title: [D2] Server exception error?

author: Pyjamarama Alan

text:
Abardeen <
siconCANC...@hotmail.com
> wrote in message
8poeh1$mmo$1...@nread1.inwind.it...
> Salve! Installo tutto e poi mi viene questo errore a schermo nero,
qualcuno
> sa qualcosa? Dove posso trovare una faq tecnica? Grazie!
Hai il processore overclockkato? Hai installato la patch 1.03?


title: soluzione virtual inseminator

text:
AMICI DEL NS AIUTATEMI A FINIRE VIRTUAL INSEMINATOR
GRAZIE........CIAO.....bubu70@libero.it


title: soluzione virtual inseminator

author: Luba

text:
bubu70 <
bub...@libero.it
> wrote in message
CTfn4.78157$C3.8...@news.infostrada.it...
> AMICI DEL NS AIUTATEMI A FINIRE VIRTUAL INSEMINATOR
>
GRAZIE........CIAO.....bubu70@libero.it
>
>
Chi sei, Belloccio sotto falso nome?


title: [Oblivion] Non salgo

author: Torakiki

text:
Vi è mai capitato di aver raggiunto un nuovo livello (con tanto di simbolo),
andare a dormire (per un qualunque numero di ore) e comunque di non salire
di livello, cioè tutto rimane com'è?
Mo' è la seconda volta che mi accade....
--
>> Torakiki


title: [Oblivion] Non salgo

author: Shenk

text:
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:e2jirc$dg2$1...@area.cu.mi.it...

Sei sicuro di dormire e non di attendere. Vai in una locanda, chiuditi
dentro e dormi.
Shenk


title: [Oblivion] Non salgo

text:
> Sei sicuro di dormire e non di attendere. Vai in una locanda, chiuditi
> dentro e dormi.
Punto il cursore su un letto, compare il simbolo del "sole/luna", click,
numero di ore e niente....
Non so cosa pensare :-(
--
>> Torakiki


title: [Oblivion] Non salgo

text:
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:e2l2qm$gs2$1...@area.cu.mi.it...

Credo si tratti di un bug.
Hai detto che è la seconda volta che ti capita. Come hai fatto la prima
volta?
Shenk


title: [NWN] Mi si blocca!

author: Andrea

text:
Salve a tutti.Ho da poco installato Neverwinter Nights,in modalità minima.Il
mio pc è
Windows 2000
AMD DURON 1Gh
327 Mega di RAM
Video ASUS V7100 PRO 32 Mega
Audio PCI 128
Il giorco parte e la grafica si vede benissimo.Avvio una partita
nuova,genero il personaggio,e comicio a giocare.Dopo aver mosso alcuni
passi,all'improvviso il gioco va in eccezione nell'eseguibile "nwmain.exe"
dicendomi che la zona di memoria "non poteva essere read".Se evito di
avvicinarmi a Pavel,il tizio con la torcia che vi si avvicina,riesco a
durare di più,ma comunque va in crash poi.
Ho fatto di tutto,direct x 8.1,aggiornato tutto l'aggiornabile,versione 1.22
del gioco,ma niente da fare.
Ho provato anche ad avviare il gioco con diverse risoluzioni video e
profondità di colore,ma nulla......:-(((
E ad altri amici il gioco funziona....sigh!
Mi manca soltanto la preghiera!
C'è qualche santo che può aiutarmi?
Grazie mille!


title: [NWN] Mi si blocca!

author: Mercurio

text:
Andrea <
enrico.s...@tin.it
> wrote in message
TySa9.28464$pX1.8...@news2.tin.it...
> Salve a tutti.Ho da poco installato Neverwinter Nights,in modalità
minima.Il
> mio pc è
> Windows 2000
> AMD DURON 1Gh
> 327 Mega di RAM
> Video ASUS V7100 PRO 32 Mega
> Audio PCI 128
non saprei che dirti, il mondo dei pc è pieno di questi misteri assurdi...
due miei amici hanno due pc assolutamente IDENTICI, comprati dallo stesso
assemblatore INSIEME... la GeForce4 di uno dei due non funziona, mentre
provato sull'altro si... si può spiegare una cosa del genere?
prova a disinstallare e reinstallare...  l'unico consiglio che potrei
darti...
cmq, io ho più o meno la tua stessa configurazione, la cosa mi spaventa,
dato che sto per comprare NWN  ^___^
auguri!
"al mio segnale... scatenate l'Inferno"
Mercurio


title: [NWN] Mi si blocca!

author: zerouno

text:
On Tue, 27 Aug 2002 23:46:28 GMT, "Mercurio" <
fer...@libero.it
>
wrote:
Che service pack di Win 2000 hai su?
Potrebbe essere questa la causa, se non l'hai fatto portalo al sp 2.
Ciao
zerouno
_.-=-._.-=-.__.-=-._.-=-.__.-=-._.-=-._.-=-._
"Quella che il bruco chiama fine del mondo
il resto del mondo chiama farfalla"
(Lao Tze)


title: [NWN] Mi si blocca!

author: Daedalus

text:
"Andrea" <
enrico.s...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:TySa9.28464$pX1.8...@news2.tin.it...

Hai provato ad aggiornare i drivers del chipset della scheda madre?
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus
P.S. Come avete visto, sono tornato.


title: UO

author: Feanor

text: Hey Finrod potremo incontrarci


title: UO

author: Marco Ridolfo

text:
Feanor Curufinwe wrote:
> Hey Finrod potremo incontrarci
Certamente ;)
Pero' prima ti devo dire che il mio provider sta passando dei brutti momenti
(diciamo anche bruttissimi, sigh), e l'unico modo che ho di collegarmi a UO
e' tramite Tiscali, che per mia immensa sfiga devo raggiungere in
teleselezione :((((
Tutto questo per dirti che non potro' fare delle partite lunghissime, pero'
un'oretta ogni tanto si puo' fare.
Io negli ultimi mesi bazzico quasi esclusivamente per le lost lands, ma se
non hai The 2nd Age non c'e' problema, ci possiamo vedere nel vecchio mondo,
se lo riconoscero' ancora dopo questa lunga assenza... ;)
Dimenticavo la cosa piu' importante, io sono un "buono", quindi se mi vieni
a dire che con il glorioso nome che ti ritrovi hai intrapreso la carriera di
PK, beh, mi dispiace, ma quando ci incontreremo sara' per uno scontro
all'ultimo sangue :-PPPPPP
E, ultima cosa, non so se questo genere di appuntamenti e' abbastanza
tollerato in questo NG, giustamente non e' di interesse comune (a meno che
altri non si vogliano unire...), quindi forse e' meglio che ci sentiamo per
e-mail ;)
ehm, no, quella di prima non era l'ultima cosa... l'ultima e' questa: in
genere gli orari migliori per giocare (almeno per me), sono 19-21 oppure
notte inoltrata, di giorno mi tocca lavorare, ahime, e dal lavoro posso al
limite frequentare i NG, ma di giocare non se ne parla nemmeno... ;-^)
Ciao da Finrod Felagund di Europa
(ah gia', dopo la firma mi sono ricordato che io gioco su Europa, spero che
anche tu sia su questo server, se no mi sa che e' un po' difficile che ci
incontriamo...hehehe) ;)


title: Septerra Core trailer impressioni.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Ho visto il trailer di Septerra Core,un RPG sci-fi di prossima uscita per
conto della Monolith(per fortuna i programmatori sono riusciti a trovare il
publisher...il progetto rischiava di rimanere incompleto).
La prima cosa che viene in mente e':CAVOLO!!!! questi si che sanno come fare
gli mpeg!!!!!!
Infattila qualita' e' ECCEZIONALE(il file,bisogna dirlo,e' grande).
Ma veniamo al gioco...si vedono diverse cut scene MOLTO BEN FATTE.....lo
stile e' quello di FF7,la qualita' molto superiore,almeno visivamente.
Il gioco giocato,tecnicamente,sembra una specie di Fallout/Torment con una
ambinentazione alla FF incontra Mad Max/Blade Runner:la grafica in
particolare degli sfondi e' veramente molto ma molto bella.Il party sembra
composto da tre personaggi,si vedono diversi dialoghi e qualche
combattimento:questi ultimi sono alla FF con una action time bar e diverse
magie(visualmente non belle come in FF,almeno quelle tre che si vedono).
I dialoghi presentano anche una finestra con il volto del nostro
interlocutore,che lo caratterizza al meglio.
Si intravede anche un ricco inventario.
Negli spostamenti fra zone lontane,tipo fra 2 citta',si vede che c'e' un
cambio mappa:i PG,che normalmente sono molto grandi,diventano piu' piccoli e
si ha una visuale allontanata del territorio circostante(particolarmente
curato).
L'ambientazione e' cio' che comunque colpisce di piu':robot,tecnologia
organica,devastazione post nucleare,centri hi-tech...un miscuglio di tante
cose realizzato (graficamente) molto bene;anche la storia di sette 'croste
terrestri' in rotazione concentrica l'una all'altra attorno ad un core(che
nel gioco dovete raggiungere) sembra intrigante.
Uscira' pare alla fine dell'estate....vedremo se questo miscuglio di
elementi RPG anime/orientali e occidentali sara' all'altezza delle
spettative.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta
Ten games to wait for(in alphabetic order):
Anachronox
Ascension
Homeworld
Middle Earth Online
Oni
Pool of Radiance 2
Shen Mue
Star Wars RPG:The Online Experience :-)))
Torment
Vampire:The Masquerade


title: Septerra Core trailer impressioni.

author: Raistlin

text:
Stefano Pittarello wrote in message <7ibro9$56l$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>Ho visto il trailer di Septerra Core,un RPG sci-fi di prossima uscita per
>conto della Monolith(per fortuna i programmatori sono riusciti a trovare il
>publisher...il progetto rischiava di rimanere incompleto).
>La prima cosa che viene in mente e':CAVOLO!!!! questi si che sanno come
fare
>gli mpeg!!!!!!
>Infattila qualita' e' ECCEZIONALE(il file,bisogna dirlo,e' grande).
>Ma veniamo al gioco...si vedono diverse cut scene MOLTO BEN FATTE.....lo
>stile e' quello di FF7,la qualita' molto superiore,almeno visivamente.
Non ho visto il trailer di  SC ma ne ho visto uno da 30 mega di FF8 con
tanto di colonna sonora all Carmina Burana ultrapompata (di cui ho l' mpr,
se vuoi te lo posto) che e' almeno dieci volte meglio di qualsiasi filmato
io avessi mai visto!


title: Septerra Core trailer impressioni.

text:
Ciao!
Ho visto il trailer di Septerra Core,un RPG sci-fi di prossima uscita per
conto della Monolith(per fortuna i programmatori sono riusciti a trovare il
publisher...il progetto rischiava di rimanere incompleto).
La prima cosa che viene in mente e':CAVOLO!!!! questi si che sanno come fare
gli mpeg!!!!!!
Infattila qualita' e' ECCEZIONALE(il file,bisogna dirlo,e' grande).
Ma veniamo al gioco...si vedono diverse cut scene MOLTO BEN FATTE.....lo
stile e' quello di FF7,la qualita' molto superiore,almeno visivamente.



title: Septerra Core trailer impressioni.

author: maded

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 7icbjk$fi1$1...@nslave1.tin.it...
> Stefano Pittarello wrote in message <7ibro9$56l$
1...@hermes.iol.it
>...
> >Ciao!
> >Ho visto il trailer di Septerra Core,un RPG sci-fi di prossima uscita per
> >conto della Monolith(per fortuna i programmatori sono riusciti a trovare
il
> >publisher...il progetto rischiava di rimanere incompleto).
> >La prima cosa che viene in mente e':CAVOLO!!!! questi si che sanno come
> fare
> >gli mpeg!!!!!!
> >Infattila qualita' e' ECCEZIONALE(il file,bisogna dirlo,e' grande).
> >Ma veniamo al gioco...si vedono diverse cut scene MOLTO BEN FATTE.....lo
> >stile e' quello di FF7,la qualita' molto superiore,almeno visivamente.
>
>
> Non ho visto il trailer di  SC ma ne ho visto uno da 30 mega di FF8 con
> tanto di colonna sonora all Carmina Burana ultrapompata (di cui ho l' mpr,
> se vuoi te lo posto) che e' almeno dieci volte meglio di qualsiasi filmato
> io avessi mai visto!
>
>
Potreste postare gli indirizzi dei filmati per noi poveri iferiori :)
Scherzo ma mi piacerebbe che postaste i link cosi magari li guardiamo pure
noi e poi se ne parla
caio maded :)


title: Septerra Core trailer impressioni.

text:
Mi dispiace ma non l' ho scaricato da un sito: me lo ha portato mio fratello
da PISA (comunque sono sicuro che si possa trovare da qualche parte).
maded wrote in message <7idi7g$joi$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: Septerra Core trailer impressioni.

text:
> Non ho visto il trailer di  SC ma ne ho visto uno da 30 mega di FF8 con
> tanto di colonna sonora all Carmina Burana ultrapompata (di cui ho l' mpr,
> se vuoi te lo posto) che e' almeno dieci volte meglio di qualsiasi filmato
> io avessi mai visto!
>
Ci credo...comunque io parlavo di qualita' tecnica dei filmati...(i filmati
di FF7 su PC,tecnicamente,erano scandalosi).
Non parlavo di inquadrature,scene etc...



title: Septerra Core trailer impressioni.

author: Matthia

text:
On Mon, 24 May 1999 12:39:28 +0200, in it.comp.giochi.rpg "Stefano
Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Ten games to wait for(in alphabetic order):
>Anachronox
Dovrebbe essere un gran bel gioco...
>Ascension
Numero 1 !
>Homeworld
Come va la fase di testing?
>Middle Earth Online
Uh? Hai già preso EQ...
>Oni
Supposizioni o sai qualcosa di concreto?
>Pool of Radiance 2
>Shen Mue
La grafica più incerdibile mai vista in un videogioco !!
>Star Wars RPG:The Online Experience :-)))
Non esiste ! :-))
>Torment
>Vampire:The Masquerade
Ahh hhhaaaaaaaaaa ! Vedo che Vampire comincia a succhiare sangue ;-))
Ps - e System Shock 2, Deus Ex (soprattutto !!), Amen: The Awekening,
Outcast, Urban Chaos, Omikron?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Septerra Core trailer impressioni.

text:
>
> >Homeworld
>
> Come va la fase di testing?
Bene...e' un po diverso da quello che pensavo,ma e' bello.
>
> >Middle Earth Online
>
> Uh? Hai già preso EQ...
ME sara' meglio.....
>
> >Oni
>
> Supposizioni o sai qualcosa di concreto?
Ho visto filmato dell'E3 e molte preview....sara' un gran gioco per me....
>
> Ps - e System Shock 2, Deus Ex (soprattutto !!), Amen: The Awekening,
> Outcast, Urban Chaos, Omikron?
>
Non vorrei darti un dolore.......ma nessuno di quelli succitati...a
naso...mi ispira piu' di tanto.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta
Ten games to wait for(in alphabetic order):
Anachronox
Ascension
Homeworld
Middle Earth Online
Oni
Pool of Radiance 2
Shen Mue
Star Wars RPG:The Online Experience :-)))
Torment
Vampire:The Masquerade


title: Septerra Core trailer impressioni.

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>> Come va la fase di testing?
>
>Bene...e' un po diverso da quello che pensavo,
Perché?
>> >Middle Earth Online
>>
>> Uh? Hai già preso EQ...
>
>ME sara' meglio.....
Sapevo che aveva un feature (non ricordo quale però...) migliore di UO
e EQ, si, ok, ma poi?
>> >Oni
>>
>> Supposizioni o sai qualcosa di concreto?
>
>Ho visto filmato dell'E3 e molte preview....sara' un gran gioco per me....
Io spero che non si rileverà un discreto arcade...
>> Ps - e System Shock 2, Deus Ex (soprattutto !!), Amen: The Awekening,
>> Outcast, Urban Chaos, Omikron?
>
>Non vorrei darti un dolore.......ma nessuno di quelli succitati...a
>naso...mi ispira piu' di tanto.
Allora, so che tu sei un giocatore di giuste ed aperte vedute, ti dirò
che SS2 (non badare al filmato) e Deus Ex saranno degli incredibili
capolavori (anche se stavolta credo che Warren Spector possa far
addirittura meglio della sua ex-software house), Amen invece credo che
sarà l'outsider, una novità eclatante di un gioco troppo poco
pubblicizzato...
Degli altri chissà, ma potenzialmente (e non intendo solo
graficamente) sono dei gioconi...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15



title: Septerra Core trailer impressioni.

author: Reilly

text:
Matthia ha scritto:
Uelà chi si rivede :-)
> >Ten games to wait for(in alphabetic order):
> >Anachronox
>
> Dovrebbe essere un gran bel gioco...
Già è vero, però io sono più a favore di Deus Ex ( Unreal Engine domina)
e poi io non ce lo vedo Anachronox come un Rpg, proprio per colpa del suo
motore grafico, il Quake2 Engine, incapace di gestire degli spazi aperti
cosi sconfinati come li gestisce Unreal.
In Anachronox mi sentirei in gabbia e non riuscirei ad esprimermi, io ho
bisogno di esplorare..di viaggiare..passeggiare per le montagne..fiumi..
laghi..boschi..foreste..delle praterie verdi..arrivare in cima a una collina..
sdraiarsi su di essa..e alzando lo sguardo verso la volta celeste..vedere le
nuvole che si librano nell'aria.....
Tutto questo il Quake2 Engine non me lo darà mai! Sai se alzerò lo sguardo
in Anachronox cosa vedrò? Un'immensa immaggine Bitmap senza anima e corpo
priva di passione e sentimento, non ci sarà quello splendido Cielo che c'è
in Unreal, in Redguard, o in The Legend of Zelda, comunque anche quello di
Trespasser non era male, ma quello di Quake2 è proprio ZERO!!! Anzi non
esiste proprio.
Comunque sia Anachronox l'acquisterò lo stesso, per quanto odio il Quake2
Engine, non riesco mai a staccarmene, d'altronde cosa vuoi aspettarti da uno
che si è prefisso di collezzionare tutti o quasi tutti gli sparatutto 3D e gli
Rpg3D della terra, e credo di essere a buon punto.

> >Ascension
>
> Numero 1 !
E ci mancherebbe altro se non lo fosse ;-)
> >Pool of Radiance 2
> >Shen Mue
>
> La grafica più incerdibile mai vista in un videogioco !!
Ma parli di Pool of Radiance 2 o di Shen Mue?
> >Vampire:The Masquerade
>
> Ahh hhhaaaaaaaaaa ! Vedo che Vampire comincia a succhiare sangue ;-))
Anche Werewolf: The Apocalypse succhia sangue, anzi no mi sbaglio, quello
sbrana ;-)

> Ps - e System Shock 2, Deus Ex (soprattutto !!), Amen: The Awekening,
> Outcast, Urban Chaos, Omikron?
Questi non sarànno dei veri è propri RPG, ma sarànno comunque degli ottimi
titoli, quindi se mi permetti ti rammento un'altro paio di titoli:
Hai escluso quello che sarà per mè (dopo Ultima 9) l'avventura in 3D più
attesa dell'estate: Gabriel Knight III
E Drakan, Darkstone, Galleon (creatori di Tomb Raider e ho detto tutto!!! Slurp),
Indiana Jones and Infernal Machine ( che avrà un pessimo motore grafico
purtroppo), Nox, Revenent, Soulbringer, Swords and Sorcery, Wheel of Time (motore
di Unreal urrà), Wizardry 8 (speriamo che riescano a trovare un editore perchè
questo è un titolo che pure mi attizza), Soul River (quasi seguito di Legacy of
Kain, che ritengo meglio di Diablo, sia per trama sia per i filmati impressionanti),
E Blade? Con i migliori effeti di luci e ombra meglio di Unreal?
Per non parlare dei prossimi titoli Dreamcast...oops sto andando un pò troppo
OT
Ciao
Reilly


title: Septerra Core trailer impressioni.

text:
Reilly <
rei...@inopera.it
> ha scritto:
>Uelà chi si rivede :-)
E già ^__^
>> Dovrebbe essere un gran bel gioco...
>
>Già è vero, però io sono più a favore di Deus Ex ( Unreal Engine domina)
>e poi io non ce lo vedo Anachronox come un Rpg, proprio per colpa del suo
>motore grafico, il Quake2 Engine, incapace di gestire degli spazi aperti
>cosi sconfinati come li gestisce Unreal.
Un gioco (soprattutto un CRPG) si compra per quello che è e non per il
suo motore grafico... IMHO, saranno due titoli eccellenti (soprattutto
Deus Ex) e faranno la loro bella figura con entrambi i loro engine
grafici... eppoi, la storia della gestione degli spazi col motore di
Quake II è la solita cavolata, è la ID che non sa per niente come
sfruttare il lavoraccio di Carmack, infatti già lo stesso Anachronox
gestisce spazi molto, molto ampi (intere cittadine sovraffolate !!);
basta anche vedere Quake III che IMHO non è niente di eccezionale e al
livello visivo è ancora giù abbastanza da quello di Unreal, ma mettilo
in mano alla Raven e guarda che MEGA-capolavoro grafico ti fanno col
loro Heavy Metal: FAKK2.
>> >Pool of Radiance 2
>> >Shen Mue
>>
>> La grafica più incerdibile mai vista in un videogioco !!
>
>Ma parli di Pool of Radiance 2 o di Shen Mue?
SM, ma è pur sempre un J-RPG...
>> >Vampire:The Masquerade
>>
>> Ahh hhhaaaaaaaaaa ! Vedo che Vampire comincia a succhiare sangue ;-))
Sono stato il primo sul NG a farlo notare a tutti ed a descriverlo
come un possibile hit...
>Anche Werewolf: The Apocalypse succhia sangue, anzi no mi sbaglio, quello
>sbrana ;-)

Eh eh, infatti... se la DreamForge fa un lavoro di trama come il loro
precedente Sanitarium ne vedremo delle belle !!
>Hai escluso quello che sarà per mè (dopo Ultima 9) l'avventura in 3D più
>attesa dell'estate: Gabriel Knight III
Ti metto la mia temporanea signature che riprende lo stile del Pitta e
ti dice quali sono i più significativi videogiochi che aspetto:
--
E seguendo la stessa linea del Pitta, anch'io mostro i miei 20 (!!)
videogiochi più attesi ;-) :
Twenty games to wait for (in alphabetic order):
Alone in the Dark 4
Amen: The Awakening
Anachronox
Deus Ex
Duke Nukem Forever
eKick-off (Dino Dini)
Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred,
                           Blood of the Damned
Hidden'n'Dangerous
Jagged Alliance 2
Odium
Outcast
Project V1
Soldier of Fortune
System Shock 2
SWAT 3
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Thief 2: The Metal Age
Ultima IX Ascension
Vampire: The Masquerade - Redemption
Werewolf:The Apocalypse - The Heart of Gaia


title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

author: ALPHAK

text:
Come da oggetto.
Scusate se urlo


title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

text:
ahhahahahahahahahaahahahahahahhahahahahaha
scusa se rido
>
>
>


title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

text:
> Come da oggetto.
> Scusate se urlo
vai sul forum de l4p che trovi tra i forum di GamersRevolt


title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

text:
"Mero.J." <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:m19H7.31118$zl4.8...@news2.tin.it...
> ahhahahahahahahahaahahahahahahhahahahahaha
> scusa se rido
> >
illuminami ti prego


title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

text:
"Andrea" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:19aH7.59134$sq5.2...@news.infostrada.it...
> > Come da oggetto.
> > Scusate se urlo
>
> vai sul forum de l4p che trovi tra i forum di GamersRevolt
>
Grazie della risposta, ma lo conosco. Pensavo ci fosse anche un NG.
GG


title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

author: Cristian Castellari

text:
Salve ALPHAK, nell'articolo <cvdH7.61581$
sq5.2...@news.infostrada.it
>,

alp...@libero.it
 scriveva...
> > scusa se rido
> illuminami ti prego
Ti illumino io: la 4a Profezia fa SCHIFO, cosi' come Legend of Mir
Se proprio vuoi giocare ad un MMORPG allora rivolgiti o a Ultima Online o a
Everquest, tutto il resto non va neppure preso in considerazione.
Poi, se mi dici che hai provato la 4a Profezia perche' e' un gioco tutto co
nitaliani e che non vuoi giocare in inglese ok, lo capisco, ma ti assicuro
che di peggio non puoi trovare :-P
Se ti interessa Everquest io e molti altri siamo qua per insegnarti, se ti
interessa Dark Age of Camelot, che dal 2002 si giochera' su server anche
italiani, ti annuncio che la mia Gilda di EQ sta gia' organizzando una nuova
Gilda proprio nelle terre di Re Artu' :-)
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

text:
Ti dirņ che non stento a credere a quello che dici. Infatti non č che mi
entusiasmi un gran chč quel gioco. Credo che abbia interattivitą quasi zero
ma come hai detto tu, si gioca su server italiani.
A dir il vero č anche l'unico che conosco a parte LOM che perņ non sono
riuscito a far funzionare per un bug che non mi permetteva di comprare armi.
Ultima Online sarebbe il multi di Ultima IX? Gli altri non li ho mai sentiti
nominare. Mi piacerebbe addentrarmi in questi giochi ma ho appena
cominciato. Mi daresti qualche dritta o qualche link utile? Magari anche
quello della tua gilda.
Ciauzzzzzzz
ALPHAK


title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

text:
Salve ALPHAK, nell'articolo <hJxH7.68706$
sq5.3...@news.infostrada.it
>,

alp...@libero.it
 scriveva...
> Ultima Online sarebbe il multi di Ultima IX? Gli altri non li ho mai sentiti
No, Ultima Online e' Ultima Online, l'inizio di tutto, il primo MMORPG
"moderno". La visuale e' simile a quella di La 4a Profezia. Si puo' giocare
anche con un client 3D, ma lo stile grafico resta piu' o meno similare.
> cominciato. Mi daresti qualche dritta o qualche link utile? Magari anche
> quello della tua gilda.
www.everquest.com
 per il sito ufficiale di EQ
www.stelledanzanti.com
 e' il piu' importante portale italiano di MMOPRG
forum.ngx.sm
 e poi scegli Everquest e' il forum della mia Gilda



title: NESSUNO GIOCA A LA 4^ PROFEZIA?

text:
Grazie mille
ALPHAK


title: il tempio del male elemtale ( ITA )

author: Luca

text:
ciao a tutti,
un nuovo problema ( per me ) con questo gioco
sono nel tempio del fuoco lvl 2, devo fare la missione di reclutamento ogre.
vado alla caverna, non riesco in nessun modo a usare diplomazia o altro, si
combatte
domanda 1, devo far fuori il capo o usare solo colpi non letali?
ho reso incosciente il capo, non posso parlare con nessun altro, quindi
pensavo di tornare al tempio per vedere cosa succede, se aspetto 8 ore
quello si sveglia e mi attacca di nuovo.
PROBLEMA : dopo questo non riesco + a controllare il mio diario, se clicco
il gioco si chiude
sono con :
windows XP pro service pack 1 update aggiornatissimo
vnida 5900xt 128 Mb ram
640MB ram
qualche idea?
grazie


title: il tempio del male elemtale ( ITA )

author: Amon Tools

text:
"Luca" ha scritto nel messaggio
> ciao a tutti,
>
> un nuovo problema ( per me ) con questo gioco
CUT
al che mi domando è uscita LA patch x la versione ITALIANA ?? nel caso mi
sapreste indicare dove fare il download??
Amon
--
Ciao!
------------------------------------------------------------------------
Amon Tools
http://www.terzapersona.com/amon/
------------------------------------------------------------------------


title: il tempio del male elemtale ( ITA )

author: Cavaliere Verde

text:
"Amon Tools" <
Ss...@libero.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
> al che mi domando è uscita LA patch x la versione ITALIANA ?? nel caso mi
> sapreste indicare dove fare il download??
Che io sappia, ma e' na conoscenza "per sentito dire", la versione itliana
e' gia' aggiornata aal'ultima versione.
--
Una scorza di limone, una buccia di patata, un bel prezzemolone, e il mio
pinzimonio è pronto!


title: il tempio del male elemtale ( ITA )

text:
> > al che mi domando è uscita LA patch x la versione ITALIANA ?? nel caso
mi
> > sapreste indicare dove fare il download??
>
> Che io sappia, ma e' na conoscenza "per sentito dire", la versione itliana
> e' gia' aggiornata aal'ultima versione.
>
una volta feci la stessa domanda, e la risposta da chiunque è stata....
    "ma come non lo sai che la versione italiana è già patchata"
al che io dissi....
    " e la patch della patch quando la pubblicano"
visto che il gioco è pieno di
bachi......................................................................


title: il tempio del male elemtale ( ITA )

author: firwood

text:
On Mon, 24 May 2004 22:45:44 +0200, Luca wrote:
> al che io dissi....
>     " e la patch della patch quando la pubblicano"
> visto che il gioco č pieno di
> bachi......................................................................
Mi intrometto nella discussione...
Ho iniziato il gioco e di tanto in tanto mi tornava al desktop senza motivo
apparente. mi č bastato installare l'ultima versione dei driver della mia
redeon per non avere piů nessun guaio.
La versione italiana č effettivamente aggiornata all'ultima patch.
Magari anche per qualcun altro il problema sono proprio i dirver.
saluti,
firwood


title: Titan Quest versione Steam

author: margherita

text:
Tempo fa scaricai da steam Titan Quest ( non so che versione è): Bel
giochino ma, come al solito ci mettono le assurdità.
E' inutile che faccio uno spoiler perchè tanto il gioco è lineare.
La mia è un'arciera, sta al 19 livello e ammazza praticamente tutti.
Poi la sorpresa. Arrivo al labirinto del minotauro e mi trovo davanti
un ninotauro ( minotauro eminente) che praticamente non mi fa neanche
giocare. Un colpo e morta.
Ho cercato dei trainer per superare il mostro ma nessuno va bene con
la versione di steam.
Cìè qualcuno che è arrivato al minotauro e l'ha ucciso?: Ci sono
trucchi?
E' imutile che aumento di livello pertchè questo mostro è di una forza
incredibile quindi non servirebbe :(
Mi potete aiutare?
mfin...@tin.it


title: Titan Quest versione Steam

author: doriangrayX

text:

Iniziato e abbandonato 1.000 volte, lo sto giocando con impegno proprio
in questo periodo. Appena ci arrivo torno con un feedback :)


title: Titan Quest versione Steam

text:
>Iniziato e abbandonato 1.000 volte, lo sto giocando con impegno proprio
>in questo periodo. Appena ci arrivo torno con un feedback :)
>
Grazie! Spicciati ad arrivarci :)
mfin...@tin.it


title: Titan Quest versione Steam

text:
>>Iniziato e abbandonato 1.000 volte, lo sto giocando con impegno proprio
>>in questo periodo. Appena ci arrivo torno con un feedback :)
>>
>
>Grazie! Spicciati ad arrivarci :)
>Ciao!
Ancora niente? Ancora non sei arrivato al Minotauro eminente?
Io sono ancora ferma  perchè non riesco a passarlo :(
mfin...@tin.it


title: morrowind e la gilda dei ladri

text:
Ciao a tutti, ho di recente iniziato a giocare a morrowind e ho
scoperto il più bel rpg che abbia mai giocato. Ho anche scoperto con
piacere che esiste in rete un intero mondo che gioca con questo titolo.
Ho iniziato le missioni della gilda dei guerrieri ma ho scoperto, e ho
avuto conferma da alcuni forum che le loro quest sono incompatibili con
le quest dei ladri. Purtroppo ho provato a parlare con Labra di
Zucchero per entrare nella gilda dei ladri, ma mi ha rifiutato. Penso
sia dovuto al fatto che ho recuperato per conto dei guerrieri un libro
di codici. A questo punto non ho più la possibilità di accedere alla
gilda dei ladri se non ricominciando il gioca da zero?
Grazie
   Alessio


title: morrowind e la gilda dei ladri

author: Parvati V

text:
Nel tempo 24 Jan 2006 04:40:27 -0800, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di
mrtam...@tiscali.it
:
>A questo punto non ho più la possibilità di accedere alla
>gilda dei ladri se non ricominciando il gioca da zero?
Non mi sono mai affiliata a loro, pero' magari se ti alleni nelle loro
abilita', e se trovi qualcuno dei loro che ti da' delle quest, riesci
a recuperarla...
(magari prova a corromperla ed alzati la sua opinione di te, non so se
possa aiutare, ma prima di ripartire da capo... =)
Mi ricordo pero' anche che in Daggerfall non eri tu a cercare loro,
erano loro a cercare te (dovevi usare un po' le tue abilita' ladresche
e ti arrivava la loro lettera). Magari e' cosi' anche in Morrowind?
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: morrowind e la gilda dei ladri

text:
Parvati V ha scritto:
> Nel tempo 24 Jan 2006 04:40:27 -0800, il mio fedele schiavo Wu desto'
> nel mio animo interesse sopra il conversare di
mrtam...@tiscali.it
:
>
>
>>A questo punto non ho più la possibilità di accedere alla
>>gilda dei ladri se non ricominciando il gioca da zero?
>
>
> Non mi sono mai affiliata a loro, pero' magari se ti alleni nelle loro
> abilita', e se trovi qualcuno dei loro che ti da' delle quest, riesci
> a recuperarla...
> (magari prova a corromperla ed alzati la sua opinione di te, non so se
> possa aiutare, ma prima di ripartire da capo... =)
>
> Mi ricordo pero' anche che in Daggerfall non eri tu a cercare loro,
> erano loro a cercare te (dovevi usare un po' le tue abilita' ladresche
> e ti arrivava la loro lettera). Magari e' cosi' anche in Morrowind?
>
> Parvati V
No no sei tu che ti unisci a loro e in effetti c'è proprio questa
incompatibilità, c'è cmq un cheat che ti permette di unirti anche ai
ladri ma non ricordo che roba sia, ci ho giocato un secolo fa... :)
Gioco stupendo cmq... anche le sue espansioni.


title: SECRET OF MANA

author: WIZ

text:
Salve a tutti,
sto giocando a questo bellissimo gioco per Snes, ma mi sono bloccato:
devo riuscire a prendere il drago bianco, ora sono nella foresta e ogni
tanto vedo passare il suddetto drago, ma come faccio a prenderlo?
Grazie
Gabriele


title: SECRET OF MANA

author: Davide Fabrizzi

text:

sii più preciso, in che foresta stai?  comunque per quanto mi ricordo io non
devi prendere il drago che vedi passare...
>


title: [XPOST][OT][Utility] Anti spam

author: Master-One

text:
http://www.repubblica.it/online/scienza_e_tecnologia/spam/spam/spam.html
Possiamo batterli
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: Info su WOW Guest key

author: nzipina

text:
Ho letto che con l'edizione collector di WOW si ha la possibilità di
far giocare un amico per 10 giorni, dato che io sono l'amica che
usufruirà di questa offerta, volevo sapere se allo scadere dei 10 gg
si dovrà comprare il gioco o basterà pagare la retta mensile per
giocare.
Grazie


title: Info su WOW Guest key

author: Max

text:
Dovrai comprare il gioco retail per poter continuare a giocare.
Ovviamente quello ti dara' un altro mese di gioco incluso nel prezzo.
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


title: Info su WOW Guest key

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
io non ho capito una cosa:
dove trovo la guest key da prestare ad un mio amico ?
GRAZIE
"Max" <
ne...@ihatespam.com
> ha scritto nel messaggio
news:mJSdnQ9i1tv...@rogers.com...



title: Guild Wars collector's edition UNA TRUFFA

author: Axen

text:
Ciao!
Ho comprato la collector's di GuildWars anche perchè pensavo di trovare le
cuffie della logitech promesse nel sito:
http://it.guildwars.com/gameinfo/detail/C36/
All'apertura del cofanetto ho trovato una marca sconosciuta di cuffie che
tra l'altro ho avuto difficoltà a capire come si mettessero visto che ha
l'aggangio sulla coppa del collo non come le tradizionali cuffie. Il
microfono è un "rozzo" nel senso che a differenza di quello logitech il
suono è solo trasmesso dal tubicino verso il ricettore posto dentro una
cassa acustica. In definitiva delle cuffie di pessima qualità in cui è
scarsissimo persino l'aderenza alle orecchie per via dello strano sistema di
collocazione sulla testa.
A questo punto sono veramente incazzato e pretendo il rimborso dell'prezzo.
A chi mi rivolgo per fare una denuncia? Chi sarebbe il responsabile
italiano???


text:
On Mon, 13 Jun 2005 14:57:41 GMT, "Axen" <
xextre...@libero.it
>
wrote:
[cut]
>A questo punto sono veramente incazzato e pretendo il rimborso dell'prezzo.
>A chi mi rivolgo per fare una denuncia? Chi sarebbe il responsabile
>italiano???
Non puoi esercitare il diritto di recesso?
--
Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com


author: Harvey

text:
"Axen" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:F9hre.14510$75.10...@news4.tin.it...
> Ciao!
>
> Ho comprato la collector's di GuildWars anche perchč pensavo di trovare le
> cuffie della logitech promesse nel sito:
>
http://it.guildwars.com/gameinfo/detail/C36/
Il sito conta poco, cose c'e' scritto dietro la scatola? Se c'e' scritto
cuffie logitec portalo dal rivenditore e pretendi i soldi indietro per
prodotto non conforme a quanto indicato nella confezione.
Per fare qualche cosa contro la casa editrice puoi solo querelarli e
chiedere i danni, che ammonteranno probabilmente al valore delle cuffia (che
se non sono dei cretini ti daranno anche degli extra per ritirarla).
Ciao


author: Ender Wiggins

text:
Axen ha scritto:
> Ciao!
>
> Ho comprato la collector's di GuildWars anche perchè pensavo di trovare le
> cuffie della logitech promesse nel sito:
>
http://it.guildwars.com/gameinfo/detail/C36/
Domanda la tua confezione è in inglese o in italiano?
Se è in inglese è possibile che non contenga le stesse cose
dell'edizione italiana.
Ciao
Ender


author: Hornet

text:
Axen ha scritto:

Sul sito c'è scritto chiaramente "I contenuti e i prezzi possono variare
a seconda della regione."
Se sulla scatola c'è scritto Logitech puoi fare qualcosa rivolgendoti al
distributore italiano.
Se non c'è scritto mi sa che puoi fare ben poco...


author: Bender The Offender

text:
"Axen" <
xextre...@libero.it
> wrote in message
news:F9hre.14510$75.10...@news4.tin.it...

...no comment...il gioco nn è manco stato recensito (un motivo ci sarà) nn
trovo una persona che sia una che mi dica che gw è un bel gioco, basta
leggere su qlke sito x rendersi conto che sono soldi buttati....e tu ti
lamenti xè nn ci sono le cuffie logitech...lol mi viene da pensare che hai
comprato il gioco solo x le cuffie...il che sarebe stato un punto a tuo
favore...NN VENIRMI A DIRE CHE QUEL GIOCO TI PIACE!?
e se mai dovesse piacerti ti chiedo...ma hai mai provato altri
mmorpg???????????????
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


author: Mero

text:
[CUT]
ma sei un troll o cosa?


author: AmigOS

text:
Il Wed, 15 Jun 2005 11:30:03 GMT, "Bender The Offender" <a@a.a> ha
scritto:
>...no comment...il gioco nn è manco stato recensito (un motivo ci sarà)
Emmmm, è stato recensito sull'ultimo numero di GMC ed ha preso 8.
Facendo una ricerca con google ecco le prime recensioni che ho trovato
Su Gamespot ha preso 9.2
http://www.gamespot.com/pc/rpg/guildwars/review.html
Questa su onrpg voto 9
http://onrpg.com/article379.html
Su questo sito 4 su 5
http://www.thehelper.net/forums/archive/index.php/t-11046.html
driverheaven 95/100
http://www.driverheaven.net/articles/guildwars/
Mi pare evidente che almeno i recensori hanno gradito il gioco.


text:
Forse intendeva dire che non è mai stato recensito da fonti italiane.
D'altro canto neppure la scatola è stata tradotta e il CD è multilingua. Mi
fa pensare ad un lavoro fatto fuori e sembra una sorta di ripicca.



text:
Axen ha scritto:
> Forse intendeva dire che non è mai stato recensito da fonti italiane.
> D'altro canto neppure la scatola è stata tradotta e il CD è multilingua. Mi
> fa pensare ad un lavoro fatto fuori e sembra una sorta di ripicca.
>
La confezione che ho io, che non è la collector's, è interamente
tradotta come lo sarà la collector's quando uscirà in italia. Se hai una
CE in inglese vuol dire che è di importazione.
Tra l'altro è sbagliato paragonare GW ad altri mmorpg percgè è proprio
tutto un altro tipo di gioco e per inciso a me piace proprio per le
differenze da altri mmorpg.
Ciao
Ender


text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> wrote in message
news:lit0b1152ldvbkmg7...@4ax.com...

io l'ho provato e nn mi è affatto piaciuto...cmq il mondo è bello xè è
vario, se vuoi spendere 50e x un gioco che " a tuo parere li merita " ...
contento tu, contenti tutti...
anke xè se il gioco nn fa pagare canoni vivrà di successive expansions a
pagamento, quindi in un modo o nell'altro dovrai sborsare altri soldi per
stare al passo col gioco...



title: COMBO

text:
Mi dite qualcuna delle combo che avete impostato per i vostri PG?
qualuynque classe..solo per avere un'idea...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: COMBO

author: Favaboy

text:
> Mi dite qualcuna delle combo che avete impostato per i vostri PG?
> qualuynque classe..solo per avere un'idea...
>
Un paio per Mago guerriero:
- Ventata che allontana i nemici più guarigione (utilissimo spazzare via
prima di guarirsi)
- Concentrazione più Reiki ... per pomparmi prima della battaglia ^_^


title: COMBO

text:
> Mi dite qualcuna delle combo che avete impostato per i vostri PG?
> qualuynque classe..solo per avere un'idea...
gladiatore
- quattro colpi duri in fila stendono quasi qualsiasi cosa per quanto
bossosa sia
- colpo duro + attacco
- colpo duro + attacco+ copo multiplo utile in caso di molti nemici vicini


title: [FF8][Armi]Oggetti

author: Kitiara La Strega

text:
Sono sempre in cerca degli oggetti per migliorare le armi....per il momento
solo Rinoa e Zell hanno quelle definitive. Per gli altri non riesco a
trovare gli oggetti!
Esempio....per Squall mi mancano i proiettili perforanti: dove li trovo?
E la pietra che proviene dalla Luna? Io ne ho una ma non mi basta...e quella
che ho da dove l'ho presa? Come faccio a trovare le altre??
Grazie
Kit


title: [FF8][Armi]Oggetti

author: firesquad

text:
Per i colpi vibranti che servono a Squall vai ad Esthar ed uccidi Elnoyle da
cui prenderai 2 biocristalli (o se preferisci vai all'isola + vicino
all'inferno ed uccidi il RubRumDragon) poi usa la abilità del G.F. Ifrit,
ElbMunizioni  sui biocristalli ed avrai da ogni biocristallo 10 vibranti.
"Kitiara La Strega" <
kad...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:d8mM4.20608$xt2.2...@news.infostrada.it...



title: [BG] sui ritratti

author: Daniele Giglio

text:
al momento di creare un nuovo personaggio avrete notato tutti molti che i
ritratti presenti nella galleria sono quelli dei PG, ce ne son 7 in più, 5
appartengono ai PG che vengono evocati da un sacerdote all'inizio a CandelKeep,
e poi ce ne sono due (un gigante pelato e un halfling con il berretto a tartan)
che in tutto il gioco non ho visto, sono sicuro che non esistono PG con quei
volti però la curiosità di sapere se c'è qlcsa sotto mi è rimasta.
Qlcno ne sa qlcsa?
ciao
--
Daniele Giglio
======================
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)


title: [BG] sui ritratti

author: OWL

text:
"Daniele Giglio" <
dgi...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZF2u5.28837$_U1.4...@news.infostrada.it...

Ciao per quanto riguarda il gigante pelato a me lo
aveva dato come Minsc (forse perchè il suo ritratto
originale lo avevo scelto per il mio personaggio
principale) quindi penso siano ritratti "sostitutivi"
per evitare che due personaggi del party abbiano
lo stesso ritratto.
    OWL


title: [BG] sui ritratti

text:
> Ciao per quanto riguarda il gigante pelato a me lo
> aveva dato come Minsc (forse perchč il suo ritratto
> originale lo avevo scelto per il mio personaggio
> principale) quindi penso siano ritratti "sostitutivi"
> per evitare che due personaggi del party abbiano
> lo stesso ritratto.
>
>     OWL
sě, probabilmente hai ragione tu, a me era successo lo stesso con Kivan. Ciň che
mi lascia perplesso č che non ci siano ritratti sostituitivi per i pers.
femminili, cmq...



title: Arcanum

author: Tim Cain

text:
Una previsione di Arcanum è ora in su a

http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/arcan_uk/preview.html
Inoltre, mi sono detto a a cura degli editori che il gioco fosse tradotto in
francese, tedesco, italiano e Spagnolo.
Tim.
--
-------------
Timothy Cain
Troika Games
www.troikagames.com


title: Arcanum

author: wolverine

text:
On Wed, 02 Feb 2000 18:16:32 GMT, "Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
>
wrote:
>
>Una previsione di Arcanum è ora in su a
>
>
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/arcan_uk/preview.html
>
>Inoltre, mi sono detto a a cura degli editori che il gioco fosse tradotto in
>francese, tedesco, italiano e Spagnolo.
Evvivaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Braaaaavooooo Tim!!!!!!!!
Se ti vedo ti offro da bere.....
ehm, qualcuno puo' tradurre?:-)
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: Arcanum

author: Stefano Pittarello

text:
"Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
> ha scritto nel messaggio
news:4w_l4.9204$b3.3...@newsfeed.intelenet.net...
>
> Una previsione di Arcanum è ora in su a
>
>
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/arcan_uk/preview.html
>
> Inoltre, mi sono detto a a cura degli editori che il gioco fosse tradotto
in
> francese, tedesco, italiano e Spagnolo.
>
Grazie.....questa si che e' una gradita notizia!
Speriamo che la traduzione sia affidata a persone competenti(purtroppo in
Italia,a parte qualche eccezione,non e' cosi').
Arcanum,ed i CRPG in generale in Italia,non potranno che trarne
vantaggio.....per non parlare di noi giocatori.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Arcanum

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
> ha scritto nel messaggio
news:4w_l4.9204$b3.3...@newsfeed.intelenet.net...
> Inoltre, mi sono detto a a cura degli editori che il gioco fosse tradotto
in
> francese, tedesco, italiano e Spagnolo.
Ottimo :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Arcanum

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> Sì, otterremo i traduttori eccellenti. Non lo farò.   :)
> Tim.
Tim, conosci la 25th Edition  ???
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Arcanum

author: Dimer Camparini

text:
"Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
> wrote:
>il gioco fosse tradotto in
>francese, tedesco, italiano e Spagnolo.
MA VIEEEENIIIIIII!!!
(tipical italian exclamation of happyness...)  ;-)
In pratica ho gia' le 100 mila pronte per l'acquisto!
(cosi' si fa! Questo e' rispetto per il proprio pubblico!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcanum

text:
On Fri, 04 Feb 2000 01:11:10 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>In pratica ho gia' le 100 mila pronte per l'acquisto!
Anche io.
>(cosi' si fa! Questo e' rispetto per il proprio pubblico!)
TM Raffaelle Carra'?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi....E se mi comprassi una playstation?


title: Arcanum

author: Wizards

text:
Tim Cain wrote:
> Una previsione di Arcanum è ora in su a
>
>
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/arcan_uk/preview.html
>
> Inoltre, mi sono detto a a cura degli editori che il gioco fosse tradotto in
> francese, tedesco, italiano e Spagnolo.
>
ooooooooo mitico!


title: Arcanum

author: Matthia

text:
"Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
> ha scritto:
>Una previsione di Arcanum è ora in su a
>
>
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/arcan_uk/preview.html
>
>Inoltre, mi sono detto a a cura degli editori che il gioco fosse tradotto in
>francese, tedesco, italiano e Spagnolo.
Grazie Tim, è un enorme piacere sapere che un gioco del genere, che
può avere la stessa qualità di un Fallout se non migliore, sia
tradotto anche nella nostra lingua. E grazie anche per la "dritta"
per la preview ;-))
See ya, Tim...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Arcanum

author: Rei di Nanto

text:
"Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
> ha scritto:
>
>Una previsione di Arcanum è ora in su a
>
>
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/arcan_uk/preview.html
>
>Inoltre, mi sono detto a a cura degli editori che il gioco fosse tradotto in
>francese, tedesco, italiano e Spagnolo.
>
Visto? volendo si possono tradurre giochi in Italiano... ;-)
Basta essere persone intelligenti! :-)))
Il posto pi— allegro dove andare
in vacanza? Sigil.
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Arcanum

text:
On Sun, 06 Feb 2000 10:52:27 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Grazie Tim, č un enorme piacere sapere che un gioco del genere, che
>puň avere la stessa qualitŕ di un Fallout se non migliore, sia
>tradotto anche nella nostra lingua. E grazie anche per la "dritta"
>per la preview ;-))
>
>See ya, Tim...
che palle.....
traduzione: ball, ball, ball.....



title: Arcanum

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Grazie Tim, č un enorme piacere sapere che un gioco del genere, che
>>puň avere la stessa qualitŕ di un Fallout se non migliore, sia
>>tradotto anche nella nostra lingua. E grazie anche per la "dritta"
>>per la preview ;-))
>>
>>See ya, Tim...
>
>che palle.....
>
>traduzione: ball, ball, ball.....
Io intanto aspetto il "leccaculo" di Mr. ZX...



title: la 360 slim ha il cavo hdmi incluso?

author: Toji

text:
domani la passo a prendere...
la slim da 250 gb.
ha il cavo hdmi incluso nella confezione?
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


title: la 360 slim ha il cavo hdmi incluso?

author: Derko

text:

Io non c' è l' ho solo con chi li scrive questi OT ma anche con chi
risponde!!!!


title: la 360 slim ha il cavo hdmi incluso?

text:

sorry ho sbagliato ng.
e ho provato a cancellare il messaggio quando me ne sono accorto.
errore mio.



title: Togglimacamprugraozi

text:
Itarpueid Fecen Fec Tem Qoeaizamgz Feuccobi
Cuzo Re Ozeageuc Domnnir
Ago Os Luiazoc
Luiazo Azaeza Pi Meuebos Benaig
Ne Mearronupaz Tequdi
Gobbe Vaidruresbe Naemmiovut Hutri
Hutrn Upa Tolpamobllg Heffaudru
Evaffv Ti Qivavosprp Forpetad
Coscq Ri Opozefan Cuccutrb
Zeb Zebaguobre Ovipoepudit
Dop
Aid Pi Mossabrtg
u Hasporpaf Eghi Tug Qaidrequz Famdeazi Buz
z Fuazimnnc


title: E' USCITO DIABLO2 1.10

author: NaNu Gurthu

text:
beh..che dire, correte a scaricarlo (se ci riuscite, tutti i server bnet
sono impazziti ora come ora) e fatevi prendere dalla nostalgia:)
io, dopo mesi che non aprivo neppure il gioco (e dopo più di un anno di
warcraft3 soprattutto), appena aperto mi si sono incrinati gli occhi per la
risoluzione, poi mi son ricordato che non so più una funcia di stats di armi
e cazzi vari, poi mi son ri-ricordato che ora hanno cambiato dalla a alla z
tutto di tutto e che per studiarlo ci vorrebbe la treccani dedicata...e
quindi sono uscito dal game:)
ciau
--
NaNuGurthu


title: E' USCITO DIABLO2 1.10

author: Gian

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bnmjem$c84$1...@newsreader.mailgate.org...
> beh..che dire, correte a scaricarlo (se ci riuscite, tutti i server bnet
> sono impazziti ora come ora) e fatevi prendere dalla nostalgia:)
> io, dopo mesi che non aprivo neppure il gioco (e dopo piů di un anno di
> warcraft3 soprattutto), appena aperto mi si sono incrinati gli occhi per
la
> risoluzione, poi mi son ricordato che non so piů una funcia di stats di
armi
> e cazzi vari, poi mi son ri-ricordato che ora hanno cambiato dalla a alla
z
> tutto di tutto e che per studiarlo ci vorrebbe la treccani dedicata...e
> quindi sono uscito dal game:)
> ciau
> --
> NaNuGurthu
>
>
Cosa cambia in sostanza?
Gian


title: E' USCITO DIABLO2 1.10

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>beh..che dire, correte a scaricarlo (se ci riuscite, tutti i server bnet
>sono impazziti ora come ora) e fatevi prendere dalla nostalgia:)
Sicuramente ci faro' una capatina per vedere cosa hanno modificato...ma
aspetto un attimino che si calmino le acque, immagino che scaricarlo ora sia
una pena...tra qualche giorno reinstallo D2 e vedo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: E' USCITO DIABLO2 1.10

author: Marco "Dr.Destino" Lodovico

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:24ttpvggpi4gj31ss...@4ax.com...
> "NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>
> >beh..che dire, correte a scaricarlo (se ci riuscite, tutti i server bnet
> >sono impazziti ora come ora) e fatevi prendere dalla nostalgia:)
>
> Sicuramente ci faro' una capatina per vedere cosa hanno modificato...ma
> aspetto un attimino che si calmino le acque, immagino che scaricarlo ora
sia
> una pena...tra qualche giorno reinstallo D2 e vedo...
>
> Saluti!  ^_^
>
Io scaricai la 1.10 beta visto che ci sto giocando in LAN con un po' di
amici .... è fantastico! Hanno rivoluzionato tutto il gioco! Pensa che oltre
agli oggetti nuovi ,i blizzardiani hanno ridimensionato tutto l'albero delle
abilità. In pratica se tu adesso hai Lancia d'Ossa col necro hai il danno
della lancia PIU' il bonus derivante dai punti abilità che hai speso sulle
ablità inerenti (tipo Potere) .Grandioso...speriamo che abbiamo mantenuto
l'intenzione della beta che era molto buona!
Per il resto quoto l'importanza di scaricarla....Diablo è un gioco immortale
(a differenza di molte imitazioni...)


title: [NWN2] 2 armi

author: Bibbio

text:
Un piccolo dubbio da newbie.
Nella barra per i collegamenti veolci ho messo un arco per il
combattimento a distanza,ora vorrei pure mettere le 2 armi per il
combattimento in melee,solo che mi seleziona sempre un arma alla volta
ed il mio ranger usa due armi...
Mi sfugge come posso creare il collegamento rapido per dirgli di
sguainare tutte e due le armi.
Voi sapete come fare?
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) IV.56
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: [NWN2] 2 armi

text:
On Fri, 22 Dec 2006 23:00:08 +0100, Bibbio <
bibb...@libero.it
>
wrote:
>Mi sfugge come posso creare il collegamento rapido per dirgli di
>sguainare tutte e due le armi.
>
>Voi sapete come fare?
Risolto,e' una feature aggiunta con l'ultima patch la 1.03:
Neverwinter Nights 2 Version 1.03 Patch Notes
New Features
General
Weapon combos in hotbar: Added the ability to set up dual weapon,
weapon & shield, or weapon & torch combos in the hotbar.



title: [NWN2] 2 armi

author: Gambit

text:
"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Risolto,e' una feature aggiunta con l'ultima patch la 1.03:
Ma lol. E pensare che esisteva già nel primo NWN questa possibilità.
Mah, fatto proprio con i piedi. :-)


title: [NWN2] 2 armi

text:


In compenso,nel primo atto,alla taverna di neverwinter quando prendi
dimora il gioco ti dice che hai a disposizione una cassa per riporre
gli oggetti che porti...
...beh saro' cecato io ma non la trovo :)



title: [NWN2] 2 armi

author: pimi

text:
"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cofro25b17rtssopk...@4ax.com...
> On Sat, 23 Dec 2006 19:46:19 +0100, "Gambit"
> <
gambit3...@libero.it
> wrote:
>
>>"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>>
>>> Risolto,e' una feature aggiunta con l'ultima patch la 1.03:
>>Ma lol. E pensare che esisteva già nel primo NWN questa possibilità.
>>
>>Mah, fatto proprio con i piedi. :-)
>>
>
> In compenso,nel primo atto,alla taverna di neverwinter quando prendi
> dimora il gioco ti dice che hai a disposizione una cassa per riporre
> gli oggetti che porti...
>
> ...beh saro' cecato io ma non la trovo :)
 non sei cecato la cassa non esiste come altre cose in questa schifezza di
gioco.


title: [BG2] limiti rollaggio personaggi

author: Alberto C

text:
Quali sono i massimi punteggi ottenibili nel rollaggio dei personaggi in
bg2? Io il personaggio migliore l'ho attenuto col mio mago, che ha di base
fo 10, des 18, cos 16, int 18, sag 16, ca 18 (ho lanciato i dadi per un'ora
e mezza :) ).
Altra domanda: volevo creare un ammazzastregoni o un barbaro, posso
tranquillamente lasciare int a 1? A giudicare dal manuale i bonus conferiti
dall'int riguardano esclusivamente i caster (mentre saggezza alta da'
protezione dalla magia),  mentre le reazioni dei personaggi nei miei
confronti le regola il carisma. Int bassa vuol dire avere meno opzioni nella
scelta delle cose da dire?
Ciao
Alberto


title: [BG2] limiti rollaggio personaggi

author: Pibaro

text:
"Alberto C" <
xa...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:9986gc$pc2$1...@serv1.albacom.net...
> Quali sono i massimi punteggi ottenibili nel rollaggio dei personaggi in
> bg2? Io il personaggio migliore l'ho attenuto col mio mago, che ha di base
> fo 10, des 18, cos 16, int 18, sag 16, ca 18 (ho lanciato i dadi per
un'ora
> e mezza :) ).
Non so se ci siano limiti, certo in Bg1 era più facile ottenere punteggi
alti.
Non so se sia corretto, ma prova a fare così, crea il PG con BG1 (se ce
l'hai ovviamente) e una volta creato esportalo e importalo in BG2, ripeto è
molto più facile ottenere punteggi alti così.
> Altra domanda: volevo creare un ammazzastregoni o un barbaro, posso
> tranquillamente lasciare int a 1? A giudicare dal manuale i bonus
conferiti
> dall'int riguardano esclusivamente i caster (mentre saggezza alta da'
> protezione dalla magia),  mentre le reazioni dei personaggi nei miei
> confronti le regola il carisma. Int bassa vuol dire avere meno opzioni
nella
> scelta delle cose da dire?
Puoi lasciare intelligenza bassa, ma non saprai nemmeno leggere (non che sia
un grosso problema, lo farà un altro PG per te).
Anche le opzioni saranno in qualche rarissimo caso di meno, ma anche qui, se
nel party avrai un PG con punteggi alti non avrai problemi, inoltre io ho
risolto una situazione simile con una pozione che mi aumentava la saggezza a
18 (io avevo saggezza bassa).
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: [BG2] limiti rollaggio personaggi

author: Alvise "Dallas"

text:
> Altra domanda: volevo creare un ammazzastregoni o un barbaro, posso
> tranquillamente lasciare int a 1? A giudicare dal manuale i bonus
conferiti
secondo me dovrebbero togliere questa cosa di poter mettere qualsiasi
punteggio di caratteristica. Uno crea il solito guerriero con 1 in
intelligenza e saggezza... 1 in inteliggenza non ce l'hanno manco i cani,
gli insetti più idioti forse; ti ritroveresti a combattere con la spada
dalla parte della lama!! con saggezza 1 probabilmente attaccheresti 10
draghi prendendoli a sassate, ed è già tanto se ti ricordi di respirare...
oppure creare il solito mago con intelligenza 18 e sagg 3, così alla vista
di un sasso probabilmente il tuo PG si metterebbe a fare equazioni
differenziali a sette variabili, per raggiungere alla soluzione che bisogna
girargli intorno. Secondo me infatti uno degli errori di BG2 e di avere
fatto un gioco basato su AD&D, ma incentrato sopratutto sul combattimento,
cosa che non esiste in AD&D cartaceo, costringendo i giocatori a creare PG
potentissimi e irreali, dove anche un bardo con tutte le caratteristiche a
12 (nei miei gruppi difficilmente si avevano caratteristiche oltre il 15)
può diventare fortissimo, se sa destreggiarsi nelle situazioni. Ho capito
che tutti vorrebbero avere un personaggio che spacca tutto e distrugge
tutto, ma questo allontana del tutto BG2 dalla parte interpretativa del
personaggio, cosa fondamentale in un RPG.
Ciao,
Alvise


title: [BG2] limiti rollaggio personaggi

author: Daniele

text:
On Wed, 21 Mar 2001 14:44:13 +0100, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> wrote:
> Ho capito
>che tutti vorrebbero avere un personaggio che spacca tutto e distrugge
>tutto, ma questo allontana del tutto BG2 dalla parte interpretativa del
>personaggio, cosa fondamentale in un RPG.
d'accordo
ma glielo spieghi tu ai cattivoni che si vogliono fare una collana con
le tue orecchie?
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Requisiti di BG!!

author: Giulio

text:
Ciao a tutti, volevo sapere se qualcuno ha provato BG su una pc del genere:
p200mmx 16mb Ram CDrom 8X e con l' installazione minima.
Se si funziona bene?????
Scrivetemi!!!!!!!!!!!!
ciao
cn...@tin.it


title: [Sacred] on line

author: ManuFla

text:
Recentemente volevo provare seriamente anche il gioco on line ma mentre
prima mi si connetteva senza problemi, ora mi dà questo messaggio:
"E' necessario un nuovo aggiornamento.
Per giocare a Sacred in modalità multiplayer scarica gli aggiornamenti
più recenti da
www.sacred-game.com
"
A questo posso solo rispondere ok... è perchè è uscita la beta della patch
1.7???
Succede a qualcun'altro??? o è un problema mio????
e se succede a tutti... dovremo per forza aspettare la 1.7 per giocare on
line????
Ah, premetto che ho il gioco originale, in ita, acquistato in edicola,
quindi col mio codice personale per il gioco on line, e che naturalmente non
ho dato il mio codice a nessuno.
Grazie a chi potrà aiutarmi
vorrei davvero giocare on line.
ManuFla :)


title: Chat Grafica Hard e Forum GRATUITI

author: Webmaster Erosonlineitaly.com

text:
Volevo avvertirvi che è disponibile una Chat Hard ed un Forum completamente
gratuiti su
www.erosonlineitaly.com
inoltre se qualcuno vuole mettere dal proprio sito un link per utilizzare
sia la Chat che il Forum è autorizzato a farlo.
Spero di non avervi arrecato disturbo... ;-)
Ciao e venite a trovarci !!!


title: Baldur's Gate è bellissimo ma.........

author: Vertical

text:
........mi piacerebbe poterci giocare.....ho già una copia ma il primo cd
pur essendo pieno (500 e passa mega)......quando vado ad aprirlo mi indica
un solo file audio "track1.cda" di 44 bytes..........come cavolo si fa ad
accedere al resto....mi serve un crack?......devo editarlo?.........vi prego
aiuto.....voglio vedere se è così bello come dicono!!!!
Grazie
--
******--------******--------******--------******--------******--------******
--------******--------******
Ogni giorno un sistemista Nt si sveglia......e sa che dovrà lavorare.
Ogni giorno un sistemista Linux si sveglia......alle 13.00, per il pranzo.
Non importa che tu sia sistemista Nt o Linux.....tanto ti pagano uguale!!!
ICQ # 33329271
vert...@DADA.it
vert...@libero.it
verti...@mailcity.com
vert...@tiscalinet.it
******--------******--------******--------******--------******--------******
--------P@olo--------******


title: Baldur's Gate è bellissimo ma.........

author: TabariX

text:
Vertical wrote:
> ........mi piacerebbe poterci giocare.....ho già una copia
copia?????? non dirmi che non hai l'originale ;-))
> ma il primo cd
> pur essendo pieno (500 e passa mega)......quando vado ad aprirlo mi indica
> un solo file audio "track1.cda" di 44 bytes
??????????????????????Ehhhhhhhh..... ma che 'stai a dire????
Quando inserisci il primo CD dovrebbe partire l' autorun e comunque
tutti e 5 i CD sono tranquillamente esplorabili.
> ..........come cavolo si fa ad
> accedere al resto....mi serve un crack?......devo editarlo?.........vi prego
> aiuto.....voglio vedere se è così bello come dicono!!!!
> Grazie
>
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Baldur's Gate è bellissimo ma.........

author: Crusader

text:
Vertical <vert...@DADA.it> wrote in message 3795b...@news.dada.it...
> ........mi piacerebbe poterci giocare.....ho già una copia ma il primo cd
> pur essendo pieno (500 e passa mega)......quando vado ad aprirlo mi indica
> un solo file audio "track1.cda" di 44 bytes..........come cavolo si fa ad
> accedere al resto....mi serve un crack?......devo editarlo?.........vi
prego
> aiuto.....voglio vedere se è così bello come dicono!!!!
> Grazie
>
Non voglio farti la la solita predica sulla pirateria, perchè anche io ho
molti giochi copiati, ma se un titolo vale veramente perchè non averlo
originale.....almeno per rispetto del lavoro di tante persone...:-)))
Ciao Luca


title: Baldur's Gate è bellissimo ma.........

author: Forum

text:
Sono daccordo, vale la pena comprarlo originale, comunque o hai un lettore
di m...a, oppure te lo hanno masterizzato con la m...a!
Antonio "Menion" Silverio
UIN: 40275686
Crusader <
dari...@tin.it
> wrote in message 7n7r0j$c9i$1...@nslave1.tin.it...



title: Baldur's Gate è bellissimo ma.........

text:
...il mio lettore non è proprio il massimo....ma sono più propenso per la
seconda!!!!!!!!
--
******--------******--------******--------******--------******--------******
--------******--------******
Ogni giorno un sistemista Nt si sveglia......e sa che dovrà lavorare.
Ogni giorno un sistemista Linux si sveglia......alle 13.00, per il pranzo.
Non importa che tu sia sistemista Nt o Linux.....tanto ti pagano uguale!!!
ICQ # 33329271
vert...@DADA.it
vert...@libero.it
verti...@mailcity.com
vert...@tiscalinet.it
******--------******--------******--------******--------******--------******
--------P@olo--------******
Forum <
fo...@xcom.it
> wrote in message
7nacbb$3hf$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Baldur's Gate è bellissimo ma.........

author: Zanza

text:
Forum <
fo...@xcom.it
> wrote in message
7nacbb$3hf$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Sono daccordo, vale la pena comprarlo originale, comunque o hai un lettore
> di m...a, oppure te lo hanno masterizzato con la m...a!
BG merita!Anche il mio e' originale :-)


title: Baldur's Gate è bellissimo ma.........

text:
Rettifico tutto.....è il mio lettore cd che è una merda....a casa della mia
morosa funzia perfettamente!!!!!!!
Beh ...meglio così!!!!
grazie a chi mi ha scritto!!
--
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--------******--------******
Ogni giorno un sistemista Nt si sveglia......e sa che dovrà lavorare.
Ogni giorno un sistemista Linux si sveglia......alle 13.00, per il pranzo.
Non importa che tu sia sistemista Nt o Linux.....tanto ti pagano uguale!!!
ICQ # 33329271
vert...@DADA.it
vert...@libero.it
verti...@mailcity.com
vert...@tiscalinet.it
******--------******--------******--------******--------******--------******
--------P@olo--------******
Zanza <
Za...@tin.it
> wrote in message 7nd8fj$h60$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: VUOI GUADAGNARE? BASTA PROVARCI!

author: cicciolino

text:
Messaggio:
Puoi dirmi come fare a guadagnare soldi via internet?Grazie!Ragazzi non č
uno scherzo č !!!!VERO!!!!
E' una grossa opportunitŕ per noi giovani: arricchirsi mandando messaggi via
rete!!!
Ramsus Lino č un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bellezza di Ł.
64.700.000.000! Una notizia del genere non puň passare certo inosservata!!!
Se vuoi sapere come ha fatto questo simpatico giovane ad arricchirsi in tal
modo ed in fretta, ecco la spiegazione, ma sappi: non ho alcun interesse a
convincerti sulla bontŕ di questo metodo! Io ho deciso di tentare!!!
Questa catena si differenzia per la sua potenzialitŕ di guadagno con un
ingresso pari al costo di DIECI CAFFE'!!! Stampa subito questo messaggio e
ti servirŕ in futuro. Tutto ciň che ti serve sono:
-6 banconote da Ł. 2.000
-6 francobolli per lettera
Cos'hai da perdere? ASSOLUTAMENTE N-I-E-N-T-E!!!!. SAREBBE DA PAZZI NON
PROVARCI.
Come partecipare č semplice:
1) Prendi 6 fogli di carta e ci scrivi su ognuno:"Ho partecipato anch'io. Ho
allegato Ł. 2.000. Bevi un caffč alla mia salute".
Poi prendi le Ł. 2.000 e le inserisci in ogni foglio di carta preparato
accuratamente affinchč il denaro non sia visibile dall'esterno per evitare
furti inutili.
2)Chiudi la busta con il foglio e le banconote ben nascoste.
Se non lo farai le tue possibilitŕ di guadagno si ridurrebbero
categoricamente, poichč il gioco si basa sul rispetto di queste poche e
semplici regole. Ciň che stai facendo č offrire soltanto 6 caffč: quindi
nulla di difficile e tutto legale.
3) Spedire a:
#1 CAMPANA ARTURO
via gaspari 11/a
24125 bergamo
#2 NAVA LUCA
via pratolini 16
20059 milano
#3 DE CARO ALFREDO
via mariano russo 33/a
82100 benevento
#4 RENDA FILIPPO
via triozzi 31
50018 scandicci(FI)
#5 COCETTA VALENTINO
via G.pelizzari 41
33048 san giovanni al natisone(UD)
#6 UMBERTO VALENTINI
via L. S. Moretti, 13
42100 Reggio Emilia
Ora cosa devi fare: per accedere alla lista, non devi far altro che
cancellare il nominativo #1 e spostare di conseguenza gli altri in modo che
il #6 diventa #5, il #5 diventa #4, ecc...,aggiungendo al #6 il tuo
nominativo nella lista.
Spedisci questo messaggio ricordando di inserire il tuo nominativo al #6 a
tutti i newsgroup che vuoi ( ce ne sono una marea in rete! ). Te ne bastano
200, se ti accontenti di poco, ma ricirda che piů e-mail spedisci e piů
soldi ti arrivano!!!
Di 200 contatti con diversi newsgroup, facciamo delle ipotesi pessimistiche
che tu ricevi solo 5 adesioni. Quindi con il tuo nome al #6 posto, su ogni
messaggio, ricevi in tutto Ł. 10.000. Qgni persona che ti ha spedito Ł.
2.000, spedisce anche lei 200 messaggi ad altrettanti newsgroup, ciascuna
con il tuo nome al #5 posto; supponendo che anche loro ricevino 5 adesioni,
questo ti porta altre Ł. 50.000. Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi
con il tuo nome al #4 posto e nelle medesime sfortunate 5 adesioni avrai
altre Ł. 250.000. Ora, queste 125 persone continuano la stessa procedura con
il tuo nome al #3 posto ancora con le sole 5 adesioni e ciň ti porta altre
625 persone e quindi Ł. 1.250.000 a te!!!
Ancora: queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nome al #2
posto e ti porta a Ł. 6.250.000. Infine, queste 3125 persone scrivono
messaggi con il tuo nome al #1 posto, sempre calcolando solo 5 adesioni, e
ti porta a Ł. 31.250.000!!!
Tutto ciň avviene con un esiguo investimento di Ł. 12.000 e con l'ipotesi di
solo 5 adesioni che č davvero basso: di solito sono 20-30.
Ora eccoti una media in base a 15 adesioni:
Posto #6 Ł. 30.000
#5 Ł. 450.000
#4 Ł. 6.750.000
#3 Ł. 101.250.000
#2 Ł. 1.518.750.000
#1 Ł. 22.781.750.000
Pensa se le adesioni fossero molte di piů!!?!!
Tutto dipende anche da te, cioč dal numero di e-mail che vuoi spedire!
Perchč non provi a vedere se questa catena conviene a me, a te, a tutti
quelli che lo leggono...
In pratica tutti ci arricchiremo solo con Ł. 12.000, 6 francobolli e SENZA
RECARE DANNO A NESSUNO!!!
Ora sta a te decidere
( ma credo che tu abbia giŕ fatto la tu scelta!!)
E non serve la fortuna perchč si tratta di un gioco puramente statistico, ma
affincč funzioni correttamente devi essere ONESTO: non cambiare le modalitŕ
perchč ciň arrecherebbe danni a te e agli altri.
Seguono due lettere per raccontarti di persone che ci hanno provato:
"Un giorno, navigando leggo questo messaggio e ci provo e dopo 4 settimane
non mi ricordavo piů del gioco fino a quando sono cominciate ad arrivare le
prime buste e man mano le altre. Era incredibile, posso dire di aver
guadagnato Ł. 60.000.000! Adesso possiedo un auto nuova e quest'estate sono
stato in Australia.WOW!!"
"Ho 37 anni e 15gg fŕ ero un pň a corto di soldi, essendo un appassionato di
PC m'imbattei in questa lettera che diceva - Vuoi vincere tanti soldi?-
perchč non provare... adesso ho un nuovissimi PC e mi avanzano ancora tanti
soldi".
PROVA E VEDRAI COME IL TUO PORTAFOGLIO SI GONFIERA'!!


title: VUOI GUADAGNARE? BASTA PROVARCI!

author: Hellraiser

text:
Hai sbagliato newsgroup.
Dovresti scrivere al NG "it.smettila di scrivere cazzate che non c'entrano
niente con questo newsgroup.non ci crede
nessuno.com
"
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: BG2 - Pezzi degli artefatti

author: Vindemiatrix

text:
S
P
O
I
L
E
R
Raga' è normale che sono al capitolo 4 e non sono riuscito a completare
manco uno dei suddetti artefatti? Ho fatto tutte le quest possibili e non
sono riuscito a completare nessun oggetto... ma dove cavolo si trovano? Vi
dico quello che ho:
1) Pomo dell'equalizzatore => gli altri 2 pezzi esistono?
2) Crom Fayer => Mi manca solo la cintura forza dei giganti del ghiaccio;
dov'è che la sto cercando per mari e monti?
3) Arco di Gensen => Mi manca la corda!
4) Alabarda dell'Onda => Ho solo il manico: ed il resto?
Ringrazio chi mi illuminerà....
Ciao
Vindemiatrix


title: BG2 - Pezzi degli artefatti

author: MomoŽ

text:
Vindemiatrix <
arch...@tiscalinet.it
> wrote in message
94bnln$4jl$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
> Raga' č normale che sono al capitolo 4 e non sono riuscito a completare
> manco uno dei suddetti artefatti? Ho fatto tutte le quest possibili e non
> sono riuscito a completare nessun oggetto... ma dove cavolo si trovano? Vi
> dico quello che ho:
>
> 1) Pomo dell'equalizzatore => gli altri 2 pezzi esistono?
> 2) Crom Fayer => Mi manca solo la cintura forza dei giganti del ghiaccio;
> dov'č che la sto cercando per mari e monti?
> 3) Arco di Gensen => Mi manca la corda!
> 4) Alabarda dell'Onda => Ho solo il manico: ed il resto?
...sě, č normalissimo!!! Completerai tutti questi oggetti solo piů avanti.
Abbi pazienza e vai tranquillo, perché non sei troppo distante dal tuo
obiettivo.
^__^
Momoż


title: (BG2)-Le rovine del tempio?SPOILER

author: coda di lupo

text:
Ciao!
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Sono bloccato nel sotteraneo delle rovine del tempio, devo trovare i tre
pezzi del simbolo solare per aprire la porta ed andare nella grotta del
signore delle ombre.
Un pezzo me lo ha dato la statua per aver risolto l' indovinello del
rituale, una me lo ha dato amunator, ma il terzo dove cazzo è????
Non ditemi di cercare bene che è da un bel po' che sono bloccato, ho
fatto trademeet , windspears e alcune quest in città nel frattempo ,
tornado alle rovine ogni tanto per vedere se trovavo qualcosa.
Grazie.


title: (BG2)-Le rovine del tempio?SPOILER

author: Lorenzo d'Amato

text:
"una me lo ha dato amunator, ma il terzo dove cazzo č????"
Ah... allora non ero l'unico che l'aveva perso di vista!!! E che cavolo!!!
:-))
SPOILER
Hai presente dove devi camminare "sul nome" di Amunator? Ecco... dall'altra
parte ci sono due stanze, una dove c'e' un golem d'osso (fighissimo tra
l'altro... sono stato tre ore a guardarmelo ^_^) e l'altra trovi un'ombra.
Nella suddetta stanza vicino ad uno degli angoli c'e' il terzo pezzo.
Effettivamente l'hanno nascosto bene i bastardi....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: (BG2)-Le rovine del tempio?SPOILER

text:
se parli con l'ombra te lo dice abbastanza chiaramente.... tanto poi la
bastarda ti attacca comunque! :-P
Ciao,
Alvise
--
Socio del "Ronie fans club" n° tessera 0016
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:P7326.182669$hk4.6...@news.infostrada.it...



title: (BG2)-Le rovine del tempio?SPOILER

author: Pibaro

text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
92d00n$83o$1...@nread1.inwind.it...
> se parli con l'ombra te lo dice abbastanza chiaramente.... tanto poi la
> bastarda ti attacca comunque! :-P
Infatti secondo me non è nascosto particolarmente bene, ma si viene
distratti dall'ombra, per farla parlare si torna indietro prima di aver
cercato bene in quella stanza.
--
BUON NATALE A TUTTI - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: ROTFL!!!

author: Emile

text:
E' tutto vero!!!
Grazie all'ennesimo bug di programmazione in BGII si possono avviare
relazioni lesbo (o gay se avete il gusto dell'orrido) tra i vari
personaggi!!
Fiiiiiico!! ^________^
Emile


title: ROTFL!!!

text:
Ciao!
Un motivo in piu' per rigiocarlo, con le donne mi è andata male,chissà che
con quel bel fusto di anomen....;-)


title: ROTFL!!!

text:
>Ciao!
>Un motivo in piu' per rigiocarlo, con le donne mi è andata male,chissà che
>con quel bel fusto di anomen....;-)
Calma calma non è automatico! ^_____^
Ho letto su un sito che è possibile "ingannare" il gioco riguardo al
sesso del tuo PG in un modo che purtroppo non ricordo (niente di
difficile o lungo cmq,  non c'era da cambiare nessuna striscia di
comando, usare cheat o che)  e di conseguenza ribaltare le sue
tendenze sessuali e quindi i vari romance
Ma se tnon puoi vivere senzail bel Anomen posso sempre provare a
ricercare quel sito! ;-)))
Emile


title: ROTFL!!!

text:
Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote in message
ikVaOl8trPXH7pRMAaXQCW=4S...@4ax.com...

...heheh...
dunque Cernd non si stava sbagliando?!
^__^
Momoż


title: ROTFL!!!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

Ghaspppp ma dici ste cose senza precisarle manco un po'????
Io ho finito BG2 con una femmina chierica ma non ho avuto "proposte" come
diavolo avrei dovuto fare?


title: ROTFL!!!

text:
>Ghaspppp ma dici ste cose senza precisarle manco un po'????
>Io ho finito BG2 con una femmina chierica ma non ho avuto "proposte" come
>diavolo avrei dovuto fare?
Come detto in una mia replay non me lo ricordo, ma tieni conto che i
dialoghi non combiano (ovviamente), i personaggi si limiteranno a
comportarsi come se tu fossi del sesso opposto a quello effettivo
(quindi si può avere un romance lesbo con Jaheira, ma ti dirà le
stesse identiche cose)
Io l'avevo postato come curiosità, più che come cosa ganza da poter
fare, ma cmq se la cosa ti diverte (in effetti penso che 2 ghignate
possa farle fare) mi ricordo che ho trovato la news in uno dei tanti
siti dedicati a BGII: se vuoi provare a girellare un pò da quelle
parti magari la ritrovi... ^_____^;
Emile


title: ROTFL!!!

text:
"Io ho finito BG2"
Azz.... e manco avverti by mail! ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: ROTFL!!!

text:
Ciao,
> Azz.... e manco avverti by mail! ;-))
Ma io l'ho fatto, aspettavo una tua risposta.


title: ROTFL!!!

text:
"Ma io l'ho fatto, aspettavo una tua risposta."
Rimanda allora che non m'e' arrivato nulla!



title: Neverwinter Nights - capitolo 2 - casatorre di Wanev

author: gio

text:
ciao a tutti
ho un problema con la quest nel senso che...non ho la chiave per entrare
nella torre!
dove posso trovarla?
help!
grazie a chi mi vorrà rispondere
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Anakin

text:
Il 17 Gen 2003, 22:08,
giovann...@libero.it
 (gio) ha scritto:
> ciao a tutti
> ho un problema con la quest nel senso che...non ho la chiave per entrare
> nella torre!
> dove posso trovarla?
Ora non ricordo bene, penso però che devi parlare con qualcuno che ti darà
una quest nella torre e la relativa chiave per entrarci.
Ciao



title: Vendo PC Portatile ASUS L3800

author: Maurizio Merli

text:
Vendo PC Portatile ASUS L3800
9 Mesi di vita e tenuto benissimo
40 GByte di harddisk
Schermo 15" 1400x1050
Pentium 4 2Ghz
786 MB Ram
Intendo a venderlo intorno ai 1200-1300 euro (trattabili)
maurizi...@libero.it
LODI
Cell. 333 4443536


title: Vendo PC Portatile ASUS L3800

author: Rex

text:
penso manchi un dato fondamentale per un eventuale acquirente: la dotazione
di scheda video
Ciao
Luca
"Maurizio Merli" <
maurizi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:K_9ya.15414$lK4.4...@twister1.libero.it...



title: Vendo PC Portatile ASUS L3800

author: Andrew Next

text:
"Maurizio Merli" <
maurizi...@libero.it
> wrote in message
news:K_9ya.15414$lK4.4...@twister1.libero.it...
> Vendo PC Portatile ASUS L3800
> 9 Mesi di vita e tenuto benissimo
> 40 GByte di harddisk
> Schermo 15" 1400x1050
> Pentium 4 2Ghz
> 786 MB Ram
>
> Intendo a venderlo intorno ai 1200-1300 euro (trattabili)
Senza offesa, ma a parte il fatto che sei OT, nuovo costa +- 1300 euro
(+iva.).
I dati sono questi
http://notebook.asus.it/nb/l3/l3_specifiche.htm
La macchina e' superba, la dotazione software e' al minimo sindacale (Power
DVD, nero 5, PCCillin), purtroppo il S.O. e' XP pro e puo' rompere un po' i
marones, specie se si intende farla lavorare in un dominio di windows nt.
Interessante la funzione "power save" che consente di estendere di una buona
mezz/ora la durata della batteria.
Ciau
Andrea


title: Vendo PC Portatile ASUS L3800

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:bTMya.63458$DN.15...@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Maurizio Merli" <
maurizi...@libero.it
> wrote in message
> news:K_9ya.15414$lK4.4...@twister1.libero.it...
> > Vendo PC Portatile ASUS L3800
Se è quello che ho io, con l'ATI 7500 32 DDR, ve lo consiglio perchè lo
schermo è una bomba e a ottobre l'ho pagato nuovo 2000 euro...


title: Mount&Blade - breve recensione -

author: Liutbald

text:
Scusate il doppio post, ho pasticciato con outlook ;)
Visto che in un precedente post di Simone Spinozzi si torna a parlare di
questo meraviglioso gioco, ho deciso di farne una breve recensione, senza
pretese, anche per dare un po' più visibilità a un prodotto che
assolutamente merita almeno di essere provato. Così come il cinema, anche
l'universo videoludico, accanto alle grosse e grasse software house
"hollywoodiane", può vantare un suo settore indipendente, dove più che il
denaro sono i sogni a muovere i propositi dell'uomo. Mount&Blade - a voler
essere degli intramontabili romantici - è anzitutto una bella favola nata
dalla fervida mente di due programmatori turchi ( marito e moglie, se non
sbaglio ) che, per quanto mi riguarda, sono riusciti a ritagliarsi un posto
nella storia dei videogames armati unicamente di un pugno di spiccioli e
tanta voglia di mettersi in gioco.
La struttura di gioco strizza leggermente l'occhio a Pirates! di Sid
Meyer's, con una mappa abbastanza vasta nella quale si muovono i vari
eserciti ( compreso il nostro ), e un buon numero di città nelle quali fare
approvigionamento ( armi, armature, razioni, etc... ). Mentre nelle prime
versioni la visita degli avamposti cittadini era gestita unicamente tramite
un menù "punta e clicca" ( come Pirates! ), ora le città sono interamente
esplorabili ( sia a piedi, sia a cavallo ). Al comando del proprio
esercito - si possono reclutare uomini nelle taverne cittadine, o arruolarli
direttamente tra le fila dei prigionieri liberati dalle armate nemiche -,
possiamo tranquillamente girare per la mappa senza uno scopo preciso ( il
cosidetto "freeroaming" ), oppure arruolarci in una delle due fazioni messe
a disposizione dal gioco: Swadian e Vaegirs ( il cui conflitto fa un po' da
background storico ). Errando per le terre di Calradia, oltre a poter
ingaggiare sanguinose battaglie contro banditi e fuorilegge, avremo anche la
possibilità di reperire delle quest, assegnate dai mercanti delle città (
scortare una carovana, eliminare un gruppo di banditi, effettuare una
consegna di merci, etc... )o, nel caso si scelga di arruolarsi in una
fazione, direttamente dai regnanti. Il fulcro del gioco è comunque il
combattimento.
Quando incontriamo un'armata nemica, dopo aver deciso se prendere parte
direttamente allo scontro o rimanere dietro le quinte e lasciare alla CPU
l'ingrato compito di decretare il vincitore, la scena si sposta sul campo di
battaglia. Ed è proprio qui che Mount&Blade da il meglio di sé. Se da un
lato lo scontro è per così dire arcade, è innegabile che per riuscire ad
avere la meglio sul nemico sia necessaria un minimo di strategia. E'
possibile infatti impartire alcuni semplici comandi ai vari reparti del
proprio esercito ( arcieri, balestrieri, cavalleria, fanteria, etc... ),
ordinandogli di aspettare sul posto, seguirci, caricare l'esercito
avversario, scendere o salire da cavallo. L'IA dei propri alleati è
programmata con una certa cura, e in linea di massima seguiranno sempre i
nostri ordini. Inoltre, la morfologia del territorio è abbastanza
eterogenea: colline, avvallamenti del terreno, fiumi, raggruppamenti più o
meno fitti di alberi. La bravura sta proprio nello sfruttare al meglio le
caratteristiche morfologiche del terreno, cosa peraltro non facile visto che
il tutto avviene in tempo reale.
Insomma, ci vuole un pò di pratica. Per quanto riguarda il combattimento
vero e proprio, non si può non rimanere affascinati da un sistema semplice
quanto meravigliosamente elastico e profondo. Con il tasto sinistro del
mouse si effettuano gli attacchi, mentre con il destro si usa la parata. E'
possibile scegliere la direzione dell'attacco, relativamente alle
possibilità dell'arma usata ( ovviamente con una lancia non si potrà
sferrare un fendente :P ). Le armi variano per categoria ( spade, mazze,
archi, balestre, lance, etc... ), per peso, per portata ( il raggio d'azione
di un'arma bianca ), per gittata ( archi e balestre ) e per velocità, tutti
fattori da tenere in debita considerazione. Persino gli scudi hanno tempi di
risposta diversi tra loro ( alcuni sono abbastanza lenti da issare ), senza
contare che offrono una copertura del corpo proporzionale alla loro
effettiva ampiezza. I colpi sono localizzati, ed a seconda dell'area presa
il coefficente di danno sarà diverso. Il tutto è votato al realismo, sicché
è possibile venir eliminati da un'unico e micidiale colpo. Una freccia in
testa è letale, così come la carica di un cavaliere armato di lancia non
lascerà scampo al nostro povero eroe. La parte più entusiasmante e
adrenalica è forse il combattimento a cavallo. Le dinamiche che si
sviluppano in groppa al proprio destriero sono innumerevoli. Capiterà di
cavalcare in mezzo a una pioggia di frecce nemiche, partecipare a una carica
della cavalleria contro un drappello di guerrieri appiedati, essere
inseguiti da una decina di cavalieri nemici, mentre magari da un colle i
propri arcieri seminano morte, farsi largo tra un vortice di spade,
rischiando di essere disarcionati, etc... .
Parlando dell'aspetto più propriamente ruolistico, il gioco ha
un'impostazione piuttosto classica. Il proprio Avatar - così come tutti i
png che popolano le lande di Calradia - è identificato essenzialmente da
quattro parametri: il livello ( incremetabile tramite i canonici punti
esperienza ), le stat ( forza, destrezza, carisma, etc... ), le skill (
singole o di gruppo) e infine le cosidette "weapon proficiencies", ovvero
l'abilità nell'uso delle varie armi. Ad ogni passaggio di livello si hanno
tot punti stat, tot punti skill e tot punti "weapon proficiencies".
L'incremento delle skill dipende dal valore delle stat a cui esse sono
legate, dunque ad esempio non è possibile aumentare la potenza dei propri
colpi ( skill "power strike" ) se non abbiamo raggiunto un certo valore
nella relativa statistica (stat "strenght" ). Discorso diverso per le
"weapon proficiences", aumentabili sia tramite i punti ottenuti al passaggio
di livello, sia con la pratica sul campo. Inutile dire che serve una certa
pianificazione per aver un pg che si dimostri un buon combattente e, al
tempo stesso, anche un leader capace di portare alla vittoria i propri
uomini. Il tutto si dimostra comunque molto semplice e intuitivo.
Il nostro alter ego non sarà l'unico a migliorare, infatti, dopo ogni
scontro, anche i soldati riceveranno preziosi punti esperienza ( nonché una
parte del bottino ), con i quali  potranno avanzare di rango, trasformandosi
da semplici militi o paesani in autentiche "macchine da guerra". E'
possibile indirizzarli verso varie specializzazioni ( fanteria,
combattimento a distanza, cavalleria... ), dando così la possibilità al
giocatore di costruirsi un'esercito su misura, fattore questo che dona
ancora più spessore e profondità al reparto strategico.
Il comparto grafico, considerando che il gioco è stato sviluppato per un
lungo periodo di tempo solamente da due programmatori, si attesta su buoni
livelli, con una grafica pulita, senza troppi fronzoli, ottimi effetti di
illuminazione e rifrazione della luce ( specie sulle armature di metallo ),
e animazioni ben fatte e funzionali. Il sonoro non è troppo vario, ma svolge
egregiamente il suo compito ( nell'ultima versione, la 0.751, è stato
aggiunto anche un po' di parlato ). Ma sono questi aspetti che, dinanzi a un
gameplay riuscitissimo, innovativo ed equilibrato, passano decisamente in
secondo piano: il piatto forte rimane e resta l'incredibile giocabilità di
un titolo che non può far altro che stupire.
Mount&Blade vanta una piccola ma unitissima comunity di appassionati ( tra i
quali anche qualche italiano, come il nostro Franz Von G, che collabora come
beta tester al mod The Lombard League ), i quali non solo commentano e
inviano sul forum suggerimenti per lo sviluppo del gioco ( ancora in beta,
anche se pienamente giocabile e godibile ), ma hanno dato vita a una serie
di mod molto interessanti, tra i quali mi sembra doveroso citare l'ottimo
The Last Days ( che purtroppo non è del tutto compatibile con l'ultima
versione del gioco ), ispirato alla saga del Signore degli Anelli, il
semplice ma divertentissimo Arena Exapansion,
un' upgrade dell'arena presente a Zendar ( città dalla quale muoveremo i
primi passi ), e The Lombard League, un mod di prossima uscita ( si spera
:P ) che preannuncia delle innovazioni molto interessanti in termini di
gameplay.
Mount&Blade è un gioco che consiglio caldamente a tutti, una produzione low
budget che dovrebbe essere d'esempio per molte software house ben più
blasonate, spesso troppo attente alle loro tasche e poco accorte nei
confronti dell'utenza videoludica in generale. Oltretutto, per portarsi a
casa questo piccolo gioiello, bastano 18 euro, con i quali si ottiene una
licenza  "LifeTime" ( in pratica si acquista non solo il gioco, ma anche il
diritto di scaricare gratuitamente tutti i successivi aggiornamenti, che
vengono rilasciati con una certa frequenza ).
E' comunque possibile scaricare una demo che permette di giocare fino al
raggiungimento del sesto livello. Maggiori informazioni su:
http://www.taleworlds.com/
Enjoy ;)
Liutbald


title: Morrowind motore grafico lento nelle aree esterne

author: Axen

text:
Seppure ho un PC di fascia altissima (radeon 9800XT) il gioco rallenta
fastidiosamente nelle aree esterne...
che nervoso! Cmq sono ancora alle prime ore di gioco e un altra cosa
che mi sta sulle scatole č l'abbassamento del PG... fa uno scatto fulminante
quando si accascia
al terreno...
Hanno avuto molta cura nei dettagli sull'interazione con gli oggetti ma
potevano averne altrettanto
per le animazioni che fanno letteralmente cagare.
Se visto in 3 persona il personaggio si muove in maniera SCHIFOSISSIMA...
mai vista una pessima
animazione come quella di morro... forse gli fa compagnia Everquest 1 ma č
troppo vecchio per paragonarlo a morro.


author: Daneel Olivaw

text:
In data Fri, 16 Apr 2004 07:10:55 GMT, Axen ha scritto:
> Seppure ho un PC di fascia altissima (radeon 9800XT) il gioco rallenta
> fastidiosamente nelle aree esterne...
>
Sul mio P4 2,4Ghz con nvidia mx440, scheda piuttosto vecchiotta, gira
benissimo, devi avere qualche problema con la scheda video, controlla i
settaggi.


author: sidewinder

text:
Axen wrote:
> Seppure ho un PC di fascia altissima (radeon 9800XT) il gioco rallenta
> fastidiosamente nelle aree esterne...
> che nervoso! Cmq sono ancora alle prime ore di gioco e un altra cosa
> che mi sta sulle scatole è l'abbassamento del PG... fa uno scatto fulminante
> quando si accascia
> al terreno...
cerca MW FPS optimizer sui vari siti di MW.


author: Caleb

text:
Daneel Olivaw <Dan...@Olivaw.it> wrote in message
18sb77gl9vsqx$.1w7q17o05d7da$.dlg@40tude.net...

Sottoscrivo (AMD Barton 2600, scheda Geforce 5200) gira da dio al massimo
del dettaglio e un pozzo di plug-in attivati.
Prova a installare i driver nativi Radeon e non quelli dell'assemblatore
(nel caso).
--
--
Caleb


author: Mosč

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> Sottoscrivo (AMD Barton 2600, scheda Geforce 5200) gira da dio al massimo
> del dettaglio e un pozzo di plug-in attivati.
Do anche il mio caso:
AMD Athlon 2000, Radeon 9000, 512 MB di RAM. Con visuale al massimo, ombre
disattivate e moltissimi plug-in (una ventina, credo) sono costantemente
sopra i 70 fps negli interni, costantemente sopra i 25 nelle aree selvagge e
attorno ai 15 in città; le cose però peggiorano sensibilmente in alcune
città (soprattutto Ebonheart e Pelagiad, non tanto a Balmora contrariamente
a quanto si dice spesso) e anche in alcune aree selvagge particolarmente
ricche di alberi (Ascadian Isles e Solstheim, soprattutto). A Ebonheart
nella piazza con il drago se c'è un temporale scendo anche a 4-5 fps, ahimè.
Mosè
--
SALLY: "Oggi è il quattro luglio. Questa festa è una celebrazione della
libertà. Tutto cominciò quando..."
CHARLIE BROWN: La scuola è finita... non è necessario scrivere temi sulle
festività quando si è in vacanza!
SALLY: Sono vittima della programmazione.
Charles M. Schulz


text:
Mosè <
mose...@virgilio.it
> wrote in message
Va4gc.64435$hc5.2...@news3.tin.it...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> > Sottoscrivo (AMD Barton 2600, scheda Geforce 5200) gira da dio al
massimo
> > del dettaglio e un pozzo di plug-in attivati.
>
> Do anche il mio caso:
> AMD Athlon 2000, Radeon 9000, 512 MB di RAM. Con visuale al massimo, ombre
> disattivate e moltissimi plug-in (una ventina, credo) sono costantemente
> sopra i 70 fps negli interni, costantemente sopra i 25 nelle aree selvagge
e
> attorno ai 15 in città; le cose però peggiorano sensibilmente in alcune
> città (soprattutto Ebonheart e Pelagiad, non tanto a Balmora
contrariamente
> a quanto si dice spesso) e anche in alcune aree selvagge particolarmente
> ricche di alberi (Ascadian Isles e Solstheim, soprattutto). A Ebonheart
> nella piazza con il drago se c'è un temporale scendo anche a 4-5 fps,
ahimè.
Per caso hai installato anche il Visual Pack? Ammetto di essermi commosso
quando (visibilita' al massimo, ombre a meta', tutti i plug-in delle facce)
sono entrato a Balmora senza nessuna perdita di FPS visibile.
Alla prima occasione piglio lo strider e vado a visitare Vivec.
--
--
Caleb


text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> Per caso hai installato anche il Visual Pack? Ammetto di essermi commosso
> quando (visibilita' al massimo, ombre a meta', tutti i plug-in delle
facce)
> sono entrato a Balmora senza nessuna perdita di FPS visibile.
No, il visual pack non ce l'ho... l'ho visto comunque e lo installerò
sicuramente alla prossima partita :-)
Però ho il tree replacement che è molto bello, ci sono le foglie che
cadono...
Uno dei mod che amo più in assoluto è Atmospheric Sound Effect... l'ambiente
diventa una cosa molto più "avvolgente". In fondo, trovo che uno dei
maggiori difetti del gioco "liscio" sia proprio una natura eccessivamente
"muta".
> Alla prima occasione piglio lo strider e vado a visitare Vivec.
Vai a piedi che è meglio, pigrone! :-)
Nella mia lista dei desideri per Oblivion metto anche un nuovo sistema di
trasporto: voglio "vedere" il viaggio! Tipo in Dark Age of Camelot, hai
presente? ;-)



text:
Mosè <
mose...@virgilio.it
> wrote in message
0wqgc.95699$rM4.3...@news4.tin.it...
>
> No, il visual pack non ce l'ho... l'ho visto comunque e lo installerò
> sicuramente alla prossima partita :-)
> Però ho il tree replacement che è molto bello, ci sono le foglie che
> cadono...
> Uno dei mod che amo più in assoluto è Atmospheric Sound Effect...
l'ambiente
> diventa una cosa molto più "avvolgente". In fondo, trovo che uno dei
> maggiori difetti del gioco "liscio" sia proprio una natura eccessivamente
> "muta".
>
Sto giusto per installarlo, il Visual Pack ;)
L'Atmospheric l'ho installato e mi piace molto, anche se sono un po'
perplesso per la scelta dei suoni (miagolii e latrati su un'isola dove non
si vede un gatto o un cane a pagarlo oro??? Perlomeno in Daggerfall erano
giustificati, visto che cani e gatti c'erano o_O )
> > Alla prima occasione piglio lo strider e vado a visitare Vivec.
>
> Vai a piedi che è meglio, pigrone! :-)
Al momento sono a Balmora e il mio povero vagabondo Bosmer e' ancora agli
inizi, troppo debole per rischiare uno scontro con un branco di Kagouti...
> Nella mia lista dei desideri per Oblivion metto anche un nuovo sistema di
> trasporto: voglio "vedere" il viaggio! Tipo in Dark Age of Camelot, hai
> presente? ;-)
Veramente no, intendi forse una roba tipo Operation Flashpoint, che salti
sull'elicottero o sul camion e ti puoi guardare con calma il paesaggio
intanto che il pilota ti porti a destinazione?
--
--
Caleb


text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:m2Cgc.9963$Qc.4...@twister1.libero.it...
> Sto giusto per installarlo, il Visual Pack ;)
> L'Atmospheric l'ho installato e mi piace molto, anche se sono un po'
> perplesso per la scelta dei suoni (miagolii e latrati su un'isola dove non
> si vede un gatto o un cane a pagarlo oro??? Perlomeno in Daggerfall erano
> giustificati, visto che cani e gatti c'erano o_O )
Vabbè, i difetti ci sono: io per esempio dentro la Ghostfence, da quando
l'ho installato, non sento nulla! La cosa non mi dà fastidio perché a) con i
miei personaggi non ci vado quasi mai... sono tutti un po' paurosi ;-) b)
non sentire nulla se non i versacci dei nemici aumenta ancora di più
l'effetto-panico...
Comunque secondo me val la pena installare il plugin solo per il rumore
della pioggia che si sente da dentro le case :-)
> Al momento sono a Balmora e il mio povero vagabondo Bosmer e' ancora agli
> inizi, troppo debole per rischiare uno scontro con un branco di Kagouti...
Beh, da Balmora a Vivec non è poi tanto pericoloso... secondo me al massimo
il tuo Bosmer rischia qualche incontro con topi, Kwama Forager o
Nix-hound...
> Veramente no, intendi forse una roba tipo Operation Flashpoint, che salti
> sull'elicottero o sul camion e ti puoi guardare con calma il paesaggio
> intanto che il pilota ti porti a destinazione?
Esatto! Ho citato DaoC perché usa lo stesso motore di Morrowind. Là si può
"affittare" un cavallo per i lunghi spostamenti: il nostro personaggio ci
sale sopra e noi possiamo comodamente guardare il paesaggio che ci scorre
veloce attorno durante la cavalcata... è molto bello e aumenta moltissimo
l'atmosfera, secondo me. Invece in Morrowind l'impressione è sempre quella
di usare una specie di teletrasporto...



author: Sidewinder

text:
sidewinder wrote:
>
> cerca MW FPS optimizer sui vari siti di MW.
>
Addendum il FPS optimizer ti abilita anche il TruForm se hai una scheda
ATI Radeon recente come la serie 9500 in su... e dico che la differenza
e' veramente notevole.
link del sito
http://morrowind.nm.ru/Morrowind%20FPS%20Optimizer/
dove puoi vedere anche alcuni screenshots
I miei mod preferiti sono better heads, better bodies, landscene remix
2.0, wilderness 1.1.
Peccato che Blood & Gore non mi funzioni correttamente... Aspettero che
riesca a mettere le mani su una copia di MW GOTY (che comp'rende MW,
Tribunal e Bloodmoon)
Appena finisco la quest principale provero Children of Night che mi
dicono che e' uno dei mod quest piu belli.
Mi e' piaciuto anche almira's daughters, peccato che e' ancora un
abbozzo per un nuovo tipo di avventura...
--
Sidewinder


text:
Mosè <
mose...@virgilio.it
> wrote in message
scKgc.100274$rM4.3...@news4.tin.it...
>
> Vabbè, i difetti ci sono: io per esempio dentro la Ghostfence, da quando
> l'ho installato, non sento nulla! La cosa non mi dà fastidio perché a) con
i
> miei personaggi non ci vado quasi mai... sono tutti un po' paurosi ;-) b)
> non sentire nulla se non i versacci dei nemici aumenta ancora di più
> l'effetto-panico...
> Comunque secondo me val la pena installare il plugin solo per il rumore
> della pioggia che si sente da dentro le case :-)
>
Proprio per quello l'ho installato ;)
Del resto non mi parrebbe logico che all'interno del ghostfence, blight e
tutto, sopravvivano cincie e coyote, no? ;)
> > Al momento sono a Balmora e il mio povero vagabondo Bosmer e' ancora
agli
> > inizi, troppo debole per rischiare uno scontro con un branco di
Kagouti...
>
> Beh, da Balmora a Vivec non è poi tanto pericoloso... secondo me al
massimo
> il tuo Bosmer rischia qualche incontro con topi, Kwama Forager o
> Nix-hound...
>
Due kagouti intenti a far porcherie sulla sponda del lago. Lo so perche'
m'hanno appena staccato la testa a morsi e _non oso immaginare_ cosa abbiano
fatto col resto del corpo.
> > Veramente no, intendi forse una roba tipo Operation Flashpoint, che
salti
> > sull'elicottero o sul camion e ti puoi guardare con calma il paesaggio
> > intanto che il pilota ti porti a destinazione?
>
> Esatto! Ho citato DaoC perché usa lo stesso motore di Morrowind. Là si può
> "affittare" un cavallo per i lunghi spostamenti: il nostro personaggio ci
> sale sopra e noi possiamo comodamente guardare il paesaggio che ci scorre
> veloce attorno durante la cavalcata... è molto bello e aumenta moltissimo
> l'atmosfera, secondo me. Invece in Morrowind l'impressione è sempre quella
> di usare una specie di teletrasporto...
Vojo il plug-in per gli strider.
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Caleb