title: help per bg2 the darkest day

author: botolo elettrico

text:
e probabile che questo mod influisca sulla quest delle colline umar???
ho riunito tutti e tre i pezzi del simbolo di Amaunator ma non riesco ad
aprire la porta che conduce al drago nero.... e con l'arteriosclerosi che
ho non mi ricordo come ho fatto nella versione normale di Shadows of
Amn...
--
botolo elettrico
promotore del comitato per la tutela dei postini sposati
ihgger 758, uin 170984748
profondo amatore della melinda (c)


title: help per bg2 the darkest day

author: RankXerox

text:
A me non ha dato problemi.
Hai fatto tutte le quest del lv di Amanuator?
Hai preso la pietra che ti fa passare non visto dal Drago?
Sei andato nella stanzetta dietro il mosaico con le lettere?
Hai compiuto il rituale della statua?
Ti č apparso il fantasma della Sacerdotessa?
Scusa se vado a tentoni ma la memoria fa brutti scherzi.
Cmq non cambia assolutamente nulla da SoA.
Pascola ben bene e vedrai che scendi dal vecchio Drago d'Ombra.
A prop, non andare via d lě senza averlo seccato.......hehehehe!
Ciao
RankXerox


title: help per bg2 the darkest day

text:
dal cortile accanto
stefa...@tiscali.it
, RankXerox disse...

sono riuscito a fare tutto ma la porta alla fine del corridoio a sin č
sempre bloccata dall'altra parte, che sbagli qualcosa? Devo cercare delle
trappole??
tranqui ho Yoshimo ben pompato... il mio Vendicatore e Minsc hanno delle
sorpresine... si trovano dei bei oggettini in questo mod... la spada di
Saverok comincia a sembrare uno stuzzicadenti...



title: help per bg2 the darkest day

text:
sono riuscito a fare tutto ma la porta alla fine del corridoio a sin è
sempre bloccata dall'altra parte, che sbagli qualcosa? Devo cercare delle
trappole??
Se non ricordo male quella parte del corridoio la devi semplicemente
aggirare.
Dalla stanza col mosaico vai a sud poi a est.
La porta che porta alla stanza del drago è  in fondo al corridoio a est
Ciao
Rank


title: help per bg2 the darkest day

text:
dal cortile accanto
stefa...@tiscali.it
, RankXerox disse...

ma è di quella che sto parlando... che faccio? mi suicido??



title: help per bg2 the darkest day

text:
Devi recuperare tutte le parti del simbolo di Amanuator,
fatto questo e una volta resuscitata la sacerdotessa
potrai aprire la porta per il secondo livello.
Ciao
Rank


title: help per bg2 the darkest day

text:
dal cortile accanto
stefa...@tiscali.it
, RankXerox disse...
> Devi recuperare tutte le parti del simbolo di Amanuator,
> fatto questo e una volta resuscitata la sacerdotessa
> potrai aprire la porta per il secondo livello.
sono davanti alla porta che conduce al drago nero provo ad aprirla, mi
dice che è bloccata dall'altra parte...



title: help per bg2 the darkest day

text:
sono davanti alla porta che conduce al drago nero provo ad aprirla, mi
dice che è bloccata dall'altra parte...
Urk...davvero non so che altro dirti. Come ti avevo detto a me non aveva
dato questi problemi.
Se proprio sei disperato, prova a ricaricare un salvataggio immediatamente
precedente e rifatti il livello.
Altra cosetta che forse già sai. Darkest Day devi installarlo dopo aver
aggiornato TOB alla versione 26498
Europea e poi patcharlo con la patch 103 to 103A.
Ciao
Rank
PS :che diavolo ci fa qui un mio post su Torment proprio non lo so...:):)


title: help per bg2 the darkest day

text:
dal cortile accanto
stefa...@tiscali.it
, RankXerox disse...
> sono davanti alla porta che conduce al drago nero provo ad aprirla, mi
> dice che è bloccata dall'altra parte...
>
> Urk...davvero non so che altro dirti. Come ti avevo detto a me non aveva
> dato questi problemi.
> Se proprio sei disperato, prova a ricaricare un salvataggio immediatamente
> precedente e rifatti il livello.
> Altra cosetta che forse già sai. Darkest Day devi installarlo dopo aver
> aggiornato TOB alla versione 26498
> Europea e poi patcharlo con la patch 103 to 103A.
allora devo aggiornare anche SoA? e devo patcharlo lo stesso??
grrrh! i files li trovo sul sito della bioware?
> PS :che diavolo ci fa qui un mio post su Torment proprio non lo so...:):)
firulì firulà,
io non ne so nulla... >:-P
--
botolo elettrico
promotore del comitato per la tutela dei postini clonati
ihgger 758, uin 170984748
amatore profondo della melinda (c)


title: help per bg2 the darkest day

text:
allora devo aggiornare anche SoA? e devo patcharlo lo stesso??
grrrh! i files li trovo sul sito della bioware?
Se hai installato solo SoA devi patcharlo all'ultima versione
se hai ToB a quella che ti ho detto. Le patch le trovi un po' ovunque ma su
Bioware ci sono.
Per quelle di TDD vai sul sito
http://www.teambg.net//tdd
Ciao
Rank


title: help per bg2 the darkest day

text:
dal cortile accanto
stefa...@tiscali.it
, RankXerox disse...

fatto e adesso il disco solare lo rivedo in tutto lo splendore che mi
ricordavo... il signore delle ombre è durato solo un paio di colpi...
mi ero divertito di più coi giganti del gelo... :-[
--
botolo elettrico



title: [Sacred] Patch 1.7 il 10 Novembre!

author: Nic

text:
Ciao a tutti,
da
http://www.fxplanet.com/it/home.htm
 notizia dell'arrivo della patch per
mercoledě 10 novembre!
  Nic
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [Sacred] Patch 1.7 il 10 Novembre!

author: emanuele&monchy

text:
speriamo rispettino la data.
le specifiche della patch le hanno fatte uscire una settimana dopo la data
scritta nel sito.
"Nic" <
mi1d...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:193Z76Z211Z200Y...@usenet.libero.it...



title: AIUTO BG2

author: Alaris

text:
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Salve,
2 cosine :
DOve trovo le parti del corpo di kargaxx? sono 3...ho il tronco per ora. Il
resto dove si trova?
Ho letto da qualche parte che il corno di valhalla che evoca un guerriero di
quinto liv puo' essere upgradatato con un diamante per evocarne uno di 7.
Come si fa?
Grazie.
Ciao


title: AIUTO BG2

text:
Trovandosi per caso sperduto il Thu, 20 Jun 2002 07:44:06 GMT,
"Alaris" <
norivav...@tin.it
> Scrisse:
>Spoiler
>.
>.
>.
>.
>.
>
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>Salve,
>2 cosine :
>
>DOve trovo le parti del corpo di kargaxx? sono 3...ho il tronco per ora. Il
>resto dove si trova?
>
quartiere dei moli, vicino alla gilda di Me....
quartiere del ponte
quartiere dei templi (vicino setta occhio offusato)
>Ho letto da qualche parte che il corno di valhalla che evoca un guerriero di
>quinto liv puo' essere upgradatato con un diamante per evocarne uno di 7.
>Come si fa?
>
sulla passegiata di Wa... c'e un artista che con il corno e con un
diamante ed una gemma del ladro (opietra grezza) fa tutto quello che
vuoi!!!
>Grazie.
>
>Ciao
>


title: AIUTO BG2

text:
Maury2ma <
maury2maCI...@libero.it
> wrote in message
pvb3hugj41s0c2ade...@4ax.com...

Ho trovato quello del ponte e dei templi....pero' vicio alla gilda che dici
ce' la tombadi kargaxx...e non l'ultimo lich con le ossa.
>
>
> >Ho letto da qualche parte che il corno di valhalla che evoca un guerriero
di
> >quinto liv puo' essere upgradatato con un diamante per evocarne uno di 7.
> >Come si fa?
> >
>
> sulla passegiata di Wa... c'e un artista che con il corno e con un
> diamante ed una gemma del ladro (opietra grezza) fa tutto quello che
> vuoi!!!
Non vuole la pietra grezza (o del ladro) bensi mi dice una pietra di benjuil
o qualcosa del genere.
Ciao


title: AIUTO BG2

text:
Trovandosi per caso sperduto il Fri, 21 Jun 2002 07:06:03 GMT,
"Alaris" <
norivav...@tin.it
> Scrisse:
>
>Ho trovato quello del ponte e dei templi....pero' vicio alla gilda che dici
>ce' la tombadi kargaxx...e non l'ultimo lich con le ossa.
>
Appunto, in una tomba trovi le gambe/braccia, in una trovi il busto e
nella tomba nel quartiere dei latri trovi Kargaxx (ovvero il suo
teschio) postagli le altre 2 parti e lo avrai fatto
felice................ lui come premio t'ammazza. (o ci prova)
>Non vuole la pietra grezza (o del ladro) bensi mi dice una pietra di benjuil
>o qualcosa del genere.
Dai non fare il pignolo, ho confuso la gemma............ e da mesi che
non ci gioco!
ciao


title: AIUTO BG2

text:
> Appunto, in una tomba trovi le gambe/braccia, in una trovi il busto e
> nella tomba nel quartiere dei latri trovi Kargaxx (ovvero il suo
> teschio) postagli le altre 2 parti e lo avrai fatto
> felice................ lui come premio t'ammazza. (o ci prova)
>
Che amico!!!
> >Non vuole la pietra grezza (o del ladro) bensi mi dice una pietra di
benjuil
> >o qualcosa del genere.
>
> Dai non fare il pignolo, ho confuso la gemma............ e da mesi che
> non ci gioco!
>
Non era per fare il pignolo......ma solo una precisazione per altri che
leggeranno il post.
Anzi, ti ringrazio per l'aiuto prezioso.
Ciao


title: Fallout2 e sonoro

author: TreCool

text:
salve, ho il suddetto gioco , l'ho patchato, installato ma inspiegabilmente
dopo un po' che gioco se ne vanno gli effetti sonori.. Smettono proprio di
andare.. La musica continua tranquilla, i dialoghi idem ma non si sentono +
gli effetti dell'interfaccia. Se salvo ed esco alla schermata principale gli
effetti ci sono di nuovo: carico gioco 5-10 minuti e d nuovo via gli sfx
persino dal pannello delle opzioni.. Adiuvate prego!! Non so come fare...


title: BG: ORRORI DI GUERRA. AIUTO !!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Raffaele

text:
Ciao,
sono nel rifugio del mago Daeveron:
come posso uccidere: 1) il mago; 2) le guardie con le spade di fuoco.
Grazie.


author: Lorenzo d'Amato

text:
Basta!!!! Mi rifiuto!!! La prossima volta metti lo spoiler... nel caso tu
non sappia cosa e' uno spoiler te lo spiego... lo spoiler (che poi per
intero si chiama "spoiler space") e' un avvertimento che si mette per far
capire a chi si appresta a leggere che piu' in basso ci sono delle
anticipazioni alla trama o citazione di alcuni oggetti particolari (per
particolari si intende magici o quelli detti "quest items") si puo' mettere
o nel messaggio stesso (come vedi in piu' in basso) o stesso nel subject del
messaggio, in effetti e' una forma di rispetto per gli altri che non sono
ancora arrivati dove sei arrivato tu con la trama... spero sia chiaro :-)
Esempio
SPOILER
Ho lasciato un po' di spazio in modo che questa parte venga letta solo da
chi la vorra' leggere quindi quelli che non vogliono anticipazioni sulla
trama non scenderanno a leggere fin qui ok? Dal momento che ti sei
sopportato la mia predica iniziale... ti dico come fare :-) (sono troppo
buono) Allora il mago daeveron non e' un grosso problema... i consigli sono
questi... portati un mago che faccia il "dissolvi magie" (la hanno anche i
chierici) e portati un guerriero "tosto" ed una pergamena o pozione che ti
protegga dal magico... dai questa pozione al guerriero in questione e
mandalo solo verso daeveron e vedrai che praticamente iol magone si
concentrera' solo sul guerriero ignorando il resto del party... dopo un po'
il furbastro si fara' una barriera e tu gliela levi con il "dissolvi magie"
citato sopra e... beh non e' ancora morto scusa? ;-) Per quanto riguarda gli
orrori battaglia... in realta' se li trovi cosi' duri da sconfiggere li puoi
anche non "chiamare a cena" cioe' basta che disattivi (con un ladro che hai
nel party) tutte le trappole che ci sono poco prima di arrivare a daeveron,
se non hai un ladro (prima cosa... cercatelo al piu' presto in quanto e'
quasi indispensabile) dovrai convocare qualche mostro... o con le bacchette
o fai evocare al chierico alcuni scheletri e questi dovreebro funzionare da
"distrazione" per gli orrori rendendoli un po' piu' facili da fare fuori :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Luba

text:
SPOILER
Un'altra tecnica che ho usato io è di avanzare lentamente con un pg per
arrivare nel campo visivo di un orrore battaglia, aspettare che si avviccini
e attaccarlo (da solo non è fortissimo), fare la stessa cosa con l'altro,
disattivare le trappole e infine uccidere con calma Davaevorn.
lu...@iol.it


text:
Forse non e' ancora chiaro... vediamo di chiarire...
ENTRAMBI GLI ORRORI BATTAGLIA CHE VEDETE PRIMA DI DAEVERON VENGONO CHIAMATI
SOLO ATTIVANDO LE TRAPPOLE!! SE DISATTIVATE TUTTE LE TRAPPOLE NON NE
INCONTRATE NEMMENO UNO!!
Scusate l'urlata ma l'avro' detto circa una ventina di volte :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
ehm...hai ragione :-)
allora è proprio una cavolata
comunque non hai messo lo spoiler
lu...@iol.it


text:
Lo spoiler era gia' nel subject quindi sono ancora "incolume" :-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Luba ha scritto nel messaggio <7eqosa$i3j$
1...@hermes.iol.it
>...



author: Filippo

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7eqom4$hmm$
1...@hermes.iol.it
>...

E se uno volesse farsi i punti esperienza? E se uno volesse uccidere per
principio tutti i mostri possibili? Vabe' dai, ti scuso per l'urlo... ma non
succeda piu' :-PPP


text:
"E se uno volesse farsi i punti esperienza? E se uno volesse uccidere per
principio tutti i mostri possibili?"
"SE DISATTIVATE TUTTE..."
Ma infatti io i "se" ce li ho messi cioe' ognuno fa la sua scelta seno' che
rpg e'? ;-))
"Vabe' dai, ti scuso per l'urlo... ma non succeda piu' :-PPP"
Ok capo non si ripetera' ;-PPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Wizards & Warriors

author: Mirko

text:
Come entro nella seconda porta della cripta nel cimitero di Bersault?
Grazie.


title: Help DIABLO 2|!!!!

author: Fabio Bonafini

text:
Scusate la domanda stupida...
Si puň cambiare la risoluzione in D2????
O si deve tenere per forza a 640*480?????
Sono quasi sicuro di si perchč sulla confezione le immagini sono molto piů
dettagliate di quelle che vedo io!!!!
Se si puň cambiare qualcuno mi dice come per favore....
Ho installato la Patch 1.03...
Ciao e grazie, Pikashake


title: Help DIABLO 2|!!!!

author: Icestorm

text:
"Fabio Bonafini" <
iatt...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8s24k4$9tf$1...@nread1.inwind.it...
> Scusate la domanda stupida...
> Si puň cambiare la risoluzione in D2????
No.
> O si deve tenere per forza a 640*480?????
Solo la 640x480.
> Sono quasi sicuro di si perchč sulla confezione le immagini sono molto piů
> dettagliate di quelle che vedo io!!!!
No, sono solo piů piccole e quindi sembrano piů dettagliate, sul tuo monitor
ovviamente si vedono piů in grande di quelle immagini quindi si vedono molto
meglio anche i vari pixel.
> Se si puň cambiare qualcuno mi dice come per favore....
Niente da fare, non si puň.


title: Sito di Evil Island

author: wolverine

text:
Ragazzi, stiamo per entrare nel periodo "caldo", ovvero nel periodo
che stanno per iniziare a uscire dei nuovi crpg.
Ce ne sono veramente tanti, alcuni piu' action, altri piu' rpg.
Mai come in questo momento invidio chi sa bene la lingua inglese,
perche' potra' gustarseli tutti....Io invece no:-(
Uno dei crpg piu' attesi e' Evil-Island....date un'occhiata al sito
ufficiale, e' il piu' bello che mi sia mai capitato di vedere.
http://www.evil-islands.com/eng/
ciao
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

author: Wayne

text:
Premetto che tutto quello che scrivo è rigorosamente IMVHO
Le traduzioni stanno letteralmente rovinando i giochi.
Finchè ci si limitava (erano altri tempi) a fare giochi che avevano delle
SCRITTE, allora una traduzione (doveva essere comunque fatta bene) ci poteva
anche stare, ma con l'avvento del parlato la situazione è cambiata.
Ci sono le software house che si impegnano tantissimo per creare a volte dei
veri e propri film, con una accurata scelta delle voci da dare ai
personaggi, e poi arrivano i vari CAZZARI italiani, che devono fare tutto
con 2 lire, che usano la stessa persona per 10 personaggi, oppure (vedi il
caso di Silver, tanto per citarne uno recente) usano un bambino (la voce è
sicuramente quella di un giovincello) per doppiare il nonno di David....
Ho comprato, come acquisto abbastanza recente, Grim Fandango, tradotto dalla
CTO per la LucasArts. Traduzione eccellente e buona scelta anche delle voci
dei personaggi, ma è una mosca bianca!!! Commandos in italiano fa
ridere....quando senti l'omino che chiede "Aiuto, capitano..." con la voce
di chi chiede un cappuccino con brioche al bar...
Dal canto mio, cerco sempre la versione inglese dei programmi...alle
distribuzioni italiane il compito di farmi cambiare idea.
Ciao a tutti.
--
 Wayne
      Futuro IAFO
 (Gnawl per sport ^__^)
                                                                    (`.-,')
                                                                  .-'     ;
                                                              _.-'   , `,-
                                                        _ _.-'     .'  /._
                                                      .' `  _.-.  /  ,'._;)
                                                     (       .  )-| (
                                                      )`,_ ,'_,'  \_;)
                                              ('_  _,'.'  (___,))
                                               `-:;.-'


title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

author: Faramir

text: Condivido pienamente, in particolare sulle voci di Commandos!! :-))


title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

author: Dimer Camparini

text:
"Wayne" wrote:
>Premetto che tutto quello che scrivo è rigorosamente IMVHO
>
>Le traduzioni stanno letteralmente rovinando i giochi.
Io su questo argomento ricorrente insisto sempre col mio vecchio adagio:
Se non ci fossero le versioni localizzate una parte del pubblico resterebbe
delusa e tagliata fuori, non raggiungendo una soddisfazione ottimale...
Al contrario, nella situazione come e' ora, entrambi i pubblici potenziali
(anglofili e non) ricevono un trattamento adeguato...
Chi ha paura di una localizzazione mal fatta puo' tranquillamente procurarsi
la versione originale (ci sono un sacco di metodi, tutti accessibili
tranquillamente)...chi al contrario preferisce una versione italiana potra'
prendere quella (col rischio, anche se non accade sempre, di trovarsi una
cosa non proprio perfetta in mano)...
E' un semplice trade-off...
Certo...tutti vorremmo l'optimum...versioni in italiano, interpretate da
attori professionisti, che escano contemporaneamente alle versioni
internazionali e che magari costassero quanto (o meno) la versione
originale...ma in attesa di questo "periodo aureo" credo ci si possa tutti
accontentare di una situazione attuale che, ripeto, soddisfa praticamente
TUTTI,,,
(cosa che invece NON accadrebbe nel caso la scelta di tutti noi fosse
LIMITATA ad un'UNICA versione, tipicamente in inglese...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
Concordo in pieni con Dimer (strano vero?)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

text:
> Chi ha paura di una localizzazione mal fatta puo' tranquillamente
procurarsi
> la versione originale (ci sono un sacco di metodi, tutti accessibili
> tranquillamente)
Discorso saggio, e abbastanza condiviso, se non fosse per questa frase qua
sopra quotata...
Questa proprio non è vera. Ci si può tranquillamente procurare le copie
originali dei giochi? Io credo che come distributore, la Computer One di
Bologna sia abbastanza (se non il +) fornito, TUTTAVIA, spesso e volentieri
le copie originali non ce le aveva...(o se ce le aveva, erano d'importazione
e costavano almeno 30/40k di +)
Che devo fare? Spendere tutte le volte 15 o 20$ di shipping per farlo
arrivare dall'america?? Per X-Wing Alliance l'ho fatto, ma altre volte mi va
un po' a occhio...
Cmq, se questo è il modo per accontentare tutti....vorrà dire che rimango
scontento io. :-)



title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

text:
"Wayne" wrote:
>Che devo fare? Spendere tutte le volte 15 o 20$ di shipping per farlo
>arrivare dall'america??
Purtroppo si, fa parte del mio ragionamento...ritengo che sia lo "scotto" da
pagare se uno vuole avere una versione "perfetta" (cioe' esattamente come i
programmatori l'hanno concepita in origine) del gioco...ripeto, e' sempre
una questione di trade-off...



title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

text:
> Purtroppo si, fa parte del mio ragionamento...ritengo che sia lo "scotto"
da
> pagare se uno vuole avere una versione "perfetta" (cioe' esattamente come
>i programmatori l'hanno concepita in origine) del gioco...ripeto, e' sempre
> una questione di trade-off...
Quello che proprio non mi vuole entrare in testa č come mai se voglio un
gioco come dovrebbe essere (e come venivano lasciati fino a qualche anno fa)
devo spendere di +...
Queste son le dure leggi del mercato.....in culo il mercato!!!
^__^
Ciao



title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

author: Ste

text:
Intervengo nella discussione perchè è una cosa che mi sta molto a cuore.
Le traduzioni.
Io mi CHIEDO (scusate se urlo) perchè le traduzioni non vengano affidate a
qualcuno che sappia che cosa stia traducendo!!!!
Un testo di bioingegneria non lo faccio tradurre da uno scemo
qualsiasi(?)....perchè allora un testo meno serio come la traduzione di manuali
di videogames e roba varia vengono tradotti con i piedi(magari) e da persone che
non sanno nemmeno che cosa e' un elfo?
Faccio un piccolissimo esempio sulla superficialità od ignoranZa.
Mi spiego, quando sulla versione italiana di BG(di un mio amico) ho visto
tradotto sull'inventario  MD = monete
d'oro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Mi volevo suicidare!!!!!
Non puo' e non deve essere una svista....l'inventario lo accediamo 500 volte a
partita!!!!!
NON SI PUO'!!!!
E la quest della "quercia"??????? L'avete risolta?  La quercia era dipinta nel
quadro e non stava in mezzo alla stanza come tradotto(mi è stato riferito da
amici.... se è inesatto mi scuso).
Fino a quando continuerà questa storia?
Io comunque ho la versione americana, comprata da Computerone pagata 99.900 (un
bel po' ...forse troppo per un videogames, come sono troppe 36.000  per un CD
musicale) quindi solo 10k di piu' della versione italiana.
Aggiungo una cosa, ho saputo che TOTSC localizzata costerà 29.900, quella
americana 89.900!!!! Scherziamo????? o spero che mi abbiano preso in giro.
Perchè allora MASTERIZZARE è obbligatorio!!!!!!
Saluti
Stefano


title: Traduzioni: la rovina dei giochi...

author: woodrue

text:
Cazzo sono d'accordoooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Su tutta la linea!!!!!!!!!
L'altro giorno ho visto il pinball di Simon The Sorcerer, un gioco
nuovo, scelgo il menů in italiano e quando faccio per uscire dal gioco lo sai
cosa mi vedo scrivere?
'ESCIO?'
'Escio'???????????????
Ma come sarebbe 'Escio'???
Cazzo, ma siete ridicoli! Se non sapete l'italiano come cazzo pensate di
poter tirare ad indovinare e far finta di niente??!!!
Mi pare scontato che per QUALSIASI italiano sia preferibile
veder scritto 'Exit?' anziche 'Escio?'....
Dico, mica fai un programma del culo da distribuire gratis in internet, conle
tue forze....
fai un programma che VENDI...
E' vero, il software tradotto č penoso, e le uniche localizzazioni fatte
A REGOLA D'ARTE sono, come tu hai detto, quelle dei giochi della Lucas.
Io boicotto il software in italiano, peccato che ormai qualsiasi gioco chiedi lo
trovi solo piů in italiano (ho cercato Baldur's Gate in inglese per settimane,
e non me lo ordinavano neanche su prenotazione, 'sti maledetti...)
Scusate (a chi dan fastidio) le parolacce, ma questo argomento mi sta
a cuore.
Ciao.
Wayne ha scritto:
> Premetto che tutto quello che scrivo č rigorosamente IMVHO
>
> Le traduzioni stanno letteralmente rovinando i giochi.
>
> Finchč ci si limitava (erano altri tempi) a fare giochi che avevano delle
> SCRITTE, allora una traduzione (doveva essere comunque fatta bene) ci poteva
> anche stare, ma con l'avvento del parlato la situazione č cambiata.
>
> Ci sono le software house che si impegnano tantissimo per creare a volte dei
> veri e propri film, con una accurata scelta delle voci da dare ai
> personaggi, e poi arrivano i vari CAZZARI italiani, che devono fare tutto
> con 2 lire, che usano la stessa persona per 10 personaggi, oppure (vedi il
> caso di Silver, tanto per citarne uno recente) usano un bambino (la voce č
> sicuramente quella di un giovincello) per doppiare il nonno di David....
>
> Ho comprato, come acquisto abbastanza recente, Grim Fandango, tradotto dalla
> CTO per la LucasArts. Traduzione eccellente e buona scelta anche delle voci
> dei personaggi, ma č una mosca bianca!!! Commandos in italiano fa
> ridere....quando senti l'omino che chiede "Aiuto, capitano..." con la voce
> di chi chiede un cappuccino con brioche al bar...
>
> Dal canto mio, cerco sempre la versione inglese dei programmi...alle
> distribuzioni italiane il compito di farmi cambiare idea.
>
> Ciao a tutti.



title: Diablo Help!

author: Lord Asmodeo

text:
Salve a tutti, è ( mi pare ) il primo messaggio che spedisco al NG e lo
facio perche sono in crisi, da circa due mesi non uccido Diablo e sapete
perchè?
Ho installato Win 98! >:-(
Avevo la patch per lanciare diablo sotto Win 98 ma appunto due mesi or sono
il mio PC si è accidentalmente formattato.
Sapete per piacere dirmi dove posso trovare quel file oppure mandarmelo via
e-mail ?
Ringrazio in anticipo
Lord Asmodeo
si...@libero.it
Lord_A...@libero.it
___________________________________
Non è morto ciò che in eterno può
attendere e con il passare di strane
ere, anche la morte muore.        S->
___________________________________


title: Diablo Help!

text:
"Lord Asmodeo" <
si...@libero.it
> wrote:
>Salve a tutti, č ( mi pare ) il primo messaggio che spedisco al NG e lo
>facio perche sono in crisi, da circa due mesi non uccido Diablo e sapete
>perchč?
>Ho installato Win 98! >:-(
>
>Avevo la patch per lanciare diablo sotto Win 98 ma appunto due mesi or sono
>il mio PC si č accidentalmente formattato.
Se hai un amico che ha ancora installato il WIN95 non ti serve nessuna
patch...
Prendi dal suo PC il file CDFS.VXD e piazzalo nella corrispondente directory
del tuo PC...Diablo funzionera'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo Help!

author: gico

text:
In article <wL2f4.31113$
I3.3...@news.infostrada.it
>,
si...@libero.it

says...
> Salve a tutti, è ( mi pare ) il primo messaggio che spedisco al NG e lo
> facio perche sono in crisi, da circa due mesi non uccido Diablo e sapete
> perchè?
> Ho installato Win 98! >:-(
>
> Avevo la patch per lanciare diablo sotto Win 98 ma appunto due mesi or sono
> il mio PC si è accidentalmente formattato.
>
> Sapete per piacere dirmi dove posso trovare quel file oppure mandarmelo via
> e-mail ?
>
> Ringrazio in anticipo
>
>
> Lord Asmodeo
>
si...@libero.it
>
Lord_A...@libero.it
> ___________________________________
>
> Non è morto ciò che in eterno può
> attendere e con il passare di strane
> ere, anche la morte muore.        S->
> ___________________________________
>
>
>
http://www.avault.com/pcrl/patches_temp.asp?patch=diablo&size=.552


title: X TUTTI

author: Fausto Verri

text:
attualmente non sono interessato agli rpg per cui siete fortunati che avete
un po di tregua ma quando mi rifarò vivo gradirei essere preso sul serio
come tutti gli altri  grazie ........
p.s: ma guarda come sono ridotto che devo chiedere scusa
per essere preso in considerazione,uno nuovo del NG
mi prenderebbe per matto !!!!!!


title: X TUTTI

author: Torquemada.

text:
"Fausto Verri" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a2saev$t45$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> attualmente non sono interessato agli rpg per cui siete fortunati che
avete
> un po di tregua ma quando mi rifarò vivo gradirei essere preso sul serio
> come tutti gli altri  grazie ........
Ah Ciao Ronie! Se non sei interessato agli RPG come mai hai scritto qui? :-/
> p.s: ma guarda come sono ridotto che devo chiedere scusa
> per essere preso in considerazione,uno nuovo del NG
> mi prenderebbe per matto !!!!!!
Anche un anziano, non ti preoccupare!
Stammi bene Faustino!


title: [D2] Fantastico!

author: Alvise "Dallas"

text:
Ho trovato un filmato di Diablo 2, credo sia una pubblicità americana.
Praticamente potete vedere tutti i personaggi di Diablo 2 fatti con attori
veri... ci sono più filmati ho visto solo il primo. Si vede un tipo ai
giorni che sta sognando e parlando di qualcosa (non ho ascoltato bene) e si
vedono attori che impersonano i vari pg di Diablo... l'incantatrice che
porta a spasso la carrozzina con il bambino, il barbaro che falcia le siepi
con l'ascia, il negromante che si accende il barbecue con un incantesimo,
l'amazzone che impersona la moglie del tipo che sogna, e il barbaro che
gioca al computer... veramente divertente :)
Ecco il link
http://www.diabloiifiles.com/file.index
Ciao,
Alvise


title: interessato ad un lavoro part-time

author: Cristian

text:
Salve ragazzi, mi presento sono Cristian da Mantova.
mi sono permesso di scrivere in questo gruppo anche perchè io stesso lo
frequento.
Allora ragazzi voglio darvi la possibilità di poter incrementare il vostro
stipendio.
Vi dico subito che non è la solita bufala ( come si dice di solito ) , ma è
una cosa fattibile.
niente soldi da spedire, o da investire, ma sopratutto non si vende niente.
Credo che tutti voi .. almeno una volta abbiate sentito parlare della
rivista Milionare ,                           vendota in tutte le edicole ,
bene , il suo creatore ha stipulato un accordo con le maggiori
società d' Italia : Infostrada , banca popolare di Milano, Smart, e infine
il più importante
la sua creazione ....... FREEDOMLAND.
Come tutti saprete Freedomland è entrato in  " Borsa"  e questa è una
garanzia.
La  I&T spa. questa è la società che io rappresento stà cercando promotori a
tempo pieno
o part-time, per promuovere Freedomland consegnandolo alle famiglie , agli
amici .....
A TUTTI INSOMMA..
Calcolate che non sono molti quelli che hanno il pc a casa , e possono
collegarsi ad
internet, sono circa il 20% .
Ma il restante 80% come fa? semplice prima o poi compera un pc
 2.000.000/3.000.000)
oppure trova un' alternativa e questa è Freedomland che in società con
infostrada offrono
all' utente di navigare , acquistare in totale tranquillità.
per diventare ADVISOR I&T non ti costa nulla solo un poco del tuo tempo ,
basta iscriversi sul suo sito
www.it-virtual.com
  e ti verrà rilasciato
subito un codice,
dopo di che quando regalerai un contratto ( perchè qui non si vende , i
contratti Infostrada
si danno gratis.) tu comincerai a guadagnare una percentuale sulle
telefonate fatte dagli
utenti registrati con il tuo codice, e guadagni anche sugli acquisti che
farà su freedomland.
Da precisare che i prodotti venduti su freedomland sono gli stessi che trovi
in un negozio.
solo che con gli accordi fatti essi sono scontati  e quindi si risparmia
 anche di parecchio
ve lo assicuro).
per i contratti infostada-freedomland vi basta andare a ritirarli in un
qualsiasi punto infostrada.
Quando vi registrate ( fatelo presto , prima è , meglio è per voi) ricordate
che alla voce " codice sponsor" di inserire il seguente numero 3300022305.
per ulteriori chiarimenti non indugiate chiamatemi allo 0338-3376925
o mandatemi una mail .
tvf...@tin.it
un ciao a tutti e a presto.


title: interessato ad un lavoro part-time

author: Domenico Vacirca

text:
1) Sei completamente O.T.
2) Mi hanno proposto tempo fa di lavorare per Freedomland e ho rifiutato
perchè non mi sembra diverso dai tanti mlm, anzi in questo caso dovevo pure
pagare per entrare a far parte del gruppo perhè dovevo acquistare una
stupidissima web-tv a un prezzo molto elevato per quello che offre (e puoi
farci ben poco visto che non puoi nemmeno scaricare i file)
3) Vai a vedere come stanno andando le azioni Freedomland


title: Stones l'originale cantata.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Sto ri-cercando l'originale versione di Ymochel di Stones,quella cantata.
Ho trovato la seconda versione, quella orchestrata, mentre non riesco a
trovare la prima, quella che Avenger posto' mooolto tempo fa.
Il link originale non funziona piu'.
Qualcuno mi puo' aiutare?
Grazie.
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: Stones l'originale cantata.

author: SuperCiuk

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> Sto ri-cercando l'originale versione di Ymochel di Stones,quella cantata.
> Ho trovato la seconda versione, quella orchestrata, mentre non riesco a
> trovare la prima, quella che Avenger posto' mooolto tempo fa.
> Il link originale non funziona piu'.
> Qualcuno mi puo' aiutare?
L'ho "parcheggiata" nel mio sito. Prendila da qui:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/files/stones.zip
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

author: Muflone

text:
Ho giocato di recente al suddetto giochillo e devo dire che mi e'
piaciuto davvero un sacco ^__^
Mi piacerebbe provare dell'altro ma per pc che c'e'? Poco, lo so, Breath
of fire 4 l'ho visto ma nn mi ha entusiasmato; qualcuno ha qualcosa da
consigliarmi? A parte di prendermi una ps2/gamecubo, nn ho tutti quei
soldi da spendere...
--
To start press any key... Where's the any key?


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

author: Cavaliere Verde ®

text:
Il Sun, 05 Oct 2003 21:59:06 +0200, Muflone mettendosi un dito nel naso e
urlando "E ora qualcosa di completamente diverso!", disse:
> Ho giocato di recente al suddetto giochillo e devo dire che mi e'
> piaciuto davvero un sacco ^__^
> Mi piacerebbe provare dell'altro ma per pc che c'e'? Poco, lo so, Breath
> of fire 4 l'ho visto ma nn mi ha entusiasmato; qualcuno ha qualcosa da
> consigliarmi? A parte di prendermi una ps2/gamecubo, nn ho tutti quei
> soldi da spendere...
Inzomma.....mica tanti, dal 17 ottobre il cubo scenda a 99 euro! Non ci si
compra neanche una scheda grafica scrausa con quuei soldi :D
--
"Meglio tacere e passare per idiota che parlare e dissipare ogni dubbio."
Abraham Lincoln


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

author: Gambit

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
> Ho giocato di recente al suddetto giochillo e devo dire che mi e'
> piaciuto davvero un sacco ^__^
> Mi piacerebbe provare dell'altro ma per pc che c'e'? Poco, lo so, Breath
> of fire 4 l'ho visto ma nn mi ha entusiasmato; qualcuno ha qualcosa da
> consigliarmi? A parte di prendermi una ps2/gamecubo, nn ho tutti quei
> soldi da spendere...
Uhm... Secondo me BOF4 non è male.
Comunque se cerchi qualcosa di carino (non capolavoro) c'è sempre SILVER che
costa 6 Euro. A me è piaciuto. Tra l'altro, dovresti giocare anche i Final
Fantasy. Il 7 in primis, ma anche l'8 tanto per fare qualcosa! :-)
Se hai un pc decente. (Almeno P3 733 con una Geffo2) ti consiglio di darti
all'emulazione PSX. E provare titoli quali il FF9, Chrono Cross, Koudelka,
la serie BOF...


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando =?iso-8859-1?q?Cavaliere_Verde_=AE?= attrasse la mia attenzione
dicendo...
> Inzomma.....mica tanti, dal 17 ottobre il cubo scenda a 99 euro! Non ci si
> compra neanche una scheda grafica scrausa con quuei soldi :D
>
Infatti ci stavo pensando... ho visto da qualche parte il trailer di
tales of simphonia e devo dire che sono rimasto davvero impressionato...



title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Gambit attrasse la mia attenzione dicendo...
> Uhm... Secondo me BOF4 non è male.
>
No nn e' male per quello, solo sai, dopo g2 nn fa' una bella figura...
> Comunque se cerchi qualcosa di carino (non capolavoro) c'è sempre SILVER che
> costa 6 Euro.
ORPO! ce l'ho da qualche parte, l'avevo trovato dentro tgm! Ora il
problema e'... dove l'ho messo... -__-
> A me è piaciuto. Tra l'altro, dovresti giocare anche i Final
> Fantasy. Il 7 in primis, ma anche l'8 tanto per fare qualcosa! :-)
>
> Se hai un pc decente. (Almeno P3 733 con una Geffo2) ti consiglio di darti
> all'emulazione PSX. E provare titoli quali il FF9, Chrono Cross, Koudelka,
> la serie BOF...
>
Grazie mille dei consigli



title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
Il Sun, 05 Oct 2003 22:52:33 +0000, Gambit mettendosi un dito nel naso e
urlando "E ora qualcosa di completamente diverso!", disse:
> Comunque se cerchi qualcosa di carino (non capolavoro) c'è sempre SILVER che
> costa 6 Euro.
Imho non ne merita neanche uno.......troppo lineare, ma veramente troppo....
> A me è piaciuto. Tra l'altro, dovresti giocare anche i Final
> Fantasy. Il 7 in primis, ma anche l'8 tanto per fare qualcosa! :-)
Oddio....l'8 e' assolutamente da evitare.....
> Se hai un pc decente. (Almeno P3 733 con una Geffo2) ti consiglio di darti
> all'emulazione PSX. E provare titoli quali il FF9, Chrono Cross, Koudelka,
> la serie BOF...
O un Final Fantasy Tactics....



title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

author: Omzred

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19ea9674b...@news.tiscali.it...
> Ho giocato di recente al suddetto giochillo e devo dire che mi e'
> piaciuto davvero un sacco ^__^
> Mi piacerebbe provare dell'altro ma per pc che c'e'? Poco, lo so, Breath
> of fire 4 l'ho visto ma nn mi ha entusiasmato; qualcuno ha qualcosa da
> consigliarmi? A parte di prendermi una ps2/gamecubo, nn ho tutti quei
> soldi da spendere...
un rpg stile jap è Septerra Core, non è certo un capolavoro ma si lascia
giochicchiare
ciao


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
"Cavaliere Verde ®"
<cavaliere_verdeSPA...@libero.it.INVALID> ha scritto nel
messaggio
> > Comunque se cerchi qualcosa di carino (non capolavoro) c'è sempre SILVER
che
> > costa 6 Euro.
>
> Imho non ne merita neanche uno.......troppo lineare, ma veramente
troppo....
Direi che i Japan Style lo sono tutti...
> > A me è piaciuto. Tra l'altro, dovresti giocare anche i Final
> > Fantasy. Il 7 in primis, ma anche l'8 tanto per fare qualcosa! :-)
>
> Oddio....l'8 e' assolutamente da evitare.....
Gli ho detto tanto per fare qualcosa. Personalmente, però, ho gradito
abbastanza il 9. Anche se non l'ho giocato tutto.
> > Se hai un pc decente. (Almeno P3 733 con una Geffo2) ti consiglio di
darti
> > all'emulazione PSX. E provare titoli quali il FF9, Chrono Cross,
Koudelka,
> > la serie BOF...
>
> O un Final Fantasy Tactics....
Scusa ma che c'entra?


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
> Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
> quando Gambit attrasse la mia attenzione dicendo...
> > Uhm... Secondo me BOF4 non č male.
> >
> No nn e' male per quello, solo sai, dopo g2 nn fa' una bella figura...
A dire il vero non lo so. Ho comprato Grandia 2 in edizione Budget ma non
l'ho giocato. Un possessore di PS2 perň me ne ha parlato maluccio (vabbč che
lě si paragona con FFX).
> > Comunque se cerchi qualcosa di carino (non capolavoro) c'č sempre SILVER
che
> > costa 6 Euro.
>
> ORPO! ce l'ho da qualche parte, l'avevo trovato dentro tgm! Ora il
> problema e'... dove l'ho messo... -__-
Sě, č uscito da TGM anche. Pure da PC ACTION se non erro. Io, comunque, ho
presto uno di quegli scatoli dove ci sono 10 CD vergini ed all'interno vi
inserisco tutti i cd coi giochi completi delle riviste.
> > A me č piaciuto. Tra l'altro, dovresti giocare anche i Final
> > Fantasy. Il 7 in primis, ma anche l'8 tanto per fare qualcosa! :-)
> >
> > Se hai un pc decente. (Almeno P3 733 con una Geffo2) ti consiglio di
darti
> > all'emulazione PSX. E provare titoli quali il FF9, Chrono Cross,
Koudelka,
> > la serie BOF...
> >
> Grazie mille dei consigli
Prego. E se proprio non sei un fanatico della grafica, ti consiglio
l'emulatore SNES con Final Fantasy 6 in Italiano (ma anche in Inglese...).


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
Il Mon, 06 Oct 2003 07:32:23 +0000, Gambit mettendosi un dito nel naso e
urlando "E ora qualcosa di completamente diverso!", disse:
>> > Comunque se cerchi qualcosa di carino (non capolavoro) c'è sempre
>> > SILVER che
>> > costa 6 Euro.
>>
>> Imho non ne merita neanche uno.......troppo lineare, ma veramente
>
> troppo....
> Direi che i Japan Style lo sono tutti...
I jrpg (che poi rpg non sono perche' si riducono sempre solo a dei
combattimenti ^_^) hanno molti piu' punti liberi, tipo sottogiochini, aree
segrete, equipaggiamento bonus nascosto e a volte pure piccole sottotrame.
Tutta roba che in Silver non ho visto (per quanto devo rendergli merito
che a livello di trama e' meglio di ff8).
>> > A me è piaciuto. Tra l'altro, dovresti giocare anche i Final
>> > Fantasy. Il 7 in primis, ma anche l'8 tanto per fare qualcosa! :-)
>>
>> Oddio....l'8 e' assolutamente da evitare.....
>
> Gli ho detto tanto per fare qualcosa. Personalmente, però, ho gradito
> abbastanza il 9. Anche se non l'ho giocato tutto.
Anche il 9 non e' male....ma l'8 e' proprio brutto....mi fa ancora male
quando mi siedo.....dopo la bellissima esperienza di ff7 ho comprato l'8 a
scatola chiusa (addirittura in edizione limitata con t-shirt, memory card,
poster e sarcazzi vari)....che delusione.....che gioco
inutile....meccanismo cervellotico, trama banale e che copia se stessa in
piu' punti.....
>> > Se hai un pc decente. (Almeno P3 733 con una Geffo2) ti consiglio di
>>> darti all'emulazione PSX. E provare titoli quali il FF9, Chrono Cross,
>>> Koudelka la serie BOF...
>>
>> O un Final Fantasy Tactics....
>
> Scusa ma che c'entra?
Beh, come ti ho gia' detto tutti i jrpg alla fine si riducono ai
combattimenti+trama lineare (con qualche punto di variazione minimo qua'
e la'). FFT come sistema di combattimenti non e' secondo a nessuno, e ha
pure una trama ^_^
Non dimentichiamoci pure di Suikoden e Suikoden 2, veramente carini :-)



title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
Il Mon, 06 Oct 2003 07:36:41 +0000, Gambit mettendosi un dito nel naso e
urlando "E ora qualcosa di completamente diverso!", disse:
>> Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
>> quando Gambit attrasse la mia attenzione dicendo...
>> > Uhm... Secondo me BOF4 non č male.
>> >
>> No nn e' male per quello, solo sai, dopo g2 nn fa' una bella figura...
> A dire il vero non lo so. Ho comprato Grandia 2 in edizione Budget ma
> non l'ho giocato. Un possessore di PS2 perň me ne ha parlato maluccio
> (vabbč che lě si paragona con FFX).
Quoto. Come giocatore di console, Grandia 2 posso dirti che non e' il
massimo. Che poi su pc non ci sia di meglio e' un'altro discorso....



title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
Il Mon, 06 Oct 2003 07:32:23 +0000, Gambit mettendosi un dito nel naso e
urlando "E ora qualcosa di completamente diverso!", disse:
[]
Scivolo nell'ot.
Gambit, usa quotefix sul tuo outlook ;-)



title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

author: Teo

text:
Mah, Breatj of fire non e' malissimo, Grandia e' molto meglio ma anche
BOF e' discreto, la grafica e' tra le migliori per pc e' il sistema
magie e' ben fatto, la trama e' troppo lineare ma a me piace e lo sto
giocando nei ritagli di giochi piu "seri", comunque oltre a questi due
purtroppo per pc c'e' poco, hai gia' giocato i due Final Fantasy
convertiti per Win ? ( FF7 e FF8 ) quelli sono decisamente i migliori
prodotti per pc se ami i JCRPG.
Simili ma non Jap ci sono il citato silver, non mi e' piaciuto, e
Anachronox, che non ho provato ma me ne hanno parlato bene, dopo
qualche patch e' un bel giochino.
Consiglio spassionato, scaricati un emulatore SNES o PSX, e' l'unica
se non vuoi comprarti una console ( come me del resto )
Saluti
Teo


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Muflone attrasse la mia attenzione dicendo...
> Ho giocato di recente al suddetto giochillo e devo dire che mi e'
> piaciuto davvero un sacco ^__^
> Mi piacerebbe provare dell'altro ma per pc che c'e'? Poco, lo so, Breath
> of fire 4 l'ho visto ma nn mi ha entusiasmato; qualcuno ha qualcosa da
> consigliarmi? A parte di prendermi una ps2/gamecubo, nn ho tutti quei
> soldi da spendere...
>
Grazie a tutti, alla fine mi son rifatto prestare bof IV, e' carino
tutto sommato, mi stuzzica piu' di silver comunque.



title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Josef K. attrasse la mia attenzione dicendo...
cut
>
> i titoli migliori che mi vengono in mente sono per ps2
> il gamecoso ha titoli all'altezza? (a parte zelda)
>
Al momento pare di no, ma dovrebbe uscire tales of simphonia prima o
poi, e pare davvero bellone.



title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

author: Luca Mantovani

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19ebf0619...@news.tiscali.it...
> Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
> quando Josef K. attrasse la mia attenzione dicendo...
> cut
> >
> > i titoli migliori che mi vengono in mente sono per ps2
> > il gamecoso ha titoli all'altezza? (a parte zelda)
> >
> Al momento pare di no, ma dovrebbe uscire tales of simphonia prima o
> poi, e pare davvero bellone.
Per non parlare del futuro Final Fantasy Crystal Chronicles (solo per GC).
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: Per pc che c'e' oltre Grandia II?

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 06 Oct 2003 20:51:55 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Luca Mantovani"
<
luk...@virgilio.it
>:
>Per non parlare del futuro Final Fantasy Crystal Chronicles (solo per GC).
Bello *.*
Sicuro sia solo per GC? Lo ho visto mentre ero in Giappone, ma non mi
sembra di avere guardato nello scaffale GC ^^^;;
Parvati V
--
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: [Sacred] Anch'io, dai.

author: Ualone

text:
È molto divertente seguire in questi giorni tutti i thread su Sacred.
Mi sono anche incuriosito al punto da prendere la confezione dalla mensola
dove era riposta e installare il gioco.
Giusto per regalare un po' di divertimento (si sa, mal comune mezzo gaudio)
a tutti quelli che stanno avendo problemi con la patch 1.7 e altro, vi dico
quello che succede a me.
Installo il gioco e, sapendo della patch, la scarico prima di lanciarlo.
Ora, il file - se non ho capito male - è uno di quegli eseguibili che
contengono roba compressa, tanto è vero che quando lo lancio si mette
proprio a decomprimere qualcosa.
Bene, mi compare la finestrina dell'aggiornamento con qualcosa tipo "Oh,
vuoi aggiornare?"
Beh, sì, certo. Premo OK, o quel che è, ma mi compare un messaggio stile
Windows che mi dice qualcosa come "Guarda che per installare la patch Sacred
non deve mica essere in esecuzione".
Ma non è in esecuzione!
Apposta ho scaricato e tentato di applicare prima la patch, e tu me lo vedi
in esecuzione? :)
Bah, penso: "Magari non trova un qualche file che si crea dopo aver lanciato
la prima volta Sacred e crede di non poterlo modificare perché il gioco è in
esecuzione".
Quindi decido di lanciare il gioco anche se la patch non è stata applicata,
ma uno schermo completamente nero è tutto ciò che ricevo in risposta.
P4 2,4
512 DDR
GeForceFX 5900 (ma ieri ho provato anche con una Radeon 9500 Pro, stesso
problema).
Qualcuno è incappato qualche volta anche in questo problema (in mezzo agli
altri mille di cui si parla in questi giorni)?
Grazie per l'attenzione.
u


title: [Sacred] Anch'io, dai.

author: Icestorm

text:
Ualone wrote:
> Installo il gioco e, sapendo della patch, la scarico prima di
> lanciarlo. Ora, il file - se non ho capito male - è uno di quegli
> eseguibili che contengono roba compressa, tanto è vero che quando lo
> lancio si mette proprio a decomprimere qualcosa.
> Bene, mi compare la finestrina dell'aggiornamento con qualcosa tipo
> "Oh, vuoi aggiornare?"
> Beh, sì, certo. Premo OK, o quel che è, ma mi compare un messaggio
> stile Windows che mi dice qualcosa come "Guarda che per installare la
> patch Sacred non deve mica essere in esecuzione".
Ora pure i problemi pre-installazione... di male in peggio!!!


title: [Sacred] Anch'io, dai.

author: Simonettablabla

text:
In data Sat, 13 Nov 2004 04:21:36 +0100, Ualone ha scritto:
> Bah, penso: "Magari non trova un qualche file che si crea dopo aver lanciato
> la prima volta Sacred e crede di non poterlo modificare perché il gioco è in
> esecuzione".
>
> Quindi decido di lanciare il gioco anche se la patch non è stata applicata,
> ma uno schermo completamente nero è tutto ciò che ricevo in risposta.
>
Puoi risolvere decomprimendo il file con winrar in una cartella a parte e
poi copiando i file che hai ottenuto nelle directory appropriate di sacred
dove ci sono i rispettivi file e sovrascivendoli, io ho fatto così.


title: [Sacred] Anch'io, dai.

text:
Simonettablabla <
Simonet...@google.it
> ha suggerito:

Grazie, proverò subito.
u


title: [Sacred] Anch'io, dai.

author: Marco

text:
A me non funziona.......
Aggiunto le due cartelle nuove, aggiorno la cartella XTRAS importo il file
sacred 1.7 ma poi mi ripete sempre che il gioco è in funzione.
Come faccio a giocare ?????
Ciao
"Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> ha scritto nel messaggio
news:eJDld.7663$n%2.5...@tornado.fastwebnet.it...



title: [Sacred] Anch'io, dai.

author: moki

text:
"Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> ha scritto nel messaggio
news:05fld.6401$n%2.2...@tornado.fastwebnet.it...

La patch se trova anche un solo file con il nome Sacred , per lei il gioco è
in
eseguzione ..
Io ho fatto cosi ..
ho aperto la cartella con la patch , ho fatto partire il file .
quando arrivo alla schermatina con scritto accetta , prima di cliccarla
ho chiusa la cartrella con la pacth di sacred quella scaricata  .
poi clicchi accetta , e si installa
spero di essere stao chiaro
ciao


title: [Sacred] Anch'io, dai.

text:
Marco <mar...@MAIlibero.it> ha suggerito:
> A me non funziona.......
> Aggiunto le due cartelle nuove, aggiorno la cartella XTRAS importo il
> file sacred 1.7 ma poi mi ripete sempre che il gioco è in funzione.
> Come faccio a giocare ?????
> Ciao
Ci sono riuscito.
Intanto, non ho provato la soluzione proposta da moki in questo stesso
thread, potresti quindi provare anche quella.
Io, comunque, ho fatto così.
Ho estratto (con Winzip, ma credo vada bene qualunque altro software simile)
il contenuto della patch (ovvero del file Sacred_1.7_ITA.exe) in una
cartella, mantenendo il percorso di tutti i file e le cartelle in essa
contenuti.
Dopodiché ho lanciato il file Sacred_1.7.exe dalla cartella in cui avevo
estratto il tutto. È andata.
Detto questo, il problema dello schermo nero, per me, era invece dovuto
all'opzione "Guarda i video" o qualcosa del genere, presente nel programmino
di configurazione. Ho dovuto toglierla (sinceramente non capisco perché).
u


title: Mose'

author: Il mostro del 4

text: Sei il mose' che ha recensito risen su games village?


title: Mose'

author: Mosè

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
> Sei il mose' che ha recensito risen su games village?
Se il messaggio era diretto a me, sï¿œ sono io :-)
Mosï¿œ
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Come mai non ti piaccio, Schroeder?
SCHROEDER: Perchï¿œ sei una piantagrane! Lo sei sempre stata e lo sarai
sempre!
LUCY: Dovresti ammirare tanta coerenza!
Charles M. Schulz


title: Mose'

text:
Sembra che Mosï¿œ abbia detto :
> Il mostro del 4 ha scritto:
>> Sei il mose' che ha recensito risen su games village?
>
> Se il messaggio era diretto a me, sï¿œ sono io :-)
Volevo una tua valutazione, fuori dalle "scomode" mura delle riviste
(si lo so, danno massima liberta', consentono di stroncare anche il
gioco della EA se mertia ecc..) riguardo Risen.
Non ti chiedo ovviamente un'ennesima recensione, volevo capire se come
gdr, combattimenti a parte, e' ben fatto.
Intendo una storia ben ideata, quest che non siano sempre e solo "vai
li', ammazza tutti, prendi il tesoro, riconsegnalo al npc, aumenta di
livello", livelli vari e dalla crescita effettivamente interessante (e
non, "da ora puoi lanciare un incantesimo che ha probabilita' 0.7 di
riuscire, in grado di abbassare del 10 percento le difese degli animali
per un periodo di 0.04 secondi"), nessun buco narrativo clamoroso, come
ad esempio in fallout 3 che finisce di colpo senza spiegazione, e
soprattutto che non sia la sagra della noia, che se devo passarci 80
ore che non siano 80 ore tutte uguali in dungeon sempre uguali ecc..
Insomma, vale o no?


title: Mose'

text:

Praticamente sï¿œ,  mi stai chiedendo una nuova recensione :-)
Hai letto quella che ho scritto per la rivista? E' molto lunga e credo
di aver affrontato piï¿œ o meno tutto quello che chiedi. Tra un po' ne
scriverï¿œ un'altra per il sito.
Rispondo brevemente solo alla tua ultima domanda: sï¿œ, secondo me vale.
Non c'ï¿œ praticamente nulla che non si sia giï¿œ visto nella serie Gothic,
ma il gioco ï¿œ complessivamente ben fatto. Visto le domande che mi poni,
perï¿œ, posso supporre che non rimarrai molto soddisfatto dalla trama e in
generale dalla qualitï¿œ narrativa, che secondo me si attesta su livelli
mediocri.



title: Mose'

text:
Il 29/09/2009, Mosï¿œ ha detto :
> Praticamente sï¿œ,  mi stai chiedendo una nuova recensione :-)
> Hai letto quella che ho scritto per la rivista? E' molto lunga e credo di
> aver affrontato piï¿œ o meno tutto quello che chiedi. Tra un po' ne scriverï¿œ
> un'altra per il sito.
E' che, perdonami, ormai tendo a non fidarmi piu' delle riviste.
Nella loro imbrazzante mania di urlare al "capolavoro" per qualsiasi
gioco che sia preceduto da una discreta dose di hype, par ormai di
leggere inserzioni pubblicitarie, non giudizi obiettivi.
Non e' senz'altro il caso tuo, ma non ti conosco e visto che ti trovo
anche qui ho preferito chiedertelo in zona neutrale.
> Rispondo brevemente solo alla tua ultima domanda: sï¿œ, secondo me vale. Non
> c'ï¿œ praticamente nulla che non si sia giï¿œ visto nella serie Gothic, ma il
> gioco ï¿œ complessivamente ben fatto. Visto le domande che mi poni, perï¿œ, posso
> supporre che non rimarrai molto soddisfatto dalla trama e in generale dalla
> qualitï¿œ narrativa, che secondo me si attesta su livelli mediocri.
Non ho mai giocato a gothic. Ho provato gli rpg di bethseda e
narrativamente li ho trovati sempre parecchio grezzi e incompiuti.
Molto meglio Bioware.
Ed e' un peccato perche' in un RPG la storia, la narrazione, sono
tutto. Il dado da venti, se non e' travestito da signore del male, fa
paura come un dado da venti e non come un signore del male, e tutta
l'immedesimazione va a farsi benedire.
Chiaro che uno non si aspetta il nuovo Virgilio, ma ci son storie che
sembrano scritte e tradotte con google translator.
Alla fine lo prendero', in attesa di dragon's age e mass effect 2, ma
da quel che mi dici conviene non aspettarsi nulla di che.


title: Mose'

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
> Il 29/09/2009, Mosï¿œ ha detto :
>> Praticamente sï¿œ,  mi stai chiedendo una nuova recensione :-)
>> Hai letto quella che ho scritto per la rivista? E' molto lunga e credo
>> di aver affrontato piï¿œ o meno tutto quello che chiedi. Tra un po' ne
>> scriverï¿œ un'altra per il sito.
>
> E' che, perdonami, ormai tendo a non fidarmi piu' delle riviste.
> Nella loro imbrazzante mania di urlare al "capolavoro" per qualsiasi
> gioco che sia preceduto da una discreta dose di hype, par ormai di
> leggere inserzioni pubblicitarie, non giudizi obiettivi.
> Non e' senz'altro il caso tuo, ma non ti conosco e visto che ti trovo
> anche qui ho preferito chiedertelo in zona neutrale.
E' un dibattito che si trascina da sempre, questo. Io personalmente ho
iniziato da pochissimo a scrivere per GMC e posso dirti, anche se
probabilmente non ci crederai, che finora non ho mai avuto problemi
riguardo ai contenuti. E' vero che sul mio sito posso scrivere piï¿œ
liberamente, ma solo nel senso che non il limite di caratteri
(terribile!) e che posso anche usare espressioni e riflessioni che sulla
rivista mi verrebbero cassate in quanto troppo difficili. Mi ï¿œ invece
capitato di andarmene da un sito con cui collaboravo perchï¿œ mi cambiï¿œ un
paio di voti senza dirmi nulla.
In generale, anche a me capita di essere spesso in disaccordo con quello
che scrivono le riviste o i siti piï¿œ famosi. Penso che sia abbastanza
normale e che non sia necessario cercare complotti per spiegarlo.
>> Rispondo brevemente solo alla tua ultima domanda: sï¿œ, secondo me vale.
>> Non c'ï¿œ praticamente nulla che non si sia giï¿œ visto nella serie
>> Gothic, ma il gioco ï¿œ complessivamente ben fatto. Visto le domande che
>> mi poni, perï¿œ, posso supporre che non rimarrai molto soddisfatto dalla
>> trama e in generale dalla qualitï¿œ narrativa, che secondo me si attesta
>> su livelli mediocri.
>
> Non ho mai giocato a gothic.
Allora devi assolutamente giocare a Risen. Molto probabilmente lo stile
dei Piranha ti colpirï¿œ come ha colpito me a suo tempo, e magari
diventerai un suo adoratore come diversi frequentatori del ng :-)
> Ho provato gli rpg di bethseda e
> narrativamente li ho trovati sempre parecchio grezzi e incompiuti. Molto
> meglio Bioware.
> Ed e' un peccato perche' in un RPG la storia, la narrazione, sono tutto.
> Il dado da venti, se non e' travestito da signore del male, fa paura
> come un dado da venti e non come un signore del male, e tutta
> l'immedesimazione va a farsi benedire.
> Chiaro che uno non si aspetta il nuovo Virgilio, ma ci son storie che
> sembrano scritte e tradotte con google translator.
La mia posizione a questo riguardo ï¿œ nota. Sono d'accordo sul fatto che
le trame dei GdR Bethesda siano grezze e incompiute, ma credo che ciï¿œ
non pregiudichi troppo la qualitï¿œ di questi prodotti, che hanno altrove
il loro punto di forza. Concordo anche sul fatto che le trame Bioware
siano di ottimo livello. Purtroppo, Risen da questo punto di vista ï¿œ
secondo me piï¿œ vicino a Bethesda che a Bioware. Anch'esso, perï¿œ, ha
punti di forza che dovrebbero farti soprassedere, almeno in partenza,
sulla qualitï¿œ narrativa. Certo, se quel che cerchi ï¿œ specificamente una
bella storia, forse ï¿œ meglio che aspetti direttamente Dragon Age o che
ti giochi qualche arretrato Bioware/Black Isle.
> Alla fine lo prendero', in attesa di dragon's age e mass effect 2, ma da
> quel che mi dici conviene non aspettarsi nulla di che.
Dipende. Come ti ho detto, i Piranha, con tutti i loro limiti, sanno
coinvolgere molto. Io una chance a Risen la darei. Cosï¿œ poi magari torni
qui e ne discutiamo ancora :-)



title: Mose'

text:
Mosï¿œ ci ha detto :
>> E' che, perdonami, ormai tendo a non fidarmi piu' delle riviste.
>> Nella loro imbrazzante mania di urlare al "capolavoro" per qualsiasi gioco
>> che sia preceduto da una discreta dose di hype, par ormai di leggere
>> inserzioni pubblicitarie, non giudizi obiettivi.
>> Non e' senz'altro il caso tuo, ma non ti conosco e visto che ti trovo anche
>> qui ho preferito chiedertelo in zona neutrale.
>
> E' un dibattito che si trascina da sempre, questo. Io personalmente ho
> iniziato da pochissimo a scrivere per GMC e posso dirti, anche se
> probabilmente non ci crederai, che finora non ho mai avuto problemi riguardo
> ai contenuti.
Gia'.
Diciamo che vista l'isteria che ormai affligge la stragrande
maggioranza delle recensioni dei titoli altisonanti, si e' persa la
fiducia nella rivista come strumento di informazione imparziale.
Ormai siamo all'assurdo che un titolo che prende 8 viene considerato
"appena sufficiente". Quando andavo io a scuola "appena sufficiente"
era 6--.
Titoli buggati, noiosi vengono accolti con standing ovation dai
giornali, vedi ad esempio gta 4 per pc, o il recente shift, o
l'altrettanto recente resident evil 5. Il piccolo cancro capitalista
che cova in ciascuno di noi, appena legge "medaglia d'oro", "93/100
impressionante", "game of the year", ci costringe a correre senza capir
piu' niente al megastore. Lo si installa, e finisce spesso che nel giro
di 10 minuti si inizia a sentire un certo prurito anale.
Capita sempre piu' spesso, e pertanto mi diventa sempre piu' difficile
fidarmi da quel che leggo online.
Giusto per citare Risen, su Multiplayer.it c'e' la recensione.
Prende 8,7. E chi l'ha mai preso a scuola 8,7? Un capolavoro come
minimo! Su imdb 8.7 e' il voto che han film tipo "psycho", "c'era una
volta il west", "i soliti sospetti".
Torno alla homepage e scopro che
multiplayer.it
 vende in esclusiva
Risen, faccio 1+1 e qualche domanda inizio a pormela.
> In generale, anche a me capita di essere spesso in disaccordo con quello che
> scrivono le riviste o i siti piï¿œ famosi. Penso che sia abbastanza normale e
> che non sia necessario cercare complotti per spiegarlo.
Si puo' essere in disaccordo, che diamine.. ma quando le recensioni
diventano, mediamente, degli spot anziche' delle critiche, quando in
nessuna recensione di gta, tanto per fare un esempio, ho trovato alcun
riferimento agli ENORMI problemi prestazionali che il titolo ha, idem
con nfs shift, quando ti accorgi che un titolo che ha una media sopra
il nove (nove!), viene considerato noioso nei forum dove la gente
discute senza dover dar conto al publisher, beh, la fiducia va a farsi
benedire.
Del resto del recensore licenziato da gamespot per aver dato un voto
troppo basso ad un gioco mediocre si sa, non e' una leggenda urbana,
come si sa ad esempio di non ricordo nemmeno piu' quale titolo, mandato
in esclusiva alle riviste che "gli daranno almeno 9", cosi' da mandare
alle stelle l'indice metacritic, anche questa non e' una leggenda
urbana.
E siccome la gente e' stupida, ma non cosi' stupida, e' chiaro che dopo
che s'e' fatta fottere un paio di volte non ci casca piu'.
Ed ecco perche' ho preferito chiedertelo qui un parere sul titolo,
prima di ritrovarmi a piangere di nuovo.
>>> Rispondo brevemente solo alla tua ultima domanda: sï¿œ, secondo me vale. Non
>>> c'ï¿œ praticamente nulla che non si sia giï¿œ visto nella serie Gothic, ma il
>>> gioco ï¿œ complessivamente ben fatto. Visto le domande che mi poni, perï¿œ,
>>> posso supporre che non rimarrai molto soddisfatto dalla trama e in
>>> generale dalla qualitï¿œ narrativa, che secondo me si attesta su livelli
>>> mediocri.
>>
>> Non ho mai giocato a gothic.
>
> Allora devi assolutamente giocare a Risen. Molto probabilmente lo stile dei
> Piranha ti colpirï¿œ come ha colpito me a suo tempo, e magari diventerai un suo
> adoratore come diversi frequentatori del ng :-)
Bene, allora lo prendero'.
> La mia posizione a questo riguardo ï¿œ nota. Sono d'accordo sul fatto che le
> trame dei GdR Bethesda siano grezze e incompiute, ma credo che ciï¿œ non
> pregiudichi troppo la qualitï¿œ di questi prodotti, che hanno altrove il loro
> punto di forza.
Ma si', alla fine si lasciano giocare. Fallout l'ho finito, (oblivion
no), rimane pero' l'amaro in bocca quando ti troncano una storia in
maniera inspiegabile e del tutto oscura, dopo che son magari 3 mesi che
ci dedichi le tue serate.
E' come un bel libro al quale e' stato strappato il finale.


title: Mose'

text:
Il mostro del 4 ha scritto:

Guarda, durante il breve periodo in cui ho lavorato per Multiplayer.it
(ï¿œ quello il sito da cui me ne sono andato), dava fastidio anche a me
che ci fosse lo specchietto di vendita del gioco di fianco alla
recensione. Che uno stesso marchio giudichi un prodotto e lo venda non
depone certo a favore della sua libertï¿œ di giudizio.
Comunque, ï¿œ anche necessario capire il senso della scala di giudizio
adoperata da ciascun recensore. Per esempio, su GMC ï¿œ consuetudine usare
una scala che va dal 3 al 9: un 8 sta per "buono", un 8,5 sta per "molto
buono" e un 9 sta per "capolavoro". Se in certi casi (come con Risen) un
8,5 viene considerato 'basso', ï¿œ solo perchï¿œ chi lo considera tale si
aspettava un grande capolavoro. Bisogna anche valutare da chi arrivano i
commenti: per un fanboy, ogni voto inferiore al massimo sarï¿œ un affronto.
>> In generale, anche a me capita di essere spesso in disaccordo con
>> quello che scrivono le riviste o i siti piï¿œ famosi. Penso che sia
>> abbastanza normale e che non sia necessario cercare complotti per
>> spiegarlo.
>
> Si puo' essere in disaccordo, che diamine.. ma quando le recensioni
> diventano, mediamente, degli spot anziche' delle critiche, quando in
> nessuna recensione di gta, tanto per fare un esempio, ho trovato alcun
> riferimento agli ENORMI problemi prestazionali che il titolo ha, idem
> con nfs shift, quando ti accorgi che un titolo che ha una media sopra il
> nove (nove!), viene considerato noioso nei forum dove la gente discute
> senza dover dar conto al publisher, beh, la fiducia va a farsi benedire.
> Del resto del recensore licenziato da gamespot per aver dato un voto
> troppo basso ad un gioco mediocre si sa, non e' una leggenda urbana,
> come si sa ad esempio di non ricordo nemmeno piu' quale titolo, mandato
> in esclusiva alle riviste che "gli daranno almeno 9", cosi' da mandare
> alle stelle l'indice metacritic, anche questa non e' una leggenda urbana.
Adesso perï¿œ stai mettendo un po' tutti nello stesso calderone. Un sito
molto famoso in lingua inglese riceve pressioni infinitamente piï¿œ forti
di una rivista cartacea in italiano. Non commento su Gamespot e su GTA
perchï¿œ non ho elementi da presentare, ma so per certo che GMC ha perso
qualche inserzione pubblicitaria a causa di giudizi non graditi a
determinati publisher. Che questi ultimi tentino di ottenere voti alti
per i propri prodotti ï¿œ ovvio: se una testata si piega, corre il rischio
di perdere la fiducia del proprio pubblico. Se i soldi arrivano solo dai
publisher tramite la pubblicitï¿œ, probabilmente ï¿œ difficile resistere
alle pressioni; GMC, perï¿œ (e la cosa ha stupito anche me quando l'ho
scoperto), riceve quasi tutte le sue entrate dai lettori, tramite la
vendita della rivista. Ergo, ï¿œ conveniente per essa che siano i lettori
a essere piï¿œ soddisfatti dei publisher.
> E siccome la gente e' stupida, ma non cosi' stupida, e' chiaro che dopo
> che s'e' fatta fottere un paio di volte non ci casca piu'.
> Ed ecco perche' ho preferito chiedertelo qui un parere sul titolo, prima
> di ritrovarmi a piangere di nuovo.
Benissimo. Ciascuno ha le sue esperienze e valuta in autonomia se una
testata o un giornalista sia affidabile o meno. Secondo me, per dire,
anche GMC talvolta ha toppato di brutto (mi vengono in mente le
recensioni di Gothic 3 e di Dungeon Siege, per esempio). Ormai posso
dire di conoscere lo stile di ciascuno dei suoi recensori, quindi so
come prendere i vari giudizi. Se sei rimasto deluso tante volte, fai
bene a smettere di leggere la rivista.
>>>> Rispondo brevemente solo alla tua ultima domanda: sï¿œ, secondo me
>>>> vale. Non c'ï¿œ praticamente nulla che non si sia giï¿œ visto nella
>>>> serie Gothic, ma il gioco ï¿œ complessivamente ben fatto. Visto le
>>>> domande che mi poni, perï¿œ, posso supporre che non rimarrai molto
>>>> soddisfatto dalla trama e in generale dalla qualitï¿œ narrativa, che
>>>> secondo me si attesta su livelli mediocri.
>>>
>>> Non ho mai giocato a gothic.
>>
>> Allora devi assolutamente giocare a Risen. Molto probabilmente lo
>> stile dei Piranha ti colpirï¿œ come ha colpito me a suo tempo, e magari
>> diventerai un suo adoratore come diversi frequentatori del ng :-)
>
> Bene, allora lo prendero'.
Bravo :-)
Se il tuo computer ï¿œ poco all'avanguardia, potresti valutare l'acquisto
di Gothic 2 invece che di Risen.
>> La mia posizione a questo riguardo ï¿œ nota. Sono d'accordo sul fatto
>> che le trame dei GdR Bethesda siano grezze e incompiute, ma credo che
>> ciï¿œ non pregiudichi troppo la qualitï¿œ di questi prodotti, che hanno
>> altrove il loro punto di forza.
>
> Ma si', alla fine si lasciano giocare. Fallout l'ho finito, (oblivion
> no), rimane pero' l'amaro in bocca quando ti troncano una storia in
> maniera inspiegabile e del tutto oscura, dopo che son magari 3 mesi che
> ci dedichi le tue serate.
> E' come un bel libro al quale e' stato strappato il finale.
Qui si va un po' sul campo dei gusti personali. Non ho trovato cosï¿œ
inspiegabile il finale di Fallout 3, anche se indubbiamente nella sua
trama ci sono lacune a livello di sceneggiatura. L'espansione Broken
Steel cambia parzialmente quel finale e lo trasforma in 'finale aperto',
come quello di Oblivion.



title: Mose'

author: Andrea Guglielmi

text:
On Wed, 30 Sep 2009 10:23:18 +0200
Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:
> Mos__ ci ha detto :

Queste discussioni sono state fatte in passato e dare del venduto(in tutti i sensi, sia auto regalatosi sia corrotto) portano solo a flame war di basso rango dove i recensori non ammettono nessuna accusa di imparzialita' o di far male il loro lavoro mentre gli altri hanno gli stessi tuoi sospetti.
Qualche giorno fa avevo risposto ad un messaggio di Beretta del mio motivo del perche' non ritengo ci si possa fidare dei recensori indipendentemente dall'essere venduti:
[CIT]
"La gente non informata non sa quando un giornalista fa un cattivo lavoro, ci si rivolge ad un giornalista proprio per avere informazioni. Questo in generale.
Riguardo i videogiochi (e a tutta l'arte in generale) tanti ragazzi crescono comprando i giochi che le riviste incensano e si autoconvincono che il gioco e' bello. Questo e' un meccanismo semplice che i pubblicitari conoscono bene (queste cose a scienze della comuncazione vengono spiegate) perche' i media danno la percezione della opinione diffusa (se non c'e' nessun media che va contro). Perche' Berlusconi continuerebbe a ripetere che il 68% degli italiani e' con lui? Proprio per sfruttare questo meccanismo di autosuggestione.
Aggiungo che e' scientificamente usato dal marketing la mancanza di giudizio dei ragazzi che non formano un proprio gusto fino ai 17-18 anni (non lo dico io, lo dice chi lavora nel marketing), percio' sono le stesse riviste che plasmano di il gusto di questi ragazzi che crescendo magari si ritrovano a fare i giornalisti per le riviste in un ciclo infinito che alla fine tende a creare una certa uniformita' di pensiero.
Dove sta il guadagno del giornalista ad uniformarsi e quindi nascondere o deformare le informazioni?
Una rivista di videogiochi per vendere deve andare incontro ai gusti dei loro potenziali clienti, chi comprerebbe una rivista con cui si e' sempre in disaccordo? Allora anche coloro che vorrebbero andare contro corrente perche' hanno idee proprie un po' diverse si devono adattare per venire incontro alla massa.
Questo e' il motivo per cui non mi fido di nessuno che fa il giornalista critico di qualunque cosa.
Non e' che non mi fido di Beretta o Viero o Paglianti, non mi fido proprio di nessuno e parto molto prevenuto."
[/CIT]


title: Mose'

text:
Il 30/09/2009, Andrea Guglielmi ha detto :

> rango [ecc]
Io non voglio fare delle flame war, ne' voglio accusare questo o
quell'altro in maniera specifica.
Prendo pero' atto che, imho, e' un problema che esiste.
Tornando al caso GTA, alla sua uscita crashava su QUALSIASI macchina
montasse ATI. Crashava all'avvio. Il gioco manco partiva.
Una cosa mica da poco eh? Tanto che ricordo che per la prima volta in
assoluto steam valuto' l'ipotesi di risarcire i giocatori.
Non vi fu una recensione che ne parlo'. Tutte impegnate a dar medaglie
d'oro a destra e a mane.
Come non vennero menzionati pressoche' mai i requisiti spaventosi, i
quadcore richiesti (!!) per far girare un gioco che gira su una console
che avra' 1/5 della potenza dei computer attuali. Oggi, dopo piu' di un
anno, la situazione e' un po' migliorata, ma ancora e' pesantissimo.
E' solo un esempio di come purtroppo ormai le recensioni, siano esse
cartacee o online, siano diventate uno strumento poco affidabile per un
povero cristo che deve decidere se il tal acquisto merita o meno.
Non voglio buttarla in caciara, non voglio insinuare, ma e' una
situazione che imho esiste.
Son d'accordo con te che buona parte della cosa dipende dal fenomeno di
autosuggestione. Ormai un gioco e' bello non perche' "mi piace" ma
perche' "ha preso voti alti". Altrove discutevo con chi cercava di
convincermi che Resident Evil 5 e' un gran bel gioco perche' piu' di
cinquemila anonimi gli han dato un voto maggiore di otto. Ovviamente
non si e' parlato nemmeno per un attimo di gameplay, quello era del
tutto ininfluente.
Non lo so.. in un mercato gaming-pc, cosi' mal preso ormai, e' sempre
piu' difficile orientarsi decentemente. Non accuso, non insinuo, ma ho
smesso di leggere le recensioni, ed e' un po' triste.


title: Mose'

author: dpotng

text:
On 30 Set, 11:14, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> Qui si va un po' sul campo dei gusti personali. Non ho trovato così
> inspiegabile il finale di Fallout 3, anche se indubbiamente nella sua
> trama ci sono lacune a livello di sceneggiatura.
No aspetta un attimo, non è chiaro quell'"inspiegabile" per te che
valore ha: come giudichi il finale di Fallout 3 (voto da 3 a 9 alla
GMC per intenderci)?


title: Mose'

text:
On 30 Set, 12:28, Il mostro del 4 <
nonhoem...@gmail.com
> wrote:
> Non lo so.. in un mercato gaming-pc, cosi' mal preso ormai, e' sempre
> piu' difficile orientarsi decentemente. Non accuso, non insinuo, ma ho
> smesso di leggere le recensioni, ed e' un po' triste.
Beh alla fine, parlando da consumatori più che appassionati di gioco,
bisogna difendersi come si può. Chiaramente non difendersi dalla
stampa del settore (quelle contano poco o nulla se decidi di non
leggerla più) ma dai produttori dei videogames.
La strategia attuale più utile credo sia scegliersi (se possibile) un
solo riferimento per la stampa (Eurogamer per me va bene, quando mi va
di leggere sui vg e chi scrive sa far divertire e intrattenere al
contempo), ignorare assolutamente qualsiasi fonte che riporti le medie
dei voti presi in giro dai giochi, e soprattutto il passaparola.
Una rete di amicizie reali/virtuali fidate non si batte. Lo stesso
icgr è la prova di come ci si possa informare efficacemente.
Sono conscio che il dispendio di tempo è ben maggiore rispetto al caso
della lettura della rivista ma ogni cosa ha un suo prezzo e se si
segue attivamente il mercato delle uscite si deve essere disposti a
dover leggere un pò in giro, credo...


title: Mose'

text:
On Wed, 30 Sep 2009 12:28:31 +0200
Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:
[Mega cut]
> Non lo so.. in un mercato gaming-pc, cosi' mal preso ormai, e' sempre
> piu' difficile orientarsi decentemente. Non accuso, non insinuo, ma ho
> smesso di leggere le recensioni, ed e' un po' triste.
E' questo il punto.
Il problema che sembra che certe considerazioni sembrano entrare in un orecchio ed uscire dall'altro.
Il parere dei giocatori non tocca minimamente i recensori.
Giustificano il tutto con le loro situazioni, che sono personali (di hardware e di gusti, non della vita privata), senza preoccuparsi minimamente del punto di vista o delle situazioni di persone che potrebbero essere totalmente diverse (e che sono potenziali lettori) e quindi hanno interesse nel focalizzarsi su aspetti diversi.
Ad esempio io porto Gothic 3. Beretta al tempo gli diede un 9 senza accennare ai problemi di stabilita' e di bug che aveva, specie con le schede ATI (qui e' un difetto della ATI che mi sembra non dare un supporto decente ai sviluppatori). Poi in una risposta sulla rivista alle accuse di non aver fatto il suo dovere si giustifico' dicendo che sul suo pc non dava molti problemi. E' sicuramente vero. Capito' anche a me, io avevo un PC con una scheda nVidia (mi pare la 6900, poi sono passato ad un altro pc con la 7300) e su un portatile di un mio amico con la 5600 (tribolava parecchio) e funzionava bene senza particolari problemi a parte alcune quest non completabili o che non risultavano tali. L'anno scorso ho cambiato scheda video per morte della precedente andando un po' a risparmio e presi una Sapphire ATI 2600 Pro agp e devo dire che per la prima volta mi accorsi della serie di bug che aveva G3 nonostante ormai fossimo alla community patch 1.6.
Pero' Beretta invece perche' non ha provato il gioco su diverse configurazioni hardware? Lavorando nel campo dei videogiochi non si e' mai accorto della differenza di stabilita' tra schede ATI e nVidia che molti gioco subiscono (non solo Gothic 3, ma anche Guitar Hero III e Vampire The Masquerade: Bloodlines)? Se me ne sono accorto io che gioco a 5 giochi all'anno e per la prima volta ho giocato su una ATI, perche' non se ne e' accorto lui che ci lavora? Possibile che a nessuno venga in mente che i giochi col marchio "nVidia meant to be played" potrebbero avere problemi con le ATI?
Senza contare che il 9 a gothic 3 non lo darebbe manco il fan boy piu' scatenato dei Pirana Bytes (i sviluppatori), non si sa come ci sia riuscito lui a meno che non apprezzi i giochi solo per la grafica.


title: Mose'

author: AmigOS

text:
On Wed, 30 Sep 2009 10:23:18 +0200, Il mostro del 4
<
nonho...@gmail.com
> wrote:
>Titoli buggati, noiosi vengono accolti con standing ovation dai
>giornali, vedi ad esempio gta 4 per pc
GTA  � noioso per te o per la stra-maggiortanza di chi ci ha giocato ?
Perch� se a te un gioco non piace non puoi pretendere che per forza di
cose debba prendere obbligatoriamente un giudizio negativo.


title: Mose'

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Wed, 30 Sep 2009 10:23:18 +0200, Il mostro del 4
> <
nonho...@gmail.com
> wrote:
>
>
>> Titoli buggati, noiosi vengono accolti con standing ovation dai
>> giornali, vedi ad esempio gta 4 per pc
>
> GTA  ï¿œ noioso per te o per la stra-maggiortanza di chi ci ha giocato ?
Con le persone con cui ho parlato qui su usenet si'.
Non gode di gran fama.
Certo c'e' chi l'ha adorato, c'e' anche chi l'ha schifato. Mediamente
e' passato abbastanza indifferente, per essere un gioco poi che sfoggia
medie da capolavoro della storia.
Aggiungici che la versione pc e' al limite dell'usabilita' tra bug e
ottimizzazioni nulle e la mia perplessita' rimane bella forte e dura.
> Perchï¿œ se a te un gioco non piace non puoi pretendere che per forza di
> cose debba prendere obbligatoriamente un giudizio negativo.
Perche', amico, non e' dei gusti che mi lamento, che in fondo ci
stanno. Ma se un gioco crasha a meta' della gente e va come fossero
diapositive alla maggioranza allora un giudizio negativo lo trovo
l'unico giudizio obiettivo valido e onesto.
Ma se n'e' parlato in abbondanza.


title: Mose'

text:
On Sep 30, 8:45 pm, Il mostro del 4 <
nonhoem...@gmail.com
> wrote:
> Sembra che AmigOS abbia detto :
> > GTA  è noioso per te o per la stra-maggiortanza di chi ci ha giocato ?
>
> Con le persone con cui ho parlato qui su usenet si'.
> Non gode di gran fama.
> Certo c'e' chi l'ha adorato, c'e' anche chi l'ha schifato. Mediamente
> e' passato abbastanza indifferente, per essere un gioco poi che sfoggia
> medie da capolavoro della storia.
Parolacce sacrosante le tue. GTA IV è indegno successore di Vice e San
Andreas, poche storie. Anonimo, che è in assoluto il peggior aggettivo
da affibiare ad un GTA.


title: Mose'

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Wed, 30 Sep 2009 10:23:18 +0200, Il mostro del 4
> <
nonho...@gmail.com
> wrote:
>
>
>> Titoli buggati, noiosi vengono accolti con standing ovation dai
>> giornali, vedi ad esempio gta 4 per pc
>
> GTA  ï¿œ noioso per te o per la stra-maggiortanza di chi ci ha giocato ?
> Perchï¿œ se a te un gioco non piace non puoi pretendere che per forza di
> cose debba prendere obbligatoriamente un giudizio negativo.
..ad ogni modo, visto che a te piacciono le medie.
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/needforspeedshift
guarda la media delle recensioni e la media dei voti di chi l'ha
comprato.
A me qualcosa continua a non tornare.


title: Mose'

text:
On Thu, 01 Oct 2009 08:48:06 +0200
Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:
> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> > On Wed, 30 Sep 2009 10:23:18 +0200, Il mostro del 4
> > <
nonho...@gmail.com
> wrote:
> >
> >
> >> Titoli buggati, noiosi vengono accolti con standing ovation dai
> >> giornali, vedi ad esempio gta 4 per pc
> >
> > GTA  __ noioso per te o per la stra-maggiortanza di chi ci ha giocato ?
> > Perch__ se a te un gioco non piace non puoi pretendere che per forza di
> > cose debba prendere obbligatoriamente un giudizio negativo.
>
> ..ad ogni modo, visto che a te piacciono le medie.
>
>
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/needforspeedshift
>
> guarda la media delle recensioni e la media dei voti di chi l'ha
> comprato.
> A me qualcosa continua a non tornare.
Bello 'sto sito (premetto che non ho votato):
Gioco		Voto riviste	Voto giocatori(n__ voti)
--------------------------------------------------------
Oblivion	93		7.5(515)*
Gothic		81		9.1(21)*
Gothic 2	79		9.5(38)*
Gothic 3	63		7.6(72)*
The Witcher	81		9.3(384)*
The Witcher EE	86		9.4(74)
Fallout		89		9.2(69)
Fallout 2	86		9.5(68)quasi...
Fallout 3	93		8.3(513)*
Baldur's Gate	91		9.2(31)
Baldur's GateII	95		9.4(145)
Arcanum		81		8.8(21)
Mass Effect	89		8.3(190)
Drakensang	75		8.9(53)*
Kotor		93		8.9(126)
Kotor II	85		7.2(94)*
VTM:Bloodlines	80		8.8(116)
Torment		91		9.8(93)
Purtroppo i voti non sono tantissimi (il n__ di articoli rispetto a cui si fa media non sono manco tanti, spesso sono una 20ina), ma noto che solo pochi dei titoli riconosciuti dai giocatori come capolavori (dal 9 in su) hanno avuto lo stesso trattamento dalle riviste ed altrettanto vero il contrario.
Ho messo l'asterisco i giochi che sostanzialmente sono stati valutati in modo molto differente (almeno 10 punti percentuali di differenza, e' un punteggio che puo' far passare un buon gioco a brutto gioco o fallo salire a opera d'arte visto che si tratta di medie).
I piu' notevoli sono Oblivion, Fallout 3 e The Witcher, non solo per la quantita' di votazioni, ma anche perche' dimostrano anche l'immensa cantonata dei giornalisti.
Dietro quelle differenze non credo ci sono solo questioni di gusti.


title: Mose'

text:
On Thu, 01 Oct 2009 08:48:06 +0200, Il mostro del 4
<
nonho...@gmail.com
> wrote:
>guarda la media delle recensioni e la media dei voti di chi l'ha
>comprato.
>A me qualcosa continua a non tornare.
>
Ci sono sfilzate di 0 e 1 dati dagli utenti.
Il gioco non l'ho provato (non sono un patito di corse), ma sarei
proprio curioso di sapre chi ha toppato di pi� nel dare il voto.


title: Mose'

author: Vincenzo Beretta

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:rus9c5hre6t69kuj5...@4ax.com...

Esatto. Si puo' discutere se giochi come "Oblivion" e "Fallout 3" meritino
9, 9, 7, 6, o addirittura 5. Ma 0? 1? Per quanto mi riguarda "0" dovrebbe
prenderlo un gioco che non parte su nessun sistema, e 1 un gioco cosi'
brutto che, fino a oggi, manco ne ho mai visti.
Eppure sono anche giudizi di questo tipo a abbassare le medie - soprattutto
quando un titolo e', per qualche ragione, non solo poco gradito da parte del
pubblico, ma proprio *odiato*. Ho perso il conto delle volte in cui ho letto
su vari forum e newsgroup giudizi negativi su "Fallout 3" da persone che
ammettevano tranquillamente di non averlo mai giocato "proprio perche' tanto
era bruttissimo".
Non parliamo della tendenza non solo a dare il proprio giudizio sul gioco in
se' (fatto in se' lecito) ma anche su chi lo gioca - e classificare
automaticamente chi invece ne e' entusiasta come "fanboy", "pagato" ecc...
Mentre per il successo oggettivo di vendite si possono sempre tirare fuori i
Vanzina. Ovvero qualunque cosa purche' A) non sia necessario dimostrarla e
B) faccia ritornare il mondo conforme alla propria visione.
Perche' la verita' e' che a molta, molta, molta, molta gente "Oblivion" e
"Fallout 3" piacciono proprio cosi' come sono. E se queste molte, molte,
molte, molte persone avessero dato retta ai pareri "indipendenti & quindi
autorevoli" che si trovano su internet? Avrebbero evitato una sola, o
avrebbero speso i loro soldi non per un titolo appagante ma magari per una
sola vera?


title: Mose'

text:
Sembra che Vincenzo Beretta abbia detto :
> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> news:rus9c5hre6t69kuj5...@4ax.com...
>> On Thu, 01 Oct 2009 08:48:06 +0200, Il mostro del 4
>> <
nonho...@gmail.com
> wrote:
>>
>>>guarda la media delle recensioni e la media dei voti di chi l'ha
>>>comprato.
>>>A me qualcosa continua a non tornare.
>>>
>>
>> Ci sono sfilzate di 0 e 1 dati dagli utenti.
>> Il gioco non l'ho provato (non sono un patito di corse), ma sarei
>> proprio curioso di sapre chi ha toppato di piï¿œ nel dare il voto.
>
> Esatto. Si puo' discutere se giochi come "Oblivion" e "Fallout 3" meritino 9,
> 9, 7, 6, o addirittura 5. Ma 0? 1? Per quanto mi riguarda "0" dovrebbe
> prenderlo un gioco che non parte su nessun sistema, e 1 un gioco cosi' brutto
> che, fino a oggi, manco ne ho mai visti.
>
Molti voti pessimi sono figli della rabbia e della frustrazione di aver
appena speso dei soldi, messo dentro il cd e il gioco non parte o e'
ingiocabile.
Non sara' scientifico ma e' del tutto comprensibile


title: Mose'

text:
On Thu, 01 Oct 2009 21:04:22 +0200, Il mostro del 4
<
nonho...@gmail.com
> wrote:
>Molti voti pessimi sono figli della rabbia e della frustrazione di aver
>appena speso dei soldi, messo dentro il cd e il gioco non parte o e'
>ingiocabile.
>Non sara' scientifico ma e' del tutto comprensibile
Cio� ?
Need for Speed Shift ha un difetto diffuso per cui in molti PC non
parte o risulta impossibile da giocare ?


title: Mose'

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Thu, 01 Oct 2009 21:04:22 +0200, Il mostro del 4
> <
nonho...@gmail.com
> wrote:
>
>> Molti voti pessimi sono figli della rabbia e della frustrazione di aver
>> appena speso dei soldi, messo dentro il cd e il gioco non parte o e'
>> ingiocabile.
>> Non sara' scientifico ma e' del tutto comprensibile
>
> Cioï¿œ ?
> Need for Speed Shift ha un difetto diffuso per cui in molti PC non
> parte o risulta impossibile da giocare ?
Per chi ha una ATI il gioco ha delle prestazioni che rasentano
l'ingiocabilita'.
Se ne parla un po' ovunque.


title: Mose'

text:
On Thu, 01 Oct 2009 21:58:39 +0200, Il mostro del 4
<
nonho...@gmail.com
> wrote:
>Per chi ha una ATI il gioco ha delle prestazioni che rasentano
>l'ingiocabilita'.
>Se ne parla un po' ovunque.
Bhe... allora....
Qui invece problemi con le ATI probabilmente non ce ne sono :-)
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/wolfenstein?q=wolfenstein
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/projectorigin?q=f.e.a.r.%202


title: Mose'

author: Paolo Paglianti

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:20090930125651.7a65f830@PICCI-Ubuntu...
> Il problema che sembra che certe considerazioni sembrano entrare in un
> orecchio ed uscire dall'altro.
> Il parere dei giocatori non tocca minimamente i recensori.
> Giustificano il tutto con le loro situazioni, che sono personali (di
> hardware e di gusti, non della vita privata), senza
Ciao,
 rispondo nella speranza che tu abbia voglia veramente di parlare, e non di
abbaiare insulti come purtroppo in generale succede spesso quando questo
discorso salta ciclicamente fuori.
il senso della prima parte della sezione quotata mi sfugge: secondo te,
dovremmo aspettare che il gioco arrivi nei negozi, vedere quello che la
gente dice sui forum o sui ng, e poi decidere il voto tenendo conto
dell'opinione dei giocatori - che, bada bene, ovviamente non � unica, ma �
una sfumatura da "schifezza immonda" a "capolavoro geniale"?
io credo che una rivista di "recensioni" (quale che sia l'ambito, dalle auto
al cinema) dovrebbe fornire un'opinione personale basata su dati oggettivi
su quello che recensisce. Per dire, recensisco "la nuova auto a gas della
Fiat che non va piu' di 80 km/h e avendo quattro porte, non mi piace". Se
spiego nella recensione che non mi piacciono le auto a gas con quattro
porte, e che secondo me un'auto per valere qualcosa deve come minimo andare
a 120 all'ora, sto fornendo sia i dati oggettivi che un giudizio. sta poi al
lettore leggere le righe e non solo un voto numerico da 1 a 10 e capire se
la data auto � giusta o meno per le proprie esigenze.
oltrettutto, attendere il "giudizio popolare" (che ribadisco non � mai
univoco, a parte certe porcate immonde) non serve a niente. perch� dovresti
comprare una rivista per sapere quello che ti dicono gi� da un mese su
internet?
parlando di videogiochi, la situazione si fa piu' complicata: da un lato
costano molto di meno di un'auto, dall'altra i gusti sono talmente specifici
e particolari che oggi � quasi impossibile esprimere un giudizio
condivisibile.
potrei fare l'esempio di Fallout 3, Oblivion, Gothic 3, The Witcher o NWN2;
oppure di Dragon Age, che sar� la prossima "pietra dello scandalo": in
realt�, credo che interessi poco. Quando � uscita la recensione di Mose' su
GMC, un mese circa prima dell'uscita del gioco, � stato attaccato da 1)
gente che ce l'aveva con lui a priori per la sua opinione su Bethesda 2)
fanboy di Risen (ho letto sia qua che sul sito "ufficiale") perch� non aveva
esaltato a sufficienza il "loro" gioco.
sto ancora aspettando qualcuno che motivi le critiche, con un "hai detto che
l'inventario faceva schifo e invece � bellissimo per questo e quest'altro
motivo" (ovviamente � un esempio inventato di sana pianta).
> Pero' Beretta invece perche' non ha provato il gioco su diverse
> configurazioni hardware? Lavorando nel campo dei
perch� beretta ha avuto due settimane per provare Gothic 3, ed essendo un
collaboratore esterno ha provato il gioco sul suo PC di casa, su cui - me ne
rallegro - anche tu confermi che ha funzionato bene in presenza di una
scheda particolare.
proprio da Gothic iii abbiamo imparato questa lezione, e oggi proviamo i
giochi principali (tutti � impoissibile, a meno che i lettori accettino di
comprare la rivista a 15 euro al mese) su almeno due computer diversi.
commento velocemente anche il solito discorso sull'essere venduti.
a oggi GMC ogni mese ha circa 10 pagine pubblicitarie, di cui met� non
inerenti al mondo dei videogiochi.
moltiplicate questa cifra (5, in media) per il costo di una pagina
pubblicitaria. quanto pensate possa costare? ecco, moltiplicatelo per quella
cifra.
poi moltiplicate 7,90 (il prezzo di copertina) per le copie che secondo voi
vende GMC. quanto pensate possa vendere una rivista di videogiochi per PC?
ecco, fate questa moltiplicazione.
ora fate la percentuale della prima cifra sulla seconda. se supera il 3%,
avete sbagliato qualcosa. e ora, fingetevi supercapi del mondo delle riviste
di videogiochi, e chiedetevi: "meglio far incazzare chi realizza il 97%
degli introiti o chi influisce sul 3%".
tutto qua. semplicissimo e diretto.
ciao
P


title: Mose'

text:
On Mon, 5 Oct 2009 10:06:46 +0200
"Paolo Paglianti" <
paolo.p...@noexist.it
> wrote:
> "Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
> messaggio news:20090930125651.7a65f830@PICCI-Ubuntu...
> il senso della prima parte della sezione quotata mi sfugge: secondo te,
> dovremmo aspettare che il gioco arrivi nei negozi, vedere quello che la
> gente dice sui forum o sui ng, e poi decidere il voto tenendo conto
> dell'opinione dei giocatori - che, bada bene, ovviamente non __ unica, ma __
> una sfumatura da "schifezza immonda" a "capolavoro geniale"?
>
> io credo che una rivista di "recensioni" (quale che sia l'ambito, dalle auto
> al cinema) dovrebbe fornire un'opinione personale basata su dati oggettivi
> su quello che recensisce. Per dire, recensisco "la nuova auto a gas della
> Fiat che non va piu' di 80 km/h e avendo quattro porte, non mi piace". Se
> spiego nella recensione che non mi piacciono le auto a gas con quattro
> porte, e che secondo me un'auto per valere qualcosa deve come minimo andare
> a 120 all'ora, sto fornendo sia i dati oggettivi che un giudizio. sta poi al
> lettore leggere le righe e non solo un voto numerico da 1 a 10 e capire se
> la data auto __ giusta o meno per le proprie esigenze.
A Mose' ho gia' detto che la recensione se veramente approfondita puo' accontentare
tutti, ma il problema nasce nel momento in cui i gusti personali del recensore
vanno ad influire sugli aspetti da trattare e come. Problema piu' sentito quanto
meno spazio ha a disposizione il recensore (non tutti i giochi possono avere 8 pagine
dedicate, spesso si tratta di una o 2 colonne).
Un appassionato di GdR solitamente non e' esigente con la grafica, ma un videogioco
attuale non puo' usare modelli 3d di 200 triangoli e texture 256x256, senza bump mapping o
parallax o shader di qualunque tipo come in quake 1, ma se questo al recensore non
disturba non si puo' accettare e che la sua recensione si limiti a dire che la grafica
e' datata, ma sufficiente (e non fossero a disposizioni screenshot). Neanche se il recensore
ha a disposizione solo 100 parole per la recensione.
Naturalmente questo e' un esempio estremo, ma mi serve per introdurre tutta quella
discussione che ho fatto con Mose' che mi ha stufato.
Il problema nasce quando la definizione (in caso e' gdr) non e' condivisa.
Se esistono decine e decine di discussioni su cosa e' un gdr e come debba esser fatto
come mai il pensiero di alcuni non e' preso mai in considerazione?
Per esempio una delle correnti di pensiero (anche la mia) si basa fondamentale nel
giudizio di 2 cose:
-N__ e qualita' di approcci e strade diversi
-N__ e qualita' di conseguenze (il piu' possibile legate alla scelte di approccio)
Purtroppo le recensioni di molti GdR non trattano questi aspetti. The Witcher e' stato
incensato per questo, ma lo avevano anche annunciato i sviluppatori.
Queste cose perdono qualunque importanza per Never Winter Nights e Baldur's gate mai
pubblicizzati per queste caratteristiche.
Sembra che spesso si prenda l'elenco delle features che vengono pubblicizzate e nella
recensione si guardano quelle e basta senza porsi il problema di cosa si aspettano
i lettori o di cosa non c'e' e che sarebbe stato opportuno vedere vista l'appartenenza
(o presunta) ad un genere.
> potrei fare l'esempio di Fallout 3, Oblivion, Gothic 3, The Witcher o NWN2;
> oppure di Dragon Age, che sar__ la prossima "pietra dello scandalo": in
> realt__, credo che interessi poco. Quando __ uscita la recensione di Mose' su
> GMC, un mese circa prima dell'uscita del gioco, __ stato attaccato da 1)
> gente che ce l'aveva con lui a priori per la sua opinione su Bethesda 2)
> fanboy di Risen (ho letto sia qua che sul sito "ufficiale") perch__ non aveva
> esaltato a sufficienza il "loro" gioco.
Questa e' una percezione del tutto sbagliata.
Si criticava la scelta di Mose' di mettere tra i difetti una cosa che non e' un
difetto se non per lui e la discussione e' nata proprio perche' lui non ha fatto
una piega, ma ha bollato i discorsi come pretestuosi. Se lui avesse semplicemente
ammesso che "Risen e' troppo uguale a Gothic 2" e "E' troppo agonistico" messi
tra i difetti non e' stata una buona idea la cosa finiva li perche' anche un
idiota capisce che era una sua opinione, ma si vede che per lui chi glielo ha fatto
notare ha un QI verso lo 0 o gli piace il mirror climbing.
Comunque non tutte le opinioni vengono facilmente distinte dai fatti, specie dei
fatti manco presi in considerazione.
E ritorno al discorso di prima: i fatti da prendere in considerazione non possono
dipendere dal gusto del recensore, ma manco dall'elenco di features che vengono
pubblicizzate. Esistono etichette e classificazioni che dovrebbero far capire che
un gioco appartenente ad una di queste ha sicuramente certe caratteristiche e/o che
il gioco sfrutta determinate meccaniche. Se non ci si mette d'accordo su quali devono
essere vorrei capire a che servono. Senza contare che ogni recensore ha le sue idee
e se il lettore non becca il recensore con la sua stessa idea trovera' sempre incomplete
anche le recensioni piu' lunghe a meno che non coprano sul serio tutti gli aspetti
immaginabili.
> perch__ beretta ha avuto due settimane per provare Gothic 3, ed essendo un
> collaboratore esterno ha provato il gioco sul suo PC di casa, su cui - me ne
> rallegro - anche tu confermi che ha funzionato bene in presenza di una
> scheda particolare.
Quando gli e' stato fatto notare non puo' rispondere "sul mio sistema non ha
dato problemi" che sembra quasi dire "e che e' colpa mia?", ma un piu' umile:
"non mi aspettavo che su hardware diversi ci fossero cosi' tanti problemi e
ho *sbagliato* a non provare su altre configurazioni".
Questo lo dico perche' ho letto la sua risposta su GMC, ed e' anche il motivo di
tante discussioni che mi ritrovo a fare con voi. Un po' piu' di umilta' non
guasterebbe. Giustamente per evitare altre figuracce adesso provate diverse
configurazioni.
> commento velocemente anche il solito discorso sull'essere venduti.
[CUT]
> tutto qua. semplicissimo e diretto.
Ti si potrebbe rispondere in mille modi, ma che e' evidente che i giochi raramente
vengono accolti con lo stesso entusiasmo da giocatori e recensioni.
Da cosa sia dovuto possiamo discuterlo all'infinito, ma qualcosa non torna specie
i titoli piu' pubblicizzati che vengono valutati quasi sempre molto positivamente dalle
riviste e raramente il pubblico e' altrettanto entusiasta.
Secondo me c'e' un problema di troppa uniformita' di pensiero nel giornalismo
di settore che non rispecchia minimamente la varieta' di idee nella massa.
E questo e' uno dei motivi per cui non vedo i punti di vista presi in considerazione e
lamento soprattutto una mancanza di chiarezza nella terminologia che sarebbe capace
di diminuire i problemi dovuti alle diversita' d'opinione.


title: Mose'

text:
On Mon, 5 Oct 2009 12:22:00 +0200, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>Secondo me c'e' un problema di troppa uniformita' di pensiero nel giornalismo
>di settore che non rispecchia minimamente la varieta' di idee nella massa.
Mmm.... da un gioco che ha preso da 8.6  a 4.5 mi viene difficile
pensare all'uniformit� di pensiero (vedi anche per curiosit� i vari
voti che prese THE WITCHER sulle varie rece cartacee o on-line)
Su una cosa hai ragione, la variet� di "idee nella massa" che variano
da un 10 e lode che si potrebbe intuire in tutte queste discussioni
(sono state stroncate solo le critiche, ergo � un gioco perfetto) dai
giudizi modello LAMMERDA letti in altri newsgroup.
Consiglio per i recensori:
Giudizio finale: [NomeGioco] � LAMMERDA da 10 e lode.
Colonna dei Pro: tutto quello che volete
Colonna dei contro: Tutto quello riportato nella colonna dei pro
P.S:
La mia non vuole essere una risposta scientificamente corretta, quanto
un modo un p� per spezzare una discussione da ormai non so quanti post
che probabilmente, anzi sicuramente per mia superficialit�, mi sembra
veramente basata sul nulla.... ma � un mio giudizio
personalissimo ! :-)