title: Finalmente un bel gioco....anche un po' ruoloso?

author: Wolverine

text:
E mi riferisco alla "era post-Outcast".
Si perche' per chi ha giocato e come me apprezzato Outcast,
ultimamente stava diventando difficile trovare un gioco avvincente ,
divertente e impegnativo nel giusto modo.
Beh, devo dire che FORSE qualche cosina ho trovato.
Mi riferisco a Drakan.
Non me ne vogliano quelli di icg.rpg ma Drakan e' sicuramente arcade
ma anche adventure e, come vediamo piu' avanti, anche un po' rpg.
Ho giocato la demo e adesso sto giocando la versione completa e devo
dire che il gioco mi piace e, come Outcast (beh, quasi...), la trama
mi ha preso nella giusta maniera.
Un momento, non vorrei essere frainteso....finora nessun gioco da me
giocato si e' avvicinato, come trama, a Outcast...Quello che voglio
dire e' che Drakan e' finalmente un gioco Arcade che pero' ha
qualcosina in piu' dei soliti arcade tutta grafica...un po' come
Heretic 2 per certi versi.
Allora, Drakan e' un third person e noi seguiamo da dietro il
personaggio femminile stile Lara Croft.
Non so perche' ma questa ragazza mi risulta essere assai piu'
simpatica.
Ho sempre detestato Tomb Raider, pur avendo comprato i primi 2
capitoli e piantandoli li' dopo poco tempo, soprattutto per il suo
complicato sistema di controllo. Tutti quei tasti quando con il mouse
puoi fargli fare mille cose diverse....
Infatti in Drakan il sistema e' il tipico degli sparatutto in
soggettiva, ripeto, un po' come Heretic 2.
La grafica. La grafica di Drakan e' a mio avviso molto buona.
Si, c'e' sempre il solito difetto che i personaggi entrano dentro gli
oggetti (ma qualcuno mi vuole spiegare come mai e' cosi' difficile
togliere questo fastidioso difetto dai giochi accelerati???)
Le ombre sono fantastiche, fra le migliori mai viste finora.
Piu' di una volta, a cavalcioni del mio amico dragone o a piedi, mi
sono accorto dell'arrivo di un nemico, dalla sua ombra. E questo non
e'  male...
Il paesaggio e' bellissimo, molto imersivo....c'e' la nebbia ma e'
perfettamente calata nel contesto dell'ambiente del gioco, non come in
turok 1 e 2 (appro' lo sapete che a novembre esce il 3?) che c'era il
sole e la nebbia:-)
L'unico difetto in questi dettagli e' che camminando sulla neve non si
lasciano impronte, e questa secondo me e' una sbadataggine dei
programmatori....cazzo, perfino Mortyr ha questa cosa....e ho detto
tutto:-)
L'intelligenza artificiale e buonina, a volte buona.
nel senso che non ho ancora capito se certe scempiaggini dei nemici
sono volute o meno....Cmq i nemici a volte sembrano facili ma quando
si e' a piedi si trovano anche degli ossi duri.
Io sono ancora ai primi 3 livelli....
Poi ci sono anche dei passaggi a la tomb raider, nel senso che si
devono passare delle zone dove ci sono massi cadenti, lame taglienti
ecc. e questo aumenta la longevita' sicuramente.
Una cosa bella che mi ha sorpreso e' stata un opzione un po'
"ruolosa", con tutte le virgolette del caso....All'inizio si ha un
arma sola, ok...ma via via si raccolgono diverse armi che hanno dei
punteggi per la durata dell'arma, per la velocita', il peso, la
facilita' ad usarla e, naturalmente, il tipo di danno che si infligge
usandola. Finora ho trovato asce, spade, mazze, archi con diversi tipi
di frecce e alcuni cristalli particolari. Poi ovviamente ci sono le
solite pozioni ecc.
Le armi non durano per sempre e questo secondo me e' plausibile....
Insomma, mi sa che Drakan sia piu' CRPG di Baldur's gate...:-)))
Poi c'e' il dragone....e questo bisogna dire che e' una novita' nel
campo dei giochi che conosciamo....Finora io non avevo mai giocato con
un videogioco che avesse una interazione cosi' tra i due
personaggi....insomma una specie di party...:-)
mi sa che questo post finira' anche tra le mani del gruppo sui rpg...
Vabbe' vah, per adesso mi fermo qui, senno' poi faccio una recensione
(boooommmmm!!!) lunga come quella di Kingpin...:-P
Byezzz
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
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lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


author: Raistlin

text:
>Una cosa bella che mi ha sorpreso e' stata un opzione un po'
>"ruolosa", con tutte le virgolette del caso....All'inizio si ha un
>arma sola, ok...ma via via si raccolgono diverse armi che hanno dei
>punteggi per la durata dell'arma, per la velocita', il peso, la
>facilita' ad usarla e, naturalmente, il tipo di danno che si infligge
>usandola.
E questa la definisci una cosa ruolosa ?
Figurati che coloro che sostengono che AD&D non e' un gioco di ruolo lo
fanno basandosi sul fatto che ci sono tutte queste cose, che lo rendono in
effetti piu' simile ai wargame da cui direttamente deriva.
La "ruolosita' " di un gioco si legge a livello di interazione coi
personaggi, con l'ambiente, e di possibilita' di risolvere le cose SENZA
combattere. Oltre che alla possibilita' di sviluppo poliedrico del
personaggio.
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
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Redattore di "PC Action"   :
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Visitate la centrale italiana per il gioco su Internet:
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"What do you need, other than a miracle ?"
"Guns, lots of guns." [Tank and Neo, "The Matrix"]


author: Tommasone

text:
On Sun, 22 Aug 1999 07:26:27 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>Vabbe' vah, per adesso mi fermo qui, senno' poi faccio una recensione
>(boooommmmm!!!) lunga come quella di Kingpin...:-P
Patetico...cmq continua cosi' che forse il Besser prima o poi la
leggera' una tua "recensione" e magari ti mettera' a scrivere per
lui...
Ciao
Tommasone


text:
On Mon, 23 Aug 1999 04:31:37 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>Patetico...cmq continua cosi' che forse il Besser prima o poi la
>leggera' una tua "recensione" e magari ti mettera' a scrivere per
>lui...
eheh...dici?
Naaah...poi magari faccio come certi tuoi amici che per un tozzo di
pane hanno rovinato una rivista....



text:
On Sun, 22 Aug 1999 21:57:46 +0200, "Raistlin" <
ra...@ctrade.it
>
wrote:
>E questa la definisci una cosa ruolosa ?
ahahahahahah
>Figurati che coloro che sostengono che AD&D non e' un gioco di ruolo lo
>fanno basandosi sul fatto che ci sono tutte queste cose, che lo rendono in
>effetti piu' simile ai wargame da cui direttamente deriva.
Eh, e allora?
>La "ruolosita' " di un gioco si legge a livello di interazione coi
>personaggi, con l'ambiente, e di possibilita' di risolvere le cose SENZA
>combattere. Oltre che alla possibilita' di sviluppo poliedrico del
>personaggio.
Guarda, se non sai cogliere l'ironia non so cosa farci.....
Adesso ho capito perche' pcaction e' monnezza pura....
Ok, bando alle polemiche.
Io non sono un grande esperto di crpg, rpg e cosi' via, pero' penso di
sapere distinguere un genere da un altro.
Figurati che inizialmente il post era un crosspost tra icg e
icg.action, ma poi, visto che mi divertiva "prendere in giro" la
diatriba che c'e' tra i fans dei crpg, (ossia che un gioco diventa
tale se si puo' fare il pane o meno...ma suvvia....), ho deciso di
postare anche su icg.rpg.
Ti manca l'ironia ragazzo....ripassa ripassa che e' meglio.



author: Francesco L

text:
Wolverine scrive:
>>Patetico...cmq continua cosi' che forse il Besser prima o poi la
>>leggera' una tua "recensione" e magari ti mettera' a scrivere per
>>lui...
>
>
>eheh...dici?
>Naaah...poi magari faccio come certi tuoi amici che per un tozzo di
>pane hanno rovinato una rivista....
Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
--
Francesco L
togliere "GIGIO." dall'indirizzo e-mail


author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 22 Aug 1999 21:57:46 +0200, "Raistlin" <
ra...@ctrade.it
>
wrote:
>La "ruolosita' " di un gioco si legge a livello di interazione coi
>personaggi, con l'ambiente, e di possibilita' di risolvere le cose SENZA
>combattere. Oltre che alla possibilita' di sviluppo poliedrico del
>personaggio.
Esattamente..
Dovremmo metterlo a "monito" per la Bioware ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://web.tiscalinet.it/presstart


author: Garaventa Italia

text:
On Mon, 23 Aug 1999 07:04:37 GMT,
lfran...@GIGIO.iol.it
 (Francesco
L) wrote:
>Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
ma direi che in questo momento č di un buonismo quasi sospetto,
invece...
Almeno io lo vedo cosě :*-)
Ciao
ZX


author: Matthia

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>Le armi non durano per sempre e questo secondo me e' plausibile....
>Insomma, mi sa che Drakan sia piu' CRPG di Baldur's gate...:-)))
Bé, ci vuole poco per esserlo...
--
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Nick             :  Matthia
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IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
>Guarda, se non sai cogliere l'ironia non so cosa farci.....
Prova a migliorare la qualita' delle battute. Puo' aiutare alle volte.



text:
On Mon, 23 Aug 1999 17:20:03 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>
>>Le armi non durano per sempre e questo secondo me e' plausibile....
>>Insomma, mi sa che Drakan sia piu' CRPG di Baldur's gate...:-)))
>
>Bé, ci vuole poco per esserlo...
Infatti....
Matt per favore, glielo spieghi tu a raistlin?
Maledetta federazione di ateltica....hanno rubato l'oro a Fiona!!!!!!



text:
On Mon, 23 Aug 1999 07:04:37 GMT,
lfran...@GIGIO.iol.it
 (Francesco
L) wrote:
>Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
Non lo sono diventato, sono sempre stato cosi'....



text:
On Mon, 23 Aug 1999 13:38:04 GMT,
g...@gardanet.it
 (Garaventa Italia)
wrote:
>>Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
>
>ma direi che in questo momento č di un buonismo quasi sospetto,
>invece...
Vero?
>Almeno io lo vedo cosě :*-)
Anca io



text:
Wolverine scrive:
>Maledetta federazione di ateltica....hanno rubato l'oro a Fiona!!!!!!
Fossi in lei butterei via la medaglia quando la premiano.....cosě quei
giudici del cazzo imparano a scassare i coglioni agli italiani!



text:
On Mon, 23 Aug 1999 05:51:16 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>eheh...dici?
>Naaah...poi magari faccio come certi tuoi amici che per un tozzo di
>pane hanno rovinato una rivista....
Beh, pero' dico che per pcaction sei sulla buona strada...non penso
sia possibile rovinare il peggio...
Ciao
Tommasone
--
(Potrei essere una (s)palla niente male eh? Ma sfotterti mi diverte
mooolto di piu'...:PPP)


text:
On Mon, 23 Aug 1999 07:04:37 GMT,
lfran...@GIGIO.iol.it
 (Francesco
L) wrote:
>>eheh...dici?
>>Naaah...poi magari faccio come certi tuoi amici che per un tozzo di
>>pane hanno rovinato una rivista....
>
>Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
E' tutta colpa dello spirito paterno....HAHaHaAHaaah!!!
:DDDD
Ciao
Tommasone


text:
On Tue, 24 Aug 1999 06:53:13 GMT,
lfran...@GIGIO.iol.it
 (Francesco
L) wrote:
>Wolverine scrive:
>
>>Maledetta federazione di ateltica....hanno rubato l'oro a Fiona!!!!!!
>
>Fossi in lei butterei via la medaglia quando la premiano.....cosě quei
>giudici del cazzo imparano a scassare i coglioni agli italiani!
No perche' e' troppo corretta....
Pensa che perfino la spagnola (che poi e' cubana) che ha vinto l'oro
aveva vergogna di salutare la Fiona....sapeva benissimo che l'oro era
di Fiona.
Condanna a morte per: i giudici di siviglia....e per i due
telecronisti italiani!!!!



text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>>>Le armi non durano per sempre e questo secondo me e' plausibile....
>>>Insomma, mi sa che Drakan sia piu' CRPG di Baldur's gate...:-)))
>>
>>Bé, ci vuole poco per esserlo...
>
>Infatti....
>Matt per favore, glielo spieghi tu a raistlin?
Allora, Raistlin, basta un poco di zucchero in più è già si è più
ruolosi di BG... semplice no?
>Maledetta federazione di ateltica....hanno rubato l'oro a Fiona!!!!!!
E vabbé, solo perché è un personaggio... quando poi svaligiano a casa
d'altri nessuno dice niente...
>Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Simcity 3000,
>Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.
Ancora lo tieni Mortyr nella signature?



text:
Wolverine scrive:
>Condanna a morte per: i giudici di siviglia....e per i due
>telecronisti italiani!!!!
Sisi, quei due cretini che dicono:"eeehh, ormai ha ammazzato la gara"....e
poi arriva il salto della cubana che frega tutti. Ma che vadano a.......



text:
On Tue, 24 Aug 1999 16:33:59 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Maledetta federazione di ateltica....hanno rubato l'oro a Fiona!!!!!!
>
>E vabbé, solo perché è un personaggio... quando poi svaligiano a casa
>d'altri nessuno dice niente...
uhmmmm....
mumble mumble....
doppio uhmmmmmmmm....
AAAAAARRRGGHHHHHHHHHHHHHHHH
>Ancora lo tieni Mortyr nella signature?
Si, per ricordarmi di NON comprarlo quando esce....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,



text:
On Tue, 24 Aug 1999 20:08:27 GMT,
lfran...@GIGIO.iol.it
 (Francesco
L) wrote:
>Sisi, quei due cretini che dicono:"eeehh, ormai ha ammazzato la gara"....e
>poi arriva il salto della cubana che frega tutti. Ma che vadano a.......
E ridevano perche' la batteria dei 110 ostacoli non partiva mai....
Poi non erano nemmeno a conoscenza della regola dei 10/1000...



title: Diablo2-LOD in Lan...come si può usare lo stesso cd ?!

author: Achille

text:
Ciao a tutti
Ho Diablo2 e Lod originali (perchè ci voglio giocare in bnet).
Tutt'apposto stupendi, finiti 2 volte ecc ecc... Ma ! come posso
giocarci in Lan ?
Ho masterizzato il cd dell'espansione, istallato tutto il gioco con
espansione su computer # 2 ma il cd masterizzato non me lo fa usare...
PERCHE' ?!?!?!?!
Fosse che la Blizzard fa come la Microsoft ? Spero di no... In ogni
caso datemi delucidazioni per favore.


author: Any

text:
"Achille" <
achi...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bf006cc...@news.tin.it...

Da quel che mi ricordo i motivi sono almeno 2!
dunque:
1) La blizzard vuole che per giocare a Diablo ci sia 1 cd per ogni computer
in gioco (ovviamente originale)
2)non è previsto il gioco in LAN con Diablo.
quindi mi sa che ce devi rinunciare...
oddio,uomini loschi ti potrebbero dire di andarti a prendere il crack in
rete per giocare con quello masterizzato,altri uomini loschi ti potrebbero
dire che esiste addirittura un crack per giocare in LAN facendogli credere
non ho ben capito cosa al computer (ci sto ancora lavorando
sopra...emm..no,io no..altri!:P),e permettendo di dare un indirizzo IP
locale anziché quello standar del server BNet...ma io non sono uno di quelli
e quindi non ti dico niente!:PPP cerca,e chissà!


author: Dimer Camparini

text:
"Any" <
stefa...@tin.it
> wrote:
>2)non è previsto il gioco in LAN con Diablo.
No, il gioco in LAN e' previstissimo...ovviamente via TCP-IP (e non IPX)...
Pero' (in teoria) serve sempre un CD per ogni postazione PC...
Dico in teoria perche' giocando in LAN si puo' installare qualsiasi
crack/no-cd/cazzilli vari (ce ne sono a bizzeffe, non chiedete a me di
suggerirvi dove pero'), li non c'e' Battle.net che controlla...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Pyjamarama Alan

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1fg2vtg5tiekh7c6j...@4ax.com...
> "Any" <
stefa...@tin.it
> wrote:
>
> >2)non è previsto il gioco in LAN con Diablo.
>
> No, il gioco in LAN e' previstissimo...ovviamente via TCP-IP (e non
IPX)...
> Pero' (in teoria) serve sempre un CD per ogni postazione PC...
> Dico in teoria perche' giocando in LAN si puo' installare qualsiasi
Non ve ne è bisogno Dimer, serve solo una copia clonata, fidati...
Per l'autore del primo post:
CloneCD (
www.elby.de
) deve essere ultima (o quasi) versione, altrimenti
avrai problemi in lettura con il cd 2 masterizzato. Si deve impostare on i
due readsubchannel ed on il fast skip error, in scrittura don't repair
subchannel.  Per il resto va molto bene in rete tcp/ip. Non fatemi paranoie
perché già l'ho comprato originale, se mi devono far comprare un secondo
gioco per scambiare gli oggetti tramite notebook allora possono anche andare
a FANCULO©.
Saluti.


title: MI5 Persecution: BHS Croydon 18/12/98 (3889)

text:
Evil old bat in BHS 18/12/98
Certainty level: 40%
Not quite sure how sure I am about this one. I went down to Croydon (Surrey)
with my mother to buy her a beret. After doing the shopping, we went to
the BHS store restaurant to lunch on fish and chips.
You can guess the rest. Auditory hallucinations my shrink calls them,
faithfully recorded on Sony minidisc. Some old cow going on about
"see that chap, the one over there, something's wrong with him".
It is quite tiring being attacked by random idiots in the street, or as
in this case, by some random, evil old bat in a restaurant. Fortunately
it is only a sporadic occurrence. My enemies seem of late reluctant to
waste resources in my direction. Should I take this as an insult? Am I not
worth the millions of taxpayers money which has been wasted on me? Are the
obsessives of MI5 themselves the "nutters" and "really mad" which they
accuse me of being? Interestingly this suggestion as to the psychological
profiles of Security Service personnel has been made by others... it does
lead one to wonder, doesn't it?
3889
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
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<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: IWD - Prima missioni

author: MeiHua

text:
Ciao sono MeiHua,
dunque dovo aver ricevuto tanti consigli ho creato il mio party ma mi sono
accorta che qualcosa purtroppo l'ho dimenticato....nessuno e' perfetto :(
Comunque ieri ho iniziato a girare per bene in Easteven e mi sono imbattuta
contro la donna che sta in fondo a sx, quella che canta e parla del demone
serpente in fondo al lago. Ho completato la sua quest ma mi chiedevo se la
spada aveva era un oggetto da tenere o meno, purtroppo presa dalla foga di
cominciare l'avventura non ho neppure esaminato l'oggetto.
Ho anche ucciso gli orchetti che avevano assalito le carovane e sono tornata
indietro per intraprendere la spedizione con Hrotgar (o come si scrive :)
purtroppo non avendo dosato bene le abilita' dei personaggi ho gia' avuto il
primo morto ma ricarichero' l'avventura per proseguire.
Al di la' di queste considerazioni chiedo un altro chiarimento perche' credo
che i miei trascorsi in qualita' di giocatrice (cartacea) di D&D siano
andati persi :(
Dunque il paladino che ho creato ha 17 di Carisma ma purtroppo la sua
destrezza e costituzione sono basse (11) ed il THACO e' ancora a 19, questo
lo rende abbastanza debole perche' al contrario dell'altro Guerriero puro
(Brutus) mi pare di notare che si ferisca con una certa facilita'.
Stessa cosa purtroppo per la Guerriera/Chierica anche lei con saggezza alta
ma con le due doti di cui sopra un po' bassa quindi piu' o meno stessa
situazione.
Nel loro caso e visto il punto in cui sono arrivata, e' consigliabile
tenersi questi PG o ri-crearne di nuovi finche' sono in tempo?
E' vero che la perfezione e' difficile raggiungerla ed anche in BG poteva
capitare di avere agli inizi dei pG non proprio buoni ma mi secca così tanto
non essere riuscita a fare stavolta un buon party.
aspetto un consiglietto
bye


title: IWD - Prima missioni

author: Bleed

text:
> Comunque ieri ho iniziato a girare per bene in Easteven e mi sono
imbattuta
> contro la donna che sta in fondo a sx, quella che canta e parla del demone
> serpente in fondo al lago. Ho completato la sua quest ma mi chiedevo se la
> spada aveva era un oggetto da tenere o meno, purtroppo presa dalla foga di
> cominciare l'avventura non ho neppure esaminato l'oggetto.
si.... o meglio...beh piùavanti capirai ^_^
> Ho anche ucciso gli orchetti che avevano assalito le carovane e sono
tornata
> indietro per intraprendere la spedizione con Hrotgar (o come si scrive :)
> purtroppo non avendo dosato bene le abilita' dei personaggi ho gia' avuto
il
> primo morto ma ricarichero' l'avventura per proseguire.
il PRIMO morto? La mia prima partita è stata una carneficina solo con i
goblin di easteven.... m alasciamo stare :-D
> Dunque il paladino che ho creato ha 17 di Carisma ma purtroppo la sua
> destrezza e costituzione sono basse (11) ed il THACO e' ancora a 19,
questo
> lo rende abbastanza debole perche' al contrario dell'altro Guerriero puro
> (Brutus) mi pare di notare che si ferisca con una certa facilita'.
> Stessa cosa purtroppo per la Guerriera/Chierica anche lei con saggezza
alta
> ma con le due doti di cui sopra un po' bassa quindi piu' o meno stessa
> situazione.
>
> Nel loro caso e visto il punto in cui sono arrivata, e' consigliabile
> tenersi questi PG o ri-crearne di nuovi finche' sono in tempo?
tieni, tieni. Il paladino serve (anche se qui una fastidiosa persona dice di
no :-P) e la chierica ti servirà sempre quando avrai imparato magie curative
potenti e la resurrezione
> E' vero che la perfezione e' difficile raggiungerla ed anche in BG poteva
> capitare di avere agli inizi dei pG non proprio buoni ma mi secca così
tanto
> non essere riuscita a fare stavolta un buon party.
il aprty diventa buono col proseguire di gioco
avevo anche io dei dubbi, poi mi sono ricreduto.... una cosa sola mi
scoccia.... quella ST**NZA della mia ladra è sempre e l'unica a
MORIREEEEE!!!!
ho speso miliardi in resurrezioni solo per lei


title: IWD - Prima missioni

author: marcello

text:
MeiHua <
meihua...@tiscalinet.it
> wrote in message
8oiu7h$19ba$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao sono MeiHua,
> dunque dovo aver ricevuto tanti consigli ho creato il mio party ma mi sono
> accorta che qualcosa purtroppo l'ho dimenticato....nessuno e' perfetto :(
>
> Comunque ieri ho iniziato a girare per bene in Easteven e mi sono
imbattuta
> contro la donna che sta in fondo a sx, quella che canta e parla del demone
> serpente in fondo al lago. Ho completato la sua quest ma mi chiedevo se la
> spada aveva era un oggetto da tenere o meno, purtroppo presa dalla foga di
> cominciare l'avventura non ho neppure esaminato l'oggetto.
>
Non era da tenere, hai fatto bene a completare la quest.
> Ho anche ucciso gli orchetti che avevano assalito le carovane e sono
tornata
> indietro per intraprendere la spedizione con Hrotgar (o come si scrive :)
> purtroppo non avendo dosato bene le abilita' dei personaggi ho gia' avuto
il
> primo morto ma ricarichero' l'avventura per proseguire.
>
> Al di la' di queste considerazioni chiedo un altro chiarimento perche'
credo
> che i miei trascorsi in qualita' di giocatrice (cartacea) di D&D siano
> andati persi :(
>
> Dunque il paladino che ho creato ha 17 di Carisma ma purtroppo la sua
> destrezza e costituzione sono basse (11) ed il THACO e' ancora a 19,
questo
> lo rende abbastanza debole perche' al contrario dell'altro Guerriero puro
> (Brutus) mi pare di notare che si ferisca con una certa facilita'.
> Stessa cosa purtroppo per la Guerriera/Chierica anche lei con saggezza
alta
> ma con le due doti di cui sopra un po' bassa quindi piu' o meno stessa
> situazione.
>
Secondo me se rifai il party ti conviene rifare anche il prologo, però
dovresti tener presente che i punti delle caratteristiche li puoi muovere a
piacere, quindi un paladino deve avere 18 nelle prime tre caratteristiche e
in carisma, lo crei per primo e lo lasci condurre, è un vantaggio per prezzi
e quest.
> Nel loro caso e visto il punto in cui sono arrivata, e' consigliabile
> tenersi questi PG o ri-crearne di nuovi finche' sono in tempo?
>
Ciao


title: TOEE : Ma dov'è la Principessa ???

author: Jeff

text:
Nella fortezza dei banditi ho controllato cm per cm, sopra e sotto.
Ho mazzulato il capo dei banditi, ho liberato dei prigionieri gnomi (che se
ne sono andati), ho mazzulato l'aragosta gigante e l'Orco cattivo ...
MA NON C'E' TRACCIA DELLA PRINCIPESSA !!!
Sapreste indicarmi dove trovarla ???
Grazie.


title: TOEE : Ma dov'è la Principessa ???

author: Elam il Mago

text:
> Sapreste indicarmi dove trovarla ???
Perché... c'era una principessa???
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Cambiando argomento.. avete visto che si può arruolare anche burne il mago
per esplorare il tempio del male elementale?
Un'ultima cosa...
In un sotterraneo del tempio trovo molti umanoidi amici..
Vengono indicati come "ogre del tempio della terra", oppure "gnoll del
tempio dell'aria".
Questi non mi attaccano poiché ho le vesti della terra e dell'aria nello
zaino?
Ciao
Elam ;)


title: TOEE : Ma dov'è la Principessa ???

author: Mic

text:
> Nella fortezza dei banditi ho controllato cm per cm, sopra e sotto.
> Ho mazzulato il capo dei banditi, ho liberato dei prigionieri gnomi (che
se
> ne sono andati), ho mazzulato l'aragosta gigante e l'Orco cattivo ...
> MA NON C'E' TRACCIA DELLA PRINCIPESSA !!!
Ma porco cane, adesso mi dite parti di trama anche nel titolo del
messaggio?!?!?
Ma vi costa tanto mettere sti cavolo di SPOILER!?!??!
:(((((
--
Michael the Angel


title: TOEE : Ma dov'è la Principessa ???

author: yeoshuha

text:
In article <9UeCb.22620$
5o6....@tornado.fastwebnet.it
>,
la...@libero.it

says...

Ciao!
Continua a cercare prima o poi la trovi ma se  propio lo vuoi sapere,
SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
La principessa si trova imprigionata al tempio e qui ci arrivi piu' nel
gioco.


title: TOEE : Ma dov'è la Principessa ???

text:
Ok, grazie.
"yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a43e66a...@news.tin.it...



title: domanda bg2 ed espansione!!!!

text:
Scusate ma sto giocando ad Icewind dale e mi accorgo che il party formato
interamente da me è stra divertente. So che si può fare (costruire tutta una
party propria) anche con bg2 e espansione mail dubbio è presto detto: Se mi
costruisco una party tutta mia non perdo le sottoquest che si riferiscono ai
personaggi (esempio tutta la faccenda anomen) con conseguente perdita di
preziosi punti esperienza?
Grazie fin d'ora per la risposta.
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: domanda bg2 ed espansione!!!!

author: DarkMage

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZhY58.9291$3J1.3...@news2.tin.it...
> Scusate ma sto giocando ad Icewind dale e mi accorgo che il party formato
> interamente da me è stra divertente. So che si può fare (costruire tutta
una
> party propria) anche con bg2 e espansione mail dubbio è presto detto: Se
mi
> costruisco una party tutta mia non perdo le sottoquest che si riferiscono
ai
> personaggi (esempio tutta la faccenda anomen) con conseguente perdita di
> preziosi punti esperienza?
> Grazie fin d'ora per la risposta.
creane 5, il sesto lo lasci vuoto e fai ruotare i vari pg....


title: domanda bg2 ed espansione!!!!

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3bbnv$16l2j2$1...@ID-117545.news.dfncis.de...

oh! porca vacca! geniale!
Esattamente potresti anche indicarmi come si crea un party proprio? se vuoi
fallo privatamente, mi sa che questa domanda l'hanno già fatta in 200 mila.
CR


title: domanda bg2 ed espansione!!!!

text:
> > creane 5, il sesto lo lasci vuoto e fai ruotare i vari pg....
>
>
> oh! porca vacca! geniale!
> Esattamente potresti anche indicarmi come si crea un party proprio? se
vuoi
> fallo privatamente, mi sa che questa domanda l'hanno già fatta in 200
mila.
> CR
devi partire in modalità multiplayer....
assegni tutti i pg a te e il gioco è fatto!


title: domanda bg2 ed espansione!!!!

author: Pibaro

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3gaaf$186fuq$1...@ID-117545.news.dfncis.de...

Per rendere la cosa più comoda, una volta iniziata la partita in questo
modo, salva, esci, e copia il savegame dalla cartella Mpsave alla cartella
save.
In questo modo poi potrai giocare con un tuo party come in una normale
partita in single player (e ti assicuro che è molto più comodo e veloce).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Morrowind Goty

author: Marcello Borsari

text:
chi di voi mi sa indicare un sito o un luogo dove comprare a poco morrowind
game of the year edition?
grazie, ciao


title: Morrowind Goty

author: mik

text:
Il Thu, 28 Oct 2004 20:36:21 +0200, "Marcello Borsari"
<
ru...@despammed.com
> ha scritto:
>chi di voi mi sa indicare un sito o un luogo dove comprare a poco morrowind
>game of the year edition?
Se ti va bene sui 29 euro
www.dvdboxoffice.com


title: Morrowind Goty

text:
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fih2o0pb4tpk467lq...@4ax.com...

grazie per la segnalazione, però mi ero dimenticato di specificare che mi
interessa per pc!
ciao


title: Morrowind Goty

author: thanandar

text:
> >>chi di voi mi sa indicare un sito o un luogo dove comprare a poco
> >>morrowind
> >>game of the year edition?
a 39 euro e per pc qui
www.gamestart.it/


title: Morrowind Goty

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Oct 2004
01:01:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Marcello Borsari" <
ru...@despammed.com
> scrisse:
>"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:fih2o0pb4tpk467lq...@4ax.com...
>> Il Thu, 28 Oct 2004 20:36:21 +0200, "Marcello Borsari"
>> <
ru...@despammed.com
> ha scritto:
>>
>>>chi di voi mi sa indicare un sito o un luogo dove comprare a poco
>>>morrowind
>>>game of the year edition?
>>
>> Se ti va bene sui 29 euro
www.dvdboxoffice.com
>
>grazie per la segnalazione, perň mi ero dimenticato di specificare che mi
>interessa per pc!
<
http://www.dvdboxoffice.com/start.asp?class=gme&path=gme&id=CE56FC51-452F-4F32-92C4-57E57779896F&wh=MAIN&rate=CAD++%2D1%2E000+++++
>
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Morrowind Goty

text:
Il Fri, 29 Oct 2004 01:01:07 +0200, "Marcello Borsari"
<
ru...@despammed.com
> ha scritto:
>grazie per la segnalazione, però mi ero dimenticato di specificare che mi
>interessa per pc!
C'e' anche per pc, il prezzo che indicavo e' proprio per la versione
per pc.
BTW a me ci hanno messo circa 15 giorni per farmelo avere, circa 3
giorni per procurarselo e poi una decina per i tempi di viaggio. C'e'
un mio post recente in cui specificavo i giorni esatti.


title: [PORTAL] Perpetual Testing Initiative STARTS NOW

author: MrGreco

text:
Apro Steam e inizia a scaricare 816,5MB

Ora vedremo quali follie ci riserverà la community, YUK YUK!

Io spero in MOD che fa sentire Super Mario Urlare: "WIIIIIII!!!" ad ogni
salto dentro ad un portale, così a "qualcuno molto noto qua dentro" non
viene la raucedine..... :-)

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


text:
Il 08/05/2012 20:42, MrGreco ha scritto:
> Apro Steam e inizia a scaricare 816,5MB
>
> Ora vedremo quali follie ci riserverà la community, YUK YUK!
>
> Io spero in MOD che fa sentire Super Mario Urlare: "WIIIIIII!!!" ad
> ogni salto dentro ad un portale, così a "qualcuno molto noto qua
> dentro" non viene la raucedine..... :-)
>
>

OPS, errore gruppo.....



title: BG:Saverok

author: Guybrush Threepwood

text:
Mi trovo nel 7° Cap e a BG dopo che mi hanno
accusato(ingiustamente)dell'assassinio dei capi del trono di ferro.Ora mi
dicono che devo andare nelle fogne per trovare saverok e i 2 assassini ma
non li trovo anche se passo in rassegna ogni millimetro dei 3 livelli c'è
qualche passaggio segreto o qualche altra cosa?.Vi prego aiutatemi
Ciao Guybrush


title: BG:Saverok

author: Lorenzo d'Amato

text:
Che bello spoiler... scusa guybrush ma quando una persona entra in un
newsgroup (se non erro questo e' il tuo primo messaggio) dovrebbe informarsi
delle regole o quantomeno leggere le faq che riguardano il ng in cui deve
andare a postare un messaggio mi dispiace ma anche se so rispondere alla
domanda che mi poni, a cusa tua, non posso davvero risponderti :-(((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG:Saverok

author: Sabrina

text:
Mi raccomando la prossima volta metti lo spoiler ! Anche io entrata in
questo news group mi sono dimenticata di metterlo la prima volta e mi sono
subita la ramanzina!! I due assassini li trovi nel bordello sotto la città.
Ciao Sabrina.
Guybrush Threepwood ha scritto nel messaggio
<7icf6c$3sr$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Esperti di Ultima cerco..

author: Coolshot

text:
Cerco qualcuno che abbia voglia di collaborare con me nella 'ricostruzione'
del mio sito....
Vorrei svilupparlo diversamente da com'e' ora, in modo da dedicarlo
completamente a Ultima in particolare e ai giochi di ruolo in genere.
www.geocities.com/timessquare/maze/9212/ultima.html
questo' e' l'indirizzo della sezione del sito che riguarda la 'creatura' di
Garriot, datele un'occhiata e ditemi che ne pensate.
E' piu' di un mese (forse addirittura due..) che non lo aggiorno per cause
varie (lavoro, famiglia, incendi, inondazioni, etc..)
Grazie a tutti quelli che risponderanno ^__^
Coolshot


title: Esperti di Ultima cerco..

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
L'Unione è pronta sempre a collaborare!
McOrion
www.videobank.it/unione


title: Esperti di Ultima cerco..

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 1 Dec 1998 07:08:33 +0100, "Coolshot" <
cools...@tin.it
>
wrote:
>Grazie a tutti quelli che risponderanno ^__^
Se posso esserti utile in qualita' di "Ultimologo" ;-) Ben venga ,
anche se non ho piu' tutto quel tempo..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi Wan Kenoby..


title: [BG Patch per la ver Italiana] ce ne sono?

author: Spaceman®

text:
Salve... mi sono da poco unito a questo gruppo (Saluto tutti) e volevo
sapere se ci sono patch per la ver italiana come quella che c'è per
quello in inglese, che correggono alcuni Bug e Migliorano alcune
cose...
se ce ne sono mi potete dire dove?
Grazie 1000 Anticipatamente :D
Ciao
Alessanro "Spaceman®" Borghini
E-Mail:
a.bor...@flashnet.it


author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Spaceman® ha scritto nel messaggio <
36c95fee...@news.flashnet.it
>...
>Salve... mi sono da poco unito a questo gruppo (Saluto tutti) e volevo
>sapere se ci sono patch per la ver italiana come quella che c'è per
>quello in inglese, che correggono alcuni Bug e Migliorano alcune
>cose...
Ancora non e' uscita la patch italiana
Solo un appunto: ragazzi, leggete i messaggi preceenti prima di scriverne
dei nuovi, li' troverete le risposte a molte vostre domande.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Bioware:Secret project !!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
E' ufficiale(anche se la press release di BIS si fara' ancora
attendere)......il secret project a cui sta lavorando Bioware(oltre a MDK2 e
BG2) e'.......un RPG ONLINE!!!!!!!!
:-))))))))))))
Altre info a seguire.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Bioware:Secret project !!!

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7b63s3$ki2$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>E' ufficiale(anche se la press release di BIS si fara' ancora
>attendere)......il secret project a cui sta lavorando Bioware(oltre a MDK2
e
>BG2) e'.......un RPG ONLINE!!!!!!!!
Beh, questa e' l'unica cosa che si era capita ;-)
Io spero sia basato su Planescape che a mio parere si adatta meglio.
Ci pensate? Un server per ogni piano e uno puo' viaggiare tra un piano e
l'altro :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Bioware:Secret project !!!

author: JABBA-

text:
non so che dire oltre a GHESBORO
jabba-
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7b63s3$ki2$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>E' ufficiale(anche se la press release di BIS si fara' ancora
>attendere)......il secret project a cui sta lavorando Bioware(oltre a MDK2
e
>BG2) e'.......un RPG ONLINE!!!!!!!!



title: Domanda semplice su Fallout

author: Rubens

text: Esiste la versione in italiano del primo fallout.


title: Domanda semplice su Fallout

author: TabariX

text:
Rubens wrote:
> Esiste la versione in italiano del primo fallout.
nope.
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: x Lorenzo D'Amato senza spoiler

author: nicola di paolo

text:
ti ringrazio sentitamente, non altrettanto Kivan perchè essendo al settimo
capitolo l'arco è scomparso dalla tenda. C'è un negozio di oggetti smarriti
da qualche parte? o meglio c'è qualche altro arco per l'Arcere migliore
dell'arco composito?
Nicola il Vampiro <
nic...@rmnet.it
>


title: x Lorenzo D'Amato senza spoiler

text:
Mmm prova ad andare a beregost... nella locanda di feldpost il barista vende
un bell'arco lungo composito +1 che e' l'arco migliore subito dopo quello di
precisione che purtroppo hai perso :-(
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: domanda su planetscape torment

author: Emanuele Buratti

text:
qualcuno e' in grado di dirmi come si recluta Annah?, io parlo, parlo ma
quella porca *!*$$!!*@@ mai si offe di unirsi al mio party!
   Grazie,
   Emanuele


title: domanda su planetscape torment

author: MAGI System

text:
si unirà molto più avanti
"Emanuele Buratti" <
bur...@my-deja.com
> ha scritto nel messaggio
news:buratti-6B599F...@News.CIS.DFN.DE...



title: domanda su planetscape torment

text:
Ehm io avrei un altra domanda invece:
premetto ke ho visto torment e kredo ke sia bellissimo ma tutti quei
dialoghi in inglese...e quindi vi kiedo: ESISTE IN VERSIONE ITALIANA ?
no perkè di giokare kol vokabolario in mano non ne ho voglia...mi
sembrerebbe di ritornare ai vekki tempi...i primi gioki su amiga quando di
inglese non kapivo proprio una mazza...
(pratikamente l'inglese l'ho imparato grazie ai videogioki!)
grazie


title: domanda su planetscape torment

author: wolverine

text:
On Thu, 31 Aug 2000 07:47:18 +0200, "Cell0punX" <
cell...@iname.com
>
wrote:
>Ehm io avrei un altra domanda invece:
anche io ne avrei una....
>premetto ke ho visto torment e kredo ke sia bellissimo ma tutti quei
>dialoghi in inglese...e quindi vi kiedo: ESISTE IN VERSIONE ITALIANA ?
>
>no perkč di giokare kol vokabolario in mano non ne ho voglia...mi
>sembrerebbe di ritornare ai vekki tempi...i primi gioki su amiga quando di
>inglese non kapivo proprio una mazza...
>
>(pratikamente l'inglese l'ho imparato grazie ai videogioki!)
>
>grazie
Scusami cellophane...no scusa, cellopunk....perche' scrivi con la "k"
al posto del "ch"?
--
Vi consiglio un buon film: "Jackie Brown"
di Quentin Tarantino
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: domanda su planetscape torment

author: Dimer Camparini

text:
"Cell0punX" <
cell...@iname.com
> wrote:
>Ehm io avrei un altra domanda invece:
>
>premetto ke ho visto torment e kredo ke sia bellissimo ma tutti quei
>dialoghi in inglese...e quindi vi kiedo: ESISTE IN VERSIONE ITALIANA ?
No...in ita non c'e'...pero' c'e' una "speKial edition" in cui tutte le C le
hanno sostituite con delle K...secondo me ti troveresti bene uguale...  ;->
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: domanda su planetscape torment

text: Uffa...


title: domanda su planetscape torment

text:
...e ankora uffa!!!
beh almeno questo mi ha risposto pero'...grazie


title: domanda su planetscape torment

text:
"Cell0punX" <
cell...@iname.com
> wrote:
>...e ankora uffa!!!
No, uffa veramente lo diciamo noi...
Ma veramente non vi rendete conto di quanto sia faticoso leggere quando uno
scrive i messaggi a quel modo...mah?!
Fate uno sforzino e scrivete in italiano decente, invece di fare i fighetti
trendy...su, che non sono quei 2 secondi in piu' che perdete a battere 2
caratteri invece di 1...



title: ot: ng avventure grafiche

author: ANTONIO IMPERATORE

text:
dopo essere stato a lungo cazziato, dileggiato, sfottuto ed infine cacciato
dai gentiluomini che affollano questo ng, avevo deciso di non metterci più
piede(parlo di it.comp.giochi.avventure.testuali), ma poi, la curiosità,
l'abitudine etc mi ci hanno riportato.
Ebbene, la maggior parte degli articoli presenti sono (secondo loro), OT;
trattano cioè di AVVENTURE GRAFICHE (mamma mia, che schifo).
Che fare? ce lo facciamo o no questo ng, cambiamo nome a giochi rpg
(trasformandolo in giochi.avventure.rpg)?
La situazione avanti così non può andare, visto che il normale appassionato
di avventure grafiche fa l'errore di ritenere (come del resto è capitato a
me), che su it.comp.giochi.avventure testuali si parli anche di avventure
grafiche (e del resto, scorrendo i thread, la sensazione viene confermata),
mentre pensa che su it.comp.giochi.rpg, si parli esclusivamente di rpg (che
sono solo una categoria di avventure).
Insomma un bel casino, aggravato dal fatto che ben pochi dei frequentatori
dei ng si vanno a leggere le faq.
ciao, e fatemi sapere


title: ot: ng avventure grafiche

author: Carmix

text:
ANTONIO IMPERATORE ha scritto nel messaggio <8b4p63$66t$
1...@nslave1.tin.it
>...
>dopo essere stato a lungo cazziato, dileggiato, sfottuto ed infine cacciato
>dai gentiluomini che affollano questo ng,
non abbiamo nessun potere di cacciare nessuno, visto che il NG non è
moderato. Ci affidiamo semplicemente al buonsenso di chi, una volta ripreso,
eviti di ripostare OT. Evidentemente c'è chi tale buonsenso non ha e allora
è anche normale che venga cazziato, sfottuto e dileggiato.
>avevo deciso di non metterci più
>piede(parlo di it.comp.giochi.avventure.testuali), ma poi, la curiosità,
>l'abitudine etc mi ci hanno riportato.
a conferma che noi non cacciamo nessuno. (e che tu ti ostini a postare OT)
>Ebbene, la maggior parte degli articoli presenti sono (secondo loro), OT;
secondo il Ns manifesto, che ti invito ulteriormente a leggere.
>trattano cioè di AVVENTURE GRAFICHE (mamma mia, che schifo).
guarda che a noi non fanno affatto schifo le avventure grafiche (almeno a
me), anzi.. solo che non è questo il posto giusto per parlarne, tutto qui.
Non mi sembra cosi complicato da capire..
>Che fare? ce lo facciamo o no questo ng, cambiamo nome a giochi rpg
>(trasformandolo in giochi.avventure.rpg)?
fa pure.. io sarò il primo a votare. :))
>La situazione avanti così non può andare, visto che il normale appassionato
>di avventure grafiche fa l'errore di ritenere (come del resto è capitato a
>me), che su it.comp.giochi.avventure testuali si parli anche di avventure
>grafiche (e del resto, scorrendo i thread, la sensazione viene confermata),
quando si entra per la prima volta in un NG, non si dà semplicemente una
sommaria occhiata ai thread e poi si inizia a postare selvaggiamente.. ci
sono precise norme di buona educazione (mai sentito parlare di netiquette??)
che impongono di seguire per diversi giorni il gruppo, leggendo tutti i
messaggi al fine di raccogliere quante più informazioni possibili
sull'argomento trattato, in modo da postare con cognizione di causa. Le
stesse regole che dicono di leggere come prima cosa FAQ e manifesto...
>mentre pensa che su it.comp.giochi.rpg, si parli esclusivamente di rpg (che
>sono solo una categoria di avventure).
sono proprio un'altra cosa IMHO.. ma meglio non riaprire la discussione, già
ampiamente trattata in icgRPG. Sta di fatto icgRPG è il NG deputato ad
ospitare discussioni sulle Avv.Grafiche, e questo è quanto. Una volta che
uno lo sa il problema è risolto.
>Insomma un bel casino, aggravato dal fatto che ben pochi dei frequentatori
>dei ng si vanno a leggere le faq.
e tu sei tra quelli..
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


title: ot: ng avventure grafiche

author: Atrus Shao-Long

text:
ANTONIO IMPERATORE <
kkm...@tin.it
> wrote in message
8b4p63$66t$1...@nslave1.tin.it...
> dopo essere stato a lungo cazziato, dileggiato, sfottuto ed infine
cacciato
> dai gentiluomini che affollano questo ng, avevo deciso di non metterci
più
> piede(parlo di it.comp.giochi.avventure.testuali), ma poi, la
curiosità,
> l'abitudine etc mi ci hanno riportato.
>
Ma non per parlare di avventure testuali. Male.
E sei pure tornato in crosspost. Doppio male!!!
> Ebbene, la maggior parte degli articoli presenti sono (secondo loro),
OT;
> trattano cioè di AVVENTURE GRAFICHE (mamma mia, che schifo).
>
C'è una certa differenza tra "sei ot" e "ciò di cui parli fa schifo". A
me piacciono le avventure grafiche ma NON SE NE PARLA QUI!!! Gli altri
due ng che hai linkato invece vanno benissimo.
> Insomma un bel casino, aggravato dal fatto che ben pochi dei
frequentatori
> dei ng si vanno a leggere le faq.
>
Male. Quando hai sottoscritto il tuo abbonamento gratuito trovato nelle
patatine hai anche sottoscritto di rispettare la netiquette (fa parte
del contratto del 99% dei provider) quindi di leggersi le faq prima di
usare i ng.
Quindi non è colpa di noi che rispettiamo la legge e siamo cortesi se
icgat è pieno di ot, è colpa di chi usa un servizio senza sapere gli
obblighi chq questo uso comporta!
Per concludere: se vuoi creare un altro ng, cambiare manifesto o nome di
icg.rpg o altro il tuo luogo è it.news.gruppi ; se vuoi parlare di avv.
grafiche c'è icg.rpg. Se vuoi fare il lamerone come stai facendo adesso,
il tuo posto è da nessuna parte.
ByeZzz
--
=^= ATRUS SHAO-LONG =^=
***
"A good traveller has no fixed plans
and is not intent on arriving."
***
http://switch.to/haven/


title: ot: ng avventure grafiche

author: Glorfindel

text:
>>Che fare? ce lo facciamo o no questo ng, cambiamo nome a giochi rpg
>>(trasformandolo in giochi.avventure.rpg)?
>
>fa pure.. io sarò il primo a votare. :))
E io il secondo!!!!
Glorfindel


title: ot: ng avventure grafiche

author: Marco P.

text:
Il Mon, 20 Mar 2000 09:56:32 +0100, ANTONIO IMPERATORE ha scritto:
>Ebbene, la maggior parte degli articoli presenti sono (secondo loro), OT;
>trattano cioč di AVVENTURE GRAFICHE (mamma mia, che schifo).
>Che fare? ce lo facciamo o no questo ng, cambiamo nome a giochi rpg
>(trasformandolo in giochi.avventure.rpg)?
La prima alternativa č l'unica percorribile: creare icg.avventure, o al
limite icg.avventure.grafiche. La procedura č complicata, ma nemmeno
poi cosě ostica: serve aiuto?
>La situazione avanti cosě non puň andare, visto che il normale appassionato
>di avventure grafiche fa l'errore di ritenere (come del resto č capitato a
>me), che su it.comp.giochi.avventure testuali si parli anche di avventure
>grafiche (e del resto, scorrendo i thread, la sensazione viene confermata),
>mentre pensa che su it.comp.giochi.rpg, si parli esclusivamente di rpg (che
>sono solo una categoria di avventure).
Normale. Sě, credo che capiti a tantissime persone.
P.


title: ot: ng avventure grafiche

text:
"ANTONIO IMPERATORE" <
kkm...@tin.it
> wrote:
>Che fare? ce lo facciamo o no questo ng, cambiamo nome a giochi rpg
>(trasformandolo in giochi.avventure.rpg)?
Guarda...io quando uno ragiona alla "armiamoci e partite" sono sempre un po'
perplesso...
Il discorso e' MOLTO semplice,,,se vuoi parlare di avventure grafiche per PC
oggi vieni da noi in ICG.RPG e sarai bene accetto (fino a che ti comporterai
educatamente rispettando gli altri)...
Se non ti sta bene la situazione attuale della struttura dei gruppi TI DAI
DA FARE IN PRIMA PERSONA, ti leggi le FAQ del GCN, vai a informarti e a
DISCUTERNE in it.news.gruppi, ti fai la tua bella procedura RFD/CFV per un
gruppo che (stante la struttura attuale) non potra' che chiamarsi
it.comp.giochi.avventure (o ICG.avventure.grafiche) e se ci saranno
abbastanza persone interessate alla tua proposta il gruppo verra' creato e
tu sarai contento...
NON puoi rinominare i gruppi esistenti come ti pare (quindi ICG.RPG resta li
dov'e' tranquillo)...
Il resto delle chiacchiere sta a zero, per cui smettila di sparlare e
soprattutto smettila di CROSSPOSTARE perche' e' MOLTO maleducato e fai una
pessima figura...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: ot: ng avventure grafiche

text:
o, ma è mai possibile che mi risponde sempre e solo questo "carmix"?
non c'è nessuno su questo ng meno supponente, presuntuoso, rigido e, ma si,
diciamolo, antipatico, con cui si può discutere?
Carmix <
kette...@libero.it
> wrote in message
trpB4.24263$C24.2...@news.infostrada.it...
>
> ANTONIO IMPERATORE ha scritto nel messaggio
<8b4p63$66t$
1...@nslave1.tin.it
>...
> >dopo essere stato a lungo cazziato, dileggiato, sfottuto ed infine
cacciato
> >dai gentiluomini che affollano questo ng,
>
> non abbiamo nessun potere di cacciare nessuno, visto che il NG non è
> moderato. Ci affidiamo semplicemente al buonsenso di chi, una volta
ripreso,
> eviti di ripostare OT. Evidentemente c'è chi tale buonsenso non ha e
allora
> è anche normale che venga cazziato, sfottuto e dileggiato.
>
> >avevo deciso di non metterci più
> >piede(parlo di it.comp.giochi.avventure.testuali), ma poi, la curiosità,
> >l'abitudine etc mi ci hanno riportato.
>
> a conferma che noi non cacciamo nessuno. (e che tu ti ostini a postare OT)
>
>
> >Ebbene, la maggior parte degli articoli presenti sono (secondo loro), OT;
>
> secondo il Ns manifesto, che ti invito ulteriormente a leggere.
>
>
> >trattano cioè di AVVENTURE GRAFICHE (mamma mia, che schifo).
>
> guarda che a noi non fanno affatto schifo le avventure grafiche (almeno a
> me), anzi.. solo che non è questo il posto giusto per parlarne, tutto qui.
> Non mi sembra cosi complicato da capire..
>
> >Che fare? ce lo facciamo o no questo ng, cambiamo nome a giochi rpg
> >(trasformandolo in giochi.avventure.rpg)?
>
> fa pure.. io sarò il primo a votare. :))
>
> >La situazione avanti così non può andare, visto che il normale
appassionato
> >di avventure grafiche fa l'errore di ritenere (come del resto è capitato
a
> >me), che su it.comp.giochi.avventure testuali si parli anche di avventure
> >grafiche (e del resto, scorrendo i thread, la sensazione viene
confermata),
>
> quando si entra per la prima volta in un NG, non si dà semplicemente una
> sommaria occhiata ai thread e poi si inizia a postare selvaggiamente.. ci
> sono precise norme di buona educazione (mai sentito parlare di
netiquette??)
> che impongono di seguire per diversi giorni il gruppo, leggendo tutti i
> messaggi al fine di raccogliere quante più informazioni possibili
> sull'argomento trattato, in modo da postare con cognizione di causa. Le
> stesse regole che dicono di leggere come prima cosa FAQ e manifesto...
>
> >mentre pensa che su it.comp.giochi.rpg, si parli esclusivamente di rpg
(che
> >sono solo una categoria di avventure).
>
> sono proprio un'altra cosa IMHO.. ma meglio non riaprire la discussione,
già
> ampiamente trattata in icgRPG. Sta di fatto icgRPG è il NG deputato ad
> ospitare discussioni sulle Avv.Grafiche, e questo è quanto. Una volta che
> uno lo sa il problema è risolto.
>
> >Insomma un bel casino, aggravato dal fatto che ben pochi dei
frequentatori
> >dei ng si vanno a leggere le faq.
>
>



title: ot: ng avventure grafiche

author: Stefano Gaburri

text:
Dimer Camparini wrote:
> Se non ti sta bene la situazione attuale della struttura dei gruppi TI DAI
> DA FARE IN PRIMA PERSONA, ti leggi le FAQ del GCN, vai a informarti e a
> DISCUTERNE in it.news.gruppi, ti fai la tua bella procedura RFD/CFV per un
> gruppo che (stante la struttura attuale) non potra' che chiamarsi
> it.comp.giochi.avventure (o ICG.avventure.grafiche) e se ci saranno
> abbastanza persone interessate alla tua proposta il gruppo verra' creato e
> tu sarai contento...
ciao Dimer. Il problema č che il vostro manifesto (di icg.rpg, intendo)
esplicitamente dichiara le avventure testuali IT, e questo a detta di molti
*impedisce* proprio la creazione di un icg.avventure.testuali che, questo mi
sembra lampante, risolverebbe tutti i problemi. Tra l'altro secondo me farebbe
bene anche a voi, dato il traffico che avete e il fatto che effettivamente a
molti interessano gli rpg e non le ag o viceversa.
Quindi mi sa che ci vuole un intervento preventivo da parte di icg.rpg che
quantomeno assicuri a chi di dovere
1) che gli sta bene la creazione di icg.a.g.
2) che assicuri il cambiamento istantaneo del manifesto (togliendo il
riferimento alle ag) non appena il gruppo viene creato.
Se le cose non stessero cosě il nuovo ng icg.a.g. l'avremmo creato noi da tempo,
se non altro per levarci dalle palle gli OT... che poi, ma questo č un altro
discorso, sono sempre meno di quelli che parlano di Tomb Raider (ma questo non
c'entra).
ciao
S


title: ot: ng avventure grafiche

text:
Stefano Gaburri erroneously had written:
> *impedisce* proprio la creazione di un icg.avventure.testuali
grafiche, ovviamente... grafiche!
scusate, un lapis...
ciao
S


title: ot: ng avventure grafiche

text:
Stefano Gaburri <
ste...@xenia.it
> wrote:
<Scusate, tolgo il CP col gruppo internazionale perche' secondo me non glie
ne puo' fregare di meno...>
>ciao Dimer. Il problema č che il vostro manifesto (di icg.rpg, intendo)
>esplicitamente dichiara le avventure testuali IT, e questo a detta di molti
>*impedisce* proprio la creazione di un icg.avventure.testuali
Qui volevi dire avventure.GRAFICHE, vero?  ;-)
Comunque, mi sa che non vi e' molto chiaro come funzionano queste cose...ora
vi spiego l'arcano...
Un manifesto di un gruppo non-moderato NON e' modificabile (il gruppo dopo
che e' stato creato, non appartiene a NESSUNO, per cui nessuno puo'
arrogarsi il diritto di esprimere pareri ufficiali su di lui, ne tantomeno
modificare documenti ufficiali che lo riguardano, come il manifesto
appunto)...pero' (proprio perche' i manifesti non sono modificabili, e
quindi col tempo si rischierebbe che diventassero obsoleti o comunque non
adatti) esiste una legge ben precisa che dice piu' o meno cosi':"se viene
creato un gruppo figlio o parallelo (quindi di gerarchia inferiore o pari),
che comprende nel suo manifesto una parte dei topic presenti nel manifesto
di un gruppo gia' esistente, AUTOMATICAMENTE questi topic diventano di
esclusiva pertinenza del nuovo gruppo creato e non si tratteranno piu'
sull'altro gruppo"...
Il fatto che il nostro manifesto comprenda ora anche le avventure non crea
alcun ostacolo alla realizzazione di un parallelo IT.COMP.GIOCHI.AVVENTURE,
se lo proponeste, e venisse approvato, semplicemente il suo manifesto
toglierebbe automaticamente dal nostro la sezione in cui si mette in topic
il genere delle avventure grafiche, e lascerebbe valida solo la parte che
comprende gli RPG...
Queste cose accadono continuamente nel processo di creazione e
strutturazione della gerarchia *.IT e quindi se questo e' il vostro unico
freno vi state facendo dei problemi per nulla...fidati di me...
Se volete proporre un ICG.avventure (o avventure.grafiche, se volete
mantenere il parallelismo con avventure.testuali...anche se io vedrei meglio
la prima ipotesi, dato che non mi piacerebbe molto, esteticamente, avere due
gruppi figli di nessun gruppo padre...comunque e' un dettaglio...) potete
farlo tranquillamente (sempre che il GCN dia l'assenso, purtroppo sui gruppi
della gerarchia ICG e' molto "erratico", come ho detto piu' volte)...
Spero di avere fatto chiarezza su questa ormai annosa questione...
Saluti!  ^_^
PS: metto a parte un giudizio mio personale, per non incidere troppo sulla
discussione piu' generale...io non sono molto interessato ad un gruppo
simile e probabilmente non ne appoggerei attivamente la creazione, dato che
ritengo poco significativo il traffico su questo genere di giochi oggigiorno
e non tale da meritare un gruppo apposito, ma sicuramente non ne osteggerei
neanche la proposta, per cui se uno vuole farsi avanti...lo faccia pure...



title: ot: ng avventure grafiche

author: MaryJ

text:
Stefano Gaburri wrote in message <
38D7E5AB...@xenia.it
>...
>
>
>Stefano Gaburri erroneously had written:
>
>> *impedisce* proprio la creazione di un icg.avventure.testuali
>
>grafiche, ovviamente... grafiche!
>scusate, un lapis...
>
>ciao
>S
Is this about a new adventure game?
MaryJ


title: ot: ng avventure grafiche

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 21 Mar 2000 16:56:50 -0500, "MaryJ" <
rain...@sprint.ca
>
wrote:

>Is this about a new adventure game?
Hanno ragione... raga' levate il cp da comp.sys.ibm.pc.games.adventure
Loro non c'entrano NULLA! :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: ot: ng avventure grafiche

text:
Dimer Camparini wrote:
> Un manifesto di un gruppo non-moderato NON e' modificabile (il gruppo dopo
> che e' stato creato, non appartiene a NESSUNO, per cui nessuno puo'
> arrogarsi il diritto di esprimere pareri ufficiali su di lui, ne tantomeno
> modificare documenti ufficiali che lo riguardano, come il manifesto
> appunto)...
beh dato che qualcuno quel gruppo l'ha votato, pensavo fosse ragionevole che
prima di intervenire sul manifesto occorresse, che so, un'altra votazione... cmq
non ho mai detto di conoscere i protocolli  :)
> adatti) esiste una legge ben precisa che dice piu' o meno cosi':"se viene
> creato un gruppo figlio o parallelo (quindi di gerarchia inferiore o pari),
> che comprende nel suo manifesto una parte dei topic presenti nel manifesto
> di un gruppo gia' esistente, AUTOMATICAMENTE questi topic diventano di
> esclusiva pertinenza del nuovo gruppo creato e non si tratteranno piu'
> sull'altro gruppo"...
ok, perfetto, non resta che creare icg.avventure o icg.avventure.grafiche.
Qualcuno ha voglia di sobbarcarsi allo scassamento di palle di organizzare
tutto? Avanti, volontari...
ciao Dimer, grazie ancora!
S


title: ot: ng avventure grafiche

text:
On Tue, 21 Mar 2000 23:56:24 +0100, Stefano Gaburri <
ste...@xenia.it
>
wrote:
>ok, perfetto, non resta che creare icg.avventure o icg.avventure.grafiche.
Se dovete , mi raccomando... scegliete icg.avventure perche' in ambito
commerciale icg.avventure.grafiche e' una precisazione inutile (data
l'assenza di altri tipi di "avventure" all'infuori di quella
propriamente detta "grafica").. oltre a seguire lo stile adottato
fin'ora.



title: ot: ng avventure grafiche

author: Kadath Dragon

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Tue, 21 Mar 2000 23:56:24 +0100, Stefano Gaburri <
ste...@xenia.it
>
>wrote:
>
>>ok, perfetto, non resta che creare icg.avventure o icg.avventure.grafiche.
>
>Se dovete , mi raccomando... scegliete icg.avventure perche' in ambito
>commerciale icg.avventure.grafiche e' una precisazione inutile (data
>l'assenza di altri tipi di "avventure" all'infuori di quella
>propriamente detta "grafica").. oltre a seguire lo stile adottato
>fin'ora.
>
Infatti icg.avventure.testuali non esiste...esiste solo nella vostra
mente bacata ^___^
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: ot: ng avventure grafiche

text:
On Wed, 22 Mar 2000 22:22:30 GMT, df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath
Dragon) wrote:
>Infatti icg.avventure.testuali non esiste...esiste solo nella vostra
>mente bacata ^___^
A cosa ti riferisci? Io dicevo che bisognava appunto precisare la
presenza delle avventure testuali , perche' la norma in ambito
commerciale e' quella grafica (a meno che tu non riesca a citarmi
almeno un'avventura testuale uscita nell'ultimo anno...).
Ma a parte questo... era per seguire lo stile adottato fin'ora..



title: ot: ng avventure grafiche

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
ShTaOMx9pORU8A...@4ax.com...
> (a meno che tu non riesca a citarmi
> almeno un'avventura testuale uscita nell'ultimo anno...).
>
'Non sarà un'avventura', by Roberto Barabino.
non è uscita commerciale, ma è uscita. Il freeware esiste.
=D



title: ot: ng avventure grafiche

author: Roby BaR

text:
Atrus Shao-Long <at...@myst.island> si è intestardito:
> > (a meno che tu non riesca a citarmi
> > almeno un'avventura testuale uscita nell'ultimo anno...).
> >
> 'Non sarà un'avventura', by Roberto Barabino.
> non è uscita commerciale, ma è uscita. Il freeware esiste.
> =D
Comunque l'avengerdragon ha ragione: sarebbe meglio icg.avventure (senza
.grafiche)
Ciao


title: ot: ng avventure grafiche

text:
Roby BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
eiuC4.1465$pn3....@news.infostrada.it...
> Comunque l'avengerdragon ha ragione: sarebbe meglio icg.avventure
(senza
> .grafiche)
>
Concordo, ma è sbagliato argomentare dicendo che non escono IF nuove...
:)



title: ot: ng avventure grafiche

text:
On Thu, 23 Mar 2000 19:09:26 GMT, "Atrus Shao-Long"
<at...@myst.island> wrote:
>'Non sarà un'avventura', by Roberto Barabino.
>non è uscita commerciale, ma è uscita. Il freeware esiste.
>=D
E secondo te io a cosa mi riferivo? :-)
Le avventure testuali non esistono piu' a livello commerciale.



title: ot: ng avventure grafiche

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
eJTaOHQFt=fYfTy0bUf...@4ax.com...
> E secondo te io a cosa mi riferivo? :-)
>
Ah, mon capitaine, ma io adoro cavillare sulle parole, dette o non
dette.... =D
> Le avventure testuali non esistono piu' a livello commerciale.
>
Purtroppo... :(



title: ot: ng avventure grafiche

text:
"Atrus Shao-Long" <at...@myst.island> wrote:
>Ah, mon capitaine, ma io adoro cavillare sulle parole, dette o non
>dette.... =D
Comunque...evitate (TUTTI) di cavillare qui, specie in cross-post...
Per le discussioni sui futuri gruppi c'e' IT.NEWS.GRUPPI...la potete andarvi
a scannare in scioltezza sul nome del gruppo (tanto poi l'ultima parola ce
l'ha sempre il GCN, che si permette di cambiare i nomi alla cazzo anche dopo
che i gruppi sono stati votati e creati...)  ;-)
Saluti!  ^_^



title: ot: ng avventure grafiche

text:
ANTONIO IMPERATORE wrote:
>
> o, ma è mai possibile che mi risponde sempre e solo questo "carmix"?
> non c'è nessuno su questo ng meno supponente, presuntuoso, rigido e, ma si,
> diciamolo, antipatico, con cui si può discutere?
Antonio, è il tuo momento! Vai e proponi icg.avventure, saremo tutti con te.
naturalmente non vale dire "non so come si fa"...  le info in rete ci sono, e
anche ng appositi. e neppure vale delegare qualcun altro, visto che tu sei il
primo interessato.
a te la palla, il turno, il boccino, facci sognare, facci godere!
VAI ANTONIOOOOO
ciao
S


title: ot: ng avventure grafiche

author: Aemilius

text:
Vota Antonio Vota Antonio Vota Antonio
(Totò docet)
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+


title: ot: ng avventure grafiche

text:
"Aemilius" <
gelosi...@pemail.net
> wrote:
>Vota Antonio Vota Antonio Vota Antonio
>(Totò docet)
E' uscita la RFD su IT.NEWS.GRUPPI per IT.COMP.GIOCHI.AVVENTURE.GRAFICHE
(che io preferirei senza ".GRAFICHE")...se a qualcuno interessa discuterne
vada a farci un salto...



title: Consigli su Schede Video

text:
Ciao a tutti,
devo acquistare un pc portatile, e vorrei che reggesse, e anche bene, giochi
come Diablo 3 (quando uscirà) e Runes Of Magic.
ne ho visti un paio, entrambi Intel Core 2, con le seguenti schede video:
- GF 9600M GT
- GF 8200M G
non riesco però a capire prima di tutto quanta memoria hanno (dovrebbe
essere 512), e soprattutto se è dedicata o se se la ciucciano dalla ram del
portatile.
A prescindere da tutto, quale delle due è più nuova e magari con le migliori
prestazioni ?
Grazie.


title: Consigli su Schede Video

author: Spark

text:
On Mon, 12 Jan 2009 15:31:37 +0100, "Jeff71" <
mano...@infinito.it
>
wrote:
>ne ho visti un paio, entrambi Intel Core 2, con le seguenti schede video:
>- GF 9600M GT
>- GF 8200M G
La memoria non č molto importante. Serve a contenere le texture, ma se
il processore grafico non č in grado di muoverle, queste texture...
Tutte le case producono schede grafiche con tanta memoria e processori
grafici ridicoli perchč vendono, dato che molti utenti non seguono il
mercato e credono erronieamente che tanta memoria = scheda potente.
Non č affatto vero.
Nei portatili, la scheda minima per l'uso gaming č la 9600M GT. C'č
qualche modello piů potente, ma hanno costi spaventosi e consumi
improponibili.
Altri chip decenti sono Nvidia 8600 e ATI 2600, ma appartengono alla
generazione precedente, tienili in considerazione solo se il prezzo č
un affare.


title: Consigli su Schede Video

text:
Sono contento di aver ricevuto una risposta concreta.
Grazie.
Quindi scarto la 8200.
Posso avere qualche parametro di riferimento delle prestazioni che dovrebbe
avere una scheda video diciamo di media qualità ?
Per es, cosa sono le texture ???
O magari esiste un sito sul quale sono spiegati un po' di dettagli su quelli
che sono i parametri di tutte le caratteristiche che appunto dovrebbe avere
una scheda video media ?
Così lo vado a verificare e confrontare con quelli della 9600.
Grazie ancora
;-)
"Spark" <
cristian...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:secnm4l6606dt46sn...@4ax.com...
> On Mon, 12 Jan 2009 15:31:37 +0100, "Jeff71" <
mano...@infinito.it
>
> wrote:
>
>
> >ne ho visti un paio, entrambi Intel Core 2, con le seguenti schede video:
> >- GF 9600M GT
> >- GF 8200M G
>
> La memoria non è molto importante. Serve a contenere le texture, ma se
> il processore grafico non è in grado di muoverle, queste texture...
>
> Tutte le case producono schede grafiche con tanta memoria e processori
> grafici ridicoli perchè vendono, dato che molti utenti non seguono il
> mercato e credono erronieamente che tanta memoria = scheda potente.
>
> Non è affatto vero.
>
> Nei portatili, la scheda minima per l'uso gaming è la 9600M GT. C'è
> qualche modello più potente, ma hanno costi spaventosi e consumi
> improponibili.
>
> Altri chip decenti sono Nvidia 8600 e ATI 2600, ma appartengono alla
> generazione precedente, tienili in considerazione solo se il prezzo è
> un affare.


title: Altro sondaggio: quale Libro per un RPG?

author: Sigma Tau

text:
Credo che qui tutti (piu' o meno) apprezzino la letteratura fantasy.
A questo punto mi chiedo: non vi e' mai succeso dopo aver letto un
romanzo di pensare:
"Pero': sarebbe l'ideale per ricavarne un GdR".
Io saprei gia' cosa scegliere: 'The eyes of the overworld' di Jack
Vance.
E voi?
--
 ('
 _)tefano
Things were never what they used to be
				[Big Country]
Mail (NOT SPAM) to
va...@hp-po.stru.polimi.it


author: Severian il torturatore

text:
Credo che verrebbero benissimo degli rpg ispirati alle saghe de "Il signore
della magia" di Raymond E. Feist e "iIl cavaliere del sole Nero" di non mi
ricordo chi. Oppure potrebbero essere carini degli rpg ispirati ai libri di
David Eddings o a "Il signore degli anelli".
--
Applicammo un sottile taglio sotto il ginocchio tutto intorno alla gamba per
prendere con le pinze i lembi della ferita, poi, con un'abile mossa,
sfilammo la pelle come un calzino.
 Severian
lbel...@tin.it


author: Domenico Portale

text:
BLADE RUNNER di Dick.
E Il Signore degli Anelli (ma credo che ne abbiamo gia' fatto qualcuno, o
no?)
CIAO
|||||> Domenico e' mio padre, io sono GIOVANNI <|||||
-Un anello per domarli, un anello per trovarli,
un anello per ghermirli e nel buio incatenarli,-
[[[[[[((((((====>
tev...@iname.com
<>UIN:18118600 <====))))))]]]]]]
Sigma Tau ha scritto nel messaggio <363DD1C9...@e.mail>...



author: Stefano De Luca

text:
BEh... io apprezzerei i libri di David Eddins, in particolare la
decagologia del Belgarath, ed anche i libri di David Gemmel (Drenai,
Culain, shannow)
Sigma Tau ha scritto:



author: Gandalf the Grey

text:
Il ciclo di Thomas Covenant l'Incredulo di Davidson...
Sigma Tau ha scritto nel messaggio <363DD1C9...@e.mail>...



author: Wizards

text:
Gandalf the Grey wrote:
> Il ciclo di Thomas Covenant l'Incredulo di Davidson...
bellissima saga...... un capolavoro...


author: Telstar

text:
Domenico Portale ha scritto nel messaggio <71km8e$95j$
1...@nslave1.tin.it
>...
>BLADE RUNNER di Dick.
>E Il Signore degli Anelli (ma credo che ne abbiamo gia' fatto qualcuno, o
>no?)
Aaaaaaaaaarghhhhhhhhhh!
C'è già!!! E da almeno 8 anni!
Si chiama MERP (Middle Earth Role-Playing game), è giunto alla 3a edizione
ed è pure stato tradotto in italiano col titolo GiRSA per i tipi della
Stratelibri.
>CIAO
>|||||> Domenico e' mio padre, io sono GIOVANNI <|||||
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


text:
Anche se dubito che questo thread sia IT (trasferiamoci su IHGG), da buon
roleplayer non posso esimermi dal replicare agli errori presenti in questi
messaggi:
Severian il torturatore ha scritto nel messaggio
<71km3q$85g$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Credo che verrebbero benissimo degli rpg ispirati alle saghe de "Il signore
>della magia" di Raymond E. Feist
C'è il gioco per PC Betrayal at Krondor di cui si annuncia il seguito
(Return to Krondor), sempre della Sierra.
>e "iIl cavaliere del sole Nero" di non mi ricordo chi.
Questo non me lo ricordo neppure io.
>Oppure potrebbero essere carini degli rpg ispirati ai libri di
>David Eddings
Anc'io sono per Eddings.
>o a "Il signore degli anelli".
Eccheccavolo! Ma MERP non lo conosce proprio nessuno! (vedi mio altro post)
> Severian
lbel...@tin.it



author: Gostram the Unknown

text:
>Domenico Portale ha scritto nel messaggio <71km8e$95j$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>BLADE RUNNER di Dick.
>>E Il Signore degli Anelli (ma credo che ne abbiamo gia' fatto qualcuno, o
>>no?)
>
>Aaaaaaaaaarghhhhhhhhhh!
>
>C'è già!!! E da almeno 8 anni!
>Si chiama MERP (Middle Earth Role-Playing game), è giunto alla 3a edizione
>ed è pure stato tradotto in italiano col titolo GiRSA per i tipi della
>Stratelibri.
Forse si riferisce al gioco per computer. Che in effetti hanno fatto (anche
il seguito mi pare) vari anni fa. Cmq non so se è un CRPG.
P.S.: Blade Runner non è fantasy ma fantascienza. Cerchiamo di distinguere
questi diversissimi generi che spesso vengono associati.
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


text:
>>o a "Il signore degli anelli".
>
>Eccheccavolo! Ma MERP non lo conosce proprio nessuno! (vedi mio altro post)
Eddai che si conosce. E' uno dei gdr da tavolo più famosi! (conosco 3 gruppi
che lo giocano)



author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Mon, 2 Nov 1998 17:20:23 +0100 e "Severian il torturatore"
<
lbel...@tin.it
> scrisse:
>ricordo chi. Oppure potrebbero essere carini degli rpg ispirati ai libri di
>David Eddings o a "Il signore degli anelli".
in particolare la serie "Tamuli" di Eddings sarebbe interessante, per
il suo particolarissimo sistema magico.
non e' molto adatto ad un rpg tradizionale (metterebbe troppa roba
sulle spalle del master...) ma in un crpg o un mu* sarebbe veramente
interessante....
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


text:
Si, infatti, ma volevo ugualmente segnalare il libro, che non e' male, o
no???
|||||> Domenico e' mio padre, io sono GIOVANNI <|||||
-Un anello per domarli, un anello per trovarli,
un anello per ghermirli e nel buio incatenarli,-
[[[[[[((((((====>
tev...@iname.com
<>UIN:18118600 <====))))))]]]]]]
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<71nb5b$
s...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>P.S.: Blade Runner non è fantasy ma fantascienza. Cerchiamo di distinguere
>questi diversissimi generi che spesso vengono associati.
>
>
>



author: Marco Pisellonio

text:
Il Mon, 2 Nov 1998 19:19:28 +0100, Telstar ha scritto:
>>E Il Signore degli Anelli (ma credo che ne abbiamo gia' fatto qualcuno, o
>>no?)
>
>Aaaaaaaaaarghhhhhhhhhh!
>
>C'è già!!! E da almeno 8 anni!
>Si chiama MERP (Middle Earth Role-Playing game), è giunto alla 3a edizione
>ed è pure stato tradotto in italiano col titolo GiRSA per i tipi della
>Stratelibri.
>
Ci sono anche i gdr per computer, Lord of the Rings 1 e 2, della
Interplay.
Marco


text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<71nb5b$
s...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Domenico Portale ha scritto nel messaggio <71km8e$95j$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>>BLADE RUNNER di Dick.
>>>E Il Signore degli Anelli (ma credo che ne abbiamo gia' fatto qualcuno, o
>>>no?)
>>C'è già!!! E da almeno 8 anni!
>Forse si riferisce al gioco per computer. Che in effetti hanno fatto (anche
>il seguito mi pare) vari anni fa. Cmq non so se è un CRPG.
Credo fosse un'aventura.
Cmq, come ho risposto a Giovanni Portale in mail, in effetti un CRPG
ispirato alla Terra di Mezzo sta per uscire, sarà online (tipo UO), ma con
visuale in prima persona (alla Meridian59).
Però non ricordo nè il nome, nè la software house che lo produrrà, :-(
>P.S.: Blade Runner non è fantasy ma fantascienza. Cerchiamo di distinguere
>questi diversissimi generi che spesso vengono associati.
Innanzitutto il termine fantascienza è una traduzione errata di SF o
science-fiction.
E poi, Blade Runner è Cyberpunk, non è fantascienza in senso stretto.
Cmq occhio a non fare l'errore opposto: ad esempio Star Wars è fantasy, non
sci-fi.
Ma questi argomenti sono OT qui: se vuoi ti mailo dei miei vecchi post a
IHGG, in cui si analizzavano i generi.
>Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
>             E-Mail:
cast...@netgate.it
***************************************************************************



text:
>Cmq, come ho risposto a Giovanni Portale in mail, in effetti un CRPG
>ispirato alla Terra di Mezzo sta per uscire, sarà online (tipo UO), ma con
>visuale in prima persona (alla Meridian59).
>Però non ricordo nè il nome, nè la software house che lo produrrà, :-(
Nessuno ne sa niente? (sarà, ma a me queste conversioni del Signore degli
Anelli o cmq della Terra di Mezzo in generale mi ispirano poco. E'
impossibile mantenere la bellezza dei racconti>)
>Cmq occhio a non fare l'errore opposto: ad esempio Star Wars è fantasy, non
>sci-fi.
Certo
>Ma questi argomenti sono OT qui: se vuoi ti mailo dei miei vecchi post a
>IHGG, in cui si analizzavano i generi.
Te ne sarei grato. Se non ti scoccia me li potresti mandare a
gcas...@racine.ra.it
 ?
Ancora grazie
P.S.: Un giorno o l'altro ci torno su IHGG (che fra l'altro tengo sempre
sottoscritto). Magari potremo discutere là.



text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<71q9oh$
h...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Cmq, come ho risposto a Giovanni Portale in mail, in effetti un CRPG
>>ispirato alla Terra di Mezzo sta per uscire, sarà online (tipo UO), ma con
>>visuale in prima persona (alla Meridian59).
>>Però non ricordo nè il nome, nè la software house che lo produrrà, :-(
>Nessuno ne sa niente? (sarà, ma a me queste conversioni del Signore degli
>Anelli o cmq della Terra di Mezzo in generale mi ispirano poco. E'
>impossibile mantenere la bellezza dei racconti>)
Questo è ovvio. Però vuoi mettere impersonare Elrond o Frodo?
>>Ma questi argomenti sono OT qui: se vuoi ti mailo dei miei vecchi post a
>>IHGG, in cui si analizzavano i generi.
>Te ne sarei grato. Se non ti scoccia me li potresti mandare a
>
gcas...@racine.ra.it
 ?
Nessun disturbo. Solo che non ho l'archivio completo del NG, qualcosa però
ce l'ho (i miei post tutti).
...
Ho dato una rapida occhiata e non ho trovato nulla :-(
Dammi un paio di giorni di tempo che li vado a cercare...
>Ancora grazie
Prego :-)
>P.S.: Un giorno o l'altro ci torno su IHGG (che fra l'altro tengo sempre
>sottoscritto). Magari potremo discutere là.
Ti aspettiamo a braccia aperte ;-)
>Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
>             E-Mail:
cast...@netgate.it
***************************************************************************



author: Morrowind Tey'Lune

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Gandalf the Grey" <
brig...@usa.net
> che osava parlare di
>Il ciclo di Thomas Covenant l'Incredulo di Davidson...
Davvero....sai che figata andare in giro per la landa.....
Magari nel party ti potresti portare Moram, Salcuore Seguischiuma e
affrontare un esercito di Gorgoni ;)
>>
>>Things were never what they used to be
>> [Big Country]
>>
>>Mail (NOT SPAM) to
va...@hp-po.stru.polimi.it
>
Morrowind Tey'Lune, the free Drow
"I come from the Underdark only to banish your fear"


text:
che bello..........!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! si si



title: Aiuto a BGATE??? Ma DOVE STAAAA........?

author: Shade

text:
Qlc di voi saprebbe dirmi dove trovo quel famoso guerriero di 16 livello di
nome DRITZZ o qualcosa del genere?????
Sono al quinto cap di bgate....ma voglio vederlo!!! Non l'ho mai incontrato,
lo cerco da un sacco di tempo ed ho anche visto tutte le locazioni
possibili!!!!
Vi prego aiutooooooooo!
Grazie
Shade
sh...@tiscalinet.it


author: Virgo

text:
Shade <
sh...@tiscalinet.it
> wrote in message
7oug0m$h7h$1...@aquila.tiscalinet.it...
> Qlc di voi saprebbe dirmi dove trovo quel famoso guerriero di 16 livello
di
> nome DRITZZ o qualcosa del genere?????
> Sono al quinto cap di bgate....ma voglio vederlo!!! Non l'ho mai
incontrato,
> lo cerco da un sacco di tempo ed ho anche visto tutte le locazioni
> possibili!!!!
> Vi prego aiutooooooooo!
No ti agitare :-)
Drizzt si trova a ovest di beregost. La zona non la so di preciso (visto che
sono al lavoro) cmq appena entri nella mappa giusta vedi il log che digita
"Gnoll is attacking Drizzt" oppure "Drizzt e' un grande e scassa tutti" :-).
Quando vedi scritto qualcosa del genere inizia a girare la mappa e ad un
certo punto vedrai un drow che (traformato in affettatrice mulinex) ti da'
dimostrazioni di taglio senza cucito.
A quel punto puoi fare tante cose : puoi provare a rubargli le spade
(difficile, se hai la patch imposibile), puoi provare a scassarlo (con una
buona tecnica e' possibile), puoi semplicemente parlargli come ho fatto io
(defender ... puff ... frostbrand ... puff); ricordati pero' di seguire il
tuo allineamento ma quello che dico io e' "walk the path of virtues". (ave
non scannarmi, e' da troppo termpo che non gioco e non sono sicuro del walk
... anzi mi sa che stavolta l'ho detta :-P)
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


author: Slythe

text:
Shade <
sh...@tiscalinet.it
> wrote in message
7oug0m$h7h$1...@aquila.tiscalinet.it...
> Qlc di voi saprebbe dirmi dove trovo quel famoso guerriero di 16 livello
di
> nome DRITZZ o qualcosa del genere?????
> Sono al quinto cap di bgate....ma voglio vederlo!!! Non l'ho mai
incontrato,
> lo cerco da un sacco di tempo ed ho anche visto tutte le locazioni
> possibili!!!!
> Vi prego aiutooooooooo!
>
> Grazie
>
> Shade
>
>
sh...@tiscalinet.it
>
>
>
Calma e sangue freddo ragazzo!
Drizzt si trova nella locazione appena sotto a quella di Bassilus a
sud-ovest rispetto a Beregost. In bocca al lupo.


text:
> No ti agitare :-)
> Drizzt si trova a ovest di beregost. La zona non la so di preciso (visto
che
> A quel punto puoi fare tante cose : puoi provare a rubargli le spade
> (difficile, se hai la patch imposibile), puoi provare a scassarlo (con una
> buona tecnica e' possibile), puoi semplicemente parlargli come ho fatto io
> (defender ... puff ... frostbrand ... puff); ricordati pero' di seguire
Grazie 1000! L'ho trovato! e gli ho pure rubato la sciabola (aveva solo
quella pero'!).... :-)
Ciao e grazie ancora.
Shade


author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao,
Shade <
sh...@tiscalinet.it
> wrote in message
7p18g1$3r$1...@aquila.tiscalinet.it...

No, se sei riuscito a rubargliene una allora devi riuscire a prendergli
anche l'altra (che tra l'altro è la scimitarra defender cioé una spada a una
mano +3 e che in più dà un bonus di +2 in difesa riducendo la CA). Riprendi
da dova avevi iniziato, fai bere al ladro (o al bardo) una pozione di furto
dominante e riprova, ne vale veramente la pena, è indiscutibilmente la
migliore arma di tutto BG!
Ovviamente se vuoi anche la corazza devi ucciderlo, ma te lo sconsiglio
nonostante sia una corazza magica +4 è una cotta di maglia e si trova
decisamente di meglio (e poi lui è piuttosto forte).


title: [D&D e AD&D] Altre domande.

author: Guido

text:
Tempo fa, quando giocavo a D&D, avevo alcune "espansioni", chiamate
Gazeteer...
Ognuna di esse trattava specificatamente di un Regno del mondo del D&D, tipo
Karameikos, Glantri,
Le 5 Contee, RockHome, Alphatia e gli altri.
Alcune le avevo in italiano, altre in inglese.
Inoltre ognuna aveva delle mappe, dei moduli con delle avventure in
solitario, o delle avventure pre-generate.
Oggi, riaprendo la scatola di BG2, ho visto che c'è un opuscolo della 25
Edition, che dovrebbe detenere i diritti di AD&D (scusate, ma non sono molto
informato in materia).
Su questo opuscolo c'è un manuale... e mi sembra quello del D&D.... Hanno i
diritti anche del D&D??? E quindi presso di loro è possibile reperire MOLTO
materiale?
Inoltre: quei "Gazeteer" che c'erano tempo fa, sono ancora reperibili da
qualche parte??? Magari tradotti, ma non ha importanza.
Non intendo se sono reperibili in rete come PDF o Doc (anche se non li
disdegnerei), ma se c'è qualche distributore che li ha ancora.
Mi piacerebbe recuperarne alcuni...
Ultima domanda: la 25 Edition, ha un sito dal quale si può vedere il
catalogo dei loro prodotti??? Mi stanno incuriosendo i vari Kit presenti in
BG2, e vorrei acquistare i moduli nei quali trovare le specifiche di ogni
nuova "classe".
Grazie a tutti :)


title: [D&D e AD&D] Altre domande.

author: Adriano

text:
Penso che per trovare tutte le risposte che cerchi dovresti andare su
it.hobbie.giochi.gdr
Adi.
"Guido" <
mai...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:U4p%5.4515$5k3.1...@twister2.tin.it...



title: DIABLO 2 Aiuto

author: Alyssa

text:
sono alla 2a quest del 4o atto.
devo portare la pietra di mefisto nell'altare del fabbro
o qualcosa del genere
solo che non trovo l'entrata!
ho visitato entrambe le mappe: le stppe esterne e
quelle dove c'e' izul ma di ingressi niente.
dove sta l'entrata?
bacy   aly


title: DIABLO 2 Aiuto

author: BlackDemon

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8pic1f$hrl$1...@pegasus.tiscalinet.it...

La fiocina (o come si chiama) non è un livello, ma una specia di altare, un
oggetto del paesaggio, insomma. Non ti dico dove sta xké la mappa cambia da
gioco a gioco, esplora per bene le mappe e cerca qualcosa che assomiglia
vagamente ad un trono: quella è la fiocina.
>
> bacy   aly
>
Grazie, grazie :)
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: DIABLO 2 Aiuto

author: El-DoX

text:
Cmq te ne renderai conto perkè a guardia ci sarà un tipo niente male!
Good Luck!!!


title: DIABLO 2 Aiuto

author: Dimer Camparini

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>solo che non trovo l'entrata!
>ho visitato entrambe le mappe: le stppe esterne e
>quelle dove c'e' izul ma di ingressi niente.
>
>dove sta l'entrata?
L'entrata al livello (fiume infuocato) dove si trova il fabbro NON e' lungo
il perimetro esterno del precedente schema (come al solito)...
Al contrario, e' una scala che va giu' partendo da un "buco" che si trova in
mezzo all'ultimo livello superiore...il terzo...quello dopo ancora a dove
c'e' Izual...lo dovresti vedere sulla mappa come una specie di cerchietto
rosso/rosa...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DIABLO 2 Aiuto

author: Kaleb

text:
Alyssa <
alys...@hotmail.com
> wrote in message
8pic1f$hrl$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Nel "river of flame", ci si entra dalla città dei dannati (city of the
damned).
E' una scala in mezzo alla mappa, quindi non è semplice da trovare, non come
le altre uscite perlomeno...
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: DIABLO 2 Aiuto

author: Destino

text:
>dove sta l'entrata?
Devi andare alla città dannata, e cercare le scale x il fiume infuocato.
Le scale dovrebbero trovarsi vicino al portale-salvataggio, quindi se l'hai
attivato, usalo.
Esplora bene il livello del fiume, perchè quel cornutone del fabbro si trova
là.


title: DIABLO 2 Aiuto


title: DIABLO 2 Aiuto

text:
Scusate i messaggio spedito in triplice copia, ma ho avuto un pņ di problemi
con il Outlook.


title: DIABLO 2 Aiuto

text:
"Destino" <
mrk.k...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pm4tc$e23$1...@nslave1.tin.it...
> Scusate i messaggio spedito in triplice copia, ma ho avuto un pņ di
problemi
> con il Outlook.
>
>
Non sei l'unico. Visto ciņ che producono, č probabile che i programmatori
Microsoft lavorino su PC IBM comp. ma a casa secondo me c'hanno Apple/Linux
et similia.



title: DIABLO 2 Aiuto

text:
"Destino" <
mrk.k...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pj2oj$buh$1...@nslave1.tin.it...

grazie ho risolto, il mio problema era arrivare alla citta' dei dannati!
:)
ho finito il livello normal!
adesso tocca al cow level...
bacy   aly


title: pugnalata IWD

author: Toji Suzuhara

text:
come si fa la pugnalata alle spalle con il ladro?
-toji-


title: pugnalata IWD

author: Pibaro

text:
Toji Suzuhara <
simm...@yahoo.com
> wrote in message
8snc8c$baf$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> come si fa la pugnalata alle spalle con il ladro?
Basta che sei invisibile e colpisci il nemico, possibilmente alle spalle,
vedrai che il bonus è automatico.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: cerco cd4 del primissimo Baldur's gate

author: Marco

text:
..scusate l'ignoranza..io ho solo qs gioco e dato che non c'è scritto
altro che Baldur's Gate immagino sia il primo.
ho perso il cd4...non ci gioco da una vita ma non mi piace averlo
incompleto..se qualcuno vuole scambiare con film divx o altri giochi
sono disponibilissimo..chi mi farà qs enorme favore verrà
ricompensato...lo scambio sarà a vs vantaggio..1 cd x me e per voi no
problem.
contattatemi via mail.fornisco titoli e tutto solo su richiesta.
grazie.
Marco


title: problema con licantropo...

author: Michael Lion

text:
forse è una scemenza ma al quarto tentativo nella parte nord del secondo
piano del dungeon di Windsphear,ci sono un gruppo di lupi mannari con a capo
un lupo mannaro magico,bè quest'ultimo dire che è duro a morire  mi pare
poco incassa da morire danni su danni e quando sembra morire mi ricompare la
scritta non ferito,dopo che prima segnalava un ferito lievemente o
gravemente,il bello e che le armi ceh uso gli fanno male comunque visto che
nel box del combattimento comunque vengono seganti i danni che i miei
personaggi gli fanno...
avete qualche consiglio...non so perchè ma credo non sia un problema enorme
e che mi sfugge qualcosa.
Grazie


title: problema con licantropo...

author: Lorenzo d'Amato

text:
"avete qualche consiglio...non so perchè ma credo non sia un problema enorme
e che mi sfugge qualcosa."
Ti sfugge che e' un licantropo maggiore! Rigenera i pf con una velocità
impressionante. Devi attaccarlo PESANTEMENTE come se fosse un nemico
impossibile da battere (effettivamente uno puo' andare avanti all'infinito
in quanto non e' che faccia tutto 'sto male, l'unico prob e' che e' duro a
morire) con magie, bacchette o che ne so... insomma o lo attacchi
impegnandoti o rimarra' per sempre "Ferito lievemente"
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: problema con licantropo...

author: Tirzan

text:

Tempo fa anche io posi questa domanda...poi con l'impegno ho imparato a
farli fuori.
Il suo problema è che ha COS 25 e rigenera ad un ritmo spaventoso. Cmq
dovrebbe bastare pompare i tuoi picchiatori con pozioni, inc. di velocità.


title: problema con licantropo...

text:
Some time ago, Tirzan wrote:
>Il suo problema è che ha COS 25 e rigenera ad un ritmo spaventoso. Cmq
COS 25 su 18?
Adoro AD&D... ^____________^
... passate a Gurps che è meglio... :-P
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: problema con licantropo...

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:33i67tonpm6tehqtm...@4ax.com...
> Some time ago, Tirzan wrote:
>
> >Il suo problema č che ha COS 25 e rigenera ad un ritmo spaventoso. Cmq
>
> COS 25 su 18?
> Adoro AD&D... ^____________^
??????
In AD&D la costituzione puņ arrivare fino a 25, per gli umani massimo a 18,
ma gią i nani possono arrivare senza usare oggetti magici a 19.
In ogni caso non penso che sia solo questo, visto che con costituzione 25 si
rigenera 1 punto ferita a turno, ovvero 1 punto ferita ogni 10 minuti.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: problema con licantropo...

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:85Kc6.40183$ew1.2...@news.infostrada.it...
>
> "Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> news:33i67tonpm6tehqtm...@4ax.com...
> > Some time ago, Tirzan wrote:
> >
> > >Il suo problema č che ha COS 25 e rigenera ad un ritmo spaventoso. Cmq
> >
> > COS 25 su 18?
> > Adoro AD&D... ^____________^
>
> ??????
> In AD&D la costituzione puň arrivare fino a 25, per gli umani massimo a
18,
> ma giŕ i nani possono arrivare senza usare oggetti magici a 19.
>
> In ogni caso non penso che sia solo questo, visto che con costituzione 25
si
> rigenera 1 punto ferita a turno, ovvero 1 punto ferita ogni 10 minuti.
Probabilmente questa caratteristica č stata volutamente amplificata per dare
piů forza al mostro e basta, non credo abbia altre abilitŕ che le permettono
di guadagnare pf cosě rapidamente.


title: problema con licantropo...

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:33i67tonpm6tehqtm...@4ax.com...
> Some time ago, Tirzan wrote:
>
> >Il suo problema č che ha COS 25 e rigenera ad un ritmo spaventoso. Cmq
>
> COS 25 su 18?
> Adoro AD&D... ^____________^
>
> ... passate a Gurps che č meglio... :-P
Si da il caso che il limite di COS, come di tutti i punteggi č di 25. La
razza umana ha come limite 18.


title: problema con licantropo...

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Some time ago, Tirzan wrote:
>
>>Il suo problema è che ha COS 25 e rigenera ad un ritmo spaventoso. Cmq
>
>COS 25 su 18?
>Adoro AD&D... ^____________^
>
>... passate a Gurps che è meglio... :-P
Non ho capito dove starebbe problema?!
18 non e' mica il massimo nelle caratteristiche di AD&D...
Tutti i valori delle 6 caratteristiche di AD&D sono settate con un max
"teorico" di 25...il fatto che quando crei il PG non le puoi settare cosi'
alte (solo fino a 19 per certe razze) e' puramente dovuto al fatto che cosi'
eventualmente potrai crescere ancora (tramite oggetti magici, tomi, quest
particolari)
Puoi considerare il 18 un valore massimo "umano"...che poi potra' essere
portato fino a 25 grazie a particolari interventi (divini)...
Per la COS in particolare la caratteristica "autorigenerante" parte mi pare
quando si arriva a 21...e aumenta di velocita' a ogni punto in piu fino al
max di 25...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: problema con licantropo...

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>In ogni caso non penso che sia solo questo, visto che con costituzione 25 si
>rigenera 1 punto ferita a turno, ovvero 1 punto ferita ogni 10 minuti.
Non so come dovrebbe essere in realta'...ma se rigenera come rigenerava il
Nameless One di Torment quando gli pompavi la COS...allora rigenera
mooooolto piu' veloce di quanto dici tu...



title: problema con licantropo...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rpa87t4t5uabceh8q...@4ax.com...
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >In ogni caso non penso che sia solo questo, visto che con costituzione 25
si
> >rigenera 1 punto ferita a turno, ovvero 1 punto ferita ogni 10 minuti.
>
> Non so come dovrebbe essere in realta'...ma se rigenera come rigenerava il
> Nameless One di Torment quando gli pompavi la COS...allora rigenera
> mooooolto piu' veloce di quanto dici tu...
In teoria č cosě, considera che il nameless one rigenerava comunque anche
con costituzione bassa, quindi non fa testo, poi le regole di torment non
assomigliano nemmeno alle regole di AD&D.



title: problema con licantropo...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qf987tg5s9vcvt1q5...@4ax.com...
> Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>
> >Some time ago, Tirzan wrote:
> >
> >>Il suo problema č che ha COS 25 e rigenera ad un ritmo spaventoso. Cmq
> >
> >COS 25 su 18?
> >Adoro AD&D... ^____________^
> >
> >... passate a Gurps che č meglio... :-P
>
> Non ho capito dove starebbe problema?!
> 18 non e' mica il massimo nelle caratteristiche di AD&D...
>
> Tutti i valori delle 6 caratteristiche di AD&D sono settate con un max
> "teorico" di 25...il fatto che quando crei il PG non le puoi settare cosi'
> alte (solo fino a 19 per certe razze) e' puramente dovuto al fatto che
cosi'
> eventualmente potrai crescere ancora (tramite oggetti magici, tomi, quest
> particolari)
>
> Puoi considerare il 18 un valore massimo "umano"...che poi potra' essere
> portato fino a 25 grazie a particolari interventi (divini)...
>
> Per la COS in particolare la caratteristica "autorigenerante" parte mi
pare
> quando si arriva a 21...e aumenta di velocita' a ogni punto in piu fino al
> max di 25...
La rigenerazione inizia al valore di 20.


title: info mutuo

author: Rollcage

text:
ho un mutuo con la micos mi dite se e' caro?
durata iniziale mesi: 240
euribor 365 a tre mesi
spread: 2.250
tipologia del tasso: variabile
l'aumento annuale della rata verra' limitato :al 90% del tasso di inflazione
l'importo delle rate per un periodo di 12 mesi non sara' mai inferiore ai 12
mesi precedenti
in caso di aumento del tasso di interesse si prolunghera' la durata del
mutuo(max 5 anni),in caso di ribasso del tasso d'interesse si ridurra' la
durata del mutuo
spese amministrative di gestione : 129.00 annue
ho letto qualcosa sui tassi usura ..... spiegatemi per favore


title: info mutuo

author: gatta

text:
Rollcage wrote:
:: ho un mutuo con la micos mi dite se e' caro?

Non sono molto esperta, ho solo firmato un mutuo ventennale 3 mesi fa..
Questo ha l'aria di essere un tasso variabile a rata costante.. consiglio
fai tasso fisso.. forse il tasso complessivo sarà un pelo più alto, ma poi
starai tranquillo.. non stanno facendo altro che alzare i tassi, e non si
prevede affatto che in futuro le cose cambieranno.. lo spread mi sembra un
po' esagerato..
Non sentire da una banca sola, gira senti da parecchie.. io ho fatto così..
In bocca al lupo
Stefania


title: info mutuo

author: pimi

text:
"Rollcage" <
roll...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:46379b11$0$36452$4faf...@reader5.news.tin.it...
> ho un mutuo con la micos mi dite se e' caro?
> durata iniziale mesi: 240
> euribor 365 a tre mesi
Ma che minchia di gioco è ??
Non lo trovo in nessun sito.......


title: info mutuo

text:
non fare un tasso fisso va benone tasso variabile a rata fissa anche perchè
è vero che si prevede un ulteriore aumento dell'euribor ma ancora di poco
per poi stabilizzarsi. In quanto al pelo più alto dei tassi fissi occhio: un
pelo in percentuale spalmato su vent'anni o più diventa una pelliccia. e poi
entro la scadenza del mutuo il tasso calerà senz'altro(20 anni in economia
relativamente al sali e scendi dei tassi sono un'infinità). Ciao
"Rollcage" <
roll...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:46379b11$0$36452$4faf...@reader5.news.tin.it...



title: Dark Age of Camelot Account

author: Dario C.

text:
Ciao a tutti.
Sono alla ricerca di un metodo x procurarmi un account per la versione beta
di Dark age of Camelot.Mi sono anche iscritto come tester ma ancora nessuna
risposta.Qualcuno di voi potrebbe essere cosi' gentile da dirmi come
procurarne uno?so che molti se lo sono fatti regalare senza problemi.
(nel caso io sia OT e ci sia un NG piu' adatto ai MMORPG potreste
indicarmelo per favore?)
Ciao e Grazie,
Dario


title: Dark Age of Camelot Account

author: bugbyte

text:

Pensa che io un account lo avevo, ma ho formattato il disco ed ho perso
login e passwd. Mi sto ancora mangiando le mani :)


title: Dark Age of Camelot Account

author: Boba

text:
...anch'io ho l'account betatester e il client...il problema è che non mi
han spedito la cd key...
saluti
Boba


title: Dark Age of Camelot Account

author: Goku

text:
Avete il link per prendere il gioco beta?
Grazie


title: [D2] Server exception error?

author: Abardeen

text:
Salve! Installo tutto e poi mi viene questo errore a schermo nero, qualcuno
sa qualcosa? Dove posso trovare una faq tecnica? Grazie!