title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Valeriano Manassero

text:
On Tue, 30 May 2000 14:27:30 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Noo-ooo.. c'hai ragione, infatti si č sbagliato, Torment non č
>palloso (magari), Torment č marcioso, obbrobrioso, SCHIFOSO!!!!
Sicuramente i gusti sono gusti, ma sarebbe bello sapere PERCHE' dici
cosě. Diciamo che Torment č difficile, perchč se lo comprendi non puoi
averne un giudizio simile. Di certo questo titolo non č alla portata
di tutti grazie (purtroppo) al linguaggio.
>Inoltre possiede l'ambientazione piů ABERRANTE che sia mai
>stata concepita per un RPG. (che schifo)
L'ambientazione Planescape č ABERRANTE e GENIALE. Non dirmi che sei
uno di quelli che associano la parola RPG con ambientzaione medievale.
RPG č molto di piů :-)
>Insomma... 95.000 lire buttate.
E' un peccato sentire una frase cosě... l'avrei capito per Ultima IX o
Tomb Raider, ma non credo proprio che Torment meriti un giudizio cosě
stroncante... un vero peccato... :-|
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Paido (Everquest-The Seventh Hammer Server)
aka Contech (Kalě)
aka Banedon (AD&D)


title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Valeriano Manassero <unk...@unknown.unknown> wrote in message
3933c7d5...@news.galactica.it...
> E' un peccato sentire una frase cosě... l'avrei capito per Ultima IX o
> Tomb Raider, ma non credo proprio che Torment meriti un giudizio cosě
> stroncante... un vero peccato... :-|
Se ti riferisci a Tomb II, III e IV ti do ragione.
Il primo invece mi era piaciuto assaje.
Cla.


title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Reilly

text:
Avenger Dragon wrote:
> >Noo-ooo.. c'hai ragione, infatti si è sbagliato, Torment non è
> >palloso (magari), Torment è marcioso, obbrobrioso, SCHIFOSO!!!!
>
> Insomma io qui mi appello alla Dichiarazione Internazionale dei
> diritti sull'obiettivita'! Com'e' che in questi casi non si fa niente
> eh? ;-)))
Con un gioco come Torment, ma sopratutto con un ambientazione
come quella di Planescape, che è di una tale nefandezza, c'è poco
da essere obiettivi guarda.
> Lo sapevo io che era tutta una questione di lobbysmo..
Non afferro, che vuoi dire?
Che sono prevenuto forse? Vuoi dire che mi faccio dei preconcetti?
Se è cosi, allora si, sono prevenuto, e mi faccio anche dei preconcetti
(specie in questi casi)
Basta poco ad ammetterlo.
Ciao
Reilly


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
Valeriano Manassero wrote:
> >Noo-ooo.. c'hai ragione, infatti si č sbagliato, Torment non č
> >palloso (magari), Torment č marcioso, obbrobrioso, SCHIFOSO!!!!
>
> Sicuramente i gusti sono gusti, ma sarebbe bello sapere PERCHE' dici
> cosě. Diciamo che Torment č difficile, perchč se lo comprendi non puoi
> averne un giudizio simile. Di certo questo titolo non č alla portata
> di tutti grazie (purtroppo) al linguaggio.
Che intendi per linguaggio?
> >Inoltre possiede l'ambientazione piů ABERRANTE che sia mai
> >stata concepita per un RPG. (che schifo)
>
> L'ambientazione Planescape č ABERRANTE e GENIALE.
Haaa... ma allora lo ammetti pure tu che č aberrante ehee?
Geniale? E cosa c'č di cosě tanto geniale in Planescape, dimmi?
> Non dirmi che sei
> uno di quelli che associano la parola RPG con ambientzaione medievale.
> RPG č molto di piů :-)
Si č cosě, per me un RPG prevalentemente dovrebbe essere cosě, ma non
mi va di approfondire ancora la questione, l'ho fatto gia tempo fa, e non
mi va di spolmonarmi ancora inutilmente, quindi.
> >Insomma... 95.000 lire buttate.
>
> E' un peccato sentire una frase cosě... l'avrei capito per Ultima IX o
> Tomb Raider, ma non credo proprio che Torment meriti un giudizio cosě
> stroncante... un vero peccato... :-|
Guarda, che Ultima 9 non sia quella grande eccellenza che doveva essere,
siamo daccordo, ma comunque io da appasionato lo dovevo comprare lo
stesso, poi non mi ritengo cosě deluso dall'avere speso 200 carte per
comprarlo, almeno lo scatolone della Dragon Edition (che č bellissimo)
lo appendo al muro, cosi fa da arredamento, e che arredamento.
Poi, Tomb Raider, il secondo, il terzo e il quarto sono di una pena infinita.
Il primo no, il primo era un capolavoro assoluto, non mi č piaciuto, mi č
STRAPIACIUTO!!!!
Io che all'epoca (cinque anni fa circa) ero stato amante di Fade to Black
(grande), il gioco della Core lo stavo aspettando come il pane.
Poi la cosa che mi fece piů impazzire di Tomb Raider, era il contesto
dell'ambientazione, sopratutto io, che sono appassionato di Archeologia,
di Mitologia, nonchč di civiltŕ antiche, come i Celti, i popoli Scandinavi,
ma poi ovviamente anche le vecchie civiltŕ Sud Americane come gli
Aztechi*, i Maya, gli Inca.
Mettici pure, che mi sono piaciuti i film di Indiana Jones (soltanto il
primo ed il terzo, il secondo fa schifo), nonchč le avventure a fumetti
di Martin Mystere e Mister No, insomma, con tutti questi requisiti, io
con Tomb Raider, ci sono andato a nozze.
Comunque č bene ricordare, che i due Papŕ di Tomb Raider (cioč i
creatori), che sono: Toby Gard e Paul Douglas, furono i primi a dire
addio alla Eidos e ai loro loschi piani.
Questi due personaggi erano dei creativi, il progetto Tomb Raider
li aveva impegnati molto, e non se la sentivano di andare avanti
ridicolizzando un lavoro, che per loro aveva significato tanto.
Quindi, pochissimi mesi dopo che ebbero terminato Tomb Raider
(il primo intendo), decisero di fare fagotto, e di lasciare la Eidos
libera di procedere con suoi loschi e biechi affari commerciali.
Infatti, non a caso; il secondo, il terzo e il quarto, non portano per
niente la loro firma.
Sempre in quel periodo, uno dei dirigenti della Eidos, fece un annuncio
asserendo, che Tomb Raider era stato il frutto di un lavoro di equipe, e
che quindi la dipartita di due soli membri non poteva pregiudicare la
riuscita del seguito... seee... ma a chi la vogliono raccontare, a me no
di certo.
Ribadisco, l'idea originale era di Toby Gard (Grande!!!), che fu poi
coadiuvata dal Capo Programmattore Paul Douglas (altro Grande).
Perciň, Toby Gard sta a Lara Croft, come Shigeru Miyamoto sta a
al Grande Mario, oppure come Richard Garriott sta all'Avatar.
Ma poi onestamente, ve lo immagginate un GP3 senza la direzione
del Grande Geoff Crammond? Io no.
Perciň, la serie di Tomb Raider fa schifo, e sono il primo a dirlo, quindi
potete dire quello che volete, ma il primo Tomb Raider NO! Quello
č stato un capolavoro assoluto!
Si disse poi (sempre nel periodo della dipartita), che David Perry li
volesse con se (parlo di Toby Gard e Paul Douglas) all'interno della
sua Shiny, ma poi non se ne fece piů niente, perchč i due decisero di
mettersi in proprio e fondare una nuova casa di sviluppo, cioč; la
Confounding Factor!!!
In cui tutt'ora stanno lavorando a un progetto denominato: GALLEON!!!
Di cui perň, da un po di tempo, se ne sono perse le tracce (purtroppo).
Nota*: Qualcuno si ricorda di Gold of the Aztecs.. per Amiga 500?
Comunque č stato un piacere  :-)
Ciao
Reilly


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > Noo-ooo.. c'hai ragione, infatti si č sbagliato, Torment non č
> > palloso (magari), Torment č marcioso, obbrobrioso, SCHIFOSO!!!!
>
> Mah..
>
> > Inoltre possiede l'ambientazione piů ABERRANTE che sia mai
> > stata concepita per un RPG. (che schifo)
>
> Mah..
>
> > Insomma... 95.000 lire buttate.
>
> Io ne ho pagate 79000 + sconto del 10%, per un totale di 71.100 lire.
A me invece costava lire 110.000, scontato, 95.000 lire appunto.
> Comunque abbiamo gusti cooooooompletamente diversi.
E con questo, che che vuoi dire?
Ma poi aspetta un momento, ma secondo te, la gente che ha
cattivo gusto non esiste?
Cioč... non ci sono persone che hanno dei pessimi gusti?
Comunque sta' storia dei gusti sta cominciando a diventare
un po pesante adesso.
E ora di finirla con questa baggianata.
Ciao
Reilly


title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 02 Jun 2000 21:29:09 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Con un gioco come Torment, ma sopratutto con un ambientazione
>come quella di Planescape, che è di una tale nefandezza, c'è poco
>da essere obiettivi guarda.
Ehehe chissa' come mai in questi casi Mr. P e ZX non si fanno mai
vedere :-)
MAH! CHE COINCIDENZA :-))))
>> Lo sapevo io che era tutta una questione di lobbysmo..
>
>Non afferro, che vuoi dire?
Non parlavo con te, mi riferivo ai due loschi figuri di cui sopra...
Chi ha orecchie per intendere..
;-))



title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Kaiser Sose

text:
Semplicemente non ho parole... torment una schifezza...
Il mondo è bello perchè è vario dicono...


title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3939180B...@libero.it...
> > Comunque abbiamo gusti cooooooompletamente diversi.
> E con questo, che che vuoi dire?
Esattamente quello che ho detto: che abbiamo gusti diversi e quindi ci
piacciono cose diverse.
> Ma poi aspetta un momento, ma secondo te, la gente che ha
> cattivo gusto non esiste?
No.
> Cioč... non ci sono persone che hanno dei pessimi gusti?
No.
> Comunque sta' storia dei gusti sta cominciando a diventare
> un po pesante adesso.
> E ora di finirla con questa baggianata.
Io di solito non mi permetto di criticare i gusti degli altri, ma sei vuoi
posso cominciare da oggi.
Forse preferiresti che dicessi "Torment e' bellissimo. Se a te non piace
vuol dire che non capisci un tubo"?.



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Sat, 03 Jun 2000 16:27:24 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Che intendi per linguaggio?
Intendo che non č stato tradotto, ed oltretutto č un inglese molto
difficile. A me la cosa non ha dato fastidio, ma non sono uno che
avrebbe disdegnato una traduzione (che se ben fatta avrei preferito
alla NON-localizzazione...)
>Haaa... ma allora lo ammetti pure tu che č aberrante ehee?
>
>Geniale? E cosa c'č di cosě tanto geniale in Planescape, dimmi?
Planescape lo trovo geniale per la sua impostazione fortemente
"filosofica". Basti pensare al valore della parola CONOSCENZA nella
cultura Gitzherai oppure all'immensa compassione che si provava nelle
Dead Nations o ancora alle figure inquietanti dei Dustmen con le loro
dottrine sulla True Death.
>Si č cosě, per me un RPG prevalentemente dovrebbe essere cosě, ma non
>mi va di approfondire ancora la questione, l'ho fatto gia tempo fa, e non
>mi va di spolmonarmi ancora inutilmente, quindi.
Vabč, non spolmoniamoci :-)
>Guarda, che Ultima 9 non sia quella grande eccellenza che doveva essere,
>siamo daccordo, ma comunque io da appasionato lo dovevo comprare lo
>stesso, poi non mi ritengo cosě deluso dall'avere speso 200 carte per
>comprarlo, almeno lo scatolone della Dragon Edition (che č bellissimo)
>lo appendo al muro, cosi fa da arredamento, e che arredamento.
Azz... 200 carte per un soprammobile di quel tipo! I gusti son
gusti...
>Poi, Tomb Raider, il secondo, il terzo e il quarto sono di una pena infinita.
>Il primo no, il primo era un capolavoro assoluto, non mi č piaciuto, mi č
>STRAPIACIUTO!!!!
>
> [ULTRASNIPPONE]
Questa potrei chiamarla "Apologia di Lara" :-)
Comunque non ho trovato davvero NULLA di innovativo se non che la
protagonista abbia due tette e stop. Anche questa volta... de gustibus
non disputandum est (speriamo sia cosě.. č 4 anni che non faccio
latino :-)))
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalě)


title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Daniele Dellafiore

text:
Reilly wrote:
>
> Geniale? E cosa c'č di cosě tanto geniale in Planescape, dimmi?
Ma vedi, il punto č che se non lo riesci ad apprezzare č solo un
problema tuo, non puň lui, o qualcun altro, venirti a spiegare perchč
Torment č ritenuto uno dei migliori giochi e GDR di sempre se tu dopo
averlo giocato dici di aver buttato i soldi e...

> > Non dirmi che sei
> > uno di quelli che associano la parola RPG con ambientzaione medievale.
> > RPG č molto di piů :-)
>
> Si č cosě, per me un RPG prevalentemente dovrebbe essere cosě, ma non
> mi va di approfondire ancora la questione, l'ho fatto gia tempo fa, e non
> mi va di spolmonarmi ancora inutilmente, quindi.
...se dici cose assurde come queste, perchč Torment puň non piacerti e
non c'č problema, ma questa č un'eresia bella e buona, ed evita pure di
spolmonarti perchč tanto sbagli in partenza, non c'č niente da
discutere.
--
C'era un sogno che era Roma...


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
Valeriano Manassero <unk...@unknown.unknown> wrote in message
393b3db8...@news.galactica.it...

Il fatto che il primo TR non fosse innovativo al massimo non significa che
non sia stato divertente. Per me lo č stato. Tanto.
Non anteporrň mai il divertimento all'innovazione. Se spendo, spendo per un
gioco che spero mi diverta. Se poi č innovativo tanto meglio. Sennň non ne
faccio un dramma.
Il degustibus regna sovrano cmq.
Cla.


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8hfmjc$gpp$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3939180B...@libero.it...
> > Comunque sta' storia dei gusti sta cominciando a diventare
> > un po pesante adesso.
> > E ora di finirla con questa baggianata.
>
> Io di solito non mi permetto di criticare i gusti degli altri, ma sei vuoi
> posso cominciare da oggi.
> Forse preferiresti che dicessi "Torment e' bellissimo. Se a te non piace
> vuol dire che non capisci un tubo"?.
Io avrei detto più "Se non ti piace Torment vuol dire che non capisci un
CAZZO..." Però poi si passa per fanatici ed antidemocratici...


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
Valeriano Manassero wrote:
> >Che intendi per linguaggio?
>
> Intendo che non è stato tradotto, ed oltretutto è un inglese molto
> difficile. A me la cosa non ha dato fastidio, ma non sono uno che
> avrebbe disdegnato una traduzione (che se ben fatta avrei preferito
> alla NON-localizzazione...)
Ahaaa... l'inglese, ma guarda che per quello non c'è assolutamente
nessun problema, non vorrei fare il gradasso, ma io l'inglese penso
di saperlo abbastanza bene, e anche se cosi non fosse, mi basterebbe
un corso super accellerato e lo imparerei alla perfezione, io imparo
tutto e alla svelta.
Quindi, non è per quello che mi spaventa Torment, le cause sono
ben altre, purtroppo.
Magari fosse stato solo per l'inglese... magari, magari.
> >Haaa... ma allora lo ammetti pure tu che è aberrante ehee?
> >
> >Geniale? E cosa c'è di così tanto geniale in Planescape, dimmi?
>
> Planescape lo trovo geniale per la sua impostazione fortemente
> "filosofica". Basti pensare al valore della parola CONOSCENZA nella
> cultura Gitzherai oppure all'immensa compassione che si provava nelle
> Dead Nations o ancora alle figure inquietanti dei Dustmen con le loro
> dottrine sulla True Death.
Ed è queeeeeesto quello che non mi piace di Torment, la sua filosofia, il
suo tipo di concezione.
Ma poi l'ambientazione è scadeeente... ma scadeeeeeente....
ma scadeeeeeeeeeeeeeente proprio... mamma mia, le le. :-)))
Comunque ragà, non vorrei esagerare, ma lo dissi anche mesi
fa, quindi corregetemi se sbaglio, ma a me 'sto Torment mi pare
anche un po antietico e amorale.
> >Guarda, che Ultima 9 non sia quella grande eccellenza che doveva essere,
> >siamo daccordo, ma comunque io da appasionato lo dovevo comprare lo
> >stesso, poi non mi ritengo così deluso dall'avere speso 200 carte per
> >comprarlo, almeno lo scatolone della Dragon Edition (che è bellissimo)
> >lo appendo al muro, cosi fa da arredamento, e che arredamento.
>
> Azz... 200 carte per un soprammobile di quel tipo! I gusti son
> gusti...
Comunque e bene precisare che, tra le decine e decine di gadget,
tipo, le Action Figure, la Pista, la Statua Gigante, Poster e Controposter
dell'UOMO RAGNO, mi sa che l'Avatar si trovi un po a disagio nella
mia camera. (gli dovrei dare una collocazione più consona)
> >Poi, Tomb Raider, il secondo, il terzo e il quarto sono di una pena infinita.
> >Il primo no, il primo era un capolavoro assoluto, non mi è piaciuto, mi è
> >STRAPIACIUTO!!!!
> >
> > [ULTRASNIPPONE]
>
> Questa potrei chiamarla "Apologia di Lara" :-)
> Comunque non ho trovato davvero NULLA di innovativo se non che la
> protagonista abbia due tette e stop. Anche questa volta... de gustibus
> non disputandum est (speriamo sia così.. è 4 anni che non faccio
> latino :-)))
Vabe', ma l'innovazione non c'è per chi non la vuol vedere, ma
comunque un po c'è stata ammettetelo  :-)
A parte gli scherzi, ma perchè la povera Lara la dovete ridurre
sempre e soltanto a un paio di tette?
Io spero che un giorno Toby Gard e Paul Douglas (creatori di
Tomb Raider, non mi stancherò mai di dirlo) possano prendersi
la loro rivincità sulla Eidos e sul Mondo intero.
Forza Confounding Factor, dateci dentro con GALLEON!!!
Ciao
Reilly


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
Daniele Dellafiore wrote:
> > Geniale? E cosa c'č di cosě tanto geniale in Planescape, dimmi?
>
> Ma vedi, il punto č che se non lo riesci ad apprezzare č solo un
> problema tuo, non puň lui, o qualcun altro, venirti a spiegare perchč
> Torment č ritenuto uno dei migliori giochi e GDR di sempre se tu dopo
> averlo giocato dici di aver buttato i soldi e...
Vabč ma mica l'ho preteso scusa.
Ma poi quando mai č il miglior GDR di sempre, se č uscito solo 5/6
mesi fa.
Perciň, non esageriamo per favore, ma poi si vede come lo avete trattato
voi di PcZeta, e specialmente tu... Daniele Dellafiore  :-))  affibiandogli
un misero 90% (vabbe', non proprio misero, perň).
Come mai?
Non era RPG dell'anno?
Di solito a un titolo cosi blasonato gli si concede un 95 o
addirittura un 97/98% netto.
E meno male che il gioco ti piace e lo ritieni anche il miglior GDR
di sempre, e se non ti piaceva, che facevi? :-)))))
> > > Non dirmi che sei
> > > uno di quelli che associano la parola RPG con ambientzaione medievale.
> > > RPG č molto di piů :-)
> >
> > Si č cosě, per me un RPG prevalentemente dovrebbe essere cosě, ma non
> > mi va di approfondire ancora la questione, l'ho fatto gia tempo fa, e non
> > mi va di spolmonarmi ancora inutilmente, quindi.
>
> ...se dici cose assurde come queste, perchč Torment puň non piacerti e
> non c'č problema, ma questa č un'eresia bella e buona, ed evita pure di
> spolmonarti perchč tanto sbagli in partenza, non c'č niente da
> discutere.
Azzo... mo sono io che dico eresie?
Sbaglio in partenza? E che ne sai che sbaglio in partenza?
Guarda, mi piacerebbe incavolarmi, ma non ci riesco, mi sei
troppo simpatico :-))))))))))))))))
Sarŕ per un altra volta.
Comunque su una cosa sola c'hai veramente ragione
Non c'č piů niente da discutere!
Ciao
Reilly


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Wed, 07 Jun 2000 10:49:41 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>di saperlo abbastanza bene, e anche se cosi non fosse, mi basterebbe
>un corso super accellerato e lo imparerei alla perfezione, io imparo
>tutto e alla svelta.
.... e stai ancora qui? Se io avessi questa tua abilita' a quest'ora
sarei un fisico quantistico :-)
>Comunque ragà, non vorrei esagerare, ma lo dissi anche mesi
>fa, quindi corregetemi se sbaglio, ma a me 'sto Torment mi pare
>anche un po antietico e amorale.
Eheheh :-))) Cmq. devi ricordare che NON ESISTE una morale
universale... ne' una morale occidentale "comune" per tutti noi. Ogni
individuo ha una sua particolare concezione di cio' che puo' essere
giusto e sbagliato.
>Tomb Raider, non mi stancherò mai di dirlo) possano prendersi
>la loro rivincità sulla Eidos e sul Mondo intero.
....mondo intero? Dobbiamo preoccuparci.. :-)



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:393E2812...@libero.it...
> Ed è queeeeeesto quello che non mi piace di Torment, la sua filosofia, il
> suo tipo di concezione.
> Ma poi l'ambientazione è scadeeente... ma scadeeeeeente....
> ma scadeeeeeeeeeeeeeente proprio... mamma mia, le le. :-)))
>
> Comunque ragà, non vorrei esagerare, ma lo dissi anche mesi
> fa, quindi corregetemi se sbaglio, ma a me 'sto Torment mi pare
> anche un po antietico e amorale.
Io direi che ti stai sbagliando e di grosso... Torment insieme ai due
Fallout è uno dei pochi giochi che ti mette davanti ad effettive e
verosimili scelte morali... Non sempre ci sarà per forza una cosa GIUSTA in
assoluto da fare , ma al contrario non saranno rare le situazioni in cui
l'epilogo di una quest (o di una conversazione) sarà completamente affidato
ad una tua scelta etica. Poi non so.. ma credo che non ci siano gli estremi
per definirlo amorale... semplicemente ti lascia scegliere....
N.B. Tra l'altro al contrario io credo che raramente un giocatore abbia
sentito come in Torment il peso della parte morale ... I sensi di colpa del
NO al riaffiorare di certi ricordi , il disprezzo per se stesso
nell'assistere alla "registrazione" del suo dialogo con Deionnara (si
scriveva così?), ecc..
Tutte gran belle cose insomma....
Beh non è che mi sia spiegato in modo troppo lucido ma credo che si capisca
cosa intendo.... Poi son tornato da poco dal lavoro e sono pure stanco.. che
ci volete fare...


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
Avenger Dragon wrote:
> Eheheh :-))) Cmq. devi ricordare che NON ESISTE una morale
> universale... ne' una morale occidentale "comune" per tutti noi. Ogni
> individuo ha una sua particolare concezione di cio' che puo' essere
> giusto e sbagliato.
Io non sono per niente convinto di questa tua affermazione.
Ci deve essere per forza una legge inviolabile e immutabile
che regola l'intero Universo.
Certo, se poi dici che ti leggi Nietzsche, lo credo che poi
la pensi cosi, per Nietzsche la morale non č mai esistita.
> >Tomb Raider, non mi stancherņ mai di dirlo) possano prendersi
> >la loro rivincitą sulla Eidos e sul Mondo intero.
>
> ....mondo intero? Dobbiamo preoccuparci.. :-)
Vabbe', sarą solo un gioco  :-)
Ciao
Reilly


title: Adesso mi bestemmiate contro

author: ZX

text:
On Sun, 04 Jun 2000 00:20:11 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
Avenger ?
We....ciao bello ( si insomma....)
Allora...come va la Puma ?
>Ehehe chissa' come mai in questi casi Mr. P e ZX non si fanno mai
>vedere :-)
Domanda ridicola, tendenziosa e quanto meno assurda, in quanto ZX non
sta scrivendo e/o rispondendo a nessuno in questo periodo.
>MAH! CHE COINCIDENZA :-))))
Ma direi stoppardi
>>Non afferro, che vuoi dire?
>
>Non parlavo con te, mi riferivo ai due loschi figuri di cui sopra...
E detto da uno che si lamentava perchè negli altri NG si parlava alle
di lui spalle direi che è l'ennesima figuraccia/dimostrazione.
Non che ce ne fosse bisogno.
Mah...scarico un pò di messaggi per vedere se c'è qualcosa di
nuovo...e mi trovo questo post.
Nulla di nuovo sotto il sole...e chiaramente fra tre post sarò quello
che lo perseguita.
E qualcuno in icq ha avuto il coraggio di dirmi che Avenger era
maturato, che stava crescendo...boh.
>Chi ha orecchie per intendere..
In tenda.
E gli altri sotto il tendone.
ZZZZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzetaics
(Looking Glass rulez)
_


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 17:14:29 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Avenger ?
>We....ciao bello ( si insomma....)
>Allora...come va la Puma ?
Alla grande grazie :-)
>E detto da uno che si lamentava perchè negli altri NG si parlava alle
>di lui spalle direi che è l'ennesima figuraccia/dimostrazione.
Magari tu potevi essere assente, ma Mr. P era ben presente :-)
Vabbe' non che io vi stia invitando a "vessare" gli altri, tuttavia
cercavo di mostrare una certa "faziosita'".
>E qualcuno in icq ha avuto il coraggio di dirmi che Avenger era
>maturato, che stava crescendo...boh.
Ah si? Beh si sara' sbagliato.. gli esami di maturita' iniziano il 21
(lo so e' tremenda.. :-) )..



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 12:29:46 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Io non sono per niente convinto di questa tua affermazione.
Mah... prendi un cattolico, un tipico capitalista americano, un
musulmano... un aborigeno... Non credo che la pensino uguale :-)
E non e' che si puo' dire che uno qualunque stia "sbagliando" nel
proprio modo di pensare.. sono tutti "vittima" del proprio ambiente
sociale... che finisce per condizionarci.
Ma non e' che c'e' una "morale di base" che ti permette di giudicare
le altre..
>Ci deve essere per forza una legge inviolabile e immutabile
>che regola l'intero Universo.
Altri la chiamerebbero la famosa "Theory of Everything" ma dubito che
sia la stessa cosa che intendi tu...
>Certo, se poi dici che ti leggi Nietzsche, lo credo che poi
>la pensi cosi, per Nietzsche la morale non č mai esistita.
Beh non e' che io mi lasci "condizionare" o "impressionare" dalle sue
idee.. Io sono semplicemente partito da idee maturate personalmente e
successivamente ho riscontrato le mie stesse convinzioni in autori
come Nietzsche. Infatti egli fa alcune interessanti affermazioni come
il rovesciamento della "morale dei vinti"... ;-)
Anche se questo non e' proprio il luogo adatto.. magari su
it.cultura.filosofia... (mi sembra..)



title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Marco P.

text:
On Mon, 12 Jun 2000 17:14:29 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>ZZZZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzetaics
Toh!
>(Looking Glass rulez)
Siempre.
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Adesso mi bestemmiate contro

author: wolverine

text:
On Mon, 12 Jun 2000 18:16:09 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>(Looking Glass rulez)
>
>Siempre.
si, rulezzzzzzzz..zzzz...zzzzzzzzzzzz....zzzzzz....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 18:47:55 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Altri la chiamerebbero la famosa "Theory of Everything"
Embe' sě, č un po' sulla bocca di tutti. Giusto ieri mi sono imbattuto
in due paltonieri che discutevano appassionatamente della theory of
everything.



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 18:47:48 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Vabbe' non che io vi stia invitando a "vessare" gli altri, tuttavia
>cercavo di mostrare una certa "faziosita'".
Non preoccuparti, in questo riesci sempre benissimo.
>>E qualcuno in icq ha avuto il coraggio di dirmi che Avenger era
>>maturato, che stava crescendo...boh.
>
>Ah si? Beh si sara' sbagliato.. gli esami di maturita' iniziano il 21
>(lo so e' tremenda.. :-) )..
Va' a studia', va'....



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
Reilly wrote:
>
> Daniele Dellafiore wrote:
>
> > > Geniale? E cosa c'č di cosě tanto geniale in Planescape, dimmi?
> >
> > Ma vedi, il punto č che se non lo riesci ad apprezzare č solo un
> > problema tuo, non puň lui, o qualcun altro, venirti a spiegare perchč
> > Torment č ritenuto uno dei migliori giochi e GDR di sempre se tu dopo
> > averlo giocato dici di aver buttato i soldi e...
>
> Vabč ma mica l'ho preteso scusa.
> Ma poi quando mai č il miglior GDR di sempre, se č uscito solo 5/6
> mesi fa.
quoto: "Torment č ritenuto uno dei migliori giochi e GDR di sempre" uno
dei migliori, non il migliore. e poi 6 mesi sono piů che sufficienti per
affermare una cosa simile. Senza dubbio lui sta nell'olimpo assieme a
Fallout e Ultima 7.
> Perciň, non esageriamo per favore, ma poi si vede come lo avete trattato
> voi di PcZeta, e specialmente tu... Daniele Dellafiore  :-))  affibiandogli
> un misero 90% (vabbe', non proprio misero, perň).
>
> Come mai?
> Non era RPG dell'anno?
> Di solito a un titolo cosi blasonato gli si concede un 95 o
> addirittura un 97/98% netto.
>
> E meno male che il gioco ti piace e lo ritieni anche il miglior GDR
> di sempre, e se non ti piaceva, che facevi? :-)))))
Ti spiego:
primo, se leggi la recensione noterai un tono esaltatissimo per tutto il
testo, il che č quello che conta, molto piů del voto.
secondo: il mio voto fu 9 su 10, perň proprio in quel mese ci fu il
passaggio di scala e per casini vari che non conosco bene fině per
diventare un 90, buon voto ma certamente meno di quanto gli avrei dato
nella nuova scala di zeta in centesimi.

> > > > Non dirmi che sei
> > > > uno di quelli che associano la parola RPG con ambientzaione medievale.
> > > > RPG č molto di piů :-)
> > >
> > > Si č cosě, per me un RPG prevalentemente dovrebbe essere cosě, ma non
> > > mi va di approfondire ancora la questione, l'ho fatto gia tempo fa, e non
> > > mi va di spolmonarmi ancora inutilmente, quindi.
> >
> > ...se dici cose assurde come queste, perchč Torment puň non piacerti e
> > non c'č problema, ma questa č un'eresia bella e buona, ed evita pure di
> > spolmonarti perchč tanto sbagli in partenza, non c'č niente da
> > discutere.
>
> Azzo... mo sono io che dico eresie?
> Sbaglio in partenza? E che ne sai che sbaglio in partenza?
> Guarda, mi piacerebbe incavolarmi, ma non ci riesco, mi sei
> troppo simpatico :-))))))))))))))))
> Sarŕ per un altra volta.
>
> Comunque su una cosa sola c'hai veramente ragione
>
> Non c'č piů niente da discutere!
Bč ma sě, non puoi dire che il GDR č SOLO di ambientazione medievale,
perchč č una cosa senza senso.
--
Non č bagnato, č rosso.


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
"Marco P." wrote:
>
> On Mon, 12 Jun 2000 18:47:55 +0200, Avenger Dragon
> <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>
> >Altri la chiamerebbero la famosa "Theory of Everything"
>
> Embe' sě, č un po' sulla bocca di tutti. Giusto ieri mi sono imbattuto
> in due paltonieri che discutevano appassionatamente della theory of
> everything.
:DDDDDDDDDDD



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
Avenger Dragon wrote:
> Beh non e' che io mi lasci "condizionare" o "impressionare" dalle sue
> idee.. Io sono semplicemente partito da idee maturate personalmente e
> successivamente ho riscontrato le mie stesse convinzioni in autori
> come Nietzsche.
Eh, se solo fossi nato qualche anno prima...
--
Non è bagnato, è rosso.


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 20:30:00 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>>(Looking Glass rulez)
>>
>>Siempre.
>
>si, rulezzzzzzzz..zzzz...zzzzzzzzzzzz....zzzzzz....
Era perchè altrimenti qualcuno non l'avrebbe
capitzzzzzZZZZZZZZ........RRRRRrron...Fiiiiiii
_


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 12:29:46 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
> per Nietzsche la morale non č mai esistita.
Urka! Mi ero dimenticato il thread!!!
Andiamo sul filosofico eh???
Non per fare il precisino, ma Nietzsche afferma che l'uomo NON puň
dimostrare con assoluta certezza l'esistenza di una morale o di Dio.
Non ha mai detto che NON esistono, ma solo che noi non lo sappiamo :-)
(OT sprofondate... argh! eheh :-))
Cmq Nietzsche č il migliore. W Nietzsche e W Torment :-)
Nichilistici e tormentati saluti! :-)



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 21:10:12 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>On Mon, 12 Jun 2000 18:47:55 +0200, Avenger Dragon
><
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>
>>Altri la chiamerebbero la famosa "Theory of Everything"
>
>Embe' sě, č un po' sulla bocca di tutti. Giusto ieri mi sono imbattuto
>in due paltonieri che discutevano appassionatamente della theory of
>everything.
della FAMOSA theory of everything, dovevi dire....



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 23:48:09 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>si, rulezzzzzzzz..zzzz...zzzzzzzzzzzz....zzzzzz....
>
>Era perchè altrimenti qualcuno non l'avrebbe
>capitzzzzzZZZZZZZZ........RRRRRrron...Fiiiiiii
ocio che sara piangeeeee....:-)



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:


E io che invece ero convinto che fosse stato Nietck...niets...vabbe',
Nice a farsi condizionare dal nostro aven....



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 14:29:11 GMT, unk...@unknown.unknown (Valeriano
Manassero) wrote:
>Non per fare il precisino, ma Nietzsche afferma che l'uomo NON puņ
>dimostrare con assoluta certezza l'esistenza di una morale o di Dio.
>Non ha mai detto che NON esistono, ma solo che noi non lo sappiamo :-)
>(OT sprofondate... argh! eheh :-))
E lo afferma dicendo... "morti son tutti dli dei: ora vogliamo che il
superuomo viva" o "Quando in una mattina di domenica sentiamo
rimbombare le campane, ci chiediamo: ma e' mai possibile! Cio' si fa
per un ebreo crocifisso duemila anni fa, che diceva di essere il
figlio di dio" o (per par condicio) "Dopo che Buddha fu morto, si
continuo' per secoli ad additare la sua ombra in una ceverna -
un'immensa orribile ombra. Dio e' morto: ma stando alla natura degli
uomini, ci saranno forse ancora per millenni caverne nelle quali si
additera' la sua ombra. E noi - noi dobbiamo vincere anche la sua
ombra!"
Insomma... certo si e' pensato che tutti i riferimenti alla "Morte di
dio" potessero essere figurati, che lui potesse credere o quantomeno
essere agnostico, ma in realta' lasciare questa ipotesi significa
minare alla base la filosofia di Nietzsche, tantoche egli non contesta
solo dio ma anche qualsiasi sua derivazione, consapevole che gli
uomini una volta abbattute le "vecchie" divinita', finiranno per
crearne altre..... :-)))
>Cmq Nietzsche č il migliore. W Nietzsche e W Torment :-)
>Nichilistici e tormentati saluti! :-)
Macche' nichilismo.. dai tutti superuomi! ;-)



title: Adesso mi bestemmiate contro

author: Flx

text:
Grazie di esistere
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Adesso mi bestemmiate contro

author: ireland

text:
ragazzi rileggetevi l' anticristo:nietzsche afferma che la morale sia sempre
esistita , come concezione religiosa di un "bene" e di un "male"
astratta,chiusa e falsa.Lui si propone di superare la morale introducendo
invece i concetti di "sano" e "malato", e quindi una possibilità di CURA e
di TRASFORMAZIONE di ciò che è sbagliato in giusto.
è proprio il + grande...
Valeriano Manassero <unk...@unknown.unknown> wrote in message
3944dd06...@news.galactica.it...
> On Mon, 12 Jun 2000 12:29:46 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
> > per Nietzsche la morale non è mai esistita.
>
> Urka! Mi ero dimenticato il thread!!!
> Andiamo sul filosofico eh???
> Non per fare il precisino, ma Nietzsche afferma che l'uomo NON può
> dimostrare con assoluta certezza l'esistenza di una morale o di Dio.
> Non ha mai detto che NON esistono, ma solo che noi non lo sappiamo :-)
> (OT sprofondate... argh! eheh :-))
> Cmq Nietzsche è il migliore. W Nietzsche e W Torment :-)
> Nichilistici e tormentati saluti! :-)
> ---
> Valeriano Manassero
> aka Banedon
>     (Enchanter High Elf on Everquest)
> aka Contech
>     (on Kalì)


title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 14:29:11 GMT, unk...@unknown.unknown (Valeriano
Manassero) wrote:
>Non per fare il precisino, ma Nietzsche afferma che l'uomo NON puņ
>dimostrare con assoluta certezza l'esistenza di una morale o di Dio.
>Non ha mai detto che NON esistono, ma solo che noi non lo sappiamo :-)
>(OT sprofondate... argh! eheh :-))
>Cmq Nietzsche č il migliore. W Nietzsche e W Torment :-)
>Nichilistici e tormentati saluti! :-)
[...]
...dove Nietzsche e Marx si davano la mano
e parlavano insieme dell'ultima festa
e del vestito buono nuovo, fatto apposta
e sempre di quella ragazza, che la dava a tutti,
meno che a te....
[...]



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Tue, 13 Jun 2000 00:50:14 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Embe' sě, č un po' sulla bocca di tutti. Giusto ieri mi sono imbattuto
>>in due paltonieri che discutevano appassionatamente della theory of
>>everything.
>
>
>della FAMOSA theory of everything, dovevi dire....
Ma mi pare come minimo pleonastico.



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Tue, 13 Jun 2000 13:39:19 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>E lo afferma dicendo... "morti son tutti dli dei: ora vogliamo che il
>superuomo viva"
Disgustoso.
>Insomma... certo si e' pensato che tutti i riferimenti alla "Morte di
>dio" potessero essere figurati, che lui potesse credere o quantomeno
>essere agnostico, ma in realta' lasciare questa ipotesi significa
>minare alla base la filosofia di Nietzsche, tantoche egli non contesta
>solo dio ma anche qualsiasi sua derivazione
Compreso il superuomo, quindi.
>, consapevole che gli
>uomini una volta abbattute le "vecchie" divinita', finiranno per
>crearne altre..... :-)))
E infatti...



title: Adesso mi bestemmiate contro

text:
On Mon, 12 Jun 2000 18:47:48 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>(lo so e' tremenda.. :-) )..
Allora è vero...cresci.


title: Questo è meglio che lo leggi

author: Slash

text:
non dico niente, guardati TUTTA questa pagina
http://requiem.qis.ca/


title: NWN in multiplayer è una cagata pazzesca! :-(

author: Daeron

text:
Cacchio. Aspettavo questo gioco da una vita. Ieri sera finalmente ho avuto
la possibilità di provarlo in LAN con altri 5 amici. Quella che avrebbe
dovuto essere una grande serata si è trasformata in una grandissima
delusione....e il gioco l'ho disinstallato.
Ecco perchè:
1) Il party è solo un pretesto. In realtà è quasi impossibile restare uniti,
anche a causa del campo visivo troppo limitato. Ben presto l'esplorazione si
trasforma in un caos del tipo <<dove siete?>>, <<qui>>, <<qui dove?>>, <<nel
corridoio lungo>>, <<corridoio? E dov'è?>>, <<occhio ai goblin!>>,
<<goblin?! Macheccacchio..>>, <<io sono morto>>, <<dove sei?>> e via
dicendo...
Non mi pare (ma non ho controllato bene) sia presente un'opzione di follow
automatico, che aiuterebbe a risolvere il problema.
2) Il sisteme di quest non è regolato per il gruppo. Mi spiego: L'arciere
elfo Phobos parla per primo con un npc che gli assegna una quest. Un minuto
dopo il nano barbaro Boboli (che ha perso tempo perchè aveva sbagliato
corridoio) arriva dall'npc in questione che gli dice: <<Sei ancora qui
Boboli? Ti ho detto di sbrigarti! Ora vai.>>. Mavaff...
E' vero che il diario si aggiorna, però non mi sembra il massimo del
divertimento controllare il journal ogni 45 secondi per vedere se qualcuno
dei tuoi compagni ha ricevuto un incarico, per poi magari completarlo noi e
sentirci ringraziare: <<Grazie Boboli, sapevo che non mi avresti deluso>>.
Ma chi ti conosce?
3) L'esperiensa delle quest NON viene divisa. E così ci siamo trovati nel
prologo con un personaggio con 1000 exp e uno con 300. Posso immaginare le
corse alla "riscossione del premio quest" nelle partite via internet, dove
magari i giocatori non si conosco o non hanno voglia di accordarsi.
Il gioco per computer più vicino ad un rpg pen&paper? Col piffero!, almeno
per quanto riguarda la campagna inclusa nel gioco. Puo' darsi che con il
client DM le cose cambino, ma per quello che ho visto fin'ora questo gioco
in multi non merita un minuto del mio tempo, che è di gran lunga meglio
impiegare per Dark Age of Camelot.
Se poi la campagna multi di NWN in vi dovesse piacere allora siete
fortunati: disinstallatelo e giocate a Daoc che vi farà impazzire! ;-)
--
---------------------------
DAERON
dae...@libero.it
----------------------------


author: Kaldais

text:
Mah, l'hai detto tu stesso .... è la reincarnazione di un gdr pen&paper.
Hai mai provato a giocare a d&d senza master ? ^_^
> Se poi la campagna multi di NWN in vi dovesse piacere allora siete
> fortunati: disinstallatelo e giocate a Daoc che vi farà impazzire! ;-)
Ecco, gioca ai MMORPG che sono totalmente differenti da NWN.
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:12XR8.64863$j65.1...@twister1.libero.it...
> Mah, l'hai detto tu stesso .... è la reincarnazione di un gdr pen&paper.
Neanche per idea! La campagna inclusa giocata in multi è una presa per il
deretano. Punto. Sarebbe stato corretto pubblicizzare il gioco così: il
solito giochino alla bg, SENZA multiplayer INCLUSO, ma con la possibilità,
se avete (tanto) tempo e (tantissima) voglia, di crearvi le vostre avventure
e diventirvi un mondo (spero).
Poichè:
1) il single io non lo guardo neanche, tranne in casi eccezionali;
2) non ho tempo/voglia di usare il DM client e il toolset;
3) così com'è il multi è una ciofeca;
questo gioco vale zero.
> > Se poi la campagna multi di NWN in vi dovesse piacere allora siete
> > fortunati: disinstallatelo e giocate a Daoc che vi farà impazzire! ;-)
>Ecco, gioca ai MMORPG che sono totalmente differenti da NWN.
E secondo te io cosa faccio? Daoc quando sono solo. In lan con gli amici il
discorso cambia, e tanto per non giocare solo a Mohaa o similari abbiamo
fatto l'esperimento (fallito).
Ma poi chi ha mai detto che NWN è un mmorpg? Io no di certo...


author: Andrea Nasisi

text:
"Daeron" <
dae...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6tXR8.1835$Jj7....@news1.tin.it...
> Neanche per idea! La campagna inclusa giocata in multi è una presa per il
> deretano.
[CUT]
> 2) non ho tempo/voglia di usare il DM client e il toolset;
Certo che se prendi un gioco che per dare il meglio di se deve avere un
master e tu lo usi senza master perchè *non hai voglia* e poi lo giudichi
una ciofeca... beh come minimo sei un po
fuori strada. Il gioco va giocato come è stato pensato che fosse giocato, a
quel punto se ancora non ti piace, hai tutto il diritto di dire che a te non
piace, ma se non lo giochi nel modo corretto non puoi lamentarti poi se il
gioco non è divertente...
Sto leggendo un sacco di critiche su questo newsgroup che potrebbero
scoraggiare tanti a comprare il gioco. Ma io ho visto che le persone che lo
criticano hanno palesano un particolare gusto dei giochi di ruolo che non
appartiene a tutti i giocatori di ruolo. Quindi io credo che queste critiche
andrebbero pesate sul particolare modo di intendere i gdr che hanno le
persone che esprimono queste critiche.
Ciao.


text:
[CUT]
> Poichč:
> 1) il single io non lo guardo neanche, tranne in casi eccezionali;
> 2) non ho tempo/voglia di usare il DM client e il toolset;
> 3) cosě com'č il multi č una ciofeca;
[CUT]
> E secondo te io cosa faccio? Daoc quando sono solo. In lan con gli amici
il
> discorso cambia ......
Il gioco migliore per te (online dico) č un MMOG, Neverwinter Nights
Multiplayer č stato CREATO per chi ha VOGLIA di avere un DM nella sessione
di gioco.
No di certo per chi gioca partite occasionali.
>questo gioco vale zero.
Non giudicare un gioco solo per una banalissima partita in lan (giocata per
altro male).



text:
"Andrea Nasisi" <
Pi...@paperino.it
> ha scritto nel messaggio
news:0FXR8.65038$j65.1...@twister1.libero.it...

Allora allora. L'hai quotato tu stesso: io parlo della campagna INCLUSA. Non
ho mai detto che il toolset non mi piace o chissà cos'altro. Io ho solo
espresso le mie perplessità per evitare un errato acquisto a chi come me
aspettava il gioco pregustandosi già una bella partitona in multi appena
scartati i cd e che si era già preparato in previsione il frittatone di
cipolle, il birrone gelato e il rutto libero.
Tutto qua. Non intendevo offendere nessuno nè tantomeno scoraggiare
l'acquisto del prodotto solo perchè a ME non piace. E' vero che forse ho
gusti particolari, e che non gioco il singleplayer, differentemente da
quanto fanno tutti, ma credo che ciò che ha deluso me possa deludere
parecchi, soprattutto tra quegli appassionati che hanno ordinato il gioco
d'importazione, cioè voi.
E poi scusa, da quando in qua il modo corretto di giocare un titolo è
prendere l'editor passarci il 70% del tempo che dedichi al gioco? E mi pare
quantomeno azzardato basarsi sul lavoro della comunità di appasionati in
rete. In fondo il gioco lo paghi, no?
Fate vobis (come diceva quello).



text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:2%XR8.63315$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> [CUT]
> > Poichè:
> > 1) il single io non lo guardo neanche, tranne in casi eccezionali;
> > 2) non ho tempo/voglia di usare il DM client e il toolset;
> > 3) così com'è il multi è una ciofeca;
> [CUT]
> > E secondo te io cosa faccio? Daoc quando sono solo. In lan con gli amici
> il
> > discorso cambia ......
>
> Il gioco migliore per te (online dico) è un MMOG, Neverwinter Nights
> Multiplayer è stato CREATO per chi ha VOGLIA di avere un DM nella sessione
> di gioco.
> No di certo per chi gioca partite occasionali.
>
> >questo gioco vale zero.
> Non giudicare un gioco solo per una banalissima partita in lan (giocata
per
> altro male).
Boh? Sarà che mi sono spiegato male? Io ho detto: poichè motivi 1), 2) e 3)
questo gioco vale zero. Da leggersi come: "se anche per me valgono 1 motivi
1) 2) e 3)questo gioco puo' rivelarsi una ciofeca, dacchè Daeron l'ha
provato e ne ha tratto queste conclusioni".
Sul fatto della partita giocata male sono d'accordo, se qualcuno riesce a
fare di meglio e a divertirsi me lo facia sapere plz, che magari faccio un
altro tentativo. Stando così le cose però addio NWN. IMHO.



author: Tammazio

text:
...secondo me vi manca solo un ragazzo a cui piaccia fare il DM, che metta
la stessa passione che ci mettete voi per giocare.
e in questo vi puo aiutare INTERNET.
comunque i gusti sono gusti.... se non ti piace non ti colpevolizza nessuno.
io per esempio ho usato DAOC 1 settimana poi l' ho disinstallato perche mi
fa cagare.
e pensare che l' ho pure comprato dagli USA spendendo di piu per non
aspettare, perche non stavo piu nella pelle.
e stato una delusione..... quindi in un certo senso ti capisco.
"Daeron" <
dae...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6tXR8.1835$Jj7....@news1.tin.it...



text:
"Tammazio" <
tamm...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:5GYR8.65357$j65.1...@twister1.libero.it...
> ...secondo me vi manca solo un ragazzo a cui piaccia fare il DM, che metta
> la stessa passione che ci mettete voi per giocare.
> e in questo vi puo aiutare INTERNET.
Attenderň speranzoso i vostri commenti sul gioco con DM allora ;-)
> comunque i gusti sono gusti.... se non ti piace non ti colpevolizza
nessuno.
> io per esempio ho usato DAOC 1 settimana poi l' ho disinstallato perche mi
> fa cagare.
> e pensare che l' ho pure comprato dagli USA spendendo di piu per non
> aspettare, perche non stavo piu nella pelle.
> e stato una delusione..... quindi in un certo senso ti capisco.
>
Il mondo č bello perchč č vario no? Perň Daoc é bello :-PP
--
---------------------------
DAERON
dae...@tin.it
----------------------------


author: Thor

text:
daoc è bello come grafica,ma il resto fa proprio cagare secondo me
Daeron <
dae...@tin.it
> wrote in message oXYR8.2124$Jj7....@news1.tin.it...
> "Tammazio" <
tamm...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
> news:5GYR8.65357$j65.1...@twister1.libero.it...
> > ...secondo me vi manca solo un ragazzo a cui piaccia fare il DM, che
metta
> > la stessa passione che ci mettete voi per giocare.
> > e in questo vi puo aiutare INTERNET.
>
> Attenderò speranzoso i vostri commenti sul gioco con DM allora ;-)
>
> > comunque i gusti sono gusti.... se non ti piace non ti colpevolizza
> nessuno.
> > io per esempio ho usato DAOC 1 settimana poi l' ho disinstallato perche
mi
> > fa cagare.
> > e pensare che l' ho pure comprato dagli USA spendendo di piu per non
> > aspettare, perche non stavo piu nella pelle.
> > e stato una delusione..... quindi in un certo senso ti capisco.
> >
>
> Il mondo è bello perchè è vario no? Però Daoc é bello :-PP



author: Mezz'elfo oscuro

text:
Certo lo dicevo io : è simile al multiplayer di Vampire:
devi fare tutto con l'immaginazione come in un gioco di ruolo pen&paper !!!!


text:
> E poi scusa, da quando in qua il modo corretto di giocare un titolo č
> prendere l'editor passarci il 70% del tempo che dedichi al gioco? E mi
pare
> quantomeno azzardato basarsi sul lavoro della comunitą di appasionati in
> rete. In fondo il gioco lo paghi, no?
>
scusa ma tu puoi benissimo far fare il lavoro di master a un altro no?
e poi c'č gente a cui piace usare gli editor di livelli.
Cosa credevate di trovare in Neverwinter nights un MMORPG?
allora siete fuori strada .....
A me sinceramente Daoc č piaciuto solo per un po ma poi ho visto che
in quel tipo di gioco avere un gruppo affiatato (come in tutti i MMORPG
credo)
č tutto per cui se non lo trovi ti attacchi al cazzo e giocarlo da soli č da
suicidio.


text:
"Mezz'elfo oscuro" <Mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:QVZR8.2320$Jj7....@news1.tin.it...
> > E poi scusa, da quando in qua il modo corretto di giocare un titolo è
> > prendere l'editor passarci il 70% del tempo che dedichi al gioco? E mi
> pare
> > quantomeno azzardato basarsi sul lavoro della comunità di appasionati in
> > rete. In fondo il gioco lo paghi, no?
> >
> scusa ma tu puoi benissimo far fare il lavoro di master a un altro no?
> e poi c'è gente a cui piace usare gli editor di livelli.
> Cosa credevate di trovare in Neverwinter nights un MMORPG?
> allora siete fuori strada .....
> A me sinceramente Daoc è piaciuto solo per un po ma poi ho visto che
> in quel tipo di gioco avere un gruppo affiatato (come in tutti i MMORPG
> credo)
> è tutto per cui se non lo trovi ti attacchi al cazzo e giocarlo da soli è
da
> suicidio.
>
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
Mavaffanculo!
Aahahahahahaha!
/y Torquemadaaaaaaaaaaaaa!



text:
"Mezz'elfo oscuro" <Mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:bPZR8.2296$Jj7....@news1.tin.it...
> Certo lo dicevo io : è simile al multiplayer di Vampire:
> devi fare tutto con l'immaginazione come in un gioco di ruolo pen&paper
!!!!
>
Pfui.



author: Pibaro

text:
"Daeron" <
dae...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BYWR8.1695$Jj7....@news1.tin.it...
> Cacchio. Aspettavo questo gioco da una vita. Ieri sera finalmente ho avuto
> la possibilitą di provarlo in LAN con altri 5 amici. Quella che avrebbe
> dovuto essere una grande serata si č trasformata in una grandissima
> delusione....e il gioco l'ho disinstallato.
Vabbč, ma se non sai nemmeno come si giochi a NWN perchč ti lamenti?
Da quanto dici sei assolutamente all'oscuro di tutte le regole principali
del multiplayer.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
"Daeron" <
dae...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BYWR8.1695$Jj7....@news1.tin.it...
> Ecco perchè:
Vabbè, ti spiego punto per punto perchè nopn sono d'accordo con te.
> 1) Il party è solo un pretesto. In realtà è quasi impossibile restare
uniti,
> anche a causa del campo visivo troppo limitato.
In ogni gioco nuovo, serve un certo affiatamento nel gruppo.
Se non imparate a stare uniti morirete sempre.
Il modo per impararlo è semplice, se uno se ne va per i cazzi suoi muore.
Vedrai che poi impara.
Era un problema che avevamo anche in BG2, se non ricordo male c'era Dialtone
che tendeva ad andarsene sempre per i cazzi suoi.
Serve solo un po' di affiatamento.
> Non mi pare (ma non ho controllato bene) sia presente un'opzione di follow
> automatico, che aiuterebbe a risolvere il problema.
No, devi stare attento, ed esiste anche la mappa.
> 2) Il sisteme di quest non è regolato per il gruppo. Mi spiego: L'arciere
> elfo Phobos parla per primo con un npc che gli assegna una quest. Un
minuto
> dopo il nano barbaro Boboli (che ha perso tempo perchè aveva sbagliato
> corridoio) arriva dall'npc in questione che gli dice: <<Sei ancora qui
> Boboli? Ti ho detto di sbrigarti! Ora vai.>>. Mavaff...
Ma scusa. Sai che se stai vicino al PG che parla puoi leggere (in realtà
sarebbe sentire) quello che dice?
> E' vero che il diario si aggiorna, però non mi sembra il massimo del
> divertimento controllare il journal ogni 45 secondi per vedere se qualcuno
> dei tuoi compagni ha ricevuto un incarico, per poi magari completarlo noi
e
> sentirci ringraziare: <<Grazie Boboli, sapevo che non mi avresti deluso>>.
> Ma chi ti conosce?
Vabbè, ma se nemmeno vi parlate!!!
Stiamo parlando di gioco di ruolo.
Quindi o vi parlate tra di voi (intendo i personaggi), oppure cercate di
vedere cosa fanno gli altri, altrimenti non è un gdr.
> 3) L'esperiensa delle quest NON viene divisa. E così ci siamo trovati nel
> prologo con un personaggio con 1000 exp e uno con 300. Posso immaginare le
> corse alla "riscossione del premio quest" nelle partite via internet, dove
> magari i giocatori non si conosco o non hanno voglia di accordarsi.
L'esperienza viene divisa se siete in party, se non lo siete, fai bene ad
andartene per i fatti tuoi.



author: Vincenzo Beretta

text:
> Ecco perchè:
> 1) Il party è solo un pretesto. In realtà è quasi impossibile restare
uniti,
> anche a causa del campo visivo troppo limitato. Ben presto l'esplorazione
si
> trasforma in un caos del tipo <<dove siete?>>, <<qui>>, <<qui dove?>>,
<<nel
> corridoio lungo>>, <<corridoio? E dov'è?>>, <<occhio ai goblin!>>,
> <<goblin?! Macheccacchio..>>, <<io sono morto>>, <<dove sei?>> e via
> dicendo...
Sul resto non posso dire nulla, perche' non ho ancora provato il MP, ma sul
"party diviso", non penso che sia una colpa che si puo' imputare al gioco.
Mi spiego meglio: la prima volta che giocai a Aliens vs. Predaton in
multiplayer mi sembro' di toccare il cielo con un dito - finalmente si
realizzava il mio sogno di fare parte di una squadra di marines che cercava
di combattere nel modo tatticamente migliore, coprendosi a vicenda e tutto
il resto, mentre gli alien "uscivano fuori dalle fottute pareti!" Questo
duro' finche' non parti' il gioco vero e proprio, e mi accorsi che tutto si
riduceva a marine che schizzavano qua e la' a otto volte la velocita' della
luce, senza un minimo di coordinazione, sparando a tutto cio' che si
muoveva, e respwanando a ripetizione. Fu una delle piu' grandi delusioni
della mia vita.
Questo perche', in realta', stare uniti e collaborare e' * difficile *, e
richiede sangue freddo, disciplina e coordinazione. In un gioco di ruolo da
tavolo il gruppo resta unito perche' il gruppo esiste soprattutto nella
mente del Master, e se il master non decide che il gruppo si e' diviso (o
non da' il permesso a uno o piu' personaggi di allontanarsi) i giocatori
restano insieme, e a quel punto collaborano per forza di cose. Inoltre in un
GdR da tavolo non esiste il respawning, e la prima volta che un giocatore se
ne va da solo per i fatti suoi e si imbatte in un drago nero con un dente
cariato, il suo giocatore restera' a guardare per tutto il resto della
partita - e questo e' un GROSSO stimolo a rimanere uniti ^___^
In un gioco per computer, invece, la tentazione di andare in giro a fare i
pirloni e' chiara e presente, e non c'e' modo di evitarlo. Per questa
ragione, non penso che sia sbagliata una struttura di gioco che, in uno
scenario pensato per un party che agisce in modo coordinato, "punice"
realisticamente il gruppo che si sbanda e agisce come tanti personaggi
singoli (i draghi sognano la notte il giorno che un gruppo di avventurieri
arrivera' nella loro caverna solo per entrare uno a uno ^__^) In un certo
senso, sarebbe come gpocare a un wargame muovendo a caso le pedine sulla
mappa e pensare di vincere lo stesso.
Saro' un po' draconico, ma in Ultima Online il mio gruppo * resta * insieme,
perche' essere ammazzati e' una tale rottura di palle che nessuno ha voglia
di favorire questo evento andando in giro da solo. Un gioco multiplayer che
favorisce questo atteggiamento non e' del tutto sbagliato, IMHO.


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hp1S8.64728$Kt3.1...@twister2.libero.it...
>
> "Daeron" <
dae...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:BYWR8.1695$Jj7....@news1.tin.it...
>
> > Ecco perchè:
>
> Vabbè, ti spiego punto per punto perchè nopn sono d'accordo con te.
Grazie
> > 1) Il party è solo un pretesto. In realtà è quasi impossibile restare
> uniti,
> > anche a causa del campo visivo troppo limitato.
>
> In ogni gioco nuovo, serve un certo affiatamento nel gruppo.
> Se non imparate a stare uniti morirete sempre.
> Il modo per impararlo è semplice, se uno se ne va per i cazzi suoi muore.
> Vedrai che poi impara.
> Era un problema che avevamo anche in BG2, se non ricordo male c'era
Dialtone
> che tendeva ad andarsene sempre per i cazzi suoi.
> Serve solo un po' di affiatamento.
Su questo sono d'accordissimo con te. In effetti ho giocato con una
combriccola di scalmanati a causa dell'eccitazione del titolone che avevamo
tra le mani :-)
Cmq le telecamere non aiutano: se vuoi goderti un po' di dettagli campo
visivo da talpa del bengala, altrimenti visione panoramica ma mi ricorda
molto sensible soccer...
> > Non mi pare (ma non ho controllato bene) sia presente un'opzione di
follow
> > automatico, che aiuterebbe a risolvere il problema.
>
> No, devi stare attento, ed esiste anche la mappa.
Della mappa lo sapevo, e questa del follow è una buona notizia
> > 2) Il sisteme di quest non è regolato per il gruppo. Mi spiego:
L'arciere
> > elfo Phobos parla per primo con un npc che gli assegna una quest. Un
> minuto
> > dopo il nano barbaro Boboli (che ha perso tempo perchè aveva sbagliato
> > corridoio) arriva dall'npc in questione che gli dice: <<Sei ancora qui
> > Boboli? Ti ho detto di sbrigarti! Ora vai.>>. Mavaff...
>
> Ma scusa. Sai che se stai vicino al PG che parla puoi leggere (in realtà
> sarebbe sentire) quello che dice?
Certo che lo so. Ma concorderai con me che quella dei due pg con il png è
una leggerezza che non aiuta certo a godersi di più il gioco.
> > E' vero che il diario si aggiorna, però non mi sembra il massimo del
> > divertimento controllare il journal ogni 45 secondi per vedere se
qualcuno
> > dei tuoi compagni ha ricevuto un incarico, per poi magari completarlo
noi
> e
> > sentirci ringraziare: <<Grazie Boboli, sapevo che non mi avresti
deluso>>.
> > Ma chi ti conosce?
>
> Vabbè, ma se nemmeno vi parlate!!!
> Stiamo parlando di gioco di ruolo.
> Quindi o vi parlate tra di voi (intendo i personaggi), oppure cercate di
> vedere cosa fanno gli altri, altrimenti non è un gdr.
Ma si che ci parliamo. Abbiamo giocato parecchio tempo a ghost recon in
coop, non siamo digiuni di cooperazione, nè tantomeno di rpg, visto che con
le persone di cui sto parlando ho giocato ai gdr cartacei per molti anni.
> > 3) L'esperiensa delle quest NON viene divisa. E così ci siamo trovati
nel
> > prologo con un personaggio con 1000 exp e uno con 300. Posso immaginare
le
> > corse alla "riscossione del premio quest" nelle partite via internet,
dove
> > magari i giocatori non si conosco o non hanno voglia di accordarsi.
>
> L'esperienza viene divisa se siete in party, se non lo siete, fai bene ad
> andartene per i fatti tuoi.
In party viene divisa l'exp delle uccisioni dei mostri, ma NON quella delle
quest. Forse la patch corregge questa cosa, ma ieri era così, sicuro al 100%
In sostanza sto dicendo che NWN ha deluso di parecchio le mie aspettative.
Praticamente il multiplayer "liscio" (cioè senza DM) è praticamente identico
a quello di BG. E come non mi è piaciuto granchè quello (in multi) allo
stesso modo non apprezzo questo, con l'aggravante che sono passati anni
durante i quali si parlava di questo gioco come una rivoluzione. Doveva
essere ciò che più si avvicina ad un gioco di ruolo cartaceo? Beh, imho ci
si avvicina tanto quanto BG (e addirittura meno di System Shock 2, ma questa
è una opinione personalissima). La cosa che mi ha amareggiato poi è che sono
piccole cose che rendono il gioco poco divertente e sarebbe bastata un po'
di attenzione in più. Perchè i png non si rivolgono al gruppo al plurale?
Eppure il nome del pg interlocutore viene immesso nel dialogo. Costava molto
fargli dire <<avventurieri>>? Sarebbe stato più rpg e avrebbero risolto
anche l'altro problema. E poi perchè se gioco da solo o con 5 amici i mostri
sono sempre in ugual numero e forza? Non si faceva in tempo cliccare sui
cattivi che erano già tutti stecchiti...
In tutta sincerità vi dico che sono sospettoso anche sulla libertà d'azione
del DM, ma qui sono nel campo delle ipotesi e perciò taccio per evitare
fesserie.
Il discorso è il solito: un grande potenziale non sfruttato. Chi ha detto
Morrowind? ;-)



text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:703S8.125880$g04....@tornado.fastwebnet.it...
> Sul resto non posso dire nulla, perche' non ho ancora provato il MP, ma
sul
> "party diviso", non penso che sia una colpa che si puo' imputare al gioco.
>
> Mi spiego meglio: la prima volta che giocai a Aliens vs. Predaton in
> multiplayer mi sembro' di toccare il cielo con un dito
[CUT]
> muoveva, e respwanando a ripetizione. Fu una delle piu' grandi delusioni
> della mia vita.
>
A me non era dispiaciuto, anzi, mi piaceva quasi più del 2. E ti assicuro
che dopo mezz'ora di gioco i marines imparavano a stare uniti....

Sono d'accordo con te. Completamente. Io non mi lamento del fatto che il
gioco punisca il bighellonamento pirlone, dico solo che fare una cosa
all'apparenza semplicissima è difficile e impegnativo. In Daoc non perdo
spesso il mio gruppo. In Ghost Recon nemmeno, mutatis mutandis. Con NWN ho
dei problemi. Ma forse sono io che comincio a rinco####nirmi, chissà.
In ogni caso non ci sto provando gusto a parlare male di 'sto gioco.Spero
anzi di essere smentito presto, capire cosa ho mal interpretato e forse
potermici divertire anch'io. Sperem ben.



text:
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
> Mavaffanculo!
> Aahahahahahaha!
>
> /y Torquemadaaaaaaaaaaaaa!
>
scusa ma chi sei tu?
un ritardato?
tu non puoi giocare agli rpg nn hai l'intelligenza necessaria ...


text:
> scusa ma chi sei tu?
> un ritardato?
> tu non puoi giocare agli rpg nn hai l'intelligenza necessaria ...
>
In effetti mi sono lasciato un po' andare... scusatemi tutti.
Ma con le regole 3rd edition le caratteristiche non aumentano ogni 4
livelli? Allora c'è ancora speranza :-)


text:
E poi perchè se gioco da solo o con 5 amici i mostri
> sono sempre in ugual numero e forza? Non si faceva in tempo cliccare sui
> cattivi che erano già tutti stecchiti...
Perchè usi un modulo (credo quello base) che è stato progettato per 2
giocatori al massimo 3.
Se un altro entrava con il client del DM nel gioco poteva, attraverso una
semplice levetta, aumentare la difficoltà del gioco in 2 secondi.



text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:8DdS8.67331$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> E poi perchè se gioco da solo o con 5 amici i mostri
> > sono sempre in ugual numero e forza? Non si faceva in tempo cliccare sui
> > cattivi che erano già tutti stecchiti...
>
> Perchè usi un modulo (credo quello base) che è stato progettato per 2
> giocatori al massimo 3.
> Se un altro entrava con il client del DM nel gioco poteva, attraverso una
> semplice levetta, aumentare la difficoltà del gioco in 2 secondi.
>
Si ma poi chi entra come DM puo' giocare? Oppure in tutta la serata alza una
levetta e guarda?
Cmq lo ribadisco: poca cura nel fare il gioco.  Mi pare che già ai tempi di
Gauntlet la difficoltà si regolasse in base al numero di giocatori.



author: juri

text:
On Tue, 25 Jun 2002 17:05:17 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Era un problema che avevamo anche in BG2, se non ricordo male c'era Dialtone
>che tendeva ad andarsene sempre per i cazzi suoi.
>Serve solo un po' di affiatamento.
eheh in realtą lo faceva in D2 hardcore... se ne andava in giro da
solo per le catacombe con una maga quando era a livello 8 e finiva
regolarmente triturato :)


text:
"Daeron" <
dae...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Na4S8.4028$Jj7.1...@news1.tin.it...
> Su questo sono d'accordissimo con te. In effetti ho giocato con una
> combriccola di scalmanati a causa dell'eccitazione del titolone che
avevamo
> tra le mani :-)
Eh eh eh, capisco :)
> Cmq le telecamere non aiutano: se vuoi goderti un po' di dettagli campo
> visivo da talpa del bengala, altrimenti visione panoramica ma mi ricorda
> molto sensible soccer...
Bah, ma non avete un mouse con la rotella?
Io non faccio altro che cambiare zoom a seconda della situazione, e lo trovo
splendido.
> Certo che lo so. Ma concorderai con me che quella dei due pg con il png č
> una leggerezza che non aiuta certo a godersi di piů il gioco.
Bah, io la trovo realistica.
E' stato fatto per non fare come in BG2 in cui quando qualcuno parlava tutto
il mondo era immobile ad aspettare che questo finisse il dialogo.
> Ma si che ci parliamo. Abbiamo giocato parecchio tempo a ghost recon in
> coop, non siamo digiuni di cooperazione, nč tantomeno di rpg, visto che
con
> le persone di cui sto parlando ho giocato ai gdr cartacei per molti anni.
Allora non capisco il problema.
> Perchč i png non si rivolgono al gruppo al plurale?
> Eppure il nome del pg interlocutore viene immesso nel dialogo. Costava
molto
> fargli dire <<avventurieri>>? Sarebbe stato piů rpg e avrebbero risolto
> anche l'altro problema.
Avrebbero dovuto cambiare tutti i dialoghi.
> E poi perchč se gioco da solo o con 5 amici i mostri
> sono sempre in ugual numero e forza? Non si faceva in tempo cliccare sui
> cattivi che erano giŕ tutti stecchiti...
Bah, non č cosě, la forza e il tipo di nemici dipende dalla forza del
personaggio (o del gruppo).
Probabilmente all'inizio sono facili perchč si presume che non si sia molto
abili, ma so per certo che gli incontri sono calibrati in questo senso.
> In tutta sinceritŕ vi dico che sono sospettoso anche sulla libertŕ
d'azione
> del DM, ma qui sono nel campo delle ipotesi e perciň taccio per evitare
> fesserie.
Beh, io da quel poco che ho visto, posso dire che mi pare sia davvero
onnipotente.



text:
"juri" <
juri...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kc8jhu4gh6v39s5hg...@4ax.com...
> eheh in realtà lo faceva in D2 hardcore... se ne andava in giro da
> solo per le catacombe con una maga quando era a livello 8 e finiva
> regolarmente triturato :)
Vabbè, quello lo facevo pure io, ma solo per evitare la lag :)



author: Lory

text:
ma tu non hai capito un cazzo...
viva i lamer...
Baal


text:
"Lory" <
bhaa...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:%cDS8.8924$Jj7.2...@news1.tin.it...
> ma tu non hai capito un cazzo...
>
> viva i lamer...
Secondo me con 'sto gioco ti divertirai un mondo. Anzi ne sono sicuro. Beato
te, amico mio.



title: Buy more cheaper guild wars gold on www.gwgold.eu

text:
Special note: Each State of the Game article presents the opinions and
insights of one game observer. These observations are personal in
nature and do not reflect the opinions of ArenaNet. While ArenaNet
does review each State of the Game article to assure that it offers
content that is respectful of all players, we intend to allow our
reporters the freedom to inject some personal opinion into
descriptions of the current atmosphere of competitive play in, and to
express views based on their experience and observation.
welcome to ours website :
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www.msmesos.eu


title: La patch #3 e il bug di Shamino (soluzione)

author: madami

text:
Notizia dai forum d'oltreoceano; Cynthe dice che taluni bug (ivi compreso
il famigerato Shamino bug) dipendevano da dei trigger difettosi che sono
stati corretti nella patch. Il problema e' che chi ha gia' attivato il
trigger difettoso deve per forza riprendere un salvataggio precedente
l'attivazione dello stesso perche' la patch fixa il gioco non i
salvataggi. Quindi per il bug di Shamino, per esempio, dovete per forza
riprendere un salvataggio precedente alla vostra prima visita allo 'well
of souls'; in questo caso GARANTISCONO che il bug non si presentera'. Chi
puo' provi e faccia sapere plz...
					Marco


author: Matthia

text:
madami <
mad...@fisica.unipg.it
> ha scritto:

Ecco, adesso bisogna vedere con quale salvataggio si può giocare, cioé
dopo quale trigger s'inceppa lo Shamino-bug... cmq, io lo sto giocando
e lo giocherò con la v1.07 e quando lo incontro o mi ricordo del fatto
o vi pongo per la millesima volta la domanda qui :)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Ronie?

author: Legbah

text:
Scusate, sono uno spettatore passivo del NG, stasera non ho un cazzo da fare
e mi permetto un commento.
Osservo Ronie da giorni, e devo dire che il caso mi interessa...
Ma se Ronie fosse veramente uno di quegli individui ai limiti della sanità
mentale? Uno di quelli che ha 10 paia di scarpe uguali, e guarda tutti i
giorni lo stesso film, cose del genere... ?
Un individuo con quel tanto di intelligenza e autosufficienza da riuscire a
comporre messaggi in italiano corrente, ma dalla personalità completamente
deviata?
Come si gestisce in un NG un soggetto così?
PS: per Ronie.
Se vuoi mandarmi un virus, togli "NOSPAM" dall' indirizzo email.


title: Ronie?

author: ChriX

text:
"Legbah" <
legbah...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Vnp28.4687$hi.1...@news1.tin.it...
> Osservo Ronie da giorni, e devo dire che il caso mi interessa...
oibò.. c'è ben poco di interessante..
> Ma se Ronie fosse veramente uno di quegli individui ai limiti della sanità
> mentale? Uno di quelli che ha 10 paia di scarpe uguali, e guarda tutti i
> giorni lo stesso film, cose del genere... ?
ma no.. è semplicemente un ragazzetto un pò idiota che cerca interesse
rompendo i coglioni.. i suoi messaggi non sono da psicopatico.. sono fatti
per fare innervosire chi legge e creare sconclusionate "flame" (e CI
RIESCONO, purtroppo)..
Tipo "subject: Tolkien - testo msg: dove si compra ?"
lo sa pure lui che Tolkien non è un libro e che un libro si compra in
libreria.. solo che una frase del genere ROMPE IL CAZZO a  chi la legge.. e
lui ce la mette apposta..
o dire "Deus Ex l'ho finito: è un capolavoro ".. e poi mezz'ora dopo "Deus
EX fa cagare, non gira bene sul mio 286 con scheda video monocromatica...
non lo giocherò mai... " e boiate del genere.. è logico che vuole rompere il
cazzo.. non è uno psicopatico..
in verità non è capace di provocare (la provocazione richiede una notevole
dose di intelligenza e di classe.. e lui difetta di entrambe).. è solo una
dannata rottura di cazzo che si sta facendo ogni giorno più seccante e
fastidiosa...
> Un individuo con quel tanto di intelligenza e autosufficienza da riuscire
a
> comporre messaggi in italiano corrente, ma dalla personalità completamente
> deviata?
Non sono post deviati: son post creati per infastidire..  se qualcuno è
"deviato"  o no (rispetto a cosa, poi ?)  non lo vedi certo da questo tipo
di "cretinate" ..
Che abbia problemi è possibile.. ma chi non ne ha ? (pure io ne ho una marea
ma me li tengo per me, quando son nel NG)
> Come si gestisce in un NG un soggetto così?
Il metodo migliore sarebbe ignorarlo (si stancherebbe) ma a volte è
difficile.. e poi c'è anche gente nuova che magari non sa chi è e gli
risponde (e poi cambia pure spesso nick)..
Boh.. contro l'imbecillità non v'è antidoto.. o se non altro non è ancora
stato scoperto (io propongo Ronie come cavia!)
ciao
chris


title: Ronie?

text: Si, si chris... facevo solo un po' il cretino. :-)


title: Ronie?

text:
"Legbah" <
legbah...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:eFx28.5246$hi.1...@news1.tin.it...
> Si, si chris... facevo solo un po' il cretino. :-)
andando con lo zoppo...
;-)
ciao
chris


title: Ronie?

text:
> andando con lo zoppo...
..toccato!
:-)
Luca.


title: Ronie?

author: Eraser

text:
> ma no.. è semplicemente un ragazzetto un pò idiota che cerca interesse
> rompendo i coglioni.. i suoi messaggi non sono da psicopatico.. sono fatti
> per fare innervosire chi legge e creare sconclusionate "flame" (e CI
> RIESCONO, purtroppo)..
> Tipo "subject: Tolkien - testo msg: dove si compra ?"
> lo sa pure lui che Tolkien non è un libro
i messaggi li scrivo velocemente e mi tira poi cancellarli se sono
sbagliati,tanto
perchè lo devo fare se nessuno mi risponde?
 e che un libro si compra in
> libreria.. solo che una frase del genere ROMPE IL CAZZO a  chi la legge..
e
> lui ce la mette apposta..
> o dire "Deus Ex l'ho finito: è un capolavoro ".. e poi mezz'ora dopo "Deus
> EX fa cagare, non gira bene sul mio 286 con scheda video monocromatica...
> non lo giocherò mai... " e boiate del genere.. è logico che vuole rompere
il
> cazzo.. non è uno psicopatico..
non ho mai voluto rompere il cazzo,forse all'inizio ero un po troppo
insistente
nelle domande ma tu prova a stare tutto il giorno in casa e poi vedi se non
ti viene voglia di sfogarti sui NG !!!!!!!!



title: Ronie?

author: Daedalus

text:
> non ho mai voluto rompere il cazzo,forse all'inizio ero un po troppo
> insistente
> nelle domande ma tu prova a stare tutto il giorno in casa e poi vedi se
non
> ti viene voglia di sfogarti sui NG !!!!!!!!
Un po' ?????? Ma non farmi ridere... se hai un poco di buonsenso vai a
rivedere quello che hai combinato.
"prova a stare tutto il giorno in casa..........ecc." Guarda che anche io,
nel paese di merda dove vivo, tendo a stare tutto il giorno in casa. Eppure
questa voglia non mi viene. Forse per te è arrivato il momento di spegnere
il piccì e di cercare una ragazza, no?
Alcune cose le posso pure capire, e ti darei volentieri la possibilità di
ricominciare da capo, ma quello che non mi sta bene è il nickmorphing. Esso
è prova di codardia o di voler rompere a tutti i costi. Ormai hai così tanti
nick, quindi ho deciso che da oggi in poi ti chiamerò F.V. (capito perché?)
Poi, toglimi una curiosità, che significa "ronie23"?!? Intendo dire che così
dai l'idea che tu sia nato nel 1923! Già ti chiamano rincoglionito, non
vorrai veramente farti VECCHIO rincoglionito?????  :))))
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Ronie?

author: Ronie

text:
Guarda che anche io,
> nel paese di merda dove vivo, tendo a stare tutto il giorno in casa.
Eppure
> questa voglia non mi viene. Forse per te è arrivato il momento di spegnere
> il piccì e di cercare una ragazza, no?
no non credo che sia ancora arrivato perchè i giochi mi piacciono ancora
tanto.
Quello che mi interessa semmai è trovare un lavoro !!!!
> Alcune cose le posso pure capire, e ti darei volentieri la possibilità di
> ricominciare da capo, ma quello che non mi sta bene è il nickmorphing.
Esso
> è prova di codardia o di voler rompere a tutti i costi. Ormai hai così
tanti
> nick, quindi ho deciso che da oggi in poi ti chiamerò F.V. (capito
perché?)
non ti preoccupare sono tornato a Ronie.
i nick li cambio perchè si no ormai con la fama che ho non mi caga nessuno
e questo mi dispiace molto in quanto non credo di essere una così brutta
persona.
Qui sembra che ci siano molto perfettini come Dimer Camperini,Chrstian
Castellari ......
Mi domando se loro lavorano perchè a quanto dicono giocano a tutti i giochi
che escono
e coi MMORPG ci stanno anche 11 ore !!!!!!!
Anch'io vorrei giocarci ma non sono fortunato come loro da avere la carta di
credito per
giocarci.
> Poi, toglimi una curiosità, che significa "ronie23"?!? Intendo dire che
così
> dai l'idea che tu sia nato nel 1923! Già ti chiamano rincoglionito, non
> vorrai veramente farti VECCHIO rincoglionito?????  :))))
forse è l'età?



title: Ronie?

author: Daniele G

text:
On Mon, 21 Jan 2002 18:01:42 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>Daedalus
cazzo!!
ma ci discuti pure??
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Ronie?

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <
la...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a2hm5t$6mv$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Forse per te č arrivato il momento di spegnere
> > il piccě e di cercare una ragazza, no?
>
> no non credo che sia ancora arrivato perchč i giochi mi piacciono ancora
> tanto.
Bella questa! Cosě chi ha una ragazza, nella tua mente malata, non puo'
usare il computer?
Fausto, mettendo da parte tutti gli insulti, fatti dare un consiglio da
amico... Arrivare a 23 anni senza mai aver toccato una ragazza non č bene...
Fai qualcosa senno' la tua pazzia diventera' irreversibile...


title: Ultima9 107 crack

author: kozmo


title: AIUTO!!!!

author: Guido

text:
Salve a tutti!
Prego i membri iscritti a questo gruppo di darmi una mano.
Sto disperatamente cercando la soluzione di un gioco per
supernintendo: "Zelda:a link to the past".
Se qualcuno ce l'ha, me la spedisca a questo indirizzo x favore:
guido...@katamail.com
Grazie x l'attenzione
Guido


title: to earn so much money with internet

author: max


title: Ultima Weapon.....e

author: La Strega

text:
la mia morte
Sigh
Inizi il combattimento.
Zell lancia cerberus, Quistis si autolancia shell e squall (che è già
autoshellato) si lancia haste.
Seconda tornata: Quistis curo tutti, Squall lancia su tutti Aura e Zell si
shella
Terza Quistis muore, Zell sta male Squall fa renzokuken
ecc....
DOVE CAVOLO SBAGLIO!?!?!??
Weeeeee
Ciao
La Strega
PS: Quando finirò FF8 manderò il conto dello psichiatra alla Eidos!!!


title: Ultima Weapon.....e

author: Kintor

text:
'Azzo raga adesso non esagerate! Io la ho battuta a un lv molto + basso del
100!!!!
Io addirittura Ultima l'ho battuta alla prima annata senza neanche il
savepoint e ne la lionheart!!!
Ma è davvero così difficile!?!?!? Allora Omega che sarebbe??.......
Ora voglio riprovare a ribatterla e vedere la difficoltà...... mah.........
Alessio D. <
squall...@tin.it
> wrote in message
8g6lf8$3v5$1...@nslave2.tin.it...
> Irvi e Selphi sino a 100????se si bene se no male!! falli salire come ho
> fatto io che ho tutti a 100 con 9999 hp 255 forza ecc.....
> La Strega <
kadiyaNOS...@libero.it
> wrote in message
> 9WrV4.11878$EY1.1...@news.infostrada.it...



title: Ultima Weapon.....e

author: Lorenzo d'Amato

text:
Mica sai dirmi come fa Selphie ad imparare la limit "The End"???
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Ultima Weapon.....e

text:
Penso lo impari verso lv60 ma non ne sono sicuro........
byebye
kin
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
HNyW4.32808$EY1.3...@news.infostrada.it...



title: Ultima Weapon.....e

text:
Infatti.... con Selphie sto al 100° e tra le sue caratteristiche speciali mi
appare solo quella classica "MegaEne" :-((



title: Ultima Weapon.....e

text:
Scusa ma ci vuole: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.
P.S. che arma ha?
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
34fX4.48583$EY1.5...@news.infostrada.it...



title: MA DOVRESTE ANDARE TUTTI IN MINIERA !!!!

author: Khelben Arunsun

text: ALTRO CHE GIOCARE AI GIOCHINI !!!1


author: Mic

text:
Già stato.
Due volte, a Schilpario.
La prima a piedi, la seconda sul trenino.
E' un'esperienza che invito tutti a fare.
Soprattutto perchè quest'estate le temperature sono state ovunque oltre i 30
gradi e in miniera ce n'erano solo 8.
Faceva freddo anche con la cerata.
Stupendo.
Visitate le miniere di Schilpario, sono affascinanti.
E' un'esperienza indimenticabile.
Ciao!
--
Michael the Angel


author: Astardel

text:
"Khelben Arunsun" <
skydra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:08Fxb.149035$vO5.5...@twister1.libero.it...
> ALTRO CHE GIOCARE AI GIOCHINI !!!1
Non mi sforzo neppure di scriverti una risposta. Utilizzero' invece questo
modulo, non esattamente ad hoc ma comunque piu' comodo.
FLAME FORM 1.3b IHGGers VERSION
============================================================================
=
Caro:
   [ ] Novizio smarrito        [x] Lamer       [x] Pirata
   [ ] Signor "anch'io"         [ ] Pervertito   [ ] Geek
   [x] Inondatore di gruppi [x] Sfigato       [ ] Elvis
   [x] Spammer                 [x] Fanatico     [ ] Scientologista
   [ ] Imbroglione              [ ] Bestione      [ ] Preadolescente
   [x] Munchkin                [ ] Real Man    [ ] Real RolePlayer
   [ ] Loonie
  Stai ricevendo un flame perche`:
   [ ] Hai postato dati binari in segmenti *MAGGIORI* di 5000 linee
   [ ] Hai postato piu' volte lo stesso messagio, rompendo fin troppo le
palle
   [ ] Hai postato una richiesta di siti warez
   [ ] Hai quotato un'intero articolo nella tua risposta
   [x] Hai parlato a lungo di un argomento del cazzo
   [x] Hai iniziato un argomento fuori tema
   [x] Hai postato un aricolo del tipo: "fate tutti cagare"
   [x] Hai postato un troll fin troppo ovvio
   [ ] Hai fatto finta di essere un personaggio famoso (vedi troll
precedente)
   [ ] Hai risposto all'articolo di cui sopra cadendo nel troll
   [ ] Hai detto solamente che sei d'accordo con qualcosa
   [x] Fai cagare
   [x] La tua firma, il tuo alias o il tuo server fanno cagare
   [ ] La tua firma e' lunga piu' di venti righe
   [ ] Hai postato uno schema piramidale per far soldi dicendo che era
legale
   [x] Hai postato un messaggio nel gruppo sbagliato, qui sei *off topic*
   [ ] Credo che tu sia uno sbirro
   [x] Hai postato in MaIuScOlE Da ElItE perche` credi di essere figo
   [x] Sei un MunchKin
   [ ] Il tuo cognome inizia con Barba...
   [ ] Continui a chiedere quando uscira' il set 6 del D&D
   [ ] Cerchi di smerdare i giochi di ruolo e i suoi giocatori anche se
       non hai mai giocato ad un qualsiasi GDR.
   [x] Non hai votato per IT.HOBBY.GIOCHI.GDR durante la sua CFV.
   [ ] Non hai fatto nulla di specifico, ma sembri cosi` tanto inutile che
       il flame te lo mando lo stesso
  Per dimostrare il tuo pentimento devi:
   [x] Rinunciare al tuo collegmento ad Internet
   [ ] Dire alla tua Mamma che sei stato cattivo
   [x] Saltare nella vasca da bagno abbracciando il tuo monitor
   [ ] Postare qualcosa di interessante
   [ ] Leggere la FAQ (ovvero la lista di domande frequenti)
   [ ] Spostarti nel newsgroup adeguato
   [x] Essere l'ospite d'onore in alt.flame per un mese
   [ ] Leggerti tutto il manuale de "i cavalieri del tempio" da una distanza
       di almeno un metro
   [ ] Tradurmi tutti i regolamenti della WhiteWolf, scritti a macchina,
prego
  In chiusura vorrei dirti:
   [ ] Leccami il culo
   [ ] Cerca di svegliarti
   [x] Non postare piu` nulla
   [ ] Aspetta 10 anni prima di postare ancora qualcosa
   [ ] Ho pieta` del tuo cane
   [x] Non potresti fare nulla con un cervello neanche se tu lo avessi
   [ ] Va' all'inferno
   [ ] Tua mamma e` cosi` grassa/stupida/brutta che ecc...
   [x] Vaffanculo sfigato di merda
   [ ] Che Cthulhu ti inglubi
   [x] Quando senti ululare qualcuno alla luna piena vai da lui e offrigli
       del Ciappi.
   [ ] Non osare postare ancora in IHGG.
   [ ] Tutto quanto sopra citato
============================================================================
=
Inutile che tu mi risponda. Ora occupi la posizione numero 5 nella mia kill
list.
--
Astardel lo pZionico
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..." (Lupo Alberto, 1304/93)
"C'e' chi e' stato ammaestrato e subisce col capo chinato (noi no)
 Chi ha amore per il potere, chi ti dira' <<Sissignore!>> (noi no)
 Chi l'opinione la gira a seconda del vento che tira (noi no)"      Articolo
31


author: Andrew Next

text:
"Khelben Arunsun" <
skydra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:08Fxb.149035$vO5.5...@twister1.libero.it...
> ALTRO CHE GIOCARE AI GIOCHINI !!!1
>
Non mi sforzo neppure di scriverti una risposta. Utilizzero' invece questo
modulo, non esattamente ad hoc ma comunque piu' comodo.
FLAME FORM 1.3b IHGGers VERSION
============================================================================
=
Caro:
   [ ] Novizio smarrito        [x] Lamer       [x] Pirata
   [ ] Signor "anch'io"         [ ] Pervertito   [ ] Geek
   [x] Inondatore di gruppi [x] Sfigato       [ ] Elvis
   [x] Spammer                 [x] Fanatico     [ ] Scientologista
   [ ] Imbroglione              [ ] Bestione      [ ] Preadolescente
   [x] Munchkin                [ ] Real Man    [ ] Real RolePlayer
   [ ] Loonie              [ ]Roditore


   [x] Hai una scimmia a tre teste dietro di te
  Per dimostrare il tuo pentimento devi:
   [x] Rinunciare al tuo collegmento ad Internet
   [x] Dire alla tua Mamma che sei stato cattivo
   [x] Abbracciare la tazz'do ciess cantando non son degno di te
   [ ] Postare qualcosa di interessante
   [ ] Leggere la FAQ (ovvero la lista di domande frequenti)
   [ ] Spostarti nel newsgroup adeguato
   [x] Essere l'ospite d'onore in alt.flame per un mese
   [ ] Leggerti tutto il manuale de "i cavalieri del tempio" da una distanza
       di almeno un metro
   [ ] Tradurmi tutti i regolamenti della WhiteWolf, scritti a macchina,
prego
   [x] Lavare la camicia di Largo LaGrande per un mese
  In chiusura vorrei dirti:
   [ ] Leccami il culo
   [ ] Cerca di svegliarti
   [x] Non postare piu` nulla
   [ ] Aspetta 10 anni prima di postare ancora qualcosa
   [x] Ho pieta` del tuo cane
   [ ] Non potresti fare nulla con un cervello neanche se tu lo avessi
   [ ] Va' all'inferno
   [ ] Tua mamma e` cosi` grassa/stupida/brutta che ecc...
   [x] Vaffanculo sfigato di merda
   [ ] Che Cthulhu ti inglubi
   [x] Quando senti ululare qualcuno alla luna piena vai da lui e offrigli
       del Ciappi.
   [ ] Non osare postare ancora in ICGR.
   [ ] Tutto quanto sopra citato
   [x] Mi hai fatto ripensare al sudore di puzzola, cui non pensavo più da
quando ho fatto saltare la santabarbara di LeChuck
============================================================================
=
Inutile che tu mi risponda. Ora esco con Elaine.
--
Guybrush Threepwood, TEMIBILE pirata
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere a qualcun altro.
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..." (Lupo Alberto, 1304/93)
"-Ove sedere sire, se qui sedil non v'e'?
 -Siediti sul mio cxxxo, oppur favella in pie'"
(Anonimo, Ifigonia in Culide, 69 p.C.)
>A<


author: Lollauser

text:
Mic, nella sua penuria di pudore, in data ven, 28 nov 2003 14:02:12 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Beh, come si suol dire, la classe non è acqua, mi inchino
(io, molto più banalmente, avevo plonkato)
;-)
Ciauz!


author: eddie

text:

ma cosa sei il presidente della APt o proloco di Schilpario??? :-)


text:
> ma cosa sei il presidente della APt o proloco di Schilpario??? :-)
Eheheh, no no, sono cosě "appassionato" perchč č stata davvero un'esperienza
che nessuna persona dovrebbe perdere.



text:
Khelben Arunsun ha scritto:
> ALTRO CHE GIOCARE AI GIOCHINI !!!1
brau! adesso tornatene alla tua torre e non sfrucugliare più...
--
--
botolo elettrico
protettore della sacra melinda
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NWN] Info su Cap 01

text:
ciao a tutti, vorrei un chiarimento su questi 2 punti:
1) Al centro della città, in una locanda di cui non ricordo il nome, se hai
un certificato di sana e robusta costituzione rilasciato da Oleff, puoi
entrare e farti una trombatina con una prostituta, dopo averla condita per
benino. Pensavo a qualcosa di diverso, in realtà. A me è successo che dopo
aver ricevuto l'approvazione dalla donna, a quel punto il programma ha
caricato qualcosa e mi sono ritrovato la donna sdraiata per terra ... penso
esausta, mentre io ero in piedi  a guardarla. Ho ricevuto 50 punti
esperienza e ... non ho visto un bel nulla. !!! Ditemi voi.
2) Nel Distretto del Porto, in alto a Nord Ovest c'è una casa in cui non
riesco ad entrare. Una barriera magica me lo impedisce. Se non sono del
culto del Serpente (o qualcosa di simile) non posso entrare. Dove posso
prendere qualcosa per entrare ?
3) Sempre lì, ma proprio nell'estremo Nord Ovest c'è una casa in cui non
riesco ad entrare, mi dice che la porta è sbarrata o protetta da un
incantesimo. Cosa nasconde quella porta ? Posso entrarci in qualche modo ?
Per adesso è tutto. Grazie.


title: [OT] Negozi

author: MAGI System

text:
Siamo in periodo natalizio e vi porgo la seguente domanda :
mi indichereste alcuni dei migliori negozi di rivendita videogiochi online?


title: [OT] Negozi

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
22:04:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "MAGI System"
<
ner...@libero.it
> scrisse...
>Siamo in periodo natalizio e vi porgo la seguente domanda :
>mi indichereste alcuni dei migliori negozi di rivendita videogiochi online?
>
http://www.gamewarp.it/
 ha ottimi prezzi.
Perň ha poca roba a catalogo.
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: [OT] Negozi

author: Spike

text:
On Thu, 06 Dec 2001 22:04:28 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Siamo in periodo natalizio e vi porgo la seguente domanda :
>mi indichereste alcuni dei migliori negozi di rivendita videogiochi online?
Migliori e' una parola grossa :-)..cmq su
www.pergioco.com
 trovi
parecchi giochi...ed alcuni (magari non recentissimi..) ad un prezzo
veramente favorevole...
Vedi un po' se c'e' qualcosa che ti interessa
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [OT] Negozi

author: Asper

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MXRP7.253610$sq5.12...@news.infostrada.it...
> Siamo in periodo natalizio e vi porgo la seguente domanda :
> mi indichereste alcuni dei migliori negozi di rivendita videogiochi
online?
Salve, io compro da:
www.ludostore.it
www.medialine.it
Ce ne sono altri che conosco ma non li ho ancora "collaudati":
www.gamezone.it
www.monstergames.it
www.pergioco.com
--
"Puoi prendere da me il rosso
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


title: [OT] Negozi

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 06 Dec 2001 22:04:28 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Siamo in periodo natalizio e vi porgo la seguente domanda :
>mi indichereste alcuni dei migliori negozi di rivendita videogiochi online?
>
Se ti va bene roba non italiana, vai su
amazon.co.uk
 a colpo
sicuro...prezzi ottimi e in 3 giorni le cose arrivano


title: [OT] Negozi

author: JC Denton

text:
> >Siamo in periodo natalizio e vi porgo la seguente domanda :
> >mi indichereste alcuni dei migliori negozi di rivendita videogiochi
online?
> >
> Se ti va bene roba non italiana, vai su
amazon.co.uk
 a colpo
> sicuro...prezzi ottimi e in 3 giorni le cose arrivano
scusa ma com'è il cambio sterlina/lira?
e se uno non ha la carta di credito come fa a ordinare?


title: [OT] Negozi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
19:23:52 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Se ti va bene roba non italiana, vai su
amazon.co.uk
 a colpo
>sicuro...prezzi ottimi e in 3 giorni le cose arrivano
si, ma la sterlina č altissima.
forse č meglio il sito francese (i giochi, logicamente, sono quasi
sempre in francese) visto che ha i prezzi in euro.



title: [OT] Negozi

author: Pibaro

text:
On Fri, 07 Dec 2001 21:22:07 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>si, ma la sterlina è altissima.
>forse è meglio il sito francese (i giochi, logicamente, sono quasi
>sempre in francese) visto che ha i prezzi in euro.
Tutto è vero, ma la realtà è che se hai provato amazon UK
difficilmente ti ci lamenti!!!
Se i negozi on line fossero tutti come Amazon UK non esisterebbero
altri tipi di negozi!
--
Ciao
Pibaro


title: [OT] Negozi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Dec 2001
00:28:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Pibaro
<
pibaro...@tin.it
> scrisse...
>Tutto è vero, ma la realtà è che se hai provato amazon UK
>difficilmente ti ci lamenti!!!
>Se i negozi on line fossero tutti come Amazon UK non esisterebbero
>altri tipi di negozi!
Gli amazon sono molto simili tra loro. Io uso la versione francese
perché ha i prezzi un pelo più bassi (cambio fisso). La versione
inglese, più vecchia e più esperta, ha più roba, ma spesso son mazzate
sui denti. :((((
--
Non è solo tra gli umani che si trovano le



title: [OT] Negozi

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
MAGI System wrote:
>
> Siamo in periodo natalizio e vi porgo la seguente domanda :
> mi indichereste alcuni dei migliori negozi di rivendita videogiochi online?
io vado controcorrente e ti consiglio di pigliare dal vecchio e sano
negozio, spendi meno e ti eviti un sacco di magagne postali (e visto il
periodo natalizio direi che è il caso se non vuoi che i pacchi arrivino
tra 2 o 3 mesi...).
Ok ora potete cominciare a lanciare le pietre :°°DD
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: [OT] Negozi

author: wolverine

text:
On Sun, 09 Dec 2001 15:16:24 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>io vado controcorrente e ti consiglio di pigliare dal vecchio e sano
>negozio, spendi meno e ti eviti un sacco di magagne postali (e visto il
>periodo natalizio direi che è il caso se non vuoi che i pacchi arrivino
>tra 2 o 3 mesi...).
>
>Ok ora potete cominciare a lanciare le pietre :°°DD
Non si tratta di pietre, si tratta che non tutti abitano in citta'
fornite di negozi a loro volta forniti, quindi spesso non c'e'
alternativa.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: [OT] Negozi

author: ChriX

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C137773...@gdr.net...
> io vado controcorrente e ti consiglio di pigliare dal vecchio e sano
> negozio, spendi meno e ti eviti un sacco di magagne postali (e visto il
> periodo natalizio direi che è il caso se non vuoi che i pacchi arrivino
> tra 2 o 3 mesi...).
per quanto riguarda la posta.. boh.. i risultati sono altalenanti (io mi
ricordo un mio pacco bloccato più di un mese causa g8)
per i prezzi.. invece.. guarda che negozi come Medialine vendono on-line
giochi usciti solo da qualche mese (praticamente novità.. e comunque non
ancora in edizione budget) a prezzi tra le 19.000 e le 49.000.. non è facile
nei negozi trovare prezzi identici o migliori ;-))
ciao
chris


title: [OT] Negozi

text:
On Sun, 09 Dec 2001 23:26:06 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>>io vado controcorrente e ti consiglio di pigliare dal vecchio e sano
>>negozio, spendi meno e ti eviti un sacco di magagne postali (e visto il
>>periodo natalizio direi che è il caso se non vuoi che i pacchi arrivino
>>tra 2 o 3 mesi...).
>>
>>Ok ora potete cominciare a lanciare le pietre :°°DD
>
>
>Non si tratta di pietre, si tratta che non tutti abitano in citta'
>fornite di negozi a loro volta forniti, quindi spesso non c'e'
>alternativa.
La vendita on-line io la considero una possibilità in più che ho.
Io compro quasi tutto dal vivo, solo alcune cose difficili da reperire
oppure particolarmente convenienti le compro on-line.
Rifiutare l'acquisto on-line a priori per me è tanto sbagliato quanto
comprare tutto latte e pane compreso on-line.
--
Ciao
Pibaro


title: [OT] Negozi

text:
On Fri, 7 Dec 2001 20:27:31 +0100, "JC Denton" <
lui...@tiscalinet.it
>
wrote:
>
>
>> >Siamo in periodo natalizio e vi porgo la seguente domanda :
>> >mi indichereste alcuni dei migliori negozi di rivendita videogiochi
>online?
>> >
>> Se ti va bene roba non italiana, vai su
amazon.co.uk
 a colpo
>> sicuro...prezzi ottimi e in 3 giorni le cose arrivano
>
>scusa ma com'è il cambio sterlina/lira?
Attualmente 3100 circa...gothic l'ho pagato 80 carte, per dirti (non
so quanto attualemnte costi in italia...)
>e se uno non ha la carta di credito come fa a ordinare?
>
>
So che accettano anche il vaglia internazionale, ma e' un casino (e mi
sembra costi anche un po')


title: [OT] Negozi

text:
On Fri, 07 Dec 2001 21:22:07 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
>19:23:52 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>Se ti va bene roba non italiana, vai su
amazon.co.uk
 a colpo
>>sicuro...prezzi ottimi e in 3 giorni le cose arrivano
>
>si, ma la sterlina č altissima.
Non + di tanto...i prezzi sono quasi sempre in linea con quelli
italiani...guarda che e' scesa di quasi il 10 % dai massimi...



title: [OT] Negozi

text:


Avevo fatto un ordine per un libro e per gothic il 29 novembre (visto
che il 30 doveva uscire gothic)...siccome gothic e' uscito in ritardo,
mi hanno spedito il 6 dicembre il libro e l'8 il gioco (naturalmente
senza aggravio di spese)


title: [OT] Negozi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 Dec 2001
19:16:34 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Non + di tanto...i prezzi sono quasi sempre in linea con quelli
>italiani...guarda che e' scesa di quasi il 10 % dai massimi...
si, ma le spese di spedizione a quanto ammontano?



title: [OT] Negozi

text:
On Mon, 10 Dec 2001 11:37:58 GMT, Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>La vendita on-line io la considero una possibilità in più che ho.
>Io compro quasi tutto dal vivo, solo alcune cose difficili da reperire
>oppure particolarmente convenienti le compro on-line.
>Rifiutare l'acquisto on-line a priori per me è tanto sbagliato quanto
>comprare tutto latte e pane compreso on-line.
ma non credo che qualcuno abbia questo tipo di atteggiamento...



title: [OT] Negozi

text:
On Mon, 10 Dec 2001 21:29:45 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>On Mon, 10 Dec 2001 11:37:58 GMT, Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>
>
>>La vendita on-line io la considero una possibilità in più che ho.
>>Io compro quasi tutto dal vivo, solo alcune cose difficili da reperire
>>oppure particolarmente convenienti le compro on-line.
>>Rifiutare l'acquisto on-line a priori per me è tanto sbagliato quanto
>>comprare tutto latte e pane compreso on-line.
>
>
>ma non credo che qualcuno abbia questo tipo di atteggiamento...
Quale dei due?
Il primo è quello di TAS ^__^ Il secondo invece è parecchio diffuso in
USA, ed è quello che molti vedono come il futuro
Magari nessuno compra ancora pane e latte on-line, però davvero da
loro hanno raggiunto livelli per noi folli.
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: [OT] Negozi

text:
On Mon, 10 Dec 2001 21:42:13 GMT, Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>>ma non credo che qualcuno abbia questo tipo di atteggiamento...
>
>Quale dei due?
pane e latte
>Il primo è quello di TAS ^__^ Il secondo invece è parecchio diffuso in
>USA, ed è quello che molti vedono come il futuro
>
>Magari nessuno compra ancora pane e latte on-line, però davvero da
>loro hanno raggiunto livelli per noi folli.
non farmi dire cosa penso degli americani che non e' il momento...
