title: Morrowind: Personaggio bastardo dentro

author: Capitan Trinchetto

text:
Sono un Elfo nero, discreto Conjurer affiliato alla Gilda dei Maghi e
neo iscritto in quella dei ladri e sono cattivissimo.
Ho appena fatto fuori l'armiere di Balmora (e anche la sua guardia del
corpo del cazzo) perchč mi fa cagare il suo taglio di capelli.
Grazie all'influenza della gilda dei ladri ho fatto cancellare la taglia
sulla mia testa (ma come fanno a beccarti?... ho fatto fuori tutti, ho
nascosto i corpi e sono uscito, mah...).
Grazie alla "fammiglia" non sono piů perseguito penalmente e sono il
nuovo abitante dell'armeria, che peraltro ha una splendida stanzetta al
piano di sotto. Con calma svuoterň le casse vendendo merce e
suppellettili.
Anche la costruzione che ospita la Gilda dei Maghi non č male: sarebbe
una bella casetta, se solo non fosse frequentata da tutta quella
gentaglia... e poi il taglio di capelli del capo gilda non mi piace...
Muah-ah-ah-ah
--
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title: Morrowind: Personaggio bastardo dentro

author: Andrea Venturo

text:
> Anche la costruzione che ospita la Gilda dei Maghi non è male: sarebbe
> una bella casetta, se solo non fosse frequentata da tutta quella
> gentaglia... e poi il taglio di capelli del capo gilda non mi piace...
Io suggerisco le seguenti cose:
1) Autosoppressione, ma dubito che vorrai mai fare del bene alla societa'
2) Se chiacchieravi con l'armiere e poi facevi Persuasion / taunt fino a
farlo incazzare (se la sua "simpatia" va a 0% e non si e' incavolato tu
dagli 100 monete e continua a tauntarlo) come un picchio ti attaccava lui,
lui commetteva il reato e, se pure ti ammazzava avresti avuto la splendida
soddisfazione di saperlo in galera (per la serie: fortuna con la C
maiuscola), a combattimento finito avresti recuperato tutti i soldi.
3) La gilda dei maghi di balmora non si tocca.
Non sei ancora abbastanza bastardo dentro, solo un violento, represso e con
manie di grandezza.
Coraggio, puoi solo migliorare!
^__________________________^
Andrea
PS: se riesci  a sviluppare per bene l'abilita' SNEAK potresti derubare i
personaggi a cui, per via di qualche quest, hai dovuto ritrovare qualcosa.


title: Morrowind: Personaggio bastardo dentro

text:
"Andrea Venturo" <
adixan...@ecosdash.it
> wrote in message
> > Anche la costruzione che ospita la Gilda dei Maghi non č male: sarebbe
> > una bella casetta, se solo non fosse frequentata da tutta quella
> > gentaglia... e poi il taglio di capelli del capo gilda non mi piace...
>
> Io suggerisco le seguenti cose:
>
> 1) Autosoppressione, ma dubito che vorrai mai fare del bene alla societa'
E perchč mai dovrei fare del bene alla societŕ?
Stai farneticando...

> 2) Se chiacchieravi con l'armiere e poi facevi Persuasion / taunt fino a
> farlo incazzare (se la sua "simpatia" va a 0% e non si e' incavolato tu
> dagli 100 monete e continua a tauntarlo) come un picchio ti attaccava lui,
> lui commetteva il reato e, se pure ti ammazzava avresti avuto la splendida
> soddisfazione di saperlo in galera (per la serie: fortuna con la C
> maiuscola), a combattimento finito avresti recuperato tutti i soldi.
'Azzo! In effetti l'ho tauntato di brutto, ma poi lui non mi cagava
piů...
Non avevo pensato alla corruzione per aumentare il potere persuasivo

> 3) La gilda dei maghi di balmora non si tocca.
Macchč! Deve diventare un covo di corpi di maghi squartati
e putrescenti (e pure seviziati, va...)
Pensavo di creare le texture dei singoli maghetti impalati, oppure
crocefissi e,
utilizzando l'editor, di posizionarle simpaticamente nell'atrio, al
posto dello zerbino con scritto "welcome".
Accoglienti, non credi?
> Non sei ancora abbastanza bastardo dentro, solo un violento, represso e con
> manie di grandezza.
Cazzo, eppure questa volta pensavo di averla fatta grossa.
Pensa che tutti i cittadini di Balmora non mi volevano piů parlare,
erano arrabbiati con me.
Non so come cazzo abbiano fatto a sapere tutto un minuto dopo il duplice
omicidio, ma si sa
che la scientifica di Balmora č molto efficiente.
> Coraggio, puoi solo migliorare!
Lo spero tanto.
Prima o poi faccio fuori quel rompiballe di Caius che dorme in quella
lurida
bettola, sta sempre a torso nudo, gli puzzano le ascelle (ha un taglio
di capelli orribile)
e poi pretende di fare il capo dei Servizi Segreti Imperiali.
Mah...

> PS: se riesci  a sviluppare per bene l'abilita' SNEAK potresti derubare i
> personaggi a cui, per via di qualche quest, hai dovuto ritrovare qualcosa.
Preferisco sviluppare "Destruction" e sfiammarli dopo che non mi servono
piů, grazie del consiglio comunque.
Che la forza sia... ops... ho sbagliato gioco, scusa.



title: Morrowind: Personaggio bastardo dentro

text:
> > Io suggerisco le seguenti cose:
> >
> > 1) Autosoppressione, ma dubito che vorrai mai fare del bene alla
societa'
> E perchč mai dovrei fare del bene alla societŕ?
Me lo stavo chiedendo in effetti...
> > 2) Se chiacchieravi con l'armiere e poi facevi Persuasion / taunt fino a
> > farlo incazzare (se la sua "simpatia" va a 0% e non si e' incavolato tu
> > dagli 100 monete e continua a tauntarlo) come un picchio ti attaccava
lui,
> > lui commetteva il reato e, se pure ti ammazzava avresti avuto la
splendida
> > soddisfazione di saperlo in galera (per la serie: fortuna con la C
> > maiuscola), a combattimento finito avresti recuperato tutti i soldi.
>
> 'Azzo! In effetti l'ho tauntato di brutto, ma poi lui non mi cagava
> piů...
> Non avevo pensato alla corruzione per aumentare il potere persuasivo
Lo vedi che devi crescere?
> > 3) La gilda dei maghi di balmora non si tocca.
>
> Macchč! Deve diventare un covo di corpi di maghi squartati
> e putrescenti (e pure seviziati, va...)
> Pensavo di creare le texture dei singoli maghetti impalati, oppure
> crocefissi e,
> utilizzando l'editor, di posizionarle simpaticamente nell'atrio, al
> posto dello zerbino con scritto "welcome".
> Accoglienti, non credi?
> > Non sei ancora abbastanza bastardo dentro, solo un violento, represso e
con
> > manie di grandezza.
Ahemm...
Vai fino in fondo e scrivi pure dei dialoghi per descrivere il tanfo di
prutrefazione che si sente passando davanti alle carogne impalate, i
commenti della gente quando gli parli della gilda dei maghi ec...
> Cazzo, eppure questa volta pensavo di averla fatta grossa.
> Pensa che tutti i cittadini di Balmora non mi volevano piů parlare,
> erano arrabbiati con me.
> Non so come cazzo abbiano fatto a sapere tutto un minuto dopo il duplice
> omicidio, ma si sa
> che la scientifica di Balmora č molto efficiente.
Con la magia si puo' fare questo ed altro... in effetti ora capisco perche'
ce l'hai tanto con i maghi ^___^
> > Coraggio, puoi solo migliorare!
> Lo spero tanto.
> Prima o poi faccio fuori quel rompiballe di Caius che dorme in quella
> lurida
> bettola, sta sempre a torso nudo, gli puzzano le ascelle (ha un taglio
> di capelli orribile)
> e poi pretende di fare il capo dei Servizi Segreti Imperiali.
> Mah...
Il capo dei... (ROTFL di 1 ora) quel tossicodipendente? Maddai, se si trova
nella provincia piu' a settentrione dell'impero, tre capanne dopo Tarzan,
non sara' mica per niente! Pero' non lo ammazzare finche' non sei sicuro di
poterne fare a meno.
> > PS: se riesci  a sviluppare per bene l'abilita' SNEAK potresti derubare
i
> > personaggi a cui, per via di qualche quest, hai dovuto ritrovare
qualcosa.
>
> Preferisco sviluppare "Destruction" e sfiammarli dopo che non mi servono
> piů, grazie del consiglio comunque.
>
> Che la forza sia... ops... ho sbagliato gioco, scusa.
May the schwartz become you !
(e ho almeno altri 45 minuti da passare prima che il backup sia finito e me
ne possa andare a casa...)
Andrea


title: domanda

author: Andy Bell

text:
ho acquistato(sotto costo,naturalmente)dark of age of camelot,e ho scoperto
che non solo si paga il gioco,ma si gioca anche on line quindi si paga anche
l'abbonamneto o la connessione.qualcuno mi sa dire qualcosa di piu o se
siete daccordo con me che non ne vale la pena o magari sapete darmi delle
delucidazioni che non conosco?
grazie
ciao


title: domanda

author: Dimer Camparini

text:
"Andy Bell" <
cla...@inwind.it
> wrote:
>ho acquistato(sotto costo,naturalmente)dark of age of camelot,e ho scoperto
>che non solo si paga il gioco,ma si gioca anche on line quindi si paga anche
>l'abbonamneto o la connessione.
BENSVEGLIATOOO!
Cappuccino e cornetto vanno bene per colazione?  ;->>>>>
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: domanda

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Apr 2002
02:45:00 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>BENSVEGLIATOOO!
>
>Cappuccino e cornetto vanno bene per colazione?  ;->>>>>
Rotflasc
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: domanda

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 5 Apr 2002
01:37:24 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andy Bell"
<
cla...@inwind.it
> scrisse...

No, dico, ciccio, il NG č pieno di post inerenti a DaoC. E tu salti
fuori adesso con questa domanda?
Vabbuň, presumendo che tu ti sia appena svegliato da un coma profondo
ti do qualche info.
DaoC č un MMORPG, e come tale lo giochi sono on-line. Comprando la
scatola hai diritto a un periodo gratuito di gioco (che varia da uno a
due mesi a seconda dell'edizione). Poi si paga un fee mensile che si
aggira, mediamente, sui dodici euro.
Il gioco, imho, č una droga bella pesante e vale la pena di essere
giocato. Naturalmente solo e soltanto sui server USA (al limite quelli
UK).



title: BG: Mutandoni d'oro?!

author: Picozzi Marco

text:
Salve a tutti
ho da poco ricominciato BG, dopo essermi rincoglionito con la Durlag's
tower, volendo riprovare la sensazione di pericolo anche di fronte a dei
semplici lupi ( gli orsi poi mi fanno molto male... che bello), quando
la mia bella e fresca Imoen mi va ad incappare, alla locanda del Braccio
Amico, in un nobilastro che le rifila i suoi mutandoni d'oro. Io ho
pensato subito: " E vai, compro una nuova armatura a Khalid ( io mi
acciapperò quella di ankheg a Nashkell)"! E invece ciccia: non ha
valore, e se la riporta al nobil mi da 100 exp point ed una tirata
d'orecchie. Magari la domanda sarà banale, ma che ce devo da fa' co'
'sti mutannoni?
Grazie a tutti
Ciao
Marco


title: BG: Mutandoni d'oro?!

author: Morfeus

text:
>  E invece ciccia: non ha
> valore, e se la riporta al nobil mi da 100 exp point ed una tirata
> d'orecchie. Magari la domanda sarà banale, ma che ce devo da fa' co'
> 'sti mutannoni?
> Grazie a tutti
> Ciao
Devi saperti accontentare di 100 Xp
--
Posted from
ro...@adt10.adt.unipd.it
 [147.162.92.10]
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title: Come uccidere Bahamut in FF8?

author: Matteo

text:
Come cavolo faccio a uccidere Bahamut quando mi fa la megaflare non ce ne
più per nessuno e mi uccide oppure quando mi fa lo stop mi blocca e poi
comincia con la megaflare.
Ho appena costruito la leonheart per squall mi potrebbe servire in qualche
maniera a sconfiggerlo?
Ciao


title: Come uccidere Bahamut in FF8?

author: Carmine Palumbo

text:
Matteo <
mat...@ciaoweb.it
> wrote in message
u39k8y5p$GA....@cwnts22.ciaoweb...

> Ciao Maateo,
le cose sono due:o usi le Ultima e dia ad un personaggio le abilità
Risveglio e Recupero,oppure dai Aura a Squall e aprti con le Renzokuken.
Ciao Giuliano Palumbo


title: Come uccidere Bahamut in FF8?

author: Kintor

text:
Matteo <
mat...@ciaoweb.it
> wrote in message
u39k8y5p$GA....@cwnts22.ciaoweb...
> Come cavolo faccio a uccidere Bahamut quando mi fa la megaflare non ce ne
> più per nessuno e mi uccide oppure quando mi fa lo stop mi blocca e poi
> comincia con la megaflare.
> Ho appena costruito la leonheart per squall mi potrebbe servire in qualche
> maniera a sconfiggerlo?
>
> Ciao
>
>
>
Io sono retorico, lo so, ma in gran parte il gioco l'ho finito così.
Ribadisco: Irvine + aura + haste + colpi perforanti e gooo!!!!
Quando lo sconfissi io non mi fece NEANCHE una megaflare, non gli detti
nemmeno il tempo!!! :-)
Io la definirei la soluzioni a tutti i problemi, beh, oddio contro Omega ci
sarebbe da pensarci un pochinino di + forse.......
byebye
           kintor


title: [NWN]problemi aggiornamento

author: sleeper

text:
Cavolo questo cambio di versione mi sta facendo diventare matto.
Ho scaricato la patch...da 1.10etc a 1.28etc.
e fin qui....
Il problema è ke non so dove mettere i file.
qualkuno mi puo' spiegare la procedura per favore???
Grazie mille!
sleeper


title: [NWN]problemi aggiornamento

author: Master-Two

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando sleeper usci' dall'oblò ed escalmo....

Nella dir principale del gioco


title: [NWN]problemi aggiornamento

author: Caleb

text:
"Master-Two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b3crem$1kp8bo$1...@ID-114675.news.dfncis.de...

Copi nella dir dove si trova nwmain.exe, come ti e' gia' stato detto, poi
apri il launcher e fai Update. Aspetti un po' - non e' una procedura da
pochi secondi - e dovrebbe andare tutto a posto.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: [NWN]problemi aggiornamento

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:6_w6a.153480$ZE.44...@twister2.libero.it...
> Copi nella dir dove si trova nwmain.exe, come ti e' gia' stato detto, poi
> apri il launcher e fai Update. Aspetti un po' - non e' una procedura da
> pochi secondi - e dovrebbe andare tutto a posto.
>
> --
> Caleb
grazie mille ma...cos'č il luncher???
L'eseguibile che apre il menu' dove c'č anche la voce Update????


title: [NWN]problemi aggiornamento

text:
"sleeper" <
giacomo...@equalteam.it
> ha scritto nel messaggio
news:b3ktar$1n6ers$1...@ID-147373.news.dfncis.de...
>
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> news:6_w6a.153480$ZE.44...@twister2.libero.it...
>
>
> > Copi nella dir dove si trova nwmain.exe, come ti e' gia' stato detto,
poi
> > apri il launcher e fai Update. Aspetti un po' - non e' una procedura da
> > pochi secondi - e dovrebbe andare tutto a posto.
> >
> > --
> > Caleb
>
>
> grazie mille ma...cos'è il luncher???
> L'eseguibile che apre il menu' dove c'è anche la voce Update????
>
>
ops...scusa launcher!


title: [NWN]problemi aggiornamento

text:
In data astrale Thu, 27 Feb 2003 12:36:26 +0100,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "sleeper" <
giacomo...@equalteam.it
>, posto'
in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>grazie mille ma...cos'è il luncher???
>L'eseguibile che apre il menu' dove c'è anche la voce Update????
Esso.
--
"Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking:
io sono anni che leggo in bagno".
Carlo Landini
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: [NWN]problemi aggiornamento

text:
"sleeper" <
giacomo...@equalteam.it
> ha scritto nel messaggio
news:b3ku98$1lqo4q$1...@ID-147373.news.dfncis.de...
> >
> > grazie mille ma...cos'è il luncher???
> > L'eseguibile che apre il menu' dove c'è anche la voce Update????
> >
> >
> ops...scusa launcher!
>
>
>
Yes sir.



title: MI-CO (Cerco Giochi)

author: Neo

text:
Cerco deus Ex e Vampire the masquerade.
Risposte per e-mail (togliete no spam)
Ciao


title: *** trucchi e soluzioni save e recensioni***

author: tall

text:
www.dadacasa.com/lapotanzj
troviamoci in chat sul mio sito dopo cena per parlare di giochi!!!
se hai problemi con un gioco
van...@fcmail.com


title: Buy more cheaper guild wars gold on www.gwgold.eu

text:
Special note: Each State of the Game article presents the opinions and
insights of one game observer. These observations are personal in
nature and do not reflect the opinions of ArenaNet. While ArenaNet
does review each State of the Game article to assure that it offers
content that is respectful of all players, we intend to allow our
reporters the freedom to inject some personal opinion into
descriptions of the current atmosphere of competitive play in, and to
express views based on their experience and observation.
welcome to ours website :
www.gwgold.eu
www.runescapecoin.com
www.wowmoney.eu
www.msmesos.eu


title: M&M VI: CHE FINE DEL PICIO

author: Massimo Fiaschetti

text:
Nope, stavo proprio parlando di M&M VI, si č trattato di un errore, a volte
le mie dita sono cosě veloci che gli occhi mi si perdono sullo schermo.
Comunque ribadisco il mio stupore per un finale cosě poco fantasioso.....
                                               Jacinto


title: A favore di U9 non c'è solo Avenger;-)))

author: Feanor

text:
Volevo prima premettere che
1) non ho il demo quindi magari potrei sparare cazzate a raffica contornate
da stronzate varie..=))))
2)Non è da molto che seguo gli rpg (diciamo un anno) e il primo rpg che mi
sono comprato è stato UO:-))
Allora...io mi sono innamorato dei giochi di ruolo per computer leggendo la
preview di Ultima 9 su un TGM.....ero in piena crisi depressiva....dopo Red
Alert e Commandos (gli unici giochi in cui mi sono dedicato *seriamente*
oltre ad UO=)))  nessun gioco mi appassionava +.....veramente qualsiasi
genere mi annoiava a morte. Da quanto avevo capito quel gioco doveva essere
proprio fico....potevi essere un eroe fantasy o un pazzo assassino e la
trama del gioco si sarebbe evoluta a seconda di quello che facevi....azzo un
figata...mi intrippò un casino anche la trama e infatti postai qui per avere
un resoconto + dettagliato sulla Ultima.
L'unica cosa che so del demo l'ho letta nei post precedenti e penso che una
cosa è chiara: il gioco non è quello!! cazzo io preferirei giocarmi un
tutorial e fare due quest di merda un dungeon schifoso invece che rovinarmi
la sorpresa di vedere Britain in tutto il suo splendore dal gioco
completo....
Secondo me l'unico sbaglio che hanno fatto alla origin è quello di non aver
rilasciato un demo gia ottimizzato per il D3D ..... per il resto io mi trovo
veramente d'accordo con la loro filosofia.....cioè veramente non vorrei
rovinarmi la sorpresa d vedere tutto quando avrò il gioco!!
Inoltre io non posso capire come alcune persone affermino che la grafica 2d
sia meglio....cazzo ma è molto + facile immedesimarti in personaggio in un
mondo 3d che non in 2d ... non c'è paragone....è indiscutibile che un mondo
in treddì è più simile al nostro...
Ecco poi dico se alcune persone preferiscono una grafica 2d (quindi +
brutta) possono benissimo settare la telecamera in alto e abbassare il
livello di dettaglio (così otterranno fluidità e una grafica + simile a
BG;-)))))
Sull'interazione io voglio dire che se su 100 cassetti 10 non si aprono
beh....non è che mi dia tanti problemi....ok vabbè magari era meglio se si
aprivano tutti...ma in fondo secondo me l'importante in un gioco come U9 è
l'immedesimazione.......io voglio proprio *sentirmi* l'Avatar ..... voglio
che quando lancio U9 io non sono + io....sono un un valoroso
guerriero.....insomma se gioco lo voglio fare per evadere un po' dalla
realtà (in senso buono naturalmente.......azzo non pensate che sia un pazzo
maniaco che se ne sta tutto il giorno in casa di fronte al PC neh!!=)))).
Inoltre a quanto ho letto le varie quest saranno inerenti con la trama e si
potranno risolvere non girovagando a casaccio ma ragionando e seguendo degli
indizi........
Cioè tipo io avevo inziato BG ma poi ho smesso alquanto presto perchè ad un
certo punto io non mi ricordavo nemmeno +  la trama cioè le quest (almeno
quelle iniziali....poi + avanti nel gioco non sarà stato così per cui se sto
errando mi cospargo il capo di cenere) non c'entravano nulla col fatto che
qualcuno voleva ucciderti.....in poche parole secondo me a BG mancava
qualcosa perchè io mi sentissi coinvolto veramente.....insomma non mi
sentivo veramente faramir (il mi pg:)) come mi è successo giocando ad UO per
esempio.....
Inoltre da questo lato in u9 secondo me di veramente c'è il sistema delle
virtù che è veramente bello=)))
Boh magari ho detto tante troiate......non copritemi di insulti.....=))
Volevo aggiungere che con questo post non volevo offendere nessuno e che ciò
che ho scritto sono solo opinioni personali=)))
Ciao a tutti!!
Feanor


author: Stefano Pittarello

text:
Feanor <
cassi...@areacom.it
> wrote in message
819efs$fl2$1...@serv1.iunet.it...
> Secondo me l'unico sbaglio che hanno fatto alla origin è quello di non
aver
> rilasciato un demo gia ottimizzato per il D3D ..... per il resto io mi
trovo
> veramente d'accordo con la loro filosofia.....cioè veramente non vorrei
> rovinarmi la sorpresa d vedere tutto quando avrò il gioco!!
Il problema......e' che due mesi fa.....non esisteva nulla di 'ottimizzato'
per D3D....in due mesi hanno migliorato?
Speriamo.
Comunque,non per contraddirti,ognuno ha le sue opinioni...ma,in QUALUNQUE
Ultima(non ho capito se hai giocato ai precedenti titoli)...e' IMPOSSIBILE
vedere tutto in un demo.....non e' possibile nemmeno vedere l'1
percento.....per cui non riesco proprio a capire a cosa ti riferissi col
resto del post.
>
> Inoltre a quanto ho letto le varie quest saranno inerenti con la trama e
si
> potranno risolvere non girovagando a casaccio ma ragionando e seguendo
degli
> indizi........
> Cioè tipo io avevo inziato BG ma poi ho smesso alquanto presto perchè ad
un
> certo punto io non mi ricordavo nemmeno +  la trama cioè le quest (almeno
> quelle iniziali....poi + avanti nel gioco non sarà stato così per cui se
sto
> errando mi cospargo il capo di cenere) non c'entravano nulla col fatto che
> qualcuno voleva ucciderti.....in poche parole secondo me a BG mancava
> qualcosa perchè io mi sentissi coinvolto veramente.....insomma non mi
> sentivo veramente faramir (il mi pg:)) come mi è successo giocando ad UO
per
> esempio.....
Non e' per demoralizzarti..ma se Ascension e' un ULTIMA,sara',dal tuo punto
di vista,MOLTO peggio di BG....le side quest(che non c'entrano nulla con la
trama) saranno DECINE.....e puoi giocarci dimenticandoti della trama.
Ma compralo ugualmente se leggi sul newsgroup che e' un VERO ULTIMA...non
rimarrai deluso.....anche se dovrai girovagare parecchio.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
Nel resto del post ho spiegato cosa secondo me ultima 9 dovrebbe dare (e
speriamo che ce la faccia;-)))) : totale immersione nel gioco da farti
rimanere incollato per ore al monitor!;))
Scusate se sono stato poco chiaro;)))
Ciauz
Feanor
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
9cZZ3.84175$s17.9...@typhoon.libero.it...



author: wolverine

text:
On Mon, 22 Nov 1999 00:03:22 +0100, "Feanor" <
cassi...@areacom.it
>
wrote:
>Nel resto del post ho spiegato cosa secondo me ultima 9 dovrebbe dare (e
>speriamo che ce la faccia;-)))) : totale immersione nel gioco da farti
>rimanere incollato per ore al monitor!;))
>Scusate se sono stato poco chiaro;)))
>Ciauz
>Feanor
Uhmmm....con tutte ste faccettine....per me e' Avenger:-))
Dai Dragon vieni fuori, ti abbiamo smascherato!!:-PPP


text:
Naaaahh non sono Avenger!!=)
:-))
Ciaooo
Feanor
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 383cb3de...@news.iol.it...



title: [News] Online Gamers Wanted

author: Coolshot

text:
Continua l'evoluzione di
http://coolshot.net
 !
Coolshot.net e' il sito dedicato a tutti i giocatori online e a chiunque
voglia
trovare informazioni ed incontrare altri giocatori.
Sul sito e' ora possibile:
- Registrare giocatori e personaggi di EverQuest ed Asheron's Call

http://coolshot.net/register.asp
- Consultare gli elenchi dei personaggi e dei giocatori di:
    Asheron's Call

http://coolshot.net/pgview.asp?gameID=1

http://coolshot.net/usersview.asp?gameID=1
    EverQuest

http://coolshot.net/pgview.asp?gameID=2

http://coolshot.net/usersview.asp?gameID=2
- Aggiornare i propri personaggi in maniera facile e veloce
Coolshot.net e' in costante sviluppo, attualmente sono in
preparazione:
- Sezione dedicata ad Ultima Online
- Forum
ed altro ancora seguira'.
A presto ;)
Coolshot
Per Info mailto:
cool...@coolshot.net


title: [News] Online Gamers Wanted


title: [News] Online Gamers Wanted

author: Max Cancer (Black Shadow)

text:
Coooooooooooooooooooolllllllll
vecchio volpone
ma sei da pertutto hahahaahhhha
Balck Shadow ImperaT of QV? Europa



title: Arcanum Fullscreen

author: Mylor

text:
Salve, ho acquistato ieri queso interessantissimo crpg, e ho applicato
immediatamente la patch 1064_1070, visto che su molti siti viene segnalata
come la patch che abilita la possibilità di tolgiere l'ingombrante
interfaccia.
L'ho applicata regolarmente, ma l'interfaccia rimane dov'e' e il readme non
indica nessun tasto che possa disabilitarla.
Qualcuno mi dice che devo fare per toglierla plz?
Ah se qualcuno sa pure da dove si possono scaricare dei moduli creati da
qualche anima pia con l'editor.......
Grazie
Mylor


title: Arcanum Fullscreen

text:
Err scusate ho trovate il modo.....
Le mie piů profonde scuse
Mylor


title: Kotor:...

author: Schituz

text:
Ho lasciato il pianeta di Taris senza completare le quest di uccidere Bendak
Starkiller. Mi sono perso quelche cosa?
Ciao a tutti
Dado


title: Kotor:...

text:
Schituz ha scritto:
> Ho lasciato il pianeta di Taris senza completare le quest di uccidere Bendak
> Starkiller. Mi sono perso quelche cosa?
Bah... esperienze.. divertimento.. un buon blaster.
Fissi in te ci tornerei!
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Kotor:...

author: Dimer Camparini

text:
"Schituz" <
schit...@virgilio.it
> wrote:
>Ho lasciato il pianeta di Taris senza completare le quest di uccidere Bendak
>Starkiller. Mi sono perso quelche cosa?
Niente di particolare...si vive anche senza...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Kotor:...

author: Icestorm

text:
Schituz wrote:
> Ho lasciato il pianeta di Taris senza completare le quest di uccidere
> Bendak Starkiller. Mi sono perso quelche cosa?
Anche io non l'ho ucciso.
Ritenevo che non fosse giusto.


title: Kotor:...

author: Asper

text:
"Schituz" <
schit...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:d48jc.22977$Qc.9...@twister1.libero.it...
> Ho lasciato il pianeta di Taris senza completare le quest di uccidere
Bendak
> Starkiller. Mi sono perso quelche cosa?
Nel senso che hai fatto tutti gli incontri dell'arena tranne quello di
starkiller oppure l'arena non l'hai cagata proprio ?___?
Comunque e` uno scherzo tirarlo giu`, io l'ultima volta l'ho ammazzato con
una esploratrice di secondo livello figurati... se lo sconfiggi guadagni i
soldi dello scontro, i soldi della taglia, un blaster potenziabile ed infine
qualche bel punto oscuro che non guasta.
Se ti servono consigli sulla strategia da adottare basta chiedere, ciao!
^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed.
Most ironic of all was the last gift that Raziel had given me, more powerful
than the sword that now held his soul, more acute even than the vision had
accorded me, the first bitter taste of that terrible illusion: Hope."


title: Kotor:...

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:pucjc.148567$rM4.6...@news4.tin.it...

AAAARRRRGGGGHHHH!!! Dove ho messo la mia light saber!?
Lei e` decisamente legale/buono maestro jedi Icestorm ^___^



title: Kotor:...

text:
Asper wrote:
> "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
> news:pucjc.148567$rM4.6...@news4.tin.it...
>> Anche io non l'ho ucciso.
>> Ritenevo che non fosse giusto.
>
> AAAARRRRGGGGHHHH!!! Dove ho messo la mia light saber!?
>
> Lei e` decisamente legale/buono maestro jedi Icestorm ^___^
Faccio quello che posso :-)


title: bassssssta

author: Occupato

text:
bastaaaaaaaaaaaaa, non andate assolutamente in questo sito, è tossico
attenzione a questo sito è esplosivo esclusivamente da vedere con giubbetto
antiproiettile
http://www.ticino.com/usr/dedicato/principale
Attenzione nell'area dedicato al lavoro nuove offerte


title: Giochi x il mio computer...

author: Caesar

text:
Ma qualcuno di voi è riuscito a comprare GMC di settembre (quello con la
seconda espansione di IWD)??? Io qui a Roma ho girato 4/5 edicole e non ce
l'ha nessuno, mentre quello di ottobre è già uscito... ma che è successo???
P.S.: sapete se l'espansione si trova anche sul numero di ottobre?
Grazie
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Giochi x il mio computer...

author: Daniele Cutali

text:
>Ma qualcuno di voi è riuscito a comprare GMC di settembre (quello con la
>seconda espansione di IWD)
Scaricato sia in inglese che in italiano da Multiplayer.it senza dare soldi
a quella rivista del c...zo!


title: Shadowbane

author: Mirko

text: Ma quando esce questo titolo multiplayer?


title: Gothic 2 finito...

author: Hellraiser

text:
Peccato che lo abbia finito.
Mi č piaciuto davvero moltissimo.
Spero che esca presto il 3...
:)
Ciao a tutti.
--
Hellraiser


title: Gothic 2 finito...

author: ale

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Q0b_a.77355$cl3.2...@news2.tin.it...
> Peccato che lo abbia finito.
> Mi č piaciuto davvero moltissimo.
> Spero che esca presto il 3...
esce prima l'espansione...
Per curiositą quano ci hai messo?


title: Gothic 2 finito...

text:
> esce prima l'espansione...
Azz...
Quando?
E ci si può giocare con il personaggio con cui lo ho finito?
> Per curiosità quano ci hai messo?
2 o 3 settimane, ma devo ammettere che ci ho passato troppo, TROPPO tempo.
Se lo giochi un paio di ore al giorno ti dura come minimo un mese, ma
probabilmente di più.
Ciao!
:)))
--
Hellraiser


title: AD&D Programmi... leggete.

author: Master Red

text:
Ciao a tutti.
Volevo solo consigliarvi Advanced Dungeons & Dragons Characters creator ed i
suoi compendi.
Si tratta di 3 programmi che servono ai giocatori di AD&d.
Scaricateli ai seguenti indirizzi:
ftp://213.26.209.3/pub/pc/windows/win98/games/rpg/addccc2.zip
ftp://213.26.209.3/pub/pc/windows/win98/games/rpg/addccc1.zip
ftp://213.26.209.3/pub/pc/windows/win98/games/rpg/addcc.zip
Alla prossima.


title: [SPOILER] IWD 2 5 capitolo

author: omzred

text:
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Ho un problema  con la stanza con la lava, quella dove c'č Lord Piros, King
Lothar, l' ambasciatore ecc ecc.
Ho ucciso il beholder, sono uscito, rientrato e c'č stato il primo
cambiamento.
Ora ho parlato con tutti ma non succede nulla, ho letto in una guida che
King Lothar (mi pare si chiami cosě) dovrebbe spaccare l' ambasciata della
salamandra ma a me non succede nulla e non so + che fare
suggerimenti ?


title: Knights of God clan di DiabloII

author: MasterOfKoG

text:
Se volete aggiungervi al nostro clan i KoG potete scrivere a
jes...@libero.it
 per saperne di + vai su
www.clankog.cjb.net
 sito ancora
under construction


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Luca Corradini

text:
.....O almeno, questo è nelle intenzioni dei due personaggi che hanno
deciso di far rinascere la software house responsabile di capolavori
come "Defender of the Crown"(chi non si ricorda la sequenza dei tornei)
o "It came from the desert"(che dire della fuga dagli ospedali).
I due tizi in questione sono Lars Fuhrken-Batista, che tra le altre cose
ha contribuito alla creazione di titoli come "Interstate '76" e
"Mechwarrior 2" e
Sean Vesce, sempre dalla Activision.
Tra i loro progetti, c'è lo sviluppo di(udite udite)"Defender of the
Crown 2"!!!
Ok, magari sto progetto non andrà in porto, ma sognare è lecito... :)
Link:
http://www.cinemaware.com/
(*sniff*....le confezioni non possono non far sgorgare la classica
lacrimuccia :)


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Luca Corradini" <
luc...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:3886832F...@iol.it...
> Tra i loro progetti, c'è lo sviluppo di(udite udite)"Defender of the
> Crown 2"!!!
^______________________________^
> Ok, magari sto progetto non andrà in porto, ma sognare è lecito... :)
Sarebbe troppo bello :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Malattia Luca

text:
Luca Corradini <
luc...@iol.it
> wrote in message 3886832F...@iol.it...
> .....O almeno, questo è nelle intenzioni dei due personaggi che hanno
> deciso di far rinascere la software house responsabile di capolavori
> come "Defender of the Crown"(chi non si ricorda la sequenza dei tornei)
> o "It came from the desert"(che dire della fuga dagli ospedali).
> I due tizi in questione sono Lars Fuhrken-Batista, che tra le altre cose
> ha contribuito alla creazione di titoli come "Interstate '76" e
> "Mechwarrior 2" e
> Sean Vesce, sempre dalla Activision.
> Tra i loro progetti, c'è lo sviluppo di(udite udite)"Defender of the
> Crown 2"!!!
> Ok, magari sto progetto non andrà in porto, ma sognare è lecito... :)
> Link:
>
>
http://www.cinemaware.com/
>
> (*sniff*....le confezioni non possono non far sgorgare la classica
> lacrimuccia :)
HAAAAAAA
Indimenticabile Software House , Ricordo come fosse ieri le interminabili
nottate a Rocket Ranger, e TV sport Football (solo per vedere la scena della
ragazze pon-pon quando fai meta o del allenatore che sputacchia!!!).
Se e' un sogno, e il + bel sogno.
Maded


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: SuperCiuk

text:
Luca Corradini wrote:
> Tra i loro progetti, c'è lo sviluppo di(udite udite)"Defender of the
> Crown 2"!!!
Bellissimo!!!!!!
^__________^
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Rei di Nanto

text:
Luca Corradini <
luc...@iol.it
> ha scritto:
>.....O almeno, questo è nelle intenzioni dei due personaggi che hanno
>deciso di far rinascere la software house responsabile di capolavori
>come "Defender of the Crown"(chi non si ricorda la sequenza dei tornei)
>o "It came from the desert"(che dire della fuga dagli ospedali).
>I due tizi in questione sono Lars Fuhrken-Batista, che tra le altre cose
>ha contribuito alla creazione di titoli come "Interstate '76" e
>"Mechwarrior 2" e
>Sean Vesce, sempre dalla Activision.
>Tra i loro progetti, c'è lo sviluppo di(udite udite)"Defender of the
>Crown 2"!!!
>Ok, magari sto progetto non andrà in porto, ma sognare è lecito... :)
Certe volte i sogni si realizzano...
Un Defender of the Crown 2 sarebbe un gran titolo!! :)
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: borghy

text:
fantastico.....ma perchè defender of the crown e non il mitico rocket
ranger?


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Pyjamarama Alan

text:
Ma non è loro anche l'altro capolavoro per Amiga, Wings?



title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Wizards

text:
Luca Corradini wrote:
> .....O almeno, questo è nelle intenzioni dei due personaggi che hanno
> deciso di far rinascere la software house responsabile di capolavori
> come "Defender of the Crown"(chi non si ricorda la sequenza dei tornei)
> o "It came from the desert"(che dire della fuga dagli ospedali).
> I due tizi in questione sono Lars Fuhrken-Batista, che tra le altre cose
> ha contribuito alla creazione di titoli come "Interstate '76" e
> "Mechwarrior 2" e
> Sean Vesce, sempre dalla Activision.
> Tra i loro progetti, c'è lo sviluppo di(udite udite)"Defender of the
> Crown 2"!!!
> Ok, magari sto progetto non andrà in porto, ma sognare è lecito... :)
> Link:
la + grande software house di videogame.. ritorna? sarebbe bello.... ma non
sarà lo stesso... i loro giochi mi hanno fatto sognare.. lacrimuccia...
avevo tutti i loro giochi... tutti capolovori indiscussi..... se penso alla
merda che gira oggi.... mah...quei ragazzi erano avanti anni rispetto agli
altri... e la pirateria li stroncò.... sigh sob... mi sento ancora
responsabile....


title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
Pyjamarama Alan wrote:
> Ma non è loro anche l'altro capolavoro per Amiga, Wings?
già :-))



title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
borghy wrote:
> fantastico.....ma perchč defender of the crown e non il mitico rocket
> ranger?
e It Came From the Desert dove lo metti?


title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
maaa......a me non aveva detto molto....il mio preferito era rocket
ranger.....e poi Wings, altro capolavoro...mi ero dimenticato che fosse
della cinemaware......


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Stefano Pittarello

text:
"Wizards" <Wiz...@Tiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:38878D57...@Tiscalinet.it...
>
>
> borghy wrote:
>
> > fantastico.....ma perchè defender of the crown e non il mitico rocket
> > ranger?
>
> e It Came From the Desert dove lo metti?
>
MITICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MITICOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Quanto ho giocato a It came from the Desert!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Anche se meno di Defender of the Crown(ci giocavo praticamente solo per il
torneo :-)....e Rocket Ranger(l'unico che ho finito).
Mitiche le formicone!!!!!!!!!
E il contadino!!!!!!!
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
Luca Corradini wrote:
[...]
Thanks Luca, se non era per te non sarei mai andato a vedere il sito
della Cinemaware, non mi sarei ricordato di quei fantastici giochi
passati prima sull'Amiga, e poi qualcuno anche sul PC.
Non avrei mai saputo che cercavano l'immagine di TV Sports: Boxing, che
io ancora avevo in uno scaffale nascosta da file di libri, non li avrei
contattati per sapere se ancora ne avevano bisogno, non avrei passato
tutta la serata di ieri a passare sotto lo scanner confezione, dischetti
e manuali di quel gioco...
E oggi, al culmine della felicita', non avrei mai potuto vedere il mio
nome nel sito della Cinemaware!
Qualcuno potra' dire che sono emozioni stupide, ma io in questo momento
mi sento l'uomo piu' felice del mondo :-))))))))))))))))))
Grazie :-)
Ciao



title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
SuperCiuk wrote:
> Luca Corradini wrote:
> [...]
>
> Thanks Luca, se non era per te non sarei mai andato a vedere il sito
> della Cinemaware, non mi sarei ricordato di quei fantastici giochi
> passati prima sull'Amiga, e poi qualcuno anche sul PC.
> [cut scanning]
> E oggi, al culmine della felicita', non avrei mai potuto vedere il mio
> nome nel sito della Cinemaware!
> Qualcuno potra' dire che sono emozioni stupide, ma io in questo momento
> mi sento l'uomo piu' felice del mondo :-))))))))))))))))))
> Grazie :-)
>
>
Hehe, complimenti per la prontezza! :)
Tra l'altro, ho avuto modo di dare un'occhiata migliore al sito, soprattutto
agli screenshot dei vecchi giochi, ed è davvero incredibile cosa siano
riusciti a fare con DOTC, ad esempio.
In quei tempi, era molto interessante osservare la sfida da i sostenitori
del suddetto gioco e di un altro mitico prodotto come "Joan of Arc", che
comunque riprendeva in pieno lo spirito del gioco della Cinemaware.
Personalmente, ricordo pure le interminabili giornate passate a TV Sports:
Football e la sua notevole IA(anche in quel caso, un bel po' avanti rispetto
ai tempi); giustamente si fa notare nel sito come la serie EA Sports abbia
ripreso in pieno quella filosofia, soprattutto per quanto riguarda gli sport
americani. Tra l'altro, quel gioco per me era davvero un casino, allora mi
divertivo a seguire le partite simulate dal computer, facendo finta di
essere il telecronista(e quanto erano belli gli intermezzi
dell'intervistatore ;).
Un altro ricordo poi ce l'ho con "It came..": ero sempre terrorizzato ogni
qualvolta sapevo di dover affrontare un formicone gigante; vi ricordate
l'inquadratura in primo piano dell'insetto? Sarà che a me fanno schifo gli
insetti in generale, ma era davvero impressionante...
Rimane per me il rammarico di non aver mai potuto apprezzare fino in fondo
quei giochi, anche a causa della mia età(al tempo, circa 10 anni) che non mi
permetteva una grossa conoscenza dell'inglese; mi piacerebbe davvero
provare, ad esempio, "Lords of the Rising Sun" o "King of Chicago" due
titolo di cui ho sempre sentito parlare positivamente.
Insomma, a ben vedere, la cosa più incredibile è il successo che tutti i
titoli di quella Software House hanno avuto, in un così breve lasso di
tempo. Nessuno dei produttori attuali penso possa vantare una simile
impresa....Poi sappiamo com'è andata a finire..O no? Fu solo(e dici poco...)
a causa della pirateria, o ci fu qualche altre motivo?
Bye! :)
Lucas


title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
Luca Corradini wrote:
> Rimane per me il rammarico di non aver mai potuto apprezzare fino in fondo
> quei giochi, anche a causa della mia età(al tempo, circa 10 anni) che non mi
> permetteva una grossa conoscenza dell'inglese; mi piacerebbe davvero
> provare, ad esempio, "Lords of the Rising Sun" o "King of Chicago" due
> titolo di cui ho sempre sentito parlare positivamente.
Io sono un po' piu' "stagionato", ai tempi avevo l'Amiga e appena usciva
un titolo Cinemaware lo prendevo subito.
Della serie TV Sports mi ricordo di partite interminabili a Basketball e
Football, un po' meno Boxing, ma in tutti c'era una cura maniacale per i
particolari, con statistiche dei giocatori che avevano un effetto
realistico sul gioco, e intermezzi dei telecronisti assolutamente
incredibili per i tempi.
Fra i titoli non sportivi quello che mi ha entusiasmato di piu' e' stato
Rocket Ranger, la scena in cui prendevi il volo con quel razzo sulla
schiena era ed e' indimenticabile.
King of Chicago non l'ho giocato, Lord of the Rising Sun per quel che mi
ricordo era una specie di DOTC ma ambientato nell'era dei samurai,
notevole.
E poi tutti gli altri, da ICFTD a Wings, per quel che mi riguarda (ma
penso per tutti quelli che ci abbiano giocato) mi hanno dato le
soddisfazioni piu' grandi in questo campo, senza sbagliare mai un colpo,
e soprattutto facendo cose impensabili per i tempi.
Mi ricordo che quando hanno cominciato a produrre i titoli TV Sports
speravo ogni giorno che uscisse il capitolo Soccer, poi purtroppo
sappiamo tutti come e' finita.
> Insomma, a ben vedere, la cosa più incredibile è il successo che tutti i
> titoli di quella Software House hanno avuto, in un così breve lasso di
> tempo. Nessuno dei produttori attuali penso possa vantare una simile
> impresa....Poi sappiamo com'è andata a finire..O no? Fu solo(e dici poco...)
> a causa della pirateria, o ci fu qualche altre motivo?
Non lo so, da parte mia allora prendevo solo giochi copiati, ma chissa'
perche' della Cinemaware avevo solo confezioni originali ;)
Da un giorno all'altro e' arrivata la notizia che chiudevano, o meglio
che erano costretti a chiudere contro la loro volonta'.
Il perche' non lo so, so solo che e' stato un giorno molto triste...



title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Matthia

text:
Luca Corradini <
luc...@iol.it
> ha scritto:
>Tra i loro progetti, c'è lo sviluppo di(udite udite)"Defender of the
>Crown 2"!!!
>Ok, magari sto progetto non andrà in porto, ma sognare è lecito... :)
>Link:
La Cinemaware è stata tra le software house, assieme ai Bitmap
Brothers, che per me ha cacciato quasi sempre titoli eccezionali,
soprattutto pieni di 'carattere': Wings è uno dei giochi più belli di
tutti i tempi; Tv Sport Basketball e Boxing erano semplicemente
magnifici; Defender of the Crown è rimasto nella memoria di tantissimi
giocatori; ma il capolavoro supremo, per i miei gusti, erano i due It
Came From The Desert, e quindi spero fortemente che prima o poi ne
venga fuori un terzo, fantastico episodio...
Ps - BTW, per Avenger, e molti altri interessati, The Sims has gone
gold...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Dimer Camparini

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ps - BTW, per Avenger, e molti altri interessati, The Sims has gone
>gold...
Mitico!
(sono proprio curioso di vedere che cosa hanno tirato fuori...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 21 Jan 2000 18:20:43 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>La Cinemaware č stata tra le software house, assieme ai Bitmap
>Brothers, che per me ha cacciato quasi sempre titoli eccezionali,
>soprattutto pieni di 'carattere': Wings č uno dei giochi piů belli di
>tutti i tempi; Tv Sport Basketball e Boxing erano semplicemente
Wings era stupendo.. Purtroppo sull'Amiga mi distruggeva i salvataggi
prima che io potessi arrivare a finirlo.. Arrivato nel punto in cui
c'era Von Richtofen dove la visuale cambiava e si vedeva il suo aereo
che cercava di abbattere quello del giocatore.. Qualcuno l'ha mai
finito? Che si vede alla fine? (Domanda tipo : "Ma alla fine il
Titanic affonda?" ;-) )
>Came From The Desert, e quindi spero fortemente che prima o poi ne
>venga fuori un terzo, fantastico episodio...
Sull'ng americano (degli strategici) stava scritta la lista dei titoli
in via di sviluppo :
It Came from the Desert: Antheads
Defender of the Crown 2
TV Sports Hockey
TV Sports Baseball
TV Sports Boxing
>Ps - BTW, per Avenger, e molti altri interessati, The Sims has gone
>gold...
Eh gia' ho visto :-) Uhmm prenderlo o non prenderlo? (Sempre se e'
bello) .. Da un lato e' la versione hardcore del tamagotchi .. e
dall'altro.. e' cosi' deprimente... :-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
Io l'ho finito!!!
Ho anche il dischetto con la penultima missione!!!
Ero Colonnello :-), grandioso!
Avevo tanti di quei morti alle spalle che quasi mi vergognavo. La manovra
contro il Barone Rosso era ardua, io lo feci cercando un 360°, poi mentre
perdevo potenza e cadevo in picchiata riuscivo a scansare Mnafred, prima di
schiantare riuscivo a riprenderlo il controllo ed abbatterlo!
Inoltre non finisce lì il gioco, mi ricordo che passava altro tempo ed altri
diari prima della fine. Se vuoi riattacco l'amiga e ti faccio sapere la data
di termine :-)
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
K6uJONW4g56Mtx...@4ax.com...



title: Cinemaware: Il ritorno??

author: The Nurse

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3888463...@news.tin.it
>...
>Ps - BTW, per Avenger, e molti altri interessati, The Sims has gone
>gold...
GRAN bella notizia, non vedo l' ora di costruire dei criminalini piccolini
piccolini.
--
Il gioco dell' anno?
Senza dubbio, la moltitudine.
Grazie, Looking Glass
The Nurse
Vai su
www.multiplayer.it/presstart
insect.


title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>Mi ricordo che quando hanno cominciato a produrre i titoli TV Sports
>speravo ogni giorno che uscisse il capitolo Soccer, poi purtroppo
>sappiamo tutti come e' finita.
Pensai la stessa cosa, soprattutto dopo aver impiegato ore
interminabili con Tv Sport Basket, che io ritengo uno dei **
manageriali ** (non arcade) più grandiosi del secolo !!
>Il perche' non lo so, so solo che e' stato un giorno molto triste...
Infatti...



title: Cinemaware: Il ritorno??

author: Baldus

text:
>Pensai la stessa cosa, soprattutto dopo aver impiegato ore
>interminabili con Tv Sport Basket, che io ritengo uno dei **
>manageriali ** (non arcade) più grandiosi del secolo !!
TV sport Basket era davvero bello. Aveva un numero di statistiche
impressionante (forse neppure NBA della EA ne ha cosi' tante).
E anche il gioco nella sua semplicita' era molto divertente.
Non aveva forse i pallini che segnavano la difficolta' del passaggio,
ripresi poi da fifa 2k?
>>Il perche' non lo so, so solo che e' stato un giorno molto triste...
>
>Infatti...
Mi spiegate cosa e' successo?
Fallimento a causa della pirateria?
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
D'altraparte e' cosi'...


title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
On Sun, 23 Jan 2000 12:52:33 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Mi spiegate cosa e' successo?
>Fallimento a causa della pirateria?
Si dice cosi' , ma in realta' si dice anche che la Cinemaware abbia
tentato operazioni troppo avveniristiche per l'epoca (prodotti su
CD-Rom e cose del genere).. cosi' lessi da qualche parte :-)



title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Sun, 23 Jan 2000 12:52:33 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>
> >Mi spiegate cosa e' successo?
> >Fallimento a causa della pirateria?
>
> Si dice cosi' , ma in realta' si dice anche che la Cinemaware abbia
> tentato operazioni troppo avveniristiche per l'epoca (prodotti su
> CD-Rom e cose del genere).. cosi' lessi da qualche parte :-)
>
>
Sě, in parte č vero: provate a dare un'occhiata alle Feature di "King of
Chicago": piů di due anni di sviluppo! Questo, per l'epoca, mi pare
fosse veramente notevole. In effetti i prodotti Cinemaware sembra
richiedessero dei costi di produzione MOLTO elevati e due anni sono
veramente tanti; il prezzo da pagare in un'epoca che non poteva ancora
contare su delle Holding come l'EA attuale(e non parliamo della
pirateria di quegli anni, please ;).
Lucas


title: Cinemaware: Il ritorno??

text:
Matthia wrote:
> Pensai la stessa cosa, soprattutto dopo aver impiegato ore
> interminabili con Tv Sport Basket, che io ritengo uno dei **
> manageriali ** (non arcade) più grandiosi del secolo !!
In quel periodo ero reduce da partite interminabili a Player Manager
della ANCO (sulla scia del successo di Kick Off).
IMHO questi due giochi, in questo campo, restano ancora oggi
insuperabili.



title: BG2: Drow...

author: Matteo Benci

text:
Salve!
mi trovo a BG2 nella città dei drow ed il mio prossimo quest è di eliminare
un beholder che contrabbanda insieme alla figlia della matrona della
città...
lei mi ha detto di andare alla nave... beh, io ci sono andato ma non riesco
a salirci!!!
eppoi, la nave è quella del tizio ai livelli superiori della città che
racconta tutte le storielle??
o quale sennò?
HELP!!
'Teo
megad...@katamail.com
"the exstasy of battle takes me where the falcons fly
immortal youth was granted me, I will never die!"


title: BG2: Drow...

author: Daedalus

text:
"Matteo Benci" <
megad...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a00i01$u3q$1...@nreada.inwind.it...

No no no, la "nave" è quella piattaforma a forma di piazza che sta a
sud-est. Ci stanno dei drow, poi arriva il beholder. Fosse quello buono...
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: ... quando si trovo' di fronte il mare pianse perche' nn aveva piu' terre da conquistare

author: Muflone

text:
Era qualcosa del genere, abbiate pazienza nn mi ricordo quando l'ho
sentito sono un povero ragioniere....
Mi chiedevo...
Baldur's Gate mi ha appassionato
Il suo seguito mi ha entusiasmato
Torment mi ha affascinato
NWN mi ha conquistato (anche se ci giocavo a 10 frame :( )
Icewind dale mi ha ipnotizzato
Gothic mi ha divertito
E adesso?
Ritentare NWN? aspettavo che scendessero di prezzo le 9500.
Qualcuno mi consiglia qualcosa di caruccio, calcolando che preferirei
evitare morrowind e ruins of Myth Drannor?
tnx
P.s. fumarsi piattine 80 poli mixate a connettori molex e guaine
termorestringenti fa scrivere strane cose... evitare prima di postare.
Ciao
--
To start press any key... Where's the any key?


author: Lollauser

text:
Muflone nella sua penuria di pudore, in data lun, 24 feb 2003 21:40:19 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Arx Fatalis?


author: Caleb

text:
"Muflone" <
removel...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.18c4afb06...@news.tiscali.it...
> Era qualcosa del genere, abbiate pazienza nn mi ricordo quando l'ho
> sentito sono un povero ragioniere....
Mi pare che sia Alessandro Magno ;)
> Mi chiedevo...
> Baldur's Gate mi ha appassionato
> Il suo seguito mi ha entusiasmato
> Torment mi ha affascinato
> NWN mi ha conquistato (anche se ci giocavo a 10 frame :( )
> Icewind dale mi ha ipnotizzato
> Gothic mi ha divertito
> E adesso?
>
> Ritentare NWN? aspettavo che scendessero di prezzo le 9500.
> Qualcuno mi consiglia qualcosa di caruccio, calcolando che preferirei
> evitare morrowind e ruins of Myth Drannor?
> tnx
> P.s. fumarsi piattine 80 poli mixate a connettori molex e guaine
> termorestringenti fa scrivere strane cose... evitare prima di postare.
> Ciao
Be', io proverei con i moduli single-player di NWN, che in molti casi sono
migliori della campagna ufficiale. Anzi, consiglierei in particolare Pools
of Radiance (esatta conversione dell'originale SSI) e la serie di Lone Wolf,
tutti ovviamente ritrovabili su Neverwinter Vault.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


text:
In article <sbx6a.153540$
ZE.44...@twister2.libero.it
>,
ka...@scourgbarrow.df says...
> Be', io proverei con i moduli single-player di NWN, che in molti casi sono
> migliori della campagna ufficiale. Anzi, consiglierei in particolare Pools
> of Radiance (esatta conversione dell'originale SSI) e la serie di Lone Wolf,
> tutti ovviamente ritrovabili su Neverwinter Vault.
>
10x



text:
In article <
Xns932CF05453...@195.31.190.132
>,
mm...@no.it

says...
> Arx Fatalis?
>
What?



author: AlexBi

text:
On Mon, 24 Feb 2003 22:40:19 +0100, Muflone <
removel...@jumpy.it
>
wrote:

Ehm.. forse hai sentito la citazione di Vecchioni da "stranamore"
Ed il più grande
conquistò nazione dopo nazione,
e quando fu di fronte al mare si sentì un coglione
perchè più in là
non si poteva conquistare niente;
e tanta strada per vedere un sole disperato
e sempre uguale e sempre
come quando era partito.
Credo anche io fosse Alessandro Magno ma non ne sono sicuro


text:
In article <b3fl7t$n45$
1...@newsreader.mailgate.org
>,
a.bi...@libero.it

says...
> Ehm.. forse hai sentito la citazione di Vecchioni da "stranamore"
>
> Ed il più grande
> conquistò nazione dopo nazione,
> e quando fu di fronte al mare si sentì un coglione
> perchè più in là
> non si poteva conquistare niente;
> e tanta strada per vedere un sole disperato
> e sempre uguale e sempre
> come quando era partito.
>
>
No, nn era lui...
> Credo anche io fosse Alessandro Magno ma non ne sono sicuro
>
Si forse... o forse era Cesare? o Napoleone... Boh...



text:
In article <
MPG.18c58828d...@news.tiscali.it
>,
removel...@jumpy.it
 says...
> Si forse... o forse era Cesare? o Napoleone... Boh...
>
nn chi l'aveva scritto, ma il soggetto, colui che pianse...



text:
Muflone nella sua penuria di pudore, in data lun, 24 feb 2003 23:31:28 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> In article <
Xns932CF05453...@195.31.190.132
>,
mm...@no.it

> says...
>> Arx Fatalis?
>>
> What?
E' un rpg in prima persona che si svolge tutto in un mondo fantasy
sotterraneo. Si ispira palesemente a Ultima Underworld.
Ne parlano molto bene in giro per la rete, cerca qualche recensione se ti
puņ interesare
Ciauz!!
p.s.:per curiositą, perchč vorresti evitare Morrowind? ;-)


text:
In article <
Xns932FBC5DD4...@195.31.190.131
>,
mm...@no.it

says...
> E' un rpg in prima persona che si svolge tutto in un mondo fantasy
> sotterraneo. Si ispira palesemente a Ultima Underworld.
> Ne parlano molto bene in giro per la rete, cerca qualche recensione se ti
> può interesare
>
> Ciauz!!
> p.s.:per curiosità, perchè vorresti evitare Morrowind? ;-)
>
In effetti dovrei ridargli un'altra possibilita', e' solo che avevo
provato a giocarci con uno di quei gatti e boh, ero arrivato alla prima
citta' (ci avevo giocato da un mio amico tempo fa') a bordo di
un'insettone, mi aveva inorridito l'animazione del gattone in questione
(anche se in effetti nn e' alla grafica che punto) che correva come se
avesse qualcosa di scomodo infilato nel deretano...
Forse ha ragione me lo faccio riprestare (magari prima cambio scheda
video che sul mio geforce2 mx nn e' proprio fluidissimo...)
Grazie cerchero' di dare un'occhiata anche a arx fatalis se riesco a
metterci sopra le mani.
Ciao



title: MW: sfida finale (spoiler)

text:
qualcuno mi sa dire come devo fare di preciso per sconfiggere dagoth-ur
(o come si scrive)? io colpisco il cuore con le due armi artefatto, lui
si incazza, ma non mi sembra più debole...lancia ugualmente degli
incantesimi pesissimi.....
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: MW: sfida finale (spoiler)

author: Andrew Next

text:
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:jqGPb.269541$vO5.11...@twister1.libero.it...
> qualcuno mi sa dire come devo fare di preciso per sconfiggere dagoth-ur
> (o come si scrive)? io colpisco il cuore con le due armi artefatto, lui
> si incazza, ma non mi sembra più debole...lancia ugualmente degli
> incantesimi pesissimi.....
[SPOILER]
Se avessi letto meglio i sacri testi, sapresti che il cuore di Locknar (o
come sarcazz si chiamava il dio stupido) e' cio' che da a Dagoth-Ur il suo
potere e che una volta distrutto non potra' piu' rigenerarsi come faceva
prima, questo vuol dire che adesso, finalmente, lo puoi mazzolare come si
deve.
Strategie possibili:
1) Usi un oggetto che ti dia per qualche secondo "absorb spell" a 30% o piu'
e lo mei
2) Bevi una pozione del volo, ti casti addosso invisibilita', svolazzi sopra
la lava e poi bersagli D.U. di frecce, lui ti vede, tenta di raggiungerti e
precipita.
3) Bevi una cinquantina di pozioni "lightning shield" e poi lo picchi come
un fabbro
4) Ti butti di sotto e all'ultimo lanci "volare": tu torni su, lui cade giu'
e non torna piu'.
...
Divertiti
>A<


title: MW: sfida finale (spoiler)

text:
ucciso!
alla fine ho smazzato all'ignoranza pompato di pozioni curative.....
adesso mi faccio le altre quest che rimangono e le due espansioni!!
che gioco!!



title: [Torment] Domanda banale

author: Luca

text:
Volevo sapere se qualsiasi edizione inglese del gioco (sia per quelle
distribuie in Italia sia quelle estere) può essere patchata agevolmente con
la traduzione italiana.
Inoltre mi sapete dire se si possono avere problemi con WinXP Pro?
Grazie mille!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


title: [Torment] Domanda banale

author: AmigOS

text:
Il Tue, 20 Apr 2004 23:31:08 +0200, "Luca"
<
hernan...@libero.NOSPAM.it
> ha scritto:
>Volevo sapere se qualsiasi edizione inglese del gioco (sia per quelle
>distribuie in Italia sia quelle estere) può essere patchata agevolmente con
>la traduzione italiana.
>Inoltre mi sapete dire se si possono avere problemi con WinXP Pro?
>Grazie mille!
Considerando che c'è una sola edizione (in inglese) e che comunque,
prima di patcharla in ITA, la aggiorni all'ultima versione
disponibile, direi che non c'è nessun problema


title: [Torment] Domanda banale

text:
io ho appena ri-giocato su XP pro,
con ultima release inglese e poi patch italiana e non ho avuto alcun
problema
"Luca" <
hernan...@libero.NOSPAM.it
> ha scritto nel messaggio
news:c644r4$1s1$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: [Torment] Domanda banale

text:
Grazie a tutti e due!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...
"Luca" <
hako...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:40862324$0$25940$fb62...@morenews.zeelandnet.nl...



title: [Torment] Domanda banale

author: Michelangelo

text:
> io ho appena ri-giocato su XP pro,
> con ultima release inglese e poi patch italiana e non ho avuto alcun
> problema
Ho giocato a Torment in inglese alcuni anni fa (e a tutt'oggi rimane il
miglior CRPG mai creato, IMHO) e ora sono tentato di rigiocarlo in italiano.
Com'è stato rigiocarlo da principio?
Ne vale la pena?
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Non so giocare ai rpg. Sbaglio qualcosa.

author: Montecristo

text:
Ciao a tutti,
è una vita che non passavo di qui ma visto che ho ripreso Oblivion da
un po' vi chiedo un consiglio.

Secondo me io non so giocare agli rpg, a parte Diablo, non ne ho
finito neanche uno nonostante mi sia appassionato moltissimo ai vari
Morrowind, DivineDivinity, NeverwinterNights, The witcher...

Normalmente "entro nella storia" presto, mi ci appassiono, ci spendo
svariate ore facendo praticamente ogni quest possibile ed immaginabile
(agli esordi mi piaceva scegliere maghi o ladri, poi per
"semplificare" ho sempre preso un guerriero cosi' dando mazzate a
tutti avanzavo più rapidamente) ma comunque poi, pian piano, abbandono
il gioco ad un punto qualunque, talvolta quando incontro bestioni
impossibili da abbattere o su cui m'impantano per troppe ore.

Poi riprende la voglia di giocare ma, per mania di perfezionismo,
ricomincio daccapo pieno di buoni propositi per poi, ineluttabilmente,
abbandonare di nuovo.

Consigli (a parte quello di non giocare mai più agli rpg :D)?


author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Mon, 05 Dec 2011 06:17:49 -0800, Montecristo ha scritto:

> Normalmente "entro nella storia" presto, mi ci appassiono, ci spendo
> svariate ore facendo praticamente ogni quest possibile ed immaginabile
> (agli esordi mi piaceva scegliere maghi o ladri, poi per "semplificare"
> ho sempre preso un guerriero cosi' dando mazzate a tutti avanzavo più
> rapidamente) ma comunque poi, pian piano, abbandono il gioco ad un punto
> qualunque, talvolta quando incontro bestioni impossibili da abbattere o
> su cui m'impantano per troppe ore.

Capita anche a me.
Di solito, piu` che per i mostri, e` per mancanza di tempo, o perche` mi
si impalla Windows e, dopo la reinstallazione, non ho voglia di
ricominciare. :)
O perche` installo un'espansione, mi accordo di non avere le
caratteristiche adatte per farla, ma non ho voglia di ricominciare
daccapo. :)

Da una parte e` "colpa" dei free-roaming, che in certi casi sono troppo
lunghi e dispersivi. Ti devi "obbligare" a non fare certe cose, perche`
poi ti vengono a noia.

Per esempio in FarCry 2 ho iniziato a fare una marea di "side-quest", ma
dopo un po' erano tutte uguali (vai lì, ammazzalo/fai una strage, ti
accredito i diamanti in conto, compra armi/potenziamenti, ricomincia). Mi
stavo annoiando. Mi sono concentrato sulla quest principale e l'ho finito
in 4-5 ore.

In Oblivion quasi la stessa cosa. Spesso le missioni secondarie si
riducono a lasciare una scia di morti mentre segui indicazioni che ti
portano da una vittima alla successiva. Ma per fortuna in ElderScrolls a
volte hai missioni un po' diverse, o che devi affrontare in più modi
possibili (sneak e lockpicking, spesso, al posto di hack'n'slash).

Diciamo che in alcuni casi ti devi imporre tu le regole del gioco (lo
ammazzo e finisco la quest? Tento di ammaliarlo per farmi rivelare le
info? Lo lascio vivere e tento di entrargli in casa di notte per finire
la quest? Lascio perdere la quest che non è nello stile del mio
personaggio?) anche, appunto, rinunciando alla quest.

Se un nemico è troppo potente, cerca di fuggire, segnati il posto, e
torna più tardi, magari con un seguace o con evocazioni più potenti, ecc.

Di solito, comunque, quando vedi che ti annoi, segui la quest principale
e finisci il gioco. Almeno hai la soddisfazione di vedere come va a
finire. :)

Bye.


author: Butterfly Dragon

text:
On Dec 5, 3:57 pm, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:

> Ma per fortuna in ElderScrolls a
> volte hai missioni un po' diverse, o che devi affrontare in più modi
> possibili (sneak e lockpicking, spesso, al posto di hack'n'slash).

In oblivion? Quest che puoi risolvere in piu' di 1 singolo modo che
non sia picchiare finche' non hai lasciato una scia di morti che pero'
tanto risorgono dopo 3 giorni ancora piu' rompicoglioni di prima? (a
pare le quest per ladri?)


author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Montecristo=> ha scritto:

> Consigli (a parte quello di non giocare mai più agli rpg :D)?

Prova Mass Effect, abbastanza breve e guidato, non dovresti
abbandonarlo, ha una bella storia.

--
Freccia@Bulldozer63 :D


author: Doc

text:
Il 05/12/2011, Freccia (VegetaSSj) ha detto :
> Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Montecristo=> ha scritto:
>
>> Consigli (a parte quello di non giocare mai più agli rpg :D)?
>
> Prova Mass Effect, abbastanza breve e guidato, non dovresti
> abbandonarlo, ha una bella storia.

aggiungerei solo che le missioni secondarie nel primo Mass Effect si
possono saltare in toto, sono TUTTE uguali con le solite 3 strutture
riprodotte all'infinito :-(

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


author: Giakum of Yew

text:
Il 05/12/11 15.17, Montecristo ha scritto:

Il mio consiglio è di sceglierti bene i giochi e se non scatta subito la
classica scintilla lasciar perdere.. ad esempio un gioco in cui incontri
un mostro difficilissimo e finchè non lo ammazzi non puoi proseguire non
è un gioco di ruolo ( quanto meno non è ben fattto) ; in un bel gioco di
ruolo in genere hai la possibilità di aggirare l'ostacolo in altro modo
o di fare altro per crescere e tornare poi ad affrontare più preparato
il mostro di cui sopra; è questo senso di sfida, di crescita continua
che ti fa proseguire; poi fondamentale non avere fretta e fare un
passetto alla volta, salvare e chiudere se si è stanchi o frustrati;
spesso dopo una notte o una giornata di pausa si ritrova entusiasmo e
magari in pochi minuti si risolvono questioni ritenute impossibili il
giorno prima...


text:
On 5 déc, 15:57, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> Capita anche a me.
> Di solito, piu` che per i mostri, e` per mancanza di tempo, o perche` mi
> si impalla Windows

Si queste sono le ragioni principali :)

> In Oblivion quasi la stessa cosa. Spesso le missioni secondarie si
> riducono a lasciare una scia di morti mentre segui indicazioni che ti
> portano da una vittima alla successiva.

Giusto pero' mi faccio prendere dalla mania di skillare il personaggio
cosi' accetto anche la quest dove devi far attraversare alla vecchina
la strada dove poi spunta ogni mostro/fantasma/minollo possibile ed
immaginabile...

> Di solito, comunque, quando vedi che ti annoi, segui la quest principale
> e finisci il gioco. Almeno hai la soddisfazione di vedere come va a
> finire. :)

Credo che faro' cosi', grazie! ;)


text:
On 5 déc, 20:19, "Freccia (VegetaSSj)"
<NIENTESPAMfreccia_vegeta...@hotmail.invalid> wrote:
> Prova Mass Effect, abbastanza breve e guidato, non dovresti
> abbandonarlo, ha una bella storia.

Provero', grazie.
Con quelli che ho già che faccio? Aspetto un po' o ci riprovo?


text:
On 6 déc, 09:15, Giakum of Yew <
se...@libero.it
> wrote:
> Il mio consiglio di sceglierti bene i giochi e se non scatta subito la
> classica scintilla lasciar perdere..

Mah, ti diro', "purtroppo" la scintilla m'è scattata con tutti. Di
Morrowind leggevo ogni singolo libro che trovavo, con piacere. Poi
perso nei meandri di quest e sottoquest ho lasciato pure quello... :-/

> il mostro di cui sopra; questo senso di sfida, di crescita continua
> che ti fa proseguire; poi fondamentale non avere fretta e fare un
> passetto alla volta, salvare e chiudere se si stanchi o frustrati;
> spesso dopo una notte o una giornata di pausa si ritrova entusiasmo e
> magari in pochi minuti si risolvono questioni ritenute impossibili il
> giorno prima...

Hai ragione, è quello che ho provato col meraviglioso Planescape
Torment, purtroppo poi salto' il pc e non ho avuto il coraggio di
ricominciarlo, nonostante avessi fatto una marea di quest, mi piaceva
talmente tanto che non m'aveva stancato, forse l'unico a cui metterei
10/10


author: Beccoblu

text:
On 2011-12-05 15:17:49 +0100, Montecristo said:

> Consigli (a parte quello di non giocare mai più agli rpg :D)?

se non sai come passare il tempo, posta di più su usenet, donnaccia di
malaffare

--
"Non sono abbastanza giovane da sapere tutto" - Oscar Wilde


title: GIOCHI TIPO QUAKE 2

author: Apiesse S.r.l.

text:
Scusate la domanda sciocca, siccome è da un bel po' che gioco con strategici
tipo faraon, civ, caesar ecc., mi sono perso le ultime novità 3d. Mi spiego
sono alla ricerca di giochi tipo Unreal del quale ho anche la MP return to
na pali, oppure tipo quake 2. Ho comprato Quake 3 a scatola chiusa e sono
rimasto strabiliato dalla qualità degli effetti , ma il gioco in single è
una vera m... .
Grazie  a chi mi può aiutare
Stefano


title: GIOCHI TIPO QUAKE 2

author: Stef

text:
"Apiesse S.r.l." wrote:
> Ho comprato Quake 3 a scatola chiusa e sono rimasto strabiliato dalla qualità
> degli effetti , ma il gioco in single è
> una vera m... . Grazie  a chi mi può aiutare
Half Life assolutamente.
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: GIOCHI TIPO QUAKE 2

author: TabariX

text:
"Apiesse S.r.l." wrote:
>
> Scusate la domanda sciocca,
ma questo non e` it.comp.giochi.RPG ?
--
Could I have been anyone other than me?
                             Dave Matthews Band
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me:
ta...@arena.sci.univr.it


title: GIOCHI TIPO QUAKE 2

author: Gian

text:
Beh se sono considerati rpg nox e diablo (che peraltro apprezzo tantissimo)
lo è anche quake! Cambia solo la prospettiva!
Gian
TabariX <
ta...@arena.sci.univr.it
> wrote in message
3950A5A2...@arena.sci.univr.it...



title: GIOCHI TIPO QUAKE 2

author: Dimer Camparini

text:
"Apiesse S.r.l." <
apies...@tin.it
> wrote:
>Scusate la domanda sciocca, siccome è da un bel po' che gioco con strategici
>tipo faraon, civ, caesar ecc., mi sono perso le ultime novità 3d. Mi spiego
>sono alla ricerca di giochi tipo Unreal del quale ho anche la MP return to
>na pali, oppure tipo quake 2. Ho comprato Quake 3 a scatola chiusa e sono
>rimasto strabiliato dalla qualità degli effetti , ma il gioco in single è
>una vera m... .
In realta' sei fuori gruppo...dovresti chiedere su ICG.ACTION...
Comunque ultimamente ci sarebbero Soldier of Fortune e Messiah...
(senno', piu' vecchi, c'erano Half-Life e Alien vs. Predator...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: GIOCHI TIPO QUAKE 2

text:
Some time ago, Stef wrote:
>> Ho comprato Quake 3 a scatola chiusa e sono rimasto strabiliato dalla qualità
>> degli effetti , ma il gioco in single è
>> una vera m... . Grazie  a chi mi può aiutare
>
>Half Life assolutamente.
Ovvio. Poi ci sarebbe anche Soldier of Fortune se ti piace il sangue.
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: GIOCHI TIPO QUAKE 2

author: Hellraiser

text:
Apiesse S.r.l. <
apies...@tin.it
> wrote in message
8iq53j$eoa$1...@nslave1.tin.it...
> Scusate la domanda sciocca, siccome è da un bel po' che gioco con
strategici
> tipo faraon, civ, caesar ecc., mi sono perso le ultime novità 3d. Mi
spiego
> sono alla ricerca di giochi tipo Unreal del quale ho anche la MP return to
> na pali, oppure tipo quake 2. Ho comprato Quake 3 a scatola chiusa e sono
> rimasto strabiliato dalla qualità degli effetti , ma il gioco in single è
> una vera m... .
> Grazie  a chi mi può aiutare
Come ambientazione e salti di 2 metri sulla sedia per i colpi che prendi di
sicuro Alien vs Predator.
Ti sembra di essere Hudson...
Game over men, game over.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: GIOCHI TIPO QUAKE 2

author: Alessio Galli

text:
A parte che questo è un NG sui giochi di ruolo (dovresti postare il
messaggio su it.comp.giochi) ti consiglio VIVAMENTE di acquistare Half Life,
in assoluto il miglior sparatutto 3D che la storia conosca.Ti scorderai dei
vari Unreal (per altro molto bello) e Quake (nessuno mi è sembrato nemmeno
all'altezza di DOOM).
In Half Life è la trama da farla da padrone e ti assicuro che ti sembrerà di
essere il protagonista principale di un grande film.
Ciao
"Apiesse S.r.l." <
apies...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8iq53j$eoa$1...@nslave1.tin.it...
> Scusate la domanda sciocca, siccome è da un bel po' che gioco con
strategici
> tipo faraon, civ, caesar ecc., mi sono perso le ultime novità 3d. Mi
spiego
> sono alla ricerca di giochi tipo Unreal del quale ho anche la MP return to
> na pali, oppure tipo quake 2. Ho comprato Quake 3 a scatola chiusa e sono
> rimasto strabiliato dalla qualità degli effetti , ma il gioco in single è
> una vera m... .
> Grazie  a chi mi può aiutare
>
>
> Stefano
>
>
>
>


title: [BG] Un novellino....

author: Claudio P.

text:
Vorrei ringraziare tutti perché grazie a questo NG ho conosciuto un gioco
splendido (BG) che mi sta entusiasmando nonostante sia solo all'inizio
(Beregost).
Siccome sono un "novellino" del gioco vorrei chiedervi alcune
cose.........quando ho formato un gruppo di 6 persone come faccio a mandarne
via una se voglio prenderne un'altra? Se qualche quest non viene risolto
l'avventura prosegue normalmente o č necessario fare tutti i quest (ho paura
di aver venduto un anello da riconsegnare :( )?
Grazie a tutti ...........e vi avviso che da oggi vi scoccerň molto spesso
con delle domande.
PS
Complimenti a Lorenzo D'Amato per la guida ...........finito ogni capitolo
del gioco mi leggo la guida e guardo se ho fatto tutto........č perfetta.
--
Claudio
ICQ:39052657


title: [BG] Un novellino....

author: Christian Eidolon

text:
Siamo sempre felici (almeno io) di avere un nuovo giocatore di cui sentire
le opinioni....
Per il tuo problema..:
a)per levare le persone dal gruppo, vai negli archivi (le informazioni sul
personaggio) e scegli "riformare gruppo". Se il tizio ha apprezzato il tuo
gruppo resterà nei paraggi, altrimenti se ne andrà per sempre.
b)pochissime quest sono necessarie per finire la storia, le altre servono a
ottenere soldi, oggetti magici, punti esperienza e, a volte, punti
reputazione. Quasi tutte valgono la pena di essere fatte
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: [BG] Un novellino....

author: Dany

text:
Innanzi tutto non farti problemi a chiedere aiuti di BG, non č che ci fai un
dispiacere, anzi! :)))
"Se qualche quest non viene risolto
 l'avventura prosegue normalmente o č necessario fare tutti i quest (ho
paura
 di aver venduto un anello da riconsegnare :( )?"
No, no, non ti preoccupare per una sciocchezza del genere (penso che
l'anello di cui parli sia quello della locanda del braccio amico da
consegnare a Joia), certo , se l'avessi fatto sarebbe stato meglio, cmq
niente di grave.
Per finire BG devi seguire solo pochissime quest importanti, tutte le altre
(e sono una vagonata) le puoi anche non fare (ma te lo sconsiglio, perchč
senza PX č praticamente impossibile finire il gioco)


title: [BG] Un novellino....

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Complimenti a Lorenzo D'Amato per la guida ...........finito ogni capitolo
del gioco mi leggo la guida e guardo se ho fatto tutto........è perfetta."
Thanks :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: [BG] Un novellino....

author: Konan

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
3XUu4.42135$qv.4...@news.infostrada.it...
> "Complimenti a Lorenzo D'Amato per la guida ...........finito ogni
capitolo
> del gioco mi leggo la guida e guardo se ho fatto tutto........è perfetta."
>
> Thanks :-)
>
>
c'è su internet, o mentore?
perchè, ora sono al settimo capitolo, ho qualche problema con l'entrata
delle fogne , nel senso che no la trovo.^_^
ciao
--
-----> KONAN THE DARK LORD <-----
"La filosofia non sono poesie o parole complicate
è solo un altro modo di vedere le cose"
     ][ Gabriele "Tzaba" Sabadini ][
ICQ 20867029
tz...@libero.it


title: [BG] Un novellino....

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Benvenuto, e mi raccomando: finisci BG almeno 4 volte!!! ;-))
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: [BG] Un novellino....

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> wrote in message
38BCE64A...@libero.it...
>
>
> Benvenuto, e mi raccomando: finisci BG almeno 4 volte!!! ;-))
>
>
che tristezza...oggi l'ho finito (dopo 2 settimane..:-((((( )
ma toglietemi una curiosità: una volta che uno capita a pedvale per sbaglioe
incontra il tipo che lo porta dai banditie  poi a bosko ammantato, non c'è
più possibilità di confondersi sul da farsi....
e quando lo capisci, ovviamente dopo averlo finito, ti viene addosso una
tristezza.....
cmq domani installerò TOTSC  e vedrò come andrà a fnire..
MAH



title: [BG] Un novellino....

text:
Konan wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> wrote in message
> 38BCE64A...@libero.it...
> >
> >
> > Benvenuto, e mi raccomando: finisci BG almeno 4 volte!!! ;-))
> >
> >
>
> che tristezza...oggi l'ho finito (dopo 2 settimane..:-((((( )
troppo tempo, devi impegnarti di più!  :-))
> ma toglietemi una curiosità: una volta che uno capita a pedvale per sbaglioe
> incontra il tipo che lo porta dai banditie  poi a bosko ammantato,
se arrivi nell'area in cui c'è il tipo che ti porta dai banditi, vuol
dire che probabilmente hai superato i capitoli che precedono quella
parte... quindi non ci trovo nulla di strano...
> non c'è più possibilità di confondersi sul da farsi....
???
> e quando lo capisci, ovviamente dopo averlo finito, ti viene addosso una
> tristezza.....
> cmq domani installerò TOTSC  e vedrò come andrà a fnire..
non vorrei deluderti, ma TOSC non aggiunge chissà cosa alla trama, non
interferisce per niente sull'andamento delle quest necessarie a finire
il gioco... sono solo alcune aree in più che ti permettono di allungare
di un pochino il gioco con quest aggiuntive, alcune armi nuove e alcuni
nuovi incantesimi, molto bello da giocare (la torre di Durlag poi...hmmm
che esaltante!) ma non certo rivoluzionario per la storia di BG "liscio"
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Cosa mi consigliate?

author: Jan

text:
Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
Qual'è seconod voi il migliore in circolazione?
Grazie


title: Cosa mi consigliate?

author: Mosè

text:
Jan ha scritto:
> Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
> Qual'è seconod voi il migliore in circolazione?
>
> Grazie
>
Se ti interessa l'interpretazione all'interno di una bella storia:
Planescape Torment
Se ti interessa l'interpretazione libera: Morrowind + espansioni +
plugin oppure (ma un po' meno, per adesso) Oblivion + plugin
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz


title: Cosa mi consigliate?

author: Andrea Guglielmi

text:
Jan ha scritto:
> Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
> Qual'è seconod voi il migliore in circolazione?
Non ti posso consigliare Planescape:Torment solo perche' non ci ho
giocato, ma chiunque altro lo fara'.
Per me gothic 1 e 2 con notte del corvo.


title: Cosa mi consigliate?

author: Picard

text:
Jan ha scritto:
> Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
> Qual'è seconod voi il migliore in circolazione?
>
> Grazie
>
Gothic 1 e 2 .. non c'è paragone...


title: Cosa mi consigliate?

text:
Mosè ha scritto:
> Jan ha scritto:
>> Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
>> Qual'è seconod voi il migliore in circolazione?
>>
>> Grazie
>>
>
> Se ti interessa l'interpretazione all'interno di una bella storia:
> Planescape Torment
> Se ti interessa l'interpretazione libera: Morrowind + espansioni +
> plugin oppure (ma un po' meno, per adesso) Oblivion + plugin
> Mosè
ma se è completamente digiuno, cominciare con PT mi sembra sconsigliabile.
meglio cominciare con qualche action/CRPG un po' + sempliciotto (tipo
oblivion, poi i gothic, poi si può passare a MW, poi i Bg, poi NWN 2,
poi i Kotor ecc. ecc. e, gran finale, PT!)
anche perché dopo PT (quasi) tutto il resto sembra robetta.


title: Cosa mi consigliate?

text:
a47 ha scritto:

Credo che ci separino alcune divergenze dogmatiche :-)
Dal mio punto di vista, l'interpretazione in Morrowind o Oblivion è più
complessa di quella in Planescape: Torment. Quest'ultima è profonda dal
punto di vista tematico, ma la prima richiede molto di più al giocatore
in termini di 'cultura ruolistica'.
Se dovessi consigliare in base alla difficoltà (ma il nostro
interlocutore chiedeva "il migliore" e non ha fatto richieste
riguardanti la difficoltà), partirei con Neverwinter Nights 2, poi
Planescape: Torment, poi Gothic 1 e 2, poi Oblivion, poi Morrowind.



title: Cosa mi consigliate?

text:
Mosè ha scritto:
> Credo che ci separino alcune divergenze dogmatiche :-)
> Dal mio punto di vista, l'interpretazione in Morrowind o Oblivion è più
> complessa di quella in Planescape: Torment.
vero
Quest'ultima è profonda dal
> punto di vista tematico, ma la prima richiede molto di più al giocatore
> in termini di 'cultura ruolistica'.
ma oblivion e i gothict li godi anche se li affronti come normali action.
> Se dovessi consigliare in base alla difficoltà (ma il nostro
> interlocutore chiedeva "il migliore" e non ha fatto richieste
> riguardanti la difficoltà),
ma se chiede, probabilmente viene dagli FPS o dai simulatori occhessoio.
e se ha mai provato un CRPG, PT lo troverà quasi certamente troppo lento
e ostico (soprattutto all'inizio), col rischio di mollare lì e perdersi
il mejo der mejo.
partirei con Neverwinter Nights 2,
che, p.f., anche lui, merita di essere affrontato col piede giusto ed è
abbastanza complessino.
  poi
> Planescape: Torment, poi Gothic 1 e 2, poi Oblivion, poi Morrowind.
> Mosè
e invece, per cominciare, i kotor? o i vampires?
(e poi i fallout? e i bg?)


title: Cosa mi consigliate?

author: Liutbald

text:
Jan wrote:
> Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
> Qual'č seconod voi il migliore in circolazione?
>
> Grazie
Se possiedi una console, io ti consiglierei vivamente di partire da qualche
rpg di scuola nipponica, magari puntando sui classici del genere: Final
Fantasy VII, Dragon Quest VIII, la serie di Suikoden, quella di Xenogears,
Zelda etc... Hanno un approccio piů soft, piů graduale, e introducono il
giocatore al genere portandolo per mano, passo dopo passo. Dal punto di
vista tematico, sono anche decisamente piů ispirati, ma questa č un opinione
personale: molti utenti credono che il mercato nipponico - o piů in
generale, le console - si rivolga a un pubblico giovane e immaturo. Con un
buon Pc, potresti procurarti un emulatore per psx e comprare a pochi euro
( magari in qualche mercatino ) rpg che hanno letteralmente fatto scuola.
Liutbald


title: Cosa mi consigliate?

author: Franz Von G

text:
Liutbald wrote:
> Se possiedi una console, io ti consiglierei vivamente di partire da qualche
> rpg di scuola nipponica
FFVII e FFVIII (che andando ampiamente e globalmente controcorrente
ritengo il migliore della serie moderna per la caratterizzazione dei
personaggi) sono presenti anche sul pc.


title: Cosa mi consigliate?

text:

Giusto. Allora non ha scuse. ;)
Liutbald


title: Cosa mi consigliate?

author: Perfidious

text:
>> Credo che ci separino alcune divergenze dogmatiche :-)
>> Dal mio punto di vista, l'interpretazione in Morrowind o Oblivion è
>> più complessa di quella in Planescape: Torment.
Che roba è PT? E' bello?
Ciao,
Perf.


title: Cosa mi consigliate?

text:
Perfidious ha scritto:

Bello non è abbastanza :-)
Cfr.
http://www.lamascherariposta.it/recensionetorment.htm



title: Cosa mi consigliate?

text:
Jan ha scritto:
> Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
> Qual'è seconod voi il migliore in circolazione?
Qua mi sa che tocca a me fare la parte del cattivo :D
Abbi pazienza, capisco che tu sia indeciso ma ti costava tanto fare una
capatina su google groups (ahhhh bei tempi quando lo si chiamava deja
;P) e cercare "cominciare" "consigliate" "primo rpg" o "primo crpg"?
Forza, su su, non costa poi così tanta fatica :) -->
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.rpg
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Cosa mi consigliate?

text:
Mosè ha scritto:
> Bello non è abbastanza :-)
Io direi tanto bello quanto criptico :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it



title: Cosa mi consigliate?

text:
a47 ha scritto:
> Mosč ha scritto:
>> Jan ha scritto:
>>> Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
>>> Qual'č seconod voi il migliore in circolazione?
>>>
>>> Grazie
>>>
>>
>> Se ti interessa l'interpretazione all'interno di una bella storia:
>> Planescape Torment
>> Se ti interessa l'interpretazione libera: Morrowind + espansioni +
>> plugin oppure (ma un po' meno, per adesso) Oblivion + plugin
>> Mosč
> ma se č completamente digiuno, cominciare con PT mi sembra sconsigliabile.
> meglio cominciare con qualche action/CRPG un po' + sempliciotto (tipo
> oblivion, poi i gothic, poi si puň passare a MW, poi i Bg, poi NWN 2,
> poi i Kotor ecc. ecc. e, gran finale, PT!)
Assolutamente no. Meglio affascinare immediatamente con lo spirito
rpgesco...
> anche perché dopo PT (quasi) tutto il resto sembra robetta.
A me Kotor, Gothic, NWN e Morrowind sono piaciuti un sacco lo stesso
(sarŕ che non vado pazzo per PT?)


title: Cosa mi consigliate?

text:
Liutbald ha scritto:

Qualcuno ha giocato anachronox? Sono anni che cerco il titolo in
questione ma non riesco a scavarlo fuori ad un prezzo decente (45 euro
su ebay una volta mi è parso veramente troppo per un titolo di 5 e più
anni fa).


title: Cosa mi consigliate?

author: Lollauser

text:
Jan, nella sua penuria di pudore, in data dom, 07 gen 2007 21:59:46 GMT ha
osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Vorrei cominciare a giocare a qualche RPG ... cosa mi consigliate?
> Qual'è seconod voi il migliore in circolazione?
Ti sono già state date diverse buone indicazioni con cui orientarti, io per
iniziare mi sento di consigliarti il primo "Knights Of The Old Republic":
buona grafica, lineare ma con possibilità di compiere diverse scelte
etiche, non difficile, combattimenti in tempo reale ma con pausa "attiva".
Per iniziare mi sembra ottimo, sempre che tu non voglia a tutti i costi una
ambientazione fantasy tradizionale...ma poi Star Wars alla fin fine è
fantasy, più che fantascienza ;-)
Ho anche la forte tentazione di indirizzarti su Ultima 7 giocato con Exult,
ma forse non è l'ideale come prima esperienza....aaaah, come ti invidierei
nel caso tu decidessi di metterci le zampe sopra, per la prima volta :-P
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: Cosa mi consigliate?

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Mosè ha scritto:
>
>> Bello non è abbastanza :-)
>
> Io direi tanto bello quanto criptico :)
E' un pregio o un difetto secondo te? :-)



title: Cosa mi consigliate?

text:
Mosè ha scritto:
> E' un pregio o un difetto secondo te? :-)
Sarò franco, imho è un difetto :)
Personalmente non sono un fan delle produzioni in lingua originale a
tutti i costi, sono sempre stato del parere che (tranne per pochi casi)
giocare un titolo in una lingua diversa dalla propria porta sempre un
certo margine di handicap, anche solo a livello di concentrazione, e
questo va a discapito del livello di immersività che il gioco sa infondere.
Nel caso di Torment questo discorso viene portato all'eccesso con delle
scelte lessicali quantomeno discutibili e che imho vanno ben oltre la
necessità di creare atmosfera.
L'inglese pseudo-arcaico di Ultima Underworld è l'esempio perfetto di un
inglese comprensibilissimo e ciò nonostante ricco di sfumature che
creano atmosfera, un po' come le pagine ingiallite di qualche bel libro
fantasy d'annata (e qui non posso non citare la meravigliosa prima
edizione italiana de "I draghi del crepuscolo d'autunno" che conservo
gelosamente sulla mia personale libreria nella sezione denominata
"sacro" ;D).
Lo slang di Torment invece imho ha privato tanti giocatori del piacere
di una bella storia, popolata da personaggi ottimamente caratterizzati,
inseriti in una ambientazione affascinante e piena di prospettive (anche
se purtroppo non sufficientemente fortunata dal pdv del successo di
pubblico, specialmente per quanto riguarda il versante prettamente gdr).
E con questo non intendo solo quanti non hanno acquistato il gioco o
l'hanno acquistato e riposto in un angolo dopo la prima mezz'ora di
gioco, intendo anche (e soprattutto) quanto l'hanno giocato
meccanicamente saltando tantissimi dialoghi perchè incomprensibili e
capendo si e no 1/4 delle vicende.
Io inizialmente sono stato tra questi, poi ho pazientemente ripreso il
tutto svelando un gioco decisamente più bello e profondo, purtroppo però
l'orgoglio o semplicemente il fatto che dire di aver terminato torment
"fa figo" impediscono di valutare quanto ampia sia la portata di questo
problema :\



title: Cosa mi consigliate?

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Mosè ha scritto:
>
>> E' un pregio o un difetto secondo te? :-)
>
> Sarò franco, imho è un difetto :)
Che un qualunque prodotto artistico sia inutilmente criptico è anche per
me un difetto, ma non mi pare decisamente il caso di Torment.
> Personalmente non sono un fan delle produzioni in lingua originale a
> tutti i costi, sono sempre stato del parere che (tranne per pochi casi)
> giocare un titolo in una lingua diversa dalla propria porta sempre un
> certo margine di handicap, anche solo a livello di concentrazione, e
> questo va a discapito del livello di immersività che il gioco sa infondere.
Credo che tutto dipenda da quanto bene sai una lingua. E' chiaro che
giocare (o leggere un libro, o guardare un film) con il vocabolario in
mano non è per niente divertente. Ma non è detto che per capire tutto al
volo sia necessario essere madrelingua. Giocando a Torment mi è capitato
diverse volte di trovare qualche parola che non conoscevo, ma ho sempre
capito tutto grazie al contesto.
> Nel caso di Torment questo discorso viene portato all'eccesso con delle
> scelte lessicali quantomeno discutibili e che imho vanno ben oltre la
> necessità di creare atmosfera.
Non sono d'accordo. E' semplicemente un gioco pensato per chi conosce
bene la lingua e ne sa apprezzare tutte le sfumature. La cripticità fine
a se stessa è un'altra cosa. E' come paragonare Leopardi a Vincenzo
Monti :-)
> Lo slang di Torment invece imho ha privato tanti giocatori del piacere
> di una bella storia, popolata da personaggi ottimamente caratterizzati,
> inseriti in una ambientazione affascinante e piena di prospettive (anche
> se purtroppo non sufficientemente fortunata dal pdv del successo di
> pubblico, specialmente per quanto riguarda il versante prettamente gdr).
> E con questo non intendo solo quanti non hanno acquistato il gioco o
> l'hanno acquistato e riposto in un angolo dopo la prima mezz'ora di
> gioco, intendo anche (e soprattutto) quanto l'hanno giocato
> meccanicamente saltando tantissimi dialoghi perchè incomprensibili e
> capendo si e no 1/4 delle vicende.
Vuol dire che il gioco non era per loro. Se io leggo un trattato di
fisica atomica, probabilmente non ci capirò un accidente. Ma questo non
mi autorizza a prendermela con l'autore :-)
In letteratura esiste un termine per indicare i prodotti destinati al
pubblico 'qualunque': "divulgativo". Un libro divulgativo tratta un
qualunque argomento in chiave semplificata, dando per scontato che il
lettore non ne sappia nulla o quasi. Però in letteratura non esiste solo
  la divulgazione: esistono anche i testi specialistici. Nel videogioco,
invece, si presume che qualunque prodotto debba essere per tutti, e
quando qualcuno 'osa' mettere in commercio un prodotto chiaramente
'mirato', viene preso di mira da coloro che si sentono esclusi.
> Io inizialmente sono stato tra questi, poi ho pazientemente ripreso il
> tutto svelando un gioco decisamente più bello e profondo, purtroppo però
> l'orgoglio o semplicemente il fatto che dire di aver terminato torment
> "fa figo" impediscono di valutare quanto ampia sia la portata di questo
> problema :\
Il punto è che qualunque forma di espressione, invecchiando, acquista
stratificazione. Più il videogioco diventerà patrimonio anche di persone
mature e culturalmente preparate, più nasceranno titoli profondi e
impegnativi. Il problema nascerebbe se si prendesse come solo e unico
target del videogioco il quindicenne-che-non-sa-niente-o-quasi.
Significherebbe condannare questa forma di espressione all'infanzia
perpetua :-)



title: Cosa mi consigliate?

text:
Mosè wrote:
> Il problema nascerebbe se si prendesse come solo e unico
> target del videogioco il quindicenne-che-non-sa-niente-o-quasi.
> Significherebbe condannare questa forma di espressione all'infanzia
> perpetua :-)
e mi sembra che l'attuale strada scelta dalla quasi totalità delle
software house sia proprio questa..


title: Cosa mi consigliate?

text:
Franz Von G ha scritto:

Personalmente non sono così convinto che la tendenza attuale sia questa,
quantomeno in senso ampio riguardo al mondo dei videogiochi.
Imho tutto questo poteva essere vero fino a un po' di tempo fa, quando
sembrava che di fronte agli "attacchi" dei giochi da console "brainless"
il pc non potesse rispondere se non con pochi, sparuti titoli che
facevano poco altro che infervorare i talebani del mondo pc :)
Non sono un utente console, però sono costantemente in contatto con i
tanti amici che hanno creato questo ng e che sono stati i suoi più
fedeli frequentatori fino a qualche anno fa, persone che ritengo tra i
massimi conoscitori dell'argomento e che pian piano sono quasi tutti
passati al "lato oscuro" delle console, ne parliamo praticamente ogni
giorno e sto raccogliendo preziose informazioni.
Effettivamente devo dire che mai nella loro storia le console sono state
tanto lontane dall'immagine di macchine da gioco "stupide" come ora; il
fatto che il pubblico di una certa età stia pian piano migrando a queste
altre piattaforme sta influenzando parecchio anche sviluppatori e
publisher e i giochi ne stanno risentendo positivamente.
Titoli come GoW (che per quanto arcade pare nasconda una profondità di
gameplay davvero travolgente), CoD3, Bioshock, Alan Wake, Mass Effect e
altri a venire, persino lo stesso Obly, fino a poco tempo fa sarebbero
stati impensabili su console, e non parlo certo dal pdv tecnico.
Ma non solo, lasciando perdere il discorso legato alla piattaforma, fino
a poco tempo fa, in un'epoca dominata dai seguiti dei seguiti dei
seguiti dei seguiti, chi si sarebbe aspettato una simile staffilata di
giochi stupendi? Stanno pure (faticosamente) rinascendo le avventure
grafiche, dopo millenni si vede addirittura qualche simulatore!!
Incredibile dictu! :D
Insomma, io tutto sommato non la vedo poi così male :)
