title: Siege of Avalon

text:
On Mon, 17 Jul 2000 23:56:14 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>wolverine ha scritto nel messaggio <
39737b7f...@news.libero.it
>...
>
>>Adesso la domanda e': chi lo distribuira' in Italia?
>
>Mi sa che viene distribuito solo online........
>( gli episodi seguenti te li fanno pagare ).
si infatti e'cosi'...quindi io sono fuori gioco...a meno che...a meno
che...
Nurseeeeeeeeeeeee, me lo traduci veroooo???



title: Siege of Avalon

author: wolverine

text:
On Tue, 18 Jul 2000 10:48:38 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>i miei potentissimi contattě per ora non dicono nulla :)
infatti avevo virgolettato apposta la parola conoscenze...
>Cmq guarda, a giudicare dalla portata del progetto, credo proprio che
>nesusno in italia se ne farŕ niente. Ce lo teniamo in inglese cosě come
>č...
Te lo do' per certo....il progetto prevede la commercializzazione solo
in rete e solo a episodi, quindi....



title: Siege of Avalon

author: Matthia

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto:
>>Oggi e l'ho già scaricato! (teleconomy 24 ti ringrazio!)
>
>E non sembra niente male, dal poco che ho visto......
O', ma nessuno che dice che cavolo di CRPG è, che si fa, com'é, se si
combatte solo, etc etc...



title: Siege of Avalon

author: The Nurse

text:
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>Dove l'hai trovato?
Eccome:
ftp://ftp.joystick.fr/siegeofavalon.exe
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Freespace, Shogun
Sogno di giorno: Virtua Tennis Dc
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena
>--
>Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: Siege of Avalon

text:
The Nurse ha scritto nel messaggio <8l1pt4$dtj$
1...@sirmdpsin17.inwind.it
>...
>Eccome:
ftp://ftp.joystick.fr/siegeofavalon.exe
ftp://ftp.joystick.fr/demos/siegeofavalon.exe
Gentaglia.



title: Siege of Avalon

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
397853bd...@news.libero.it
>...
>O', ma nessuno che dice che cavolo di CRPG è, che si fa, com'é, se si
>combatte solo, etc etc...
Dacci almeno il tempo di giocare ( da domenica in poi, per me.... ).



title: Siege of Avalon

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
3976538b...@news.libero.it
>...
>Nurseeeeeeeeeeeee, me lo traduci veroooo???
Certo, ho già pronte un paio di pagine in dialetto Garlaschese.
Una prelibatezza.



title: Siege of Avalon

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 18 Jul 2000 10:48:38 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >i miei potentissimi contattì per ora non dicono nulla :)
>
> infatti avevo virgolettato apposta la parola conoscenze...
>
> >Cmq guarda, a giudicare dalla portata del progetto, credo proprio che
> >nesusno in italia se ne farà niente. Ce lo teniamo in inglese così come
> >è...
>
> Te lo do' per certo....il progetto prevede la commercializzazione solo
> in rete e solo a episodi, quindi....
appunto questo intendo con "la portata del progetto". E' una cosa tupo
shareware, figurati chi se la incula in italia tra i distributori.
Settimana prox ho tempo e lo gioco cmq...



title: Siege of Avalon

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 18 Jul 2000
10:48:38 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
Dellafiore <
de...@technologist.com
> scrisse...
>i miei potentissimi contattì per ora non dicono nulla :)
>Cmq guarda, a giudicare dalla portata del progetto, credo proprio che
>nesusno in italia se ne farà niente. Ce lo teniamo in inglese così come
>è...
il sitoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: Siege of Avalon

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 18 Jul 2000
16:33:08 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The
Nurse" <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Eccome:
ftp://ftp.joystick.fr/siegeofavalon.exe
Grazie 1000000000000000000000000000000000000000(continua).



title: Siege of Avalon

text:
On Tue, 18 Jul 2000 13:52:16 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>O', ma nessuno che dice che cavolo di CRPG è, che si fa, com'é, se si
>combatte solo, etc etc...
uuuhhhh ma che palle....ma la flat cosa te la sei fatta a fare?



title: Siege of Avalon

text:
On Tue, 18 Jul 2000 16:46:15 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>The Nurse
>
>
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
>Adoratore dell' amore anale e dei suoi derivati.
Si pero' poi ha ragione chi si lamenta, questo ng e' diventato
sconcio....



title: Siege of Avalon

text:
On Tue, 18 Jul 2000 18:59:42 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>appunto questo intendo con "la portata del progetto". E' una cosa tupo
>shareware, figurati chi se la incula in italia tra i distributori.
>Settimana prox ho tempo e lo gioco cmq...
Non e' questo il punto, il gioco e' tutt'altro che uno shareware, ne
facessero di shareware cosi'. Il punto e' che gli sviluppatori hanno
deciso di venderselo via internet, quindi la distribuzione classica va
a farsi benedire....



title: Siege of Avalon

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
397af8b0...@news.libero.it
>...
>>Adoratore dell' amore anale e dei suoi derivati.
Ti piacerebbe, vecchia baldracca, eh? Quando te pijo.........
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )



title: Siege of Avalon

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>O', ma nessuno che dice che cavolo di CRPG è, che si fa, com'é, se si
>>combatte solo, etc etc...
>
>uuuhhhh ma che palle....ma la flat cosa te la sei fatta a fare?
Primo: ho una sola linea quindi la occupo già troppo tempo a casa...
Secondo: sto ancora con un misero 33k...
Terzo: Mamma mia, vorrei solo sapere com'é da chi l'ha già preso su di
un NG del genere, che male c'é?



title: Siege of Avalon

text:
**Toma** wrote:
>
> il sitoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
http://www.siege-of-avalon.com/



title: Siege of Avalon

text:
On Wed, 19 Jul 2000 09:49:15 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Gioco di notte con Veronica,
ah brutto porcellino....



title: Siege of Avalon

text:
On Wed, 19 Jul 2000 08:23:36 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Primo: ho una sola linea quindi la occupo già troppo tempo a casa...
>Secondo: sto ancora con un misero 33k...
Poooovero Matt...:-)))
>Terzo: Mamma mia, vorrei solo sapere com'é da chi l'ha già preso su di
>un NG del genere, che male c'é?
Ma nulla, piccolo....nulla...:-)



title: Siege of Avalon

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>
http://www.siege-of-avalon.com/
MEEEEEERDAAAAAAAAAA, MERDA MERDA MERDA MERDA MERDA MERDA!!!!!!
91MB scaricati con un misero 33k in due gg e quando arriva alla
schermata di caricamento del mondo, non compare il gioco!!!!!!!!! MA
CAZZZZZZZZOOOOOOO!!!!!!!!! :같-(((((((



title: Siege of Avalon

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 19 Jul 2000
11:53:38 +0200 l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
Dellafiore <
de...@technologist.com
> scrisse...
>
http://www.siege-of-avalon.com/
Mercě.
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: Siege of Avalon

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
398101b0...@news.libero.it
>...
>>Gioco di notte con Veronica,
>ah brutto porcellino....
E' tutta invidia la tua..........



title: Siege of Avalon

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Wed, 19 Jul 2000 00:38:59 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Tue, 18 Jul 2000 16:46:15 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
>wrote:
>
>>The Nurse
>>
>>
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
>>Adoratore dell' amore anale e dei suoi derivati.
>
>
>Si pero' poi ha ragione chi si lamenta, questo ng e' diventato
>sconcio....
>
>
>
>
>Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
>
lello...@libero.it
>
>(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
>Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
>Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
>Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....
pezzente.. al posto di cambiare le firme degli altri cambia la
tua. Se non lo sapessi la netiquette ti consiglia di mettere due
trattini prima della firma. Sei proprio un fottutissimo lamer
troll e newbie. ;-))))
E per di piu' non ne capisci nulla di giochi. Darkstone non te lo
do!!! E' troppo difficile per te.  ;-)))


title: Siege of Avalon

text:
On Thu, 20 Jul 2000 06:41:39 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>pezzente.. al posto di cambiare le firme degli altri cambia la
>tua. Se non lo sapessi la netiquette ti consiglia di mettere due
>trattini prima della firma. Sei proprio un fottutissimo lamer
>troll e newbie. ;-))))
ecco ma spiegatemi sta cosa....mettere i 2 trattini servirebbe a non
farla apparire nel reply, giusto?
>E per di piu' non ne capisci nulla di giochi. Darkstone non te lo
>do!!! E' troppo difficile per te.  ;-)))
Io giocavo a darkstone quando ancora tu mettevi i trattini nella
sign...:-))



title: Siege of Avalon

author: Dimer Camparini

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>ecco ma spiegatemi sta cosa....mettere i 2 trattini servirebbe a non
>farla apparire nel reply, giusto?
Si, ma e' una feature del newsreader che deve riconoscere questo standard...
(Agent lo fa, non so gli altri...ma credo ormai tutti...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Siege of Avalon

text:
On Thu, 20 Jul 2000 22:06:52 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Si, ma e' una feature del newsreader che deve riconoscere questo standard...
>(Agent lo fa, non so gli altri...ma credo ormai tutti...)
uhm...e tu come mai non li metti i trattini?
Se non li metti tu, non li metto nemmeno io, oh!



title: Siege of Avalon

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>uhm...e tu come mai non li metti i trattini?
>Se non li metti tu, non li metto nemmeno io, oh!
Veramente li metto da una vita...
Guarda tra il "Saluti!  ^_^" e la signature vera e propria...



title: Siege of Avalon

text:
On Fri, 21 Jul 2000 13:58:31 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Veramente li metto da una vita...
>
>Guarda tra il "Saluti!  ^_^" e la signature vera e propria...
mmmmhhh....la mia sign e' troppo bella, e' un peccato non
vederla....io lo dico per voi....



title: BG: domande su multiclasse e Minse

author: Abardeen

text:
Salve! Sono un guerriero di 2 livello, secondo voi tra un paio di livelli mi
conviene fare un dual class per diventare mago? che mi comporterebbe come
limitazioni (armi etc)? Ho raccolto delle scroll, me le conservo per quando
diventero' mago?;) Un ultima cosa: ho minse nel mio gruppo, lui vuole
salvare la sua amica, ma si vede che l'ho fatto aspettare tanto ;) quando
ormai sono giunto nella fortezza lui si rivolta contro: come posso fare? se
lo lascio fuori dal gruppo poi lo posso ritrovare senza che mi picchi? ^_^
grazie!
--
           [WARHAMMER FANTASY BATTLE]
       High Elves -  Phoenix Gallery  by Simone C.
http://www.geocities.com/tokyo/2757/wfbgallery.htm
       Dark Elves -  The Hydra Gallery  by Daniela M.
http://www.geocities.com/tokyo/2757/wfbdegal.htm


title: BG: domande su multiclasse e Minse

author: Sabrina

text:
Se lo lasci fuori ti picchia eccome quando torni ...comunque non tornera'
con te, l'unica cosa da fare e' lasciare che muoia "accidentalmene" e
liberare la tipa senza di lui, dopodiche' andrai a Naskell a farlo
resuscitare.Sabrina.
Abardeen ha scritto nel messaggio <7hdv5h$qpm$
1...@news.flashnet.it
>...



title: BG: domande su multiclasse e Minse

author: Gavin

text:
Abardeen ha scritto:
> Salve! Sono un guerriero di 2 livello, secondo voi tra un paio di livelli mi
> conviene fare un dual class per diventare mago? che mi comporterebbe come
> limitazioni (armi etc)? Ho raccolto delle scroll, me le conservo per quando
> diventero' mago?;) Un ultima cosa: ho minse nel mio gruppo, lui vuole
> salvare la sua amica, ma si vede che l'ho fatto aspettare tanto ;) quando
> ormai sono giunto nella fortezza lui si rivolta contro: come posso fare? se
> lo lascio fuori dal gruppo poi lo posso ritrovare senza che mi picchi? ^_^
> grazie!
>
> --
>            [WARHAMMER FANTASY BATTLE]
>        High Elves -  Phoenix Gallery  by Simone C.
>
http://www.geocities.com/tokyo/2757/wfbgallery.htm
>        Dark Elves -  The Hydra Gallery  by Daniela M.
>
http://www.geocities.com/tokyo/2757/wfbdegal.htm
puoi ricaricare e andare subito dagli gnoll dopo aver preso minsc
comunque un consiglio:
tutti i personaggi tipo minsc, kagain, safana, coran ecc. cioè quelli che ti
chiedono di fare qualcosa con loro,
aspettano massimo 10-14 giorni. se entro quei giorni non fai quello che ti hanno
chiesto vanno via.
se diventi mago fallo massimo al terzo livello altrimenti ci metti troppo per
diventare un buon mago...
--
Ciao by Gavin
Visitate
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di nVidia"
ICQ: Gavin 36478121
e-mail: Ga...@Freemail.it


title: BG2 problema (bugs?)

author: Carlo

text:
Mi sta capitando che, in fase di caricamento delle nuove locazioni, il gioco
mi si chiuda con un
messaggio che recita +o- cosi' "Error in Visual ++". La cosa, x fortuna, non
è frequente, e non
è neanche tragica (basta ripartire dall'autosave), ma vorrei sapere se è
capitato a qualcuin altro,
ovvero se, secondo voi, potrebbe essere un bugs del gioco o della
configurazione del mio pc.
Ho installato la patch su un'installazione completa, e confesso che NON ho
voglia di reinstallare
BG2 (sarebbe gia' la terza volta, + un format totale del pc).
Ringrazio chi vorra' darmi un parere.
Ciao
Carlo


title: BG2 problema (bugs?)

text:
Per essere + precisi il messaggio č:
Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime error
Program E:\........\Bgmain.exe
Cosi' a occhio, sembrerebbe un bugs del gioco, o sbaglio?
Ciao
Carlo


title: BG2 problema (bugs?)

author: MomoŽ

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message
fcP16.13979$5k3.4...@twister2.tin.it...
> Per essere + precisi il messaggio è:
> Microsoft Visual C++ Runtime Library
> Runtime error
> Program E:\........\Bgmain.exe
> Cosi' a occhio, sembrerebbe un bugs del gioco, o sbaglio?
io non me ne intendo molto perciò prendi ciò che ti dico con un bel paio di
molle...
1) hai aggiornato i driver della tua scheda video?
2) è da tanto che non reinstalli winzozz?
3) quanto spazio in memoria secondaria ti è rimasto?
4) cazzo sto dicendo?
5) buon Natale...
^__^
Momo¿
PS: le prime due domande sono quelle serie....


title: BG2 problema (bugs?)

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GMP16.179580$hk4.6...@news.infostrada.it...
>
> Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message
> fcP16.13979$5k3.4...@twister2.tin.it...
> > Per essere + precisi il messaggio č:
> > Microsoft Visual C++ Runtime Library
> > Runtime error
> > Program E:\........\Bgmain.exe
> > Cosi' a occhio, sembrerebbe un bugs del gioco, o sbaglio?
>
> io non me ne intendo molto perciň prendi ciň che ti dico con un bel paio
di
> molle...
O.k., ma grazie comunque
> 1) hai aggiornato i driver della tua scheda video?
yesssssssssss
> 2) č da tanto che non reinstalli winzozz?
Format/q C: giusto una settimana fa, +o-:-))))
> 3) quanto spazio in memoria secondaria ti č rimasto?
Se intendi la RAM, circa 53 Mb su 128
> 4) cazzo sto dicendo?
Le cose giuste, credo......In ogni caso, grazie del tuo interessamento,
e........
> 5) buon Natale...
> ^__^
Buon Natale anche a te ^______^........e buon BG2, dimenticavo
Ciao
Carlo
> PS: le prime due domande sono quelle serie....
IMHO, anche la terza


title: BG2 problema (bugs?)

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message
hQS16.14124$5k3.5...@twister2.tin.it...

hihihi.....
^__^
denghiu
Momoż


title: Strano problema con BG2

author: Luko

text:
Ciao a tutti,
ho un curioso problema con bg2 - shadows of amn (preciso che è caricata
anche l'espansione).
Chiedo scusa in partenza per eventuali errori di nomi.
Supponiamo che mi venga affidata una quest (ad esempio Nalia mi chiede di
ripulire il suo maniero). Completo tutto, e alla fine mi dice che ormai non
mi resta che andare a riferire agli abitanti nascosti nella palizzata che ho
compiuto il mio dovere.
Il fatto è che se provo a parlare con Nalia mi appare la scritta che è
impossibile iniziare la discussione perchè il png è occupato!! ma non sta
facendo nulla!!
Mi capita anche con gli osti, e a volte devo girarmi 4-5 taverne prima di
trovare qualcuno che mi rivolga la parola e mi faccia dormire!
Succede ora anche la stessa cosa al consiglio dei Sei, e ho assoluta
necessità di avere da loro un'autorizzazione!
Ora che mi ricordo fa la stessa cosa con lo scultore, e ho già recuperato
tutto quello che gli serve per terminare la missione.... sono disperato,
perchè sta diventando piuttosto frustrante...!
Ho eseguito sia l'installazione raccomandata (prima) sia quella completa
(poi, nel tentativo di risolvere....inutile!).
Qualcuno sa darmi qualche spiegazione?
Grazie a tutti,
Lu'
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Strano problema con BG2

author: DRACULA

text:
lbr...@libero.it
 (Luko) wrote in message news:<
151Z30Z101Z69Y1...@usenet.libero.it
>...

ciao
hmm..hai installato sia la patch europea per Shadows of Amn e sia la
patch per Throne of Bhaal???
potrebbe bastare l'installazione delle suddette patch per risolvere il
problema...
ciao


title: Ultima 9 dove?

author: Ronie

text:
da medialine l'hanno finito.
Sigh sigh.


title: Ultima 9 dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 5 Aug 2001
16:01:06 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
<
fauv...@tiscalinet.it
> scrisse...
>da medialine l'hanno finito.
>Sigh sigh.
>
http://www.pergioco.com
lire 14.900 (senza manuale!)
--
Che un nano č una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De Andrč)


title: Ultima 9 dove?

text:
hai detto poco !!!!
come senza manuale !!!!!!??????
mi perdo il manuale in stoffa !!!!!!
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:p75rmt8a43ene4i7a...@4ax.com...



title: Ultima 9 dove?

text:
mi sai indicare un altro sito dove comprare online?
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:p75rmt8a43ene4i7a...@4ax.com...



title: Ultima 9 dove?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9kk831$oho$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 scriveva...
> hai detto poco !!!!
> come senza manuale !!!!!!??????
> mi perdo il manuale in stoffa !!!!!!
Il manuale in stoffa non c'e' neppure nella Dragon Edition (che e' quella
che ho io), figuramoci nella versione normale!
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Ultima 9 dove?

text:
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15d7cc3b5...@news.aruba.it...
> Il manuale in stoffa non c'e' neppure nella Dragon Edition (che e' quella
> che ho io), figuramoci nella versione normale!
Cristian, sei interessato a venderla?
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Diablo2 , ISS2.
Date retta a me: Ma che schifo di vacanze; l'unica cosa buona sono stati i
libri di Harry Potter...
In sottofondo: gli uccellini. E non fraintendete, pliz.


title: Ultima 9 dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 5 Aug 2001
22:02:14 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
<
fauv...@tiscalinet.it
> scrisse...
>mi sai indicare un altro sito dove comprare online?
uno niente male č
http://www.shopgame.it/
 perň u9 lo vendono parecchio
caro (49.000 lire).
poi ci sono i vari amazon (com, de, fr,
co.uk
).
un tentativo lo puoi fare su
http://www.mediaworld.it/



title: Ultima 9 dove?

text:
In article <9kkcaa$ts0$
1...@nreadB.inwind.it
>,
tnurse...@inwind.it
 says...
> > Il manuale in stoffa non c'e' neppure nella Dragon Edition (che e' quella
> > che ho io), figuramoci nella versione normale!
> Cristian, sei interessato a venderla?
Non se ne parla neppure :-)
Con tutte le sue lacune, la Dragon Edition di UIX resta sempre un gran pezzo
da collezione, fra i tarocchi, la colonna sonora, gli altri 8 Ultima, la mappa
in stoffa ed il ciondolo (siiii... bruciate di rabbia! :-D )



title: Ultima 9 dove?

text:
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15d89235f...@news.aruba.it...
> Non se ne parla neppure :-)
Beh.......ci ho provato!
;)))))



title: Ultima 9 dove?

text:
ci vuole la carte di credito da shopgame !!!!!
e nei vari amazon devi pagare in dollari?
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:cpirmtgb29tr7k0g8...@4ax.com...



title: Ultima 9 dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 7 Aug 2001
15:30:23 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
<
fauv...@tiscalinet.it
> scrisse...
>ci vuole la carte di credito da shopgame !!!!!
dovunque serve la carta di credito.
>e nei vari amazon devi pagare in dollari?
dollari, sterline ed euro.
e serve la carta di credito.



title: Ultima 9 dove?

text:
ma che cavolo dici ????????
da ludustore si paga al postino !!!!
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:lcd0nt8ncs31qli5j...@4ax.com...



title: Ultima 9 dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 8 Aug 2001
16:32:31 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ronie"
<
fauv...@tiscalinet.it
> scrisse...
>ma che cavolo dici ????????
>da ludustore si paga al postino !!!!
>
si parla di amazon, beota.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: Ultima 9 dove?

author: Torquemada

text:
On Mon, 6 Aug 2001 12:39:08 +0200, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>In article <9kkcaa$ts0$
1...@nreadB.inwind.it
>,
tnurse...@inwind.it
 says...
>Con tutte le sue lacune, la Dragon Edition di UIX resta sempre un gran pezzo
>da collezione, fra i tarocchi, la colonna sonora, gli altri 8 Ultima, la mappa
>in stoffa ed il ciondolo (siiii... bruciate di rabbia! :-D )
Già... ce l'ho anche io. Davvero una bella ocnfezione. Peccato che
dentro la scatola l'unica cosa giocabile sono i tarocchi...


title: Ultima 9 dove?

text:
Salve Torquemada, nell'articolo <
3b726902...@news.libero.it
>,
rai...@libero.it
 scriveva...
> Già... ce l'ho anche io. Davvero una bella ocnfezione. Peccato che
> dentro la scatola l'unica cosa giocabile sono i tarocchi...
:-)))
Adesso cmq me lo reinstallo e me lo gioco in Italiano. Magari migliora un
po'... :-?
Io ci credo poco, ma tentare non costa nulla



title: Oggi e' un gran giorno...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Beh come? Non lo sapete? Oggi e' il giorno in cui si prevedeva l'arrivo di
TOSC in italia! Ed io, qui a napoli, incomincio a rosicare sempre piu'
perche' non si hanno ancora notizie :-))) (sorriso sull'orlo della
disperazione ;-PP)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Oggi e' un gran giorno...

author: Wizards

text:
penso che rimarrai deluso... si parla della prossima settimana...



title: Oggi e' un gran giorno...

text:
"penso che rimarrai deluso... si parla della prossima settimana..."
Ma no! Io lo aspettavo intorno a meta' giugno, se arriva prima di questa
data sono piu' che soddisfatto :-)
(della serie "mi accontento di poco basta che quel poco mi sia dato")



title: ma morrowind..

author: Andy Bell

text:
quanti cd sono,1?2?3?
boh


title: ma morrowind..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 Jun 2002
17:36:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andy Bell"
<
cla...@inwind.it
> scrisse...
>quanti cd sono,1?2?3?
2 cd: uno č il gioco e l'altro l'editor.
per giocare serve solo il primo cd. :)
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: TORMENT o ULTIMA IX questo è il problema !!!!!

author: RyX

text:
Ragazzi, NON SO PIU' CHE C***O COMPRARMI !!!
Prima puntavo su ULTIMA IX, poi ho scoperto che non uscirà in italiano,
quindi ho puntato su TORMENT, poi ho provato la demo di ULTIMA e ne sono
rimasto impressionato (anche se a volte mi sembra di essere LARA e non
l'AVATAR !), solo che è in INGLESE e non mi va' molto fluido (P2 350+BANSHEE
64ram, potrei portarle a 128 se me lo prendo).
Voi cosa mi dite ??? TORMENT O ULTIMA ???
Vi prego, datemi un consiglio!
RyX


text:
> RyX <
daniele...@dada.it
> wrote in message
> l2d54.27501$Bg7.2...@typhoon.libero.it...

> Magari ti conviene prendere ora Ultima IX e poi comprare in primavera la
> versione italiana di Torment (sempre se la faranno).
A me hanno detto che uscirà ai primi di gennaio la versione italiana... ma
penso che sia cmq in inglese, a parte il manuale


author: Francesco Gasparetti

text:
RyX <
daniele...@dada.it
> wrote in message
l2d54.27501$Bg7.2...@typhoon.libero.it...
> Ragazzi, NON SO PIU' CHE C***O COMPRARMI !!!
> Prima puntavo su ULTIMA IX, poi ho scoperto che non uscirà in italiano,
> quindi ho puntato su TORMENT, poi ho provato la demo di ULTIMA e ne sono
> rimasto impressionato (anche se a volte mi sembra di essere LARA e non
> l'AVATAR !), solo che è in INGLESE e non mi va' molto fluido (P2
350+BANSHEE
> 64ram, potrei portarle a 128 se me lo prendo).
> Voi cosa mi dite ??? TORMENT O ULTIMA ???
>
Magari ti conviene prendere ora Ultima IX e poi comprare in primavera la
versione italiana di Torment (sempre se la faranno).
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
RyX <
daniele...@dada.it
> wrote in message
l2d54.27501$Bg7.2...@typhoon.libero.it...
> Voi cosa mi dite ??? TORMENT O ULTIMA ???
Torment :)
Ma io sono di parte ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
> A me hanno detto che uscirà ai primi di gennaio la versione italiana... ma
> penso che sia cmq in inglese, a parte il manuale
esatto


author: SuperCiuk

text:
RyX wrote:
> Ragazzi, NON SO PIU' CHE C***O COMPRARMI !!!
Se il tuo problema e' l'inglese lascia perdere Ultima IX e aspetta
qualche mese per Torment in italiano.
Ma anche se non fosse un problema irrisolvibile, con la tristezza nel
cuore ti direi comunque di cominciare con Torment, e al limite fra
qualche mese se ne avrai la possibilita' prenditi anche U9, quando sara'
piu' ottimizzato e stabile (e ti vorrai sobbarcare anche la spesa per
aumentare la RAM).
PS: mai e poi mai avrei immaginato di consigliare un altro titolo
rispetto a Ultima, ma mi rendo conto che cosi' come e' adesso e' un
titolo che obiettivamente e' solo per innamorati cronici della serie :(
Io lo adoro, nonostante tutto, ma non me la sento di consigliarlo a meno
che non entri in questa categoria.
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


author: Daniele Dellafiore

text:
RyX wrote:
>
> Ragazzi, NON SO PIU' CHE C***O COMPRARMI !!!
> Prima puntavo su ULTIMA IX, poi ho scoperto che non uscirà in italiano,
> quindi ho puntato su TORMENT, poi ho provato la demo di ULTIMA e ne sono
> rimasto impressionato (anche se a volte mi sembra di essere LARA e non
> l'AVATAR !), solo che è in INGLESE e non mi va' molto fluido (P2 350+BANSHEE
> 64ram, potrei portarle a 128 se me lo prendo).
> Voi cosa mi dite ??? TORMENT O ULTIMA ???
>
> Vi prego, datemi un consiglio!
>
> RyX
sono entrambi completamente in inglese e lo saranno per sempre.
Torment però è un prodotto finito da subito, Ultima invece è ancora in fase di post beta
:))
A parte tutto, se sei un fan di ultima allora forse potresti pensarci, in caso contrario
io ti consiglio quasi senza ombra di dubbio Torment.
Li ho provati entrambi, non molto a lungo, però a sufficienza per dirti che Torment ha
atmosfera e sceneggiatura decisamente superiori a Ultima. Diciamo che ho finito le prime
fasi di entrmbi.
Ah, un problema, i dialoghi di Tormen sono molti di più e molto più complessi di quelli di
U9 che quasi stenta a superare i livelli di un Action adventure, almeno in questa prima
fase... quindi se hai problemi con l'inglese rassegnati ad impararlo e a vivere col
vocabolario alla destra del mouse
Certo poi se sei un fan di ultima il discorso atmpsfera (che comprende anche le musiche)
cambia.
Se hai pazienza qualche giorno cercherò di essere più preciso.


text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
38568410...@technologist.com...
> RyX wrote:
> >
> > Ragazzi, NON SO PIU' CHE C***O COMPRARMI !!!
> > Prima puntavo su ULTIMA IX, poi ho scoperto che non uscirà in italiano,
> > quindi ho puntato su TORMENT, poi ho provato la demo di ULTIMA e ne sono
> > rimasto impressionato (anche se a volte mi sembra di essere LARA e non
> > l'AVATAR !), solo che è in INGLESE e non mi va' molto fluido (P2
350+BANSHEE
> > 64ram, potrei portarle a 128 se me lo prendo).
> > Voi cosa mi dite ??? TORMENT O ULTIMA ???
> >
> > Vi prego, datemi un consiglio!
> >
> > RyX
>
> sono entrambi completamente in inglese e lo saranno per sempre.
Sei sicuro?? mi pareva di avere letto che ci fossero delle possibilità che
Torment venisse completamente tradotto in italiano, anche se in tal caso la
ver.ita. non uscirebbe prima della primavera 2000.
Speriamo!!
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990> preciso.


text:
In article <l2d54.27501$
Bg7.2...@typhoon.libero.it
>,
daniele...@dada.it
 says...
> Ragazzi, NON SO PIU' CHE C***O COMPRARMI !!!
> Prima puntavo su ULTIMA IX, poi ho scoperto che non uscirà in italiano,
> quindi ho puntato su TORMENT, poi ho provato la demo di ULTIMA e ne sono
> rimasto impressionato (anche se a volte mi sembra di essere LARA e non
> l'AVATAR !), solo che è in INGLESE e non mi va' molto fluido (P2 350+BANSHEE
> 64ram, potrei portarle a 128 se me lo prendo).
> Voi cosa mi dite ??? TORMENT O ULTIMA ???
>
> Vi prego, datemi un consiglio!
>
> RyX
>
>
>
Facile Rics!
SE vuoi un travaglio fatti U9
SE invece vuoi giocare ti consiglio alla cieca solo che Torment


text:
Francesco Gasparetti <
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote in message
8362lg$bt6$1...@diesel.cu.mi.it...
> Sei sicuro?? mi pareva di avere letto che ci fossero delle possibilità che
> Torment venisse completamente tradotto in italiano, anche se in tal caso
la
> ver.ita. non uscirebbe prima della primavera 2000.
> Speriamo!!
Si', ci sono delle possibilita', ma ancora non si sa nulla di certo :(
Vabbe', io compro la verisone USA.



author: Stef

text:
RyX ha scritto:
> Ragazzi, NON SO PIU' CHE C***O COMPRARMI !!!
> Prima puntavo su ULTIMA IX, poi ho scoperto che non uscirà in italiano,
> quindi ho puntato su TORMENT, poi ho provato la demo di ULTIMA e ne sono
> rimasto impressionato (anche se a volte mi sembra di essere LARA e non
> l'AVATAR !), solo che è in INGLESE e non mi va' molto fluido (P2 350+BANSHEE
> 64ram, potrei portarle a 128 se me lo prendo).
> Voi cosa mi dite ??? TORMENT O ULTIMA ???
>
> Vi prego, datemi un consiglio!
Torment al 200%.
Senza dubbio alcuno.
Sempre che tu voglia un gioco...
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: My Iron Lung (RadioHead)
Gioco della settimana: Sonic Adventure (DC)
Esclamazione specchiata della settimana: "UHE!"


title: Aiutare Ghorak a BG

author: Stefano Fuccella

text:
Qualcuno sa dov' č la quercia dietro i "Tre vecchi barili"? Io non
riesco a trovarla.
Salutandovi indistantamente...
 i fratelli Caponi che siamo noi


title: Aiutare Ghorak a BG

author: Pako

text:
>Qualcuno sa dov' è la quercia dietro i "Tre vecchi barili"? Io non
>riesco a trovarla.
Non la trovo nemmeno io nessuno ce lo fa sapere?


title: [NWN] Bisogna Mangiare / Bere ?

author: Lady Isabel

text:
in NWN Bisogna Mangiare / Bere ?
se si quando ?....


title: [NWN] Bisogna Mangiare / Bere ?

text:
On Sun, 10 Nov 2002 17:11:40 GMT, "Lady Isabel"
<LadyIs...@Yahoo.com> wrote:
>in NWN Bisogna Mangiare / Bere ?
no


title: [NWN] Bisogna Mangiare / Bere ?

author: DElyMyth

text:
On Sun, 10 Nov 2002 20:15:07 +0100, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>in NWN Bisogna Mangiare / Bere ?
>
>no
Pero' volendo la birra c'e'...
Non so che effetto faccia (non ho il coraggio di tentare...)...
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=
   URL:
http://www.delymyth.net/
 ~ E-Mail:
DEly...@despammed.com
            => ICQ#: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 <=
          => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


title: [NWN] Bisogna Mangiare / Bere ?

author: Dimer Camparini

text:
"Lady Isabel" <LadyIs...@Yahoo.com> wrote:
>in NWN Bisogna Mangiare / Bere ?
No....
>se si quando ?....
Mai...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [NWN] Bisogna Mangiare / Bere ?

author: Khalen

text:
> >>in NWN Bisogna Mangiare / Bere ?
> >no
> Pero' volendo la birra c'e'...
> Non so che effetto faccia (non ho il coraggio di tentare...)...
Ovviamente ci ho provato sia con birra che con vino... e ho scoperto che il
mio elfo non li regge! ^__^
Praticamente ti scende l'intelligenza (non ricordo di quanto) e cominci a
barcollare.
Dopo un po' passa! ^__^


title: [NWN] Bisogna Mangiare / Bere ?

text:
On Sun, 10 Nov 2002 20:22:35 +0100, DElyMyth <
DEly...@despammed.com
>
wrote:
>Pero' volendo la birra c'e'...
e il vino :)
>Non so che effetto faccia (non ho il coraggio di tentare...)...
Ecco, ottima idea. Oppure salva, tenta e ricarica. Tanto x levarti lo
sfizio :)
Io ho usato questo metodo anche x una certa cosetta in un certo bar :)


title: [NWN] Bisogna Mangiare / Bere ?

author: AXER

text:
Il mio mezorco lo regge bene ^_^
"Khalen" <
ste.f...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:L5Cz9.15351$8E3.4...@twister2.libero.it...



title: [NWN] Bisogna Mangiare / Bere ?

text:
On Sun, 10 Nov 2002 23:38:19 GMT, "Khalen" <
ste.f...@inwind.it
>
wrote:
>Ovviamente ci ho provato sia con birra che con vino... e ho scoperto che il
>mio elfo non li regge! ^__^
>Praticamente ti scende l'intelligenza (non ricordo di quanto) e cominci a
>barcollare.
Elfo monaco, posso vivere senza INT almeno per un po'...
Se riesco in settimana provo a farmi 'na birretta...
[cerchero' di evitare le trappole mentre sto sotto i fumi dell'alcool
:P]



title: Teschi di Alta Siepe in BG

author: Alletun&Bromarock

text:
Quando si viaggia per la mappa di Alta Siepe di Baldur's Gate capita a volte
di incontrare un gruppo di scheletri che, una volta uccisi, lasciano per
terra un teschio. Posso farmene qualcosa, del tipo un incantesimo o qualche
oggetto magico?
Inoltre, sempre nella stessa mappa si incontra Permidion, un ladro che parla
di un mago che vive su un'altura di Alta Siepe pieno di oggetti magici.
Dubito che parli del mago che vive nella fortezza. Qualcuno di voi sa di
cosa parla?
Grazie 1K a tutti!!!
--
Damiani Igor (ICQ:11847262)
Damiani Omar (ICQ:17971561)
ico...@simcity.it


title: Teschi di Alta Siepe in BG

author: Moritz

text:
> Quando si viaggia per la mappa di Alta Siepe di Baldur's Gate capita a
volte
> di incontrare un gruppo di scheletri che, una volta uccisi, lasciano per
> terra un teschio. Posso farmene qualcosa, del tipo un incantesimo o
qualche
> oggetto magico?
Uno di quei teschi ti serve per fare la quest del pollo. Vai alla locazione
sotto Alta siepe e dirigiti a destra; salva il pollo dal lupo e questo
comincerà a parlarti... portalo ad altasiepe dal magone... lui ti dirà a
cosa ti serve il teschio. Ti consiglio di salvare prima di fare fare
l'incantesimo al mago perchè non sempre riesce (e i px si prendono solo se
riesce)
> Inoltre, sempre nella stessa mappa si incontra Permidion, un ladro che
parla
> di un mago che vive su un'altura di Alta Siepe pieno di oggetti magici.
> Dubito che parli del mago che vive nella fortezza. Qualcuno di voi sa di
> cosa parla?
Io ho sempre pensato che parlasse del mago della fortezza. Se  non sbaglio,
infatti, permidion accenna in qualche modo ai due golem di carne che lo
proteggono...
"Ti auguro intelligenza, perchè la fortuna si esaurisce..."
--
Moritz
-------------------------------------------------------------
"Gli errori non si notano finché non
hai schiacciato Send"
           Legge di Rectore sull'E-mail
http://members.tripod.com/TriMoritz
-------------------------------------------------------------


title: Teschi di Alta Siepe in BG

author: Slythe

text:
Alletun&Bromarock <
ico...@simcity.it
> wrote in message
7ps5vj$8la$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Quando si viaggia per la mappa di Alta Siepe di Baldur's Gate capita a
volte
> di incontrare un gruppo di scheletri che, una volta uccisi, lasciano per
> terra un teschio. Posso farmene qualcosa, del tipo un incantesimo o
qualche
> oggetto magico?
> Inoltre, sempre nella stessa mappa si incontra Permidion, un ladro che
parla
> di un mago che vive su un'altura di Alta Siepe pieno di oggetti magici.
> Dubito che parli del mago che vive nella fortezza. Qualcuno di voi sa di
> cosa parla?
> Grazie 1K a tutti!!!
>
> --
> Damiani Igor (ICQ:11847262)
> Damiani Omar (ICQ:17971561)
>
ico...@simcity.it
>
>
Allora allora, il caro permidion parla proprio di Thalanthyr, il mago
dell'alta siepe,vedi tu se vuoi ammazzarlo!
Per quanto riguarda i teschi..............
S
P
O
I
L
E
R
......un motivo c'è!
Nella locazione a sud di Alta Siepe incontrerai un pollo parlante!E' una
quest e Thalanthyr ti chiederà di trovargli un teschio...questa è l'unica
utilità!
Ciao.


title: Teschi di Alta Siepe in BG

author: Novaliz

text:
On Mon, 23 Aug 1999 21:12:55 +0200, "Alletun&Bromarock"
<
ico...@simcity.it
> wrote:
>Quando si viaggia per la mappa di Alta Siepe di Baldur's Gate capita a volte
>di incontrare un gruppo di scheletri che, una volta uccisi, lasciano per
>terra un teschio. Posso farmene qualcosa, del tipo un incantesimo o qualche
>oggetto magico?
>Inoltre, sempre nella stessa mappa si incontra Permidion, un ladro che parla
>di un mago che vive su un'altura di Alta Siepe pieno di oggetti magici.
>Dubito che parli del mago che vive nella fortezza. Qualcuno di voi sa di
>cosa parla?
>Grazie 1K a tutti!!!
>
>--
>Damiani Igor (ICQ:11847262)
>Damiani Omar (ICQ:17971561)
>
ico...@simcity.it
>
>
Se vai alla locazione a sud (credo) di Alta Siepe troverai,oltre a
Bassilus, una gallina parlante che altro non è che un apprendista mago
vittima di un incantesimo.Dovrai prendere l'animale e portarlo al mago
della fortezza di Alta Siepe il quale per liberarlo necessiterà di un
teschio.Il mago di cui parla il ladro è proprio quello nella fortezza
ma io non ti consiglio di ucciderlo subito poichè vende un bel pò di
cose interessanti.
Ciao!


title: Saghe di rpg

author: Ronie

text:
per me il miglior in assoluto è sempre BG2 anche se non ho giocato il primo.
Gli altri rpg mi fanno ridere al confronto .... ah ah ah
Diablo 2?......ah ah ahahah
Might&magic? ah ah ah ah
Summoner? ah ah ah


title: Saghe di rpg

author: Master-One

text:
Ronie... ahahaahaahah!
Come, non è un RPG... mumble..mumble...
Vabbè però è un giochino simpatico... anche se pieno di BUG!
Ahahaha!


title: Saghe di rpg

author: Crazy Dog

text:
"Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> ha scritto

ROTFL! :-))))))))
By Rocco alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
Chosen of Randin
IhggerD 20#
Socio del "SdC fans club" tessera n.0001
Socio del "Ronie fans club" tessera n. 0036


title: Saghe di rpg

author: Solid Snake

text:
"Crazy Dog" <
nospamc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GkyP7.1759$sT3....@twister1.libero.it...
>
> "Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> ha scritto
>
> > Ronie... ahahaahaahah!
> >
> > Come, non è un RPG... mumble..mumble...
> > Vabbè però è un giochino simpatico... anche se pieno di BUG!
> >
> > Ahahaha!
>
> ROTFL! :-))))))))
Cosa significa ROTLF?Me lo kiedo da mesi...
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Saghe di rpg

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 16 Dec 2001
21:28:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Solid Snake"
<
isol...@tin.it
> scrisse...
>
>"Crazy Dog" <
nospamc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:GkyP7.1759$sT3....@twister1.libero.it...
>>
>> "Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> ha scritto
>>
>> > Ronie... ahahaahaahah!
>> >
>> > Come, non č un RPG... mumble..mumble...
>> > Vabbč perň č un giochino simpatico... anche se pieno di BUG!
>> >
>> > Ahahaha!
>>
>> ROTFL! :-))))))))
>Cosa significa ROTLF?Me lo kiedo da mesi...
Te lo traduco in italiano: rotolarsi sul pavimento dalle risate
(rolling on the floor laughting)
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: Help BG:TOTSC

author: Aj

text:
Sono clamorosamente bloccato nel dungeon n°3 della torre di Durlag
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dove ci sono i 4 nanetti che custodiscono un morto... kiel credo...
Insomma se scendo dalle scale non succede niente, e la porta che c'è subito
a sud non si apre nè con il ladro Imoen ( 100%  scassinare serrature ) e ne
con il mio mago con "scassinare"...
Le sto provando tutte ma non ci capisco niente... penso che la serratura si
possa aprire ruotando i nanetti, almeno così credo, ma non succede niente di
niente...
Qualcuno può aiutarmi ?
Grazie.
Aj


title: Help BG:TOTSC

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Ogni nano ha una quest da risolvere... parla con ciascuno di loro e vedi
cosa vogliono... risolte le quest potrai scendere al livello inferiore,
quella porta NON E' SCASSINABILE. Fa parte di un ingranaggio e l'unico che
puo' aprirtelo sono i nani una volta che avrai fatto cio' che vogliono. Se
vuoi sapere per bene cosa bisogna fare chiedi senza problemi (anche se a dir
la verita' c'e' la mia guida, ma lasciamo stare oramai...)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Help BG:TOTSC

text:
La tua guida è on-line su qualche sito ?
Aj


title: Help BG:TOTSC

author: Virgo

text:
> La tua guida è on-line su qualche sito ?
>
> Aj
AHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


title: Help BG:TOTSC

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <7sg2kr$4r4$
1...@serv1.iunet.it
>...
>> La tua guida è on-line su qualche sito ?
>>
>> Aj
>AHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
ROTFL :))))))))))))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Help BG:TOTSC

author: Andrea Busia

text:
On Fri, 24 Sep 1999 13:21:11 +0200, "Aj" <
aj....@writeme.com
> wrote:
>La tua guida è on-line su qualche sito ?
La trovi a questi indirizzi:
members.xoom.it/FDI
 (sezione "soluzioni")
www.ludus.it
 (cerca bladur's gate nel motore di ricerca)
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: IWD 2

author: Daniele Cutali

text:
Signori rpgisti... non so se a voi interessa perchè era un gioco più mirato
all'azione... però è uscito l'annuncio ufficiale che  per Natale verrà
rilasciato ICEWIND DALE 2!! Lo so lo so che per voi non è il massimo ma
almeno è un'altra avventura nei Forgotten Realms e io ho fame di questo!
Pensate che non vedo l'ora che esca Baldur's Gate Dark Alliance!


title: IWD 2

author: ska

text:


Baldur's Gate Dark Alliance: di che cosa si tratta?
potete rispondermi per favore?
ciao!


title: IWD 2

author: Drizzt Do'Urden

text:
comprati una play due e giocherai a bg2 dark alliance in stile ultima 9
--
Gioco Pc del Momento:
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--


title: IWD 2

text:
io invece odio Baldur's gate 2 e anche icewind dale.
L'unico titolo buono della black isle è stato torment.
Insomma per me quelli della black isle sono un genere a
parte che piace solo a una ristretta nicchia.
"Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9l5laj$frs$1...@nreadB.inwind.it...



title: IWD 2

text:
dio quanto ti gonfierei di botte.......certi commenti tienteli per te dato
che il 90% del NG dice che sono spettacolari
SPIEGATO MI SONO AH?


title: IWD 2

author: Avenger Dragon

text:


ZILLIONS OF FLIES CAN'T BE WRONG! EAT SHIT! ;-))
A parte tutto e a parte cio' che dice Ronie, non e' che se la
maggioranza (vediamola poi dov'e', che io non la vedo) dice che
BG2,IWD e TOB sono "spettacolari" e' per forza cosi'.
Io dico che sono estremamente noiosi e ripetitivi (specialmente gli
ultimi due)..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: IWD 2

author: Moskauzer

text:
Ciao, sono un po' refrattario alla Playstation percio' non so se giochero'
mai a Dark Alliance, piuttosto dove hai trovato la notizia su IWD2?
                    M.
Daniele Cutali wrote:

--
                           _
 ____ ____ ____ ____ _   _|_|____ ____
|    | __ |_ --|  __| |_| | |  | | __ |
|_\/_|____|____|____|_| |_|_|_|__|____|
---- Darei La Vita Per Non Morire -----


title: IWD 2

author: Spike

text:
On Sun, 12 Aug 2001 12:19:57 +0200, "Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
>
wrote:
>Signori rpgisti... non so se a voi interessa perchè era un gioco più mirato

Per me questa è una meravigliosa notizia ma dove l'hai trovata??
Io sul sito della BI non l'ho vista..
Sulla main page di Iwd non c'è su gamespot neanche su multiplayer idem..
Non vorrei illudermi..già ci sono rimasto troppo male per Torn..
Su Planetbaldur's gate ne parlano ma mi sembra che la introducano come
una notizia non ancora ufficiale..e anche la mini intervista non mi ha
convinto appieno..
Sai altre cose??..non è strano che facciano di nuovo un gioco basato
sull'Inf. engine e con le regole di D&D che dovrebbero aver perso??
Non è che ci prendono in giro?
Non so se lo noti ma sto un pò messo male...come mi ha consigliato il
buon Pibato gioco a TOB per 3 min al giorno per farmelo durare fino a
Natale.. :-)))
In realta' mi sono andato a leggere qualche news di Pool of Radiance 2 e
non sembra malaccio
--
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Mor...@libero.it
------------------


title: IWD 2

text:
>In realta' mi sono andato a leggere qualche news di Pool of Radiance 2 e
>non sembra malaccio
POR 2 non sarà affatto malaccio se si conta che sarà il sequel del primo
vero crpg mai fatto su AD&D (il primo Pool of Randiance della serie Golden
Box).
Il motore grafico sembra bello e si potrà esplorare la zona attorno a New
Phlan, al Sea Moon e alla foresta di Cormanthor dove ci sono appunto le
rovine della città elfica di Cormanthor (e chi sta leggendo la Trilogia di
Elminster sa di cosa parlo).
La notizia di IWD 2 in effetti non è ufficiale da come scrivono su
PlanetBaldur's Gate (ex- Baldur's Gate Chronicles) però io l'avevo letta un
paio di giorni fa su Nextgame.it e lì la davano ufficiale. Comunque sia
vedremo, però secondo me quando c'è un rumor in giro qualcosa sotto c'è....


title: IWD 2

text:
On Tue, 14 Aug 2001 15:45:05 +0200, "Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
>
wrote:
>>In realta' mi sono andato a leggere qualche news di Pool of Radiance 2 e
>>non sembra malaccio
>
>POR 2 non sarà affatto malaccio se si conta che sarà il sequel del primo
>vero crpg mai fatto su AD&D (il primo Pool of Randiance della serie Golden
>Box).
Sono daccordo con te...infatti vedendo le prime immagini di POR2 mi è un
pò passata la malinconia per aver finito Bg2....
>La notizia di IWD 2 in effetti non è ufficiale da come scrivono su
>PlanetBaldur's Gate (ex- Baldur's Gate Chronicles) però io l'avevo letta un
>paio di giorni fa su Nextgame.it e lì la davano ufficiale. Comunque sia
>vedremo, però secondo me quando c'è un rumor in giro qualcosa sotto c'è....
Speriamo...anche se si combatte e basta io con il primo IWD mi ci sono
divertito parecchio...
E poi l'uso del vecchio motore a me non crea alcun problema...
Certi sfondi presenti in Iwd o in Bg2 sono eccezionali e non credo che
con il 3d si possano ricreare tanto facilmente (nella testa ho impressa
l'immagine del dungeon di How in cui giace la carcassa di un drago
morto..meravigliosa...)
Ciao
--
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Mor...@libero.it
------------------


title: IWD 2

text:
On Tue, 14 Aug 2001 15:45:05 +0200, "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>>In realta' mi sono andato a leggere qualche news di Pool of Radiance 2 e
>>non sembra malaccio
>
>POR 2 non sarà affatto malaccio se si conta che sarà il sequel del primo
>vero crpg mai fatto su AD&D (il primo Pool of Randiance della serie Golden
>Box).
Se quanto dicono e' vero, forse non sara' altro che una sorta di clone
di Diablo... Addirittura non tutte le classi e i sessi saranno
interpretabili (il che specie il 2ndo fattore mi porta a pensare ad
un'impostazione alla Diablo per quanto riguarda i personaggi)..



title: IWD 2

text:
On Tue, 14 Aug 2001 16:41:59 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>con il 3d si possano ricreare tanto facilmente (nella testa ho impressa
>l'immagine del dungeon di How in cui giace la carcassa di un drago
>morto..meravigliosa...)
Peccato che l'unica cosa che ci si possa fare con quell'immagine sia
guardarla...
Tsk tsk.. questi fanatici della grafica ;-) Non e' forse mille volte
meglio un modello "rotante" del suddeto drago morto? ;-)))



title: IWD 2

text:
On Tue, 14 Aug 2001 17:11:19 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>>POR 2
>Se quanto dicono e' vero, forse non sara' altro che una sorta di clone
>di Diablo... Addirittura non tutte le classi e i sessi saranno
>interpretabili (il che specie il 2ndo fattore mi porta a pensare ad
>un'impostazione alla Diablo per quanto riguarda i personaggi)..
Nooooo...mi hai rovinato la giornata con queste 4 righe :-)
Io leggendo delle preview avevo capito che l'impostazione multiplayer
era molto simile a Diablo...mentre il gioco in singleplayer doveva
essere piů ragionato..insomma non mi aspettavo certo un gioco alla
Torment (al quale peraltro non ho giocato e sto aspettando che il mio
amico torni dalle vacanze per farmelo prestare...) ma almeno simile a
Bg2 si.....
Lo so Avenger che a te fa schifo anche Bg2 ^_^;;; ma io a tirare un pň
di mazzate mi diverto...basta che non si esageri (o per lo meno se si
esagera come in IWD che mi si dia una bella grafica, belle musiche e un
gruppo..)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: IWD 2

text:
On Wed, 15 Aug 2001 12:06:44 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Peccato che l'unica cosa che ci si possa fare con quell'immagine sia
>guardarla...
Beh!!! hai ragione ^_^;; ma almeno ti rifai gli occhi :-P
>Tsk tsk.. questi fanatici della grafica ;-) Non e' forse mille volte
>meglio un modello "rotante" del suddeto drago morto? ;-)))
Si sono una fanatico assoluto..al rogo tutti i motori 3d ;-PP
Parlando seriamente capisco quello che vuoi dire..solo che fino a oggi
io tutte queste meraviglie dal passaggio dal 2d al 3d non le ho viste...
Premetto che ho provato solo le demo ma:
Summoner non mi piaceva affatto, il metodo di combattimento con i colpi
speciali non mi diceva niente ed entrare in città con case tutte uguali
e con i panni appesi tra i balconi che erano di taglia extratisico visto
che non avevano un minimo di spessore mi ha fatto rimpiangere l'area del
mercato di Atlaka o come cavolo si scrive..
Ho provato anche la demo di Evil Island ma anche quella...non mi è
piaciuta molto.
Arcanum l'ho visto per 2 secondi..e mi sono ripromesso di guardarlo con
più calma, soprattutto dopo che qui sul ng ne avete parlato tanto bene,
anche se il "periodo storico" in cui è ambientato (medioevo-tecnologico)
non è che mi piaccia molto..
Insomma io non sono un fanatico del 2d o del 3d se riescono a farmi uno
scenario come quello di Iwd in 3d e mi posso mettere a ballare vicino
alla pancia del drago morto che ben venga ma per ora mi continuo a
considerare il 2d migliore....vedremo con il tempo..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: IWD 2

text:
On Thu, 16 Aug 2001 17:18:59 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>>Peccato che l'unica cosa che ci si possa fare con quell'immagine sia
>>guardarla...
>
>Beh!!! hai ragione ^_^;; ma almeno ti rifai gli occhi :-P
Tsk tsk mille volte meglio una sequenza in Max Payne di "shotdodging"
(TM).. Entro nella stanza.. doppia desert eagle.. bam bam bam...
finisce lo slow motion.. e tutti i tipi che cadono per terra nello
stesso momento in perfetto stile Matrix!! ;-)
Fammelo in 2d ora! ;-)))))
>>Tsk tsk.. questi fanatici della grafica ;-) Non e' forse mille volte
>>meglio un modello "rotante" del suddeto drago morto? ;-)))
>
>Si sono una fanatico assoluto..al rogo tutti i motori 3d ;-PP
Siete una specie in estinzione.. rassegnati.. :-)
>Parlando seriamente capisco quello che vuoi dire..solo che fino a oggi
>io tutte queste meraviglie dal passaggio dal 2d al 3d non le ho viste...
>Premetto che ho provato solo le demo ma:
Questo perche' un vero CRPG "classico" (intendo alla Torment/Fallout e
non stile Deus Ex) in 3d ancora non c'e' stato.. sarebbe dovuto essere
Ultima 9.. E sappiamo com'e' andata. Sarebbe potuto essere Torn..
Il prossimo in lista potrebbe essere Gothic.. altrimenti a lungo
termine ci sara' Morrowind
>Summoner non mi piaceva affatto, il metodo di combattimento con i colpi
>speciali non mi diceva niente ed entrare in città con case tutte uguali
>e con i panni appesi tra i balconi che erano di taglia extratisico visto
>che non avevano un minimo di spessore mi ha fatto rimpiangere l'area del
>mercato di Atlaka o come cavolo si scrive..
Vabbe' dai ma quello era un gioco per console ;-)))
>Ho provato anche la demo di Evil Island ma anche quella...non mi è
>piaciuta molto.
Si ma nessuno dei giochi citati aveva un gameplay paragonabile a
quello di Torment/Fallout..
>Arcanum l'ho visto per 2 secondi..e mi sono ripromesso di guardarlo con
>più calma, soprattutto dopo che qui sul ng ne avete parlato tanto bene,
>anche se il "periodo storico" in cui è ambientato (medioevo-tecnologico)
>non è che mi piaccia molto..
Arcanum e' purtroppo piu' 2d che 2d non si puo' (ma almeno e' a
tiles).
>Insomma io non sono un fanatico del 2d o del 3d se riescono a farmi uno
>scenario come quello di Iwd in 3d e mi posso mettere a ballare vicino
>alla pancia del drago morto che ben venga ma per ora mi continuo a
>considerare il 2d migliore....vedremo con il tempo..
A questo proposito mi viene in mente una delle demo del 3d Mark 2001..
Eheh dopo che mi arrivo' la GeForce, mi sembrava d'obbligo fare un
benchmark.. Ebbene uno dei test ... Dragothic appunto mostra una scena
"tipica" dell'universo fantasy.. Tipica pero' fin'ora l'abbiamo
soltanto immaginata..
Parlo della "famosa" sequenza in cui un drago (splendidamente
realizzato con chissa' quanti poligoni) e la sua Dragonrider scendono
in picchiata sopra una citta' (altrettanto stupenda) lanciando fiamme
agli ignari passanti.. Sembra quasi di vedere Kitiara e Skie che
attaccano Palanthas (eheh ci manca Lord Soth!) ;-)
Vedere quella scena che sfreccia a oltre 50fps in high detail a
1024*768.. E' un qualcosa di spettacolare.. Ok ok so che non sono
altro che demo precalcolate.. ma arrivera' un giorno in cui quella
scena diventi realta'..
Mettiamoci Baldur's Gate affianco ;-)) Credi di poter continuare a
preferire il 2d? ;-)))
Senza parlare dell'altra demo "Nature".. eh se Ultima 9 fosse stato
cosi'.. ;-))
In ogni caso concludo dicendo:
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!!!!!
(come avrete notato, dopo aver finalmente capito che diavolo
significa, non posso esimermi dal propagandare la frase ;-))) )
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: IWD 2

text:
On Thu, 16 Aug 2001 18:36:12 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Fammelo in 2d ora! ;-)))))
Vabbe se la metti cosi hai vinto :-))
Io ora oltre che a TOB sto giocando a Deus Ex e anche se non è lo stato
dell'arte per quanto riguarda il 3d è cmq spettacolare...
>Siete una specie in estinzione.. rassegnati.. :-)
Rimarrò in piedi tra le rovine del nuovo che avanza ^_-
>Questo perche' un vero CRPG "classico" (intendo alla Torment/Fallout e
>non stile Deus Ex) in 3d ancora non c'e' stato.. sarebbe dovuto essere
>Ultima 9.. E sappiamo com'e' andata. Sarebbe potuto essere Torn..
E anche per Torn sappiamo come è andata..
Io personalmente ci sono rimasto veramente male dalla cancellazione del
gioco...peccato..
In effetti quello che dici è vero perchè anche Summoner e Evil Island
che ho citato non è che fossero dei veri e propri crpg
>Il prossimo in lista potrebbe essere Gothic.. altrimenti a lungo
>termine ci sara' Morrowind
Gothic non lo conosco e mi devo documentare...
Morrowind non vedo l'ora che esca
>>Summoner
>Vabbe' dai ma quello era un gioco per console ;-)))
Effettivamente... -_-;
>Si ma nessuno dei giochi citati aveva un gameplay paragonabile a
>quello di Torment/Fallout..
MA non li fanno più cavolo!! Forse non venderanno abbastanza..come ho
già detto io a Torment non ho giocato ma ormai ho letto tutto cio' che
c'era da leggere al riguardo e capisco cosa intendi.. pero' per vendere
ormai si fanno tutti giochi alla Diablo...
Gia la poca (se raffrontato a Torment) interazione con altri personaggi
presente in bg2 mi sembra di non vederla in nessun gioco di prossima
uscita..
Avevo sperato in POR2 ma me lo hai subito annientato...
>A questo proposito mi viene in mente una delle demo del 3d Mark 2001..
>Eheh dopo che mi arrivo' la GeForce, mi sembrava d'obbligo fare un
>benchmark.. Ebbene uno dei test ... Dragothic appunto mostra una scena
>"tipica" dell'universo fantasy.. Tipica pero' fin'ora l'abbiamo
>soltanto immaginata..
Quel pezzo di test ha fatto sognare anche me...
Magari arrivassero a creare un gioco con quella grafica..a quel punto
qualsiasi rimpianto per il 2d scomparirebbe di sicuro..
>Parlo della "famosa" sequenza in cui un drago (splendidamente
>realizzato con chissa' quanti poligoni) e la sua Dragonrider scendono
>in picchiata sopra una citta' (altrettanto stupenda) lanciando fiamme
>agli ignari passanti.. Sembra quasi di vedere Kitiara e Skie che
>attaccano Palanthas (eheh ci manca Lord Soth!) ;-)
Verissimo...sono daccordissimo e' una scena spettacolare..
>Vedere quella scena che sfreccia a oltre 50fps in high detail a
>1024*768.. E' un qualcosa di spettacolare..
Beh io con la mia misera gefo2mx la vedo a 21fps ^_^;;; però è bella lo
stesso...
>Ok ok so che non sono
>altro che demo precalcolate.. ma arrivera' un giorno in cui quella
>scena diventi realta'..
E speriamo che quel giorno arrivi in fretta...
>
>Mettiamoci Baldur's Gate affianco ;-)) Credi di poter continuare a
>preferire il 2d? ;-)))
Assolutamente no :-) Viva il 3d tutta la vita..
Però è quello che dicevo io...
Non è questione di 2d o 3d..è che per me il 3d nel campo dei crpg è
ancora immaturo e continuo a preferirgli il 2d..
Certo dirai che se mai cominciano a uscire titoli in 3d mai si arriverà
ad una fase di maturità...e anche te hai ragione..
Però che almeno si sforzino un pò di più..ci sono dei motori 3d in giro
da far paura e spesso per la fretta non vengono sfruttati a dovere dando
vita a titoli che usano il 3d più come specchietto per le allodole che
non per reali esigenze..
>Senza parlare dell'altra demo "Nature".. eh se Ultima 9 fosse stato
>cosi'.. ;-))
Quello con la gefo2mx non lo vedo ;__;
Mi regali una gefo3 cosi poi ti dico se sono daccordo con te :-))
Vabbè dai scherzavo ^_^;;
>In ogni caso concludo dicendo:
>
>ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!!!!!
Ecco bravo perchè non la traduci anche a me che cosi capisco cosa
intendi :-)



title: IWD 2

text:
On Fri, 17 Aug 2001 16:54:45 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>MA non li fanno più cavolo!! Forse non venderanno abbastanza..come ho
>già detto io a Torment non ho giocato ma ormai ho letto tutto cio' che
>c'era da leggere al riguardo e capisco cosa intendi.. pero' per vendere
>ormai si fanno tutti giochi alla Diablo...
Beh ma Torment e Fallout sono entrambi giochi usciti in un periodo
post-diablo. Suppongo che erano cosciente del tipo di pubblico a cui
erano destinati, eppure sono usciti lo stessi.. Certo sarebbe bello se
li facessero piu' spesso, ma i capolavori sono tali proprio perche'
emergono dal resto..
>Gia la poca (se raffrontato a Torment) interazione con altri personaggi
>presente in bg2 mi sembra di non vederla in nessun gioco di prossima
>uscita..
Solo Arcanum...
>Avevo sperato in POR2 ma me lo hai subito annientato...
Beh io ho solo detto che si e' saputo che alcune classi e "sessi" non
saranno giocabili. Cio' non vuol dire molto: in Ultima 7 non c'erano
classi, in Torment ce n'erano solo 3..
>Quel pezzo di test ha fatto sognare anche me...
>Magari arrivassero a creare un gioco con quella grafica..a quel punto
>qualsiasi rimpianto per il 2d scomparirebbe di sicuro..
Beh ci stiamo avvicinando.. piu' gioco a Meeeex Peeeein e mi rendo
conto di come sia il primo gioco della "nuova generazione".. E' dai
tempi della 3dfx che non vedo un divario cosi' grande (graficamente)
dal resto dei giochi.. Oltretutto e' anche dannatamente divertente..
>>Senza parlare dell'altra demo "Nature".. eh se Ultima 9 fosse stato
>>cosi'.. ;-))
>
>Quello con la gefo2mx non lo vedo ;__;
>Mi regali una gefo3 cosi poi ti dico se sono daccordo con te :-))
>Vabbè dai scherzavo ^_^;;
Eheh e' davvero bello: si vedono i fili di erba che si muovono al
vento.. gli alberi, stupendamente realizzati, sono finalmente veri:
non piu' bidimensionale o stile Thief.. Ma con rami.. foglie.. e
l'acqua poi... Impressionante.. pero' tutto cio' sovraccarica
abbastanza la GF3.. fa massimo 25 fps..
>>In ogni caso concludo dicendo:
>>
>>ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!!!!!
>
>Ecco bravo perchè non la traduci anche a me che cosi capisco cosa
>intendi :-)
La traduzione "esatta" e': Tutte le vostre basi sono appartengono a
noi!!!
Dici che e' sbagliata? Appunto! Ma se girando per la rete non l'hai
mai sentita nominare e' difficile che tu capisca a cosa mi riferisco..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193



title: Vi devo confidare una cosa

author: Ronnie

text: sono gay e mi piace tanto prenderlo nel c..o


title: Vi devo confidare una cosa

author: Masteralby

text:
> sono gay e mi piace tanto prenderlo nel c..o
>
>
>
> PLONK!


title: Vi devo confidare una cosa

text:
chiaramente volevo metterci Dimer Camperini
nel nickname.
Tanto ormai sono già sputtanato abbastanza
su sto NG.
"Ronnie" <
spamy...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9p4m46$mip$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Vi devo confidare una cosa

text:
"Masteralby" <
Pr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8klt7.7807$C15.1...@news.infostrada.it...
> > sono gay e mi piace tanto prenderlo nel c..o
> >
> >
> >
> > PLONK!
>
scusa e "PLONK" che rumore sarebbe?


title: Vi devo confidare una cosa

author: Francesco Gasparetti

text:
> chiaramente volevo metterci Dimer Camperini
> nel nickname
Sei proprio un nerd, e pure gay!!!
Che sfiga, tutte a te capitano!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Vi devo confidare una cosa

author: Bleed

text:
> > > PLONK!
> >
> scusa e "PLONK" che rumore sarebbe?
Credo sia il rumore della dignità del NG che cade nel cesso


title: Vi devo confidare una cosa

author: Torquemada

text:
>On Sat, 29 Sep 2001 16:35:18 +0200, "Ronnie" <
spamy...@libero.it
> wrote:
>sono gay e mi piace tanto prenderlo nel c..o

Questo me lo stampo e metto in bacheca, insieme a lpost successivo
dove spiega che voleva mettere il nome di Dimer...
Che tonno....


title: Vi devo confidare una cosa

author: Ronie

text:
> > chiaramente volevo metterci Dimer Camperini
> > nel nickname
>
> Sei proprio un nerd,
e tu mi sa che sei pure un fascista che a occhio e croce dato il
modo di parlare avrai 13 anni.



title: Vi devo confidare una cosa

author: Pedrito

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:djnt7.8766$C15.1...@news.infostrada.it...
> > > > PLONK!
> > >
> > scusa e "PLONK" che rumore sarebbe?
>
> Credo sia il rumore della dignità del NG che cade nel cesso
>
!!!
E' un triste ROTFL il mio....
Hai ragione, eccome se hai ragione....
Salut!
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [OT] Final fantasy - Il Film

author: Nico

text:
Quando esce in Italia?
Ma i chochobo ci sono? ho visto che il dr. Cid c'è. A parte le musiche sono
gli unici elementi irriniùuncibili in un FF, non ditemi che mancanoi
chochobo sennò li ditruggo li sceneggiatori deggla square!
Nico


title: [OT] Final fantasy - Il Film

author: Dirk

text:

sI, I CHOCOBO CI SONO..
iNQUANTO ALLA DATA, SU QUELLA NON TI POSSO AIUTARE
cIAO
dIRK


title: [OT] Final fantasy - Il Film

author: Hiei

text:
> Ma i chochobo ci sono? >
> Nico
>
>
Già per il solo fatto che mancano i Chocobo, quelli della Square
meriterebbero di essere lasciati a mollo nell'acido.
Ma io ho come l'impressione che non ci sia neanche l'ombra di magie, Esper,
Summon e via discorrendo. Ma allora che Final Fantasy è?


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
"Hiei" <
s.bo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9fask8$i9s$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> > Ma i chochobo ci sono? >
> > Nico
> >
> >
> Già per il solo fatto che mancano i Chocobo, quelli della Square
> meriterebbero di essere lasciati a mollo nell'acido.
Dirk dice di si ma io nel trailer non li ho visti. Speriamo!
> Ma io ho come l'impressione che non ci sia neanche l'ombra di magie,
Esper,
> Summon e via discorrendo. Ma allora che Final Fantasy è?
Cid c'è. Il team misto puro... ma la magia (e i chochobo :-) of course) è
fondamentale!!!
Nico


title: [OT] Final fantasy - Il Film

author: Marta

text:
Ma ne siete sicuri? Mi sa che i chocobo non ci sono... ma la magia si, in un
certo senso. Certo, non come nel gioco! Tipo Shiva che arriva in grande
stile, o cose simili... ma qualcosa c'è.


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
"Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:YKsS6.18961$ZZ.7...@news.infostrada.it...

Io non sono icuro di nulla :-)
Non voglio sapere nulla della trama ma prima di beccarmi la delusione dei
chochobo che non ci ono voglio arrivare al cine preparato!
Nico


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
Secondo me non avrebbe senso mettere delle creature come i chocobo in un
film come quello... sarebbe come mettere Sailor Moon in Alien! Vabbé...
forse questo è un estremo, ma ci avviciniamo ;)


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
"Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:%CzS6.22500$ZZ.8...@news.infostrada.it...
>
> Secondo me non avrebbe senso mettere delle creature come i chocobo in un
> film come quello...
Ma gli sceneggiatori allora a che servono?
I capitoli di FF hanno pochi punti in comune e vanno rispettati
religiosamente:
1) Ci sono i chochobo;
2) Ci sono i chochobo;
3) Ci sono i chochobo; :-)
4) C'è uno scienziato di nome Cid che può essere anche una comparsetta, ma
ci deve essere (e nel film c'è ed è pure un peersonaggio importante);
5) Ci sono le magie elementari e gli Esper (Ci saranno? Boh!);
6) Alcune musiche della colonna sonora;
7) I buoni stanno a destra e i cattivi a sinistra a meno che non si venga
attaccati alle spalle ed inoltre: si attacca con a turni a seconda della
velocità acquista, ci si ritora con pozioni ed elisir, ogn due passi si
trova un nemico, si può salvare solo sulla mappa... (vabbè, questo punto non
è serio, sto scherzando :-D, lo so che sono solo artifici finalizzati alla
giocabilità).
Se gli sceneggaitori non riescono a rispettare queste poche regole che
sceneggiatori sono? Non sono neanche limitazioni vere e proprie!
Innanzitutto la Terra (o meglio "le Terra", ché in ogni episodio è un
pianeta diverso) di FF non è proprio la nostra Terra, ma una dimensione
parallela. Quindi creare una dimensione parallela con la sola differenza che
al posto dei cavalli ci sono i chochobo è tutt'altro che assurdo: basterebbe
poco a creare l'incidente per inserire una corsa furiosa di un branco
chochobo brdi al galoppo in una sconfinata prateria o una scena che si
svolga durante una gara in un chochobodromo. :-)
E questo solo nel cao li si voglia solo far apparire in modo classico e
banale (ti potrei dare tante idee sicuramente meno banali ma cmq
coerentesime con un film Fantasy), volendo non ci sarebbe problema in
qualiasi sceneggiatura ad inserirli con un ruolo serio.
> sarebbe come mettere Sailor Moon in Alien! Vabbé...
> forse questo è un estremo, ma ci avviciniamo ;)
Non sono d'accordo per quanto su esposto.
Nico
P.S.:
Viva i chochobo!
Nessuno saprà pormi una seria disfida, nessuno potrà convincermi che il film
senza chochobo non sia un FF monco! :-PPP


title: [OT] Final fantasy - Il Film

author: nightrider

text:
> Ma gli sceneggiatori allora a che servono?
> I capitoli di FF hanno pochi punti in comune e vanno rispettati
> religiosamente:
> 1) Ci sono i chochobo;
[...]
In FF1 i chocobo non c'erano =P
I Moogles mancano invece sia nell'1 che nell'8(a meno di non aver vinto il
chocoworld).
Cid non l'ho visto in FF5, ma ammetto di non averlo giocato tutto (visto che
fa pena ;)
Vabbeh diciamo che la continuita' in FF e':
1) C'e' una tipa nei guai
FINE =P
Night


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
Il dottore si chiama SID, non CID. Di egual pronuncia, comunque. Ma pensate
un pò: un film ambientato nel futuro, con una ragazza che fa dei sogni
profetici su un'invasione aliena... che c'entra la "tradizione" dei chochobo
con tutto questo? E' vero, nel film si parla di spiriti, ecc... ma non posso
immaginarmi dei volatili gialli in stile "manga" (...) a zonzo per lo
spazio! Andiamo... fosse stato un film dedicato a FF8 andrebbe bene! Ma
dovete guardare la storia del film, non la "tradizione" di FF...


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
"Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jpaT6.1766$7F4....@news.infostrada.it...
>
> Il dottore si chiama SID, non CID. Di egual pronuncia, comunque. Ma
pensate
> un pň: un film ambientato nel futuro, con una ragazza che fa dei sogni
> profetici su un'invasione aliena... che c'entra la "tradizione" dei
chochobo
> con tutto questo? E' vero, nel film si parla di spiriti, ecc... ma non
posso
> immaginarmi dei volatili gialli in stile "manga" (...) a zonzo per lo
> spazio! Andiamo... fosse stato un film dedicato a FF8 andrebbe bene! Ma
> dovete guardare la storia del film, non la "tradizione" di FF...
no invece! FF non č FF senza chocobo!
se dovevano fare un film del genere non lo chiamavano FF!
non dico che i chocobo devono essere ovunque ma ad esempio fa vedere una
scena con una corsa di chocobo....o un chocobo che corre.....o qualche
insegna con i chocobo....o un calendario con i chocobo.....BASTA CHE CI SIA
UN CHOCOBO!!!


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9fiaqn$47egr$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> In FF1 i chocobo non c'erano =P
E vabbč, quante ne vuoi!
> I Moogles mancano invece sia nell'1 che nell'8(a meno di non aver vinto il
> chocoworld).
Quindi solo nel caso preindustriale! :-)
CMQ li avevo dimenticati, ooops! :-o
> Cid non l'ho visto in FF5, ma ammetto di non averlo giocato tutto (visto
che
> fa pena ;)
Cid c'č. E poi mica fa pena!
>
> Vabbeh diciamo che la continuita' in FF e':
>
> 1) C'e' una tipa nei guai
>
> FINE =P
Falso. Ci sono musiche che si ripetono, Cid, la magia, personaggi di
contorno ...
Nico


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
""Luc@ 85"" <lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> ha scritto nel messaggio
news:4ibT6.3856$Zo3....@news1.tin.it...
> non dico che i chocobo devono essere ovunque ma ad esempio fa vedere una
> scena con una corsa di chocobo....o un chocobo che corre.....o qualche
> insegna con i chocobo....o un calendario con i chocobo.....BASTA CHE CI
SIA
> UN CHOCOBO!!!
Ecco, è questo lo spirito: anche in spirito, anche per 5 econdi, ma ci
devono essere! :-)
Nico


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
> Cid c'è. E poi mica fa pena!
Ha una trama piuttosto piatta IMHO
il sistema di gioco e' veramente bello invece, peccato che nei FF successivi
non ne sia rimasto quasi nulla se non la vaga impostazione =(
> Falso. Ci sono musiche che si ripetono, Cid, la magia, personaggi di
> contorno ...
Scusa ma esiste 1 final fantasy senza una tipa nei guai ? =PPP
Naaa se e' cosi' mi e' caduto un mito ^_^
> Nico
Night
PS: Cmq, come si dice in un altro post, dubito che vedremo molto di
final-fantastico nel film in produzione, ma le speranze non sono poi cosi'
esigue (in fondo perche' cavolo lo chiamano FF-the movie ? PEr lasciare
inorriditi e delusi un paio di milioni di fans ? ;)))
Piuttosto la grande delusione is coming soon, FF10 avra' il parlato
"parlato" e doppiato in italiano (Brrrrrrrrrrrrrrr, gia' mi vedo il team dei
doppiatori dei Pokemon @ work...)
Night


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9fjpl9$4da71$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Scusa ma esiste 1 final fantasy senza una tipa nei guai ? =PPP
>
> Naaa se e' cosi' mi e' caduto un mito ^_^
Credo di no :-)
> PS: Cmq, come si dice in un altro post, dubito che vedremo molto di
> final-fantastico nel film in produzione, ma le speranze non sono poi cosi'
> esigue (in fondo perche' cavolo lo chiamano FF-the movie ? PEr lasciare
> inorriditi e delusi un paio di milioni di fans ? ;)))
Allora mi preparo psicologicamente!
> Piuttosto la grande delusione is coming soon, FF10 avra' il parlato
> "parlato" e doppiato in italiano (Brrrrrrrrrrrrrrr, gia' mi vedo il team
dei
> doppiatori dei Pokemon @ work...)
Io mi sono fermato all'8 perché la PS non ce l'ho! :-(
Nico
Membro n°1 Chochobo Fan Club :-P


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:9fjh0c$4875q$1...@ID-71778.news.dfncis.de...
> > Ecco, è questo lo spirito: anche in spirito, anche per 5 econdi, ma ci
> devono essere! :-)
>
> Nico
Ci deve essere semplicemente qualcosa che dimostri che in quella terra
esistono questi animali! CHOCOBO RULEZZZZZZZZZZZZZ


title: [OT] Final fantasy - Il Film

text:
Ah, bé... se parliamo di insegne o disegni stampati sulle T-Shirts della
gente OK... ma le corse... direi proprio che sarebbe una sciocchezza...


title: BG1 + TotSC + BG 2 + ToB + 180 Mod tutto in un unico gioco

author: golgoth

text:
Per chi ha voglia di riprendere in mano il sempreverde BG, segnalo che
sul sito degli Spellhold Studios, autori di BG Trilogy (un mod che
permette di giocare ai due BG come se fossero un gioco unico), è
presente un topic (
http://tinyurl.com/3bf5cj
) in cui è spiegato, passo
passo, come installare i due BG insieme a più di 180 mod ottenendo un
gioco gigantesco (per usare un eufemismo).
Nel topic segnalato c'è un link a una serie di istruzioni scritte in
tedesco: dovrebbe essere questione di poco affinché esca una guida in
inglese per eseguire un'installazione corretta nei minimi particolari.
Ovviamente il rischio di crash e bug per un progetto del genere è
piuttosto alto, ma sembra che con l'uscita della versione in inglese
dovrebbero venir eliminate tutte le incompatibilità e i possibili problemi.
Buon divertimento :)
--
golgoth
www.rpgitalia.net


text:
golgoth ha scritto:
[CUT]
La guida è uscita, seppure in versione beta.
146 pagine di puro godimento per installare il gioco e tutti i mod
supportati: c'è da perderci una giornata intera, come minimo.
La trovate sticcata nel forum indicato nel primo thread.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: Miseriaccia nera il maledetto Morrowind di GamesPlanet...

author: Gambit

text:
... Mi è appena arrivato il pacco dal famoso Games Planet che vi dissi. Apro
il pacco e dentro ci trovo una custodia dvd fetente che contiene i 2 DVD del
gioco con l'editor. A giudicare dal suono interno non c'è neppure il manuale
cartaceo ed è l'edizione PC GAMER, cioè una specie di riedizione da Edicola
come sta facendo al momento la Sierra.
Ho provato ad andare sul sito e MISTERIOSAMENTE, ora Morrowind non è più
segnato come GOTY ma come gioco a sè stante senza espansione alcuna. E nella
order history non ci sono segnati neppure i nomi dei prodotti da me
ordinati. Sono incazzato nero ora... 16 euro presi e buttati nella tazza. Ma
una cosa è sicura, oltre a una dozzina di mail piena di incazzature,
diffiderò ogni membro dei vari NG a comprare da questo sito. Play.com rulez
e gli chiedo scusa se ho osato provare un altro negozio.
Intanto, se qualcuno volesse questo Morrowind di cui non so i contenuti
oltre ai 2 CD (ma ripeto, penso ci siano SOLO i 2 CD), glielo vendo come
l'edizione Ubisoft (che comunque contiene un solo CD) a 13 Euro con
pagamento su PostePay. Si può anche trattare, tanto è una copia che mi
avanza e non vorrei rimetterci tutti i 16 euro. Ve lo tengo incellofanato.
Grazie in anticipo e scusatemi per l'OT mercatino.
Un Gambit nero come la pece...


title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: wolverine

text:
On Sun, 13 Feb 2000 12:04:20 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
Ciao bamboccio....non credevo che tu fossi esperto in psicologia per
poter esprimere pareri cosi' complessi, bravo bravo....
Certo, hai sempre bisogno di sentirti parte del branco, per cui se
devi dire una cosa su di me, non la dici sul gruppo che seguo, ma sul
gruppo dove tu ti senti piu' forte e dove magari sai gia' che leggerai
solo pareri a te favorevoli.
Che bello che sei.....quasi tenero, diciamo vigliaccamente tenero....
Adesso sicuramente i tuoi compagni di merenda (sole & c.) ti
appoggeranno, sempre che non siano troppo impegnati a scrivere post
cosi' intelligenti che sentono il bisogno di riempirli di bestemmie.
Siete alla frutta.....Eh lo so, fiocchettino, dovrei avere piu' tempo
e starti piu' vicino, chissa', magari potresti perfino assomigliare a
una parvenza d'uomo.....
Cmq fanne di piu' di post del genere, a me piacciono....magari pero'
avvertimi cosi' avresti un po' di contradditorio....o sei di quelli
che gli piace avere sempre e solo consensi?
Ciao zuccherino....ci vediamo nel post qui sotto....bai baiiiii!
P.S.: ooopsssss....mi e' scappato un CP...sai, vorrei seguirti senza
dover per forza leggere tutta la merda che il vostro gruppo
produce....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: Flx

text:
On Sun, 13 Feb 2000 18:26:53 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>P.S.: ooopsssss....mi e' scappato un CP...sai, vorrei seguirti senza
>dover per forza leggere tutta la merda che il vostro gruppo
>produce....
Mi sei piaciuto molto
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
>
> On Sun, 13 Feb 2000 12:04:20 +0100, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> Ciao bamboccio....non credevo che tu fossi esperto in psicologia per
> poter esprimere pareri cosi' complessi, bravo bravo....
> Certo, hai sempre bisogno di sentirti parte del branco, per cui se
> devi dire una cosa su di me, non la dici sul gruppo che seguo, ma sul
> gruppo dove tu ti senti piu' forte e dove magari sai gia' che leggerai
> solo pareri a te favorevoli.
Fai ridere. Ti pare che sia per questo che ho scritto su IFSV ? E credi mi dia fastidio il
tuo crosspost ? Si mi da fastidio perchč se si genera un thread lungo su ICGrpg magari
qualcuno si arrabbia... non che mi sia mai fregato niente di ste cose, non sono mica lo
sceriffo, perň ICGrpg č giŕ sufficientemente incasinato cosě.
E poi dai, che tanto tu lurki sempre IFSV, sogni ancora di quando scrivevi qua e di come
ti divertivi. E sě, da quando te ne sei andato il ng non č piů quello di una volta,
nemmeno lui.
> Che bello che sei.....quasi tenero, diciamo vigliaccamente tenero....
> Adesso sicuramente i tuoi compagni di merenda (sole & c.) ti
sěsě. Me lo vedo proprio Sole
"Wolwy, lascia stare il mio amico Della" AHAHAAH :DDDD
Sěsě, e poi anche il MAderna, subito salterŕ in mia difesa. E a ruota tutti gli altri.
> appoggeranno, sempre che non siano troppo impegnati a scrivere post
> cosi' intelligenti che sentono il bisogno di riempirli di bestemmie.
> Siete alla frutta.....Eh lo so, fiocchettino, dovrei avere piu' tempo
> e starti piu' vicino, chissa', magari potresti perfino assomigliare a
> una parvenza d'uomo.....
Io te l'ho giŕ detto sotto e te lo ripeto qua. Attendo con ansia il giorno in cui ci
vedremo per poterti vedere e capire dove ho sbagliato. PEr capire ciň che tu hai capito e
io non ancora.
Bč, sinceramente spero anche io di arrivare a 40 anni e stare sui ng a romprere le palle
inutilmente gettando merda su tutto e tutti... ci spero proprio.
Come si fa, me lo insegni ?
> Cmq fanne di piu' di post del genere, a me piacciono....magari pero'
> avvertimi cosi' avresti un po' di contradditorio....o sei di quelli
> che gli piace avere sempre e solo consensi?
> P.S.: ooopsssss....mi e' scappato un CP...sai, vorrei seguirti senza
> dover per forza leggere tutta la merda che il vostro gruppo
> produce....
tu fai parte di quella merda notoriamente... hai postato qua per piů di 6 mesi circa, dal
novembre 97 in poi se non sbaglio.
Sai cosa ti dico: "Questo sarŕ il mio ultimo intervento in questo thread". E anche "non ti
innervosire tropo per i miei messaggi" Sě dai, perchč se non ti innervosissero non mi
avresti risposto vero ? Ti do fastidio vero ? Mi odi ? Mi ami ? Povero Wolwy... in realtŕ
mi vuoi bene perchč cosě puoi gettare altro fango su di me e tirare in mezzo anche tutti
gli altri del Vit... nel tuo prossimo reply scriverai che parlo cosě perchč sono i
distributori a dirmelo ?
--
Dopotutto solo un Voodoo si č dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: Simone Soletta

text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38a7f353...@news.iol.it...
> On Sun, 13 Feb 2000 12:04:20 +0100, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
>
> Ciao bamboccio....non credevo che tu fossi esperto in psicologia per
Da qual pulpito, sono mesi che sputtani Zeta e noialtri sui tuoi NG senza
avere il coraggio di farci una mail "per conoscenza", tanto per essere
corretto o per avere magari un contraddittorio. No, sparli e basta. E tu
parli di correttezza?
Ma torna a vivere nella tua infinita tristezza.


title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: Roliffo

text:
Flx ci ha deliziato con queste parole:
>On Sun, 13 Feb 2000 18:26:53 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>P.S.: ooopsssss....mi e' scappato un CP...sai, vorrei seguirti senza
>>dover per forza leggere tutta la merda che il vostro gruppo
>>produce....
>
>Mi sei piaciuto molto
a me no.


title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: Brumo

text:
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore
inestimabile!
ahhhahaha come godo!
http://space.tin.it/musica/flaviomu
Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote in message
mvymODO10cl3A60BkJ=TPZi...@4ax.com...
> On Sun, 13 Feb 2000 18:26:53 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
> >P.S.: ooopsssss....mi e' scappato un CP...sai, vorrei seguirti senza
> >dover per forza leggere tutta la merda che il vostro gruppo
> >produce....
>
> Mi sei piaciuto molto



title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: Tommasone

text:
On Sun, 13 Feb 2000 23:46:41 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Sěsě, e poi anche il MAderna, subito salterŕ in mia difesa. E a ruota tutti gli altri.
Col cazzo!
Ciao
Tommasone


title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: Luca Chichizola

text:
Brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
oSVp4.134444$C3.14...@news.infostrada.it...
> Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
> Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
> segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore
> inestimabile!
Io l'avevo visitato prima che uscisse 13, però non ho vinto niente!!!!!
Luca


title: Wolwy, Kampa e Avenger

text:
On Mon, 14 Feb 2000 22:25:14 +0100, "Alvise" <
eln...@hotmail.com
>
wrote:
>sei veramente
>sicuro di quello che dici?
Ma soprattutto:
voi ci date ancora conto a quello che dice?
Ciao
Tommasone


title: Wolwy, Kampa e Avenger

text:


Appunto, un premio dal valore inestimabile!
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: Wolwy, Kampa e Avenger

author: Francesco Lauricella

text:
Roliffo <
roberto-dot-liffred...@nospan.org
> wrote in
message 38a80337...@192.168.0.100...
> >>P.S.: ooopsssss....mi e' scappato un CP...sai, vorrei seguirti senza
> >>dover per forza leggere tutta la merda che il vostro gruppo
> >>produce....
> >
> >Mi sei piaciuto molto
>
> a me no.
>
a me non interessa proprio.
--
Ciao,
Francesco Lauricella


title: Urrahh

author: Gazza

text:
Ho sconfitto Firkraag con le mie mani, o meglio, con le mie frecce, la
celestial fury di Valygar e le magie di Edwin.
Era lì come un beota a farsi picchiare.
E' la prima volta che non uso nubi varie e bastardate (è poi la terza volta
che lo incontro).
Siccome ho sempre il problema del bug della questa di Jan, Imoen è un buon
ladro?
Perchè Nalia fa pena.Yoshimo è biclassato, ma non lo prenderei lo stesso e
mi serve un ladro.
Il mio party attuale dopo la fine della quest di Anoman / Altolà che ho
prontamento rispedito.
Io - Ranger arcere (c'è un buon arco lungo, dove si trova?)
Valygar    con Celestyal Fury e la sua katana (c'è un'arma migliore come
seconda?)
Keldorn  con la spadona che mi da Firkraag
Viconia     con Mazza che porta forza a 18
Nalia
Edwin
Com'è, penso che sia quasi definitivo.
In futuro cambierò solo Imoen con Nalia.
Dovrei prendere Korgan per Keldorn per fare la sua quest e poi mi conviene
tenerlo oppure no?
Se non ho un paladino c'è un'arma paragonabile, per Korgan, a quella che
lascia il drago rosso.
In sintesi tra Korgan, Keldorn e Anomen chi è il migliore?Quale arma dargli?
Grazie e ciao
--
"Un animale che ogni tanto esce dal mondo
di Paul Branigade è il Pintotto.
Il Pintotto è un uccello che nasce ad altissima
quota e nasce senza ali.
E la sua vita dura lo spazio di un volo".
Elio e le Storie Tese in "Il Mondo di Paul Branigade"


title: Urrahh

author: Master-One

text:
> Siccome ho sempre il problema del bug della questa di Jan, Imoen è un buon
> ladro?
Io usavo anche per le sua capacità da Ladra, principalmente per scoprire e
disattivare trappole.
Non male!
> Perchè Nalia fa pena.Yoshimo è biclassato, ma non lo prenderei lo stesso e
> mi serve un ladro.
Yoshimo non è male, ma...
> Il mio party attuale dopo la fine della quest di Anoman / Altolà che ho
> prontamento rispedito.
Fatto bene!!!
> Io - Ranger arcere (c'è un buon arco lungo, dove si trova?)
Mmmm..., non me lo ricordo!
Ha si, c'e l'arco nel maniero di Nalia, nella stanza con 5 Golem, è un pò
difficile da prendere, non sò cosa faccia, ma credo sia ottimo!!!
Altrimenti c'è il Fortebraccio(negozio dell'aventuriero), ma ti serve almeno
forza 18 pr usarlo!!
> Valygar    con Celestyal Fury e la sua katana (c'è un'arma migliore come
> seconda?)
Io Valigar non l'ho portato per molto tempo, sinceramente non mi ha
entusiasmato.
> Keldorn  con la spadona che mi da Firkraag
Combinazione mitica!!!!!!!!!!!!!!
E' una potenza!!
> Viconia     con Mazza che porta forza a 18
Bene bene...
> Nalia
Mmmm..., non è un granchè!!
Potresti prendere Imoen al suo posto quando la ritrovi!
> Edwin
>
> Com'è, penso che sia quasi definitivo.
> In futuro cambierò solo Imoen con Nalia.
Esatto!!!
> Dovrei prendere Korgan per Keldorn per fare la sua quest e poi mi conviene
> tenerlo oppure no?
Ti consiglio di tenere Keldorn, la Spadona di Firkraag è una potenza!!
E poi dissolvi magie a gratis!Brrrrrrr.... che paura!
Per Korgan ci sono ottime asce!
Me ne vongono in mente tre:
Ascia +3 ritornante: Indispensabile contro i golem di adamantite incastrati
dietro le porte!!
Ascia +3  +2 danni da fuoco!!
Acia +non mi ricordo, distrugge i non morti a contatto(TS però), mitica
contro i Vampiri!!
> Se non ho un paladino c'è un'arma paragonabile, per Korgan, a quella che
> lascia il drago rosso.
Non credo!
>
> In sintesi tra Korgan, Keldorn e Anomen chi è il migliore?Quale arma
dargli?
>
Keldorn essendo l'unico Paldino è quasi indispensabile, Korgan picchia come
un riccio australiano emigrato in Cina!!
Anomen è buono per un pasto veloce!
Viconia è destinata al Crom Frayer, sai come costruirlo??
Noooo, riassunto:
Devi possedere questi 4 oggetti:
Pergamena con le istruzioni: Drago d'ombra, colline di Umar
Cintura forza gigante ghiacci: Underground, in basso a destra della mappa,
vicino la tana dei due beholder, segui il simbolo per viaggiare
Guanti del potere orchesco: mmmm..., non mi ricordo, caspita!!Ma non mi
sembrano difficili da trovare!
Martello del fulmine, quello con la testa dorata(se hai giocato a BG1, è lo
stesso che ti lascia Basillus!). Dovrebbero venderlo al negozio
dell'avventuriero
alla passegiata di waaken!
> Grazie e ciao
De nada!!!



title: Urrahh

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>
>> Siccome ho sempre il problema del bug della questa di Jan, Imoen è un buon
>> ladro?
>
>Io usavo anche per le sua capacità da Ladra, principalmente per scoprire e
>disattivare trappole.
>Non male!
Fa assolutamente pena come ladra, mi ragguagli sui tuoi problemi con
Jan? Cmq "al limite" (ma proprio al limite) te la puoi anche fare
bastare, tieni sempre pronta una scorta di pozioni però.
>> Io - Ranger arcere (c'è un buon arco lungo, dove si trova?)
Ci sono archi lunghi "dignitosi" ma mai come il Gesen, se hai ancora a
disposizione dei livelli prima del cap specializza in arco corto che è
più profiquo...
>> Valygar    con Celestyal Fury e la sua katana (c'è un'arma migliore come
>> seconda?)
La scelta è tra la sua, quella che si compra dal bonus merchant che da
+1 in CA e il mazzafrusto delle ere (ovviamente devi specializzare in
flagello in questo caso).
>> Viconia     con Mazza che porta forza a 18
Io le darei la fionda +5 in attesa del Crom...
>> Dovrei prendere Korgan per Keldorn per fare la sua quest e poi mi conviene
>> tenerlo oppure no?
La sua quest è cortissima, cmq tu falla e vedi come ti trovi col nano,
IMHO come "potenza" è paragonabile a Keldorn, scegli quello che ti è
più simpatico e che ritieni più utile.
>> In sintesi tra Korgan, Keldorn e Anomen chi è il migliore?Quale arma
>dargli?
Uno dei primi due, a Keldorn la Holy Avenger di sicuro a Korgan un
paio di asce tra cui il lanciatore nanico.
>Viconia è destinata al Crom Frayer, sai come costruirlo??
>Noooo, riassunto:
>Devi possedere questi 4 oggetti:
>Pergamena con le istruzioni: Drago d'ombra, colline di Umar
>Cintura forza gigante ghiacci: Underground, in basso a destra della mappa,
>vicino la tana dei due beholder, segui il simbolo per viaggiare
>Guanti del potere orchesco: mmmm..., non mi ricordo, caspita!!Ma non mi
>sembrano difficili da trovare!
Sfera planare...
>Martello del fulmine, quello con la testa dorata(se hai giocato a BG1, è lo
>stesso che ti lascia Basillus!). Dovrebbero venderlo al negozio
>dell'avventuriero
>alla passegiata di waaken!
???? Ma non era nelle fogne nella zona infestata dai Mind Flyer?
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: Urrahh

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@inwind.noallarumenta.it
> ha scritto nel
messaggio news:d4lflt8ak8td9f7cu...@4ax.com...
> Ciao,
> >> Viconia     con Mazza che porta forza a 18
>
> Io le darei la fionda +5 in attesa del Crom...
>
e questa 'ndo cazzo sta?? me la sono persa proprio quella simpatica
fionda....
> >Martello del fulmine,
> ???? Ma non era nelle fogne nella zona infestata dai Mind Flyer?
Eh si.... magari i pezzi del Crom si potessero comprare cosi facilmente...


title: Urrahh

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@inwind.noallarumenta.it
> ha scritto nel
messaggio news:d4lflt8ak8td9f7cu...@4ax.com...
> Ciao,
> >
> >> Siccome ho sempre il problema del bug della questa di Jan, Imoen è un
buon
> >> ladro?
> >
> >Io usavo anche per le sua capacità da Ladra, principalmente per scoprire
e
> >disattivare trappole.
> >Non male!
>
> Fa assolutamente pena come ladra, mi ragguagli sui tuoi problemi con
> Jan? Cmq "al limite" (ma proprio al limite) te la puoi anche fare
> bastare, tieni sempre pronta una scorta di pozioni però.
La cambio tra poco con Imoen che comunque terrei anche senza il bug di Jan.
Il bug di Jan mi impedisce di concludere la sua quest e, quindi, di
riprenderlo con me e, soprattutto, di riprendere gli oggetti che aveva con
me.
Mi ripete continuamente, appena vado da lui,  "grazie bla, bla", appena
premo sul bottono continua il dialogo finisce per ricominciare uguale dopo
pochi secondi.
Quasi quasi lo uccido, prendo la roba che ha, perdo un po' di reputazione
che mi serve per tenere Viconia, Edwin e in futuro Korgan e basta, non
prenderò i px della sua quest, sempre se ne dava, perchè ne ho già presi
parecchi quando ho scoperto che il tipo nelle fogne aveva guarito la nipote
(credo) di Jan.
> >> Io - Ranger arcere (c'è un buon arco lungo, dove si trova?)
>
> Ci sono archi lunghi "dignitosi" ma mai come il Gesen, se hai ancora a
> disposizione dei livelli prima del cap specializza in arco corto che è
> più profiquo...
Se non potrò, mi tengo l'arcone io e questo Gensen lo do a Imoen.
> >> Valygar    con Celestyal Fury e la sua katana (c'è un'arma migliore
come
> >> seconda?)
>
> La scelta è tra la sua, quella che si compra dal bonus merchant che da
> +1 in CA e il mazzafrusto delle ere (ovviamente devi specializzare in
> flagello in questo caso).
Ma Valygar con due katane (Celestyal Fury + un'altra)  è migliore di Keldorn
con la spada migliore (a proposito, quale è) o Korgan con l'ascia migliore.
Io vorrei prendere Korgan, però non voglio perdere np la celetyal fury, nè
il Cromsyer (quello che dà Firkraag).
Quasi quasi spedisco valygar e prendo la celestyal fury io, mi specializzo
in Katane e stile con due armi, invece che in arco piccolo, e quando non
vado dalla distanza monto su CF e altra katana e parto col mio ranger.
Unico problema una drow come Viconia con un paladino come Keldorn andranno
d'accordo a lungo?
E con Edwin o Korgan, come reagiranno i due buoni, Keldorn e Imoen, del
gruppo?
> >> Viconia     con Mazza che porta forza a 18
>
> Io le darei la fionda +5 in attesa del Crom...
Dove si trova?
> >> Dovrei prendere Korgan per Keldorn per fare la sua quest e poi mi
conviene
> >> tenerlo oppure no?
>
> La sua quest è cortissima, cmq tu falla e vedi come ti trovi col nano,
> IMHO come "potenza" è paragonabile a Keldorn, scegli quello che ti è
> più simpatico e che ritieni più utile.
Appunto, è più utili Kerdon con lo spadone che dà Firkraag o Korgan con
quale arma?
> >> In sintesi tra Korgan, Keldorn e Anomen chi è il migliore?Quale arma
> >dargli?
>
> Uno dei primi due, a Keldorn la Holy Avenger di sicuro a Korgan un
> paio di asce tra cui il lanciatore nanico.
>
> >Viconia è destinata al Crom Frayer, sai come costruirlo??
> >Noooo, riassunto:
> >Devi possedere questi 4 oggetti:
> >Pergamena con le istruzioni: Drago d'ombra, colline di Umar
> >Cintura forza gigante ghiacci: Underground, in basso a destra della
mappa,
> >vicino la tana dei due beholder, segui il simbolo per viaggiare
> >Guanti del potere orchesco: mmmm..., non mi ricordo, caspita!!Ma non mi
> >sembrano difficili da trovare!
>
> Sfera planare...
Trovata
> >Martello del fulmine, quello con la testa dorata(se hai giocato a BG1, è
lo
> >stesso che ti lascia Basillus!). Dovrebbero venderlo al negozio
> >dell'avventuriero
> >alla passegiata di waaken!
>
> ???? Ma non era nelle fogne nella zona infestata dai Mind Flyer?
Si, trovato anche questo, mi manca solo la cintura di forza del gigante dei
ghiacci e sono a posto
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale, Tomb Raider
Gioco a :
Baldur's Gate II, Deus Ex, Tomb Raider The Last Revelation.
E un pochino a :
Tomb Raider Unfinished Businnes, Tomb Raider II The Golden Mask
Tomb Raider III The Lost Artifact, Need For Speed 3, 4 e 5, Red Alert 2,
Alpha Centauri
Vampire, Soulbringer, GP3, Fifa 99, M.A.M.E., Resident Evil 2, Unreal, The
Sims
Attendo di poter giocare a :
Black & White, Tomb Raider Chronicles, Heart of Winter,
Alone in the Dark The New Nightmare
Attendo con impazienza l'uscita di:
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights, Tomb Raider Next Generation
Ma anche :
Unreal II, Doom III,