title: (mw) la terza prova del Nevearin

author: François "Novecento" Boutiée

text:
Salve ragazzi mi serve un aiuto...
Per avere informazioni sulla terza prova del nevearin Suul Tuul al camp a
nord di morrowind mi ha chiesto di portargli tre oggetti di un dungeon non
distante da lě chiamato Kogorouth o qualcosa di simile.
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Mi ha chiesto di portargli tre oggetti... una coppa della sesta casata che
si trova all'inizio... uno scudo che si trova in fondo al dungeon e le
lacrime di corprus... per i primi due non c'č problemi ma il terzo? non c'č
traccia di nessun malato di coprus la!!!! sapete nulla?
grazie
--
 Ora tu pensa: un pianoforte. I tasti iniziano. I tasti finiscono. Tu sai
che sono 88, su questo nessuno puň fregarti. Non sono infiniti, loro. TU,
sei infinito, e dentro quei tasti, infinita č la musica che puoi fare. Loro
sono 88. TU sei infinito.


title: Everquest

author: LG

text:
Scusate, c'è mica qualcuno che gioca a Everquest e mi sa dire se c'è una
versione italiana del gioco?
Grazie
L


title: Everquest

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 8 Oct 2003
18:28:50 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"LG" <
leonar...@infinito.it
> scisse:
>Scusate, c'č mica qualcuno che gioca a Everquest e mi sa dire se c'č una
>versione italiana del gioco?
>
Non c'e' una versione italiana di EQ.
--
Il matrimonio e' una lotteria.
Balle! Alla lotteria c'e' una possibilita' di vincere...
(La fidanzata di Lucky Luke)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Problemi traduzione Daoc

author: Aragorn

text:
Ho provato ad iscrivermi al forum ufficiale italiano ma nn mi arriva
l'e-mail di conferma dell'account. Cmq il problema è questo: l'allenatore
valewalker nn mi fa classare, parla in inglese e quando provo a cliccare su
via dell'affinita (ovvero way of affinity) nn succede nulla. L'allenatore
Animista invece funca bene.
Poi a TNN il mercante che permette di annullare le quest di matrimonio parla
in inglese, di conseguenza nn posso annullare la quest. Soluzioni?


title: Problemi traduzione Daoc

author: Dimer Camparini

text:
"Aragorn" <
lk_ar...@hotmail.com
> wrote:

Scusa ma per sti problemi ci sono gli "appeal" che consentono di parlare
direttamente con il personale che si occupa di monitorare i server e aiutare
chi incontra bug o e' bloccato in un punto specifico...rivolgiti a loro...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: Problemi traduzione Daoc

text:
In data astrale Sun, 11 May 2003 11:58:31 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Aragorn" <
lk_ar...@hotmail.com
>, posto' in
quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:

comando /appraise appraise (almeno nella versione USA)
cosi' hai aiuto on-line mentre giochi se trovi dei problemi/bug
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Problemi traduzione Daoc

text:
In data astrale Sun, 11 May 2003 13:12:32 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>,
posto' in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Scusa ma per sti problemi ci sono gli "appeal" che consentono di parlare
Sicuro? Io mi ricordo /appraise appraise. Ma potrei sbagliarmi.



title: Problemi traduzione Daoc

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Sicuro? Io mi ricordo /appraise appraise. Ma potrei sbagliarmi.
Creo che appraise sia il comando che serve a valutare quanto vale un oggetto
senza venderlo...dovrebbe esserci anche il pulsante nella schermata di
vendita...



title: Problemi traduzione Daoc

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:qi6tbvom3gmdirsmk...@4ax.com...
> comando /appraise appraise (almeno nella versione USA)
> cosi' hai aiuto on-line mentre giochi se trovi dei problemi/bug
>
Tutti e due la stessa cosa.....lo so che ci sono i comandi di richiesta di
aiuto, e li ho gia usati. Se sono venuto qui ci sara un motivo
no??Semplicemente nn rispondono.


title: Problemi traduzione Daoc

text:
In data astrale Sun, 11 May 2003 20:28:48 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Aragorn" <
lk_ar...@hotmail.com
>, posto' in
quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Tutti e due la stessa cosa.....lo so che ci sono i comandi di richiesta di
>aiuto, e li ho gia usati. Se sono venuto qui ci sara un motivo
>no??Semplicemente nn rispondono.
In genere quando chiedi aiuto ti viene detto quanto tempo rimani in
"coda" (ovvero il tempo approssimato che ci vuole x risponderti).
Ovvio che devi aspettare, e talvolta se il server ha parecchie
richieste d'aiuto (e se quelli che rispondono sono pochi, come temo
sia sui server italiani) devi pazientare a lungo.



title: Problemi traduzione Daoc

text:
In data astrale Sun, 11 May 2003 20:00:37 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>,
posto' in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Creo che appraise sia il comando che serve a valutare quanto vale un oggetto
>senza venderlo...dovrebbe esserci anche il pulsante nella schermata di
>vendita...
po esse. :)
allora /appeal appeal



title: Problemi traduzione Daoc

text:
Ma a conclusione di tutto voi nn sapete aiutarmi?? Mi hanno detto che basta
scrivere /whisper con la traduzione esatta della frase tra [ ]. Però come si
traduce di preciso     " to [remove the Simple Ceremony quest] "??


title: Problemi traduzione Daoc

text:
In data astrale Mon, 12 May 2003 13:26:08 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Aragorn" <
lk_ar...@hotmail.com
>, posto' in
quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Ma a conclusione di tutto voi nn sapete aiutarmi?? Mi hanno detto che basta
Noi giochiamo sui server americani, e di problemi come questo non li
abbiamo mai incontrati.
>scrivere /whisper con la traduzione esatta della frase tra [ ]. Però come si
>traduce di preciso     " to [remove the Simple Ceremony quest] "??
rimuovi la quest della Cerimonia Semplice
sempre che questa sia la traduzione esatta...



title: problema con daggerfall

author: gennarowolf

text:
Ho scaricato con kazaa il gioco daggerfall ma non riesco a farlo partire
il mio computer è un k6-300 con 64M di ram
scheda video s3-virge 4Mb
Qualcuno può aiutarmi?


title: problema con daggerfall

author: Fabio M.

text:

Daggerfall è un gioco per DOS
Quale sistema operativo usi?
Hai abbastanza memoria convenzionale?
Usa memoria estesa e/o espansa (io non mi ricordo) e tu ce l'hai?
(guarda il readme.txt, se c'è)


title: problema con daggerfall

author: Avshar

text:
> Qualcuno puņ aiutarmi?
Controlla i settaggi della scheda sonora.
Il mio parte normalmente da W98 ma
solo se la scheda č impostata correttamente.


title: problema con daggerfall

text:
Il sistema operativo che uso e Windows 98se
ho aperto l'archivio in cui era contenuto il gioco
e al termine dello scompattamento mi sono trovato co diversi archivi rar
quindi ho provveduto a scompattare anche questi ultimi
ma quando provo ad eseguire l' installer non succede niente
ho provato anche a masterizzare il tutto e provare da cd ma non va lo stesso
il programma di configurazione dell' audio rileva correttamente la mia
soundblaster64
che altro posso provare?


title: problema con daggerfall

text:
> Il sistema operativo che uso e Windows 98se
Lo stesso mio
> ho aperto l'archivio in cui era contenuto il gioco
> e al termine dello scompattamento mi sono trovato
> con diversi archivi rar
.. e fin qui tutto normale
> quindi ho provveduto a scompattare anche questi
> ultimi ma quando provo ad eseguire l' installer non
> succede niente
Fermo li. Assieme agli archivi rar c'era anche un eseguibile
che si occupava da solo della scompattazione. Hai usato
quello? Poi devi lanciare il setup per regolare (e testare) la
scheda sonora, altrimenti nisba. Vai a vedere le proprietà
(IRQ, DMA) della tua scheda e imposta quelli che hai
sotto w98. Se il test ti fa sentire il sonoro, esci salvando
e poi lancia il bat che si chiama NOCD o una cosa simile,
come dice anche il file testo allegato ai rar iniziali.
Se ti parte ma lo schermo resta nero senza nessun segno
di vita, ricontrolla i settaggi della scheda sonora.
Altri consigli non ne ho, a me così è partito subito.
Avsh


title: problema con daggerfall

text:
"Avshar" <
avshar67so...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:B_Kl9.29638$e31.6...@twister2.libero.it...

ho provato tutto
il test del sonoro è ok
se lancio l' eseguibile no-cd ricevo un messaggio che dice error 0 non puoi
giocare senza il cd
c' è anche un update che si blocca a metà


title: problema con daggerfall

text:
> ho provato tutto
> il test del sonoro è ok
> se lancio l' eseguibile no-cd ricevo un messaggio che dice error 0 non
puoi
> giocare senza il cd
> c' è anche un update che si blocca a metà
>
>
Vado a memoria, quindi chiedo scusa se sono impreciso.
A suo tempo avevo scompattato tutto in una directory, (c:\giochi\daggercd),
lanciato il setup e installato il gioco in c:\giochi\dagger.
Lascia la directory c.\giochi\daggercd al posto del cd (non mi ricordo se
era da editare qualche file di impostazione, guarda se ci sono qualche .ini,
in tal caso al posto di d: (o lettera del cd) metti appunto
c:\giochi\daggercd).
Essendo per dos non ci dovrebbe essere niente nel registro di windows.
Chi l'ha sottomano può controllare e dare qualche indicazione più precisa
Spero di essere stato utile
P.S.
Attento che come gioco e veramente "ENORME" ;-)


title: Duaduipaepitstomtefu

text:
Pom Elgafafrz Bu
Qa Naumfifi Naumfif
Rodulo Nannoggifef Nannoggp Zieunna Eflmusolefo
Lupabbeuvo Ilueda Radru Tiaveauapo Ifeboaron Famti Famtg
Ule Goricqula Dufrf Res
Otsaecam Dumslag Aep Pu Puzesclz Buvive
O Oibaboaomnu Vufrsaccabbr
Hivov Votupouavo Onolunoeto Onolun
Hiapod Tamth Helosmbud Otilff Tuvobuttof
Iviufeugo Fadon Ucur Roblcadol Fegovuttg Cuas

Apop Tubunucqug Fagavoemi Tos
 Dezaddi
d
Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: morrowind +++ baldur's gate ee ----

author: Ronie

text: come da oggetto


title: MORDOR 2

author: Davide Galante

text:
Qualcuno gioca la versione completa di questo gdr (mi ricorda un gioco per
C64)?
Mi sa dire come č?
Io sto provando la shareware version.
Grazie.
                                    Davide "Balkan" Galante


title: MORDOR 2

author: Wizards

text:
dove l'hai presa???
Davide Galante wrote:
> Qualcuno gioca la versione completa di questo gdr (mi ricorda un gioco per
> C64)?
> Mi sa dire come è?



title: MORDOR 2

author: Vipero

text:
On Thu, 17 Dec 1998 19:00:38 +0100, "Davide Galante"
<
davide...@iol.it
> wrote:
>Qualcuno gioca la versione completa di questo gdr (mi ricorda un gioco per
>C64)?
>Mi sa dire come è?
>Io sto provando la shareware version.
>Grazie.
>                                    Davide "Balkan" Galante
>
Prima di tutto ti voglio ringraziare per avermi fatto ricordare il
nome del gioco.....
Avevo provato il demo, poi mi ero scordato il nome.....che pollo!!!
:-)
Beh, mi sono dato da fare e ho trovato tutto l'armamentario per
giocare.
Sappi che ci gioca già un bel po' di gente, anche se il gioco vero e
proprio non è ancora uscito.
Ci sono in giro delle versioni beta da scaricare.
Ah, il gioco non si chiama + mordor II, Ma Infinite Worlds!!!
Eccoti qualche indirizzo.
http://www.vbdesigns.com/infiniteworlds/download.htm
Questa è la pagina dei Download di Infinite Worlds.
Per giocare ti devi scaricare questi 2 files, rispettivamente di 23.7
Mb e 47.8Mb !!!!!   :-(
Infinite Worlds v0.993 to v0.9935 BETA Patch:
Infinite Worlds v0.993 Limited Shareware BETA: Full Install
Fortunatamente sono degli indirizzi FTP!!!!!!
Io li scarico con L'ftp on demand del mio provider, e probabilmente
domani l'avrò già.
Se vuoi qualche info sul gioco c'è anche questo sito:
http://mordor2.telefragged.com/
Se vuoi giocarci, avvertimi, così magari iniziamo insieme e ci
incontriamo su qualche server.....
Per ora ti saluto e a presto!!!!
Ciao dal Vipero!
Per conttattarmi via e-mail, togliete "vipero." dall'indirizzo!


title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

author: Axen

text:
Sono gią 2 anni che aspetto una patchIT per sistemare i bug allucinanti che
non permettono di varcare alcuni portali.
Ho spedito e-mail alla new world computing, ho telefonato alla Leader ma x
ora
nn si vede ancora un cazzo. Ma mi sono lamentato solo io?
Se vado in america ne approfitto x andare alla new wolrd computing x
sbaraccare
tutti gli uffici.


title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

author: Gabriele

text:
"Axen" <
extrem...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gPNPb.166285$_P.59...@news4.tin.it...

Sono alla 5 campagna di heroes 4 in italiano e non ho mai incontrato nessuno
di questi portali buggati.
Puoi descrivere come sono fatti questi portali, in quali circostanze li
incontri e che tipo di errore ottieni?


title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

author: Jack Norton

text:
On Thu, 22 Jan 2004 10:43:24 GMT, "Axen" <
extrem...@libero.it
>
wrote:
>Se vado in america ne approfitto x andare alla new wolrd computing x
>sbaraccare
>tutti gli uffici.
l'hanno già fatto... la NWC è fallita assieme alla 3DO :)))


title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

author: Gian

text:
"Jack Norton" <
reidi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j0r1101ho1krc7rtt...@4ax.com...

Tra l'altro questo è un ottimo motivo per cui non escono più patch
Gian


title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

text:
Mi succede solo installando la patch x usare il multy...
e cmq ora con l'hardware che ho se nn metto quella pacth nn parte proprio.
cmq mi si blocca in portali del tipo...
in uno mi chiedeva che dovevo possedere un arcangelo con me... io lo avevo
ma nn mi faceva
passare. uso il trucco x superare il livello e più avanti non sono potuto
entrare in un portale perchè dovevo
avere Lysander con me... lo avevo ma non mi faceva passare.
:-(
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:s2UPb.130138$VW.52...@news3.tin.it...
>
> "Axen" <
extrem...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:gPNPb.166285$_P.59...@news4.tin.it...
> > Sono già 2 anni che aspetto una patchIT per sistemare i bug allucinanti



title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

text:
Come mai è fallita?
quindi nn vedremo più Heroes ????
"Gian" <gian...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:Jm7Qb.2052$VS6...@tornado.fastwebnet.it...



title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

text:
On Wed, 28 Jan 2004 10:55:18 GMT, "Axen" <
extrem...@libero.it
>
wrote:
>Come mai è fallita?
>quindi nn vedremo più Heroes ????
già l'episodio 4 non è stato fatto dall'autore dei primi 3 episodi (e
si vede!!), non ricordo più il nome esatto (mi pare John Cavenaugh).
probabile che lui si metta a fare per conto suo (con un'altra software
house) il vero seguito al terzo episodio, trattandosi di una serie che
ha venduto un sacco...


title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

author: Favaboy

text:
> wrote:
>
> >Come mai è fallita?
> >quindi nn vedremo più Heroes ????
> già l'episodio 4 non è stato fatto dall'autore dei primi 3 episodi (e
> si vede!!), non ricordo più il nome esatto (mi pare John Cavenaugh).
> probabile che lui si metta a fare per conto suo (con un'altra software
> house) il vero seguito al terzo episodio, trattandosi di una serie che
> ha venduto un sacco...
Verissimo... io sono appena riuscito a trovare l'ultima exp. di Heroes
Chronicles che mi mancava e devo dire che era tutta un'altra classe rispetto
al 4 ;-))))
Byez!


title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

text:
A me il h4 è piaciuto anche perchè ci sono molte migliorie rispetto i
precedenti capitoli
ad esempio portare in giro i mostri senza eroe, far combattere l'eroe,
mettere delle creature di guardia alle miniere, separare i mostri
precedentemente aggregati ma mi pare ci fosse anche nel h3.
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mzORb.770$HO2...@news.edisontel.com...



title: SONO MOLTO INCAZZATO "HEROES4"

author: Peter

text:
Come mai è fallita?
>> > >quindi nn vedremo più Heroes ????
>> > già l'episodio 4 non è stato fatto dall'autore dei primi 3 episodi (e
>> > si vede!!), non ricordo più il nome esatto (mi pare John Cavenaugh).
>> > probabile che lui si metta a fare per conto suo (con un'altra software
>> > house) il vero seguito al terzo episodio, trattandosi di una serie che
>> > ha venduto un sacco...
>>
>> Verissimo... io sono appena riuscito a trovare l'ultima exp. di Heroes
>> Chronicles che mi mancava e devo dire che era tutta un'altra classe
>rispetto
>> al 4 ;-))))
>>
>> Byez!
>>
>>Bah, heroes4 non ha un decimo del fascino e dal gameplay del 3. Ho giocato
a shadow of death per 3 anni e ci gioco ancora adesso, credo di non
avere più mappe da giocare. Dopo aver visto anche solo gli interni dei
castelli del 4 ho maledetto la 3do per aver rovinato una serie così
bella, sono contento siano falliti, crepassero tutti.
>


title: DII ... fornace!

author: Drugo

text:
Dove si trova questa cavolo di fornace infernale per spaccare la pietra di
Mephisto??


title: DII ... fornace!

author: MAGI System

text:
Io dopo aver ucciso diablo 3 volte (1 single e 2 multiplayer), l'ho sempre
trovata alla sinistra dell'angelo che ti dice che il santuario di Diablo è
protetto da 5 sigilli!
prova!
"Drugo" <
end...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:sCh$UsS$$GA...@news1.galactica.it...



title: DII ... fornace!

text:
"Drugo" <
end...@galactica.it
> wrote:
>Dove si trova questa cavolo di fornace infernale per spaccare la pietra di
>Mephisto??
Appena vai giu' nel fiume infernale dovresti trovare quel gran bestione del
fabbro...il quale protegge la fornace...
E' piuttosto facile da trovare...ci sbatti contro di solito...
(e ti massacra allegramente)
(occhio che lui ti deve lasciare quando muore il martellone per spaccare la
pietra)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: ChatTiAmo - leggete per favore

author: Sonic

text:
Perdonatemi se andrò un po'fuori tema con questo messaggio, ma penso che chi
frequenta questi NG sia interessato anche a programmi per Internet, allora
quanto scritto sotto potrbbe interessarvi.
E' ormai pronta la versione Alpha di un nuovo programma di Chat.
Si chiama ChatTiAmo, e presenta delle analogie con i già conosciuti
programmi ICQ e C6. Attualmente il programma dispone solo delle funzioni
principali, ma si svilupperà a breve, anzi, ogni lunedì della settimana sarà
possibile scaricare l'aggiornamento via Internet, dove troverete delle
novità. I programmatori sono dei miei amici, che si renderanno disponibili
per una assistenza continua On-line, e che apprezzeranno ogni prezioso
suggerimento da voi dato.
.....a.... dimenticavo, il programma è assolutamente GRATUITO!!!
Cosa ci guadagnate voi??
1- Per la prima volta avrete la possibilità di far crescere un programma
insieme al programmatore stesso, ritrovandovi alla fine gratuitamente, un
prodotto che soddisfa a pieno tutte le vostre esigenze.
2- Per chi lo desidera, verrà esposto direttamnete sulle finestre di Chat,
il proprio banner pubblicitario (formato GIF 400x50 pixel 10Kb max),
servizio che sarà offerto GRATUITAMENTE a chi ha contribuito alla diffusione
di tale software.
A causa della inevitabile carenza di persone iniziale, è consigliato per un
primo periodo utilizzare in orari di lavoro (dove potrete trovare i
programmatori On-line), o dopo cena preferibilmente però su appuntamento
(fissabile per e-mail).
Potete effettuare la registrazione e scaricare il programma al seguente
sito:
http://159.213.58.195/chattiamo/
e contattare per suggerimenti e assistenza tecnica
an...@ui.po.it
ICQ 5194588 (scrivete nella richiesta di autorizzazione "Assistenza e
suggerimenti ChatTiAmo)
In fine vi chiedo il favore di far girare questa e-mail a tutte le persone
che conoscete.
Vi ringrazio
Sonic (un utente di ChatTiAmo)


title: ChatTiAmo - leggete per favore

author: Bako

text:
> In fine vi chiedo il favore di far girare questa e-mail a tutte le persone
> che conoscete.
Che palle.... che palle..... che palleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Hai trovato un OTTIMO modo per NON far girare il tuo messaggio.... Peccato,
riprova e controlla..
>:(
-Bako


title: Personaggio BG2

author: Gazza

text:
Visto che a Deus-Ex sono, momentaneamente piantato e nessuno risponede al
mio vecchio post sul problema, ho deciso che stasera installo BG2 e
incomincio.
Il problema č che, in BG1, avevo un elfo multiclasse mago-guerriero. Mi
consigliate di importarlo oppure di crearne uno nuovo, visto che Edwin č un
mago forte, Imoen č anch'essa una maga?Se č meglio crearne uno nuovo quali
sono le classi migliori, conviene fare un singol class, biclasse o
multiclasse, visto che stavolta si arriva a altre 2 milioni di px? Inoltre
vorrei sapere se, avendo un multiclasse si arrivi solo a certi livelli per
ogni classe come nelle regole Ad&d oppure no, in questo caso conviene forse
fare un multiclasse.
Attendo delucidazioni, grazie e ciao.
Alessio "Gazza" Galli


title: Personaggio BG2

author: Fabio

text:
Io direi un paladino, in particolare un cavaliere, e vai sicuro :) Anche
l'inquisitore però non è male, con la sua capacità di dissolvere gli
incantesimi. Cmq io hjo un cavaliere, e va come un dio ;)
Ciauz
Fabio
--
Posted from
smtp4.libero.it
 [193.70.192.54]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Personaggio BG2

author: Pibaro

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
97653585...@tango.comm2000.it...
>
> Il problema č che, in BG1, avevo un elfo multiclasse mago-guerriero. Mi
> consigliate di importarlo oppure di crearne uno nuovo, visto che Edwin č
un
> mago forte, Imoen č anch'essa una maga?
Io cambierei, se vuoi fare un mago, fallo pure, ma non multiclasse, o
normale o specialista o biclasse.
> Se č meglio crearne uno nuovo quali
> sono le classi migliori, conviene fare un singol class, biclasse o
> multiclasse, visto che stavolta si arriva a altre 2 milioni di px?
Ci soo dei kit stupendi e delle classi meravigliose.
Praticamente tutto va bene!!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Personaggio BG2

text:
Ho letto che il monaco è veramente forte.Potrebbe essere una buona scelta?
Se ne trovano nel gioco? Ho pensato che, visto che Chierici, maghi, ladri,
guerrieri, paladini se ne trovano, forse il monaco, grazie alla sue
caratteristiche, potrebbe essere formidabile. Altrimenti sarei intenzionato
sul guerriero o paladino.
ciao
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8E4Z5.78360$hk4.2...@news.infostrada.it...
>
> Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 97653585...@tango.comm2000.it...
> >
> > Il problema è che, in BG1, avevo un elfo multiclasse mago-guerriero. Mi
> > consigliate di importarlo oppure di crearne uno nuovo, visto che Edwin è
> un
> > mago forte, Imoen è anch'essa una maga?
>
> Io cambierei, se vuoi fare un mago, fallo pure, ma non multiclasse, o
> normale o specialista o biclasse.
>
> > Se è meglio crearne uno nuovo quali



title: Personaggio BG2

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
97654414...@tango.comm2000.it...
> Ho letto che il monaco č veramente forte.Potrebbe essere una buona scelta?
> Se ne trovano nel gioco? Ho pensato che, visto che Chierici, maghi, ladri,
> guerrieri, paladini se ne trovano, forse il monaco, grazie alla sue
> caratteristiche, potrebbe essere formidabile. Altrimenti sarei
intenzionato
> sul guerriero o paladino.
Monaco va benissimo, č uno dei piů fighi da usare, anche se all'inizio si
deve stare attenti.



title: Personaggio BG2

author: Rod

text:
Ciao.
Il Monaco è forte , senza ombra di dubbio.
Il problema è che creandolo da zero , tant'è che non lo puoi importare da
BG1 perchè in BG1 il monaco non c'è , parti con poche ferite. Infatti il
moncao usa dadi da 8 , e parti al 7° liv. , quindi un max di 56 pf (esclusa
la costituzione , che cmq è +2 max a livello !!!!) , quindi esagerando ...70
pf.
Con un fighter (che parte al 9°) hai 9 dadi da 10 + la costituzione , cioè
un max di 126 pf !!!!
Per il resto le sue abilità sono formidabili (uso un Monaco con D&D3°ed....)
però giocarlo al pc mi sembra un pò complicato , forse basta prenderci la
mano.
Rod


title: Personaggio BG2

author: MomoŽ

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
97653585...@tango.comm2000.it...

...prova con l'Incantatore...
oppure fatti un bell'Evocatore.....
^__^
Momoż


title: Personaggio BG2

author: Pedrito

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:97654414...@tango.comm2000.it...
> Ho letto che il monaco č veramente forte.Potrebbe essere una buona scelta?
> Se ne trovano nel gioco? Ho pensato che, visto che Chierici, maghi, ladri,
> guerrieri, paladini se ne trovano, forse il monaco, grazie alla sue
> caratteristiche, potrebbe essere formidabile. Altrimenti sarei
intenzionato
> sul guerriero o paladino.
Vai di monaco tutta la vita. io lo sto rigiocando adesso con un monaco e mi
diverto veramente tanto, č una macchina da guerra: sono arrivato oggi al 20
livello, e attualmente le mie caratteristiche sono: CA -7, danni 1d20 (con
le MANI!), resistenza alla magia 57% o giů di lě, veloce quanto uno con i
Boots Of Speed, diverse abilitŕ speciali mooolto interessanti, insomma
veramente fantastico: tuttavia, all'inizio devi stare un po' attento, la CA
relativamente alta e i PF non abbondantissimi ti portano a rapida morte se
lo giochi come un guerriero puro :-)
Saluti
Leo
RFC 0003


title: Personaggio BG2

author: Lorenzo d'Amato

text:
"tuttavia, all'inizio devi stare un po' attento, la CA
relativamente alta e i PF non abbondantissimi ti portano a rapida morte se
lo giochi come un guerriero puro :-)"
Insomma... da che livello puo' considerarsi "sicuro"?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Personaggio BG2

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
ysfZ5.84259$hk4.3...@news.infostrada.it...
> "tuttavia, all'inizio devi stare un po' attento, la CA
> relativamente alta e i PF non abbondantissimi ti portano a rapida morte se
> lo giochi come un guerriero puro :-)"
>
> Insomma... da che livello puo' considerarsi "sicuro"?
Dipende da come lo usi.
Con un monaco devi avere almeno un altro guerriero potente, e sarà questo ad
attirarsi la maggior parte dei nemici da corpo a corpo, quindi come secondo
guerriero è sicuro praticamente da subito.
Se lo usi come spaccatutto, allora la cosa cambia radicalmente. Non è sicuro
mai, la AC è vero diventa buona (anche se tra -7 e -13 c'è una bella
differenza), ma i pF sono comunque decisamente meno. Un monaco di liv 10 ha
al massimo 100 PF, un guerriero dello stesso livello al massimo ha 140!!! Se
consideri che lo colpiscono più spesso capisci che non è la stessa cosa.



title: IWD KO, e ora?!!???

author: Piera

text:
Ho finito IWD, cosa compro BG o BG2 oppure...???
Piera


title: IWD KO, e ora?!!???

text:
Piera <
perd...@hotmail.com
> wrote in message
961mjo$kis$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ho finito IWD, cosa compro BG o BG2 oppure...???
Diablo+esp
Diablo2
Torment
Fallout
Fallout2
BG+esp (uff. e non uff.)
BG2
...bè, dai, scherzi a parte, se ne avessi voglia e tempo secondo me faresti
bene a prendere Baldur's Gate dall'inizio, quindi dal primo. Poi ti
importeresti il pg direttamente nel secondo...
^__^
non male no?
Momo


title: IWD KO, e ora?!!???

author: Daniele

text:
On Fri, 9 Feb 2001 22:14:10 +0100, "Piera" <
perd...@hotmail.com
>
wrote:
>Ho finito IWD, cosa compro BG o BG2 oppure...???
>
>Piera
>
il consiglio sarebbe di giocarli entrambi, per la continuità della
storia, BG2 è molto lineare, beh meno di IWD che storia proprio non ne
ha, e poi c'è molta esplorazione fine a se stessa com molte locazioni
semi vuote, ci vai solo per fare a botte
BG2 è più ricco come trama, meno locazioni ma con più cose da fare
(sono delle città).
potresti giocare soltanto il secondo, ma poi magari ti viene voglia di
giocare il primo e non ti piacerebbe, sai già la trama, parti dal
primo livello dopo avere toccato i picchi dell'onnipotenza ecc
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: IWD KO, e ora?!!???

text:
Daniele wrote
beh meno di IWD che storia proprio non ne
> ha, e poi c'è molta esplorazione fine a se stessa com molte locazioni
> semi vuote, ci vai solo per fare a botte
> BG2 è più ricco come trama, meno locazioni ma con più cose da fare
> (sono delle città).
...non sono d'accordo, di storia IWD ne ha molta, e le allocazioni che tu
chiami vuote secondo me non lo sono affatto. Lo saranno in grado inferiore a
BG2 ma ciò non vuol dire assolutamente nulla.
Che sia più profondo il secondo capitolo ambientato nell'Amn è pacifico ma
non capisco questa maniera inutile di sparare addosso ad IWD, che è stato un
gioco veramente ben fatto e con meno bachi di BG2, addirittura fatto meglio
in alcune cose, soprattutto nella traduzione e, secondo me, anche nella
musica.
Non parliamo di alcune scelte grafiche decisamente migliori.
E' vero, BG2 si avvicina davvero ad essere un capolavoro, ma ripeto che non
è giusto parlare sempre così di IWD che, se i due giochi non fossero usciti
così vicini tra loro, sarebbe stato uno dei migliori giochi dell'anno 2001
(sempre secondo me naturalmente).
^__^
ciao
Momo¿


title: IWD KO, e ora?!!???

text:
Allora, BG o BG2? Mi compro gli originali?
Dai..., per piacere..., cosa faccio...!!!???
Piera
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:dHaEOkkX3nsNQ2...@4ax.com...



title: IWD KO, e ora?!!???

text:
"Piera" <
perd...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9635tv$oj$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Allora, BG o BG2? Mi compro gli originali?
>
> Dai..., per piacere..., cosa faccio...!!!???
BG si trovava a un prezzo buono assieme all'espansione TOTSC, se lo trovi
prendilo.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: IWD KO, e ora?!!???

text:
On Sat, 10 Feb 2001 09:17:23 GMT, "Momo®" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>...non sono d'accordo, di storia IWD ne ha molta,
errore mio, volevo dire che IWD storia PARE proprio non ne abbia, lo
dico sulla base di quelo che ho letto qui, dato che non l'ho ancora
giocato
>Non parliamo di alcune scelte grafiche decisamente migliori.
>E' vero, BG2 si avvicina davvero ad essere un capolavoro, ma ripeto che non
>è giusto parlare sempre così di IWD che, se i due giochi non fossero usciti
>così vicini tra loro, sarebbe stato uno dei migliori giochi dell'anno 2001
>(sempre secondo me naturalmente).
ti farò sapere, contaci
ciao



title: IWD KO, e ora?!!???

text:
Daniele wrote
> errore mio, volevo dire che IWD storia PARE proprio non ne abbia, lo
> dico sulla base di quelo che ho letto qui, dato che non l'ho ancora
> giocato
...grossissimo errore. Meglio difendere le proprie idee anche se non sono in
sintonia con quello che PARE pensare la maggior parte della gente che dire
quello che dicono tutti dando per scontato che sia la cosa giusta da dire.
^__^
> ti farò sapere, contaci
...spero che lo giocherai presto e che ti divertirai almeno quanto mi sono
divertito io.
^__^
ciao
Momo¿


title: IWD KO, e ora?!!???

text:
On Sat, 10 Feb 2001 11:42:41 +0100, "Piera" <
perd...@hotmail.com
>
wrote:
>Allora, BG o BG2? Mi compro gli originali?
>
>Dai..., per piacere..., cosa faccio...!!!???
>
>> >Ho finito IWD, cosa compro BG o BG2 oppure...???
>> il consiglio sarebbe di giocarli entrambi, per la continuità della
>> storia, BG2 è molto lineare, beh meno di IWD che storia proprio non ne
>> ha, e poi c'è molta esplorazione fine a se stessa com molte locazioni
>> semi vuote, ci vai solo per fare a botte
>> BG2 è più ricco come trama, meno locazioni ma con più cose da fare
>> (sono delle città).
ma che cacchio ho scritto qui?
intendevo che *BG* è molto lineare...
scusate, sarà l'arteriosclerosi, però a 25 anni c'è da preoccuparsi
biez



title: IWD KO, e ora?!!???

text:
On Sun, 11 Feb 2001 19:21:57 GMT, "MomoŽ" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>
>Daniele wrote
>
>> errore mio, volevo dire che IWD storia PARE proprio non ne abbia, lo
>> dico sulla base di quelo che ho letto qui, dato che non l'ho ancora
>> giocato
>
>...grossissimo errore. Meglio difendere le proprie idee anche se non sono in
>sintonia con quello che PARE pensare la maggior parte della gente che dire
>quello che dicono tutti dando per scontato che sia la cosa giusta da dire.
>^__^
>
oh be non posso che darti ragione, io mi sono fatto questa opinione
sulla base dei mex dei frequentatori + assidui del NG, e mi sono
sembrati abbastanza attendibili, anche per altre cose.
errore di valutazione, puň essere
e poi cmq non era la trama di IWD il punto topico del mio mex
ciao
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"



title: hey, sacred è gold

author: stefanogaburri

text:
per la serie "giochi che denominiamo RPG perché lo fanno tutti ed è
comodo così", leggo che SACRED è gold.
*****
A post by Ascaron ...
announcing that the English version of Sacred is gold, and with some
exceptions the RPG should be shipping worldwide over the course of this
month:
SACRED English has gone gold ...
Italian and Spanish versions are scheduled May from FX Interactive.
*****
Io avevo chiesto al Toso un po' di tenpo fa e mi aveva detto che non
aveva ancora un distributore italiano. A questo punto mi sono prenotato
la recensione... in effetti è un clone smaccato di Diablo, e quindi per
definizione lo dovrei odiare, però ho trovato il demo stranamente
divertente (almeno ci sono vere missioni con qualcosa da fare!) e mi
piace che l'80% del mondo sia liberamente visitabile fin dall'inizio.
ciao
S


title: hey, sacred è gold

author: Lollauser

text:
stefanogaburri, nella sua penuria di pudore, in data ven, 05 mar 2004
23:33:13 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> per la serie "giochi che denominiamo RPG perché lo fanno tutti ed č
> comodo cosě", leggo che SACRED č gold.
>
> *****
> A post by Ascaron ...
> announcing that the English version of Sacred is gold, and with some
> exceptions the RPG should be shipping worldwide over the course of this
> month:
>
> SACRED English has gone gold ...
> Italian and Spanish versions are scheduled May from FX Interactive.
> *****
>
> Io avevo chiesto al Toso un po' di tenpo fa e mi aveva detto che non
> aveva ancora un distributore italiano. A questo punto mi sono prenotato
> la recensione... in effetti č un clone smaccato di Diablo, e quindi per
> definizione lo dovrei odiare, perň ho trovato il demo stranamente
> divertente (almeno ci sono vere missioni con qualcosa da fare!) e mi
> piace che l'80% del mondo sia liberamente visitabile fin dall'inizio.
Proprio oggi leggevo su un forum commenti di gente che ha provao la demo,
e infatti erano piů o meno concordi che si tratti di un gioco chiaramente
action e molto poco rpg, ma realizzato egregiamente dal punto di vista
tecnico e, soprattutto, divertente ;-)
Cmq per me non sei il vero Gaburri di TGM, a chi vuoi darla a bere :-DD


title: hey, sacred è gold

author: Icestorm

text:
stefanogaburri wrote:
> in effetti è un clone smaccato di Diablo,
> e quindi per definizione lo dovrei odiare, però ho trovato il demo
> stranamente divertente (almeno ci sono vere missioni con qualcosa da
> fare!) e mi piace che l'80% del mondo sia liberamente visitabile fin
> dall'inizio.
Anche se non è un "vero" RPG, se è divertente ben venga :-)


title: hey, sacred è gold

text:
Lollauser wrote:
> Proprio oggi leggevo su un forum commenti di gente che ha provao la demo,
> e infatti erano più o meno concordi che si tratti di un gioco chiaramente
> action e molto poco rpg,
beh come dicevo prima, è inutile discutere, chiamiamoli pure rpg, basta
intendersi... per me comunque non c'è scampo, anche il più bel crpg non
ha nulla a che fare con il ruolo o la mitica "interpretazione", che
richiedono in ogni caso un master umano.
> Cmq per me non sei il vero Gaburri di TGM, a chi vuoi darla a bere :-DD
Eeeeeh chi può dirlo...  :)
ciao
S


title: hey, sacred è gold

text:
stefanogaburri, nella sua penuria di pudore, in data sab, 06 mar 2004
12:04:14 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> beh come dicevo prima, è inutile discutere, chiamiamoli pure rpg,
> basta intendersi... per me comunque non c'è scampo, anche il più bel
> crpg non ha nulla a che fare con il ruolo o la mitica
> "interpretazione", che richiedono in ogni caso un master umano.
Secondo me invece è necessario distinguere quelle che sono 2 categorie
"simili", ma cmq separate. Fermo restando che gli action-rpg o diablo-
like o come li si voglia chiamare hanno pienamente diritto di esistere e
mi guardo bene dal denigrarli a priori (a suo tempo mi divertii con il
primo Diablo, anche se mi stufai prima di arrivare alla fine ;-) ),
questo non toglie che a molta gente (me compreso attualmente) a cui
piacciono i crpg più "veri" gli action non piacciano, e viceversa, per
cui mi sembra giusto separarli ;-)
Che poi l'interpretazione ruolistica del cartaceo sia tutt'altra cosa,
non riprodotta neanche nei migliori crpg, credo non ci siano dubbi :-)
(IMHO)
>> Cmq per me non sei il vero Gaburri di TGM, a chi vuoi darla a bere
>> :-DD
>
> Eeeeeh chi può dirlo...  :)
Già, chi può? :-DD
Ciauz!


title: hey, sacred è gold

text:
Lollauser wrote:
> Secondo me invece è necessario distinguere quelle che sono 2 categorie
> "simili", ma cmq separate.
Si infatti, ma mi pare che sia la critica che gli appassionati hanno
risolto la questione nel modo più semplice: c'è chi li chiama "action
RPG", chi li chiama "hack & slash", la stragrande maggioranza fa la cosa
più facile e li chiama "cloni di Diablo", così s'intendono tutti :)
> questo non toglie che a molta gente (me compreso attualmente) a cui
> piacciono i crpg più "veri" gli action non piacciano, e viceversa, per
> cui mi sembra giusto separarli ;-)
infatti, io appartengo a tale schiera... sacred è forse il primo titolo
del genere che mi interessa vagamente, considerando comunque che 1) ho
giocato solo il demo, finirlo è un altro paio di maniche e 2) è molto
più strutturato e caratterizzato della media degli action-RPG
> Che poi l'interpretazione ruolistica del cartaceo sia tutt'altra cosa,
> non riprodotta neanche nei migliori crpg, credo non ci siano dubbi :-)
> (IMHO)
mi sembra che non sia neanche questione di opinione ma di realtà dei
fatti... se non c'è un interlocutore umano, non c'è libertà d'azione ma
solo una scelta tra molte possibili, che possono essere tante ma
rimangono limitate.
ciao
S


title: hey, sacred è gold

author: Michelangelo

text:
> Si infatti, ma mi pare che sia la critica che gli appassionati hanno
> risolto la questione nel modo più semplice: c'è chi li chiama "action
> RPG", chi li chiama "hack & slash", la stragrande maggioranza fa la cosa
> più facile e li chiama "cloni di Diablo", così s'intendono tutti :)
anche rogue-like mi pare sia un termine adatto.
no?
> mi sembra che non sia neanche questione di opinione ma di realtà dei
> fatti... se non c'è un interlocutore umano, non c'è libertà d'azione ma
> solo una scelta tra molte possibili, che possono essere tante ma
> rimangono limitate.
Questo è verissimo, però i CRPG hanno un gran vantaggio (almeno alcuni).
Titoli come il plurimenzionato Torment e il sontuoso Fallout hanno una trama
che pochi master saprebbero scrivere...
:)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: hey, sacred è gold

text:
Michelangelo wrote:
> anche rogue-like mi pare sia un termine adatto.
> no?
sarebbe l'ideale, se qualcuno nel grande pubblico fosse in grado di
capirlo :)
> Questo è verissimo, però i CRPG hanno un gran vantaggio (almeno alcuni).
> Titoli come il plurimenzionato Torment e il sontuoso Fallout hanno una trama
> che pochi master saprebbero scrivere...
su questo non c'è dubbio, infatti io mica dico che il CRPG non vale
niente; semplicemente non c'è "ruolo" in senso stretto. La trama spesso
è superiore al gioco cartaceo, ma è naturale, perché togliendo libertà
d'azione ai giocatori la puoi sviluppare molto meglio. Avendo questa
possibilità, vorrei anche vedere che i designer non ce la mettessero...
ehm in effetti lascia stare, ora che ci penso accade una volta su dieci :)
ciao
S


title: hey, sacred è gold

text:
> su questo non c'è dubbio, infatti io mica dico che il CRPG non vale
> niente; semplicemente non c'è "ruolo" in senso stretto.
Sì, è verissimo.
Purtroppo non esiste un'intelligenza artificiale capace di reagire (anche
solo in modo limitato) "correttamente" ad una gamma di variabili tanto vasta
come quella delle decisioni di un giocatore di GDR quando interpreta un
personaggio...
Per coprire una tale quantità di variabili, senza per forza doversi affidare
ad un calcolatore che prende decisioni autonomamente in modo da sostituirsi
ad un master, un gioco dovrebbe avere dimensioni mostruose, e la
programmazione richiederebbe un tempo improponibile...
> La trama spesso è superiore al gioco cartaceo, ma è naturale, perché
togliendo libertà
> d'azione ai giocatori la puoi sviluppare molto meglio. Avendo questa
> possibilità, vorrei anche vedere che i designer non ce la mettessero...
> ehm in effetti lascia stare, ora che ci penso accade una volta su dieci :)
Eh già...



title: Icewind Heart of Winter

author: Maelstrom

text:
Qualcuno ha volgia di spedirmi o sa da dove posso scaricare tutti i nuovi
ritratti dei personaggi?
Grazie
Maelstrom


title: Titracafrusviaefiprrb

text:
Qebuviai Firsersa Cas Qe Nuccgiur Cesbochb
Zec Oaofaduelve Lenidug
Arpano Li Leoddefreg Isprus Esce
Uzibolvufev Lainelomqd Gubre Visrn Visrsoamgi Succhoghed Gisgnuprd
Docrg Sab Pamnnuruv Emoulqu
Bal Qu Notssequ
Basezis Uf Naduobible Cunoudi Zo
Oagrsigizus Loizanu Cavene Loboaecivi Iomvuz Iomvu Vemna
Upianepider Coizezemnh Geghe Utut Rebaremgo Girspona Dovo
Si Pusmsapif Edesbbe
odrtezoequ Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: perchè?

author: MAGI System

text: perchè il mio guerriero di 11° liv non può multiclassare?


title: perchè?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>perchè il mio guerriero di 11° liv non può multiclassare?
Perché i multiclasse si fanno alli'inizio e non si toccano più!
Se invece il tuo guerriero è umano e ha i requisiti adatti allora lo
puoi biclassare (che è molto meglio di un multiclass).


title: perchè?

author: Perceval Knight

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NSSn6.52250$Y93.1...@news.infostrada.it...
> perchè il mio guerriero di 11° liv non può multiclassare?
>
>
Al massimo lo puoi BIclassare: come già ripetuto tante volte, bisogna avere
almeno 15 nella caratterisica base della classe attuale ed almeno 17 in
quella della classa a cui si vuole biclassare. Ad esempio, un biclasse
guerriero/chierico dovrà avere almeno 15 in forza e 17 in saggezza.
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"I Marines non temono il male, perché sono la paura incarnata"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: perchè?

text:
On Sun, 04 Mar 2001 12:01:59 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
>news:5sSgOlI8AwP4j3...@4ax.com...
>
>
>> ma per poterlo fare devi avere almeno 17 nella caratteristica +
>> importante della classe in cui lo vuoi biclassare
>> ad es
>> guerriero - forza
>> ranger - costituzione
>
>Non puoi biclassare a ranger.
>
>> mago - intelligenza
>> chierico - saggezza
>> ladro - destrezza
>>
>> paladino e druido non le ricordo
>
>Non puoi biclassare nemmeno a paladino e a druido.
no, infatti, gli accoppiamenti consentiti, lo avevo dimenticato, sono
sono quelli validi per i multiclasse
cmq, non ho mai provato, ma il biclasse guerriero --> druido dovrebbe
essere consentito
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: finalfantasy7

author: Zero Cochraine

text:
mai visto un gioco cosě......bellisssimo!!!!!
ma sicuri che bg sia altrettanto bello ?...io no l' ho visto se non poca
roba....ma ff7 č straordinario !


title: finalfantasy7

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Zero Cochraine ha scritto nel messaggio
<01be5e7d$91acdaa0$2c57d2c3@daniele->...
>mai visto un gioco cosě......bellisssimo!!!!!
>ma sicuri che bg sia altrettanto bello ?...io no l' ho visto se non poca
>roba....ma ff7 č straordinario !
Per me BG e' piu' bello, ma sono due giochi molto diversi, e poi e'
questione di gusti.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: finalfantasy7

author: Raistlin

text:
>Per me BG e' piu' bello, ma sono due giochi molto diversi, >e poi e'
>questione di gusti.
E' vero: io, ad esempio, preferisco FF7 (anche se in questo momento mi
diverto di più a rigiocare a BG).
Your friend, master and god: Raistlin


title: finalfantasy7

text:
> >mai visto un gioco cosě......bellisssimo!!!!!
>
> >ma sicuri che bg sia altrettanto bello ?...io no l' ho visto se non poca
> >roba....ma ff7 č straordinario !
>
> Per me BG e' piu' bello, ma sono due giochi molto diversi, e poi e'
> questione di gusti.
ma si....č sicuramente come dici......perň che ti devo dire....
era da tempo che un gioco non mi acchiappava piů in questo modo.....
magari dirň lo steddo con bg.....8-).speriamo.....


title: finalfantasy7

author: Fab

text:
Bhe final fantasy 7 č sicuramente molto ma molto piu immediato di baldur's
gate come gioco.....
Ha un menu intuitivo per i combattimenti che rende piu facile il gioco....
Invece non so perche non mi riesce altrettanto bene di giocare a baldur's
gate....
Come sempre un ringraziamento particolare ai programmatori di bg che sono
riusciti a rendermelo divertente inserendo particolari "modifiche" di
programma !
Zero Cochraine ha scritto nel messaggio
<01be5e7d$91acdaa0$2c57d2c3@daniele->...



title: finalfantasy7

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On 22 Feb 1999 18:37:26 GMT, "Zero Cochraine" <
gru...@cryogen.com
>
wrote:
>> >mai visto un gioco cosě......bellisssimo!!!!!

>> >ma sicuri che bg sia altrettanto bello ?...io no l' ho visto se non poca
>> >roba....ma ff7 č straordinario !

>> Per me BG e' piu' bello, ma sono due giochi molto diversi, e poi e'
>> questione di gusti.
>ma si....č sicuramente come dici......perň che ti devo dire....
>era da tempo che un gioco non mi acchiappava piů in questo modo.....
Si, FF7 e' stata una droga pure per me, finche' non sono arrivate le
ferie e con esse le partite di beach volley al mare :)
BG vedro' di finirlo :)
Vedi, BG e' un CRPG all'occidentale classico, ed essendo legato ai
vecchi CRPG della SSI e ai giochi di ruolo da tavolo lo preferisco.
E' una questione di gusti.
>magari dirň lo steddo con bg.....8-).speriamo.....
Lo spero per te :)



title: finalfantasy7

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On 22 Feb 1999 16:05:44 GMT, "Zero Cochraine" <
gru...@cryogen.com
>
wrote:
>mai visto un gioco cosě......bellisssimo!!!!!
>
>ma sicuri che bg sia altrettanto bello ?...io no l' ho visto se non poca
>roba....ma ff7 č straordinario !
>
Sono entrambi straordinari ma anche giochi diversi molto diversi.
Io preferisco BG cmq mi sono divertito molto anche con FF7.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: l4p

author: Enoch

text:
qualcuno che gioca alla quarta profezia mi saprebbe spiegare perchč dopo la
mia prima giocata quando mi riconnetto non riesco ad entrare con il mio
personaggio? sono registrato e tutto il resto.
grazie mille
PS a me piace un sacco voi che ne pensate?


title: l4p

author: TheVampire

text:
> PS a me piace un sacco voi che ne pensate?
preferisco diablo2 LOD forse perchè ci posso giocare anche in single e non
devo essere connesso spendendo un patrimonio solo per fare 4 passi....


title: l4p

text:
> qualcuno che gioca alla quarta profezia mi saprebbe spiegare perchč dopo
la
> mia prima giocata quando mi riconnetto non riesco ad entrare con il mio
> personaggio? sono registrato e tutto il resto.
> grazie mille
 non č che hai dato la pass a qualcuno o cose del genere?
sei sicuro di aver digitato bele il nome e pass?


title: l4p

author: Luca Sartor

text:

Quanto e' che hai creato il personaggio? Se l'hai creato da piu' di 2
settimane, per giocare devi collegarti dal pop di ngi...
(o almeno mi sembra ci sia un inghippo del genere...)
Ciao


title: l4p

author: Gandalf

text:
> Quanto e' che hai creato il personaggio? Se l'hai creato da piu' di 2
> settimane, per giocare devi collegarti dal pop di ngi...
> (o almeno mi sembra ci sia un inghippo del genere...)
Diciamo che o ti abboni o usi la loro connessione gratuita.
Secondo me e' un bel gioco...
ma solo secondo me!
Luca


title: The Tainted

author: Kaw

text:
Scusate qualcuno ha qualche info su questo gioco ?
Non sono riuscito a trovare molto in giro. Dovrebbe essere un tipo-RPG
ciao
kaw


title: UO in regalo, ma dove???

author: Caesar

text:
Non ho capito bene su che rivista sta UO... GMC??? E' il numero con scritto
"Natale 2000", con in copertina una specie di mostro? Sapete com'č, non
vorrei prendere la sola... ;^)
Grazie.
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                 Cae...@MClink.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: UO in regalo, ma dove???

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Caesar" <Cae...@Aruba.it> ha
scritto:
>Non ho capito bene su che rivista sta UO... GMC??? E' il numero con scritto
>"Natale 2000", con in copertina una specie di mostro? Sapete com'è, non
>vorrei prendere la sola... ;^)
>Grazie.
>Ave,
>Caesar.
La rivista è Giochi per il Mio Computer seconda uscita di Dicembre, la
copertina non la ricordo e al momento non c'è l'ho sottomano, comunque
i due CD sono visibili quindi dovresti capire subito se è quella
giusta
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: UO in regalo, ma dove???

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
17:45:46 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Caesar"
<Cae...@Aruba.it> scrisse...
>Non ho capito bene su che rivista sta UO... GMC??? E' il numero con scritto
>"Natale 2000", con in copertina una specie di mostro? Sapete com'č, non
>vorrei prendere la sola... ;^)
si, č quella (lo noti anche per l'anteprima del nuovo gioco della
serie Dune).
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: IWD2 localizzazione

text:
ho trovato la localizzazione di IWD2 molto ben fatta.
non ci ho giocato molto, ma fino ad ora hanno fatto un ottimo lavoro, questo
non giustifica naturalmente il disastroso ritardo della nostra versione.
-toji-


title: IWD2 localizzazione

author: Masteralby

text:
Toji82 <
scol...@tiscali.it
> wrote in message
PnFH9.59587$2B1.1...@twister2.libero.it...

Il ritardo è stato veramente mostruso, però abbiamo una traduzione veramente
ottima. E poi IWD2 è IWD2 (un pò come BG è BG) :)


title: [morrowind]camminare nel vento

author: Giusi

text:
Ciao, Qualcuno sa dove posso trovare o comprare la pergamena di camminare
nel vento? grazie!!!


title: oblivion, i mod migliori...

author: Simone Spinozzi

text:
Premesso che ancora sono dell'idea che NON SI DEVE comprare un gioco per
usare i mod, perche' quel lavoro deve essere fatto dai programmatori e non
dal primo pincopallino che passa (perche' se il primo pincopallino che
passa fa un lavoro meglio dei programmatori allora i programmatori hanno
sbagliato mestiere o devono immediatamente assoldare il pincopallino in
questione).
Finora ho preso questi mod, sapete dirmi se ce ne sono altri degni di
essere presi?
[nota]
- NIENTE ROBA CHE AGGIUNGA solo migliorie grafiche e tweak.
- Tenetevi per voi i soliti mod vm18.
[grafica]
- better gold
- better grass texture without tiling
- better horse eyes v2
- Cyrrodil Terrain Map
- francesco's optional third party armors and weapons
- kafei's better amulets replacer
- kafei's better rings replacer
- landscape LOD NormalMap Fix
- landscape LOD replacement textures for border regions
- landscape LOD replacement textures
- Natural Environments
[tweaks]
- Francesco's leveled creatures and items
- khajit night-eye toggle
- conversione in inglese
--
Butterfly Dragon the Faerie Dragon
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @
tin.it
 ss219545 @
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/


title: oblivion, i mod migliori...

text:
Simone Spinozzi ha scritto:
> Premesso che ancora sono dell'idea che NON SI DEVE comprare un gioco per
> usare i mod, perche' quel lavoro deve essere fatto dai programmatori e non
> dal primo pincopallino che passa (perche' se il primo pincopallino che
> passa fa un lavoro meglio dei programmatori allora i programmatori hanno
> sbagliato mestiere o devono immediatamente assoldare il pincopallino in
> questione).
>
> Finora ho preso questi mod, sapete dirmi se ce ne sono altri degni di
> essere presi?
>
> [nota]
> - NIENTE ROBA CHE AGGIUNGA solo migliorie grafiche e tweak.
> - Tenetevi per voi i soliti mod vm18.
Anche perche' per sconfiggere gli NPC di sesso femminile, in quel di
Cyrodill, basta un limone(*).
> [grafica]
> - better gold
> - better grass texture without tiling
> - better horse eyes v2
> - Cyrrodil Terrain Map
> - francesco's optional third party armors and weapons
> - kafei's better amulets replacer
> - kafei's better rings replacer
> - landscape LOD NormalMap Fix
> - landscape LOD replacement textures for border regions
> - landscape LOD replacement textures
> - Natural Environments
> [tweaks]
> - Francesco's leveled creatures and items
> - khajit night-eye toggle
> - conversione in inglese
>
(*) Per la COZZA(**) il limone e' la morte sua.
(**)In romanesco col termine "Cozza" s'intende una donna dall'aspetto
poco attraente.


title: oblivion, i mod migliori...

text:
On Sat, 24 Jun 2006, Andrew.Next wrote:
> (*) Per la COZZA(**) il limone e' la morte sua.
> (**)In romanesco col termine "Cozza" s'intende una donna dall'aspetto poco
> attraente.
anche qui nelle marche...
al massimo le si chiama patelle :)
Comunque sono brutte solo di faccia, non hanno un corpo a stecchetti come
molti altri giochi.



title: oblivion, i mod migliori...

author: Icestorm

text:
Simone Spinozzi wrote:
> Comunque sono brutte solo di faccia, non hanno un corpo a stecchetti
> come molti altri giochi.
E con un certo mod il corpo migliora ancora (non solo nelle texture, ma
intendo proprio come modello 3d).
Però è vero che di faccia sono quasi tutte brutte. E' molto raro trovarne
qualcuna discreta.


title: oblivion, i mod migliori...

text:
On Sat, 24 Jun 2006, Icestorm wrote:
> E con un certo mod il corpo migliora ancora (non solo nelle texture, ma
> intendo proprio come modello 3d). Però è vero che di faccia sono quasi
> tutte brutte. E' molto raro trovarne qualcuna discreta.
*sospiro*
ma andiamo a parlare di mod piu' seri, che se uno non ha piu' 15 anni
certi argomenti sono interessanti solo per poco. :)



title: oblivion, i mod migliori...

text:
Simone Spinozzi wrote:
> ma andiamo a parlare di mod piu' seri, che se uno non ha piu' 15 anni
> certi argomenti sono interessanti solo per poco. :)
Ehm... mi sa di averne quasi il doppio...


title: oblivion, i mod migliori...

text:
On Sat, 24 Jun 2006, Icestorm wrote:
> Ehm... mi sa di averne quasi il doppio...
idem, quindi le pippe non ci dovrebbero piu' interessare, giusto?
(o perlomeno abbiamo cose ben piu' interessanti ;) )



title: oblivion, i mod migliori...

text:
Simone Spinozzi wrote:
> On Sat, 24 Jun 2006, Icestorm wrote:
>
>> Ehm... mi sa di averne quasi il doppio...
>
> idem, quindi le pippe non ci dovrebbero piu' interessare, giusto?
>
> (o perlomeno abbiamo cose ben piu' interessanti ;) )
Su questo non c'è dubbio.
Ma sei fuori strana, il mod in questione non viene utilizzato per le "pippe"
ma per punzecchiare la mia ragazza. Vuoi mettere il suo ringhio quando
lancio la magia che spoglia istantaneamente qualsiasi personaggio femminile
che mi passa vicino ad Oblivion?  :-)


title: oblivion, i mod migliori...

text:
Icestorm ha scritto:

HAR HAR HAR HAR HAR
 >A<


title: Questo ng e' ot

author: Jacopo

text: motivo per cui lo reputi OT?


title: Questo ng e' ot

author: Andrea "Alkar" Iacucci

text:
Perchè non ha un cazzo da fare!!



title: Questo ng e' ot

author: Spawn

text:
"Andrea "Alkar" Iacucci" <
ajoN...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:_CTW8.50807$Jj7.1...@news1.tin.it...
> Perchè non ha un cazzo da fare!!
>
> Jacopo wrote:
> > motivo per cui lo reputi OT?
>
> Stefano non  sparare caxxate!


title: Questo ng e' ot

author: Dimer Camparini

text:
"Jacopo" <
mugn...@unisi.it
> wrote:
>motivo per cui lo reputi OT?
De Cesari e' un noto imbecille trolleggiante che da anni ci fa divertire in
tutta la gerarchia USENET...non cagatelo per favore...grassssie...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Questo ng e' ot

author: Stefàno De Cesari

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >motivo per cui lo reputi OT?
> De Cesari e' un noto imbecille trolleggiante che da anni ci fa divertire
in
> tutta la gerarchia USENET...non cagatelo per favore...grassssie...
> Saluti!  ^_^
se lo dici tu :)


title: Questo ng e' ot

author: Alaris

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
3fcoiu0gglg4aq6g3...@4ax.com...
> "Jacopo" <
mugn...@unisi.it
> wrote:
>
> >motivo per cui lo reputi OT?
>
> De Cesari e' un noto imbecille trolleggiante che da anni ci fa divertire
in
> tutta la gerarchia USENET...non cagatelo per favore...grassssie...
>
> Saluti!  ^_^
>
Scusate se insisto....
e' per caso RONIE ?
Ciao


title: Questo ng e' ot

text:
"Alaris" <
norivav...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > >motivo per cui lo reputi OT?
> > De Cesari e' un noto imbecille trolleggiante che da anni ci fa divertire
> > in tutta la gerarchia USENET...non cagatelo per favore...grassssie...
> > Saluti!  ^_^
> Scusate se insisto....
> e' per caso RONIE ?
De Cesari e' piu' trollone di ronie, anche se tutto sommato
il vostro simpatico amico di casa ICGRpg non e' da meno .)
- Stefàno
(ah,. io sono un fake del de cesari ;), saluti )


title: Questo ng e' ot

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 10 Jul 2002 09:50:50 +0200, "Stefąno De Cesari"
<
i...@freemail.it
> wrote:
>Pertanto sara' segnalato all'abuse.
>Potete benissimo inviare mail di
>protesta, saranno subito cestinate.
>
>- Stefąno
>
wow, qualcuno deve aver messo in circolazione qualche nuovo tipo di
metanfetamine - guardate che trip si e' fatto questo...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Vendo Soulbringer L.35.000

text:
Vendo il gioco originale in Italiano, scatola e manuale in perfette
condizioni a L. 35.000 comprese spese di spedizione.
Fatevi sentire in email.
Ciao


title: [OT] Ancora sulla MODERAZIONE - LISTA TROLL -

author: L'UltimoBoyScout

text:
Visto che quasi tutti sembrate pensarla allo stesso modo sulla moderazione,
io dico: "chi dovremmo filtrare"?
Con quali criteri scegliamo questi troll?(Ronie a parte)
P.S.: volevo fare notare anche la maleducazione imperante in questi giorni.
Molti lo hanno fatto notare io lo sottolineo :"SE SI POSTANO ARGOMENTI CHE
NON C'ENTARANO NULLA CON GLI RPG O CON UN NG PARTICOLARE IN GENERE SI
PRECEDE L'OGGETTO DEL POST CON LA SIGLA OT CHE SIGNIFICA: FUORI TEMA"
GRAZIE
- Marco -


title: IWD - help, please!

author: Lorenzo Schianchi

text:
Sono nel famigerato cap. 6 nella stanza delle sei chiavi che ti aprono il
passaggio verso le scale, e come spesso accade mi manca un pezzo, dove l' ho
lasciato???
Allora io sono in possesso di questi distintivi:
-fratello di perdiem
-vergine ilmaida
-malavan
-joril
-kirlag
Quale mi manca ? e sporattutto dove si trova?
PS: Nella stanza con la serratura a sei chiavi, quella che non si apre e' la
prima a sinistra e sopra sembra raffigurata una scure o un martello, ma non
saprei di preciso.
GRAZIE per lo spoiler.
lorenz.


title: IWD - help, please!

author: Magnolia

text:
Ciao!
Ti manca Markhet,lo trovi al secondo piano del palazzo, li nella piazza
dove si sta costruendo una statua.


title: IWD - help, please!

author: gavin

text:
Lorenzo Schianchi wrote:

timanca marketh il ladro
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: [NWN] Max Livello raggiungibile?

author: Nick

text:
Ciao,
ho finito NWN notando una cosa "curiosa": non si può andare oltre il 20
livello (viene dichiarato come il max raggiungibile, con il Paladino) però
esistono oggetti utilizzabili solo dal 21 livello in su (es. amuleto di
Asheera nel Source Stone Sanctuary)
Vi è capitato? E' un bug oppure mi sfugge qualcosa? (limite del
"personaggio" che ho scelto?)
Grazie Mille.
  Nick
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [NWN] Max Livello raggiungibile?

author: Kenshjro

text:
credo sia dovuto al fatto che NWN segue le regole di D&D
ciao
Ken


title: [NWN] Max Livello raggiungibile?

text:
> credo sia dovuto al fatto che NWN segue le regole di D&D
Ciao,
credo anche io ma non capisco quindi la presenza di oggetti che necessitano
di un livello non raggiungibile...



title: [NWN] Max Livello raggiungibile?

author: daxell

text:
> Ciao,
> credo anche io ma non capisco quindi la presenza di oggetti che
necessitano
> di un livello non raggiungibile...
 forse perchè se fai un pg con l'editor e poi lo inserisci (non so se si può
fare) puoi farlo partire da u lv + alto di 20 (con l'editor i pg hanno al
max 40 lv, nn 20)
--
Davide
dav...@alma.it
IHGGerD #122
ICQ #102310478


title: [NWN] Max Livello raggiungibile?

author: beho

text:
"daxell" <
davide...@alma.it
> ha scritto nel messaggio
news:3Gp5a.23886$uA5.5...@tornado.fastwebnet.it...
>
> > Ciao,
> > credo anche io ma non capisco quindi la presenza di oggetti che
> necessitano
> > di un livello non raggiungibile...
>
>  forse perchè se fai un pg con l'editor e poi lo inserisci (non so se si
può
> fare) puoi farlo partire da u lv + alto di 20 (con l'editor i pg hanno al
> max 40 lv, nn 20)
Ciao,
come già scritto il livello limite è il 20° proprio come per la versione
cartacea del gioco.
Il limite degli oggetti magici è derivato dalle impostazioni di default del
gioco che possono essere modificate in due maniere. O facendo partire una
avventura in modalità server (in quel caso nella schermata delle oèziioni
del server bisogna cercare il check del limite di livello per gli oggetti e
deselezionarlo) o modificare il file nwnplayer.ini ( alla voce "Single
Player ItemLevelRestrictions=" mettere 0 invece che 1). Tornando al
iscorsodei livelli massimi consetiti, credo, ma non sono sicuro (nessun mio
pg è arrivato al 20° con questo gioco) che ci sia un avanzamento virtuale.
Ovvero ogni x punti esperienza vengono cmq assegnati dei bonus. Ma, ripeto,
non sono sicuro di questo.
Se giocate spesso a NWn in single, multiplayer oppure se sate costruendo dei
moduli fate un salto qui news:free.it.giochi.neverwinternights  e qui:
http://nwnitalia.da.ru
Bye
Beho
p.s. mi scuso con nick per la prima risposta che ho sbagliato   a spedire
mandandola in privato.


title: Sacred espansione

author: Falco

text:
Scusate , ho appena letto sul sito che nel 2005 esce l'espansione di sacred.
Ma se non avevo capito male tale espansione non doveva essere gratuita e
scaricabile dal sito? Perchè mi è sembrato di vedere una copertina tipo
gioco in vendita.
P.S. quando esce la strmaledetta 1.7 ITA?


title: Sacred espansione

author: Favaboy

text:
> Scusate , ho appena letto sul sito che nel 2005 esce l'espansione di
sacred.
> Ma se non avevo capito male tale espansione non doveva essere gratuita e
> scaricabile dal sito? Perchè mi è sembrato di vedere una copertina tipo
> gioco in vendita.
Se ricordo bene sono due cose separate:
una è la Sacred Plus, che non è una vera espansione, ma il gioco in versione
"enhanced" con zone aggiuntive, etc...questa sarà anche scaricabile
gratuitamente
per chi possiede già il gioco.
L'espansione che ci sarà, leggevo in una notizia del capoprogetto Mirko,
sarà
commerciale e aggiungerà anche un paio di classi di personaggi nuove (non si
sa nulla di più
su come siano).
Evidentemente vogliono seguire le orme di Lord of Destruction in tutto e per
tutto ;-))))
> P.S. quando esce la strmaledetta 1.7 ITA?
>
Non dovrebbe mancare molto...teniamo duro!! speriamo più che altro per la
versione..


title: quake 3 -cielo poco definito!!!!

author: F-e-r-d-i-n-a-n-d-o

text:
QUAKE3-----------------
Ho una scheda grafica GE-FORCE 2 MX, ho messo la risoluzione grafica al
massimo ma il cielo è sempre a cubetti!!!!
Esiste una patch per questo????


title: quake 3 -cielo poco definito!!!!

author: AnnihilAS

text:

Sarà che l'estate mi dà alla testa, ma mi pare di leggere che siamo su
it.comp.giochi.rpg... NON it.comp.giochi.action.
Per cui FORSE oserei azzardare che sei un TANTINO off topic...
Bauz


title: quake 3 -cielo poco definito!!!!

author: Gil-Galad

text:
In data astrale Fri, 27 Jul 2001 17:51:32 GMT, mentre stavo affilando la
mia spada laser,
ferdin...@ciaoweb.it
 si schiarě la gola e dall'altra
parte dell'universo conosciuto disse:
> QUAKE3-----------------
> Ho una scheda grafica GE-FORCE 2 MX, ho messo la risoluzione grafica al
> massimo ma il cielo č sempre a cubetti!!!!
> Esiste una patch per questo????
>
>
>
Prova a cambiare Detonator, io uso gli 8.03 e ho risolto il problema
--
-- Gil-Galad
-- Supremo Maestro Ramas
--
-- ICQ#: 78424401
-- luca_gohanSPAMMI?@
libero.it
-- rimuovere SPAMMI? per rispondermi
--
-- Ash nazg durbatulűk, ash nazg gimbatul,
-- ash nazg thrakatulűk agh burzum-ishi krimpatul.
--
-- Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli,
-- Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli.
--


title: Aiuto IWD!!!!!!

author: horza

text:
Nel mio party Ho un bardo , puň memorizzare incantesimi da mago ma non puň
tirarli !Come mai?
Grazie in anticipo (sperando che qualcuno legga qui)
Ciao!
Horza


title: Aiuto IWD!!!!!!

author: Hellraiser

text:
horza <
ho...@inwind.it
> wrote in message 8qfq08$snj$1...@nread1.inwind.it...
> Nel mio party Ho un bardo , può memorizzare incantesimi da mago ma non può
> tirarli !Come mai?
> Grazie in anticipo (sperando che qualcuno legga qui)
Magari togli l'armatura...
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: A.A.A. Cercasi NPC - mezzo spoiler...

author: Knight

text:
Dato che ammazzare un tipo per perdere 10 punti di reputazione dopo il culo
che mi sono fatto non mi va', il tutto solo per tenere Shar-Teel, se
qualcuno mi sa indicare esattamente dove trovare uno di questi simpatici
personaggi mi fa veramente un favore, a meno che non mi diciate che la
reputazione in BG non conta...
-Coran
-Ajantis
-Kagain
-O se avete altre interessanti scelte (possibilmente guerrieri) fate
presente, son comunque al 5° lv.
Grazie a tutti di cuore.
Luca L.D. - Knight (Luke Timo in BG)


title: A.A.A. Cercasi NPC - mezzo spoiler...

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 16 Feb 1999 22:48:49 +0100, "Knight" <
ils...@hotmail.com
>
wrote:
[SPOILER]
>-Coran
Uhmm non meglio imprecisato quadro delle Cloakwood (su un ponte).
>-Ajantis
Mappa a nord del Friendly Arm Inn
>-Kagain
Casa a nord del Feldepost's Inn (Beregost).
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: A.A.A. Cercasi NPC - mezzo spoiler...

author: Filippo

text:
Knight ha scritto nel messaggio <7acooh$7s4$
1...@hermes.iol.it
>...
>
>
>
>
>
>
>
>
>Dato che ammazzare un tipo per perdere 10 punti di reputazione dopo il culo
>che mi sono fatto non mi va', il tutto solo per tenere Shar-Teel, se
>qualcuno mi sa indicare esattamente dove trovare uno di questi simpatici
>personaggi mi fa veramente un favore, a meno che non mi diciate che la
>reputazione in BG non conta...
>
>-Coran
>-Ajantis
>-Kagain
Attento che Kagain e' malvagio


title: Evil Island

author: margherita

text:
Sapete se uscira' anche la versione in italiano? Mi sembra che quella
che c'e' ora abbia solo il manuale in italiano, vero?
Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Cerco Wrath of immortal di D&D

author: discretum

text: Anche fotocopie ma preferisco l'originale


title: FFVIII

author: XYZ

text:
Ciao
Dov'è che trovo il G.F. Tomberry? Nelle rovine di Centra? E' giusto? Ma dove
sono sulla world-map?
Grazieeeeee


title: FFVIII

author: Kintor

text:
XYZ <
xy...@tin.it
> wrote in message 8dae6a$qth$1...@nslave1.tin.it...

Non c'è un posto esatto...... hai presente tutte quelle isole al circa
centro della mappa??? Beh, su una di quelle
c'è una strana locazione dove ci puoi entrare e dopo aver fatto la subquest
di Odino uccidi fra i 18 e i 22 tomberry e Tomberry King apparirà,
sconfiggilo (è facile!) e sarà tuo!
P.S. Non importa che li uccidi tutti in una volta sola, puoi anche uscire e
rientrare!!!!
byebye
                 kin


title: FFVIII

author: traio

text:
Secondo me tu sei un raccomandato, perchè a me risulta che i circa 20
Tomberry devi uccderli tutti consecutivamente senza uscire altrimenti
riparti da capo.
Ciao
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dbvgr$ksf$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: FFVIII

author: Gian

text:
zip
> P.S. Non importa che li uccidi tutti in una volta sola, puoi anche uscire
e
> rientrare!!!!
>
> byebye
>                  kin
>
>
Attenot ci sono pareri discordanti: rientrando e uscendo a me non è mai
comparso e mi sono dovuto sorbire 22 tomberry di fila!!!
Gian


title: FFVIII

text:
traio <
tr...@iol.it
> wrote in message
6lgK4.142978$pn3.1...@news.infostrada.it...
> Secondo me tu sei un raccomandato, perchè a me risulta che i circa 20
> Tomberry devi uccderli tutti consecutivamente senza uscire altrimenti
> riparti da capo.
> Ciao
> "Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8dbvgr$ksf$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> > XYZ <
xy...@tin.it
> wrote in message 8dae6a$qth$1...@nslave1.tin.it...
> > > Ciao
> > > Dov'è che trovo il G.F. Tomberry? Nelle rovine di Centra? E' giusto?
Ma
> > dove
> > > sono sulla world-map?
> > > Grazieeeeee
> > >
> > >
> > >
> >
> > Non c'è un posto esatto...... hai presente tutte quelle isole al circa
> > centro della mappa??? Beh, su una di quelle
> > c'è una strana locazione dove ci puoi entrare e dopo aver fatto la
> subquest
> > di Odino uccidi fra i 18 e i 22 tomberry e Tomberry King apparirà,
> > sconfiggilo (è facile!) e sarà tuo!
> >
> > P.S. Non importa che li uccidi tutti in una volta sola, puoi anche
uscire
> e
> > rientrare!!!!
> >
> > byebye
> >                  kin
> >
> >
>
>
Ragazzi non mi dite cavolate giù! Io sarò uscito 3 o 4 volte e non ho avuto
problemi; leggetili un pochino di + i siti su ff8!!!!
Nota: tanto per parlare io per battere i tomberry di solito lanciavo sui
miei "Assalto" e lasciavo fare a loro........ Immaginatevi quando mi sono
visto comparire tomberry king d'improvviso dopo l'ultimo tomberry.........
addio!......... No! Invece ce l'ho fatta lo stesso grazie anche al protect
senza battere assolutamente tasto!!!!!
P.S. Non ero a livelli alti!!!!!
byebye
        kin


title: Guida ai siti sui videogiochi: Motore di ricerca trucchi, soluzioni, riviste e molto altro!!

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
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In questo sito puoi trovare tutto per i tuoi giochi:
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di ricerca della sezione Cerca Tips oppure visitando la nostra guida ai siti
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Ciao da murby


author: Lorenzo d'Amato

text:
Ancora?
Non c'e' un modo per bannarlo A VITA dal newsgroup???
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


author: MAGI System

text:
Hai semplicemente rotto le palle con sto murby!
Possibile non ci sia un modo per autoeliminare i suoi messaggi dal NG?
"murby" <
mu...@murby.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ci2nv$p0i$1...@news.IT.net...



title: La curiosita' del mese... Server e multiplayer...

author: Cristian Castellari

text:
Ole'... oggi mi e' balenata una curiosita' particolare per il cervello... ^_^
In pratica mi chiedo: per giocare online noi ci colleghiamo costantemente a
server "esterni". Ora, per curiosita'... qualcuno mi sa spiegare COME
funzionano 'sti server?
Cioe', un server piu' o meno lo so come funziona, ma nel caso del multiplayer,
come vengono gestiti di norma? Chesso', sul server di GOL per UT, c'e' una
copia di UT installata e pronta a ricevere le "chiamate" esterne (non credo) o
e' qualcosa di piu' sofisticato? Cosa? Quanto sofisticato?
In pratica, se uno volesse creare un bel serverino per ospitare i giocatori di
un determinato gioco (e, in futuro, anche di altri giochi), di cosa si deve
munire?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


author: Valeriano Manassero

text:
On Fri, 23 Jun 2000 19:24:28 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>In pratica, se uno volesse creare un bel serverino per ospitare i giocatori di
>un determinato gioco (e, in futuro, anche di altri giochi), di cosa si deve
>munire?
Del server software.
Alcuni giochi lo forniscono, altri no. I server di UT, Quake 2 etc.,
per esempio, mi sembra siano inclusi nel gioco. In giochi come Ultima
Online ed Everquest il software server non č incluso, ragion per cui i
server unofficial ricorrono ad EMULATORI del server software.
Attenzione: il server software non č il gioco, ma solo l'essenziale
per fare appunto da server. Quindi č ben differente "hostare" una
partita (come in BG) dove ci giochi anche e fare da server dove il
software lavora esclusivamente per chi fa il Join.
Saluti. :-)
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
   (Enchanter High Elf on Everquest-The Seventh Hammer server)
aka Contech
   (on Kalě)


title: domanda su Baldur's Gate e TOTSC

text:
Ciao a tutti,
ho appena installato TOTSC sul mio pc (l'ho fatto in un secondo tempo,
prima avevo installato solo BG).
La domanda è: ma come si fa a partire con le nuove avventure?
Se faccio "Nuova partita" mi fa partire da Candlekeep come con il BG
normale; l'altra possibilità come dice il gioco è caricare una
partita salvata in precedenza, e il gioco dice che dovrei essere
trasportato automaticamente nella nuova area di gioco, invece rimango
nello stesso posto dove avevo salvato..
Qualcuno sa aiutarmi?
Grazie in anticipo,
Pierre Blanc
------------------------------------------------------------
http://www.teutoburgo.tk
Teutoburgo - A forest to navigate
http://www.site-map.tk
Site Map Generator
------------------------------------------------------------
N.B.: Se vuoi rispondermi in privato, sostituisci "spam" con "blanc"


title: domanda su Baldur's Gate e TOTSC

author: Apix

text:
spam_te...@yahoo.it
 wrote:
> Ciao a tutti,
>
> ho appena installato TOTSC sul mio pc (l'ho fatto in un secondo tempo,
> prima avevo installato solo BG).
> La domanda è: ma come si fa a partire con le nuove avventure?
> Se faccio "Nuova partita" mi fa partire da Candlekeep come con il BG
> normale; l'altra possibilità come dice il gioco è caricare una
> partita salvata in precedenza, e il gioco dice che dovrei essere
> trasportato automaticamente nella nuova area di gioco, invece rimango
> nello stesso posto dove avevo salvato..
> Qualcuno sa aiutarmi?
l'espansione di bg 1 ti dà nuove mappe ma sempre con la stessa trama! vedrai
vicino alle miniere troverai una bella torre piena zeppa di insidie e poi
potrai salire più livelli (non ricodo quanti ma sicuramete più dell'ottavo).
>
> Grazie in anticipo,
prego
> Pierre Blanc
ciauz
--
:-P asrock DS2 + OCWbeta 2 + opty146@2805@1.45V RS max 29...@1.45 :-P
;-) 1gb PC3200@(2.5;4;4;8)@2.7V; X1900GT@liquid  :D
;-)  by apix :D
Io vincerò ....... voglio vincere!


title: domanda su Baldur's Gate e TOTSC

author: botolo elettrico

text:
spam_te...@yahoo.it
 ha scritto:
> Ciao a tutti,
>
> ho appena installato TOTSC sul mio pc (l'ho fatto in un secondo tempo,
> prima avevo installato solo BG).
> La domanda è: ma come si fa a partire con le nuove avventure?
> Se faccio "Nuova partita" mi fa partire da Candlekeep come con il BG
> normale; l'altra possibilità come dice il gioco è caricare una
> partita salvata in precedenza, e il gioco dice che dovrei essere
> trasportato automaticamente nella nuova area di gioco, invece rimango
> nello stesso posto dove avevo salvato..
> Qualcuno sa aiutarmi?
come ti hanno già detto l'espansione aggiunge tre zone nuove...
la torre di Durlag;
l'isola dei licantropi e un'altra che non ricordo...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
per la torre di durlag devi prepararti in anticipo, i due guardiani
dell'ingresso sono tosti, io ho dato tutte le colonne di fuoco e
distruggi non morti ai due castanti... ho dato ai picchiatori dei bei
mazzafrusti e mi sono procurato tante frecce di fuoco, quando entri
nella locazione sei vicino a un mercante, è facile rifornirsi...
quando sei entrato nella torre agisci come credi, ma fai attenzione agli
scacchi....
l'isola dei licantropi è moolto affollata, purtroppo dei avere armi
magiche per poterli ferire, se non le hai ti appare una lista molto
lunga di: "arma inefficace"...
cerca di ingaggiare un licantropo per volta se i tuoi pg sono sotto
all'8° livello...
la terza mi pare che avesse a che fare con un'aeronave...
--
custode


title: Posso chiedervi una cosa?

author: Ezechiele 25,17

text:
Come da obj, ma come CAZZO fate a finire i giochi così presto??? Dimer e
altri hanno già finito Diablo II, arrgghhh, ma ci giocate otto ore al
giorno? è solo una curiosità (o è l'invidia?; P)
CIAO e scusate la sfacciatagine
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it


title: Posso chiedervi una cosa?

author: buh

text:
Mi associo alla domanda. Io sui 30 giochi che ho, ne avrň finiti solo 2 o 3.
Non resisto piů di tante ore sullo stesso gioco!


title: Posso chiedervi una cosa?

author: Juri

text:
Ezechiele 25,17 <
nei...@libero.it
> wrote in message
MWLa5.3510$TE6....@news.infostrada.it...

eh eh eh eh, non è che ci giochiamo otto ore al giorno (almeno non io...!),
è che io l'ho comprato il giorno stesso che è uscito: e in otto-nove giorni
si finisce anche senza giocarci di continuo.


title: Posso chiedervi una cosa?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kgfel$6rt$1...@nslave1.tin.it...
> eh eh eh eh, non č che ci giochiamo otto ore al giorno (almeno non
io...!),
> č che io l'ho comprato il giorno stesso che č uscito: e in otto-nove
giorni
> si finisce anche senza giocarci di continuo.
Oddio, mi pare che sia uscito un venerdě.
Io l'ho preso lunedě ed in quattro orette che ci ho giocato ho fatto solo le
prime due quest del primo atto.
Se tanto mi da tanto, per finirlo in otto-nove giorni come dici tu bisogna
giocarci almeno 3-4 ore al giorno come minimo.
Cla.


title: Posso chiedervi una cosa?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GjNa5.4166$TE6....@news.infostrada.it...
> Mi associo alla domanda. Io sui 30 giochi che ho, ne avrň finiti solo 2 o
3.
> Non resisto piů di tante ore sullo stesso gioco!
Anche perche' nel frattempo ne arrivano dei nuovi.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Posso chiedervi una cosa?

author: wolverine

text:
On Tue, 11 Jul 2000 21:01:32 GMT, "Ezechiele 25,17"
<
nei...@libero.it
> wrote:
>Come da obj, ma come CAZZO fate a finire i giochi così presto??? Dimer e
>altri hanno già finito Diablo II, arrgghhh, ma ci giocate otto ore al
>giorno? è solo una curiosità (o è l'invidia?; P)
Vabbe' ma tu fai conto che lui non ha un cazzo da fare tutto il
giorno....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Posso chiedervi una cosa?

author: F.rai.d. snc

text:
V:TMR:       4 ore per finire Praga (+4 giorni per trovare una stramaledetta
patch... se non avevo problemi lo
finivo per primo! ARGH!!!!!)
                    3 ore per finire Vienna...
                    ora sto' facendo un po' di rilassamento con
DungeonMaster, Darklands, TheGateMud e Daggerfallone... poi ricomincio...
(tanto ormai non faccio piu' il record...)
                    - DRAKE82
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
3851d...@news.megasys.it...



title: Posso chiedervi una cosa?

author: Luba

text:
Ezechiele 25,17 <
nei...@libero.it
> wrote in message
MWLa5.3510$TE6....@news.infostrada.it...
>Come da obj, ma come CAZZO fate a finire i giochi così presto??? Dimer e
>altri hanno già finito Diablo II, arrgghhh, ma ci giocate otto ore al
>giorno? è solo una curiosità (o è l'invidia?; P)
>CIAO e scusate la sfacciatagine
>Ezechiele 25,17
>
nei...@libero.it
Io D2 l'ho finito in 5 giorni...otto ore al giorno non ci ho giocato, ma 5-6
sì.


title: Posso chiedervi una cosa?

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 11 Jul 2000 21:01:32 GMT, "Ezechiele 25,17"
> <
nei...@libero.it
> wrote:
>
> >Come da obj, ma come CAZZO fate a finire i giochi così presto??? Dimer e
> >altri hanno già finito Diablo II, arrgghhh, ma ci giocate otto ore al
> >giorno? è solo una curiosità (o è l'invidia?; P)
>
> Vabbe' ma tu fai conto che lui non ha un cazzo da fare tutto il
> giorno....
mentre invece tu ti prendi i gioni di ferie e lo giochi per 15 ore
filate...
--
tu sei come me: un pigro, apatico e trascurato coglione.


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
On Wed, 12 Jul 2000 14:26:41 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> Vabbe' ma tu fai conto che lui non ha un cazzo da fare tutto il
>> giorno....
>
>mentre invece tu ti prendi i gioni di ferie e lo giochi per 15 ore
>filate...
ma io posso, cocco....
Invidioso?



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
3851d...@news.megasys.it...
>
> Oddio, mi pare che sia uscito un venerdì.
verissimo
> Io l'ho preso lunedì ed in quattro orette che ci ho giocato ho fatto solo
le
> prime due quest del primo atto.
ci vuole un po' meno (un'ora e mezza) ma penso dipenda dal personaggio
> Se tanto mi da tanto, per finirlo in otto-nove giorni come dici tu bisogna
> giocarci almeno 3-4 ore al giorno come minimo.
>
più tre che quattro. Tre ore dopo cena si trovano, vista l'inutilità di
quello che passa in televisione... e poi il sabato pomeriggio, visto che la
sera si esce. Insomma, non ho certo dedicato la mia vita a Diablo in questi
giorni :)


title: Posso chiedervi una cosa?

author: Bleed

text:
Io cerco sempre di finirli tutti...anche se magari ho comprto una
stronzata...
guardando cosě tra la colonna dei miei cd... gli unici che non ho finito
sono The sims e Ultima Online :-)
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message



title: Posso chiedervi una cosa?

author: Dimer Camparini

text:
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote:
>Mi associo alla domanda. Io sui 30 giochi che ho, ne avrň finiti solo 2 o 3.
>Non resisto piů di tante ore sullo stesso gioco!
Io gioco a pochi giochi ma li finisco quasi tutti...e' una delle
soddisfazioni arrivare in fondo...
(e magari rigiocarli per vedere cose che la prima volta avevi mancato)
Non concepirei il fatto di spendere 100 carte, giocarci 5-10 ore, e poi
buttarlo via...
(certo se uno prende 30 giochi al mese piratati, allora, si capisce...ma non
e' il mio caso...)
Se tu "non riesci a resistere piu' di tante ore su un gioco" (TUTTI i giochi
che provi) allora vuol dire che ti diverti poco...e in tal caso ti consiglio
di cambiare hobby...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
"Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> wrote:
>Come da obj, ma come CAZZO fate a finire i giochi così presto??? Dimer e
>altri hanno già finito Diablo II, arrgghhh, ma ci giocate otto ore al
>giorno? è solo una curiosità (o è l'invidia?; P)
C'ho giocato tanto ma c'ho anche messo DIECI giorni a finire la mia prima
partita (presi D2 il 30 giugno, cioe' appena usci')...non e' poco...
Se il gioco ti prende le ore passano...
(ovviamente ci vuole piu' tempo libero di quello che magari ha un padre di
famiglia con moglie, figli e un lavoro "serio"...ma comunque...)



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>mentre invece tu ti prendi i gioni di ferie e lo giochi per 15 ore
>filate...
Prima o poi devo farmi spiegare da lui come cazzo si fa a non fare una cippa
tutto il giorno e guadagnare soldi a palate (perche' e' cosi'!)...e'
bello...piacerebbe anche a me!
(ah...e oltre tutto a fare anche finta di essere comunistoni di quelli duri
e puri...)
I misteri della vita...che neanche Cecchi Paone riuscirebbe a spiegarli...



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kic10$b7u$1...@nslave2.tin.it...
> più tre che quattro. Tre ore dopo cena si trovano, vista l'inutilità di
> quello che passa in televisione...
Non se giochi a 456 giochi contemporaneamente, amico.
^__^.
> e poi il sabato pomeriggio, visto che la
> sera si esce. Insomma, non ho certo dedicato la mia vita a Diablo in
questi
> giorni :)
E-ci mancherebbe pure.
Cla.


title: Posso chiedervi una cosa?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >mentre invece tu ti prendi i gioni di ferie e lo giochi per 15 ore
> >filate...
>
> Prima o poi devo farmi spiegare da lui come cazzo si fa a non fare una cippa
> tutto il giorno e guadagnare soldi a palate (perche' e' cosi'!)...e'
> bello...piacerebbe anche a me!
quando lo sai me lo spieghi in mail, sono curioso :)
> (ah...e oltre tutto a fare anche finta di essere comunistoni di quelli duri
> e puri...
di quelli risotto e barbera eh? ;-)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
> eh eh eh eh, non è che ci giochiamo otto ore al giorno (almeno non io...!),
> è che io l'ho comprato il giorno stesso che è uscito: e in otto-nove giorni
> si finisce anche senza giocarci di continuo.
beh, diciamo che in 10 (se il gioco ti attizza)-15 giorni (se è un gioco
mediocre) si finiscono quasi tutti i giochi in circolazione adesso;
ovviamente ci sono le eccezioni, ricordo per esempio i 2 giorni e mezzo
per finire Dark Forces (bellissimoooo!!) o i 3 per finire Fallout 2 (in
questo caso i miei erano in ferie e nel caos totale tra una sbirciatina
all'ultima eclissi solare e un lan party costante per una settimana a
casa mia, le mie 5-6 ore per F2 le trovavo tranquillamente)



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
On Wed, 12 Jul 2000 22:23:18 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Prima o poi devo farmi spiegare da lui come cazzo si fa a non fare una cippa
>tutto il giorno e guadagnare soldi a palate (perche' e' cosi'!)...e'
Fammi capire una cosa...tu come fai a essere certo che io guadagno
addirittura "soldi a palate"? No davvero, mi piacerebbe saperlo....
>bello...piacerebbe anche a me!
Se capiti dalle mie parti, te lo spiego...
>(ah...e oltre tutto a fare anche finta di essere comunistoni di quelli duri
>e puri...)
Fare finta? O bella....e perche' dovrei far finta?
>I misteri della vita...che neanche Cecchi Paone riuscirebbe a spiegarli...
Ma nemmeno Piero Angela!



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
wolverine wrote:
>
> On Wed, 12 Jul 2000 14:26:41 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >> Vabbe' ma tu fai conto che lui non ha un cazzo da fare tutto il
> >> giorno....
> >
> >mentre invece tu ti prendi i gioni di ferie e lo giochi per 15 ore
> >filate...
>
> ma io posso, cocco....
evidentemente anche lui potrà no ? che ti lamenti a fare quando poi fai
lo stesso ?
> Invidioso?
dovevi fare il comico



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Fammi capire una cosa...tu come fai a essere certo che io guadagno
>addirittura "soldi a palate"? No davvero, mi piacerebbe saperlo....
Con tutti i soldi che spendi in giochi originali "a palate" e' il
minimo...avrei potuto dire tranquillamente "a camionate"...
(a meno che tu non ti indebiti come un ossesso e poi ogni anno dichiari
bancarotta lasciando tutti i creditori con un palmo di naso...ma non e'
bello...)



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
On Thu, 13 Jul 2000 10:16:31 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>di quelli risotto e barbera eh? ;-)
mmmhhh....col risotto preferisco lo champagne....



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
38533...@news.megasys.it...
> Non se giochi a 456 giochi contemporaneamente, amico.
> ^__^.
>
beh... complimenti! :))


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
On Thu, 13 Jul 2000 14:14:47 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> >mentre invece tu ti prendi i gioni di ferie e lo giochi per 15 ore
>> >filate...
>>
>> ma io posso, cocco....
>
>evidentemente anche lui potrà no ? che ti lamenti a fare quando poi fai
>lo stesso ?
Ma io non e' che mi lamentavo...ma mi chiedo, lo fai di mestiere
quello di intrometterti nei discorsi e nelle battute degli altri?
Oppure lo fai perche' ti senti solo?
>> Invidioso?
>
>dovevi fare il comico
Io faccio il comico....chiedi ad alexbi...



title: Posso chiedervi una cosa?

author: Marco Pisellonio

text:
On Tue, 11 Jul 2000 21:01:32 GMT, "Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
>
wrote:
>Come da obj, ma come CAZZO fate a finire i giochi così presto??? Dimer e
>altri hanno già finito Diablo II, arrgghhh, ma ci giocate otto ore al
>giorno? è solo una curiosità (o è l'invidia?; P)
Otto ore?? Così poche?!
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
On Thu, 13 Jul 2000 16:38:15 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Con tutti i soldi che spendi in giochi originali "a palate" e' il
>minimo...avrei potuto dire tranquillamente "a camionate"...
Mmmhhh...guarda ti assicuro che per mia sfortuna non e' cosi'....
Diciamo che seguo un particolare stile di vita che piu' o meno dice:
"Spendi i soldi che guadagni tutti per te e a culo tutto il resto"
Ti piace?
>(a meno che tu non ti indebiti come un ossesso e poi ogni anno dichiari
>bancarotta lasciando tutti i creditori con un palmo di naso...ma non e'
>bello...)
Mmmhhh....mi hai dato un'idea....
Vuoi farmi credito?



title: Posso chiedervi una cosa?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 13 Jul 2000
10:24:02 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>beh, diciamo che in 10 (se il gioco ti attizza)-15 giorni (se è un gioco
Scusami, ma mi scappa potente un "e sti cazzi".
C'è anche gente che lavora, qui dentro. :p
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
> >beh, diciamo che in 10 (se il gioco ti attizza)-15 giorni (se è un gioco
>
> Scusami, ma mi scappa potente un "e sti cazzi".
io di solito uso la dicitura STKZ ;-))
> C'è anche gente che lavora, qui dentro. :p
ank'io lavoro, solo che quello che faccio io mi permette di cazzeggiare
amenamente per la rete, non gioco soltanto perchè ho dei computer con
delle sk video indecenti, ma solo per quello :)))



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
wolverine wrote:
>
> On Thu, 13 Jul 2000 10:16:31 +0200, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >di quelli risotto e barbera eh? ;-)
>
> mmmhhh....col risotto preferisco lo champagne....
naaa, come si dice dalle mie parti, sei una fighetta :pp



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Jul 2000
09:57:27 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ank'io lavoro, solo che quello che faccio io mi permette di cazzeggiare
>amenamente per la rete, non gioco soltanto perchè ho dei computer con
>delle sk video indecenti, ma solo per quello :)))
>
Li mortacci tuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
Facciamo cambio? :))))



title: Posso chiedervi una cosa?

author: Icestorm

text:
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GjNa5.4166$TE6....@news.infostrada.it...
> Mi associo alla domanda. Io sui 30 giochi che ho, ne avrň finiti solo 2 o
3.
> Non resisto piů di tante ore sullo stesso gioco!
Lo vedi?
Non hai pazienza :-)
Tutto qui.


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8khlda$2rt$1...@serv1.albacom.net...
> Io D2 l'ho finito in 5 giorni...otto ore al giorno non ci ho giocato, ma
5-6
> sě.
Urca... io ce ne ho messo una decina circa, ma adesso che ci penso ero sotto
esame, quindi avrei potuto fare di meglio :-)))


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8kh9c4$ckc$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:GjNa5.4166$TE6....@news.infostrada.it...
> > Mi associo alla domanda. Io sui 30 giochi che ho, ne avrň finiti solo 2
o
> 3.
> > Non resisto piů di tante ore sullo stesso gioco!
>
> Anche perche' nel frattempo ne arrivano dei nuovi.
Vabbč allora dillo che li usi solo per "collezione".


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:396D7CA2...@gdr.net...
>
> > eh eh eh eh, non è che ci giochiamo otto ore al giorno (almeno non
io...!),
> > è che io l'ho comprato il giorno stesso che è uscito: e in otto-nove
giorni
> > si finisce anche senza giocarci di continuo.
>
> beh, diciamo che in 10 (se il gioco ti attizza)-15 giorni (se è un gioco
> mediocre) si finiscono quasi tutti i giochi in circolazione adesso;
Direi di si, a parte qualche eccezione che va troppo sul frustrante, si
finiscono quasi tutti.
> ovviamente ci sono le eccezioni, ricordo per esempio i 2 giorni e mezzo
> per finire Dark Forces (bellissimoooo!!) o i 3 per finire Fallout 2 (in
> questo caso i miei erano in ferie e nel caos totale tra una sbirciatina
> all'ultima eclissi solare e un lan party costante per una settimana a
> casa mia, le mie 5-6 ore per F2 le trovavo tranquillamente)
Al momento... io mi ricordo:
3 giorni per The Dig
5 giorni per MonkeyIsland3
7 giorni per Revenant
circa 2 settimane per Omikron (ma non ci giocavo spesso :-)


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
On Fri, 14 Jul 2000 10:00:18 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>naaa, come si dice dalle mie parti, sei una fighetta :pp
saro' una fighetta, ma lo champagne e' lo champagne....
Millesimato, ovviamente....



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
USIb5.11808$KD3.1...@news.infostrada.it...

Io invece non avevo un cazzo da fare :-)


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TSIb5.11806$KD3.1...@news.infostrada.it...
> Vabbè allora dillo che li usi solo per "collezione".
Ok, lo dico: io sono un collezionista di giochi :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Posso chiedervi una cosa?

text:
wolverine wrote:
>
> On Fri, 14 Jul 2000 10:00:18 +0200, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >naaa, come si dice dalle mie parti, sei una fighetta :pp
>
> saro' una fighetta, ma lo champagne e' lo champagne....
> Millesimato, ovviamente....
e che vň dě? skusa la mia ignoranza ma io sono un ragazzo di campagna
:DD



title: Posso chiedervi una cosa?

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Jul 2000
> 09:57:27 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >ank'io lavoro, solo che quello che faccio io mi permette di cazzeggiare
> >amenamente per la rete, non gioco soltanto perchè ho dei computer con
> >delle sk video indecenti, ma solo per quello :)))
> >
> Li mortacci tuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
> Facciamo cambio? :))))
eheheheh ti piacerebbe eh? credo che però che non durerà ankora per
molto sta pakkia :)
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title: Posso chiedervi una cosa?

text:
> Al momento... io mi ricordo:
> 3 giorni per The Dig
> 5 giorni per MonkeyIsland3
> 7 giorni per Revenant
> circa 2 settimane per Omikron (ma non ci giocavo spesso :-)
io invece per le avventure grafiche ricordo un 2 mesi per Monkey Island
2 (altrettanto per MI1) e un 3 mesi per Day of the tentacle, come vedi
non è mai stato il mio genere preferito :)
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