title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 14 Dec 2010
15:09:29 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Toji"
<
21967i...@mynewsgate.net
> scrisse:
>nella saga di elder scrolls un minimo di libertà nell'affrontare le quest c'è.
>
>se devi rubare un oggetto puoi fare fuori i proprietari oppure sgattaiolare e
>rubarlo.
>
>in the witcher si può? da quel che ricordo no. ma potrei sbagliare.
>
>la non linearità sta nel fatto che hai poca libertà di azione. la trama non
>c'entra nulla.
>
>in morrowind, e mi ripeto perchè non so se mi hai letto, puoi andare ovunque
>quando vuoi. uccidere perosnaggi che magari in una quest successiva ti
>sarebbero serviti, incontrare il boss finale dopo poche ore, entrare in tutti
>i dungeon. se the witcher è più libero avrò giocato un altro gioco.
In TW interpreti un personaggio, Gerald di Rivia, che e' un Witcher.
Non puoi fare un personaggio ladro o mago o guerriero od arciere.
Ma un ladro, mago, chierico, padellino, frocetto li puoi creare in un
qualsiasi gioco basato, per esempio, sulle regole di (A)D&D: i vadi
BG, i vari IWD, eccetera. Si, anche in Torment puoi avere un Nameless
One  personalizzato.
Ma non puoi avere un Geralt che fa il chierico. O il mercante.
Ma, per esempio, BG e' story drive. Ma puoi fare le quest (tutorial a
a parte) quando vuoi. Ma non e' certo free roaming come Morro od
Oblivion.
Pero' la liberta' della serie TES e' molto castrata.
Puoi rubare, e' vero.
Ma, anche se lo fai nella casa piu' disabitata della landa, quella
piu' distante da ogni possibile centro abitato.... vieni arrestato
appena metti piede in una citta'. Quanto e' credibie tutto cio'?
Nulla. Ok, passiamo sopra a questo difetto.
E i leveled mob di Oblivion? Puo' essere un difetto, passiamo oltre.
I dungeon tutti uguali di Oblivion (non ricordo quelli di Morro)?
Ok, e' un difetto, passiamo oltre.
Cioe', qualcuno mi dice un fottuto pregio della serie TES che non sia
"liberta' di esplorazione e incredibile personalizzazione del
personaggio"?
Perche' io non li trovo.
(e non parlatemi dei plug-in, un gioco dev'essere giudicato as is)



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: Toji

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
> Cioe', qualcuno mi dice un fottuto pregio della serie TES che non sia
> "liberta' di esplorazione e incredibile personalizzazione del
> personaggio"?
> Perche' io non li trovo.
vabè dai. questa è un pò una trollata. ci saranno 2000 elementi che
caratterizzano questi giochi. non puoi ridurmeli a 2 positivi e il restante a
merda.
i difetti di oblivion ci sono, e sono il primo che li critica.
però con la libertà d'azione non c'entrano molto secondo me.
i pregi di questa saga (gli ultmi 2 episodi), secondo me sono: un buon sistema
di combattimento, una notevole libertà di azione e di soluzione delle quest.
un mondo/mappa vastissimo e realizzato molto bene. molte quest. la possibilità
di esplorare praticamente tutto da subito. musiche da produzione
cinematografica. elementi di contorno realizzati maniacalmente che ne
accentuano la realisticità. background storico impressionante. longevità molto
alta. rigiocabilità.
poi ognuno ha i suoi gusti ma un discorso è ammettere di non amare una certa
tipologia di gioco, un altro è quello di parlare in termini assoluti e
oggettivi.
anche a me i jrpg fanno schifo ma posso riconoscerne dei pregi anche se non
fanno parte dei miei gusti personali.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 14 Dec 2010
> 09:44:29 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> DeSangre <LO...@LOLZ.it> scrisse:
>
> >Il 13/12/2010 20:43, Toji ha scritto:
> >>> Capolavoro assoluto Oblivion?
> >>
> >>
> >> considera che nel suo genere in 6 anni nessuno è riuscito a fare di
meglio.
> >
> >The Witcher? O è un genere diverso da Oblivion?
>
> Belin se sono diversi!
ah ecco... pensavo di essermi rincoglionito tutto ad un tratto.
per me sono inconfrontabili



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: Butterfly Dragon

text:
On Dec 15, 3:23 pm, "Toji" <
21967inva...@mynewsgate.net
> wrote:
> vabè dai. questa è un pò una trollata. ci saranno 2000 elementi che
> caratterizzano questi giochi. non puoi ridurmeli a 2 positivi e il restante a
> merda.
veramente si puo', anzi sinceramente non ci vedo niente di positivo.
> i pregi di questa saga (gli ultmi 2 episodi), secondo me sono: un buon sistema
> di combattimento,
Questo solo in oblivion, in morrowind era un orrore.
> una notevole libertà di azione e di soluzione delle quest.
Hallo? Cosa? Liberta' di azione? Casomai liberta' di picchiare un
nemico, con l'accetta, con la spada o a cazzotti.
Liberta' di soluzione delle quest? Ma se non le risolvevi come
dicevano loro nel 90% dei casi non contavano neanche come risolte!
> un mondo/mappa vastissimo e realizzato molto bene.
e fatto col copia/incolla per il 90%
> molte quest.
Tutte uguali. Praticamente quelle che si discostavano dal "vai nel
punto X ed uccidi tutti quelli che ci trovi" si contano su un dito
della mano.
> la possibilità
> di esplorare praticamente tutto da subito.
Si, e peccato che cio' ha voluto dire anche "autolivellamento dei
mostri", per cui neanche 3 giorni dopo che hai ripulito un dungeon e'
gia' pieno di nuovo ed al tuo nuovo livello ed "autolivellamento dei
premi" tanto che se non fai le quest dopo il 30simo livello ottieni
oggetti spompati che butti via dopo poco perche' inutili invece di
avere qualcosa da tenere come memento "ehi mi hanno dato questo come
premio per aver fatto qualcosa".
> musiche da produzione cinematografica.
Questa te la potevi risparmiare, dato che a parte l'intro del titolo
gia' non ne ricordo nemmeno una.
> elementi di contorno realizzati maniacalmente che ne
> accentuano la realisticità.
Tipo?
- i corpi tutti uguali? Tanto che persino le razze non umane sono
diventate umane a meno di mod? A parte le lucertole con le tette (che
ormai sono praticamente di default in qualunque ambientazione per
misteriosi motivi), possibile che trovo vecchie 90enni col fisico di
una fotomodella?
- oppure la mancanza di un motore di commercio, per cui ovunque vai i
prezzi sono uguali a meno di mod?
- Oppure vogliamo parlare della roba che raccogli in giro e rimane
ancora li' a meno di mod?
- Vogliamo immergerci nei dungeon creati con lo stampino (e no qui i
mod non hanno potuto niente)?
- Vogliamo gironzolare un po' e trovare mostri tutti identici a meno
di mod?
- Oppure i bei prati tutti identici a meno di mod?
- Il fatto che posso far parte non solo della gilda dei maghi e dei
guerrieri (quello lo permetteva pure morrowind) ma che posso essere
capo della gilda dei maghi con la palletta di fuoco di base e capo
della gilda dei guerrieri con 90% in distruzione, ma non solo posso
essere anche capo di gilde completamente opposte tra di loro come
quella degli assassini (in aggiunta alle precedenti), e/o quella dei
ladri, almeno morrowind metteva delle quest in opposizione per cui
perdevi punti di affinita' in una gilda opposta se volevi andare a
capo della Gilda X. Ah, poi in morrowind potvi perdere lo status in
una gilda se facevi le quest della gilda opposta, tanto che ti
trattavano con aperta ostilita', in oblivion sei amico di tutti.
- La gente che ti tratta come l'ultimo pezzente anche se sei capo di 4
gilde, ah, si i passanti magari ti riconoscono, ma all'interno di
ciascuna gilda continui a non contare una pippa.
- Le guardie ed i mercanti telepatici. Vogliamo ricordare le guardie
telepatiche che sanno cosa hai fatto a mezzo mondo di distanza mentre
nessuno ti guardava (e che magari manco ti ricordavi di aver fatto) o
i mercanti che riconoscono la mela rubata?
- Vogliamo parlare del bel dettaglio dato alle citta' di 10 abitanti?
Posso capire i luoghi che devi scoprire sulla mappa, un po' meno robe
come la citta' imperiale.
- Le quest che puoi iniziare e finire quando ti pare, tanto che i
dialoghi diventano ridicoli quando parlano di un "ieri" accaduto mesi
prima?
- L'immersivita' della bussola con il puntatore (che puoi togliere con
i mod, ma ti tiri una botta sulle palle da solo dato che i PNG danno
per scontato che hai il puntatore e quindi non ti dicono dove andare).
- Le mappe in 2D dove nei pochi casi in cui sono 3d puoi vedere
attraverso i muri le ombre della gente che ti passa sopra?
- Oh, si, si! Ora ci sono, ho capito a quali dettagli di immersivita'
puoi alludere: i tramonti! Perche' io sono un tipo che si compra un
videogioco per poter assistere ai tramonti.
- Oppure i vampiri, si, i vampiri sono immersivi, infatti almeno una
cosa giusta l'hanno fatta, lo sbrilluccichio al sole? E' dovuto alle
fiamme che ti avvolgono finche' non ti ripari. Almeno si, quello
l'hanno fatto bene.
> background storico impressionante.
Che non si decidono a rispettare da un gioco al successivo. Magari una
di queste volte faranno un TES in cui non devono riscrivere tutto il
passato perche' non gliene andava di seguire quello che hanno
inventato loro stessi.
> longevità molto alta. rigiocabilità.
Se ti piacciono le cose ripetitive, tipo doversi allenare per ore in
abilita' secondarie perche' nessuno ti aveva avvertito che se non
metti le abilita' di picchiaggio nella classe del tuo personaggio (o
non le alleni sin da subito) sei un uomo morto appena metti piede
fuori citta', dato che il livellamento dei mostri prevede che tu non
solo metti un bel +5 in forza ad ogni livello, ma anche di spendi
tonnellate di soldi in armature all'ultimo modello e smartellarle come
un ossesso ogni 5 minuti anche se volevi fare il mercante. Si perche'
il gioco ti dice che puoi fare il mercante, poi pero' nei fatti ti
punisce per aver fatto una scelta simile.
> poi ognuno ha i suoi gusti ma un discorso è ammettere di non amare una certa
> tipologia di gioco, un altro è quello di parlare in termini assoluti e
> oggettivi.
Un altro conto e' prendere un dettaglio come la possibilita' di
cazzeggiare e dire che grazie a quello un gioco e' stupendo.
Ma facciamo una cosa, queste cose le ho ripetutte ad neauseam per
interi mesi, ora mi stacco e non rispondo piu' a questo tread, cosi'
mi potete massacrare come vi pare ed avere la certezza di essere bravi
e di aver difeso come dei fanboy ossessi un gioco da me che faccio il
sommo peccato di considerarlo orribile.


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:


patetica questa chiusura. scusa se te lo dico.
lungi da me attaccarti col prosciutto sugli occhi come un bambino.
hai espresso i tuoi pensieri e ne prendo atto.
l'elenco dei difetti è sempre il solito che si legge ovunque e su gran
parte sono daccordo. di difetti ce ne sono.
diciamo che su una buona parte io sorvolo senza farne drammi perchè noto
qualità positive che sovrastano quest'ultimi. mentre tu ne fai un
dramma.  sono due modi di vedere la cosa. ci sta. grazie a iddio ognuno
ha i propri gusti.
però con il tuo metro di giudizio il gioco definitivo è pac-man perchè
ha 3 meccaniche perfette e incriticabili. però ne ha 3. ed è difficile
sbagliare. un detto dice "solo chi fa può sbagliare". i giochi di elder
scrolls non puoi dire non siano ambiziosi. e per questo sono anche
controversi.
in morrowind molti si trovavano completamente desolati perchè a volte si
poteva tranquillamente perdere di vista la trama ed esplorare ore ed ore
zone a caso. per me è semplicemente meraviglioso. per altri straziante.
e posso anche capirli.
è impossibile creare un gioco privo di sbavature con queste
caratteristiche. che sia migliorabile è palese.
senza ripetermi ogni volta con le stesse frasi. morrowind è superiore a
oblivion. quest'ultimo è una versione semplificata perchè doveva uscire
per console. ed è un male. ma mi è comunque piaciuto molto.
spero che skyrim sia più come morrowind, questo è sicuro.
permettmi però di concludere che paradossalmente il fan boy sembri più
tu, al contrario. perchè vedi tutto nero e non riesci ad analizzare con
un minimo di lucidità neanche quelle cose che sono oggettivamente
positive e apprezzabili.
criticare anche la colonna sonora di Jeremy Soule... beh... è il massimo :D



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: Andrea Guglielmi

text:
In data 15 dic 2010, Toji scrisse:
> però con il tuo metro di giudizio il gioco definitivo è pac-man perchè
> ha 3 meccaniche perfette e incriticabili. però ne ha 3. ed è difficile
> sbagliare. un detto dice "solo chi fa può sbagliare". i giochi di
> elder scrolls non puoi dire non siano ambiziosi. e per questo sono
> anche controversi.
Guarda che tu hai chiamato Oblivion CAPOLAVORO.
L'elenco che ti ha fatto BD e' il motivo per cui Oblivion CAPOLAVORO non
e'.
Se parliamo di gusti e' una cosa, ma se parli di CAPOLAVORO si parla di
qualcosa di UNIVERSALMENTE riconosciuto come ottimo prodotto.
Oblivion mostra evidenti mancanze e caratteristiche abbozzate e spesso
inutili se non per un po' di colore per il 90% del gioco, quel 10% di cose
eccelse possono essere il motivo per cui ti piace, ma resta un gioco
approssimato.
I giochi on 10mila features poi mostrate per dire "guarda che figo c'e'
pure questo" e poi te ne dimentichi e' l'equivalente della merda coperta di
swarovsky, sempre merda e'.


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Andrea Guglielmi <gug...@NONROMPEREgmail.com> ha scritto:
> In data 15 dic 2010, Toji scrisse:
>
> > però con il tuo metro di giudizio il gioco definitivo è pac-man perchè
> > ha 3 meccaniche perfette e incriticabili. però ne ha 3. ed è difficile
> > sbagliare. un detto dice "solo chi fa può sbagliare". i giochi di
> > elder scrolls non puoi dire non siano ambiziosi. e per questo sono
> > anche controversi.
>
> Guarda che tu hai chiamato Oblivion CAPOLAVORO.
> L'elenco che ti ha fatto BD e' il motivo per cui Oblivion CAPOLAVORO non
> e'.
in un post precedente sono anche tornato sui miei passi dicendo che non lo è.
grazie al signore ho ancora la libertà e l'apertura mentale per cambiare idea.
se non l'hai letto non so cosa farci. non è un problema mio.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
In data 16 dic 2010, Toji scrisse:
> Andrea Guglielmi <gug...@NONROMPEREgmail.com> ha scritto:
>
>> In data 15 dic 2010, Toji scrisse:
>>
>> > per� con il tuo metro di giudizio il gioco definitivo � pac-man
>> > perch� ha 3 meccaniche perfette e incriticabili. per� ne ha 3. ed �
>> > difficile sbagliare. un detto dice "solo chi fa pu� sbagliare". i
>> > giochi di elder scrolls non puoi dire non siano ambiziosi. e per
>> > questo sono anche controversi.
>>
>> Guarda che tu hai chiamato Oblivion CAPOLAVORO.
>> L'elenco che ti ha fatto BD e' il motivo per cui Oblivion CAPOLAVORO
>> non e'.
>
> in un post precedente sono anche tornato sui miei passi dicendo che
> non lo �. grazie al signore ho ancora la libert� e l'apertura mentale
> per cambiare idea. se non l'hai letto non so cosa farci. non � un
> problema mio.
Mi e' sfuggito (ho ricostruito il thread, ma hai solo ammesso l'esistenza
dei difetti che non mi sembra la negazione di capolavoro.), ma la
polemica alle critiche di BD sono semplicemente ridicole.
I giochi (come le opere d'arte) escono con difetti. I capolavori non ne
sono esenti, semplicemente i difetti sono presenti praticamente solo
negli aspetti secondari del gioco e comunque non influenzano
negativamente quelli che sono i pregi. Naturalmente tenendo conto della
tecnologia disponibile agli sviluppatori. La presenza di idee nuove e'
gradita, ma IMHO molto meno incisiva in questa valutazione. Sfruttare
certe idee meglio dei loro ideatori mica e' poco.
PS: per difetti non parlo di cose che non mi piacciono, ma cose che sono
oggettivamente approssimative, non amalgamate con il resto del gioco o
illogiche nel contesto del gioco.


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Andrea Guglielmi <gug...@NONROMPEREgmail.com> ha scritto:
> >> Guarda che tu hai chiamato Oblivion CAPOLAVORO.
> >> L'elenco che ti ha fatto BD e' il motivo per cui Oblivion CAPOLAVORO
> >> non e'.
> >
> > in un post precedente sono anche tornato sui miei passi dicendo che
> > non lo è. grazie al signore ho ancora la libertà e l'apertura mentale
> > per cambiare idea. se non l'hai letto non so cosa farci. non è un
> > problema mio.
>
> Mi e' sfuggito (ho ricostruito il thread, ma hai solo ammesso l'esistenza
> dei difetti che non mi sembra la negazione di capolavoro.), ma la
> polemica alle critiche di BD sono semplicemente ridicole.
mi autocito, l'ho scritto 2 giorni fa: "se ci penso, forse è vero, la parola
capolavoro è esagerata"
> I giochi (come le opere d'arte) escono con difetti. I capolavori non ne
> sono esenti, semplicemente i difetti sono presenti praticamente solo
> negli aspetti secondari del gioco e comunque non influenzano
> negativamente quelli che sono i pregi. Naturalmente tenendo conto della
> tecnologia disponibile agli sviluppatori. La presenza di idee nuove e'
> gradita, ma IMHO molto meno incisiva in questa valutazione. Sfruttare
> certe idee meglio dei loro ideatori mica e' poco.
io voglio un gioco di ruolo dove giro liberamente per il mondo senza limiti,
dove entro nelle case e se voglio rubo tutto oppure prendo una bottiglia o una
mela e li scaravento via. un gioco dove posso entrare ovunque da subito senza
che ci siano espedienti che mi bloccano l'entrata distogliendomi
dall'immedesimazione. dove se mi girano le palle ammazzo qualcuno. dove posso
andare a casa mia, leggere un libro, comprare un cavallo, girare senza uno
scopo e scoprire dei dungeon per conto mio ecc.
è il genere di giochi che vorrei vedere sviluppati.
se, con queste caratteristiche, mene trovi di migliori ben venga. non sono
mica pagato dai bethesda.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
In data 16 dic 2010, Toji scrisse:
> io voglio un gioco di ruolo dove giro liberamente per il mondo senza
> limiti, dove entro nelle case e se voglio rubo tutto oppure prendo una
> bottiglia o una mela e li scaravento via. un gioco dove posso entrare
> ovunque da subito senza che ci siano espedienti che mi bloccano
> l'entrata distogliendomi dall'immedesimazione. dove se mi girano le
> palle ammazzo qualcuno. dove posso andare a casa mia, leggere un
> libro, comprare un cavallo, girare senza uno scopo e scoprire dei
> dungeon per conto mio ecc.
> è il genere di giochi che vorrei vedere sviluppati.
> se, con queste caratteristiche, mene trovi di migliori ben venga. non
> sono mica pagato dai bethesda.
Secondo me ci sono giochi migliori che ti permettono questo e, engine a
parte, fanno meglio queste cose. Morrowind, Arx Fatalis (nonostante sia
tutto in gallerie da molta piu' esplorazione di Oblivion, e poi vuoi
mettere la soddisfazione di cucinare  la torta di mele? :D), Gothic 1 e 2
per esempio, poi son gusti.


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Andrea Guglielmi <gug...@NONROMPEREgmail.com> ha scritto:
> In data 16 dic 2010, Toji scrisse:

arx fatalis in effetti mi manca... anche se è vecchiotto potrei provarlo.
grazie
gli altri giocati e apprezzati



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: DeSangre

text:
Il 15/12/2010 15:24, Toji ha scritto:
> ah ecco... pensavo di essermi rincoglionito tutto ad un tratto.
> per me sono inconfrontabili
Sï¿œ ok, certo che lo sono, il punto ï¿œ che se riduciamo la definizione di
"giochi fantasy simili a Oblivion" al solo Oblivion, grazie al cavolo
che non ï¿œ uscito niente di meglio di Oblivion nel genere "Oblivion".
A parte, lol, Morrowind, che era meglio di Oblivion ma essendo uscito
prima non conta :D


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: Mosè

text:
Il 14/12/2010 11.59, fraenrico ha scritto:
> Su Witcher quoto Guglielmi, � un gioco inarrivabile. Poi non sto a
> spiegare perch� per me sono entrambi capolavori, perch� finirei per
> contraddirmi, quindi chiudo :-)
Contraddirti? E perch�? Io considero un capolavoro tanto Oblivion quanto
The Witcher, perch� dovrebbe essere una contraddizione?
Mos�
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Tu non fai niente, vero? Soltanto mangiare e dormire! Cosa sarebbe
il mondo se tutti non facessero altro che mangiare e dormire?
SNOOPY: Tutti sarebbero grassi e ben riposati.
Charles M. Schulz


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: darkstone

text:
On Tue, 14 Dec 2010 14:06:41 GMT, "Toji" <
21967i...@mynewsgate.net
>
wrote:
 CUTTONE
>perň appena sento parlare di Elder Scrolls la speranza si riaccende.
>che ci volete fare? sono un romantico.
>
>--
>Toji
ok, grazie, fondamentalmente concordo su tutto. Certo che, parlando di
romantici, la saga di ultima mi suscita qualche sussultino in piů.
Ascension, pur non essendo stato un capolavoro (ma č stato il primo
gioco a calare "fisicamente" il giocatore nel mondo di gioco), qualche
lacrimuccia se la meritava coi suoi tarocchi e la sua mappa di
stoffa..
Darkstone


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 16 Dec 2010
19:09:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
DeSangre <LO...@LOLZ.it> scrisse:
>Il 15/12/2010 15:24, Toji ha scritto:
>> ah ecco... pensavo di essermi rincoglionito tutto ad un tratto.
>> per me sono inconfrontabili
>
>Sì ok, certo che lo sono, il punto è che se riduciamo la definizione di
>"giochi fantasy simili a Oblivion" al solo Oblivion, grazie al cavolo
>che non è uscito niente di meglio di Oblivion nel genere "Oblivion".
>
>A parte, lol, Morrowind, che era meglio di Oblivion ma essendo uscito
>prima non conta :D
Esatto :D



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 15 Dec 2010
14:23:30 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Toji"
<
21967i...@mynewsgate.net
> scrisse:
>vabè dai. questa è un pò una trollata. ci saranno 2000 elementi che
>caratterizzano questi giochi. non puoi ridurmeli a 2 positivi e il restante a
>merda.
Se ci sono 2000 elementi positivi perche' non li elenchi? Magari non
tutti, limitati ai primi 5 o 10 veramente importanti.
>i difetti di oblivion ci sono, e sono il primo che li critica.
>però con la libertà d'azione non c'entrano molto secondo me.
Abbiamo una concezione un po' diversa di liberta' di azione :)
>i pregi di questa saga (gli ultmi 2 episodi), secondo me sono: un buon sistema
>di combattimento, una notevole libertà di azione e di soluzione delle quest.
Sul primo si puo' essere d'accordo come no, certamente e' piu'
immediato rispetto ai Gothic ma e', anche, un mero clicca-clicca che,
per certi versi, lo fa assimigliare al vecchio Hexen (o Heretic).
Sulla notevole liberta' d'azione: e' un free roaming, se non ci fosse
sarebbe Pac-man. Pero' questa liberta' di azione e', per certi versi,
limitata (vedi il ladro o l'assassino). Soluzione di quest? Dai, da
questo punto di vista sono giochi brainless, fruibili da un bambino di
5 anni!
>un mondo/mappa vastissimo e realizzato molto bene. molte quest. la possibilità
>di esplorare praticamente tutto da subito. musiche da produzione
>cinematografica. elementi di contorno realizzati maniacalmente che ne
>accentuano la realisticità. background storico impressionante. longevità molto
>alta. rigiocabilità.
Gioca Borderlands. Non e' Free Roaming, ma ha musiche (e situazioni)
che cahano in bocca ai tipi di Bethesda.
E' il mondo di Oblivion e' talmente vasto che, seenza portali, l'ho
girato tutto in meno di un'ora. WoW!
>poi ognuno ha i suoi gusti ma un discorso è ammettere di non amare una certa
>tipologia di gioco, un altro è quello di parlare in termini assoluti e
>oggettivi.
Io gioco tutto, senza preclusioni
>anche a me i jrpg fanno schifo ma posso riconoscerne dei pregi anche se non
>fanno parte dei miei gusti personali.
e trovo FF VII un fottuto capolavoro.
Ma, vedi, io quando gioco non entro in modalita' "prosciutto sugli
occhi". Vedo pregi e difetti di ogni gioco (anche di TW, il "top"
secondo molti), e, pertanto, riesco a cercare meglio il pelo
nell'uovo, ovvero quelle minuzie che possono comunque minare
l'esperienza di gioco non di tutti ma di alcuni.
A me, per esempio, piace essere caotico.
Nei TES non posso, perche, per assurdo, se ammazzo una persona in
mezzo al nulla e senza testimoni, chissa' come mai le guardie lo
vengono a sapere. Difetto che, caso strano, non trovo in molti altri
RPG. E sono story driven!
O abbiamo un concetto diverso del termine free roaming o sei un
fottuto paladino (lol)



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 16 Dec 2010
> 19:09:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> DeSangre <LO...@LOLZ.it> scrisse:
>
> >Il 15/12/2010 15:24, Toji ha scritto:
> >> ah ecco... pensavo di essermi rincoglionito tutto ad un tratto.
> >> per me sono inconfrontabili
> >
> >Sì ok, certo che lo sono, il punto è che se riduciamo la definizione di
> >"giochi fantasy simili a Oblivion" al solo Oblivion, grazie al cavolo
> >che non è uscito niente di meglio di Oblivion nel genere "Oblivion".
> >
> >A parte, lol, Morrowind, che era meglio di Oblivion ma essendo uscito
> >prima non conta :D
>
> Esatto :D
i primi che mi vengono in mente: two words, two worlds 2, gothic 3 e gothic 4.
tutti inferiori, e di molto.
il genere esiste e tutti sognano di realizzare un gioco con libertà di azione
sempre maggiore.
che poi esistano tanti altri rpg ottimi è un altro discorso.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Il 17/12/2010 10:24, Toji ha scritto:
> i primi che mi vengono in mente: two words, two worlds 2, gothic 3 e gothic 4.
> tutti inferiori, e di molto.
Se non ho capito male 1 3 e 4 sono aborti.
Two Worlds 2 l'hai provato? Ne parlano bene.


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
DeSangre <LO...@LOLZ.it> ha scritto:

ci sto giocando.
apprezzabilissimo lo sforzo. e molte cose mi piacciono molto.
però ha dei difetti ancora grossolani (telecamera faticosa, caverne chiuse
perchè ci potrai entrare solo in futuro... le caverne!!, solo per citarne un
paio).
il migliore senza dubbio tra i giochi che ho elencato prima. un gioco molto
buono.
gli sviluppatori, che sono in numero e in risorse molto inferiori ai bethesda,
vanno sicuramente lodati. se vanno avanti così faranno strada.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Dec 2010
09:24:33 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Toji"
<
21967i...@mynewsgate.net
> scrisse:
>i primi che mi vengono in mente: two words, two worlds 2, gothic 3 e gothic 4.
>tutti inferiori, e di molto.
Lasciando da parte i due TW (ho provato un poco il primo e lo trovai
orrido) e gli ultimi due G (i peggiori), perche' non citi i primi due
giochi dei PB? Sono Free roaming anche loro.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Dec 2010
> 09:24:33 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Toji"
> <
21967i...@mynewsgate.net
> scrisse:
>
> >i primi che mi vengono in mente: two words, two worlds 2, gothic 3 e gothic
4.
> >tutti inferiori, e di molto.
> Lasciando da parte i due TW (ho provato un poco il primo e lo trovai
> orrido) e gli ultimi due G (i peggiori), perche' non citi i primi due
> giochi dei PB? Sono Free roaming anche loro.
sto facendo altro e non arrivo ad individuare i PB.
puoi ricordarmi gentilmente i titoli dei giochi per intero?



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
In data 17 dic 2010, Toji scrisse:
> toma <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Dec 2010
>> 09:24:33 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>> "Toji" <
21967i...@mynewsgate.net
> scrisse:
>>
>> >i primi che mi vengono in mente: two words, two worlds 2, gothic 3 e
>> >gothic
> 4.
>> >tutti inferiori, e di molto.
>> Lasciando da parte i due TW (ho provato un poco il primo e lo trovai
>> orrido) e gli ultimi due G (i peggiori), perche' non citi i primi due
>> giochi dei PB? Sono Free roaming anche loro.
>
> sto facendo altro e non arrivo ad individuare i PB.
>
> puoi ricordarmi gentilmente i titoli dei giochi per intero?
>
I primi 2 gothic.


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: Accio

text:
Il 16/12/2010 21.32, darkstone ha scritto:
>> Toji
>
> ok, grazie, fondamentalmente concordo su tutto. Certo che, parlando di
> romantici, la saga di ultima mi suscita qualche sussultino in più.
> Ascension, pur non essendo stato un capolavoro (ma è stato il primo
> gioco a calare "fisicamente" il giocatore nel mondo di gioco), qualche
> lacrimuccia se la meritava coi suoi tarocchi e la sua mappa di
> stoffa..
Dai, però.. solo per queste :) (anche io lo conservo religiosamente e la
mappa in stoffa è davvero splendida- i tarocchi li ho solo guardati ma
in effetti non è che siano così belli, adoro però i manuali-)
Ascension è una boiata assoluta. E paradossalmente la tanto criticata
trama *forse* era la cosa migliore di tutto un gioco che obbiettivamente
è bastantemente ciofecoso.


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Il 17/12/2010 0.54, toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 15 Dec 2010
> 14:23:30 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Toji"
> <
21967i...@mynewsgate.net
>  scrisse:
>
>> vabè dai. questa è un pò una trollata. ci saranno 2000 elementi che
>> caratterizzano questi giochi. non puoi ridurmeli a 2 positivi e il restante a
>> merda.
> Se ci sono 2000 elementi positivi perche' non li elenchi? Magari non
> tutti, limitati ai primi 5 o 10 veramente importanti.
ancora?!
vabè.
in ordine sparso:
-atmosfera
-longevità
-musica
-tutto accessibile ed esplorabile da subito
-esplorare senza uno scopo e/o senza seguire la trama
-alcune quest davvero pregevoli (non riesco a numerarle è passato molto
tempo. ne ricordo una in particolare dove entravi nel dipinto di un
artista. splendida)
-strutture architettoniche e paesaggistiche eccellenti
-il motore grafico (all'epoca fece scalpore, nonostante la pesantezza)
-il background storico degli elder scrolls è creato molto bene
-tanti libri
-sistema di combattimento semplice ma solido
-avere una casa arredabile propria
-personalizzazione del personaggio
-elementi di contorno realizzati maniacalmente (interni delle case, la
flora)
-rigiocabilità
per dire i primi che mi vengono in mente. tutti nello stesso gioco eh...
non venire a dirmi la longevità è più lunga in questo, la musica in
quest'altro ecc.
e calcola che parliamo di un gioco di 5 anni fa, è sottinteso che va
tutto contestualizzato a quel periodo, se no comincio a prendere per il
culo l'uomo di neandertal perchè mangiava con le mani.
Poi se mi tiri fuori DUE aspetti di Borderlands, che oltretutto è un
gioco di 4 anni successivo e che non c'entra una mazza con oblivion...
vuol dire che sei in difficoltà o stiamo parlando d'altro e non me ne
sono accorto.
Confronta pure con giochi dello stesso periodo o precedenti.
> Sulla notevole liberta' d'azione: e' un free roaming, se non ci fosse
> sarebbe Pac-man.
Ma che frase è?! :D
ci sono giochi free roaming che hanno molta meno libertà di azione. uno
di questi è proprio two worlds.
  Pero' questa liberta' di azione e', per certi versi,
> limitata (vedi il ladro o l'assassino). Soluzione di quest? Dai, da
> questo punto di vista sono giochi brainless, fruibili da un bambino di
> 5 anni!
non l'ho trovato più facile di altri rpg che ho giocato negli ultmi 15 anni.
> E' il mondo di Oblivion e' talmente vasto che, seenza portali, l'ho
> girato tutto in meno di un'ora. WoW!
adesso la mappa di oblivion è pure piccola! ahahah
sei un grande :D
>> poi ognuno ha i suoi gusti ma un discorso è ammettere di non amare una certa
>> tipologia di gioco, un altro è quello di parlare in termini assoluti e
>> oggettivi.
> Io gioco tutto, senza preclusioni
aspetto la tua recensione di skyrim allora :)
>> anche a me i jrpg fanno schifo ma posso riconoscerne dei pregi anche se non
>> fanno parte dei miei gusti personali.
> e trovo FF VII un fottuto capolavoro.
14 anni fa anche a me fece impazzire. poi il genere si è totalmente
bloccato. senza evolversi. e adesso non ho il tempo di perdere 40 minuti
sui combattimenti casuali senza concludere di fatto nulla.
> Ma, vedi, io quando gioco non entro in modalita' "prosciutto sugli
> occhi". Vedo pregi e difetti di ogni gioco (anche di TW, il "top"
> secondo molti)
TW cosa sarebbe? Two Worlds? il top? :D
, e, pertanto, riesco a cercare meglio il pelo
> nell'uovo, ovvero quelle minuzie che possono comunque minare
> l'esperienza di gioco non di tutti ma di alcuni.
a me una minuzia non mina lesperienza di gioco. mi fa tirare una
madonna, ma se poi il gioco offre tante altre belle cose mi godo quelle.
> A me, per esempio, piace essere caotico.
> Nei TES non posso,
questa cosa è molto personale ma altrettanto comprensibile.
se hai quella preferenza è giusto che preferisci altri giochi.
non c'è niente da dire.
  perche, per assurdo, se ammazzo una persona in
> mezzo al nulla e senza testimoni, chissa' come mai le guardie lo
> vengono a sapere. Difetto che, caso strano, non trovo in molti altri
> RPG. E sono story driven!
grazie al pesce... un gioco story driven è molto più facile da
progettare, ci manca solo abbia difetti.
> O abbiamo un concetto diverso del termine free roaming o sei un
> fottuto paladino (lol)
per me i bethesda possono anche morire domani, continuo la mia vita con
estrema tranquillità. però apprezzo la loro idea di gioco di ruolo free
roaming e gli concedo anche qualche sbavatura. lo ritengo un prezzo
onesto da pagare se poi il resto mi regala belle sensazioni.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 17 Dec 2010
14:33:11 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> scrisse:
>In data 17 dic 2010, Toji scrisse:
>
>> toma <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
>>
>>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Dec 2010
>>> 09:24:33 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
>>> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>>> "Toji" <
21967i...@mynewsgate.net
> scrisse:
>>>
>>> >i primi che mi vengono in mente: two words, two worlds 2, gothic 3 e
>>> >gothic
>> 4.
>>> >tutti inferiori, e di molto.
>>> Lasciando da parte i due TW (ho provato un poco il primo e lo trovai
>>> orrido) e gli ultimi due G (i peggiori), perche' non citi i primi due
>>> giochi dei PB? Sono Free roaming anche loro.
>>
>> sto facendo altro e non arrivo ad individuare i PB.
>>
>> puoi ricordarmi gentilmente i titoli dei giochi per intero?
>>
>
>I primi 2 gothic.
'azie.
(non sapere come si chiamano i programmatori di Gothic mi fa rotflare
assai :D)



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Dec 2010
19:55:28 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Toji <
chie...@me.it
> scrisse:
>Il 17/12/2010 0.54, toma ha scritto:
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 15 Dec 2010
>> 14:23:30 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Toji"
>> <
21967i...@mynewsgate.net
>  scrisse:
>>
>>> vabè dai. questa è un pò una trollata. ci saranno 2000 elementi che
>>> caratterizzano questi giochi. non puoi ridurmeli a 2 positivi e il restante a
>>> merda.
>> Se ci sono 2000 elementi positivi perche' non li elenchi? Magari non
>> tutti, limitati ai primi 5 o 10 veramente importanti.
>
>ancora?!
>vabè.
>in ordine sparso:
>
>-atmosfera
In Morro ok, ma in Oblivion proprio no.
>-longevità
In Oblivion??? Minchia, mai finito cosi' velocemente un crpg.
Espansioni incluse.
>-musica
O M F G
>-tutto accessibile ed esplorabile da subito
Grazie, graziella e grazie al beep: e' un free roaming!
(anche BG1 e' esplorabile tutto da subito. Anche se andare nell'area
dei lupi di livello 7 al secondo livello non e' da persone sagge)
>-esplorare senza uno scopo e/o senza seguire la trama
Come in un MMORPG a random? Come in BG1? (nel 2 non so, non
sperimentai) Che novita.
>-alcune quest davvero pregevoli (non riesco a numerarle è passato molto
>tempo. ne ricordo una in particolare dove entravi nel dipinto di un
>artista. splendida)
Non ricordo quelle di Morro, ma quelle di Oblivion sono brainless.
>-strutture architettoniche e paesaggistiche eccellenti
Importantissimo e vitale in un crpg. Ma anche NPC con espressioni da
triglie morte.
>-il motore grafico (all'epoca fece scalpore, nonostante la pesantezza)
Oddio, e' vero che O lo giocai in ritardo, ma non mi fee gridare "WoW,
che grafica!".
>-il background storico degli elder scrolls è creato molto bene
Si. Ma e' nooso.
>-tanti libri
per piacere...
>-sistema di combattimento semplice ma solido
Si
>-avere una casa arredabile propria
Come se non ne avessi gia' una reale...
>-personalizzazione del personaggio
Si.
>-elementi di contorno realizzati maniacalmente (interni delle case, la
>flora)
Si.
>-rigiocabilità
Per te....
>> Sulla notevole liberta' d'azione: e' un free roaming, se non ci fosse
>> sarebbe Pac-man.
>
>Ma che frase è?! :D
Che un free roaming DEVE avere la liberta' d'azione esattamente come
un FPS deve avere un bordovalle DI ARMI. E' una conditio sine qua non.
>ci sono giochi free roaming che hanno molta meno libertà di azione. uno
>di questi è proprio two worlds.
Non conosco.
>non l'ho trovato più facile di altri rpg che ho giocato negli ultmi 15 anni.
Io l'ho trovato il piu' facile in assoluto :D
>adesso la mappa di oblivion è pure piccola! ahahah
>sei un grande :D
Guarda che ci sono un tot di filmati sul mulo, c'e' gente che l'ha
girata in meno tempo :)
>aspetto la tua recensione di skyrim allora :)
tutti i generi, magari avessi il tempo per farmitutti i giochi che
escono :)
(ora sono impegnato con dei clpatraps assassini)
>14 anni fa anche a me fece impazzire. poi il genere si è totalmente
>bloccato. senza evolversi. e adesso non ho il tempo di perdere 40 minuti
>sui combattimenti casuali senza concludere di fatto nulla.
Si, concordo, ma e' leato al fatto che i jrpg sono legati al mondo
console.
>> Ma, vedi, io quando gioco non entro in modalita' "prosciutto sugli
>> occhi". Vedo pregi e difetti di ogni gioco (anche di TW, il "top"
>> secondo molti)
>
>TW cosa sarebbe? Two Worlds? il top? :D
The Witcher :p
>, e, pertanto, riesco a cercare meglio il pelo
>> nell'uovo, ovvero quelle minuzie che possono comunque minare
>> l'esperienza di gioco non di tutti ma di alcuni.
>
>a me una minuzia non mina lesperienza di gioco. mi fa tirare una
>madonna, ma se poi il gioco offre tante altre belle cose mi godo quelle.
Dipende: se quella minuzia fosse una riga di codice errata che non te
lo fa funzionare con la tua scheda grafica? O che devi effettuare il
downgrade dei driver, attuare un pesante downgrade delle prestazioni
dela scheda, eccetera?
Episodi che mi sono successi con diversi giochi.
>> A me, per esempio, piace essere caotico.
>> Nei TES non posso,
>questa cosa è molto personale ma altrettanto comprensibile.
>se hai quella preferenza è giusto che preferisci altri giochi.
>non c'è niente da dire.
Spiegami quale logica debba impedire un comportamento caotico o
malvagio nei TES. Logica, non leccata ai programmatori.
>grazie al pesce... un gioco story driven è molto più facile da
>progettare, ci manca solo abbia difetti.
Olamadonna.... questa mi mancava.
Sono i free roaming ad essere piu' facili da progettare/programmare,
non gli story driven.
>per me i bethesda possono anche morire domani, continuo la mia vita con
>estrema tranquillità. però apprezzo la loro idea di gioco di ruolo free
>roaming e gli concedo anche qualche sbavatura. lo ritengo un prezzo
>onesto da pagare se poi il resto mi regala belle sensazioni.
Sei un fottuto paladino. E per di piu' elfo :D
(Halfling e ladro caotico/neutrale FTW)



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Il 17/12/2010 15.33, Andrea Guglielmi ha scritto:
> In data 17 dic 2010, Toji scrisse:
>
>> toma<ram...@vatican.va.invalid>  ha scritto:
>>
>>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Dec 2010
>>> 09:24:33 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
>>> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>>> "Toji"<
21967i...@mynewsgate.net
>  scrisse:
>>>
>>>> i primi che mi vengono in mente: two words, two worlds 2, gothic 3 e
>>>> gothic
>> 4.
>>>> tutti inferiori, e di molto.
>>> Lasciando da parte i due TW (ho provato un poco il primo e lo trovai
>>> orrido) e gli ultimi due G (i peggiori), perche' non citi i primi due
>>> giochi dei PB? Sono Free roaming anche loro.
>>
>> sto facendo altro e non arrivo ad individuare i PB.
>>
>> puoi ricordarmi gentilmente i titoli dei giochi per intero?
>>
>
> I primi 2 gothic.
belli.
il primo fu una gran sorpresa e rimasi piacevolmente colpito. però
personalmente inferiori ai 2 ultimi Elder Scrolls.
il secondo era già in declino, imho.
bello vedere che prima si dice che non ci sono giochi dello stesso
genere, poi ne saltano fuori 6 come ridere :D



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Il 17/12/2010 21.33, toma ha scritto:
(non sapere come si chiamano i programmatori di Gothic mi fa rotflare
> assai :D)
è una citazione da paris hilton?
mai sentita frase più snob
quasi quasi mi innamoro



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Il 17/12/2010 21.33, toma ha scritto:
>> ancora?!
>> vabè.
>> in ordine sparso:
>>
>> -atmosfera
> In Morro ok, ma in Oblivion proprio no.
son gusti
>> -longevità
> In Oblivion??? Minchia, mai finito cosi' velocemente un crpg.
> Espansioni incluse.
io la quest principale l'ho iniziata dopo 30 ore di gioco.
prova a farlo con the witcher. (non vale mettere in pausa per 30 ore)
>> -musica
> O M F G
soggettivo
>> -tutto accessibile ed esplorabile da subito
> Grazie, graziella e grazie al beep: e' un free roaming!
> (anche BG1 e' esplorabile tutto da subito. Anche se andare nell'area
> dei lupi di livello 7 al secondo livello non e' da persone sagge)
in baldur's gate c'erano aree bloccate. che poi sbloccavi andando avanti
col gioco.
>> -esplorare senza uno scopo e/o senza seguire la trama
> Come in un MMORPG a random? Come in BG1? (nel 2 non so, non
> sperimentai) Che novita.
in bg  scali le montagne? scopri grotte nascoste dietro la vegetazione?
ti immergi nell'acqua per cercare oggetti e passaggi sottomarini? vai a
cavallo? scopri un villaggio senza che nessuno ti ci abbia mandato? puoi
uccidere un aiutante che ti sta seguendo?
>> -alcune quest davvero pregevoli (non riesco a numerarle è passato molto
>> tempo. ne ricordo una in particolare dove entravi nel dipinto di un
>> artista. splendida)
> Non ricordo quelle di Morro, ma quelle di Oblivion sono brainless.
non ricordi troppe cose secondo me
>> -strutture architettoniche e paesaggistiche eccellenti
> Importantissimo e vitale in un crpg. Ma anche NPC con espressioni da
> triglie morte.
eh no. il giochino non era questo. i difetti li abbiamo già detti e le
regole le hai fatte tu. bisognava elencare solo i pregi.
ci provi sempre, canaglia ;)
>> -il motore grafico (all'epoca fece scalpore, nonostante la pesantezza)
> Oddio, e' vero che O lo giocai in ritardo, ma non mi fee gridare "WoW,
> che grafica!".
perchè l'avevi già battezzato come merda. il motore di gioco fece
scalpore. a livello globale. critica e pubblico entusiasti. infatti
fallout e fallout new vegas dopo 5 anni usano sempre quello con leggeri
migliorie.
>> -il background storico degli elder scrolls è creato molto bene
> Si. Ma e' nooso.
problema tuo.
>> -tanti libri
> per piacere...
schifo non fanno per l'immedesimazione nel mondo di gioco. sempre per
sottolineare la cura nei dettagli.
>> -sistema di combattimento semplice ma solido
> Si
maturo
>> -avere una casa arredabile propria
> Come se non ne avessi gia' una reale...
questa l'hai pescata dal diario dove tieni le risposte generiche da
scrivere quando non sai cosa dire ma vuoi sembrare brillante.
>> -personalizzazione del personaggio
> Si.
sono già 2 sì senza obiezioni. comincia a piacerti questo oblivion.
>> -elementi di contorno realizzati maniacalmente (interni delle case, la
>> flora)
> Si.
non so se è per la stanchezza ma sembra proprio che hai trovato il tuo
gioco! (secondo me questo sì lo hai scritto piangendo...)
>> -rigiocabilità
> Per te....
l'ultimo barlume di orgoglio. bravo.
>>> Sulla notevole liberta' d'azione: e' un free roaming, se non ci fosse
>>> sarebbe Pac-man.
>>
>> Ma che frase è?! :D
> Che un free roaming DEVE avere la liberta' d'azione esattamente come
> un FPS deve avere un bordovalle DI ARMI. E' una conditio sine qua non.
infatti oblivion di libertà ne ha più di tutti gli altri rgp free
roaming, a parte morrowind.
>> ci sono giochi free roaming che hanno molta meno libertà di azione. uno
>> di questi è proprio two worlds.
> Non conosco.
quì ti cito: "non conoscere Two Worlds 2 mi fa rotflare assai :D"
>> adesso la mappa di oblivion è pure piccola! ahahah
>> sei un grande :D
> Guarda che ci sono un tot di filmati sul mulo, c'e' gente che l'ha
> girata in meno tempo :)
ma chi se ne fotte dei minuti :D  è una mappa enorme, oltretutto le
espansioni (shivering) aggiugne un altro territorio.
>> aspetto la tua recensione di skyrim allora :)
> tutti i generi, magari avessi il tempo per farmitutti i giochi che
> escono :)
> (ora sono impegnato con dei clpatraps assassini)
>
>> 14 anni fa anche a me fece impazzire. poi il genere si è totalmente
>> bloccato. senza evolversi. e adesso non ho il tempo di perdere 40 minuti
>> sui combattimenti casuali senza concludere di fatto nulla.
> Si, concordo, ma e' leato al fatto che i jrpg sono legati al mondo
> console.
>
>>> Ma, vedi, io quando gioco non entro in modalita' "prosciutto sugli
>>> occhi". Vedo pregi e difetti di ogni gioco (anche di TW, il "top"
>>> secondo molti)
>>
>> TW cosa sarebbe? Two Worlds? il top? :D
> The Witcher :p
ripeto, bellissimo. ma non c'entra nulla con oblivion.
>>> A me, per esempio, piace essere caotico.
>>> Nei TES non posso,
>> questa cosa è molto personale ma altrettanto comprensibile.
>> se hai quella preferenza è giusto che preferisci altri giochi.
>> non c'è niente da dire.
> Spiegami quale logica debba impedire un comportamento caotico o
> malvagio nei TES. Logica, non leccata ai programmatori.
in realtà azioni malvagie ne puoi fare quante ne vuoi e abbassi anche la
reputazione. la cazzata delle guardie che ti beccano se uccidi qualcuno
di nascosto è una cagata e anche a me non piace.
>> grazie al pesce... un gioco story driven è molto più facile da
>> progettare, ci manca solo abbia difetti.
> Olamadonna.... questa mi mancava.
> Sono i free roaming ad essere piu' facili da progettare/programmare,
> non gli story driven.
non sono daccordo. negli story driven devi pensare a 3 opzioni che il
giocatore può scegliere. nei free roaming che ti permettono molte cose
ne devi pensare 5000.
>> per me i bethesda possono anche morire domani, continuo la mia vita con
>> estrema tranquillità. però apprezzo la loro idea di gioco di ruolo free
>> roaming e gli concedo anche qualche sbavatura. lo ritengo un prezzo
>> onesto da pagare se poi il resto mi regala belle sensazioni.
> Sei un fottuto paladino. E per di piu' elfo :D
> (Halfling e ladro caotico/neutrale FTW)
adoro gli elfi. ma i paladini no. preferisco i ranger.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 18 Dec 2010
00:46:47 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Toji <
chie...@me.it
> scrisse:
>Il 17/12/2010 21.33, toma ha scritto:
>
>>> ancora?!
>>> vabè.
>>> in ordine sparso:
>>>
>>> -atmosfera
>> In Morro ok, ma in Oblivion proprio no.
>son gusti
Molte delle categorie che hai citato vanno a gusti.
>>> -longevità
>> In Oblivion??? Minchia, mai finito cosi' velocemente un crpg.
>> Espansioni incluse.
>io la quest principale l'ho iniziata dopo 30 ore di gioco.
>prova a farlo con the witcher. (non vale mettere in pausa per 30 ore)
Nn paragonare il bario con il tungsteno.
>>> -musica
>> O M F G
>soggettivo
Per nulla, O. non ha colonna sonora.
>>> -tutto accessibile ed esplorabile da subito
>> Grazie, graziella e grazie al beep: e' un free roaming!
>> (anche BG1 e' esplorabile tutto da subito. Anche se andare nell'area
>> dei lupi di livello 7 al secondo livello non e' da persone sagge)
>in baldur's gate c'erano aree bloccate. che poi sbloccavi andando avanti
>col gioco.
Non tutte.
>in bg  scali le montagne? scopri grotte nascoste dietro la vegetazione?
No, Si ma in IWD (non ricordo se 1 o 2)
>ti immergi nell'acqua per cercare oggetti e passaggi sottomarini? vai a
>cavallo? scopri un villaggio senza che nessuno ti ci abbia mandato? puoi
>uccidere un aiutante che ti sta seguendo?
Che intendi per aiutante? (gli altri sono no).
>>> -alcune quest davvero pregevoli (non riesco a numerarle è passato molto
>>> tempo. ne ricordo una in particolare dove entravi nel dipinto di un
>>> artista. splendida)
>> Non ricordo quelle di Morro, ma quelle di Oblivion sono brainless.
>non ricordi troppe cose secondo me
Morro lo giocai eoni fa :p
Ed in O le quest sono da bambiini.
>>> -strutture architettoniche e paesaggistiche eccellenti
>> Importantissimo e vitale in un crpg. Ma anche NPC con espressioni da
>> triglie morte.
>eh no. il giochino non era questo. i difetti li abbiamo già detti e le
>regole le hai fatte tu. bisognava elencare solo i pregi.
>ci provi sempre, canaglia ;)
Se per te e' un pregio.... come hai detto? Ah, de gustibus :p
>>> -il motore grafico (all'epoca fece scalpore, nonostante la pesantezza)
>> Oddio, e' vero che O lo giocai in ritardo, ma non mi fee gridare "WoW,
>> che grafica!".
>
>perchè l'avevi già battezzato come merda. il motore di gioco fece
Non giudico mai aprioristicamente un gioco.
>scalpore. a livello globale. critica e pubblico entusiasti. infatti
>fallout e fallout new vegas dopo 5 anni usano sempre quello con leggeri
>migliorie.
Minchia, non ho notato un motore grafico iperpremiato. Sono cieco.
Ah, giusto, quest'anno Black Ops (gioco essenzialmente pessimo) ha
vinto svariati GOTY. Basta pagare.
>>> -il background storico degli elder scrolls è creato molto bene
>> Si. Ma e' nooso.
>problema tuo.
No, se mi fai un background noioso non sei capace a scrivere storie.
E, infatti, fai giochi free roaming e non story driven.
>schifo non fanno per l'immedesimazione nel mondo di gioco. sempre per
>sottolineare la cura nei dettagli.
Ok ma non sono uno di quei pregi da miracolo.
>>> -sistema di combattimento semplice ma solido
>> Si
>maturo
>>> -avere una casa arredabile propria
>> Come se non ne avessi gia' una reale...
>questa l'hai pescata dal diario dove tieni le risposte generiche da
>scrivere quando non sai cosa dire ma vuoi sembrare brillante.
Questa te l'ha suggerita l'amichetto su FB
>>> -personalizzazione del personaggio
>> Si.
>
>sono già 2 sì senza obiezioni. comincia a piacerti questo oblivion.
>
>>> -elementi di contorno realizzati maniacalmente (interni delle case, la
>>> flora)
>> Si.
>
>non so se è per la stanchezza ma sembra proprio che hai trovato il tuo
>gioco! (secondo me questo sì lo hai scritto piangendo...)
>
>>> -rigiocabilità
>> Per te....
>l'ultimo barlume di orgoglio. bravo.
lolololol
>>>> Sulla notevole liberta' d'azione: e' un free roaming, se non ci fosse
>>>> sarebbe Pac-man.
>>>
>>> Ma che frase è?! :D
>> Che un free roaming DEVE avere la liberta' d'azione esattamente come
>> un FPS deve avere un bordovalle DI ARMI. E' una conditio sine qua non.
>
>infatti oblivion di libertà ne ha più di tutti gli altri rgp free
>roaming, a parte morrowind.
(a parte morrowind)
(che e' piu' vecchio)
(ci scommettiamo che il prossimo TES fara' rimpiangere Oblivion?)
>>> ci sono giochi free roaming che hanno molta meno libertà di azione. uno
>>> di questi è proprio two worlds.
>> Non conosco.
>quì ti cito: "non conoscere Two Worlds 2 mi fa rotflare assai :D"
Non conoscere di nome, non per averlo giocato.
Anche perche' quando usci' ero in ospedale, e ne sono uscito da poco.
E, scusami, ho altro da fare che giocare TWorld 2.
>>> adesso la mappa di oblivion è pure piccola! ahahah
>>> sei un grande :D
>> Guarda che ci sono un tot di filmati sul mulo, c'e' gente che l'ha
>> girata in meno tempo :)
>ma chi se ne fotte dei minuti :D  è una mappa enorme, oltretutto le
>espansioni (shivering) aggiugne un altro territorio.
Ma non era immensa? Ora metti le espansioni?
Seve un ciucciotto?
>>> aspetto la tua recensione di skyrim allora :)
>> tutti i generi, magari avessi il tempo per farmitutti i giochi che
>> escono :)
>> (ora sono impegnato con dei clpatraps assassini)
>>
>>> 14 anni fa anche a me fece impazzire. poi il genere si è totalmente
>>> bloccato. senza evolversi. e adesso non ho il tempo di perdere 40 minuti
>>> sui combattimenti casuali senza concludere di fatto nulla.
>> Si, concordo, ma e' leato al fatto che i jrpg sono legati al mondo
>> console.
>>
>>>> Ma, vedi, io quando gioco non entro in modalita' "prosciutto sugli
>>>> occhi". Vedo pregi e difetti di ogni gioco (anche di TW, il "top"
>>>> secondo molti)
>>>
>>> TW cosa sarebbe? Two Worlds? il top? :D
>> The Witcher :p
>
>ripeto, bellissimo. ma non c'entra nulla con oblivion.
Lo so. Ma ho scritto una cosa diversa :p
>in realtà azioni malvagie ne puoi fare quante ne vuoi e abbassi anche la
>reputazione. la cazzata delle guardie che ti beccano se uccidi qualcuno
>di nascosto è una cagata e anche a me non piace.
Allelujaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
A me mina l'esperienza di gioco, e di brutto. Uccidere o rubare devono
esser azioni "lecite" in determinati cai. Ma bisogna saper
programmare.
>>> grazie al pesce... un gioco story driven è molto più facile da
>>> progettare, ci manca solo abbia difetti.
>> Olamadonna.... questa mi mancava.
>> Sono i free roaming ad essere piu' facili da progettare/programmare,
>> non gli story driven.
>
>non sono daccordo. negli story driven devi pensare a 3 opzioni che il
>giocatore può scegliere. nei free roaming che ti permettono molte cose
>ne devi pensare 5000.
Se fosse un free roaming totalmente libero si, ma non essendolo...
E' piu' complesso un MMORPG di Oblivion.
>>> per me i bethesda possono anche morire domani, continuo la mia vita con
>>> estrema tranquillità. però apprezzo la loro idea di gioco di ruolo free
>>> roaming e gli concedo anche qualche sbavatura. lo ritengo un prezzo
>>> onesto da pagare se poi il resto mi regala belle sensazioni.
>> Sei un fottuto paladino. E per di piu' elfo :D
>> (Halfling e ladro caotico/neutrale FTW)
>
>adoro gli elfi. ma i paladini no. preferisco i ranger.
Tze'... :D



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 18 Dec 2010
00:00:49 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Toji <
chie...@me.it
> scrisse:
>Il 17/12/2010 21.33, toma ha scritto:
>
>(non sapere come si chiamano i programmatori di Gothic mi fa rotflare
>> assai :D)
>
>è una citazione da paris hilton?
Si,mi elevo al tuo livello.
>mai sentita frase più snob
Mi scusi, cerco di esser come lei, effendi.
>quasi quasi mi innamoro
Te la lascio Paris Hilton, dico.



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Il 18/12/2010 13.53, toma ha scritto:
>>> In Morro ok, ma in Oblivion proprio no.
>> son gusti
> Molte delle categorie che hai citato vanno a gusti.
infatti. sei tu che cerchi di far sembrare tutto oggettivo.
>>>> -musica
>>> O M F G
>> soggettivo
> Per nulla, O. non ha colonna sonora.
O_O
>>>> -tutto accessibile ed esplorabile da subito
>>> Grazie, graziella e grazie al beep: e' un free roaming!
>>> (anche BG1 e' esplorabile tutto da subito. Anche se andare nell'area
>>> dei lupi di livello 7 al secondo livello non e' da persone sagge)
>> in baldur's gate c'erano aree bloccate. che poi sbloccavi andando avanti
>> col gioco.
> Non tutte.
ma ti rendi conto?
prima dici tutto poi dici non tutte.
sei matto :D
>> ti immergi nell'acqua per cercare oggetti e passaggi sottomarini? vai a
>> cavallo? scopri un villaggio senza che nessuno ti ci abbia mandato? puoi
>> uccidere un aiutante che ti sta seguendo?
> Che intendi per aiutante? (gli altri sono no).
ci sono quest dove ti seguono dei personaggi per aiutarti o per altrim
otivi. se vuoi li puoi ammazzare tranquillamente.
nei giochi bioware non puoi.
>> scalpore. a livello globale. critica e pubblico entusiasti. infatti
>> fallout e fallout new vegas dopo 5 anni usano sempre quello con leggeri
>> migliorie.
> Minchia, non ho notato un motore grafico iperpremiato. Sono cieco.
> Ah, giusto, quest'anno Black Ops (gioco essenzialmente pessimo) ha
> vinto svariati GOTY. Basta pagare.
no. il motore di oblivion per l'epoca e per la tipologia di gioco era il
meglio sulla piazza. oggettivamente.
black ops è premiato per altro (trama eccellente, giocabilità,
multiplayer) non certo per la grafica, che è piuttosto scarsa. a detta
di tutti, critica compresa.
>>>> -il background storico degli elder scrolls è creato molto bene
>>> Si. Ma e' nooso.
>> problema tuo.
> No, se mi fai un background noioso non sei capace a scrivere storie.
> E, infatti, fai giochi free roaming e non story driven.
il background storico non è la trama. è la storia del mondo. come dire
forgotten realms. è l'ambiantazione storico-culturale di un mondo
fantastico. con miti, leggende, regioni, personaggi, conflitti, cultura
ecc. è tutto coerente e creato bene.
la trama di oblivion non aveva grandi qualità. infatti non l'ho messa ta
i punti di spicco.
>> schifo non fanno per l'immedesimazione nel mondo di gioco. sempre per
>> sottolineare la cura nei dettagli.
> Ok ma non sono uno di quei pregi da miracolo.
mai parlato di miracoli.
sono tutti pregi che si aggiungono ad altri.
me l'hai chiesto tu.
>>>> -avere una casa arredabile propria
>>> Come se non ne avessi gia' una reale...
>> questa l'hai pescata dal diario dove tieni le risposte generiche da
>> scrivere quando non sai cosa dire ma vuoi sembrare brillante.
> Questa te l'ha suggerita l'amichetto su FB
non copiarmi lo stile delle battute dai :P
> (ci scommettiamo che il prossimo TES fara' rimpiangere Oblivion?)
con sta frase ti sei giocato tutta la credibilità.
il prossimo TES potrebbe tranquillamente essere una merda. non ho la
sfera di cristallo, però la scommessa è infantile e piena di pregiudizio.
tu partirai a giocarlo nel modo sbagliato. con la voglia di trovare
difetti ogni cosa che fai. sperando che sia un gioco orrendo così da
poter scrivere: ve l'avevo detto!
io spero venga fuori un bel gioco. se mi farà schifo ci metto 3 secondi
a metterlo su ebay.
ho fatto la stessa cosa con Pro Evolution Soccer 3 o 4 anni fa. era il
mio gioco sportivo preferito. poi è diventato aberrante.
>>>> ci sono giochi free roaming che hanno molta meno libertà di azione. uno
>>>> di questi è proprio two worlds.
>>> Non conosco.
>> quì ti cito: "non conoscere Two Worlds 2 mi fa rotflare assai :D"
> Non conoscere di nome, non per averlo giocato.
> Anche perche' quando usci' ero in ospedale, e ne sono uscito da poco.
> E, scusami, ho altro da fare che giocare TWorld 2.
la battuta sui Piranha Bytes l'hai fatta tu per primo.
volevo ti rendessi conto che era un pò triste.
>>>> adesso la mappa di oblivion è pure piccola! ahahah
>>>> sei un grande :D
>>> Guarda che ci sono un tot di filmati sul mulo, c'e' gente che l'ha
>>> girata in meno tempo :)
>> ma chi se ne fotte dei minuti :D  è una mappa enorme, oltretutto le
>> espansioni (shivering) aggiugne un altro territorio.
> Ma non era immensa? Ora metti le espansioni?
> Seve un ciucciotto?
su questo punto vedo che è impossibile un dialogo.
per te è piccola, per me è grande. amen.
>>>> TW cosa sarebbe? Two Worlds? il top? :D
>>> The Witcher :p
>>
>> ripeto, bellissimo. ma non c'entra nulla con oblivion.
> Lo so. Ma ho scritto una cosa diversa :p
si scusa, ho letto male io quì. sorry



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 18 Dec 2010
17:19:26 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Toji <
chie...@me.it
> scrisse:
>Il 18/12/2010 13.53, toma ha scritto:
>
>>>> In Morro ok, ma in Oblivion proprio no.
>>> son gusti
>> Molte delle categorie che hai citato vanno a gusti.
>infatti. sei tu che cerchi di far sembrare tutto oggettivo.
Le valutazioni dei giochi si fanno su dati  oggettivi (longevita',
giocabilita', grafica, audio, eccetera) e non soggettivi (le case
hanno il porticato in tufo caratteristico)
>>>>> -musica
>>>> O M F G
>>> soggettivo
>> Per nulla, O. non ha colonna sonora.
>O_O
Quattro note messe in croce, sigla a parte, non sono una colonna
soora.
>>>>> -tutto accessibile ed esplorabile da subito
>>>> Grazie, graziella e grazie al beep: e' un free roaming!
>>>> (anche BG1 e' esplorabile tutto da subito. Anche se andare nell'area
>>>> dei lupi di livello 7 al secondo livello non e' da persone sagge)
>>> in baldur's gate c'erano aree bloccate. che poi sbloccavi andando avanti
>>> col gioco.
>> Non tutte.
>
>ma ti rendi conto?
>prima dici tutto poi dici non tutte.
>sei matto :D
Welcome to the pleasurdome.
>>> ti immergi nell'acqua per cercare oggetti e passaggi sottomarini? vai a
>>> cavallo? scopri un villaggio senza che nessuno ti ci abbia mandato? puoi
>>> uccidere un aiutante che ti sta seguendo?
>> Che intendi per aiutante? (gli altri sono no).
>ci sono quest dove ti seguono dei personaggi per aiutarti o per altrim
>otivi. se vuoi li puoi ammazzare tranquillamente.
>nei giochi bioware non puoi.
wow, vitale.
non puoi ammazzare uno che e' a millemiglia di distanza da ogni centro
abitato ma puoi ammazzare uno che ti auta. Belin, sono queste le
raffinatezze di Oblivion. Mica pizza e fichi.
>>> scalpore. a livello globale. critica e pubblico entusiasti. infatti
>>> fallout e fallout new vegas dopo 5 anni usano sempre quello con leggeri
>>> migliorie.
>> Minchia, non ho notato un motore grafico iperpremiato. Sono cieco.
>> Ah, giusto, quest'anno Black Ops (gioco essenzialmente pessimo) ha
>> vinto svariati GOTY. Basta pagare.
>no. il motore di oblivion per l'epoca e per la tipologia di gioco era il
>meglio sulla piazza. oggettivamente.
Puo' essere, avendolo giocato in ritardo devo fidarmi.
>>>>> -il background storico degli elder scrolls è creato molto bene
>>>> Si. Ma e' nooso.
>>> problema tuo.
>> No, se mi fai un background noioso non sei capace a scrivere storie.
>> E, infatti, fai giochi free roaming e non story driven.
>
>il background storico non è la trama. è la storia del mondo. come dire
>forgotten realms. è l'ambiantazione storico-culturale di un mondo
>fantastico. con miti, leggende, regioni, personaggi, conflitti, cultura
>ecc. è tutto coerente e creato bene.
Lo so che e' un background. Quello di Morro era ottimo, quello di
Oblivion noioso.
>la trama di oblivion non aveva grandi qualità. infatti non l'ho messa ta
>i punti di spicco.
Non aveva trama, e' diverso :)
>>> schifo non fanno per l'immedesimazione nel mondo di gioco. sempre per
>>> sottolineare la cura nei dettagli.
>> Ok ma non sono uno di quei pregi da miracolo.
>mai parlato di miracoli.
>sono tutti pregi che si aggiungono ad altri.
>me l'hai chiesto tu.
Vero.
>>>>> -avere una casa arredabile propria
>>>> Come se non ne avessi gia' una reale...
>>> questa l'hai pescata dal diario dove tieni le risposte generiche da
>>> scrivere quando non sai cosa dire ma vuoi sembrare brillante.
>> Questa te l'ha suggerita l'amichetto su FB
>non copiarmi lo stile delle battute dai :P
gne', gne' gne :D
>> (ci scommettiamo che il prossimo TES fara' rimpiangere Oblivion?)
>con sta frase ti sei giocato tutta la credibilità.
Pensa all'andamento dei TES. Ora ricordarsi come erano quelli pre
Morrowind puo' non essere facile, ma e' intorno al capitolo
prrecedente Morro che si raggiunse il punto piu' alto. Morro era un
pelo sotto, poi Oblivion che era sotto di centinaia di piani. Poi il
prossimo, probabilmente molto "consolaro" (e fanno bene, li girano i
soldi, molti soldi, ma i giocatori non sono come gli aficionados del
pc: un po' nerd, un po' hardcore e un po' stronzi), sara'acora peggio.
>il prossimo TES potrebbe tranquillamente essere una merda. non ho la
>sfera di cristallo, però la scommessa è infantile e piena di pregiudizio.
Si, in effetti se non lo faranno uscire anche pr Wii potrebbe non
esser male.
>tu partirai a giocarlo nel modo sbagliato. con la voglia di trovare
>difetti ogni cosa che fai. sperando che sia un gioco orrendo così da
>poter scrivere: ve l'avevo detto!
Io lo iniziero', forse, con un solo obiettivo: divertirmi.
Se non mi divertira', perche' questo e' lo scopo di un videogioco, lo
disintallero'.
>io spero venga fuori un bel gioco. se mi farà schifo ci metto 3 secondi
>a metterlo su ebay.
io li colleziono, i giochi. ho ancora un bordovalle di floppy (dio, il
prmo Civilization mi ha fatto fare notti insonni).
>ho fatto la stessa cosa con Pro Evolution Soccer 3 o 4 anni fa. era il
>mio gioco sportivo preferito. poi è diventato aberrante.
PES e' diventato veramente ingiocabile.
>>>>> ci sono giochi free roaming che hanno molta meno libertà di azione. uno
>>>>> di questi è proprio two worlds.
>>>> Non conosco.
>>> quì ti cito: "non conoscere Two Worlds 2 mi fa rotflare assai :D"
>> Non conoscere di nome, non per averlo giocato.
>> Anche perche' quando usci' ero in ospedale, e ne sono uscito da poco.
>> E, scusami, ho altro da fare che giocare TWorld 2.
>la battuta sui Piranha Bytes l'hai fatta tu per primo.
>volevo ti rendessi conto che era un pò triste.
Ma non puoi citare i piu' seri concorrenti di Bethesda nel free
roaming senza citare i primi due Gothic.
Facile citare G3, G4 (che non e' dei PB, e non hai citato Risen) e non
G e G2.
(p.s.: preferisco Bethessda ai PB, giusto per)



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
In data 19 dic 2010, daniele.g scrisse:
> "Toji" <
21967i...@mynewsgate.net
> writes:
>
>> Arx fatalis in effetti mi manca... anche se è vecchiotto potrei
>> provarlo. Grazie
>
> Ci sto giocando in questi giorni. Il motore mostra tutti i suoi anni,
> e l'interfaccia ha alcuni evidenti limiti di ergonomia, come ad
> esempio l'inventario sempre tra i piedi.
si puo' togliere e tirar fuori col TAB. Senza ti puoi muovere come un
FPS, lo tiri fuori solo per raccogliere gli oggetti.
> Inoltre è assente ogni
> possibile scelta nei dialoghi: ti piazzi davanti l'NPG ci clicchi
> sopra e viene detto ciò che deve essere detto.
Vero, ma nonostante questo puoi risolvere le quest (anche nascoste) in
piu' modi oltre che avere finali diversi (mi pare 5, io l'ho finito 3
volte con 3 finali diversi di cui uno ho cambiato i dettagli ricaricando
la partita).
Le scelte si fanno tramite azioni, non scegliendo l'opzione di dialogo.
E' persino possibile finirlo ammazzando tutti, se ce la fai.
E' un fottuto capolavoro.
> Ha alcuni elementi di pregio che trovo interessanti: la gestione
> delle magie, e la possibilità di manipolare gli oggetti sono tra
> questi.
>
> La trama non è particolarmente originale, c'è un demone che vuole
> invadere il tuo piano d'esistenza e tu glielo devi impedire.
Quando troverai una trama interessante fammi un fischio, eh.
La storia principale e' abbastanza lineare, ma una sottotrama la troverai
molto interessante. La sottotrama e' IMHO la vera trama.
> Però mi ci sto divertendo.
A ripensarci mi viene voglia di rifarmi un'altra partita :D


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: AmigOS

text:
On 20 Dec 2010 13:39:19 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>E' un fottuto capolavoro.
Confermo !


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Andrea Guglielmi <gug...@NONROMPEREgmail.com> writes:
> In data 19 dic 2010, daniele.g scrisse:
>
>> "Toji" <
21967i...@mynewsgate.net
> writes:
>>
>>> Arx fatalis in effetti mi manca... anche se è vecchiotto potrei
>>> provarlo. Grazie
>>
>> Ci sto giocando in questi giorni. Il motore mostra tutti i suoi anni,
>> e l'interfaccia ha alcuni evidenti limiti di ergonomia, come ad
>> esempio l'inventario sempre tra i piedi.
>
> Si puo' togliere e tirar fuori col TAB. Senza ti puoi muovere come un
> FPS, lo tiri fuori solo per raccogliere gli oggetti.
Lo so, il punto è che l'interfaccia è modale e io mi incasino sempre con
i tasti.
[...]
> Quando troverai una trama interessante fammi un fischio, eh.
> La storia principale e' abbastanza lineare, ma una sottotrama la troverai
> molto interessante. La sottotrama e' IMHO la vera trama.
Ho appena trovato il tempio dei sacrifici umani con la meteora da
distruggere. Non ho ancora capito quale percentuale di gioco ho concluso.
>> Però mi ci sto divertendo.
>
> A ripensarci mi viene voglia di rifarmi un'altra partita :D
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
      "Questa sera l'Italia pare giocare con la formazione 3-5-1."
      		-- Enrico Varriale, telecronaca di Italia-Moldavia


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
In data 21 dic 2010, daniele.g scrisse:
> Andrea Guglielmi <gug...@NONROMPEREgmail.com> writes:
>> Quando troverai una trama interessante fammi un fischio, eh.
>> La storia principale e' abbastanza lineare, ma una sottotrama la
>> troverai molto interessante. La sottotrama e' IMHO la vera trama.
>
> Ho appena trovato il tempio dei sacrifici umani con la meteora da
> distruggere. Non ho ancora capito quale percentuale di gioco ho
> concluso.
Credo a circa un terzo.
Basati anche sulla mappa scoperta e le rune (sono 20 in tutto, di cui
alcune nascoste), le mappe riempiono le pagine del diario.


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: Spark

text:
On Mon, 13 Dec 2010 09:58:47 +0100,
tart...@libero.it
 (antosto)
wrote:
>Nell' anno del signore 2011 riusciranno i nostri eroi della Bethesda ad
>eliminare quella merda di caricamenti quando entri dentro una capanna e a
>creare un mondo uniforme?
Non so se ce la faranno, ma...
...niente è capace di ravvivare l'atmosfera di un newsgroup di RPG
come un post su Oblivion :D :D :D


title: Bethesda, ce la farai questa volta?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Dec 2010
20:30:40 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Spark <
cristian...@gmail.com
> scrisse:
>...niente è capace di ravvivare l'atmosfera di un newsgroup di RPG
>come un post su Oblivion :D :D :D
mentre i niubbi ci provano con Diablo :D



title: Bethesda, ce la farai questa volta?

author: Vincenzo Beretta

text:
>> Vivendo in Italia, cosa ci trovi di inverosimile?
>
>> OK, mi rispondo da solo: che Oblivion non e' ambientato in
>> Italia :^D
> Teniamo i post politici su it.colitica
Politico? Tutt'al piu' bipartisan...


title: ice wind II occhio del drago

author: Riki

text:
Sono al terzo livello ha ucciso tutti gli yuan-ti ed i golem di ferro ma non
riesco ad andare avanti!!!
Al secondo livello c'è un posto con due simboli con un drago e una leva ma
non posso tirarla cosa ci vuole!!
Al terzo c'è solo una porta dalla quale esce puzzo di viverna ma non riesco
ad aprirla .
Accetto consigli grazie!!!


title: ice wind II occhio del drago

author: Aistod

text:
SPOILER
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..
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.
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.
.
Devi recuperare i pungiglioni di viverna (almeno 4) e con quelli creare
delle pozioni nella stanza a sud di quella con le leve. Poi metti le pozioni
nei catini di acqua che sembra pulita, quando hai riempito tutti i catini la
porta col puzzo di viverna si aprirą. Occhio a fare veloce che se arrivi in
ritardo di sotto tutto cambia.
Aistod il mago folle
"Riki" <
ca...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:auf2qp$tnm$1...@news.ngi.it...
> Sono al terzo livello ha ucciso tutti gli yuan-ti ed i golem di ferro ma
non
> riesco ad andare avanti!!!
> Al secondo livello c'č un posto con due simboli con un drago e una leva ma
> non posso tirarla cosa ci vuole!!
> Al terzo c'č solo una porta dalla quale esce puzzo di viverna ma non



title: CONSIGLIO .... (was DA CHE GIOCO COMINCIARE....)

author: Pino Papero

text:
Ehm... sono quello che voleva sapere "DA CHE GIOCO COMINCIARE..."
Tramite amici ho avuto la possibilità di avere i seguenti giochi
NOX : 20.000
DIABLO : 10-15.000
BG : 25.000
ORIGINALI ....
Cosa ne dite ?
Mi sembra che questi fossero i 3 giochi consigliati da voi x cominciare


author: Kintor

text:
Inizia assolutamente da Diablo. E' "essenziale" altrimenti a giocarci dopo
con tutta probabilità ti annoieresti.........
kin
Pino Papero <
catald...@fuck.spam.libero.it
> wrote in message
JKYR4.1496$uk2....@news.infostrada.it...



author: Kaiser Sose

text:
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8f9nh2$hf3$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Inizia assolutamente da Diablo. E' "essenziale" altrimenti a giocarci dopo
> con tutta probabilità ti annoieresti.........
>
> kin
>
Confermo... decisamente il meno interessante dei tre ... Non ho mai capito
il perchè di tutto quel successo (e lo dico dopo averlo finito con tutti e
tre i personaggi decine di volte...)
Hasta la vista


text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8f9re0$qdf$1...@agnus.ngi.it...
> Confermo... decisamente il meno interessante dei tre ... Non ho mai capito
> il perchè di tutto quel successo (e lo dico dopo averlo finito con tutti e
> tre i personaggi decine di volte...)
> Hasta la vista
>
>
Nono, non frainetndermi non volevo dire questo! Diablo è uno dei giochi +
belli in tutta la storia dei giochi per pc il fatto è solo che è un po'
vecchietto ma per un newbe come lui è un eccellente inizio!
bye
kin
P.S. Bel nik............


author: GP

text:
Kaiser Sose wrote:
> Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8f9nh2$hf3$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Inizia assolutamente da Diablo. E' "essenziale" altrimenti a giocarci dopo
> > con tutta probabilità ti annoieresti.........
> >
> > kin
> >
> Confermo... decisamente il meno interessante dei tre ... Non ho mai capito
> il perchè di tutto quel successo (e lo dico dopo averlo finito con tutti e
> tre i personaggi decine di volte...)
> Hasta la vista
Devi ricordarti che Diablo e' uscito un po' di tempo fa'. Nox e BG in quel
periodo probabilmente erano ancora in progettazione. E comunque non puoi
mettere in confronto Diablo e BG, sono troppo diversi.
Per Pino Papero, se ti interessa un buon CRPG prova a vedere se recuperi
Fallout 1 & 2.


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Pino Papero" <
catald...@fuck.spam.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JKYR4.1496$uk2....@news.infostrada.it...
> Ehm... sono quello che voleva sapere "DA CHE GIOCO COMINCIARE..."
> Tramite amici ho avuto la possibilità di avere i seguenti giochi
>
> NOX : 20.000
> DIABLO : 10-15.000
> BG : 25.000
>
> ORIGINALI ....
> Cosa ne dite ?
> Mi sembra che questi fossero i 3 giochi consigliati da voi x cominciare
Beh, visto che costano cosi' poco, comprali tutti e 3.
Tieni presente pero' che Diablo e' molto vecchio.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Hellraiser

text:
Pino Papero <
catald...@fuck.spam.libero.it
> wrote in message
JKYR4.1496$uk2....@news.infostrada.it...
> Ehm... sono quello che voleva sapere "DA CHE GIOCO COMINCIARE..."
> Tramite amici ho avuto la possibilitą di avere i seguenti giochi
>
> NOX : 20.000
> DIABLO : 10-15.000
> BG : 25.000
>
> ORIGINALI ....
> Cosa ne dite ?
> Mi sembra che questi fossero i 3 giochi consigliati da voi x cominciare
>
>
Diablo, forse Nox.
BG č monumentale e ti consiglierei di giocarlo insieme all'espansione Tales
of the sword coast . Prova a procurartela.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


author: Dimer Camparini

text:
GP <
G...@hotmail.com
> wrote:
>Devi ricordarti che Diablo e' uscito un po' di tempo fa'. Nox e BG in quel
>periodo probabilmente erano ancora in progettazione.
Eh eh...NOX a quell'epoca diciamo che probabilmente non era neanche ancora
un'idea nella mente del programmatore...
(essendo fondamentalmente un clone di Diablo ovviamente e' stato concepito
quando si e' visto che la "formula Diablo" tirava...stessa cosa per
Darkstone, Revenant e soci...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
"Pino Papero" <
catald...@fuck.spam.libero.it
> wrote:
>Ehm... sono quello che voleva sapere "DA CHE GIOCO COMINCIARE..."
>Tramite amici ho avuto la possibilità di avere i seguenti giochi
>
>NOX : 20.000
>DIABLO : 10-15.000
>BG : 25.000
>
>ORIGINALI ....
>Cosa ne dite ?
NOX ha un prezzo concorrenziale al massimo per essere cosi' recente e
originale...io lo prenderei e giocherei sicuramente...
Diablo ormai e' cosi' vecchio che qualche mese fa una rivista lo diede come
CD omaggio il tutto a meno di 10.000...per cui...
Comunque e' un gioco DA AVERE (perche' fa parte della storia) e io lo
prenderei pure quello (provandolo prima degli altri!)
BG ha anche lui un buon prezzo (non tanto buono come NOX, dato che e' piu'
vecchio)...
Se prendi BG comunque sappi che e' MOLTO diverso dagli altri 2...potrebbe
piacerti di piu' o di meno a seconda dei gusti, ma vale la pena comunque
provare anche questo per capire cosa piace di piu' o di meno in previsione
di futuri acquisti...se ti piace di piu' la coppia Diablo/Nox in futuro
FIONDATI A PESCE su Diablo 2, se invece preferisci lo stile di BG potrai poi
provare BG2, Arcanum, IWD...



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8f9re0$qdf$1...@agnus.ngi.it...
>
> Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8f9nh2$hf3$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Inizia assolutamente da Diablo. E' "essenziale" altrimenti a giocarci
dopo
> > con tutta probabilità ti annoieresti.........
> >
> > kin
> >
> Confermo... decisamente il meno interessante dei tre ... Non ho mai capito
> il perchè di tutto quel successo (e lo dico dopo averlo finito con tutti e
> tre i personaggi decine di volte...)
> Hasta la vista
Scusa l'hai finito 40 volte e dici che non ti è piaciuto? Sei masochista?
^________^
Zao, Cla.


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pino Papero wrote:
>
> Ehm... sono quello che voleva sapere "DA CHE GIOCO COMINCIARE..."
> Tramite amici ho avuto la possibilità di avere i seguenti giochi
>
> NOX : 20.000
> DIABLO : 10-15.000
> BG : 25.000
>
> ORIGINALI ....
> Cosa ne dite ?
> Mi sembra che questi fossero i 3 giochi consigliati da voi x cominciare
Io ti consiglio vivamente di cominciare con un l'unico CRPG dei 3 cioè
BG, vedi il messaggio di gabriele poco dopo il tuo e trai le tue
conclusioni :)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


text:
GP <
G...@hotmail.com
> wrote in message 39191833...@hotmail.com...
> Kaiser Sose wrote:
>
> > Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
> > 8f9nh2$hf3$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > > Inizia assolutamente da Diablo. E' "essenziale" altrimenti a giocarci
dopo
> > > con tutta probabilità ti annoieresti.........
> > >
> > > kin
> > >
> > Confermo... decisamente il meno interessante dei tre ... Non ho mai
capito
> > il perchè di tutto quel successo (e lo dico dopo averlo finito con tutti
e
> > tre i personaggi decine di volte...)
> > Hasta la vista
>
> Devi ricordarti che Diablo e' uscito un po' di tempo fa'. Nox e BG in quel
> periodo probabilmente erano ancora in progettazione. E comunque non puoi
> mettere in confronto Diablo e BG, sono troppo diversi.
> Per Pino Papero, se ti interessa un buon CRPG prova a vedere se recuperi
> Fallout 1 & 2.
>
Mai messo a confronto diablo con Baldur's Gate..anzi mi chiedo com'è che se
ne parli così spesso su it.comp.giochi.rpg ...Diablo è semplicemente un
gioco d'azione come lo fu al tempo Gauntlet... Con gli rpg niente da
spartire...
E poi non ne faccio una questione tecnica... è come giocabilità che lo trovo
monotono.


text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8fcbd0$ucl$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
> 8f9re0$qdf$1...@agnus.ngi.it...
> >
> > Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
> > 8f9nh2$hf3$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > > Inizia assolutamente da Diablo. E' "essenziale" altrimenti a giocarci
> dopo
> > > con tutta probabilità ti annoieresti.........
> > >
> > > kin
> > >
> > Confermo... decisamente il meno interessante dei tre ... Non ho mai
capito
> > il perchè di tutto quel successo (e lo dico dopo averlo finito con tutti
e
> > tre i personaggi decine di volte...)
> > Hasta la vista
>
> Scusa l'hai finito 40 volte e dici che non ti è piaciuto? Sei masochista?
> ^________^
>
> Zao, Cla.
>
>
Non mi è piaciuto quanto un buon rpg.  Ho finito street fighter II migliaia
di volte ma non vuol dire che lo debba preferire a tekken 3 ... Solo che il
bar quello c'aveva....
Non so se mi sono spiegato....


text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8fcpuk$ap7$1...@agnus.ngi.it...

Si ma la cosa non ha senso. Non è che se c'è solo la vespa la compro anche
se mi fa schifo solo xchè c'è solo quella.
Non è che se un gioco non ti piace ci devi giocare per forza solo xchè c'è
solo quello. Scusami ma non capisco.
^_^
salutiamo, Cla.


text:
Mi aggrego.
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8ff4gl$e3g$1...@pegasus.tiscalinet.it...



text:
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> wrote:
>Mi aggrego.
Scusate...ogni tanto TAGLIATELO il quoting degli altri senno' arrivate a
riportare frasi da 4-5 post prima e fate post inutilmente lunghi...
(l'ultimo post aveva CINQUE livelli di quoting...non so se rendo?!)



text:
Scusa e thanks for the information!
byebye!


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ol4ohsk43lugo4tua...@4ax.com...
> "Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Mi aggrego.
>
> Scusate...ogni tanto TAGLIATELO il quoting degli altri senno' arrivate a
> riportare frasi da 4-5 post prima e fate post inutilmente lunghi...
> (l'ultimo post aveva CINQUE livelli di quoting...non so se rendo?!)
>
> Saluti!  ^_^
>
Lo sai che sei un filo cacacazzo?
^_________________^
Senza offesa per carità.
Salutiamo, Cla.


text:

 Mai detto che ci ho giocato per forza... solo che non è che fosse un
periodo particolarmente prolifico del mio genere preferito... (ti dò mille
lire se indovini qual'è...)... Cazz... ma uno vi deve dire tutto? Usate un
pò la fantasia... ehm..ehehehe .   Ciao e stammi bene ...


text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Lo sai che sei un filo cacacazzo?
Oooooh...volano parole grosse...



text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8fhh4s$o6l$1...@agnus.ngi.it...
>  Mai detto che ci ho giocato per forza... solo che non è che fosse un
> periodo particolarmente prolifico del mio genere preferito... (ti dò mille
> lire se indovini qual'è...)... Cazz... ma uno vi deve dire tutto? Usate un
> pò la fantasia... ehm..ehehehe .   Ciao e stammi bene ...
Evidentemente c'è un conlitto di protocolli e non riusciamo a capirci
^____^.
Quello che hai scritto mi è suonato come: "ho finito 80 volte diablo però
non mi ha entusiasmato (primo controsenso) e non capisco il xchè di tutto
sto successo (secondo controsenso)".
Primo controsenso: se non ti entusiasmava xchè l'hai finito 80
volte??????????
Secondo controsenso: se pur non piacendoti l'hai finito 80 volte, non doveva
poi essere così male alla fine non trovi?


title: Mazzy

author: Walker Boh

text:
Dove la trovo?
Grazie
Walker


title: Mazzy

author: Lorenzo d'Amato

text:
Vai a Umar Hill e fatti dare la quest dal ministro Lloyd (Uhm... ma una
marca di cappotti non si chiama proprio "Henry Lloyd"??? Boh... forse
ricordo male) e vai nella capanna della ranger Merella a recuperare i suoi
scritti, ti si aprira' un nuova area "Rovine del tempio" dove potrai trovare
Mazzy all'interno del tempio prigioniera di un'ombra.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Mazzy

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Jan 2001
17:44:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Walker Boh"
<
jaf...@tin.it
> scrisse...
>Dove la trovo?
O alle rovine del tempio (quest di Ulmar Hill) o a Trademeet.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Mazzy

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Jan 2001
19:35:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Vai a Umar Hill e fatti dare la quest dal ministro Lloyd (Uhm... ma una
>marca di cappotti non si chiama proprio "Henry Lloyd"??? Boh... forse
giusto... ihihih



title: Mazzy

text:
Ne parlate tanto bene ma io non l'ho trovata!Dov'č?
Walker
--
"Siamo tutti eroi: tu..e Boo..ed io.Criceti e ranger ovunque gioiscono!"
(Minsc)


title: Mazzy

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 24 Jan 2001
11:19:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Walker Boh"
<
jaf...@tin.it
> scrisse...
>Ne parlate tanto bene ma io non l'ho trovata!Dov'č?
>
Rovine del Tempio (quest di Umar Hill) o Trademeet



title: BG 2: Tempio dell'oscurità

author: EMANUELE

text:
Nella quest degli omicidi nelle colline di Umar ho scoperto che la causa di
tutto è uno stregone che si trova in certo tempio dell'oscurità (prima era
della luce).
Come si fa ad entrare nella caverna dentro tale tempio?
Grazie per la risposta!
Saluti
------------Emmaus---------


title: Lista ps2/pc...

author: Valeria

text:
Ciao vendo tantissimi giochi per pc e ps2 ad un ottimo prezzo:richiedere
lista alla mia e-mail...
--
Inviato il ven 02 nov 2001 01:47:08 CET da 62.98.228.232 [62.98.228.232]
http://www.neuromante.net/


title: Oblivion collector's edition

author: Ken

text:
Ciao!
Per caso la collector's esce insieme alla copia normale cioč venerdě?
Non vorrei che finisse come GuildWars che ho dovuto aspettare qualche giorno
in piů per giocare rispetto gli utenti che avevano la copia standard.
Grazie


title: Oblivion collector's edition

author: Cammagno

text:
In data mercoledì 22 marzo 2006, Ken, nel post
<news:0SdUf.44917$
A83.1...@twister1.libero.it
> in it.comp.giochi.rpg,
ha scritto (possibili CUT sparsi):
> Per caso la collector's esce insieme alla copia normale cioè venerdì?
si :)
Al massimo il prolema sarà trovarla, se vai sul tardi.
--
Cammagno


title: Oblivion collector's edition

author: Mosč

text:
"Ken" <
arieteno...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:0SdUf.44917$A83.1...@twister1.libero.it...

La mia collector's edition di Oblivion č partita da Play.com circa mezz'ora
fa :-)
Mosč
--
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


title: Oblivion collector's edition

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:20060322172...@J212273445.user.x-privat.org...
> On Wed, 22 Mar 2006 17:20:08 +0100
> "Mosč" <
mose...@virgilio.it
> wrote:
>
>> La mia collector's edition di Oblivion č partita da Play.com circa
>> mezz'ora fa :-)
>
> che picchio hai adesso?
Uno in cui Oblivion girerŕ malissimo: AthlonXP 3200+, 1 Giga di RAM, Radeon
9600XT.
Farň come con Morrowind: la prima partita la giocherň con molte opzioni al
minimo :-)
> sono _estremamente_ preoccupato che possa non girare sul mio attuale pc
> (e purtroppo al momento un upgrade mi costerebbe ben piů di un'xcoso)
Di comprare l'Xbox non ci penso neanche, lo userei solo per Oblivion. E per
giunta non puoi metterci i plugin non ufficiali. Te lo immagini adesso
Morrowind senza plugin non ufficiali? ;-)



title: Oblivion collector's edition

author: Franz Von G

text:
Mosč wrote:
> Uno in cui Oblivion girerŕ malissimo: AthlonXP 3200+, 1 Giga di RAM, Radeon
> 9600XT.
oddio, non ho ben presente la generazione della 7600 (quella della
6600?), ma sul mio
Ath 3500+
GeForce 7800GT
1gb RAM
da quello che ho letto sul forum ufficiale dovrei far girare tutto al
massimo, 1024x768, con un'ottimo fps.. soprattutto coi nuovi driver nvidia


title: Oblivion collector's edition

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:X%eUf.26608$nz4....@tornado.fastwebnet.it...

Io non me ne intendo tanto, ma vedendo che raggiungo i requisiti minimi e
non i consigliati ho tratto le debite conseguenze. Anche perché nessuno ha
mai detto che il gioco č 'leggero', anzi :-)



title: Oblivion collector's edition

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:20060322173...@J212273445.user.x-privat.org...
> On Wed, 22 Mar 2006 17:28:28 +0100
> "Mosč" <
mose...@virgilio.it
> wrote:
>> Di comprare l'Xbox non ci penso neanche, lo userei solo per Oblivion.
>
> anche per g3 (secondo gli ultimi rumors)
Figurati, i Piranha riescono a stento a far uscire i loro giochi su PC!
:-PPP
> e kotor3 (se bioware fa la
> grazia) ;)
Come ti ho giŕ detto millemila volte, StarWars non mi interessa. Credevi di
avermi fatto cambiare idea? :-)
> e di certo costa _molto_ meno che mettere 2 7800 in SLI
Non ti pare di puntare un po' troppo in alto? Guarda che per giocarlo con
tutto attivato 'basta' una Radeon X1900!
>> E per giunta non puoi metterci i plugin non ufficiali. Te lo immagini
>> adesso Morrowind senza plugin non ufficiali? ;-)
>
> LOL
> vero
> ma dubito esisterŕ mai un plugin che mi convinca a spendere 2 milioni
> in schede video :P
Dimentichi che quelle schede video costano due milioni *adesso*. Basta avere
un po' di pazienza e fra un po' di mesi giocheremo a Oblivion come lo
giocano adesso i miliardari :-)



title: Oblivion collector's edition

text:
Josef K. wrote:
> al momento ho una 6800 liscia: spero che basti :\
basta
> purtroppo i prezzi non scendono più di tanto e comprare 2 schede
> è sempre comprare 2 schede ç__ç
non servono due schede per Oblivion, una basta e avanza =) Tra l'altro,
riflettendo un po' sui vari screen postati sui forum ufficiali, mi sa
che io opterò per Blur+AA, piuttosto che sull'hdr: immagini più
realistiche e grosso vantaggio in termini di fps
> questa almeno sarebbe la cosa migliore, ma in torrent non si trova
si trova, si trova


title: Oblivion collector's edition

author: Buon santo

text:
>> E per giunta non puoi metterci i plugin non ufficiali. Te lo immagini
>> adesso Morrowind senza plugin non ufficiali? ;-)
>
> LOL
> vero
> ma dubito esisterà mai un plugin che mi convinca a spendere 2 milioni
> in schede video :P
>
> --
> Josef K.
Ma raga certi pugin non ufficiali sconsvolgono il gioco, alla fine si
contano nella mano quanti plug in non ufficiali seri ci sono in giro per
morrowind non penso sia diverso per oblivion.
quoto anche il fatto della spesa, avrei pagato solo se quel PC da 2000 euro
fosse stato più potente di una x360, purtroppo non è così e allora che si
fottano tutti i produttori x il momento che ne riparleremo a fine 2006 :-)
E' ovvio che se avessi avuto un PC all'ultimo grido non lo prenderei per
x360 proprio per la questione mouse tastiera e plugin, ma con 2000 euro in
più in sacca e una grafica sicuramente migliore mi accontento di un joy e
dei pug ufficiali sperando che la xbox live faccia qualche cosa per
inserirne più di quanto ce ne possiamo aspettare. :)
Ste


title: Oblivion collector's edition

author: TheJack v.3.0

text:
Il Wed, 22 Mar 2006 17:28:28 +0100, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha
scritto:
>Uno in cui Oblivion girerŕ malissimo: AthlonXP 3200+, 1 Giga di RAM, Radeon
>9600XT.
E ti lamenti? Io ho un Athlon 2600, 512mb di RAM e la stessa scheda
video (Sapphire).
>Farň come con Morrowind: la prima partita la giocherň con molte opzioni al
>minimo :-)
Idem, penso che mettero' mano alla RAM almeno per ora altro e'
escluso.
>Di comprare l'Xbox non ci penso neanche, lo userei solo per Oblivion. E per
>giunta non puoi metterci i plugin non ufficiali. Te lo immagini adesso
>Morrowind senza plugin non ufficiali? ;-)
L'XBOX non la compero neppure se piangono cinese.
--
TheJack v.3.0    [ King Puzzer delle rocce dure]
On Air: "Spirit of man" BOB CATLEY
Book & Comics: "Cronache della galassia" ISAAC ASIMOV
DVD: "Batman Begins" DVD
www.heavy-metal.it

www.melodicrock.com

"Minchia... Panozzo!!!" (Mendoza 28-6-2005)
"Č espressione di passioni elementari, che nei grandi
raduni di musica hanno assunto caratteri culturali,
cioč di controculto, che si oppone al culto cristiano".
Papa Benedetto XVI sul rock...


title: Oblivion collector's edition

author: cristian

text:
 Magari mi girasse malissimo con il mio...Io riesco a giocare con livello
medio pero' appena salvo la partita o con F5 o in automatico mi si spegne il
pc :-( (VD post crash oblivion)

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [NEWS] Coolshot.net Novita'!

author: Coolshot

text:
News da
http://coolshot.net
Ciao a tutti,
Volevo annunciarvi che e' quasi pronta una
nuovissima sezione del sito dedicata alle guild.
Potete vederne un esempio a questo indirizzo:
http://coolshot.net/customgp.asp?guildID=8&gameID=1
Di cosa si tratta?
In pratica e' ora possibile registrare la propria guild
e creare una pagina con l'elenco dei personaggi
appartenenti alla guild.
Questa lista e' raggiungibile sia tramite il sito che
tramite una pagina che potete visualizzare presso
il vostro sito.
Il meccanismo e' relativamente semplice:
Il leader registra la guild ed imposta una parola chiave
tramite la quale, durante la registrazione dei normali
personaggi, e' possibile identificarsi come appartenenti
alla guild.
E' inoltre possibile impostare la guild come 'private'
ed in questo modo la lista e' visibile solo ed
esclusivamente attraverso la pagina personale mentre
su
coolshot.net
 viene registrato solo il nome
della guild e i relativi dati di base (tipo indirizzo web,
guild leader, gioco d'appartenenza e server)
La sezione e' pressoche' completa,
sono in fase di completamento le pagine di visualizzazione
presso il sito, mentre sono pronte le pagine
di visualizzazione privata e le pagine di registrazione.
A presto con ulteriori notizie :)
Simone "Coolshot" Guzzetti
mailto:
sim...@coolshot.net
Players Database?
Yes,
http://coolshot.net
 !
--
Simone "Coolshot" Guzzetti
http://coolshot.net
mailto:
cool...@coolshot.net


title: [NEWS] Coolshot.net Novita'!

text:
BWAWAWAWAAWAWAWWAWAWAWAWAWWAWAWAW
Hai messo le guild :))))))))) Concorrenza spietata! Ti sei convinto poi...
Coolshot <
cools...@inwind.it
> wrote in message 8giiq8$rhr$1...@news.IT.net...



title: Final Fantasy I II III IV V VI VII VIII IX

author: Alessandro

text:
gli ultimi tre sono per playstation
i primi?
cosa mi consigliate, so che una versione per megadrive era molto buona


author: Stef

text:
Alessandro ha scritto:
> gli ultimi tre sono per playstation
> i primi?
Trovi per PSX i FF dal 4 in poi.
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure (Dreamcast)
Cd della settimana: Spirit (Caroline Lavelle)


author: nightrider

text:
> gli ultimi tre sono per playstation
> i primi?
> cosa mi consigliate, so che una versione per megadrive era molto buona
FF I II e III sono per nintendo
FF IV V VI sono per super nintendo
e li trovi tutti emulati sui siti di emulazione (in proposito vedi gli
appositi NG)
Poi esiste un Final Fantasy Mystic Quest che e' a quanto mi dicono una
cagata paurosa, una sorta di FF infantile senza trama e strutturato a
"quest", molto bambinesco.
Per megadrive di ottimo si trova Phantasy Star 2 e 4
Night


author: DRZ

text:
in effetti non ci sono final fantasy per megadrive, square non ha mai
lavorato per sega.
dei tre episodi per Nes non so dirti molto, ma se hai conosciuto FF tramite
le versioni playstation non te li consiglio molto perchè potrebbero
lasciarti con l'amaro in bocca. sono molto più incentrati sui combattimenti
e l'esplorazione ch non sulla storia, che si dovrebbe limitare a: c'è il
cattivo, abbattilo.
FF IV, V e VI sono per Snes, in particolare FF VI lo trovi in versione
americana con il nome di FF III, te lo consiglio perchè si tratta di un
gioco eccezionale, IMHO, dal punto di vista della giocabilità e struttura di
personaggi, il migliore. Inoltre FF VI ha una struttura decisamente moderna.
FF V può ancora essere considerato un RPG dell'ultima generazione (nel senso
di rpg con una storia sensata e non solo incentrato sulle botte), ma siamo
ai limiti della definizione. cmq anche questo lo trovi emulato in versione
giapponese, ma puoi facilmente reperire una patch che lo traduce
integralmente in inglese.
E cmq FF IV,V e VI esistono per PSX raccolti nella Final Fantasy Collection.
Infine ci sono Final Fantasi Legend I, II, III e FF Mystic Quest (tra
l'altro quest'ultimi è in realtà un gioco della serie di secret of mana,
tradotto con una FF in versione inglese...) per GB, ma non te li consiglio
molto per i motivi che mi hanno portato a sconsigliarti gli episodi al di
sotto del quinto
cmq se vuoi un bel rpg permettimi anche di consigliarti lo stupendo Chrono
Trigger per Snes, se lo giochi emulato c'è anche una patch che lo traduce in
italiano, ed è uno dei migliori rpg si sempre.
ciao.
"Alessandro" <
ahw...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:uFuV6.23067$a44.2...@news1.tin.it...



author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 12 Jun 2001 23:13:59 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Poi esiste un Final Fantasy Mystic Quest che e' a quanto mi dicono una
>cagata paurosa, una sorta di FF infantile senza trama e strutturato a
>"quest", molto bambinesco.
Io ci ho giocato per un bel po', pensavo fosse un Final Fantasy
normale.. mi ci sono voluti un paio di giorni per accorgermene che
quella fosse la versione "arcade" di FF ;-))
E' praticamente FF senza citta' e via dicendo.. solo dungeon e
combattimenti.. spaventoso!!!!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


text:
> E' praticamente FF senza citta' e via dicendo.. solo dungeon e
> combattimenti.. spaventoso!!!!
Suppongo di dover ringraziare lo "stay away" che ho trovato stampato accanto
alla rom su vari siti di emulazione =)
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Night


title: bg2 arnaise's castle

author: Paolo Zamuner

text:
come c....o faccio a far fuori i golem spettrali e gli umber hulk, nel
sotterraneo in oggetto?
grazie a tutti