title: BG2 vs BG1 (filosofico...)

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB67785...@gdr.net...
> se per libertà intendi il poter esplorare le vaste aree che in BG1
> congiungevano villaggi e città beh allora mi trovi un po' d'accordo, a
> me piacevano.
A me non tanto. Cioè un po' si, ma il fatto che le abbiano praticamente
tolte non è una scelta che mi abbia rovinato il gioco. In BG1 si girava per
le campagne per poi arrivare in città, in BG2 invece si sta praticamente
sempre in città. Infondo anche le campagne di D&D p&p devono essere varie.
> Però per quanto riguarda la linearità del gioco non credo che questa sia
> molto variata da BG1, c'è un plot di fondo al quale volente o nolente ti
> devi attenere, però tieni cmq presente che al di fuori di questo sei
> libero di andare dove ti pare, almeno nella mia copia del gioco...
Questa cosa della linearità di un gioco non la capisco bene.
E' naturale che un gioco abbia una certa linearità, una storia ci deve
essere, ed è naturale che perchè ci sia una storia ci debbano essere delle
cose che vanno per forza fatte. Certo magari troppa linearità non piace
nemmeno a me, ma non credo che in BG2 sia troppa.
> E cmq in BG2 di incantesimi che non si usano spesso ovviamente ce ne
> sono, però in numero decisamente minore di quanto invece succedeva nel
> predecessore con gli inc di liv basso (dai, ditemi chi ha mai usato
> ungere di primo liv...)
Mai !!! Però lo ho visto usare in una partita p&p, ed è stato molto
divertente!
> de gustibus, eppure a differenza dell'1, dove potevi giocarlo quante
> volte volevi ma era sempre uguale, il 2 se giocato con un party con
> allineamente diverso (e quindi in linea di massima con pg diversi) ti
> permette di svolgere diverse quest differenti, insomma oltre che essere
> molto più lungo è anke differente, se non è questo sinonimo di
> longevità...
Per non parlare delle possibilità offerte dalle romance, dalle stronghold e
dalle quest dei NPC. Tutte cose che si sapevano molto prima dell'uscita di
BG2 (almeno le sapeva chi frequentava il NG), e che quindi hanno perso un
po' del fascino della sorpresa, ma rimangono delle eccellenti idee e novità.
> Per quanto riguarda invece le rifiniture di BG2, ti rendi conto di
> quante "chicche" ci siano rispetto all'1? Ovviamente non dico dove sono,
> quante sono o quali sono per non rovinare la sopresa a chi non le avesse
> ankora trovate (cosa che invece alcuni hanno fatto rovinandomi il
> gioco...), però sono veramente delle perle.
Assolutamente d'accordo!
> La "delusione" di cui tu parli può essere in parte vera dal pdv tecnico,
> a causa dei bug (credo che BG1 ne avesse uno solo e pure insignificante)
Sarà, ma io giocando in single tutti sti bug non li ho visti, anzi.
> o cmq dal fatto che gira e rigira siamo sempre li attaccati all'infinity
> engine, con tutte le limitazioni che questo può comportare,
Che sia l'ora di cambiare motore grafico, penso che sia unanimamente
riconosciuto.
> In sostanza BG2 ripropone lo schema di base dell'1 con in più tutto
> quello che abbiamo sempre chiesto e che l'1 non aveva, e non a caso BG2
> è stato uno dei pochissimi crpg della storia di questo genere che ha,
> come dire, messo d'accordo tutti, se ti sembra poco...
Proprio tutti no. Chiedi ad Avenger.
:-PPPPP
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: BG2 vs BG1 (filosofico...)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
> > se per libertà intendi il poter esplorare le vaste aree che in BG1
> > congiungevano villaggi e città beh allora mi trovi un po' d'accordo, a
> > me piacevano.
>
> A me non tanto. Cioè un po' si, ma il fatto che le abbiano praticamente
> tolte non è una scelta che mi abbia rovinato il gioco. In BG1 si girava per
> le campagne per poi arrivare in città, in BG2 invece si sta praticamente
> sempre in città. Infondo anche le campagne di D&D p&p devono essere varie.
beh i pezzi di solo respawn erano un po' pallosetti però quelle zone
boschive davano un po' l'impressione del viaggio o cmq dello scontro
possibile in ogni momento, in BG2 praticamente tranne rari casi sai già
prima quando dovrai combattere, e inoltre una struttura alla Bg2 toglie
anke il compito di esplorare, hai sempre la mappa completamente
visibile.. :P
> Questa cosa della linearità di un gioco non la capisco bene.
> E' naturale che un gioco abbia una certa linearità, una storia ci deve
> essere, ed è naturale che perchè ci sia una storia ci debbano essere delle
> cose che vanno per forza fatte. Certo magari troppa linearità non piace
> nemmeno a me, ma non credo che in BG2 sia troppa.
ma io non ho detto che sia troppa, ho solo detto che cmq ce n'è di più
rispetto a BG, nel quale gli unici momenti in cui eri obbligato a
restare in un posto o cmq avevi fotri limitazioni nelle avventure era
durante la parte finale in cui sei rinchiuso a Candlekeep (parte cmq
molto corta) e magari anke prima dell'ultimo o penultimo cap, quando non
puoi andare a BG.
Questo cmq valutando con paramentri di "massa", il mio ideale non
prevede nemmeno una storia di fondo, il mio ideale è Daggerfall senza
storia (ovvero il Daggerfall che giocavo io :P)
> Mai !!! Però lo ho visto usare in una partita p&p, ed è stato molto
> divertente!
uazz uazz a proposito di p&p, dopo tanto tempo io e Raist abbiamo ridato
nuova linfa alla nostra associazione di gdr e abbiamo messo in piedi un
bel gruppone con Ad&d 3rd ed giocato su Planescape, che libidine!!!!
> > La "delusione" di cui tu parli può essere in parte vera dal pdv tecnico,
> > a causa dei bug (credo che BG1 ne avesse uno solo e pure insignificante)
>
> Sarà, ma io giocando in single tutti sti bug non li ho visti, anzi.
beato te, ora sono al 5° cap e quasi sono sapriti, però in città è stato
veramente un martirio... :(
> > In sostanza BG2 ripropone lo schema di base dell'1 con in più tutto
> > quello che abbiamo sempre chiesto e che l'1 non aveva, e non a caso BG2
> > è stato uno dei pochissimi crpg della storia di questo genere che ha,
> > come dire, messo d'accordo tutti, se ti sembra poco...
>
> Proprio tutti no. Chiedi ad Avenger.
> :-PPPPP
si, beh ma lui non c'entra è l'eccezione che conferma la regola, è come
nei gdr quando tiri i dadi per le caratteristiche e immancabilmente dopo
una serie di punteggi belli ti capita il tiro sfigato, è il tiro che fa
molto gdr :PPP



title: Summoner - Entrare nelle case

author: Armando

text:
Sono appena arrivato all'isola di Iona,ma non riesco ad entrare nelle
abitazioni dove credo vi siano i personaggi delle quest principali.....i
personaggi di avvinano alla porta ma non succede niente! Solo una volta è
apparsa la stanza interna di una delle case, ma poi non ci sono più
riuscito. Qualcuno sa come fare?
Grazie


title: Summoner - Entrare nelle case

author: Sten

text:
"Armando" <
man...@libero.it
> wrote in message
> Sono appena arrivato all'isola di Iona,ma non riesco ad entrare nelle
> abitazioni dove credo vi siano i personaggi delle quest principali.....i
Sei il postino ? Devi consegnare qualcosa ?
Non c'è il campanello vicino alla porta d'ingresso ?
> personaggi di avvinano alla porta ma non succede niente! Solo una volta è
> apparsa la stanza interna di una delle case, ma poi non ci sono più
> riuscito. Qualcuno sa come fare?
SUONA IL CAMPANELLO!!!!
> Grazie
Ma almeno hai verificato se c'è il campanello ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Dungeon Keeper 2 Help!

author: Giulio e Emanuela

text:
Non riusciamo a battere Nemesis e sembra che il nemico non abbia punti
deboli, neanche come quantità.
Inoltre non riusciamo a far funzionare i trucchi. Qualcuno ci può dare una
mano?


title: BG2- Pianeta Dei Demon i- Spoiler!!!!!!!!!!!

author: simonking

text:
Capisco che ci sono entrato stando solo al secondo capitolo, ho magie varie
e buone anche ma non riesco a capire come i programmatori o chi per loro
abbia messo la possibilita' di accedere tramite quast a scelta un livello
come questo fin dall'inizio.......non per nulla le armi +3 funzionano con i
Demoni grossi del pianeta ma il fatto è che con un unica zampata con tutte
le magie di protezione del mondo tutto il possibile per far danno e
proteggersi questi ti massacrano anche se ne affronti uno solo per volta
visto che sono due.....................mi rivolgo a voi che lo avete finito
ragazzi ma avete fatto questa quest e se si quando alla fine o all'inizio,
peccato è molto bella da fare ma il fatto è come si torna a terra dalla
sfera? bisogna ammazzarli i demononi perchè sul pianeta non c'è la carica
per il motore centrale della sfera, quello di carne pulsante, come faccio a
tornare a
casetta?....................................................................
.................
--
Posted from
mta23-acc.tin.it
 [212.216.176.76]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Pibaro

text:
"simonking" <
simo...@libero.it
> wrote in message
000201c06d42$3edcc9e0$7ade2dd5@HE094IK...
> Capisco che ci sono entrato stando solo al secondo capitolo, ho magie
varie
> e buone anche ma non riesco a capire come i programmatori o chi per loro
> abbia messo la possibilita' di accedere tramite quast a scelta un livello
> come questo fin dall'inizio.......non per nulla le armi +3 funzionano con
i
> Demoni grossi del pianeta ma il fatto è che con un unica zampata con tutte
> le magie di protezione del mondo tutto il possibile per far danno e
> proteggersi questi ti massacrano anche se ne affronti uno solo per volta
> visto che sono due.....................mi rivolgo a voi che lo avete
finito
> ragazzi ma avete fatto questa quest e se si quando alla fine o all'inizio,
> peccato è molto bella da fare ma il fatto è come si torna a terra dalla
> sfera? bisogna ammazzarli i demononi perchè sul pianeta non c'è la carica
> per il motore centrale della sfera, quello di carne pulsante, come faccio
a
> tornare a
>
casetta?....................................................................
Ripeto prova come ti ho detto, ma se non ci riesci usa la tecnica delle nubi
assassine a palla finchè non ti vede, magari con una ragnatela sperando che
rimanga bloccato. In ogni caso lo si fa fuori anche semplicemente mandando
un paio di mostri evocati a fare da scudo finche gli altri lo riempiono di
mazzate.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: coda di lupo

text:
Ciao!
Anch'io li ho affrontati al secondo capitolo, preparati allo scontro
attivando la velocita',pelle di pietra,pelle coriacea, coraggio, evoca
mostri, usa armi a distanza cosě puoi lanciare palle di fuoco,nubi
assassine,castigo divino, fai attenzione alle informazioni di
combattimento perchč mi sembra che non tutte le armi sia efficaci contro
i demoni, č dura lo so ma uccidere un demone non č mai stato facile:-)


text:
"coda di lupo" <
ko...@lolo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Cgm16.171473$hk4.6...@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Anch'io li ho affrontati al secondo capitolo, preparati allo scontro
> attivando la velocita',pelle di pietra,pelle coriacea, coraggio, evoca
> mostri, usa armi a distanza così puoi lanciare palle di fuoco,nubi
> assassine,castigo divino, fai attenzione alle informazioni di
> combattimento perchè mi sembra che non tutte le armi sia efficaci contro
> i demoni, è dura lo so ma uccidere un demone non è mai stato facile:-)
>
>
Poi basta che ne fai fuori solo uno, anche se sono tre e se vuoi un bel po'
di Xp te li devi fare fuori tutti ;)
Usa protezione dal male e mandagli contro il tuo migliore uomo con tutte le
varie magie che puoi.. io li ho fatti fuori così (logicamente uno alla
volta!!!)
Ciao
D4D0


author: Sirius

text:
On Sun, 24 Dec 2000 16:31:41 +0100, "D4D0" <
fabio....@inwind.it
>
wrote:

Se poi si usano gli elementali del fuoco meglio ancora. Quelli i
demoni se li mangiano a colazione :))
E se poi qualcuno del party avesse già la Celestial Fury...
^_________^


title: Sondaggio Arcanum!!

author: Francesco Gasparetti

text:
Con che PG avete affronatato questo giochillo??
Io ho preso un ELFO topo di biblioteca e l'ho specializzato
nella magia (Summoning) anche se e' abbastanza bravo anche
nel corpo a corpo (melee) soprattutto con le spade.
Cosi' ho potuto sempre avere un personaggio in piu' da mischia,
soprattutto il Demone fa veramente macelli, e non ho mai avuto
grossi problemi nel combattimento (a meta' gioco l'ho settato su difficile
perche' altrimenti tutti i combattimenti duravano 10 secondi!!).
Voi come l'avete fatto??
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Sondaggio Arcanum!!

author: Nicoleugenia

text:
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:02mv7.29046$0Y2.3...@news.infostrada.it...
> Con che PG avete affronatato questo giochillo??
Con una mezzelfa che all'inizio avevo pensato (memore di Fallout) di
specializzare in armi da fuoco ma che già ai 3/4 del gioco era diventata
Master in Melee, Dodge e Persuasion.
Ciao


title: Sondaggio Arcanum!!

author: Gico

text:
In article <02mv7.29046$
0Y2.3...@news.infostrada.it
>,
gaps...@tiscalinet.it
 says...
> Voi come l'avete fatto??
>
> --
Io da buon maghetto l'ho specializzato solo in magia!
neanche una tacca di skill ....umano e topo da biblioteca:)
solo che arrivato a stillwater mi sono reso conto che ero praticamente
imbattibile...la magia e' mooolto superiore....:(
cosi', ho ricominciato il gioco con un pg tecno ...specializzato
in bombe...e pistole:D
Ciao


title: Sondaggio Arcanum!!

text:
la magia e' mooolto superiore....:(
in che tipo di magie l'avevi specializzato??



title: Sondaggio Arcanum!!

author: wolverine

text:
On Fri, 05 Oct 2001 17:25:16 GMT, "Francesco Gasparetti"
<
gaps...@tiscalinet.it
> wrote:
>Con che PG avete affronatato questo giochillo??
>Io ho preso un ELFO topo di biblioteca e l'ho specializzato
>nella magia (Summoning) anche se e' abbastanza bravo anche
>nel corpo a corpo (melee) soprattutto con le spade.
>Cosi' ho potuto sempre avere un personaggio in piu' da mischia,
>soprattutto il Demone fa veramente macelli, e non ho mai avuto
>grossi problemi nel combattimento (a meta' gioco l'ho settato su difficile
>perche' altrimenti tutti i combattimenti duravano 10 secondi!!).
>Voi come l'avete fatto??
dwarf mago-guerriero
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Sondaggio Arcanum!!

text:
In article <zhnv7.29889$
0Y2.3...@news.infostrada.it
>,
gaps...@tiscalinet.it
 says...
> la magia e' mooolto superiore....:(
> in che tipo di magie l'avevi specializzato??
>
Non avevo una scuola preferita...diciamo cmq
in necromanzia bianca?.. in quella per modificare il tempo e spazio
e fuoco...poi le altre di primo o secoldo livello giusto perche' erano
utili.
Alla fine pero' si usano sempre le stesse magie
Congeal time, fast, fireball ,fireball,fireball....tutti morti:)


title: BG multiplayer?

author: Bibbio

text:
Una domanda riguardante la possibilita' di gioco in multiplayer...
Qualcuno di voi ha provato ad effettuare una connessione tcp/ip con
successo?
Usando l'utility Gamespy mi vengono visualizzate molte sessioni di
gioco aperte ma al momento del tentativo di connessione non riesce.
Da escludere il livello di cache di BG,gia' settato al minimo
necessario per il multi.
Ogni aiuto e consiglio sara' gradito.
Grazie.
--
-Bibbio-
1° Membro e Presidente
   della B.U.B.B.L.E.
Reply
to:ros...@netx27.it
Remove x for reply
ICQ:18658431


title: BG multiplayer?

text:
On Thu, 11 Mar 1999 21:39:25 GMT,
Ros...@net27.it
 (Bibbio) wrote:
>
>Una domanda riguardante la possibilita' di gioco in multiplayer...
>
>Qualcuno di voi ha provato ad effettuare una connessione tcp/ip con
>successo?
>Usando l'utility Gamespy mi vengono visualizzate molte sessioni di
>gioco aperte ma al momento del tentativo di connessione non riesce.
>Da escludere il livello di cache di BG,gia' settato al minimo
>necessario per il multi.
>Ogni aiuto e consiglio sara' gradito.
>Grazie.
Per me e' molto importante...quindi provo a richiedervelo.
Grazie e scusate l'invadenza.



title: BG multiplayer?

author: Malekith

text:
Funza, ma GameSpy non va bene. Mollalo.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer
Bibbio ha scritto nel messaggio <
36e82a6e...@news.mi.linux.it
>...
>
>Una domanda riguardante la possibilita' di gioco in multiplayer...
>
>Qualcuno di voi ha provato ad effettuare una connessione tcp/ip con
>successo?
>Usando l'utility Gamespy mi vengono visualizzate molte sessioni di
>gioco aperte ma al momento del tentativo di connessione non riesce.
>Da escludere il livello di cache di BG,gia' settato al minimo
>necessario per il multi.
>Ogni aiuto e consiglio sara' gradito.
>Grazie.
>



title: aituo per vampire

author: Gatsu

text:
cosa devo fare quando il vecchio che sta nelle catacombe mi chiede il sangue
(vitae) di una elder da viso grazioso???


title: aituo per vampire

text:


SPOILER
Vai da Ecatherina....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: aiuto soulbringer

author: Stramonius

text:
hei! scusate c'è qualcuno che sa come  va usato il flauto magico recuperato
nel deserto
vicino a tardolin?  grazie per l'aiuto


title: aiuto soulbringer

author: fns

text:
Io l'ho provato nell pozzo dell'oasi del deserto dopo aver comprato dal
mercante lo scroll della musica, evoca qualche creatura ma secondo me
dipende dalla combinazione delle melodie......
Quando arrivi al palazzo del ghiaccio dimmelo x favoreeeeee
ciao
Stramonius <
stram...@libero.it
> wrote in message
y1bj5.21988$dF5.4...@news.infostrada.it...



title: Diablo II:Senza la pietra dell'Anima:Aiuto

text:
Diablo 2:Aiuto. Sono un Barbarodel 38° Livello,modalità Incubo.Mi
sono ritrovato alla fine del III° Atto,dopo aver sconfitto Mephisto per
la seconda volta,senza la Pietra dell’Anima.Sottolineo il fatto che la
prima volta che  l’ho sconfitto, il computer è andato in “tilt”.Cosa
posso fare?Posso proseguire oppure tutto è inutile?Grazie.
--
Posted from
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Antares

text:
ilar...@libero.it
 wrote:

Un mio amico a cui piace provare cazzate ha finito diablo senza fare un
macello di quest, fra cui quest(a).
Non ha neanche liberato Cain a Tristram con il risultato che dopo lo
ritrova, ma gli fa pagare per identificare gli oggetti.
Antares


title: domanda

author: cosatenefrega

text:
(per favore) mi potete dare dei codici x Age Of Empire (AoE)uno??
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: domanda

author: Kadath Dragon

text:


Sei OT...vai su it.comp.giochi.strategici


title: domanda

author: Daedalus

text:
cosatenefrega <
cosate...@libero.it
> wrote in message
62Z98Z83Z68Y9...@usenet.iol.it...
> (per favore) mi potete dare dei codici x Age Of Empire (AoE)uno??
> --------------------------------
> Inviato via
http://usenet.iol.it
>
>
>
Valli a cercare in un qualunque sito di codici


title: Daoc formare un bel gruppo

author: Adriano

text:
..e  partire insieme quando termina la beta.
Gli obiettivi sono:
-formare un gruppo bilanciato
-cercare di giocare per la maggior parte solo quando si è insieme
 (chi non resiste può fare anche un altro pg, no?) o cmq se qc del gruppo
 riamne indietro lo si aiuta.
-trovare componenti che puntino sopratutto al loro ruolo nella squadra
-che quindi possanno mettere in secondo piano (speriamo non serva) altre
cose come fare soldi o esperienza
 anche se in realtà l'obbietivo di un bel gruppo è quello
-trovare componenti non troppo fanatici
che ne dici di quest'idea? (non che sia originale ma non è seplicissima come
sembra)
ho già conosciuto diverse persone
alcune mi hanno fatto una buona impressione
altre mi hanno un po' deluso quando mi sono accorto che di te non poteva
fregargliene di meno.
Chi è interessato posti pure sotto qui..
Per ora si accetta tutto, qualunque preferenza..
Io come preferenze di regno sono per Albion (ma sono disposto a cedere)
Per la classe ci sono alcune classi che mi piacciono di meno, ma
è altresì vero che alcune classi non possona mancare in un gruppo
quindi per la squadra..
Ciao.
Argaerthalion
Mercenario liv 10
PS: ah, dimenticavo  un gruppo bilanciato come dev'essere composto?


title: Daoc formare un bel gruppo

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 2 Mar 2002
20:07:23 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Adriano"
<
adr...@iname.com
> scrisse...
>..e  partire insieme quando termina la beta.
ok, io ci sto.
sempre che non mi trasferisca sui server USA, dove si gioca veramente
di ruolo.
>PS: ah, dimenticavo  un gruppo bilanciato come dev'essere composto?
molti picchiatori (mercenari e paladini), qualche scout e infiltrato,
maghi, guaritori e altri "castatori" in giusta misura. anche uno o due
menestrelli male non fanno.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot


title: Daoc formare un bel gruppo

author: Dimer Camparini

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>molti picchiatori (mercenari e paladini), qualche scout e infiltrato,
>maghi, guaritori e altri "castatori" in giusta misura. anche uno o due
>menestrelli male non fanno.
Eheh...ma i tuoi gruppi di quanti PG sono composti Toma...22?  ;-DD
(addirittura 2 menestrelli...)  ;-DDD
Scherzi a parte...un ottimo gruppo (molto "basico") e' gia' una cosa tipo 6
guerrieri + 2 chierici...
(semplice ma spaccosissimo)
Un gruppo piu' eterogeneo (ma molto valido) puo' essere una roba tipo:
3 tank (armsman o paladi) + 1 friar + 1 chierico + 1 wizard + un theurgist +
un menestrello
(la regola di base comunque e' che per ogni 4 pg in un gruppo uno deve
essere un curatore per forza...questa' e' l'unica cosa certa...poi se invece
di soli tank e healer ci sono anche PG di "supporto" come maghi o
stunner...va bene...ma e' un soprappiu' spesso non necessario...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Daoc formare un bel gruppo

author: juri

text:
On Sat, 02 Mar 2002 21:17:00 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
>>molti picchiatori (mercenari e paladini), qualche scout e infiltrato,
>>maghi, guaritori e altri "castatori" in giusta misura. anche uno o due
>>menestrelli male non fanno.
>
>Eheh...ma i tuoi gruppi di quanti PG sono composti Toma...22?  ;-DD
>(addirittura 2 menestrelli...)  ;-DDD
mi sto ricredendo sui menestrelli... hanno la capacità di ridurre a
zero il tempo d'attesa tra un pull e l'altro, grazie alla capacità di
far recuperare mana velocemente al chierico (a me, cioè ;)). Oggi
pomeriggio quando, in un gruppo di 8, il menestrello se n'è andato
(oddio, è più corretto dire che è morto ^_^), la differenza si sentiva
eccome. E poi è troppo bello correre alla velocità della luce grazie
alla Motivational Song...


title: Daoc formare un bel gruppo

author: matteo

text:
> Scherzi a parte...un ottimo gruppo (molto "basico") e' gia' una cosa tipo
6
> guerrieri + 2 chierici...
> (semplice ma spaccosissimo)
>
> Un gruppo piu' eterogeneo (ma molto valido) puo' essere una roba tipo:
> 3 tank (armsman o paladi) + 1 friar + 1 chierico + 1 wizard + un theurgist
+
> un menestrello
>
Avete mai provato un gruppo con 8 pala e tutti con l'aura di refresh?
A parte molto divertente ( via un mob, sotto un altro) distruttivo e quasi
immortale :)
Due giorni fa mi son ritrovato a giocare col mio pale insieme a 3 chierici,
che dire, era impossibile morire :)


title: Daoc formare un bel gruppo

author: Cristian Castellari

text:
Salve matteo, nell'articolo <NSng8.56674$
v7.20...@twister1.libero.it
>,

pi...@macross.city.net
 scriveva...
> Avete mai provato un gruppo con 8 pala e tutti con l'aura di refresh?
??? Mi sa che o hia giocato su un server beta buggato, o ti e' sfuggito
qualcosa
> A parte molto divertente ( via un mob, sotto un altro) distruttivo e quasi
> immortale :)
Quando si e' in gruppo, le magie che affliggono l'intero gruppo hanno valore
solo se castate UNA volta. Cio' significa che se un pally casta il
refreshment (io ad esempio giro col buff sempre attivo), se lo castano pure
gli altri ha valore solo UNA volta.
Quindi i pally dovranno castare uno il refreshment, uno la protezione che
aumenta l'armatura, un altro ancora l'aumento dei danni inflitti.
Ognuno di loro puo' castare su se stesso l'aumento di armatura che si applica
al singolo PG e non al gruppo.
> Due giorni fa mi son ritrovato a giocare col mio pale insieme a 3 chierici,
> che dire, era impossibile morire :)
Io ieri mi son fatto dare una mano dal mio chierico capo gilda. E' un
chierico di lvl 40. Che dire... ho fatto 5 bolle blu in poco meno di 40
minuti ^__^
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
"matteo" <
pi...@macross.city.net
> wrote:
>Avete mai provato un gruppo con 8 pala e tutti con l'aura di refresh?
Le aure non sono cumulabili...che mi risulti...
>Due giorni fa mi son ritrovato a giocare col mio pale insieme a 3 chierici,
>che dire, era impossibile morire :)
Esatto...e' cio' che intendo...anche se 3 forse sono un pelino esagerati (in
condizioni di gioco controllato e ragionato)...ma ci ho giocato in gruppi
con 3 chierici e si poteva pigliare tutto l'add possibile e immaginabile che
si usciva sempre vincitori...



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>mi sto ricredendo sui menestrelli... hanno la capacità di ridurre a
>zero il tempo d'attesa tra un pull e l'altro, grazie alla capacità di
>far recuperare mana velocemente al chierico (a me, cioè ;)). Oggi
>pomeriggio quando, in un gruppo di 8, il menestrello se n'è andato
>(oddio, è più corretto dire che è morto ^_^), la differenza si sentiva
>eccome. E poi è troppo bello correre alla velocità della luce grazie
>alla Motivational Song...
Il menestrello e' un buon PG per il mesmerize (superiore a tutti gli altri
PG direi), per l'aura del mana e per la velocita'...me ne rendo conto...ma
resta sempre e comunque un "supporto"...non e' mai un elemento strettamente
indispensabile indispensabile (come lo sono chierici e tank) e se non c'e'
se ne puo' fare a meno con certi accorgimenti...



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Mar 2002
21:17:00 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Eheh...ma i tuoi gruppi di quanti PG sono composti Toma...22?  ;-DD
>(addirittura 2 menestrelli...)  ;-DDD
Visto che, almeno nelle intenzioni di colui che avuto l'ida, il gruppo
dovrebbe essere perenne, il fatto di essere in molti č l'ideale.
Dopotutto c'č gente che si connette a ore diverse, e trova sempre
qualcuno del gruppo con cui fare il gioco.
>Scherzi a parte...un ottimo gruppo (molto "basico") e' gia' una cosa tipo 6
>guerrieri + 2 chierici...
>(semplice ma spaccosissimo)
infatti. perň se, a un certo puto, č collegato solo un membro del
gruppo?
>Un gruppo piu' eterogeneo (ma molto valido) puo' essere una roba tipo:
>3 tank (armsman o paladi) + 1 friar + 1 chierico + 1 wizard + un theurgist +
>un menestrello
ottimo gruppo.
>(la regola di base comunque e' che per ogni 4 pg in un gruppo uno deve
>essere un curatore per forza...questa' e' l'unica cosa certa...poi se invece
>di soli tank e healer ci sono anche PG di "supporto" come maghi o
>stunner...va bene...ma e' un soprappiu' spesso non necessario...)
non necessario ma ottimo.
piuttosto...
domanda:
come si fa a recuperare in maniera economica i punti costituzione
persi per morte?



title: Daoc formare un bel gruppo

author: Eylwind

text:
On Sun, 03 Mar 2002 13:44:25 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Le aure non sono cumulabili...che mi risulti...
>
no l'aura di refresh del palado era buggata, si cumulavano tutte una
sull'altra. Dovrebbe cmq essere fixata con la 1.47
--
Eylwind - Drogo Loamsdown of Deephallow
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
>
> >..e  partire insieme quando termina la beta.
> ok, io ci sto.
> sempre che non mi trasferisca sui server USA, dove si gioca veramente
> di ruolo.
>
Ne sono certo, ma anche in italia se trovi le persone giuste
(vorrei fare una critica a chi vuole essere il Iena Prinskins della
situazione ovvero
spacco tutto da solo... cmq adoro Iena...)
Secondo me stanno facendo un buon lavoro, le traduzioni mi piacciono e ce
anche l'impegno
dip popolare il server.
Io però sono un sostenitore della bellezza della lingua italiana che ha un
vocabolario
molto più fornito (in senso meno parole composte) e con un tocco di latino
può sembrare anche
molto più medioevaleggiante (a chi piace veramente il ruolo dovrebbe piacere
il fatto d parlare
addirittura la stessa lingua di allora..) basta solo un po' di cultura e
fantasia da parte dei traduttori.
Per quel che posso sto dando una mano..
> >PS: ah, dimenticavo  un gruppo bilanciato come dev'essere composto?
> molti picchiatori (mercenari e paladini), qualche scout e infiltrato,
> maghi, guaritori e altri "castatori" in giusta misura. anche uno o due
> menestrelli male non fanno.
>
beh' l'obbiezione del gruppone te l'hanno già fatta..
cmq in teoria le gilde che hanno più ruolo hanno anche più restrizioni
per l'ingresso.. Non sono accettate tutte le razze o le classi..
Adriano
Argaerthalion - mercenario


title: Daoc formare un bel gruppo

author: Kharont

text:
On 03 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Mar 2002
> 21:17:00 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>
>>Eheh...ma i tuoi gruppi di quanti PG sono composti Toma...22?  ;-DD
>>(addirittura 2 menestrelli...)  ;-DDD
> Visto che, almeno nelle intenzioni di colui che avuto l'ida, il gruppo
> dovrebbe essere perenne, il fatto di essere in molti č l'ideale.
Credo che Dimer si riferisse piuttosto al fatto che un gruppo puo' essere
formato al massimo da 8 pg, quindi non ci sara' molto spazio x tutte le
classi che hai nominato ;)
>>Scherzi a parte...un ottimo gruppo (molto "basico") e' gia' una cosa
>>tipo 6 guerrieri + 2 chierici...
>>(semplice ma spaccosissimo)
> infatti. perň se, a un certo puto, č collegato solo un membro del
> gruppo?
Il requisito essenziale x un buon gruppo e' che tutti i pg siano allo
stesso livello o con una differenza massima di 2 livelli, altrimenti si fa
poca exp. Ti conviene quindi creare due pg, uno x il gruppo, l'altro da
usare quando sei solo.
>
> domanda:
> come si fa a recuperare in maniera economica i punti costituzione
> persi per morte?
Farsi resuscitare da un chierico e' l'unico modo x evitare di perdere i
punti costituzione.
Se invece ti rilasci (con /release) allora non si scappa, devi andare
dall'healer e pagare. I soldi comunque saranno un problema solo all'inizio,
poi ne avrai cosi' tanti da non sapere dove metterli (soprattutto se ti
metti a craftare) :)
Ciaoo


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On 02 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:

> PS: ah, dimenticavo  un gruppo bilanciato come dev'essere composto?
L'unita' base di un gruppo e' composta da 3 pg, uno che cura (chierico o
friar), uno che fa da tank (chierico, armsman, palado, merc) e uno che si
occupa dello stun e degli attacchi da lontano (chierico, wizard, theurgist,
sorceror, cabalist, ministrel).
Replica questa unita' fino a esaurimento dei posti disponibili e avrai un
gruppo in grado di fare (quasi) tutto.
La scelta delle classi dipende anche dipende anche se vuoi costruire un
gruppo x fare RvR (combattimento contro pg di altri reami) o PvE
(combattimento contro mostri).
Nel primo caso avrai bisogno almeno di uno scout, un infiltrator e di un
mago, sacrificando anche un curatore.
Nel secondo caso va bene un po' tutto, tieni solo in considerazione che le
"mezze" classi (friar, menestrelli, infiltrator, scout) sono molto
versatili se usati in piccoli gruppi, mentre possono essere sostituiti in
grandi gruppi da pg che hanno meno abilita' ma che le usano meglio.
Ciaoo


title: Daoc formare un bel gruppo

author: Kheldar

text:
Il giorno Sun, 03 Mar 2002 16:29:01 GMT,
mrk.knight_PEACE&LO...@tin.it
(Kharont) ha scritto
>
>Nel secondo caso va bene un po' tutto, tieni solo in considerazione che le
>"mezze" classi (friar, menestrelli, infiltrator, scout) sono molto
>versatili se usati in piccoli gruppi, mentre possono essere sostituiti in
>grandi gruppi da pg che hanno meno abilita' ma che le usano meglio.
Questo vuol dire che un certo infiltrator, che fa il sarto a tempo
perso, puo' essere sostituito nei gruppi numerosi ? :-PPPPP
--
Kheldar


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Il giorno Sun, 03 Mar 2002 13:47:23 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> ha scritto
>
>Il menestrello e' un buon PG per il mesmerize (superiore a tutti gli altri
>PG direi), per l'aura del mana e per la velocita'...me ne rendo conto...ma
>resta sempre e comunque un "supporto"...non e' mai un elemento strettamente
>indispensabile indispensabile (come lo sono chierici e tank) e se non c'e'
>se ne puo' fare a meno con certi accorgimenti...
In effetti come gia' detto prima soprattutto nel PvE i pg necessari
per fare un gruppo buono sono Tank (soprattutto armsman e paladini) ed
Healers (Friar o Chierici). Con un gruppo del genere si va avanti
dovunque (con un po' d'attenzione).
L'unica motivo per cui aggiungerei il menestrello e per controllare
gli "add" durante un combattimento, usando il mesmerize. Se ci sono
troppi mostri i tank potrebbero non farcerla e allora un mesmerize
puo' essere molto di aiuto (cosi come spell simili tipo root o snare
di altre classi)
--
Kheldar


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Mar 2002
16:11:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
mrk.knight_...@tin.it
 (Kharont) scrisse...
>Credo che Dimer si riferisse piuttosto al fatto che un gruppo puo' essere
>formato al massimo da 8 pg, quindi non ci sara' molto spazio x tutte le
>classi che hai nominato ;)
Peccato. Perché ho una mezza idea (ora sto' facendo il mercenario) di
fare l'infiltrato. :ppppppp
>Il requisito essenziale x un buon gruppo e' che tutti i pg siano allo
>stesso livello o con una differenza massima di 2 livelli, altrimenti si fa
>poca exp. Ti conviene quindi creare due pg, uno x il gruppo, l'altro da
>usare quando sei solo.
si, ma mica sai quando trovi il gruppo e quando no. E se uno, per
svariati motivi, si deve assentare?

>Farsi resuscitare da un chierico e' l'unico modo x evitare di perdere i
>punti costituzione.
trovarne, di chierici, nelle highlands. :(((((((((
>Se invece ti rilasci (con /release) allora non si scappa, devi andare
>dall'healer e pagare. I soldi comunque saranno un problema solo all'inizio,
si, ma più vai avanti più soldi vuole (imho assurdo).
>poi ne avrai cosi' tanti da non sapere dove metterli (soprattutto se ti
>metti a craftare) :)
spiega un po' questa del craftare.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
è un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 3 Mar 2002
08:24:46 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Adriano"
<
adr...@iname.com
> scrisse...
>Ne sono certo, ma anche in italia se trovi le persone giuste
molto poche rispetto ai server USA.
a me ne sono capiatate di cotte e di crude.
soprattutto in gruppo con gente poco abituata a giocar di ruolo (ma
pessimamente abituata al 4° elemento).
>Secondo me stanno facendo un buon lavoro, le traduzioni mi piacciono e ce
>anche l'impegno
>dip popolare il server.
non nego, anzi.
>Io però sono un sostenitore della bellezza della lingua italiana che ha un
>vocabolario
>molto più fornito (in senso meno parole composte) e con un tocco di latino
>può sembrare anche
>molto più medioevaleggiante (a chi piace veramente il ruolo dovrebbe piacere
>il fatto d parlare
>addirittura la stessa lingua di allora..) basta solo un po' di cultura e
>fantasia da parte dei traduttori.
Interessante.
>Per quel che posso sto dando una mano..
Brau. :ppppppp
>beh' l'obbiezione del gruppone te l'hanno già fatta..
>cmq in teoria le gilde che hanno più ruolo hanno anche più restrizioni
>per l'ingresso.. Non sono accettate tutte le razze o le classi..
imho una cavolata.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
è un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On 03 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Questo vuol dire che un certo infiltrator, che fa il sarto a tempo
> perso, puo' essere sostituito nei gruppi numerosi ? :-PPPPP
>
Si, ma in frontiera il suddetto diventa indispensabile ;)


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On 03 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Mar 2002
> 16:11:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>
mrk.knight_...@tin.it
 (Kharont) scrisse...
>
>>Credo che Dimer si riferisse piuttosto al fatto che un gruppo puo'
>>essere formato al massimo da 8 pg, quindi non ci sara' molto spazio x
>>tutte le classi che hai nominato ;)
> Peccato. Perché ho una mezza idea (ora sto' facendo il mercenario) di
> fare l'infiltrato. :ppppppp
Ottima scelta :)
E' un pg molto "stiloso", ideale negli scontri 1vs1, fa tonnellate di danno
in un arco di tempo molto breve, ma se l'avversario sopravvive  puo' subire
molto a causa dell'armatura (usa al massimo quella di cuoio, la + bassa in
assoluto per i tank). In frontiera si usa come avanguardia (o retroguardia)
del gruppo, e' l'incubo dei maghi e se la cava bene anche contro gli
arceri.
>
>>Il requisito essenziale x un buon gruppo e' che tutti i pg siano allo
>>stesso livello o con una differenza massima di 2 livelli, altrimenti si
>>fa poca exp. Ti conviene quindi creare due pg, uno x il gruppo, l'altro
>>da usare quando sei solo.
> si, ma mica sai quando trovi il gruppo e quando no. E se uno, per
> svariati motivi, si deve assentare?
Allora se hai un gruppetto di amici fisso, basta inserirli nella friend
list (usando il comando /friends), in questo modo vieni avvertito quando
entrano o escono dal gioco. In alternativa puoi entrare in una gilda, in
questo caso hai un canale apposito dove puoi incontrare gli altri membri.
Se uno si assenta spesso, beh, dipende da quello che fanno gli altri
membri, possono andare avanti da soli oppure aspettarti. Si presume che
formando un gruppo fisso si cerchi proseguire tutti assieme... in caso
contrario vai avanti da solo oppure cerchi dei gruppetti sul momento,
giusto x una serata, basta settare il flag "Looking for group" nella
finestra di gruppo.
>
>>Farsi resuscitare da un chierico e' l'unico modo x evitare di perdere i
>>punti costituzione.
> trovarne, di chierici, nelle highlands. :(((((((((
Quando muori usa il comando /y per avvertire quelli che stanno intorno che
hai bisogno di aiuto, e se nessun chierico accorre, usa il comando /who
cleric x vedere se ce n'e' qualcuno nelle vicinanze e lo contatti tramite
/send. Molto spesso qualcuno ti aiuta, a meno che non ti trovi in luoghi
desolatamente vuoti come Llyn Barfog :)
>
>>Se invece ti rilasci (con /release) allora non si scappa, devi andare
>>dall'healer e pagare. I soldi comunque saranno un problema solo
>>all'inizio,
> si, ma più vai avanti più soldi vuole (imho assurdo).
hehe ma aumenta anche il valore del bottino che i mostri lasciano quando
muoiono ;)
>
>>poi ne avrai cosi' tanti da non sapere dove metterli (soprattutto se ti
>>metti a craftare) :)
> spiega un po' questa del craftare.
Puoi intraprendere l'attivita' di mercante, creando tu stesso armi &
armature (ovviamente a un costo inferiore rispetto ai vari negozi) per poi
rivenderle ad altri pg o effettuando delle task che determinati NPC ti
affidano. Il guadagno e' assicurato, ma devi perderci su un bel po' di
tempo...
Per maggiori info
http://www.daoctradeskills.com/index2.asp


title: Daoc formare un bel gruppo

author: Himitsu

text:
> ok, io ci sto.
> sempre che non mi trasferisca sui server USA, dove si gioca veramente
> di ruolo.
sottoscrivo, cmq si puo' fare un gruppo gdr tra di noi..
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/takami/takami.html


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Mar 2002
21:26:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
mrk.knight_PEACE&LO...@tin.it
 (Kharont) scrisse...
>Ottima scelta :)
Mmhhh... e dire che era un mezzo scherzo. :)))
>E' un pg molto "stiloso", ideale negli scontri 1vs1, fa tonnellate di danno
>in un arco di tempo molto breve, ma se l'avversario sopravvive  puo' subire
>molto a causa dell'armatura (usa al massimo quella di cuoio, la + bassa in
anche il mercenario puň usare solo quella di cuoio, portca trota. :(((
>assoluto per i tank). In frontiera si usa come avanguardia (o retroguardia)
>del gruppo, e' l'incubo dei maghi e se la cava bene anche contro gli
>arceri.
puň usare anche l'arco?

>Allora se hai un gruppetto di amici fisso, basta inserirli nella friend
>list (usando il comando /friends), in questo modo vieni avvertito quando
>entrano o escono dal gioco. In alternativa puoi entrare in una gilda, in
>questo caso hai un canale apposito dove puoi incontrare gli altri membri.
Ottimo.
>Se uno si assenta spesso, beh, dipende da quello che fanno gli altri
>membri, possono andare avanti da soli oppure aspettarti. Si presume che
>formando un gruppo fisso si cerchi proseguire tutti assieme... in caso
>contrario vai avanti da solo oppure cerchi dei gruppetti sul momento,
>giusto x una serata, basta settare il flag "Looking for group" nella
>finestra di gruppo.
non male come idea.

>Quando muori usa il comando /y per avvertire quelli che stanno intorno che
>hai bisogno di aiuto, e se nessun chierico accorre, usa il comando /who
>cleric x vedere se ce n'e' qualcuno nelle vicinanze e lo contatti tramite
>/send. Molto spesso qualcuno ti aiuta, a meno che non ti trovi in luoghi
>desolatamente vuoti come Llyn Barfog :)
grazie infinite delle infos.
hai una birra pagata. :)

>hehe ma aumenta anche il valore del bottino che i mostri lasciano quando
>muoiono ;)
non nelle highlands.
ho ammazzato bestie che non lasciano nulla.
:(((
>Puoi intraprendere l'attivita' di mercante, creando tu stesso armi &
>armature (ovviamente a un costo inferiore rispetto ai vari negozi) per poi
>rivenderle ad altri pg o effettuando delle task che determinati NPC ti
>affidano. Il guadagno e' assicurato, ma devi perderci su un bel po' di
>tempo...
>
>Per maggiori info
>
http://www.daoctradeskills.com/index2.asp
ottimo.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 3 Mar 2002
22:56:41 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>sottoscrivo, cmq si puo' fare un gruppo gdr tra di noi..
infatti.



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>anche il mercenario può usare solo quella di cuoio, portca trota. :(((
Lo pensavo pure io invece ha la chain al 12...come K insegna...
>non nelle highlands.
>ho ammazzato bestie che non lasciano nulla.
>:(((
Piu' si gira e piu' si sa quali sono i posti buoni...
(e non chiamarle Highlands...sono le Black Mountains...)  ;-P
Esempio di mostro con ottimo loot a livello basso in quella zona? Gli orsi
nel bosco di fronte alle 2 torri del ponte...
(i ragni sulla collina della torre isolata invece sono facili da uccidere
data la neutralita' ma non mollano nulla di vendibile)



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>beh' l'obbiezione del gruppone te l'hanno già fatta..
>>cmq in teoria le gilde che hanno più ruolo hanno anche più restrizioni
>>per l'ingresso.. Non sono accettate tutte le razze o le classi..
>imho una cavolata.
Invece io lo trovo perfettamente logico e giusto...
(mi piacciono ad esempio quelli che fanno le gilde "mage only"...hanno un
gran coraggio ma mi piacerebbe provare un party da 8 fatto tutto di
maghi...)



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On 04 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Mar 2002
> 21:26:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>
mrk.knight_PEACE&LO...@tin.it
 (Kharont) scrisse...
>
>>Ottima scelta :)
> Mmhhh... e dire che era un mezzo scherzo. :)))
:D
>
>>E' un pg molto "stiloso", ideale negli scontri 1vs1, fa tonnellate di
>>danno in un arco di tempo molto breve, ma se l'avversario sopravvive
>>puo' subire molto a causa dell'armatura (usa al massimo quella di
>>cuoio, la + bassa in
> anche il mercenario puň usare solo quella di cuoio, portca trota. :(((
Il merc se non sbaglio puo' indossare leather e studded gia' da subito, poi
al livello 10 (o 12 non ricordo bene) ottiene la chain

>>assoluto per i tank). In frontiera si usa come avanguardia (o
>>retroguardia) del gruppo, e' l'incubo dei maghi e se la cava bene anche
>>contro gli arceri.
> puň usare anche l'arco?
Puo' usare la balestra, ma e' molto meglio andare in stealth e fare un bel
backstab. Fai + danno ed e' molto + gratificante ;)
>
>>hehe ma aumenta anche il valore del bottino che i mostri lasciano
>>quando muoiono ;)
> non nelle highlands.
> ho ammazzato bestie che non lasciano nulla.
>:(((
prova a cambiare zona, magari fai un salto alle Salisbury plains o in
qualche dungeon (Mithra e' ottimo all'inizio).


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Visto che, almeno nelle intenzioni di colui che avuto l'ida, il gruppo
>dovrebbe essere perenne, il fatto di essere in molti č l'ideale.
>Dopotutto c'č gente che si connette a ore diverse, e trova sempre
>qualcuno del gruppo con cui fare il gioco.
Ah vabbe'...inteso nel senso di voler raggruppare molti player per coprire
tutti gli orari OK...
Ma il tipo chiedeva come si formava un gruppo bilanciato...e i gruppi
"giocanti" sono da 8 in DaoC...quindi io l'ho letta in quel senso...
>infatti. perň se, a un certo puto, č collegato solo un membro del
>gruppo?
Io ho 4 PG...cerco di tenerli a livelli diversi per potermi adattare ai
gruppi con cui gioco di volta in volta e ho comunque sempre avuto un occhio
anche al "solo playing" quando li ho sviluppati perche' puo' capitare di
dover giocare a volte in solitario...
(e certe classi in tal senso sono piu' adatte di altre)
>come si fa a recuperare in maniera economica i punti costituzione
>persi per morte?
Se uno muore ci sono solo 2 possibilita'...o vieni resuscitato da un PG
healer (e in tal caso non perdi punti costituzione) oppure devi
"rilasciarti" e in tal caso devi andare da un NPC healer e pagare per avere
i punti cos indietro...e poi magari devi pure ritornare alla tua tomba per
recuperare parte dei punti exp...
(e' una penalita'...leggerissima IMHO...della morte, perfettamente
sopportabile...tanto i soldi si fanno a manetta...io ho piu' di 400 gold sul
mio TH di liv32 al momento...vedi tu...)



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
mrk.knight_...@tin.it
 (Kharont) wrote:
>Il requisito essenziale x un buon gruppo e' che tutti i pg siano allo
>stesso livello o con una differenza massima di 2 livelli, altrimenti si fa
>poca exp.
Beh questo comunque' e' valido solo ai livelli medio-bassi...oltre il liv
25-30 il "range" di liv puo' essere anche piu' ampio...ad esempio un buon
gruppo puo' essere composto tranquillamente di PG di liv 30-35 (quindi 5
livelli di range)...
Comunque dipende anche dalle diverse classi...ad esempio un cleric puo'
essere anche piuttosto basso (o il piu' basso del gruppo)...invece i tank e
i wizard sarebbe bene che fosserro i piu' alti nel gruppo...menestrelli e th
invece possono situarsi nel mezzo del range...
>I soldi comunque saranno un problema solo all'inizio,
>poi ne avrai cosi' tanti da non sapere dove metterli (soprattutto se ti
>metti a craftare) :)
E ancora di piu' se ti metti a cercare oggetti magici nei dungeon e li
vendi...  ;-DDD



title: Daoc formare un bel gruppo

text:


intanto può essere sostituito, però :PPP


title: Daoc formare un bel gruppo

text:


... e poi dove lo trovi uno che tiene tanto impegnato il tuo chierico? :)


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 04 Mar 2002
02:23:24 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Lo pensavo pure io invece ha la chain al 12...come K insegna...
io l'ho letto nella guida di mmocrpg italia... ma se puň usar di
meglio... a me un mercanteeeeeeeee! :)))
>Piu' si gira e piu' si sa quali sono i posti buoni...
>(e non chiamarle Highlands...sono le Black Mountains...)  ;-P
che fan parte delle highlands. :ppppppp
Alle Montagne nere sud ho trovato qualcosa di interessante (parlo di
bestie alla mia portata) ma in quelle del nord... stendiamo pietoso
velo. :(((
>Esempio di mostro con ottimo loot a livello basso in quella zona? Gli orsi
>nel bosco di fronte alle 2 torri del ponte...
Orsetti (sono ---) o Orsi (sono +, troppo difficili)?
>(i ragni sulla collina della torre isolata invece sono facili da uccidere
>data la neutralita' ma non mollano nulla di vendibile)
infatti, porca trota.
idem i leoni scheletrici (mi sembra) nelle montagne nere nord.



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 04 Mar 2002
01:40:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
mrk.knight_PEACE&LO...@tin.it
 (Kharont) scrisse...
>Il merc se non sbaglio puo' indossare leather e studded gia' da subito, poi
>al livello 10 (o 12 non ricordo bene) ottiene la chain
Sono all'ottavo. Ed č dura andare avanti.

>Puo' usare la balestra, ma e' molto meglio andare in stealth e fare un bel
>backstab. Fai + danno ed e' molto + gratificante ;)
interessante. mi fa risentire ladro. :)))
ah, peccato che manchi un vero ladro tra i personaggi giocabili. :(((
>prova a cambiare zona, magari fai un salto alle Salisbury plains o in
>qualche dungeon (Mithra e' ottimo all'inizio).
Ottimo.
Grazie.



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 04 Mar 2002
17:04:12 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Ah vabbe'...inteso nel senso di voler raggruppare molti player per coprire
>tutti gli orari OK...
Beh, logico. :))))
>Ma il tipo chiedeva come si formava un gruppo bilanciato...e i gruppi
>"giocanti" sono da 8 in DaoC...quindi io l'ho letta in quel senso...
Beh, si, ovvio.
>Io ho 4 PG...cerco di tenerli a livelli diversi per potermi adattare ai
>gruppi con cui gioco di volta in volta e ho comunque sempre avuto un occhio
>anche al "solo playing" quando li ho sviluppati perche' puo' capitare di
>dover giocare a volte in solitario...
>(e certe classi in tal senso sono piu' adatte di altre)
Vero, btw ora sui server cto sto' giocando da solo, ci son troppi
incapaci. :(((
>Se uno muore ci sono solo 2 possibilita'...o vieni resuscitato da un PG
>healer (e in tal caso non perdi punti costituzione) oppure devi
>"rilasciarti" e in tal caso devi andare da un NPC healer e pagare per avere
>i punti cos indietro...e poi magari devi pure ritornare alla tua tomba per
>recuperare parte dei punti exp...
>(e' una penalita'...leggerissima IMHO...della morte, perfettamente
>sopportabile...tanto i soldi si fanno a manetta...io ho piu' di 400 gold sul
>mio TH di liv32 al momento...vedi tu...)
Si, vero, ma fai conto che ieri notte c'erano solo 10 chierici
collegati e tutti distantissimi da me. :(((
Domanda "bastarda": dove trovo DaoC (in vendita) per i server USA a un
prezzo umano?
Se uno ci entra adesso, da niubbio, fa la fine del pejote?



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 04 Mar 2002
02:25:52 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Invece io lo trovo perfettamente logico e giusto...
>(mi piacciono ad esempio quelli che fanno le gilde "mage only"...hanno un
>gran coraggio ma mi piacerebbe provare un party da 8 fatto tutto di
>maghi...)
Io la penso al contrario.
Per me un party dev'essere il piů variegato possibile.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
> ??? Mi sa che o hia giocato su un server beta buggato, o ti e' sfuggito
> qualcosa
>
Semplicemete sto' giocando sui server della cto e li, l'aura di refresh, e'
cumulabile
Ho appena letto il post di eylwind che dice che e' un bug, ma nopn lo sapevo
visto che gioco solo sui (sul) server italiani.


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
> >Avete mai provato un gruppo con 8 pala e tutti con l'aura di refresh?
>
> Le aure non sono cumulabili...che mi risulti...
>
COme ho detto a Cristian, almeno sui server della cto, le auree di refresh
sono
ancora cumulabili.
> >Due giorni fa mi son ritrovato a giocare col mio pale insieme a 3
chierici,
> >che dire, era impossibile morire :)
>
> Esatto...e' cio' che intendo...anche se 3 forse sono un pelino esagerati
(in
> condizioni di gioco controllato e ragionato)...ma ci ho giocato in gruppi
> con 3 chierici e si poteva pigliare tutto l'add possibile e immaginabile
che
> si usciva sempre vincitori...
>
Che vuoi farci, ero partito in gruppo io con un mio amico chierico, tempo 5
minuti
a keltoi e si vogliono gruppare altri 2 personaggi, (mmm, cosa siete?
chierici? miei :PP)
come dirgli di no?:PP
Cmq in condizioni normali 1 curava e gli altri 2 menavano e se l'aria si
faceva pesante
tutti mi curavano :D


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On Tue, 5 Mar 2002 00:25:01 +0100, "matteo" <
pi...@macross.city.net
>
wrote:
>Semplicemete sto' giocando sui server della cto e li, l'aura di refresh, e'
>cumulabile
>Ho appena letto il post di eylwind che dice che e' un bug, ma nopn lo sapevo
>visto che gioco solo sui (sul) server italiani.
>
e' nato come bug sicuramente, al momento la situazione e' in sospeso
pero', con la patch "test" 1.47 l'avevano tolta aumentando pero' la
quantita di heal, mentre, oggi, con la 1.47c hanno riportato tutto a
come era prima, ossia ai refresh chant che si cumulano, perche'
sbilanciava. Molto probabilmente verra' modificata ulteriormente
appena avranno trovato un compromesso valido.
--
Eylwind - Drogo Loamsdown of Deephallow
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On Mon, 04 Mar 2002 21:05:22 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
>Domanda "bastarda": dove trovo DaoC (in vendita) per i server USA a un
>prezzo umano?
ahi ... qui la vedo grigia... io ho cercato in lungo e in largo ma
alla fine mi sono dovuto adattare a comprare da quell'associazione
caritatevole che e' c1 :((
>Se uno ci entra adesso, da niubbio, fa la fine del pejote?
no, io stesso sono solo 3 settimane che ci gioco. Poi se vieni su
merlin - albion trovi un bel gruppo di casinist... ehm di validi
compagni d'avventura ...
diffida solo dei cabalist il cui nome inizia per lend... e che vanno
in giro con golem tonti ;-PPPPP



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Sono all'ottavo. Ed è dura andare avanti.
AHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAH
AHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAH
AAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAH
AHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAH
AHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAH
AHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHA
HAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHA
HAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAH
AHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAH
AHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAH
AH
AHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAH
AH
IHIH



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Domanda "bastarda": dove trovo DaoC (in vendita) per i server USA a un
>prezzo umano?
A un prezzo umano...da nessuna parte...
>Se uno ci entra adesso, da niubbio, fa la fine del pejote?
Sara' l'ennesimo niubbo lamerozzo powerlevelerwannabe beggar rompipalle a
cui ormai ci siamo abituati...  ;-PPPPP
(prima del chierico di stasera credevo di aver visto tutto...e invece...)
;-DDD



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Io la penso al contrario.
>Per me un party dev'essere il più variegato possibile.
A livello di "ruolo" party omogenei sono comprensibilissimi...e anzi piu'
logici di un paladino che gira a braccetto con un assassino-backstabber come
l'infiltrator o con un cabalist...



title: Daoc formare un bel gruppo

author: Fabio

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> >Piu' si gira e piu' si sa quali sono i posti buoni...
> >(e non chiamarle Highlands...sono le Black Mountains...)  ;-P
> che fan parte delle highlands. :ppppppp
> Alle Montagne nere sud ho trovato qualcosa di interessante (parlo di
> bestie alla mia portata) ma in quelle del nord... stendiamo pietoso
> velo. :(((
ImHo :
dal 7/8 lev come scout, mi sono spostato tra cotswald
ed il ponte che divide le Camelot Hills dalle Salisbury Plains
As solo :
a meta via cми na torre di guardia ( quella con i vendor ),
li a pochi passi, ce un gruppetto abbastanza folto di Bandit.
ed altre skifezze
casuality :
un bandit leader e i suoi 4 allegri compari, che appare in zona a caso
se vuoi gruppare, Vai al ponte con le Salisbury plains ( dove ce la bind
sotone )
siediti ed aspetta :)
ho fatto una quest, sil serch o qualcosa di simile
> >(i ragni sulla collina della torre isolata invece sono facili da
uccidere
> >data la neutralita' ma non mollano nulla di vendibile)
> infatti, porca trota.
nelle vicinaze c'и un dungeon
ciao
OiBaF


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 5 Mar 2002
10:17:51 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Fabio"
<Kru...@dorfemaister.nu.invalid> scrisse...
>ImHo :
>dal 7/8 lev come scout, mi sono spostato tra cotswald
>ed il ponte che divide le Camelot Hills dalle Salisbury Plains
>As solo :
>a meta via cěč na torre di guardia ( quella con i vendor ),
>li a pochi passi, ce un gruppetto abbastanza folto di Bandit.
>ed altre skifezze
>casuality :
>un bandit leader e i suoi 4 allegri compari, che appare in zona a caso
li ho visti, ammazzati, ci sono tornato e... desolazione assluta. :(((
>se vuoi gruppare, Vai al ponte con le Salisbury plains ( dove ce la bind
>sotone )
>siediti ed aspetta :)
se vedi uno scozzese che si chiama Owainabowain sono io. :)))
>ho fatto una quest, sil serch o qualcosa di simile
chi te l'ha data?
>> >(i ragni sulla collina della torre isolata invece sono facili da
>uccidere
>> >data la neutralita' ma non mollano nulla di vendibile)
>> infatti, porca trota.
>nelle vicinaze c'č un dungeon
dove?
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
01:56:47 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
>>Sono all'ottavo. Ed č dura andare avanti.
>
>AHAHAHAHAAAAAHAHAHAAAAHAHAHAAHAHAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAH
Non in quel senso ma della serie: non trovo avversari da abbattere.
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
00:47:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> scrisse...
>ahi ... qui la vedo grigia... io ho cercato in lungo e in largo ma
>alla fine mi sono dovuto adattare a comprare da quell'associazione
>caritatevole che e' c1 :((
ho visto, per quel prezzo se la tengono.
>no, io stesso sono solo 3 settimane che ci gioco. Poi se vieni su
>merlin - albion trovi un bel gruppo di casinist... ehm di validi
>compagni d'avventura ...
>diffida solo dei cabalist il cui nome inizia per lend... e che vanno
>in giro con golem tonti ;-PPPPP
:DDD
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
01:56:56 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>A un prezzo umano...da nessuna parte...
trovo parecchi DaoC a un prezzo umano (79k lire) ma nessuno specifica
se versione Europea (presumo) o versione USA (la vedo dura).
>Sara' l'ennesimo niubbo lamerozzo powerlevelerwannabe beggar rompipalle a
>cui ormai ci siamo abituati...  ;-PPPPP
:ppppppppp
>(prima del chierico di stasera credevo di aver visto tutto...e invece...)
>;-DDD
narra. :)
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>Esempio di mostro con ottimo loot a livello basso in quella zona? Gli orsi
>>nel bosco di fronte alle 2 torri del ponte...
>Orsetti (sono ---) o Orsi (sono +, troppo difficili)?
Se sei a liv 8 come ho letto altrove e' ora di cominciare a fare l'entrata
di Mithra in gruppo...non e' che devi restare dove sei nato per
sempre...entra a camelot e prosegui uscendo dalla parte opposta nelle hills,
poi li chiedi in giro...



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>se vedi uno scozzese che si chiama Owainabowain sono io. :)))
Nome semplice nonche facile da ricordare (e da /tellare)...  ;-DDD



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
01:57:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>A livello di "ruolo" party omogenei sono comprensibilissimi...e anzi piu'
>logici di un paladino che gira a braccetto con un assassino-backstabber come
>l'infiltrator o con un cabalist...
Mah... io la vedo diametralmente opposta.
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>narra. :)
Mah sai...un chierico che a liv18 non sa ancora come si tolgono i buff dalla
conc-window e che mentre era in gruppo con noi teneva invece buffati i tank
della squadra che expava li vicino...  ;-D
Io gli faccio:"ma come mai abbiamo cosi' pochi buff con 2 chierici nel
nostro party?"...e lui bello candido:"beh, sono out of conc perche' ho i
miei buff su alcuni PG di quell'altro gruppo la...come faccio a tirarli
via?"...
Sad but true...



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On Tue, 05 Mar 2002 13:47:16 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Non in quel senso ma della serie: non trovo avversari da abbattere.
>
per conoscere meglio le zone e i vari livelli dei mostri disponibili
ti conviene stamparti delle mappe. Quelle che trovi su questo sito
secondo me sono le migliori in circolazione:
http://www.io.com/~caladin/kirstena/
e inoltre puoi dare un'occhiata al bestiario presente su questo sito:
http://camelot.allakhazam.com/Mobs/



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eug98u4958jkuf10p...@4ax.com...
> **Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
> >se vedi uno scozzese che si chiama Owainabowain sono io. :)))
>
> Nome semplice nonche facile da ricordare (e da /tellare)...  ;-DDD
concordo =)
ciao
OiBaF


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:j8f98uggv6s747sv1...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 5 Mar 2002
> 10:17:51 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Fabio"
> <Kru...@dorfemaister.nu.invalid> scrisse...
>
> >ImHo :
> >dal 7/8 lev come scout, mi sono spostato tra cotswald
> >ed il ponte che divide le Camelot Hills dalle Salisbury Plains
> >As solo :
> >a meta via cěč na torre di guardia ( quella con i vendor ),
> >li a pochi passi, ce un gruppetto abbastanza folto di Bandit.
> >ed altre skifezze
> >casuality :
> >un bandit leader e i suoi 4 allegri compari, che appare in zona a
caso
> li ho visti, ammazzati, ci sono tornato e... desolazione assluta. :(((
ve che tornano...
a, se trovi delle orecchie nei loot dei banditi,
ci puoi fare una 50 di cp cadauna ( un sacco di soldi sai :PP )
ad ogni modo :
li nelle vicinaze di quella torre c'č un Dungeon, The Mitra's Tomb
poi, se nn ti garba il Dungeon, vai a segare i demoni, dal ponte di
Salisbury vai ad est
seguendo il fiume.
> >se vuoi gruppare, Vai al ponte con le Salisbury plains ( dove ce la
bind
> >sotone )
> >siediti ed aspetta :)
> se vedi uno scozzese che si chiama Owainabowain sono io. :)))
zi , come no... on UsA server ?? ;-PPP
> >ho fatto una quest, sil serch o qualcosa di simile
> chi te l'ha data?
Devi andare alla stable nelle vicinanze di Cotswald, nn dove ci i
deadsow, l'altra.
all interno della stable ce un tipo , parla con lui, ti da la quest.
> >nelle vicinaze c'č un dungeon
> dove?
ad ovest della torre di guardia isolata,il dungeon e la Tepok's mine
ciao
OiBaF


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
>
> e inoltre puoi dare un'occhiata al bestiario presente su questo sito:
>
http://camelot.allakhazam.com/Mobs/
lentissimo ad visualizzarsi ....
aproposito di Mobs :
ho 2 char, un armsman 10° ed uno scout 12°, in solo play, nella stessa
area
come che a segare lo stesso tipo di mob mi da 2 quantita di xp
differenti ??
perche segando il mob in questione con l'armsman mi da un quantitativo
di exp inferiore allo scout, anche se lo scout è piu alto di livello??
Ciao
OiBaF


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On Tue, 05 Mar 2002 00:47:21 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>no, io stesso sono solo 3 settimane che ci gioco. Poi se vieni su
>merlin - albion trovi un bel gruppo di casinist... ehm di validi
>compagni d'avventura ...
>diffida solo dei cabalist il cui nome inizia per lend... e che vanno
>in giro con golem tonti ;-PPPPP
e che quando sono in gruppo non usano il golem tonto perché tanto c'č
un paladino ancora piů tonto che funziona bene come sostituto :PPPPP


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On Tue, 05 Mar 2002 14:17:49 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
>>narra. :)
>
>Mah sai...un chierico che a liv18 non sa ancora come si tolgono i buff dalla
>conc-window e che mentre era in gruppo con noi teneva invece buffati i tank
>della squadra che expava li vicino...  ;-D
>
>Io gli faccio:"ma come mai abbiamo cosi' pochi buff con 2 chierici nel
>nostro party?"...e lui bello candido:"beh, sono out of conc perche' ho i
>miei buff su alcuni PG di quell'altro gruppo la...come faccio a tirarli
>via?"...
non me lo ricordare... una cosa delle più ridicole, e che offende la
mia classe professionale ;))
e poi quello leechava di continuo dall'altro gruppo... non aveva
proprio capito una mazza... che dire poi del pullatore pazzo che ci
portava qualsiasi cosa si muovesse nel raggio di tre chilometri,
stupendosi per altro che ci sedevamo per recuperare disperatamente
mana fra un pull e l'altro? Se non siamo morti ottanta volte, ieri
sera, è proprio perché c'abbiamo un bel culo... e anche perché su 8 5
erano bravi ^__^
(senza contare che il chierico si teneva buffato lui lasciando non
buffato eyl che si pigliava di solito tutto l'aggro del mondo)


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On Mon, 04 Mar 2002 19:35:31 GMT,
mrk.knight_PEACE&LO...@tin.it
(Kharont) wrote:
>>>
>>>Si, ma in frontiera il suddetto diventa indispensabile ;)
>>
>> intanto può essere sostituito, però :PPP
>>
>
>... e poi dove lo trovi uno che tiene tanto impegnato il tuo chierico? :)
eyl lo vedo già una buona alternativa, soprattutto se non avrà i soldi
per prendersi una plate ;)


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
14:12:00 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Nome semplice nonche facile da ricordare (e da /tellare)...  ;-DDD
>
Vero? :)
Piuttosto, visto che non ci riesco, come si fa a mettere lo "space"
quando si crea un nome? Tipo: Mi son fatto. :)))



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 5 Mar 2002
14:55:44 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Fabio"
<Kru...@dorfemaister.nu.invalid> scrisse...
>ve che tornano...
a tutte le ore? o sono solo di giorno? perché di giorno li becco ma di
notte no. :((((
>a, se trovi delle orecchie nei loot dei banditi,
>ci puoi fare una 50 di cp cadauna ( un sacco di soldi sai :PP )
già fatto. :ppppp
piuttosto, non ci sono quest legate ai banditi?
>ad ogni modo :
>li nelle vicinaze di quella torre c'è un Dungeon, The Mitra's Tomb
>poi, se nn ti garba il Dungeon, vai a segare i demoni, dal ponte di
>Salisbury vai ad est
>seguendo il fiume.
proverò.
>zi , come no... on UsA server ?? ;-PPP
in effetti. :))))
>Devi andare alla stable nelle vicinanze di Cotswald, nn dove ci i
>deadsow, l'altra.
>all interno della stable ce un tipo , parla con lui, ti da la quest.
e il bello che ci sono anche andato... che pirla che sono. :(
>> >nelle vicinaze c'è un dungeon
>> dove?
>ad ovest della torre di guardia isolata,il dungeon e la Tepok's mine
prima o poi mi ci fiondo, mi sono stufato di ammazzare pescatori
goblin. :)))



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
14:09:09 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Se sei a liv 8 come ho letto altrove e' ora di cominciare a fare l'entrata
>di Mithra in gruppo...non e' che devi restare dove sei nato per
>sempre...entra a camelot e prosegui uscendo dalla parte opposta nelle hills,
>poi li chiedi in giro...
>
farlo da solo č arduo?



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
13:21:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> scrisse...
>per conoscere meglio le zone e i vari livelli dei mostri disponibili
>ti conviene stamparti delle mappe. Quelle che trovi su questo sito
>secondo me sono le migliori in circolazione:
>
>
http://www.io.com/~caladin/kirstena/
>
>e inoltre puoi dare un'occhiata al bestiario presente su questo sito:
>
>
http://camelot.allakhazam.com/Mobs/
Ottimo. Grazie.



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
14:17:49 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Mah sai...un chierico che a liv18 non sa ancora come si tolgono i buff dalla
ha livello 18 ma č ancora niubbio. :)))



title: Daoc formare un bel gruppo

text:


Piuttosto che farmi surclassare gliela pago io la plate ;)


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On 05 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
> 14:12:00 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>
>>Nome semplice nonche facile da ricordare (e da /tellare)...  ;-DDD
>>
> Vero? :)
> Piuttosto, visto che non ci riesco, come si fa a mettere lo "space"
> quando si crea un nome? Tipo: Mi son fatto. :)))
Non puoi, anzi la Mythic ha una politica abbastanza chiusa riguardo i nomi,
specie nel server Roleplay. Il nome dovrebbe essere di ambientazione
medioevale, la prima lettera deve essere maiuscola e le altre minuscole,
niente underscore, niente spazi, niente caratteri strani, etc etc etc
Il massimo che puoi fare e' andare a camelot nel palazzo del guild register
(vicino alla tavola rotonda) quando arrivi al livello 10, e crearti
gratuitamente un "cognome" (di una sola parola pero') ;)


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On Tue, 05 Mar 2002 20:47:34 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
>14:09:09 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>
>>Se sei a liv 8 come ho letto altrove e' ora di cominciare a fare l'entrata
>>di Mithra in gruppo...non e' che devi restare dove sei nato per
>>sempre...entra a camelot e prosegui uscendo dalla parte opposta nelle hills,
>>poi li chiedi in giro...
>>
>farlo da solo č arduo?
a livello 8 mi sa di sě. Se poi becchi un add qualsiasi puoi dire
addio al mondo al 100%, a quel livello. O hai il tasto "srpint" della
quick bar moooolto a portata di mano... ;)


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
On Tue, 05 Mar 2002 20:52:57 GMT,
mrk.knight_PEACE&LO...@tin.it
(Kharont) wrote:
>>>... e poi dove lo trovi uno che tiene tanto impegnato il tuo chierico? :)
>>
>> eyl lo vedo gią una buona alternativa, soprattutto se non avrą i soldi
>> per prendersi una plate ;)
>
>Piuttosto che farmi surclassare gliela pago io la plate ;)
occhio che poi lui la prende come una promessa ;)
piuttosto, non riesco a scaricare quel cavolo di patch stasera... che
ingustizia, non posso gustarmi: nuovi spell per il caba, tepok mines
itemized e zona per il rvr di livello 30-35! E poi dobbiamo fare quel
cavolo di gildaaaaaa :(


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
20:58:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
mrk.knight_PEACE&LO...@tin.it
 (Kharont) scrisse...
>Non puoi, anzi la Mythic ha una politica abbastanza chiusa riguardo i nomi,
>specie nel server Roleplay. Il nome dovrebbe essere di ambientazione
>medioevale, la prima lettera deve essere maiuscola e le altre minuscole,
>niente underscore, niente spazi, niente caratteri strani, etc etc etc
Pessimo. Se uno vuole usare un nome gallese (come il mio) che è già
comprensivo di nome e schiatta non può? Cavolata immane.
>Il massimo che puoi fare e' andare a camelot nel palazzo del guild register
>(vicino alla tavola rotonda) quando arrivi al livello 10, e crearti
>gratuitamente un "cognome" (di una sola parola pero') ;)
Che generosi. :(((



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Mar 2002
22:02:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
ky...@libero.it
 (juri)
scrisse...
>a livello 8 mi sa di sě. Se poi becchi un add qualsiasi puoi dire
e allora lo faccio + avanti.
>addio al mondo al 100%, a quel livello. O hai il tasto "srpint" della
>quick bar moooolto a portata di mano... ;)
ce l'ho sempre a portata di mano, mi ha salvato spesso la pellaccia.
:)))



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> >ve che tornano...
> a tutte le ore? o sono solo di giorno? perché di giorno li becco ma di
> notte no. :((((
di giornoper certo , di notte nn so,
> >a, se trovi delle orecchie nei loot dei banditi,
> >ci puoi fare una 50 di cp cadauna ( un sacco di soldi sai :PP )
> già fatto. :ppppp
> piuttosto, non ci sono quest legate ai banditi?
ImHO a "quei banditi" no,  altri si :)
> >ad ogni modo :
> >li nelle vicinaze di quella torre c'è un Dungeon, The Mitra's Tomb
> >poi, se nn ti garba il Dungeon, vai a segare i demoni, dal ponte di
> >Salisbury vai ad est
> >seguendo il fiume.
> proverò.
ocio :)
> >zi , come no... on UsA server ?? ;-PPP
> in effetti. :))))
>
> >Devi andare alla stable nelle vicinanze di Cotswald, nn dove ci i
> >deadsow, l'altra.
> >all interno della stable ce un tipo , parla con lui, ti da la quest.
> e il bello che ci sono anche andato... che pirla che sono. :(
se nn sei almeno di 7/8° nn ti da la quest
> >> >nelle vicinaze c'è un dungeon
> >> dove?
> >ad ovest della torre di guardia isolata,il dungeon e la Tepok's mine
> prima o poi mi ci fiondo, mi sono stufato di ammazzare pescatori
> goblin. :)))
rock Imp ??
ciao
 OiBaF


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 6 Mar 2002
09:20:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Fabio"
<Kru...@dorfemaister.nu.invalid> scrisse...
>di giornoper certo , di notte nn so,
trovati, però sono abbastanza nascosti.
>ImHO a "quei banditi" no,  altri si :)
infatti.
>ocio :)
infatti. facendo la quest dei banditi incappo in uno che me ne da'
un'altra (contadino non morto) e... sono schiattato io. devo imparare
a non giocare al buio + totale, faccio confusione coi tasti. :)))
>se nn sei almeno di 7/8° nn ti da la quest
me l'ha data, ma quando c'ero stato non avevo visto il garzone.
>rock Imp ??
ce ne sono pochissimi che mi danno xp.



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Pessimo. Se uno vuole usare un nome gallese (come il mio) che è già
>comprensivo di nome e schiatta non può? Cavolata immane.
A parte che non ho capito la tua affermazione...comunque...
E' una normalissima policy anti abusi che hanno tutti i MMORPG seri...anche
se ovviamente chi vuole "abusare" la aggira facilmente...
(ci sono nomi veramente ridicoli sui server non RP...dove la politica e'
molto meno restrittiva...)



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>farlo da solo č arduo?
Dato che a liv 11 i mostri all'entrata mi apparivano blu presumo che a 8-9
siano arancio...ergo non si fanno da soli...ma basta un gruppetto di 2-3 (e
il fatto che si sia vicini all'uscita in caso di fugone) per rendere tutto
piu' abbordabile...
Comunque Toma...stai giocando un MMORPG, non un gioco single player...un
minimo di interazione con gli altri e' utile e oserei dire a volte anche
piacevole...



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Mar 2002
14:41:31 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>E' una normalissima policy anti abusi che hanno tutti i MMORPG seri...anche
>se ovviamente chi vuole "abusare" la aggira facilmente...
Che abusi si possono mettere in atto non lo capisco proprio.



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Mar 2002
14:41:32 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Comunque Toma...stai giocando un MMORPG, non un gioco single player...un
>minimo di interazione con gli altri e' utile e oserei dire a volte anche
>piacevole...
Lo so, perň mi č difficile scrollarmi di dosso l'abitudine al
single-playing :))



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Che abusi si possono mettere in atto non lo capisco proprio.
Parolacce, frasi che urtino, nomi ridicoli tipo "123/&456---.:"
In un ambiente condiviso in cui si "presume" ci si dovrebbe immedesimare un
poco non sono tollerabili...mi pare strano che tu non ci arrivi da solo
Toma...



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Lo so, però mi è difficile scrollarmi di dosso l'abitudine al
>single-playing :))
Se devi solare sempre tanto vale che tu continui a giocare a BG...spendi (o
spenderai, a beta finita) meno...
E inoltre oltre il livello 20 solare per crescere e' assolutamente
impensabile (lento e noiosissimo)...io l'ho fatto a volte, ma solo in
sessioni di item-hunting dungeonesche...
(che fruttano, ma restano comunque noiose)



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Mar 2002
21:15:09 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Parolacce, frasi che urtino, nomi ridicoli tipo "123/&456---.:"
>
>In un ambiente condiviso in cui si "presume" ci si dovrebbe immedesimare un
>poco non sono tollerabili...mi pare strano che tu non ci arrivi da solo
>Toma...
Si, ma non capisco che connessione ci sia tra le parolacce e il poter
mettere un <nome> <cognome>.



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Mar 2002
21:17:49 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Se devi solare sempre tanto vale che tu continui a giocare a BG...spendi (o
>spenderai, a beta finita) meno...
>E inoltre oltre il livello 20 solare per crescere e' assolutamente
>impensabile (lento e noiosissimo)...io l'ho fatto a volte, ma solo in
>sessioni di item-hunting dungeonesche...
>(che fruttano, ma restano comunque noiose)
rifletterň sulle tue sagge parole.



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Si, ma non capisco che connessione ci sia tra le parolacce e il poter
>mettere un <nome> <cognome>.
Mi sa che non hai ben capito...in DaoC SI PUO' mettere nome e cognome...io
ad esempio ho un PG che si chiama Cippolox McLeod...
Solo che devi semplicemente partire col nome...e poi al livello 10 puoi
aggiungere il cognome...avrebbero anche potuto farti mettere nome e cognome
all'inizio (era uguale) ma quello e' un sistema carino secondo me...ti da un
senso in piu' di "crescita" ed evoluzione del tuo PG...



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ed2c8u07ngl4s9b3f...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 6 Mar 2002
> 09:20:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "OiBaF"
> <Kru...@dorfemaister.nu.invalid> scrisse...
> >di giornoper certo , di notte nn so,
> trovati, però sono abbastanza nascosti.
avranno paura =p
> >ocio :)
> infatti. facendo la quest dei banditi incappo in uno che me ne da'
> un'altra (contadino non morto) e... sono schiattato io. devo imparare
> a non giocare al buio + totale, faccio confusione coi tasti. :)))
una abajur accesa no neh... ;-PP
uh l'undead farmer ongi tanto smolla oggettoi maggici
> >se nn sei almeno di 7/8° nn ti da la quest
> me l'ha data, ma quando c'ero stato non avevo visto il garzone.
e' un'imboscato :)
> >rock Imp ??
> ce ne sono pochissimi che mi danno xp.
small bear ??


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 7 Mar 2002
18:30:40 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Fabio"
<Kru...@dorfemaister.nu.invalid> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:ed2c8u07ngl4s9b3f...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 6 Mar 2002
>> 09:20:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "OiBaF"
>> <Kru...@dorfemaister.nu.invalid> scrisse...
>
>> >di giornoper certo , di notte nn so,
>> trovati, perň sono abbastanza nascosti.
>avranno paura =p
loggico. :p
>> >ocio :)
>> infatti. facendo la quest dei banditi incappo in uno che me ne da'
>> un'altra (contadino non morto) e... sono schiattato io. devo imparare
>> a non giocare al buio + totale, faccio confusione coi tasti. :)))
>una abajur accesa no neh... ;-PP
lňa comprerň.
>uh l'undead farmer ongi tanto smolla oggettoi maggici
ci sono vicino, ci farň un'altra visitina. :)
>> >se nn sei almeno di 7/8° nn ti da la quest
>> me l'ha data, ma quando c'ero stato non avevo visto il garzone.
>e' un'imboscato :)
mi ha detto che gli spetta un anno di ferie arretrate e vuole partire
subito. :)
>> >rock Imp ??
>> ce ne sono pochissimi che mi danno xp.
>small bear ??
č ---



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Mar 2002
14:19:01 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Mi sa che non hai ben capito...in DaoC SI PUO' mettere nome e cognome...io
...
>senso in piu' di "crescita" ed evoluzione del tuo PG...
Ok, ora lo so. Ma prima non lo sapevo, non avevo informazioni al
riguardo. Dopotutto con le beta mica ti danno il manuale. :)



title: Daoc formare un bel gruppo

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> >> >di giornoper certo , di notte nn so,
> >> trovati, perņ sono abbastanza nascosti.
> >avranno paura =p
> loggico. :p
hahahha
> >> >ocio :)
> >> infatti. facendo la quest dei banditi incappo in uno che me ne da'
> >> un'altra (contadino non morto) e... sono schiattato io. devo
imparare
> >> a non giocare al buio + totale, faccio confusione coi tasti. :)))
> >una abajur accesa no neh... ;-PP
> lņa comprerņ.
prendi quella con la luce viola da disco... :PPP
> >uh l'undead farmer ongi tanto smolla oggettoi maggici
> ci sono vicino, ci farņ un'altra visitina. :)
> >> >se nn sei almeno di 7/8° nn ti da la quest
> >> me l'ha data, ma quando c'ero stato non avevo visto il garzone.
> >e' un'imboscato :)
> mi ha detto che gli spetta un anno di ferie arretrate e vuole partire
> subito. :)
ma se ha iniziato a lavorare da ottobre...
imboscato :)
> >> >rock Imp ??
> >> ce ne sono pochissimi che mi danno xp.
> >small bear ??
> č ---
red adder
coai
OiBaF


title: Daoc formare un bel gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 8 Mar 2002
09:15:48 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Fabio"
<Kru...@dorfemaister.nu.invalid> scrisse...
>prendi quella con la luce viola da disco... :PPP
tamarrooooooo! :p
>ma se ha iniziato a lavorare da ottobre...
appunto, gli toccano le ferie.
>imboscato :)
o cofferati? :)))
>> >> >rock Imp ??
>> >> ce ne sono pochissimi che mi danno xp.
>> >small bear ??
>> č ---
>red adder
che č?



title: BG e Multiplayer

text:
Salve!
Qualcuno mi puo' dire se esiste un server dove
collegarsi per giocore in multiplayer?
O magari se c'e' la possibilita' di giocare contro
altri amici usando un provider e non la connessione
diretta?
--
Ciao!

fi...@freemail.it


title: [BG2] - paladino a cimitero

author: Daniele

text:
sono a un punto morto con questa quest (scusate il gioco di parole)
c'ho parlato, gli ho promesso di dargli una mano... e adesso?
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [BG2] - paladino a cimitero

author: Rollcage

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:AcB6Ol80T4Q5us...@4ax.com...
> sono a un punto morto con questa quest (scusate il gioco di parole)
> c'ho parlato, gli ho promesso di dargli una mano... e adesso?
E' quello a cui è morto il figlio?
Se si, nel lato sud est della mappa trovi un prete con un' orfana e risolvi
la quest.


title: [BG2] - paladino a cimitero

text:
On Fri, 02 Feb 2001 21:54:14 GMT, "Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
>
wrote:

grazie tante



title: (OT)consiglio CPU

author: Ronie

text:
mi sapete dire se č meglio un AMDk6-2 500 Mhz o un celeron a 500 Mhz?
il DURON cos'ha in piu rispetto a un k6-2?
ci vuole una scheda madre diversa per un k6 o un k7?


title: (OT)consiglio CPU

author: Daniele Cutali

text: Miiiii.... ma lo fai apposta allora!!!!


title: (OT)consiglio CPU

author: Zio Peperone

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
i%136.202341$hk4.7...@news.infostrada.it...
> mi sapete dire se č meglio un AMDk6-2 500 Mhz o un celeron a 500 Mhz?
> il DURON cos'ha in piu rispetto a un k6-2?
> ci vuole una scheda madre diversa per un k6 o un k7?
>
>
Ronie, sono iniziati i provini per la nuova edizione del Grande Fratello...
che ne diresti di partecipare ?
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo
"Criceti e rangers OVUNQUE gioiscono !!!"


title: (OT)consiglio CPU

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ronie, sono iniziati i provini per la nuova edizione del Grande Fratello...
che ne diresti di partecipare ?"
Guarda che sono loro che l'hanno contattato... mica c'e' bisogno che andava
a presentarsi ;-DDD
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: (OT)consiglio CPU

author: Bleed

text:
> mi sapete dire se č meglio un AMDk6-2 500 Mhz o un celeron a 500 Mhz?
> il DURON cos'ha in piu rispetto a un k6-2?
> ci vuole una scheda madre diversa per un k6 o un k7?
se c'č qualcuno che ha dei dubbi sul fatto che ronie č un TROOOOOOOOOL vengo
lě e gli pianto una mazza +9 in testa
Dai, tirate fuori il fuoco e l'acido che ammazziamo sto trollazzo


title: (OT)consiglio CPU

text:
"gli pianto una mazza +9 in testa"
Azzo!!! Dove l'hai presa? Voglio la locazione precisa di codesta armona!!!
Nell'Underdark per caso? Ti prego diccelo! :-DDD



title: (OT)consiglio CPU

text:
> Azzo!!! Dove l'hai presa? Voglio la locazione precisa di codesta armona!!!
> Nell'Underdark per caso? Ti prego diccelo! :-DDD
l'ho fregata sotto una panca del duomo ;)))))))))))))


title: (OT)consiglio CPU

text:
> Azzo!!! Dove l'hai presa? Voglio la locazione precisa di codesta armona!!!
> Nell'Underdark per caso? Ti prego diccelo! :-DDD
ah, però possono solo usarla i paladini contro i troll ;)


title: (OT)consiglio CPU

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
ha scritto:
>mi sapete dire se è meglio un AMDk6-2 500 Mhz o un celeron a 500 Mhz?
>il DURON cos'ha in piu rispetto a un k6-2?
>ci vuole una scheda madre diversa per un k6 o un k7?
>
Senti, primi dici che ti sei rotto della gente che ti insulta e che
avrestio iniziato a fare post intelligenti e poi che fai ci sommergi
di messaggi OT???
Ma lo vuoi capire che qui si parla di crpg e non di configurazioni
hardware??? Ma sei ottuso?? e poi parli di pretendere rispetto, tse.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: (OT)consiglio CPU

text:
"ah, però possono solo usarla i paladini contro i troll ;)"
Keldorn apprezzera'! ;-))



title: (OT)consiglio CPU

author: Alys

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:UK836.205621$hk4.7...@news.infostrada.it...

C'č qualche arcimago che si offre di castare su Ronie Power Word: FileKill
???
Pagamento in monete d'oro, a quest completata :)
Alys


title: (OT)consiglio CPU

text:
> C'è qualche arcimago che si offre di castare su Ronie Power Word: FileKill
> ???
> Pagamento in monete d'oro, a quest completata :)
o in natura, ci pensa Alys ;)


title: (OT)consiglio CPU

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FAs36.211571$hk4.7...@news.infostrada.it...

Si si, ci penso io.... a darti sulla testa quella mazza +9, dopo avertela
sfilata da dosso :)


title: (OT)consiglio CPU

text:
> Si si, ci penso io.... a darti sulla testa quella mazza +9, dopo avertela
> sfilata da dosso :)
ho semre la mia arma segreta....
*Bleed casts spell Ronie*
*Alys is out of mind*


title: (OT)consiglio CPU

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HNv36.212772$hk4.8...@news.infostrada.it...

NOOOOOOOOO!!!!
Non puoi farmi questo :((((


title: BG2: piazzare trappole

author: MeiHua

text:
Ciao a tutti,
ho giocato la mia prima partita a BG2 due gg. fa' e ne sonon rimasta
affascinata anche se ad un certo punto il gioco si e' chiuso e sono
ritornata in windows.
Ho un guerriero ladro e Imoen e mi trovo nelle prigioni perche' sono proprio
all'inizio, non ho capito come faccio ad attivare le trappole una volta che
le ho piazzate.
Io ho selezionato tra le abilita' del mio ladro, l'abilita' di piazzare le
trappole ma ho visto che non e' successo niente quando ho provato a farci
andare sopra quel mostro grosso e rosa che ha i due tentacoli simili a
quelli di una pianta carnivora.
Bisogna fare qualcosa di particolare?
grazie a tutti
e buon divertimento
MeiHua


title: BG2: piazzare trappole

author: Dave

text:
Non è detto che la trappola venga piazzata (mi pare)... c'è una probabilità
anche per questo.
Ciao
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:931ngi$3qqg$1...@stargate1.inet.it...



title: Ascension:NUOVI TRAILERS.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Per chi non lo sapesse...su
http://www.allgaming.com/ultimaix/index.html
ci sono 6 nuovi trailer di Ascension.....Occhio...il canle destro dello
stereo ha il commento in inglese :-))))
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension:NUOVI TRAILERS.


title: Ascension:NUOVI TRAILERS.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Per chi non lo sapesse...su
http://www.allgaming.com/ultimaix/index.html
>ci sono 6 nuovi trailer di Ascension.....Occhio...il canle destro dello
>stereo ha il commento in inglese :-))))
Per chi va più veloce ci faccia sapere in anticipo se sono meritevoli
di essere scaricati (anche se tutto ciò che concerne U9 dovrebbe
esserlo ^__^) e quali tra questi... grazie. ;-))
--
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Nick             :  Matthia
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cla...@tin.it
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rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
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title: Ascension:NUOVI TRAILERS.

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 18 Jun 1999 14:02:21 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Per chi va più veloce ci faccia sapere in anticipo se sono meritevoli
>di essere scaricati (anche se tutto ciò che concerne U9 dovrebbe
>esserlo ^__^) e quali tra questi... grazie. ;-))
Allora io ne ho incominciati a prendere alcuni..
-Rainstorm.mpg
Qui si vede l'Avatar vicino ad una casa subito dopo i muri del
castello di LB che evoca un temporale.. Con uno stupendo effetto stile
"Independence Day" (peccato non sia progressiva la calata delle
ombre.. , cioe' avviene di colpo) , arriva il temporale e LB spiega
che ogni goccia e' calcolata a parte e infatti il punto d'impatto e'
diverso a seconda degli ostacoli che incontra (e quindi fa notare la
differenza tra le goccie che si fermano sul tetto della casa ,
sull'Avatar o sul manichino li vicino.. Io ho preso il 1mo minuto.. e
sono 14 MB mi sembra..
-Ua_...
BTW sto sentendo al telegiornale che e' stato sequestrato Resident
Evil "guardacaso proveniente dal Belgio".. RESIDENT EVIL dal
Belgio??????? Ma dove hanno la testa??? Che ignoranza..
Cmq. dicevo..
-UA_Clip1.mpg
Qui si vede l'Avatar a casa sua e nei primi 25 secondi che ho preso ,
LB spiega un po' come avviene il tutorial e come il giocatore scopre a
mano a mano i vari elementi dell'interfaccia..
-UA_Clip2.mpg
Nei primi 2 secondi che ho preso si vede il sindaco di Britain dei
trailer precedenti presi da un inquadratura diversa..
-UA_Clip4.mpg (il 3 sarebbe il Raistorm)
Qui si vede l'Avatar che fa una passeggiata nel dungeon del trailer..
niente di spettacolare..
In piu' su un sito australiano c'e' un "UltimaTrailer.mpg" che in
realta' e' un .AVI .. Dicono sia molto bello , in piu' si dovrebbe
vedere il Guardiano e dicono che abbia una voce da "power ranger gay"
o qualcosa del genere e che dica qualcosa tipo "Let Us Fight"...
Aaargh con questa frase mi cadono ore e ore di elucubrazioni sul
Guardiano :-)))
Cmq. l'url e':
http://www.playnow.com.au/gamestuff/U/ultimaascension/Ultimatrailer.mpg
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why