title: Gathic 2 voto basso

text:
Il Fri, 28 Jan 2005 11:43:15 GMT, "edoardopr" <
bosto...@yahoo.it
>
ha scritto:
>Due domande:che cosa è eprice (mai lo sentii)
www.eprice.it
 (sorprendente! ;-)))))
>tu da che parte stai? (intendo
>zona geografica :-)
Nordica


title: Gathic 2 voto basso

author: edoardopr

text:
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:e4fkv05n0gl8lm7sl...@4ax.com...

grazie per l'informazione:io sto between Milano and Como


title: Gathic 2 voto basso

author: mik

text:
Il Fri, 28 Jan 2005 16:11:54 GMT, "edoardopr" <
bosto...@yahoo.it
>
ha scritto:
>grazie per l'informazione:io sto between Milano and Como
Sono stato generico perche' la frase "mai lo sentii" mi ha sviato e
quindi non pensavo ti fosse utile sapere la zona precisa.
Comunque non sono lontano, tra mialno e varese quindi e' probabile che
le date coincidano per quanto riguarda i MW e se vai spesso a milano
trovi la un negozio di eprice (anche se non l'ho mai visto, io sono
vicino all'altro).


title: Acquisto Giochi e Playstation usate

author: Laboratorio Tecnico

text:
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.30
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.30
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.30
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.30
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.29
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.29
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.29
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.29
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation Usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.28
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Axquisto Giochi e Playstation Usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.28
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation Usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.28
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: Acquisto Giochi e Playstation Usate
Data: giovedì 26 agosto 1999 21.27
Da: Laboratorio Tecnico <
mar...@tin.it
>
Oggetto: ACQUISTO PLAYSTATION USATE
Data: giovedì 26 agosto 1999 19.33
ACQUISTO SUBITO PLAYSTATION USATE ANCHE SE GUASTE.
INVIARE OFFERTE A:
mar...@tin.it
Visita il sito
http://www.marpit.com
oppure:
http://www.pcitalia.com


title: Ronie , perchè ?

author: Sten

text:
http://forum.videoimpulse.com/bb_profile.php?mode=view&user=233
X Ronie:
pensavi si trattasse di un forum per RPG ?


title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

author: Stef

text:
Eeeh, certe cosine fan male al cuore di noi poveri giocatori di vecchia
data, che tra i vari Dungeon Master, Eye Of Beholder, Bloodwich e Black
Crypt abbiamo esplorato migliaia di blocchettosi dungeon pseudo-3d...
Beh, se siete tra questi, e avete un Game Boy Color, non fatevi
assolutamente sfuggire Towers.
Il gioco è praticamente un Dungeon Master in piccolo. Tanti dungeon 3d
da esplorare, necessità di curarsi del personaggio con cibo e sane
dormite, tante armi ed oggetti, passaggi segreti, incantesimi da
"assemblare" con le "rune"...
Un mezzo plagio, che mi fa un gran piacere.
Addirittura, cosa mai vista, si possono affrontare i dungeon con un
altro amico, collegando 2 Game Boy.
Unico lato negativo, secondo me è, che si ha un party di un solo
personaggio, selezionabile tra i 4 inizialmente disponibili (che sono
gli stereotipi del guerriero, del mago, del ladro e del "tuttofare").
Vabbè, non si può avere tutto, per il resto c'è praticamente ogni cosa
c'era allora, ed è questo che conta.
Ah, si può salvare in qualsiasi momento si voglia: dunque, è ideale da
portarsi in giro, magari sul treno mentre si va al lavoro e così via.
Insomma, secondo me, 50k ben spese.
Il bello è che il gioco in questione è stato mezzo stangato dai
recensori perché reputato un pò obsoleto... tze! ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

author: Bill Manzanera

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:396B06CA...@flashnet.it...

Ma come cazzo te ne tiene !!!!!


title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

text:
Bill Manzanera wrote:
> Ma come cazzo te ne tiene !!!!!
E tu chi saresti?



title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:396B2BC2...@flashnet.it...
>
>
> Bill Manzanera wrote:
>
> > Ma come cazzo te ne tiene !!!!!
>
> E tu chi saresti?
:DDDDDD
Cla.


title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

author: nicola di paolo

text:
> >
> > > Ma come cazzo te ne tiene !!!!!
> >
> > E tu chi saresti?
>
> :DDDDDD
>
> Cla.
>
>
macomecazzolitiportisticapelli?
Nicola il vampiro


title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

text:
nicola di paolo wrote:
> macomecazzolitiportisticapelli?
Vedo che la foto è circolata... ^_^



title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

author: The Nurse

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
396B06CA...@flashnet.it
>...
> Snip
Sei ot, smettila immmmmmmmmmmmmmmmmmediatamente.
;)))
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham č tornato su buoni livelli


title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

text:
The Nurse wrote:
> Stef ha scritto nel messaggio <
396B06CA...@flashnet.it
>...
>
> > Snip
>
> Sei ot, smettila immmmmmmmmmmmmmmmmmediatamente.
> ;)))
E tu sei troppo, troppo brutto.



title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
396C5A0E...@flashnet.it
>...
>E tu sei troppo, troppo brutto.
E di me hai visto solo la parte migliore.



title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

text:
>
> Vedo che la foto è circolata... ^_^
>
>                                   STEF
> --------------------
>
> Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
>
> Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)
>
>
no, citato da un cabarettista di Zelig :-)))
Nicola il vampiro


title: (OT) Aaah, il piccolo Dungeon Master...

author: Reilly on the Blade

text:
Stef wrote:
> Eeeh, certe cosine fan male al cuore di noi poveri giocatori di vecchia
> data, che tra i vari Dungeon Master, Eye Of Beholder, Bloodwich e Black
> Crypt abbiamo esplorato migliaia di blocchettosi dungeon pseudo-3d...
A proposito Stef, c'erano altri di questi giochi sempre sullo stesso
genere, adesso te ne dico un paio:
Abandoned Places, Knightmare, Catacombs... li hai mai provati?
> Beh, se siete tra questi, e avete un Game Boy Color, non fatevi
> assolutamente sfuggire Towers.
Io c'ho solo il Game Boy quello classico e quello Pocket, il color
mi manca, prima o poi me lo dovrò fare, purtroppo è aumentato
pure da 169.900 a 189.900, e il bello è che mi devo fare ancora il
Dreamcast con Code Veronica incluso, ma dove andrò a finire?
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re.
Questa è la mia pace, Cornovaglia!


title: Soulbringer Help

author: Beppe

text:
OK, ricapitoliamo... ho fatto tutto o quasi
(credo), mi manca la quest "erbe di Barthelago" e "Trova la corporazione", ma
per quest'ultima devo indagare a Shadowguard.... come ci arrivo se il
traghettiere discute??? e poi a cosa servono i monoliti??? grazie a chi
cortesemente vuol darmi una mano


title: Soulbringer Help

author: Ferruccio

text:

Per adesso niente shadowguard...
I monoliti saranno mooolto importanti...
Ferruccio


title: Soulbringer Help

text:
Ma come faccio allora a progredire, cosa mi
manca????? e poi non ho capito dove memorizzare il libro dei ninnoli, dove é il
leggio????


title: EVERQUEST uscirà completamente in italiano?

author: Ferri

text:
Sono in attesa di questo meraviglioso gioco rpg 3D
Il problema è che se non sara in italiano non lo
aquisterò
Se sapete qualcosa scrivetemi
Grazie
Stefano


author: Coolshot

text:
improbabile che esca in italiano
ciao
--
Simone Guzzetti
a.k.a. Coolshot
ICQ #21079532
e-mail address
cool...@tin.it
home page
http://www.geocities.com/TimesSquare/Maze/9212


author: Lightmage

text:
Ferri ha scritto nel messaggio <7b8iit$ak9$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

SCUSA MA SAI QUELLO CHE SCRIVI?
EQ è un crpg ONLINE....quindi stai su internet e per parlare con gli altri
DEVI USARE L'INGLESE!!!
NON potrà mai esserci una versione in italiano o altra lingua.
Quindi mettiti il cuore in pace oppure compralo lo stesso, visto che ne
varrà realmente la pena :)))
Lightmage


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 27 Feb 1999 11:56:07 +0100, "Ferri" <
fmas...@lycosmail.com
>
wrote:
>Sono in attesa di questo meraviglioso gioco rpg 3D
>Il problema è che se non sara in italiano non lo
>aquisterò
>
>Se sapete qualcosa scrivetemi
>
No credo proprio e non avrebbe senso visto che è un mondo online dove
gran parte dei dialoghi sono fatti con altri giocatori.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


author: Bako

text:
Potrebbe invece, tranquillamente, esserci una versione con l'interfaccia in
italiano...  Solo l'interfaccia, poi il gioco resta in Inglese (tipo Bg in cui
la versione ita ha ancora i dialoghi in Ing :)
Ciaociao
-Bako
Lightmage wrote:
>
> Ferri ha scritto nel messaggio <7b8iit$ak9$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
> >Sono in attesa di questo meraviglioso gioco rpg 3D
> >Il problema è che se non sara in italiano non lo
> >aquisterò
> >
> >Se sapete qualcosa scrivetemi



text:
Lui molto probabilmente intendeva il gioco...per l'interfaccia credo che
nessuno si faccia problemi...parlare l'inglese è molto + difficile che
tradurre semplici opzioni :))
Lightmage


author: JABBA-

text:
Ultimamente in giro per la rete ho trovato interessanti notizie al riguardo
everquest...una di queste parlava di un fantomatico translator in tempo
reale....erano solo voci ; stessa cosa si parla in UO:second age   di piu'
nin zo
JABBA-
Lightmage ha scritto nel messaggio <7bhbad$
1...@diposat.sis.it
>...



text:
Io ai traduttori in tempo reale non ci credo.....ho uo:t2a ma il traduttore
fa veramente schifo...pessimo....l'ho usato il primo giorno per vedere
com'era e poi ho disattivato l'opzione.
Lightmage


text:
Ti do perfettamente ragione e poi cazzo l'inglese va imparato....cmq il mio
msg era solo per il diritto di cronaca ;)
JABBA-
Lightmage ha scritto nel messaggio <7bjmml$
a...@diposat.sis.it
>...



title: ULTIMA IX in italiano

author: Hal

text:
In U9 in italiano cosa c'e' di italiano ?
Ciao, ciao


title: ULTIMA IX in italiano

author: Wiwaxia

text:
>In U9 in italiano cosa c'e' di italiano ?
Il manuale.   :)
Cia'...


title: ULTIMA IX in italiano

author: Rdm

text:
le xxxxxxxx che tiri quando ci giochi :)
Ciao
RdM
------------------------------------------------------------------
RoDoM RdM
Primo Ambasciatore Dragonlance
Ultima Online GamersREvolt
------------------------------------------------------------------
The man of SOCA
------------------------------------------------------------------
gm....@libero.it
ICQ N°20072815
#arezzo,#dragons_tavern
------------------------------------------------------------------
Hal <xxx...@xxxxx.xx> wrote in message
okRe5.26869$sE5.3...@news.infostrada.it...
> In U9 in italiano cosa c'e' di italiano ?
>
>
> Ciao, ciao
>
>


title: Neverwinter Nights

author: Adriano Maurizi

text:
Ma è vero ke uscirà ai primi di ottobre di quest'anno?
Grazie


title: Neverwinter Nights

author: Nick Gandolfi

text:
Sul sito di NWN la data di uscita è non prima della primavera 2002. Sob.
NIK
--
Posted from [217.56.72.41]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [BG2]: Richiesta tecnica

author: Andrea

text:
OK
Ciao a tutti!!!!!!
Il problema è il seguente:
non so come mai (sarà uno dei soliti bachetti, o almeno credo) ma un
personaggio del mio infaticabile Party (per la precisione Anomen) ha
cambiato il nome.
Ora non so dove questo sia accaduto e la cosa mi da alquanto fastidio.
Il nuovo nome di Anomen è qualcosa come Altolà stai lontano da qui ect.
Vorrei riportare tutto come prima senza dover rinstallare e rigiocare il
tutto.
Ma come si fà???????????
Grazie.


title: [BG2]: Richiesta tecnica

author: Canzonetti Giuliano

text:
Grrr.. e successo anche a me , solo che me ne sono
accorto solo dopo aver sovrascritto i salvataggi.......
Ciauz...
"Andrea" <
impe...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:LWGv6.36176$dJ6.3...@news.infostrada.it...
> OK
> Ciao a tutti!!!!!!
..cut..


title: [BG2]: Richiesta tecnica

text:
Opss....Leggendo precedenti post ho appreso che si puo'
usare l'editor dei dialoghi scaricabile dal su
www.teambg.com
Scusate la svista :))
"Andrea" <
impe...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:LWGv6.36176$dJ6.3...@news.infostrada.it...
> OK
.. cut ..


title: [BG2]: Richiesta tecnica

author: MAGI System

text:
"Canzonetti Giuliano" <
ivr...@saritel.it
> ha scritto nel messaggio
news:%OIv6.26215$lT1.4...@news2.tin.it...
> Opss....Leggendo precedenti post ho appreso che si puo'
> usare l'editor dei dialoghi scaricabile dal su
www.teambg.com
>
> Scusate la svista :))
>
io ho provato ma dopo aver salvato e ricaricato il nome torna altola ec...


title: Igametc Company

author: igametc

text:
Igametc Company
Igametc is a professional virtual currency network which is a buying
and selling site for massively multiplayer online game (MMOG) virtual
currency on the Internet. It is one of the world's largest virtual
currency trade companies that have been reported by YAHOO and GOOGLE.
Igametc is able to support the game currency for WoW, Guild Wars, DDO,
EQ2, FF XI., and Runescape, and it also provides pretty professional
WoW powerleveling. Igametc has been an industry trailblazer and market
steward. In meeting the demand of game players to buy, sell and trade
game currency, Igametc provides gamers with fast transactions, 24-hour
customer service and guaranteed transactional security. Igametc is
dedicated to improving gamer services and fostering a more enjoyable
gaming experience
www.igametc.com


title: Igametc Company


title: Igametc Company

author: AmigOS

text:
Il 24 Jul 2006 18:56:17 -0700, "igametc" <
igame...@gmail.com
> ha
scritto:

passi che spammano come iene, ma TUTTI i giorni hanno proprio rotto le
palle !!!!
Ricordo che i loro indirizzi e-mail per lamentele ed altro:
Ad...@igametc.com
sa...@igametc.com

feed...@igametc.com

powerl...@igametc.com


title: Igametc Company

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Jul 2006
17:13:22 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come AmigOS
<
ami...@tiscali.it
> scrisse:

Puoi ripeterle?
Sicuro che siano
Ad...@igametc.com
sa...@igametc.com

feed...@igametc.com

powerl...@igametc.com

?
A me sembrano diverse:
Ad...@igametc.com
sa...@igametc.com

feed...@igametc.com

powerl...@igametc.com

E, magari, qualcun altro le ha sotto questa forma:
Ad...@igametc.com
sa...@igametc.com

feed...@igametc.com

powerl...@igametc.com

(buon filtro antispam, lol)
--
"Le altre parti del mondo hanno le scimmie; l'Europa ha i francesi. La cosa si compensa."
Arthur Schopenhauer, "L'Arte di Insultare"
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: Una domanda... vi prego di rispondere...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Scusate ma mi accorgo che poche persone visitano il sito del newsgroup e
quindi volevo farvi una domanda...
Sta benedetta guida di baldur's gate la finisco (e la pubblico) o ve ne
fregate altamente?
Rispondete sinceramente pls :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


author: Enrico ICQ #23239603

text:
La mia risposta č scontata non č vero??
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7m33a8$n8g$3...@hermes.iol.it...



author: MeiHua

text:
Gia' conosci la mia risposta e la mia gioia nel sapere che presto la
leggero' !!!!
MeiHua
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
news:7m33a8$n8g$3...@hermes.iol.it...



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Se non per il prossimo, fallo almeno per soddisfazione personale :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Wolverine

text:
On Thu, 8 Jul 1999 22:01:49 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Scusate ma mi accorgo che poche persone visitano il sito del newsgroup e
>quindi volevo farvi una domanda...
>
>Sta benedetta guida di baldur's gate la finisco (e la pubblico) o ve ne
>fregate altamente?
>
>Rispondete sinceramente pls :-)
Io lo sto iniziando adesso BG percio' una guida mi farebbe comodo...
Un altra cosa, seguo poco il vostro ng, ma non potreste metterlo nella
signature il link al sito?
Io lo so adesso che c'e' un sito...e l'url?
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate, Starsiege Tribes, ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


author: Bako

text:
> Sta benedetta guida di baldur's gate la finisco (e la pubblico) o ve
> ne fregate altamente? Rispondete sinceramente pls :-)
Secondo me č meglio se lasci perdere... online trovi migliaia di siti dedicati a
BG... non credi? Magari qualcosa su TOTSC... Ma BG ormai no...
come semppre si dice.. imho. naturalmente
ciao!
-Bako


text:
"Secondo me č meglio se lasci perdere... online trovi migliaia di siti
dedicati a
BG... non credi? Magari qualcosa su TOTSC... Ma BG ormai no...
come semppre si dice.. imho. naturalmente"
Si' hai ragione ma la stragrande maggioranza delle guide su bg e' in inglese
(o no? ;-)) e non tutti conoscono la lingua, la mia guida sarebbe tutta in
italiano mi sembra chiaro :-)



author: Gavin

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> Scusate ma mi accorgo che poche persone visitano il sito del newsgroup e
> quindi volevo farvi una domanda...
>
> Sta benedetta guida di baldur's gate la finisco (e la pubblico) o ve ne
> fregate altamente?
>
> Rispondete sinceramente pls :-)
>
> --
> Ciao, Lorenzo
>
>
merge...@iol.it
> icq: 28889190
falla  perchč molti ancora chiedono delle risposte molto semplici segno che
hanno biděsogno di una guida
e poi sarebbe l'unica in italiano cioč vuoi mettere la soddisfazione?
--
Ciao by Gavin
ICQ: Gavin 36478121
e-mail: Ga...@Freemail.it


author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> Si' hai ragione ma la stragrande maggioranza delle guide su bg e' in inglese
> (o no? ;-)) e non tutti conoscono la lingua, la mia guida sarebbe tutta in
> italiano mi sembra chiaro :-)
Io TOTSC no  l'ho ancora iniziato e anziche' rompere le palle al NG preferirei
leggere la tua guida
Un saluto--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Diablo II copia

author: già

text:
siamo un gruppo di amici  uno che in comune hanno acquistato Diablo II
(veramente bello!!!) e vorremmo farne una copia ma la cosa non ci è
riuscita, c'è qualcuno che sa di qualche crack per poterlo copiare
correttamente??
Grazie per l'aiuto


title: Diablo II copia

author: Pyjamarama Alan

text:
Clone Cd, attivare i sub channel in lettura, fare l'immagine e trasferire su
cd, very simple.
Cmq siamo OT.
già <
giac...@libero.it
> wrote in message
12Zb5.17019$KD3.1...@news.infostrada.it...



title: Diablo II copia

author: Icestorm

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kpmm7$iku$1...@news.mclink.it...
> Clone Cd, attivare i sub channel in lettura, fare l'immagine e trasferire
su
> cd, very simple.
> Cmq siamo OT.
Oppure se non puoi usare CloneCd
il crack lo trovi su
www.gamecopyworld.com
Perň cosě non potrai usare il gioco su BNet


title: Soldi $$$$$

author: DeLdO

text:
Data: mercoledì 2 giugno 1999
FANTASTICO, quello che mi sta capitando con quella che ho sempre definito
catena di S. Antonio. Non ci credevo neanche io, pensavo fosse una
fregatura, sai le solite bidonate che girano anche in internet .....però
ho
pensato che sarebbe stato come offrire un aperitivo a 6 amici. Il mio primo
dubbio: e' legale?
Innanzi tutto, E' PERFETTAMENTE LEGALE!
Comunque, diceva di mandare 2.000 lire a ciascuno dei 6 nomi elencati nel
messaggio, poi di reindirizzare il messaggio ad altri, inserendomi come 6°
nominativo e spostando i precedenti di un punto in su nella lista, Fatto!
Che mi è costatoa? Dopotutto ho “investito” solo 16.800 lire (12.000 +
4.800
per i francobolli) facendo finaa di giocare al superenalotto.
Ora, indovinate!!...
Entro 7 giorni, ho iniziato a ricevere soldi per posta (quella normale)!
Ero sbalordito! Comunque ho pensato che sarebbe finito presto, e non ci ho
più pensato. Ma i soldi continuarono ad arrivare. > La prima, la seconda,
la
terza settimana.... questa è ormai la quarta > settimana continuavano ad
arrivare!!! > Oggi dopo poche settimane mi sto accorgendo di avere fatto la
scelta giusta.
E' una semplice catena, che parte con 6 nominativi, e seguendo le
indicazioni sotto, potrebbe farvi delle belle sorprese !
Se ci stati, ecco come fare:
1° Passo
devi prendere 6 banconote da duemilalire (Totale Lit. 12.000) e 6
francobolli.
Totale complessivo 16.800 e nient'altro
2° Passo
Prendi 6 fogli di carta normali come quelli che si usano per la stampante
ad
esempio, e scrivi :
HO PARTECIPATO ANCH’IO.
HO ALLEGATO LE 2.000 LIRE.
BEVI UN CAFFE' ALLA MIA SALUTE.
Ora prendi le banconote e mettile una in ogni foglio opportunamente
piegati
in modo da non rendere visibile il contenuto fuori la busta, per non
subire furti. Ok.
Successivamente inserisci la banconota con il foglio di carta nella busta.
fallo anche con le altre 5 Banconote da 2000 e gli altri 5 fogli. Ora
spedisci le 6 buste ai seguenti Indirizzi:
#1 A.Di Giacomo
Via Monte Miglio,11
04011 APRILIA (LT)
ITALIA
#2 Fabio Benvenuto
Via Bagarotti 40
20152 Milano
ITALIA
#3 Melchiori Andrea
Via Anna Frank, 2
44100 Ferrara
#4 F. Carenti
Via Calamari 33
74020 San Vito (TA)
ITALIA
#5 Damiano Masi
Via Pratese,527
51030 Le Querci (PT)
ITALIA
#6 Diego Barberi
Via Leonardo da Vinci n°89
28021 Borgomanero (NO)
ITALIA
3 PASSO
Ora cancella il nominativo N 1 della lista e rinominali tutti cioe: il 2
e'
> adesso 1; il 3 e' diventato 2 ; e cosi' via. Alla fine metterai il tuo
nome e cognome con rispettiva via e Cap.
Quindi spedisci il tuo messaggio, modificato ad almeno 200 NEWSGROUP (c'e
ne
> sono una marea !!! Puoi spedirlo come vuoi, anche con Email, Chat ad
amici!). Te ne bastano 200.
Chiaramente se ne mandi a 200 e piu' aumenti le possibilita' di trovare
ragazzi disposti a fare questo stravagante gioco ! Pensa che tutti quanti
leggono questomessaggio e giocano, nessuno e dico nessuno di loro ci
rimetterebbe nulla, anzi tutti ne trarrebbero beneficio !
Piu' ne mandi e piu' soldi ti arrivano credimi !!!!
Questo è tutto, adesso devi andare nei vari NEWSGROUP e spedire il tutto,
come avrai preso la mano ci metterai un attimo ! E se poi sai programmare,
puoi farlo in modo automatico come me !
ORA LA PARTE PIU' INCREDIBILE.
4 Parte
Dai 200 contatti diciamo che solo 5 persone ti inviano il tutto (media
bassissima, di solito e' piu' alta...almeno la mia). Quindi con il tuo
nome
al 6 posto hai ricevuto 10.000 lire. Quelle 5 persone il tuo nome lo hanno
messo al 5 posto ora. supponendo che anche loro ricevano 5 adesioni tu
sarai arrivato a ricevere 50.000. Ora queste 25 persone fanno altri 200
messaggi ciascuno con il tuo nome al 4° posto e nelle stesse sfortunate
situazioni ricevono solo 5 adesioni.
A te arrivano 250.000. Ora queste 125 persone continuano con la medesima
sfortuna a ricevere sempre solo 5 risposte da 5 persone (il tuo nominativo
è
al 3 posto) ancora con 5 adesioni arrivi a 625 persone e quindi 1.250.000
ire a te.
5 Parte (LA PARTE PIU' BELLA)
Queste 625 persone con altre 5 persone ciascuno e con 200 inviti e con il
tuo nominativo al 2 Posto ti fanno ricevere 6.250.000 !!!!!!. Pensa quando
arrivi al 1 posto...... 3125 con soltanto 5 adesioni e con 200 inviti
mandati fanno arrivare il tutto a 31.250.000 ! Tutto con un investimento
di
16.800 compresi i francobolli da 800 lire cadauno!!!
Tieni conto che 5 adesioni e' un numero bassissimo... pensa con 15
adesioni..........
Senza sognare ad occhi aperti il gioco ha delle potenzialita'
assurde........ basta solo provare...... con un investimento cosi'
basso......
Io ho solo rinunciato a giocare per una settimana al superenalotto dove non
ho mai vinto nulla e nel giro di una settimana mi sono ritrovato un
gruzzoletto corrispondente ad un “4”.
Allora perché non provi come me?
Saluti e in bocca al lupo!!!!……


title: AUGURI

author: Telstar

text:
Merry Christmas and happy Year 2k to all!
**********************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
IHGGer Immortal
E-MAIL:
tel...@gdr.net

THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**********************************************


title: AUGURI

author: Wizards

text:
Telstar wrote:
> Merry Christmas and happy Year 2k to all!
>
> **********************************************
GRAZIEEEEEEEEEE!!!
tanto non l'accendo il comp l'anno prossimo ;-)


title: AUGURI

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.12cc36da3...@news.tin.it...
> Merry Christmas and happy Year 2k to all!
E speriamo che il primo gennaio il pc parta ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: AUGURI

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 23 Dec 1999 15:17:54 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Merry Christmas and happy Year 2k to all!
>
>E speriamo che il primo gennaio il pc parta ;-)
E perche' non dovrebbe partire (premesso che ci sia l'elettricita'
:-)) ? Il vero problema sara' casomai il 1 Gennaio del 2100... La data
di Win 98 non arriva al 2100.. :-)) (Infatti come gia' detto Windows
non e' Nuclear War Compliant)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: AUGURI

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
KVdiONihs5rMMt0XGiOI=Jts...@4ax.com...
> >> Merry Christmas and happy Year 2k to all!
> >E speriamo che il primo gennaio il pc parta ;-)
> E perche' non dovrebbe partire (premesso che ci sia l'elettricita'
> :-)) ? Il vero problema sara' casomai il 1 Gennaio del 2100... La data
> di Win 98 non arriva al 2100.. :-)) (Infatti come gia' detto Windows
> non e' Nuclear War Compliant)
Non so te, ma nel 2100 spero di non esserci gia' piu'



title: AUGURI

text:
On Thu, 23 Dec 1999 18:41:17 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non so te, ma nel 2100 spero di non esserci gia' piu'
Speri? :-)
Ma come , quando gia' si vocifera di un qualcosa tipo il Longevity
Vaccine di Alpha Centauri , che dovrebbe permettere di vivere per 400
anni....
Personalmente spero che prima o poi se ne escano con qualcosa che
permetta non di vivere di piu' , ma per esempio di arrivare chesso' a
90 anni col corpo di 30 :-))
Cmq..



title: AUGURI

author: andream

text:
o di arrivare al trenta col corpo tipo 90 anni
>
> Personalmente spero che prima o poi se ne escano con qualcosa che
> permetta non di vivere di piu' , ma per esempio di arrivare chesso' a
> 90 anni col corpo di 30 :-))
>
://
www.multiplayer.it/presstart


title: AUGURI

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 23 Dec 1999 19:08:30 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Non so te, ma nel 2100 spero di non esserci gia' piu'
>Speri? :-)
Si.
>Ma come , quando gia' si vocifera di un qualcosa tipo il Longevity
>Vaccine di Alpha Centauri , che dovrebbe permettere di vivere per 400
>anni....
Sai che palle.....
>Personalmente spero che prima o poi se ne escano con qualcosa che
>permetta non di vivere di piu' , ma per esempio di arrivare chesso' a
>90 anni col corpo di 30 :-))
Gia' molto meglio
Ciao



title: Ultimo avviso.. chi mi vende gothic?

author: Master-One

text:
Lo so che vi sto chiedendo un sacrificio!!
_Voglio_ questo gioco!
Se qualcuno è diposoto a venderlo mi faccia un fischio...
grazie ciao!


title: Ultimo avviso.. chi mi vende gothic?

author: Full Name

text:
lo vendo per 35 euro in italiano senza spese di spedizione
fammi sapere
"Master-One" <
dcapo...@ctonet.it
> ha scritto nel messaggio
news:acve2r$smjku$1...@ID-114675.news.dfncis.de...



title: Ultimo avviso.. chi mi vende gothic?

author: Matser-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Full Name inconsciamente creava:

ti ho mailato, l'hai ricevuta?
--
'' Frodo va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: Monkey Island 4

author: Fabio Pezzoni

text:
Qualcuno sa se è in uscita Monkey Island 4 o se esiste un sito che ne parla?
Sapete io ho fotto Monkey 1, 2 e 3 e trovo che è un gioco stupendo. Anche la
prima versione era magnifica sotto il punto di vista impegnativo anche se
lasciava parecchio a desiderare nella grafica.
Se siete bloccati e non riuscite a continuare contattatemi.
Rispondetemi
PEX


title: Monkey Island 4


title: Monkey Island 4

author: Vincenzo

text:
Ciao.
Non so dirti se uscirà, ma lo spero proprio!
Ho giocato anch'io con Monkey 2-3. Mi manca il numero 1.
Trovo che sia un gioco stupendo, è stato il primo gioco che ho finito con
passione e ti assicuro che se uscirà il 4 non me lo perderò.
Non è che hai il numero uno in Italiano?
Se ce l'hai non è che me lo potresti mandare via E-MAIL, sempre se tu voi.
Io ti posso dare quello che vuoi, chiedi e io vedrò se ce l'ho !
Vincenzo
vit...@tin.it
Fabio Pezzoni <
Lil...@g3informatica.it
> wrote in message
7o7658$jod$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: [MW] Aiuto!!! Non mi cura il corprus ... condannato?

author: Daniele

text:
Caio a tutti,
sono in preda a una crisi di disperazione acuta, qualcuno può aiutarmi?
Durante una quest della gilda dei maghi ho "inavvertitamente" fatto fuori
tutti i malati del corprusarium; in seguito ho iniziato la quest principale
e (come da manuale) mi sono beccato il corprus.
Il buon Caius, mi ha quindi mandato a Tel Fyr dal magazzo telvanni (non
ricordo come si chiama) per ottenere la cura ma ... questo sa che ho ucciso
gente nel corprusarium e si rifiuta di curarmi!!!.
Ora: esiste un qualche comportamento alternativo nel gioco, si può risolvere
diversamente?
Se ciò non fosse possibile qualcuno può darmi qualche indicazione su come
riportare in vita (utilizzando la console) i malati uccisi?
Grazie in anticipo per tutte le risposte!
Un ammalato
Daniele


author: Andrew Next

text:
> Grazie in anticipo per tutte le risposte!
>
> Un ammalato
Uhuhuhu... temo di no.
Cmq piu' che riportare in vita i malati uccisi dovresti scoprire quale
variabile di ambiente viene modificata quando ammazzi uno dei "pazienti" e,
tramite console, riportarla al valore di default.
Buona fortuna.
Ciau
Andrea


author: Fab

text:
è capitato anche a me io ho usato l'incantesimo voce dell' imperatore che
aumento lo charme di 30 pt ma penso che esistano magie o pergamene in giro
che facciano lo stesso e cosi il buon mago mi ha perdonato:)


title: ultima 9 quando?

author: cosmoz

text:
con un pentium 2 333mhz, 64 mb ram, intel i740 8mb
posso giocare ad ultima 9?
mi basta che parti!
il demo di gmc non mi partiva, l'ho provato da um mio amico che ha solo la
voodoo2 in più, e mi sono proprio emozionato!
e pensare che volevo comprarlo originale, ed invece lo prenderò copiato o
usato (si accettano offerte) per non rischiare una fregatura, in culo alla
origin!
ciò nonostante grazie a richard garriot per ultima7!
visitate e  fate visitare:
http://members.xoom.it/cosmoz
http://web.tiscalinet.it/cosmoz


title: ultima 9 quando?

text:
C'era una volta, "cosmoz" <
cos...@tiscalinet.it
> che scrisse:
>con un pentium 2 333mhz, 64 mb ram, intel i740 8mb
>posso giocare ad ultima 9?
>mi basta che parti!
Non al meglio ma dovrebbe girare...... la ver patchata. Ma non ti so
dire con certezza per via della scheda video..... Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: AAARRRGHHH: Non c'è più il sito della patch per Torment!!!!

author: darkdog

text:
Ciao a tutti,
ragazzi aiutatemi, oggi sono andato a comprare il gioco  e felice sono
tornato a casa per provarlo...  Prima però volevo scaricare la Italian
Patch dal sito
http://www.torment-itp.it
  ma purtroppo non riesco ada
accedere al sito... Qualcuno sa dirmi come mai??? Oppure c'è qualce
anima pia disposta a mandarmi via mail la suddetta patch??? Vi prego
aiutatemi. Vi ringrazio per le eventuali risposte....


author: Pibaro

text:
"darkdog" <
dar...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D11F9F9...@tiscalinet.it...

Beh, strano, potrebbe essere un problema temporaneo.
In ogni caso vai su
www.multiplayer.it/rpg
 tra le news degli ultimi giorni
c'è anche il link per scaricarlo dall'area file di
multiplayer.it
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


author: DarkMage

text:
"darkdog" <
dar...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D11F9F9...@tiscalinet.it...

adesso va...


author: eddie

text:

confermo che va :-) calma e gesso....


author: Kaldais

text:
Aruba, lo spazio web che ti deruba ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


text:
Grazie a tutti, ho scaricato la patch e adesso posso godermi il gioco in
italiano :)


title: CHE RPG MI CONSIGLIATE?

author: fausto

text:
non ho mai preso rpg e vorrei iniziare ora.
cosa mi consigliate fra NOX,DIABLO,BALDUR'S GATE e PLANETSCAPE TOURNAMENT?
quando esce DIABLO 2?
quali tra i giochi sopra citati sono RPG?(non lo sono tutti?)
il multiplayer c'entra qualcosa con gli rpg?inoltre ho sentito dire che
BALDUR'SGATE ha ping troppo alti.è vero?
è meglio NOX o BALDUR'S GATE?(TGM da 96% al primo e 95% al secondo)
grazie e scusate ancora.
ultima cosa non è che il multiplayer negli RPG è solo una sorta di
DEATHMATCH o CAPTURE THE FLAG vero?
(sarebbe proprio squallido!)


title: CHE RPG MI CONSIGLIATE?

author: Luba

text:
fausto <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
Zfwz4.31196$O3.3...@news.infostrada.it...
> non ho mai preso rpg e vorrei iniziare ora.
> cosa mi consigliate fra NOX,DIABLO,BALDUR'S GATE e PLANETSCAPE TOURNAMENT?
Baldur's Gate, senza dubbio, perchè è l'unico vero rpg, oltre a Ps che però
è sconsigliabile a un principiante. E si dice Planescape: Torment, non
tournament (giochi troppo a Unreal)
> quando esce DIABLO 2?
Sai, stavo giusto guardando il portacd di Starcraft, che lo annunciava per
il 98...cmq sembra che a maggio esca davvero
> quali tra i giochi sopra citati sono RPG?(non lo sono tutti?)
Solo BG e P:T, imho.
> il multiplayer c'entra qualcosa con gli rpg?
Si e no. A parte gli rpg online, solo gli Action/rpg hanno buone opzioni mp.
BG fa schifo in multi e PT non ce l'ha.
>inoltre ho sentito dire che
> BALDUR'SGATE ha ping troppo alti.è vero?
Io ci ho provato una volta e andava lentino, cmq non è certo il multi
l'anima del gioco
> è meglio NOX o BALDUR'S GATE?(TGM da 96% al primo e 95% al secondo)
E' come confrontare Quake 3 con un'avventura. Nox, sempre imho, ha molte più
affinità con Quake che con un rpg. Che sia bello, poi, non lo metto in
dubbio.
> grazie e scusate ancora.
no problem
> ultima cosa non è che il multiplayer negli RPG è solo una sorta di
> DEATHMATCH o CAPTURE THE FLAG vero?
> (sarebbe proprio squallido!)
Chiariamo bene il concetto: normalmente gli rpg sono Single-Player. Ci sono
gli rpg online, ma sono una cosa diversissima. Ci sono Diablo e Nox, che
sono action-rpg, ma che cmq sono On Topic qui, che hanno ottime modalità
multiplayer (in Nox è l'elemento principale). E' fondalmentalmente un DM, in
Nox almeno, anche se si può collaborare per uccidere mostri. Cmq è tutto
fuorchè squallido. In BG c'è il multi che è esattamente uguale al gioco
singolo con i giocatori che si spartiscono i PG.
Ciao


title: CHE RPG MI CONSIGLIATE?

author: Dimer Camparini

text:
"fausto" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote:
>PLANETSCAPE TOURNAMENT?
E due...  ;-DDDDDD
>quando esce DIABLO 2?
>quali tra i giochi sopra citati sono RPG?(non lo sono tutti?)
>il multiplayer c'entra qualcosa con gli rpg?inoltre ho sentito dire che
>BALDUR'SGATE ha ping troppo alti.è vero?
>è meglio NOX o BALDUR'S GATE?(TGM da 96% al primo e 95% al secondo)
>grazie e scusate ancora.
>ultima cosa non è che il multiplayer negli RPG è solo una sorta di
>DEATHMATCH o CAPTURE THE FLAG vero?
>(sarebbe proprio squallido!)
Ehm...hai le idee talmente incasinate che francamente non so da dove
cominciare a spiegare...
Consiglio di cominciare a provare dal vivo un po' di giochi (tutti quelli
citati, cosi' ti fai un'idea globale) e soprattutto lurkare questo gruppo
molto attentamente per un 6 mesi circa...
Poi ne riparliamo, eh...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: CHE RPG MI CONSIGLIATE?

author: Michele Furno

text:
On Tue, 14 Mar 2000 22:27:06 +0100, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Sai, stavo giusto guardando il portacd di Starcraft, che lo annunciava per
>il 98...cmq sembra che a maggio esca davvero
IMHO non prima di giugno...
>Solo BG e P:T, imho.
Diablo 2 sicuramente non e' RPG
>Ciao
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: CHE RPG MI CONSIGLIATE?

author: wolverine

text:
On Tue, 14 Mar 2000 22:37:26 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"fausto" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>PLANETSCAPE TOURNAMENT?
>
>E due...  ;-DDDDDD
e baldur's gate Arena no?:-PPP
>Ehm...hai le idee talmente incasinate che francamente non so da dove
>cominciare a spiegare...
Questo sta messo peggio di me 3 anni fa...:-P
E poi non legge i reply perche' e' il secondo thread che inizia ma che
poi sparisce.Probabilmente si aspetta le risposte in mailbox....
>Consiglio di cominciare a provare dal vivo un po' di giochi (tutti quelli
>citati, cosi' ti fai un'idea globale) e soprattutto lurkare questo gruppo
>molto attentamente per un 6 mesi circa...
>Poi ne riparliamo, eh...
Giorno infausto, per Fausto....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: CHE RPG MI CONSIGLIATE?

author: L'astemio

text:
In article <
38d22e00...@news.iol.it
>,
lello...@libero.it

says...
>>>PLANETSCAPE TOURNAMENT?
>>
>>E due...  ;-DDDDDD
>
> e baldur's gate Arena no?:-PPP
^______^
	Dan


title: CHE RPG MI CONSIGLIATE?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 14 Mar 2000 22:37:26 GMT, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >"fausto" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote:
> >
> >>PLANETSCAPE TOURNAMENT?
> >
> >E due...  ;-DDDDDD
>
> e baldur's gate Arena no?:-PPP
>
dai dai, facciamo un paio di frag a Planescape Tournament o un bel
Capture the Keep (TM) a Baldur's Arena?  ;)))
Ciao!!!
Tasslehoff Burrfoot


title: CHE RPG MI CONSIGLIATE?

author: Kadath Dragon

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>
>
>Questo sta messo peggio di me 3 anni fa...:-P
Perche'...tre anni fa eri peggio di adesso?????
e che eri?
^__^
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: BG:TOSC Torre di Durlag

author: Kvochur

text:
Scusate la mia tremenda ignoranza, mi vergogno a chiederlo...ma....dov'è?
Ho esplorato TUTTE le locazioni della mappa ma non ne
ho visto nemmeno l'ombra!
Vabbé se non mi rispondete in fretta credo proprio che non
avrò il tempo di finire TOSC...tra poco compro un computer nuovo e mi metto
a giocare a Outcast :-)
Ciao


title: BG:TOSC Torre di Durlag

author: SS Vegeta

text:
SPOILER
Dovrebbe essere a est della fiera di Nashkell!
Kvochur <
kvo...@azienda.net
> wrote in message
7mht38$6r7$4...@menelao.polito.it...



title: BG:TOSC Torre di Durlag

text:
Ora ho capito, per qualche motivo la conversione dei vecchi giochi salvati
non aveva funzionato,
e non riuscivo a trovare nessuna nuova locazione :-)))))))))))))))
Adesso è tutto ok!


title: Chiarimento per la traduzione di NWN

author: Yellow T.

text:
Allora, io il gioco l'ho appena installato, non ho messo nessuna patch. La
versione mi pare sia la 1.11.
Devo fare qualche aggiornamento per mettere la patch dei dialoghi italiani?
Quando l'ho massa posso aggiornare con le patch anche a versioni successive?
Premetto che il file dei dialoghi non sono ancora riuscito a scaricarlo
percio se qualche buonanima lo mette in un FTP un po meno intasato farebbe
un piacere a molti.
Grazie :-)


title: Chiarimento per la traduzione di NWN

author: Andrea Nasisi

text:
"Yellow T." <
lucat...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:dzwt9.66877$RO.16...@twister1.libero.it...
> Allora, io il gioco l'ho appena installato, non ho messo nessuna patch. La
> versione mi pare sia la 1.11.
> Devo fare qualche aggiornamento per mettere la patch dei dialoghi
italiani?
> Quando l'ho massa posso aggiornare con le patch anche a versioni
successive?
Per poter aggiornare nwn devi avere i file dialog originali, sennò non ti
riconosce la versione corretta.
Ciao
Andrea


title: Soulbringer patch

author: Dirk

text:
Sapete dove trovarne?
Sapete cosa correggono?
Grazie a tutti
Glory to the brave!!
Dirk


title: Soulbringer patch

author: Ferruccio

text:
--
> Sapete dove trovarne?
> Sapete cosa correggono?
Al momento attuale non ce n'č...
Ciao
Ferruccio


title: Neofita BG2 quando passo di livello?

author: Fabio Bonafini

text:
Volevo sapere, essendo alla mia prima avventura dopo diablo, quanto ci vuole
per raggiungere un nuovo livello e imparare nuove magie che tra l'altro la
mia monaca ne ha veramente poche!!!
Ciao, Grazie.
Fabio.


title: Neofita BG2 quando passo di livello?

author: Vervet

text:
On Mon, 16 Apr 2001 23:22:52 +0200, "Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
>
wrote:

Quanto ci vuole dipende da quanti PX (punti esperieza) fai durante il
gioco (compiendo missioni, uccidendo mostri, ecc...) cmq nella scheda
dei PG c'è scritto quanti PX hai un totale e quanti mancano al livello
successivo.........
Il fatto che la tua monaca ha poche magie non è un problema, visto che
principalmente deve combattere corpo a corpo..........se volevi un PG
che aveva molte magie potevi farti un MAGO, un CHIERICO o un DRUIDO
!!!!!
Vervet


title: help manuale PDF Baldur's Gate 2

author: Leon

text:
Allora ragazzi, siccome la versione italiana di BG2 non si trova più ormai ,
ho preso la versione budget inglese, ma come è ovvio il mauale è in
inglese..sigh..
(la traduzione del gico l'ho toravata in rete e approfitto per ringraziare
che l'ha curata)....
pertanbto volevo sapere se è disponibile la versione elettronica (dicasi
Pdf) del manuale italiano del citato capolavoro e se si.. dove è possibile
trovarla...
grazie anticiaptamente...
Leon


title: help manuale PDF Baldur's Gate 2

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 16/01/04 00:54:44 ~ Leon:
> Allora ragazzi, siccome la versione italiana di BG2 non si trova più ormai ,
> ho preso la versione budget inglese
ToB era compreso? Io proverei a procurarmelo prima possibile...
> (la traduzione del gico l'ho toravata in rete e approfitto per ringraziare
> che l'ha curata)....
Credo che si tratti dei file dialog.tlk e dialogF.tlk, giusto? In tal
caso si tratta proprio dei file della versione italiana, e non di una
traduzione amatoriale :)
> pertanbto volevo sapere se è disponibile la versione elettronica (dicasi
> Pdf) del manuale italiano del citato capolavoro e se si.. dove è possibile
> trovarla...
Hai guardato nei CD? :)
Comunque trovi tutto quel che vuoi su Replacementdocs.com:
http://www.replacementdocs.com/docs/PC/Baldur's%20Gate%20II%20-%20Manual.pdf
http://www.replacementdocs.com/docs/PC/Baldur's%20Gate%20II%20-%20Map.pdf
http://www.replacementdocs.com/docs/PC/Baldur's%20Gate%20II%20-%20Quick%20Reference%20Card.pdf
> grazie anticiaptamente...
Di nulla :)
Crossposted: it-alt.giochi.crpg.bioware, it.comp.giochi.rpg
Followup-To: it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well! |           40tude Dialog v2.0.10.1 ~
http://snurl.com/dialog
G          | «Here is Shadowfax the Great, whom no other hand can tame.»


title: help manuale PDF Baldur's Gate 2

text:
thnks per la risposta,
ma il link che mi hai dato per la mappa non funge, o meglio la si scarica,
ma poi acrobat non la apre dicendo che vi č un errore;
Per il libretto d'istruzioni io mi riferivo a quello italiano  e l'ho
trovato sul sito interplay;
Qualche altro link utile per la mappa ????
Thanks
Leon
Leon <
leon...@libero.it
> wrote in message
8LFNb.255191$vO5.10...@twister1.libero.it...
> Allora ragazzi, siccome la versione italiana di BG2 non si trova piů ormai
,
> ho preso la versione budget inglese, ma come č ovvio il mauale č in
> inglese..sigh..
> (la traduzione del gico l'ho toravata in rete e approfitto per ringraziare
> che l'ha curata)....
>
> pertanbto volevo sapere se č disponibile la versione elettronica (dicasi
> Pdf) del manuale italiano del citato capolavoro e se si.. dove č possibile
> trovarla...
>
> grazie anticiaptamente...
>
> Leon
>
>


title: help manuale PDF Baldur's Gate 2

author: AmigOS

text:
Il Thu, 15 Jan 2004 23:54:44 GMT, "Leon" <
leon...@libero.it
> ha
scritto:

in ITALIANO lo trovi qui:
(ti devi registrare per avere user/password)
http://www.interplay.com/support/membership/manuals.aspx


title: help manuale PDF Baldur's Gate 2

text:
si ti ringrazio; č prorpio li che l'avevo preso....
cmq per la mappa non ho ancora trovato nulla in ita..mi sapreste aiutare??
Leon
Leon <
leon...@libero.it
> wrote in message
8LFNb.255191$vO5.10...@twister1.libero.it...
> Allora ragazzi, siccome la versione italiana di BG2 non si trova piů ormai
,
> ho preso la versione budget inglese, ma come č ovvio il mauale č in
> inglese..sigh..
> (la traduzione del gico l'ho toravata in rete e approfitto per ringraziare
> che l'ha curata)....
>
> pertanbto volevo sapere se č disponibile la versione elettronica (dicasi
> Pdf) del manuale italiano del citato capolavoro e se si.. dove č possibile
> trovarla...
>
> grazie anticiaptamente...
>
> Leon
>
>


title: help manuale PDF Baldur's Gate 2

text:
Leon wrote:
> cmq per la mappa non ho ancora trovato nulla in ita..mi sapreste aiutare??
Ti ha risposto Freccia su it-alt.giochi.crpg.bioware:
(<news:1ohro18gyyk2r$.19fbjntb79yze$.
d...@40tude.net
>)
|| Premetto che non lo visito da tempo e non so se ci sia ma hai provato:
||
www.teambg.com
|| Io ho trovato una serie di mappe completissime con tutto qui:
||
http://www.sorcerers.net
|| Spero esista ancora il sito.
|| Le mie erano per BG1, ma credo che ci siano anche per il 2 :)
--
Fare Well!
G


title: help manuale PDF Baldur's Gate 2

text:
thanks per le dritte mi sono state molto utili....
Leon <
leon...@libero.it
> wrote in message
JP8Ob.258093$vO5.10...@twister1.libero.it...



title: [DSotSC] Drizzt è diventato peggio di Frizer!!!!!

text:
Ciao gente. Avete per caso provato ad uccidere Drizzt nel lato oscuro
della costa della spada? Io ci sono riuscito ma quando ancora era
neutro e mi sono preso soltanto 1200PX, in quelle poche volte che si č
inca**ato, cioč che č diventato rosso, mi ha spazzato via in un nano
secondo con quelle specie di lupi che crea ( per farlo diventare rosso
non basta attaccarlo ma si devono evocare mostri), inoltre come se non
bastasse tre tipi non meglio identificati si mettono intorno a lui
credo per proteggerlo..... MA CON QUELLE SPECIE DI MOSTRI CON
SEMBIANZE LUPESCHE CHI SI CI AVVICINA!!!!! :-)))
Non mi dite che siete riusciti a sconfiggerlo perchč se no cado in
depressione!! ;-)
IHMO č completamente impossibile solo sfiorarlo..... Lorenzo tu che ne
dici???
PS: In effetti uccidere Drizzt in DSotSC č inutile perchč rispetto
agli oggetti che ha, se ne trovano di meglio.... perň ormai l'ho presa
come una sfida personale!!! :-)))))
Byezzz
_goku


author: Raistlin

text:
sc.. scusa... MA DI CHE COSA STAI PARLANDO?! Pensavo che BG fosse l'unico
gioco in cui compare Drizzt... MI SONO PERSO QUALKE KOSA LATELY?


text:
L'espansione non ufficiale :)
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 8jll5l$b16$1...@nslave2.tin.it...



author: Perceval

text:
"Dark side of the sword coast" è una espansione 'artigianale' di Baldur's
Gate, nella quale trovi nuove quest e nuovi pg... la puoi scaricare al sito
www.dsotsc.com
 .
"Raistlin" <
beh...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jll5l$b16$1...@nslave2.tin.it...



author: Marco

text:
Io in BG normale senza niente.... Tosc Dostc o come cazzo č.... l'ho segato
senza problemi..... cioč..... all'inizio qualche problema ...
M@rco


author: marcello

text:
_goku <
adol...@inwind.it
> wrote in message 395e4c09...@news.it.net...

Il problema č che non solo non vale la pena ucciderlo, gli puoi rubare quasi
tutto, ma se lo uccidi ti perdi una delle 4 nuove major-quest, quindi almeno
aspetta di avere quela.
Ciao.


author: gavin

text:
marcello wrote:

io non l'ho ucciso ma di quest nemmeno l'ombra
potressti magari con uno spoiler elencare le nuove quest che hai trovato?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


text:
E si puo' superare il limite di 161000 px? Ci sono anche nuovi incantesimi?
Oggetti?


text:
"Raistlin" <
beh...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jmuct$ci$1...@nslave2.tin.it...
> E si puo' superare il limite di 161000 px? Ci sono anche nuovi
incantesimi?
> Oggetti?
>
>
Il limite è ora di 2 milioni e ci sono un sacco di magie nuove, ma devi
rigiocarlo daccapo.


author: Caesar

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 8jmuct$ci$1...@nslave2.tin.it...
> E si puo' superare il limite di 161000 px?
Sě
> Ci sono anche nuovi incantesimi?
Sě
> Oggetti?
Sě
Il guaio č che devi ricominciare daccapo e che il gioco diventa
automaticamente in inglese, mago.
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Grandia2...esiste in ita?

text: Come da oggetto, grazie:p


title: Grandia2...esiste in ita?

author: L'UltimoBoyScout

text: no! (come da oggeto!!! :-P)


title: Download Ia.n.i.!!! It's free!

author: madQ

text:
Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site:


title: [SITO] Trasloco

author: Kadath Dragon

text:
Il sito ha traslocato ed anch'io lo sto facendo. A causa di cio' il
mio impegno nelle prossime settimane sara' ridotto (anche perche' non
ho ancora il telefono nella nuova casa).
Il nuovo indirizzo e':
http://members.xoom.it/FDI/index.html
Cio' si e' reso necessario per il maggior spazio a disposizione su
Xoom (25 MB), e chissa' che in futuro non riesca anche a mettere
online dell'abandonware.
Per intanto, se si dovessero registrare problemi tecnici, siete
pregati di segnalarmelo, eprche' comunque continuero' a connettermi di
giorno per scaricare la posta e i messaggi :-))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: [SITO] Trasloco

author: Killer of Daemons

text:
Figo come sito!
Se volessi fare una recensione che gioco potrei fare?
Va bene Thief: the dark project? :)))
oppure Alone in the Dark 1 o 2 :)))
beh appena mi prendo Fallout 2 faccio la rec su quello, va bene?


title: [SITO] Trasloco

author: Cesare Vanzetti

text:
Kadath Dragon <
df...@iol.it
> scritto nell'articolo
<
36cff59...@news.iol.it
>...
> Il sito ha traslocato ed anch'io lo sto facendo. A causa di cio' il
> mio impegno nelle prossime settimane sara' ridotto (anche perche' non
> ho ancora il telefono nella nuova casa).
>
Auguri per il trasloco!
[MODE "NONNO SAGGIO" ON]
Per la mia esperienza (due della casa e due dello studio) è un casino
pazzesco.
Di solito passano anni prima che venga aperto l'ultimo scatolone.
[MODE"NONNO SAGGIO" OFF]
---------------------------------------------------------
Cesare Vanzetti aka Zavanax aka  Nonno Vanz
vanz...@intercity.it

 --------------------------------------------------------
"sai cosa sono diecimila avvocati legati ben stretti in fondo al mare?
Un buon inizio"
dal film Philadelphia


title: [SITO] Trasloco

text:


Tutto quello che vuoi, non ci sono limiti (anche perche' al momento
non c'e' ancora niente)...e comunque anche se ci fossero gia' 27
recensioni di Thief andrebbe bene lo stesso
Il nuovo slogan del sito sara':
Fai esplodere il Beretta che e' in te...



title: [SITO] Trasloco

text:
"Cesare Vanzetti" <
vanz...@intercity.it
> wrote:
>
>[MODE "NONNO SAGGIO" ON]
>
>Per la mia esperienza (due della casa e due dello studio) è un casino
>pazzesco.
>Di solito passano anni prima che venga aperto l'ultimo scatolone.
>
>[MODE"NONNO SAGGIO" OFF]
>
Non preoccuparti, neanche per me e' la prima esperienza (e' il
quarto)... anche se i precedenti tutto sommato non li avevo vissuti in
pieno (l'ultimo l'ho fatto a 15 anni, quindi mio padre, per non avermi
tra le palle, mi ha spedito in montagna ^____^); e' incredibile la
quantita' di topi morti che esce dagli armadi a scavare bene :-)))
E comunque tra qualche mese (hopefully prima dell'estate) ne faro' un
altro perche' andro' a vivere da solo ^____^ (anche se chiaramente
sara' piu' facile perche' ormai e' gia' tutto impacchettato)



title: [SITO] Trasloco

author: Matthia

text:
In Sun, 21 Feb 1999 18:15:12 +0100,  ha scritto:
>Figo come sito!
>Se volessi fare una recensione che gioco potrei fare?
>Va bene Thief: the dark project? :)))
Thief non penso perché sarebbe considerato come un action...
>oppure Alone in the Dark 1 o 2 :)))
...questi penso di si (anche se il 2° e 3° sapevo essere + arcade che
usare la testa)....
>beh appena mi prendo Fallout 2 faccio la rec su quello, va bene?
Eh eh, qui penso che dovrai scontrarti con Avenger... :)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Dark Age of Camelot

author: io

text:
sembrerà una domanda stupida, ma vorrei saxe se si può giocare anke in
single player e se ne vale la pena.
ps ci sono server gratuiti?
pps kom'è secondo voi?


title: Dark Age of Camelot

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 31 Aug 2002
11:16:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "io" <
e...@iyte.com
>
scrisse...
>sembrerà una domanda stupida, ma vorrei saxe se si può giocare anke in
>single player e se ne vale la pena.
No, non si puo' giocare in SP, essendo un MMORPG.
>ps ci sono server gratuiti?
No.
>pps kom'è secondo voi?
Una droga.
--
Una volta un computer mi ha battuto a scacchi, ma non ha avuto nessuna possibilità con il kick boxing
Emo Philips
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: Dark Age of Camelot

author: Franz

text:
On Sat, 31 Aug 2002 11:16:54 GMT, "io" <
e...@iyte.com
> wrote:
>sembrerà una domanda stupida, ma vorrei saxe se si può giocare anke in
>single player e se ne vale la pena.
no, è mmorpg
>ps ci sono server gratuiti?
no
>pps kom'è secondo voi?
fa ca**re a spruzzo!:(
Franz
#######################################################
Libertà è libertà di dire che due più due fa quattro;
se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
*******************************************************
ihgger #325
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
icq: 86827008


title: Dark Age of Camelot

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 31 Aug 2002
18:46:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Franz
<
fra...@libero.it
> scrisse...
>>pps kom'è secondo voi?
>fa ca**re a spruzzo!:(
Giocatore CTO? Ahiahiahi



title: Dark Age of Camelot

text:
On Sun, 01 Sep 2002 13:33:01 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
>>>pps kom'è secondo voi?
>>fa ca**re a spruzzo!:(
>
>Giocatore CTO? Ahiahiahi
>
no...giocatore di UO!:)



title: Dark Age of Camelot

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 01 Sep 2002
15:55:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Franz
<
fra...@libero.it
> scrisse...
>no...giocatore di UO!:)
IMHO due MMORPG completamente diversi. Uno piu' orientato al
roleplayng (UO) mentre il secondo e' puro h'n's. Anche se devo ancora
scoprire che divertimento c'e' a fare il pescatore o l'artigiano. :)



title: Dark Age of Camelot

text:
On Sun, 01 Sep 2002 21:06:58 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
>>no...giocatore di UO!:)
>
>IMHO due MMORPG completamente diversi. Uno piu' orientato al
>roleplayng (UO) mentre il secondo e' puro h'n's. Anche se devo ancora
>scoprire che divertimento c'e' a fare il pescatore o l'artigiano. :)
>
infatti il punto è che DAoC risulta una specie di Quake fantasy,
peraltro tecnicamente molto mal fatto, con gli alberi che ti spuntano
di fronte all'improvviso ed altre cose graficamente orride (EverQuest
tre anni fa, quando ci giocavo io, era molto meglio), e cmq
noiosissimo dopo tre ore di ammazzare lupi per far salire le skill!:(



title: Dark Age of Camelot

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 02 Sep 2002
03:32:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Franz
<
fra...@libero.it
> scrisse...
>infatti il punto è che DAoC risulta una specie di Quake fantasy,
>peraltro tecnicamente molto mal fatto, con gli alberi che ti spuntano
>di fronte all'improvviso ed altre cose graficamente orride (EverQuest
>tre anni fa, quando ci giocavo io, era molto meglio), e cmq
>noiosissimo dopo tre ore di ammazzare lupi per far salire le skill!:(
Ammazzare lupi per tre ore e' sicuramente noioso. E, infatti, il modo
migliore x giocare a DaoC, e' quello di gruppare. Allora si che ci si
diverte, anche se il tutto dipende dagli altri componenti. Soprattutto
agli alti lvl, quando inizi a fare cose scriteriate e da pazzi come le
epic haunting e/o drop haunting. Ieri sera, x esempio, ci siamo
lanciati in una drop haunting da leggenda. Io mi sono divertito,
sopratutto perche' eravamo quasi tutti italiani. Le sganasciate e le
risate non si sono contate. :)))
Per la grafica: il gioco e' bello? ci si diverte? e allora la grafica
passa in ottavo piano. :p



title: Dark Age of Camelot

author: juri

text:
On Mon, 02 Sep 2002 13:52:36 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
> Ieri sera, x esempio, ci siamo
>lanciati in una drop haunting da leggenda. Io mi sono divertito,
>sopratutto perche' eravamo quasi tutti italiani. Le sganasciate e le
>risate non si sono contate. :)))
eheh ma fate un po' di realm point, lavativi!! non posso credere che
dopo due mesi i miei 67k siano ancora i più alti in gilda (anche se
khel c'è arrivato vicino, fortuna che gli è scaduto l'account :P). Che
fa eyl? Si è dato al cazzeggio più sfrenato ed è ancora in vacanza? ;)


title: Dark Age of Camelot

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 03 Sep 2002
17:52:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri)
scrisse...
>eheh ma fate un po' di realm point, lavativi!! non posso credere che
E prima o poi una bella caccia all'hibs la si organizza, tranquillo.
.)))
>dopo due mesi i miei 67k siano ancora i più alti in gilda (anche se
>khel c'è arrivato vicino, fortuna che gli è scaduto l'account :P). Che
>fa eyl? Si è dato al cazzeggio più sfrenato ed è ancora in vacanza? ;)
La prima, la prima. :)))
Dopo aver portato il wizzy al 50 ha fatto un sorco e un cabby. Il
palado e' costantemente di 40 lvl. Io non sono da meno, pero'. Il
mercy e' fermicchio a 43, il teurgo salicchia, il sorco e'
un'incognita, mentre il nuovo firewizzy va benino. :)



title: Dark Age of Camelot

author: Tammazio

text:
> sembrerą una domanda stupida, ma vorrei saxe se si puņ giocare anke in
> single player e se ne vale la pena.
no
> ps ci sono server gratuiti?
no
> pps kom'č secondo voi?
se sopravvivi alla prima settimana di gioco diventera la cosa piu noiosa e a
cui tu possa giocare.
ovviamente solo ed esclusivamente il mio modesto parere.


title: [OT - Strategico/Rpg] Heroes Chronicles

author: Gambit

text:
Non so se conoscete il gioco... E' un parente di Heroes Of Might & Magic...
Comunque per coloro che possiedono 3 copie della US DOMESTIC VERSION vi sono
2 avventure bonus... Io ne ho 3 ma in versione UK... Sapete mica se posso
fare qualche artificio?
Grazie! ^__^


title: [ToB] Patch v.26498

author: Sonic

text:
Questa Patch oltre a risolvere vari problemi, aggiungerà in ToB gli oggetti
per fare il SuperCorrazzone.
......Si sono accorti anche loro che fare una corazza con oggetti reperibili
in BG, SoA e ToB era una $tr0n//ata!
....peccato che per ora sia solo per la versione USA del gioco.
Appena qualcuno scopre dove hanno messo questi oggetti in ToB mi fate un
fischio.... così quando esce la versione europea della patch..........
Ciao
Sonic.
Patch v.26498 per la versione inglese di Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
(add on di BG2). Questo un elenco dei fix (in inglese).
Two new items added! A Gold Ioun stone and a Silver Ioun stone have been
added into Throne of Bhaal.
Adds to the Adventure Mart in Shadows of Amn the merchant Deidre and the
special items from the Collector's Edition of SoA.
Fixes a stutter bug experienced by some players that caused the game to
pause momentarily every few seconds while playing.
Fixes the NPC "X appears busy" bug associated with Win2K and WinXP
Fixes the problem where WinDoctor or other registry checking/cleaning
programs would erase the BG2: Throne of Bhaal registry entry
Fixes the incorrect calculation of the assassin backstab modifier when
importing an assassin character from Shadows of Amn to Throne of Bhaal
Fixes the party-splitting bug where players would make the in- game
transition from the end of Shadows of Amn directly into the start of Throne
of Bhaal and have some characters left behind in Shadows of Amn
At level 20, the Jester bardsong ability also gains stun and slow in
addition to confusion.
New keymap file fixes the problem where certain keys could not be assigned.
Some of these keys are now no longer assignable from the config program due
to localization reasons (though can be assigned manually - read on). This
new keymap file will replace your current keymap.ini file which means that
you will lose all of the key mappings if you have made any. Your current
keymap.ini will be renamed to keymap.ini.ToBpatch.backup when the patch is
run. To restore all your key mappings after running the patch, copy the
entire section from keymap.ini.ToBpatch.backup and replace the one in
keymap.ini for the following sections:
[Keymap Page]
[Keymap Actions]
[Keymap Miscellaneous]
[Keymap Quick Slots]
[Keymap Priest Spells]
[Keymap Wizard Spells]
[Keymap High Level Abilities]
High level Sorcerer characters who already have 10th level spells from SoA,
will no longer permanently lose them when reselecting their spells upon
transition/import into ToB. In fact, they need no longer need to reselect
any of their spells. Lower level sorcerers (below 2.95 million XP) will
still have to reselect their spells, but this gives them the chance to
choose different spells to use in ToB.
The icon and the kit description for the Blade now have identical name for
the same ability.
Fixes the bug where dialogues for unfinished quests from SoA would show up
in ToB.
Fixes the bug where Greater Restoration scrolls would appear as Lesser
Restoration in the Quick-Item slot.
Fixes bug where a second drow woodcutter was duplicated both inside and
outside the cabin if he initially followed you inside.
Fixes rare bug where the game would lock in cutscene mode if the Spectator
is attacked before the cutscene involving Captain Egeissag initiates.
Fixes the problem where Wild Mages created in SoA would not get the
opportunity to learn Improved Chaos Shield. The spell now automatically
appears in the 7th level page of the spellbook at the start of SoA.
Wild Mages are now viewable in the Character Viewer program.
Fixes bug where stackable items (eg. potions) would not stack when buying
them at the store, hence filling up your inventory slots with one item each.
The items will stack correctly now when buying them in the store screen.
Fighter/Druids can now put two proficiency points in Two-handed and
Two-weapon styles.
Fixes the bug where the Rest Until Healed option wouldn't work in all cases.
Fixes a bug where dual-classed characters lose their inherent abilities.
Fixes bug where Carras the smuggler would not offer special items after
fighting the monks.
Fixes bug where monsters were duplicated when transitioning across areas.
Fixes bug where drow scimitars would kill bards instantly.
Fixes the rare bug where players could enter into Balthazar's monastery
through the locked door in the Amkethran graveyard without using the key.
Fixes rare bug where players could not progress to the 2nd level of
Watcher's Keep after killing all the statues.
Fixes the problem in the Config program where changing the Graphic slider
would enable the 3D acceleration setting.
As a clarification, Multi and dual class characters gain their first high
level ability at the equivalent XP mark as a single class character.
Everybody gets their first high level ability at approx 3 million xp, give
or take a few thousand. This was done to allow multi and dual class
characters to enjoy the benefits of high level abilities before the end of
the game.
Fixes the Jaheira Romance in Shadows of Amn (special thanks to Kevin
Dorner!)
Multiplayer Specific fixes:
Fixes the multiplayer bug where Sarevok keeps repeating his first line of
dialogue after the player makes the in-game transition from Shadows of Amn
to Throne of Bhaal.
Fixes bug in multiplayer where SoA save games were displayed on the ToB
multiplayer or single player Load Screens after quitting from a ToB
multiplayer game.
Fixes the multiplayer bug where a client would quit a SoA game and host a
ToB game, when in fact they would be hosting a SoA game.
Fixes the multiplayer bug where simulacrums were allowed to join your party.
They can no longer join your party.
Fixes a rare multiplayer bug where setting a snare while saving would crash
the game.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe39.hotmail.com
 [216.32.180.36]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] diablo 2, LoD

author: GM Astarte

text:
gratis
www.nuno.it
 sezione download giochi
(se non e' anora up tornateci stasera)


title: [OT] diablo 2, LoD

author: Nettuno

text:
MMMMMMMmmmmmmmmmmmmmmmm...............
Non so, ma mi pare un tantino illegale.
GM Astarte wrote in message <6cNf7.8084$
i9.3...@news.infostrada.it
>...



title: [OT] diablo 2, LoD

text:
se e' per questo pure a me:P pero' vabbe... se lo scoprivo prima non me lo
facevo masterizzare:P
"Nettuno" <
z...@nettuno.it
> ha scritto nel messaggio
news:9lolkf$rgo$1...@serv1.iunet.it...



title: [OT] diablo 2, LoD

text:
"> se e' per questo pure a me:P pero' vabbe... se lo scoprivo prima non me
lo
> facevo masterizzare:P
che č illegale cmq...


title: [OT] diablo 2, LoD

text:
hihi, eh vabbe ma gaurdate il pelo nell'uovo!
"Trust77" <
diego...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LDXf7.11880$i9.5...@news.infostrada.it...



title: [OT] diablo 2, LoD

author: pacoraban

text:
> > MMMMMMMmmmmmmmmmmmmmmmm...............
> >
> > Non so, ma mi pare un tantino illegale.
> >
infatti, l'hanno posto sotto sequestro......


title: [OT] diablo 2, LoD

author: Bibbio

text:
On Sun, 19 Aug 2001 23:39:35 GMT, "GM Astarte"
<
concors...@supereva.it
> wrote:
>hihi, eh vabbe ma gaurdate il pelo nell'uovo!
Segnalato a chi di dovere.
Vediamo se almeno a te passa la voglia di ridere.
-Bibbio-


title: [OT] diablo 2, LoD

text:
Some time ago, GM Astarte wrote:
>hihi, eh vabbe ma gaurdate il pelo nell'uovo!
All'anima del pelo!
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S:
http://users.iol.it/ulisse31


title: [OT] diablo 2, LoD

text:
POLIZIA DI STATO
SEZIONE POLIZIA POSTALE E DELLE
COMUNICAZIONI
CATANIA
SITO WEB SOTTOPOSTO A SEQUESTRO CON
DECRETO DELLA
PROCURA DISTRETTUALE DELLA REPUBBLICA
DI CATANIA
PROC. NR. 11778/01 RGNR
GM Astarte wrote in message <6cNf7.8084$
i9.3...@news.infostrada.it
>...
>gratis
www.nuno.it
 sezione download giochi
>(se non e' anora up tornateci stasera)
>
Ho idea che la tua simpatica iniziativa abbia destato un grandissimo
interesse!
Colpa tua oppure sul server che ospitatava anche il tuo sito c'erano cose
che proprio non avrebbero dovuto esserci?
Ciau
Nettuno


title: [OT] diablo 2, LoD

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 Aug 2001
10:23:50 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Nettuno"
<
z...@nettuno.it
> scrisse...
Uela, Nettů, anche tu qui?
>Colpa tua oppure sul server che ospitatava anche il tuo sito c'erano cose
>che proprio non avrebbero dovuto esserci?
Colpa sua. Se da una parte avrebbero potuto chiudere gli occhi
sull'abandonware, dall'altra non l'avrebbero potuto perché erano
disponibili per il download parecchi programmi commerciali.
--
Che un nano č una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: [NWN] Importare portraits da BG2

author: Daedalus

text:
Salve a tutti, torno a chiedere una risposta a questa domanda.
Mentre attendo NWN (a questo punto aspetto la versione italiana), ho
scaricato un modulo per vedere un pò come erano organizzati i files e tutto
il resto. E che ci trovo? Qualche portrait di BG2 e altri di IWD/IWD2.
Avendo BG2 (e anche ToB), ho esportato tutti i portraits, ma prima di
operare aspetto una risposta a questi dubbi che mi sono venuti in mente.
Prima di tutto, i portraits devono essere Bitmap Targa (tga)? Ho notato che
le misure sono 5 e non 3 come a BG2, quali sono le misure in pixel?
Inoltre i portraits di BG2 sono meno alti di quelli di NWN, quindi sarò
costretto a lasciare una parte vuota, giusto?
Ultima cosa: bisogna modificare il file portraits.2da? Come posso farlo?
Grazie per le risposte.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [NWN] Importare portraits da BG2

author: Flayy

text:
qui puoi trovare un po di ritratti
http://nwvault.ign.com/Files/portraits/
Per sapere come farli invece :
http://nwn.bioware.com/builders/portraits.html
Ricordatevi di controllare nel sito della bioware prima di fare domande.
Ciao Flayy
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fe0l9.179044$pX1.6...@news2.tin.it...



title: TELELVORO E' TUTTO GRATIS E CI SONO MODESTI RICAVI!!!!!!!! LEGGETE!!!!!!!!

text:
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INFORMAZIONI PIU' DETTAGLIATE
LA MIA E-MAIL E' :
MD9...@iol.it


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

author: Reilly

text:
Beh, che dire? Anche se io non ho mai potuto soffrire questa
specie di rivista online, sembra che almeno il voto lascia ben
sperare.
Insomma, 8.7 non sembra male, visto che il recensore e' Greg
Kasavin, non certo un campione di magnanimita' e clemenza.
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,913818,00.html
Ciao
Reilly
P.S:Dimenticavo, Greg Kasavin e' lo stesso che ha messo 9.2 a
Max Payne. :-(((
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
On Sun, 12 May 2002 10:08:06 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
> Beh, che dire? Anche se io non ho mai potuto soffrire questa
> specie di rivista online, sembra che almeno il voto lascia ben
> sperare.
> Insomma, 8.7 non sembra male, visto che il recensore e' Greg
> Kasavin, non certo un campione di magnanimita' e clemenza.
>
>
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,913818,00.html
Ke beeeeeeello č tornato l'avellinese-napoletano Reillyyyyyyy :)
Tutt stu timp a 'ndo si stat, eh?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

author: Gico

text:
In article <
km8sdu8gcnh7pjlrg...@4ax.com
>,
hyb...@libero.it
 says...
> P.S:Dimenticavo, Greg Kasavin e' lo stesso che ha messo 9.2 a
> Max Payne. :-(((
>
che hai da dire contro max payne?
e' un giocone.
9.2 ci sta tutto, come prezzo , divertimento e acchiappamento.
ciao


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

author: Andrea *Bleed*

text:
> che hai da dire contro max payne?
> e' un giocone.
>
>
> 9.2 ci sta tutto, come prezzo , divertimento e acchiappamento.
>
stavo per scrivere lo stesso ;)


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

author: Matthia

text:
On Sun, 12 May 2002 13:38:22 +0200, Gico <
gi...@programmer.net
> wrote:
> > P.S:Dimenticavo, Greg Kasavin e' lo stesso che ha messo 9.2 a
> > Max Payne. :-(((
> >
> che hai da dire contro max payne?
> e' un giocone.
>
> 9.2 ci sta tutto, come prezzo , divertimento e acchiappamento.
Non sono daccordo :)
Vabbé non sarò gran che amante degli action puri, ma (l'ho finito pure
da poco... eeee, la mia lentezza) mi aspettavo decisamente di +.
La grafica è veramente bella, nulla da dire (anche se tutto è
sbilanciato sulle ottime texture ma povertà di poligoni, e cielo
bruttissimo, vabbé giusto x dire... all'inizio nella casa Payne mi
sembrava un qualcosa tipo Ultima Ascension: fico!), la trametta
(solito clichè, all'inizio il fatto della moglie e del figlioletto
ammazzati cominciano a stuzzicare, ma poi cosa c'è più? Nulla!
Pulcinello qua Pulcinello lì, ma niente che ti 'tira avanti'...)
dettata x via dei 'fumetti' è originale si, ma non ti prende granché
come può fare, ad esempio, una scenetta col motore del gioco (ad ogni
modo è soprattutto la trama xké è troppo troppo standard).
Il gameplay è studiatissimo, fatto tremendamente bene ed è divertente
come pochi in quanto a sparatorie, anche se l'AI ha pochi alti e molti
bassi, ma alla fine si fa sempre e solo quello.
'Diversivi'? (SPOILER): la scena dell'hotel in fiamme da scappare,
l'elicottero verso la fine (dove non c'è neanche sfida come l'hanno
implementato tra l'altro...), il fatto del sogno, ma poi?
Si va avanti, dritti, si visita qualche nuova stanza diversa di
diverso palazzo e si spara...
Spero tanto che DukeNukemForever sia decisamente + vario (come ha
detto + volte la 3DRealms)...
Un gioco carino che prende per la grafica, lo slow motion che fa un
bell'effetto e per le scene di sparatorie dove svolazza un pò di tutto
(che ad un fan come me di Face-Off fanno impazzire!), ma nulla di più
purtroppo... spero cmq che l'effetto MaxPayne delle sparatorie diventi
uno standard per questo genere di action game.



title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
In article <
3cde58c...@powernews.libero.it
>,
m...@thia.net
 says...
> Non sono daccordo :)
>
ettepareva.
> Vabbé non sarò gran che amante degli action puri, ma (l'ho finito pure
> da poco... eeee, la mia lentezza) mi aspettavo decisamente di +.
>
> La grafica è veramente bella, nulla da dire (anche se tutto è
> sbilanciato sulle ottime texture ma povertà di poligoni, e cielo
> bruttissimo, vabbé giusto x dire... all'inizio nella casa Payne mi
> sembrava un qualcosa tipo Ultima Ascension: fico!),
Punto 1* - giusto per dire non si dice... ma pensa te a che vai a fa
caso!! il cielo?? io non l'ho mai guardato!
a morrowind mi metto a guardare il cielo.. (giusto perche' in taverna mi
state facendo esaurire con la grafica) ma a max non ha molto senso fare
un bellissimo cielo in questo gioco.
Poi.. poligoni o no , se il gioco da bella impressione abbasta e avanza.
i team di sviluppo voleva fare un gioco non inventarsi un motore grafico
di 300entesima generazione.
> la trametta
> (solito clichè, all'inizio il fatto della moglie e del figlioletto
> ammazzati cominciano a stuzzicare, ma poi cosa c'è più? Nulla!
> Pulcinello qua Pulcinello lì, ma niente che ti 'tira avanti'...)
punto 2* - dimmi un gioco del genere che ha una trama profonda.. forza!!
	half life? quakkio?... MOHAA? occacchio tu giocavi con un gioco
	senza trama!! ma sei scemo?:P
> dettata x via dei 'fumetti' è originale si, ma non ti prende granché
> come può fare, ad esempio, una scenetta col motore del gioco (ad ogni
> modo è soprattutto la trama xké è troppo troppo standard).
punte 3* - ridaje co sta trama ! l'idea del fumetto e' azzaccatissima
	secondo me con scene alla tua il gioco si appiattiva molto.
	le vignette spezzano tantissimo.. e ben ci sta.
>
> Il gameplay è studiatissimo, fatto tremendamente bene ed è divertente
> come pochi in quanto a sparatorie, anche se l'AI ha pochi alti e molti
> bassi, ma alla fine si fa sempre e solo quello.
>
punto 4* ti sei risposto da solo. ma sull'AI niente da dire i pg non
	erano stupidi.
> 'Diversivi'? (SPOILER): la scena dell'hotel in fiamme da scappare,
> l'elicottero verso la fine (dove non c'è neanche sfida come l'hanno
> implementato tra l'altro...),

	mi piace cosi' molto alla "arma letale" .. ci si sono ispirati
	molto:P... e' un finale da bruce no?:P
>  il fatto del sogno, ma poi?
> Si va avanti, dritti, si visita qualche nuova stanza diversa di
> diverso palazzo e si spara...
>
molto pezzi dei sogni mi hanno acchiappato... ti immedesimavano + nel
gioco e mettevano un po' di apprensione! fico
> Spero tanto che DukeNukemForever sia decisamente + vario (come ha
> detto + volte la 3DRealms)...
>
vabbe' .. io gioco a max, gioco a half... giochero' a DUke x ever
ma sicuramente non mi mettero' a guardare il cielo.. o a pensare alla
trama.. per questo c'e altro:P
> Un gioco carino che prende per la grafica, lo slow motion che fa un
> bell'effetto e per le scene di sparatorie dove svolazza un pò di tutto
> (che ad un fan come me di Face-Off fanno impazzire!), ma nulla di più
> purtroppo... spero cmq che l'effetto MaxPayne delle sparatorie diventi
> uno standard per questo genere di action game.
>
che ti posso dire... con i punti che ho specificato e' chiaro che tu
volevi un max payne rpg con grafica spaziale e storia agghiacciante...
dove come introduzione bisognava leggere tipo 3 volumi di SdA.
Tu non sei fatto per l'action, sei un PG-giocante (anche se non sembra)
fatto a quest.:P... si e' visto no? quante ne hai prese dal sottoscritto
a MOHAA? :PPP


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
m...@thia.net
 (Matthia) wrote:
>Ke beeeeeeello č tornato l'avellinese-napoletano Reillyyyyyyy :)
Matthia, amico mio!
Come te la passi? Tutto bene?
>Tutt stu timp a 'ndo si stat, eh?
'Ndo so stat? Sempre a Avellino, purtroppo. Ho dovuto cambiar
casa, il lavoro, qua, la, insomma... un po di cosucce. :-))
Ma adesso l'importante e' che siamo di nuovo tutti riuniti, grandi
battaglie ci aspettano.
Oggi mi va di scherzare. :-)
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
Gico <
gi...@programmer.net
> wrote:
>> P.S:Dimenticavo, Greg Kasavin e' lo stesso che ha messo 9.2 a
>> Max Payne. :-(((
>>
>che hai da dire contro max payne?
>e' un giocone.
Un giocone? Un bidone vorrai dire. :-)
>9.2 ci sta tutto,
Fosse per me gli avrei messo un 6 (sei) secco!!!
> come prezzo ,
Vabbe', quello e' uno dei pochiiiiiiiissimi aspetti positivi del gioco. :-)
>divertimento e acchiappamento.
Divertimento e Acchiappamento? Ma chi? Max Payne? Ha ha ha!!!
Io l'ho trovato di una pallosaggine tremenda. Poi c'era qualcuno
che lo ha trovato corto... meno maaaale che era corto e l'ho finito
dopo piů di un mese. Quando lo giocavo dicevo sempre... ma quando
finisce, ma quando finisce... AO' e non finiva mai. M'ha fatt a palla!!!!
Tieni conto che Gothic, che un gioco lunghissimo, l'ho finito soltanto
in 10\12 giorni.
Poi restando nell'ambito dei giochi d'azione, mi sono divertito piu'
con giochi come: Soul Reaver, Oni, Severance. Sopratutto il
primo, un gioco denso di puzzle solving.
Ciao
Reilly
P.S.:Mi sono divertito piů con Spider-Man che e' un gioco
squallidamente commerciale.
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
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selling their goods, children playing, housewives gossiping...
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Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
"Andrea *Bleed*" <
andrrrNO...@libero.it
> wrote:

Io non lo so, ma come ha fatto a farvi divertire quel gioco? Non
possiede sostanza, il gameplay consiste nello sparare a tutto e
a tutti, che divertimento c'e'? Praticamente non ha un diversivo.
Eppure e' un peccato, perche' la storia anche se un po' scontata
e poco originale era comunque carina... poi aveva quell'atmosfera
'noir' davvero niente male... non parliamo poi delle musciche che
erano davvero eccezionali, mi toccavano il cuore.
Purtroppo stiamo sempre la, il gameplay, e' questa la cosa che il
team della Remedy si e' dimenticato di mettere.
Un gioco puo' essere essere intelligente quando vuoi, essere
avanzato quando vuoi... ma se poi non e' divertente da giocare
non serve a niente (almeno per me).
Per esempio prendiamo un gioco come Puzzle Bobble, che
e' di una semplicita' disarmante, ed e' proprio li che sta la
sua genialita'. Io se incomincio a giocarlo non riesco a staccarmici
piu', e me la devo fare quella mezz'oretta.
Poi dipende... perche' si puo' filosofeggiare quanto vuoi, puoi
intelletualizzare quanto vuoi... ma e' sempre tutto soggettivo, perche'
dipende dai gusti. :-)
Ciao
Reilly



title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

author: Andrea Nasisi

text:
Max Payne č un FPS cioč sparare a (quasi) tutto ciň che si muove... il
gameplay č quello...
e come fps č uno dei migliori imho.
CIao
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c6qtduka44rs4c304...@4ax.com...

> Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
> By Sega, for Dreamcast.


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
m...@thia.net
 (Matthia) wrote:
>La grafica è veramente bella, nulla da dire (anche se tutto è
>sbilanciato sulle ottime texture ma povertà di poligoni,
Gia infatti, anche se poi non ci giurerei neanche. Ho visto
delle texture migliori in altri giochi, tipo Severance.
>e cielo
>bruttissimo,
Sembrera' strano o una coincidenza, ma a volte e' propria
questa una delle prime cose che guardo in gioco 3D.
>vabbé giusto x dire... all'inizio nella casa Payne mi
>sembrava un qualcosa tipo Ultima Ascension: fico!),
Incredibile! Anche a me ha dato la stessa sensazione. :-)
>la trametta
>(solito clichè, all'inizio il fatto della moglie e del figlioletto
>ammazzati cominciano a stuzzicare, ma poi cosa c'è più? Nulla!
Beh insomma, anche se un po' scontata l'ho trovata
comunque carina. Il problema e' che la trama non si fondeva
col gioco, come cosi avrebbe dovuto essere.
>Pulcinello qua Pulcinello lì, ma niente che ti 'tira avanti'...)
Eheee, si, vabbuo'. Pulcinella e Arlecchino. :-)
Puncinello!! Con la N.
>dettata x via dei 'fumetti' è originale si, ma non ti prende granché
>come può fare, ad esempio, una scenetta col motore del gioco
Anche questo e' vero....
>Il gameplay è studiatissimo,
Invece qui non sono daccordo, perche' il gameplay non
sembra studiato per niente. Insomma... sembrava un
gioco del 1996/97 e non del 2001, l'anno in cui e' uscito.
>fatto tremendamente bene ed è divertente
Di male in peggio, sara' perche' ormai i giochi di sparatoria
non mi piacciono piu', boh....
>come pochi in quanto a sparatorie, anche se l'AI ha pochi alti e molti
>bassi, ma alla fine si fa sempre e solo quello.
E' proprio questo il punto.
>'Diversivi'? (SPOILER): la scena dell'hotel in fiamme da scappare,
>l'elicottero verso la fine (dove non c'è neanche sfida come l'hanno
>implementato tra l'altro...), il fatto del sogno, ma poi?
Il fatto del sogno era l'unico diversivo che conferiva al gioco un
certo tipo di sensazioni ed emotivita', ma per il resto...
A molti miei amici consolisti non e' piaciuto per niente questo
Max Payne, infatti si sono sollazzati piu' con GTA3 (fra poco in
uscita anche per PC) e Devil May Cry.
Non c'e' niente da fare, secondo me, i giochi d'azione per PC
dovrebbero imparare da quelli delle Console, e gli RPG per Console
dovrebbero imparare da quelli per PC.
Mi piacerebbe un RPG con la spettacolarita' narrativa e cinematografica
di un Final Fantasy, l'utra non-linearita' di Morrowind, l'interazione
tipo Ultima 7\8\9, una simulazione del combattimento... e dico....
**simulazione del combattimento** in tempo reale di un gioco come
Soul Calibur, sistema a Skill in simil Fallout\Arcanum (non
obbligatorio pero') ecc. Non sarebbe una grande cosa? Per quanto
ancora lo debbo sognare un gioco cosi?
(Comunque dissi ad alcuni miei amici che sono dei fans di
Shenmue e che adesso hanno incominciato ad affezionarsi
anche a Morrowind, grazie a me pero', che se la Bethesda e
la Sega si fossero unite insieme, avrebbero dato vita a RPG
perfetto. :-)))   )
>Si va avanti, dritti, si visita qualche nuova stanza diversa di
>diverso palazzo e si spara...
Ecco, bravo, per questo per me e' stata na' palla.
>Spero tanto che DukeNukemForever sia decisamente + vario (come ha
>detto + volte la 3DRealms)...
Io invece ormai ho perso tutte le speranze, perche' penso che
andra' a finire proprio cosi. Non e' possibile che per sviluppare
un semplice action game ci voglia tutto questo tempo. Gli sviluppi
di DukeNukemForever iniziarano nei primi mesi del 1997 e il
gioco tutt'ora ancora non si e' visto benche' siamo gia nel 2002
inoltrato.
Poi come ho fatto gia capire, la passione che avevo per gli
sparatutto 3D in soggettiva mi e' passata e non e' piu' come prima,
specie nel 1998, quando uscirono: Unreal (che mi porto ancora nel
cuore), Sin, Half-Life e compagnia bella.
Non ho voglia di ripetere un altro calvario, mi e' gia bastato Max Payne.....
Ciao
Reilly



title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

author: Pibaro

text:
"Gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.17488460...@powernews.libero.it...
> In article <
3cde58c...@powernews.libero.it
>,
m...@thia.net
 says...
>
> > Non sono daccordo :)
> >
> ettepareva.
Eh eh eh, mi stavo preoccupando, avevo letto troppi messaggi tuoi non
dedicati a criticare Matthia
^__^
> punto 2* - dimmi un gioco del genere che ha una trama profonda.. forza!!
> half life? quakkio?... MOHAA? occacchio tu giocavi con un gioco
> senza trama!! ma sei scemo?:P
Beh, la trama c'era, diveva vincere da solo la seconda guerra mondiale, o
meglio, in multiplayer doveva ammazzare te :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

author: Pinco Pallino

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
news:9_UD8.55538$
5k4.1...@twister2.libero.it
> Eh eh eh, mi stavo preoccupando, avevo letto troppi messaggi tuoi non
> dedicati a criticare Matthia
> ^__^
>
EHEEHHE infatti!!!
bisogna anticipare le critiche! il 18 non mi va di sbracciare con
matthia:P
..ma tanto so gia' ceh succedera':P
> Beh, la trama c'era, diveva vincere da solo la seconda guerra mondiale, o
> meglio, in multiplayer doveva ammazzare te :)
>
>
MMmmmm si!... ma non sembra che ci sia riuscito...
ma neanche un po...:P
(O|O) (fucile a pompa rulez)

> --
> Ciao
> PIBARO
>
pib...@libero.it
il mio somellier preferito :D
>
> fondatore "gilda dei non leggitori di subject"
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
"Pinco Pallino" <
fas...@mail.com
> ha scritto nel messaggio
news:0a480a727b7f702a75...@mygate.mailgate.org...
> > Eh eh eh, mi stavo preoccupando, avevo letto troppi messaggi tuoi non
> > dedicati a criticare Matthia
> > ^__^
> >
>
> EHEEHHE infatti!!!
> bisogna anticipare le critiche! il 18 non mi va di sbracciare con
> matthia:P
> ..ma tanto so gia' ceh succedera':P
:-((((((
Tutto rimandato allora :-(((((((
Speriamo che almeno rimandando si riesca a far venire tutti, anche chi non
poteva il 18 :-(((
Peccato perchè saremmo stati in tanti. Mannaggia agli scioperi!!!
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it



title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
In article <ohgE8.60389$
US3.1...@twister1.libero.it
>,
pibaro...@libero.it
 says...
> :-((((((
> Tutto rimandato allora :-(((((((
>
> Speriamo che almeno rimandando si riesca a far venire tutti, anche chi non
> poteva il 18 :-(((
> Peccato perchè saremmo stati in tanti. Mannaggia agli scioperi!!!
>
eggia'...cmq si sapeva... troppi forse.. troppi mmm ..ma se... mm ee .ii
ma il cane, il topo .. la macchina il treno.. la donna... le manette ..
il posto lettoo ..e uuhh e mmmmmmm e iiiiiiii e piii... e griii
e gniiii e gnoooo e brrrr
:P
vabbe' basta che si fa.:)
e speriamo che la volta prox ci siano anche persone da 5 lettere che non
potevano venire :)


title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
"Gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.174bb22e2...@powernews.libero.it...
> eggia'...cmq si sapeva... troppi forse.. troppi mmm ..ma se... mm ee .ii
> ma il cane, il topo .. la macchina il treno.. la donna... le manette ..
> il posto lettoo ..e uuhh e mmmmmmm e iiiiiiii e piii... e griii
> e gniiii e gnoooo e brrrr
Dai, non è vero, se non ci fosse stato lo sciopero si sarebbe fatto!!!
Peccato, perchè essere svegliato alle 6:00 da Tas mi avrebbe fatto piacere
:)
E alla fine Matthia sarebbe venuto!
> vabbe' basta che si fa.:)
> e speriamo che la volta prox ci siano anche persone da 5 lettere che non
> potevano venire :)
Io la casa ce l'ho sempre :)
Comunque la persona suddetta deve venire a trovarmi a prescindere!!!! Me
l'ha promesso!



title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
On Mon, 13 May 2002 15:59:11 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
> >vabbé giusto x dire... all'inizio nella casa Payne mi
> >sembrava un qualcosa tipo Ultima Ascension: fico!),
>
> Incredibile! Anche a me ha dato la stessa sensazione. :-)
ARGH! Le stesse sensazioni di un avellinese/napoletano! ;-p

> Mi piacerebbe un RPG con la spettacolarita' narrativa e cinematografica
> di un Final Fantasy, l'utra non-linearita' di Morrowind, l'interazione
> tipo Ultima 7\8\9, una simulazione del combattimento... e dico....
> **simulazione del combattimento** in tempo reale di un gioco come
> Soul Calibur, sistema a Skill in simil Fallout\Arcanum (non
> obbligatorio pero') ecc. Non sarebbe una grande cosa? Per quanto
> ancora lo debbo sognare un gioco cosi?
Per sempre, non uscirà mai un gioco che incorpora tutte queste cose,
questo è certo. Ah, poi ti sei dimenticato una trama e dei dialoghi
come in Torment :)

> >Spero tanto che DukeNukemForever sia decisamente + vario (come ha
> >detto + volte la 3DRealms)...
>
> Io invece ormai ho perso tutte le speranze, perche' penso che
> andra' a finire proprio cosi. Non e' possibile che per sviluppare
> un semplice action game ci voglia tutto questo tempo. Gli sviluppi
> di DukeNukemForever iniziarano nei primi mesi del 1997 e il
> gioco tutt'ora ancora non si e' visto benche' siamo gia nel 2002
> inoltrato.
Bé, ma se vedi il video DN4E sembra un film, oltretutto dicono che ci
sarà gameplay vario e steaht stile Thief, quindi io aspetto&spero...
> Poi come ho fatto gia capire, la passione che avevo per gli
> sparatutto 3D in soggettiva mi e' passata e non e' piu' come prima,
> specie nel 1998, quando uscirono: Unreal (che mi porto ancora nel
> cuore), Sin, Half-Life e compagnia bella.
> Non ho voglia di ripetere un altro calvario, mi e' gia bastato Max Payne.....
Max Payne è dei Remedy, non della 3DRealms, e cmq Max Payne è fico,
non sto grande gioco, ma è fichetto.
Ad ogni modo, parliamo di DN4E ma di HL2 non si sa neanche che
esiste...



title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
On Wed, 15 May 2002 00:54:45 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
> "Gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.174bb22e2...@powernews.libero.it...
>
> > eggia'...cmq si sapeva... troppi forse.. troppi mmm ..ma se... mm ee .ii
> > ma il cane, il topo .. la macchina il treno.. la donna... le manette ..
> > il posto lettoo ..e uuhh e mmmmmmm e iiiiiiii e piii... e griii
> > e gniiii e gnoooo e brrrr
>
> Dai, non è vero, se non ci fosse stato lo sciopero si sarebbe fatto!!!
> Peccato, perchè essere svegliato alle 6:00 da Tas mi avrebbe fatto piacere
> :)
> E alla fine Matthia sarebbe venuto!
Eh già, vabbé cominciate GIA' a decidere per la data di Giugno, così
forse ce la facciamo x sto benedetto raduno. E deve venire anche
quell'esaurito NWNomane di Pitta!! :)



title: Morrowind recensito da GameSpot!!!

text:
"Matthia" <
m...@thia.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ce86ffc...@powernews.libero.it...
> > Dai, non è vero, se non ci fosse stato lo sciopero si sarebbe fatto!!!
> > Peccato, perchè essere svegliato alle 6:00 da Tas mi avrebbe fatto
piacere
> > :)
> > E alla fine Matthia sarebbe venuto!
>
> Eh già, vabbé cominciate GIA' a decidere per la data di Giugno, così
> forse ce la facciamo x sto benedetto raduno. E deve venire anche
> quell'esaurito NWNomane di Pitta!! :)
Si, ma stavolta mi devi dare un recapito della tua morosa, ci voglio parlare
io, altrimenti non vieni nemmeno tu!!!
Comunque al Pitta ci penso io stavolta, la prossima volta che torno a PD
troverò un modo per ricattarlo
^__^
