title: I nuovi Nerd

author: Budiél

text:
"Andrea" <
camp...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:1157963220.8...@p79g2000cwp.googlegroups.com...
Pikkio ha scritto:
> In effetti mi par di capire che essendo ownato dal primo 53 č un po' nella
> merda il tipo. Deve stare molto molto accorto se non ci vuole lasciare le
> penne.
>
> Pikkio
???
Sbaglio o si tratta di un gioco?
Io non mi preoccuperei cosě tanto se rischiassi di morire... :--)
boh..
A.
Grazie a Dio non capisci un cazzo.


title: I nuovi Nerd

author: Andrea

text:
Budiél ha scritto:
> Grazie a Dio non capisci un cazzo.
Mi sento molto sereno nella mia ignoranza, ma se vuoi illuminarmi....
A.


title: I nuovi Nerd

text:
BluDiesel .¥ ° ha scritto:

Tarapia tapioco. Prematurata alla supercazzola o scherziamo!
Abbia pazienza, sennò, posterdati, per due, anche un pochino antani...
Come fosse antani, con scappellamento a destra. Ostantinato a malliti.


title: I nuovi Nerd

author: Alice

text:
>Noob wrote:
>[...]
Un giorno, prima che Alice scoprisse di essere innamorata di
tutt'altro, andai ad assistere ad un torneo di giochi di ruolo,
cyberpunk, per la precisione. Ricordo che non capii nulla delle
bizzarrissime cose che, i partecipanti, pronunciavano.
Ad ogni modo, presa dallo sconforto, andai in un'altra sala dove,
fuori dal contesto del torneo, giocavano a cthulhu: quattro ragazzi
(cantastorie non compreso), impegati a capire come, nella loro
avventura virtuale, portassero tutti lo stesso nome.
Erano seri, morivano dentro dalla voglia di scoprire, l'infantile
desiderio di crescere sprigionava in loro una meravigliosa forza
espressiva, purtroppo consumata attorno ad un tavolo pieno di dadi.


title: I nuovi Nerd

author: utnapishtim

text:
Alice ha scritto:
> >Noob wrote:
> >[...]
> Un giorno, prima che Alice scoprisse di essere innamorata di
> tutt'altro, andai ad assistere ad un torneo di giochi di ruolo,
> cyberpunk, per la precisione. Ricordo che non capii nulla delle
> bizzarrissime cose che, i partecipanti, pronunciavano.
mai letto Gibson?
> Ad ogni modo, presa dallo sconforto, andai in un'altra sala dove,
> fuori dal contesto del torneo, giocavano a cthulhu: quattro ragazzi
> (cantastorie non compreso), impegati a capire come, nella loro
> avventura virtuale, portassero tutti lo stesso nome.
si sarà certo trattato di un esperimento degli Antichi che dopo aver
pasticciato con clonazione e trapianto di personalità, hanno messo
alla prova i campioni umani ottenutei per studiare il collegamento tra
identità, ricordi e corpo fisico, nelle specie umanoidi.
> Erano seri, morivano dentro dalla voglia di scoprire, l'infantile
> desiderio di crescere sprigionava in loro una meravigliosa forza
> espressiva, purtroppo consumata attorno ad un tavolo pieno di dadi.
Purtroppo, Alice? Non c'è modo migliore d'impiegare la propria forza
espressiva che per il proprio divertimento privato - convincitene anche
tu e risparmiaci le tue performance.


title: I nuovi Nerd

author: CineTech

text:
Guardate che alla fine anche noi parliamo così, roba tipo ROFL, LOL, IMHO,
ecc. ecc. è da li che inizia tutto
infatti io mi sono opposto più di una volta a qusto modo di comunicazione
assolutamente antitradizionale
ciao a tutti
"Noob" <
uomo_qu...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:1157906197.8...@i3g2000cwc.googlegroups.com...



title: I nuovi Nerd

author: Liutbald

text:
"CineTech" <
cine...@tele2.it
> ha scritto nel messaggio
news:5KsOg.33$Lo1...@nntpserver.swip.net...
> Guardate che alla fine anche noi parliamo cosě, roba tipo ROFL, LOL, IMHO,
> ecc. ecc. č da li che inizia tutto
> infatti io mi sono opposto piů di una volta a qusto modo di comunicazione
> assolutamente antitradizionale
>
> ciao a tutti
Le tradizioni non sono altro che consuetudini ripetute e tramandate nel
tempo, e in tal senso il gergo di internet, fatto di abbreviazioni, acronimi
e smiles, č assolutamente conforme al termine "tradizione", proprio perché
ripetuto e tramandato nel tempo. Che tu poi non ne voglia far uso č tutto
un'altro paio di maniche. E tanto per rimanere in tema, la cosidetta
tradizione vorrebbe anche che si rispondesse a un messaggio ponendo la
risposta sotto al suddetto, non sopra. Mai sentito l'espressione "quotare"?
Liutbald


title: ATLANTIS PATCH

author: Matteo

text:
Nessuno sa se esiste una patch che permetta il salvataggio in ogni momento?
Ciao Matteo


title: cairo2040 e gdr

author: cyrano skyline

text:
http://www.acidlife.com/cairo2040/
Cos'è il Cairo2040? E' prima di tutto un luogo dove lo spettatore è allo
stesso tempo l'autore, dove la trasparenza e la diffusione delle conoscienze
danno modo a chiunque di entrare ativamente nella realizzazione del
progetto, in qualsiasi momento. E' il primo tentativo di scrittura
collettiva su Internet, ma non solo...Il Cairo2040 vuole esprimere tutto il
suo potenziale comunicativo pescando a piene mani da tutto cio' che riguarda
le nuove tecnologie. A questo proposito, in seno al progetto m.a.p.
(multiple arrangement project) è in corso la stesura di un vero e proprio
GDR (Gioco Di Ruolo, in inglese Role Playing Game o rpg), che si
differenzia, e in questo senso si distingue, da altri gdr, per l'alto
contenuto di "creatività e medianicità". Il gdr di Cairo2040 è un esperienza
collettiva da vivere in rete, con la rete e nella rete. Da essa si genera,
ed è parte integrante. E' romanzo che si scrive giocando, sono storie che
nascono, si sviluppano e vengono dimenticate, è chat, mail, future-web, e
altro ancora. Un progetto teso a unire tutti gli strumenti propri di
internet per dare vita ad un esperienza creativa nuova e unica. A questo
punto la scelta è vostra...scegliere di leggere o di fare, scegliere come
gli eventi cambieranno o come questi potranno cambiare la vostra vita, in
rete e anche fuori. scegliere anche di non farne parte, siete ancora liberi.
ma se deciderete di farne parte sarete nostri. e del Cairo2040. a voi la
scelta.
ciao
cyrano


title: Asheron's call e'.....

author: wolverine

text:
troppo troppo troppo troppo troppo BELLO!!!!!
Altro che ultimaonline....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Asheron's call e'.....

author: Mirko

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39410f19...@news.libero.it...
> troppo troppo troppo troppo troppo BELLO!!!!!
> Altro che ultimaonline....
Non sono d'accordo,IMHO non vale la meta' di UO.Pure EQ e' superiore.


title: Asheron's call e'.....

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
>
> troppo troppo troppo troppo troppo BELLO!!!!!
> Altro che ultimaonline....
dici ? guarda io ho giocato ad entrambi... e ti posso dire che ad occhio
e croce mi deludono entrambi per un sacco di motivi che non sto ad
elencare.
Quello però che ho notato è che in AC non puoi nè costruire case nè la
maggior parte della gente che vive lì ha una casa...
Boh cmq a me quei giochi proprio non pigliano per niente, quindi mi
astengo dal giudizio. C'è da dire che Asheron's Call è un bel pezzo di
Software, fatto bene e senza problemi di sorta.
--
C'era un sogno che era Roma...


title: Asheron's call e'.....

author: Valeriano Manassero

text:
On Mon, 05 Jun 2000 20:35:42 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Altro che ultimaonline....
AC non l'ho mai giocato quindi non posso sapere se č meglio di Uo o
no. Certo che ad essere migliore di UO ci vuole anche poco... eheh :-)
Almeno dal mio punto di vista, UO non regge il paragone con EQ che č
anni-luce avanti, quindi immaginando che AC sia bello come EQ o poco
meglio o poco peggio credo che tu abbia ragione :-))
Si vede che odio UO? Noooooo... eheheh
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalě)


title: Asheron's call e'.....

author: Flx

text:
On Tue, 06 Jun 2000 06:04:06 GMT, unk...@unknown.unknown (Valeriano
Manassero) wrote:
>On Mon, 05 Jun 2000 20:35:42 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Altro che ultimaonline....
>
>AC non l'ho mai giocato quindi non posso sapere se č meglio di Uo o
>no. Certo che ad essere migliore di UO ci vuole anche poco... eheh :-)
>Almeno dal mio punto di vista, UO non regge il paragone con EQ che č
>anni-luce avanti, quindi immaginando che AC sia bello come EQ o poco
>meglio o poco peggio credo che tu abbia ragione :-))
>Si vede che odio UO? Noooooo... eheheh
>Saluti.
Spiega da cosa deriva il tuo odio.
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Asheron's call e'.....

text:
On Tue, 06 Jun 2000 14:40:00 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>Spiega da cosa deriva il tuo odio.
Mi inviti a nozze!!! :-)
Ora ti racconto una mia avventura che si ripeteva tutti i giorni dopo
qualche mese che giocavo e che avevo già qualche malizia. Faccio un
recall nel deserto di T2A, mi vado a cercare un Cyclop, lo stuzzico,
scappo su un isoletta sopraelevata e il Cyclop si blocca sul gradino.
Casto un paio di blade e il gioco è fatto. Vorrei far notare che il
Cyclop dovrebbe essere un mostro completamente fuori portata al mio
personaggio.
Ecco la prima magagna. Intelligenza artificiale ZERO! ZERO! ZERO!
Prova in EQ a fare un gesto del genere e quelli ti inseguono in capo
al mondo (al limite vai in cambio zona, ma non puoi più ucciderli).
Poi la completa libertà di skill fa sì che i personaggi fossero tutti
un po' uguali: Magery,Tactics, Mace fighting (o Swordmanship) e avevi
il tuo bel tank mage schiaccia tutto. Altro che gioco di gruppo e
gioco di ruolo.
Ci sono un quintale di PK che sanno dire solo U SUCK alla faccia
dell'ambientazione medievale.
I GM anche sui server ufficiali non sanno organizzare una quest
decente.
Quest predefinite da NPC non ci sono.
Ah... dimenticavo! EQ non ti permette di macrare e i power-player che
spengono il pc e poi tornano il giorno dopo accendono e sono GM non
esistono... eheheh altro che "finchè non sono GM non esco dalla
città". Se questo è giocare di ruolo, allora io sono la Gioconda.
Ecco un po' di difetti assortiti che vi ho trovato. Non parliamo poi
del contorno dei server italiani con emulatori. Bachi a non finire,
buffonate e insulti sulle varie board dei server "rivali", quella
buffonata di Mediterraneo etc.... vabè.. c'entrano poco col gioco ma
mi devo sfogare un po' :-)
UO è stato innovativo, per carità, ma è MOOOLTO commerciale, nel senso
che cerca di adattarsi a tutti i quaker e company. Ecco... UO è un
gioco che ti permette troppo di fare il quaker e poco di giocare di
ruolo. Anche EQ se interpretato in un certo modo può essere atto solo
a fare il duro. Ma anche a livelli alti, prima di fare il furbo ci
pensi due volte perchè da solo non sei mai INVINCIBILE ed inoltre col
PvP controllato chi non vuole fare del PvP non lo fa e o fighetti PK
si fottono. (Attenzione... ho detto PK fighetti non assassini... c'è
una bella differenza.)
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalì)


title: Asheron's call e'.....

text:
On Tue, 06 Jun 2000 14:52:45 GMT, unk...@unknown.unknown (Valeriano
Manassero) wrote:
>Mi inviti a nozze!!! :-)
Solo se ti porti dietro da mangiare
>Ora ti racconto una mia avventura che si ripeteva tutti i giorni dopo
>qualche mese che giocavo e che avevo già qualche malizia. Faccio un
>recall nel deserto di T2A, mi vado a cercare un Cyclop, lo stuzzico,
>scappo su un isoletta sopraelevata e il Cyclop si blocca sul gradino.
>Casto un paio di blade e il gioco è fatto. Vorrei far notare che il
>Cyclop dovrebbe essere un mostro completamente fuori portata al mio
>personaggio.
>Ecco la prima magagna. Intelligenza artificiale ZERO! ZERO! ZERO!
Piano, pianova anche detto che un Ciclope non deve necessariamente
essere un genio, in fondo è un bruto selvaggio e microcefalo. Quindi
ci sta tutta la cosa, ed anzi, sfrutti la tua intelligenza in maniera
soddisfacente.
>Prova in EQ a fare un gesto del genere e quelli ti inseguono in capo
>al mondo (al limite vai in cambio zona, ma non puoi più ucciderli).
Vero, ma è una cosa giusta? Insomma, secondo te un mostro non si
stuferebbe mai di inseguirti nella realtà?
>Poi la completa libertà di skill fa sì che i personaggi fossero tutti
>un po' uguali: Magery,Tactics, Mace fighting (o Swordmanship) e avevi
>il tuo bel tank mage schiaccia tutto. Altro che gioco di gruppo e
>gioco di ruolo.
Non mi trovi d'accordo, sono sempre stato contrario alle classi
prefissate... non è che nella vita nasci per fare
l'operaio...acquisisci conoscenze in tutti i settori per poterlo fare.
CHe in UO non ci fossero limitazioni bilanciate sono d'accordo poi, ma
nessuno è perfetto.
>Ci sono un quintale di PK che sanno dire solo U SUCK alla faccia
>dell'ambientazione medievale.
Non è colpa del gioco.
>I GM anche sui server ufficiali non sanno organizzare una quest
>decente.
Nemmeno questo
>Quest predefinite da NPC non ci sono.
Che quasi quasi è un bene, se i GM sfruttassero la fantasia in maniera
giusta....
>Ah... dimenticavo! EQ non ti permette di macrare e i power-player che
>spengono il pc e poi tornano il giorno dopo accendono e sono GM non
>esistono... eheheh altro che "finchè non sono GM non esco dalla
>città". Se questo è giocare di ruolo, allora io sono la Gioconda.
Ora che faccio la tariffa flat quasi quasi... :)
>Ecco un po' di difetti assortiti che vi ho trovato. Non parliamo poi
>del contorno dei server italiani con emulatori. Bachi a non finire,
>buffonate e insulti sulle varie board dei server "rivali", quella
>buffonata di Mediterraneo etc.... vabè.. c'entrano poco col gioco ma
>mi devo sfogare un po' :-)
Alcuni server italiani sono ben fatti, su moon mi ero divertito molto.
>UO è stato innovativo, per carità, ma è MOOOLTO commerciale, nel senso
>che cerca di adattarsi a tutti i quaker e company.
Vorrei farti riflettere "sull'innovazione"... non è stato innovativo,
è stato rivoluzionario per i suoi tempi.
> Ecco... UO è un
>gioco che ti permette troppo di fare il quaker e poco di giocare di
>ruolo.
Quaker? Mah...
>Anche EQ se interpretato in un certo modo può essere atto solo
>a fare il duro. Ma anche a livelli alti, prima di fare il furbo ci
>pensi due volte perchè da solo non sei mai INVINCIBILE ed inoltre col
>PvP controllato chi non vuole fare del PvP non lo fa e o fighetti PK
>si fottono. (Attenzione... ho detto PK fighetti non assassini... c'è
>una bella differenza.)
Guarda, io trovo EQ troppo basato sui combattimenti, in ogni caso.



title: BG Multiplayer

author: Bilbo Baggins

text:
Cerco gente per mettere su una compagnia o anche solo per giocare
un pò
Se avete informazioni a riguardo o volete far parte della mia nuova
compagnia rispondetemi


title: BG Multiplayer


title: gothic

author: Michele Salvezza

text:
ma nella zona dove ci sono gli orchi come si fa se te ne arrivono 20 addosso
tutti insieme


title: gothic

author: Giorgio

text:
Attirali e scappa,  poi quando a inseguirti son rimasti solo uno o due
girati mazziali di botte, è una tattica un pò fraida ma funzionale. se hai
pazienza invece vai avanti con la missione e........
M
A
N
N
A
G
G
I
A
I
L
M
O
N
D
O
proseguendo nella storia ti verrà dato un attrezzo alquanto bizzarro
denominato ULUMULU (non ti sto prendendo per il culo, ha proprio questo nome
idiota) che ti permetterà di passare accanto agli orchi senza essere
attaccato da questi ultimi.
i migliori Salutoni.


title: Breath of fire2:help me!

author: Ale

text:
Ragazzi c'e' qualcuno che possa aiutarmi???????????
Sono praticamente a circa due ore di gioco, la situazione e' questa:
Il mio amico Bow(il cane per intenderci) e' stato incolpato per aver
rubato non so cosa e adesso si e' nascosto da un vecchio al di la' delle
montagne:l'unico modo per provare la sua innocenza e' trovare il vero
colpebole che sarebbe una certa ragazza che sembra un pipistrello e che
credo debba trovarsi al Coliseum della citta' di Cursair,,
COME fACCIO A TROVARE QUESTA STRONZA??
Vi saro' eternamente grato per il vostro aiuto.
CIAO!!


title: Dark Age of Camelo

author: Felix

text:
e stato aperto il primo server italiano non ufficiale di DAoC. maggioni
informazioni le trovate qui:
http://www.gamersportal.org/daocingdr
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [IWD] Ma perchè è così frustrante?

author: Engraver

text:
Sto giocando ad IWD e sono al 2° Cap.
Arrivo al punto in cui si deve affrontare quell'essere spregevole di
Yxunomei, ma č a dir poco IMPOSSIBILE da uccidere senza subire morti dei
miei PG.
Ho provato tutte le tattiche e strategie ed ora sono a corto di idee...
Potreste darmi qualche consiglino?
Grazie!
    Fabio "Eng"
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Digital Artist - Snail Trail
"Technology for Art"
Le FAQ di it.comp.giochi.sviluppo sono disponibili su:
http://www.multiplayer.it/itaprogaming/icgs/
http://gpi.infomedia.it/servizi/ng.htm


title: [IWD] Ma perchè è così frustrante?

author: Tanis Mezzelfo

text:
Non sei la prima che trova difficile accoppare sta serpe pluritentacolata.
Personalmente credo che il metodo migliore sia di aspettarla fuori, quindi
avvicirsi con un solo personaggio che ogni volta si fa seguire da un po di
guardie in modo da farle fuori separatamente. Ad un cert punto uscirà tutta
la ciurma con la serpe inclusa, a questo punto fai in modo che i tuoi PG si
trovino nascosti dove c'è il ponte sulla destra e che uno solo si faccia
segiure dalla sola serpe per i corridoi a sinistra, mentre appena la serpe
passa per il bivio, esattamente unistante dopo, attacca il segiuto con i PG
che si erano nascosti dall'altra parte e fai fuori tutto il segiuto. Nel
frattempo continua a far correre in cerchio la tua cavia con dietro la serpe
per i restanti meandri del Dungeon. Una volta che la combricola che segiuva
la serpe e passata a miglior vita fai fuori la serpe da sola, possibilmente
bombardandola da lontano mentre arriva inseguendo la tua cavia...
Naturalmente questo non è l'unico metodo possibile, e ci devi anche un po
prendere la mano, ma sicuramente se ti viene è veramente divertente. :)
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Engraver" <
engr...@free.panservice.it
> ha scritto nel messaggio
news:90gsrv$tbn$1...@news.panservice.it...
> Sto giocando ad IWD e sono al 2° Cap.
> Arrivo al punto in cui si deve affrontare quell'essere spregevole di
> Yxunomei, ma è a dir poco IMPOSSIBILE da uccidere senza subire morti dei



title: [IWD] Ma perchè è così frustrante?

author: MomoŽ

text:
Engraver <
engr...@free.panservice.it
> wrote in message
90gsrv$tbn$1...@news.panservice.it...
> Sto giocando ad IWD e sono al 2° Cap.
> Arrivo al punto in cui si deve affrontare quell'essere spregevole di
> Yxunomei, ma č a dir poco IMPOSSIBILE da uccidere senza subire morti dei
> miei PG.
> Ho provato tutte le tattiche e strategie ed ora sono a corto di idee...
> Potreste darmi qualche consiglino?
>
> Grazie!
>     Fabio "Eng"
nel mio caso č stato fondamentale usare la spada speciale brandita dal mio
Paladino, faceva circa un 40 pf a botta... cmq devi girare molto, farti
rincorrere usando magari il pg che meno di altri č in grado di produrre
danno a Yxunomei. La spada č quella che dovresti aver trovato addosso ad un
cadavere in una delle ultime stanze di un edificio sito a nord delle
Miniere, non ricordo in quale capitolo (uno degli ultimi cmq).
cmq c'č gente che l'ha risolto in altro modo.....
^__^
in bocca al lupo
Momoż


title: Aiuto

author: Steric®

text:
Sono un ragazzo di 12 anni e mi chiamo Riccardo.
Cerco la soluzione del gioco "The Feeble Files".
C'è qualcuno che la conosce oppure mi sapete indicare qualche sito dove
trovarla?
Grazie a tutti.
Ciao
Riccardo


title: Aiuto

author: ireland

text:
non di preciso,ma se vai su altavista e cerchi  "feeble files walkthrough"
la trovi di sicuro (in inglese...)
Steric® <
ragn...@tin.it
> wrote in message
8j0c72$m86$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Aiuto

text:
Grazie sei stato molto gentile.
Ciao
Riccardo
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8j2608$is0$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

author: Pibaro

text:
Ciao amici tutti, ci avete creduto?
Altro che finito, l'ho comprato da circa 5 minuti, e siccome mi spaventa
molto la giornata intera che passerò a creare un PG, prima ancora di
installarlo mando questo messaggino per scherzo.
A proposito, ma veramente ancora nessuno lo ha finito? Deve essere veramente
lungo, è già uscito da una settimana o più (almeno la versione inglese).
Ultima cosa, sapete come si fa a riconoscere la versione inglese da quella
americana?
Me l'hanno spacciato per americano, ma quando ho chiesto se americano o
inglese, il tipo è rimasto un po' basito, e ha risposto americano, ma senza
convinzione.
Come si fa a capire quale versione ho?
P.S. ho appena terminato l'installazione, ma non mi ha messo l'exe nella
barra delle applicazioni, ovvero non posso partire da Start, è normale
(ovviamente ora me lo metterò manualmente, ma volevo sapere se a voi l'ha
messo lui o no)?
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

text:
> P.S. ho appena terminato l'installazione, ma non mi ha messo l'exe nella
> barra delle applicazioni, ovvero non posso partire da Start, è normale
> (ovviamente ora me lo metterò manualmente, ma volevo sapere se a voi l'ha
> messo lui o no)?
Questo dimostra che hai la versione inglese -_-
L'installazione è buggatissima, il manuale è la meta e ci sono alcuni
leggerissimi cambiamenti.
(del tipo che i corpi non esplodono sotto i colpi critici..)
Tet_Zuo


title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

author: Adriano

text:
Ho capito che nelle versioni europee ci sono delle censure.
C'erano anche per BG e al prezzo di una piccolissima stringa da qualche
parte, tutto tornava normale..
..possibile che non si possa fare anche per il II?
Adi.
"Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rmr90$i9e9a$1...@ID-44528.news.cis.dfn.de...



title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

text:
Sempre a proposito delle censure,
qc potrebbe confrontare il file (.INI?? non ricordo) delle due versioni
trovare la suddetta stringa..
..dircela a tutti.. che ne dite?



title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

author: FabrizioM

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rmpvs$l70$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ultima cosa, sapete come si fa a riconoscere la versione inglese da quella
> americana?
americana -> manuale di circa 260 pg rilegato con spirale
inglese -> meta' pagine rilegato 'normalmente'
> P.S. ho appena terminato l'installazione, ma non mi ha messo l'exe nella
> barra delle applicazioni, ovvero non posso partire da Start, è normale
Si'
--
Ciao
Fabrizio


title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

author: Bleed

text:
> > Ultima cosa, sapete come si fa a riconoscere la versione inglese da
quella
> > americana?
> americana -> manuale di circa 260 pg rilegato con spirale
> inglese -> meta' pagine rilegato 'normalmente'
indiscrezioni sulla ita?


title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

author: Antonio Spatrisano

text:
On Sun, 8 Oct 2000 10:48:01 +0200, through the endless flow of time I
heard "FabrizioM" <
fazm...@tin.it
> saying:
>americana -> manuale di circa 260 pg rilegato con spirale
>inglese -> meta' pagine rilegato 'normalmente'
Meglio ancora, senza aprire la scatola:
-inglese: marchio ELSPA blu 15+
-americana: marchio ESRB con la T grigia
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

author: Daniele Giglio

text:
Adriano <
Adr...@iname.com
> wrote in message
8rms1b$ldn$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sempre a proposito delle censure,
> qc potrebbe confrontare il file (.INI?? non ricordo) delle due versioni
> trovare la suddetta stringa..
> ..dircela a tutti.. che ne dite?
mah.. in BG bastava aggiungere "Memory Access = 100" tra le [Game Options] nel
file .INI
non vendo BG2 non so
--
Daniele Giglio
======================
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)


title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:srXD5.14297$N93.4...@news.infostrada.it...
> indiscrezioni sulla ita?
Nel senso come sara' il manuale? Suppongo con buona probabilita' simile a
quello inglese....
--
Ciao
Fabrizio


title: BG 2 FINITO!!!! (Impressioni)

author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 09 Oct 2000 14:04:00 GMT, "Daniele Giglio" <
dgi...@iol.it
>
wrote:
>
>Adriano <
Adr...@iname.com
> wrote in message
>8rms1b$ldn$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>> Sempre a proposito delle censure,
>> qc potrebbe confrontare il file (.INI?? non ricordo) delle due versioni
>> trovare la suddetta stringa..
>> ..dircela a tutti.. che ne dite?
>
>mah.. in BG bastava aggiungere "Memory Access = 100" tra le [Game Options] nel
>file .INI
>non vendo BG2 non so
>
Funziona :-))))
Oggi ho inserito la stringa, e con mia grande soddisfazione ho visto
una bella ombra spiattellarsi in mille pezzi (anche se un' ombra che
si spiattella e' un po' un controsenso ^_______^)


title: Diblo 2

author: MAGI System

text:
Come faccio ad estrarre e convertire i files degli archivi .mpq di Diablo 2?
In alternativa chi avesse il bottone di diablo 2 sia premuto che non e senza
scritte me lo manderebbe?


title: Diblo 2

author: NaNu Gurthu

text:
..ti serve per un sito? non ho capito bene di che bottone parli, pero' per
ogni immagine all'interno del gioco, non fai prima a fare uno screengrab e
poi darci gių per 5 minuti con photoshop? ciauz
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ql2k7.5412$MO.2...@news.infostrada.it...



title: Diblo 2

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5K5k7.7112$MO.2...@news.infostrada.it...
> ..ti serve per un sito? non ho capito bene di che bottone parli, pero' per
> ogni immagine all'interno del gioco, non fai prima a fare uno screengrab e
> poi darci giù per 5 minuti con photoshop? ciauz
ho già provato, ma non ho la pazienza di andarci dietro per sistemare la
scritta (mi serve per un programma)


title: Diblo 2

author: theginn

text:
Se vuoi te li posso fornire io, li ho creati con un paio di screenshoots e
qualche ritocco di immagine.
Li puoi vedere al seguente sito:
http://diabloii.3000.it
Fammi sapere se ti interessano. Ciao
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ql2k7.5412$MO.2...@news.infostrada.it...



title: Bg2 Tob.... com'è sarevok??

text:
Ho sentito dire che si puo' usare sarevok......
ma lo si vede in volto o ha ancora la il suo elmo incasinatissimo???
e perchè salta fuori???
non era morto nel primo baldur's gate???


title: Bg2 Tob.... com'è sarevok??

author: [HF]***Gabbro

text:

Ma uno spoiler no?
---------------------------------------------------------------------
[HF]***Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Generale del clan di Counter-Strike Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
Webmaster di VideoGames Archive (
http://digilander.iol.it/vgarchive
), make
your arcticle, and post it!
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherò a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Tropico, Startopia, Ultima
Online


title: [MW] Domandina semitecnica

author: Raf Tr

text:
ci sto giocando in finestra.. e mi serve spesso di passare sul desktop.. ma
ci riesco solo con ctrl-alt-canc ed apertura di task manager che non è ne
comodo ne immediato..
esiste un modo x ridurlo a icona "semplicemente"? magari un plug in o
altro..
ciao ciao


title: [MW] Domandina semitecnica

text:
Altra domandina che aggiungo qua.. è possibile "scrollare" lateralmente e/o
verticalmente le mappe "mondo e locale" se si.. in che modo? ^^


title: [MW] Domandina semitecnica

author: MedusA

text:
"Raf Tr" <
darkz...@hotmail.com
> scrisse in
news:lNkZc.181640$
OR2.8...@news3.tin.it
:
> Altra domandina che aggiungo qua.. è possibile "scrollare"
> lateralmente e/o verticalmente le mappe "mondo e locale" se si.. in
> che modo? ^^

Trascinandole col mouse, ma sempre limitatamente.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW] Domandina semitecnica

text:
Raf Tr ha scritto:

> ciao ciao
Prova : Tasto win + D
Il tasto win è quello tra Ctrl e alt.
Riduce tutte le finestra a icona.
Oppure Ctrl + invio , non ricordo in quale gioco, ma io così riducevo in
finestra una finestra maximizzata.
Se non funziona ancora, rimane l'ultima spiaggia.
Allora, apri gestione risorse, vai sull'exe di morro e setta il parametro
"Iconizza su comando" con un  tasto specifico.
Io uso , per esempio, la combinazione Jack + (7 -4) per iconizzare... ma
solo se ti trovi in provincia!
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Ex-Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492) 2° in VII.281
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [MW] Domandina semitecnica

author: Bakunin

text:
"Raf Tr" <
darkz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:cKkZc.181617$OR2.8...@news3.tin.it...

Questo Plugin: Premi ALT e TAB contemporaneamente.
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo


title: Meadoblovulruodrrucrh

text:
Popavo Neotricogof Ralvutu Efudo Viprufruepi
Lunamoumbu Huldod Sute Tiodrsedre Inivimbut Etoldl Tom
Qazirpesvp Fugrolflm Coa Ro Onaedrer Dafaimff
Ou Desuafi Ao
Pa Mumonog Bamsdo
Ba Motuoivagig Ibadad
Verro Vuvufequcaz Cotumetazo Helflt
Segnn Hutieotsts Teno Quepricip
Fenoplsi Cuis Ro Neadedi Coeaein Zeg
Orsiefidarsb Lepalsms Aeguap Zi Lelspetana Ifueur Siuve
sbu Esbs Ta Qupomdizi Finetulqc


title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

author: Nicola Di Paolo

text:
>la spazzatura non avrà fine?? noooooooooooooooooooo .....
ma di cosa state parlando? comunque mi associo.
Nicola il Vampiro  <
nic...@rmnet.it
>


title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

author: SM

text:
Voglio innanzitutto complimentarmi con l'amico "Elam il Mago" (
rin...@protec.it
), il quale da ragazzo intelligente quale è, ha capito il valore del mio importante testo di denuncia (SEPPURE IN UN CERTO PUNTO LO ABBIA DEFINITO "SPAZZATURA"!), e ne ha fatto una piacevole parafrasi diciamo così "edulcorata"...
Bravo, e brava pure tua sorella che non riesce a smettere di ridere: è un piacere fare divertire dicendo nello stesso tempo delle profonde verità.
Ho il piacere di annunciare a tutti i frequentatori del NG che sta per arrivare la seconda puntata delle storie dello SGAMA: tenetevi quindi pronti. Sono intenzionato a divenire un frequentatore assiduo di questo NG, e proprio qui porterò avanti la mia santa crociata contro questo impostore e vigliacco, a cui darò la lezione che si merita, in nome della vera religione dei veri Dei del RPG.
Pippo
"CHAOTIC EVIL IS BEAUTIFUL!"
________________________________________________________
la tua seconda email gratuita (anche terza, quarta, ...)
http://www.freemail.it
--
Posted from [194.185.218.141]  by way of
qma...@hermes.evo.it
 [194.184.29.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

author: Wizards

text:
> porterò avanti la mia santa crociata contro questo impostore e vigliacco, a cui darò la lezione che si merita, in nome della vera religione dei veri Dei del RPG.
la spazzatura non avrà fine?? noooooooooooooooooooo .....


title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Sgama, ma non e' che questi messaggi te li mandi da solo  :)
perche' mi viene difficile pensare che al mondo esistano stronzi del genere  :))
Ma secondo te, se ne accorgera' prima o poi che sghignazziamo alle sue spalle ?  :)
e io che m'ero pure incavolato  ...
Che farci? Anche noi abbiamo il nostro scemo del villaggio !!
Un saluto a tutti, anche al Chaotic Pirl di Pippo.
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

author: Christian Hechtel

text:
Ma perche' non fai un piacere a tutti e non sparisci !
--
chri...@uli.it
SM <
xle...@freemail.it
> wrote in message
1999060811254...@freemail.it...
Sono intenzionato a divenire un frequentatore assiduo di questo NG, e
proprio qui porterò avanti la mia santa crociata contro questo impostore e



title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
375D2438...@hotbrakes.com
>...
>Sgama, ma non e' che questi messaggi te li mandi da solo  :)
Cavolo, dovrei essere veramente malato per fare una cosa del genere ^_^;;;;;
>perche' mi viene difficile pensare che al mondo esistano stronzi del genere
:))
Come vedi si impara sempre qualcosa di nuovo ;-)
>Ma secondo te, se ne accorgera' prima o poi che sghignazziamo alle sue
spalle ?  :)
Boh? ;-)
>e io che m'ero pure incavolato  ...
Hai fatto male. Non ne vale la pena ;-)
>Che farci? Anche noi abbiamo il nostro scemo del villaggio !!
Beh, anche quello e' un ruolo come un altro ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

author: Lorenzo d'Amato

text:
Fatti un favore allontanati da questo newsgroup e poi eclissati per
sempre... grazie
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

text:
SM <
xle...@freemail.it
> wrote in message
1999060811254...@freemail.it...
>è un piacere fare divertire dicendo nello stesso tempo delle profonde
verità.
Ragazzo, non so se stai dicendo delle gran verità... ma sul divertire! E'
dai tempi delle superiori e del mio professore di elettrotecnica
completamente sordo e rincoglionito che non ridevo così tanto.  Però non
esagerare, birbante!
> Ho il piacere di annunciare a tutti i frequentatori del NG che sta per
arrivare la seconda puntata delle storie dello SGAMA: tenetevi quindi
pronti.
Povero Sgama, ma che ti ha fatto? Non ti ha nemmeno mandato a cagare, come
la stragrande maggioranza dei partecipanti al NG...
> Sono intenzionato a divenire un frequentatore assiduo di questo NG,
"Slowly in fear , the dark lord appears. Welcome to my lands, you shall be
damned!!!"
>e proprio qui porterò avanti la mia santa crociata contro questo impostore
e >vigliacco,
Alle armi cavalieri. Tingete col sangue una croce sulle vostre bianche
tuniche. Verso Gerusalemme. Per il Sepolcro!
> a cui darò la lezione che si merita, in nome della vera religione dei veri
Dei del >RPG.
Anche qui è alfine giunta la Sacra Inqvisizione? Eymerich, dove sei?
> "CHAOTIC EVIL IS BEAUTIFUL!"
Signori, un vero duro! Puoi però continuare i tuoi deliri da un' altra
parte, magari ai cessi della stazione?
Ciao!


title: BALDUR'S GATE 3: LA PENULTIMA PAROLA

text:
> Signori, un vero duro! Puoi perņ continuare i tuoi deliri da un' altra
> parte, magari ai cessi della stazione?
> Ciao!
:))) Grande!
Chissa' perche' alla gente piacera' cosi' tanto ricoprirsi di merda?



title: Dubbio su BG2

author: Dany

text:
M'č venuto un dubbio + che atroce:
io ho comprato un annetto fa BG in Inglese che costava un bel po' meno,
se io compro BG2 in Italiano (sempre che lo traducano) potrņ importare il
mio PG o non sarą compatibile?


title: Dubbio su BG2

author: Luba

text:
Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message 891jd5$cmd$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> M'č venuto un dubbio + che atroce:
> io ho comprato un annetto fa BG in Inglese che costava un bel po' meno,
> se io compro BG2 in Italiano (sempre che lo traducano) potrň importare il
> mio PG o non sarŕ compatibile?
>
>
Certo che sě, il file con i dati č indipendente dal testo.


title: Dubbio su BG2

text:
" Certo che sě, il file con i dati č indipendente dal testo."
Grazie, č che mi ero preoccupato del fatto che in Tosc non puoi importare il
party da una lingua diversa.
Byez!


title: Dubbio su BG2

text:
Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message 893r1c$5fk$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Non sarebbe comunque un gran problema, potresti scegliere un nuovo PG con
stesso nome e stesse caratteristiche, tanto all'inizio perdi tutti gli
oggetti.


title: Dubbio su BG2

text:
" Non sarebbe comunque un gran problema, potresti scegliere un nuovo PG con
 stesso nome e stesse caratteristiche, tanto all'inizio perdi tutti gli
 oggetti."
Anche i punti acquisiti dai tomi?


title: Dubbio su BG2

text:
"Anche i punti acquisiti dai tomi?"
No :) E si dovevano solo permettere dopo il culetto che mi sono fatto per
prenderli tutti e otto...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Dubbio su BG2

text:
" No :) E si dovevano solo permettere dopo il culetto che mi sono fatto per
 prenderli tutti e otto..."
fiuuuuuuuuu, meno male! :-))))))))


title: NWN

author: Gazza

text:
Visto che ultimamente non posso postare e leggere spero di non chiedere cose
che sono già state dette.
Vorrei sapere dove reperire info sul gioco (storia, classi, personaggi, ecc)
in oggetto e se è vero che uscirà a Natale localizzato (completamente o solo
sottotitoli?)
Grazie e ciao


title: paris 1313

author: gpelliccioni

text:
dove posso trovare la soluzione di questo gioco?
sono bloccato da molto tempo nel camino col labirinto.
grazie


title: [obliviono] Lama o contundente?

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Ciao a tutti,
il mio mago guerriero č abbastanza bravo in lama (50) e decente in
contundente (35 circa).
Per ora le armi migliori sono spade.
C'č qualche motivo per scegliere l'una o l'altra? Tipo a seconda del
nemico o che? Oppure conta solo il punteggio di danno?
Inoltre dato che ho il mio scudo che raramente uso per parare puň esser
meglio:
1) Usare solo un arma a singola mano senza scudo
2) Usare un'arma a 2 mani
Immagino che l'arma a 2 mani sia piů lenta perň, e non credo che con
un'arma a 1 mano se mi tolgo lo scudo ho qualche bonus.
Confermate?
Tnx
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: [obliviono] Lama o contundente?

text:
Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
> Ciao a tutti,
> il mio mago guerriero č abbastanza bravo in lama (50) e decente in
> contundente (35 circa).
> Per ora le armi migliori sono spade.
> C'č qualche motivo per scegliere l'una o l'altra? Tipo a seconda del
> nemico o che? Oppure conta solo il punteggio di danno?
Conta il tempo che impiega l'arma ad essere pronta.
La spada e' la migliore in assoluto, a mio avviso. Spada corta ad una mano.
Colpisce abbastanza in fretta e si puo' usare come scudo.
Le contundenti sono in grado di spostare gli avversari ed e' cosi'
possibile spedirli verso qualche fonte di danno extra, tipo un bracere o
un lago di lava.
> Inoltre dato che ho il mio scudo che raramente uso per parare puň esser
> meglio:
> 1) Usare solo un arma a singola mano senza scudo
> 2) Usare un'arma a 2 mani
Piu' e' grossa l'arma e piu' devi essere esperto per evitare che faccia
rumore o che ti tolga tutta l'energia. Il rumore puo' mettere in allarme
altri nemici che vengono immediatamente a menare le mani.
> Immagino che l'arma a 2 mani sia piů lenta perň, e non credo che con
> un'arma a 1 mano se mi tolgo lo scudo ho qualche bonus.
Mi e' parso che cambi parecchio la velocita' con cui si puo' parare il
colpo e non e' poco. Una spada fa prima a parare e si e' pronti prima a
colpire. Per contro, l'arma si usurera' due volte piu' in fretta, se
usata in questo modo.
 >A<


title: [obliviono] Lama o contundente?

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Andrew.Next=> ha scritto:
> Conta il tempo che impiega l'arma ad essere pronta.
> La spada e' la migliore in assoluto, a mio avviso. Spada corta ad una mano.
> Colpisce abbastanza in fretta e si puo' usare come scudo.
Capito, la lunga quindi è più lenta.
Uff ho trovato proprio ora una spada elfica lunga, l'ho pure incantata
per danno da freddo ^_^.
Quando si scarica funziona come spada normale immagino vero?
> Le contundenti sono in grado di spostare gli avversari ed e' cosi'
> possibile spedirli verso qualche fonte di danno extra, tipo un bracere o
> un lago di lava.
Ho capito :)
Infatti una mazza che ho rubato nell'arena, l'ultimo colpo fa fare
spesso il salto all'aversario.
> Piu' e' grossa l'arma e piu' devi essere esperto per evitare che faccia
> rumore o che ti tolga tutta l'energia. Il rumore puo' mettere in allarme
> altri nemici che vengono immediatamente a menare le mani.
Vabbè al limite lancio qualche palla di fuoco per smezzare l'energia ;)
> Mi e' parso che cambi parecchio la velocita' con cui si puo' parare il
> colpo e non e' poco. Una spada fa prima a parare e si e' pronti prima a
> colpire. Per contro, l'arma si usurera' due volte piu' in fretta, se
> usata in questo modo.
Vabbè, devo pure usare quei martelli da riparazione no? :D
Grazie.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: [obliviono] Lama o contundente?

author: Icestorm

text:
Freccia (VegetaSSj) wrote:
> Uff ho trovato proprio ora una spada elfica lunga, l'ho pure incantata
> per danno da freddo ^_^.
> Quando si scarica funziona come spada normale immagino vero?
Esatto.


title: Se qualcuno avesse Darklands..

author: Maki

text:
Vecchio gioco Microprose.
Piuttosto bello..
Chi l'avesse, e' pregato di contattarmi via mail, graaazie :)
Ciao
******
Rimuovere "jod" per rispondere via email
Fan #1 di Madoka e di KOR
Privateer incallito in VGAPlanets
Abandonware scavenger(contact me)
TO-GA! TO-GA! TO-GA!
******


title: Se qualcuno avesse Darklands..

author: Andrea Morsani

text:
Nella giornata di Wed, 28 Oct 1998 19:43:21 GMT,
mani...@gol.it
(Maki) ha partorito una serie di teoremi di fisica quantistica:
>Chi l'avesse, e' pregato di contattarmi via mail, graaazie :)
Cercalo sui siti abandonware, si trova con difficoltà ma c'é.
------------------------------
NERSATZ !!
E-mail:
cobr...@geocities.com
La tana del cobra:
http://www.geocities.com/TimesSquare/Portal/2495
------------------------------


title: Se qualcuno avesse Darklands..

text:
Dalle fiamme dell'Inferno,
cobr...@geocities.com
 (Andrea Morsani)
scatarro' :
>>Chi l'avesse, e' pregato di contattarmi via mail, graaazie :)
>Cercalo sui siti abandonware, si trova con difficoltà ma c'é.
Neanche con tanta difficolta'.. :)
Non e' che lo cerco, e' che ho un problemino..
Cia'



title: Nuovo gioco di ruolo

author: Spido

text:
Salve a tutti, vi invito a vedere questo sito dedicato ad un NUOVISSIMO
Gioco di Ruolo via IRC gratuito.
Stiamo cercando Master e Giocatori.
Vi aspettiamo numerosi...
http://www.terrediconfine.net/DailyTales/
Per informazioni contattatemi.
Spido
E-Mail:
sp...@galactica.it


title: Nuovo gioco di ruolo

author: MomoŽ

text:
Spido <
sp...@galactica.it
> wrote in message
01c07a37$39ee91a0$3301...@pc051.lafranconi.it...
> Salve a tutti, vi invito a vedere questo sito dedicato ad un NUOVISSIMO
> Gioco di Ruolo via IRC gratuito.
> Stiamo cercando Master e Giocatori.
> Vi aspettiamo numerosi...
INCREDIBBBILE!!!!
...ho letto l'intestazione del post:
NUOVA GIOCO
...davvero!
...hihihi
^__^
Momoż


title: Nuovo gioco di ruolo

text:
> NUOVA GIOCO
> ...davvero!
> ...hihihi
> ^__^
Ma sei fulminato??!??? c'e' scritto NUOVO GIOCO!!!


title: Nuovo gioco di ruolo

text:
Spido <
sp...@galactica.it
> wrote in message
01c07b03$b74d7900$3301...@pc051.lafranconi.it...

...forse non hai capito 'na fava
...senza forse...
^__^
Momoż
PS: hai mai giocato a BG2???


title: [DAOC] x Toma e qualunque altro sorc che sia interessato :-)

author: Eylwind

text:
Ecco, come promesso, il link a un utilissimo pdf con l'elenco delle
creature charmabili dal sorc :
http://www.clientrack.net/sorcguide/download/SorcGuide.pdf
e qui invece si trova l'elenco dettagliato degli spell :
http://copland.udel.edu/~trevor/camelot/spells/A_sorceror.shtml
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 19 Jun 2002
18:45:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> scrisse...
>Ecco, come promesso, il link a un utilissimo pdf con l'elenco delle
Grassie 100000000000000000 caro :)))
--
"giustezza"
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Ultima IX

text:
Salve possego da poco u9, che non posso giocare a casa mia causa un comp
troppo scarso (amd300 64Mb banshee).
Le mie domande sono 2.
1.Ho comprato il gioco 2 giorni fa, versione italiana.
ci sono patch da scaricare, o bug che dovrei conoscere da evitare
2.vicino despise c'è lo shrines distrutto che piove appena ci arriva, mi
dice di trovare il glifo e il sigillo, che dovrebbero essere uno nella casa
el major e uno in despise ma non li trovo, e soprattuto in despise non
riesco ad aprire una porta nella stanza con la piscina.
Avete consigli per aumentare la capienza dello zaino???
Grazie e ciao a tutti


title: Ultima IX

author: Orion di Asgard

text:
> Salve possego da poco u9, che non posso giocare a casa mia causa un comp
> troppo scarso (amd300 64Mb banshee).
                    Non ti preoccupare...il tuo PC non è troppo scarso, è il
gioco che
                    è la più grossa bufala degli ultimi tempi.
                    Girerebbe male anche sul computer più potente in giro.
> Le mie domande sono 2.
>
> 1.Ho comprato il gioco 2 giorni fa, versione italiana.
> ci sono patch da scaricare,
            Non ti serve, la versione italiana (europea) è già patchata
 o bug che dovrei conoscere da evitare
                    Il gioco stesso (scherzo! ^_^)
>
> 2.vicino despise c'è lo shrines distrutto che piove appena ci arriva, mi
> dice di trovare il glifo e il sigillo, che dovrebbero essere uno nella
casa
> el major e uno in despise ma non li trovo, e soprattuto in despise non
> riesco ad aprire una porta nella stanza con la piscina.
>
> Avete consigli per aumentare la capienza dello zaino???
                Mi dispiace...non so come aiutarti....



title: Ultima IX

text:
On Mon, 8 May 2000 01:03:04 +0200, "Sleep2000" <
Sl...@notut.zzn.com
>
wrote:
>Salve possego da poco u9, che non posso giocare a casa mia causa un comp
>troppo scarso (amd300 64Mb banshee).
>Le mie domande sono 2.
>
>1.Ho comprato il gioco 2 giorni fa, versione italiana.
>ci sono patch da scaricare, o bug che dovrei conoscere da evitare
No.. il gioco è già patchato... va tutto bene (a parte le prestazioni)
>
>2.vicino despise c'è lo shrines distrutto che piove appena ci arriva, mi
>dice di trovare il glifo e il sigillo, che dovrebbero essere uno nella casa
>el major e uno in despise ma non li trovo, e soprattuto in despise non
>riesco ad aprire una porta nella stanza con la piscina.
>
Prendi il secchio pieno d'acqua da una parte e lo metti sullo
"saffale" dall'altra parte della piscina (Indiana Jones docet)
>Avete consigli per aumentare la capienza dello zaino???
L'unica cosa è prendere tutti i sacchetti (bug) che troi in giro
>Grazie e ciao a tutti
>
Ciao!
R4|k3r


title: AIUTO FFVIII

author: ArticMan

text:
Perche' FFVIII non funziona bene con la GeForce?
Cosa devo fare?
Grazie!


title: AIUTO FFVIII

author: nucleargufo

text:
Eh purtroppo è un problema di incompatibilità con le schede Geforce, ma non
solo, anche con le Tnt/Tnt2 e da quello che ho potuto sentire (e vedere)
anche con alcune Voodoo e chi sa con quante altre, dovremo aspettare che la
"magnifica" Square si abbassi a rilasciare una qualche patch risolutiva e
nell'attesa riporre il gioco appena comprato in un cassetto, mi spiace ma
quando alle software house non gliene frega un cavolo dei propri clienti
(tanto hanno già fatto i soldi con la play) bisogna aspettarsi di tutto, per
questo io dico: W Blizzard che fa attendere una vita, ma almeno non da di
questi pacchi.
Ti lascio con una chicca che ho trovato nel file readme del gioco, copiato e
incollato, guardaci se non ci credi :) :
Il driver DirectX 7 ha problemi di grafica veramente irrilevanti, su cui si
sta attualmente lavorando.
Ciao,
Nucleargufo
ArticMan <
arti...@tiscalinet.it
> wrote in message
8a6eju$6mr$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: AIUTO FFVIII

author: Nettuno

text:
>> Perche' FFVIII non funziona bene con la GeForce?
>> Cosa devo fare?
>>
>> Grazie!
Come direbbero dalle mie parti:
COMPRATI UNA PLEISTESCION ^____________^
...o piu' semplicemente:
non usare l'accelerazione 3D e affidati solo al rendering software, se hai
un processore veloce non noterai la differenza.
Il mio sistema:
FF
vodoo2 (ultimo driver)
PII 300
128mb ram
ati rage II 8mb
directX 7
...e scatta leggermente (ogni tanto) quando ti muovi sulla mappa di un
dungeon, con e senza la voodoo II.
Ciau Ciau
Nettuno


title: Demo di Darkstone

author: Alletun&Bromarock

text:
Qualcuno sa dove posso trovarla?
Grazie.
Damiani "Bromarock" Omar


title: rpg sui pirati

author: Pako

text:
E' un po' di tempo che non compro riviste e non mi tengo aggiornato sulle
ultime uscite, ma oggi ho vistoa media world un gioco ... accidenti mi sono
dimenticato il nome (Sea qualcosa), la nota sul retro lo descriveva come un
gioco di ruolo sui pirati, l'ambientazione m'ispira parecchio ma il resto
della nota non e' che mi abbia convinto poi molto, voi che ne dite ne vale
la pena e' veramente un rpg?
Ciao e grazie


title: rpg sui pirati

author: Luk

text:
Sea Dogs
"Pako" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aC2p8.42341$S52.1...@news2.tin.it...



title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

author: Drizzt il Drow

text:
Salve ragazzi, ho bisogno di aiuto,se non erro ho letto in una mail del NG
che attraverso Shadow Keeper e' possibile attivare i dialoghi di romance di
Jaheira Viconia e quell'altra tipa...mi sapreste dire ocme si fa se e' vero?
Non giudicatemi sleale, ma e' la 7a volta che gioco a bg2 e kuella
baldraccona ankora non me la da!!!! Mi sto esaurendo a fare lo
sdolcinato...vi prego aiutate un povero Elfo Scuro dal cuore infranto....
Drizzt il Drow


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

author: Emile

text:
>Non giudicatemi sleale, ma e' la 7a volta che gioco a bg2 e kuella
>baldraccona ankora non me la da!!!
Usare i consigli del mio fichissimo faq no, eh?
Trovo la cosa oltremodo offensiva... ;PPP
Emile


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

author: Carlo

text:
"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6LSKOkdKzGPtrftocDg=ydmQ...@4ax.com...
>
>
> Usare i consigli del mio fichissimo faq no, eh?
> Trovo la cosa oltremodo offensiva... ;PPP
>
> Emile
>
Quale faq?
In effetti, qualche problemuccio lo avrei anche io, nel senso che da un
certo punto in la' la pulzella
tace, sempre, inesorabilmente......io stavo dando la colpa alla reputazione
troppo alta, ma in realtà
non so:-(
Ciao
Carlo


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
>Quale faq?
questo! ^_______^
S
P
O
I
L
E
R
Ordunque partiamo chiarendo come funzionano alcune meccaniche in BGII:
per poter far scattare il romance con una qualunque delle pulzelle
disponibili, una cosa che bisogna fare assolutamente è rispondere
correttamente alle varie domande che loro ti porranno ogni tot di
tempo.
Ora, almeno per quanto riguarda Jaheira, ho scoperto che lei ti parla
ogni ora ESATTA di tempo di gioco REALE e, purtroppo, prima di poterla
fare tua, dovrai sorbirti DECINE E DECINE di sue argute dissertazioni
spazianti dai più vari campi.
Normalmente la cosa sarebbe da suicidio (non ho fatto il conto preciso
delle ore che dovresti passare a vagare tra i reami di BGII per veder
finire il suo berciare ma è una cifra assurdamente elevata!) ma il mio
genio mi ha permesso di ideare un sistema ,che modestia a parte, se
non rende la cosa agevole perlomeno la fà fattibile: la MTP (Mistica
Tecnica della Pausa) consiste nel far partire BGII, mettere il gioco
in pausa (è importantissimo!! Col gioco in pausa il tempo di gioco
REALE và avanti, mentre il conto dei giorni si ferma e la cosa è
fondamentale!!), andare a farsi i fatti propri , tornare dopo un ora
precisa a togliere la pausa, rispondere a quello che Jaheira ti dirà,
rimettere in pausa e ricominciare da capo
Chiarito questo trucchetto pressochè vitale il resto non è molto
complesso (solo molto lungo!!): in ordine preciso di come ho fatto io
le cose bisogna:
1) Consolare Jaheira quando trova il cadavere di Khalid
2) Completare la quest della maledizione
3) Comprare il medaglione dal venditore vicino alla casa del ranger
(non mi ricordo il nome... ^_____^;): se non ve lo vende avete fatto
qualcosa che non và
4) Fare il quest degli arpisti fino alla morte di Xar (il resto della
quest si attiverà al capitolo 6, sempre che con Jaheira vada tutto
bene: se invece Dermin arriva subito ci dev'essere qualche
problema...)
5) Armarsi di MOLTA pazienza e andare di MTP finchè non vedrete che
anche dopo un'ora Jaheira non vi dirà più nulla
6) andare avanti nel gioco fino al capitolo 6, naturalmente sempre
dando retta a Jhaeira e NON andando a letto con Phaere (piuttosto, se
non avete abbastanza Carisma o Saggezza per inventare una balla
plausibile, fatevi scoprire): se Jaheira NON manifesterà sollievo per
la tua rinuncia ai piaceri della carne con l'elfa oscura anche qua c'è
qualcosa che non và
7) Al capitolo 6 di nuovo MTP fino al ricominciare della quest degli
arpisti: a quel punto, dopo OGNI sviluppo della quest di nuovo MTP
fino a che non succede qualcosa o Jaheira non ti dice più nulla (ma mi
pare che dopo OGNI sessione di MTP comincia in automatico una parte
della quest). Dopo essere andati a riprendere Jaheira nel covo degli
arpisti e aver fatto l'ennesima sessione di MTP andate in una
qualunque locazione all'aperto e dormite: appariranno Dermin & Co
pronti per l'omogenizzazione. Sbrigata la pratica MTP ancora e, se
smette di parlare, provare a dormire, dovrebbe dirti qualcosa in quei
momenti. Dopo l'ultima dormita finalmente ti dovrebbe chiedere di
riscaldarle il giaciglio!! ^____^
Dopo un tot di tempo (questa volta in giorni trascorsi) dovrebbe
arrivare un misterioso (seeeee... poteva fare a meno della squallida
pantomima che tanto si fà sgamare dopo 2 secondi!!) figuro a donare a
Jaheira una spilla e al suo nuovo compagno 100000 PX tondi (anche se
mi hanno detto che, per averli, devi aver un tot di reputazione: a me
cmq li ha dati) che dà soli non valgono lo sbattito (credetemi sulla
parola!) ma meglio di un calcio in culo sono
Il vostro amore durerà poco per colpa di Bodhi, ma quella è un' altra
quest e mi pare sia uguale per tutte e tre le pulzelle: se cmq volete
saperne di più basta chiedere! ;-)
PS I problemi possono essere di 3 tipi:
1) non si è fatta correttamente una delle 2 quest essenziali.
Vergogna!! Quello è una sciocchezza confronto al resto!! ;PP
2) si è risposto non correttamente a Jaheira
3) si è andato avanti nel gioco senza fare i vari momenti di  MTP
necessari. Raga, è inutile che correte, tanto se non li fate ottenete
solo il risultato di sputtanarvi il tutto! Lo so che è paccoso al
cubo, ma così se volete il cuore della scostante druida (e sì che per
tutto lo sbattito un filmato di 20 minuti dove si vede il tuo PG che
si ripassa tutte le pose del kamasutra con la neo conquista lo
potevano pure mettere! ^_____^) così' è, rassegnatevi
Per ovviare alla possibilità di sbagliare qualche risposta con
Jaheira, SALVATE SEMPRE prima di togliere la pausa e, se avete qualche
dubbio, fate più di un salvataggio!!! E' MOLTO importante,
credetemi!!!
Per avere la conferma se si è fatto bene o male, di solito cmq basta
vedere se continua a parlarti; se no i casi sono 2: o è finita quella
sessione di MTP oppure si è segato qualcosa, in quel caso basta
ripigliare il salvataggio prima e rifare da lì
PPS Non ho scritto come si completano le 2 quest perchè confido non
sia certo un quello che vi fermerà, ma se avete per caso dei dubbi qua
stò
PPPS Tutto stò sbattito...MA NE VALE LA PENA?!? E' il caso di perdere
ore e ore e ore per raggiungere l'agognata meta, considerato che il
filmino di cui sopra è solo frutto della mia immaginazione?
Ni.
Se lo fate per i 100000 PX LASCIATE STARE!! Fate prima a farli
ammazzando 100000 coboldi paraplegici credetemi! Se lo fate perchè vi
aspettate chissà chè, pensateci 2 volte in quanto non succederà nulla
di così trascendentale. Se mi chiedete se PER ME ne è valsa la pena,
cazzo SI'!!! La soddisfazione alla fine del quest è stata impagabile,
ma tenete conto che io adoro le sfide videogiochistiche
semiimpossibili e mi basta la soddisfazione dell'impresa compiuta,
quindi ognuno si faccia bene i suoi conti, ribadendo per l'ennesima
volta l'enorme lunghezza del quest in sè
Emile


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
>
>
>
>
>
Il mio problema specifico è che è andato tutto bene fino alla risoluzione
della quest degli Arpisti
(sto aspettando il fatidico amuleto), e nell'ultimo colloquio mi sembrava
andasse tutto bene, ma
da allora c'è il silenzio + assoluto, tranne il lamento generale, credo x la
reputazione del gruppo
troppo alta (20). Va anche detto che sono ancora al capitolo 3 (sono partito
adesso x il Mani-
comio)............
Suggerimenti? Ipotesi?
Grazie
Ciao
Carlo


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
>Il mio problema specifico è che è andato tutto bene fino alla risoluzione
>della quest degli Arpisti
mmm...
attento a non pronunciare questa frase con troppa leggerezza...
tutto bene in che senso?
per quello che ti dice?
in quel caso guarda cjhe può essere benissimo che siano le frasi
"standard" della quest, e non quelle più specifiche del romance
A che capitolo sei?
Se Dermin si è fatto vivo prima del 6, allora prob c'è qualche
problema...
Emile


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Zu+LOl2Nn4BryV...@4ax.com...
>
> >Il mio problema specifico è che è andato tutto bene fino alla risoluzione
> >della quest degli Arpisti
>
> mmm...
> attento a non pronunciare questa frase con troppa leggerezza...
> tutto bene in che senso?
Con l'ultimo colloquio, subito dopo il combattimento, l'ho fatta sorridere
(te l'immagini, la libidine
:-).....)........Poi, il silenzio.
> per quello che ti dice?
yessssssss..........
> in quel caso guarda cjhe può essere benissimo che siano le frasi
> "standard" della quest, e non quelle più specifiche del romance
> A che capitolo sei?
terzo, d'altronde in questa partita ho deciso di fare tutte le quest prima
di imbarcarmi x il manicomio
> Se Dermin si è fatto vivo prima del 6, allora prob c'è qualche
> problema...
In ogni caso, Shadowkeeper mi da la romance attiva
(jaheiraromance=1)..........Potrebbe essere
la reputazione, o qualche azione che deve ancora essere compiuta, e che io
non conosco?
Ciao
Carlo


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

author: Shadow

text:
On Thu, 15 Feb 2001 23:04:43 GMT, Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote:
>mmm...
>attento a non pronunciare questa frase con troppa leggerezza...
>tutto bene in che senso?
>per quello che ti dice?
>in quel caso guarda cjhe può essere benissimo che siano le frasi
>"standard" della quest, e non quelle più specifiche del romance
>A che capitolo sei?
>Se Dermin si è fatto vivo prima del 6, allora prob c'è qualche
>problema...
Scusa, una curiosità, la romance si conclude quando...
S
P
O
I
L
E
R
.....ti chiede di dormire insieme a lei? Ti spiego, appena fuori
Spellhold, ho dovuto dormire 2 volte per riprendermi dal solito sogno,
e alla seconda volta, Jaheira mi ha chiesto di dormire con lei; al
risveglio il mio Pg gli ha chiesto se andava tutto bene e lei ha
risposto di sì, e poi non ha detto più niente, tranne quando l'ho
salvata da Bodhi...
Tra le altre cose ho scoperto come fare ad avere due romance, basta
tenere lontane ( e per lontane intendo semplicemente allontanare fuori
dallo schermo) le due contendenti, ossia ti tieni vicino quella che ti
parla ed allontani quella che in teoria gli risponde ponendoti la
scelta; dopo questo non litigano più e le due romance sono sempre
attive :-)
>Emile
Max


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
>Scusa, una curiosità, la romance si conclude quando...
>
>
>S
>
>
>P
>
>
>O
>
>
>I
>
>
>L
>
>
>E
>
>
>R
>
>
>.....ti chiede di dormire insieme a lei?
in pratica si...
triste vero? :-(((

>Tra le altre cose ho scoperto come fare ad avere due romance, basta
>tenere lontane ( e per lontane intendo semplicemente allontanare fuori
>dallo schermo) le due contendenti, ossia ti tieni vicino quella che ti
>parla ed allontani quella che in teoria gli risponde ponendoti la
>scelta; dopo questo non litigano più e le due romance sono sempre
>attive :-)
beeella stà gabola!
Emile


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
>In ogni caso, Shadowkeeper mi da la romance attiva
>(jaheiraromance=1)..........Potrebbe essere
>la reputazione,
no, impossibile, per quello che ne so
Emile


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

author: Caesar

text:
"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:+XeLOgw+8zfEpU...@4ax.com...
>
> >Quale faq?
>
> questo! ^_______^
[TAGLIO]
S
P
O
I
L
E
R
Scusa, io ho appena seccato Bodhi, e sono andato a Suldanesselar. La
"storia" tra il mio PG e Jaheira può continuare anche dopo di ciò oppure
dovevo per forza finire il tutto PRIMA di seccare Bodhi? Tra l'altro, ho
orecchiato sul ng qlcs del tipo "salvare Jaheira da Bodhi": io non ricordo
di aver mai fatto una simile cosa, quando sarebbe dovuto accadere?
Grazie.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
>Scusa, io ho appena seccato Bodhi, e sono andato a Suldanesselar. La
>"storia" tra il mio PG e Jaheira può continuare anche dopo di ciò oppure
>dovevo per forza finire il tutto PRIMA di seccare Bodhi?
No, dovrebbe poter continuare anche dopo
 Tra l'altro, ho
>orecchiato sul ng qlcs del tipo "salvare Jaheira da Bodhi": io non ricordo
>di aver mai fatto una simile cosa, quando sarebbe dovuto accadere?
>Grazie.
Nel sesto capitolo, ma dovevi aver già concluso con Jaheira
Emile


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

author: Sirius

text:
On Sat, 17 Feb 2001 00:27:30 GMT, Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote:
>
>>Scusa, una curiosità, la romance si conclude quando...
>>
>>
>>S
>>
>>
>>P
>>
>>
>>O
>>
>>
>>I
>>
>>
>>L
>>
>>
>>E
>>
>>
>>R
>>
>>
>>.....ti chiede di dormire insieme a lei?
>
>in pratica si...
>triste vero? :-(((
>
Ma come tutto qui? Uno deve farsi un c... così per settimane e poi
dopo che le ha dormito assieme più nulla?? Non ti rivolge più la
parola?? Che le venisse...


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
>Ma come tutto qui? Uno deve farsi un c... cosě per settimane e poi
>dopo che le ha dormito assieme piů nulla?? Non ti rivolge piů la
>parola?? Che le venisse...
Dillo a me...
Cmq c'č il questino di Bodhi, anche se non ti aspettare nulla di
trascendentale...
Se invece dei 100000 PX che ho avuto in premio me ne avessero tolti
1000000, ma avessero dato al romance una conclusione piů degna sarei
stato mille volte piů felice!
Emile


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
"Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:n3bv8tgm1gi415lk0...@4ax.com...

Prendi il lato positivo della cosa: almeno ti fai un riposino, cosa assai
rara in un rapporto reale:-)
Ciao
carlo


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
On Sat, 17 Feb 2001 00:27:30 GMT, Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote:
>in pratica si...
>triste vero? :-(((
Già, forse è meglio quella di Viconia, IMHO è più completa e
lunga.......
>beeella stà gabola!
Vero? ;-) L'ho scoperta quando avevo aperta la romance con Viconia e
non avevo mai risposto male neanche a Jaheira; la scelta mi si è posta
a Spellhold quando mi imbarco per lasciare l'isola, la prima volta si
sono scannate, la seconda volta ho ricaricato perchè il combattimento
non è andato come prevedevo e così ho dovuto posizionare J per il
combattimento fuori dallo schermo, risultato: ho finito la romance con
Vichi e subito dopo ho ricomiciato quella con J :-))
Per la serie "Casanova mi fai un baffo" :-)))
>Emile
Max


title: BG2: Jaheira e Shadow Keeper

text:
 L'ho scoperta quando avevo aperta la romance con Viconia e
>non avevo mai risposto male neanche a Jaheira; la scelta mi si è posta
>a Spellhold quando mi imbarco per lasciare l'isola, la prima volta si
>sono scannate,
beeeello!!
anch'io vojo il combattimeto tra fanciulle, anch'io!!
mica sapevo che poteva succedere! ^__________^
Emile


title: cercansi manuali giochi

author: Marco

text:
Ho scaricato Poolof Darkness, ma dato che non ho il manuale,non riesco a
farlo partire xchè mi chiede le password che sono scritte li sopra.
Qualcuno mi puo aiutare?


title: cercansi manuali giochi

author: Kadath Dragon

text:
"Marco" <
jac...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ho scaricato Poolof Darkness, ma dato che non ho il manuale,non riesco a
>farlo partire xchč mi chiede le password che sono scritte li sopra.
>Qualcuno mi puo aiutare?
>
>
Peccato, la prossima volta compratelo (non per altro, ma se la finanza
guarda questo NG potrebbe pensare che installi software piratato ^_^)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
ICQ#: 9716157           -==UDIC==-
Avventore #1                IAFo #13
Visita The Friendly Dragon Inn
Il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg
http://members.xoom.it/FDI
--------------------------------------------------------------


title: cercansi manuali giochi

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 8 Jul 1999 15:55:57 +0200, "Marco" <
jac...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ho scaricato Poolof Darkness, ma dato che non ho il manuale,non riesco a
>farlo partire xchč mi chiede le password che sono scritte li sopra.
>Qualcuno mi puo aiutare?
Dovresti trovarlo al sito di Project 64.. mi sembra sia
project64.ml.org
 .... naturalmente li troverai il manuale della
versione C64.. Per Champions of Krynn le pwd erano naturalmente uguali
(visto che chiedeva parole dal manuale...) vedi un po'..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Domanda

author: Arkon

text:
Ho due pc in lan, e mi piacerebbe giocare a qualche bel RPG in rete, non in
internet, ma solo via lan, come si poteva fare ad esempio con Diablo II.
Avete qualche titolo da consigliarmi? Anche vecchiotto.
Saluti a tutti, grazie!


title: Che ne pensate di Land of lore 3 ?

author: CavalierX

text:
andando a pescare i vecchi rpg sui vecchi TGM
ho trovato questo com'č?
personalmente trovo Baldur's gate 2 ancora troppo difficile
nonostante sono arrivato al 5 capitolo.
Ci sono troppi,troppi scontri in sto gioco e talvolta
a uno viene voglia di scappare dalla schermata e basta
per fare prima.
Gli incantesimi non riesco a padroneggiarli ancora
bene,nel mio party ho tre membri scarsissimi nel combattimento che devo
tenere sempre indietro negli scontri.


title: Che ne pensate di Land of lore 3 ?

author: DarkMage

text:
"CavalierX" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9sui0o$6j0$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Mah, io lo paragonerei piů ad un adventure/crpg
č sicuramente piů semplice di Baldur's Gate


title: Ascension:avete provato questo?

author: Stefano Pittarello

text:
Immagino che chi ha il demo lo abbia gia' fatto.
Se dormite un po' in casa dell'Avatar viene notte.
Uscire e mettersi davanti al Moongate 'aperto' con la musichina Ultima
style(MAGNIFICA) e il gufo che vi fa compagnia,guardando le stelle e'
veramente bellissimo.
Considerazioni di gameplay (irrisolte col demo) a parte...spero tanto che
alla Origin tirino fuori le palle con i primi patch,perche' vedersi
Britannia cosi' deve essere fichissimo.
Se qualcuno vuole ho uno shot dell'esperienza,con tutti i settaggi grafici
al max e il mipmapping a 0.
Ne potrei prendere altri,ma ogni volta e' un crash di quelli pesanti(devo
killare esternamente i processi D3D,che sono un casino)...pero' se qualcuno
vuole...a pagamento e su richiesta :-))))))))))))))))))))))
A parte gli scherzi...SPERO tanto nelle patch,perche' confesso,con un minimo
di soddisfazione nei confronti di chi ha una Voodoo e ci gioca gia'
benissimo,che stando agli shot(i TGA,non i jpg),la grafica sulla mia scheda
G200,e' molto piu' bella(non si muove,ma almeno e' bella,i colori
sopratutto(potrebbe essere dovuto alla sindrome da frustazione...ma ho letto
cose simili sulla board con le,poche,schede Matrox o NVidia che funziano).
Devo dire che...sigh,sigh...anche maneggiando il mipmapping,non si
incrementano poi cosi' tanto le prestazioni,almeno sulla mia macchina.....e
c'e' un abisso fra il mip a 0(l'erbetta,anche se una texture,pare vera) e il
mip a 3(quando si apprezza un leggerissimo miglioramento,e' tutto
cubettosissimo,l'Avatar sembra un LEGO).
Ho notato una cosa.....non e' il numero di poligoni che limita la
velocita',e nemmeno il clippling plane(ora,per provare,l'ho sparato al
max....nessuna modifica sensibile di performance,ma delle viste
fantastiche,se si aspetta che disegni tutto)......sono le texture:ho l'HD
che swappa un casino,MA,se faccio(come in Unreal prima dei patch)un 360
gradi,per un pochino va benissimo(direi,ma non sono un esperto,un 10-15 F al
secondo...a me vanno piu' che bene),poi..alla prima texture....DRUNG DRUNG
DRUNG...(e nel mio caso bisogna stopparsi e anche smettere di
respirare,perche' al minimo movimento e' crash).
Da quello che mi sembra,se la cosa puo' tornare utile a chi e' perplesso,se
uno non cerca gli 80 FPS,ma si accontenta anche di 20,come me(a me basta che
quando muova il mouse non mi scatti tanto da non riuscire a posizionarlo
dove dico io senza 30 tentativi),un P2 350 e' OK.
Domani spero di provare con piu' RAM(smonto 3 macchine in un ufficio,per un
totale di 256 MB,da aggiungere ai miei miseri 64).
DAI PROGRAMMATORI!!!!!!! DAI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dai Cap'n' Bill,che se Ascension ha successo,RG ti porta sul Titanic.......
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension:avete provato questo?

author: Fabrizio

text:
> Se qualcuno vuole ho uno shot dell'esperienza,con tutti i settaggi grafici
> al max e il mipmapping a 0.
Si, io, IO!
,se
> uno non cerca gli 80 FPS,ma si accontenta anche di 20,come me
a me bastano 25 fps.....dopotutto 25fps è la Velocità della TELEVISIONE


title: Ascension:avete provato questo?

author: Bako

text:
HAhahahaah ... Alla fine, Pitta, non resisti :-) Lo sapevoooo... Ultima è
sempre Ultima, e ci giocherai anche tu, dovessi anche rifarti il PC!!!!!
:-)))
Cmq, parlo per esperienza diretta in quanto l'ho avuta, la G-200 in effetti
permette una qualità più elevata. Però la noti se lavori a 32 bit anzichè a
16... Mentre una Vodoo2 oppure una G200 a 16 sono pressochè identiche (a
meno che tu non abbia un fanta-monitor 21 pollici Sony Trinitron
Ellamadonna).
Mi spiace dirlo ma.. la G200 va benone per il 2D.. per il 3D "a l'è 'na
cagada tremenda". Passati un po' di mesi (non era mia) l'ho cambiata e ho
preso una Banshee. 2D/3D pure quella (provenivo da una S3 Virge
agghiacciante!!!!) e viaggia che è un piacere ... e ovviamente... usa le
Glide!
K6-III 500 + Banshee.+ 128 Mb ram... Spero che Ascension regga :-o
CIAO!
-Bako


title: Ascension:avete provato questo?

author: Feanor

text:
anchio pls=)
Fabrizio <
Fif...@iol.it
> wrote in message
qjhZ3.75518$s17.7...@typhoon.libero.it...



title: Ascension:avete provato questo?

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 814dgd$hdd$1...@news.flashnet.it...
> HAhahahaah ... Alla fine, Pitta, non resisti :-) Lo sapevoooo... Ultima è
> sempre Ultima, e ci giocherai anche tu, dovessi anche rifarti il PC!!!!!
> :-)))
eheheh
Comunque che io ci giochi...e' scontato..l'ho gia' pagato....e
comunque...devo sapere come va a finire la storia.
>
> Cmq, parlo per esperienza diretta in quanto l'ho avuta, la G-200 in
effetti
> permette una qualità più elevata. Però la noti se lavori a 32 bit anzichè
a
> 16... Mentre una Vodoo2 oppure una G200 a 16 sono pressochè identiche (a
> meno che tu non abbia un fanta-monitor 21 pollici Sony Trinitron
> Ellamadonna).
>
> Mi spiace dirlo ma.. la G200 va benone per il 2D.. per il 3D "a l'è 'na
> cagada tremenda". Passati un po' di mesi (non era mia) l'ho cambiata e ho
> preso una Banshee. 2D/3D pure quella (provenivo da una S3 Virge
> agghiacciante!!!!) e viaggia che è un piacere ... e ovviamente... usa le
> Glide!
>
> K6-III 500 + Banshee.+ 128 Mb ram... Spero che Ascension regga :-o
Mah..non saprei...anche i programmatori Origin dicono che con la Matrox(loro
usano pero' le G400 MAX) si vede meglio...il fatto e' che le texture sono a
16 bit,ma il resto del gioco no...e' a 32 bit puri(come ha spiegato Cap 'n'
Bill) e questo per esempio si nota negli effetti di luce(tipo il moongate o
la spada fiammeggiante).
Comunque.....sono piuttosto contento della G200....a 800x600 va
uguale(oserei dire pure meglio) che 640x480,in 1024 si nota piu' lentezza,a
8 bit e' piu' lento!!!! incredibile dictu...ma e' cosi'.
Spero in molti patch....



title: Ascension:avete provato questo?

author: Malattia Luca

text:
> Mah..non saprei...anche i programmatori Origin dicono che con la
Matrox(loro
> usano pero' le G400 MAX) si vede meglio...il fatto e' che le texture sono
a
> 16 bit,ma il resto del gioco no...e' a 32 bit puri(come ha spiegato Cap
'n'
> Bill) e questo per esempio si nota negli effetti di luce(tipo il moongate
o
> la spada fiammeggiante).
> Comunque.....sono piuttosto contento della G200....a 800x600 va
> uguale(oserei dire pure meglio) che 640x480,in 1024 si nota piu'
lentezza,a
> 8 bit e' piu' lento!!!! incredibile dictu...ma e' cosi'.
> Spero in molti patch....
Be da dei test letti questo accade perche la scheda elabora (il core
intendo) a 32-bit e poi scala in uscita, quindi passare da 32 a 8 perde un
po di tempo e se deve scalare texture enormi ahhia!
Al contario la V2 elabora a 16 ed esce a 16-bit.
Comunque ho una curiosita la g200 e AGP? se si e strano non dovrebbe pesare
molto lo swap da disco. Se non e' AGP, forse e per quello magari con una AGP
a parita di processore viaggia meglio, se sono le texture che pesano!
ma queste sono solo ipotesi.
Premetto che comprero il gioco, neppure io sono esoso tanto dopo i 30
l'occhio non li riconosce, un 15-20 saranno bene accetti, l'importante penso
che sia nei duelli avanzati, che non diventino impossibili perchè non si
riesce ad reagire intempo.
ciao
maded


title: Ascension:avete provato questo?

text:
Malattia Luca <
mult...@tiscalinet.it
> wrote in message
815toj$lqc$1...@aquila.tiscalinet.it...
> Comunque ho una curiosita la g200 e AGP? se si e strano non dovrebbe
pesare
> molto lo swap da disco. Se non e' AGP, forse e per quello magari con una
AGP
> a parita di processore viaggia meglio, se sono le texture che pesano!
> ma queste sono solo ipotesi.
Si e' AGP.....e purtroppo swappa alla grande....
Bisogna dire pero' che le texture di Ascension sono quanto di piu' vario e
bello mi sia capitato di vedere.



title: Ascension:avete provato questo?

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>DAI PROGRAMMATORI!!!!!!! DAI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Dai Cap'n' Bill,che se Ascension ha successo,RG ti porta sul Titanic.......
^___^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: nox

author: nevio

text: qualkuno mi ha consigliato nox...che gioco č? maghi guerrieri o cosa


title: nox

author: Dimer Camparini

text:
"nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> wrote:
>qualkuno mi ha consigliato nox...che gioco č? maghi guerrieri o cosa
Beh e' un action rpg alla Diablo con 3 PG disponibili (mago, guerriero
e...boh...un ibrido mi pare) l'avventura si differenzia un pochino a seconda
di che PG scegli e ci sono 3 finali differenti (l'ho finito 3 volte per
vederli tutti)...
Nel suo piccolo non era malaccio anche se non brillava per originalita' e
varieta'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: nox

author: Gambit

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Beh e' un action rpg alla Diablo con 3 PG disponibili (mago, guerriero
> e...boh...un ibrido mi pare)
Warrior, Wizard, Conjurer. Il Conjuer è più mago che guerriero.
> l'avventura si differenzia un pochino a seconda
> di che PG scegli e ci sono 3 finali differenti (l'ho finito 3 volte per
> vederli tutti)...
Anche io l'ho finito 3 volte, ma solo perchè non avevo nulla di meglio da
giochicchiare... Solo che impiega meno tempo di Diablo per annoiare.
> Nel suo piccolo non era malaccio anche se non brillava per originalita' e
> varieta'...
Se diamo 8-9 a Diablo 2, a questo possiamo dare 7. Però in Multy era
caruccio...


title: Prova, non leggere

author: Lucas

text:
Ho detto "non leggere"!
:P
Lucas


title: Prova, non leggere

text:
Cazzarola ho letto!
e adesso?
cmq ciao reverendo!
Lucas <
luc...@iol.it
> wrote in message
394e5490...@news.tiscalinet.it...



title: Prova, non leggere

text:
On Mon, 19 Jun 2000 19:47:48 +0200, "Dany95" <Dan...@Europe.com>
wrote:
>Cazzarola ho letto!
>e adesso?
>cmq ciao reverendo!
'stardo
Lucas


title: Baldur's gate, bug del veleno; a voi è capitato?

author: Criswolf

text:
ciao a tutti
recentemente ho ripreso a giocare a Tosc dal punto in cui avevo lasciato
qualche mesetto fa (Torre e Isola dei Licantropi finite)
dopo una pausetta "shooping" ad alta siepe:)
mi dirigo verso baldur's per finire questo meraviglioso crpg e zack!
tutto il party morto avvelenato per non aver risolto la quest di lothander
(il tipo che  dice di averti avvelenato e di sapere dove si trova l'unico
antidoto funzionante)
il problema è che lothander l'avevo incontrato intorno al 70° 80°
giorno di gioco mentre il party mi muore intorno al 149°
:((
cosi ho ripreso da un save che mi fa ripartire dal 140°
se riesco a finire l'isola prima del 149 risolverò la quest di lothander e
amen
ma mi piacerebbe sapere qualcuno di voi conosce un modo per risolvere il
problema senza ripartire da un save precendente.
Grazie a tutti
saluti
Criswolf


title: cerco rpg serio pe pc!!!!!!!!!! aiuto

author: Mc Evans

text:
Salve a tutti
Io sono un appassionato di giochi rpg come penso tutti voi.
Avevo (un tempo molto lontano) un computer "AMIGA" con il quale giocavo a
Eye ... Holder 1 e 2
Oggi su pc ho molte adventure con grafiche eccezionali rispetto ad allora,
ma.........
Non mi danno grandi soddisfazioni sono spesso monotone e con scopo solo di
andare avanti e aumentare le armi vedi : Diablo (esempio)
Sono carine si gioca bene ma gli manca qualcosa...................
Forse quei cari vecchi "rabocchetti"
Qualcuno di voi saprebbe consigliarmi qualche titolo bello meglio se in
grafica visuale in prima persona
Anche vecchio non bado troppo alla grafica importante però che giri sotto
windows.
Grazie a tutti saluti by Mc Evans
La mia e-mail :
mce...@inwind.it


title: [OT Aste]

author: MrYoł

text:
Scusate l'intrusione, rubo un pò di spazio per postare il link della mi a
home su ebay:
http://cgi6.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewSellersOtherItems&userid=mryo_it&include=0&since=-1&sort=3&rows=50
Ciao
--
____________________________       _______
Yo Hinomura                                      [##]///////////
"Do you know my name? It means you're dead..."
---------------------------------------------------


title: Grazie anche a voi...

author: ZX

text:
Anche qui devo scriverlo.
La mia gioia è immensa, e qui ci sono alcune persone che devo
ringraziare.
Grazie a Sgama e a Wizards , per l'amicizia dimostratami.
Grazie a Lello, in arte Wolverine, perchè sotto uno strato di
divertente acidità nasconde sotto un cuore d'oro, anche se fa di tutto
per farsi odiare, perchè si diverte.
Anche a te Grazie, caro amico.
Il Pise e gli altri già l'ho fatto in altro NG.
Grazie anche ad Avenger e Dimer, in questa sede devo farlo, perchè
devo ammettere che senza di loro Usenet non sarebbe la stessa cosa (e
senza polemica, un grazie sincero)
E' nata Sara, la mia prima bimba.
Ed è in assoluto la "cosa" più bella che io abbia mai visto .
Ancora grazie a tutti, per quanto mi avete aiutato nel corso di questa
gravidanza, che come alcuni sanno , è stata un'avventura.
E perdonate l'OT, ma a parte quelli citati, erano in troppi quelli a
cui avrei dovuto spedire e-mail.
Grazie.
ZX
_


title: Grazie anche a voi...


title: Grazie anche a voi...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
38489bdd...@news.interbusiness.it...
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
CONGRATULAZIONI!!!!!!!!
^__________________^
E come sta la bambina?
Complimenti per il nome, e' uno dei miei preferiti :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Grazie anche a voi...

author: Wiwaxia

text:
>CONGRATULAZIONI!!!!!!!!
Mi associo.
Lo sai vero che ti sei imbarcato nel piu' grosso PARTY della tua vita?
;)
Cia'...
derF world tour '99


title: Grazie anche a voi...

author: Alessandro Billeri

text:
ZX wrote:
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
> _
WoW....
Congratulazioni!!!!!
Adesso dovrai imparare a fare il babbo...
AlexBi


title: Grazie anche a voi...

author: Stefano Pittarello

text:
> ZX wrote:
>
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
>  _
Congratulazioni!!!!!!!!!!!!!!!!
Ora ti impegni nel gioco di ruolo piu' impegnativo,realistico e bello della
tua vita.....
:-))))))))
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Grazie anche a voi...

text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
VOx14.4358$Q.4...@typhoon.libero.it...
> > E' nata Sara, la mia prima bimba.
> Congratulazioni!!!!!!!!!!!!!!!!
> Ora ti impegni nel gioco di ruolo piu' impegnativo,realistico e bello
della
> tua vita.....
> :-)))))))
Speriamo non ci siano combattimenti ;-)



title: Grazie anche a voi...

author: Rei di Nanto

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>E' nata Sara, la mia prima bimba.
>
>Ed è in assoluto la "cosa" più bella che io abbia mai visto .
:-))
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Grazie anche a voi...

author: Lorenzo d'Amato

text:
"E' nata Sara, la mia prima bimba."
Augurissimi! ^__^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Grazie anche a voi...

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 2 Dec 1999 17:24:24 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> E' nata Sara, la mia prima bimba.
>
>CONGRATULAZIONI!!!!!!!!
>^__________________^
Auguri anche da parte mia ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Grazie anche a voi...

author: Malattia Luca

text:
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
WOW
Congratulazioni!!!
>
> Ed è in assoluto la "cosa" più bella che io abbia mai visto .
:))))))))))))
> E perdonate l'OT, ma a parte quelli citati, erano in troppi quelli a
> cui avrei dovuto spedire e-mail.
Scherzi : ) E' il miglio OT che abbia mai letttto:)))
MADED
P.S.: Non vorrai fermarti a 1 .


title: Grazie anche a voi...

author: Filippo

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
38479850...@news.interbusiness.it
>...
>E' nata Sara, la mia prima bimba.
Congratulazioni Andrea! :-D


title: Grazie anche a voi...

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>E' nata Sara, la mia prima bimba.
Mmmmmh...
Beh...permettimi di rivolgerle un augurio e un esortazione:
FATTI FORZA PICCOLA!
Coraggio e tanta pazienza!
(spero per lei che nonostante tutto cresca bene...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Grazie anche a voi...

author: Capitan Harlock

text:
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
CONGRATULAZIONI VIVISSIME anche da parte mia...
> E perdonate l'OT, ma a parte quelli citati, erano in troppi quelli a
> cui avrei dovuto spedire e-mail.
Ma quando mai... se tutti gli OT fossero così, sarebbe una gioia leggerli.
Ancora auguri.
Ciao.


title: Grazie anche a voi...

author: The Nurse

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
38479850...@news.interbusiness.it
>...
Una cosa molto bella.
Tanti auguroni, vecchio Zetaiccs.
--
Si, lo so.
Molti ne sono già usciti.
Ma com'è dolce perdersi nei tuoi corridoi.
Cara buona vecchia Von Brau.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: Grazie anche a voi...

author: Wizards

text:
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
WOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHE BELLO!!!!!!
Congratulazioni :-))))))))))))))))))))))
ora non sparire come me eh? ;-))
Ciaoo


title: Grazie anche a voi...

text:
> Speriamo non ci siano combattimenti ;-)
speriamo non sia a turni e in isometrico.. altrimenti lo vedo male ;-))


title: Grazie anche a voi...

author: Telstar

text:
Nel dě Thu, 02 Dec 1999 16:19:02 GMT il prode ZX iscrisse le rune
<
38489bdd...@news.interbusiness.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
Congratulazioni!

> ZX
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Grazie anche a voi...

author: Bleed

text:
Sei OTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
No, dai sto scherzando :-)))
Auguri per Sara!


title: Grazie anche a voi...

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
> Ed è in assoluto la "cosa" più bella che io abbia mai visto .
AVE SARA  !!
LURKERS TE SALUTANT  !!!  :)
Le mie piu' vive congratulazioni, adesso per farla dormire potrai raccontarle le
avventure dell'Avatar, sai che dormite!!  : PPPPP
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


title: Grazie anche a voi...

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote in message 3846E66C...@Nexus.it...
> > Speriamo non ci siano combattimenti ;-)
> speriamo non sia a turni e in isometrico.. altrimenti lo vedo male ;-))
Secondo me Dio ci vede a turni con visuale isometrica, altrimenti come
farebbe ad agire contemporaneamente in tutto l'universo? ;-))))



title: Grazie anche a voi...

author: Al Caprone

text:
Complimenti vivissimi
Ciao
Al


title: Grazie anche a voi...

author: wolverine

text:
On Thu, 02 Dec 1999 16:16:08 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>E' nata Sara, la mia prima bimba.
E questo fa presuporre che sei gia' li' che ti scaldi i muscoli
(sarebbe meglio dire il muscolo) per farne una seconda?
Ma scherzi a parte, come si fa a non esultare di gioia con notizie
come questa?
La Vita e' un dono misterioso....complimenti a Monica e a te, Andrea,
per essere riusciti a "tramandare" questo dono, cioe' a dare quello
che a suo tempo avevate ricevuto.
Ciao


title: Grazie anche a voi...

author: Andrea Busia

text:
On Thu, 02 Dec 1999 16:16:08 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>E' nata Sara, la mia prima bimba.
Congratulazioni! :-)
>Ed è in assoluto la "cosa" più bella che io abbia mai visto .
E ti credo! :-))
>E perdonate l'OT, ma a parte quelli citati, erano in troppi quelli a
>cui avrei dovuto spedire e-mail.
Perdonato! :-))
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------
No Spam, Grazie.


title: Grazie anche a voi...

author: Giuseppe La Rocca

text:
Auguri e figli maschi... dal prossimo!
Giuseppe


title: Grazie anche a voi...

author: Daniel Dallas

text:
Quanto ti capisco.....io ho un piccolo
di 1 anno e so cosa vuol dire.. :-))
Tanti auguroni alla tua piccola
"CIAO SARA e BENVENUTA!"
Ciao.


title: Grazie anche a voi...

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 02 Dec 1999 19:23:14 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>
>>E' nata Sara, la mia prima bimba.
>
>Mmmmmh...
>
>Beh...permettimi di rivolgerle un augurio e un esortazione:
>
>FATTI FORZA PICCOLA!
>Coraggio e tanta pazienza!
>(spero per lei che nonostante tutto cresca bene...)
già: nonostante il padre si diverta a perdere tempo parlando con delle
teste di cazzo come te, speriamo che cresca bene


title: Grazie anche a voi...

author: Matthia

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>E' nata Sara, la mia prima bimba.
>
>E questo fa presuporre che sei gia' li' che ti scaldi i muscoli
>(sarebbe meglio dire il muscolo) per farne una seconda?
>
>Ma scherzi a parte, come si fa a non esultare di gioia con notizie
>come questa?
>
>La Vita e' un dono misterioso....complimenti a Monica e a te, Andrea,
>per essere riusciti a "tramandare" questo dono, cioe' a dare quello
>che a suo tempo avevate ricevuto.
Questi sono i post che ADORO leggere... mi fa MOLTO piacere, ZX, e ti
faccio io miei migliori auguri ed un bel saluto alla piccola Sara.
Grazie anche a te, ZX, con questo post dimostri che, dopo UNA COSA
COSI' IMPORTANTE x te, hai pensato cmq anche a noi, quei miserabili,
feticisti, nerdissimi, 4 gatti appassionati di video-stronzate ^_^
... te l'avro pur detto che ti voglio bene ^____^
CIAO ZX
CIAO SARA
Ps - adesso, dedicati alla cosa più bella che hai mai avuto, e facci
sapere come cresce la piccolina...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Grazie anche a voi...

author: Tommasone

text:
On Sat, 04 Dec 1999 14:34:23 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Thu, 02 Dec 1999 19:23:14 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>>(spero per lei che nonostante tutto cresca bene...)
>già: nonostante il padre si diverta a perdere tempo parlando con delle
>teste di cazzo come te, speriamo che cresca bene
OOOOOOOOOOOOOOOOOOhhhhhhhh!!!
Mi sto mettendo comodo...ho prenotato i pop corn...
E cmq Pise sono con te.
Ciao
Tommasone


title: Grazie anche a voi...

author: Mauro Benedetti

text:
Mauro Benedetti <
mau...@interbusiness.it
> wrote in message
82h481$elb$1...@nslave1.tin.it...
> beh... sono senza parole... sei dolcissimo... così lasciami dire una
cazzata
> storica: da grande farà Lara 2030 :)))
Prego notare che non volli trascendere... se no avrei potuto dire... ehm....
                                    SARA CROFF     :)))))


title: Grazie anche a voi...

text:
beh... sono senza parole... sei dolcissimo... così lasciami dire una cazzata
storica: da grande farà Lara 2030 :)))
infiniti auguri :)
mauro :))
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
38479850...@news.interbusiness.it...
>
> Anche qui devo scriverlo.
>
> La mia gioia è immensa,


title: Grazie anche a voi...

text:
On Sat, 04 Dec 1999 16:48:30 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>La Vita e' un dono misterioso....complimenti a Monica e a te, Andrea,
>>per essere riusciti a "tramandare" questo dono, cioe' a dare quello
>>che a suo tempo avevate ricevuto.
>
>Questi sono i post che ADORO leggere... mi fa MOLTO piacere, ZX, e ti
>faccio io miei migliori auguri ed un bel saluto alla piccola Sara.
mmmmhhh....ma non e' il MIO post, quello?
>... te l'avro pur detto che ti voglio bene ^____^
ma se litigate un thread si e l'altro pure....
eheheh
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
ATTENZIONE:
le...@tn.village.it
 non e' piu' in funzione
Finalmente posso dire di essere un utente evoluto....uso Agent e non Free Agent!
This is story of Henry and the Musical Box.


title: Grazie anche a voi...

author: giulipuh

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
news:38479850...@news.interbusiness.it...
>
> Anche qui devo scriverlo.
>
> La mia gioia è immensa, e qui ci sono alcune persone che devo
> ringraziare.
>
> Grazie a Sgama e a Wizards , per l'amicizia dimostratami.
>
> Grazie a Lello, in arte Wolverine, perchè sotto uno strato di
> divertente acidità nasconde sotto un cuore d'oro, anche se fa di tutto
> per farsi odiare, perchè si diverte.
> Anche a te Grazie, caro amico.
>
> Il Pise e gli altri già l'ho fatto in altro NG.
>
> Grazie anche ad Avenger e Dimer, in questa sede devo farlo, perchè
> devo ammettere che senza di loro Usenet non sarebbe la stessa cosa (e
> senza polemica, un grazie sincero)
>
> E' nata Sara, la mia prima bimba.
>
> Ed è in assoluto la "cosa" più bella che io abbia mai visto .
>
> Ancora grazie a tutti, per quanto mi avete aiutato nel corso di questa
> gravidanza, che come alcuni sanno , è stata un'avventura.
>
> E perdonate l'OT, ma a parte quelli citati, erano in troppi quelli a
> cui avrei dovuto spedire e-mail.
>
> Grazie.
>
>
> ZX
>
CONGRATULAZIONISSIME  :-)))))))))))


title: Grazie anche a voi...

author: P & G

text:
Augurissimi!!!
Paola e Giampietro


title: Grazie anche a voi...

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>La Vita e' un dono misterioso....complimenti a Monica e a te, Andrea,
>>>per essere riusciti a "tramandare" questo dono, cioe' a dare quello
>>>che a suo tempo avevate ricevuto.
>>
>>Questi sono i post che ADORO leggere... mi fa MOLTO piacere, ZX, e ti
>>faccio io miei migliori auguri ed un bel saluto alla piccola Sara.
>
>mmmmhhh....ma non e' il MIO post, quello?
Ho risposto dopo il tuo post, perché mi sembrava d'obbligo sia per
Andrea stesso e sia perché sentire un Wolvie cosě dolce, fa quasi
tenerezza ;-))
>>... te l'avro pur detto che ti voglio bene ^____^
>
>ma se litigate un thread si e l'altro pure....
>
>eheheh
Ma litigare tra amici č una pratica comune...



title: Grazie anche a voi...

text:
On Fri, 10 Dec 1999 14:12:49 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ho risposto dopo il tuo post, perché mi sembrava d'obbligo sia per
>Andrea stesso e sia perché sentire un Wolvie così dolce, fa quasi
>tenerezza ;-))
Io dolce???
Ma dove??? Ma quando????
>Ma litigare tra amici è una pratica comune...
Ma se l'altro giorno mi hai detto su icq che zx ti sta sulle balle....
(dio che bello mettere zizzania...)


title: Grazie anche a voi...

author: Lorenzo d'Amato

text:
"(dio che bello mettere zizzania...)"
Ma ti fai le flebo di bastardaggine ogni mattina scusa? ;-P
--
Lorenzo d'Amato (sempre assonnato)
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Grazie anche a voi...

text:
On Sat, 11 Dec 1999 01:01:31 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"(dio che bello mettere zizzania...)"
>
>Ma ti fai le flebo di bastardaggine ogni mattina scusa? ;-P
eheheh....ho un allineamento un po' caotico.....:-)


title: Grazie anche a voi...

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ho risposto dopo il tuo post, perché mi sembrava d'obbligo sia per
>>Andrea stesso e sia perché sentire un Wolvie così dolce, fa quasi
>>tenerezza ;-))
>
>Io dolce???
>Ma dove??? Ma quando????
He he, il lato buono delle persone prima o poi viene a galla...
>>Ma litigare tra amici è una pratica comune...
>
>Ma se l'altro giorno mi hai detto su icq che zx ti sta sulle balle....
>(dio che bello mettere zizzania...)
He he, a volte però 'sto lato buono sprofonda... ;-))



title: Grazie anche a voi...

author: ZX

text:
On Thu, 2 Dec 1999 20:00:00 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> wrote:
>Congratulazioni Andrea! :-D
Grazie.
Ciao bello .
ZX
_


title: Grazie anche a voi...

text:
On Thu, 02 Dec 1999 17:15:33 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ora ti impegni nel gioco di ruolo piu' impegnativo,realistico e bello della
>tua vita.....
>:-))))))))
Già.
E pure col party .
E mi sa che non posso salvare e ricaricare ...
Ciao
ZX
_


title: Grazie anche a voi...

text:
On Thu, 02 Dec 1999 17:51:17 +0000, Alessandro Billeri
<
bil...@netserv.iet.unipi.it
> wrote:
>> E' nata Sara, la mia prima bimba.
>WoW....
>Congratulazioni!!!!!
>Adesso dovrai imparare a fare il babbo...
Spero di essere all'altezza :-)
Ciao
ZX
_


title: Grazie anche a voi...

text:
On Thu, 02 Dec 1999 19:23:14 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>E' nata Sara, la mia prima bimba.
>Beh...permettimi di rivolgerle un augurio e un esortazione:
Permesso accordato.
>FATTI FORZA PICCOLA!
>Coraggio e tanta pazienza!
>(spero per lei che nonostante tutto cresca bene...)
Lo spero anch'io.
ZX
_


title: Grazie anche a voi...

text:
On Thu, 02 Dec 1999 21:10:46 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Una cosa molto bella.
>Tanti auguroni, vecchio Zetaiccs.
^_^
ZX
_


title: Grazie anche a voi...

text:
On Fri, 03 Dec 1999 09:08:19 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Le mie piu' vive congratulazioni, adesso per farla dormire potrai raccontarle le
>avventure dell'Avatar, sai che dormite!!  : PPPPP
^_^
Magari non proprio Ulyima IX...dai :-)
Ciao
ZX
_


title: Grazie anche a voi...

text:
On Fri, 03 Dec 1999 11:09:54 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Ma scherzi a parte, come si fa a non esultare di gioia con notizie
>come questa?
Appunto...dico...
>La Vita e' un dono misterioso....complimenti a Monica e a te, Andrea,
>per essere riusciti a "tramandare" questo dono, cioe' a dare quello
>che a suo tempo avevate ricevuto.
Cavolo, sai che non l'avevo mai vista sotto questo punto di vista ?
Ed è proprio una bella frase.
Bravo Lello.
ZX
_


title: Grazie anche a voi...

text:
On Sat, 04 Dec 1999 16:48:30 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Grazie anche a te, ZX, con questo post dimostri che, dopo UNA COSA
>COSI' IMPORTANTE x te, hai pensato cmq anche a noi, quei miserabili,
>feticisti, nerdissimi, 4 gatti appassionati di video-stronzate ^_^
^_^
>... te l'avro pur detto che ti voglio bene ^____^
>CIAO ZX
>
>CIAO SARA
>
>Ps - adesso, dedicati alla cosa più bella che hai mai avuto, e facci
>sapere come cresce la piccolina...
^___^
Ciao Matthia.
ZX
_


title: Grazie anche a voi...

text:
On Mon, 6 Dec 1999 21:01:19 +0100, "Mauro Benedetti"
<
mau...@interbusiness.it
> wrote:
>Prego notare che non volli trascendere... se no avrei potuto dire... ehm....
>
>                                    SARA CROFF     :)))))
:-)
Grazie
Ciao
ZX
_