title: [MW] help: come li tolgo?

text:
Ho scaricato un Mod (una cheat, a dirla tutta):  due pauldron che, se
indossati, evocano 4 Dremora ciascuno (8 in tutto).
Ora, il problema: durante i miei viaggi ho lasciato i Dremora non so dove ed
ora, quando provo a togliere i pauldron,  il gioco mi va in crash!
Penso dipenda dal fatto che i Dremora non sono piu' in circolazione nella
mia cella, ma ora che faccio? non ho intenzione di lasciare quei pauldron
addosso al mio PG vita natural durante, e nemmeno sono certo di sapere dove
ho lasciato i Dremora (posto sia quello il problema).
sinora ho provato a toglierli, ad equipaggiare altri pauldron. ed a venderli
ed in tutti i casi mi crasha.
che posso fare?
Grazie


title: [MW] help: come li tolgo?

author: Josef K.

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote on 01 mag 2004:
> che posso fare?
domanda scema: hai provato a non caricare quel plug in?
--
Josef K.
jos...@despammed.com


title: [MW] help: come li tolgo?

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns94DC941DD69A5j...@127.0.0.1...
> "Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote on 01 mag 2004:
>
> > che posso fare?
>
> domanda scema: hai provato a non caricare quel plug in?
>
si, nessun risultato (I pauldron sono sempre li')


title: [MW] help: come li tolgo?

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:GtNkc.31870$eR5....@tornado.fastwebnet.it...

^___^"
mi vergogno come un ladro!
ho disinstallato il Mod sbagliato! appena eliminato quello giusto, i
Pauldron sono spariti!


title: Ultima Online - Nuovo Newsgroup Dedicato

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Il buon vecchio Ultima Online stà per avere un suo Newsgroup.
In it.news.gruppi troverete il messaggio di Derf - usate trova messaggio
"da:" - per il quale è graditissimo ogni vostro commento e contributo.
it.comp.giochi.uo.italia è il nome con il quale il NG è provvisoriamente
presentato.
McOrion


author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 19 Feb 1999 23:15:41 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>it.comp.giochi.uo.italia è il nome con il quale il NG è provvisoriamente
>presentato.
Vedi che ".italia" e' gia' sottointeso nell' "it." iniziale...
E cmq. dovrebbe essere qualcosa tipo it.comp.giochi.rpg.uo.. E inoltre
dovrebbe stare in un museo :-)
Per il resto.. mah fai pure.. rimane pero' la solita domanda di rito
"e il giorno in cui UO non ci sara' piu' , che fai...?"..
Anche se per me potreste pure continuare a postare qui su icg.rpg..
non e' che si sia cosi' stretti , eh.. :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


text:
Sotto consiglio di Dimer il newsgroup potrebbe chiamarsi
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Ehi Bako, ci sono un paio di persone che si rivolteranno nella tomba!!! Ci
diranno "NOOOO! Mettetelo come it.comp.giochi.mud.ultimaonline!!!!"
Eh eh
McOrion


text:
Su it.comp.giochi.Baldur'sGate vorrai dire! :)
In ogni caso quì ci suggerirebbero di spostarci sotto MUD ad ogni passo e
c'è troppa gente che posta messaggi solo per avere il record di presenze
mensili... meglio avere un NG riservato vista l'immensa mole di messaggi che
si stanno creando sulla nostra mailing list e il crescente successo di UO
dato da pubblicazioni quali Cronache di Britannia di the Games Machine o il
libricino di Z.
Un giorno, è vero, il newsgroup "morirà" in quanto UO cadrà nel
dimenticatoio. Ma non è il solo. Io addirittura opterei per
it.comp.giochi.rpg.online, senza Ultima... in modo da accaparrarci il
seguito e i titoli simili.
Ovviamente come Online non si intendono giochi in multiplayer ma giochi
"nativi" online alla Ultima Online o Mankind per capirci.
Titoli peraltro che sono destinati a raccogliere la staffetta di "Giochi di
Ruolo" rispetto ai CRpG dei quali in questo newsgroup si parla che altro non
sono e sempre saranno che avventure non dissimili dalla lettura di un buon
libro a bivi (ecco le "menti" del NG cha ancora una volta senza avere capito
nulla si sollevano! Yuppi!).
McOrion
P.s. Ehi Smoking Man... sicuro tu non voglia (in un momento di follia)
liberarti della tua copia di BG?



author: Bako

text:
> Ehi Bako, ci sono un paio di persone che si rivolteranno nella tomba!!! Ci
> diranno "NOOOO! Mettetelo come it.comp.giochi.mud.ultimaonline!!!!"
AHhaahahah.... guarda che UltimaOnline non è un GdR... è un CGdR.. aspe..
CRpG... no.. un MUD grafico.... il gruppo adatto dovrebbe essere:
it.comp.giochi.rpg.mud.grafici.origin.ultimaonline
:)
Ciaociao
-Kako


text:
On Sat, 20 Feb 1999 19:00:18 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Un giorno, è vero, il newsgroup "morirà" in quanto UO cadrà nel
>dimenticatoio. Ma non è il solo. Io addirittura opterei per
>it.comp.giochi.rpg.online, senza Ultima... in modo da accaparrarci il
>seguito e i titoli simili.
>
>Ovviamente come Online non si intendono giochi in multiplayer ma giochi
>"nativi" online alla Ultima Online o Mankind per capirci.
Ma allora il problema e' risolto! Cerca su it.news.annunci! La CFV per
it.comp.giochi.multiplayer (o .online.. boh non ricordo) e' in
progresso..
COrri a votarlo :-))
>P.s. Ehi Smoking Man... sicuro tu non voglia (in un momento di follia)
>liberarti della tua copia di BG?
Niente.. sono un collezionista io :-))) Un giorno varra' molto :-)))



text:
> C'è troppa gente che posta messaggi solo per avere il record di presenze
> mensili...
Ma dai... allora non sono l'unico che lo ha notato... Questo mi conforta :)
> Io addirittura opterei per
> it.comp.giochi.rpg.online, senza Ultima... in modo da accaparrarci il
> seguito e i titoli simili.
Beh, potrebbe essere un gruppo dedicato a Ultima intesa come serie, quindi
Ultima 1-8, UltimaOnline e UltimaOnline The Second Age e, qppena possibile,
Ultima Ascension. In fondo il filone di Ultima è sempre stato considerato un RpG
"diverso"... Eppoi guarda la miriade di "gruppi inutili"... non è che
cambierebbe poi di molto uno in + o uno in -
> Titoli peraltro che sono destinati a raccogliere la staffetta di "Giochi di
> Ruolo" rispetto ai CRpG dei quali in questo newsgroup si parla che altro non
> sono e sempre saranno che avventure non dissimili dalla lettura di un buon
> libro a bivi (ecco le "menti" del NG cha ancora una volta senza avere capito
> nulla si sollevano! Yuppi!).
EHeheheheheh.... ti sei infilato in un bel ginepraio ragazzo.... Sono curioso di
vedere certi professori come reagiranno ...hihihihihi!!!
Ciaociao
-Bako


author: Reilly

text:
McOrion ha scritto:
> Il buon vecchio Ultima Online stà per avere un suo Newsgroup.
>
> In it.news.gruppi troverete il messaggio di Derf - usate trova messaggio
> "da:" - per il quale è graditissimo ogni vostro commento e contributo.
>
> it.comp.giochi.uo.italia è il nome con il quale il NG è provvisoriamente
> presentato.
>
Finalmente!!! Era ora che gli si dedicasse un Newsgroup tutto suo, l'unica nota
stonata è la dicitura, perchè storpiare il suo nome? Magari uno che lo conosce
potrebbe cadere nell'errore di non riuscire a riconoscere l'Ng che gli è stato
dedicato, per via della sua orrenda mutilazione.
Gridate forte il suo nome, e chiamatelo semplicemente:
it.comp.giochi.ultimaonline
Cosi facendo gli renderete più giustizia
Ciao
Reilly
--
Posted from
ro...@ns.inopera.it
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via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: Matthia

text:
>Sotto consiglio di Dimer il newsgroup potrebbe chiamarsi
>
>it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
>
>Ehi Bako, ci sono un paio di persone che si rivolteranno nella tomba!!! Ci
>diranno "NOOOO! Mettetelo come it.comp.giochi.mud.ultimaonline!!!!"
Anch'io consiglio it.comp.giochi.rpg.uo, ma dovrebbe essere molto
"attivo" come NG se no non ha tanto motivo d'esistere e può
effettivamente, come dice Avenger, prendere posto proprio qui su
ICG.rpg (ma gli utenti UO si scaricheranno centinaia di mex su BG?).
Non so come stia la situazione qui in Italia per UO...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Dimer Camparini

text:
Niratre Qentba jebgr:
>R vabyger
>qbieroor fgner va ha zhfrb :-)
RU RU...dhrfgb ren ha nygeb svyz...  ;-)))
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
"Qnivqr \"ZpBevba\" Pbefneb" jebgr:
>qngb qn chooyvpnmvbav dhnyv Pebanpur qv Oevgnaavn qv gur Tnzrf Znpuvar b vy
>yvoevpvab qv M.
OGJ...znv tvbpngb n HB (znv ivfgb cebcevb) va ivgn zvn...creb' dhry
yvoevpvab zv r' irenzragr cvnpvhgb...
(pnevavffvzr yr rfcrevramr qv ivgn ivffhgn qryyr qhr entnmmr...)  :-)
>Ha tvbeab, è ireb, vy arjftebhc "zbeveà" va dhnagb HB pnqeà ary
>qvzragvpngbvb. Zn aba è vy fbyb. Vb nqqvevgghen bcgrerv cre
>vg.pbzc.tvbpuv.ect.bayvar, framn Hygvzn... va zbqb qn nppncneenepv vy
>frthvgb r v gvgbyv fvzvyv.
Fnv pur dhrfgn aba r' nssnggb znyr pbzr vqrn...
(vb yn greerv ohban cre ha shgheb cebffvzb)
Creb' frpbaqb zr nqrffb, dhryyb pur vagrerffn irenzragr nv cebcbaragv qv
dhry tehccb, r pernefv ha yhbtb qbir cneyner qv HB...cre phv zv fn pur ben
pbzr ben tyv pbairatn pbagvahner n chagner fh dhrfgn cebcbfgn cvh'
fcrpvsvpn...



text:
Niratre Qentba jebgr:
>Zn nyyben vy ceboyrzn r' evfbygb! Prepn fh vg.arjf.naahapv! Yn PSI cre
>vg.pbzc.tvbpuv.zhygvcynlre (b .bayvar.. obu aba evpbeqb) r' va
>cebterffb..
>PBeev n ibgneyb :-))
Biivnzragr vb pbabfpb dhryyn PSI...zn va rssrggv yn cebcbfgn pur snprin yhv
r' ha cb' qvirefn...
Va btav pnfb crafb pur v grzcv aba fvnab napben znghev...



author: Avirex

text:
Tra l'altro se vai nella pagina in cui ci sono elencati tutti i mud, grafici e
non, vengono definiti tutti come rpg.
hehehehe...
Ciaooo,
Avirex
Bako wrote:
> > Ehi Bako, ci sono un paio di persone che si rivolteranno nella tomba!!! Ci
> > diranno "NOOOO! Mettetelo come it.comp.giochi.mud.ultimaonline!!!!"
>



text:
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline??
:)
Sarebbe fantastico..
Ciao,
Avirex
Davide \"McOrion\" Corsaro wrote:
> Sotto consiglio di Dimer il newsgroup potrebbe chiamarsi
>
> it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
>
> Ehi Bako, ci sono un paio di persone che si rivolteranno nella tomba!!! Ci
> diranno "NOOOO! Mettetelo come it.comp.giochi.mud.ultimaonline!!!!"
>
> Eh eh
>
> McOrion


author: Gostram the Unknown

text:
>snipped
Mah, io continuerei a parlarne qui. Sei sicuro che ultima on line sia in
grado, da solo, di riempire un NG qui in Italia?
E poi, scusa, ma le flaming war sarebbero molto più difficili da fare (ci
vorrebbe un crosspost)!! ;-)
Per quanto riguarda
icg.bg
, hai ragione. Però considera che la
"monotematicità" di questo NG sarà ben presto abbandonata quando usciranno i
prossimi CRPG in produzione.
Insomma, per me si deve aspettare...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


text:
Matthia wrote:
>Anch'io consiglio it.comp.giochi.rpg.uo, ma dovrebbe essere molto
>"attivo" come NG se no non ha tanto motivo d'esistere e può
>effettivamente, come dice Avenger, prendere posto proprio qui su
>ICG.rpg (ma gli utenti UO si scaricheranno centinaia di mex su BG?).
>Non so come stia la situazione qui in Italia per UO...
Maaah...fondamentalmente loro stanno usando ora una mailing list che pero'
e' strapiena...per cui presumo abbiano le ragioni di chiedere un nuovo
gruppo, e penso (per quanto a me non interessi personalmente) che, se ne
sentono l'esigenza, sia opportuno per loro crearsi un gruppo dedicato (se si
stabilissero qui sarebbe un peso eccessivo per quelli che vogliono parlare
degli RPG in generale, e nello stesso tempo quelli interessati solo a UO si
perderebbero nella marea di altri post non riguardanti cio' che concerne
UO)...
Francamente non vedo motivi per essere contrari a questo spin-off...
(anche perche' UO e' un gioco moooolto particolare, che pero' ha un grosso
seguito di pubblico...il "caso" perfetto per creare un nuovo gruppo
specifico)
(comunque e' un record...il primo gruppo dedicato ad un singolo gioco della
gerarchia IT...se verra' votato...)  ;-))
Saluti!  ^_^



text:
> Anch'io consiglio it.comp.giochi.rpg.uo, ma dovrebbe essere molto
> "attivo" come NG se no non ha tanto motivo d'esistere e può
> effettivamente, come dice Avenger, prendere posto proprio qui su
> ICG.rpg (ma gli utenti UO si scaricheranno centinaia di mex su BG?).
> Non so come stia la situazione qui in Italia per UO...
Bah... Baldur's Gate farà scalpore ma non all'infinito... Per ora è l'unico
titolo "in auge" di cui si parli... ma appena usciranno altri titoli, vedrai che
BG scomparirà abbastanza velocemente... Da sempre nei NG ci sono le "ondate"
dedicate a un solo gioco... quello che in quel momento "va di più".
Ciaociao
-Bako


text:
>Beh, potrebbe essere un gruppo dedicato a Ultima intesa come serie, quindi
>Ultima 1-8, UltimaOnline e UltimaOnline The Second Age e, qppena possibile,
>Ultima Ascension.
Ma sei pazzo? Quando uscirà UA il numero dei messagi su ICG.rpg
quadruplicherà ! ;-)))) e 'sto NG sarà ancora + vivo !! :)



text:
>Maaah...fondamentalmente loro stanno usando ora una mailing list che pero'
>e' strapiena...per cui presumo abbiano le ragioni di chiedere un nuovo
>gruppo, e penso (per quanto a me non interessi personalmente) che, se ne
>sentono l'esigenza, sia opportuno per loro crearsi un gruppo dedicato (se si
>stabilissero qui sarebbe un peso eccessivo per quelli che vogliono parlare
>degli RPG in generale, e nello stesso tempo quelli interessati solo a UO si
>perderebbero nella marea di altri post non riguardanti cio' che concerne
>UO)...
>Francamente non vedo motivi per essere contrari a questo spin-off...
>(anche perche' UO e' un gioco moooolto particolare, che pero' ha un grosso
>seguito di pubblico...il "caso" perfetto per creare un nuovo gruppo
>specifico)
>(comunque e' un record...il primo gruppo dedicato ad un singolo gioco della
>gerarchia IT...se verra' votato...)  ;-))
Toh, 'sto mex del Dimer non è ROTtato... :)



text:
Ti ho già risposto lì e lo rifaccio quì...
dipende dal manifesto del gruppo. UO è prima un rpg e poi un gioco "puro"
online e i giochi che interesserebbero il nostro NG sarebbero prima gdr e
poi puri online.
Pertanto la preferenza passa a .gdr
Inoltre possono anche creare un gruppo e chiamarlo "online" ma se l'unico
vero gioco online è Ultima Online cosa vogliono mettere in quel NG?
Non ho letto il manifesto ma sicuramente cadranno nel multiplayer e basta.
Correggimi se sbaglio
McOrion


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 19 Feb 1999 23:15:41 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Il buon vecchio Ultima Online stà per avere un suo Newsgroup.
>
>In it.news.gruppi troverete il messaggio di Derf - usate trova messaggio
>"da:" - per il quale è graditissimo ogni vostro commento e contributo.
>
>it.comp.giochi.uo.italia è il nome con il quale il NG è provvisoriamente
>presentato.
>
Io sono contrario a cose del genere, perchè spezzettare ancora di più
i NG? Poi i fan di Quake vorranno it.comp.giochi.action.quake così
quelli di fifa ecc ecc.
Ha ragione Avneger nel dire che quando UO non esisterà più cosa
faremo?
Poi vedendo il NG adesso non mi pare che ci siano così tanti messaggi
che possano giustificare una nascita di un NG specifico per UO.
Se propio dovete farlo secondo me sarebbe meglio fare una cose del
genere: it.comp.giochi.rpg.online dove se non altro oltre ad UO si
potrebbe parlare anche di Everquest, Middle Earth e gli altri che già
esistono e che usciranno in futuro. Se non altro è un passo avanti nel
futuro visto che la direzione in cui andranno i videogiochi
probabilmente sarà quella.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
Infatti da qualche parte ho evidenziato questa possibilità... in ogni caso
la mole messaggistica per UO è tremenda in mailing list mentre questo
newsgroup vanta troppi (100 e passa) messaggi su BG che a molti (me in
testa) non interessano affatto. E non c'è nulla più inutile e fastidioso di
non riuscire più a trovare i messaggi di proprio interesse nel marasma di
centinaia di messaggi mentalmente OT... ovvero quello che capita a noi
interessati di UO in questo NG.
McOrion
P.s. Hai notato dove sia disperso il thread "Mediterraneo"? (3 soli messaggi
infatti...)
Ricevo centinaia di mail a settimana che parlano di Mediterraneo e i suoi
problemi e non vogli portare tutta quella folla in questo NG dove sarebbero
di fortissimo disturbo per tutti... ma ti assicuro che i messaggi ci sono!


text:
On Wed, 24 Feb 1999 15:42:46 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Infatti da qualche parte ho evidenziato questa possibilità... in ogni caso
>la mole messaggistica per UO è tremenda in mailing list mentre questo
>newsgroup vanta troppi (100 e passa) messaggi su BG che a molti (me in
>testa) non interessano affatto. E non c'è nulla più inutile e fastidioso di
>non riuscire più a trovare i messaggi di proprio interesse nel marasma di
>centinaia di messaggi mentalmente OT... ovvero quello che capita a noi
>interessati di UO in questo NG.
>
Sì certo però fa parte della vita nei NG. Se io voglio parlare di
NHL99 e vado in it.comp.giochi.sportivi mi devo beccare anche gli
innumerevoli messaggi su FIFA99  ed in mezzo a quelli trovare mezzo
messaggio che riguarda il gioco che mi interessa. Purtroppo è così ed
è bene che sia così sennò ogni gioco avrebbe diritto ad un NG
personale.
Per la mole incredibile di mail su Mediterraneo potete benissimo già
trasferirvi qui, che c'è di male? Questo NG è qui apposta e un tot
(anche immenso) di messaggi al giorno non fa altro che bene sia al NG
stesso che anche a Mediterraneo ed a UO in generale, persone
interessate a BG a Fallout ed a altri CRPG o avventure potrebbero
magari anche appassionarsi ad UO e Mediterrneo soltanto leggendo
qualche thread sull'argomento.
Il NG esiste di già sfruttiamolo; intanto fate le prove generali e poi
se la cosa va e prende piede nel modo giusto iniziate a proporre un NG
specifico.
Poi, premesso che UO e Mediterraneo sono due cose stupende, però ha
ragione Avenger,  considerando anche il fatto che ormai UO è uscito da
2 anni, (per carità io gli auguro di vivere ancora molto a lungo) ti
faccio una domanda: te quanto credi che durerà ancora la cosa,
tenendo anche conto dell'arrivo di Everquest e di altri giochi simili
e magari anche di Middle Earth?
E' per questo che se proprio la cosa si deve fare è bene farla più
generale per tutti i CRPG online garantendo così anche un minimo di
futuro al NG appena nato e scongiurando una morte del tutto certa
appena la favola di UO finisce.



text:
Beh, non pensavo che dopo due anni ci sarebbe stata più gente di quanto non
ce ne fosse dopo tre mesi... ed in ogni caso la Origin è quella di Wing
Commander VI e Ultima IX o Ultima Underworld II... i seguiti non li
spaventano ne i data disk...
Inoltre, per l'esempio di NHL 99... beh, se NHL 99 trascina tanto forte
centinaia di giocatori questi, stufi di stare stretti tra FIFA e FUFI
prenderanno armi, bagagli e barattelle (e scarpette) e si faranno un NG
nuovo. Deve ovviamente esserrci l'esigenza e il numero, cosa che vogliamo
appunto verificare e discutere.
McOrion



text:
> Inoltre, per l'esempio di NHL 99... beh, se NHL 99 trascina tanto forte
> centinaia di giocatori questi, stufi di stare stretti tra FIFA e FUFI
> prenderanno armi, bagagli e barattelle (e scarpette) e si faranno un NG
> nuovo. Deve ovviamente esserrci l'esigenza e il numero, cosa che vogliamo
> appunto verificare e discutere.
Per me è fondamentale creare un NG diviso da questo. La gente che si occupa di
UO è davvero tantissima e in realtà il numero sta continuando a crescere.
Inoltre trovo assurdo che in un NG alla fine si crei una netta divisione tra
"UOisti e Non-UOisti" Si vede già adesso che moltissimi nel NG non "digeriscono"
UO come un rpg, motivo per cui, secondo me, sarebbe meglio "riunire" i veri
fanatici di Ultima in un apposito NG.
Se poi morirà, se mancheranno le persone, se UO finirà nel dimenticatoio...
chissene... voglio dire... non costa nulla fare un NG nuovo e vista la miriade
di NG cazzuti... credo che male non farebbe. Se poi fallirà... beh, pazienza.
Meglio iniziare e vedere cosa capita... La gente è tanta... se poi si considera
che i server italiani iniziano ad ingranare ^______^ :))
Ciaociao!
-Bako


text:
RDF: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Questo č il nuovo indirizzo sul quale discutere manifesto e contenuti
accettabili nel NG
McOrion


author: Stefano Pittarello

text:
Davide "McOrion" Corsaro ha scritto nel messaggio
<7b40u2$k4c$
2...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

Ciao!
E come si fa?
Cioe' volendolo votare....si puo' di gia'?(non sono pratico di creazioni
gruppi... :-))))
Comunque,se posso dire la mia,al di la' delle classificazioni che posso o
meno condividere(delle quali sinceramente mi frega ben poco)....non e' forse
meglio creare un
it.giochi.rpg.online ?...visto che questo genere di giochi e' destinato ad
aumentare in futuro(Asheron Call,Everquest,forse Middle Earth,e chissa'
quanti altri...),e IMHO verrebbero meglio confrontati e paragonati in un
unico newsgroup(come in questo gruppo vengono confrontati RPG single-player
essenzialmente,comunque non massivamente online).
IMHO sarebbe meglio cosi' invece di leggere 7-8 gruppi diversi
monotematici,ne leggerei uno solo con i vari confronti....(altrimenti i
gruppi diventerebbero dei doppioni delle Web Board dei singoli giochi).
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
On Thu, 25 Feb 1999 17:07:32 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Se poi morirà, se mancheranno le persone, se UO finirà nel dimenticatoio...
>chissene... voglio dire... non costa nulla fare un NG nuovo e vista la miriade
>di NG cazzuti... credo che male non farebbe. Se poi fallirà... beh, pazienza.
>Meglio iniziare e vedere cosa capita... La gente è tanta... se poi si considera
>che i server italiani iniziano ad ingranare ^______^ :))
>
Sì ma scusa non ti pare più logico farne uno meno specifico e che
tratti di tutti i CRPG online?



text:
On Thu, 25 Feb 1999 14:37:10 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Beh, non pensavo che dopo due anni ci sarebbe stata più gente di quanto non
>ce ne fosse dopo tre mesi... ed in ogni caso la Origin è quella di Wing
>Commander VI e Ultima IX o Ultima Underworld II... i seguiti non li
>spaventano ne i data disk...
>
Beh credo tutte le software house facciano un po' così.
Cmq proprio per questo sarebbe meglio farlo più generale tra poco
potrebbe benissimo uscire UO2 o un qualsiasi altro gioco solo online.
>Inoltre, per l'esempio di NHL 99... beh, se NHL 99 trascina tanto forte
>centinaia di giocatori questi, stufi di stare stretti tra FIFA e FUFI
>prenderanno armi, bagagli e barattelle (e scarpette) e si faranno un NG
>nuovo. Deve ovviamente esserrci l'esigenza e il numero, cosa che vogliamo
>appunto verificare e discutere.
>
Mah io questa esigenza in UO non la vedo così tanto grande in due anni
che seguo il gioco i thread su UO sono stati pochissimi, ma davvero
pochi e la situazione non mi pare sia poi cambiata così tanto, magari
ripeto che questa esigenza, secondo me, c'è di più se uno fa un NG più
generale.
Cmq niente vi vieta di verificare e di fare il NG solo su UO, io
rimango della mia idea che qualcosa di meno specifico sarebbe meglio
per tutti anche per gli altri giochi online che stanno nascendo.



text:
On Thu, 25 Feb 1999 21:06:17 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>
>Comunque,se posso dire la mia,al di la' delle classificazioni che posso o
>meno condividere(delle quali sinceramente mi frega ben poco)....non e' forse
>meglio creare un
>it.giochi.rpg.online ?...visto che questo genere di giochi e' destinato ad
>aumentare in futuro(Asheron Call,Everquest,forse Middle Earth,e chissa'
>quanti altri...),e IMHO verrebbero meglio confrontati e paragonati in un
>unico newsgroup(come in questo gruppo vengono confrontati RPG single-player
>essenzialmente,comunque non massivamente online).
>IMHO sarebbe meglio cosi' invece di leggere 7-8 gruppi diversi
>monotematici,ne leggerei uno solo con i vari confronti....(altrimenti i
>gruppi diventerebbero dei doppioni delle Web Board dei singoli giochi).
>
Io, come avevo già detto in post precedenti, sono perfettamente
d'accordo con quanto detto da Stefano.
La nascita di un NG meno specifico credo sia più utile per tutti,
considerando anche le prossime uscite.



text:
>Io, come avevo già detto in post precedenti, sono perfettamente
>d'accordo con quanto detto da Stefano.
>La nascita di un NG meno specifico credo sia più utile per tutti,
>considerando anche le prossime uscite.
Appunto....
McOrion, forse tu mi puoi illuminare, ma perchè siete tutti così contrari ad
un NG generico per i CRPG online?



text:
> Sì ma scusa non ti pare più logico farne uno meno specifico e che
> tratti di tutti i CRPG online?
>
Si in effetti non sarebbe male crearne uno dedicato agli "Online RpG". Il fatto
è che ... boh, io vedo ad esempio questo NG. Scarico (faccio un esempio) 75
messaggi e avidamente mi getto nella lettura... per lo meno una sessantina sono
sempre dedicati a "BG: come superare le miniere" "BG: il mio party preferito"
"BG: help non trovo il tale oggetto.
Il fatto è che mentre ci giocavo pure io (ma credo ormai tutti lo abbiate
finito) mi intrippava leggere i messaggi dedicati a BG (che ho apprezzato, e lo
sai, anche se mi ha un po'... lasciamo stare dai)... Ma ora leggere sempre una
caterva di messaggi del genere...
Per quello dico... BG non è come UO nel senso che tra un paio di mesi penso se
ne parlerà molto meno. UO è da un sacco che è in giro ma l'interesse è
vivissimo, soprattutto considerato lo sviluppo che sta avendo in Italia :)
Credo per questo che non morirà facilmente un eventuale NG dedicato. E
soprattutto credo che inserire decine di messaggi solo su UO renderebbero questo
NG un po' caotico... con una mole notevole di messaggi da scaricare (e molti non
sono sempre disposti a filtrare/aspettare/...)
Tutto li... per me UO genera un più che sufficiente "input" di interessati, per
cui penso sarebbe l'ideale "racchiuderli" in una stanzetta dedicata... UO è
davvero troppo diverso rispetto ai comuni titoli... non dico meglio/peggio, dico
"diverso".
Saluti
-Bako


text:
> Mah io questa esigenza in UO non la vedo cosě tanto grande in due anni
> che seguo il gioco i thread su UO sono stati pochissimi, ma davvero
> pochi e la situazione non mi pare sia poi cambiata cosě tanto, magari
> ripeto che questa esigenza, secondo me, c'č di piů se uno fa un NG piů
> generale.
Si č vero ma considera che il progetto Mediterraneo (o Helios) sono abbastanza
recenti. Molti appassionati (o potenziali appassionati) sono "fuggiti" da UO per
i soliti problemi di Lag, Costi, Abbonamenti con carta di credito, Lingua
inglese, ecc..., ecc...
Nel momento in cui il discorso "Server dedicato" prende piede.. beh... la gente
inizia a considerare la cosa assai interessante. Io giudicavo Mediterraneo una
cazzatina...(come sempre del resto :) .. Mi dicevo "E' diverso, non ci sono le
patch, non č completo, non č bilanciato..
In parte č vero, anche se stanno lavorando per metterlo a posto, ma per me ne
vale la pena... E poi si devono incentivare questi "progetti" all'italiana... In
fondo anche se non viene uguale al 100%... beh, basta che sia giocabile e
bilanciato no?... Col tempo le cose miglioreranno.
Ciaociao
-Bako


text:
On Thu, 25 Feb 1999 17:07:32 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>UO come un rpg, motivo per cui, secondo me, sarebbe meglio "riunire" i veri
>fanatici di Ultima in un apposito NG.
Fanatico di Ultima non vuol dire fanatico di Ultima Online..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


text:
"Stefano Pittarello" wrote:
>E come si fa?
>Cioe' volendolo votare....si puo' di gia'?(non sono pratico di creazioni
>gruppi... :-))))
No...la proposta e' ancora in fase di RFD (request for discussion), momento
di discussione dei contenuti del manifesto...
Potrai votare quando si passera' alla CFV (call for vote), che apparira'
probabilmente anche qui, ma sicuramente in IT.NEWS.ANNUNCI e in
IT.NEWS.GRUPPI...



text:
> >UO come un rpg, motivo per cui, secondo me, sarebbe meglio "riunire" i veri
> >fanatici di Ultima in un apposito NG.
>
> Fanatico di Ultima non vuol dire fanatico di Ultima Online..
Intendevo Ultima Online ovviamente. Per quanto secondo  me molti dei patiti
della saga di L. British siano pure appassionati di UO (ma spaventati o
incazzati per costi e le solite cose...)
-Bako


text:
On Fri, 26 Feb 1999 19:12:15 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Intendevo Ultima Online ovviamente. Per quanto secondo  me molti dei patiti
>della saga di L. British siano pure appassionati di UO (ma spaventati o
>incazzati per costi e le solite cose...)
Ma non e' il contrario.. poche volte uno che gioca ad UO ha giocato
gli ultimi precendeti.. ma quasi tutti questi qui hanno giocato a
Diablo ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


text:
Pesonalmente "online" sottoitende "multiplayer" il che è del tutto falso. In
un tale NG ci troveremmo sommersi da tutti coloro che hanno una connessione
abilitabile dal loro gioco... persino i soliti noti di BG verrebbero!
brrrr...
McOrion


text:

Ma no dai.. I soliti noti resterebbero fuori dal nuovo NG... piuttosto che
imbrattarsi il NewsReader... :))))
Ciaociao
-Bako
P.S. Mi hanno abilitato a Med, grazie Mc :)))


text:
>Pesonalmente "online" sottoitende "multiplayer" il che è del tutto falso.
In
>un tale NG ci troveremmo sommersi da tutti coloro che hanno una connessione
>abilitabile dal loro gioco... persino i soliti noti di BG verrebbero!
Ahhhh, ora capisco. Ma nel manifesto dell'NG ci dovrebbe essere scritto
qualcosa del genere: "In questo NG si parla SOLO ed ESCLUSIVAMENTE dei
giochi di ruolo per computer che possono essere giocati SOLO on-line tramite
Internet, cioè i giochi del tipo di Ultima On-Line".
In questo modo tutti i vari BG in multi e altri sarebbero esclusi, e
rimarrebbero solo i vari Ultima On-Line, Asheron's Call, Everquest, Middle
Earth, etc...



text:
On Fri, 26 Feb 1999 13:18:47 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Si in effetti non sarebbe male crearne uno dedicato agli "Online RpG". Il fatto
>è che ... boh, io vedo ad esempio questo NG. Scarico (faccio un esempio) 75
>messaggi e avidamente mi getto nella lettura... per lo meno una sessantina sono
>sempre dedicati a "BG: come superare le miniere" "BG: il mio party preferito"
>"BG: help non trovo il tale oggetto.
>
Verissimo.
>Il fatto è che mentre ci giocavo pure io (ma credo ormai tutti lo abbiate
>finito) mi intrippava leggere i messaggi dedicati a BG (che ho apprezzato, e lo
>sai, anche se mi ha un po'... lasciamo stare dai)... Ma ora leggere sempre una
>caterva di messaggi del genere...
>
Beh non ci sei mica solo te.....8)
E' come dire adesso che non gioco più a BG potete anche far scomparire
quei messaggi sembra che adesso non te ne freghi più niente solo
perchè non ci giochi più, ma ci sono anche altri che lo stanno
giocando.
Cmq ed in questo hai ragione la maggior parte dei NG sui giochi, sono
purtroppo pieni di messaggi di aiuto e basta.  8(((
>Per quello dico... BG non è come UO nel senso che tra un paio di mesi penso se
>ne parlerà molto meno. UO è da un sacco che è in giro ma l'interesse è
>vivissimo, soprattutto considerato lo sviluppo che sta avendo in Italia :)
>Credo per questo che non morirà facilmente un eventuale NG dedicato. E
>soprattutto credo che inserire decine di messaggi solo su UO renderebbero questo
>NG un po' caotico... con una mole notevole di messaggi da scaricare (e molti non
>sono sempre disposti a filtrare/aspettare/...)
>
Ma io potrei invece rigirare la frittata dicendo che in quasi due anni
il gioco non è decollato qui in Italia e non vedo come potrebbe farlo
adesso. Io UO l'ho seguito da quando ho iniziato a giocarci così come
ho seguito il NG (prima su it.comp.giochi e poi qui) e di messaggi a
riguardo ce ne sono sempre stati pochissimi e l'80% erano solo per
chiedere informazioni su come era il gioco su quanto lag c'era e se
considerando tutte quelle cose valeva la pena comprarlo.
Il fatto del NG caotico puo' essere vero in parte però tanto vale
tentare non ti sembra, che cosa costa? Poi non mi pare che attualmente
ci sia una così grande mole di messaggi da scaricare ogni giorno (ma
vi ricordate quanti ce n'erano quando c'era solo it.comp.giochi?),
saranno un centinaio, forse pochi di più e non sono molti considerando
poi, come dici te, che si andrà a parlare sempre meno di BG.
>Tutto li... per me UO genera un più che sufficiente "input" di interessati, per
>cui penso sarebbe l'ideale "racchiuderli" in una stanzetta dedicata... UO è
>davvero troppo diverso rispetto ai comuni titoli... non dico meglio/peggio, dico
>"diverso".
>
Che sia diverso non c'è dubbio però di giochi diversi ed online, tra i
quali l'imminente Everquest, ne nasceranno e ne stanno nascendo altri
che attireranno a se altri giocatori (magari proprio alcuni di UO),
sarebbe meglio evitare poi che quando usciranno questi giochi di dover
rifare una nuova votazione per un possibile e probabile
it.comp.giochi.rpg.online quando ne abbiamo adesso la possibilità.
Cmq andrà a finire io sul nuovo NG (sempre che passi) ci sarò sia che
si parli solo di UO o di tutti gli RPG online.



text:
On Fri, 26 Feb 1999 13:24:03 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Si è vero ma considera che il progetto Mediterraneo (o Helios) sono abbastanza
>recenti. Molti appassionati (o potenziali appassionati) sono "fuggiti" da UO per
>i soliti problemi di Lag, Costi, Abbonamenti con carta di credito, Lingua
>inglese, ecc..., ecc...
>
Hmm consentimi di dire che il progetto Mediterraneo non è poi così
recente, e ormai di tempo ne è passato parecchio dalla prima volta che
ne ho sentito parlare. Inoltre è molto che ci lavorano ed ancora si è
arrivati a ben poco.
Poi io non credo che la lingua inglese sia una cosa da far fuggire una
persona da UO per diversi motivi.
L'unica cosa che eviti realmente è l'abbonamento con la carta di
credito, ma credo sia la cosa meno importante.
Per quanto riguarda il lag è tutto da verificare, senza dubbio la
trace route sarà più corta e con un ping migliore e magari senza
packet loss che non quella per arrivare ad un server OSI, ma bisogna
poi vedere come regge mediterraneo con un bel numero di persone
online, inoltre dalle ultime cose che ho visto io quando ero GM il
server non era affatto stabile, ogni 10 minuti c'era un crash, non so
se le cose in quest'ultimo mese siano cambiate (lo spero) ma ho seri
dubbi visto che il problema era di fondo cioè nell'instabilità di UOX.
Inoltre il server italiano non elimina affatto il problema più grosso
che c'è in UO cioè la bolletta telefonica che credo sia l'unico vero
motivo che tiene lontani i giocatori italiani.
>Nel momento in cui il discorso "Server dedicato" prende piede.. beh... la gente
>inizia a considerare la cosa assai interessante. Io giudicavo Mediterraneo una
>cazzatina...(come sempre del resto :) .. Mi dicevo "E' diverso, non ci sono le
>patch, non è completo, non è bilanciato..
>
Io all'inizio invece credevo il contrario, poi sono entrato dentro
come GM e con tutta sincerità mi sono reso conto del contrario.
L'idea ed il progetto sono senza dubbio validi, il problema sta tutto
nel realizzarlo, e al momento in cui ne sono uscito le cose stavano al
punto di partenza se non addirittura peggio, con metà delle persone
dello staff che era indecisa se continuare con UOX che era
instabilissimo ma molto simile a quello che è l'UO della OSI, o
passare ad un altro programma che era più stabile (cosa del tutto da
verificare) ma nel quale tutte le cose di UO erano implementate
soltanto al 20%.
>In parte è vero, anche se stanno lavorando per metterlo a posto, ma per me ne
>vale la pena... E poi si devono incentivare questi "progetti" all'italiana... In
>fondo anche se non viene uguale al 100%... beh, basta che sia giocabile e
>bilanciato no?... Col tempo le cose miglioreranno.
>
Sì certamente il tempo mette tutto a posto.
Il problema che ancora niente o quasi niente è pronto, in tutto questo
tempo si è fatto pochissimo e magari quando tutto sarà sistemato sarà
uscito Everquest da un bel po', starà uscendo Middle Earth e l'RPG
online della Bioware e magari la Origin avrà già annunciato UO2.
Purtroppo ora come ora mediterraneo ti da pochissimo, fino ad un mese
fa non era niente e non credo che in questo mese abbiano fatto tutto
quello che non sono riusciti a fare nei 6/7 mesi precedenti, ma chissà
le vie del Signore sono infinite.



text:
On Sat, 27 Feb 1999 01:00:01 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Pesonalmente "online" sottoitende "multiplayer" il che è del tutto falso. In
>un tale NG ci troveremmo sommersi da tutti coloro che hanno una connessione
>abilitabile dal loro gioco... persino i soliti noti di BG verrebbero!
>
Ma no scusa, basta specificarlo benissimo nel manifesto dove per
online si intendono CRPG SOLO online dove non esiste un modo per
giocarli in single player sul proprio PC.



text:
> Beh non ci sei mica solo te.....8)
> E' come dire adesso che non gioco piů a BG potete anche far scomparire
> quei messaggi sembra che adesso non te ne freghi piů niente solo
> perchč non ci giochi piů, ma ci sono anche altri che lo stanno
> giocando.
Non intendevo dire questo. Intendoi dire che capisco cosa significa scaricare
100 messaggi di cui il 90% non ti interessa... pensa se ne devi scaricare 200 di
cui parecchi dedicati ad UO e BG... Se non ti interessa UO (con i relativi
"fanatici") e BG lo hai finito... beh, it.comp.giochi.rpg diventa una "caccia ai
messaggi interessanti..."... E alla fine l'interesse cala...
In effetti avrebbe avuto senso creare
it.comp.giochi.rpg.bg
 giŕ tempo fa...
anche quando se ne parlava prima che uscisse...
> Cmq ed in questo hai ragione la maggior parte dei NG sui giochi, sono
> purtroppo pieni di messaggi di aiuto e basta.  8(((
Beh č abbastanza normale nei NG... Solo che secondo me la gente dovrebbe un po'
imparare che Internet č stracolmo di cheat/soluzioni/trucchi/walkthrought per
risolvere qualsiasi tipo di gioco... Diavolo.. se ti blocchi a BG, ALMENO leggi
il Ng e controlla se "le miniere piene di Koboldi" le hanno giŕ spiegate... Non
č possibile che ci siano sempre persone che fanno la stessa domanda... Vuole
dire che pochi scaricano e leggono i msg... e che palle scusa... Basta usare
Yahoo e battere "Baldur's Gate hints" o qualcosa del genere... e trovi tutto
quello che vuoi... per non parlare dei siti dedicati...
(Questo, ovviamente, č valido per qualsiasi gioco... soo che se un titolo si
"impossessa" di un Ng per dei mesi... boh... )

> Ma io potrei invece rigirare la frittata dicendo che in quasi due anni
> il gioco non č decollato qui in Italia e non vedo come potrebbe farlo
> adesso.
Lo potrebbe fare con Mediterraneo e Helios... Mediterraneo (lo sto provano da un
po' di giorni) č molto veloce (in tempo reale quasi sempre) anche se pecca
ancora di "imperfezioni". Ma col tempo verrŕ messo tutto a posto sicuramente.
> Il fatto del NG caotico puo' essere vero in parte perň tanto vale
> tentare non ti sembra, che cosa costa? Poi non mi pare che attualmente
> ci sia una cosě grande mole di messaggi da scaricare ogni giorno (ma
> vi ricordate quanti ce n'erano quando c'era solo it.comp.giochi?),
> saranno un centinaio, forse pochi di piů e non sono molti considerando
> poi, come dici te, che si andrŕ a parlare sempre meno di BG.
Mi ero dimenticato delle espansioni di BG... Mi sa che se ne parlerŕ ancora per
parecchio tempo invece...
Saluti
-Bako


text:
Che ti posso dire... Io la vedo più positiva qusta cosa... e per me merita di
essere appoggiata e incentivata... Tu stai considerando Mediterraneo (e relativi
progetti italiani) un po' come io vedevo BG... Con occhio "dubbioso e poco
convinto".
Come al solito, si tratta di vedere quanto un gioco, effettivamente, ti
interessa. Forse a me BG è piaciuto meno del dovuto e forse a te UO ha fatto lo
stesso effetto.
ciaociao
-Bako


text:
Cavolo, le raccomandazioni funzionano ancora in questo vecchio corrotto
paese :)
McOrion



text:
Il nuovo emulatore č Gray World che certo non č la panacea tanto attesa :)
In compenso c'č un ottimo rapporto col team dei programmatori e Bug (Daniele
ponticello) mi ha stupito recentemente per la rapida eliminzaione di alcuni
errori gravi. Ma c'č tantissima strada da fare.
McOrion


text:
Beh, io sarei daccordo anche per .online a queste condizioni e purchè già
nel manifesto fosse chiaro che, se potete giocarlo in "locale" allora non è
"online".
McOrion


text:
On Mon, 01 Mar 1999 16:29:56 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Che ti posso dire... Io la vedo più positiva qusta cosa... e per me merita di
>essere appoggiata e incentivata... Tu stai considerando Mediterraneo (e relativi
>progetti italiani) un po' come io vedevo BG... Con occhio "dubbioso e poco
>convinto".
>
Non credo sia così, io ho vissuto lo sviluppo di mediterraneo in prima
persona da GM e tutto quello che ho visto, ma forse è meglio dire non
visto guardando che di cose ne erano state fatte poche, mi ha fatto
cascare le braccia. Io vedendolo da fuori cioè da giocatore ero della
tua stessa opinione poi entrandoci dentro e vedendo un po' come si
muovevano le cose tutta la convinzione che avevo se ne è andata, non
tanto perchè la cosa non sia realizzabile ma perchè non lo è in tempi
brevi il che potrebbe voler dire la fine del progetto che ormai è
attivo da diverso tempo e che fino ad ora ha portato a poco.
Certo io gli auguro di crescere in fretta a mediterraneo ma la vedo
molto dura.
>Come al solito, si tratta di vedere quanto un gioco, effettivamente, ti
>interessa. Forse a me BG è piaciuto meno del dovuto e forse a te UO ha fatto lo
>stesso effetto.
>
E no, io ho sempre detto che UO per me è stata un'esperienza unica,
irritetibile una delle più belle che io abbia mai avuto con un
videogioco, ma tutto questo sui server OSI. E' mediterraneo che fino
ad oggi mi ha deluso visto quello che è stato e quello che è tuttora.
Mediterraneo non è UO adesso ed è molto lontano dall'esserlo
purtroppo.



text:
On Mon, 1 Mar 1999 09:09:31 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Il nuovo emulatore č Gray World che certo non č la panacea tanto attesa :)
>
Ecco io ho lasciato mediterraneo proprio quando era in atto la disputa
se passare a GrayWorld o romanere a UOX. Quindi tu mi dici che sono
passati a GrayWorld giusto?
>In compenso c'č un ottimo rapporto col team dei programmatori e Bug (Daniele
>ponticello) mi ha stupito recentemente per la rapida eliminzaione di alcuni
>errori gravi. Ma c'č tantissima strada da fare.
>
Ce ne sempre stata tantissima solo che per mesi non si č mai andati
troppo avanti, cmq in bocca al lupo.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
On Mon, 01 Mar 1999 16:26:31 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Non intendevo dire questo. Intendoi dire che capisco cosa significa scaricare
>100 messaggi di cui il 90% non ti interessa... pensa se ne devi scaricare 200 di
>cui parecchi dedicati ad UO e BG... Se non ti interessa UO (con i relativi
>"fanatici") e BG lo hai finito... beh, it.comp.giochi.rpg diventa una "caccia ai
>messaggi interessanti..."... E alla fine l'interesse cala...
>
Beh allora i NG generici non dovrebbero esistere e dovrebbe nascere
soltanto singoli NG per ogni gioco appena (o prima) il gioco esce.
Io non sono d'accordo i messaggi che non ci interessano fanno cmq
parte dei NG e dobbiamo accettarli perchè ci saranno sempre.
>In effetti avrebbe avuto senso creare
it.comp.giochi.rpg.bg
 già tempo fa...
>anche quando se ne parlava prima che uscisse...
>
No secondo me no; un NG su BG come su ogni singolo gioco non ha senso.
Io, se ancora non lo si è capito, sono per raggruppamenti molto più
generici, tra le altre ragioni anche perchè se ti interessano tutti i
giochi di un tipo allora ti dovresti scaricare messaggi da una serie
incredibile di NG, così invece che fra i messaggi perderei tempo fra i
NG.
Allora tanto vale scaricarsi anche 50 messaggi in più di cui non ti
interessa l'argomento ma su di un solo NG.
>
>Lo potrebbe fare con Mediterraneo e Helios... Mediterraneo (lo sto provano da un
>po' di giorni) è molto veloce (in tempo reale quasi sempre) anche se pecca
>ancora di "imperfezioni". Ma col tempo verrà messo tutto a posto sicuramente.
>
Sai già come la penso a riguardo. 8)
Agiungo che secondo me comprarsi UO solo per giocare o pravare a
giocare su Mediterraneo senza mai giocare sui server OSI mi pare una
cosa che abbia poco senso.
>
>Mi ero dimenticato delle espansioni di BG... Mi sa che se ne parlerà ancora per
>parecchio tempo invece...
>
E allora te proporresti un NG specifico solo per BG? Io no.



text:


Beh anche UO con UOX allora si può giocare in rete 8)))))
Cmq io nel manifesto più che dire solo online e non in locale metterei
il fatto che sono considerati On Topic i giochi che non hanno una
modalità single player, tutti gli altri RPG sono ben accetti.



author: Fabrizio

text:
Anche io spero che vebga creato un altro NewsGroup Specifico per Ultima
Online !


title: [Ot] Vacanze

author: Bleed

text:
Da lunedě fino a giovedě mattina sarň via, in una luuuuuuuuunga vacanza di 3
giorni :-)
okkey, sciugatvi le lacrime.
Ciao a tutti!
--
Andrea -=Bleed=-  .,-::
and...@libero.it
 ::-,.
-----------------------------------------------------------
Ladies and gentleman
Step right up and see the man who bought the truth


title: [Ot] Vacanze

author: wolverine

text:
On Sun, 13 Aug 2000 13:02:26 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>Da lunedě fino a giovedě mattina sarň via, in una luuuuuuuuunga vacanza di 3
>giorni :-)
>okkey, sciugatvi le lacrime.
e noi qui a sudare....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: PREVIEW TIBERIAN SUN !!!

author: Bobby

text:
Potete trovare la Preview di Tiberian Sun su:
COMPUTERTIME
www.com-time.com
ciao


title: Rom di Zelda in italiano?

author: Simone

text:
Dove posso scaricare la versione italiana della roms di zelda per gameboy
color??
risposte via e mail
passaret...@tiscalinet.it


title: Rom di Zelda in italiano?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Simone <
passaret...@tiscalinet.it
> wrote in message
8h0q6h$bvc$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Dove posso scaricare la versione italiana della roms di zelda per gameboy
> color??
Non è mai stato tradotto che io sappia.
Cla.


title: Rom di Zelda in italiano?

author: Maximilian

text:
Peccato che non mi hai chiesto la versione per HL 64 !!
ehh he he !!
--
M@ximili@n



title: Rom di Zelda in italiano?

author: Stef

text:
Maximilian wrote:
> Peccato che non mi hai chiesto la versione per HL 64 !!
Ehm... che è HL 64?
                                  STEF
--------------------
Libro della settimana: L'allievo (E. Redmond)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)


title: Rom di Zelda in italiano?

text:
L'emulatore per il Nintendo 64
--
M@ximili@n
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39350811...@flashnet.it...



title: Rom di Zelda in italiano?

text:
Maximilian wrote:
> L'emulatore per il Nintendo 64
UltraLhe?



title: Rom di Zelda in italiano?

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
393650A6...@flashnet.it...
>
>
> Maximilian wrote:
>
> > L'emulatore per il Nintendo 64
>
> UltraLhe?
Era UltraHle.
Ma fa li stes.
^_____^
Cla.


title: SCAMBIO E VENDO

author: marco

text:
Se ti interessa scambiare e acquistare contattami a questa imail
ab...@iol.it
--
Posted from
relay1.inwind.it
 [212.141.53.67]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [NWN] "risucchiato di livello"

text:
è da qualche giorno che mi sono finalmente deciso a mettere le mani su
questo giochillo, che mio fratello ha finito diversi eoni fa...
così, nel bel mezzo di una campagna sono caduto in una trappola che ha
attivato la magina in oggetto...
come faccio ad eliminare la maledizione? ci vuole solo del tempo?
tra l'altro ho la sensazione che non sia cambiato gran che, i punteggi
caratteristica e abilità sono rimasti come me li ricordavo... :-/
chi mi sa dire qualcosa? :)
Jag


title: [NWN] "risucchiato di livello"

text:
> chi mi sa dire qualcosa? :)
mi sono messo coi manuali di D&D in mano, devo usare ristorare o ristorare
maggiore... vallo a trovare adesso... :-/
Jag


title: [NWN] "risucchiato di livello"

author: Beho

text:
"Jagemal------------>999" <jag***em**al@li**be***
ro.it
> ha scritto nel
messaggio news:ffbve.28698$bc....@tornado.fastwebnet.it...
> > chi mi sa dire qualcosa? :)
>
> mi sono messo coi manuali di D&D in mano, devo usare ristorare o ristorare
> maggiore... vallo a trovare adesso... :-/
>
>
Basta che ti faccia curare da Aribeth o più in generaòe dai chieirici vendor
che trovi in giro per i vari capitolo, loro hanno sia risptarare che
ristorare superiore. Cerca bene tra le opzioni che offrono e troverai quella
che ti interessa.
Bye
Beho


title: ascension a Settembre...

author: Wizards

text:
mannaggia.. non ci sei cascato che l'anno era questo.... BRAVO :-))
gian wrote:
> si ma non hai specificato l'ANNO
> +ADs-))
>
> Gian
>
> Wizards ha scritto nel messaggio +ADw-370207E4.3A9F129E+AEA-lords.com+AD4-...
> +AD4-e vai cos+AOwAIQ- ... altro posticipo.... speriamo facciano una cosa bella...
> +AD4-
> +AD4-
> +AD4-Ps. sembra che lo stiano ottimizzando per il Voodoo4(non il 3) e per il
> +AD4-P4/K7 e anche per l'Alpha della Digital ... forse girer+AOA- anche sotto
> +AD4-linux.... +ADs--)) ... io credo che quando uscir+AOA- io e il pitta staremo
> +AD4-giocando a +ACI-HOLO BG+ACI-.
> +AD4-
> +AD4-
> +AD4-
> +AD4-
> +AD4-


title: ascension a Settembre...

text:
e vai così! ... altro posticipo.... speriamo facciano una cosa bella...
Ps. sembra che lo stiano ottimizzando per il Voodoo4(non il 3) e per il
P4/K7 e anche per l'Alpha della Digital ... forse girerà anche sotto
linux.... ;-)) ... io credo che quando uscirà io e il pitta staremo
giocando a "HOLO BG".


title: ascension a Settembre...

author: gian


title: ascension a Settembre...

author: Beholder

text:
On Wed, 31 Mar 1999 13:32:52 +0200, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>e vai così! ... altro posticipo.... speriamo facciano una cosa bella...
>
>
>Ps. sembra che lo stiano ottimizzando per il Voodoo4(non il 3) e per il
>P4/K7 e anche per l'Alpha della Digital ... forse girerà anche sotto
>linux.... ;-)) ... io credo che quando uscirà io e il pitta staremo
>giocando a "HOLO BG".
Nessun problema. Significa che io lo comprerò come budget a 30.000
lire quando K7 e Vodoo4 saranno obsoleti. Ovvero, se continuiamo ad
accelerare così, fra un annetto.
Saluti,
Cristiano Corneli.


title: Patch Vampire

author: simona

text:
Ciao a tutti , io vorrei usare la patch per Vampire che c'č su Ludus, il
mio problema č che non ho mai fatto questa operazione, cioč patchare un
gioco, qualcuno mi puņ, per cortesia, spiegare come si fa?
                           GRAZIE FIN DA ORA SIMONA


title: Patch Vampire

author: Baron Dirge

text:
> mio problema è che non ho mai fatto questa operazione, cioè patchare un
> gioco, qualcuno mi può, per cortesia, spiegare come si fa?
Non conosco il patch in questione, quello di Ludus intendo. Però solitamente
il patch è un programma che va lanciato e si arrangia da solo ad aggiornare
la versione del gioco in questione. Ovviamente, ma questo va da sé, il gioco
deve già essere stato installato...
Ciao
Dirge


title: Morrowind: sono stato derubato???

author: Domenico Vacirca

text:
Salve a tutti,
mi sono accorto, giocando oggi a MW, di un fatto strano:
Avevo acquistato un bel po di martelletti (quelli per fare le riparazioni)
se non sbaglio ieri. Oggi, dopo un po che giocavo, stavo per fare le mie
riparazioni, quando mi accorgo che non ne ho + nemmeno 1 (ne avevo + di 10).
Qualcuno sa dirmi cosa potrebbe essere successo?
E' un bug del gioco o magari, dormendo all'aperto, sono stato derubato?
Grazie a chi mi sa dare una risposta


title: Morrowind: sono stato derubato???

author: Andrea Iacucci

text:
"Domenico Vacirca" <
azzu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:QZ1N8.30548$86.7...@twister1.libero.it...

Molto probabilmente sei stato fermato dalle guardie per un reato commesso e
in quel caso ti tolgono TUTTO ciň che hai indosso che č stato rubato.
Porprio TUTTO, dall'inizio del gioco....
Un po' inverosimile IMO, anche perchč se posi la roba rubata prima che ti
fermino loro non la vedono anche se ce l'hanno sotto al naso ^___^


title: Problemi di grafica con SACRED PLUS

author: AmigOS

text:
Ciao,
Ho una scheda video ATI RADEON 9000 e anche usando la versione più
aggiornata di SACRED (SACRED PLUS) ho problemi sia nella
visualizzazione del menu principale, dove non si leggono le scritte,
sia durante il gioco, dove in alcuni casi, le "texture" della
pavimentazione risultano quaderttate, mostrando una netta separazione
tra ad esempio una parte di vegetazione ed un'altra di terra.
C'è qualche modo di ovviare al problema, oltre che.... cambiare scheda
video ???


title: BG: dove trovo Marek?

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
Ciao,
ho incontrato una prima volta Lothander (e lo ho ammazzato...), poi ho
trovato Marek e Lothander (mah...) appena fuori dalla sirenetta
timida.
Ora che posso chiudere il 6º capitolo quando voglio, dove trovo Marek
per essere curato dall' avvelenamento.
Ho la pergamena di costrizione per salvare Lothander (ma ora chi può
dire se il gioco lo considera vivo o morto?).
Ho controllato alla sirenetta timida, alla spade e stelle (o qualcosa
di simile) senza trovare tracce su nessun piano.
Se torno al salvataggio dove vedo Marek la prima volta posso
ammazzarlo e (ho già provato) posso prendergli l' antidoto di Marek ma
usandolo non ricevo messaggi particolare tipo "sei salvo!".
Inoltre ho sentito dire che non basta quello e che ci vuole dell'
altro.
Cosa mi dite? Spero qualcuno riesca ad evitarmi di dovere tornare ad
un save di 15 giorni fa.
Beh adesso torno a cercarlo quel maledetto...
Ma il 6º e 7º capitolo in quanti giorni si possono fare?
Perchè se ne bastano pochi posso farli prima di morire avvelenato,
tanto non credo che alla fine esportando il personaggio per usarlo
nell'add-on questo rimarrebbe avvelenato...Almeno spero!
Bye
Angelo


title: BG: dove trovo Marek?

author: Ricky Wiz

text:


Ti diro di piu... puoi anche fregartene dell'avvelenamento... ho letto
che i tuoi pg dovrebbero "vomitare" e poi finisce tutto.. quindi per
quello che ne so non dovresti avere danni permanenti... cmq questo
accadra molto prima che tu possa finire il gioco te lo dico io... cmq
marek io mi ricordavo che stesse alla sirenetta timida al secondo
piano... o forse li c'era lothander... cmq un'antidoto è un antidoto
convenzionale ovvero di quelli che si comprano... mentre l'altro ha 10
dosi e infatti a me ne sono rimaste 4... cmq credo che tu abbia fatto
malino ad uccidere lothander.... vabbe cmq prova a cercare nel diario
a vedere se ti dice dove dovrebbe stare marek...
ciauz spero di averti dato una mano :-)))


title: BG: dove trovo Marek?

text:
On Sun, 28 Feb 1999 13:57:13 GMT,
il....@iol.it
 (Ricky Wiz) wrote:
>Ti diro di piu... puoi anche fregartene dell'avvelenamento... ho letto
>che i tuoi pg dovrebbero "vomitare" e poi finisce tutto.
Muoiono, muoiono...All' unisono!
Vorrą dire che riprendo col vecchio salvataggio.
Bye
Angelo


title: aiuto2

author: Grey Arrow

text:
il gioco in questione e ultima 9 ascension, dove non riesco a creare delle
magie


title: Shadowbane

author: Atrus

text: sto per provare la versione free x15 days ne vale la pena?


title: Shadowbane

author: Teo

text: Cominci tanto a ricordami un personaggio sparito da un po' di tempo....


title: Shadowbane

text:
> Cominci tanto a ricordami un personaggio sparito da un po' di tempo....
>
chi quella merda di Ronie?


title: Shadowbane

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Atrus" <At...@NOSPAMtin.it> che scrisse:
>sto per provare la versione free x15 days ne vale la pena?
Ho letto tante recensioni di sto gioco,tutte negative. Non l'ho mai
provato però.
(Sei l'Atrus che penso io??)
Ciao


title: Shadowbane

author: Stef

text:
Atrus ha scritto:
> sto per provare la versione free x15 days ne vale la pena?
Boh...
Non mi ha convito.
Troppo, troppo, troppo orientato al PVP e al powerplaying.
Tecnicamente NON è granché...
Boh... provarlo per 15 giorni è la scelta migliore, credo.
--
Stef
Quello powerplayer
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: Shadowbane

author: Sten

text:
"Atrus" <At...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> > Cominci tanto a ricordami un personaggio sparito da un po' di tempo....
> chi quella merda di Ronie?
Piuttosto, ti ricordi di me ?
http://makeashorterlink.com/?U20F32FE7


title: TOB: Alcune domande prima di iniziare

author: TheDave

text:
Ciao ho appena comprato TOB e ho deciso di importare il mio personaggio dal
final save (che ho provveduto a riempire di tutti gli oggetti utili) dato
che voglio cambiare quasi tutti i membri del party (ad eccezione di jan e
valygar), pertanto volevo chiedere:
- dopo quanto tempo è possibile riarruolare i vecchi compagni di BG2
- a che punto conviene fare (questo per chi lo ha già finito) il mega
dungeon: lo appena disponibile oppure vado avanti con la trama?
Ciao e grazie
--
Davide
the...@tin.it
P.S.
Consiglio caldamente prima di installare TOB di disinstallare Shadow's of
Amn, reinstallarlo (senza applicare nessuna patch) e poi installare TOB: per
esperienza si risparmiano un sacco di casini e bestemmie!
P.P.S.
I personaggi con più di 2.950.000 ESP (avevo tolto il cap ;-) ) vengono
automaticamente "downgradati" a tale valore quando si inizia TOB.


title: TOB: Alcune domande prima di iniziare

author: Pibaro

text:
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:zDd87.29657$Qf6.2...@news2.tin.it...
> Ciao ho appena comprato TOB e ho deciso di importare il mio personaggio
dal
> final save (che ho provveduto a riempire di tutti gli oggetti utili) dato
> che voglio cambiare quasi tutti i membri del party (ad eccezione di jan e
> valygar), pertanto volevo chiedere:
> - dopo quanto tempo è possibile riarruolare i vecchi compagni di BG2
Subito, hai solo uno scontro (tra l'altro non difficile) prima.
> - a che punto conviene fare (questo per chi lo ha già finito) il mega
> dungeon: lo appena disponibile oppure vado avanti con la trama?
Quando ti pare.
> P.S.
> Consiglio caldamente prima di installare TOB di disinstallare Shadow's of
> Amn, reinstallarlo (senza applicare nessuna patch) e poi installare TOB:
per
> esperienza si risparmiano un sacco di casini e bestemmie!
>
> P.P.S.
> I personaggi con più di 2.950.000 ESP (avevo tolto il cap ;-) ) vengono
> automaticamente "downgradati" a tale valore quando si inizia TOB.
Non è vero!!!!!
Se giocando a BG2 con Tob installato superi i 2.950.000 te li tieni pure
dopo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: TOB: Alcune domande prima di iniziare

text:
>
> Non è vero!!!!!
> Se giocando a BG2 con Tob installato superi i 2.950.000 te li tieni pure
> dopo.
>
>
a me ha abbassato l'EXP a 2.950.000 e ti assicuro che ero ad oltre 3 mil.
non so cosa dirti, probabilmente il cap remover che avevo usato non è
compatibile oppure si è accorto che ero salito di livello senza utilizzare
le nuove capacità e quindi mi ha downgradato.
Ciao
Davide


title: [D2] - III Atto, Il Flagello di Kurast dov'è?

author: keanu

text:
Immagino che tutti ormai avete finito e strafinito
il bellissimo DIABLO 2, ma purtroppo arrivo
sempre in ritardo. Con il lavoro e il matrimonio (!)
riesco a giocarci solo un paio di orette ogni
tanto!
Non riesco a trovare il Flagello di Kurast, mentre
ho il Cubo di Horadrim, il Cuore, l'Occhio e il
Cervello di Kurast.
Mi aiutate?
Grazie in anticipo,
Keanu
--------------------------------------
Se ascolto... dimentico
Se guardo... ricordo
Se faccio... imparo


author: Dimer Camparini

text:
"keanu" <
kke...@inwind.it
> wrote:
>Non riesco a trovare il Flagello di Kurast, mentre
>ho il Cubo di Horadrim, il Cuore, l'Occhio e il
>Cervello di Kurast.
Il flagello te lo molla giu' il capo del conciglio a Travincal quando lo
uccidi...
(sono tipi tosti i membri del conciglio...ocio'!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur' s Gate Aiuto

author: Armagon

text:
Dove in che zona di bg trovo la tenuta di aberon il tipo che ha gli
ingredienti per incantare una nave per farla volare?
Grazie


title: Baldur' s Gate Aiuto

author: Slythe

text:
Armagon <
fmas...@lycosmail.com
> wrote in message
7rr21m$pba$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Dove in che zona di bg trovo la tenuta di aberon il tipo che ha gli
> ingredienti per incantare una nave per farla volare?
>
> Grazie
>
>
S
P
O
I
L
E
R
...la zona è quella centrale,quella del mercato insomma e lui sta in un
grande edificio a nord-est dell'area.


title: Baldur' s Gate Aiuto

author: Lorenzo d'Amato

text:
Chiaramente, guardacaso c'e' scritto anche nella guida :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Lord Ben

author: Lord Ben

text:
Ciao A Tutti..
io solo Lord Ben e frequento già il NG it.hobby.giochi.gdr
spero di poter trovare informazioni interessanti sui nuovi giochi per PC
qui....
Ciao
--
Lord Ben
ICQ 16248496


title: Lord Ben

author: Gostram the Unknown

text:
>Ciao A Tutti..
>
>io solo Lord Ben e frequento già il NG it.hobby.giochi.gdr
>spero di poter trovare informazioni interessanti sui nuovi giochi per PC
>qui....
Wellcommato
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Lord Ben

author: Telstar

text:
Lord Ben ha scritto nel messaggio <723qhe$gh2$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao A Tutti..
>io solo Lord Ben e frequento già il NG it.hobby.giochi.gdr
Toh, chi si rivede...
>spero di poter trovare informazioni interessanti sui nuovi giochi per PC
>qui....
Ne troverai, ne troverai... ;-)
>Ciao
>Lord Ben
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Lord Ben

author: Matthia

text:
In Sun, 8 Nov 1998 08:25:12 +0100,  ha scritto:
>Ciao A Tutti..
>
>io solo Lord Ben e frequento già il NG it.hobby.giochi.gdr
>spero di poter trovare informazioni interessanti sui nuovi giochi per PC
>qui....
Benvenuto.
Comincia a "riscaldare" il tuo Pc per BG ;-)
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Ultima IX: Help me, please!

author: Marco Taddei

text:
Ciao,
          ho bisogno di aiuto. Sono a Hythloth e non riesco a trovare la
statua verde che apre il terzo cancello (ho trovato le altre tre). Sono 10
giorni che la cerco, se qualcuno sa dov'č per favore mi aiuti.


title: Ultima IX: Help me, please!

author: firwood

text:
On Fri, 5 May 2000 13:50:06 +0200, "Marco Taddei"
<
marc...@cyber.dada.it
> wrote:
>Ciao,
>          ho bisogno di aiuto. Sono a Hythloth e non riesco a trovare la
>statua verde che apre il terzo cancello (ho trovato le altre tre). Sono 10
>giorni che la cerco, se qualcuno sa dov'è per favore mi aiuti.
>
>
>
Allora, vediamo di illuminare il sentiero di quest'anima errante...
Appena entri nel dungeon devi svoltare a destra appena ne hai la
possibilità, e ti ritrovi in una stanza con dei gradini che scendono
nell'acqua bloccati da una ragnatela. Io ho usato l'incantesimo ignite
per bruciarla. Scendi nella pozza e gira la valvola. Dovresti vedere
un mattone che spunta dal muro. Premilo e si aprirà un passaggio che
ti porterà dritto dritto alla statua verde.
Saluti,
Firwood


title: Aiuto per Planescape Torment

author: Mauro g.

text:
Salve a tutti,
ultimamente sto giocando ad un gioco molto bello, planescape torment,
soltanto che io, essendo un dilettante di rpg mi sono bloccato dopo poco:
infatti sono arrivato alla piazza degli straccioni e vorrei proseguire verso
i labirinti di immondizia (trash warrens), ma non ci riesco... arrivo
all'arco dopo la passerella ma oltre non c'č nulla...
Qualcuno puņ aiutarmi?
Grazie anticipate


title: Aiuto per Planescape Torment

author: Caleb

text:
"Mauro g." <
mauro.guerr...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bpdjgb$tu7$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Devi portarti dietro un po' di spazzatura (junk). Sigil e' la citta' dei
portali; e in questo caso specifico, un po' di spazzatura e' la chiave per
aprire quel particolare portale.
Ne trovi un po' dappertutto.


title: Aiuto per Planescape Torment

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:mGwub.125505$vO5.4...@twister1.libero.it...
> Devi portarti dietro un po' di spazzatura (junk). Sigil e' la citta' dei
> portali; e in questo caso specifico, un po' di spazzatura e' la chiave per
> aprire quel particolare portale.
> Ne trovi un po' dappertutto.
Grazie per l'aiuto.


title: BG2: Romance

author: Dario "Elk" Antonini

text:
SPOILER
Salve, mi chiedevo se a qualcuno è andato diversamente!
So che si può socializzare con una delle tante signorine del gioco...
io ho fatto "amicizia con Aerye (o come si chiama lei)
si è anche offerta di fare sesso con me... ma una delle risposte giuste mi
sembrava quella di dire che ora non era il caso e che sarebbe stato meglio
rimandare il tutto alla fine dell'avventura (e l'ho preso a quel posto
perchè poi non si parla più) invece di andarci a letto con una risposta
tipo: SI VIENI QUA' MIO BEL BOCCONCINO... ora vi spiego meglio cosa è
successo:
l'elfa mi ha portato in un posto isolato, si è spogliata e si è offerta di
fare sesso, io ho detto che era meglio alla fine dell'avventura e lei mi ha
detto: ok, ma dormiamo abbracciati! Finita lì, ho caricato (per curiosità) e
me la sono trombata..... anche se poi ho riricaricato con la decisione
precedente...
dopo il rest successivo... mi ha richiamato in disparte e mi ha detto che
avevo fatto bene a non sprecare quel momento e che ci saremmo conservati per
la fine dell'avventura...
dopo questi eventi era tutto un susseguirsi di ti amo... voglio vivere con
te.. etc. etc.
l'ho salvata e resuscitata...
...ma alla fine mi aspettavo un finale + LOVE tipo io e lei sulle colline di
UMAR (dato che sono un Ranger)
mi sono perso qualcosa... o finisce proprio così?
THX
--
__
|_   |      |/
|__ |__  |\
http://digilander.iol.it/elk76
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


title: BG2: Romance


title: Una chicca dalla patch #3...

author: madami

text:
Direttamente dal file "patch.txt." cito testualmente:
"[..] If you put more than 2047 objects into a single room-sized area, the
game now issues a fatal error and exits (before it would just crash)."
Fantastico, ora e' molto meglio quindi :-)))))))))) Non c'e' che dire alla
Origin sono dei gran mattacchioni!!! A proposito sulle boards americane
c'e' gia' chi si lamenta del fatto che questa patch non gli ha sistemato
il bug di Shamino come avrebbe invece dovuto, sempre meglio....
Intanto la Origin si premura di farci sapere che comincera' ad inviare il
nuovo CD di installazione agli utenti registrati con la omnicomprensiva
PATCH #3 !!! Forse potrebbero risparmiare i soldi e tenersi i CD !!
E' stupefacente la velocita' con la quale mi e' passato l' entusiasmo per
aver letto dell' uscita di questa Patch; non sara' durato piu' di dieci
minuti.
Buona giornata a tutti e forza "Luna Rossa"

					Marco


title: BG: Locanda Braccio - Tarnash

author: UltraMAX

text:
Salve ragazzi.
Sono quasi nuovo agli RPG. Posso dire di aver giocato un po a Fallout ma poi
l'ho lasciato non perchè non mi piacesse ma perchè questi sono giochi che
richiedono tempo e dedizione.
Però ho voluto riprovare con BG che mi sembra un gioco bellissimo. Sono
appena al capitolo due e non capisco come fare ad affrontare Tarnash. Sono
scappato nella locanda, ma come esco, anche con gli altri "amici" mi lancia
un incatesimo a morte.
Dove sbaglio ? Vi prego di aiutarmi.
Grazie 1000.
Max


title: BG: Locanda Braccio - Tarnash

author: Killer of Daemons

text:
UltraMAX wrote:

Io l'ho sconfitto con l'ausilio delle guardie della locanda, cioè prima di
andare sulle scale ho aspettato che mi vedesse, poi sono andato verso un gruppo
di guardie e quando è diventato rosso le guardie hanno fatto il loro dovere e
l'hanno ammazzato...
Qualcuno mi saprebbe dire se questo è uno spoiler o no?


title: BG: Locanda Braccio - Tarnash

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Si, era uno spoiler
Killer of Daemons ha scritto:

--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: BG: Locanda Braccio - Tarnash

text:
"Francesco !Formentz! Formenti" wrote:
> Si, era uno spoiler
Chiedo scusa... almeno l'ho capito...
grazie per avermelo detto


author: Fattori Giacomo

text:
Salve, volevo informarvi che ha aperto i battenti il portale per gli rpg di
casa Interplay.
Se avete suggerimenti o volete partiecipare attivamente al sito (visto che č
un po' privo di contenuti) fatemi sapere mandando una e-mail a
fat...@libero.it
.
Grazie per l'attenzione.


title: LOTRO: info per iniziare + espansioni

author: Mickymik

text:
Ciao!
Non ho mai giocato a un MMORPG ma mi attira LOTRO, vi chiedo:
- e' adatto per iniziare?
- mi piacerebbe giocare "in character" ma non conosco LOTR (a parte aver
visto i film), potrei iparare giocando oppure c'e' un modo per recueprare
info velcoemente?
- va bene anche avendo poco tempo per giocare?
- l'abbonamento mi pare di capire che sia sui 12-14 euro/mese?
- in giro trovo solo info di espansioni gratuite, mi confermate che non ce
ne sono a pagamento in vista?
(ci sarebbe a meno di 30 euro su play, pero' non vorrei che a brevissimo
esca gia' un'espansione)
- se la gioco piu' in solitaria che in gruppo (nel caso non mi facessi
prendere dal meccanismo dei MMORPG) e' fattibile?
Thanks! :-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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title: LOTRO: info per iniziare + espansioni

text:
Mickymik ha scritto:
> Ciao!
Ciao!
> Non ho mai giocato a un MMORPG ma mi attira LOTRO, vi chiedo:
> - e' adatto per iniziare?
Si, assolutamente, molto più di altri.
> - mi piacerebbe giocare "in character" ma non conosco LOTR (a parte aver
> visto i film), potrei iparare giocando oppure c'e' un modo per recueprare
> info velcoemente?
Beh insomma, di gioco IC non ce n'è tantissimo in giro ma le quest sono
parecchio dettagliate e se non sai qualcosa la impari sicuro li'. Basta
non aver fretta.
> - va bene anche avendo poco tempo per giocare?
Certe quest a livelli avanzati (35+) prendono anche 5 ore di fila dove
fai fatica ad andare al cesso.
> - l'abbonamento mi pare di capire che sia sui 12-14 euro/mese?
Si, poco più di 12. A me non pesano.
> - in giro trovo solo info di espansioni gratuite, mi confermate che non ce
> ne sono a pagamento in vista?
Da quel che so è prevista una espansione a pagamento, non di certo
"domani" in ogni caso.
> (ci sarebbe a meno di 30 euro su play, pero' non vorrei che a brevissimo
> esca gia' un'espansione).
Essendo il gioco abbastanza nuovo non penso proprio sia ora di un
espansione. Non la prenderei nemmeno io credo.
> - se la gioco piu' in solitaria che in gruppo (nel caso non mi facessi
> prendere dal meccanismo dei MMORPG) e' fattibile?
Tutto il meccanismo di gioco (dal crafting alle quest) è mirato a
portare i giocatori alla socializzazione. Cosi' come per farti la tua
armatura dovrai rivolgerti ad un certo livello ad altre professioni per
i pezzi che non riesci a produrre altrettanto dovrai rivolgerti ad altri
per sconfiggere nemici non alla tua portata.
Non è impossibile giocare da solo e saltare ALCUNE quest da fare in
gruppo ma la main quest, divisa in libri (siamo a 11 adesso), prevede
moltissime di queste missioni e fidati sono maledettamente divertenti ^_^.
> Thanks! :-)
Spero di vederti ingame.
Ovviamente, se vuoi, puoi provare la trial di 7 giorni per fugare tutti
i tuoi dubbi!
http://www.lotro-europe.com/trial.php


title: LOTRO: info per iniziare + espansioni

text:
=Andre@= ha scritto:
> Beh insomma, di gioco IC non ce n'è tantissimo in giro ma le quest sono
> parecchio dettagliate e se non sai qualcosa la impari sicuro li'. Basta
> non aver fretta.
Piu' che altro non vorrei fare figure o far incazzare perche' sbaglio (o
meglio non sapermi muovere e non capire) perche' non conosco tutti i
retroscena o i nomi e cosi' via.
Di fretta non ne avrei neanche molta.
> Certe quest a livelli avanzati (35+) prendono anche 5 ore di fila dove
> fai fatica ad andare al cesso.
Io al max ho giocato una (spettacolare) versione (non ufficiale) di risiko
on-line qualche anno fa e veramente era impossibile andare al cesso :-)
Qui mi chiedo quanto sono vincolato... cioe' rischio di essere come i
compagni del nameless in gothic che rimangono indietro e devono aspettarmi
oppure posso farmi piu' o meno i cacchi miei... si in effeti ci starebbe
proprio la prova per capire, non avendo mai neppure chattato non mi
immagino neppure come funzionino i dialoghi.
> Spero di vederti ingame.
Spero anch'io di riuscire a provare presto... quando ero all'uni non
capivo le persone con una casa e una famiglia che cercavano di ricavare
qualche mezz'ora per giocare, adesso che ho una casa nuova da completare e
una compagna mi trovo immerso in quella situazione...
>
http://www.lotro-europe.com/trial.php
Thanks!



title: [BG2] - Ancora una volta su Anomen

author: William

text:
Come da oggetto sò che l'argomento è già stato trattato in precedenza,
e ricordo anche di aver letto i post, il problema è che non ricordo la
soluzione, se c'era.
Ma qui' bastardo di Anomen quando diventa cavaliere e misi trasforma in
"Altolà",
checè un modo di fallo tornà normale, maremma impestata, o resta a quì modo
vita natural durante.Ho provato con lo ShadowKeeper ma li il nome lo da
giusto.
La patch la installai a tempo debito e quì bastardo manco m'ha cacato, s'e
trasformato
in "Altolà, chi va là la ma**la di tomà" e un vole intende ragioni.
Soluzione lo tengo così e lo castigo su pubblica piazza con una esecuzione
spettacolare ?
o qualcuno sa come risolvere il problema ?
                William


title: [BG2] - Ancora una volta su Anomen

text:
"William" <
pi...@pappo.it
> ha scritto nel messaggio
news:94n5of$5c5$1...@news.IT.net...

semplicemendo corregendo il files dialog.dlk con l'editor di testo
appropriato.
lo trovi in rete,
ftp://ftp2.3ddownloads.com/pub/forge/teambg/TeamBG%20Files/util_devs/tlk_con
v100.zip
ciao ciao


title: [BG2] - Ancora una volta su Anomen

author: Stefano

text:
"William" <
pi...@pappo.it
> ha scritto nel messaggio
 che cè un modo di fallo tornà normale, maremma impestata,
 >                 William
>
 O che sei toscano?????
ftp://ftp2.3ddownloads.com/pub/forge/teambg/TeamBG%20Files/util_devs/tlk_con
v100.zip
Scarica questo editor, apri il file dialog.tlk, convertilo in dialog.txt,
cerca la riga incriminata, riscrivila come ti pare se vuoi puoi anche
chiamarlo Bischeromen, salva e riconverti in dialog.tlk.
Stai attento che quando riconverti in dialog.tlk non ci sia il file
originale nella stessa cartella alrtimenti ti da' errore.
Inutile dirti di copiare sempre i file originali, non si sa' mai.
Ciao Stefano


title: [BG2] - Ancora una volta su Anomen

text:
Ho notato che quando si posta, il server del NG taglia il testo del link
(almeno a me) per farlo funzionar aggiungi a mano "v100.zip" alla riga
Se hai qualche prob. te lo spedisco via e-mail basta chiedere
Ciao Stefano


title: [BG2] - Ancora una volta su Anomen

text:
Stefano <
stefano...@edisons.it
> wrote in message
94pt9k$b...@news.edisons.net...

Ebbene si, m'avete beccato so' Toscano !!!
    William ringrazia


title: [BG2] - Ancora una volta su Anomen

text:
"William" <
pi...@pappo.it
> ha scritto nel messaggio
news:94u1hu$ngs$1...@news.IT.net...
> Ebbene si, m'avete beccato so' Toscano !!!
>
Allora quando invochi la Maremma stai attento che potrebbero anche essrci
dei maremmani che si risentono.
Non sono maremmano ma sto' a un tiro di schioppo ;))
Ciao Stefano


title: Finito Diablo 2: impressioni

author: Luba

text:
Non scherzo dicendo che l'ho finito in 5 giorni: da giovedì a ieri sera, con
una media di 5-6 ore al giorno di gioco; insomma, mi ha intrippato
parecchio. Mi appresto ora a postare qualche commentario finale; innazitutto
graficamente non l'ho trovato così povero come molti dicono, ma ho
apprezzato specialmente alcune locazioni del 2° e del 3° atto; che si
potesse fare di meglio è certo, aspettiamo Diablo III per questo...e non mi
dite che non lo faranno, avete visto il filmato finale?!? Cmq dubito che
vedremo qualcosa prima del 2003...:-) La giocabilità è quello che è, cioè
grandiosa. Su questo nulla da eccepire; è vero che alcuni punti,
specialmente a causa del respawn, diventano noiosetti, ma complessivamente
l'esperienza videoludica è di ottimo livello, condita da una trama che, se
non originalissima, fa comunque il suo dovere, e i tanti monologhi
(purtroppo) che si possono ascoltare contribuicono a creare un'atmosfera
pregevole. Infine ci sono dei filmati veramente da oscar, che danno
veramente quel tocco magico alla trama/ambientazione necessario per
nascondere la scarsa complessità e originalità del tutto. La longevità è
alta si e no. Nel senso che io ci ho messo pochino a finirlo, una trentina
di ore forse, più o meno come Diablo I. Che però D2 sia più "grande" è
innegabile, soprattutto come mappatura; d'altra parte è anche abbastanza
facile, anche se ci sono dei passaggi abbastanza ardui; considerato questo
bisogna anche dire che la varietà di ambientazioni presenti nei 4 atti
migliora molto l'esperienza di gioco, per lunga che sia. Poi certamente le 5
classi danno una buona spinta al fattore rigiocabilità (ora sto
rincominciando col negromante), anche se dopo un po' si comincia a trovare
il tutto noioso, almeno a tratti. Il sonoro come nel primo episodio è
ottimo; qualche magagna si trova, secondo me, nell'interfaccia: Nox ad
esempio era migliore da questo punto di vista. Cito giusto 2 caratteristiche
presenti in Nox e non in D2: la possibilità di commutare con un tasto l'arma
primaria e quella secondaria (che sarebbe utile per commutare da arco a
spada, ad es.) e la possibilità di avere più di un'abilità utilizzabile
senza dover selezionarle sempre dal bottoncino. Nox ne teneva ben 5 a
disposizione contamporaneamente, ed era molto più pratico. In D2 volendo
usare molte abilità diverse si perde del gran tempo a selezionarle. Conludo
riportanto la mia scheda del personaggio alla fine del gioco:
Sir Lebewhol - Barbaro
Lv 27 2.894.886 px
Fo 100
Des 72
Vit 69
En 10
(compresi i modificatori derivati dall'equipaggiamento).


title: Finito Diablo 2: impressioni

author: Adriano

text:
Sei sicuro del fatto che non si possano settare dei tasti-abilità?
Diablo II non l'ho ancora comprato, ma già nell'uno potevi settare
magie e abilità (quella che c'era) sui tasti F (mi sembra shift-F1-5),
non credo l'abbiano tolta...
Sei sicuro che il gioco si finisca in una trentina di ore?
Mi sembra un po' pochino (a meno che si vada direttamente avanti senza
esplorare ogni anfratto..)
ADI.
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kfkl1$91t$1...@serv1.albacom.net...



title: Finito Diablo 2: impressioni

author: Zagor (Notturno)

text:
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message 8kfkl1$91t$1...@serv1.albacom.net...
>Cito giusto 2 caratteristiche
> presenti in Nox e non in D2: la possibilità di commutare con un tasto l'arma
> primaria e quella secondaria (che sarebbe utile per commutare da arco a
> spada, ad es.)
Si', questo non sono riuscito a trovarlo
>e la possibilità di avere più di un'abilità utilizzabile
> senza dover selezionarle sempre dal bottoncino. Nox ne teneva ben 5 a
> disposizione contamporaneamente, ed era molto più pratico. In D2 volendo
> usare molte abilità diverse si perde del gran tempo a selezionarle.
Qui invece non mi torna.
Se clicchi sull'azione di sinistra o di destra ti si apre l'elenco delle tue abilita'.
A questo punto, premendo da F1 a F9 associ questa abilita su quella posizione.
Per Es. , io che sono per il momento un po barbone, sempre con il barbaro ho
associato F1 alla mazzata, F2 all'uso di due armi, F3 alla ricerca di armi sui cadaveri, sul destro.
F4 alla mazzata sul sinistro.
In questo modo mi districo molto meglio che non quando dovevo fare a colpi di mouse
> Conludo
> riportanto la mia scheda del personaggio alla fine del gioco:
>
> Sir Lebewhol - Barbaro
> Lv 27 2.894.886 px
> Fo 100
> Des 72
> Vit 69
> En 10
Come fai a usare le abilita' con solo 10 ?
--
C'ya,
-----------------------------------------------------------
Skin,          Guerriero mazzulato,      QV?   Delucia              (Europa-Trammel)
Notturno, Supermule in crescita,   WMJ Serpent's Hold (Europa-Felucca)
Morfeo,    Lo stragiatore di evil cerbiatti, Moonglow             (Siege Perilous)
ICQ           14842802                   Rimuovere NOSPAM per email private


title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
Zagor (Notturno) <
Zagor...@editnet.it
> wrote in message 8kh64k$v89$1...@news.IT.net...
> C'ya,
> -----------------------------------------------------------
> Skin,          Guerriero mazzulato,      QV?   Delucia              (Europa-Trammel)
> Notturno, Supermule in crescita,   WMJ Serpent's Hold (Europa-Felucca)
> Morfeo,    Lo stragiatore di evil cerbiatti, Moonglow             (Siege Perilous)
> ICQ           14842802                   Rimuovere NOSPAM per email private
>
Ehm, mi e' sfuggita la mia firma su Ultima On Line, chiedo venia, abitudine


title: Finito Diablo 2: impressioni

author: Elam il Mago

text:
> Non scherzo dicendo che l'ho finito in 5 giorni: da giovedě a ieri sera,
con
> una media di 5-6 ore al giorno di gioco;
Ma nessuno lavora???
Bella vita veramente....
Elam il Mago


title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
Elam il Mago <
rin...@was.it
> wrote in message
kaYa5.6266$TE6....@news.infostrada.it...


>Elam il Mago
Quando si puň...


title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
Adriano <
Adr...@iname.com
> wrote in message
8kh3q0$dds$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>Sei sicuro del fatto che non si possano settare dei tasti-abilità?
>Diablo II non l'ho ancora comprato, ma già nell'uno potevi settare
>magie e abilità (quella che c'era) sui tasti F (mi sembra shift-F1-5),
>non credo l'abbiano tolta...
Secondo il manuale ci sono, ma a me non funziano per motivi che non conosco,
ho provato a riconfigurare di tutto.
>Sei sicuro che il gioco si finisca in una trentina di ore?
>Mi sembra un po' pochino (a meno che si vada direttamente avanti senza
>esplorare ogni anfratto..)
Ti assicuro che è vero, e io ho esplorato esattamente ogni metro quadro di
territorio uccidendo tutti i mostri che c'erano, di questo sono sicuro. Il
fatto è che il gioco non è difficilissimo, e siccome non si muore spesso
(sarò morto una decina di volte in tutto) si va avanti speditamente.
>ADI.


title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
Zagor (Notturno) <
Zagor...@editnet.it
> wrote in message
8kh64k$v89$1...@news.IT.net...
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message 8kfkl1$91t$1...@serv1.albacom.net...
>>Cito giusto 2 caratteristiche
>> presenti in Nox e non in D2: la possibilità di commutare con un tasto
l'arma
>> primaria e quella secondaria (che sarebbe utile per commutare da arco a
>> spada, ad es.)
>Si', questo non sono riuscito a trovarlo
Infatti non c'è
>>e la possibilità di avere più di un'abilità utilizzabile
>> senza dover selezionarle sempre dal bottoncino. Nox ne teneva ben 5 a
>> disposizione contamporaneamente, ed era molto più pratico. In D2 volendo
>> usare molte abilità diverse si perde del gran tempo a selezionarle.
>Qui invece non mi torna.
>Se clicchi sull'azione di sinistra o di destra ti si apre l'elenco delle
tue abilita'.
>A questo punto, premendo da F1 a F9 associ questa abilita su quella
posizione.
>Per Es. , io che sono per il momento un po barbone, sempre con il barbaro
ho
>associato F1 alla mazzata, F2 all'uso di due armi, F3 alla ricerca di armi
sui cadaveri, sul destro.
>F4 alla mazzata sul sinistro.
>In questo modo mi districo molto meglio che non quando dovevo fare a colpi
di mouse
A me sta cosa non funzia proprio...o forse sono scemo io, adesso proverò di
nuovo.
> Conludo
> riportanto la mia scheda del personaggio alla fine del gioco:
>
> Sir Lebewhol - Barbaro
> Lv 27 2.894.886 px
> Fo 100
> Des 72
> Vit 69
> En 10
>Come fai a usare le abilita' con solo 10 ?
Il fatto è che io di abilità uso quasi solo la Frenesia (Doppio colpo
prima), che costa pochissimo mana. Per il resto ho preferito specializzarmi
nell'uso dell'arma e nella pelle di ferro piuttosto che prendere le altre
abilità attive che mi sembrano pseudo-inutili.


title: Finito Diablo 2: impressioni

author: Matthia

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto:
>aspettiamo Diablo III per questo...e non mi
>dite che non lo faranno, avete visto il filmato finale?!? Cmq dubito che
>vedremo qualcosa prima del 2003...:-)
Per quello che dovrebbe essere, invece ci vorrebbe si è no un annetto
scarso per fare un terzo capitolo del genere... ma i Blizzard si sa,
se la prendono mooooooooooooolto comoda...
Pensate solo se gente, ad esempio, come la Troika Games ci mettesse
tutto il tempo della Blizzard per fare un gioco complesso come
Arcanum... non uscirebbe mai in pratica!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Finito Diablo 2: impressioni

author: Dimer Camparini

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Pensate solo se gente, ad esempio, come la Troika Games ci mettesse
>tutto il tempo della Blizzard per fare un gioco complesso come
>Arcanum... non uscirebbe mai in pratica!!
Infatti ancora non e' uscito...
(ih ih ih)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
"Zagor (Notturno)" <
Zagor...@editnet.it
> wrote:
>Qui invece non mi torna.
>Se clicchi sull'azione di sinistra o di destra ti si apre l'elenco delle tue abilita'.
>A questo punto, premendo da F1 a F9 associ questa abilita su quella posizione.
>Per Es. , io che sono per il momento un po barbone, sempre con il barbaro ho
>associato F1 alla mazzata, F2 all'uso di due armi, F3 alla ricerca di armi sui cadaveri, sul destro.
>F4 alla mazzata sul sinistro.
>In questo modo mi districo molto meglio che non quando dovevo fare a colpi di mouse
Visto anche che i tasti sono tutti riconfigurabili (non come in D1) io ho
adottato un sistema di controllo tipico degli FPS, che mi pare
efficacissimo...
Io ho messo:
SHIFT (mignolo)---stai fermo e spara sul posto (che uso poco)
A (anulare)---la mappina trasparente (che attivo e disattivo ogni mezzo
secondo per capire dove vado)
W ed S (medio)---mando in su e in giu' le abilita' associate al tasto destro
del mouse previamente associate a F5 F6 F7 F8 (con questo commutavo al volo
le 4 auree del paladino che usavo di piu')
1 2 3 4 (col dito piu' comodo, sono sopra al W, vedete voi)---ad essi ho
associato 4 abilita' che uso col tasto sinistro del mouse (per il paladino
usavo sacrificio, fervore, carica e altro)
D (indice)---commutatore per correre, che premi quando serve...
E R F V (sempre indice quando serve)---i 4 slot della cintura per bere le
pozioni...
BARRA SPAZIO (pollice)---per disattivare menu' e finestre come di default
ALT SINISTRO (sempre pollice)---e' il tastino che serve ad evidenziare gli
oggetti a terra per raccoglierli meglio (e si usa SPESSISSIMO!)
X e C (a cui arrivo sempre con l'indice)---mi aprono i menu'
dell'equipaggiamento e delle statistiche del personaggio
Per me e' quasi ottimale (eccetto i tasti 1 2 3 4 che non so mai con quale
dito premere, ma non li uso tantissimo, almeno col paladino, dato che al 90%
usavo fervore) e non stacco mai le dita...comunque con questa configurazione
sono quasi piu' efficiente di quando gioco ad Half Life...



title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>potesse fare di meglio è certo, aspettiamo Diablo III per questo...e non mi
>dite che non lo faranno, avete visto il filmato finale?!?
*ROT13*
Zntnev snaab Onny 1...  ;-)))
>nascondere la scarsa complessità e originalità del tutto. La longevità è
>alta si e no. Nel senso che io ci ho messo pochino a finirlo, una trentina
>di ore forse, più o meno come Diablo I.
Beh...io D1 lo finivo in 3 giorni...per D2 ce ne ho messi una decina...
(giocando a ritmi simili)
C'e' una bella differenza...la longevita' non e' assolutamente
comparabile...
>Cito giusto 2 caratteristiche
>presenti in Nox e non in D2: la possibilità di commutare con un tasto l'arma
>primaria e quella secondaria (che sarebbe utile per commutare da arco a
>spada, ad es.)
I Blizzard, dopo aver valutato l'opportunita' hanno scartato la cosa per il
semplice motivo che in D2 le armi occupano un quantitativo di quadratini
d'inventario diverso...ad esempio 4X1 una spada lunga e 6X2 un arco
corto...e se l'inventario e' pieno dove la vai a mettere l'arma che scambi?!
(mentre in NOX lo scambio si poteva fare perche' l'inventario era basato sul
PESO e non sulla DIMENSIONE degli oggetti...)
In realta' si poteva fare complicando e arricchendo un po' la schermata
d'equipaggiamento del personaggio...ma ne sarebbe valsa la pena?!
Io francamente di star li a cambiare arma in combattimento non sento
l'esigenza, dato che ho gia' il mio bel da fare a cambiare le skill
on-the-fly...ed e' piu' che sufficiente...
>e la possibilità di avere più di un'abilità utilizzabile
>senza dover selezionarle sempre dal bottoncino. Nox ne teneva ben 5 a
>disposizione contamporaneamente, ed era molto più pratico. In D2 volendo
>usare molte abilità diverse si perde del gran tempo a selezionarle.
E' vero che in D2 non hai 5 funzioni tutte linkate contemporaneamente a un
tasto della tastiera (come era in NOX), ma secondo me non hai ben capito
come usare gli hotkey e soprattutto i tasti di scorrimento rapido delle
abilita' (si puo' usare anche la rotellina del mouse, volendo)...il livello
di prontezza nel cambio tra una funzione e l'altra arriva ad essere molto
simile, se non proprio uguale...



title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> wrote:
>Sei sicuro del fatto che non si possano settare dei tasti-abilità?
>Diablo II non l'ho ancora comprato, ma già nell'uno potevi settare
>magie e abilità (quella che c'era) sui tasti F (mi sembra shift-F1-5),
>non credo l'abbiano tolta...
Infatti...
Ma non e' la stessa cosa che accade in NOX...in NOX avevi 5 tasti (erano A S
D F G) linkati a 5 abilita' diverse contemporaneamente...in D2 invece i
tasti per "sparare" le abilita' sono solo 2 (sinistro e destro del mouse) e
a questi devi assegnare le abilita' che vuoi usare in quel momento
(ovviamente queste abilita' sono preselezionabili associandole previamente a
8 tasti e le puoi commutare molto velocemente...ma non sono CONTEMPORANEE
come in NOX)...
Insomma, sono due metodi diversi, ma mi paiono efficaci entrambi una volta
fattaci la mano...



title: Finito Diablo 2: impressioni

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j4opmsgnjd42nvd0p...@4ax.com...
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
> >Pensate solo se gente, ad esempio, come la Troika Games ci mettesse
> >tutto il tempo della Blizzard per fare un gioco complesso come
> >Arcanum... non uscirebbe mai in pratica!!
Non c'entra una mazza, ma mentre trovo il nome Arcanum parecchio evocativo,
il nome della software house fa proprio ribrezzo.
Cla.


title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
fvmpmsc2roc9dvaf7...@4ax.com...
> "Adriano" <
Adr...@iname.com
> wrote:
>
> >Sei sicuro del fatto che non si possano settare dei tasti-abilità?
> >Diablo II non l'ho ancora comprato, ma già nell'uno potevi settare
> >magie e abilità (quella che c'era) sui tasti F (mi sembra shift-F1-5),
> >non credo l'abbiano tolta...
>
> Infatti...
>
> Ma non e' la stessa cosa che accade in NOX...in NOX avevi 5 tasti (erano A
S
> D F G) linkati a 5 abilita' diverse contemporaneamente...in D2 invece i
> tasti per "sparare" le abilita' sono solo 2 (sinistro e destro del mouse)
e
> a questi devi assegnare le abilita' che vuoi usare in quel momento
> (ovviamente queste abilita' sono preselezionabili associandole previamente
a
> 8 tasti e le puoi commutare molto velocemente...ma non sono CONTEMPORANEE
> come in NOX)...
>
> Insomma, sono due metodi diversi, ma mi paiono efficaci entrambi una volta
> fattaci la mano...
>
> Saluti!  ^_^
>
IMHO era molto meglio Nox


title: Finito Diablo 2: impressioni

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
g6mpmsg2g4jr5actt...@4ax.com...
> "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>
> >potesse fare di meglio è certo, aspettiamo Diablo III per questo...e non
mi
> >dite che non lo faranno, avete visto il filmato finale?!?
>
> *ROT13*
> Zntnev snaab Onny 1...  ;-)))
E' quello che pensavo anch'io...non potremo combattere sempre e solo con
Diablo
>
> >nascondere la scarsa complessità e originalità del tutto. La longevità è
> >alta si e no. Nel senso che io ci ho messo pochino a finirlo, una
trentina
> >di ore forse, più o meno come Diablo I.
>
> Beh...io D1 lo finivo in 3 giorni...per D2 ce ne ho messi una decina...
> (giocando a ritmi simili)
>
> C'e' una bella differenza...la longevita' non e' assolutamente
> comparabile...
Io però ci ho messo molto più tempo a finire D1...anche se ci giocavo meno
ore al giorno, quindi la mia è solo un'impressione. La realtà è che D2 è
molto + divertente e che viene da giocarci più spesso (e soprattutto si
perde la concezione del tempo passato davanti al PC)
>
> >Cito giusto 2 caratteristiche
> >presenti in Nox e non in D2: la possibilità di commutare con un tasto
l'arma
> >primaria e quella secondaria (che sarebbe utile per commutare da arco a
> >spada, ad es.)
>
> I Blizzard, dopo aver valutato l'opportunita' hanno scartato la cosa per
il
> semplice motivo che in D2 le armi occupano un quantitativo di quadratini
> d'inventario diverso...ad esempio 4X1 una spada lunga e 6X2 un arco
> corto...e se l'inventario e' pieno dove la vai a mettere l'arma che
scambi?!
> (mentre in NOX lo scambio si poteva fare perche' l'inventario era basato
sul
> PESO e non sulla DIMENSIONE degli oggetti...)
Sulla dimensione vorrei dire che, per quanto sia una cosa realistica, è
pallosissimo spostare gli oggetti ogni 3 secondi per farci stare più roba.
Dimmi che non potevano mettere una funzione automatica di ottimizzazione
dello spazio.
>
> In realta' si poteva fare complicando e arricchendo un po' la schermata
> d'equipaggiamento del personaggio...ma ne sarebbe valsa la pena?!
> Io francamente di star li a cambiare arma in combattimento non sento
> l'esigenza, dato che ho gia' il mio bel da fare a cambiare le skill
> on-the-fly...ed e' piu' che sufficiente...
OK, però secondo me poteva essere utile lo stesso...almeno come opzione.
>
> >e la possibilità di avere più di un'abilità utilizzabile
> >senza dover selezionarle sempre dal bottoncino. Nox ne teneva ben 5 a
> >disposizione contamporaneamente, ed era molto più pratico. In D2 volendo
> >usare molte abilità diverse si perde del gran tempo a selezionarle.
>
> E' vero che in D2 non hai 5 funzioni tutte linkate contemporaneamente a un
> tasto della tastiera (come era in NOX), ma secondo me non hai ben capito
> come usare gli hotkey e soprattutto i tasti di scorrimento rapido delle
> abilita' (si puo' usare anche la rotellina del mouse, volendo)...il
livello
> di prontezza nel cambio tra una funzione e l'altra arriva ad essere molto
> simile, se non proprio uguale...
mmm...con Nox, usando la rotellina, potevi facilmente accedere a 30 abilità
perdendo pochissimo tempo