title: D2 noCD

text:
...NON POSSIAMO MICA AMMAZZARLI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(anch'io ce l'ho originale...pirla!!)
"ChriS2000" <
chri...@hch.it
> ha scritto nel messaggio
news:3yhU7.339477$sq5.16...@news.infostrada.it...



title: D2 noCD

text:
Scusa, ma tu i post li leggi ? L'italiano lo capisci ?
Spero di si... quindi cosa c'entra quello che hai scritto ?
Hai capito male tutto il contenuto del post, visto che non si parlava di
giocare con il gioco "piratato", bensì di non avere il CD sempre nel
lettore.
Ora salti fuori con questo... oltretutto se devi insultare qualcuno, fallo
da un'altra parte ^__^
--
chri...@hch.it
"Emiliano Menzione" <
e.men...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:55oU7.22397$o9.7...@news1.tin.it...



title: [OT]Sito in italiano di The Sims

author: pabex

text:
Salve a tutti, scusate per l'OT, vorrei segnalarvi il primo sito in italiano
dedicato a The Sims
http://utenti.tripod.it/simsitalia


title: Re: [TR:TOD] Problemi di gioco

author: Giuseppe C.

text:
Ciao,
ho dei problemi a giocare decentemente a "Tomb Raider: The Angel Of
Darkness".
1- Non riesco ad andare avanti perchè arrivato ad un punto (se è
necessario spiego dove precisamente) il gioco si blocca e compare il
messaggio:
"Build Sep 17 2003 15:53:15
The Following Error has occured
GAME_ERROR_STRUCTURED_EXCEPTION_HANDLE
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb
raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb
raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb
raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
[e continua così per molto...]"
Cosa vuol dire? Che faccio?
2- I filmati (ad esempio quelli di presentazione del gioco) non si
vedono: si sente l'audio ma lo schermo è nero.
--
Grazie a chi saprà aiutarmi, ciao.
GIUSEPPE


title: [D2:LoD] "Error decompressing sprite"

author: Gio

text:
A qualcuno di voi e' successo di trovarsi di fronte a questo errore ?
Durante l'installazione di Lod mi viene detto che un file e' corrotto,
e quindi devo reinstallare; reinstallo tutto e mi dice la stessa cosa.
Quando gioco, ogni volta che arrivo ad affrontare gli Antichi al
quinto atto (con qualsiasi personaggio io usi) il gioco si blocca,
torna a windows con una finestra d'errore in cui dice
"error decompressing sprite".
Non so che fare perche' la Blizzard propone una soluzione che non
funziona per me, ovvero di copiare dal cd 2 di D2 il file d2char.mpq
nella directory del gioco.
Se qualcuno di voi avesse un'idea per risolvere il problema gliene
sarei devvero grato.
Grazie,
Gio


title: LISTA LUNGA DI GIOCHI E PROGRAMMI PER PC E PSX!!!!

author: Ernesto Centofanti

text:
Se ti interessa ricevere al più presto la mia lista di giochi e
programmi per pc (con le ultime novità in italiano!!!!!) e playstation
(no ps2) contattami a questa e-mail:
fabi...@supereva.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Fabio Rossi

text:
Se ti interessa ricevere al più presto nella tua e-mail la mia lunga
lista di giochi e programmi per pc (con le ultime novità in italiano!!!)
e playstation (no ps2!) contattami a questa e-mail:
fabi...@supereva.it



title: Alpha Protocol K.O.

author: AmigOS

text: 5,5 su GMC


title: Alpha Protocol K.O.

author: Lorenz

text:
AmigOS ha detto questo giovedï¿œ :
> 5,5 su GMC
Epic Fail...


title: Alpha Protocol K.O.

text:
Dopo dura riflessione, Bliddo ha scritto :
> AmigOS ha scritto:
>> 5,5 su GMC
>
> leggo molti pareri Lorenziani su GAF, del tipo "si, ok, queste cose fan
> cagare, però il gioco è bello"
ROTFL


title: R: cercasi avventura AD&D(OT)

author: Dany

text:
Bhe, Forgotten Realsm, primo livello....... penso che Baldur's Gate faccia
per te :)
Tanderas <
tand...@tin.it
> wrote in message 38D36822...@tin.it...
> Sto cercando qualche avventura per riiniziare a giocare di ruolo. Sono
> diversi mesi che non gioco visti i diversi impegni che ho avuto e
> tuttora non trovo tempo per scrivere avventure. Cerco qualcosa
> possibilmente ambientato in Forgotten Realms,per party di 1°
> livello.Grazie in anticipo ed un caro saluto a tutti gli appassionati di
> rpg
>


title: AIUTOO!! Ho perso i saves...

author: Fabio Biscani

text:
Finito il bosco ammantato e le sue miniere sono tornato a Beregost. A
questo punto ho perso i saves (lo ammetto, li ho stupidamente
cancellati) e dovrei iniziare tutto da capo, un 40 di ore di gioco.
Avevo Kivan, la maga che si trova all fortezza Gnoll, minsc, un ottimo
ladro/guerriero trovato nella prima locazione del bosco ammantato.
Chi sarebbe il salvatore che puņ darmi un save 'simile'?
                    Sarņ infinitamente grato al donatore,
Duncan


title: AIUTOO!! Ho perso i saves...

author: Raistlin

text:
Ma scusa... non stai prima a scaricarti il Gate Keeper e a ricreare il
personaggio che avevi teletrasportandoti a Bosco Ammantato? E poi non e'
divertente se non si gioca col proprio personaggio.
Fabio Biscani wrote in message <
3749A34C...@valsugana.com
>...



title: AIUTOO!! Ho perso i saves...

author: Emile

text:
On Mon, 24 May 1999 22:01:28 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Ma scusa... non stai prima a scaricarti il Gate Keeper e a ricreare il
>personaggio che avevi teletrasportandoti a Bosco Ammantato? E poi non e'
>divertente se non si gioca col proprio personaggio.
Moooolto interessante!! Io sono impiantato per problemi di salvataggi;
saresti così gentile da spiegarmi bene cos'è il Gate Keeper per vedere
se mi può servire? Il gioco mi si fotte proprio all'inizio del sesto
capitolo, prima di venire teleportato alla città di partenza e sarei
curioso di sapere se c'era un mezzo per aggirare l'ostacolo...


title: AIUTOO!! Ho perso i saves...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Uhm.... se vuoi ti passo il mio save... pero' non so se ti piacera' anche
perche' non e' "tuo" per quanto riguarda la trama siamo piu' o meno li'...
con la differenza che io gia' sono entrato a bg
il mio party e'
io paladino
Minsc
Branwen (chierica)
Il ladro guerriero che citi e' coran e ho anche quello
Kivan
Imoen biclassata come maga
Non e' proprio uguale al tuo party... cmq se vuoi riprendere Dynaheir basta
che vai a braccio amico e la spietrifichi (nel mio save l'ho pietrificata
davanti al tempio)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: AIUTOO!! Ho perso i saves...

text:
Semplice... il Gate Keeper e' un trainer per potenziare il proprio gruppo in
BG. Dovresti trovarlo su
www.bgchronicles.com
 o giu' di li'...
Non sono sicuro pero' che tu possa aggirarne l' ostacolo.
Emile wrote in message <
3749d45...@news.inet.it
>...



title: AIUTOO!! Ho perso i saves...

author: Dimer Camparini

text:
"Raistlin" wrote:
>Semplice... il Gate Keeper e' un trainer per potenziare il proprio gruppo in
>BG. Dovresti trovarlo su
www.bgchronicles.com
 o giu' di li'...
>Non sono sicuro pero' che tu possa aggirarne l' ostacolo.
Il Gatekeeper modifica STATICAMENTE le caratteristiche dei personaggi nei
vari salvataggi...ma NON puo' consentire di "andare avanti" nel gioco
saltando un certo pezzo (che magari da problemi o blocchi di sistema), per
cui se il problema e' quello ci si puo' fare ben poco...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: VALYGAR seccato e consegnato agli STREGONI..ho fatto una scemata?

author: - @-tin.it Victor

text:
Piů che altro ho fatto cosě perchč non avevo voglia di fare la quest..
ciao
--
Heeeeee, il FENOMEEENO ce l'abbiamo noi
e son cazzi tuoi......(sta per tornare).


author: Gian

text:
"Victor" <psyrus - @ -
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:953jj0$9je$1...@lacerta.tiscalinet.it...

S
P
O
I
L
E
R
Hai fatto una gran vaccata perchč:
1) Valygar č un ottimo personaggio (e anche quello che utilizza meglio la
celestial fury)
2) La sua quest č molto bella e piuttosto ricca
3) Se hai un mago (ma non credo) ti sei giocato la Stronghold
4) Gli incappucciati mi stanno sull'anima
Io ricaricherei un save precedente!
Gian


text:
"Piů che altro ho fatto cosě perchč non avevo voglia di fare la quest.."
A parte che NESSUNA quest e' obbligatoria... cmq peccato, Valygar e' un buon
pg.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Victor wrote:
> Heeeeee, il FENOMEEENO ce l'abbiamo noi
> e son cazzi tuoi......(sta per tornare).
ma per piacere....
tanto si romperà ankora :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [MW] Tribunal e Traduzione in Italiano

text:
Ciao a tutti,
vorrei porre un quesito che penso sia comune a molti.
Io stò giocando a Morrowind, non ho ancora finito la quest principale e ho
installato Tribunal, ho installato anche la patch italiano finale.
Con Mowworind non trovo grossi problemi, tutto funziona correttamente, con
Tribunal incontro qualche problema, tipo dialoghi mancanti etc.
Ora mi chiedo, supponiamo che per ora ignoro le quest di Tribunal e gioco
tranquillo a Morrowind con la patch Italiana, poi, finito Morrowind traduco
il savefile in inglese e gioco a Tribunal, così facendo il tutto funzionerà?
Qualcuno si è già trovato nella stessa situazione?


title: [MW] Tribunal e Traduzione in Italiano

author: MrGreco

text:
--- Pinku --- ha scritto:

Ti dirò, io alla traduzione ci ho proprio rinunciato...... sarà che
conosco l'inglese, ma in ogni caso proprio mi giravano le scatole a dover
rinunciare a tutti i miei bei Plugin (quest nuove, Giants 2.0 fiko!, ecc..)
oltretutto ho avuto anche io grane con il peso trasportato: mi sono
ritrovato bloccato perchè traducendo il save la forza (prima a 95) del mio
guerriero era scesa a 60!!!!!!
Capisco che in italiano è meglio, ma se sai l'inglese eviti di restarci
male se poi non puoi andare avanti con il tuo PG in Tribunal......
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [MW] Tribunal e Traduzione in Italiano

author: Falcocadarn

text:

scusa ma le istruzioni e la faq allegata alla traduzione l'hai lette?
dovevi fare cosi'
come da istruzioni dovevi selezionare morrowind e tribunal se volevi le
migliorie al diario
ma non dovevi giocare Tribunal
una volta finito morrowind dovevi col programma allegato convertire il save
gaem in inglese e giocarti tribunal in inglese oppure attendere la
traduzione
>
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [MW] Tribunal e Traduzione in Italiano

author: MedusA

text:
"Falcocadarn" <
falcoas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z45Z101Z141Y...@usenet.libero.it...
> Il 26 Giu 2003, 12:51, "--- Pinku ---" <xxxp...@libero.itxxx> ha scritto:
E' una soddisfazione tradurre in Italiano per gente che l'Italiano non lo
capisce!;-)))
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Info su DragonShard

text:
ciao a tutti,
scusate volevo sapere se il gioco in oggetto sarà simile a TOEE ... visto
che non ha avuto giudizi brillanti, magari con questo sarà diverso.
sapete se per caso la dinamica del combattimento, per esempio, sarà la
stessa di TOEE ?
E la trama ? cioè, la NON trama :-))) ?
E i mille bug ?
E quando uscirà in ita ?
Grazie a tutti.


title: Info su DragonShard

author: polve

text:
C'è in giro una demo da 350 MB circa, con quella mi sono fatto un'idea: è
piu' un gioco di strategia con elementi da GDR tipo warcraft 3. Comunque
dovrebbe uscire a giorni in america e tra un mese in europa. Io lo attendo
con trepidazione.
"Jeff71" <
mano...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:nNbYe.39702$nT3....@tornado.fastwebnet.it...



title: Info su DragonShard

author: Shenk

text:
"Jeff71" <
mano...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:nNbYe.39702$nT3....@tornado.fastwebnet.it...
> ciao a tutti,
>
> scusate volevo sapere se il gioco in oggetto sarà simile a TOEE ... visto
> che non ha avuto giudizi brillanti, magari con questo sarà diverso.
Giudizi poco brillanti non ne ha avuti. Forse non se ne è parlato
abbastanza......
> sapete se per caso la dinamica del combattimento, per esempio, sarà la
> stessa di TOEE ?
Il gioco ha le stesse regole di ToEE, ovvero la 3 edizione di D&D, ma
essendo uno strategico non penso che si usi un combattimento a turni, dato
che si parla tralaltro di strategia in tempo reale!
> E la trama ? cioè, la NON trama :-))) ?
La trama sarà più affascinante, in quanto si può controllare il gioco da due
diverse postazioni: la prima, all'esterno, assomiglierà ad un gioco tipo
Warcraft 3, strategico in tempo reale, mentre nel sottosuolo, avventura per
poche persone, risulterà essere più simile ad un GdR (spero non come ToEE!).
> E i mille bug ?
Non ce ne saranno molti, e se ce ne saranno esistono le patch!
> E quando uscirà in ita ?
Dovrebbe uscire fra pochissimo!
> Grazie a tutti.
Di niente.
Ciao
Robert DarKing
Gli svizzeri, dopo aver inventato l'orologio a cucù, si sono presi un secolo
di riposo....


title: Info su DragonShard

text:
Grazie a tutti per le risposte ... rimango in attesa.
Ciao.


title: Info su DragonShard

text:
Ci sto' giocando da 3 giorni ( in inglese ) e sono veramente deluso ...
prendete Battaglia nella terra di mezzo ( praticamente identico)
mettete al posto delle armate pochi personaggi con un paio di
incantesimi e mischiatelo con dungeon siege oppure baldurs gate facendo
un pasticcio da cuocere a ferro e fuoco...
Nessun RPG quale Dungeons&Dragons ma solo RTS comandando degli eroi che
possiamo equipaggiare solo con qualche incantesimo .
Ricordo il mitico D&D dove dovevi star attento al peso
dell'equipaggiamento e aspettavi il passaggio del livello per imparare
nuovi incantesimi cercando e negoziando per avere l'ultima spada magica
o l'anello di protezione ...
Se cercate una versione RPG di D&D giocate a Sacred vecchio bel gioco
molto vasto oppure a dungeon siege 2, oppure gothic 2  ma non a
minestroneshard.
Comunque complimenti all'ATARI per aver comprato ed utilizzato i
diritti sul marchio D&D per reciclarne la fama ed avermi deluso con
questa farsa.
Saluti a tutti belli e brutti.
Teo da Venezia


title: Info su DragonShard

author: Vincenzo Beretta

text:
> Ricordo il mitico D&D dove dovevi star attento al peso
> dell'equipaggiamento e aspettavi il passaggio del livello per imparare
> nuovi incantesimi cercando e negoziando per avere l'ultima spada magica
> o l'anello di protezione ...
Uhm, ma Dragonshard *e'* un RTS, con gli elementi di GdR un po' piu'
evidenziati rispetto agli altri titoli - non e' Baldur's Gate o Neverwinter
Nights, ovvero un GdR per computer. Se lo hai preso aspettandoti quello,
sfido che sei rimasto deluso!


title: final fantasy 5 e katopleba

author: cosmoz

text:
per tutti i seguaci del culto del monociglione:in final fantasy 5 appare il
mitico mostro katopleba,
lo sfortunato amico di supergiovane!
visitate e fate visitare:
www.members.xoom.it/cosmoz/index.html


title: final fantasy 5 e katopleba

author: Jackie Trunks

text:
cosmoz <
cos...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
85a4hd$f6i$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Appare anche in FF8 veramente.....
--
Jackie Trunks - The Ultimate Fusion of Jackie Chan and Trunks
Redattore di Saiyanzine! <
http://members.xoom.it/saiyanzine
>
Fan #1 di Selphie Tilmitt e Irvine Kinneas - Detrattore #1 di Quistis Trepe


title: final fantasy 5 e katopleba

author: Zero Cochraine

text:
Jackie Trunks <
jackt...@tiscalinet.it
> scritto nell'articolo
<85g8f0$uec$
3...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>
> cosmoz <
cos...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> 85a4hd$f6i$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > per tutti i seguaci del culto del monociglione:in final fantasy 5
appare il
> > mitico mostro katopleba,
> > lo sfortunato amico di supergiovane!
> > visitate e fate visitare:
www.members.xoom.it/cosmoz/index.html
>
> Appare anche in FF8 veramente.....
allora , spiegatemi una cosa.....
io ho giuocato con il pc (non ho psx) solo con ff7.
so che per psx che ne sono parecchi altri...ma per pc ? solo quello ?....
no perchč mi aveva molto ben impressionato...anche se aveva pecche non da
poco....


title: final fantasy 5 e katopleba

text:
Zero Cochraine <gru...@Cryogen.com> ha scritto nel messaggio
01bf5db5$eb344bc0$d9420f97@daniele-...
> allora , spiegatemi una cosa.....
> io ho giuocato con il pc (non ho psx) solo con ff7.
> so che per psx che ne sono parecchi altri...ma per pc ? solo quello ?....
> no perchè mi aveva molto ben impressionato...anche se aveva pecche non da
> poco....
FF8 per pc uscirà tra poco, per quanto riguarda i precedenti
puoi trovarli solo emulati dal Snes....
--
Jackie Trunks - The Ultimate Fusion of Jackie Chan and Trunks
Redattore di Saiyanzine! <
http://members.xoom.it/saiyanzine
>
Fan #1 di Selphie Tilmitt e Irvine Kinneas - Detrattore #1 di Quistis Trepe
Odio a morte: Lara Croft, Ape Escape e tutti i giochi di macchine.


title: Vampire

author: Fabio Cappelli

text:
Ciao a tutti.
Vi volevo chiedere se c'è un modo per identificare quegli oggetti in cui non
compaiono le caratteristiche, tipo quel femore o la spada rossa assassina!
Inoltre c'è mica un modo per avere l'immortalità e per uccidere il
licantropo a londra?
Grazie


title: Vampire

author: Wulfhere

text:
Fabio Cappelli <
fcap...@dada.it
> wrote in message
4TCQ5.65930$BF.23...@news.infostrada.it...

Non so per gli oggetti magici xò x attivare i cheats fai un collegamento al
eseguibile vampire.exe poi dai proprietà  sul collegamento e in fondo alla
destinazione aggiungi -console
Poi fai partire il gioco col collegamento e se durante la partita premi "\"
dovrebbe apparire la finestrella di testo in cui scrivi "god 1"  per
attivare la vita infinita e "god 0" x disattivarla.
Non so se funziona io non ho provato e adesso Vampire l'ho disinstallato...
Cmq spero di esserti stato utile.
Wulfhere
PS
Io il licantropo l'ho ucciso mandando i membri della coterie a tenerlo
occupato mentre lo colpivo con la disciplina Tempesta di fuoco (ha una certa
resist. a questo attacco ma prma o poi va giu')


title: Vampire


title: Vampire

author: Geremia

text:
Fabio Cappelli <
fcap...@dada.it
> wrote in message
4TCQ5.65930$BF.23...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti.
> Vi volevo chiedere se c'è un modo per identificare quegli oggetti in cui
non
> compaiono le caratteristiche, tipo quel femore o la spada rossa assassina!
> Inoltre c'è mica un modo per avere l'immortalità e per uccidere il
> licantropo a londra?
> Grazie
>
> Io ho usato la disciplina auspex, tocco degli spiriti o lo scroll con lo
stesso nome.
piangi per me:sono ancora aVienna :(


title: Vampire

text:
"Fabio Cappelli" <
fcap...@dada.it
> schrieb im Newsbeitrag
news:4TCQ5.65930$BF.23...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti.
> Vi volevo chiedere se c'è un modo per identificare quegli oggetti in cui
non
> compaiono le caratteristiche, tipo quel femore o la spada rossa assassina!
Usa le pergamene o la disciplina Spirit´s Touch
> Inoltre c'è mica un modo per avere l'immortalità e per uccidere il
> licantropo a londra?
Comincia a correre finchÈ a lui non sparisce l´alone azzurro, poi pestalo
come tutti gli altri...
> Grazie
E non usare i Cheat se non vuoi rovinare tutto...
Fish
Socio N° 007 del Ronie Fan Club


title: Vampire

author: Josef K.

text:
On Sat, 18 Nov 2000 01:11:09 GMT, "Geremia" <
valerio...@libero.it
>
wrote:
>> Inoltre c'è mica un modo per avere l'immortalità e per uccidere il
>> licantropo a londra?
scusa, quale sarebbe il licantropo?!
--
Josef K.
jos...@freemail.it


title: NWN ITA con degli extra!?!

author: francescarulez

text:
mi hanno detto che nella versione italiana di NWN ci saranno degli extra,
qualcuno ne sa qualcosa?
beh se si sono contento, ho aspettato a prenderlo in inglese proprio per la
versione ITA :-)
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: BG2 Bosco Druido

author: Slash

text:
Raga ci stò perdendo la testa
ho seccato il primo fesso che scende con me nell'arena
poi dopo c'è il cristone dietro che cerca un druido per essere sfidato
ma ogni volta che gli parlo mi fa scegliere solo l'unica scelta
non ho druidi nel mio gruppo o qualcosa del genere
ma io ho jaheira!!!! ho provato a prendere anche quel fesso di druido li
fuori ma è lo stesso
devo fare quialcosa prima di poterlo sfidare????
forse devo versare il veleno che mi hanno dato in città per versarlo nella
fonte sacra dei druidi?   se sapessi come versarlo lo farei, la fonte non è
quella che scorre tra l'arena e il tizio che dovrei sfidare? come ci verso
il veleno??????
Aiutoooooooo


title: BG2 Bosco Druido

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
[cut]
>devo fare quialcosa prima di poterlo sfidare????
I tips! Leggi i tips! :)
Un druido deve essere almeno di livello 14 per poter chiedere
di comandare una ... uhm... "grove"? Com'e' tradotto? Comunque
quella roba li'. Devi essere di livello 14, e devi essere un druido TU,
non Jaheira o Cernd.
>forse devo versare il veleno che mi hanno dato in città per versarlo nella
>fonte sacra dei druidi?   se sapessi come versarlo lo farei, la fonte non è
>quella che scorre tra l'arena e il tizio che dovrei sfidare? come ci verso
>il veleno??????
Se Jaheira, che e' una druida, ti ha fatto storie quando hai parlato con
il tizio del veleno un motivo ci sara' no? :)
E' perche' quella e' la soluzione "malvagia" alla quest. Il tizio in
questione
infatti e' un assassino interessato solo ai dindi. Se avessi prestato
attenzione
ai dialoghi l'avresti certamente capito anche tu :)
Questo vuol dire che la quest e' gia' risolta, e che se volevi usare il
veleno
dovevi farlo per uccidere la tizia a capo dei druidi (Faldorn se non
sbaglio).
Ora ti basta tornare a Trademeet e parlare con il capo del paese.
Bye,
Etto.


title: BG2 Bosco Druido

author: Alessandro Palmesino

text:
Gabriele "Etto" Nazeri ha scritto nel messaggio
<93eiec$130$
1...@reader1.fr.uu.net
>...
>[cut]
>>devo fare quialcosa prima di poterlo sfidare????
>
>I tips! Leggi i tips! :)
>Un druido deve essere almeno di livello 14 per poter chiedere
>di comandare una ... uhm... "grove"? Com'e' tradotto?
La bellissima (NOT!) traduzione italiana recita: "sfida per condurre il
boschetto dei druidi"
(snip)
>Bye,
>Etto.
>
>
Ciao
A.


title: BG2 Bosco Druido

author: Carlo

text:
"Slash" <
sl...@royal.net
> ha scritto nel messaggio
news:1Es66.4244$eB2.9...@news.infostrada.it...
ho provato a prendere anche quel fesso di druido li
> fuori .......
Eheheheheheheh
Ciao
Carlo


title: BG2 Bosco Druido

author: Icestorm

text:
"Alessandro Palmesino" <
a.pal...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93fgbq$akv$1...@lacerta.tiscalinet.it...

E io che ho sempre pensato che quando Jaheira fosse arrivata al liv 14 mi
avrebbe fatto da giardiniera...


title: BG2 Bosco Druido

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> E io che ho sempre pensato che quando Jaheira fosse arrivata al liv 14 mi
> avrebbe fatto da giardiniera...
Tranquillo, anche se fosse stato come pensavi tu Jaheria non ci arriverą mai
in BG2 al 14 livello da druido!


title: Cerco Outcast e Soulbringer usati

author: inoki

text:
Chi è interessato a venderli mi contatti in email.
Ciao


title: Playstation2 guasta completa di cavi acquisto (roma)

author: David Bucciarelli

text:
  Playstation2 guasta completa di cavi acquisto solo se prezzo modico e
conveniente veramente .
Per info:
daki...@libero.it
   (Roma).
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG2: lama d'argento

author: Dario "Elk" Antonini

text:
Spoiler
Salve, ho deciso di perdonare il piratozzo e lui mi ha dato una lama
grigia... con cosa andrebbe combinata?
a proposito ho completato l'alabarto d'onda... ma la devo ancora portare dal
fabbro.... come č????
....dagli squali c'č qualche oggetto PUTENT'?
Per l'equalizzatore.... la lama o l'elsa dovrebbe stare dai mind flyers e
l'altra dai beholder... ma quelli dell'occhio offuscato?
Thx
--
__
|_   |      |/
|__ |__  |\
http://digilander.iol.it/elk76
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


title: BG2: lama d'argento

text:
"Dario "Elk" Antonini" <
e...@NOSPAMmail.omnitel.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZxKb6.15538$ew1.1...@news.infostrada.it...
> Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
>
>
>
> Salve, ho deciso di perdonare il piratozzo e lui mi ha dato una lama
> grigia... con cosa andrebbe combinata?
> a proposito ho completato l'alabarto d'onda... ma la devo ancora portare
dal
> fabbro.... come è????
>
MITICAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA, ma dovrai combattere un bel bo' per avere anche
l'elsa e per tenertela
i proprietari la verranno a reclamare piu' volte
> ....dagli squali c'è qualche oggetto PUTENT'?
no che mi ricordi, comunque sempre nel sottosuolo trovi un'alabarda
strabiliante


title: BG2: lama d'argento

author: Tirzan

text:
"Dario "Elk" Antonini" <
e...@NOSPAMmail.omnitel.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZxKb6.15538$ew1.1...@news.infostrada.it...
> Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Salve, ho deciso di perdonare il piratozzo e lui mi ha dato una lama
> grigia... con cosa andrebbe combinata?
> a proposito ho completato l'alabarto d'onda... ma la devo ancora portare
dal
> fabbro.... come è????
A me piace, infatti ho specializzato la mia Mazzy in alabarde. E' una +4 con
abilità particolari che vedrai da solo.
>
> ....dagli squali c'è qualche oggetto PUTENT'?
I sahuagin volevi dire. C'era una cosa, ma non me la ricordo, cmq era assai
potente mi pare.
> Per l'equalizzatore.... la lama o l'elsa dovrebbe stare dai mind flyers e
> l'altra dai beholder... ma quelli dell'occhio offuscato?
No quelli dell'underdark.


title: G2: Capitolo 4

author: Torakiki

text:
In teoria, da quello che ho letto, all'inizio del Capitolo 4, nella Valle
delle Miniere subito all'entrata dovrei incontrare un accampamento di
mercenari che stanno andando a caccia di draghi. Invece trovo solo Biff.
Un bug o l'accampamento è locato in altro sito? :-)
--
>> Torakiki


title: G2: Capitolo 4

text:
Torakiki ha scritto:


infatti dovrebbero essere tutti li...
di stranezze in giro per G2 me ne sono capitate abbastanza, non mi
stupirei se fosse un bug!
ma magari prima di arrivare li hai/non hai fatto qualcos'altro e quindi
non ci sono... so di aver appena detto una cavolata grossa come una casa,
ma non si sa mai!
ad esempio a me andava in crush passando dalla miniera a korinis... poi ho
dedotto che era perchè avevo fatto morire Agar... mah!
cmq, gli stessi che sono li all'ingresso della valle si spargono un pò in
giro... principalmente però li trovi nella caverna dove prima c'erano quei
detenuti impauriti dai predatori... hai presente?
sicuramente qualcun'altro dell'NG ti darà indicazioni più precise! ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: G2: Capitolo 4

author: Alessio

text:
Torakiki ha scritto:

In teoria la prima volta li trovi tutti quanti insieme all'inizio della
valle dove c'è Biff, poi si spostano in una caverna vicino all'ingresso
di campo nuovo...


title: G2: Capitolo 4

text:
> In teoria la prima volta li trovi tutti quanti insieme all'inizio della
> valle dove c'è Biff, poi si spostano in una caverna vicino all'ingresso di
> campo nuovo...
Uhmmm, mi sa che allora si sono già spostati dato che appena ero entrato
nella Valle ho usato la runa per il castello e ci sono andato in un secondo
momento.
Grazie ad entrambi!
--
>> Torakiki


title: Non capisco quasi una mazza su WoW

author: dario montalbano

text:
Grazie a tutti per le risposte.
vorrei dire per tutti quelli a favore dell'inglese ;voglio giocare con un
gioco per divertirmi e rilassarmi ,per tradurre una frase parola per parola
ci sto 10 minuti come faccio a giocare?mica ho a disposizione 1 giorno per
tradurre .
Ho provato a parlare in chat del gioco ma le parole che scrivevo le dava
sullo schermo in un 'altra lingua! non in italiano!nopn capiscoil perchč.
Runetotem per il PvE (ci sono un paio di gilde
italiane molto grosse), Crushridge per il PvP
questi server non mi spuntano cosa devo fare per farli apparire? mi potete
dare il nome dei server preciso cosi' almeno lo inserisco manualmente
un mio amico mi ha dato questo in + un link dove andare a registrarmi che
cmq funziona :" set realmlist
tale.mine.nu
"
cosa mi potete dire??


title: Non capisco quasi una mazza su WoW

author: Seph|rotH

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8EO8e.71009$zZ1.1...@twister1.libero.it...
> Grazie a tutti per le risposte.
> vorrei dire per tutti quelli a favore dell'inglese ;voglio giocare con un
> gioco per divertirmi e rilassarmi ,per tradurre una frase parola per
parola
> ci sto 10 minuti come faccio a giocare?mica ho a disposizione 1 giorno per
> tradurre .
Ti capisco benissimo. In tal caso la scelta è molto semplice, non giochi a
WoW.
> Ho provato a parlare in chat del gioco ma le parole che scrivevo le dava
> sullo schermo in un 'altra lingua! non in italiano!nopn capiscoil perchè.
???
Il resto del messaggio non l'ho capito, perdonami.
Cla.


title: Non capisco quasi una mazza su WoW

author: suppaman

text:
dario montalbano <
lig...@libero.it
> wrote:
> Ho provato a parlare in chat del gioco ma le parole che scrivevo le dava
> sullo schermo in un 'altra lingua! non in italiano!nopn capiscoil perchč.
Probabilmente non avevi abbastanza abilita' nella lingua in cui hai
provato a parlare.
> un mio amico mi ha dato questo in + un link dove andare a registrarmi che
> cmq funziona :" set realmlist
tale.mine.nu
"
> cosa mi potete dire??
E' un server non ufficiale, solo con la stringa ti ci sciacqui i denti
pero', lo devi mettere nella lima chiamata "realmlist.rtf" e
successivamente avviare il gioco.


title: Non capisco quasi una mazza su WoW

author: Franz von G.

text:
> cosa mi potete dire??
che sono server ufficiali, mentre il tuo è unofficial...
tra l'altro, sta nascendo una gilda italiana (Alliance - Le Ombre) anche
su The Maelstrom, uno dei server nuovi


title: Non capisco quasi una mazza su WoW

text:
questi server che avete nominato non ci sono quando avvio il gioco
.seleziono il mio personaggio e mi da solo quello che mi ha inserito il mio
amico ,la stringa sul file realmlist.rtf
mi potete dare le stringhe di questi server di cui parlate e dove mi devo
registrare?
grazie
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:ajQ8e.7414$Bn....@tornado.fastwebnet.it...



title: Oblivion - Quest Sanguine Help

author: azzurrino

text:
Ho un problema con questa quest:
.
.
.
.
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
In pratica quando entro alla cena di gala, anche se lancio la magia mentre
sono nascosto e riesco a non farmi beccare, appena esco dal palazzo mi
appare un messaggio che mi dice che Sanguine non ha apprezzato il fatto che
sono stato visto mentre lanciavo l'incantesimo... e la quest mi appare come
conclusa (e non riceverò dunque nessun dono dalla statua).
Aggiungo che il gioco presenta un piccolo bug riguardo a questa vicenda,
cioè se si possiede un anello ricevuto in una quest (non ricordo il nome)
quando si riviene in possesso delle proprie cose non è + possibile
indossarlo.
Grazie a chiunque saprà aiutarmi.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Oblivion - Quest Sanguine Help

author: Stussi

text:
azzurrino ha scritto:

Devi avere un alto livello di furtività. Nasconditi nell'ombra della
sala e spara l'incantesimo. Se provi molte volte riuscirai a non essere
individuato e supererai la Quest.
Stussi ^__^


title: diablo

author: Andrea B.

text:
Dove cacchio è questa maledetta 'anvil' (incudine) che vogliono
che io trovi...l'ho cercata dappertutto...ho sterminato tutti i demoni
sino al 15° livello ed ora non so più cosa cacchio devo fare...sic!
perfavoreunaiutino  8((...  grazie


title: diablo

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 5 Jul 1999 23:43:53 +0200, "Andrea B." <
an.bon...@iol.it
>
wrote:

L'anvil compare solo se parli col fabbro.. Se lui non ti da la quest
non appare. Mi sembra si trovi in un grande "spiazzo" (e' una
piattaforma piuttosto larga circondata dalla lava se ben mi ricordo)
in uno dei livelli vulcanici.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: diablo

author: gandalf

text:
> Date: Mon, 5 Jul 1999 23:43:53 +0200
> From: "Andrea B." <
an.bon...@iol.it
>
> Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
> Subject: diablo
>
> Dove cacchio è questa maledetta 'anvil' (incudine) che vogliono
> che io trovi...l'ho cercata dappertutto...ho sterminato tutti i demoni
> sino al 15° livello ed ora non so più cosa cacchio devo fare...sic!
> perfavoreunaiutino  8((...  grazie
>
Si tratta dell'incudine che ti ha chiesto il fabbro? se si mi sembra si
trovi in un isolotto circondato da lava verso il 7-10 livello cmq il
fabbro poi ti da un spada che non conviene se hai la forza di arrivare a
quel livello.....
ciao


title: Bestiario BG2

author: The Nurse

text:
Dove si possono reperire informazioni sul bestiario presente nel gioco ( a
che incantesimi sono resistenti, quali armi possono essere migliori
etc.etc.etc. ) ?
Denghiu.
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: Bestiario BG2

author: Fedado

text:
vai a
http://www.tgeweb.com/ironworks/baldursgate2/index.shtml
 non so
se trovi il bestiario, ma sicuro trovi un sacco di altre cose...
sappimi dire, ciao
On Mon, 16 Oct 2000 17:26:17 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:



title: Bestiario BG2

author: wolverine

text:
On Mon, 16 Oct 2000 17:26:17 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Dove si possono reperire informazioni sul bestiario presente nel gioco ( a
>che incantesimi sono resistenti, quali armi possono essere migliori
>etc.etc.etc. ) ?
>Denghiu.
maddai, e' una vita che giri in rete e fai ancora domande di questo
tipo?
Mi rifiuto di risponderti....


title: Bestiario BG2

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
39f15c90...@news.libero.it
>...
>maddai, e' una vita che giri in rete e fai ancora domande di questo
>tipo?
>Mi rifiuto di risponderti....
Hai perfettamente ragione, è una domanda da newbie, ma è stata messa
apposta.
Non devo recensire il gioco per
multiplayer.it
 ma volevo mettere un secondo
commento, e credo che un grosso difetto, ciappalo tra parentesi ( sai che
non ti posso tradire sparando minch***e sui giochi ) di Bg2 sia quelli di
non presentare al suo interno una specie di diario ( cavoli, lo aveva il
primo Diablo, perdirti ) in cui catalogare i mostri e segnare i punti deboli
e le magie resistenti o tutte le fesserie possibili.
Tu lo sai che i Golem si picchiano con le armi " blunt " ?
E dove lo hai letto, su novella 2000 ?
;)
Nel senso che certo bestiario ha delle caratteristiche dell' A&D, che uno o
sa o sa.
Hai capisciuto quello che volevo fare notare?
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: Bestiario BG2

text:
Fedado ha scritto nel messaggio ...
>vai a
http://www.tgeweb.com/ironworks/baldursgate2/index.shtml
 non so
Denghiu.
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: Bestiario BG2

author: Matthia

text:
Fedado <
fed...@galactica.it
> ha scritto:
>>Dove si possono reperire informazioni sul bestiario presente nel gioco ( a
>>che incantesimi sono resistenti, quali armi possono essere migliori
>>etc.etc.etc. ) ?
Infermiere, io per adesso ho trovato questo:
http://www.cs.bgu.ac.il/~ron/books.html
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Bestiario BG2

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
39ec454...@news.libero.it
>...
>Infermiere, io per adesso ho trovato questo:
>
http://www.cs.bgu.ac.il/~ron/books.html
Perfetto Matt, è proprio quello che intendevo.



title: Bestiario BG2

text:
On Tue, 17 Oct 2000 14:14:02 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Nel senso che certo bestiario ha delle caratteristiche dell' A&D, che uno o
>sa o sa.
>Hai capisciuto quello che volevo fare notare?
si e' vero...pero' e' anche vero che oramai in rete si trovano quelle
notizie e fatte anche meglio....


title: Bestiario BG2

author: Pibaro

text:
The Nurse <
tnu...@inwind.it
> wrote in message
8shfdp$c05$2...@nread1.inwind.it...
> Tu lo sai che i Golem si picchiano con le armi " blunt " ?
> E dove lo hai letto, su novella 2000 ?
Hai provato nel manuale di Bg2 nel capitolo mostri paragrafo Golem?
Ma ti pare che non leggi il manuale?
Solo gli stupidi non leggono il manuale e si lamentano che le cose non ci
sono!
P.S. X Pedrito. Adesso non andare a dire a tutti che io ti ho chiamato
disperato per chiederti come diavolo si ammazzavano i golem d'argilla visto
che erano immuni a tutte le mie armi! Questo deve rimanere un segreto fra di
noi!
^_____^
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: Bestiario BG2

text:
Pibaro ha scritto nel messaggio <8sjvsp$kse$
2...@nslave2.tin.it
>...
>Hai provato nel manuale di Bg2 nel capitolo mostri paragrafo Golem?
Golem era un esempio.
>Solo gli stupidi non leggono il manuale e si lamentano che le cose non ci
>sono!
Fantastico.
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: Bestiario BG2

text:
The Nurse <
tnu...@inwind.it
> wrote in message
8skgko$4j4$1...@nread1.inwind.it...
.
>
> >Solo gli stupidi non leggono il manuale e si lamentano che le cose non ci
> >sono!
>
> Fantastico.
> ;)
Vuoi sapere come ho ucciso i primi 2 golem d'argilla che ho trovato?
Premetto che non č uno spoiler, ma se proprio non volete sapere nulla, ma
proprio nulla del gioco, allora non leggete.
Avevo una spada delle fiamme (o qualcosa del genere), che faceva 1-8 +1
danni +1 danno di fuoco.
Stranamente nessun'arma faceva danni al Golem eccetto la mia spada che
faceva solo il danno da fuoco.
Ebbene sono riuscito ad uccidere 2 golem facendogli 1 danno alla volta!!!!
Tutti gli altri personaggi erano intorno per farmi coraggio, incitarmi e
curarmi, ma alla fine ce l'ho fatta.
E' stata una battaglia epocale, altro che Sarevok, Drizzt o roba del genere!
Non so quanti PF abbia un golem, ma vi assicuro che a 1 danno alla volta non
viene giů mai.



title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

author: Gandalf the Grey

text:
Sono ormai al settimo capitolo e prima di affrontare la battaglia finale
vorrei sapere alcune cosette...
1) Dove posso trovare il famigerato Drizzt??? volgio incontrarlo!!!
2) Ho letto che esiste un Easter Egg per cui se si tocca un tot di volte la
tomba di qualcuno (non so chi sia) viene evocato un personaggio
potentissimo... qualcuno ne sa qualcosa???
3) Ho anche letto che in effetti, anche se non č possibile affrontarlo,
esiste un drago (non una Wyvern!!!) che č possibile intravedere da qualche
parte, a qualcuno č successo?
[SPOILER]
Ho fatto fuori il mago di High Edge e i suoi Flesh Golem.... come mi aveva
chiesto il ladruncolo...
ora non lo trovo piů ěsto tizio... che devo fare??? č possibile usare in
qualche modo la pietra magica protetta dal campo di forza???
Grazie,
Gandalf


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 24 Jan 1999
17:52:41 +0100, "Gandalf the Grey" <
brig...@usa.net
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Ho fatto fuori il mago di High Edge e i suoi Flesh Golem.... come mi aveva
>chiesto il ladruncolo...
Scusa, ma come si fanno fuori i Flesh Golem???
Sono immuni a tutte le mie armi ;__;
>Grazie,
>Gandalf
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

author: Yserbius

text:
[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Drizzt si trova esattamente sotto Nashkel, in una mappa con un lago
Il resto non so, mi dispiace
Yserbius


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36ab69cc...@news.iol.it
>...

Ci vogliono armi magiche e magie... cmq se prima fai fuori il mago rimangono
lě imbambolati e non fanno un tubo anche se li mazzuli...
Ciao!


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

author: Maurizio Mugelli

text:
Michele Furno wrote:
>
> Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 24 Jan 1999
> 17:52:41 +0100, "Gandalf the Grey" <
brig...@usa.net
> (novello/a
> Gollum) scrisse:
>
> >[SPOILER]
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >Ho fatto fuori il mago di High Edge e i suoi Flesh Golem.... come mi aveva
> >chiesto il ladruncolo...
>
> Scusa, ma come si fanno fuori i Flesh Golem???
> Sono immuni a tutte le mie armi ;__;
se non erro sono immuni alle armi "normali", bastano armi magiche...
(consiglio le classiche freccie di fuoco, ce ne e' in abbondanza in
giro).
personalmente non ho avuto il minimo problema con i golems, me li hanno
fatti fuori gli npc prima ancora che facessi in tempo a capire di essere
sotto attacco...
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

text:
On Sun, 24 Jan 1999 17:52:41 +0100, "Gandalf the Grey"
<
brig...@usa.net
> wrote:
>2) Ho letto che esiste un Easter Egg per cui se si tocca un tot di volte la
>tomba di qualcuno (non so chi sia) viene evocato un personaggio
>potentissimo... qualcuno ne sa qualcosa???
Allora.. hai presente Nashkel? C'e' un tempio con delle lapidi li.
Ecco sul lato destro , verso l'alto , c'e' il tempietto di Ray  ,
subito sotto ci sono delle lapide.. Clicca su di loro e ti esce un
.... :-)
>3) Ho anche letto che in effetti, anche se non è possibile affrontarlo,
>esiste un drago (non una Wyvern!!!) che è possibile intravedere da qualche
>parte, a qualcuno è successo?
Uhmmm secondo me o si riferivano a quella gigante nella caverna delle
Wyvern o al Drago della TSR che si vede nell'intro :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

text:
Yserbius ha scritto nel messaggio <78fsjk$2o5$
1...@nmaster.tin.it
>...

Ho battutto palmo a palmo la mappa, ma proprio non c'č!!!!
BUAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

author: Il Cercatore

text:
Gandalf the Grey ha scritto nel messaggio <78fj2d$s1u$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>Sono ormai al settimo capitolo e prima di affrontare la battaglia finale
>vorrei sapere alcune cosette...
OK
>1) Dove posso trovare il famigerato Drizzt??? volgio incontrarlo!!!
Tieni presente Nashkel?, Sali una mappa su (quella su strada) e poi val ad
ovest (sinistra) lo troverai combattendo con gnoll, e li ci sono anche gli
halfogre che il paladino a Beregost ti chiede di gonfiare di mazzate....
>2) Ho letto che esiste un Easter Egg per cui se si tocca un tot di volte la
>tomba di qualcuno (non so chi sia) viene evocato un personaggio
>potentissimo... qualcuno ne sa qualcosa???
A Nashkel davanti al tempio di Torm tutto sulla destra una di quelle li..
>3) Ho anche letto che in effetti, anche se non č possibile affrontarlo,
>esiste un drago (non una Wyvern!!!) che č possibile intravedere da qualche
>parte, a qualcuno č successo?
Il Drago? :-)))) č quello che ti incenerisce nell'intro ;-)
>[SPOILER]
>Ho fatto fuori il mago di High Edge e i suoi Flesh Golem.... come mi aveva
>chiesto il ladruncolo...
>ora non lo trovo piů ěsto tizio... che devo fare??? č possibile usare in
>qualche modo la pietra magica protetta dal campo di forza???
Non lo troverai piů.
Comunque secondo me hai fatto male a uccidere il mago, ha un' enorme
quantitativo di magie, e soprattutto si compra ad un prezzo migliore le cose
magiche che tu hai....
>Grazie,
>
>Gandalf
prego
Il Cercatore
Non č tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

author: Cyrix Haldir

text:
Il Cercatore wrote:
>
> >2) Ho letto che esiste un Easter Egg per cui se si tocca un tot di volte la
> >tomba di qualcuno (non so chi sia) viene evocato un personaggio
> >potentissimo... qualcuno ne sa qualcosa???
>
> A Nashkel davanti al tempio di Torm tutto sulla destra una di quelle li..
Di Torm? AAAAAAARGH (si risveglia un ex-paladino di Helm)
--
==================================================
Cosě disse il semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/


title: Dov'è Drizzt e altri interrogativi...

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
36ADCC74...@iol.it
>...
>
>Di Torm? AAAAAAARGH (si risveglia un ex-paladino di Helm)
Ops, ho sbagliato, comunque Torm, Tyr e Helm, sò peggio di Bhaal, Bane e
Myrcul ;-)))))))
Tempus Forever!!!!
:-))
Bye
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla



title: BALDURS GATE 2!!!

author: Pascal Pascals

text:
scusate sapete dirmi dove andare a beccare il nano CROMWELL.quello che dovrebbe
rimettere insieme i pezzi di artefatti trovati nel gioco?
grazie Paxcal
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BALDURS GATE 2!!!

author: Gazza

text:
"Pascal Pascals" <
pac...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:87d6bc5cf82207c0f10...@mygate.mailgate.org...
> scusate sapete dirmi dove andare a beccare il nano CROMWELL.quello che
dovrebbe
> rimettere insieme i pezzi di artefatti trovati nel gioco?
Nel quartiere del porto, in basso a destra  se non lo trovi quarda la mappa,
è segnata la sua casa.
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037


title: WoW traduzione cartacea

author: Stefano

text:
Ciao!
WoW č strutturalmente molto schematico e a mia opinione nessuno ha mai avuto
la genialata di pubblicare un libro con tutte le missioni tradotte in
italiano ricercabili in ordine alfabetico per nome missione originale????
Altro che guida strategica che mi sembra relativamente inutile, forse utile
per chi č esente di carattere ed iniziativa personale (cazzarola elencare
cosa bisogna fare nel primo giorno di vita bisogna proprio essere.....
facendo parte di un gruppo vacanze escursioni su Azeroth 2005)


title: WoW traduzione cartacea

author: sidewinder

text:
Stefano wrote:
> Ciao!
>
> WoW è strutturalmente molto schematico e a mia opinione nessuno ha mai avuto
> la genialata di pubblicare un libro con tutte le missioni tradotte in
> italiano ricercabili in ordine alfabetico per nome missione originale????
Non credo che valga la pena farla in versione cartacea, perche i MMORPG
sono sempre in continua evoluzione e quindi le missioni possono cambiare
tra una patch e l'altra.
Ha piu senso un sito dedicato.
--
Sidewinder


title: WoW traduzione cartacea

author: Favaboy

text:
sidewinder wrote:
> Stefano wrote:
>
>> Ciao!
>>
>> WoW č strutturalmente molto schematico e a mia opinione nessuno ha mai

Leggetevi i post precedenti.. basta con ste affermazioni trite e ritrite..


title: WoW traduzione cartacea

author: Seph|rotH

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sM2ae.1273381$35.46...@news4.tin.it...
> Ciao!
>
> WoW č strutturalmente molto schematico e a mia opinione nessuno ha mai
avuto
> la genialata di pubblicare un libro con tutte le missioni tradotte in
> italiano ricercabili in ordine alfabetico per nome missione originale????
Potresti farlo tu.
Io non ci penso nemmeno ad aiutare i non anglofoni, se han voluto comprare
il gioco di loro sponte non sapendo una mazza di inglese, sono tutti mazzi
loro.
Cla.


title: WoW traduzione cartacea

text:
> Potresti farlo tu.
>
> Io non ci penso nemmeno ad aiutare i non anglofoni, se han voluto comprare
> il gioco di loro sponte non sapendo una mazza di inglese, sono tutti mazzi
> loro.
>
> Cla.
Non parlo di pura e semplice grammatica base, dico che alcuni aspetti delle
missioni purtroppo nn si percepiscono (almeno io) il loro lato ironico...
forse nn arrivandoci subito e ragionando con le frasi capovolte alla fine nn
li apprezzo... come il nano che voleva la carta igienica


title: WoW traduzione cartacea

text:
Non credo che valga la pena farla in versione cartacea, perche i MMORPG
sono sempre in continua evoluzione e quindi le missioni possono cambiare
tra una patch e l'altra.
Ha piu senso un sito dedicato.
Certo ke il sito a piů senso ma sarebbe una rottura di maroni per il
giocatore fare sempre alt+tab, mentre avere una quest sotto mano č tutta un
altra cosa.


title: problemi archangel

author: Fra

text:
Ho comprato da poco il gioco in oggetto, non risco a farlo funzionare
all'avio parte il cd rom e non smette di girare ma il gioco non si
muove, qualcuno ha qualche idea? Ho cercato delle patch ma non ne
esistono..
grazie!
F.


title: Walkthrough Morrowind

author: Nico

text:
Esiste un buon walkthrough in italiano di Morrowind?
Altrimenti mi sapete dire qual č il migliore in assoluto tra quelli in
inglese?
Almeno cosě inizio a giocare e non vi rompo quando (e se) mi blocco! :-)
Grazie.
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
http://sportingbojano.altervista.org


title: Walkthrough Morrowind

author: Caleb

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:W_qwb.139343$vO5.5...@twister1.libero.it...
> Esiste un buon walkthrough in italiano di Morrowind?
> Altrimenti mi sapete dire qual č il migliore in assoluto tra quelli in
> inglese?
> Almeno cosě inizio a giocare e non vi rompo quando (e se) mi blocco! :-)
>
Ci sono un sacco di buoni wt in inglese su
www.gamefaqs.com
 .


title: Walkthrough Morrowind

text:
Caleb <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
04swb.143246$
e6.51...@twister2.libero.it
> Ci sono un sacco di buoni wt in inglese su
www.gamefaqs.com
 .
Sì, conosco il sito, già l'avevo consultato. Proprio perché ne ho trovati
diversi in inglese vorrei un consiglio, se qualcuno ne ha consultato più
d'uno.



title: Walkthrough Morrowind

author: AmigOS

text:
Il Mon, 24 Nov 2003 17:13:26 GMT, "Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto:
>Esiste un buon walkthrough in italiano di Morrowind?
>Altrimenti mi sapete dire qual č il migliore in assoluto tra quelli in
>inglese?
>Almeno cosě inizio a giocare e non vi rompo quando (e se) mi blocco! :-)
In ITA, lo trovi ad esempio sul sito di TGM
http://www.tgmonline.it/soluzioni/m/morrowind


title: Walkthrough Morrowind

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
ra25svos5elq0hbbh...@4ax.com
> In ITA, lo trovi ad esempio sul sito di TGM
>
http://www.tgmonline.it/soluzioni/m/morrowind
Sembra molto ben fatta, grazie.



title: Walkthrough Morrowind

text:
Il Mon, 24 Nov 2003 23:12:37 GMT, "Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto:
>
>AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>
ra25svos5elq0hbbh...@4ax.com
>
>> In ITA, lo trovi ad esempio sul sito di TGM
>>
http://www.tgmonline.it/soluzioni/m/morrowind
>
>Sembra molto ben fatta, grazie.
Se fai la ricerca sul sito, trovi anche trucchi e la soluzione (se non
ricordo male), di Tribunal


title: Walkthrough Morrowind

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
17h7svcdvueok4me4...@4ax.com
> Se fai la ricerca sul sito, trovi anche trucchi e la soluzione (se non
> ricordo male), di Tribunal
Oh, c'è tempo per arrivare a Tribunal! :-)



title: Finalmente!!! [SPOILER BG]

text:
Dopo 3 anni passati con un p12o sono riuscito, con una cifra irrisoria, ad
aggiornarlo ad un più potente AMD K6-2 333 con 72 MB di RAM. Mi sono
procurato Baldur's Gate da alcuni giorni (a proposito, ho richiesto il
manuale USA ma non mi è ancora arrivata conferma di spedizione avvenuta...)
e mi sto divertendo come un pazzo. Il mio ladro elfo è spettacolare e Minsc
è semplicemente mitico. Volevo farci una domandina...
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Al momento ho lasciato Kivan alla fortezza Gnoll per "testare" la maga di
Minsc (non ricordo il nome). Posso fare la sua quest, mi pare quella dei
briganti, senza di lui? Soprattutto, non mi perdo nessun dialogo che
avverrebbe a quest conclusa con Kivan nel gruppo?
Bye!
--
-\|/-\|/-\|/-\|/-\|/-\|/-\|/-\|/-\|/-\|/-\|/
Stefano Orlando                            |
[
orl...@mediacomm.it
]               |
"From Frankfurt                             |
to Frisco                                        |
we destroy                                    |
every disco!                                  |
HEAVY METAL FOREVER!!!"     |
~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
Videogioco preferito : Daggerfall
Album preferito : Nightfall in middle earth


title: Tutti i lv di Diablo2 e i punti exp necessari...

author: Simone P.

text:
e tanto altro
www.blizzard.com/diablo2/basics/levels.shtml
Simone P.


title: Patch Gothic 2 ita

author: EE

text:
Le patches che ci sono qua e la in rete di Gothic 2 per giocarlo in
italiano, funzionano? O sono dei fake??
Saluti E.


title: Patch Gothic 2 ita

author: Sambu

text:
"EE" <
dao...@lagermania.it
> ha scritto nel messaggio
news:ckdke5$gjr$1...@fata.cs.interbusiness.it...
> Le patches che ci sono qua e la in rete di Gothic 2 per giocarlo in
> italiano, funzionano? O sono dei fake??
>
> Saluti E.
>
>
Non esiste nessuna patch.


title: [TORMENT] Domanda e considerazioni (spoilers)

author: Michele Furno

text:
Ciao a tutti,
finalmente mi sono deciso e ho comprato Torment (usato originale),
devo dire che mi piace, mi sta proprio prendendo pero' c'e' una cosa
che proprio non mi piace.... il sistema della morte, e' troppo
"comodo" morire e resuscitare cosi'... voglio dire, io ero nelle
catacombe (solo con Morte), ero riuscito a farmi portare al cospetto
di One-as-Many per parlargli mentendo a proposito del Silent King e
lui mi aveva detto di andarmene.
Come mossa successiva dovevo andare nella Drowned Nation e per
arrivare all'uscita dovevo attraversare sale piene di cranium rats e
di wererats, una bella sfida se contate che allo Smoldering Corpse non
avevo ancora preso nessuno con me... ci ho provato e sono morto ma...
dove resuscito? All'entrata delle catacombe infestate dai ratti cosi'
che mi bastava andare un po' a sud-est per entrare nelle Drowned...
Praticamente farsi uccidere era la via piu' breve per arrivare
:-(((((((((((((((( che tristezza...........
Anyway ho fatto tutto, ho trovato l'oggetto per Pharod, gliel'ho
riportato e ora sono con Annah; prima pero' di oltrepassare il
muro-porta ho deciso di fare un giretto ancora per Sigil per andare a
reclutare qualcuno allo Smoldering.
Considerato che ho 18 ad Intelligenza e Carisma (ho un futuro da mago
^__-) chi mi consigliereste di arruolare? Dak'kon o Ignus?
Sarei propenso per Ignus, voi che ne dite?
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


author: Dimer Camparini

text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Praticamente farsi uccidere era la via piu' breve per arrivare
>:-(((((((((((((((( che tristezza...........
Si, vabbe'...pero' cosi' hai perso i punti esperienza derivati dalle
uccisioni...
Non e' un caso...spesso ci sono soluzioni "facili" che pero' danno poca
soddisfazione e soluzioni piu' "complesse/difficili" che danno un "reward"
maggiore...non lo vedo affatto come cosa negativa, francamente...fa parte
della dinamica di gioco...
E il fatto di non morire e' stato fatto per eliminare la sindrome da
"salvataggio ogni due secondi"...se non avessero fatto cosi', la gente (a
ragione, perche' e' una rottura farsi passaggi gia' visti solo perche' sei
morto) avrebbe usato i salvataggi per facilitarsi la vita ne piu' ne meno di
quanto non te la faciliti il fatto di essere immortale...
(e io comunque salvavo spesso lo stesso nei punti critici, perche' mi
rompeva morire e vedermi trasportato lontano da dove ero, perdendo tempo per
ritornarci)
>Considerato che ho 18 ad Intelligenza e Carisma (ho un futuro da mago
>^__-) chi mi consigliereste di arruolare? Dak'kon o Ignus?
>Sarei propenso per Ignus, voi che ne dite?
Dico che se sei propenso a fare il mago TU, la scelta logica e naturale e'
Dak'kon, che, se sviluppato come GUERRIERO e' una bestia (e' molto meglio
che se uno lo usa come mago, come feci io quando impersonai un guerriero col
Nameless One)...e poi Ignus e' antipaticissimo e una rottura di balle...
Comunque se non sei ancora diventato mago e vuoi diventarlo sarebbe meglio
che ti sbrigassi, stai perdendo tempo e sei gia' abbastanza avanti...rischi
di rimanere un "ibrido" poco potente in entrambe le classi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
On Thu, 13 Apr 2000 23:19:35 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Si, vabbe'...pero' cosi' hai perso i punti esperienza derivati dalle
>uccisioni...
Sai che roba... ma P:T non doveva essere un gioco meno H'n'S di BG???
>Non e' un caso...spesso ci sono soluzioni "facili" che pero' danno poca
>soddisfazione e soluzioni piu' "complesse/difficili" che danno un "reward"
>maggiore...non lo vedo affatto come cosa negativa, francamente...fa parte
>della dinamica di gioco...
Sara' ma a me non piace per nulla... mi sta bene offrire delle
soluzioni facili e altre difficili ma piu' soddisfacenti, ma
addirittura lasciarsi morire.....
Prendiamo ad esempio il grosso errore che ho fatto questa sera, sono
diventato discepolo di quella cattedrale distrutta e la gentilissima
Lady mi ha rinchiuso nel labirinto (da cui non sono riuscito ad
uscire).
Provando alcune tecniche con i portali sono arrivato a dovermi
fronteggiare con un'ombra, sono morto ma poi sono risuscitato al
centro del labirinto, sono tornato indietro e ho fatto fuori l'ombra
:-((((((((((
Almeno potevano fare che l'ombra riacquistava in pieno i suoi PF come
ha fatto il Nameless One no?
>E il fatto di non morire e' stato fatto per eliminare la sindrome da
>"salvataggio ogni due secondi"...se non avessero fatto cosi', la gente (a
>ragione, perche' e' una rottura farsi passaggi gia' visti solo perche' sei
>morto) avrebbe usato i salvataggi per facilitarsi la vita ne piu' ne meno di
>quanto non te la faciliti il fatto di essere immortale...
Si', ma almeno la morte non ti portava ad un punto piu' avanzato di
quello in cui eri prima del decesso....
e poi un sistema del genere non e' cosi' appassionante perche' non ti
induce ad usare strategicamente gli oggetti del tuo inventario...
per ipotesi supponiamo che io mi trovi davanti l'ombra di cui sopra e
che io disponga di un solo Bone Charm o di un solo Cloth Charm o Blood
Charm (o equivalenti) ecco allora che devo pensare a come e quando
usarlo per non sprecarlo.
Invece cosi' basta che io mi lasci morire un TOT di volte per riuscire
ad uccidere lo stesso l'ombra senza usare l'oggetto che puo' venirmi
utile in un punto in cui resuscito meno vicino :-(((((((((((((((
>Comunque se non sei ancora diventato mago e vuoi diventarlo sarebbe meglio
>che ti sbrigassi, stai perdendo tempo e sei gia' abbastanza avanti...rischi
>di rimanere un "ibrido" poco potente in entrambe le classi...
Gia', ma chi mi puo' aiutare a cambiare classe???? l'unico che penso
sia attinente e' Ignus, ma finche' non lo spengo con il decanter non
parla e non so come trovare la parola per usarlo.........
uffa....
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



author: Marcello

text:
Michele Furno <
grey...@libero.it
> wrote in message
38f76b68...@news.libero.it...

Se hai già Annah, la parola dovresti già saperla, se no ti sei perso
qualcosa nelle catacombe. Comunque per diventare mago puoi andare da
Mabbeth, la midwife che ti cura gratis e ti vende pozioni a ragpike
square.Per Ignus sono d'accordo con Dimer è davvero antipatico, molto meglio
prendere Dak'kon.
Ciao


text:
On Fri, 14 Apr 2000 21:57:54 GMT, "Marcello" <
mda...@libero.it
>
wrote:
>Se hai già Annah, la parola dovresti già saperla, se no ti sei perso
>qualcosa nelle catacombe.
Non credo... ho liberato lo spirito nella faccia di pietra
piangente... eppure quando parlo alla PR dello Smoldering Corpse
nonche' amante di Ignus, quando le dico che potrei usare il decanter
per spegnere la torcia umana lei mi chiede se conosco la parola.
E io non ho altre alternative che dirle "Not Yet" o qualcosa di
simile......
Sinceramente non ho idea di cosa posso aver perso....
>Comunque per diventare mago puoi andare da
>Mabbeth, la midwife che ti cura gratis e ti vende pozioni a ragpike
>square.
L'unico posto dove non sono piu' tornato ^_^;;;;;
Grazie.
>Per Ignus sono d'accordo con Dimer è davvero antipatico, molto meglio
>prendere Dak'kon.
Fatto.
>Ciao



text:
"Marcello" <
mda...@libero.it
> wrote:
>Se hai già Annah, la parola dovresti già saperla, se no ti sei perso
>qualcosa nelle catacombe.
No, puo' anche non saperla ancora, perche' glie la dice una tizia nel
clerk's ward...che e' dopo...



text:
Michele Furno <
grey...@libero.it
> wrote in message
38f799ec...@news.libero.it...
> On Fri, 14 Apr 2000 21:57:54 GMT, "Marcello" <
mda...@libero.it
>
> wrote:
>
> >Se hai già Annah, la parola dovresti già saperla, se no ti sei perso
> >qualcosa nelle catacombe.
>
> Non credo... ho liberato lo spirito nella faccia di pietra
> piangente... eppure quando parlo alla PR dello Smoldering Corpse
> nonche' amante di Ignus, quando le dico che potrei usare il decanter
> per spegnere la torcia umana lei mi chiede se conosco la parola.
> E io non ho altre alternative che dirle "Not Yet" o qualcosa di
> simile......
> Sinceramente non ho idea di cosa posso aver perso....
Lo spirito deve averti detto che la parola per usare il decanter te la
insegna Nemelle al Clerk's ward.
>
> Ciao.
>


text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Sai che roba... ma P:T non doveva essere un gioco meno H'n'S di BG???
E infatti lo e'...
Ma certo non e' un libro da leggere e basta...ogni tanto tocca menar le
mani...
>Sara' ma a me non piace per nulla... mi sta bene offrire delle
>soluzioni facili e altre difficili ma piu' soddisfacenti, ma
>addirittura lasciarsi morire.....
Non sei mica obbligato a scegliere questa opzione...io non l'ho mai fatto,
cercando sempre la soluzione piu' difficile, complessa e articolata, per
godermi appieno il gioco...
>Almeno potevano fare che l'ombra riacquistava in pieno i suoi PF come
>ha fatto il Nameless One no?
Il NO ha il potere di rigenerarsi...e' una SUA caratteristica...non e' detto
che tutti i personaggi del gioco debbano avere le stesse capacita'...anzi,
non ce l'ha praticamente nessun altro, neanche i tuoi compagni di party...
>e poi un sistema del genere non e' cosi' appassionante perche' non ti
>induce ad usare strategicamente gli oggetti del tuo inventario...
>per ipotesi supponiamo che io mi trovi davanti l'ombra di cui sopra e
>che io disponga di un solo Bone Charm o di un solo Cloth Charm o Blood
>Charm (o equivalenti) ecco allora che devo pensare a come e quando
>usarlo per non sprecarlo.
Ti ripeto...non e' detto che tu debba scegliere la via piu' facile...non sei
costretto e dipende dalla tua volonta'...
>Gia', ma chi mi puo' aiutare a cambiare classe????
Old Mabbeth...
Preparati ad una bella scarpinata pero'...ti fara' girare come una
trottola...
>l'unico che penso
>sia attinente e' Ignus
No, i compagni di party non ti permettono di IMPARARE una nuova classe, ti
consentono solo di cambiare classe una volta che le hai imparate...
(Annah ti consente di cambiare in ladro e Dak'kon di cambiare in guerriero o
mago, a seconda...)
>ma finche' non lo spengo con il decanter non
>parla e non so come trovare la parola per usarlo.........
>uffa....
Vai avanti...troverai quello che cerchi al Clerk's Ward...



text:
On Sat, 15 Apr 2000 00:45:25 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>No, puo' anche non saperla ancora, perche' glie la dice una tizia nel
>clerk's ward...che e' dopo...
*SNAP* (schiocco di dita)
Bene allora ^___^
Credevo di aver saltato qualcosa e di non poter piu' diventare mago.
Sai, un guerriero con 9 di forza e 18 di intelligenza non e' il
massimo ^_^;;;;;
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.



text:
On Sat, 15 Apr 2000 11:32:00 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non sei mica obbligato a scegliere questa opzione...io non l'ho mai fatto,
>cercando sempre la soluzione piu' difficile, complessa e articolata, per
>godermi appieno il gioco...
Il problema non e' questo; anch'io cerco sempre la soluzione piu'
difficile pero' e' innegabile che dopo tanti fallimenti uno pensi
anche a quella piu' facile...
se non ci fosse si sarebbe piu' spronati a cercare una soluzione
alternativa a mio parere (parlo in generale, non solo io e te).
Se ti capita di morire per disgrazia e quando ti risvegli sei piu'
avanti non saresti tentato di continuare da li piuttosto che
ricaricare una situazione sfavorevole oppure piu' indietro?
E se poi questo ti capita dopo diversi tentativi a vuoto la tentazione
e' piu' che forte.....
>Il NO ha il potere di rigenerarsi...e' una SUA caratteristica...non e' detto
>che tutti i personaggi del gioco debbano avere le stesse capacita'...anzi,
>non ce l'ha praticamente nessun altro, neanche i tuoi compagni di party...
Non dicevo questo, il potere di rigenerarsi e' una cosa, ma
resuscitare con tutti i PF sbilancia il gioco...
>Old Mabbeth...
>Preparati ad una bella scarpinata pero'...ti fara' girare come una
>trottola...
Ho notato -__-
Comunque ora sono un mago ^____^
Peccato per le FedEx quest per diventarlo pero'... almeno potevano
farle un po' piu' varie.....
Ah, una cosa...
mi hanno rapito Morte (Bastardiii!!!) e devo trovare un cranio... sono
gia' stato nella mia tomba senza risultato ovviamente pero' adesso
devo trovarne uno di valore da dare a Lothar in cambio di Morte.
Non voglio che tu mi dica dove trovarlo ma voglio solo una rispostina:
Questo cranio e' ancora attaccato ad un corpo?
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye e grazie.



text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Se ti capita di morire per disgrazia e quando ti risvegli sei piu'
>avanti non saresti tentato di continuare da li piuttosto che
>ricaricare una situazione sfavorevole oppure piu' indietro?
Pensa che io ho fatto l'esatto contrario...una volta sono morto fuori dalle
catacombe e mi sono risvegliato nel villaggio sotterraneo di Pharod...ero
talmente spiazzato dal non capire dov'ero (non sapevo neanche se e come
avrei potuto uscire di li) che, dopo essermi guardato un po' attorno, ho
preferito ricaricare evitando la morte...
(a me piace sapere sempre dove sono, come ho fatto ad arrivarci e perche'
sono li...)
>E se poi questo ti capita dopo diversi tentativi a vuoto la tentazione
>e' piu' che forte.....
Diciamoci la verita'...Torment non e' MAI difficile a tal punto da farti
dire "cazzo, questo punto proprio non riesco a superarlo e quindi uso il
trucchetto della morte"...dai...se muori e' perche' ti sei distratto un
attimo (capita), ma non e' mai per una difficolta' eccessiva negli schemi o
negli avversari...
Per me il problema non si pone...ma forse e' un'impressione solo mia...
>Non dicevo questo, il potere di rigenerarsi e' una cosa, ma
>resuscitare con tutti i PF sbilancia il gioco...
Mannooo, dai...
Ma cosa sbilanci?!
In Torment puoi sempre fuggire (il nemico non ti segue se esci dal suo campo
visivo), se aspetti in un angolino tranquillo senza fare nulla puoi
rigenerarti completamente, se accedi all'inventario in pausa puoi curarti
quanto vuoi senza problemi...
Non c'e' nulla da sbilanciare...ci sono 10.000 modi per andare avanti senza
usare il NOIOSISSIMO (perche' non sai mai dove ti risvegli e rischi di
perdere solo tempo a ritornare dov'eri) espediente di morire...
Secondo me nessuno lo usa come intendi tu...come "cheat" improprio...e'
troppo palloso e non se ne sente alcun bisogno dato che Torment e'
facilissimo come gioco dal punto di vista del "restare in vita"...
>Ah, una cosa...
>mi hanno rapito Morte (Bastardiii!!!) e devo trovare un cranio... sono
>gia' stato nella mia tomba senza risultato ovviamente pero' adesso
>devo trovarne uno di valore da dare a Lothar in cambio di Morte.
>Non voglio che tu mi dica dove trovarlo ma voglio solo una rispostina:
Dopo che gli hai detto che il tuo cranio nella tomba non c'era mi pare tu
possa dargli qualsiasi cranio "sostitutivo"...io avevo la testa di Soego il
dustman, una testa di topo mannaro e un teschio umano e andavano tutti
bene...
(io gli diedi la testa di Soego, comunque...pero' questo pregiudica il fatto
di diventare dustman suppongo...)



author: Daniele Dellafiore

text:
Michele Furno wrote:
>
> Ciao a tutti,
> finalmente mi sono deciso e ho comprato Torment (usato originale),
> devo dire che mi piace, mi sta proprio prendendo pero' c'e' una cosa
> che proprio non mi piace.... il sistema della morte, e' troppo
> "comodo" morire e resuscitare cosi'... voglio dire, io ero nelle
> catacombe (solo con Morte), ero riuscito a farmi portare al cospetto
> di One-as-Many per parlargli mentendo a proposito del Silent King e
> lui mi aveva detto di andarmene.
> Come mossa successiva dovevo andare nella Drowned Nation e per
> arrivare all'uscita dovevo attraversare sale piene di cranium rats e
> di wererats, una bella sfida se contate che allo Smoldering Corpse non
> avevo ancora preso nessuno con me... ci ho provato e sono morto ma...
> dove resuscito? All'entrata delle catacombe infestate dai ratti cosi'
> che mi bastava andare un po' a sud-est per entrare nelle Drowned...
> Praticamente farsi uccidere era la via piu' breve per arrivare
> :-(((((((((((((((( che tristezza...........
Eppure loro ce l'hanno messa tutta... i designer dico. La scelta di
farti giocare un immortale è forse una delle più azzeccate della storia
dei CRPG. Se ci si trovava in un altro gioco dove si poteva morire in
una situiazione così complicata, che si faceva ? Si ricaricava,
moooooolto realistico. Qua invece la storia stessa giustifica il fatto e
la tua morte diventa irrilevante, metendo così in secondo piano la parte
di combattimenti rispetto al resto... Perchè lamentarsi di questa scalta
?
> Anyway ho fatto tutto, ho trovato l'oggetto per Pharod, gliel'ho
> riportato e ora sono con Annah; prima pero' di oltrepassare il
> muro-porta ho deciso di fare un giretto ancora per Sigil per andare a
> reclutare qualcuno allo Smoldering.
> Considerato che ho 18 ad Intelligenza e Carisma (ho un futuro da mago
> ^__-) chi mi consigliereste di arruolare? Dak'kon o Ignus?
> Sarei propenso per Ignus, voi che ne dite?
Ehm... ma scegliere querllo che sta più simpatico al *tuo* Nameless One
no ? Prendi quello più forte per menar le mani ? Che te ne fai, tu sei
immortale e hai 3 Raise Dead al giorno, prova a pensare come se fossi
lui.
Vedete cosa intendo quando dico che il gioco dovrebbe spingere a giocare
meglio ? Neppure Torment ci riesce ancora...
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia
ambientata in un mondo".


text:
On Sun, 16 Apr 2000 22:58:20 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(a me piace sapere sempre dove sono, come ho fatto ad arrivarci e perche'
>sono li...)
Non per dire ma se clicchi sul bottoncino "Mappa" in basso a destra ti
dice esattamente dove sei ^_^;;;;;
>Diciamoci la verita'...Torment non e' MAI difficile a tal punto da farti
>dire "cazzo, questo punto proprio non riesco a superarlo e quindi uso il
>trucchetto della morte"...dai...se muori e' perche' ti sei distratto un
>attimo (capita), ma non e' mai per una difficolta' eccessiva negli schemi o
>negli avversari...
Beh, diciamo che io sono morto diverse volte... le catacombe sono
comunque un posto pericoloso, ci sono agguati di Vargoille (io mandavo
sempre avanti Morte altrimenti ci restavo secco dopo due secondi),
Cranium Rats e i loro maledetti fulmini e ammenicoli vari.
Per il resto effettivamente il trucco della morte non serve ad un
tubo, pero' non mi piace lo stesso ^_^;;;;
>Mannooo, dai...
>Ma cosa sbilanci?!
I momenti in cui si combatte sono sbilanciatissimi.
Se tu decidi di combattere anziche' scappare ti basterebbe in realta'
combattere senza preoccuparti di null'altro che fare un po' di danno
ogni volta, alla fine l'avversario esaurisce PF e tu no.
E' ovvio che in momenti non di combattimento non serve a una cippa...
>Dopo che gli hai detto che il tuo cranio nella tomba non c'era mi pare tu
>possa dargli qualsiasi cranio "sostitutivo"...io avevo la testa di Soego il
>dustman, una testa di topo mannaro e un teschio umano e andavano tutti
>bene...
A me il teschio umano l'ha rifiutato ;__;
Non ho nemmeno provato con quello di topo-mannaro
>(io gli diedi la testa di Soego, comunque...pero' questo pregiudica il fatto
>di diventare dustman suppongo...)
Ehm... avevo detto di non dirmi dov'era ^_^;;;;;;;;;
Comunque fa lo stesso non e' un problema grave ^__^
Anyway se a Soego puoi prendere la testa beh, "He's the one".
Thanks.
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.



text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Non per dire ma se clicchi sul bottoncino "Mappa" in basso a destra ti
>dice esattamente dove sei ^_^;;;;;
Se hai gia' esplorato la mappa...altrimenti vedi un bel nero fumo tutto
attorno al tuo personaggio...
(e se muori questo ti puo' capitare...a me e' capitato, come ti ho gia'
detto prima...)
>I momenti in cui si combatte sono sbilanciatissimi.
>Se tu decidi di combattere anziche' scappare ti basterebbe in realta'
>combattere senza preoccuparti di null'altro che fare un po' di danno
>ogni volta, alla fine l'avversario esaurisce PF e tu no.
Si...ho capito...ma e' un "trucco" talmente PALLOSO che non lo fa nessuno...
(e' preferibile allora comprare 30 cura ferite e usarli durante il
combattimento, dato che tanto puoi curarti fin che vuoi mentre il gioco e'
fermo in pausa...spendi qualche soldo, ma almeno eviti la rottura di balle
di morire-ritornare-morire-ritornare-morire...dai...)
>Non ho nemmeno provato con quello di topo-mannaro
Quello te lo prendeva mi sa...
>Ehm... avevo detto di non dirmi dov'era ^_^;;;;;;;;;
E chi ti ha detto dov'era?!
Mica ti ho svelato che per prendere la testa di Soego dovevi smascherarlo
nella Dead Nation, rivelare il fatto che lui era un topo mannaro spia di
Many-as-One mandato a distruggere dall'interno il regno dei non
morti...cosicche' sarebbe stato giustiziato dal sacerdote capo dei non morti
e tu avresti potuto raccoglierne la testa...
(te lo sto dicendo ora...oh, come sono bastardo...)  ;-DD



text:
On Wed, 19 Apr 2000 16:43:02 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Se hai gia' esplorato la mappa...altrimenti vedi un bel nero fumo tutto
>attorno al tuo personaggio...
E sopra? Non c'e' il nome della zona in cui sei?
>Si...ho capito...ma e' un "trucco" talmente PALLOSO che non lo fa nessuno...
Dipende dalle situazioni.
>(e' preferibile allora comprare 30 cura ferite e usarli durante il
>combattimento, dato che tanto puoi curarti fin che vuoi mentre il gioco e'
>fermo in pausa...
Altra cosa veramente irritante :-((((((
>Quello te lo prendeva mi sa...
Pero' non era quella di Mantouk, ma un cranio generico.
>E chi ti ha detto dov'era?!
Tu... Soego nelle Dead Nations lo scopri prima di questo pezzo ^__^
Comunque non e' un problema.
>(te lo sto dicendo ora...oh, come sono bastardo...)  ;-DD
Bastardata inutile in quanto l'ho gia' fatto lo stesso giorno in cui
mi hai detto che cranio portare a Lothar ^__-
Adesso sto gia' cercando Ravel, sono gia' Sensate, ho fatto tutte le
quest del bordello, ho il fazzoletto insanguinato ho gia' recuperato
quello che Deionarra mi aveva lasciato e come Bonus ho risolto diverse
quest ancora irrisolte del Lower Ward e del Clerk's Ward ^_____^
L'unica cosa che non sono ancora riuscito a fare e' di assoldare
Fall-From-Grace.... ma ci riusciro' ^__^



text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>E sopra? Non c'e' il nome della zona in cui sei?
Si...ma devo ripeterlo un altra volta?!
MI HA FATTO RESUSCITARE IN UNA MAPPA DOVE NON ERO MAI STATO PRIMAAAAAA!
(il villaggio sepolto dove ha il covo Pharod...quando ancora non sapevo
neanche che esistesse quella zona...ero morto prima di arrivare li...per cui
non e' che il "nome" della mappa mi potesse dire molto...)
(e ho capito che mappa era e come si faceva ad arrivarci "a piedi" solo
ricaricando, non morendo, e arrivandoci normalmente...)
>Altra cosa veramente irritante :-((((((
Sara' irritante fin che vuoi...ma se un gioco e' stato studiato cosi' dai
game designer o ti adatti o giochi ad altro...
(non e' che tutti i giochi possano essere fatti allo stesso modo per piacere
a una persona...e meno male che e' cosi'...sai che NOIA...)
(io poi che sono un sostenitore del DIVERTIMENTO contrapposto allo "pseudo
realismo" ho apprezzato la scelta...molto meno frustrante...)
>Tu... Soego nelle Dead Nations lo scopri prima di questo pezzo ^__^
>Comunque non e' un problema.
Appunto, scusa...se in teoria lo potevi scoprire PRIMA di arrivare al punto
in cui eri tu che spoiler e'?!
(gli spoiler sono tali se rivelano cose che uno in teoria ancora deve
vedere...DOPO!)
Pensa se adesso mi metto a raccontarti di quello che accade alla Fortezza
dove affronterai la tua nemesi...  ;-D
>Bastardata inutile in quanto l'ho gia' fatto lo stesso giorno in cui
>mi hai detto che cranio portare a Lothar ^__-
Essendosi protratta per un bel po' di giorni questa discussione l'avevo
leggermente immaginato...e' per quello che l'ho fatto...  ;-P
>L'unica cosa che non sono ancora riuscito a fare e' di assoldare
>Fall-From-Grace.... ma ci riusciro' ^__^
E' un po' lunghetta, coinvolgendo tutte le sue "impiegate"...ma non e' un
problema complicato...



text:
On Wed, 19 Apr 2000 20:53:08 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>per cui
>non e' che il "nome" della mappa mi potesse dire molto...)
Ok, ok understood.
>ho apprezzato la scelta...molto meno frustrante...)
A questo punto pero' i combattimenti non servono assolutamente a
nulla..... solo a fare PX
>Appunto, scusa...se in teoria lo potevi scoprire PRIMA di arrivare al punto
>in cui eri tu che spoiler e'?!
E' spoiler in quanto non sei obbligato a far scoprire Soego in quel
punto ^__^
Io per esempio ci avevo solo parlato e gli avevo riferito dello
scheletro che era indeciso se morire definitivamente o no, senza
pensare che in sua assenza potevo sbirciare tra le sue cose.
>Pensa se adesso mi metto a raccontarti di quello che accade alla Fortezza
>dove affronterai la tua nemesi...  ;-D
A parte che questo e' gia' un mezzo spoiler ^__-
Comunque no, non farlo, fin li non ci sono ancora arrivato ^__^
>Essendosi protratta per un bel po' di giorni questa discussione l'avevo
>leggermente immaginato...e' per quello che l'ho fatto...  ;-P
Ed e' perche' sapevo che l'avevi immaginato che te l'ho fatto notare
^__-
>E' un po' lunghetta, coinvolgendo tutte le sue "impiegate"...ma non e' un
>problema complicato...
Penserei proprio di farlo prima di trovare lo stramaledetto portale
che mi porta da Ravel, ma ancora non ho scoperto come ^__^



text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>A questo punto pero' i combattimenti non servono assolutamente a
>nulla..... solo a fare PX
Calcolando che Torment e' un RPG e non uno strategico, in effetti io mi
aspetto dei combattimenti abbastanza banali se confrontati con altri aspetti
del gioco (storia, dialoghi)...e tra l'altro questo riporta al vecchio fatto
che appunto si tratta di un RPG poco H&S...
Se Torment fosse stato uno strategico/tattico "con elementi RPG" (tipo
Gorky17 o Jagged Alliance) allora si che avrei assolutamente voluto dei
combattimenti complessi, ricchi di variabili e molto appaganti (dato che
questi sono il cuore di un buon gioco strategico)...ma cosi' non e'...
>A parte che questo e' gia' un mezzo spoiler ^__-
>Comunque no, non farlo, fin li non ci sono ancora arrivato ^__^
Si, basta che anche tu non mi soffri della "sindrome di Bako"...
Pensa che a costui pare uno spoiler anche dire che alla fine di un gioco
devi affrontare il mega-boss-cattivone-finale...  ;-DDD
(come se non accadesse nel 110% dei giochi la cosa...)
>Penserei proprio di farlo prima di trovare lo stramaledetto portale
>che mi porta da Ravel
Lo spero bene...in effetti e' una cosa che puo' accadere MOLTO prima di
arrivare ad aprire il portale...
Comunque prendila assolutamente FFG perche' e' utile ma soprattutto perche'
e' un bel personaggio come personalita'...



title: D2 atto2 Ora sono veramente incazzato

author: Andrea

text:
Vaffanculo a Duriel o Dariel o come cazzo si scrive.
Scusate il linguaggio ma sono davvero super-incazzato.
Non riesco a tirarlo giù.
Necros 23 o 24 livello.
Chi mi aiuta?
Un grazie a quelli che mi hanno fin qui già dato una mano, ma come vedete
sono ancora in alto mare.A.


title: D2 atto2 Ora sono veramente incazzato

text:
"Andrea" <
andre...@libero.it
> wrote:

Devi sempre un po' dire che tipo di necro hai tirato su (dicci dove hai
piazzato i principali skill-point)...altrimenti non ci sono basi per
consigliarti una strategia...
Io ti dico solo una cosa...hai un bel golem di sangue?!
(se hai 3-4 punti sul golem e 7-8 sull'abilita' di potenziamento dei golem
puoi usare tranquillamente quello, come ho fatto io...)
Se invece hai sparpagliato troppo i punti o investito troppi punti negli (in
quel punto) inutili scheletri...la vedo dura...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 atto2 Ora sono veramente incazzato

author: Adriano

text:
Anch'io ho avuto seri problemi con un'incantatrice 22 liv.
Così è cme ho orisolto io il problema, potrebbe esserti utile:
creo un portale
inizio a scappare
continuo a scappare (1 serie di boccette del vigore, le altre di vita)
appena ho un po' di distanza sparo uno o due colpi (aculeo di ghiaccio)
poi ricomincio a correre
ogni volta che mi becca 2 pozio di vita senza elemosinare (9 in tot)
appenza finisco le pozio via in città
tomo del portale pieno, magia del portale su tasto rapido
in una decina di giri (se va bene) lo tiri giù
se morivo entravo raccattavo la mia roba uscivo sistemavo boccette varie
e rientravo (aumenta il numero di giri ma meglio non rischiare)
Per un necro sostituisci la magia con lancia d'ossa, usa golem per prendere
un po' di tempo in più, qualche magia protettiva, ma sparetele prima di
entrare (io, dimenticavo, castavo un corazza dei brividi prima di entrare, e
mi aiutavo con una verga che mi dava a questa un +3, casomai avessi
sbagliato a distribuire le skill)
Dai, con un po' di pazienza vedrai che viene giù.
All'inizio devi avere un p' di fiducia perché su sfondo nero non riesci a
capire se le sta scendendo il valore di vita e ti deprima, ma in realtà
scende
e non è neanche troppo alto visto che non ho mai avuto bisogno di pozio di
mana.. altri avversari meno pericoloso gliene devo svuotare addosso una
intera e sono ancora lì....
"Andrea" <
andre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gw0f5.39229$sE5.4...@news.infostrada.it...



title: [OT] Tempus News !

author: Tempus Fugit Gameshop

text:
TEMPUS NEWS !
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit.
Per evitare che sul vostro NG vengano inviate queste informative vogliate
inviare
una Mail a
ne...@tempusgames.it
 specificando chi siete e quale NG.
*******************************************
Sono in vendita da oggi le carte di
MAGIC
LIBERATORI DI KAMIGAWA
-----------------------------------
Domenica 19 Giugno
Torneo Regionale Veneto MAGIC
Sanzionato DCI
Ore 09.00
Costruito Tipo 2 (ognuno si porta il suo mazzo listato)
Attenzione: saranno accettati solo mazzi listati in modo chiaro e ordinato,
su foglio A4
Prezzo 10 euro.
Max 80 partecipanti
-----------------------------------
Domenica 26 Giugno
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00
1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
-----------------------------------
Domenica 27 Luglio
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00
1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
-----------------------------------
Venerdì 5 Agosto
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00
1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
-----------------------------------
Venerdì 12 Agosto
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER Fantasy
ore 10.00
2000 punti
Inviare le liste a
fan...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
----------
Sono attivi i Corsi Gratuiti
di PITTURA (Giovedì 16.00+)
e di TATTICA DI GIOCO (Venerdì 16.00+)
Inoltre ogni Lunedì e Martedì partite dimostrative di Warhammer 40K,
Warhammer Fantasy, Il signore degli Anelli, FOW, Confrontation.
----------
Boardgames, Wargames e giochi non collezionabili
Novità e Restock:
7 Ages
Acquire
Ingenious
Runebound - Shadows of Margath
Warcraft
Star Wars Risk - Clone Wars Edition
Friedrick
Modern Art
Star Munchkins
The Hellgame Expansion
Wings of War - Watch your Back -
Pimp: The backhanding
Star Wars Chess Set
Empires of the Middle Ages
----------
Giochi di carte collezionabili:
Novità e Restock:
Warlord CCG buste Campaign Edition
Deck Shield Deck Protector Argento 100 buste
Deck Shield Deck Protector Bianco 100 buste
Xtreme Deck Shield Verde
Xtreme Shield Metallic Blue
Xtreme Shield oro
Confezione 100 buste morbide Silver
Deck Box Gold
Deck Protector Powder White
Deck Protector Raven Black
Deck Protector Satin Black
Deck Protector Spectrum Black
Deck Protectors Sapphire Glow
Portfolio 10p 4 tasche
Magic 8^ edizione Buste ITA
Magic CAMPIONI DI KAMIGAWA buste ITA
Magic DARK STEEL mazzo tematico ITA
Magic MIRRODIN Buste ITA
Magic SAVIOUR OF KAMIGAWA booster ITA
Magic Traditori di Kamigawa Mazzi Tematici ITA
----------
Giochi di Ruolo:
Novità e Restock:
Abissi ed Inferi
D&D 3.5 Manuale dei Mostri
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D&D 3.5 Manuale del Master
Dei e Semidei
Fedi e Pantheon
I Difensori della Fede (Accessorio per Chierici e Paladini)
Il Canto e il Silenzio (Accessorio per Ladri e Bardi)
Il libro delle Fosche Tenebre
La chiave del Destino
La Cittadella Senza Sole (Avventura)
Libro dei Clan: Gangrel
Mondo di Tenebra
Razze di Faerun
Ritorno al Tempio del Male Elementale
Schermo del Dungeon Master
Signori delle Terre Selvagge
Sottosuolo di Faerun
Ars Magica - True Lineages - House of Hermes
Exalted - Creature del Wild
Orrore sull'Orient Express
ON STAGE! EPICO
Paranoia (GDR)
Old World Bestiary
Warhammer Fantasy Roleplay Character Pack
Paranoia Flashbacks!
Dragon & Dungeon nr 11 - Marzo 2005
Dragon Speciale 1
Killer
Martelli da Guerra: Anime Inquiete
Martelli da Guerra: Il potere dietro al trono
Martelli da Guerra: Impero in fiamme
Martelli da Guerra: Marienburg
Martelli da Guerra: Middenheim Città del Caos
Martelli da Guerra: Morte sul reik
Shadowrun (Manuale Base) edizione Brossura
Cyberpunk 2020 Ultimate
Bloodlines: The Hidden
Exalted The Autochthonians
Ghouls
Ravenloft Dark Tales and Disturbing Legends
Vampire requiem - Rites of the Dragon
Vampire the Requiem Storyteller Screen
Vampire The Requiem: Coteries
Champioons of Ruin
Complete Arcane
Dragon qualsiasi numero
Dungeon
Eberron Campaign Setting
Galactic Campaign Guide
Heroes of Battle
Lords of Madness
Prophecies of the dragon
Races of Eberron
Star Wars RPG D20: Starship of the galaxy
Star Wars: Arms and Equipment Guide
Unearthed Arcana
----------
Libri:
Novità e Restock:
Margareth Weis - Raistlin, L'alba del male
Salvatore - L assedio delle ombre
Salvatore - Notte senza stelle
Weis Hickman - L ala del drago
Weis Perrin - Raistlin, Fratelli in armi
Abnett D - Xenos - Inquisitore Eisenhorn 1
Sangue di Bestia - Saga Gotrek e Felix
Sangue di Demone - Saga Gotrek e Felix
Sangue di Drago - Saga Gotrek e Felix
Thorpe G - Il Cuore del Caos
Clan Saga 3: Bloody September
----------
Miniature non GW:
(le miniature GW sono in stock continuo)
Novità e Restock:
WarLord - Core rules
Heroclix Indy Booster Pack
Heroclix INDY Starter Set
Mechwarrior AGE OF DESTRUCTION Starter set
Mechwarrior FIREPOWER booster pack
Pirates of the Crimson Coast Game Pack
Pirates of the Spanish Main Game Pack
D&D Miniatures ABERRATION Booster Pack
D&D Miniatures ABERRATIONS Starter Set
D&D Miniatures DEATHKNELL Booster Pack
D&D Miniatures Dragoneye expansion
Star Wars Miniatures Booster Clone Strike
Star Wars Miniatures Booster Revenge of the Sith
Star Wars Miniatures Starter Clone Strike
Star Wars Miniatures Starter Revenge of the Sith
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Per iscriversi o cancellarsi da questa Mailing List inviate un messaggio a
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Arrivederci a presto
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title: [OT] Tempus News !

author: Caepinus

text:
On Fri, 3 Jun 2005 17:28:00 +0200, "Tempus Fugit Gameshop"
<
n...@nonox.nox.it
> wrote:
>TEMPUS NEWS !
>Buongiorno a tutti da Tempus Fugit.
>
>Per evitare che sul vostro NG vengano inviate queste informative vogliate
>inviare
>una Mail a
ne...@tempusgames.it
 specificando chi siete e quale NG.
Io intanto una mail l'ho mandata all'abuse di albacom.


title: [MW] Sadrith Mora

author: Chandler

text:
Salve a tutti
stavo cercando di completare la quest del fantasma del Gateway Inn: ho
parlato col prefetto al Gateway Inn e mi dice di andare a parlare con
*credo* Aurane Nevales (o giu di li..) al Council Hall che mi spiegerà cosa
devo fare....ma dove ca...spita é 'sto Council Hall....ho girato in lungo ed
in largo il Gateway, la torre dei Tellvani..mi sono addirittura fatto amico
il Grande Maestro Tellvani in cima alla sua torre..ma della tipa neanche
l'ombra...
Un grazie in anticipo a chiunque sappia darmi una dritta
Ciao


title: [MW] Sadrith Mora

author: MedusA

text:
"Chandler" <
albert...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:u8_mb.51726$e5.18...@news1.tin.it...
> Salve a tutti
> stavo cercando di completare la quest del fantasma del Gateway Inn: ho
> parlato col prefetto al Gateway Inn e mi dice di andare a parlare con
> *credo* Aurane Nevales (o giu di li..) al Council Hall che mi spiegerà
cosa
> devo fare....ma dove ca...spita é 'sto Council Hall...
Sala del consiglio
E' l'edificio all'estremita' nord ovest di S M
> Un grazie in anticipo a chiunque sappia darmi una dritta
Prego
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW] Sadrith Mora

author: lighthere

text:
On Mon, 27 Oct 2003 01:02:18 GMT, "Chandler"
<
albert...@virgilio.it
> wrote:
>Salve a tutti
>stavo cercando di completare la quest del fantasma del Gateway Inn: ho
>devo fare....ma dove ca...spita é 'sto Council Hall....ho girato in lungo ed
credo che tu l'abbia gia' trovato, cmq :
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Vai verso la zona delle barche, c'e una enorme palla :)
Ciao
Lighthere


title: KAGAIN

author: arca

text:
Qualcuno sa dove è precisamente questo nano guerriero legale malvagio
(credo) che dovrebbe essere dentro Beregost? Mi conviene metterlo al posto
di Khalid?
Il mio party: Imoen, Io (chierico), Minsc, Xzar, Khalid, Kivan.
Grazie


title: KAGAIN

author: michele

text:
arca ha scritto nel messaggio <7be051$r80$
1...@serv2.iunet.it
>...

Si trova nell'edificio in alto a sinistra di Beregost (mi sembra quello
sopra la locanda di Feldpost)
>
>


title: KAGAIN

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 1 Mar 1999 13:10:19 +0100, "arca" <
artu...@user.ats.it
>
wrote:
>Qualcuno sa dove č precisamente questo nano guerriero legale malvagio
>(credo) che dovrebbe essere dentro Beregost? Mi conviene metterlo al posto
>di Khalid?
>Il mio party: Imoen, Io (chierico), Minsc, Xzar, Khalid, Kivan.
Si trova in una casa a nord del Feldepost's Inn (in una dove non si
vede la porta). Avoglia se conviene metterl oal posto di Khalid..
Kagain ha 20 di CON !!! Al 7o lvl ti arriva sui 100 HP ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: KAGAIN

author: Malekith

text:
Secondo me puo' essere una buona scelta, ma togli Xzar e vatti a prendere
Dyanheir nella fortezza degli gnoll.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer


title: KAGAIN

author: Crash Override

text:
--
Mess with the best
Die like the rest
Malekith ha scritto nel messaggio <7bf0dk$bth$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Secondo me puo' essere una buona scelta, ma togli Xzar e vatti a prendere
>Dyanheir nella fortezza degli gnoll.
>
>--
Ottimo acquisto il Kagone, ma scassa un po' se hai la rep alta. Io l'ho
mandato a messa per cuccarmi Dyanheir, e completare il party legale (o
quasi).
-Vitto-


title: [BG2+ToB]Chierici e Simbolo sacro...

author: Massimiliano Ferrario

text:
Ma un chierico al livello 25 riceve un simbolo sacro da indossare giusto(+1
FRZ,+5% Res Mag,+1 spell 6°7°)?
OK.Ma quando ricomincio il gioco,visto che SoA non permette di importare
oggetti all'inizio,perdo il simbolo?
Ditemi che mi sbaglio:P
Ciao
Massimo


title: [BG2+ToB]Chierici e Simbolo sacro...

author: Carlo

text:
"Massimiliano Ferrario" <
massi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v8p66$9ip$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Temo che non sbagli, ma so che esistono almeno 2 cheat x ovviare al
problema..........
Quello + semplice è di usare Gatekeeper aggiornato x TOB.
Ciao
Carlo
>
> Ciao
> Massimo
>
>


title: [BG2+ToB]Chierici e Simbolo sacro...

text:
"Massimiliano Ferrario" <
massi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v8p66$9ip$1...@pegasus.tiscalinet.it...
Scusa è Shadowkeeper..........L'altro è x GG1:-)
Ciao


title: [BG2+ToB]Chierici e Simbolo sacro...

author: Walker Boh

text:
"Massimiliano Ferrario" <
massi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v8p66$9ip$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ma un chierico al livello 25 riceve un simbolo sacro da indossare
giusto(+1
> FRZ,+5% Res Mag,+1 spell 6°7°)?
Mi sembra al 24° ma non ci metterei la mano sul fuoco
> OK.Ma quando ricomincio il gioco,visto che SoA non permette di importare
> oggetti all'inizio,perdo il simbolo?
> Ditemi che mi sbaglio:P
C'è un metodo forse più pratico di Shadowkeeper e affini:
Importa pure il tuo personaggio all'inizio del gioco, poi dopo aver premuto
"Accetta" per cominciare il gioco ci sarà il "Caricamento dell'area in
corso". Quando il caricamento è quasi alla fine, premi la barra
spaziatrice mettendo in pausa. Se il tutto è stato fatto nei tempi
giusti il gioco dovrebbe rimanere fermo su quella schermata nera.
A questo punto il gioco è fatto: premi H per far comparire l'interfaccia,
apri l'inventario e metti gli oggetti a terra, tutti tutti. Poi togli
l'interfaccia
ripremendo H, e togli la pausa. Irenicus reciterà la sua (magra) parte,
poi appena hai il controllo del personaggio guarda per terra e.. OH!!
NOTA-BUG: Io avevo Viconia nel party e mi è capitato
(per mancanza di $ avevo bisogno di reputazione alta
e quindi di sconti... ^_^) di doverla rimuovere e poi riprendere.
Ecco, se aveva già un simbolo di Talos appena la riprendi ne ottiene un
altro!!!
Ne puoi avere infiniti! Alla fine puoi vendere un sacco di simboli in
eccesso,
anche se non danno molto.
In ogni caso, permettimi una domanda: che te ne fai di ricominciare
il gioco con dei personaggi con lvl > 25-30 ???
Già il gioco è facilissimo così (a livello massimo, of course), figurati con
dei
personaggi così forti... magari ho capito male, però.
Ciao ciao
Walker Boh
Webmaster di "Miss per Caso"
http://web.tiscalinet.it/elisapelatti
Il sito ufficiale di Elisa Pelatti
Seconda a Miss Italia 1999


title: [BG2+ToB]Chierici e Simbolo sacro...

text:
"Walker Boh" <
w.boh...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:x90S7.2127$o9.9...@news1.tin.it...
> In ogni caso, permettimi una domanda: che te ne fai di ricominciare
> il gioco con dei personaggi con lvl > 25-30 ???
Ho creato un party cattivisssimo,tutti elfi scuri(2 guerrieri,1
Guerriero\ladro,2 Sacerdotesse,1 Mago)
e voglio umiliare il rinnegato Do'Urden ^__^
> Già il gioco è facilissimo così (a livello massimo, of course), figurati
con
> dei personaggi così forti... magari ho capito male, però.
??? massima difficoltà e lo trovi "facilissimo"...
Ma chi hai in party? 6 Tanar'ri ? LoL :-)
Cmq la storia del simbolo sacro è una cavolata, io pensavo a uno status
permanente....vabbè
Ciao
Massimo


title: [BG2+ToB]Chierici e Simbolo sacro...

text:
"Massimiliano Ferrario" <
massi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vbb90$lti$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Ho creato un party cattivisssimo,tutti elfi scuri(2 guerrieri,1
> Guerriero\ladro,2 Sacerdotesse,1 Mago)
> e voglio umiliare il rinnegato Do'Urden ^__^
Beh, così non ti diverti nemmeno... forse di quel livello ti basterebbero
due o al massimo tre di quei personaggi...
> Cmq la storia del simbolo sacro è una cavolata, io pensavo a uno status
> permanente....vabbè
Cioè??
> > Già il gioco è facilissimo così (a livello massimo, of course), figurati
> > con dei personaggi così forti... magari ho capito male, però.
>
> ??? massima difficoltà e lo trovi "facilissimo"...
> Ma chi hai in party? 6 Tanar'ri ? LoL :-)
Se non fosse per lo Sguardo Mortale i Tanar'ri sarebbero piuttosto
scarsini...
L'unica soddisfazione me l'ha data HoW con l'Heart of Fury Mode,
davano per impossibile cominciare il gioco in HoFM dal livello 1,
dicevano assolutamente di importare i personaggi dopo aver finito
una volta il gioco. Io invece l'ho fatto, al passo Kuldahar ci sono
arrivato...
A quel punto il problema è che i Goblin arrivano TUTTI INSIEME,
se li affrontassi non dico uno alla volta, ma anche solo a gruppi
allora la cosa sarebbe fattibilissima.
BGII è di difficoltà bassina anzichenò, con ToB poi anziché aumentare è
diminuita,
essendo aumentato il cap (era a 2.950.000) e oggetti più potenti, per di più
il primo
livello della Watcher's Keep è fattibile anche appena fuggito dal dungeon di
Irenicus... e dà un mucchio di esperienza, a mio modo di vedere del tutto
immotivata e immeritata per chi gioca.



title: [BG2+ToB]Chierici e Simbolo sacro...

text:
> BGII è di difficoltà bassina anzichenò, con ToB poi anziché aumentare è
> diminuita,
Non è che te la stai tirando un po' troppo?.. hmmm.. sarà...
--
~Car0nte]
caron...@libero.it
~*~


title: [BG2+ToB]Chierici e Simbolo sacro...

text:
"Walker Boh" <
w.boh...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:x90S7.2127$o9.9...@news1.tin.it...
> C'è un metodo forse più pratico di Shadowkeeper e affini:
> Importa pure il tuo personaggio all'inizio del gioco, poi dopo aver
premuto
> "Accetta" per cominciare il gioco ci sarà il "Caricamento dell'area in
> corso". Quando il caricamento è quasi alla fine, ecc. ecc. ecc.
Tentativo fatto a suo tempo, IMHO è molto + semplice Shadowkeeper.
Ciao
Carlo