title: Infamoni

author: Engraver

text:
Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> wrote in message
392c3932...@news.flashnet.it...
> Sul NG americano la gente comincia a ricevere le mail per la beta di
> Diablo 2...e a me non e' arrivato niente BWWAAAAAAAAAAAAHHH
Avresti il coraggio di scaricare 100 mega?
Beato te che hai tutta questa pazienza :) ... il tuo fornitore di linea
telefonica, farà balzi di gioia assieme a te, se ti arriverà la fatidica
mail...
Ciao
    Fabio
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Homepage:
http://digilander.iol.it/Emima/
Grafico - Siderion
"La pianta dell'ingegno non smette mai di germogliare..."


title: Infamoni

author: Kadath Dragon

text:
"Engraver" <
engr...@free.panservice.it
> wrote:
>Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> wrote in message
>392c3932...@news.flashnet.it...
>> Sul NG americano la gente comincia a ricevere le mail per la beta di
>> Diablo 2...e a me non e' arrivato niente BWWAAAAAAAAAAAAHHH
>
>Avresti il coraggio di scaricare 100 mega?
>Beato te che hai tutta questa pazienza :) ... il tuo fornitore di linea
>telefonica, farà balzi di gioia assieme a te, se ti arriverà la fatidica
>mail...
>
Beh...tanto il problema non si pone, perche' non arriva...e comunque
sto solo aspettando la fine del mio abbonamento per farmi una bella
flat (o, meglio ancora, e.biscom, che sta cominciando a cablare Milano
^___^)



title: Infamoni

author: Dimer Camparini

text:
df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath Dragon) wrote:
>Beh...tanto il problema non si pone, perche' non arriva...
Comunque fino ad ora hanno fatto 2 ondate di mail ed entrambe rivolte agli
USA...in Europa ancora nulla...



title: Infamoni

text:
> Comunque fino ad ora hanno fatto 2 ondate di mail ed entrambe rivolte agli
> USA...in Europa ancora nulla...
Sai che bello se mi arriva la fatidica mail (Ebbene sě, mi sono iscritto
anche io!) e la demo non la scarico? WoW!!



title: Infamoni

text:
"Engraver" <
engr...@free.panservice.it
> wrote:
>Sai che bello se mi arriva la fatidica mail (Ebbene sě, mi sono iscritto
>anche io!) e la demo non la scarico? WoW!!
Direi che e' previsto...ce ne sara' tra i 100.000 scelti di gente che per un
motivo o per l'altro non scarichera' la beta...
Comunque se arriva la mail e uno non ha voglia di scaricare puo' sempre
passare il codice a un amico/conoscente...



title: BG: la locanda

author: <---Legolas---Z

text:
Può sembrare una cosa banalissima, ma mi sta portando alla disperazione:
dove diavolo
è la locanda "la festa dello storione" a Baldur's Gate? Devo portare il
libro che ho fregato
a Yago, ma non la trovo!!!!
Grazie <---Legolas--->
ICQ 25071013


title: BG: la locanda

author: Hal

text:
"<---Legolas---Z" ha scritto:
> Può sembrare una cosa banalissima, ma mi sta portando alla disperazione:
> dove diavolo
> è la locanda "la festa dello storione" a Baldur's Gate? Devo portare il
> libro che ho fregato
> a Yago, ma non la trovo!!!!
Vai nella schermata a destra rispetto al Palazzo Ducale, dovrebbe essere
nell'angolo in basso a sinistra (è la parte di mappa divisa dal muro
centrale di BG)
Ciao


title: [ot] prova

author: patrecord

text: prova


title: BG Tesoro del palazzo ducale

author: Alison

text:
Ragazzi! Vi prego qualcuno potrebbe aiutarmi??
E' la terza volta che ricomincio Baldur's Gate ma non sono mai riuscita a
capire come cavolo aprire il baule del tesoro nel palazzo ducale, dove
avviene l'incoronazione du Sarevok! Come faccio ??? Se tento di scassinarla
mi dice che è immune anche agli incantesimi più semplici! Vi prego qualcuno
mi aiuterebbe per favore??????
Ciao Monica.


title: BG Tesoro del palazzo ducale

author: Marcello

text:
Alison <
row...@libero.it
> wrote in message
6aPE4.44962$pn3.5...@news.infostrada.it...

S P O I L E R
Bisogna vedere di quale baule parli: se è quello nel sottoscala dietro
Sarevok, lo apre un ladro con 100% di scassinare oppure un mago con lo
stesso incantesimo; se vai ai piani superiori alcuni bauli non si possono
aprire e gli altri non hanno contenuti particolarmente interessanti.


title: BG:Perchè i miei amici si scannano?

author: Faramir

text:
In BG il mio party a problemi di convivenza si può rimediare? Da cosa
dipende la capacità del mago di trascrivere un incantesimo dalla pergamena
al suo libro?
grazie!


title: BG:Perchè i miei amici si scannano?

author: Tabarelli Mirko

text:
In article <7chf9t$qdv$
1...@nslave1.tin.it
>,
	"Faramir" <
hound...@tin.it
> writes:
> In BG il mio party a problemi di convivenza si può rimediare?
     Il tutto dovrebbe dipendere dalla tua reputazione:
        - se ce l'hai troppo alta i personaggi evil si inca$$ano
        - se ce l'hai troppo bassa si inca$$ano i pg buoni.

Da cosa
> dipende la capacità del mago di trascrivere un incantesimo dalla pergamena
> al suo libro?
 penso che dipenda dall'intelligenza.
>
> grazie!
>
>
>
>
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli          Mirko              |
|--------------------------------------------------|
| Could I have been anyone | Science Department    |
| other than me? (DMBand)  | University of Verona  |
\--------------------------------------------------/


title: BG:Perchè i miei amici si scannano?

text:
Più specificamente: 1) i miei amici si scannano tra di loro (buoni vs
cattivi) dopo un pò di tempo..
2) il mio mago ha volte riesce a trascrivere gli incantesimi e a volte no!
(a parità di int) dipende forse dalla % di "learning spell"? si può
incrementare o è fissa? (per la cronaca io ho un 85%...)
ciao!
Tabarelli Mirko ha scritto nel messaggio <7cin15$f0f$
1...@news.cineca.it
>...



title: BG:Perchè i miei amici si scannano?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Faramir ha scritto nel messaggio <7cio7o$3fo$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Più specificamente: 1) i miei amici si scannano tra di loro (buoni vs
>cattivi) dopo un pò di tempo..
E' perche' il capogruppo non ha abbastanza carisma per tenerei l gruppo
unito.
>2) il mio mago ha volte riesce a trascrivere gli incantesimi e a volte no!
>(a parità di int) dipende forse dalla % di "learning spell"? si può
>incrementare o è fissa? (per la cronaca io ho un 85%...)
E' fissa.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG:Perchè i miei amici si scannano?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Non e' fissa! Piu' avanti troverai dei bei tomi che letti (usati) aumentano
per sempre l'intelligenza di un punto e questo portera' un 10% in piu' per
imparare incantesimi :-) Comunque in generale salva prima di provare ad
imparare un incantesimo :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Se non erro per avere 85% di learning spell il tuo mago dovrebbe avere
18 di intelligenza o sbaglio?
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7ciq63$9u3$
1...@waltz.mi.linux.it
>...



title: BG:Perchè i miei amici si scannano?

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>>2) il mio mago ha volte riesce a trascrivere gli incantesimi e a volte no!
>>(a parità di int) dipende forse dalla % di "learning spell"? si può
>>incrementare o è fissa? (per la cronaca io ho un 85%...)
>
>E' fissa.
>
Beh, no...dipende dall'intelligenza...se trovi il modo di aumentare
l'intelligenza ;-)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG:Perchè i miei amici si scannano?

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7cj4fd$svv$
1...@hermes.iol.it
>...
>Non e' fissa! Piu' avanti troverai dei bei tomi che letti (usati) aumentano
>per sempre l'intelligenza di un punto e questo portera' un 10% in piu' per
>imparare incantesimi :-) Comunque in generale salva prima di provare ad
>imparare un incantesimo :-)
Intendevo fissa nel senso che dipende dall'intelligenza (che a meno di libri
magici, e' fissa)



title: BG:Perchè i miei amici si scannano?

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36ecfc8...@news.iol.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>>>2) il mio mago ha volte riesce a trascrivere gli incantesimi e a volte
no!
>>>(a parità di int) dipende forse dalla % di "learning spell"? si può
>>>incrementare o è fissa? (per la cronaca io ho un 85%...)
>>
>>E' fissa.
>>
>Beh, no...dipende dall'intelligenza...se trovi il modo di aumentare
>l'intelligenza ;-)
Vedi la risposta che ho dato sopra....



title: [WoW] Cavalcatura

author: Franz von G.

text:
Giunto alla fatidica soglia del 39° livello, con 100 gold nelle mie
manine, sono ad un passo dal possedere l'agognata cavalcatura.
Il punto è: perchè??
Questo dubbio sembra "assillare" (non che non ci dorma la notte,eh?)
solo me: che me ne faccio del cavallo?? Ho parlato con un po' di
cavallodotati, per sapere le loro motivazioni,e questo è quello che ne è
uscito:
- fa figo. Non me ne può fregare di meno; per dirla tutta, non ho glow
sulle weapon e mai ne avrò (a me attirano il target, quindi immagino
anche ad altra gente =P). Sai quanto me ne frega di essere figo in un
videogame..
- ti muovi velocemente. Bello. Non fosse che io nelle zone contested mi
muovo solo in stealth. Quindi non certo a cavallo.
- perchè le quest dopo il 40° ti fanno andare da un parte all'altra
mille volte. Questa è interessante: se da un continente all'altro, non
penso che il cavallo nuoti in mare; da una regione all'altra, non penso
sia più veloce di un grifone; da un un punto all'altro della stessa
regione, lo fanno fare tutte le quest fin dall'inizio del gioco, non
vedo la novità (e vale cmq sempre la notazione sullo stealth)...
in definitiva: ma mi sono perso qualche meraviglia che fa la mount per
valere 100g, ovvero tutti i soldi che ho raccolto in 40° livelli di
gioco, senza comprare praticamente nulla alla AH e con almeno 10 skill
lasciate ai trainer per non sprecare soldi? =P


title: [WoW] Cavalcatura

author: Seph|rotH

text:
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:8a1he.150220$%I2.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Giunto alla fatidica soglia del 39° livello, con 100 gold nelle mie
> manine, sono ad un passo dal possedere l'agognata cavalcatura.
> Il punto è: perchè??
> - ti muovi velocemente. Bello. Non fosse che io nelle zone contested mi
> muovo solo in stealth. Quindi non certo a cavallo.
Rotfl.
Adesso lo puoi fare, ma più avanti non credo avrai voglia di perdere
mezz'ora per arrivare da un capo all'altro delle mappe andando a piedi in
stealth (per non parlare del ritorno).
Io l'ho preso al 48 per problemi di soldi, ma dal 44 in su t assicuro che
senza mount è una pena assoluta, proprio per il tempo che perdi a spostarti.
Cla.


title: [WoW] Cavalcatura

text:
Seph|rotH wrote:
> Io l'ho preso al 48 per problemi di soldi, ma dal 44 in su t assicuro che
> senza mount è una pena assoluta, proprio per il tempo che perdi a spostarti.
tutti che lo dicono, ma nessuno che spiega: si può sapere cosa succede
alle quest al 44° livello? =)


title: [WoW] Cavalcatura

text:
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:862he.150389$%I2.2...@tornado.fastwebnet.it...

Sostanzialmente due cose:
1) le quest iniziano a farti girare per le mappe come la merda nei tubi e,
in conseguenza a questo
2) se gruppi con gente che ha il mount e tu sei senza è una pena perchè gli
fai perdere un sacco di tempo, oltre a quello che perdi tu.
Cla.


title: [WoW] Cavalcatura

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 May 2005
14:35:35 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> scrisse:
>Giunto alla fatidica soglia del 39° livello, con 100 gold nelle mie
>manine, sono ad un passo dal possedere l'agognata cavalcatura.
>Il punto č: perchč??
Ti faccio un esempio pratico: oggi ho trainato Alchemy diventando
Artisan. Per gli aly l'NPC e' a Ferelas (tragitto: Booty Bay - >
Ratchet -> Thousand Needles -> Ferelas -> Isoletta ad ovest di Ferelas
con insediamento ally... e per l'Orda l'NPC e' a Swamp of Sorrow).
Ora, l'avessi fatta a piedi ci avrei impiegato un'oretta buona (tieni
conto che, per passare da The Barrens a 100 Needles un ally si deve
hiddare o correre a perdifiato perche' gli ascensori sono presidiati
da guardie dell'Orda). Con il cavallo (preo al 41 grazie alla
generosita' di un membro della gilda che mi ha imprestato i 13 gold
mancanti) ci ho impiegato poco, molto poco... meno di mezz'ora :)
Va bene che io gioco su un server Normal, ma i (pochi) ordici che ho
incontrato eranoo di livello mlto piu' basso del mio (43). Se mi
avessero attaccato (visto che erano tutti in solo e belli
sparpagliati) li avrei fatti a pezzettini con le mie Swords of
Bastardism :D
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [WoW] Cavalcatura

author: Rem

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:trs981hqrm5f18eeu...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 May 2005
> 14:35:35 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> scrisse:
>
 Con il cavallo (preo al 41 grazie alla
> generosita' di un membro della gilda che mi ha imprestato i 13 gold
> mancanti) ci ho impiegato poco, molto poco... meno di mezz'ora :)
Cut
Il dilemma forse non e' se il cavallo o meglio la cavalcatura serva o meno,
anch'io sono al 41 esimo lvl onde per cui avrei lo stesso desiderio/dilemma,
farmelo o no sto' cavallo? Ma onestamente opterei avendo 100 gold di
investirli in plate/insegnamenti dai master warrior/ ed altri ammenicoli
piu' ovviamente delle armi che infliggano maggior danno nel minor tempo
possibile, in tal modo avrei modo di rifarmi velocemente dei soldi spesi e
fors eil cavallo in realta' serve realmente dal 48/50 lvl in poi... per cui
saro' fra quelli che non hanno la smania di farselo al 40esimo lvl
immediatamente prosciugandosi le tasche... unico incoveniente e perdere del
tempo fra una locazione e l'altra ed essere come diceva qualcuno
handicappato in caso di party a cavallo assieme a altri Pg.. ma io credo che
per certe quest e certe cose ci sia tempo !


title: [WoW] Cavalcatura

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 May 2005
20:46:33 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Rem"
<
wal...@libero.it
> scrisse:
>Il dilemma forse non e' se il cavallo o meglio la cavalcatura serva o meno,
>anch'io sono al 41 esimo lvl onde per cui avrei lo stesso desiderio/dilemma,
Guarda, faccio anche a te un esempio. Sono alchemy/herbalist e mi
servono determinate erbe di cui sono a secco. Per raccoglierne di piu'
in meno tempo possibile "summono" il cavallo e giro, con velocita'
aumentata del 60%, per una locazione dove so che ci sono queste
determinate erbe (che, inoltre, sono piuttosto rare). A piedi ne
raccoglierei una o due in un'ora, col cavallo, e un po' di fortuna, ne
faccio incetta :)



title: [WoW] Cavalcatura

author: Bender The Offender

text:
> grazie alla generosita' di un membro della gilda che mi ha imprestato i 13
> gold

             -----------
lo dicevano in prima elementare...
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: [WoW] Cavalcatura

text:
--
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> wrote in message
news:8a1he.150220$%I2.1...@tornado.fastwebnet.it...

nn penso ci voglia la laurea in ingegneria x capire che se vai piu forte ci
metti di meno a spostarti...vistpo poi che le mappe di wow nn sono
piccolissime, il cavallo è tutto tranne che inutile...ti scrivo le ragioni
che mi saltano in testa:
1) vedi gruppo nemico mentre 6 solo, salti sul cavallo e scappi (o loro
salteranno sul cavallo x venirti a prendere)
2) metterci meno tempo nei tregitti
3) evitare di far perdere tempo agli altri quando ti sposti in party (visto
che tutti hanno il cavallo)
4)...andare a scarlet a lv 40 passando da chillwind senza farti segare da
ragni e orsi loool



title: [WoW] Cavalcatura

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 May 2005
08:40:58 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bender The Offender"
<a@a.a> scrisse:
>> grazie alla generosita' di un membro della gilda che mi ha imprestato i 13
>> gold
>
>             -----------
>lo dicevano in prima elementare...
>
????



title: [WoW] Cavalcatura

text:
(non so perchè ma non riesco a quotarti, prob con il tuo msg)
rispondo brevemente, per farti capire da dove nasce il mio dubbio (per
la cosa del "vai più veloce", sarà che non ho fretta...)
1) Stealth
2) Stealth
3) questa te la concedo, ma non considero l'altruismo un buon motivo per
spendere 90g =P
4) Stealth
la motivazione che non avevo considerato è quella fattami notare da
tomazzz, ovvero i reag per i crafting. Quindi anch'io ho il mio cavallino =P


title: [WoW] Cavalcatura

text:
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZTmie.463$Jd...@tornado.fastwebnet.it...

Scusa, ma la 2 "stealth" non ha senso, cosa velocizzi? Semmai vai ancora più
piano. ^^
Cla.


title: [WoW] Cavalcatura

text:
Seph|rotH wrote:
> Scusa, ma la 2 "stealth" non ha senso, cosa velocizzi? Semmai vai ancora più
> piano. ^^
fatto casino coi numeri... subito a rovinarmi l'effetto scenico =P


title: [WoW] Cavalcatura

text:
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Weoie.687$Jd...@tornado.fastwebnet.it...

Ahahahah, con l'hunter's mark ti ho sgamato subito. :D
Cla.


title: [WoW] Cavalcatura

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 May 2005
16:06:50 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> scrisse:
>la motivazione che non avevo considerato č quella fattami notare da
>tomazzz, ovvero i reag per i crafting. Quindi anch'io ho il mio cavallino =P
Guarda che i motivi per usare un cavallo sono tanti. Quello e' solo
uno dei migliori :)
Ma prova a dover fare chilometri in un territorio solo perche' non hai
i flight path... il cavallo fa risparmiare tempo :)
Soprattutto quando vai a trainare i crafting (devo solo capire con
quale crierio la Blizzard ha scelto di mettere i Master trainer cosi'
lontani da ogbi forma di civilta' e in locazioni assurde o_O)



title: [WoW] Cavalcatura

author: Bibbio

text:
On Tue, 17 May 2005 20:47:09 +0200, tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>Soprattutto quando vai a trainare i crafting (devo solo capire con
>quale crierio la Blizzard ha scelto di mettere i Master trainer cosi'
>lontani da ogbi forma di civilta' e in locazioni assurde o_O)
E' un gioco che paghi a tempo,tutto si basa su quello.
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: Come identifico...

author: Kosmo

text:
...la maschera del re xxxxx nel tempio delle colline di windspear? :-D
Ho parlato con il primo dei guardiani e mi ha detto che non avevo sangue
reale e che non mi avrebbe ceduto il pezzo. Gli altri li ho ammazzati quando
il loro cerchio era ancora blu e non ci ho parlato. Dipende da questo o
perché non ho preso nulla dal corpo del Beholder guardiano (mi pare che non
aveva nulla!)? C'è un modo di fargliela usare? Quel bastardo mi ha già fatto
il culo, quando provavo a lanciare "Dissolvi magie" o "Individuazione
dell'invisibilità", anche se ero sicuro che non funzionasse! Help me!
Kosmo


title: Come identifico...

author: Pibaro

text:
"Kosmo" <
quo...@nopay.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bv136$jv4$1...@nreadB.inwind.it...

Non sei riuscito ad unire la maschera?
In teoria se hai tutti i pezzi si unisce da sola, e non serve identificarla,
basta metterla addosso a un PG quando è unita.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Come identifico...

text:
L'ho unita, ma nelle proprietà mi dice che ne ignoro le caratteristiche e
che probabilmente serve a vedere qualcosa che normalmente non si vede. la
metto addosso al mio incantatore e l'elementale del fuoco (esperienza
precedente) mi fa il culo più sopra! Fammi sapere!!
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:HWJE6.79576$s93.7...@news.infostrada.it...



title: Come identifico...

author: Vervet

text:
On Mon, 23 Apr 2001 20:29:57 +0200, "Kosmo" <
quo...@nopay.it
> wrote:
>L'ho unita, ma nelle proprietà mi dice che ne ignoro le caratteristiche e
>che probabilmente serve a vedere qualcosa che normalmente non si vede. la
>metto addosso al mio incantatore e l'elementale del fuoco (esperienza
>precedente) mi fa il culo più sopra! Fammi sapere!!
Questo significa che hai un party pippone =PPPP
La maschera serve solo per vedere l'elementale, per ucciderlo devi
fare da solo.......forse non sei abbastanza forte.......ma mi sembra
strano, io l'ho buttato giù in due secondi, e non sono molto avanti
coi livelli............ritenta, sarai più fortunato =)
Vervet


title: [OT] risposte al newsgroup

author: Fred Ing Alf

text:
Scusate l'OT, ma vorrei sapere se c'è qualcosa di male nell'omettere il
testo originale quando si risponde a qualcuno su un newsgroup.
Grazie, Fred.


title: [OT] risposte al newsgroup

author: <= Chacka =>

text:
Fred Ing Alf ha scritto:
> Scusate l'OT, ma vorrei sapere se c'è qualcosa di male nell'omettere il
> testo originale quando si risponde a qualcuno su un newsgroup.
> Grazie, Fred.
Che io sappia no...
specie se sono 300 righe...
Adios :-P
<= Chacka =>
"... from the hell, I've returned ..."


title: [OT] risposte al newsgroup

text:
Fred Ing Alf ha scritto nel messaggio <7pukd2$9jb$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Scusate l'OT, ma vorrei sapere se c'è qualcosa di male nell'omettere il
>testo originale quando si risponde a qualcuno su un newsgroup.
>Grazie, Fred.
Beh, il testo originale e' utile per capire a cosa si sta rispondendo.
comunque dipende dai casi, a volte il testo originale e' necessario, a volte
no.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [OT] risposte al newsgroup

author: Dimer Camparini

text:
"Fred Ing Alf" <
alfm...@tin.it
> wrote:
>Scusate l'OT, ma vorrei sapere se c'è qualcosa di male nell'omettere il
>testo originale quando si risponde a qualcuno su un newsgroup.
Non e' che ci sia del male...pero' e' cortesia quotare un po', dato che
aiuta molto a mantenere il filo del discorso...
Ovviamente il quoting deve essere il piu' possibile LIMITATO al solo
argomento a cui si sta rispondendo, togliendo tutto l'inutile e il
superfluo...
(assolutamente da evitare i classici quoting da 2000 righe per poi
aggiungere alla fine un "sono completamente d'accordo!"...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: help U9

author: Dark

text:
Salve , premetto che sono un novizio per U9 ma avrei bisogno di alcune
infoemazioni:
1) come faccio a fare il "ritual of binding"? Qualcuno me lo deve insegnare
? E se si chi e dove si trova?
2) Vale lo stesso discorso per i circoli di magia?Qualcuno me li deve
insegnare? E se si chi e dove si trova?


title: help U9

author: Luca Chichizola

text:
Dark <
tpi...@val.it
> wrote in message 83vksu$6r6$1...@oldforst.unisource.it...
> Salve , premetto che sono un novizio per U9 ma avrei bisogno di alcune
> infoemazioni:
> 1) come faccio a fare il "ritual of binding"? Qualcuno me lo deve
insegnare
> ? E se si chi e dove si trova?
Devi mettere su di un pentacolo i reagenti, la pergamena che vuoi "bindare"
al tuo spellbook, e poi metterti anche tu sul pentacolo, accendere le
candele e pronunciare l'invocazione relativa.
> 2) Vale lo stesso discorso per i circoli di magia?Qualcuno me li deve
> insegnare? E se si chi e dove si trova?
I vari circoli di magia vengono sbloccati uno per uno man mano che purifichi
gli shrines.
Ciao
Luca


title: help U9

text:
Luca Chichizola <
chich...@tiscalinet.it
> wrote in message
83vscr$99g$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Grazie
Ultima domanda: come faccio a fare un pentacolo?
>


title: help U9

author: Telstar

text:
Il prode Dark (
tpi...@val.it
) nel dě Fri, 24 Dec 1999 14:45:10 +0100,
armato di penna e calamaio, ebbe l'ardire di scrivere su
it.comp.giochi.rpg le seguenti parole:
> Ultima domanda: come faccio a fare un pentacolo?
Non lo fai: si trovano in certe locazioni del gioco (ce n'č uno anche nel
laboratorio del castello di LB a Britain)
--
**********************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
IHGGer Immortal
E-MAIL:
tel...@gdr.net

THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**********************************************


title: help U9

text:
Dark <
tpi...@val.it
> wrote in message
83vtld$8l7$1...@oldforst.unisource.it...> Grazie
> Ultima domanda: come faccio a fare un pentacolo?
Li trovi un po' ovunque sul terreno: uno, per esempio, è nel castello di
Lord British, ma in ogni città o dungeon ne trovi altri.
Ciao


title: Emozioni (Eventuali spoiler se non l'avete finito)

author: Valeriano Manassero

text:
Stavo pensando ieri che emozioni come Torment non me le ha mai date
nessun altro gioco:
SPOILER
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- Gli struggenti attimi delle apparizioni di Deionnara
- L'amore impossibile di Ravel per Nameless One
- La commovente fine di Vhailor quando Nameless One gli rivela la
verità sulla sua condizione
- La sorpresa nello scoprire che il patto tra Dak'kon e Nameless One
diventa una "prigione"
- Il timore nel vedere Pillar of Skulls
- L'immenso senso di tristezza nelle Dead Nations
- L'ammirazione per la forte e schiva personalità di Fall From Grace
- L'immenso senso di solitudine della fine nella Blood War di Nameless
One
Ahhh. ho le lacrimuccie agli occhi...
voi aggiungereste altro?
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon (NWN-Alar Administrator)
aka Contech (Kalì)
aka Paido McAllister (Everquest)


author: Daniele Dellafiore

text:

> - Gli struggenti attimi delle apparizioni di Deionnara
> - L'amore impossibile di Ravel per Nameless One
> - La commovente fine di Vhailor quando Nameless One gli rivela la
> veritā sulla sua condizione
> - La sorpresa nello scoprire che il patto tra Dak'kon e Nameless One
> diventa una "prigione"
> - Il timore nel vedere Pillar of Skulls
> - L'immenso senso di tristezza nelle Dead Nations
> - L'ammirazione per la forte e schiva personalitā di Fall From Grace
> - L'immenso senso di solitudine della fine nella Blood War di Nameless
> One
> Ahhh. ho le lacrimuccie agli occhi...
> voi aggiungereste altro?
> Saluti.
amico, tu mi rubi le parole di bocca, letteralmente.
Io non ho mai avuto il coraggio di svelare tutta la veritā a Vahilor...
ma tu hai mai provato a fargli giudicare la gente ? Quando parla di
Annah e lei si ribella, poi la minaccia, tu non fai niente e arriva Fall
From Grace a dire "non muovere un dito contro di lei"... E poi allora tu
intervieni e gli dici di provare a giudicare te... Uno dei momenti pių
splendidi del gioco, che puō avvenire in qualunque momento, ma per me č
stato ancora pių grande perchč l'ho fatto appena dopo il Deva.
Quando lo reincontri per farti dire dove andare, puoi decidere se
ucciderlo o no... io ho deciso di salvarlo, ma Vahilor lo ha Giudicato e
lo ha ucciso. Al che io gli ho parlato per chiedergli spiegazioni, ed č
saltata fuori questa scena fra personaggi (oramai tutti potentissimi)
con dialoghi dell'altro mondo, nella scena dove era appena stato ucciso
un angelo... Livelli clamorosi.
La fine poi, ho pianto, seriamente. Tu che accetti la tua condizione,
diventi un essere di una potenza inaudita e vai nell'abisso a scontare
le tue pene... arrivi, guardi quello che ti aspetta: morte e
distruzione, lotta per la soppravvivenza... conscio del tuo destino
raccogli un'arma e ti avvi ad affrontarlo, una voce di donna dice "What
can change the nature of a man?" e si vede un libro, il diario di Fall
From Grace...
Epocale.
E ce ne č molti altri di momenti simili: fino a quando esci dalle Dead
Nations i livello č altissimo, anzi, anche dopo, con Pharod, poi con
Annah fino alla testa di pietra... dall'inizio fino a quel punto č
capolavoro, per non parlare di quanto scopri che il Capo dei Non Morti
non esiste pių, il dialogo lė con il capo degli Zombie e il Sacerdote
degli Scheletri č spettacolare, una scena resa benissimo
Poi arrivi nel Ward, e lė cala un po'. La parte del Brothel resta un po'
noiosa da giocare con i continui vai e chiedi... cosė come la parte
nella fonderia, sembra molto avventura grafica... il livello scende in
quanto quello che fai ha un sapore molti pių quotidiano, effetto credo
voluto infatti sei nella parte bella della cittā, e le quest sono tra
nobili viziati e gente simile...
Nel Festhall si risale un momento, le 3 visioni (una tua incarnazione,
Ravel e Dehionnara) sono molto belle... non male anche quando vai dal
gigante d'acciaio. Cmq non riesce a risalire ai punti della prima fase.
Poi fase intermedia, viaggi tra i piani, da Ravel livelli altissimi
anche se meno delle aspettative: mi spiego: Ravel č il centro del gioco,
mi sarei aspettato qualcosa di ancora di pių, mentre invece era sė bello
ma non eccezionale. Molto bello quando muore Ravel.
Nel Curst temevo di dover ricominciare una fase tipo Ward, ed in effetti
le 5 quest per andare nei sotterranei a liberare il Deve sono pallose,
non brutte ma sono di troppo in quel momento. Poi gių un dungeon
pericoloso... poi arrivi dal Deva... e da qui si risale. Trovi Vahilor,
e ho detto tutto, risali e spettacolare la pensata di come risolvere la
situazione di Curst trascinata via dal Deva, il fatto che aiuti il mondo
facendo azioni di bene alla fine conta molto per la psicologia del
personaggio (alla fine quando si chiede alla nostra mortalitā "What can
change the nature of a man?" lui dice "niente", ma tu dici "tutto",
perchč hai visto che č bastato poco sforzo anche in quella situazione
per cambiare le persone voltate al male).
Vabbč, ora non sto a raccontarlo tutto perchč non mi ricordo pių....
dopo vai dal Fiends che ti manda dai Pillar (spettacolo), poi torni e
vai dal Deva. Lė il livello continua a salire, dopo il Deva ho fatto la
scena spettacolo sopra descritta, ed infine il finale grandioso, con i
personaggi divisi, lo scontro con Ignus č bello perchč č un tuo compagno
che cerca di fermarti, ma tu sei troppo cazzuto oramai, poi le tue
incarnazioni e quando scopri che uno era il primo... i 2 MILIONI di
punti esperienza...
Quando poi vedi tutti i tuoi compagni morti (sembri troppo pegasus che
arriva per ultimo da harles, ci mancava che loro unissero il loro cosmo
al tuo...) e non li aiuti subito, perchč a questo punto non ha pių
importanza, sei lė per ucciderlo. E poi... ma voi lo avete finito tutti
ammazzando The Trascendent One ?
E quando alla fine parli A LETTERE MAIUSCOLE ? Che tutti gli altri si
alzano e ti guardano come non fossi pių tu, oramai essere inferiori di
fronte a te... e li rimandi indietro, e poi il finale.
E gli incantesimi di nono livello con le animazioni ? Ma li avete visti
? Lo scroll dei 4 angeli č lo scroll pių bello della storia dei
videogiochi :DDD
Scusate la storia, ma č cosė bella che ripensarla e riscriverla mi fa
star bene.
--
Devalla Crivasto, amico. Bovati.


author: M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)

text:
> ? Lo scroll dei 4 angeli č lo scroll piů bello della storia dei
> videogiochi :DDD
Toglimi una curiosita': a me non lo lanciava, presumo fosse perche' non ero
Lawful Good, mi sbaglio  ?
--
Massimo Vultaggio
Internet Head
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel.
+39.0923.557796
 - Fax
+39.0923.503498
http://www.hotbrakes.com
 -
hot...@hotbrakes.com
icq number: 25940378
-----------------------------------------


text:
"M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)" wrote:
>
> > ? Lo scroll dei 4 angeli è lo scroll più bello della storia dei
> > videogiochi :DDD
>
> Toglimi una curiosita': a me non lo lanciava, presumo fosse perche' non ero
> Lawful Good, mi sbaglio  ?
sbagli, io non lo ero LG.
ma eri un mago e lo memorizzavi e poi non te lo lanciava ?



author: Kaiser Sose

text:
>
> Scusate la storia, ma è così bella che ripensarla e riscriverla mi fa
> star bene.
> --
> Devalla Crivasto, amico. Bovati.
...
Non ho parole... grazie... risentirlo raccontato con parole tanto accorate
mi ha fatto rivivere l'intero gioco, l'intera storia...
Forse La Trama più profonda mai vantata finora da un "semplice"
videogioco...
Non c'è stato un solo momento in Torment in cui ho giocato con la sola
fretta di vederlo finito .Mi è successo con l'insipido (come trama
beninteso)baldur's gate , ma Torment no... è stata pura immedesimazione.
Ricordo ancora con quale curiosità sentivo riferire della potenza del me
stesso perduto. Ricordo con quale senso di fastidio seguivo l'accaduto nella
Sensory stone che racchiudeva i ricordi e le emozioni di Deionnara. Ricordo
(però... quanto ca**o ricordo eh?) i momenti in cui tra una fase di gioco e
l'altra , ascoltando testimonianze contrastanti sulla mia  precedente
incarnazione (eh sì , la credevo unica allora...), mi chiedevo " Ma IO
...Chi ERO prima di alzarmi da quel maledetto tavolaccio ?".
Torment è stato forse il primo gioco che mi ha dato lo stesso profondo senso
d' immersione che può dare un buon romanzo.
Forse lo troverete un pò eccessivo , ma il vedere il Nameless One nella
sequenza finale, cosciente della sua recuperata mortalità, scendere
serenamente verso il campo di battaglia mi ha dato quasi le stesse emozioni
che provai al tempo nel vedere (sì.. io li VEDEVO) Frodo e Bilbo imbarcarsi
sulla la nave che li avrebbe portati verso la terra di Valinor.
  Epico.    Non ho parole...


text:
Kaiser Sose wrote:
>
> >
> > Scusate la storia, ma č cosě bella che ripensarla e riscriverla mi fa
> > star bene.
> > --
> > Devalla Crivasto, amico. Bovati.
>
> ...
> Non ho parole... grazie... risentirlo raccontato con parole tanto accorate
> mi ha fatto rivivere l'intero gioco, l'intera storia...
> Forse La Trama piů profonda mai vantata finora da un "semplice"
> videogioco...
Io direi che ha una trama talmente grandiosa da svettare anche tra
romanzi e film...
sinceramente ben pochi film e romanzi mi hanno lasciato la stessa
impressione. Ma molto pochi.
>   Epico.    Non ho parole...
Non c'č bisogno di un mondo completamente libero per l'immedesimazione,
sono altre le cose importanti. E' per questo che lo stile a la Fallout
da cui deriva Torment ha schiacciato lo stile alal Daggerfall...



title: Tales of... fantasia ?

author: NightRider

text:
Un mago che al posto dello spellbook tiene un "porn magazine" mentre
casta...
Una ragazza che parte a urlare, mentre e' ubriaca fradicia ed addormentata,
di incredibili sogni erotici...
Una ragazza che la da al capitano della nave per permettere al party di
proseguire (?).
Discorsi "spinti" sulle ragazze del party da parte dei protagonisti del
gioco...
Non so se la traduzione di Tales of Phantasia sia proprio quel 100% fedele
all'originale come promette Dejap,
pero' aspetto ansiosamente la loro prossima rom tradotta ^____^
Night


title: Tales of... fantasia ?

author: Carlo

text:
"NightRider" <
imp...@enterprisenet.it
> ha scritto nel messaggio
news:94aa6b$d4kh0$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Non so se la traduzione di Tales of Phantasia sia proprio quel 100% fedele
> all'originale come promette Dejap,
> pero' aspetto ansiosamente la loro prossima rom tradotta ^____^
>
> Night
>
>
Di cosa stai parlando, di preciso?:-))))))
Ciao
Carlo


title: Tales of... fantasia ?

author: Paolo Polverini

text:
Sono concorde! Peccato non traducano la versione di TOP per psx.
"NightRider" <
imp...@enterprisenet.it
> ha scritto nel messaggio
news:94aa6b$d4kh0$1...@ID-47281.news.dfncis.de...



title: visita il mio sito :)))

author: Lord Freezer

text:
http://lordfreezer.supereva.it
Ciao^_^


author: jacchino

text:
sono bloccato in Nox con il personaggio del guerriero
sono al 10 livello .....ho salito un piano nel castello e mi trovo davanti a
dei fasci di luce viola che arrostiscono tutto e tutti
sulla mia destra ce una porta chiusa ...precedentemente era aperta sono
entrato ma sono scappato fuori e non si riesce piu ad aprire
qualcuno ha delle dritte.....???
cordialmente jacchino
http://go.to/democrazia


title: sono bloccato in Nox con il personaggio del guerriero

author: borghy

text:
non ho capito bene dove sei ma mi pare di capire che se nella fortezza dei
maghi vero?....devi entrare in quella porta eliminare i mostricciattoli e
disattivare il grosso marchingegno pee rfermare i raggi....


text:
si ma come si fa ad entrare nella porta che e bloccata.....???
"borghy" <
bor...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jg94d$hoh$1...@nslave2.tin.it...



title: Pool of Radiance

author: altoc

text:
Ho comprato il gioco in oggetto, devo iniziarlo, qualche consiglio sul
gruppo che devo creare ?
Ciao a tutti
Alessandro
al...@mac.com


title: Pool of Radiance

author: Sten

text:
"altoc" <
al...@mac.com
> wrote in message
> Ho comprato il gioco in oggetto, devo iniziarlo,
> qualche consiglio sul gruppo che devo creare ?
Sě, puoi creare un gruppo denominato "I gatti del vicolo miracolo".
Poi gli setti le permissions negandogli ognoi accesso, poi
ti arrangi da solo.

--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Pool of Radiance

text:
> Sì, puoi creare un gruppo denominato "I gatti del vicolo miracolo".
> Poi gli setti le permissions negandogli ognoi accesso, poi
> ti arrangi da solo.
Tutti maschi non va bene, meglio i Ricchi e Poveri.
FYAATTAYA
Ciao ciao


title: [VENDO] In vendita tutta la saga di Gothic (I,II,Notte del corvo)

text:
Ho deciso di disfarmi di qualche gioco nella mia bacheca che sta li ad
impolverarsi!
Per l'occasione vendo  :
Gothic 1
Gothic 2
Espansione Notte del Corvo
Tutto in ITA e completi di manuali e scatole orginali.
Offerte in mail.
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
ciao master 3.. sn interessato alla tua inserzione di gothic, 2, notte
del corvo.. quanto vuoi??? fai contrassegno???
--
EnricoMaria92
------------------------------------------------------------------------
EnricoMaria92's Profile:
http://www.sonicbands.it/member.php?userid=10255
View this thread:
http://www.sonicbands.it/showthread.php?t=146218


title: bonus cd bg2

author: Borghy

text:
ciao a tutti purtroppo è un po' che non riesco a seguire i ng come mi
piacerebbe e ammetto che mi limito a "lurkare" una volta ogni dieci giorni
circa.....ricordo che un po' di tempo fa c'era la polemica sui contenuti dei
due bonus cd che venivano distribuiti a chi comprava l'edizione speciale in
inglese...io avevo quella normale e non so come sia la situazione in ita, ma
sembra che i programmatori abbiano superato l'impasse e hanno autorizzato un
sito a pubblicare due files con i due mercanti (uno nell'adventure's mart e
l'altro al copper coronet) che vendono gli oggetti di torment e di icewind
www.bgdungeon.com
potete leggere i disclaimer e scaricare da li (s sono attaccati ad un
cavillo, non possono postare gli install, ma i singoli files si, visto che
hanno il permesso dei programmatori)......pero di non aver detto la cosa in
ritardo ma come vi ho detto non ho molto tempo ultimamente....
ciao a tutti


title: Torment:vorrei un consiglio

author: Lenny Nero

text:
Salute a tutti!
Sto per iniziare Torment e vorrei un consiglio su come impostare il
personaggio.
Voglio dire ,devo preferire l'aspetto 'intellettuale' oppure quello
'combattivo'?
Cioe' ,il gioco premia di piu' i giocatori che spaccano tutto oppure coloro
che lo affrontano usando la zucca?
grazie in anticipo a tutti quelli che mi risponderanno
ciaoooooooooooooooooo
--
GIORGIO             -LENNY NERO-


title: Torment:vorrei un consiglio

author: THORMADOR

text:
Lenny Nero ha scritto nel messaggio <01bf7ef3$31a1c020$0bd5abd4@lolli>...

E' risaputo che questo e' un gioco + trama - botte quindi.....
a buon intenditor poche parol...
THORMADOR


title: Torment:vorrei un consiglio

author: Vincenzo Beretta

text:
Lenny Nero wrote:
> Salute a tutti!
> Sto per iniziare Torment e vorrei un consiglio su come impostare il
> personaggio.
> Voglio dire ,devo preferire l'aspetto 'intellettuale' oppure quello
> 'combattivo'?
Sono proprio due giochi diversi. E' opinione abbastanza diffusa che se fai un
guerriero forte il gioco e' un po' piu' facile rispetto a un mago (il ladro mi
dicono che e' un po' ridondante, visto che per quello basta Annah). D'altro
canto se fai un personaggio intellettuale puoi affrontare e risolvere di piu'
le cose in modo logico invece che combattivo (ti appaiono proprio piu' opzioni
tra le decisioni da prendere), e vedi anche piu' cose della trama che
altrimenti perderesti.
Ciao!
Vince


title: Torment:vorrei un consiglio

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Lenny Nero wrote:
>
> Salute a tutti!
> Sto per iniziare Torment e vorrei un consiglio su come impostare il
> personaggio.
> Voglio dire ,devo preferire l'aspetto 'intellettuale' oppure quello
> 'combattivo'?
> Cioe' ,il gioco premia di piu' i giocatori che spaccano tutto oppure coloro
> che lo affrontano usando la zucca?
Premesso che tantissime quest, possono essere risolte senza l'uso della
forza, dando vita a risvolti anke esaltanti della trama, io
personalmente ti consiglierei di buttarti sul mago fin dall'inizio (anke
perchè non devi assolutamente perderti gli incantesimi degli ultimi
livelli che sono stupendi) e di preferire intelligenza (16 x l'inizio
può bastare, poi aumenta) e destrezza (visto che di botte ce ne sono cmq
e se non ti pigliano è sempre meglio), non sottovalutare anke la
costituzione qualunque classe tu decida di fare, visto che una
rigenerazione veloce degli HP è sempre ben accetta.
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: [D2] spada di cristallo?

author: Josef K.

text:
ho trovato una spada di cristallo:
a parte che ha una durata ridicola (10)
qno sa spiegarmi perchè in alto a destra dello schermo se la uso
compare una piccola armatura con una spada dorata? esiste un qche set
di cristallo? 'nsomma vale la pena che me la tengo o la vendo?
--
Josef K.
jos...@freemail.it
ICQ# 104783932


title: [D2] spada di cristallo?

author: Pibaro

text:
"Josef K." <
NOS...@myplace.net
> ha scritto nel messaggio
news:gek57tstna6279qvt...@4ax.com...
> ho trovato una spada di cristallo:
> a parte che ha una durata ridicola (10)
> qno sa spiegarmi perchè in alto a destra dello schermo se la uso
> compare una piccola armatura con una spada dorata? esiste un qche set
> di cristallo? 'nsomma vale la pena che me la tengo o la vendo?
Significa semplicemente che la spada sta per rompersi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [D2] spada di cristallo?

author: Elio

text:
"Josef K." <
NOS...@myplace.net
> ha scritto nel messaggio
news:gek57tstna6279qvt...@4ax.com...
> ho trovato una spada di cristallo:
> a parte che ha una durata ridicola (10)
> qno sa spiegarmi perchè in alto a destra dello schermo se la uso
> compare una piccola armatura con una spada dorata? esiste un qche set
> di cristallo? 'nsomma vale la pena che me la tengo o la vendo?
> --
No , nessun set , l'armatura con la spada dorata serve a indicarti che la
spada va riparata .
Ciao
  Elio


title: Pouiroubetsrinucceprg

text:
Eucriog Aot Po Mianile Bolair
Cu Nozifeploez Zoaeudi
Vaghiltsefln Conuipablcf Heuggu Renu Tesvoizodrm Iggacacis Fosid
Qifo Fudezane Came Oflr
Defronnr Ala Oc Liccheb Afrrig
Ze Muddecleflqp Gutaplf
Vodro Zolezurias Gucle Vova
Safabanofrb Hessopibe Ezod Qo Ebequmav Bug Qi
Nutezuol Curifrsh Zi Oviperebaus Laieggo Zupoat
Latstufafoc Idebop Qavil Uombaromain Qudemplab Soedi Uesvofideim
amspe Faiovua Camst Op Dotuace Rit
Faoprb


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Wizards

text:
Prima di tutto ragazzi ringrazio tutti quelli che hanno aderito all'idea
trovandola simpatica......
da quello che ho potuto leggere siete quasi tutti d'accordo ad
incontrarsi... e ho notato che la maggior parte di voi è del NORD
......... io come argomento di discussione butto li.. una città
BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
tutti.....
ps. x Avenger
Lo so che tu hai problemi.... se riusciamo ad organizzare il tutto ti ci
posso portare io su....questo quando sei a Frosinone( io sono di Roma)
Ps. Pyjamarama tu e avenger siete gli unici del Sud.. che per ora hanno
risposto al comunicato.... purtroppo più in giù di così non potevo
andare... aspettiamo e vediamo giusto? :)


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <36AC7B30...@Nexus.it>...
>Prima di tutto ragazzi ringrazio tutti quelli che hanno aderito all'idea
>trovandola simpatica......
>da quello che ho potuto leggere siete quasi tutti d'accordo ad
>incontrarsi... e ho notato che la maggior parte di voi è del NORD
>......... io come argomento di discussione butto li.. una città
>BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
>tutti.....
A me seicuramente va molto meglio Bologna.
Pero' oltre alla citta', bisogna anche decidere dove stare (casa,
locale,....)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Alessandro

text:
Ok io sono di vercelli, per me va bene sia BO che FI, di domenica.
Alessandro
>Prima di tutto ragazzi ringrazio tutti quelli che hanno aderito all'idea
>trovandola simpatica......
>da quello che ho potuto leggere siete quasi tutti d'accordo ad
>incontrarsi... e ho notato che la maggior parte di voi è del NORD
>......... io come argomento di discussione butto li.. una città
>
>BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
>tutti.....
>
>



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Bomber

text:
On Mon, 25 Jan 1999 15:09:52 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>Prima di tutto ragazzi ringrazio tutti quelli che hanno aderito all'idea
>trovandola simpatica......
>da quello che ho potuto leggere siete quasi tutti d'accordo ad
>incontrarsi... e ho notato che la maggior parte di voi è del NORD
>......... io come argomento di discussione butto li.. una città
>
>BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
>tutti.....
>
Io sono di Rom...preferirei Firenze


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Stefano Pittarello

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <36AC7B30...@Nexus.it>...
>Prima di tutto ragazzi ringrazio tutti quelli che hanno aderito all'idea
>trovandola simpatica......
>da quello che ho potuto leggere siete quasi tutti d'accordo ad
>incontrarsi... e ho notato che la maggior parte di voi è del NORD
>......... io come argomento di discussione butto li.. una città
>
>BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
>tutti.....
Per me sarebbe perfetta Bologna.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Pyjamarama Alan

text:
Bologna, interessante, io saro' per qualche mese a Pesaro e/o Roma.
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<78htvs$vlt$
1...@lx03.uu.ml.org
>...


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <78i7ng$4dk$
3...@nslave1.tin.it
>...
>Bologna, interessante, io saro' per qualche mese a Pesaro e/o Roma.
DA pesaro per venire qui a Cesena ci vuole poco, basta prendere l'A14



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Andrea Jacucci

text:
Per me Firenze ma verrei anche a Bologna, anzi ci saró per una fiera dal 19
al 23 Maggio.
Certo peró che per esempio una cittá cosi' a caso tipo Perugia andrebbe
benissimo. ;^)
Ciao
Andrea.
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <78i23i$nlf$
1...@hermes.iol.it
>...



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Cyrix Haldir

text:
Wizards wrote:
>
> Prima di tutto ragazzi ringrazio tutti quelli che hanno aderito all'idea
> trovandola simpatica......
> da quello che ho potuto leggere siete quasi tutti d'accordo ad
> incontrarsi... e ho notato che la maggior parte di voi è del NORD
> ......... io come argomento di discussione butto li.. una città
>
> BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
> tutti.....
>
> ps. x Avenger
>
> Lo so che tu hai problemi.... se riusciamo ad organizzare il tutto ti ci
> posso portare io su....questo quando sei a Frosinone( io sono di Roma)
bha
Di Roma ci sono pure io ;)
--
==================================================
Così disse il semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
Andrea Jacucci ha scritto nel messaggio <78icp1$5c0$
1...@hermes.iol.it
>...
>Per me Firenze ma verrei anche a Bologna, anzi ci saró per una fiera dal 19
>al 23 Maggio.
>
>Certo peró che per esempio una cittá cosi' a caso tipo Perugia andrebbe
>benissimo. ;^)
>
>Ciao
>Andrea.
Ciao!
Ah.....ma allora Andrea sei ancora vivo! :-)))))))))))))))))))))))))))))))
PS:Hai imparato la canzone tipica?...me la potrai cantare quando ci si
trova.... :-))))))))))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 25 Jan 1999 15:09:52 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>
>BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
>tutti.....
>
eheh io sono proprio di Firenze però va benissimo anche Bologna sono
40 minuti di macchina, io non ho problemi.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Daniele Dellafiore

text:
Wizards wrote:
>
> BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
> tutti.....
Bologna è ok.
Ma vogliamo fare un incotnro per conoscerci/parlare di RPG quindi
domenica va bene, o un incotrno alla IFSV, cioè cena, bere e tutti a
male quindi sabato sera è meglio ?


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
Senz'auto pero' :-)



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
mi ricordavo bene :))
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
> On Mon, 25 Jan 1999 15:09:52 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>
> >
> >BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
> >tutti.....
> >
> eheh io sono proprio di Firenze perň va benissimo anche Bologna sono
> 40 minuti di macchina, io non ho problemi.
>
> "Spaziotempo6" ....?żLeoż?
>
> ICQ: 1375999
> e-mail:
sky...@iol.it


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
potremmo andare insieme Ciryx
Cyrix Haldir wrote:
> Wizards wrote:
> >
> > Prima di tutto ragazzi ringrazio tutti quelli che hanno aderito all'idea
> > trovandola simpatica......
> > da quello che ho potuto leggere siete quasi tutti d'accordo ad
> > incontrarsi... e ho notato che la maggior parte di voi è del NORD
> > ......... io come argomento di discussione butto li.. una città
> >
> > BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
> > tutti.....
> >



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
il prossimo passo č il giorno della settimana...
io opterei per la pizza.... il sogno sarebbe una mega partita a BG....
perň č un sogno...
Daniele Dellafiore wrote:
> Wizards wrote:
>
> >
> > BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
> > tutti.....
>
> Bologna č ok.
> Ma vogliamo fare un incotnro per conoscerci/parlare di RPG quindi
> domenica va bene, o un incotrno alla IFSV, cioč cena, bere e tutti a
> male quindi sabato sera č meglio ?


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Alessandro Casetto

text:
On Mon, 25 Jan 1999 19:02:39 +0100, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
wrote:
>Per me Firenze ma verrei anche a Bologna, anzi ci saró per una fiera dal 19
>al 23 Maggio.
che fiera ?
Io saro' al future show dal 7 all'11 aprile.
Ale


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <78ir13$s1l$
2...@nslave1.tin.it
>...
Prendi il treno. :)
>Senz'auto pero' :-)
>>DA pesaro per venire qui a Cesena ci vuole poco, basta prendere l'A14
Ciao



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36ACE716...@mclink.it
>...
>Wizards wrote:
>> BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
>> tutti.....
>Bologna è ok.
>Ma vogliamo fare un incotnro per conoscerci/parlare di RPG quindi
>domenica va bene, o un incotrno alla IFSV, cioè cena, bere e tutti a
>male quindi sabato sera è meglio ?
Sabato sera e' l'unica, perche' c'e' gente che lavora durante la settimana.
Comunque io sono per pizza, bere (e molto) e poi BOLGIA!!!!



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Gostram the Unknown

text:
>A me seicuramente va molto meglio Bologna.
Anche per me Bologna sarebbe perfetto....
>Pero' oltre alla citta', bisogna anche decidere dove stare (casa,
>locale,....)
Una cosa alla volta....
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
IL FUTUR SHOWWWWWWWWWWWWWWW GIUSTOOOOOOO



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
mi sembra la manifestazione catalizzatrice... che ne pensate??? ci vediamo li..
è a bologna!! ad aprile... mi sembra buono ... abbiamo tutto il tempo di
organizzarci.. perfetta!! :)))))
il grande Alessandro ci ha illuminato!!


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:


Grazie per il "grande" ... esimio Wizard ...
. e poi volete dire che non ci sarà nemmeno una postazioncina di BG al
futurshow ??? possiamo farcela mettere come c'era allo smau e andare
con le nostre saved-game su dischetto e mostrarcele. Vediamo se c'e'
qualcuno che possa organizzarla ... io la butto li .. magari qualcuno
di TGM .... a buon intenditore poche parole.
Alessandro


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
Wizards wrote:
>
> potremmo andare insieme Ciryx
>
se po fà :)



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Matthia

text:
In Mon, 25 Jan 1999 15:09:52 +0100,  ha scritto:
>Prima di tutto ragazzi ringrazio tutti quelli che hanno aderito all'idea
>trovandola simpatica......
>da quello che ho potuto leggere siete quasi tutti d'accordo ad
>incontrarsi... e ho notato che la maggior parte di voi è del NORD
>......... io come argomento di discussione butto li.. una città
>
>BOLOGNA... o al massimo FIRENZE che ne pensate??? fatemi sapere
>tutti.....
>
>ps. x Avenger
>
>Lo so che tu hai problemi.... se riusciamo ad organizzare il tutto ti ci
>posso portare io su....questo quando sei a Frosinone( io sono di Roma)
>
>Ps. Pyjamarama tu e avenger siete gli unici del Sud.. che per ora hanno
>risposto al comunicato.... purtroppo più in giù di così non potevo
>andare... aspettiamo e vediamo giusto? :)
Io sono di Salerno e probabilmente non posso spingermi fino a
Bologna/Firenze... so che parecchi di voi siete del Nord, ma una
"giusta" destinazione potrebbe essere il centro Italia (lontano per
uno di Milano ma anche per un siciliano - McOrion lo è, ad esempio...
- mentre il centro e sempre il centro per tutti più o meno...), e qui
intendo proprio Roma, la Capitale (e poi penso che ci siano cmq
parecchi di Roma...) !!
Se la destinazione è Roma e si fa di Domenica (quando c'è una
trasferta "di poco importanza" per la Salernitana... ehm... ;-) ) io
ci sono !! Mi piacerebbe incontrarvi, magari non spoilorando su BG
davanti ad un bel boccale di birra al Crazy Bull ;-)
E perché no, all'Expo Cartoon di Roma in Maggio (troppo tardi? :-) )
come diceva Sgama?
Daiiiiii, facciamo a Romaaaaaaaa (io di SA, Avenger di TA - ma che va
a Frosinone dalla nonna - Pjamarama di BA - e poi, voi di FI, PD, BO,
etc... e più semplice venire a Roma per voi che per noi andare a
BO/FI... giusto?)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 27 Jan 1999 18:05:47 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Daiiiiii, facciamo a Romaaaaaaaa (io di SA, Avenger di TA - ma che va
>a Frosinone dalla nonna - Pjamarama di BA - e poi, voi di FI, PD, BO,
>etc... e più semplice venire a Roma per voi che per noi andare a
>BO/FI... giusto?)
Io a Roma potrei anche farci un salto , l'unico problema e' che dovrei
trovare qualcosa da fare per mio padre a Roma :-))) Non credo che mia
madre mi lasci girovagare in giro per Roma da solo...
Sigh sigh che tristezza :-(
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: Wolverine

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
36b7ce77...@news.flashnet.it
>...
>Io a Roma potrei anche farci un salto , l'unico problema e' che dovrei
>trovare qualcosa da fare per mio padre a Roma :-))) Non credo che mia
>madre mi lasci girovagare in giro per Roma da solo...
>
>Sigh sigh che tristezza :-(
Ti vengo a prendere io....sono sicuro che i tuoi quando mi vedranno ti
lasceranno venire....:-)
Urgh...
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it
e mail:
wolveri...@hotmail.com


title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

author: DiAbLo

text:
A me va bene il FUTUR SHOW... fammi sapere ok?
Wizards ha scritto:



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
un'altro di roma nel NG!!  :)) grande



title: COMUNICATO: INCONTRO NG-LUOGO

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <36B38A0A...@Nexus.it>...
>un'altro di roma nel NG!!  :)) grande
>
>Wolverine wrote:
sbagliato....sono genovese....:-)



title: BG2 a 14 pollici

author: Ronie

text:
credo che finchč non cambio monitor non ci giocherň piů!!!
fa troppo male agli occhi !!!


title: BG2 a 14 pollici

author: Bleed

text:
> credo che finchč non cambio monitor non ci giocherň piů!!!
> fa troppo male agli occhi !!!
vabbč... ti obblighiamo a giocarci noi?


title: BG2 a 14 pollici

author: Pibaro

text:
"Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:95q5p8$akl$1...@nread0.inwind.it...
> >Dio chissà che incubi che starà facendo, dopo la donna, il comunismo e
> Ronie
>
> Scusa l'OT ma perchè avrebbe sbagliato col comunismo e non con il fascismo
o
> il nazismo?(per par condicio... a me non frega niente...)
Vi prego finiamola prima di iniziare.
Le discussioni politiche non c'entrano proprio nulla.
Dio come tutti gli esseri fallaci ha commesso vari errori!
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: BG2 a 14 pollici

author: Daniele Cutali

text:
>Vi prego finiamola prima di iniziare.
>Le discussioni politiche non c'entrano proprio nulla.
>Dio come tutti gli esseri fallaci ha commesso vari errori!
Bravo Pibaro! Sei sempre il migliore, sia come gusti sugli rpg o crpg che
come filosofia personale... si avvicina molto alla mia. Infatti l'OT
politico che ho scritto voleva proprio intendere che la politica non c'entra
nulla qui!!! Solo che le persone impostano i discorsi sempre basandosi sui
gusti personali... anche politici!


title: BG2 a 14 pollici

author: Alvise "Dallas"

text:
> Scusa l'OT ma perchč avrebbe sbagliato col comunismo e non con il fascismo
o
> il nazismo?(per par condicio... a me non frega niente...)
beh, il mio commento voleva essere proprio una condanna ai partiti
estremisti... non intendevo dire solo il comunismo, se stavo qui ad elencare
ogni partito italiano che andrebbe cancellato, non finirei piů
Ciao,
Alvise


title: BG2 a 14 pollici

author: Daniele

text:
On Mon, 05 Feb 2001 18:39:31 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>credo che finchè non cambio monitor non ci giocherò più!!!
>fa troppo male agli occhi !!!
ti tocchi?
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2 a 14 pollici

author: |-Tempestadiossa-|

text:
Di, sei inkazzato col mondo tu??
Povero Dio non lo dici o quando ti arriverà un bomba atomica in faccia
saprai che sono stato io.
Per il comunismo hai ragione, ma ki kazzo di bue è Ronie??
Senza rancore
temp
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:95p0hh$7cf$1...@nread2.inwind.it...
> chi cazzo se ne frega, ma diventa cieco che fai un regalo a tutti! Povero
> Dio chissà che incubi che starà facendo, dopo la donna, il comunismo e
Ronie
> si starà rompendo di sbagliare!
> Ciao,
> Alvise
>
>


title: Battaglia finale con Bohdi

author: Gambit

text:
Spoiler
*
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*
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*
*
*
*
*
*
*
Scusate, in realtà non ho problemi con Bohdi che riesco a sconfiggere, ma
con Arie che mi viene prima portata via e poi vampirizzata.....e cosi alla
fine sono costretto a seccarla. Il suo corpicino dove lo porto per farla
tornare bella è splendente come prima?
Grazie e ciao da Gambit


title: Battaglia finale con Bohdi

author: Sirius

text:


Nella locazione in cui hai seccato Bodhi si vedono in alto due stanze.
Prova un po' a leggerti i tre libri che trovi nella stanza di
sinistra.  Ti farai una bella cultura sul vampirismo e su tutti i suoi
annessi e connessi :)


title: Battaglia finale con Bohdi

text:
"Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:78467tc60do02sa91...@4ax.com...

grazie gentilissimo
ciao da Gambit


title: Battaglia finale con Bohdi

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Gambit" <
para...@tin.it
> ha
scritto:

in un forziere in questa stessa locazione trovi un libro che ti parla
di come la statua di Amunator nell'omonimo tempio sia in grado di
resuscitare i morti vampirizzati, semplicemente devi raccogliere il
corpo di Aerie e porlo insieme col cuore di Bodhi nelle braccia della
statua di Amunator che trovi nel tempio (la statua è quella che trovi
oltrepassando le mattonelle con le lettere incise).
Ah se non lo hai ancora fatto corri a recuperare gli oggetti che
Aerie aveva prima che venisse rapita, dovrebbero trovarsi ancora sul
punto del rapimento, a meno che no siano gia passati un paio di
giorni, in tal caso si saranno gia deteriorati purtroppo.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: Scusate l'ignoranza

text:
Ciao a tutti, qualcuno mi spiega che cosa è lo spoiler che in questo ng si
usa parecchio?


title: Scusate l'ignoranza

author: Caleb

text:
"--- Pinku ---" <xxxp...@libero.itxxx> ha scritto nel messaggio
news:bc1dsn$btg$1...@newsreader.mailgate.org...
> Ciao a tutti, qualcuno mi spiega che cosa è lo spoiler che in questo ng si
> usa parecchio?
>
>
Lo spoiler e' quando racconti il finale o un punto cruciale della trama.
Viene da 'spoil the fun', sciupare il divertimento. In pratica, come se uno
entrasse al cinema mentre guardi un giallo molto avvincente, si segga
accanto a te e dica che l'assassino e' il maggiordomo.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: Scusate l'ignoranza

author: quicksaver

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:cG_Ea.73156$Ny5.2...@twister2.libero.it...
> "--- Pinku ---" <xxxp...@libero.itxxx> ha scritto nel messaggio
> news:bc1dsn$btg$1...@newsreader.mailgate.org...
> > Ciao a tutti, qualcuno mi spiega che cosa è lo spoiler che in questo ng
si
> > usa parecchio?
> >
> >
>
> Lo spoiler e' quando racconti il finale o un punto cruciale della trama.
> Viene da 'spoil the fun', sciupare il divertimento. In pratica, come se
uno
> entrasse al cinema mentre guardi un giallo molto avvincente, si segga
> accanto a te e dica che l'assassino e' il maggiordomo.
a quel punto diventi tu l'assassino ^_^



title: Scusate l'ignoranza

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:cG_Ea.73156$Ny5.2...@twister2.libero.it...
>
> Lo spoiler e' quando racconti il finale o un punto cruciale della trama.
> Viene da 'spoil the fun', sciupare il divertimento. In pratica, come se
uno
> entrasse al cinema mentre guardi un giallo molto avvincente, si segga
> accanto a te e dica che l'assassino e' il maggiordomo.
>
Grazie per la risposta, adesso sono più acculturato.
Mitico.
Ciao e grazie.


title: Tana dei ragni

author: Monica Bassi

text:
Sono finita in quella grotta piena di ragni e  di ettercap assieme alla
donna grassa e non riesco proprio a sconfiggerli accidenti!
Come devo fare?


title: Tana dei ragni

author: Lorenzo d'Amato

text:
Prima cosa metti lo spoiler!!! poi...
Abboffa di antidoti i tuoi personaggi in prima linea non entrando troppo in
fondo nella tana dovresti essere in grado di tirare una palla di fuoco al
centro della ragnatela senza che i tuoi personaggi vengano colpiti... fai
lavorare molto il mago con magie di attacco precise (freccia infuocata,
dardo incantato insomma con queste tipo di magie) una buona idea sarebbe di
usare qualche pergamena di protezione dal veleno in quanto il vero pericolo
dei ragni non e' tanto il male fisico che possono infliggere ma e' il veleno
che iniettano che da' mooolto fastidio... attacca sempre un solo ragno per
volta in modo da levarlo di mezzo il piu' rapidamente possibile e poi
concentrati subito su un altro... i primi che dovresti attaccare sono i
ragni spadaccini cioe' quelli "velocizzati", lascia stare la tizia tanto
quella fa da "spettatore"
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Tana dei ragni

author: Luba

text:
SPOILER
Monica Bassi <
mon...@tin.it
> wrote in message
7eqh0s$l7o$1...@nslave1.tin.it...
> Sono finita in quella grotta piena di ragni e  di ettercap assieme alla
> donna grassa e non riesco proprio a sconfiggerli accidenti!
> Come devo fare?
>
Una buona tecnica è di distribuire antidoti a tutti i personaggi prima di
cominciare, poi lanciare subito col mago una nube maleodorante ciraca al
centro : in questo modo gli ettercap e alcuni ragni saranno fuori uso. Con i
combattenti ceca di uccidere i ragni svegli; col mago lancia
alternativamente dardi incantati in supporto ai combattenti e palle di fuoco
(se hai la bacchetta) al centro per danneggiare i mostri addormentati
(facendo attenzione a non colpire i tuoi pg). Quando l'effetto della nube
finirà, dovresti essere in grado di eliminare i superstiti (tieni dei quick
items anche delle pozioni di guarigione).
lu...@iol.it


title: Win 95 e win 98

author: AlexBi

text:
Complimenti Microsoft ottimo lavoro...
Avevo un'instyallazione quasi pulita di win 95 su una partizione
dell'hardisk che usavo solo per poca roba..
Così.. per curiosità ho buttato su questo win 95 le dx7 e gli ultimi
driver della Voodoo2.. ho installato poi Ultima 9 e... va molto bene..
Molto più fluida, meno mangiahardisk...
E per di più ho recuperato la stabilità che evidentemente non era
colpa di Ultima ma di qualche probolema nell'installazione (anche
questa quasi pulita.. fatta non più di un paio di mesi fa) di Windows
98
Non ho più avuto un crash ed ero arrivato ad averne uno ogni cinque
minuti (e infatti era una settimana che smoccolavo ingiustamente
contro la Origin)
Ottimo lavoro Microsoft... Win98 con il suo bell'explorer e cazzate
varie integrate sembrano più un cancro del computer che un sistema
operativo..


title: Win 95 e win 98

author: Rei di Nanto

text:
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) ha scritto:
>Ottimo lavoro Microsoft... Win98 con il suo bell'explorer e cazzate
>varie integrate sembrano più un cancro del computer che un sistema
>operativo..
Sono d'accordo... :-)
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Win 95 e win 98

author: gico

text:
In article <
3871a73a...@news.libero.it
>,
a.bi...@libero.it
 says...
> Complimenti Microsoft ottimo lavoro...
> Avevo un'instyallazione quasi pulita di win 95 su una partizione
> dell'hardisk che usavo solo per poca roba..
> Così.. per curiosità ho buttato su questo win 95 le dx7 e gli ultimi
> driver della Voodoo2.. ho installato poi Ultima 9 e... va molto bene..
> Molto più fluida, meno mangiahardisk...
> E per di più ho recuperato la stabilità che evidentemente non era
> colpa di Ultima ma di qualche probolema nell'installazione (anche
> questa quasi pulita.. fatta non più di un paio di mesi fa) di Windows
> 98
> Non ho più avuto un crash ed ero arrivato ad averne uno ogni cinque
> minuti (e infatti era una settimana che smoccolavo ingiustamente
> contro la Origin)
>
> Ottimo lavoro Microsoft... Win98 con il suo bell'explorer e cazzate
> varie integrate sembrano più un cancro del computer che un sistema
> operativo..
>
In questi casi il medico consiglia :
Data la Natura del soggetto in questione che ,
sottoposto all'abuso di questo prodotto
assume comportamenti assai spropositati,
si consiglia vivamente di Ridurre le dosi,
fino a ELIMINARE! COMPLETAMENTE!! contatti con
quest'ultimo che sia Allucenogeno o lassattivo
ma SOPRATTUTTO evitare sia il semplice "sguardo"
sia il solo "provare" dei prodotti in uscita derivanti
dai precedenti (Vedi Wincozz2000)
pena....
..........LA PAZZIA!!  ;-)
....si si si si lo so' lo so' anzi non lo' so proprio ke vordi' quello
che ho appena scritto eheheheh ;-)


title: Win 95 e win 98

author: Christian Eidolon

text:
X la cronaca sto scrivendo questo msg sotto Win2000RC2, sul quale girano da
dio Baldur's Gate e un casino di altre robe (win98 mi serve solo per nfs4
che lo richiede espressamente).
Ho guadagnato molto in stabilità:ora perfino ICQ non si pianta più.
"gico" <
gi...@hotpop.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.12db2517b...@news.tin.it...



title: Win 95 e win 98

author: Maurizio Merli

text: Dove hai trovato le DIRECTX per windows2000?


title: Win 95 e win 98

text:
Anche io giro sotto windows 2000 rc2
e ti diro si ghiaccia in continuazione
si sara' un conflitto hardware...
ma se i precedenti windows non ti facevano modificare nulla
con questo e' ancora peggio!!
e a questo punto ti diro' di piu'
linux a solo una pecca ...che le case produttrici di giochi non
lavorano per questo o.s.  ,altrimenti ..."te' saluto windoze"


title: Win 95 e win 98

text:
Sono già integrate nel sistema (v.7.0)
"Maurizio Merli" <
Maurizio...@pmp.it
> ha scritto nel messaggio
news:84tq49$bpm$1...@nslave1.tin.it...



title: Win 95 e win 98

author: Virgo

text:
Sei sicuro? Io ho la rc2 professional e' non ho trovato la cartella con le
directx.
A dir di piu' ho provato a reinstallare FIFA99 e, per la prima volta, si e'
inc.... dicendomi che non riusciva a capire che sk video avessi.
Ho provato quindi a installare le dx7 dal sito della ms e mi dice che non
sono compatibili col sistema che utilizzo...
Ne sai qualcosa?
Christian Eidolon <
odine...@toxiccrisko.net
> wrote in message
852okf$1kj$1...@nslave1.tin.it...



title: Win 95 e win 98

author: Alessandro Billeri

text:
Virgo wrote:
>
> Sei sicuro? Io ho la rc2 professional e' non ho trovato la cartella con le
> directx.
>
> A dir di piu' ho provato a reinstallare FIFA99 e, per la prima volta, si e'
> inc.... dicendomi che non riusciva a capire che sk video avessi.
>
> Ho provato quindi a installare le dx7 dal sito della ms e mi dice che non
> sono compatibili col sistema che utilizzo...
>
> Ne sai qualcosa?
>
Uhm.. tempo fa Microsoft dichiaro' esplicitamente che windows 2000 NON
avrebbe supportato gli acceleratori aggiuntivi... tanto per essere
chiari le Voodoo e le Voodoo2 non dovrebbero andare sotto Windows
2000... se poi la Microsoft sia tornata sui suoi passi o la 3dfx abbia
trovato un escamotage (ma ne dubito... loro preferirebbero che noi
comperassimo le Voodoo3...) non lo so...


title: Win 95 e win 98

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
3875C3FC...@libero.it...
> Virgo wrote:
> >
>
> Uhm.. tempo fa Microsoft dichiaro' esplicitamente che windows 2000 NON
> avrebbe supportato gli acceleratori aggiuntivi... tanto per essere
> chiari le Voodoo e le Voodoo2 non dovrebbero andare sotto Windows
> 2000... se poi la Microsoft sia tornata sui suoi passi o la 3dfx abbia
> trovato un escamotage (ma ne dubito... loro preferirebbero che noi
> comperassimo le Voodoo3...) non lo so...
Si, mai io parlavo di directx non di glide ... per dirti che con win98 con
la g200 uso le dx7 per giocare a FIFA99 mentre con win2k le directx neanche
le ho e quando tento di installare le 7 mi dice che il mio sistema operativo
non e' compatibile (ci credo va a guardare il registro di configurazione e
legge winnt ver 5).
--
Bye
***************************************
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it
EMail
srv...@tiscalinet.it
***************************************


title: Win 95 e win 98

text:
In article <
3875C3FC...@libero.it
>,
a.bi...@libero.it
 says...
> Virgo wrote:
> >
> > Sei sicuro? Io ho la rc2 professional e' non ho trovato la cartella con le
> > directx.
> >
> > A dir di piu' ho provato a reinstallare FIFA99 e, per la prima volta, si e'
> > inc.... dicendomi che non riusciva a capire che sk video avessi.
> >
> > Ho provato quindi a installare le dx7 dal sito della ms e mi dice che non
> > sono compatibili col sistema che utilizzo...
> >
> > Ne sai qualcosa?
> >
>
> Uhm.. tempo fa Microsoft dichiaro' esplicitamente che windows 2000 NON
> avrebbe supportato gli acceleratori aggiuntivi... tanto per essere
> chiari le Voodoo e le Voodoo2 non dovrebbero andare sotto Windows
> 2000... se poi la Microsoft sia tornata sui suoi passi o la 3dfx abbia
> trovato un escamotage (ma ne dubito... loro preferirebbero che noi
> comperassimo le Voodoo3...) non lo so...
>
per quanto ne' so io hanno raggiunto un'accordo
quelle della voodoo2 sono previste a febbraio


title: BG2 : console

author: Gatto Bleba

text:
Ho provato ad inserire i codici nella console di BG2, ma la cosa non
sembra funzionare.
Vi spiego come procedo:
CTRL + SPACE e compare la console;
digito ad esempio : CLUAConsole:CreateItembag04
pero', invece di comparirmi l'oggetto selezionato, mi viene risposto :
lua:syntax error;
last token read:"<eof>" at line 1 in file (dostring)
dove sbaglio?
qualcuno ha avuto il mio stesso problema?
Gatto Bleba ^_^  (un trovatore perso)
togli _nospam_ per rispondere


title: BG2 : console

author: Pibaro

text:
"Gatto Bleba" <
ka...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:UH+8Oj3thutD2t...@4ax.com...
>
> Ho provato ad inserire i codici nella console di BG2, ma la cosa non
> sembra funzionare.
> Vi spiego come procedo:
> CTRL + SPACE e compare la console;
> digito ad esempio : CLUAConsole:CreateItembag04
>
> pero', invece di comparirmi l'oggetto selezionato, mi viene risposto :
>
> lua:syntax error;
> last token read:"<eof>" at line 1 in file (dostring)
>
> dove sbaglio?
Sbagli nello scrivere il codice.
devi scrivere:
CLUAConsole:CreateItem("bag04",01)
O qualcosa del genere.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: BG2 : console

text:
Cioe' , con le virgolette ?
On Sat, 24 Mar 2001 12:12:51 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>Sbagli nello scrivere il codice.
>devi scrivere:
>CLUAConsole:CreateItem("bag04",01)
>
>O qualcosa del genere.



title: BG2 : console

author: Perceval Knight

text:
"Gatto Bleba" <
ka...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:YMa8OneBoijjqr...@4ax.com...

Con parentesi E virgolette:
CLUAConsole:CreateItem("bag04")
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"I Marines non temono il male, perché sono la paura incarnata"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: BG2 : console

text:
"Gatto Bleba" <
ka...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:YMa8OneBoijjqr...@4ax.com...
> Cioe' , con le virgolette ?
> >devi scrivere:
> >CLUAConsole:CreateItem("bag04",01)
Non solo, ci vuole la parentesi, e il numero di oggetti che vuoi creare.
Insomma 01 se vuoi creare una borsa, 02 per 2 ecc. e deve esserci una
virgola tra il codice dell'oggetto e il numero di ogg. che vuoi creare.



title: RPG o SIMILARI per PS2.

author: Il Pistoiese

text:
Esistono RPG o similari per PS2?
Intendo giochi tipo Diablo oppure Baldur's gate Dark Alliance (che già ho)?
Se si, sono giocabili in 2?
grazie.


title: RPG o SIMILARI per PS2.

author: Dimer Camparini

text:
"Il Pistoiese" <
ilpis...@supereva.it
> wrote:
>Esistono RPG o similari per PS2?
Chiedi su IT.COMP.CONSOLE...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcanum FAQ

author: Luca Corradini

text:
Ciao,
Gli sviluppatori di Arcanum hanno messo online sul loro sito il FAQ
ufficiale del gioco:
http://www.troikagames.com/arcanumfaq/
Bye! :)
Lucas


title: R: [BG2] Dove trovo il bonus CD Interplay?

author: Maelstrom

text:
Grazie, mi prenoto...
mrc...@libero.it


author: Technoman

text:
Ringrazio sentitamente e mi prenoto
riccard...@tin.it
Domandone: è quello che da anche la ComputerOne se prenoti?
--
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6ICM5.9976$fx4.2...@news.infostrada.it...
> Grazie, mi prenoto...
>
>
mrc...@libero.it
>
>


title: Sacred - consiglio su quest

author: Alessandro

text:
Salve a tutti
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
-----
Ho presto la quest dall'orco per il campo dei non morti e devo sconfiggere
un Drago rosso (Signora degli inferi o giů di lě). Uccisi tutti gli
scheletri affronto il Drago, mi fa fuori in tre secondi. Mi date una dritta?
Io sono un mago Guerriero al 20 livello con magia del fuoco a 15
Salutoni
Alessandro


title: Sacred - consiglio su quest

author: Daysleeper

text:
"Alessandro" <
al...@mac.com
> ha scritto nel messaggio
news:146Nc.98389$G%.60861@tornado.fastwebnet.it...

Pietrificalo...Attaccalo di fianco (mai davanti altrimenti anche di pietra
ti frigge in meno di niente)Quando si scongela scappa velocemente e
ripietrificalo...io l'ho sconfitto cosě....


title: Sacred - consiglio su quest

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Daysleeper" <
starthats...@libero.it
> che
scrisse:

Molto + semplicemente Purgatorio a raffica + corri in ampi giri
attorno a lui piů lontano della sua portata con il soffio  mentre sta
sotto a friggersi :)


title: Sacred - consiglio su quest

author: Wal

text:
Come elfo... bastava andargli sotto la pancia e menare, le sue sfiammate
puzzose non le spara piu.... prima pero' assicurati di avere le pozioni
vita' in quantita' e di aver seminato morte e distruzione attorno a lui in
modo che qualcuno non ti meni mentre sei indaffarato con il lucertolone !
:-)
"Daysleeper" <
starthats...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yL6Nc.15648$OH4.3...@twister1.libero.it...



title: Sacred - consiglio su quest

author: Maurizio Mugelli

text:
FOn Mon, 26 Jul 2004 13:39:40 +0200, "Alessandro" <
al...@mac.com
>
wrote:
>
>Ho presto la quest dall'orco per il campo dei non morti e devo sconfiggere
>un Drago rosso (Signora degli inferi o giů di lě). Uccisi tutti gli
>scheletri affronto il Drago, mi fa fuori in tre secondi. Mi date una dritta?
>Io sono un mago Guerriero al 20 livello con magia del fuoco a 15
Il drago e' estremamente lento, pulisci gli sceletri d'intorno ed
attaccalo con armi/magie da lancio, tenendoti fuori dal raggio del
fiato.

--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Sacred - consiglio su quest

text:
> Il drago e' estremamente lento, pulisci gli sceletri
> d'intorno ed attaccalo con armi/magie da lancio,
> tenendoti fuori dal raggio del fiato.
questo vale anche per il gladiatore?


title: Sacred - consiglio su quest

text:
l'ho passata!
mi sono fatto inseguire fino al campo degli orchi e li sono riuscito a far
incastrare il drago tra gli edifici e ho continuato a bersagliarlo con arco
e balestra finchč non č morto.
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:j8mag0p7o787jjjl1...@4ax.com...



title: Sacred - consiglio su quest

author: Icestorm

text:
emanuele....@fastwebnet.it
 wrote:
> l'ho passata!
> mi sono fatto inseguire fino al campo degli orchi e li sono riuscito
> a far incastrare il drago tra gli edifici e ho continuato a
> bersagliarlo con arco e balestra finchè non è morto.
Complimenti pre la trovata.
Non ci avevo pensato!!!
Io cmq l'ho ucciso con il mio gladiatore, un sacco di mazzate e una grossa
dose di pozioni curative.


title: Sacred - consiglio su quest

author: fla

text:
con il mago guerriero, uso la combo pietrificazione, e tempesta di meteore
devastato...

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

author: Nemesis

text:
Leggendo sul sito
wantedgames.it
 ho visto che la compilation succitata
sarà contenuta su un unico CD, il punto è ma ci stanno tutti e due su
un unico CD???
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

author: Alys

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:35cn3tkf5ubiqto65...@4ax.com...
> Leggendo sul sito
wantedgames.it
 ho visto che la compilation succitata
> sarà contenuta su un unico CD, il punto è ma ci stanno tutti e due su
> un unico CD???
>
Mah... io non credo, visto che occupavano 600 mb l'uno (con l'installazione
Humongous)


title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Alys" <
mr....@libero.it
> ha
scritto:

Vabbe chiaramente saranno zippati, ma gli originali occupavano solo 1
CD l'uno??



title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 17 Dec 2000
13:39:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>Vabbe chiaramente saranno zippati, ma gli originali occupavano solo 1
>CD l'uno??
si, e il primo nel cd ha sia la versione windows che quella dos.
e con i compattatori che ci sono adesso č possibile farli stare
entrambi su un cd unico (fallout 2 non occupava tutti i 650 mega del
cd, ma meno).
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

author: The Black Knight

text:
Uscirą forse la compilation... ma a quando FALLOUT 3?? Personalmente la
serie di Fallout č la migliore che abbia mai visto... non ha certo la
grafica di BG2... ma alla interplay hanno dovuto aspettare fino a Planescape
per creare un CRPG cosģ. In Fallout la creazione e lo sviluppo del PG erano
qualcosa di massiccio. Mi sentivo davvero The Chosen One! :)))
See Ya!
>>> FRANK HORRIGAN RULE! <<<


title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

author: wolverine

text:


minchia che malfidenti....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

author: Zio Peperone

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
ecgp3t458iho8om6u...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare "Alys" <
mr....@libero.it
> ha
> scritto:
>
> Vabbe chiaramente saranno zippati, ma gli originali occupavano solo 1
> CD l'uno??
>
Sě.
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo


title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

author: Alessio

text:
malfidenti??? fate bene! mai fidarsi delle edizioni economiche ristampate
perchè spesso sono delle colossali fregature. Volete due esempi?
1- Wheel of Time, edizione economica a 19.900 lire, il secondo cd manca
della protezione e il gioco non lo riconosce (ci si deve procurare un crack)
2- Alien vs Predator edizione economica della CTO a 24.900 lire, MANCA UN
INTERO CD DI TRACCIE AUDIO, eh si era importante risparmiare 3.000 lire di
cd..tanto non se ne accorge nessuno..
Senza contare gli infiniti problemi che possono dare con le patch che magari
non riconoscono più il cd originale essendo stato rimasterizzato in modo
differente....
Io Fallout 1 e 2 me li comprerei usati su Ibazar piuttosto.. se nei due cd
c'erano traccie audio state tranquilli che le tolgono..
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a3f467e...@news.libero.it...



title: Fallout 1 e 2 su un CD solo???

text:
Some time ago, Alessio wrote:
>Io Fallout 1 e 2 me li comprerei usati su Ibazar piuttosto.. se nei due cd
>c'erano traccie audio state tranquilli che le tolgono..
Io FO2 originale usato ce l'ho... [pubblicità regresso...]
^____^
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Fufeasoffaffluggoton

text:
Citi Qi Nemqunif Ceddona
Zic Zicqupiubup Oturevoflna
Lufulot Abbaof U Linatutavu Ibolib
Nugga Uirabauoazo Utugevuir Gaefo
Vino Saonuecluz Gissivic Dorrq
Dor Sav Pavoeiozu
Ebreifav Tic Qeogetovi Eprampat Bef Qi
Nuvopunnf Conugic Zi Ofilmbeuini Lelcqaz Lelcqa
Zalbli Levogeudrat Isasulsni Eclap Upomdrezeu
Lemvuaufu Gequz Gequ Usga Rispattrir Gufetire
ro Lunefusinng Ioblfu Uonu
Toducrpezu Ibonnocle Feove Uiu Uiuacevin Ratovisto Gucapogu


title: BG: BASILLUS

author: RYX

text:
Dove vado a riscuotere la taglia  di Basillus (lo ucciso e gli ho preso il
simbolo) ..
GrAzIe
--[RyX]--
levis....@iol.it
 -- ICQ uin: 29264650


title: BG: BASILLUS

author: giorgio

text:
[SPOILER]
Nel tempio ad Est di Beregost
RYX wrote in message <79k9ar$1gt$
1...@hermes.iol.it
>...



title: BG: BASILLUS

text:
giorgio ha scritto nel messaggio <79kdlj$2st$
1...@nslave1.tin.it
>...

Grazie !! e scusatemi se non ho messo "SPOILER" ... ciau



title: BG: BASILLUS

author: Telstar

text:
Era il Sun, 7 Feb 1999 15:52:00 +0100 quando RYX scolpě nella roccia il
messaggio <79k9ar$1gt$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
> Dove vado a riscuotere la taglia  di Basillus (lo ucciso e gli ho preso il
> simbolo) ..
Io invece non so dove cavolo sta!
> --[RyX]--
levis....@iol.it
 -- ICQ uin: 29264650
PS: ci si sente in IRC, ryx.
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: BG: BASILLUS

author: Picozzi Marco

text:
Per avere le tue belle monetazze d'oro devi portare il simbolo al
ricottaro che sta al tempio ad est di Beregost. Ciao
Marco
RYX wrote:
>
> Dove vado a riscuotere la taglia  di Basillus (lo ucciso e gli ho preso il
> simbolo) ..
> GrAzIe



title: Annunciato RISEN 2

author: AmigOS

text:
... o meglio, annunciato l'annuncio !
http://www.rpgitalia.net/news/arcania/risen-2-annunciate-domani-nuove-informazioni/


title: Annunciato RISEN 2

text:
Prime immagini
http://www.videogameszone.de/Risen-2-PC-235636/News/Risen-2-Hier-sind-die-ersten-Screenshots-zum-Rollenspiel-812481/galerie/1490928/


title: Annunciato RISEN 2

author: Andrea Guglielmi

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:k5evl6ds43ihe0jll...@4ax.com
:
> Prime immagini
>
>
http://www.videogameszone.de/Risen-2-PC-235636/News/Risen-2-Hier-sind-d
> ie-ersten-Screenshots-zum-Rollenspiel-812481/galerie/1490928/
>
A me piace molto l'introduzione delle armi da fuoco.
Dopo Arcanum finalmente un'altro CRPG che mette insieme magia e tecnologia.
Dalle notizie alza-hype sembra che ci sia stata una maggiore attenzione al
ruolismo con un aumento del causa->conseguenza. Sempre stato presente nei
giochi PB, ma non e' che sia stato mai esaltante questo aspetto.
Attendo fiducioso. :D


title: Annunciato RISEN 2

text:
On 19 Feb 2011 15:26:40 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>A me piace molto l'introduzione delle armi da fuoco.
>Dopo Arcanum finalmente un'altro CRPG che mette insieme magia e tecnologia.
>Dalle notizie alza-hype sembra che ci sia stata una maggiore attenzione al
>ruolismo con un aumento del causa->conseguenza. Sempre stato presente nei
>giochi PB, ma non e' che sia stato mai esaltante questo aspetto.
>Attendo fiducioso. :D
Già.... anche perché tra un pò finisco Gothic III e mi servirà un
altro titolo PB da giocare ! :-)
.... intanto è stato annunciato anche Two Worlds 3 già per il 2012 !


title: Annunciato RISEN 2

author: Tamagorja

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On 19 Feb 2011 15:26:40 GMT, Andrea Guglielmi
> Già.... anche perché tra un pò finisco Gothic III e mi servirà un
> altro titolo PB da giocare ! :-)
>
Gothic3? Com'è? Rispetto a TW2?


title: Annunciato RISEN 2

author: DeSangre

text:

Cacca e cioccolato temo


title: Annunciato RISEN 2

text:
On Sat, 19 Feb 2011 17:03:40 +0000 (UTC), Tamagorja
<
tama...@gmail.com
> wrote:
>Gothic3? Com'č? Rispetto a TW2?
Non avendo giocato a TW2 non ti so dire....


title: Annunciato RISEN 2

text:
On Sat, 19 Feb 2011 18:28:30 +0100, DeSangre <LO...@LOLZ.it> wrote:
>> Gothic3? Com'č? Rispetto a TW2?
>
>Cacca e cioccolato temo
Se per cacca ti riferisci a Gothic III, direi che ti sbagli di grosso,
idem se ti riferisci a TW2 visto che praticamente recensioni e
commenti degli utenti che ho letto/sentito sono tutte positive.


title: Annunciato RISEN 2

text:
Il 19/02/2011 18:26, AmigOS ha scritto:
> On Sat, 19 Feb 2011 18:28:30 +0100, DeSangre<LO...@LOLZ.it>  wrote:
>
>>> Gothic3? Com'è? Rispetto a TW2?
>>
>> Cacca e cioccolato temo
>
> Se per cacca ti riferisci a Gothic III, direi che ti sbagli di grosso,
Giocare a Gothic 3 com'è uscito dalla confezione è puro masochismo. Se
poi i fan l'hanno riprogrammato, buon per tutti, ovviamente, ma è
(immagino, visto che ne parli bene) un altro gioco.


title: Annunciato RISEN 2

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Sat, 19 Feb 2011 18:28:30 +0100, DeSangre <LO...@LOLZ.it> wrote:
>
>>> Gothic3? Com'è? Rispetto a TW2?
>>
>> Cacca e cioccolato temo
>
> Se per cacca ti riferisci a Gothic III, direi che ti sbagli di grosso,
> idem se ti riferisci a TW2 visto che praticamente recensioni e
> commenti degli utenti che ho letto/sentito sono tutte positive.
Ops, tu parlavi di Gothic 3 ed io pensavo a Gothic 4. Bhè il tre l'ho
finito anche io e lo trovo decoroso. Niente a che vedere con il due, ma
decoroso


title: Annunciato RISEN 2

text:
On Sat, 19 Feb 2011 19:04:12 +0100, DeSangre <LO...@LOLZ.it> wrote:
>Giocare a Gothic 3 com'è uscito dalla confezione è puro masochismo. Se
>poi i fan l'hanno riprogrammato, buon per tutti, ovviamente, ma è
>(immagino, visto che ne parli bene) un altro gioco.
Dammi un solo motivo perché lo dovrei giocare OGGI in versione 1.0....
E' ovvio che esprimo un commento su come è Gothic III oggi, ovvero con
la CP 1.74 e con il QP4


title: Annunciato RISEN 2

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Dammi un solo motivo perché lo dovrei giocare OGGI in versione 1.0....
> E' ovvio che esprimo un commento su come è Gothic III oggi, ovvero con
> la CP 1.74 e con il QP4
Potrei pensare di rigiocarlo sparato sul t e col joypad della 360


title: Annunciato RISEN 2

text:
On Sat, 19 Feb 2011 18:35:41 +0000 (UTC), Tamagorja
<
tama...@gmail.com
> wrote:
>Potrei pensare di rigiocarlo sparato sul t e col joypad della 360
Joypad ?
Mi viene da VOMITARE al solo pensiero.......


title: Annunciato RISEN 2

text:

A suo tempo la formula tv e joypad mi ha dato grande Soddisfazione con the
witcher!


title: Annunciato RISEN 2

text:

Ps: a mediaworld oggi ho visto una periferica da gioco logitec
interessante: una specie di pezzo di tastiera anatomica.


title: Annunciato RISEN 2

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> ... o meglio, annunciato l'annuncio !
>
http://www.rpgitalia.net/news/arcania/risen-2-annunciate-domani-nuove-informazioni/
A me basta che la modalità di combattimento torni a quella presente in
Gothic.
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


title: Annunciato RISEN 2

text:
On Sun, 20 Feb 2011 13:57:06 +0100, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>A me basta che la modalità di combattimento torni a quella presente in
>Gothic.
Dipende quale, dato che ogni Gothic ne ha una particolare.
A me, quella presente in Risen non è dispiaciuta affatto.


title: Annunciato RISEN 2

text:
On Sat, 19 Feb 2011 19:26:54 +0000 (UTC), Tamagorja
<
tama...@gmail.com
> wrote:
>Ps: a mediaworld oggi ho visto una periferica da gioco logitec
>interessante: una specie di pezzo di tastiera anatomica.
Io li gioco con la flare board di thermaltake


title: Annunciato RISEN 2

text:
AmigOS ha pensato forte :
> Dipende quale, dato che ogni Gothic ne ha una particolare.
> A me, quella presente in Risen non è dispiaciuta affatto.
Quello dei primi due Gothic mi piaceva, quello di Risen per niente
(colpa anche dei nemici che avevano tutti difese corazzate).



title: Annunciato RISEN 2

text:
On Sun, 20 Feb 2011 17:12:51 +0100, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Quello dei primi due Gothic mi piaceva, quello di Risen per niente
>(colpa anche dei nemici che avevano tutti difese corazzate).
Nel primo Gothic il combattimento era SOLO da tastiera, ninente mouse,
personalmente impossibile da gestire, nel secondo, c'era anche
l'opzione (che ho scelto) di fare i combattimenti con il mouse.
Con Risen non capisco bene cosa intendi per "difese corazzate" dato
che č NETTAMENTE piů facile di Gothic II (con espansione).


title: Annunciato RISEN 2

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Con Risen non capisco bene cosa intendi per "difese corazzate" dato
> che è NETTAMENTE più facile di Gothic II (con espansione).
Su una media di 15 colpi solo 1 va a segno, *tutti* i nemici trovano il
modo per difendersi, o col corpo o con le armi.
Alla fine uno scontro (e ce ne sono tanti) dura quasi un minuto di
continuo cliccare.



title: Annunciato RISEN 2

text:
vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
> wrote in news:taq8p.50362$7b4.40044
@
tornado.fastwebnet.it
:
> AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> Con Risen non capisco bene cosa intendi per "difese corazzate" dato
>> che č NETTAMENTE piů facile di Gothic II (con espansione).
>
> Su una media di 15 colpi solo 1 va a segno, *tutti* i nemici trovano il
> modo per difendersi, o col corpo o con le armi.
> Alla fine uno scontro (e ce ne sono tanti) dura quasi un minuto di
> continuo cliccare.
In Risen e' importante la tempistica tanto quanto in Gothic 1 e 2, con
l'aggiunta della necessita' di qualche manovra divensiva (schivare o
parare).
Una volta acquisito il colpo caricato che spacca la difesa il combattimento
diventa veramente semplice, anche con le lucertole guerriero e elite.
Io spero solo che elaborinino bene il combattimento a distanza, soprattutto
ora che hanno introdotto le armi da fuoco. Nei giochi PB e' sempre stato
abbastanza monotono.


title: Annunciato RISEN 2

text:
Andrea Guglielmi ha detto questo lunedï¿œ :
> In Risen e' importante la tempistica tanto quanto in Gothic 1 e 2, con
> l'aggiunta della necessita' di qualche manovra divensiva (schivare o
> parare).
In Gothic ricordo che premevo abbastanza casualmente ed il colpo andava
comunque a segno, se in Risen c'ï¿œ un metodo per colpire ma bisogna
ragionarci su (come in The Witcher, uno degli aspetti che mi hanno
fatto odiare il gioco) allora semplicemente non fa per me, anche perchï¿œ
allora giocherei a Street fighter.



title: Annunciato RISEN 2

author: Accio

text:
Il 21/02/2011 11.41, Andrea Guglielmi ha scritto:
>>> Con Risen non capisco bene cosa intendi per "difese corazzate" dato
>>> che è NETTAMENTE più facile di Gothic II (con espansione).
>>
>> Su una media di 15 colpi solo 1 va a segno, *tutti* i nemici trovano il
>> modo per difendersi, o col corpo o con le armi.
>> Alla fine uno scontro (e ce ne sono tanti) dura quasi un minuto di
>> continuo cliccare.
>
> In Risen e' importante la tempistica tanto quanto in Gothic 1 e 2, con
> l'aggiunta della necessita' di qualche manovra divensiva (schivare o
> parare).
> Una volta acquisito il colpo caricato che spacca la difesa il combattimento
> diventa veramente semplice, anche con le lucertole guerriero e elite.
Insomma... usare la magia nei combattimenti in Risen ad esempio è un
suicidio... il tempo di castare e sono già tutti addosso (interrompendo
l'incantesimo, tra l'altro)


title: Annunciato RISEN 2

text:
Accio <
Ac...@pecunia.it
> wrote in
news:4d62bf69$0$6835$
5fc...@news.tiscali.it
:

La magia non puo' essere sviluppata da sola. Anche coi maghi conviene
alzare i bastoni perche' ti permette di combattere negli ambienti stretti
privi di vie di fuga. Io no li ho mai usati, ma i proiettili magici
sembrano proprio i migliori.


title: Prima impressione su The Witcher...........

author: Viltgance

text: =:O


title: Aiuto su Black & white 2

author: return

text:
Buongiorno a tutti,
ho appena iniziato a giocare a black & white 2
non sono però riuscito a capire come fare ad insegnare alla creatura
se fare questa o quella azione.
Per esempio mi esce una barra in alto dove c'è scritto...."insegna
alla creatura a raccogliere rocce minerarie"
X ----------------|------------- V
ed una lineatta al centro......come devo fare per decidere se fargli
fare o meno quel compito?
Grazie per l'aiuto