title: aiuto x vampire

author: sauron

text:
Devi crare un collegamento (per es sul desktop) dell'eseguibile
"vampire.exe", poi clicca col tasto destro sul collegamento e scegli
proprietą, nella riga "destinazione" aggiungi alla fine della riga
"-console" (senza virgolette); dovresti trovare una riga + o - cosģ:
"C:\Programmi\Vampire The Masquerade - Redemption\Vampire.exe" -console. A
questo punto lanci il gioco con il collegamento e quando sei dentro premi
"\" e il gioco č fatto. Saluti
Sauron
alex <
ver...@infinito.it
> wrote in message
8njdk5$27h$1...@serv1.albacom.net...



title: pool of radiance DEMO

author: Lorhan

text:
Salve a tutti
Qualcuno sa dirmi se il demo è limitato a quella piccolissima zona o sono io
che non riesco a proseguire oltre?
Le sole uscite che ho visto sono bloccate... la porta degli orchi e la
grotta... boh...
grazie a tutti
--
ciao
Lorhan


title: Aiuto Ultima 9: Hithloth

author: pompeo pazienza

text:
Sto per buttare la scatola dalla finestra... ho pure contattato il tizio che
ha fatto il waltrought su GameFaqs e nada... mi ha ripetuto quello che aveva
scritto... cazzo in giappone m'e' toccato scrivere!! :)
Segue richiesta:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
.
Allora ho trovato tutte le statue, piazzandole ovviamente, tranne quella
verde... ho girato e sembra che sia rimasta una sola ultima porta (grata) da
aprire ed e' quella che si trova nel corridoio vicino alla stanza dove mi
sembra abbia trovato nel baule la statua blu!
Non riesco proprio a capire come cavolo andare oltre... il walktrought
citato sopra parla di una stanza con pareti trasparenti che io non vedo...
vi prego aiutatemi e se potete non usate la cifratura che non so manco come
funge! :)
Grazie in anticipo!!
______________________________________________________
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http://www.hotmail.com
--
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f186.law7.hotmail.com
 [216.33.237.186]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: PATCH (non quella per l'italiano eh!!!)

author: Valentide

text:
Ma per MORROWIND esiste una patch per risolvere i piccoli bug qua e la??? è
compatibile con l'italiano?


title: PATCH (non quella per l'italiano eh!!!)

author: Derbai

text:
Per usare la traduzione DEVI aver installata la patch.
> Ma per MORROWIND esiste una patch per risolvere i piccoli bug qua e la??? è
> compatibile con l'italiano?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: OT:Ma che bello il Trailer B!!!!!!!!!!! :-)))))))))))))))))

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Scusate l'off topic...ma sono ancora emozionato...... :-)))))))))
Ma che grandissima figata il trailer B di Star
Wars!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2.30 minuti di pura estasi..........
Azz...ci sono piu' effetti speciali in 2 minuti di trailer che in tutte e 5
le serie di Babylon 5.......
download Highly Recommended....
Ciao
Stefano aka Pitta


author: Bako

text:
Scaricato ieri sera (24 Mb QickTime 3.0)
Ho ancora la bava alla bocca... Cmq appena esce a Londra... scatta il volo
Milano-London.... :)
P.S.
Pitta: certo però che le 3 frasi su sfondo nero... quelle del primo trailer...
beh quelle valevano i due trailer messi assieme... :)



author: Beholder

text:
>Ciao!
>Scusate l'off topic...ma sono ancora emozionato...... :-)))))))))
>
>Ma che grandissima figata il trailer B di Star
>Wars!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>2.30 minuti di pura estasi..........
SLUUURP!!!!
DOOOVEEE???????????? DEVI DIRMELO, O LA MALEDIZIONE DI DARTH VADER
CADA SU DI TE PER SEMPRE! ^____^


text:
>SLUUURP!!!!
>DOOOVEEE???????????? DEVI DIRMELO, O LA MALEDIZIONE DI DARTH VADER
>CADA SU DI TE PER SEMPRE! ^____^
www.starwars.com
 ?????
eh eh eh...comunque mi pare sia anche in locale su volftp.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: troia la Madonna a 90 gradi

text:
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna con la gonorrea, bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli, infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, porco Dio in croce, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna che si fa dare in culo, porco Cristo in croce,
topo Dio a 90 gradi, maledetto Dio col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi,
porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna con la gonorrea, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo in croce,
topo Cristo che si fa dare in culo, topo Cristo che si fa dare in culo, puttana la Madonna che si fa dare in culo,
merdosa la Madonna in croce, maledetto Cristo a 90 gradi, schifoso Dio col culo slabbrato, bastarda la Madonna col culo slabbrato, infame la Madonna a 90 gradi,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio con la gonorrea, puttana la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli,
bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna in croce, infame Cristo a 90 gradi,
zzo Cristo col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi,
lo slabbrato, frocio Cristo col culo slabbrato,
smegma Dio a 90 gradi, smegma Dio a 90 gradi, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
fame Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Michael Lion

text: Grazie


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: MomoŽ

text:
Michael Lion <
oth...@libero.it
> wrote in message
k2i96.72336$eB2.5...@news.infostrada.it...
> Grazie
...manuale?
non saprei, mi dispiace.
qui però trovi una soluzione:
www.gameon.it
^__^
ciao
Momo¿


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: MrYo

text:
Hai provato a guardare dentro la scatola?
"Michael Lion" <
oth...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k2i96.72336$eB2.5...@news.infostrada.it...
> Grazie
>
>


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text: evidentemente  ho "comprato" l'unica scatola senza il manuale...


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 18 Jan 2001 03:04:48 GMT, "Michael Lion" <
oth...@libero.it
>
wrote:
>evidentemente  ho "comprato" l'unica scatola senza il manuale...
>
Dovrebbe esserci in formato pdf sul primo disco


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Falco Cadarn

text:
On Thu, 18 Jan 2001 03:04:48 GMT, "Michael Lion" <
oth...@libero.it
>
wrote:
>evidentemente  ho "comprato" l'unica scatola senza il manuale...
>
non c'entra niente
anche se lo hai preso copiato, e le virgolette sembrano far capire di
si, installa il gioco e guarda nella directory e troverai il manuale


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Cristian Castellari

text:
Salve Michael Lion, nell'articolo
<k3t96.78115$
eB2.6...@news.infostrada.it
>,
oth...@libero.it
 scriveva...
> evidentemente  ho "comprato" l'unica scatola senza il manuale...
Allora ti fotti, piratucolo da quattro soldi...
Scusa la crudezza, ma quando ci vuole ci vuole :-|
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Elminster

text:
"Michael Lion" <
oth...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k3t96.78115$eB2.6...@news.infostrada.it...
> evidentemente  ho "comprato" l'unica scatola senza il manuale...
>
>
Mi fai ridere.
Cazzo, io di solito contro i pirati non mi scaglio, ma il manuale ce l'hai
sul primo cd...
Dai. Su. Per fortuna che la Gdf non ti viene a prendere per mancanza di
materia grigia altrimenti...
E poi il nick... Michael Lion? Ma che razza di nick č?
                                                Elminster


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: FATTO

text:
Indefinibile, bisognerebbe solo godere quando ti trovi davanti una copia di
Baldur's Gate 2 originale. Poi se è la Collector's Edition....
Michael Lion <
oth...@libero.it
> wrote in message
k3t96.78115$eB2.6...@news.infostrada.it...



title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Cristian Castellari wrote:
>
> Salve Michael Lion, nell'articolo
> <k3t96.78115$
eB2.6...@news.infostrada.it
>,
oth...@libero.it
 scriveva...
>
> > evidentemente  ho "comprato" l'unica scatola senza il manuale...
>
> Allora ti fotti, piratucolo da quattro soldi...
>
> Scusa la crudezza, ma quando ci vuole ci vuole :-|
ecco la dimostrazione di quello che ho detto nel thread sulla
pirateria...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Icestorm

text:
"FATTO" <
fat...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:VuS96.86668$eB2.6...@news.infostrada.it...
> Indefinibile, bisognerebbe solo godere quando ti trovi davanti una copia
di
> Baldur's Gate 2 originale.
Io quando ho visto la scatola di BG2 sullo scaffale (lo attendevo da 2/3
settimane) mi ci sono letteralmente tuffato :-)


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
Ragazzi siete sempre così acidi..
Non sono così sprovveduto da non aver controllato prima sul cd/hd..non ho
trovato niente che mi sembrasse un manuale o un pdf...l'unica cosa ceh si
trova e un readme sul multiplayer...
poi insomma non credo che tutti qui quelli che parlano di bg2 hanno comprato
il cd originale,poi sul nick,insomma ognuno scrive quel che vuole...
Comunque ceh ci crediate o no,ho originale tutto quello che è uscito su
Baldur Gate,il primo addirittura in edizione dvd,mi sono rotto di sentire le
vostre lamentele solo perchè ho richiesto il manuale,in verita ho il cd e
non il contenuto della scatola perchè avendolo comprato in società ci siamo
divisi tutto il contenuto,io ho tenuto il cd originale,del manuale non si
possono fare le fotocopie ceh vengona una schifezza(almeno queste me le
consentite?)e poi mi serviva solo la parte riguardante i "Spells" magari
come quelle trovate sul web del primo Bg,in maniera che mi levavo i molti
dubbi che ho,poicomunqeu non ero dovuto a giustificarmi ma visto che per una
domanda avete alzato un polverone...
Comunque grazie lo stesso per la simpatia....


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
Salve Michael Lion, nell'articolo
<NS6a6.93792$
eB2.7...@news.infostrada.it
>,
oth...@libero.it
 scriveva...
> poi insomma non credo che tutti qui quelli che parlano di bg2 hanno comprato
> il cd originale,poi sul nick,insomma ognuno scrive quel che vuole...
Ed invece ti sbagli di grosso.
Questo e' forse l'UNICO gruppo della gerarchia it.comp.giochi in cui il 95%
dei frequentatori compre soo giochi originali. Questo e' cosi' almeno da
quando e' stato aperto il gruppo. Poi avete cominciato ad arrivare voi
trolletti ad inquinare...
Il discorso e' IMHO fin troppo semplice da capire:
1) Il ng e' frequentato da AMANTI dei Giochi di Ruolo per computer
2) I Giochi di Ruolo, fino a prova contraria, quando terminati lasciano
   qualcosa di molto piu' "corposo" che non cazzatine del calibro di Quake 3
3) E' quindi evidente che valgano DECIAMENTE piu' il loro prezzo che non Half
   Life, Quake & co...
4) Per questo, per il manuale (che in un GdR e' SEMPRE INDISPENSABILE) e
   perche' i LADRI mi fanno schifo, io e tantissimi altri come me in questo ng
   compriamo ORIGINALE
5) Per gli stessi motivi i PIRATI (o LADRI, come preferisci) ci fanno schifo
6) Baldurs' Gate 2 e' cosi' bello che se sentiamo di uno str... che lo ha
   RUBATO ci girano fino a farci alzare da terra come elicotteri
> non il contenuto della scatola perchè avendolo comprato in società ci siamo
> divisi tutto il contenuto,io ho tenuto il cd originale,del manuale non si
Questa bello mio, anche se forse fai fatica a capirlo, e' pirateria
esattamente come copiare un CD. Puoi pigliarti la Legge e leggertela...



title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@fastmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14d3e3ca3...@news.interbusiness.it...
> Questo e' forse l'UNICO gruppo della gerarchia it.comp.giochi in cui il
95%
> dei frequentatori compre soo giochi originali.
>
> 1) Il ng e' frequentato da AMANTI dei Giochi di Ruolo per computer
>
> 4) Per questo, per il manuale (che in un GdR e' SEMPRE INDISPENSABILE)
>
> 6) Baldurs' Gate 2 e' cosi' bello che se sentiamo di uno str... che lo ha
>    RUBATO ci girano fino a farci alzare da terra come elicotteri
Sono d'accordo pienamente su quanto quotato.


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
allora non lo avete capito che l'ho comprato ORIGINALE che questo sia
avvenuto con altre due persone è per una questione puramente economica,e
basta con ste menate...


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Ferencz

text:
Certo. Mi va bene rispettare la legalità. Lo faccio puntualmente, e
puntualmente qualche cosa non quadra.
Perchè?
Per quale ragione noi utenti entusiasti dobbiamo essere presi in giro da
Software House, da produttori e da distributori?
Ho aspettato fino alla morte un prodotto localizzato...
L'ho pagato 89.000 Lire...
Mi hanno dato il CD bonus che non serviva a nulla...
Si, BG2 tradotto in italiano è talmente bello (Imoen ha una cintura che non
le si può togliere di dosso... Che sia la cintura del cambio di sessualità?
^_^;), che durante il primo capitolo mi stavo per mettere a piangere...
E non certo dalla gioia...
Comunque sia non do la colpa ai ragazzi adibiti alle traduzioni. La
25edition a mio parere ha fatto un lavoro degno della mia stima... ^_^ Il
lavoro era realmente mostruoso...
Grazie Interplay! Siete troppo simpatici...
^__^;
Ma c'è comunque di peggio e visto che sono anche uno dei pochi FESSI in
Italia cascati nella "trappola" "ARCATERA" della Ubisoft, volevo farvi
notare che esistono delle "splendide" scritte Sul retro della "spledida"
confezione del capolavoro interattivo da me menzionato...
1) "Arcatera"
    (MA CHE VUOL DIRE?)
2) "Una grande unione tra avventura e gioco di ruolo con una buona dose di
azione"
    (MA DOVE HANNO VISTO GDR E AZIONE???!!!!)
4) "Una completa libertà di azione"
    (SI, COMPRI LA  SCATOLA E HAI VARIE POSSIBILITA' DI "AZIONE" DOPO LA
    "PRESA  VISIONE" DEL PRODOTTO...)
5) "Una suspance crescente"
    (NO COMMENT...)
6) "Più di dieci finali differenti"
    (E CHI CI ARRIVA ALLA FINE SENZA SBATTERE VIA TUTTO?)
7) "Grande ricchezza e notevole profondità"
    (AGLI OMETTI DELLA UBISOFT..)
8) "Un mondo gestito da una vasta intelligenza artificiale"
    (MI PRENDONO PER IL C#@O?????)
9) "Più di un semplice gioco: Un'esperienza...."
    (IRRIPETIBILE...)
Grazie. 99.000 lire spese bene...
Spero in Arcanum a questo punto.
Chissà...
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: Pibaro

text:
"Ferencz" <
fer...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Wboa6.99203$eB2.7...@news.infostrada.it...
> Ho aspettato fino alla morte un prodotto localizzato...
> L'ho pagato 89.000 Lire...
> Mi hanno dato il CD bonus che non serviva a nulla...
Hi hi hi.
Questo è vero, 1-0 per te.
> Si, BG2 tradotto in italiano è talmente bello (Imoen ha una cintura che
non
> le si può togliere di dosso... Che sia la cintura del cambio di
sessualità?
> ^_^;), che durante il primo capitolo mi stavo per mettere a piangere...
> E non certo dalla gioia...
Vabbè poi migliora (almeno così mi hannodetto, visto che io ce l'ho in
inglese).
> Spero in Arcanum a questo punto.
> Chissà...
Ci speriamo tutti, ma chissà quando arriverà.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
> Michael Lion wrote:
Quello che sto per dire vi sembrerà frutto del più banale dei troll, ma
vi posso assicurare che non è assolutamente così, stavolta abbiamo
dimostrato tutta il "meglio" di noi stessi e abbiamo dimostrato quello
che dicevo sul famigerato thread
precedente sulla pirateria...
>
> Ragazzi siete sempre così acidi..
[snip]
Sinceramente a me più che acidi siete sembrati dei cafoni (non tutti eh,
Kadath e Momo per es si sono dimostrati un tantino + intelligenti...), e
se tutti sul NG fossero così io non ci metterei più piede.
Anzi, vi dirò di più, a volte sembra davvero che alcuni sul NG non siano
altro che i tirapiedi delle software house o dei distributori, altro che
passione per il genere crpg...
Scommetto che se ci fosse qualcuno che nei prossimi giorni chiedesse
come si fa a copiare BG2 per farsi una copia di backup lo cazziereste in
modo maleducato come avete fatto con Michael Lion, bah mai vista tanta
ipocrisia...
Ciao



title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
> Questo e' forse l'UNICO gruppo della gerarchia it.comp.giochi in cui il 95%
> dei frequentatori compre soo giochi originali. Questo e' cosi' almeno da
> quando e' stato aperto il gruppo. Poi avete cominciato ad arrivare voi
> trolletti ad inquinare...
scusi tanto esimio sign. Castellari se abbiamo osato inquinare la vostra
razza perfetta, ma ci faccia il piacere...
> 2) I Giochi di Ruolo, fino a prova contraria, quando terminati lasciano
>    qualcosa di molto piu' "corposo" che non cazzatine del calibro di Quake 3
> 3) E' quindi evidente che valgano DECIAMENTE piu' il loro prezzo che non Half
>    Life, Quake & co...
ecco, qui dimostri ankora una volta la tua chiusura totale a qualsiasi
cosa diversa dalla tua visione "profetica" dell'universo, tolleranza
zero ecco le parole giuste, gli fps sono una cazzata e questa è verità
rivelata, peccato che tantissime persone (molte più di quante
prediligano il genere crpg, molte di più...) la pensino diversamente da
te, mah forse sono loro che si sbagliano, giusto?
> 4) Per questo, per il manuale (che in un GdR e' SEMPRE INDISPENSABILE)
si si certo certo, io BG2 l'ho comprato originale, ci sto giocando da un
po' e ne avessi avuto bisogno una volta che fosse una, e come me ce ne
sono tanti, caspita se ce ne sono, ma forse abbiamo torto, giusto?
>    perche' i LADRI mi fanno schifo, io e tantissimi altri come me in questo ng
>    compriamo ORIGINALE
> 5) Per gli stessi motivi i PIRATI (o LADRI, come preferisci) ci fanno schifo
> 6) Baldurs' Gate 2 e' cosi' bello che se sentiamo di uno str... che lo ha
>    RUBATO ci girano fino a farci alzare da terra come elicotteri
wow che poeta, certo che se tratti tutti così ne farai proprio tanta di
strada...
Cristian, visto che sei un paladino del copyright e dell'originale
sempre e a tutti i costi, orsù dimmi, dov'eri nelle scorse settimane,
non ti sei accorto per caso di un thread lungo un chilometro che
trattava appunto di pirateria? Di uno scambio che giudicherei piuttosto
illegale proprio tra i post del NG? ma no dai, non dirmi che te lo sei
perso, non ci posso credere...
Se proprio vogliamo essere coerenti e fare i paladini facciamolo bene,
non nascondiamoci dietro ai vetri, e soprattutto impariamo ad essere un
po' più tolleranti, non tutti siamo uguali, non tutti la pensiamo allo
stesso modo, e per quanto tutti possiamo sbagliare o agire diversamente
dalle regole dettate dal vivere comune c'è cmq una grande differenza tra
l'uccidere o il fumarsi uno spinello, tra il copiare un manuale inutile
e il copiare un software, allo stesso modo non credo sia giusto lapidare
un ragazzo che chiede di un manuale, quando invece proprio pocco tempo
fa tra questi post ci si è scambiati ben altri manuali e molto ma molto
più importanti...
saluti



title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A69C6E4...@gdr.net...
> Scommetto che se ci fosse qualcuno che nei prossimi giorni chiedesse
> come si fa a copiare BG2 per farsi una copia di backup lo cazziereste in
> modo maleducato come avete fatto con Michael Lion
Questo č poco ma sicuro.
Non solo perchč non č bello copiarsi BG2, ma soprattutto perchč sarebbe un
imbecille visto che il gioco non č protetto.


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

author: MeiHua

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
news:3A69C6E4...@gdr.net...
> Scommetto che se ci fosse qualcuno che nei prossimi giorni chiedesse
> come si fa a copiare BG2 per farsi una copia di backup lo cazziereste in
> modo maleducato come avete fatto con Michael Lion, bah mai vista tanta
> ipocrisia...
>
> Ciao
>
> --
>
> Tasslehoff Burrfoot
Beh per quanto mi riguarda io ho DOVUTO fare una copia di backup
dell'originale BG perche' a forza di giocarci, il CD 1 si era rovinato e se
non fosse stato per un mio amico che mi ha fatto la gentilezza di duplicare
il suo originale, io non avrei potuto finire BG.
Ora se permettete credo non sia giusto pagare per un prodotto originale che
poi risulta meno durevole di uno copiato, probabilmente la qualita' dei CD
originali non era granche'.
Per quanto riguarda poi la pirateria, li chiaramente si va' sul discorso
legislativo percio' ..
MeiHua


title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:94op31$2kce$1...@stargate1.inet.it...
> Beh per quanto mi riguarda io ho DOVUTO fare una copia di backup
> dell'originale BG perche' a forza di giocarci, il CD 1 si era rovinato e
se
> non fosse stato per un mio amico che mi ha fatto la gentilezza di
duplicare
> il suo originale, io non avrei potuto finire BG.
>
> Ora se permettete credo non sia giusto pagare per un prodotto originale
che
> poi risulta meno durevole di uno copiato, probabilmente la qualita' dei CD
> originali non era granche'.
Il problema qui era dovuto alla confezione assurda, praticamente a forza di
cambiare CD si graffiavano tutti, per fortuna se ne sono accorti e hanno
cambiato sistema.



title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
Salve Icestorm, nell'articolo <EQFa6.105082$
eB2.7...@news.infostrada.it
>,
ices...@libero.it
 scriveva...
> > come si fa a copiare BG2 per farsi una copia di backup lo cazziereste in
> Questo č poco ma sicuro.
Sottoscrivo in pieno
> Non solo perchč non č bello copiarsi BG2, ma soprattutto perchč sarebbe un
> imbecille visto che il gioco non č protetto.
:-D



title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
Salve Tasslehoff Burrfoot, nell'articolo <
3A6B22F8...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 scriveva...
> > 3) E' quindi evidente che valgano DECIAMENTE piu' il loro prezzo che non Half
> >    Life, Quake & co...
> zero ecco le parole giuste, gli fps sono una cazzata e questa è verità
> rivelata, peccato che tantissime persone (molte più di quante
[...snip...]
Riprenditi il mano il mio post originale e poi trova il termine "cazzata", che
tu invece mi stai mettendo in bocca.
Io ho SEMPLICEMENTE detto (ci vuole poi intelligenza per saper leggere le cose
in modo corretto... <grin>) che mentre per un GdR ritengo INDISPENSABILE il
manuale, ad un FPS serve solo per appesantire un po' la scatola. E questo,
IMHO, e' vero al 100%
> si si certo certo, io BG2 l'ho comprato originale, ci sto giocando da un
> po' e ne avessi avuto bisogno una volta che fosse una, e come me ce ne
Dimmi la prima ragione per cui ti piacciono i GdR. Se e' la stessa per cui
piacciono a me (e cioe' STORIA, COINVOLGIMENTO, TRAMA) allora riesci a capire
anche da solo, forse, a cosa serve il manuale. Hai mai fatto caso che in un
manuale di un GdR ci sono pagine su pagine di ambientazione? Hai presente i
manuali di Vampire e Might & Magic ???
> wow che poeta, certo che se tratti tutti così ne farai proprio tanta di
> strada...
Ne ho fatta bello, ne ho fatta...
> sempre e a tutti i costi, orsù dimmi, dov'eri nelle scorse settimane,
> non ti sei accorto per caso di un thread lungo un chilometro che
> trattava appunto di pirateria? Di uno scambio che giudicherei piuttosto
Proprio perche' ho fatto della strada <grin> e perche' sono molto impegnato,
non riesco piu' ad avere il tempo di seguire il ng come vorrei. Pero' certe
trollate, per fortuna, mi saltano algi occhi. E per tua informazione, questa
settimana sono stato a Londra e sono appena rientrato, quindi sono riuscito a
risponderti solo ora.



title: cerco Manule Baldur Gates's 2

text:
Salve Michael Lion, nell'articolo
<jtna6.98946$
eB2.7...@news.infostrada.it
>,
oth...@libero.it
 scriveva...
> allora non lo avete capito che l'ho comprato ORIGINALE che questo sia
> avvenuto con altre due persone è per una questione puramente economica,e
> basta con ste menate...
Legalmente parlando (se non ci credi vatti a guardare la nuova Legge...) e'
pirateria pure quella. Ed io sono 100% d'accordo con questa Legge



title: Consigli, trucchetti e tutti i personaggi

author: Timendum

text:
Prima ti tutto salve, poi inizio con i miei piccoli consigli
1) volete guadarnare soldi (come con i gioielli nell 1° ), ecco un
trucchetto facilissimo evocate una viverna con l'apposito incantesimo
del 6° liv. poi uccidetela o mandatela al suicidio quindi raccogliete
la testa, sono 300 m.o. agratis :-)
2) Nel maniero di Nalia ci sono delle armi protette da golem tra cui
uno bello gozzo e magari voi non avete tanta voglia di ucciderli:
mandate avanti un personaggio (magari il ladro) con 3 pozioni di
invisiblilità, appena "apre" le statue e vi appaiono gli oggetti
contenuti *nello stesso istante* mettete in pausa, prendete gli
oggetti, chiudere la schermata delle statua con il pulsante in alto a
destra, fate bere una pozione, così altre 2 volte e i golem si
svegleranno x niente :-)))
Funziona anche (ed è ancora x utile) nell passaggio segreto a nord
delle fogne, dove ci sono i cosi che di abbassano l'inteligenza, i
Mind-Qualcosa, mandate anvanti il ladro fino alla fine, poi come sopra
nel recipiente in mezzo ! Qui dovete essere ancora + veloci !!!
Potete inoltre usare anche l'anello d'invisibilità (anche se era
meglio nel 1° )
3) MEGA TRUCCO PER I MAGHI !!!!!!!
Se avete un mago con inteligenza anche 18 non riuscirete a memorizzare
tutti gli incantesimi perché ce ne sono troppi del 2 o del 6 livello
per esempio, ma ecco il Timendum che vi aiuta con un trucchetto:
bevete una pozione di genio e la vostra Int aumenterà di almeno 4
punti, scrivete la pergamena (con una percentuale altissima) e rimarrà
nel vostro libro x sempre !
4) Inoltre consiglio di evocare sempre il famiglio (anche se il mio
non ruba e non mi da nessun consiglio anche se lo tengo sempre in
giro) perché vi da un po' di punti ferita e poi potete tenerlo sempre
nel vostro zaino al sicuro senza rischiare niente.
5) I Beholder si uccidono facilmente con un respingi incantesimo (da
mago, libro, pergamena o mantello) oppure mandando un Elementare che è
immune alle sue manate e ai suoi incantesimi
6) i Draghi si uccidono abbassando la resistenza magica fino a che non
si pietrificano con Carne in pietre , quindi fateli tornare in carne
con Pietra e in carne e finiteli con un Dardo Incantato, in questo
modo prenderete 2 volte l'esperienza e anche gli oggetti, che
lascereste pietrificati!
Finito con i trucchi e i consigli, ora ecco dove troverete tutti i
personaggi:
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       \    |    /
         \  |  /
           \|/
1-2-3) Misc, Jaheira, Imoen appena iniziate il gioco.
4)  Jansen in mezzo alla piazza del quartiere governativo.
5)  Viconia nel quartiere governativo, sulla sinistra su un rogo.
6-7-8) Nalia, Anomen e Kolgarn nel Diadema di Rame.
9) Cernd rinchiuso in una cella nella casa del sindaco a Trademeet (o
come cacchio si chiama)
10) Valgyar è nella foresta di Umar, in alto, ma vi chiedono di
cercarlo gli Stegoni Incappucciati nel palazzo nella parte alta del
quartiere governativo
11) Keldorn a sinistra nelle fogne, sotto il quartiere del tempio ma
dovete accettare la missione sull'Occhio Offuscato mi pare.
12) Yoshimo lo strovate al 2°  livello della prigione, dopo il portale
13) Mazzy: andate a Umar a prendere il lupo nero, fatte 2 o 3 cose
(niente spoiler) sulla mappa vi trovate le rovine di un tempio,
andateci e [...] (niente spoiler) una volta entrati nel tempio, la
prima stanza sul corridio principale, la stanza un po' + a sinitra
14) Haer'Dalis (spero si scriva così) lo trovate sopra un passaggio
segreto in alto a sinistra nelle fogne sopra un tempio
15) Edwin è all'ultimo piano nel palazzo di Mae'Vae, per scoprire
qual'è dovete accettare la missione che vi affida il "direttore" della
gilda dei ladri, nel quartiere dei moli; inoltre per farlo apparire
dovrete almeno fare la 1^ cosa che vi chede Mae'Vae
16) Aeire è nel tendone del Circo nella passeggiata appena vi liberate
dalla prigionia
Dimentico qualcuno
ave atque vale
Timendum
--
Dirigente dell'informatizzazione e della sicurezza della
Dimetil Ottano
Per informazioni
dimeti...@iol.it
ICQ UNI : 74167092


text:
Timendum <
timendum-togli...@inwind.it
> wrote in message
u6dc5tg7fo25o8k31...@4ax.com...
> Prima ti tutto salve, poi inizio con i miei piccoli consigli
> 1) volete guadarnare soldi (come con i gioielli nell 1° ), ecco un
> trucchetto facilissimo evocate una viverna con l'apposito incantesimo
> del 6° liv. poi uccidetela o mandatela al suicidio quindi raccogliete
> la testa, sono 300 m.o. agratis :-)
mah guarda, a parte che con 300 cucchi non è che ci fai granché e se ti
tocca di dover stare lì a castare continuamente viverne per tirare su soldi
stai tranquillo, farai prima ad andare avanti con il gioco, raccogliendo
solo i pezzi che valgono di più... e cmq di soldi ne farai tanti e
facilmente... non sono un problema.
> 2) Nel maniero di Nalia ci sono delle armi protette da golem tra cui
> uno bello gozzo e magari voi non avete tanta voglia di ucciderli:
> mandate avanti un personaggio (magari il ladro) con 3 pozioni di
> invisiblilità, appena "apre" le statue e vi appaiono gli oggetti
> contenuti *nello stesso istante* mettete in pausa, prendete gli
> oggetti, chiudere la schermata delle statua con il pulsante in alto a
> destra, fate bere una pozione, così altre 2 volte e i golem si
> svegleranno x niente :-)))
> Funziona anche (ed è ancora x utile) nell passaggio segreto a nord
> delle fogne, dove ci sono i cosi che di abbassano l'inteligenza, i
> Mind-Qualcosa, mandate anvanti il ladro fino alla fine, poi come sopra
> nel recipiente in mezzo ! Qui dovete essere ancora + veloci !!!
> Potete inoltre usare anche l'anello d'invisibilità (anche se era
> meglio nel 1° )
dai retta a me: i Golem abbi la pazienza e la capacità di frantumarli, sono
PE importanti... e poi scusa, che gusto c'è a scappare? Ti prendi un bel
paio di martellozzi e giù botte come se piovessero.
Gli oggetti alla fine li prenderai ugualmente. Forse l'unico problema è
costituito dal Golem centrale, quello che non riesce a passare dalla porta
(...capito?.....^__^)
> 3) MEGA TRUCCO PER I MAGHI !!!!!!!
> Se avete un mago con inteligenza anche 18 non riuscirete a memorizzare
> tutti gli incantesimi perché ce ne sono troppi del 2 o del 6 livello
> per esempio, ma ecco il Timendum che vi aiuta con un trucchetto:
> bevete una pozione di genio e la vostra Int aumenterà di almeno 4
> punti, scrivete la pergamena (con una percentuale altissima) e rimarrà
> nel vostro libro x sempre !
...di questo dovremmo ringraziare Pibaro, che a suo tempo provvedette ad
illuminarci con questa "genialata"
^__^
è cmq una cosa consigliatissima da fare.
> 4) Inoltre consiglio di evocare sempre il famiglio (anche se il mio
> non ruba e non mi da nessun consiglio anche se lo tengo sempre in
> giro) perché vi da un po' di punti ferita e poi potete tenerlo sempre
> nel vostro zaino al sicuro senza rischiare niente.
...il Famiglio (traduzione orribile) lo può evocare solo il protagonista nel
caso in cui ovviamente sia un mago.
> 5) I Beholder si uccidono facilmente con un respingi incantesimo (da
> mago, libro, pergamena o mantello) oppure mandando un Elementare che è
> immune alle sue manate e ai suoi incantesimi
...oppure con lo scudo che respinge i raggi dei Beholder, quello che è
possibile da acquistare alla Passeggiata di Waukeen.
> 6) i Draghi si uccidono abbassando la resistenza magica fino a che non
> si pietrificano con Carne in pietre , quindi fateli tornare in carne
> con Pietra e in carne e finiteli con un Dardo Incantato, in questo
> modo prenderete 2 volte l'esperienza e anche gli oggetti, che
> lascereste pietrificati!
...interessante, ma scusami: quella di prendere due volte l'esperienza non
l'ho capita...
me la rispieghi?
ciao
^__^
Momo¿


author: WhiteBase

text:
> ...interessante, ma scusami: quella di prendere due volte l'esperienza non
> l'ho capita...
> me la rispieghi?
probabilmente il gioco ti assegna i px del mostro una volta pietrificato
(anche perchè è virtualmente morto e senz'altro sconfitto), poi
depietrificandolo e accoppandolo lo sconfiggi di nuovo e ti ridà i Px per
averlo risconfitto.


text:
WhiteBase <
cav...@miei.it
> wrote in message
uJr56.251617$hk4.12...@news.infostrada.it...

...e se è vero, non è poco...
Momo¿


author: juri

text:
Timendum <
timendum-togli...@inwind.it
> wrote in message
u6dc5tg7fo25o8k31...@4ax.com...
> 5) I Beholder si uccidono facilmente con un respingi incantesimo (da
> mago
non ci contare, il fatto che ti tirino addosso ottanta cause serious al
secondo vuol dire che il respingi incantesimo ti dà la tempo di lanciare, di
tuo, solo uno spell (e i beholder non muoiono per gli spell riflessi dal tuo
scudo). Ovviamente se si usa il respingi incantesimo da mantello, si risolve
tutto, perdendo però tutta lo soddisfazione...


text:
"Timendum" <
timendum-togli...@inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:u6dc5tg7fo25o8k31...@4ax.com...
Devo dire che un paio di consigli erano interessanri, ma...
> 2) Nel maniero di Nalia ci sono delle armi protette da golem tra cui
> uno bello gozzo e magari voi non avete tanta voglia di ucciderli:
[CUT]
Manda un chierico col sanctuary (incantesimo del 1° liv.) lui ruberà tutto e
i golem non lo vedranno, diventeranno rossi, ma non lo vedranno.
E' più semplice, sicuro e meno costoso.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:r7r56.251359$hk4.12...@news.infostrada.it...
> ...interessante, ma scusami: quella di prendere due volte l'esperienza non
> l'ho capita...
> me la rispieghi?
Devo dire che questa è una cosa veramente carina.
Se pietrifichi un mostro avrai i p. esp. come se lo avessi ucciso, ma se poi
lo fai tornare in carne e con 1 PF quando lo ammazzi riavrai di nuovo i p.
esp.



text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
37v56.252950$hk4.12...@news.infostrada.it...
> > ...interessante, ma scusami: quella di prendere due volte l'esperienza
non
> > l'ho capita...
> > me la rispieghi?
>
> Devo dire che questa è una cosa veramente carina.
> Se pietrifichi un mostro avrai i p. esp. come se lo avessi ucciso, ma se
poi
> lo fai tornare in carne e con 1 PF quando lo ammazzi riavrai di nuovo i p.
> esp.
è una figata totale... io stavo per andare a farmi Firkaad... ora ho un
motivo in più...
^__^
Momo¿


text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9LC56.253761$hk4.12...@news.infostrada.it...

Vabbè, ma a sto punto basta pietrificarlo, farlo tornare in carne,
pietrificarlo farlo tornare in carne ecc. Se funziona è una figata.
Eh eh eh



author: TOTEM

text:
>
> Devo dire che questa č una cosa veramente carina
vorrei fare una critica...
senza offendere... ho notato che alcuni di voi (giustamente)
sono contrari all'editor di item, ed al rimover CAP, poichč rovinano il
gioco e tolgono le parti piů divertenti, ovvero sviluppare i propri
personaggi, ho impedire sviluppi eccessivi...
Ma credo che approfittarsi di un bug sia la stessa cosa o no?
in una partita reale secondo voi il master assegnerebbe due volti questi px?
permetterebbe con la pozione di genio di accumulare + incantesimi del
consentito?
comunque ognuno ha il diritto di giocare come meglio crede, ed avvalersi dei
mezzi che + preferisce
il fine giustifica imezzi.......  :-)


text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
93b29d$vlt$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> >
> > Devo dire che questa è una cosa veramente carina
>
> vorrei fare una critica...
> senza offendere... ho notato che alcuni di voi (giustamente)
> sono contrari all'editor di item, ed al rimover CAP, poichè rovinano il
> gioco e tolgono le parti più divertenti, ovvero sviluppare i propri
> personaggi, ho impedire sviluppi eccessivi...
> Ma credo che approfittarsi di un bug sia la stessa cosa o no?
> in una partita reale secondo voi il master assegnerebbe due volti questi
px?
> permetterebbe con la pozione di genio di accumulare + incantesimi del
> consentito?
> comunque ognuno ha il diritto di giocare come meglio crede, ed avvalersi
dei
> mezzi che + preferisce
> il fine giustifica imezzi.......  :-)
...saggissima cosa
sottoscrivo pienamente
^__^
...ma ci sarà un giorno in cui tutte queste cose, tutti questi trucchi, non
si potranno più fare
Momo¿


text:
"TOTEM" <
ifa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93b29d$vlt$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> >
> > Devo dire che questa è una cosa veramente carina
>
> vorrei fare una critica...
> senza offendere... ho notato che alcuni di voi (giustamente)
> sono contrari all'editor di item, ed al rimover CAP, poichè rovinano il
> gioco e tolgono le parti più divertenti, ovvero sviluppare i propri
> personaggi, ho impedire sviluppi eccessivi...
> Ma credo che approfittarsi di un bug sia la stessa cosa o no?
> in una partita reale secondo voi il master assegnerebbe due volti questi
px?
> permetterebbe con la pozione di genio di accumulare + incantesimi del
> consentito?
> comunque ognuno ha il diritto di giocare come meglio crede, ed avvalersi
dei
> mezzi che + preferisce
> il fine giustifica imezzi.......  :-)
Vabbè, ma è una cosa diversa, a parte il fatto che non credo lo farò mai,
secondo me se scopri un bug da solo, allora hai diritto a sfruttarlo!!!!
E' una specie di premio.



text:
> Vabbè, ma è una cosa diversa, a parte il fatto che non credo lo farò mai,
> secondo me se scopri un bug da solo, allora hai diritto a sfruttarlo!!!!
quindi mentre tu giochi ad un gioco di ruolo, se il master non ti vede, e
con il dato da 20 fai uno gridi 18!!! ??? se il master è pirla è giusto
approfittarsene?
Un bug è un errore che genera un effetto non desiderato, quindi a parer mio
se l'effetto è vantaggioso e da considerarsi barare...
come uccidere fikragg con le nubi assassine (un drago non sarebbe mai così
stupido) è anche vero che crpg è molto differente da un gdr, e non potrà mai
avvicinarsi alla realtà, soprattutto per la possibilità di continui
caricamenti del gioco quandoi si commettono errori, personalmente preferisco
giocare più volte un gioco e avvantaggiarmi della memoria, fatta eccezzione
ovviamente che la morte del party...


text:
> ...ma ci sarà un giorno in cui tutte queste cose, tutti questi trucchi,
non
> si potranno più fare
ovviamente no, perchè anche queste piccole cose sono mercato...
se tutto fosse perfetto susciterebbe molto meno interesse...
Se i sistemi operativi non avessero continui bug e generassero continui
crash, mai dovremmo aggiornarlo....o sostituirlo.
e loro dovrebbero smetter di guadagnare?
no...


text:
"TOTEM" <
ifa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93ddcr$ads$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > Vabbè, ma è una cosa diversa, a parte il fatto che non credo lo farò
mai,
> > secondo me se scopri un bug da solo, allora hai diritto a sfruttarlo!!!!
>
> quindi mentre tu giochi ad un gioco di ruolo, se il master non ti vede, e
> con il dato da 20 fai uno gridi 18!!! ??? se il master è pirla è giusto
> approfittarsene?
Non so, i miei compagni urlerebbero subito che era un 1!!!!
Non ho mai avuto questa possibiità.
> Un bug è un errore che genera un effetto non desiderato, quindi a parer
mio
> se l'effetto è vantaggioso e da considerarsi barare...
Certo, infatti come ti ho detto di solito non lo faccio.
> come uccidere fikragg con le nubi assassine (un drago non sarebbe mai così
> stupido) è anche vero che crpg è molto differente da un gdr, e non potrà
mai
> avvicinarsi alla realtà, soprattutto per la possibilità di continui
> caricamenti del gioco quandoi si commettono errori, personalmente
preferisco
> giocare più volte un gioco e avvantaggiarmi della memoria, fatta
eccezzione
> ovviamente che la morte del party...
Ovviamente hai ragione, come potrei negarlo, ma stai esagerando un po'.
Preferisco uccidere firekraag in modo leale, altrimenti non giocherei
nemmeno, ma sapere di avere una possibilità in più aiuta sempre.
Comunque io non uso quasi mai trucchetti, se non per provare cose strane,
quindi mi hai frainteso.
Per uccidere Firekraag la prima volta sono tornato nel capitolo 5. Questo
per non barare.



text:
"TOTEM" <
ifa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93ddiu$ak6$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Evviva la dietrologia.
Scusa non sei un po' troppo pessimista?
Se odi tanto il sistema che ci fai al suo interno?
Cosa c'è di più frutto del sistema di Internet?



text:
> Evviva la dietrologia.
> Scusa non sei un po' troppo pessimista?
non sono pessimista, sono solo realista, è evidente che le cose vadano in
questo modo... guarda il mac, e molto migliore del pc, ma molto meno
utilizzato.... e windows non fa altro che copiare ciò che il mac a fatto
anni prima, ma con risultati peggiori...
> Se odi tanto il sistema che ci fai al suo interno?
il consumista, in qualità di essere umano... e poi non lo odio, mi limito
solo a criticarlo...
> Cosa c'è di più frutto del sistema di Internet?
giustissimo, ma come ben sai le regole sono difficilmente imponibili, e poi
è troppo comodo per rifiutarne l'utilizzo...


text:
> Per uccidere Firekraag la prima volta sono tornato nel capitolo 5. Questo
> per non barare.
>
perfetto e solo quello che volevo dire...
un trucco puň esser utile per capire, ma solo dopo aver preso una
decisione...
cosě io li utilizzo, qualunque sia stata la mia scelta...


text:
"TOTEM" <
ifa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93dfdh$cku$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > Evviva la dietrologia.
> > Scusa non sei un po' troppo pessimista?
>
> non sono pessimista, sono solo realista, è evidente che le cose vadano in
> questo modo... guarda il mac, e molto migliore del pc, ma molto meno
> utilizzato.... e windows non fa altro che copiare ciò che il mac a fatto
> anni prima, ma con risultati peggiori...
Mah, sul Mac non sono tanto d'accordo, dopo aver tanto sentito decantare la
"mitica" stabilità del Mac, il primo che ho visto si è impallato davanti ai
miei occhi 3 volte in 30 minuti, ed era nuovo di palla.
Per il resto in parte magari è così, ma non credo sia una buona tattica nel
lungo periodo.
>
> > Se odi tanto il sistema che ci fai al suo interno?
>
> il consumista, in qualità di essere umano... e poi non lo odio, mi limito
> solo a criticarlo...
Eh eh eh
>
> > Cosa c'è di più frutto del sistema di Internet?
>
> giustissimo, ma come ben sai le regole sono difficilmente imponibili, e
poi
> è troppo comodo per rifiutarne l'utilizzo...
Vero, ma se hai internet oggi è anche merito di coloro che tanto critichi.



text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
93ddiu$ak6$1...@lacerta.tiscalinet.it...

assolutamente no, penso che ci saranno giochi che ti permetteranno molto
lascivamente di fare alcune cose che altri giochi non permetteranno
assolutamente... almeno io sono dalla parte di quelli che sperano questo...
questione di gusti in fondo.
^__^
Momo¿


text:
> lascivamente di fare alcune cose che altri giochi non permetteranno
> assolutamente... almeno io sono dalla parte di quelli che sperano
questo...
anch'io ci spero, ma lo trovo possibile...
sai come si dice....
non e bello ciň che č bello figuriamoci quel che č brutto....


text:
>
> Vero, ma se hai internet oggi è anche merito di coloro che tanto critichi.
non credo, personalmente penso che la nascita di internet sia piuttosto
dovuta ad una casualità, un canale comunicativo, che viste le possibilità e
le potenzialità che offriva, i pochi eletti hanno cominciato ad usufruirne
ed a espandersi, questo fino all'arrivo dei media, che come al solito an
pensato:"dove c'è gente piove giallo...."
ormai, è sicuramente il nostro futuro, benevolo o maligno non saprei dire,
ma il 50% del mondo comincia a dipendere da esso o a trovarne frutti in
esso...
X esempio ormai il lavoro dell' hacker è diffusissimo, (credo che fra un po
si comincerà a parlarne come per le puttane "apriamo dei centri legalizzati,
è giusto che anche loro paghino le tasse...")
....
ciao


author: Emile

text:
> (credo che fra un po
>si comincerà a parlarne come per le puttane "apriamo dei centri legalizzati,
>è giusto che anche loro paghino le tasse...")
ROTFL!!
Mi piace qusta tua visione! ;-)
Emile


author: Dimer Camparini

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> wrote:
>...il Famiglio (traduzione orribile)
E da quando?
Famiglio si usa da sempre (l'avro' sentito dozzine di volte in film, libri,
ecc...) e mi pare correttissimo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
> Famiglio si usa da sempre (l'avro' sentito dozzine di volte in film,
libri,
> ecc...) e mi pare correttissimo...
mi associo, che io sappia si è sempre usato


author: MomoŽ

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
jotm5tsej489ge7t5...@4ax.com...
> "MomoŽ" <
simon...@libero.it
> wrote:
> >...il Famiglio (traduzione orribile)
>
> E da quando?
> Famiglio si usa da sempre (l'avro' sentito dozzine di volte in film,
libri,
> ecc...) e mi pare correttissimo...
...effettivamente sono giudizi personali: ti dirň la veritŕ, a me per
esempio non piacciono assolutamente neppure "chierico" e "ranger". Non sono
termini che personalmente mi piace ascoltare quando cerco l'atmosfera giusta
in un gioco fantasy.
cmq non volgio iniziare una discussione sui miei gusti...
^__^
Momoż


text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>...effettivamente sono giudizi personali: ti dirņ la veritą, a me per
>esempio non piacciono assolutamente neppure "chierico" e "ranger". Non sono
>termini che personalmente mi piace ascoltare quando cerco l'atmosfera giusta
>in un gioco fantasy.
>cmq non volgio iniziare una discussione sui miei gusti...
Si ma non ho capito se poi tu li vorresti lasciati in originale, o
proporresti di tradurli con altri termini italiani diversi?!
In alternativa a chierico in effetti si potrebbe mettere "sacerdote", forse
e' anche piu' corretto...altro non saprei...
Invece ranger mi pare intraducibile...non e' una parola italiana ma al
momento non mi viene in mente nulla che potrebbe sostituirlo...
(potrebbe essere "guardaboschi"...eh eh, bellissimo...o "guardia
forestale"...)  ;-)



text:
> In alternativa a chierico in effetti si potrebbe mettere "sacerdote", >
(potrebbe essere "guardaboschi"...eh eh, bellissimo...o "guardia
no che non potrebbe esser, perchč a seconda del livello, con piů diventi
forte e sali di livello, piů acquisisci cariche e titoli...
Chierico e ranger son solo due nomi generici, per stabilira la classe
d'appartenenza...
Operaio
impiegato...


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
41po5ts9jrm3ubgen...@4ax.com...
> "Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>
> >...effettivamente sono giudizi personali: ti dirò la verità, a me per
> >esempio non piacciono assolutamente neppure "chierico" e "ranger". Non
sono
> >termini che personalmente mi piace ascoltare quando cerco l'atmosfera
giusta
> >in un gioco fantasy.
> >cmq non volgio iniziare una discussione sui miei gusti...
>
> Si ma non ho capito se poi tu li vorresti lasciati in originale, o
> proporresti di tradurli con altri termini italiani diversi?!
...questo è un altro bel problema... in teoria, in mancanza di una buona
traduzione, io preferisco lasciare il termine originale... ma davvero,
quando leggo, o ascolto, "Ranger" mi viene in mente l'orso Yoghi e Bubu, il
suo amico di Yellowstone.
^__^
> In alternativa a chierico in effetti si potrebbe mettere "sacerdote",
forse
> e' anche piu' corretto...altro non saprei...
...sì, concordo: per me è già più corretto che non chierico.
> Invece ranger mi pare intraducibile...non e' una parola italiana ma al
> momento non mi viene in mente nulla che potrebbe sostituirlo...
> (potrebbe essere "guardaboschi"...eh eh, bellissimo...o "guardia
> forestale"...)  ;-)
mamma mia...
eh, lo so!
...eppure penso che un termine meno banale si possa trovare...
anche se ora non me ne sorgono in mente.
^_^
Momo¿


title: [MW] Che bel casino ho creato...HELP!

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Allora, nelle mie peregrinazioni imciampai nella gilda dei maghi di
Vivec in un libro chiamato Chimarvamidium. "Tolsi al proprietario la
resposabilità della proprietà" e me ne feci carico per poi ricavarne
linfa monetaria. Mai ho fatto cazzata più grossa: ora la gilda dei
maghi di Ald'ruhn lo vorrebbe (mi hanno chiesto di rubarlo), ma io non
ricordo a chi l'ho venduto. Dove ne pigli un altro???


title: [MW] Che bel casino ho creato...HELP!

author: Judas

text:

Azzz!!, anch'io sono iscritto alla Gilda ma ancora non me l'hanno chiesto,
è meglio che fai mente locale e ti spremi la memoria perchè alcuni libri
mi sono accorto che sono in un'unica copia :(
Ciao, Judas.


title: [MW] Che bel casino ho creato...HELP!

text:
Nel giorno di Nostro Signore Thu, 20 Jun 2002 15:42:19 GMT, Messere
Judas <
ju...@webline.it
> vergò con l'ausilio della propria tastiera
codeste parole:

Per fortuna mi sono reimbattuto di culo nel tizio a cui l'avevo
venduto....me la sono fatta un po' sotto :)


title: Filmati [BG2]

author: Dever

text:
Ho sentito spesso parlare di filmati ma io non ne ho mai visti...non e' che
per filmanti intendete le scene col motore del gioco tipo i sogni del PG?
PS.non so se puo servire ma ho la versione italiana


title: Filmati [BG2]

author: Ork

text:


Ehm ..e tu l'introduzione come la chiami?????
ce ne sono altri comunque ma , a parte l'ultimo, sono abbastanza
inutili.
Ciao


title: [BG2] Ho fatto una cazzata :(

author: Perceval Knight

text:
Ho deciso di iniziare di nuovo il gioco con un personaggio evil e mi sono
alleato con Bodhi. Dopo aver fatto una missione per lei, decido che č ora di
andare a prendere Edwin, ma trovo, naturalmente, tutti i Ladri tenebrosi
inkazzati neri con me, e non trovo il modo di entrare nella gilda di Mae-Var
per reclutare il maghetto, perchč Renal Bloodscap se ne č andato... Non c'č
un altro modo per riuscire a prendere nel gruppo il mago piů forte del
gioco? Ho fatto una cazzata vero?
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: [BG2] Ho fatto una cazzata :(

text:
"Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:XBvh6.33923$eQ5.6...@twister2.tin.it...
> Ho deciso di iniziare di nuovo il gioco con un personaggio evil e mi sono
> alleato con Bodhi. Dopo aver fatto una missione per lei, decido che č ora
di
> andare a prendere Edwin, ma trovo, naturalmente, tutti i Ladri tenebrosi
> inkazzati neri con me, e non trovo il modo di entrare nella gilda di
Mae-Var
> per reclutare il maghetto, perchč Renal Bloodscap se ne č andato... Non
c'č
> un altro modo per riuscire a prendere nel gruppo il mago piů forte del
> gioco? Ho fatto una cazzata vero?
Temo di si, avresti dovuto fare quella missione prima di allearti con Bodhi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [BG2] Ho fatto una cazzata :(

author: Sirius

text:
On Sun, 11 Feb 2001 12:30:47 GMT, "Perceval Knight"
<
perc...@nospam.ngi.it
> wrote:
>Ho deciso di iniziare di nuovo il gioco con un personaggio evil e mi sono
>alleato con Bodhi. Dopo aver fatto una missione per lei, decido che č ora di
>andare a prendere Edwin, ma trovo, naturalmente, tutti i Ladri tenebrosi
>inkazzati neri con me, e non trovo il modo di entrare nella gilda di Mae-Var
>per reclutare il maghetto, perchč Renal Bloodscap se ne č andato... Non c'č
>un altro modo per riuscire a prendere nel gruppo il mago piů forte del
>gioco? Ho fatto una cazzata vero?
Sicuramente.
Ma come si fa, dico io, ad allearsi con quegli esseri ripugnanti???
IO ODIO I VAMPIRI.


title: [BG2] Ho fatto una cazzata :(

text:
"Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:5kgd8tk3bb6rf2alu...@4ax.com...
> Sicuramente.
> Ma come si fa, dico io, ad allearsi con quegli esseri ripugnanti???
> IO ODIO I VAMPIRI.
Come ho già detto, ci si può tranquillamente alleare coi vampiri e prendere
in gruppo Edwin, solo che bisogna allearsi coi vampiri dopo, ma era una cosa
che si poteva immaginare facilmente, soprattutto se si è già finito Bg2 una
volta.



title: [BG2] Ho fatto una cazzata :(

author: Fabio

text:
"Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> wrote in message
> IO ODIO I VAMPIRI.
punti di vista ...
...umano...   ^____-
ciao
Fabio
--
Nothing Is Impossible For The Man Who Doesn't Have To Do It.
--


title: [MW] mercante

author: Peppe

text:
Ciao Ho sentito parlare di una dd on o una patch per aumentare la ricchezza
dei mercanti. Dove la trovo?


title: Diablo: come si salvano i personaggi in multy?

author: Qwerty

text:
Dovevo usare il personaggio (multiplayer) di un mio amico sul mio pc e ho
copiato su floppy integralmente la sua cartella c:\diablo, ma nonostante sul
mio pc abbia spostato nel cestino la mia cartella c:\diablo e l'abbia
sostituita con quella del mio amico, appare sempre e sistematicamente il mio
personaggio (sempre multy)!!
A questo punto mi domando dove viene salvato il personaggio per poterlo
mettere al sicuro quando dovro' formattare l'hd.......qualcuno di voi lo sa?
Grazie.
Ciao


author: Tores

text:
Personalmente non ricordo dov'era (l'aveva trovato un mio amico e non mi
pare fosse nella cartella principale), ma probabilmente il modo migliore per
salvare il proprio personaggio multy è di usare uno dei vari trainer. Il
loro utilizzo è semplice, l'importante è non lasciarsi prendere dalla
tentazione di modificare il personaggio.
--
In the grim darkness of our far future there's only war.
                            Tores
Qwerty ha scritto nel messaggio <7rgkmr$nup$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



author: Luigi D.A.

text:
E' nella cartella di windows o windows system... sono files nascosti... .non
ricordio esattamente i nomi, ma guarda la data di creazione...


author: HotStorm+G+

text:
Attenzione, se hai la versione 1.07, e ti salvi i personaggi, quando
rinstallerai Diablo, o fai subito l'aggiornamento e poi rinserisci i
personaggi, oppure dopo aver copiato i file nella cartella di win avviando
Diablo e provando a caricare i pg, avrai la spiacevole sorpresa di perdere
tutte le armi.
HotStorm+G+
(uno che forse ne sa qualcosa)



title: News

author: Mirko

text:
Vendite diaboliche per Diablo2.........
Come era lecito immaginarsi,il titolo Blizzard e' diventato il re del
mercato a pochissimi giorni dalla sua uscita,guardate cifre.........
http://www.well-rounded.com/games/news/tuesday/news2.html


title: little help sull'incantatrice...

text:
sono arrivato al liv.20, e in attesa del 24 livello in cui mi si sbloccherà
meteora, devo scegliere come implementare i 4 punti abilità che mi verranno
regalati.
Il dubbio è se darli a nova che ora è a 2 + 2 dati dal mio bastone, oppure a
catena di fulmini, anch'esso a 2, oppure spararli su calore e non ci penso
+...


title: little help sull'incantatrice...

text:
"Trust77" <
diego...@libero.it
> wrote:
>sono arrivato al liv.20, e in attesa del 24 livello in cui mi si sbloccherà
>meteora, devo scegliere come implementare i 4 punti abilità che mi verranno
>regalati.
Mica sei obbligato a spenderli subito...li puoi anche tenere per poi
upgradare in parallelo 2 o piu' abilita' di livello elevato...volendo...
Per quanto riguarda la scelta tra nova e chain lightning...boh, io
preferisco nova per come funziona (CL e' troppo lento nel casting), ma
occhio che devi essere molto vicino ai mostri per cui grande vita e
difesa...
(con CL invece colpisci da piu' lontano)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: little help sull'incantatrice...

text:
"> >sono arrivato al liv.20, e in attesa del 24 livello in cui mi si
sbloccherà
> >meteora, devo scegliere come implementare i 4 punti abilità che mi
verranno
> >regalati.
>
> Mica sei obbligato a spenderli subito...li puoi anche tenere per poi
> upgradare in parallelo 2 o piu' abilita' di livello elevato...volendo...
>
> Per quanto riguarda la scelta tra nova e chain lightning...boh, io
> preferisco nova per come funziona (CL e' troppo lento nel casting), ma
> occhio che devi essere molto vicino ai mostri per cui grande vita e
> difesa...
> (con CL invece colpisci da piu' lontano)
Quello che volevo dire è: mi conviene investire in Nova o in chain Lightning
oppure tenermeli per meteora?
E cmq oggi sono arrivato da duriacell e ho già visto che sono cazzi amari...
consigli x come affrontarlo?
x ora l'unica tecnica mi sembra quella di entrare nella cripta con un
mercenario e mentre l'aragosta massacra il tipo io gli sparo 2 nove e apro
un portale, e cosi via...


title: little help sull'incantatrice...

text:
"Trust77" <
diego...@libero.it
> wrote:
>Quello che volevo dire è: mi conviene investire in Nova o in chain Lightning
>oppure tenermeli per meteora?
Come ti dicevo...sono entrambe buone skill (con caratteristiche
diverse)...dipende da come ti trovi ad usarle e lo stile di gioco
adottato...
>E cmq oggi sono arrivato da duriacell e ho già visto che sono cazzi amari...
>
>consigli x come affrontarlo?
>
>x ora l'unica tecnica mi sembra quella di entrare nella cripta con un
>mercenario e mentre l'aragosta massacra il tipo io gli sparo 2 nove e apro
>un portale, e cosi via...
Cresci ancora di qualche livello che non fa male...usa blaze
magari...comunque Duriel e' tosto per una maga a normal (anche se un
mercenario ben equipaggiato aiuta nell'espansione)...



title: Il sito dell'ITP e' down ancora

author: Antonio

text:
Purtroppo il sito e' ancora down...peccato perche' avevo degli errori
da segnalare.


title: Games Network, la Tv dedicata ai videogames

text:
Multimedialità, computer, Internet e satellite: un matrimonio sempre più
consolidato da nuove realtà televisive ed informatiche che utilizzano i
segnali del cielo per diffondere i propri servizi (in chiaro o a pagamento)
a tutta la popoliazione europea ed oltre.
E' il caso di Game Network, primo canale europeo in chiaro interamente
dedicato ai videogiochi, con un occhio di riguardo verso Internet. Il canale
inizierà a trasmettere dal 1° Giugno 1999 su Hot Bird alla frequenza 12.673
V - SR: 27.500 - FEC: 3/4, ma alcune immagini senza audio sono già visibili,
per pregustarci la nuova emittente in chiaro che darà del filo da torcere
alle relative offerte a pagamento di Canal+ e simili.
Le foto del canale e il demo in RealVideo su
www.Satellite.it
--
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Hai ICQ? Il satellite è una tua +
+ passione? Iscriviti anche tu a  +
+  SatICQ, la community italiana! +
+---------------------------------+
+ Satellite.it - Media Plus Group +
+
http://www.satellite.it
     +
+++++++++++++++++++++++++++++++++++


title: GOTY

author: PdG

text:
puzzle quest, altro che quella merda di the witcher.
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: GOTY

author: V'ger

text:
PdG ha scritto:
> puzzle quest, altro che quella merda di the witcher.
Non conosco puzzle quest, ma considerare The Witcher una merda ci vuole
del coraggio :)


title: GOTY

text:
V'ger ha spiegato il 22/12/2007 :
> PdG ha scritto:
>> puzzle quest, altro che quella merda di the witcher.
>
> Non conosco puzzle quest
e' un puzzle game con componenti rpg.
Dire addictive e' poco



title: GOTY

author: Wiitiful Sky

text:
PdG, in pieno stato confusionale stava dicendo...:
> puzzle quest, altro che quella merda di the witcher.
Confermo. Io l'ho provato su 360, ma credo che la sua "casa" migliore
sia il DS. Per cui credo che lo comprerò proprio per la consolina Nintendo
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638


title: GOTY

text:
Dopo dura riflessione, Wiitiful Sky ha scritto :
> PdG, in pieno stato confusionale stava dicendo...:
>
>> puzzle quest, altro che quella merda di the witcher.
>
> Confermo. Io l'ho provato su 360, ma credo che la sua "casa" migliore sia il
> DS. Per cui credo che lo comprerò proprio per la consolina Nintendo
si per carita'.. su pc son 15 euro comunque.



title: GOTY

author: Liutbald

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.b3ac7d7c8...@gmail.com...
> puzzle quest, altro che quella merda di the witcher.
E va beh, un link, un giudizio, un'opinione. Insomma, non dici un cazzo ? :)
Liutbald


title: GOTY

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 22 Dec 2007
17:24:31 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Liutbald"
<
fur...@libero.it
> scrisse:

Sei peggio di un Beretta a caso:
<
http://www.infinite-interactive.com/puzzlequest/
>


title: GOTY

text:
"toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto
Sei peggio di un Beretta a caso:
<
http://www.infinite-interactive.com/puzzlequest/
>
Solo perché non mi sono buttato dalla finestra ? :P
Liutbald


title: GOTY

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 22 Dec 2007
21:15:30 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Liutbald"
<
fur...@libero.it
> scrisse:
>

No, perche' sei un Maurizio Mosca :p


title: GOTY

author: Gambit

text:
"Wiitiful Sky" <cris...@localhost.localdomain> ha scritto nel messaggio
> Confermo. Io l'ho provato su 360, ma credo che la sua "casa" migliore sia
> il DS. Per cui credo che lo comprerò proprio per la consolina Nintendo
Su DS sono troppo piccine le pietrine... :-/


title: GOTY

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> si per carita'.. su pc son 15 euro comunque.
Solo 15 Euro?
Non sapevo fosse finalmente uscito per PC (ero rimasto alla Demo dove al
Livello 6 finiva la pacchia). Ce l'ho già sulla PSP e ci gioco spessissimo.
La trama è la solita solfa, e parliamoci chiaro è anche un par di palle.
Giri quella mappa centinaia di volte. Però il fatto che questo tipo di gioco
(stile Bejeweled) abbia una trama, un sistema di esperienza e livelli ben
strutturato, la possibilità di equipaggiarsi, creare un party (a proposito,
su PC funziona? Sulla PSP il party è buggato e non ti dà i benefici...) e
cazzi vari è davvero troppo forte.
Concordo con te, 'sti ragazzi che l'hanno fatto meriterebbero davvero un
premio. Poche risorse, ma tantissime idee ben sfruttate.


title: GOTY

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 22 Dec 2007
> 21:15:30 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Liutbald"
> <
fur...@libero.it
> scrisse:
>
>>
>> "toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto
>> Sei peggio di un Beretta a caso:
>> <
http://www.infinite-interactive.com/puzzlequest/
>
>>
>> Solo perché non mi sono buttato dalla finestra ? :P
>>
> No, perche' sei un Maurizio Mosca :p
State diventanto troppo sottili, un po' come l'arte moderna. :)
Liutbald


title: GOTY

text:
Il Sun, 23 Dec 2007 00:43:17 +0100, Gambit ha scritto:
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>
>
>> si per carita'.. su pc son 15 euro comunque.
> Solo 15 Euro?
14.99 per l'esattezza :) via digital delivery.. paghi con paypal o carta di
credito, e fai download.
Tanto che te frega della scatola...
> Non sapevo fosse finalmente uscito per PC (ero rimasto alla Demo dove al
> Livello 6 finiva la pacchia). Ce l'ho gi? sulla PSP e ci gioco spessissimo.
> La trama ? la solita solfa, e parliamoci chiaro ? anche un par di palle.
Si a me non piace, i dialoghi pare li abbiano scritti dei bambini, sara'
che the witcher mi ha abituato troppo bene pero'...
> Giri quella mappa centinaia di volte. Per? il fatto che questo tipo di gioco
> (stile Bejeweled) abbia una trama, un sistema di esperienza e livelli ben
> strutturato, la possibilit? di equipaggiarsi, creare un party (a proposito,
> su PC funziona?
Non ho provato ti diro'... ho con me due personaggi trovati lungo le quest,
e "funzionano" (nel senso che a seconda dei nemici che trovo,
intervengono), ma non e' che me lo son creato da me.
>
> Concordo con te, 'sti ragazzi che l'hanno fatto meriterebbero davvero un
> premio. Poche risorse, ma tantissime idee ben sfruttate.
Si', vediamo quanto ci mette a stufarmi :), per ora un paio di partitelle
le faccio piu' che volentieri.
--
Diario di un videogioco che non vedr? mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: GOTY

text:
"PdG" <pdg...@RIMUOVIgmail.com> ha scritto nel messaggio
> 14.99 per l'esattezza :) via digital delivery.. paghi con paypal o carta
> di
> credito, e fai download.
> Tanto che te frega della scatola...
Siamo nell'era del Digital, ormai! :-D
> Si a me non piace, i dialoghi pare li abbiano scritti dei bambini, sara'
> che the witcher mi ha abituato troppo bene pero'...
Ma pure la trama di NeverWinter Nights era meglio... Non c'č bisogno di
scomodare grandi romanzi. XD
> Non ho provato ti diro'... ho con me due personaggi trovati lungo le
> quest,
> e "funzionano" (nel senso che a seconda dei nemici che trovo,
> intervengono), ma non e' che me lo son creato da me.
Per "crearlo" intendevo che fino alla fine del gioco (che dura pure troppo,
facendo TUTTE le sottoquest) incontri diversi personaggi, e come sai hai
slot limitati. Quindi a un certo punto devi scegliere chi portare. Senza
contare che se fai delle scelte "sbagliate" o non fai alcune sottoquest,
alcuni rischi di perderli.
> Si', vediamo quanto ci mette a stufarmi :), per ora un paio di partitelle
> le faccio piu' che volentieri.
Diciamo che all'inizio ci giocherai spesso. Poi, come me, si passa ad un
paio di partitelle al mese. Forse. Io posso farlo perchč con la PSP ci gioco
al bagno. 5 minuti, uno scontro, e via. Portare il PC al bagno č dura. XD


title: GOTY

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 23 Dec 2007
02:22:55 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Liutbald"
<
fur...@libero.it
> scrisse:
>toma wrote:
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 22 Dec 2007
>> 21:15:30 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Liutbald"
>> <
fur...@libero.it
> scrisse:
>>
>>>
>>> "toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto
>>> Sei peggio di un Beretta a caso:
>>> <
http://www.infinite-interactive.com/puzzlequest/
>
>>>
>>> Solo perché non mi sono buttato dalla finestra ? :P
>>>
>> No, perche' sei un Maurizio Mosca :p
>
>State diventanto troppo sottili, un po' come l'arte moderna. :)
>
E c'e' chi la definisce pesante... :p


title: GOTY

author: Vincenzo Beretta

text:
> Sei peggio di un Beretta a caso:
> <
http://www.infinite-interactive.com/puzzlequest/
>
>
> Solo perché non mi sono buttato dalla finestra ? :P
C'e' pure quella nuova:
"Le recensioni vanno fatte dagli appassionati, non dai giornalisti!"
"Giusto, e gli interventi chirurgici dai fan di Dario Argento, non dai
dottori! Buona appendicite!"
...Che non e' il massimo, lo ammetto, ma anche il materiale di partenza e
quello che e' :^P


title: GOTY

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Dec 2007
14:10:04 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> scrisse:
> ma anche il materiale di partenza |e| quello che e' :^P
rileggere, prima di postare?


title: GOTY

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> writes:
>> ma anche il materiale di partenza |e| quello che e' :^P
> rileggere, prima di postare?
Siore e siori ecco a voi l'appiglio di chi è all'ultima spiaggia: il refuso!
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
                     Non comprate la droga.
                     Cosi' si abbassano i prezzi!!!
                     		-- Il Vernacoliere


title: GOTY

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 Jan 2008
16:21:48 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
giglio robbo' d'acciaio <dan...@father.nostromo.wy> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> writes:
>
>>> ma anche il materiale di partenza |e| quello che e' :^P
>> rileggere, prima di postare?
>
>Siore e siori ecco a voi l'appiglio di chi è all'ultima spiaggia: il refuso!
Si trattava del Beretta, percularlo e' un obbligo morale :p


title: GOTY

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> writes:
> Si trattava del Beretta, percularlo e' un obbligo morale :p
Cerca di farlo con stile quanto meno.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
                 Qualcuno ha lasciato la luna nel bagno
                 accesa soltanto a meta'.
                 		-- Fabrizio De Andre'


title: GOTY

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 06 Jan 2008
22:47:07 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
giglio robbo' d'acciaio <dan...@father.nostromo.wy> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> writes:
>
>> Si trattava del Beretta, percularlo e' un obbligo morale :p
>
>Cerca di farlo con stile quanto meno.
Lo stile con il Beretta? Inutile.


title: help me, msg fuori tema

author: Falco Cadarn

text:
so che è fuori tema ma ho bisogno di tale risposta
mi scuso in anticipo ma segue questo ng da mesi anche se posto poco e
qua ci sono in media sui 100 msg al giorno
qualcuno mi saprà rispondere:)
ho reinstallato winme una seconda volta e a sorpresa mi è comparsa una
directory nascosta di mezzo giga che non so cosa sia, e chiamata
restore
non sono i file per ripristinare la configurazione di win98
non posso eliminarla
che cazzo ci faccio con sta cartella?
si può toglierla???
p.s.
sto giocando a bg2 con i dialoghi in italiano sovrascritti sulla
versione americana del gioco
in pratica ho le voci in americano e i dialoghi in italiano
non mi sembra che sia questo schifo clamoroso la traduzione anche se è
indubbio che ci sono degli errori
cmq do ragione a wolverine quando dice che manca professionalità in
italia


title: help me, msg fuori tema

text:
"Falco Cadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:xE8uOqg1jT2CXTJuBN94=egK...@4ax.com...
> so che è fuori tema ma ho bisogno di tale risposta
> mi scuso in anticipo ma segue questo ng da mesi anche se posto poco e
> qua ci sono in media sui 100 msg al giorno
> qualcuno mi saprà rispondere:)
>
>
>
> ho reinstallato winme una seconda volta e a sorpresa mi è comparsa una
> directory nascosta di mezzo giga che non so cosa sia, e chiamata
> restore
> non sono i file per ripristinare la configurazione di win98
esatto
> non posso eliminarla
si puoi
> che cazzo ci faccio con sta cartella?
la cestini
> si può toglierla???
certo



title: help me, msg fuori tema

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Dec 2000
14:38:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Falco Cadarn
<
ha...@freemail.it
> scrisse...
>ho reinstallato winme una seconda volta e a sorpresa mi è comparsa una
>directory nascosta di mezzo giga che non so cosa sia, e chiamata
>restore
>non sono i file per ripristinare la configurazione di win98
>non posso eliminarla
>che cazzo ci faccio con sta cartella?
>si può toglierla???
>
si, si può togliere.
vai in pannello di controllo -> installazione/disistallazione
programmi -> disco di ripristino.
crea un disco di ripristino (se ne hai uno di win9x sarebbe meglio, al
limite te lo fai dare da qualcuno che ha win98 o win95 osr2.1) e fai
partire il pc col disco di ripristino (così sei in modalità dos
reale).
da dos fai:
c:\
deltree restore
il problema è un altro: la casella restore viene creata
automaticamente da winme, indi per fare in modo che non rompa più
dovresti cercare l'opzione (non so dove sia, non sono così masochista
da installare winme) che abilita/disabilita il restore.
se non ricordo male dovrebbe esser da qualche parte nel pannello di
controllo.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: help me, msg fuori tema

text:
grazie
in effetti a saperlo non lo avrei installato
quasi quasi cancello sta directory e torno a win 98
On Wed, 06 Dec 2000 21:56:42 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:



title: help me, msg fuori tema

text:
mi dispiace ma se era cos' facile non postavo un msg addirittura qua
non si può cestinare
On Wed, 06 Dec 2000 19:55:03 GMT, <
maur...@libero.it
> wrote:
>
>"Falco Cadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
>news:xE8uOqg1jT2CXTJuBN94=egK...@4ax.com...
>> so che è fuori tema ma ho bisogno di tale risposta
>> mi scuso in anticipo ma segue questo ng da mesi anche se posto poco e
>> qua ci sono in media sui 100 msg al giorno
>> qualcuno mi saprà rispondere:)
>>
>>
>>
>> ho reinstallato winme una seconda volta e a sorpresa mi è comparsa una
>> directory nascosta di mezzo giga che non so cosa sia, e chiamata
>> restore
>> non sono i file per ripristinare la configurazione di win98
>
>esatto
>
>> non posso eliminarla
>
>si puoi
>
>> che cazzo ci faccio con sta cartella?
>



title: BG2 - yoshimo forza 1 ????

author: simone

text:
uff perchè a volte quando ricarico mi ritrovo yoshimo con forza 1???? è un
bug ?(come credo ).
se è un bug c'è una patch ke risolva il problema?
thx Simone.


title: BG2 - yoshimo forza 1 ????

author: Grammo

text:
Cè la patch internazionale da scaricare e installare che risolve alcuni
bugs...
Ciaoz
"simone" <
sim...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:aOvq6.43225$lj4.1...@news6.giganews.com...



title: BG2 - yoshimo forza 1 ????

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Mar 2001
21:06:50 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "simone"
<
sim...@tin.it
> scrisse...
>uff perchè a volte quando ricarico mi ritrovo yoshimo con forza 1???? è un
>bug ?(come credo ).
hai avuto qualche crash di sistema mentre giocavi o salvavi e sei
stato costretto al rebbot del pc?
perché puzza tanto di save corrotto.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: BG2 - yoshimo forza 1 ????

text:
> hai avuto qualche crash di sistema mentre giocavi o salvavi e sei
> stato costretto al rebbot del pc?
> perché puzza tanto di save corrotto.
In alcuni casi si , altri no. Ma lo strano (secondo me) è che succede solo a
yoshimo quando si trova in quarta posizione nella fila dei ritratti. boh non
so ke dire a parte che ogni volta mi tokka metter mano allo shadow keeper
per ridargli quel cappero di 17.
Byez Simone.


title: BG2 - yoshimo forza 1 ????

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 11 Mar 2001
09:45:14 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "simone"
<
sim...@tin.it
> scrisse...
>In alcuni casi si , altri no. Ma lo strano (secondo me) è che succede solo a
>yoshimo quando si trova in quarta posizione nella fila dei ritratti. boh non
>so ke dire a parte che ogni volta mi tokka metter mano allo shadow keeper
>per ridargli quel cappero di 17.
Strano. BTW ti do un consiglio: non usare Yoshimo ma aggregalo al
party solo poco prima di partire per il Manicomio (Spellhold).
Quando sarai al manicomio capirai il perché.
E come ladro (più precisamente come mago/ladro) ti consiglio il
grandioso Jan Jansen.



title: Annunciato Baldur's Gate Enhanced Edition

author: Toji

text:
Dal sito:

" Annuncio di Baldur’s Gate: Enhanced Edition™
marzo 15, 2012

Atari, Wizards of the Coast e Overhaul Games sono lieti di annunciare
che sono iniziati i lavori per la versione riveduta e corretta di
Baldur’s Gate e Baldur’s Gate II.

Sin dalla sua prima uscita nel 1998, Baldur’s Gate ha fatto divertire
milioni di fan in tutto il mondo, ricevendo innumerevoli riconoscimenti.
Da allora, questa saga piena di misteri, intrighi e avventure è
diventata un classico, nonché un modello di riferimento per i giochi di
ruolo per computer ispirati a Dungeons & Dragons™.
RIVISITATO DA OVERHAUL GAMES

Overhaul games ha messo insieme un team di artisti, programmatori e
grafici di talento per restaurare questo classico senza tempo. Per
restare fedeli allo spirito del gioco, anche gli sviluppatori storici di
Baldur’s Gate sono entrati a far parte di questo team.
RIVIVI LA STORIA PIÙ EPICA MAI RACCONTATA

Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ e Baldur’s Gate II: Enhanced Edition™
presenteranno una versione rivisitata dell’Infinity Engine, introducendo
molteplici miglioramenti.
IL PIÙ GRANDE GIOCO DI RUOLO DI TUTTI I TEMPI IN UNA VERSIONE MIGLIORATA

Per qualsiasi informazione su Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ visita
www.baldursgate.com
 "

Multiplayer.it dice che uscirà quest'estate.

Speriamo facciano un buon lavoro.
Aspettiamo altre news

--

Toji

Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300


text:
Il 15/03/2012 21.56, Toji ha scritto:

> IL PIÙ GRANDE GIOCO DI RUOLO DI TUTTI I TEMPI IN UNA VERSIONE MIGLIORATA

Non sono d'accordo solo su questo punto, ma sbavo comunque in attesa del
resto.


author: menne

text:
"Toji" <
chie...@me.it
> ha scritto nel messaggio
news:4f62578e$0$1391$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Dal sito:
>
>.
> IL PIÙ GRANDE GIOCO DI RUOLO DI TUTTI I TEMPI IN UNA VERSIONE MIGLIORATA
>

No.

Il più grande gioco di ruolo di tutti i tempi ( su pc ) è Planescape
Torment.

Comunque Baldur's gate 1 e 2 sono sempre nelle prime posizioni. :)

menne


title: SOS PC

author: SOS-PC

text:
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title: SOS PC

author: Torquemada

text: Spam is a crime.


title: The Wicther - recensione parte 2

author: firwood

text:
Rieccomi. Finalmente a casa e senza altri pc da dover monitorare (fare
il debug a un database può distrarre :D) e con il manuale davanti
posso addentrarmi un pochetto di più negli aspetti tecnici del gioco.
Nell'altro post ho saltato la parte relativa alle caratteristiche che
ora posso riprendere: il pg si basa su 4 caratteristiche di base
(Forza, Destrezza, Vigore e Intelligenza) aumentabili mediante
talentifino ad un massimo di 5 gradi per ognuna di esse.
I talenti (ottenibili mediante uccisioni di creature e risoluzione di
quest) sono di 3 tipi: bronzo (nella parte iniziale dell'avventura),
argento (nella fase intermedia) e oro (ooviamente disponibili nella
fase finale dell'avventura).
Oltre alle caratteristiche è possibile migliorare altre qualità di
Geralt sempre mediante i talenti, e più precisamente le capacità
magiche (riconducibili a 5 "segni" che governano altrettante scuole) e
sviluppabili anche qui per un massimo di 5 gradi; oltre a questo,
sempre nello sviluppo del personaggio, sono prese in considerazione
l'abilità con la spada d'acciaio (utile contro mostri e umani) e spada
d'argento (da usarsi contro creature mutate come vampiri e necrofagi),
anche queste migliorabili per un massimo di 5 gradi.
Come già detto nell'altro post, il combattimento non si riduce ad un
frenetico cliccare a casaccio sull'avversario, ma richiede attenzione
e prontezza per poter inanellare sequenze letali e spettacolari per
rendere innocui anche gli avversari puù temibili. Inoltre, dato che
spesso Geralt viene accerchiato, si rivela indispensabile un uso
saggio delle capacità psicocinetiche (la magia, non spaventativi per
un termine cosi "aulico" :-D) per ottenere lo spazio in cui muovere la
vecchia e fidata lama.
Il combattimento cammina di pari passo con l'uso di pozioni, unguenti
e miglioramenti per le armi. In The Witcher riveste un ruolo molto
importante l'alchimia, mediante la quale ottenere le sostanze mutagene
che alterano le caratteristiche fisiche del protagonista. Si va dalle
banali pozioni per vedere nei luoghi oscuri a veri e propri intrugli
per trasformare Geralt in un mostro omicida.
Originale il modo in cui potrete assegnare i talenti e creare i
composti alchemici: geralt deve meditare, e lo otrà fare solo in
appositi luoghi (focolari) o mentre parla con qualcuno. Durante la
fase di preparazione alla meditazione si potranno distribuire i
talenti ottenuti e combinare gli elementi sparsi nel mondo, in base
alle proprie conoscenze.
Non mi soffermo oltre sui miglioramenti e sulla magia. Se volete altre
info... chiedete :-)
Passo ora ad esaminare i dialoghi.
Sono quasi tutti ottimi, alcuni mi sembrano troncati (ho letto che è
dovuto a scelte di traduzione dal polacco, di più non so), e
ottimamente interpretati dalle belle voci in italiano.
Durante i dialoghi appariranno delle icone con le opzioni disponibili
(mostrare qualcosa, regalare, commerciare, giocare a dadi, meditare,
gara di bevute, corrompere, depositare, pagare, potenziare armi e
combattere a mani nude.
Niente di trascendentale ma implementato in maniera diversa dal
solito.
L'interfaccia di gioco è, sulle prime, piuttosto confusa. La scelta di
dare il massimo spazio alla finestra di gioco si riflette in icone
molto piccole poste ai lati dello schermo e di non immediata
interpretazione. Sulla sinistra si trova il medaglione del lupo, che a
seconda della scelta che fate vibra in prossimità di mostri o di
magia, oltre a fornire la vitalià, la resistenza e l'intossicazione di
Geralt Eh si, intossicazione. in questo gioco ogni bevanda che si
ingurgita ha effetto sul nostro eroe, che influiscono sulle abilità
(molto bello l'effeto ubriaco, sia dello schermo che le animazioni del
personaggio quando è ciucco perso).
Sotto al medaglione le icone dei 3 stili di combattimento, delle
pozioni messe nella bandoliera, delle armi e dei segni magici.
Sulla destra l'immacanbile mini mappa e le icone di accesso alle varie
schermate di gioco.
E' molto importante consultare il diario di Geralt, che contiene,
oltre alle quest, le informazioni riguardante erbe, armi, png, mondo,
storia, ecc.
Una delle cose a mio avviso peggiori di the witcher è l'inventario: 4
"casellone" in cui impilare i vari oggetti reperibili durante il
gioco, senza nessuna possibilità di ordinamento automatico e con icone
molto piccole che richiederanno spesso di passare col mouse più volte
per sapere di che si tratta. Avrei preferito di gran lunga che gli
oggetti dell'inventario si posizionassero automaticamente nel
"raccoglitore" di competenza: pozioni, unguenti e miglioramenti in
uno, ingredienti in un altro e gli oggetti normali liberamente
posizionabili.
Da buon ultimo i minigiochi: poker di dadi, gare di bevute,
combattimento a mani nude e relazioni col gentil sesso: carini la
prima volta che li fate, noiosetti alla lunga, ma sono tutti
tranquillamente ignorabili. Nota di merito per le "cards" che si
vedono quando ci si intrattiente con le fanciulle, che sono realizzate
davvero molto bene (non mi dispiacerebbe vederle come gadget in una
eventuale collector's).
Grande storia, trama avvincente, ottimo sistema di combattimento,
persoanggio principale carismatico, png caratterizzati ad arte...
tutto bellissimo? Si, no... quasi.
Thw withcer pecca di un'eccessiva linearità che potrebbe far storcere
il naso agli amanti di locations e quests totalmente aperte alla
morrowind o oblivion, la grafica, seppur splendida, in alcuni ambienti
è misteriosamente lacunosa, ed alcuni png soffrono di movimenti
convulsi che mal si addicono al dialogo.
Questi difetti, a mio avviso, sono davvero insignificanti e non
inficiano affato la giocabilità. Cosa che invece mi ha dato un po'
fastidio è la mancanza di intelligenza artificiale: quasi tutto si
muove secondo degli script, ben fatti, ma che risultano stonati quando
è possibile ripetere certi dialoghi o vedere i mostri che combattono
senza alcuna tattica.
In definitiva si tratta comunque di uno dei migliori crpg degli utlimi
anni, che riunisce le carte vincenti di altri titoli miscelandoli in
uno splendido affresco, rappresentante un mondo vivo (se ascoltate
bene quello che accade intorno a voi sentirete le voci di madri che
richiamano i figli, i gemiti degli amanti, i commenti dei passanti,
oppure potrete vedere bambini far pipì sui muri o la gente correre a
ripararsi quando piove), dove le meschinità delle persone fanno da
sfondo ad una delle più belle trame che io abbia mai giocato (siamo
sul livello di torment e mask of the betrayer secondo me) e le side
quest, finalmente, non sono un mero riempitivo, ma aggiungono delle
pennellate all'affresco di cui sopra rendendolo più vivdo ed
intrigante che mai.
VOTO G (ovvero mio): 8.5
Se con le (sicure) patch a venire riusciranno a limare i tempi di
caricamento lunghissimi, che sono l'unica vera nota negativa,
organizzare un po' meglio inventario e diario aumentate pure di minimo
mezzo punto.
Se avete avuto la pazienza di leggere fin qui... bravi, ma che
aspettate a giocare a the witcher (e compratelo, non scaricatelo!!!
anche se un po' carotto ne vale assolutamente la pensa)


title: The Wicther - recensione parte 2

author: Marco

text:
Ho letto la tua rece e guardo di nascosto la collectors edition, ancora con
la plastichetta intorno, sullo scaffale !!!
Ma quando arrivano le vacanze di Natale ?
M


title: The Wicther - recensione parte 2

author: Viltgance

text:
On 23 Nov, 22:53, firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
Bene, passo alle domande:
1) Potresti descrivere le possibili visuali di gioco? So che sono
state spiegate in un altro thread ma non ho ben afferrato.
2) Si tratta di un crpg in tempo reale vero (non a turni alla D&D)?
Quindi come Oblivion?
3) Requisiti HW consigliati? Io ho un X2 5000+ (2600 x 2), 2GB DDR2
PC6400, ATI X1800XT 512MB
4) Non ricordo...
5) Ore di gioco totali?
6) La maggior parte dell'avventura in quale ambientazione si svolge
(campagna, città, dungeons)?
Grazie per la recensione e per le (eventuali) risposte.


title: The Wicther - recensione parte 2

text:
On Sun, 25 Nov 2007 15:29:54 -0800 (PST), Viltgance
<
vilt...@gmail.com
> wrote:
>On 23 Nov, 22:53, firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
>
>Bene, passo alle domande:
>
>1) Potresti descrivere le possibili visuali di gioco? So che sono
>state spiegate in un altro thread ma non ho ben afferrato.
F1: visuale di 3/4 dall'alto piuttosto lontano da Geralt e lo muovi
mediante mouse; F3: visuale in prima persona e pg da muovere mediante
wasd; F2 visuale a metà strada tra la prima e la terza persona, e pg
sempre governabile con il mouse. Generalmente uso la visuale di mezzo
>2) Si tratta di un crpg in tempo reale vero (non a turni alla D&D)?
>Quindi come Oblivion?
Si. puoi mettere in pausa uando vuoi e accedere all'inventario, ma
l'azione la effettui quando torni in real time.
>3) Requisiti HW consigliati? Io ho un X2 5000+ (2600 x 2), 2GB DDR2
>PC6400, ATI X1800XT 512MB
Vai alla grande con tutto attivo (almeno in 1024x768), almeno per
quanto conerne un paragone con il mio pc che è inferiore in tutto
tranne la ram
>4) Non ricordo...
Domanda strana :-)
>5) Ore di gioco totali?
Tante. Non l'ho ancora finito, e io cerco sempre di fare tutte le
quest. Comunque ne avrai davvero per parecchio tempo.
>6) La maggior parte dell'avventura in quale ambientazione si svolge
>(campagna, città, dungeons)?
Dungeon pochi. prevalenza di città su campagna e altre aree di
superficie che non cito per non rovinare il gioco a chi è ancora
all'inizio
>Grazie per la recensione e per le (eventuali) risposte.
Di niente per entrambe :-)
La recensione non è un granchè. Ho scritto di getto e non ho citato
alcune cose tipo le scelte morali che danno luogo a flashback nel
prosieguo del gioco, la poca interazione col mondo e altre cose, che
tuttavia non modificano di una virgola l'impressione generale di
questo ottimo titolo.
Se ci saranno altre domande sarò ben felice di rispondere.


title: The Wicther - recensione parte 2

text:
On Sun, 25 Nov 2007 15:29:54 -0800 (PST), Viltgance
<
vilt...@gmail.com
> wrote:
Sulla durata ho dimenticato di metterti il tempo: secondo la software
house ci vogliono circa 30 ore per la main quest e altre 50 per le
side quests.
Credo che siamo su cifre di poco superiori alle 80 ore totali di gioco
se vuoi sviscerare per bene il tutto.
ciao


title: The Wicther - recensione parte 2

text:
On 26 Nov, 01:06, firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> >1) Potresti descrivere le possibili visuali di gioco? So che sono
> >state spiegate in un altro thread ma non ho ben afferrato.
>
> F1: visuale di 3/4 dall'alto piuttosto lontano da Geralt e lo muovi
> mediante mouse; F3: visuale in prima persona e pg da muovere mediante
> wasd; F2 visuale a metà strada tra la prima e la terza persona, e pg
> sempre governabile con il mouse. Generalmente uso la visuale di mezzo
La prima l'ho apprezzata in NWN2 (se è quella che ho capito).
> >2) Si tratta di un crpg in tempo reale vero (non a turni alla D&D)?
> >Quindi come Oblivion?
>
> Si. puoi mettere in pausa uando vuoi e accedere all'inventario, ma
> l'azione la effettui quando torni in real time.
Bene.
> >3) Requisiti HW consigliati? Io ho un X2 5000+ (2600 x 2), 2GB DDR2
> >PC6400, ATI X1800XT 512MB
>
> Vai alla grande con tutto attivo (almeno in 1024x768), almeno per
> quanto conerne un paragone con il mio pc che è inferiore in tutto
> tranne la ram
Gioco rigorosamente in 1280x1024. AA 4X
> >4) Non ricordo...
>
> Domanda strana :-)
Cupo umorismo inglese il mio  :)
>
> >5) Ore di gioco totali?
>
> Tante. Non l'ho ancora finito, e io cerco sempre di fare tutte le
> quest. Comunque ne avrai davvero per parecchio tempo.
Ottimo.
> >6) La maggior parte dell'avventura in quale ambientazione si svolge
> >(campagna, città, dungeons)?
>
> Dungeon pochi.
Ottimissimo.
> prevalenza di città su campagna e altre aree di
> superficie
Sempre più in alto :)
> >Grazie per la recensione e per le (eventuali) risposte.
>
> Di niente per entrambe :-)
> La recensione non è un granchè. Ho scritto di getto e non ho citato
> alcune cose tipo le scelte morali che danno luogo a flashback nel
> prosieguo del gioco, la poca interazione col mondo e altre cose, che
> tuttavia non modificano di una virgola l'impressione generale di
> questo ottimo titolo.
> Se ci saranno altre domande sarò ben felice di rispondere.
Ci saranno, ci saranno :)
Adesso vado a quotare il post sotto.


title: The Wicther - recensione parte 2

text:
On 26 Nov, 01:11, firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> Sulla durata ho dimenticato di metterti il tempo: secondo la software
> house ci vogliono circa 30 ore per la main quest e altre 50 per le
> side quests.
> Credo che siamo su cifre di poco superiori alle 80 ore totali di gioco
> se vuoi sviscerare per bene il tutto.
Beh, questi giochi di solito me li gusto alla grandissima.
Guarda un po' come mi diverto a perder tempo  :)
http://www.mad-max.it/Images/Blog/games/Oblivion/9.jpg
http://www.mad-max.it/Images/Blog/games/Oblivion/3.jpg


title: The Wicther - recensione parte 2

author: Drizzt

text:
On 26 Nov, 00:29, Viltgance <
viltga...@gmail.com
> wrote:
> 3) Requisiti HW consigliati? Io ho un X2 5000+ (2600 x 2), 2GB DDR2
> PC6400, ATI X1800XT 512MB
Ci metto anche la mia esperienza:
XP64 3200+ (mono core, quindi)
1GB DDR 400
ATI X1650 Pro 256 Mega
A 1280*1024, tutto al max, girava MOLTO meglio di quanto avrebbe
dovuto. Tra i 12-20 FPS, con la tua non dovresti assolutamente avere
problemi.


title: The Wicther - recensione parte 2

text:

Uhm, non ti danno fastidio per esempio 15 FPS?
In ogni caso oggi prendo un 4000+ X2 al negozio, non ce la faccio ad
aspettare il 5000 da HK.
Stasera se ce la faccio ad installarlo vi dico.


title: The Wicther - recensione parte 2

author: Liutbald

text:
Viltgance wrote:
> Uhm, non ti danno fastidio per esempio 15 FPS?
> In ogni caso oggi prendo un 4000+ X2 al negozio, non ce la faccio ad
> aspettare il 5000 da HK.
>
> Stasera se ce la faccio ad installarlo vi dico.
Aspetta, cosě nel frattempo esce la patch e te lo godi sistemato per bene.
;)
Liutbald


title: The Wicther - recensione parte 2

text:
On 26 Nov, 13:16, Viltgance <
viltga...@gmail.com
> wrote:
> > Ci metto anche la mia esperienza:
> > XP64 3200+ (mono core, quindi)
> > 1GB DDR 400
> > ATI X1650 Pro 256 Mega
>
> > A 1280*1024, tutto al max, girava MOLTO meglio di quanto avrebbe
> > dovuto. Tra i 12-20 FPS, con la tua non dovresti assolutamente avere
> > problemi.
>
> Uhm, non ti danno fastidio per esempio 15 FPS?
Primo, era solo per darti un indicazione di come gira il gioco, non ho
detto che ci gioco. L'ho solo provato, e visto che volevi un idea
delle prestazioni...
Secondo, ni.
Dipende dal gioco, dal periodo, da un sacco di cose.
In genere se non posso giocare decentemente ad un gioco, evito. Oppure
cambio scheda video. Pero'...Morrowind l'ho giocato su una G400 ad una
media di 6-8 fps, ho sofferto, ma ne valeva la pena.
Per The Witcher aspettero' di avere qualcosa di decente (anche se ieri
un amico mi ha passato la sua vecchia 7800 GTX, con cui credo che giri
decisamente meglio)
> In ogni caso oggi prendo un 4000+ X2 al negozio, non ce la faccio ad
> aspettare il 5000 da HK.
NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Non far cazzate, porca miseria.
Il 4000+ X2 e' un chiodo, almeno un 4400. E cmq con TDP NON da 65w.


title: The Wicther - recensione parte 2

text:
Drizzt ha scritto:
> > > A 1280*1024, tutto al max, girava MOLTO meglio di quanto avrebbe
> > > dovuto. Tra i 12-20 FPS, con la tua non dovresti assolutamente avere
> > > problemi.
> >
> > Uhm, non ti danno fastidio per esempio 15 FPS?
> Primo, era solo per darti un indicazione di come gira il gioco, non ho
> detto che ci gioco. L'ho solo provato, e visto che volevi un idea
> delle prestazioni...
Ah, avevo capito male.
> > In ogni caso oggi prendo un 4000+ X2 al negozio, non ce la faccio ad
> > aspettare il 5000 da HK.
> NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
> Non far cazzate, porca miseria.
> Il 4000+ X2 e' un chiodo, almeno un 4400. E cmq con TDP NON da 65w.
Allora aspetterò che mi arrivi il 5000, nel frattempo magari esce la
patch così me lo gioco in tutta tranquillità.
=)


title: The Wicther - recensione parte 2

text:
On 26 Nov, 13:26, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
> Viltgance wrote:
> > Uhm, non ti danno fastidio per esempio 15 FPS?
> > In ogni caso oggi prendo un 4000+ X2 al negozio, non ce la faccio ad
> > aspettare il 5000 da HK.
>
> > Stasera se ce la faccio ad installarlo vi dico.
>
> Aspetta, così nel frattempo esce la patch e te lo godi sistemato per bene.
> ;)
>
> Liutbald
E' già disponibile una patch 1.1 da 112 MB se non sbaglio. Deve
uscirne una nuova?


title: The Wicther - recensione parte 2

text:
On 26 Nov, 14:44, Viltgance <
viltga...@gmail.com
> wrote:
> > > In ogni caso oggi prendo un 4000+ X2 al negozio, non ce la faccio ad
> > > aspettare il 5000 da HK.
> > NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
> > Non far cazzate, porca miseria.
> > Il 4000+ X2 e' un chiodo, almeno un 4400. E cmq con TDP NON da 65w.
E' stato più forte di me.
Ho preso un 3800+ X2 AM2 e l'ho spinto a 2400 X2 effettivi in
asincrono con le DDR2. 9200 punti al 3DMar 05
Scusate l'OT.


title: [Gothic 2] Problema con la memoria virtuale

author: tomaZZZ

text:
Posto per interposta persona.
Una ragazza che conosco ha preso Gothic 2 e, una volta lanciato
l'eseguibile, le appare un messaggio tipo "VitualMemoryFailure",
schermata nera (WinXP) e crash del PC.
Nessuna idea su come risolverlo?
TIA
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Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
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Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST