title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
Il 12/10/2010 21.51, AmigOS ha scritto:
> On Tue, 12 Oct 2010 21:47:08 +0200, ivanatwork<
ivana...@gmx.com
>
> wrote:
>
>> Potrei ripeterti la stessa, identica frase. AI da migliorare, ci vuole
>> un PC di fascia medio-alta ... E intanto mi giocherò il IV completo - e
>> finisco l'off-topic
>
> Vabbè... i requisiti minimi mi sembrano ultra-papabili.... sempre che
> corrispondano al vero.
Ah ... si. Al minimo. Però dai, allora è meglio Civ IV completo. Provare
per credere (e costa molto meno).
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: AmigOS

text:
On Tue, 12 Oct 2010 21:58:44 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Ah ... si. Al minimo. Però dai, allora è meglio Civ IV completo. Provare
>per credere (e costa molto meno).
Diciamo che con il mio quad core e 9800GT credo che non dovrei avere
problemi nemmeno con CIV V, comunque ho già effettivamente il IV e
relative espansioni che mi attendono :-)


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: ivanatwork

text:

Confermo. Io ho un quad come te e una 8800 GTX ... solo 2 GB RAM e XP
quindi niente sfronzoli tipo DX10 o 11 ;)
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Tue, 12 Oct 2010 22:03:38 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Confermo. Io ho un quad come te e una 8800 GTX ... solo 2 GB RAM e XP
>quindi niente sfronzoli tipo DX10 o 11 ;)
nella peggiore delle cose, puoi sempre fare un'upgrade alla RAM, tanto
ormai per quello che costa....


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:

Beh mi sto attrezzando con calma - ho già Ubuntu come "ufficio" - per
prendermi un PC nuovo. Il mio inizia ad avere tre anni comunque non mi
lamento, per ora.
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: Astutillo

text:
>
>
http://www.rpgitalia.net/news/arcania/una-patch-in-arrivo-per-arcania-gothic-4/
annunciata nuova patch a breve per correggere vari bug
http://www.rpgwatch.com/#15943
ma qualcuno compra ancora giochi all' uscita a prezzo pieno?
sta merda di arcania fra 3 mesi su
play.com
 si trover� a 19 euro, con tutte
le patch gi� belle pronte da scaricare


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Wed, 13 Oct 2010 09:15:37 +0200, "Astutillo" <
aste...@cani.it
>
wrote:
>ma qualcuno compra ancora giochi all' uscita a prezzo pieno?
Credo di si, altrimenti non si spiegherebbero come fanno alcuni giochi
a raggiungere i milioni di copie vendute in pochi giorni/settimane.
Detto ci�, personalmente acquisto in negozio i giochi pi� o meno
recenti se sono a prezzi contenuti 9,90-19,90 (esempio FX Interactive)
o poco pi�, tranne eventuali "paccotti" come potrebbe essere il
Fallout 3 + 5 espansioni per cui ovviamente potrei spendere di pi�.
Gli unici "full price" che compro appena usciti sono eventualmente le
COLLECTOR'S che mi interessano.
Il resto, eBay docet.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
Il 13/10/2010 20.01, AmigOS ha scritto:
> Detto ci�, personalmente acquisto in negozio i giochi pi� o meno
> recenti se sono a prezzi contenuti 9,90-19,90 (esempio FX Interactive)
> o poco pi�, tranne eventuali "paccotti" come potrebbe essere il
> Fallout 3 + 5 espansioni per cui ovviamente potrei spendere di pi�.
>
> Gli unici "full price" che compro appena usciti sono eventualmente le
> COLLECTOR'S che mi interessano.
> Il resto, eBay docet.
Oh si. E fidati: Starcraft II CE � magnifico (SC 1 su chiavetta, la
colonna sonora, il fumetto i fantastici disegni!).
World in Conflict col suo documentario sulla caduta del Muro, le cuffie
con microfono ... e il pezzo di muro � un'altra CE che fossi in te non
mi farei scappare.
EBay docet.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Wed, 13 Oct 2010 21:29:05 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Oh si. E fidati: Starcraft II CE � magnifico (SC 1 su chiavetta, la
>colonna sonora, il fumetto i fantastici disegni!).
Ovviamente preso :-)
>World in Conflict col suo documentario sulla caduta del Muro, le cuffie
>con microfono ... e il pezzo di muro � un'altra CE che fossi in te non
>mi farei scappare.
Questa mi manca ! :-(
Il documentario � anche in ITA ?


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:

E' quello di History Channell ... credo di si. Sottotitoli inclusi.
A me si � strappata la carta esterna e le cuffie non so dove siano
andate anzi lo so dopo un anno d'utilizzo ... il pezzo del muro cmq � li
e li rester� per altri x anni, valore o no.
Procuratela. Soviet Assault ovviamente non � incluso!
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Wed, 13 Oct 2010 21:35:49 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Procuratela. Soviet Assault ovviamente non � incluso!
Per ora ho l'edizione con il gioco base + espansione.
Se mi capiter� su ebay....


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:

Poi ho preso anch'io WIC+SA su Steam ;)
Cavoli quante ore ... ma che bello per�, con i sottomarini e le nuke.
Ivan.


title: [OT] IMPORTANTE maschietti leggete !

author: khars

text:
> > Non potevo non ricorrere a questo mezzo per portare a conoscenza del
> numero
> > maggiore possibile di ragazzi quanto segue:
> >
> > in base alla legge n°230/1998, di cui pochi sanno, chiunqe intenda
> prestare
> > il Servizio Sostitutivo del Servizio Militare di leva (servizio civile)
e
> :
> >
> > -rientri in una classe di leva precedente l'anno 1982,
> >
> > -usufruisca di rinvio della leva per motivi di studio o altri,
> >
> > DEVE TASSATIVAMENTE FARE DOMANDA AL PROPRIO DISTRETTO MILITARE ENTRO E
NON
> > OLTRE IL 31 DICEMBRE 1999, altrimenti non sarà più ammesso al servizio
> > civile. La domanda va fatta anche se ci si avvale del rinvio e si
prevede
> di
> > avvalersene in futuro.
> > Maggiori informazioni presso gli uffici leva di vs. comuni e/o presso
> > Informagiovani..
> >
> > Grazie per l'attenzione
> >
> >
>
>


title: Diablo 2 e multiplayer

text:
Io ancora ho capito poco come funge...
a parte che l'ho trovato stabilissimo (anche 2 ore filate di gioco continuo
intervallate da galactica che mi ha sconnesso)
non ho capito perchè se uno lista i canali di discussione o i giochi in
corso questi sono soltanto una parte...
ho provato a joinare italia sia come game che come canale ed esistevano
entrambi senza che me li listasse...
come si fa ad avere delle liste complete?
Tet_Zuo


title: Diablo 2 e multiplayer

author: Dimer Camparini

text:
"Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
> wrote:

Non l'ho mai capita 'sta cosa...anche per Starcraft accadeva cosi' in
BN...ti da una lista con "un po'" di giochi aperti, ma non sono certo tutti
(anche togliendo quelli protetti da password)...mai capito con quale
criterio li scelga...
In ogni caso, invece di scegliere un game a caso dalla lista, conviene prima
chattare e organizzarsi con altri per farne uno ex-novo (magari passworded),
credo...soprattutto se conosci la gente...riesci ad avere un maggior
controllo su quello che si fara' nel gioco invece di andare a caso...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [TORMENT] Come fare leggere i CD da HD...

author: ~YrA*

text:
Ho copiato il contenuto di 3 dei 4 CD su HD e ho modificato il file
torment.ini in questo modo..
[Alias]
HD0:=d:\Planescape
CD1:=G:\CD1\
HD2:=d:\Planescape\CD2\
HD3:=d:\Planescape\CD3\
HD4:=d:\Planescape\CD4\
CD5:=G:\CD5\
Come mai quando lo faccio partire mi chiede sempre il CD?
Anche se in questo modo non funziona
[Alias]
HD0:=d:\Planescape
CD1:=G:\CD1\
HD0:=d:\Planescape\CD2
HD0:=d:\Planescape\CD3
HD0:=d:\Planescape\CD4
CD5:=G:\CD5\
Qualcuno sa come farlo funzionare?.. ^_^
Ciao
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
___


author: Torakiki

text:
Devi fare cosě, non usare HDx ma CDx
HD0:=D:\Game\Torment
CD1:=d:\Planescape\CD1\
CD2:=d:\Planescape\CD2\
CD3:=d:\Planescape\CD3\
CD4:=d:\Planescape\CD4\
CD5:=H:\CD5\
>> Torakiki


author: Pibaro

text:
"~YrA*" <
caron...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_A_O8.22228$Kt3.5...@twister2.libero.it...
> Come mai quando lo faccio partire mi chiede sempre il CD?
> Anche se in questo modo non funziona
Quello è il sistema di protezione antipirateria.
Lo puoi eliminare solo con un crack.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:

ops, si lo dice anche nel sito ;-P
I want to do a full install of the game. How do I do this?
The full install of the game requires a total of about 2.38GB of space.
After you have installed the game via the installer program, do the
following:
1.) Create a folder on the hard drive that you wish to install the game data
to. For this example we'll create a folder on the C drive called TData.
2.) Now in C:\TData create three new folders called CD2, CD3, and CD4.
3.) Insert Torment CD 2 and copy the entire contents of the CD to
C:\TData\CD2. Repeat this step with CDs 3 and 4 copying the entire CDs to
their corresponding folders.
4.) Edit your Torment.ini file using Notepad or some similar text editor.
This file can normally be found in C:\Program Files\Blackisle\Torment. At
the very top of the page you'll want to edit the lines that start with CD2,
CD3, CD4. Edit them as follows:
  a.. CD2:=C:\TData\CD2
  b.. CD3:=C:\TData\CD3
  c.. CD4:=C:\TData\CD4
5.) From time to time the game will ask you for disk two to authenticate the
game. When playing the game keep this disk in your CD tray. You have now
completed the full install of Planescape: Torment



text:
> Quello è il sistema di protezione antipirateria.
> Lo puoi eliminare solo con un crack.
>
No no, niente crack, tanto è originale.. me lo tengo con il 2 inserito ^_^
almeno non devo cambiare i CD ^_^
Thx



author: Ciro

text:
On Sun, 16 Jun 2002 11:25:46 GMT, "~YrA*" <
caron...@libero.it
>
wrote:

Hai provato a fare un'immagine dei cd e ad utilizzare i daemon tools?
--
Ciao
Ciro


title: Cerco giochi vecchi

text:
Sono un appassionato cultore di abandonware, ossia di vecchi giochi per Pc.
Se qualcuno si interessa di antichità videoludiche di rpg (per fare
qualche esempio: Akalabeth, Hillsfar, Rings of Zilfin, Temple of Apshai,
Dunegoin Master, Eye of the beholder 1, tanto per fare qualche esempio a
casaccio) mi contatti via mail.
Grazie per l'attenzione.
Sauron5


title: Ho scoperto una cosa a Baldur's Gate

author: gico

text:
In article <88kbmb$8j1$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
eln...@hotmail.com

says...
> L'ho scoperta, anche se non so se sia una cosa tanto nuova, è solo che non
> ne ho mai sentito parlare.
> Se si fa "partita multigiocatore" - "collegamento seriale" si può creare un
> partita (da giocare anche senza essere collegati) dove ci si può creare un
> party da usare fin dall'inizio. Non crederete al mio stupore di poter
> mettere insieme il mio guerriero, il mio necromante e il mio ranger al 7
> livello, in più aggiungendo un super chierico, un super ladro e un ancora
> più super mago nuovo (mago con Forza 18, dex 18, cos 18, sagg 3, int 19, ca
> 5)... che sia io un po' addromentato e che voi lo sapevate già da tempo?
> Ciao,
> Alvise
>
>
>
secondo te come nascono i super pg che girano per la rete?
..si allenano nella finta-arena


title: Ho scoperto una cosa a Baldur's Gate

author: Christian Eidolon

text:
Vai sul newsgroup it.cucina.uova.dicolombo.................
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: RICARICA IL CELLULARE GRATIS!!!!!!!!!!!!

author: Antonio

text:
http://216.221.175.58/cgi-bin/affiliate/ad.cgi?id=fantonio
clicca qui sopra per ricaricarlo!


title: IWD!!

author: Fabio Tomba

text:
Vorrei una risposta secca!!
Iwd merita l'acquisto oppure no?
Sto giocando a BG2 e lo trovo uno dei piu belli rpg che abbia
giocato!!questo perchè ha una interessante trama,ben intessuta sec me!!
Soprattutto da questo punto di vista volevo chiedervi se iWD merit,sapendo
che è molto piu incentrato sul combattimento!!
Grazie!!
CIAO!!


title: IWD!!

author: MomoŽ

text:
Fabio Tomba <
darkfa...@libero.it
> wrote in message
Eju_5.111577$hk4.4...@news.infostrada.it...
> Vorrei una risposta secca!!
> Iwd merita l'acquisto oppure no?
> Sto giocando a BG2 e lo trovo uno dei piu belli rpg che abbia
> giocato!!questo perchč ha una interessante trama,ben intessuta sec me!!
> Soprattutto da questo punto di vista volevo chiedervi se iWD merit,sapendo
> che č molto piu incentrato sul combattimento!!
> Grazie!!
> CIAO!!
fidati..... merita eccome
^__^
Momoż


title: IWD!!

author: Elminster

text:
"Fabio Tomba" <
darkfa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Eju_5.111577$hk4.4...@news.infostrada.it...
> Vorrei una risposta secca!!
> Iwd merita l'acquisto oppure no?
Secca?  No. Fa schifo.
> Sto giocando a BG2 e lo trovo uno dei piu belli rpg che abbia
> giocato!!questo perchè ha una interessante trama,ben intessuta sec me
Condivido tutto.
> Soprattutto da questo punto di vista volevo chiedervi se iWD merit,sapendo
> che è molto piu incentrato sul combattimento!!
La trama è una cazzata, però si sapeva anche prima. E' indubbiamente
moooooolto incentrato sui combattimenti.
> Grazie!!
Prego.
> CIAO!!
>
>
Ciao.
                                            Elminster


title: IWD!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

io sinceramente la trama di BG2 la conosco poco poco avendo appena
cominciato il 2° cap per cui non mi azzardo a fare paragoni, diciamo che
cmq imho la trama di IWD non è male, forse è un po' scontata ma non
brutta
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: IWD!!

text:
Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
tkw_5.112820$hk4.4...@news.infostrada.it...

secondo me non è assolutamente vero....
IWD è un gioco interessante, con una grande ambientazione, di grandissimo
fascino, dalle musiche alla storia...e che cavolo, secondo me è un bel
titolo, che merita tranquillamente di essere giocato...
...poi le musiche sono fantastiche, ma questo è un aspetto secondario....
ciao
^__^
Momo¿


title: IWD!!

author: TOTEM

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A3A97ED...@gdr.net...
> > Vorrei una risposta secca!!
> > Iwd merita l'acquisto oppure no?
Secondo me merita, non come BG2, ma è molto bello, grosso punto a favore
sono i personaggi liberamente formabili per il proprio stile di tattica...
(anche in Bg2, ma con la penale di caricamenti pallosamente infiniti e la
perdita di buona parte della trama o di sfumature di essa...) e per questo
credo sia incentrato proprio sul combattimento....


title: IWD!!

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
8bx_5.113328$hk4.4...@news.infostrada.it...
>
> Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
> tkw_5.112820$hk4.4...@news.infostrada.it...
> >
> > "Fabio Tomba" <
darkfa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:Eju_5.111577$hk4.4...@news.infostrada.it...
> > > Vorrei una risposta secca!!
> > > Iwd merita l'acquisto oppure no?
> >
> > Secca?  No. Fa schifo.
> > > Sto giocando a BG2 e lo trovo uno dei piu belli rpg che abbia
> > > giocato!!questo perchč ha una interessante trama,ben intessuta sec me
> >
> > Condivido tutto.
> >
> > > Soprattutto da questo punto di vista volevo chiedervi se iWD
> merit,sapendo
> > > che č molto piu incentrato sul combattimento!!
> >
> > La trama č una cazzata, perň si sapeva anche prima. E' indubbiamente
> > moooooolto incentrato sui combattimenti.
>
> secondo me non č assolutamente vero....
> IWD č un gioco interessante, con una grande ambientazione, di grandissimo
> fascino, dalle musiche alla storia...e che cavolo, secondo me č un bel
> titolo, che merita tranquillamente di essere giocato...
> ...poi le musiche sono fantastiche, ma questo č un aspetto secondario....
Uběna volta appurato che IWD č uno sparattutto con il motore e le regole di
un RPG, e nonostante questo ci vuoi ancora giocare č un ottimo gioco.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: IWD!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A3A97ED...@gdr.net...
> > Vorrei una risposta secca!!
> > Iwd merita l'acquisto oppure no?
> > Sto giocando a BG2 e lo trovo uno dei piu belli rpg che abbia
> > giocato!!questo perchè ha una interessante trama,ben intessuta sec me!!
> > Soprattutto da questo punto di vista volevo chiedervi se iWD
merit,sapendo
> > che è molto piu incentrato sul combattimento!!
>
> io sinceramente la trama di BG2 la conosco poco poco avendo appena
> cominciato il 2° cap per cui non mi azzardo a fare paragoni, diciamo che
> cmq imho la trama di IWD non è male, forse è un po' scontata ma non
> brutta
Non è questione di trama o meno, IWD è orientato solo sul combattimento, ma
se è questo che si cerca è un gran titolo.



title: IWD!!

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
91e90q$s9b$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Piccolo consiglio, se crei una partita in multi per avere un party
interamente tuo, e copi il save game nella cartella save, potrai giocare la
partita col tuo gruppo senza avere le rotture del multi, tipo caricamenti
lenti ecc.



title: IWD!!

author: Coach

text:
"MomoŽ" ha scritto:
>
>
> fidati..... merita eccome
> ^__^
>
> Momoż
A proposito di IWD,  qualcuno sa quale chiave serve per il meccanismo dietro la
colonna, quello per far aprire la porta?
Sono ancora bloccato lě!


title: IWD!!

text:
Coach <"mezzelfo"@
hotmail.com.f...@startrekmail.com
> wrote in
message 7BF_5.114721$hk4.4...@news.infostrada.it...

Hai le 5 chiavi che servono, ho controllato.
Hai anche il simbolo sacro di Myrkul?
Se hai anche questo č un bug, e credo si possa risolvere usando dei cheat.
Comunque hai installato la patch?



title: IWD!!

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
pVz_5.114280$hk4.4...@news.infostrada.it...
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> 3A3A97ED...@gdr.net...
> > > Vorrei una risposta secca!!
> > > Iwd merita l'acquisto oppure no?
> > > Sto giocando a BG2 e lo trovo uno dei piu belli rpg che abbia
> > > giocato!!questo perchč ha una interessante trama,ben intessuta sec
me!!
> > > Soprattutto da questo punto di vista volevo chiedervi se iWD
> merit,sapendo
> > > che č molto piu incentrato sul combattimento!!
> >
> > io sinceramente la trama di BG2 la conosco poco poco avendo appena
> > cominciato il 2° cap per cui non mi azzardo a fare paragoni, diciamo che
> > cmq imho la trama di IWD non č male, forse č un po' scontata ma non
> > brutta
>
> Non č questione di trama o meno, IWD č orientato solo sul combattimento,
ma
> se č questo che si cerca č un gran titolo.
...ma anche la storia non č male, non capisco cosa ci sia di cosě
negativo... sicuramente č piů alleggerita rispetto a BG1 e 2, ma rimane cmq
ben fatta, una "fantasy" rispettabile...
č un po' tanto riduttivo dire che IWD sia solo uno sparatutto, anche perché
non č vero.
^__^
Momoż


title: IWD!!

author: Ezechiele 25,17

text:
Fabio Tomba <
darkfa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

Ma guarda che IWD non è più incentrato sui combattimenti di quanto non lo
sia BG1 o 2 (che poi è un "problema" di AD&D in genere ma lasciamo perdere).
E' diversa l'impostazione del gioco, che è lineare rispetto a BG2 e non
presenta quests alternative (forse solo quattro o cinque, ma neanche) alla
trama principale e non ci sono molti PNG, sempre quattro o cinque, credo
(non ricordo bene). Per il resto lo schema di gioco è pressocchè uguale.
Diciamo che è come se in BG2 si dovessero fare solo le quests indispensabili
a finire il gioco e senza la possibilità di arruolare nuovi compagni. Cmq
non è un difetto IMHO perché sono due giochi differenti, ed a mio parere IWD
sotto certi aspetti è più affascinante sia di BG che (forse) anche di BG2
(dico forse perché sono ancora all'inizio).
CIAO
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: IWD!!

text:
Elminster <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> "Fabio Tomba" <
darkfa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Eju_5.111577$hk4.4...@news.infostrada.it...
> La trama è una cazzata, però si sapeva anche prima.
Vabbé ora non è che quelle di BG1 e 2 siani da bestsellers...
E' indubbiamente
> moooooolto incentrato sui combattimenti.
IMHO non diversamente da come lo sono BG1 e 2, anche se nel secondo si fanno
anche altre cose...



title: IWD!!

text:
> ...ma anche la storia non è male, non capisco cosa ci sia di così
> negativo... sicuramente è più alleggerita rispetto a BG1 e 2, ma rimane cmq
> ben fatta, una "fantasy" rispettabile...
si si, è esattamente quello che intendevo ank'io, niente da far gridare
al miracolo però nella sua semplicità è sicuramente piacevole piacevole
imho



title: IWD!!

text:
> E' indubbiamente
> > moooooolto incentrato sui combattimenti.
>
> IMHO non diversamente da come lo sono BG1 e 2, anche se nel secondo si fanno
> anche altre cose...
mah imho i combattimenti di IWD non sono così simili a quelli di BG1, li
avevi la possibilità di scontrarti anke su campi molto più vasti dei
corridoi di un dungeon, in IWD l'avversario più letale spesso è lo
spazio...



title: IWD!!

text:
Pibaro ha scritto:
>
> > A proposito di IWD,  qualcuno sa quale chiave serve per il meccanismo
> dietro la
> > colonna, quello per far aprire la porta?
> > Sono ancora bloccato lì!
>
> Hai le 5 chiavi che servono, ho controllato.
si
>
> Hai anche il simbolo sacro di Myrkul?
si
>
> Se hai anche questo è un bug, e credo si possa risolvere usando dei cheat.
> Comunque hai installato la patch?
Si a tutto, anche la patch ufficiale dal sito interplay... sto per mettermi a
piangere!
Dove posso procurarmi il listato dei cheat (ho già "sperimentato quelli di BG
dopo averlo finito una volta ^__^)
e quale dovrei usare per saltare questo bug... voglio solo
giocareeeeeeeeeeeee!
Bug di m***********!!!!!!!!!!
Coach
Presidente del Bender Fan Club (già 8 iscritti)


title: IWD!!

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:QbL_5.117309$hk4.4...@news.infostrada.it...
>
> Elminster <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > "Fabio Tomba" <
darkfa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:Eju_5.111577$hk4.4...@news.infostrada.it...
>
> > La trama č una cazzata, perň si sapeva anche prima.
>
> Vabbé ora non č che quelle di BG1 e 2 siani da bestsellers...
No, guarda, da bestsellers no, ma meglio di iwd sicuramente, e non di poco.
>
> E' indubbiamente
> > moooooolto incentrato sui combattimenti.
>
> IMHO non diversamente da come lo sono BG1 e 2, anche se nel secondo si
fanno
> anche altre cose...
No no no, i combattimanti non sembrano nemmeno gli stessi, oltre al fatto
che l'interazione coi personaggi č tutta un'altra.
In iwd affronti spesso orde e orde di mostri tutti assieme, in bg1 e 2 non
accade quasi mai, i mostri sono o molto forti singolarmente o divisi in
piccoli gruppi devastanti.
Lo hanno spacciato per un gioco di combattimenti tattici, ma imho non lo era
affatto, troppo casino!
                                            Elminster


title: IWD!!

text:
Coach <"mezzelfo"@
hotmail.com.f...@startrekmail.com
> wrote in
message eVQ_5.120256$hk4.4...@news.infostrada.it...
>
>
> Pibaro ha scritto:
>
> >
> > > A proposito di IWD,  qualcuno sa quale chiave serve per il meccanismo
> > dietro la
> > > colonna, quello per far aprire la porta?
> > > Sono ancora bloccato lģ!
> >
> > Hai le 5 chiavi che servono, ho controllato.
>
> si
>
> >
> > Hai anche il simbolo sacro di Myrkul?
>
> si
>
> >
> > Se hai anche questo č un bug, e credo si possa risolvere usando dei
cheat.
> > Comunque hai installato la patch?
>
> Si a tutto, anche la patch ufficiale dal sito interplay... sto per
mettermi a
> piangere!
> Dove posso procurarmi il listato dei cheat (ho gią "sperimentato quelli di
BG
> dopo averlo finito una volta ^__^)
> e quale dovrei usare per saltare questo bug... voglio solo
> giocareeeeeeeeeeeee!
> Bug di m***********!!!!!!!!!!
Per i cheat prova qui, ma non ne sono sicuro, non li ho mai cercati rima.
www.gamefaqs.com
cerca icewind dale e leggiti la guida di dan simpson, credo ci sia scritto
qualcosa sui cheat. E' in inglese, se non lo sai prova a mandarmi un e-mail
e cercherņ di aiutartr ulteriormente.



title: IWD!!

text:
Pibaro ha scritto:
> Per i cheat prova qui, ma non ne sono sicuro, non li ho mai cercati rima.
>
www.gamefaqs.com
> cerca icewind dale e leggiti la guida di dan simpson, credo ci sia scritto
> qualcosa sui cheat. E' in inglese, se non lo sai prova a mandarmi un e-mail
> e cercherò di aiutartr ulteriormente.
Hai, soo desu. Anata wa shinsetsu desune!
(Yeah. It' was very kind f you!!) ^_____^
Coach
Bender Fan Club


title: MW Ma dov'è la tomba?

author: Itlodeo

text:
E soprattutto come si chiama.
s
p
o
i
l
e
r
Dunque sono arrivato ad un villaggio di Ashlands dove mi devono raccontare
la profezia del nevarine. Mi chiedono la prova, recuperare un arco nella
tomba del villaggio. Dove si trova questa tomba? l'ho cercata ovunque,
inutile dire che ho seguito le indicazioni ma nulla. Ho il dubbio di averl
atrovata e di averla scambiata per qualcos'altro. Chiedo aiuto.
Grazie


title: MW Ma dov'è la tomba?

author: Sidewinder

text:
Itlodeo wrote:

La tomba si chiama Urshilaku Ancestral Burial.
E' approssimativamente sud-sud-est dal villagio e lo puoi capire che ha
l'ingresso rivolto a nord (l'unica tomba con questa caratteristica nelle
ashland) e lo dicono pure gli ashlander di urshilaku.
Certo che e' un po difficile da beccare al primo colpo (io sono arrivato
addiritura fino a Falasmarion e non l'ho manco trovato)
Appro auguri per la missione ;)
--
Sidewinder


title: MW Ma dov'è la tomba?

author: Caleb

text:
Sidewinder <
sidew_24.toglimi.nospam.@yahoo.com
> wrote in message
ca3nb3$8dc$1...@newsreader1.mclink.it...

Urshilaku "Astral" Burial.
Mi pare sia pressappoco a sud di Valenvaryon... puoi capire subito se hai
incocciato la tomba giusta appena entrato. E' una caverna con dei pilastri
lungo i lati, e sui pilastri ci sono delle mummie con vari semplici oggetti,
lance, pozioni, comberry ecc.
(una piccola dritta: una delle tombe ha l'ingresso quasi completamente
sommerso... immergiti e scassina la porta che c'e' sott'acqua, dall'altro
lato c'e' una tomba nascosta con un sacco di begli oggettini di gran valore)
--
--
Caleb


title: MW Ma dov'è la tomba?

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:OBqxc.99526$Qc.38...@twister1.libero.it...

Boh non ci sto capendo più nulla, sono in una stanza chiamata Karma burial,
non trovo vie d'uscita, ne il famigerato arco; è buoio... mi sto
innervosendo... aiuto!!!!


title: MW Ma dov'è la tomba?

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ca850a$9hg$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > >
> > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > s
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > p
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > o
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > i
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > l
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > e
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > r
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
>
> Boh non ci sto capendo più nulla, sono in una stanza chiamata Karma
burial,
la  caverna con le cascate, giusto? (nn ricordo il nome, ma dovrebbe essere
quella...) sei nel posto giusto: un arco sulla sinistra sale verso alcune
sepolture "di famiglia"., prosegui da quella parte.
> non trovo vie d'uscita, ne il famigerato arco; è buoio... mi sto
> innervosendo... aiuto!!!!
>
in che senso e' buio? non hai la night vision, o delle fonti di luce?


title: MW Ma dov'è la tomba?

author: Fabry

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message news:<lDSxc.30467$
G%.11144@tornado.fastwebnet.it
>...
> "Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ca850a$9hg$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > non trovo vie d'uscita, ne il famigerato arco; è buoio... mi sto
> > innervosendo... aiuto!!!!
> >
>
> in che senso e' buio? non hai la night vision, o delle fonti di luce?
E in ogni caso, mi raccomando, utilizza la levitazione e controlla
bene tutti gli anfratti, in giro ci sono veramente un sacco di armi e
armature di alto livello...


title: MW Ma dov'è la tomba?

text:
>
> E in ogni caso, mi raccomando, utilizza la levitazione e controlla
> bene tutti gli anfratti, in giro ci sono veramente un sacco di armi e
> armature di alto livello...
Le fonti di luce le ho ma si esaur5iscono presto. Grosse armi non ne ho
trovate. Fino ad ora solo un bastone d'argento e qualche reagente, oltre a
un po' di soldi.


title: Non mi e' chiara una cosa.

author: PdG

text:
Magari e' una banalita' ma faccio un po' di confusione.
Allora il livello governa gli attributi e gli atributi governano le
abilita'.
Quando salgo di livello, sceglo gli attributi da aumentare, e questi poi si
riflettono sulle ablita'.
Ma come?
Facciamo un esempio: aumento l'attributo intelligenza.. che passa da 50 a
53, mettiamo.
Questo regola l'alchimia. Cosi' mi aspettavo che dopo il passaggio di
livello, se aumento intelligenza, aumenta anche alchimia.
Invece rimane ferma: era 42 prima, lo e' anche ora.
Quindi in che maniera "migliora" l'alchimia se comunque rimane fermo a 42?
Idem per le altre tipo forza, ecc..
Mentre e' chiaro l'aumento di attributi quali forza, magika ecc..
Altra cosa: come funziona l'incantesimo dissipa?
Pensavo riducesse il peso di cio' che ho in inventario, ma a me pare che
ogni volta che lo lancio non accade nulla.
--
Er duro fallo ar cesso


title: Non mi e' chiara una cosa.

author: Cammagno

text:
In data venerdì 7 aprile 2006, PdG, nel post
<news:14eljvtl...@news.011170.vaginablaster.net.invalid> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> Magari e' una banalita' ma faccio un po' di confusione.
>
> Allora il livello governa gli attributi e gli atributi governano le
> abilita'.
> Quando salgo di livello, sceglo gli attributi da aumentare, e questi poi si
> riflettono sulle ablita'.
> Ma come?
No, vedi le cose dal punto di vista sbagliato. Le abilità sono legate
agli attributi, ma nel senso che qunto più migliori certe abilità, tanto
più alto è il moltiplicatore per gli attributi ad esse legate, per cui
tanti più punti puoi ottenere in quell'attributo quando passi di
livello. Nota che ho detto "puoi", perchè al passaggio di livello tu sei
cmq libero di scegliere altri attributi, eventualmente anche quelli con
moltiplicatore unitario, se per esempio pensi che al tuo personaggio si
addica di più aumentare tali attributi anzichè altri.
Le abilità crescono solamente col loro uso durante il gioco o con
l'addestramento,non crescono al passaggio di livello.
I valori delle abilità esprimono quanto sei abile a compiere quella
determinata "attività".
I valori degli attributi invece contribuiscono, attraverso algoritmi più
o meno complessi e non visibili, a determinare "come è fatto" il tuo
personaggio: l'espressione più diretta di tali valori è il loro influsso
su vita, magika e energia, ma ovviamente influiscono anche su altri
aspetti (per esempio la velocità di recupero di queste, etc, ti viene
spiegato a parole nella scheda degli attributi del personaggio).
> Altra cosa: come funziona l'incantesimo dissipa?
> Pensavo riducesse il peso di cio' che ho in inventario, ma a me pare che
> ogni volta che lo lancio non accade nulla.
No, serve per dissipare gli effetti magici sul tuo personaggio.
L'effetto magico di cui parli tu è quello noto come "piuma".
--
Cammagno


title: Non mi e' chiara una cosa.

text:
In data venerdì 7 aprile 2006, Cammagno, nel post
<
news:7mrbsdz...@cammagno.fiag.it
> in it.comp.giochi.rpg, ha
scritto (possibili CUT sparsi):
> Le abilità crescono solamente col loro uso durante il gioco o con
> l'addestramento
O anche leggendo alcuni libri
--
Cammagno


title: Fallout 2

author: Delfino

text:
potreste dirmi dove posso trovare il pezzo della macchina !!! uno l'ho
trovato a Klamath ma č solo quello che mi permette di andare piů veloce ma
non č quello che mi permette di fare funzionare la macchina.    moooolto
urgente !!
grazie :-]
esistono trucchetti per creare un character perfetto ?


title: Fallout 2

author: Hal

text:
Delfino wrote:
> potreste dirmi dove posso trovare il pezzo della macchina !!! uno l'ho
> trovato a Klamath ma č solo quello che mi permette di andare piů veloce ma
> non č quello che mi permette di fare funzionare la macchina.    moooolto
> urgente !!
Dovrebbe averlo il mecanico ghoul a Gecko, ma in cambio vuole un Super Repair
toolkit, che ha lo stesso Smitty.
Ciao


title: Fallout 2

author: Andrea Biancheri

text:
Delfino wrote:
>
> potreste dirmi dove posso trovare il pezzo della macchina !!! uno l'ho
> trovato a Klamath ma č solo quello che mi permette di andare piů veloce ma
> non č quello che mi permette di fare funzionare la macchina.    moooolto
> urgente !!
> grazie :-]
[spoiler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
allora, il fuell cell controller te lo da skeeter, il meccanico ghoul
della junkyard di gecko, ma in cambio vuole un super tool kit, super
tool kit che puoi comprare da smitty a Den a circa 2000, oppure
ottenerne uno dalla figlia di Vic a Vault City, portandole un tool (ce
ne e' ovunque) e una wrench (decisamente piu' difficile da reperire...)



title: Fallout 2

author: michele

text:
Delfino ha scritto nel messaggio <7bbd2b$nuq$
1...@nslave1.tin.it
>...
>potreste dirmi dove posso trovare il pezzo della macchina !!! uno l'ho
>trovato a Klamath ma č solo quello che mi permette di andare piů veloce ma
>non č quello che mi permette di fare funzionare la macchina.    moooolto
>urgente !!
>grazie :-]
>
>esistono trucchetti per creare un character perfetto ?
Con il Falche2 che č un editor di caratteri,lo trovi nel sito Interplay
>
>


title: Il DRM di Risen 2 ?

author: AmigOS

text:
Sarà STEAM
http://www.rpgitalia.net/news/risen-2/risen-2-usera-il-drm-di-steam/


title: oltre il 7° liv...

author: Wizards

text:
riposto il link..... ho letto che a qualcuno è sfuggito...

http://www.net-recon.com/bg/library/levelcap.zip
Ps. crack che permette di superare exp cap di Bg .... grazie al redivivo
Kadath che me lo ha dato...... se non lo scrivo si inalbera come il mago
pazzo di BG...


title: oltre il 7° liv...

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 16 Jan 1999 20:21:24 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>Ps. crack che permette di superare exp cap di Bg .... grazie al redivivo
>Kadath che me lo ha dato...... se non lo scrivo si inalbera come il mago
>pazzo di BG...
Io sconsiglio vivamente la gente dall'usarlo.. In quanto non si sa mai
cosa potrebbe succedere con gli Add-On.. Per esempio il gioco potrebbe
accorgersi che avete livellato e non vi applica chesso' le regole
speciali dei livelli avanzati e roba del genere.. Potrebbero succedere
casini immondi.....
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: oltre il 7° liv...

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 16 Jan 1999 22:58:34 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>
>Io sconsiglio vivamente la gente dall'usarlo.. In quanto non si sa mai
>cosa potrebbe succedere con gli Add-On.. Per esempio il gioco potrebbe
>accorgersi che avete livellato e non vi applica chesso' le regole
>speciali dei livelli avanzati e roba del genere.. Potrebbero succedere
>casini immondi.....
>
Esatto poi tra l'altro alcune classi salendo di livello acquistano
delle abilità speciali, cosa che (credo) non accada con il programma
che toglie il cap che (credo ancora) si limiti a togliere il limite ed
a contare i punti.
Quindi posso immaginare quello che succederà con gli add-on.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: oltre il 7° liv...

author: Kadath Dragon

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>On Sat, 16 Jan 1999 20:21:24 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>
>>Ps. crack che permette di superare exp cap di Bg .... grazie al redivivo
>>Kadath che me lo ha dato...... se non lo scrivo si inalbera come il mago
>>pazzo di BG...
>
>Io sconsiglio vivamente la gente dall'usarlo.. In quanto non si sa mai
>cosa potrebbe succedere con gli Add-On.. Per esempio il gioco potrebbe
>accorgersi che avete livellato e non vi applica chesso' le regole
>speciali dei livelli avanzati e roba del genere.. Potrebbero succedere
>casini immondi.....
Tengo a sottolineare che io a Wizards ho dato solo il sito per
scaricarsi le pictures e gli script; se poi lui, da buon chaotic evil,
mi accusa di diffondere crack...l'ira della mia spada calera' su di
lui. ^____^
E comunque io non cheato, l'unica volta che l'ho fatto e' stato in
U7.5 per far rinascere Filbercio perche' aveva una wand necessaria per
proseguire la quest
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


title: oltre il 7° liv...

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>Ps. crack che permette di superare exp cap di Bg .... grazie al redivivo
>Kadath che me lo ha dato...... se non lo scrivo si inalbera come il mago
>pazzo di BG...
Spoiler?? (per sicurezza)
Osi paragonarmi a Xzar? Guarda che me lo hanno appena seccato Jaheira
e Khalid, accusandolo di essere uno Zentharim, cosi' adesso ho un
party tutto fatto di good o neutral :))))
Ah, ma forse tu non sai cos'e' uno Zentharim, visto che nella versione
italiana la Volo's Guide non c'e' :-PPPPPP
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Internet e' soltanto un altro modo
per essere respinti da una ragazza
--------------------------------------------------------------


title: oltre il 7° liv...

text:
On Sun, 17 Jan 1999 05:12:58 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?¿Leo¿? ) wrote:
>Quindi posso immaginare quello che succederà con gli add-on.
E cmq. se c'e' il level cap significa che il gioco e' perfettamenre
risolvibile da un Party di 7o livello.. E nell'Add-On il gioco si
"ricordera'" degli xp che avete fatto (cioe' anche se voi ne avete
fatti 100.000 di xp e il gioco ne mostra ancora 89.000 , nell'add-on
ne vedrete 100.000).



title: oltre il 7° liv...

text:
e io tengo a sottolineare che non mi frega nulla dell'uso che se ne fa.....
e poi ti ho postato per riconoscenza..... oooo mamma...!!! come siete
complicati.....
la mia era solo un'info... non so neanche se lo userò....
già è un miracolo se finisco il gioco


title: oltre il 7° liv...

text:
Kadath Dragon wrote:
> Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
> >Ps. crack che permette di superare exp cap di Bg .... grazie al redivivo
> >Kadath che me lo ha dato...... se non lo scrivo si inalbera come il mago
> >pazzo di BG...
>
> Spoiler?? (per sicurezza)
>
> Osi paragonarmi a Xzar? Guarda che me lo hanno appena seccato Jaheira
> e Khalid, accusandolo di essere uno Zentharim, cosi' adesso ho un
> party tutto fatto di good o neutral :))))
> Ah, ma forse tu non sai cos'e' uno Zentharim, visto che nella versione
> italiana la Volo's Guide non c'e' :-PPPPPP
>
che fai infierisci?? cattivo....


title: oltre il 7° liv...

author: Matthia

text:
In Sun, 17 Jan 1999 15:31:37 GMT,  ha scritto:
>Ah, ma forse tu non sai cos'e' uno Zentharim, visto che nella versione
>italiana la Volo's Guide non c'e' :-PPPPPP
Che cosa è uno Zentharim?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: oltre il 7° liv...

text:
clasans...@tin.it
 (Matthia) wrote:
E poi ditemi se mi posso candidare alla traduzione dei manuali :-))))
>
>Che cosa è uno Zentharim?
>
Il "Black Network of Zentharim" e' un gruppo "non cosi' segreto" di
maghi, sacerdoti e guerrieri dediti al compito di controllare il
commercio , e di conseguenza il potere, in tutta la regione delle
Heartlands. A causa di cio' essi tramano per provocare la caduta di
una lista sempre crescente di oppositori, fra cui i Dalelands, gli
Arpisti, le citta' rivali di Moonsea, il Culto del Drago, Cormyr,
Sembia e chiunque altro si ponga sulla loro strada. Cio' che non puo'
essere controllato, deve essere ridotto all'obbedienza o distrutto.
Il Black Network e' attivo in tutti le Heartlands, ma attualmente ha
tre basi operative principali. Darkhold e' stata insediata come base
fra le Far Hills (qualche settimana a est di Baldur's Gate) e si pone
come capolinea per le carovane provenienti dai Reami settentrionali,
meridionali e orientali nelle Heartlands occidentali. La Cittadella
del Corvo, ai confini di Thar, e' anche un'importante base militare.
Il terzo quartier generale, e luogo di nascita dell'organizzazione,
Zhentil Keep, e' diventata meno influente nel corso degli anni a causa
della nascita della chiesa di Cyric. Nonostante abbiano fra le loro
fila un'impotante figura di tale chiesa, gli Zentharim sono stati poco
efficaci nel controllo sul nuovo culto, nonostante il controllo
posseduto sulla chiesa di Bane. A causa di cio', la maggior parte
delle diavolerie quotidiane del Black Network proviene dagli altri due
luoghi, che hanno anche il vantaggio di non avere popolazione nativa
che si ponga sulla loro strada (o che conduca una rivolta).
Il commercio e' un'importante componente del reddito degli Zentharim,
ed essi non sono "moralmente" limitati al trasporto di minerali e
prodotti finiti - essi trattano anche veleni, contrabbando, armi e
schiavi. Anche la conquista mantiene una posizione elevata nelle
occupazioni degli Zentharim, spesso utilizzando le forze di Zhentil
Keep o di altri posti come Voonlar o LLorkh. Fanno anche un esteso
utilizzo di tribu' e mercenari umanoidi, solitamente promettendo il
pagamento attraverso il saccheggio dei luoghi distrutti dopo la
battaglia. Lo scopo principale in battaglia e' quello di punire i
nemici o di indebolire i rivali, ed e' solitamente realizzato dopo il
fallimento della tattica di impadronirsi di una comunita'
dall'interno.
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Suddenly I stop but I know it's too late
I'm lost in a forest all alone
The girl was never there, it's always the same
I'm running towards nothing again and again and again...
--------------------------------------------------------------


title: oltre il 7° liv...

text:
>E poi ditemi se mi posso candidare alla traduzione dei manuali :-))))
>>
>>Che cosa č uno Zentharim?
>>
>Il "Black Network of Zentharim" e' un gruppo "non cosi' segreto" di...
[cut]
Mercě, Kadath !



title: complimenti, grande sito!

text:
Vorrei fare i miei complimenti a coloro che hanno creato il sito Neverwinter
Nights Chronicles, sta venendo veramente bene, siete veramente grandi; e
sono convinto che tra meno di un mese ne vedremo delle belle.
-toji-


title: complimenti, grande sito!

author: Pibaro

text:
"Toji82" <
scol...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:FTPK8.14560$QT3.3...@twister2.libero.it...

Grazie :)
Purtroppo il sito non è ancora finito, ma visto che il gioco ancora non è
uscito, molte cose non le sappiamo proprio, e non le sa nessuno.
In ogni caso "Stay tuned" perchè sono in arrivo sempre altre novità.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: complimenti, grande sito!

author: Poe

text:

Grazie mille! :-)
E siamo solo all'inizio! ;-)
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi   >>
www.neverwinternights.it
 <<
 NWN Chronicles      >>
www.multiplayer.it/nwn
 <<
         E-mail            >>
dr...@neverwinternights.it
 <<


title: DEUS EX: aggiornamento

author: wolverine

text:
Oggi pomeriggio ero davvero abbattuto....stavo scrivendo un post dal
titolo "Deu ex: protestiamo?", in cross post con icg e icg.action e
nello stesso tempo mi stavo confrontando con Pucci di
multiplayer.it
su quali strumenti di protesta possano incidere di piu' in casi come
questo. Stiamo parlando del fatto che deus ex non sarebbe stato
tradotto, nemmeno coi sottotitoli.
Nel frattempo Pucci ha smosso qualche pedina delle sue e ha fatto
qualche telefonata....beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
Insomma, gli abbiamo fatto cambiare idea....di piu' non posso
dirvi....pero' la notizia e' ufficiale ed e' sicura, posso
garantirvelo.
Ogni commento alla stranezza di una ditta che ritorna su decisioni gia
prese facciamoli un altra volta, vi prego....Per adesso godiamoci
questo punticino a nostro favore, quello che non eravamo riusciti a
fare all'epoca di Torment....
Questa storia pero' ci dimostra che se qualcuno si muove le cose
possono cambiare....le telefonate di Pucci, la mia ventilata minaccia
di boicottargli il titolo, insomma di tutto un po'....
Ovviamente il titolo slittera' un pochino....Consiglio, anzi esorto a
tutti di scrivere delle mail alla Leader (
www.leaderspa.it
) con
richieste di info in merito, vediamo che dicono.
Ciao a tutti
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: DEUS EX: aggiornamento

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Snip
> Nel frattempo Pucci ha smosso qualche pedina delle sue e ha fatto
> qualche telefonata....beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
> SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
Uazz uazz Wolvie sei un mito!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: DEUS EX: aggiornamento

author: Lorenzo Schianchi

text:
Molto bene avanti cosi'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ti saluto, lorenz.
NB: Ti faro' sapere se trovo, sempre in ITA, Jagged Alliance2.   Speriamo ci
siano ancora in giro delle copie tradotte.


title: DEUS EX: aggiornamento

author: ireland

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39a6f52b...@news.libero.it...
beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
> SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
>
>boia,IO L'HO GIà COMPRATO IN INGLESE!
si però vuoi mettere quanto ci si guadagna come fedeltà all'originale...
una patchina no eh?
Irelands


title: DEUS EX: aggiornamento

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Aug 2000
16:35:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>qualche telefonata....beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
>SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
ottima notissia.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: DEUS EX: aggiornamento

text:


se vieni a genova te ne faccio una copia della mia....



title: DEUS EX: aggiornamento

author: Bleed

text:
> Nel frattempo Pucci ha smosso qualche pedina delle sue e ha fatto
> qualche telefonata....beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
> SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
> Insomma, gli abbiamo fatto cambiare idea....di piu' non posso
> dirvi....pero' la notizia e' ufficiale ed e' sicura, posso
> garantirvelo.
ma non è strano che da un momento all'altro cambino?
non è che la vecchia notizia era una bufala?
ma questo cambio non sposterà la data d'uscita moooooooooooooolto avanti?


title: DEUS EX: aggiornamento

author: Momo

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39a6f52b...@news.libero.it...
> Oggi pomeriggio ero davvero abbattuto....stavo scrivendo un post dal
> titolo "Deu ex: protestiamo?", in cross post con icg e icg.action e
> nello stesso tempo mi stavo confrontando con Pucci di
multiplayer.it
> su quali strumenti di protesta possano incidere di piu' in casi come
> questo. Stiamo parlando del fatto che deus ex non sarebbe stato
> tradotto, nemmeno coi sottotitoli.
> Nel frattempo Pucci ha smosso qualche pedina delle sue e ha fatto
> qualche telefonata....beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
> SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
> Insomma, gli abbiamo fatto cambiare idea....di piu' non posso
> dirvi....pero' la notizia e' ufficiale ed e' sicura, posso
> garantirvelo.
> Ogni commento alla stranezza di una ditta che ritorna su decisioni gia
> prese facciamoli un altra volta, vi prego....Per adesso godiamoci
> questo punticino a nostro favore, quello che non eravamo riusciti a
> fare all'epoca di Torment....
> Questa storia pero' ci dimostra che se qualcuno si muove le cose
> possono cambiare....le telefonate di Pucci, la mia ventilata minaccia
> di boicottargli il titolo, insomma di tutto un po'....
> Ovviamente il titolo slittera' un pochino....Consiglio, anzi esorto a
> tutti di scrivere delle mail alla Leader (
www.leaderspa.it
) con
> richieste di info in merito, vediamo che dicono.
...allora gli Jedi esistono davvero!
che la forza sia con te, Maestro Wolverine
he he...
=;)
Momo


title: DEUS EX: aggiornamento

author: Dimer Camparini

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Nel frattempo Pucci ha smosso qualche pedina delle sue e ha fatto
>qualche telefonata....beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
>SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
>Insomma, gli abbiamo fatto cambiare idea....di piu' non posso
>dirvi....pero' la notizia e' ufficiale ed e' sicura, posso
>garantirvelo.
>Ogni commento alla stranezza di una ditta che ritorna su decisioni gia
>prese facciamoli un altra volta, vi prego....Per adesso godiamoci
>questo punticino a nostro favore, quello che non eravamo riusciti a
>fare all'epoca di Torment....
>Questa storia pero' ci dimostra che se qualcuno si muove le cose
>possono cambiare....le telefonate di Pucci, la mia ventilata minaccia
>di boicottargli il titolo, insomma di tutto un po'....
Ora diro' una cosa che ti fara' incazzare come una bestia...ti avviso
prima...
NON ci credo neanche se mi portate qui il Sig. Gino Leader in persona a
dirmi che ha cambiato idea perche' voi (o altri) "avete fatto telefonatine e
smosso pedine"...
Se hanno preso decisioni in merito l'hanno sicuramente fatto per i cazzi
loro e da un sacco di tempo...evidentemente la notizia della non
localizzazione era falsa e tendenziosa...
(o forse lo e' questa della completa localizzazione...lo scopriremo solo
vivendo)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DEUS EX: aggiornamento

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>Nel frattempo Pucci ha smosso qualche pedina delle sue e ha fatto
>qualche telefonata....beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
>SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
>Insomma, gli abbiamo fatto cambiare idea....di piu' non posso
>dirvi....pero' la notizia e' ufficiale ed e' sicura, posso
>garantirvelo.
Mah, a me la cosa non mi convince tanto... anche perché una decisione
del genere, di punto in bianco, e senza chissà quale pressione... boh?
Poi addirittura anche il parlato... sempre più mah...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: DEUS EX: aggiornamento

text:
On Wed, 23 Aug 2000 21:14:49 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>ma non è strano che da un momento all'altro cambino?
si
>non è che la vecchia notizia era una bufala?
no
>ma questo cambio non sposterà la data d'uscita moooooooooooooolto avanti?
un po'
Allora, e' molto probabile che loro non avessero ancora preso una
decisione definitiva, tanto e' vero che non rispondevano alle mail di
richiesta info. Ora, non ti sto a raccontare per filo e per segno il
tutto ma evidentemente il sapere che della gente si stava muovendo li
avra' fatti riflettere....non so, a me interessa il risultato finale,
poi come questo arrivi e' secondario....
E' chiaro che un pochino slittera'....o magari puo' essere che faranno
uscire subito quella col manuale e poi quella localizzata....Loro
parlano di un ritardo di un mese al massimo....



title: DEUS EX: aggiornamento

text:
On Thu, 24 Aug 2000 00:20:08 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ora diro' una cosa che ti fara' incazzare come una bestia...ti avviso
>prima...
non sarebbe la prima volta e cmq aspettavo questo tuo post....
>NON ci credo neanche se mi portate qui il Sig. Gino Leader in persona a
>dirmi che ha cambiato idea perche' voi (o altri) "avete fatto telefonatine e
>smosso pedine"...
vero
>Se hanno preso decisioni in merito l'hanno sicuramente fatto per i cazzi
>loro e da un sacco di tempo...evidentemente la notizia della non
>localizzazione era falsa e tendenziosa...
>(o forse lo e' questa della completa localizzazione...lo scopriremo solo
>vivendo)
In parte ho gia' detto la mia su questo rispondendo a Bleed....
Anche a me, e molto piu' che a te, mi e' parsa una cosa strana e
faccio fatica a crederci....A me interessa il risultato finale
dopotutto, come penso anche a te, visto che sei tra coloro che hanno
sempre sostenuto i giochi localizzati.
Dei "meriti" non me ne importa un fico....Quello che so e' che la
differenza tra me e tanti altri, tra cui probabilmente ci sei anche te
(ma questa non e' una accusa eh, ci mancherebbe altro...) e' che io mi
muovo, cerco di fare qualcosa....Poi se i risultati che si raggiungono
sono una goccia nel mare, beh, una goccia e' sempre di piu' che nulla.
Au revoir



title: DEUS EX: aggiornamento

author: pucci

text:
Caro Dimer,
è mio parere che non avessero ancora deciso se tradurlo, non tradurlo o
tradurlo solo nei sottotitoli.
Fondamentale notare che agosto è un periodo osceno per prendere le decisioni
con tutti i responsabili in ferie (tanto è vero che il capo PR di Leader è
attualmente in ferie).
Quanto meno Deus Ex slitterà di un mese, non meno. Il ritardo è già stato
assicurato. Se avrò ulteriori conferme, lo saprete.
Pucci



title: DEUS EX: aggiornamento

author: Andrea Nasisi

text:
Sul sito della Leader è sempre stato presentato in italiano sia software che
manuale.. non so se sotto ci sono state le manovre che dici tu.. ma
ufficialmente la Leader ha dichiarato che tradurrà il titolo e quindi...
Ciao.
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39a6f52b...@news.libero.it...
> Oggi pomeriggio ero davvero abbattuto....stavo scrivendo un post dal
> titolo "Deu ex: protestiamo?", in cross post con icg e icg.action e
> nello stesso tempo mi stavo confrontando con Pucci di
multiplayer.it
> su quali strumenti di protesta possano incidere di piu' in casi come
> questo. Stiamo parlando del fatto che deus ex non sarebbe stato
> tradotto, nemmeno coi sottotitoli.
> Nel frattempo Pucci ha smosso qualche pedina delle sue e ha fatto
> qualche telefonata....beh ragazzi, voi non ci crederete ma....DEUS EX
> SARA' INTERAMENTE LOCALIZZATO IN ITALIANO!!!!!!
> Insomma, gli abbiamo fatto cambiare idea....di piu' non posso
> dirvi....pero' la notizia e' ufficiale ed e' sicura, posso
> garantirvelo.
> Ogni commento alla stranezza di una ditta che ritorna su decisioni gia
> prese facciamoli un altra volta, vi prego....Per adesso godiamoci
> questo punticino a nostro favore, quello che non eravamo riusciti a
> fare all'epoca di Torment....
> Questa storia pero' ci dimostra che se qualcuno si muove le cose
> possono cambiare....le telefonate di Pucci, la mia ventilata minaccia
> di boicottargli il titolo, insomma di tutto un po'....
> Ovviamente il titolo slittera' un pochino....Consiglio, anzi esorto a
> tutti di scrivere delle mail alla Leader (
www.leaderspa.it
) con
> richieste di info in merito, vediamo che dicono.
>
>
> Ciao a tutti



title: DEUS EX: aggiornamento

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39a6f52b...@news.libero.it...
<snip>
Scusa, forse negli ultimi 15 giorni sono rimasto indietro ma... mi pare si
sapesse da giugno-luglio che sarebbe uscito a metà settembre tutto in
italiano. O no?
Cla.


title: COMPRIAMO VIDEOGIOCHI USATI

author: gerardo

text:
ciao
vai sul sito
www.nonsolousato.com
 e leggi le istruzioni per vendere o
permutare i tuoi giochi usati
solo giochi ORIGINALI  e in buono stato
lo staff


title: [MW] Maledetto Puzzle Canal...AIUTOOOO

author: Spike

text:
Ragazzi....ma come funziona sto benedetto Puzzle Canal...
Mi dicono soltanto che: "sotto il palazzo di Vivec c'e' il puzzle canal
e molti tesori bla bla bla bla..."...
Ok...e' l'ultimo santuario che devo visitare....e mi ci diriggo...
Mi butto sott'acqua e vedo le grate con scritto "Puzzle Canal level 5" e
poi via via salendo il palazzo...P. C. level 4..3..2..1..
Entri e non c'e' nessuna segnalazione...niente...
Una volta entrato prendi a caso una delle grate e ti ritrovi a caso...in
qualche altro livello...
Insomma...come se ne esce?....che devo fare per arrivare al santuario?
Non trovo nessuno che mi da indicazioni...neanche i preti dopo averli
portati a 100 in "feeling"....
Mi aiutate?...che devo fare?...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [MW] Maledetto Puzzle Canal...AIUTOOOO

text:
Ho risolto.....grazie ad una guida su GameFaqs...
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: Juri

text:
la blizzard ha annunciato la creazione di un'espansione per Diablo2.
Si parlerà di diablo ancora per molto :PPPPPPP


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: NightRider

text:
> la blizzard ha annunciato la creazione di un'espansione per Diablo2.
> Si parlerà di diablo ancora per molto :PPPPPPP
Dove hai trovato questa notizia fresca-fresca-che-nessuno-si
aspettava-visto-che-e'-una-novita'-assoluta ? =)
Night


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:
Novità assoluta??? si sapeva...cmq pare che nell'espansione ci sarà da
uccidere Maphisto...dato che nell'ultimo filmato...beh non voglio rovinare
la sorpresa a chi non ha finito il gioco (beh...ci sarà qualcuno no?) ed
inoltre ci dovrebbe essere un PNG che si incontra al 3 atto ma non fa
assolutamente nulla...
bye bye
Merlino666
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
8oqcbg$bg6dt$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...



title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:
> Novità assoluta???
Era ironica l'affermazione...
> si sapeva...cmq pare che nell'espansione ci sarà da
> uccidere Maphisto...dato che nell'ultimo filmato...beh non voglio rovinare
> la sorpresa a chi non ha finito il gioco (beh...ci sarà qualcuno no?) ed
> inoltre ci dovrebbe essere un PNG che si incontra al 3 atto ma non fa
> assolutamente nulla...
Se e' per questo c'e' anche una frase di quel PNG dove appunto lei
dice che sta per andare nelle terre dei barbari a nord per una "missione".
> bye bye
> Merlino666
Night (che non comprera' l'espansione perche' la Blizz non merita 50 carte
aggiuntive su un gioco come D2)


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:

<pubblicità>
www.nipogames.com
 ho appna messo la newss (anche se vorrei non averlo fatto
:-P)
</pubblicità>


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
8oqcbg$bg6dt$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...

la notizia non è fresca ma l'ufficialità sì :PP
c'è anche la data della (prevista) uscita...


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: Cristian Castellari

text:
Salve Juri, nell'articolo <8opj2p$rt5$
1...@nslave2.tin.it
>,
borg...@tin.it

scriveva...
> la blizzard ha annunciato la creazione di un'espansione per Diablo2.
> Si parlerà di diablo ancora per molto :PPPPPPP
Per questo dobbiamo darci una mossa a compilare un RFD per creare un
it.comp.giochi.diablo, perche' io 'sti quaker non li sopporto proprio piu'...
:-P
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 2 Sep 2000 03:00:43 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>la blizzard ha annunciato la creazione di un'espansione per Diablo2.
>Si parlerà di diablo ancora per molto :PPPPPPP
Aspetta un mesetto o due e poi si vedranno quasi solo messaggi su BG2
;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:
> Aspetta un mesetto o due e poi si vedranno quasi solo messaggi su BG2
> ;-)
iniziano già!
"ho preenotato bg2 da computerone....."
eh eh
per fortuna io avrò una copia del gioco gratuita per la recensione
:-)))))))))))))


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: tat

text:
"Per questo dobbiamo darci una mossa a compilare un RFD per creare un
it.comp.giochi.diablo, perche' io 'sti quaker non li sopporto proprio
piu'...
:-P"
Che tristezza....lui non li sopporta proprio più, quella plebaglia che gioca
a Diablo. No perchè LUI parla solo coi fighi come lui che giocano ai veri
rpg per gente cazzuta, e non con gli esseri inferiori incapaci di
comprendere la sua immensa aura di gloria e potere...ha visto cose lui, che
voi non potete nemmeno immaginare...ma per favore...
Io gioco sia a Diablo sia a Baldurs Gate e parlo benissimo con gli
appassionati di entrambi i generi senza tirarmela, quanto ai giochi che non
mi piacciono ovviamente non ne parlo ma non pretendo di ghettizzare quelli a
cui invece vanno a genio definendoli - in senso dispregiativo- "'sti
quakers".
C'era su PC Gamer un articolo di Trotter che dovresti leggerti. Questo
articolo parlava dei fondamentalisti come te che parlano come se fossero su
un altare in una chiesa gotica sospesa a mezz'aria..e farneticano della
purezza della "loro" verità e delle "loro" preferenze, massacrando con
disprezzo tutto ciò che a "loro" non va a genio. Pronti a denigrare
qualunque cosa senza ritegno, e soprattutto senza obiettività.
>>sottolineo che io sono un appassionato di RPG, ma non per questo non vedo
nulla al di fuori degli RPG.
NB: se sono stato feroce, e temo di esserlo stato, chiedo scusa in anticipo.
E' che queste uscite "razziste" mi danno i nervi.


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:
On Sat, 02 Sep 2000 21:49:11 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> Aspetta un mesetto o due e poi si vedranno quasi solo messaggi su BG2
>> ;-)
>iniziano già!
>"ho preenotato bg2 da computerone....."
>eh eh
Hehe :)
>per fortuna io avrò una copia del gioco gratuita per la recensione
>:-)))))))))))))
Maledetto :PPP



title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: Maximilian

text:
Ma porc...putt...!!!!!
--
Think Different
Think Celeron ^__^
M@ximili@n



title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:
> >la blizzard ha annunciato la creazione di un'espansione per Diablo2.
> >Si parlerà di diablo ancora per molto :PPPPPPP
> >
>
>
> IDEAAAA!!!!!
> Perche' non vi fate un ng tutto vostro?
si!
una mente geniale come la tua è sprecata qui!


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
39b25b2c...@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 scriveva...
> >Si parlerà di diablo ancora per molto :PPPPPPP
> Perche' non vi fate un ng tutto vostro?
Ecco qui un altro favorevole...
Dai, se mi suportate, comincio a scrivere la RFD per it.comp.giochi.diablo e,
magari, una per it.comp.giochi.rpg.d&d
Ci servira' un mese per la discussione, uno per le votazioni, e 100 voti



title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 3 Sep 2000 16:32:49 +0200, Cristian Castellari ha scritto:
>Dai, se mi suportate, comincio a scrivere la RFD per it.comp.giochi.diablo e,
>magari, una per it.comp.giochi.rpg.d&d
>
>Ci servira' un mese per la discussione, uno per le votazioni, e 100 voti
Dai si scherzava e comunque sarebbe fatica sprecata: il gcn non accetta
gruppi basati su singoli giochi.
Per icgr.d&d già ci sarebbe qualche speranza, anche se francamente la
trovo un'idea senza senso.
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: randomvik

text:
Mi stavo rialzando da una caduta di 30 metri quando Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> mi ha detto:
>Il Sun, 3 Sep 2000 16:32:49 +0200, Cristian Castellari ha scritto:
>
>>Dai, se mi suportate, comincio a scrivere la RFD per it.comp.giochi.diablo e,
>>magari, una per it.comp.giochi.rpg.d&d
>>
>>Ci servira' un mese per la discussione, uno per le votazioni, e 100 voti
>
>Dai si scherzava e comunque sarebbe fatica sprecata: il gcn non accetta
>gruppi basati su singoli giochi.
>Per icgr.d&d già ci sarebbe qualche speranza, anche se francamente la
>trovo un'idea senza senso.
scusate l'intrusione, volevo avvisarvi del fatto che è stato proposto
un ng, it.hobby.giochi.dnd, che dovrebbe trattare di tutto ciò che
riguarda il dnd, crpg  e compresi: vi invito a tenere d'occhio il sito
del GCN per ulteriori informazioni, inoltre verrà eventualmente
pubblicato anche su questo ng l'eventuale RFD
--
ciao,
rand...@tiscalinet.it
  ICQ#63794615
IHGGer # 803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio
"Corri forte, ragazzo, corri
la gente dice sei stato tu
ombre bianche, vecchi poteri
il mondo compran senza pudore"


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

author: Pibaro

text:
randomvik <
rand...@tiscalinet.it
> wrote in message
9n89ssoi9f45s035k...@4ax.com...
> scusate l'intrusione, volevo avvisarvi del fatto che č stato proposto
> un ng, it.hobby.giochi.dnd, che dovrebbe trattare di tutto ciņ che
> riguarda il dnd, crpg  e compresi: vi invito a tenere d'occhio il sito
> del GCN per ulteriori informazioni, inoltre verrą eventualmente
> pubblicato anche su questo ng l'eventuale RFD
ma non l'avevano gią proposto e bocciato?
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Mi dispiace per i puristi del'rpg ma...

text:
Mi stavo rialzando da una caduta di 30 metri quando "Pibaro"
<ma...@NOSPAMtin.it> mi ha detto:
>> scusate l'intrusione, volevo avvisarvi del fatto che č stato proposto
>> un ng, it.hobby.giochi.dnd, che dovrebbe trattare di tutto ciņ che
>> riguarda il dnd, crpg  e compresi: vi invito a tenere d'occhio il sito
>> del GCN per ulteriori informazioni, inoltre verrą eventualmente
>> pubblicato anche su questo ng l'eventuale RFD
>
>ma non l'avevano gią proposto e bocciato?
la decisione del GCN dovrebbe arrivare questo fine settimana,



title: Ciao a tutti e domandina su NWN

author: Alessio

text:
Ciao a tutti..
Ho appena (2 giorni fa) iniziato a giocare a NWN e ..... non ho MAI giocato
a D&D, non ho MAI giocato ad un GdR.....
In sostanza, non ci capisco una mazza
lol
Chi mi dice un sito dove trovo delle info proprio ... terra-terra??
Il manualazzo lo sto leggendo.... piano piano:-|
Ciao, Alessio


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

author: Anakin

text:

O cerchi su Google quello che ti interessa o fai delle domande specifiche e
proveremo ad aiutarti. Messa così la cosa è un pò generica.
Ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Anakin" ha scritto nel messaggio
> O cerchi su Google quello che ti interessa o fai delle domande specifiche
e
> proveremo ad aiutarti. Messa così la cosa è un pò generica.
> Ciao
Come darti torto..
:-)))
Il fatto è che ho iniziato a giocare, ma il mio "stile di gioco" cedo sia
troppo influenzato da anni di Diablo!!!
Non credo sia questo lo spirito!
ho capito 2 cose:
1- il combattimento non si svolge alla Diablo (clicca.....clicca...
cliccaclicca....) ma credo bisognerebbe tenere conto delle caratteristiche
del nemico
2- Vista la 1 (sopra) come faccio a prendere il tempo per pensare che mossa
fare (visto che il combattimento non è a turni??)
Infatti al primo mago che incontro ... puf... mi fa fuori in 2 secondi
(ovviamente non devo cliccare...cliccare....cliccarecliccare..)
Giusto??
Ciao, Alessio


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

author: Alessandro Pellizzari

text:
On Tue, 11 Feb 2003 12:43:04 +0100, Alessio wrote:
> Il fatto è che ho iniziato a giocare, ma il mio "stile di gioco" cedo
> sia troppo influenzato da anni di Diablo!!! Non credo sia questo lo
> spirito!
Effettivamente... :)
> 1- il combattimento non si svolge alla Diablo (clicca.....clicca...
> cliccaclicca....) ma credo bisognerebbe tenere conto delle
> caratteristiche del nemico
Esatto. La cosa migliore sarebbe studiarsi le regole della terza
edizione di D&D (
www.d20.it
 mi pare), ma dovresti sapere le
caratteristiche di tutto quello che trovi, e che poi in NWN vengono
cambiate in alcuni punti per semplificare il gioco.
In pratica la cosa migliore e` che ti prendi la classe che ti piace e
provi a giocare un po', in modo da renderti conto di cosa puo`
succedere.
Forse era meglio iniziare con Baldur's Gate che e` meno concitato e ti
"obbliga" a pensare di piu` alle caratteristiche di quello che hai
addosso e dei nemici che incontri.
> 2- Vista la 1 (sopra) come faccio a prendere il tempo per pensare che
> mossa fare (visto che il combattimento non è a turni??) Infatti al
> primo mago che incontro ... puf... mi fa fuori in 2 secondi (ovviamente
> non devo cliccare...cliccare....cliccarecliccare..) Giusto??
C'e` la pausa (barra spazio, mi pare) che ti permette di programmare le
mosse successive (ti appaiono in alto a sinistra sotto forma di icone).
Quando attacchi non serve che clicki e riclicki. Quando targetti un
nemico il pg lo attacca da solo, eventualmente cambiando nemico quando
conviene farlo (per esempio per un colpo di sorpresa). Clickando col
destro sul tuo pg o su alleati/nemici hai altre azioni possibili (come
la parata, lo stordimento, l'insulto, ecc. :)
Bye.


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Alessandro Pellizzari" ha scritto nel messaggio
> Effettivamente... :)
:-PPPP
:-)
> Esatto. La cosa migliore sarebbe studiarsi le regole della terza
> edizione di D&D (
www.d20.it
 mi pare), ma dovresti sapere le
> caratteristiche di tutto quello che trovi, e che poi in NWN vengono
> cambiate in alcuni punti per semplificare il gioco.
Ok....
>
> In pratica la cosa migliore e` che ti prendi la classe che ti piace e
> provi a giocare un po', in modo da renderti conto di cosa puo`
> succedere.
mmm... ho provato come primo pg uno strgone, poi ho pensato che per iniziare
sia meglio il classico paladino...
O sbaglio??
> C'e` la pausa (barra spazio, mi pare) che ti permette di programmare le
> mosse successive (ti appaiono in alto a sinistra sotto forma di icone).
Ecco ... non gli avevo dato molta importanza!
> Quando attacchi non serve che clicki e riclicki. Quando targetti un
> nemico il pg lo attacca da solo
Questo non l'avevo capito!!
Quindi il mio pg ha dei tempi di attacco che dipendono dal
livello/destrezza/caratteristiche varie??
Grazie 1000
Ciao, Alessio


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

author: Frodo Baggins

text:
"Alessio" <
ales...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:b2anpb$1ams71$1...@ID-96464.news.dfncis.de...
> 1- il combattimento non si svolge alla Diablo (clicca.....clicca...
> cliccaclicca....) ma credo bisognerebbe tenere conto delle caratteristiche
> del nemico
Comincia a sfruttare la barra spaziatrice per mettere in pausa durante i
combattimenti o attiva la modalità a turni, questo ti permetterà di
ragionare e pianifcare il combattimento con magie(se sei mago) o abilità da
combattente tipo dileggiare, buattare a terra o attacchi furtivi se sei un
ladro.
Infine vieni su free.it.giochi.neverwinternights e troverai tante persone
che parlano solo di NWN.
Ciao


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Frodo Baggins" ha scritto nel messaggio
Cia Frodo .... figlio di Brodo....
:-DDDDD (letto il Signore dei Tranelli????)
> Comincia a sfruttare la barra spaziatrice .....
Ok...
> o attiva la modalità a turni.....
Sempre con la barra spaziatrice, nevvero??
Ma ditemi....??!?!?
Voi vi trovate bene con i movimenti??
Non ho ancora capito se è meglio spostarsi con il mouse o con la tastiera.
> Infine vieni su free.it.giochi.neverwinternights e troverai tante persone
> che parlano solo di NWN.
Ok .... via web, perchè a casa ho fastweb, ed al lavoro uso un server
tedesco.
Grazie
Ciao, Alessio


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

author: Caleb

text:
"Alessio" <
ales...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:b2asrh$19gql4$1...@ID-96464.news.dfncis.de...
>
> mmm... ho provato come primo pg uno strgone, poi ho pensato che per
iniziare
> sia meglio il classico paladino...
> O sbaglio??
>
>
O magari un guerriero, nano o mezz'orco per la forza e la resistenza.
Secondo me poi un paladino o un chierico sono buone scelte, per via degli
incantesimi curativi, armamento decente e una discreta attitudine al
combattimento... al contrario degli altri 'usufruitori di magia'... pero'
richiedono un minimo di attenzione in piu' rispetto al normale guerriero.
Insomma, visto che sei un veterano di Diablo, direi che il guerriero di NWN
sta al barbaro di Diablo come lo stregone al necromante.
> > C'e` la pausa (barra spazio, mi pare) che ti permette di programmare le
> > mosse successive (ti appaiono in alto a sinistra sotto forma di icone).
>
> Ecco ... non gli avevo dato molta importanza!
>
>
Alcune classi poi hanno anche attacchi speciali, tipo il Power Attack dei
guerrieri (maggiore danno a scapito di minore precisione) o i pugni a
ripetizione dei monaci (non sara' la tecnica delle castagne di Ranma 1/2, ma
si difende onorevolmente ;) ).
> > Quando attacchi non serve che clicki e riclicki. Quando targetti un
> > nemico il pg lo attacca da solo
>
> Questo non l'avevo capito!!
> Quindi il mio pg ha dei tempi di attacco che dipendono dal
> livello/destrezza/caratteristiche varie??
> Grazie 1000
> Ciao, Alessio
Mi sembra dipendano solo dal livello... ma non ne sono certo al 100%.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
On Tue, 11 Feb 2003 14:09:26 +0100, Alessio wrote:
> Quindi il mio pg ha dei tempi di attacco che dipendono dal
> livello/destrezza/caratteristiche varie?? Grazie 1000
Se non e` cambiato niente dalle regole della seconda edizione, tu
normalmente hai un attacco per turno, a meno di modificatori in base al
livello, alla classe e eventualmente a oggetti che possiedi (per esempio
in Baldur's Gate trovi Stivali di velocita` che raddoppiano la
velocita`).
Quando inizia il turno ogni personaggio attacca in ordine basato sulla
velocita` dell'arma. Chi ha armi a velocita` 1 attacca per primo, chi le
ha a 10 attacca per ultimo.
Con le magie e` la stessa cosa. Ogni magia ha un tempo di lancio che
puo` essere diminuito dalla classe, razza e da oggetti che indossi (per
esempio un anello che diminuisce il tempo di lancio di 1 secondo).
Bye.


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Alessandro Pellizzari" <
shur...@neko.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2003.02.12....@neko.it...
> On Tue, 11 Feb 2003 14:09:26 +0100, Alessio wrote:
>
> > Quindi il mio pg ha dei tempi di attacco che dipendono dal
> > livello/destrezza/caratteristiche varie?? Grazie 1000
>
> Se non e` cambiato niente dalle regole della seconda edizione, tu
> normalmente hai un attacco per turno, a meno di modificatori in base al
> livello, alla classe e eventualmente a oggetti che possiedi (per esempio
> in Baldur's Gate trovi Stivali di velocita` che raddoppiano la
> velocita`).
Grazie a tutti...
Ieri sera ho giocato 10 minuti (il tempo che avevo libero) e era un'altra
cosa.
... "pausa" ... leggi ... studia ... attacca...!
:-)))
Inizia a piacermi!!
Credo che tra un po' ... non ce ne sarà per nessuno...vi spazzero via come
moscerini..
:-DDDDDDDDDDDDD
Lol....
:-)
Ciao, Alessio


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

author: Nick

text:
Ciao!
> Credo che tra un po' ... non ce ne sarà per nessuno...vi spazzero via come
> moscerini..
Ti aspettiamo :-)
Bye da un Paladino di 17esimo livello all'inizio del 3' capitolo.... ;-)
  Nick



title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...
> Bye da un Paladino di 17esimo livello all'inizio del 3' capitolo.... ;-)
azz...
Io sono al 4 livello della casatorre e ho fatto tutte le quest fino ad ora e
sono un mago di livello 11
Come cavolo hai fatto?
Forse il paladino sale di livello + facilmente di un mago?
Io ho 62.000 PX
--
Roberto Pazzini
#158 dei FeSTosi
Webmaster di Arrampicata.net
http://www.arrampicata.net
Webmaster di
http://www.marcosalvatori.it


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
On Wed, 12 Feb 2003 14:53:19 +0000, Frodo Baggins wrote:
> Io sono al 4 livello della casatorre e ho fatto tutte le quest fino ad
> ora e sono un mago di livello 11
> Come cavolo hai fatto?
> Forse il paladino sale di livello + facilmente di un mago? Io ho 62.000
No, con la terza edizione tutte le classi salgono agli stessi PX, quindi
probabilmente non hai fatto qualche quest secondaria o non hai ucciso
abbastanza persone. :)
Bye.


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Nick" ha scritto nel messaggio
> Bye da un Paladino di 17esimo livello all'inizio del 3' capitolo.... ;-)
Potessi solo importarlo da DiabloII
:-DDDDDDDDDDD
Ciao a tutti
ALessio


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
Ciao!
> Io sono al 4 livello della casatorre e ho fatto tutte le quest fino ad ora
e
> sono un mago di livello 11
Accidenti....
> Come cavolo hai fatto?
Bhe ho fatto tutte (ma proprio TUTTE) le quest secondarie (alcune danno un
sacco di punti. es. l'ultima che mi è capitata, inizo capitolo 3, dovevo
trovare le prove x un processo, ben 2000 punti exp!!!!)
> Forse il paladino sale di livello + facilmente di un mago?
No, non credo.
Strano, forte, se mi ricordo controllo i punti esperienza che ho (sono
sicuro sul livello)
Ciao,
  Nic



title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...
> Ciao!
>
> > Io sono al 4 livello della casatorre e ho fatto tutte le quest fino ad
ora
> e
> > sono un mago di livello 11
>
> Accidenti....
>
> > Come cavolo hai fatto?
>
> Bhe ho fatto tutte (ma proprio TUTTE) le quest secondarie (alcune danno un
> sacco di punti. es. l'ultima che mi è capitata, inizo capitolo 3, dovevo
> trovare le prove x un processo, ben 2000 punti exp!!!!)
>
> > Forse il paladino sale di livello + facilmente di un mago?
>
> No, non credo.
>
> Strano, forte, se mi ricordo controllo i punti esperienza che ho (sono
> sicuro sul livello)
>
Sembra strano anche a me, ho praticamente terminato l'atto 3 pero' il mio
ranger ha appena toccato il 16° livello...



title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
Ciao
> Sembra strano anche a me, ho praticamente terminato l'atto 3 pero' il mio
> ranger ha appena toccato il 16° livello...
Ho verificato, a metà del 3 capitolo il Paladino è proprio di 17 livello con
circa 137000 punti exp.
Non capisco la differenza. L'unico aspetto particolare è che oltre fare
tutte le quest secondarie (che sono molte) ho esplorato ogni angolo di ogni
capitolo eliminando qualsiasi avversario. Come compagno uso Tony
Undergallows (Halfing Rogue).
Ho provato a leggere in rete e sembra che a fine gioco si può arrivare
intorno al 20 livello con qualsiasi personaggio (più facile se a classe
mista)
Bho?
Ciao,
   Nick



title: Ciao a tutti e domandina su NWN

author: Genesis

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...
> Ho provato a leggere in rete e sembra che a fine gioco si puň arrivare
> intorno al 20 livello con qualsiasi personaggio (piů facile se a classe
> mista)
Io col mio paladino ho finito la campagna al 17 livello....ma per i primi
capitoli andavo avanti senza seguace.
Per uno strano bug il gioco assegna piů XP se si uccidono nemici in
compagnia piuttosto che da solo...
Mirko


title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...
> Ciao
>
> > Sembra strano anche a me, ho praticamente terminato l'atto 3 pero' il
mio
> > ranger ha appena toccato il 16° livello...
>
> Ho verificato, a metà del 3 capitolo il Paladino è proprio di 17 livello
con
> circa 137000 punti exp.
> Non capisco la differenza. L'unico aspetto particolare è che oltre fare
> tutte le quest secondarie (che sono molte) ho esplorato ogni angolo di
ogni
> capitolo eliminando qualsiasi avversario. Come compagno uso Tony
> Undergallows (Halfing Rogue).
>
> Ho provato a leggere in rete e sembra che a fine gioco si può arrivare
> intorno al 20 livello con qualsiasi personaggio (più facile se a classe
> mista)
>
Uhm... quante volte sei morto? Che ora che ci penso, il mio ranger e' stato
ucciso svariate volte nel corso dell'avventura (i draghi sono un BRUTTO
affare) e ho perso il conto di quanti XP sono andati in fumo...



title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
Buondģ
> Uhm... quante volte sei morto? Che ora che ci penso, il mio ranger e'
stato
> ucciso svariate volte nel corso dell'avventura (i draghi sono un BRUTTO
> affare) e ho perso il conto di quanti XP sono andati in fumo...
...ecco! Non sono mai morto (x ora...)
...e non ho ancora incontrato nessun Drago (accidenti, mi preoccupa la
faccenda, servono armature particolari? Ho visto nel cap3 uno scudo contro i
Draghi ma come valore assoluto di AC non aumentava quello che gią uso
(Lawful +3 +5), perņ forse ha qualche "extra" non descritto nelle
informazioni)



title: Ciao a tutti e domandina su NWN

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:193Z76Z211Z201Y...@usenet.libero.it...
> Buondì
>
> > Uhm... quante volte sei morto? Che ora che ci penso, il mio ranger e'
> stato
> > ucciso svariate volte nel corso dell'avventura (i draghi sono un BRUTTO
> > affare) e ho perso il conto di quanti XP sono andati in fumo...
>
> ...ecco! Non sono mai morto (x ora...)
Eccalla'... 50 XP per livello paiono niente ai primi livelli, ma pensa un
po' al 15° :P
> ...e non ho ancora incontrato nessun Drago (accidenti, mi preoccupa la
> faccenda, servono armature particolari? Ho visto nel cap3 uno scudo contro
i
> Draghi ma come valore assoluto di AC non aumentava quello che già uso
> (Lawful +3 +5), però forse ha qualche "extra" non descritto nelle
> informazioni)
>
Shield of the Dragonslayer o una roba del genere. Ce l'ho anche io, ti da'
un +3 AC contro draghi, non e' che ti renda invulnerabile, ma contro un
drago blu incazzatissimo serve anche una briciola. L'ideale sarebbe
utilizzarlo con la spada bastarda Dragonslayer che pure si trova in giro per
il terzo capitolo, solo che *sob* io non potevo utilizzarla perche' privo
del feat "Exotic Weapons" :P



title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Khars

text:
Finalmente ho terminato quello che ora posso definire appieno un capolavoro,
senza dubbio un gioco strutturato come nessun altro, con una trama
ineguagliabile. Potrei tesserne le lodi per ore, ma credo sia inutile....che
dire giocateci !!
A questo punto voglio porre una domanda a chi lo ha terminato e prego
CHIUNQUE non lo abbia fatto di evitare di leggere il seguito, non rovinatevi
la sorpresa...
*********SUPER SPOILER**********
....Io vi ho avvisati..........
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|...............Siete ancora in tempo................
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Avevo sentito dei finali multipli a seconda delle scelte effettuate durante
il gioco...ho visto che anche dalle scelte del dialogo finale con il
Trascendente dipende il tipo di fine della storia.
Io ho ptovato due strade. Ho combattuto con il suddetto (fatica...), e alla
fine il filmato mostra il Nameless che si risveglia giů nei Lower Planes e
si getta nella mischia di una guerra tra baatezu......
Ho ricaricato e ho invece parlato con il Trasc. convincendolo a fondersi con
me. Dopo il filmato della fusione resuscito tutti gli altri e poi riparte lo
steso finale di prima....
Per caso voi ne avete trovati altri ? Fatemi sapere,
Byez
Khars
What can change the Nature of a Man ?


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: ZeroUno

text:
On Sat, 5 Feb 2000 23:50:40 +0100, "Khars" <
khars...@tiscalinet.it
>
wrote:

Io mi sono suicidato utilizzando il 'pugnale' datomi dal gigante dela
forgia (scusate, non ricordo bene il nome esatto): la conseguenza č
che il Trasc. muore insieme a me...
Per il resto come te.
Ma tu sei riuscito a sconfiggere il Trasc. ?
Io ho provato a combatterlo, prima da solo, poi ho trovato il modo di
resuscitare uno solo dei miei compagni (a tua scelta) e a combatterlo
quindi in due, ma niente da fare...
L'accoppiata migliore sembra essere io e Dakkon, lui mena e io mago
colpisco da lontano, ma Dakkon muore abbastanza alla svelta e non
faccio a tempo ad ammazzare Trasc.
Qualcuno ha trovato una tattica migliore ?
>What can change the Nature of a Man ?
>
Nothing...
Ciao
Paolo


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Luca Chichizola

text:
ZeroUno <paolo@#TIRAVIA#
myself.com
> wrote in message
eWqdOAfEQ0GBf2...@4ax.com...

Io ero un guerriero che fra mia potenza, tatuaggi e oggetti magici
raggiungevo STRENGTH=24. Insieme ad Annah l'ho seccato di brutto.
Luca


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Telstar

text:
Nel dě Sun, 06 Feb 2000 12:41:52 GMT il prode ZeroUno iscrisse le rune
<
eWqdOAfEQ0GBf2...@4ax.com
>
 che tradotte nella lingua corrente significavano:
> On Sat, 5 Feb 2000 23:50:40 +0100, "Khars" <
khars...@tiscalinet.it
>
> wrote:
> Ma tu sei riuscito a sconfiggere il Trasc. ?
> Qualcuno ha trovato una tattica migliore ?
Io (non avendo quel pugnale) l'ho combattuto resuscitando prima morte e
poi Vhalior. Mentre loro due lo menavano con le armi (o i denti ;) ) io
castavo tutto quello che avevo memorizzato.
Naturalmente avevo un fottio di hearth e blood charm.
> >What can change the Nature of a Man ?
> Nothing...
NO!!!!
La risposta č Regrets!
> Ciao
> Paolo

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 06 Feb 2000 12:41:52 GMT, ZeroUno <paolo@#TIRAVIA#
myself.com
>
wrote:
[SPOILER]
>Per il resto come te.
Davvero bella la fine... Ma e' soggetta a molte interpretazioni..
Perche' se si uccide il TTO (come ho fatto io.. era l'unica
alternativa.. non aveva la Entropic Blade) , cioe' la "Mortality" , in
teoria TNO dovrebbe diventare definitivamente immortale.. Visto che ha
sconfitto l'unica cosa che l'avrebbe potuto rendere mortale.
In ogni caso IMHO nel finale, morendo TNO, a causa delle sue azioni
finisce all'inferno (o simili...) e prende coscienza del suo destino
(quando annuisce) e si getta nella mischia.. Quando l'ho vista sono
rimasto stupefatto :-)
>Ma tu sei riuscito a sconfiggere il Trasc. ?
>Io ho provato a combatterlo, prima da solo, poi ho trovato il modo di
>resuscitare uno solo dei miei compagni (a tua scelta) e a combatterlo
>quindi in due, ma niente da fare...
Io (guerriero di 13 lvl) l'ho sconfitto abbastanza facilmente... mi
son bastati un paio di Heart Charm..
>>What can change the Nature of a Man ?
>>
>
>Nothing...
Ma come.. non era l'amore? ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

text:
ZeroUno <paolo@#TIRAVIA#
myself.com
> wrote in message
eWqdOAfEQ0GBf2...@4ax.com...
SPOILER
> Ma tu sei riuscito a sconfiggere il Trasc. ?
Beh io ho adottato la tecnica di sfiancarlo con spells potenti mentre lui ha
lo scudo (se fai TUTTE le quest attribuendo solo al nameless i px e
soprattutto sfrutti gli Abishai quando sei a baator per fare esperienza),
tipo il Mechanus cannon o il Celestial Host. Poi, mentre Dak'kon lo massacra
(ogni tanto lo faccio scappare per rigenerarsi) lo bombardi di missili
magici, axe of torment  etc... Quando gli cade lo scudo mi aggiungo a
Dak'kon nel corpo a corpo ed è fatta....
Per quanto riguarda il finale, vedo che  gli altri che hanno risposto hanno
dato ciascuno la sua interpretazione. Credo che sia stata lasciata vaga
proprio perchè ognuno capisse quello che vuole...Si trova all'inferno per
espiare le sue colpe ? Oppure è solo un'altra vita del ciclo, che non è
stato interrotto ? E la vocina in sottofondo, l'eterna questione....in fondo
lui è cambiato ?
Chi lo sa ......
Byez
Khars
PS
Forse l'ho perso in un dialogo, ma COME CACCHIO SI CHIAMA(VA) IL NAMELESS
ONE ?


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Silvano "Chromium" Consorti

text:
"Khars" <
khars...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>ZeroUno <paolo@#TIRAVIA#
myself.com
> wrote in message
>eWqdOAfEQ0GBf2...@4ax.com...
>
>
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Per quanto riguarda il finale, vedo che  gli altri che hanno risposto hanno
>dato ciascuno la sua interpretazione. Credo che sia stata lasciata vaga
>proprio perchč ognuno capisse quello che vuole...Si trova all'inferno per
>espiare le sue colpe ? Oppure č solo un'altra vita del ciclo, che non č
>stato interrotto ? E la vocina in sottofondo, l'eterna questione....in fondo
>lui č cambiato ?
Io credo che la battaglia del filmato finale sia la Blood War....
Infatti mi chiedevo come mai, durante il gioco, ogni tanto ci
fossero riferimenti vari a questa guerra... Tra l'altro mi sembra
si notino Tana'ri e Baatezu che combattono tra di loro.
Che meraviglia la musica finale con la voce fuori campo, lui che
afferra l'arma e va ad espiare le sue colpe...
Bye


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Dimer Camparini

text:
"Khars" <
khars...@tiscalinet.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Per caso voi ne avete trovati altri ? Fatemi sapere,
Ci sono diversi modi di arrivare al finale (e quindi filmati diversi...io ho
distrutto con la forza il trascendente e ho visto appunto quello in cui lui
scompare a pezzi, ma ce ne sono altri)...ma a detta di tutti c'e' UN SOLO
filmato finale (intitolato appunto "finale") che e' quello che tutti abbiamo
visto...
E che io non ho ben capito...mah...
Pero' non sono riuscito a far sbocciare la storia tra me e Annah...COME
MAI?!
(sono stato sempre gentile e gli ho parlato spesso, procedendo
abbastanza...poi pero' non mi spuntavano piu' opzioni di dialogo aggiuntive
in tal senso e non ho concluso...dove ho sbagliato?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

text:
"Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Io ero un guerriero che fra mia potenza, tatuaggi e oggetti magici
>raggiungevo STRENGTH=24. Insieme ad Annah l'ho seccato di brutto.
Io avevo 25 naturale di forza e 23 di costituzione...nessun problema
proprio...
(ma un mago mi sa che qualche inconveniente ce l'ha...)



title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

text:
"Silvano \"Chromium\" Consorti" <
s.con...@webmail.co.za
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Io credo che la battaglia del filmato finale sia la Blood War....
>Infatti mi chiedevo come mai, durante il gioco, ogni tanto ci
>fossero riferimenti vari a questa guerra... Tra l'altro mi sembra
>si notino Tana'ri e Baatezu che combattono tra di loro.
E' SICURAMENTE la Blood war (non e' l'inferno o altro)...lui ci aveva gia'
combattuto e ora ci ritorna...ma non ho ben capito perche', e' li il
problema...
(forse la "natura" del NO, che non si puo' cambiare, e' quella del
guerriero...e quindi quella e' la sola cosa che puo' fare nella vita senza
avere mai pace...boh...)



title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Vince

text:
On Mon, 07 Feb 2000 14:21:07 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Silvano \"Chromium\" Consorti" <
s.con...@webmail.co.za
> wrote:
>
>SPOILER
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>
>>Io credo che la battaglia del filmato finale sia la Blood War....
>>Infatti mi chiedevo come mai, durante il gioco, ogni tanto ci
>>fossero riferimenti vari a questa guerra... Tra l'altro mi sembra
>>si notino Tana'ri e Baatezu che combattono tra di loro.
>
>E' SICURAMENTE la Blood war (non e' l'inferno o altro)...lui ci aveva gia'
>combattuto e ora ci ritorna...ma non ho ben capito perche', e' li il
>problema...
>(forse la "natura" del NO, che non si puo' cambiare, e' quella del
>guerriero...e quindi quella e' la sola cosa che puo' fare nella vita senza
>avere mai pace...boh...)
Il fatto e' che come ti dice la Good Incarnation, i crimini compiuti
da essa (cioe' dalla prima incarnazione) sono talmente vasti e orrendi
che niente puo' cancellarli, senza contare poi le altre malefatte
compiute dalle incarnazioni successive. Insomma, il destino del
Nameless era inevitabile (ed e' per questo infatti che aveva chiesto a
Ravel l'immortalita'). Infatti come dice un tizio nel Civic Feasthall
le anime di chi si e' comportato bene in vita si eleveranno negli
Upper Planes (praticamente il Paradiso) mentre quelle dei malvagi sono
destinate a combattere la Blood War per l'eternita'...
Vince



title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

text:
On Mon, 07 Feb 2000 14:04:23 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
[SPOILER]
>scompare a pezzi, ma ce ne sono altri)...ma a detta di tutti c'e' UN SOLO
>filmato finale (intitolato appunto "finale") che e' quello che tutti abbiamo
>visto...
Cambia il "mezzo finale" cioe' quello della fine del Trascendent One..
Il secondo dovrebbe essere uguale per tutti (quello della Brood War)
>Pero' non sono riuscito a far sbocciare la storia tra me e Annah...COME
>MAI?!
>(sono stato sempre gentile e gli ho parlato spesso, procedendo
>abbastanza...poi pero' non mi spuntavano piu' opzioni di dialogo aggiuntive
>in tal senso e non ho concluso...dove ho sbagliato?!)
Io invece ho fatto sempre il bastardo con lei (eheheh da Ravel ho
detto che mi era indifferente.. e ho baciato Fall-From-Grace).. e
ironicamente si deve essere attivato qualche trigger.
Piu' che altro.. per FFG? Non c'e' modo di leggere il diario eh? ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193



title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Bleed

text:
> (sono stato sempre gentile e gli ho parlato spesso, procedendo
> abbastanza...poi pero' non mi spuntavano piu' opzioni di dialogo
aggiuntive
> in tal senso e non ho concluso...dove ho sbagliato?!)
>
Un mazzo di fiori?
^__^


title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

author: Kadath Dragon

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Per il resto come te.
>
>Davvero bella la fine... Ma e' soggetta a molte interpretazioni..
>Perche' se si uccide il TTO (come ho fatto io.. era l'unica
>alternativa.. non aveva la Entropic Blade) , cioe' la "Mortality" , in
>teoria TNO dovrebbe diventare definitivamente immortale.. Visto che ha
>sconfitto l'unica cosa che l'avrebbe potuto rendere mortale.
>In ogni caso IMHO nel finale, morendo TNO, a causa delle sue azioni
>finisce all'inferno (o simili...) e prende coscienza del suo destino
>(quando annuisce) e si getta nella mischia.. Quando l'ho vista sono
>rimasto stupefatto :-)
>
Io l'ho convinto a fondersi con me, quindi avrei quindi riacquistato
la mia mortalita'...e allora perche' finisce, credo, nelle Blood Wars?
Anche perche' a FFG dice che ci rimarra' per molto tempo...ma FFG gli
dice che comunque lo trovera'...e quindi si apre un possibile plot per
PS 2: un gioco ą la Doom, in cui FFG si apre la strada in mezzo alle
blood wars per trovare TNO :-))))
Approposito, ma il nome del TNO? Per me alla fine e' Torment :-))))
>>Ma tu sei riuscito a sconfiggere il Trasc. ?
>>Io ho provato a combatterlo, prima da solo, poi ho trovato il modo di
>>resuscitare uno solo dei miei compagni (a tua scelta) e a combatterlo
>>quindi in due, ma niente da fare...
>
>Io (guerriero di 13 lvl) l'ho sconfitto abbastanza facilmente... mi
>son bastati un paio di Heart Charm..
>
>>>What can change the Nature of a Man ?
>>>
>>
>>Nothing...
>
>Ma come.. non era l'amore? ;-)
>
IMHO, nothing...ma qualcuno dice anche 'belief'
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
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title: Torment, La Fine ? [SPOILER]

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>Pero' non sono riuscito a far sbocciare la storia tra me e Annah...COME
>MAI?!
>(sono stato sempre gentile e gli ho parlato spesso, procedendo
>abbastanza...poi pero' non mi spuntavano piu' opzioni di dialogo aggiuntive
>in tal senso e non ho concluso...dove ho sbagliato?!)
>
Beh...ma dove sei arrivato...io sono arrivato a baciarla, con la sua
codina che si avvolgeva intorno alla mia gamba :-)))))))))
