text:
On Sun, 8 Jul 2001 23:32:23 +0200, NightRider <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>"Ma non vi viene mai la voglia di rubare l'auto del vostro vicino" ?
>Si, a volte, e allora ?
No...aspetta forse non mi sono spiegato bene...
E' ovvio che lo vorrei (anzi che lo voglio) comprare originale è solo
che nutrendo molti dubbi sulle mie conoscenze dell'inglese e sulla
tipologia di gioco "sprecare" (infondo può anche non piacere...) 70k è
dura...
Io credo che a distanza di 1/2 anni dall'uscita un gioco non dovrebbe
venire più di 50k (cosi come una espansione..magari come HoW non
dovrebbe costare più di 40k..)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ma non vi viene la voglia di prendere tutto dai pirati.....

author: Spike

text:
On Sun, 08 Jul 2001 18:46:23 +0200, Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
>
wrote:
>Comunque e' uscito da 1 anno e mezzo...
Scusa si vede che mi sono rinc.... ero convinto che fosse uscito a
febbraio/marzo 99...mi sa che forse era 2000..
Cmq ribadisco che si tratta di un gioco che comincia ad avere i suoi
anni..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
On Mon, 09 Jul 2001 08:07:36 GMT, "maxfrata" <maxfrat...@TINtin.it>
wrote:
>Ps: non era una critica, non fraintendermi. Era solo una considerazione
>personale su un tema delicato quale è la pirateria
Guarda io la penso esattamente come te...e sono pienamente consapevole
delle difficoltà e dei costi che stanno dietro ad un videogioco...
Il tirar in ballo la pirateria è solo una provocazione..
La mia critica e la mia conseguente delusione è il permanere di un
prezzo alto dopo 1-2 anni dall'uscita...
Credo che il prezzo giusto di un PT sia sulle 40 al max
50k..indipendentemente dalla bellezza del gioco..quello è un criterio
soggettivo..
Ma vi rendete conto che Rage of Mages II su Ludostore sta 99k...
Si vendono TOB (US) a 99k un prezzo pari all'intero BG2...ma è una
assurdità BG2 era un gioco di 4 cd immenso TOB ancora non lo so ma
sicuramente sarà molto più breve...
HOW durava un pomeriggio e costava poco meno di IWD intero..
Secondo me sono cose assurde..
Ripeto, io se fossi sicuro che PT fosse un gioco bello per quelli che
sono i miei criteri di giudizio lo avrei comprato a suo tempo a 90k ma
siccome leggendo voi le varie recensioni su giornali e siti e conoscendo
la mia "padronanza dell'inglese" sono indeciso..di buttare 70k (e
siccome per prendere un gioco org. ce ne metto di tempo...) non è che ne
abbia molta voglia...
Voi direte "Non rompere le pa**e e non ci giocare" e io vi dico "Avete
ragione :-))" però resta il fatto che dopo 2 anni i prezzi dei giochi
dovrebbero essere drasticamente ridotti pensando anche alle notevoli
migliorie che in un solo anno si possono ottenere...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


author: Kadath Dragon

text:


www.spidweb.com


title: Gilda di Diablo 2

author: Diablo

text:
E' resuscitata la nuova gilda di Diablo 2!
Venite a iscrivervi a
http://zsc.gamersrevolt.com


title: Mauzaeflvaprouvoblim

text:
He Olmbizimmod Arsar
Veiflqacafo Hodegusno Hatue Oeldt Tirotifemu Hezapearst Epelsl
Tof Quduffoic Cuodosva
Ro Opuramgrp Cannoab
Zil Odoupeazuco Leupesmq
Adezif Eq Miaddabram Lorupu Hivap
Ustuduirsog Giarideaev Voprh Sachillea Hefruafuz Enno So
Soaiaufob Paggemnne Egenebud Qum Neszede Cuggare
Cu Zo Vierilgolqu
Zirrac Coscrochici Lolmboumqu Ilrsar Veifrt
t Riuc
Foegoaprf Calbq Rim Oduidouf Daiezel Aon
Pa Moplgof Adeuaf
nabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: [VENDO] CYBERPUNK 1°Edz Vari pezzi

author: Brain

text:
Come da oggetto si può notare...
ho deciso di liberarmi di tanto sudati ed amati manuali.
I costi da affrontare x appropriarsene sono di seguito elencati:
- 4000 - SUL FILO DEL RASOIO Manuale base(Copertina morbida)
  Condizione: OTTIMA
  ? 17.00
- 4001 - HARDWARE Complemento base (Copertina morbida )
  Condizione: OTTIMA
  ? 11.00
- 4002 - DATABASE (Master Screen)
  Condizione: OTTIMA
  ? 8.00
Spero, inoltre, di incorrere nella vostra sincerità, qualora troviate i
prezzi assurdi. ;-p


title: The Fall, qualcuno lo ha provato?

author: TnT

text:
Qualcuno ha provato questo gioco:
http://www.the-fall.com/
impressioni?
cia'


title: The Fall, qualcuno lo ha provato?

author: Danjel Keller

text:
TnT ha scritto:
> Qualcuno ha provato questo gioco:
>
http://www.the-fall.com/
>
> impressioni?
Non ho trovato l'extended version in inglese.
Lo ho in spagnolo, e mi risulta ingiocabile: sarà che non ci capisco un
cazzo :P
Stanno facendo una total conversion stile postapocalittico per
morrowind, secondo me uscirà piu' carino ;)
--
...but still I am the Cat who walks by himself, and all places are alike
to me. [R. Kipling]


title: Wizards and warriors [spoiler]

author: JabbaTheHut

text:
Ho un problema, non riesco a trovare l'uovo di raptor per far avanzare due
miei guerrieri al grado di ranger. Soi che tale uovo dovrebbe trovarsi
vicino al ninph lake sulla strada che collega il mulino alla casa dove sono
le zingare (gipsy) ma non ho trovato nulla finora, qualcuno potrebbe essere
più preciso.
Ciao
--
<< Ing. Giuseppe Barnabei, e-mail
peppe...@libero.it
 >>
Se pensi che la vita sia un esame ho una notizia buona e una cattiva
per te: la BUONA è che quest'esame lo passano tutti;
la CATTIVA è che passano tutti, si.... ma a miglior vita!!!!


title: OT:Guadagno

author: Mirko

text:
Se vuoi coprire le spese di connessione,mandami una e-mail all'ind.
skur...@libero.it


title: TOEE Patch

author: Francesca

text:
Salve ragazzi,
ma le patch dove si trovano?
Sto impazzendo!
E' bello sapere che al non livello,
i tuoi cura ferite possono curare solo 3 pf!


title: TOEE Patch

author: Ork

text:
On Thu, 06 Nov 2003 10:05:09 GMT, "Francesca"
<
ducaleto...@libero.it
> wrote:
>Salve ragazzi,
>ma le patch dove si trovano?
>Sto impazzendo!
Leggere i post vecchi  di questo ng?
Andare su google e scrivere"temple bla bla bla+ patch"?
Leggere le risposte che ti sono già state date qui? (da me tra
l'altro)
Andare sul sito ufficiale del gioco?
Andare sui siti non ufficiali del gioco?
Cliccare sui link che l'installazione del gioco ti ha creato nel menù
di avvio?
Direi che di possibilità ce ne sono parecchie
Comunque la patch ufficiale non è ancora uscita e quando lo farà sarà
dapprima sul sito ufficiale.
Questo quello che farà : (sarei curioso di avere un commento da parte
di chi mi aveva detto che questo gioco NON ha bug)
[quests]
---
* Mona orb quest fixed so that she will always recognize and accept
the orb's return to complete her quest.
* Romag now recognizes when you return to him if while doing his quest
Rentsch is killed.
* Pishella's dialog updated so that she consistently says the PC's
have four days to destroy Zuggtmoy after the skull is destroyed.
* Can no longer tell Hedrack that Scorpp has been killed to get to the
end game if Scorpp is NOT dead.
* Can no longer offer Skole's violet garnet to Lodriss if Skole's
quest is just mentioned and you do not have the garnet.
* Antonio will allow you to place dice with him again if you are doing
quests for Alrrem and exit the dialog the first time you play without
winning.
* Belsornig now marks the Oohlgrist quest as botched if you kill the
troll or have already convinced him to join Alrrem
* Poison vial from Belsornig must be left in Alrrem to complete the
quest (you can no longer just insert it and then remove it)
* Rannos Davl will now continue the Chaotic Evil vignette conversation
with the player after the moathouse has been cleared.
---
[spells]
---
* produce flame can no longer be cast multiple times in the first
round it is cast.
* touch attack spells no longer allow infinite actions in the first
round they are cast.
* magic weapon, greater magic weapon, magic vestment, and keen edge
are no longer permanent.
* animate dead now makes the target corpse drop all of its inventory
before creating the specified undead creature.
* protection from evil/etc now correctly only applies invulnerability
against summoned/conjured creatures of the appropriate alignment
(note: elementals are not subject to this effect unless they are
themselves summoned/conjured).
* magic circle against evil/etc now correctly only applies
invulnerability against summoned/conjured creatures of the appropriate
alignment (note: elementals are not subject to this effect unless they
are themselves summoned/conjured).
* Haste now correctly gives a bonus attack with the primary weapon at
the highest base attack bonus for a full attack.
* the same character can no longer be targeted more than once for
Haste (which originally allowed the Haste bonuses to stack multiple
times).
* the same character can no longer be targeted more than once for Slow
(which originally allowed the Slow penalties to stack multiple times).
* break free is now possible with the entangle spell.
* dismiss spell now works properly with the entangle spell.
* spike stones (damaged state) now correctly responds to the Heal
skill or a cure spell.
* spike stones/spike growth now damage a character after movement,
rather than before (which would keep a character from moving at all in
the spell's radius).
* "spell cast" signal is now properly relayed to all spell targets.
* "break free" now properly relays the correct spell ID.
* "dismiss spells" now properly relays signal to all spell targets.
* touch spells that are held as charges now properly remove themselves
when the character casts another spell.
* entangle no longer spawns multiple area effect particle systems.
* softer earth and stone is no longer permanent.
* spike stones/spike growth play sound f/x correctly.
* burning hands is now correctly listed as an Evocation spell.
* see invisibile is now correctly listed as a Domain Knowledge Level 2
spell.
* discern lies is now correctly listed as a Domain Knowledge Level 4
spell.
* spike growth is now correctly listed as a Domain Plant Level 3
spell.
* spike stones has been moved to a Domain Plant Level 4 spell.
* blur is now correctly listed as a Domain Protection Level 2 spell.
* enlarge is now correctly listed as a Domain Strength Level 1 spell.
* endure elements was incorrectly listed as a Domain Strength Level 1
spell.
* endurance is now correctly listed as a Domain Travel Level 2 spell.
* haste is now correctly listed as a Domain Travel Level 3 spell.
* hide from undead is now correctly listed as a Domain Trickery Level
1 spell.
* suggestion is now correctly listed as a Domain Trickery Level 3
spell.
* mind fog is now correctly listed as a Domain Trickery Level 5 spell.
* sleet storm is now correctly listed as a Domain Water Level 3 spell.
* death ward now properly protects against Death spells (e.g. Slay
Living)
* darkvision has been removed as a learnable spell.
* fixed, spell 522 (Wall of Fire) was incorrectly mapped to Glibness.
* spiritual weapon is no longer affected by adverse spell effects,
such as Web.
* spiritual weapon no longer deals holy/unholy damage.
* fixed circle of doom, cure critical wounds, cure light wounds, cure
moderate wounds, cure serious wounds, and cure light wounds, mass to
use correct caster level check.
* fixed inflict critical wounds, inflict light wounds, inflict
moderate wounds, inflict serious wounds, and inflict light wounds,
mass to use correct caster level check.
* fixed slay living to use correct caster level check.
* divine favor now properly applies its bonus to damage rolls.
* true strike now properly set as a Verbal spell only.
* dismissal DC check now correct. typo in 3.5 manual-in-progress.
* cloudkill now correctly checks spell resistance before applying it's
effects.
* fixed several issues of Poison damage/effects from spells versus
immunities to poison.
* fixed a spell resistance check in the spell module.
* vrock spore attack now properly checks against Poison immunity.
* goodberry now heals 1 point of non-lethal damage also.
* call lightning now correctly reduces duration by 10 rounds per use.
* flame strike now correctly observes evasion/improved evasion when
dealing the secondary DIVINE damage.
* spells that were previously being incorrectly reduced by Damage
Reduction now deal "MAGIC" type damage, which will not be reduced by
DR.
* Conjuration spells that previously were subject to Spell Resistance
in 3.0 are now NOT subject to SR as in 3.5.
* Resist Energy no longer removes itself after absorbing damage, and
should now absorb the correct amount of damage based on caster level.
* Protection From (Alignment) and Magic Circle against (Alignment) now
properly give immunity to mind-affecting/charm spells.
* MANY scrolls were casting aid (mostly 3.5 spells), they should now
cast their correct spell
* added a catch-all to remove lingering spell effects that persist
after duration expires.
* Targets of command:fall now stay on the ground for 1 round as per
PHB.
* Detect Undead should play a sparkle on undead now, before they just
happily sat there detected but quiet.
* Lareth's ring of freedom of movement should work more like the spell
now.
---
[rules]
---
* tumble now properly works for characters not in medium or heavy
armor.
* evasion/improved evasion now properly works for characters not in
medium or heavy armor.
* fixed bard spell failure check when not in medium or heavy armor.
* monk and barbarian fast movement fixed in regards to armor (none,
light, medium, heavy).
* ranger feats related to medium and heavy armor are now correct,
including two-weapon fighting.
* fast movement for barbarians and monks is now correct in regards to
medium or heavy armor.
* paladin divine grace saving throw bonus is now properly adding a
bonus from CHA (was CON).
* healing domain power (add +1 to caster level checks for Healing
spells) should now work properly.
* fixed 1-handed/2-handed issues with dwarven waraxe.
* fixed 1-handed/2-handed issues with bastard sword.
* fixed weapon proficiency issue with bastard sword.
* fixed certain cases in which a creature was "helpless" but not
eligible to be subject to a sneak attack.
* equipped shields now properly count against 2-handed (x1.5) damage
with melee weapons.
* monks can now use Power Attack with unarmed strike.
* metamagic feats no longer actually increase DC checks for spells.
* using/drinking potions now correctly incurs AOO's.
* evasion/improved evasion now correctly reduce damage appropriately
against an empowered damage spell
* weapon finesse updated to 3.5
* added greater weapon focus to levelup screen
* whirlwind attack no longer free after being used multiple times
* Full attacking with dual weapons now uses the correct weapon.
* cleave no longer works with whirlwind attack
* Corrected bonuses for improved two weapon fighting
* changed short swords to use proper type
* Corrected armor check penalties for masterwork armor
* corrected armor check penalties for crafted magic armor
* corrected critical hit ranges
* greater spell penetration added
* Run actions (and all such derivative actions like Charge) now
correctly invalidate a 5' step after performing the action.
---
[gameplay]
---
* monsters with -1 int have been changed in protos to have an 10 int
(prevents these monsters form showing up paralyzed)
* experience now awarded for monsters with CR > 24
* action system now saves/loads local spell data properly.
* "grapple" state now properly relays any associated spell ID's.
* fixed crash bug associated with the Dagger of Venom when inflicting
(any) damage while wielding the Dagger of Venom.
* turn undead action plays sound f/x.
* monster now calculate their non-primary attack damage correctly.
* monsters blinded by the spell no longer take AOO's.
* fixed several inconsistencies with metamagic feat Widen Spell.
* spiritual weapon is now largely ignored by hostile monsters.
* critters can no longer cast spells when raging or under the effects
of rage.
* zombies now correctly only get a partial action (in 3.0 terms).
* invisible creatures no longer incur AOO's (with exceptions, See
Invisibility, etc).
* invisible creatures no longer take AOO's if doing so will remove
Invisibility.
* AI now weighs invisible creatures less, as possible/viable targets.
* NPC's (controllable) no longer permanently remove themselves from
the party upon dying.
* previously, there were cases where NPC's (controllable) would not
attack certain monsters by just clicking on them (requiring the user
to select "Single Attack" from the radial menu). fixed.
* Fixed metamagic feats Empower Spell and Maximize Spell for Healing
spells.
* NPC's no longer try to sell items that belong to them. this fixes
the bug allowing the player to transfer all NPC items after bartering.
* the highest appraisal score in the party is now always used when
bartering (buying/selling).
* open lock checks outside of combat now Take 20.
* added Flee Combat option to Radial Menu->Movement. this is available
on any map that the party transferred to via a Jumppoint Icon (i.e.
N/A for Teleport or scripted map transfers). selecting this Full-Round
action will incur AOO's on all party members, and then a Flee check
(factors include: Survival, Character Level, Encounter CR) must be
made. If successful, the entire party (including those Unconscious,
Dead, or Incapacitated) is transferred back to the previous map at the
Jumppoint last used. If used "Out of Combat", it will automatically
transfer the party.
* a spell resistance bug was fixed (mainly concering lingering Area
Effect spells).
* magic items that cast spells (such as Wands, Potions, or Scrolls)
are no longer are added to the wielder's "Casted Spells" list when the
item is used.
* NPC's will not loot any item that makes them heavily encumbered or
overburdened
* NPC's will not mark loot as non-transferable if they do not pick it
up (which happened when their inventory was full but they were trying
to loot)
* fixed CN vignette chest not doing dialog when opened via spell
* Zuggtmoy's gem hoard will no longer turn people into chairs
* Ladies' ring now says "From Jay", since he wasn't Black Jay when he
had it engraved.
* followers will not terminate dialog if responding to the PC being
invisible, polymorphed, or having other monstrous followers (like an
ogre)
* followers will loot correctly from stacks of items (like gems or
scrolls)
* Burne no longer knows a 5th level summon monster spell (he has the
correct 4th level one now)
* St. Cuthbert will always speak when he shows up
* There can no longer be multiple St. Cuthberts
* Romag's diary now works and can be used
* Feldrin now appears in the game and has proper dialog along with
Brunk.
* Wicked will now be present in his prison cell to be rescued and
possibly join the party.
* Kelleen, the owlbear keeper troll, now has proper dialog with female
PC's.
* Tuelk now places his map flags properly to give the locations of the
stairs.
* Serena will no longer loot if you take her on as a slave. Ted, Ed,
and Ed never loot anymore either.
* Turnkey will no longer be KOS if the party accepts his surrender.
* Fixed spelling mistakes in tutorial.
* Fixed floating dialog messages when Rannos and Gremag enter combat.
* Fixed some text errors in help text for Track and Rumors.
* Rufus will now leave if you ask him to leave your party.
* Hedrack cannot initiate dialog about Kelno (or any other high
priest) after the first time you meet him.
* Ironman parties now correctly start with 500gp
* Movement penalties for MEDIUM and HEAVY armor no longer apply if you
are medium or more encumbered.
* Non torso armor no longer applies movement penalties if they are
classified as "Medium" or "Heavy" armor (e.g. chainmail gloves won't
reduce movement but chainmail armor will)
* Monks who already have Combat Reflexes and Deflect Arrows (bonus
monk feats at level 2) are no longer stuck at the Feat Selection
screen at level up (for level 2), instead they can choose to get no
bonus feat (since they already have them).
* Added Melfs Acid Arrow and Gust of Wind to list of scrolls that can
be scribed via the Scribe Scroll Feat.
* Scrolls copied to the spellbook go into the correct level location.
* NPC's cannot be made angry at party members while they are in the
party (this avoids the problem of disbanding them and them going KOS
on you)
* Item creation prereq mispellings fixed (no more SPELL_NONE's in item
creation I hope).
* Rangers correctly get animal companions at level 4 (rather than
level 5).
* Multi-class clerics of a neutral deity who select positive energy
channeling properly spontaneously cast cure spells.
* Coup de Grace should invoke an attack of oppertunity when used.
* Clerics of Elemental Domains (Fire, Air, Earth, Water) properly
turn/rebuke the elemental types.
* Jaer's balls of fire no longer cause the game to hang when they
cannot be removed from his inventory via script
* Bardsongs that lose track of their targets will no longer crash the
game.
* Large numbers of +1, +2, +3, +4, and +5 weapons were not registering
as "Masterwork" for item creation purposes, this has been fixed.
* Wands that weighed 10lbs should way 1lbs now.
* Cloak of resistance +2 and +3 should give the correct bonuses now
(+2 and +3 respectively)
* Animal companions with missing owners (on game loads) should dismiss
themselves properly (previously they could cause a CTD).
* All NPC wizards should know all 0th level spells (Cantrips) now.
* Reducing your encumbrance to exactly a max (light,med,heavy) should
properly set your encumbrance (used to be BELOW the max).
* Fallen paladins should no longer be able to level as paladins.
* Fallen paladins should no longer be able to cast Paladin spells.
* You can no longer start sneaking IN combat (you must do this OUT of
combat, before monsters notice you)
* If you were sneaking, upon performing a HOSTILE action, you are no
longer considered sneaking.
* Fixed random encounters with monsters spawning in walls by fixing
the random_encounter script to not spawn monsters 6 tiles away
additionally an extra spread out is done after spawning but before
combat begins.
---
[interface]
---
* Added tip of the day.
* fixed graphical bug with initiative portraits not updating on an
aborted delay.
* fixed weapon quickslots. jebus!
* radial menu now displays spells per day for Bards and Sorcerers.
* in certain cases, opening the Help window no longer closes all other
windows (e.g. clicking on an ability score bonus from the Inventory).
* money objects no longer stack.
* long descriptions for items are now available (if it is a magic
item, it must be identified first). hover over the item in inventory
and press SHIFT-CLICK to access the item description (in a popup
window).
* added several generic tool-tip descriptions for certain UI elements.
* transfer of stackable items from NPC inventories now correctly
checks if the NPC owns the item.
* showing the inventory by right-clicking party member portraits now
correctly closes other windows.
* Unlearning spells for bards/sorcerers actually remove the spell
(this fixes Sorcs not being able to level past 9th in some cases).
* Clicking CREATE when no item creation item is selected no longer
crashes.
* Added checkbox for scroll acceleration in options screen.
* Removed scroll speed of 5 (a nonexistant scroll speed)
* Selecting 1-5 (via the keyboard) for dialog options no longer will
change the active party member
* Group selection keys (F1-F8) work across maps and savegames
* Ironman mode ESCAPE menu contains proper menu entries.
* Item creation interface should close after crafting magic arms and
armor.
---
[engine]
---
* Added a brightness/gamma slider
* ToEE.cfg variable added "astar_max_window_ms" the amount of time
astar keeps track of CPU usage (in milliseconds)
* ToEE.cfg variable added "astar_max_time_ms" the most amount of time
astar can spend on the CPU in "astar_max_window_ms" amount of time.
* Pathfinding during mouse movement is now time window limited and
will fail early if too much CPU is being used by the pathfinding
engine.
* Random crashbugs dealing with invalid object handles being stored in
conditions shouldn't crash (as long as a NULL object is okay).
* Female Dwarves wearing helmets using the Barbarian Helm art no
longer crash on map transfers and game loads (mismatched bones in
.SKM)
* Male Dwarves wearing full plate no longer crash on map transfers and
game loads (mismatched bones in .SKM)
* Numerous crash to desktops related to spell targeting passing
invalid objects to the spell system have been fixed.
* Fixed crashbug with losing focus during game load (and movie
playing).
* Random encounter NPCs now spawn s
>
>E' bello sapere che al non livello,
>i tuoi cura ferite possono curare solo 3 pf!
>
Dove sta scritto che sia un bug? Se tu casti un cure minor wounds e ti
vengono curati 3 punti ferita sarebbe si un bug ma se tu casti un cure
light wounds e ottieni tale effetto non c'è nulla che non va e il
livello del tuo pg non c'entra molto.


title: TOEE Patch

author: Gabriele

text:
> Questo quello che farà : (sarei curioso di avere un commento da parte
> di chi mi aveva detto che questo gioco NON ha bug)
Ero io. La maggior parte delle liste di correzione dei bug che ho avuto il
piacere di leggere erano più o meno lunghe come questa.
La lista di correzioni non è un indice della buggosità del gioco. Infatti,
se hai letto la lista ti sarai certamente reso conto che sono davvero pochi
i bug che ti impediscono di godere appieno il gioco, la maggior parte delle
correzioni sono cose da poco o modifiche di bilanciamento.
Le uniche correzioni veramente significative sono le 9 sotto le quest, 5
crashbug corretti nell'ultima sezione della lista più circa una decina di
problemi nel gameplay e/o nelle regole. Avevo sentito a proposito di
savegame corrotti, anche questo è un bug grave ma per eluderlo basta usare
l'esperienza dei save su più slot.
Certamente questa correzione (come tante altre nella lista):
> * All NPC wizards should know all 0th level spells (Cantrips) now.
Potevano anche risparmiarsi di farla e il gioco non ne avrebbe risentito.
Resto della mia opinione che, per quanto i bug siano numerosi, i critical
bug siano molto pochi e perciò il gioco è tutto sommato ben fatto.



title: Dvivinity 2 Dragon Knight Saga: Patch

author: AmigOS


title: UOL mi si inchioda

author: Poldo

text:
Ciao a tutti e grazie per l'attenzione!
Sono nuovo di questo ng.
Ho UOL the second age e l'account di prova + uno al server Mediterraneo,
ma dopo poco tempo che sto giocando, mi si inchioda il gioco, o meglio,
l'immagine non cambia(si blocca)ma se schiaccio i tasti di scelta rapida
i rumori (es.lo spellbook che si apre se premo Alt+B).
Ho un:
P200MMX
Sb Vodoo2
Sb Awe 64
Matrox Mystique 4mb
Connessione ISDN a TIN (non penso comunue che sia un problema di
                        connessione)
Win95 plus con Explorer e Tweak ui
Ringrazio in anticipo
                         Poldo


title: UOL mi si inchioda

author: Alioth

text:


Hai scaricato le ultime patch dal server originale? Se usi delle
versioni vecchie non solo si inchioda a te, ma fai inchiodare anche il
server! (ameno su Med)
Darksin
UIN: 8677635


title: UOL mi si inchioda

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 15 Dec 1998 18:27:51 +0100,
ilp...@tin.it
 (Poldo) wrote:
>Ciao a tutti e grazie per l'attenzione!
>Sono nuovo di questo ng.
>Ho UOL the second age e l'account di prova + uno al server Mediterraneo,
>ma dopo poco tempo che sto giocando, mi si inchioda il gioco, o meglio,
>l'immagine non cambia(si blocca)ma se schiaccio i tasti di scelta rapida
>i rumori (es.lo spellbook che si apre se premo Alt+B).
>
ma su mediterrano o sui server ufficiali OSI?


title: UOL mi si inchioda

text:
In article <
3676bc1...@news.tin.it
>,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?¿Leo¿?) says...

Entrambe.Adesso funziona tutto! grazie!
 Ciao
                Poldo.


title: override directory di BG2

author: Pettinari & Francia

text:
Qualcuno con la versione inglese di BG2 puo inviarmi il contenuto
della directory OVERRIDE (di solito questo č il percorso:
c:\programmi\baldur's gate 2\override\) o indicarmi un sito dove
reperirlo? Zippato occupa circa 8 mb. La mia email č:
petti...@tin.it
grazie infinite, Guido


title: Un paio di pubblicità americane.

author: The Nurse

text:
Vampire, naturalmente.
Con un lungo collo in primo piano, e con scritto sotto:
" Temptated? ".
Non male, non male.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerà.
E' il suo mestiere.


title: Un paio di pubblicità americane.

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sat, 26 Feb 2000 15:34:22 GMT ("The Nurse" <
tnu...@iol.it
>)
ha detto:
>Vampire, naturalmente.
>Con un lungo collo in primo piano, e con scritto sotto:
>
>" Temptated? ".
>
>Non male, non male.
???
Ma quando parli di "collo", ti riferisci alle valigie??
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Wow, nuova sign...
(che non mi soddisfa ancora).


title: Un paio di pubblicità americane.

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
38b92d49...@news.tin.it
>...
>Ma quando parli di "collo", ti riferisci alle valigie??
Meno male, pensavo mi pigghiassi pou c**o perchč avevo scritto temptated
invece di tempted.....
Comunque oggi ho scaricato il nuovo filmato di 7 mega di Vampire.
Un bel combattimento stile darkstone, non c'č che dire.........
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerą.
E' il suo mestiere.


title: Un paio di pubblicità americane.

text:
Ehy, ma il Sun, 27 Feb 2000 21:45:50 GMT ("The Nurse" <
tnu...@iol.it
>)
ha detto:
>
>Baldus ha scritto nel messaggio <
38b92d49...@news.tin.it
>...
>>Ma quando parli di "collo", ti riferisci alle valigie??
>
>Meno male, pensavo mi pigghiassi pou c**o perchè avevo scritto temptated
>invece di tempted.....
>Comunque oggi ho scaricato il nuovo filmato di 7 mega di Vampire.
>Un bel combattimento stile darkstone, non c'è che dire.........
indirizzo please!



title: Un paio di pubblicità americane.

author: Stefano Pittarello

text:
"Baldus" <
biob...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bb7c5e...@news.tin.it...
> >Comunque oggi ho scaricato il nuovo filmato di 7 mega di Vampire.
> >Un bel combattimento stile darkstone, non c'č che dire.........
>
Scarica quelli di Gamestar in mpg.(due botte da 40 mega l'uno) e quello di
PC Action(altri 38 mega).
FAVOLOSI.
Perche' combattimento in stile Darkstone?
Da quello che hanno detto,il bilanciamento e' 50/50
(Comabttimento/Dialoghi-enigmi)...e comuqnue con l'editor potrai fare quello
che vuoi :-)))))
Speriamo non siano solo combattimenti(anche se nei filmati ho visto solo un
esempio di enigma,quello del libro all'Universita').
Detto questo....la grafica e' quantomeno impressionate..a livelli di
Halo.....
L'hai visto il mostro tipo Alien con due bocche?
E la sequenza a Praga,con i lupi?
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Un paio di pubblicità americane.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>"Baldus" <
biob...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> >Comunque oggi ho scaricato il nuovo filmato di 7 mega di Vampire.
>
>Scarica quelli di Gamestar in mpg.(due botte da 40 mega l'uno) e quello di
>PC Action(altri 38 mega).
Scusate, ho tanti URL di riviste on-line di giochi, ma di GameStar e
PC Action ne sono sprovvisto.
Mi dareste l'URL preciso dei 4 filmati di Vampire da scaricare (i 3
detti dal Pitta e quello di Baldus)?
Io ho solo quello vecchissimo che rilasciò Gamestar (però preso
tramite Bluesnews mi sembra, ed adesso chi se lo ricorda
l'indirizzo...) e quello nuovo che disse sempre il Pitta (quello di
5/6MB in .ASF dove alla fine diceva "I'm Christof... I'm Kindred, I'm
vampire"...).
>Speriamo non siano solo combattimenti(anche se nei filmati ho visto solo un
>esempio di enigma,quello del libro all'Universita').
Da come disse Desslock che aveva visto una build diversi gg fa, dice
che Vampire è improntato molto sul combattimento...
>Detto questo....la grafica e' quantomeno impressionate..a livelli di
>Halo.....
Dall'ultimo, nitidissimo filmato di Halo da Incite Games, si vedeva
una grafica ASSOLUTAMENTE fuori parametro !! In Vampire c'é un solo
screenshot che mi ha lasciato basito letteralmente, quello con
inquadratura ravvicinata del Nosferatu: INCREDIBILE !!
>L'hai visto il mostro tipo Alien con due bocche?
>E la sequenza a Praga,con i lupi?
Dai ragà, che sbavo anch'io ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Un paio di pubblicità americane.

text:
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerà.
E' il suo mestiere.
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...
>Scarica quelli di Gamestar in mpg.(due botte da 40 mega l'uno) e quello di
>PC Action(altri 38 mega).
Posta i link, perpiasè, che obbligo Baldus a scaricarli!
;)
>Perche' combattimento in stile Darkstone?
Ma, da quel che ho visto, sembra un gran cliccare al nemico che si vuole
attaccare, ma ho visto poco, tu sicuramente di più.
>Detto questo....la grafica e' quantomeno impressionate..a livelli di
>Halo....
Veramente straordinaria: ho visto un paio di zoom ai personaggi........
.
>L'hai visto il mostro tipo Alien con due bocche?
Macchè!
>E la sequenza a Praga,con i lupi?
Slurp!
The Nurse


title: Un paio di pubblicità americane.

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:WATu4.41325$qv.4...@news.infostrada.it...
> Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...
> >Scarica quelli di Gamestar in mpg.(due botte da 40 mega l'uno) e quello
di
> >PC Action(altri 38 mega).
>
> Posta i link, perpiasè, che obbligo Baldus a scaricarli!
> ;)
Quelli che si trovato in rete li potete trovare in un qualunque sito di Fan
di Vampire,meglio se tedesco.
Ora non li ho qui a portata di mano.
Ma basta seguire i link dal sito ufficiale o per esempio(vado a memoria):
www.planetvampire.com
 (o .org o .net)
www.themasquerade.com
 (idem)
Dopo controllo meglio.



title: Un paio di pubblicità americane.

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 29 Feb 2000 17:45:26 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Che dio mi perdoni.
>E mi perdonerā.
>E' il suo mestiere.
Ti stai facendo dare le ricevute? Guarda che se lo fai in nero poi
alla fine ti fregano eh! ;-)))
>Ma, da quel che ho visto, sembra un gran cliccare al nemico che si vuole
>attaccare, ma ho visto poco, tu sicuramente di pių.
Beh dal filmato (quello da 7 MB) sembra che il tutto funzioni stile
Baldur's Gate (anche se non si vede nessun tipo di pausa o simili)
anche se (naturalmente) in modo estremamente piu' spettacolare.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Un paio di pubblicità americane.

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Ti stai facendo dare le ricevute?
Certo, č un professionista serio e rispettato.
Ma riesce sempre a fregare la finanza: ne sa una pių del Diavolo.
>anche se (naturalmente) in modo estremamente piu' spettacolare.
Davvero: quando ho visto il cavallo credo di avere visto una delle
animazioni equine pių belle.
--
The Nurse
www.multiplayer.it



title: Un paio di pubblicità americane.

text:
On Wed, 01 Mar 2000 16:14:52 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>>Ti stai facendo dare le ricevute?
>
>Certo, č un professionista serio e rispettato.
>a riesce sempre a fregare la finanza: ne sa una pių del Diavolo.
In ogni caso credo che la cosa migliore sia quell'aggeggio che sceglie
una tra i 50.000 provider.. ehm una delle religioni piu' permissive a
seconda del peccato commesso.. E' utilissimo! Se per esempio vuoi
mangiare carne.. seleziona automaticamente una religione cristiana..
C'e' chi giura che alcune persone utilizzando questo metodo siano
finite dritte in Paradiso :-))))
>>anche se (naturalmente) in modo estremamente piu' spettacolare.
>
>Davvero: quando ho visto il cavallo credo di avere visto una delle
>animazioni equine pių belle.
Uhmm non mi pare ci sia nel filmato piu' piccolo (quello .ASF).. In
questo si vede il mostro con due bocche molto bello.. Dove si puo'
trovare quello che dici tu?



title: Un paio di pubblicità americane.

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto:
>>Scarica quelli di Gamestar in mpg.(due botte da 40 mega l'uno) e quello di
>>PC Action(altri 38 mega).
>
>Posta i link, perpiasè, che obbligo Baldus a scaricarli!
Ecco, pleeeease Sté :)
>>Perche' combattimento in stile Darkstone?
>
>Ma, da quel che ho visto, sembra un gran cliccare al nemico che si vuole
>attaccare, ma ho visto poco, tu sicuramente di più.
Io ho scaricato quello da 7MB di Gamestar che diceva forse Baldus...
anche a me è sembrato così il combattimento e ho sempre creduto che
fosse così da quando vidi il primo filmato...
A proposito, quello che mi preoccupa è che i NPC, i passanti ed alcuni
nemici mi sembrano troppo fermi e poco "allarmati" quando gli spariamo
contro una fireball da lontano, ma neanche poi tanto :-(( speriamo...
>>Detto questo....la grafica e' quantomeno impressionate..a livelli di
>>Halo....
Questo non lo so perché Halo sembra vermamente pauroso (visto l'ultimo
nitidissimo filmato di Incite Games da 42MB ed è eccezionale !!), di
Vampire dovrei vedere uno degli ultimi video però che siano nitidi.
Quello da 7MB non è per niente nitido...
>Veramente straordinaria: ho visto un paio di zoom ai personaggi........
Mi sembra che il loro LOD faccia apparire la grafica "soltanto" buona
quando è vista, diciamo, da lontano e letteralmente GRANDIOSA, invece,
da molto vicino, tipo appunto negli zoom. Probabilmente perché il LOD
usa tutti i poligoni a disposizione per una scena "stretta" e con
pochi personaggi che si vedono, così li definisce meglio rispetto a
quando vieni inquadrato un intero vicolo di strada con personaggi
visti per intero, nemici, etc... la scena zoommata di quel mostrone e
di quel "nemico dark" nel video da 7MB mostra un alto numero di
poligoni ed una grande definizione, così come quando me ne accorsi in
uno shot che mostrava in primo piano un mezzo busto di un Nosferatu...
semplicemente INCREDIBILE !!
>>L'hai visto il mostro tipo Alien con due bocche?
>
>Macchè!
Neanch'io :-((
>>E la sequenza a Praga,con i lupi?
>
>Slurp!
Il video da 7MB fa talmente schifo come definizione che la parte della
città innevata fa sembrare Vampire con una grafica mediocre... sembra
tutto bianco e poco definito...



title: Un paio di pubblicità americane.

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Uhmm non mi pare ci sia nel filmato piu' piccolo (quello .ASF).. In
>questo si vede il mostro con due bocche molto bello.. Dove si puo'
>trovare quello che dici tu?
Mi sembra di averlo scaricato da Gamestar: ma è il più piccolo, quello da 7
mega.
Quello commentato in tedesco, per capirci.
The Nurse


title: Reclutamento Clan D2 LOD

author: Deast

text:
Come da oggetto e come da suggerimento di Dimer,cerco persone che vogliano
entrare a far parte di un clan di Diablo2.
Chi fosse interessato me lo facesse sapere via e-mail (
de...@libero.it
)
Grazie mille
--
Posted from  [217.27.67.4]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: DRAKAN

author: Gianni Sedioli

text:
Non so se Drakan sia propriamente un rpg,ma qualcuno sa dirmi dove devo
cercare il Cristallo della faglia??
Ciao
Gianni


title: Compro U7 e U7 parte 2 originali

author: Kenneth

text: come da sopra :)


title: Compro U7 e U7 parte 2 originali

text:
Io ho Ultima7 originale con tanto di scatola e tutto,lo ho da poco finito di
giocare. Se ti interessa scrivimi una E-mail
gse...@tin.it
Ciao
Kenneth ha scritto nel messaggio <7rot08$u5$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>come da sopra :)
>
>


title: su Ultima Online e simili real life rpg

author: Emanuele Ravasi

text:
Qualche giorno fa riflettevo sul genere di rpg di cui UO è degno
rappresentante... In passato ho provato a passare tempo con UO e con altri,
recentemente ho provato The Gate, gioco italiano ancora in fase di test ma
aperto agli utenti. Beh, alla fine ho concluso che questo genere proprio non
mi piace...
Chi di voi sacrificherebbe divertimento per maggiore realtà?
Chi di voi è disposto a buttare ore e ore e ore e ore di tempo per creare un
personaggio decente e rischiare troppe volte di essere ucciso senza motivo e
ricominciare tutto dall'inizio?
Su The Gate c'è un personaggio che, calandosi perfettamente nella parte, fa
l'assassino senza scopo (cattivo che va in giro a seccare gente senza
motivo.. e qui già ci sarebbe da recriminare...). Tutti lo difendono dicendo
che si cala perfettamente nella parte e dicendo che è questo che conta... ma
ragioniamo... in un rpg cartaceo è una cosa, in un crpg è un altra! con
Gurps, ad&d e altri sistemi più ti cali nella parte più divertente sarà
l'avventura, si parte con un personaggio già ad un certo livello a volte e
comunque esiste sempre un'avventura appassionante. Con rpg online tipo
quelli citati dove sta il divertimento? Spaccare montagne per ore per
guadagnare 3 soldi? Andare in giro a raccogliere piantine/tagliare legna
ecc... allo stesso scopo?
Nei giochi su carta le fasi di studio/lavoro vengono fatte durante le pause
di gioco! si dice "io mi metto a lavorare per un mese" e la settimana dopo,
quando ci si ritrova, si è lavorato per un mese.. ma senza passare un mese
davanti al master dicendo "mi alzo la mattina, mi lavo, faccio colazione,
vado al lavoro, spacco rocce, spacco rocce, mi sposto 1 metro a destra,
spacco rocce....".
Cazzo, giochiamo per divertirci e ci piace calarci nella parte, spesso per
sfuggire alla noiosa routine quotidiana e cosa ci propongono? la routine
quotidiana ai tempi del medioevo... bah... sentiamo il vosto parere su
questo!
0-----------------------------o------------------------------0
Emanuele Ravasi
e-mail:
eman...@freemail.it
 (casa)

e.ra...@soft-team.it
 (ufficio)
siti:
www.geocities.com/lapecorasclera/

www.geocities.com/greyspaces/

www.geocities.com/zonaplaid/


title: su Ultima Online e simili real life rpg

author: Gian

text:
Ti consiglio di provare Everquest ed Asheron's Call, un'esperienza
totalmente diversa e più vicina ai tuoi, e miei, gusti!
Gian
Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
8r1mtl$st8$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: su Ultima Online e simili real life rpg

text:
Grazie del consiglio, mi piacerebbe provare... ma qui sta il punto...
provare! vorrei provare prima di comprare... esiste un demo a scadenza?
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8r1qlo$22a$1...@nslave3.tin.it...



title: su Ultima Online e simili real life rpg

text:
Non che io sappia. Comunque Everquest in USA lo trovi a prezzi stracciati se
lo prendi senza espansione. E con il gioco ti regalano un mese omaggio!
Gian
Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
8r1rjs$uig$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: su Ultima Online e simili real life rpg

author: SuperCiuk

text:
Emanuele Ravasi wrote:
> Qualche giorno fa riflettevo sul genere di rpg di cui UO è degno
> rappresentante... In passato ho provato a passare tempo con UO e con altri,
> recentemente ho provato The Gate, gioco italiano ancora in fase di test ma
> aperto agli utenti. Beh, alla fine ho concluso che questo genere proprio non
> mi piace...
I gusti sono gusti ;)
> Chi di voi sacrificherebbe divertimento per maggiore realtà?
> Chi di voi è disposto a buttare ore e ore e ore e ore di tempo per creare un
> personaggio decente e rischiare troppe volte di essere ucciso senza motivo e
> ricominciare tutto dall'inizio?
Aspetta, forse ti sfugge qualcosa. Quando muori in un MMORPG (almeno in
UO, gli altri non li conosco) non perdi tutte le skill che faticosamente
ti sei costruito, non sarebbe concepibile in un gioco in cui la morte
puo' avvenire anche per cause esterne alle tue capacita' (tipo botte di
lag o linea che cade all'improvviso). Tutt'al piu' rischi di perdere
quello che avevi nello zaino, ma non e' una cosa cosi' drammatica.
> Con rpg online tipo
> quelli citati dove sta il divertimento? Spaccare montagne per ore per
> guadagnare 3 soldi? Andare in giro a raccogliere piantine/tagliare legna
> ecc... allo stesso scopo?
Ribadisco che ognuno si diverte come meglio crede ;)
Io ti posso parlare di UO, e di quanto sia innamorato di questo gioco,
dove il fattore roleplay non e' limitato ai combattimenti ma ci sono
tutta una serie di attivita' che *se vuoi* puoi svolgere.
Il bello di UO e' che e' una comunita' immensa, dove alcuni oggetti non
li trovi da nessun NPC ma se li vuoi li devi fabbricare da solo (dopo
adeguato apprendimento) oppure rivolgerti ad altri giocatori.
Questo stimola l'interazione tra giocatori, ci sono villaggi nati
esclusivamente dalle idee dei giocatori, dove ognuno svolge un'attivita'
che evidentemente gli piace, e trova appagante e, credimi, divertente :)
> Cazzo, giochiamo per divertirci e ci piace calarci nella parte, spesso per
> sfuggire alla noiosa routine quotidiana e cosa ci propongono? la routine
> quotidiana ai tempi del medioevo... bah... sentiamo il vosto parere su
> questo!
Il mio parere e' che su UO fosse un gioco troppo immediato, dove non si
debba faticare per raggiungere certi obiettivi, sarebbe un gioco tipo
Quake in cui entri per fare una partita ogni tanto, ma dove del tuo
personaggio non te ne frega niente.
Qui il personaggio con cui giochi e' *tuo*, lo ritrovi ogni volta, sempre
piu' bravo, sempre piu' forte e, si spera, sempre piu' immerso nella
comunita'.
Poi, come in tutte le grandi comunita', c'e' sempre qualcuno che rema
controcorrente, ma questo non fa che aggiungere stimoli al tutto.
Almeno questo e' il mio parere :)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa & SP UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: su Ultima Online e simili real life rpg

text:
> > Chi di voi sacrificherebbe divertimento per maggiore realtà?
> > Chi di voi è disposto a buttare ore e ore e ore e ore di tempo per
creare un
> > personaggio decente e rischiare troppe volte di essere ucciso senza
motivo e
> > ricominciare tutto dall'inizio?
>
> Aspetta, forse ti sfugge qualcosa. Quando muori in un MMORPG (almeno in
> UO, gli altri non li conosco) non perdi tutte le skill che faticosamente
> ti sei costruito, non sarebbe concepibile in un gioco in cui la morte
> puo' avvenire anche per cause esterne alle tue capacita' (tipo botte di
> lag o linea che cade all'improvviso). Tutt'al piu' rischi di perdere
> quello che avevi nello zaino, ma non e' una cosa cosi' drammatica.
Lo so, lo so, mi sono espresso male, scusa. Volevo esprimere la frustrazione
dei pkillers che incrementano la frustrazione e diminuiscono il
combattimento nei primi MESI di gioco...
> > Con rpg online tipo
> > quelli citati dove sta il divertimento? Spaccare montagne per ore per
> > guadagnare 3 soldi? Andare in giro a raccogliere piantine/tagliare legna
> > ecc... allo stesso scopo?
>
> Ribadisco che ognuno si diverte come meglio crede ;)
Giusto
> Io ti posso parlare di UO, e di quanto sia innamorato di questo gioco,
> dove il fattore roleplay non e' limitato ai combattimenti ma ci sono
> tutta una serie di attivita' che *se vuoi* puoi svolgere.
Ci sono però certe attività che DEVI svolgere e con queste intendo quelle
per formarti all'inizio... un luuuungo inizio.
> Il bello di UO e' che e' una comunita' immensa, dove alcuni oggetti non
> li trovi da nessun NPC ma se li vuoi li devi fabbricare da solo (dopo
> adeguato apprendimento) oppure rivolgerti ad altri giocatori.
> Questo stimola l'interazione tra giocatori, ci sono villaggi nati
> esclusivamente dalle idee dei giocatori, dove ognuno svolge un'attivita'
> che evidentemente gli piace, e trova appagante e, credimi, divertente :)
Questo è il grosso pregio di UO, realismo, ma a volte il realismo porta
molti aspetti negativi!!
> > Cazzo, giochiamo per divertirci e ci piace calarci nella parte, spesso
per
> > sfuggire alla noiosa routine quotidiana e cosa ci propongono? la routine
> > quotidiana ai tempi del medioevo... bah... sentiamo il vosto parere su
> > questo!
>
> Il mio parere e' che su UO fosse un gioco troppo immediato, dove non si
> debba faticare per raggiungere certi obiettivi, sarebbe un gioco tipo
> Quake in cui entri per fare una partita ogni tanto, ma dove del tuo
> personaggio non te ne frega niente.
> Qui il personaggio con cui giochi e' *tuo*, lo ritrovi ogni volta, sempre
> piu' bravo, sempre piu' forte e, si spera, sempre piu' immerso nella
> comunita'.
Quando sei già avviato forse sì... anche se con certi limiti... da perdere
c'è comunque molto (qua si parla di due opinioni differenti...). Il fatto è
che l'inizio è secondo me troppo dispendioso in termini di tempo e a questo
punto anche di soldi (tempo al telefono...).
Basterebbe che fosse un po' più immediato... non dico certo come un fps 3d
come quake!!!! qui il paragone non ci sta proprio...
> Poi, come in tutte le grandi comunita', c'e' sempre qualcuno che rema
> controcorrente, ma questo non fa che aggiungere stimoli al tutto.
Beh, nulla... siamo proprio su due lunghezze d'onda differenti :-)
Comunque le lamentele maggiori vanno a The Gate che sembra pieno di fanatici
del realismo... non si può parlare se non di cose strettamente attinenti al
personaggio e all'ambietazione.. se qualcuno dice qualcosa di sbagliato
viene silurato... se io vengo ucciso 5 volte al giorno dal famoso assassino
non posso farci niente... e intanto passano i mesi spesi a sclerare...
Consiglio: rimani su Ultima e non passare MAI a The Gate, almeno fino a che
non cambierà la mentalità di chi lo gestisce...


title: ###### TREVISO : CERCHJI RPG PER PC ?#######

author: Jazzclub

text:
SCRIVI A :

4A...@MCLINK.IT


title: Gothic, problema con GF2

author: Alvise Dallas

text:
Salve, in questi giorni ho voluto reinstallare il mio Gothic per passare un
po' la noia...
E purtroppo mi si è ripresentato uno stesso problema che già era accaduto
tempo fa. Speravo che con la recente formattazione e con l'installazione dei
nuovi driver il problema fosse sparito.
In pratica tutto il gioco viene avvolto da una sorta di leggera ma
fastidiosissima aura azzurro/verdognola, falsandomi parte dei colori...
tutte le texture in pratica vengono sporcate da questo colore... Un dato
strano, gli oggetti "utilizzabili" vengono avvolti in modo più netto da
questo bug odioso, ma quando arrivo a portata, e questi si "illuminano", la
texture torna normale... senza nessuna "aura" strana.
La cosa ha dell'assurdo, la mia prima partita non ha mai avuto questo
problema (e per fortuna, almeno una volta ho potuto goderelo questo gioco) e
nemmeno la partita che ha fatto mio fratello... questa roba è apparsa
all'improvviso, in modo del tutto inspiegabile, mentre lo stavo
rigiocando... addirittura le prime volte era "graduale"... appariva piano
piano questa colorazione falsata. E Gothic è l'unico gioco che mi da questo
problema.. anzi forse un paio di volte è apparso in Mafia (mi pare) ma
rarissimamente.
Qualcuno ha idea di cosa possa essere? (ho i driver più nuovi, ma ha dato lo
stesso problema anche con driver più vecchi)
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Gothic, problema con GF2

author: Alvise "Dallas"

text:
Se a qualcuno interessa, qui c'è uno screenshot che ne mostra gli effetti...
se notata la roccia davanti è tutta azzurognola, mentre dovrebbe essere
grigia... e gli oggetti attorno, scheletro e pietruzze hanno i colori
sfalsati sull'azzurro...
http://utenti.lycos.it/alvise80/bug%20gothic.JPG
Ciao,
Alvise


title: Gothic, problema con GF2

author: Vittorio

text:
On Fri, 04 Jul 2003 12:33:55 GMT, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> wrote:
>Se a qualcuno interessa, qui c'è uno screenshot che ne mostra gli effetti...
>se notata la roccia davanti è tutta azzurognola, mentre dovrebbe essere
>grigia... e gli oggetti attorno, scheletro e pietruzze hanno i colori
>sfalsati sull'azzurro...
Ma non sara' il riflesso della Luna o della barriera (se e' il primo)?


title: Gothic, problema con GF2

text:
> Ma non sara' il riflesso della Luna o della barriera (se e' il primo)?
anche io ci ho pensato, sinceramente ma conta alcune cose:
Della Luna non è di sicuro perchè c'è di giorno e di notte...
Potrebbe essere il riflesso della barriera... ma c'è anche se disattivo
l'opzione cielo dalla grafica... c'è anche nelle grotte, nei dungeon vari...
e comunque di certo non può essere naturale, dato che sia di giorno che di
notte (e in particolare in quest'ultima, dove è più evidente) tutti gli
oggetti sono avvolti da una sorta di odiosissima fosforescenza.
Ciao
Alvise


title: OT: TELELAVORO: Offerte Opportunit�Lavori OnLine.

author: Telelavoro

text:
Diverse opportunità REALI di lavorare e guadagnare da casa propria,
utilizzando Internet. Tutte le opportunità proposte sono testate e
imparzialmente recensite.
Per essere iscritti gratuitamente alla Mailing List che vi informerà
tempestivamente delle opportunità disponibili rispondete semplicemente
a questa mail riportando "richiesta INFO" nel subject.
In seguito potrete cancellarvi in qualsiasi momento.


title: gothic

author: Giorgio

text:
Sono riuscito a diventare una guardia dopo aver trovato il nido dei pidocchi
di miniera, come posso scalare la gerarchia delle guardie, ho già fatto
rapporto a raven ma non mi ha portato nessun beneficio, ora nessuno mi dà
più missioni,cosa devo fare????
Salutoni


title: gothic

author: Masaniello

text: Prova con lo shampoo.


title: gothic

text: pesche o albicocche ?


title: gothic

author: Icestorm

text:
Giorgio <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha scritto:

Ci vuole tempo.
Cavolo sei appena diventato una guarda, mica virrai passare subito alle
gerarchie superiori :-)


title: gothic

text:
Mi sta bene questo ma devo svolgere qualche compito particolare o devo solo
aspettare di salire di livello ?
ancora Salutoni.


title: gothic

text:
Giorgio <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha scritto:
> Mi sta bene questo ma devo svolgere qualche compito particolare o
> devo solo aspettare di salire di livello ?
Mi sembra che per un po' di tempo missioni loro non te ne danno.
Puoi farti un giretto se vuoi :-)


title: gothic

text:
"Giorgio" <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:%Nhh9.113685$pX1.4...@news2.tin.it...

chi ti aveva chiesto di andare a scovare il nido? ci sei andato di tua
iniziativa?


title: gothic

text:
No me l'avevano detto quei sbarbiroccati della setta, ma poi è servito a
farmi salire di livello nell' Old Camp ! io sto girando in lungo e in largo
ma nulla. S.O.S.....Ricordate!!!
i classici Salutoni.


title: gothic

text:
"Giorgio" <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:OHAh9.103665$ub2.2...@news1.tin.it...

torna da chi ti ha dato la missione (con le uova naturalmente) hanno altro
da farti fare


title: gothic

text:
grazie !
i rituali Salutoni.


title: patch x baldur's gate

author: DanKAn

text:
vorrei sapere dove posso scaricarla [vi prego! datemi piů di un sito!] [io
ho la ver 1.04]
e se risolve i problemi relativi ai salvataggi
grazie
ciao


title: Ronie fans club: Censimento

author: wolverine

text:
Dunque, il club ha fatto la prima spesa. ha assunto una segretaria,
una giovane donna di 26 anni.....Adesso e'...ehm...in prova....la sto
provando, diciamo...
Quindi mi tocca fare ancora tutto a me....
Siccome inizio a non capirci piu' una mazza, io adesso metto alcuni
nomi e i relativi numeri di tessera, vi prego di aggiungere i vostri,
per chi aderisce.
Ronie tessera n. 0000
wolverine tessera n. 0001
Pibaro n. 0002
Pedrito n. 0003
adesso sotto gli altri....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: Ronie fans club: Censimento

author: Tonymanero

text:
FISH-M0D <
Fabio....@eurac.edu
> wrote in message
8tu368$dhn$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Membro del Ronie Fan Club - Tessera n° 0004
>
Oooooops! Credo che il presidente wol abbia sistemato le posizioni.
Ritorno in quarta. eh eh.
--
Tonymanero
Membro del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004


title: Ronie fans club: Censimento

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a09ebf2...@news.libero.it...
>
>
> Ragfazzi, non potete fare il cazzo che volete....
> La nuova numerazione e' questa:
>
>
> Ronie tessera n. 0000
> Wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
> Tonymanero n. 0004
> Cristian n. 0005
> Tanis Mezzelfo n. 0006
> FISH-MOD n. 0007
> Alpobemp n. 0008
Agli ordini Er president. Scusi per le sommosse interne.
Obbedisco e aggiorno.



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 03 Nov 2000 12:39:55 GMT, Tegame the Grey <
teg...@my-deja.com
>
wrote:
>Come logo puo' andare bene?
>
>-------------------
>#####   ####  #####
>#    # #      #
>#    # #      #
>#####  #      ####
>#  #   #      #
>#   #  #      #
>#    #  ####  #
>- Ronie Fans Club -
La metteremo ai voti al prossimo Consiglio Direttivo....
Tu hai la n. 0014, ok?



title: Ronie fans club: Censimento

author: Kaleb

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a0e22e8...@news.libero.it...
> Dunque, il club ha fatto la prima spesa. ha assunto una segretaria,
> una giovane donna di 26 anni.....Adesso e'...ehm...in prova....la sto
> provando, diciamo...
> Quindi mi tocca fare ancora tutto a me....
> Siccome inizio a non capirci piu' una mazza, io adesso metto alcuni
> nomi e i relativi numeri di tessera, vi prego di aggiungere i vostri,
> per chi aderisce.
>
> Ronie tessera n. 0000
> wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
>
> adesso sotto gli altri....
Ecchime.
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Il programma di storia si ferma alla prima guerra mondiale."
"Poi dice che i giovani non sanno che yogurt scegliere."
Marfagno


title: Ronie fans club: Censimento

author: Delusion's Master

text:
> Dunque, il club ha fatto la prima spesa. ha assunto una segretaria,
> una giovane donna di 26 anni.....Adesso e'...ehm...in prova....la sto
> provando, diciamo...
> Quindi mi tocca fare ancora tutto a me....
> Siccome inizio a non capirci piu' una mazza, io adesso metto alcuni
> nomi e i relativi numeri di tessera, vi prego di aggiungere i vostri,
> per chi aderisce.
Non posso assolutamente perdere anche questo treno!
Voglio entrare nel club: lascio al "patron" Wolverine ogni decisione
rispetto a quale numero mi spetta! ;-)
Ciao,
rain...@libero.it
--
http://rgmw.cjb.net/
http://members.xoom.it/Rainmaker/
http://members.xoom.it/voxel/


title: Ronie fans club: Censimento

author: Eylwind

text:
On Fri, 03 Nov 2000 02:32:48 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Ronie tessera n. 0000
>wolverine tessera n. 0001
>Pibaro n. 0002
>Pedrito n. 0003
>
>adesso sotto gli altri....
Vista la folla di fans che acclamano il "Nostro" , mi accontento di un
123, oppure del primo disponibile, cosi' semplfichiamo un po' la vita
alla segretaria che mi sembra gia' abbastanza indaffarata ;-)
--
Eylwind
Membro del Ronie Fan club  - in attesa di tessera
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: Ronie fans club: Censimento

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Il numero...unz unz unz....lo decidiamo....unz unz unz....io e
>la....unz unz unz....segretaria....UNZ UNZ UNZ!!!!!!!
Aspetta, aspetta, l'UNZ UNZ di Sgama non me lo toccare, eh!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Ronie fans club: Censimento

author: Tanis Mezzelfo

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a09ebf2...@news.libero.it...
> On Fri, 3 Nov 2000 11:06:03 +0100, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >Guarda, giusto perchè il 6 mi porta fortuna, cambio posizione, ma la
> >prossima volta non transigo. Eccheccacchio, qui si parla di Ronie, mica
> >bruscolini.
> >
> >Tonymanero n.0006
> >
> >Tony
>
>
> Ragfazzi, non potete fare il cazzo che volete....
> La nuova numerazione e' questa:
>
>
> Ronie tessera n. 0000
> Wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
> Tonymanero n. 0004
> Cristian n. 0005
> Tanis Mezzelfo n. 0006
No problem capitano, mio capitano!
> FISH-MOD n. 0007
> Alpobemp n. 0008
> ........................
> ........................
> .............................



title: Ronie fans club: Censimento

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a0e22e8...@news.libero.it...
> Dunque, il club ha fatto la prima spesa. ha assunto una segretaria,
> una giovane donna di 26 anni.....Adesso e'...ehm...in prova....la sto
> provando, diciamo...
> Quindi mi tocca fare ancora tutto a me....
> Siccome inizio a non capirci piu' una mazza, io adesso metto alcuni
> nomi e i relativi numeri di tessera, vi prego di aggiungere i vostri,
> per chi aderisce.
>
> Ronie tessera n. 0000
> wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
Tonymanero n.0004
Ti eri scordato di me?
Ehi wol, cosa significa che la segretaria è in prova? La tieni sotto la
scrivania? ;-)))
Tony


title: Ronie fans club: Censimento

author: Cristian Castellari

text:
On Fri, 3 Nov 2000, wolverine wrote:
w> una giovane donna di 26 anni.....Adesso e'...ehm...in prova....la sto
w> provando, diciamo...
^_^
Occhio che poi non ne esci piu'... :-)
w> Ronie tessera n. 0000
w> wolverine tessera n. 0001
w> Pibaro n. 0002
w> Pedrito n. 0003
Cristian n. 0004
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Ronie fans club: Censimento

text:
Ehi ehi anche a me non dispiacerebbe (la segretaria soprattutto
-)))))))))  ). Posso appropriarmi della tessera N.5 ?
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a0e22e8...@news.libero.it...



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 3 Nov 2000 09:48:13 +0100, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>> Ronie tessera n. 0000
>> wolverine tessera n. 0001
>> Pibaro n. 0002
>> Pedrito n. 0003
>
>Tonymanero n.0004
>
>Ti eri scordato di me?
ahhh ecco bravo....
>Ehi wol, cosa significa che la segretaria è in prova? La tieni sotto la
>scrivania? ;-)))
dipende, non sempre...
Azz...cioe' volevo dire NO....



title: Ronie fans club: Censimento

text:
Adesso ci sarà da fare a botte per la tessera numero 0004, io sono stato più
furbo di tutti ed ho puntato subito alla N.0005. E adesso non me la frega
più nessuno (ahahhaah)
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a0e22e8...@news.libero.it...



title: Ronie fans club: Censimento

author: Gian

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a0e22e8...@news.libero.it...

Opterei per la tessera 0009 con buona pace di tutti. O la NOVE come il
mitico RONIE la riserviamo a lui? A quel punto mi accontento della 0008
Gian


title: Ronie fans club: Censimento

author: Alpobemp

text:
In article <
3a0e22e8...@news.libero.it
>,

lello...@libero.it
 wrote:
> Dunque, il club ha fatto la prima spesa. ha assunto una segretaria,
> una giovane donna di 26 anni.....Adesso e'...ehm...in prova....la sto
> provando, diciamo...
> Quindi mi tocca fare ancora tutto a me....
> Siccome inizio a non capirci piu' una mazza, io adesso metto alcuni
> nomi e i relativi numeri di tessera, vi prego di aggiungere i vostri,
> per chi aderisce.
>
> Ronie tessera n. 0000
> wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
>
> adesso sotto gli altri....
E vài!!!!
Alpobemp tessera 0005
Ovviamente, diffondero' il verbo presso icgag.
Grande Lello!
Ciao,
Alpobemp
--
"Dio e' morto." Nietzche, 1883
"Nietzche e' morto." Dio, 1900
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club" tessera n° 0005
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Ronie fans club: Censimento

text:
FISH-M0D <
Fabio....@eurac.edu
> wrote in message
8tu1nn$ad3$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>
> Ehm...scusa ma la 0004 č mia da tempi non sospetti...me l´ha consegnata
> Wolverine in persona...
>
NO! NO! NO! NO! Non cominciamo eh!
Dove credi di essere? In coda all'ufficio postale?
O sei uno di quei furbetti che si fanno tutta la fila di macchine in terza
fila e controsenso?
Guarda, giusto perchč il 6 mi porta fortuna, cambio posizione, ma la



title: Ronie fans club: Censimento

text:
> > Ronie tessera n. 0000
> > wolverine tessera n. 0001
> > Pibaro n. 0002
> > Pedrito n. 0003
>
> Tonymanero n.0004
Ehm...scusa ma la 0004 č mia da tempi non sospetti...me l´ha consegnata
Wolverine in persona...
FISH-M0D
Membro del Ronie Fan Club - Tessera n° 0004


title: Ronie fans club: Censimento

text:
Non intendevo mica mancare di rispetto ad un altro membro del club che
condivide la mia stessa passione per Ronie, ma avevo già chiesto ed ottenuto
la tessera n° 0004 il 31/10 (vedi post Vampire).
cmq grazie
FISH-M0D
Membro del Ronie Fan Club - Tessera n° 0004
> NO! NO! NO! NO! Non cominciamo eh!
> Dove credi di essere? In coda all'ufficio postale?
> O sei uno di quei furbetti che si fanno tutta la fila di macchine in terza
> fila e controsenso?
> Guarda, giusto perchè il 6 mi porta fortuna, cambio posizione, ma la



title: Ronie fans club: Censimento

text:
FISH-M0D <
Fabio....@eurac.edu
> wrote in message
8tu368$dhn$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Non intendevo mica mancare di rispetto ad un altro membro del club che
> condivide la mia stessa passione per Ronie, ma avevo giŕ chiesto ed
ottenuto
> la tessera n° 0004 il 31/10 (vedi post Vampire).
Va be! Va bč!
> cmq grazie
prego.
Tonymanero
Membro del Ronie Fan Club - Tessera n° 0006


title: Ronie fans club: Censimento

author: Tegame the Grey

text:
> >
> > Ronie tessera n. 0000
> > wolverine tessera n. 0001
> > Pibaro n. 0002
> > Pedrito n. 0003
> >
> > adesso sotto gli altri....
> >
Opterei per le tessera 0007.
Cia'
James "Tegame" Bond



title: Ronie fans club: Censimento

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
>

Tonymanero se dai un occhiata al thread "IMPORTANTE" , in un reply a
Wolwerine noterai che mi
ero gia' accaparrato la tessera 0006.
Te la cedo comunque, non ho tempo mio malgrado di seguire tutte le
iniziative dedicate al culto del grande Ronie.
Ciao
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: Ronie fans club: Censimento

author: Epjk

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8tu2e4$qda$1...@nslave3.tin.it...

Epjk tessera n° 0007. RONIE sei grande!!
Propongo di scrivere il SUO nome sempre in maiuscolo...la sua importanza lo
richiede!


title: Ronie fans club: Censimento

text:
In article <
3a0e22e8...@news.libero.it
>,

lello...@libero.it
 wrote:
> Ronie tessera n. 0000
> wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
>
> adesso sotto gli altri....
Che macello!
A Tanis la cinque, a me la dieci.
Dixi.
Ciao,
Alberto
--
"Dio e' morto." Nietzche, 1883
"Nietzche e' morto." Dio, 1900
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club" n° tessera 0010



title: Ronie fans club: Censimento

text:
Eklettica <
ekle...@infinito.it
> wrote in message
ua550tsl6lojilf35...@4ax.com...
> Tonymanero se dai un occhiata al thread "IMPORTANTE" , in un reply a
> Wolwerine noterai che mi
> ero gia' accaparrato la tessera 0006.
E no eh! Allora ce l'avete con me.
> Te la cedo comunque,
Ooooh, denghiu very mach.
Finalmente un'anima pia.
--
Tonymanero
Membro del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0006


title: Ronie fans club: Censimento

author: OWL

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a0e22e8...@news.libero.it...
> Dunque, il club ha fatto la prima spesa. ha assunto una segretaria,
> una giovane donna di 26 anni.....Adesso e'...ehm...in prova....la sto
> provando, diciamo...
> Quindi mi tocca fare ancora tutto a me....
> Siccome inizio a non capirci piu' una mazza, io adesso metto alcuni
> nomi e i relativi numeri di tessera, vi prego di aggiungere i vostri,
> per chi aderisce.
>
> Ronie tessera n. 0000
> wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
>
> adesso sotto gli altri....
Per non entrare in contrasto con alcuno
prendo la **0013** (che nessuno la vorrà perchè
porta sfiga ma io sono già sfigato e non mi cambia
una virgola) ;-)
        OWL
RFC #0013


title: Ronie fans club: Censimento

author: Ramsey

text:
Ronie tessera n. 0000
wolverine tessera n. 0001
Pibaro n. 0002
Pedrito n. 0003
OWL n. 0013
Ramsey n. 0017 (seguendo le orme.......)
Ciao
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: Ronie fans club: Censimento

text:
Come logo puo' andare bene?
-------------------
#####   ####  #####
#    # #      #
#    # #      #
#####  #      ####
#  #   #      #
#   #  #      #
#    #  ####  #
- Ronie Fans Club -
--
Ciao Tegame
-----------
Membro del "Ronie Fans Club" n° tessera 0007



title: Ronie fans club: Censimento

text:
Ahem, scusatemi ma sono stanco.
In questo momento sono in ginocchio sui ceci.
--------------------
 #####  #####  ####
 #    # #     #
 #    # #     #
 #####  ####  #
 #  #   #     #
 #   #  #     #
 #    # #      ####
- Ronie Fans  Club -
Ciao Tegame
-----------
Membro del "Ronie Fans Club" n° tessera 0007
--
--
Ciao Tegame
-----------
Membro del "Ronie Fans Club" n° tessera 0007
--



title: Ronie fans club: Censimento

author: "Luca 85"

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a0e22e8...@news.libero.it...
> Dunque, il club ha fatto la prima spesa. ha assunto una segretaria,
> una giovane donna di 26 anni.....Adesso e'...ehm...in prova....la sto
> provando, diciamo...
> Quindi mi tocca fare ancora tutto a me....
> Siccome inizio a non capirci piu' una mazza, io adesso metto alcuni
> nomi e i relativi numeri di tessera, vi prego di aggiungere i vostri,
> per chi aderisce.
>
> Ronie tessera n. 0000
> wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
>
> adesso sotto gli altri....
>
>
>
> wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
> Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001
Luca85  n. 0010  se è riservata la 0011


title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 3 Nov 2000 10:41:53 +0100, Cristian Castellari
<
ro...@giada.lab.sogema.net
> wrote:
>w> Ronie tessera n. 0000
>w> wolverine tessera n. 0001
>w> Pibaro n. 0002
>w> Pedrito n. 0003
>
>Cristian n. 0004
No, Tonymanero ha la 0004....
allora tu hai la 0005....ok?



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 3 Nov 2000 10:48:45 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
wrote:
>Ehi ehi anche a me non dispiacerebbe (la segretaria soprattutto
>-)))))))))  ). Posso appropriarmi della tessera N.5 ?
Hai la 0006....
Pero' ragazzi, dovete metterlo nella signature....
Allora ricapitoliamo:
Ronie tessera n. 0000
Wolverine tessera n. 0001
Pibaro n. 0002
Pedrito n. 0003
Tonymanero n. 0004
Cristian n. 0005
Tanis Mezzelfo n. 0006
........................
..........................
............................



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 3 Nov 2000 10:54:05 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
wrote:
>Adesso ci sarà da fare a botte per la tessera numero 0004, io sono stato più
>furbo di tutti ed ho puntato subito alla N.0005. E adesso non me la frega
>più nessuno (ahahhaah)
sbagliato, hai la 0006....



title: Ronie fans club: Censimento

text:
In article <8tul1k$id4$
1...@nslave2.tin.it
>,
  "\"Luca 85\"" <
lucavalen...@tin.it
> wrote:
> Luca85  n. 0010  se è riservata la 0011
Sorry, e' gia' occupata.
Ciao,
Alberto
--
"Dio e' morto." Nietzche, 1883
"Nietzche e' morto." Dio, 1900
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club" n° tessera 0010



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 3 Nov 2000 11:01:57 +0100, "FISH-M0D" <
Fabio....@eurac.edu
>
wrote:
>Ehm...scusa ma la 0004 č mia da tempi non sospetti...me l´ha consegnata
>Wolverine in persona...
>
>FISH-M0D
>Membro del Ronie Fan Club - Tessera n° 0004
Hai ragione Fish, e' colpa mia....pero' se non ti dispiace ti chiedo
di soprassedere a questa cosa e di prenderti la tessera n. 0007, ok?
Ronie tessera n. 0000
Wolverine tessera n. 0001
Pibaro n. 0002
Pedrito n. 0003
Tonymanero n. 0004
Cristian n. 0005
Tanis Mezzelfo n. 0006
FISH-MOD n. 0007



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 03 Nov 2000 10:02:44 GMT, Alpobemp <
alpo...@my-deja.com
>
wrote:
>> adesso sotto gli altri....
>E vài!!!!
>Alpobemp tessera 0005
No, hai la 0008....
Ragazzi, in un club che si rispetti non e' il socio che decide il
numero della tessera, giusto?
Il numero...unz unz unz....lo decidiamo....unz unz unz....io e
la....unz unz unz....segretaria....UNZ UNZ UNZ!!!!!!!
Ronie tessera n. 0000
Wolverine tessera n. 0001
Pibaro n. 0002
Pedrito n. 0003
Tonymanero n. 0004
Cristian n. 0005
Tanis Mezzelfo n. 0006
FISH-MOD n. 0007
Alpobemp n. 0008
Pero' ripeto, chi non mette la tessera in sign, viene espulso
automaticamente....



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 3 Nov 2000 11:06:03 +0100, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>Guarda, giusto perchè il 6 mi porta fortuna, cambio posizione, ma la
>prossima volta non transigo. Eccheccacchio, qui si parla di Ronie, mica
>bruscolini.
>
>Tonymanero n.0006
>
>Tony
Ragfazzi, non potete fare il cazzo che volete....
La nuova numerazione e' questa:
Ronie tessera n. 0000
Wolverine tessera n. 0001
Pibaro n. 0002
Pedrito n. 0003
Tonymanero n. 0004
Cristian n. 0005
Tanis Mezzelfo n. 0006
FISH-MOD n. 0007
Alpobemp n. 0008
........................
........................
.............................



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 3 Nov 2000 11:07:00 +0100, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Opterei per la tessera 0009 con buona pace di tutti. O la NOVE come il
>mitico RONIE la riserviamo a lui? A quel punto mi accontento della 0008
ok
Ronie tessera n. 0000
Wolverine tessera n. 0001
Pibaro n. 0002
Pedrito n. 0003
Tonymanero n. 0004
Cristian n. 0005
Tanis Mezzelfo n. 0006
FISH-MOD n. 0007
Alpobemp n. 0008
Gian n. 0009



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 03 Nov 2000 20:23:13 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>Il numero...unz unz unz....lo decidiamo....unz unz unz....io e
>>la....unz unz unz....segretaria....UNZ UNZ UNZ!!!!!!!
>
>Aspetta, aspetta, l'UNZ UNZ di Sgama non me lo toccare, eh!!
ma credo che siano due UNZ UNZ diversi.....



title: Ronie fans club: Censimento

text:
> >Aspetta, aspetta, l'UNZ UNZ di Sgama non me lo toccare, eh!!
>
>
> ma credo che siano due UNZ UNZ diversi.....
Uč, Wolverine, io sono ancora qui che aspetto un numero di tessera, eh?? ;-D


title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Sat, 04 Nov 2000 14:12:14 GMT, "Delusion's Master"
<
delusio...@hotmail.com
> wrote:
>Uč, Wolverine, io sono ancora qui che aspetto un numero di tessera, eh?? ;-D
un estratto dalla lista:
Delusion's Master n. 0017
Ok?



title: Ronie fans club: Censimento

text:
> >Uč, Wolverine, io sono ancora qui che aspetto un numero di tessera, eh??
;-D
>
> un estratto dalla lista:
>
> Delusion's Master n. 0017
>
>
> Ok?
ehm... non si puň fare 0018? ;-)


title: Ronie fans club: Censimento

text:
Ok, no problem, chiamatemi James...
FISH-M0D



title: Ronie fans club: Censimento

text:
E che devo di' vabbuo'.
>
> Tu hai la n. 0014, ok?
>
Ciao Tegame
-----------
Membro del "Ronie Fans Club" n° tessera 0014



title: Ronie fans club: Censimento

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 03 Nov 2000 18:46:42 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
Forza ragazzi.. impegnate il vostro tempo in qualcosa di meglio di
queste cavolate.. :-)
Chi vi ridara' indietro i preziosi momenti che avete perso in questo
thread? Nessuno. Pensateci.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Ronie fans club: Censimento

author: wolverine

text:
On Sun, 05 Nov 2000 19:25:05 GMT, "Delusion's Master"
<
delusio...@hotmail.com
> wrote:
>> Delusion's Master n. 0017
>>
>>
>> Ok?
>
>
>ehm... non si può fare 0018? ;-)
nein, niet, no!
sorry...:-)



title: Ronie fans club: Censimento

text:
> >> Delusion's Master n. 0017
> >>
> >>
> >> Ok?
> >
> >
> >ehm... non si può fare 0018? ;-)
>
> nein, niet, no!
> sorry...:-)
Ma io la 17 non la voglioo! ;-)
Prendo qualsiasi altro numero, ti supplico!


title: Ronie fans club: Censimento

author: Pibaro

text:
Delusion's Master <
delusio...@hotmail.com
> wrote in message
8yQN5.7240$BF.2...@news.infostrada.it...
> > >ehm... non si può fare 0018? ;-)
> >
> > nein, niet, no!
> > sorry...:-)
>
>
> Ma io la 17 non la voglioo! ;-)
> Prendo qualsiasi altro numero, ti supplico!
Ho già spiegato che non è Wovie a prendere le decisioni nel RFC, ma la
segretaria, prova a rivolgerti a lei.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: Ronie fans club: Censimento

text:
> Ho già spiegato che non è Wovie a prendere le decisioni nel RFC, ma la
> segretaria, prova a rivolgerti a lei.
Mi scusi, signorina, vorrei una tessera per il RFC: credo di averne pieno
diritto, visto che il suddetto Ronie mi ha più volte scritto via e-mail,
alcune volte per ridicolizzare la mia passione per gli adventures punta e
clicca in 13h (cioè 320x200x256 colori).
Detto ciò, preferirei non avere la tessera n°17 per una lunga serie di
motivi: mi va bene qualsiasi altro numero (anche il 0421, se necessario!)
;-D
Ciao,
rain...@libero.it
--
In attesa di diventare membro del RFC - Tessera ????
http://rgmw.cjb.net/
http://members.xoom.it/Rainmaker/
http://members.xoom.it/voxel/


title: Ronie fans club: Censimento

author: Technoman

text:
Anch'io, la voglio anch'io!
Naturalmente prima finisci di testare la segretaria, posso aspettare anche
due o tre minuti :-)
--
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
Membro del Ronie Fan club - attesa di tessera


title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Tue, 07 Nov 2000 12:08:56 GMT, "Delusion's Master"
<
delusio...@hotmail.com
> wrote:
>Mi scusi, signorina, vorrei una tessera per il RFC: credo di averne pieno
>diritto, visto che il suddetto Ronie mi ha più volte scritto via e-mail,
>alcune volte per ridicolizzare la mia passione per gli adventures punta e
>clicca in 13h (cioè 320x200x256 colori).
>Detto ciò, preferirei non avere la tessera n°17 per una lunga serie di
>motivi: mi va bene qualsiasi altro numero (anche il 0421, se necessario!)
>;-D
In riferimento alla Sua cortese richiesta in data odierna, Le
comunichiamo con vero piacere che la Sua richiesta e' stata accettata,
pertanto da oggi in poi la Sua tessera del RFC e' la n. 19.
A Sua disposizione per qualsiasi richiesta di chiarimento e cogliamo
l'occasine per porgerLe cordiali saluti.
p. RFC
la segretaria
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Ronie fans club: Censimento

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto:
>Forza ragazzi.. impegnate il vostro tempo in qualcosa di meglio di
>queste cavolate.. :-)
>
>Chi vi ridara' indietro i preziosi momenti che avete perso in questo
>thread? Nessuno. Pensateci.
Inaugurato l'Avenger Dragon Fan Club
- Matthia ha la Tessera n.0001 per l'ADFC
(ad Avenger spetta la n.0000 di diritto).
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Wed, 8 Nov 2000 00:08:38 +0100, "Technoman" <
riccard...@tin.it
>
wrote:
>Anch'io, la voglio anch'io!
>Naturalmente prima finisci di testare la segretaria, posso aspettare anche
>due o tre minuti :-)
Hai la n. 0021



title: Ronie fans club: Censimento

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a0df5fc...@news.libero.it...
> On Tue, 07 Nov 2000 12:08:56 GMT, "Delusion's Master"
> <
delusio...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Mi scusi, signorina, vorrei una tessera per il RFC: credo di averne pieno
> >diritto, visto che il suddetto Ronie mi ha piů volte scritto via e-mail,
> >alcune volte per ridicolizzare la mia passione per gli adventures punta e
> >clicca in 13h (cioč 320x200x256 colori).
> >Detto ciň, preferirei non avere la tessera n°17 per una lunga serie di
> >motivi: mi va bene qualsiasi altro numero (anche il 0421, se necessario!)
> >;-D
>
>
> In riferimento alla Sua cortese richiesta in data odierna, Le
> comunichiamo con vero piacere che la Sua richiesta e' stata accettata,
> pertanto da oggi in poi la Sua tessera del RFC e' la n. 19.
> A Sua disposizione per qualsiasi richiesta di chiarimento e cogliamo
> l'occasine per porgerLe cordiali saluti.
>
>
> p. RFC
> la segretaria
L'avevo detto io!
^_______^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Wed, 08 Nov 2000 08:59:48 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Inaugurato l'Avenger Dragon Fan Club
>
>- Matthia ha la Tessera n.0001 per l'ADFC
>(ad Avenger spetta la n.0000 di diritto).
Ragazzi, cercate delle idee originali, suuuu....



title: Ronie fans club: Censimento

author: Tonymanero

text:
Wol, Matthia poverino č geloso perchč Ronie ha un fans club e lui no.
Non ha capito che i fans club bisogna meritarseli.
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se č poco.


title: Ronie fans club: Censimento

author: Delusion's Master

text:
> In riferimento alla Sua cortese richiesta in data odierna, Le
> comunichiamo con vero piacere che la Sua richiesta e' stata accettata,
> pertanto da oggi in poi la Sua tessera del RFC e' la n. 19.
> A Sua disposizione per qualsiasi richiesta di chiarimento e cogliamo
> l'occasine per porgerLe cordiali saluti.
WOO-HOO! ;-D


title: Ronie fans club: Censimento

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a0e578f....@news.libero.it...
> On Wed, 08 Nov 2000 08:59:48 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>
> >Inaugurato l'Avenger Dragon Fan Club
> >
> >- Matthia ha la Tessera n.0001 per l'ADFC
> >(ad Avenger spetta la n.0000 di diritto).
>
>
> Ragazzi, cercate delle idee originali, suuuu....
>
A me non dispiace l'idea, poi magari ci fanno
anche un FPS
"RFC vs. ADFC Tournement Ed."
        OWL
RFC #0011


title: Ronie fans club: Censimento

author: Matthia

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto:
>Wol, Matthia poverino č geloso perchč Ronie ha un fans club e lui no.
>Non ha capito che i fans club bisogna meritarseli.
Devo essere proprio un impedito se Ronie č stato capace di fare questo
poco con 4 frasi in cosě poco tempo, mentre io che posto da quando č
nato il NG ed abitualmente non ho sollevato granché... eh si...



title: Ronie fans club: Censimento

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Inaugurato l'Avenger Dragon Fan Club
>>
>>- Matthia ha la Tessera n.0001 per l'ADFC
>>(ad Avenger spetta la n.0000 di diritto).
>
>Ragazzi, cercate delle idee originali, suuuu....
Più che altro finitela voiiiiiiiiiiiiiii, su...



title: Ronie fans club: Censimento

text:
On Fri, 10 Nov 2000 10:05:33 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto:
>
>>Wol, Matthia poverino č geloso perchč Ronie ha un fans club e lui no.
>>Non ha capito che i fans club bisogna meritarseli.
>
>Devo essere proprio un impedito se Ronie č stato capace di fare questo
>poco con 4 frasi in cosě poco tempo, mentre io che posto da quando č
>nato il NG ed abitualmente non ho sollevato granché... eh si...
ma infatti....
Va bene se da adesso ti chiameremo Matt l'impedito?



title: Ronie fans club: Censimento

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Devo essere proprio un impedito se Ronie č stato capace di fare questo
>>poco con 4 frasi in cosě poco tempo, mentre io che posto da quando č
>>nato il NG ed abitualmente non ho sollevato granché... eh si...
>
>ma infatti....
>Va bene se da adesso ti chiameremo Matt l'impedito?
Ma ti ricordi quando mi dicevate tutti: "Povero, Matt, povero...", eh?
Direi che non me la passo sempre bene...



title: AMD QUESTION

author: Ronie

text: un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?


title: AMD QUESTION

author: Elminster

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:9Gv_5.112416$hk4.4...@news.infostrada.it...
> un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?
>
>
sei ot
                                            Elminster


title: AMD QUESTION

author: Dimer Camparini

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?
A un Pentium 200 MMX...
Eh eh eh...
Saluti!  ^_^
(scusate ma se ogni tanto non mi autorispondo non sono credibile...)
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: AMD QUESTION

text:
ad un P2 400
--
" Bisogna fare quello che si deve fare ... "
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:9Gv_5.112416$hk4.4...@news.infostrada.it...



title: AMD QUESTION

author: DDT

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
9Gv_5.112416$hk4.4...@news.infostrada.it...
> un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?
Dipende dal campo di utilizzo. Ogni risposta "sintetica" lascia il tempo che
trova...
E' risaputo che nei calcoli in virgola mobile i K6-2 e III non sono proprio
quello che si dice dei fulmini se paragonati ai Pentium, a differenza degli
Athlon. Per gli interi, i K6-2 sopra i 400-450 mhz offrono incrementi di
prestazioni marginalmente decrescenti, a causa della velocità della cache
L2, che, trovandosi sulla scheda madre, e' fissa a 100 mhz. Per un uso
office del PC, puoi paragonare il tuo processore ad un Celly 1 sui 400 mhz,
nei calcoli in virgola mobile (rendering, giochi 3d pesanti ecc.)
sicuramente meno...
Saluti...


title: AMD QUESTION

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
c14l3tgfourc3psf9...@4ax.com...
> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?
>
> A un Pentium 200 MMX...
>
> Eh eh eh...
>
> Saluti!  ^_^
> (scusate ma se ogni tanto non mi autorispondo non sono credibile...)
Che fai confessi?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: AMD QUESTION

text:
DDT <
dti...@tiscalinet.it
> wrote in message
91e63i$419ij$1...@ID-63449.news.dfncis.de...

Sero tu sia ironico, perchè io non ci ho capito una cippa di ca**o.



title: AMD QUESTION

author: Tuzzi

text:
> un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?
E' incredibile! Avevo capito l'autore del messaggio leggendo solo il
contenuto del testo!
ROTFL


title: AMD QUESTION

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
tVz_5.114286$hk4.4...@news.infostrada.it...
> Sero tu sia ironico, perchè io non ci ho capito una cippa di ca**o.
Detto in soldoni: nei calcoli complessi in virgola mobile (che e' gestito
nei processori da una distinta unita' di calcolo della CPU, detta FPU -
Floating Poin Unit - e che sono utilizzati in paricolar modo nel calcolo di
scene 3d complesse, quindi giochi 3d e programmi tipo CAD) il K6-2 e' poco
efficiente rispetto ad un P2/P3 di pari frequenza. Per il resto (calcoli su
numeri interi) il K6-2 si comporta bene fino a 400-450 mhz, dopodiche' non
offre incrementi apprezzabili di prestazioni...
Questo discorso vale IN PARTE per il K6-III (poco efficiente la FPU, ottimi
sugli interi), non vale assolutamente per l'AMD Athlon (FPU da Dio, buoni
negli interi)


title: AMD QUESTION

text:
comunque è equiparabile almeno ad un p2 400Mhz?
DDT ha scritto nel messaggio <91fe03$3rg8t$
1...@ID-63449.news.dfncis.de
>...



title: AMD QUESTION

text:
Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:C5K_5.116261$hk4.4...@news.infostrada.it...
> comunque è equiparabile almeno ad un p2 400Mhz?
1. Quota
2. Ti hanno detto è equiparabile a un celeron 400
3. SEI OT!
--
"Luca 85"
Membro del Ronie Fans Club  _tessera n°12_


title: AMD QUESTION

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Per un uso office del PC, puoi paragonare il tuo processore ad un Celly
1 sui 400 mhz,
> nei calcoli in virgola mobile (rendering, giochi 3d pesanti ecc.)
> sicuramente meno...
ma stai skerzando?!?!? un K6-2 500 paragonabile a un Cel400???
decisamente ma decisamente superiore, altro che storie...
nei winbench sei cmq superiore a qualsiai Celeron di pari frequenza.
Per la virgola mobile invece posso essere d'accordo anke se attualemnte
se affiancato a una sk video non dico recentissima ma cmq successiva
alla Voodoo 2 viaggi tranquillamente praticamente con qualsiasi prodotto
uscito sul mercato
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: AMD QUESTION

text:
On Fri, 15 Dec 2000 22:43:20 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
>>un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?
>
>A un Pentium 200 MMX...
non e' vero Ronie, non gli stare a credere!!!!!
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: AMD QUESTION

text:
On Fri, 15 Dec 2000 21:44:06 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:

anche tu



title: AMD QUESTION

author: Alys

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a46f2dc....@news.libero.it...
> On Fri, 15 Dec 2000 21:44:06 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
> >
> >"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> >news:9Gv_5.112416$hk4.4...@news.infostrada.it...
> >> un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?
> >>
> >>
> >
> >sei ot
> >                                            Elminster
> >
>
>
> anche tu
Anche tu, Wolvie


title: AMD QUESTION

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Tuzzi" <
xtu...@libero.it
> ha
scritto:

 E vabbè ma ora state esagerando, ma che ci trovi di così divertente
in quello che ha scritto??
A me sembra solo una semplice domanda e anche molto OT
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: AMD QUESTION

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a46f2dc....@news.libero.it...
> On Fri, 15 Dec 2000 21:44:06 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
> >
> >"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> >news:9Gv_5.112416$hk4.4...@news.infostrada.it...
> >> un amd K6-2 500 MHZ A CHE PROCESSORE PENTIUM CORRISPONDE?
> >>
> >>
> >
> >sei ot
> >                                            Elminster
> >
>
>
> anche tu
Ma sei scemo?
Ma non si era deciso che io non lo offendevo più e tu non rompevi più i
coglioni?
                                                Elminster


title: AMD QUESTION

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A3A9ECD...@gdr.net...
> ma stai skerzando?!?!?
> un K6-2 500 paragonabile a un Cel400???
> decisamente ma decisamente superiore, altro che storie...
Si', puo' darsi che abbia esagerato, sono andato "a spanne"... Inoltre non
ho considerato il fatto che i Celeron sono fortemente limitati dal bus a
66mhz (da appassionato dell'overclock quale io sono, tendo a considerare
sempre i celly con il bus a 100 mhz - mea maxima culpa). Cmq vado a
controllare qualche bench e ti faccio sapere. BTW, considera che il grosso
limite dei K6-2 e' rappresentato dalla presenza di una memoria cache di 2°
livello fissa e bloccata a 100 mhz; nei celeron la cache di 2° livello
viaggia alla stessa frequenza del processore. Questo alle alte frequenze
comincia a farsi sentire in maniera drammatica: un ipotetico (neanche
troppo) celeron 1 300@450 mhz  (bus portato a 100 mhz, moltiplicatore
bloccato a 4,5) accede ai dati della cache 4,5 volte piu' velocemente di un
K6-2... Non e' poco.
Totalmente diverso il caso si un K6-III...
> nei winbench sei cmq superiore a qualsiai Celeron di pari frequenza.
Su questo mi permetto di avere qualche riserva, specie considerando le alte
frequenze e il fenomeno di cui ti ho parlato sopra. E, a scanso di equivoci,
premetto che sono un fan di AMD...
Il celeron mendocino, eliminata la strozzatura del BUS a 66 mhz, e' un
processore in
grado di tenere tranquillamente testa ad un P2 (marketing intel a parte...)
> Per la virgola mobile invece posso essere d'accordo anke se attualemnte
> se affiancato a una sk video non dico recentissima ma cmq successiva
> alla Voodoo 2 viaggi tranquillamente praticamente con qualsiasi prodotto
> uscito sul mercato
Si, su questo hai totalmente ragione. Io ho giocato a BG1, Torment e falcon
4 (800x600) con un K6-2 450 e voodoo3 2000 e mi trovavo benissimo.
Sui giochi 3d meglio puntare su un'ottima scheda 3d (meglio sarebbe scheda
3d& super CPU ma i soldi sono quelli che sono :-)  ). Resta il fatto che a
parita' di frequenza, nei calcoli in virgola mobile (escludendo
ottimizzazioni 3dnow!), il Celeron e' nettamente piu' veloce.
BTW, se hai voglia continuiamo la discussione in privato o su
it.comp.hardware.cpu , qui siamo decisamente OT e agli altri non credo
interessi...


title: AMD QUESTION

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
C5K_5.116261$hk4.4...@news.infostrada.it...
> comunque è equiparabile almeno ad un p2 400Mhz?
Scusa, ma cosa te ne frega a cosa e' paragonabile? Te l'hanno detto, puoi
paragonarlo piu' o meno ad un P2 400 per un uso normale (giochi 2d, office),
in altri campi di utilizzo (3d pesante, programmi professionali di grafica
3d) e' equiparabile ad un P2 di piu' bassa frequenza. Insomma, non ha tanto
senso fare dei paragoni fra CPU che ovviamente hanno costi e utilizzi
totalmente differenti...


title: AMD QUESTION

text:
On Sun, 17 Dec 2000 20:20:32 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>> >sei ot
>> >                                            Elminster
>> >
>>
>>
>> anche tu
>
>Ma sei scemo?
>Ma non si era deciso che io non lo offendevo più e tu non rompevi più i
>coglioni?
>                                                Elminster
>
che ci vuoi fare, alla mia eta' e' facile dimenticarsi di molte cose.
E poi se l'accordo era quello, il primo a non rispettarlo sei stato
tu....o sbaglio?



title: AMD QUESTION

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a417b3f...@news.libero.it...
> On Sun, 17 Dec 2000 20:20:32 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >> >sei ot
> >> >                                            Elminster
> >> >
> >>
> >>
> >> anche tu
> >
> >Ma sei scemo?
> >Ma non si era deciso che io non lo offendevo più e tu non rompevi più i
> >coglioni?
> >                                                Elminster
> >
>
>
>
> che ci vuoi fare, alla mia eta' e' facile dimenticarsi di molte cose.
> E poi se l'accordo era quello, il primo a non rispettarlo sei stato
> tu....o sbaglio?
Sbagli.
Io non l'ho offeso. Gli ho molto educatamente ricordato che qui non siamo su
it.comp.hardware o simili.
Caschi male ciccio...
                                                Elminster


title: AMD QUESTION

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Che fai confessi?
Mischio le carte in tavola...
Saluti!  ^_^



title: BG:SPOILER (CAP 3)

author: Manuel

text:
Non riesco a trovare la Foresta Ammantata (o Bosco Ammantato)?
Help
Ciao
Manuel
PS: forse dipende dal fatto che non riuscendo ad uccidere il capo dei
banditi ed i suoi scagnozzi, ho preso la ladra, usato l' olio di velocità,
resa invisibile, entrato nella tenda del capo dei banditi, parlato con il
prigioniero e scappato via?


title: BG:SPOILER (CAP 3)

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Forse che forse, e' meglio che ti fai dei giri dalla parte di nashkell,
ammazzi un po' di mostri, cresci un poco di livello, e poi secchi il capo dei
banditi, nel suo baule c'e' una letterra che ti localizza Bosco ammantato
Niente reply al mittente, please  !!!
Manuel ha scritto:Non riesco a trovare la Foresta Ammantata (o Bosco
Ammantato)?

--
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: BG:SPOILER (CAP 3)

author: Fab

text:
Per far si che la locazione appaia, devi recuperare gli oggetti che ci sono
nello scrigno della tenda, quindi... uccidere tutti i tizi che vi sono
dentro a quest' ultima.
BYEZZ E buon divertimento !!!!
Io ho ucciso tutto con drizzt il mitico !!
Manuel ha scritto nel messaggio <7g1nlf$70r$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
