title: BG2: Edwin

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 4 Feb 2001
23:28:33 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Gacchan"
<
gu...@gacchan.it
> scrisse...

hai presente le tombe dove hai fatto la quest (se l'hai fatta) korgan?
č li, ma devi andare a est e non a sud.
troverai un linch, lo ammazzerai e avrai la pergamena (che perň non
vedi).
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Diablo Multiplayer

author: Bafio 76

text: Chi mi spiega come si usa il miltiplayer di Diablo?


title: Diablo Multiplayer

text:
Bafio 76 ha scritto nel messaggio <7261j4$gs0$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Chi mi spiega come si usa il miltiplayer di Diablo?
>
>
bhe... non è poi così difficile... vai su multiplayer /
battle.net
si connette al server e ti scarica un bell'upgrade (la prima volta)
dopodichè ti trovi in una chat italiana piena di gente pronta a darti una
mano... me compreso naturalmente ;)
byez,
The_Vemptzuu~H


title: BG: Uscito dalle miniere

author: Koala

text:
Uscito dalla miniera ci sono delle carissime persone che mi aspettano e
dicono di avermi seguito per giorni....poi mi ammazzano...ho provato a
cercare di combattere con loro ma mi tirano coltelli, frecce infuocate e
magie che mi accoppano subito....ce' un'altro modo per passare oppure devo
cercare di ucciderli?


title: BG: Uscito dalle miniere

author: Maclot

text:
Basta che segui un'altra strada, per esempio andando un po' piu' verso
sinistra. Occhio che rischi di incontrare altri nemici, ma non forti come un
party al completo alla ricerca del tuo scalpo! Cmq quando sarai piů forte
potrai batterli e impossessarti degli oggetti carini che portano....
CIAO!
--
( \/ )  (
(    )ac(__ot
Diego Lotti
>>e-mail<<
Mac...@iol.it
Pez...@cdc8g5.cdc.polimi.it
ICQ UIN : 3680241
Koala ha scritto nel messaggio <78q5v7$eee$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: BG: Uscito dalle miniere

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 28 Jan 1999 18:20:05 +0100, "Koala" <
roi...@qnet.conecta.it
>
wrote:
>Uscito dalla miniera ci sono delle carissime persone che mi aspettano e
>dicono di avermi seguito per giorni....poi mi ammazzano...ho provato a
>cercare di combattere con loro ma mi tirano coltelli, frecce infuocate e
>magie che mi accoppano subito....ce' un'altro modo per passare oppure devo
>cercare di ucciderli?
>
Quali miniere? le prime?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: problemi con warcraft III

author: Vittorio

text:
Avvio il gioco...
alle volte dopo la rima schermata, dove ammiro il "brutto"
orco", il pc si blocca e non va più avanti...clicco su reset
e "risolvo" il problema
Altre volte (spesso) mentre gioco appare una la scritta "FATAL
ERROR":
0xc0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 001b:6f17dba4
e via dicendo...
premetto che il gioco è originale....
ho un pentium 4 2,6 gia
1 giga di ram
una geoforce fx 5600 con 256 mram
come risolvo il problema???
ho scarivcato l'ultima versione del driver nvidia e ho
disabilitato antivirus e zone alarm....
aiutatemi
Vittorio
--
Postato da Virgilio Newsgroup
http://newsgroup.virgilio.it
Completo come il newsreader, ma senza il newsreader


title: Offertissime MP3 - Software Italiano - Twilight ed altro...guardare non costa niente.....

author: Rhoby

text:
ULTIMISSIME NOVITA 5/12/98
DA
itali...@bigfoot.com
IN ARRIVO TWILIGHTS 30!!
OMNIA '99 GOLD
OMNIA '99 ATLANTE
Richiedete di essere inseriti nella MAILING LIST!
riceverete aggiornamenti sul software disponibile.
Oppure:
prendete la lista al:
http://members.xoom.com/RHOBY/
(ATTENZIONE RHOBY DEVE ESSERE MAIUSCOLO!!!)
APPENA ARRIVATI
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RHOBY MP3 #4 (2CD) con dentro - Alex Britti, Carmen Consoli, Five, Fiorello,
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TOMB RAIDER 3
FIFA '99
e tanti altri disponibili sul sito....guardate...
Richiedete di essere inseriti nella Mailing List per sapere cosa e' in
arrivo
=========================CD-ROM SOFTWARE===========================
Inoltre disponibili altre raccolte e titoli vari
prendete la lista al:
http://members.xoom.com/RHOBY/
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ATTENZIONE!
CONSEGNE:
X MILANO
inoltre consegne in milano solo alla metro' (bisceglie o Molino Dorino)
X FUORI MILANO
L.15.000 a spedizione Espressa con contrassegno
L.20.000 a spedizione Urgente con contrassegno
POSTACELERE:
fino a 4CD  L.22.000
fino a 8CD  L.28.000
fino a 18CD  L.34.000
fino a 38CD  L.40.000
Attenzione postacelere consegna entro il giorno successivo alla spedizione.
==============================
E-mail:itali...@bigfoot.com
==============================


author: Maki

text:
Dalle fiamme dell'Inferno, "Rhoby" <
itali...@bigfoot.com
>
scatarro' :
>ULTIMISSIME NOVITA 5/12/98
>DA
itali...@bigfoot.com
[CUT]
Son sicuro che bigfoot e xoom saranno interessati a queste tue
attivita', allo spam e al xpost che hai fatto.
Questo NON e' un flame, ma solo un avviso del fatto che sto
provvedendo a postare ai suddetti per i suddetti motivi..
Cia'
--
******
Rimuovere "jod" per rispondere via email
Fan #1 di Madoka e di KOR
Estimatore del GRANDE Adachi
Privateer incallito in VGAPlanets
Abandonware scavenger(contact me)
Membro del Nucleo Storico di ChronoITA
TO-GA! TO-GA! TO-GA!
******


title: help M&M VIII

author: Fred Ing Alf

text:
Ho un problema con Might & Magic VIII: se volete aiutarmi leggete dopo lo
spoiler.
S
P
O
I
L
E
R
In Might & Magic VIII sapete dirmi dove diavolo č l'elfa scura che devo
trovare per essere promosso a patriarca come Dark Elf?
sono arrivato agli schermi del piano dell'aria e dell'acqua e non l'ho
ancora trovata!
Grazie.
--
Fred O'al
-----------------------------------------
"La liberta' consiste nella
  scelta del proprio essere.
  E questa scelta e' assurda"
J.P. Sartre
-----------------------------------------


title: [gothic]torre di Xardas

author: Lollauser

text:
S
P
O
I
L
E
R
Beh...neanche tanti :P
Ho appena parlato con xardas, all'ultimo piano della sua torre, mi ha
assegnato la missione di andare a parlare con l'orco shamano esiliato,
ora perň ho un piccolo problema.....come caxx scendo dalla torre?? Visto
che all'ultimo piano ci si arriva solo con la runa di teletrasporto che
ti da il demone al piano terra, e non mi pare che ci siano porte o scale,
saltare giů vuol dire impastarsi col terreno...
L'unico modo che ho č usare le rune per teletrasportarmi al new camp o
alla palude, ma coě dovrei rifarmi un sacco di strada per tornare nella
zona degli orchi a cercare lo shamano :(
Non c'č un modo per scendere dalla torre normalmente? ho cercato
interrutori o leve in giro ma senza successo...help plz!
Ciauz!


title: [gothic]torre di Xardas

author: Fab

text:
> ora però ho un piccolo problema.....come caxx scendo dalla torre??
Nessun meccanismo o ti trasformi in un animale volante o salti giu facendoti
tanto male ma in genere senza morire:)


title: [gothic]torre di Xardas

text:


Teletrasportati al campo piů vicino alle rovine dove troverai l'orco
sciamano esiliato, anche se, pensandoci bene, stanno quasi alla stessa
distanza.


title: [gothic]torre di Xardas

author: Teo

text:
C'e' una pozza ai piedi della torre non so da che parte, si supone uno ci
salti dentro, ovviamente il 99,9 % preferisce il teleport
Saluti
Teo


title: [gothic]torre di Xardas

author: Riki

text:
Lollauser ha scritto:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R

> Ciauz!
Un modo senza farsi male esiste, devfi arrammpicarti ancora piů in alto
(fidati) sulle decorazioni sporgenti dalla cima della torre e da lě
saltare sulle rocce, facile no?
Riki
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [gothic]torre di Xardas

text:
Riki, nella sua penuria di pudore, in data sab, 07 giu 2003 12:29:23 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Lollauser ha scritto:
>
>> S
>
>> P
>
>> O
>
>> I
>
>> L
>
>> E
>
>> R
>
>
>
>
>> Beh...neanche tanti :P
>> Ho appena parlato con xardas, all'ultimo piano della sua torre, mi ha
>> assegnato la missione di andare a parlare con l'orco shamano
>> esiliato, ora perň ho un piccolo problema.....come caxx scendo dalla
>> torre?? Visto che all'ultimo piano ci si arriva solo con la runa di
>> teletrasporto che ti da il demone al piano terra, e non mi pare che
>> ci siano porte o scale, saltare giů vuol dire impastarsi col
>> terreno... L'unico modo che ho č usare le rune per teletrasportarmi
>> al new camp o alla palude, ma coě dovrei rifarmi un sacco di strada
>> per tornare nella zona degli orchi a cercare lo shamano :(
>> Non c'č un modo per scendere dalla torre normalmente? ho cercato
>> interrutori o leve in giro ma senza successo...help plz!
>
>> Ciauz!
>
>
>
> Un modo senza farsi male esiste, devfi arrammpicarti ancora piů in
> alto (fidati) sulle decorazioni sporgenti dalla cima della torre e da
> lě saltare sulle rocce, facile no?
Boh non ci sono riuscito.
Cmq grazie a tutti delle risposte :-)
La prima volta ho risolto trasformandomi in bloodfly, la seconda mi son
tuffato nella pozza ai piedi della torre, visto che mi ero dimenticato le
pergamene per trasformarmi :-P
Ciauz!


title: [gothic]torre di Xardas

author: Marco "Dr.Destino" Lodovico

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9393865078...@195.31.190.131...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
> Beh...neanche tanti :P
> Ho appena parlato con xardas, all'ultimo piano della sua torre, mi ha
> assegnato la missione di andare a parlare con l'orco shamano esiliato,
> ora però ho un piccolo problema.....come caxx scendo dalla torre?? Visto
> che all'ultimo piano ci si arriva solo con la runa di teletrasporto che
> ti da il demone al piano terra, e non mi pare che ci siano porte o scale,
> saltare giù vuol dire impastarsi col terreno...
> L'unico modo che ho è usare le rune per teletrasportarmi al new camp o
> alla palude, ma coì dovrei rifarmi un sacco di strada per tornare nella
> zona degli orchi a cercare lo shamano :(
> Non c'è un modo per scendere dalla torre normalmente? ho cercato
> interrutori o leve in giro ma senza successo...help plz!
>
> Ciauz!
Come ti ha già detto qualcuno devi uscire dalla stanza di xardas e appena ti
trovi fuori (dove si riesce a vedere il panorama e il laghetto) aggrappati
al cornicione della torre opposta al lato dove sta il necromante.Vai
dall'altra parte e troverai una parte piatta di montagna dove atterrerai
senza problema se ci salterai sopra.
Non sempre conviene il teleport,soprattutto se poi ti devi dirigere al campo
degli orchi o alla torre allagata....


title: E' uscita la ITALIGHT 7 contattatemi

author: lory

text: Se interessati contattatemi ciaoo


title: Fallout 3 nudo e crudo

author: Yossarian

text:
Date un'occhiata all'articolone di GI
http://www.nma-fallout.com/
Ci sono molte note positive, come il "grinding for experience isn't
useful", i finali multipli e la grafica, note troppo positive per
essere vere, come l'ampia possibilita' di scelte e conseguenze
(proprio non ce la faccio a credere che Bethesda sappia realizzare
qualcosa di simile ai due Fallout in quel senso), la creazione del
personaggio che ricalca gli originali; sul tipo di combattimento
pensavo potesse andare anche peggio. Sui forum le critiche principali
sono sulla perdita del "feeling" originale nel design, ma anche su
questo penso ci si possa adattare.
Detto cio', possono comunque ucciderlo con:
- level scaling
- NPC di cartone
- dialoghi e storia poco ispirati
- compass per le quest


title: Fallout 3 nudo e crudo

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 16 Jun 2007
21:49:00 -0700, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Yossarian <
paso_yo...@yahoo.it
> scrisse:
Interessante questo:
<
http://www.rpgcodex.com/content.php?id=149
>
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG
http://iviaggideltoma.blogspot.com/
Il mio blog sui miei viaggi in moto


title: Fallout 3 nudo e crudo

author: Lord Alucard

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 16 Jun 2007
> 21:49:00 -0700, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> Yossarian <
paso_yo...@yahoo.it
> scrisse:
>
> Interessante questo:
>
http://www.rpgcodex.com/content.php?id=149
Lo hanno gia' rovinato. Che merde...
Voglio dire, magari sara' un gioco molto bello ma da quello che leggo non
lega molto con Fallout 1 e 2.
La catapulta nuclare... brrrr!
--
There's no premature ejaculation. It's a fucking race and I've won,
bitch! (cit.)


title: Fallout 3 nudo e crudo

author: Butterfly Dragon

text:
On Jun 17, 9:04 pm, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
>
wrote:
> Lo hanno gia' rovinato. Che merde...
> Voglio dire, magari sara' un gioco molto bello ma da quello che leggo non
> lega molto con Fallout 1 e 2.
infatti hanno dichiarato espressamente che sara' un action rpg come il
famoso survival Resident Evil ... uh... aspetta qualcosa non torna...
O.o


title: u9 = beta di uo2000

author: Hero...

text:
e noi siamo i beta tester,
ma non lo avete ancora capito?
per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: u9 = beta di uo2000

text:
In article <
PNlSOBdzSIQna3...@4ax.com
>,
he...@bigfoot.com

says...
> e noi siamo i beta tester,
> ma non lo avete ancora capito?
> per reply in email metti "h.ero" al posto di hero
>
bene bene
allora testare BENE !!
non vorrei prendere una sola con uo2000 ;P


title: u9 = beta di uo2000

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 12 Dec 1999 00:08:15 +0100, Hero... <
he...@bigfoot.com
> wrote:
>e noi siamo i beta tester,
>ma non lo avete ancora capito?
Si in effetti testare un gioco multiplayer tramite uno single player
e' un'idea veramente geniale :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: u9 = beta di uo2000

author: SuperCiuk

text:
Hero... wrote:
> e noi siamo i beta tester,
> ma non lo avete ancora capito?
> per reply in email metti "h.ero" al posto di hero
Se la Origin non dice balle il motore di UO2 non sara' lo stesso di U9.
Se poi per diverso intendono "testato e patchato" allora e' un altro
discorso ;)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: u9 = beta di uo2000

author: Merlino

text:
Ottimo motivo per non comprare UO9!
gi...@hotpop.com
 ha scritto nel messaggio ...
>In article <
PNlSOBdzSIQna3...@4ax.com
>,
he...@bigfoot.com
>says...
>> e noi siamo i beta tester,
>> ma non lo avete ancora capito?
>> per reply in email metti "h.ero" al posto di hero
>>



title: u9 = beta di uo2000

author: Wiwaxia

text:
>Se la Origin non dice balle il motore di UO2 non sara' lo stesso di U9.
>Se poi per diverso intendono "testato e patchato" allora e' un altro
>discorso ;)
Tutto sto po po di roba per giocare online??!?!?!?
Naaaaaa....almeno per come e' ora....... .
Staremo a vede......
Cia'....
derF world tour '99


title: Aiuto !!!!! BG!

author: Max

text:
SPOILER!
Sono al 3° Capitolo e mi appresto ad entrare nella fortezza Gnoll,
però a est della fortezza ho trovato un bimbo che mi ha chiesto di
ritrovargli il cane, mi ha dato un osso ma io ho girato in lungo e in
largo e non l'ho trovato!?!
Sapete dirmi dove è nascosto, please?
Grazie, Max
Max...@Usa.Net


title: Aiuto !!!!! BG!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:

>SPOILER!

Allora il cane è nela stessa locazione del bambino però praticamente
dalla parte opposta. I lbambino lo hai trovato ad ovest della
locazione il cane è ad est.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Aiuto !!!!! BG!

author: Radon

text:
Max ha scritto nel messaggio <
36d1bd8...@News.digibank.it
>...
>SPOILER!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Sono al 3° Capitolo e mi appresto ad entrare nella fortezza Gnoll,
>però a est della fortezza ho trovato un bimbo che mi ha chiesto di
>ritrovargli il cane, mi ha dato un osso ma io ho girato in lungo e in
>largo e non l'ho trovato!?!
>
>Sapete dirmi dove è nascosto, please?
>
>Grazie, Max
>
>Max...@Usa.Net
>
Se non ricordo male dovresti trovarlo nella parte bassa della stessa mappa
del "bambino".
P.S.  Il motivo delle virgolette lo capirai quando hai risolto la quest!!
Max "radon"


title: La proposta dell anno!!!!

author: Pibaro

text:
Stavo rispondendo a Tasslehoff Burrfoot, quando un fulmine deve aver colpito
uno dei pochi neuroni che mi sono rimasti, mi si č accesa una lampadina
(fantastico ora posso leggere anche di notte) in fronte, e ho partorito una
idea a dir poco GENIALE.
Perchč non fondare dei partiti in base ai tipi di RPG?
Tipo il partito dei Japan-RPG, quello degli action-RPG, ecc.
Chi vuole si candida come membro di uno dei partiti.
Poi si fanno le elezioni e si vede quali sono i partiti piů amati dai
videogiocatori?
Idea geniale!!!!!!!
Ora devo smettere di scrivere, devo decidere in quale partiro iscrivermi, e
devo buttare giů il manifesto del mio partito, stabilire un simbolo (che
faccio lo metto lo scudo crociato? o forse va piů di moda un alberello? o
potrei chiamarlo "Forza PC"?), e organizzare il primo congresso!!!
Ovviamente dovremo chiedere il finanziamento pubblico, ma si tratterebbe di
far pagare ai frequentatori del NG solo una piccola cifra a messaggio,
niente di particolare, diciamo 10.000 a messaggio, giusto per pagare le
spese! Ma di questo forse č meglio parlarne dopo che saranno state fatte le
elezioni.
Fatemi sapere cosa ne pensate mi raccomando!!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: La proposta dell anno!!!!

author: Emanuele Ravasi

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rfebc$8od$2...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Stavo rispondendo a Tasslehoff Burrfoot, quando un fulmine deve aver
colpito
> uno dei pochi neuroni che mi sono rimasti, mi si è accesa una lampadina
> (fantastico ora posso leggere anche di notte) in fronte, e ho partorito
una
> idea a dir poco GENIALE.
>
>
> Perchè non fondare dei partiti in base ai tipi di RPG?
> Tipo il partito dei Japan-RPG, quello degli action-RPG, ecc.
> Chi vuole si candida come membro di uno dei partiti.
> Poi si fanno le elezioni e si vede quali sono i partiti più amati dai
> videogiocatori?
>
> Idea geniale!!!!!!!
Sinceramente non vedo nemmeno l'ombra di uno scopo per realizzare una cosa
del genere. Darebbe luogo a scontri di ogni tipo, categorizzerebbe e
inscatolerebbe tutti i partecipanti del ng (cosa che a me non piace
affatto).
E' proprio una cosa necessaria? Non mi sembra... se è solo per movimentare
l'ng allora sarà meglio trovare qualcos'altro.
E se uno non vuole appartenere a nessun gruppo?
> Ora devo smettere di scrivere, devo decidere in quale partiro iscrivermi,
e
> devo buttare giù il manifesto del mio partito, stabilire un simbolo (che
> faccio lo metto lo scudo crociato? o forse va più di moda un alberello? o
> potrei chiamarlo "Forza PC"?), e organizzare il primo congresso!!!
No, dai, su, calmati.
> Ovviamente dovremo chiedere il finanziamento pubblico, ma si tratterebbe
di
> far pagare ai frequentatori del NG solo una piccola cifra a messaggio,
> niente di particolare, diciamo 10.000 a messaggio, giusto per pagare le
> spese! Ma di questo forse è meglio parlarne dopo che saranno state fatte
le
> elezioni.
Già odio tutto ciò che si associa alla politica, se poi vuoi instaurare
qualcosa di simile anche qui...



title: La proposta dell anno!!!!

author: Alien

text:
Pibaro ha scritto nel messaggio <8rfebc$8od$
2...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Stavo rispondendo a Tasslehoff Burrfoot, quando un fulmine deve aver
colpito
>uno dei pochi neuroni che mi sono rimasti, mi si č accesa una lampadina
>(fantastico ora posso leggere anche di notte) in fronte, e ho partorito una
>idea a dir poco GENIALE.
>
>
>Perchč non fondare dei partiti in base ai tipi di RPG?
>Tipo il partito dei Japan-RPG, quello degli action-RPG, ecc.
>Chi vuole si candida come membro di uno dei partiti.
>Poi si fanno le elezioni e si vede quali sono i partiti piů amati dai
>videogiocatori?
>
>Idea geniale!!!!!!!
ROTFL !!!


title: La proposta dell anno!!!!

author: Alys

text:
"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rffgs$ht8$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> news:8rfebc$8od$2...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > Stavo rispondendo a Tasslehoff Burrfoot, quando un fulmine deve aver
> colpito
> > uno dei pochi neuroni che mi sono rimasti, mi si è accesa una lampadina
> > (fantastico ora posso leggere anche di notte) in fronte, e ho partorito
> una
> > idea a dir poco GENIALE.
> >
> >
> > Perchè non fondare dei partiti in base ai tipi di RPG?
> > Tipo il partito dei Japan-RPG, quello degli action-RPG, ecc.
> > Chi vuole si candida come membro di uno dei partiti.
> > Poi si fanno le elezioni e si vede quali sono i partiti più amati dai
> > videogiocatori?
> >
> > Idea geniale!!!!!!!
>
> Sinceramente non vedo nemmeno l'ombra di uno scopo per realizzare una cosa
> del genere. Darebbe luogo a scontri di ogni tipo, categorizzerebbe e
> inscatolerebbe tutti i partecipanti del ng (cosa che a me non piace
> affatto).
> E' proprio una cosa necessaria? Non mi sembra... se è solo per movimentare
> l'ng allora sarà meglio trovare qualcos'altro.
> E se uno non vuole appartenere a nessun gruppo?
Fonda il gruppo dei non appartenenti a nessun gruppo... ^___^
>
> > Ora devo smettere di scrivere, devo decidere in quale partiro
iscrivermi,
> e
> > devo buttare giù il manifesto del mio partito, stabilire un simbolo (che
> > faccio lo metto lo scudo crociato? o forse va più di moda un alberello?
o
> > potrei chiamarlo "Forza PC"?), e organizzare il primo congresso!!!
>
> No, dai, su, calmati.
Non mettere uno scudo crociato... meglio uno scudo grande +1, +4 contro i
proiettili... e se preferisci l'albero, meglio quello di Inifuss...
>
> > Ovviamente dovremo chiedere il finanziamento pubblico, ma si tratterebbe
> di
> > far pagare ai frequentatori del NG solo una piccola cifra a messaggio,
> > niente di particolare, diciamo 10.000 a messaggio, giusto per pagare le
> > spese! Ma di questo forse è meglio parlarne dopo che saranno state fatte
> le
> > elezioni.
>
> Già odio tutto ciò che si associa alla politica, se poi vuoi instaurare
> qualcosa di simile anche qui...
>
> > Fatemi sapere cosa ne pensate mi raccomando!!!
A parte gli scherzi, credo che ci sia già qualcosa del genere: quelli per
forza contro
D2, quelli che denigrano BG etc.....
Ciao
Alys
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)>


title: La proposta dell anno!!!!

text:
Alys <mr....@libero.it_nienteschifezze> wrote in message
eWIC5.8652$NY2.2...@news.infostrada.it...
> Fonda il gruppo dei non appartenenti a nessun gruppo... ^___^
Questo è lo spirito giusto, vai così Alys!
^___^
> Non mettere uno scudo crociato... meglio uno scudo grande +1, +4 contro i
> proiettili... e se preferisci l'albero, meglio quello di Inifuss...
Ecco altre proposte mooolto interessanti. Mi piaci, vuoi venire nel mio
partito?
^___-
> > > Fatemi sapere cosa ne pensate mi raccomando!!!
> A parte gli scherzi, credo che ci sia già qualcosa del genere: quelli per
> forza contro
> D2, quelli che denigrano BG etc.....
Questo è il punto, una volta capita la forza di un gioco (forza in senso di
numero di parlamentari), se uno dice "Il gioco xxx è una merda" oggi,
nessuno può dirgli, guarda che a te non piace, ma piace a un sacco di gente,
perchè non sa a quante persone piaccia il gioco xxx.
Ma un domani si potrà rispondere: "Il gioco xxx è stupendo perchè piace al
68,75% dei
freq.d.NG
., casomai è il gioco yyy a essere una merda perchè
piace solo al 12,52% dei
freq.d.NG
. e come sai in un sistema democratico
maggioritario come questo, le minoranze non contano un cazzo!!!
^___^



title: La proposta dell anno!!!!

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rftaf$4no$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

E' deciso. Si fa. Come lo chiamiamo il nostro gruppo, 'Partito dei
deliranti?'^______^
Ciao
Alys


title: La proposta dell anno!!!!

author: Kaleb

text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> wrote in message
8rfebc$8od$2...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Stavo rispondendo a Tasslehoff Burrfoot, quando un fulmine deve aver
colpito
> uno dei pochi neuroni che mi sono rimasti, mi si è accesa una lampadina
> (fantastico ora posso leggere anche di notte) in fronte, e ho partorito
una
> idea a dir poco GENIALE.
[cut]
Rotfl!
Sei matto ^_^
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: La proposta dell anno!!!!

author: Pedrito

text:
Non solo ci sto tutta la vita, ma propongo ufficialmente il primo
schieramento e la mia candidatura:
Io fondo ora ufficialmente il partito Interplay/Black Isle/Bioware (PIBIB)
e mi propongo come candidato premier (belloccio, vuoto come un sacchetto di
carta, morosa di bella presenza e piů intelligente di me... rispondo ai
requisiti, no?)
Il mio partito (nel quale attualmente detengo le cariche di Segretario
Nazionale, Sottosegretario, Portaborse, Tesoriere, Amministrativo, Delega
per il Territorio, Socio unico, Sostenitore Ufficiale e Tessera n. 00000001)
si presenta come sostenitore principe del piů ampio Polo dell'RPG Classico
(PRC?? Meglio di no, famo PRPGC); dopo un lungo periodo di anonimato e
piccolo cabotaggio (neanche fossimo dei Mastelli qualsiasi) da qualche tempo
abbiamo ripreso forza e sostegno su tutto il territorio nazionale.
Tuttavia, non vengono disdegnate (ma solo per quanto riguarda il
multiplayer) aperture nei confronti dei sostenitori del Partito di Azione
RPG (PARPG), in particolare ci sentiamo affini alla corrente dei
MultiDiablisti (PMD); il lěder maximo del PMD, Onorevole Dimer Camparini,
d'altronde puň testimoniare il mio impegno per il supporto di Diablo
Multiplayer.
Vota PIBIB! Per un futuro migliore dell'RPG classico.
Omaggi a tutti tranne a quegli stronzi dei miei avversari politici
Leo
In Battle.net (account Medaea):
Sir PedritoElDrito, il piů giovane Sir di Battle.net
Dame Persephon, il mio personaggio serio (...)
PedritoElGuapo, il fratello attivo del Drito
Pedrone, il Barbaro Hardcore
IHGGer #730
lap...@libero.it
Scoperta del mese: I computer hanno l'anima, ed č pure stronza


title: La proposta dell anno!!!!

text:
Alys <mr....@libero.it_nienteschifezze> wrote in message
IHLC5.10237$NY2.2...@news.infostrada.it...
> >
> E' deciso. Si fa. Come lo chiamiamo il nostro gruppo, 'Partito dei
> deliranti?'^______^
Il nome potrebbe anche andare, ma per ora teniamolo come provvisorio.
Dobbiamo affilare le armi, abbiamo già ricevuto la prima sfida!!!!
Nel frattempo la commissione bicamerale, nella persona di "Pibaro", ha
deliberato con maggioranza assoluta del 72,69%, il testo della proposta di
legge elettorale che verrà presentata alle camere al più presto (in data da
stabilirsi dalla suddetta commissione bicamerale).
Per l'intanto una bozza della proposta viene presentata ai
Freq.d.NG
.
Per la legge ci siamo ispirati al più moderno e democratico sistema
elettorale attualmente esistente:
SISTEMA ELETTORALE DEMOCRATICO ALLA MILOSEVIC!!!
1)- Informarsi preventivamente sugli elettori che potrebbero non votare per
il "nostro" partito, e impedirgli fisicamente di votare!
2)- Se nonostante il punto 1 il numero dei voti contrari al "nostro" partito
dovesse essere alto, si proceda ai "normali" sistemi di brogli elettorali.
3)- Se nonostante i punti 1 e 2 il "nostro" partito dovesse non essere il
vincitore, si faccia un ballottaggio, e si ricominci dal punto 1.
Sicuri che troverete la proposta di legge quantomai allettante, vi saluto



title: La proposta dell anno!!!!

text:
SONO UN VULCANO DI IDEE!!!
Siete veramente fortunati ad avermi come
freq.d.NG
, nonchè come
fut.pres.d.rep.dem.mag. (futuro presidente della repubblica democratica
maggioritaria)!!!
Per convincere gli scettici della grandezza della mia idea, vi farò vedere
uno dei tanti aspetti che rendono geniale la mia proposta!!!
PAV CONDICIO
Quando saranno state fatte le elezioni, e sapremo con certezza quali partiti
hanno vinto e di conseguenza quali tipi di CRPG hanno maggior successo
all'interno del NG, una nuova legge stabilirà con precisione, quanto post
potranno essere fatti su ogni argomento, in modo da rispettare i gusti di
tutti.
I vari tipi di CRPG avranno una percentuale di spazio proporzionale al
successo del o dei partiti che li sostengono.
Ovviamente sto anche pensando a un premio di maggioranza tra il 40% e il 60%
(discuteremo poi della percentuale), da attribuirsi al "nostro" partito. In
modo da tutelarci contro eventuali *ribaltoni* così comuni nella sporca
politica che ci circonda!
Al grido di "il lavoro rende liberi" vi saluto.
P.S. Giusto perchè non pensiate che questo mio saluto sia serio, metto una
faccina.
^____________________________________________________^



title: La proposta dell anno!!!!

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rhilb$mal$5...@fe2.cs.interbusiness.it...

Si si si, mi piace.... Ma dimmi un pò, dove sta le sede del partito?



title: La proposta dell anno!!!!

author: Ezechiele 25,17

text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> Stavo rispondendo a Tasslehoff Burrfoot, quando un fulmine deve aver
colpito
> uno dei pochi neuroni che mi sono rimasti, mi si è accesa una lampadina
> (fantastico ora posso leggere anche di notte) in fronte, e ho partorito
una
> idea a dir poco GENIALE.
>
>
> Perchè non fondare dei partiti in base ai tipi di RPG?
> Tipo il partito dei Japan-RPG, quello degli action-RPG, ecc.
> Chi vuole si candida come membro di uno dei partiti.
> Poi si fanno le elezioni e si vede quali sono i partiti più amati dai
> videogiocatori?
>
> Idea geniale!!!!!!!
>
> Ora devo smettere di scrivere, devo decidere in quale partiro iscrivermi,
e
> devo buttare giù il manifesto del mio partito, stabilire un simbolo (che
> faccio lo metto lo scudo crociato? o forse va più di moda un alberello? o
> potrei chiamarlo "Forza PC"?), e organizzare il primo congresso!!!
>
> Ovviamente dovremo chiedere il finanziamento pubblico, ma si tratterebbe
di
> far pagare ai frequentatori del NG solo una piccola cifra a messaggio,
> niente di particolare, diciamo 10.000 a messaggio, giusto per pagare le
> spese! Ma di questo forse è meglio parlarne dopo che saranno state fatte
le
> elezioni.
>
> Fatemi sapere cosa ne pensate mi raccomando!!!
Ho idea che tu stia stanco...riposa un poco e poi rifletti su quanto hai
esposto...
--
Ezechiele 25,17:
"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità
degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia
colui che nel nome della carità e della buona volontà conduce i deboli
attraverso la valle delle tenebre perché egli in  verità è il pastore di suo
fratello e il ricercatore dei figli smarriti, e la mia giustizia calerà
sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che
si proveranno ad ammorbare ed infine a distruggere i miei fratelli e tu
saprai che il mio nome è quello del signore...quando farò calare la mia
vendetta sopra di te!!."
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: La proposta dell anno!!!!

text:
--
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:Gz0D5.15420$NY2.4...@news.infostrada.it...
>
> Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> > Stavo rispondendo a Tasslehoff Burrfoot, quando un fulmine deve aver
> colpito
> > uno dei pochi neuroni che mi sono rimasti, mi si č accesa una lampadina
> > (fantastico ora posso leggere anche di notte) in fronte, e ho partorito
> una
> > idea a dir poco GENIALE.
> >
> >
> > Perchč non fondare dei partiti in base ai tipi di RPG?
> > Tipo il partito dei Japan-RPG, quello degli action-RPG, ecc.
> > Chi vuole si candida come membro di uno dei partiti.
> > Poi si fanno le elezioni e si vede quali sono i partiti piů amati dai
> > videogiocatori?
> >
> > Idea geniale!!!!!!!
> >
> > Ora devo smettere di scrivere, devo decidere in quale partiro
iscrivermi,
> e
> > devo buttare giů il manifesto del mio partito, stabilire un simbolo (che
> > faccio lo metto lo scudo crociato? o forse va piů di moda un alberello?
o
> > potrei chiamarlo "Forza PC"?), e organizzare il primo congresso!!!
> >
> > Ovviamente dovremo chiedere il finanziamento pubblico, ma si tratterebbe
> di
> > far pagare ai frequentatori del NG solo una piccola cifra a messaggio,
> > niente di particolare, diciamo 10.000 a messaggio, giusto per pagare le
> > spese! Ma di questo forse č meglio parlarne dopo che saranno state fatte
> le
> > elezioni.
> >
> > Fatemi sapere cosa ne pensate mi raccomando!!!
>
> Ho idea che tu stia stanco...riposa un poco e poi rifletti su quanto hai
> esposto...
>
Ezechiele... guarda che Pibaro scherzava ( e anche io)
Ciao
Alys


title: La proposta dell anno!!!!

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rhilb$mal$5...@fe2.cs.interbusiness.it...
[cut]
> SISTEMA ELETTORALE DEMOCRATICO ALLA MILOSEVIC!!!
>
> 1)- Informarsi preventivamente sugli elettori che potrebbero non votare
per
> il "nostro" partito, e impedirgli fisicamente di votare!
>
> 2)- Se nonostante il punto 1 il numero dei voti contrari al "nostro"
partito
> dovesse essere alto, si proceda ai "normali" sistemi di brogli elettorali.
>
> 3)- Se nonostante i punti 1 e 2 il "nostro" partito dovesse non essere il
> vincitore, si faccia un ballottaggio, e si ricominci dal punto 1.
>
>
>
> Sicuri che troverete la proposta di legge quantomai allettante, vi saluto
Ehm... il regime di Milosevic è caduto... sarà meglio aggiornare le nostre
strategie politiche... ^________________________^
Ciao
Alys


title: La proposta dell anno!!!!

text:
Alys <mr....@libero.it_nienteschifezze> wrote in message
xLkD5.1744$N93....@news.infostrada.it...
> Ehm... il regime di Milosevic è caduto... sarà meglio aggiornare le nostre
> strategie politiche... ^________________________^
> Ciao
> Alys
Causa mia fuga in Russia, ed essendo ricercato dalle forze di polizia di
tutto il mondo, temo di dover sospendere il progetto, ma non preoccuparti,
RITORNEREMO PIU' FORTI CHE MAI!!!!!



title: La proposta dell anno!!!!


title: BG2: Scaglie di Red Dragon.

author: Andrea Jacucci

text:
Salve a Tutti.
S
P
O
I
L
E
R
Sono riuscito (con fatica) ad uccidere Frikraag (il Drago rosso nelle
windspear hills) ed ho ottenuto le sue scaglie.
Sapete dirmi cosa ne posso fare? Le devo portare a Cromwell il fabbro?
Grazie
Andrea


title: BG2: Scaglie di Red Dragon.

author: AleX P

text:
Ciao...
 S
 P
 O
 I
 L
 E
 R
> Sono riuscito (con fatica) ad uccidere Frikraag (il >Drago rosso nelle
> windspear hills) ed ho ottenuto le sue scaglie.
> Sapete dirmi cosa ne posso fare? Le devo portare a >Cromwell il fabbro?
Si'... e' un'ottima armatura...


title: BG2: Scaglie di Red Dragon.

author: Gazza

text:
"AleX P" <
nononospam...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:a9647p$jegk$1...@ID-116643.news.dfncis.de...

Occhio che ti permette di indossare anche amuleti e anelli di protezione, ma
dopo aver installato ToB, appena la levi non puoi più indossarla (o se levi
un anello non puoi più rimetterlo)...
ciao
Alessio "GAZ24" Galli


title: BG2: Scaglie di Red Dragon.

author: Fard Frumblefoot

text:
E io ne so qualcosa!!!
:-( Mitico shadow keeper
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:TLyt8.53$2L2....@nreader2.kpnqwest.net...



title: Pool of Radiance 2: forse le proteste sono servite a qualcosa

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Leggo su
www.vaultnetwork.com
 la seguente frase:
including paladins, mages and half-elves: We're in the process of revisiting
our design and trying to implement more of the 3rd Edition Rules. The
feedback we've gotten on this forum has been great.
Chissa', forse avremo le nostre classi preferite :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

author: Baluardo

text:
Dopo essere andato dal negoziante ed aver acquistato la mia bella confezione
a circa 40 euro son tornato a casa con tanta voglia di giocare se non che il
gioco all'avvio mi va in crash e torno al desktop.....la versione è italiana
quindi zero patch mi sembra di capire.....qualcuno ha avuto problemi simili
e li ha risolti? se si, come?
Grazie mille!
Ciao


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

author: Cavaliere Verde

text:
"Baluardo" <
Balu...@chiesaclericale.it
> ha voluto donare questa perla
di saggezza al mondo:

Sarebbe utile che tu snocciolassi un po' la tua configurazione (cpu, ram,
scheda grafica e driver installati, eventuali programmi in esecuzione
mentre lanci il gioco, che versione di windows usi, ecc.....) per capire
meglio il tuo problema :)
--
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

text:
"Cavaliere Verde" <
cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it.it
> ha
scritto nel messaggio
> Sarebbe utile che tu snocciolassi un po' la tua configurazione (cpu, ram,
> scheda grafica e driver installati, eventuali programmi in esecuzione
> mentre lanci il gioco, che versione di windows usi, ecc.....)
Si in effetti hai ragione, dunque:
 il sistema operativo è windows Me
CPU: AMD AThlon 800mhz
memoria 320 mb
scheda video GEForce 2 MX/MX400 (driver del 2001)
programmi in esecuzione nessuno (li ho chiusi dopo il primo crash)
scheda audio SB Live Value
Se con questi dati qualcuno riesce a darmi una mano gli sono molto grato.
Ciao


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

text:
Ho un altro elemento da aggiungere, il gioco va in crash quando la barretta
del caricamento sta per finire e quando sotto c'è scrizzo "inizializzazione
dati settori..." (qualcosa di molto simile).
Bho?! ri-ciao


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

author: Menion

text:
"Baluardo" <
Balu...@chiesaclericale.it
> ha scritto nel messaggio
news:c6u902$j0f$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ho un altro elemento da aggiungere, il gioco va in crash quando la
barretta
> del caricamento sta per finire e quando sotto c'č scrizzo
"inizializzazione
> dati settori..." (qualcosa di molto simile).
> Bho?! ri-ciao
>
>
Drivers della scheda video del 2001?????????????????? E come diavolo
pretendi che funzioni :-)? Aggiorna subito i drivers, metti la patch
ufficiale 1.01 e vedi se risolvi. Ciao!
--
Menion
Hardstore Xbox Forum moderator
http://www.hardstore.com
ICQ UIN: 40275686


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

text:
"Menion" <
menion2kT...@hotmail.com
> ha voluto donare questa perla di
saggezza al mondo:
> Drivers della scheda video del 2001?????????????????? E come diavolo
> pretendi che funzioni :-)? Aggiorna subito i drivers, metti la patch
> ufficiale 1.01 e vedi se risolvi. Ciao!
E' il meno, considerando che Me e' il peggior prodotto microsoft degli
ultimi 10 anni....



title: Problemi!! Tempio Male Elementale

author: Michelangelo

text:
> > Drivers della scheda video del 2001?????????????????? E come diavolo
> > pretendi che funzioni :-)? Aggiorna subito i drivers, metti la patch
> > ufficiale 1.01 e vedi se risolvi. Ciao!
A parte i drevers, siamo sicuro che una Geforce 2 sia supportata in TOEE?
Non è un po' troppo vecchia?
Fossi in te, Baluardo, darei un'occhiata ai requisiti minimi...
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

author: Yossarian

text:
Baluardo ha scritto:

Io ho una configurazione identica alla tua (a parte win ME) e
funzionava tranquillamente.
La patch è GIA' nella versione italiana.
Io uso i detonator 27.70, se può servire.


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha voluto donare questa perla di
saggezza al mondo:
>> > Drivers della scheda video del 2001?????????????????? E come diavolo

Mi funzionava con una radeon 7500le, quindi la geforce 2 direi che puo'
starci tutta.



title: Problemi!! Tempio Male Elementale

text:
Incredibilmente ho risolto tutto cambiando la directory nella quale si
installa il programma. Ovvero ho installato in programmi/tempio ecc.ecc.
anzichè in programmi/atari/tempio ecc.ecc.
Strano ma funziona!
Da dove lo scarico il driver di cui parli Yossorian? Sono andato sul sito
nvidia ma non ci ho capito un "h".....
Grazie a tutti per l'aiuto!


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

text:
Baluardo ha scritto:

Se vuoi i più recenti
http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
(metti 'graphic drivers'-->geforce)
Però non è detto che siano i migliori per una gf2 mx
Io ad esempio uso i 27.70 perché sono quelli che ottengono le
prestazioni migliori con grand prix legends


title: Problemi!! Tempio Male Elementale

text: Grazie mille per il consiglio!


title: Torment info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Mi sono dimenticato di dire che e' stato ufficialmente aperto il sito di
PlanetScape:Torment.
http://www.planescape-torment.com
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Torment info.

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <786sne$hln$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>Mi sono dimenticato di dire che e' stato ufficialmente aperto il sito di
>PlanetScape:Torment.
>
http://www.planescape-torment.com
Siiiiiii :)
Preparatevi per il nuovo capolavoro :))))
Da questo gioco mi aspetto molto (adoro andare in giro per gli outer
planes:))))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment info.

author: Alessandro

text:
Ma che Ca......o e' sta figata ????? E' appena una settimana che gioco
a BG e mi ritrovo sto link??? Boh .. ci vado ... prima cosa ...
screenshot ... ??? cosa ??? ma e' uguale a BG ... ok lo stesso motore
... ma ... ma... ma quando esce ??????
Ale


title: Torment info.

text:
Ma e' come BG o come Fallout??
Ale


title: Torment info.

text:
Alessandro ha scritto nel messaggio <
36a72af3...@news.tin.it
>...

Estate o autunno 99 (speriamo).
Comunque devo ancora capire che cavolo di gioco sia.
Non capisco se usi le regole di AD&D.



title: Torment info.

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
16:06:18 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>Estate o autunno 99 (speriamo).
>Comunque devo ancora capire che cavolo di gioco sia.
>Non capisco se usi le regole di AD&D.
A vedersi pero' deve essere bellissimo...
penso che lo comprero' ^__^
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Torment info.

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36a752d8...@news.iol.it
>...
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
>16:06:18 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
>(novello/a Gollum) scrisse:
>>Estate o autunno 99 (speriamo).
>>Comunque devo ancora capire che cavolo di gioco sia.
>>Non capisco se usi le regole di AD&D.
>A vedersi pero' deve essere bellissimo...
>penso che lo comprero' ^__^
Mi sto leggendo tutta la message board per carpire infomazioni sul gioco.
Per ora il Pitta mi ha detto che usera' le regole di AD&D, e se lo dice lui
io mi fido ciecamente.
Sulla message board ho letto che il gioco non avra' il multiplayer che non
ci sara' il party, ma solo un PG da guidare, il tuo. Credo anche di aver
capito che non crei il personaggio, ma che ti viene dato. Il personaggio in
questione e' un'immortale che si sveglia in un'obitorio e non si ricorda
niente. Man mano che giochi ricorderai le cose e con esse riguadagnerai le
tue abilita'.



title: Torment info.

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
17:32:38 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>Mi sto leggendo tutta la message board per carpire infomazioni sul gioco.
>Per ora il Pitta mi ha detto che usera' le regole di AD&D, e se lo dice lui
>io mi fido ciecamente.
Beh, allora avrai gia' notato quella in risposta ad Alessandro (credo
che sia il tuo omonimo che posta anche qua) e dicono che hanno usato
anche delle libere interpretazioni delle regole di AD&D e ci hanno
aggiunto qualcosa.
Pero' ho letto il messaggio solo di sfuggita e potrei avere frainteso.
>Sulla message board ho letto che il gioco non avra' il multiplayer che non
>ci sara' il party, ma solo un PG da guidare, il tuo. Credo anche di aver
>capito che non crei il personaggio, ma che ti viene dato. Il personaggio in
>questione e' un'immortale che si sveglia in un'obitorio e non si ricorda
>niente. Man mano che giochi ricorderai le cose e con esse riguadagnerai le
>tue abilita'.
Boh, staremo a vedere...



title: Torment info.

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<787kr9$de2$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>Mi sto leggendo tutta la message board per carpire infomazioni sul gioco.
>Per ora il Pitta mi ha detto che usera' le regole di AD&D, e se lo dice lui
>io mi fido ciecamente.
Eh eh....piano piano....non sono informato come su BG...mi pare che abbiano
detto cosi' in chat,comunque citavano delle regole 'particolari' che penso
siano incluse nella serie AD&D:Planetscape di TSR...io non ci ho mai
giocato...magari qualcuno che lo ha fatto ci puo' illuminare....
Comunque e' anch'essa una licenza ufficiale TSR,il gioco e' sviluppato dal
team di Fallout e Wizardry(recentemente sciolto e accorpato a BIS,se non
erro),ed usa in licenza da Bioware l'Infinity Engine.
Quello che so e' che c'e' un uso di oggetti e parti del corpo molto
particolare,non si comanda un party,ma comunque si arruolano fino a 6
persone,si parte in compagnia di un teschio parlante,il gioco e' previsto
per una durata di 40 ore(circa meta' un terzo di BG,piu' o meno come
Fallout)...come avrete visto dalgi shot la grafica e' simile a BG ma molto
piu' ravvicinata....le magie...hmmm...un programmatore una volta le
defini'....more extreme than BG :-))))))))))))
La cosa particolare e' che il PG principale e' un immortale affetto da
amnesia....va in giro per diversi planes in cerca della sua identita'....e
facendo varie quest e parlando recupera parte delle sue vite passate.....che
so:parla con un tipo che lo conobbe come un grande guerriero?....Comincia a
ricordare...e ad avere certe abilita' da guerriero....e cosi' via....fa una
quest e gli pare di essere stato un mago?..magari sperimentando......
Il look che si vede nel demo contenuto in BG sembra carino.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Torment info.

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36a75892...@news.iol.it
>...
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
>17:32:38 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
>(novello/a Gollum) scrisse:
>>Mi sto leggendo tutta la message board per carpire infomazioni sul gioco.
>>Per ora il Pitta mi ha detto che usera' le regole di AD&D, e se lo dice
lui
>>io mi fido ciecamente.
>Beh, allora avrai gia' notato quella in risposta ad Alessandro (credo
>che sia il tuo omonimo che posta anche qua) e dicono che hanno usato
>anche delle libere interpretazioni delle regole di AD&D e ci hanno
>aggiunto qualcosa.
>Pero' ho letto il messaggio solo di sfuggita e potrei avere frainteso.
Ho appena letto quel post. Se non ho capito male dice che utilizzeranno
tutte le regole speciali specifiche di Planescape. In pratica sempre di AD&D
si tratta. Be', ne sono felice :)))))
Forse non lo sai, ma alcune ambientazioni di AD&D (Dark Sun, Planescape,
Ravenloft, Birthright, Spelljammer, Dragonlance) hanno delle regole
specifiche che le rendono piu' o meno diverse dal classico AD&D (Greyhawk,
Forgotten Realms, Mystara).



title: Torment info.

author: Gandalf the Grey

text:
Planescape è un Campaign setting per Ad&D... quindi utilizzerà le sue
regole...
è ambientato in uno strano mondo (o meglio più mondi, dato che si basa sui
viaggi dimensionali...) sospesi tra magia e futuro...
ciao!
Gandalf
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36a752d8...@news.iol.it
>...
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
>16:06:18 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
>(novello/a Gollum) scrisse:
>
>>Estate o autunno 99 (speriamo).
>>Comunque devo ancora capire che cavolo di gioco sia.
>>Non capisco se usi le regole di AD&D.
>
>A vedersi pero' deve essere bellissimo...
>penso che lo comprero' ^__^
>



title: Torment info.

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
18:26:32 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>Ho appena letto quel post. Se non ho capito male dice che utilizzeranno
>tutte le regole speciali specifiche di Planescape. In pratica sempre di AD&D
>si tratta. Be', ne sono felice :)))))
Anch'io ^__^
Peccato per la ridotta longevita' ;__;
Ormai ci eravamo abituati a 100 e passa ore per finire BG e 40
sembrano pochine ^__^
>Forse non lo sai, ma alcune ambientazioni di AD&D (Dark Sun, Planescape,
>Ravenloft, Birthright, Spelljammer, Dragonlance) hanno delle regole
>specifiche che le rendono piu' o meno diverse dal classico AD&D (Greyhawk,
>Forgotten Realms, Mystara).
Ti ringrazio molto per le info ^__^



title: Torment info.

text:
[SNIP}
>Il look che si vede nel demo contenuto in BG sembra carino.
Dove?
Ale


title: Torment info.

text:
Alessandro ha scritto nel messaggio <
36a8307f...@news.tin.it
>...
>[SNIP}
>
>>Il look che si vede nel demo contenuto in BG sembra carino.
>
>
>Dove?
>
Ciao!
Clikki sull'icona di BG,e invece che play selezioni demo... :-))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Torment info.

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36a76c10...@news.iol.it
>...
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
>18:26:32 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
>(novello/a Gollum) scrisse:
>>Ho appena letto quel post. Se non ho capito male dice che utilizzeranno
>>tutte le regole speciali specifiche di Planescape. In pratica sempre di
AD&D
>>si tratta. Be', ne sono felice :)))))
>Anch'io ^__^
>Peccato per la ridotta longevita' ;__;
>Ormai ci eravamo abituati a 100 e passa ore per finire BG e 40
>sembrano pochine ^__^
Com'e' che era quel detto? Il gioco e' bello quando e' corto ;-)
>>Forse non lo sai, ma alcune ambientazioni di AD&D (Dark Sun, Planescape,
>>Ravenloft, Birthright, Spelljammer, Dragonlance) hanno delle regole
>>specifiche che le rendono piu' o meno diverse dal classico AD&D (Greyhawk,
>>Forgotten Realms, Mystara).
>Ti ringrazio molto per le info ^__^
Ah, dimenticavo Al Quadim, orribile ambientazione stile Arabia di Aladino
Poi c'e' Kara Thur, ambientazione orientale (samurai, ninja, etc...) che poi
mi pare faccia parte dei Forgotten Realms.
Spero di non aver dimenticato altro.



title: Torment info.

text:
>
>Ciao!
>Clikki sull'icona di BG,e invece che play selezioni demo... :-))))
>
>Ciao
>Stefano aka Pitta
E' la foga di BG ... PLAY ... PLAY ...e  null'altro che PLAY.
Guardero'.
Ale


title: Torment info.

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 21 Jan 1999 20:10:28 +0100, "Gandalf the Grey"
<
brig...@usa.net
> wrote:
>Planescape è un Campaign setting per Ad&D... quindi utilizzerà le sue
>regole...
>è ambientato in uno strano mondo (o meglio più mondi, dato che si basa sui
>viaggi dimensionali...) sospesi tra magia e futuro...
La citta' principale si chiama Sigil, e da li' ci sono i varchi
spaziotemporali per tutti i modi/piani/dimensioni.
Ambientazione molto complessa adatta a giocatori esperti ed esigenti.



title: Torment info.

author: Maurizio Mugelli

text:
>
> Eh eh....piano piano....non sono informato come su BG...mi pare che abbiano
> detto cosi' in chat,comunque citavano delle regole 'particolari' che penso
> siano incluse nella serie AD&D:Planetscape di TSR...io non ci ho mai
> giocato...magari qualcuno che lo ha fatto ci puo' illuminare....
planescape e' l'ambientazione piu' bella, complessa, grande ma
soprattutto piu' difficile da gestire di quante uscite dalla Casa del
Dragone...
se gestita bene e' incredibile, ma basta un minimo errore da parte del
master che diventa una schifezza completa, visto l'altissimo livello di
potere richiesto ai personaggi e il potenziale degli avversari
(ritrovarsi a zampettare ai bordi di un esercito di qualche centinaio di
migliaia di demoni e' normalissimo se capiti nei pressi della bloodwar,
ovviamente se lo fai con un gruppo "me spaka" puoi concludere li e
buonanotte).
penso che gestirla _bene_ come crpg sia ancora piu' difficile, sono
molto curioso di vedere come hanno realizzato la cosa (anche soltanto
"rendere" le differenze fra piani senza dare il solito effetto "textures
diverse, stessa zuppa" non e' facile....).
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

Stand and deliver, that my hamster might have a better look at ye!


title: Canon Eos Digital Rebel Xt Slr Camera Body

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title: key giochi

author: Ronie

text:
ma è legale vendere key di gioco già attivate?
e funzionano poi?
come faccio a sapere che il venditore della key non mi vuole truffare?


title: key giochi

author: Butterfly Dragon

text:

no e ni (hai un certo numero di attivazioni per ogni chiave) e si, quasi sempre ti vuole truffare.


title: Silver...dove si trova Taddeus???????

author: Marco S.

text:
Dove posso trovare Taddeus per il bagnoscafo????????
Grazie


title: Silver...dove si trova Taddeus???????

author: ANGELO

text:
Per trovare Thaddeus devi prima tornare alla casa di David,poi tutto sulla
destra vai alla schermata dopo e gironzoli un po ammazzando qualche mostro
finchè non trovi la casa di Vivienne e da li cerchi un sentiero dove
troverai il sindaco di Rugiada il quale ti darà la chiave per entrare a
Rugiada Bassa!!!
Marco S. <
fis...@nti.it
> wrote in message
7ha15k$roi$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Nox on line

author: Cristian

text:
Scusate la domanda forse idiota :
Ma come faccio a giocare con Nox in multiplayer.
grazie per il vostro aiuto........
Cristian.


title: Nox on line

author: Yado

text:
westwood online .....
Yado
Cristian <
tvf...@tin.it
> wrote in message 8b0rfq$cu9$1...@nslave2.tin.it...



title: BG:I lupi d' inverno!

author: Sephiroth

text:
Ciao a tutti volevo avere una spiegazione su questi simpatici animaletti.
Avete fatto caso che quando li ammazzate le loro pelliccie sono gia
tagliate,pulite e belle che stese.
Come fanno??
Ciao da Sephiroth!!


title: BG:I lupi d' inverno!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Portale al negozio di nashkel e questi simpatici animaletti ti saranno
ancora piu' simpatici ;-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
Sephiroth <
Sephir...@libero.it
> wrote in message
3JmU3.1283$s17....@typhoon.libero.it...



title: Might & Magic VI: 2 Domande.

author: Khalen

text:
Salve ragazzi,
dopo aver trovato il suddetto gioco a 38.000 sto impegnando le mie sere
settimanali ma ci sono dei quesiti che vorrei risolvere.
1- Che me ne faccio della chiave del Laboratorio di Gork (o qualcosa del
genere; L'ho trovata nella caverna dei Dragoni; nella quest per diventare
Mago).
2- Esistono delle mappe "caracee" o su "file" (sto letteralmente impazzento
a trovare anche solo le citta')?
Vi ringrazio!
Saluti.
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: Might & Magic VI: 2 Domande.

author: Andrea Greco

text:
Khalen ha scritto nel messaggio <7d2pqp$kqb$
1...@menelao.polito.it
>...
>
>1- Che me ne faccio della chiave del Laboratorio di Gork (o qualcosa del
>genere; L'ho trovata nella caverna dei Dragoni; nella quest per diventare
>Mago).
Non sono sicuro di ricordarmi bene, ma la chiave del laboratorio di Gharik
serve nella forgia di Gharik che si trova nello primo schermo ( quello di
Nuova Sorpigal ). Nella forgia si trovano alcuni oggetti importanti per le
quest di Mago, ed è molto difficile per la presenza di elementali del fuoco
( di vario livello) che sono insensibili alla magia del fuoco e negromanti
che lanciano l'incantesimo di pazzia.
>2- Esistono delle mappe "caracee" o su "file" (sto letteralmente impazzento
>a trovare anche solo le citta')?
>
io non le ho trovate. Puoi però provare a scaricarti le mappe di tutte le
singole città e zone sul sito internet di Magic grounds. Io lo ho visitato
la settimana scorsa e c'era ancora tutto!
>Vi ringrazio!
Prego!
>Saluti.
>--
Anche a te. Buona fortuna con il gioco.
>
Andrea


title: BG : La quest piu' brutta

author: Virgo

text:
Come da subject vorrei aprire un thread che verte, oltre che sugli
spoiler, sulla quest piu' brutta, fastidiosa, inutile o come veglio
volete definirla, di BG.
L'idea e' nata dal fatto che sabato scorrazzavo amabilmente lungo la
costa della spada e, avendo notato che non avevo esplorato il ponte di
Firewine, ho deciso di fare la suddetta quest ... SPOILER
che ho trovato di un brutto assurdo. I motivi sono diversi ma cmq il
fondamentale e' stato che non si puo' riempire un dungeon neanche tanto
grande di commando di coboldi che continuano a spararti frecce di fuoco
e che dopo averli uccisi e rigirato l'angolo te li ritrovi al doppio di
prima : ma da dove ca.....volo uscite cosi' tanti. Per di piu' non so se
il random dei tiri per colpire si era impalato sul venti perche' avevo
CA -11 contro dardi eppure mi colpivano con una costanza allucinante
tanto che mi veniva voglia di spegnere e buttare via il gioco. E poi
cosa scopro ? che i coboldi sono mandati da un halfling del ca.....volo
e che c'e' un mago di cui non so nulla perche' non e' riuscito a dire o
a fare niente (IMOEN con l'arco e' un flagello divino !!!) e' un orco
magi di una scarsezza devastante che e' arrivato urlandomi ti mangio e
da soli io e Khalid in 2,4 sec lo abbiamo aperto come una cozza. Insomma
di quest ne ho fatte tante ma questa mi e' sembrata davvero la piu'
brutta !
Spero che qualcuno voglia colloquiare sul tema proposto.
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: BG : La quest piu' brutta

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <
376F7E1C...@openfor.net
>...
>Come da subject vorrei aprire un thread che verte, oltre che sugli
>spoiler, sulla quest piu' brutta, fastidiosa, inutile o come veglio
>volete definirla, di BG.
>L'idea e' nata dal fatto che sabato scorrazzavo amabilmente lungo la
>costa della spada e, avendo notato che non avevo esplorato il ponte di
>Firewine, ho deciso di fare la suddetta quest ... SPOILER
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>che ho trovato di un brutto assurdo. I motivi sono diversi ma cmq il
>fondamentale e' stato che non si puo' riempire un dungeon neanche tanto
>grande di commando di coboldi che continuano a spararti frecce di fuoco
>e che dopo averli uccisi e rigirato l'angolo te li ritrovi al doppio di
>prima : ma da dove ca.....volo uscite cosi' tanti. Per di piu' non so se
>il random dei tiri per colpire si era impalato sul venti perche' avevo
>CA -11 contro dardi eppure mi colpivano con una costanza allucinante
>tanto che mi veniva voglia di spegnere e buttare via il gioco. E poi
>cosa scopro ? che i coboldi sono mandati da un halfling del ca.....volo
>e che c'e' un mago di cui non so nulla perche' non e' riuscito a dire o
>a fare niente (IMOEN con l'arco e' un flagello divino !!!) e' un orco
>magi di una scarsezza devastante che e' arrivato urlandomi ti mangio e
>da soli io e Khalid in 2,4 sec lo abbiamo aperto come una cozza. Insomma
>di quest ne ho fatte tante ma questa mi e' sembrata davvero la piu'
>brutta !
Piu' che brutta, e' veramente insopportabile.
L'ho lasciata a meta', stufo di essere vittima di coboldi cecchini (un caosa
mai vista in tanti anni di AD&D)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG : La quest piu' brutta

text:
Perfettamente d'accordo... e' la quest piu' scassacaz.... ehm... rompina che
c'e' in tutto bg :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG : La quest piu' brutta

author: Yingwie Von Malmsteen

text:
Effetivamente e' molto frustrante...... ma non la definirei brutta.
Se proprio sei in crisi usa le bacchette da invisibile... un po dispendioso
ma molto efficace! :)


title: BG : La quest piu' brutta

author: Sirio

text:
Beh ragazzi quella del bosco ammantato con tutti quei ca**o di ragni che ti
sbucano da tutte le parti. Nutro un odio sviscerale per i ragni
intermittenti si trovano sempre al momento sbagliato nel posto giusto ossia
a ridosso della maga mentre casta tutto fuorchè qualcosa di difensivo.
ciao
sirio


title: BG : La quest piu' brutta

text:
Sirio ha scritto nel messaggio <7kp9l7$oi2$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
SPOILER (non si sa mai)
-
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-

Sinceramente li ho fatti fuori senza troppi problemi.
Invece ho dovuto rifare un paio di volte la cicciona (li' e' un vero
bordello)
Il dungeon di firewine l'ho proprio lasciato perdere dopo un po'



title: BG : La quest piu' brutta

author: Avenger Dragon

text:


Mi chiedo perche' nessuno abbia mai pensato al metodo piu' semplice
per finire FireWine..
Prendete due guerrieri potenti , castategli sopra Haste e Protection
from Fire.
Dopodiche' ci sara' soltanto un'enorme pila di Koboldi maciullati :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: BG : La quest piu' brutta

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Tue, 22 Jun 1999 22:26:01 +0200, "Yingwie Von Malmsteen"
> <
FBaldi...@asianet.it
> wrote:
>
> >Effetivamente e' molto frustrante...... ma non la definirei brutta.
> >Se proprio sei in crisi usa le bacchette da invisibile... un po dispendioso
> >ma molto efficace! :)
>
> Mi chiedo perche' nessuno abbia mai pensato al metodo piu' semplice
> per finire FireWine..
>
> Prendete due guerrieri potenti , castategli sopra Haste e Protection
> from Fire.
>
> Dopodiche' ci sara' soltanto un'enorme pila di Koboldi maciullati :-)
Non ho ne una ne l'altra magia cmq mi sono passato un intero pomeriggio a
scassarli e non e' stato divertente "_"
Da quel che ho capito sono uno dei pochi che ha terminato la quest ...  non
l'avrei mai fatto se avessi saputo il misero compenso (anche se la pergamena di
fireball mi fa comodo).
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: BG : La quest piu' brutta

text:
E' quello che ho fatto infatti... il guerriero era solo uno con un
bellissimo anello di protezione dal fuoco ma comunque la quest e' molto
rompi....



title: BG : La quest piu' brutta

text:
Bah, sarà che l' ho affrontata con tutti i personaggi al quinto livello, ma
sinceramente non l' ho trovata così difficile. Poi mi sono ritrovato con uno
sproposito si frecce infuocate nell' inventario, che fanno sempre bene
(dipende da chi le usa...) Basta usare un pelino di tattica e non procedere
a testa bassa, castare le opportune magie difensive, evitare di fermarsi in
stanze con troppe entrate (ci si ritrova subito circondati...) e potenziare
al massimo un guerriero per resistere a frecce e a danno di fuoco. Basta
poco, che ce vò?


title: BG : La quest piu' brutta

text:
Mi pare di aver detto che e' rompi... non mi sembra d'aver detto che e'
difficile, o sbaglio? :-)



title: BG : La quest piu' brutta

text:
On Wed, 23 Jun 1999 22:21:24 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Mi pare di aver detto che e' rompi... non mi sembra d'aver detto che e'
>difficile, o sbaglio? :-)
I problemi sono due:
1) Prima o poi qualcuno muore e naturalmente il giocatore si ricarica
dal quicksave... Respawn dei Koboldi
2) Il dungeon ha un respawn rate molto basso.. e oltre al respawn per
morte di qualcuno , si aggiunge l'altro respawn "naturale"..
Ed e' questo il brutto ... ti ritrovi gli strettissimi corridoi pieni
di Koboldi :-)



title: BG : La quest piu' brutta

text:
Beh per ovviare basta pensare ad una cosa... la maggior parte del male
proviene da quelle dannatissime frecce infuocate... incrementando il
modificatore di CA vs dardi e mettendo un anello di protezione dal fuoco (si
trova anche PRIMA del sesto capitolo) e' davvero una passeggiata ma ripeto
la cosa, almeno per quanto mi riguarda, mi scoccia parecchio



title: BG : La quest piu' brutta

author: TabariX

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:

???????? mi rinfreschi la memoria please?
>
> Il dungeon di firewine l'ho proprio lasciato perdere dopo un po'
>
> Ciao
>           Alessandro Amadori
>           Real Life and IRC nick: Sgama
>           Mu* and PBIRC nick: Luxor
>           icq uin: 4074692
>           IHGGER #78
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: BG : La quest piu' brutta

text:
TabariX ha scritto nel messaggio <
37722C13...@arena.sci.univr.it
>...



Non mi ricordo dove nel bosco ammantato c'e' una casa (o capanna) tonda
enorme dove dentro c'e' una cicciona (a capo dei ragni) con una marea di
ragni.
Li' c'e' da smazzulare di brutto.



title: BG : La quest piu' brutta

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:

ahhhh, ok mo ci sono concordo, anche se mi ha fatto girare le p***e che sta
ciccionazza si una larva presa individualmente.
>
>
> Ciao
>           Alessandro Amadori
>           Real Life and IRC nick: Sgama
>           Mu* and PBIRC nick: Luxor
>           icq uin: 4074692
>           IHGGER #78
--



title: BG : La quest piu' brutta

text:
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7krfvm$k4b$1...@hermes.iol.it...
> Mi pare di aver detto che e' rompi... non mi sembra d'aver detto che e'
> difficile, o sbaglio? :-)
Perchč, ho pronunziato forse il tuo nome? Ptui! ^__^


title: BG : La quest piu' brutta

author: Kvochur

text:
> Non ho ne una ne l'altra magia cmq mi sono passato un intero pomeriggio a
> scassarli e non e' stato divertente "_"
> Da quel che ho capito sono uno dei pochi che ha terminato la quest ...
non
> l'avrei mai fatto se avessi saputo il misero compenso (anche se la
pergamena di
> fireball mi fa comodo).
anch'io l'avevo terminata, ed in poco tempo reale ma molto tempo di gioco:
poiché non avevo nessuna pozione per guarire ero sempre costretto a far
dormire
i miei per rimetterli in forze ;-(((
Dopo tutto quel casino sono rimasto mooolto deluso del compenso :-(((


title: BG : La quest piu' brutta

text:
> Beh ragazzi quella del bosco ammantato con tutti quei ca**o di ragni che
ti
> sbucano da tutte le parti.
a me invece piacevano molto, specie gli intermittenti e gli spadaccini
perché
erano facilissimi da accoppare, ma ti davano tanti punti esperienza :-)


title: BG : La quest piu' brutta

author: SS Vegeta

text:
SPOILER
Non penso si tratti di una quest vera e propria, ma ho trovato ugualmente
irritanti (come i coboldi di Firewine) gli xvart a ovest di Nashkell: c'č un
loro accampamento e dopo averne fatto una strage,
ne spuntano altrettanti.....non mi passava pių!!!
                                        SS Vegeta


title: Le solite fesserie dei programmatori di BG, aggiornamento del personaggio...

text:
Vi piacerebbero due anelli di Gaxx? O due anelli di Ram? Facilissimo....
appena incontrate Kangaxx (dopo avergli riportato le ossa) ricomparira' per
un attimo NON ostile (per poi subito dopo diventarlo) in quel momento fate
uno svuotatasche (ovviamente il ladro dovra' essere gia' piazzato) et
voila'! Ecco il primo anellino... il secondo lo raccattate a fine
scontro....
Stessa cosa per l'anello di Ram, svuotate le tasche a Toglerias la prima
volta che lo vedete nel "Consiglio dei sei" per poi reincontrarlo nella
sfera planare e ottenere un secondo anello uccidendolo...
E questi sono quelli che ho notato... chissa' quanti altri ce ne saranno di
bug del genere...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


author: MomoŽ

text:
...credi siano bug?
mah...
Momo¿
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
lYP26.199020$hk4.7...@news.infostrada.it...



author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>E questi sono quelli che ho notato... chissa' quanti altri ce ne saranno di
>bug del genere...
Molto piu' semplicemente: esporti il personaggio con tutti gli oggetti che
vuoi duplicare, cominci una partita multiplayer, e lo importi. Poi crei
un altro giocatore, reimportandolo di nuovo e ti ritrovi tutti gli oggetti.
A questo punto se dai gli oggetti a qualche personaggio del gruppo,
e poi reimporti nuovamente lo stesso personaggio ti trovi con tutti
gli oggetti duplicati :)
Bye,
Etto.


author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> Molto piu' semplicemente: esporti il personaggio con tutti gli oggetti che
> vuoi duplicare, cominci una partita multiplayer, e lo importi. Poi crei
> un altro giocatore, reimportandolo di nuovo e ti ritrovi tutti gli
oggetti.
> A questo punto se dai gli oggetti a qualche personaggio del gruppo,
> e poi reimporti nuovamente lo stesso personaggio ti trovi con tutti
> gli oggetti duplicati :)
Mah piuttosto che fare tutto sto casino si può usare Shadows Keeper o le
cheats no?


text:
>Mah piuttosto che fare tutto sto casino si può usare Shadows Keeper o le
>cheats no?
Era solo per citare un'altra distrazione dei programmatori, uffi :)
Bye,
Etto.


text:
"Era solo per citare un'altra distrazione dei programmatori, uffi :)"
Ehm.... guarda che non e' un errore... e' un tipo di importazione del pg in
multiplayer... il serve potra' scegliere se importare i pg con il loro
inventario, con la loro esperienza oppure in "mutande" praticamente a zero,
vabbe' che di errori ne hanno fatti tanti, ma attribuirgli anche quelli che
non hanno fatto mi pare esagerato...



text:
"...credi siano bug?
mah..."
Beh, piu' che altro "errori di distrazione" che del resto c'erano anche in
bg1 (vi ricordate il mago Ramazith? Si riuscivano ad ottenere ben 3 (tre)
anelli di protezione +2 se si facevano le cose sfruttando questo "mini-bug")



text:
>vabbe' che di errori ne hanno fatti tanti, ma attribuirgli anche quelli che
>non hanno fatto mi pare esagerato...
Ok, in effetti hai ragione, qui non si tratta di un semplice bug, ma
proprio di un errore di design. La possibilita' di importare oggetti
NON doveva essere concessa.
Quindi i colpevoli sono i game designer, non i programmatori :)
Bye,
Etto.


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Dec 2000
13:28:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Beh, piu' che altro "errori di distrazione" che del resto c'erano anche in
>bg1 (vi ricordate il mago Ramazith? Si riuscivano ad ottenere ben 3 (tre)
>anelli di protezione +2 se si facevano le cose sfruttando questo "mini-bug")
e le due collane contro i licantropi? una te la da il mago, l'altra la
rubi.
č bello scoprire queste piccole cose (imho volute). rende il gioco piů
pepato.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


text:
"č bello scoprire queste piccole cose (imho volute). rende il gioco piů
pepato."
Specialmente se poi ti ritrovi con due anelli di Gaxx che sono tra gli
oggetti migliori del gioco ;-)))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Dec 2000
21:13:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Specialmente se poi ti ritrovi con due anelli di Gaxx che sono tra gli
>oggetti migliori del gioco ;-)))
Quando finalmente lo giocherò (sto finendo la torre di durlag - ultimo
piano e poi vado a BG città a far fuori tutti i cattivoni) lo
scoprirò. soprattutto a cosa diavolo serve. :)



text:
"Quando finalmente lo giocherò (sto finendo la torre di durlag - ultimo
piano e poi vado a BG città a far fuori tutti i cattivoni)"
Se vuoi sveltire...
http://www.gameonline.it
 e ti chappi la guida di Warlock
;-))
"lo scoprirò. soprattutto a cosa diavolo serve. :)"
Se vuoi te lo dico facendoti uno spoiler da guinnes dei primati! ;-))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Dec 2000
09:10:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Se vuoi sveltire...
http://www.gameonline.it
 e ti chappi la guida di Warlock
>;-))
e secondo te io non ce l'ho? la tua guida è da avere assolutamente,
anche come cimelio quando bg1 apparterrà alla preistoria dei crpg.
>Se vuoi te lo dico facendoti uno spoiler da guinnes dei primati! ;-))
non provarci se vuoi scrivere una guida su bg2 da vivo. :)



title: Cizuccagotailnnacamqb

text:
Loibbudren Iumira Vagnnr Coremseaip Getus Uamo Roamvaezen
Getobara Duop Sud Pequzugre Pequzug Suflruc
Pomtupezi Equlqulmv Bel Qu Niebofub Cusplan
Za Nedagipaeme Lozabo
Zinube Seluoguslib Liuszaequc Izisve Munnu
Ugheprtuer Iticqubec Rubev Gechiamdq Dari Siz Oelbato
Dubolqu Aoc Pe Manalve Bitobbp
Ce Nibanivacev Vislvof
Vago Vuplqivino Cilropofuv Hasplo
Ampa Talnazobef Ipupavoi Eclup
db Gicotsrubrs Hapel Vevo Seinuineum Hoddoviri Eotrm
irui Huetu
 Azo Pe Moucedrsf Biovug


title: [BG2]: dove è Haer'daelis?

author: Legolas

text:
forse è spoiler
-
-
-
-
-
-
-
-
Nelle fogne non sono riuscito a trovare l'entrata alla casa dello stregone
dove è rinchiuso?
Ciao e grazie


title: [BG2]: dove è Haer'daelis?

author: Luigi Buonanno

text:
"Legolas" <
stefa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AAMu6.12026$dJ6.7...@news.infostrada.it...

s
p
o
i
l
e
r
dei andare nelle fogne del quartiere dei templi. Nella parte nord, se hai il
ladro in ricerca trappole, compariranno due porte nascoste....quella che ti
interessa è quella a sinistra...


title: [LOTRO] Call to Arms

author: toma

text:
Vedo con piacere che in questo NG c'e' interesse per quello he diverse
riviste hanno gia' definito "il primo WoW beater", ovvero LOTRO.
E se giocassimo tutti assieme? Una bella Kinship tra noi newsguppari?
Oppure cercare una Kinship comune a tutti, senza spargerci a destra e
a manca :D Io ho provato quella di MMORPGItalia (si, avete letto bene)
e ne sono stato piacevolmente sorpreso.
Che ne dite? Altre esperienze in Kinship diverse in modo da
confrontarle? Parliamone, discutiamone :)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: [LOTRO] Call to Arms

author: Franz Von G

text:
toma ha scritto:
> Che ne dite? Altre esperienze in Kinship diverse in modo da
> confrontarle? Parliamone, discutiamone :)
sinceramente non mi sono ancora guardato intorno in tal senso, l'unica
certezza che ho è che il mio Heolbrand, Champion Rohirrim, nascerà sul
server RP nell'ambito della European RP Community
(
http://lotro.darksword.co.uk/
): se quindi l'idea generale è quella di
giocare su Laurelin, io ci sono! =)


title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 09 Apr 2007
23:06:00 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>sinceramente non mi sono ancora guardato intorno in tal senso, l'unica
>certezza che ho è che il mio Heolbrand, Champion Rohirrim, nascerà sul
>server RP nell'ambito della European RP Community
>(
http://lotro.darksword.co.uk/
): se quindi l'idea generale è quella di
>giocare su Laurelin, io ci sono! =)
Anche io su Laurelin, ovviamente :)
Scribble Inmathbook (che tradurro' in una lingua adatta appena decido
quale razza fare tra dwarf e hobbit... ovviamente menestrello :D...
piu' una zoccola elfica lore-master che non guasta mai).
E anche la Kinship di MMORPGItalia e' su Laurelin, io ci sto
seriamente pensando, ne conosco gia' bene uno e diversi quando ero su
nothcoso, anche se giocavo principalmente sull'altro server (meno
gente, meno lag, meno casini ^^)
Piuttosto, o mio prode campione, gradisce esser curato o la faccio
crepare per mano di quei goblim infami? :p
(dwarf, che son casinisti... ma lo sono anche i dannati hobbit. E ambo
le razze sono da ubriaconi... grrrrr... dilemmaaaaaaaaaaaaaaaaa!)
(belli questi dilemmi :D)



title: [LOTRO] Call to Arms

text:
toma ha scritto:
> E anche la Kinship di MMORPGItalia e' su Laurelin, io ci sto
> seriamente pensando, ne conosco gia' bene uno e diversi quando ero su
> nothcoso, anche se giocavo principalmente sull'altro server (meno
> gente, meno lag, meno casini ^^)
farò un salto sul forum di mmorpgitalia allora per vedere che aria tira
> Piuttosto, o mio prode campione, gradisce esser curato o la faccio
> crepare per mano di quei goblim infami? :p
il giorno in cui morirò per mano di un vile goblin sarà il giorno in cui
cancello l'account =PP


title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 10 Apr 2007
09:47:28 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>farò un salto sul forum di mmorpgitalia allora per vedere che aria tira
<
http://www.mmorpgitalia.it/forum/forumdisplay.php?f=206
>
linkino :)
>il giorno in cui morirò per mano di un vile goblin sarà il giorno in cui
>cancello l'account =PP
Si, ma occhio che linkano :p



title: [LOTRO] Call to Arms

text:
toma ha scritto:
> <
http://www.mmorpgitalia.it/forum/forumdisplay.php?f=206
>
> linkino :)
mio dio, sono terrorizzato! Hanno scelto Laurelin come server italiano
di massa????? Ho capito che il 14 saranno solo due i server aperti al
pubblico, ma è già stato detto che per il 24 aumenteranno..
sigh, sob e gulp, e con questo possiamo anche dire addio al role-playing
di Lotro.. =((


title: [LOTRO] Call to Arms

author: Momo

text:
toma ha detto: in data 10/04/2007 1.30:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 09 Apr 2007
> 23:06:00 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>
>> sinceramente non mi sono ancora guardato intorno in tal senso, l'unica
>> certezza che ho è che il mio Heolbrand, Champion Rohirrim, nascerà sul
>> server RP nell'ambito della European RP Community
>> (
http://lotro.darksword.co.uk/
): se quindi l'idea generale è quella di
>> giocare su Laurelin, io ci sono! =)
> Anche io su Laurelin, ovviamente :)
ok mi segno Laurelin ;)
ciao
Momo



title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 10 Apr 2007
14:49:36 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>mio dio, sono terrorizzato! Hanno scelto Laurelin come server italiano
>di massa????? Ho capito che il 14 saranno solo due i server aperti al
Non sono l'unica gilda italiana. Ma e' quella RP :p
Ed essendo una gilda RP e' _ovvio_ che scelgano in server RP :D
>pubblico, ma è già stato detto che per il 24 aumenteranno..
>sigh, sob e gulp, e con questo possiamo anche dire addio al role-playing
>di Lotro.. =((
Naaaaaaaaa, vai tranquillo :)



title: [LOTRO] Call to Arms

text:
toma ha scritto:
> Non sono l'unica gilda italiana. Ma e' quella RP :p
> Ed essendo una gilda RP e' _ovvio_ che scelgano in server RP :D
dal forum generale direi che invece stanno cercando un posto per fare
"Crushridge 2 la vendetta", e la scelta dal poll mi pare sia ricaduta
sul server rp..
> Naaaaaaaaa, vai tranquillo :)
sperem.. qual è il nome della kinship rp italiana?


title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 10 Apr 2007
20:39:11 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>dal forum generale direi che invece stanno cercando un posto per fare
>"Crushridge 2 la vendetta", e la scelta dal poll mi pare sia ricaduta
>sul server rp..
Dal forum generale... leggi quello della gilda :)
E' vero che ci sono molti contrari al RP (meno dei favorevoli :D), ma
spero in un ban massivo :)
E poi non e' ancora detto che vadano su Laurelin :)
>sperem.. qual č il nome della kinship rp italiana?
E se la creassimo noi? :D
Sto' giusto contattando dei possibili LOTROplayer :)



title: [LOTRO] Call to Arms

text:
toma ha scritto:
> E se la creassimo noi? :D
> Sto' giusto contattando dei possibili LOTROplayer :)
molto volentieri =)


title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 10 Apr 2007
22:39:39 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>molto volentieri =)
Ne avessi beccato uno, maremma maiala...
manco su GW li becco piu' :(
(oddio, ho loccato giusto stasera per 10minuti10, lol)
(domani riprovo :D)
(tu pensa al nome della possibile e, sperem, probabile Kinship :p)
(al limite si sbarca in massa in una KS angleuropea :D)



title: [LOTRO] Call to Arms

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> ok mi segno Laurelin ;)
>
se mi dite che merita...potrei unirmi ^^


title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 Apr 2007
01:33:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>se mi dite che merita...potrei unirmi ^^
Look at my lips:
ME RI TA
:p



title: [LOTRO] Call to Arms

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 Apr 2007
> 01:33:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>
>> se mi dite che merita...potrei unirmi ^^
> Look at my lips:
> ME RI TA
Ok.,
Allora ditemi dove preordinarlo e sarň dei vostri ^^
p.s. costo mensile ?


title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha detto: in data 12/04/2007 13.26:

se ti va, tanto per fartene un'idea, giocati l'open-beta scaricabile dal
sito americano
www.lotro.com
 seguendo il link e le istruzioni sulla
creazione dell'account su "join world tour".
ciao
Momo


title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Momo wrote:
> Fabrizio "FiFaGi" ha detto: in data 12/04/2007 13.26:
>> toma wrote:
>>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 Apr 2007
>>> 01:33:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
>>> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>>> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>>>
>>>> se mi dite che merita...potrei unirmi ^^
>>> Look at my lips:
>>> ME RI TA
>>
>>
>> Ok.,
>> Allora ditemi dove preordinarlo e sarò dei vostri ^^
>>
>> p.s. costo mensile ?
>>
>>
>
> se ti va, tanto per fartene un'idea, giocati l'open-beta scaricabile
> dal sito americano
www.lotro.com
 seguendo il link e le istruzioni
> sulla creazione dell'account su "join world tour".
>
già scaricato ed attivato il tutto ^^
Grazie
cmq, ancor prima di provarlo (lo devo ancora fare:) ) ho fatto il pre-order


title: [LOTRO] Call to Arms

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 Apr 2007
13:26:50 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Ok.,
>Allora ditemi dove preordinarlo e sarň dei vostri ^^
Codemasters online shop?
play.com
?
shopping.multiplayer.it
?
Dipende da quello che cerchi :)
Il gioco base era preordinabile (forse sei ancora in tempo) si
play.com
 a 35/39 euro (non ricordo esattamente) ma senza il bonus
dell'abbonamento a vita (se ti interessa, e' l'unica cosa che manca)
>p.s. costo mensile ?
con il preorder pack paghi, col semestrale, sui 9 euro al mese
senza sui 12/13 euro al mese (abbonamento mensile, non ho guardato gli
altri)
www.lotro-europe.com
 per maggiori informazioni :)



title: Ultima IX

author: Spike

text:
Giovedi (motivo rinvio militare) mi trovero' dalle parti di Pergioco...
Volevo sapere....secondo voi per uno che non hai mai giocato a Ultima ha
senso prendere Ultima IX a 15k??
Non so perche' ma questo titolo sin da quando e' uscito mi ispira...
Sono a conoscenza di tutti i bug ecc.ecc...pero'...boh..
Me lo date un consiglio prima di Giovedi mattina (almeno coloro che gia'
l'hanno giocato)
Io sono un tipo anche molto sensibile alle musiche (mi sono fatto un cd
con quello di IWD BG2 TOB e PT)....quelle di Ultima IX come sono?
Grazie
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ultima IX

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Dec 2001
18:37:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Volevo sapere....secondo voi per uno che non hai mai giocato a Ultima ha
>senso prendere Ultima IX a 15k??
Si, ha parecchio senso. E poi puoi anche scaricarti la patch che lo fa
diventare in italiano. Patch, ovviamente, non ufficiale.
http://www.multiplayer.it/U9projectITA/
il gioco in se non č il massimo (scaricati tutte le patch che trovi!)
perň a 15k, via, č quasi regalato. Ah, la versione pergioco č senza
manuale. :(
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: Ultima IX

author: Daniel

text:
Anche io lo sto cercando, e x 15K lo prenderei al volo (cosě non ti inc@##i
ogni volta che ti succede qualche bug), poi c'č la patch in Italiano !!! Ma
dove lo trovi a 15K, quale Pergioco ??


title: Ultima IX

text:


Guarda in tutti i Pergioco...(almeno in quelli in cui e' rimasta qualche
copia.)...lo trovi anche sul loro sito.
Io cmq vado a quello di Roma in Via degli Scipioni...spero che sia
rimasta qualche copia..
Ciao.
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ultima IX

text:
On Tue, 04 Dec 2001 20:32:48 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Si, ha parecchio senso. E poi puoi anche scaricarti la patch che lo fa
>diventare in italiano. Patch, ovviamente, non ufficiale.
>
http://www.multiplayer.it/U9projectITA/
Infatti questo e' un altro motivo che mi spinge a prenderlo..
>il gioco in se non è il massimo (scaricati tutte le patch che trovi!)
>però a 15k, via, è quasi regalato. Ah, la versione pergioco è senza
>manuale. :(
Mm..peccato...cmq per 15k si puo' chiudere un occhio..speriamo di
trovarlo...
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ultima IX

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 05 Dec 2001
12:15:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Infatti questo e' un altro motivo che mi spinge a prenderlo..
un buon motivo. :)))
>Mm..peccato...cmq per 15k si puo' chiudere un occhio..speriamo di
>trovarlo...
se non la trovi (auguri per il contrario) puoi comprarlo on-line sul
sito di pergioco.



title: Ultima IX

author: wolverine

text:
On Tue, 04 Dec 2001 18:37:35 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>Giovedi (motivo rinvio militare) mi trovero' dalle parti di Pergioco...
>Volevo sapere....secondo voi per uno che non hai mai giocato a Ultima ha
>senso prendere Ultima IX a 15k??
se hai una scheda video 3dfx si, altrimenti no.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Ultima IX

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 06 Dec 2001 01:57:27 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>>Giovedi (motivo rinvio militare) mi trovero' dalle parti di Pergioco...
>>Volevo sapere....secondo voi per uno che non hai mai giocato a Ultima ha
>>senso prendere Ultima IX a 15k??
>
>
>se hai una scheda video 3dfx si, altrimenti no.
Se hai un PC al di sotto del P2 400 allora si, serve la 3dfx.. Io
all'epoca sul suddetto P2 400 ci giocavo tranquillamente con una TNT2!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Ultima IX

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
01:57:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>se hai una scheda video 3dfx si, altrimenti no.
c'č la patch per il D3D.
Piuttosto. ora che me lo fai ricordare:
vendo 3dfx voodoo2. il prezzo? un affarone! :)



title: Ultima IX

text:
On Thu, 06 Dec 2001 14:21:17 GMT, Avenger Dragon <
lafc...@tin.it
>
wrote:
>>se hai una scheda video 3dfx si, altrimenti no.
>
>Se hai un PC al di sotto del P2 400 allora si, serve la 3dfx.. Io
>all'epoca sul suddetto P2 400 ci giocavo tranquillamente con una TNT2!
Aven, io ho un athlon 1.2
e scatta da matti.



title: Ultima IX

text:
On Thu, 06 Dec 2001 21:18:41 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>se hai una scheda video 3dfx si, altrimenti no.
>
>c'è la patch per il D3D.
serve a poco...



title: Ultima IX

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
22:24:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Aven, io ho un athlon 1.2
>e scatta da matti.
agp, scaricati i nuovi driver della VIA (se hai una mob con tale
chipset).



title: Ultima IX

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
22:33:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>serve a poco...
ho fatto una prova (TB 1.4, 256 mega di ram, ati radeon 32ddr, win XP,
driver VIA aggiornati e patch VIA per AGP) e ma va bene. Ogni tanto
scatticchia, ma puň esser dovuto a mille fattori, non ultimo i
programmi residenti in memoria. Quasi quasi rimonto la Voodoo2 per
vedere se va meglio. :)



title: Ultima IX

text:
On Fri, 07 Dec 2001 01:44:43 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Aven, io ho un athlon 1.2
>>e scatta da matti.
>agp, scaricati i nuovi driver della VIA (se hai una mob con tale
>chipset).
Beh...io me lo sono preso uguale :-)..
Ora mi sto scaricando la patch 1.19F..un altro file che si chiama U9fix
e la patch italiana...
Poi installo e vi sapro' dire...infondo per 15k.....
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ultima IX

text:
On Fri, 07 Dec 2001 01:44:47 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>ho fatto una prova (TB 1.4, 256 mega di ram, ati radeon 32ddr, win XP,
>driver VIA aggiornati e patch VIA per AGP) e ma va bene. Ogni tanto
>scatticchia, ma puņ esser dovuto a mille fattori, non ultimo i
>programmi residenti in memoria. Quasi quasi rimonto la Voodoo2 per
>vedere se va meglio. :)
Scusa Toma ma la patch per il D3d e' inclusa nella 1.19f?
Io come patch ho trovato questa...poi una che si chiama u9fix e come da
te segnalatami quella italiana..
Ora sto scaricando...fra un po' installo..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ultima IX

text:
On Fri, 07 Dec 2001 01:44:47 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>ho fatto una prova (TB 1.4, 256 mega di ram, ati radeon 32ddr, win XP,
>driver VIA aggiornati e patch VIA per AGP) e ma va bene. Ogni tanto
>scatticchia, ma puņ esser dovuto a mille fattori, non ultimo i
>programmi residenti in memoria. Quasi quasi rimonto la Voodoo2 per
>vedere se va meglio. :)
Scusate tutti per l'OT....
Toma scusa ma che roba sono i driver VIA per l'Agp...
Io di solito mi tengo aggiornato ma questa non la so...
Io ho il chip Via kt133a e ho scaricato i driver 4in1 4.35 dove gia' e'
compreso il driver agp....tu ti riferisci a qualcos'altro?
Cmq per ora ho fatto un giro per la casa...la parte dell'addestramento e
un giro di esplorazione del castello di Lord B.
A 800*600*32 va abbastanza bene (per ora) ogni tanto scatticchia ma
niente che rende il gioco ingiocabile...
--
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Mor...@libero.it
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title: Ultima IX

text:
On Thu, 06 Dec 2001 22:24:27 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>>>se hai una scheda video 3dfx si, altrimenti no.
>>
>>Se hai un PC al di sotto del P2 400 allora si, serve la 3dfx.. Io
>>all'epoca sul suddetto P2 400 ci giocavo tranquillamente con una TNT2!
>
>
>Aven, io ho un athlon 1.2
>e scatta da matti.
Beh e non potrebbe essere che tu abbia dei problemi? ;-) Io all'epoca
col P2-400 e la TNT2 ci giocavo benissimo...
>"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
>"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"
>
>vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!
L'ho detto a Pucci! Potevate chiedere un parere.. avete fatto una
ripetizione in questo modo.. Come dire il lontano far west, cioe' il
lontano lontano west.
RPG Player sarebbe Role Playing Game Player.. Giocatore di giochi di
ruolo! Molto meglio un
roleplayer.it
 che sarebbe stato piu'
azzeccato.. Pazienza, oramai il sito l'avete registrato..



title: Ultima IX

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
12:17:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Scusa Toma ma la patch per il D3d e' inclusa nella 1.19f?
Non lo so, ma credo sia una patch specifica. Molto probabilmente la
trovi su ludus, sicuramente sul sito di EA.
>Io come patch ho trovato questa...poi una che si chiama u9fix e come da
>te segnalatami quella italiana..
Sul sito da dove scarichi la patch linguistica c'č anche una breve
descrizione delle patch presenti sul loro sito.
>Ora sto scaricando...fra un po' installo..
Tienici informati.



title: Ultima IX

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
12:15:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Poi installo e vi sapro' dire...infondo per 15k.....
15k sono un prezzo equo per U9. :)))
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title: Ultima IX

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
18:02:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Toma scusa ma che roba sono i driver VIA per l'Agp...
non sono dei driver, č una paatch. mi sono espresso male io.
>Io di solito mi tengo aggiornato ma questa non la so...
>Io ho il chip Via kt133a e ho scaricato i driver 4in1 4.35 dove gia' e'
>compreso il driver agp....tu ti riferisci a qualcos'altro?
no, č quello compreso nella nuova verisione dei 4in1.
>Cmq per ora ho fatto un giro per la casa...la parte dell'addestramento e
>un giro di esplorazione del castello di Lord B.
>A 800*600*32 va abbastanza bene (per ora) ogni tanto scatticchia ma
>niente che rende il gioco ingiocabile...
infatti.
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title: Ultima IX

text:
On Fri, 07 Dec 2001 20:41:35 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Ora sto scaricando...fra un po' installo..
>Tienici informati.
Beh io ho scaricato questa 1.19F non ufficiale e sembra funzionare
tutto bene...non uso risoluzioni altissime (800*600*32) ma con un Duron
850 256mb ram e una Gefo2mx con ultimi driver il gioco per ora (sto
andando verso paws) mostra solo occasionali rallentamenti che cmq non
danno molto fastidio..
Per quanto riguarda il gioco...saro' poco esigente..ma mi piace
veramente tanto...
La liberta' di andare dove si vuole...il mondo che ti vive attorno..una
grafica un po' cubettosa ma che cmq fa il suo lavoro...insomma se si
mantiene cosi' fino alla fine e' sicuramente un gran gioco..
E poi e' costato solo 15k :-)....
Per coloro che lo volessero comprare da Pergioco come ho fatto io.. la
mancanza del manuale non comporta grandi problemi visto che la prima
parte del gioco e' un tutorial fatto veramente bene e che in poco tempo
insegna a muoversi a dovere...
Molte delle musiche che ho sentito fin ora sono veramente belle (tranne
quelle della chiesa..)..
Personalmente a chi puo' comprarlo a poco consiglio l'acquisto (sempre
che qualche rivista non lo riesca a mettere come allegato in poco
tempo..)
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