title: [bg2] help

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eLJ46.233202$hk4.10...@news.infostrada.it...
>
> > Per gli incappucciati non dovrebbe + esserci problemi visto che Corneil
mi
> > ha dato la licenza!!!
> > mi aveva chiesto ben 50.000 lire
>
> lire? ^________^
> e te, prode avventuriero, pieno di gemme, non avevi 50.000 lire??
^________^
>
>
Hai ragione mi sa' che erano 50.000 ? Euro
Non mi sono ancora abituato alla moneta unica :o))


title: Dove posso trovare i tomi......

text:
Qualcuno sa dirmi dove posso trovare i tomi...cioè i libri
che ti aumentano di un punto una determinata capacità in modo permanente????
chi lo sa mi aiuti......io gli avevo trovati ma non me lo ricordo
più.........
grazie..


title: Dove posso trovare i tomi......

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 6 Feb 1999 17:15:32 +0100, "Andmax2@" <
and...@yahoo.com
>
wrote:
>Qualcuno sa dirmi dove posso trovare i tomi...cioč i libri
[ROT13]
Fgeratug & Pbafgvghgvba : Aryyr pngnpbzor qv Pnaqyrxrrc , 6 pncvgbyb
Vagryyvtrapr : Gbeer qv Entrsnfg vy zntb (zv frzoen)
Qrkgrevgl : Guvrirf Thvyq , OT , va ha onevyr
Jvfqbz ... huz aba evpbeqb.. zn ha yvoeb yb fv ceraqr cre ivn qv ha
dhrfg eryngvin nyyn Ovgpu Dhrra (pr ar fbab qhr)
Punevfzn : Pnirean aryyn Tabyy Fgebatubyq
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Warren Spector si da a tomb raider???

author: Muflone

text:
http://www.edengames.net/news.php?itemid=1074
Augh!
--
To start press any key... Where's the any key?


title: Ma chi è ...[OT]

author: Cronos

text:
Scusate l'ingnoranza ma chi è Volo, riportano sempre i suoi commenti a
bg ma io non lo conosco, conosco invece Elmister sul quale ho letto i
primi 2 libri della trilogia.
grazie


title: Ma chi è ...[OT]

author: Daniele Cutali

text:
> Scusate l'ingnoranza ma chi č Volo
Volo č Volothamp Geddarm, un mago mi sembra di 7 o 8 livello che vaga per i
Forgotten Realms catalogando tutto quanto gli capita a tiro e ne tira fuori
sempre una storia da raccontare. Un pň di tempo fa era stata pubblicata
(solo in inglese) anche una Guida ai Forgotten Realms stilata proprio da
Volo. Diciamo che č il classico cantastorie sbruffone che trovi in una
qualsiasi locanda a raccontare le fantastiche storie da lui viste in giro
per i Reami (ed anche un pň lo storico della situazione). Ed Elminster se ne
fa beffe perchč Volo si arroga il diritto di saperne una piů del diavolo e
se stai leggendo la Trilogia di Elminster puoi capirne il perchč...
Beh se Elminster ha visto l'apertura di Myth Drannor alle altre razze
significa che ha un bel pň d'esperienza! (mi pare sia un mago di 35 o 36
livello)


title: D2 soundtrack

author: Marco

text:
volevo chiedere se qualcuno di voi sapeva dell'esistenza della colonna
sonora di D2 (le musiche di sottofondo del gioco...)
e se erano scaricabili da qualche parte... magari in formato mp3...
grazie, ciao!
mar...@omniway.sm


title: D2 soundtrack

author: Andrea Trimarchi

text:
Hai già provato al sito ufficiale???
Marco ha scritto nel messaggio <8lsggr$qud$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: D2 soundtrack

author: Eylwind

text:
On Fri, 28 Jul 2000 20:50:07 +0200, "Marco" <
mar...@omniway.sm
> wrote:
>volevo chiedere se qualcuno di voi sapeva dell'esistenza della colonna
>sonora di D2 (le musiche di sottofondo del gioco...)
>e se erano scaricabili da qualche parte... magari in formato mp3...
Che sappia io sul sito della Blizzard le stanno proponendo una a
settimana (in mp3 chiaramente). Quella attuale dovrebbe essere quella
della zona di Tristram.
Non credo che si possano trovare su altri siti, a meno che la Blizzard
non abia dato il permesso di renderli disponibili.
--
Rhowin
togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: D2 soundtrack

author: Luca

text:
Io ho l'mp3 del primo Diablo quella della città, fammi sapere in email...
A proposito di musica di sottofondo, mi sembra di aver sentito la stessa
musica anche in Diablo II, può essere?
Alla Blizzard si buttano sul riciclo!!!
Del resto come potevano farne una migliore del primo!
"Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:8lsggr$qud$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> volevo chiedere se qualcuno di voi sapeva dell'esistenza della colonna
> sonora di D2 (le musiche di sottofondo del gioco...)
> e se erano scaricabili da qualche parte... magari in formato mp3...
>
> grazie, ciao!
>
>
mar...@omniway.sm
>
>
>


title: D2 soundtrack

author: Simone P.

text:
La musica del primo Diablo si sente solo a tristram. Per me è un tocco di
classe, non riciclo....
simone
"Luca" <
roht...@usa.net
> wrote in message
news:8m52it$fg9$1...@pinco.nettuno.it...



title: D2 soundtrack

text:
Per me è riciclo...
Il tocco di classe era modificarla in base all'occasione...
"Simone P." <
simon...@antispam.tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8m65bk$54cg$1...@stargate1.inet.it...



title: D2 soundtrack

author: Criswolf

text:
> "Simone P." <
simon...@antispam.tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8m65bk$54cg$1...@stargate1.inet.it...
> > La musica del primo Diablo si sente solo a tristram. Per me è un tocco
di
> > classe, non riciclo....
> >
> > simone
> >
>
perfettamente daccordo
la colonna sonora di d2 è di gran classe
tra l'altro la ripresa della Tristram's song ha una sezione di sviluppo
basata sulla stessa idea tematica , con un bellissimo assolo di violoncello
che in d1 non compariva
saluti
Criswolf
>
>


title: Kotor 2 , again

author: Emile Dragonsbane

text:
mini spoiler
Si tratta sempre della Servitrice: ho combattuto contro di lei tre
volte, l'ho fatta diventare una Jedi, l'ho sempre portata in party e
ottenuto solo aumenti di "influenza" ; considerando che ormai mi
rimane sono un Jedi da rintracciare (nel pianeta dove dovrei poi
incontrarli tutti) e' normale che ancora si rifiuti di parlarmi della
sua "Maestra"  a causa di una "insufficiente influenza" ?
Ho mancato io qualcosa, devo aspettare ancora o che?

Emile Dragonsbane
*So many I have fought...what was your name again?*


title: Kotor 2 , again

author: xen

text:
> Si tratta sempre della Servitrice: ho combattuto contro di lei tre
> volte, l'ho fatta diventare una Jedi, l'ho sempre portata in party e
> ottenuto solo aumenti di "influenza" ; considerando che ormai mi
> rimane sono un Jedi da rintracciare (nel pianeta dove dovrei poi
> incontrarli tutti)
In dantooine  non ci porti la sua maestra, quindi non ti preoccupare ma vai
avanti con la storia
 e' normale che ancora si rifiuti di parlarmi della
> sua "Maestra"  a causa di una "insufficiente influenza" ?
Dipende che intendi, se intendi che si rifiuta di riportarti su Telos
all'accademia dello Jeti delle nevi,
allora sí é normale; al momento giusto ci ritornerai, non prima di essere
tornato su Dantooine peró.
> Ho mancato io qualcosa, devo aspettare ancora o che?
Vai avanti non cambia molto la cosa alla fin fine....


title: Kotor 2 , again

text:
per caso sai come uscire da nar shaddar?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Kotor 2 , again

text:
>Dipende che intendi
se le chiedo "parlami di Atris" si rifiuta , a causa dell' "influenza
troppo bassa"
ma mi sembra un pò strano, per questo son dubbioso



title: Kotor 2 , again

text:
"paolo90" <
andrea....@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:d1f0vg$o7u$1...@news.newsland.it...
> per caso sai come uscire da nar shaddar?
>
fai le varie quest eppoi il gioco va avanti. Non so se ce ne sono alcune
chiave, penso che comunque sia necessario allentare la pressione sulla
comunitá di umani a sud della mappa, facendo fuori i 2 boss, 1 é quello
della Exchange, l'altro quello dell'altra banda. Poi fai un po' di quest qua
é lá, vedrai che presto la cosa si sblocca, ma devi completarle le quest
peró. Ce ne sono parecchie ed anche di molto noiose a mio avviso, io non le
ho completate tutte, ma solo qualche quest secondaria e quella che secondo
me é fondamentale, cioé fare fuori i 2 boss di cui sopra..


title: Kotor 2 , again

text:
> se le chiedo "parlami di Atris" si rifiuta , a causa dell' "influenza
> troppo bassa"
> ma mi sembra un pò strano, per questo son dubbioso
>
mah strano, a me fin da subito mi parla di Atris e di quello che lei dice di
me.......
Non é che quando la handyman sale sull'astronave tu la tratti male? C'é
Kreia che fa un po' di casino (per cambiare), e anche altri la vogliono
scaricare... :)


title: Kotor 2 , again

text:
>Non é che quando la handyman sale sull'astronave tu la tratti male?
no, ripeto, ho sempre e solo guadagnato influenza, e' pure diventata
Jedi ecc
bada sto parlando dell'opzione "parlami di atris" e non di quella
"cosa pensa atris di me ecc"



title: DIABLO HELLFIRE AIUTO

author: star-gate

text:
Per cortesia, qualcuno mi sa dire come si fa ad andare dentro gli schemi di
hellfire, io vedo l'ingresso vicino al ponticello ma non riesco ad entrare,
ho già ucciso diablo ma una volta che il gioco ricomincia, non cambia nulla
devo fare od avere qualcosa in particolare per entrare???????????
Grazie


title: DIABLO HELLFIRE AIUTO

author: Skylark

text:
se non ricordo male ad un certo punto qulcuno ti dara' una specie di palla
che poi e' una bomba che dovra essere collocata alla conlienza dei due
ruscelli.
da li inizia hellfire.
star-gate ha scritto:



title: DIABLO HELLFIRE AIUTO

author: The Nurse

text:
Skylark ha scritto nel messaggio <
38E75F73...@mclink.it
>...
>se non ricordo male ad un certo punto qualcuno
Si, un contadino vicino alla mucca ti dirą che nel suo orticello di patate
ci sono bacelli malefici e ti darą una " bomba " da posizionare vicino al
ponte ( by Cesare ).
--
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Ascolto 24 ore al giorno: discografia completa di Finardi in Mp3.
Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution.
Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Thief2.
Mi rivedrei: Magnolia, Il sesto senso almeno una volta al giorno.


title: DIABLO 2

author: MAGI System

text:
Siiiiiiiiiiiii mi hanno selezionato come Stress tester di diablo 2!
Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
, però 100MB sono tanti da scaricare!


title: DIABLO 2

author: Malattia Luca

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Mzn05.154243$VM3.1...@news.infostrada.it...
> Siiiiiiiiiiiii mi hanno selezionato come Stress tester di diablo 2!
>
Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
> , però 100MB sono tanti da scaricare!
>
>
Ma e' gia il secondo che leggo, scusate la domanda idiota, ma se diablo e
gold, chi se frega + della beta, penso che tra pocho le riviste si
scanneranno per il demo no, 100mb na spendo meno a prendere una rivista col
demo, o forse a comprarlo
Maded


title: DIABLO 2

author: Juri

text:
Malattia Luca <
mult...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ht6hc$8ka$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> "MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Mzn05.154243$VM3.1...@news.infostrada.it...
> Ma e' gia il secondo che leggo, scusate la domanda idiota, ma se diablo e
> gold, chi se frega + della beta, penso che tra pocho le riviste si
> scanneranno per il demo no, 100mb na spendo meno a prendere una rivista
col
> demo, o forse a comprarlo
guarda che non ci sarà nessun demo, come nella politica (solita) della
Blizzard. E al 10 luglio (data - presunta - della localizzazione) manca
ancora un mese...


title: DIABLO 2

text: Esiste adesso una data pseudo ufficiale di uscita?


title: DIABLO 2

author: Dimer Camparini

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote:
>Esiste adesso una data pseudo ufficiale di uscita?
Le fonti piu' affidabili dicono ultimo giorno di giugno/primo di luglio...
(niente di ufficiale comunque)
(secondo me se vogliono riescono a stare entro giugno)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DIABLO 2

author: wolverine

text:
On Mon, 12 Jun 2000 18:13:52 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Le fonti piu' affidabili dicono ultimo giorno di giugno/primo di luglio...
>(niente di ufficiale comunque)
>(secondo me se vogliono riescono a stare entro giugno)
cmq sembra oramai certo che uscira' nello stesso giorno in tout le
monde...reggio emilia compresa....:-P
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: DIABLO 2

author: Matthia

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Come niente demo :(
>>E' uno dovrebbe comprarlo a occhi chiusi naaaa...
>>Peccato col demo del primo ci ho giocato 3 mesi.
>>Brutta politica secondo me.
>
>Infatti, mi pare una politica alquanto deprecabile.
>Blizzard con la coda di paglia?
In effetti... come, prima fanno un mega test con tutte le
configurazioni possibili ed immaginabili, lo fanno uscire senza bachi
ed etc... e poi? Fanno comprare il gioco senza demo? A scatola chiusa?
Vabbé che di Diablo 2 in giro per la rete si saprà morte e miracoli
ma...
Che dice allora il difensore della SH? Dimer?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: DIABLO 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>cmq sembra oramai certo che uscira' nello stesso giorno in tout le
>monde...reggio emilia compresa....:-P
Reggio Emilia compresa...ma AUSTRALIA esclusa pero'...eh eh...
(poveri australiani)



title: DIABLO 2

text:
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Vabbé che di Diablo 2 in giro per la rete si saprà morte e miracoli
>ma...
>
>Che dice allora il difensore della SH? Dimer?
Dice che ti sei gia' risposto da solo con la tua frase che riporto poco
sopra...



title: DIABLO 2

text:
On Tue, 13 Jun 2000 17:00:37 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Reggio Emilia compresa...ma AUSTRALIA esclusa pero'...eh eh...
>(poveri australiani)
vabbe' ma sono 4 canguri messi in croce, andiamo....



title: Domanda per chi ha comprato Soulbringer direttamente dalla Infogrames

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Quasi quasi lo compro.
Quanto tempo ci mette ad arrivare?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
On Tue, 20 Jun 2000 12:43:40 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Quasi quasi lo compro.
>Quanto tempo ci mette ad arrivare?
ma non ce ne sono negozi a cesena?
cmq a me 3 giorni
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3951a9a0...@news.libero.it...
> >Quasi quasi lo compro.
> >Quanto tempo ci mette ad arrivare?
> ma non ce ne sono negozi a cesena?
Si, perche'?
> cmq a me 3 giorni
Bene.
Speriamo che lo sciopero degli autotrasportatori non duri troppo....



text:
On Wed, 21 Jun 2000 09:20:30 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> ma non ce ne sono negozi a cesena?
>
>Si, perche'?
come perche'?
Perche' in negozio lo hanno gia' li noh?



text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395181f9...@news.libero.it...
> >> ma non ce ne sono negozi a cesena?
> >Si, perche'?
> come perche'?
> Perche' in negozio lo hanno gia' li noh?
Non e' mica detto.
E poi non ho tempo di andarci.
E poi mi sa che cosi' lo pago di meno.
E poi mi piace ordinare la cose via internet.
^_^
Toglimi una curiosita'.
Esistono gia' della patch, per caso?



author: Andrea Jacucci

text:
Io non ho trovato nessuna patch.
Cmq č vero che lo paghi meno anche del miglior przzo trovato online, spese
di spedizione comprese, e io lo ho ordinato venerdě mi pare ed č arrivato
oggi con SDA quindi via aerea.
Vai tranquillo Sgama
Andrea
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8iq1an$mc$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



text:
On Wed, 21 Jun 2000 11:24:52 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Toglimi una curiosita'.
>Esistono gia' della patch, per caso?
No
Tieni conto che in USA il gioco e' uscito oggi....



text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39525e0...@news.libero.it...
> >Toglimi una curiosita'.
> >Esistono gia' della patch, per caso?
> No
Bene.
> Tieni conto che in USA il gioco e' uscito oggi....
Scusa, e questo che c'entra?
Mica faranno le patch solo se si lamentano in America?



text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8iqtgq$972$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Io non ho trovato nessuna patch.
> Cmq č vero che lo paghi meno anche del miglior przzo trovato online, spese
> di spedizione comprese, e io lo ho ordinato venerdě mi pare ed č arrivato
> oggi con SDA quindi via aerea.
> Vai tranquillo Sgama
Ok, grazie.



text:
On Thu, 22 Jun 2000 09:40:01 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Tieni conto che in USA il gioco e' uscito oggi....
mi correggo, esce il 27
>Scusa, e questo che c'entra?
>Mica faranno le patch solo se si lamentano in America?
ah no? sicuro?
e cmq e' il mercato che influenza e incide di piu'...



text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39569e88...@news.libero.it...
> >Scusa, e questo che c'entra?
> >Mica faranno le patch solo se si lamentano in America?
> ah no? sicuro?
> e cmq e' il mercato che influenza e incide di piu'...
Si', e' vero, ma visto che gia' lo stanno giocando in Europa, se ci sono
degli errori da correggere, non vedo perche' aspettare che si lamentino gli
americani.
Comunque...............c'e' qualcosa di cui lamentarsi?



text:
On Fri, 23 Jun 2000 09:29:21 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Si', e' vero, ma visto che gia' lo stanno giocando in Europa, se ci sono
>degli errori da correggere, non vedo perche' aspettare che si lamentino gli
>americani.
Tu non vedi il perche', io non vedo il perche', fattosta che il gioco
e' uscito il 26 maggio in europa e il sito e' identico da quando e'
online dal primo giorno. Dopo il 27 giugno vedrai che anche il sito
sara' aggiornato....
>Comunque...............c'e' qualcosa di cui lamentarsi?
Beh, a moltissime persone, tra cui io, il gioco crasha, a chi piu' e a
chi meno. Poi a molti, tra cui sempre io, non fa usare le dx7 ma le
dx6....Ad altri (tra cui indovina chi?)obbliga a giocare con le eax
attivate....
A pochissimi invece il gioco va benissimo....tra cui NON io:-(
Ma erano cose che io avevo gia' detto decine di volte eh....



text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395c8f2f...@news.libero.it...
> >Si', e' vero, ma visto che gia' lo stanno giocando in Europa, se ci sono
> >degli errori da correggere, non vedo perche' aspettare che si lamentino
gli
> >americani.
> Tu non vedi il perche', io non vedo il perche', fattosta che il gioco
> e' uscito il 26 maggio in europa e il sito e' identico da quando e'
> online dal primo giorno. Dopo il 27 giugno vedrai che anche il sito
> sara' aggiornato....
Vedremo...
Sono proprio curioso...
> >Comunque...............c'e' qualcosa di cui lamentarsi?
> Beh, a moltissime persone, tra cui io, il gioco crasha, a chi piu' e a
> chi meno. Poi a molti, tra cui sempre io, non fa usare le dx7 ma le
> dx6....Ad altri (tra cui indovina chi?)obbliga a giocare con le eax
> attivate....
> A pochissimi invece il gioco va benissimo....tra cui NON io:-(
Azz....
Comincio a preoccuparmi....
> Ma erano cose che io avevo gia' detto decine di volte eh....
Non ho una buona memoria.



title: Dethgate

author: Max

text:
Ciao,
tempo fa acquistai il volume "La settima porta" scoprendo poi che si tratta
del VI volume della saga di Dethgate, ora dopo aver letto tutti i 6 volumi
non mi sembra che la storia sia conclusa, ma non ho trovato riferimenti a
nessun altro libro.
Se qualcuno sa se vi sono altri volumi lo prego di inviarmi i titoli,
grazie.
Max
massimo...@rccr.cremona.it


title: Dethgate

author: Wizards

text:
ahahahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
purtroppo questa bellissima saga NON HA FINE IN ITALIA!!! :((((((((
la mondadori ha fatto un casino immane traducendo il 6° libro col titolo del
7°.... e non pubblicando mai quest'ultimo... incredibile vero??? ebbene si non
hanno mai pubblicato questo libro.... o meglio mai ristampato xchè qualche
copia in giro c'e' mi pare si chiami "il paladino oscuro" o qualcosa del
genere... ma si contano su una mano quelli che lo hanno... è praticamente
introvabile......
se la cosa ti può consolare non sei l'unico in questa situazione a dir poco
RIDICOLA
Ciao



title: Dethgate

author: Maurizio Mugelli

text:
Max wrote:
>
> Ciao,
>
> tempo fa acquistai il volume "La settima porta" scoprendo poi che si tratta
> del VI volume della saga di Dethgate, ora dopo aver letto tutti i 6 volumi
> non mi sembra che la storia sia conclusa, ma non ho trovato riferimenti a
> nessun altro libro.
sei terribilmente ot, btw Mondadori ha avuto la geniale idea di tradurre
il 6^ libro con il titolo del 7^, spacciandolo per il libro conclusivo.
l'unica soluzione e' ordinarlo in lingua originale (ne vale la pena, e'
la piu' bella serie della coppia W&H - mentre Starshield e' una cazzata
immane imho)
>
> Se qualcuno sa se vi sono altri volumi lo prego di inviarmi i titoli,
il 7^ libro si intitola, per l'appunto, DeathGate.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   Squeaky wheel gets the kick.


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Salve a tutti
questo e' a grandi linee il testo della mail che pensavo di mandare
alla Troika games per la traduzione di Arcanum.
Se avete delle idee, ditemele, senno' la mando cosi'.
Per chi ancora non lo avesse fatto e intende appoggiare l'iniziativa,
vi prego di mandarmi una mail a casa e non nel ng....
Abbiamo abbondantemente superato la quota di 50 adesioni minime che mi
ero prefisso, pero' devo dire che sono un po' dispiaciuto che i
cosiddetti vecchi del ng, cioe' quelli che come me ci sono da piu'
tempo a frequentare questo covo di pazzi, non hanno aderito, a parte
una o due eccezioni. Chissa' che gli costava eh....
Anzi magari per loro io ci faccio pure la figura del pirla....e
vabbe'....
Ecco il testo, in italiano...la traduzione la fara' Stefano
Pittarello:
Spett.le Troika Games
mi chiamo Lello Sarti, sono italiano e scrivo anche a nome di un
gruppo di persone che, come me, amano giocare videogiochi di qualita'
e soprattutto CRPG. Siamo quasi tutti frequentatori del newsgroup
italiano it.comp.giochi.rpg e proprio li', qualche mese fa, abbiamo
avuto il piacere di scambiare qualche parere con Tim Cain. Ricordo che
una delle cose che disse era che si sarebbe impegnato affinche'
Arcanum potesse essere localizzato in italiano. Purtroppo pochi giorni
fa abbiamo letto nel vostro forum un post di un membro del vostro
gruppo che diceva che Arcanum sarebbe stato tradotto solo in francese
e tedesco, oltre ovviamente all'inglese. Questo e' un brutto colpo per
noi, condannati a non poter giocare un gioco come Arcanum, che
sicuramente sara' un capolavoro.
Non capiamo perche' il mercato italiano sia cosi' "malvisto" dai
publisher internazionali e vi assicuriamo che un gioco localizzato
vende molto ma molto di piu' di un titolo solo in inglese.
Comprendiamo le ragioni che stanno alla base di queste scelte....i
costi di una buona localizzazione sono alti e c'e' la paura di fare un
investimento azzardato.
Ma noi crediamo invece, magari ingenuamente, che una politica di
qualita' e di localizzazioni ben fatte sia alla lunga una politica
vincente, soprattutto oggi che il genere dei CRPG si e' cosi'
allargato.
Con questa lettera accorata vi chiediamo di ritornare sulla vostra
decisione e di non escludere noi italiani da quelli che potranno
godersi un titolo come quello che state producendo, nella nostra
lingua.
La lettera e' firmata da:
e tutti i nomi
alla prossima
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
11:55:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>e tutti i nomi
>
io ti ho mandato la mail, ma hai solo il mio nick. vuoi che te ne
mandi una anche col mio vero nome (und cognomen)?
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Alessandro Toccafondi

text:
Aderisco anche io alla tua proposta di chiedere la localizzazione di
Arcanum.
Dimmi se devo mandarti una mail oppure basta la risposta a questo messaggio.
Saluti
Alessandro Toccafondi
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a3c92f5...@news.libero.it...



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
"wolverine" ha scritto nel messaggio :
Wolvie aspettaaaaaa
cosa devo fare per aderire?
Ciao, Stefano


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
On Thu, 14 Dec 2000 14:23:25 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
>11:55:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>e tutti i nomi
>>
>io ti ho mandato la mail, ma hai solo il mio nick. vuoi che te ne
>mandi una anche col mio vero nome (und cognomen)?
no no a posto grazie...



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Pibaro

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a3c92f5...@news.libero.it...
> Salve a tutti
>
> questo e' a grandi linee il testo della mail che pensavo di mandare
> alla Troika games per la traduzione di Arcanum.
> Se avete delle idee, ditemele, senno' la mando cosi'.
Direi che va bene, solo che non so se si capisca bene che quei nomi non sono
inventati da te, ma sono veri.
Non credo sarebbe una buona idea mandargli 50 e-mail uguali, ma boh, non so,
ci vorrebbe qualcosa per fargli capire che siamo veramente 50 persone che
gli stanno chiedendo di localizzarlo.
P.S. Non so se sia possibile, ma mettere come follow-up il NG per leggere
tutti le risposte sarebbe una buona idea.
P.P.S. Ovviamente manda anche il testo definitivo in inglese, magari
correlato di nomi e tutto, per vedere l'effetto che fa.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: inoki

text:
On Thu, 14 Dec 2000 11:55:18 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:

Penso che i programmatori li sappiano già, ma non sarebbe una brutta
idea  mettere ( se reperibili ), anche dei dati comparativi sulle
vendite in Italia di giochi tradotti come Bg, BG2, IWD, e giochi non
tradotti  come Torment, Fallout 1e2 e tanti altri.
Ciao


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Caesar

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a3c92f5...@news.libero.it...
> Non capiamo perche' il mercato italiano sia cosi' "malvisto" dai
> publisher internazionali e vi assicuriamo che un gioco localizzato
> vende molto ma molto di piu' di un titolo solo in inglese.
Io a questo punto della lettera aggiungerei un bel "...come dimostrato
ampiamente da BGII". Sicuramente farebbe un bell'effetto, anche se non so se
poi, veramente, la traduzione abbia fatto aumentare le vendite di BGII.
Certo che, se qualcuno avesse disponibili dei dati che confermino che BGII
ha venduto di + (originale, ovviamente) grazie alla traduzione, questo
sarebbe un buon punto a nostro favore.
Cmq ancora complimenti (e grazie) per l'idea della lettera.
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                 Cae...@MClink.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
15:54:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>no no a posto grazie...
>
cosa mandi, una mail con scritto Toma tra i protestatari? :)))))))))



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"inoki" <
inoki_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ohvh3tg0pbg8f7bf5...@4ax.com...
> Penso che i programmatori li sappiano già, ma non sarebbe una brutta
> idea  mettere ( se reperibili ), anche dei dati comparativi sulle
> vendite in Italia di giochi tradotti come Bg, BG2, IWD, e giochi non
> tradotti  come Torment, Fallout 1e2 e tanti altri.
Cosa abbastanza impossibile visto che inspiegabilmente i distributori si
rifiutano molto spesso di fornire i dati di vendita (di cos'hanno paura, di
essere irrisi per il baso volume di vendite?)
L'unico dato che avevo letto non ricordo dove è che Diablo 2 (non presente
nella tua lista cmq), dovrebbe aver venduto finora circa 50.000 copie.
Considerando il paese che siamo direi che è stato un successone ^_^.
Cla.


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Maelstrom

text:
Tanto non lo prenderei mai tradotto... Arcano: circa l'oscura magica e il
lavoro macchinario!
Mi è bastato vedere come hanno tradotto il Chopper Coronet...
Maelstrom


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Maelstrom <
nospam...@libero.it
> wrote in message
fEl_5.107776$hk4.3...@news.infostrada.it...
> Tanto non lo prenderei mai tradotto... Arcano: circa l'oscura magica e il
> lavoro macchinario!
> Mi è bastato vedere come hanno tradotto il Chopper Coronet...
Considerato che si chiama Copper coronet e che copper vuol dire rame mentre
coronet collana o diadema mi sembra che diadema di rame non sia una brutta
traduzione tutto sommato.
Da quanto ho capito (avendolo in inglese vado per sentito dire) gli errori
non sono di brutta traduzione, ma proprio errori tecnici dovuti forse a una
scarsa esperienza di traduzione di videogiochi.
Non mi sembra ci sia molto da dire sulle scelte dei nomi dei luoghi, dei
mostri e degli incantesimi. Ci possono essere alcune cose discutibili, ma da
questo punto di vista IMHO hanno fatto un buon lavoro.
Credo che sia mancata l'esperienza nei videogiochi, tutto qui.



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: DDT

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
_um_5.108030$hk4.3...@news.infostrada.it...
>
> Considerato che si chiama Copper coronet e che copper vuol dire rame
mentre
> coronet collana o diadema mi sembra che diadema di rame non sia una brutta
> traduzione tutto sommato.
Beh, anche se personalmente non aprirei mai un locale chiamato "locanda del
Diadema di Rame" non trovo che sia un nome brutto considerato il contesto
fantasy :-)
>
> Da quanto ho capito (avendolo in inglese vado per sentito dire) gli errori
> non sono di brutta traduzione, ma proprio errori tecnici dovuti forse a
una
> scarsa esperienza di traduzione di videogiochi.
> Non mi sembra ci sia molto da dire sulle scelte dei nomi dei luoghi, dei
> mostri e degli incantesimi. Ci possono essere alcune cose discutibili, ma
da
> questo punto di vista IMHO hanno fatto un buon lavoro.
Beh, per gli incantesimi non potevano proprio sbagliare, dato che sono tutti
gia tradotti nei manuali di AD&D... Per i luoghi non so nulla, non avendo la
versione italiano sotto mano. Per i mostri, anche qui c'e' il manuale di
AD&D da dove sono presi. Certo che se e' vero che hanno chiamato un Beholder
con "Direttore" (nonostante in inglese ci sia il Beholder Director) c'e' da
chiedersi fortemente se valga la pena aspettare quasi due mesi in piu' per
avere una traduzione cosi' (ovviamente per chi sa l'inglese...)
> Credo che sia mancata l'esperienza nei videogiochi, tutto qui.
Credo anch'io, ma, nonostante i segnali siano incoraggianti, non sono ancora
sufficienti per spingermi all'acquisto di un prodotto localizzato...
Saluti...


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Maelstrom <
nospam...@libero.it
> wrote in message
fEl_5.107776$hk4.3...@news.infostrada.it...
> Tanto non lo prenderei mai tradotto... Arcano: circa l'oscura magica e il
> lavoro macchinario!
LOL!


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
On Thu, 14 Dec 2000 17:00:50 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Direi che va bene, solo che non so se si capisca bene che quei nomi non sono
>inventati da te, ma sono veri.
>Non credo sarebbe una buona idea mandargli 50 e-mail uguali, ma boh, non so,
>ci vorrebbe qualcosa per fargli capire che siamo veramente 50 persone che
>gli stanno chiedendo di localizzarlo.
Ma tu davvero credi che per loro 1, 5 o 50 faccia differenza?
Tim conosce questo ng e sa che ci sono 50 persone....a parte che cmq
in questi giorni le mail che ho ricevuto sono stete molto di piu' di
50, ma come al solito in ritardo.
>P.S. Non so se sia possibile, ma mettere come follow-up il NG per leggere
>tutti le risposte sarebbe una buona idea.
>P.P.S. Ovviamente manda anche il testo definitivo in inglese, magari
>correlato di nomi e tutto, per vedere l'effetto che fa.
Mando il testo ma senza le firme, anche perche' non le ho messe tutte.
Ho messo quelle che avevo in quel momento e poi ho scritto: seguono
100 firme....
Parliamoci chiaro: io non ho nessuna speranza.....lo faccio perche' mi
sembra giusto farlo....
Diciamo che se si fosse fatto come dicevi te prima, cioe' che tutti
mandavano mail alla troika, alla sierra, ai loro forum, allora sarebbe
stato diverso....forse....se non altro stai tranquillo che tra di loro
ne avrebbero parlato....
Io vedo che sti cazzo di americani quando vogliono ottenere qualcosa
si mettono a rompere tanto i coglioni che la ottengono, noi no, noi
siamo piu' poltroni....



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
On Thu, 14 Dec 2000 17:15:10 GMT, inoki <
inoki_...@libero.it
>
wrote:
>Penso che i programmatori li sappiano già, ma non sarebbe una brutta
>idea  mettere ( se reperibili ), anche dei dati comparativi sulle
>vendite in Italia di giochi tradotti come Bg, BG2, IWD, e giochi non
>tradotti  come Torment, Fallout 1e2 e tanti altri.
Penso che sia impossibile ottenere dei dati seri in queste cose....
Voglio dire, per mandare dei dati a occhio, e' meglio di
no....bisognerebbe avere dei dati certi, ma chi li ha non te li da,
stai tranquillo.



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
On Thu, 14 Dec 2000 20:40:36 +0100, "Caesar" <Cae...@Aruba.it> wrote:
>Io a questo punto della lettera aggiungerei un bel "...come dimostrato
>ampiamente da BGII". Sicuramente farebbe un bell'effetto, anche se non so se
>poi, veramente, la traduzione abbia fatto aumentare le vendite di BGII.
Appunto.
Ora, finche' ce lo meniamo tra di noi, ok, ma se devo andare a fare
del casino voglio dei dati precisi e verificabili, senno' meglio non
metterli.
La questione che BG2 e' tradotto e vende molto ci avevo pensato se
metterla o meno, ma poi ho deciso di non scrivere nessun riferimento
che porti direttamente a dei giochi che per loro sono concorrenti....



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
On Thu, 14 Dec 2000 21:21:23 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>no no a posto grazie...
>>
>cosa mandi, una mail con scritto Toma tra i protestatari? :)))))))))
Non serve, loro ti conoscono gia' come Marisa....



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a3f2aee...@news.libero.it...
> On Thu, 14 Dec 2000 17:00:50 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >Direi che va bene, solo che non so se si capisca bene che quei nomi non
sono
> >inventati da te, ma sono veri.
> >Non credo sarebbe una buona idea mandargli 50 e-mail uguali, ma boh, non
so,
> >ci vorrebbe qualcosa per fargli capire che siamo veramente 50 persone che
> >gli stanno chiedendo di localizzarlo.
>
>
> Ma tu davvero credi che per loro 1, 5 o 50 faccia differenza?
No, ma tra 1 e 50 o 100 che si sono messi d'accordo cambia.
> Tim conosce questo ng e sa che ci sono 50 persone....a parte che cmq
> in questi giorni le mail che ho ricevuto sono stete molto di piu' di
> 50, ma come al solito in ritardo.
Vabbè poi critichiamo i traduttori che non fanno un lavoro perfetto, noi non
riusciamo nemmeno a mandarti una mail nel tempo stabilito.
^__^
> >P.S. Non so se sia possibile, ma mettere come follow-up il NG per leggere
> >tutti le risposte sarebbe una buona idea.
> >P.P.S. Ovviamente manda anche il testo definitivo in inglese, magari
> >correlato di nomi e tutto, per vedere l'effetto che fa.
>
>
> Mando il testo ma senza le firme, anche perche' non le ho messe tutte.
> Ho messo quelle che avevo in quel momento e poi ho scritto: seguono
> 100 firme....
OK
> Parliamoci chiaro: io non ho nessuna speranza.....lo faccio perche' mi
> sembra giusto farlo....
Certo che non c'è nessuna speranza.
Se lo volevano fare prima lo avrebbero fatto comunque se hanno deciso di non
farlo non lo faranno comunque.
Ma una domanda mi sorge spontanea. Per BG2 si era detto che la traduzione
era già iniziata mesi prima dell'uscita del gioco. Quando dovrebbe iniziare
la traduzione eventuale di Arcanum per oermettergli l'uscita nei tempi
previsti?
Non siamo comunque in ritardo.
> Diciamo che se si fosse fatto come dicevi te prima, cioe' che tutti
> mandavano mail alla troika, alla sierra, ai loro forum, allora sarebbe
> stato diverso....forse....se non altro stai tranquillo che tra di loro
> ne avrebbero parlato....
Beh, magari serve per un'altra volta.
> Io vedo che sti cazzo di americani quando vogliono ottenere qualcosa
> si mettono a rompere tanto i coglioni che la ottengono, noi no, noi
> siamo piu' poltroni....
Certo siamo italiani. Non vorrai mica che snaturiamo la nostra indole per
dei videogiochi?!?!?



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:


Tanto non avrei mai messo la tua firma....



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
On Fri, 15 Dec 2000 10:36:42 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Considerato che si chiama Copper coronet e che copper vuol dire rame mentre
>coronet collana o diadema mi sembra che diadema di rame non sia una brutta
>traduzione tutto sommato.
>
>Da quanto ho capito (avendolo in inglese vado per sentito dire) gli errori
>non sono di brutta traduzione, ma proprio errori tecnici dovuti forse a una
>scarsa esperienza di traduzione di videogiochi.
>Non mi sembra ci sia molto da dire sulle scelte dei nomi dei luoghi, dei
>mostri e degli incantesimi. Ci possono essere alcune cose discutibili, ma da
>questo punto di vista IMHO hanno fatto un buon lavoro.
>Credo che sia mancata l'esperienza nei videogiochi, tutto qui.
Ma infatti...
Sentiamo, Shaeskpire, come lo avresti tradotto tu Copper Coronet?
La corona di Coppi?
(Mi sto rivolgendo a Maelstrom eh...)



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 15 Dec 2000
15:56:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Thu, 14 Dec 2000 21:21:23 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>
>>>no no a posto grazie...
>>>
>>cosa mandi, una mail con scritto Toma tra i protestatari? :)))))))))
>
>
>Non serve, loro ti conoscono gia' come Marisa....
>
tomei? :)))))



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Bleed

text:
> La lettera e' firmata da:
>
>
> e tutti i nomi
Aggiungi anche me
Ciao


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Alys

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a5248d3...@news.libero.it...
> On Fri, 15 Dec 2000 10:36:42 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
[cut]
> Ma infatti...
> Sentiamo, Shaeskpire, come lo avresti tradotto tu Copper Coronet?
Lo sai che per un secondo avevo creduto che tu non avessi scritto apposta
Shaeskpire?
> La corona di Coppi?
No, quella sarebbe Coppi's Crown
> (Mi sto rivolgendo a Maelstrom eh...)
Aaaahhhhh.... be, ma che importa ;P
Alys


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: wolverine

text:
On Fri, 15 Dec 2000 16:15:58 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Ma una domanda mi sorge spontanea. Per BG2 si era detto che la traduzione
>era già iniziata mesi prima dell'uscita del gioco. Quando dovrebbe iniziare
>la traduzione eventuale di Arcanum per oermettergli l'uscita nei tempi
>previsti?
>Non siamo comunque in ritardo.
Non so che sistema userebbero, non so nemmeno come sia fatto il
gioco....cmq ci vogliono sempre alcuni mesi, pero' non direi che siamo
in ritardo, anzi...



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
"DDT" <
dti...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91d497$3hndo$1...@ID-63449.news.dfncis.de...
> Certo che se e' vero che hanno chiamato un Beholder
> con "Direttore" (nonostante in inglese ci sia il Beholder Director) c'e'
da
> chiedersi fortemente se valga la pena aspettare quasi due mesi in piu' per
> avere una traduzione cosi' (ovviamente per chi sa l'inglese...)
Scusa eh, ma 'sto discorso non mi convince proprio... se i *creatori* di
AD&D hanno chiamato quel mostro "Director" vuol dire che probabilmente un
significato ce l'ha. Un inglese che gioca a BGII può dire "Director??? What
an horrible name for a monster, it seems that i'm playing against my boss!"
che tradotto sarebbe "Direttore??? Che schifo di nome per un mostro, mi
sembra di star giocando contro il mio capo!" cioè la STESSA COSA che diciamo
noi davanti alla parola Direttore. Se bisogna prendersela con qualcuno,
quindi, quel qualcuno non dev'essere il traduttore, ma il *creatore* della
parola.
Se fosse per me, inoltre, verrebbe tradotto TUTTO, anche, ad esempio,
beholder con "osservatore", perché la parola significa quello, e rispecchia
le caratteristiche del mostro. Poi, se preferite lasciare il termine inglese
perché NON VOLETE conoscere il significato del nome di un mostro, fate pure:
comprate il gioco in inglese.
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Caesar <Cae...@Aruba.it> wrote in message
91i4en$46qgj$2...@ID-65108.news.dfncis.de...
> Scusa eh, ma 'sto discorso non mi convince proprio... se i *creatori* di
> AD&D hanno chiamato quel mostro "Director" vuol dire che probabilmente un
> significato ce l'ha.
Si', nel senso che "orchestra" e "dirige" gli altri mostri della sua specie.
Director in inglese puo' anche voler dire "regista"...
> Se fosse per me, inoltre, verrebbe tradotto TUTTO, anche, ad esempio,
> beholder con "osservatore", perché la parola significa quello, e
rispecchia
> le caratteristiche del mostro. Poi, se preferite lasciare il termine
inglese
> perché NON VOLETE conoscere il significato del nome di un mostro, fate
pure:
> comprate il gioco in inglese.
Dico solo che osservatore direttore, per quanto rispecchi il significato
letterale del termine, in italiano non mi suona molto bene. Dato che si sta
parlando di traduzioni, si potrebbero sceglierte termini piu' opportuni (non
necessariamente legati al significato letterale, ma anche al contesto) per
rendere un po' piu' fantasy il termine.
Tutto qui, senza alcuna polemica...


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Avete letto attentamente quello che hanno dichiarato i programmatori? Una
traduzione perderebbe tutti i doppi sensi ed i giochi di parole di cui è
infarcito il gico... Quanto si sono resi conto del gioco di parole in
Fallout 2 circa il G.e.c.k.? Per dirne uno strafamoso...
Voi avete tutto il diritto di provare ad ottenere una versione in italiano,
ho solo espresso un'opinione, se poi il lupo perde il pelo ma non gli
artigli d'acciaio non se la prenda con il sottoscritto.
Regalatevi un bel corso di inglese per Natale!
Maelstrom


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Maelstrom <
nospam...@libero.it
> wrote in message
Pjq%5.131512$hk4.4...@news.infostrada.it...
> Avete letto attentamente quello che hanno dichiarato i programmatori? Una
> traduzione perderebbe tutti i doppi sensi ed i giochi di parole di cui č
> infarcito il gico... Quanto si sono resi conto del gioco di parole in
> Fallout 2 circa il G.e.c.k.? Per dirne uno strafamoso...
>
> Voi avete tutto il diritto di provare ad ottenere una versione in
italiano,
> ho solo espresso un'opinione, se poi il lupo perde il pelo ma non gli
> artigli d'acciaio non se la prenda con il sottoscritto.
Tutti siamo d'accordo che i giochi in lingua originale sono migliori, č
ovvio, ma qui si combatte contro il principio.
Cosa diresti se al cinema facessero solo film in lingua originale?
OK l'inglese lo sanno in molti e i film americani piů o meno si potrebbero
vedere (anche se spesso parlano una lingua incomprensibile), ma come faresti
per vedere film francesi, spagnoli o magari giapponesi o indiani?
Dovrei imparare tutte le lingue del mondo?
NO!!!
La localizzazione č qualcosa di necessario. Poi se uno conosce la lingua
cosě bene da poter apprezzare anche i giochi di parole allora č un altro
discorso, ma non tutti possono.



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
"DDT" <
dti...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91i93d$46879$1...@ID-63449.news.dfncis.de...
> Dico solo che osservatore direttore, per quanto rispecchi il significato
> letterale del termine, in italiano non mi suona molto bene. Dato che si
sta
> parlando di traduzioni, si potrebbero sceglierte termini piu' opportuni
(non
> necessariamente legati al significato letterale, ma anche al contesto) per
> rendere un po' piu' fantasy il termine.
Su questo sono d'accordo, quello che volevo sottolineare era che i nomi
bisogna tradurli e non lasciarli in inglese. Certo poi più la traduzione è
positiva per il contesto in cui si trova, meglio è, anche se non è
strettamente letterale.
> Tutto qui, senza alcuna polemica...
Certo! ;^) In effetti, forse ho usato toni un pò aggressivi, ma non era mia
intenzione, ho sempre odiato i flame.



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lWq%5.131707$hk4.4...@news.infostrada.it...
>
> Maelstrom <
nospam...@libero.it
> wrote in message
> Pjq%5.131512$hk4.4...@news.infostrada.it...
> > Avete letto attentamente quello che hanno dichiarato i programmatori?
Una
> > traduzione perderebbe tutti i doppi sensi ed i giochi di parole di cui è
> > infarcito il gico... Quanto si sono resi conto del gioco di parole in
> > Fallout 2 circa il G.e.c.k.? Per dirne uno strafamoso...
>
> Tutti siamo d'accordo che i giochi in lingua originale sono migliori, è
> ovvio, ma qui si combatte contro il principio.
> Cosa diresti se al cinema facessero solo film in lingua originale?
> OK l'inglese lo sanno in molti e i film americani più o meno si potrebbero
> vedere (anche se spesso parlano una lingua incomprensibile), ma come
faresti
> per vedere film francesi, spagnoli o magari giapponesi o indiani?
> Dovrei imparare tutte le lingue del mondo?
> NO!!!
> La localizzazione è qualcosa di necessario. Poi se uno conosce la lingua
> così bene da poter apprezzare anche i giochi di parole allora è un altro
> discorso, ma non tutti possono.
Sono d'accordissimo, e vorrei aggiungere: ma secondo i programmatori la
traduzione (che hanno previsto) in francese e tedesco riuscirà a mantenere i
giochi di parole e le finezze? No, naturalmente. E allora, secondo te
(Maelm) xché dovrebbero tradurre il gioco in quelle lingue???



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
On Mon, 18 Dec 2000 16:28:01 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>La localizzazione è qualcosa di necessario. Poi se uno conosce la lingua
>così bene da poter apprezzare anche i giochi di parole allora è un altro
>discorso, ma non tutti possono.
Ma gli stai ancora a rispondere?
Basterebbe dire che se uno lo vuole comprare in inglese oppure in
giapponese, nessuno glielo impedisce, no?
Avremmo piu' scelta, no?



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Perchè almeno sono sicuri di venderlo!
Questo è "il paese dei furbi", ma non prendetevela troppo, è assai migliore
della presunta democrazia americana... :-)
Maelstrom


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Tegame the Grey

text:
> Tutti siamo d'accordo che i giochi in lingua originale sono migliori,
è
> ovvio, ma qui si combatte contro il principio.
> Cosa diresti se al cinema facessero solo film in lingua originale?
> OK l'inglese lo sanno in molti e i film americani più o meno si
potrebbero
> vedere (anche se spesso parlano una lingua incomprensibile), ma come
faresti
> per vedere film francesi, spagnoli o magari giapponesi o indiani?
> Dovrei imparare tutte le lingue del mondo?
> NO!!!
Pib,
Ti do parzialmente ragione, ma se i film in lingua originale, in questo
caso l'inglese, non fossero doppiati, tutti noi sapremmo l'inglese.
Questo e' quello che capita ai paesi nordici (Svezia, Norvegia,
Danimarca, Finlandia e Olanda).
Certo, poter giocare un gioco, cosi' come vedere un film doppiato in
italiano, non e' male, ma allora come la mettiamo con la musica?
Azz ascoltiamo il 70%-80% di musica in lingua inglese senza capire che
azz dicono (in certi casi e' meglio cosi').
Questo per dire che potrebbe essere vista come un'opportunita' per
imparare l'inglese divertendosi.
--
Ciao Tegame
-----------
Membro del "Ronie Fans Club" n° tessera 0014
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Tegame the Grey <
teg...@my-deja.com
> wrote in message
91snae$rra$1...@nnrp1.deja.com...
>
> Pib,
>
> Ti do parzialmente ragione, ma se i film in lingua originale, in questo
> caso l'inglese, non fossero doppiati, tutti noi sapremmo l'inglese.
> Questo e' quello che capita ai paesi nordici (Svezia, Norvegia,
> Danimarca, Finlandia e Olanda).
> Certo, poter giocare un gioco, cosi' come vedere un film doppiato in
> italiano, non e' male, ma allora come la mettiamo con la musica?
> Azz ascoltiamo il 70%-80% di musica in lingua inglese senza capire che
> azz dicono (in certi casi e' meglio cosi').
Qui ti sei appena contraddetto, se ascoltando la musica in inglese non lo
impariamo, perchè dovrebbe essere diverso con i film?
Secondo me succederebbe che la maggior parte degli italiani smetterebbe di
andare a vedere film USA (non che la cosa possa far poi tanti danni, anzi).
Detto questo io se posso un film me lo guardo volentieri in inglese (magari
coi sottotitoli sempre in inglese), ma questo non vuol dire che debbano
tutti fare così.
Se in Svezia sanno l'inglese, è perchè le loro scuole forse funzionano (e
perchè hanno una lingua talmente complicata che se sperano che uno straniero
la impari....), quindi possono vedere i film in inglese, non viceversa IMHO.
> Questo per dire che potrebbe essere vista come un'opportunita' per
> imparare l'inglese divertendosi.
>
Questo lo sostengo anch'io. Purtroppo questa regola difficilmente si applica
ai RPG che notoriamente sono quelli in cui i dialoghi hanno la maggiore
importanza e complessità.
Giustamente come dice Wolvie, se per giocare a Torment devo guardare il
vocabolario ogni 20 secondi, come faccio a divertirmi?



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 21 Dec 2000 11:36:39 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Se in Svezia sanno l'inglese, è perchè le loro scuole forse funzionano (e
>perchè hanno una lingua talmente complicata che se sperano che uno straniero
>la impari....), quindi possono vedere i film in inglese, non viceversa IMHO.
>
>
Perche' l'italiano invece e' facile da imparare...e' cosi' facile che
non lo imparano neanche gli italiani...


title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
>
> Qui ti sei appena contraddetto, se ascoltando la musica in inglese
non lo
> impariamo, perchè dovrebbe essere diverso con i film?
Non credo di essremi contraddetto.
Una canzone essendo composta da testi e musica, solitamente ti cattura
per il lato musicale, prima delle parole (considero la voce ancora come
strumento musicale in una canzone)
Quindi essendo un po' la colonna sonora della nostra vita, spesso
l'ascoltiamo senza concentrarci su quello che viene detto.
Un film, a meno che non sia muto, necessita d'essere capito. Per cui e'
importante capire cosa dicono gli attori.
> Secondo me succederebbe che la maggior parte degli italiani
smetterebbe di
> andare a vedere film USA (non che la cosa possa far poi tanti danni,
anzi).
> Detto questo io se posso un film me lo guardo volentieri in inglese
(magari
> coi sottotitoli sempre in inglese), ma questo non vuol dire che
debbano
> tutti fare così.
So questo concordo pienamente.
Sono della tua stassa idea nel dire che e' importante avere la
possibilita' di poter scegliere.
> Se in Svezia sanno l'inglese, è perchè le loro scuole forse
funzionano (e
> perchè hanno una lingua talmente complicata che se sperano che uno
straniero
> la impari....), quindi possono vedere i film in inglese, non
viceversa IMHO.
Concordo anche sul fatto che fintanto che l'obiettivo e' divertirsi,
non si puo' pensare di scartabellare il dizionario 1000 volte.
Pero' io ripenso a quando giocavo a giochi della Infocom (qualcuno di
voi ricorda?).
E' stata dura, perche' non c'erano versioni tradotte, ed il mio inglese
era veramente scolastico. Adesso ringrazio il cielo d'averci giocato
perche' ho imparato ai tempi vocaboli che altirimenti non avrei mai
imparato (tutto quel vocabolario non informatico, che nei giochi di
ruolo compare).



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Tegame the Grey <
teg...@my-deja.com
> wrote in message
91su1v$ju$1...@nnrp1.deja.com...
>
> >
> > Qui ti sei appena contraddetto, se ascoltando la musica in inglese
> non lo
> > impariamo, perchč dovrebbe essere diverso con i film?
> Non credo di essremi contraddetto.
> Una canzone essendo composta da testi e musica, solitamente ti cattura
> per il lato musicale, prima delle parole (considero la voce ancora come
> strumento musicale in una canzone)
> Quindi essendo un po' la colonna sonora della nostra vita, spesso
> l'ascoltiamo senza concentrarci su quello che viene detto.
> Un film, a meno che non sia muto, necessita d'essere capito. Per cui e'
> importante capire cosa dicono gli attori.
Premetto subito che hai ragione, noi la musica la ascoltiamo cosě, solo che
in questo modo ci perdiamo una delle cose piů importanti, i testi.
Io so che in molti in Italia amano per es. Eminem, ma io vorrei veramente
sapere quanti hanno capito qualcosa dei suoi testi.
Questo vale per tutti ovviamente. Si canbtano canzoni di cui si sa solo il
ritornello o poco altro, travisandone completamente il significato globale.
Questo avviene perchč non ci sono i sottotitoli nelle canzoni. Sinceramente
non vorrei accadesse la stessa cosa pure con i film.



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
d1v34t88p9dfh6e5g...@4ax.com...
> On Thu, 21 Dec 2000 11:36:39 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
> >
> >Se in Svezia sanno l'inglese, č perchč le loro scuole forse funzionano (e
> >perchč hanno una lingua talmente complicata che se sperano che uno
straniero
> >la impari....), quindi possono vedere i film in inglese, non viceversa
IMHO.
> >
> >
> Perche' l'italiano invece e' facile da imparare...e' cosi' facile che
> non lo imparano neanche gli italiani...
Decisamente piů facile dello Svedese, almeno imparare qualche parola ci si
riesce, con lo svedese no.
Comunque era una battuta.



title: ARCANUM: TESTO DELLA MAIL

text:
Pib hai centrato il punto! Sono pienamente d'accordo con te!
> Premetto subito che hai ragione, noi la musica la ascoltiamo così,
solo che
> in questo modo ci perdiamo una delle cose più importanti, i testi.
> Io so che in molti in Italia amano per es. Eminem, ma io vorrei
veramente
> sapere quanti hanno capito qualcosa dei suoi testi.
> Questo vale per tutti ovviamente. Si canbtano canzoni di cui si sa
solo il
> ritornello o poco altro, travisandone completamente il significato
globale.
> Questo avviene perchè non ci sono i sottotitoli nelle canzoni.
Sinceramente
MP3 ;)
> non vorrei accadesse la stessa cosa pure con i film.
--



title: [Oblivion] Domande e ....... mod

author: Toerbor

text:
Salve a tutti ragazzi,
un paio di settimane fa ho rispolverato la mia copia di Oblivion e ho
iniziato a giocarci. Stavolta, però, volevo installare anche alcuni
Plug-in, ma non so su quale sito andare per scaricarmene una decina di
migliaia gratuitamente. Allora mi affidavo alla vostra bontà e alla
vostra capacità affinché possiate aiutarmi.
Ho installato, poi, quella sorta di espansione, Knights of the Nine, ma
non so da dove parte la missione. E poi ho sentito dire che devi essere
puro per farla: io già ho 3 di infamia, cosa posso fare ora?
Aggiungo: quanto altro tempo dovrò aspettare prima che esca la vera
espansione The Shivering Isles? Sto diventando impaziente.
Toerbor


title: [Oblivion] Domande e ....... mod

author: Mosè

text:
Toerbor ha scritto:
> Salve a tutti ragazzi,
> un paio di settimane fa ho rispolverato la mia copia di Oblivion e ho
> iniziato a giocarci. Stavolta, però, volevo installare anche alcuni
> Plug-in, ma non so su quale sito andare per scaricarmene una decina di
> migliaia gratuitamente. Allora mi affidavo alla vostra bontà e alla
> vostra capacità affinché possiate aiutarmi.
Nel mio sito ho fatto una piccola lista di plugin consigliati, che però
adesso è un po' obsoleta... spero di rinnovarla quanto prima. Un buon
metodo è navigare un po' il forum ufficiale dedicato ai mod (lì trovi
parecchie liste dei mod 'migliori', ovviamente secondo chi le ha scritte
:-)), o anche andare nel sito TESSource (l'archivio principale di
plugin) e analizzare i più scaricati e/o votati (che generalmente, ma
non sempre, sono i migliori).
Quelli assolutamente indispensabili secondo me sono:
-un plugin anti-autoleveling (Oscuro o Francesco)
-l'unofficial patch
-le nuove texture per le aree distanti (questo problema però verrà forse
risolto dall'espansione!)
-Harvest: Plants
-Illumination Within
-Enhanced Quest Roleplaying
-Lowpoly grass
-Eventualmente uno per ridurre l'interfaccia
> Ho installato, poi, quella sorta di espansione, Knights of the Nine, ma
> non so da dove parte la missione.
Dovresti sentire dai rumor che c'è qualche problema alla cappella di
Anvil. Là inizia la quest.
> E poi ho sentito dire che devi essere
> puro per farla: io già ho 3 di infamia, cosa posso fare ora?
Iniziando la quest lo capirai :-)
> Aggiungo: quanto altro tempo dovrò aspettare prima che esca la vera
> espansione The Shivering Isles? Sto diventando impaziente.
Esce il 30 marzo :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Pig-pen, sei un vero disastro! Sei un disastro quando mangi, un
disastro quando giochi e persino quando stai fermo...
PIG-PEN: Sono coerente!
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] Domande e ....... mod

text:
Josef K. ha scritto:
> =?ISO-8859-15?Q?Mos=E8?= <
mose...@virgilio.it
> wrote on 20 mar
> 2007:
>
>> Nel mio sito ho fatto una piccola lista di plugin consigliati, che
>> però adesso è un po' obsoleta...
>
> un po'?!
> tieni conto che io ho installati 138 plugin solo di gameplay
> poi ci sono quelli per le texture, quelli che aggiungono
> quest\oggetti\casette e schifezze varie...
Io volevo principalemente quelli che aggiungevano oggetti. Tutti quelli
che migliorano la grafica (l'erba, gli alberi, i dettagli della distanza
visiva, gli interni...) già li ho installati.
>> Un buon metodo è navigare un po' il forum ufficiale dedicato ai
>
> metodo che sconsiglio oramai :(
> il forum è in balia di un'ondata teo-con da far rabbrividire
C'ho provato, ma vado su siti a pagamento.
Ho scaricato tutti quelli che mi piacevano sul sito di Mosé (veramente
molto bello e ben fatto) ma l'ho detto, voglio gli oggetti.....
> cerca i mod su
tessource.net
 e vivi felice
Già fatto, ma mi sembra che sia a pagamento, o sono pochi (non ricordo)
>>> Ho installato, poi, quella sorta di espansione, Knights of the
>>> Nine, ma non so da dove parte la missione.
>> Dovresti sentire dai rumor che c'è qualche problema alla cappella
>> di Anvil. Là inizia la quest.
>
> lui s'aspettava di trovare per strada una lettera in cui lo si
> informava che volevano regalargli un castello <eg>
Perché, non me lo regalano un castello? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
>>> Aggiungo: quanto altro tempo dovrò aspettare prima che esca la
>>> vera espansione The Shivering Isles? Sto diventando impaziente.
>> Esce il 30 marzo :-)
>
> riscaldate i muli <eg>
Vado, vado.
Toerbor


title: [Oblivion] Domande e ....... mod

text:
Josef K. ha scritto:
> Toerbor <
toerbor88...@gmail.com
> wrote on 21 mar 2007:
>> Io volevo principalemente quelli che aggiungevano oggetti. Tutti
>
> usa OOO allora
Che cos'è questa nuova diavoleria? Pensavo che OOO fosse solo
"Oblivion". Che cosa non so su OOO?
>> C'ho provato, ma vado su siti a pagamento.
>
> planetelderscrolls non è a pagamento (vuole solo la registrazione)
> rapidshare\sendspace\quellocheè sono a pagamento solo se vuoi
> scaricare più file per volta
Vorresti dire che ne devo scaricare per forza uno alla volta?
>>> cerca i mod su
tessource.net
 e vivi felice
>> Già fatto, ma mi sembra che sia a pagamento, o sono pochi (non
>> ricordo)
>
> nessuno dei due :)
YUHUUUUUUUUUUUUUUU!
>>> lui s'aspettava di trovare per strada una lettera in cui lo si
>>> informava che volevano regalargli un castello <eg>
>> Perché, non me lo regalano un castello? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
>
> nell'ordine trovi per strada un buono per l'armatura di un cavallo,
> una torre magica, un tesssoro, un'arma che uccide all'istante... per
> i castelli mi sa che ti tocca fare i punti con i negozi della
> capitale
> comunque ha ragione mosè: la libertà di oblivion è enorme: permette
> pure di barare senza manco doversi pigliare la briga di cercare il
> cheat >:P
Stavo skerzando riguardo al castello. Sapevo che non lo avresti
ottenuto. Però sarebbe stato veramnete molto bello......
Toerbor


title: [Oblivion] Domande e ....... mod

author: FMJ

text:
"Toerbor" <
toerbor88...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:CP9Mh.30458$zG1.3...@twister2.libero.it...
> Josef K. ha scritto:
>> Toerbor <
toerbor88...@gmail.com
> wrote on 21 mar 2007:
>>> Io volevo principalemente quelli che aggiungevano oggetti. Tutti
>>
>> usa OOO allora
>
> Che cos'è questa nuova diavoleria? Pensavo che OOO fosse solo "Oblivion".
> Che cosa non so su OOO?
La prima cosa da sapere è che non è OOOblivion. La seconda è che lo trovi
subito usando GGGoogle.


title: [Oblivion] Domande e ....... mod

text:
On 21 Mar, 13:47, Toerbor <
toerbor88_no_sp...@gmail.com
> wrote:
> Stavo skerzando riguardo al castello. Sapevo che non lo avresti
> ottenuto. Però sarebbe stato veramnete molto bello......
Anche se in fase primordiale, c'è un mod che ti può aiutare: non
ricordo esattamente come si chiama, ma in pratica ti fa diventare il
conte di una Kvatch ricostruita.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: [Oblivion] Domande e ....... mod

author: golgoth

text:
Worst_News© ha scritto:
> On 21 Mar, 13:47, Toerbor <
toerbor88_no_sp...@gmail.com
> wrote:
>
>> Stavo skerzando riguardo al castello. Sapevo che non lo avresti
>> ottenuto. Però sarebbe stato veramnete molto bello......
>
> Anche se in fase primordiale, c'è un mod che ti può aiutare: non
> ricordo esattamente come si chiama, ma in pratica ti fa diventare il
> conte di una Kvatch ricostruita.
Kvatch Aftermath :)
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: [Oblivion] Domande e ....... mod

text:
golgoth wrote:
>> Anche se in fase primordiale, c'è un mod che ti può aiutare: non
>> ricordo esattamente come si chiama, ma in pratica ti fa diventare il
>> conte di una Kvatch ricostruita.
>
> Kvatch Aftermath :)
Giusto! :-)
E devo dire che l'idea della ricostruzione non è affatto malvagia...
però trovo sia un po' esagerata l'investitura che ci viene proposta.



title: Torchlight a 7,99

author: AmigOS

text: Su Steam


title: Torchlight a 7,99

author: Manga-nello

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:t0upi5h0h9nnom19i...@4ax.com...
>
> Su Steam
dopo 10 minuti risulta ripetitivo e insulso... otto euri buttati nel
cesso..per me eh?


title: Torchlight a 7,99

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Manga-nello" <
ma...@nello.li
> writes:

Ho provato la demo, ho avuto la stessa sensazione, per carità la
grafica è colorata, ma IMO non basta.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
       Chi insegnera' all'uomo a morire, gli insegnera' a vivere.
       		-- Montaigne


title: [U9] dovbe sono finito???

author: Wiwaxia

text:
Finisco Hythloth, bindo circa 7 magie dopo essere uscito, vado in casa
di Shamman o come diavolo si chiama, e ZZZAAAACCC, faccia di beep
arriva, mi chiappa (mi fa' mollare il backpack a terra) e via, mi
porta chissa dove. All'inizio sono un po erso, poi faccio il punto
della situazione e comincio ad avanzare (senza Baxkpack!!) . Gira che
ti rigira premo il pulsante sbagliato e uno Skeleton mi si para
innanzi. Mi ci vedete a mani nude a darmi?!?!? No? Infatti, manco il
tempo di mettermi in posa che ero gia' morto.
Domanda. Dove sono finito? NON HO SPELL!!
Mavaff....
Il bello e' che stasse mi volevo fare un partitone, pace, mi butto a
settarmi la LIve su U8 allora.
Cia'...


title: [U9] dovbe sono finito???

author: Nihil

text:
come dove sei?? deceit!
è carino quel pezzo
e rimani senza spellbook e backpack per un bel po'!
appena esci dal dungeon sei a moonglow (carino!!!)


title: [U9] dovbe sono finito???

text:
>come dove sei?? deceit!
DECEIT????!!!!!!!
Ma cosa BEEP vuole Mondain (e' lui no?) da me?
Xche' mi ha portato via?
>è carino quel pezzo
Beh, diciamo che sono in un punto dove, se mi picchio con i 2 bauli ci
lasso sempre, ho un tot di freccie, penso infinite e non ho
assolutamente idea di cosa fare, oltre ad aver gia' colpito il
bersaglio mobile sulla parete.
Non direi mica tanto carino.... :|
>e rimani senza spellbook e backpack per un bel po'!
Confortante
Cia'..


title: L'ho finito.....e stasera esco con Anetzca

author: Robi G

text:
Vampire........bellissimo!!!!!!!!!
Il mio primo RPG: non lo scorderņ mai.
Gran bella storia, appassionante, un gioco da dover finire per forza, anche
a notte fonda come adesso


author: Stefano Mingoli

text:
Visto che l'hai finito potresti dirmi come cavolo fai ad usare le frecce ?
Mi spiego meglio :
Visto e considerato che Mr. Wilem era dotato di suo di un bel archetto
ho pensato bene di acquistare delle frecce incendiarie ma il suddetto non
vuole saperne di usarle.
Quando gli ingiungo di attaccare con l'arco, spara sempre delle freccettine
che non farebbero male neppure ad una "mosca-ghoul", e questo nonostante
le caratterisctiche dell'arco mi informino che le munizioni disponibili
ammontino
a un bel 0 (zero) e nell'inventario del tizio ci siano la bellezza di 20
frecce incendiarie.
Insomma come faccio a costringere il tapino in questione ad utilizzare un
tipo
di frecce al posto di un altro ?
Qualcuno mi ha inoltre suggerito di posizionare le frecce nello slot che
normalmente
viene usato per lo scudo, ma il gioco non permette di farlo (compare la
classica croce
crossa che sta ad indicare che non e' possibile deporre l'oggetto in quello
slot, sia che
abbia gia' impugnato l'arco o meno).
Non mi sembra che sul manuale si faccia riferimento a questo, per cui se mi
puoi dare
una mano te ne saro' grato.
Grazie !
Byez
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Aj

text:
> Visto che l'hai finito potresti dirmi come cavolo fai ad usare le frecce ?
> Mi spiego meglio :
> Visto e considerato che Mr. Wilem era dotato di suo di un bel archetto
> ho pensato bene di acquistare delle frecce incendiarie ma il suddetto non
> vuole saperne di usarle.
> Quando gli ingiungo di attaccare con l'arco, spara sempre delle
freccettine
> che non farebbero male neppure ad una "mosca-ghoul", e questo nonostante
> le caratterisctiche dell'arco mi informino che le munizioni disponibili
> ammontino
> a un bel 0 (zero) e nell'inventario del tizio ci siano la bellezza di 20
> frecce incendiarie.
$$$ Probabilmente ti occorre un tipo di arco diverso...
> Insomma come faccio a costringere il tapino in questione ad utilizzare un
> tipo
> di frecce al posto di un altro ?
> Qualcuno mi ha inoltre suggerito di posizionare le frecce nello slot che
> normalmente
> viene usato per lo scudo, ma il gioco non permette di farlo (compare la
> classica croce
> crossa che sta ad indicare che non e' possibile deporre l'oggetto in
quello
> slot, sia che
> abbia gia' impugnato l'arco o meno).
> Non mi sembra che sul manuale si faccia riferimento a questo, per cui se
mi
> puoi dare
> una mano te ne saro' grato.
$$$ Si... credo sia proprio cosě, devi avere un arco composito con mirino,
altrimenti niente frecce incendiarie.


author: Maximilian

text:
Ciao!!
Anche io l'ho finito..pare che ci siano finali diversi
Volevo sapere da te come ti è andata, visto che a me mi è capitato un finale
che non mi aspettavo...
(non te lo svelo, ..........forse vorrai rigiocarlo)
--
Think Different
Think Celeron ^__^
 M@ximili@n
Robi G <
il.do...@libero.it
> wrote in message
KX2i5.4091$dF5....@news.infostrada.it...
> Vampire........bellissimo!!!!!!!!!
> Il mio primo RPG: non lo scorderò mai.



title: Dragon age II e le protezioni

author: DiD

text:
Parliamo anche di questa cosa simpatica ?
http://arstechnica.com/gaming/news/2011/03/dragon-age-ii-features-hated-securom-despite-previous-ea-claims.ars
nonostante EA avesse dichiarato che non avrebbe usato securom ce lo ha
infilato dentro


title: Dragon age II e le protezioni

text:
o di questa cosa ?
http://games.slashdot.org/story/11/03/11/143241/Gamer-Banned-From-emDragon-Age-IIem-Over-Forum-Post


title: Dragon age II e le protezioni

author: Andrea Nasisi

text:
On 11 Mar, 19:47, "DiD" <
notarealm...@notarealmailspamsuccia.cn
>
wrote:
> Parliamo anche di questa cosa simpatica ?
>
>
http://arstechnica.com/gaming/news/2011/03/dragon-age-ii-features-hat.
..
>
> nonostante EA avesse dichiarato che non avrebbe usato securom ce lo ha
> infilato dentro
Il gioco parte senza dvd..


title: Dragon age II e le protezioni

text:


Il che è strano, comunque credo che con questo programma, si dovrebbe
capire quali "applicazioni" installate richiedono securom
https://support.securom.com/analysis.php


title: Out stock più veloce del MONDO

text:
Ieri non era in listito, oggi è finito.
Non ho parole.
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/diablo-iii-diablo-3-collector-s-edition.html


title: Out stock più veloce del MONDO

author: Butterfly Dragon

text:
On Oct 25, 9:29 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Ieri non era in listito, oggi è finito.
> Non ho parole.
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/diablo-iii-diablo-3-col.
..

OT :P


title: Out stock più veloce del MONDO

author: Ender Wiggin

text:

vai trà, come tutte le collector's degli ultimi 4 anni, ne troverai a
pacchi nei mw al day one..

ANdrea


title: Out stock più veloce del MONDO

author: Bliddo

text:

oggi le han calato il prezzo di 30 euro, apperò


title: IWD2: impressioni di gioco

author: La Strega

text:
Ciao a tutti!
Mi èappena arrivato IWD2 in inglese. Ci ho giocato un po'...
Direi che è un po' una delusione.
La grafica non è stata assolutamente cambiata (non che facesse schifo, anzi,
però un minimo di novità...)
la storia al momento non prende.
Insomma continuo perché in onore al primo devo come minimo finirlo però non
mi sta piacendo.
Ditemi la vostra!
Ciao
La Strega


title: IWD2: impressioni di gioco

text:
Scusa ma dove l'hai acquistato? Sul sito dove prendo i giochi abitualmente
continuano a rimandarlo!!!!
CR
"La Strega" <
nos...@chiedere.it
> ha scritto nel messaggio
news:538G9.43151$2B1.1...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti!
> Mi čappena arrivato IWD2 in inglese. Ci ho giocato un po'...
> Direi che č un po' una delusione.
> La grafica non č stata assolutamente cambiata (non che facesse schifo,
anzi,
> perņ un minimo di novitą...)
> la storia al momento non prende.
> Insomma continuo perché in onore al primo devo come minimo finirlo perņ



title: Chiuso TOSC

author: Andrea Busia

text:
Spoiler
Quel cacchio di demone alato non ne voleva sapere di venire giù senza
impadronirsi di altri corpi! Però 16500 px mi sembra una giusta
ricompensa (se non fosse che ho già raggiunto il massimo da qualche
secolo! :-) )
Questo cacchio di mostro era più duro di Sarevok, l'ho battuto tre
volte, ma devo ammettere che una volta si è paralizzato da solo!
:-))))
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: Chiuso TOSC

author: Yingwie Von Malmsteen

text:
S
P
O
I
L
E
R
Mi diresti come hai fatto? Stai parlando del demone che esce dal pugnale no?
Io ci ho provato molte volte ad ucciderlo ma non ci sono riuscito.
Ciao
Yingwie Von Malmsteen


title: Chiuso TOSC


title: Chiuso TOSC

author: Enrico ICQ #23239603

text:
Yingwie Von Malmsteen <
FBaldi...@asianet.it
> wrote in message
7ktr89$ge5$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Basta uccidere prima  i sui servi (mentre nel frattempo lo distrai con gli
scheletri)


title: Chiuso TOSC

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 24 Jun 1999 22:47:01 +0200, "Enrico ICQ #23239603"
<
e...@cheerful.com
> wrote:
[SPOILER]
>Basta uccidere prima  i sui servi (mentre nel frattempo lo distrai con gli
>scheletri)
Piu' che altro prima bisogna pompare i tipi del corpo a corpo con
QUALSIASI pozione e magia esistente (Draw Upon Holy Might , Haste ,
Bless , il canto la (non ricordo come si chiama) , la pozione che
mette a 25 lo Strenght e qualsiasi altra cosa vi venga in mente).
Dopodiche' bisogna tenere impegnato il demone mentre gli altri membri
del party devono distruggere ad uno ad uno (e molto velocemente anche)
, gli altri cultisti , visto che se il demone muore , uno dei cultisti
si trasforma in demone..
Oltretutto bisogna anche evitare che il demone lanci quell'incantesimo
che fa diventare dei Ghast chi lo subisce..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Chiuso TOSC

text:
On Thu, 24 Jun 1999 20:04:26 +0200, "Yingwie Von Malmsteen"
<
FBaldi...@asianet.it
> wrote:
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>Mi diresti come hai fatto? Stai parlando del demone che esce dal pugnale no?
>Io ci ho provato molte volte ad ucciderlo ma non ci sono riuscito.
>Ciao
Sarò preciso, spero d non stancarti.
Appena sceso ho messo il gioco in pausa, ho sparpagliato il gruppo
nella parte alta dello schermo (in modo che il suo "paralizza" non mi
potesse bloccare tutti i personaggi), e ho lasciato ajantis e il mio
personaggio (guerriero) a fare fuori il mago che lo ha evocato
dopodichè con imoen (bicalassata come divinatrice) ho castato quella
sfera (mi sfugge il nome) che esclude la vittima dal gioco (la
paralizza ma la rende anche immune agli attacchi (non c'è TS), con
kivan e i guerrieri facevo fuori tutti gli altri nemici lasciano il
demone, per il momento libero (tanto non lo potevo colpire, mentre con
il chierico lanciavo 4 evoca non morti attorno al demone in modo da
bloccarlo, eravamo rimasti noi 6 e lui alla fine. COme è cessato
l'effetto della sfera ho lanciato due nubi mortali con dinaheir (dopo
aver allontanato il gruppo) e un paio di fulmini con la bacchetta
(imoen), il mostro era bloccato dagli scheletri e ha subito per
parecchio tempo i danni della nube, mentre imoen lanciava fulmini e
kivan le sue frecce (nonusare palle di fuoco, altrimenti fai fuori gli
scheletri, poi è bastato mandare ajantis e il mio guerriero in corpo a
corpo dopo che era ccessato l'effetto della nuvola (il demone aveva
fatto fuori quasi tutti gli scheletri), mi ha colpito una volta ma è
crepato subito dopo e HO VINTO! Il bene trionfa sempre!
Poi l'ho ricaricata, giusto per provare in un altro modo, solo che il
demone ha lanciato blocca su ajantis (che ha resistito alla magia) e
l'unico che si è bloccato è il demone stesso e non c'è stata storia!



title: Chiuso TOSC

author: Enrico icq #23239603

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam.tin.it
> wrote in message
377aae81...@news.flashnet.it...
> On Thu, 24 Jun 1999 22:47:01 +0200, "Enrico ICQ #23239603"
> <
e...@cheerful.com
> wrote:
>
> [SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> >Basta uccidere prima  i sui servi (mentre nel frattempo lo distrai con
gli
> >scheletri)
>
> Piu' che altro prima bisogna pompare i tipi del corpo a corpo con
> QUALSIASI pozione e magia esistente (Draw Upon Holy Might , Haste ,
> Bless , il canto la (non ricordo come si chiama) , la pozione che
> mette a 25 lo Strenght e qualsiasi altra cosa vi venga in mente).
> Dopodiche' bisogna tenere impegnato il demone mentre gli altri membri
> del party devono distruggere ad uno ad uno (e molto velocemente anche)
> , gli altri cultisti , visto che se il demone muore , uno dei cultisti
> si trasforma in demone..
Io non ho fatto nulla del genere (solo la classica Litania), é vitale perň
che sia il mago che il chierico abbiano memorizzato dissolvi magie (in modo
che se te ne charma uno l'altro possa liberare tutti).


title: ancora revenant

author: MAGI System

text:
Dove posso trovare moduli aggiuntivi?
--
================================
GOD'S IN HIS HEAVEN
ALL'S RIGHT WITH THE WORLD
================================
NER...@LIBERO.IT
ICQ# 71616772
http://digilander.iol.it/magisystem


title: PROVATO Temple of Elemental Evil

text:
E STUPENDOOOOOOOOO
MA ESCE IN ITALIANO?
DITEMI DI SIIIIIIIIIIIII


title: PROVATO Temple of Elemental Evil

author: eddie

text:

MA DOVE CAZZAROLA LO HAI PROVATO? LOL (Il maiuscolo è voluto e ironico :-)


title: PROVATO Temple of Elemental Evil

author: Gabriele

text:
"eddie" <
bosto...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Enkbb.96676$hE5.3...@news1.tin.it...

C'è una demo a tempo, con tutte le caratteristiche ma limitata a 6 ore, sul
circuito p2p di kazaa.
Era uscita la news sull'editoriale di tgm-online alcuni giorni fa.
Forse adesso la trovi anche su qualche sito ftp.
Io volevo scaricarla ma ho preferito non installare kazaa......


title: PROVATO Temple of Elemental Evil

text:

si la notizia di kazaa l'avevo letta.kazaa l'ho disinstallato da tempo:è
troppo intrusivo,ma any way,se tutto va bene fra qualche giorno potrò
provarlo anche io sto gioco.
Per quello che vale letti brevi ma entusiastici commenti di giocatori di
lingua inglese che hanno provato il gioco.


title: PROVATO Temple of Elemental Evil

text:
IO HO IL GIOCO COMPLETO IN INGLESE... DUE CD.... MA ESCE IN ITALIANO????
RISPONDETE A QUESTO DILEMMA.....
E' meraviglioso i vari bg e nwn devono solo fare i bagagli, hehehe
"eddie" <
bosto...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:XSkbb.96811$hE5.3...@news1.tin.it...



title: PROVATO Temple of Elemental Evil

author: Lollauser

text:
news.tin.it
, nella sua penuria di pudore, in data dom, 21 set 2003
17:08:03 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> IO HO IL GIOCO COMPLETO IN INGLESE... DUE CD.... MA ESCE IN
> ITALIANO???? RISPONDETE A QUESTO DILEMMA.....
> E' meraviglioso i vari bg e nwn devono solo fare i bagagli, hehehe
Si ma dacci qualche particolare in più, tipo se è un puro H'n'S alla Diablo
o ha anche qualcosa del gioco di ruolo?
E poi scrivi il tuo testo SOTTO a quello quotato, plz


title: PROVATO Temple of Elemental Evil

author: Omzred

text:
> E poi scrivi il tuo testo SOTTO a quello quotato, plz
e smetti di usare il maiuscolo


title: PROVATO Temple of Elemental Evil

author: Francis Bacon

text:
Si, hanno confermato dal sito dell'Atari che uscirà in italiano.
Ciao
"
news.tin.it
" <
vwgr...@msn.com
> ha scritto nel messaggio
news:D8kbb.133748$R32.4...@news2.tin.it...



title: Qualcuno sa come si fa....

author: Lorenzo d'Amato

text:
A far resuscitare Aeris in FFVII? So che per la trama rimane comunque morta
e sepolta ma comunque vorrei sapere il trucchetto (versione PC) per riaverla
nel party.
Ringrazio in anticipo :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Qualcuno sa come si fa....

author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>A far resuscitare Aeris in FFVII? So che per la trama rimane comunque morta
>e sepolta ma comunque vorrei sapere il trucchetto (versione PC) per riaverla
>nel party.
Come qualcuno (piu' esperto di me) ti ha gia' detto...e' una LEGGENDA
METROPOLITANA, ma non si puo'...
E se lo so persino io che FF7 lo considero "arabo"...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: AIUTO! UIX!!!!

author: Nemo

text:
Sto per farvi due domande cretine ma vi prego RISPONDETEMI!!!!
1- dove si trova la shrine di Britain?
2- in Despire come faccio ad accedere al passaggio segreto nella sala dove
ci sono tutte le armi sul muro con il pugnale nella "vetrina"??
Ciao,
NemoX


title: AIUTO! UIX!!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

SPOILER
1) esci da Britain dalla porta Est (dove trovi la ragazza subito dopo il
ponte) e all'incrocio (quello che se vai a sx ti porta a Despise) vai
dritto, incamminati sul sentiero in mezzo alle montagne e ad un certo
punto arriverai a un poccolo laghetto dove trovi le rovine della shrine
2) la porta segreta della quale si vedono i profili nel muro si apre
semplicemente azionando lo scudo storto che ci sta accanto
su, su, impegnati! :)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Soulbringer

author: Brumo

text:
Ciao
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
, ho ammazzato l'assassino dello Zio, ho scoperto il campo dei
mercenari, dopo il shadowpath, (il passagio a Ravenscar) solo che sono un
bel po' forti, i militari....ne ho accoppati 3-4 con le magie ma adesso sono
un po' a corto di mana...e il tipo dele pozzioni č andato a sud dello
shodowguard (porto) -come č tradotto?-
č la strada giusta quella del campo dei mercenari? dove trovo della mana  a
questo punto?
Ciao


title: FreeSpace 2: problema grafica

author: Michelangelo

text:
Gioco bellissimo ma mi sono accorto di un errore grafico.
Alcune astronavi (nella fattispecie quelle dei nemici) le vedo completamente
bianche, come se le textures applicate al modello 3d fossero tutte di un
colore uniforme.
Quale potrebbe essere il problema?
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: FreeSpace 2: problema grafica

text:
In un delirio di onnipotenza Michelangelo ha scritto:
> Gioco bellissimo ma mi sono accorto di un errore grafico.
> Alcune astronavi (nella fattispecie quelle dei nemici) le vedo
> completamente bianche, come se le textures applicate al modello 3d
> fossero tutte di un colore uniforme.
> Quale potrebbe essere il problema?
Miiiiiiiiiinchia scusate ho cannato il newsgroup!!!!



title: Arcanum

author: Fabio Tomba

text:
Ciao.
Ho letto alcune recensioni del gioco e complessivamente me ne sono fatto una
idea.
Tuttavia vorrei capire bene come si svolgono i combattimenti;Ho letto che
possono essere a turni oppure in tempo reale,ma non ho ben capito se i turni
equivalgano a quelli di un Baldur's Gate o IWD(intendo,quindi, con pausa
tramite la barra spaziatrice che ti permette di pianificare con calma
l'azione) oppure siano più vicini a quelli di Fallout(mi pareva che il Pg
avesse dei punti azione).
Grazie.
Ciao.


title: Arcanum

author: wolverine

text:
On Sun, 27 Jan 2002 01:36:21 GMT, "Fabio Tomba"
<
darkfa...@libero.it
> wrote:
>Tuttavia vorrei capire bene come si svolgono i combattimenti;Ho letto che
>possono essere a turni oppure in tempo reale,ma non ho ben capito se i turni
>equivalgano a quelli di un Baldur's Gate o IWD(intendo,quindi, con pausa
>tramite la barra spaziatrice che ti permette di pianificare con calma
>l'azione) oppure siano più vicini a quelli di Fallout(mi pareva che il Pg
>avesse dei punti azione).
Ha la pausa simile a bg
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Arcanum

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Tuttavia vorrei capire bene come si svolgono i combattimenti;Ho letto che
>>possono essere a turni oppure in tempo reale,ma non ho ben capito se i turni
>>equivalgano a quelli di un Baldur's Gate o IWD(intendo,quindi, con pausa
>>tramite la barra spaziatrice che ti permette di pianificare con calma
>>l'azione) oppure siano più vicini a quelli di Fallout(mi pareva che il Pg
>>avesse dei punti azione).
>
>Ha la pausa simile a bg
Veramente ha:
1) Real Time
2) Turni con pausa à-la BG
3) Turni in modalità Fallout
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Arcanum

author: Brujah

text:
E' vero! La pausa come Bg o il real time li puoi mettere dalle opzioni, di
default le ha alla Fallout!
Ciao a tutti
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3c553834...@powernews.libero.it...



title: Arcanum

author: Casper

text:
Consigliate l'acquisto di questo titolo?
Cosa ne pensate?
Uscirà una versione in ITA?
Ringrazio anticipatamente che mi risponderà
bye bye


title: beta patch BG

text:
qualcuno mi può dire in cosa consiste questo patch???????
cosa migliora al gioco???????
è valido????
come me lo procuro????
un'altra cosa.......
qualcuno è riuscito a giocare via modem ??????
io non ci riesco!!!!
si può giocare a BG in internet???? se si dove?????
aiutatemi per favore..
grazie.....la mia e-mail è:
And...@yahoo.com


title: beta patch BG

author: Malekith

text:
>qualcuno è riuscito a giocare via modem ??????
>io non ci riesco!!!!
Neanch'io! Che problema ti da? A me si collega coll'host (il tipo in attesa)
ma non manda ne riceve messaggi e dopo poco si scollega. Prova anche tu a
scrivere alla interplay al support, magari ci rispondono!
Per la patch guarda sul sito della interplay. 4.1 MB!!!
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/


title: Siete tutti degli idioti

author: Ronie

text:
in questo NG c'è molta gente idiota o semplicemente
qualunquista.
siete proprio delle belle persone.
Comuqnue La volete smettere di insultare la gente e di postare messaggi OT?


title: Siete tutti degli idioti

author: Pyjamarama Alan

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mojjj$bum$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Comuqnue La volete
Eh?


title: Siete tutti degli idioti

author: MAGI System

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mojjj$bum$1...@pegasus.tiscalinet.it...

guarda che uno dei principali fautori di messaggi OT sei proprio TU, che ne
dici di cominciare a smettere di rompere e di postare messaggi offensivi
rivolti alla comunità e ad alcune persone in particolare?


title: Siete tutti degli idioti

author: Lestat de Lioncourt

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Fri, 31 Aug 2001 20:05:08 +0200, si avvicinò a me "Ronie"
<
mf...@liberatemi.it
> e solennemente disse:
>in questo NG c'è molta gente idiota o semplicemente
>qualunquista.
>
vero... complimenti! Non sono in molti quelli che riescono a
accorgersi dei propri errori!
>siete proprio delle belle persone.
>
no, siamo persone normalissime, ma sai come dice il vecchio
proverbio... "beati monoculi in terra caecorum"...
>Comuqnue La volete smettere di insultare la gente e di postare messaggi OT?
>
Mi consenta, citerei un altro proverbio: "Chi semina vento raccoglie
tempesta"... ^____^
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer non ancora databasizzato ;-P
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0003


title: Siete tutti degli idioti

author: Nettuno

text:
Ronie wrote in message <9mojjj$bum$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...

Perche' non cominci tu? Il dimer romep los cojones, vero, ma almeno non
cominciare thread OT. Poi dovresti fare qualcosa per il tuo italiano: la tua
maestra delle elementari e' stata decisamente impietosa nei tuoi confronti.
Per finire cambia nickname: ormai "Ronie" te lo sei sputtanato alla grande.
Ossequi
Nettuno


title: Siete tutti degli idioti

author: Dax

text:
Caro Ronie,
intanto mi presento, mi chiamo Daniele e lurko questo newsgroup da poco meno
di 6 mesi, in questo periodo mi sono fatto un idea molto precisa di te,  sei
un immaturo!
Probabilmente non ti rendi conto degli inutili byte che scarichiamo ogni
volta per leggere le tue domande stupide!
Dopo una serie di insulti che ti prendi ad ogni domanda cretina non ti viene
da pensare: "Accidenti ma forse sono stato proprio stupido a fareuna domanda
del genere!".
Il newsgroup non è un posto dove puoi scrivere liberamente i tuoi pensieri
provocatori, è un posto dove si scambiano opinioni sensate, se loro ti
insultano probabilmente lo fanno per forza della disperazione, anche perchè
ormai gli insulti che, francamente ho sentito farti, sono tutti uguali, e lo
scopo di questi, è farti capire che gli idioti non li vogliamo in questo
sito.
Distinti Saluti
Daniele
praec...@libero.it
praec...@supereva.it


title: [OT] DIMER CAMPERINI?

author: tempestadiossa

text:
Ciccio bello Ronie, si chiama Dimer CampArini, non CampErini... se trolli
almeno trolla bene, no?
Cmq, siccome Dimer non se la prende, cito alcune cose che il post "per
dindirindimer" mi ha ispirato (scusa Dimer, non resisto):
Cosa mangia Dimer Dimer-enda?
Delle Dimerendine che sanno Dimer-dina (diretta figlia del "dimerdificio")?
O dei Fichi Di (mer) India?
Una nota DIMERito a Dimer se non se la prende ^_^
Scusa Dimer, la tentazione era forte e la carne era debole :)
Ero in buona fede.
Ciao!!!
P.S.
Le frasi "DIMER CAMPERINI è UN TROLL" e "VATTENE DIMER CAMPERINI" mi fanno
fin ridere... I "piccoli Ronie crescono" sono stupidamente esilaranti... il
che è preoccupante...
E poi perchè bersagliare così Dimer che ha già subito un post trolleggiante
tutto per lui??
P.P.S.
Dimer sei di reggio emilia? Anche io... se mi vuoi picchiare ti do
l'indirizzo :)))+
--
tempestadiossa
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035
----
"Quando torno mi prendo un Palomino 1500@almeno1800sennòminkazzo"
                             -Alex Rossi   su   it.comp.hardware.video-3d


title: [OT] DIMER CAMPERINI?

author: Dimer Camparini

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> wrote:
>P.S.
>Le frasi "DIMER CAMPERINI è UN TROLL" e "VATTENE DIMER CAMPERINI" mi fanno
>fin ridere... I "piccoli Ronie crescono" sono stupidamente esilaranti... il
>che è preoccupante...
Eeeeh...e pensa che prima o poi tutto questo passera'...e noi lo ricorderemo
perfino con nostalgia...
>P.P.S.
>Dimer sei di reggio emilia? Anche io... se mi vuoi picchiare ti do
>l'indirizzo :)))+
Non indurmi in tentazione (ma liberami dal male, amen)...  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [OT] DIMER CAMPERINI?

text:
> Eeeeh...e pensa che prima o poi tutto questo passera'...e noi lo
ricorderemo
> perfino con nostalgia...
Già... è la vita...
> Non indurmi in tentazione (ma liberami dal male, amen)...  ;-DD
Ok :-D


title: [SUMMONER] [SPOILER] Azha l'Arcilich...

author: Asper

text:
Salve ragazzi ho un problemino nelle caverne di Wolong...
S
P
I
L
E
R
... came saprete devo far ricrescere la mano a Joseph, per far questo avevo
bisogno di due cose delle erbe velenose che pero` a Joseph avrebbero fatto
bene grazie ad un rito a cui si era sottoposto precedentemente, e poi
bagnare il moncherino in una fonte di acqua benedetta che si trova da
qualche parte nelle caverne. L'erbaccia me la sono procurata ma per l'acqua,
da quel che ho capito, ho per forza bisogno dell'aiuto di Balis il Demilich,
che e` felicissimo di aiutarmi a patto che gli porti le ossa di Azha
l'Arcilich, ora il problema e` che le ossa sono saldamente attaccate ad
Azha, e nonostante gliele abbia chieste con gentilezza, cioe` con mazzate di
ogni tipo: frecce, mazze, spade, palle di fuoco, meteore, fulmini,
ghiaccioli e via cosi` il non morto propio non me le vuole dare?
Possibile che sia davvero invulnerabile?
Asper


title: [SUMMONER] [SPOILER] Azha l'Arcilich...

author: xator

text:
Premessa
ho giocato a Summoner molto tempo fa..
Se non ricordo male in quelle caverne c'è una specie di trabocchetto , una
leva che azionandola attiva degli spuntoni dal pavimento .
Fatti seguire , portarlo nella zona delle punte impegnalo in un
combattimento con qualcuno , evoca una creatura  , metre lui è intento a
mazzare la creatura tu attivi la leva ed è fatta
Spero che la mia memoria non mi inganni
ciao
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:asacu3$j2e$1...@news.ngi.it...



title: [SUMMONER] [SPOILER] Azha l'Arcilich...

text:
Premessa ho giocato a Summoner molto tempo fa...
Se non ricordo male , li nelle caverne c'è una leva , che attivandola fa
uscire delle punte dal terreno.
Tu attiri il tipo nella zona delle punte , evoca una creatura ,mentre lui
sta combattendo tu attivi la leva e il gioco è fatto
Mi sembra che sia questa la soluzione spero
non è facilissimo..
ciao
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:asacu3$j2e$1...@news.ngi.it...



title: [SUMMONER] [SPOILER] Azha l'Arcilich...

text:
"xator" <
xat...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:%X2G9.15376$qF1.6...@news2.tin.it...
> Fatti seguire , portarlo nella zona delle punte impegnalo in un
> combattimento con qualcuno , evoca una creatura  , metre lui è intento a
> mazzare la creatura tu attivi la leva ed è fatta
> Spero che la mia memoria non mi inganni
> ciao
Ti ringrazio, ricordo bene quella leva, pero` temo che dovra` essere
quelcuno della compagnia ad intrattenere il lich visto che Joseph non puo`
evocare... ^^;;
P.S. mi raccomando, cita solo la parte importante del messaggio a cui
rispondi e rispondi sotto la citazione, c'e` a chi da' molto fastidio...
Asper


title: [SUMMONER] [SPOILER] Azha l'Arcilich...

author: pegaso

text:
S
P
o
I
L
E
R
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:asacu3$j2e$1...@news.ngi.it...
> Salve ragazzi ho un problemino nelle caverne di >Wolong..
 non č necessario uccidere il tizio che dici. la fonte la puoi trovare da
solo anche senza le indicazioni che dovrebbe darti in cambio delle ossa


title: BUON NATALE !!

author: Khars

text: Khars augura Buon Natale a tutto il NG !!


title: Quest del prete in WeW

author: xwings

text:
S
P
O
I
L
E
R
Qualcuno mi sa dire come devo fare per dare l'elisir a quella specie di
"rana" scema che continua a correre vicino al lago delle ninfe??????(quest
del prete presa al tempio appena iscritto alla gilda) Io ho provato con il
"give/use" ma non sono riuscito a far niente..................... Grazie
Grazie


title: Quest del prete in WeW

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 23 Feb 2001 22:06:32 GMT, "xwings" <
xwi...@libero.it
> wrote:
[SPOILER]

Beh devi fare proprio in quel modo.. seleziona il personaggio che ha
l'elisir nell'inventario e trova l'oggetto usando il comando give/use
dopodiche' clicca col puntatore sulla rana..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Quest del prete in WeW

text:
Grazie Grazie
S
P
O
I
L
E
R
Adesso non è che ti ricordi dov'è l'anello Saint?????
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote in message
iavd9t0tk3btag80s...@4ax.com...



title: Infamoni

author: Kadath Dragon

text:
Sul NG americano la gente comincia a ricevere le mail per la beta di
Diablo 2...e a me non e' arrivato niente BWWAAAAAAAAAAAAHHH
--
Sto leggendo:
D. Eddings - La fine del gioco - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Infamoni

text:
df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath Dragon) wrote:
>Sul NG americano la gente comincia a ricevere le mail per la beta di
>Diablo 2...e a me non e' arrivato niente BWWAAAAAAAAAAAAHHH
E non e' detto che ti arrivi...
Aspetta e spera...  ;-PP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/