title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Teo

text:
Lurko spesso ma partecipo poco, ho seguito la cosa e devo dire che oltre
tutto e molto sottile nel prendere per i fondelli , non ultima l'aggiunta
della firma con errorino grammaticale apposito ( fan - fun ) che subito e'
riuscito a portare un po' di gente nella sua causa.
Semplicemente ignorare, in caso di insistenza e/o offese
ab...@tiscali.it
'giorno
Teo
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:2q4jmt8037mf709tj...@4ax.com...



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, August 02, 2001 10:22 PM
Subject: Re: [APPELLO] RONIE GO HOME!
>
> (sono arrivati pure al fanclub...rob de matt...solo in Internet un
imbecille
> puo' assurgere al ruolo di "fenomeno"...)
Il fan club penso che sia riferito al calciatore, non a lui.
Comunque questo Ronnie (ma potrebbe essre un omonimo) in precedenza
frequentava anche viversi NG calcistici, dando un certo fastidio, poi non
l'ho più sentito perché in NG calciostico che seguo io è massato alla
moderazione e Ronnie è scomparso.
Comunque, ripeto, potrebbe essere un omonimo, questo nick è molto diffuso
tra tutti gl interisti.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe27.hotmail.com
 [216.32.180.20]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Pedrito

text:
"Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE27XBej...@hotmail.com...
>
> Il fan club penso che sia riferito al calciatore, non a lui.
Ti sbagli, il fan club č stato fondato proprio per il troll che usa come
nick Ronie/BoboV/Guybrush/ ecc...  di sicuro non per il calciatore.
D'altronde, come te la spiegheresti una proliferazione sospetta di tifosi di
Ronaldo proprio in un ng dedicato ai giochi di ruolo? :-)
Piů facile che gente che non ha di meglio da fare (come quelli che girano
per questo ng, ovviamente me compreso) si dedichi all'ammirazione per uno
squinternato come lui, invece che per un miliardario con il ginocchio rotto
che va per discoteche londinesi  invece di stare a casa propria a curarsi.
Salut!
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: lurker

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:2q4jmt8037mf709tj...@4ax.com...
> E' giunta alla mia attenzione.. la situazione "roniesca" sull'ng.. ora
> visto che il tale troll riesce perfettamente nel suo intento e cioe'
> quello di generare traffico inutile, urgono provvedimenti.
>
cut
La cosa migliore è ingrossare il kill-file con il suo nome


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 02 Aug 2001 22:22:44 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>E' giunta alla mia attenzione.. la situazione "roniesca" sull'ng..
>
>Oooooh...bensvegliato eeeh!  ;-P
>L'importante e' arrivare...anche tardi, ma arrivare...
"Ehh e' stato un periodo particolare della mia vita..." ;-))))
>>Quindi visto che la gente che gli risponde e' sempre la stessa.. se
>>quest'ultima potesse GENTILMENTE evitare di farlo.. l'apprezzeremo
>>tutti.
>
>A parte che io al contrario di te ritengo che Ronie non sia un troll, ma un
>semplice "scemo del villaggio" (globale)...
Beh pero' alcuni suoi post e il suo modo di agire lascia presumere una
certa intelligenza di fondo..
>Secondo te qualcuno seguira' questo tuo appello?!
>(che io faccio ripetutamente gia' da mesi...)
Non so.. ho cercato di dimostrare che Ronie non e' stupido come finge
di esserlo.. almeno secondo me. La prova piu' schiacciante la trovate
nella sua stessa reply a questo thread.. Pagin 30 del manuale dei
Troll!
>Io ormai non ci spero piu'...e convivo con la cosa cercando di fregarmene il
>piu' possibile...atarassia totale...
Si ma io ripongo ancora fiducia nell'umanita'.. la gente che gli
risponde si presume essere intelligente.. e se lo capira' che i veri
"babbacioni" sono solo loro :-)
>BTW...questo thread non fa altro che ingigantire il fenomeno stesso...
E' per una causa nobile.. ;-)



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
On Thu, 2 Aug 2001 20:20:56 +0200, "The Nurse"
<
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>> Usate il rasoio di occam: a parita' di prove, la teoria piu' razionale
>> e' quella esatta per forza di cose :-)
>
>Gran film, eh?
>Avanti, chi altri lo ha beccato.
Ah gia' e' vero.. :-) Lo dicono anche nel film.. vabbe' cmq. non e'
che per conoscere uno dei piu' primitivi strumenti logici a
disposizione degli esseri umani, bisogna aspettare di vedere un film
dove ne parlino eh :-)))



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: The Nurse

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:3uskmtgcmgpfnch1k...@4ax.com...
> Ah gia' e' vero.. :-) Lo dicono anche nel film..
Ehehehe.
>vabbe' cmq. non e'
> che per conoscere uno dei piu' primitivi strumenti logici a
> disposizione degli esseri umani, bisogna aspettare di vedere un film
> dove ne parlino eh :-)))
Forse nella nostra generazione di anime perse, si.
;)



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Dimer Camparini

text:
Sonic...@hotmail.com
 (Sonic) wrote:
>Il fan club penso che sia riferito al calciatore, non a lui.
>
>Comunque questo Ronnie (ma potrebbe essre un omonimo) in precedenza
>frequentava anche viversi NG calcistici, dando un certo fastidio, poi non
>l'ho più sentito perché in NG calciostico che seguo io è massato alla
>moderazione e Ronnie è scomparso.
Il fan club invece e' proprio dedicato a lui...inoltre suppongo che il Ronie
che c'era nei gruppi calcistici fosse sempre lui e non mi stupisco affatto
che sia sparito dopo la moderazione, dato che la moderazione viene fatta
apposta per cercare di zittire troll e imbecilli come il soggetto in
questione, che generano solo rumore di fondo e traffico inutile...
La moderazione FA BENE!



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Eylwind

text:
On Fri, 03 Aug 2001 14:14:02 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Il fan club invece e' proprio dedicato a lui...inoltre suppongo che il Ronie
>che c'era nei gruppi calcistici fosse sempre lui e non mi stupisco affatto
>che sia sparito dopo la moderazione, dato che la moderazione viene fatta
>apposta per cercare di zittire troll e imbecilli come il soggetto in
>questione, che generano solo rumore di fondo e traffico inutile...
>La moderazione FA BENE!
In questo caso non sono d'accordo con te Dimer. IMHO e' SEMPRE
preferibile sopportare il "rumore di fondo" che avere qualcuno che
decide al posto tuo cosa puoi e cosa non puoi leggere.


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Sidewinder

text:
Nel Thu, 02 Aug 2001 18:05:04 GMT, un Road Runner mi porta il
messaggio di Avenger Dragon, intitolato "[APPELLO] RONIE GO HOME!":
>E' giunta alla mia attenzione.. la situazione "roniesca" sull'ng.. ora
>visto che il tale troll riesce perfettamente nel suo intento e cioe'
>quello di generare traffico inutile, urgono provvedimenti.
Ecco:
                                                 .:\:/:.
             +-------------------+             .:\:\:/:/:.
             |   PLEASE DO NOT   |            :.:\:\:/:/:.:
             |  FEED THE TROLL   |           :=.' -   - '.=:
             |                   |           '=(\ 9   9 /)='
             |   Thank you,      |              (  (_)  )
             |       Management  |              /`-vvv-'\
             +-------------------+             /         \
                     |  |        @@@          / /|,,,,,|\ \
                     |  |        @@@         /_//  /^\  \\_\
       @x@@x@        |  |         |/         WW(  (   )  )WW
       \||||/        |  |        \|           __\,,\ /,,/__
        \||/         |  |         |      jgs (______Y______)
    /\/\/\/\/\/\/\/\//\/\\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
======================================================================
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Gazza

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6j8lmt4h1ig7koglc...@4ax.com...

Sono d'accordo anch'io con Eylwind
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 16 Livello


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
"Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE27XBej...@hotmail.com...
> Il fan club penso che sia riferito al calciatore, non a lui.
>
> Comunque questo Ronnie (ma potrebbe essre un omonimo) in precedenza
> frequentava anche viversi NG calcistici, dando un certo fastidio, poi non
> l'ho più sentito perché in NG calciostico che seguo io è massato alla
> moderazione e Ronnie è scomparso.
>
> Comunque, ripeto, potrebbe essere un omonimo, questo nick è molto diffuso
> tra tutti gl interisti.
Beh ho capito che te nn segui il newsgroup da molto....
Il fans club è proprio dedicato a lui purtroppo
E nn è nessun omonimo è sempre il simpatico Fausto Verri!!


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 02 Aug 2001 18:05:04 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>
>Ronie e' quindi il solito troll che ricade nella categoria
>"esperimento sociologico", del solito tipo che crede di essere
>divertentente inventandosi un' "alias telematico" (wow sembro quasi
>uno di quegli psicologi del TG!!) va in giro a dire delle stupidaggini
>talmente ovvie da risultare banali e cosi' banali da ricevere appunta
>la "giusta" attenzione da chi sia tanto "sciocco" (senz'offesa, ma
>credo che il Troll sia uno dei mestieri piu' vecchi del mondo.. ;-) ne
>abbiamo avuti tantissimi.. eppure ancora c'e' chi chi ci casca) da
>cadere nella sua trappola.
>
Dell'esperimento sociologico hai gia' parlato 6 mesi fa...e non mi
sembra cambiato niente...
fra l'altro non ho mai capito che divertimento prova un troll...o
almeno non capisco come si diverta sempre nello stesso NG...un troll
che si rispetti ogni tanto cambia NG per trovare nuovi
avversari...invece questo come troll mi sembra anche un po' idiota
(non che un troll di suo non lo sia gia')...
Diciamo che magari cerco di farmi insultare direttamente, in modo da
fargli segare l'account dopo 2 minuti :-)))))


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
On Fri, 03 Aug 2001 15:52:40 +0200, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>Dell'esperimento sociologico hai gia' parlato 6 mesi fa...e non mi
>sembra cambiato niente...
Beh quello era solamente per affermare che dietro a Ronie ci sia
un'altra persona.. cosa credo oramai ovvia..
Anche la Borromeo mica smise quando molti incominciarono a
sospettare.. devo mantenere vivo lo scherzo no? ;-)

>fra l'altro non ho mai capito che divertimento prova un troll...o
>almeno non capisco come si diverta sempre nello stesso NG...un troll
>che si rispetti ogni tanto cambia NG per trovare nuovi
>avversari...invece questo come troll mi sembra anche un po' idiota
>(non che un troll di suo non lo sia gia')...
Sara' un troll novizio..
Magari e' la prima volta che lo fa...
>Diciamo che magari cerco di farmi insultare direttamente, in modo da
>fargli segare l'account dopo 2 minuti :-)))))
Gia' sarebbe l'ideale.. :-)
Ronie, un consiglio: vai su it.comp.software.emulatori... Li troverai
una vera e propria sfida (sempre se c'e' la stessa vecchia
oligarchia)!!!
Se non e' cambiato nulla, vedrai come ti fanno nuovo nuovo :-))



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>In questo caso non sono d'accordo con te Dimer. IMHO e' SEMPRE
>preferibile sopportare il "rumore di fondo" che avere qualcuno che
>decide al posto tuo cosa puoi e cosa non puoi leggere.
So bene che la mia e' una posizione minoritaria, non preoccuparti di
esprimere il tuo dissenso (sei in numerosa compagnia)...
Cio' nonostante ritengo e ho sempre ritenuto che gruppi moderati (bene...con
intelligenza e saggezza) siano infinitamente superiori per qualita' ai
gruppi non moderati...
In ogni caso e' un argomento piuttosto "spinoso" e quindi non mi ci
addentrero' oltre...



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Bibbio

text:
On Fri, 03 Aug 2001 16:23:08 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Ronie, un consiglio: vai su it.comp.software.emulatori... Li troverai
>una vera e propria sfida (sempre se c'e' la stessa vecchia
>oligarchia)!!!
>
>Se non e' cambiato nulla, vedrai come ti fanno nuovo nuovo :-))
Lo aspettiamo a braccia aperte :D
-Bibbio-


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
On Fri, 03 Aug 2001 16:23:08 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>
>Beh quello era solamente per affermare che dietro a Ronie ci sia
>un'altra persona.. cosa credo oramai ovvia..
>
>Anche la Borromeo mica smise quando molti incominciarono a
>sospettare.. devo mantenere vivo lo scherzo no? ;-)
>
La Borromeo faceva ridere... :-)


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: [HF]***Gabbro

text:
Sono uno di quelli che ha sempre risposto (incazzato di brutto) ai post di
questo stronzone... ed ho deciso di non farlo più. Sarò contento solo quando
i post di questo qui saranno senza neanche un reply.
RONIE/BOBOV/GUYBRUSH THREEPWOOD GO HOME!!!
Ho deciso di uscire dal Ronie Fan's Club e fondare l'Anti-Ronie Club!!!
Chi mi vuole seguire si unisca!!!
---------------------------------------------------------------------
[HF]***Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Generale del clan di Counter-Strike Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
Membro dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherò a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Tropico, Startopia, Ultima
Online
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:2q4jmt8037mf709tj...@4ax.com...



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

author: Elminster

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9kc5j5$kgg$1...@nreadB.inwind.it...
> "Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
> news:2q4jmt8037mf709tj...@4ax.com...
>
> > Usate il rasoio di occam: a parita' di prove, la teoria piu' razionale
> > e' quella esatta per forza di cose :-)
>
> Gran film, eh?
> Avanti, chi altri lo ha beccato.
>
Io, Contact. Ad ogni modo non mi č piaciuto molto. Era parecchio forzato
soprattutto sugli aspetti scientifici. Imho.
                                                        Elminster


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:67djmtshqgu52g7n1...@4ax.com...
> Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>
> >E' giunta alla mia attenzione.. la situazione "roniesca" sull'ng..
>
> Oooooh...bensvegliato eeeh!  ;-P
> L'importante e' arrivare...anche tardi, ma arrivare...
>
> >Quindi visto che la gente che gli risponde e' sempre la stessa.. se
> >quest'ultima potesse GENTILMENTE evitare di farlo.. l'apprezzeremo
> >tutti.
>
> A parte che io al contrario di te ritengo che Ronie non sia un troll, ma
un
> semplice "scemo del villaggio" (globale)...
Concordo.
> Secondo te qualcuno seguira' questo tuo appello?!
> (che io faccio ripetutamente gia' da mesi...)
> (sono arrivati pure al fanclub...rob de matt...solo in Internet un
imbecille
> puo' assurgere al ruolo di "fenomeno"...)
> Io ormai non ci spero piu'...e convivo con la cosa cercando di fregarmene
il
> piu' possibile...atarassia totale...
Non concordo. Secondo me invece un po' di insulti sono necessari, tenendo
conto che sono convinto che non sia un troll. Dopotutto chi vuole ignorarlo
può continuare a farlo, chi non vuole può tentare di fargli capire qualcosa
                                                            Elminster


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:i0tkmtsi7gg4o73ar...@4ax.com...
> On Thu, 02 Aug 2001 22:22:44 +0200, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
> Si ma io ripongo ancora fiducia nell'umanita'.. la gente che gli
> risponde si presume essere intelligente.. e se lo capira' che i veri
> "babbacioni" sono solo loro :-)
Hai sempre sputato sentenze così? E se invece fossi tu, il babbacione?
Non è detto che ciò che tu pensi sia necessariamente esatto.
                                                                Elminster


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:giilmtklefjqodgln...@4ax.com...
> On Fri, 03 Aug 2001 15:52:40 +0200, Kadath Dragon
> <
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
> >Dell'esperimento sociologico hai gia' parlato 6 mesi fa...e non mi
> >sembra cambiato niente...
>
> Beh quello era solamente per affermare che dietro a Ronie ci sia
> un'altra persona.. cosa credo oramai ovvia..
Eh! Se lo dici tu! Allora č ovvia per forza.
                                                                Elminster


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
On Wed, 08 Aug 2001 20:01:54 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>> Si ma io ripongo ancora fiducia nell'umanita'.. la gente che gli
>> risponde si presume essere intelligente.. e se lo capira' che i veri
>> "babbacioni" sono solo loro :-)
>
>Hai sempre sputato sentenze così? E se invece fossi tu, il babbacione?
>Non è detto che ciò che tu pensi sia necessariamente esatto.
Rasoio di Occam:
A parita' di elementi (e vista la mancanza di prove contrarie) la
teoria piu' razionale e' probabilmente la piu' esatta.
Mi sembra piu' razionale affermare che ci sia una persona molto piu'
intelligente dietro Ronie (nel thread dell'Anti Ronie Club, c'e' un
suo msg. "illuminante" e a favore di questa interpretazione) che
affermare che esista uno stupido totale come Ronie (perche' come ho
detto, le probabilita' che una persona "stupida davvero" possa
arrivare qui son piu' scarse)
Inoltre l'"esperimento sociologico" e' il motivo numero 1 che anima i
Troll di tutto il mondo... e' sempre stato per motivi simili...



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
On Wed, 08 Aug 2001 20:05:12 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>> Beh quello era solamente per affermare che dietro a Ronie ci sia
>> un'altra persona.. cosa credo oramai ovvia..
>
>Eh! Se lo dici tu! Allora è ovvia per forza.
Naturalmente.. sembra ovvio anche a me... C'e' qualcuno che *OSA*
dubitare di quello che dico? ;-))
>                                                                Elminster
Vabbe', cmq. non vedo il perche' del tuo interessamento nella
faccenda.. Forse avrai un'elevata quota azionaria di Ronie.. cosicche'
se dovesse "arrendersi", tutto il tuo capitale andrebbe in fumo..
Capisco.. Evvabbe' mi spiace.. che ci posso fare io.. eseguo solo
degli ordini! :-))



title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
Some time ago, Avenger Dragon wrote:
>Usate il rasoio di occam: a parita' di prove, la teoria piu' razionale
>e' quella esatta per forza di cose
Veramente era:  "A parità di condizioni la soluzione più semplice tende
ad essere quella giusta"... :->
--
:- A-Haaaah! Ti ciò beccato a rubà ' fii, eh, o ZOTTA! Ora ti caa l'orso!
:- Ach! Sono fottuto...


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:doo3nt0i8etojo2np...@4ax.com...
> On Wed, 08 Aug 2001 20:05:12 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
> >> Beh quello era solamente per affermare che dietro a Ronie ci sia
> >> un'altra persona.. cosa credo oramai ovvia..
> >
> >Eh! Se lo dici tu! Allora è ovvia per forza.
>
> Naturalmente.. sembra ovvio anche a me... C'e' qualcuno che *OSA*
> dubitare di quello che dico? ;-))
>
> >                                                                Elminster
>
> Vabbe', cmq. non vedo il perche' del tuo interessamento nella
> faccenda.. Forse avrai un'elevata quota azionaria di Ronie.. cosicche'
> se dovesse "arrendersi", tutto il tuo capitale andrebbe in fumo..
> Capisco.. Evvabbe' mi spiace.. che ci posso fare io.. eseguo solo
> degli ordini! :-))
Il mio interessamento alla faccenda è dovuto al fatto che sono fermamente
convinto, anche a causa di antichi diverbi con Ronie, che il medesimo non
sia un troll. E questo proprio per il rasoio di occam. E' più probabile che
costui sia un idiota, piuttosto che un attore che alcune volte sarebbe di
una sottigliezza inimmaginabile. E' questione di punti di vista. Temo che
non sapremo mai chi ha ragione.
Ciao
                                                            Elminster


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ho3ntkld63rr8rti...@4ax.com...
> On Wed, 08 Aug 2001 20:01:54 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
> >> Si ma io ripongo ancora fiducia nell'umanita'.. la gente che gli
> >> risponde si presume essere intelligente.. e se lo capira' che i veri
> >> "babbacioni" sono solo loro :-)
> >
> >Hai sempre sputato sentenze così? E se invece fossi tu, il babbacione?
> >Non è detto che ciò che tu pensi sia necessariamente esatto.
>
> Rasoio di Occam:
>
> A parita' di elementi (e vista la mancanza di prove contrarie) la
> teoria piu' razionale e' probabilmente la piu' esatta.
>
> Mi sembra piu' razionale affermare che ci sia una persona molto piu'
> intelligente dietro Ronie (nel thread dell'Anti Ronie Club, c'e' un
> suo msg. "illuminante" e a favore di questa interpretazione) che
> affermare che esista uno stupido totale come Ronie (perche' come ho
> detto, le probabilita' che una persona "stupida davvero" possa
> arrivare qui son piu' scarse)
Ricorda che la teoria del rasoio di occam è di natura statistica. Infatti il
corretto enunciato è: a parità di fattori, tra due spiegazioni, la più
semplice TENDE ad essere quella giusta.
Dove "tende" significa che la teoria è valida per 90 casi su 100 (mettiamo).
Questo implica che il rasoio di occam NON è probante, non è certo.
Inoltre vorrei sottolineare il fatto che per usare un newsgroup non ci vuole
un gran cervello... e che i rompicoglioni arrivano ovunque.
Mettimola così: hai idea di quanti imbecilli abbiano recentemente acquistato
un computer con un modem? Anche se le probabilità che uno di essi, magari
aiutato da qualcuno, sia arrivato ai newsgroups sono scarse, uno c'è
arrivato. Solo uno, proprio perchè le probabilità erano poche.
Purtroppo sono convinto che Ronie non sia il prodotto della mente malata di
qualcuno, ma sia il prodotto della massificazione a cui l'informatica sta
andando incontro.
>
> Inoltre l'"esperimento sociologico" e' il motivo numero 1 che anima i
> Troll di tutto il mondo... e' sempre stato per motivi simili...
Si, ma sei tu che sostieni che quello di Ronie è un esperimento
sociologico...
Vabbè cmq riflettendoci non è che me ne freghi poi molto se Ronie è o no un
troll. Continuerò ad insultarlo. Vorrà dire che sarà una specie di "sfogo
terapeutico".
Ciao
                                                                Elminster


title: [APPELLO] RONIE GO HOME!

text:
On Thu, 09 Aug 2001 21:46:25 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>Mettimola così: hai idea di quanti imbecilli abbiano recentemente acquistato
>un computer con un modem? Anche se le probabilità che uno di essi, magari
>aiutato da qualcuno, sia arrivato ai newsgroups sono scarse, uno c'è
>arrivato. Solo uno, proprio perchè le probabilità erano poche.
Certo.. ma l'idiota "vero", essendo idiota spesso e volentieri manca
della pazienza di stare a ribattere.. Quanti "idioti" sono passati,
hanno e sono stati insultati e sono spariti cosi' come sono apparsi?
Tanti (non in questo ng, visto che magari tendiamo ad attrarne pochi,
ma negli altri va cosi')..
Quello che invece continua nella sua tortura risponde piu' facilmente
alla figura del troll..
>Purtroppo sono convinto che Ronie non sia il prodotto della mente malata di
>qualcuno, ma sia il prodotto della massificazione a cui l'informatica sta
>andando incontro.
Io voglio ancora avere fiducia nel genere umano.. per cui ti faro'
notare le caratteristiche che secondo me lo inquadrano come troll.
1) Posta msg. talmente banali e idioti a tal punto da suscitare
l'adirazione di tutti. Il Troll non posta msg. dove alcuni potrebbero
essere d'accordo con cio' che dice (ad esempio nel caso Borromeo, era
facile.. e' raro trovare dei fondamentalisti cattolici "veri", per cui
tutti ci andarono contro)
2) Il Troll, sottocategoria "esperimento sociologico" evita SEMPRE
qualsiasi riferimento diretto all'argomento. Non rispondera' MAI ai
msg. dove si dice di sospettare sulla sua natura. Infatti non lo ha
fatto ed ha evitato l'argomento. Il Troll deve continuare a fingere lo
scherzo..
3) Il troll non interviene mai costruttivamente nei discorsi
(altrimenti che troll sarebbe), e se lo fa e' soltanto per dire altre
banalita')...
4) E' un essere umano e gli esseri umani sono fallibili si sa, ma sono
sicuro che se fosse "vero" egli prima o poi avrebbe capito dai suoi
errori.
-5- prova credo definitiva, cosa atipica nei Troll, ma credo essi
siano come i virus :-)) C'e' sempre un nuovo tipo.. Ho notato (e non
credo di essere il solo) che Ronie ha dei brevi momenti di ...
chiamiamoli "lucidita'", in cui secondo me a parlare e' il suo
"creatore"...
Due msg. sono esemplificanti.. nel Thread "OT Buone vacanze" lui dice:
>bastardo io invece devo rimanere a casa a rompere le palle sui NG.
Il vero troll non si renderebbe MAI conto (perche' deve continuare a
fingere) di dire tante idiozie.
Insomma credo che dopo aver letto la frase qui sopra non ci siano piu'
dubbi sulla sua "natura"
Inoltre nel thread Club Antironie lui dice:
>ok io sono il primo sostenitore !!!!!
Quale Troll odierebbe se stesso? ;-)
>Vabbè cmq riflettendoci non è che me ne freghi poi molto se Ronie è o no un
>troll. Continuerò ad insultarlo. Vorrà dire che sarà una specie di "sfogo
>terapeutico".
Si ma cosi' farai il suo gioco (se e' un troll).. Se non lo e', cioe'
se e' un "vero" idiota, quale soddisfazione avrai dall'insultare una
persona che sara' (se non lo e' gia') punita a sufficienza dalla vita
stessa?



title: BG... MA QUANDO ARRIVA?!?

author: Levis Cortese

text:
merda....
scusatemi ma dopo 4 giorni che mi dicevano che il giorno dopo arrivava
speravo che oggi fosse VERAMENTE arrivato... ma altra sorpresa... ne sono
arrivate poche copie e le hanno finite (quelle rimaste sono prenotate) io
oggi ne ho prenotata una copia... spero che per domani sia arrivata...
altrimente la ordino al C1 ?? voi che dite ? inoltre vorrei sapere quanto
costa (ho sentito dire 94.900 ??).
-----------------------------[ryx]-----------------------------
E-MAIL    :
levis....@iol.it
WEB        :
http://spettacolo.digiland.it/1280
IRC NICK: Ryx  CANALI:  &giovani  #rpg  #tgm
-----------------------------[ryx]-----------------------------


title: BG... MA QUANDO ARRIVA?!?

author: Raffaele

text:
Io ho pagato 79.900 questo mercoledi'. Poco considerando che ha il manuale
completo di tabelle....che servono moltissimo.
Raffaele
Levis Cortese ha scritto nel messaggio <77ng8b$k5n$
1...@hermes.iol.it
>...



title: BG... MA QUANDO ARRIVA?!?

text:
Raffaele ha scritto nel messaggio <77nijr$jvr$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Io ho pagato 79.900 questo mercoledi'. Poco considerando che ha il manuale
>completo di tabelle....che servono moltissimo.
>
>Raffaele
Scusa...dimenticavo...io ho preso la ver UK.
Pero' la ver ITA costava uguale uguale.


title: BG... MA QUANDO ARRIVA?!?

author: Alessandro Fraracci

text:
Levis Cortese <
levis....@iol.it
> wrote in message
77ng8b$k5n$1...@hermes.iol.it...
>merda....
>scusatemi ma dopo 4 giorni che mi dicevano che il giorno dopo arrivava
>speravo che oggi fosse VERAMENTE arrivato... ma altra sorpresa... ne sono
>arrivate poche copie e le hanno finite (quelle rimaste sono prenotate) io
>oggi ne ho prenotata una copia... spero che per domani sia arrivata...
>altrimente la ordino al C1 ?? voi che dite ? inoltre vorrei sapere quanto
>costa (ho sentito dire 94.900 ??).
>
Per CARITA', evita di commettere lo stesso errore che ho commesso io ! EVITA
di ordinare da C1, piuttosto aspetta che arrivi al negozio.
Io ho rdinato una copia della versione USA quasi due settimane fa e quegli
stronzi della C1 mi hanno preso per il c... dicendomii che se il pacco non
e' ancora arrivato e' colpa delle Poste Italiane...'sti bugiardi !!!!
Ciao
Alex


title: BG... MA QUANDO ARRIVA?!?

text:
>
>Per CARITA', evita di commettere lo stesso errore che ho commesso io !
EVITA
>di ordinare da C1, piuttosto aspetta che arrivi al negozio.
>
>Io ho rdinato una copia della versione USA quasi due settimane fa e quegli
>stronzi della C1 mi hanno preso per il c... dicendomii che se il pacco non
>e' ancora arrivato e' colpa delle Poste Italiane...'sti bugiardi !!!!
>Ciao
>Alex
>
OK... non lo ordinero' da C1... ma cosa posso fare???
ho telefonato e sono andato in quasi tutti i negozi di comp. a Padova e
NESSUNO ce l'ha disponibile... ne ITA ne UK ne USA... NIENTE DI NIENTE...
spero per domani... mi hanno detto che arriva e che me lo tengono...
SPERIAMO !!!!



title: BG... MA QUANDO ARRIVA?!?

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 15 Jan 1999
20:08:53 +0100, "Levis Cortese" <
levis....@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>>
>>Per CARITA', evita di commettere lo stesso errore che ho commesso io !
>EVITA
>>di ordinare da C1, piuttosto aspetta che arrivi al negozio.
?????????
Io l'ho pre-ordinato da C1 e mi e' arrivato regolarmente il 7 di
gennaio...
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: OT: Tempus News

author: TF

text:
Questo messaggio viene inviato allo scopo di informare eventuali interessati
delle novità che possono trovare al negozio Tempus Fugit di Padova.
Riteniamo tali informazioni interessino tutti gli appassionati di giochi di
società, ma ci scusiamo comunque per l'eventuale disagio causato ai non
interessati, l'intestazione riporta il suffisso OT (Off Topics = fuori tema)
apposta per permetere a chi non è interessato di saltare il messaggio.
------------------
TEMPUS NEWS !!!
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit !
www.tempusgames.it
Flash News - Flash News - Flash News
Sono arrivate le DARK STEEL
la nuova espansione di Magic in Italiano
E' già in vendita:
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Tempus Fugit sarà
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da Lunedì 9
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Sabato 6 saremo APERTI
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Il Sito internet di Tempus Fugit
www.tempusgames.it
è stato aggiornato e rinnovato.
Per effettuare acquisti via Internet è necessario iscriversi presso il sito
stesso.
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Sabato 21 Febbraio Ore 15.30+
Mini Torneo OPEN WHFANTASY 500 Pts.
Costo 5 Euro
Sabato 28 Febbraio Ore 15.30+
Mini Torneo OPEN Il Signore degli Anelli 500 Pts.
Nei 500 punti sono compresi i DUE schieramenti (bene e male).
Il totale dei punti non deve superare i 500.
Costo 5 Euro
Sabato 6 Marzo Ore 15.30+
Mini Torneo OPEN WH 40K 400 Pts.
Costo 5 euro.
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Dark Ages novel: Toreador
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Signore degli Anelli: Box di Introduzione al gioco di ruolo
Signore degli Anelli: Guida a La compagnia dell anello
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Demon Trilogy 3 The Wreckage paradise
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Arrivederci a presto
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title: [DAOC] png Banba

author: Sonic

text:
Salve ragazzi stò cercando il png Banba per fare la quest del mantello
magico.
Dovrebbe essere da qualche parte nelle Silvermine mountains di Hiberna, ma
non riesco a trovarlo.
Qualcuno ha un'idea di dove possa essere?
Grazie in anticipo
Sonic.


title: [DAOC] png Banba

author: inkognito

text:
| Salve ragazzi stò cercando il png Banba per fare la quest del mantello
| magico.
| Dovrebbe essere da qualche parte nelle Silvermine mountains di Hiberna, ma
| non riesco a trovarlo.
| Qualcuno ha un'idea di dove possa essere?
http://daoc.warcry.com/
e
http://camelot.allakhazam.com/
enjoy
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter Blazer, Shaman, 17° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DAOC] png Banba

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:a9dvrp$2d5hr$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> | Salve ragazzi stò cercando il png Banba per fare la quest del mantello
> | magico.
> | Dovrebbe essere da qualche parte nelle Silvermine mountains di Hiberna,
ma
> | non riesco a trovarlo.
> | Qualcuno ha un'idea di dove possa essere?
>
>
http://daoc.warcry.com/
Query for Banba Hiberna:
Result-------> Sorry, no results found
> e
>
http://camelot.allakhazam.com/
Qui non c'è una sezione per gli npc o png, però nella sezione quest al link
http://camelot.allakhazam.com/quests.html?realm=Hibernia&cquest=162
Riguardo alla Spinner's quest, c'è chiaramente scritto: "Start NPC:Banba"
Eppure questo npc non si trova. Why?!!
> enjoy
Enjoy una sega! :-(
Ciao
Sonic.


title: [DAOC] png Banba

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a9e49o$k3l$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>
> > enjoy
>
> Enjoy una sega! :-(
Perdona l'irruenza, non vorrei che mi fraintendessi, la mia voleva essere
un'uscita scherzosa.
Comunque cerca cerca in uno dei siti che mi hai segnalato, ho trovato la il
png in questione:
Location of banba By: Anonymous
Posted @ Sat, Feb 16th 1:25 AM 2002Score: Default[2.00]
Banba is near the back of Howth...  If the entrance door to Howth is at 6
o'clock on the clock face, then Banba is between 1 and 2. Sometimes when you
first enter the city, not all the NPCs are shown ... just wait a minute for
the server to catch up with you and she will appear.
Grazie 1000
Sonic.


title: [DAOC] png Banba

text:
| >
http://daoc.warcry.com/
|
| Query for Banba Hiberna:
|
| Result-------> Sorry, no results found
io ho cercato per "banba" e mi ha dato "Spinner's Cloak Quest" e "Returning
for More" (2 volte ?!?!)
http://daoc.warcry.com/quests/display_spoilquest.php?id=411
| Qui non c'è una sezione per gli npc o png, però nella sezione quest al
link
|
http://camelot.allakhazam.com/quests.html?realm=Hibernia&cquest=162
| Riguardo alla Spinner's quest, c'è chiaramente scritto: "Start NPC:Banba"
| Eppure questo npc non si trova. Why?!!
hai provato a chiedere ( /where banba ) ad una guardia a howth ?
non vorrei dire una cagata, ma nella beta su hibernia mi sembrava di averla
fatta la quest di banba !



title: [SPOILER] Spada per Perdue (Beregost)

author: Andrea Bampi

text:
Per una serie di sfortunate coincidenze sono entrato alla locanda Red
Sheaf (Covone Rosso immagino nella ver. ita) di Beregost solo dopo
aver spulciato tutto il resto della Sword Coast e ormai pronto per
entrare a Baldur's Gate... venendo al dunque, non so assolutamente che
spada voglia questo Perdue, ho provato a ricomprare tutte le spade
magiche che avevo trovato nel corso del gioco ma non c'e' stato nulla
da fare... rifiuta tutto. Sostiene che la spada gliel'abbiano rubata
degli gnoll nei dintorni di High Hedge, ma non e' stato un grande
indizio visto che la zona relativa e' stata "sterilizzata" parecchio
tempo fa....
Si tratta di uno sfizio ovviamente, essendo l'unica quest che non
riesco proprio a risolvere. Spero nel vostro aiuto,
Saluti
Andy


title: [SPOILER] Spada per Perdue (Beregost)

author: Lorenzo d'Amato

text:
C'e' stato un errore di traduzione (uno dei tanti) la spada di perdue e' una
normalissima spada corta (NON +1) e la trovi da un gruppo di gnoll ad alta
siepe (basta che "circumnavighi" l'edificio dove sta il mago) noterai che
uno di questi oltre ad avere la solita alabarda e un po' di soldi avra'
anche una spada corta che e' proprio quella che stai cercando :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: [SPOILER] Spada per Perdue (Beregost)

text:


Ti ringrazio ma la questione e' piu' complessa... intanto io ho la
versione USA quindi se c'e' errore semmai e' da parte mia; cmq Perdue
chiede una spada, non specifica se magica o meno, ma io avevo supposto
fosse tale. In ogni caso il problema e' che la zona di High Hedge come
ho detto l'ho devastata moooolto tempo fa (al secondo cap. circa)
quindi li' in giro non trovo piu' nulla di vivio a parte ev. incontri
casuali. In seguito al tuo sugg. ho provato a portare all'infame
perdue uno spadino (normale) qualunque (short sword, non dagger - non
so che ver. tu abbia) ma il bastardo non si scompone.... non e' che
per caso questa fantomatica spada corta avesse qualcosa di speciale
(chesso' descrizione e/o immagine un po' diversa)? Boh......
Adesso sta diventando una questione di principio!!! Fosse anche per
100 miseri XP... LI AVRO'! :-)
Ciao,
Andy


title: [SPOILER] Spada per Perdue (Beregost)

text:
"non e' che per caso questa fantomatica spada corta avesse qualcosa di
speciale?"
Allora la spada in questione ha questa particolarita' e' una spada che
toglie un d100 +3 eheheh no.... semplicemente e' un quest item cioe' sulla
spada c'e' scritto il nome del proprietario... altri oggetti tipo questo
sono... anello del fuoco di joia, anello di nefrite di joseph, pugnale di
kereph e cosi' via... quindi o sulla spada corta c'e' scritto "spada corta
di perdue" o ti freghi alla grande :-(((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: [SPOILER] Spada per Perdue (Beregost)

text:


Immaginavo qualcosa del genere in effetti... svelato l'arcano allora,
se a vista e' uguale alle altre short sword l'ho sicuramente lasciata
sul campo di battaglia :-( quindi mi fotto a questo punto.
Grazie comunque,
Andy


title: Baldurs Gate

author: Zampa

text:
Salve gente sto cercando gente per giocare a Baldurs Gate in multiplayer, io
ho la versione normale con la patch da 14MB, non ho Tales.
Se siete interessati contattatemi qui al news o su icq!!!
ICQ UIN: 67119146


title: Baldurs Gate

author: ireland

text:
io sono sempre disponibile
Zampa <
ade...@tin.it
> wrote in message 8o9dq8$1in$1...@nslave1.tin.it...



title: Problemi battle.net

author: Roberto

text:
Questa notte mi sono collegato per la prima volta ai server di battle per
il mio primo multiplayer a diablo2. Con tutte le patch a posto (in pratica
l'ultima) pensavo di non avere problemi e in effetti tutto è andato liscio
con l'accaunt ma quando cominciavo ad unirmi ad una partita e iniziavo a
giocare mi andava sempre persa la connessione. Io ho un 56k, serve forse un
adsl per poter giocare? Francamente penso di no visto che il minimo
richiesto è 28,8k che è forse un pò poco ma con 56 dovrei andare abbastanza
bene. Volevo sapere se succede anche ad altri perchè se è cosi lascio
subito perdere e non spreco qualche ora di connessione.
P.S. anche il
reame era quello europeo quindi non facevo connessioni oltreoceano o cose
simili.
Ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Problemi battle.net

author: Pibaro

text:
On Fri, 21 Dec 2001 09:49:37 GMT,
rob...@interfree.it
 (Roberto) wrote:
>Questa notte mi sono collegato per la prima volta ai server di battle per
>il mio primo multiplayer a diablo2. Con tutte le patch a posto (in pratica
>l'ultima) pensavo di non avere problemi e in effetti tutto č andato liscio
>con l'accaunt ma quando cominciavo ad unirmi ad una partita e iniziavo a
>giocare mi andava sempre persa la connessione. Io ho un 56k, serve forse un
>adsl per poter giocare?
No, vai tranquillo, abbiamo giocato tutti per mesi e mesi con un 56K.
> Francamente penso di no visto che il minimo
>richiesto č 28,8k che č forse un pň poco ma con 56 dovrei andare abbastanza
>bene. Volevo sapere se succede anche ad altri perchč se č cosi lascio
>subito perdere e non spreco qualche ora di connessione.
>P.S. anche il
>reame era quello europeo quindi non facevo connessioni oltreoceano o cose
>simili.
Questo non vuol dire, anche se il server č europeo potresti passare
per l'oceania :-)))
In ogni caso non so, ma credo dipenda o dalla tua linea o da altre
cose.
Con chi eri collegato?
Fai una prova collegandoti con un altro provider, cosě capisci se č
colpa del provider.
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: Problemi battle.net

text:
Pibaro ha scritto:
>
>
> Questo non vuol dire, anche se il server č europeo potresti passare
> per l'oceania :-)))
>
> In ogni caso non so, ma credo dipenda o dalla tua linea o da altre
> cose.
> Con chi eri collegato?
> Fai una prova collegandoti con un altro provider, cosě capisci se č
> colpa del provider.
Intanto grazie per la risposta. Io usavo libero e quindi dovrebbe andare, ora
proverň con interfree vediamo.
Una cosa: io mi collego e ho 2 schermate una che funge da chat e una con un
elenco di partite. io posso unirmi a qualsiasi partita oppurwe devo essere
invitato. E se non sono invitato da nessuno (perchč magari sono stranieri) devo
crearmi una partita io vero?
Mi dici anche la differenza tra personaggi open e closed. Se io mi collego con
battle.net
 (e non con l'opzione altro multigiocatore) sono automaticamente
closed?


title: Problemi battle.net

author: ++SixthyNine++

text:
"Roberto" <
rob...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C23111C...@interfree.it...
> Intanto grazie per la risposta. Io usavo libero e quindi dovrebbe andare,
ora
> proverò con interfree vediamo.
> Una cosa: io mi collego e ho 2 schermate una che funge da chat e una con
un
> elenco di partite. io posso unirmi a qualsiasi partita oppurwe devo essere
> invitato. E se non sono invitato da nessuno (perchè magari sono stranieri)
devo
> crearmi una partita io vero?
No puoi entrare in ogni partita che vedi anche se non sei invitato, purche'
essa
non sia al completo. Se qualcuno non vuole gente in game crea una partita
con
pswd e tu non la vedresti nemmeno.
> Mi dici anche la differenza tra personaggi open e closed. Se io mi collego
con
>
battle.net
 (e non con l'opzione altro multigiocatore) sono automaticamente
> closed?
I pg closed sono quelli salvati sui servers Blizz mentre quelli open sono
quelli salvati
nel tuo hd e quindi facilmente soggetti a cheats vari, per quanto riguarda
B.net si se
ti colleghi con quell' opzione sei automaticamente closed.
--
Ciao 69


title: Problemi battle.net

text:
On Fri, 21 Dec 2001 11:38:21 +0100, Roberto <
rob...@interfree.it
>
wrote:
>Intanto grazie per la risposta. Io usavo libero e quindi dovrebbe andare, ora
>proverò con interfree vediamo.
Libero funzionava benino in realtà, boh, potrebbero essere tante la
cause, ma fai qualche tentativo.
Tra l'altro potrebbe anche semplicemente andare in crash il gioco, a
me succedeva spessissimo al tempo.



title: [OT] Vendo Baldur's Gate + Espansione (Originale ITA)

author: AmigOS

text:
Solo su Ebay
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=3076283050&category=3606


title: sissississì

author: CrushOverride

text:
AUGURI AVENGER DRAGON!!!!!!!!!!!!!
--
CrushOverride
crusho...@tiscalinet.it
ICQ #: 11426806
Secondo membro del Gruppo della Gnocca
MEMBRO n. 66 della P.U.C.C.H.I.A.C.C.A. Society
Leader della Setta degli Zozzoni
possessore di un paio di palle extra
mai stato top poster - never been top poster
------------------------------------------------------------------------
sign in lutto per la morte di  Chump :-(


title: sissississì

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Compleanmo? Matrimonio? Morte di un lontano parente con cospiqua
eredità? :-)
AUGURI!!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: sissississì

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto nel messaggio
<
38B50A1B...@libero.it
>...
>
>
>CrushOverride wrote:
>>
>> AUGURI AVENGER DRAGON!!!!!!!!!!!!!
>
>Compleanmo?
ne fa 18



title: sissississì

author: GoTrax

text:
MEOW! Thu, 24 Feb 2000 00:24:39 +0100, *strusc*, CrushOverride *purr*
purred:
>AUGURI AVENGER DRAGON!!!!!!!!!!!!!
MIIIIIII... Ecco, il Mufloncino diventa adulto, ora non ha piu'
bisogno di seguire Usenet, puo' andare a comprarsi le cassette porno
che gli piacciono tanto, invece di farsi seg*e mentali sulla sua
somiglianza con dicapra. :)
--


title: sissississì

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 26 Feb 2000 15:58:33 +0100, GoTrax <
got...@softhome.net
>
wrote:
>>AUGURI AVENGER DRAGON!!!!!!!!!!!!!
>
>MIIIIIII... Ecco, il Mufloncino diventa adulto, ora non ha piu'
>bisogno di seguire Usenet, puo' andare a comprarsi le cassette porno
>che gli piacciono tanto, invece di farsi seg*e mentali sulla sua
>somiglianza con dicapra. :)
Ti capisco.
Dai sono sicuro che andra' meglio nella prossima vita ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: sissississì

text:
On Sun, 27 Feb 2000 16:11:23 +0100, GoTrax <
got...@softhome.net
>
wrote:
>>Ti capisco.
>
>Non mi conosci abbastanza.
Meglio cosi'!
>>Dai sono sicuro che andra' meglio nella prossima vita ;-)
>
>La differenza tra me e te e' che io avro' una prossima vita.
Dimostriamolo.. facciamo una cosa veloce veloce ;-))
>Tu ti sparerai seg*e mentali a + non posso anche in quella. :-) <-
>faccina muflone 1.0beta
Meglio la morte che il tormento infinito.



title: sissississì

text:
MEOW! Sun, 27 Feb 2000 21:50:30 +0100, *strusc*, Avenger Dragon *purr*
purred:
>>Non mi conosci abbastanza.
>Meglio cosi'!
Non sai che ti perdi.
E io non ho la minima intenzione di fartelo sapere. :PPPPPP
>>La differenza tra me e te e' che io avro' una prossima vita.
>Dimostriamolo.. facciamo una cosa veloce veloce ;-))
No, la saponetta non la raccolgo. :O
>Meglio la morte che il tormento infinito.
Allora come mai sei ancora in vita? :PP
--


title: sissississì

author: The hitman

text:
Nel NG it.comp.software.emulatori
 CrushOverride <
crusho...@tiscalinet.it
> scrisse:
>AUGURI AVENGER DRAGON!!!!!!!!!!!!!
AAARRRGGHH.... AD, quanti ne fai?
Appro', GoTrax ma per It.comp.coin-op dovresti far sapere anche a me e
AD, sai? :)
--
The Hitman -
http://members.xoom.it/hitman/
e-posta:
rsal...@studenti.unina.it
 - Fan #2 di Mexico '86
Anima gemellata di Arianna aka Jordie / Druido della BUBBLE
Linux-preacher vagante in it.*


title: sissississì

text:
On Mon, 28 Feb 2000 21:41:07 +0100, GoTrax <
got...@softhome.net
>
wrote:
>>>Non mi conosci abbastanza.
>>Meglio cosi'!
>
>Non sai che ti perdi.
>E io non ho la minima intenzione di fartelo sapere. :PPPPPP
Eh gia'.. immagino tu abbia altri... impegni.. ;-)
>>>La differenza tra me e te e' che io avro' una prossima vita.
>>Dimostriamolo.. facciamo una cosa veloce veloce ;-))
>
>No, la saponetta non la raccolgo. :O
Eh oramai ci avrai fatto l'abitudine :-)))
>>Meglio la morte che il tormento infinito.
>
>Allora come mai sei ancora in vita? :PP
La mia missione e' appena cominciata ;-)



title: sissississì

text:
On Mon, 28 Feb 2000 21:09:18 GMT, The hitman <
hit...@sonicblast.it
>
wrote:
>>AUGURI AVENGER DRAGON!!!!!!!!!!!!!
>
>AAARRRGGHH.... AD, quanti ne fai?
18.... :-)
>Appro', GoTrax ma per It.comp.coin-op dovresti far sapere anche a me e
>AD, sai? :)
E' verooooo.. che fine ha fatto?!



title: sissississì

text:
MEOW! Mon, 28 Feb 2000 21:09:18 GMT, *strusc*, The hitman *purr*
purred:
>Appro', GoTrax ma per It.comp.coin-op dovresti far sapere anche a me e
>AD, sai? :)
Sapere cosa? Io aspettavo VOI! ^_^;
--


title: sissississì

text:
Nel NG it.comp.software.emulatori
GoTrax <
got...@softhome.net
> scrisse:
>>Appro', GoTrax ma per It.comp.coin-op dovresti far sapere anche a me e
>>AD, sai? :)
>Sapere cosa? Io aspettavo VOI! ^_^;
Aleee... vedo che la comprensione regna sovrana qui.
Non eri tu che stavi seguendo la RFD (e soprattutto cercando un server
sul quale mettere il bot di moderazione?) ?



title: sissississì

text:
MEOW! Wed, 01 Mar 2000 20:11:40 GMT, *strusc*, The hitman *purr*
purred:
>>Sapere cosa? Io aspettavo VOI! ^_^;
>Aleee... vedo che la comprensione regna sovrana qui.
Me ne sono accorto...
>Non eri tu che stavi seguendo la RFD (e soprattutto cercando un server
>sul quale mettere il bot di moderazione?) ?
IO? O___O
Io credevo che si fosse rimasti sul discutere del manifesto...
Aspettavo VOSTRE notizie! ^__^;
--


title: sissississì

text:
MEOW! Mon, 28 Feb 2000 22:51:39 +0100, *strusc*, Avenger Dragon *purr*
purred:
>Eh gia'.. immagino tu abbia altri... impegni.. ;-)
A differenza di te. B)
>>No, la saponetta non la raccolgo. :O
>Eh oramai ci avrai fatto l'abitudine :-)))
A portare le mutande di ghisa, ovvio.
>La mia missione e' appena cominciata ;-)
Veramente e' gia' bella che finita: la tua missione e rompere le balle
a noi. O almeno cosi' sembrerebbe. Non si spiega altrimenti tutto il
tempo che perdi qui.
--


title: sissississì

text:
On Thu, 02 Mar 2000 18:43:32 +0100, GoTrax <
got...@softhome.net
>
wrote:
>>Eh gia'.. immagino tu abbia altri... impegni.. ;-)
>
>A differenza di te. B)
Tu non mi conosci..... infatti ;-)
>>La mia missione e' appena cominciata ;-)
>
>Veramente e' gia' bella che finita: la tua missione e rompere le balle
>a noi. O almeno cosi' sembrerebbe. Non si spiega altrimenti tutto il
>tempo che perdi qui.
Mi prendo la piccola liberta' di scegliermi uno scopo nella vita un
attimino piu' alto di questo.. cosa che ricorda moltissimo il TUO
scopo ... fatto che mi raccontasti qualche tempo fa :-)



title: sissississì

text:
MEOW! Fri, 03 Mar 2000 13:28:42 +0100, *strusc*, Avenger Dragon *purr*
purred:
>Tu non mi conosci..... infatti ;-)
Te DSM, e' l'unica cosa che so. :p
>Mi prendo la piccola liberta' di scegliermi uno scopo nella vita un
>attimino piu' alto di questo.. cosa che ricorda moltissimo il TUO
>scopo ... fatto che mi raccontasti qualche tempo fa :-)
Che ti ho raccontato? Che la mia missione qui sulla terra era rompere
le balle agli usenettari? :-) <- faccina muflone collezione
primavera-estate
L'ironia ti sfugge, neh? :-) <- faccina muflone da sci


title: Info Morrowind

author: Marco

text:
Sto per installare il gioco ma leggendo il NG mi sono reso conto che anche
le patch non risolvono alcuni problemi ,anzi li peggiorano ( come succede
anche in NWN !!).
Volevo chiedervi allora come installo Morro e con quale patch lo aggiorno.
Grazie
Marco


title: Info Morrowind

author: Emanuele

text:
Così a impressione direi che la 1.1 era la migliore (oltre ad avere le
aggiunte più utili). Da quando ho messo la 1.2 mi crasha spesso... Non so
però se la colpa è della 1.2 o dei driver Catalyst ATI che ho appena
istallato.. Ultimamente ho provato a disabilitare le real time shadows, e la
situazione sembra migliorata.
Ciao.
E.
"Marco" <
mar...@libero.it
> wrote in message
news:9Twa9.106383$lu5.2...@twister1.libero.it...



title: Info Morrowind

text:
Glob, non puoi dirmi questo... tre mesi fa ho reistallato tutto, non ce la
faccio a rifarlo adesso... :-(
Forse disistallandoli e poi reistallandoli?
(Tra l'altro avevo provato anche a istallare i nuovi catalyst beta, peggio
che mai, lo schermo mi veniva distorto...)
Peccato perché prima dei catalyst MW non mi si bloccava mai... stupida ATI..
:-)
E.
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns92787DB324691...@absolut.invalid...
>
> ho scoperto che formattando e mettendo i catalyst ex novo (non aggiornando
> i driver) mw e' diventato piu' performante
> IMO la colpa e' dei driver
>
> --
> Josef K.
>
jos...@freemail.it
> ICQ#104783932


title: Scarica la suoneria personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,!!!-_!-

author: Video GRATIS

text:
Scarica la suoneria  personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,
oppure puoi
inviarla direttamente ( in segreto ) ad un tuo amico o alla tua principessa
dei sogni ...
www.10000suonerie.com
www.a-suonerie-loghi.com
http://utenti.tripod.it/suonerie_loghi


title: AIUTOO non trovo lo shrine di moonglow in ultima 9!!

author: Kirys

text:
sono giorni che giro senza meta
aiutatemi!
--------------------------------------------------
Brayan Fix Kirys Solfory
E-Mail:
Ki...@technologist.com

For Free Software go to:
http://Kiryssoft.cjb.net


author: Kadath Dragon

text:
On Sat, 22 Jul 2000 19:33:43 +0200, Kirys <
Ki...@technologist.com
>
wrote:

Esci dall'uscita verso sud (quella sulla destra della bottega
dell'healer, per intenderci), passi sul ponte, attraversi il piccolo
cimitero sulla sinistra (occhio agli scheletri) ed entri nella grotta
che trovi sulla sinistra.
Dentro alla grotta prendi la strada che sale (sulla destra), e
all'uscita segui il sentiero che ti porta in cima alla montagna dove
c'e' la Shrine of Honesty.


text:
On Stardate Mon, 24 Jul 2000 18:00:21 GMT, df...@NOSPAMmwizard.net
(Kadath Dragon) wrote:

ok grazie mo lo cerco :D



title: Buone Vacanze!

author: Gambit

text:
Parto per Grado tra qualche ora!
Tanti saluti a tutto il NG!


title: In edicola...

author: Tamagorja

text: ...ho preso divine divinity, ma cosa dava GMC nella versione budget???


title: In edicola...

author: Torakiki

text:
> ...ho preso divine divinity, ma cosa dava GMC nella versione budget???
Credo Warlords Battlecry III, anche questo interessante 'annaggia.
--
>> Torakiki


title: In edicola...

text:
On Sat, 16 Jul 2005 15:42:35 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
wrote:
>...ho preso divine divinity,
[CUT]
Io ho iniziato ieri, devo dire che non mi sta entusiasmando più di
tanto...


title: Cerco disperatamente.......

author: kim

text:
......Might & magic 8.Chi potesse aiutarmi risponda via e-mail a:
mailp...@tiscalinet.it
Grazie.


title: OT: Re :aiutatemi vi prego!!!

author: Gazza

text:
Potrebbe essere nel registro.
Digita RegEdit da Esegui del menu start e vai a vedere qui :
Risorse del
computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
Arrivi in questa cartella sfogliando la struttura ad albero (tipo quella di
Esplora Risorse)sulla sinistra.
Dovrebbero esserci tutti i programmi che vengono caricati all'avvio. Se c'č
quello che cerchi ci clicchi sopra col tasto destro e scegli elimina.
Potrebbe essere, perň, in piů parti del registro. A questo punto ti
consiglio, se lo carica ancora all'avvio, di scegliere dal menů Modifica
l'opzione Trova e di cercare la stessa chiave che hai, eventualmente,
trovato su ..\..\..Run oppure digitando il nome del file che cerchi
ciao
"Buo Simone" <
st98...@educ.di.unito.it
> ha scritto nel messaggio
news:Pine.GSO.4.05.10012121016200.4541-100000@robin...
> Carissimi una soluzione, vi prego sto morendo
> Il mio caro W98 all' accensione carica in memoria un "progic" che se lo
> voglio terminare mi fa impiantare il PC. Non ho nulla in esecuzione
> automatica, ne'  nello startup.In quale file ini o cos' altro file devo
> andare per dirgli di non caricare questo maledetto progic?
> Pensavo fosse lo scanner, o la stampante o il volante e ho provato sia ad
> accenderli tutti (visto che il messaggio e'  che e' in attesa di
> informazioni o che e '  stato l' utente a bloccarlo) sia a disinstallarli,
> ma senza risultato. AIUTATEMI!!!!
> Grazie e ciao a tutti
> Simone
>
>


title: [totalmente OT]

author: Myszka

text:
Posso dire una cosa?
'sto ng e' diventato una cosa da sbellicarsi dalle risate!
Lo lurko apposta per vedere tutti i vari flame tra Ronie, Sten,
Torquemada...
Valeria poi mi piace un sacco.
Ma come si fa?!
:-DDD


title: [totalmente OT]

author: Valeria

text:
On Wed, 6 Feb 2002 16:12:43 +0100, "Myszka" <
riccard...@next.it
>
wrote:
>Valeria poi mi piace un sacco.
Grazie!! sono lusingata
>Ma come si fa?!
a fare cosa?
Ciao e bacione grosso!!


title: [totalmente OT]

author: Crazy Hobbit

text:
"Myszka" <
riccard...@next.it
> wrote in message
news:a3rh9f$1a2efa$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Posso dire una cosa?
> 'sto ng e' diventato una cosa da sbellicarsi dalle risate!
> Lo lurko apposta per vedere tutti i vari flame tra Ronie, Sten,
> Torquemada...
> Valeria poi mi piace un sacco.
è proprio vero, questo ng è uno sballo pazzesco, e se continua così ci
sarà da sbellicarsi ogni giorno di più
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [totalmente OT]

author: Andrea *Bleed*

text:
>
> >Ma come si fa?!
>
> a fare cosa?
>
A toccare il fondo e poi raschiarlo


title: [totalmente OT]

author: Sten

text:
"Myszka" <
riccard...@next.it
> wrote in message
> Posso dire una cosa?
> 'sto ng e' diventato una cosa da sbellicarsi dalle risate!
> Lo lurko apposta per vedere tutti i vari flame tra Ronie, Sten,
> Torquemada...
Bravo, quest'estate ti manderň una cartolina di partecipazione
ad una convention su Diablo. La presenta Ronie.
> Valeria poi mi piace un sacco.
Sě, č una gran figa. Giuro!
> Ma come si fa?!
Control Alt Canc e tutto č risolto. Fidati.



title: [spoiler] finale vampire

author: Pippo

text:
Ho finito ieri il gioco e, cercando di identificare quelli che mi sembravano
i più buoni, ho scelto di allearmi con la Camarilla e Maximilian Srauss,
solo che...non mi aspettavo assolutamente che come finale avrebbero deciso
di non aprire il sarcofago e di metterlo via per sempre! Quindi la domanda
è:
Che diavolo c'era in quel sarcofago?!


title: [spoiler] finale vampire

author: V'ger

text:

SUPER SPOILER
Io l'ho finito con gli anarchici, dentro jack ha piazzato una bomba e ha
cavato la mummia che c'era. La Croix aprendo il sarcofago salta per aria
assieme alla sua torre.


title: [spoiler] finale vampire

text:
>
> SUPER SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Io l'ho finito con gli anarchici, dentro jack ha piazzato una bomba e ha
> cavato la mummia che c'era. La Croix aprendo il sarcofago salta per aria
> assieme alla sua torre.
Grazie davvero, non mi andava di finire un'altra volta il gioco solo per
questo (forse prima o poi lo rifarò comunque...); immagino che la mummia
fosse solo...una mummia quindi? Una riflessione sul fenomeno dell'hype in
pratica...


title: [spoiler] finale vampire

text:

Beh la mummia si vede per circa 5 secondi, e sembra solo una mummia
normale (non di quelle che si muovono) vestita da antico assiro.
Comunque basta reiniziare dalla corsa in taxi in cui si parla per la
prima volta con il tassista.


title: RPG-Adventure

author: Gianfranco

text:
Sarň un po OT, ma chi sarebbe cosě gentile da chiarimi varamente le
differenze tra questi due tipi di giochi?
Il problema, e me ne vergogno č che hanno detto che BG2 poteva benissimo
essere considerato un avventura grafica e purtroppo non sono riuscito a
controbattere per carenza di informazione
Grazie
Gianfranco


title: RPG-Adventure

author: Dimer Camparini

text:
"Gianfranco" <
gian_us...@libero.it
> wrote:

Bastava dirgli che in una avventura grafica il PG in genere e' da solo
(niente party) e non cresce (niente livelli, upgrade, ecc)...e lo
spiaccicavi al suolo quell'incompetente...
Poi ci sono altre differenze sostanziali, principalmente il tipo di enigmi
e' diverso, nelle avventure di solito hai "usa oggetto su scenario per
ottenere risultato e procedere"...negli RPG non hai quasi mai quest che
richiedono questo, le quest piu' frequenti sono invece "porta cosa a tizio",
o "uccidi Caio", o "parla con Sempronio e convincilo a fare/darti
qualcosa"...
E via via...sono due stili di gioco completamente differenti...
(anche se oggi si tende a fare giochi "megamix" action-avventura-rpg dove le
differenze si fanno molto sfumate...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: RPG-Adventure

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>"Gianfranco" <
gian_us...@libero.it
> wrote:
>
>>Sarň un po OT, ma chi sarebbe cosě gentile da chiarimi varamente le
>>differenze tra questi due tipi di giochi?
>>Il problema, e me ne vergogno č che hanno detto che BG2 poteva benissimo
>>essere considerato un avventura grafica e purtroppo non sono riuscito a
>>controbattere per carenza di informazione
>
>Bastava dirgli che in una avventura grafica il PG in genere e' da solo
>(niente party)
mica č sempre vero, basta pensare a Maniac Mansion, o a Zak McKracken.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pň di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'č con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: RPG-Adventure

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>mica è sempre vero, basta pensare a Maniac Mansion, o a Zak McKracken.
MM non l'ho mai giocato e Zak e' un po' troppo in la nel tempo perche' mi
possa ricordare come funzionava la cosa...ma non e' che avevi piu'
personaggi, pero' gestibili UNO alla volta per caso?!
(anche perche' l'interfaccia SCUMM non mi pare si prestasse all'uso con un
"party", l'agente poteva essere sempre e solo uno alla volta...)
Anche Day of the Tentacle (che e' piu' recente e lo ricordo meglio) aveva
tre personaggi principali, e anche Sam&Max ne aveva due...ma l'AGENTE era
sempre e solo uno (si alternavano, e quelli non attivi facevano le belle
statuine)...questo non c'entra nulla col concetto di "party" che si associa
ai CRPG...



title: RPG-Adventure

text:
Non avendo niente di meglio da fare Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>
>>mica è sempre vero, basta pensare a Maniac Mansion, o a Zak McKracken.
>
>MM non l'ho mai giocato e Zak e' un po' troppo in la nel tempo perche' mi
>possa ricordare come funzionava la cosa...ma non e' che avevi piu'
>personaggi, pero' gestibili UNO alla volta per caso?!
>(anche perche' l'interfaccia SCUMM non mi pare si prestasse all'uso con un
>"party", l'agente poteva essere sempre e solo uno alla volta...)
>
>Anche Day of the Tentacle (che e' piu' recente e lo ricordo meglio) aveva
>tre personaggi principali, e anche Sam&Max ne aveva due...ma l'AGENTE era
>sempre e solo uno (si alternavano, e quelli non attivi facevano le belle
>statuine)...questo non c'entra nulla col concetto di "party" che si associa
>ai CRPG...
In effetti si tu potevi controllare un solo personaggio alla volta ma
spesso si richiedeva la collaborazione di più personaggi, cioè un
lavoro di gruppo (party appunto).
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto



title: RPG-Adventure

author: JGianfranco

text:
Grazie 1000
Gianfranco


title: RPG-Adventure

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>In effetti si tu potevi controllare un solo personaggio alla volta ma
>spesso si richiedeva la collaborazione di più personaggi, cioè un
>lavoro di gruppo (party appunto).
Beh...no dai...il "party" come comunemente lo si intende negli RPG non
c'entra nulla con quello...



title: Sono pazzi?

author: Alessio


title: Sono pazzi?

author: AmigOS

text:
Il Sat, 22 May 2004 10:50:48 GMT, Alessio <
de...@libero.it
> ha
scritto:
>
http://www.dvd.it/page/dett/arti/25763/nv/GAM/
Cos'è che ti stupisce, in particolare ?


title: Sono pazzi?

author: Derbai

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:3lnua01j423ko57mi...@4ax.com...

Forse la data di uscita? Hanno posticipato di un mese... speriamo sia
l'ultima volta!!!


title: Sono pazzi?

text:
44.99 € è possibile?
Derbai ha scritto:



title: Sono pazzi?

author: Icestorm

text:
Derbai wrote:
> Forse la data di uscita? Hanno posticipato di un mese
Ti stupisce ancora?
>... speriamo sia
> l'ultima volta!!!
Io ci metterei un bel "chissenefrega".
Credo di averlo già detto, ma in ogni caso mi ripeto: E' stata tutta una
colossale presa di fondelli per gli italiano: NON PRENDETELO.


title: Sono pazzi?

author: Cavaliere Verde

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha voluto donare questa perla di
saggezza al mondo:
> E' stata tutta una
> colossale presa di fondelli per gli italiano
^_^
--
Una scorza di limone, una buccia di patata, un bel prezzemolone, e il mio
pinzimonio č pronto!


title: Sono pazzi?

text:
Il Sun, 23 May 2004 09:22:58 GMT, Alessio <
de...@libero.it
> ha
scritto:
>44.99 € è possibile?
Non mi sarei stupito nemmeno se lo mettessero al tipico prezzo piendo
di circa 50 Euro !


title: Sono pazzi?

author: Tamagorja

text: Io ce l'ho in ING, spero che esca una patch + o - ufficiale!!!


title: Sono pazzi?

author: sarek

text:
Al 15 giugno? Ti piacerebbe eh?....;-)
Forse lo sapete già, ma fatevi un giro sul sito Atari per vedere che è stato
ancora post-posticipato.....
Adesso siamo arrivati alla fatidica data del 24 giugno....
Per chi non ci crede, ma visto l'andazzo saranno in pochi a non fiderssi di
quello che dico....
http://www.it.atari.com/index.php?pg=game_detail&productID=207
Ho tracciato una breve statistica sulle "balle" Atari in base all' uscita di
G2 ITA;
Solitamente posticipano l'uscita di 15/20 giorni (ormai da mesi), circa 15
giorni prima della data che mettono sul sito per la distribuzione.
Considerando che a luglio inzia il periodo estivo si può pronosticare che:
Intorno al 10 di giugno posticiperanno al 15 luglio, nella prima settimana
di luglio lo spediranno attorno ai primi di agosto, quando tutti sono al
mare. E allora perchè non mandarlo a fine agosto (attorno al 25 ad
esempio)...
Ma a questo punto chi gli vieta di non andare a racimolare anche l'ultimo
frescone che se torna dalla ferie e così per non far torto a nessuno
(dovrebbero regalaro...), intorno al 15/20 agosto posticiperanno nuovamente
l'uscita di sto' cavolo di gioco alla prima decina di settembre.
Da quì all'infinito o finchè non si stancherando di pederci per il cxxx e
dichiareranno "vigliaccamente" che non è stato possibile per problemi
tecnici, quando penso che in realtà di tradurlo non gliene è mai fregato una
emerita cippa!.....
Se ci azzecco solo in parte posso aggiudicarmi un master in economia tipo:
"distributore software: il metodo più viscido per metterlo in quel posto ai
clienti".
Non credo che nessuno mi assuma con tale qualifica, ma forse a
Montecitorio....
Odis


title: Sono pazzi?

author: mik

text:
Il Mon, 24 May 2004 00:48:50 GMT, "sarek" <
sar...@virgilio.it
> ha
scritto:
>Se ci azzecco solo in parte posso aggiudicarmi un master in economia tipo:
>"distributore software: il metodo più viscido per metterlo in quel posto ai
>clienti".
Premesso che ho seguito da fuori questa cosa avendo appena finito
gothic 1 e che non mi farei problemi a giocare al 2 in inglese (anche
perche' quei pochi giochi che compro o li trovo nelle riviste  o sotto
i 15-20 euro o li compro da siti esteri).
Quale sarebbe lo scopo di illudere i clienti che aspettando non
comprano nemmeno quello inglese piuttosto che dire da subito ci sara'
solo in inglese cosi' che possono incassaresubito anche i soldi di chi
dice "se posso lo prendo in italiano altrimenti va bene l'inglese" e
di quelli che poi sperano in una patch.
Per il fattore simpatia penso che capiscano che rinviare 1000 volte
l'uscita o dire subito non esce non cambia molto e magari sapendo che
non esce la versione italiana qualcuno si mette a farsela in casa
anche a loro vantaggio (visto che a quel punto lo comprerebbe anche
chi non sa l'inglese).
Non riesco a trovare motivi validi che potrebbero spingerli a fare
cosi' se effettivamente sanno di non volerlo far uscire in italiano.
BTW quelli che prenotano il gioco spero che non abbiano gia pagato o
versato un anticipo... altrimenti sai come si incazzano ;-)


title: Sono pazzi?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
On stardate 22/05/2004 12.50, Alessio wrote:
>
http://www.dvd.it/page/dett/arti/25763/nv/GAM/
Non so se avete notato il primo commento al prodotto:
11.06.2048 "Sessantenne esce in strada con una spada ed aggredisce i
passanti" FIRENZE, 11 giugno Un sessantenne, urlando "Me lo faccio da
solo!" ha ferito 12 persone prima di essere neutralizzato
dall'equipaggio di una volante. Agli agenti ha spiegato che, dopo aver
letto su
dvd.it
 del 528simo rinvio della release italiana di Gothic 2 da
parte di ATARI, che attende da quando aveva 11 anni, non ci ha visto
più, ha impugnato un spada ed è sceso in strada a cercare Xardas.....
ROTFL!! :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it
------------------------
"La maggior parte delle nostre
  importazioni proviene dall'estero"
  George W. Bush, 2002


title: [un pò OT] domanda

author: Pado

text:
Posso chiedervi qualcosa su Morrowind scaricato da internet, o mi riempite
di insulti?
(non vorrei mai urtare l'onesta di qualcuno :) )


title: [un pò OT] domanda

author: Gambit

text: Al massimo ti ignorano...


title: [un pò OT] domanda

author: Thor

text:
o ti chiedono da dove l'hai scaricato...
da dove l'hai preso??
Pado <
pad...@nospam.com
 (hotmail)> wrote in message
EdkP8.41688$TS.12...@news1.tin.it...



title: [un pò OT] domanda

text: Cerca che "Morfeo" t'aiuta...


title: [un pò OT] domanda

author: Daedalus

text:
"Pado" <
pad...@nospam.com
 (hotmail)> ha scritto nel messaggio
news:EdkP8.41688$TS.12...@news1.tin.it...
> Posso chiedervi qualcosa su Morrowind scaricato da internet, o mi riempite
> di insulti?
>
> (non vorrei mai urtare l'onesta di qualcuno :) )
>
>
Per esperienza personale, ti consiglio di non chiedere. Poi, tutto è a tuo
rischio e pericolo.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Help BG2 Romance

author: L'Inno

text:
Sono al capitolo 6, è arrivato Daermin (mi pare si chiami così) per dire a
Jaheira che era stata condannata a morte, e che si doveva consegnare
spontaneamente agli Arpisti, ecc. ecc. e lei come da copione ha concluso il
dialogo dicendo che ci avrebbe pensato. Ma la prossima volta che avremmo
riposato lei non se ne doveva andare? Io ho già riposato 2 volte e non è
successo nulla! Aiuto!


title: Help BG2 Romance

text:
"L'Inno" <
li...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:76sK7.4375$zO1.1...@news2.tin.it...

A volte le romance si buggano. Fai un salvataggio a parte e continua
normalmente. Potrebbe "decidersi" di andarsene anche dopo 10 giorni!
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


title: Parere legend of mir

author: Ronie

text: mi sapete dire com'č questo rpg grazie.


title: Parere legend of mir

author: L'UltimoBoyScout

text:
Anche se NON te lo meriti.
Punto primo è un mmporg.
Punto secondo qualche mese fa c'era il betatest (inglese credo) con relativo
download del client gratuito adesso sarà probabilmente a pagamento.
Punto terzo ma quando cavolo lo trovi il tempo di vederti tutti questi
giochi?Considerando che posti un po dovunque?
Punto quarto: Graficamente bello, ad oggi credo che esista ancora solo il
server ufficiale.A tutti gli effetti la trama è orientaleggiante...
Ciriciao
- Marco -


title: Parere legend of mir

text:
> Punto terzo ma quando cavolo lo trovi il tempo di vederti tutti questi
> giochi?Considerando che posti un po dovunque?
non è vero .......



title: Parere legend of mir

text:
> Punto terzo ma quando cavolo lo trovi il tempo di vederti tutti questi
> giochi?Considerando che posti un po dovunque?
>
a parte che ci sono i demo ........


title: Parere legend of mir

text:
Io cmq il betatest lo avevo fatto, e sinceramente non è che mir mi piacesse
+ di tanto.
molto meglio myth of soma che sto provando adesso
www.mythofsoma.net
X ora è ancora gratuito, fatevi un giro!
In ogni caso puoi sempre puntare su camelot, oppure asheron's call
http://www.microsoft.com/games/zone/asheronscall/default.asp
(mi hanno detto ke è bello ma non ho ancora avuto modo di provarlo)
Byez
"Ronie" <@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:Vahr8.52331$pT1.1...@news1.tin.it...



title: QUESTA RECENSIONE

author: Cyberdav

text:
Questa recensione su TGM dell'attesissimo Baldurs Gate a me non sembra poi
così ostile...il LA SPADA inizia parlando di passate infatuazioni per il Gdr
che però gli sono andate via via scemando, non c'è quindi da stupirsi che
poi critichi le regole di AD&D seconda edizione a suo dire un po' vetuste,
ma mica si può dargli contro per questo? Secondo me la sua è un'opinione più
che legittima ed anche giustificata, poiché ne converrete tutti, dette
regole non si annoverano certo fra le più realistiche...al giorno d'oggi
forse in questa categoria ci possiamo mettere i sistemi GURPS e GIRSA
(quest'ultimo un po' troppo criticabile nel settore incantesimi però);
comunque è questione di gusti, io a 29 anni mi ci diverto ancora con queste
vetuste regole e per di più PRETENDO che un CRPG sia farcito di tabelle,
tabelline e sottotabelline perché è una gioia consultarle quando il PC è
spento ed ho bisogno di un palliativo per non soffrire troppo l'astinenza
(DA CRPG NATURALMENTE!!).
Altre sue critiche riguardo agli aspetti tecnici quali scattosità ed effetto
colla dei PG rispetto all'ambientazione...beh, avendo recensito una versione
pre-beta del gioco (lo dice lui nell'articolo) ovviamente sono tutte da
confermare, e come sostiene lui stesso il gioco ha amplissimi margini di
miglioramento.
Io sarei per l'assoluzione del recensore e la massima fiducia nel gioco, che
sarà senz'altro una bomba! Forse esagero, ma quando ho visto le foto ho
cominciato a sbavare sulla rivista, poi fate voi...
Cyberrrrrrrrrr


title: QUESTA RECENSIONE

author: Gandalf the Grey

text:
Magari fosse il La Spada... almeno lui sembra intendersene un pochetto... è
il Della Calce...
Cyberdav ha scritto nel messaggio <746q7m$jk0$
1...@menelao.polito.it
>...



title: QUESTA RECENSIONE

author: Stefano Pittarello

text:
Cyberdav ha scritto nel messaggio <746q7m$jk0$
1...@menelao.polito.it
>...
Ciao!...ho snippato il tuo post,che invito tutti a leggere.
Allora,la recensione e' di Della Calce per essere precisi,ma non e' questo
il punto.
Io non leggo TGM,e non conosco detto recensore(purtroppo per lui ho letto
solo la preview di BG):ora io non ho nulla contro di lui,sara' sicuramente
un professionista ed un ottimo recensore,tuttavia le critiche che
personalmente muovo a detta recensione mi sembrano fondate.
Ho gia' premesso in altri post che l'opinione di TGM(del recensore nel caso)
e' e resta pur sempre un opinione della quale tenere conto,anche autorevole
se vogliamo(tuttavia ripeto non so come solitamente e con quale
prrofessionalita'  trattino gli RPG,io di solito acquisto Computer Strategy
Plus)...comunque io del gioco in se ho capito ben poco....e per fortuna che
lo conosco bene e che ho anche potuto provarlo...altrimenti dopo avere letto
la preview non me ne sarei mai interessato.....
Il gioco NASCE sulle regole di AD&D...che senso ha criticarle?In una rivista
di videogiochi?
Se a me le regole di AD&D non piacciono...non comperero' mai BG,che ha come
unico scopo quello di trasporle su computer.......se mi piace Big Jim....non
compero Barbie crea la Moda.....(mi fa impazzire questo titolo...^___^)
Tutti sanno che la 2nd edition ha i sui anni,che ora vanno di moda e sono
preferite skill e perk...ma questo cosa c'entra?
Faccio notare poi a tutti che in un RPG su computer,la complessita' delle
regole non e' assolutamente un problema,perche' fa tutto il
computer...ANZI,almeno in BG ho un riferimento che posso controllare,negli
altri ho sempre il dubbio che sia tutto scritto,e che il computer bari(e
chissa' se non lo fa?).
Per esperienza diretta e per avere parlato con molte persone che testano ora
il gioco e che non sanno nulla di AD&D....il gioco e' PERFETTAMENTE
giocabile e godibile anche a chi non ha mai visto una tabella di D&D in vita
sua....per non parlare della facilita' d'uso di interfaccia(tempo ZERO per
capire come fare una qualunque azione).
Pero' mi interessa sapere COME sono implementate,se fedelmente o
meno...etc....
Un discorso valido,che pero' nella preview NON traspare,poteva essere
questo:le regole di AD&D implementate da Bioware rendono ingiocabile un
gioco per computer...perche' sono implementate male,o sono troppo aderenti
ad una realta' che su computer non c'e'.....invece il recensore ha criticato
le regole in se,le tabelle(!!),le differenze fra allineamenti(!!!),i tiri di
dado(!!!!!!!!)...e potrei continuare.....
Le critiche ad aspetti tecnici del gioco(comunque TROPPO scarne,non ha
nemmeno detto che non c'e' TILING....una delle caratteristiche di BG che lo
differenziano da tutti gli altri,a partire da Fallout.....)ci possono stare
tutte,e sono doverose,tuttavia anche io ho provato il gioco(e la mia e' solo
un altra opinione ben inteso) e ho avuto su molti punti un'esperienza
totalmente diversa,sopratutto per quanto riguarda la personalizzazione del
PG.....alcune affermazioni poi mi hanno fatto supporre(e mi dispiace essere
cosi malfidente,non voglio offendere nessuno,ma dico la mia opinione nel
rispetto di tutti) che in TGM nessuno abbia anche solo mai letto una FAQ,un
sito ufficiale,una news,saputo per esempio che si possono personalizzare
totalmente i ritratti(importando se si vuole anche la foto dell'ape Maya...o
dei puffi,in Bioware,per uno scherzo,questa estate tutti giocavano con il
portrait di puffetta),e persino COSA dicono i PG,con delle Wave
custom....volete che invece di 'For the glory of Helm' il vostro paladino
dica 'Per Abbiate Grasso!!!!'...potete farlo.....cosa si puo' chiedere di
piu'?
Degli altri aspetti tecnici ho gia' detto la mia altrove,pero' vorrei dire
una parola sull'effetto colla...qui ci sono due scuole di pensiero,se ho ben
capito a cosa ci si riferisce:i fondali e i PG sono cosi belli che sembrano
un disegno tutti assieme...nell'Engine precedente erano molto
scontornati,per separare i PG dal fondale,a molti la cosa piaceva,a me no
perche'  sapeva di finto....ora lo scontorno e' quasi totalmente sparito(chi
vuole puo' far apparire i cerchietti sotto i PG) e,come si vede anche dalgi
screenshot tratti dall'ultima evoluzione dell'Engine,il final o quasi,i PG
sono MOLTO piu' belli,perche' hanno aumentato la palette di sfumature dei
loro vestiti,rendendoli piu' 3D,per cosi' dire....e' stato uno dei pochi
vantaggi ad avere rimandato il gioco.
Ad ogni modo,tra poco il Web sara' invaso di preview(ce ne e' gia' una su
gamespot uk)...consiglio di tenere d'occhio i siti istituzionali per gli
RPG,e leggere gli articoli degli ottimi Michael Wolf(PC GAMER
USA),Desslock,e compagnia bella...tutte persone con le quali si puo' anche
non essere d'accordo,ma sempre molto ben informate ed attente al mondo degli
RPG su computer.
Nel frattempo un altro tester ha detto la sua:
http://www.interplay.com/cgi-bin/mboard/bg-gen/thread.cgi?618,0
Ciao
Stefano aka Pitta


title: QUESTA RECENSIONE

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 4 Dec 1998
11:17:08 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
[EXTREME CUT]
Mi pare che una volta tu avevi chiesto se avevano usato degli screen
shots della loro partita oppure quelli in rete.
Ebbene, questa mattina ho dato una sfogliatina veloce a TGM in edicola
e ho visto che usano quelle trovate in rete.
Pensa che alcune le ho anch'io e poi ho riconosciuto alcuni nomi di
personaggi...
>Ciao
>Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: QUESTA RECENSIONE

author: Daniele Dellafiore

text:
Cyberdav wrote:
Le considerazioni di Della Calce sul regolamento di AD&D sono
irrilevanti. Se voglio leggere di RPG non compro di sicuro TGM (ma
quello neppure se voglio leggere di VG :).
AD&D può essere vecchio e tutto quello di brutto che volete, ma non vuol
dire niente attaccare gli aspetti del regolamento e dire che BG è
bvrutto per quello. Al limite dici che purtroppo il regolamente
dell'AD&D non permette al gioco di essere più bello... Che poi non vuol
dire niente, dato che per un CRPG il regolamento conta molto meno che
per un RPG.


title: QUESTA RECENSIONE

author: Raistlin

text:
>dire niente, dato che per un CRPG il regolamento conta molto meno che
>per un RPG.
Mah, io direi che e' vero l'esatto contrario, spero sia un refuso di
digitazione !!!!!!!!
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
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Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gilda.it/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 :
rais...@gdr.net
------------------------------------------------------------------------
Data: "Can you recommend a way to counter the effect ?"
Q: "Simple; change the gravitational constant of the universe." [Deja Q]


title: Cerco avventura " PANDORA DIRECTIVE"

author: Sten

text:
"Marcoci" <
Mouse...@libero.it
> wrote in message
> Come da oggetto
Io cerco invece un PANDORO PALUANI.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Gothic] Help cripta Cor Kalom

author: Dexter°

text:
Salve a tutti,
Sono bloccato già da diversi giorni...
Ho ucciso il templare che difende la cripta dove Cor Kalom sta invocando il
dormiente. Il cancello però non riesco proprio ad aprirlo. Non trovo nessun
interrutore.
Qualche consiglio?
Non vorrei doverlo mollare proprio ora questo Gothic...anche perchè penso
non mi manchi molto alla conclusione.
Beh...grazie
Dexter°


title: [Gothic] Help cripta Cor Kalom

author: Alphacentauri

text:
"Dexter°" <
vanem...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns934F943B9BE3...@193.70.192.192...

Guarda io l'ho finito praticamente un anno fa quindi scusami se non sono
preciso o ti dico qualche cavolata...
Se non sbaglio in quella cripta dovrebbero esserci due stanze, una dove
escono gli spunzoni dal pavimento (vicino al cancello credo) ed un altra
dall'altro lato della sala...se non ricordo male sul soffitto di questa
dovrebbero esserci degli interruttori da colpire con le freccie...non
ricordo altro...ciao!


title: [Gothic] Help cripta Cor Kalom

text:
"Alphacentauri" <
NOSPAMnospam...@libero.it
> wrote in
news:8O%ha.653$
nD4....@twister1.libero.it
:
> Guarda io l'ho finito praticamente un anno fa quindi scusami se non
> sono preciso o ti dico qualche cavolata...
> Se non sbaglio in quella cripta dovrebbero esserci due stanze, una
> dove escono gli spunzoni dal pavimento (vicino al cancello credo) ed
> un altra dall'altro lato della sala...se non ricordo male sul soffitto
> di questa dovrebbero esserci degli interruttori da colpire con le
> freccie...non ricordo altro...ciao!
>
Sei stato di grande aiuto.
Grazie mille.
Dexter°


title: [Gothic] Help cripta Cor Kalom

text:
"Dexter°" <
vanem...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns935114AB9C5F...@193.70.192.192...
> "Alphacentauri" <
NOSPAMnospam...@libero.it
> wrote in
> news:8O%ha.653$
nD4....@twister1.libero.it
:
>
>> Sei stato di grande aiuto.
> Grazie mille.
> Dexter°
Figurati...per me è un piacere!


title: [Gothic] Help cripta Cor Kalom

text:
"Alphacentauri" <
NOSPAMnospam...@libero.it
> wrote in
news:SZwia.5212$
mg5.1...@twister2.libero.it
:
> Figurati...per me è un piacere!
>
Ne approfitto...sperando tu abbia ancora buona memoria ;)
In quella stanza ci sono tre interrutori fatti di pietra, ruotandoli escono
solo demoni minori...ne avrò uccisi una decina.
In alto ci sono invece gli interrutori da colpire con le freccie. Ne avrò
sprecate centinaia, nulla, non apre il portone nè il cancello.
Dove sbaglio?
Grazie
Dexter°


title: [Gothic] Help cripta Cor Kalom

author: MedusA

text:
"Dexter°" <
vanem...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns935189B379E9...@193.70.192.192...
> "Alphacentauri" <
NOSPAMnospam...@libero.it
> wrote in
> news:SZwia.5212$
mg5.1...@twister2.libero.it
:
> Ne approfitto...sperando tu abbia ancora buona memoria ;)
> In quella stanza ci sono tre interrutori fatti di pietra, ruotandoli
escono
> solo demoni minori...ne avrò uccisi una decina.
> In alto ci sono invece gli interrutori da colpire con le freccie. Ne avrò
> sprecate centinaia, nulla, non apre il portone nè il cancello.
> Dove sbaglio?
Quelli ci stanno per bellezza Imho
Mentre gli interruttori vanno girati con una sequenza ben precisa che poi è
quella che non ti fa apparire demoni.
Spiego meglio: se azzecchi il primo interruttore, non appare un demone,
passi al secondo se non lo azzecchi appare il demone e la sequenza riparte
da zero.
Quando li giri tutti e tre con la sequenza giusta, parte l'animazione ecc.
ecc.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [Gothic] Help cripta Cor Kalom

text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:dCAia.45429$Jg1.1...@news1.tin.it...
>
> Quelli ci stanno per bellezza Imho
Questo non me lo ricordo
> Mentre gli interruttori vanno girati con una sequenza ben precisa che poi
è
> quella che non ti fa apparire demoni.
> Spiego meglio: se azzecchi il primo interruttore, non appare un demone,
> passi al secondo se non lo azzecchi appare il demone e la sequenza riparte
> da zero.
> Quando li giri tutti e tre con la sequenza giusta, parte l'animazione ecc.
> ecc.
Scusa Dexter° mi sa che questa è la soluzione...bravo MedusA...io non me lo
ricordavo proprio!


title: [Gothic] Help cripta Cor Kalom

text:
"Alphacentauri" <
NOSPAMnospam...@libero.it
> wrote in
news:rvHia.1152$
iy5....@twister2.libero.it
:
>> Spiego meglio: se azzecchi il primo interruttore, non appare un
>> demone, passi al secondo se non lo azzecchi appare il demone e la
>> sequenza riparte da zero.
>> Quando li giri tutti e tre con la sequenza giusta, parte l'animazione
>> ecc. ecc.
>
> Scusa Dexter° mi sa che questa è la soluzione...bravo MedusA...io non
> me lo ricordavo proprio!
>
Esatto, è questa...sono dentro.
Grazie ad entrambi.
Dexter°


title: BG armi

author: Christian Eidolon

text:
Quando hai il corno al collo, puoi attivarlo, subire 10 danni e ottenere un
Globo minore d'invulnerabilità (magia di IV livello) per tot turni. Lo
spadone, oltre a bonus vari, dà immunità totale alle magie/trappole che ti
bloccano (come una pozione di libertà)
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: Plane scape torment indecisione

author: Armagon

text:
Non pensate che sia esagerato essere immortali in questo gioco?
Mi pentirò se lo compro originale?
sono un appassionato di scatole originali : )
E' giusto comprare l' originale, ma basta che ne vale la spesa fatta
vedi final fantasy 8 per pc
vedi quake 3 arena
se diablo 2 non vendeva oltre 2 milioni di copie, era difficile vedere un
seguito
estremamente migliorato
CIAO


title: Plane scape torment indecisione

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Armagon <
fmas...@lycosmail.com
> wrote in message
10gkkku$jp3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Non pensate che sia esagerato essere immortali in questo gioco?
No; anzi e' il suo bello :)
Qualcosa di veramente originale.
Il gioco e' studiato per diminuire il piu' possibile il save and reload
cclassico dei CRPG.
> Mi pentirò se lo compro originale?
Io credo di no, ma poi dipende dai tuoi gusti :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Plane scape torment indecisione

author: Andrea Busia

text:
On Wed, 1 Dec 1999 18:51:23 +0100, "Armagon" <
fmas...@lycosmail.com
>
wrote:
>Non pensate che sia esagerato essere immortali in questo gioco?
DIpende da come lo implementano, e poi di fatto col sistema dei save
game si č sempre stati immortali! :-))
>Mi pentirņ se lo compro originale?
Ne dubito.
>se diablo 2 non vendeva oltre 2 milioni di copie, era difficile vedere un
>seguito
>estremamente migliorato
FOrse volevi dire diablo 1? :-))
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------
No Spam, Grazie.


title: Plane scape torment indecisione

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 2 Dec 1999 09:45:34 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Il gioco e' studiato per diminuire il piu' possibile il save and reload
>cclassico dei CRPG.
Purche' sia studiata cmq. l'alternativa.. cioe' ha poco senso se per
esempio in una quest , anche se si muore , bisogna per forza ritornare
sui propri passi , affrontare il punto dove si era morti prima per
cercare di sopravvivere.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Plane scape torment indecisione

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
VWxGOOmhYrW38a...@4ax.com...
> >Il gioco e' studiato per diminuire il piu' possibile il save and reload
> >cclassico dei CRPG.
> Purche' sia studiata cmq. l'alternativa.. cioe' ha poco senso se per
> esempio in una quest , anche se si muore , bisogna per forza ritornare
> sui propri passi , affrontare il punto dove si era morti prima per
> cercare di sopravvivere.
Questo non te lo so dire, il gioco ancora non ce l'ho ^_^



title: Plane scape torment indecisione

author: khars

text:
Scusate se mi intrometto....Non è che per caso sapete anche quando esce ?
E poi il Personaggio viene creato in tutto e per tutto come in BG oppure
sarà un personaggio fisso ?
THx
                                                                Khars


title: Plane scape torment indecisione

text:
khars <
ki...@tmn.it
> wrote in message
10gnips$hus$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Scusate se mi intrometto....Non è che per caso sapete anche quando esce ?
Oggi sarebbe dovuto uscire in america, ma purtroppo hanno avuto un ritardo e
la data di uscita e' stata spostata di qualche giorno (non hanno detto di
quanto).
Le versioni europee dicono dovrebbero uscire due settimane dopo quella
americana, ma della halifax mi fido poco....
> E poi il Personaggio viene creato in tutto e per tutto come in BG oppure
> sarà un personaggio fisso ?
E' un gioco particolare, dove il personaggio lo crei e lo plasmi man mano
che giochi.
Essendo un immortale in teoria sarebbe al messimo livello in tutte le
classi, pero' morendo ha perso la memoria e a seconda di come giocherai ti
ritorneranno in mente alcune abilita'.
Comunque credo ci sia una creazione iniziale, almeno per dare le
caratteristiche di base e la classe iniziale, ma non ne sono sicuro.



title: Plane scape torment indecisione

author: ddt^

text:
On Fri, 3 Dec 1999 09:27:16 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>khars <
ki...@tmn.it
> wrote in message
>10gnips$hus$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
Salve, mi sono appena regalato Torment per natale e devo
dire che e' bellissimo, audio a parte (sara' la mia scheda che e' un
po' vecchia...)
>Essendo un immortale in teoria sarebbe al messimo livello in tutte le
>classi, pero' morendo ha perso la memoria e a seconda di come giocherai ti
>ritorneranno in mente alcune abilita'.
Il protagonista non mi sembra "immortale" nel senso che D&D da' al
termine. E' sotto una maledizione che deve disperdere.
>Comunque credo ci sia una creazione iniziale, almeno per dare le
>caratteristiche di base e la classe iniziale, ma non ne sono sicuro.
Confermo. La creazione esiste effettivamente. Solo, non si puo'
ne' scegliere la classe ne' la razza, pero' durante il gioco e'
possibile cambiare classe.
Ciao!!
Daniele


title: Plane scape torment indecisione

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 26 Dec 1999 19:19:47 GMT, ddt^ ha scritto:
>Salve, mi sono appena regalato Torment per natale e devo
>dire che e' bellissimo, audio a parte (sara' la mia scheda che e' un
>po' vecchia...)
No, in effetti i campionamenti mi sembra che usino una frequenza
abbastanza bassa; nulla di particolarmente fastidioso comunque. Del
resto le musiche sono bellissime.
>>Essendo un immortale in teoria sarebbe al messimo livello in tutte le
>>classi, pero' morendo ha perso la memoria e a seconda di come giocherai ti
>>ritorneranno in mente alcune abilita'.
>Il protagonista non mi sembra "immortale" nel senso che D&D da' al
>termine. E' sotto una maledizione che deve disperdere.
Sì, è tutto vero. E infatti si parte dal 3° livello.
>>Comunque credo ci sia una creazione iniziale, almeno per dare le
>>caratteristiche di base e la classe iniziale, ma non ne sono sicuro.
>Confermo. La creazione esiste effettivamente. Solo, non si puo'
>ne' scegliere la classe ne' la razza, pero' durante il gioco e'
>possibile cambiare classe.
Per essere precisi: all'inizio si possono solo distribuire i punti a
disposizione (comunque fissi, non dipendono da un lancio di dadi) ai 6
attributi fondamentali. Punto. Non si può scegliere nome, sesso e
quant'altro.
Per quanto riguarda la classe, s'incomincia come guerriero del 3°
livello, ma procedendo nel gioco si può cambiare (e stando alle tabelle
sul manuale, si può arrivare fino al 21° livello -- 31° come mago);
anche l'allineamento dipende dalle proprie azioni.
In effetti trovo che una delle cose belle del gioco sia proprio questa:
all'inizio non si viene posti davanti a decisioni importanti come la
creazione di un party, né si devono leggere lunghe storie e retroscena
sul manuale; tutte le scelte si fanno durante il gioco, e la storia si
dipana man mano che si procede. In pratica, si può incominciare a
giocare in 5 minuti dando solo un rapido sguardo allo smilzo manuale
(35 pagine, nemmeno poi così essenziali).
Be', già che ci sono, c'è un altra cosa positiva: il gioco non si
prende terribilmente sul serio come baldur's gate, ma ci sono molte
battute ironiche (basti sapere che il primo compagno di party è un
teschio maniaco, che ci chiede di non uccidere le zombie femmina perché
se le vuole trombare!); inoltre durante i dialoghi è effettivamente
possibile seguire diverse condotte, scegliendo non solo tra linee di
dialogo contrastanti tra di loro, ma anche tra azioni tipo "prova a
rubare il tomo dalle braccia dello zombie" o "fai girare la guardia poi
strozzala da dietro"; inoltre a volte è possibile dire la stessa frase
mentendo o facendo un voto (immagino che questo infuisca
sull'allineamento).
Ah, un'ultima cosa: si vociferava che Torment avrebbe avuto un inglese
piuttosto arcaico e ostico da capire; personalmente fino a questo punto
non ho avuto problemi. D'altra parte lo scenario non è fantasy, quindi
non ci sono ultimate alla "thou shalt not lie". Vero è che la quantità
di testo è monumentale, quindi per chi non conosce bene l'inglese è una
bella sfida.
Bon, fine della minirecensione.


title: Plane scape torment indecisione

text:
Il Thu, 2 Dec 1999 09:45:34 +0100, Alessandro "Sgama" Amadori ha
scritto:
>Armagon <
fmas...@lycosmail.com
> wrote in message
>10gkkku$jp3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>> Non pensate che sia esagerato essere immortali in questo gioco?
>
>No; anzi e' il suo bello :)
>Qualcosa di veramente originale.
>Il gioco e' studiato per diminuire il piu' possibile il save and reload
>cclassico dei CRPG.
In realtà questo non è molto vero; visto che durante i dialoghi si
hanno molte possibilità di scelta, al limite sarebbe consigliabile
salvare sempre prima di cominciarne uno. Inoltre non è che si sia
proprio immortali: esistono molte maniere di essere tagliati comunque
fuori dal gioco (essere bruciati vivi, ad esempio....)


title: Plane scape torment indecisione

text:
On Sun, 26 Dec 1999 19:19:47 GMT,
dto...@leavethistoanswer.hotmail.com
(ddt^) wrote:
>>Comunque credo ci sia una creazione iniziale, almeno per dare le
>>caratteristiche di base e la classe iniziale, ma non ne sono sicuro.
>Confermo. La creazione esiste effettivamente. Solo, non si puo'
>ne' scegliere la classe ne' la razza, pero' durante il gioco e'
>possibile cambiare classe.
Una domanda che mi sono sempre posto: ma si puo' scegliere il sesso
del personaggio? Ho sempre visto solo il ritratto del "Nameless One"
maschio.. Senno' sarebbe un peccato , visto che in Fallout ci sono
moltissimi parti accessibili solo a PG dell'uno o dell'altro sesso
(ehehehe ;-)))) )



title: Plane scape torment indecisione

text:
Marco Pisellonio wrote:
>
> In realtà questo non è molto vero; visto che durante i dialoghi si
> hanno molte possibilità di scelta, al limite sarebbe consigliabile
> salvare sempre prima di cominciarne uno. Inoltre non è che si sia
> proprio immortali: esistono molte maniere di essere tagliati comunque
> fuori dal gioco (essere bruciati vivi, ad esempio....)
mi consenta dottore, ma quella di salvare prima dei dialoghi mi sembra na strunzata
Voglio dire, stai giocando e ti prendi la responsabilità di quello che fai o dici. Se il
gioco è strutturato bene devi proprio fare cazzate GROSSE per essere tagliato fuori dal
gioco a causa di una scelta sbagliata...
Ad ogni modo, mi piacerebbe molto vedere se con il variare di carisma ed intelligenza si
hanno le stesse opportunità di dialogo e reazioni dei NPC.
Io ho fatto un PG tutto Intelligenza e Carisma, e un po' si saggezza, e spesso se ne esce
con frasi spettacolo e convince la gente facilmente... sarà sempre così ?