title: [DaoC ITA] Le comiche

author: inkognito

text:
ma guarda, a me sinceramente piace il server ita.
ok, ogni tanto lagga (ma è cosa di 2 sec e mi capita molto raramente, ma se
ripenso ai megalaggoni di diablo 2 ... brrrr) e ogni tanto crasha (anche qui
dall'inizio della beta li conto sulle dita di una mano)
ma sinceramente a me fotte sega.
io non sono così patito come altri che se non hanno i dialoghi in originale
o i nomi di MOB, NPG o PG non in originale sclerano !
si alcune traduzioni sono proprio comiche, ma da qui allo essere sdegnati ce
ne vuole !!!
poi, io e l'inglese non andiamo molto d'accordo, si ok lo capisco, ma se
tutti i dialoghi sono in inglese non riesco a seguire bene le varie trame e
dialoghi, un gioco a "click" l'ho già fatto e mi è bastato !
e poi scusa, io sinceramente i soldi preferisco lasciarli in italia che
portarli fuori !!!
se tutti continuano a finanziare le softwarehouse USA per forza che in
italia saremmo sempre indietro !
| Motivi x rosicare io?
| Non ne ho manco mezzo. :pppppppp
effettivamente nei tuoi msg + che decantare la potenza dei server usa,
attacchi quelli ita !
ormai sei in usa, non lo puoi sapere se qui hanno corretto o meno.
e poi ricordati che in ita il gioco è partito molto dopo che in usa, e
mentre in usa dovevano solo patchare il game, qui lo dovevano anche tradurre
!!!
non puoi pretendere che siano allo stesso passo !!!
| Ora mi sono spostato dal vostro server a quelli americani (gioco su
| Merlin, cià). Ora mi trovo daddio. Leggendo una tua precedente
| risposta (quella ad himitsu) sono costernato (per voi) nell'apprendere
| che i continui crash del server erano derivati dal provider.
si di libero, ci sono cascato anch'io ... ma è durato 1 gg
io continuo ad usare benissimo la flat come ho sempre fatto
| Inoltre, e qui mi inoltro un po', sui server usa (e getta) le patches
| sono molto più avanti.
beh ... leggi sopra
| Un esempio: qui c'è un post di tal solid snake
| che si lamenta che la tela di ragno non gli serve a nulla. E' vero,
| limitatamente al vostro server. Su Merlin vale 36 copper. :)))
cazzo !
corro subito a comprare la versione usa così posso finalmente vendere la
seta di ragno a 36 copper e comprarmi l'equippaggiamento da
5up3r31337m3g4f1k0
| Un attimo che sto' caricando il msg, neh.
| Ah, è quello di Rook.
| La comica (involontaria) è questa frase qui:
| "Il prezzo piu' basso che ho trovato per la scatola Usa (obbligatoria
| per giocare negli Usa) e' di 39.99 euro da Pergioco"
| Quel prezzo si riferisce alla scatola UK, non a quella USA. Inoltre
| sul sito dove ho comprato la scatola americana, la versione UK costava
| 14,99$ (
www.dragon.ca
).
| Tutto qui.
O_O
dopo questo msg ho aggiornato la firma.
_____ FIERO Beta Tester DAOC Italia  _____
Krytter Blazer, Shaman, 20° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
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title: [DaoC ITA] Le comiche

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Apr 2002
09:09:54 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> scrisse...
>effettivamente nei tuoi msg + che decantare la potenza dei server usa,
>attacchi quelli ita !
Perché fin quando ci ho giocato (e ci ho giocato parecchio) erano
ridicoli. A parte il problema dei crash, già dibattuto in altra sede,
c'è quello di PG che non sanno assolutamente giocare. Leecher e lamer
sono presenti in massa sul server ITA. Non che manchino anche su
Merlin ma... ti racconto un episodio. Eravamo un party da tre,
attacchiamo un ragno sulle montagne nere sud. Un defice di un altro
party viene a rubare xp da noi. Il party leader (uno molto + avanti
del PG in questione) prima ha chiesto scusa a noi e poi ha fatto una
lavata di capo pubblica (/s) al tipo. Cose che in Italia non
succedono.
>ormai sei in usa, non lo puoi sapere se qui hanno corretto o meno.
Si, ormai da un bel po' mi sono felicemente trasferito.
>e poi ricordati che in ita il gioco è partito molto dopo che in usa, e
>mentre in usa dovevano solo patchare il game, qui lo dovevano anche tradurre
>!!!
>non puoi pretendere che siano allo stesso passo !!!
Logico, ma posso (potevo) pretendere che il gioco ITA sia meno
buggato? Oppure a voi sta bene la situazione così com'è? Masochismo
imperante?  :pppppppppppppppp
>si di libero, ci sono cascato anch'io ... ma è durato 1 gg
>io continuo ad usare benissimo la flat come ho sempre fatto
Buon per te. :)
>beh ... leggi sopra
Ho letto.
>cazzo !
>corro subito a comprare la versione usa così posso finalmente vendere la
>seta di ragno a 36 copper e comprarmi l'equippaggiamento da
>5up3r31337m3g4f1k0
mabafangulooooooooo! :pppppppppppp
Però, e ora sono serio, c'è gente che si lamenta dell'inutilità della
tela di ragno sul server ITA. Questo è un dato di fatto. Su Merlin (&
Co.) questo non avviene.
>dopo questo msg ho aggiornato la firma.
Ok, masochista fino alla fine. :ppppppp



title: [DaoC ITA] Le comiche

text:
| c'č quello di PG che non sanno assolutamente giocare. Leecher e lamer
| sono presenti in massa sul server ITA.
si ok ... ank'io ho trovato il fenomeno di lev 1 che vole expare con me
quando ero del 17 O_o
gliel'ho detto coen le buone 1 volta, 2, 3 ,4 poi sono andato via, mi
seguiva ...
"casualmente" mi sono diretto verso un gruppo di aggro per me grigi ... č
sparito ! >:->
| Non che manchino anche su
| Merlin ma... ti racconto un episodio. Eravamo un party da tre,
| attacchiamo un ragno sulle montagne nere sud. Un defice di un altro
| party viene a rubare xp da noi. Il party leader (uno molto + avanti
| del PG in questione) prima ha chiesto scusa a noi e poi ha fatto una
| lavata di capo pubblica (/s) al tipo. Cose che in Italia non
| succedono.
vabbč tu parli del periodo free che cani e porci erano dentro a giocare ...
il periodo vero inizia ora che se si vuole giocare si paga ...
vedremo ... speriamo ... mi illudo ... ma sono fiducioso !
| Oppure a voi sta bene la situazione cosě com'č?
finkč succede come ora che appena scoperti i bug (parlo della mia
situazione) viene corretto in tempi brevi mi va bene cosě ...
senza farlo apposta ieri sono andato a muspelheim a expare.
la sera tutto ok
oggi a pranzo mi collego e rimango misteriosamente bloccato sul ponte di
pietra. O_o
anche con lo /stuck non risolvo.
ho contattato l'appeal e notificato in forum
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=131869
domani vi saprň dire se effettivamente sono attivi a mettere a posto i
problemi oppure no !
| >cazzo !
| >corro subito a comprare la versione usa cosě posso finalmente vendere la
| >seta di ragno a 36 copper e comprarmi l'equippaggiamento da
| >5up3r31337m3g4f1k0
| mabafangulooooooooo! :pppppppppppp
:-)
no ma scusa da come l'hai messa sembrava una cosa eccezionale !
non ho resistito !
_____ FIERO Beta Tester DAOC Italia  _____
Krytter Blazer, Shaman, 20° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
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89585297
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


title: [DaoC ITA] Le comiche

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Apr 2002
14:51:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> scrisse...
>si ok ... ank'io ho trovato il fenomeno di lev 1 che vole expare con me
>quando ero del 17 O_o
>gliel'ho detto coen le buone 1 volta, 2, 3 ,4 poi sono andato via, mi
>seguiva ...
>"casualmente" mi sono diretto verso un gruppo di aggro per me grigi ... è
>sparito ! >:->
:DDDDDDDDDDDDDDD
Hai fatto benissimooooooooo :)))
>vabbè tu parli del periodo free che cani e porci erano dentro a giocare ...
>il periodo vero inizia ora che se si vuole giocare si paga ...
>vedremo ... speriamo ... mi illudo ... ma sono fiducioso !
Beh, naturalmente io parlo del periodo beta+free, magari quando si
inizia pa pagare molti imbelli se ne andranno. Me lo auguro
soprattutto per voi. :)
>finkè succede come ora che appena scoperti i bug (parlo della mia
>situazione) viene corretto in tempi brevi mi va bene così ...
>senza farlo apposta ieri sono andato a muspelheim a expare.
Vero che tu giochi in un altro reame. :ppppppp
>la sera tutto ok
>oggi a pranzo mi collego e rimango misteriosamente bloccato sul ponte di
>pietra. O_o
>anche con lo /stuck non risolvo.
>ho contattato l'appeal e notificato in forum
>
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=131869
>domani vi saprò dire se effettivamente sono attivi a mettere a posto i
>problemi oppure no !
Aspetterò con Ansia (una tipa mooooooooolto carina :D) domani
>no ma scusa da come l'hai messa sembrava una cosa eccezionale !
>non ho resistito !
Ma figurati. Non è una cosa eccezionale. Però quando ti mancano giusto
quei 36 copper per poterti comprare la spada fighissima che hai visto
da un negoziante... beh, averli subito fa comodo. :p



title: [DaoC ITA] Le comiche

author: Dimer Camparini

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Ma figurati. Non è una cosa eccezionale. Però quando ti mancano giusto
>quei 36 copper per poterti comprare la spada fighissima che hai visto
>da un negoziante... beh, averli subito fa comodo. :p
Fichissima...un pezzo di ferro appuntito...  ;-DD
(btw...Toma...un paio di giorni fa ho superato la soglia dei 3
platinum...vuoi un prestito? A tasso usurario ovviamente...)  ;-PPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DaoC ITA] Le comiche

text:
| >la sera tutto ok
| >oggi a pranzo mi collego e rimango misteriosamente bloccato sul ponte di
| >pietra. O_o
| >anche con lo /stuck non risolvo.
| >ho contattato l'appeal e notificato in forum
| >
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=131869
| >domani vi saprò dire se effettivamente sono attivi a mettere a posto i
| >problemi oppure no !
| Aspetterò con Ansia (una tipa mooooooooolto carina :D) domani
sono rimasto SHOKKATO !
la risposta tecnica è stata:
"droppa 1 item" O_o
ho droppato 1 item a caso ... E MI SONO MOSSO ?!?!?!
poi l'ho ripreso e tutto è filato liscio !!! O_O
vabbè ... non oso chiedere maggiori info perkè ho paura della risposta, mi
interessa solo di essermi sbloccato ! ;-)
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Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
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¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DaoC ITA] Le comiche

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Apr 2002
08:31:24 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> scrisse...
>vabbč ... non oso chiedere maggiori info perkč ho paura della risposta, mi
>interessa solo di essermi sbloccato ! ;-)
Droppando un item... astonished.
Perň, come giustamente fai rilevare, l'impostante č aver sbloccato la
situazione. :)))



title: [DaoC ITA] Le comiche

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Apr 2002
01:43:36 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Fichissima...un pezzo di ferro appuntito...  ;-DD
Meglio di niente :)))
>(btw...Toma...un paio di giorni fa ho superato la soglia dei 3
>platinum...vuoi un prestito? A tasso usurario ovviamente...)  ;-PPP
Ok, mi batti. Perň a soldi me la cavicchio (4 gold e rotti) visto il
basso livello che ha il mio PG. :)



title: [DaoC ITA] Le comiche

author: Daniele Orlandi

text:
inkognito wrote:
 >
> si alcune traduzioni sono proprio comiche, ma da qui allo essere sdegnati ce
> ne vuole !!!
Ehehe sulle traduzioni ti do' ragione, ma se ti interessa, il grosso
problema sta nel fatto che molte frasi sono composte da parti separate e
il server dev'essere adattato a capire la grammatica italiana, cosa che
non possono fare i traduttori (peraltro molto bravi). Francesi e
tedeschi hanno avuto gli stessi problemi, anzi, da quello che mi dicono
hanno avuto ancora piu' problemi legati alle rispettive grammatiche.
Ciao.



title: [OT] - Tempus News Padova

author: Tempus Fugit (PD)

text:
Questo messaggio viene inviato allo scopo di informare eventuali interessati
di novità ed eventi  che possono trovare al negozio Tempus Fugit di Padova.
Riteniamo tali informazioni interessino tutti gli appassionati di giochi di
società, ma ci scusiamo comunque per l'eventuale disagio causato ai non
interessati; l'intestazione riporta il suffisso OT (Off Topics = fuori tema)
apposta per permetere a chi non è interessato di saltare il messaggio.
I responsabili di NewsGroup che non volessero più ricevere la presente
informativa settimanale vogliano comunicarcelo scrivedo a
ne...@tempusgames.it
----------
NEWS !!!
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit !
Sono arrivati i DRAGHI !!!
Una menzione meriatano i nuovi Crystal Mementos. In peltro colorato.
Mercoledì 8 dicembre APERTO.
--------------------------
BOARDGAMES e Giochi di Carte non Collezionabili,
novita' e restock:
The Thud Game
7 Ages
Axis & Allies Europe
Axis & Allies Pacific
Memoirs 44
Siege
Citadels
Runebound
Babylone
Diam
Mini Pitch Car
Mini Pitch Car Extension
Pitch Car
Pitch car Extension
Dracula's Revenge
Axis & Allies D-Day
Axis & allies Refresh
The Game of LIFE - The Simpson
Trivial Pursuit Genus Editions Ricarica
Cities And Knights of Catan 5-6 players expansion
Seafarers of Catan
Settlers of Catan 5-6 players expansion
The Cities & Knights of Catan
The Settlers of Catan
Fantasy Pub
La Guerra dell Anello
Attika - edizione inglese
Star Munchkins
All wound up!
Zombies 4: the end ..
Zombies!!! 2 Zombie corps(e)
Zombies!!! 3 Mall Walkers
Zombies!!! Gioco base
Alhambra
Age of Steam Expansion 2 - Western United States and Germany
Age of Steam Expansion 3: Scandinavia and Korea
Clans
Days of Decision III
Defiant Russia: 1941
Panzer general: Jungle Fighting
Paths of Glory
Cthulhu 500
Once upon a time Dark Tales
Totally Renamed Spy Game
Bang! Nuova Edizione
Bang!: Dodge City
Carte da gioco Triestine plastificate
UNO gioco di carte
Wings of War
Munchkin - Versione Italiana
Munchkin 2/3
Munchkin morde!
Hex Hex
Munchkin Blender
Munchkin FU
Star Munchkin 2 The Clown Wars
Grass
Zombies 3,5 Not dead yet
Ideology: The war of Ideas
-------------------
GIOCHI DI CARTE COLLEZIONABILI novita' e restock :
Yu Gi Oh ANIMA DEL DUELLANTE booster ITA
Yu-Gi-Oh Mazzi base ITA
Deck Box Atomic Green
Deck Box Aztec Sun
Deck Box Black
Deck Box Blue
Deck Box Caribbean Blue
Deck Box Confetti Blue
Deck Box Cranberry Ice
Deck Box Gold
Deck Box Green
Deck Box Red
Deck Box White
Dragon Deck Box
Pagina ad Anelli 9 tasche vers. Platinum
Portfolio a scatto Blu - 9 tasche
Portfolio a scatto nero - 9 tasche
Raccoglitore ad Anelli - Copertina Nera
Magic 8^ edizione Buste ITA
Magic CAMPIONI DI KAMIGAWA buste ITA
Magic CAMPIONI DI KAMIGAWA Mazzi Tematici ITA
Magic CAMPIONI DI KAMIGAWA mazzo torneo ITA
Magic DARK STEEL mazzo tematico ITA
Magic MIRRODIN Mazzi Tematici ITA
Magic UNHINGED booster eng
------------
GIOCHI DI RUOLO novita' e restock :
D&D 3.5 Manuale dei Mostri
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D&D 3.5 Manuale del Master
Dei e Semidei
Draconomicon
Dragonlance Ambientazione
Forgotten Realms: Le Marche d'argento
Guida Van richter vampiri
I Signori dell oscurità
Il libro delle Fosche Tenebre
Il Tomo e il Sangue (Accessorio per Maghi e Stregoni)
la Città della regina Ragno
Manuale dei livelli epici
Manuale dei mostri II
Mondo di Tenebra
Mostri di Faerun
Razze di Faerun
Specie Selvagge
Vampiri: Il Requiem
Kobold! The Charades
Fading Suns (ambientazione)
Lupo Solitario - il gioco di ruolo
Victoriana GDR
Il Richiamo di Cthulhu Manuale Base Italiano
Paranoia XP: The Traitor Manual
Dragon and Dungeons 9 - Ottobre 2004
Martelli da Guerra: Manuale base
Advanced Dungeons & Dragons - Manuale del giocatore
Kult RPG - Third Edition
GURPS fourth Edition: Basic Set Characters
Rolemaster - Versione Italiana
Cyberpunk 2020 : Chromebook 2.0
Cyberpunk 2020 Chromebook 1.1
DragonMech
Gamma World: Beyond the horizon
Exalted Players Guide
Houses of the bull god
Ravenloft: Masque of the Red Death
Trinity d20
Vampire The Requiem: Coteries
World of darkness: Ghost Stories
Complete Arcana
Dragon qualsiasi numero
Eberron Campaign Setting
Eberron: Sharn: City of towers
Faiths and Pantheons
Ghostwalk
Libris Mortis - The book of Undead
Prophecies of the dragon
Shining South
---------------
Libri e riviste, novità e restock:
Compagni di avventura (Raduno eroi 6)
I maestri di Dragonlance ARTBOOK
Il vagabondo (Raduno eroi 2)
Margareth Weis - Raistlin, L'alba del male
R.A. Salvatore - Lo spirito del demone
Spiriti Eletti (Raduno eroi 1)
Weis Perrin - Raistlin, Fratelli in armi
Exalted In Nothern Twilight
---------------------
Miniature Wizkids, Novità e restock:
Marvel Heroclix booster
Marvel Heroclix Mutant Mayhem Booster
D&D Miniatures ABERRATION Booster Pack
D&D Miniatures ABERRATIONS Starter Set
D&D Miniatures Giant of Legend Huge Pack
----------------------
Oggettistica e articoli da regalo , novità e restock:
Anello di Aragorn 21mm
Anello di Elrond - 21mm
Anello di Gandalf - 21 mm
Anello Signore degli Anelli - Scritta gialla
Ciondolo Compagnia dell'Anello
Ciondolo di Arwen
Spilla di Arwen
----------------------
Miniature Battlefront/Flame of War , Novità e restock:
122mm obr1938 howitzer x2
17 prd Gun x2
17/25 pdr gun x2
25 pdr gun x2
57mm ZIS 2 or 76mm ZIS 3 x2
7,62cm PaK36r gun x2
76mm obr 1927 gun x2
American Truck Dodge 1 1/2 ton
American Truck M12 155mm GMC
Armored recon Platoon
Armored rifle platoon
Artyllery HQ Soviet
Assorted bases (6 small - 18 med - 3 large)
Bedford QLT x2
BM-13 Katyusha
Bofors 40mm gun
British 6 pdr gun
British Company HQ
British Company HQ (Italy)
British LRDG Patrol
British Machine Gun Platoon
British MMG/OP Carrier
British Mortar Platoon
British Pioneer Platoon
British Rifle Platoon
British Rifle Platoon (Italy)
British Sherman III (diesel)
Chhurchill III
Churchill Crocodile
Churchill IV,V CS,VI
Combat Engineers platoon
Company HQ
Company HQ (8th Army)
Company HQ (FJ)
Cromwell IV, VI CS
Desert Fox. German Armoured Forces in North Africa
Desetr Rats Decals
Dodge 3/4 ton truck (x2)
DShK AA Mg (ZIS 5)
Flame of war - regolamento in inglese
Flame of War: Stalingrad
Flames of War: Desert Rats
Flames of War: Diving Eagles
Flames of war: Hitler Fire Brigade
Geman Mortar Platoon (late war)
German 8,8cm Flak36 Gun
German armoured transport Sd Kfz 251/7D (Pioneer)
German Artillery 10,5cm leFH18 How
German Artillery 10,5cm LG40 recoilless gun (FJ)
German Artillery 15cm sIG33 gun
German Artillery 7,5cm le IG18 gun x2
German Company HQ
German Company HQ (Afrika Korps)
German Decals (Stalingrad)
German Fallschirmjager platoon (late war)
German Feldmarschall Rommel
German Glider Assault Platoon
German Grenadier Platoon (late war)
German Leader Von Der Heydte
German LG40 recoilless gun (FJ)
German Machine Gun Platoon
German Mortar Platoon (FJ)
German Panzer III Platoon
German Panzer IV F Platoon
German Panzergrenadier Platoon
German Pioneer Platoon
German Schmidts Assault Platoon
German Tank 1E (Zimmerit)
German tank Elefant
German Tank Ferdinand
German Tank Flammpanzer III
German Tank Hornisse
German Tank Jadtiger
German Tank Jagdpanther
German Tank Panther D (Kursk)
German Tank Panzer III E,F
German Tank Panzer III G
German Tank Panzer III H
German Tank Panzer III J
German Tank Panzer III L - N
German tank Panzer III L,N
German Tank panzer IV D
German Tank Panzer IV G (late)
German Tank Panzer IV H
German Tank Sd Kfz 251/1D, 10D (3.7cm)
German Tank Sd Kfz 251/22D (PaK40)
German tank Sd Kfz 251/9C (7,5 cm)
German Tank StuG G
German tank StuIG33B
German Tank Tiger 1 E (Tunisia)
German Tanl Tiger 1E (Kursk)
German Transport Horch Kfz 15 Car
German transport Kubelwagen
German Transport Sd Kfz 231 (8-Rad)
German Transport Sd Kfz 250/8 (late 7,5 cm)
German transport Sd Kfz 250/9 (late)
German Transport Sd Kfz 251/16C
German Transport Sd Kfz 251/1C (stuka)
German Transport Sd Kfz 263 (radio)
GMC 2,5 ton truck (x2)
Harmon
Humber Mk III, IV
ISU-122
Italian 47/32 gun Elefantino (x2)
Italian Semovente 75/18
Italian Truck Sahariana
Jeep (x3)
KV-1e soviet tank
KV-2 soviet tank
KV-85 soviet tank
LRDG Chev Truck
LRDG/SaS Jeep x2
M20 Utility armored Car
M26 Pershing
M4 Sherman Dozer
M4A3 Sheman
M4A3 Sherman (76mm)
M5 3in gun x2
M7 Priest HMC
Machine Gun Platoon (Afrika Korps)
Machine-gun platoon
Mortar Carrier x2
Mortar Platoon (2 sections)
Mortar Section (para)
Para Command
Quad tractor (x2)
Ram Kangroo II
Reb Jackson American hero
Rifle Olatoon (8th Army)
Russian Tanks T-34 obr 1942 (scatola)
Scout Platoon
Sherman M4A1 Platoon
Stowage pack (American)
Stowage pack German
Strelkovaya platoon
SU-152 soviet assault gun
T-34 obr 1941 (late)
T-34 obr 1942
Universal Carrier x3
Zis-5 3-ton truck (x2)
------------------------
Arrivederci a presto
Tempus Fugit
Via Barbarigo 81
Padova
www.tempusgames.it
------------
Orari Tempus Fugit:
Lunedì mattina: Chiuso
Mattina: 10.00 - 13.00 < > Pomeriggio: 15.30 - 19.30
Sabato: 10.30 - 13.00 / 15.30 - 19.30
Dicembre 2004:
Domenica 12 e 19
Aperto pomeriggio 15.30 - 19.30
Dal 20 al 24 dicembre
Orario continuato 10,00 - 19.30
-----------------------------
Per cancellarsi o iscriversi da "Tempus News" mandate una mail a
ne...@tempusgames.it


title: rage of mages.......................

text:
L'ho rimediato in edicola(da appassionato di rpg appena ne vedo uno che non
conosco mi ci fiondo sopra:-))............
Qualcuno lo conosce?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: rage of mages.......................

author: nightrider

text:
> L'ho rimediato in edicola(da appassionato di rpg appena ne vedo uno che
non
> conosco mi ci fiondo sopra:-))............
> Qualcuno lo conosce?
Io ne possiedo il secondo episodio, e' uno strategico un po' originale, non
proprio un rpg anche se degli rpg ha alcune caratteristiche (personaggi
customizzabili e skills).
Su questo NG malgrado questo e' OT cmq.
Night


title: rage of mages.......................

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Su questo NG malgrado questo e' OT cmq.
Vabbe', non esageriamo...e' vero che RoM e' 80% RTS e 20% RPG, ma qui resta
IT lo stesso...
(per tradizione diciamo...e perche' da un occhio poco attento viene comunque
percepito come un RPG...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: rage of mages.......................

text:
> >Su questo NG malgrado questo e' OT cmq.
>
> Vabbe', non esageriamo...e' vero che RoM e' 80% RTS e 20% RPG, ma qui
resta
> IT lo stesso...
> (per tradizione diciamo...e perche' da un occhio poco attento viene
comunque
> percepito come un RPG...)
Non risponde ai requisiti minimi, se premo spazio non c'e' la pausa ^_^
Cmq riflettendoci e' vero, e' IT, anche se credo potrebbe avere piu' info su
icg.strategici se gli servissero :)
Night


title: rage of mages.......................

author: wolverine

text:
On Sat, 27 Oct 2001 10:53:37 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Su questo NG malgrado questo e' OT cmq.
?
non credo proprio, rage of mage 1 e 2 sono crpg a tutti gli effetti,
perfettamente in topic qui.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così
deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: rage of mages.......................

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Non risponde ai requisiti minimi, se premo spazio non c'e' la pausa ^_^
EH EH EH...  ;-D



title: rage of mages.......................

text:
Ho un altra questione inerente al gioco;
non riesco a salvare la partita e
quando tento di farlo mi si blocca tutto il gioco e devo per forza
riiniziare da capo!
Lo fa solo a me, oppure?
poi,per accumulare monete
dopo averne spese una parte per le varie armi,magie etc,oltre a vendere
quelle che uno ha cosa bisogna fare?
Malgrado sono andato abbastanza
avanti i soldi rimangono sempre quelli,boh........



title: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine

author: Jackie Trunks

text:
Premetto che sembra proprio un grande gioco...
incasinato esattamente come me lo aspettavo ^___^
Ci metterò una vita a ricordarmi tutti gli incantesimi e le
abilità... vabbè, volevo chiedervi due cosucce:
1) non avendo il primo episodio, ho cominciato una
nuova partita e ho notato che i personaggi partono
dal 7° livello, con già parecchie abilità e incantesimi
memorizzati. Non c'è un modo per farli partire da zero?
2) Le classi dei miei alleati sono sempre le stesse?
Se volessi cominciare con un bardo, un chierico e un
beastmaster, giusto per dirne tre, come posso fare?
Vi ringrazio per eventuali risposte ^_^
Dimenticavo... sono Lord Orion, cavaliere di Asgard.
Naturalmente sono un Cavaliere anche nel gioco...
ho messo anche un ritratto personalizzato (con non poche
difficoltà ^_^;;)
--
Lord Orion
Un tempo conosciuto come Jackie Trunks...
Ex redattore di Saiyanzine!
http://digilander.iol.it/saiyanzine


author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Premetto che sembra proprio un grande gioco...
>incasinato esattamente come me lo aspettavo ^___^
>Ci metterò una vita a ricordarmi tutti gli incantesimi e le
>abilità... vabbè, volevo chiedervi due cosucce:
Non ti preoccupare, si fa presto a imparare, poi le cose fondamentali
sono sempre "a portata di mano" o nel diario o nel ritratto dei
personaggi.
>1) non avendo il primo episodio, ho cominciato una
>nuova partita e ho notato che i personaggi partono
>dal 7° livello, con già parecchie abilità e incantesimi
>memorizzati. Non c'è un modo per farli partire da zero?
No, sarebbero pg troppo deboli (Ma stai tranquillo che anche al 6/8
livello troverai già da subito pane per i tuoi denti).
Se vuoi un consiglio però io sospenderei momentaneamente il gioco e mi
darei da fare per trovare BG1+TOSC (li vendono ancora e se non sbaglio
in confezione unica e a prezzo scontato), così veramente ti fai il pg
partendo da 0 e ti segui la storia dall'inizio (ovviamente non è
fondamentale ma IMHO può essere un buon consiglio anche perché BG1 è
un ottimo gioco).
>2) Le classi dei miei alleati sono sempre le stesse?
>Se volessi cominciare con un bardo, un chierico e un
>beastmaster, giusto per dirne tre, come posso fare?
Quello non è un problema, puoi ricominciare quante volte vuoi e con le
classi che più ti aggradano, i pg aggregabili invece sono sempre i
soliti ma ce ne sono abbastanza (anche se avrei preferito un po' più
di scelta) da fare comunque un gruppo equilibrato qualunque classe si
scelga per il PP. Tra l'altro fare due party completamente diversi
potrebbe essere un ottima scelta, impari così a conoscere i vari pg
aggregabili e ad apprezzarne le particolarità, vedrai che alcuni sono
veramente caratterizzati benissimo e che non tutti sono "validi"
compagni d'arme (ce ne sono di veramente scarsetti...).
>Vi ringrazio per eventuali risposte ^_^
Figuriamoci, siamo quà apposta.
>Dimenticavo... sono Lord Orion, cavaliere di Asgard.
>Naturalmente sono un Cavaliere anche nel gioco...
>ho messo anche un ritratto personalizzato (con non poche
>difficoltà ^_^;;)
Bravo! Hai fatto molto bene (e chi ben comincia...). :-)
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 May 2001
23:51:18 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Jackie Trunks"
<
jackt...@tiscalinet.it
> scrisse...
>1) non avendo il primo episodio, ho cominciato una
>nuova partita e ho notato che i personaggi partono
>dal 7° livello, con già parecchie abilità e incantesimi
>memorizzati. Non c'è un modo per farli partire da zero?
No.
>2) Le classi dei miei alleati sono sempre le stesse?
>Se volessi cominciare con un bardo, un chierico e un
>beastmaster, giusto per dirne tre, come posso fare?
Cominciare una partita in multiplayer.
>Vi ringrazio per eventuali risposte ^_^
>Dimenticavo... sono Lord Orion, cavaliere di Asgard.
>Naturalmente sono un Cavaliere anche nel gioco...
Che schifooooooooo! :pppppppp
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


author: Kadath Dragon

text:
On Tue, 22 May 2001 23:51:18 +0200, "Jackie Trunks"
<
jackt...@tiscalinet.it
> wrote:
>Premetto che sembra proprio un grande gioco...
>incasinato esattamente come me lo aspettavo ^___^
>Ci metterò una vita a ricordarmi tutti gli incantesimi e le
>abilità... vabbè, volevo chiedervi due cosucce:
>
E' sempre una gran fatica leggere i manuali...adesso capisco perche'
non li stampano neanche +...


author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "**Toma**" <
pope...@vatican.va
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, May 23, 2001 1:41 AM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
> >Dimenticavo... sono Lord Orion, cavaliere di Asgard.
> >Naturalmente sono un Cavaliere anche nel gioco...
> Che schifooooooooo! :pppppppp
Come sarebbe che schifo??!!!
IMHO il Cavaliere è una delle classi più forti di BG2!!
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe75.hotmail.com
 [216.32.180.168]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
----- Original Message -----
From: "Jackie Trunks" <
jackt...@tiscalinet.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Tuesday, May 22, 2001 11:51 PM
Subject: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
> 1) non avendo il primo episodio, ho cominciato una
> nuova partita e ho notato che i personaggi partono
> dal 7° livello, con già parecchie abilità e incantesimi
> memorizzati. Non c'è un modo per farli partire da zero?
Metodo 1 ti fai un personaggio e lo biclassi subito, almeno così parti da
zero con la seconda classe (ma questo non è un vero partire da zero).
Metodo 2 (vivamente consigliato) ti procuri BG1 e ti porti avanti il tuo pg
dalle origini, ........... vuoi mettere la goduria (BG1 è ancora un gioco
attualissimo, non preoccuparti).
> 2) Le classi dei miei alleati sono sempre le stesse?
> Se volessi cominciare con un bardo, un chierico e un
> beastmaster, giusto per dirne tre, come posso fare?
>
O ti fai BG2 più volte usando ogni volta un pg diverso, oppure ti crei i
tuoi tre personaggi in multiplayer (ma in questo modo ti perdi un po' di
interazione con i png che sono parzialmente indipendenti da te). Nel caso tu
opti x la seconda soluzione ti consiglio vivamente di salvare subito e di
spostarti la cartella di salvataggio dalla directory "mpsave" alla directory
"save"; in questo modo non sarai costretto ad abilitare i personaggi dalla
schermata multiplayer ogni volta che carichi (cosa piuttosto noiosa) ma li
ritroverai tutti semplicemente caricando una partita di singleplayer.



author: Pibaro

text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE75vd5X...@hotmail.com...
>
> ----- Original Message -----
> From: "**Toma**" <
pope...@vatican.va
>
> Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
> Sent: Wednesday, May 23, 2001 1:41 AM
> Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
>
> > >Dimenticavo... sono Lord Orion, cavaliere di Asgard.
> > >Naturalmente sono un Cavaliere anche nel gioco...
> > Che schifooooooooo! :pppppppp
>
> Come sarebbe che schifo??!!!
> IMHO il Cavaliere è una delle classi più forti di BG2!!
Hai ragione, e lo sa anche lui, ma parla per motivi di allineamento.
E' uno di quei "malvagi" che noi protettori del sacro bene contrastiamo ogni
giorno al prezzo della nostra stessa vita.
^__________-
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, May 23, 2001 7:04 PM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
> > Come sarebbe che schifo??!!!
> > IMHO il Cavaliere è una delle classi più forti di BG2!!
>
> Hai ragione, e lo sa anche lui, ma parla per motivi di allineamento.
> E' uno di quei "malvagi" che noi protettori del sacro bene contrastiamo
ogni
> giorno al prezzo della nostra stessa vita.
>
Si piba, ma tu sai bene che anche se in BG2 non è possibile creare un
Vendicatore, è possibile terminarlo con un Paladino di allineamento
malvagio..... non ti è venuto il sospetto che (SPOILER)
..
.
.
.
.
..
.
..
.
.
.
..
In NWN o già addirittura in TOB chi importerà un PG Paladino con
allineamento malvagio conseguente ad un determinato atteggiamento nei sette
inferni, automaticamente gli verrà convertito in Vendicatore?
.....se fossi io un programmatore della blackisle farei così.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe27.hotmail.com
 [216.32.180.20]



text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE278aUF...@hotmail.com...

Non sarebbe una cattiva idea, ma ora mi viene anche in mente un altra
possibilità.
Non so se hai notato, ma quando recuperi il secondo pezzo della spada
d'argento, trovi anche una spada da anti-paladino, magari un paladino
diventato malvagio la potrebbe usare già in BG2.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
16:32:23 +0000 (UTC), in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Sonic...@hotmail.com
 ("Sonic") scrisse...
>Come sarebbe che schifo??!!!
>IMHO il Cavaliere č una delle classi piů forti di BG2!!
>
Ti rispondo replicando a Pibaro.



author: Lord Orion

text:
> > Non c'è un modo per farli partire da zero?
>
> Metodo 1 ti fai un personaggio e lo biclassi subito, almeno così parti da
> zero con la seconda classe (ma questo non è un vero partire da zero).
Sì ci avevo pensato, però non so forse potrebbe essere un po' prematuro
crearmi un biclasse già da adesso, in fondo sono ancora alle prime armi.
Ho paura di non essere in grado di gestirlo al meglio ^_^;;
> Metodo 2 (vivamente consigliato) ti procuri BG1 e ti porti avanti il tuo
pg
> dalle origini, ........... vuoi mettere la goduria (BG1 è ancora un gioco
> attualissimo, non preoccuparti).
L'ho cercato dappertutto senza trovarlo e allora ho preso il due :(
> O ti fai BG2 più volte usando ogni volta un pg diverso, oppure ti crei i
> tuoi tre personaggi in multiplayer (ma in questo modo ti perdi un po' di
> interazione con i png che sono parzialmente indipendenti da te)
Capito. Vedrò cosa posso fare!
Grazie ^_^



text:
> E' sempre una gran fatica leggere i manuali...adesso capisco perche'
> non li stampano neanche +...
Non dire così... i manuali li leggo ma non dicono sempre tutto!
Per fare un esempio, quello di FF9 non dice un tubo sul gioco di carte...



text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto
> Non ti preoccupare, si fa presto a imparare, poi le cose fondamentali
> sono sempre "a portata di mano" o nel diario o nel ritratto dei
> personaggi.
Grande invenzione quel diario ^_^
> > Non c'è un modo per farli partire da zero?
>
> No, sarebbero pg troppo deboli (Ma stai tranquillo che anche al 6/8
> livello troverai già da subito pane per i tuoi denti).
Ho notato ^_^;;
> Se vuoi un consiglio però io sospenderei momentaneamente il gioco e mi
> darei da fare per trovare BG1+TOSC (li vendono ancora e se non sbaglio
> in confezione unica e a prezzo scontato), così veramente ti fai il pg
> partendo da 0 e ti segui la storia dall'inizio (ovviamente non è
> fondamentale ma IMHO può essere un buon consiglio anche perché BG1 è
> un ottimo gioco).
Non lo metto in dubbio, infatti la mia prima intenzione era acquistare
proprio BG1. Purtroppo non l'ho trovato da nessuna parte e ho preso
il 2 comunque la storia non è complicata da seguire. Già l'introduzione
spiegava tutto :)
> Tra l'altro fare due party completamente diversi
> potrebbe essere un ottima scelta, impari così a conoscere i vari pg
> aggregabili e ad apprezzarne le particolarità, vedrai che alcuni sono
> veramente caratterizzati benissimo e che non tutti sono "validi"
> compagni d'arme (ce ne sono di veramente scarsetti...).
Sì... a cominciare da Imoen :PP
Naturalmente non è che posso guidare i due party contemporaneamente
no???
> >ho messo anche un ritratto personalizzato (con non poche
> >difficoltà ^_^;;)
>
> Bravo! Hai fatto molto bene (e chi ben comincia...). :-)
Quando guardo le stats del mio personaggio e vedo il geniale Orion
che mi sorride mi gonfio di un tale orgoglio... ^^



text:
"Lord Orion" <
jackt...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9eh7r2$trg$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > > Non c'è un modo per farli partire da zero?
> >
> > Metodo 1 ti fai un personaggio e lo biclassi subito, almeno così parti
da
> > zero con la seconda classe (ma questo non è un vero partire da zero).
>
> Sì ci avevo pensato, però non so forse potrebbe essere un po' prematuro
> crearmi un biclasse già da adesso, in fondo sono ancora alle prime armi.
> Ho paura di non essere in grado di gestirlo al meglio ^_^;;
Dipende, se come PG vuoi costruire un mago o un chierico ti basta fare un
guerriero-mago o guerriero-chierico e da gestire è semplicissimo.
Se vuoi fare un mago-ladro o un chierico-mago la cosa cambia.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
17:04:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Hai ragione, e lo sa anche lui, ma parla per motivi di allineamento.
>E' uno di quei "malvagi" che noi protettori del sacro bene contrastiamo ogni
>giorno al prezzo della nostra stessa vita.
>
>^__________-
Hai centrato il bersaglio.
Io, quando mi facco buono, posso al limite essere un caotico neutrale.
E adesso che gioco con un party good mi trovo parecchio spaesato. E,
infatti, non vedo l'ora di farne uno evil. E questa volta cambio pure
personaggio. Mi sa che farò un monaco, se mi sarà concesso (non ho
ancora letto nel manuale se il monaco ha limitazioni di allineamento
come il ranger o il paladozzo. Limitazioni giustissime, però un giorno
mi piacerebbe poter avere la possibilità di creare un ranger
malvagio).
E, da buon evil, il mio personaggio preferito è il ladro, al limite un
multi guerriero/ladro (come il mio attuale personaggio good, anche se,
talvolta, non si comporta in maniera ortodossa ^_^).



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
17:14:32 +0000 (UTC), in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Sonic...@hotmail.com
 ("Sonic") scrisse...
>Si piba, ma tu sai bene che anche se in BG2 non č possibile creare un
>Vendicatore, č possibile terminarlo con un Paladino di allineamento
>malvagio..... non ti č venuto il sospetto che (SPOILER)
>..
>.
>.
>.
>.
>..
>.
>..
>.
>.
>.
>..
>In NWN o giŕ addirittura in TOB chi importerŕ un PG Paladino con
>allineamento malvagio conseguente ad un determinato atteggiamento nei sette
>inferni, automaticamente gli verrŕ convertito in Vendicatore?
>
>.....se fossi io un programmatore della blackisle farei cosě.
>
Lo vojooooooooooooooo! :)))))))))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
20:52:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Se vuoi fare un mago-ladro o un chierico-mago la cosa cambia.
Naaa, non sono dei multiclasse impossibili.
Imho i piů difficili da creare sono guerriero-mago e
guerriero-chierico.
Oddio, nemmeno poi cosě impossibili, a ben pensarci.
Ma trovo soprattutto il chierico-mago fattibilissimo.



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:6rgogt07di9vescjg...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
> 20:52:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Se vuoi fare un mago-ladro o un chierico-mago la cosa cambia.
>
> Naaa, non sono dei multiclasse impossibili.
Non impossibili, ma piů difficili da gestire.
> Imho i piů difficili da creare sono guerriero-mago e
> guerriero-chierico.
????
Perchč?
Li usi come mago o chierico ed in piů usano piů armi ed hanno piů PF.
> Oddio, nemmeno poi cosě impossibili, a ben pensarci.
> Ma trovo soprattutto il chierico-mago fattibilissimo.
Fattibile lo č, ma come biclasse č dura. Al massimo fai un mago che si
autocuri.



text:


Noooooooo!!! me la sono persa, come ho fatto!!??
Che caratteristiche ha questa spada?
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe29.hotmail.com
 [216.32.180.22]



text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE294D3M...@hotmail.com...
>
> ----- Original Message -----
> From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
> Sent: Wednesday, May 23, 2001 7:45 PM
> Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
>
> > Non so se hai notato, ma quando recuperi il secondo pezzo della spada
> > d'argento, trovi anche una spada da anti-paladino, magari un paladino
> > diventato malvagio la potrebbe usare giŕ in BG2.
>
> Noooooooo!!! me la sono persa, come ho fatto!!??
>
> Che caratteristiche ha questa spada?
Non me lo ricordo nemmeno, ma tanto non la puň usare nessuno, visto che č
solo per antipaladini.
Non si nota perchč non compare come magica e i negozianti la comprano a
prezzi stracciati.



text:
----- Original Message -----
From: "Lord Orion" <
jackt...@tiscalinet.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, May 23, 2001 10:39 PM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
> > > Non c'è un modo per farli partire da zero?
> >
> > Metodo 1 ti fai un personaggio e lo biclassi subito, almeno così parti
da
> > zero con la seconda classe (ma questo non è un vero partire da zero).
>
> Sì ci avevo pensato, però non so forse potrebbe essere un po' prematuro
> crearmi un biclasse già da adesso, in fondo sono ancora alle prime armi.
E perché mai. i biclasse possano essere complicati a livello di
"progettazione" ma una volta biclassati, non c'è da fare altro che aspettare
che crescano. Nel tuo caso sarebbe come partire con un PG di liv. 1 con la
differenza (vantaggiosa) di avere delle ulteriori caratteristiche quando ti
si riattiverà la prima classe.
> > [cut] ti procuri BG1 e ti porti avanti il tuo
> pg
> > dalle origini,
>
> L'ho cercato dappertutto senza trovarlo e allora ho preso il due :(
>
www.ludostore.it
 (BG + TOTSC) non è più tra i prodotti in vendita on-line,
ma magari se gli telefoni (il numero è sul sito) possono sempre procurartelo
e spedirtelo a casa.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe7.hotmail.com
 [216.32.180.111]



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
**Toma** wrote:

> Hai centrato il bersaglio.
> Io, quando mi facco buono, posso al limite essere un caotico neutrale.
idem :)
> E adesso che gioco con un party good mi trovo parecchio spaesato.
io non ci provo neanche, solo a pensare a quella lagna di Aerie mi viene
il voltastomaco, figurati se dovessi usare Anomen :))
> E, da buon evil, il mio personaggio preferito è il ladro, al limite un
> multi guerriero/ladro (come il mio attuale personaggio good, anche se,
> talvolta, non si comporta in maniera ortodossa ^_^).
ehehehe, magari specializzato nell'uso dell'arco e in spade corte per
pugnalare alle spalle?
ricordo che in ToSC c'era un bastone ch efaceva un male immondo e col
mio ladro/guerriero riuscivo ad pugnalare alle spalle con quello (non
chiedetemi come ma lo faceva, forse era un bug...), morale della favola,
ogni botta erano 40 pf circa che infliggevo di danno :)))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


text:
----- Original Message -----
From: "**Toma**" <
pope...@vatican.va
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 1:24 AM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
> Imho i più difficili da creare sono guerriero-mago e
> guerriero-chierico.
> Oddio, nemmeno poi così impossibili, a ben pensarci.
> Ma trovo soprattutto il chierico-mago fattibilissimo.
Concordo in pieno........ scusate, ma non ero stato un po' snobbatto
inizialmente quando parlavo del Chierico-Mago quando tutti parlavano solo di
Guerrieri-maghi?
.... a quanto pare qualcuno ha condiviso le mie argomentazioni :-)
Spero che anche il tuo Chierico-Mago come il mio sia un "animale da casting"
e ricorra al corpo a corpo solo in extremis.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe17.hotmail.com
 [216.32.180.121]



text:
Pibaro wrote:
>
> "**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> news:6rgogt07di9vescjg...@4ax.com...
> > Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
> > 20:52:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> > l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> > <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
> >
> > >Se vuoi fare un mago-ladro o un chierico-mago la cosa cambia.
> >
> > Naaa, non sono dei multiclasse impossibili.
>
> Non impossibili, ma più difficili da gestire.
>
> > Imho i più difficili da creare sono guerriero-mago e
> > guerriero-chierico.
>
> ????
> Perchè?
> Li usi come mago o chierico ed in più usano più armi ed hanno più PF.
forse intendeva per il fatto che devi togliere armatura e armi per
lanciare incantesimi e viceversa rimetterteli per combattere, il che è
uno sbattimento colossale, tanto vale fare un mago puro o un guerriero
puro.
Altro discorso per il chierico/guerriero visto che invece il chierico
può usare qualsiasi armatura, il che rende la cosa molto meno "pesante".
cmq imho i biclasse migliori sono ladro/guerriero o mago/ladro



text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 1:42 AM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
>
> [mago-chierico biclasse]
> Fattibile lo è, ma come biclasse è dura. Al massimo fai un mago che si
> autocuri.
Che si autocura, che ha più pf di un mago normale, che possiede una 15 di
incantesimi sacerdotali oltre a quelli di mago, che può scacciare i
non-morti, che possiede le abilità innate dei chierici specialisti e che può
indossare la cotta di maglia elfica, gli scudi e gli elmi (tra cui quello
magico con CA +1 e la possibilità di lanciare simulacro).
.......ti sembra poco??
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe15.hotmail.com
 [216.32.180.119]



text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE17qKwR...@hotmail.com...
> > Imho i più difficili da creare sono guerriero-mago e
> > guerriero-chierico.
> > Oddio, nemmeno poi così impossibili, a ben pensarci.
> > Ma trovo soprattutto il chierico-mago fattibilissimo.
>
> Concordo in pieno........ scusate, ma non ero stato un po' snobbatto
> inizialmente quando parlavo del Chierico-Mago quando tutti parlavano solo
di
> Guerrieri-maghi?
>
> .... a quanto pare qualcuno ha condiviso le mie argomentazioni :-)
>
> Spero che anche il tuo Chierico-Mago come il mio sia un "animale da
casting"
> e ricorra al corpo a corpo solo in extremis.
A me il chierico mago come biclasse fa cagare, ma de gustibus.
Certo che se un chierico mago lo si usa in cac passo dal dire che a me fa
cagare al dire che fa cagare e basta.



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B0CC860...@gdr.net...
> > Perchč?
> > Li usi come mago o chierico ed in piů usano piů armi ed hanno piů PF.
>
> forse intendeva per il fatto che devi togliere armatura e armi per
> lanciare incantesimi e viceversa rimetterteli per combattere, il che č
> uno sbattimento colossale, tanto vale fare un mago puro o un guerriero
> puro.
Ma un guerriero-mago non usa mai l'armatura, al massimo usa armature
consentite ai guerrieri-maghi tipo quella di maglia elfica.
I vantaggi sono sui PF e sul tach0, ma combatte con arco e frecce.
Anche se lo si usa in CAC si useranno incantesimi per aumentare la AC, non
certo armature.
> Altro discorso per il chierico/guerriero visto che invece il chierico
> puň usare qualsiasi armatura, il che rende la cosa molto meno "pesante".
> cmq imho i biclasse migliori sono ladro/guerriero o mago/ladro
Concordo su questi due, ma ci agiungo il guerriero-chierico.



text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE1577tm...@hotmail.com...
> > [mago-chierico biclasse]
> > Fattibile lo è, ma come biclasse è dura. Al massimo fai un mago che si
> > autocuri.
>
> Che si autocura, che ha più pf di un mago normale, che possiede una 15 di
> incantesimi sacerdotali oltre a quelli di mago, che può scacciare i
> non-morti, che possiede le abilità innate dei chierici specialisti e che
può
> indossare la cotta di maglia elfica, gli scudi e gli elmi (tra cui quello
> magico con CA +1 e la possibilità di lanciare simulacro).
>
> .......ti sembra poco??
Vabbè, io intendevo questo.
Ma di incantesimi clericali di basso livello se ne fa poco, scacciare
nonmorti come un chierico di 6° livello contro lich e vampiri serve a
pochino.
Malissimo non è, certo, ma in sostanza è un mago che si autocura :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
23:42:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Non impossibili, ma piů difficili da gestire.
avevo capito creare. Si, come gestione all'interno del party possono
dare dei problemi, ma nulla che non si possa risolvere.
>????
>Perchč?
>Li usi come mago o chierico ed in piů usano piů armi ed hanno piů PF.
Bah, non mi piace mischiare il diavolo e l'acqua santa. :))))))
>Fattibile lo č, ma come biclasse č dura. Al massimo fai un mago che si
>autocuri.
Infatti, ma pensavo parlassi di multiclasse.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
08:37:11 +0000 (UTC), in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Sonic...@hotmail.com
 ("Sonic") scrisse...
>Spero che anche il tuo Chierico-Mago come il mio sia un "animale da casting"
>e ricorra al corpo a corpo solo in extremis.
>
Io non ho mai fatto un chierico-mago (anche perché, se a livello
teorico č un'accoppiata estremamente interessante, a livello pratico e
soprattutto mentale non lo farei mai). Al limite un ladro-guerriero (o
viceversa). Naturalmente o caotico neutrale o caotico-malvagio. :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
10:37:52 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Altro discorso per il chierico/guerriero visto che invece il chierico
>puň usare qualsiasi armatura, il che rende la cosa molto meno "pesante".
>cmq imho i biclasse migliori sono ladro/guerriero o mago/ladro
>
Non dimenticarti guerriero-chierico.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
10:33:05 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>idem :)
Fratello. :)))))
>io non ci provo neanche, solo a pensare a quella lagna di Aerie mi viene
>il voltastomaco, figurati se dovessi usare Anomen :))
Anomen è meno palloso di Aerie...
>ehehehe, magari specializzato nell'uso dell'arco e in spade corte per
>pugnalare alle spalle?
pugnalare alle spalle si, ma ho preferito l'ascia come arma da lancio.
Per l'arco c'è Mazzy.
>ricordo che in ToSC c'era un bastone ch efaceva un male immondo e col
>mio ladro/guerriero riuscivo ad pugnalare alle spalle con quello (non
>chiedetemi come ma lo faceva, forse era un bug...), morale della favola,
>ogni botta erano 40 pf circa che infliggevo di danno :)))
Fantastico. Attualmente uso o il pugnale intriso di veleno (da
bastardo inside) o il flagello delle ere (quando voglio divertirmi).
Naturalmente ho un sacco di oggetti tipicamente ladreschi che
aumentano le mie capacità di furto, scassinamento, eccetera.
E come guerriero picchio in maniera incredibile.



text:
Ciao,
>Malissimo non č, certo, ma in sostanza č un mago che si autocura :)
E' un mezzo mago che si autocura, gli incantesimi che fanno la
differenza se li puň scordare, non arriva abbastanza avanti coi
livelli (a meno che non sia un biclass, ma anche cosě non ce lo vedo
moltissimo, MOLTO meglio ladro/mago o chierico/guerriero).
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


text:
Ciao,
>A me il chierico mago come biclasse fa cagare, ma de gustibus.
Pure a me, l'unica classe che credo che si sposi bene col mago è IMHO
il ladro (e mi sembra che siamo daccordo pure quà).
>Certo che se un chierico mago lo si usa in cac passo dal dire che a me fa
>cagare al dire che fa cagare e basta.
^_____^ Se la classe "definitiva" è quella del chierico (ma allora
sarebbe un mago/chierico) allora andrebbe già un po' meglio se lo si
manda in corpo a corpo (ma non mi spiego che mai se ne farà dei
livelli fatti da mago), viceversa (o peggio nel caso di un multiclass)
dire che fa cagare se lo si manda in c/a/c è poco...



text:
Ciao,
>ricordo che in ToSC c'era un bastone ch efaceva un male immondo e col
>mio ladro/guerriero riuscivo ad pugnalare alle spalle con quello (non
>chiedetemi come ma lo faceva, forse era un bug...), morale della favola,
>ogni botta erano 40 pf circa che infliggevo di danno :)))
Azz, questa č buona, non č che riesci a fare uno sforzo mnemonico e a
dirmi qual'era?



text:
----- Original Message -----
From: "Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 5:02 PM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
>
> E' un mezzo mago che si autocura, gli incantesimi che fanno la
> differenza se li può scordare, non arriva abbastanza avanti coi
> livelli (a meno che non sia un biclass,
Basterebbe che tu leggessi visto che è scritto chiaramente che parlo di
biclasse e non multiclasse.
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe23.hotmail.com
 [216.32.180.16]



text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 1:50 PM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
>
> Vabbè, io intendevo questo.
> Ma di incantesimi clericali di basso livello se ne fa poco, scacciare
> nonmorti come un chierico di 6° livello contro lich e vampiri serve a
> pochino.
Il chierico lo devi biclassare al 9° non al 6° in questo modo casti
incantesimi sacerdotali fino al 5° livello, cosa che non disturba, e tra
questi ce ne sono molti che sono abbastanza potenti. Per quanto riguarda i
non-morti, hai ragione, ma cazzo non si può mica avere tutto, i Vampiri sono
dei non morti potenti, i litch poi...... scusa ma non pretendi un po'
troppo? ;-)
> Malissimo non è, certo, ma in sostanza è un mago che si autocura :)
>
insisto di no, e poi perché autocura, non potrebbe curare anche gli altri??
o forse i pg chierici che biclassano a mago diventano obbligatoriamente
egoisti? ;-)
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe19.hotmail.com
 [216.32.180.123]



text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 1:43 PM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
> A me il chierico mago come biclasse fa cagare, ma de gustibus.
Se la pensi così devo dedurre che non ti piacciono nemmeno i maghi classe
singola, visto che il pg in questione trae solo vantaggi dalla classe doppia
senza perdere alcuna caratteristica di mago classe singola.
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe33.hotmail.com
 [216.32.180.26]



text:
----- Original Message -----
From: "Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 5:02 PM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
> l'unica classe che credo che si sposi bene col mago è IMHO
> il ladro (e mi sembra che siamo daccordo pure quà).
Qualsiasi classe che reca dei vantaggi, senza porre alcuna limitazione,
rispetto al mago classe singola va bene, non solo il ladro.
>
> ^_____^ Se la classe "definitiva" è quella del chierico (ma allora
> sarebbe un mago/chierico) allora andrebbe già un po' meglio se lo si
> manda in corpo a corpo (ma non mi spiego che mai se ne farà dei
> livelli fatti da mago), viceversa (o peggio nel caso di un multiclass)
> dire che fa cagare se lo si manda in c/a/c è poco...
Vedi Enrico, mi viene da pensare che tu sia follemente innamorato di Pibaro
visto che gli rispondi tanto per fare eco. Se entri in una discussione e
dici la tua benvenga, ma prima almeno LEGGI!!
Si capisce benissimo che si parla di Chierico biclassato MAGO, che NON va in
CAC, e che NON è MULTICLASSE!!!!!!!!
è già il secondo post dove lo dici DEVO FORSE SCRIVERE A CARATTERI CUBITALI
(COSI') PER FARTELO NOTARE??????
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe29.hotmail.com
 [216.32.180.22]



text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:pe0qgt40k2jjcem1p...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >Malissimo non č, certo, ma in sostanza č un mago che si autocura :)
>
> E' un mezzo mago che si autocura, gli incantesimi che fanno la
> differenza se li puň scordare, non arriva abbastanza avanti coi
> livelli (a meno che non sia un biclass, ma anche cosě non ce lo vedo
> moltissimo, MOLTO meglio ladro/mago o chierico/guerriero).
Noi parlavamo di biclasse, quindi non č un mezzo mago.



text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE29ew8k...@hotmail.com...
> > l'unica classe che credo che si sposi bene col mago è IMHO
> > il ladro (e mi sembra che siamo daccordo pure quà).
>
> Qualsiasi classe che reca dei vantaggi, senza porre alcuna limitazione,
> rispetto al mago classe singola va bene, non solo il ladro.
Dipende da cosa intendi.
Per esempio io so che Enrico le classi le sfrutta a dovere, da questo punto
di vista interpreta molto bene.
Insomma non fa un biclasse solo per dare dei vantaggi a un PG.
Se fa un ladro-mago lo fa perchè il PG si comporti da ladro e da mago,
quindi fare un guerriero-mago solo per dargli qualche PF in più non gli
piace. Se fa un guerriero-mago lo usa sia come uno sia come l'altro, e se
non lo può fare non crea quel PG.
> è già il secondo post dove lo dici DEVO FORSE SCRIVERE A CARATTERI
CUBITALI
> (COSI') PER FARTELO NOTARE??????
Ammazza, ultimamente tutti se la prendono con lui, cos'ha fatto di male?



text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE19OFkn...@hotmail.com...
> > Vabbè, io intendevo questo.
> > Ma di incantesimi clericali di basso livello se ne fa poco, scacciare
> > nonmorti come un chierico di 6° livello contro lich e vampiri serve a
> > pochino.
>
> Il chierico lo devi biclassare al 9° non al 6° in questo modo casti
> incantesimi sacerdotali fino al 5° livello, cosa che non disturba, e tra
> questi ce ne sono molti che sono abbastanza potenti. Per quanto riguarda i
> non-morti, hai ragione, ma cazzo non si può mica avere tutto, i Vampiri
sono
> dei non morti potenti, i litch poi...... scusa ma non pretendi un po'
> troppo? ;-)
No, perchè a me non interessa che un mago del 19° livello possa avere il
potere clericale di scacciare degli scheletri, visto che se li mangia a
colazione con mezzo incantesimo da mago. A me interesserebbe se potesse
scacciare non-morti che preoccupano un mago di liv 19.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065



text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE33V4oh...@hotmail.com...
>
> ----- Original Message -----
> From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
> Sent: Thursday, May 24, 2001 1:43 PM
> Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
>
> > A me il chierico mago come biclasse fa cagare, ma de gustibus.
>
> Se la pensi così devo dedurre che non ti piacciono nemmeno i maghi classe
> singola, visto che il pg in questione trae solo vantaggi dalla classe
doppia
> senza perdere alcuna caratteristica di mago classe singola.
Assolutamente no, ma se devo fare un mago non lo faccio certo prima
chierico.
Mi fa cagare nel senso che ci sono altre combinazioni più adatte, per
esempio il ladro mago. Le abilità delle 2 classi si sposano decisamente
meglio IMHO.
Se poi consideriamo che in BG2 (a differenza dell'1) un personaggio non può
biclassare a mago specialista, ma solo a mago generico, farlo biclasse per
cose IMHO poco utili non bilancia il non poter scegliere al 100% il tipo di
mago che voglio fare.



text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 6:11 PM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
>
> [cut] Enrico le classi le sfrutta a dovere, da questo punto
> di vista interpreta molto bene.
> Insomma non fa un biclasse solo per dare dei vantaggi a un PG.
> Se fa un ladro-mago lo fa perchè il PG si comporti da ladro e da mago,
> quindi fare un guerriero-mago solo per dargli qualche PF in più non gli
> piace. Se fa un guerriero-mago lo usa sia come uno sia come l'altro, e se
> non lo può fare non crea quel PG.
Anche se fai un mago-ladro in una classe sarai sempre deficitario, è il
problemino dei biclasse. A che livello lo biclassi il ladro? in alcune delle
abilità di ladro sicuramente non sarà eccellente se vuoi raggiungere il
massimo livello di mago. Allora se uno vuole un pg per la sua versatilità si
può fare multiclasse,un ladro/mago multi, sicuramente sarà superiore come
ladro, anche se molto inferiore come mago.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe74.hotmail.com
 [216.32.180.167]



text:
Ciao,
>Assolutamente no, ma se devo fare un mago non lo faccio certo prima
>chierico.
>Mi fa cagare nel senso che ci sono altre combinazioni più adatte, per
>esempio il ladro mago. Le abilità delle 2 classi si sposano decisamente
>meglio IMHO.
>Se poi consideriamo che in BG2 (a differenza dell'1) un personaggio non può
>biclassare a mago specialista, ma solo a mago generico, farlo biclasse per
>cose IMHO poco utili non bilancia il non poter scegliere al 100% il tipo di
>mago che voglio fare.
Meno male che ci sei tu, mi sembra di parlare al vento.



text:
Ciao,
>Noi parlavamo di biclasse, quindi non è un mezzo mago.
Sì ho visto e mi sono scusato, ma cmq dipende sempre da qual'è la
classe "definitiva":
se si scrive [mago-chierico biclasse] si intende un pg che nasce mago
e poi biclassa a chierico, in questo caso è molto MENO di mezzo mago
(ma in compenso è un chierico a tutti gli effetti).
se si scrive chierico/mago allora si intende un pg che è nato chierico
e che poi biclassiamo a mago, in questo caso è molto più di mezzo mago
ma molto meno di mezzo  chierico.



text:
Ciao,
>Basterebbe che tu leggessi visto che è scritto chiaramente che parlo di
>biclasse e non multiclasse.
Senti non ti arrabbiare, se ho scritto così è perché avevo già cuttato
la parte non necessaria al quoting (e nel frattempo chattavo in ICQ,
cercate di capirmi ci sono i play-off alle porte ;-P, e quindi ho
fatto un po' di confusione), dato che cmq molta gente (e non tu che
ormai sei già esperto e questo lo sapevo) confonde le due cose ho
messo entrambi i casi. Hai ragione cmq dovevo invertire le cose tra
parentesi e quelle normali ma le cose che ho detto (fatta questa
precisazione) le confermo tutte.
Non c'è bisogno di arrabbiarsi tanto sono tutti pareri e ciascuno alla
fine è giusto che faccia come preferisce :)
Poi ti faccio notare che già prima di me Toma aveva scritto (paste)
>Naaa, non sono dei multiclasse impossibili.
>Imho i più difficili da creare sono guerriero-mago e
>guerriero-chierico.
>Oddio, nemmeno poi così impossibili, a ben pensarci.
>Ma trovo soprattutto il chierico-mago fattibilissimo.
Il che conferma che c'è qualcuno che confondicchia le cose (anche se
Toma stranamente ste cose le capisce ormai benissimo, deve essere
stata una svista). A lui non è stato detto nulla però... ;->
Cmq tutto questo ha contribuito a incasinarmi la risposta, sono
spiacente e chiedo venia.



text:
Ciao,
>> l'unica classe che credo che si sposi bene col mago è IMHO
>> il ladro (e mi sembra che siamo daccordo pure quà).
>
>Qualsiasi classe che reca dei vantaggi, senza porre alcuna limitazione,
>rispetto al mago classe singola va bene, non solo il ladro.
Fino a quì hai quasi ragione (se si eccettua il fatto che nel tempo
che ci si mette a compiere definitivamente il biclass è il party che
ti deve "supportare-sopportare"), inoltre ci sarebbe da discutere al
riguardo (per il mago IMHO è meglio uno gnomo illusionista che un
biclass e quindi "relegato" a mago generico).
>> ^_____^ Se la classe "definitiva" è quella del chierico (ma allora
>> sarebbe un mago/chierico) allora andrebbe già un po' meglio se lo si
>> manda in corpo a corpo (ma non mi spiego che mai se ne farà dei
>> livelli fatti da mago), viceversa (o peggio nel caso di un multiclass)
>> dire che fa cagare se lo si manda in c/a/c è poco...
>
>Vedi Enrico, mi viene da pensare che tu sia follemente innamorato di Pibaro
>visto che gli rispondi tanto per fare eco. Se entri in una discussione e
>dici la tua benvenga, ma prima almeno LEGGI!!
???? In effetti la penso spesso come lui (e viceversa) ma questo
proprio lo capisco poco.
Guarda che all'inizio non è che io e Pibaro fossimo poi così in
sintonia, l'esperienza (e l'aver provato innumerevoli "configurazioni"
diverse per giocare a BG2) ci hanno avvicinato (d'altra parte se si
lasciano perdere le simpatie per questo o quel pg i numeri non mentono
mai).
>Si capisce benissimo che si parla di Chierico biclassato MAGO, che NON va in
>CAC, e che NON è MULTICLASSE!!!!!!!!
Ah sì? (cut & paste):  [mago-chierico biclasse]
che è biclasse si capisce bene (e mi sono già scusato anche se fare un
fuoritema sui multi non fa certo male) ma si capisce anche che è un
mago che è diventato chierico no?
>è già il secondo post dove lo dici DEVO FORSE SCRIVERE A CARATTERI CUBITALI
>(COSI') PER FARTELO NOTARE??????
Faccio notare che bastava il primo, semplicemente li ho scritti tutti
di fila come hai fatto tu con questi...
Non c'è bisogno di urlare cmq, non mi pare di averti offeso (e se l'ho
fatto ti chiedo scusa), delle volte anche una svista può incrementare
la discussione tanto più quando uno nello stesso post mette anche la
sua opinione sul caso specifico no?



text:
Ciao,
>Dipende da cosa intendi.
>Per esempio io so che Enrico le classi le sfrutta a dovere, da questo punto
>di vista interpreta molto bene.
Ti ringrazio ma penso che ci sarà senz'altro chi lo farà anche molto
meglio di me, io faccio quello che posso.
>Insomma non fa un biclasse solo per dare dei vantaggi a un PG.
No questo non è corretto, il fine ultimo è sempre quello di aver un PP
più ricco, semplicemente non scelgo a caso la coppia di classi così
tanto per fare ma valuto prima cosa voglio ottenere dal personaggio.
>Se fa un ladro-mago lo fa perchè il PG si comporti da ladro e da mago,
Sì ma il fatto saliente è che il mago/ladro (multiclass) o il
ladro/mago biclass sono pg che farei (sono delle classi che si sposano
bene e i reciproci vantaggi che portano l'una all'altra sono maggiori
della mera sommatoria delle caratteristiche/abilità in più che si
acquisiscono con due o più classi). Per lo stesso motivo un biclass
mago/ladro non lo farei mai (e non dico che sia impossibile o che non
si abbiano dei vantaggi rispetto al ladro puro).
>quindi fare un guerriero-mago solo per dargli qualche PF in più non gli
>piace. Se fa un guerriero-mago lo usa sia come uno sia come l'altro, e se
>non lo può fare non crea quel PG.
Infatti non lo farei mai (e con ciò non nego che non sia più
vantaggioso che un normale mago, anche se essendo costretti a farlo
non specialista avrei da ridire anche su questo punto).
Per me il guerriero si sposa bene con ladro (sempre a mezzo come il
prezzemolo) e col chierico. Poi tutti i gosti sono gosti....
>Ammazza, ultimamente tutti se la prendono con lui, cos'ha fatto di male?
No stavolta è solo un malinteso (ed è colpa mia, spero di essermi
scusato) e Sonic non ha davvero offeso nessuno. Solo che non poteva
ovviamente sapere che quei post di cui parla li ho mandati tutti di
fila e che ero distratto (e mi dispiace), toppato il primo toppati
tutti anche se cmq si capiva (spero) la mia opinione (che avevo messo
tra parentesi) sul caso in oggetto.



text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE742YTi...@hotmail.com...
> Anche se fai un mago-ladro in una classe sarai sempre deficitario, è il
> problemino dei biclasse. A che livello lo biclassi il ladro? in alcune
delle
> abilità di ladro sicuramente non sarà eccellente se vuoi raggiungere il
> massimo livello di mago. Allora se uno vuole un pg per la sua versatilità
si
> può fare multiclasse,un ladro/mago multi, sicuramente sarà superiore come
> ladro, anche se molto inferiore come mago.
Non è detto che sia deficitario.
Un biclasso è un PG che ha abbandonato una classe, il che vuol dire che
necessariamente non avrà raggiunto la completa maturazione.
Però potrebbe essere molto abile in alcune cose.
Insomma se fai un ladro-mago non credo tu lo faccia per colpire alle spalle,
ma per le altre abilità.
Il mio ladro-mago era 11° di ladro.
Ti assicuro che con 330 punti da dividere, più i bonus destrezza e i punti
iniziali veniva fuori un ladro molto versatile.



text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:nlkqgtkjua3ffr94q...@4ax.com...
> cmq dipende sempre da qual'č la
> classe "definitiva":
> se si scrive [mago-chierico biclasse] si intende un pg che nasce mago
> e poi biclassa a chierico, in questo caso č molto MENO di mezzo mago
> (ma in compenso č un chierico a tutti gli effetti).
> se si scrive chierico/mago allora si intende un pg che č nato chierico
> e che poi biclassiamo a mago, in questo caso č molto piů di mezzo mago
> ma molto meno di mezzo  chierico.
Ovvio, ma pensavo (e lo penso ancora visto che non hai quotato ^_____^) di
avere scritto chierico-mago.



text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:c9jqgtc7a55d62023...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >Dipende da cosa intendi.
> >Per esempio io so che Enrico le classi le sfrutta a dovere, da questo
punto
> >di vista interpreta molto bene.
>
> Ti ringrazio ma penso che ci sarà senz'altro chi lo farà anche molto
> meglio di me, io faccio quello che posso.
La mia intenzione non era farti dei complimenti ^____^
Ti ho solo preso ad esempio per un certo tipo di giocatore, in cui io
peraltro non mi riconosco del tutto.
Insomma io un guerriero-mago biclasse lo farei eccome (anzi l'ho fatto), e
se dovessi fare un druido lo farei certamente mezzo guerriero.
> >Insomma non fa un biclasse solo per dare dei vantaggi a un PG.
>
> No questo non è corretto, il fine ultimo è sempre quello di aver un PP
> più ricco, semplicemente non scelgo a caso la coppia di classi così
> tanto per fare ma valuto prima cosa voglio ottenere dal personaggio.
Mi sono espresso male, ma più o meno volevo dire così.



text:
Ciao,
>Ovvio, ma pensavo (e lo penso ancora visto che non hai quotato ^_____^) di
>avere scritto chierico-mago.
Tu sì (e si capiva anche quando non lo specificavi) ma nel thread si è
detto di tutto, mi sembrava doveroso chiarire le due cose.
Poi sai che io chierico-mago è una scelta che non condivido, peggio
ancora mago-chierico.



text:
Ciao,
>Insomma io un guerriero-mago biclasse lo farei eccome (anzi l'ho fatto), e
>se dovessi fare un druido lo farei certamente mezzo guerriero.
Aaarrrghhh orrore, fai pure ma non me ne parlare (spece del mezzo
druido e mezzo guerriero) menomale che qualcuno dice che che ti ho
"preso ad esempio" (meglio non citare parola per parola) ;-PPP
Queste cose (che so già come vanno pur non avendole provate) mi fanno
accapponare la pelle.
Di peggio vedo solo il bardo gay da far accoppiare con Anomen ;-P



text:
Ciao,
>Anche se fai un mago-ladro in una classe sarai sempre deficitario, è il
>problemino dei biclasse. A che livello lo biclassi il ladro? in alcune delle
>abilità di ladro sicuramente non sarà eccellente se vuoi raggiungere il
>massimo livello di mago. Allora se uno vuole un pg per la sua versatilità si
>può fare multiclasse,un ladro/mago multi, sicuramente sarà superiore come
>ladro, anche se molto inferiore come mago.
Mi sa che Pibaro intendesse dire ladro@mago e non viceversa come ha
scritto.
Così facendo ti basta raggiungere un congruo punteggio nelle abilità
ladresche che ti servono (sta a te decidere quali preferire) e poi
biclassare. Il multiclass (sempre ladro e mago) è uno dei pochi
multiclass che degno di considerazione, potrebbe essere un ottima
scelta (le due classi sono MOLTO compatibili). Cmq ancora meglio un
ladro/guerriero arcere (IMHO).



text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:o6vqgts9fr0vcci4h...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >Insomma io un guerriero-mago biclasse lo farei eccome (anzi l'ho fatto),
e
> >se dovessi fare un druido lo farei certamente mezzo guerriero.
>
> Aaarrrghhh orrore, fai pure ma non me ne parlare (spece del mezzo
> druido e mezzo guerriero) menomale che qualcuno dice che che ti ho
> "preso ad esempio" (meglio non citare parola per parola) ;-PPP
> Queste cose (che so già come vanno pur non avendole provate) mi fanno
> accapponare la pelle.
> Di peggio vedo solo il bardo gay da far accoppiare con Anomen ;-P
Eh eh eh, sapevo che non avresti condiviso.
Comunque il punto è che io non farò mai un druido.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
22:02:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Eh eh eh, sapevo che non avresti condiviso.
>Comunque il punto è che io non farò mai un druido.
Perché un bardo si, eh? :)



text:
----- Original Message -----
From: "Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 11:52 PM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
> [cut] Il multiclass (sempre ladro e mago) è uno dei pochi
> multiclass che degno di considerazione, potrebbe essere un ottima
> scelta (le due classi sono MOLTO compatibili). Cmq ancora meglio un
> ladro/guerriero arcere (IMHO).
>
Concordo.
Il massimo però sarebbe poter fare un Ladro e biclassarlo a ranger arciere.
Sarebbe in PG favoloso, peccato che non si possa fare :-(
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe40.hotmail.com
 [216.32.180.37]



text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Friday, May 25, 2001 12:02 AM
Subject: Re: [BG2] Comprato oggi... un paio di domandine
>
> "Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
> messaggio news:o6vqgts9fr0vcci4h...@4ax.com...
> > Ciao,
> >
> > >Insomma io un guerriero-mago biclasse lo farei eccome (anzi l'ho
fatto),
> e
> > >se dovessi fare un druido lo farei certamente mezzo guerriero.
> >
>[cut]
> Eh eh eh, sapevo che non avresti condiviso.
> Comunque il punto è che io non farò mai un druido.
>
Il mezzo guerriero druido Biclasse non è poi tanto male, l'ho fatto anche
io, ha però un grandissimo limite e cioé quello di necessitare almeno 17
punti carisma per poter biclassare. In questo modo diventa difficile la
gestione dei punti caratteristica visto che come guerriero ci vorrebbero
punteggi alti nelle prime tre e come druido nelle seconde tre (il carisma
non sarebbe troppo necessario ma ti obbligano per poter biclassare). Il
massimo che sono riuscito ad ottenere io dopo un pomeriggio di lanci è stato
il seguente
17
15
14
9
18
17
Che non è poi il massimo della vita. Se avessero permesso di tenere il
carisma basso come è permesso per il Chierico sicuramente si sarebbe potuto
fare un PG interessante (naturalmente mi riferisco a quando TOB innalzerà
l'experience cap).
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe60.hotmail.com
 [216.32.180.153]



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:dr4rgt8hcjqrrseip...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
> 22:02:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Eh eh eh, sapevo che non avresti condiviso.
> >Comunque il punto è che io non farò mai un druido.
>
> Perché un bardo si, eh? :)
Mmmhhhh lasciami pensare........
NO
^___^



text:
Pibaro wrote:
> Ma un guerriero-mago non usa mai l'armatura, al massimo usa armature
> consentite ai guerrieri-maghi tipo quella di maglia elfica.
> I vantaggi sono sui PF e sul tach0, ma combatte con arco e frecce.
> Anche se lo si usa in CAC si useranno incantesimi per aumentare la AC, non
> certo armature.
beh tanto con l'arco non puoi lanciare incantesimi, già che ti sbatti
per andare nell'inventario tanto vale mettersi pure l'armatura :)
cmq non so a voi ma io preferivo in BG1 dove se durante un combattimento
andavi a vedere l'inventario il gioco non andava in pausa
> Concordo su questi due, ma ci agiungo il guerriero-chierico.
vero, me n'ero dimenticato
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


text:
Enrico ICQ # 23239603 wrote:
>
> Ciao,
>
> >ricordo che in ToSC c'era un bastone ch efaceva un male immondo e col
> >mio ladro/guerriero riuscivo ad pugnalare alle spalle con quello (non
> >chiedetemi come ma lo faceva, forse era un bug...), morale della favola,
> >ogni botta erano 40 pf circa che infliggevo di danno :)))
>
> Azz, questa è buona, non è che riesci a fare uno sforzo mnemonico e a
> dirmi qual'era?
mi spiace ma con tutta la buona volontà mi è impossibile ricordarlo :)
so solo che purtroppo però era un'arma a cariche, quindi dopo un po'
ritornava ad essere un "banalissimo" bastone +2



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B0E29C4...@gdr.net...
> beh tanto con l'arco non puoi lanciare incantesimi, già che ti sbatti
> per andare nell'inventario tanto vale mettersi pure l'armatura :)
?????????????
Certo che si possono lanciare incantesimi con l'arco.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 May 2001
08:47:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Mmmhhhh lasciami pensare........
>NO
>^___^
Strano, avrei detto che il bardo fosse un personaggio che ti si
addice. :)



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:a7hsgtkpqjn5hnea0...@4ax.com...
> >Mmmhhhh lasciami pensare........
> >NO
> >^___^
>
> Strano, avrei detto che il bardo fosse un personaggio che ti si
> addice. :)
Pensa che in AD&D cartaceo una voltra ho fatto un PG quasi bardo (/quasi
però), ma nonm certo in un CRPG.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 May 2001
22:42:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Pensa che in AD&D cartaceo una voltra ho fatto un PG quasi bardo (/quasi
>perň), ma nonm certo in un CRPG.
Che coraggio. :)
Io il bardo non lo farei mai.
Sia su picchio che on the table.



text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3B0E29C4...@gdr.net...
>
> > beh tanto con l'arco non puoi lanciare incantesimi, già che ti sbatti
> > per andare nell'inventario tanto vale mettersi pure l'armatura :)
>
> ?????????????
> Certo che si possono lanciare incantesimi con l'arco.
ah si? ummmm si vede che è un po' che non gioco a BG2?
ed in effetti l'avrei pure li da finire, ma per ora mi manca la voglia,
mi attizzano di più Stunt GP e Metal Gear Solid :)



title: Demo di Dungeon Siege

author: Davide Mazzocchi

text:
... sapete com'č... prima di tirare fuori 67 ? e rotti mi piacerebbe
provarlo... Sapete mica se esiste una demo?
Grazie a tutti


title: Demo di Dungeon Siege

author: Andy Falconeer

text:
pensa che io pure muoioi dalla curiosita', ma non sapendo nessun modo per
saperne di piu' e/o vedere qualcosa ho gia scucito il danaro.. in fatti lo
ho gia preordinato.
Mi dispiace, la mia risposta non serve a nulla, ma ho il sospetto che quasi
nessuno ti sappia dire qualcosa. Infatti non ci sono demo in giro e il gioco
non e' ancora uscito. Ci sono solo delle preview alquanto lacunose direi.
Anche a me piacerebbe saperne di piu', per poter, in caso, cancellare
l'ordine :)))
Falconeer
"Davide Mazzocchi" <
davide.m...@libero.it
> wrote in message
news:0e6l8.32380$1S3.1...@twister1.libero.it...



title: Demo di Dungeon Siege

author: Mosč

text:
Andy Falconeer <
falc...@libero.it
> wrote in message
2g9l8.33402$1S3.1...@twister1.libero.it...
> pensa che io pure muoioi dalla curiosita', ma non sapendo nessun modo per
> saperne di piu' e/o vedere qualcosa ho gia scucito il danaro.. in fatti lo
> ho gia preordinato.
> Mi dispiace, la mia risposta non serve a nulla, ma ho il sospetto che
quasi
> nessuno ti sappia dire qualcosa. Infatti non ci sono demo in giro e il
gioco
> non e' ancora uscito. Ci sono solo delle preview alquanto lacunose direi.
> Anche a me piacerebbe saperne di piu', per poter, in caso, cancellare
> l'ordine :)))
Ciao Andy!
Io sono l'autore di una delle preview "lacunose" di cui parli (lavoro per
www.iniziopartita.it
 ); del resto non posso scrivere piů di tante pagine.
Perň ho giocato molto a Dungeon Siege e posso rispondere a tutte le domande
che vuoi, cosě almeno mi faccio perdonare :-)
Fammi sapere!
Mosč
--
SCHROEDER: Non ti sposerei a meno che tu fossi l'ultima ragazza sulla terra.
LUCY: Hai detto "a meno che" o "neanche se"?
SCHROEDER: Lo ammetto, ho detto "a meno che"...
LUCY: SPERANZA!
Charles M. Schulz


title: Demo di Dungeon Siege

text:
Non c'è modo di scaricarsi la demo ?
Essendo appunto una demo, mi sembra assurdo pagare per usarla...
--
chri...@hch.it


title: Demo di Dungeon Siege

text:
ChriS2000 <
chri...@hch.it
> wrote in message a748jn$n31$1...@news.ngi.it...
> Non c'è modo di scaricarsi la demo ?
> Essendo appunto una demo, mi sembra assurdo pagare per usarla...
A questo non so rispondere. Io ho ricevuto una versione beta del gioco per
fare la preview, e non una demo. Visto che il sito ufficiale non dà demo
disponibili, presumo che non ne esistano; forse verranno diffuse dopo
l'uscita del gioco, com'è accaduto per Diablo II.
Mosè



title: Demo di Dungeon Siege

text:
Caro :)
Mi piacerebbe sapere una cosa su tutte...
COme funzionano i combattimenti?
Punti e clicchi sui nemici e vedi che succede oppure devi continuare a
cliccare furiosamente come in diablo? (preferisco il diablo mode io, ma
dubito che sara' cosi').
In secondo luogo, oggetti e armi?
Giudico che la forza di Diablo (l'unica) fosse l'inifinita' varieta' di
oggetti e armi. Ti sembra cosi' anche in Dungeon siege? Apparentemente
quante armi? Quante armature? Quanti oggetti magici? E quanto
caratterizzati? Le armi e le armature diverse addosso si vedono o sono tutte
uguali?
Per ora queste sono le mie curiosita' piu' grandi... modo di conmbattere e
oggettistica. Saperne di piu' su cio' sarebbe molto.
E poi un tuo rapido giudizio... come e' sto gioco? Bello? DIvertente?
Grazie in anticipo :)
Falconeer
"Davide Mazzocchi" <
davide.m...@libero.it
> wrote in message
news:0e6l8.32380$1S3.1...@twister1.libero.it...



title: Demo di Dungeon Siege

text:
Ciao Andy!
> Mi piacerebbe sapere una cosa su tutte...
> COme funzionano i combattimenti?
> Punti e clicchi sui nemici e vedi che succede oppure devi continuare a
> cliccare furiosamente come in diablo? (preferisco il diablo mode io, ma
> dubito che sara' cosi').
Come spiego nella preview, i programmatori hanno creato un sistema molto
"malleabile" che consente, in pratica, entrambe le opzioni di cui parli. E'
infatti possibile assegnare ai membri del party un "atteggiamento", che
determinerà il loro comportamento col nemico e che può cambiare moltissimo
il gameplay. Se selezioni l'opzione che dice ai personaggi di non attaccare
mai, il gioco diventa un clone di Diablo: i personaggi attaccano solo quando
clicchi tu; viceversa, se selezioni l'opzione che li fa attaccare
liberamente, il tuo compito si riduce nel far bere loro le pozioni e nel
cambiare eventualmente le armi utilizzate, al resto penseranno da soli in
completa autonomia (non servirà nemmeno cliccare una volta sui nemici).
> In secondo luogo, oggetti e armi?
> Giudico che la forza di Diablo (l'unica) fosse l'inifinita' varieta' di
> oggetti e armi. Ti sembra cosi' anche in Dungeon siege? Apparentemente
> quante armi? Quante armature? Quanti oggetti magici? E quanto
> caratterizzati? Le armi e le armature diverse addosso si vedono o sono
tutte
> uguali?
Quanto a varietà dell'oggettistica dubito che la campagna inclusa nel gioco
possa essere ai livelli di Diablo, visto che nulla è generato casualmente;
il discorso cambia però se pensiamo che verrà distribuito un editor con cui
creare campagne personalizzate; purtroppo però non so ancora se l'editor
comporterà la possibilità di creare oggetti magici personalizzati. La
varietà comunque non manca, solo non mi è parsa ai livelli di Diablo. Quanto
a caratterizzazione, gli oggetti magici da me rinvenuti avevano la
caratteristica di alzare una o più statistiche, ma nessun potere speciale
tipo avvelenamento, congelamento o cose del genere; comunque può darsi che
nel gioco completo le cose migliorino. Le armi e le armature indossate
invece si vedono fin nei dettagli, e qui siamo sicuramente a livelli
superiori rispetto a Diablo: tanto per capirci, si vedono anche gli stivali
(un po' come succedeva in Nox).
> E poi un tuo rapido giudizio... come e' sto gioco? Bello? DIvertente?
A me è piaciuto: sono arrivato fino alla fine della beta (purtroppo ad un
certo punto si interrompeva bruscamente, quindi non chiedetemi il finale
perché non lo so!) Gli unici difetti, che ho sottolineato anche nella
preview, sono la scarsa utilità della minimappa e la forte possibilità di
"perdersi" nei dungeon (io più volte ho usato il "metodo Pollicino", cioè ho
lasciato cadere degli oggetti in punti precisi in modo da ricordarmi poi che
ero già passato di lì), nonché il fatto che la forte mobilità
dell'inquadratura causa a volte problemi nella gestione dei combattimenti.
Ma sono tutto sommato difetti di poco conto; soprattutto mi ha colpito il
fatto che, pur essendo il gioco completamente poligonale, ha sfoggiato tempi
di caricamento e prestazioni migliori di quelli di giochi in 2d (come
Baldur's Gate II), segno che è stato fatto un buon lavoro di ottimizzazione.
In realtà per me il difetto principale è che è un gioco Microsoft, ma non
parliamo di politica... :-)
Ciao!
Mosè
P.S. Chiedi ancora se vuoi!



title: Demo di Dungeon Siege

text:
Grazie davvero.. per ora mi ritengo molto soddisfatto :))
Falconeer
"Mosè" <
mose...@libero.it
> wrote in message
news:PPsl8.37838$1S3.1...@twister1.libero.it...



title: Ma perche' volete morrowind in ITA?

author: Tuzzi

text:
Ragazzi, proprio non capisco i recenti post di lamentela...
Io ho un unica volta comprato un gioco in italiano (BG2 e TOB) e me ne
sono pentito amaramente. Secondo me, il fatto di tradurre rpg e' una
impresa titanica che per i ristretti tempi che hanno i distrubutori
spesso si traduce in un flop. Mi spiego meglio: ricordate la voce die
doppiatori di BG2? Era a dir poco comica e nei dialoghi scritti c'erano
svariati errori (per non parlare del bug, di anoem, mi pare... che ad
un certo punto della partita cambiava nome e si chiamava qualcosa come
"altola' ecc..".) Tutte queste cose nascono da una sommaria traduzione.
Quindi assodato il fatto che nessun distributore e' disposto a perdere
6 mesi perche' venga fatta una traduzione decente e considerando il
fatto che le patch escono settimane prima in lingua originale, non vedo
quale immane tragedia sia tenersi il gioco in inglese. Senza contare
che molte frasi parlate riescono meglio nella lingua originale...
volete un esempio? Prendete Falcon4 che anche se non e' un rpg e'
uscito localizzato dopo del tempo. Nella inglese le comunicazioni con
l'awacs erano parlate in modo tamarro, mente nella italiana era una
tristezza unica... per non parlare delle patch uscite solo per la
versione us. E non ditemi che non conoscete l'inglese perche'
altrimenti e' il momento di impararvelo :)
Dopo tutto sto discorso, vi chiedo se qualcuno ha trovato qualche sito
che venda morrowind US adesso (o entro pochi giorni). Sono andato sia
su yahoo, sia su amazon, sia sul sito della bethesda, ma se leggete la
postilla, il prodotto e' "shippabile" solo entro i confini americani.
Qualcuno ha qualche link valido?


title: Ma perche' volete morrowind in ITA?

author: checco

text:
dipende anche da quanto tempo hai per stare dietro ad un gioco,
personalmente avere la traduzione mi consente di velocizzare il gioco.
comunque...
"Tuzzi" <
xtuzziNONROMPERE...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:Usenet.iohncmch@localhost...



title: Ma perche' volete morrowind in ITA?

author: Ork

text:
On Tue, 30 Apr 2002 16:54:39 +0200, Tuzzi
<
xtuzziNONROMPERE...@libero.it
> wrote:
> E non ditemi che non conoscete l'inglese perche'
>altrimenti e' il momento di impararvelo :)
>
Tutta la questione sta proprio qui....perchè mai uno che vuole solo
giocare ( e sottolineo giocare) deve imparare un lingua straniera per
farlo?
Ora mi dirai " ma l'inglese serve sempre" o qualche altra frase di
questo tipo....peccato che per quanto possa anche essere valida una
simile affermazione ciò non toglie che quanto da me affermato sia
assolutamente incontrovertibile :-)
Naturalmente ti ho risposto mettendomi nei panni di una persona che
non conosce la lingua inglese...la mia situazione non è esattamente
questa e dal mio punto di vista condivido pienamente il tuo pensiero.
Ciao


title: Ma perche' volete morrowind in ITA?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 30 Apr 2002
16:54:39 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tuzzi
<
xtuzziNONROMPERE...@libero.it
> scrisse...
>
>Ragazzi, proprio non capisco i recenti post di lamentela...
Perché? Per la semplice ragione che, un gioco anche se tradotto male,
è pur sempre in Italiano. Non devo stare a lambiccarmi il cervello
perché non mi ricordo cosa significa quella parola che non conosco o
di cui ho dimenticato il significato in italiano. Perché mi permette
di giocare con maggior naturalezza e più in scioltezza, concentrandomi
sul gioco e non sui dialoghi.
Ti faccio un esempio: Torment e' stato tradotto in francese (e, mi
sembra, anche in tedesco). Non in italiano (pazzi esclusi :D). Ci
considerano giocatori di serie B? Bene, allora freghiamoli e non
compriamo più i giochi non tradotti.
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Ma perche' volete morrowind in ITA?

author: MomoŽ

text:
"Tuzzi" ha scritto
> Ragazzi, proprio non capisco i recenti post di lamentela...
> Io ho un unica volta comprato un gioco in italiano (BG2 e TOB) e me ne
> sono pentito amaramente. Secondo me, il fatto di tradurre rpg e' una
> impresa titanica che per i ristretti tempi che hanno i distrubutori
> spesso si traduce in un flop. Mi spiego meglio: ricordate la voce die
> doppiatori di BG2? Era a dir poco comica e nei dialoghi scritti c'erano
> svariati errori (per non parlare del bug, di anoem, mi pare... che ad
> un certo punto della partita cambiava nome e si chiamava qualcosa come
> "altola' ecc..".) Tutte queste cose nascono da una sommaria traduzione.
[...]
...ciao.
Non sono pienamente d'accordo. Certamente tradurre Morrowind è differente da
tradurre qualcosa come UT ma affermare che sia meglio che nessuno traduca
più nulla, dando per scontato il fatto che intanto traddurrà comunque male,
è un errore nel quale non bisogna cascare. Dunque, se i lavori di
traduzione, per mancanza soprattutto di tempo, non sono andati bene un paio
di volte, ciò non vuol dire che non bisogna più tradurre nulla.
Ma una delle cose più importanti comunque sarebbe la seguente: negli altri
paesi vengono fatte le traduzioni ed il distributore vende il prodotto senza
differenze di costo rispetto a noi, che pagheremo allo stesso prezzo un
prodotto non tradotto. Ed in giochi come Morrowind la parte dedicata alla
lettura è fondamentale mi pare, no? E pretenderlo non sarebbe un nostro
sacrosanto diritto?! L'unica a guadagnarci furbamente, con un'operazione
degna dell'etica di un pirata informatico, allora sarebbe Ubisoft, o no? O
vi risulta che nei paesi come Germania e Francia, insomma, dove
evidentemente qualcuno ci lavora come si deve a queste cose, Morrowind verrà
messo sui mercati con un costo supplementare dedicato al lavoro di
traduzione? Mi pare che il problema sia un attimino più delicato che non in
apparenza.
Alcune parti dei dialoghi e delle recitazioni di BG2 erano assolutamente
qualcosa di prezioso e di inedito, questo bisogna riconoscerlo. Gli errori
commessi e alcune cose non curate con la stessa attenzione sono cose che
tutti ormai riconoscono e che comunque non devono servire come metro di
giudizio universale.
Detto questo, e molto più semplicemente, dico che non c'è proprio nulla di
male ad esigere da un distributore un prodotto localizzato; anzi, vorrei
vedere il contrario! Se poi uno preferisce leggersi i dialoghi in inglese
allora penso che sia libero di scegliere dove e come comprare il prodotto
scelto. No?
ciao
^^
Momo®     Podo Bolger nella contea
ICQ# 76126232
__________________________
Se le formiche si mettono assieme
riescono a spostare anche un elefante
 (proverbio africano)


title: Ma perche' volete morrowind in ITA?

author: Himitsu

text:
> Tutta la questione sta proprio qui....perchè mai uno che vuole solo
> giocare ( e sottolineo giocare) deve imparare un lingua straniera per
> farlo?
Al di la di tutto io mi ricordo che pur di avere l ' ONORE di giocare a
Ultima Underworld ho IMPARATO l' inglese, vocabolario parola per parola.
Ah, bei tempi...
Se non vi va di sprecare il tempo perche' avete meglio da fare...beh
arrangiatevi.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Ma perche' volete morrowind in ITA?

text:
> Ma una delle cose più importanti comunque
> sarebbe la seguente: negli altri paesi vengono fatte le traduzioni ed
> il distributore vende il prodotto senza differenze di costo rispetto
> a noi, che pagheremo allo stesso prezzo un prodotto non tradotto. Ed
> in giochi come Morrowind la parte dedicata alla lettura è
> fondamentale mi pare, no? E pretenderlo non sarebbe un nostro
> sacrosanto diritto?!
Beh, intanto chi ti dice che la traduzione tedesca o francese di un rpg
non sia fatta con i piedi (di un troll)? Il tempo e' lo stesso per
tutti quanti, percio' visto che la nostra lingua e' sintatticamente
similie a quella francese, i tempi di realizzazione della traduzione
ita sono piu' o meno quelli della francese. Pero' magari, in francia
pur di tradurre tutto il giocone, lo rovinano, in italia non iniziano
nemmeno.
> L'unica a guadagnarci furbamente, con un'operazione degna dell'etica
> di un pirata informatico, allora sarebbe Ubisoft, o no?
Ma chi ti obbiliga a comprare da ubisoft, che tra le altre cose,
vendera' in italia un prodotto uguale a quello che si trova ora in
america con un mese di ritardo? Siamo masochisti?


title: Ma perche' volete morrowind in ITA?

text:
> >Ragazzi, proprio non capisco i recenti post di lamentela...
>
> Perché? Per la semplice ragione che, un gioco anche se tradotto male,
> è pur sempre in Italiano. Non devo stare a lambiccarmi il cervello
> perché non mi ricordo cosa significa quella parola che non conosco o
> di cui ho dimenticato il significato in italiano. Perché mi permette
> di giocare con maggior naturalezza e più in scioltezza, concentrandomi
> sul gioco e non sui dialoghi.
ehm... il problema che il gioco da quello che prevedo (e spero)
sara' un immenso dialogo... (o quasi) .
Quindi ringraziamo che il gioco sia in inglese e non in crukko (gothic..
.). Nel secondo caso vi darei pienamente ragione, ma al giorno d'oggi
specialmente sulla rete non capisco come uno possa navigare solo su
siti ita evitando tutti i siti in lingua inglese per pigrizia di non
prendere un vocabolario (che peraltro, non serve dopo un po' che ci si
allena...)
Ricordo a tutti che qui non si sta parlando di riuscire a produrre una
frase in inglese corretto, come mi facevano fare al liceo, ma di
*capire soltanto il significato della frase in inglese*.