title: [Fwd: FIFA99 + Tale of sword....]

author: Carlo Balbo alias Road Runner

text:
Carlo Balbo alias Road Runner wrote:
>
> Manuali in formato PDF di :
>
> FIFA99 per PC e PLX
> The Tales of Sword Coast- espansione di Baldurs Gate
>
> all'indirizzo:
http://utenti.tripod.it/road
>
> --
> -----------------------------
> Carlo Balbo alias Road Runner
> -----------------------------
> * WebMaster of:
> Under WorkShop
>
http://utenti.tripod.it/road
> ** Aihoo! Sardigna Search Engine
>
http://www.geocities.com/SoHo/Lofts/6110
> ----------------------------------------
> LINUX DO IT BETTER
--
-----------------------------
Carlo Balbo alias Road Runner
-----------------------------
* WebMaster of:
Under WorkShop
http://utenti.tripod.it/road
** Aihoo! Sardigna Search Engine
http://www.geocities.com/SoHo/Lofts/6110
----------------------------------------
LINUX DO IT BETTER


title: [D2] Vuoi partecipare anche tu...?

author: theginn

text:
Vuoi partecipare anche tu allo sviluppo del mio nuovo sito? Ho bisogno di
te!
Una raccolta di immagini degli oggetti di Diablo 2, tutte pubblicate per
categoria (oro gialli e verdi). Anche le tue immagini contano, scopri come:
http://diabloii.3000.it


title: BG2 al 22 nov, mmmm che palle......

author: Brumo

text:
Direttamente da multiplayer,it:
Ho avuto notizia pochi secondi fa che l'uscita di Baldur's Gate II in
italiano slitta ancora una volta al 22 novembre. La versione italiana,
curata dalla AD&D Italia, pare assicurare uno standard qualitativo della
traduzione elevatissimo.


title: BG2 al 22 nov, mmmm che palle......

author: Emanuele Buratti

text:
In article <ZtdM5.690$
fx4....@news.infostrada.it
>, "Brumo"
<
chao...@libero.it
> wrote:

   lo spero veramente per voi perche' io gioco con la versione inglese
(grazie a Computerone!) da tre settimana ed il play-acting e'
semplicemente superbo: ti assicuro che ogni cosa viene scritta (e spesso
recitata) in maniera cosi' professionale come mai mi e'/era capitato di
vedere in un gioco da computer (e gioco dai tempi in cui il Commodore 64
era il top assoluto e i giochi ti arrivavano sulle cassette musicali).
Anzi, vado volutamente piano per gustarmi tutto meglio.
   Ciao,
   Emanuele


title: BG2 al 22 nov, mmmm che palle......

text:
> Ho avuto notizia pochi secondi fa che l'uscita di Baldur's Gate II in
> italiano slitta ancora una volta al 22 novembre. La versione italiana,
> curata dalla AD&D Italia, pare assicurare uno standard qualitativo della
> traduzione elevatissimo.
In realtà la cosa di cui tutti temono non sono le traduzioni...
ma più che altro le voci..
e lasciatemi dire che sono scettico.
Tet_Zuo


title: [OT] News e FAQ di Heretic II in italiano!

author: Coolshot

text:
E molto altro e' in progetto.
Presto inaugurero' la sezione dedicata ad Heretic II all'interno della mia
home page,
completamente in italiano e direttamente dal sito ufficiale di Heretic II:
www.HereticII.com
News, FAQ, servers, mappe, links.
Insomma, tutto quello che cercate su Heretic II lo potrete trovare qui:
http://members.tripod.it/Coolshot
tra pochi giorni terminero' i lavori alla FAQ.
Ovviamente ne daro' notizia anche su questi ng
Sul sito potrete anche trovare info sullo stato dei lavori :)
Ciao e a presto
--
Simone Guzzetti
a.k.a. Coolshot
ICQ #21079532
e-mail address
cool...@tin.it
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


title: Vendo scheda video Creative TNT da 16MB.

author: mirko

text:
Vendo una scheda video Creative TNT con 16Mb di RAM (AGP).
A 150.000Ł. spese di spedizione in posta celere (consegna in 24 ore)
comprese.
Ovviamente la scheda č in condizioni perfette.


title: Traduzione torment

author: Luca

text:
Che fine ha fatto il progetto di traduzione in lingua italika di Torment???
quale e' l'url di quei grandi miti che si erano prefissati l'obiettivo di
tradurre Torment???
grazie


title: Traduzione torment

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

http://www.planescapetorment.cjb.net/
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: OT - http://web.tiscalinet.it - StarWars Episode I - Anteprima per 630 appassionati!!!

author: Avirex

text:
Al Cinema Multiplex Arcadia di Melzo (MI) č stato organizzata
l'anteprima nazionale di "Star Wars Episodio I - La Minaccia
Fantasma".
La proiezione verrŕ effettuata il 17 settembre 1999 (sono tuttavia in
corso le trattative per anticiparla al 12) nella Sala Energia del
Cinema Arcadia per soli 630 appassionati.
Molto probabile l'intervento di un ospite targato Lucasfilm :)
Ma attenzione! Essendo i posti limitati, bisogna prenotarsi via
internet al sito:
http://web.tiscalinet.it/bako
Le iscrizioni sono chiuse, ma ancora per pochi giorni.
Quindi non perdete d'occhio gli aggiornamenti della nostra pagina!!!!
A presto!!!
>>>Avirex<<<


text:
On Sun, 06 Jun 1999 21:24:17 GMT,
nos...@lycosmail.com
 (Avirex) wrote:
l'URL nel topic era errata :)
http://web.tiscalinet.it/bako
http://web.tiscalinet.it/bako
http://web.tiscalinet.it/bako
http://web.tiscalinet.it/bako
Ciao,
Avirex :)


title: BG2: Licantropo Maggiore

author: XYZ

text:
Come cavolo faccio a battere il licantropo maggiore ke mi appare quando mi
trovo a Spellhold? Qualcuno mi da qualke consiglio? Help!!!


title: BG2: Licantropo Maggiore

author: Marcello

text:
"XYZ" <
xy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:dklg6.1406$ep3....@twister1.tin.it...
>
>
>
> Come cavolo faccio a battere il licantropo maggiore ke mi appare quando mi
> trovo a Spellhold? Qualcuno mi da qualke consiglio? Help!!!
>
> Forse è meglio se ricarichi da prima di Spellhold e ti fai qualche
subquest, da lì in poi il licantropo maggiore è il nemico + debole.


title: BG2: Licantropo Maggiore

text:
Marcello <
mda...@libero.it
> wrote in message
tErg6.13581$GM6.7...@news.infostrada.it...
>
> "XYZ" <
xy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:dklg6.1406$ep3....@twister1.tin.it...
> >
> >
> >
> > Come cavolo faccio a battere il licantropo maggiore ke mi appare quando
mi
> > trovo a Spellhold? Qualcuno mi da qualke consiglio? Help!!!
> >
> > Forse č meglio se ricarichi da prima di Spellhold e ti fai qualche
> subquest, da lě in poi il licantropo maggiore č il nemico + debole.
>
> Adesso son riuscito a massacrarlo come niente...non capisco...ho riprovato
un'altra volta x vedere....e praticamente non subiva punti ferita...boh!!!
Cmq no problem ora!


title: Quest di kagain e TOMI !!

author: arca

text:
Come cavolo si fa a trovare quel benedetto bambino che vuole Kago? Dove č?
Io ho trovato solo il tomo che aumenta il carisma e quello della
cotituzione, dove son gli altri?


title: Quest di kagain e TOMI !!

author: Snafuz

text:
Arturo,
sei proprio un ignorante!!!!!! Ma quante cose chiedi?
arca ha scritto nel messaggio <7cj9u2$pq9$
1...@auth2.ats.it
>...



title: Quest di kagain e TOMI !!

author: Beholder

text:
On Mon, 15 Mar 1999 16:44:27 +0100, "arca" <
artu...@user.ats.it
>
wrote:
>Come cavolo si fa a trovare quel benedetto bambino che vuole Kago? Dove č?
>Io ho trovato solo il tomo che aumenta il carisma e quello della
>cotituzione, dove son gli altri?
Ehi... ma sono l'unico che non ha trovato 'sto Kagain??? Dove diavolo
č???


title: Quest di kagain e TOMI !!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Mi associo alla domanda :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Beholder ha scritto nel messaggio
<
36f53f21...@news.interbusiness.it
>...



title: Help x Gothic (SPOILER)

author: Carlito Brigante

text:
Dopo essere entrato nella free mine e aver fatto fuori tutte le guardie devo
trovare la medicina per l'orco prigioniero. Giro, giro e sta medicina non si
trova...ma dove c###o sta??
Mi dice di cercare nelle nicchie, ma non trovo una mazza...e credo di aver
girato tutta la miniera, help pls!!


title: Help x Gothic (SPOILER)

author: TheDave

text:
"Carlito Brigante" <carlito...@NOSPAMPLSsventrax.com> ha scritto nel
messaggio news:_yJZ7.15651$%B.55...@twister2.libero.it...

Poco prima di arrivare dall'orco passi per una specie di ponte dove sotto ci
sono dei Minecrawler: lě sotto insieme ai Minecrawler c'č anche la medicina.
Secca i Minecrawler e cerca bene (ho avuto i miei problemi a trovarla anche
io!!).
Ciao
TheDave


title: Help x Gothic (SPOILER)

author: DarkMage

text:
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:LXLZ7.2894$2R2.1...@news1.tin.it...

esatto, ma devi salire su di uno scalino, non la trovi per terra...


title: Help x Gothic (SPOILER)

text:
Trovato! Adesso si che posso fare l'Ulu-mulu!! :)
Many Thanks


title: [MW] Espansioni tradotte

author: Vittorio

text:
Da
http://www.multiplayer.it/morrowind/
.


title: [MW] Espansioni tradotte

author: Icestorm

text:
Vittorio <vittori...@NOSPAMhotmail.com> wrote:
> Da
http://www.multiplayer.it/morrowind/
.
EVVAI!!!


title: [MW] Espansioni tradotte

author: ale

text: Ho capito... ora vado ha comprare Morrowind Gold e Bloodmoon...


title: Might & Magic

author: Mike Marando

text:
Lentamente ma inesorabilmente sto avvicinandomi alla conclusione di Might &
Magic VI. So già che appena finito, mi fionderò ad acquistare anche il 7° e
l'8° episodio, ma prima volevo chiedervi se è vero che il VII è perfino più
lungo e complesso del VI (ci sto mettendo un buon paio di mesi di gioco
continuo a finirlo!), e secondo voi quanto ci si può mettere a concluderlo.
Avevo inoltre sentito dire che il VIII è invece un pò più lineare,
confermate?
Grazie a tutti,
Mike


title: Might & Magic

author: Marco

text:
Ciao sono Marco da Roma.
Sono circa tre mesi che stò giocando il 7 ed ormai sono alla fine.
Se ti è piaciuto il 6 ti piacerà anche il 7 anche se forse è troppo
"uguale".
Ciao
Marco


title: Might & Magic

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 9 May 2001 11:41:57 +0200, "Mike Marando" <
free...@libero.it
>
wrote:

Il VII e' un bel po' + corto del VI, diciamo che e' gestibile, mentre
il VI e' talmente lungo che alla fine diventa noioso


title: Might & Magic

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ncfiftgfesii29ioq...@4ax.com...
>
> Il VII e' un bel po' + corto del VI, diciamo che e' gestibile
beh, se č cosě č un pň piů incoraggiante... :)
Mike


title: Might & Magic

text:
Diciamo che io il VII l'ho giocato e mi sono interrotto perchč era uguale al
VI e sinceramente mi ero stufato....
D4D0
"Mike Marando" <
free...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9dbffq$hn2uv$1...@ID-83259.news.dfncis.de...



title: Might & Magic

author: Ender

text:
On Wed, 9 May 2001 11:41:57 +0200, "Mike Marando" <
free...@libero.it
>
wrote:
>Lentamente ma inesorabilmente sto avvicinandomi alla conclusione di Might &

Nella mia esperienza personale ho trovato il 6 lungo ( ci ho messo un
mese per finirlo ), il 7 sorprendentemente breve ( 2-3 settimane ) e
molto meno raffinato. Per quanto riguarda l'8 bhe... ok lo ammetto non
l'ho mai finito :(
ero arrivato a 2/3 circa in una decina di giorni ma ero bloccato.. poi
formattone.. dimenticato di backuppare i salvataggi... insomma non so
ancora come finisce l'8 nè trovo il coraggio di reinstallarlo e
finirlo.
Quanto a lineare non sono d'accordo. Gli episodi di M&M sono tutti
tutt'altro che lineari. E l'8 non fa eccezione. Tanto piu' che la
quest principale ti fa letteralmente girare il mondo 2-3 volte ( per
non parlare delle sotto quest che te lo fanno rigirare altre 10 volte
).
Ender


title: Might & Magic

author: Mercurio

text:
si ho provato col portale cittadino, mi fa la stessa cosa... anzi mi č
successo la prima volta proprio cosě...
niente, mi torna a Windows in ogni caso, appena carica la mappa delle Terre
Gelate...
KE PALLE!!!!!!!!


title: Might & Magic

text:
"Mercurio" <
frm...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9de4gt$sfp$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Ultimo tentativo: fai un backup delle partite salvate ( \might & Magic
VI\Saves\*.*), disinstalla il gioco e reinstallalo da zero...
Mike


title: Ma porc... (DAO, problema)

author: toma

text:
Cerco di cricare l'ultimo salvataggio di DAO e mi appare una schermata
con su scritto:
questo salvataggio include dei contenuti premium di bioware
per caricare il salvataggio, dovrai entrare con un account che
possieda i seguenti contenuti premium:
edizione da ollezionista
fortezza dei custodi
il prigioniero di pietra
E il mio e' un account premium... :(((
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Ma porc... (DAO, problema)

author: firwood

text:
In data 24 novembre 2009 alle ore 22:52:26, toma
<ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
di tanto in tanto lo fa anche a me. quando lanci il gioco vai alla
configurazione (primo pulsante in alto a sx) e poi clicca su "riparazione"
e infine su "pulisci cache".
a me il problema non si è più presentato.
l'alternativa è disinstallare e reinstallare i contenuti extra che danno
problemi (il mio socio ha seguito questa strada) ovviamente senza pagare
di nuovo. Se segui questa strada sul forum c'è tutta la procedura da
seguire.
ciau!

--
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: Ma porc... (DAO, problema)

author: Franz von G

text:
toma ha scritto:
> E il mio e' un account premium... :(((
sei loggato?
In caso affermativo, slogga e rilogga e funziona, ogni tanto l'autologin
non funziona automaticamente. Una volta riloggato rileva i tuoi
contenuti premium e poi caricare tranquillamente il save.


title: Ma porc... (DAO, problema)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Nov 2009
23:04:04 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>In data 24 novembre 2009 alle ore 22:52:26, toma
><ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
>
>di tanto in tanto lo fa anche a me. quando lanci il gioco vai alla
>configurazione (primo pulsante in alto a sx) e poi clicca su "riparazione"
>e infine su "pulisci cache".
>a me il problema non si è più presentato.
>l'alternativa è disinstallare e reinstallare i contenuti extra che danno
>problemi (il mio socio ha seguito questa strada) ovviamente senza pagare
>di nuovo. Se segui questa strada sul forum c'è tutta la procedura da
>seguire.
Grazie, prima provo a pulire la cache :)
Ma come si disinstallano i contenuti extra? °_°
(su come riscaricarli lo so gia' :D)
Grazie :)



title: Ma porc... (DAO, problema)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Nov 2009
23:05:34 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:

Gia' provato e non ha funzionato :(



title: Ma porc... (DAO, problema)

author: L'omino bufo

text:
toma submitted this idea :
> Cerco di cricare l'ultimo salvataggio di DAO e mi appare una schermata
> con su scritto:
> questo salvataggio include dei contenuti premium di bioware
Bisogna attendere di essere connessi al server Bioware e poi aspettare
ancora alcuni secondi e poi (a me) funziona tutto.
P.S.
Ormai sono a metï¿œ avventura circa, che giocone!
--
No signature


title: Ma porc... (DAO, problema)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Nov 2009
11:08:19 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps> scrisse:
>Bisogna attendere di essere connessi al server Bioware e poi aspettare
>ancora alcuni secondi e poi (a me) funziona tutto.
Ha funzionato la pulitura della cache :)
btw che OO questi giochi che devono essere collegati al server... se
ti salta la connessione (puo' succedere) non puoi giocare :(
>P.S.
>Ormai sono a metà avventura circa, che giocone!
Sono ancora agli inizi, ma e' bello.
Ha qualche problemino (tecnico), ma e' molto "adulto" (non la storia,
la solita "sei l'eroe, salva il mondo").
Bello vedere le armature e i personaggi macchati di sangue :)



title: BG usa------>ita

author: Lupin

text:
C'e' qualcuno tra voi cosi' gentile da mandarmi
i file necessari a trasformare la mia versione di BG
da usa a italiana?
ringrazio anticipatamente chiunque sarà
cosi' gentile da farmi questo favore
Ciao Luke
sino...@tin.it
sino...@iol.it


title: §§§§ Visitate il mio sito trucchi save soluzioni di giochi

author: tall


title: Domande niubbe su Morrowind

author: Jakko

text:
allora ho questo gioko e vorrei farvi 2 domande mooolto niubbose...allora:
1)con ke pozione si cura l'energia???
2)sn un guerriero...dove mi consigliate di andare ad allenarmi all'inizio???
ciao!


title: Domande niubbe su Morrowind

author: Andrew Next

text:
"Jakko" <
redhot8...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:bhr5qa$mg8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> allora ho questo gioko e vorrei farvi 2 domande mooolto niubbose...allora:
>
> 1)con ke pozione si cura l'energia???
La SALUTE! Si chiama SALUTE o health.
Ovviamente con le pozioni di cura... ^_____^
Saltrice + marshmellow, per esempio. E' la piu' facile da fare.
> 2)sn un guerriero...dove mi consigliate di andare ad allenarmi
all'inizio???
Vai a caccia di pantegane e scarrafoni nelle paludi attorno seyda neen, o
nella bitter coast.
NB: finche' sei niubbo i mostri pesanti non si dovrebbero far vivi, tranne
quelli di certe quest per cui tieni le tue armi, come le tue corazze sempre
in ordine.
E ricordati che Unarmored non serve quasi a nulla.
>A<


title: Domande niubbe su Morrowind

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:sDk0b.46472$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...

THX ^_^
ah e un altra cosa...ke significa castare?!


title: Domande niubbe su Morrowind

text:
>ah e un altra cosa...ke significa castare?!
Castare: tr. Casto, casti, castai, castato, castare. Italinaizzazione del
verbo inglese "To Cast", letteralmente "lanciare", in questo particolare
caso riferito ad un incantesimo: "Cast a fireball", "Castare una palla di
fuoco". Quindi indica l'atto del lanciare un incantesimo.
Ciau
>A<


title: Domande niubbe su Morrowind

text:
"Andrew Next" <
god_n...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:9Su0b.109433$cl3.3...@news2.tin.it...

thx ancora ^_^
un ultimissima cosa' xo'....ocme faccio ad usare l'abilita' fabbro ed a
riparare le armi!??!


title: Domande niubbe su Morrowind

text:
> un ultimissima cosa' xo'....ocme faccio ad usare l'abilita' fabbro ed a
> riparare le armi!??!
Chiedi pure, non ti preoccupare... MW e' piaciuto ad un sacco di gente e se
poni le domande in questo modo, da settembre ci sara' la fila per
risponderti (adesso un sacco di gente e' con la panza per aria, circondata
da belle figliole/i secondo di gusti e fa lo sport preferito dai ricci),
Clicca su un martello o un paio di pinze.
Il cursore cambiera' forma (e diventera' un martello o una pinza).
A questo punto clicca sull'oggetto che vuoi riparare.
Martelli e pinze hanno un numero di utilizzi limitato, quindi fai in modo di
non rimanere mai senza.
Ciau
>A<
PS: se trovi una pipa da Skooma prova a trascinartela addosso ^__^


title: Domande niubbe su Morrowind

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:t801b.48329$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...

bhe' grazie ancora ma..ehm..avrei naltro dubbio! ^_^
allora cio' un guerriero,ma ho notato ke labilita' scudo sale poco...come
mai???ce' un modo x farla salire???
THX e ciauz!


title: Domande niubbe su Morrowind

text:
> allora cio' un guerriero,ma ho notato ke labilita' scudo sale poco...come
> mai???ce' un modo x farla salire???
> THX e ciauz!
Be' si, ma dovresti imparare qualche incantesimo: bind shield, se non
ricordo male.
O cosi' oppure devi avere con te un buono scudo che terrai sempre in ottime
condizioni... accidenti, poi ti tocca imparare "summon skeleton" e allora
potrai farti creare un nuovo incantesimo che evoca sempre uno scheletro, ma
solo per 10 secondi.
Adesso devi: impugnare lo scudo (o evocarlo), evocare lo scheletro e dargli
tre legnate. Alla terza lo scheletro iniziera' a ricambiare, tu smetti di
attaccare e lo scudo verra' usato automaticamente. Pratica questo
allenamento per una mezz'ora al giorno e l'abilita' salira'.
In alternativa puoi sempre entrare nella gilda dei guerrieri e farti
insegnare da uno di loro come si usa lo scudo: se sei a livelli molto bassi
(<25) ogni lezione ti costera' molto poco.
Ciau
>A<


title: Torment info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Per chi fosse interessato e non avesse fatto 'la nottata'(o come me avesse
giocato a BG fino alle 2.....:-)))))) sul solito
www.bgchronicles.com
 c'e'
il log della chat con B.I.S.,in particolare il team di sviluppo che dopo FO2
sta creando Torment per Interplay,utilizzando una versione modificata
dell'Infinity Engine di Bioware.
Consigliando comunque di leggere il log,anche solo per conoscere i simpatici
personaggi......riporto le notizie di maggiore interesse.
L'esplorazione di Sigil avviene piu' o meno come in Baldur's Gate,con i vari
planes divisi da portali(su mappe differenti).
Il QA sara' MOLTO piu' spedito che in BG,in quanto non essendoci il multy
necessita di molte meno persone;ci tengono a far sapere che hanno cambiato
metodo dai tempi di Fallout 2,non usano piu' shortcut nel testing :-)))))))
(la domanda era molto ricorrente).
Dato che il motore e' gia' pronto(come accadra' pare anche in Tales of the
SC),si sono concentrati sui dialoghi e sugli enigmi...e ce ne saranno
parecchi di tipo puzzle,per gli amanti del genere:MOLTI pare,di tipo
psicologico e di tipo morale.
Probabilmente,ancora niente DVD...(comunque Torment e' molto piu' piccolo di
BG,anche in termini di occupazione su disco).
Riguardo alle modifiche dell'Infinity Engine:e' tutto MOLTO piu'
grande(avendo un solo PG hanno potuto ridurre la visuale) e sopratutto ci
sono background COMPLETAMENTE in movimento...(molto organici
pare.....);essendoci pero' meno persone a schermo,cio' non dovrebbe avere un
impatto particolare sulle performance(la risoluzione e' ancora 640X480).
Oltre ai tipici mostri che vivono in
Planetscape(modron,fiend,tiefling,githzerai),ce ne sono alcuni TOTALMENTE
nuovi partoriti dalle menti malate dei programmatori....
Torment conterra' molte piu' scene renderizzate e scene scripted.
E' stata implementata un funzione di CORSA,non sono presenti cavalcature.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Morrowind messaggio di errore

author: Axen

text:
Ciao alla news!
One of the files that "AtmosphericSoundEffects-3.0-Tribunal.esp" is
dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "SleepOrSuffer-Tribunal.esp" is dependent on has
changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One or more plugins could not find the correct versions of the master files
they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the
"Warnings.txt" file for more information.
che significa?
THX


title: [OT] AIUTATEMI, vi prego!!!

author: Valentide

text:
Scrivo soluzioni per un sito. Sto giocando a Tomb Raider AOD e quando entro
nel monte dei pegni di Rennes nel ghetto di Parigi il gioco mi da
quest'errore:
----------------------------------------------------------------------
Build Jun 25 2003 00:05:01
The Following Error has occured
GAME_ERROR_STRUCTURED_EXCEPTION_HANDLE
-----------------------------------------------------------------------
Siccome devo scrivere la soluzione mi servirebbe un salvataggio del gioco
all'interno del Monte dei Pegni oppure se qualcuno č cosě gentile da farmi
una "soluzione" all'interno del monte dei pegni. Ma a cosa serve questo
locale? Vendi gli oggetti di valore che trovi?
Ho provato a reinstallare il gioco numerossime volte ed ho anche installato
la patch dal sito di TGM. Ma tutto invano  :-((((
La mia configurazione č questa:
PIII 533Mhz
GeForce III Ti200
Sound Blaster AWE 32
Scheda Madre ASUS P3C2000
S.o. Windows XP Professional
Vi prego aiutatemi č urgente!!!
Ciao ciao e grazie mille anticipatamente
Paolo
www.gameitalia.net
Ps: scusate se ho postato numerosi messaggi!!!


title: [OT] AIUTATEMI, vi prego!!!

author: Roenepoen

text:
Check:
http://www.eidoshelpline.de/produktinfo.php4?plattID=1227
And more specific:
http://www.eidoshelpline.de/faqfrage.php4?plattID=1227&ff=105775
This did not help me, though!
Greetings,
Jeroen
Netherlands
roen...@hotmail.com


title: [MW] Reputazione

author: Marcello Azzani

text:
Ciao a tutti, ho cominciato da poco a giocare a questo stupendo gioco e
avrei una domanda riguardo alla reputazione: Come si aumenta? E' legata alle
caratteristiche del personaggio o ai compiti svolti?
Ciao e grazie
MARCELLO


title: NWN2 help

author: Tamagorja

text:
Sono alle misioni per la milizia a neverwinter, sto cercando un esploratore
in una grotta ostruita. Ho delle sfere esplosive ma non riesco a smuovere
il minerale che mi impedisce il passaggio. sono bloccato, cosa posso
fare???


title: NWN2 help

author: Luca

text:
Il 18/02/2007, Tamagorja ha detto :

visto che se ne e' parlato e riparlato non metto nemmeno uno spoiler,
prendi tutte le sfere, anche quelle che hai lasciato indietro.
ti avvicini alla frana e parte un filmato


title: NWN2 help

text:
Scriveva Luca domenica, 18/02/2007:

dimenticavo, la frana NON e' quella della grotta, nel caso fossi
bloccato a cercare di aprirti un varco li dentro. torna fuori


title: NWN2 help

text:
Il Sun, 18 Feb 2007 02:05:48 +0100, Luca ha scritto:
-> dimenticavo, la frana NON e' quella della grotta, nel caso fossi
> bloccato a cercare di aprirti un varco li dentro. torna fuori
Ahhhhhhh, mi pareva che non riuscivo a fare niente! Grazie mille


title: BG2 riportare in vita i PG.

author: Cabubbi

text:
Un salutone a tutto il gruppo,
qualcuno può gentilmente spiegarmi se si possono riportare in vita i
personaggi?
Se si come?
Grazie.


title: BG2 riportare in vita i PG.

author: Rufus

text:
se hai un chierico c'è la dovuta magia di non so quale livello
se non hai un chierico vai in un tempio e paghi
rufus , easy solution
"Cabubbi" <
bio...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:99ijm3$c5l$2...@lacerta.tiscalinet.it...



title: BG2 riportare in vita i PG.

text:
Ho capito, ci provo.
Grazie.
"Rufus" <
rruf...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dI4v6.18227$dJ6.1...@news.infostrada.it...



title: BG2 riportare in vita i PG.

author: Carlo

text:
Se hai Jaheira nel gruppo, puoi usare Richiami degli arpisti, che IMHO è
meglio (lascia integra òa costituzione del "de cuius":-)))
Ciao
Carlo
"Cabubbi" <
bio...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:99ijm3$c5l$2...@lacerta.tiscalinet.it...



title: BG2 riportare in vita i PG.

author: gnutew

text:
"Cabubbi" <
bio...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:99ijm3$c5l$2...@lacerta.tiscalinet.it...

Devi andare al quartiere del tempio ed entrare in 1 qualsiasi dei vari
templi (lathander, talos, helm)  parlare con il sacerdote e comprarti
resurrezione. Oppure se hai jaheira od un chierico nel gruppo usa richiamo
dell'arpista oppure rianimare morti. Ricordati che se l'icone del pg è
scomparsa dallo schermo non puoi piu resuscitarlo.


title: UO: Chi gioca su Mediterraneo?

author: Bako

text:
Chi tra di voi sta giocando a UltimaOnline su Mediterraneo? Vorrei un po' sapere
come siete messi con il lag (insomma parliamo della qualità della
connessione...). Personalmente ho riscontrato difficoltà pure alle due del
mattino :| ...
Tra l'altro potremmo organizzarci e beccarci di sera :)
-Test, di Minoc :-D


title: UO: Chi gioca su Mediterraneo?

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Io ovviamente...
McOrion


title: Pentium 4 vs. Athlon FPU benchmark results

text:
http://www.geocities.com/tnaw_xtennis/Pentium4-4.htm
the first unveiled posted concerning the direclty SPEC CFP2000
performance comparison between the Pentium 4 and Athlon Thunderbird
runs with DDR SDRAM
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Anachronox

author: Grave

text:
Ciao,ho scoperto un "tantino" in ritardo il gioco in oggetto.
Ho provato la demo e mi è parso interessante.
Sapete se è stato tradotto in italiano?
Si trova in versione budget?
grazie
aloha


title: Anachronox

author: NaNu Gurthu

text:
budget a 12euro con sottotitoli in italiano, se ricordo bene. l'ho comprato
qualche mese fa ed č ancora nei toplay, disgraziatamente.
ciao
> Ciao,ho scoperto un "tantino" in ritardo il gioco in oggetto.
> Ho provato la demo e mi č parso interessante.
> Sapete se č stato tradotto in italiano?



title: Anachronox

author: Davidosky

text:
On Wed, 05 Jan 2005 01:22:03 GMT, "Grave" <
darkfa...@libero.it
>
wrote:
>Ciao,ho scoperto un "tantino" in ritardo il gioco in oggetto.
>Ho provato la demo e mi č parso interessante.
>Sapete se č stato tradotto in italiano?
>Si trova in versione budget?
>
>grazie
>aloha
>
Ciao, il gioco e' tutto in inglese anche se qualcuno lo sta traducendo
amatorialmente:
http://www.multiplayer.it/anachronox/
Comunque e' veramente un bel gioco, merita l'acquisto :-)


title: ICW

author: Hellraiser

text:
Lo ho preso ieri.
Non sembre niente male.
Non mi ricordavo che un gruppo di goblin fosse un problema tanto grande...
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: ICW

author: wolverine

text:
On Sat, 19 Aug 2000 14:12:29 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>Lo ho preso ieri.
>Non sembre niente male.
>Non mi ricordavo che un gruppo di goblin fosse un problema tanto grande...
Allora hai sbagliato party....
Ti assicuro che a me venivano giu' come delle mozzarelle....
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: ICW

author: FRANCESCO GRANDIS

text:
il party e' un equilibrio....
comunque e' molto piu' difficile su iwd rispetto a diablo....
o no?
io preferisco iwd ( anche se sono completamente 2 giochi diversi )
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39a47176...@news.libero.it...



title: ICW

author: Matteo

text:
Ma come fai a fdarti picchiare dai Goblin...
Cha party hai...
ti assicuro che con:
Paladino
Ranger
Nano Guerriero
Ladra\Guerriera
Chierico
Mago
Sono stati cagati con estrema facilita......................................
Ho finito il gioco, se hai problemi ora smetti di giocare, buffone
I am immortal
I have inside the blood of Kings


title: ICW

text:
On Tue, 22 Aug 2000 09:09:29 GMT, "Matteo" <
blu...@libero.it
> wrote:
>Sono stati cagati con estrema facilita......................................
>Ho finito il gioco, se hai problemi ora smetti di giocare, buffone
perche' gli dai del buffone?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>



title: ICW

text: Ma dai, non dirmi che l'hai preso sul serio...


title: [PoR II] - Help request-

author: L'UltimoBoyScout

text:
Ciao ragazzi,
qualcuno di voi sarebbe così gentile da aiutarmi?
Vi prego sono giorni che non riesco più a dormirci la notte...
Ecco le domande:
1) I glifi: Ho esplorato i 5 dungeon in lungo e in largo ma non sono
riuscito a capire dove/come sbloccare quelli d'aqua e quelli arancioni...
2) Dove cavolo si trova la Hall of Ruby (spero di non essermela sognata...)?
Non riesco più ad andare avanti con la quest del "mercante/scavenger"
intrappolato nella prigione e quella maledettissima chiave...
3)Dove si trova lo "skeletal arm" ?
4)Esiste un walkthrough di PoR II ?
- Marco -


title: [PoR II] - Help request-

text:
Dai ragazzi ma non ci ha giocato nessuno???
- Marco -


title: NWN :-((((((((((

author: Wizards

text:
è ufficiale.. è stato posticipato alla primavera del 2002.....
tristezza infinita..


title: NWN :-((((((((((

author: Lestat de Lioncourt

text:
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
:''-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
--
Farewell.
                Lestat de Lioncourt
ICQ#: 52631406
________________
"Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
news:3B3E42A1...@Doctor.com...



title: NWN :-((((((((((

author: Daniele Cutali

text:
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
:(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((


title: NWN :-((((((((((

author: Dimer Camparini

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>è ufficiale.. è stato posticipato alla primavera del 2002.....
>tristezza infinita..
Stanno aspettando che escano i PC in grado di farlo girare...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: NWN :-((((((((((

author: Poe

text:
> è ufficiale.. è stato posticipato alla primavera del 2002.....
> tristezza infinita..
Non è assolutamente ufficiale... le uniche parole ufficiali sono quelle di
Trent Oster del 28/06 sulle board ufficiali:
"We did very well at the last two E3 show, winning a variety of awards. The
team has no desire to repeat at E3 a third time. We are pushing as hard as
possible to finish the game a soon as possible. We are targeting
this winter for release."
Io sono tranquillo. A Natale giocheremo con NWN. :-)
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it


title: NWN :-((((((((((

author: *AToM*

text:
Giusto perche' loro non sono capaci di programmare..
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7qrtjt8upbcbecrf3...@4ax.com...



title: NWN :-((((((((((

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 3 Jul 2001 09:33:56 +0200, "*AToM*" <
at...@ngi.it
> wrote:
>Giusto perche' loro non sono capaci di programmare..
Ecco gia'.. fallo tu un qualcosa come NWN...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: NWN :-((((((((((

text:
LOL.. bella risposta..
che devo fare? spiegarti che quel engine non mi sembra granche'
ma che qualcuno qui gia fa battute sul fatto che non forse non girerà?
mai visto (ad esempio) cosa sanno fare su console? cosa sanno cavare
da una consolina come il DC con una CPU (RISC) a 200MHZ e un
PowerVR come chip grafico?
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:gj33kt4mpumi409fl...@4ax.com...



title: NWN :-((((((((((

text:
On Tue, 3 Jul 2001 20:30:51 +0200, "*AToM*" <
at...@ngi.it
> wrote:
>LOL.. bella risposta..
>
>che devo fare? spiegarti che quel engine non mi sembra granche'
>ma che qualcuno qui gia fa battute sul fatto che non forse non girerà?
Si vabbe', ma e' un parere superficiale (IMHO) il tuo.. il motore di
NWN non si ferma solo alla grafica.. Ci saranno sicuramente meno
poligoni di un gioco per DC/PS2/etc. ma c'e' tutto il resto dietro..
Ed e' per cio' che il motore di NWN dovrebbe permettere di fare che io
insieme a tanti altri lo stiamo aspettando..
>mai visto (ad esempio) cosa sanno fare su console? cosa sanno cavare
>da una consolina come il DC con una CPU (RISC) a 200MHZ e un
>PowerVR come chip grafico?
Mah.. ho visto e giocato un po' a Tekken Tag Tournament per PS2.. ma
non mi e' parso nulla di spettacolare...   Ok ok lo so e' uno dei
primi giochi etc. etc..
Consolati: fra un po' l'ordine naturale delle cose si ristabilira'..
grazie alla GF3 ;-) Lo so lo so.. costa quanto tutta la console.. Oh
e' sempre stato cosi'..



title: NWN :-((((((((((

author: MAGI System

text:
*AToM* <
at...@ngi.it
> wrote in message 9hta4u$epa$1...@news.ngi.it...
> LOL.. bella risposta..
>
> [CUT]
> mai visto (ad esempio) cosa sanno fare su console? cosa sanno cavare
> da una consolina come il DC con una CPU (RISC) a 200MHZ e un
> PowerVR come chip grafico?
>
le console non hanno il bug dei bug chiamato Windows 98/ME SE.
C'hanno il CE che per girare gli basta uno sputo e non incasina nulla perchè
deve solo far funzionare il lettore cd


title: NWN :-((((((((((

author: Daniele

text:
On Fri, 20 Jul 2001 21:56:18 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>le console non hanno il bug dei bug chiamato Windows 98/ME SE.
>C'hanno il CE che per girare gli basta uno sputo e non incasina nulla perchè
>deve solo far funzionare il lettore cd
questa mi sembra un'affermazione un tantino affrettata, scua ma tutto
il resto del lavoro chi lo fa? un gremilin?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Final fantasy 9: quando?

author: Mana

text:
Sapreste dirmi quando esce sta' fantasia finale 9 sul PC?
Grazie in anticipo!


title: Final fantasy 9: quando?

author: Marta

text:
"Mana" <
gmu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:LZeQ6.21768$VT1.2...@news1.tin.it...
> Sapreste dirmi quando esce sta' fantasia finale 9 sul PC?
> Grazie in anticipo!
>
> Scusa l'ignoranza, ma... deve uscire? Pensavo fosse una specie di
esclusiva per PSOne, visto che sarà l'ultimo episodio della saga per questa
console...
CIAO!


title: NWN Maledetto Deshter

author: Derfel

text:
Sono arrivato al rifugio di Helm e dopo avere affrontato i vari zombi, ghoul
e scheletri mi sono trovato face to face con deshter.
Eliminati i vari astanti (partecipi del rituale), Deshter si esibisce in una
serie di incantesimi fino a anninentarmi regolarmente.
Come devo fare per sconfiggerlo?
Derfel


title: NWN Maledetto Deshter

author: Icecape

text:
Devi riuscire ad entrare in una porta che se non ricordo male è in alto a
destra in quella stanza.Lì troverai degli alambicchi di alchimia dove ci
sono varie pozioni.Prendile e usale tutte durante il combattimento (almeno
io sono riuscito a sconfiggerlo così, e senza seguace !!!!!!)
"Derfel" <
walbe6...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gax_9.151020$AA2.6...@news2.tin.it...



title: Fallout 3 ???????????

author: gico

text:
naaaaa non ci posso credere !!!
ditemi che non e' verooo
sono andato per caso nel canale ufficiale #fallout2
e dicono che in gran sequel uscira' nel 2001-2 !!!
speriamo di no!!
altrimenti qui inizia una delle piu' distruttive attese di tutti i tempi
!!!!!!
ciao
fatemi sapere !!


title: Fallout 3 ???????????


title: Fallout 3 ???????????

author: Matthia

text:
gi...@hotpop.com
 (gico) ha scritto:

Guarda, io spero proprio di si, invece. FO3 è, per me, uno di quei
giochi che quando escono scassano ogni cosa per raffinatezza,
bellezza, divertimento ed arte !! Voglio aspettare piuttosto che
vedermi un gioco non nel suo pieno potenziale... aspettando anche JA3
in questo modo (e UX ;-pp)...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Esperienza in BG

author: Kirys

text:
Come vengono distribuiti i PE in Baldrus Gates
Grazie
PS
So che era gia stata fatta questa domanda ma su deja non la ho trovata
Brayan Fix Kirys Solfory
E-Mail:
Ki...@technologist.com

For Free Software go to:
http://come.to/kiryssoft


title: Esperienza in BG

author: Enrico ICQ #23239603

text:
Equamente fra i componenti del party.
Kirys <
Ki...@technologist.com
> wrote in message
3770dd6...@news.tin.it...



title: Esperienza in BG

author: Bibbio

text:
On Wed, 23 Jun 1999 18:46:31 +0200, "Enrico ICQ #23239603"
<
e...@cheerful.com
> wrote:
>Equamente fra i componenti del party.
Piu' che equamente direi equinamente....ma questo e' lo svantaggio di
un gioco che prende le sue basi da AD&D.
--
-Bibbio-
1° Membro e Presidente
   della B.U.B.B.L.E.
Reply
to:ros...@net27.it
ICQ:39566546


title: Myth Drannor

text:
Non ho pių trovato nessuno notiza e solo degli screenshot (stupendi tra
l'altro) di Pool of Radiance 2: Ruins of Myth Drannor...  si sa qualcosa di
pių? Quando uscirā con precsione? Le ultime notizie che avevo era intorno a
Maggio  ma forse la Mattel non voleva importarlo in Italia  (scherziamo!!!!?
Un capolavoro cosė ed un altro gioco sui Forgotten?)... Ho fame di Forgotten
e AD&D su PC....


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

author: Vince

text:
Per chi sta giocando a BG...
Sono andato nell'area a sud-ovest di Beregost e ho trovato un pollo
parlante che dice di essere l'assistente del mago a High Edge.
Ci sono andato e il mago di cui sopra mi ha detto che ha bisogno di un
teschio di una creatura non-morta per far ritornare normale il pollo,
il fatto e' che ho ucciso  decine di scheletri guerrieri ma non posso
prendergli la testa: qualcuno di voi sa dove  prendere questo teschio?
Vince


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

author: Gandalf the Grey

text:
Boh.. a dir la verità io non ho avuto alcun problema...
basta cercare sui cadaveri e il teschio è lì...
ogni guerriero scheletrico morto ne ha uno, quindi non capisco come mai non
te lo faccia prendere...
Vince ha scritto nel messaggio <
36988457...@news.iol.it
>...



title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

text:
On Sun, 10 Jan 1999 10:44:26 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>il fatto e' che ho ucciso  decine di scheletri guerrieri ma non posso
>prendergli la testa: qualcuno di voi sa dove  prendere questo teschio?
Il pollo non l'ho trovato (in compenso ho trovato Brage.. chi e' che
mi dava la quest per trovarlo??) , cmq. gli scheletri che hanno il
teschio sono quelli con il Medium Shield (non quello tondo , il
Buckler , quello rettangolare).. E dove trovarli.. boh mi sembra ad
est di Nashkel.. quella zona li..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

text:
>Il pollo non l'ho trovato (in compenso ho trovato Brage..
Dove ?  Sono andato a ovest di Nashkel come dice un Commoner, ma non
ho trovato niente a parte un villaggio di Xvarts.
>mi dava la quest per trovarlo??) ,
Prova ad andare nella Caserma a Nashkel o a parlare con Oublek (lo
scemo vestito di giallo che ti offre 200 Gp scambiandoti con un altro)
>cmq. gli scheletri che hanno il
>teschio sono quelli con il Medium Shield (non quello tondo , il
>Buckler , quello rettangolare).. E dove trovarli.. boh mi sembra ad
>est di Nashkel.. quella zona li..
Grazie!


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

text:
On StardateSun, 10 Jan 1999 13:09:42 +0100, "Gandalf the Grey"
<
brig...@usa.net
> wrote:
>Boh.. a dir la veritą io non ho avuto alcun problema...
>basta cercare sui cadaveri e il teschio č lģ...
>ogni guerriero scheletrico morto ne ha uno, quindi non capisco come mai non
>te lo faccia prendere...
Ti assicuro che non tutti c'e' l'hanno, Avenger mi ha detto che lo
puoi prendere solo da un tipo particolare.
Vince


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 10 Jan 1999 17:01:04 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>Dove ?  Sono andato a ovest di Nashkel come dice un Commoner, ma non
>ho trovato niente a parte un villaggio di Xvarts.
>
hmm vai nella zona della torre dove c'č il mago li intorno di skeletri
ce ne sono eccome anche quelli col medium shield. Io li ho trovati lě.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

author: Knight

text:
>>mi dava la quest per trovarlo??) ,
No un tizio in una chiesa...
Ciao
Luca L.D. - Knight
P.S. Al max guarda nel "diario di bordo"


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

text:
On Sun, 10 Jan 1999 17:01:04 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Dove ?  Sono andato a ovest di Nashkel come dice un Commoner, ma non
>ho trovato niente a parte un villaggio di Xvarts.
Aargh , peccato che non mettano dei nomi intorno alle foreste e a
quelle zone la.. Cmq. tutta la zona dalla Gnoll Stronghold , fino a
Candlekeep.. :-)



title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

text:
On Sun, 10 Jan 1999 22:37:51 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Sun, 10 Jan 1999 17:01:04 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>>Dove ?  Sono andato a ovest di Nashkel come dice un Commoner, ma non
>>ho trovato niente a parte un villaggio di Xvarts.
>
>Aargh , peccato che non mettano dei nomi intorno alle foreste e a
>quelle zone la.. Cmq. tutta la zona dalla Gnoll Stronghold , fino a
>Candlekeep.. :-)
>
A proposito di Stronghold, dove sta la maga? Io no sono riuscito a
trovarla eppure ho scoperto ogni singolo angolo della mappa.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

author: Il Cercatore

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
369a2163...@news.tin.it
>...
>A proposito di Stronghold, dove sta la maga? Io no sono riuscito a
>trovarla eppure ho scoperto ogni singolo angolo della mappa.
>"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
>ICQ: 1375999
>e-mail:
sky...@iol.it
Sta in uno di quei buchi che hanno per scale i tronchi di legno, Cerca la
zona dove hai ucciso una enormità di gnoll, e li in uno di quei buchi sta la
maga.
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

text:
On Mon, 11 Jan 1999 03:24:57 +0100, "Il Cercatore"
<mcortile###@
tin.it
> wrote:
>
>Sta in uno di quei buchi che hanno per scale i tronchi di legno, Cerca la
>zona dove hai ucciso una enormità di gnoll, e li in uno di quei buchi sta la
>maga.
>
Ok grazie, io però in quei buchi non ci ho trovato nessuno quando ci
sono andato, boh non so perchè eppure avevo anche come quest il
compito di ucciderla. Se la saranno magnata li Gnoll 8)))



title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

author: Cyrix Haldir

text:
Vince wrote:
>
> >Il pollo non l'ho trovato (in compenso ho trovato Brage..
>
> Dove ?  Sono andato a ovest di Nashkel come dice un Commoner, ma non
> ho trovato niente a parte un villaggio di Xvarts.
Nord-ovest di nahkell
--
==================================================
Cosě disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

text:
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
>
> On Mon, 11 Jan 1999 03:24:57 +0100, "Il Cercatore"
> <mcortile###@
tin.it
> wrote:
>
> >
> >Sta in uno di quei buchi che hanno per scale i tronchi di legno, Cerca la
> >zona dove hai ucciso una enormitŕ di gnoll, e li in uno di quei buchi sta la
> >maga.
> >
> Ok grazie, io perň in quei buchi non ci ho trovato nessuno quando ci
> sono andato, boh non so perchč eppure avevo anche come quest il
> compito di ucciderla. Se la saranno magnata li Gnoll 8)))
No, č che devi ENTRARCI nei buchi, sennň non la vedi



title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

text:
On Tue, 12 Jan 1999 18:36:52 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>
>No, č che devi ENTRARCI nei buchi, sennň non la vedi
>
hmm cosa intenti per entrarci? Scendere giů nel buco e basta o c'č
magari qualche porta o entrata? Perchč io nei buchi ci sono sceso, ma
non ce l'ho proprio trovata e ci sono pure tornato a vedere, cmq ci
ritorno per la terza volta...8)))  Mah!



title: BG: Skeleton Skull ? (Warning, Spoiler)

author: Nippe

text:
(spoiler)
č in una buca, delle quattro quella piů in alto a destra. Come hai fatto  a
scoprie tutta la mappa? Io non riesco a scoprire la parte in alto a sx del
castello e praticamente i quattro angoli della mappa. Ci sono i due ponti ma
poi non posso andare piů da nessuna parte!


title: Cercasi disperatamente

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Sei maledettamente OT comunque io ce l'ho. Scrivi a
cor...@videobank.it?subject=DeathRally
Sono parecchi mega :)
McOrion


title: BG2 Ma ke succede?? (lungo)

author: Drizzt il Drow

text:
Dopo aver ucciso Bhodi la vampira, sono uscito fuori dalla cripta
regolarmente. Arrivato fuori, si materializza un tipo con una tunica verde
(si chiama Melchior Harpell o kualkosa del genere). Sto tipo sta lě senza
fare nulla. Se cerco di parlargli, non mi risponde, senza contare che TUTTI
i miei personaggi rivolgono sempre lo sguardo verso di lui, interrompendo
cosě combattimenti, dialoghi e raccoglimento di oggetti!!!!!!!!!! E la kosa
piů brutta č che, sto tipo dalla tunica verde, mi appare SEMPRE SEMPRE
SEMPRE all'inizio di ogni locazione!!!!!!!!! TUTTE LE LOCAZIONI!! non posso
piů dialogare nč combattere nč raccogliere oggetti, perchč tutti i miei pg
sono girati verso di lui!!! E' normale? e' un bug?? Come lo risolvo???
AIUTOOOOOOOO
^Drizzt^


title: BG2 Ma ke succede?? (lungo)

author: Pibaro

text:
Drizzt il Drow <
drizz...@tin.it
> wrote in message
cluX5.96289$DG3.1...@news2.giganews.com...

Ti rispondo in inglese:
If you DO kill them and steal their things, later Malchor
Harpell will appear and attempt to retrieve these items.
(This often leads to strange bugs, where he doesn't
actually do anything, but keeps hanging around).
Si sta parlando del party di Drizzt, in pratica se ti sei fregato alcuni
suoi oggetti compare quel tipo, in teoria dovrebbe riprendersi la roba di
Drizzt e del suo gruppo, ma puň capitare che crei dei bug. Prova a mollare
tutta la roba di Drizzt, o a ricaricare e a non fregargliela.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 Ma ke succede?? (lungo)

author: Dirk

text:
mi diresti dove hai trovato bhodi che sono bloccatom a questa quest da 2
ore!!!!!!
Dirk
Drizzt il Drow ha scritto nel messaggio ...
>Dopo aver ucciso Bhodi la vampira, sono uscito fuori dalla cripta
>regolarmente. Arrivato fuori, si materializza un tipo con una tunica verde
>(si chiama Melchior Harpell o kualkosa del genere). Sto tipo sta lě senza
>fare nulla. Se cerco di parlargli, non mi risponde, senza contare che TUTTI
>i miei personaggi rivolgono sempre lo sguardo verso di lui, interrompendo
>cosě combattimenti, dialoghi e raccoglimento di oggetti!!!!!!!!!! E la kosa
>piů brutta č che, sto tipo dalla tunica verde, mi appare SEMPRE SEMPRE
>SEMPRE all'inizio di ogni locazione!!!!!!!!! TUTTE LE LOCAZIONI!! non posso
>piů dialogare nč combattere nč raccogliere oggetti, perchč tutti i miei pg
>sono girati verso di lui!!! E' normale? e' un bug?? Come lo risolvo???
>AIUTOOOOOOOO
>
>^Drizzt^
>
>
>
>


title: Problemi con wow.....!

author: Efestione

text:
Ciao a tutti ragazzi, c'è qualcosa che non va su wow.
Circa un mese fa ho fatto l'abbonamento pagando 6 mesi con carta di credito.
Oggi dopo aver messo nome utente e password mi è comparso un messaggio
dicendo: Il periodo a sua disposizione è scaduto, per favore ripaghi per
rigiocare +o-.
Ora credo che mi sia scaduto il mese gratuito, ma dovrebbero subentrare i 6
mesi pagati con carta... giusto?
Qualcuno mi può spiegare meglio la situazione?
Grazie a tutti
ciao


title: Problemi con wow.....!

author: Caepinus

text:


Finito il mese gratis, la tua carta di credito non è stata accettata
(il controllo viene fatto alla fine del mese gratis, non subito).
Succede spesso (era accaduto pure anche a me e a molti altri).
Entra nell'account management e controlla!


title: TDSotSC

author: Hondy

text:
Allora vale la pena scaricarlo o no??
Sapete sono ancora fermo ad un 33.6...... :-(
Bye


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

author: inkognito

text:
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
qui ho messo alcuni dei miei shoot :-)))
giusto per far conoscere paesaggi e mob di midgard a chi volesse !!!
ah ovviamente anche per farvi vedere quanto sono fiko !!!
!!! UAZ UAZ UAZ !!!
:-))))))))
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter Blazer, Shaman, 16° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

author: Kheldar

text:
Il giorno Tue, 16 Apr 2002 15:06:07 +0200, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> ha scritto
>
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
>
>qui ho messo alcuni dei miei shoot :-)))
>giusto per far conoscere paesaggi e mob di midgard a chi volesse !!!
>ah ovviamente anche per farvi vedere quanto sono fiko !!!
>
>!!! UAZ UAZ UAZ !!!
>
non mi sembri molto alto :-PPP
addirittura sei piu' basso di un certo infiltrator :-D
--
kheldar


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

author: Himitsu

text:
> non mi sembri molto alto :-PPP
> addirittura sei piu' basso di un certo infiltrator :-D
hey!
Io sono L' Infiltrator.
E non sono basso quindi chi e' che vuol rubarmi il posto?
(io tengo una specie di diario con gli screenshot, li converto
periodicamente in jpg e li archivio)
Himitsu


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

author: Dimer Camparini

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>hey!
>Io sono L' Infiltrator.
Si...l'infiltrator niubbo...non stavano parlando di te, ma di un certo
Kharont...il "tappo" della compagnia...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

author: Kharont

text:
On 16 apr 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Il giorno Tue, 16 Apr 2002 15:06:07 +0200, "inkognito"
> <
inko...@unknown.org
> ha scritto
>
>
> non mi sembri molto alto :-PPP
> addirittura sei piu' basso di un certo infiltrator :-D
>
Che bello sapere che dopotutto c'e' qualcuno che puoi guardare dall'alto
verso il basso :PP


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 16 Apr 2002
21:05:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>hey!
>Io sono L' Infiltrator.
Ehm... parlano di Kharont :)))
>E non sono basso quindi chi e' che vuol rubarmi il posto?
Cavolata. :ppppppppppp
L'infiltrator, così come lo scout, dev'esser nano per esser meglio
invisibile.
>(io tengo una specie di diario con gli screenshot, li converto
>periodicamente in jpg e li archivio)
Eccallà, tutti a fregarmi le idee :))))))))
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

text:
| non mi sembri molto alto :-PPP
beh ... dipende dai punti di vista !
rispetto a " grande puffo" o a "david gnomo amico mio" sembro godzilla ! :-)
| addirittura sei piu' basso di un certo infiltrator :-D
ricordate la teoria della " L " ?
quello che ci manca in altezza ...
HAR HAR HAR !!!
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter Blazer, Shaman, 19° Lev.



title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

text:
| Che bello sapere che dopotutto c'e' qualcuno che puoi guardare dall'alto
| verso il basso :PP
togliti quei 98 cm di tacchi poi vediamo !!!
:-)))
p.s.: ho caricato nuovi shoot :-))))
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter Blazer, Shaman, 19 Lev.



title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

text:
On 17 apr 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>| Che bello sapere che dopotutto c'e' qualcuno che puoi guardare dall'alto
>| verso il basso :PP
>
> togliti quei 98 cm di tacchi poi vediamo !!!
>:-)))
ehm.. ma se sono alto si e no 90 cm! :PP


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

author: Solid Snake

text:
Buffone! 6 anke un po bruttino oltre ke tappo!
Ma a Midgard siete tutti cosě? :)
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

text:
| Buffone! 6 anke un po bruttino oltre ke tappo!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
ma chi sei ?
ma che vuoi ?
come osi prenderti gioco del SUPRRRRRRRRRRRRRREMO Krytter Blaser ? :-)
se te pio te ...
... sfilo li ossi 1 ad 1 dalla bocca con le bacchette cinesi e poi te faccio
l'ago puntura !!!
... strappo li bracci a morsi e poi te pio a schiaffi !!!
... strappo le gambe a cazzotti e poi te pio a calci !!!
... do una capocciata 'n fronte talmente forte che te faccio diventare
bello, simpatico e intelligente in 1 colpo solo !!!
:-DDDD
| Ma a Midgard siete tutti così? :)
ce n'è anche di + brutti ! :-)))))))))
ma poi, non per vantarmi, ma quello che manca in altezza ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
così !
ehehehhehehehehe
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter Blazer, Shaman, 20° Lev.



title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

text:
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
aggiornato la pagina 2 e la pagine gilde ! :-)
all'ultimo shoot della 2° pagina potete vedere un godzillone !!! :-O
saluti ! ;-)
_____ FIERO Beta Tester DAOC Italia  _____
Krytter Blazer, Shaman, 20° Lev.



title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:aa0bmp$6k5sh$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> | Buffone! 6 anke un po bruttino oltre ke tappo!
>
> AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
> ma chi sei ?
> ma che vuoi ?
> come osi prenderti gioco del SUPRRRRRRRRRRRRRREMO Krytter Blaser ? :-)
>
> se te pio te ...
> ... sfilo li ossi 1 ad 1 dalla bocca con le bacchette cinesi e poi te
faccio
> l'ago puntura !!!
> ... strappo li bracci a morsi e poi te pio a schiaffi !!!
> ... strappo le gambe a cazzotti e poi te pio a calci !!!
> ... do una capocciata 'n fronte talmente forte che te faccio diventare
> bello, simpatico e intelligente in 1 colpo solo !!!
> :-DDDD
>
/release
finito?vieni a prendermi ad Albion e poi ne parliamo!
> | Ma a Midgard siete tutti cosě? :)
>
> ce n'č anche di + brutti ! :-)))))))))
Non oso immaginare...
> ma poi, non per vantarmi, ma quello che manca in altezza ...
>
si,si,vediamo un po...
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
> |
>
> cosě !
> ehehehhehehehehe
>
questa č la sfilza di cazzate ke 6 riuscito a dire in 30 secondi!
AHAHAH!Come mi sto divertendo!
:)))


title: [DAoC] alcuni screen shoot !!!

text:
| /release
| finito?vieni a prendermi ad Albion e poi ne parliamo!
brrrr ... in mezzo a quella brutta gentaglia li ?
no no ... io sono uno sciamano per bene ! :-)
| > ce n'è anche di + brutti ! :-)))))))))
| Non oso immaginare...
la classe troll secondo me è brrrrrrrrrutta ... ma brrrrrrrrrrrrrrrutta ...
ma brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrutta !!!
^__^
| questa è la sfilza di cazzate ke 6 riuscito a dire in 30 secondi!
| AHAHAH!Come mi sto divertendo!
| :)))
si, andavo di fretta e mi sono impegnato poco ! :-))))))
salutoni !
_____ FIERO Beta Tester DAOC Italia  _____
Krytter Blazer, Shaman, 21° Lev.



title: [Gothic 2] i draghi, non ne trovo più!

author: Alvise "Dallas"

text:
Salve ragazzi, rieccomi un poco piantato... ma stavolta, ho provato proprio
di tutto!
SPOILER
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
In pratica, sono alla ricerca dei draghi per farli fuori. Allora, c'è
qualcosa da premettere.
Lord Gerand (mi pare si chiami così, il capo paladino di Campo Vecchio) mi
dice che Oric, il paladino che sta lì vicino, può fornirmi informazioni
utili per trovare i draghi. E difatti è così: come prima cosa, mi dice che
s'è formata una strana palude di ghiaccio ad ovest del castello. Lì vado, e
trovo il drago di ghiacco, oltre ad uno strano uovo di drago di cui ancora
non so che farmene. Torno da Lord Gerand, da soldi e punti esperienza,
quindi Oric mi dice che alcuni paladini scout hanno individuato una strana
presenza di protezione nella fortezza rocciosa a sud del Vulcano (parlava
del drago di pietra). Tuttavia, io al momento lessi male e andai ad uccidere
il drago di fuoco che si trova sulla collina dell'ex tempio orchesco del
primo Gothic. Torno da Gerand, prendo ricompensa e vado da Oric, a chiedere
nuove informazioni. Il mio personaggio però, quando faccio la domanda, prima
che Oric risponda si dice una cosa del tipo "Penso che ci siano ancora
draghi in giro, forse ho dimenticato di guardare qualcosa", e quindi Oric fa
"Non so nulla d'utile". Qui ho iniziato a vagare per un po', ho notato che
la presenza di Lizards Man significava presenza di draghi. Ricordandomi di
aver già ripulito la fortezza (quella dove nel primo si trovava Lester) ma
di non aver trovato nulla, torno per controllarla meglio, e scopro il
passaggio per salire. Trovo il drago di pietra e lo uccido, tral'altro
questi mi dice anche che per uccidere il loro padrone devo trovare
un'armatura potente, una spada consacrata (che ho già), e cinque amici (che
immagino saranno Diego, Gorn, Lester e Mildred). Vabè, sarà l'ultimo. Torno
da Gerand, mi da soldi e punti esperienza... ma non mi dice altro. Se parlo
ad Oric ritorna sempre il giochetto di prima, non sa dirmi altro (immagino
che sia dato dal fatto che non ho ucciso subito il drago di pietra quando
m'aveva detto di farlo, andando prima da quello di fuoco). Ora, non riesco
proprio a pensare dove può esserci un'altro drago... gli altri due erano in
luoghi abbastanza prevedibili, ma non ne vedo altri d'interessanti...
pensavo l'ex città degli orchi, ma il ponte è crollato, e lì vicino ho solo
trovato il buon Ur-Shak che s'è rattristato poichè avevo ucciso il suo capo.
Dove dannazione sta? non è che il fatto di aver condotto la quest in modo un
po' disordinato, m'ha rovinato qualcosa? Sono addirittura andato a vedere un
luogo strano nella mappa di Khorinis, in mezzo al bosco a nord c'è una
galleria con attorno dei corpi bruciati e prato carbonizzato... pensavo
fosse lì, ma è inagibili perchè serve non so cosa per girare l'argano. Ma
nella Valley of Mines non so proprio dove parare, l'ho girata in lungo e in
largo. E poi, che cosa ci posso fare con l'uovo di drago trovato dal drago
di ghiaccio? E infine, tanto per sapere... nelle note ho riletto che Sylvio
il mercenario era andato a cercare il drago di ghiaccio, ma lì attorno non
l'ho trovato, se non svariati cacciatore di draghi morti. Serve a qualcosa?
Altra sciocchezzuola, già che ci siamo: riguardo la missione degli Orcish
Warlords... penso di averli ammazzati tutti e infatti Lord Hagen mi fa
qualcosa tipo "E' util che tu li uccida, ma penso che ormai abbiano ricevuto
il messaggio" (ma magari ho sbagliato a leggere), e tuttavia la missione mi
rimane nella lista, cosa che mi secca. E' importante comunque questa
missione? Devo fare qualcos'altro (il colonnello l'ho già ucciso)?
Grazie di tutto e scusate se sono prolisso :P
Ciao,
Alvise


title: [Gothic 2] i draghi, non ne trovo più!

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
> che
scrisse:

>m'aveva detto di farlo, andando prima da quello di fuoco). Ora, non riesco
>proprio a pensare dove può esserci un'altro drago... gli altri due erano in
>luoghi abbastanza prevedibili, ma non ne vedo altri d'interessanti...
L'ultimo lo trovi nella palude che c'è a ovest del castello (vicino
alla casetta con il tetto rosso davanti alla caverna dove devi trovare
in precedenza le casse protette dal paladino Marcus o qualcosa di
simile) dove per passare devi passare a fianco ad una torretta semi
crollata. Troverai due dragonhunters seduti li davanti che volendo ti
aiutaranno.
>Altra sciocchezzuola, già che ci siamo: riguardo la missione degli Orcish
>Warlords... penso di averli ammazzati tutti e infatti Lord Hagen mi fa
>qualcosa tipo "E' util che tu li uccida, ma penso che ormai abbiano ricevuto
>il messaggio" (ma magari ho sbagliato a leggere), e tuttavia la missione mi
>rimane nella lista, cosa che mi secca. E' importante comunque questa
>missione? Devo fare qualcos'altro (il colonnello l'ho già ucciso)?
Non so, questa non l'ho fatta :)
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: WOW per chi vuole collaborare nel game

author: Valperix

text:
Valperix su server RuneTotem.
mi trovate anche con teamspeak server
valperix.dyndns.org
Vi aspetto cosi' facciamo qualche missione assieme.


title: WOW per chi vuole collaborare nel game

author: Bibbio

text:
On Sun, 6 Mar 2005 13:14:05 +0100, "Valperix" <
nos...@grazie.it
>
wrote:
>Valperix su server RuneTotem.
>mi trovate anche con teamspeak server
valperix.dyndns.org
>Vi aspetto cosi' facciamo qualche missione assieme.
>
Stesso server :)
Addatemi come:   Urbo
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: WOW per chi vuole collaborare nel game

text: ok, dopo ti cerco, ciao.


title: WOW per chi vuole collaborare nel game

text:
Stesso server, il mio nome è Thumel.
Ciao
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WOW per chi vuole collaborare nel game

author: MrGreco

text:
Yeeeeep!
Aggiungete pure anche FreeDust (Warrior LIV 12)
e tra un po', visto che CrushRidge è diventato impossibile causa tempi
troppo lunghi arriverà anche un bel Maghetto :-)



title: SRO.... cavolo...

author: Mirko Libralesso

text:
Ma riuscire a giocare a SRO è quasi impossibile....
Le poche volte che riesco a connettermi, ho una lag mondiale....
Poter poi trovare qualke ita è quasi impossibile...
Cmq il gioco merita molto, grafica stupenda e sistema di combattimento e
movimento abbastanza intuitivo.
Io in game sono CATERINA, come mia morosa :P, ma sono sul server ASEREJE o
qualkosa del genere, visto che in XIAN nn riesco a loggare :((
Appena riesco vediamo se vi trovo :P
Buone feste a tutto in NG :)


title: SRO.... cavolo...

text:
"Mirko Libralesso" <
mirko_li...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:43afdc7c$0$1055$4faf...@reader2.news.tin.it...

Io gioco su xian e forse avrò un culo assurdo ma dopo un paio di tentativi
anche alle 8 di sera rieusco a giocare, altrimenti da mezzanotte non ho maia
vuto problemi,e ntrato sempre al primo colpo.
--
Enzo: "Se Melissa P. a 16 anni fa già i pon pon, perchè Daniel Radcliffe a
16 non può farli anche lui?"
----
My Blog:
www.evan.splinder.com


title: Aiuto gentilissimo per (MW) patch ita

author: paolo c.

text:
Cerco un mago o un guerriero di buona volontą che sia disposto a spedire
la patch per la traduzione in italiano a questo indirizzo:
goku...@libero.it
E'da ieri che il server č bloccato!
Grazie mille a tutti.


title: [OT] Spunto di riflessione un po lungo

author: tempestadiossa

text:
Rispolverando i temi fatti in prima superiore ho trovato questo...
LIBERTA' : all'apparenza può sembrare un concetto molto semplice, ma in
realtà la libertà presuppone alcuni atteggiamenti che conducono appunto alla
sua conquista.
M a quando l'uomo è veramente libero? Secondo me lo è quando si realizza
come persona, ossia quando ha ben chiaro il senso della propria vita.
Secondo l'ottica cristiana la libertà si concretizza con due fondamentali
aspetti legati tra di loro:
APPARTENENZA e PARTECIPAZIONE.
Per esempio: un bambino piccolo è felice e si realizza nella misura in cui
sa a chi appartiene (nel caso specifico i suoi genitori).
Se fosse al Luna Park tutto contento, si voltasse e non vedesse i genitori,
piangerebbe e non si interesserebbe nulla riguardante il Luna Park finché
non li riavesse.
Analogamente l'uomo non può godere del mondo e non può realizzarsi se dietro
di lui non c'è Dio, non c'è un punto di riferimento. L'uomo quindi è libero
nella misura in cui appartiene a Dio.
Inoltre l'uomo è un essere sociale e la libertà si esercita PARTECIPANDO
alla vita collettiva con chi ci ama, altrimenti non può avere luogo.
Ripercorrendo la storia della libertà possiamo dire che vari fenomeni che l'
hanno limitata si sono succeduti con cause diverse:
Eresia e inquisizione della Chiesa, come i totalitarismi nel secolo breve,
si sono verificati quando l'uomo, partendo da ideali a volte giusti e dal
desiderio di giustizia, ha voluto imporre la proprie idee anteponendole al
benessere e alla libertà degli altri.
Fenomeni invece come la schiavitù o le guerre hanno luogo quando l'uomo pone
il proprio profitto prima della vita e della dignità delle altre persone.
In ogni caso, "leggendo" la storia con occhio positivo, vediamo come è stata
impiegata per imparare dagli errori e arrivare alla libertà: documenti come
il "Bill of Rights", la "Dichiarazione dei diritti dell'uomo e del
 cittadino", lo "Statuto Albertino" e la nostra costituzione sono passi che
ci hanno avvicinato al traguardo della libertà e della democrazia.
Questo traguardo non è ancora stato raggiunto completamente, basti pensare
al recentissimo e terribile attacco terroristico ai danni dell'america,
considerata la culla della democrazia, alla dittatura di Fidel Castro a Cuba
o alla guerra in Palestina e il cammino non è immune dal rischio di compiere
nuovi errori, ma questa tensione dell'uomo verso la libertà è positiva e va
mantenuta viva ad ogni costo.
Mi piacerebbe sapere cosa ne pensate, poi cercherò di postare meno topic OT,
promesso :)
--
tempestadiossa
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035
----
"Quando torno mi prendo un Palomino 1500@almeno1800sennòminkazzo"
                             -Alex Rossi   su   it.comp.hardware.video-3d
----
">Dimmu Burger
e cracker of filth ovviamente
poi di secondo direi un bel carpaccian forest
tutto questo è offerto dalla catena di fastfood per satanisti Belzeburger"
                             -G.B.Teo  su  it.arti.musica.metal


title: [OT] Spunto di riflessione un po lungo

author: tat

text:
Scusa ma mica si può postare OT a macchinetta solo perchè lo si
ammette....almeno avessi postato un discorso breve e
"leggero"....l'argomento che hai tirato fuori non è solo OT, è oscenamente
OT e le risposte, se ci fossero, darebbero luogo a lunghi e numerosi thread
fuori luogo...
PS: tieni conto che in questo ed altri news ci sono persone che se ti
rispondessero ti spellerebbero vivo per un OT così fenomenale...ci sono
newsgroup dove di questi argomenti si parla in modo costante e profondo: vai
li.


title: [OT] Spunto di riflessione un po lungo

text:

Mi spiace... l'avevo trovato e volevo aprire un dibattito interessante
(conoscendo Tasslehoff non sarebbe stato difficile ;-)
Cmq non posterò più OT a manetta come promesso, scusate.
Ah, su che ng devo andare per queste cose?


title: [OT] Spunto di riflessione un po lungo

author: ChriX

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ThJo7.33281$F45.3...@news1.tin.it...
> Rispolverando i temi fatti in prima superiore ho trovato questo...
si vede che è scritto in prima superiore..
il mondo è molto più complicato (e decisamente più brutto) di quanto ogni
semplificazione manichea  possa descriverlo..
lasciando perdere il discorso sulla religione (io sono ateo e credo che
abbia fatto e continui a fare molti più danni che bene).. posso solo dire
che la definizione stessa dei due concetti netti di Bene e Male porta
all'integralismo.. (c'è poco da fare)
comunque, alla luce di  quanto sta succedendo, mi pare proprio che l'America
abbia confuso la democrazia con il tacchino (della festa del ringraziamento)
e (purtroppo) sempre più sta apparendo, quella americana,  una democrazia
"formale" invece che sostanziale.. la gente non è nè tollerante nè capace di
ragionare da prospettive diverse.. son (al 90%) tutti profondamente ed
intimamente intolleranti ed integralisti forse quanto gli arabi stessi..
che tristezza..
si prospetta una guerra inutile che farà scoppiare altre guerre inutili, in
una spirale di follia...
se qualche astronave è nei paraggi mi venga a raccattare... sono stanco di
questa folle palla di terra
chris


title: [OT] Spunto di riflessione un po lungo

author: Antares

text:
On Sat, 15 Sep 2001 14:08:51 GMT, "tempestadiossa"
<
tempest...@tin.it
> wrote:
>Rispolverando i temi fatti in prima superiore ho trovato questo...
>
>
>LIBERTA' : all'apparenza può sembrare un concetto molto semplice, ma in
>realtà la libertà presuppone alcuni atteggiamenti che conducono appunto alla
>sua conquista.
>Ma quando l'uomo è veramente libero? Secondo me lo è quando si realizza
>come persona, ossia quando ha ben chiaro il senso della propria vita.
Io non direi così, direi piuttosto che sentirsi realizzati e liberi
sono 2 cose diverse. Libertà è un concetto relativo e ognuno ha la sua
visione.
>Secondo l'ottica cristiana la libertà si concretizza con due fondamentali
>aspetti legati tra di loro:
>APPARTENENZA e PARTECIPAZIONE.
>Per esempio: un bambino piccolo è felice e si realizza nella misura in cui
>sa a chi appartiene (nel caso specifico i suoi genitori).
>Se fosse al Luna Park tutto contento, si voltasse e non vedesse i genitori,
>piangerebbe e non si interesserebbe nulla riguardante il Luna Park finché
>non li riavesse.
>Analogamente l'uomo non può godere del mondo e non può realizzarsi se dietro
>di lui non c'è Dio, non c'è un punto di riferimento. L'uomo quindi è libero
>nella misura in cui appartiene a Dio.
>Inoltre l'uomo è un essere sociale e la libertà si esercita PARTECIPANDO
>alla vita collettiva con chi ci ama, altrimenti non può avere luogo.
Ecco appunto da qui si vede che la chiesa è contraria alla libertà.
Ti viene detto che x essere libero devi partecipare e sentirti
accettato dalla comunità cattolica, quindi ti illude che questo sia il
modo corretto obbligandoti e seguirne le regole ed è così che si è
veramente liberi. Incatenato da regole imposte x sentirti libero, non
suona bene.
E' anche vero che le leggi esistono x essere liberi e anche questo è
un controsenso.
E' anche vero che senza alcuna legge io sarei libero di venire da te e
spaccarti il PC e allora non saresti libero tu.
Secondo il mio parere ognuno dovrebbe essere libero di fare quello che
gli pare senza in questo modo limitare la libertà altrui, ma non
saremo mai totalmente liberi xchè ci sarà sempre qualcuno che ci vorrà
tenere d'occhio xché il concetto di libertà di chi decide cosa è
giusto è sempre relativo.
>Questo traguardo non è ancora stato raggiunto completamente, basti pensare
>al recentissimo e terribile attacco terroristico ai danni dell'america,
>considerata la culla della democrazia, alla dittatura di Fidel Castro a Cuba
>o alla guerra in Palestina e il cammino non è immune dal rischio di compiere
>nuovi errori, ma questa tensione dell'uomo verso la libertà è positiva e va
>mantenuta viva ad ogni costo.
Beh, l'america è considerata la culla della democrazia, ma questa è
un'affermazione opinabile. In america se sei un negro e guidi una BMW
di sicuro l'hai rubata e se ti fumi una canna ti vengono a prendere
con 3 macchine.
In + gli stati uniti vorrebbero che tutto il mondo fosse america xché
secondo loro è la patria delle libertà.
Imporre il proprio modo di vedere il mondo a chi non lo condivide non
è una scelta di libertà.
Eppoi uno negli stati uniti non è neanche libero di essere comunista!
>Mi piacerebbe sapere cosa ne pensate, poi cercherò di postare meno topic OT,
>promesso :)
Spezzo una lancia in favore degli OT:
quando si lurka da tempo un ng si cominciano ad identificarne e a
conoscerne i partecipanti e quindi sapere le opinioni di questi su
argomenti diversi è meglio che andare nel NG apposito per leggere
opinioni di gente mai vista.
In questi termini l'OT sull'attacco alle Twin Towers ci stava + che
bene anche in questo NG.
Ovviamente non è che si possono cominciare a postare OT a manetta;
siamo tutti liberi di farlo, ma questo limita la libertà di chi viene
qui solo x parlare di giochi e non vuole scaricarsi post che non
c'entrano.
Ho rotto il cazzo con sto OT, scusate, non lo faccio + ^_^
Antares


title: [OT] Spunto di riflessione un po lungo

text:
> Cmq non posterò più OT a manetta come promesso, scusate.
> Ah, su che ng devo andare per queste cose?
>
il primo che mi viene in mente è it.cultura.filosofia ma ce ne sono
svariati..


title: [OT] Spunto di riflessione un po lungo

text:
> Ecco appunto da qui si vede che la chiesa è contraria alla libertà.
> Ti viene detto che x essere libero devi partecipare e sentirti
> accettato dalla comunità cattolica, quindi ti illude che questo sia il
> modo corretto obbligandoti e seguirne le regole ed è così che si è
> veramente liberi. Incatenato da regole imposte x sentirti libero, non
> suona bene.
> E' anche vero che le leggi esistono x essere liberi e anche questo è
> un controsenso.
> E' anche vero che senza alcuna legge io sarei libero di venire da te e
> spaccarti il PC e allora non saresti libero tu.
> Secondo il mio parere ognuno dovrebbe essere libero di fare quello che
> gli pare senza in questo modo limitare la libertà altrui, ma non
> saremo mai totalmente liberi xchè ci sarà sempre qualcuno che ci vorrà
> tenere d'occhio xché il concetto di libertà di chi decide cosa è
> giusto è sempre relativo.
Scusa, non apriamo una vertenza che non è il caso ^_^
Però hai interpretato male le mie parole.
Non devi partecipare x essere accettato dai cattolici... devi partecipare
alla vita sociale, dare il tuo contributo ad ogni cosa, far sentire la tua
voce. I cattolici (quelli veri, non i moralisti o gli opportunisti) ti
accetteranno comunque, anche se non ti fai sentire... certo che se lo fai è
a tuo vantaggio. Ognuno fa ciò che crede, la Chiesa non obbliga nessuno a
credere, ti mostra solo la via che ritiene giusta, sta a te seguirla o meno.
Chiudo, volevo solo chiarire (PARTECIPARE, cah ;-) ma non voglio aprire una
vertenza OT, non è il caso.


title: [OT] Spunto di riflessione un po lungo

author: Lella

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ThJo7.33281$F45.3...@news1.tin.it...
(cut)
puoi andare su it.eventi.11settembre
ciao, Lella



title: BG : suggerimenti per giocare dall'inizio

author: Peppepep

text:
allora, io vorrei iniziare una nuova partita con dei nuovi personaggi.
Secondo voi, vale la pena fare cosě:
1- istallo BG
2- istallo totsc
3- istallo dtotsc
4- gioco!!!!!
oppure c'č un metodo migliore?
Io devo partire con dei personaggi di 1o livello, perchč i miei vecchi
savegame li ho inavvertitamente cancellati.......:-((   sigh sigh
Grazie
Peppepep


author: Holden Caulfield

text:
"Peppepep" <
pepp...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8k732h$8k6$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> allora, io vorrei iniziare una nuova partita con dei nuovi personaggi.
>
> Secondo voi, vale la pena fare cosě:
>
> 1- istallo BG
> 2- istallo totsc
> 3- istallo dtotsc
> 4- gioco!!!!!
>
secondo me č piů "purista" installare BG..finirlo, č lungo...č vero, e poi
il resto...
> oppure c'č un metodo migliore?
> Io devo partire con dei personaggi di 1o livello, perchč i miei vecchi
> savegame li ho inavvertitamente cancellati.......:-((   sigh sigh
>
A me li ha cancellati mio fratelli..che il diavolo se lo porti!ů
avevo un ladro al cui cpnfronto Lupin era uno che rubava le caramelle ai
bambini..
un Holden che parenti serpenti!
--
Holden Caulfield:
"E cosa fanno, i pesci e compagnia bella,
quando il lago diventa un solo blocco di
 ghiaccio, con la gente che ci pattina sopra e
via discorrendo?"


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 8 Jul 2000
10:08:22 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Peppepep" <
pepp...@tiscalinet.it
> scrisse...
>1- istallo BG
>2- istallo totsc
2a) installare la patch per TOSC
>3- istallo dtotsc
>4- gioco!!!!!
Si, se vuoi fare tutto, tutto, tutto questa è la sequenza esatta.
Però se è la tua prima volta installa (e gioca) prima BG da solo.
Ti fai le ossa.
Ma prima installa la patch di BG (inutile se installi TOSC).
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Peppepep <
pepp...@tiscalinet.it
> wrote in message
8k732h$8k6$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> allora, io vorrei iniziare una nuova partita con dei nuovi personaggi.
>
> Secondo voi, vale la pena fare cosě:
>
> 1- istallo BG
> 2- istallo totsc
> 3- istallo dtotsc
> 4- gioco!!!!!
>
> oppure c'č un metodo migliore?
> Io devo partire con dei personaggi di 1o livello, perchč i miei vecchi
> savegame li ho inavvertitamente cancellati.......:-((   sigh sigh
>
installa anche la patch ufficiale altrimenti DSOTSC non funziona


author: Caesar

text:
Peppepep <
pepp...@tiscalinet.it
> wrote in message
8k732h$8k6$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> allora, io vorrei iniziare una nuova partita con dei nuovi personaggi.
>
> Secondo voi, vale la pena fare così:
>
> 1- istallo BG
> 2- istallo totsc
> 3- istallo dtotsc
> 4- gioco!!!!!
>
> oppure c'è un metodo migliore?
Anzitutto, la patch (come ti hanno già detto). E poi io ti consiglierei, se
hai il gioco in Italiano, di fare prima BG+TOTSC, poi DSOTSC, in quanto
quest'ultimo ti cambia la lingua da Italiano ad inglese.
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


author: Sonic

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8k8cp7$43n$1...@news.IT.net...
>[cut]
> installa anche la patch ufficiale altrimenti DSOTSC non funziona
Scusa di che patch parli?
Io ho scaricato DSOTSC ma non l'ho ancora installato (ormai voglio finire
TOTSC prima). Ho la Patch contenuta in TOTSC (versione italiana) intendevi
quella?
In caso contrario che patch è necessaria e soprattutto dove si scarica?
Sonic.


text:
Peppepep <
pepp...@tiscalinet.it
> wrote in message
8k732h$8k6$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> [cutto tutto]
Secondo me il modo migliore è installare BG + TOTSC, finire il gioco,
esportare i personaggi, beckuppare tutto in attesa di BG2, poi installare
DSOTSC e reiniziare da capo con i personaggi esportati (magari con 161000xp
se li hai raggiunti).
Sonic.


text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8kc11a$h6a$1...@serv1.iunet.it...

C'è una patch per BG, ma se hai TOSC non serve, ma c'è anche una patch
per TOSC che trovi qui
www.interplay.com/support/bgtales/patch.html
scarica la versione giusta della patch (immagino tu abbia la versione
italiana quindi devi scaricare la patch internazionale per le versioni non
inglesi).
Ciao


text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8kc11a$h6a$1...@serv1.iunet.it...
> Scusa di che patch parli?
La 5.512 versione internazionale.



title: [NWN traduzione] informazioni tecniche

author: Daedalus

text:
L'avrete detto migliaia di volte, ma, miserere di me, sono arrivato tardi e
non ho trovato un topic adatto.
Volevo sapere se, una volta cambiati i tlk, devo conservare i vecchi e
risostituirli aggiornando con la versione eng (anche in automatico), o
aggiornare con la versione ita manualmente.
Inoltre il file della traduzione (che sembra sia stata creata per la 1.24)
può andare bene per versioni precedenti o successive? (certo fino ad un
certo limite s'intende...)
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [NWN traduzione] informazioni tecniche

author: Yellow T

text:
Fai cosě: installa la patch 1.26 Eng, poi copia i TLK. Comunque da quando č
uscita la versione italiana l'autoupdate funziona anche con i tlk italiani
> L'avrete detto migliaia di volte, ma, miserere di me, sono arrivato tardi
e
> non ho trovato un topic adatto.
> Volevo sapere se, una volta cambiati i tlk, devo conservare i vecchi e
> risostituirli aggiornando con la versione eng (anche in automatico), o
> aggiornare con la versione ita manualmente.
> Inoltre il file della traduzione (che sembra sia stata creata per la 1.24)
> puň andare bene per versioni precedenti o successive? (certo fino ad un
> certo limite s'intende...)


title: [NWN traduzione] informazioni tecniche

text:
"Yellow T" <
lucat...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:tUUA9.31431$Zn2.8...@twister1.libero.it...

Fantastico! Solo un'ultima cosa: se poi fossi costretto a patchare
manualmente, quale versione devo scaricare?



title: [NWN traduzione] informazioni tecniche

text:
> Fantastico! Solo un'ultima cosa: se poi fossi costretto a patchare
> manualmente, quale versione devo scaricare?
Fai partire il gioco (solo doppio click sull'icona o l'inserimentod el cd se
hai l'autorun attivo). In alto a sinistra c'è scritta la versione che hai.
Da quella deduci il file che devi scaricare. Poi lo metti nella cartella
principale del gioco, disocnnetti e lanci l'update come fai per updatare via
internet. Non trovando la connessione attiva l'autoupdater caricherà i dati
del file.


title: Censimento: Gli errori di Diablo2

author: BlackDemon

text:
Ciaobelli,
Visto che i problemi di Diablo2 ormai non sono nulla di arcano, propongo un
censimento: gli errori di D2 - l'ottimo (?) gioco di quei geniacci della
Blizzard.
Ecco cosa ho visto io:
******************************
ERRORE 1
All'improvviso il mio negromante si mette a camminare "all'indietro". In
effetti una certa somiglianza con Michael Jackson si nota: pella color
cadavere, fisico asciutto, capelli bianchi, stivali neri... non c'è male!
(questo mi è capitato al primo atto e non avevo l'armatura pesante:
somiglianza pefetta!)
ERRORE 2
Muoio (ancora?) e invece di ritornare alla città più vicina, rimango nel
posto del mio decesso. I nemici non vi vedono e io non posso muovermi.
L'unica soluzione è Salvare ed uscire, e ricominciare da capo con tutti i
mostri resuscitati (non molti, a dir la verità).
ERRORE 3
Sto svolgendo la quest di Mephisto. Trovo il cervello di Khalim e apro le
porte per la prigione dell'odio con la Volontà di Khalim. Arrivato al 2° lvl
della prigione salvo ed esco per andare a mangiare. Essendo un gran furbone,
avvio il gioco e parto da Travincal per aumentare i punti esperienza (la
città l'avevo esplorata parzialmente). E cosa di trovo? IL CERVELLO SU
KHALIM! Comunque non riesco a prenderlo, infatto il mio Negro se la sbriga
con un "NON ORA!" e lascio la viscida cosa rosa sulla terra di Traincal e
ritorno felice e baldanzoso alla prigione per uccidere mephisto. Ma questa
storia sta già su un altro msg.
******************************
Aspetto le vostre.
--
BlackDemon


title: Censimento: Gli errori di Diablo2

author: NightRider

text:
***********************************************
ERRORE:
Server assertion Failed: crash di Diablo2 e a volte pure di Windows, il
quale su certi argomenti solidarizza subito.
ERRORE:
Mettere una spada a due mani sopra l'altra provoca l'immediata
disconnessione da
B.NET
 (non so se valga con tutte le spade, ma con le mie
si).
ERRORE:
Alcuni personaggi cancellati dal server restano in "lista" dopo la
connessione a
B.NET
, non e' piu' possibile ne cancellarli ne usarli visto
che il server e' sempre "impossibile" da raggiungere per quei personaggi.
ERRORE:
In modalita' prospettica le tiles nella fortezza del Pandemonio mostrano
chiare distorisioni grafiche (puntini bianchi tra una tile e
l'altra) -scheda video: GE-FORCE-.
ERRORE:
Alcuni mostri se restano con 1hp diventano improvvisamente immortali (su
B.NET
).
Night
PS:
ERRORE:
Ho comprato Diablo2 ! =)


title: Censimento: Gli errori di Diablo2

author: Alvise "Dallas"

text:
Unico errore, ma più fastidioso di 200 tuoi errori:
Server error
C:\D2\SOURCE\D2CMP\SRC\codec.cpp
line #1621
Expression: Error decrompessing sprite
il che mi fa ritornare a windows... brr. come lo odio!
Ho scritto già 2 volte alla blizzard ma nessuno si è sognato di rispondere
Ciao,
Alvise
--
"Sette è il numero dei poteri dell'inferno, e sette è il numero dei grandi
mali"
Duriel, Signore del Dolore
Andariel, Signora dell'Angoscia
Belial, Signore della Menzogna
Azmodan, Signore del Peccato
Questi sono i nomi reali dei minori dei Grandi Mali. Per tempi incalcolabili
ognuno di loro ha avuto il controllo assoluto del rispettivo dominio, anche
se hanno continuato a rivaleggiare per stabilire chi avesse maggiore potere.
Mentre i Tre Maggiori, invece, mantenevano il controllo assoluto sull'intero
Inferno, gli altri tentarono di conquistare più autorità, ricorrendo ad
artifizi malvagi e oscuri.
Mephisto, il Signore dell'Odio
Baal, il Signore della Distruzione
Diablo, il Signore del Terrore
Questi sono i Mali Primevi dell'Inferno che hanno gestito il loro potere da
oscuro triumvirato di sovrani. I Tre Fratelli dominarono, con forza brutale
e maliziosa astuzia, su i Quattro Minori. Essendo i Mali più forti e
anziani, i Tre Fratelli furono i responsabili delle vittorie contro le
Armate della luce
"BlackDemon" <
bde...@iol.it
> wrote in message
news:1Mrs5.44432$Wi7.6...@news.infostrada.it...



title: The Witcher EE + gadget

author: AmigOS

text:
Dal 10 al 24 maggio  4,99 Euro su Gog.com
http://www.gog.com/en/news/the_witcher_coming_soon_pre_download_the_sequel_before_release
Da notare che sono presenti nuovi gadget come ad esempio il sexy
calendario ed altro.


title: [Spoiler] Oblivion - ritorno a weynon

author: VA

text:
Salve,
sono tornato al priorato di weynon,dopo aver sistemato la situazione a
Kvatch, ma ho trovato Piner morto,ho visto su una soluzione che dovrei
andare al Tempio del signore delle nubi,ma pur avendolo trovato non riesco a
entrarci,che posso fare?


title: [Spoiler] Oblivion - ritorno a weynon

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
VA ha scritto:
E questo ti sembra uno spoiler?
Che succederebbe se qualcuno cliccasse per sbaglio sul tuo post e
leggesse per sbaglio qualche parolina cruciale rovinandosi il gioco?
Lo spoiler si fa così...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
E qui scrivi...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto,
chiudere a chiave la porta, infilare la chiave sotto
lo zerbino, e incamminarsi lungo la strada.


title: [Spoiler] Oblivion - ritorno a weynon

text:
"Tasslehoff Burrfoot"
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> ha scritto nel
messaggio news:jbRwg.4801$br5....@tornado.fastwebnet.it...
> VA ha scritto:
>
> E questo ti sembra uno spoiler?
> Che succederebbe se qualcuno cliccasse per sbaglio sul tuo post e leggesse
> per sbaglio qualche parolina cruciale rovinandosi il gioco?
> Lo spoiler si fa così...
>
>
> E qui scrivi...
>
Mmm pensavo che per usare un pc servisse un cervello,se c'è scritto
spoiler,il clikkare per sbaglio mi sà tanto
"oh scusa mamma ma non sto guardando un porno,sono questi maledetti
popup!!!" , suvvia, cmq in merito a quello che ho
chiesto?


title: [Spoiler] Oblivion - ritorno a weynon

text:
VA ha scritto:

s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Scommetto che non sei entrato nella cappella del priorato eh? Occhio ai
daedra...


title: [Spoiler] Oblivion - ritorno a weynon

text:
VA wrote:
>
> Mmm pensavo che per usare un pc servisse un cervello,se c'è scritto
> spoiler,il clikkare per sbaglio mi sà tanto
per la domanda ti han gia risposto: in merito a questa, pero' posso
risponderti io...
tanta gente (tra cui io, per esempio) passa da un messaggio all'altro
direttamente, senza tornare all'elenco (usando, ad esempio, il ctrl+U di
Outlook express).
a me, per esempio, capita spesso di prima il messaggio e poi l'oggetto...
--
I ain't happy, I'm feeling glad
I got sunshine, in a bag
I'm useless,but not for long
My future is coming on
GorillaZ, Clint Eastwood


title: [Spoiler] Oblivion - ritorno a weynon

text:
VA ha scritto:
> Mmm pensavo che per usare un pc servisse un cervello,se c'è scritto
> spoiler,il clikkare per sbaglio mi sà tanto
> "oh scusa mamma ma non sto guardando un porno,sono questi maledetti
> popup!!!" , suvvia, cmq in merito a quello che ho
> chiesto?
Se non te ne fossi accorto il cervello non lo danno in bundle con il pc,
  cmq non si tratta di questo, può capitare a te come a chiunque altro
di cliccare a botto... e ti assicuro per esperienza diretta che vedersi
rovinare un gioco per una cavolata simile non è piacevole.
A te costa poco per cui fallo, in alternativa usa il ROT13 o qualunque
altro sistema...



title: [Spoiler] Oblivion - ritorno a weynon

text:
Josef K. wrote:
> "Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote on 24 lug 2006:
>
>> direttamente, senza tornare all'elenco (usando, ad esempio, il
>> ctrl+U di Outlook express).
>
> sta a vedere che è colpa sua se te usi OE! >:P
va beh, un po' di compassione per i meno fortunati! :p



title: [TW:EE] mss32.dll

author: Torakiki

text:
Una volta installata la mega-patch-ona, chi dovesse riscontrare il problema
che The Witcher EE dopo il lancio si blocca subito dando errore sull
libreria in oggetto (Miles Sound Sistem), deve abbassare di una sola tacca
l'accelerazione hardware sulla scheda audio e il tutto tornerà a funzionare
(nell'attesa di una patch della patch)
Il problema dovrebbero averlo solo chi ha installato driver audio
compatibili EAX 4.0 (come me che ho una SB Audigy)
--
>> Torakiki


title: OBLIVION - Nuova intervista con sviluppatori

author: EnricoX

text:
Posto il link perchè ci sono alcune cose davvero interessanti.
http://xbox360.ign.com/articles/686/686642p1.html
Tipo, mondo 1.5 quello di MORRO. Quest generate random per esplorare nuovi
Dungeon casuali. AI radiant con sfumature ignote persino agli stessi
sviluppatori (incredibile quando parla di un boss ogre che lo fa secco in
un dungeon poi si china per lootare e sussurra "bestiola fastidiosa"....)
No, ma quando arriva marzo?????
Ciao
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Franz Von G

text:
EnricoX wrote:
>  (incredibile quando parla di un boss ogre che lo fa secco in
> un dungeon poi si china per lootare e sussurra "bestiola fastidiosa"....)
articolo interessante, si tengono ancora belli abbottonati però alla Beth..
peccato per quanto riguarda la Radiant AI "dumbed down", ma la cosa si
era già intuita leggendo alcune dichiarazioni sul forum ufficiale..
Era stato portato il seguente esempio:
un npc va a caccia nel bosco --> trova un bandito --> il bandito lo
attacca --> lui fugge portandosi dietro il nemico --> giunto in città
guardie e popolazione attaccano il bandito che fugge a sua volta nel
bosco --> tutti finiscono in mezzo ad un gruppo di ogre che massacrano
bandito e popolazione.
Ammetto che la cosa possa essere destabilizzante per il gioco, ma un
mondo così vivo sarebbe stato fantastico: ti sveglio un giorno e trovi
tutti e 1000 gli npc che si combattono in una battaglia unica =PP


text:
Franz Von G ha scritto:
> EnricoX wrote:


Si, anche io onestamente sarei stato molto curioso di "vivere" in un mondo
così vivo e imprevedibile.
Certamente l'AI ancora ha molto da "imparare", perchè coniugare la
"libertà di scelta" di un PNG con delle scelte sensate e verosimili
evidentemente non è cosa così facile, e allora la scelta è stata di "basso
profilo" probabilmente anche per mantenere una certa dose di
verosimiglianza nelle azioni dei PNG.
In ogni VG c'è sempre bisogno di una dose di immaginazione e di
"bispensiero" del giocatore, ma questa è sempre minore. Forse tra qualche
anno vivremo davvero all'interno di un film "reale", per il momento
dobbiamo accontentarci di immaginare.



text:
On Wed, 08 Feb 2006 15:43:22 +0100,
gig...@hotmail.com
 (EnricoX)
wrote:
[cut]
>Tipo, mondo 1.5 quello di MORRO.
[cut]
Tribunal e Bloodmoon compresi?
>Quest generate random per esplorare nuovi
>Dungeon casuali.
Questo č relativamente interessante, magari rigiocandoci piů volte
aiuterebbe a rendere il tutto meno ripetitivo.
>AI radiant con sfumature ignote persino agli stessi
>sviluppatori (incredibile quando parla di un boss ogre che lo fa secco in
>un dungeon poi si china per lootare e sussurra "bestiola fastidiosa"....)
L'importante č che, nelle quest dove devi scortare qualcuno, non si
blocchino da qualche parte.
>No, ma quando arriva marzo?????
Io invece sto aspettando che il prezzo dell'Xbox360 scenda, anche se
prenderlo solo per un gioco non č che sia un'idea brillante.
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
MERCATINI
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
FORUM:
http://www.forumfree.net/?c=90481


text:
vt75ge ha scritto:
> On Wed, 08 Feb 2006 15:43:22 +0100,
gig...@hotmail.com
 (EnricoX)
> wrote:
> [cut]
> >Tipo, mondo 1.5 quello di MORRO.
> [cut]
> Tribunal e Bloodmoon compresi?
Beh adesso entriamo troppo nello specifico, anche perchè alla Bethesda non
è che si sbottonino poi + di tanto..
Credo si riferisse comunque al mondo "base".
> >AI radiant con sfumature ignote persino agli stessi
> >sviluppatori (incredibile quando parla di un boss ogre che lo fa secco in
> >un dungeon poi si china per lootare e sussurra "bestiola fastidiosa"....)
> L'importante è che, nelle quest dove devi scortare qualcuno, non si
> blocchino da qualche parte.
Beh, stavo parlando di tutta un'altra cosa :-)
> >No, ma quando arriva marzo?????
> Io invece sto aspettando che il prezzo dell'Xbox360 scenda, anche se
> prenderlo solo per un gioco non è che sia un'idea brillante.
XBOX360 in arrivo e praticamente al 70% solo per OBLIVION e NBA 2K6...
sembro pazzo ma ho avuto un occasione irripetibile, e allora pechè no?



author: Armagon

text:
>>Quest generate random per esplorare nuovi
>>Dungeon casuali.
Immagina quanti bug
fanno fatica a cagare un gioco lineare figuriamoci se ci fanno le quest
generate random...
Il testo chi te lo scrive Giuda?
Tutto ciò che stai dicendo nelle righe sopra è praticamente quello che
stanno facendo con WoW, per ogni patch nuova ci sono quest nuove e dungeon
nuovi, ma inserite manualmente da persone intelligenti che ne curano il
testo e la genialità di intrattenere il giocatore. Il computer è solo un
calcolatore non un autore.