title: Urgente Perfavore

author: King Arthur

text:
Urgente perche nn vorrei rimanere senza copia poi eheheh ma passiamo al
fatto:
io ho Icewind Dale versione Americana/Inglese mi sembra piu americana che
inglese nn ricordo adesso se io compro lespansione in Italiano quetsa
funziona sulla mia versione di icewind dale??? se si dovrebbe rendermi il
gioco in italiano o sbaglio????
grazie mille


title: Urgente Perfavore

author: Pedrito

text:
"King Arthur" <
eventine_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:E6nn6.36947$Y93.1...@news.infostrada.it...

al tempo dell'espanzione di Bg ci sono stati alcuni problemi, nel senso che:
il gioco in lingua originalefungeva solo con l'espansione in inglese; quello
in italiano solo con l'espansione localizzata.
Se installi versioni diverse, č facile che succedano casini, magari non
grossi ma di sicuro ti puoi scordare una traduzione uniforme, piů facile che
alcune frasi risultino tradotte e altre no, in maniera da creare un certo
casino (piů o meno come succede giocando BG2 in multi con gente che ha
versioni diverse, i messaggi appaiono talvolta in inglese, altre in
italiano).
Saluti
Leo


title: Urgente Perfavore

text:
pero anche se rimaze mezoo tradotto si o no per me e uguale basta che
funzioni :)))
o se no indicatemi dove trovarlo in lingua inglese grazie


title: [vendo] diablo 2 originale

author: MAGI System

text:
vendo confezione di diablo 2 originale causa doppio acquisto (mi serviva
l'espansione e ho preso il battle chest)
25? + ss
ner...@libero.it


title: [vendo] diablo 2 originale

author: Gambit

text:
Uellà Magi, come butta? ^___^
IMO, ti conviene provare su qualke sito o rivista. Ormai quasi tutti avranno
Diablo 2 su questo NG. (Quasi tutti quelli ke amano Hack 'n Slash). Ma il
Battle Chest che era?


title: Multyplayer

author: "Luca 85"

text:
perchč non riesco a giocare vampire in multyplayer???
quando mi collego mi dice qualcosa simile a server error o il server non
risponde.....


title: quale compro?

text:
volendo spendere non piu di 15,20e ,quale rpg tra questi sarebbe meglio
prendere?
baldur's gate
icewinddale
arcanum
diablo
ultima
essendo prime version dovrebbero essere in linea economica........
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: quale compro?

author: Davide Mazzocchi

text:
"ulanbator05" <
ulan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z11Z18Z132Y1...@usenet.libero.it...
> volendo spendere non piu di 15,20e ,quale rpg tra questi sarebbe meglio
> prendere?
> baldur's gate
> icewinddale
> arcanum
> diablo
> ultima
> essendo prime version dovrebbero essere in linea economica........
Io consiglio vivamente Arcanum e Baldurio... e Torment... troppo spassoso!


title: quale compro?

author: Brumo

text:
"> baldur's gate
fondamentale!
Ciao


title: quale compro?

author: Luk

text:
Hai dimenticato Divine Divinity.
"ulanbator05" <
ulan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z11Z18Z132Y1...@usenet.libero.it...



title: quale compro?

author: TheDave

text:
"Luk" <
tag...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:KFTp9.46023$cS4.1...@news2.tin.it...
> Hai dimenticato Divine Divinity.
>
Si, a 15/20 Euri. Bella battuta! ;-)


title: quale compro?

author: Nico

text:
"ulanbator05" <
ulan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z11Z18Z132Y1...@usenet.libero.it...
> volendo spendere non piu di 15,20e ,quale rpg tra questi sarebbe meglio
> prendere?
Che ne dici di questo?
http://www.ludostore.it/ludostore/product.asp?pf%5Fid=SWCDROM004683
--
Nico


title: quale compro?

author: Artiglio

text:
In news:bYTp9.36976$
Fz.10...@news1.tin.it
, Sbattendo allegramente le
sue manine sui tasti il Signor TheDave mi comuicò che:
>>
>
> Si, a 15/20 Euri. Bella battuta! ;-)
                         ^^^^^
anche la tua non è male!   =P
perchè è una battuta, vero?
Euro è il plurale di euro!
ALOA
Mik


title: quale compro?

author: Masteralbył

text:
"Luk" <
tag...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:KFTp9.46023$cS4.1...@news2.tin.it...
> Hai dimenticato Divine Divinity.
>
>
Com'è il gioco?


title: quale compro?

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 11 Oct 2002 09:41:25 GMT,
ulan...@libero.it
 (ulanbator05)
wrote:
>volendo spendere non piu di 15,20e ,quale rpg tra questi sarebbe meglio
>prendere?
in testa alla classifica metterei decisamente Planescape: Torment,
anche se nella tua lista non c'e' - era in budget a 9.9 euro, non ho
idea se si trovi ancora.
secondo Arcanum, ambientazione molto particolare ed ottimo gioco.
terzo Baldur's gate - un po' troppo picchia-picchia ma sempre buono.
icewinddale si va ancora piu' verso il picchia-picchia e sempre meno
trama, e' simpatico ma noioso dopo che hai ucciso il millantesimo
nemico...
ultima... ultima cosa? ci sono una ventina di capitoli...
diablo... beh, se ti piacciono i giochi alla doom in terza persona...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: MESSAGGIO SERIO

author: Ronie

text:
sapete dove trovare giochi PC a basso prezzo.
ho visto che i prezzi in generale vanno dalle 89000 alle 109000
decisamente  cari.
come si puo pagare monkey 4 99000!!!!!????
un conto è BG2 o DEUX EX.
ho visto un DIABLO2 a 49900£ solo che è in inglese.


title: MESSAGGIO SERIO

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Aspetti un paio di mesi e li trovi in economica,vai un giro anche su
www.abandongames.com
 si trovano un sacco di giochi interessanti, cerca
giochi usati su it.comp.giochi.annunci.
Diablo 2 prendilo pure in inglese non ci sono dei gran dialoghi.
Tieni aggiornato  questo ng sull'andamento del tuo pc che siamo tutti
preoccupati :-)


title: Cerco Half Life

author: Molly

text:
Se qualche d'uno ha da vendermi
Half Life in ita, gliene sarei
infinitamente grato.
Ovviamente usato perchè altrimenti
saprei anch'io dove lo vendono nuovo ...
Grazie
--
Bye Bye Paolo
mo...@tin.it


title: Cerco Half Life

author: Luba

text:

Sei OT, in quanto su it.comp.giochi.rpg si parla esclusivamente di giochi di
ruolo. Il tuo messaggio devi postarlo a it.comp.giochi.action o ad altri
newsgroup di annunci


title: [BG] : Armi Magiche, quali sono?

author: Alessio Galli

text:
    Ma le armi magiche sono quelle che hanno un +1, +2, +3, oppure sono
anche altre?
Perchè se ne acquistano anche a Candlekepp di armi che hanno un +1 (tipo il
martello 1d4+1).


title: Nuovo Gioco online - Albion

author: Limner

text:
Ne ho sentito parlare, so che c'è un sito ufficiale, si ambienta nel periodo
dei cavalieri della tavola rotonda, qualcuno conosce il sito?
--------
Limner


title: Nuovo Gioco online - Albion

author: La pecora sclera

text:
Io conoscevo un Albion ambientato nel futuro, fantascienza... mi pare sia di
4-5 anni fa... e non c'entrava nulla con Avalon... sicuro di non esserti
sbagliato sul nome?
"Limner" <
pen...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9i1e0u$rpg$1...@nreadA.inwind.it...



title: Nuovo Gioco online - Albion

text:
Ach, si sono sicuro, ho visto pure il sito ma non lo avevo segnato (e
conosco pure il titolo che dici tu :-)
--
Limner
La pecora sclera <e.ra...@BUUUsoft-team.it> wrote in message
9i1kl6$741$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: cerco per Might&Magic 8 ...

author: Pierino Adanello

text:
salve, ho una copia di Might&Magic 8 italiano
duplicata male...qualcuno potrebbe fornirmi un crack
funzionate per tale versione? (quello di GameCopyWorld
non funziona nel caricamento dei salvataggi)...
Grazie in anticipo!
______________________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Il tuo indirizzo gratis e per sempre @
yahoo.it
 su
http://mail.yahoo.it
--
Posted from
web11303.mail.yahoo.com
 [216.136.131.206]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Annunciato DRAKENSANG

author: AmigOS


title: Annunciato DRAKENSANG

author: Gaston

text:
>
http://www.fxinteractive.com/it/home.htm
Soch che bestia di gioco!
Atsalut


title: Annunciato DRAKENSANG

author: Manga-nello

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:2br805d6jskrbrggo...@4ax.com...
>
>
http://www.fxinteractive.com/it/home.htm
 Si sa una data? :)


title: Annunciato DRAKENSANG

author: Stopponi

text:
>>
http://www.fxinteractive.com/it/home.htm
>
> Si sa una data? :)
>
sembrerebbe 04/06


title: Annunciato DRAKENSANG

text:
On Mon, 11 May 2009 07:36:24 GMT, "Manga-nello" <
ma...@nello.li
>
wrote:
> Si sa una data? :)
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/drakensang-the-dark-eye.html


title: Annunciato DRAKENSANG

author: NINJAMANX

text:
Si sa qualche informazione PRECISA sui requisiti? Mi sembra di avere provato
tempo addietro una demo che nn mi girava affatto...
Ho un Amilo 3438G e faccio girare "sufficientemente bene" il buon vecchio
Oblivion.


title: Annunciato DRAKENSANG

author: Liutbald

text:
"NINJAMANX" <
ninj...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:fN7Ol.317947$FR.6...@twister1.libero.it...

Il motore grafico � molto leggero, tranquillo. Qualsiasi cosa sia Amilo
3438G. :P
Liutbald


title: Annunciato DRAKENSANG

author: V'ger

text:
Gaston ha scritto:
>>
http://www.fxinteractive.com/it/home.htm
>
> Soch che bestia di gioco!
Ci sto giocando da un mesetto ormai (preso in inghilterra), confermo che
ï¿œ decisamente un bel gioco.


title: Aiutate un novizio di NWN

author: Psyk[o]

text:
Salve a tutti,
ho acquistato da poco nwn incuriosito dalle decine di recensioni
entusiastiche e dalla sua fama.
Premetto che vengo dal bellissimo Morrowind, e quindi pensavo che un pò
di rpg-playing l'avessi assimilato... ahi, qual'amara illusione! Mi sento
totalmente spaesato in questo gioco, cominciando dal sistema di controllo,
non riesco ad avere il pieno controllo del personaggio, ma penso che con
un pò di tempo mi ci abituerò.
Ora vi chiedo, esiste una guida in italiano che mi conduca per mano nel
magico mondo degli rpg? Da quel poco che ho visto uno dei primi dubbi che
mi è venuto in mente è il seguente:
quando attacco una creatura nel riquadro in basso compaiono i "tiri di
dadi" che ho fatto, e le informazioni sul colpo, ma come si può
controllare tutto in tempo reale? Voglio dire, in una battagglia frenetica
con, ad esempio, 2 creature, chi ci capisce più niente?
Come potete vedere sono molto confuso, nwn mi affascina molto, i gdr mi
affascinano molto, ma mi sento totalmente spaesato :( Se qualcuno ha
qualche consiglio da darmi gliene sarò grato.
Cheer up


title: Aiutate un novizio di NWN

author: Orchedo

text:

Forse ti converrebbe cominciare a giocare con un gdr a turni basato sempre
su AD&D, tipo Pool of Radiance o Themple of Elemental Evil, anche se anche
su NWN hai la possibilità di pensare alle tue mosse e alle tattiche mettendo
in pausa in qualsiasi momento con la barra spaziatrice... Per capire meglio
un gdr su pc, per chi è totalmente digiuno di conoscenze nel campo, quale
miglior modo esiste se non quello di giocare ad un gdr vero (manuali dadi e
compagnia bella)? Ad ogni modo su NWN il lancio dei dadi, i calcoli dei
bonus e malus e tutte le statistiche che influiscono nel gioco sono
calcolate in automatico dal computer (forse con qualche difettuccio)
permettendoti di godere più dell'azione evitando al giocatore novizio quello
che può essere appunto un frustrante e interminabile tiro di dadi e calcolo,
seppure componente essenziale dei gdr amata da molti. Consiglio: il modo
migliore, nel tuo caso, per capire le meccaniche di NWN e godertelo a pieno
sta nel giocare giocare giocare :)
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Aiutate un novizio di NWN

text:
Psyk[o] ha scritto:

Come avrai ben notato NWN e Morrowind, pur appartenendo allo stesso tipo
di gioco, sono profondamente diversi.
le differenze sono molte, c'è che odia NWN chi Morro, e viceversa.
Personalmente me li sono goduti entrambi fino in fondo, forse un tantino
di più Morro per la vastità del mondo e per la COMPLETA libertà di
movimento all'interno di esso.
NWN pecca in questo, ha un mondo ristretto, ed IMHO, gli Sviluppatori
hanno fatto Un enorme passo indietro rispetto alla liberta di azione che
c'era nei suoi predecessori, quali BG1 (soprattutto) e BG2 (Bg è baldur's
gate).
NWN ha altre magagne, alcune proprio grosse, tipo la completa assenza
della terza dimensione, non puoi volare (Ah quanto rimpiango Morro in
questo!), non puoi scalare! Vedere un Drago che si fa mazzuolare stando
piantato per terra è d'avvero triste! E ce ne sono altre... ma tante altre
(Non puoi cadere, nuotare, salire su un tavolo, puoi rubare seza che
nessuno di dica alcunchè....)!
M allora sto' NWN fa proprio schifo!
NO.
E' bello graficamente, c'è la creascita del personaggio, ci sono le classi
le razze è c'è D&D!
Ci sono quest molto belle, diverse da quelle di Morro, (Uccidi tizio,
riporta Oggetto)
I PNG sono ben caratterizzati, devo dire molto meglio di quelli di Morro.
Ripeto, sono due giochi diversi, cerca di giocare nwn senza fare un
paragone con Morro.
Poi , quando dici:
> quando attacco una creatura nel riquadro in basso compaiono i "tiri di
> dadi" che ho fatto, e le informazioni sul colpo, ma come si può
> controllare tutto in tempo reale? Voglio dire, in una battagglia frenetica
> con, ad esempio, 2 creature, chi ci capisce più niente?
Ricorda che puoi mettere in pausa con lo spazio.
E cmq alla fine che ti importa di vedere tutti quoi numeri li sotto?
Se hai colpito lo vedi graficamente, se superi un TS idem... lascia stare
la finestra di dialogo se non per i ... dialoghi!
NWN di sicuro sarà migliorabile, ed ha un supporto magnifico da parte
della casa. Patch, moduli gratuiti, espansioni...
prima o poi si potrà anche volare e andare sott'acqua!
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Pc store

author: Ernesto Avenia

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i prezzi sono da intendersi con IVA 20% esclusa e possono subire variazioni
senza preavviso
Grazie per la disponibilità
Ernesto Avenia
Readytec DATADUEMILA S.p.a.


title: Arrivato Il pre-order di  LOTRO...cedo...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Cedo al primo che mi contatta per e-mail il codice (dato che toma mi ha dato
il suo ^^)
--
_______________________________________________
TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Bomberman Touch friends's code: 476837369383


text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Cedo al primo che mi contatta per e-mail il codice (dato che toma mi
> ha dato il suo ^^)
GIA' DATO



author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Apr 2007
12:20:48 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> Cedo al primo che mi contatta per e-mail il codice (dato che toma mi
>> ha dato il suo ^^)
>
>
>GIA' DATO
lol, che velocita' :)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: Torment SPOLIER... Io non lo trovo proprio

author: Daniele Dellafiore

text:
SPOILER
Allora, la storia č questa: sono andato dal Fiend nel teschio gigante
che mi ha mandato dai Pillar a Baator. Faccio i Pillar, e dovrei tornare
dal Fiend. Esco dal posto dei Pillar, mi picchio con un Fiend e i suoi
Black Abishai, e a quel punto...
come diavolo si torna indietro ? Ovviamente al Fiend nel teschio gigante
l'avevo chiesto, lui disse un po' di cose strane, e la quest dice che
devo trovare qualcosa di comune nell'ambiente in cui mi trovo... Il che
mi sembra diverso da quello che disse lui...
Ora, sinceramente mi sembra un po' vaga come cosa... Non so davvero che
pesci pigliare.
Per di piů i mostri in quel posto mi fanno un culo tanto. Io non faccio
tante sottoquest in effetti, sono un mago di 11 livello mi pare... non
ho ancora incantesimi del sesto per dire. Cmq ora che ho Vahilor va un
po' meglio, prima con Ignus al suo posto subivo di brutto, un
picchiatore fa troppo piů comodo quando non puoi riposare per recuperare
gli incantesimi. Anche se Ignus mi piaceva un sacco, volevo proprio
tenerlo. E' una sofferenza dover scegliere fra i personaggi quando sono
cosě belli :))
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia
ambientata in un mondo".
realizzare "un NO STOP" piuttosto che "uno STOP".
Io sono NO STOP, e faccio il cazzo (che voglio).


author: Vince

text:
On Wed, 26 Apr 2000 20:48:35 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Allora, la storia è questa: sono andato dal Fiend nel teschio gigante
>che mi ha mandato dai Pillar a Baator. Faccio i Pillar, e dovrei tornare
>dal Fiend. Esco dal posto dei Pillar, mi picchio con un Fiend e i suoi
>Black Abishai, e a quel punto...
>come diavolo si torna indietro ? Ovviamente al Fiend nel teschio gigante
>l'avevo chiesto, lui disse un po' di cose strane, e la quest dice che
>devo trovare qualcosa di comune nell'ambiente in cui mi trovo... Il che
>mi sembra diverso da quello che disse lui...
>Ora, sinceramente mi sembra un po' vaga come cosa... Non so davvero che
>pesci pigliare.
In effetti sono rimasto bloccato anche io per un po' in quel punto...
L'uscita dalla mappa e' (se non ricordo male) nell'angolo in basso a
sinistra della mappa prima di quella del pillar... il fatto e' che ci
sono un fottio di green abishai. Il portale e' decisamente nascosto e
,vedendo il numero di nemici mi ero tenuto ben lontano da quella zona,
alla fine ci sono arrivato per esclusione... peccato che a quel punto
ero in condizioni pietose, me la sono cavata attirandoli ad uno ad uno
con il backstab di Annah...
Buona fortuna!
Vince
>


text:

pessima storia. In effetti avevo addocchiato anche io quella zona,
perchè c'era una strana spaccatura e usciva gente apparentemente dal
nulla. Però ci sono andato vicino con annah invisibile, ma niente... mi
sa che ci devi essere per forza tu.
Ok, vado a spaccare il culo agli Abishai!
Grazie mille.



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Io non faccio
> tante sottoquest in effetti, sono un mago di 11 livello mi pare... non
> ho ancora incantesimi del sesto per dire. Cmq ora che ho Vahilor va un
> po' meglio, prima con Ignus al suo posto subivo di brutto, un
> picchiatore fa troppo più comodo quando non puoi riposare per recuperare
> gli incantesimi. Anche se Ignus mi piaceva un sacco, volevo proprio
> tenerlo. E' una sofferenza dover scegliere fra i personaggi quando sono
> così belli :))
finalmente qualcuno che sa apprezzare il mitico Vahilor, fin'ora tutti
l'hanno snobbato, ma volete mettere quanto è grosso, cattivo e figo
Vahilor e quanto è "bella" la storia che gli sta dietro?
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


author: Dimer Camparini

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>finalmente qualcuno che sa apprezzare il mitico Vahilor, fin'ora tutti
>l'hanno snobbato, ma volete mettere quanto è grosso, cattivo e figo
>Vahilor e quanto è "bella" la storia che gli sta dietro?
Il problema di Vahilor fondamentalmente e' che lo incontri talmente tardi
che ti dispiace abbandonare altri membri del party a cui ti sei affezionato
per prendere lui...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>
> >finalmente qualcuno che sa apprezzare il mitico Vahilor, fin'ora tutti
> >l'hanno snobbato, ma volete mettere quanto č grosso, cattivo e figo
> >Vahilor e quanto č "bella" la storia che gli sta dietro?
>
> Il problema di Vahilor fondamentalmente e' che lo incontri talmente tardi
> che ti dispiace abbandonare altri membri del party a cui ti sei affezionato
> per prendere lui...
Vero, ma lui č talmente figo che io ho abbandonato Ignus. E dire che
Ignus lo adoro come personaggio... l'ho abbandonato solo perchč FFG la
vedevo un po' tesa con lui di fianco.
Insomma, č un grande, e con lui si svolge una delle piů belle scene del
gioco, un dialogo stupendo. Davvero, se non l'avete fatta č
assolutamente da vedere.
--
Tu STOP ? Io NO STOP !


text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>Vero, ma lui è talmente figo che io ho abbandonato Ignus. E dire che
>Ignus lo adoro come personaggio... l'ho abbandonato solo perchè FFG la
>vedevo un po' tesa con lui di fianco.
Io Ignus non l'avevo proprio, dato che il mio ultimo membro del party era
Nordom...
(oltre ai canonici che ormai tutti sappiamo...)
(ho preferito uno che tirasse a distanza dato che in corpo a corpo ci andavo
gia' io guerriero...forse se avessi fatto il mago avrei scelto
diversamente...)



text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >Vero, ma lui è talmente figo che io ho abbandonato Ignus. E dire che
> >Ignus lo adoro come personaggio... l'ho abbandonato solo perchè FFG la
> >vedevo un po' tesa con lui di fianco.
>
> Io Ignus non l'avevo proprio, dato che il mio ultimo membro del party era
> Nordom...
> (oltre ai canonici che ormai tutti sappiamo...)
> (ho preferito uno che tirasse a distanza dato che in corpo a corpo ci andavo
> gia' io guerriero...forse se avessi fatto il mago avrei scelto
> diversamente...)
Infatti io ho fatto il mago e ti consiglio di rigiocarlo con questa
classe è veramente una figata pazzeska! io poi Vahilor l'avevo preso
perchè avevo anke un party piuttosto skarnetto, quindi mi serviva un
buon picchiatore, una cosa tipo Urgo il guerriero bruto e appena ho
visto Vahilor mi si sono illuminati gli occhioni! :))
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>Infatti io ho fatto il mago e ti consiglio di rigiocarlo con questa
>classe è veramente una figata pazzeska!
Avevo ricominciato, facendo il mago, ed ero arrivato al Lower Ward, ma poi
l'ho un po' abbandonato perche' avevo altro da provare...
Prima o poi lo riprendero' in mano...
>io poi Vahilor l'avevo preso
>perchè avevo anke un party piuttosto skarnetto, quindi mi serviva un
>buon picchiatore, una cosa tipo Urgo il guerriero bruto e appena ho
>visto Vahilor mi si sono illuminati gli occhioni! :))
Comunque anche Dak'kon e' un bel guerrierino se lo si potenzia per quel
verso...grazie soprattutto alla sua spada mutaforma...
(come mago invece fa un po' ridere...)



text:
> Avevo ricominciato, facendo il mago, ed ero arrivato al Lower Ward, ma poi
> l'ho un po' abbandonato perche' avevo altro da provare...
> Prima o poi lo riprendero' in mano...
>
> >io poi Vahilor l'avevo preso
> >perchč avevo anke un party piuttosto skarnetto, quindi mi serviva un
> >buon picchiatore, una cosa tipo Urgo il guerriero bruto e appena ho
> >visto Vahilor mi si sono illuminati gli occhioni! :))
>
> Comunque anche Dak'kon e' un bel guerrierino se lo si potenzia per quel
> verso...grazie soprattutto alla sua spada mutaforma...
> (come mago invece fa un po' ridere...)
si si, Dak'kon č veramente un bel personaggino (anke solo x la storia) e
picchia bene, perň da vedere č un po' fragilino rispetto a Vahilor :)
cmq appena finisko UIX mi rifaccio Torment come guerriero, voglio
provare
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>si si, Dak'kon č veramente un bel personaggino (anke solo x la storia) e
>picchia bene, perň da vedere č un po' fragilino rispetto a Vahilor :)
>cmq appena finisko UIX mi rifaccio Torment come guerriero, voglio
>provare
Credo che con un NO guerriero il gioco sia un bel po' piu' facile...
(pompando la costituzione alla fine avevo una tale capacita' di
rigenerazione che non facevo in tempo a perdere HP che subito ero gia'
tornato al massimo...)



text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>
> >si si, Dak'kon è veramente un bel personaggino (anke solo x la storia) e
> >picchia bene, però da vedere è un po' fragilino rispetto a Vahilor :)
> >cmq appena finisko UIX mi rifaccio Torment come guerriero, voglio
> >provare
>
> Credo che con un NO guerriero il gioco sia un bel po' piu' facile...
> (pompando la costituzione alla fine avevo una tale capacita' di
> rigenerazione che non facevo in tempo a perdere HP che subito ero gia'
> tornato al massimo...)
essì credo proprio che una bella costituzione faccia molto comodo,
(SPOILER)
.
.
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.
.
.
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.
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.
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.
.
però giocandolo come guerriero arriverei alla fine senza un mago
"professionale", figurati che una volta ho ucciso il tizio finale con
uan sfera cromatica, lui ha cannato il tiro salvezza (cosa peraltro
molto rara) e mi si è paralizzato subito, allora lì a Vailhor è spuntata
sul fianco dell'armatura la scritta CAT e si è messo a demolirlo :))
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>perň giocandolo come guerriero arriverei alla fine senza un mago
>"professionale"
Si, in effetti...io mi sono adattato con Dak'kon mago ma in pratica lo usavo
pochissimo...
Si puo' provare a tenersi magari anche Ignus, ma come ho detto io l'ho
abbandonato perche' mi stava antipatico...
Comunque, anche se sei solo tu alla fine a fare lo scontro decisivo, il tipo
lo legni senza scampo se sei un guerriero puro con tutte le statistiche del
caso...la magia non ti servirebbe...



title: opinioni su the witcher

author: Giovanni

text:
Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
Uff..


title: opinioni su the witcher

author: Andrea Nasisi

text:
Giovanni ha scritto:
> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
>
> Uff..
>
>
lol!
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: opinioni su the witcher

author: Butterfly Dragon

text:
On May 19, 1:46 pm, Giovanni <
a...@b.com
> wrote:
> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
Non troppo, diciamo che e' una miscela piu' che decente.
A livello gia' soltanto di regole di combattimento non ti fa annoiare.
A livello di difficolta' non e' proprio un granche', visto che usa la
vecchia regola dei picchiaduro: se non vai avanti e non scopri la
presenza dei nemici, questi non esistono. Quindi se vuoi renderti la
vita semplicissima anche ai livelli massimi basta non avanzare
velocemente ed i nemici arrivano solo due alla volta (quando sono
tanti), viceversa, anche a livello piu' semplice, se avanzi troppo
velocemente i nemici saranno anche tanti, ma praticamente basta
avanzare con il solo combattimento "da folle" e si avanza senza
problemi, riducendo di molto l'interesse verso la parte combattiva del
gioco.
Dal lato della storia invece abbiamo una storia ben ragionata che non
presenta il solito ragionamento alla "perche' c'e' scritto sul
copione" e che comunque ti lascia ampia liberta' di scelta, con
diverse conseguenze nei riguardi della storia futura. Purtroppo sto
andando da quello che mi hanno raccontato amici miei, che confrontando
abbiamo visto una certa differenza nel modo di risolvere quest e
nell'avanzamento della storia, il che e' un buon punto a favore,
personalmente devo ancora metterci le mani sopra, aspetto un attimo un
momento di calma in cui non sono bloccato... ed anche il momento in
cui lo vedo su quei dannati scaffali che il negoziante ne aveva due
copie e poi non le ha piu' ordinate nonostante gli si siano
vaporizzate sotto gli occhi.


title: opinioni su the witcher

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> On May 19, 1:46 pm, Giovanni <
a...@b.com
> wrote:
>> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
>
> Non troppo, diciamo che e' una miscela piu' che decente.
>
> A livello gia' soltanto di regole di combattimento non ti fa annoiare.
> A livello di difficolta' non e' proprio un granche', visto che usa la
> vecchia regola dei picchiaduro: se non vai avanti e non scopri la
> presenza dei nemici, questi non esistono. Quindi se vuoi renderti la
> vita semplicissima anche ai livelli massimi basta non avanzare
> velocemente ed i nemici arrivano solo due alla volta (quando sono
> tanti), viceversa, anche a livello piu' semplice, se avanzi troppo
> velocemente i nemici saranno anche tanti, ma praticamente basta
> avanzare con il solo combattimento "da folle" e si avanza senza
> problemi, riducendo di molto l'interesse verso la parte combattiva del
> gioco.
Questa è una fesseria. I combattimenti in the witcher vanno portati
avanti con strategia e ragionamento sennò non se ne esce, ne con
avversari deboli ne con avversari forti, a livello facile quanto a
livello difficile.
  Purtroppo sto
> andando da quello che mi hanno raccontato amici miei, che confrontando
  ... personalmente devo ancora metterci le mani sopra,
Come fai a parlarne con tale sicumera se non l'hai giocato, rimane un
mistero.



title: opinioni su the witcher

text:
Giovanni ha scritto:
> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
>
> Uff..
>
>
prendi per il culo?


title: opinioni su the witcher

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 19 May 2008 13:46:18 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Giovanni
<
a...@b.com
>:
>Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
No, smentisco :)
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/


title: opinioni su the witcher

author: AmigOS

text:
On Mon, 19 May 2008 13:46:18 +0200, Giovanni <
a...@b.com
> wrote:
>Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
>
>Uff..
>
Mmmm.... immagino che sia una domanda che abbia l'obiettivo di
scatenare una qualche polemica....


title: opinioni su the witcher

author: Lollauser

text:
Giovanni, nella sua penuria di pudore, in data lun, 19 mag 2008 11:46:18
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
>
> Uff..
Si lascialo perdere, fiondati su Titan Quest o, meglio, aspetta Sacred 2.
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: opinioni su the witcher

author: Shad

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Come fai a parlarne con tale sicumera se non l'hai giocato, rimane un
> mistero.
Con lo stesso sesto senso che gli ha permesso di gettare merda su Fallout 3
prima della sua distribuzione :D
Ciao,
Shad


title: opinioni su the witcher

author: ullim

text:
> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
Beh, a parte il bug che corre sempre, e i nemici che hanno tutti la stessa
faccia, è un gran gioco. Ora esce pure la versione enhanced, tra 2 mesi..
anni.. secoli boh?


title: opinioni su the witcher

text:
Giovanni wrote:
> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
Uhm.. direi proprio di no.
Probabile troll?? Raffinato però :)
Ciao,
Shad


title: opinioni su the witcher

text:
On 19 May 2008 22:04:03 GMT, Lollauser
<
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote:
>
>Si lascialo perdere, fiondati su Titan Quest o, meglio, aspetta Sacred 2.
Bhe.... se devi consigliare, consiglia bene: Mage Knight Apocalypse.
Penso che sia veramente il MASSIMO, altro che i titoli da te citati.


title: opinioni su the witcher

text:
On Tue, 20 May 2008 00:16:05 +0200, "Shad" <
ottim...@hotmail.com
>
wrote:
>Giovanni wrote:
>> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
>
>Uhm.. direi proprio di no.
>
>Probabile troll?? Raffinato per� :)
Perch� raffinato ?
Mica ha iniziato con un
"Ladies and gentleman  ...."


title: opinioni su the witcher

author: MrGreco

text:

Ullim giuro che se non mettono sta cazzo di storia della camminata anche con
visuale F3 vado e li ammazzo, non ne posso più di sentirti scassare le
balle!!!!! Mi fai capire una buona volta a che cavolo ti serve la camminata?
Fai conto di camminare e metterci davvero 19 ore per spostarti? Perchè in
caso la durata del gioco ti va da 60 ore a 250 :O
--
--------------------------------------------------
MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/
Wii code
4200 0767 5158 9288
Mario Kart Wii
4639 9091 7073


title: opinioni su the witcher

author: firwood

text:

Bhè, a parte che il fatto di correre sempre non è un bug, il resto è
vero.


title: opinioni su the witcher

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, Shad ha sostenuto :

ma e' vero che ha 65 anni?


title: opinioni su the witcher

text:
> Ullim giuro che se non mettono sta cazzo di storia della camminata anche
> con visuale F3 vado e li ammazzo, non ne posso più di sentirti scassare le
> balle!!!!!
LOL!
Se inisito metto insieme un gruppetto, e magari si convincono per paura di
pigliarsele :D
> Mi fai capire una buona volta a che cavolo ti serve la camminata? Fai
> conto di camminare e metterci davvero 19 ore per spostarti? Perchè in caso
> la durata del gioco ti va da 60 ore a 250 :O
Negli interni, con i flauti che suonano e i raggi di sole che cadono al
tramonto, che lui schizzi a destra e sinistra come un epilettico mi rovina
l'atmosfera. Tutto qua.
E poi corro tutto il giorno, pure quando gioco devo correre?? ;))


title: opinioni su the witcher

author: Liutbald

text:

Quanto passerą prima che richieda lo stipendio per quelli che realizzano mod
per TW ? :)
Liutbald


title: opinioni su the witcher

text:
AmigOS, nella sua penuria di pudore, in data lun, 19 mag 2008 22:15:44 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>>Si lascialo perdere, fiondati su Titan Quest o, meglio, aspetta Sacred 2.
>
> Bhe.... se devi consigliare, consiglia bene: Mage Knight Apocalypse.
> Penso che sia veramente il MASSIMO, altro che i titoli da te citati.
ROTFL
Sto googlando adesso, questo titolone me l'ero perso, sorry :-P



title: opinioni su the witcher

text:
On May 19, 5:41 pm, Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
> wrote:
> Questa è una fesseria. I combattimenti in the witcher vanno portati
> avanti con strategia e ragionamento sennò non se ne esce, ne con
> avversari deboli ne con avversari forti, a livello facile quanto a
> livello difficile.
Mah, da quello che ho visto gia' a livello difficile ci vuole
veramente tanto per ucciderti, ma a livello facile metti il
combattimento contro le folle e vai avanti tranquillo.
> Come fai a parlarne con tale sicumera se non l'hai giocato, rimane un
> mistero.
1) giocato al demo.
2) visto da amici.


title: opinioni su the witcher

text:
On May 20, 8:56 am, firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> Bhè, a parte che il fatto di correre sempre non è un bug, il resto è
> vero.
no, e' una feature :p


title: opinioni su the witcher

text:
ullim ha scritto:
> E poi corro tutto il giorno, pure quando gioco devo correre?? ;))
Ok, qua devo per forza quotarti :)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: opinioni su the witcher

text:
AmigOS wrote:
> Perché raffinato ?
> Mica ha iniziato con un
> "Ladies and gentleman  ...."
Sarebbe stato banale :)
Invece, nella sua semplice frase di domanda, vi è un mascheramento ad opera
d'arte che ha richiesto anche uno studio "profondo" dell' NG ;-)
Il pungente "clicca&annoia" non era stato utilizzato ultimamente da qualche
amico del newsgroup?
Azz.. aspettate, credo di saperlo :-/
Saluti,
Shad


title: opinioni su the witcher

text:
> no, e' una feature :p
Ogni riferimento alla ps3 è casuale :))))


title: opinioni su the witcher

text:

O_o Veramente ho citato fonti ufficiali ed ho espresso la mia opinione
riportando quello che di fatto era la qualita' dei fallout precedenti.
Comunque non mi pare di aver sparlato di "the witcher", come mai
questa posa difensiva?


title: opinioni su the witcher

text:
On May 20, 6:24 pm, "Shad" <
ottimo_s...@hotmail.com
> wrote:
> Il pungente "clicca&annoia" non era stato utilizzato ultimamente da qualche
> amico del newsgroup?
> Azz.. aspettate, credo di saperlo :-/
O_o 'azz... ho perso popolarita'? Nemici miei? Dove siete? Mi serve un
attimo della vostra piattezza e dei vostri "ho dei conti da regolare
con 'sto tizio, noi due abbiamo una storia", a cui mancava solo uno
sgracchio verso la sputacchiera... a quanto pare per rimanere popolari
tocca fare flame XD
No, ok, ultimamente ho da fare. Grazie per la risata comunque.


title: opinioni su the witcher

author: Atom Elfman

text:
Giovanni wrote:
> Mi confermate che e' il solito clicka&annoia?
>
> Uff..
>
>
Non direi..


title: Skyrim una domanda

text:
Dopo avere finito la quest principale è ancora possibile schierarsi con
una delle due fazione e far bordello?


title: Skyrim una domanda

author: Spark

text:
On Sun, 22 Apr 2012 18:56:14 +0200, ullim <
data...@virgilio.it
>
wrote:

>Dopo avere finito la quest principale è ancora possibile schierarsi con
>una delle due fazione e far bordello?

Yes


title: Skyrim una domanda

author: Ronie

text:
Il 22/04/2012 18:56, ullim ha scritto:
> Dopo avere finito la quest principale è ancora possibile schierarsi con
> una delle due fazione e far bordello?

per me è meglio Reckoning


title: BG:Paladino -11AC

author: C.leRommel "RuleZ"

text:
Sono quasi alla fine con il paladino
e sono in AC -11 (standard senza magie) e 110 HP.
Si puo' fare di meglio?
C.leRommel
At last we will reveal ourselves to the Jedi,
at last we will have revenge.
rom...@pianeta.it
Home Page
http://members.xoom.com/CleRommel/Rommel.htm


title: BG:Paladino -11AC

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ma certo che si puo' fare di meglio!! Senza magie arrivo a -12 e con le
magie a -26 :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BALDUR'S GATE pensieri (date tutti una risposta a questa mia curiosita')

author: Lorenzo Schianchi

text:
Possibile che nessuno di voi abbia apprezzato, come ho fatto io, il grande
KAGAIN il nano. Grande forza, grande costituzione, resistenza alla magia
alle bacchette alla pietrificazione  ottima.
Io penso di lui come il piu' grande, o quasi, personaggio dell' intero
gioco. UNA AUTENTICA FORZA!!!!!!!!!
Voglio una risposta da tutti
CIAO Lorenz


author: Michele Furno

text:
On Tue, 29 Feb 2000 01:43:10 +0100, "Lorenzo Schianchi"
<
l.sch...@rsadvnet.it
> wrote:
>Io penso di lui come il piu' grande, o quasi, personaggio dell' intero
>gioco. UNA AUTENTICA FORZA!!!!!!!!!
Ma non ha forza 16???
E poi ha un allineamento malvagio...
naaaaaa... io l'ho preso solo per potere svaligiare in santa pace il
negozio e poi finita la sua quest l'ho scaricato quando sono andato a
prendere Branwen.
Avrei anche potuto solo charmarlo ma mi ero dimenticato il mantello di
Algernon che sono poi comunque andato a prendere.
>CIAO Lorenz
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


author: Kleith WhiteShield

text:
Io ho il party Good ( ho 2 caotici-buoni 2 legali-buoni e 2 neutrali buoni)
e quindi i malvagi: vade retro ( puo avere anche tutto 18 :) )
--
              -  Kleith WhiteShield  -
Cleric of Helm, He of the Unsleeping Eyes
"I just want to walk right out of this world,
   'cause everybody has a poison heart"
           -Ramones, Poison Heart


author: Francesco Gasparetti

text:
Io l'ho tenuto finchč non č gloriosamente caduto sul campo di battaglia!!
Comunque era uno dei miei personaggi preferiti!
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Lorenzo Schianchi <
l.sch...@rsadvnet.it
> wrote in message
10o01nf$cas$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Possibile che nessuno di voi abbia apprezzato, come ho fatto io, il grande
> KAGAIN il nano. Grande forza, grande costituzione, resistenza alla magia
> alle bacchette alla pietrificazione  ottima.
>
> Io penso di lui come il piu' grande, o quasi, personaggio dell' intero
> gioco. UNA AUTENTICA FORZA!!!!!!!!!
>



text:
"Possibile che nessuno di voi abbia apprezzato, come ho fatto io, il grande
KAGAIN il nano"
Se hai un party malvagio e' ottimo... ma se hai un party buono la mia scelta
ricade moooooolto volentieri su altri pg....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


author: Filippo

text:
Lorenzo Schianchi ha scritto nel messaggio
<10o01nf$cas$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Possibile che nessuno di voi abbia apprezzato, come ho fatto io, il grande
>KAGAIN il nano. Grande forza, grande costituzione, resistenza alla magia
>alle bacchette alla pietrificazione  ottima.
>Io penso di lui come il piu' grande, o quasi, personaggio dell' intero
>gioco. UNA AUTENTICA FORZA!!!!!!!!!
Sono d'accordo... soprattutto per la rigenerazione, cosi' non dovevo
curarlo.


author: Christian Eidolon

text:
Bellino, ma non l'ho preso perchč:
a)č malvagio
b)ha forza 16 e dex 12 (CA schifosa)
c)specializzato in asce, di cui ce ne sono al massimo di +2....naaaa
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


author: Dany

text:
Come più o meno quasi tutti quelli che ti hanno risposto non hanno preso
Kagain per il suo allineamento, così anch' io mi rifiuto di avere un cattivo
nel mio party (i vantaggi dell'alta reputazione sono molto utili)


text:
On Tue, 29 Feb 2000 19:34:56 +0100, "Christian Eidolon"
<
odine...@toxiccrisko.net
> wrote:
>c)specializzato in asce, di cui ce ne sono al massimo di +2....naaaa
Beh, pero' sono belline...
c'e' l'ascia +1 (venduta da Feldpost), l'ascia +2 che puoi anche
tirare (l'ascia definitiva IMHO) e la Bala che si trova nella torre di
Durlag che fa fallire le magie se colpisci il mago.
A me non paiono brutte... sempre meglio delle mazze (ho visto solo la
mazza +1 in vendita a Beregost) e di quelle chiodate (ci sono solo 2 o
3 mazze +1 come quella che ti danno i pescatori del villaggio).
Io ci ho fatto un PG una volta con specializzazione solo nelle asce e
andava da Dio (Guerriero nano)



text:
Anche a me piacerebbe avere un nano/gnomo asciere, ma è per questo che non
ne ho mai presi (di spade +2, per confronto, ne trovi a vagoni; quanto alla
Bala, non ho TOSC).
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bc203b...@news.libero.it...



author: Lanino Corrado

text:
Sono daccordo con te, Kagain č uno dei personaggi migliori soprattutto
perchč con la sua costituzione 20 RIGENERA!!!!!!
L' unico problema č l' allineamento, se fai un gruppo buono dopo un pņ di
tempo se ne va disgustato. Ho finito Baldur's Gate 2 volte (un malato!) ma
entambe le volte non sono riuscito a tenerlo fino alla fine.
Lorenzo Schianchi <
l.sch...@rsadvnet.it
> wrote in message
10o01nf$cas$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Possibile che nessuno di voi abbia apprezzato, come ho fatto io, il grande
> KAGAIN il nano. Grande forza, grande costituzione, resistenza alla magia
> alle bacchette alla pietrificazione  ottima.
>
> Io penso di lui come il piu' grande, o quasi, personaggio dell' intero
> gioco. UNA AUTENTICA FORZA!!!!!!!!!
>



author: Marcello

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
zjOx4.33$O3....@news.infostrada.it...
> "L' unico problema è l' allineamento, se fai un gruppo buono dopo un pò di
> tempo se ne va disgustato."
>
> Ah perche' ha buoni valori in forza e destrezza vero? La COS non e'
> tutto....
>
> "Ho finito Baldur's Gate 2 volte (un malato!)"
>
> Allora mezza italia e' da ricovero... personalmente l'ho finito 5 volte
(di
> cui una con un party malvagio) e la maggior parte delle persone che ho
> conosciuto tramite bg hanno una media di 6-7 volte con un picco di (e non
> scherzo) 22 (ventidue, avete letto bene) volte!!!!!
>
>
>
> --
> Lorenzo d'Amato
>
>
bal...@libero.it
> ICQ: 28889190
>
>Io l'ho finito 80 volte 8zero,non scherzo anche se so che non sarà facile
credermi. Ho appena installato libero e spero che vada meglio di tiscali.


author: Carmix

text:
>
>>Io l'ho finito 80 volte 8zero,non scherzo anche se so che non sarà facile
>credermi.
infatti io non ci credo ;-)
>Ho appena installato libero e spero che vada meglio di tiscali.
apprendo con sollievo la buona nuova, ma a dispetto del nome libero in molte
zone risulta spesso occupato..
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


text:
On Fri, 10 Mar 2000 09:26:00 GMT, "Carmix" <
card...@libero.it
> wrote:
>zone risulta spesso occupato..
Dopo un po' ci fai il callo... sovente basta riprovare 4 o 5 volte per
trovare libero.
>Carmix



text:
Carmix <
card...@libero.it
> wrote in message
Ic3y4.5408$O3.5...@news.infostrada.it...

> Mi spiace se non mi credi, comunque per finito il gioco intendo ucciso S.,
non ogni volta ho esplorato tutte le locazioni. Se vuoi provare a fare la
main quest e poche secondarie,(le più importanti) lo finisci in 15/16 ore,
qualunque sia il pg che ti scegli.
>
>


author: The Conjurer

text:
> >Io l'ho finito 80 volte 8zero,non scherzo anche se so che non sarà facile
> credermi. Ho appena installato libero e spero che vada meglio di tiscali.
Questo spara delle balle assurde oppure non ha un cazzo da fare, vero ?


text:
> scherzo) 22 (ventidue, avete letto bene) volte!!!!!
E' gente che non ha nulla da fare, io l'ho finito solo 1 volta e mi basta
Starcraft invece l'ho finito circa 4 volte e Brood War 2


text:
> L' unico problema è l' allineamento, se fai un gruppo buono dopo un pò di
> tempo se ne va disgustato.
Se gli metti l'elmo del cambio d'allineamento lo tieni ugualmente, è un
piccolo trucco però è molto più utile di altri..


author: Konan

text:
The Conjurer <
nav...@tin.it
> wrote in message 8b3a1l$8rt$4...@nslave1.tin.it...
> > scherzo) 22 (ventidue, avete letto bene) volte!!!!!
>
> E' gente che non ha nulla da fare, io l'ho finito solo 1 volta e mi basta
>
> Starcraft invece l'ho finito circa 4 volte e Brood War 2
>
>
starcraft si che era un gran gioco
finito 18 volte
poi ho comprato i livelli agginutivi in Russia (non sto scherzando) però il
linguaggio del gioco era in inglese
BroodWar mai preso, ma rimedirò...........la cosa bella è che ti puoi
costruire i templari oscuri, no? ;-))
ciao
--
-----> KONAN THE DARK LORD <-----
"La filosofia non sono poesie o parole complicate
è solo un altro modo di vedere le cose"
     ][ Gabriele "Tzaba" Sabadini ][
ICQ 20867029
tz...@libero.it


text:
The Conjurer <
nav...@tin.it
> wrote in message 8b3a2a$8rt$5...@nslave1.tin.it...

tutti e due no?
cmq a parte gli scherzi in media per finire bg solo con la quest principale
e andando in fretta ci volgiono quasi 16-18 ore.......(cioè facedno tutto
abbastanza in fretta, senza leggere i dialoghi )
e poi 80 volte non serve proprio a un c........
una volta che l'hai finito con o guerriero o druido o mago o chierico o
ladro ai tre livelli di reputazione.......



text:
Konan <
tz...@libero.it
> wrote in message
ptqB4.24516$C24.2...@news.infostrada.it...

Non l'ho fatto per provare le variabili possibili, ma solo perchè sono stato
chiuso in casa un anno a fare da infermiere a mia moglie, uscivo forse
un'ora la settimana per la spesa e non avevo un cazzo da fare e non trovavo
giusto spendere per nuovi giochi così ho rifatto quelli che mi piacevano di
più, BG e mechcommander tutte quelle volte. E' evidente che non leggevo i
dialoghi, conosco a memoria tutte le risposte da dare.
Non vi auguro di provare, credetemi sulla parola, in quelle condizioni ti
svegli alle 3 e vai a letto alle 11, la giornata dura 20 ore ed è duro farle
passare.


text:
> starcraft si che era un gran gioco
> finito 18 volte
> poi ho comprato i livelli agginutivi in Russia (non sto scherzando) però
il
I livelli aggiuntivi non hanno a che fare con la storia, prendi Brood War e
prendilo italiano, ne vale la pena per  la trama !!!
Le unità nuove sono:
Protoss:
    - Templari oscuri (Fusi diventano Arconte oscuro -> Abilità: 1.
Controllo mentale, Mealstorm, Feedback)
    - Corsaro -> Abilità: 1. Rete disintegratrice
Terran:
    - Medici -> Abilità: Cura, Lampo ottico, Ristoro
    - Valkyrie
Zerg:
    - Nascosto
    - Divoratore
Più una serie di upgrade per Goliath ed Ultralische, la missione più
difficile del gioco è sicuramente l'ultima degli umani, anche se le ultime
tre degli Zerg non sono niente male. Ci sono 8 missioni per razza tranne gli
Zerg che ne hanno 10 + 1 nascosta nella quale si ha un'anteprima su
Starcraft 2 ma questa è una sorpresa.....


title: Com'e' l'espansione di gothic2?

author: mik

text:
Qualcuno che ha giocato a gothic 2 in tedesco o inglese sa com'e'
l'espansione?
Intendo... e'  quasi un gioco a parte o si integra
cambiando/migliorando anche il gioco base?
Sono tentato di inizare subito Gothic2 ma avendo gia divine divinity
da finire potrei trattenermi se l'espansione me lo rendesse ancora
piu' piacevole (o magari una patch risolvesse il bug dell'avvio senza
fare giochetti sui file).


title: Com'e' l'espansione di gothic2?

author: Simonettablabla

text:


Si integra nel gioco con aree e missioni nuove. Io l'ho giocata in inglese,
devo dire un'ottima espansione, bellissimi scenari e bella storia, un sacco
di cose nuove.


title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
Il Fri, 04 Feb 2005 16:18:43 GMT, Simonettablabla
<
Simonet...@google.it
> ha scritto:
>Si integra nel gioco con aree e missioni nuove. Io l'ho giocata in inglese,
>devo dire un'ottima espansione, bellissimi scenari e bella storia, un sacco
>di cose nuove.
Quindi non sarebbe male aspettare di giocare direttamente il
gioco+espansione, giusto?
Visto che mi pare di capire che i tempi non sarebbero lunghissimi per
l'espansione mi forzero' a fare proprio cosi', salvo consigli contrari
o prurito alle mani eccessivo ;-)


title: Com'e' l'espansione di gothic2?

author: Asper

text:
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kmc801tliog77b52r...@4ax.com...
> >Si integra nel gioco con aree e missioni nuove. Io l'ho giocata in
inglese,
> >devo dire un'ottima espansione, bellissimi scenari e bella storia, un
sacco
> >di cose nuove.
>
> Quindi non sarebbe male aspettare di giocare direttamente il
> gioco+espansione, giusto?
Dipende... tu pensi davvero di giocare e finire gothic 2 una sola volta?
Perche` se pensi di rigiocarci, potrebbe essere uno stimolo in piu` sapere
che ci saranno dettagli nuovi a parte le differenti strade che deciderai di
percorrere di volta in volta, io l'ho gia` incominciato e se l'espansione
uscira` davvero nel secondo trimestre del 2005, c'e` sempre la possibilita`
di un ritardo visto il karma di Gothic, per allora penso che l'avro` gia`
finito e potro` rigiocarmelo con l'espansione, e poi penso che per
apprezzare davvero un'espansione bisogni provare prima il gioco "liscio"...
^^;;
Ciao! ^____^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
Il Sat, 05 Feb 2005 08:23:19 GMT, "Asper" <
as...@2die4.com
> ha
scritto:
>Dipende... tu pensi davvero di giocare e finire gothic 2 una sola volta?
Molto probabile... di solito non mi piace rifare le stesse cose da
capo se ci sono gia' passato.
Forse sono piu' in ottica "mazzulatore"... non mi spiace tornare
qualche volta dove sono stato per vedere di picchiare un po' senza
fatica, ma ripetere le cose da capo... anche perche' spesso il
cambiamento di strada non e' enorme e quindi il divertimento
tornerebbe solo dopo parecchi mesi e non so allora quanto tempo avro'
per giocare :-(
(ehehe sai che bello aver fatto fuori il capo dei ladri in G1 e dopo
aver usato la sua arma cazzuta per mazzulare un po' tutti senza timori
reverenziali ;-)))


title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2ue901ppc5u5kt9c6...@4ax.com...
> >Dipende... tu pensi davvero di giocare e finire gothic 2 una sola volta?
>
> Molto probabile... di solito non mi piace rifare le stesse cose da
> capo se ci sono gia' passato.
Beh... neanch'io impazzisco all'idea, infatti ricordo che nel caso di Ghotic
creai un salvataggio in cui feci tutte le quest dei vari campi ed aprii
tutte le casse o quasi di campo vecchio e campo nuovo, in pratica l'unica
cosa da fare era scegliere il campo d'appartenenza ed andare avanti con la
trama... ^___^
> (ehehe sai che bello aver fatto fuori il capo dei ladri in G1 e dopo
> aver usato la sua arma cazzuta per mazzulare un po' tutti senza timori
> reverenziali ;-)))
Per capo dei ladri intendi quello a sinistra della caverna di campo nuovo,
Lares mi pare si chiamasse? Ma non era meglio ammazzare Lee il capo dei
mercenari? La sua arma era molto piu` cazzuta... ^^;;



title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fnzfy90y...@ID-234962.user.individual.net...
> > Si integra nel gioco con aree e missioni nuove. Io l'ho giocata in
inglese,
> > devo dire un'ottima espansione, bellissimi scenari e bella storia, un
sacco
> > di cose nuove.
>
> dove hai trovato la versione inglese?
Infatti, per quanto ne sapessi l'espansione era solo in tedesco, quindi
esiste anche una versione internazionale ?___?



title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
Il Sat, 05 Feb 2005 19:44:36 GMT, "Asper" <
as...@2die4.com
> ha
scritto:
>Beh... neanch'io impazzisco all'idea, infatti ricordo che nel caso di Ghotic
>creai un salvataggio in cui feci tutte le quest dei vari campi ed aprii
>tutte le casse o quasi di campo vecchio e campo nuovo, in pratica l'unica
>cosa da fare era scegliere il campo d'appartenenza ed andare avanti con la
>trama... ^___^
Ottima idea!
BTW ricordo che cercando info su gothic avevo trovato in rete anche
dei save piu' o meno come il tuo.
>Per capo dei ladri intendi quello a sinistra della caverna di campo nuovo,
>Lares mi pare si chiamasse? Ma non era meglio ammazzare Lee il capo dei
>mercenari? La sua arma era molto piu` cazzuta... ^^;;
Li ho fatti fuori entrambi, non ricordo pero' da quale ho iniziato ;-)
...il bello e' che tutto inizio' avendo attirato un verme della palude
nel villaggio dei fattoni, i fattoni lo hanno fatto fuori ma uno di
loro e' morto lasciandomi per terra la sua bella armina... mi sono
detto proviamo cosa ci combino ;-)
Ho sterminato tutto campo nuovo (tranne i maghi)... ad un certo punto
avevo paura di non riuscire a proseguire perche' non sapevo se il
gioco fosse studiato per non permetterti di uccidere personaggi
fondamentali per il gioco... poi e' andato tutto bene anche perche'
ero gia abbastanza avanti nel gioco, le loro quest le avevo gia fatte.


title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
In data Sat, 05 Feb 2005 19:44:37 GMT, Asper ha scritto:
> "Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:fnzfy90y...@ID-234962.user.individual.net...
>
>>> Si integra nel gioco con aree e missioni nuove. Io l'ho giocata in
> inglese,
>>> devo dire un'ottima espansione, bellissimi scenari e bella storia, un
> sacco
>>> di cose nuove.
>>
>> dove hai trovato la versione inglese?
>
> Infatti, per quanto ne sapessi l'espansione era solo in tedesco, quindi
> esiste anche una versione internazionale ?___?
C'č la traduzione dal tedesco all'inglese fatta da un gruppo di pazzi. Se
avete emule io ce l'ho in condivisione con tutto il necessario, il nome č:
Traduzione dal tedesco all'inglese dell'espansione di Gothic 2.rar , sono
16 Mb circa.


title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
"Simonettablabla" <
Simonet...@google.it
> ha scritto nel messaggio
news:tk95w38p55oa.x...@40tude.net...
> > Infatti, per quanto ne sapessi l'espansione era solo in tedesco, quindi
> > esiste anche una versione internazionale ?___?
>
> C'č la traduzione dal tedesco all'inglese fatta da un gruppo di pazzi. Se
> avete emule io ce l'ho in condivisione con tutto il necessario, il nome č:
> Traduzione dal tedesco all'inglese dell'espansione di Gothic 2.rar , sono
> 16 Mb circa.
Simonetta mi e` appena sorto un dubbio amletico circa la lingua audio
dell'espansione, ipotizzando che aggiunga degli NPC nuovi, quest'ultimi
parlerebbero in tedesco con i testi in inglese, giusto? Chissa` che
combineranno con la versione localizzata in italiano che sta` per uscire...
per mantenere una certa coerenza li dovrebbero doppiare in inglese e
tradurre i testi in italiano... LOL... ^^;;



title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5c6c01177dh1sf65d...@4ax.com...
> Ottima idea!
Nah... u'ottima idea e` stata conservare il salvataggio di Velaya che fa il
bagno nuda... ^____^
> BTW ricordo che cercando info su gothic avevo trovato in rete anche
> dei save piu' o meno come il tuo.
Mi passi il link sono curioso ?___?
> >Per capo dei ladri intendi quello a sinistra della caverna di campo
nuovo,
> >Lares mi pare si chiamasse? Ma non era meglio ammazzare Lee il capo dei
> >mercenari? La sua arma era molto piu` cazzuta... ^^;;
>
> Li ho fatti fuori entrambi, non ricordo pero' da quale ho iniziato ;-)
Beh... se vuoi puoi ripetere l'esperimento anche in G2 visto che sono vivi e
vegeti, ma forse c'e` lo zampino di Xardas, devo provare a tirare una
fiaschetta d'acqua santa in fronte a Lee...^^;;



title: Com'e' l'espansione di gothic2?

text:
Il Mon, 07 Feb 2005 00:00:49 GMT, "Asper" <
as...@2die4.com
> ha
scritto:
>Mi passi il link sono curioso ?___?
Non ce l'ho piu'.
Lo avevo trovato per caso cercando info di altro genere.
Mi pare fosse dove c'era anche un walkthrough.
>Beh... se vuoi puoi ripetere l'esperimento anche in G2 visto che sono vivi e
>vegeti, ma forse c'e` lo zampino di Xardas, devo provare a tirare una
>fiaschetta d'acqua santa in fronte a Lee...^^;;
;-)))


title: soluzione daikatana

author: Pier Angelo

text:
mi sono inceppato e non riesco ad andare avanti, qualcuno puņ aiutarmi?
c'č da qualche parte nel web la soluzione di Daikatana?
spero di si
grazie


nuovo mmorpg


title: re: l'era glaciale 2

author: stefano

text:
salve,qualche d'uno di voi sa come fare a passare lo schema in cui c'è il
ragno gigante. avete la soluzione completa?
grazie a tutti,saluti
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: BG:SUCCEDE SOLO A ME?

author: Novaliz

text:
Volevo sapere se č accaduto a qualcun'altro che il caricamento di una
locazione improvvisamente si blocchi (a me capita a piů di una
locazione) e che non ti rimanga altro che resettare.Altre volte mi
capita che si blocchi e appaia la scritta :
 An assertion failed in D:\Dev\Baldur\ObjCreature.cpp at line number
   8517.
Che cosa significa?Avete qualche suggerimento da darmi oltre a quelli
di Andrea Canfora in risposta ad un mio msg precedente?


title: BG:SUCCEDE SOLO A ME?

author: Almanor The Savage

text:
Non saprei che dirti se non che mi sono ormai rassegnato a vedere Crashare
BG ogni tanto e a imprecare quando mi ricordo solo in quel momento che
nell'ora precedente non avevo salvato.
Se, come a me, ti crasha mentre salvi usa l'accortezza di non fare mai due
salvate consecutive nello stesso slot (magari alterna tra due slot) in
quanto, se ti si blocca mentre salva perdi lo slot.
A proposito, ho notato che se usi il quickSave crasha molto meno
frequentemente in fase di salvataggio.
Un'ultima cosa: mi sembra di aver notato che non si possano fare più di 30
diverse salvate (slot) e che se cerche di andare oltre ti vada a
sovrascrivere, senza dirti nulla, una delle salvate precedenti!
                                            Almanor The Savage
Novaliz ha scritto nel messaggio <
37a038f4...@news.ba.dada.it
>...
>
>Volevo sapere se è accaduto a qualcun'altro che il caricamento di una
>locazione improvvisamente si blocchi (a me capita a più di una



title: BG:SUCCEDE SOLO A ME?

author: Beholder

text:
On Thu, 29 Jul 1999 11:31:25 GMT,
stra...@ba.dada.it
 (Novaliz) wrote:
>
>Volevo sapere se è accaduto a qualcun'altro che il caricamento di una
>locazione improvvisamente si blocchi (a me capita a più di una
>locazione) e che non ti rimanga altro che resettare.Altre volte mi
>capita che si blocchi e appaia la scritta :
> An assertion failed in D:\Dev\Baldur\ObjCreature.cpp at line number
>   8517.
>Che cosa significa?Avete qualche suggerimento da darmi oltre a quelli
>di Andrea Canfora in risposta ad un mio msg precedente?
No, succedeva anche a me.
Il problema è il tuo drive CD che non dev'essere di qualità eccelsa.
Il mio (che fa schifo) quando si scaldava troppo mi dava quel problema
lì. Dovevo tirare fuori il CD, aspettare che si raffreddasse e
attendere.
Finchè non mi sono rotto le scatole e ho fatto l'installazione
completa. Da quel momento in poi nessun problema, mai più!
Ciao,
Cristiano Corneli
Beholder, IHGGer ImmoRAL #198
Ammiraglio Delling, ISD Triumph
--------------------------------------------
Ma questa è un'altra Storia,
e dovrà essere raccontata un'altra volta.
M. Ende


title: [BG2] environmental sound

text:
Hey sono lunico che stà bestemmiando in tutte le lingue sulla board
ufficiale di Baldur's Gate 2 riguardo gli environmental sound?
Sono l'unico che se prova ad abilitarli il framerate se ne va affanculo?
GRRRRRRrrrrrrrrrrrRRRRRRRRRRRRRRRRRRRrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Tet_Zuo


title: [BG2] environmental sound

author: Morrowind Tey'Lune

text:


Beato te che hai l'audio che non va... a me non parte il 3d... ma tanto mi perdo poco...dicono...
"..freedom is the solution...."
"and at last...the gods will fall..."
Morrowind Tey'Lune -  the faithless


title: [BG2] environmental sound

text:
Guarda a me il 3d parte ma non lo uso perchč va lento...
cmq ti perdi meno di poco, l'unico effetto rilevante č che le zonne in ombra
hanno un ombreggiatura piů realistica...


title: [D2] Consigli e richiesta suggerimento per hardcore

author: Amedeo Storni

text:
Sono riuscito a uccidere Diablo (e le sue mucche) in modo single player con
un barbaro hardcore chiamato "Barba". Solo in modalita' normale, perche' non
vedo il punto di rigiocare la stessa partita, solo con i mostri piu'
difficili!!
L'oggetto piu' importante del gioco: una cintura con posto per 16 pozioni.
Quando prendevo troppe botte, cominciavo a premere in successione i tasti 1,
2, 3 (pozioni rosse), e avendone 12 questo mi dava il tempo di cercare una
soluzione. Nel frattempo continuavo a picchiare col mouse, ed i nemici
spesso venivano distrutti.
In caso che la vita scendesse troppo, nella quarta colonna della cintura
tenevo sempre pozioni viola, che fanno effetto immediatamente. L'ultima
posizione della quarta colonna era occupata da una pozione viola gigante,
perche' se arrivavo ad usare quella voleva dire che ero veramente nei
casini.
Con questo metodo la lentezza delle pozioni rosse puo' diventare quasi un
vantaggio!
Infine, l'ultima sicurezza era il salto.
Consiglio a tutti i giocatori hardcore: quando vi viene proposto di
magicizzare un oggetto, scegliete una cintura a 16 posizioni, che e' troppo
comoda!
E ora il problema: sto giocando con un paladino, e non vedo tra le abilita'
nessuna "uscita di sicurezza", come il salto o il teleport per la sorceress.
Come se la cava un paladino quando viene accerchiato ?
AS


author: Niccolò

text:
> E ora il problema: sto giocando con un paladino, e non vedo tra le
abilita'
> nessuna "uscita di sicurezza", come il salto o il teleport per la
sorceress.
> Come se la cava un paladino quando viene accerchiato ?
eheh... spine e fervore !!!
    ciao
        Domon


author: freefred

text:
On Mon, 14 Aug 2000, Amedeo Storni wrote:
>E ora il problema: sto giocando con un paladino, e non vedo tra le abilita'
>nessuna "uscita di sicurezza", come il salto o il teleport per la sorceress.
>Come se la cava un paladino quando viene accerchiato ?
>
>AS
spine e ghiaccio, town portal e fortuna per entrarci:-)


author: Dimer Camparini

text:
"Niccolò" <
nic...@micronet.it
> wrote:
>eheh... spine e fervore !!!
Si...aiutano...comunque tendenzialmente un paladino e' meglio che NON VENGA
ACCERCHIATO...  ;-))
(io cercavo sempre di tenermi una via di fuga aperta e quando c'era troppa
gente ammassata non mi ci buttavo dentro, ma andavo di "carica"
dall'esterno, con una strategia hit&run)
Saluti!  ^_^
PS: ma quanto spacca il mio necromante?!
(non c'entra nulla, ma mi fa piacere dirlo)  ;-))
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: wolverine

text:
On Mon, 14 Aug 2000 14:02:44 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>PS: ma quanto spacca il mio necromante?!
>(non c'entra nulla, ma mi fa piacere dirlo)  ;-))
ahhhh i maroni li spacca eccome.....:-P
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>ahhhh i maroni li spacca eccome.....:-P
Anche tutto il resto...non ti preoccupare...  ;-PP
Saluti!  ^_^



author: Criswolf

text:
Amedeo Storni <
toglimi...@softhome.net
> wrote in message
8n8icq$87vth$1...@ID-12545.news.cis.dfn.de...
> Sono riuscito a uccidere Diablo (e le sue mucche) in modo single player
con
> un barbaro hardcore chiamato "Barba". Solo in modalita' normale, perche'
non
> vedo il punto di rigiocare la stessa partita, solo con i mostri piu'
> difficili!!
perchč il tuo pg puņ crescere ulteriormente e accedere agli skill piu
avanzati(quelli che si possono attivare al livello 30) potenziare gli altri
e aumentare il divertimento
soprattutto se giochi in multi:)
il single player di diablo in fondo č sempre stato un tutorial per il
multiplayer:)
saluti
Criswolf


text:
On Mon, 14 Aug 2000 18:55:07 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>ahhhh i maroni li spacca eccome.....:-P
>
>Anche tutto il resto...non ti preoccupare...  ;-PP
di un po'....mi sa che saremo giusto tu, io e altri 4 gatti a
ferragosto non in vacanza....eh?



author: Aarnak

text:
wolverine wrote:
>
> On Mon, 14 Aug 2000 18:55:07 +0200, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
> >
> >>ahhhh i maroni li spacca eccome.....:-P
> >
> >Anche tutto il resto...non ti preoccupare...  ;-PP
>
> di un po'....mi sa che saremo giusto tu, io e altri 4 gatti a
> ferragosto non in vacanza....eh?
Io sono uno degli altri quattro gatti!!
Mi hanno sbattuto fuori dall'ufficio, ma meglio cosě, ho tempo di finire
IWD!! :-)
-----------------------------------------------------------
      ____
     /
    /___\ABRIELE
   /_\
  /   \ARNAK   -   Lord Ranger of Angband's Pits
   'Ho attraversato il tempo
    Ho brindato col sangue
    Ho scritto la mia storia
    ... non dimenticherň mai
    La Valle del Vento Gelido'
-----------------------------------------------------------


author: Simone P.

text:
Giusto per curiosità ma come si chiama il tuo necromante?
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
jpnfpsc82akn5hojn...@4ax.com...
> "Niccolò" <
nic...@micronet.it
> wrote:
>
> >eheh... spine e fervore !!!
>
> Si...aiutano...comunque tendenzialmente un paladino e' meglio che NON
VENGA
> ACCERCHIATO...  ;-))
> (io cercavo sempre di tenermi una via di fuga aperta e quando c'era troppa
> gente ammassata non mi ci buttavo dentro, ma andavo di "carica"
> dall'esterno, con una strategia hit&run)
>
> Saluti!  ^_^
>
> PS: ma quanto spacca il mio necromante?!
> (non c'entra nulla, ma mi fa piacere dirlo)  ;-))
>
>



text:
"Simone P." <
simon...@nosp.tin.it
> wrote:
>Giusto per curiositą ma come si chiama il tuo necromante?
Necro_Ciccio ovviamente...  ;-)
Saluti!  ^_^



author: Alyssa

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3998ec91...@news.libero.it...
> On Mon, 14 Aug 2000 18:55:07 +0200, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
> >
> >>ahhhh i maroni li spacca eccome.....:-P
> >
> >Anche tutto il resto...non ti preoccupare...  ;-PP
>
>
> di un po'....mi sa che saremo giusto tu, io e altri 4 gatti a
> ferragosto non in vacanza....eh?
pure io...
...mi aiutate?
sono a meta' del terzo atto e non so dove andare....
...devo trovare il cuore di khalim nelle fogne sotto il
bazaar di kurast, solo che a kurast non so dov'e'....


text:
On Tue, 15 Aug 2000, Dimer Camparini wrote:
>>Giusto per curiositą ma come si chiama il tuo necromante?
>
>Necro_Ciccio ovviamente...  ;-)
>
ora e' a ricoprire interi schermi di muri d'ossa collezionando gemme:-)?
bye
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


text:
freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote:
>ora e' a ricoprire interi schermi di muri d'ossa collezionando gemme:-)?
Ho letto del bug, ma non ho proprio voglia di sfruttarlo...troppa fatica...
(anche perche' non ho il muro d'ossa e non voglio averlo)



text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>sono a meta' del terzo atto e non so dove andare....
>...devo trovare il cuore di khalim nelle fogne sotto il
>bazaar di kurast, solo che a kurast non so dov'e'....
Nel caso non l'avessi capito tieni presente che Kurast NON e' il porto dove
inizi il terzo atto (alcuni si confondono)...per arrivare alla VERA citta'
di Kurast (dove c'e' anche il Bazar con gli accessi alle sue fogne ben
evidenziati sulla mappa col solito colore rosa...ce ne sono 4 in tutto, e'
difficile non notarli) devi uscire dal porto e attraversare tutta la zona
della giungla...arriverai a Kurast inferiore, poi c'e' il bazar, poi Kurast
superiore e infine Travincal...



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ichlps0uk601e7gjb...@4ax.com...
> "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>
> >sono a meta' del terzo atto e non so dove andare....
> >...devo trovare il cuore di khalim nelle fogne sotto il
> >bazaar di kurast, solo che a kurast non so dov'e'....
>
> Nel caso non l'avessi capito tieni presente che Kurast NON e' il porto
dove
> inizi il terzo atto (alcuni si confondono)...per arrivare alla VERA citta'
> di Kurast (dove c'e' anche il Bazar con gli accessi alle sue fogne ben
> evidenziati sulla mappa col solito colore rosa...ce ne sono 4 in tutto, e'
> difficile non notarli) devi uscire dal porto e attraversare tutta la zona
> della giungla...arriverai a Kurast inferiore, poi c'e' il bazar, poi
Kurast
> superiore e infine Travincal...
ma cavolo, io la giungla l'ho attraversata tutta da cima a fondo!!!!
anche nelle quest precendenti sempre del terzo atto
ma non l'ho mai trovata!
:(
imbruttimento...
cmq grazie, me la rigirero' ancora.
bacy   aly


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:njhlps4jop901agmq...@4ax.com...
> freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote:
>
> >ora e' a ricoprire interi schermi di muri d'ossa collezionando gemme:-)?
>
> Ho letto del bug, ma non ho proprio voglia di sfruttarlo...troppa
fatica...
> (anche perche' non ho il muro d'ossa e non voglio averlo)
non so se e' un bug conosciuto ma se state facendo una lan
potete fare cosi'.
copiate i salvataggi in un'altra dir e quando state
giocando lasciate cadere tutto, un compagno lo raccogliera',
voi salvate ed uscite, sotituite il salvataggio attuale con quello
precedente e rientrate.
il vostro compagno manterra' quello che gli avete dato e voi
ce l'avrete ancora.
e' squallido ma funziona, l'abbiamo scoperto per caso resettando il comp.
chi e' che ha qualche completino da scambiare?
:)
li sto collezioando!
_/_/_/


text:
On Wed, 16 Aug 2000, Dimer Camparini wrote:
>freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote:
>
>>ora e' a ricoprire interi schermi di muri d'ossa collezionando gemme:-)?
>
>Ho letto del bug, ma non ho proprio voglia di sfruttarlo...troppa fatica...
>(anche perche' non ho il muro d'ossa e non voglio averlo)
>
>Saluti!  ^_^
si' l'ho visto fare ed e' una palla che non finisce mai.
certo funziona.
almeno (agh) faranno uscire un'altra patch.



text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>non so se e' un bug conosciuto ma se state facendo una lan
>potete fare cosi'.
Beh...non e' un bug...e' un normalissimo e banalissimo metodo di
duplicazione oggetti che sfrutta i personaggi open e il fatto che i loro
save-game sono "trasparenti"...
(e non piu' tutti mascherati e sparpagliati per l'HD come accadeva in D1)
La Blizzard, dopo aver inventato i personaggi "closed" (cioe' quelli che si
giocano in Battle.net e che sono residenti sui loro server) ha detto:"ora
c'e' un sistema cheat-free...se poi voi con gli open volete barare, non e'
affare nostro...fate quello che vi pare, noi non ve lo impediremo"...



text:
freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote:
>si' l'ho visto fare ed e' una palla che non finisce mai.
>certo funziona.
>almeno (agh) faranno uscire un'altra patch.
Tranquillo che la 1.04 e' gia' li che arriva...anche perche' col necro c'e'
un bug mooolto meno simpatico (e di cui io sono stato anche vittima) che
conivolge il blood golem e il fatto di diventare dei "fantasmi", morti, ma
non morti...una vera rottura...
(ora devo stare molto attento quando uso il blood golem)



text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>ma cavolo, io la giungla l'ho attraversata tutta da cima a fondo!!!!
>anche nelle quest precendenti sempre del terzo atto
>ma non l'ho mai trovata!
Quando sei all'interno della giungla scorticatrice (l'ultima zona di giungla
prima di Kurast) segui metodicamente tutti i passaggi che vanno verso la
direzione destra/alta dello schermo...vedrai che prima o poi ci arrivi a
Kurast inferiore...e occhio che quando arrivi alle porte della citta' ti
trovi un mostrone bello tosto che scarica elettricita' se colpito...e'
facile che ti uccida se non stai attenta...



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:l5slps8hhk7tq3eu1...@4ax.com...
> "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>
> >ma cavolo, io la giungla l'ho attraversata tutta da cima a fondo!!!!
> >anche nelle quest precendenti sempre del terzo atto
> >ma non l'ho mai trovata!
>
> Quando sei all'interno della giungla scorticatrice (l'ultima zona di
giungla
> prima di Kurast) segui metodicamente tutti i passaggi che vanno verso la
> direzione destra/alta dello schermo...vedrai che prima o poi ci arrivi a
> Kurast inferiore...e occhio che quando arrivi alle porte della citta' ti
> trovi un mostrone bello tosto che scarica elettricita' se colpito...e'
> facile che ti uccida se non stai attenta...
ok, grazie mille,
morte ai feticci again!
bacy   aly



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gbslps8ch9opm652h...@4ax.com...
> "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>
> >non so se e' un bug conosciuto ma se state facendo una lan
> >potete fare cosi'.
>
> Beh...non e' un bug...e' un normalissimo e banalissimo metodo di
> duplicazione oggetti che sfrutta i personaggi open e il fatto che i loro
> save-game sono "trasparenti"...
> (e non piu' tutti mascherati e sparpagliati per l'HD come accadeva in D1)
>
> La Blizzard, dopo aver inventato i personaggi "closed" (cioe' quelli che
si
> giocano in Battle.net e che sono residenti sui loro server) ha detto:"ora
> c'e' un sistema cheat-free...se poi voi con gli open volete barare, non e'
> affare nostro...fate quello che vi pare, noi non ve lo impediremo"...
si infatti, soprattutto considerando il fatto che non e'
bello barare, figurarsi poi rischiare di rovinare il gioco.
io mi sono semplicemente messa a collezionare i completi da battaglia.



text:
freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote:
>si' l'ho visto fare ed e' una palla che non finisce mai.
>certo funziona.
>almeno (agh) faranno uscire un'altra patch.
Ah...un update...quel bug lo hanno gia' corretto a livello server-side...
(e' durato poco)  ;-)



title: Baldur's Gate ENG => ITA...come si faceva??????

author: Victor

text:
Quali file bisognava cambiare per avere i testi in italiano???
ciao


author: UaiN

text:
Se il problema e' sorto dopo aver installato la patch,ti basta rinominare i
seguenti file in questo modo.....
da     dialog.tlk        a          dialogW.tlk
                                &
da      dialogF.tlk    a            dialog.tlk


title: [BG2] Torgal

author: Fabio

text:
Ciao,
non so voi, ma io ho grosse difficoltà ad eliminare torgal.
Ciao.


title: [BG2] Torgal

author: Pibaro

text:
Fabio <
su...@iol.it
> wrote in message 9051tb$7f7$1...@news.cineca.it...
> Ciao,
> non so voi, ma io ho grosse difficoltà ad eliminare torgal.
Non particolarmente, anzi.
Con la solita tecnica dell'attirarne fuori pochi alla volta non ho avuto
alcuna difficoltà.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BALDUR'S GATE 1 e TOTSC

author: Gambit

text: Ma esistono in italiano? Parlo del gioco, non dei manuali...


title: BALDUR'S GATE 1 e TOTSC

author: Icestorm

text:
Gambit <
gam...@libero.it
> ha scritto:
> Ma esistono in italiano? Parlo del gioco, non dei manuali...
Certo.


title: BALDUR'S GATE 1 e TOTSC

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve Gambit, nell'articolo <alj2je$1qsb55$
1...@ID-66768.news.dfncis.de
>,

gam...@libero.it
 scriveva...
> Ma esistono in italiano? Parlo del gioco, non dei manuali...
Ovvio. Anzi, nel nostro mercato esistono SOLO in Italiano
Che io ricordi, circolarono davvero pochisisme copie import, se raffrontate
con quelle che cricolarono per IWD o circolano ora per NWN
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: BALDUR'S GATE 1 e TOTSC

text:
"Cristian Skyflashł Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel
messaggio
> > Ma esistono in italiano? Parlo del gioco, non dei manuali...
>
> Ovvio. Anzi, nel nostro mercato esistono SOLO in Italiano
>
> Che io ricordi, circolarono davvero pochisisme copie import, se
raffrontate
> con quelle che cricolarono per IWD o circolano ora per NWN
Io l'ho comprato a 25 Euro inglese (o americano?) da Pergioco con
l'espansione perchč in ITA non l'ho mai visto e pensavo non ci fosse!


title: BALDUR'S GATE 1 e TOTSC

author: RB

text:
Una curiosità: quando l'hai comprato da PERGIOCO?
Io lo sto cercando e mi hanno detto che forse non arriva più.
Mah ...
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:alk7mm$1nf876$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> "Cristian Skyflash³ Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel
> messaggio
>
> > > Ma esistono in italiano? Parlo del gioco, non dei manuali...
> >
> > Ovvio. Anzi, nel nostro mercato esistono SOLO in Italiano
> >
> > Che io ricordi, circolarono davvero pochisisme copie import, se
> raffrontate
> > con quelle che cricolarono per IWD o circolano ora per NWN
>
> Io l'ho comprato a 25 Euro inglese (o americano?) da Pergioco con
> l'espansione perchè in ITA non l'ho mai visto e pensavo non ci fosse!
>


title: BALDUR'S GATE 1 e TOTSC

author: Brain

text:
io vendo anche BG1 in ENG!!!
"RB" <
rbon...@landi.it
> ha scritto nel messaggio
news:alkito$p93$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: BALDUR'S GATE 1 e TOTSC

text:
"RB" <
rbon...@landi.it
> ha scritto nel messaggio
> Una curiosità: quando l'hai comprato da PERGIOCO?
> Io lo sto cercando e mi hanno detto che forse non arriva più.
> Mah ...
Luglio, poco dopo che è arrivato!


title: BALDUR'S GATE 1 e TOTSC

text:
Inglese?
Non ti basta che ti copro tutta quella roba? ;-)


title: [BG2] Curiosità

author: ^BienK^

text:
Mi sapete dire a che servono all'inizio del gioco nella prigione di Irenicus
tutte quelle "chiavi della bacchetta" di questo, di quell'altro (ghiaccio,
lampo,ecc...), visto che più avanti si trovano le normali bacchette?
Grazie ciao
-----------------------
^BienK^


title: [BG2] Curiosità

text:
Servono per prendere quelle bacchette...
ciao
"^BienK^" <bi...@SPAMMATUAMAMMAinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:9tg359$o9u$1...@nreada.inwind.it...



title: [BG2] Curiosità

author: Master-One

text:
Le devi metterle alla base di quella serie di trappole(filmine,fuoco ecc..),
per disattivarle  e per far diventare quelle chiavi delle bacchette da una
carica ciascuna.
Non mi ricordo precisamente dove siano le trappole, ma sono una serie di
piedistalli da cui scaturiscono inc. se ci si passa vicino.
Alla fine del corridoio(che , presumo, tu hai attraversato beccandoti be
danni) si trova un anello prot. +1 e un mercante che devi scortare al di
fuori della prigione.
Spero hai capito dove si trova il luogo...
Se sei già uscito dalla progione di Irenicus, puoi anche buttarle...
occupano solo spazio..
Ciao


title: [BG2] Curiosità

text:
"Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tg4cb$2cs2t$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Spero hai capito dove si trova il luogo...
> Se sei già uscito dalla progione di Irenicus, puoi anche buttarle...
> occupano solo spazio..
Hehe, sono al terzo capitolo, ho appena fatto la Sfera Planare e le avevo
ancora in inventario, he he...
Finalmente le posso buttare !!!
Grazie 1000
-----------------
^BienK^


title: [BG2] Curiosità

author: Artiglio

text:
"Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tg4cb$2cs2t$1...@ID-114675.news.dfncis.de...

ok le butto che ce le ho da una vita........
azz!
Mik


title: [BG2] Curiosità

author: Wintermute

text:
"Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tg4cb$2cs2t$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Le devi metterle alla base di quella serie di trappole(filmine,fuoco
ecc..),
> per disattivarle  e per far diventare quelle chiavi delle bacchette da una
> carica ciascuna.
Hai appena disilluso un uomo. Io che le conservavo gelosamente in attesa di
un glorioso finale...


title: [BG2] Curiosità

text:
Le ho tenute anche io per tutta la partita, e fino alla fine del gioco ....
Poi , quando l'ho rigiocato la seconda volta, ho scoperto quelle trappole...
mi sono reso conto di aver tenuto quelle dannate chiavi per un intera
partita.. sigh!
Ma il bello è anche questo...
Ciao


title: [BG2] Curiosità

author: Daniel

text:
Mi riallaccio alle curiosità e vi chiedo: una volta liberato il tempio di
anatorum (!? quello sulle colline di umar x intenderci), mi ritrovo con il
suo libro, il sigillo e i rituali..... visto che non me li vende li butto o
servono x qualcos'altro ??


title: [BG2] Curiosità

author: Alex Sbr

text:

I rituali ti servono per la quest del tempio, dopo puoi buttarli. Del
sigillo (simbolo sacro) non so ceh farmene neppure io, ma
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Nel tempio puoi resuscitare i PG uccisi da Body verso la fine (se ne
ammazza) e forse serve li'.
Ao Alex


title: Cosa avete contro ultima 9?

author: Ronie

text:
guardando gli screens mi sembra un gran gioco cosa
ha che non va?
mi sembra che il gioco sia totalmente non lineare no?


title: Cosa avete contro ultima 9?

author: [HF]***Gabbro

text:
> guardando gli screens mi sembra un gran gioco cosa
> ha che non va?
> mi sembra che il gioco sia totalmente non lineare no?
Stavolta non ti rispondo male... anche se sarebbe da fare...
Il gioco è TOTALMENTE LINEARE e le cose che non andavano, ai tempi
dell'uscita, erano la marea infinita di bugs... corretti con le successive
patches.
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
Socio del Ronie Fan's Club -- Tessera 0039 --


title: Cosa avete contro ultima 9?

author: Ferencz

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k435m$njn$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> guardando gli screens mi sembra un gran gioco cosa
> ha che non va?
> mi sembra che il gioco sia totalmente non lineare no?
Beh hai una "TNT2" vero? Allora ti consiglio caldamente l'acquisto... E' un
gioco strepitoso... ^_^
Mi raccomando... Precipitati (In un burrone? ^^;) nel piů vicino negozio!
Ciao!
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: Cosa avete contro ultima 9?

author: Bleed

text:
> guardando gli screens mi sembra un gran gioco cosa
> ha che non va?
> mi sembra che il gioco sia totalmente non lineare no?
azz, hai visto che non è lineare dalle foto?


title: Cosa avete contro ultima 9?

author: Torquemada

text:
On Mon, 30 Jul 2001 18:57:48 +0200, "Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>guardando gli screens mi sembra un gran gioco cosa
>ha che non va?
>mi sembra che il gioco sia totalmente non lineare no?
Facciamo così..compralo..anzi no..comprane due.. magari a te piace.
Del resto chi è causa del suo mal pianga se stesso
Torquemada
"Anni di allenamento mi hanno reso ocme uno scoiattolo"
"Agilissimo?"
"No... ghiotto di noci"


title: Cosa avete contro ultima 9?

author: L'ultimo boy scout

text:
Infatti il prode Ronie intendeva dire che NON è lineare, cioè
bidimensionale, dalle foto perchè è un rpg in 3D...!!! =O
Non so se è scemo o se è un umorista, comunque secondo me si fa col
"Paraflù" con Aspirina, Nicotina, Candegina e Naftalina prima di postare...
See Ya
Klark "Derrick"
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b65b8be...@news.libero.it...



title: Cosa avete contro ultima 9?

text:
"[HF]***Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Dpg97.30$y_3....@news.infostrada.it...
> > guardando gli screens mi sembra un gran gioco cosa
> > ha che non va?
> > mi sembra che il gioco sia totalmente non lineare no?
>
> Stavolta non ti rispondo male... anche se sarebbe da fare...
> Il gioco è TOTALMENTE LINEARE e le cose che non andavano, ai tempi
> dell'uscita, erano la marea infinita di bugs... corretti con le successive
> patches.
ah, li hanno corretti? ho l'ultima patch ma non sono ancora riuscito a farlo
partire...
> --
> [HF]***Gabbro
> ICQ 61982748
> E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
> Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
> "Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
> Socio del Ronie Fan's Club -- Tessera 0039 --
>
>
--
Richard von Mauser
(Incazzatissimo Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
Datemi una fionda che vi faccio partire il gioco!!!


title: Cosa avete contro ultima 9?

text:
> > guardando gli screens mi sembra un gran gioco cosa
> > ha che non va?
> > mi sembra che il gioco sia totalmente non lineare no?
>
>
>
> Beh hai una "TNT2" vero? Allora ti consiglio caldamente l'acquisto... E'
un
> gioco strepitoso... ^_^
> Mi raccomando... Precipitati (In un burrone? ^^;) nel piů vicino negozio!
sul sito c'č la patch proprio per la TNT2.



title: Cosa avete contro ultima 9?

text:
no l'ho letto
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9Xg97.337$y_3....@news.infostrada.it...



title: Cosa avete contro ultima 9?

text:
> > guardando gli screens mi sembra un gran gioco cosa
> > ha che non va?
> > mi sembra che il gioco sia totalmente non lineare no?
>
> Stavolta non ti rispondo male... anche se sarebbe da fare...
> Il gioco è TOTALMENTE LINEARE e le cose che non andavano, ai tempi
> dell'uscita, erano la marea infinita di bugs... corretti con le successive
> patches.
appunto ora siamo a posto no?



title: Cosa avete contro ultima 9?

text:
> appunto ora siamo a posto no?
No... a quanto pare non li hanno corretti tutti...
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"



title: Cosa avete contro ultima 9?

text:
> ah, li hanno corretti? ho l'ultima patch ma non sono ancora riuscito a
farlo
> partire...
Azz io non ho il gioco ma da quello che ho letto e sentito ora funzia...
forse è un problema di scheda video ho sentito che va bene sulle 3dfx le
altre un po' meno...



title: Cosa avete contro ultima 9?

text:
On Tue, 31 Jul 2001 16:44:31 GMT, "[HF]***Gabbro" <
iti...@libero.it
>
wrote:
>> appunto ora siamo a posto no?
>
>No... a quanto pare non li hanno corretti tutti...
Precisiamo una cosa... bug o non bug ultima IX č un gioco mediocre
comunque... Ha piů punti in comune con Tomb Rider e simili che non con
ultima VII....


title: Cosa avete contro ultima 9?

text:
> > ah, li hanno corretti? ho l'ultima patch ma non sono ancora riuscito a
> farlo
> > partire...
>
> Azz io non ho il gioco ma da quello che ho letto e sentito ora funzia...
> forse č un problema di scheda video ho sentito che va bene sulle 3dfx le
> altre un po' meno...
Seee, funziona con la mia tnt2 ultra (incredibile!!!) ma sputa su tutte e
tre le mie geforce (1, 2 e 3), mi sono ripromesso di tirare una spadata a
Lord British quando lo incontro su UO (scherzo, lui rimane intoccabile
:-)))))))))))
Per quanto riguarda le 3dfx, non va neanche sulla voodoo 3 2000 della mia
ragazza, ma non ti preoccupare oramai mi sono rassegnato...
--
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
IAFo n° 177
Membro del Ronie Fans Club n° (sorry, si č perso in una formattazione)


title: Cosa avete contro ultima 9?

author: La pecora sclera

text:
Voodoo 5, va che è una bellezza... a questo punto penso che il fatto che
giri bene o no dipenda un po' dall'allinemento dei pianeti...
"FPFi2" <
fp...@mailbox.frael.it
> ha scritto nel messaggio
news:cHN97.2453$_07.1...@news.infostrada.it...



title: una domanda sul 1Gothic

author: Andrea Guarnieri

text:
Dopo un bel po di tempo ho voleuto rigiocare a uqeto capolavoro, solo mi
sono accorto che quando guardo l'inventario vedo solo delle casele vuote ma
se vado sopra vedo la descrizzione dell'oggetto.
Quando lo giocai la prima volta non era cosi vedo gli oggetti , non e che ha
un problema con le nuove schede video questo gioco ???
Pee il resto va tutto bene, la grafica va ok quando gioco
ma nella schermata dell'inventario non vedo altro che caselle vuote
Qualcuno mi puo rispondere grazie ??


title: una domanda sul 1Gothic

author: Butterfly Dragon

text:
On Dec 9, 7:12 pm, "Andrea Guarnieri" <
guarnieri_and...@fastwebnet.it
>
wrote:
> Qualcuno mi puo rispondere grazie ??
Gothic 1 ha problemi con i monitor widescreen, quindi quello potrbbe
essere un indizio, inoltre ha dei problemi con risoluzioni maggiori
alla 1280x1024.
Gli oggetti risultano tagliati o invisibili in entrambi i casi.
Non so se e' mai uscita una patch.


title: una domanda sul 1Gothic

author: Andrea Guglielmi

text:
Andrea Guarnieri ha usato la sua tastiera per scrivere :

Se abbassi la risoluzione a 640x480 e' tutto ok, mentre per le
risoluzioni superiori gli oggetti vengono tagliati o addirittura
superiori.
Hai provato a guardare nel file gothic.ini?
Forse c'e' un'opzione apposta per cambiare la z degli oggetti
dell'inventario.
Nel 2^ gothic c'era, nel primo non ricordo.


title: una domanda sul 1Gothic

text:
non ho ho provato a guardare quel file, e che il gioco funziona bene epr il
resto ma non vedo nulla nell'inventario, ora provero a vare come ah idetto
ma io di solito ci gioco con la sua risoluzione standar, non lo mai cambiata
Grazie
"Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.53d57d7c5...@gmail.com...



title: una domanda sul 1Gothic

text:
Grazie ma non ho mai cambito risoluzione video quando ci goco, il seto lo
vedop bene e tutto ok ma nell'inventario non vedo nulla .
no non ho mai vido in quel file che dici te domani ci guardo se c'č qualcosa
ok
Grazie
"Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.53d57d7c5...@gmail.com...



title: una domanda sul 1Gothic

text:
Ho provato alla risoluzione come hai detto te, ma null ada fare
nell'inventario non vedo gli oggetti nulla.
Ho guardato nel file che dicevi ma non so cosa cercare di preciso.
"Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.53d57d7c5...@gmail.com...



title: una domanda sul 1Gothic

text:
Sembra che Andrea Guarnieri abbia detto :
> Ho provato alla risoluzione come hai detto te, ma null ada fare
> nell'inventario non vedo gli oggetti nulla.
> Ho guardato nel file che dicevi ma non so cosa cercare di preciso.
Non so come aiutarti. Magari prova a scaricare l'ultima patch (la
1.08k, anche se io ricordo di una versione 1.08j).
Purtroppo il gioco non ce l'ho piu' quindi non potrei neanche provare.


title: una domanda sul 1Gothic

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Andrea Guarnieri" <
guarnier...@fastwebnet.it
> writes:
> Ho provato alla risoluzione come hai detto te, ma null ada fare
> nell'inventario non vedo gli oggetti nulla.
> Ho guardato nel file che dicevi ma non so cosa cercare di preciso.
Scusa se mi intrometto, ma per scrivere i messaggi metti il gatto sulla
tastiera?
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
  Se tu hai una procedura con 10 parametri, probabilmente ne hai perso
  qualcuno.


title: una domanda sul 1Gothic

author: V'ger

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Scusa se mi intrometto, ma per scrivere i messaggi metti il gatto sulla
> tastiera?
No mentre scrive il gatto lo mette nelle mutande.


title: una domanda sul 1Gothic

text:
si il mio gatto camina sulla tastiera grazie
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87ve72l...@father.nostromo.wy...



title: una domanda sul 1Gothic

text:
no per nulkla invece di fare delle battute potete aiutarmi in merito alla
mia domanda grazie
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:476186ff$0$4793$4faf...@reader4.news.tin.it...



title: una domanda sul 1Gothic

text:
Andrea Guarnieri ha scritto:
> no per nulkla invece di fare delle battute potete aiutarmi in merito alla
> mia domanda grazie
Non ti so aiutare, altrimenti ti avrei già risposto. Ma alle battute non
si comanda.... :)


title: una domanda sul 1Gothic

text:
Va bene capisco, grazie lo stesso
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:4762d998$0$4794$4faf...@reader4.news.tin.it...



title: Ancora su Diablo

author: Luba

text:
Ho giocato Diablo qualche mese fa (preso con Next Gamer; a proposito,
qualcuno l'ha più vista dopo il n.3?), e mi sono divertito abbastanza. Non
abbastanza, però, da spiegarmi il successo che ha avuto. La longevità è
bassina, ma il valore di rigiocabilità, a detta di tutti, è alto. E' vero,
ci sono tre classi, i dungeon casuali, ma il problema è che manca di
varietà. Io mi ero stufato già prima di finirlo. C'è una città sola, con 4
case e 8 persone con cui "interagire". A parte comprare e roba simile,
quanto a interattività dei dialoghi potremmo fare una relazione tipo
Diablo:BG=BG:Torment. La trama si dipana in questo modo: ogni tanto trovo
qualche libro con qualche raccontino di dei e roba varia e i personaggi ogni
tanto mi dicono 2 cavolate. Il dungeon è diviso in 4 parti: visti i primi
due livelli di ogni parte è come se si fossero visti anche gli altri 2 e
tutti quelli che si potrebbero trovare in partite seguenti: quanto invece
alla struttura geometrica dei livelli a metà di ogni sezione capico già come
sono fatti. Stanzine senza porta, con la porta, corridoi, stanzoni dopo un
po' sembrano sempre uguali. Nella terza parte possiamo aspettarci laghi di
lava. Nella quarta stanzoni infiniti dove inseguire quelle arpie della
malora. I mostri saranno sì e no dieci tipi, con variazioni a seconda del
livello; sempre uguali(ogni livello 2-3 diversi). Ma le tattiche sono 2: o
attaccano in corpo a corpo oppure mi tocca inseguirli mentre tirano da
lontano. Usando il mago o la ladra i ruoli si invertono. Per la serie
realismo la ladra tira frecce come se l'arco fosse un mitra. Come già detto
i combattimenti hanno una componente strategica vicina allo zero: l'unica
cosa da fare è controllare il livello di mana e salute, usando le pozioni di
conseguenza. Tutto questo nuoce gravemente al convolgimento e allo charme
del gioco: unica cosa ottima sono le musiche.
Il motivo per cui Diablo non potrà mai aspirare a essere un gioco di ruolo è
questo combattimento in tempo reale troppo votato all'arcade, e non invece
la quantità di nemici: Baldur's Gate non potrà mai essere come Diablo,
perchè il combattimente può essere pausato, perchè si usano 6 personaggi,
perchè c'è ben più varietà di tattiche da utilizzare. E poi questa storia
dei dungeon casuali non mi va proprio giù: provate a confrontarli, per
esempio, con la Durlag's Tower di Baldur's Gate.
Probabilmente comprerò Diablo 2, se non altro per vedere come incidono le
nuove caratteristiche sul gioco, ma restano tutti i concetti di fondo che
non mi piacciono granché. Così com'è Diablo resta un giochino, nulla di più.
E assolutamente non un gioco di ruolo.


title: Ancora su Diablo

author: Simone P.

text:
La tua "recensione" è pressochè perfetta.
L'unica cosa che ti sei dimenticato di fare...  è provarlo in rete!
Il fascino di Diablo, o comunque quello che mi ha affascinato era il dover
trovare una spada sempre più potente, di cercare uno scudo magico
esagerato... ogni volta che sentivo cadere a terra un anello era un
emozione.... e tutto questo centuplicato giocando su internet.... scambiarsi
oggetti unici... un vero e proprio scambio commerciale... e poi scendere da
Diablo e seccarlo a pugni... o con i golem....
Ricordo che io e altri amici (e come noi tanti altri) abbiamo fatto una vera
e propria collezione di oggetti magici e unique items... che ho ancora...
tral'altro....:-)
Ovviamente ho anche BG e posso certo dire che è un gran bel gioco, è
verissimo quello che dici sui combattimenti... forse è proprio per quello
che non mi ha "preso". Infatti se non pausavi continuamente i combattimenti
morivi al morso di un lupo.... Ci ho messo una vita a uccidere il mago (il
primo nemico serio) che si incontra fuori dall'osteria.... poi ho capito che
dovevo prepararmi le magie prime etc etc... (mi sta venendo voglia di
rigiocarci :-)))
Non ci ho giocato molto per la difficoltà estrema....
Diablo mi ha fatto fare l'alba, più di una volta... e.... ora sto dormendo
moltissimo, sta per uscire Diablo2
:-)
--
_____________
Simone Pace
simon...@tin.it
simon...@libero.it
ICQ 1495632
_____________
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
LOYp4.136556$C3.14...@news.infostrada.it...
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