title: G2 NdC - New World

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d977hb$5si$1...@news.newsland.it...
> in fondo dovrei
> aumentare anche le altre caratteristiche tipo l'utilizzo delle armi e
> della balestra (fino ad ora mi è stata veramente utile!!) mah... non so
> che dire... consigliatemi! :-)
Beh... tutto dipende dal tuo personaggio, se non hai particolari difficolta`
negli scontri puoi anche investire nell'alchimia in ogni caso di reagenti se
ne trovano ed in linea di massima conviene, ma sempre se si parte da un buon
personaggio base, in fondo stiamo parlando di 4 livelli mica cazzatine...
> per quanto riguarda le abilità di cacciatore, penso di averle più o meno
> tutte, ma sinceramente (a parte che prendere trofei e rivenderli) non so
> che utlizzo abbiano.
Alcuni, sono ingredienti per pozioni, altri per le rune, il piu` delle volte
se ne trovano anche dai negozianti o anche in alcuni luoghi, ma in linea di
massima se non vuoi sbatterti in giro apprendi l'abilita` di caccia e ci fai
anche qualche soldo...
> ps: ancora non ho imparato neanche un livello di lettura-tavolette... lo
> so che sono utili, ma ha avuto altre priorità! :-)
Comprensibilissimo, vale lo stesso discorso delle pozioni...
> ho trovato un pezzo di metallo nero, qualcuno sa a che serve?
L'eroe lo mangia e il mondo rallenta, un po' come con i sigari d'erba di
palude...
> tanto meno l'armatura da berigante... quindi non so se convenga entrare
> nella capanna e fregare tutto, in fondo Greg non è stato cattivo quando
> era a Korinis... mah! anche qui aspetto consigli!
Puoi pagarlo, stenderlo o rubargli la chiave, sta a te...
> a proposito, quando torna Greg? :-)
Appena esci dalla sua capanna, ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Impressioni POSITIVE da U9

author: madami

text:
Salve a tutti,
finalmente sono riuscito a mettere le mani sulla DE e nel fine settimana
ho fatto qualche giretto ed ecco le impressioni; in primo luogo
l'hardware:
PIII (450) , 128 MB e Voodoo3 (ovvero quello che sulla scatola e' definito
                               raccomended, grosso modo)
Installato e patchato (di venerdi' 17 alla faccia della superstizione!!)
scegliendo la Typical (ovvero solo il primo CD) e le opzioni:
Texture mapping : 8-bit (consigliato esplicitamente nel manuale per chi ha
		       le voodoo)
Resolution : 800x600
Mip-Mapping : HIGH
Cominciamo dalle prestazioni, il dato che probabilmente interessa di piu':
dunque mi riferisco a Britain che, come sembra, e' il punto critico del
gioco. Ho settato i tre indicatori (viewable item distance, additional
terrain viewing, performance vs. quality) al massimo e mi sono fatto un
giretto; sia di notte che di giorno il gioco va benone! uno scattino ogni
tanto giusto quando corri e magari volti improvvisamente lo sguardo ma
praticamente non ci si fa caso. Si nota invece che a volte degli oggetti
piu' vicini vengano caricati dopo quelli lontani (questione di istanti
comunque) ma basta diminuire di pochissimo il 'perf. vs quality' e il
'viewable item distance' e non accade piu'. Nessun problema di 'rapping'
nei dialoghi o di lentezza nel cambio di inquadratura.
Per quanto riguarda i bug e AI:
un solo bug-crash in diverse ore di gioco (fuori del carrozzone della
zingara niente meno!)
ci sono dei piccoli bug ma si tratta di 'rifiniture' , tipo:
ero nel museo al piano terra e la guardia che era al piano superiore
(esattamente sopra la mia testa immaggino!) mi saluta 'greetings sir!'
finora niente di serio quindi.
L' AI dei mostri funziona bene diciamo il 95% delle volte.
Per quanto riguarda la grafica, il sonoro e il plot:
la grafica e' bellissima e suggestiva (provate a guardare Britain dal
balcone del castello di LB o della casa del major), le musiche carine e
gli effetti sonori realistici (a parte il vociare che si sente nelle
stanze del museo quando non c'e' proprio nessuno!) . Il plot e'
interessante ma forse un po' troppo lineare; aggiunto al fatto che le
dimensioni della terra di Britannia sono notevolmente ridotte rispetto a
U7 il gioco probabilmente sara' molto poco 'dispersivo' e sara' difficile
perdere il filo. Questo e' un bene per chi e' nuovo della serie ma forse
un 'veterano' di ultima avrebbe gradito maggiore respiro.
Nel complesso comunque il gioco e' coinvolgente e, a mio parere, e' un
TRUE ULTIMA anche se sicuramente non il migliore.
Spero (per chi ha una D3D) che la prossima patch vi permetta di godervi il
gioco come, tutto sommato, merita.
							Marco


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: Raistlin

text:
Vorrei proporvi un sondaggio: qual' e' secondo voi il CRPG che gode del
sistema di magie migliore?
Secondo me: Ultima 8 Pagan


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: Gostram the Unknown

text:
> Vorrei proporvi un sondaggio: qual' e' secondo voi il CRPG che gode del
> sistema di magie migliore?
>
> Secondo me: Ultima 8 Pagan
Sono della stessa idea. U8 è fantastico da questo punto di vista...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: FraMMeNto

text:
Concordo pienamente......U8 e' il capo assoluto negli spellZzz
FraMMeNto
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7ghvrv$
3...@racine.provincia.ravenna.it
>...



title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: TevesH

text:
MAGIC
(ehi, era una battuta..............)
ciao
TevesH
Raistlin ha scritto:



title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7gfoah$8rs$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Vorrei proporvi un sondaggio: qual' e' secondo voi il CRPG che gode del
>sistema di magie migliore?
>Secondo me: Ultima 8 Pagan
Qualsiasi gioco basato su AD&D ;-)
Molto bello anche il sistema dei vari Might&Magic
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 2 May 1999 18:50:16 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>
>> Vorrei proporvi un sondaggio: qual' e' secondo voi il CRPG che gode del
>> sistema di magie migliore?
>>
>> Secondo me: Ultima 8 Pagan
>
>Sono della stessa idea. U8 è fantastico da questo punto di vista...
>
Per me UO anche se è solo-online.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: Marco Ridolfo

text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? wrote:
>
> Per me UO anche se č solo-online.
>
Sono un ultra fanatico di UO, anche troppo ;), ma secondo me la cosa meno
riuscita in UO sono proprio gli incantesimi, almeno a livello grafico...
Ciao


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

text:
On Mon, 3 May 1999 14:30:14 +0200, "Marco Ridolfo"
<
mrid...@epinet.it
> wrote:
>Sono un ultra fanatico di UO, anche troppo ;), ma secondo me la cosa meno
>riuscita in UO sono proprio gli incantesimi, almeno a livello grafico...
>
Beh non credo si parlasse dell'effetto grafico degli incantesimi ma
del sistema di magie.
Sotto ques'ultimo punto di vista secondo me UO č ben fatto, oltretutto
č sono molto semplici da utilizzare, insomma accessibile con un solo
click del mouse o piu' semplicemente cliccando un atsto delel
tastiera.
La critica piů grande sulle magie di UO va invece fatta (IMHO) su
alcune magie che sono del tutto inutili e mai nessuno utilizza se non
cosě una volta sola per provarle o per aumentare lo skill di magery.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
> Beh non credo si parlasse dell'effetto grafico degli incantesimi ma
> del sistema di magie.
> Sotto ques'ultimo punto di vista secondo me UO č ben fatto, oltretutto
> č sono molto semplici da utilizzare, insomma accessibile con un solo
> click del mouse o piu' semplicemente cliccando un atsto delel
> tastiera.
> La critica piů grande sulle magie di UO va invece fatta (IMHO) su
> alcune magie che sono del tutto inutili e mai nessuno utilizza se non
> cosě una volta sola per provarle o per aumentare lo skill di magery.
Sai, ultimamente faccio un po' di fatica ad afferrare il senso delle cose
;-))))
E quindi, si, se non parliamo dell'effetto grafico sono d'accordo con te, mi
sarebbe piaciuto avere anche un bel "Levitation", ma avrebbe creato troppi
exploit (pensa a quanti sarebbero atterrati sul tetto di un bel castello...)
E poi non capisco perche' non ci sia il classico "Identification", visto che
poi trovi oggetti magici che incorporano quest'incantesimo.
A parte questo, devo dire che il sistema e' ben organizzato.
Ciao.


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: Telstar

text:
Era il Sat, 1 May 1999 22:31:20 +0200 quando Raistlin scolpě nella roccia
il messaggio <7gfoah$8rs$
1...@nslave1.tin.it
> in cui scrisse:
> Vorrei proporvi un sondaggio: qual' e' secondo voi il CRPG che gode del
> sistema di magie migliore?
> Secondo me: Ultima 8 Pagan
Per chi vuole passare ORE a cercare componenti assurdi e minuti per
ficcarli in un sacchetto...
IMO il sistema magico migliore tra i CRPG č senza dubbio alcuno quello di
Daggerfall. Dopo aver acccesso allo Spellmaker(TM), sfido qualsiasi
appassionato di RPG a non andare in brodo di giuggiole ;)
--
*************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
*************************************************************************


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

author: Frodo Baggins

text:
Telstar wrote in message ...
>Era il Sat, 1 May 1999 22:31:20 +0200 quando Raistlin scolpě nella roccia
>il messaggio <7gfoah$8rs$
1...@nslave1.tin.it
> in cui scrisse:
>> Vorrei proporvi un sondaggio: qual' e' secondo voi il CRPG che gode del
>> sistema di magie migliore?
>> Secondo me: Ultima 8 Pagan
>Per chi vuole passare ORE a cercare componenti assurdi e minuti per
>ficcarli in un sacchetto...
>IMO il sistema magico migliore tra i CRPG č senza dubbio alcuno quello di
>Daggerfall. Dopo aver acccesso allo Spellmaker(TM), sfido qualsiasi
>appassionato di RPG a non andare in brodo di giuggiole ;)
Azz mi hai tolto le parole di bocca!!! Uff... vabbč Daggerfall, sottoscrivo!
Frodo Baggins
--
............................................................................
[CRPG Section]
Giocatore incallito di Diablo da molto tempo
Nuovo giocatore di UOL
[Linguaggio C++]
Principiante alle prime armi del C++
[Simpson Section]
Re delle Homerate
Aspirante principe dell'OT
[Queen Section]
Innuendo č il mio album preferito
Freddy/ie č la migliore voce mai sentita
Brian May č il piů grande chitarrista dell'universo
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


title: Sondaggio: la magia nei CRPG

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio >>IMO il sistema magico migliore tra
i CRPG è senza dubbio alcuno quello di
>>Daggerfall. Dopo aver acccesso allo Spellmaker(TM), sfido qualsiasi
>>appassionato di RPG a non andare in brodo di giuggiole ;)
>Azz mi hai tolto le parole di bocca!!! Uff... vabbè Daggerfall,
sottoscrivo!
Verissimo! Per quanto pieno zeppo di bug Daggerfall è un bellissimo gioco e
lo spellmaker è veramente sfizioso. Però a sorpresa, il mio sistema di magie
preferito è quello di Arena, molto più limitato dello spellmaker di
Daggerfall, ma volete mettere creare ed abbattere muri all' interno di un
dungeon? In pratica potete cambiare radicalmente la mappa del dungeon
stesso... quanto ore ho passato prima di abbattere Jaghar Tharn! Che
ricordi!
Bye
--
" Just remember what ol' Jack Burton does when the earth quakes, the poison
arrows fall from the sky, and the pillars of Heaven shake. Yeah, Jack Burton
just looks that big old storm right in the eye and says, "Give me your best
shot. I can take it."
----------------------------------------------------------------------------
----


title: Vendo VIDEO CD PORNO X PC

author: Thomas Milian

text:
15000 L'UNO

and...@mclink.it


title: Vendo VIDEO CD PORNO X PC

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Thomas Milian wrote:
>
> 15000 L'UNO
and...@mclink.it
allora sei proprio un poeta, eh?
Tasslehoff Burrfoot


title: Vendo VIDEO CD PORNO X PC

text:
> allora sei proprio un poeta, eh?
Ehehehehhehehehehehehhehehhehehehe
altro che Leopardi...


title: Ultima IX Blackrock Suite Spoiler!!!!!!!!!!

author: Daevon

text:
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Qualcuno sa se esistono e dove si trovano gli altri pezzi dell'armatura di
Blackrock?
Premettendo che:
1- Il busto sta a Buc's Den nella sede della Gilda
2- Gli stivali ce li ha un mago a Serpent's Hold
3- La spada te la fa il fabbro di Trinsic
Grazie


title: [o] oggetti rubati, ricettatori e diario

text:
salumi a tutti :D
recentemente il mio ladro/assassino ha messo le mani su... ehm... qualcosa
di interessante, che pero' mo' risulta rubato (strano, eh? :D).
dal momento che essere arrestati capita, mi scoccerebbe alquanto perdere
l'oggetto in questione (uf... che palle cercare di evitare ogni possibile
SPOILER...), esiste un modo per "ripulirlo"? avevo pensato di venderlo ad un
ricettatore e poi ricomprarlo, ma ho notato con orrore che molta roba che
gli vendo svanisce... :O
seconda questione, i ricettatori: man mano che avanzo nella gilda, me ne
assegnano di "migliori", ma io resto bloccato sul primo, perche'
puntualmente mi dimentico gli altri chi sono e dove stanno... esiste da
qualche parte un elenco dei ricettatori e dove trovarli?
esiste un modo di scorrere i messaggi, come nel vecchio MW? spesso mi
farebbe comodo potervi accedere. per trovare i ricettatori, ad esempio, ma
anche perche' informazioni vitali per delle quest spesso vengono dette
durante la conversazione e non trascritte (la persona tale va a dormire
all'una, per fare un esempio): se magari passa un giorno o due facilmente le
dimentico, ed allora son volatili per diabetici [cit.] :p
--
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour


author: drslump

text:
On Wed, 5 Apr 2006 21:59:24 +0200, "Elminster2001"
<
elmins...@hotmail.com
> wrote:
>
>salumi a tutti :D
>recentemente il mio ladro/assassino ha messo le mani su... ehm... qualcosa
>di interessante, che pero' mo' risulta rubato (strano, eh? :D).
>
>dal momento che essere arrestati capita, mi scoccerebbe alquanto perdere
>l'oggetto in questione (uf... che palle cercare di evitare ogni possibile
>SPOILER...), esiste un modo per "ripulirlo"? avevo pensato di venderlo ad un
>ricettatore e poi ricomprarlo, ma ho notato con orrore che molta roba che
>gli vendo svanisce... :O
perchè non lasciarlo a casa? compra una casa
>seconda questione, i ricettatori: man mano che avanzo nella gilda, me ne
>assegnano di "migliori", ma io resto bloccato sul primo, perche'
>puntualmente mi dimentico gli altri chi sono e dove stanno... esiste da
>qualche parte un elenco dei ricettatori e dove trovarli?
si, devi parlare col capoladro di turno, ti dice dove sono
>anche perche' informazioni vitali per delle quest spesso vengono dette
>durante la conversazione e non trascritte (la persona tale va a dormire
>all'una, per fare un esempio): se magari passa un giorno o due facilmente le
>dimentico, ed allora son volatili per diabetici [cit.] :p
ti dice tutto.. guarda bene nell'archivio quest (ci sono quelle
completate, assegnate, e quella attiva se scorri quella ci sono tutte
le info


text:
drslump wrote:
[oggetto rubato]
>
> perchè non lasciarlo a casa? compra una casa
>
cel'ho! nella capitale... mazza se son ladri pero'! ho speso tutto quello
che avevo per una baracca, due cassettiere a un paio di arazzi!
solo che l'oggetto e' utile, sopratutto nelle incursioni: e' ha naryyb pba
20% qv Punznyrbag creznaragr!
lasciarlo a casa e' come non averlo...
>
> si, devi parlare col capoladro di turno, ti dice dove sono
>
si, l'ho fatto e me lo ha detto, piu' volte, il problema e' che
1) me ne scordo circa 2 minuti dopo la conversazione, e a quanto pare non
c'e' modo di recuperarla (dovrei forse prendere appunti, ma non mi garba
molto...).
2) i fence, com tutti i PNG, si muovono, e parecchio! il mio so che devo
cercarlo a casa o in taverna, gli altri non ne ho idea!
mmm... idea per un Mod... find fence! una quest sempre aperta che punta ai
ricettatori! penso sarebbe l'ideale! (che poi e' il modo con cui ho trovato
il mio, quando ancora non avevo ricettato i milioni e la quest free jobs
puntava ai ricettatori, anziche' al capoccia...)
>
> ti dice tutto.. guarda bene nell'archivio quest (ci sono quelle
> completate, assegnate, e quella attiva se scorri quella ci sono tutte
> le info
mmm... ti assicuro che l'ho fatto: in una quest per i ladri un informatore
mi diceva che il bersaglio andava a dormire all'una, e questo non c'era.
diverse volte, nelle quest della DB, i confratelli hanno consigli utili (a
volte meno, ma che fan piegare! :D) che puntualmente non compaiono nel
diario.
IMO il diario di MW (chi tutto regestrato e gli hiperlink) era molto meglio
di questo...



title: aiuto diablo 2

author: MC

text:
Vi chiedo un'informazione. Non è possibile cambiare
la risoluzione al gioco? Mi sembra che il mio vada a 640x480 e la grafica non è
un granchè per un gioco così recente. Ho athlon 700, geforce creative e 128 mb
ram, speravo di poter giocare almeno a
1024x768...Grazie


title: aiuto diablo 2

author: Juri

text:
**"MC" <
mc...@iol.it
> wrote in message
000a01bfff87$db026ba0$8c5e2097@pupoide...
Vi chiedo un'informazione. Non è possibile cambiare la risoluzione al gioco?
Mi sembra che il mio vada a 640x480 e la grafica non è un granchè per un
gioco così recente. Ho athlon 700, geforce creative e 128 mb ram, speravo di
poter giocare almeno a 1024x768...Grazie**
no, non puoi. Stai attento che qui c'è gente che si altera facilmente,
soprattutto se la domanda è già stata fatta più e più volte (vero? :PP).
Vabbé, sto esagerando...
La grafica di Diablo è quella che è, ma quello che conta è il gioco.


title: aiuto diablo 2

text:
On 6 Aug 2000 11:23:00 +0200,
mc...@iol.it
 ("MC") wrote:
>Vi chiedo un'informazione. Non č possibile cambiare la risoluzione al gioco?
> Mi sembra che il mio vada a 640x480 e la grafica non č un granchč
> per un gioco cosě recente. Ho athlon 700, geforce creative e 128 mb ram,
> speravo di poter giocare almeno a 1024x768...Grazie
>
Nope, la risoluzione unica č 640*480 e tra l'altro imho neanche troppo
bella da vedere, diciamo bruttina.
Spaziotempo6....?żLeoż?
ICQ: 1375999
"Nothing lasts forever"


title: aiuto diablo 2

author: Jirobay

text:
Puoi risolvere il problema giocando in finestra, cosě ti metti la risoluzine
del desktop.
--
Ciao
Jirobay
ICQ: 61962434
Spaziotempo6....?żLeoż? <
sky...@iol.it
> wrote in message
398d46f5...@news.galactica.it...



title: aiuto diablo 2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Jirobay" <
jir...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:qWP0Ar5$$GA...@news1.galactica.it...
> Puoi risolvere il problema giocando in finestra, cosě ti metti la
risoluzine
> del desktop.
Si ma č un palliativo. Giocato in finestra con una 1024*768 č tutto
(ovviamente) minuscolo.
Cla.


title: Oblivion screenshot

author: Shadow

text:
Qualcuno sa come fare a prendere uno screenshot del gioco ?
Ho provato col tasto print screen ma non sembra funzioni.


title: Oblivion screenshot

author: Icestorm

text:
Shadow wrote:
> Qualcuno sa come fare a prendere uno screenshot del gioco ?
> Ho provato col tasto print screen ma non sembra funzioni.
Devi abilitare un'opzione apposita nel file oblivion.ini (non ricordo come
si chiama ma appena la leggi lo capisci subito, era molto autoesplicativa).


title: Oblivion screenshot

text:
"Shadow" <
sha...@isolevergini.it
> ha scritto nel messaggio
news:e1rijg$gjj$1...@nnrp.ngi.it...
> Qualcuno sa come fare a prendere uno screenshot del gioco ?
> Ho provato col tasto print screen ma non sembra funzioni.
>
>
bAllowScreenShot=1
trovato


title: Oblivion screenshot

author: Marco

text:
Ma poi dove vengono salvati gli screenshot ???
Nella cartella di Oblivion non li trovo......
Grazie
"Shadow" <
sha...@isolevergini.it
> ha scritto nel messaggio
news:e1rjtr$gv1$1...@nnrp.ngi.it...



title: Oblivion screenshot

author: Vokial

text:
Marco ha scritto:

No? Da me li salva in /Programmi/Bethesda/Oblivion
e sono dei pesantissimi file Bmp da 1,9 mega l'uno... -_- Ok la qualità,
ma io faccio screen in continuazione ogni volta che vedo qualcosa di
bello e mi sto un pò saturando.. :D


title: Oblivion screenshot

text:
Vokial ha scritto:

Trucchino:
se hai XP o 2000
vai su quella cartella, facci click col tasto destro del mouse e scegli
proprieta'.
Clicca su AVANZATE nella scheda "generale" e clicca su "comprimi
cartella per risparmiare spazio su disco".
Trattandosi di bitmap otterrai un bel risparmio di spazio.
 >A<


title: Oblivion screenshot

author: Peppe

text:
In data Sun, 16 Apr 2006 11:47:03 +0200, Andrew.Next
> Trucchino:
> se hai XP o 2000
>
> vai su quella cartella, facci click col tasto destro del mouse e scegli
> proprieta'.
> Clicca su AVANZATE nella scheda "generale" e clicca su "comprimi
> cartella per risparmiare spazio su disco".
introducendo un overhead mostruoso durante l'esecuzione del gioco
bravo genio


title: Oblivion screenshot

text:
Vokial wrote:
> No? Da me li salva in /Programmi/Bethesda/Oblivion
> e sono dei pesantissimi file Bmp da 1,9 mega l'uno... -_- Ok la
> qualità, ma io faccio screen in continuazione ogni volta che vedo
> qualcosa di bello e mi sto un pò saturando.. :D
Se hai qualche programma di grafica (Photoshop, PaintShopPro, Gimp, ecc...)
o un buon visualizzatore avanzato (es: ACDSee) li puoi convertire
tranquillamente in ottimi jpeg.
Ad esempio con ACDSee c'è una utilissima funzione batch che ti converte
tutto d'un colpo le immagini contenute in una cartella in un formato a tua
scelta.


title: Oblivion screenshot

text:
Icestorm ha scritto:

Certo che si, infatti uso ACDSee e mi trovo benissimo!


title: Oblivion screenshot

text:
In data Sun, 16 Apr 2006 15:23:34 +0200, Icestorm
<
icestorm...@hln.it
> ha scritto:
> Se hai qualche programma di grafica (Photoshop, PaintShopPro, Gimp,
> ecc...)
> o un buon visualizzatore avanzato (es: ACDSee) li puoi convertire
> tranquillamente in ottimi jpeg.
>
> Ad esempio con ACDSee c'è una utilissima funzione batch che ti converte
> tutto d'un colpo le immagini contenute in una cartella in un formato a
> tua
> scelta.
>
>
o Irfanview che è gratuito e leggerissimo


title: Oblivion screenshot

text:
Peppe ha scritto:
> In data Sun, 16 Apr 2006 11:47:03 +0200, Andrew.Next
[...]
> introducendo un overhead mostruoso durante l'esecuzione del gioco
> bravo genio
non so che farci, a me il PC non rallenta.
In compenso mi va da schifo davanti ai portali di oblivion.
 >A<


title: Cerco Diablo 2 originale ita

author: vegeta

text:
solo per acquisto. possiblilmente a buon prezzo! :-)
vege...@tiscalinet.it


title: Cerco Diablo 2 originale ita

author: Daedalus

text:
Ma accontentati di quello che hai, tanto le crack ci sono...
vegeta <
vege...@tiscalinet.it
> wrote in message
98vkhc$ekt$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Avete visto che casino nel Bioware Infinity Engine?

text:
Ormai gioco a BG2 solo con i codici, perchè dopo averlo finito 7 volte
diventa palloso (non è come D2 che è sempre a caso), quindi mi permetto di
fare modifiche e tra le varie tools ho il Bioware Infinity Explorer, un bel
programma che mi fa vedere tutto (dialoghi, personaggi, schede, ecc...) di
tutti gli rpg con il BIF.
A parte il fatto che là dentro stanno dialoghi a casaccio, collegamenti a
personaggi di BG1, armi di IWD, (e tra le tante altre cose un ritratto di
Irenicus medio e un ritratto piccolo che forse riguarda Keldorn, ma fa
letteralmente schifo) nel gioco sta la prova del "macello".
Ormai gioco con i sottotitoli, e tranne alcuni, i più dicono una cosa e ne
esce scritta un'altra.  Esempio:
Minsc (parlato) : Dove arriva Minsc il male si ritira!
Minsc (sottotitolo) : Calci nel sedere a fin di bene!
Jaheira (parlato) : Era ora!
Jaheira (sottotitolo) : E adesso? Volete che vi stiri i mutandoni?
Tranne Keldorn, Anomen, Yoshimo, Jan, Korgan, Haer Dalis e qualcun altro,
TUTTI dicono una cosa e ne esce scritta un'altra.
Avete presente quei mephit che stanno sulla nave dove c'è il genio con la
Spada del Caos +2? Volete sapere in mezzo ad un combattimento cosa è uscito?
Mephit di fuoco: Per favore, s-se continuerai ad agire in questo modo sarò
costretta a trovare un'altro modo per lasciare l'isola... oh, non chiedermi
di andare giù con lei: è la morte per un elfo alato!
1- Un mephit che parla?
2- Che parla probabilmente al posto di Aerie?
3- Che mi ha già fatto capire qualcosa del cap.4?
Dite voi se questo non è un casino...
Daedalus


author: Daniele

text:
On Mon, 10 Sep 2001 17:16:50 GMT, "Daedalus" <
giu...@hotmail.com
>
wrote:
>Ormai gioco a BG2 solo con i codici, perchè dopo averlo finito 7 volte
>diventa palloso (non è come D2 che è sempre a caso), quindi mi permetto di
>fare modifiche e tra le varie tools ho il Bioware Infinity Explorer, un bel
>programma che mi fa vedere tutto (dialoghi, personaggi, schede, ecc...) di
>tutti gli rpg con il BIF.
dove hai trovato, di grazia, codesto tool?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


text:
> dove hai trovato, di grazia, codesto tool?
http://threshedcs.com/down/download.asp?file=bg2/infexp-0.7.zip
Ora guarda che casino sta là dentro...
Daedalus


title: marvel super hero

author: Bruno Moscetti

text:
C'è qualcuno la fuori interessato a provare l'adventure game Marvel Super
Hero, zona Roma città ?


title: marvel super hero

author: Maurizio Mugelli

text:


prova su it.hobby.giochi.gdr
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: silver

author: Emiliano Palpacelli

text:
Qualcuno mi sa dire che devo fare per ammazzare il lupo mannaro?
Ho l'argento ma per quanto male gli facci luimi sdraia sempre tutti!!


title: silver

author: SS Vegeta

text:
Io l'ho ucciso tirando continuamente dei fendenti con l'ascia dopo averlo
bloccato fra la taverna e le mura!
                        SS Vegeta
Emiliano Palpacelli ha scritto nel messaggio <7kos6f$stn$
1...@hermes.iol.it
>...



title: E se Baldur's Gate avessero fatto...

author: Bako

text:
Come sarebbe stato Baldur's Gate con lagrafica/tecnica di "Commandos"?... Pure
li si tratta di fondali belli gorssi, dipinti uno per uno (non come in BG ma
l'effetto è molto più appagante), zoomabili in-out (comodissimo quando si usano
alte risoluzioni),...
Aggiungeteci qualche oggetto con cui interagire e siete a posto. I fondali per
me sono adattabilissimi, si tratta di vedere come il motore di Commandos
potrebbe gestire delle "mappe" più grosse.(pure le animazioni in Commandos sono
pressochè le stesse di BG). A questo punto condite tutto con mostri, NPC e
quests e avete un BG con una grafica ancora più da capogiro.
Commandos è strategico, non un RpG, per cui non parlo del gioco in quanto tale,
ma solo del "motore" grafico, ossia dello stratagemma usato dai programmatori
per realizzare un mondo "convincente" in 2D. Per me quello di Commandos è
parecchio superiore rispetto a BG... Nel senso che è un 2D puro con dei dettagli
che superano nettamente i paesaggi statici di Baldur's. (statici nel senso che
paiono "dei quadretti"). Inoltre i personaggi si fondono armoniosamente sul
fondale... non come in BG che sembrano un po' "appicicati lì"... :)
Perchè questo confronto Commandos-BG ? Boh... ho appena finito la Demo di
"Commandos: mission pack" e ho addosso ancora i rivoli di sudore :)))
Ciaociao
-Bako


title: E se Baldur's Gate avessero fatto...

author: Rei di Nanto

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
Sicuramente il motore di Commandos è tecnicamente migliore di quello
di BG (pensa che ci si gioca bene anche su un Pentium 166).
Però quello che vedi in superficie è completamente diverso da quello
che sta dietro... voglio dire, quando programmi un motore 2D (o anche
3D) devi pensare a tutto ciò che deve fare... in Commandos non c'è il
passaggio dalla notte al giorno, non ci sono le magie, non c'è.... e
così via.
Comunque per BG2 spero proprio che migliorino il motore, specialmente
il pathfinding (lo faranno sicuramente)!!


title: BG2+ToB: PXcap remover

author: Alex Sbr

text:
Come funzionano? Ho vistoc eh su teamBg ne hanno uno per arrivare al
50esimo livello, ma questo ceh vuol dire in soldoni?
In AD&D c'era l'high level campaign, ma non mi sembra che fosse simile a
quello ceh fa Tob (abitilia', niente limiti razziali), ecc... quindi non
credo che riprenda da quello.
Tra l'altro sul manuale ci sono gli inc dei maghi fino al 40' liv, ma
nella tabella dei PX i maghi con 8.000.000 di PX non ci arrivano al 40'
e altre incongruenze, quindi IMO gli autori pensavano alla possibilita'
di andare oltre gli 8Mpx (che io ho raggiunto con quasi tutte le quest e
abbondante uso della macchina di Lumn il Folle).
Ao Alex


title: sentite scuse

author: Cristian

text:
carissimo NG scrivo questa lettera per chiedere ufficialmente scusa se, con
l' invio di 2 mie e-mail di offerta di lavoro, ho creato dei problemi o dei
disagi alle persone che visitano questo NG .
non era nelle mie intenzioni causare problemi e chiedo nuovamente scusa a
tutti
distinti saluti cristian di Mantova.


title: sentite scuse

author: Kadath Dragon

text:
"Cristian" <
tvf...@tin.it
> wrote:

Ragazzi...allertiamo i sociologi...il primo caso di spammer pentito
:-)))
Evidentemente tin, in seguito alle proteste, gli ha fatto un po' il
culo...
Comunque benvenuto se vorrai mai parlare di CRPG
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: BG:CD4

author: L'inno

text: Cerco disperatamente!


title: Sacred vs Diablo2 LOD

author: Axen

text:
Purtroppo dal punto di vista tecnico Diablo2 LOD è più curato anche se
mancano
le cavalcature e ha la grafica più scadente.
Sono curioso quale progetto avrà blizzard dipo world of warcraft... io spero
Diablo3


title: Sacred vs Diablo2 LOD

text:
Il difetto più grosso di diablo2 è la sua linearità infatti suddividere un
mondo
in atti con una città principale; è stata la più grossa pecca del gioco.
"Axen" <
extr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_cnNc.47243$OR2.2...@news3.tin.it...



title: Console Icewin Dale!!

author: Clonection

text:
Come si attivano i trucchi?
Ho aggiunto la riga
Cheats=1  nel file Icewind.ini, avvio il gioco, premo CTRL+TAB e si apre una
riga, inserisco
CHEATERDOPROSPER:EnabledCheatKeys();
e poi...
CHEATERDOPROSPER:SetCurrentXP(1000000);
ma dice" NICE TRY AGAIN"
Che cavolo devo scrivere?
Grazie.


title: Console Icewin Dale!!

author: Nimrodą

text:
Hai per caso installato Hearth of Winter? In tal caso il codice diventa
GETYOURCHEATON:EnableCheatKeys();
per l'altra espansione non so dirti...
Ciao ^__^
"Clonection" <
NOSPAMcl...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9qv08f$rrc$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Console Icewin Dale!!

text:
"Nimrodą" <azhael...@QUESTAPARTEtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:9qv5ea$tme$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Hai per caso installato Hearth of Winter? In tal caso il codice diventa
> GETYOURCHEATON:EnableCheatKeys();
> per l'altra espansione non so dirti...
Assolutamente no, ho solo installato la patch vers.1.6 e basta!! Niente
espansioni!!
Qualche altro consiglio?
Grazie.....


title: Console Icewin Dale!!

text:
In effetti ora ho notato un errore nel modo in cui scrivi il cheat.
Dovrebbe essere:
CheatersDoProsper:EnableCheatKeys();
e non
CheaterDoProsper:EnableCheatKeys();
Ciao ^___^


title: Console Icewin Dale!!

text:
"Nimrodą" <azhael...@QUESTAPARTEtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:9r0te1$b8f$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Grazie, CMQ ho provato con e senza la "s", il problema č che forse io
scrivevo tutto in maiuscolo, o almeno la prima parte!!
Dopo provo e speriamo bene.
Salutoni.


title: [BG] Multiplayer

author: Casper

text:
Ciao a tutti, come va?
Se io e un mio amico ci colleghiamo a internet da due diversi Paesi e`
possibile stabilire un collegamento per giocare a BG in multiplayer?
Scusate la mia ignoranza ma il manuale non lo specifica. So che c`e`
il collegamento modem ma non penso sia molto saggio, se sapete cosa
intendo.
Ciao.
PS: Finalmente ho scoperto che e` possibile giocare a BG costruendosi
una party al completo.
*CASPER*


title: [BG] Multiplayer

author: Pibaro

text:
"Casper" <
i_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3afea9e...@news.indigo.ie...
> Ciao a tutti, come va?
> Se io e un mio amico ci colleghiamo a internet da due diversi Paesi e`
> possibile stabilire un collegamento per giocare a BG in multiplayer?
> Scusate la mia ignoranza ma il manuale non lo specifica. So che c`e`
> il collegamento modem ma non penso sia molto saggio, se sapete cosa
> intendo.
Ovvio.
Basta scegliere come modalità di collegamento la TCP/IP e ci si collega
tramite indirizzo IP.
Insomma uno dei due cre, e l'altro entra in game mettendo l'indirizzo IP di
chi ha creato.
Se non sai trovare il tuo indirizzo IP c'è un comando nella cartella windows
che si chiama winipcfg.exe (o una cosa simile) che se eseguito ti fa vedere
il tuo IP.
Attenzione, se giocate a BG1 e avete anche TOTSC e le directx 7 o 8 dovete
cercarvi una patch altrimenti non funziona.
> Ciao.
>
> PS: Finalmente ho scoperto che e` possibile giocare a BG costruendosi
> una party al completo.
Eh eh eh.
Sai che se poi sposti il savegame dalla cartella MPsave a quella SAVE puoi
giocare col tuo gruppo anche senza tutte le lungaggini della modalità
multiplayer?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG] Multiplayer

text:
On Mon, 14 May 2001 07:57:46 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Attenzione, se giocate a BG1 e avete anche TOTSC e le directx 7 o 8 dovete
>cercarvi una patch altrimenti non funziona.
Grazie amico delle delucidazioni e gia` che ci sei potresti dirmi che
tipo di patch e...perche`?
>Eh eh eh.
>Sai che se poi sposti il savegame dalla cartella MPsave a quella SAVE puoi
>giocare col tuo gruppo anche senza tutte le lungaggini della modalità
>multiplayer?
Lo dicevo io che siete proprio competenti ;-)
Ciao
*CASPER*


title: [BG] Multiplayer

text:
"Casper" <
i_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3b000278...@news.indigo.ie...
> On Mon, 14 May 2001 07:57:46 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
> >Attenzione, se giocate a BG1 e avete anche TOTSC e le directx 7 o 8
dovete
> >cercarvi una patch altrimenti non funziona.
>
> Grazie amico delle delucidazioni e gia` che ci sei potresti dirmi che
> tipo di patch e...perche`?
Il perchè è semplice, perchè se non la istalli fai come me e gico che
abbiamo passato un'oretta a bestemmiare non riuscendo a giocarci.
Insomma la patch corregge un bug di TOTSC che con le directx 7 o 8 non fa
funzionare la modalità multiplayer via tcp/ip.
Ce ne sono 2 versioni, una per le versioni usa e inglese e una
internazionale, ma in realtà quello che conta non è la versione di BG e
TOTSC, ma la versione del tuo OS, insomma se hai windows in inglese ti serve
la patch inglese, se hai windows in italiano ti serve la patch
internazionale.
La trovi qui sotto Tales of the Sword Coast DirectX 8.0 Bug Patch
http://www.planetbaldursgate.com/bg/media/files/patches/index.shtml#tales_dx



title: Tosc: Non trovo scudo +2!!! Help vi prego!!!

author: ferra

text:
Ragazzi è più di un mese che girovago per la torre di durlag per trovare
questo benedetto scudo +2 ma non riesco a trovarlo.
Potreste aiutarmi, vi prego siate precisi.
Grazie a tutti
ciao by Ste


author: andrea canfora

text:
ferra wrote in message <
94346766...@ramses.net4u.it
>...

Sul sito del NG trovi la soluzione di BG e Tosc.
Ti riporto l'indirizzo, nel caso non lo sapessi.
http://members.xoom.it/FDI/
Ciao Andrea


author: Lorenzo d'Amato

text:
Sta nella torre di durlag, per essere precisi....
Ultimo piano (dove troverai anche il cavaliere demoniaco per intenderci)
nella stanza dove trovi quel tappeto che non puoi oltrepassare se non dopo
aver disattivato il motore che attivava le innumerevoli trappole che
sarebbero scattate se tu lo avessi sorpassato senza averlo spento. In questa
stanza ci sono solo due bauli... in uno dei due c'e' lo scudo +2 che cerchi
Se non riesci a trovarlo dimmelo, ti mando in mail un'immagine di tutto il
piano e ti indico precisamente (con la mappa alla mano) dove si prende :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: [ot] 3 cavi hdmi per 2 buchi

author: Toji

text:
no, non è un porno.
ho una tv con 2 prese hdmi e da domani avrò la necessità di attaccarci 3
dispositivi con hdmi.
mi dite il metodo meno dispendioso e con meno perdita di qualità di
segnale per risolvere questo drammatico problema?
preferibilmente qualcosa senza alimentazione.
siate re.
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


title: [ot] 3 cavi hdmi per 2 buchi

author: Sythos

text:
On Mon, 20 Sep 2010 19:41:01 +0200
Toji <
chie...@me.it
> wrote:
> ho una tv con 2 prese hdmi e da domani avrò la necessità di
> attaccarci 3 dispositivi con hdmi.
stai escludendo a priori una TV nuova vero? (con mia moglie ho usato
proprio questa scusa per cambiarla...)
> mi dite il metodo meno dispendioso e con meno perdita di qualità di
> segnale per risolvere questo drammatico problema?
Ci sono commutatori buoni con telecomando, costicchiano pero' (quelli
cheap hanno contatti stagnati e vedi come una antenna analogica durante
un temporale, meglio spendere di piu' per salvare il segnale)
> preferibilmente qualcosa senza alimentazione.
switch meccanico, "facile" (relativamente) da trovare presso negozi di
audio/video, oppure cercando "commutatore HDMI" su gooooooogle


title: [ot] 3 cavi hdmi per 2 buchi

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 20 Sep 2010
19:41:01 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Toji <
chie...@me.it
> scrisse:
>
>no, non è un porno.
uno switch hdmi
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: [ot] 3 cavi hdmi per 2 buchi

text:
Il 20/09/2010 20.17, Sythos ha scritto:
> On Mon, 20 Sep 2010 19:41:01 +0200
> Toji<
chie...@me.it
>  wrote:
>
>> ho una tv con 2 prese hdmi e da domani avrò la necessità di
>> attaccarci 3 dispositivi con hdmi.
>
> stai escludendo a priori una TV nuova vero? (con mia moglie ho usato
> proprio questa scusa per cambiarla...)
purtroppo adesso la mia ragazza non me la fa prendere. perchè se la
prendo vorrei un bel 50 pollici :P
> switch meccanico, "facile" (relativamente) da trovare presso negozi di
> audio/video, oppure cercando "commutatore HDMI" su gooooooogle
grazie, ora cerco allora



title: [ot] 3 cavi hdmi per 2 buchi

author: TheJack - Z32

text:
Il Mon, 20 Sep 2010 22:21:13 +0200, Toji <
chie...@me.it
> ha
inopinatamente scritto:
>purtroppo adesso la mia ragazza non me la fa prendere. perchè se la
>prendo vorrei un bel 50 pollici :P
Se la tua 'ragazza' non ti permette di prendere una TV ora quando
l'avrai sposata o ci andrai a convivere cos'altro ti impedira'? Di
respirare?
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.it


title: [ot] 3 cavi hdmi per 2 buchi

text:
Il 21/09/2010 11.24, TheJack - Z32 ha scritto:
> Il Mon, 20 Sep 2010 22:21:13 +0200, Toji<
chie...@me.it
>  ha
> inopinatamente scritto:
>
>> purtroppo adesso la mia ragazza non me la fa prendere. perchè se la
>> prendo vorrei un bel 50 pollici :P
>
> Se la tua 'ragazza' non ti permette di prendere una TV ora quando
> l'avrai sposata o ci andrai a convivere cos'altro ti impedira'? Di
> respirare?
eh... ma la paghiamoa  metà. col cock che spendo 1.200 euri da solo.
fidati che va bene aspettare :D



title: BG:Una mia idea

author: Matteo Core

text:
Ma non avete mai notato che in BG ovunque il vostro party si sposti c'e'
un'aquila dalla testa bianca che vi segue dappertutto (ogni tanto si
sente anche il verso)se non lo avete notato fateci caso ;allora premetto
che non ho ancora finito BG pero' la mia idea e' che quell'aquila
rappresenti Gorion oppure potrebbe anche essere quel mago che ogni tanto
incontrate per la strada e che vi aiuta  dandovi qualche consiglio sulla
missione in corso mi sembra che si chiami Elminstan.
Voi che ne pensate?


title: BG:Una mia idea

text:
Uhm premetto che all'aquila ci ho fatto caso eccome! Hai una fantasia
stupenda, davvero bella come idea lasciatelo dire! :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Il magone si chiama Elminister :-)
Matteo Core ha scritto nel messaggio ...



title: BG:Una mia idea

author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo d'Amato" wrote:
>Sei un rozzo insensibile ecco che sei!
Me lo dicono un po' tutti, in verita'...sara' vero?!  ;-)
>Noi ti proponiamo una vena poetica di Bg e tu la smonti cosi'?  ;-)
Scus scus scus scus...
Non lo faccio piu'...  ;-))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG:Una mia idea

text:
Ok ok perdonato eheheh ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36fa0e0d...@news.tin.it
>...



title: NUOVO SERVER UNOFFICIAL ITALIANO PER

author: Marco Amanti

text:
Sono naturalmente d'accordo
il lag con i server americani è assolutamente insopportabile.
Teneteci informati sul NG
Giondalar
--
Posted from [192.167.60.205]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: NUOVO SERVER UNOFFICIAL ITALIANO PER

author: SW

text:
On 9 Feb 1999 13:56:45 +0100,
marco....@sgn.dstn.pcm.it
 ("Marco
Amanti") wrote:
>Sono naturalmente d'accordo
>
>il lag con i server americani =E8 assolutamente insopportabile.
>
quali server?
Sidewinder


title: Ma Vampire......

text:
.......è uscito in America ? E' già stato importato in Italia ?
Qualcuno l'ha provato ???
Com'è ???
kon...@ngi.it


title: [MW] Traduzione definitiva

author: MedusA

text:
Finalmente è uscita la traduzione definitiva completa  di programmino per le
conversione dei save.
http://www.multiplayer.it/morrowind
Sia lodato l'ITP sempre sia lodato.
GRAZIE ITP GRAZIE,  GRAZIE ITP GRAZIE, GRAZIE ITP GRAZIE, GRAAAZIEEE ;-))))
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW] Traduzione definitiva

author: Icestorm

text:
MedusA <
m.vig...@tiscalinet.it
> wrote:
> Finalmente è uscita la traduzione definitiva completa  di programmino
> per le conversione dei save.
>
http://www.multiplayer.it/morrowind
Grande!!!!
Mi associo ai ringraziamenti!


title: [MW] Traduzione definitiva

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jcVua.106375$DT4.3...@twister1.libero.it...

Anche io colgo l'occasione per ringraziare l' ITP , i cui membri hanno
svolto l'immenso lavoro di traduzione di Morrowind nella lingua Italica!
Grazie ragazzi! Adesso il capolavoro di Bethesda è più che mai godibile!
Eraser3k


title: [MW] Traduzione definitiva

author: Aenarion

text:
   MedusA wrote:


che gioco è MW?

 --
 Provided by
GAMESNET.IT
 the Italian Multiplayer Resource.


title: [MW] Traduzione definitiva

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Icestorm=> ha scritto:
> > Finalmente è uscita la traduzione definitiva completa  di programmino
> > per le conversione dei save.
> >
http://www.multiplayer.it/morrowind
>
> Grande!!!!
> Mi associo ai ringraziamenti!
Adesso lo posso comprare :-).
Mi pare di averlo visto sui 35euro :-D
--
Ciao Freccia!


title: [MW] Traduzione definitiva

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Aenarion=> ha scritto:
> >
http://www.multiplayer.it/morrowind
> che gioco è MW?
Io proverei a visitare il link :-P
--
Ciao Freccia!


title: [MW] Traduzione definitiva

text:
Eraser3k <
a...@meabout.it
> wrote:
> Anche io colgo l'occasione per ringraziare l' ITP , i cui membri hanno
> svolto l'immenso lavoro di traduzione di Morrowind nella lingua
> Italica! Grazie ragazzi! Adesso il capolavoro di Bethesda č piů che
> mai godibile!
Giusto.
Aggiungo perň che il convertitore di savegame non funziona. Io usavo la
traduzione "open beta" e con qualsiasi salvataggio abbia provato ad
aggiornare il gioco tornava immediatamente a windows. Invece ho ricaricato
il salvataggio non convertito e, a parte qualche messaggio di errore, dopo č
tutto filato liscio.


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

author: Dito

text:
Pochi giochi mi hanno dato le sensazioni di Fallout 3: bellissima trama,
atmosfera incredibile, libertà di movimento, paesaggi ENORMI e
dettagliatissimi da esplorare, una CATERVA di ore di gioco.
Che dire...è semplicemente un capolavoro. Uno dei pochi giochi da comprare
originale ;-)


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

author: AmigOS

text:


Dunque, il gioco è uscito il 31, oggi è 3, se tu avessi giocato SOLO
la quest principale, ovvero escludendo TUTTE le quest secondarie
(assurdo), ci avresti giocato diciamo circa 5 ore al giorno per 4
giorni consecutivi (dato che si parla di 20 ore di gioco).... ma
chiaramente se hai anche fatto le quest secondarie, il numero di ore
giornaliere aumenta....
Complimenti.


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

author: Spark

text:
On Mon, 03 Nov 2008 21:57:18 GMT, Dito <
d...@d.it
> wrote:

E' carino, sì, però capolavoro mi sembra eccessivo.
La parte "sparatutto" è ampiamente migliorabile. Sono certo che i
modder qui potranno fare molto.
L'esplorazione dopo un po' diventa una palla micidiale. Alla fine sono
dungeon a cielo aperto. Ci sono *troppi* vicoli ciechi... mi ritrovo
spesso e voelntieri ad essere spazientito perchè vorrei vedere come
prosegue la quest ma per arrivarci devo fare tremila chilometri di
dungeon senza senso.
L'ambientazione è decisamente buona. Bravi.
Questo tra l'altro facilita la credibilità della storia, che non sarà
un capolavoro però si lascia seguire tuttosommato. E ci sono anche
diversi "twist" interessanti.
Peccato che "andare avanti" richiede ore di gioco, non perchè gli
avversari siano scaltri, numerosi o potenti, ma perchè bisogna fare
ogni volta il giro del perdono per aggirare tonnellate e tonnellate di
macerie che ti bloccano il passaggio ogni volta, e ci vogliono *ore*.
Almeno ci fosse qualche veicolo per abbreviare i tempi morti... :/
Cmq vale i suoi soldi, specialmente con la penuria di gdr che ci sono
in giro.


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

author: ullim

text:
> Dunque, il gioco è uscito il 31, oggi è 3
28
Comperato l'edizione italiana in negozio il 28 pomeriggio. Lo ha finito in
una settimana.


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
> Che dire...è semplicemente un capolavoro. Uno dei pochi giochi da comprare
> originale ;-)
Senti ma.... perchè lo hai finito cosi in fretta?


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
Il Wed, 5 Nov 2008 21:05:40 +0100, "ullim" <
nos...@nono.no
> ha
scritto:

Veramente sul NG it.comp.action ha affermato di averlo iniziato il
venerdì, ergo il 31 Ottobre.


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
> Veramente sul NG it.comp.action ha affermato di averlo iniziato il
> venerdě, ergo il 31 Ottobre.
Uh! Che scheggia! O_O


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
Il Wed, 5 Nov 2008 22:01:53 +0100, "ullim"
<nonrompet...@ton.ot> ha scritto:
>Uh! Che scheggia! O_O
Direi un MISSILE INTERPLANETARIO se ha pensato di fare anche qualche
QUEST secondaria....


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
Il /05 nov 2008/, *ullim* ha scritto:
> Senti ma.... perchè lo hai finito cosi in fretta?
Perchè mi è piaciuto moltissimo e sono un giocatore estremamente
intelligente, quindi, a differenza di molti, finisco i giochi prestissimo
(quest secondarie comprese)!


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
> Perchč mi č piaciuto moltissimo e sono un giocatore estremamente
> intelligente, quindi, a differenza di molti, finisco i giochi prestissimo
> (quest secondarie comprese)!
Si ma.. 3 giorni?? Beh magari sei studente e ti spari 15 ore al giorno..
beato te. Certo che cosi.. spendi un casino :))


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
Il /06 nov 2008/, *ullim* ha scritto:
> Si ma.. 3 giorni?? Beh magari sei studente e ti spari 15 ore al giorno..
> beato te. Certo che cosi.. spendi un casino :))
5 giorni, 5 ore al dě (2 la mattina, 3 la sera)...č fattibilissimo :)


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

author: Fallout 3

text:
> 5 giorni, 5 ore al dì (2 la mattina, 3 la sera)...è fattibilissimo :)
Cazzo mi ricordi alcuni miei compagni di università... sveglia tardi, caffè+
colazione, canna e poi ancora in mutande con 1 pacchetto di sigarette al pc
a giocare. Io uscivo, stavo fuori tutto il giorno, studiavo, andavo magari
pure ad una festa, tornavo tardi e.. a notte fonda luce accesa nella loro
stanza, ancora li, sempre in mutande, solo con la barba più lunga di quando
li avevo lasciati :)))
Bei tempi...
Comunque caro Dito secondo me se passi più tempo a contemplare i paesaggi e
a giocare con il gioco nel senso più stretto del termine ci metti il triplo,
ma ti diverti il doppio. Imho. Io manco riesco a finirli invece... mi perdo.
Ora ad es sono fermo al WallMart, prima missione cazzo non riesco a passare.
2 ore passate solo a fare questo :( ....e sono ancora li dietro le casse ad
aspettare.


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
On Thu, 6 Nov 2008 17:59:37 +0100, "Fallout 3" <
nos...@no.no
> wrote:
>Comunque caro Dito secondo me se passi più tempo a contemplare i paesaggi e
>a giocare con il gioco nel senso più stretto del termine ci metti il triplo,
>ma ti diverti il doppio. Imho. Io manco riesco a finirli invece... mi perdo.
>Ora ad es sono fermo al WallMart, prima missione cazzo non riesco a passare.
>2 ore passate solo a fare questo :( ....e sono ancora li dietro le casse ad
>aspettare.
Usa lo stealth mode e le granate :)


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
> Usa lo stealth mode e le granate :)
Arrivvooooooohhh :)))
Certo che provando nello stile di Dead Space non ne esco vivo :P


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

author: fabiano

text:
Fallout 3 ha scritto:
> Bei tempi...
> Comunque caro Dito secondo me se passi più tempo a contemplare i paesaggi e
> a giocare con il gioco nel senso più stretto del termine ci metti il triplo,
> ma ti diverti il doppio. Imho. Io manco riesco a finirli invece... mi perdo.
> Ora ad es sono fermo al WallMart, prima missione cazzo non riesco a passare.
> 2 ore passate solo a fare questo :( ....e sono ancora li dietro le casse ad
> aspettare.
>
>
Pure io sono un contemplativo, mi piace rovistare bene in giro, leggere
tutte le note che trovo, osservare i dettagli (abitudine che a volte
premia anche in modo concreto).
Certo è che si sta il doppio del tempo per fare tutto ma solo così
riesco a sentirmi parte del gioco.
Purtroppo adesso non ho più tanto tempo, niente giornate passate a
giocare...
Tornerò nelle Wasteland solo stasera :-(


title: Fallout 3: è CAPOLAVORO!

text:
Il /06 nov 2008/, *Fallout 3* ha scritto:
> Cazzo mi ricordi alcuni miei compagni di universitā... sveglia tardi,
> caffč+ colazione, canna e poi ancora in mutande con 1 pacchetto di
> sigarette al pc a giocare. Io uscivo, stavo fuori tutto il giorno,
> studiavo, andavo magari pure ad una festa, tornavo tardi e.. a notte
> fonda luce accesa nella loro stanza, ancora li, sempre in mutande, solo
> con la barba pių lunga di quando li avevo lasciati :)))
> Bei tempi...
Eh si ;-)))


title: REVENANT

author: MAGI System

text:
Domandone da 1000000000000000$ esistono moduli aggiuntivi per revenant?
Gratis in rete? Dove?
E poi, Come si entra nelle caverne?


title: DARK AGE OF CAMELOT

author: Dirk

text:
Sapete di cosa si tratta?
L'ho visto su computerone ma non vorrei fosse una cazzata.
--
Ciao!!
Giochi di ruolo, Fantasy, Tolkien, Castelli. Io impazzisco!!! ^___^;
ICQ 132312979
Dirk


title: DARK AGE OF CAMELOT

author: Sidewinder

text:
Nel Sun, 14 Oct 2001 17:04:01 GMT, un Road Runner mi porta il
messaggio di Dirk, intitolato "DARK AGE OF CAMELOT":
>
>Sapete di cosa si tratta?
>L'ho visto su computerone ma non vorrei fosse una cazzata.
sono subito esauriti...
C'e molto interesse a questo nuovo MMORPG.
More details su
www.stelledanzanti.it
 alla sezione DAoC
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


title: ASHERON'S CALL

author: Daith

text:
Qualcuno mi saprebbe dire qaulcosa riguardo ASHERON'S CALL ne vale la pena
di spendere lit.159.000 per quel gioco??? E ancora, con quale connessione è
consigliato giocarci? (isdn, modem 56,6kb o una bella adsl)
Grazie
ciao
by
Daith


title: ASHERON'S CALL

author: Andrea

text:
Daith wrote:

159 ? mah deve essere aumentato io ne ho spese 140  2 mesi fa.
comunque il gioco e' molto bello il mondo e' vastissimo.
La grafica gradevole.
Di cose da fare ce ne sono un sacco oltre a crescere di livello si possono
fare un sacco di quest fisse sparse ovunque.
Poi ci sono eventi che si susseguono.
Da poco  e' appena finito quello delle shadow ... queste ombre sono apparse
assieme a 3 torri altissime all'improvviso su dereth.
E dopo un po di tempo sono arrivati i generali che hanno condotto un attacco
massiccio
a tre citta'  difese da prodi eroi.
Io me lo sono perso porca loca :(
Il sistema delle alleanze e' notevole e consente ai nuovi arrivati di essere
aiutati molto.
Di positivo c'e' che sin dai primi livelli puoi anzi devi andare in giro a
seccare mostri
per progredire e quindi ci si diverte sin da subito.
Non bisogna farsi giorni e giorni di pallosi allenamenti prima di poter
mettere il naso fuori dalle citta' .
altre cose ... boh nella rete e' pieno di screenshots e immagini varie ...
per altre info puoi contattarmi
ciao
  Andrea


title: ASHERON'S CALL

author: Mirko

text:
Daith <
gho...@tiscalinet.it
> wrote in message
8grfbl$2kt$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Qualcuno mi saprebbe dire qaulcosa riguardo ASHERON'S CALL ne vale la pena
> di spendere lit.159.000 per quel gioco??? E ancora, con quale connessione
č
> consigliato giocarci? (isdn, modem 56,6kb o una bella adsl)
> Grazie
>
>
>
> ciao
> by
> Daith
>
>
Ho trovato la scorsa settimana questo titolo in un negozio della mia citta'
a sole 69.000Ł


title: consigli per gdr

author: Vyse

text:
Ciao ragazzi mi potete consigliare un gdr in italiano che non sia nwn, o
iwd2 ?
Dungeon Singe in che lingua e ? e molto difficile ?
grazie in anticipo.


title: consigli per gdr

author: Anakin

text:

Baldur's gate 1 e 2. Divertimento assicurato
Ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: SOLUZIONE DI ULTIMA 6

author: Sergio Petrucci

text:
Buongiorno, c'č qualche buon'anima che mi dica dove si puņ trovare la
soluzione completa di Ultima 6 ?
Non finirņ mai di ringraziare chi possa rispondere a questo quesito.
Sergio
email:
po...@tin.it


title: [BGII] - Underdark

author: Francesco

text:
Mi trovo nel sottosuolo e sto affrontando i beholder nei sotterranei
meridionali quando, senza preavviso, Keldorn e Viconia iniziano ad
insultarsi, lasciano il party e iniziano a combattere tra di loro senza che
io possa fermarli in alcun modo.
Che caspita č preso ai miei ragazzi?
Grazie,
Francesco


title: [BGII] - Underdark

author: Davide Scita

text:
Hanno litigato perchè l'allineamento dei due personaggi è troppo diverso
(Keldorn è legale buono mentro Viconia è caotica neutrale se non ricordo
male). Questo è l'inconveniente di avere un party con allineamenti troppo
diversi. Fortunatamente il caso che se le diano di santa ragione capita solo
ogni tanto.
Ciao
DADO


title: [BGII] - Underdark

text:
"Davide Scita"
> Hanno litigato perchč l'allineamento dei due personaggi č troppo diverso
> (Keldorn č legale buono mentro Viconia č caotica neutrale se non ricordo
> male). Questo č l'inconveniente di avere un party con allineamenti troppo
> diversi. Fortunatamente il caso che se le diano di santa ragione capita
solo
> ogni tanto.
Supponevo dipendesse da questo, spero solo che sia stato un caso raro e che
non accada piů frequentemente.
Ciao e grazie,
Francesco


title: [BGII] - Underdark

author: Gazza

text:
"Francesco" <
over...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9q1chj$kt7ag$1...@ID-37682.news.dfncis.de...
>
> "Davide Scita"
> > Hanno litigato perchè l'allineamento dei due personaggi è troppo diverso
> > (Keldorn è legale buono mentro Viconia è caotica neutrale se non ricordo
> > male). Questo è l'inconveniente di avere un party con allineamenti
troppo
> > diversi. Fortunatamente il caso che se le diano di santa ragione capita
> solo
> > ogni tanto.
>
> Supponevo dipendesse da questo, spero solo che sia stato un caso raro e
che
> non accada più frequentemente.
> Ciao e grazie,
> Francesco
A me è capitato meno di una decina di volte, ricarico il salvataggio
precedente e tutto è OK.
Piuttosto, se hai Keldorn hai anche lo spadone (non ricordo come si
chiama... Carsomyr mi sembra)per soli paladini, altrimenti Keldorn si può
abbandonare per un combattente migliore (Valygar con furia celestiale e
altra arma a a scelta, Keldorn che è il migliore, tu stesso...) mentre
Viconia è insosituibile ( a meno che tu stesso non sia un chierico).
Non ti preoccupare se alcuni litigano, pensa che io avevo Korgan, Keldorn,
Imoen, Viconia, Edwin e io (Ranger arciere buono).
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 17° Livello


title: [BGII] - Underdark

text:
"Gazza"
> Piuttosto, se hai Keldorn hai anche lo spadone (non ricordo come si
> chiama... Carsomyr mi sembra)per soli paladini, altrimenti Keldorn si può
> abbandonare per un combattente migliore (Valygar con furia celestiale e
> altra arma a a scelta, Keldorn che è il migliore, tu stesso...) mentre
> Viconia è insosituibile ( a meno che tu stesso non sia un chierico).
>
> Non ti preoccupare se alcuni litigano, pensa che io avevo Korgan, Keldorn,
> Imoen, Viconia, Edwin e io (Ranger arciere buono).
Per il momento teniamo Keldorn, il mio party ora è pressochè uguale al tuo,
a parte Jaheira al posto di Korgan, perlomeno fino a quando non termino la
quest degli arpisti.
Ciao e grazie,
Francesco


title: G2+ndc: non si sblocca la quest!

author: mik

text:
S
p
o
i
l
e
r
Sono al secondo capitolo e sto ripulendo piano piano la valle delle
miniere (potrei gia' passare al terzo capitolo).
Ho risolto la quest del venditore di armi, ho liberato l'apprendista
del falegname, ho recuperato gli ormamenti, ho fatto fuori dexter,
greg e' li dove ho ammazzato dexter, skip dovrebbe avermi gia' detto
tutto quello che sao che vuole dirmi, ho trovato una lettera di lucia
che e' con i banditi, ho liberato Joe...
Adesso pero' mi trovo con saturas che non mi vuole dare
l'anello/sigillo perche' vuole il concenso di Vatras, Vatras non fa
cenno a nulla di tutto cio' e secondo quello che ho letto in un forum
a tema per quello che ho fatto mi dovrei trovare gia' risolte le quest
delle persone scomparse (anche se in realta' non capisco perche'?).
Korinis mi sembra di averla gia' girata tutta, nella valle delle
mineire mi dicono che non trovo niente relativo alle persone
scomparse... e' un bug o in effetti mi manca da fare qualcosa?
Grazie!


title: G2+ndc: non si sblocca la quest!

text:
Il Sat, 01 Jul 2006 16:12:33 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>S
>p
>o
>i
>l
>e
>r
>
>Adesso pero' mi trovo con saturas che non mi vuole dare
>l'anello/sigillo perche' vuole il concenso di Vatras, Vatras non fa
>cenno a nulla di tutto cio' e secondo quello che ho letto in un forum
>a tema per quello che ho fatto mi dovrei trovare gia' risolte le quest
>delle persone scomparse (anche se in realta' non capisco perche'?).
Ok, mi sembra giusto tenervi informati... non so perche' ma non
vedendo altra via di uscita ho provato a rileggere la lettera di
dexter e tornare da vatras... tadan... adesso ha attivitato tutto
quanto quindi quest persone scomparse chiusa e anello dell'acqua
joinato... ma c'e' di piu' parlando con cavalorn mi ha anche chiuso la
quest della sua borsa che prima invece non mi chiudeva... a questo
punto direi un bug, ma fortunatamente non critico "solo" temporaneo!
Mi rimane aperta una delle due quest delle persone scomparse (penso
qualcosa del tipo "dove sono le persone scomparse?) ma non penso
blocchi nulla e forse e' solo perche' mi manca ancora da trovare
qualcuno (Lucia?)
Spero di non avere piu' di questi spaghetti... :-)


title: G2+ndc: non si sblocca la quest!

author: emanuele&monchy

text:
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:549da2h55h5094soe...@4ax.com...
> Il Sat, 01 Jul 2006 16:12:33 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
> scritto:
CUT
> Spero di non avere piu' di questi spaghetti... :-)
citaz.modeon
luke: io non ho paura!
joda: tu l'avrai, tu... l'avrai.
citaz.modeoff


title: [U9] Una partita ad Ascension....:)

author: Rdm

text:
finalmente ho un pò di tempo x giocarci.......vai che oggi purifico il primo
shrine......
ho già tutto, devo solo andare all'altare e mettere il tutto,
arrivò nei pressi e incontro la voce di Shamino........ganzo ! :)
arrivo all'altare poggio la roba sopra e mi chiede il mantra.....
asp .....non me lo ricordo....me la detto quella lì dopo il ponte ..... ah
si ! MU
vai scrivo tutto gasato MU e tadaaaa! torna la pace a britain !
mi chiappo la runa da dare alla pirata e torno verso britain......
vai che ora faccio un salto da lord british ........vado tutto gasato....e
quasi manco mi ringrazia .....mi dice di che ancora c'è da lavorare
parecchio....:-(  .........eh  sì tanto faccio tutto io, te stai lì in
poltrona.....
va be, almeno ora posso lanciare le spell di primo livello :-) ho anche lo
scroll del lightning bolt eheh
vado a nella stanza dove c'è il pentagramma......ecco si comincia....
iniziamo con il light.... prendo lo scroll e un pizzico di sulfurous ash
......accendo le candele una ad una.......wow mi chiede di invocare lo spell
......
ed io in "automatico"            IN LOR     !
wow.....si accende un luce viola ....lo scroll si alza .....si anima .....e
......CRASH!
ritorna a win98 ..........
che dire ........this is Ultima IX...... :-)
( meno male avevo salvato...)
RdM
------------------------------------------------------------------
RoDoM [DRL] --> UO GamersREvolt
g....@flashnet.it
ICQ 20072815
#arezzo,#dragons_tavern
-------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.......ma se sei lassù, ti prego....
SALVAMI SUPERMAN ......( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------


title: [OT]:RICARICARD GRATIS IN CAMBIO DI MSG PUBBLICITARI SUL GSM!!

author: Marco Expo

text:
Visita il sito
http://web.tiscalinet.it/emme_emme/
Saluti,
Marco.


title: UO: serie di domande

author: Raistlin

text:
Stavo pensando di cominciare a giocare a Ultima Online; prima pero' vorrei
qualche chiarimento sul gioco in questione:
1- Quando mi scollego e lascio il mio personaggio in una locanda, c' e'
quelche rischio per lui?
2- Oltre al gioco e alla bolletta che cosa devo pagare?
3- Ci sono classi come in ultima underworld o viene adottato il sistema dei
training points?
4- Esiste un limite di livello e/o di abilita'?
5- Fino a che punto c' e' liberta' di azione?
6- Il mondo viene aggiornato con nuove quest e png periodicamente?
7- In quanti ci si collega alla volta?
GRAZIE DELLA VOSTRA PAZIENZA


title: UO: serie di domande

author: Marco Ridolfo

text:
Raistlin wrote:
> Stavo pensando di cominciare a giocare a Ultima Online; prima pero' vorrei
> qualche chiarimento sul gioco in questione:
>
> 1- Quando mi scollego e lascio il mio personaggio in una locanda, c' e'
> quelche rischio per lui?
In locanda sei tranquillo, il tuo personaggio sparisce subito quando ti
scolleghi.
In altri posti, a meno che non fai un bel fuocherello e aspetti il messaggio
che ti dice che puoi scollegarti, il tuo personaggio resta online 10 minuti
in piu' di te ;-)
> 2- Oltre al gioco e alla bolletta che cosa devo pagare?
Sui server ufficiali Origin il canone e' di 10 dollari al mese
> 3- Ci sono classi come in ultima underworld o viene adottato il sistema
dei
> training points?
Non ci sono classi. Alla creazione del personaggio decidi solo l'aspetto, il
sesso e 3 abilita' principali, poi durante il gioco sta a te perfezionarti
nelle abilita' che piu' preferisci.
Quando e' uscito The 2nd Age la Origin aveva promesso nuove razze, ma al
solito e' rimasta solo una promessa, sigh :-(
> 4- Esiste un limite di livello e/o di abilita'?
Esiste il limite di Stats (max 225 punti totali tra forza, intelligenza e
destrezza) e il limite di 700 punti nelle skill (il totale delle tue
abilita'), in modo che puoi specializzarti e diventare GrandMaster solo in
una o due abilita', non di piu'.
> 5- Fino a che punto c' e' liberta' di azione?
Non c'e' limite. Puoi fare praticamente tutto, dipende solo dai tuoi gusti.
> 6- Il mondo viene aggiornato con nuove quest e png periodicamente?
Ogni tanto la Origin sforna qualche quest principale, ma non asono
tantissime.
Il sistema delle sub-quest generate automaticamente e' stato abbandonato
perche' pieno di problemi, vedremo se lo rimeterranno mai in sesto...
Gli NPC si rigenerano, nel senso che sei vai in giro a farli fuori come un
pazzo (ammesso di riuscirci) ne nascono quasi subito degli altri. Nelle
citta' poi e' praticamente impossibile farli fuori, ma qualche volta capita
che un NPC si stufi di esistere e immediatamente ne nasce un altro al suo
posto ;-)
> 7- In quanti ci si collega alla volta?
Ogni server puo' tenere potenzialmente fino a 10.000 persone, quindi non
c'e' il rischio di soffrire di solitudine ;-)
> GRAZIE DELLA VOSTRA PAZIENZA
Prego ;-)
Ciao


title: UO: serie di domande

author: Macchia Nera

text:
Se tu ti iscrivi qui trovi tutte le risposte che vuoi
uo_for...@list.to?body=subscribe
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 7h9uft$kau$1...@nslave1.tin.it...
> Stavo pensando di cominciare a giocare a Ultima Online; prima pero' vorrei
> qualche chiarimento sul gioco in questione:
>
> 1- Quando mi scollego e lascio il mio personaggio in una locanda, c' e'
> quelche rischio per lui?
> 2- Oltre al gioco e alla bolletta che cosa devo pagare?
> 3- Ci sono classi come in ultima underworld o viene adottato il sistema
dei
> training points?
> 4- Esiste un limite di livello e/o di abilita'?
> 5- Fino a che punto c' e' liberta' di azione?
> 6- Il mondo viene aggiornato con nuove quest e png periodicamente?
> 7- In quanti ci si collega alla volta?
>
> GRAZIE DELLA VOSTRA PAZIENZA
>
>


title: UO: serie di domande

author: Feanor

text: SIIIIIIIII DEVIIII COMPRARLO


title: UO: serie di domande

author: FraMMeNto

text:
mi unisco anche io con qualche altra richiesta tipo:
1-che connessione consigliate??
2-esistono server italiani non origin e aggratise (mi sembra di aver sentito
parlare di mediterraneo e ngi...puo' essere???)?
3-e' possibile sostenere le prime ore di gioco senza che mi accada nulla di
male o e' un po' rischioso?
4-si trova qualche italiano in giro disposto a parlare nella sua lingua
madre? (l'inglese lo so giusto leggere con un vocabolario sotto
mano....;-) )
5-ma soprattutto, e' DIVERTENTE (e qui vorrei sentire un bel po' di pareri)?
THXxxxx
FraMMeNto
Raistlin ha scritto nel messaggio <7h9uft$kau$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: UO: serie di domande

author: Ray

text:
Feanor ha scritto nel messaggio <7hcd72$ije$
1...@serv1.iunet.it
>...
>SIIIIIIIII DEVIIII COMPRARLO
>
>
Eppure a me c'e' chi ha detto che e' lento..chi ha detto del problema del
fuso orario....(America).Quindi sto' diventando scemo.....per
capire...ehehehhehe. E poi bisogna sapere bene l'inglese no?
Ciao ciao
Ray


title: UO: serie di domande

text:
FraMMeNto wrote:
> mi unisco anche io con qualche altra richiesta tipo:
> 1-che connessione consigliate??
hai toccato un tasto dolente :-(((
i provider buoni esistono, ma sono pochi e costano tanto...
con tin puoi giocare decentemente solo di notte, gli altri vanno valutati
uno a uno.
con tiscali riesci ad avere buone prestazioni a qualsiasi ora, ma
ultimamente si sta affollando inevitabilente, e le prestazioni non sono piu'
quelle di un mese, pero' visto che e' gratis tentare non costa nulla (sempre
che tu sia nella zona coperta da questo provider...)
> 2-esistono server italiani non origin e aggratise (mi sembra di aver
sentito
> parlare di mediterraneo e ngi...puo' essere???)?
si, hai sentito parlare bene, ma non essendo server ufficiali non sono
altrettanto stabili, e oltretutto hanno delle regole tutte loro che si
discostano da quelle dei server ufficiali origin
> 3-e' possibile sostenere le prime ore di gioco senza che mi accada nulla
di
> male o e' un po' rischioso?
beh, le malattie non si trasmettono via internet.... ;-PPP
A parte gli scherzi, qualche idiota che si diverte a rendere la vita
difficile lo puoi trovare, ma in linea di massima i newbies si riconoscono
facilmente, e trovi un sacco di gente disposta ad aiutarti nei primi passi.
> 4-si trova qualche italiano in giro disposto a parlare nella sua lingua
> madre? (l'inglese lo so giusto leggere con un vocabolario sotto
> mano....;-) )
Si, ma in genere si parla tutti in inglese, e cosi' capita che cerchi di
farti capire da un altro giocatore e solo quando ti esce qualche "saracco"
in italiano ti accorgi di parlare con un tuo connazionale... ;-)
> 5-ma soprattutto, e' DIVERTENTE (e qui vorrei sentire un bel po' di
pareri)?
Ti dico solo che ci gioco da quasi 2 anni e non mi sono ancora stancato...
Ogni tanto mi faccio qualche settimana di pausa, ma piu' che altro per
problemi di connessione (come in questo periodo), il divertimento e'
assicurato.
> THXxxxx
Twas nothing ;-)))


title: UO: serie di domande

text:
Ray wrote:
> Eppure a me c'e' chi ha detto che e' lento..chi ha detto del problema del
> fuso orario....(America).Quindi sto' diventando scemo.....per
> capire...ehehehhehe.
Ci sono anche 2 server ufficiali in Inghilterra, il problema del fuso e'
risolto, resta solo quello della connessione.... :-((


title: UO: serie di domande

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 11 May 1999 20:56:18 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Stavo pensando di cominciare a giocare a Ultima Online; prima pero' vorrei
>qualche chiarimento sul gioco in questione:
>
>1- Quando mi scollego e lascio il mio personaggio in una locanda, c' e'
>quelche rischio per lui?
>
No se ti scolleghi in una locanda, in acasa tua o dopo esserti
accampato il tuo PG se ne va istantaneamente. Se lo fai in qualsiasi
altro luogo ci vogliono 5 minuti.
>2- Oltre al gioco e alla bolletta che cosa devo pagare?
>
Il canone mensile di poco meno di 10dollari, da pagare cn carta di
credito.
>3- Ci sono classi come in ultima underworld o viene adottato il sistema dei
>training points?
Niente classi ne' razze, scegli solo il sesso. Il tuo personaggio ha
dellel abilità che crescono nell'usarle. Ha anche tre caratteristiche
principali, STR, DEX ed INT che a sua volta crescono a seconda di
quello che fai.
>4- Esiste un limite di livello e/o di abilita'?
>
Il totale delle caratteristiche (STR, DEX, INT non puo' superare 225)
Il limite dei punti abilità invece è 700 (puri).
>5- Fino a che punto c' e' liberta' di azione?
>
Totale, puoi fare quello che vuoi.
>6- Il mondo viene aggiornato con nuove quest e png periodicamente?
>
Di quest ce ne sono poche per non dire quasi del tutto inesistenti.
Sotto questo aspetto è fatto molto meglio Everquest dove molti NPG di
danno una quest da fare. In UO questo non accade.
>7- In quanti ci si collega alla volta?
>
molti.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: UO: serie di domande

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7h9uft$kau$
1...@nslave1.tin.it
>...
Faccio notare che questo raistlin disinformato non sono io :-PPPPPPP
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
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Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gioco.net/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 :
rais...@gdr.net
------------------------------------------------------------------------
"There's a certain inefficiency in constantly questioning me on things
you've already made up your mind about" [Spock - The Corbomite Manouver]


title: AIUTO METODO VELOCE PER FARE MULTIPLI PLONK ESISTE?????????

author: Biondo and Nero

text:
subject
--
C'è solo la Gradinata Nord!!!
Tutti gli altri son Nessuno!!!


author: Torquemada.

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> wrote in message
news:a412b2$1c0neq$1...@ID-124635.news.dfncis.de...
> subject
Non penso sia una cosa religiosa plonkare Dio e la Madonna... Purtroppo
adesso quel che è rimasto del NG è questo, e ce lo teniamo. Amen.


author: Saril

text:
Io ho solo aggiunto i tre nomi più importanti al kill-file dopo un paio di
segnalazioni all'abuse.
E c'è una pace ora, una tranquillità...
Saril
Nella speranza che si torni ai fasti di un tempo.



author: Davide,,,,

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a4133v$1btp16$1...@ID-127876.news.dfncis.de...
> Non penso sia una cosa religiosa plonkare Dio e la Madonna... Purtroppo
> adesso quel che è rimasto del NG è questo, e ce lo teniamo. Amen.
AHAHAHAHAHAH (tm)
--
Davide,,,,
Pensate che figata: ancora 200 metri e saremo
i primi uomini ad aver raggiunto il Polo Sud!
                                    (Sir Robert Falcon Scott)


title: A proposito di PC games RPG

author: Mage

text:
Quasi tutti i giochi cosiddetti RPG sono composti di due 'ingredienti':
l'esplorazione e il combattimento. Io credo che un vero gioco RPG dovrebbe
avere un terzo ingrediente: l'enigma che secondo me č fondamentale perchč
permette l'uso dell'intelletto, ma che č quasi sempre trascurato. Ciň che
intendo per enigma puň assumere diverse forme: il classici indovinello
formulato a parole, sistemi complessi di leve, sequenze di azioni, ricerca
di password e combinazioni, soluzione di giochi, ecc ma anche per esempio
dialoghi ramificati in cui e importante chiedere la cosa giusta al momento
giusto per ottenere la risposta.
L'ultimo gioco veramente ben fatto che ho giocato e che č basato su tutti e
tre questi ingredienti č Ultima Underworld I e II. Inoltre in questi il
'first person' immergeva ancora di piů nella parte.
Qualcuno conosce un'altro gioco che abbia queste tre caratteristiche,
preferibilmente recente, magari con tecnica 3D ? E' molto che ne cerco uno.
Grazie a tutti per l'interessamento.


title: A proposito di PC games RPG

author: DAN

text:
Mage ha scritto nel messaggio <7e0jsu$c1n$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Quasi tutti i giochi cosiddetti RPG sono composti di due 'ingredienti':
>l'esplorazione e il combattimento. Io credo che un vero gioco RPG dovrebbe
>avere un terzo ingrediente: l'enigma  CUT
>L'ultimo gioco veramente ben fatto che ho giocato e che è basato su tutti e
>tre questi ingredienti è Ultima Underworld I e II. Inoltre in questi il
>'first person' immergeva ancora di più nella parte.
>Qualcuno conosce un'altro gioco che abbia queste tre caratteristiche,
>preferibilmente recente, magari con tecnica 3D ? E' molto che ne cerco uno.
>Grazie a tutti per l'interessamento.
>
Sono pienamente d'accordo con te, anch'io ho sempre considerato la serie
ULTIMA UNDERWORLD 1 +2 il miglior CRPG di tutti i tempi come interazione,
qualità della trama, ecc.ecc., superiore a tutto il resto (so che la maggior
parte dei frequentatori di questo NG non lo stimano granchè e preferiscono
invece la serie degli ULTIMA 7 e adesso magari l'onnipresente BALDUR'S GATE:
non sono d'accordo, pur con tutto il rispetto per opinioni differenti dalle
mie!)
Purtroppo IMHO non è uscito nessun altro gioco al livello degli U.U., in
questi anni in soggettiva 3 D: potrei comunque consigliarti se non li hai
giocati qualche titolo decente, come THE ELDER SCROLLS: DAGGERFALL, e la
trilogia dei REALMS OF ARKANIA, una serie di grande validità sebbene non
così pubblicizzata come altri titoli di minore spessore, e anche MIGHT &
MAGIC 6, sebbene troppo sbilanciato verso il combattimento.
Ciao


title: A proposito di PC games RPG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
A me sinceramente gli Ultima Underworld mi hanno sempre fatto vomitare e non
li ho mai considerati dei veri RPG (single player? first person? real time
combat? tutte cose che aborro)
Se vi piacciono dei veri CRPG con un sacco di indovinelli, allora giocatevi
Might&Magic 3,4,5.
Hanno il party, il combattimento a turni e sono molto belli.
Poi se cercate gli indovinelli, in Torment da quello che dicono ve ne
saranno parecchi.
Sono convinto che anche in Might&Magic VII ve ne saranno parecchi.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: A proposito di PC games RPG

author: Gostram the Unknown

text:
>Quasi tutti i giochi cosiddetti RPG sono composti di due 'ingredienti':
>l'esplorazione e il combattimento. Io credo che un vero gioco RPG dovrebbe
>avere un terzo ingrediente: l'enigma che secondo me è fondamentale perchè
>permette l'uso dell'intelletto, ma che è quasi sempre trascurato. Ciò che
>intendo per enigma può assumere diverse forme: il classici indovinello
>formulato a parole, sistemi complessi di leve, sequenze di azioni, ricerca
>di password e combinazioni, soluzione di giochi, ecc ma anche per esempio
>dialoghi ramificati in cui e importante chiedere la cosa giusta al momento
>giusto per ottenere la risposta.
In effetti penso che tu abbia abbastanza ragione. Ad ogni modo non credo che
il termine più adatto sia enigma, in quanto ricorda troppo gli ostacoli
presenti negli adventure, che hanno uno stile molto diverso.
In realtà ci sarebbe anche un punto zero, più importante di tutti, e
trascurato per motivi tecnici.
Quando anche quello sarà presente in modo completo, allora dalla sigla CRPG
penso che si potrà eliminare definitivamente la C...
>L'ultimo gioco veramente ben fatto che ho giocato e che è basato su tutti e
>tre questi ingredienti è Ultima Underworld I e II. Inoltre in questi il
>'first person' immergeva ancora di più nella parte.
>Qualcuno conosce un'altro gioco che abbia queste tre caratteristiche,
>preferibilmente recente, magari con tecnica 3D ? E' molto che ne cerco uno.
Mah, a livello dei due Underworld penso che non ne abbiano mai più fatti.
Ad ogni modo io continuo a consigliare gli episodi della serie "Ultima e
basta", che mi sono piaciuti MOLTO di più (anche se probabilmente li avrai
già giocati)....


title: A proposito di PC games RPG

author: Matthia

text:
>Quasi tutti i giochi cosiddetti RPG sono composti di due 'ingredienti':
>l'esplorazione e il combattimento. Io credo che un vero gioco RPG dovrebbe
>avere un terzo ingrediente: l'enigma che secondo me è fondamentale perchè
>permette l'uso dell'intelletto, ma che è quasi sempre trascurato. Ciò che
>intendo per enigma può assumere diverse forme: il classici indovinello
>formulato a parole, sistemi complessi di leve, sequenze di azioni, ricerca
>di password e combinazioni, soluzione di giochi, ecc ma anche per esempio
>dialoghi ramificati in cui e importante chiedere la cosa giusta al momento
>giusto per ottenere la risposta.
>L'ultimo gioco veramente ben fatto che ho giocato e che è basato su tutti e
>tre questi ingredienti è Ultima Underworld I e II. Inoltre in questi il
>'first person' immergeva ancora di più nella parte.
>Qualcuno conosce un'altro gioco che abbia queste tre caratteristiche,
>preferibilmente recente, magari con tecnica 3D ? E' molto che ne cerco uno.
>Grazie a tutti per l'interessamento.
Mi trovi PERFETTAMENTE daccordo. Ti consiglio Redguard anche se è
mooolto più adventure che RPG e ha la visuale in 3a persona. Dicono
che abbia delle quest fenomenali, soprattutto per quanto riguarda
indovinelli e come usare il cervello.
Cmq, i milgliori in assoluto in questo campo saranno i prossimi System
Shock 2 e Dues Ex (i primi sono gli autori degli Ultima Underworld ed
i secondi alcuni che vi hanno partecipato). Certo che Sgama non
capisce proprio un *beeeep* ;-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: A proposito di PC games RPG

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7e1utu$jfr$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>A me sinceramente gli Ultima Underworld mi hanno sempre fatto vomitare e
non
>li ho mai considerati dei veri RPG (single player? first person? real time
>combat? tutte cose che aborro)
Come dicevo nel precedente msg, rispetto le opinioni differenti dalle mie...
vorrei aggiungere che in effetti anche io avrei preferito il combattimento a
turni in U.U. al posto di quello real time: questo particolare avrebbe
aggiunto un ulteriore tocco di perfezione a questo IMO capolavoro della
Origin, ma anche il combattimento real time mi sta bene quando è realizzato
con maestria come in U.U.
Considero invece la visuale soggettiva 3d di gran lunga più coinvolgente di
quella isometrica, e per questo motivo sono tra i pochi CRPgamers che non si
sono entusiasmati più di tanto di fronte al "fenomeno" Baldur's Gate.
(E vorrei pure aggiungere a proposito di soggettiva 3d, a scanso di
equivoci, che ODIO ferocemente gli shoot'em up 3d alla Wolf3D, Doom, Quake,
1/2 Life ecc.ecc.)
>Se vi piacciono dei veri CRPG con un sacco di indovinelli, allora giocatevi
>Might&Magic 3,4,5.
>Hanno il party, il combattimento a turni e sono molto belli.
E' vero, anche se sono un po' arretrati tecnicamente (movimento in
soggettiva con rotazioni di 90° in pseudo 3 D), sono ottimi.
Vorrei aggiungere un altro discreto CRPG da consigliare: RAVENLOFT 2 STONE
PROPHET della SSI, con tutte le regole di AD&D.
>Poi se cercate gli indovinelli, in Torment da quello che dicono ve ne
>saranno parecchi.
>Sono convinto che anche in Might&Magic VII ve ne saranno parecchi.
>
Infatti questi giochi li sto aspettando ansiosamente!
Ciao
DAN


title: A proposito di PC games RPG

author: loriz (Rimini)

text:
On Thu, 1 Apr 1999 22:08:37 +0200, "Mage" <
ia...@tin.it
> wrote:
>L'ultimo gioco veramente ben fatto che ho giocato e che č basato su tutti e
>tre questi ingredienti č Ultima Underworld I e II. Inoltre in questi il
>'first person' immergeva ancora di piů nella parte.
>Qualcuno conosce un'altro gioco che abbia queste tre caratteristiche,
>preferibilmente recente, magari con tecnica 3D ? E' molto che ne cerco uno.
ti piace questo genere di giochi e non hai provato l'ultima fatica dei
looking glass???
Thief:the dark project e'veramente bellissimo!!!


title: A proposito di PC games RPG

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 3 Apr 1999 20:56:47 +0200, "DAN" <
da...@mail.dex-net.com
>
wrote:
>equivoci, che ODIO ferocemente gli shoot'em up 3d alla Wolf3D, Doom, Quake,
>1/2 Life ecc.ecc.)
Odi Half-Life? L'unico insieme a Thief che e' riuscito a distinguersi
dalla massa? Mah.. non c'e' niente da scandalizzarsi.. del resto c'e'
anche gente a cui non piace Civilization.. MAH! :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: A proposito di PC games RPG

text:
DAN ha scritto nel messaggio <7e704q$oun$
3...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
><7e1utu$jfr$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>A me sinceramente gli Ultima Underworld mi hanno sempre fatto vomitare e
>non
>>li ho mai considerati dei veri RPG (single player? first person? real time
>>combat? tutte cose che aborro)
>Come dicevo nel precedente msg, rispetto le opinioni differenti dalle
mie...
Lo stesso faccio io (anche se a volte sembrerebbe il contrario ;-))
>vorrei aggiungere che in effetti anche io avrei preferito il combattimento
a
>turni in U.U. al posto di quello real time: questo particolare avrebbe
>aggiunto un ulteriore tocco di perfezione a questo IMO capolavoro della
>Origin, ma anche il combattimento real time mi sta bene quando è realizzato
>con maestria come in U.U.
Anche perche' essendo in sinlge player era tutto piu' facile.
Pensa se avessi un gruppo (come in EOB) che casino......
>Considero invece la visuale soggettiva 3d di gran lunga più coinvolgente di
>quella isometrica, e per questo motivo sono tra i pochi CRPgamers che non
si
>sono entusiasmati più di tanto di fronte al "fenomeno" Baldur's Gate.
Vedi, secondo me ancora le soggettiva 3D non da ne' una visione realistica
(l'angolo di visuale e' ancora troppo stretto, e non puoi fare qui movimenti
del capo e dell'occhio che nella vita quotidiana ti permetto di vedere una
buona fetta di cio' che ti circonda) ne' una visione d'insieme (quella die
giochi di ruolo da tavolo, dove il master ti descrive tutto cio' che tu e i
tuoi compagni vedete) della situazione.
Sinceramente, preferisco la visuale isometrica che mi ricorda maggiormente i
giochi di ruolo da tavolo (la mia piu' grande passione), che poi e' anche
perfetta per la gestione strategica del combattimento.
>(E vorrei pure aggiungere a proposito di soggettiva 3d, a scanso di
>equivoci, che ODIO ferocemente gli shoot'em up 3d alla Wolf3D, Doom, Quake,
>1/2 Life ecc.ecc.)
Io non li odio, mi hanno solo stancato. Ce ne sono troppi e io li trovo
noiosi.
>>Se vi piacciono dei veri CRPG con un sacco di indovinelli, allora
giocatevi
>>Might&Magic 3,4,5.
>>Hanno il party, il combattimento a turni e sono molto belli.
>E' vero, anche se sono un po' arretrati tecnicamente (movimento in
>soggettiva con rotazioni di 90° in pseudo 3 D), sono ottimi.
Vuoi la verita'. Mi piacciono anche per la rotazione di 90 gradi a botta,
che mi da' un ulteriore senso di turni ;-)
M&M6 invece non mi e' piaciuto :(
>Vorrei aggiungere un altro discreto CRPG da consigliare: RAVENLOFT 2 STONE
>PROPHET della SSI, con tutte le regole di AD&D.
Purtroppo me lo sono perso......
>>Poi se cercate gli indovinelli, in Torment da quello che dicono ve ne
>>saranno parecchi.
>>Sono convinto che anche in Might&Magic VII ve ne saranno parecchi.
>Infatti questi giochi li sto aspettando ansiosamente!
Visto che ti piacciono i turni, se gia' non lo sai, ti fara' piacere sapere
che in M&M7 ci sara' il movimento anche nella modalita' a turni (come odiavo
nel 6 dover premere la barra per muovermi!!!!!!!)



title: A proposito di PC games RPG

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
370514b...@news.tin.it
>...
>i secondi alcuni che vi hanno partecipato). Certo che Sgama non
>capisce proprio un *beeeep* ;-))))
Hey, ce l'hai con me? ;-)
Io sono il difensore dei veri CRPG, e li difendero' dalle piaghe chiamate
3D, realtime combat e first person view ;-P



title: A proposito di PC games RPG

text:
>Vuoi la verita'. Mi piacciono anche per la rotazione di 90 gradi a botta,
>che mi da' un ulteriore senso di turni ;-)
E vabbč, allora č proprio un caso disperato! ;-)))))))))
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: A proposito di PC games RPG

author: Reilly

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> >equivoci, che ODIO ferocemente gli shoot'em up 3d alla Wolf3D, Doom, Quake,
> >1/2 Life ecc.ecc.)
>
> Odi Half-Life? L'unico insieme a Thief che e' riuscito a distinguersi
> dalla massa? Mah.. non c'e' niente da scandalizzarsi.. del resto c'e'
> anche gente a cui non piace Civilization.. MAH! :-)
E non c'è neanche da scandalizzarsi se qualcuno dice che non gli è piaciuto
(ma come si fà?) DOOMMY. Figuratevi, che sulla recensione di TGM, riportava
scritto: <<se non vi piace DOOM, vuol dire che non avete capito niente dei
viedogiochi!!!>>, a mè è piaciuto! :-)
Comunque, ormai la Id Software ha i giorni contati, il futuro
è della Epic....HAHAHAHAHAHA!!!!!!!
Ciao
Reilly


title: A proposito di PC games RPG

text:
Reilly ha scritto nel messaggio <
370B6D26...@inopera.it
>...
>(ma come si fą?) DOOMMY. Figuratevi, che sulla recensione di TGM, riportava
>scritto: <<se non vi piace DOOM, vuol dire che non avete capito niente dei
>viedogiochi!!!>>, a mč č piaciuto! :-)
Questo spiega molte cose ;-)



title: A proposito di PC games RPG

text:
>>equivoci, che ODIO ferocemente gli shoot'em up 3d alla Wolf3D, Doom, Quake,
>>1/2 Life ecc.ecc.)
>
>Odi Half-Life? L'unico insieme a Thief che e' riuscito a distinguersi
>dalla massa? Mah.. non c'e' niente da scandalizzarsi.. del resto c'e'
>anche gente a cui non piace Civilization.. MAH! :-)
E c'è a chi piace Quake II e StarCraft... ;-))))



title: A proposito di PC games RPG

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7ej65u$
1...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Vuoi la verita'. Mi piacciono anche per la rotazione di 90 gradi a botta,
>>che mi da' un ulteriore senso di turni ;-)
>E vabbč, allora č proprio un caso disperato! ;-)))))))))
Forse.
Il fatto e' che ho notato che i giochi che mi hanno divertito hanno
determinate caratteristiche, mentre quelli che non mi hanno divertito ne
hanno altre.
Per ovvi motivi continuo a ricercare quelle caratteristiche che hanno reso
il gioco divertente dal mio punto di vista.
Tradotto in italiano corrente sarebbe che Might&Magic dal 3 al 5 li ho
adorati, mentre il 6 non mi e' piaciuto.



title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

author: Trixt

text:
Sto affrontando gli ultimi quattro livelli del primo Diablo con il mago,
ma i cavalieri neri armati di spadone mi stanno massacrando: sono immuni
agli incantesimi basati sul fuoco, e quelli elettrici gli fanno il
solletico. Ma come cavolo si fa a farli fuori quando sono un gruppetto di
dieci e ti inseguono per tutto il livello? ^__^
Grazie mille a chi risponde
--
Trixt
IHGGerD #105
"Tre cose solamente m'enno in grado,
le quali posso non ben ben fornire,
cioe' la donna, la taverna e 'l dado:
queste mi fanno 'l cuor lieto sentire".
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

author: Ernie

text:
Se ben ricordo c'e' una magia che si chiama Apocalypse, usa quella.
Da buon half-legit quale ero usavo la mitica Arch-Angel staff of Apocalypse
(non la trovi in gioco, era taroccata) e nulla resisteva ad essa.
Byez
              Ernie aka Releb su EQ2
"Trixt" <
i2...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d362u2$l0a$1...@news.newsland.it...



title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

text:
Ernie ha scritto:
> Se ben ricordo c'e' una magia che si chiama Apocalypse, usa quella.
Cavolo, non l'ho mai visto questo incantesimo... Che effetto ha?
Poi non so proprio come fare ad averlo, perchè il libro non è in
vendita... Possibile che se uno non ha quello non può andare avanti? Forse
dovevo potenziare di più il corpo a corpo, ma mi pare lo stesso
impossibile; con una spadata ti levano metà HP! ^__^
Grazie
Ciao



title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

text:
Trixt wrote:
> Sto affrontando gli ultimi quattro livelli del primo Diablo con il
> mago, ma i cavalieri neri armati di spadone mi stanno massacrando:
> sono immuni agli incantesimi basati sul fuoco, e quelli elettrici gli
> fanno il solletico. Ma come cavolo si fa a farli fuori quando sono un
> gruppetto di dieci e ti inseguono per tutto il livello? ^__^
>
> Grazie mille a chi risponde
Mi pare che contro il tizi in oggetto usavo fulmine a catena , ce ne
volevano parecchi, ma alla fine andavano giù.
Molto utile anche pietrificazione, anzi direi fondamentale.
Indispensabile la barriera di mana e una scorta di pozioni di full mana.
Le pozioni di salute sono inutili, non devi nemmeno arrivara a farti
togliere la vita con il mago.. appena le pozioni di mana scarseggiano torna
in città, rifai il pieno
e riparti.
ciao


title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

text:
Master3 ha scritto:
> Mi pare che contro i tizi in oggetto usavo fulmine a catena,...
[cut]
Sei un mito! ^__^
Con il Mana shield e la pietrificazione va molto meglio!
Grazie!
Ciao



title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

author: Astardel

text:
"Trixt" <
i2...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d370ou$bhr$1...@news.newsland.it...
>  Forse dovevo potenziare di piů il corpo a corpo
Questo no =)
Comunque il mago non riuscira' mai a menare abbastanza per tirar giu' quei
cosi, visto che la frequenza dei suoi colpi di mischia e' eccessivamente
ridotta. Usalo per quel che sa fare :D


title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

author: NaNu Gurthu

text:
> Sei un mito! ^__^
> Con il Mana shield e la pietrificazione va molto meglio!
io quelli là me li ricordo benissimo, erano quelli che davano più gusto
quando andavano giù...ed erano anche fra i mostri meglio disegnati del
gioco:)
comunque era facilissimo tirarli giù con un mago (è molto più difficile con
un guerriero, visto che ti martellano di continuo in quindici e non riesci
mai a colpirli..) : oltre al maniashield usa fulmine a catena, stai fermo e
smitragliali di fulminate...appena sono vicini ti teletrasporti a
bordoschermata con il teleport e rinizi a smitragliare. ovvio che per fare
veloce devi avere le magie sistemate sui tasti f5,f6,f7 etc etc.
p.s.: la magia "apocalypse" mi sa che non esiste proprio..e se esiste era di
hellfire, l'espansione veramente pessima che fecero del gioco.
ciao


title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

text:
NaNu Gurthu ha scritto:
> oltre al maniashield usa fulmine a catena, stai fermo e
> smitragliali di fulminate...appena sono vicini ti teletrasporti a
> bordoschermata con il teleport e rinizi a smitragliare. ovvio che per fare
veloce devi avere le magie sistemate sui tasti f5,f6,f7 etc etc.
Ok, grazie per i consigli! ^__^
> p.s.: la magia "apocalypse" mi sa che non esiste proprio..e se esiste era di
hellfire, l'espansione veramente pessima che fecero del gioco.
Sai che ora l'ho vista in una staff? Probabilmente non c'e' come libro da
acquisire... Boh!
Ciao



title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

text:
Astardel ha scritto:
> Comunque il mago non riuscira' mai a menare abbastanza per tirar giu'
> quei cosi, visto che la frequenza dei suoi colpi di mischia
> e'eccessivamente ridotta. Usalo per quel che sa fare :D
Infatti! L'esperienza insegna... ^__-
Ciao



title: [Diablo] Ultimi livelli col mago

text:
Trixt ha scritto:
> > p.s.: la magia "apocalypse" mi sa che non esiste proprio..e se esiste
> > era di
> > hellfire, l'espansione veramente pessima che fecero del gioco.
> Sai che ora l'ho vista in una staff? Probabilmente non c'e' come libro da
> acquisire... Boh!
Dimenticavo... Ci vuole circa 150 di magic per lanciarlo!



title: bg II sotterranei delle fogne

author: Paolo Zamuner

text: come cavolo faccio a difendermi da ragni, serpentoni, e scimmie  ??


title: bg II sotterranei delle fogne

author: Lupo

text:
Spadeee !
Non sciarade !!!


title: Shard Ultima Online:

author: Arren Wčllinger

text:
Salve,
come forse già saprete lo speciale di questo mese di Giochi per il mio
computer dovrebbe contenere in omaggio Ultima Online.... (esce l'11....
ancora 2 giorni...).
Preparandomi già a giocare mi sono chiesto se qualcuno di voi conoscesse un
buon shard italiano. Ho gia visto Venus e Mediterraneo e sembrano
interessanti. Qualcuno che li conosca o ci abbia giocato mi può dare le sue
impressioni?
Arren Wéllinger


title: Shard Ultima Online:

author: Criswolf

text:
Arren Wèllinger <
ar...@inwind.it
> wrote in message
90u1da$c5c$1...@nread2.inwind.it...

su mediterraneto ci ho giocato per un po e venus non lo conosco
però posso consigliarti  lo shard di gamers revolt
se non altro hai la comodità dell attivazione immediata dell account
che non è poco :)
saluti
Criswolf


title: Shard Ultima Online:

author: Caesar

text:
"Criswolf" <
a...@def.com
> ha scritto nel messaggio
news:92a8ha$kaq$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > Preparandomi già a giocare mi sono chiesto se qualcuno di voi conoscesse
> un
> > buon shard italiano. Ho gia visto Venus e Mediterraneo e sembrano
> > interessanti. Qualcuno che li conosca o ci abbia giocato mi può dare le
> sue
> > impressioni?
>
> su mediterraneto ci ho giocato per un po e venus non lo conosco
> però posso consigliarti  lo shard di gamers revolt
> se non altro hai la comodità dell attivazione immediata dell account
> che non è poco :)
Prova Daemons&Wizards. E' abbastanza veloce, non c'è troppa gente, e ha il
vantaggio che non ti fa partire da zero (puoi scegliere 3 caratteristiche a
50 e 1 a 60 se non sbaglio...).
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: System Shock 2 & suoni

author: Davide

text:
Salve, ho comprato il gran gioco in questione, ma ho un problema: non
sento il rumore degli spari dei nemici, anche settando a 16 il numero
dei canali audio (ho una AWE32). E' una caratteristica del gioco?


title: System Shock 2 & suoni

author: RD

text:
Io ho una Live! e funziona da DIO!!!!
Davide <
cosmi...@libero.it
> wrote in message 37FB3C...@libero.it...



title: System Shock 2 & suoni

author: Ferruccio

text:
RD ha scritto nel messaggio <7tfosa$s7d$
1...@bw107zhb.bluewin.ch
>...
>Io ho una Live! e funziona da DIO!!!!
Anch'io ho una Live e funziona tutto bene con 16 canali
Ciao
Ferruccio


title: E' USCITO

text:
E' USCITO FINAL FANTASY 9 IN GIAPPONE
Prime impressioni dicono che si tratti di un capolavoro assoluto.
Per chi ha amato final fantasy 6 e 7 questo è e rimarrà per sempre il più
bel gioco esistente.
Preparatevi.
www.ign.com
Tet_Zuo