title: SPOILER!!!

author: Uberto Friede

text:
S
P
O
I
L
E
R
Bg meriterebbe un oscar per la quantità di bug che contiene!
Ad es: Nella città di Baldur's Gate nei pressi della sala delle meraviglie
un certo Sir Loaethander continuerà all'infinito a "generare" doppioni di se
stesso che non vi lasceranno un solo minuto di pace, continuando a rompere
le palle riguardo l'invito alla cerimonia di Sarevok!
Oppure nella sub-quest del campo di Zombie sopra a Bgate il contadino che vi
dovrebbe affidare la missione, la prima volta che gli parlate vi chiede già
se avete finito l'incarico.
A Candakleep durante il prologo se andate nella casa dell'illusionista e
"prendete in prestito" le armi e gli items dei vostri compagni di
allenamento, una volta che decidete di smettere di allenarvi questi
scompaiono!


title: SPOILER!!!

author: Andrea Busia

text:
On Sun, 27 Jun 1999 22:39:11 +0200, "Uberto Friede"
<
r.fr...@shineline.it
> wrote:
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>
>A Candakleep durante il prologo se andate nella casa dell'illusionista e
>"prendete in prestito" le armi e gli items dei vostri compagni di
>allenamento, una volta che decidete di smettere di allenarvi questi
>scompaiono!
Non è un bug, ricordati che stiamo parlando di illusioni; comunque ti
avvisa che tutto quello che farai sarà cancellato alla fine
dell'addestramento.
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: BG: XP Cap remover (Spoiler ??)

author: Khars

text:
Alcuni hanno in passato discusso sulla dubbia moralità dell'impiego del
crack che rimuove il cap di 89000 Xp.........a ciascuno le sue opinioni...il
vero problema (almeno per me ) è....come cacchio si fa a farlo funzionare ?
Il file in questione è un tale Razor 1911 Game Trainer, che ho eseguito in
background dopo aver la nciato BG.....risultato....nisba !!
Qualcuno saprebbe illuminarmi ?
Anticipo ringraziamenti (....sperando che qualcuno mi caghi...:)...)
                                                                Khars


title: BG: XP Cap remover (Spoiler ??)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ti illumino io... CAMBIA PROGRAMMA!!! ;-PP Se vuoi ti posto in e-mail un
programma che ha la stessa funzione ma e' moooooolto piu' facile da far
funzionare, se lo vuoi fammi la richiesta in e-mail pls :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Multiplayer su Arcanum??

text:
scusate ma sono io che non capisco, oppure il multiplayer praticamente non
esiste....ovvero non si possono trasportare gli oggetti, se voglio fare una
lan devo avere un server dedicato e tra l'altro non posso salvare le
partite(praticamente devo avere un computer sempre acceso e sperare
utopicamente che non si blocchi mai)..insomma...bah..mnnn...boo...


title: Aiuto silver

author: MAGI System

text: Non riesco a battere Gorgon, nessuno sa darmi dei consigli?


title: Aiuto silver

author: Maximilian

text:
"Se non ricordo male"........
..... io l'ho battuto a suon di sfere esplosive..
Quando lui era gių alle scale io salivo e lanciavo....
Quando era su io scendevo e lanciavo...
Tra una bombetta e l'altra mi ricordavo anche di dare un colpetto di spada e
magiette varie..
Ad ogni modo .... tocca e fuggi
--
Think Different
Think Celeron ^__^
M@ximili@n
MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
TYxq5.150587$dF5.2...@news.infostrada.it...



title: Problema Monkey Island 4

author: Simone "Sorcerer" Puglisi

text:
E' da molto tempo che non ci giocoe volendolo reinstallare ed essendo il CD
non originale, ho dovuto aggiornarlo alla versione 1.1 e crakkarlo con il
file EFMI_11_NOCD.ZIP che contiene il file EXE da sostiutire.
Facendo tutto questo il gioco sembra partire ma prima dell'intro lo schermo
rimane nero e l'HD immobile.
Ricordo che il fatto era già successo alla prima installazione ma passao il
tempo mi sono dimenticato della soluzione del problema....potete aiutarmi?
Grazie 1000
Simone


title: Problema Monkey Island 4

author: Teo

text:
Secondo me hai sbagliato la composizione del party, oppure hai fatto
un errore che pregiudica la quest principale, prova a riniziare
distribuendo meglio le skill vedrai
Teo
se no magari posta in avventure grafiche ....


title: Accorrete accorrete!!

author: Gianfranco

text:
Accorrete Accorrete numerossi siori per visitare il sito del gruppo +
eroico e miscellaneo di razze e di umori del GdRSA:
Venite siori a visitare i componenti che sono:
- Valandur (Dunedain - guerriero)
- Elmore (Elfo Noldo - ranger)
- Duleiman (Mezz' elfo - scout)
- Amberle (Elfa silvana - ranger)
- Havoc (Numenoreano nero - guerriero)
- Xanequ Yocir (Elfo - mentalista)
- Maraudja (Corsaro di Umbar - guerriero)
- Elrik (Elfo - guaritore)
http://web.tiscalinet.it/GiRSA/
Ciao
Gianfranco


title: Salvataggi ovunque in Vampire!

author: Aarnak

text:
Salve,
Avevo sentito che c'era un programmino che ti
permetteva di salvare ovunque nel gioco, ma non lo
trovo da nessuna parte, se quelcuno c'è l'ha me lo può
spedire?
Oppure segnalarmi il link?
Grazie Mille!!!!
=====
-----------------------------------------------------------
     ____
    /
   /
  /___\ABRIELE
  AARNAK  -   Lord Ranger of Angband's Pits
______________________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Il tuo indirizzo gratis e per sempre @
yahoo.it
 su
http://mail.yahoo.it
--
Posted from
web3301.mail.yahoo.com
 [204.71.201.24]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Salvataggi ovunque in Vampire!

author: Baldus

text:
Ehy, ma il 14 Jul 2000 11:34:42 +0200 (
dfgab...@yahoo.it
(Aarnak)) ha detto:
>Salve,
>Avevo sentito che c'era un programmino che ti
>permetteva di salvare ovunque nel gioco, ma non lo
mi sa che devi aspettare la patch..
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Sarebbe a dire? Vampiri?? Ma no.


title: Salvataggi ovunque in Vampire!

author: luca

text:
c'è eccome ma non è un programma, basta seguire le istruzioni che trovate
sul forum di hardware upgrade
http://212.110.12.20/forum/index.php
 alla
sezioni giochi...sotto vampire
Baldus <
bi...@tin.it
> wrote in message
q833nsk1dje74t3fl...@4ax.com...



title: Mi rifiuto di consegnare l'amuleto....Oblivion

text:
in una quest per la contessa di Bruma, riesco ad ottenere un amuleto da
consegnarle che ha delle proprietà eccezionali, la quest prevede che
io lo consegni alla contessa per avere in cambio un anello che fa
schifo.
Mi chiedo, devo obligatoriamente completare la quest?
Ho notato che la contessa non mi rivolga più la parola, mi chiede solo
dell'amuleto......
Grazie.


text:
<
lol...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:1148025726.3...@i40g2000cwc.googlegroups.com...



dagli l'amuleto poi di notte lo rubi :) easy


text:
mmmm ho provato ad entrare ma appena apri la porta c'è subito la
guardia che ti tana!


text:
lol...@virgilio.it
 ha scritto:
> mmmm ho provato ad entrare ma appena apri la porta c'è subito la
> guardia che ti tana!
>
Prova ad entrarci di giorno, ti nascondi e poi aspetti fino a notte...


text:
ho consegnato e poi sono entrato....
Ho perlustrato tutta la zono ma non ho trovato l'amuleto, dove lo avrà
nascosto?
Ho provato anche addosso a lei, ma nulla :(


title: ho un grande problema BGII

author: Paolo Zamuner

text:
cia a tutti
sono al terzo capitolo e questo è il mio proplema odierno (ne ho anche altri
naturalmente ....) :
consegno i soldi richiesti dal tizio che me li ha chiesti per avere un aiuto
per trovare imoen, mi risponde che devo accedere ad una porta a destra
entrando nella gilda dei ladri tenebrosi. faccio presente che ho già risolto
la quest, però comunque non riesco ad accedere alla porta.mi è forse
sfuggita qualche chiave? dove posso recuperarla?
spero in un aiuto a breve
ciao


title: ho un grande problema BGII

author: Perceval Knight

text:
"Paolo Zamuner" <
pzam...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9d3vqb$r7q$1...@pegasus.tiscalinet.it...

La chiave te la da propio Gaelan Bayle (chissà se ho scritto giusto), il
tizio a cui dai i soldi.
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"I Marines non temono il male, perché sono la paura incarnata"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: ho un grande problema BGII

author: Valter & Michela

text:
Io non sono ancora arrivato al terzo capitolo, ma mi chiamo Zamuner
anch'io....Sei un guerriero?
"Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:N2wJ6.9203$DF1.1...@news1.tin.it...



title: Gothic e comandi

author: Pado

text:
Ma cè la possibilità di usare il gamepad?
E non trovate che la gestione del pesonaggio sia ignobile?
tenere pemuto ctrl e le freccette per fare ogni cagata...


title: Gothic e comandi

author: Icestorm

text:
"Pado" <
pad...@nospam.com
 (hotmail)> ha scritto nel messaggio
news:jYoQ8.69193$5i1.2...@news2.tin.it...
> Ma cè la possibilità di usare il gamepad?
Masochista?
> E non trovate che la gestione del pesonaggio sia ignobile?
Beh, in effetti è fatto decisamente male, ma dopo un po' ci si fa
l'abitudine e poi non te ne rendi più conto.


title: Gothic e comandi

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Icestorm wrote:
>
> "Pado" <
pad...@nospam.com
 (hotmail)> ha scritto nel messaggio
> news:jYoQ8.69193$5i1.2...@news2.tin.it...
> > Ma cè la possibilità di usare il gamepad?
>
> Masochista?
decisamente :))
>
> > E non trovate che la gestione del pesonaggio sia ignobile?
>
> Beh, in effetti è fatto decisamente male, ma dopo un po' ci si fa
> l'abitudine e poi non te ne rendi più conto.
no, imho non è affatto male, all'inzio appare sicuramente un po' strana,
ma dopo mezzora di gioco ci si fa l'abitudine. Io per es vorrei che
anche NWN avesse la stessa modalità di controllo :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
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http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Buone vacanze

author: The Nurse

text:
A chi, come me, le fa adesso.
E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
;)
A risentirci tra una quindicina di giorni!
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham č tornato su buoni livelli


title: Buone vacanze

author: Amuro Rei

text:
On Tue, 27 Jun 2000 17:09:00 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>A chi, come me, le fa adesso.
Bafstardo i parto l'8 Luglio. ;D
>E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
>;)
SAMBAAAAAAAAAA. ^_^
>A risentirci tra una quindicina di giorni!
Speriamo piu' tardi. ;)
Ciao
--
[Random Sign]
Si e' concluso Slam Dunk...
purtroppo le cose belle non durano in eterno...
ma forse rimangono sempre dentro noi.
Amuro Rei


title: Buone vacanze

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jafu9$jsj$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> A chi, come me, le fa adesso.
Beato te....
> E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
> ;)
Speriamo :)
> A risentirci tra una quindicina di giorni!
Ciao :)
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Buone vacanze

author: TabariX

text:
Era Tue, 27 Jun 2000 17:09:00 +0200, mi stavo godendo il meritato
riposo quando "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> svegliandomi sussurro':
>A chi, come me, le fa adesso.
>E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
>;)
>A risentirci tra una quindicina di giorni!
ByuZ.
Could I have been anyone other than me?
                         Dave Matthews Band
who I am: Tabarelli "TabariX" Mirko
e-mail:
tab...@tiscalinet.it
ICQ#62638920


title: Buone vacanze

author: Locutus

text:
In data stellare Tue, 27 Jun 2000 17:09:00 +0200, il Terrestre
conosciuto come "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha decretato la sua
futura assimilazione osando insultare noi Borg con il seguente
messaggio subspaziale:
>A chi, come me, le fa adesso.
>E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
>;)
>
Finalmente qualche cardiopatico si salvera'...
>A risentirci tra una quindicina di giorni!
>
Bye ^___^
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Stay sane inside insanity!"
      Columbia
        a groupie
         The Rocky Horror Picture Show


title: Buone vacanze

author: Bleed

text:
> A chi, come me, le fa adesso.
> E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
> ;)
> A risentirci tra una quindicina di giorni!
eh...che palle Intenet d'estate...non c'č piů nessuno...perň la linea č piů
libera :-)


title: Buone vacanze

author: Riccardo Perotti

text:
> Bafstardo i parto l'8 Luglio. ;D
Per Roma? :)
ayň, Zzap


title: Buone vacanze

author: Perceval

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jafu9$jsj$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> A chi, come me, le fa adesso.
Caspita... io parto a fine agosto!!!
> E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
> ;)
> A risentirci tra una quindicina di giorni!
>
Buone Vacanze, allora! :o)



title: Buone vacanze

author: Stef

text:
The Nurse wrote:
> A chi, come me, le fa adesso.
> E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
> ;)
> A risentirci tra una quindicina di giorni!
Bai, Bai!
Divertiti!
                                  STEF
--------------------
Desiderio della settimana: "Ah, Bedelia, Bedelia!"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Buone vacanze

text:
On Wed, 28 Jun 2000 00:07:02 +0200, "Riccardo Perotti"
<
zz...@edmaster.it
> wrote:
>> Bafstardo i parto l'8 Luglio. ;D
>
>Per Roma? :)
Naaa si va al maruccio, Hotel 5 stelle con cameriere *tuttofare*, la
morosa a casa e Amuro a caccia. ;D



title: Buone vacanze

author: Etto

text:
>Naaa si va al maruccio, Hotel 5 stelle con cameriere *tuttofare*, la
>morosa a casa e Amuro a caccia. ;D
Oppure la morosa a caccia e Amuro via... :PPP
Bye,
Etto.


title: Buone vacanze

author: Gawd

text:
Se The Nurse pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> A chi, come me, le fa adesso.
> E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
> ;)
> A risentirci tra una quindicina di giorni!
>
A Genova o da me. Sei gią arruolato.
--
Ciripiripģ
Gawd
www.Barbero1891.it
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Resident Evil 3 - PSX
Colonna sonora: Heroes del Silencio - Avalancha
L'angolino del fai da te presenta: Grossi calibri al campo militare


title: Buone vacanze

text:
On Wed, 28 Jun 2000 10:48:44 +0200, "Etto" <bi...@microtoast.coz>
wrote:
>Oppure la morosa a caccia e Amuro via... :PPP
No problem le ho installato un chip dietro la nuca, Cartman docet. ;D



title: Buone vacanze

author: zen

text:
The Nurse <
tnu...@inwind.it
> wrote in message
8jafu9$jsj$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> A chi, come me, le fa adesso.
> E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
> ;)
> A risentirci tra una quindicina di giorni!
buone vacanze!
..e ocho a non ciulare troppo  ;-))
--
byez
ZEN (
man...@tin.it
)
alternative email ( -
ze...@libero.it
 )
ICQ:40091220
"people love machines in 2029 a.d.."


title: Buone vacanze

author: Bombolo

text:
The Nurse ha scritto nel messaggio <8jafu9$jsj$
1...@sirmdpsin17.inwind.it
>...
>A chi, come me, le fa adesso.
>E buon divertimento agli altri, che avranno di che divertirsi.....
Buone vacanze... finalmente possiamo sparlare un pochino di te sul NG ^___^
Ciao
Bombolo


title: Un passo indietro...

author: Yama

text:
Mi hanno regalato Fable: The lost chapter e premesso che su Vista nn mi
funziona (per adesso...), volevo sapere da chi lo ha giocato le vs.
impressioni e se è stato gradito o no.
Le recensioni mi sembrano quasi sempre ottime...
Ciao.


title: Un passo indietro...

author: Wiitiful Sky

text:
On Sat, 17 Jan 2009 17:02:56 +0100, Yama wrote
(in article <Uincl.45449$
J84....@tornado.fastwebnet.it
>):
> Mi hanno regalato Fable: The lost chapter e premesso che su Vista nn mi
> funziona (per adesso...), volevo sapere da chi lo ha giocato le vs.
> impressioni e se è stato gradito o no.
Io lo giocai appena uscito su XBox. Una porcheria immane. Design orribile,
trama sostanzialmente inesistente, mappa ignobile, incapace di suscitare
interesse nel giocatore.
Il secondo episodio, invece, pur mantenendo gran parte delle
"caratteristiche" di cui sopra, e' un gran bel gioco. Mah, misteri del game
design :)
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  La mia guida su IPCop:
http://tinyurl.com/yqe64j
  Per scrivermi, de-ROTta l'email


title: Un passo indietro...

author: AmigOS

text:


A me è piaciuto molto, grafica più che buona e ottima giocabilità.


title: Un passo indietro...

author: Mosè

text:
Yama ha scritto:

A me non è piaciuto.
Ecco la mia recensione:
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/fable.htm
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Cos'ha da piangere Linus?
LUCY: Il suo palloncino è scoppiato per il freddo.
CHARLIE BROWN: E' strano, non ho mai sentito che un palloncino potesse
scoppiare per il freddo...
LUCY: Gliel'ho bucato io con un ghiacciolo.
Charles M. Schulz


title: Un passo indietro...

author: Onirik

text:

Io lo giocai su pc e mi piacque, tuttavia quando lo giocai era un
periodo di magra di buoni videogiochi e ripensandoci nel tempo
rimensionai un po' il mio giudizio, cmq non è un rpg classico.. è
qualcosa di ibrido con anche delle idee interessanti eh.. però il
risultato può piacere o non piacere a seconda delle aspettative.


title: Un passo indietro...

author: V'ger

text:
Yama ha scritto:

Lo giocai su pc, beh era decisamente bruttino, puerile, quasi offensivo
verso l'intelligenza del giocatore.


title: Un passo indietro...

author: liutbald

text:
"Yama" <
yama...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>volevo sapere da chi lo ha giocato le vs. impressioni e se è stato gradito
>o no.
E' un buon titolo, anche se non propriamente un rpg in senso stretto. Gioca
molto sul contatto empatico con il giocatore, un po' meno su quelli che
dovevano essere i suoi punti di forza, che rimangono poco amalgamati con la
struttura di gioco, quasi estranei ( per quanto gradevoli ). Ad esempio,
l'allineamento dell'eroe è un corpo sfuso dagli eventi narrati: buono o
cattivo cambia poco, se non come dicevo a livello empatico. L'atmosfera è
fiabesca ( :P ) e si avvale di un design piuttosto ispirato, vivace.
In definitiva è un'esperienza gradevole e spensierata, con qualche trovata
originale, da gustare senza aspettarsi troppo.
Liutbald


title: Un passo indietro...

author: Butterfly Dragon

text:
On Jan 17, 5:10 pm, Wiitiful Sky <p.pnfgryy...@tznvy.pbz> wrote:
> Il secondo episodio, invece, pur mantenendo gran parte delle
> "caratteristiche" di cui sopra, e' un gran bel gioco. Mah, misteri
> del game design :)
Manco tanto: nel secondo capitolo quello che fai influisce sulla tua
capacita' di influenzare gli altri e sulla storia del tuo personaggio.
Se ne riceve un senso di gratificazione.
Il primo capitolo presentava tutte situazioni identiche
indipendentemente da cosa avevi fatto in precedenza.
Se ne riceve un senso di "ma che cosa sto giocando a fare?"
In generale comunque non mi sono sembrati un granche' nessuno dei due.


title: Un passo indietro...

text:
Yama si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Mi hanno regalato Fable: The lost chapter e premesso che su Vista nn mi
> funziona (per adesso...), volevo sapere da chi lo ha giocato le vs.
> impressioni e se è stato gradito o no.
Ce l'ho per Xbox e posso dire che sembra una copia di Jade empire (ho
anche questo per console).
Tralasciando il fatto che le quest sono tutte o da fattorino o da
sicario, direi che continua a non andarmi giù questa tanto decantata
"decisione morale" già imposta.
Per dire, non è completamente vero che il mondo viene modellato in base
alle nostre scelte, diciamo che si sbarra o no una strada, punto.
Altra questione (quella a me tanto cara) è che non siamo noi a decidere
cosa sia giusto o sbagliato.
In certe recensioni si legge esattamente questo.
Invece il gioco ti permette solo di scegliere la via del bene (uguale
alla vita reale) o del male (uguale alla vita reale) e di pagarne le
conseguenze (uguali alla vita reale).
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/


title: Un passo indietro...

text:
vt75ge ha scritto:
> Yama si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Mi hanno regalato Fable: The lost chapter e premesso che su Vista nn
>> mi funziona (per adesso...), volevo sapere da chi lo ha giocato le vs.
>> impressioni e se è stato gradito o no.
>
> Ce l'ho per Xbox e posso dire che sembra una copia di Jade empire (ho
> anche questo per console).
[cut]
Mi dissocio completamente da questa affermazione: per quanto mi riguarda
Jade Empire è un ottimo RPG.
Rimando come sempre alla mia recensione:
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/jade_empire_se.htm



title: Un passo indietro...

text:
Mosè si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Mi dissocio completamente da questa affermazione: per quanto mi riguarda Jade
> Empire è un ottimo RPG.
Avendo giocato prima a JE non ho potuto fare a meno di notare due
elementi comuni: la moralità (scelte tra bene e male) e i combattimenti
alla hack'n'slah (tanti, troppi).
Ok, forse ho scritto precipitosamente, in effetti JE consente di avere
un party, ha quest secondarie degne di questo nome e, soprattutto, ha
una trama principale.



title: Un passo indietro...

text:
On Sun, 18 Jan 2009 15:44:11 +0100, vt75ge wrote
(in article <
mn.93b07d91f...@fastwebnet.it
>):
> Ce l'ho per Xbox e posso dire che sembra una copia di Jade empire (ho
> anche questo per console).
Per favore, non scherziamo. Jade Empire e' un ottimo gioco, mentre il primo
Fable e' una porcheria di quelle in cui ti auguri di imbatterti una sola
volta in tutta la tua vita di videogiocatore...



title: Un passo indietro...

text:
On 18 Gen, 15:44, vt75ge <
MION...@fastwebnet.it
> wrote:
> Yama si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
> > Mi hanno regalato Fable: The lost chapter e premesso che su Vista nn mi
> > funziona (per adesso...), volevo sapere da chi lo ha giocato le vs.
> > impressioni e se è stato gradito o no.
>
> Ce l'ho per Xbox e posso dire che sembra una copia di Jade empire (ho
> anche questo per console).
mah veramente jade empire centra poco con fable secondo me..


title: OT: Giochi masterizzati

author: Francesco

text:
Io, sinceramente non penso che masterizzando i giochi si ucidano le case che
li producono. Secondo me, invece, la diffusione di questo metodo è stata
l'ovvia conseguenza degli altissimi prezzi imposti dai produttori. Vi dico
ora cosa è successo a cagliari, la mia città: i negozi di giochi per
computer sono spariti, ne rimane solo qualcuno e trovare giochi è quasi
impossibile.
Ora io vi chiedo: secondo voi è più probabile che i produttori non faranno
più giochi (mi sembra molto improbabile) o che si decideranno a riabbassare
i prezzi tanto da combattere questo fenomeno? (I cd che si trovano in
edicola da 15000, non penso che nessuno li masterizzi).
--
Grazie e ciao!
Francesco,
*e-mail*
mik...@iol.it
*Internet*
http://users.iol.it/mikepi


title: OT: Giochi masterizzati

author: Marco Ridolfo

text:
Francesco wrote:
> Ora io vi chiedo: secondo voi è più probabile che i produttori non faranno
> più giochi (mi sembra molto improbabile) o che si decideranno a
riabbassare
> i prezzi tanto da combattere questo fenomeno? (I cd che si trovano in
> edicola da 15000, non penso che nessuno li masterizzi).
Io penso che:
1) Il prezzo dei giochi sia allineato al mercato
2) I CD che trovi in edicola sono programmi fuori catalogo o budget, la cui
diffusione di massa giustifica un prezzo piu' basso e la cui vendita in
edicola contribuisce alla vendita della rivista, quindi niente di strano che
costino cosi' poco.
3) La duplicazione illegale continuera' sempre.
Risultato: mi sembra il cane che si morde la coda.
I produttori non abbaseranno i prezzi perche' la pirateria non lo consente,
i pirati non smetteranno di duplicare CD perche' i prezzi attuali invogliano
la pirateria.
Penso che la pirateria a scopo di lucro sia un danno per tutti, mentre penso
che il comune mortale che si duplica il gioco che gli ha passato l'amico
perche' *comunque* non lo comprerebbe mai originale (mancanza di soldi,
interesse non sufficiente a giustificare l'acquisto, ecc...) non faccia
alcun danno a nessuno.
Per assurdo, e' probabile (anche se  nella realta' si verifica molto
raramente), che l'individuo che venga in possesso di una copia illegale di
un gioco/programma e che si renda conto che il suddetto gioco/programma e'
realmente utile/divertente/interessante, vada poi a comprarlo in confezione
originale.
Ma qui andiamo troppo OT. ;-)
Ciao.


title: OT: Giochi masterizzati

author: GekoŽ

text:
C'è da dire comunque che sia che tu sia il cristianino che si duplica il
ciddì dell'amico o lo spacciatore piarata di cd masterizzati, se per
qualunque imprevista coincidenza, la finanza ti perlustra la casa e trova i
suddetti ciddì, sono c@77i amari!!
Saluti
--
       __       _
      (°.° \    /_ \
___II_II_\___/_
I###########I
-Geko-


title: BUON NATALE!!

author: Alvise "Dallas"

text:
Dato che probabilmente domani sono via!
Ciao,
Alvise


title: rpg

author: jng

text:
Ciao a tutti
volevo sapere se potevate consigliarmi qualke rpg per pc...
poi volevo sapere se uscirą mai Final Fantasy X per pc
Grazie a tutti
Ciao


title: rpg

author: Morgul

text:
> poi volevo sapere se uscirà mai Final Fantasy X per pc
>
No, mai.E' esclusiva assoluta PS2.


title: rpg

author: Andrea Venturo

text:
"jng" <
xxfede...@libero.it
> wrote in message
news:o7YW9.26771$YG2.7...@twister1.libero.it...
> Ciao a tutti
>
> volevo sapere se potevate consigliarmi qualke rpg per pc...
Se hai una macchina con TANTA ram (minimo 392Mb) una geforce2 con almeno 32
mb (o superiore) e un PIII 900 o superiore accattati Morrowind: 100 ore di
gioco assicurate e se hai fortuna ti pigli pure l'espansione (li vendono
insieme adesso, a 53?) che te ne aggiunge almeno altre 30.
Se poi ti metti ad esplorare tutto non finisci piu' ^______^
Se non ti piacciono queste cose allora vai su E-bay, su siti di retrogaming
o chiedi alla squaresoft, se e' possibile acquistare una copia di Final
Fantasy VII per PC.
Credo sia il miglior JCRPG per PC esistente.
(Japan Computer Role Playng Game) ^_______-
Schersi a parte, ora si trova Baldur Gate 2 in edizione economica che non e'
malaccio.
> poi volevo sapere se uscirà mai Final Fantasy X per pc
Non contarci e comunque visto l'hardware che sarebbe necessario possedere...
ti costa meno una PS2.
> Grazie a tutti
Prego
Andrea


title: rpg

author: hutch

text:
Newerwinter Nigths, ma devi possedere una buona scheda video e un pò di
memoria altrimenti se riesci a procurartelo Baldur's gate 2, è un pò vecchio
ma è eccezionale nel suo genere....ciao


title: DIABLOII dove sono le Catacombe del monastero

author: Deo

text:
Accc.... ho passato tutta la sera a cercare per il monastero ma delle
catacombe niente. Ho guardato nella prigione ma ... dove si è nascosta
ANDARIEL?????
Ciao
ekatapurrruttua (incantatrice  15 livello)


author: Dimer Camparini

text:
Deo <
Deon...@it.com
> wrote:
>Accc.... ho passato tutta la sera a cercare per il monastero ma delle
>catacombe niente. Ho guardato nella prigione ma ... dove si è nascosta
>ANDARIEL?????
Ma ci sei dentro al monastero?
E' una chiesa con pianta a croce latina e nella parte destra del transetto
(mi pare si chiami cosi' il braccio piu' corto della "croce") c'e' una scala
a chiocciola che va giu'...da li in poi ci sono le catacombe e al 4 piano
sotterraneo c'e' Andy...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Dunque ... il monastero è quello con la prigione?
Ciao



author: Daedalus

text:
Com'è possibile? Vai al livello 3 della prigione, là sta l'apertura del
chiostro interno, poi la cattedrale e lì le catacombe. Andariel sta al
livello 4 (o 3?)
Deo <
Deon...@it.com
> wrote in message 3ACD0AB6...@it.com...



text:
Deo <
Deon...@it.com
> wrote:
>Dunque ... il monastero è quello con la prigione?
L'ordine delle zone e' piu' o meno questo:
Altopiano di Tamoe (l'ultima zona all'aperto), poi entri nel chiostro
esterno del monastero, da li passi nella caserma dove c'e' il bestione del
Malus, poi ci sono le prigioni...poi riemergi nel chiostro interno e da
questo entri in una specie di cattedrale (che e' quella di cui parlavo prima
e nella quale trovi la scala a chiocciola per scendere nelle catacombe da
Andariel)...
E' tutto molto lineare, difficile perdersi...



title: Ultima 9 a milano

author: lorix

text:
Ragazzi,passo per milano zona stazione centrale
venerdi', c'e'qualche negozio nelle vicinanze che ha
ultima 9, oppure qualche negozio in centro ben fornito
facilmente raggiungibile in metro sempre dalla stazione
centrale
grazie


title: Ultima 9 a milano

author: Crusader

text:
Pergioco
via S.Prospero Milano (Pieno cento, scendi con la metrò 1 in Carioli)
p.za
 Lima Milano (traversa di c. B.Aires, scendi con la metrò 1 in Lima)
Ciao
Crusader
...Lord British è morto...
lorix <
puc...@mailcity.com
> wrote in message
2WpNOKXVw2=yUMUGj9g...@4ax.com...



title: [P:T] Finito ! :((( e ora ?

author: Zagor (Notturno)

text:
Quasi non volevo, mai ieri ho finito Torment.
Stupendo, fantastico, una trama ececzzionale e dei dialoghi che mmmh.
In piu, raggiungere in un gioco con regole AD&D il livello 29 come mago e' una soddisfazione non da
poco :)
due domande con spoiler sul finale
S
P
O
I
L
E
R
Anche se avrei amato qualche secondo in piu' nel filmato finale, e' il piu' giusto.
Pero' mi chiedevo, il Trascendent One, io l'ho battuto in due modi, cioe' portandolo a fondersi con
me, o dicendogli che non poteva piu' esistere, purtroppo in duello non sono riuscito ad ucciderlo.
Mi sono perso qualcosa di notevole ? Ci sono altri modi per piegarlo a parole ?
E soprattutto, arrivando da lui con un allineamento diverso dal mio (neutrale buono) succede
qualcosa di diverso ?
ditemi, ditemi, devo sapere tuuutto cio' che mi sono perso, che mi dispiacerebbe non sapere il piu
possibile su sto gioco veramente fuori da ogni paragone.
Ciao,
Fabrizio.


title: [P:T] Finito ! :((( e ora ?

author: NightRider

text:
La fine di Torment e' il momento piu' triste del gioco... sigh... ne volevo
ancooooooora :'(
> S
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
>
> L
>
>
>
> E
>
>
>
> R
>
> Anche se avrei amato qualche secondo in piu' nel filmato finale, e' il
piu' giusto.
> Pero' mi chiedevo, il Trascendent One, io l'ho battuto in due modi, cioe'
portandolo a fondersi con
> me, o dicendogli che non poteva piu' esistere, purtroppo in duello non
sono riuscito ad ucciderlo.
> Mi sono perso qualcosa di notevole ? Ci sono altri modi per piegarlo a
parole ?
> E soprattutto, arrivando da lui con un allineamento diverso dal mio
(neutrale buono) succede
> qualcosa di diverso ?
Quanto ad ucciderlo con le armi/magie ottieni lo stesso finale che
forzandolo a "non esistere" (in fondo mica tutti cono maghi con wis alta ;)
Quanto all'allign... ero anche io neutrale buono, non sono diventato caotico
buono perche' ho voluto finire Trias.
> ditemi, ditemi, devo sapere tuuutto cio' che mi sono perso, che mi
dispiacerebbe non sapere il piu
> possibile su sto gioco veramente fuori da ogni paragone.
Un consiglio, prima di entrare nella fortress of regrets parla con Mebbeth
(e' la maga che si trova nell'rappicker's square), Mebbeth e' in realta'
l'incarnazione "buona" di Ravel, la trovi in punto di morte e fa un bel
discorso su quanto puo' essere terribile la "dolcezza di una strega" :)
In ultima analisi, riconsiglierei un bel giro dell'Hive alla fine del gioco,
sono sicuro che oltre alla "perla" di Mebbeth ce ne saranno altre, piu'
nascoste magari.
Un'altra chicca impredibile e' prendere il grimorio di Mortouk e vendere
Morte come schiavo (capirai/subirai molte cose della sua "arte di insultare
la gente" ^_^)
Un'altra, nel locale dove "vendi" Morte, c'e' un libro "incomcepibile", la
lettura da 1000 exp e... genera un piccola gag tra Nameless One e Morte da
ROTFL ;)
Se torni da Pharod dopo la sua morte, trovi accanto al suo corpo il bastone,
vai nell'angolo nord-est della sua corte e usa il bastone appena appare il
messaggio, si apre un portale verso la "biblioteca di Pharod", nell'area
trovi qualche spell e qualche oggetto, non ci sono nemici ma e' un luogo
veramente bello IMHO, mi ha ricordato un po' "Il nome della rosa" per
l'atmosfera medioevale ;)
> Ciao,
> Fabrizio.
Ciao
Night


title: [P:T] Finito ! :((( e ora ?

text:
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message 8pac3b$cg689$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...
> La fine di Torment e' il momento piu' triste del gioco... sigh... ne volevo
> ancooooooora :'(
Pure io :(
>
> > S
> >
> >
> > P
> >
> >
> >
> > O
> >
> >
> >
> > I
> >
> >
> >
> > L
> >
> >
> >
> > E
> >
> >
> >
> > R
> >
> Un consiglio, prima di entrare nella fortress of regrets parla con Mebbeth
> (e' la maga che si trova nell'rappicker's square), Mebbeth e' in realta'
> l'incarnazione "buona" di Ravel, la trovi in punto di morte e fa un bel
> discorso su quanto puo' essere terribile la "dolcezza di una strega" :)
> In ultima analisi, riconsiglierei un bel giro dell'Hive alla fine del gioco,
> sono sicuro che oltre alla "perla" di Mebbeth ce ne saranno altre, piu'
> nascoste magari.
Mi ci tuffero' subito :)
>
> Un'altra chicca impredibile e' prendere il grimorio di Mortouk e vendere
> Morte come schiavo (capirai/subirai molte cose della sua "arte di insultare
> la gente" ^_^)
>
Azz, mi manca, subito !
> Un'altra, nel locale dove "vendi" Morte, c'e' un libro "incomcepibile", la
> lettura da 1000 exp e... genera un piccola gag tra Nameless One e Morte da
> ROTFL ;)
>
> Se torni da Pharod dopo la sua morte, trovi accanto al suo corpo il bastone,
> vai nell'angolo nord-est della sua corte e usa il bastone appena appare il
> messaggio, si apre un portale verso la "biblioteca di Pharod", nell'area
> trovi qualche spell e qualche oggetto, non ci sono nemici ma e' un luogo
> veramente bello IMHO, mi ha ricordato un po' "Il nome della rosa" per
> l'atmosfera medioevale ;)
>
Queste ce l'ho :)
Ciao,
Fabrizio


title: [P:T] Finito ! :((( e ora ?

author: Eklettica

text:
SPOILER............
Beh, sempre in tema di chicche...avete provato a comprare la statuina della
Lady of Pain e a pregarla per un buon numero di volte? ;)
--
E  k  l  e  t  t  i  c  a
"You don't need things to create atmosphere...just silence and darkness"
- Unknown artist
http://www.infinito.it/utenti/eklettica


title: [P:T] Finito ! :((( e ora ?

text:
Eklettica <
ekle...@infinito.it
> wrote in message 8pao9a$2dtu$1...@stargate1.inet.it...
> SPOILER............
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Beh, sempre in tema di chicche...avete provato a comprare la statuina della
> Lady of Pain e a pregarla per un buon numero di volte? ;)
>
>
:(
Ho saputo della cosa quando ormai ero tornato da Curst, e la bambolina non reagisce :(((
Fabrizio


title: [P:T] Finito ! :((( e ora ?

text:
> SPOILER............
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
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>
>
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>
>
>
>
> Beh, sempre in tema di chicche...avete provato a comprare la statuina
della
> Lady of Pain e a pregarla per un buon numero di volte? ;)
>
>
> --
> E  k  l  e  t  t  i  c  a
io non l'ho provato, se non sbaglio ti porta al player's maze, io ci sono
arrivato accoppando un paio di dabus :)
Night


title: Sempre io...(BG)

author: Avalon

text:
Allora salve a tutti...come ho detto qualche post + in basso ho iniziato da
poco a Baldur's..e sono senza manuali e versione originale, mi arriva
venerdi'...
Dunque un quesito per voi espertoni master...
Dunque la pergamena di Gorion e' ancora in mio possesso quindi non l'ho data
a Sir..nonmiricordocomesichiama.....sono a braccio amico...con
imohen..xzar...khalid...etc...6 pers in tutto...
la pergamena di Gorion potrebbe essere usata per identificare...ancora non
ho capito come....da un mago credo...ho solo xzar che e' un negromante...
mi spiegate poi gli incantesimi (memorizzazione e uso....crescita di
livello)
Se non vi va' vi posso capire....spero che il tutto sia scritto sul manuale!
Ciao e grazie ancora....
Bel NG comunque....molto meglio di IC.giochi.strategici...niente da togliere
a quest'ultimo per carita'...e' stata la mia culla e lo sara' per
sempre...ma su quest NG ci sono molti appassionati veri e disponibili( no
lecchinaggio per risposta :-)   )
Ciao e grazie (sono 2 volte che lo scrivo 8-)  )per gli eventuali
consigli....


title: Sempre io...(BG)

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Avalon <
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote in message
8m4nfc$lgo$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Allora salve a tutti...come ho detto qualche post + in basso ho iniziato
da
> poco a Baldur's..e sono senza manuali e versione originale, mi arriva
> venerdi'...
> Dunque un quesito per voi espertoni master...
> Dunque la pergamena di Gorion e' ancora in mio possesso quindi non l'ho
data
> a Sir..nonmiricordocomesichiama.....sono a braccio amico...con
> imohen..xzar...khalid...etc...6 pers in tutto...
> la pergamena di Gorion potrebbe essere usata per identificare...ancora non
> ho capito come....da un mago credo
Non sono sicuro di aver capito, vorresti usare la pergamena di Gorion per
identificare qualcosa, o vuoi che te la identifichino?
Comunque per quanto ne so non puoi fare nessuna delle due cose.
Serve solo per darti un idea iniziale della storia.
>...ho solo xzar che e' un negromante...
> mi spiegate poi gli incantesimi (memorizzazione e uso....crescita di
> livello)
Un mago al primo livello può memorizzare 1 o 2 inc del primo liv.(a seconda
che sia specializzato o meno, se c'è scritto solo mago non è specializzato)
Se clicci sul simbolo del libro degli incantesimi vedi sulla sinistra una o
due caselle, dove vi sono gli incantesimi memorizzati, a destra quelli che
puoi memorizzare. Per sapere cosa fanno gli incantesimi, cliccaci sopra col
destro.
Se vuoi memorizzare un incantesimo devi liberare le caselle a sinistra e
cliccare sull'incantesimo a destra. Dopo di chè devi dormire almeno 8 ore,
in una taverna o all'aperto. A questo punto lo hai memorizzato e lo puoi
lanciare.
> Se non vi va' vi posso capire....spero che il tutto sia scritto sul
manuale!
> Ciao e grazie ancora....
> Bel NG comunque....molto meglio di IC.giochi.strategici...niente da
togliere
> a quest'ultimo per carita'...e' stata la mia culla e lo sara' per
> sempre...ma su quest NG ci sono molti appassionati veri e disponibili( no
> lecchinaggio per risposta :-)   )
> Ciao e grazie (sono 2 volte che lo scrivo 8-)  )per gli eventuali
> consigli....
>
>
Prego
Ciao


title: Sempre io...(BG)

text:
----- Original Message -----
From: "Lindo "Giuda" McDonald" <
ma...@tin.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Monday, July 31, 2000 11:17 PM
Subject: R: Sempre io...(BG)
>
> Avalon <
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote in message
> 8m4nfc$lgo$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Allora salve a tutti...come ho detto qualche post + in basso ho iniziato
> da
> > poco a Baldur's..e sono senza manuali e versione originale, mi arriva
> > venerdi'...
> > Dunque un quesito per voi espertoni master...
> > Dunque la pergamena di Gorion e' ancora in mio possesso quindi non l'ho
> data
> > a Sir..nonmiricordocomesichiama.....sono a braccio amico...con
> > imohen..xzar...khalid...etc...6 pers in tutto...
> > la pergamena di Gorion potrebbe essere usata per identificare...ancora
non
> > ho capito come....da un mago credo
>
> Non sono sicuro di aver capito, vorresti usare la pergamena di Gorion per
> identificare qualcosa, o vuoi che te la identifichino?
> Comunque per quanto ne so non puoi fare nessuna delle due cose.
> Serve solo per darti un idea iniziale della storia.
>
> >...ho solo xzar che e' un negromante...
Scusate era solo per puntualizzare....xzar e' un NECROMANTE e non
NEGROMANTE! :-)
Scusate la svista...poi mi accusano di razzismo... :-)))
Dunque...grazie anche a te lindo.....aspetto anche gli
altri!!!Wolverine....a te dove ti ho visto? Su
it.comp.hardware.video.3d??possibile...bah! Mi fa' piacere leggerti su
questo NG....:-)
Ok ora scappo...il lavoro chiama...maledetto anche lui!
P.S. Una volta prtesi un pugnale magico....lo selezionai e mi disse
"Identifica"...che cavolo significa?!?!Bah


title: Sempre io...(BG)

author: Carmix

text:
Avalon ha scritto nel messaggio <8m5s54$u63$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>
>P.S. Una volta prtesi un pugnale magico....lo selezionai e mi disse
>"Identifica"...che cavolo significa?!?!Bah
>
Quasi tutti gli oggetti che hanno caratteristiche "magiche" non vengono
automaticamente riconosciuti per quello che sono realmente (esempio, un
anello di protezione +1, verrà semplicemente riconosciuto come anello
normale); per identificarli hai varie possibilità: usare la magia di primo
livello identifica, usare una pergamena di identificazione oppure farlo
identificare presso un tempio o un negozio a seconda del tipo di oggetto da
identificare (costa 100 mo). Prima di farlo però prova a darlo ad un tuo PG
con caratteriste di intelligenza e saggezza alte (normalmente mago,
chierico, druido) in quanto potrebbero automaticamente individuarlo
semplicemente tramite la lettura delle caratteristiche.
In realtà il fattore determinante in questo caso è il livello di erudizione,
che è una caretteristica che cresce col crescere del livello. (nel manuale
che riceverai ci sono delle tabelle molto esplicative che ti illumineranno
anche su questo aspetto)
Nell'improbabile caso che tu abbia un Bardo nel tuo party allora il tutto è
molto più semplice, in quanto questa classe ha come caratteristica peculiare
un altissimo livello di erudizione sin dal primo livello, cosa che ti
consentirà di identificare praticamente tutto senza ricorrere ad artifici
magici o a spese extra.
Ciao
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


title: Sempre io...(BG)

text:
"Carmix" <
kette...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:8m5ul7$66g$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Ok grazie Carmix...sei stato/a molto chiaro/a....solo che alcune cose mi
sono ancora oscure...ma con questo non voglio chiedervi altro...siete stati
fin troppo gentili!
Grazie 1000!


title: Sempre io...(BG)

text:
Avalon ha scritto nel messaggio <8m6fje$bpr$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>Ok grazie Carmix...sei stato/a molto chiaro/a....
Chiaro...  sono un maschietto :))
>solo che alcune cose mi
>sono ancora oscure...ma con questo non voglio chiedervi altro...siete stati
>fin troppo gentili!
>Grazie 1000!
>
Chiedi pure, sapessi quande domande ho fatto io all'inizio, ho stressato
tutto il newsgroup ;)



title: Sempre io...(BG)

text:
"Carmix" <
kette...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:8m6gtc$ccf$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Avalon ha scritto nel messaggio <8m6fje$bpr$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>
> >Ok grazie Carmix...sei stato/a molto chiaro/a....
>
> Chiaro...  sono un maschietto :))
Mhmhmhmh ci sara' anche qualche tipa spero! :-))
>
> >solo che alcune cose mi
> >sono ancora oscure...ma con questo non voglio chiedervi altro...siete
stati
> >fin troppo gentili!
> >Grazie 1000!
> >
> Chiedi pure, sapessi quande domande ho fatto io all'inizio, ho stressato
> tutto il newsgroup ;)
Se io facessi tutte le domande che vorrei fare...il NG dovrebbe dedicarmi 50
messaggi e non credo che ne abbiano voglia....comunque non voglio farvi
domande stupide, aspetto il manuale...lo ciuccio sotto l'ombrellone mentre
la mia tipa arde sotto il sole, ritorno come un missile ( il 27/8) nella
miserabile e provinciale citta' dove sono (piccola Candlekeep :-)) nessuno
si fa' i ca**acci suoi) passaggio radente al Super per fare scorte
gastronomiche per 3 giorni, passaggio al tabacchi per una stecca si siga,
acquisto sacchetti di sabbia per barricamento stile casareccio sulla porta
della camera
Chiusura ermetica con il mondo esterno per 3 ricchi giorni...telefonino
rigorosamente e permanentemente spento..Accensione computer........all'avvio
schermata blu di winzozz...innumerevoli bestemmie...riformatto il tutto,
installo baldur's....RUTTO LIBERO!
Scusate ma quando parto e' critica.....
>
> Carmix
>
> ----
>
> Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
> cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.
Credo che dopo il tour di questi 3 giorni l'analista non me lo leva nessuno!
Ciao a tutti
P.S. Sono normale :-)
Il 1 sett. al lavoro! :-(((


title: Sempre io...(BG)

author: thesan

text:
Ehm, scusate se mi intrometto....era solo per precisare una cosa.....Carmix
più sopra parla di erudizione...se guardi nella scheda riassuntiva del
personaggio è indicata come conoscenza...fra i 6 che hai all'inizio Xzar
dovrebbe essere quello con la conoscenza più alta perchè ha intelligenza 17
e saggezza 16, ma al 1° livello non identifica niente.....
Visto che non hai ancora i manuali sappi inoltre che con inelligenza 17
riesce a leggere solo 14 magie per ogni livello ed ha il 75% delle
probabilità di impararle (ergo con Xzar, se non vuoi sprecare le magie,
registra prima di fargliele studiare....) un mago con 18 di intelligenza può
studiare 18 magie per livello, oltre 18 le può dtudiare tutte e non ha
penalità nell'impararle...
Ah, un'altra cosa....ma la pergamena di Gorion non ti spiega solo chi
sei?????
Avalon <
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote in message
8m4nfc$lgo$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Allora salve a tutti...come ho detto qualche post + in basso ho iniziato
da
> poco a Baldur's..e sono senza manuali e versione originale, mi arriva
> venerdi'...
> Dunque un quesito per voi espertoni master...
> Dunque la pergamena di Gorion e' ancora in mio possesso quindi non l'ho
data
> a Sir..nonmiricordocomesichiama.....sono a braccio amico...con
> imohen..xzar...khalid...etc...6 pers in tutto...
> la pergamena di Gorion potrebbe essere usata per identificare...ancora non
> ho capito come....da un mago credo...ho solo xzar che e' un negromante...
> mi spiegate poi gli incantesimi (memorizzazione e uso....crescita di
> livello)



title: Sempre io...(BG)

text:
thesan ha scritto nel messaggio ...
>Ehm, scusate se mi intrometto....era solo per precisare una cosa.....Carmix
>più sopra parla di erudizione...se guardi nella scheda riassuntiva del
>personaggio è indicata come conoscenza...fra i 6 che hai all'inizio Xzar
>dovrebbe essere quello con la conoscenza più alta perchè ha intelligenza 17
>e saggezza 16, ma al 1° livello non identifica niente.....
Giusta, precisazione.. ma come ho già detto la conoscenza aumenta al
passaggio di livello quindi è normale che al primo livello.. nisba :)
Tra l'altro un altro metodo per aumentare la conoscenza è quello di
utilizzare delle pozioni, come per esempio la pozione di genio, che
innalzando l'inteligenza automaticamente aumenta il livello di erudizone
(conoscenza).
Ciao



title: Sempre io...(BG)

text:
"thesan" <
the...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:C5Ih5.55454$wS2.5...@news.infostrada.it...
> Ehm, scusate se mi intrometto....era solo per precisare una
cosa.....Carmix
> più sopra parla di erudizione...se guardi nella scheda riassuntiva del
> personaggio è indicata come conoscenza...fra i 6 che hai all'inizio Xzar
> dovrebbe essere quello con la conoscenza più alta perchè ha intelligenza
17
> e saggezza 16, ma al 1° livello non identifica niente.....
> Visto che non hai ancora i manuali sappi inoltre che con inelligenza 17
> riesce a leggere solo 14 magie per ogni livello ed ha il 75% delle
> probabilità di impararle (ergo con Xzar, se non vuoi sprecare le magie,
> registra prima di fargliele studiare....)
Registra....mhmhmhmhm..cioe'..non credo tu ti stia riferendo a SALVA PARTITA
:-)))
 un mago con 18 di intelligenza può
> studiare 18 magie per livello, oltre 18 le può dtudiare tutte e non ha
> penalità nell'impararle...
> Ah, un'altra cosa....ma la pergamena di Gorion non ti spiega solo chi
> sei?????
 Infatti svista mia....UMILE PERDONO....ho tutto il giorno a che fare con i
computer (assemblo) la sera sto' talmente rimbecillito che entrando chiedo a
mia mamma chi sia!...
Ciao


title: Sempre io...(BG)

text:
Avalon <
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote in message
8m995h$26o$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Registra....mhmhmhmhm..cioe'..non credo tu ti stia riferendo a SALVA
PARTITA
> :-)))
Uhm, sě scusa...a una certa ora smetto di connettere lucidamente......volevo
dire quello.....


title: Baldur's Gate !!!

author: Alessandro Del Veneziano

text:
Allora... allora.. la storia è questa:
Durante la partita a volte mi viene detto che sono stato avvelenato che
vomito, sto male, etc..
e che solo un tizio di nome Lothander (spero di averlo scritto bene) mi
può curare ma non mi
ricordo dove l'ho incotrato.. sigh sigh!! Potete aiutarmi?
CIAOZ


title: Baldur's Gate !!!

author: F Baldisserri

text:
Alessandro Del Veneziano <
mid...@tin.it
> wrote in message
news:37187985...@tin.it...

Se non ricordo male il tizio di cui parli dovrebbe essere al centro della
fiera di Baldur's Gate,lui ti dara' l'antidoto (meta' a dire il vero) solo
se lo aiuti. La fiera e' nella locazione al centro di Baldur.


title: Baldur's Gate !!!

author: Kadath Dragon

text:
Alessandro Del Veneziano <
mid...@tin.it
> wrote:
>Allora... allora.. la storia è questa:
>Durante la partita a volte mi viene detto che sono stato avvelenato che
>vomito, sto male, etc..
Dev'essere tua madre che vuole farti staccare da quel fottuto PC per
farti studiare :-))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Baldur's Gate !!!

author: Luba

text:
Alessandro Del Veneziano <
mid...@tin.it
> wrote in message
37187985...@tin.it...
> Allora... allora.. la storia è questa:
> Durante la partita a volte mi viene detto che sono stato avvelenato che
> vomito, sto male, etc..
> e che solo un tizio di nome Lothander (spero di averlo scritto bene) mi
> può curare ma non mi
> ricordo dove l'ho incotrato.. sigh sigh!! Potete aiutarmi?
> CIAOZ
>
Dopo aver aiutato Lothlander, dovrai unccidere Marek alla Sirenetta Timida
per avere il resto dell'antidoto. Comunque, se hai già incontrato Lothlander
ma non sai più dove trovarlo, è alla locanda Spade e Stelle nella parte
sud-est di BG.
lu...@iol.it


title: Baldur's Gate !!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Uhm sento puzza di Marek e Lothander eheheh :-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Gothic - Dopo la prima evocazione dello Sleeper

text:
Dopo la prima evocazione dello Sleeper (andata a finir male), sono tornato
all'Old camp....ma non riesco a trovare Raven...dove si è cacciato?


author: Daniel

text:
Lord_Reb ha scritto nel messaggio ...
>Dopo la prima evocazione dello Sleeper (andata a finir male), sono tornato
>all'Old camp....ma non riesco a trovare Raven...dove si è cacciato?
>
>
Se è Notte è al secondo piano, altrimenti lo trovi vicino a Gomez.


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

author: Massimiliano Ferrario

text:
Sarà che lo scudetto sia andato per l'ennesima volta a Torino,sarà che il
Milan si è meritato la
CC ,ma in tutta questa sofferenza mi ritrovo più interista di questa
mattina.
Sono anche felice che i tifosi neroazzurri non abbiano messo in dubbio la
legittimità del tricolore bianconero,
un grande segno di maturità.
Cmq FORZA INTER è stato un campionato entusiasmante.
Massimo
.....vendete Gresko :(


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

author: Daedalus

text:
> Cmq FORZA INTER č stato un campionato entusiasmante.
>
C'č un ng apposta. Se fosse solo questo te lo lascerei passare, ma poiché
anche Ronie č un tifoso dell'Inter, questo lo considero BESTEMMIA!!!!!
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Massimiliano Ferrario wrote:
guarda, io sono neroazzurro, ma dell'altra "sponda" lombarda, ovvero
fedele servitore e credente della maggica dea, l'Atalanta.
Ho sempre convissuto con un sacco di interisti, uno più gasato
dell'altro, sempre pronti a ribadire che loro non sono mai retrocessi in
serie b e tutte ste storie. Sempre pronti a sfottere le altre scuadre
proprio per questo, quasi fossero un'elite aristocratica; mentre
facevano questo però le squadre che tanto sfottevano vincevano scudetti,
coppe internazionali e in alcuni casi anche intercontinentali, mentre la
loro squadra ogni santo anno si ritrovava a far fronte a campionati
sempre più deludenti nonostante fosse sempre quella che spendeva di più.
Detto questo io devo dire che a me non dispiace nemmeno un po' che
l'inter non abbia vinto lo scudetto, non lo dico per flammare, ne sono
convinto.
La vittoria della Juve anche quest'anno è dimostrazione che per vincere
non si deve per forza ricorrere ai super ingaggi stramiliardari, che lo
scudetto lo può vincere anche una squadra con uno Juliano o un
Birindelli a caso, giocatori anonimi che però non fanno le prime donne e
lavorano sodo.
Gente che i soldi che prende se li guadagna, anche sacrificandosi per
gli altri compagni, e non i soliti nababbi dai potenziali altissimi e
dalle grandissimi capacità individuali ma che non sanno fare squadra.
Oltretutto non mi dispiace nemmeno un po' che lo scudetto non l'abbia
vinto l'inter per un altro motivo, perchè l'inter ormai da un sacco di
anni non è più una squadra italiana, è fatta solo da stranieri, e ciò è
triste sia per il calcio italiano (quello vero) ma anche per la
nazionale, sempre più indebolita da squadre come lei...
Che moratti sappia fare tesoro di questi malumori e impari a spendere
meglio i suoi soldi...
Pensandoci bene però credo che l'unico modo perchè questo avvenga è una
bella batosta, una bella retrocessione in b, per la prim volta; solo
così l'inter acquisterebbe l'umiltà, l'unica cosa che le manca per
vincere lo scudetto, e se tutto questo succederebbe sarei io, atalantino
dalla nascita e fino alla morte, ad andare in piazza del duomo a
festeggiare.
Spero che questo un giorno succeda veramente, e lo spero sia per il bene
dell'inter che della nazionale, che del calcio italiano che da quando ha
conosciuto la fame di stranieri non ha fatto altro che regredire...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

text:
> Pensandoci bene però credo che l'unico modo perchè questo avvenga è una
> bella batosta, una bella retrocessione in b, per la prim volta; solo
> così l'inter acquisterebbe l'umiltà, l'unica cosa che le manca per
> vincere lo scudetto, e se tutto questo succederebbe sarei io, atalantino
> dalla nascita e fino alla morte, ad andare in piazza del duomo a
> festeggiare.
Non esageriamo,che in B ci vadano gli altri....
Massimo


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

text:
> C'è un ng apposta. Se fosse solo questo te lo lascerei passare, ma poiché
> anche Ronie è un tifoso dell'Inter, questo lo considero BESTEMMIA!!!!!
NOOOO!!!! Ronie è interista!?!?!
No,dimmi che scherzi...
Massimo


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

author: Fausto

text:

Pure contro l'INTER sei ..........
Il tuo discorso va benissimo ma non dimenticare che l'internazionale
negli ultimi anni oltre agli infortuni di Ronaldo e Vieri ha dovuto subire
molti torti arbitrali .......
E poi non interisti non andremo mai in b perchè abbiamo una solida storia
alle
spalle,abbiamo una bacheca piena di trofei al contrario dei romanisti,loro
si si
gasano molto senza avere niente .......
E poi anche gli juventini hanno gli stipendi miliardari,anche il Milan la
Roma
la Lazio sono pieni di stranieri che stai a di ????????


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

text:

e secondo te con il nick che porta che squadra poteva tifare, la
Marrapolese?



title: [OT]Nel dolore si trova la fede

author: Francesco Gasparetti

text:
> E poi anche gli juventini hanno gli stipendi miliardari,anche il Milan la
> Roma
> la Lazio sono pieni di stranieri che stai a di ????????
Mah, la Juve ha come titolari: Buffon,Iuliano, Pessotto, Ferrara, Conte,
Tacchinardi,
Zambrotta, Del Piero... in più Birindelli, Maresca ecc...
La Juve è sicuramente la squadra più italiana tra le "Grandi"!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

text:
> > C'è un ng apposta. Se fosse solo questo te lo lascerei passare, ma
poiché
> > anche Ronie è un tifoso dell'Inter, questo lo considero BESTEMMIA!!!!!
cosa,cosa consideri una bestemmia?
Te l'ho già detto che non mi conosci per niente e quindi non mi puoi
giudicare,
mi hai bollato io sono cambiato da parecchio tempo e ancora offendi,tanti
saluti ........


title: [OT]Nel dolore si trova la fede

text:
"Fausto" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:w_OB8.11640$zW3.2...@news1.tin.it...
>
>
> > > C'è un ng apposta. Se fosse solo questo te lo lascerei passare, ma
> poiché
> > > anche Ronie è un tifoso dell'Inter, questo lo considero BESTEMMIA!!!!!
>
> cosa,cosa consideri una bestemmia?
> Te l'ho già detto che non mi conosci per niente
mmmphh...:-)))
> e quindi non mi puoi
> giudicare,
> mi hai bollato io sono cambiato da parecchio tempo e ancora offendi,tanti
> saluti ........
:-DDDDD
Ronie sei un FENOMENO!!!



title: DAOC quando esce

author: Himitsu

text:
Quand'e' che appare sul giornale?
Prima o poi lo dovro' provare, tra l' altro e' di oggi la notizia che
aggiornano il motore..
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 2Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 3Shin:
http://www.purejapan.com/~shinpapa/Gallery/LastKiss/LastKiss.html


title: DAOC quando esce

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Mar 2002
13:33:31 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>Quand'e' che appare sul giornale?
fine mese
>Prima o poi lo dovro' provare, tra l' altro e' di oggi la notizia che
>aggiornano il motore..
guarda che solo 15 giorni sono free, poi paghi (quanto? boh :D).
oppure ti prendi lo scatolo e hai aggratis due mesi. e poi paghi.
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: DAOC quando esce

text:
> >Prima o poi lo dovro' provare, tra l' altro e' di oggi la notizia che
> >aggiornano il motore..
> guarda che solo 15 giorni sono free, poi paghi (quanto? boh :D).
> oppure ti prendi lo scatolo e hai aggratis due mesi. e poi paghi.
Guarda, l' idea e' proprio quella di giocarci per 15gg e poi decidere se
smettere o comprare la ver USA..
Himitsu


title: DAOC quando esce

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Mar 2002
21:17:10 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>Guarda, l' idea e' proprio quella di giocarci per 15gg e poi decidere se
>smettere o comprare la ver USA..
Non facevi prima a provare la beta?



title: DAOC quando esce

text:
> Non facevi prima a provare la beta?
si ma giocando gia' a everquest e Ultima non e' che abbia cosi' fretta.
Oltretutto non mi fido molto di questo e aspetto invece world of warcraft
che e' impressionante e star wars galaxy..
Ha e pure eve-online..
Himitsu


title: DAOC quando esce

author: Andy Falconeer

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote in message news:a7hu1q$63c$1...@news.ngi.it...

allora aspetti parecchio me sa.... davvero parecchio......  ma proprio tanto
tanto tanto.......
Falconeer


title: DAOC quando esce

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Mar 2002
13:56:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>si ma giocando gia' a everquest e Ultima non e' che abbia cosi' fretta.
Ah, beh, allora... :)))
>Oltretutto non mi fido molto di questo e aspetto invece world of warcraft
DaoC non è malaccio.
>che e' impressionante e star wars galaxy..
Mah, vedremo se i due giochi saranno validi. Però mancherà
l'ambientazione fantasy. :)))
>Ha e pure eve-online..
Si, ho letto, ma non mi sconvolge più di tanto (quello che ho letto,
perché il gioco chi l'ha mai visto? :D).



title: probelme connessione multy (NWN)

author: ZeldaBoch

text:
ciao, ho un problema, quando gico a NWN e voglio fare una partita in multy,
non riesco perchè non mi si collega al server di gioco ( chi osta ). Sono
su mandrake 9.1, se qualcuno mi sa dare un consiglio mi farebbe piacere.
ciao
--
è il mio potere
è òa mia maledizione


title: probelme connessione multy (NWN)

author: Poldo

text:
Dovresti vedere se hai configurato la rete magari non č un problema di
settaggio del gioco ma di linux, chiedi parere sulla configurazione di rete
hai ng di rete es. it.comp.reti.locali
Ciao
"ZeldaBoch" <
d.guan...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4L2_a.41339$an6.1...@news1.tin.it...
> ciao, ho un problema, quando gico a NWN e voglio fare una partita in
multy,
> non riesco perchč non mi si collega al server di gioco ( chi osta ). Sono
> su mandrake 9.1, se qualcuno mi sa dare un consiglio mi farebbe piacere.
> ciao
> --
> č il mio potere
> č ňa mia maledizione


title: HELP UO

author: Kennet T

text:
sempre io , con alcune domande e spero che qualche anima buona rispondera'
ad esse:
1-quanto costa ricaricare UO?
2-la VISA va bene?
3-ci sono rischi nell'effetuare il pagamento con C. di Credito?
4-e' spiegato bene il tutto nella scatola?
5-Mediterraneo e' Gratis?cioe' posso non pagare nulla dopo avere finito il
primo mese o devo pagare comunque un po'?
6-dove trovero' qualcuno che mi prendera' sotto la sua ala protettiva almeno
all'inizio della mia avventura?
7-mi coviene prendere in modem da 56.6 al posto del mio 33.6 cioe' sono
sempre 300 sacchi !!!!!!!se propio mi conviene insomma!!!!
GRAZIE A CHIUNQUE contribuisca ad un sogno che covo da un po'e che vorrei si
avverasse.
:-)
KENNET REDBLUE
P.S.
non conosco nessuno di Bologna che gioca a UO ma e'
impossibile!!!!contattatemi please!!!


title: HELP UO

author: Diego

text:
Ti rispondero' a quello che posso.
La visa va benissimo, la uso anch'io, e non ci sono rischi. Per una mano
all'inizio , ti posso aiutare io, ma gioco sul server di Napa, tu se inizi
ora , ti converra' scegliere uno dei 2 server europei, comunque per
qualunque aiuto chiamami lo stesso.
Continuando , si, e' meglio se passi al 56k, meglio ancora l'isdn, ( che ho
io) e comunque sono laggato al massimo , riesco a giocare solo dalle 3 in
poi, ma gioco su napa( server americano) ti ricordo, ma le cose non
dovrebbero cambiare molto comunque.
Ciao


title: Baldur's Gate: AH AH AH!

author: Stefano Pittarello

text:
Guardate cosa ho trovato.....
Top 10 List of Remarks Likely to be Overheard at Your Baldur's Gate Release
Party:
10. "Dungeons? Dragons? Cheese and crackers?"
   9. "Sorry. You're not getting in until you roll a 15 or higher on your
charisma."
Ah ah ah la mia preferita.....
  8. "The game comes on five CDs? Is there a floppy disk version also?"
   7. "You work at BioWare? I've been having this problem with my back, doc,
and..."
   6. "OK, but it's not a true role-playing game if I can't be a
transvestite half-goblin half-unicorn dark         sorcerer ninja!"
   5. "Baldur's Gate? No, it's not a new-age hair-loss treatment."
   4. "Officer, the riot started when some dwarf said he didn't like
pigs-in-a-blanket and a bunch of Orcs jumped him."
    3. "Look, you're a hobbit. Give up on your dream of playing in the NBA."
    2. "This Baldur's Gate ain't one of them Heaven's Gate cult things, is
it?"
And the number-one remark likely to be overheard at the Baldur's Gate
release party is...
   1. "How'd you like to come back to my pad for a little interplay, baby?"
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: [O] PC farlocco ma va alla grande..sono miracolato?

author: Camarilla Forlě

text:
Pochi giorni fa avevo postato un thread dal titolo: [O] Mi fate una diagnosi
del mio sistema?
Nel quale chiedevo timoroso come avrebbe funzionato da me il gioco, certo
delle magre performance del mio pc..mi è stato risposto in vario modo, dal
quasi catastrofico al quasi decente, pur con varie rinunce.
Di fatto, ieri ho avuto modo di acquistare a basso prezzo un banco di ram
aggiuntiva e l'ho preso, oltre al gioco. Ricordo che il mio pc prima di
questo unico upgrade era:
Athlon 2400+
Geforce 6600 GT agp
512 mb ram
Io ho "semplicemente" aggiunto un banco da 1 GB di ram (tra l'altro di una
marca diversa e a 400 mhz mentre la mia era a 333 mhz, senza però
riscontrare alcun problema), arrivando quindi ad un totale di 1,5 gb ram, il
tutto sulla mia schedina madre ASRock da poco più di 30 Eur, credo
l'acquisto migliore che abbia mai fatto dato che va alla grande.
Il risultato è che ho lanciato il gioco a 800x600 e andava perfettamente,
senza effetti attivi. Allora, per ridere, l'ho messo a 1024, attivando l'HDR
e mettendo quasi tutti i dettagli al massimo (meno le ombre e
l'antialiasing), e va praticamente uguale! Bello, framerate alto, fluido
negli esterni a parte ogni tanto qualche minimo scatto, che cmq non
compromette per nulla la giocabilità.
Mi sento miracolato, ma qualcuno sa darmi una spiegazione razionale? Tra
l'altro non ho nemmeno installato i magici driver Nvidia nuovi, appena
usciti, nè effettuato alcun tipo di tweak indicato negli innumerevoli
forum...nè mai lo farò, dato che meglio di così non potevo nemmeno sperare
andasse.
Faccio notare che sul pc ben più grosso di un mio amico (P 3000, 1 gb ram,
Geforce 7800GS agp, che da sola costa 350 E ) con le stesse impostazioni va
esattamente come da me, anzi nei combattimenti pare che scatti più da lui.
Sono sempre più convinto che la gestione dei pc sia un'alchimia...
Ora qualcuno mi menerà, ma alla fine di tutto questo aggiungo pure che il
gioco mi piace, ma non mi esalta! Bah..
Matteo


author: oblivion

text:
Ottimo, sono contento, Anche a me va benissimo il gioco
Consiglio di installarlo su una piccola partizione, deframmetarla sempre, e
eliminare tutti i programmi in bg
ps: ragazzi qualcuno sa come impostare la memoria swap per ottimizzarla al
meglio con il gioco?


author: sidewinder

text:
Josef K. wrote:
>
> ha rispetto all'xbotolo (niente HDR+AA) pare sia più una questione
> di marketing m$ che un limite delle schede (almeno per le ultime ati)
>
Da qualche parte o questo ng o i.c.h.video-3d ho letto che era Nvidia a
imporlo anche perche' le sue schede non possono fare sia hdr e aa per
una limitazione hw.
bah.
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


author: Tamagorja

text:
Confermo a me va decentissimamente con molto meno... non è poi così pesante
sto gioco... VALE LA CANDELA


text:
Josef K. wrote:
> e che potere contrattuale avrebbe nvidia sui rapporti fra una rivale
> (ati) con una software house (bethesda) che finora la schifa e
> l'ignora?
> mi pare _estremamente_ improbabile
>
Anche per me.... Solo che ormai non mi stupisco piu niente sulle ultime
sparate del marketing selvaggio...
Tipo il caso intel che paga skype per far limitare le conversazioni a un
max di 5 utenti contemporaneamente se installato con processori non intel.



author: thanandar

text:
Josef K. ha scritto:
> "Camarilla Forlì" <zac...@NOSPAMyahoo.com> wrote on 28 mar 2006:
>
> > Mi sento miracolato, ma qualcuno sa darmi una spiegazione razionale?
>
> semplicemente con mezzo giga a malapena parte quel carrozzone di
> winxp, farci girare oblivion era impensabile
basta usare msconfing-> avvio diagnostico e attivare (oltre a quelli
scelti da questa configurazione) i servizi plug and play e audio di
windows (per la scheda audio integrata). windows xp professional parte
con memoria allocata massima di 66MB.
gioco ad oblivion con la seguente configurazione (portatile)
amd 64 3000+
512 mb di ram (non trovo ram da 333mhz e quelle da 400 non funzionano)
scheda audio integrata realtek 97 (dopo un pò di tentativi sono
riuscito a farla funzionare)
nvidia fx 5700 go (300/550 )
dopo 3 giorni di smanettamento e consigli trovati sul forum di oblivion
gira con 50 fps (30 in caso di combattimenti etc...) fuori e non scende
mai a meno di 100 dentro a 800x600 con distanza visuale, dettagli
sfondo e dettagli personaggi al massimo,
stasera proverò altre risoluzioni.
unico problemuccio: l'acqua è viola e trasparente...


title: Linnabunnembbietocef

text:
Avarol Qo Mevaddireid Fizais Udopiassatrl
Qucraomure Gicun Viprn Secchucice Heopuina Eumvr Suz
Pipocqufo Pipocquf Erasccet Bog Qi Naemmoup
Ceipiob Zu Nigrsomuafi Gunerog Zizibi
Ninutumbuba Luoitannup Luoita Iunalrh Gezip Ubrtometu Inafedagnv
Farof Upe Roccefisgf Geranasnr
Dizu Sit Pirplussm Didaucqs
Did Aur Pa
Modalcin Banere Va Naicerssamdm Dogruplp Qeovi
Vicezilouce Domdugnasdv Hoecla Eso Tuvobuprip Ilttioguz Iltti
rttr


title: Dragon Age: dlc

author: louis

text:
salve,
vorrei capire 2 cose
1) ho acquistato e scaricato qualche dlc. Finito il gioco vorrei
masterizzare i dlc acquistati x un uso futuro
in quale cartella li trovo?
e come si reinstallano?
2) vorrei anche esportare il personaggio usato x metterlo su cd
come si fa?
grazie


title: Dragon Age: dlc

author: ivanatwork

text:

Cosa hai usato? Esempio: Steam ha l'opzione per il backup dei giochi, ti
crea i DVD.
Per le partite, secondo me devi trovare dove le hai salvate e fare un
backup.
Ivan.


title: Dragon Age: dlc

text:


gioco acquistato su
www.dlgamer.com


title: Dragon Age: dlc

text:

Allora faresti bene a chiedere all'assistenza. In genere, ti scarichi il
gioco poi lo attivi tramite qualcosa. Il gioco si lega al tuo PC e ci
puoi giocare. E qui entra in gioco l'assistenza:
- se lo disinstallo, lo posso riattivare su un altro PC?
- come faccio ad avere una copia di sicurezza? (fatti una copia di
quanto scaricato e dei codici, spesso mi rispondono)
- quante volte posso riattivarlo? O attivarlo?
Ciao
Ivan.


title: Dragon Age: dlc

author: AmigOS

text:
On Sat, 23 Oct 2010 19:17:21 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>> gioco acquistato su
www.dlgamer.com
>
>Allora faresti bene a chiedere all'assistenza.
Immagino che li abbia acquistato solo il "base" e non i DLC.
Immagino pertanto che l'installazione sia "standard" indipendentemente
da dove si acquisti il gioco.


title: Dragon Age: dlc

text:

In passato - altro sito - ho avuto qualche problema: mi sono fatto il
backup + backup dei savegames. Tutto ok. Ho tentato di installare
dall'eseguibile su un altro PC e ... codice non valido. Hanno risolto,
certo, ma alcuni vogliono che tu acquisti il secondo codice.
Ivan.


title: Dragon Age: dlc

text:
On Sat, 23 Oct 2010 20:15:59 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>In passato - altro sito - ho avuto qualche problema: mi sono fatto il
>backup + backup dei savegames. Tutto ok. Ho tentato di installare
>dall'eseguibile su un altro PC e ... codice non valido. Hanno risolto,
>certo, ma alcuni vogliono che tu acquisti il secondo codice.
Mha.... io non comprerei mai e poi mai un qualcosa di on-line su siti
sconosciuti come quello segnalato, a meno che non siano giochi che non
si trovano da altre parti o se almeno fossero comunque 100% liberi da
qualunque autenticazione on-line.


title: Dragon Age: dlc

text:
Il 23/10/2010 20.19, AmigOS ha scritto:
> Mha.... io non comprerei mai e poi mai un qualcosa di on-line su siti
> sconosciuti come quello segnalato, a meno che non siano giochi che non
> si trovano da altre parti o se almeno fossero comunque 100% liberi da
> qualunque autenticazione on-line.
Si e no. Io se mi devo autenticare lo faccio, in un annetto il gioco me
lo finisco e morta li. Certo se dovessi rivenderlo sarei un folle.
E per i codici e le attivazioni, per quello si hai pienamente ragione
anche se il supporto, a me, ha sempre dato una mano.
Il sito in questione non lo conosco purtroppo ma presumo abbia un buon
supporto insomma siamo nel 2010 suvvia ;)
Ivan.


title: Dragon Age: dlc

text:
On Sat, 23 Oct 2010 21:21:09 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Si e no. Io se mi devo autenticare lo faccio, in un annetto il gioco me
>lo finisco e morta li. Certo se dovessi rivenderlo sarei un folle.
>E per i codici e le attivazioni, per quello si hai pienamente ragione
>anche se il supporto, a me, ha sempre dato una mano.
>Il sito in questione non lo conosco purtroppo ma presumo abbia un buon
>supporto insomma siamo nel 2010 suvvia ;)
Non credo che il 2010 sia sinonimo di "buon supporto", oggi STEAM e
qualche altro sito, dominano il mercato, pertanto � "normlame" che
spuntino altri 200 siti come funghi.... e come funghi posso anche
SCOMPARIRE.


title: Dragon Age: dlc

text:

Concordo in pieno, anche perch� non intendevo in quel senso.
Volevo solo essere un po' positivo e non vederla come una situazione
negativa in partenza.
Ivan.


title: View-bar

text:
Ho sonno e non ho voglia di andare a vedere ora,ma ste cose ti fanno
guadagnare con internet.
Vai a dare un'occhiata =)
http://www.all-advantage.it


title: View-bar

text:
Scusate l'e-mail completamente OT
Volevo mandarla come e-mail a un mio amico,ma ho fatto un casino =(



title: View-bar

author: The Conjurer

text:
> Scusate l'e-mail completamente OT
> Volevo mandarla come e-mail a un mio amico,ma ho fatto un casino =(
Questo ha trovato una bella scusa per fare spamming vero ?


title: [Bloodlines] Prezzaccio

author: Seph|rotH

text:
A chi interessa, segnalo che sul solito
play.com
 è in vendita a 14,99
sterline (21,62 euro).
Cla.


title: [Bloodlines] Prezzaccio

author: Favaboy

text:

:-O
Se non lo avessi lo ricomprerei


title: [Bloodlines] Prezzaccio

author: Cavaliere Verde

text:
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere Favaboy
<
fav...@hotmail.com
>, ma prima che gli infilassi un calzino in bocca ha
detto:

E come faresti a _ricomprarlo_ se non lo avessi gia'? ;-P
--
War! Never been so much fun!
Go up to you brother,
kill him with your gun!
Leave him lying in his uniform
Dying in the sun!


title: [Bloodlines] Prezzaccio

text:
 >Cavaliere Verde wrote:
>>:-O
>>
>>Se non lo avessi lo ricomprerei
>
>
> E come faresti a _ricomprarlo_ se non lo avessi gia'? ;-P
>
Lol.. che italiano scorreggiuto che ho usato ^_^''


title: [Bloodlines] Prezzaccio

author: Michelangelo

text:
> Lol.. che italiano scorreggiuto che ho usato ^_^''
Più che scorreggiuto direi SCORREGGIATO!!
MWAHHAHAHAH!!!
^_^
--
Michael the Angel


title: Ascension:continua l'agonia......

text:
Ecco altre chicche dalla discussione in corso sulla Ascension Board:
Framerate:sulla mcchina minima raccomandata,probabilmente non saremmo in
grado di raggiungere i 20 frame al secondo......cerchiamo di raggiungere i
15...ora siamo attorno ai 10-12. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
On framerate compared to Quake framerate(AAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!): il
nostro engine e' molto diverso e fa molti piu' calcoli di quelli che fa
quake,per cui i framerate sono molto diversi. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ora,io lo so che queste sono risposte a domande fatte dai
lettori.....ma,diciamoci la verita'.....una volta NESSUN fan di Ultima si
sarebbe mai sognato domande simili.....
I casi sono due:i 'vecchi' fan non esistono piu',e i nuovi sono il frutto
della campagna pubblicitaria dell'anno scorso....o esistono ancora,ma stanno
tutti giocando a titoli della concorrenza(da BIS in poi....).
Mah!
--
Ciao!
Stefano aka Pitta aka un Avatar sempre piu' perplesso.....


title: Ascension:continua l'agonia......

author: Wizards

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ecco altre chicche dalla discussione in corso sulla Ascension Board:
>
> Framerate:sulla mcchina minima raccomandata,probabilmente non saremmo in
> grado di raggiungere i 20 frame al secondo......cerchiamo di raggiungere i
> 15...ora siamo attorno ai 10-12. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> On framerate compared to Quake framerate(AAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!): il
> nostro engine e' molto diverso e fa molti piu' calcoli di quelli che fa
> quake,per cui i framerate sono molto diversi. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
eh eh
>
>
> Ora,io lo so che queste sono risposte a domande fatte dai
> lettori.....ma,diciamoci la verita'.....una volta NESSUN fan di Ultima si
> sarebbe mai sognato domande simili.....
> I casi sono due:i 'vecchi' fan non esistono piu',e i nuovi sono il frutto
> della campagna pubblicitaria dell'anno scorso....o esistono ancora,ma stanno
> tutti giocando a titoli della concorrenza(da BIS in poi....).
> Mah!
Che armi ci sono??? e il multiplayer??? e i cheat??? ca%% non gli chiedono mai
cose interessanti... ma ci sarà il timedemo incorporato??? si potrà giocare con
i settaggi per migliorare la grafica????!!!


title: Ascension:continua l'agonia......

author: woodrue

text:
Bhe, ma è il gioco stesso che impone queste domande.
Certo che il frame rate non è una priorità dell'amante del gioco di ruolo, ma è
ovvio che un gioco che scatta è una cosa brutta per qualsiasi giocatore e per
qualsiasi gioco, quindo essendo Ascension di un bel 3d pesante, le perplessità
sono legittime.... girerà? non girerà? potrò giocarlo sul mio comp?
Comunque non so se esserecontento del passaggio al 3D.
IN teoria dovrebbe essere meglio, trattandosi di giochi che hanno
nell'esplorazione e nella ricostruzione più o meno fedele di un ambiente i loro
miglior pregi, però pensare di andare in giro come lara croft non miispira più
di tanto... preferisco la tradizionale vista isometrica precalcolata, che PER
COME SONO LE COSE ADESSO è sicuramente più bella da vedere di qualsiasi motore
3d.....
Stefano Pittarello ha scritto:
> Ecco altre chicche dalla discussione in corso sulla Ascension Board:
>
> Framerate:sulla mcchina minima raccomandata,probabilmente non saremmo in
> grado di raggiungere i 20 frame al secondo......cerchiamo di raggiungere i
> 15...ora siamo attorno ai 10-12. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> On framerate compared to Quake framerate(AAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!): il
> nostro engine e' molto diverso e fa molti piu' calcoli di quelli che fa
> quake,per cui i framerate sono molto diversi. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> Ora,io lo so che queste sono risposte a domande fatte dai
> lettori.....ma,diciamoci la verita'.....una volta NESSUN fan di Ultima si
> sarebbe mai sognato domande simili.....
> I casi sono due:i 'vecchi' fan non esistono piu',e i nuovi sono il frutto
> della campagna pubblicitaria dell'anno scorso....o esistono ancora,ma stanno
> tutti giocando a titoli della concorrenza(da BIS in poi....).
> Mah!
>



title: Ascension:continua l'agonia......

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 30 Apr 1999 16:13:47 +0200, woodrue <
woo...@hotmail.com
>
wrote:
>di tanto... preferisco la tradizionale vista isometrica precalcolata, che PER
>COME SONO LE COSE ADESSO è sicuramente più bella da vedere di qualsiasi motore
>3d.....
Per come sono le cose adesso e' sicuramente piu' bello in 3d , altro
che motori isometrici :-) Ma come fate a non cogliere la "bellezza di
fondo" insita nel vedere un tramonto , l'orizzonte lontanissimo ,
mentre si e' magari su una rupe sopraelevata , da cui si vede l'intera
citta' di [Nomecitta'].. fatemi questo col motore di Baldur's Gate
voialtri ;-)
The Future is Now! Che diamine stiamo nel 2000 , 'ste cose ce le
possiamo permettere ;-)))
Questo e' quello che la tecnologia puo' fare!
(Ballare... cantare... Li li li.. La la la ;-)))) )
BTW per confermare la "Total Conversion" in 3d.. indovinate cosa
stanno facendo? Un gioco Open Source Civilization-Like (insomma fatto
da FANs) , indovinate quale sara' il suo motore? Esatto un bel motore
poligonale con cui rappresentare monti , pianure e mari. E tutto
questo applicato ad uno dei piu' classici titoli in 2d. Quale sara' il
risultato? Beh prima bisogna vedere se lo fanno veramente. Inoltre
state certi che dopo di questo qualsiasi gioco Civ-like avra' un
motore in 3d :-)
Cmq. tornando al fatto di U9.. secondo me la gente da per scontata la
ruolosita' di Ultima 9.. e quindi si concentra sul resto... almeno
IMHO.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Ascension:continua l'agonia......

author: Vincenzo Beretta

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> "Stefano Pittarello" wrote:
>
> >Ora,io lo so che queste sono risposte a domande fatte dai
> >lettori.....ma,diciamoci la verita'.....una volta NESSUN fan di Ultima si
> >sarebbe mai sognato domande simili.....
>
> Semplicemente per il fatto che prima NESSUN Ultima era stato fatto in 3D...
Ultima Underworld 1 & 2 come readly into mind ^____^


title: Ascension:continua l'agonia......

author: Dimer Camparini

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>Ultima Underworld 1 & 2 come readly into mind ^____^
Ti tiri la zappa da solo...
Troppo facile replicare che proprio QUI, molti, quelli non li considerano
neanche "true Ultima"...
(e comunque mi sa che anche in quel caso, a suo tempo, ci sara' stata gente
che chiedeva "ma Ultima Underworld lo potro' giocare sul mio 386 con un mega
di RAM?")
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ascension:continua l'agonia......

text:
On Sat, 01 May 1999 19:58:54 +0200, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> wrote:
>> Semplicemente per il fatto che prima NESSUN Ultima era stato fatto in 3D...
>
>Ultima Underworld 1 & 2 come readly into mind ^____^
...all'aperto ;-) In 3d ma all'aperto!!!



title: Ascension:continua l'agonia......

author: Stefano Pittarello

text:
>
> Semplicemente per il fatto che prima NESSUN Ultima era stato fatto in
3D...
>
Hmmmm...non e' solo quello.....certe domande non sarebbero mai venute in
mente...ai tempi di Ultima 8 non c'era ancora una Official Board,ma c'erano
i newsgroup...e li,benche' tutti affascinati dagli screenshot che apparivano
nelle riviste,non chiedevano la velocita' o il numero di colori o di
animazioni e frames dei personaggi(lo facevano per esempio per Crusader piu'
tardi,gioco diverso)...chiedevano sempre e solo:plot,plot,plot,side
adventures,interaction,grandezza del mondo etc.....
Io ricordo perfettamente che nonostante all'epoca la grafica di U8 fosse
parecchio avanti dal punto di vista tecnologico.....il focus delle
discussioni e delle press release era sulla personalita' dei circa 40
PG(pochi,ma piu' sviluppati in termini di background personale nelle
intenzioni di Origin):questo non vuol dire molto,perche' poi tutti sappiamo
come e' andata,ma questo e' un altro discorso....forse i tempi sono
campiati...o forse e' cambiata Origin....
Comunque,anche se si parlava degli Ultima classici,gli Underworld erano in
3D (addirittura i primi ad esserlo),e benche' tutti avvertissero che per
rendere l'esperienza godibile ci volesse(in stile Origin) un computer high
end,la discussione non era certo su textures ne numero di poligoni.....ma
sempre sulla storia e sulla interazione.
Ad ogni modo,io sono ancora(poco) fiducioso in Ascension.....ma di tutto
questo grandissima 'colpa'(se cosi' vogliamo chiamarla)e' delle riviste di
videgiochi,che da 4 anni non fanno altro che osannare gli FPS come il
gioiello del mondo dei videogiochi,riempiendo pagine e pagine di nozioni sui
numeri di poligoni al secondo,grandezza delle texture,alpha blending e c@zzi
vari.....(tendenza che per fortuna sembrerebbe andare scemando....sperem...)
> Una terza opzione: i vecchi e nuovi fans continuano a preoccuparsi se il
> proprio hardware sara' adeguato a far girare i loro giochi
preferiti...come
> sempre accade un po' per tutto in ambito informatico, direi...
>
Mah!
Io non mi stupisco del fatto che queste domande vengano poste...mi stupisco
del fatto che negli ultimi 10 mesi queste siano LE SOLE ED UNICHE DOMANDE
che vengono poste,e...ancora piu' colpevolmente,le sole ed uniche info che
Origin passa ai fan.....
Chissa'...magari lo fanno apposta per stupirci alla fine....



title: Ascension:continua l'agonia......

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Vincenzo Beretta wrote:
>
> >Ultima Underworld 1 & 2 come readly into mind ^____^
>
> Ti tiri la zappa da solo...
> Troppo facile replicare che proprio QUI, molti, quelli non li considerano
> neanche "true Ultima"...
Mah, non vedo perche'. All'epoca vennero considerati dei capolavori
(anche tecnologici) e integralmente parte delle vicende dell'Avatar, e
non si sentirono grida di "tradimento!". Bisogna inoltre considerare
come nei primi Ultima (fino al 4 se non ricordo male) i dungeon erano in
"prima persona", e quindi UW 1&2 non facevano altro che aggiungere la
"rotazione" a una cosa che faceva gia' parte della tradizione della
saga.
D'altro canto, su it.hobby.giochi.gdr ho scoperto a mie spese che c'e'
perfino gente che non considera AD&D un GdR.... ^___^
Ciao!
Vince


title: Ascension:continua l'agonia......

author: ZX

text:
On Fri, 30 Apr 1999 21:05:23 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>Per come sono le cose adesso e' sicuramente piu' bello in 3d , altro
>che motori isometrici :-)
Ti sei dimenticato il "secondo me".
Sarebbero quelle due parole che fanno capire che hai rispetto delle
opinioni altrui.
> Inoltre
>state certi che dopo di questo qualsiasi gioco Civ-like avra' un
>motore in 3d :-)
Staremo a vedere.
Personalmente io non penso che succederà .
Posso ? Mi dai il permesso ?
>Cmq. tornando al fatto di U9.. secondo me la gente da per scontata la
>ruolosita' di Ultima 9.. e quindi si concentra sul resto... almeno
ruolosità
tatatata.... ^_^
ZX


title: Ascension:continua l'agonia......

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
372e4f23...@news.tin.it
>...
>Vincenzo Beretta wrote:
>>Ultima Underworld 1 & 2 come readly into mind ^____^
>Ti tiri la zappa da solo...
>Troppo facile replicare che proprio QUI, molti, quelli non li considerano
>neanche "true Ultima"...
Figurati, io neanche li considero CRPG ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Ascension:continua l'agonia......

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
372CC723...@hotmail.com
>...
>D'altro canto, su it.hobby.giochi.gdr ho scoperto a mie spese che c'e'
>perfino gente che non considera AD&D un GdR.... ^___^
Hehehe, sei finito un una delle famose flame-war "AD&D e' un GDR?" ;-)
Io risponderei (per farlgi rabbia) "Si, molto di piu' di Vampire: the
masquerade" ;-)



title: Ascension:continua l'agonia......

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>Mah, non vedo perche'.
Non so, non chiederlo a me (mai giocato un episodio di Ultima)...e' una cosa
che posso affermare dopo aver seguito le discussioni che si sono tenute su
questo gruppo...
(alcuni "rinnegano" i capitoli della serie Underworld...)
>D'altro canto, su it.hobby.giochi.gdr ho scoperto a mie spese che c'e'
>perfino gente che non considera AD&D un GdR.... ^___^
EH EH...i misteri della vita...  ;-)



title: Ascension:continua l'agonia......

text:
"Stefano Pittarello" wrote:
>Mah!
>Io non mi stupisco del fatto che queste domande vengano poste...mi stupisco
>del fatto che negli ultimi 10 mesi queste siano LE SOLE ED UNICHE DOMANDE
>che vengono poste
Ah beh...allora, se e' cosi', questo e' piuttosto grave...
(io non seguo quelle notizie...pensavo ci fosse un po' di interesse per
tutto, TRA CUI anche il motore grafico...e non SOLO per esso...)
>ancora piu' colpevolmente,le sole ed uniche info che
>Origin passa ai fan.....
Beh, per questo...magari la Origin passa le informazioni che vengono
chieste...se mi dici che i fan si interessano solo di quello...



title: Ascension:continua l'agonia......

author: Matthia

text:
>Per come sono le cose adesso e' sicuramente piu' bello in 3d , altro
>che motori isometrici :-) Ma come fate a non cogliere la "bellezza di
>fondo" insita nel vedere un tramonto , l'orizzonte lontanissimo ,
>mentre si e' magari su una rupe sopraelevata , da cui si vede l'intera
>citta' di [Nomecitta'].. fatemi questo col motore di Baldur's Gate
>voialtri ;-)
>
>The Future is Now! Che diamine stiamo nel 2000 , 'ste cose ce le
>possiamo permettere ;-)))
>
>Questo e' quello che la tecnologia puo' fare!
>(Ballare... cantare... Li li li.. La la la ;-)))) )
Sono del tuo stesso parere, ma non in tutto... oggigiorno il completo
travaso nel mondo del 3D non c'è ancora, anzi secondo me ce ne vorrà
ancora un bel pò, mentre nel 2D si scoprono ancora parecchi
splendori... Non a caso, quelli che vendono di più nel mondo oggi sono
SMAC, BG, SC3000, CTP e ci sono dei GIOCONI come Abe Exoddus,
Rollercoaster Tycoon (che è incredibile !!), TOAW, Western Front, il
prossimo termine di paragone (^____^) Jagged Alliance 2, ed
immaginatevi anche un UFO nuovo in 2D e un Ultima 9 con un ottima
grafica 2D così da preoccuparsi solo a scrivere righe di codice per
gli NPC e inondare il mondo di oggetti manipolabili... Secondo me
sarebbe una VERA goduria !! Resta il fatto che se il 3D è ben fatto e
strutturato, allora la sensazione e l'atmosfera quadruplica, ma
attualmente non è che vada sempre così...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Ascension:continua l'agonia......

text:
On Mon, 03 May 1999 13:40:21 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Sono del tuo stesso parere, ma non in tutto... oggigiorno il completo
>travaso nel mondo del 3D non c'è ancora, anzi secondo me ce ne vorrà
>ancora un bel pò, mentre nel 2D si scoprono ancora parecchi
>splendori... Non a caso, quelli che vendono di più nel mondo oggi sono
>SMAC, BG, SC3000, CTP e ci sono dei GIOCONI come Abe Exoddus,
Ecco su CTP si puo' fare il paragone inverso.. Di come la grafica
possa completamente far oscurare l'attenzione sul resto del gioco.
>immaginatevi anche un UFO nuovo in 2D e un Ultima 9 con un ottima
>grafica 2D così da preoccuparsi solo a scrivere righe di codice per
>gli NPC e inondare il mondo di oggetti manipolabili... Secondo me
Si ma se U9 , una volta che uscira' finalmente e se sara' fantastico..
ci sara' ancora qualcuno che lo avrebbe preferito in 2d? Anche se
fosse COSI' bello come tutti noi speriamo che sia? Ecco sicuramente si
, ci sara' qualcuno :-) Ma sarebbe stato poi effettivamente migliore
in 2d?
>sarebbe una VERA goduria !! Resta il fatto che se il 3D è ben fatto e
>strutturato, allora la sensazione e l'atmosfera quadruplica, ma
>attualmente non è che vada sempre così...
Beh non avremmo potuto vedere l'orizzonte lontanissimo pero' :-)))



title: Ascension:continua l'agonia......

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> >D'altro canto, su it.hobby.giochi.gdr ho scoperto a mie spese che c'e'
> >perfino gente che non considera AD&D un GdR.... ^___^
>
> Hehehe, sei finito un una delle famose flame-war "AD&D e' un GDR?" ;-)
No, in realta' la discussione e' * finita * quando si e' arrivati li'.
Nel senso che la flame era nata dallo scandalo e dall'indignazione che
avevano provocato la mia affermazione sul librettino di Zeta che Ultima
Online era un GdR (mi hanno spiegato che tutt'al piu' e' un MUD grafico
di ambientazione fantasy, che e' come dire che la mia Fiat Uno e'
tutt'al piu' uno chassis con quattro ruote sospinto da un motore, ma in
verita' non un auto). Cosi', quando dopo qualche botta e risposta si e'
arrivato al sorprendente "Ma guarda che nemmeno D&D/AD&D sono GdR!" ho
capito che avrei impegnato meglio il mio tempo a preparare le avventure
per i giocatori della mia campagna ai Forgotten Realms ^______^


title: Ascension:continua l'agonia......

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
372E669E...@hotmail.com
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:



Su AD&D ovviamente non sono d'accordo con loro, ma su UO non posso dargli
tutti i torti.
Adesso sto giocando ad EQ e piu' ci gioco piu' mi sembra un MUD grafico.
Oltretutto non sono stato io a definirlo cosi' (anche se calza a pennello),
ma lo hanno fatto gli esperti di MUD e giochi online d'oltreoceano.
Comunque non vorrei riaprire una vecchia polemica, solo che allora parlavo
in linea teorica, ora ne ho la prova pratica.



title: Ascension:continua l'agonia......

text:
>Si ma se U9 , una volta che uscira' finalmente e se sara' fantastico..
>ci sara' ancora qualcuno che lo avrebbe preferito in 2d? Anche se
>fosse COSI' bello come tutti noi speriamo che sia? Ecco sicuramente si
>, ci sara' qualcuno :-) Ma sarebbe stato poi effettivamente migliore
>in 2d?
Bhe, sul potenziale maggior coinvolgimento di un mondo tutto in 3d ti
do ragione, ma le mie obiezioni riguardano due punti:
La grafica poligonale, per ora, è alquanto grezza, e vedere persone
con la faccia piatta e le spalle quadrate ed un po di textures
incoillate addosso non è che sia così bello come vedere un'accurata
grafica precalcolata come può essere quella di BG, Diablo2, Age Of
Empires 2 (cioè Age of Kings.... visti gli screenshot?)...
Naturalmente le cose migliorerannno, percui questa mia opinione è
destinata a mutare nel tempo.
Secondo punto, la giocabilità. Non sempre il passaggio al 3d, per
quanto sia d'accordo con te, orami quasi obbligato, va a braccetto con
una maggiore o uguale giocabilità. E' IMHO il caso degli strategici...
tutti quei titoli, anche belli ed innovativi, come
Warzone2000qualcosa, non hanno un briciolo della giocabilità e
dell'immediatezza dei tradizionali starcraft e C&C. Per i CRPG èun po
diverso, comunque.
Io comnque spero che titoli in 2d contineranno sempre ad uscire, in
fondo hanno un feeling ed un approccio differente, ed è giusto che
coesistano con i più blasonati gioconi in treddì.


title: Ascension:continua l'agonia......

text:
A me questa storia del mud grafico sembra una stronzata...
Allora D&D o qualsiasi altro gioco di ruolo cosa sono, MUD verbali? O
forse sono i MUD ad essere rpg testuali?
Non capisco questa necessità di classificare,  schedare... mha.
Allora mi viene da chiedermi, come devve essere fatto un CRPG da
giocare in rete perchè non sia considerato un mud grafico????
Se UO non può essere considerato un CRPG, allora non vedo cosa possa
esserlo.
tutto ciò IMHO, naturalmente.


title: Ascension:continua l'agonia......

text:
woo...@hotmail.com
 ha scritto nel messaggio
<
372ff5bd...@news.polito.it
>...
>A me questa storia del mud grafico sembra una stronzata...
A me no (senno' non la direi) e nemmeno a tante altre persone.
>Allora D&D o qualsiasi altro gioco di ruolo cosa sono, MUD verbali? O
>forse sono i MUD ad essere rpg testuali?
I MUD vorrebbero essere dei tentativi di RPG online.
Nacquero testuali in quanto era l'unica possibilita' per quei tempi.
In cosa differiscono da D&D? Dal fatto che non esiste una vera e propria
trama (tu puoi ripetere la stessa quest o ripulire la stessa area
all'infinito), non esiste un vero DM (anima del mondo e dei PNG) e che c'e'
una maggior enfasi sul combatimento che sull'interpretazione del ruolo
(spesso molto limitata).
>Non capisco questa necessità di classificare,  schedare... mha.
Serve per capire cosa ci si trova di fronte ancora prima di vederlo (almeno
a grandi a linee).
Uno puo' anche fregarsene delle classificazioni, ma se non ci fossero come
faremmo a decidere cosa e' IT e cosa OT?
>Allora mi viene da chiedermi, come devve essere fatto un CRPG da
>giocare in rete perchè non sia considerato un mud grafico????
Cosa c'e' che non va nei MUD (grafici e non)?
Forse per te non sono all'altezza dei CRPG?
Sono allo stesso livello, a chi piacciono piu' i i primi a chi piu' gli
altri.
Non vedo cosa ci sia di offensivo nel dire che UO, EQ (a cui sto giocando)
ed M:59 sono dei MUD grafici.
>Se UO non può essere considerato un CRPG, allora non vedo cosa possa
>esserlo.
Ovviamente per me nessun gioco online e' un CRPG.
I CRPG sono una cosa, gli online CRPG (tra cui metto MUD e simili) un'altra,
in quanto hanno caratteristiche diverse.
>tutto ciò IMHO, naturalmente.
Ovviamente la stessa cosa vale per me.
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title: Ascension:continua l'agonia......

text:
On Tue, 04 May 1999 07:43:52 GMT,
woo...@hotmail.com
 wrote:
>Bhe, sul potenziale maggior coinvolgimento di un mondo tutto in 3d ti
>do ragione, ma le mie obiezioni riguardano due punti:
>La grafica poligonale, per ora, è alquanto grezza, e vedere persone
>con la faccia piatta e le spalle quadrate ed un po di textures
>incoillate addosso non è che sia così bello come vedere un'accurata
>grafica precalcolata come può essere quella di BG, Diablo2, Age Of
>Empires 2 (cioè Age of Kings.... visti gli screenshot?)...
Ah certo , pero' ricorda che non devi mettere sullo stesso piano un
tizio "cubico" (quello di Thief e' l'uomo cubico per eccellenza ;-)) )
con un palazzo di BG splendidamente realizzato.. Devi mettere sullo
stesso piano un tizio cubico ed uno degli NPC di BG , di quelli stile
"Homer" ;-) Li il confronto sarebbe almeno piu' equo.
Inoltre non so se avete visto i volti di Ultima 9.. quelli si che sono
bellissimi!
>Warzone2000qualcosa, non hanno un briciolo della giocabilità e
>dell'immediatezza dei tradizionali starcraft e C&C. Per i CRPG èun po
>diverso, comunque.
Beh questo e' soltanto compito del programmatore. Ma quello che ho
cercato di far capire e' che non per forza un gioco 3d debba essere
poco divertente.. Se lo si fa bene , puo' risultare anzi molto piu'
divertente.
