title: Drizzt Do'Urden's

text:
si va be se stiamo lì a guardare i vari errori di battitura che ci sono in
ogni post non finiamo più, ragazzi abbiate un pò di elasticità mentale
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97m8pk$b0e$1...@nreadB.inwind.it...
>
> "> si si intendevo rimanzi, ho sbagliato a scrivere, cito la Trilogia
degli
> > Elfi Scuri e delle lande di ghiaccio
>
> ma rOmanzi o rImanzi? no, perchè non capisco bene...
> :-P
>
> Ciao,
> Alvise
>
>


title: Drizzt Do'Urden's

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
MAGI System wrote:
> Drizzt Do'Urden ( o Daermon N'a'shezbaernon il cognome formale della sua
> casata) è un elfo scuro (drow) che grazie a suo padre Zaknafein ha coltivato
> buoni sentimenti (per buoni intendo non sentimenti di odio e di pura
> eccitazione nel commettere omicidi)
mah, continuo a preferire l'interpretazione di Dragonlance sugli elfi
oscuri, va beh che si sono "allontanati dalla luce" però arrivare a
godere nell'uccidere mi sembra un po' eccessivo...
Dalamar RULEZ!!!! :PP
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Drizzt Do'Urden's

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A9E8D26...@gdr.net...
> mah, continuo a preferire l'interpretazione di Dragonlance sugli elfi
> oscuri, va beh che si sono "allontanati dalla luce" perň arrivare a
> godere nell'uccidere mi sembra un po' eccessivo...
> Dalamar RULEZ!!!! :PP
E' completamente diverso.
In DL gli elfi oscuri non sono una razza, in FR si.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fanno bene fanno male
sto bene sto male
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
io sto bene io sto male
io non so come stare
"Io non faccio l'artista. Sono un artista"
(Morgan dei Bluvertigo)
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
"Io sono Giovanni, canto e comando l'arcobaleno"
(Giovanni Lindo Ferretti dei CSI)


title: Drizzt Do'Urden's

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A9E8D26...@gdr.net...
>
> > mah, continuo a preferire l'interpretazione di Dragonlance sugli elfi
> > oscuri, va beh che si sono "allontanati dalla luce" però arrivare a
> > godere nell'uccidere mi sembra un po' eccessivo...
> > Dalamar RULEZ!!!! :PP
>
> E' completamente diverso.
> In DL gli elfi oscuri non sono una razza, in FR si.
ah, ok, allora ritiro tutto, pensavo che fossero degli elfi ritiratisi
dalla comunità elfica doc, ma pur sempre della stessa razza
ma cmq da dove vengono gli elfi dei FR? sono creazione del dio/dei del
bene come in DL?



title: Drizzt Do'Urden's

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AA1637E...@gdr.net...
> ah, ok, allora ritiro tutto, pensavo che fossero degli elfi ritiratisi
> dalla comunità elfica doc, ma pur sempre della stessa razza
> ma cmq da dove vengono gli elfi dei FR? sono creazione del dio/dei del
> bene come in DL?
Sinceramente non lo so, ma non è spiegato molto bene.
Comunque gli dei in FR hanno un ruolo molto più limitato che in DL.



title: Drizzt Do'Urden's

text:
Caesar wrote:
>
> E sono diversi sě! Un elfo scuro dei FR non si sarebbe mai comportato come
> Dalamar alla fine della seconda trilogia di DL, secondo me.
boh, ripeto, io non conosco gli elfi oscuri dei FR, perň da come li
descrivere sembrano capaci di molto peggio...



title: Drizzt Do'Urden's

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3AA1637E...@gdr.net...
>
> > ah, ok, allora ritiro tutto, pensavo che fossero degli elfi ritiratisi
> > dalla comunità elfica doc, ma pur sempre della stessa razza
> > ma cmq da dove vengono gli elfi dei FR? sono creazione del dio/dei del
> > bene come in DL?
>
> Sinceramente non lo so, ma non è spiegato molto bene.
> Comunque gli dei in FR hanno un ruolo molto più limitato che in DL.
la qualità di una saga si riconosce subito.. :PPP



title: Drizzt Do'Urden's

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AA2B206...@gdr.net...
> la qualità di una saga si riconosce subito.. :PPP
No guarda che qui caschi proprio male.
^______^
La saga di FR è carina, nulla di più. Non è nemmeno paragonabile a DL.



title: Drizzt Do'Urden's

author: Daniele

text:
On Sun, 04 Mar 2001 21:58:31 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>Caesar wrote:
>
>>
>> E sono diversi sì! Un elfo scuro dei FR non si sarebbe mai comportato come
>> Dalamar alla fine della seconda trilogia di DL, secondo me.
>
>boh, ripeto, io non conosco gli elfi oscuri dei FR, però da come li
>descrivere sembrano capaci di molto peggio...
che dire...
vivono in una società matriarcale che ha come unico scopo la scalata
sociale della propria casata, e di riflesso, il prestigio personale, a
qualsiasi costo, tutto il resto non importa, anzi non viene neanche
preso in considerazione
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Drizzt Do'Urden's

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3AA2B206...@gdr.net...
>
> > la qualità di una saga si riconosce subito.. :PPP
>
> No guarda che qui caschi proprio male.
> ^______^
> La saga di FR è carina, nulla di più. Non è nemmeno paragonabile a DL.
si appunto, è quello che intendevo ank'io, la qualità si vede anke dagli
dei :P
ma vuoi mettere la putenza del mitiko Raorx?!?!?!? :)



title: Drizzt Do'Urden's

author: Caesar

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AA2B206...@gdr.net...
>
>
> Pibaro wrote:
> >
> > "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> > news:3AA1637E...@gdr.net...
> >
> > > ah, ok, allora ritiro tutto, pensavo che fossero degli elfi ritiratisi
> > > dalla comunità elfica doc, ma pur sempre della stessa razza
> > > ma cmq da dove vengono gli elfi dei FR? sono creazione del dio/dei del
> > > bene come in DL?
> >
> > Sinceramente non lo so, ma non è spiegato molto bene.
> > Comunque gli dei in FR hanno un ruolo molto più limitato che in DL.
>
> la qualità di una saga si riconosce subito.. :PPP
Sì, però in FR gli dei sono tanti, mentre in DL sono solo 3: Paladine,
Chronos e... Raistlin! ;^PPPPPPP
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: Drizzt Do'Urden's

text:
Caesar wrote:
> > > Sinceramente non lo so, ma non è spiegato molto bene.
> > > Comunque gli dei in FR hanno un ruolo molto più limitato che in DL.
> >
> > la qualità di una saga si riconosce subito.. :PPP
>
> Sì, però in FR gli dei sono tanti, mentre in DL sono solo 3: Paladine,
> Chronos e... Raistlin! ;^PPPPPPP
Allora, gli dei maggiori sono 3, Paladine, Gilean e Takhisis (gli
spoileeeerrrr...), ma oltre a qeusti ce ne sono tantissimi altri minori,
Mishakal, Kiri Jolith, Chemosh sono solo alcuni tra i principali, poi ci
sono altri 4 dei che se ne stanno un po', diciamo in disparte, ovvero i
3 dei storicamente associati alla magia, ovvero Solinari, Lunitari e
Nuitari e poi il mitiko Reorx, il forgiatore di tutto ciòc he compare
nel mondo :P



title: [WoW] - ma funziona?

author: EnricoX

text:
devo sistemare il mio account ma non riesco ad entrare nel sito... è già
qualche giorno che provo sporadicamente... ma nulla...
Qualcuno ha notizie?
Ciao
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [WoW] - ma funziona?

author: Stefano A.

text:
EnricoX ha scritto:
> devo sistemare il mio account ma non riesco ad entrare nel sito... è già
> qualche giorno che provo sporadicamente... ma nulla...
> Qualcuno ha notizie?
Oggi proprio non credo sia facile... hanno patchato poche ore fa...
staranno tutti intasando i server per scaricare la patch e per giocare con
le novità!
Ciao
Tenofas



title: Domande BG

author: Alessio Galli

text:
    Ho un parti di 3/4 livello, tranne Imoen che č al 5. Dopo aver girato
tutta la zona a Sud di Nashkell, aver liberato Dynhair dalla fortezza degli
Gnoll, mi sto dirigendo a Nord per combattere i briganti come mi ha chiesto
il militare a Beregost.
Nel viaggio mi sono fermato alle rovine del ponte di Firewine.L'orco cattivo
che viene evocato dalla donna con la giara č battibile dal mio party (io
guerriero, Imoen, Mins, Dynhair, Branwen, Jahiera), solo con armi magiche
?.E' meglio che vada prima a sconfiggere i briganti? Se si dove sono di
preciso (A nord, ma dove rispetto alla locanda del Braccio Amico?).
Grazie e ciao
PS. Ho un buon parti per affrontare le rovine della scuola di Ulcaster?


title: Domande BG

author: Dungeon Master

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8in883$q26$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Ho un parti di 3/4 livello, tranne Imoen che č al 5. Dopo aver girato
> tutta la zona a Sud di Nashkell, aver liberato Dynhair dalla fortezza
degli
> Gnoll, mi sto dirigendo a Nord per combattere i briganti come mi ha
chiesto
> il militare a Beregost.
>
> Nel viaggio mi sono fermato alle rovine del ponte di Firewine.L'orco
cattivo
> che viene evocato dalla donna con la giara č battibile dal mio party (io
> guerriero, Imoen, Mins, Dynhair, Branwen, Jahiera), solo con armi
magiche?.
NON DEVI PER FORZA USARE ARMI MAGICHE MA E' ABBASTANZA TOSTO COME
AVVERSARIO...VISTO IL TUO LIVELLO.TI CONSIGLIO DI AUMENTARE PRIMA DI ANDARCI
CONTRO.AD
 ESEMPIO A FIREWINE C'E UN COVO DI COBOLDI...STERMINALI,RISOLVI LA
QUEST DELLO SPETTRO E POI PROVA A BATTERE L'ORCO (PERCHE' LO CHIAMI
CATTIVO??
E' meglio che vada prima a sconfiggere i briganti? Se si dove sono di
> preciso (A nord, ma dove rispetto alla locanda del Braccio Amico?).
SE HAI PROBLEMI CONTRO L'ORCO FIGURARTI CONTO I BRIGANTI DELL'ARTIGLIO
NERO...ASPETTA...VAI A FARE PRIMA LE SOTTO QUEST O AMMAZZA PIU' NEMICI CHE
PUOI PRIMA DI FARE LE QUEST CHE SONO DECISIVE PER I GIOCO
> Grazie e ciao
> PS. Ho un buon parti per affrontare le rovine della scuola di Ulcaster?
INSOMMA....UN CONSIGLIO...TROVA KIVIAN...OPPURE SHART-TEEL O VICONIA...SONO
SPETTACOLARI COME PG!!!!!!!!!!
>
>
>
>
>
>


title: Domande BG

author: Luba

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8in883$q26$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Ho un parti di 3/4 livello, tranne Imoen che č al 5. Dopo aver girato
> tutta la zona a Sud di Nashkell, aver liberato Dynhair dalla fortezza
degli
> Gnoll, mi sto dirigendo a Nord per combattere i briganti come mi ha
chiesto
> il militare a Beregost.
>
> Nel viaggio mi sono fermato alle rovine del ponte di Firewine.L'orco
cattivo
> che viene evocato dalla donna con la giara č battibile dal mio party (io
> guerriero, Imoen, Mins, Dynhair, Branwen, Jahiera), solo con armi magiche
> ?.E' meglio che vada prima a sconfiggere i briganti? Se si dove sono di
> preciso (A nord, ma dove rispetto alla locanda del Braccio Amico?).
L'orco č meglio lo fai una volta guadagnato qualke livello in +
>
> Grazie e ciao
>
> PS. Ho un buon parti per affrontare le rovine della scuola di Ulcaster?
si, dovresti farcela senza problemi


title: Domande BG

text:
> NON DEVI PER FORZA USARE ARMI MAGICHE MA E' ABBASTANZA TOSTO COME
> AVVERSARIO...VISTO IL TUO LIVELLO.TI CONSIGLIO DI AUMENTARE PRIMA DI
ANDARCI
>
CONTRO.AD
 ESEMPIO A FIREWINE C'E UN COVO DI COBOLDI...STERMINALI,RISOLVI
LA
> QUEST DELLO SPETTRO E POI PROVA A BATTERE L'ORCO (PERCHE' LO CHIAMI
> CATTIVO??
Dov'è il covo, io ho girato quasi tutta la parte di mappa e non l'ho
trovato, nemmeno lo spettro (ne ho trovato uno solo alla scuola di
Ulcaster).Qual'è la quest?
> > PS. Ho un buon parti per affrontare le rovine della scuola di Ulcaster?
> INSOMMA....UN CONSIGLIO...TROVA KIVIAN...OPPURE SHART-TEEL O
VICONIA...SONO
> SPETTACOLARI COME PG!!!!!!!!!!
Tra Mincs, Branwen, Jaheira, Dynhair e Imoen chi dovrei lasciare nel caso
trovassi un pg migliore?(Tenendo presente che Imoen è indispensabile come
ladro e Dynhair come mago, per me Branwen è un ottimo chierico, lascerei
volentieri Jaheira, anche perchè sta incominciando a essere nervosa).


title: Domande BG

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8inna3$50j$1...@serv1.iunet.it...
> Dov'è il covo, io ho girato quasi tutta la parte di mappa e non l'ho
> trovato, nemmeno lo spettro (ne ho trovato uno solo alla scuola di
> Ulcaster).Qual'è la quest?
Dunque....il covo dei coboldi si trova nella mappa di Firewine (dove ci sta
l'orco...) a sud dopo il ponte sulla destra (se non ricordo male...c'è un
buco...).La quest te la affidano degli halfling di un villaggetto a
Nord...ma anche se non hai la quest fregatene,entra e massacra i
coboldi.(dentro il labirinto trovi altri spettri)
> Tra Mincs, Branwen, Jaheira, Dynhair e Imoen chi dovrei lasciare nel caso
> trovassi un pg migliore?(Tenendo presente che Imoen è indispensabile come
> ladro e Dynhair come mago, per me Branwen è un ottimo chierico, lascerei
> volentieri Jaheira, anche perchè sta incominciando a essere nervosa).
Inanzi tutto Imoen non è indispensabile....ci sono ladri più bravi (Ad
esempio ne trovi una spettacolare nella mappa del Faro...mmmm...a ovest se
ben ricordo).
Come guerrieri Minsc è ottimo...è un tir...ma io preferisco Shar teel anche
se è caotica malvagia
Per i maghi il mio idolo è Xan....solo che non casta tutta la sfera delle
evocazioni (fireball...ecc...ecc.).
Chierici....bhe Viconia...è una Drow...detto tutto...
Cmq molto dipende anche dal party che fai.Se è tutto buono...bhe evita i
cattivi e viceversa...non è bello avere pg che mentre combattono una
viverna,si menano anche tra loro (mi è successo.......)
CIAO
>
>
>


title: Domande BG

author: ireland

text:
chi è questa "shar teel"?
e come si chiama questa ladra del faro?
grazie
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8intf7$ql...@w2.ntt.it...



title: Domande BG

text:
Ops....ho usato un altro account cmq la risposta era sempre la mia....
sorry...
DM
Caio
Ataru <
a...@asd.co
> wrote in message
YV645.244833$VM3.1...@news.infostrada.it...
>
> ireland wrote
> [CUT]
> > chi č questa "shar teel"?
> > e come si chiama questa ladra del faro?
> > grazie
>
> Dunque.. Shae Teel č una guerriera (che trovi a nord appena entri nella
> mappa coi basilischi e lo scheletro di "drago gigante")Per prenderla devi
> batterla in duello ( 1 contro 1)e credimi, ase ci vai a basso livello non
č
> facile
>
> La ladra si chiama Safana (molto carina :-)) e quando la incontri ti
chiede
> di aiutarla a rubare in un covo di orchi se non ricordo male.Dopo che
> l'avrai aiutata te la puoi anche tenere in gruppo.
>
> Cmq ti do un conisglio. Se vai sul sito
http://www.gamefaqs.com
 trovi la
> soluzione intera sia di BG sia dell'espansione.Non č molto divertente ok
> perņ almeno sai che personaggi arruolare e quali scartare.
>
> Buon divertimento :-)
>
>


title: Domande BG

author: Ataru

text:
ireland wrote
[CUT]
> chi è questa "shar teel"?
> e come si chiama questa ladra del faro?
> grazie
Dunque.. Shae Teel è una guerriera (che trovi a nord appena entri nella
mappa coi basilischi e lo scheletro di "drago gigante")Per prenderla devi
batterla in duello ( 1 contro 1)e credimi, ase ci vai a basso livello non è
facile
La ladra si chiama Safana (molto carina :-)) e quando la incontri ti chiede
di aiutarla a rubare in un covo di orchi se non ricordo male.Dopo che
l'avrai aiutata te la puoi anche tenere in gruppo.
Cmq ti do un conisglio. Se vai sul sito
http://www.gamefaqs.com
 trovi la
soluzione intera sia di BG sia dell'espansione.Non è molto divertente ok
però almeno sai che personaggi arruolare e quali scartare.
Buon divertimento :-)


title: Domande BG

author: Crash Override

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8in883$q26$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Ho un parti di 3/4 livello, tranne Imoen che è al 5. Dopo aver girato
> tutta la zona a Sud di Nashkell, aver liberato Dynhair dalla fortezza degli
> Gnoll, mi sto dirigendo a Nord per combattere i briganti come mi ha chiesto
> il militare a Beregost.
>
> Nel viaggio mi sono fermato alle rovine del ponte di Firewine.L'orco cattivo
> che viene evocato dalla donna con la giara è battibile dal mio party (io
> guerriero, Imoen, Mins, Dynhair, Branwen, Jahiera), solo con armi magiche
> ?.E' meglio che vada prima a sconfiggere i briganti? Se si dove sono di
> preciso (A nord, ma dove rispetto alla locanda del Braccio Amico?).
>
> Grazie e ciao
>
> PS. Ho un buon parti per affrontare le rovine della scuola di Ulcaster?
>
>
>
>
>
>
Per trovare i briganti dovrai prima avviarti a Beregost, dove poi ti dirigerai
verso la locanda di Feldpost. Salendo al primo piano, negli appartamenti, potrai
trovare un mago. Parlandogli, dovrai tentare a tutti i costi di togliergli le
parole di bocca, dopodichè, uccidilo. Ti apparirà un messaggio con su scritto:
la mappa è stata aggiornata. Ti accorgerai quindi che, uscendo da Beregost,
troverai in alto, vicino a Braccio Amico, il Campo dei Banditi. Dovrai solo
trovare il modo di raggiungerlo (ad esempio uscendo ad est dal posto a nord di
Braccio Amico, oppure uscendo a nord dal bosco a est di Braccio Amico) e la
polenta è pronta!!! Per quanto riguarda Ulcaster, aspetta di avere dei
personaggi almeno di 5°/6° livello per avventurarti (nel suo interno troverai un
paio di gelatine, parecchi worg e lupi cattivi, un paio di ragnetti e un lupo
vampiro. Occhio alle trappole vicino al cadavere nella parte sud della mappa, e
in più, ce n'è una vicino alla montagna di macerie di fianco al luogo iniziale
del lupo vampiro. In basso, nel salone potrai trovare una bacchetta di fuoco.
Saluti, o potente avventuriero (qualunque ruolo tu abbia) da me, Azrael Calgar,
paladino di Helm.
           Helm veglia su di te
Azrael Calgar


title: [NWN] aiuto per 2 quest

author: MP

text:
Ciao a tutti, è il mio primo messaggio dell'anno, e ne aprofitto per
augurare a tutti un felice anno nuovo.
Passiamo ora alle richieste:
La prima riguarda 1 cosa che non capisco, sono andato alla locanda che c'è
nel distretto di Lagonero e ho trovato l'oste che mi ha chiesto 1
lasciapassare, dicendomi che se ero interessato dovevo andare in un posto
nel centro città a prenderlo. Allora sono andato al posto in citta ( non mi
ricordo il nome ma è il bordello della città) e ho comprato il lasciapassare
per 200 monete. Torno alla locanda e continua a dirmi di andare a prendere
il lasciapassare.... come faccio a darglielo? io ce l'ho nell'inventario.
Secondo: nella quest delle tombe, ho visitato le prime 2 tombe e recuperato
i 2 diari, ora vado a lagonero, entro dietro la libreria, scendo e trovo la
tomba; metto l'oggetto giusto e entro e qui vengo ammazzato da 4 spade di
never..... Come faccio a mazzularle? Io sono un mago (7 o 8 liv) e ho con me
il barbaro mercenario.... AIUTO!!!!!
Speor in una risposta, Grazie e ciao a tutti.
Massimo


title: [NWN] aiuto per 2 quest

author: AlToc

text:
> Secondo: nella quest delle tombe, ho visitato le prime 2 tombe e
recuperato
> i 2 diari, ora vado a lagonero, entro dietro la libreria, scendo e trovo
la
> tomba; metto l'oggetto giusto e entro e qui vengo ammazzato da 4 spade di
> never..... Come faccio a mazzularle? Io sono un mago (7 o 8 liv) e ho con
me
> il barbaro mercenario.... AIUTO!!!!!
S
P
O
I
L
E
R
Non perdere tempo a mazzolarle, corri al sarcofago e recupera quello che c'è
da recuperare, poi via con la pietra di richiamo, perlomeno io ho fatto così
Ciao
Ale
al...@mac.com


title: [NWN] aiuto per 2 quest

author: Master-Two

text:
MP wrote:
[cut]
Pozione di invisibilità... entri prendi quello che devi prendere e poi
scappi..
Semmai, per una questione di onore, tornaci più tardi, poco prima di
passare al secondo cap.
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NWN] aiuto per 2 quest

author: Drizzt

text:
MP wrote:
> Ciao a tutti, è il mio primo messaggio dell'anno, e ne aprofitto per
> augurare a tutti un felice anno nuovo.
> Passiamo ora alle richieste:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
> La prima riguarda 1 cosa che non capisco, sono andato alla locanda
> che c'è nel distretto di Lagonero e ho trovato l'oste che mi ha
> chiesto 1 lasciapassare, dicendomi che se ero interessato dovevo
> andare in un posto nel centro città a prenderlo. Allora sono andato
> al posto in citta ( non mi ricordo il nome ma è il bordello della
> città) e ho comprato il lasciapassare per 200 monete. Torno alla
> locanda e continua a dirmi di andare a prendere il lasciapassare....
> come faccio a darglielo? io ce l'ho nell'inventario.
Hai confuso le due cose...
Il lasciapassare per l'oste lo ottieni nella gilda dei mercenari (non me ne
ricordo il nome, ma e' sempre nel centro citta').
Il lasciapassare che ti hanno dato nel bordello invece serve appunto...per
andare a divertirsi nel bordello! :-)
> Secondo: nella quest delle tombe, ho visitato le prime 2 tombe e
> recuperato i 2 diari, ora vado a lagonero, entro dietro la libreria,
> scendo e trovo la tomba; metto l'oggetto giusto e entro e qui vengo
> ammazzato da 4 spade di never..... Come faccio a mazzularle? Io sono
> un mago (7 o 8 liv) e ho con me il barbaro mercenario.... AIUTO!!!!!
O corri, prendi l'oggetto e scappi...oppure tanta pazienza con gli
incantesimi.
Io al livello 6 avevo con me il ladro e come famiglio la pantera, e a suon
di palle di fuoco e fughe piu' o meno disperate sono riuscito ad eliminarli.


title: [NWN] aiuto per 2 quest

author: DElyMyth

text:
On Thu, 2 Jan 2003 00:18:31 +0100
"MP" <
max...@libero.it
> wrote:
> Secondo: nella quest delle tombe, ho visitato le prime 2 tombe e
> recuperato i 2 diari, ora vado a lagonero, entro dietro la libreria,
> scendo e trovo la tomba; metto l'oggetto giusto e entro e qui vengo
> ammazzato da 4 spade di never..... Come faccio a mazzularle? Io sono
> un mago (7 o 8 liv) e ho con me il barbaro mercenario.... AIUTO!!!!!
Io le avevo fatte a rate con un monaco di livello 7 e il mago come
aiutante...
Lui morto mi pare 4 volte, fatto il combattimento in 6 rate (picchia,
pietra e torna - il prezzo economico non e' stato basso), ho livellato
prima di finire l'ultima spada, cosa che mi ha aiutata non poco... :)
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=
   URL:
http://www.delymyth.net/
 ~ E-Mail:
DEly...@despammed.com
            => ICQ#: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 <=
          => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


title: [NWN] aiuto per 2 quest

text:
ok, infatti sono corso dentro, ho preso il prendibile e sono scappato
fuori...
Grazie per gli aiuti
Domani provo a tornare per il lasciapassare...
Ciao a tutti...


title: [NWN] aiuto per 2 quest

author: Gianni

text:
"AlToc" <
al...@mac.com
> ha scritto nel messaggio
news:BNRQ9.70487$Ou4.2...@twister2.libero.it...

Allora consiglio di riempirti di buff, prendere l'oggetto che ti serve e
scappare come una donzella


title: RICERCA GIOCATORI

author: rebraf

text:
Ciao a tutti. Siamo un gruppo di giocatori che vanno dai 23 ai 37 anni che
cercano partecipanti a campagne di D&D delle varie edizioni, Cthulhu e
perchč no Stormbringer, Vampiri, Girsa o Ammo?
Noi ci vediamo a Napoli Centro quindi fate un po voi.
Cerchiamo gente che non sia pallosa: gente attaccata ai regolamenti (IL GDR
E' INTERPRETAZIONE E NARRAZIONE), che sappiano comunque avere i piedi per
terra (NON SONO ACCETTI MITRA O CANINI), che sappiano insomma che tutto
questo nel bene e nel male č un GIOCO!!!
Se poi avete anche piů di 23 anni č il massimo.


title: aumentare caratteristiche

author: Giacomo

text:
...ehm...so' che non č il modo piu ortodosso per giocare, ma volevo sapere
se esisste un character editor per interferire sui valori del PG.
sono bloccato dai draghi che proteggono morag e non riesco a fargli neanche
un graffio prima che questi mi facciono impazzire dalla paura.
Non ho piu' magie disponibili, ed il druido a never winter se l'č mangiato
un gigante del ghiaccio, quindi non le posso manco comprare.
oppure se c'č un modo per acquistare punti esperienza senza dover andare
avanti.....che ne so tipo...un'area speciale creata apposta per aumentare il
livello di esperienza....
grazie a tutti.
giacomo.


title: aumentare caratteristiche

author: Mercurio

text:
Giacomo <
hail...@freemail.it
> wrote in message
b0j49j$q3lj3$1...@ID-147373.news.dfncis.de...

Dato che questo non č it.comp.giochi.neverwinternights, sarebbe cosa utile
apporre un tag di riferimento al gioco, nell'oggetto. Cioč:
[NWN] aumentare caratteristiche
Grazie.
"al mio segnale... scatenate l'Inferno"
Mercurio


title: aumentare caratteristiche

author: eddie

text:
Dato che questo non è it.comp.giochi.neverwinternights, sarebbe cosa utile
apporre un tag di riferimento al gioco, nell'oggetto. Cioè:
[NWN] aumentare caratteristiche
Grazie.
non è it.comp.giochi.neverwinternights,nella forma ma nella sostanza lo
sta diventando,è un dato di fatto ed è anche una barba  (almeno secondo
me) :-)


title: aumentare caratteristiche

author: Alessandro Pellizzari

text:
On Tue, 21 Jan 2003 14:55:19 +0000, eddie wrote:
> non è it.comp.giochi.neverwinternights,nella forma ma nella sostanza lo
> sta diventando,è un dato di fatto ed è anche una barba  (almeno
> secondo me) :-)
A me pare che i thread su Morrowind praticamente eguaglino quelli su
NWN, e visto che sembrano i giochi piu` usati del momento non vedo dove
sia il problema, al limite avvia un thread su un altro argomento...
Bye.


title: aumentare caratteristiche

text:

nessun problema...nema problema... era una constatazione..attendo
fiducioso che si sviluppino nuovi tormentoni su altri giochi...
e ripeto..per me i post su nwn stanno per diventare una palla..
:) parere strettamente personale ovviamente....
bye for now


title: aumentare caratteristiche

text:
On Tue, 21 Jan 2003 19:50:01 +0000, eddie wrote:
> nessun problema...nema problema... era una constatazione..attendo
> fiducioso che si sviluppino nuovi tormentoni su altri giochi... e
> ripeto..per me i post su nwn stanno per diventare una palla..
> :) parere strettamente personale ovviamente....
Beh, per me e` lo stesso su MW, e li skippo tutti. ;)
Bye.


title: aumentare caratteristiche

text:
Non uno che si sia degnato, oltre a sputare cazzo di inutili critiche sulla
forma, di rispondere alla sostanza del post.
Ma cosa volete che mi interessi se secondo voi ci sono troppi post su NWN?
Forse potevo specificare si, ma non credo che la puntualizzazione della cosa
meriti tanta attenzione...
č inutile che state sugli NG se non vi interessa quanto ci sta scritto e vi
limitate a correggerne le imperfezioni...non č affatto questo lo scopo dei
Newsgroup
Credevo di avere a che fare con gente un po' piu' intelligente della media,
ma mi sbagliavo se non siete in grado di partorire altro che inutili
critiche spocchiose.
Inutile che rispondete ad una domanda in termini che con la domanda stessa
hanno ben poco a che fare...
Saluti.
Giacomo


title: aumentare caratteristiche

text:
Giacomo <
hail...@freemail.it
> wrote in message
b0j49j$q3lj3$1...@ID-147373.news.dfncis.de...
> ...ehm...so' che non č il modo piu ortodosso per giocare, ma volevo sapere
> se esisste un character editor per interferire sui valori del PG.
> sono bloccato dai draghi che proteggono morag e non riesco a fargli
neanche
> un graffio prima che questi mi facciono impazzire dalla paura.
> Non ho piu' magie disponibili, ed il druido a never winter se l'č mangiato
> un gigante del ghiaccio,
effettivamente fino a meta' non si capisce a che gioco stia
giocando...comunque il mio parere rimane...non serve a niente criticare
senza rispondere.!


title: aumentare caratteristiche

author: Nick

text:
Ciao,
prova su:
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/27528.html
In particolare:
http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/neverwinter_nights_codes.txt
Spero sia d'aiuto,
   Nick
> ...ehm...so' che non è il modo piu ortodosso per giocare, ma volevo sapere
> se esisste un character editor per interferire sui valori del PG.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: DARKSTONE

author: devilxxx

text:
Qualcuno di voi è riuscito a sconfiggere Draak? Se la risposta è affermativa
sarei curioso di sapere come avete fatto. Grazie.


title: DARKSTONE

author: The Nurse

text:
devilxxx ha scritto nel messaggio <7ueo7q$a58$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Qualcuno di voi è riuscito a sconfiggere Draak? Se la risposta è
affermativa
>sarei curioso di sapere come avete fatto. Grazie.
Spoilerizzando un pò.......
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Devi portare i 7 cristalli al magnaccia che c'è fuori, il quale ti darà in
cambio sua figlia ( eyes wide shut docet ) ed
una bella gemma che ti permetterà di fermare il tempo cioè di evitare, nello
scontro con il cattivello, che quest'ultimo, ferito, si
r.................scoprilo da solo!
:)
--
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: DARKSTONE

author: Dimer Camparini

text:
"devilxxx" <
devi...@tin.it
> wrote:
>Qualcuno di voi è riuscito a sconfiggere Draak? Se la risposta è affermativa
>sarei curioso di sapere come avete fatto. Grazie.
Beh...se ti sembra che Draak sia imbattibile a causa del fatto che si
rigenera la vitalita' non appena sembra spacciato...allora forse non hai ben
capito come usare il cristallone azzurro composto dai sette cristalli
piccoli che hai trovato...
(se hai dovuto fare tutta la fatica di recuperare i 7 cristalli un perche'
ci sara', no?!)
Se invece hai altre difficolta' che esulano da questo particolare fatti
risentire e spiega meglio che problemi tecnico-strategici incontri nel
combattimento finale...
Ho finito DS a tutti i livelli di difficolta' (e ora mi appresto a tentare
il livello HERO contenuto nella patch di recente uscita) con personaggi
diversi e in 4 occasioni differenti, per cui penso di saperne qualcosina...
;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Vodreidrroinuiproaza

text:
Daghebrraz Hadip Curtb Hiripeiebu Hirip Elequ Tag
Qagrtuceq Fufislef Caod Og Comunni Zab
Luaiouoplsu Luaio Aobeti Morrequsrrb Hupebbz Ufla Uosnafogomo
Bubenoeo Gigec Gige Viug Saenizilchz Honnaefeb
Etap Set Pofrasdol Eccheillt
Bof Qo Nesmoupe
Colquo Nu Rilfonnl Zivela Vefrtegliub
Luzoucicrtl Ifulna Repar Iaeieovepe Fudut Ufil Rirpieaszb
Duzerote So Onefralgt Dichedo Au Pe
Maodros Baubbi Hu Nuaionuifa Onoucob
u
Egenabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Sito Web motori di ricerca trucchi e soluzioni

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
http://murby.spedia.net
In questo sito troverai i più importanti motori di ricerca di trucchi e
soluzioni dei maggiori siti italiani e stranieri.
Puoi inoltre contattare qualcuno per avere una dritta lasciando un messaggio
nella bacheca o entrando nella chat.
Ciao da murby
----------------------------------------------------------------------------
Vuoi far soldi ricevendo pubblicità nella tua e-mail vai a
http://www.sendmoreinfo.com/id/112320
Vuoi far soldi con e su internet vai a
http://www.spedia.net/cgi-bin/dir/tz.cgi?run=show_svc&fl=8&vid=155417


title: [Ascension] Cosa (o cheat) impossibile da fare?

author: Matthia

text:
Devo recuperare quelle famose 3 cose (Candel of Love, Book of Truth e
l'altro...), ebbene quando finii Moonglow presi il BoT ma poi l'ho
lasciato da qualche parte, ed adesso non so piů dove posso
riprenderlo... non mi dite che se non lo trovo normalmente, sono
fottuto... C'č qualche modo per rintracciare un particolare oggetto
con il sestante, qualche chaeat, qualcosa del genere?
Cmq, verso la fine Ascension č piů carino...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


author: Francesco Gasparetti

text:
Anche io stavo per fare la stessa cavolata, perchč avevo poco spazio nella
borsa e non sapevo a cosa servisse quel libro!!!
Non saprei proprio come aiutarti a ritrovarlo se non sforzandoti di
ricordare dove l'hai lasciato...:-P
 --
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 38c6375...@news.tin.it...



title: UO MEDITERRANEO NUOVA GILDA 2

author: Fallen Angel

text:
Vi ho dato le info ma mi sono scordato l'indirizzo :))
Eccolo:
http://www.fortunecity.com/meltingpot/parklands/491/tdk.htm
Oggi 16 novembre si sono aperte le iscrizioni alla nuova gilda di
Mediterraneo!!!
Visitate la nostra pagina (ancora molto molto provvisoria) per avere
informazioni e tenete presente che le iniziative e le informazioni migliori
non ci sono ancora quindi aspettatevi GROSSE sorprese!!


title: Trucchi per Sim City 2000

author: Raphael

text:
Conoscete trucchi per sim city 2000? Me li potete dire per favore?
Grazie


title: Trucchi per Sim City 2000

text:
Raphael wrote:
> Conoscete trucchi per sim city 2000? Me li potete dire per favore?
>
> Grazie
non ti sembra di essere un pochetto OT!!
ByuZ,
TabariX.


title: Trucchi per Sim City 2000

author: Manu

text:
Ciao se vuoi li puoi trovare a
www.nonsologiochi.it
Manu
"Raphael" <
raphael...@tin.it
> wrote in message
news:8plgdq$ne1$1...@nslave2.tin.it...



title: X-BOX = MORTE PC?

author: Ronie

text:
se andate leggere un po in giro si scopre che l'X-BOX
causerà la morte dei PC in quanto gli sviluppatori già da
adesso stanno passando alle console molto piu redditizie.
e la colpa e dei pirati di merda come voi mi riferisco a quelli che comprano
un gioco originale all'anno o neanche.
Grazie avete tolto a tutti noi una macchina da gioco stupenda come il PC
capace di creare mondi incredibilemte realistici e che ci fanno sognare per
un po.
tenetevi pure le vostre console di merda pixellose,
a parte ciò comunque i titoli saranno certametne convertiit
ma nn sarà piu la stesssa cosa.
io stesso mi chiedo se valga la pena spendere vagonate di soldi per il pc
quando per poco avrò una macchina dello
stesso livello.


title: X-BOX = MORTE PC?

author: Nemesis

text:
Attenzione!!  "Ronie"  pensando che nessuno avrebbe dato peso (a giusta
ragione) alle sue parole ha scritto :

Forse ti sfugge il fatto che i PC non servono _solo_ per giocare ma
servono _anche_ per giocare, quindi stai sicuro che se anche non dovessero
più uscire giochi per PC questi continuerebbero ad esistere (e magari si
calmerebbe un pò questa inutile e dannosa rincorsa alle prestazioni
esagerate che in maggior parte è spinta proprio dai giochi)
--
  _  _                   _      |"Il cerchio si chiude, un nuovo terrore
 | \| |___ _____ ___ ___|_|___  |nasce dalla morte,una nuova superstizione
 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -| |penetra nell'inespugnabile fortezza dell'
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___| |eternità.Io sono diventato una leggenda"


title: X-BOX = MORTE PC?

author: Gazza

text:
Tu quanti giochi hai comprato nell'ultimo anno?
Io ne ho comprati parecchi, alcune anche cazzate madornali solo per provarli
, amo gli rpg più di tutti, ma mi piacciono anche altri giochi:
Messiah (cazzata, ma non troppo)
Vampire (cazzata)
Soulbringer (cazzata, ma perchè non riesco a giocarci al meglio)
Tomba Raider 4 (Il migliore dopo il primo)
Tomb Raider 5 (cazzata)
Baldur's Gate II
Icewind Dale
Heart of Winter
Deus Ex
Red Alert 2
Alpha Centauri
Black & White
Non mi sembrano pochi in poco più di un anno, anche se alcuni erano a basso
costo perchè vecchiotti.
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cbs51$8fn$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: X-BOX = MORTE PC?

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 28 Apr 2001 15:23:22 GMT, Nemesis <
Nem...@nowhere.it
> wrote:
>Forse ti sfugge il fatto che i PC non servono _solo_ per giocare ma
>servono _anche_ per giocare, quindi stai sicuro che se anche non dovessero
>più uscire giochi per PC questi continuerebbero ad esistere (e magari si
>calmerebbe un pò questa inutile e dannosa rincorsa alle prestazioni
>esagerate che in maggior parte è spinta proprio dai giochi)
Lungi dal commentare l'ennesima uscita (classica.. direi pagina 30 del
manuale Trollesco) di Ronie..
Qualcuno disse che e' un po' come per l'evoluzione.. Su qualunque
piattaforma la gente passera' del tempo, allora su di questa verranno
sviluppati dei videogiochi.. Pensate ai telefonini o ai palmari...
Percui nello scenario apocalittico in cui nessuno dovesse piu' giocare
col PC, e questo dovesse tornare come piattaforma di lavoro..
Beh presto o tardi a qualcuno tornera' in mente di far divertire
nuovamente tutti quei cervelloni... ;-)
(ah il paragone con l'evoluzione (per chi se lo stesse ancora
chiedendo) e' che su qualunque pianeta con condizioni adatte a
sviluppare la vita, questo finira' per farlo prima o poi..)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: X-BOX = MORTE PC?

author: Reilly gioca a Blade of Darkness

text:
Nemesis wrote:
> Forse ti sfugge il fatto che i PC non servono _solo_ per giocare ma
> servono _anche_ per giocare, quindi stai sicuro che se anche non dovessero
> più uscire giochi per PC questi continuerebbero ad esistere (e magari si
> calmerebbe un pò questa inutile e dannosa rincorsa alle prestazioni
> esagerate che in maggior parte è spinta proprio dai giochi)
Si, è vero, continuerebbero ad esistere... ma sai che palle un
futuro coi PC senza i Videogiochi? Per me sarebbe un incubo.
Ma poi, cioè, chi l'ha detto che è inutile e dannosa la rincorsa
alle nuove tecnologie 3D? Cioè, proprio adesso, che stanno
per uscire meraviglie tecnologiche come Doom 3, Unreal 2,
Morrowind e Fade to Black 2? Per favore ragazzi, evitiamo di
dire queste stupidaggini, vi prego.
> --
>   _  _                   _      |"Il cerchio si chiude, un nuovo terrore
>  | \| |___ _____ ___ ___|_|___  |nasce dalla morte,una nuova superstizione
>  | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -| |penetra nell'inespugnabile fortezza dell'
>  |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___| |eternità.Io sono diventato una leggenda"
Ohooo!
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: X-BOX = MORTE PC?

text:
Ronie wrote:
> se andate leggere un po in giro si scopre che l'X-BOX
> causerà la morte dei PC in quanto gli sviluppatori già da
> adesso stanno passando alle console molto piu redditizie.
> e la colpa e dei pirati di merda come voi mi riferisco a quelli che comprano
> un gioco originale all'anno o neanche.
Ma sentilo, certo che hai una bella faccia tosta eh.
Ma scusa, tu non eri quello che comprò Torment copiato,
proprio perchè, come dicevi tu all'epoca, i giochi preferivi
comprarli copiati, anzichè comprarli originali? Infatti dicevi,
sempre all'epoca, sempre all'epoca, che, piùttosto che
accontentarti di 5\6 giochi originali all'anno, preferivi averne
100 copiati? Certo che hai una gran bella faccia tosta eh.
Comunque ci hai ragione, il mercato dei giochi PC è in crisi
proprio per via della masterizzazione facile e spietata, però,
io, posso dire di avere la coscienza a posto... IO! Tze...
> Grazie avete tolto a tutti noi una macchina da gioco stupenda come il PC
> capace di creare mondi incredibilemte realistici e che ci fanno sognare per
> un po.
Vabbè, su questo so daccordo pure io, anche se...
> tenetevi pure le vostre console di merda pixellose
Questa poi, ma a te chi t'ha detto che le Console so
pixellose, eh? Chi t'ha detto? Mi sa che sei rimasto ancora
ai tempi della prima Playstation, non so se lo sai, ma adesso
ci sono le nuove generazioni di Console, come la stessa Play 2,
il Dreamcast (mai visto Shen Mue?), il futuro Game Cube,
il prossimo X-Box.
Insomma, queste sono Console, tutt'altro che pixellose, capito
bello?
> a parte ciò comunque i titoli saranno certametne convertiit
> ma nn sarà piu la stesssa cosa.
Hmmm....
> io stesso mi chiedo se valga la pena spendere vagonate di soldi per il pc
> quando per poco avrò una macchina dello
> stesso livello.
Ah mbe', questo lo devi sapere te eh, mica io.. he he



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
Gazza wrote:
> Tu quanti giochi hai comprato nell'ultimo anno?
> Io ne ho comprati parecchi, alcune anche cazzate madornali solo per provarli
> , amo gli rpg più di tutti, ma mi piacciono anche altri giochi:
> Messiah (cazzata, ma non troppo)
> Vampire (cazzata)
> Soulbringer (cazzata, ma perchè non riesco a giocarci al meglio)
> Tomba Raider 4 (Il migliore dopo il primo)
> Tomb Raider 5 (cazzata)
> Baldur's Gate II
> Icewind Dale
> Heart of Winter
> Deus Ex
> Red Alert 2
> Alpha Centauri
> Black & White
>
> Non mi sembrano pochi in poco più di un anno, anche se alcuni erano a basso
> costo perchè vecchiotti.
Guarda invece questa e ammira la mia potenza:
Thief 2
Indiana Jones and infernal machine (bello quasi come il primo Tomb Raider)
Ultima Online Ranaissance
Deus Ex
Icewind Dale
Vampire (bleaaaah!!!)
Soulbringer (caruccio)
Grand Prix 3 ('ne parliamo va)
Blade of Darkness (bellissimo bellissimo)
Hitman codename 47
Project IGI
Ultima Online Third Dawn
Arcatera
Everquest Ruins of Kunark
Più altri titoli per Console come:
Grandia
Saga Frontier 2
Spider-Man
Zelda Majora's Mask
Donkey Kong 64
Power Stone
Marvel vs capcom 1 & 2
Dead or Alive 2
Resident Evil Code Veronica
Sonic Adventure
Shen Mue
Comunque ne ho omesso qualcuno, perchè non me
li posso ricordare tutti, ah, ed ho pure omesso le
decine e decine di titoli budget per PC che ho comprato
quest'anno, perchè altrimenti facevamo notte.
(Ah, un altra cosa, questo è un fatto a parte, dopo
16 anni, mi sono voluto ricomprare un altro
Commodore 64, non lo so, ne sentivo un assoloto bisogno)



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto:

Vabbé, rispondere a Ronie non avrebbe cmq senso...
Cmq, c'è un mercato pirata ENORME per console mentre non si può dire
lo stesso per Pc...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: X-BOX = MORTE PC?

text:
Reilly gioca a Blade of Darkness <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Morrowind e Fade to Black 2? Per favore ragazzi, evitiamo di
FtB2?!?!??!?!



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
Matthia wrote:
> >Morrowind e Fade to Black 2? Per favore ragazzi, evitiamo di
>
> FtB2?!?!??!?!
No niente, era uno scherzo. :-)
Il fatto è, che in questi giorni, anzi, in questi mesi, non
riesco a fare a meno di pensare a Fade to Black (Grande
titolo), e di come la grafica 3D annessa ai Videogiochi
abbia fatto passi da giganti, specie quando vedo giochi
come Blade, Giants, per non parlare dei futuri Unreal 2,
Morrowind e Doom 3.
Chissà, magari faranno davvero un seguito di questo
glorioso titolo?



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
Matthia wrote:
> Vabbé, rispondere a Ronie non avrebbe cmq senso...
>
> Cmq, c'è un mercato pirata ENORME per console mentre non si può dire
> lo stesso per Pc...
Si, ma che centra, e poi, anche se non ci fosse la pirateria, il
PC non è che sia il massimo in fatto di vendite, un titolo per
Console talvolta riesce a vendere anche 4\5 volte e anche più,
di un titolo per PC, basta pensare a Dragon Quest VII della
Enyx, quello quando è uscito in Jappone, ha polverizzato
tutti i record, mi pare che abbia venduto, non so, oltre tre
"milioni" di copie, no dico, tre MILIONI, in soli 4\5 giorni.
Roba da far accaponare i capelli, come direbbero quelli
di striscia la notizia. :-)
Quale titolo per PC potrebbe vendere cosi tanto? Diablo 2,
BG 2? Alice? Giants? Ma non scherziamo.
Non parliamo poi di Blade, che non sta riscuotendo proprio
successo (commerciale intendo), insomma, tre ann e miezz
e programmazine, iettati nda' merda (e scusate e se sono
volgare, ma ci voleva).
Ma poi sulle Console, c'è sempre l'ostacolo modifica, e non
tutti hanno la voglia di farsela modificare, compromettendo
cosi, funzionalità e garanzia.
Forse il discorso modifica vale per la prima Playstation (ormai
è stata sputtanata proprio dalla pirateria, ma comunque i titoli
per questa vendono ancora, non come tre anni fa, ma vendono)
ma non per la seconda, qui il discorso modifica, è da prendere
con le pinze, perchè una Play 2, costa 900.000 lire (mica bruscolini)
e chi ha voglia di farsi modificare una Console che sta quasi un milione?
Mentre invece, su PC, questo ostacolo non esiste, perciò,
la masterizzazione viene facile, quasi spontanea.
Se mettiamo poi che adesso, un masterizzatore 8x sta
poco più di 250.000 lire e che con l'aiuto di CloneCD,
uno può farsi le copie anche senza "crack" in modo
praticamente perfetto, alla gente non resta altro che
decollare verso lo spazio più infinito ha ha ha... perchè
ormai la gente ha il potere :-)
(Ha, non mettiamo i sitarelli warez, dove puoi scaricarteli
direttamente da li i giochi, una vera orgia)



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
Attenzione!!  "Reilly gioca a Blade of Darkness"  pensando che nessuno
avrebbe dato peso (a giusta ragione) alle sue parole ha scritto :
>
>
>Nemesis wrote:
>
>> Forse ti sfugge il fatto che i PC non servono _solo_ per giocare ma
>> servono _anche_ per giocare, quindi stai sicuro che se anche non dovessero
>> più uscire giochi per PC questi continuerebbero ad esistere (e magari si
>> calmerebbe un pò questa inutile e dannosa rincorsa alle prestazioni
>> esagerate che in maggior parte è spinta proprio dai giochi)
>
>Si, è vero, continuerebbero ad esistere... ma sai che palle un
>futuro coi PC senza i Videogiochi? Per me sarebbe un incubo.
>Ma poi, cioè, chi l'ha detto che è inutile e dannosa la rincorsa
>alle nuove tecnologie 3D? Cioè, proprio adesso, che stanno
>per uscire meraviglie tecnologiche come Doom 3, Unreal 2,
>Morrowind e Fade to Black 2? Per favore ragazzi, evitiamo di
>dire queste stupidaggini, vi prego.
Dannosa nel senso che se vuoi seguire l'ultimo grido nel campo delle
schede video oggi come oggi devi spendere poco più di una milionata, e
sinceramente per una scheda con propositi quasi prettamente video-ludici
mi pare troppo. Insomma l'Amiga (base) è resistita quasi un decennio e
uscivano continuamente bei giochi senza la necessità di cambiare hardware
ogni 2 e 3, oggi un PC ha una vita ludica media che secondo me non arriva
nemmeno ad un anno, la gente compra hardware per svariati milioni che poi
saranno sfruttatti per un'infinitesima parte delle loro reali
potenzialità. Ah e poi giusto per concludere il 3D _non è tutto_ .



title: X-BOX = MORTE PC?

author: Pibaro

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:78buet4b5njasvvm8...@4ax.com...


Anche tu come Gico sei un UFOFILO?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: X-BOX = MORTE PC?

text:
"Reilly gioca a Blade of Darkness" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:3AEF46A5...@libero.it...
> (Ah, un altra cosa, questo è un fatto a parte, dopo
> 16 anni, mi sono voluto ricomprare un altro
> Commodore 64, non lo so, ne sentivo un assoloto bisogno)
Mitico, quanto l'hai pagato?



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3af1029d...@news.libero.it...
> Vabbé, rispondere a Ronie non avrebbe cmq senso...
>
> Cmq, c'è un mercato pirata ENORME per console mentre non si può dire
> lo stesso per Pc...
In effetti è molto più facile trovare giochi pirati per console che per PC,
anzi si è sempre detto che quello che ha fatto la fortuna della playstation
era proprio il poter piratare i giochi, e che questa sia stata una scelta
ben precisa di mercato da parte della sony.



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
"Reilly gioca a Blade of Darkness" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:3AF2C6F4...@libero.it...
> Quale titolo per PC potrebbe vendere cosi tanto? Diablo 2,
> BG 2? Alice? Giants? Ma non scherziamo.
I CRPG non sono certo i titoli che vendono di più al mondo, ma BG1 e 2
assieme hanno venduto oltre 3.5 milioni di copie (almeno così dice la
interplay) non sono proprio pochissime.
Pensa a quanto deve aver venduto Barbie crea la moda!!!!
> ma non per la seconda, qui il discorso modifica, è da prendere
> con le pinze, perchè una Play 2, costa 900.000 lire (mica bruscolini)
> e chi ha voglia di farsi modificare una Console che sta quasi un milione?
Chi non vuole spenderne un altro di milione per poterci giocare, visto
quanto costano i giochi.



title: X-BOX = MORTE PC?

author: Furax

text:
Mi dispiace di non aver ancora letto tutti i vostri messaggi però intanto vi
dico la mia idea sulle consolle: pensate solo all'ultima scheda grafica
della vodoo e paragonate la grafica di un qualsiasi gioco (Oni per esempio
ma anche BG2) ad uno della PS2, vi sembra che le consolle supereranno i pc?
Credo proprio che i computer sono almeno 20 anni avanti a tutte quelle
consolle del cavolo!!!
Grazie per l'attenzione, Furax


title: X-BOX = MORTE PC?

text:
> > ma non per la seconda, qui il discorso modifica, è da prendere
> > con le pinze, perchè una Play 2, costa 900.000 lire (mica bruscolini)
> > e chi ha voglia di farsi modificare una Console che sta quasi un
milione?
Un mio amico l'ha coprata a 500.000 lire circa un mese fa e poi ho visto
parecchi annunci su PortaPortese (per chi non l'ho conosce è un giornale di
annunci di acquisto e vendita di varie robe) di gente che per una ventina di
milalire vendeva il chip e i cavi per le varie modifiche.


title: X-BOX = MORTE PC?

text:
Reilly gioca a Blade of Darkness <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Si, ma che centra, e poi, anche se non ci fosse la pirateria, il
>PC non č che sia il massimo in fatto di vendite, un titolo per
>Console talvolta riesce a vendere anche 4\5 volte e anche piů,
>di un titolo per PC, basta pensare a Dragon Quest VII della
>Enyx, quello quando č uscito in Jappone, ha polverizzato
>tutti i record, mi pare che abbia venduto, non so, oltre tre
>"milioni" di copie, no dico, tre MILIONI, in soli 4\5 giorni.
>Roba da far accaponare i capelli, come direbbero quelli
>di striscia la notizia. :-)
Ma questo perché č lo stesso Giappone ad essere fuori paramentro, i
giapponesi sono dei veri esauriti, infatti questi giochi non vendono
proprio cosě tanto come in Giappone, poi considerando quanto sono
grandi e popolati gli altri stati/continenti capirai come il Giappone
sia un fatto a parte dell'economia di mercato...
>(Ha, non mettiamo i sitarelli warez, dove puoi scaricarteli
>direttamente da li i giochi, una vera orgia)
Se č per questo anche per PSX, PSX2 e DC...



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
On Sun, 06 May 2001 09:25:15 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> (ah il paragone con l'evoluzione (per chi se lo stesse ancora
>> chiedendo) e' che su qualunque pianeta con condizioni adatte a
>> sviluppare la vita, questo finira' per farlo prima o poi..)
>
>Anche tu come Gico sei un UFOFILO?
Insomma.. sono "possibilista"... O meglio mi trovo d'accordo con
l'equazione di Drake, la quale esprime una sorta di probabilita' della
possibilita' che la vita intelligente si formi su un pianeta.. la
quale dice che insomma, non importa quanto sia piccola questa
probabilita'.. anche nel peggiore dei casi l'universo ha i numeri per
renderla una cosa tutto sommato normale :-)
Altrimenti come direbbe Judie Foster in Contact .. sarebbe tutto
spazio sprecato!
Cmq. ragazzi ne approfitto per rendervi noto che il TARANTO e'
finalmento TORNATO IN SERIE C1!!!!!!!! ;-)) Dopo 9 anni!!!



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:fp5dft043vq99rpkj...@4ax.com...
> Cmq. ragazzi ne approfitto per rendervi noto che il TARANTO e'
> finalmento TORNATO IN SERIE C1!!!!!!!! ;-)) Dopo 9 anni!!!
Anche il Padova
^________^
ma noi ci siamo stati solo 2 anni in C2.



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:fp5dft043vq99rpkj...@4ax.com...
> >Anche tu come Gico sei un UFOFILO?
>
> Insomma.. sono "possibilista"... O meglio mi trovo d'accordo con
> l'equazione di Drake, la quale esprime una sorta di probabilita' della
> possibilita' che la vita intelligente si formi su un pianeta.. la
> quale dice che insomma, non importa quanto sia piccola questa
> probabilita'.. anche nel peggiore dei casi l'universo ha i numeri per
> renderla una cosa tutto sommato normale :-)
Quello che mi fa essere scettico non è la presenza di altre forme di vita
nell'universo, ma che si trovino in posti abbastanza vicini da permettere un
contatto.
Insomma è molto probabile che in una costellazione a un migliaio di anni
luce da qui ci siano delle forme di vita monocellulari, ma anche se si
evolvessero fino a diventari dei geni della scienza dubito che potrebbero
raggiungere un pianeta lontano come il nostro.
> Altrimenti come direbbe Judie Foster in Contact .. sarebbe tutto
> spazio sprecato!
Invece cosa c'era in tutto quello spazio?
Suo padre
^___^



title: X-BOX = MORTE PC?

text:
On Tue, 08 May 2001 09:09:58 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Cmq. ragazzi ne approfitto per rendervi noto che il TARANTO e'
>> finalmento TORNATO IN SERIE C1!!!!!!!! ;-)) Dopo 9 anni!!!
>
>Anche il Padova
>^________^
>
>ma noi ci siamo stati solo 2 anni in C2.
Evabbe', la vostra squadra veniva dalla serie A (se non sbaglio).. la
storia del Taranto fu diversa.. venne radiato (da Matarrese) dalla
serie B perche' non aveva i soldi per ri-iscriversi al campionato (ma
in seguito sembra si sia dimostrato il contrario).. E quindi
precipitammo nei dilettanti.. Recentemente le cose son cambiate e
siamo finalmente giunti nella C1! ;-)



title: Info sulla saga di Ultima

author: Rubens

text:
Se io incomincio a giocare da Ultima 1, ho la possibilità di portarmi dietro
gli stessi personaggi fino ad Ultima 9?
Oppure ogni volta che incomincio un Ultima i miei personaggi devono sempre
iniziare da zero?
Per esempio in Eye of the Beholder si poteva passare i personaggi mentre in
Might and Magic no. (Sono gli unici GdR che ho provato!)
Ultima come è messa?
Faccio questa domanda perchè sarei interessato ad incominciare tutta la saga
di Ultima dall'inizio solo se i personaggi me li posso portare dietro.


title: Info sulla saga di Ultima

text:
On Thu, 1 Jul 1999 23:45:57 +0200, "Rubens" <
rockf...@iname.com
>
wrote:
>Se io incomincio a giocare da Ultima 1, ho la possibilitą di portarmi dietro
>gli stessi personaggi fino ad Ultima 9?
>Oppure ogni volta che incomincio un Ultima i miei personaggi devono sempre
>iniziare da zero?
Allora..... e' un po' incasinata la storia.
In Ultima 1-2-3 non si puo' fare , si ricomincia ogni episodio con un
nuovo personaggio.
Invece in Ultima 4-5-6 lo puoi fare.. Di solito lo finisci essendo di
livello 8 , e il gioco (per esempio) nel 5 ti toglie qualche livello.
Questo pero' e' altamente sconsigliabile!
In quanto il gioco "spawna" dei mostri che sono in proporzione col
party , quindi in Ultima 5 se cominci con un personaggio del 4o ti
ritroverai ad affrontare draghi non appena metti il piede fuori , con
una misera spadina di ferro :-)
In Ultima 6 forse e' diverso ma non l'ho provato.. in Ultima 5 invece
si.. non appena uscito dalla Iolo's Hut mi son trovato ad affrontare
una Fire Lizard..
Mentre per Ultima 7 , 7 e 1/2 e 8 devi ricominciare dall'inizio. Anche
se logicamente puoi giocare con gli stessi personaggi negli add-on
relativi.
Inoltre.. di che personaggi stai parlando? In Ultima 1-2 e 8 , il
protagonista e' uno solo , e' l'Avatar (che lo diventa dal 4 , nei
primi 3 e' solo uno "stranger from another world).. non e' un abitante
di quel mondo (Britannia) , e' un terrestre.. Ultima non e' AD&D.
Anzi Ultima 7 inizia addirittura con lui che ha appena comprato il
gioco :-)
>Per esempio in Eye of the Beholder si poteva passare i personaggi mentre in
>Might and Magic no. (Sono gli unici GdR che ho provato!)
>Ultima come č messa?
In ogni caso c'e' un motivo per cui l'Avatar deve "ricominciare"..
Ogni volta che cambia "mondo" le sue abilita' vengono ridimensionate.
>Faccio questa domanda perchč sarei interessato ad incominciare tutta la saga
>di Ultima dall'inizio solo se i personaggi me li posso portare dietro.
Stai commettendo un grosso errore se ti vuoi perdere la serie di
Ultima solo per questo.. se la tua paura e' di avere un personaggio
non all'altezza.. sta tranquillo Ultima per fortuna non e' mai stata
concentrata sul combattimento (tranne i primi 3.. Hack'n'Slash puro).
Se invece vuoi soltando vedere il tuo personaggio crescere... E BASTA
, allora lascia perdere Ultima e prenditi Might & Magic 7.. un mito in
questo genere di cose (davvero , non sto scherzando... from ants to
gods)!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Info sulla saga di Ultima

author: Andrea Busia

text:
On Thu, 1 Jul 1999 23:45:57 +0200, "Rubens" <
rockf...@iname.com
>
wrote:
>Se io incomincio a giocare da Ultima 1, ho la possibilitą di portarmi dietro
>gli stessi personaggi fino ad Ultima 9?
>Oppure ogni volta che incomincio un Ultima i miei personaggi devono sempre
>iniziare da zero?
Iniziano, anzi inizia da zero, non hai un parti ma solo Avatar
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: Info sulla saga di Ultima

author: Kadath Dragon

text:
"Rubens" <
rockf...@iname.com
> wrote:
>Se io incomincio a giocare da Ultima 1, ho la possibilità di portarmi dietro
>gli stessi personaggi fino ad Ultima 9?
>Oppure ogni volta che incomincio un Ultima i miei personaggi devono sempre
>iniziare da zero?
>Per esempio in Eye of the Beholder si poteva passare i personaggi mentre in
>Might and Magic no. (Sono gli unici GdR che ho provato!)
>Ultima come è messa?
>Faccio questa domanda perchè sarei interessato ad incominciare tutta la saga
>di Ultima dall'inizio solo se i personaggi me li posso portare dietro.
>
>
Non te li puoi portare dietro...e ti consiglio di iniziare dal VI
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
ICQ#: 9716157           -==UDIC==-
Avventore #1                IAFo #13
Visita The Friendly Dragon Inn
Il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg
http://members.xoom.it/FDI
--------------------------------------------------------------


title: Info sulla saga di Ultima

author: Gostram the Unknown

text:
> snipped
Davvero vuoi incominciare dall'inizio? Cosě, subito? Senza neanche avere
giocato agli altri prima?
Se ce la fai i miei complimenti, devi avere uno stomaco forte (io non ce
l'ho fatta).
Cmq, se dopo un po' che giochi ad Ultima 1 ti scocci, NON lasciare perdere
la saga di Ultima!!! I VERI Ultima iniziano dal 4, quindi per lo meno prova
quel capitolo! O, se vuoi vedere l'apice massimo dello splendore, slurpati
il 7 ed il 7 parte 2!
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: città drow

author: Adriano Maurizi

text: Come si entra nella torre di Deirex e nella casa di Qilue???


title: città drow

text:
"Adriano Maurizi" <
adr.m...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:96e9p4$lub$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Come si entra nella torre di Deirex e nella casa di Qilue???
>
ti verranno date quest e ci dovrai entrare molto presto


title: città drow

text:
il problema è che ho massacrato tutta la città dei drow... c'è un modo per
entrarvi lo steeso?
Se cio non fosse possibile, potrei almeno sapere cosa mi sono perso? Che
oggettini?
ciao
<
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TmBi6.20145$mD1.4...@news.infostrada.it...



title: città drow

text:
"Adriano Maurizi" <
adr.m...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:96f4b1$tnr$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> il problema è che ho massacrato tutta la città dei drow... c'è un modo per
> entrarvi lo steeso?
> Se cio non fosse possibile, potrei almeno sapere cosa mi sono perso? Che
> oggettini?
>
che mi ricordi niente di scandaloso l'unica era una balestra +4 che pero'
toglieva o un punto di costituzione o destrezza se non ricordo male (o forse
forza bo ?)
altro non mi sembra, va be' trovavi moltissime gemme ( mi sembra che l'unica
armatura che non si polverizzasse alla luce fosse altrove )
ciao ciao 2ma


title: città drow

author: Daniele

text:
On Thu, 15 Feb 2001 12:48:43 GMT, <
maur...@libero.it
> wrote:
>che mi ricordi niente di scandaloso l'unica era una balestra +4 che pero'
>toglieva o un punto di costituzione o destrezza se non ricordo male (o forse
>forza bo ?)
praticamente  la migliore balestra del gioco(+4 thac0 e +4 ai danni),
o quasi
è vero da un malus di -2 alla forza ma *non* è maledetta, ciò vuol
dire che puoi cambiare arma quando ti pare, =un arma da mischia, e
picchiare tranquillamente con il tuo valore di forza normale
--------------------------------------------------------------
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: HElp anche per me

author: PesteNera

text: Anche io sono fermo allo stesso punto, please helpppppp


title: HElp anche per me

author: Hellraiser

text:
PesteNera <
pesten...@hotmail.com
> wrote in message
8ftr67$leb$1...@nslave1.tin.it...
> Anche io sono fermo allo stesso punto, please helpppppp
>
>
Sparsi un po' dovunque ci sono dei tombini (ce n'è uno giusto all'entrata di
BG). Hanno delle grate in pietra piuttosto spesse.
Se vai sopra col puntatore  ti compare la rotellina.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Gilda di Diablo 2.

author: Coder

text:
Scusate se mi intrometto in questo ng, ma volevo sottoporre alla vostra
attenzione l'esistenza di una "nuova" gilda di Diablo 2 (e anche Diablo,
ovviamente!), gli Hell Warriors!
Potete visitare la nostra pagina a:
http://www.gamesitaly.com/diablo/hw/
per Diablo 2
o
http://members.xoom.it/HellWarriors/
per Diablo.
Grazie dell'attenzione!
Che la Forza sia con voi.
Coder


title: Gilda di Diablo 2.

author: Dimer Camparini

text:
"Coder" <
co...@tin.it
> wrote:
>Scusate se mi intrometto in questo ng, ma volevo sottoporre alla vostra
>attenzione l'esistenza di una "nuova" gilda di Diablo 2
State mettendo le mani avanti, eh ragazzi...  ;-))
(calcolando che mi sa che D2 ancora per 3-4 mesi ce lo scordiamo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Gilda di Diablo 2.

author: Marco Pisellonio

text:
Il Fri, 11 Feb 2000 21:09:22 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>>Scusate se mi intrometto in questo ng, ma volevo sottoporre alla vostra
>>attenzione l'esistenza di una "nuova" gilda di Diablo 2
>
>State mettendo le mani avanti, eh ragazzi...  ;-))
>(calcolando che mi sa che D2 ancora per 3-4 mesi ce lo scordiamo...)
vabbe' parli tu che hai già deciso da un anno che sarà il gioco più
bello dell'universo.
--
"A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
giocato."


title: Gilda di Diablo 2.

author: Virus

text: scusate, ma Diablo 2 è uscito si o no in qualsiasi parte del mondo


title: Gilda di Diablo 2.

author: wolverine

text:
On Sat, 12 Feb 2000 12:50:29 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>State mettendo le mani avanti, eh ragazzi...  ;-))
>>(calcolando che mi sa che D2 ancora per 3-4 mesi ce lo scordiamo...)
>
>vabbe' parli tu che hai già deciso da un anno che sarà il gioco più
>bello dell'universo.
pare che il Dimer abbia perfino comprato una azione da 0,25 euro della
blizzard...
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: [MW] Incantare

author: Avshar

text:
Premesso che ho il gioco originale e il manuale in italiano, ma
che la cosa resta di difficile comprensione (almeno per me),
qualcuno mi puň riassumere il significato dei vari parametri
richiesti all'incantamento di un oggetto?
Intendo Magnitudo (si, ho la patch di traduzione) e cose cosě.
Ho capito (credo) che gli oggetti daedrici permettono un
maggiore carica magica, ma molto del resto rimane avvolto nella
nebbia.
Thanks
Rob


title: [MW] Incantare

author: Andrew Next

text:
"Avshar" <
avshar...@hotmail.com
> wrote in message
news:iAwma.36109$iy5.1...@twister2.libero.it...
> Premesso che ho il gioco originale e il manuale in italiano, ma
> che la cosa resta di difficile comprensione (almeno per me),
> qualcuno mi può riassumere il significato dei vari parametri
> richiesti all'incantamento di un oggetto?
> Intendo Magnitudo (si, ho la patch di traduzione) e cose così.
> Ho capito (credo) che gli oggetti daedrici permettono un
> maggiore carica magica, ma molto del resto rimane avvolto nella
> nebbia.
Be' i parametri sono 3: 2 della pietra, 3 dell'oggetto
La pietra
1) La capacità della pietra: più e' grossa e più valore avrà una volta
riempita
2) La dimensione dell'anima: più e' potente l'anima intrappolata e più magia
potrai infondere in un oggetto.
L'oggetto
1) La qualità dell'oggetto o il materiale
    Per gli oggetti (dai monili alle parti di vestiario):
    I) Common (il meno capace)
    II) Expensive
    III) Extravagant
    IV) Exquisite (il più capace)
    Per armi e armature
    I) Glass (il materiale meno capace)
    II) Chitin
    III) Leather
    IV) Iron/Steel
    V) Bonemold
    VI) Dwemer
    VII) Adamantium
    VIII) Ebony
    IX) Daedric (il più capace, ma anche il più pesante)
A parità di materiale/qualità la capacità varia a seconda del tipo di
oggetto, quindi uno scudo daedric conterrà più magia di uno scudo glass.
Quando crei l'oggetto magico il tipo di effetto magico richiederà una certa
potenza (fornita dalla gemma) e si prenderà parte della capacità magica
dell'arma. Più potente e' l'effetto e più potenza e capacità verranno
consumate.
Tu puoi infondere effetti che richiedano una capacita' magica minore o
uguale a quella dell'oggetto e potenza magica minore o uuguale a quella
fornita dalla pietra. Considera poi che in base al tipo di attività magica
cambiano la potenza e la capacità richieste:
    I) Cast when used
    II) Cast when strike
    III) Constant effect (almeno 400 punti/anima e 5 punti capacita' per
l'oggetto)
Nel caso di un oggetto a cariche, inoltre, devi fare attenzione a quanto
consuma ogni carica. Il consumo e la ricarica dipendono dalla tua abilità in
enchant, quindi se hai meno di 50 in enchant il consumo sarà maggiore di
quello calcolato al momento dell'incantamento, viceversa sarà inferiore,
mentre per ricaricare l'oggetto più sei abile in enchant e meglio saprai
sfruttare le soulgem per la ricarica, e meno tempo dovrai attendere per la
ricarica naturale dell'oggetto.
Quanto all'incantamento c'e' un sistema per fallire raramente, e uno ancora
meno raramente.
Il primo richiede un centinaio di pozioni "fortify int", il secondo richiede
lo stesso quantitativo di pozioni e Tribunal, o una modifica che implementi
gli effetti magici "fortify skill".
Col primo metodo porti INT a 4000 e se hai enchant a 100 avrai buone
possibilità di creare un oggetto magico (tu salva prima).
Col secondo metodo devi prima apprendere fortify <skill>, nel nostro caso
come skill devi scegliere enchant. Tu impara un fortify skill qualsiasi e
poi tramite uno spellmaker ti crei fortify enchant a 100 per 5 secondi. Poi
ti alzi INT a livelli smodati (4000 o piu') tramite pozioni di bloat e ash
yam, lanci la spell fortify enchant e per finire incanti l'oggetto.
Puo' sembrarti un trucco, ma se ci pensi bene non e' cosi': per portare int
a 4000 o più hai bisogno 200 bloat e altrettanti ash yam e non e'
facilissimo procurarseli, o comunque ti tocca sborsare una discreta cifra.
Poi devi preparare una pozione per volta, berla, crearne una seconda e cosi'
via in modo da sfruttare al massimo tutti gli ingredienti, quindi devi avere
pronti gli elementi (pietra e oggetto), lanciare la spell fortify enchant
(che tanto potrai lanciare finchè non ti riesce visto che, nel peggiore dei
casi, adesso avrai più di 4000 punti magicka) e appena sei pronto incantare
l'oggetto.
Se a tutto questo aggiungi un bel laboratorio realizzato col TES, con tanto
di sfera di cristallo, alambicchi, pentacolo, leggio con librone di magia,
scaffali ecc... be', tutto si può dire tranne che non hai interpretato il
ruolo a dovere!
Buon divertimento
Andrea


title: [MW] Incantare

text:
Cavolo, questa si che è una risposta esaustiva :)
Molte grazie
Dopo provo e vedo cosa mi resta ancora da comprendere
(perchè mi conosco, qualche cosa che non mi è chiaro ci
sarà sempre, anche con int a 4000) :P


title: [MW] Incantare

author: Daeron

text:
On Mon, 14 Apr 2003 14:18:14 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>
>Col primo metodo porti INT a 4000 e se hai enchant a 100 avrai buone
>possibilità di creare un oggetto magico (tu salva prima).
Echeccacchio! Sto gioco mi sta facendo veramente girare le balle per
molte scelte a dir poco discutibili dei programmatori. Mi sto rendendo
conto che continuo a investirci tempo solo perchè il mondo è
mostruosamente vasto e dettagliato, splendido. Ma tante cose sono
proprio fatte col... ehm.. coi piedi. In questo caso specifico: se le
caratteristiche sono maxate a 100 mi spiegate perchè per poter
incantare un oggetto devo avere 40(!) volte tanto in intelligenza?
Allora tanto valeva che non fosse possibile l'incanto fai da te.
Per non parlare poi del fatto che basta farsi un anello che sottrae
100 a una abilità primaria per 5 secondi per poterla allenare dal più
scarso dei maestri all'infinito per una moneta a botta e
conseguentemente salire di livello all'infinito...
Non che sia poi così utile, visto che dal 20° livello non c'è più
nessuno in grado di batterti...
Cosa dire poi del fatto che con la gemma di azura e un anellino evoca
golden saint puoi incantarti in 5 minuti netti anche i mutandoni di
lana di mio nonno?
Delusione anche dalle quest, solite tre categorie:
1)ammazza qualcuno
2)portami l'oggetto
3)parla con qualcuno (cioè vai da lui e clicca 1 volta) C'è la stessa
libertà nei dialoghi di diablo...
Fosse stato almeno brutto anche il mondo non ci avrei perso tempo, ma
nonostante tutto così com'è non riesco a staccarmici :-)
Saluti.
Daeron


title: [MW] Incantare

author: MedusA

text:
"Daeron" <
dae...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qghm9v80ivcd0nnl3...@4ax.com...
> On Mon, 14 Apr 2003 14:18:14 +0200, "Andrew Next"
> <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>
> >
> >Col primo metodo porti INT a 4000 e se hai enchant a 100 avrai buone
> >possibilità di creare un oggetto magico (tu salva prima).
>
> Echeccacchio! Sto gioco mi sta facendo veramente girare le balle per
> molte scelte a dir poco discutibili dei programmatori. Mi sto rendendo
> conto che continuo a investirci tempo solo perchè il mondo è
> mostruosamente vasto e dettagliato, splendido. Ma tante cose sono
> proprio fatte col... ehm.. coi piedi. In questo caso specifico: se le
> caratteristiche sono maxate a 100 mi spiegate perchè per poter
> incantare un oggetto devo avere 40(!) volte tanto in intelligenza?
> Allora tanto valeva che non fosse possibile l'incanto fai da te.
>
Non ho ancora capito a cosa vi riferite:
forse al fatto di incantare qualcosa con effetto permanente?
Se si non dico niente perchè non ho ancora provato, ma per effetti più
banali non c'è bisogno nè di tanta intelligenza nè di tanto  incantare.
Kyrx (che è bastardo dentro) in questi giorni per potersi allenare ha
incantato varie armi: i poveri animaletti che incontra si vedono bersagliati
di colpi ma... mentre urlano di dolore per le ferite, le vedono
contemporaneamente rimarginarsi e scomparire perchè l'arma è incantata con
un ristora salute.
Quando le ha incantate Kyrx aveva int 70 inc 56 le ha create quasi tutte
alla prima botta (su tre armi incantate ho dovito ricaricare la partita una
volta).
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW] Incantare

text:
> Ma tante cose sono
> proprio fatte col... ehm.. coi piedi. In questo caso specifico: se le
> caratteristiche sono maxate a 100 mi spiegate perchè per poter
> incantare un oggetto devo avere 40(!) volte tanto in intelligenza?
> Allora tanto valeva che non fosse possibile l'incanto fai da te.
Be' l'ho pensato anche io, ma la skill enchant e' utile anche in altre
occasioni.
> Per non parlare poi del fatto che basta farsi un anello che sottrae
> 100 a una abilità primaria per 5 secondi per poterla allenare dal più
> scarso dei maestri all'infinito per una moneta a botta e
> conseguentemente salire di livello all'infinito...
Non esiste la spell "riduci skill", o l'hanno inclusa in tribunal?
> Non che sia poi così utile, visto che dal 20° livello non c'è più
> nessuno in grado di batterti...
Questo e' vero se e soltanto se ti metti a fare il Tank Mage, altrimenti sei
ancora battibile.
> Cosa dire poi del fatto che con la gemma di azura e un anellino evoca
> golden saint puoi incantarti in 5 minuti netti anche i mutandoni di
> lana di mio nonno?
Rotflasc
La golden saint richiede 189 punti magicka per essere evocata (la versione
da 60 secondi), nessun oggetto pesente nel gioco ha abbastanza capacità
magica per infonderci un simile incantesimo.
Pero' puoi pomparti la INT a suon di pozioni in modo da avere almeno 200
punti magicka, alzare magicamente conjuring, lanciare l'incantesimo per
evocare la golden, trappargli l'anima, picchiarla e ri-trappargli l'anima
perche' prima di morire si casta dispell addosso, e alla fine ottenere la
tanto sudata anima. Fai prima ad avventurarti oltre la ghostfence in cerca
di ascended, munito di adeguate grand soul gem: ti diverti di più e sei
sicuro di prendere un bel po' di anime.
> Delusione anche dalle quest, solite tre categorie:
> 1)ammazza qualcuno
> 2)portami l'oggetto
> 3)parla con qualcuno (cioè vai da lui e clicca 1 volta) C'è la stessa
> libertà nei dialoghi di diablo...
Come in tutti i CRPG.
Siamo lontani milioni di anni luce dai bellissimi sistemi per dialoghi
realizzati ai tempi dell'Amiga, quando c'erano giochi privi di qualsiasi
grafica, ma capaci di comprendere piccole frasi di senso compiuto, cose del
tipo "Metti (il) vaso su(l) tavolo" e "posa (il) tavolo sopra (al) tavolo"
venivano interpretate dal gioco correttamente, poi e' arrivato Zak McKraken
ed e' finito tutto... però non si può dire che Zak sia stato un brutto
gioco.
> Fosse stato almeno brutto anche il mondo non ci avrei perso tempo, ma
> nonostante tutto così com'è non riesco a staccarmici :-)
E migliorerà ancora grazie ai plugin che si possono installare.
Ti consiglio quelli che implementano gli script per i PNG, cosi' vedrai i
negozi aprire all'alba e chiudere al tramonto, la gente che la notte si
ritira nelle case ecc...
Cia'
Andrea


title: [MW] Incantare

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:mEOma.15803$DN.4...@tornado.fastwebnet.it...
> > Ma tante cose sono
> > proprio fatte col... ehm.. coi piedi. In questo caso specifico: se le
> > caratteristiche sono maxate a 100 mi spiegate perchè per poter
> > incantare un oggetto devo avere 40(!) volte tanto in intelligenza?
> > Allora tanto valeva che non fosse possibile l'incanto fai da te.
> Be' l'ho pensato anche io, ma la skill enchant e' utile anche in altre
> occasioni.
Ah buono a sapersi... in quali occasioni?
> > Per non parlare poi del fatto che basta farsi un anello che sottrae
> > 100 a una abilità primaria per 5 secondi per poterla allenare dal più
> > scarso dei maestri all'infinito per una moneta a botta e
> > conseguentemente salire di livello all'infinito...
> Non esiste la spell "riduci skill", o l'hanno inclusa in tribunal?
Niente Tribunal, gioco con la patch italiana. L'incantesimo esiste (mi pare
che lo venda un telvanni in una delle loro torri) e costa anche poco.
> > Non che sia poi così utile, visto che dal 20° livello non c'è più
> > nessuno in grado di batterti...
> Questo e' vero se e soltanto se ti metti a fare il Tank Mage, altrimenti
sei
> ancora battibile.
Non se hai una spada daedrica che paralizza 3 secondi e fa 30 danni da fuoco
a botta. Perdi solo se qualcuno ti paralizza per 5 minuti (cioè nessuno).
> > Cosa dire poi del fatto che con la gemma di azura e un anellino evoca
> > golden saint puoi incantarti in 5 minuti netti anche i mutandoni di
> > lana di mio nonno?
> Rotflasc
> La golden saint richiede 189 punti magicka per essere evocata (la versione
> da 60 secondi), nessun oggetto pesente nel gioco ha abbastanza capacità
> magica per infonderci un simile incantesimo.
> Pero' puoi pomparti la INT a suon di pozioni in modo da avere almeno 200
> punti magicka, alzare magicamente conjuring, lanciare l'incantesimo per
> evocare la golden, trappargli l'anima, picchiarla e ri-trappargli l'anima
> perche' prima di morire si casta dispell addosso, e alla fine ottenere la
> tanto sudata anima. Fai prima ad avventurarti oltre la ghostfence in cerca
> di ascended, munito di adeguate grand soul gem: ti diverti di più e sei
> sicuro di prendere un bel po' di anime.
Con un anello raffinano (120 punti) evochi un gold saint per circa 25
secondi (o forse 40, non ricordo bene). Considerando che ne bastano 6 per
farlo secco puoi anche risparmiare un po usando un anello più scarso, oppure
farne uno che ne evoca 4 o 5 prima di scaricarsi.
Per quanto riguarda il dispel ti dirò che non me ne ero neanche accorto...
in genere lo briscolo con una spada che casta intrappola anima ad ogni colpo
a contatto (bevi, Stormbringer!). Voilà!
> > Delusione anche dalle quest, solite tre categorie:
> > 1)ammazza qualcuno
> > 2)portami l'oggetto
> > 3)parla con qualcuno (cioè vai da lui e clicca 1 volta) C'è la stessa
> > libertà nei dialoghi di diablo...
> Come in tutti i CRPG.
> Siamo lontani milioni di anni luce dai bellissimi sistemi per dialoghi
> realizzati ai tempi dell'Amiga, quando c'erano giochi privi di qualsiasi
> grafica, ma capaci di comprendere piccole frasi di senso compiuto, cose
del
> tipo "Metti (il) vaso su(l) tavolo" e "posa (il) tavolo sopra (al) tavolo"
> venivano interpretate dal gioco correttamente, poi e' arrivato Zak
McKraken
> ed e' finito tutto... però non si può dire che Zak sia stato un brutto
> gioco.
Concordo.
> > Fosse stato almeno brutto anche il mondo non ci avrei perso tempo, ma
> > nonostante tutto così com'è non riesco a staccarmici :-)
>
> E migliorerà ancora grazie ai plugin che si possono installare.
> Ti consiglio quelli che implementano gli script per i PNG, cosi' vedrai i
> negozi aprire all'alba e chiudere al tramonto, la gente che la notte si
> ritira nelle case ecc...
Funziano con la traduzione italiana?
Saluti
Daeron


title: [MW] Incantare

text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:vtNma.20063$T34.6...@news2.tin.it...
> Kyrx (che è bastardo dentro) in questi giorni per potersi allenare ha
> incantato varie armi: i poveri animaletti che incontra si vedono
bersagliati
> di colpi ma... mentre urlano di dolore per le ferite, le vedono
> contemporaneamente rimarginarsi e scomparire perchè l'arma è incantata con
> un ristora salute.
Eh eh... geniale!
MW sotto questo punto di vista è un gran gioco: libertà assoluta e via
libera alla creatività per tovare modi di livellare facilmente.
Ma non erano meglio i cari vecchi punti esperienza?
Saluti
Daeron


title: [MW] Incantare

text:
> > Be' l'ho pensato anche io, ma la skill enchant e' utile anche in altre
> > occasioni.
>
> Ah buono a sapersi... in quali occasioni?
Quando usi un oggetto magico "cast when strike" come la tua spada che
cattura le anime e fa 30 danni da fuoco, avrai fatto caso che non sempre
funziona. Piu' diventi bravo e più spesso la spada fara' partire la sua
magia.
Inoltre avrai anche notato che col tempo gli oggetti magici si ricaricano:
la tua abilita' enchant influisce anche sulla ricarica naturale, oltre che
sul numero di punti che estrai da una gemma quando ricarichi un oggetto.
> Niente Tribunal, gioco con la patch italiana. L'incantesimo esiste (mi
pare
> che lo venda un telvanni in una delle loro torri) e costa anche poco.
6 sicuro? Stasera riapro il tes e controllo meglio.
> Non se hai una spada daedrica che paralizza 3 secondi e fa 30 danni da
fuoco
> a botta. Perdi solo se qualcuno ti paralizza per 5 minuti (cioè nessuno).
Non serve, se installi tribunal te ne accorgerai da solo, cmq bastano 2 che
ti attaccano con armi paralizzanti (da 5 secondi) a turno.
> > Rotflasc
> Con un anello raffinano (120 punti) evochi un gold saint per circa 25
> secondi (o forse 40, non ricordo bene). Considerando che ne bastano 6 per
> farlo secco puoi anche risparmiare un po usando un anello più scarso,
oppure
> farne uno che ne evoca 4 o 5 prima di scaricarsi.
Be' combinata così funziona sicuro, però è lo stesso molto difficile.
Hai mica trovato qualcuno che vende le grand soul gem?
> Per quanto riguarda il dispel ti dirò che non me ne ero neanche accorto...
> in genere lo briscolo con una spada che casta intrappola anima ad ogni
colpo
> a contatto (bevi, Stormbringer!). Voilà!
E' la rogna del mago che invece deve intrappolare, pigliarsi 2-3 mazzate,
dire "e' tempo di distruzione, liberate i mastini della guerra" e lasciare
che fiamme, saette, ditate ed alti guai (risonavan per l'aere senza stelle
si che parea d'essere in tramvai) si abbattano sul malcapitato. In questo
caso il guerriero ha la vita un po' più facile.
> Funziano con la traduzione italiana?
Ni.
Nel senso che prima di installarli e' meglio che finisci il gioco (o rischi
di trovarti con qualche fastidiosissimo blocco nelle quest a causa dei nomi
degli oggetti).
Andrea


title: [MW] Incantare

text:
"Daeron" <
dae...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CgVma.17244$LB6.4...@news1.tin.it...
.
> Ma non erano meglio i cari vecchi punti esperienza?
>
Direi di si, tanto sei tu poi a fare crescere prima le cose che usi di
più...



title: [MW] Incantare

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns935F6CC788728...@127.0.0.1...
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 15 apr 2003:
>
> > Non esiste la spell "riduci skill", o l'hanno inclusa in tribunal?
>
> e absorb e drain skill che sono?
Be'... mi sto rincoglionendo, non ci fare caso, in fondo ho appena compiuto
il mio 1 0 0 0 0 0 esimo anno proprio ieri...
Andrea


title: Gothic 3 problema armatura

author: Efestione

text:
Ciao a tutti ragazzi
Non riesco a capire perch� non posso comprare armature dai ribelli, mi dice
sempre che ho bisogno del 25% di esperienza.
Ho fatto tante quest dei ribelli, infatti in tutti i posti i loro nomi son
verdi, ma nulla.
Non riesco a capiere se sia normale, o � un bug.
Qualcuno pu� aiutarmi?
grazie


title: Gothic 3 problema armatura

author: ullim

text:
> Non riesco a capire perchè non posso comprare armature dai ribelli, mi
> dice sempre che ho bisogno del 25% di esperienza.
> Ho fatto tante quest dei ribelli, infatti in tutti i posti i loro nomi son
> verdi, ma nulla.
> Non riesco a capiere se sia normale, o è un bug.
> Qualcuno può aiutarmi?
L'ho appena iniziato, e alla prima quest ho comperato una armatura dai
ribelli. Nessun problema. Che patch del gioco hai messo? Io ho la 1.52.


title: Gothic 3 problema armatura

author: Butterfly Dragon

text:
On Mar 13, 12:46 am, "Efestione" <
x...@x.net
> wrote:
> Ciao a tutti ragazzi
>
> Non riesco a capire perch� non posso comprare armature dai ribelli, mi dice
> sempre che ho bisogno del 25% di esperienza.
ma il 25% di reputazione coi ribelli (sta scritto nella tabella delle
quest) ce l'hai?


title: BG:incredibile..e' in finale con FO2 !!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Incredibile!!!!!!
Ben 2,ripeto 2 giochi di ruolo sono in finale e si contendono il titolo di
Best Game of The Year a Gamesdomain...dopo avere eliminato niente popo' di
meno che...Unreal ed Half Life!!!!!
Andate a votare chi fra Fallout 2 e Baldur's Gate merita il titolo su
www.gamesdomain.co.uk
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Vincenzo Beretta

text:
Stefano Pittarello wrote:

A Stefano, nun me ne vole', ma io ho votato Fallout 2 :^P
Comunque, questa e' proprio la volta che spero che "scoppi la moda".... Dopo
miliardi di cloni di Command & Conquer, Doom e Tomb Raider, spero proprio in
miliardi di GdR!!!!
Salutz!
Vince


author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
36C41FCE...@hotmail.com
>...
>Stefano Pittarello wrote:
>> Ciao!
>> Incredibile!!!!!!
>> Ben 2,ripeto 2 giochi di ruolo sono in finale e si contendono il titolo
di
>> Best Game of The Year a Gamesdomain...dopo avere eliminato niente popo'
di
>> meno che...Unreal ed Half Life!!!!!
>> Andate a votare chi fra Fallout 2 e Baldur's Gate merita il titolo su
>>
www.gamesdomain.co.uk
>A Stefano, nun me ne vole', ma io ho votato Fallout 2 :^P
Io invece ho votato BG.
Qualcuno aveva dubbi? ;-)
>Comunque, questa e' proprio la volta che spero che "scoppi la moda"....
Dopo
>miliardi di cloni di Command & Conquer, Doom e Tomb Raider, spero proprio
in
>miliardi di GdR!!!!
Come ti voglio bene quando dici cosi' ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
36C41FCE...@hotmail.com
>...
>A Stefano, nun me ne vole', ma io ho votato Fallout 2 :^P
>
>Comunque, questa e' proprio la volta che spero che "scoppi la moda"....
Dopo
>miliardi di cloni di Command & Conquer, Doom e Tomb Raider, spero proprio
in
>miliardi di GdR!!!!
>
>Salutz!
>
>Vince
>
Ciao!
Figurati...(ne ero certo...) :-))))))))
comunque a me sinceramente che vinca BG non me ne frega nulla...pero' la
cosa veramente importante e' che:
1)Gli RPG vincano sugli FPS.....
2)BG(nun me ne vole'..)e' candidato a gioco dell'anno assieme ad Half Life
da quasi tutte le riviste del globo....
e sopratutto...e' un RPG!!!! :-)))))))))))))
FORZA RPG!!!!!!!!!!!!!!!
Chissa'...forse e' veramente l'anno della rinascita...
:-)))))))))))))))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


author: Rei di Nanto

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Stefano Pittarello wrote:
>
>> Ciao!
>> Incredibile!!!!!!
>> Ben 2,ripeto 2 giochi di ruolo sono in finale e si contendono il titolo di
>> Best Game of The Year a Gamesdomain...dopo avere eliminato niente popo' di
>> meno che...Unreal ed Half Life!!!!!
Allora non sono stato l'unico a votarli nelle semifinali... :)
Mi vedo già quelli della Black Isle andare in giro con due-tre Ferrari
a testa... :-(
Comunque è assurdo che Thief non sia arrivato più avanti.
>> Andate a votare chi fra Fallout 2 e Baldur's Gate merita il titolo su
>>
www.gamesdomain.co.uk
Un bel parimerito non si può?? Se avessero consentito di gestire il
party meglio in Fallout 2, non avrei avuto dubbi...
>A Stefano, nun me ne vole', ma io ho votato Fallout 2 :^P
A questo punto, credo che sia solo questione di gusti... se si
preferisce il fantasy, si vota BG altrimenti Fallout 2...
>Comunque, questa e' proprio la volta che spero che "scoppi la moda".... Dopo
>miliardi di cloni di Command & Conquer, Doom e Tomb Raider, spero proprio in
>miliardi di GdR!!!!
Mi fa piacere notare che due RPG siano arrivati in finale... ma vi
rendete conto?? anni fa quando giocavo ai vari Ultima, Eye of the
Beholder, ecc. e i miei amici mi sfottevano dicendomi "ma va, quei
giochi lì non avranno mai successo, bisogna leggersi un manuale di 50
pagine per giocare, è pieno di statistiche, ecc. ecc."...!!!
E adesso invece battono due "mostri sacri" come Half-life e Unreal
(che a me personalmente fanno schifo, però hanno preso voti altissimi
da tutte le riviste del settore...)!!!
Comunque se non è già scoppiata la moda degli RPG, poco ci manca: se
si contano tutti quelli che sono stati annunciati..!! almeno 10 RPG di
buon livello (si spera!)...in particolare questi dovrebbero essere
veramente "tosti":
1) Ultima 9 (tocchiamoci le palle)
2) Septerra Core
3) MM7
4) Revenant
5) Sword & Sorcery


author: Wizards

text:
mi hanno eliminato Star craft... sigh sigh sigh
:((((((( piango
Stefano Pittarello wrote:
> Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
36C41FCE...@hotmail.com
>...
> >A Stefano, nun me ne vole', ma io ho votato Fallout 2 :^P
> >
> >Comunque, questa e' proprio la volta che spero che "scoppi la moda"....
> Dopo
> >miliardi di cloni di Command & Conquer, Doom e Tomb Raider, spero proprio
> in
> >miliardi di GdR!!!!
> >



text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
36c4318c...@news.iol.it
>...
>Comunque se non è già scoppiata la moda degli RPG, poco ci manca: se
>si contano tutti quelli che sono stati annunciati..!! almeno 10 RPG di
>buon livello (si spera!)...in particolare questi dovrebbero essere
>veramente "tosti":
>1) Ultima 9 (tocchiamoci le palle)
>2) Septerra Core
>3) MM7
>4) Revenant
>5) Sword & Sorcery
Scusa ma hai dimenticato altri titoli di sicuro successo (almeno alla pari
di quelli da te citati):
6) Palnescape: Torment
7) Wizardry 8
8) Final Fantasy 8 (ok, non e' un CRPG puro, pero' dai, faciamo uno strappo
;-))



author: Filippo

text:
Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
<7a1f7u$bea$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>1) Ultima 9 (tocchiamoci le palle)
>>2) Septerra Core
>>3) MM7
>>4) Revenant
>>5) Sword & Sorcery
>
>Scusa ma hai dimenticato altri titoli di sicuro successo (almeno alla pari
>di quelli da te citati):
>6) Palnescape: Torment
>7) Wizardry 8
>8) Final Fantasy 8 (ok, non e' un CRPG puro, pero' dai, faciamo uno strappo
>;-))
Potrebbe essere molto bello anche il crpg basato sull'ultimo libro di
Margaret Weis e Tracy Hickman, Starshield. Non so come verra' realizzato ma
l'ambientazione e' stupenda.


author: Avirex

text:
Ah... hai dimenticato Diablo 2..
Ok ok.. scherzavo, scherzavo.. :)))
hihihi :P
Ciao,
Avirex
Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
> Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
36c4318c...@news.iol.it
>...
>
> >Comunque se non è già scoppiata la moda degli RPG, poco ci manca: se
> >si contano tutti quelli che sono stati annunciati..!! almeno 10 RPG di
> >buon livello (si spera!)...in particolare questi dovrebbero essere
> >veramente "tosti":
> >1) Ultima 9 (tocchiamoci le palle)
> >2) Septerra Core
> >3) MM7
> >4) Revenant
> >5) Sword & Sorcery
>
> Scusa ma hai dimenticato altri titoli di sicuro successo (almeno alla pari
> di quelli da te citati):
> 6) Palnescape: Torment
> 7) Wizardry 8
> 8) Final Fantasy 8 (ok, non e' un CRPG puro, pero' dai, faciamo uno strappo
> ;-))
>



text:
Avirex ha scritto nel messaggio <
36C46762...@lycosmail.com
>...
>Ah... hai dimenticato Diablo 2..
>Ok ok.. scherzavo, scherzavo.. :)))
>hihihi :P
Forse non ci crederai, ma io lo comprero' :)
Credo sara' il miglior action game del 99 :)



text:
Ci credo, ci credo..
Lo piglierò anch'io, visto che col primo diablo mi sono divertito un
sacco...
Ciao,
Avirex



author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 12 Feb 1999 16:45:41 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>Potrebbe essere molto bello anche il crpg basato sull'ultimo libro di
>Margaret Weis e Tracy Hickman, Starshield. Non so come verra' realizzato ma
>l'ambientazione e' stupenda.
!!! Dimmi... ti prego.. ti supplico.. DIMMI che e' sulla Dragonlance
(anche se mi sa che in ogni caso sara' sulla Fifth Age)...
Ahh forse potro' finalmente giocare come un Paladino delle Tenebre..
Aarhrhrhhahah :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro \"Sgama\"Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
36c4318c...@news.iol.it
>...
>
>>Comunque se non è già scoppiata la moda degli RPG, poco ci manca: se
>>si contano tutti quelli che sono stati annunciati..!! almeno 10 RPG di
>>buon livello (si spera!)...in particolare questi dovrebbero essere
>>veramente "tosti":
>>1) Ultima 9 (tocchiamoci le palle)
>>2) Septerra Core
>>3) MM7
>>4) Revenant
>>5) Sword & Sorcery
>
>Scusa ma hai dimenticato altri titoli di sicuro successo (almeno alla pari
>di quelli da te citati):
>6) Palnescape: Torment
>7) Wizardry 8
>8) Final Fantasy 8 (ok, non e' un CRPG puro, pero' dai, faciamo uno strappo
>;-))
E Diablo II? ;-)))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c77a76...@news.tin.it
>...
>On Fri, 12 Feb 1999 16:45:41 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
>wrote:
>
>>Potrebbe essere molto bello anche il crpg basato sull'ultimo libro di
>>Margaret Weis e Tracy Hickman, Starshield. Non so come verra' realizzato
ma
>>l'ambientazione e' stupenda.
>
>!!! Dimmi... ti prego.. ti supplico.. DIMMI che e' sulla Dragonlance
>(anche se mi sa che in ogni caso sara' sulla Fifth Age)...
>
>Ahh forse potro' finalmente giocare come un Paladino delle Tenebre..
>Aarhrhrhhahah :-)
No, mi dispiace. E' ambientato nel futuro, praticamente la galassia e'
divisa in "zone quantiche" ed in ognuna di queste le leggi fisiche cambiano,
quindi in alcune c'e' la magia e le tecnologie piu' comuni non funzionano.
E' veramente bello leggetelo.


author: Dimer Camparini

text:
Wizards wrote:
>mi hanno eliminato Star craft... sigh sigh sigh
Lo SCANDALO TOTALE, proprio...  ;-<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Rei di Nanto wrote:
>anni fa quando giocavo ai vari Ultima, Eye of the
>Beholder, ecc. e i miei amici mi sfottevano dicendomi "ma va, quei
>giochi lě non avranno mai successo, bisogna leggersi un manuale di 50
>pagine per giocare, č pieno di statistiche, ecc. ecc."...!!!
Beh...non so i titoli che hai citato tu (mai giocati)...ma per giocare e
godersi appieno BG proprio i manuali da 50 pagine e le statistiche non
servono a nulla...
(ovvio...se li conosci a menadito e sei un appassionato di RPG, aumentera'
il coinvolgimento...ma BG si puo' tranquillamente giocare come una qualsiasi
avventura e non e' richiesto obbligatoriamente alcuna preparazione
preliminare...)
Per cui...diciamo...ha vinto un titolo che e' COMUNQUE alla portata della
MASSA (e penso sia stato VOLUTAMENTE concepito cosi')...forse i CRPG del
passato lo erano meno...



text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>Beh...non so i titoli che hai citato tu (mai giocati)...ma per giocare e
>godersi appieno BG proprio i manuali da 50 pagine e le statistiche non
>servono a nulla...
Non è esatto: non sono essenziali, ma per servire servono!!
>(ovvio...se li conosci a menadito e sei un appassionato di RPG, aumentera'
>il coinvolgimento...ma BG si puo' tranquillamente giocare come una qualsiasi
>avventura e non e' richiesto obbligatoriamente alcuna preparazione
>preliminare...)
>Per cui...diciamo...ha vinto un titolo che e' COMUNQUE alla portata della
>MASSA (e penso sia stato VOLUTAMENTE concepito cosi')...forse i CRPG del
>passato lo erano meno...
Sì, sicuramente!!!
Per questo che secondo me BG ha scatenato la rivoluzione degli RPG: è
facilmente giocabile da tutti (già Fallout2 è più complesso).


author: Maurizio Mugelli

text:
Filippo wrote:
>
> Potrebbe essere molto bello anche il crpg basato sull'ultimo libro di
> Margaret Weis e Tracy Hickman, Starshield. Non so come verra' realizzato ma
> l'ambientazione e' stupenda.
mah, il libro mi ha deluso immensamente, non lega neanche le scarpe al
ciclo di "deathgate" (restando fra i W&H, ovviamente).
imho non hanno la mentalita' giusta per fare sf, starshield sembra
qualcosa recuperato dal cestino della spazzatura di E. E. Doc Smith (che
gia' scriveva spazzatura di suo...)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Fri, 12 Feb 1999 16:45:41 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
> wrote:
>
> >Potrebbe essere molto bello anche il crpg basato sull'ultimo libro di
> >Margaret Weis e Tracy Hickman, Starshield. Non so come verra' realizzato ma
> >l'ambientazione e' stupenda.
>
> !!! Dimmi... ti prego.. ti supplico.. DIMMI che e' sulla Dragonlance
> (anche se mi sa che in ogni caso sara' sulla Fifth Age)...
no, e' un minestrone pseudofantascientifico scritto da cani con una
trama appena discreta.
immaginati qualcosa stile fantascienza anni 50 scritta con mentalita'
scientifica 0 e molta poca voglia.
io gli darei un 4 1/2-5 al massimo.



text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Rei di Nanto wrote:
>
> >anni fa quando giocavo ai vari Ultima, Eye of the
> >Beholder, ecc. e i miei amici mi sfottevano dicendomi "ma va, quei
> >giochi lě non avranno mai successo, bisogna leggersi un manuale di 50
> >pagine per giocare, č pieno di statistiche, ecc. ecc."...!!!
>
> Beh...non so i titoli che hai citato tu (mai giocati)...ma per giocare e
> godersi appieno BG proprio i manuali da 50 pagine e le statistiche non
> servono a nulla...
non sono essenziali come in un simulatore, ma se non hai gia' un
backgound da AD&D o almeno dei vecchi crpg T$R rischi di ritrovarti con
un sacco di dubbi.
dai un'occhiata nei post qui in area scritti da quelli che non conoscono
i gdr e che sono incasinati dal manuale italiano, tutto quel tabellame
serve eccome!
