title: Outcast [la mia... e qualche richiesta d'aiuto]

author: Matthia

text:
Finalmente da qualche giorno ho potuto constatare di persona la
bellezza di questo gioco, quando prima potevo esprimermi solo sul
"sentito dire" e controribattevo, senza averlo neanche visto, le
opinioni del Soletta e Dimer. Sono io che "hypeato" il Pitta su quello
che si diceva in giro sul gioco, così come il Pitta e poi il Dimer
hanno "hypeato" voi... ehhhhh, che cretinata !! ^__^
Cmq, davvero è il primo gioco che ti fa davvero sentire la sensazione
di essere in un altro mondo, probabilmente in un film !! Non so
spiegarvi il perché...
Cmq, per quanto riguarda la grafica è vero tutto quello che si diceva
in giro: nel dettaglio è bruttina, i pixelloni si vedono eccome, nelle
parti in primo piano il bilinear-filtering non c'é, ma tutto il resto
è complessivamente GRANDE !! Così grande che sul serio non ci fai
troppo caso ai piccoli dettagli, agli interni delle case, nei granai,
che sembra quasi di girare col motore di Doom. La sensazione globale è
cmq di grafica ben al di sopra della media attuale dei videogiochi, è
pensare che è tutto via software (ok sul mio Mendo450Mhz, 64MB di RAM
e S3Virge4MB scatta abbastanza - soprattutto 10/15 secondi dopo averlo
caricato - ma è tranquillamente giocabile per essere un'adventure).
Non è possibile infatti credere cosa siano riusciti a fare senza
schede3D: bump mapping e riflessioni (sull'acqua più bella mai vista
in un viodegioco !!), bump mapping sulla pelle dei twon-ha e sui
vestiti dei talan (anche se non è possibile sempre vederlo ma solo a
particolari distanze), depth of field, insomma tecniche che saranno
solo appannaggio del prossimo Voodoo4 col T-Buffer in hardware !!!!!
INCREDIBILE !! E' c'è anche gente che critica la Appeal perché il
gioco gira a soli 512*384 e non usa la loro ultima scheda TnT 2 Ultra.
La musica è semplicemente GALATTICA !! Probabilmente la più bella ed
azzeccata musica in un videogioco (fatta dalla Orchestra Sinfonica di
Mosca, non so se mi spiego !!).
L'unica pecca (almeno fino a quel poco che ho visto) è l'AI dei
soldati che è "stranamente" SUPERBA nel modo di "confezionare"
l'attacco ma si perde ENORMEMENTE proprio nel momento di agire contro
l'Ulukai: sono troppo, troppo lenti nel muoversi, sparare, insomma
nella prontezza di riflessi; se invece vi riparate dietro ad una cassa
con un casino di guardie alle spalle che vi hanno visto nascondervi,
vi accorgerete invece come ca//o si preparano per bene.
Eè un peccato perché si perde tutta l'enfasi di non farsi vedere
girovagando da un posto all'altro del mondo, oppure quando si cerca di
fare una sortita nel Tempio di Fae. Se no sarebbe stato un gioco
imbattibile, quanto ad atmosfera !!
[S P O I L E R - N O N   L E G G E T E ! ! ! !]
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Ho preso il Mon nel Tempio di Fae, ho bloccato la produzione di Riss
convincendo quello stupido di Maar, mi è apparsa in ologramma Wolf e
mi ha detto di essere stata presa nella città di Okriana, lo shamaz
del villaggio mi ha detto che Naarn è andato dal fratello ma io vedo
solo Illot al suo solito posto e non mi dà più l'icona per
parlargli... cosa devo fare? Ho fiinito il mondo di Shamazaar? Devo
subito andare a Talanzaar (quale Daoka è?) per liberare i miei amici
oppure andare prima in un altro mondo (quale e dove sta il suo
Daoka?)?
A che punto della storia stò, 30%? 50%?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
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---------------------------------------------------------------------------


author: Markosky

text:
On Tue, 10 Aug 1999 16:41:43 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>pensare che è tutto via software (ok sul mio Mendo450Mhz, 64MB di RAM
>e S3Virge4MB scatta abbastanza - soprattutto 10/15 secondi dopo averlo
>caricato - ma è tranquillamente giocabile per essere un'adventure).
Abbiamo lo stesso hardware, Mendo 300a>450? Stessa sk video, e a me
scatta (leggermente) solo se riporto il Mendo a 300.
>La musica è semplicemente GALATTICA !! Probabilmente la più bella ed
>azzeccata musica in un videogioco (fatta dalla Orchestra Sinfonica di
>Mosca, non so se mi spiego !!).
E l'accompagnamento dei cori durante le battaglie, è semplicemente
stupendo! Non so se sia un caso, ma con l'ultimo nemico ucciso,
praticamente in contemporanea, il coro smetteva di botto... Parlo di
quel brano dove il coro arriva in crescendo, per smettere di colpo...
>L'unica pecca (almeno fino a quel poco che ho visto) è l'AI dei
>soldati che è "stranamente" SUPERBA nel modo di "confezionare"
>l'attacco ma si perde ENORMEMENTE proprio nel momento di agire contro
>l'Ulukai: sono troppo, troppo lenti nel muoversi, sparare, insomma
>nella prontezza di riflessi; se invece vi riparate dietro ad una cassa
>con un casino di guardie alle spalle che vi hanno visto nascondervi,
>vi accorgerete invece come ca//o si preparano per bene.
>Eè un peccato perché si perde tutta l'enfasi di non farsi vedere
>girovagando da un posto all'altro del mondo, oppure quando si cerca di
>fare una sortita nel Tempio di Fae. Se no sarebbe stato un gioco
>imbattibile, quanto ad atmosfera !!
Non sono molto d'accordo: è vero che i combattimenti non sono
impegnativi al massimo, ma Outcast non è mica uno shoters. E poi durante
le battaglie, molti Talan cercano immediatamente un riparo da dove
spararti, mentre altri tentano manovre di accerchiamento per arrivarti
alle spalle.
A me piaceva molto usare l'ologramma. Mi avvicinavo quanto potevo
strisciando, mandavo avanti l'olo, e arrivavo alle spalle dei nemici.
Poi ho provato l'invisibilità; il manuale diceva che non si possono
usare armi, ma le mani si. Invece quando ho provato a rendermi
invisibile, e avvicinarmi ad un Talan Fae per prenderlo a sberloni,
Slade non alzava neanche la guardia. :(
>[S P O I L E R - N O N   L E G G E T E ! ! ! !]
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Io leggo eccome! :)
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>Ho preso il Mon nel Tempio di Fae, ho bloccato la produzione di Riss
>convincendo quello stupido di Maar, mi è apparsa in ologramma Wolf e
>mi ha detto di essere stata presa nella città di Okriana, lo shamaz
>del villaggio mi ha detto che Naarn è andato dal fratello ma io vedo
>solo Illot al suo solito posto e non mi dà più l'icona per
>parlargli... cosa devo fare? Ho fiinito il mondo di Shamazaar?
Prova a chiedere a qualcuno dove puoi trovare Naarn.
>Devo subito andare a Talanzaar (quale Daoka è?) per liberare i miei amici
>oppure andare prima in un altro mondo (quale e dove sta il suo
>Daoka?)?
Vai a liberare Wolf; la daoka è vicina al villaggio: vai dietro le case
e la vedrai; si trova oltre al recinto dei twon-ha (occhio che i recinti
sono due, e non sto parlando di quello al centro del villaggio), ed è
sorvegliato da 3 guardie.
Trovi altre due daoke al tempio Fae, una conduce al mondo dei pesci, e
l'altra al mondo delle montagne; ma non ti consiglio di usarle per ora,
troveresti una calorosa accoglienza! :)
>A che punto della storia stò, 30%? 50%?
20/25 %. Cmq ti consiglio di non completare un mondo alla volta, ma di
fare diversi viaggi da un mondo all'altro, a seconda delle quest che ti
vengono proposte; così il gioco durerà di più, e non ti perderai il filo
della storia (parlo della sequenza dei filmati)
Ciao, Marco


author: Dimer Camparini

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>nelle parti in primo piano il bilinear-filtering non c'é
Questa e' una cosa che dice spesso anche Avenger, ma vi sbagliate...
Non e' un problema di primo o secondo piano...
Il bilinear c'e' sempre (indipendentemente dalla distanza da cui guardi),
pero' c'e' SOLO su certe texture/oggetti e su altri no...
Certi muri ad esempio hanno una texture bilinearata, e magari quella vicino
no...se ti avvicini, fino a spiaccicarci il naso contro, quella col bilinear
si sfumera' di conseguenza e l'altra mostrera' pixelloni sempre piu'
grandi...
Non ho capito il criterio con cui i programmatori hanno scelto cosa doveva
essere bilinearato e cosa no...pero' e' cosi'...
>cosa devo fare?
Dare un occhiata al NOTEPAD presumo...  ;-PPP
>Ho fiinito il mondo di Shamazaar?
Naaaah...comunque non e' un problema...puoi passare ad altro e poi
riprenderlo dopo...
>Devo
>subito andare a Talanzaar (quale Daoka è?) per liberare i miei amici
>oppure andare prima in un altro mondo (quale e dove sta il suo
>Daoka?)?
Di Daoka in quel mondo li ce ne sono TRE...e ti SCONSIGLIO vivamente di
prendere uno di quei due affiancati che si trovano dentro il tempio di
Fae...  ;-)
(se vuoi provare, SALVA prima...)
Ovviamente a Okriana citta' ci vai con l'altro, cioe' quello al limitare del
villaggio dei contadini, vicino al recinto dei Twon Ha...
>A che punto della storia stò, 30%? 50%?
PFFFFF...se stai al 15-20% e' grasso che cola...
Arriva a Okriana e prepara una buona scorta di viveri nei pressi del PC
perche' ci passerai un attimino di tempo...  ;-PPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Wizards

text:
Matthia wrote:
> Finalmente da qualche giorno ho potuto constatare di persona la
> bellezza di questo gioco, quando prima potevo esprimermi solo sul
> "sentito dire" e controribattevo, senza averlo neanche visto, le
> opinioni del Soletta e Dimer. Sono io che "hypeato" il Pitta su quello
> che si diceva in giro sul gioco, cosě come il Pitta e poi il Dimer
> hanno "hypeato" voi... ehhhhh, che cretinata !! ^__^
un'altro č andato.. ;-))


text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>[S P O I L E R - N O N   L E G G E T E ! ! ! !]
>-
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>-
>Ho fiinito il mondo di Shamazaar?
Avenger mi ha detto che c'è un incontro scripted con un tipo che esce
dal Daoka non appena prendevo il Mon, dal salvataggio che ho però a me
non è uscito... ho solo avuto quello dell'ologramma della ragazza c/o
il creatore di Shamazaar...
>Devo subito andare a Talanzaar (quale Daoka è?) per liberare i miei amici
>oppure andare prima in un altro mondo (quale e dove sta il suo
>Daoka?)?
Ho scelto Okriana, anche se lo shamaz di qua mi dice di prendere gli
altri Mon prima di quello nel Palazzo Fae (Fae Ran deve prima
riammetterlo nel Palazzo ai suoi servizi), e mi hanno detto che Marion
sta in una casa ad ovest del Palazzo Fae: ho controllato
minuziosamente ma non ve n'é traccia, c'erano solo due case chiuse
(che ho aperto) piene di munizioni e altra roba... Ho fatto il
prestito al ricchione e non so quando me lo restituirà, ho risolto il
caso della gru col masso impazzita, ho visto il mendicante ma non so
continuare la canzone dei minatori, dovrei trovare il ladro
dell'intagliatore di elidium ma adesso mi rompo le balle... allora, in
quale casa c'é Marion?



author: Wolverine

text:


>(che ho aperto) piene di munizioni e altra roba... Ho fatto il
>prestito al ricchione e non so quando me lo restituirà, ho risolto il
Vacci dopo un po' e te lo restituira'....
>caso della gru col masso impazzita, ho visto il mendicante ma non so
>continuare la canzone dei minatori, dovrei trovare il ladro
>dell'intagliatore di elidium ma adesso mi rompo le balle... allora, in
>quale casa c'é Marion?
anche a me e' durata parecchio questa ricerca...va a culo....cmq e'
li' dai costruttori mi sembra....non e' molto all'interno, te ne
accorgi perche' quando ti ci avvicini parte un filmato....
Matt....NON LEGGERE alcuni post del markosky, soprattutto quello dove
dice che ha finito....c'e' scritto come finisce il film (ooops, il
gioco) e ti perderesti molto.
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Avenger mi ha detto che c'è un incontro scripted con un tipo che esce
>dal Daoka non appena prendevo il Mon
Infatti...da uno dei due portali affiancati nel tempio di Fae doveva uscirti
un tizio moribondo, che ti da qualcosa mi pare (anche se non ricordo
benissimo) e poi muore...
Strano che non sia successo...
>Ho scelto Okriana, anche se lo shamaz di qua mi dice di prendere gli
>altri Mon prima di quello nel Palazzo Fae (Fae Ran deve prima
>riammetterlo nel Palazzo ai suoi servizi), e mi hanno detto che Marion
>sta in una casa ad ovest del Palazzo Fae: ho controllato
>minuziosamente ma non ve n'é traccia, c'erano solo due case chiuse
>(che ho aperto) piene di munizioni e altra roba...
Forse devi ancora parlare con qualcuno affinche' ti si abiliti la
possibilita' di trovarla...
Io mi ricordo che sono passato varie volte da quelle parti prima e non era
accaduto nulla...poi, dopo alcuni dialoghi, sono ripassato di li (dovrebbe
essere definito come un "BAR di qualcuno", quel posto) e mi e' scattato il
filmatino...
>Ho fatto il
>prestito al ricchione e non so quando me lo restituirà
Non ci vuole molto...ritorna a parlargli dopo un po'...
>ho risolto il
>caso della gru col masso impazzita
Tieni presente il metodo che ti ha permesso di fermare il blocco di pietra
perche' ti servira' successivamente...



text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) ha scritto:
>Abbiamo lo stesso hardware, Mendo 300a>450? Stessa sk video, e a me
>scatta (leggermente) solo se riporto il Mendo a 300.
128MB di RAM? Cmq, da che mondo e mondo, i computer sono sempre stati
diversi anche quando la loro configurazione è uguale, forse il mio
sarà più "impurpato" del tuo (Windows è sempre stato ricco di
misteri)... forse io sono il classico BAMPA che se non vede minimo
minimo 60fps su schermo dice che scatta... che ne so ;-))
>Non sono molto d'accordo: è vero che i combattimenti non sono
>impegnativi al massimo, ma Outcast non è mica uno shoters.
Non fraintendete, Outcast fondamentalmente è un'adventure e questo lo
so... solo che, IMHO, sono state inserite delle scene d'azione per
rendere il contesto leggermente diverso e questo rende sicuramente
l'atmosfera molto ma molto più bella (quando si cerca di non farsi
vedere dalla classica pattuglia sembra di essere in un film !!); ma se
quelle poche volte, sempre IMHO, in cui ci si imbatte contro qualcuno
fossero state adrenaliniche ed impegantive al punto giusto, allora
l'atmosfera ne avrebbe guadagnato tantissimo: è grandioso osservare
col binocolo una situazione da lontano di guardie che parlano,
gesticolano tra loro, si danno ordini, fanno certe traiettorie, per
ragionarci su e capire come non farsi vedere oppure avere il minimo
contatto con il minimo danno... yn cnegr qbir n Funznmnne qbirib
ceraqrer tyv vqbyv arv ger qrcbfvgv qv Evff r ary Grzcvb Snr fneroor
fgngn han pbfn tenaqvbfn rq vairpr onfgnin pbeerer, fpnafner
snpvyzragr dhnypur cebvrggvyr, ncever yr cbegr r ceraqrer yr cvrger...
su questo mi ha deluso, anche perché, ripeto, l'AI che gestisce i
soldati "prima della battaglia" è ragguardevole !!
>E poi durante
>le battaglie, molti Talan cercano immediatamente un riparo da dove
>spararti, mentre altri tentano manovre di accerchiamento per arrivarti
>alle spalle.
Infatti, la parte che precede la battaglia è fenomenale, ma nel
momento stesso in cui bisogna menare le mazzate no, decisamente:
troppo lenti, proiettili troppo lenti, troppo lenti di comprendonio,
pochi riflessi...
>>[S P O I L E R - N O N   L E G G E T E ! ! ! !]
>-
>Io leggo eccome! :)
^_^
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>
>Prova a chiedere a qualcuno dove puoi trovare Naarn.
Ho chiesto solo allo Shamaz del villaggio e mi aveva detto che la sua
"pazzia" si era congiunta col fratello (??), solo che gli altri talan
mi identificano solo Ilott e questo neanche mi parla...



text:
im...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>Dhrfgn r' han pbfn pur qvpr fcrffb napur Niratre, zn iv fontyvngr...
>Aba r' ha ceboyrzn qv cevzb b frpbaqb cvnab...
>Vy ovyvarne p'r' frzcer (vaqvcraqragrzragr qnyyn qvfgnamn qn phv thneqv),
>creb' p'r' FBYB fh pregr grkgher/bttrggv r fh nygev ab...
>Pregv zhev nq rfrzcvb unaab han grkgher ovyvarnengn, r zntnev dhryyn ivpvab
>ab...fr gv niivpvav, svab n fcvnppvpnepv vy anfb pbageb, dhryyn pby ovyvarne
>fv fshzren' qv pbafrthramn r y'nygen zbfgeren' cvkryybav frzcer cvh'
>tenaqv...
R' ireb, dhnaqb ub znaqngb vy zrffnttvb qbcb ub tvbpngb r zv fbab
nppbegb qryyn pnmmngn pur ub qrggb... ;-))
>>N pur chagb qryyn fgbevn fgò, 30%? 50%?
>
>CSSSSS...fr fgnv ny 15-20% r' tenffb pur pbyn...
>Neevin n Bxevnan r cercnen han ohban fpbegn qv ivirev arv cerffv qry CP
>crepur' pv cnffrenv ha nggvzvab qv grzcb...  ;-CCC
Crppngb pur vy fvfgrzn qv gryrpnzrer qry tvbpb zv sn vapnfvaner ha cò
pba ghggr dhryyr pnfrggr n zrmmn nygrmmn ;-))



text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Peccato che il sistema di telecamere del gioco mi fa incasinare un pò
>con tutte quelle casette a mezza altezza ;-))
Effettivamente non e' il massimo...ma e' un difetto endemico di tutti i
giochi a visuale in terza persona (che si potrebbe ovviare temo solo con un
sistema di trasparenze...piuttosto pesantuccio...anche se ad esempio, in
Heretic 2 avevano fatto un buon lavoro su questo aspetto, dato che la
visuale la guidavi tu col mouse e non era automatica la scelta dell'angolo
visivo...)
A volte aiuta cambiare la visuale in prima, oppure piazzare la terza alla
distanza massima possibile (io ho giocato spesso con quest'ultima, anche
perche' ti da un colpo d'occhio fenomenale sul paesaggio)...ma non piu' di
tanto...



text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>SPOILER
Come sempre: grazie a Dimer ed a Wolvie...
Ps - ragà, parto domani in calabria per 4/5 gg ci si rivede dopo !!



text:
On Fri, 13 Aug 1999 11:59:03 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>Peccato che il sistema di telecamere del gioco mi fa incasinare un pò
>>con tutte quelle casette a mezza altezza ;-))
>
>Effettivamente non e' il massimo...ma e' un difetto endemico di tutti i
>giochi a visuale in terza persona (che si potrebbe ovviare temo solo con un
>sistema di trasparenze...piuttosto pesantuccio...anche se ad esempio, in
>Heretic 2 avevano fatto un buon lavoro su questo aspetto, dato che la
>visuale la guidavi tu col mouse e non era automatica la scelta dell'angolo
>visivo...)
Non ho giocato a Heretic 2, ma da quanto descrivi, sembra un sistema
simile a quello adottato in King's Quest VIII.
Sarà che non ci sono molto abituato, sarà che in KQ8 non è stato fatto
granchè bene, ma io non lo trovo perfetto: va benissimo per evitare di
rimanere coperti da un muro vicino (con visuale in terza persona), ma
ha delle scomodità incredibili in altri momenti. E poi, anche quando
devi cambiare l'angolazione, perchè sei rimasto impallato, spesso
sembra che si sia bloccata la visuale; devi scuotere il mouse per
"liberare" il protagonista.
Cmq ripeto, a Heretic 2 non ci ho giocato, quindi potrebbe essere un
difetto di KQ8 e basta.
>A volte aiuta cambiare la visuale in prima, oppure piazzare la terza alla
>distanza massima possibile (io ho giocato spesso con quest'ultima, anche
>perche' ti da un colpo d'occhio fenomenale sul paesaggio)...ma non piu' di
>tanto...
Anche io giocavo sempre a massima distanza, se era possibile. Certo,
non ho potuto farlo nel mondo boscoso.
La visuale in prima persona l'ho usata solo pochissime volte; quando
il mirino laser puntava troppo in alto, o troppo in basso per poter
colpire il bersaglio.
Una di queste volte, mi è venuto il dubbio che i BAMPA giocassero solo
in prima persona (stile sparatutto!!), per lamentarsi così tanto della
grafica pixellosa! ;)
Ciao, Marco


text:
On Sat, 14 Aug 1999 04:06:09 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>Non ho giocato a Heretic 2, ma da quanto descrivi, sembra un sistema
>simile a quello adottato in King's Quest VIII.
No no, sono 2 cose diverse....io ho giocato a tutti e due e ti posso
dire che in effetti come dice Dimer il controllo di H2 e' il migliore.
in questi giorni sto giocando alla demo di Drakan e devo dire che il
controllo e' molto simile a H2.
Ma io mi chiedo...ma possibile che al giorno d'oggi i programmatori
non riescono a eliminare quel difetto bruttissimo di quando vedi delle
parti del corpo del protagonista infilarsi negli oggetti solidi?
Pensate che addirittura sono riuscito a entrare in una casa con la
porta chiusa!!!
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
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Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Turok 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.


text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>Non ho giocato a Heretic 2, ma da quanto descrivi, sembra un sistema
>simile a quello adottato in King's Quest VIII.
E io non ho giocato a KQ...siamo pari...  ;-)
Comunque in H2 praticamente muovere il mouse equivale a modificare
l'inquadratura esattamente come funziona il freelook di qualsiasi FPS in
soggettiva...solo che in H2 non hai la visuale dagli occhi, ma
l'inquadratura ruota e zoomma avendo sempre al centro il tuo personaggio a
figura intera (o semi-intera)...
In pratica puoi inquadrare tu qualsiasi cosa senza essere dipendente da
telecamere automatiche, esattamente come negli FPS in soggettiva...
Io mi ci sono trovato benissimo...
>E poi, anche quando
>devi cambiare l'angolazione, perchč sei rimasto impallato, spesso
>sembra che si sia bloccata la visuale; devi scuotere il mouse per
>"liberare" il protagonista.
Beh, questi sono evidenti BUG specifici per quel gioco...non e' detto che
accadano ad altri...
>Cmq ripeto, a Heretic 2 non ci ho giocato, quindi potrebbe essere un
>difetto di KQ8 e basta.
Mi sa di si...
>Una di queste volte, mi č venuto il dubbio che i BAMPA giocassero solo
>in prima persona (stile sparatutto!!), per lamentarsi cosě tanto della
>grafica pixellosa! ;)
E' un'ipotesi da considerare...  ;-))



text:
Caro
di...@tin.it
 (Dimer Camparini), mi duole esser proprio io a
ricordartelo, ma il Sun, 15 Aug 1999 15:51:01 GMT, senza alcun
preavviso, hai scritto:
>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>>Non ho giocato a Heretic 2, ma da quanto descrivi, sembra un sistema
>>simile a quello adottato in King's Quest VIII.
>
>E io non ho giocato a KQ...siamo pari...  ;-)
Wolverine, che ha giocato ad entrambi, dice che il sistema di H2 č
migliore...

>Comunque in H2 praticamente muovere il mouse equivale a modificare
>l'inquadratura esattamente come funziona il freelook di qualsiasi FPS in
>soggettiva...solo che in H2 non hai la visuale dagli occhi, ma
>l'inquadratura ruota e zoomma avendo sempre al centro il tuo personaggio a
>figura intera (o semi-intera)...
Anche in KQ, la differenza (penso, non avendo visto H2) č che la
telecamera non segue automaticamente il personaggio: se lo inquadro di
spalle e mi metto a correre, svoltando in un'altra direzione devo tenere
premuto il tasto dx del mouse e ruotare la visuale (per averlo sempre di
spalle), altrimenti vedo il personaggio di fianco, e non vedo dove va.
Magari č una cosa che agli altri non da fastidio, ma io avrei preferito
l'inquadratura automatica (fissa); se volevo vedere da un'altra
angolazione, allora agivo sul mouse.
>In pratica puoi inquadrare tu qualsiasi cosa senza essere dipendente da
>telecamere automatiche, esattamente come negli FPS in soggettiva...
>Io mi ci sono trovato benissimo...
Mi fai un esempio di FPS in soggettiva? Per capire...
Da quanto dici pare che abbiamo preferenze diverse, a meno che abbia
capito male. Io avrei trovato piů comodo (in KQ) tenere il pulsante dx
cliccato, solo all'occorrenza; non essere obbligato ad usarlo ogni volta
che cambio direzione.
>>E poi, anche quando
>>devi cambiare l'angolazione, perchč sei rimasto impallato, spesso
>>sembra che si sia bloccata la visuale; devi scuotere il mouse per
>>"liberare" il protagonista.
>
>Beh, questi sono evidenti BUG specifici per quel gioco...non e' detto che
>accadano ad altri...
Infatti č quello che sospettavo (e speravo)
Ciao, Marco


text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>Anche in KQ, la differenza (penso, non avendo visto H2) č che la
>telecamera non segue automaticamente il personaggio: se lo inquadro di
>spalle e mi metto a correre, svoltando in un'altra direzione devo tenere
>premuto il tasto dx del mouse e ruotare la visuale (per averlo sempre di
>spalle), altrimenti vedo il personaggio di fianco, e non vedo dove va.
>Magari č una cosa che agli altri non da fastidio, ma io avrei preferito
>l'inquadratura automatica (fissa); se volevo vedere da un'altra
>angolazione, allora agivo sul mouse.
OK...piu' o meno ho capito...
E' un casino e comprendo che tu non lo trovi molto buono come sistema di
comando...
E' tutto diverso da quello di H2...
>Mi fai un esempio di FPS in soggettiva? Per capire...
Mmmmmh...noto la leggerissssima propensione tua alle avventure...  ;-))
(hai sempre giocato solo a quelle?!)
Hai presente Doom, Quake, Half Life...quelli sono FPS in soggettiva?!
Quelli dove devi solo fare un gran massacro e basta...  ;-))
(FPS sta per First Person Shooter, sparatutto in prima persona...anche se io
indico cosi' anche quelli in terza persona, che "tecnicamente" si dovrebbero
chiamare TPS...vabbe'...)
>Da quanto dici pare che abbiamo preferenze diverse, a meno che abbia
>capito male.
Mah, credo solo che forse io ho sperimentato un po' tutti i generi di
videogioco e tu solo una parte, quella piu' riflessiva...
(anche se mi viene in mente che ho visto una tua risposta in ICG a uno che
chiedeva una cosa di HL...per cui immagino che ci hai giocato...)
>Io avrei trovato piů comodo (in KQ) tenere il pulsante dx
>cliccato, solo all'occorrenza; non essere obbligato ad usarlo ogni volta
>che cambio direzione.
In H2 proprio non devi premere NESSUN pulsante...la visuale ruota appena
muovi il solo mouse di un millimetro...e una cosa molto "naturale"...



text:
On Tue, 17 Aug 1999 21:18:29 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>In H2 proprio non devi premere NESSUN pulsante...la visuale ruota appena
>muovi il solo mouse di un millimetro...e una cosa molto "naturale"...
E' vero in parte....Proprio oggi me lo sono installato  per
rigiocarmelo, e il mouse fa muovere anche il personaggio, in questo
caso Corvus.
Pero' se vuoi che lui stia fermo, allora devi tenere premuto un
tasto...
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Turok 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


text:
Caro
wolveri...@iol.it
 (Wolverine), mi duole esser proprio io a
ricordartelo, ma il Tue, 17 Aug 1999 22:37:38 GMT, senza alcun
preavviso, hai scritto:
>Pero' se vuoi che lui stia fermo, allora devi tenere premuto un
>tasto...
Della tastiera?
Ciao, Marco


text:
Caro
di...@tin.it
 (Dimer Camparini), mi duole esser proprio io a
ricordartelo, ma il Tue, 17 Aug 1999 21:18:29 GMT, senza alcun
preavviso, hai scritto:
>OK...piu' o meno ho capito...
>E' un casino e comprendo che tu non lo trovi molto buono come sistema di
>comando...
>E' tutto diverso da quello di H2...
Quindi penso che quello di H2 sia buono.
Senti, mi conviene comprarlo, ora che costa 39K o 49K (non ricordo)?
Ne vale la pena?
>>Mi fai un esempio di FPS in soggettiva? Per capire...
>
>Mmmmmh...noto la leggerissssima propensione tua alle avventure...  ;-))
>(hai sempre giocato solo a quelle?!)
No, cmq ho giocato prevalentemente avventure...
>Hai presente Doom, Quake, Half Life...quelli sono FPS in soggettiva?!
>Quelli dove devi solo fare un gran massacro e basta...  ;-))
>(FPS sta per First Person Shooter, sparatutto in prima persona...anche se io
>indico cosi' anche quelli in terza persona, che "tecnicamente" si dovrebbero
>chiamare TPS...vabbe'...)
Ah ecco! Io avevo frainteso: pensavo che un FPS in soggettiva
equivalesse ad un TPS :)
Rainbow6 (vabbè che è anche uno strategico), è un TPS?
Possono rientrare anche H&D, Outcast, Tomb Raider... o che altro?
>>Da quanto dici pare che abbiamo preferenze diverse, a meno che abbia
>>capito male.
>
>Mah, credo solo che forse io ho sperimentato un po' tutti i generi di
>videogioco e tu solo una parte, quella piu' riflessiva...
>(anche se mi viene in mente che ho visto una tua risposta in ICG a uno che
>chiedeva una cosa di HL...per cui immagino che ci hai giocato...)
Si, altrimenti non avrei potuto dirti che preferivo Outcast a HL (la
vecchiaia, eh!) ;)
Quando ho preso il PC, pensando di farmi un piacere il negoziante mi
aveva messo Quake sull'HD; giocato un paio di volte, per dieci minuti, e
poi cancellato. Poi frequentando i NG e leggendo una marea di post su
Unreal e HL, spinto dalla curiosità, li ho presi entrambi.
Unreal non l'ho finito: dopo un po' mi ha scocciato (anche se poi ho
scoperto che l'avevo praticamente finito; infatti ero arrivato alla sala
con l'astronave).
HL invece mi è piaciuto molto di più; non l'ho finito neppure lui: non
sono neanche arrivato alla dimensione aliena, che ho dovuto formattare
perdendo i salvataggi.
Sicuramente lo riprenderò in mano, e lo finirò perchè mi era piaciuto
molto, anche se non sono d'accordo quando dite che l'interazione con gli
NPC è grande. Personalmente dovevo tornare sui miei passi molte volte,
prendere per un orecchio l'NPC, altrimenti anche se mi diceva "OK! La
seguo", oppure "In due avremo più possibilità", se ne rimaneva lì
impalato come un fesso.
Per non parlare dello scienziato nello sgabuzzino buio, quello che ha
l'interruttore della luce in fondo: l'imbecille diceva che mi avrebbe
seguito, ma appena mi allontanavo lo sentivo che ripeteva l'odiata
frase: "Non intendo andare oltre". AAAAAARRRRGGGGHHHHH!!!!!
Al decimo tentativo, per la rabbia gli ho sparato...Mi è piaciuta un
casino la reazione della guardia che mi seguiva: per difendere lo
scienziato si è messo a sparare su di me!!! :)
Ciao, Marco


text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>Quindi penso che quello di H2 sia buono.
>Senti, mi conviene comprarlo, ora che costa 39K o 49K (non ricordo)?
>Ne vale la pena?
Il gioco e' bello, solo che e' molto (MOLTO) corto...
Se lo trovi a poco ti conviene, altrimenti non saprei...
>Ah ecco! Io avevo frainteso: pensavo che un FPS in soggettiva
>equivalesse ad un TPS :)
>Rainbow6 (vabbè che è anche uno strategico), è un TPS?
Mmmmh...non direi...perche' tu vedi il mondo circostante dagli occhi di uno
dei commando, quindi e' un First-PS e non un Third-PS...
(e' vero che gli altri membri della squadra li vedi da fuori, ma quelli non
sei tu...)
Tomb Rider e' un TPS...
Il futuro Indiana Jones and the Infernal Machine sara' un TPS...
Ah, e poi ovviamente Outcast e' un TPS quando usi la visuale "da fuori"...e
diventa un FPS quando usi quella "da dentro"...  ;-)
(tralasciando il fatto che sia un avventura e prendendo in considerazione
solo quando fai i combattimenti, naturalmente...)
>Possono rientrare anche H&D, Outcast, Tomb Raider... o che altro?
H&D non lo so perche' non l'ho mai visto...
Non so se hai un inquadratura in terza persona dell'omino che impersoni in
quel momento oppure lo vedi da fuori...
(gli altri due, come dicevo, si...)
>Si, altrimenti non avrei potuto dirti che preferivo Outcast a HL (la
>vecchiaia, eh!) ;)
Azz...effettivamende...  ;-))
>Quando ho preso il PC, pensando di farmi un piacere il negoziante mi
>aveva messo Quake sull'HD; giocato un paio di volte, per dieci minuti, e
>poi cancellato
Beh, io l'ho finito brevemente in singolo, ma poi ovviamente l'ho usato solo
in multiplayer...e li taaaaanto, dato che prima di HL era il nostro FPS
preferito quando ci trovavamo a giocare in LAN...
(io e alcuni amici...)
>Poi frequentando i NG e leggendo una marea di post su
>Unreal e HL, spinto dalla curiosità, li ho presi entrambi.
>Unreal non l'ho finito
Unreal e' lunghissimo...effettivamente ti deve piacere un bel po' per
finirlo...
A me era piaciuto e sono arrivato alla fine, skippando solo un livello
(quello tutto al buio appena prima del finale) con i cheat perche' era uno
stress...
>HL invece mi è piaciuto molto di più; non l'ho finito neppure lui: non
>sono neanche arrivato alla dimensione aliena, che ho dovuto formattare
>perdendo i salvataggi.
Per la dimensione aliena, non ti perdi nulla (non mi e' piaciuta per
niente)...pero' tutta la parte sulla terra e' bellissima...
>Sicuramente lo riprenderò in mano, e lo finirò perchè mi era piaciuto
>molto, anche se non sono d'accordo quando dite che l'interazione con gli
>NPC è grande
Beh...io direi "rudimentale"...pero' all'epoca non c'era nulla di meglio in
ambito FPS e quindi fece un certo scalpore, giustamente...
>Personalmente dovevo tornare sui miei passi molte volte,
>prendere per un orecchio l'NPC, altrimenti anche se mi diceva "OK! La
>seguo", oppure "In due avremo più possibilità", se ne rimaneva lì
>impalato come un fesso.
Io non ho mai avuto grossi problemi a farmi seguire/ubbidire dagli
NPC...ovviamente il loro raggio d'azione era confinato entro certe zone e
quindi non potevano seguirti in eterno, ma per il resto, nessun preoblema...



text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>E' vero in parte....Proprio oggi me lo sono installato  per
>rigiocarmelo, e il mouse fa muovere anche il personaggio, in questo
>caso Corvus.
Beh, certo, ci mancherebbe...Corvus ruota solidalmente con la sua visuale,
infatti se vuoi fare una curva basta che sposti il mouse a destra o
sinistra, ESATTAMENTE come faresti con un FPS in soggettiva...e' li la
comodita'...
>Pero' se vuoi che lui stia fermo, allora devi tenere premuto un
>tasto...
Mah...ti riferisci forse allo strafe, cioe' lo spostamento laterale con la
faccia sempre rivolta al nemico?!
No perche' in tal caso io quello spostamento non lo faccio col mouse+tasto
strafe, bensi' con i due tasti destra e sinistra del tastierino a T con le
freccine...
(anche qui, esattamente come faccio con tutti gli FPS...mouse per guardare
in alto/basso e per girarsi a DX/SX, e frecce per muoversi avanti/indietro e
per spostarsi lateralmente con la faccia avanti...)



text:
On Wed, 18 Aug 1999 22:04:43 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>>Pero' se vuoi che lui stia fermo, allora devi tenere premuto un
>>tasto...
>
>Mah...ti riferisci forse allo strafe, cioe' lo spostamento laterale con la
>faccia sempre rivolta al nemico?!
Nah...Mi riferisco al fatto che se tu giri con questo tasto premuto
(adesso non ricordo quale sia di default), Corvus invece di girare sta
fermo, e tu puoi vedere degli angoli che altrimenti non vedresti...
>No perche' in tal caso io quello spostamento non lo faccio col mouse+tasto
>strafe, bensi' con i due tasti destra e sinistra del tastierino a T con le
>freccine...
se parlavo dello strafe, avrei detto lo strafe....
(io per quello uso i tasti A e D)
>(anche qui, esattamente come faccio con tutti gli FPS...mouse per guardare
>in alto/basso e per girarsi a DX/SX, e frecce per muoversi avanti/indietro e
>per spostarsi lateralmente con la faccia avanti...)
Si anche io mi trovo bene con la stessa configurazione sia per la
soggettiva che per la terza....



text:
On Wed, 18 Aug 1999 02:32:31 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>>Pero' se vuoi che lui stia fermo, allora devi tenere premuto un
>>tasto...
>
>Della tastiera?
No, dello scaldabagno....



text:
Caro
wolveri...@iol.it
 (Wolverine), mi duole esser proprio io a
ricordartelo, ma il Wed, 18 Aug 1999 23:32:44 GMT, senza alcun
preavviso, hai scritto:
>On Wed, 18 Aug 1999 22:04:43 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
>wrote:
>
>
>>>Pero' se vuoi che lui stia fermo, allora devi tenere premuto un
>>>tasto...
Dello scaldabagno!? :)
>>Mah...ti riferisci forse allo strafe, cioe' lo spostamento laterale con la
>>faccia sempre rivolta al nemico?!
>
>
>Nah...Mi riferisco al fatto che se tu giri con questo tasto premuto
>(adesso non ricordo quale sia di default), Corvus invece di girare sta
>fermo, e tu puoi vedere degli angoli che altrimenti non vedresti...
Praticamente è quello che faccio con KQ tenendo premuto il tasto dx del
mouse; la telecamera ruota intorno al personaggio.
>>(anche qui, esattamente come faccio con tutti gli FPS...mouse per guardare
>>in alto/basso e per girarsi a DX/SX, e frecce per muoversi avanti/indietro e
>>per spostarsi lateralmente con la faccia avanti...)
>
>
>
>Si anche io mi trovo bene con la stessa configurazione sia per la
>soggettiva che per la terza....
Idem!
Curiosità: com'è il sistema di puntamento di H2? Mirino alla HL, laser
alla Outcast,.....?
Ciao, Marco


text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>Nah...Mi riferisco al fatto che se tu giri con questo tasto premuto
>(adesso non ricordo quale sia di default), Corvus invece di girare sta
>fermo, e tu puoi vedere degli angoli che altrimenti non vedresti...
Ah, vabbe', mai sfruttata come possibilita', tanto e' inutile perche'
chettifrega se Corvus ruota o no?!
Tanto resta sul posto, mica si sposta di qua e di la...e anche cosi' puoi
inquadrare qualsiasi cosa gli sia attorno...
A meno che con quel tasto tu non possa anche spostare in giro la visuale,
magari addirittura facendo uscire Corvus dallo schermo e inquadrando altre
parti del livello, ma mi pare improbabile...
(io non l'ho mai scoperta questa possibilita', se esisteva...)



text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>Curiosità: com'è il sistema di puntamento di H2? Mirino alla HL, laser
>alla Outcast,.....?
No, niente mirino laser con linea di puntamento...hai il solito "mirino"
fisso al centro dello schermo che, mi pare, poteva essere di forme diverse
(puntino, crocetta, ecc...), io mi ricordo che usavo un cerchietto...
Poi la mira e' semiautomatica, nel senso che se spari col mirino abbastanza
vicino al bersaglio, il colpo si dirige automaticamente su di esso, anche se
non e' perfettamente mirato...in HL invece devi centrare perfettamente la
cosa che vuoi colpire (se hai disabilitato la mira automatica nelle opzioni,
cosa che io ho sempre fatto) perche' il colpo va esattamente nel punto dove
stai mirando senza alcuna deviazione o aiuto di sorta...



text:
On Thu, 19 Aug 1999 12:57:10 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>A meno che con quel tasto tu non possa anche spostare in giro la visuale,
>magari addirittura facendo uscire Corvus dallo schermo e inquadrando altre
>parti del livello, ma mi pare improbabile...
>(io non l'ho mai scoperta questa possibilita', se esisteva...)
Vabbe', non e' che puoi lasciare li' Corvus e andarti a fare un giro
per il livello con la telecamera....Pero' hai una visuale senza dubbio
piu' larga e questo ti permette di vedere nemici nascosti ecc.



text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>Vabbe', non e' che puoi lasciare li' Corvus e andarti a fare un giro
>per il livello con la telecamera....Pero' hai una visuale senza dubbio
>piu' larga e questo ti permette di vedere nemici nascosti ecc.
Ho capi'...
Comunque, qual'era 'sto famoso tasto, che io non l'ho mai scoperto?!



text:
On Fri, 20 Aug 1999 16:36:27 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>
>>Vabbe', non e' che puoi lasciare li' Corvus e andarti a fare un giro
>>per il livello con la telecamera....Pero' hai una visuale senza dubbio
>>piu' larga e questo ti permette di vedere nemici nascosti ecc.
>
>Ho capi'...
>Comunque, qual'era 'sto famoso tasto, che io non l'ho mai scoperto?!
Aspe' che guardo....mumble mumble....eccaalla'...il tasto TAB
Di default e' il TAB
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.



title: [o] gilda dei maghi: anticlimax

text:
ho appena terminato le quest dei maghi: ma che cavolo!
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Di finale anticlimax e'!
Mannimarco e' un povero sfigato: in assoluto lo scontro piu' facile di tutta
la caverna! perche'quei coglioni di necromanti seguono in tizio tanto
insulso?
e quando torno?
congratulazioni blablabla povero Traven blablabla arcimago blablabla tunica!
tunica? la ricompensa materiale di essermi fatto il mazzo e' una tunica NON
MAGICA peggiore di quella che mi hai dato come apprendista?
perche' qualunque apprendista la' dentro ha una tunica migliore di quella
dell'arcimago?
pare quasi che abbiano fatto fare tutte le quest ad una persona e poi,
subito prima di Mannimarco, questa persona si sia ammalata ed abbiano
affidato il suo lavoro all'uomo delle pulizie... :(
bah! con l'amaro in bocca ho spento il gioco e me ne vado a dormire...
un'ultima curiosita': nella torre dell'arcimago, al primo piano, c'e' una
porta chiusa a chiave... immaginavo che, una volta Arcimago, avrei avuto la
chiave per aprirla, invece ciccia... che c'e' dietro quella porta? c'e' un
modo per entrarci? (immagino di si, altrimenti non cel'avrebbero messa,
penso...)
--
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour


title: [o] gilda dei maghi: anticlimax

author: Gurex

text:

cut
> un'ultima curiosita': nella torre dell'arcimago, al primo piano, c'e' una
> porta chiusa a chiave... immaginavo che, una volta Arcimago, avrei avuto la
> chiave per aprirla, invece ciccia... che c'e' dietro quella porta? c'e' un
> modo per entrarci? (immagino di si, altrimenti non cel'avrebbero messa,
> penso...)
Pensavo anch'io di poter avere la chiave di quella porta, ma così non è
stato.
Comunque ti posso dire che non aprendo quella porta non ti perdi molto.
ciao.
--
Gurex
- Skype : Gurex76 -


title: [o] gilda dei maghi: anticlimax

author: Stussi

text:
Elminster2001 ha scritto:
>
> un'ultima curiosita': nella torre dell'arcimago, al primo piano, c'e' una
> porta chiusa a chiave... immaginavo che, una volta Arcimago, avrei avuto la
> chiave per aprirla, invece ciccia... che c'e' dietro quella porta? c'e' un
> modo per entrarci? (immagino di si, altrimenti non cel'avrebbero messa,
> penso...)
>
E' il planetario sbloccabbile solo con un MOD a pagamento...
Stussi ^__^


title: nessuno sa

author: Ronie

text: quando wastelands 2 si abbassa di prezzo?


title: nessuno sa

author: AmigOS

text:
On Thu, 30 Jan 2014 17:39:51 +0100, Ronie <sdds@sddssd> wrote:

>quando wastelands 2 si abbassa di prezzo?

si.


title: nessuno sa

author: WiiUtiful Sky

text:
In article <
gnele9hlip565oc91...@4ax.com
>,
ami...@amigos.it

says...

> >quando wastelands 2 si abbassa di prezzo?
> si.

Ahahah, ROTFL :)

--
  Cristian Castellari

www.skyflash.it

  PSN TAG: WiitifulSky
  Nintendo ID: WiiUtifulSky


title: nessuno sa

text:

a te piace solo il tempio del male elementale con quella grafica vetusta
... ma in fondo chi sei tu per nasconderti dietro un nick
in usenet?


title: Ascension recensione e bug fix.

author: Stefano Pittarello

text:
Su
http://www.gamecenter.com
 c'e' una nuova rece
Tale Binky,QA tester di Ascension,si e' dimostrato molto prolifico di
consigli e suggerimenti per risolvere molti bug in Ascension,in particolare
quelli che verrano definitivamente fixati nella patch n.2(dove pare saranno
fixati tutti i bug di plot).
Consiglio di leggere i suoi post,sono veramente tantitissimi...oppure un
riassunto su
www.vaultnetwork.com
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: throne of bhaal, domandina

text:
Anzi, due ;)
1. Come si sfascia un mezzo leach svolazzante?
2. Ma quando uno di quegli antipatici maghetti che trovi inserendo le varie
chiavi nel portale per sbloccare "l'imprigionato" lancia quel cancello che
si restringe e il personaggio scompare proprio cosa vuol dire? E' morto
definitivamente e non lo si può più recuperare? Lo si può resuscitare in
qualche modo?
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: throne of bhaal, domandina

author: Ork

text:
On Wed, 27 Mar 2002 12:38:45 GMT, "Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote:
>Anzi, due ;)
>1. Come si sfascia un mezzo leach svolazzante?
Ci sono innumerevoli messaggi su questo argomento (e alcuni di non
molti giorni fa), prova a fare una ricerca con goggle
>2. Ma quando uno di quegli antipatici maghetti che trovi inserendo le varie
>chiavi nel portale per sbloccare "l'imprigionato" lancia quel cancello che
>si restringe e il personaggio scompare proprio cosa vuol dire? E' morto
>definitivamente e non lo si può più recuperare? Lo si può resuscitare in
>qualche modo?
>CR
Vi sono due magie con lo stesso effetto grafico e con caratteristiche
simili:
1) Maze imprigionamento temporaneo---soluzione: aspettare
2) Imprisoment Imprisonoment (ehm..lapsus linguistico ^_^)
---imprigionamento eterno e definitivo---soluzione: lanciare la magia
freedom
Ciao


title: throne of bhaal, domandina

author: giglio robbo' d'acciao (aka Daniele G)

text:
On Wed, 27 Mar 2002 14:33:10 +0100, Ork <
alessa...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>Anzi, due ;)
>>1. Come si sfascia un mezzo leach svolazzante?
>
>Ci sono innumerevoli messaggi su questo argomento (e alcuni di non
>molti giorni fa), prova a fare una ricerca con goggle
pergamena di protezione dai non morti
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: throne of bhaal, domandina

author: Urlato Dissonante

text:
Il giorno Wed, 27 Mar 2002 12:38:45 GMT, "Sith72" <
crov...@tin.it
>
cosi' scrisse:
Ciao, Cristiano Roversi (dei Moongarden?)
>1. Come si sfascia un mezzo leach svolazzante?
Se sei gia' a ToB, quindi con un party ormai potente, puoi provare
semplicemente a farlo esplodere di botto con lo scacciare non morti
del chierico: 22000 punti esperienza facili... (se ci vai col
santuario attivato e' ancora meglio: se il demi-lich non ha la visione
del vero intosta prima ancora di accorgersi della tua presenza).
>2. Ma quando uno di quegli antipatici maghetti che trovi inserendo le varie
>chiavi nel portale per sbloccare "l'imprigionato" lancia quel cancello che
>si restringe e il personaggio scompare proprio cosa vuol dire? E' morto
>definitivamente e non lo si puň piů recuperare? Lo si puň resuscitare in
>qualche modo?
Devi usare la pergamena liberta' (o l'incantesimo se hai scritto la
suddetta pergamena sul libro del mago): e' del nono livello...
Buona Pasquetta.
NP: Peter Gabriel - Why don't We
Ciao
Stralunato Desino
"Se Dio esiste, spero che abbia una scusa valida"
(Daniel Pennac)


title: [D2] Descrizione dei personaggi?

author: Abardeen

text:
Salve! C'e' un sito che descrive bene i personaggi di diablo 2 (magie , pro
e contro, magari con belle immagini etc.)? grazie;)


title: [BG2] Cercasi negozio ben fornito

text:
di magie, per la precisazione mi servono: abbassare resistenza alle magie e
carne in pietra.
danke
--
_____________________________________
Quando il gioco si fa duro, i duri resettano il sistema
The Urlator Tispacc Home Page:
http://www.fortunecity.com/bennyhills/murphy/8/


title: [DAOC] elmetti

author: Sonic

text:
Scusate ragazzi, ma su DAOC si trovano solo elmetti modello "padella in
capo" o più avanti si trovano anche elmi seri con cotanto di schermatura al
volto, cimiero e piume decorative?
Attendo risposta
Ciao
Sonic
Campione su DAOC-it col nome Garrhyck


title: [DAOC] elmetti

author: Himitsu

text:
> Scusate ragazzi, ma su DAOC si trovano solo elmetti modello "padella in
> capo" o pi・avanti si trovano anche elmi seri con cotanto di schermatura
al
> volto, cimiero e piume decorative?
Su Midgard con il mio pg avevo cambiato la forma dell' elmetto nel giro di
10 min.
Quindi ci sono sicuramente piu' modelli possibili.
Pero' non so' rassicurarti completamente.
Himitsu


title: [DAOC] elmetti

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Scusate ragazzi, ma su DAOC si trovano solo elmetti modello "padella in
>capo" o più avanti si trovano anche elmi seri con cotanto di schermatura al
>volto, cimiero e piume decorative?
Se vai un po' in giro incontrerai PG di livelli diversi e quindi ti puoi
fare un'idea delle diverse possibilita'...
Non ricordo sugli altri 2 reami...ma su albion ci sono gli elmi "aperti"
cioe' la calottina sulla testa e basta (in versione leather, studded, chain
che in tal caso ha pure la protezione nasale e plate...la versione cloth pur
presente non appare sul PG dato che un mago con una "papalina" in testa
stava male), e gli elmi "completi" cioe' una specie di cilindro (solo
versione plate) con una piccola fessura per gli occhi...
Niente piume comunque...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC] elmetti

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:a7v1o4$gim$1...@news.ngi.it...
>
> > Scusate ragazzi, ma su DAOC si trovano solo elmetti modello "padella in
> > capo" o pi・avanti si trovano anche elmi seri con cotanto di schermatura
> al
> > volto, cimiero e piume decorative?
>
> Su Midgard con il mio pg avevo cambiato la forma dell' elmetto nel giro di
> 10 min.
Scusa come hai fatto a cambiargli la forma?
Grazie
Sonic.


title: [DAOC] elmetti

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k346augn5hr41lu7a...@4ax.com...
>
> Niente piume comunque...
>
.... e che Campione del menga sono senza le piume! ;-)
Ciao
Sonic.


title: [DAOC] elmetti

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Scusa come hai fatto a cambiargli la forma?
Si e' messo li con un martello e...  ;-DD
(ne avra' trovato/comprato un altro no?!)



title: [DAOC] elmetti

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>.... e che Campione del menga sono senza le piume! ;-)
Un campione molto del menga appunto...fattene una ragione...  ;-PPP



title: [DAOC] elmetti

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:34n7au0tvs4n370mt...@4ax.com...
> "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Scusa come hai fatto a cambiargli la forma?
>
> Si e' messo li con un martello e...  ;-DD
> (ne avra' trovato/comprato un altro no?!)
>
> Saluti!  ^_^
Si, che ne abbia comprato un altro è la soluzione più logica, ma da come
aveva risposto, sembrava proprio che si fosse messo li con il martello.....
allora mi era venuto il sospetto che ci potesse essere qulache png fabbro
che modificasse gli elmi, cosa fichissima quanto improbabile.
Ciao
Sonic.


title: [DAOC] elmetti

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Si, che ne abbia comprato un altro è la soluzione più logica, ma da come
>aveva risposto, sembrava proprio che si fosse messo li con il martello.....
>allora mi era venuto il sospetto che ci potesse essere qulache png fabbro
>che modificasse gli elmi, cosa fichissima quanto improbabile.
Molto improbabile  ;-)



title: [Diablo 2]: Cerco editor V 1.09d "onesto" = solo Single Player

author: Korin Duval

text:
Cioč...
... Ho un PG barbaro single-player che, tra una patch e l'altra, si
trova al 66° lvl, diff. Inferno, e non riesco a fare PX. :(
Pompargliene un po' con un editor farebbe comodo davvero.
Inoltre, la rabbia di quando trovi una spada unica grossa COSI' con
l'Incantatrice... L'editor risolve tutto: cancelli di la', aggiungi di
qua!
Dico anche che gioco in
b.net
 ogni tanto (visto che ho il gioco
originalissimo :) ma non mi interessa hackerare, crackare, ecc... In
Multiplayer č disonesto!
Il "problema" č che mi serve un editor versione 1.09d :(
Su Gamecopyworld.com non c'č nulla all'uopo (se non sono l'unico che
scarica gli editor col gioco originale, poco ci manca ^___^;)
Saluti,
Duval


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: Andrew Next

text:
Il traduttore, perche' credo che sia stato uno solo, aveva 14 anni ed era in
II media. O cosi' o non mi spiego alcuni, grossolani, errori di traduzione.
Errori di cui riesco ad accorgermi anche io che l'inglese non l'ho mai
studiato.
Pagare quelli dell'ITP pareva brutto eh?
Per quel che puo' servire sono andato sul loro sito ed ho trovato
l'indirizzo della sede italiana:
Take Two Interactive Italia Srl Largo Buffoni, 3 - 21013 Gallarate (Varese)
Ora sto scrivendo due righe (a penna) su quell' "ESECRABILE COACERVO DI
REFUSI, PRONOMI SBAGLIATI ED ORRORI DI TRADUZIONE" dove tra bilance di pesce
e gente che "vuole prendermi dietro" (AIUTO!) sto un pelino impazzendo.
Chi ha detto che "povero traduttore bisogna anche capirlo" vada affanculo,
non bisogna capirlo, bisogna crocifiggere in sala-mensa chi ha scelto il
traduttore, previa flagellazione in ginocchio sui ceci. E con esso chi ha
tradotto. Lui, lei, m'importanasega, devono pagare per i loro peccati.
Devono finire per l'eternita nel piu' gelido girone dell'averno, con Dante e
Willy che se li ripassano a turno.
Grrrrrrr


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: Andrea Bliiiid

text:
In data Fri, 14 Apr 2006 14:17:10 +0200, Andrew Next
> Chi ha detto che "povero traduttore bisogna anche capirlo" vada
> affanculo,
> non bisogna capirlo, bisogna crocifiggere in sala-mensa chi ha scelto il
> traduttore, previa flagellazione in ginocchio sui ceci. E con esso chi ha
> tradotto.
Vero, non è nemmeno un problema di frasi decontestualizzate, perchè ho
sentito che è stato tradotto "times trained this level" come "tempo
addestrato ecc..."
Qui c'è proprio un massiccio uso di abelfish
Sempre più felice di avere la versione inglese


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: Mko

text:
							Il 14 Apr 2006, 14:21, "Andrea Bliiiid" <
CHIE...@nospamgmail.com
> ha
scritto:
>[CUT]
> Qui c'è proprio un massiccio uso di abelfish
Concordo con entrambi (io sono quello incazzato per le "bilance"...), è
veramente roba da errori di sQuola media: tra l'altro ho trovato un forgive
tradotto come se fosse forget, una serie di "hai capito?" tradotti come "lo
hai preso!" (sì, in alcuni casi hanno persino sbagliato il tono della frase,
scambiando domande per affermazioni), e un "non so a che santo votarmi" con
"non so dove fare ritorno". Finché si fosse trattato di semplici sviste ci
sarei pure passato sopra, ma visto che è un continuo e che molti errori
danno pure problemi nello svolgimento delle quest mi fa un'attimino
incazzare il fatto di avergli dato i soldi per pagare la traduzione...
> Sempre più felice di avere la versione inglese
Già! :-(
Ciao!
--
Mko

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: AlexBi

text:

Ma i libri, ad esempio, sono fatti bene.
Così come alcune frasi si vede che sono costruite perfettamente ma il
traduttore non aveva idea di cosa si stess parlando
Sembra che un po' di roba sia stata tradotta "decontestualizzata" e
qualcosa non sia stato dato ai traduttori e se la siano improvvisata "in
casa" all'ultimo momento.
Con ciò non è un gran che questa traduzioni ma da qui a dire che è
incomprensibile o una merda totale ce ne corre o che è "meglio in
inglese" (e lo dice uno che l'inglese lo ha imparato su Ultima) ce ne
corre eh..


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: Pstftrnt

text:


E che dire del bellissimo "Ciao lě!"?
Quando l'ho letto ho riso per mezz'ora...poi ho pianto.
--
Pstftrnt


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
"AlexBi" <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
news:e1o6hi$b6c$1...@area.cu.mi.it...
[...]
> Ma i libri, ad esempio, sono fatti bene.
Ne ho letti un paio e non ho trovato errori.
> Cosě come alcune frasi si vede che sono costruite perfettamente ma il
> traduttore non aveva idea di cosa si stess parlando
"Fish scales" ti fa pensare alle bilance >___>
Visto che mi sta venendo un attacco di sarcazzite acuta, stasera prendo
penna, taccuino e comincio a fare una top-ten degli orrori incontrati.
> Sembra che un po' di roba sia stata tradotta "decontestualizzata" e
> qualcosa non sia stato dato ai traduttori e se la siano improvvisata "in
> casa" all'ultimo momento.
Mi puo' anche stare bene, ma ci sono troppi refusi, troppe imprecisioni,
troppe discrepanze tra l'audio e i sottotitoli.
> Con ciň non č un gran che questa traduzione ma da qui a dire che č
> incomprensibile o una merda totale ce ne corre o che č "meglio in inglese"
> (e lo dice uno che l'inglese lo ha imparato su Ultima) ce ne corre eh..
E a dirlo e' uno che l'inglese l'ha imparato con Guybrush Threepwood, questa
e' la cosa che mi fa piu' incazzare.
Io non avrei proprio dovuto accorgermene. Posso capire che e' dura tradurre
una frase "decontestualizzata" e se non sai chi e' che sta parlando rischi
di cannare la concordanza di aggettivi, pronomi e articoli. Se pero' in una
frase trovo tre cambi di genere e/o numero, si comincia a pensar male.
Per ora tuttavia posso dire che la traduzione non e' ben realizzata. Magari
altre regioni sono state tradotte meglio, ho tempo fino a fine aprile. Poi
devo restituire il disco.
>A<


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: fadeh

text:
> Visto che mi sta venendo un attacco di sarcazzite acuta, stasera prendo
> penna, taccuino e comincio a fare una top-ten degli orrori incontrati.
Segna questo allora. Ashes (ceneri) tradotto con asce.
Fatti la quest per la cura del vampirismo, se non ci credi.
Ciao,
fadeh


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: Vokial

text:
AlexBi ha scritto:
> Sembra che un po' di roba sia stata tradotta "decontestualizzata" e
> qualcosa non sia stato dato ai traduttori e se la siano improvvisata "in
> casa" all'ultimo momento.
Decontestualizzata si di sicuro. Fatta all'ultimo momento no proprio per
niente. La traduzione del gioco è stata fatta a novembre-dicembre (in 3
settimane... cosa da suicidio per un gioco COSI pieno di parole e testi)
mentre il gioco è uscito a fine marzo... Tempo per ricontrollare tutto
lo avrebbero avuto..


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:

Siamo d'accordo, ma ho trovato un paio di passaggi (anche di più) che
erano palesemente figli di babelfish o qualcosa di simile... E
addirittura ho trovato un passaggio di due righi in inglese...
Quindi ok la roba messa fuori contesto, quello è una leggerezza che non
doveva essere fatto... ma c'è di più.
Mi viene il dubbio che, a cose fatte, alla bethseda abbiano cambiato
qualcosa nel testo dialoghi (magari qualche errore grave testuale venuto
fuori in fase di beta testing) e abbiano ritoccato le versioni
localizzate usando un traduttore automatico per le frasi incriminate
("non capisco una mazza di questa frase in turcomanno, ma so cosa
dovrebbe esserci scritto perchè so in che momento del gioco dovrebbe
essere presentata, la butto via perchè è figlia di un testo
concettualmente sbagliato e vado di babelfish... tanto chi vuoi che se
ne accorga")


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
"AlexBi" <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
news:e1oa3j$ic0$1...@area.cu.mi.it...
> Vokial wrote:
>> AlexBi ha scritto:
[]
> Siamo d'accordo, ma ho trovato un paio di passaggi (anche di piů) che
> erano palesemente figli di babelfish o qualcosa di simile... E addirittura
> ho trovato un passaggio di due righi in inglese...
> Quindi ok la roba messa fuori contesto, quello č una leggerezza che non
> doveva essere fatto... ma c'č di piů.
> Mi viene il dubbio che, a cose fatte, alla bethseda abbiano cambiato
> qualcosa nel testo dialoghi (magari qualche errore grave testuale venuto
> fuori in fase di beta testing) e abbiano ritoccato le versioni localizzate
> usando un traduttore automatico per le frasi incriminate ("non capisco una
> mazza di questa frase in turcomanno, ma so cosa dovrebbe esserci scritto
> perchč so in che momento del gioco dovrebbe essere presentata, la butto
> via perchč č figlia di un testo concettualmente sbagliato e vado di
> babelfish... tanto chi vuoi che se ne accorga")
...quelli a cui spara il nostro in:
http://www.dodicitrenta.com/invaders/
 ad esempio.
Voglio la patch per la traduzione.
Non ho comprato il gioco, ma voglio la patch (asdasdasdasdasd) vabbe', rido
per ora. Tra un po' non ridero' di nuovo.
>A<


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
On Fri, 14 Apr 2006 15:37:29 +0200, "fadeh" <fad...@NOSPAMgmail.com>
wrote:
>Segna questo allora. Ashes (ceneri) tradotto con asce.
>Fatti la quest per la cura del vampirismo, se non ci credi.
E "ceneri" come è stato tradotto?
Ceneris?
Ceners?
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: Silver Drake

text:
On Fri, 14 Apr 2006 16:03:29 +0200, AlexBi wrote:
> Mi viene il dubbio che, a cose fatte, alla bethseda abbiano
> cambiato qualcosa nel testo dialoghi (magari qualche errore grave testuale
> venuto fuori in fase di beta testing) e abbiano ritoccato le versioni
> localizzate usando un traduttore automatico per le frasi incriminate ("non
> capisco una mazza di questa frase in turcomanno, ma so cosa dovrebbe
> esserci scritto perchè so in che momento del gioco dovrebbe essere
> presentata, la butto via perchè è figlia di un testo concettualmente
> sbagliato e vado di babelfish... tanto chi vuoi che se ne accorga")
È una pratica tristemente diffusa.
La cosa triste è che ognitanto lo fanno senza nemmeno chiederti di
ricontrollarli e ovviamente la figura dell'incapace ce la fai tu che hai
fatto la traduzione originale :|
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: Gambit

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio
> Take Two Interactive Italia Srl Largo Buffoni, 3 - 21013 Gallarate
> (Varese)
Non c'entra la sede Italiana, secondo me.
Penso che sia problema della casa madre. Spesso chiamano dei "madrelingua" o
pseudo tali che risiedono nella nazione di sviluppo del prodotto. Solo che
alcuni di questi, magari, o non hanno ancora buona padronanza della lingua
(guardate che, specie all'estero, il lavoro di traduzione č mal pagato in
relazione alle spese di vita) o che vivono lě da talmente tanto tempo da
aver dimenticato diverse cose della propria lingua.
So che la KOEI e la KONAMI fanno cosě per la maggior parte dei loro
prodotti. E so che vale lo stesso per la Rockstar Games (che č perň la piů
attenta a cercare personale meglio qualificato, e paga anchč bene. Pensate
che per andare a lavorare in UK a fargli da tester per le traduzioni, dico
tester non traduttori, pagano sui 1500 Euro al mese che con gli straordinari
diventano quasi 2000) e quindi tante altre case.
Quindi, la sede Italiana potrebbe aver curato solo il packaging e non la
traduzione vera e propria.


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
> Non c'entra la sede Italiana, secondo me.
Un capro espiatorio bisogna per trovarlo!
Al rogo la sede di Milano!


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: V'ger

text:
Andrea Bliiiid ha scritto:
> Sempre più felice di avere la versione inglese
E' la prima volta in un gioco doppiato in italiano che mi ritrovo ad
ascoltare i dialoghi invece che leggere i sottotitoli per essere sicuro
di capire quello che c'è scritto.


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
Gambit ha scritto:
> "Andrew Next"
[]
> So che la KOEI e la KONAMI fanno così per la maggior parte dei loro
> prodotti. E so che vale lo stesso per la Rockstar Games (che è però la più
> attenta a cercare personale meglio qualificato, e paga anchè bene. Pensate
> che per andare a lavorare in UK a fargli da tester per le traduzioni, dico
> tester non traduttori, pagano sui 1500 Euro al mese che con gli straordinari
> diventano quasi 2000) e quindi tante altre case.
Minzeca.
1500 euro.
Sembrano tanti.
Peccato si tratti di un paio di lettere: U e K.
United Kingdom
Fanno circa 850 pounds al mese.
Non fai in tempo a morire di fame.
Non e' che hai fatto un po' di confusione?
 >A<


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: delu

text:
Andrew.Next ha scritto:

È probabilissimo che prendano quelle cifre ridicole.
E sì, 850/1000 sterline al mese sono quattro soldi, soprattutto nel sud
est del paese.


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
"Andrew.Next"
<
god_nettuno@togliquestoetraducininingleseilresto_postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio
> Minzeca.
> 1500 euro.
> Non e' che hai fatto un po' di confusione?
Sě, tanta.
Pardon, volevo dire 1500Ł, cioč sterline. A momenti il doppio di quanto
avevo lasciato intendere. :-)
Stipendio di tutto rispetto anche per l'UK, 1500 sterline. Spece se
paragonato al tipo di lavoro. Tester di traduzioni...


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: El Toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Apr 2006
22:39:47 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
delu <
deluspamm...@kaiba.cc
> scrisse:
>Č probabilissimo che prendano quelle cifre ridicole.
>E sě, 850/1000 sterline al mese sono quattro soldi, soprattutto nel sud
>est del paese.
Schiavo, torna al lavoro che sto aspettando Zelda con una certa ansia
:p
--
"Le altre parti del mondo hanno le scimmie; l'Europa ha i francesi. La cosa si compensa."
Arthur Schopenhauer, "L'Arte di Insultare"
..
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
El Toma ha scritto:
>> Č probabilissimo che prendano quelle cifre ridicole.
>> E sě, 850/1000 sterline al mese sono quattro soldi, soprattutto nel sud
>> est del paese.
 >
> Schiavo, torna al lavoro che sto aspettando Zelda con una certa ansia
> :p
Sono impegnato su altro al momento, spiacente. :P


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
Gambit ha scritto:
> "Andrew.Next"
> <
god_nettuno@togliquestoetraducininingleseilresto_postacalda.com
> ha scritto
> nel messaggio
>
>> Minzeca.
>> 1500 euro.
>> Non e' che hai fatto un po' di confusione?
>
> Sì, tanta.
>
> Pardon, volevo dire 1500£, cioè sterline. A momenti il doppio di quanto
> avevo lasciato intendere. :-)
Mi sembra sempre poco, ma almeno dopo aver pagato l'affitto gli rimane
qualcosa :-)
 >A<


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
"Andrew.Next"
<
god_nettuno@togliquestoetraducininingleseilresto_postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio
> Mi sembra sempre poco, ma almeno dopo aver pagato l'affitto gli rimane
> qualcosa :-)
Non č cosě per tutta l'Inghilterra, eh.
Per quanto riguarda alcune zone, l'Italia č risultata anche piů cara. Dal
canto statistico mio, dirň solo che č finita anni fa la pacchia in cui a
Napoli c'erano prezzi piů bassi di quasi tutt'Italia...


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

text:
Gambit ha scritto:
> Pardon, volevo dire 1500Ł, cioč sterline. A momenti il doppio di quanto
> avevo lasciato intendere. :-)
> Stipendio di tutto rispetto anche per l'UK, 1500 sterline. Spece se
> paragonato al tipo di lavoro. Tester di traduzioni...
Da quanto so io, prendono circa 1100 sterline al mese, e non hanno gli
straordinari pagati. Non č raro che facciano anche 12 ore al giorno.
A Londra, 1100 sterline al mese non sono molte, tutt'altro.


title: [O] La traduzion, un commento a freddo.

author: GreenDruid

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:apM%f.15244$QM3....@tornado.fastwebnet.it...
> Il traduttore, perche' credo che sia stato uno solo, aveva 14 anni ed era
> in II media. O cosi' o non mi spiego alcuni, grossolani, errori di
> traduzione.
> Errori di cui riesco ad accorgermi anche io che l'inglese non l'ho mai
> studiato.
[cut]
> Chi ha detto che "povero traduttore bisogna anche capirlo" vada affanculo,
> non bisogna capirlo, bisogna crocifiggere in sala-mensa chi ha scelto il
> traduttore, previa flagellazione in ginocchio sui ceci. E con esso chi ha
> tradotto. Lui, lei, m'importanasega, devono pagare per i loro peccati.
> Devono finire per l'eternita nel piu' gelido girone dell'averno, con Dante
> e Willy che se li ripassano a turno.
>
> Grrrrrrr
>
Sbagliato, fino ad un certo punto secondo me, incolpare i traduttori
automatici o la decontestualizzazione. Sono proprio i traduttori scadenti,
mi sono imbattutto in un "actually" tradotto come "attualmente". Penso sia
il più tipico esempio di "false friend" (quei termini inglesi che
assomigliano a termini italiani ma vogliono dire tutt'altro) che i prof
fanno a scuola. E quello un traduttore automatico non potrebbe averlo
sbagliato, così come non può dipendere dal contesto.
Fortunatamente avendo una buona conoscenza dell'inglese ho potuto
ritratudurmi il tutto in lingua originale, perché giocare in italiano era
davvero penoso!
Saluti
GreenDruid


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: OWL

text:
Sabato ho firmato il contratto
con FastWeb (alla cieca, mi sono fidato)
qualcuno lo ha visto all'opera?
        OWL


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: Eklettica

text:


Hai fatto benissimo IMHO.
L'ho visto all' opera ed e' devastante. :)
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: Adriano

text:
hai fatto bene
se poi spendi molto anche per le telefonate
e fai la flat per urbane e interurbane (altre 20.000£ credo)
non penso tu possa trovare di meglio.
Se pensi che uno con l'ISDN come me per avere una flat a 128
dovrebbe fare 2 abbonamenti da 60K................................
...ma dove stiamo (furibondo per questo)
scusate lo sfogo.......
..credo proprio di invidiarti.. casa mia nel settembre prossimo ARG
..l'unica macchiolina potrebbe essere la banda garantita..
..nel senso che allo SMAU ho chiesto se quando aumenteranno gli
utenti calerà la qualità del servizio e mi hanno risposto una di qyuelle
risposte che non sono riuscito a capire un tubo
se non che (estrapolando) avrei dovuto parlare con un altro tipo di
tecnico (??)
vabbe'
visto che ormai siamo completamente OT, quando te la mettono posta qui
sotto le tue impressioni... tanto per sapere......
Adi.
"Eklettica" <
ekle...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:52davs420s1b1opv0...@4ax.com...
> On Tue, 24 Oct 2000 04:14:39 +0200, "OWL" <_
the...@excite.com
> wrote:
>




title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: BlackDemon

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t2ql5$n73$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Aspetta 'nattimo... č una flat? quanto si paga al mese? Puoi rispondermi
sull'email, se non ti va di continuare sun NG
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
OWL <_
the...@excite.com
> wrote in message
8t2ql5$n73$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Sono con te =)
Oggi è passato da casa mia un tecnico FastWeb per vedere dove far passare le
prese =)).
Penso di averla per metà Novembre .... SLURP!!!
Ciao, Stefano
P.S. Telecom, finalmente posso dirtelo....VAFFAN**LO! >:\


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
slave83 <sla...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
8t46bv$hgj$1...@nread1.inwind.it...
> OWL <_
the...@excite.com
> wrote in message
> 8t2ql5$n73$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
(cut)
> Penso di averla per metà Novembre .... SLURP!!!
>
> Ciao, Stefano
>
> P.S. Telecom, finalmente posso dirtelo....VAFFAN**LO! >:\
>
Ciao Stefano
appena ti arriva aspetto le prime impressioni
(non so se sono più curioso di vedere FastWeb o di
giocare a BG2 il che è tutto dire....)
        OWL


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
tWjJ5.10333$3K3.3...@news.infostrada.it...
> "OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
> news:8t2ql5$n73$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

> Aspetta 'nattimo... č una flat? quanto si paga al mese? Puoi rispondermi
> sull'email, se non ti va di continuare sun NG
>
> --
> BlackDemon
> e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
>
> Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM
>
Ciao Demon
(cosě non sembra il nome di un cane
anche se ne ho sentiti di impensabili)
puoi vedere su
www.fastweb.it
comunque per riassumere brevemente č un po' piů
di una flat (ti portano una connessione da 10Mb/sec
e ti danno un numero loro senza bisogno di quello  Telecom)
A questo punto so che andrai sul loro sito quindi č
inutile che vado oltre.
        OWL
(forse non era neanche poi cosě OT, il multiplayer
interessa a tutti tranne che ai giocatori di platforms
e puzzle-games, che tristezza di generi!!!)


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t4mvi$7m3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> (forse non era neanche poi cosě OT, il multiplayer
> interessa a tutti tranne che ai giocatori di platforms
> e puzzle-games, che tristezza di generi!!!)
Pentisciti.
Super Puzzle Fighter 2 Turbo.
Mario 64.
Tanto per dirne 2 a caso.
Cla.


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: Tonymanero

text:
> OWL <_
the...@excite.com
> wrote in message
> 8t2ql5$n73$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>
> P.S. Telecom, finalmente posso dirtelo....VAFFAN**LO! >:\
>
>
Hai dimenticato "DI MERDA" tra Telecom e la virgola.
Tony


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t4mvi$7m3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Ciao Demon
> (così non sembra il nome di un cane
> anche se ne ho sentiti di impensabili)
Eh già. mio zio aveva un cane che chiamava Devil. E da Devil a Demon la
differenza e poca. E' ovvio che la firma è ironica, spero che l'abbiate
capito! (purtroppo sto vedendo troppi casi di mala-comprensione ultimamente)
> A questo punto so che andrai sul loro sito quindi è
> inutile che vado oltre.
Azz, andare sul sito e quello che volevo evitare :D
ci sono andato... ma non ho capito quanti denari vogliono (il che è
grave)...
> forse non era neanche poi così OT
Il mio messaggio non era OT...
[pausa]
...era pubblicità.
>      OWL
Gufo?
:)



title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: Bleed

text:
> Sabato ho firmato il contratto
> con FastWeb (alla cieca, mi sono fidato)
> qualcuno lo ha visto all'opera?
mmmmmm 10Mbit/sec eh?
mmm
a che prezzo?


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
1qGJ5.23254$3K3.5...@news.infostrada.it...
> > Sabato ho firmato il contratto
> > con FastWeb (alla cieca, mi sono fidato)
> > qualcuno lo ha visto all'opera?
>
> mmmmmm 10Mbit/sec eh?
> mmm
> a che prezzo?
>
100k/mese  (+iva)
        OWL


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8t66ln$m7lp0$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> "OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
> news:8t4mvi$7m3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> > (forse non era neanche poi cosě OT, il multiplayer
> > interessa a tutti tranne che ai giocatori di platforms
> > e puzzle-games, che tristezza di generi!!!)
>
> Pentisciti.
>
> Super Puzzle Fighter 2 Turbo.
> Mario 64.
>
> Tanto per dirne 2 a caso.
>
> Cla.
>
Sono giochi che possono piacere ma
non possono scatenare in me
il desiderio di pentimento ;-)
L'ho detto e lo ridirei 1000 volte
(solo che poi mi accuserebbero di  sprecare
risorse del NG)
Ciao, non te la prendere....
        OWL


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: Reilly

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> Pentisciti.
Pentisciti? Mah.....
> Mario 64.
Giusto, Super Mario 64 è stato un Grande, è Grande, e continuerà
a essere Grande.
> Tanto per dirne 2 a caso.
Hmmm.... che ne pensi di Lupo Alberto per Amiga? Era bello e io lo
ricordo ancora con affetto.
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
Riciao Demon,
1 vogliono 100k/mese?
2 non stavo facendo pubblicita
3 il mio nick? (guarda l'ora dei miei mex e si spiega da solo)
Riguardo alle considerazioni sulla tua firma
anch'io stavo scherzando sono un niubbo col senso dello
humor (siccome quando hanno distribuito il cervello
la mia parte se l'è presa qualcunaltro in cambio
mi hanno dato un po' di umorismo extra)  ;-)
        OWL
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
9BDJ5.17151$3K3.5...@news.infostrada.it...
(cut)
E' ovvio che la firma è ironica, spero che l'abbiate
> capito! (purtroppo sto vedendo troppi casi di mala-comprensione
ultimamente)
>
(cut)
> Azz, andare sul sito e quello che volevo evitare :D
> ci sono andato... ma non ho capito quanti denari vogliono (il che è
> grave)...
>
> > forse non era neanche poi così OT
> Il mio messaggio non era OT...
(cut)
> ...era pubblicità.
>
> >      OWL
> Gufo?
>
(cut)


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t7o6h$l0j$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > > (forse non era neanche poi cosě OT, il multiplayer
> > > interessa a tutti tranne che ai giocatori di platforms
> > > e puzzle-games, che tristezza di generi!!!)
> >
> > Pentisciti.
> >
> > Super Puzzle Fighter 2 Turbo.
> > Mario 64.
> >
> > Tanto per dirne 2 a caso.
> >
> > Cla.
> >
> Sono giochi che possono piacere ma
> non possono scatenare in me
> il desiderio di pentimento ;-)
> L'ho detto e lo ridirei 1000 volte
> (solo che poi mi accuserebbero di  sprecare
> risorse del NG)
Capit. Perň secondo me ti perdi Qualcosa.
> Ciao, non te la prendere....
Ma figuriamoci.
Cla.


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
19:22:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>mmmmmm 10Mbit/sec eh?
>mmm
>a che prezzo?
>
100k mese iva esclusa (120 inclusa, logicamente).
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

author: wolverine

text:
On Thu, 26 Oct 2000 09:21:46 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Capit. Perň secondo me ti perdi Qualcosa.
ahahahahah....maddai...ma ci credi sul serio?
Cosa vuoi che si possa perdere a giocare a mario e giuseppina,
daiiiiii.....
Miiii che profondita' di giochi che mi sono perso....ammazza....


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39f96e15...@news.libero.it...
> On Thu, 26 Oct 2000 09:21:46 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Capit. Però secondo me ti perdi Qualcosa.
>
> ahahahahah....maddai...ma ci credi sul serio?
Sì.
> Cosa vuoi che si possa perdere a giocare a mario e giuseppina,
> daiiiiii.....
Tanto.
> Miiii che profondita' di giochi che mi sono perso....ammazza....
Perchè tu non sai cosa vuol dire giocare in due a un puzzle game. O in
quattro.
Profondità & divertimento non devono necessariamente andare di pari passo.
E Mario in singolo è IL platform.
Cla.


title: [molto OT] Avrò fatto bene?

text:
Stavo ragionando sui misteri del cosmo quando notai che "Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto:
>Perchè tu non sai cosa vuol dire giocare in due a un puzzle game. O in
>quattro.
Bubble Bobble docet.
>
>Profondità & divertimento non devono necessariamente andare di pari passo.
>
>E Mario in singolo è IL platform.
>
>Cla.
>
Concordo su tutto :)



title: Patch IWD

author: Alessio Galli

text:
    Ho visto che su Ludus c'è la patch di IWD.Va bene anche per la versione
italiana?Se no, dove posso trovare quella per la versione italiana?
Grazie e ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
alessi...@tiscalinet.it
"Noi qui siamo tutti prigionieri di un trucco.
 Noi siamo programmati per ricevere.
 Tu puoi saldare il tuo conto quando vuoi
 ma non potrai più andartene da qui!"
                 Eagles - Hotel California


title: Patch IWD


title: Leggete tutti per favore...Il Sig. Kadath e Computerone

author: Kadath Dragon

text:
Ciao a tutti, volevo chiudere la vicenda Computerone con alcuni
commenti rivolti a tutti voi.
Innanzitutto chiedo scusa per avervi tediati tutti riportando sul NG i
messaggi relativi al mio "contenzioso", ma penso abbiate capito tutti
i motivi per cui l'ho fatto.
Inoltre, senza voler fare della retorica, avevo intenzione di
trasmettere alcuni messaggi agli altri frequentatori del NG,
soprattutto a quelli piu' giovani, ma non solo a loro.
Purtroppo in Italia, ve ne sarete probabilmente gia' resi conto, il
rispetto del consumatore e' spesso una chimera. Quello che Vi chiedo,
affinche' questo stato di cose possa cambiare (e ognuno di noi puo' e
deve fare la sua parte) e' di non rassegnarvi se ritenete di aver
subito un'ingiustizia o semplicemente un cattivo servizio.
Protestate, scrivete, contestate (stando naturalmente sempre attenti a
pesare le parole ^_____^) e non esitate a punire le aziende che nella
vostra opinione non vi hanno soddisfatto. La libera concorrenza esiste
per questo.
Vi ricordate quando l'anno scorso e' uscita la versione italiana di
Baldur's Gate e non c'erano la mappa e (mi sembra) la lista delle
icone? Un sacco di gente ha scritto alla Halifax e alla Virgin e alla
fine le mappe sono state spedite a casa. Gratis. Questo e' un esempio
di servizio al consumatore (prescindendo da altre pecche note, tipo la
traduzione).
Perfino aziende notoriamente non "customer-caring", come la Telecom,
stanno cambiando.
L'anno scorso ho attivato la linea di casa mia. La prima bolletta non
mi e' mai arrivata. Mi e'arrivato direttamente un sollecito di
pagamento con scadenza 25 novembre. Peccato che il sollecito sia
arrivato il 26 novembre e che io abbia potuto pagare la bolletta solo
il giorno successivo.
6 mesi dopo mi sono ritrovato in bolletta l'addebito della penalita
del 2% (pari a 5200 lire) per il ritardato pagamento. Formalmente
Telecom stava in una botte di ferro (avevo pagato in ritardo). Cio'
nonostante ho chiamato il 187 e ho spiegato la situazione, cosi' come
ve l'ho raccontata. Saro' stato fortunato a trovare un'operatrice
particolarmente "open-minded", sta di fatto che nella bolletta
successiva l'addebito e' stato stornato.
E stiamo parlando di un'azienda che, fino a 3 anni fa, quando era in
monopolio, mi avrebbe probabilmente tagliato i fili dopo il primo
giorno di ritardo.
In Italia purtroppo aleggia sempre la cultura del sospetto ("Se cerchi
di ottenere qualcosa che, dal punto di vista strettamente legale non
ti e' dovuto, mi stai fregando"). Ma, entrando nel merito della
vicenda Computerone, io personalmente ritengo di essere stato
danneggiato. Probabilmente avrei potuto agire in sede legale, ma non
ne sarebbe valsa la pena dal punto di vista economico.
Computerone ha commesso un errore. Ha fatto una proposta per riparare
al suo errore. So che qualcuno ha accettato.
Io personalmente non ero d'accordo e ho fatto una controproposta, che
mi sembrava piu' che ragionevole (rispedizione da parte mia della
versione UK a spese loro e reinvio da parte loro della versione USA).
D'altra parte l'errore l'avevano fatto loro, non io.
A quel punto si sono appellati alla legge sul diritto di recesso, che
esplicitamente prevede che le spese di spedizione siano a carico del
mittente. Al di la' dei miei dubbi sull'applicabilita' di tale legge
in questo caso (esposti nel lungo thread di cui vi agevolo in seguito
il titolo), nulla impediva loro, per mantenere un cliente che aveva
gia' fatto acquisti in passato e che, se soddisfatto, avrebbe
continuato a farne, di derogare alla legge (mica stavano commettendo
reato).
Peccato! Forse loro preferiscono perdere un cliente cosi'
rompicoglioni...
Io non comprero' mai  piu' da Computerone, almeno fino a quando non
dimostreranno di aver cambiato strategia commerciale. Ma non voglio
neanche indurre nessuno di voi a non farlo piu'. Vi chiedo solo, se
interessati a capire qualcosa di + di questa vicenda, di leggervi
tutto il thread [Lungo] Acquisto da Computerone, e di trarre le vostre
conclusioni dai fatti riportati.
Qualcuno mi dara' ragione, qualcuno mi dara' torto, non mi interessa.
Mi interessa solo indurvi a pensare che per un'impresa commerciale, il
patrimonio piu' importante non e' il magazzino o il conto in banca; il
patrimonio piu' importante sono i clienti.
E se in qualche caso un'azienda non vi fa sentire clienti, non esitate
a farglielo sapere e, se opportuno, a mollarla. Un'azienda senza
clienti non fa profitti, e se non fa profitti muore. Ricordatevelo
sempre.
P.S.: So che quest'ultima frase sembra lo slogan di un partito
politico, ma e' assolutamente vera :-))))))
Un saluto a chi ha avuto la pazienza di seguirmi fin qui, e spero di
sentire le vostre opinioni
Kad


text:
> Computerone ha commesso un errore. Ha fatto una proposta per riparare
> al suo errore. So che qualcuno ha accettato.
> Io personalmente non ero d'accordo e ho fatto una controproposta, che
> mi sembrava piu' che ragionevole (rispedizione da parte mia della
> versione UK a spese loro e reinvio da parte loro della versione USA).
> D'altra parte l'errore l'avevano fatto loro, non io.
Dato che la poni molto sul filosofico te la pongo così anche io...
Sappi che pure io avevo scritto a loro citandoti dal newsgroup, la risposta
è questa :
" Sono perfettamente d'accordo con Lei. Infatti non abbiamo assolutamente
imposto nessun tipo di soluzione a nessuno. Siamo partiti solamente per
primi con una proposta che ci sembrava (giustamente come Lei la definisce)
la piu' allettante e soddisfacente per il Cliente, allo scopo cosi' di
alleviargli il piu' possibile la seccatura di dover rispedire il pacco.
Credo che kadath Dragon alla fine abbia solamente voglia di cercare il pelo
nell'uovo e non abbia sinceramente nessun tipo di intenzione a risolvere il
problema.
Grazie ancora per il riscontro e a presto!! "
E non vedo 1 solo motivo per cui sia criticabile.
Per quanto mi riguarda sono felice del loro errore addiritura, felicissimo
di ricevere la collector's.
Da questo punto di vista (e siamo abbastanza a pensarlo) è come se lo
sbaglio ci abbia fatto comodo. E questo C1 lo sapeva di certo ed ha avanzato
la proposta, molto diversa dal diritto di recesso e dalla legge a cui ti
riferisci.
Se pensi che la cosa migliore che C1 possa fare sia accontentare il +
possibile il cliente da questo punto di vista penso che abbia addirittura
"ecceduto" ogni più rosea speranza.
Allo stesso tempo però hai ragione tu dicendo che sarebbe stato + corretto
se il pacco di rimando l'avessero pagato loro in cambio della versione USA
liscia.
Giustissimo. Oltretutto dalla risposta che C1 mi ha dato sembra aperta ad
altre soluzioni...
Resta di fatto che io e penso molti altri sono ben felici di ricevere la
Collector's.
E resta pure il fatto che a mio avviso ci RIMETTONO  loro molto di più a
mandarti la collector's che a sobbarcarsi delle spese........
Quindi non vedo dove C1 sia criticabile.
E non vedo anche come ci si può arrabbiare quando quello che ha fatto C1
raramente succede in Italia.
Tet_Zuo


author: kozmo

text:
"> > Computerone ha commesso un errore. Ha fatto una proposta per riparare
> > al suo errore. So che qualcuno ha accettato.
Personalmente ho accettato, mi fa comodo la collector's ma, il modo in cui
si e' giunti alla conclusione della questione non mi ha convinto.
Peche' C1, quando ha saputo da kadath dello sbaglio di versione, non ha
mandato un'e-mail  almeno a tutte le persone che avevano prenotato via web?
Magari potevano mettere un bannerino di avvertimento sul sito con  le
istruzioni su come riconoscere la ver Uk..
Sappiamo che C1 non ha fatto nulla di ciň che ho detto.
Di conseguenza l'unico modo di venire a conoscenza della questione era :
1 - seguire il NG. E chi non lo segue?
2 - accorgersi dell'errore personalmente.
Non tutti sanno dove guardare per riconoscere la tale versione del tal
gioco. Quelle persone come sono state tutelete?. Se fossi una di loro avrei
gradito COMUNQUE  un avvertimento e magari una proposta di sostituzione.
In questi casi l'ignoranza e' ammessa.(ndr Kadath, che sa qualcosa di
diritto ;-))
Come al solito per ottenere qualcosa bisogna informarsi, incazzarsi,
telefonare, mandare e-mails per quello che dovrebbe essere  un DIRITTO di
noi consumatori di conoscere,di sapere quando quello che abbiamo comprato o
ci accingiamo a comprare non e' quello che ci aspettiamo.
Meditate gente, meditate.
kozmo.


text:
Perfettamente s'accordo con te !
Infatti anche con me si sono scusati e mi hanno detto che non c'era bisogno
di adirarsi in quanto provvederanno alla sostituzione.
Ma anche io sono venuto a conoscenza del "pacco" solo leggendo il NG...
Oltretutto tra quando invio il gioco e quando lo ricevo indietro... passa un
bel po' di tempo.
Molto meglio ricevere direttamente il gioco giusto !
--
[IDS]ChriS2000 -
ids.gamersrevolt.com
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"kozmo" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j8jE5.22562$N93.7...@news.infostrada.it...



text:
> Molto meglio ricevere direttamente il gioco giusto !
Si, grazie al cavolo.
Quì non si stà ragionando sull' errore, ma sulla risoluzione dell' errore a
mio avviso ottima.
Certo che quello che dice kozomo è anche vero...
Però dopotutto tra la versione Inglese e quella Americana non cambia poi
molto, se uno non si lamenta o non si accorge vuol dire che è inutile il
cambio.
Non cercate il pelo nell' uovo, quel che è successo è gia un miracolo.
Tet_Zuo


text:
Io non prendo la versione Italiana perchè odio ricevere i manuali scarni, i
CD senza le copertine, il gioco senza mappa e perchè voglio installare le
eventuali patch appena sono disponibili senza dover attendere la
localizzazione.
A questo punto che diavolo me ne faccio di una versione non USA (cioè
originale) ?
Se proprio devo scegliere preferisco quella italiana a quella UK...
Scusa, se ordino la versione USA ci sarà un motivo !
Secondo me non è puramente un errore di spedizione, perchè capita troppo
spesso.
A me è la terza volta che non arriva la versione ordinata. Sarà anche vero
che cercano di risolvere il problema, ma oltre alla scocciatura di rimanere
senza gioco (regolarmente pagato ! ) non sempre riescono a risolvere la
situazione.
Infatti ho ordinato IWD, l'ho ricevuto italiano al posto di USA e non è
stato possibile cambiarlo perchè non ne avevano più ...
Logicamente mi ritrovo con IWD senza mappa, con un manualino schifoso e
senza le copertine dei CD.
Forse per te non cambia nulla, ma se io ordino la versione USA e loro me la
confermano, esigo che mi venga spedita quella o per lo meno che mi
contattino e mi chiedano cosa devono fare se rimangono senza.
Ti sembra una soluzione quella di spedire quello che vogliono e attendere
eventuali lamentele ?
--
[IDS]ChriS2000 -
ids.gamersrevolt.com
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rsfu1$ij2o5$1...@ID-44528.news.cis.dfn.de...



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
[snippone colossale]
a torta finita (come si dice dalle mie parti) io mi trovo abbastanza
d'accordo con Kadath, soprattutto per quanto riguarda la questione della
"pubblicità ingannevole", anzi il fatto che a C1 siano disposti, così a
cuor leggero, a sostituire tutte le copie UK spedite come US con la
Collectors (di valore decisamente più alto) sinceramente mi puzza un po'
(che le collector's abbiano venduto talmente poco da doverle smaltire in
qualche modo?). D'altra parte c'è da dire che cmq l'offerta è
indubbiamente vantaggiosa e che nel nostro paese rappresenti una cosa
più unica che rara, vista la scarsa attenzione con cui molti
distributori trattano i loro acquirenti (come giustamente faceva notare
Tet_Zuo).
Ok, forse Kadath è andato a cercare il pelo nell'uovo come diceva
qualcuno (magari anke a suo discapito visto che forse a quest'ora
avrebbe in mano la sua copia nuova fiammante della Collector's a un
prezzo ultra vantaggioso) però imho le lamentele e la pretesa che la sua
copia fosse sostituita con una US senza sborsare altri soldi, è
indubbiamente un suo diritto (come di chiunque altro ovviamente).
In definitiva credo che cmq lo sforzo per far valere il suo diritto di
consumatore sia da ultra elogiare in quanto per la prima volta dopo
tante lamentele spesso postate per diversi giochi qualcuno ha avuto il
coraggio e la costanza di opporsi e di far valere i propri diritti, se
fossi stato io nei suoi panni forse non avrei fatto tutto quello che ha
fatto lui (soprattutto a causa della mia inguaribile pigrizia :) però
per lo meno mi sarei sonoramente incazzato con C1 (magari anke con
termini un po' meno civili di quelli che ha usato lui :).
Io credo che continuerò a comprare "dal vivo" (almeno finchè possibile)
però credo che cmq questo "dibattito" abbia fatto pensare qualcuno e
magari l'abbia reso un tantino più cauto sugli acquisti online...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
> Io credo che continuerò a comprare "dal vivo" (almeno finchè possibile)
> però credo che cmq questo "dibattito" abbia fatto pensare qualcuno e
> magari l'abbia reso un tantino più cauto sugli acquisti online...
Luogo comune.
Sarei potuto benissimo cadere io stesso nello stesso errore anche "dal
vivo".
Essendo abbastanza difficile capire che una è la versione UK e l'altra USA.
Tieni anche conto che questa per me è una novità...Mai saputo che la
versione UK differisce da quella USA.
Per quanto riguarda quello che ha detto Kadath secondo me, come ha risposto
C1, loro hanno fatto una proposta, sarebbe bastato da parte di Kadath
avanzarne un altra più tranquillamente e vedere che dicevano (però mi pare
che il problema grosso quì sia dato dal fatto che la versione USA lassù non
la hanno...).
Altro punto ancora è il fatto che sbaglino spesso, prima volta che ordino lì
quindi non sò dir nulla.
Tet_Zuo


text:
> A me è la terza volta che non arriva la versione ordinata. Sarà anche vero
> che cercano di risolvere il problema, ma oltre alla scocciatura di
rimanere
> senza gioco (regolarmente pagato ! ) non sempre riescono a risolvere la
> situazione.
E questo è un altro discorso ancora.
E potresti anche avere ragione e allora l'unica soluzione  è che tu, non
soddisfatto, cambi negozio.
Per il resto tieni conto che si parlava cmq della politica di C1 a sbaglio
già fatto.
Ed è su questo punto che io dico abbia avuto un comportamento ineccepibile.
Tet_Zuo


author: Pibaro

text:
Tet_Zuo <
t...@galactica.it
> wrote in message
8rsrtm$if57o$1...@ID-44528.news.cis.dfn.de...
>
> > Io credo che continuerò a comprare "dal vivo" (almeno finchè possibile)
> > però credo che cmq questo "dibattito" abbia fatto pensare qualcuno e
> > magari l'abbia reso un tantino più cauto sugli acquisti online...
>
> Luogo comune.
> Sarei potuto benissimo cadere io stesso nello stesso errore anche "dal
> vivo".
Eccoti un esempio, se non fosse nato tutto il casino nemmeno avrei saputo
della differenza, sono andato in negozio e l'ho comprato in inglese,
versione UK anche se il negoziante mi aveva detto versione USA, ma il
dubbio, anzi quasi la certezza, l'ho avuta subito, solo che mi importava
relativamente.
Mi potrei anche incazzare col negoziante, solo che la versione USA non ce
l'avrà mai, per cui mi tengo questa e chissene...
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it