title: Morrowind, delusione profonda...

text:
Reilly wrote:
> Si, infatti è cosi. Purtroppo io le cose le prendo a cuore.
mi spiace per te, a volte fa male...
> Il fatto è che ti sei lamentato per una cosa veramente assurda.
> Ormai si sapeva gia da un sacco di tempo, ma sopratutto lo si
> vedeva ad occhio nudo che Morrowind avrebbe richiesto una
> scheda accellerata seria. Insomma, dovevi essere preparato
> perchè non è possibile far girare un gioco del genere su una
> scheda cosi antiquata.
mah guarda più leggo i tuoi commenti e più mi convinco che tu non abbia
le idee molto chiare sulle prestazioni che la Voodoo 3 permette di
ottenere.
Facendo degli esempi, MoHAA in 800x600 con tutti i dettagli al massimo
va perfettamente, Return To Castle Wolfenstein idem con patate, Jedi
Oucast stessa configurazione idem, Aliens VS Predator 2, tutto perfetto
in 1024x768 a dettagli massimi, Gothic in 800x600 coi dettagli altissimi
e distanza di visuale all'80%, perfetto.
Insomma, da come ne parli tu sembra che abbia le prestazioni di una
Voodoo 1, quando invece sono più che rispettabili...
> Guarda, non c'è niente di male a essere cocciuto, anzi, tu stai
> parlando ad un cocciuto per eccellenza e cioè... il sottoscritto.
> La cocciutagine anche se è un po' scema, almeno è onesta.
anche se non avevo mai vista la cosa sotto questo punto di vista sono
d'accordo :)
> Ma proprio oggi dovevi essere cocciuto? Proprio in questo
> periodo? Proprio con MORROWIND? Proprio con la Bethesda,
> l'unico baluardo a difesa dei veri RPG?
Tu critichi le mie guerre di religione vs NVidia però vedo che anche tu
hai i tuoi scheletri nell'armadio e i tuoi integralismi...
> E' proprio questo che mi fa impazzire... che ne so, non potevi
> sceglierti un altra casa software da osteggiare? Chessò... la
> Blizzard... la BioWare... che sono ben più meritevoli di osteggiamento?
la Blizzard posso capire ma la Bioware non direi, almeno secondo me
(visto che ti da fastidio imho :)
> Ebbene, quando uscirà NeverWinter Nights lo osteggerò senza
> pietà, bello o brutto che sia, sarà indifferente.
> Vi romperò l'anima, ormai ne voglio fare una questione d'onore. UMP!
e io ti appoggerò, anche perchè sembra che anche NWN supporterà solo i
32 bit, ricalcando la stupida scelta di Morro.
Chissà, forse quando mi comprerò una Parhelia li proverò, di sicuro non
prima di allora; per quanto mi riguarda non saranno certo loro la
motivazione dell'acquisto...
> >altrimenti non mi spiego come mai tanta gente
> >fino ad ora mi ha dato ragione sull'inspiegabile scelta di permettere di
> >giocare a Morrowind sono a 32 bit, sia via mail, qui oppure su irc...
>
> Boh, io non lo so chi siano questa gente, ma è facile che siano
> soltanto dei fissati...
guarda, onestamente, sia io che tu non credo che abbiamo tanto da
criticare gli altri sulle fissazioni eh :)
> Ma Tass, cosa vuoi che ti aspettavi da una Voodoo3 3000?
> Le caramelle? E dai su..... se Morrowind ti interessava veramente
> avresti fatto di tutto per procurarti una scheda seria che lo supportasse.
mah guarda io non ho mai sbavato più di tanto su Morrowind, mi attirava
l'idea di una specie di nuovo Daggerfal, poi quando ho saputo che la
libertà era molto limitata rispetto a DF e che non c'erano ne mezzi di
trasporto ne si poteva comprare una casa allora ho perso tutta
l'esaltazione.
> Oltretutto non lo hai neanche comprato ma ti sei soltanto limitato
> a fartelo scaricare grazie a un tuo amico che aveva l'ADSL per
> mezzo di un programma di file sharing (grande furberia Kenderiana.... ).
e questo che significa? Per quanto mi riguarda l'acquisto di un gioco è
una cosa molto delicata che avviene solo il caso di capolavoro o di
serie meritevole. Se qui dentro c'è uno che non ha mai fatto il furbo e
ha sempre parlato chiaro dicendo quello che pensava su questo argomento
beh, quello modestamente sono io, e credo di averlo dimostrato in
diverse occasioni anche molto spiacevoli avvenute proprio su questo NG.
Per quanto riguarda Morro io all'inizio ero intenzionato a comprarlo,
poi quando mi sono giunte voci di quelle caratteristiche che dicevo poco
sopra che non mi convincevano, ho deciso di provarlo prima di comprarlo
(a tal proposito una volta c'era l'usanza di rilasciare demo prima della
final per provare il gioco, come tutte le cose intelligenti, le software
house hanno deciso di abbandonarla...) e l'unico modo era quello. Dopo
la delusione ho deciso di non comprarlo definitivamente.
Forse un giorno lo giocherò su un trial head, forse avrò un sistema
trial head ma non giocherò Morrowind, sta di fatto che non penso di
comprarlo nemmeno quando uscirà in versione economica perchè non mi
sento di premiare delle scelta secondo me sconsiderate.
> Poi il fatto che non supporta i 16 Bit è da verifcare, magari
> Morrowind i 16 bit li supporta, ma non supporta le Voodoo3.
no no i problemi in realtà sono 2, prima di tutto la palette richiesta
che è di 32 bit senza possibilità di scelta e secondo la memoria video
di 32 bit.
Se la seconda mi fa girare le palline perchè la mia scheda video ne ha
16 (ma è una cosa che accetto e sopporto perchè riguarda solo chi ha una
scheda video come la mia), la prima è la ragione ch e mi fa veramente
inalberare perchè impedisce la scelta della modalità video e impedisce
anche a chi può visualizzare i 32 bit magari a scatti, di giocarsi
fluidamente il gioco a 16 bit.
>
> >mi intristisce il
> >fatto che tu prenda quasi come affronto personale questa mia scelta
> >perchè è tutto fuorchè questo.
>
> Sarà triste, sarà sciocco, ma purtroppo sta succedendo proprio questo.
> Mi spiace.
Succede.
> >E' ovvio che dia zero a Morro, come giustamente ha fatto notare
> >quicksaver, che vuoi che gli dia, optimum cum laude?
>
> Gli dai il voto zero soltanto perchè sulla tua fallimentare, vecchia e
> decrepita Voodoo3 3000 non funziona? Ma andiamoooooo.....
> ma come si fa a fare cosi?
ascolta, se leggi poco sopra e tutti gli altri post che mo messo su
questo argomento, capirai (sempre che tu lo voglia) che il mio discorso
non si limita alla questione della Voodoo 3.
> Si ok, tutto quello che vuoi tu, ma non ti sembra che ormai tre anni e
> più sono più che sufficienti? Non ti sembra di averla tirata un po' troppo
> questa faccenda?
sarei d'accordo con te se dopo 3 anni non riuscissi a giocare a nulla o
fossi ridotto a giocare coi dettagli rasenti lo zero in 640x480 o a
risoluzioni più basse.
Ma visto che riesco cmq a giocare a dettagli alti e in alta risoluzione
non vedo cosa non abbia la mia scheda video oltre a non supportare un
dettaglio inutile come la palette a 32 bit.
> Poi una percentuale tra il 10 e il 20% ti sembra ampia? Stupendo.
dai su, non facciamo finta di avere le fette di salame sugli occhi, sai
benissimo che spesso strategie commerciali come queste si basano su
percentuali molto più esigue.
> Ah si? Voi avete il diritto di sbandierare la vostra bandiera, mentre
> quelli che posseggono una dignitosa PowerVR devono stare zitti
> e guardare in bocca? Mmmmm... complimenti che bella sorta di egoismo.
> Lo vedi che pure tu ragioni a cazzi tuoi?
Vedi sopra, chi possiede una Power VR di prima generazione (io intendevo
quelle che battagliavano con la Voodoo 1) ormai da tempo non riesce più
a far girare nulla nemmeno in 640x480 coi dettagli al minimo; e tu
paragoni una Voodoo 3 3000 a una scheda video da quelle prestazioni e di
quell'epoca, andiamo non esiste...
L'ho già detto e lo ribadisco, se la mia scheda video avesse le
prestazioni del PowerVR non mi lamenterei e la cambierei
> L'unico appunto e che le PowerVR SG o PowerVR-250 sono più
> lente delle Voodoo3, specie con la 3500 che in confronto è velocissima.
mah la V3 3500 praticamente è una V3 3000 con in più gli ingrassi video
coassiali, dal pdv del 3d non c'era alcuna differenza.
> >Sul fatto poi di comprare o meno una Radeon 8500 o una GeF 3 o 4
> >appositamente per Morrowind io non stavo condannando senza appello
> >nessuno, ho semplicemente detto che IMHO è una cosa ridicola,
>
> Ma perchè è ridicolo? E' meglio uno che cambia il telefonino ogni 4\5
> mesi? Boh...
no nemmeno quello è giustificabile, però io ritengo che una spesa
importante, com'è oggi quella per la sk video, sia giustificata se porta
realmente a qualcosa di nuovo e importante, e il pixel shading non lo è,
è un effettino buono giusto per stupire le prime volte che lo si vede, e
che poi come tutti gli effettini di questo tipo, non si nota più già
dalla terza volt ain avanti.
> Uno che nel 1999 ha comprato la prima Geforce e che adesso, nel
> 2002, la cambia per uniformarsi allo standard delle DirectX 8.1 e
> OpenGL 1.3 non ce lo vedo tanto ridicolo.
beh, comprare una sk video per uniformarsi a una versione di Dx mi pare
invece ridicolo, ripeto, per me il cambio di scheda video è
giustificabile solo se quella posseduta non permette di giocare a un
frame rate tale da fruire del gioco divertendosi, oppure se offre delle
features che rendono l'esperienza di gioco totalmente differente come il
surround gaming, il resto è fuffa, pixel o vertrex shading che sia.
> E ridicolo invece quello che possiede la prima Geforce3, che poi la
> cambia in favore di una Radeon 8500 e poi ancora con una
> Geforce4 Ti 4600. Ecco, questa persona qui è ridicola.
> Scommetto che per te invece sarà la stessa cosa, giusto?
no, non è la stessa cosa, perchè colui che fa questo non è solo un
babbeo ma anche un figlio di papà irrispettoso del resto dei giocatori
che l'hardware se lo sudano.
> Ma certo che sono ben altre le cose importanti. Ma purtroppo qui
> stiamo parlando di videogiochi.
no no ma io mi riferivo cmq al discorso videogiochi, lo so benissimo che
non sono le cose più importanti in assoluto (ma che almeno personalmente
sono tra le cose più importanti e a cui più tengo)
> Poi non usare sempre sto IMHO, mamma mia....
è più corto che non scrivere 'secondo me', è standard, quindi non vedo
perchè non usarlo.
> Aspetta aspetta, che vuoi dire recensioni? Guarda che Morrowind a
> livello di recensioni è stato osannato, insomma ha preso un incoraggiante
> 8.7 su GameSpot che è la rivista online più bastarda, un grande 9.4 su
> IGN, per non parlare anche delle altre riviste che lo hanno elogiato a tutta
> forza.
> Vabbè che uno poi se ne frega delle recensioni e io il più spesso delle
> volte faccio proprio cosi.
> Tu invece ti fai condizionare dagli altri? Cioè se in una recensione un
> gioco non prende un voto positivo tu non lo prendi?
no, appunto per questo ho specificato che oltre alle recensioni per
informarmi mi sono basato sui commenti di coloro che l'avevano provato.
Del resto se ci si vuole informare su qualcosa non è detto che per forza
si debba provarla...
> >Cmq non è una cosa grave, come ho sempre detto, ognuno è libero di farsi
> >del male come crede, chi comprando l'X-Coso, chi tenendosi la sua Voodoo
> >3, l'importante è imparare a rispettare le scelte altrui e inteporre
> >sempre un doveroso IMHO davanti ai propri pensieri, ai propri pareri.
>
> Ecco, è questo il problema, tu ne fai un abuso.
l'esperienza mi insegna che è meglio mettere qualche imho in più ed
evitare fraintendimenti.
> Al limite usa un - secondo me - che è molto più simpatico.
> Io non capisco, prima fate la guerra alla Ubisoft perchè non localizza
> i giochi e poi vi abbassate ad usare questa specie di americanismo? Bah....
beh americanismo non direi, è semplicemente il gergo di usenet, ciascun
gruppo ha un suo gergo, perchè è comodo perchè è veloce e conosciuto da
tutti gli appartenenti a quel determinato gruppo, è normale che si formi
su usenet così come si forma in qualsiasi gruppo umano.
> >Se poi ti può interessare io in casa mia ho una console (oddio la peste
> >bubbonica), una PS2 comprata ancora quando costava 900 karte abbondanti,
>
> Azz... e come mai?
L'ho regalata al mio fratellino per la prima comunione, abbiamo parecchi
anni di differenza :)
> Alla faccia, fai tutto il contrario, la Play2, a parer mio, non è che è tanto
> adatta a far vedere i DVD, addirittura è stata pure oggetto di forti polemiche
> nei mesi passati per via del fatto che non comprendeva un uscita
> scart-rgb da compromettere cosi la qualita video (polemiche un po'
> esagerate direi).
si sulla questione della scart le critiche possono essere fondate,
sempre che si utilizzi il cavo standard, se invece si comprano dei cavi
anche per Play 2 ad alta qualità la situazione migliora parecchio.
Per l'audio se si ha un sintoamplificatore tanto vale attaccare l'uscita
ottica.
Cmq sulla play 2 invece io lessi commenti non dico entusiastici ma
lusinghieri sulle pagine di AFDigitale, da sempre punto di riferimento
per quanto riguarda queste cose.
La qualità della riproduzione dei dvd non è certo paragonabile ai top di
gamma presenti sul mercato, però fa la sua bella figura nella fascia
media, a livello di un Pioneer 525, lasciando distaccati tantissimi
altri lettori da sala.
> Io comunque la Play2 non la uso mai per i DVD, ma soltanto per giocare,
> per guardare i film preferisco il PC.
beh io non ho il pc in soggiorno se l'avessi di fianco al televisore
forse li vedrei anch'io su pc, però il vederli su un monitor seppur ad
alta qualità e flat (LG 795 Ft+), non rende imho come alla televisione.
> Si ma questi però sono dei pusillanimi, perchè non capiscono niente, il
> vero Videogiocatore non conosce frontiere.
Scusa se te lo dico ma questo è il parere.
> Questa è la mia triste storia, la storia dell'ultimo Paladino...
> (vabbè più o meno... )
Appunto proprio tu dici che il videogiocatore non conosce frontiere, tu
che hai affrontato queste "guerre" di religione :)
> Mah, io non capisco, che significa questo discorso?
> Cioè, uno che lavora deve avercela con i consolisti? Boh...
> Io ho sempre lavorato nelle cucine e non ce l'ho mai avuta con
> nessuno dei due (PC e Console), più che altro ce l'ho avuta con
> i figli di papà.
ma noooo, è esattamente quello che provi tu stesso, anch'io odio i figli
di papà, quelli che mentre tu fatichi per comprarti quel determinato
componente, loro si trovano tutto bello e pronto senza muovere un dito,
questo volevo dire, non che chi lavora deve avercela per forza con le
console...
> (anche se però devo ammetterlo, mi sarebbe piaciuto essere
> figlio di papà, cosi mi sarei potuto permettere tutti i Computer e
> Console senza aver tenuto bisogno di lavorare)
a me no, forse parlo così perchè non lo sono quindi rivendico il mio
status, però in vita mia ho sempre fatto tante cazzate ma l'unica cosa
che ho sempre mantenuto è quella di cavarmela sempre da solo per i miei
capricci e tutto ciò che non fosse di prima necessità.
Per es per upgrade o robe simili non ho mai chiesto 1000 £ in casa,
probabilmente mi avrebbero dato una mano più di una volta, ma per
principio, il pc è mio e me lo pago io, piuttosto aspetto a fare questo
o quell'acquisto, però lo devo fare per me e per me solo.

> >> Invece tu no, hai voluto fare il furbo e provarlo senza rischiare, ti piacciono
> >> le vie facili, eh? Infondo il nome Tasslehoff Burrfoot ti si addice bennissimo e
> >> degno della tua classe.
> >
> >Questa mi risulta un po' oscura, che vuol dire fare il furbo? Che
> >c'entra?
>
> Centra, perchè non solo lo hai scaricato evitandone cosi tutti
> i rischi possibili, ma ti sei anche permesso di criticarlo. Questa
> è una furberia bella e buona.
rischi? e tu i giochi te li vai a comprare senza sapere i requisiti o
averli provati per essere sicuro che vadano bene sul tuo sistema?
Scusami ma a me pare molto strano, non ho mai conosciuto nessuno che
facesse tutto questo....
Te l'ho detto, per me l'acquisto di un gioco è frutto di attenta
meditazione, devo essere sicuto che mi girerà bene o via di seguito, non
lo compro per fare un piacere alla software house o per premiarli. Io
compro giochi solo ed esclusivamente per la mia personale libidine nel
vedere nella mia collezione una pietra miliare, qualsiasi gioco che non
lo sia e che ho comprato è un dispiacere, qualsiasi gioco che meritasse
l'acquisto e non l'ho comprato è un ripianto, molto semplice.
> Anche se poi in sostanza la cosa non è che cambia più di tanto,
> perchè anche se lo avresti comprato regolarmente e poi gli
> mettevi lo stesso il voto di zero, io poi ti avrei attaccato comunque.
> Poi dipende...
io mi sarei dato dell'imbecille perchè avrei comprato un gioco senza
sapere per certo sulla sua funzionalità o meno.
> >ah se proprio vuoi saperlo ai tempi delle scuole elementari manco sapevo
> >che fossero i kender ne il fantasy...
>
> Ah beh, se per questo neanche io, gli unici eroi che conoscevo
> erano l'Uomo Ragno, i Fantastici Quattro, l'Uomo Tigre, Topolino....
> Poi scusa, tu non le hai fatte le medie e le superiori?
si si le ho fatte entrambi, però l'immagine della merendina da rubare
l'ho associata solo alle scuole elementari, forse perchè le medie le ho
fatte dai preti (maledetti, possano bruciare tra le fiamme
dell'abisso...) dove cose del genere venivano punite sul nascere...
> Mi dispiace che sia andata a finire cosi, io purtroppo ragionamenti migliori
> di questi non ne riesco a fare, non so usare il cervello, preferisco fidarmi
> di più dell'istinto.
> Cosa vuoi che faccia? Vuoi che mi trasformi in un politico e che mi metta
> propinare discorsi da ipocrita e bugiardo? E' questo che vuoi? Non ti bastano
> quelli che vediamo in televisione?
no, non voglio discorsi falsi, solo che si può tranquillamente ragionare
anche da pdv molto differenti anche senza essere volgari tutto qui e
credo che tu l'abbia dimostrato con questo reply, vedi che non ci vuole
molto? ;-)
> Poi una cosa, come mai ti stai dimostrando cosi bravo ragazzo?
ohhh bravo ragazzo, di tutto mi han detto in vita mia ma bravo ragazzo
mi mancava :)
> Puo darsi, ma purtroppo non è colpa mia Tass, ma è la guerra....
vabbè, come si dice dalle mie parti, ognuno ha le sue sfighe...
Ciao!!!



title: Morrowind, delusione profonda...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Elminster wrote:
> Io invece intendevo proprio questo: il blocco del clock. Se lo facessero (
> ed è già stato fatto)
si, ma si tratta cmq di un caso rarissimo, e imho condannabile a priori
a meno che non si tenti di casi al limite (tipo il tentare di far andare
Morro su un 486 con Win95 per intenderci...), a me è capitato una volta
sola con MDK che non voleva partire sul 486DX2-66, all'inzio
dell'installazione dava un errore in cui diceva che per giocare a MDK
era richiesto un processore Pentium, e quella volta mi incazzai
veramente perchè non pretendevo che il gioco girasse bene, ma per lo
meno che partisse per vedere com'era...
> Si mi rendo conto, ma se non l'hanno implementata evidentemente è perchè
> l'engine ci girava male, oppure vogliono iniziare a creare lo standard dei
> 32 bit o vattelappesca... ad ogni modo non l'hanno implementata, Tass, e
> questa non è una colpa. Non te la puoi prendere ne con loro ne col gioco. Te
> la devi prendere con la scheda...
beh a me pare invece che la colpa sia proprio loro, che hanno voluto
forzare una cosa inutile.
> Questo è vero, ma le power VR erano cmq diffuse, poco, ma lo erano. Poi sono
> morte. Come le Millenium, le vodoo1 e 2. Le voodoo 3 stanno morendo, come le
> tnt2 e le g400, solo che probabilmente le voodoo3 moriranno prima perchè
> ormai andiamo verso il direct 3d, è spiacevole ma è così.
no no fermi tutti, le Voodoo 3 girano benissimo in Direct 3d :)



title: Morrowind, delusione profonda...

author: Ezechiele 25,17

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CEEB5D6...@gdr.net...
> Reilly wrote:
> mah guarda io non ho mai sbavato più di tanto su Morrowind, mi attirava
> l'idea di una specie di nuovo Daggerfal, poi quando ho saputo che la
> libertà era molto limitata rispetto a DF e che non c'erano ne mezzi di
> trasporto ne si poteva comprare una casa allora ho perso tutta
> l'esaltazione.
Guarda che con 30 secondi di download hai tutte le case che vuoi e pure un
animale da trasporto...
Se è questo è il motivo che ti fa desistere c'è già la soluzione...
--



title: Morrowind, delusione profonda...

text:
"Ezechiele 25,17" wrote:
> Guarda che con 30 secondi di download hai tutte le case che vuoi e pure un
> animale da trasporto...
> Se è questo è il motivo che ti fa desistere c'è già la soluzione...
ah, non zapefo :D
Ciao!!



title: Morrowind, delusione profonda...

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CF142AC...@gdr.net...
> "Ezechiele 25,17" wrote:
>
> > Guarda che con 30 secondi di download hai tutte le case che vuoi e pure
un
> > animale da trasporto...
> > Se è questo è il motivo che ti fa desistere c'è già la soluzione...
>
> ah, non zapefo :D
Poco male, tanto fino a quando non casmbi sk video non puoi giocarci
comunque :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Morrowind, delusione profonda...

author: Andy Falconeer

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
news:zY2I8.10343$ie.2...@twister2.libero.it...
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3CEEB5D6...@gdr.net...
> > Reilly wrote:
>
> > mah guarda io non ho mai sbavato piů di tanto su Morrowind, mi attirava
> > l'idea di una specie di nuovo Daggerfal, poi quando ho saputo che la
> > libertŕ era molto limitata rispetto a DF e che non c'erano ne mezzi di
> > trasporto ne si poteva comprare una casa allora ho perso tutta
> > l'esaltazione.
>
> Guarda che con 30 secondi di download hai tutte le case che vuoi e pure un
> animale da trasporto...
> Se č questo č il motivo che ti fa desistere c'č giŕ la soluzione...
>
Cioe'?
Hanno fatto un plugin in cui ti puoi comprare casa e anche cavalli e carri?
Ma se era cosi' semplice perche' non lli hanno messi dall'inizio???!
Falconeer


title: Morrowind, delusione profonda...

text:
Pibaro wrote:
> > > Guarda che con 30 secondi di download hai tutte le case che vuoi e pure
> un
> > > animale da trasporto...
> > > Se è questo è il motivo che ti fa desistere c'è già la soluzione...
> >
> > ah, non zapefo :D
>
> Poco male, tanto fino a quando non casmbi sk video non puoi giocarci
> comunque :D
vero, però sembra che il cambio sia meno lontano di quanto pensassi, per
due motivi.
1) decido di aspettare a comprare l'R300 di ATI, sembra
   che al Computex di Taipei in corso, ATI abbia dichiarato
   di essere decisamente in vantaggio in termini di tempo
   rispetto all'uscita dell'NV30 di Nvidia, il quale
   dovrebbe uscire ad Agosto, ergo l'R300 dovrebbe uscire
   prima di agosto
2) in attesa dell'R300 sto pensando di comprarmi una delle due
   Voodoo 5 5500 che ci sono ancora da CDC a Milano, sono 180 euris
   però mi porterei a casa una scheda video mitica che mi permetterebbe
   di giocare a Morro e NWN e di completare la mia collezione di
   schede video 3dfx :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Morrowind, delusione profonda...

author: Spike

text:
On Sun, 09 Jun 2002 15:32:49 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>2) in attesa dell'R300 sto pensando di comprarmi una delle due
>   Voodoo 5 5500 che ci sono ancora da CDC a Milano, sono 180 euris
>   però mi porterei a casa una scheda video mitica che mi permetterebbe
>   di giocare a Morro e NWN e di completare la mia collezione di
>   schede video 3dfx :))
Un MITO..cosi completi la collezione..^_-
Secondo me quando entri e gli chiedi la V5 il negoziante ti prendera'
per pazzo e tra se dira' "meno male  che qualcuno mi si porta via uno di
quest due pezzi di silicio che stanno qui da 3 anni..."
Diglielo che fai collezione...e poi mi scrivi che faccia ha fatto.. :-)
Cmq parlando seriamente 180E per una scheda per prestazioni pari alla
Gefo2 mi sembrano troppi..
Insomma con 200E ti porti via la Hercules 8500LE....
Contratta e fatti abbassare il prezzo....
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [RPG] Recensito Drakensang: Phileasson's Secret

author: AmigOS


title: [Spoiler] Per chi ha finito il gioco...

author: Redhawk

text:
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Allora, un mio amico ha quasi finito il gioco, ha incontrato quel
simpaticone di Sarevok di cui tutti parlate, ma gli è sparito da sotto il
naso con un portale dimensionale, dovpo aver ucciso uno dei due duchi.
Ordunque si chiede lui, mu duvu cazzo ie' Sarevok??
BYE
E@mail
dave.r...@usa.net
  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: [Spoiler] Per chi ha finito il gioco...

author: Dimer Camparini

text:
"Erqunjx" jebgr:
>Nyyben, ha zvb nzvpb un dhnfv svavgb vy tvbpb, un vapbagengb dhry
>fvzcngvpbar qv Fneribx qv phv ghggv cneyngr, zn tyv è fcnevgb qn fbggb vy
>anfb pba ha cbegnyr qvzrafvbanyr, qbicb nire hppvfb hab qrv qhr qhpuv.
>Beqhadhr fv puvrqr yhv, zh qhih pnmmb vr' Fneribx??
Fv r' gryrgenfcbegngb (zn pur r'?! Fgne Gerx?!) aryyn Tvyqn qrv ynqev rq r'
fprfb va ha qhatrba qn han fpnyn pur fv gebin yv...gv snv vy qhatrba (pba
qrv fvzcngvpv fpuryrgevav pur cevzn qv hppvqreyv qriv sner ha ivnttvb n
Ybheqrf) r cbv yb evgebiv...  ;-))
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [Spoiler] Per chi ha finito il gioco...

text:
Dimer Camparini wrote in message <
3703307b...@news.tin.it
>...
>Fv r' gryrgenfcbegngb (zn pur r'?! Fgne Gerx?!) aryyn Tvyqn qrv ynqev rq r'
>fprfb va ha qhatrba qn han fpnyn pur fv gebin yv...gv snv vy qhatrba (pba
>qrv fvzcngvpv fpuryrgevav pur cevzn qv hppvqreyv qriv sner ha ivnttvb n
>Ybheqrf) r cbv yb evgebiv...  ;-))
Ok grazie, e perfavore piantala con sto ROT...
Ma mi devo essere perso qualcosa, ti hanno bacchettato perchè hai
spoilerato?



title: [Spoiler] Per chi ha finito il gioco...

text:
"Redhawk" wrote:
>Ma mi devo essere perso qualcosa, ti hanno bacchettato perchè hai
>spoilerato?
No...nulla di tutto cio'...
Saluti!  ^_^



title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

author: Super Sayan

text:
ho deciso di farla andare via e lei prima di darsela a gambe mi ha detto che
ci saremo rivisti al Diadema di rame...
ma nn la trovo + e per giunta mi servono le sue caratteristiche di ladra per
la missione difficile di uccidere il capo del ladri tenebrosi..
dove sta ???


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Super Sayan attrasse la mia attenzione dicendo...

Ma nn c'e' nel posto dove l'avevi trovata la prima volta? Dovrebbe
essere da qualche parte in quella taverna...
--
To start press any key... Where's the any key?


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> wrote:
>dove sta ???
Dovrebbe essere al suo castello...ma se poi la ripigli e la rifai andare via
non la troverai piu' da nessuna parte...per cui occhio...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gj4ggvkf3ptc4etsq...@4ax.com...
> "Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> wrote:
>
> Dovrebbe essere al suo castello...ma se poi la ripigli e la rifai andare
via
> non la troverai piu' da nessuna parte...per cui occhio...
>
> Saluti!  ^_^
niente l'ho cercata al castello e alla locanda del diadema di rame ma
niente...
a questo punto chi posso trovare per portarlo con me a trovare e
disabilitare le trappole ????
grazie


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Super Sayan attrasse la mia attenzione dicendo...
> niente l'ho cercata al castello e alla locanda del diadema di rame ma
> niente...
> a questo punto chi posso trovare per portarlo con me a trovare e
> disabilitare le trappole ????
>
> grazie
>
Nn ti sei ancora allontanato dal Atkatla e dintorni vero? Yoshimo che
fine ha fatto?
Al limite c'e' il mitico jan jansen, lo trovi nel distretto dove la
folla vuol dar fuoco a viconia.



title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> wrote:
>niente l'ho cercata al castello e alla locanda del diadema di rame ma
>niente...
>a questo punto chi posso trovare per portarlo con me a trovare e
>disabilitare le trappole ????
Come ti hanno gia' detto: Jan Jensen (quartiere amministrativo) e' un altro
mago-ladro che va benissimo...
saluti!  ^_^



title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
 Come ti hanno gia' detto: Jan Jensen (quartiere amministrativo) e' un altro
> mago-ladro che va benissimo...
>
> saluti!  ^_^
>
ok....
vado a recuperarlo !!!


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:lzZNa.24696$xK6.6...@news1.tin.it...
>
>  Come ti hanno gia' detto: Jan Jensen (quartiere amministrativo) e' un
altro
> > mago-ladro che va benissimo...
> >
> > saluti!  ^_^
> >
credo che il mio gioco abbia qualche bug...
vi giuro che ho perlustrato palmo palmo tutto il quartiere governativo ma di
Jansen nessuna traccia....
suo cugino ai bassifondi mi ha detto che l'avrei trovato per strada...
è esatto ???
potreste indicarmi il punto preciso dove trovarlo...
lo so vi sto rompendo le scatole ma, nn avevo mai trovato così tante
difficoltà in un rpg
ciao e di nuovo grazie!!!


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Super Sayan attrasse la mia attenzione dicendo...
> credo che il mio gioco abbia qualche bug...
> vi giuro che ho perlustrato palmo palmo tutto il quartiere governativo ma di
> Jansen nessuna traccia....
> suo cugino ai bassifondi mi ha detto che l'avrei trovato per strada...
> è esatto ???
>
> potreste indicarmi il punto preciso dove trovarlo...
> lo so vi sto rompendo le scatole ma, nn avevo mai trovato così tante
> difficoltà in un rpg
> ciao e di nuovo grazie!!!
>
Cavoli come fai a nn vederlo? E' uno gnomo tra l'altro vestito con dei
colori parecchio vistosi, se nn erro blu e arancione fosforescente o
qualcosa del genere... dovrebbe essere nella piazza, nella parte bassa
se nn ricordo male...



title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1972a50b5...@news.tiscali.it...
> Cavoli come fai a nn vederlo? E' uno gnomo tra l'altro vestito con dei
> colori parecchio vistosi, se nn erro blu e arancione fosforescente o
> qualcosa del genere... dovrebbe essere nella piazza, nella parte bassa
> se nn ricordo male...
beh credo di averlo trovato...
perņ si chiama "rospetto" e nn mi sembra che si faccia assoldare !!!
sbaglio io???


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Super Sayan attrasse la mia attenzione dicendo...
> beh credo di averlo trovato...
> perņ si chiama "rospetto" e nn mi sembra che si faccia assoldare !!!
> sbaglio io???
>
Ma dove sei???
Nn e' che in precedenza hai parlato con un tizio che voleva venderti
qualcosa di magico, poi e' arrivato un'altro che lo voleva denunciare e
tu nn l'hai coperto?



title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1973294c8...@news.tiscali.it...
> Ma dove sei???
> Nn e' che in precedenza hai parlato con un tizio che voleva venderti
> qualcosa di magico, poi e' arrivato un'altro che lo voleva denunciare e
> tu nn l'hai coperto?
> --
>
beh questo nn lo ricordo...
può essere anche se ricordo solo di aver dato una moneta d'oro ad un
mendicante..
cmq credo che dovrò affrontare la missione senza un ladro...
ma yohoshimo dove potrei trovarlo???
intanto mi preparo...
grazie in particolare a muflone


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Super Sayan attrasse la mia attenzione dicendo...
> beh questo nn lo ricordo...
> può essere anche se ricordo solo di aver dato una moneta d'oro ad un
> mendicante..
No, nn centra... Ma tu sei nella sezione dove c'e' la casa di Keldorn,
dove ci sono le prigioni...
> cmq credo che dovrò affrontare la missione senza un ladro...
> ma yohoshimo dove potrei trovarlo???
Yoshimo lo incontravi all'inizio, nel dungeon di Irenicus, quando
scendevi di 1 livello passando per una sorta di portale, poco prima di
troare il cadavere di Kahlid... Se lo hai cacciato forse lo trovi sempre
al diadema di rame...
> intanto mi preparo...
> grazie in particolare a muflone
>
Figurati e buona fortuna... comunque e' un suicidio giocare a Bg2 senza
un ladro di qualche genere imho, ti becchi troppe trappole sul muso...
Ciao



title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19734ed13...@news.tiscali.it...
> No, nn centra... Ma tu sei nella sezione dove c'e' la casa di Keldorn,
> dove ci sono le prigioni...
>
> Yoshimo lo incontravi all'inizio, nel dungeon di Irenicus, quando
> scendevi di 1 livello passando per una sorta di portale, poco prima di
> troare il cadavere di Kahlid... Se lo hai cacciato forse lo trovi sempre
> al diadema di rame...
>
> Figurati e buona fortuna... comunque e' un suicidio giocare a Bg2 senza
> un ladro di qualche genere imho, ti becchi troppe trappole sul muso...
>
> Ciao
> --
certo Keldorn era con me e poi se n'è andato al tribunale per questioni di
"corna"...
ci sono ritornato dopo 3 ore come diceva ma nn l'ho + trovato !!!
ho tentato di passare la missione senza il ladro ma proprio nn ci riesco...
devo forse ricominciare tutto daccapo???
P.S. neanche yohoshimo c'è al diadema di rame....
forse dovrei usare una patch ???
grazie


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Super Sayan attrasse la mia attenzione dicendo...
> certo Keldorn era con me e poi se n'è andato al tribunale per questioni di
> "corna"...
> ci sono ritornato dopo 3 ore come diceva ma nn l'ho + trovato !!!
>
Ci vorra' almeno una giornata se nn ricordo male.
> ho tentato di passare la missione senza il ladro ma proprio nn ci riesco...
> devo forse ricominciare tutto daccapo???
>
Attaccare i ladri nel loro covo senza un ladro nel team e' pura follia
imho, anche se in effetti nn mi sono mai schierato con bodhi... i miei
personaggi erano neutrali o buoni e con una discreta intelligenza...
> P.S. neanche yohoshimo c'è al diadema di rame....
> forse dovrei usare una patch ???
> grazie
>
Nn credo serva una patch... ma tu lo avevi mandato via o gli avevi detto
di no mentre eri ancora nel dungeon di irenicus?



title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19737f3fe...@news.tiscali.it...
> Ci vorra' almeno una giornata se nn ricordo male.
>
> Attaccare i ladri nel loro covo senza un ladro nel team e' pura follia
> imho, anche se in effetti nn mi sono mai schierato con bodhi... i miei
> personaggi erano neutrali o buoni e con una discreta intelligenza...
>
> >
> Nn credo serva una patch... ma tu lo avevi mandato via o gli avevi detto
> di no mentre eri ancora nel dungeon di irenicus?
> --
>
l'ho preso con me e poi l'ho sostituito con qualcuna altro....


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:s6eOa.27868$xK6.7...@news1.tin.it...
> "Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.19737f3fe...@news.tiscali.it...
> > Ci vorra' almeno una giornata se nn ricordo male.
> >
> > Attaccare i ladri nel loro covo senza un ladro nel team e' pura follia
> > imho, anche se in effetti nn mi sono mai schierato con bodhi... i miei
> > personaggi erano neutrali o buoni e con una discreta intelligenza...
> >
> > >
> > Nn credo serva una patch... ma tu lo avevi mandato via o gli avevi detto
> > di no mentre eri ancora nel dungeon di irenicus?
forse dovrò cominciare daccapo...
dopo mille peripezie sono riuscito a superare la missione omicida del capo
dei ladri...
ora però mi trovo nel manicomio e tutte le porte sono chiuse...
mi servirebbe un ladro giusto???
nn esiste qualche trucco per cambiare le caratteristiche di un  ??
ciao


title: [BG2] e ora dove diavolo è Nalia ???

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Super Sayan attrasse la mia attenzione dicendo...
> forse dovrò cominciare daccapo...
> dopo mille peripezie sono riuscito a superare la missione omicida del capo
> dei ladri...
> ora però mi trovo nel manicomio e tutte le porte sono chiuse...
> mi servirebbe un ladro giusto???
> nn esiste qualche trucco per cambiare le caratteristiche di un  ??
> ciao
>
Oddio c'era forse un trucco per far apparire un npc cosi' potevi
proporgli di unirsi al gruppo, pero' nn me lo ricordo... comunque nel
manicomio parla con tutti, io nn mi ero mai alleato con bodhi
francamente...



title: Abandonware (part 2)

author: Dmandrea -nospam-

text:
Li ho trovati !!!!
Tutti !!!!
c'e' un sito con tutti i giochi della SSI..... con tanto di manuali!!!
arňonn....
http://www.web4you.dk/~wpa02914/warez.htm
Provate !
AndreA
	_______________________

Dman...@pns.it

	     Bolzano ITALY
	_______________________
ICQ : 17474365
REMOVE -nospam- to reply !


title: Abandonware (part 2)

author: Severian il torturatore

text:
Dmandrea -nospam- @
pns.it
 ha scritto nel messaggio
<
365b8920...@news.interbusiness.it
>...
>
>Li ho trovati !!!!
>Tutti !!!!
Sei un MITO.
--
Applicammo un sottile taglio sotto il ginocchio tutto intorno alla gamba
per
prendere con le pinze i lembi della ferita, poi, con un'abile mossa,
sfilammo la pelle come un calzino.
Severian
lbel...@tin.it


title: Abandonware (part 2)

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 21 Nov 1998 09:34:46 GMT, Dmandrea -nospam- @
pns.it
 wrote:
>c'e' un sito con tutti i giochi della SSI..... con tanto di manuali!!!
Ho provato Champions of Krynn... ma non parte nulla.. si blocca al
"wait.. Loading" o qualcosa del genere..
Provero' con Moslo... cmq.. a te funziona? (Se l'hai downloadato..)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Abandonware (part 2)

text:
On Sat, 21 Nov 1998 16:00:03 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Sat, 21 Nov 1998 09:34:46 GMT, Dmandrea -nospam- @
pns.it
 wrote:
>
>>c'e' un sito con tutti i giochi della SSI..... con tanto di manuali!!!
>
>Ho provato Champions of Krynn... ma non parte nulla..
>.. a te funziona? (Se l'hai downloadato..)
>
Ho scaricato quasi tutto (mi manca pool of radiance, darkness,
treasure of the savage frontier e unlimited adventures).
Ho provato a lanciare Champions of Krinn e parte (non ci ho giocato,
ma il gioco parte), Hillsfar pure, e Gateway idem.
Gli altri non li ho ancora provati.
Ho visto pero' che i combattimenti vanno 'piu veloce della luce'...
quindi ho scaricato 'moslo' ed ho provato ad utilizzarlo, ma qui ho
avuto dei problemi.
Se qualcuno mi spiegasse come fare...
Un'altra cosa : non sarebbe una brutta idea se ci si 'suddividesse' il
download. Intendo: a me mancanno solo i 4 titoli di cui sopra, mentre
gli altri ce li ho gia' (anzi, diciamo che anche Unlimited Adv. e'
quasi mio...). Se qualcuno scarisasse, che so, Pool of Radiance
potrebbe mandarmelo via email (molto piu' veloce del download ftp) in
cambio di qualche altro titolo che io ho.
Che dite ?
Io comunque ho i seguenti:
Curse of the Azure Bonds
Hillsfar
Champions of Krinn
Death Knights of Krinn
Dark Queen of Krinn
Secret of the silver Blades
Gateway to the savage Frontier
soluzione e mappe di Pool of Radiance
piu' i vari crack
Che ne pensate ?
Fatemi sapere...
Ciao !



title: Abandonware (part 2)

text:
On Sat, 21 Nov 1998 15:23:04 +0100, "Severian il torturatore"
<
lbel...@tin.it
> wrote:
>Sei un MITO.
Beh... che dire... grazie? :-)



title: Abandonware (part 2)

text:
On Sat, 21 Nov 1998 18:30:58 GMT, Dmandrea -nospam- @
pns.it
 wrote:
>piu' i vari crack
>
>Che ne pensate ?
A perche' ci vogliono i crack pure?
Io lancio Champions of Krynn.. esce la schermata nera con scritto
"Please wait... Loading" in basso a sinistra , sparisce il puntatore
del mouse e si blocca..
Tu che usi? W95 o W98?



title: Abandonware (part 2)

author: Bako

text:
MOSLO? ... cosa sarebbe.. un prg per "rallentare" il PC?....
interessante :))

> piu' i vari crack
>
> Che ne pensate ?
> Fatemi sapere...
>
> Ciao !
>
> AndreA
>
>         _______________________
>
>
Dman...@pns.it
>
>              Bolzano ITALY
>         _______________________
>
> ICQ : 17474365
>
> REMOVE -nospam- to reply !
--
             ------==((
Ba...@lycosmail.com
 ))==------
                Every generation has a legend
                    Every journey has a first step
                          Every saga has a beginning


title: Abandonware (part 2)

author: Matthia

text:
>>Li ho trovati !!!!
>>Tutti !!!!
>Sei un MITO.
Mi associo. Sei stato GRANDE !!
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Abandonware (part 2)

text:
On Sun, 22 Nov 1998 20:58:41 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>
>>Sei un MITO.
>
>Mi associo. Sei stato GRANDE !!
>
grazie... grazie...
:-D



title: Abandonware (part 2)

text:
On Sun, 22 Nov 1998 20:58:41 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Mi associo. Sei stato GRANDE !!
>
Oggi ho creato il party per iniziare Pool of Radiance... ci ho messo
quasi mezz'ora... che ricordi !
Quasi quasi vado in cantina a cercare i manuali del gioco su C64 !
Ho il manuale in formato txt, ma niente a che vedere con l'atomosfera
e soprattutto i ricordi del vecchio manuale con le sue 'Journal
Entries' ! Mammamia....



title: Abandonware (part 2)

author: Daniele Dellafiore

text:
Dmandrea, -nospam-, @
pns.it
 wrote:
>
> Li ho trovati !!!!
> Tutti !!!!
Sei un eroe. Grazie.
--
"He who fights with monsters shoul look to it that he himself does not
become a monster... when you gaze long into the abyss the abyss also
gazes into you..."
Friedrich Nietzsche


title: Abandonware (part 2)

author: Wizards

text:
avevo i tuoi stessi problemi.. poi ho scarivato neverlock e l'ho
crackato funge..... però...booo mi sento un pochino deluso....
Avenger Dragon wrote:
> On Sat, 21 Nov 1998 18:30:58 GMT, Dmandrea -nospam- @
pns.it
 wrote:
>
> >piu' i vari crack
> >
> >Che ne pensate ?
>



title: Abandonware (part 2)

author: Dario Cuccaro

text:
Dmandrea -nospam- @
pns.it
 ha scritto nel messaggio
<
365b8920...@news.interbusiness.it
>...
>
>Li ho trovati !!!!
>Tutti !!!!
>
>c'e' un sito con tutti i giochi della SSI..... con tanto di manuali!!!
>
>arňonn....
>
>
http://www.web4you.dk/~wpa02914/warez.htm
>
>Provate !
>
Ho scaricato il file di crack(crock2.exe)ma non so come usarlo,puoi
aiutarmi?
L'ho provato solo con champions of Krynn ma il gioco richiede lo stesso la
password.
In ogni caso,io non conosco tutti questi giochi ma sono molto
interessato,cosa mi consigliereste di downloadare di veramente bello?
Grazie,Dario
La...@tin.it


title: Abandonware (part 2)

text:
On Mon, 23 Nov 1998 10:32:38 +0100, Wizards <
Wiz...@iol.it
> wrote:
>avevo i tuoi stessi problemi.. poi ho scarivato neverlock e l'ho
>crackato funge..... però...booo mi sento un pochino deluso....
>
Perche' ?
... da che cosa ?



title: Abandonware (part 2)

text:
>
> Perche' ?
> ... da che cosa ?
premetto: ci ho giocato poco
nel poco tempo che ho avuto mi e' sembrato un pochino incasinato..e poco
intuitivo..per non parlare dei combattimenti.... probabilmente ci devo
perdere del tempo... ma non so xche' non ho molta voglia di
giocarci....... sarà la grafica del tempo??? il sistema a turni???
mah... forse..


title: Abandonware (part 2)

text:
On Mon, 23 Nov 1998 19:18:43 +0100, "Dario Cuccaro" <
La...@tin.it
>
wrote:
>>
>Ho scaricato il file di crack(crock2.exe)ma non so come usarlo
>L'ho provato solo con champions of Krynn ma il gioco richiede lo stesso la
>password.
Per Champions of Krynn devi usare Rawcopy.



title: Abandonware (part 2)

text:
On Mon, 23 Nov 1998 19:18:43 +0100, "Dario Cuccaro" <
La...@tin.it
>
wrote:
>In ogni caso,io non conosco tutti questi giochi ma sono molto
>interessato,cosa mi consigliereste di downloadare di veramente bello?
>
Beh... io li ho scaricati tutti !
Forse e' piu' un fattore 'affettivo'... non saprei, ma secondo me li
apprezzi veramente se li giochi tutti.
Sono suddivisi in 3 'serie', corrispondenti a 3 diverse ambientazioni
AD&D : Forgotten Realms, Dragonlance, Savage Frontiers.
Il bello e' che puoi importare i personaggi dall'episodio precedente
per ogni serie !
Chiaramente risentono dell'eta' non certo giovanissima... ma se li hai
giocati all'epoca, magari su un C64... beh ...



title: Abandonware (part 2)

text:
>>piu' i vari crack
>>
>>Che ne pensate ?
>
>A perche' ci vogliono i crack pure?
Certo, ci sono i files nella stessa pagina (Croc.zip 106k,
Neverlock.zip 296k, Patcher.zip 18k e Rawcopy.zip 142k), sotto dove
c'è anche il Moslo.
>Io lancio Champions of Krynn.. esce la schermata nera con scritto
>"Please wait... Loading" in basso a sinistra , sparisce il puntatore
>del mouse e si blocca..
A proposito, Avenger, a me esce, anche se una volta è capitato anche a
me il "Please wait... Loading" e poi il blocco del sistema; il suo
crack sta nel file Croc.zip (mammia mia che c'è voluta per mettergli
il crack...), il problema sta nel fatto che quando crei il personaggio
devi salvare i dati su un dischetto che lo vuole da una unità X:
(penso che si debba ricorrere al "trucchetto" del subst del dos per
questo, anche se sotto Win95 il "giochetto delle unità" può farlo un
pò rincoglionire...), poi mi sono rotto di smanettare, e ho visto il
demo e, anche se amo l'abandonware, purtroppo non ce la faccio a
"digerire" quella grafica così spartana, troppo spartana... peccato
perché sono convinto che il gioco è molto bello (lo si nota già dalla
creazione del personaggio...).
>Tu che usi? W95 o W98?
Io uso : P133, W95 OSR2, S3 Trio64 764 rev C, 48MB di RAM.
Vuoi vedere che adesso che compro il nuovo computer 'ste "cose" non mi
escono più...



title: Abandonware (part 2)

text:
>Io comunque ho i seguenti:
>
>Curse of the Azure Bonds
>Hillsfar
>Champions of Krinn
>Death Knights of Krinn
>Dark Queen of Krinn
>Secret of the silver Blades
>Gateway to the savage Frontier
>soluzione e mappe di Pool of Radiance
A proposito, ne approfitto per dire che se qualcuno rigioca questi o
altri CRPG abandonware puņ, se lo desidera (penso farebbe piacere a
tutti...), fare la propria review e postarla su questo stesso NG,
magari ne discutiamo un pņ (non penso che l'abandonware sia un
argomento adibito "solo" a ICE... daltronde ne stiamo parlando anche
qui da un bel pņ... boh? Mi sto facendo dei problemi del cacchio, o
no?).



title: Abandonware (part 2)

text:
On Tue, 24 Nov 1998 19:49:08 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>A proposito, Avenger, a me esce, anche se una volta è capitato anche a
>me il "Please wait... Loading" e poi il blocco del sistema; il suo
Ho risolto.. Avevo scelto la Roland al posto della Adlib nel "setup"
del gioco  ... Ora parte.. ho recuperato anche il .txt del Rules book
quindi non ci dovrebbero essere piu' problemi..
>devi salvare i dati su un dischetto che lo vuole da una unità X:
>(penso che si debba ricorrere al "trucchetto" del subst del dos per
>questo, anche se sotto Win95 il "giochetto delle unità" può farlo un
? A me salva tranquillamente nella dir \krynn1\save ..
>pò rincoglionire...), poi mi sono rotto di smanettare, e ho visto il
>demo e, anche se amo l'abandonware, purtroppo non ce la faccio a
>"digerire" quella grafica così spartana, troppo spartana... peccato
>perché sono convinto che il gioco è molto bello (lo si nota già dalla
>creazione del personaggio...).
Beh beh , la grafica del gioco e' simile a quella di Ultima 4.. non e'
niente di cosi' "scandaloso"..
Io ho dovuto desistere di fronte ad Akhlabeth.. Resisto fino ad un
certo punto la CGA.. pero' la grafica monocromatica no :-))
Ora ci sto giocando.. Pero' il primo quest e' gia' di alquanto
difficile.. bisogna trovare Caramon nella citta' vicina.. Il bello e'
che e' difesa da un casino di Hobgoblin.. Bello come primo quest per
un party di 1 livello..
Ah cosa si fa nell'attesa di Baldur's Gate.. Avevo anche ordinato
FallOut2.. Ma quelli di C1 non ne vogliono sapere di farlo arrivare..
e' piu' di una settimana :-)



title: Abandonware (part 2)

text:
On Tue, 24 Nov 1998 19:49:08 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
>>Io lancio Champions of Krynn.. esce la schermata nera con scritto
>>"Please wait... Loading" in basso a sinistra , sparisce il puntatore
>>del mouse e si blocca..
>
>il suo
>crack sta nel file Croc.zip (mammia mia che c'è voluta per mettergli
>il crack...)
Non so... io l'ho sprotetto con 'Rawcopy' e non ho avuto nessun
problema...



title: Abandonware (part 2)

text:
>Non so... io l'ho sprotetto con 'Rawcopy' e non ho avuto nessun
>problema...
Io con 'Croc' e qualche *problemino* l'ho avuto...



title: [O] assassinio

author: GreenDruid

text:
Allora, avevo fatto tempo fa un abbozzo di assassino, armato di arco,
aggirandomi nella notte nella città imperiale avevo accoppato una tizia per
derubarla, ovviamente stando in furtivo e non visto. Colpita da una freccia
nella schiena la tipa va giù senza problemi, prendo quello che devo
prendere, mi allontano, una guardia passa, mi saluta e se ne va.
Faccio un nuovo pg assassino, vado fuori Chendynal la notte, e cerco di
accoppare la custode dei cavalli, tanto per verificare una cosa. nottetempo,
mentre lei dorme nel capanno, sempre non visto striscio alle sue spalle, le
rifilo una spadata nella schiena e quella decede sul colpo, appena mi sporgo
un minimo, la guardia si fa avanti e mi arresta, sebbene per tutta la durata
dell'assassinio io sia rimasto in stealth con "l'occhietto" trasparente.
Come mi si spiega?
Saluti
GreenDruid


title: [O] assassinio

author: Shenk

text:
"GreenDruid" <
arko...@nospammeteyahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:444a46e2$0$18298$4faf...@reader1.news.tin.it...

Penso che una freccia nella notte dietro la nuca non dia il tempo alla
vittime di capire nemmeno da dove sia venuta, ma nel momento in cui togli la
spada dal fodero e gliela tiri dietro i reni, se ne accorgerebbe anche un
gatto.
Shenk


title: [O] assassinio

author: delu

text:
GreenDruid ha scritto:

Si spiega che il gioco "bara". Io ho ucciso una guardia a cavallo in
mezzo al nulla lontano da qualsiasi testimone e mi hanno arrestato
appena sono arrivato in città.
Evidentemente per Bethesda migliorare l'IA degli NPC significa dotarli
di poteri paranormali.
--
Don't f*ck with me bitch, I'm the mightiest sorcerer of the lands.


title: [O] assassinio

text:
> Penso che una freccia nella notte dietro la nuca non dia il tempo alla
> vittime di capire nemmeno da dove sia venuta, ma nel momento in cui togli
> la spada dal fodero e gliela tiri dietro i reni, se ne accorgerebbe anche
> un gatto.
>
> Shenk
Non so, francamente la tizia dormiva ed io comunque ero in stealth, ed al
primo colpo è andata giù, così come con la freccia. Che "l'arco" risulti
preferito rispetto alla lama?


title: [O] assassinio

text:
> Si spiega che il gioco "bara". Io ho ucciso una guardia a cavallo in
> mezzo al nulla lontano da qualsiasi testimone e mi hanno arrestato appena
> sono arrivato in città.
>
> Evidentemente per Bethesda migliorare l'IA degli NPC significa dotarli di
> poteri paranormali.
>
Eh si, questa è una pecca non da poco, ma a questo punto mi domando, perché
in un caso si ed in uno no?


title: [O] assassinio

text:
> dipende dalla grandezza della cella (l'ambiente chiuso in cui ti
> trovi), da come è gestita rispetto alle celle vicine e dall'ai delle
> guardie (se nelle celle vicine c'è una guardia a distanza x sei
> beccato altrimenti ciccia
> consiglio comunque di abbassare l'ai delle guardie (se non volete
> spaciugare col cs c'è un plugin che lo fa per voi: no psycic guard o
> qualcosa del genere) perchè così com'è di default è ridicola
>
Perfetto! Grazie mille! ^^


title: [O] assassinio

text:
GreenDruid ha scritto:

Ipotesi GDRristica:
L'occhietto ti dice se la creatura che stai osservando ti ha notato o
no, non ti dice se qualcun altro ti ha notato.
Anche nella foresta, magari, qualcuno ti ha visto e ha riferito.
Qualcuno che ci vedeva meglio di te e si nascondeva ancora meglio.
Ipotesi mia:
Ogni npc ha un raggio d'azione.
Se entri nel suo raggio d'azione il tuo nome finisce in qualche sarcazzo
di variabile globale e la' rimane.
Cosi' se sei nel raggio d'azione della vittima, quando l'ammazzi, il tuo
nome rimane in quella variabile, a disposizione di tutte le guardie.
Se non lo sei (e tirando con l'arco non lo sei, se sei in stealth e
abbastanza lontano) la vittima muore, ma la variabile di cui sopra resta
vuota. Come se l'assassinio fosse stato perpetrato da un NPC.
 >A<


title: [O] assassinio

text:
> Ipotesi GDRristica:
> L'occhietto ti dice se la creatura che stai osservando ti ha notato o no,
> non ti dice se qualcun altro ti ha notato.
>
Si? Ero convinto che in generale determinasse se si era visti o meno!
>
> Ipotesi mia:
> Ogni npc ha un raggio d'azione.
> Se entri nel suo raggio d'azione il tuo nome finisce in qualche sarcazzo
> di variabile globale e la' rimane.
> Cosi' se sei nel raggio d'azione della vittima, quando l'ammazzi, il tuo
> nome rimane in quella variabile, a disposizione di tutte le guardie.
> Se non lo sei (e tirando con l'arco non lo sei, se sei in stealth e
> abbastanza lontano) la vittima muore, ma la variabile di cui sopra resta
> vuota. Come se l'assassinio fosse stato perpetrato da un NPC.
>
> >A<
Si, penso sia abbastanza probabile!
GreenDruid


title: [O] assassinio

text:
Josef K. ha scritto:
> consiglio comunque di abbassare l'ai delle guardie (se non volete
> spaciugare col cs c'è un plugin che lo fa per voi: no psycic guard o
> qualcosa del genere) perchè così com'è di default è ridicola
Ce l'ho, e l'episodio che ho raccontato è accaduto proprio col mod attivato.



title: [O] assassinio

author: Stussi

text:
Shenk ha scritto:

Mah...questo non c'entra niente. La spada ha addirittura più stealth
dell'arco. Considera che io ho furtività 100 e camaleonte 50. Se ci
sono due mostri in una stanza di un dungeon e ne uccido uno con l'arco
l'altro si allerta e comincia a cercarmi. Se invece mi avvicino e lo
uccido con una spadata l'altro mostro non si accorge di nulla...
Stussi ^__^


title: MIGHT AND MAGIC VI

author: Fasson Iotam

text:
Ho effettuato l'aggiornamento del gioco via Internet, ma non capisco cosa
sia effettivamente cambiato, un sincero grazie a tutti coloro che mi
risponderanno.
ciao!


title: MIGHT AND MAGIC VI

author: Telstar

text:
Fasson Iotam ha scritto nel messaggio
<72ponb$ckd$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Ho effettuato l'aggiornamento del gioco via Internet
Che versione hai? Quella italiana o quella inglese?
Perché nel primo caso non sono sicuro che l'agg sia andato a buon fine...
puoi darmi maggiori info?
>, ma non capisco cosa
>sia effettivamente cambiato, un sincero grazie a tutti coloro che mi
>risponderanno.
Allora, cambiano varie cosette:
1) I testi di alcuni dialoghi sono cambiati (problema trasurabile)
2) Corretto il bug delle porte aperte dei dungeon che se ci rientri dopo il
reset (non avendo più la chiave,che scompare) non sono più apribili
(problema medio)
3) Corretto il bug dei mostri che attaccano attraverso i muri, soprattutto
gli Eye (odiosissimi) (problema grave, soprattutto per completare Castle
Darkmoor)
4) Corretta l'errata indicazione della locazione di 2 cristalli (mi pare
alfa e delta): ai fini del completamento delle quest è irrilevante, ma da
fastidio trovarsi sul log che non hai risolto quelle due quest (problema
minore)
5) Corrette (quasi al 100%) le incompatibilità con i processori cyrix della
prima generazione, prima occorreva lanciare una patch ogni volta (e il
risultato non era sicuro al 100%) (problema da irrilevante o grave a seconda
che abbia o meno quel processore)
6) Aggiustamenti minori (problema trascurabile)
Questo è proprio tutto ; )
>ciao!
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: MIGHT AND MAGIC VI

text:
Innanzitutto grazie per l'interesse, poi volevo dirti che la mia è la
versione in Italiano


title: MIGHT AND MAGIC VI


title: X pibaro

author: JC Denton

text:
ho ricominciato BG2 solo per potenziare a dovere i personaggi e quindi
scegliermi da subito più forte
ma vado nel tempio del cuore radioso e Keldorn non
c'è !!!!!!
queste sono cose che fanno incazzare .......


title: X pibaro

author: wolverine

text:


giusto
Pibaro dai, adesso cosa hai da dire a tua discolpa?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: X pibaro

author: Pibaro

text:
On Mon, 10 Dec 2001 23:58:02 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>On Mon, 10 Dec 2001 23:21:50 +0100, "JC Denton"
><
lui...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>ho ricominciato BG2 solo per potenziare a dovere i personaggi e quindi
>>scegliermi da subito pių forte
>>ma vado nel tempio del cuore radioso e Keldorn non
>>c'č !!!!!!
>>queste sono cose che fanno incazzare .......
>
>giusto
>
>Pibaro dai, adesso cosa hai da dire a tua discolpa?
In effetti un po' mi sento in colpa....
Perō ho chiamato personalmente Keldorn al telefonino, e mi ha detto
che purtroppo problemi familiari l'hanno fatto uscire, ma mi ha
assicurato che se vai nelle fogne sotto la locazione del tempio, lo
troverai lė ad aspettarti.
Scusami ancora, e quando vedi Keldorn, di che ti mando io
^_^
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: X pibaro

text:
> Perň ho chiamato personalmente Keldorn al telefonino, e mi ha detto
> che purtroppo problemi familiari l'hanno fatto uscire, ma mi ha
> assicurato che se vai nelle fogne sotto la locazione del tempio, lo
> troverai lě ad aspettarti.
> Scusami ancora, e quando vedi Keldorn, di che ti mando io
ma che cavolo ci fa li sotto,dovrebbe essere nel cuore radioso.
non ci credo mi stai prendendo in giro .......


title: X pibaro

text:


Eh eh eh, non credermi allora.
Keldorn deve aiutarti a risolvere il problema dell'occhio offuscato, e
ti sta aspettando nelle fogne.
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: X pibaro

text:
> Eh eh eh, non credermi allora.
> Keldorn deve aiutarti a risolvere il problema dell'occhio offuscato, e
> ti sta aspettando nelle fogne.
io mi sono recato al tempo radioso dal maniero dei de Arnise mentre ero nel
bel mezzo della
quest solo per non regalare punti esperienza a gente che non se li merita
come Jan o Jaheira e appunto per finire la quest dei de Arnise con Keldorn e
qualcun altro come Valygar e Viconia al posto di Minsc e Amonen.
Quindi il mio nuovo party sarà:
Io Skald
Nalia
Joshimo
Valygar
Keldorn
Viconia o Cernd


title: gabriel knight 2

author: Andy Bell

text:
qualcuno conosce un sito dove si possa scaricarlo integralmente??
vi ringrazio
ciaoooooooo


title: gabriel knight 2

author: danric mezz'elfo scuro

text:
A parte che qui sei OT, ma Gabriel Knight 2 era una mega-avventura tutta in
full motion video su ben 6 CD (era l'epoca dei "film interattivi" su 6-7 CD,
vedi anche Phantasmagoria etc). Non so se lo trovi su qualche sito da
scaricare... io comunque ce l'ho bello originale comprato nel 1995!
"Andy Bell" <
cla...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:wlcA8.127289$SR5.3...@twister1.libero.it...



title: [MW] Vivec e quest omicidi

author: Alboz

text:
Ciao a tutti.Sto cercando di risolvere questa maledetta missione. (sto
giocando la versione inglese per xbox)
.
.
FORSE SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dunque, ho raccolto alcune informazioni che mi hanno portato a cercare nelle
fogne sotto il foreign quarters.....beh...ho fatto fuori i 3 tizi nel tempio
(trovando roba per un totale di 30000 monete circa) e una donna nei
paraggi....ma dove si trova l'assassino? Ormai non so più dove cercare :|
Grazie ^_^


title: [MW] Vivec e quest omicidi

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:

Dici la quest che ti da l'ordinator nel watch office in via non ufficiale?
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: [MW] Vivec e quest omicidi

author: Icestorm

text:

Veramente, se non ricordo male, ERA LA DONNA!!!


title: [MW] Vivec e quest omicidi

text:
> Dici la quest che ti da l'ordinator nel watch office in via non ufficiale?
Sì, proprio quella!


title: [MW] Vivec e quest omicidi

text:
> Veramente, se non ricordo male, ERA LA DONNA!!!
>
> Ma dai....ma č una ciofeca! E' andata giů con un colpo solo......ma perň
cavolo non mi fa completare la quest O_o
Boh..........


title: [MW] Vivec e quest omicidi

text:
Alboz wrote:
>>Dici la quest che ti da l'ordinator nel watch office in via non ufficiale?
>
>
> Sě, proprio quella!
L'assassina e' la donna. Quella con la gonna e l'armatura di non ricordo
cosa (netch, credo).



title: [MW] Vivec e quest omicidi

text:
> L'assassina e' la donna. Quella con la gonna e l'armatura di non ricordo
> cosa (netch, credo).
>
Risolto ^^


title: [MW] Zainab bug?

author: Qwerty

text:
Ho ripreso dopo mesi la quest principale.
Sono Hortator di tutte le casate e nominato Nerevar da tutti gli Ashlanders
tranne, appunto, gli Zainab.
Parlando con il capoccia di tale accampamento non mi compaiono dialoghi che
mi permettano di proseguire la mia missione.
Il tizio in questione ha 100/100 di predisposizione verso di me, ma non
gliene puo' fregare di meno di toccare l'argomento.
Dato che leggendo in giro non ho visto "prerequisiti" particolari comincio a
sospettare il bug (e ho letto di qualcun altro a cui e' capitato).
Potete confermare?
Se si', ovvero se e' un bug, come "aggirarlo" col TES? Cosa toccare per non
scatenare altri eventi imprevedibili?
Grazie a chiunque mi tolga dallo stallo.
P.S.
Ho installato MW+Tribunal+ tutti i plug-in ufficiali + 2 non ufficiali (una
innocua casetta a Balmora e "color potions").
Ho provato anche ad eliminare i plug-in nel caso qualcuno sovrascrivesse
qualche variabile.


title: [MW] Zainab bug?

author: Starlight

text:
"Qwerty" <
qwe...@qwerty.com
> ha scritto nel messaggio
news:b42jvm$1r4l5e$1...@ID-167519.news.dfncis.de...
> Ho ripreso dopo mesi la quest principale.
> Sono Hortator di tutte le casate e nominato Nerevar da tutti gli
Ashlanders
> tranne, appunto, gli Zainab.
> Parlando con il capoccia di tale accampamento non mi compaiono dialoghi
che
> mi permettano di proseguire la mia missione.
> Il tizio in questione ha 100/100 di predisposizione verso di me, ma non
> gliene puo' fregare di meno di toccare l'argomento.
Allora,se non ricordo male su consiglio della wise woman della tribu' devi
regalargli un paio di exquisite shoes,dopodiche' ti assegnera' un paio
di quest...
Bye,
    Starlight.


title: [MW] Zainab bug?

text:
[...]
> Allora,se non ricordo male su consiglio della wise woman della tribu' devi
> regalargli un paio di exquisite shoes,dopodiche' ti assegnera' un paio
> di quest...
Si' ho letto qualcosa al riguardo, ma questo dovrebbe avvenire dopo che io
ho toccato l'argomento con lui. E lui l'argomento non lo tocca.
Ad ogni modo ho provato, ma tutto quello che mi dice per ora la wise woman
e' di andare a parlare col capoccia.


title: [Vendo] RPG x pc e psone

author: Rick Deckard

text:
PC	Wanted game - FALLOUT 1 + FALLOUT 2  9,000
PC	BLAZE & BLADE	€ 9,000
PC	BALDUR'S GATE 2	€ 25,000
PSOne	FINAL FANTASY ANTHOLOGY	€ 27,000
PC	FALLOUT	€ 6,000
PC	GORKY 17	€ 9,000
PC	MIGHT E MAGIC 8	€ 18,000
PSOne	OVERBLOD 2	€ 13,000
PSOne	FINAL FANTASY 7	€ 22,000
Tutti Originali ed in ottime condizioni...
al prezzo bisogna aggiungere le s.s.
Contatti in email :
rick.d...@email.it
Saluti
Rick
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Vendo] RPG x pc e psone

author: Mercurio

text:
Rick Deckard <
rick.d...@email.it
> wrote in message
ammudn$j5q$1...@news.newsland.it...
> PC Wanted game - FALLOUT 1 + FALLOUT 2  9,000
> PC BLAZE & BLADE ? 9,000
> PC BALDUR'S GATE 2 ? 25,000
> PSOne FINAL FANTASY ANTHOLOGY ? 27,000
> PC FALLOUT ? 6,000
> PC GORKY 17 ? 9,000
> PC MIGHT E MAGIC 8 ? 18,000
> PSOne OVERBLOD 2 ? 13,000
> PSOne FINAL FANTASY 7 ? 22,000
>
> Tutti Originali ed in ottime condizioni...
> al prezzo bisogna aggiungere le s.s.
Più che altro al prezzo bisogna aggiungere il tipo di moneta.... ma sono
espressi in lire? in euro? se sono in euro, a che serve il terzo decimale???
"al mio segnale... scatenate l'Inferno"
Mercurio


title: [Vendo] RPG x pc e psone

author: omzred

text:
>
> Più che altro al prezzo bisogna aggiungere il tipo di moneta.... ma sono
espressi in lire? in euro?
? = euro
non so xchè ma l' outlookke converte il simbolo dell' euro in punto
interrogativa
>  se sono in euro, a che serve il terzo decimale???
>
forse lavora in banca ed è abituato a fare i vonti fino al terzo decimale


title: [Vendo] RPG x pc e psone

text:
"> non so xchè ma l' outlookke converte il simbolo dell' euro in punto
> interrogativa
>
> >  se sono in euro, a che serve il terzo decimale???
> forse lavora in banca ed è abituato a fare i vonti fino al terzo decimale
>
punto interrogativa, fare i vonti
vabbè vado a lavorare che è meglio


title: [Vendo] RPG x pc e psone

text:
Mercurio wrote:
> Piů che altro al prezzo bisogna aggiungere il tipo di moneta.... ma sono
> espressi in lire? in euro? se sono in euro, a che serve il terzo >decimale???
devo aver fatto qualche casino con excel :P
i prezzi sono in euro ...



title: [Vendo] RPG x pc e psone

author: L'astemio

text:
In article <ammudn$j5q$
1...@news.newsland.it
>,
rick.d...@email.it

says...
> PSOne	FINAL FANTASY ANTHOLOGY	€ 27,000
> PSOne	OVERBLOD 2	€ 13,000
> PSOne	FINAL FANTASY 7	€ 22,000
si trovano tutti in giro (nuovi) a meno
saluti
	d.


title: [Vendo] RPG x pc e psone

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve omzred, nell'articolo <NwEj9.77931$
Hc7.6...@twister1.libero.it
>,

omz...@nientepostagrazie.it
 scriveva...
> ? = euro
> non so xchè ma l' outlookke converte il simbolo dell' euro in punto
> interrogativa
Perche' il carattere di Euro e' >ASCII 127 e perche' nessuno studia la
Netiquette :)
Come infatti le buone maniere insegnano, quando si ha a che fare con messaggi
di tipo "elettronico" quali email o post su Usenet, si devono SEMPRE usare
caratteri <ASCII 127, cioe' entro le tabelle standard ASCII
Perche' e' sicuro al 100% che con questi caratteri chiunque, con qualsiasi
Sistema e SO (pure la calcolatrice del Dash ^_^ ) potra' leggere
correttamente quello che scrivi. Con ogni altro tipo di carattere (a
proposito, usare le accentate e' GRANDE maleducazione...) non e' per nulla
sicuro.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: WoW: AAA Cercasi Tom Tom Navigator

author: Torakiki

text:
Sono un Pala liv 40 e summo il mio bel cavallino.
Di solito staziono nei pressi di Stormwind ma ora mi vogliono mandare
nelle Arathi Mountains.
La domanda è semplice quanto banale (come potrebbe esserlo la
risposta): come ci arrivo?
Ho provato prima a cavallo da Lakeshire salendo a Nord ma mi sono
ritrovato nelle Burning Steppes dove mi mazzolano con un'occhiata e non
ho trovato via d'uscita.
Vado ad Ironforge ma anche li le catene montuose sembrano non far
passare manco un alito di vento.
Insomma, tutta sta "pappardella" per chiedere: ma esistono immagini
dettagliate delle zone che mostrino le varie vie da poter percorrere a
piedi/cavallo a mo' di stradario? Anche perchè fino a che non si arriva
almeno una volta sul posto, putacaso ci fosse un mastro di grifoni
questi non potrebbero essere utilizzati.
Ho provato a cercare con Gooooogle, ma non ho trovato niente che mi
"soddisfi" :-)
Grazie!
--
>> Torakiki


title: WoW: AAA Cercasi Tom Tom Navigator

author: Stefano A.

text:
Torakiki ha scritto:
> Sono un Pala liv 40 e summo il mio bel cavallino.
> Di solito staziono nei pressi di Stormwind ma ora mi vogliono mandare
> nelle Arathi Mountains.
Non avete la "metropolitana" che collega Stormwind con Ironforge?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WoW: AAA Cercasi Tom Tom Navigator

text:
> Non avete la "metropolitana" che collega Stormwind con Ironforge?
Si la metro ferma a Iron, Darnassus e Exodar, ma da li in poi ci si
arrangia con mezzi propri :-)
(pensandoci, potremmo fare una petizione per richiedere una Linea B che
colleghi altre città, però)
--
>> Torakiki


title: WoW: AAA Cercasi Tom Tom Navigator

text:
Torakiki ha scritto:



Scusa, ma le mappe del gioco le hai mai viste?
Da Ironforge (non ho mai giocato ally, sono sempre stato Horde) penso sia
una cavolata arrivare alle Highlands:
Ironforge --> Loch Modan --> Wetlands --> Arathi Highlands



title: WoW: AAA Cercasi Tom Tom Navigator

text:
> Scusa, ma le mappe del gioco le hai mai viste?
Si che l'ho vista, ma almeno su quella che ho io (trovata allegata ad
un vecchio TGM, nella confezione comprata c'era solo il corposo manuale
e 4 CD) non sono segnate le strade ma solo le zone con il livello
consigliato e le rotte dei vari grifoni.
> Ironforge --> Loch Modan --> Wetlands --> Arathi Highlands
Il mio unico obbiettivo era non andare per tentativi, ma risparmiare
tempo visto che mi manca sempre :-)
--
>> Torakiki


title: WoW: AAA Cercasi Tom Tom Navigator

text:
Torakiki ha scritto:
> Il mio unico obbiettivo era non andare per tentativi, ma risparmiare
> tempo visto che mi manca sempre :-)
Lo immagino, ma il bello di WoW per chi comincia è proprio esplorare le
nuove zone!
;)
Buona cavalcata!!!



title: WoW: AAA Cercasi Tom Tom Navigator

text:
> Buona cavalcata!!!
'Azz, ma che cattivo :-)
--
>> Torakiki


title: WoW: AAA Cercasi Tom Tom Navigator

text:
Torakiki ha scritto:
> > Buona cavalcata!!!
> 'Azz, ma che cattivo :-)
Quando al 40 i giocatori Horde vogliono raggiungere le Badlands devono
fare lo stesso, anzi... passano proprio per i territori degli Ally,
rischiando quindi molto di più.
Io la cavalcata l'ho fatta tante volte ormai, anzi, per alcuni pg l'ho
fatta a piedi al lvl38-39.
;)



title: icewind dale

author: Nasta Francesco

text: Prima ne parlavano un po' tuti ed ora che e' uscito nessun commento ?


title: icewind dale

author: Dimer Camparini

text:
"Nasta Francesco" <
fra...@mclink.it
> wrote:
>Prima ne parlavano un po' tuti ed ora che e' uscito nessun commento ?
Cosa?!
E' uscito IWD?!
Ma quando?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: icewind dale

author: hado

text:
On Thu, 27 Apr 2000 21:53:54 +0200, "Nasta Francesco"
<
fra...@mclink.it
> wrote:
>Prima ne parlavano un po' tuti ed ora che e' uscito nessun commento ?
>
uscito??
dove l'hai visto scusa? sul sito interplay ancora è coming soon e su
c1 è ancora in prenotazione
>
>


title: icewind dale

author: Luba

text:
Nasta Francesco <
fra...@mclink.it
> wrote in message
8ea4tf$rvo$1...@news.mclink.it...
> Prima ne parlavano un po' tuti ed ora che e' uscito nessun commento ?
>
Scusa, ma tu ci prendi tutti per scemi? Credo di non sbagliare dicendo che
qui almeno 3-4 persone seguono giornalmente
bgchronicles.com
, tra cui me,
dove a parlare sono, guarda un po', i membri del team di Bg2 e ID.
Per tua informazione il gioco non uscirà prima di giugno, e al momento non
esiste neanche una beta funzionante; quindi mi piacerebbe sapere chi ti ha
detto quest'immane boiata e perchè non ti vai a informare su siti tipo
quello della interplay prima di dire simili idiozie. Scusate lo sfogo.


title: icewind dale

author: Valeriano Manassero

text:
On Thu, 27 Apr 2000 21:53:54 +0200, "Nasta Francesco"
<
fra...@mclink.it
> wrote:
>Prima ne parlavano un po' tuti ed ora che e' uscito nessun commento ?
Ci deve essere un malinteso... non č affatto uscito :-(((((((((((
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon (NWN-Alar Administrator)
aka Contech (Kalě)
aka Paido McAllister (Everquest)


title: icewind dale


title: icewind dale

author: Fantoni Andrea

text: Scusate ma qualcuno sa se IWD sarà localizzato????


title: icewind dale

text:
On Sat, 29 Apr 2000 08:41:32 GMT, "Fantoni Andrea" <
fan...@libero.it
>
wrote:
>Scusate ma qualcuno sa se IWD sarā localizzato????
SIIIIIII... in tutte le lingue TRANNE che in italiano...
Ma credo che in questo caso non ci saranno molti problemi (mica stiamo
parlando di una trama alla Torment...)
Saluti :-(
---
Valeriano Manassero
aka Banedon (NWN-Alar Administrator)
aka Contech (Kalė)
aka Paido McAllister (Everquest)


title: Sito italiano dedicato a SACRED

author: AmigOS


title: BloodMoon: traduzione in Italiano

author: Marco

text:
Ciao a tutti, ho comprato da poco BloodMoon e mi chiedevo se qualcuno
di voi potesse essere cosě gentile da inviarmi la traduzione in
Italiano !!
Il mio indirizzo email č
ferra...@hotmail.com
,
Grazie tante !!
Ciao


title: BloodMoon: traduzione in Italiano

author: Harvey

text: Dubito sia stata gia' fatta


title: gilda di ogame

text:
abbiamo fondato una gilda di ogame che sta crescendo velocemente
se vi va di farne parte o trovare info sul gioco venite qui
http://lnx.atuttonet.it/forum/index.php?c=13


title: problemi tra Sacred e la Radeon 9500?

text:
Qualcuno che ha Sacred e la Radeon 9500 (non pro) ha riscontrato il problema
dello schermo nero una volta che si entra nel gioco?
Non si vede niente ma il gioco sotto non sembra piantato, si sentono i
suoni...unico sistema per tornare a WIN XP: ALT+F4
Ho provato a mettere sia i catalyst 4.7 sia i 4.5 ma non cambia nulla...coi
4.5 e' peggio dato che nella schermata in cui scegli la classe del PG i vari
personaggi non vengono renderizzati correttamente e sono semiinvisibili (ma
questo se poi si riuscisse a vedere il mondo di gioco non sarebbe una grossa
mancanza)...
Qualcuno ha una soluzione? Tipi di driver adatti?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: problemi tra Sacred e la Radeon 9500?

author: Sartor

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:e19nf0hmhthq7mcu3...@4ax.com...
> Qualcuno che ha Sacred e la Radeon 9500 (non pro) ha riscontrato il
problema
> dello schermo nero una volta che si entra nel gioco?
non so se sia il tuo caso, comunque nel sito della ascaron:
"If you experience any problems with Patch 1.66 (blackscreen while trying to
start) please install the alternative Patch"
la "alternative patch" sarebbe la 1.66c che però non credo ci sia in
italiano.
ciao


title: problemi tra Sacred e la Radeon 9500?

author: Michelangelo

text:
> Qualcuno ha una soluzione? Tipi di driver adatti?
Ho una Geforce 4 e attivando il filtro antialias ho notato che il menů
iniziale persenta delle righe verticali e orizzontali che formano dei
quadrati sullo schermo.
Prova a disattivare l'AA se ce l'hai attivato...
^_^
--
Michael the Angel


title: Com'è Two Worlds???

author: Tamagorja

text:
Ho messo un post apposito per raccogliere qualche parere su questo
gioco atteso ma di cui si sa poco. A me in particolare mi interessa
conoscerne la giocabilità anzicché la grafica. E rispetto a Gothic 3
com'è?


title: Com'è Two Worlds???

author: Toji

text:
Tamagorja ha scritto:

da quel che so ci si aspettava molto di più.
sarà sui livelli di Gothic 3. una mezza delusione. con qalche cosa di buono.
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034  (Riccardo)


title: Com'è Two Worlds???

author: Liutbald

text:

Intanto che aspettiamo qualche commento, puoi dare un occhiata a questa
review, in inglese.
Link:
http://www.xboxworld.com.au/forum/showthread.php?p=694365#post694365
Liutbald


title: Com'è Two Worlds???

author: Butterfly Dragon

text:
On May 15, 11:43 pm, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
> Intanto che aspettiamo qualche commento, puoi dare un occhiata a questa
> review, in inglese.
> Link:
http://www.xboxworld.com.au/forum/showthread.php?p=694365#post694365
Ma praticamente e' una parodia fatta male di diablo (non hai nemmeno
il malus quando schiatti e fai il respawn)... Anzi, per come funziona
l' "alchimia" pare Sacred.
Ma non dicevano che doveva essere un RPG?
Quello che mi preoccupa e' che 'sto tizio dice pure che gli piace,
certo anche Sacred e' divertente, ma stufa subito.


title: Com'è Two Worlds???

author: Franz Von G

text:
Butterfly Dragon wrote:
> Ma praticamente e' una parodia fatta male di diablo (non hai nemmeno
> il malus quando schiatti e fai il respawn)... Anzi, per come funziona
> l' "alchimia" pare Sacred.
ma il gioco che si gioca da solo, le città che vengono assediate e
conquistare dagli eserciti npc senza l'intervento del giocatore, tutte
ste cose che fine hanno fatto?


title: Com'è Two Worlds???

author: Lord Alucard

text:
Butterfly Dragon wrote:
> Anzi, per come funziona l' "alchimia" pare Sacred.
http://snipurl.com/1ksgx
--
You're like a birthday
I should have picked the photograph
It lasted longer than you (cit.)


title: Com'è Two Worlds???

author: Andrea Nasisi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Butterfly Dragon wrote:
>> Anzi, per come funziona l' "alchimia" pare Sacred.
>
>
http://snipurl.com/1ksgx
Mah, io dico solo che gente nei forum che è
partita con critiche ferocissime sul gioco
dopo 2-3 giorni di gioco comincia a sostenere
che non è affatto male.
Sicuramente va a gusti, sicuramente non è
un capolavoro ma altrettanto sicuramente
non è una "vaccata colossale".
Andrea


title: Com'è Two Worlds???

author: golgoth

text:
Andrea Nasisi ha scritto:

io non ce l'ho, ma lo seguo da mesi e lo conosco piuttosto bene ormai.
Credo che l'errore di fondo che la gente fa sia quello di pensare a Two
Worlds come un RPG "puro" in cui gli elementi ruolistici la fanno da
padrone: tutto il contrario invece.
Two Worlds è un mix tra l'azione di Diablo e la dinamicità di Arcanum,
condito con una grafica paragonabile a quella di Oblivion.
Combattimenti e skill assolutamente improntate verso l'azione, ma anche
una storia (qui parlo dopo aver letto i commenti di chi lo ha provato)
coinvolgente, diverse quest interessanti, fazioni "intelligenti" e la
tanto decantata non linearità, che però non sono ancora riuscito a
capire quanto bene è stata implementata.
E' per questo (IMO) che la gente all'inizio fa la faccia schifata, ma
poi si rende conto che ci si può divertire anche se la componente hack
'n slash è più che evidente.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: Com'è Two Worlds???

author: Andrea Guglielmi

text:

Io mi sto leggendo il forum di RPGItalia in Multiplayer.it e dalle
descrizioni non sembra malaccio.
Da quello che si capisce sembra un misto tra Gothic3 ed Oblivion.
Le fazioni sono implementate con la reputazione come in Gothic 3, ma
con quest ed intrecci migliori.
Ci si lamenta del numero eccessivo di mostri che rendono obbligatorio
l'uso del cavallo per poterli superare di corsa.
Forse e' questa la ragione per cui sembra molto hack & slash...
Vabbe' continuo a leggermi il 3d relativo nel forum che e' mooolto
lungo.


title: Com'è Two Worlds???

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
[CUT]
> Ci si lamenta del numero eccessivo di mostri che rendono obbligatorio
> l'uso del cavallo per poterli superare di corsa.
> Forse e' questa la ragione per cui sembra molto hack & slash...
non è che sembra: in parte lo è :)
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: Com'è Two Worlds???

author: Drizzt

text:
"Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> wrote in message
news:1179330859.2...@w5g2000hsg.googlegroups.com...
> Ci si lamenta del numero eccessivo di mostri che rendono obbligatorio
> l'uso del cavallo per poterli superare di corsa.
> Forse e' questa la ragione per cui sembra molto hack & slash...
Non ho ancora visto ne' provato il gioco, ma se ci sono cosi' tanti mostri
che sei obbligato a scappare a cavallo per evitarli, mi sembra tutto tranne
che molto hack & slash.


title: Com'è Two Worlds???

text:
On 16 Mag, 18:00, golgoth <
serpico5...@hotmail.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi ha scritto:
>
> [CUT]
>
> > Ci si lamenta del numero eccessivo di mostri che rendono obbligatorio
> > l'uso del cavallo per poterli superare di corsa.
> > Forse e' questa la ragione per cui sembra molto hack & slash...
>
> non è che sembra: in parte lo è :)
E' un Action-RPG e se non si mena le mani che action e'?!? :-)
Come al solito dipende da quanto rompe fare gli scontri.
Gothic 3 utilizzava il trucchetto dei versi minacciosi che permetteva
di ignorare parecchi mostri continuando ad andare avanti, mentre 2W
permette di andare a cavallo per superarli senza conseguenze. Mi
sembra un ottimo sistema per riempire il mondo di mostri e farteli
pesare meno.
Sembra un gioco molto ispirato a Gothic 3, ma manca della
interattivita' con l'ambiente. In compenso le quest, nonostante siano
sempre le solite, sono un po' piu' articolate(non so in che modo, ma
e' quello che capisco dai discorsi che leggo).
Sembra che in parecchi altri forum si dica peste e corna di questo
gioco, ma non mi sono andato a prendere il cavolo di leggerli.


title: Com'è Two Worlds???

text:
il problema è che all'inizio con 3 lupi schifidi sei bello che morto...
quindi per forze ne devi evitare un po'.
ne ho visto ancora poco, ma la grafica non è nemmeno lontana parente di
oblivion (per favore non bestemmiamo) in compenso il mio pc (coreduo 6600
radeon1950pro ultimate) fa una certa fatica , piu che con oblivion; questo
la dice lunga che l'ottimizzazione sia ancora molto lontana, se mai ci sarà
per il resto, io non scomoderei i mostri sacri... se aveva una visuale piu
rialzata era un ennesimo discendente di diablo con un po di interazione in
piu
per carità, puo anche divertire; del resto ho finito titan quest
divertendomi molto
ma imho l'rpg vero, non abita a questo indirizzo
ciaooo
Max
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pRG2i.9628$%k.5...@twister2.libero.it...



title: Com'è Two Worlds???

text:
On 16 May 2007 10:27:55 -0700, Andrea Guglielmi <
gug...@gmail.com
>
wrote:
>Sembra un gioco molto ispirato a Gothic 3, ma manca della
>interattivita' con l'ambiente. In compenso le quest, nonostante siano
>sempre le solite, sono un po' piu' articolate(non so in che modo, ma
>e' quello che capisco dai discorsi che leggo).
Alla faticida domanda: c'è un gioco simile a Gothic (per quanto
riguarda il comportamento di mostri ed NPC), escludendo i seguiti?
--
Visita il mio sito (
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
)
se non vuoi che scriva il tuo nick sul mio Death note.


title: Com'è Two Worlds???

author: pimi

text:
"Tamagorja" <
tama...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1179232975.8...@e65g2000hsc.googlegroups.com...

Ho giocato per più di 20 ore a TW e mi trovo con personaggio praticamente
onnipotente, quasi liv 60, con un arco che a furia di potenziamenti secca un
boss dragone in due colpi. Preso da un delirio di onnipotenza ho seccato
ogni forma di vita ostile sulla mappa con l'unico risultato di non poter più
proseguire nella trama.
Il vasto mondo esplorabile si esplora in poco tempo scoprendo che non è cosi
vasto.
Insomma grafica molto bella, cavallo bello, belle ambientazioni MA,sono
giunto al punto di sentirmi come l'eroe di una canzone di Vecchioni che dopo
aver conquistato tutto, si sentì un coglione.
Ciao


title: Com'è Two Worlds???

author: Mosè

text:
Tamagorja ha scritto:

[SPAM mode on]
Qua c'è la mia recensione:
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/two_worlds.htm
[SPAM mode off]
:-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Sai accettare una critica costruttiva, Charlie Brown?
CHARLIE BROWN: Ma certo, non mi dispiace affatto... una critica
amichevole ti aiuta sempre. Cosa mi volevi dire?
LUCY: Ti trovo stupido.
Charles M. Schulz


title: Com'è Two Worlds???

author: R&G

text:
"pimi" <
pi...@gattofastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:hbc8i.3242$BU3....@tornado.fastwebnet.it...
>
MA,sono
> giunto al punto di sentirmi come l'eroe di una canzone di Vecchioni che
> dopo aver conquistato tutto, si sentì un coglione.
Samarcanda?
R


title: Com'è Two Worlds???

text:
Mosè wrote:
> [SPAM mode on]
>
> Qua c'è la mia recensione:
>
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/two_worlds.htm
>
> [SPAM mode off]
aridaje con lo spam per le cose IT =P
qui c'è gente che non ha ben chiaro il significato della parola =PP


title: Com'è Two Worlds???

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:466164d8$0$4794$4faf...@reader4.news.tin.it...

Esatto


title: Com'è Two Worlds???

author: Lollauser

text:
pimi, nella sua penuria di pudore, in data sab, 02 giu 2007 11:06:33 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Ho giocato per più di 20 ore a TW e mi trovo con personaggio
> praticamente onnipotente, quasi liv 60,
In sole 20 ore??
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: Com'è Two Worlds???

text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns994971C5A8...@62.211.73.198...
> pimi, nella sua penuria di pudore, in data sab, 02 giu 2007 11:06:33 GMT
> ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
>
>> Ho giocato per più di 20 ore a TW e mi trovo con personaggio
>> praticamente onnipotente, quasi liv 60,
>
> In sole 20 ore??
>
Forse qualcuna in più, non ricordo bene, ma ho mollato il gioco perchè,
nonostante il livello raggiunto e lo sterminio di nemici, non posso più
andare avanti. Ho risolto alcune quest che mi han precluso la possibilità di
proseguire il gioco : libertà di movimento tanta si, ma poi rimani basito
perchè capisci che le scelte fatte ti han fregato e l'unica via possibile è
quella di ricominciare da capo.
ciao


title: [BG2] Anomen quest

author: Pioloe

text:
S
P
O
I
L
E
R
Con anomen mi sono incazzato ed ho ucciso la figlia del rivale: da 1 a
10 che cazzata ho fatto? (immagino 11 :)   )


title: [BG2] Anomen quest

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
Pioloe ha scritto nel messaggio ...

Undici no, ma direi un bel 10.5 :)
Adesso Anomen non potra' piu' far parte del uhm... ommadonna, ho un
vuoto di memoria, comunque quei tizi fanatici che stanno in basso a destra
nell'area dei templi :)
Peccato, perche' sarebbe diventato un chierico decente dopo quel
successo.
Bye,
Etto.


title: [BG2] Anomen quest

author: Carlo

text:
"Gabriele "Etto" Nazeri" <
ett...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:91sdj9$na4$1...@reader1.fr.uu.net...
>
> Pioloe ha scritto nel messaggio ...
> >S
> >
> >
> >P
> >
> >
> >
> >O
> >
> >
> >
> >I
> >
> >
> >
> >L
> >
> >
> >
> >E
> >
> >
> >
> >R
> >
  )
>
> Undici no, ma direi un bel 10.5 :)
> Adesso Anomen non potra' piu' far parte del uhm... ommadonna, ho un
> vuoto di memoria, comunque quei tizi fanatici che stanno in basso a destra
> nell'area dei templi :)
> Peccato, perche' sarebbe diventato un chierico decente dopo quel
> successo.
Ma esistera' un modo, in futuro, per sterminare la famiglia rivale e
saccheggiargli la casa, anche
avendo rinunciato alla vendetta?
Ciao
Carlo


title: [BG2] Anomen quest

author: Pibaro

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message
NNo06.8230$ag5.4...@twister1.tin.it...

Magari si, ma io non lo farei, mi smebra una cosa un pochetto malvagia.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Anomen quest

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qmp06.152691$hk4.5...@news.infostrada.it...
>
> Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message
> NNo06.8230$ag5.4...@twister1.tin.it...
> >
> > "Gabriele "Etto" Nazeri" <
ett...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:91sdj9$na4$1...@reader1.fr.uu.net...
> > >
> > > Pioloe ha scritto nel messaggio ...
> > > >S
> > > >
> > > >
> > > >P
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >O
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> > > >R
> > > >
> >   )
> > >
> > > Undici no, ma direi un bel 10.5 :)
> > > Adesso Anomen non potra' piu' far parte del uhm... ommadonna, ho un
> > > vuoto di memoria, comunque quei tizi fanatici che stanno in basso a
> destra
> > > nell'area dei templi :)
> > > Peccato, perche' sarebbe diventato un chierico decente dopo quel
> > > successo.
> >
> >
>
> Magari si, ma io non lo farei, mi smebra una cosa un pochetto malvagia.
>
Pero', se non ricordo male, quando ho attaccato la famiglia la prima volta
che ho cominciato
BG2, veniva fuori che i colpevoli erano proprio loro, e al momento
risulterebbero impuniti.......IMHO, la cosa malvagia è uccidere la figlia,
non il padre.
Pero', bisogna vedere come considera la cosa il gioco.
In effetti, non c'è un calo di reputazione, a meno che tu non uccida per
errore i domestici della
casa.
Beh, immagino che bisognera' sperimentare in un secondo momento.
Ciao
Carlo


title: [BG2] Anomen quest

author: Black Shark

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6Lr06.8417$ag5.4...@twister1.tin.it...
[...]
> Pero', bisogna vedere come considera la cosa il gioco.
> In effetti, non c'è un calo di reputazione, a meno che tu non uccida per
> errore i domestici della
> casa.
SIGH!
GIA'!
:((
Scusate ma sono davvero disperato x il mio Paladino..ora che sono arrivato
di nono e avrei gli incantesimi..un cazzo! :((
Cmq se ammazzi la figlia (cioe', Anomen l'ammazza) ti leva altri2 bei
punticini di reputazione..ma tanto ero gia' decaduto a quel periodo (almeno
mi levo un po' di soddisfe a fare delle bastardate eheheh ^__^)
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: [BG2] Anomen quest

author: Icestorm

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qmp06.152691$hk4.5...@news.infostrada.it...
> > Ma esistera' un modo, in futuro, per sterminare la famiglia rivale e
> > saccheggiargli la casa, anche
> > avendo rinunciato alla vendetta?
>
> Magari si, ma io non lo farei, mi smebra una cosa un pochetto malvagia.
Anche se si potesse fare io non lo farei, non sarebbe un atto degno di
Anomen.


title: [BG2] Anomen quest

author: Rollcage

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6Lr06.8417$ag5.4...@twister1.tin.it...

Io ci ho provato, ma al momento in cui arrivi nei pressi dei padroni della
villa, lo stesso Anomen ti avverte che per lui la questione è (a malincuore)
chiusa.....anche se nel diario resta attiva.


title: [BG2] Anomen quest

author: Menion

text:
Anche perchè se hai Aerie, fra poco Anomen scatenerà un putiferio...
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Pioloe" <
pra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vqj24tco4p1r40buj...@4ax.com...



title: [BG2] Anomen quest

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sjt06.154750$hk4.5...@news.infostrada.it...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:qmp06.152691$hk4.5...@news.infostrada.it...
>
>
> Anche se si potesse fare io non lo farei, non sarebbe un atto degno di
> Anomen.
>
>
Di Anomen no, ma del sottoscritto si':-))))))))
E poi, ripeto, credo che
SPOILER (Boh, io abbondo, non si sa mai)
dicevo, credo che loro siano veramente gli assassini della sorella di
Anomen.
Ciao
Carlo


title: [BG2] Anomen quest

text:
"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qbs06.154191$hk4.5...@news.infostrada.it...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> [...]
>
> SIGH!
> GIA'!
Non ti corrucciare, io ho ricominciato il gioco a causa di questo:-)))))
> Cmq se ammazzi la figlia (cioe', Anomen l'ammazza) ti leva altri2 bei
> punticini di reputazione..ma tanto ero gia' decaduto a quel periodo
(almeno
> mi levo un po' di soddisfe a fare delle bastardate eheheh ^__^)
Pero' vorrei capire se lui l'ammazzerebbe comunque, anche dopo aver risolto
la quest in senso
positivo (quindi, niente vendetta, ma solo "furto con scasso").......Mi sa
che devo provare.
Ciao
Carlo



title: [BG2] Anomen quest

text:
"Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hAw06.8777$ag5.5...@twister1.tin.it...
> > > > > >S
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >P
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >O
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >I
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >L
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >E
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >R
> > > > > >
> > > >   )
> > > > >
>
> Io ci ho provato, ma al momento in cui arrivi nei pressi dei padroni della
> villa, lo stesso Anomen ti avverte che per lui la questione è (a
malincuore)
> chiusa.....anche se nel diario resta attiva.
>
Il che farebbe pensare che, anche entrando nella villai, lui non ucciderebbe
la figlia del mercante
(non ricordo come si chiama, sorry), evitando cosi' l'abbassamento della
reputazione e, chissa',
forse anche il resto).
Oppure, al limite, si puo' fare l'operazione senza Anomen (c'è un bel
bottino nella villa), anche
temporaneamente.
O sbaglio?
Ciao
Carlo


title: QUAKE III Nuovo Server

author: elenet

text:
Nuovo server di Quake III raggiungibile
dall'indirizzo
www.elenet.it/Luca/Mysthara
Fateci un salto!!!
Luca


title: BG: Personaggio drow

author: Malekith

text:
E' vero che c'č un PG assoldabile (quindi niente Drizzt...) elfo oscuro in
giro per la costa? DOV'E' ? LOVOGLIOLOVOGLIOLOVOGLIO !!!
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/


title: BG: Personaggio drow

author: Gian

text:
E' vero!
Piu' che un drow e' UNA drow!
Ti consiglio di esplorare bene le locazioni a est di Naskhel.....
Gian
Malekith ha scritto nel messaggio <78l048$obj$
1...@nslave1.tin.it
>...
>E' vero che c'è un PG assoldabile (quindi niente Drizzt...) elfo oscuro in



title: BG: Personaggio drow

text:
>E' vero!
>Piu' che un drow e' UNA drow!
>Ti consiglio di esplorare bene le locazioni a est di Naskhel.....
Cacchio, sono già a BG. Ma se è forte torno indietro a prenderla...



title: BG: Personaggio drow

text:
Mi sembra si chiami Safana, ma non ricordo le caratteristiche.
Comunque dovrebbe essere del livello medio dei tuoi personaggi
Gian
Malekith ha scritto nel messaggio <78l0cl$run$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: BG: Personaggio drow

author: Filippo

text:
Gian ha scritto nel messaggio <78l5qv$64s$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Mi sembra si chiami Safana, ma non ricordo le caratteristiche.
>Comunque dovrebbe essere del livello medio dei tuoi personaggi
Si chiama Viconia, puo' essere utile perche' e' parzialmente immune alla
magia (e quindi anche agli incantesimi curativi), ma per il resto non ha
niente di particolare oltre a DEX 19.


title: BG: Personaggio drow

author: Maurizio Mugelli

text:
Malekith wrote:
>
> E' vero che c'è un PG assoldabile (quindi niente Drizzt...) elfo oscuro in
> giro per la costa? DOV'E' ? LOVOGLIOLOVOGLIOLOVOGLIO !!!
e' una drow, chierico chaotic evil, a nordest di naskel (c'e' una
guardia che la vuole accoppare, tu salvale la vita e si unira' al gruppo
senza fare tante storie).
e' incredibilmente debole per essere un chierico (mi pare forza 6!) ma
ha una caratteristica unica: resistenza magica 50%.
il che vuol dire che A) se si fa' male dalle una pozione, castarle
addosso un cure vuol dire sprecare un'incantesimo B) se c'e' da far
fuori un mago, ci pensa lei!
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   Lay a finger on what I protect and forevermore ye will answer natures
call with a hook!


title: Torment segue esattamente le regole di AD&D?

author: Tenente Colombo

text:
Secondo codeste regole diventare abile ( cioe' avere 2 punti di
specializzazione) con un'arma dovrebbe dare un bonus di +2
al danno, 1e1/2 al fattore velocita' e  +1 al Thac0:
Invece mi e' successo  che il Thac0 non si e' modificato, inoltre
usare un' arma per la quale non ho specializzazione non porta
nessuna penalizzazione (almeno cosi' sembra nella scheda
del personaggio).
Qualcuno potrebbe illuminarmi?
Grazie.


author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Guarda, sinceramente non so darti una risposta tecnica riguardante le
regole di Ad&d, purtroppo sono passati alcuni anni da quando il gruppo
col quale ho sempre giocato si è in qualche modo sciolto (a causa del
pregiudizio secondo cui Ad&d non è un gdr "serio"...), se fosse per me
riprenderei a giocare anche domani, ho sempre amato questo gdr e lo
ritengo il più divertente in assoluto.
Nonostante questo però ritengo sia abbastanza inutile cavillare su
dettagli di questo tipo, tanto nel gdr (ricordo che a seconda della
comodità creavamo o ignoravamo bellamente un sacco di regole e tabelle,
prima di tutto ci si deve divertire poi, se ci stanno, vengono i
regolamenti...)quanto e soprattutto in un gioco stupendo come Torment,
dove i combattimenti sono proprio l'ultima cosa da considerare e
l'ultima cosa che da soddisfazione. Anzi, a voler ben vedere, sono
l'unico tallone d'achille oggettivo di Torment.
Io poi non condivido un'altra scelta della BIS riguardante questo gioco,
però si tratta di un mio parere personale.
Insomma per farla breve, non gigioneggiare su quei cavilli e divertiti,
hai davanti un gioco che se lo merita :D
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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leggitori di subject"
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author: Mosč

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
[cut]
> Io poi non condivido un'altra scelta della BIS riguardante questo gioco,
> però si tratta di un mio parere personale.
Ciao Tass.
Perché non ci rendi partecipi di questa tua non-condivisione? Magari mettici
un bello spoiler se è il caso...
Mosè
--
CHARLIE BROWN: Dice qui che ci sarà una mostra canina... hai mai pensato di
partecipare a una mostra canina?
SNOOPY: E come potrei? Non ho neanche un cane!
Charles M. Schulz