title: BG Chi ammazo x prima

text:
Forse ho esagerato comunque penso di aver capito a cosa serviva lo
SPOILER...............
Vi  chiedo scusa.........
Ciao
Gandalf The Grey ha scritto nel messaggio <7elaed$ubq$
1...@diesel.cu.mi.it
>...
>Ragazzi, che dite? lo appendiamo per le palle a testa in giů??
>
> A voi l'ardua sentenza...
>
>Gandalf
>
>Adriano ha scritto nel messaggio <7el2qc$at6$
1...@hermes.iol.it
>...



title: informazione per everquest

author: Resta

text:
ciao a tutti,qualcuno puo' dirmi qualcosa su questo gioco?.tipo differenze a
uo,se ci sono server solo di italiani e gratis,non ce' qualche sito da
vedere italiano?


title: Allora posso comprare MO?

author: Andrea

text:
Ciao a todos!
Da quello che leggo, deduco che MO valga la pena comprarlo.. giusto?
Oppure coloro che già ci giocano, possono confermarmi che ne vale la pena?
Lasciando da parte la grafica, poichè per gli RPG ciò che conta è la
profondità ed il gameplay, posso lanciarmi su gamestop e ingrassare con i
miei soldini, questi americani?
Ciao e grazie!


title: Allora posso comprare MO?

author: Cristian Castellari

text:
"Andrea" <
kav...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:abat1l$ppv$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Da quello che leggo, deduco che MO valga la pena comprarlo.. giusto?
Giusto? Giusto!!! ^__^
> Oppure coloro che già ci giocano, possono confermarmi che ne vale la pena?
Io ci sto giocando da qualche giorno, sempre ricominciandolo dall'inizio ^_^
per decidere che personaggio utilizzare nel gioco, e ti confermo che lo trovo
entusiasmante
> profondità ed il gameplay, posso lanciarmi su gamestop e ingrassare con i
> miei soldini, questi americani?
Prendilo da Gamezone, che e' in Italia, lo hanno disponibile e spendi piu' o
meno uguale :-)
--
Cristian Castellari - ICQ UIN: 26018693
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
Home Page:
http://www.skyflash.it
My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Allora posso comprare MO?

author: Fausto

text:
> Prendilo da Gamezone, che e' in Italia, lo hanno disponibile e spendi piu'
o
> meno uguale :-)
>
no da gamewarp sta per arrivare e costerà solo 41 Euro !!!!


title: Nuovo Sito

author: Goblin Zoppo

text:
e siccome nessuno e' prefetto ecco l'indirizzo:
http://go.to/goblinzoppo


title: =Knight Online=

author: Graal

text:
Hail a tutti!
Ieri sera un mio amico mi ha fatto conoscere questo gioco,chiamandomi a
casa sua!
Ho scaricato il client,che dovrebbe essere gratuito!
Volevo farvi delle domande!
1)Ne vale la pena giocarci?
2)Io l'inglese non lo mastico tanto bene;è indispensabile per questo gioco?
3)Esiste un manuale italiano on line o qualcosa del genere?
4)Ci sono gilde italiane nel gioco?(Io ho una mia gilda in Guild wars)
5)Qualcuno potrebbe gentilmente darmi delle spiegazioni?
Grazie
Karolus Magnus
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Baldur's Gate (tanto non si parla d'altro...)

author: Beholder

text:
L'ho visto.
Porca miseria mi tocca spendere altre 120 carte.
Saluti ^___^
Beholder.


text:
Beholder ha scritto nel messaggio <
366b7a68...@news.tin.it
>...
>L'ho visto.
>Porca miseria mi tocca spendere altre 120 carte.
>
Eh già, anche a me... pensa che volevo cattarmi anche Fallout2 :)
bye,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini


author: Matthia

text:
>L'ho visto.
>Porca miseria mi tocca spendere altre 120 carte.
Dove l'hai visto? Vedi che Stefano a.k.a. Pitta *vi* sta cercando da
un bel pò...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: [Obivion] Data di uscita

author: AlexBi

text:
Tutti dicono il 24 marzo in tutto il mondo.
Ma IGN parla di 20 marzo lancio USA e 30 aprile lancio EU.
Speriamo di no, cazzo!
<
http://xbox360.ign.com/articles/691/691449p1.html
>


title: [Obivion] Data di uscita

author: Franz Von G

text:

spero proprio di no..
e se è si spero sia solo per Xbox il ritardo
e se invece è per tutti, me lo prendo in America =P


title: ricerca urgente personale

author: Maurizio Pastori

text:
Oggetto: attività libera e indipendente
Società in forte espansione territoriale nel campo delle telecomunicazioni
aziendali  ricerca personale serio unisex dai
20 anni in poi, con dote di capacità organizzative,da inserire in proprio
organico per profiqua attività
indipendente.tel
 per selezione
studio Pastori 03391304168  03356318355 tel.dopo le ore 14.30


title: ricerca urgente personale

author: Kadath Dragon

text:
Segnalato a
ab...@libero.it


title: ricerca urgente personale

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Kadath Dragon wrote:
>
> Segnalato a
ab...@libero.it
grazie Kadath
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: D2 abilità del negromante

author: NightWord

text:
Quali sono le abilità migliori per il Negromante?
Sono al 15 livello ed ho l'amplifica danno al massimo, l'esplosione del
cadavere al primo, evoca mago scheletrico al secondo, golem d'argilla(ho
scoperto dopo che non mi prendevo i px per le uccisioni del golem) ed altri
che avrei fatto meglio a non attivare(indebolimento, fanciulla di ferro,
potere, corazza d'ossa).
A proposito, i maghi scheletrici mi danno i px vero?
Di solito uso una balestra 4-9 con danno da fuoco 3-4 e da gelo 1-12 (2
pietre incastonate), mi sembra l'arma ideale per il negromante che
preferisce colpire dalla distanza.
Ho iniziato il 2' atto da poco,.... GRAN GIOCO
----------------------------------------------------------
Certa gente dice che io devo essere una persona orribile.
Non e' vero. Io ho il cuore di un giovane ragazzo... sul mio tavolo"
Stephen King
         nightword   ICQ : 83603186


title: D2 abilità del negromante

author: Bastard Inside

text:
NightWord wrote in message...
> Quali sono le abilità migliori per il Negromante?
- Esplosione del cadavere, un must. Se impari ad usarlo degnamente non hai
praticamente bisogno d'altro.
- Vergine di ferro. Buttaci almeno 3 sp e usalo quanto piu' possibile.
Lascia perdere l' amplifica danno, la vergine e' molto piu' utile.
- Maghi scheletrici. 3 sp, saranno i tuoi "fucilieri" per tutto il gioco. Se
trovi oggetti che ti pompano questo skill, usali.
- Golem di sangue, altro must. Mettici 1-2 sp, butta gli altri in dominio
del golem e dello scheletro. Il bestio e' davvero duro da buttare giu', nei
primi due atti il mio e' schiattato una volta nel santuario arcano ed un'
altra da Duriel ;)
- Lancia d'ossa. Fino a lvl 30, e' il miglior spell d'attacco diretto di cui
disponi. Buttaci quanti piu' sp possibile.
- Corazza d'ossa. Un buono skill di difesa, mi ha salvato le chiappe piu' di
una volta. Almeno 2 sp.
Piu' avanti, cerca di conservare sp per il golem di ferro.
> Sono al 15 livello ed ho l'amplifica danno al massimo, l'esplosione del
> cadavere al primo, evoca mago scheletrico al secondo, golem d'argilla(ho
> scoperto dopo che non mi prendevo i px per le uccisioni del golem)
eh?!?!?
Ma che dici???
 ed altri
> che avrei fatto meglio a non attivare(indebolimento, fanciulla di ferro,
> potere, corazza d'ossa).
Fanciulla di ferro e corazza d'ossa sono utilissimi, usali.
> A proposito, i maghi scheletrici mi danno i px vero?
Certo, come TUTTI i tuoi "minions".
> Di solito uso una balestra 4-9 con danno da fuoco 3-4 e da gelo 1-12 (2
> pietre incastonate), mi sembra l'arma ideale per il negromante che
> preferisce colpire dalla distanza.
Dipende. Io non combatto quasi mai direttamente, preferisco puntare sui miei
ciccini. Ora sono a lvl 43 e ho una verga unica, il lamento di Ume. Al punto
dove sei tu avevo una verga che mi pompava a +3 la fanciulla, a +1 i maghi
scheletrici e a +2 il dominio dello scheletro.
> Ho iniziato il 2' atto da poco,.... GRAN GIOCO
Eh si'. Se funzionasse
b.net
 sarebbe ancora meglio :((((
--
B


title: D2 abilità del negromante

author: Dimer Camparini

text:
"NightWord" <
vil...@galactica.it
> wrote:
>Quali sono le abilità migliori per il Negromante?
Saro' duro e crudo...scusa...
Non hai capito una mazza di come si fa un necromante!
Ora ti spiego...
>Sono al 15 livello ed ho l'amplifica danno al massimo
Non serve a una mazza...solo 1 punto come prerequisito...
>l'esplosione del
>cadavere al primo
Va bene...ci puoi mettere anche qualche punto in piu', ma ora che e' stata
(giustamente) depotenziata non e' piu' micidiale come prima...ergo, io
preferisco usare un altro stile di gioco che dico piu' sotto...
(e CE-corpse explosion la uso pochissimo)
>evoca mago scheletrico al secondo
Allora...se vogliamo essere delle bestie a livelli alti bisogna soffrire ai
bassi...
NIENTE SCHELETRI...NIENTE MAGHI SCHELETRICI...NIENTE MASTER DELLO SCHELETRO!
(e quindi niente revive al 30esimo, ma sono degli idioti...lasciali perdere)
Niente...NESSUN PUNTO!
Si va SOLO di golem!
(e nello specifico, golem di sangue, perche' si rigenera e rigenera te di
vita)
>golem d'argilla(ho
>scoperto dopo che non mi prendevo i px per le uccisioni del golem)
Sei malissimo informato...TUTTI i tuoi minion (quindi anche tutti i golem)
guadagnano sempre esperienza per te, anche quando i mostri li uccidono
loro...in qualsiasi occasione!
>ed altri
>che avrei fatto meglio a non attivare(indebolimento, fanciulla di ferro,
>potere, corazza d'ossa).
Malissimo...malissimo...
Allora...corazza d'ossa e' utilissimo per assorbire il primo colpetto che
ogni tanto qualche mostro ti da cogliendoti impreparato...sicuramente
qualche punticino ogni tanto mentre vai su di livello ce lo puoi
investire...
Fanciulla di ferro e' FONDAMENTALE, in combinazione con il golem di SANGUE!
Pompare a volonta' fanciulla, mettere un punto al golem di sangue e pompare
a volonta' il dominio dei golem (che vale per tutti i golem)...questa la
ricetta per il super-necro...
Dopo di che entrare in aree popolate da mostri i piu' grossi e cattivi
possibile col golem di sangue attivo...attirare i mostri in modo che
attacchino il golem correndogli attorno, e poi castare fanciulla di ferro
sui mostri cosi' radunati...
Osservare dalla distanza senza battere ciglio e senza perdere un punto vita
il golem assediato che resta in perfetta salute e tutti i mostri che si
suicidano allegramente!!!
E so di cosa parlo...ho un necro del 41esimo livello che gioca su Battle.net
a livello incubo in aree con dentro 8 giocatori (i mostri sono molto piu'
numerosi e OTTO volte piu' resistenti del normale) da SOLO...e non mi muore
da una vita...
(poi venitemi ancora a dire che il necro e' debole e indifeso da quando
hanno depotenziato CE e ne parliamo...)
>A proposito, i maghi scheletrici mi danno i px vero?
Si, ma non servono  una mazza...punti sprecati
Le altre skill da pompare sono esclusivamente lancia d'ossa, o volendo in
alternativa, bone spirit, a seconda se si vuole un colpo potente, o piu'
uccisioni contemporanee ma con colpetti piu' lievi...
(perche' comunque un attacco diretto ti serve, e deve essere MAGICO...altro
che archi, pugnali e cazzatine varie)
Basta...
Questo necro e' una roba inarrestabile...
>Di solito uso una balestra 4-9 con danno da fuoco 3-4 e da gelo 1-12 (2
>pietre incastonate), mi sembra l'arma ideale per il negromante che
>preferisce colpire dalla distanza.
Male, male...il necro non e' fatto per attaccare direttamente il nemico con
armi...cerca delle verghe che ti potenzino le caratteristiche e tienile in
mano giusto per questo (non per andare a colpire i mostri ovviamente)...
Il necro lascia tutto il lavoro sporco ai minion, e si aiuta con lancia
d'ossa e esplosione del corpo quando lo ritiene opportuno (tipicamente per
colpire i mostri che attaccano a distanza, dove il golem diventa
inefficace)...
Ah...e' ovvio che le caratteristiche da pompare, in ordine di importanza
sono ENERGIA, vita, forza (solo perche' devi indossare armature decenti) e
NIENTE in destrezza...
Detto questo...ognuno si fa i personaggi come vuole (lungi da me il voler
vedere in rete solo giocatori di necri identici al mio...sarebbe
noiosissimo)...quelli che do io sono solo consigli personali derivati da una
certa esperienza in materia...prendeteli come tali...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 abilità del negromante

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>- Esplosione del cadavere, un must. Se impari ad usarlo degnamente non hai
>praticamente bisogno d'altro.
Ora e' depotenziato e per essere efficace richiede parecchi punti perche'
l'area d'effetto e' stata dimezzata...non e' piu' un must come prima...ha
assunto le caratteristiche che doveva avere fin dall'inizio, di arma
"tattica" da usare solo in certi frangenti particolari e con parsimonia...
>- Vergine di ferro. Buttaci almeno 3 sp e usalo quanto piu' possibile.
>Lascia perdere l' amplifica danno, la vergine e' molto piu' utile.
OK...ma iron maiden cresce in maniera costante (e non a tasso decrescente)
come altre skill...quindi ogni punto in piu' e' ben speso se si programma di
utilizzarla come forma d'attacco "normale"...
(e non solo occasionale)
>- Maghi scheletrici. 3 sp, saranno i tuoi "fucilieri" per tutto il gioco. Se
>trovi oggetti che ti pompano questo skill, usali.
I maghi diventano inutili gia' a partire dall'atto 3 normal...
(si puo' usare una bacchetta che ti da questa abilita' se la si vuole usare
ai bassi livelli...ma non metterei nessun punto in nessuna delle skill degli
scheletri e scheletri maghi, come spiego nell'altro post)
>- Lancia d'ossa. Fino a lvl 30, e' il miglior spell d'attacco diretto di cui
>disponi. Buttaci quanti piu' sp possibile.
Sono d'accordo...e' il mio attacco diretto d'elezione...
>- Corazza d'ossa. Un buono skill di difesa, mi ha salvato le chiappe piu' di
>una volta. Almeno 2 sp.
D'accordissimo...
>Piu' avanti, cerca di conservare sp per il golem di ferro.
Meno d'accordo...francamente...il golem di ferro sara' comodo perche' ha
l'iron maiden incorporato...ma muore troppo in fretta a livelli elevati e
richiede tutte le volte un oggetto da sacrificare per
crearlo...scomodissimo...
Se si usa Iron maiden come maledizione il golem di ferro diventa inutile ed
e' preferibile quello di sangue perche' mentre lui si piglia le botte da
gente sottoposta a maledizione di fanciulla di ferro non gli cala la vita e
rigenera anche te...
>Eh si'. Se funzionasse
b.net
 sarebbe ancora meglio :((((
Beh...ora funziona "decentemente" diciamo...
(ogni tanto il lag o le disconnessioni ti uccidono, ma rispetto agli inizi
non c'e' paragone...)



title: D2 abilità del negromante

author: Nonno

text:
NightWord <
vil...@galactica.it
> wrote in message
n#5Y4B3C...@news1.galactica.it...
> Quali sono le abilità migliori per il Negromante?
> Sono al 15 livello ed ho l'amplifica danno al massimo, l'esplosione del
> cadavere al primo, evoca mago scheletrico al secondo, golem d'argilla(ho
> scoperto dopo che non mi prendevo i px per le uccisioni del golem) ed
altri
> che avrei fatto meglio a non attivare(indebolimento, fanciulla di ferro,
> potere, corazza d'ossa).
>
Sinceramente ho trovato utile l'abilita' del cadavere velenoso e essenziale
la fanciulla di ferro, altre abilita', se non fosse che per aprirmene alcune
ad esse propedeutiche , sono inutili (lancia d'ossa, pugnale avvelenato, ecc
ecc)
Attento alla fine del secondo atto......
Ciao ciao dal Nonno


title: D2 abilità del negromante

text:
Dimer Camparini wrote in message...
> Ora e' depotenziato e per essere efficace richiede parecchi punti perche'
> l'area d'effetto e' stata dimezzata...non e' piu' un must come prima...ha
> assunto le caratteristiche che doveva avere fin dall'inizio, di arma
> "tattica" da usare solo in certi frangenti particolari e con parsimonia...
Tattica? Ecco la tattica: mando avanti il golem, supporto da dietro con
scheletri maghi e lancia d'ossa, appena me ne secca uno parte la reazione a
catena. Una bomba atomica, la cui unica pecca e' quella di essere
dispendiosa in termini di mana. Se prima il CE era immenso, ora e'
semplicemente devastante. L' unico skill che puo' rivaleggiare e' IMHO il
turbine del barbaro.
> >- Vergine di ferro. Buttaci almeno 3 sp e usalo quanto piu' possibile.
> >Lascia perdere l' amplifica danno, la vergine e' molto piu' utile.
>
> OK...ma iron maiden cresce in maniera costante (e non a tasso decrescente)
> come altre skill...quindi ogni punto in piu' e' ben speso se si programma
di
> utilizzarla come forma d'attacco "normale"...
> (e non solo occasionale)
Si', ma dopo il 5 lvl inizia ad essere troppo dispendiosa.
> >- Maghi scheletrici. 3 sp, saranno i tuoi "fucilieri" per tutto il gioco.
Se
> >trovi oggetti che ti pompano questo skill, usali.
>
> I maghi diventano inutili gia' a partire dall'atto 3 normal...
Non sono daccordo. Pompa il dominio e poi ne riparliamo. Io ne ho quattro
fissi, 3 sp derivanti da oggetti, il resto l'ho messo in dominio. Ricorda
che i maghi sono anche delle ottime "esche" e non costano molto in termini
di mana. Anche nel IV atto, pur essendo molto deboli, attirano il grosso
delle bestie e ti tolgono qualche castagna dal fuoco.
> (si puo' usare una bacchetta che ti da questa abilita' se la si vuole
usare
> ai bassi livelli...ma non metterei nessun punto in nessuna delle skill
degli
> scheletri e scheletri maghi, come spiego nell'altro post)
La penso diversamente da te, ma e' questione di opinioni. IMHO tralasciare
il dominio dello scheletro e' un vero delitto! Quando acquisisci il revive,
resuscita un bel vampire lord e sta a vedere che combina con 4-5 sp in
dominio...
> >Piu' avanti, cerca di conservare sp per il golem di ferro.
> Meno d'accordo...francamente...il golem di ferro sara' comodo perche' ha
> l'iron maiden incorporato...ma muore troppo in fretta a livelli elevati e
> richiede tutte le volte un oggetto da sacrificare per
> crearlo...scomodissimo...
Eh, ma qui ci sono anche dei numeri che parlano:
Golem di sangue - HP 201 Dif 90
Golem di ferro - HP 367(!) Dif 111
Il golem di sangue me lo tengo per i momenti di "magra", ma quando trovo un
oggettino che, ad esempio, mi fa danno da veleno o da fulmini, ci creo
subito un golem di ferro, che ha gia' le spine di default! E non mi sembra
proprio che muoia velocemente, anzi...
> >Eh si'. Se funzionasse
b.net
 sarebbe ancora meglio :((((
>
> Beh...ora funziona "decentemente" diciamo...
> (ogni tanto il lag o le disconnessioni ti uccidono, ma rispetto agli inizi
> non c'e' paragone...)
Bah...pensa che io gioco soltanto in TCP/IP. Francamente, mi sono scassato
di dover perdere oggetti preziosi o star due ore a ritentare l' ingresso :(
--
B


title: D2 abilità del negromante

author: Alyssa

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8av2qsc0dj4c5mo61...@4ax.com...
> "NightWord" <
vil...@galactica.it
> wrote:
>
> >Quali sono le abilità migliori per il Negromante?
>
> Saro' duro e crudo...scusa...
>
> Non hai capito una mazza di come si fa un necromante!
>
> Ora ti spiego...
>
> >Sono al 15 livello ed ho l'amplifica danno al massimo
>
> Non serve a una mazza...solo 1 punto come prerequisito...
>
> >l'esplosione del
> >cadavere al primo
>
> Va bene...ci puoi mettere anche qualche punto in piu', ma ora che e' stata
> (giustamente) depotenziata non e' piu' micidiale come prima...ergo, io
> preferisco usare un altro stile di gioco che dico piu' sotto...
> (e CE-corpse explosion la uso pochissimo)
>
> >evoca mago scheletrico al secondo
>
> Allora...se vogliamo essere delle bestie a livelli alti bisogna soffrire
ai
> bassi...
> NIENTE SCHELETRI...NIENTE MAGHI SCHELETRICI...NIENTE MASTER DELLO
SCHELETRO!
> (e quindi niente revive al 30esimo, ma sono degli idioti...lasciali
perdere)
> Niente...NESSUN PUNTO!
>
> Si va SOLO di golem!
> (e nello specifico, golem di sangue, perche' si rigenera e rigenera te di
> vita)
>
> >golem d'argilla(ho
> >scoperto dopo che non mi prendevo i px per le uccisioni del golem)
>
> Sei malissimo informato...TUTTI i tuoi minion (quindi anche tutti i golem)
> guadagnano sempre esperienza per te, anche quando i mostri li uccidono
> loro...in qualsiasi occasione!
>
> >ed altri
> >che avrei fatto meglio a non attivare(indebolimento, fanciulla di ferro,
> >potere, corazza d'ossa).
>

certo che tu ormai sei un'autorita' in questo campo!
ti segnalero' alla blizzard per diablo 3!
:)
io temo di aver sparpagliato un po le abilita' e anche se non muoio mai
spesso scappo abbandonando il compagno di lan(che laida), il
quale muore.
per un paladino di livello 25 ho queste caratteristiche:
sacrificio 1
percossa 2
dardo sacro 1
fervore 6 (e' sempre attivo)
vendetta 2
conversione 1
potenza 3
sacro fuoco 1
spine 2
sacro gelo 2
preghiera 2
resistenza al fuoco 2
disprezzo 1
cosa mi consigli per "equilibrarlo" un po'?
poi...
...se metto 3 anelli nel cubo ne esce un amuleto, che fa sempre
piu' schifo di ogni anello,
nello stesso modo se metto 3 anelli,
creo un amuleto, sempre peggiore di quelli che ho!
ma funziona solo in negativo?
e' meglio che lasci perdere vero?
ciao
bacy   aly


title: D2 abilità del negromante

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8av2qsc0dj4c5mo61...@4ax.com...
> "NightWord" <
vil...@galactica.it
> wrote:
>
> >Quali sono le abilità migliori per il Negromante?
-----------CUT-------
Grazie, in effetti sono nuovo in questo genere di giochi, e per la prima
volta forse avrei dovuto scegliere un altro personaggio.
Comunque adesso cercherò di migliorare le skill, oppure lo ricomincio,
avendo le idee un pò più chiare.


title: D2 abilità del negromante

author: Wiwaxia

text:
FINALMENTE!!!
Non ho idea della moda che ci sia su BN e i cloed, ma ho visto
tantissimi open, se non tutti girare con GOLEM DI FUOCO, e anzi me lo
sentivo menare dagli altri che mi dicevano di fare sto' di golem
fuoco.
Vai di Golem sangue, e dominio Golem con fanciulla ferro. POi o il
BONE o il missile ossa io li ho entrambi, dipende dalla situazione in
cui mi trovo.
Qui entra in campo il TUO SOLO MODO DI GIOCARE.
Come hai visto gli altri ti suggeriscono di indossare forti AR, che
richiedono forza, o chi ti suggeriva VITA.
Vedi tu in ch modo giochi, io non entro MAI in comabattimento diretto,
ho una giocata molto passiva, quidni la STR e la VITA le ho molto
basse. La forza, gisuto il minio per una AR, sono sui 60/70, non
ricordo.
VITA, punti vita non ti servono a una fava, perche'?
Il gioco te regala  60 punti vita durant il gioco. Quindi non ti
serve.
MANA, fai tu. Ho sui 500 punti mana. Mi muovo QUASI come una
incantatrice, se solo avessi il rigenera mana. Scherzo,  la scelta
delle skill  delle stat cmq dipende da come giochi tu e solo da
quello.
Cia'...


title: D2 abilità del negromante

author: Juri

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
8av2qsc0dj4c5mo61...@4ax.com...
> "NightWord" <
vil...@galactica.it
> wrote:
>
> >Quali sono le abilità migliori per il Negromante?
>
> Saro' duro e crudo...scusa...
>
> Non hai capito una mazza di come si fa un necromante!
>
[CUTTO TUTTO]
sto giusto giusto iniziando anch'io un necro in SP (basta amazzoni :)), e
volevo sapere solo una cosa: ma come cavolo è Nova Velenosa? Una cagato
pazzesca, o uno spell sottostimato? Fa abbastanza male per un'abilità del
trentesimo livello, o è meglio buttarsi su spirito d'ossa? (nota: non voglio
prendere niente come evocazioni, solo maledizioni e veleno/ossa)


title: D2 abilità del negromante

text:
Alyssa <
alys...@hotmail.com
> wrote in message
8ntsvp$8a5$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> certo che tu ormai sei un'autorita' in questo campo!
> ti segnalero' alla blizzard per diablo 3!
> :)
me ne vado via per le vacanze e già dimer si prende tutte le paladine in
circolazione... che tristezza... :(((
*sigh* anch'io sono un'autorità sui paladini... solo che non sono capito...
> io temo di aver sparpagliato un po le abilita' e anche se non muoio mai
> spesso scappo abbandonando il compagno di lan(che laida), il
> quale muore.
> per un paladino di livello 25 ho queste caratteristiche:
>
> sacrificio 1
> percossa 2
> dardo sacro 1
> fervore 6 (e' sempre attivo)
> vendetta 2
> conversione 1
allora, secondo me percossa basta 1, come prerequisito a carica, dardo sacro
era meglio zero se non t'interessa il martello; fervore a 6 è rischioso
perché a livello incubo i mostri pestano così tanto che se vieni circondato
nel tempo che fai i 7 colpi sei bell'e morto. Ti manca Carica, che per me è
uno delle skill del palado più utili, anche se forse un po' costosa come
mana; cmq dovresti decidere se pompare vendetta O conversione, visto che da
qui in avanti di skill point ne arriverà uno ogni secolo... comunque se usi
conversione, sarebbe bene pompare anche spine (leggi: i mostri attaccano il
convertito, che ha l'aura, e così muoiono tutti). Sacro Scudo a me è
piaciuta, aumenta la possibiltà di parata almeno fino al 75%, cioè tre colpi
di quattro non li subisci; l'unico difetto è che lo scudo migliore in
circolazione (o almeno il migliore a mia conoscenza: la guardia di Sigon) ha
già il 74% di parata... Lascia stare pugno dei cieli, la skill del livello
30, perché mi dicono da più parti che fa schifo (personalmente non lo so, io
uso di più le aure :)).
>
> potenza 3
> sacro fuoco 1
> spine 2
> sacro gelo 2
tre punti in potenza purtroppo è uno spreco, perché concentrazione la batte
in tutto; fra queste aure ti consiglierei di puntare su spine se vuoi usare
conversione, oppure (meglio, secondo me) buttarsi sul sacro gelo, che è una
signora aura. Partire da zero con concentrazione sarebbe ormai troppo lunga;
magari aspetta il Clvl 30 e prenditi Condanna, diminuisce la difesa dei
nemici (di una percentuale, quindi è sempre efficace) e quindi fa sempre
molto piacere, specie se siete un barbaro e un paladino. Sacro Shock è poco
utile, e Santuario, anche se bella a vedersi, serve praticamente solo per
l'atto IV normal.
>
> preghiera 2
> resistenza al fuoco 2
> disprezzo 1
io ho sempre trovato preghiera inutile per i livelli oltre il 12-13, perché
i punti vita sono ormai troppi ed è troppo lento (comunque io l'avevo al
livello 3 ;)); disprezzo è molto utile specie giocando in gruppo, ma non per
i livelli alti in cui ci sono aure migliori. Però non sono molto pratico di
aure difensive, io ho puntato tutto sulle offensive e le combat skill... (ma
ha fatto così anche dimer, quindi non ti fidare neanche di lui :))
>
> cosa mi consigli per "equilibrarlo" un po'?
>
concentrati su poche skill, magari "complementari"
> poi...
> ...se metto 3 anelli nel cubo ne esce un amuleto, che fa sempre
> piu' schifo di ogni anello,
> nello stesso modo se metto 3 anelli,
> creo un amuleto, sempre peggiore di quelli che ho!
> ma funziona solo in negativo?
purtroppo sì :((
scherzo (insomma... mica tanto), una volta mi è uscito fuori un anello
decente... il concetto del cubo è questo: quest'anello non mi serve, lo
venderei - allora lo metto lì da parte e ne aspetto altri due, poi si vedrà
la fortuna. E' questione di perdere solo quelle 1000 monete in media che
costa una vendita di un anello...
> e' meglio che lasci perdere vero?
>
sì, lascia perdere dimer!! :)))
> ciao
>
>
>
> bacy   aly
>
>
nota: dimer stavo scherzando... ehi, no, dai.  non lanciarmi quella grossa
TEMPESTA sulla testa!! vabbé me ne tornerò via... :P


title: D2 abilità del negromante

author: freefred

text:
On Tue, 22 Aug 2000, Alyssa wrote:
>:)
>io temo di aver sparpagliato un po le abilita' e anche se non muoio mai
>spesso scappo abbandonando il compagno di lan(che laida), il
>quale muore.
>per un paladino di livello 25 ho queste caratteristiche:
>
>sacrificio 1
>percossa 2
>dardo sacro 1
>fervore 6 (e' sempre attivo)
>vendetta 2
>conversione 1
>
>potenza 3
>sacro fuoco 1
>spine 2
>sacro gelo 2
>
>preghiera 2
>resistenza al fuoco 2
>disprezzo 1
>
>cosa mi consigli per "equilibrarlo" un po'?
un po' di quoting?:-)
ti manca la carica a mio avviso
le spine salgono esponenziali
il mio palado in rete le ha a 7
ti manca pure la concentrazione
e' davvero un personaggio diversissimo dal mio
e per questo mi incuriosisce.
come se la cava il tuo paladino?
il mio e' un lvl 26 quindi sono simili.
bye
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


title: D2 abilità del negromante

text:
"freefred" <
free...@cyberjunkie.com
> ha scritto nel messaggio
news:966973431...@news.galactica.it...
> On Tue, 22 Aug 2000, Alyssa wrote:
>
> >:)
> >io temo di aver sparpagliato un po le abilita' e anche se non muoio mai
> >spesso scappo abbandonando il compagno di lan(che laida), il
> >quale muore.
> >per un paladino di livello 25 ho queste caratteristiche:
> >
> >sacrificio 1
> >percossa 2
> >dardo sacro 1
> >fervore 6 (e' sempre attivo)
> >vendetta 2
> >conversione 1
> >
> >potenza 3
> >sacro fuoco 1
> >spine 2
> >sacro gelo 2
> >
> >preghiera 2
> >resistenza al fuoco 2
> >disprezzo 1
> >
> >cosa mi consigli per "equilibrarlo" un po'?
>
> un po' di quoting?:-)
non so cosa devo fare...
:)
> ti manca la carica a mio avviso
> le spine salgono esponenziali
> il mio palado in rete le ha a 7
> ti manca pure la concentrazione
>
> e' davvero un personaggio diversissimo dal mio
> e per questo mi incuriosisce.
> come se la cava il tuo paladino?
> il mio e' un lvl 26 quindi sono simili.
mah...
io sono sempre in mezzo alle mischie e col fervore vado
abbastanza bene.
non sono mai morta ma ho rischiato grosso,
la cosa triste e' che certe volte tiro decine di colpi e non riesco
a prendere il nemico, neanche se e' a 3 cm.
:(
per le aure uso quella del gelo che colpisce i nemici,
quindi diventano blu e riesco a vederli in quella cavolo di foresta.
bacy   aly


title: D2 abilità del negromante

text:
"freefred" <
free...@cyberjunkie.com
> ha scritto nel messaggio
news:966973431...@news.galactica.it...
> On Tue, 22 Aug 2000, Alyssa wrote:
>
> >:)
> >io temo di aver sparpagliato un po le abilita' e anche se non muoio mai
> >spesso scappo abbandonando il compagno di lan(che laida), il
> >quale muore.
> >per un paladino di livello 25 ho queste caratteristiche:
> >
> >sacrificio 1
> >percossa 2
> >dardo sacro 1
> >fervore 6 (e' sempre attivo)
> >vendetta 2
> >conversione 1
> >
> >potenza 3
> >sacro fuoco 1
> >spine 2
> >sacro gelo 2
> >
> >preghiera 2
> >resistenza al fuoco 2
> >disprezzo 1
> >
> >cosa mi consigli per "equilibrarlo" un po'?
>



title: D2 abilità del negromante

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8nuj2p$939$1...@nslave2.tin.it...
>
> Alyssa <
alys...@hotmail.com
> wrote in message
> 8ntsvp$8a5$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> > certo che tu ormai sei un'autorita' in questo campo!
> > ti segnalero' alla blizzard per diablo 3!
> > :)
>
> me ne vado via per le vacanze e già dimer si prende tutte le paladine in
> circolazione... che tristezza... :(((
> *sigh* anch'io sono un'autorità sui paladini... solo che non sono
capito...
>
:)
tranquillo, cerco di ascoltare tutti...
...anche perche' non ne capisco molto di rpg(anche se diablo e vampire mi
piacciono molto).
pensa che in vampire le caratteristiche e le discipline per me le scelgono
i miei compagni di party!
:)
si sa', l'importante e' partecipare!
> > io temo di aver sparpagliato un po le abilita' e anche se non muoio mai
> > spesso scappo abbandonando il compagno di lan(che laida), il
> > quale muore.
> > per un paladino di livello 25 ho queste caratteristiche:
> >
> > sacrificio 1
> > percossa 2
> > dardo sacro 1
> > fervore 6 (e' sempre attivo)
> > vendetta 2
> > conversione 1
>
> allora, secondo me percossa basta 1, come prerequisito a carica, dardo
sacro
> era meglio zero se non t'interessa il martello; fervore a 6 è rischioso
> perché a livello incubo i mostri pestano così tanto che se vieni
circondato
> nel tempo che fai i 7 colpi sei bell'e morto.
il livello incubo lo vedro' fra un bel po'...
:)
Ti manca Carica, che per me
è
> uno delle skill del palado più utili, anche se forse un po' costosa come
> mana; cmq dovresti decidere se pompare vendetta O conversione, visto che
da
> qui in avanti di skill point ne arriverà uno ogni secolo... comunque se
usi
> conversione, sarebbe bene pompare anche spine (leggi: i mostri attaccano
il
> convertito, che ha l'aura, e così muoiono tutti). Sacro Scudo a me è
> piaciuta, aumenta la possibiltà di parata almeno fino al 75%, cioè tre
colpi
> di quattro non li subisci; l'unico difetto è che lo scudo migliore in
> circolazione (o almeno il migliore a mia conoscenza: la guardia di Sigon)
io ho lo scudo di milabrega
non trovo molti oggetti forti
ha
> già il 74% di parata... Lascia stare pugno dei cieli, la skill del livello
> 30, perché mi dicono da più parti che fa schifo (personalmente non lo so,
io
> uso di più le aure :)).
>
> >
> > potenza 3
> > sacro fuoco 1
> > spine 2
> > sacro gelo 2
>
> tre punti in potenza purtroppo è uno spreco, perché concentrazione la
batte
> in tutto; fra queste aure ti consiglierei di puntare su spine se vuoi
usare
> conversione, oppure (meglio, secondo me) buttarsi sul sacro gelo, che è
una
> signora aura. Partire da zero con concentrazione sarebbe ormai troppo
lunga;
> magari aspetta il Clvl 30 e prenditi Condanna, diminuisce la difesa dei
> nemici (di una percentuale, quindi è sempre efficace) e quindi fa sempre
> molto piacere, specie se siete un barbaro e un paladino. Sacro Shock è
poco
> utile, e Santuario, anche se bella a vedersi, serve praticamente solo per
> l'atto IV normal.
>
> >
> > preghiera 2
> > resistenza al fuoco 2
> > disprezzo 1
>
> io ho sempre trovato preghiera inutile per i livelli oltre il 12-13,
perché
> i punti vita sono ormai troppi ed è troppo lento (comunque io l'avevo al
> livello 3 ;)); disprezzo è molto utile specie giocando in gruppo, ma non
per
> i livelli alti in cui ci sono aure migliori. Però non sono molto pratico
di
> aure difensive, io ho puntato tutto sulle offensive e le combat skill...
(ma
> ha fatto così anche dimer, quindi non ti fidare neanche di lui :))
>
> >
> > cosa mi consigli per "equilibrarlo" un po'?
> >
>
> concentrati su poche skill, magari "complementari"
>
> > poi...
> > ...se metto 3 anelli nel cubo ne esce un amuleto, che fa sempre
> > piu' schifo di ogni anello,
> > nello stesso modo se metto 3 anelli,
> > creo un amuleto, sempre peggiore di quelli che ho!
> > ma funziona solo in negativo?
>
> purtroppo sì :((
> scherzo (insomma... mica tanto), una volta mi è uscito fuori un anello
> decente... il concetto del cubo è questo: quest'anello non mi serve, lo
> venderei - allora lo metto lì da parte e ne aspetto altri due, poi si
vedrà
> la fortuna. E' questione di perdere solo quelle 1000 monete in media che
> costa una vendita di un anello...
>
> > e' meglio che lasci perdere vero?
> >
>
> sì, lascia perdere dimer!! :)))
>
>
> nota: dimer stavo scherzando... ehi, no, dai.  non lanciarmi quella grossa
> TEMPESTA sulla testa!! vabbé me ne tornerò via... :P
>
:)
grazie mille per i consigli
adesso vedro' di potenziarmi in modo migliore.
bacy   aly


title: D2 abilità del negromante

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>Tattica? Ecco la tattica: mando avanti il golem, supporto da dietro con
>scheletri maghi e lancia d'ossa, appena me ne secca uno parte la reazione a
>catena. Una bomba atomica, la cui unica pecca e' quella di essere
>dispendiosa in termini di mana. Se prima il CE era immenso, ora e'
>semplicemente devastante.
Beh...ora il raggio e' ridotto (se non ci metti ALMENO 6-7 punti non becchi
nessuno)...e inoltre se giochi in piu' persone (con i mostri quindi molto
piu' resistenti) non riuscirai neanche a ucciderli perche' ora il danno non
e' piu' moltiplicato come era prima della patch 1.03...e quindi non la
scateni manco per nulla la famosa "reazione a catena"...i mostri (dopo che
gli hai tolto un PO' di vita col CE li dovrai comunque finire con altri
mezzi)...
E' per questo che parlo di spell non piu' utilizzabile sempre&comunque...ma
solo in certe circostanze particolari...
(tralascio il fatto che tu gia' dici, che costa un bel po' di mana...io
invece con Iron maiden ho il bulbo sempre pieno, e i mostri cadono come
mosche senza quasi usare altri mezzi di uccisione...)
>L' unico skill che puo' rivaleggiare e' IMHO il
>turbine del barbaro.
Non a caso depotenziato pure lui e ora sicuramente (pure lui) arma TATTICA
da usare solo in certi frangenti, e non come attacco primario come si poteva
fare prima...
E' ovvio...queste due skill hanno assunto il ruolo che dovevano avere fin
dall'inizio di armi "secondarie" di supporto e non di attacco primario...
>Si', ma dopo il 5 lvl inizia ad essere troppo dispendiosa.
Scusa????
Troppo dispendiosa???
Ora io faccio il 525% (faccio piu' danni e in meno tempo con questa che con
uno spell diretto come lancia d'ossa) di danno ritornato e ho il bulbo mana
sempre pieno...
Cosa intendi per "dispendiosa"?
>Non sono daccordo. Pompa il dominio e poi ne riparliamo. Io ne ho quattro
>fissi, 3 sp derivanti da oggetti, il resto l'ho messo in dominio. Ricorda
>che i maghi sono anche delle ottime "esche"
Ho gia' il golem, mi basta come esca...ed essendoci solo lui tutti si
concentrano li...con UN SINGOLO casting di iron maiden sono tutti morti
entro 20 secondi...
>La penso diversamente da te, ma e' questione di opinioni. IMHO tralasciare
>il dominio dello scheletro e' un vero delitto! Quando acquisisci il revive,
>resuscita un bel vampire lord e sta a vedere che combina con 4-5 sp in
>dominio...
Guarda...non ho sperimentato molto con i revive, ma quelli che ho visto io
sono degli idioti totali...
Il mio obiettivo era costruire un necro "anomalo", cioe' un necro-mago
TOTALMENTE NON DIPENDENTE dai cadaveri (molti se lo scordano, ma non e'
detto che attorno a te ci siano cadaveri da usare...anzi, scarseggiano in
tantissime situazioni, piu' di quante si pensi...)
Il fatto di non dipendere piu' dai cadaveri mi da la possibilita' di
affrontare QUALSIASI situazione con eguali opportunita' tattiche...odio
dover attendere che qualcuno muoia per poter fare qualcosa...
(ma e' un mio sentimento personale)  ;-)
>Eh, ma qui ci sono anche dei numeri che parlano:
>
>Golem di sangue - HP 201 Dif 90
>Golem di ferro - HP 367(!) Dif 111
Il golem di ferro non rigenera se stesso e TE...sono due tipi di golem
diversi e non paragonabili solo in termini di HP...
>Il golem di sangue me lo tengo per i momenti di "magra", ma quando trovo un
>oggettino che, ad esempio, mi fa danno da veleno o da fulmini, ci creo
>subito un golem di ferro, che ha gia' le spine di default! E non mi sembra
>proprio che muoia velocemente, anzi...
Ho fatto alcuni esperimenti e si, posso dire che con il mio stile di gioco
piu' o meno i due golem si equivalgono...quello di ferro dura un bel po'...
Ma sicuramente non dura quanto il golem di sangue (virtualmente e
praticamente eterno a causa del rigenerarsi)...in pratica io lo casto a
inizio partita e non lo rigenero mai...
Inoltre il blood rigenera anche me...e devo dire che la cosa mi ha salvato
il culo spesso quando mi sono ritrovato accerchiato da nemici (o in fasi di
lag, dove tu sei fermo ma il golem LAVORA!)...sicuramente se avessi usato
quello di ferro sarei morto...
>Bah...pensa che io gioco soltanto in TCP/IP. Francamente, mi sono scassato
>di dover perdere oggetti preziosi
Non parlarmene, ti prego...non hai idea di cosa io abbia perso ieri sera...
(davanti a testimoni poi...)
Ma sbagliando si impara...si diventa piu' prudenti...e si impara a convivere
con l'ambiente ostile...



title: D2 abilità del negromante

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>certo che tu ormai sei un'autorita' in questo campo!
>ti segnalero' alla blizzard per diablo 3!
>:)
Beh..soprattutto su necri, barbari e maghe si, penso di avere una discreta
esperienza...
>io temo di aver sparpagliato un po le abilita' e anche se non muoio mai
>spesso scappo abbandonando il compagno di lan(che laida), il
>quale muore.
>per un paladino di livello 25 ho queste caratteristiche:
Purtroppo tu mi cogli un po' impreparato interrogandomi sui paladini, che ho
giocato fino a livello 30, ma di cui non sono particolarmente
appassionato...  ;-)
>sacrificio 1
>percossa 2
>dardo sacro 1
>fervore 6 (e' sempre attivo)
>vendetta 2
>conversione 1
>
>potenza 3
>sacro fuoco 1
>spine 2
>sacro gelo 2
>
>preghiera 2
>resistenza al fuoco 2
>disprezzo 1
>
>cosa mi consigli per "equilibrarlo" un po'?
Allora, su un paladino di medio livello (cioe' fino a 30, oltre sono
impreparato) si usa fervore (ma NON piu' di 4-5 punti, altrimenti dura
troppo!) carica (vitale contro i boss tosti) Concentrazione (pompabile a
volonta') spine (volendo, ma io mai usata) sacro gelo (ogni rallentamento e'
bene accetto) preghiera (giusto per aiutare il rigenerarsi nelle pause) la
resistenza a tutti gli elementi e (da non sottovalutare in certe tattiche
pusillanimi) martello benedetto (ma con almeno 4-5 punti, altrimenti e'
inutile)...
Tu hai sprecato i punti oltre il primo in potenza (e' inutile e solo
propedeutica a concentrazione, che la rendera' obsoleta)
Inoltre io percossa non l'ho mai usata...per me e' inutile (soprattutto se
uno ha carica)
>poi...
>...se metto 3 anelli nel cubo ne esce un amuleto, che fa sempre
>piu' schifo di ogni anello,
>nello stesso modo se metto 3 anelli,
>creo un amuleto, sempre peggiore di quelli che ho!
>ma funziona solo in negativo?
>e' meglio che lasci perdere vero?
Si, decisamente e' meglio...mai trovato nulla di buono...sono inutili quelle
trasmutazioni...



title: D2 abilità del negromante

text:
wiw...@village.it
 (Wiwaxia) wrote:
>Vedi tu in ch modo giochi, io non entro MAI in comabattimento diretto,
>ho una giocata molto passiva, quidni la STR e la VITA le ho molto
>basse. La forza, gisuto il minio per una AR, sono sui 60/70, non
>ricordo.
>VITA, punti vita non ti servono a una fava, perche'?
>Il gioco te regala  60 punti vita durant il gioco. Quindi non ti
>serve.
Beh...non esageriamo...
Tranquillo che se uno gioca in BN un po' di vita extra gli serve sempre
(anche se ha lo scudo d'ossa)...con tutti i lag e mostri che si
teletrasportano (a causa dei frequenti frizzamenti) e ti sono addosso senza
che tu possa accorgertene...a volte ti ritrovi quasi a zero vita senza
capire che succede, e in quei casi ringrazierai la tua lungimiranza per aver
messo via qualche punticino in vita...
>MANA, fai tu. Ho sui 500 punti mana. Mi muovo QUASI come una
>incantatrice, se solo avessi il rigenera mana.
Sono d'accordo (come gia' detto) che l'energia e' l'attributo principale per
un necro...ma (soprattutto se si usa la strategia golem + iron maiden, che
e' PARCHISSIMA nell'uso del mana) non arriverei a tanto...
Ora il mio necro ha 120 in energia...60 in vita...25 in destrezza...75 in
forza...
(e circa 30 punticini non spesi perche' non ne ho bisogno e voglio capire
piu' avanti dove mi conviene metterli...se trovo una mega armatura che
ancora non posso indossare ne piazzo un po' in forza senza dover attendere
di fare nuovi livelli ad esempio...)



title: D2 abilità del negromante

text:
"Nonno" <
saverio_...@infinito.it
> wrote:
>Sinceramente ho trovato utile l'abilita' del cadavere velenoso
Ti ricrederai presto...il veleno e' troppo lento per essere un'arma efficace
(in tutte le sue forme) in D2...in pratica non e' un elemento da tenere in
considerazione...del tutto inutile...
>se non fosse che per aprirmene alcune
>ad esse propedeutiche , sono inutili (lancia d'ossa, pugnale avvelenato, ecc
>ecc)
Non ho capito bene...lancia d'ossa e' "inutile"?!?!?!
(uno degli attacchi magici piu' devastanti del gioco, l'attacco che non puo'
quasi subire "resistenze", contrariamente a fuoco/freddo/fulmine/veleno,
l'attacco che danneggia tutti i nemici sul suo cammino, l'attacco che
rivaleggia e supera persino certi attacchi della maga?!)
Boh...



title: D2 abilità del negromante

text:
Alyssa <
alys...@hotmail.com
> wrote in message
8nupdn$jdv$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> :)
> tranquillo, cerco di ascoltare tutti...
> ...anche perche' non ne capisco molto di rpg(anche se diablo e vampire mi
> piacciono molto).
non dire in questo newsgroup che d2 č un rpg!! la gente si altera facilmente
:)))
> pensa che in vampire le caratteristiche e le discipline per me le scelgono
> i miei compagni di party!
> :)
>
beh, tutta fatica risparmiata, no? :)
> :)
> grazie mille per i consigli
> adesso vedro' di potenziarmi in modo migliore.
>
>
un ultimo consiglio: quota meglio :)
non riportare tutto quello che č stato scritto nella mail precedente, ma
solo le parti a cui rispondi direttamente! Altrimenti chi legge "si
perde"...
> bacy   aly
>
se mai venissi su
b.net
, cercaci - piů siamo, piů ci si diverte...
'notte!


title: D2 abilità del negromante

text:
>>VITA, punti vita non ti servono a una fava, perche'?
>>Il gioco te regala  60 punti vita durant il gioco. Quindi non ti
>>serve.
>Beh...non esageriamo...
>Tranquillo che se uno gioca in BN un po' di vita extra gli serve sempre
Il mio e' un punto di vista di OPEN, in effeti di CLOSED
potebbero/hanno esigenze diverse.
>>MANA, fai tu. Ho sui 500 punti mana. Mi muovo QUASI come una
>un necro...ma (soprattutto se si usa la strategia golem + iron maiden, che
>e' PARCHISSIMA nell'uso del mana) non arriverei a tanto...
Allora, Fanciulla ferro costa, diciamo pur ZERO di mana (4puntni sono
praticamente niente). Gloem, si costa. C'e' pero'  da dire che se lo
si "cura/protegge" ,usando F.Ferro,  e' quasi eterno. I minos, i Mage,
li uso, fanno ben poco danno, ma riescono a butatre giau' un bel po'
di vita usando sugli avversari ancora in lontananza Amplifica Danno.
Anche se non mi ha ancora conivinto al 100%. Dipende, se e' un mostro
solo uso Amplifca danno, mentr conla massa vado di F.Ferro.
Ora, Se in nightmare puoi permetterti i MAGE, in HELL ho trovato piu'
adatto (usando sempre Golem Sanue e F.F) farmi dare una mano dai
mostri, che se non sbzaglio costano cicra 45 di mana, non e' poco se
pensi che oltre agli oggetti per rigenea mana i necromanti non possono
andare. Infatti con 500 di mana e un tot di circa 60 punti per
rigenera mana, in HELL  giro costantmente a meta' mana.
>(e circa 30 punticini non spesi perche' non ne ho bisogno e voglio capire
>piu' avanti dove mi conviene metterli...se trovo una mega armatura che
Io purtroppo non mi ricordo, sono circa 2 settimane che non lo uso
piu'. Mi sto fancendo una incantatrice, e' al 15Liv. . Il Necromante,
come sta succedendo anche a te' e', come dire,  finito. MOlto
difficiel morire (sono OPEN pero') .
Cia'...


title: D2 abilità del negromante

text:
> non dire in questo newsgroup che d2 č un rpg!! la gente si altera
facilmente
> :)))
ehm... vedi che avevo ragione!
cmq siamo in it.com.giochi.rpg, una scusa ce l'ho!
:)
> > pensa che in vampire le caratteristiche e le discipline per me le
scelgono
> > i miei compagni di party!
> > :)
> >
>
> beh, tutta fatica risparmiata, no? :)
si, ma ogni volta e' una forca caudina di insulti!



title: D2 abilità del negromante

author: wolverine

text:
On Wed, 23 Aug 2000 01:49:59 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>> tranquillo, cerco di ascoltare tutti...
>> ...anche perche' non ne capisco molto di rpg(anche se diablo e vampire mi
>> piacciono molto).
>
>non dire in questo newsgroup che d2 è un rpg!! la gente si altera facilmente
>:)))
e nemmeno Vampire lo e'!!!
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: D2 abilità del negromante

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>nota: dimer stavo scherzando... ehi, no, dai.  non lanciarmi quella grossa
>TEMPESTA sulla testa!! vabbé me ne tornerò via... :P
MINIONS...SIZE HIM!
(necro rulez!)



title: D2 abilità del negromante

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>...anche perche' non ne capisco molto di rpg(anche se diablo e vampire mi
>piacciono molto).
***  MODE PURISTI DEL GRUPPO ON  ***
Eh eh...e giustamente...non trattandosi di RPG...  ;-)))
***  MODE PURISTI DEL GRUPPO OFF  ***



title: D2 abilità del negromante

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>sto giusto giusto iniziando anch'io un necro in SP (basta amazzoni :)), e
>volevo sapere solo una cosa: ma come cavolo è Nova Velenosa? Una cagato
>pazzesca, o uno spell sottostimato?
La prima che hai detto...
(lo dico sempre...il veleno e' inutile in D2...fate come se non esistesse)
>Fa abbastanza male per un'abilità del
>trentesimo livello, o è meglio buttarsi su spirito d'ossa?
Spirito o lancia...sono entrambi spell validi ma dagli usi diversi...lancia
contro le masse di robiglia...spirito (che fa piu' danno ma colpisce solo
uno) contro i mostri meno numerosi e piu' tosti (campioni/boss)
>(nota: non voglio
>prendere niente come evocazioni, solo maledizioni e veleno/ossa)
Mmmmh...mi sa che farai un po' troppa fatica...almeno un minion per il necro
e' necessario...un necro costruito come un'incantatrice e' troppo debole e
consuma troppa mana per procedere agevolmente...ha bisogno di qualcuno che
distragga le masse di mostri...
(se giocassi in un party sarebbe OK...ma da solo...a quel punto faresti
fatica a usare anche le maledizioni senza nessun minion...e ti resterebbero
solo gli attacchi diretti e CE...)
Comunque provaci cosi' poi mi sai dire...



title: D2 abilità del negromante

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>> un po' di quoting?:-)
>
>non so cosa devo fare...
Devi cercare, quando rispondi, di cancellare la maggior parte del testo
scritto dagli altri prima di te e che appare dopo il simbolo di "maggiore"
(quello si chiama quoting)...
Vedi come ho fatto io...non ho riportato tutto il contenuto dei messaggi
precedenti...ho lasciato solo la frase a cui volevo rispondere e ho
cancellato il resto...
Cosi' i messaggi sono molto piu' brevi e molto piu' chiari...e siamo tutti
piu' contenti...



title: D2 abilità del negromante

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
7dk7qsse2jf86hos0...@4ax.com...
> La prima che hai detto...
> (lo dico sempre...il veleno e' inutile in D2...fate come se non esistesse)
in effetti il veleno non mi č mai piaciuto, ma mi sa che č molto
coreografica da vedere, la poison nova ;) - mi diverto anche cosě...
> Spirito o lancia...sono entrambi spell validi ma dagli usi
diversi...lancia
> contro le masse di robiglia...spirito (che fa piu' danno ma colpisce solo
> uno) contro i mostri meno numerosi e piu' tosti (campioni/boss)
>
beh, io dicevo di pomparle tutte e due, visto che una č di 18 e l'altra di
30 livello dovrebbe essere possibile
> >(nota: non voglio
> >prendere niente come evocazioni, solo maledizioni e veleno/ossa)
>
> Mmmmh...mi sa che farai un po' troppa fatica...almeno un minion per il
necro
> e' necessario...un necro costruito come un'incantatrice e' troppo debole e
> consuma troppa mana per procedere agevolmente...ha bisogno di qualcuno che
> distragga le masse di mostri...
sě, me ne sto accorgendo, ma in fondo io uso sempre un tipo di personaggio
poco "diffuso" in giro... hai presente una certa amazzone con lancia? ;)))
> (se giocassi in un party sarebbe OK...ma da solo...a quel punto faresti
> fatica a usare anche le maledizioni senza nessun minion...e ti
resterebbero
> solo gli attacchi diretti e CE...)
> Comunque provaci cosi' poi mi sai dire...
>
ci sto provando, ma tanto sono ancora all'undicesimo livello... a quel punto
qualunque personaggio sembra buono... beh, ti saprň dire.


title: D2 abilità del negromante

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39a7a989...@news.libero.it...
> On Wed, 23 Aug 2000 01:49:59 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>
>
> >> tranquillo, cerco di ascoltare tutti...
> >> ...anche perche' non ne capisco molto di rpg(anche se diablo e vampire
mi
> >> piacciono molto).
> >
> >non dire in questo newsgroup che d2 è un rpg!! la gente si altera
facilmente
> >:)))
>
>
> e nemmeno Vampire lo e'!!!
>
e ti pareva... vabbé, io a vampire non ci ho giocato :PP
ma wolvie, te riesci a leggere TUTTI i messaggi del newsgroup?? riesci
sempre ad infilarti in ogni thread!! (leggi: sei sempre in mezzo ai piedi!
:P)


title: D2 abilità del negromante

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 23 Aug 2000 18:17:26 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>MINIONS...SIZE HIM!
>(necro rulez!)
Misuratelo?
Yeh eh eh eh ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: D2 abilità del negromante

text:
On Wed, 23 Aug 2000 18:17:26 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>MINIONS...SIZE HIM!
>(necro rulez!)
bon basta.....e' andato.....
Io lo sapevo che sarebbe successo, che con l'arrivo di D2 il Campa non
si sarebbe piu' ripreso....
Vabbe' ragaz, ci vuole un sostituto adesso....



title: D2 abilità del negromante

text:
On Wed, 23 Aug 2000 18:17:27 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Eh eh...e giustamente...non trattandosi di RPG...  ;-)))
scusami se ti interrompo in fase di tacchinamento, ma mi spieghi cosa
avrebbe di ruoloso D2?



title: D2 abilità del negromante

text:
On Wed, 23 Aug 2000 18:17:28 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Devi cercare, quando rispondi, di cancellare la maggior parte del testo
>scritto dagli altri prima di te e che appare dopo il simbolo di "maggiore"
>(quello si chiama quoting)...
oooooooooooooohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh.......
Ragazzo, un violino, presto!
>Vedi come ho fatto io...non ho riportato tutto il contenuto dei messaggi
>precedenti...ho lasciato solo la frase a cui volevo rispondere e ho
>cancellato il resto...
NIIIIIIII NAAAAAANAAAANIIIIIIIIIIIINANANANANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Sei contento Dimer? E' il sottofondo musicale che piace a te?
>Cosi' i messaggi sono molto piu' brevi e molto piu' chiari...e siamo tutti
>piu' contenti...
evvaaiiiiiiiiiii
NIIIIIIII NAAAAAANAAAANIIIIIIIIIIIINANANANANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII



title: D2 abilità del negromante

text:
> >> tranquillo, cerco di ascoltare tutti...
> >> ...anche perche' non ne capisco molto di rpg(anche se diablo e vampire
mi
> >> piacciono molto).
> >
> >non dire in questo newsgroup che d2 è un rpg!! la gente si altera
facilmente
> >:)))
>
>
> e nemmeno Vampire lo e'!!!
uffy...
e di che genere sono allora?


title: D2 abilità del negromante

text:
On Wed, 23 Aug 2000 21:14:17 +0200, "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
>
wrote:
>> e nemmeno Vampire lo e'!!!
>
>uffy...
>
>e di che genere sono allora?
quanto tempo hai?



title: D2 abilità del negromante

text:
> oooooooooooooohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh.......
>
> Ragazzo, un violino, presto!
>
> NIIIIIIII NAAAAAANAAAANIIIIIIIIIIIINANANANANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
>
> Sei contento Dimer? E' il sottofondo musicale che piace a te?
>
>
> evvaaiiiiiiiiiii
>
>
>
> NIIIIIIII NAAAAAANAAAANIIIIIIIIIIIINANANANANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
>
mi sono persa qualcosa?
bacy   aly.


title: D2 abilità del negromante

text:
> Vedi come ho fatto io...non ho riportato tutto il contenuto dei messaggi
> precedenti...ho lasciato solo la frase a cui volevo rispondere e ho
> cancellato il resto...
>
> Cosi' i messaggi sono molto piu' brevi e molto piu' chiari...e siamo tutti
> piu' contenti...
va bene cosi'?
:)
bacy   aly


title: D2 abilità del negromante


title: D2 abilità del negromante

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>scusami se ti interrompo in fase di tacchinamento, ma mi spieghi cosa
>avrebbe di ruoloso D2?
No...



title: D2 abilità del negromante

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>NIIIIIIII NAAAAAANAAAANIIIIIIIIIIIINANANANANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
La tua bastardaggine non ha confini...
MA BASTAAAA...VAI AL MAREEEEE!



title: D2 abilità del negromante

text:
> >e di che genere sono allora?
> quanto tempo hai?
in che senso scusa?
bacy   aly


title: D2 abilità del negromante

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>mi sono persa qualcosa?
Tu no...lui si..il cervello...ma da teeempo eh...



title: D2 abilità del negromante

author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 24 Aug 2000 00:30:53 +0200, "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
>
wrote:
>> >e di che genere sono allora?
>
>> quanto tempo hai?
>
>in che senso scusa?
>
nel senso: hai tempo per una flamewar da 800messaggi o giu' di li?
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 00:07:22 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>NIIIIIIII NAAAAAANAAAANIIIIIIIIIIIINANANANANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
>
>La tua bastardaggine non ha confini...
>
>MA BASTAAAA...VAI AL MAREEEEE!
eheheheh....se vieni anche tu, ok, vado al mare....



title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 00:12:18 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>scusami se ti interrompo in fase di tacchinamento, ma mi spieghi cosa
>>avrebbe di ruoloso D2?
>
>No...
WOW!
eheheheheheheh....
bwahahahahahahahahah
ok basta.
per oggi basta.



title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 00:30:53 +0200, "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
>
wrote:
>> >e di che genere sono allora?
>
>> quanto tempo hai?
>
>in che senso scusa?
nel senso che la spiegazione potrebbe essere lunga....



title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 02:13:44 +0200, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>>> quanto tempo hai?
>>
>>in che senso scusa?
>>
>nel senso: hai tempo per una flamewar da 800messaggi o giu' di li?
eheh...esatto....



title: D2 abilità del negromante

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>va bene cosi'?
Si...ma quando tagli non eliminare anche l'intestazione iniziale da cui si
capisce a chi stai rispondendo...quella serve...



title: D2 abilità del negromante

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Misuratelo?
Aaaah...cheppalle...manca la "E"...scusate...
(ma farne passare una ogni tanto, no eh?!)
Saluti!  ^_^
PS: comunque ti diro'...la battuta faceva piu' ridere cosi'...quasi quasi ci
metto il (C) e la adotto anche in futuro...



title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 00:30:53 +0200, "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
>
wrote:
>> quanto tempo hai?
>
>in che senso scusa?
Ma quando fate queste discussioni esistenziali sui CRPG chiamatemi
almeno :-))



title: D2 abilità del negromante

author: Evarishto Beccalossi

text:
Dimer Camparini wrote in message...
> Beh..soprattutto su necri, barbari e maghe si, penso di avere una discreta
> esperienza...
Allora testiamola, questa esperienza ;-)
Barbaro 42
Questi sono gli slvl puri, senza oggetti (altrimenti avrei un +4 su tutto):
Axe Mastery    15
Increased Stamina    1
Increased Speed    1
Iron Skin    8
Natural Resistance    6
Bash    1
Double Swing    1
Leap    1
Stun    1
Leap Attack    5
Concentrate    1
Whirlwind    6
Che te ne pare?
--
B


title: D2 abilità del negromante

text:
> nel senso che la spiegazione potrebbe essere lunga....
ok, rinuncio volentieri.
:)
bacy   aly


title: D2 abilità del negromante

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Si...ma quando tagli non eliminare anche l'intestazione iniziale da cui si
> capisce a chi stai rispondendo...quella serve...
...e ma non siete mai contenti!!!
:(
bacy   aly


title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 17:49:03 +0200, "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
>
wrote:
>> Si...ma quando tagli non eliminare anche l'intestazione iniziale da cui si
>> capisce a chi stai rispondendo...quella serve...
>
>...e ma non siete mai contenti!!!
>:(
>
>
>bacy   aly
ma non l'hai ancora capito che lui cerca di trovare ogni scusa per
prendersi tutti questi "baci aly"??



title: D2 abilità del negromante

text:
"Evarishto Beccalossi" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>Questi sono gli slvl puri, senza oggetti (altrimenti avrei un +4 su tutto):
>
>Axe Mastery    15
>Increased Stamina    1
>Increased Speed    1
>Iron Skin    8
>Natural Resistance    6
>Bash    1
>Double Swing    1
>Leap    1
>Stun    1
>Leap Attack    5
>Concentrate    1
>Whirlwind    6
>
>
>Che te ne pare?
Mi pare ottimo se puoi convivere col fatto che ora il Turbine colpisce molto
meno e non e' piu' un "tritamostri" come prima...francamente pero' non so se
tu possa usarlo come attacco principale, e non ne vedo altri da utilizzare
come "main attack"...
(io preferisco pompare adeguatamente anche Frenesia e usarlo come attacco
principale...Turbine/leap attack li uso solo come secondari sfruttabili in
determinate circostanze...)
Comunque se hai scelto questa via va bene...certo e' molto mana-intensive...
I punti delle caratteristiche passive/secondarie sono ben distribuiti...io
direi un po' troppi in natural resistance che e' decrescente e perde di
significato a investirne troppi...io aggiungerei 1-2 a speed che aiuta...
(ma in effetti se hai un +4 dato da oggetti basta cosi'...)
Saluti!  ^_^



title: D2 abilità del negromante

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>...e ma non siete mai contenti!!!
>:(
Hai fatto 30...puoi arrivare a 31...come si suol dire...
Vedi infatti che cosi' e' perfetto?!



title: D2 abilità del negromante

text:
 ma non l'hai ancora capito che lui cerca di trovare ogni scusa per
> prendersi tutti questi "baci aly"??
:)
per cosi' poco...
bacy   aly


title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 22:33:43 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Hai fatto 30...puoi arrivare a 31...come si suol dire...
>
>Vedi infatti che cosi' e' perfetto?!
ahem...coof coof....ehm...



title: D2 abilità del negromante

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>beh, io dicevo di pomparle tutte e due, visto che una č di 18 e l'altra di
>30 livello dovrebbe essere possibile
Devi arrivare a livelli molto alti per potertele permettere entrambe
comunque...altrimenti se distribuisci troppo i punti va a finire che fanno
poco male e sono inutili tutte e due....io mi concentrerei su una, e
massimizzata quella passerei all'altra...
>sě, me ne sto accorgendo, ma in fondo io uso sempre un tipo di personaggio
>poco "diffuso" in giro... hai presente una certa amazzone con lancia? ;)))
Preparati a tenere molte boccette di mana nello zainetto allora...un
necro-mago-minionless ne fa un uso smodato (e non si ricarica velocemente
come la maga)...
>ci sto provando, ma tanto sono ancora all'undicesimo livello... a quel punto
>qualunque personaggio sembra buono... beh, ti saprň dire.
Beh, certo...e' quando cominci ad essere del 35 a meta' incubo che comincia
a potersi delineare chiaramente il fallimento/successo di un personaggio...



title: D2 abilità del negromante

author: Marco Pisellonio

text:
On Wed, 23 Aug 2000 18:19:30 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Devi cercare, quando rispondi, di cancellare la maggior parte del testo
>>scritto dagli altri prima di te e che appare dopo il simbolo di "maggiore"
>>(quello si chiama quoting)...
>
>oooooooooooooohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh.......
>
>Ragazzo, un violino, presto!
^________________^
>>Vedi come ho fatto io...non ho riportato tutto il contenuto dei messaggi
>>precedenti...ho lasciato solo la frase a cui volevo rispondere e ho
>>cancellato il resto...
>
>
>NIIIIIIII NAAAAAANAAAANIIIIIIIIIIIINANANANANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
>
>Sei contento Dimer? E' il sottofondo musicale che piace a te?
uaz uaz uaz!!!!!
P.
--
Milano, Stadio G. Meazza, 23/8/2000
Cartelloni pubblicitari attorno al campo:
"Quest'anno la Champions League la vedete su Stream".
Profetico. E anche un po' menasfiga, diciamolo.


title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 00:07:22 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>NIIIIIIII NAAAAAANAAAANIIIIIIIIIIIINANANANANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
>
>La tua bastardaggine non ha confini...
>
>MA BASTAAAA...VAI AL MAREEEEE!
No no guarda, lui non l'ammetterà mai ma quest'anno il porco si è fatto
un giro di tutte le spiagge d'Italia. Senz'altro l'avrai visto anche
tu.... hai presente il tizio che urlava COCCO BELLO COCCOOOOOOOOO!!!!!
Ecco, era wolverine.



title: D2 abilità del negromante

text:
On Thu, 24 Aug 2000 11:14:30 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>> quanto tempo hai?
>>
>>in che senso scusa?
>
>
>nel senso che la spiegazione potrebbe essere lunga....
mmmmmmmmhhh.....



title: D2 abilità del negromante

text:
On Fri, 25 Aug 2000 16:42:29 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>No no guarda, lui non l'ammetterà mai ma quest'anno il porco si è fatto
>un giro di tutte le spiagge d'Italia. Senz'altro l'avrai visto anche
>tu.... hai presente il tizio che urlava COCCO BELLO COCCOOOOOOOOO!!!!!
>Ecco, era wolverine.
azzz....beccato....
No cmq lui non poteva vedermi....davano diablo 2 su telemontecarlo....



title: D2 abilità del negromante

author: Pibaro

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
lch5qs43euccr7vpt...@4ax.com...
> Guarda...non ho sperimentato molto con i revive, ma quelli che ho visto io
> sono degli idioti totali...
> Il mio obiettivo era costruire un necro "anomalo", cioe' un necro-mago
> TOTALMENTE NON DIPENDENTE dai cadaveri (molti se lo scordano, ma non e'
> detto che attorno a te ci siano cadaveri da usare...anzi, scarseggiano in
> tantissime situazioni, piu' di quante si pensi...)
Soprattutto se giochi in multi assieme a una certa maga-ciccina che congela
tutti i mostri facendo sciogliere i cadaveri. :-)
Ciao
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichč io"


title: D2 abilità del negromante

text:
"Pibaro" <
ma...@tin.it
> wrote:
>Soprattutto se giochi in multi assieme a una certa maga-ciccina che congela
>tutti i mostri facendo sciogliere i cadaveri. :-)
AH AH...pensa a come sconvolgerei il tuo amico Coyote se giocassi con lui...
COYOTE: "AAAAH, dove sono i miei cadaveriiiii?! Adesso come faccio a tirare
su i miei 15-20 scheletrini quotidianiiiii?!"



title: D2 abilità del negromante

author: Andark

text:
Io prefersco creare un esercito di scheletri e maghi. Ho 4 maghi e 5 scheletri a
livello 13 e un golem di ferro a livello 5 e fanno tutto loro, io sto dietro e
li ricreo quando muoiono.
Andark



title: D2 abilità del negromante

text:
Andark <
and...@libero.it
> wrote:
>Io prefersco creare un esercito di scheletri e maghi. Ho 4 maghi e 5 scheletri a
>livello 13 e un golem di ferro a livello 5 e fanno tutto loro, io sto dietro e
>li ricreo quando muoiono.
AH AH...bene...farai la felicita' di chi gioca con te in rete...  ;-DDD
(scusa...non ce l'ho con te...e' un discorso piu' ampio che certi lettori
capiranno...)
Pero' una cosa me la chiedo...ma i summoner come fanno con i boss quando
questi hanno massacrato tutti gli scheletrini e non sono ancora crepati?
(andate un attimo in un livello diverso a rifare scorta?!)



title: D2 abilità del negromante

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"NightWord" <
vil...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:n#5Y4B3C...@news1.galactica.it...
>  golem d'argilla(ho
> scoperto dopo che non mi prendevo i px per le uccisioni del golem)
Eh?
A me non risulta mica.
Cla.


title: "Shard" Neverwinter nights

author: Andrea Zanchi

text:
Salve a tutti, ho gia giocato da qualche tempo, anche se non in modo troppo
approfondito, Neverwinter Nights, ma ho da poco sentito (si lo so sono un
po' indietro:O) che ci sono dei veri e propri shard (non so se questo e' il
nome tecnicamente giusto).
Ho letto che per adesso il numero massimo di pg sopportati
contemporaneamente dai server e' 64, ma che puņ salire. Questo vuol dire che
in futuro si potranno avere server veramente popolati stile mmorpg ma
interamente gdr? Sbavvv^___^
Non e' che mi potete consigliare un server ben popolato in modo che possa
dargli un'occhiata, magari dirmi anche se posso usare indifferentemente la
versione inglese del gioco o italiana (anche se quella in ita non so neanche
se funzia, ho l'originale in inglese), insomma darmi qualche info??
Grazie mille:)
Ciao!
Andrea


title: "Shard" Neverwinter nights

author: Frodo Baggins

text:
"Andrea Zanchi" <
andrea...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b2ej5e$8v8$1...@newsreader.mailgate.org...
> Ho letto che per adesso il numero massimo di pg sopportati
> contemporaneamente dai server e' 64, ma che può salire.
Il numero max dei Pg è 96 ma la Bioware consiglia per un gioco ottimale
senza eccessivo LAG al max 64
--
Roberto Pazzini
#158 dei FeSTosi
Webmaster di Arrampicata.net
http://www.arrampicata.net
Webmaster di
http://www.marcosalvatori.it


title: "Shard" Neverwinter nights

text:
"Andrea Zanchi" <
andrea...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b2ej5e$8v8$1...@newsreader.mailgate.org...
>che ci sono dei veri e propri shard (non so se questo e' il
> nome tecnicamente giusto).
No, il termine shard č inappropriato, il termine esatto č Persistent World.
Ciao



title: "Shard" Neverwinter nights

text:
> Il numero max dei Pg č 96 ma la Bioware consiglia per un gioco ottimale
> senza eccessivo LAG al max 64
Ma il limite massimo di 96 pg e' dato dai limiti hardware della macchina o
del software?
Cioč ho letto che in futuro ci potranno essere piů players grazie a macchina
piu potenti o che lavorano insieme?
Conosci mica un server da consigliarmi per provare? ^__^


title: "Shard" Neverwinter nights

text:
"Andrea Zanchi" <
andrea...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b2g328$3sa$1...@nntp.weblinea.it...
> Ma il limite massimo di 96 pg e' dato dai limiti hardware della macchina o
> del software?
Credo che questa sia una cosa che potrà essere implementata con le future
patch.
Credo che il limite dei 96 giocatori sia legato alla non perfetta
ottimizzazione del motore Aurora che nonostante sia ottimo per alcune
caratteristiche(totale modularità degli oggetti), purtroppo è un pò troppo
esigente in ambito di prestazioni



title: Diablo II, scatta !?!

author: Matrix

text:
Heila' !
Come tanti mi sono preso Daiblo II :)
Molto divertente, la traduzione e' buona ed i filmati sono a dir poco
da URLO.
Pero'.....
a parte la storia sulla risulozione (sigh) e sui salvataggi (ma li
attivate i portali ??), sul mio PC a volte, scatta di brutto !
AMD K7 550MHz
128Mb Ram
GeForce Pro con Detonators 5.30
SBLive con gli ultimi drivers
Swap File di Windows impostato a 500Mb
Bo.... e sulla scatola dicono che puo' girare su un 266 !!
Ma se scatta sul mio !
Dimenticavo, ho installato il Patch 1.01 naturalmente.
   Bye


title: Diablo II, scatta !?!

author: Leo

text:
Matrix <
co...@mediacom.it
> wrote in message
7iq0mss9815msffkj...@4ax.com...
> Heila' !
> Come tanti mi sono preso Daiblo II :)
> Molto divertente, la traduzione e' buona
<Snip>
MA STIAMO SCHERZANDO?? Traduzione Buona? Forse abbiamo due concetti diversi
di buona traduzione, ma penso che a chiunque ci faccia un po' di attenzione,
la traduzione appaia fatta con i piedi: seguono un paio di rapidi
esempietti:
1) La modalitą Multiplayer "Open Battle.net" nel manuale č giustamente
tradotta "Battle.net aperta", ma nel menu di gioco improvvisamente diventa
"Apri Battle.net", quando in realtą Battle.net (versione Realms) si apre da
un altro menu.
2) Come gią citato in un mio post precedente, i nomi dell'equipaggiamento
fanno piangere: "Spada Corta Della Puntura", "Elmo Verdognolo di Berillio",
Amuleto Di Borgogna"..... Ribadisco, stiamo scherzando??
Sono d'accordo, hanno fatto un encomiabile sforzo per doppiare integralmente
i molti dialoghi, ma anche lą, cacchiu, sentire il venerabile Deckard Cain,
ultimo degli Horadrim, che in centro al paese ogni volta che ti avvicini ti
accoglie con un "Ciao!" che sembra una vecchia checca adescatrice e anche un
po' rincoglionita, non lo posso accettare!
Voi che siete ancora in tempo, compratelo in inglese! Che poi, per un gioco
come DII, non č che ci voglia una laurea in Dialetti AngloSassoni Comparati,
per capire come funziona...
Saluti
Leo


title: Diablo II, scatta !?!

author: Dungeon Master

text:
Bhe IMHO Baldur's Gate è tradotto peggio.
Li quasi tutti sembrano checche addesatrici ma il massimo è tradurre lawful
in ligio....ma dai...manco nel 700 parlavano cosi....
:-)
DM
Leo wrote
[CUT]
> Voi che siete ancora in tempo, compratelo in inglese! Che poi, per un
gioco
> come DII, non è che ci voglia una laurea in Dialetti AngloSassoni



title: Diablo II, scatta !?!

author: Dark

text:
ma cosa ti sei fumato, DUNGEON???
mai visto , in anni di gioco a Baldur, la traduzione di lawful in
"ligio"!!!!
mah....
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jq5jj$q0...@w2.ntt.it...



title: Diablo II, scatta !?!

author: tcnik

text:
Sempre meglio di niente.
Leo <
lap...@libero.it
> wrote in message
tp085.15106$2s6.2...@news.infostrada.it...
>
> Matrix <
co...@mediacom.it
> wrote in message
> 7iq0mss9815msffkj...@4ax.com...
> > Heila' !
> > Come tanti mi sono preso Daiblo II :)
> > Molto divertente, la traduzione e' buona
>
> <Snip>
>
> MA STIAMO SCHERZANDO?? Traduzione Buona? Forse abbiamo due concetti
diversi
> di buona traduzione, ma penso che a chiunque ci faccia un po' di
attenzione,
> la traduzione appaia fatta con i piedi: seguono un paio di rapidi
> esempietti:
> 1) La modalità Multiplayer "Open Battle.net" nel manuale è giustamente
> tradotta "Battle.net aperta", ma nel menu di gioco improvvisamente diventa
> "Apri Battle.net", quando in realtà Battle.net (versione Realms) si apre
da
> un altro menu.
> 2) Come già citato in un mio post precedente, i nomi dell'equipaggiamento
> fanno piangere: "Spada Corta Della Puntura", "Elmo Verdognolo di
Berillio",
> Amuleto Di Borgogna"..... Ribadisco, stiamo scherzando??
> Sono d'accordo, hanno fatto un encomiabile sforzo per doppiare
integralmente
> i molti dialoghi, ma anche là, cacchiu, sentire il venerabile Deckard
Cain,
> ultimo degli Horadrim, che in centro al paese ogni volta che ti avvicini
ti
> accoglie con un "Ciao!" che sembra una vecchia checca adescatrice e anche
un
> po' rincoglionita, non lo posso accettare!
>
>
> Voi che siete ancora in tempo, compratelo in inglese! Che poi, per un
gioco
> come DII, non è che ci voglia una laurea in Dialetti AngloSassoni
Comparati,
> per capire come funziona...
>
>
> Saluti
> Leo
>
>
>
>


title: Diablo II, scatta !?!

author: Momo

text:
> Sempre meglio di niente.
...non credo...
forse niente era meglio
;)))


title: Diablo II, scatta !?!

author: Caesar

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jq5jj$q0...@w2.ntt.it...
> Bhe IMHO Baldur's Gate è tradotto peggio.
> Li quasi tutti sembrano checche addesatrici ma il massimo è tradurre
lawful
> in ligio....ma dai...manco nel 700 parlavano cosi....
> :-)
A parte che questa cosa del "ligio", come Dark, non l'ho mai vista nemmeno
io, a me sembra che i dialoghi tra i personaggi non dovrebbero essere
simil-700, ma simil-medioevo, tipo "salute a voi, o nobile guerriero" oppure
"i miei umili saluti, signore delle tenrbre oscure" (ho inventato, eh).
Eppoi, a parte alcune cosette sceme (tipo "negozio del silenzio" a BG), non
mi sembrava malaccio la traduzione. Non perfetta, sia chiaro, ma nemmeno da
demonizzare...voglio vedere come farò tra qualche giorno con dsotsc, che è
tutto in inglese! ;^(( Non che non conosca tale idioma, ma il fatto di dover
continuamente tradurre i dialoghi mi fa uscire del tutto dall'atmosfera
fantastica del gioco. Peccato...
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: BG...problema esistenziale.

author: Thunderhammer

text:
Non ho mai trovato nella locazione dei banditi il bandito che mi avrebbe
dovuto parlare.
Dove posso trovarlo nella locazione?
Inoltre dove si trova il Tempio di Umberlee a Baldur's Gate (città).
Premetto che possiedo la versione inglese del gioco patchata (esisterà
queto termine...boh??) però, con la versione italiana 1.4... che la rende
completamente uguale a quella italiana tranne che per le voci.
Ringrazio anticipatamente
Diego "Thunderhammer" Ferri
thunde...@libero.it


title: BG...problema esistenziale.

author: Ernie

text:
Thunderhammer <
thunde...@libero.it
> wrote in message
news:bu%r3.24854$wv4....@typhoon.libero.it...
> Non ho mai trovato nella locazione dei banditi il bandito che mi avrebbe
> dovuto parlare.
> Dove posso trovarlo nella locazione?
SPOILER
Se sei riuscito ad aggregarti parlando e convincendo uno di loro devi per
forza averlo visto
ed averci parlato (e' una sequenza filmata che non puoi interrompere).
Se invece sei arrivato al campo dei banditi per vie traverse il capo, ovvero
Tazok,
non lo vedi proprio, ma cio' non fa nessuna differenza ai fini dello
svolgimento del gioco.
Devi frugare ben bene nel campo e nelle capanne, picchiare altrettanto ben
bene
3-4 banditi e incontrare un prigioniero dei banditi che ti dara' tutte le
risposte che ti
servono.
> Inoltre dove si trova il Tempio di Umberlee a Baldur's Gate (città).
> Premetto che possiedo la versione inglese del gioco patchata (esisterà
> queto termine...boh??) però, con la versione italiana 1.4... che la rende
> completamente uguale a quella italiana tranne che per le voci.
Questo non lo so, a Baldur's Gate ancora non ci sono arrivato.   :-)


title: BG...problema esistenziale.

author: TabariX

text:
Thunderhammer wrote:
>
> Non ho mai trovato nella locazione dei banditi il bandito che mi avrebbe
> dovuto parlare.
> Dove posso trovarlo nella locazione?
Non ha una posizione fissa prova a girare un po' e vedrai che salta
fuori
>
> Inoltre dove si trova il Tempio di Umberlee a Baldur's Gate (città).
si trova nella zona del porto nell' angolo in basso a sinistra.
--
/--------------------------------------------------\
|*           Tabarelli            Mirko           *|
|------------>                        <------------|
|*    Could I have been anyone other than me ?    *|
\--------------------------------------------------/


title: BG...problema esistenziale.

author: Slythe

text:
Thunderhammer <
thunde...@libero.it
> wrote in message
bu%r3.24854$wv4....@typhoon.libero.it...
> Non ho mai trovato nella locazione dei banditi il bandito che mi avrebbe
> dovuto parlare.
> Dove posso trovarlo nella locazione?
>
Il bandito si chiama Raiken e si trova a Peldvale, la locazione a sud del
campo dei banditi.
> Inoltre dove si trova il Tempio di Umberlee a Baldur's Gate (città).
>
Il tempio della troietta...ops scusate il termine! Si trova nella locazione
Sud di Bg, per intenderci quella del Trono di ferro. E' un edificio dalla
forma strana col tetto azzurrino.


title: BG...problema esistenziale.

text: Ringrazio vivamente Ernie, TabariX e Slythe per l'aiuto.


title: [D2]atto3: dov'è il sotterraneo scorticatore?

text:
So che le mappe sono generate casualmente, ma almeno indicatemi in che
regione si trova!!!
Ho girato per la palude, la foresta dei ragni, ovviamente la giungla
scorticatrice ma non l'ho trovato !!!
--
  " ... bisogna fare quello che si deve fare ... "


author: asteroid

text:
Facile! Hai presente dove trovi la quest del GIBDINN? Ecco il quella  radura
troverai anche l'ingresso del famoso sotterraneo. se giochi con TAB inserito
vedrai che c'è una specie di segnale...
E' una delle tre radure della Foresta scorticatrice  (in una c'è il
capolinea, in un'altra non c'è niente, nella terza c'è tutto questo
malloppo). in fondo le mappe sono facili da leggere una volta che ci hai
fatto l'occhio.
Ciao, spero di esserti sttao di aiuto.
Trust77 <
diego...@libero.it
> wrote in message
6m6a6.93752$eB2.7...@news.infostrada.it...



text:
Ora controllo, grazie cmq!!!
Se è come dici ( e sicuramente sarà così ) allora sono proprio un idiota!!!
"asteroid" <
asteroi...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:AIca6.250363$IP1.8...@news1.giganews.com...



title: R: Bgg2 ancora lui

author: Artiglio

text:
Ma quante volte lo hai postato?????????
O_O!!!!!
Mik
nikdydol <
nikd...@hotmail.com
> wrote in message
SR5p7.78393$ul3.2...@news.infostrada.it...
> ciao a tutti,in particolare a chi a giocato e finito Baldur's Gate 2,tante
> volte su questi newsgs. ho letto messaggi su
> blocchi,bug,oggetti,informazioni su cosa fare e dove andare e ora,anche se
> molto in ritardo, tocca a me:
> 1.a che cavolo serve la maschera del defunto re Strohm III nelle colline
di
> Windspear???
>
2.ma
 il drago rosso Haer Dalis che si trova negli stessi sotteranei non ha
> un cospiquo tesoro???non lo trovo e mi viene il dubbio che avendolo
> disintegrato si siano disintegrati anche i suoi oggetti.
> ciao e naturalmente grazie.
>
>
>


title: recensione EQ

author: Rei di Nanto

text:
http://www.rpgplanet.com/content/reviews/eqrev1.shtml
per chi vuol farsene un'idea... mi sembra fatta abbastanza bene...
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Second Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Sviluppo free CRPG

author: Marco Filippi

text: C


title: Tecnhomage e Summoner

author: Gazza

text:
Qualcuno sa dirmi cosa ne pensa di questi due rpg (o presunti tali)?
Summoner è in Italiano?Se non si può trovare? Vale la pena giocarci anche se
in inglese per uno come me che, l'inglese lo capisce abbastanza, ma che non
ha voglia di cercare su vocabolari parole che non consoce durante il gioco?
grazie e ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 17 Livello


title: Tecnhomage e Summoner

author: Stefano $$$

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
pxYn7.149$O_5....@reader3.kpnqwest.net...
> Qualcuno sa dirmi cosa ne pensa di questi due rpg (o presunti tali)?
> Summoner è in Italiano?Se non si può trovare? Vale la pena giocarci anche
se
> in inglese per uno come me che, l'inglese lo capisce abbastanza, ma che
non
> ha voglia di cercare su vocabolari parole che non consoce durante il
gioco?
>
> grazie e ciao
>
>
> --
> Secondo me Technomage e' carino con qualche spunto divertente ma una
grafica un po sempliciotta.
Summoner e' bellissimo(non l'ho preso x' sto cambiando la scheda grafica)
con una grafica ottima e con un buon gameplay.
Per quanto riguarda la localizazione non so se il software sar in italiano.
Cmq basta che vai sul sito dl distributore e vedi in che lingua e'.
ciao
Stefano $$$
www.cimiterocorvus.3000.it


title: [NWN] Aiuto: "Bug" fine Capitolo 2

author: Nick

text:
Ciao,
ho un grosso problema nel terminare il Capitolo 2 di Neverwinter Nights:
raggiunto il "Pinnacle" della Host Tower in Luskan vedo oltre un cancello
(che non si apre ne' abbatte) Aribeth e Maugrim fermi, in silenzio, in mezzo
a dei nemici. Da quanto letto in rete dovrebbe partire automaticamente un
dialogo al termine del quale si apre il cancello per la battaglia che
conclude il secondo capitolo. Invece non succede nulla e il gioco non
prosegue..
Ho provato di tutto, dal parlare (ma i personaggi sono troppo lontani) ad
usare armi a distanza ma la situazione non si sblocca.
Vi č capitato? Suggerimenti? (ho provato a caricare partite piů vecchie ma
la situazione non cambia)
C'č modo di passare direttamente al 3' capitolo (piuttosto che abbandonare
il gioco..)
Grazie Mille!!!
 Nicola
p.s. il mio sistema č: WinME, Intel 800, ATI Radeon 64DDR, 256Mega
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [NWN] Aiuto: "Bug" fine Capitolo 2

author: Frodo Baggins

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...



title: [NWN] Aiuto: "Bug" fine Capitolo 2

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...
> Ciao,
> ho un grosso problema nel terminare il Capitolo 2 di Neverwinter Nights:
> raggiunto il "Pinnacle" della Host Tower in Luskan vedo oltre un cancello
> (che non si apre ne' abbatte) Aribeth e Maugrim fermi, in silenzio, in
mezzo
> a dei nemici.
Vai su free.it.giochi.neverwinternights e trovi un mio msg dell'8 Febbraio
dove è spiegato come risolvere il problema.
Ciao
--
Roberto Pazzini
#158 dei FeSTosi
Webmaster di Arrampicata.net
http://www.arrampicata.net
Webmaster di
http://www.marcosalvatori.it


title: [NWN] Aiuto: "Bug" fine Capitolo 2

text:
Ciao
> Vai su free.it.giochi.neverwinternights e trovi un mio msg dell'8 Febbraio
> dove è spiegato come risolvere il problema.
..purtroppo ho l'accesso in rete solo da lavoro e non posso usare
direttamente i NG (passo da Arianna che non vede la gerarchia free)
Sai come posso accedere a free.it.giochi.neverwinternights via browser?
Grazie Mille.
 Nicola



title: [NWN] Aiuto: "Bug" fine Capitolo 2

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...
> ..purtroppo ho l'accesso in rete solo da lavoro e non posso usare
> direttamente i NG (passo da Arianna che non vede la gerarchia free)
> Sai come posso accedere a free.it.giochi.neverwinternights via browser?
http://forum.igz.it/showthread.php?s=c30deb80e8d97e4150dea5662d9fa7da&threadid=46032



title: [NWN] Aiuto: "Bug" fine Capitolo 2

text:
Fatto!!! ...ora tutto ok, Grazie Mille.
Ciao



title: Chi vende Vampire in Italia?

author: Zelka

text:
Forse è una domoanda un po' contorta
ma non ho trovato nessun sito di negozi che  da la notizia
che vampire sia uscito
sugli scaffali e nemmeno prenotarlo
grazie ciao


title: KotOR2 personaggio

text:
Prendo spunto nuovamente da D. Simpson e, costruendomi il personaggio,
scelgo un Console con le seguente caratteristiche
FOR 10
DES 12
COS 11
INT 10
SAG 17
CAR 14
sapendo che
      In-Game Upgrades
        Throughout the course of the game, there are opportunities to get
        free increases to your Attributes:
          +1 WIS - T3's final upgrade
          +1 CON, +1 WIS - Hanharr's upgrades
Quindi potrò portare a 18 la Saggezza ed a 12 la Costituzione. Avrei
forse potuto lasciare la Saggezza a 16 dato che i punti guadagnabili
sono due ma questo T3's finale di cui non conosco nulla mi ha dato da
pensare.
Dato che non sono sicurissimo della scelta fatta chiedo a voi un
confronto, opinioni, etc.
grazie ancora
a presto
Momo


title: KotOR2 personaggio

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Momo=> ha scritto:
> Dato che non sono sicurissimo della scelta fatta chiedo a voi un
> confronto, opinioni, etc.
Secondo me è molto meglio giocare alla cieca, evitando di prevedere come
andrà.
Alla prox. partita poi ti fai il pg in base a come lo vuoi
reinterpretare, e sapendo già cosa vai a trovare.
Ciao :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: KotOR2 personaggio

text:
ciao Freccia (VegetaSSj)
hai scritto: in data 21/02/2005 14.37:
  > Secondo me è molto meglio giocare alla cieca, evitando di prevedere come
> andrà.
> Alla prox. partita poi ti fai il pg in base a come lo vuoi
> reinterpretare, e sapendo già cosa vai a trovare.
> Ciao :)
>
...solo che disgraziatamente non ho tutto questo tempo da dedicare ai
giochi, anche perché credo che alla fine cederò pure io all'attrazione
WoW. Sicché prevedo di avere una sola chanche e di dovermela anche
giocare bene.
Tanto per aggiornare, ho provato anche questa soluzione (sempre Jedi
Consular)
FOR	12
DES	14
COS	13 (+1 in game)
INT	11
SAG	14 (+2 in game)
CAR	14
...stona l'11 di intelligenza ma avendo distribuiti i punti principali
me ne rimaneva uno che ho piazzato indifferentemente lì, dovendo
spenderne non ricordo se 2 o 3 alla volta per le caratteristiche oltre
il 14.
In questo modo mi rimarrebbe il rammarico di non poter giocare con un
Console a 18 di Saggezza ma non so se alla fine valga veramente la pena.
Non so, potrei lasciare la FOR a 10 e l'INT a 10, in questo modo avrei 4
punti da investire in SAG, sperando di arrivare almeno da subito a 16,
così facendo nel gioco ne guadagnerei altri 2 e lo porterei a 18... mi
sa che per il Console è la cosa migliore da fare... ok, deciso... stacco
e vado subito a rifare.
=;)
May yhe Force be with You
ciao e grazie
Momo


title: KotOR2 personaggio

author: PiErre

text:
[cut]
> In questo modo mi rimarrebbe il rammarico di non poter giocare con un
> Console a 18 di Saggezza ma non so se alla fine valga veramente la pena.
> Non so, potrei lasciare la FOR a 10 e l'INT a 10, in questo modo avrei 4
> punti da investire in SAG, sperando di arrivare almeno da subito a 16,
> cosě facendo nel gioco ne guadagnerei altri 2 e lo porterei a 18... mi
> sa che per il Console č la cosa migliore da fare... ok, deciso... stacco
> e vado subito a rifare.
scusa, ma nel gioco si inizia dal primo livello, no?
Se rimane come in kotor, non c'č un punto di caratteristica da distribuire
ogni 4 livelli (4o 8o 12mo 16mo 20mo)?
Se č cosě, ci sono 5 punti aggiuntivi oltre a bonus interni e
caratteristiche di partenza, e significa che iniziando con un 15 potresti
arrivare a 20 di base...
(non ho ancora kotor 2, quindi non so se effettivamente le cose stiano cosě,
o se si vada dal primo al ventesimo livello anche qui, comunque. So che cosě
era in kotor1)
Ciao
PierreS


title: KotOR2 personaggio

author: Momo

text:
Ciao Josef K.
hai scritto: in data 22/02/2005 18.24:
>>FOR 10
> che te ne fai? un console non usa MAI la spada
non volevo avere una penalità, comunque di massima hai ragione, si
faticherebbe solo all'inizio ma una volta che il personaggio sia un po'
cresciuto...
>>DES 12
> va bene (anche se IMO 10 bastano)
no, credo che 12 sia il minimo
>>COS 11
>>INT 10
> la costituzione ti serve minimo 14 per usare roba utile, ma all'inizio
> 12 basta (per usare l'impianto a feromoni)
> nel corso del gioco poi giudicherai tu se ti conviene spendere un
> punticino anche in CON o solo in WIS
> l'INT ti conviene metterla a 12: le skill in 'sto gioco SERVONO un
> botto (soprattutto se vuoi upgradare T3 e guadagnare il suo bonus)
...e qui mi sono sbagliato alla grande, sì, l'ho lasciata a 10 e mi sto
accorgendo che era meglio almeno avere un 12. Sono arrivato da poco su
Telos, sono all'8° ed ormai non ho più voglia di ricominciare da capo,
me lo terrò così
>>SAG 17
>>CAR 14
>
>
> metti 16\16
> i moltiplicatori sono WIS *e* CAR non WIS *o* CAR
anche questo non mi risultava, peccato; come dicevo sono su Telos ed ho
già potuto apportare due punti-caratteristica in più, entrambi piazzati
alla Saggezza, quindi mi trovo con
SAG 18
CAR 14
i tuoi preziosi consigli sono arrivati purtroppo un po' in ritardo ma
grazie comunque
=;)
ciao
Momo


title: KotOR2 personaggio

text:
Ciao Josef K.
hai scritto: in data 23/02/2005 15.18:
  > se sei un console sith al primo livello hai già il fulmine, e con 16\16
> di WIS\CHA fa già MOLTO male >:P
...la via di fronte a me è luminosa e quieta, il suo punto d'arrivo è
indubitabilmente il lato chiaro
=;)
> a naso nel corso dei livelli metti da parte almeno 5 o 6 punti
> caratteristica: volendo puoi metterli anche tutti in COS perché IMO
> quando diventi signore sith (o maestro jedi) di punti WIS ne hai fin
> troppi (io fra bonus e vattelappesca vari adesso sono a 22\20 a livello
> 16 credo)
questa è una più che buona notizia, potrò recuperare almeno due punti di
INT e a questo punto il resto metterlo in CAR
> anche nel primo era così, anche se non era scritto da nessuna parte
> purtroppo nel primo potevi leggere come erano stati fatti i conti per i
> tiri colpo\salvezza, mentre ora ti da' il punteggio finale e basta! ç_ç
... sempre più interessante ma, non essendo scritto sul manuale, mi
diresti come hai fatto a reperire quest'informazione, o come hai fatto a
capire che le cose stiano così? GameFaq? D. Simpson (che non ho letto
tutto)?
> giovane pappal... pasdar... insomma, novizio :P
> la via dei jedi è difficile, anche se sei un sith! ^___________^
LOL
=;)
ciao
Momo


title: D2 espansione?

author: Nonno

text:
Scusate,in cosa consiste l'espansione?
si compra o si scarica aggratis?
e per quale versione funziona?
Che ha in + o in -?
Come faccio ad entrare in battlenet con una copia crackata  ?
A questi  e amille altri quesiti rispondetemi grazie,
Il Nonno (Lord Cletus Paladino 66 lev)


title: D2 espansione?

author: Pyjamarama Alan

text:
"Nonno" <
saverio_...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:K45V6.17570$fG4.6...@news.infostrada.it...
> Scusate,in cosa consiste l'espansione?
E' un espansione, personaggi nuovi, situazioni nuove...
www.blizzard.com
 ...
> si compra o si scarica aggratis?
Nulla è aggratis...
> e per quale versione funziona?
Quella che vorranno loro ed esclusivamente loro, ma suppongo con tutte,
tranne che per b.net...
> Che ha in + o in -?
Molte cose piccole, ma il gioco resta quello...
> Come faccio ad entrare in battlenet con una copia crackata  ?
Fortunatamente non entri.


title: [NWN]: Creazione Personaggi

author: Galy

text:
So per certo che con NWN è possibile creare dei personaggi! Sapreste
spiegarmi passo per passo come si fa? Ciao Galy


title: Il remake di Baldur's Gate?

author: Lord Alucard

text:
http://baldursgate.com/

Gioite, questo è al 99% il remake HD di Baldur's Gate!
Non so voi ma io ho già la carta di credito in mano. E anche l'uccello.

--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: Il remake di Baldur's Gate?

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jil0q1$edc$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://baldursgate.com/

>
> Gioite, questo è al 99% il remake HD di Baldur's Gate!
> Non so voi ma io ho già la carta di credito in mano. E anche l'uccello.

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHH!!

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Il remake di Baldur's Gate?

text:
Scriveva Michelangelo mercoledì, 29/02/2012:

So sayeth the wise Alaundo.

--
Brunetta non risponde ai precari, li insulta e scappa. Dietro al
battiscopa.


title: Il remake di Baldur's Gate?

text:
Il 29/02/2012 12.04, Lord Alucard ha scritto:
>
http://baldursgate.com/

>
> Gioite, questo è al 99% il remake HD di Baldur's Gate!
> Non so voi ma io ho già la carta di credito in mano. E anche l'uccello.
>

SBAV!!!


title: Il remake di Baldur's Gate?

text:
Il 29/02/2012 12.04, Lord Alucard ha scritto:
>
http://baldursgate.com/

>
> Gioite, questo è al 99% il remake HD di Baldur's Gate!
> Non so voi ma io ho già la carta di credito in mano. E anche l'uccello.
>

Ma che sito del cazzo è? Neanche uno screenshot!!
Io voglio il sorgente dell'infinity engine riconvertito come multi
piattaforma, PERDIO!!!


title: Il remake di Baldur's Gate?

text:
"daniele.g" <
gri...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:jil37d$g55$2...@tdi.cu.mi.it...

Cioè!?
Vorresti giocare a Baldur's Gate su console?!?!?!!!????!!



title: Il remake di Baldur's Gate?

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jil287$i1k$1...@tornado.tornevall.net...
> Scriveva Michelangelo mercoledм, 29/02/2012:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:jil0q1$edc$1...@tornado.tornevall.net...
>>>
http://baldursgate.com/

>>>
>>> Gioite, questo и al 99% il remake HD di Baldur's Gate!
>>> Non so voi ma io ho giа la carta di credito in mano. E anche l'uccello.
>>
>> AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
> So sayeth the wise Alaundo.

BWAAAAHAHAH и vero!

Madттттттт Lord che ricordi.
Il capostipite, la leggenda che ritorna.
Go fot the eyes, Boo, GO FOR THE EYES! AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!
I SERVE THE FLAMING FIST!
Ma sai che mi stanno venendo in mente tutte le frasettine, pure quelle dei
negozianti?
E il rompicoglioni a Nashkell, che continuava ad importunarti e se avevi
pazienza poi ti dava il reward? Lui e il suo fottutissimo "Heya!"...
E Drizzt, a cui ovviamente fregai le spade. E l'incontro con Elminster.
