title: DIVINE DIVINITY

text:
No no, mi piace un saco esplorare tutto, anche perchè non sopporto i puntini
neri che coprono la mappa  ;-)) , Mordeus l'ho salvato, dovrei rientrare a
palazzo per cercare di trovare il mago che mi aveva salvato prima dal Drago,
ma c'e un altro problema, le armi e armature, l'unica cosa decente che ho e
lo scudo del drago, stop,
tu sai dove si puo trovare qualche buona arma o armatura, e anche un
mercante che abbia un tot di soldi per comprare gli oggetti di valore???
e poi di chiedo un'altra cosa già che ci sono ;-P ,
Come si fa a inserire gemme o pietra dentro armi o armature???
Ciauzz e grazie


title: DIVINE DIVINITY

author: Shenk

text:
"gigio" <
luigi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vIbVe.59332$HM1.1...@twister1.libero.it...
> No no, mi piace un saco esplorare tutto, anche perchè non sopporto i
> puntini neri che coprono la mappa  ;-)) , Mordeus l'ho salvato, dovrei
> rientrare a palazzo per cercare di trovare il mago che mi aveva salvato
> prima dal Drago, ma c'e un altro problema, le armi e armature, l'unica
> cosa decente che ho e lo scudo del drago, stop,
Di armi e armature buone ce ne sono in abbondanza: devi solo avere pazienza
e cercare di uccidere molti più mostri di quello che fai. E' molto più
semplice. Fai un sacco di esperienza, fai crescere il tuo Personaggio e
trovi un casino di oggetti buoni, anche se è un po' palloso....
> tu sai dove si puo trovare qualche buona arma o armatura, e anche un
> mercante che abbia un tot di soldi per comprare gli oggetti di valore???
Il mercante che vende roba buona lo trovi nelle sale dei nani, nella Foresta
oscura: il migliore! Ma anche il fabbro e l'armerie nella piazza dei mercati
di Riwertoon hanno da fare ottimi affari!
Se vuoi, poi, posso svelarti come prendere l'intera corazza del drago ed una
spada lunga unica veramente eccezziunaaaaleeee!
> e poi di chiedo un'altra cosa già che ci sono ;-P ,
> Come si fa a inserire gemme o pietra dentro armi o armature???
In primo luogo devi avere punti abilità ad Incantare (vedi nelle abilità del
guerriero) e in un secondo tempo devi avere un'arma o un'armatura
incantabile (quelle con la scritta "livello di incantamento X). Quanti più
punti hai ad "Incantare" tante gemme puoi inserire in quell'arma, a meno che
l'arma non abbia livello di incantamento 1!
> Ciauzz e grazie
Di niente, è sempre un piacere!
Robert DarKing
La cosa più deliziosa non è non aver nulla da fare... è aver qualcosa da
fare ma non farla.....


title: DIVINE DIVINITY

author: gigio

text:
Se n0n ti scoccia dirmelo molto volentieri ;-))))  mi piace un tot, poi il
verde al mio guerriero dona ;-P!!!



title: DIVINE DIVINITY

text:
"gigio" <
luigi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4sIVe.2650$m56....@twister1.libero.it...
> Se n0n ti scoccia dirmelo molto volentieri ;-))))  mi piace un tot, poi il
> verde al mio guerriero dona ;-P!!!
A parte che di verde è solo la skin.....
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Comunque la spada lunga eccezzionale è il risultato del riufiutare due dei
tre magici artefatti tranne che della spada.
In poche parole (cioè in molte parole :-) ) vi è una spada gigante nella
sala delle illusioni nel dungeon di Iona, sotto al cimitero. L'amuleto si
trova nella cripta nella foresta oscura dove si trova anche il vaso che devi
recuperare per quel collezzionista. Infine la daga si trova in un forziere
all'interno (e dico molto all'interno) della gilda dei ladri, sotto la
botola della locanda ducale.
Recuperati i tre artefatti vai appena a est della chiesa una volta infestata
dai fantasmi: vi è una scala nascosta dietro gli alberi. Cerca bene!
Entri, ti posizioni sulla base blu e tocchi la statua......
Per l'armatura del drago, invece, la storia è un po' lunghetta (mettiamo uno
spoiler per sicurezza!)
S
P
O
I
L
E
R
La cintura del drago quasi non mi ricordo dove si trova.......... uhm.......
mi sembra in una delle cantine di Verdistis. Comunque prova a chiedere a
Dorgan. DORGAN! DORGAN! Ci sei? Rispondi tu.....
Lo scudo del drago si trova nell'armerie del castello Pugnotempesta.
I guanti si trovano in una delle pire nel cimitero degli elfi, vicino al
teletrasporto del camposanto.
L'elmo è in possesso del re dei nani nelle sale dei nani e te lo darà solo
se sarai in possesso dell'Armatura.
Il cuore di drago lo recupererai per la gilda dei guerrieri.
Per l'armatura il fatto è un pò complicato: vai nelle miniere dove ci sono i
nani malvagi, al piano di sotto. Attenzione che per arrivarci devi aver
fatto una missione che ora non ricordo bene quale (non preoccuparti, la devi
fare per forza, fa parte della trama!)..... ah, quando devi recuperare
l'ascia rubata dei nani!. Nella libreria in fondo a tutto c'é una nota che
parla della colpevolezza del fratello del re stesso. Risali, cerchi di
oltrepassare il nano che ti toglie tutta la roba per entrare nella sala
senza fari togliere la lettera (lanciala dall'altra parte) e parla con il re
dell'ascia e della lettera. Ti manderà da Sir Patrick a Verdistis. Devi
compiere un servizietto per lui, quindi assicurati di avere almeno 2500 oro
nell'inventario. Dopo che ti ha dato l'armatura, falla infondere con il
cuore di drago dal nano fabbro Grinska e vai a parlare con il re. Adesso il
tuo set è completo! Sei quasi imbattibile!
Cacchio e quanto ho scritto! Questa me la paghi!
Ciao, io vado a mangià che mia madre mi chiama (giusto in tempo!).
Robert DarKing
Un inglese, anche se solo, forma ordinatamente una fila di una persona....


title: Ma Ronie c'è ancora ?

author: Sten

text:
Se c'è ancora, sono pronto a tornare.
:-DDDDDDDDD
X Ronie:
allora, l'analisi tra Diablo e BG2 me l'hai fatta ?
L'hai pubblicata ? La riposti ?
Grazie.


title: the witcher Help

author: Raf

text:
Chapter IV
S
P
O
I
L
E
R
La quest delle due sorelle, una si è trasformata in wraith diurna l'altra
notturna.. devo ritrovar i pezzi dello specchio di Alina nella zona dei
campi.. sembrerebbe anche fin troppo facile son segnati sulla mappa..
ma uno (il primo, quello al mulino) non lo vedo da nessuna parte..
gli altri vedo qualcosa brillare a terra.. chiaramente i pezzi dello
specchio rotto, ma non posso prenderli/interagirci in nessun modo..
cosa mi sfugge?
Thx per l'aiuto eventuale.
R


title: the witcher Help

author: V'ger

text:
Raf ha scritto:

Se non ricordo male al mulino di deve salire fino alla cima della
torretta, il passaggio è difficile da vedere.


title: the witcher Help

text:
"V'ger"  mi sfugge?
>
> Se non ricordo male al mulino di deve salire fino alla cima della
> torretta, il passaggio è difficile da vedere.
Ricordavi bene, grazie per l'aiuto preciso e veloce ^^ quella tavola per
salir sul tetto proprio non l'avevo vista.


title: (Vampire-Bloodline) Help

author: Alberto

text:
Ciao a tutti,
si, lo so...il gioco è un po' datato ma che ci volete fare...
al momento dell'uscita ne avevo sentito parlare benino nonostante i
molti bug denunciati nei molti forum...per prevenire ho patchato con la
1.2 official e stavo cercando qualche altra patch per risolvere i vari
problemi che, leggevo nei vari newsgroup, uscivano un po' a
pioggia..c'e' qualcuno che puo' darmi una dritta??
Altra cosa..e non so se dipenda da un bug o dal mio pc..ogni tanto mi
capita che il personaggio continui a camminare/correre anche se smetto
di premere il tasto e si fermi a suo piacimento, ricordando però le
eventuali altre azioni fatte quando era "in palla" es: se avevo premuto
dx o sx al momento dello "sblocco" il personaggio si muove in quelle
direzioni...spero di essere stato abbastanza chiaro.. :/
Grazie a tutti
Ciao
Alberto


title: (Vampire-Bloodline) Help

author: AmigOS

text:
Il Mon, 22 Oct 2007 22:34:10 +0200, Alberto <
albert...@alice.it
>
ha scritto:

http://www.tessmage.com


title: (Vampire-Bloodline) Help

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
>
http://www.tessmage.com
Thanks a lot :')


title: (Vampire-Bloodline) Help

author: Antosto

text:
>
http://www.tessmage.com
il tipo mi pare abbia un chiodo fisso ;-)
comunque esiste un altro mod fatto da tale Wesp che oltre a correggere bug
cambia anche alcune cose a livello di bilanciamento, quest, dialoghi etc.
http://www.iphpbb.com/board/ftopic-17048899nx82467-359.html


title: (Vampire-Bloodline) Help

text:


Sono due patch completamente differenti.
Quella che ti ho segnalato, mantiene inalterata la struttura del
gioco, limitandosi a fixare bachi & bachetti presenti, quella che
segnali tu, è improntata principalmente a cambiare i bilanciamenti del
gioco, ad aggiungere cazzi e mazzi etc. e.... non è detto che elimina
tutti i bachi del gioco, anzi.... rilascia normalmente 1 patch al
mese, proprio per correggere ANCHE i bachi che lui stesso mette !!


title: (Vampire-Bloodline) Help

author: Joneleth

text:

mi ricordo che c'è un solo problema potenzialmente bloccante in un
punto del gioco che è risolvibile con un piccolo fix che si trova in
rete (qualcosa tipo 40 - 50 Kb), quindi avevo installato la patch 1.2
+ questo fix e ci ho giocato benissimo 3 volte dall'inizio alla fine e
solo una volta mi si è impallato in un punto e, anche in quel caso, ho
risolto il problema reinstallando e caricando un salvataggio
precedente.
AKA, non è necessario nessun mod per giocarci.
se hai sperimentato altri problemi gravi, è più probabile sia un fatto
di configurazione hardware/software.


title: tutti quelli che hanno comprato GMC solo per l'ITP votino

text:
Vorrei lanciare un ringraziamento al SUPER FAVOLOSO lavoro dell'ITP,
GRAZIE DI CUORE
e vorrei anche che tutti coloro che hanno comprato GMC solo perche' c'e' la
traduzione di Tribunal mi rispondano.
Cosi' magari GMC si accorge che gli appassionati di RPG non sono poi tanto
pochi (spero)


author: Andrew Next

text:
"Maury2ma" <Maur...@magnino.net_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
news:8KGzb.167481$e6.61...@twister2.libero.it...

Sto preparando una piccola e-mail di rimostranze da indirizzare alla posta:
il fatto che c'e' la traduzione di morrowind si vede solo sul cartone, non
sulla rivista.
Ecchecos'....
Scherzi a parte suggerisco a tutti quelli che hanno comprato la rivista di
inviare un messaggio che il prossimo mese le vendite caleranno di nuovo...
^___________^
>A<


author: Nico

text:
Maury2ma <Maur...@magnino.net_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
8KGzb.167481$
e6.61...@twister2.libero.it
> Cosi' magari GMC si accorge che gli appassionati di RPG non sono poi
> tanto pochi (spero)
Guarda, mi hanno convinto ad abbonarmi quando hanno regalato Gothic... Ma se
non danno entro fine abbonamento un altro gioco di ruolo degno col cavolo
che mi riabbono! Inizialmente ne avrei voluti due, ma con la
sponsorizzazione al progettodi traduzione delle espansioni di  MW un po'
hanno riguadagnato.
Ah: aggiungo che io odio gli sparatutto in soggettiva. E' più forte di me:
mi addormento al secondo colpo di bazooka!
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
http://sportingbojano.altervista.org


text:
Il Thu, 4 Dec 2003 16:31:54 +0100, "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto:
>Sto preparando una piccola e-mail di rimostranze da indirizzare alla posta:
>il fatto che c'e' la traduzione di morrowind si vede solo sul cartone, non
>sulla rivista.
Effettivamente mi aspettavo maggior risalto....
>
>Ecchecos'....
>
>Scherzi a parte suggerisco a tutti quelli che hanno comprato la rivista di
>inviare un messaggio che il prossimo mese le vendite caleranno di nuovo...
>^___________^
>>A<
Mmmm, con Starcraft e la sua espansione BroodWar in omaggio ?? :-))


author: Paolo Paglianti

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:098vsvcee3hbbuque...@4ax.com...
> Il Thu, 4 Dec 2003 16:31:54 +0100, "Andrew Next"
> <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto:
>
> >Sto preparando una piccola e-mail di rimostranze da indirizzare alla
posta:
> >il fatto che c'e' la traduzione di morrowind si vede solo sul cartone,
non
> >sulla rivista.
>
> Effettivamente mi aspettavo maggior risalto....
>
più risalto del cartone? considera che la rivista è incelophanata, quindi
prima di acquistarla il lettore può vedere solo cartone, copertina e cover
CD/DVD.
comunque, anche nella rivista, il box sulla traduzione occupa quasi mezza
pagina su quattro di guida al cd.
non è che ti sei perso l'intervista all'ITP apparsa qualche numero fa? (tre
pagine)
ciao!
Paolo Paglianti
Giochi per il Mio Computer


text:
Paolo Paglianti <
paolo.paglia...@futuremediaitaly.it
> ha scritto
nel messaggio
Qq%zb.8162$
5o6....@tornado.fastwebnet.it
> non è che ti sei perso l'intervista all'ITP apparsa qualche numero
> fa? (tre pagine)
Posso fare una petizione? Io sonoun abbonato, per favore basta con gli
sparatutto in soggettiva, allegate qualche rpg! :-)  Ho letto sull'ultimo
numero che non potete inserire FFVII (che IMHO farebbe lievitare non poco le
vendite) perché è su 4 cd... Non lo si potrebbe mettere su dvd, anche
dedicandogli un numero speciale, così quei pochi che non hanno il dvd
possono saltarlo?
Ci ho provato! :-p



text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:Fu%zb.165139$vO5.6...@twister1.libero.it...
> Posso fare una petizione? Io sonoun abbonato, per favore basta con gli
> sparatutto in soggettiva, allegate qualche rpg! :-)  Ho letto sull'ultimo
> numero che non potete inserire FFVII (che IMHO farebbe lievitare non poco
le
> vendite) perché č su 4 cd... Non lo si potrebbe mettere su dvd, anche
> dedicandogli un numero speciale, cosě quei pochi che non hanno il dvd
> possono saltarlo?
> Ci ho provato! :-p
>
purtroppo non č proprio possibile :) [intendo fare un numero speciale per
FFVII]
comunque vedrai che arriveranno, gli RPG!
Paolo P.


text:
"Paolo Paglianti" <
paolo.paglia...@futuremediaitaly.it
> ha scritto
nel messaggio news:Qq%zb.8162$5o6....@tornado.fastwebnet.it...
> "AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:098vsvcee3hbbuque...@4ax.com...
> > Il Thu, 4 Dec 2003 16:31:54 +0100, "Andrew Next"
> > <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto:
> >
> > >Sto preparando una piccola e-mail di rimostranze da indirizzare alla
> posta:
> > >il fatto che c'e' la traduzione di morrowind si vede solo sul cartone,
> non
> > >sulla rivista.
> >
> > Effettivamente mi aspettavo maggior risalto....
> >
>
> pi risalto del cartone?
Si, che c'e' di strano?
> considera che la rivista   incelophanata, quindi
> prima di acquistarla il lettore pu vedere solo cartone, copertina e cover
> CD/DVD.
Non so a che edicola vai tu, quelle dove vado io la rivista sporge per 1/3
da un espositore insieme a tante altre, dietro ad un vetro. Si vede bene la
scritta "4CD-ROM / I CD sono all'interno", accanto "scopri i contenuti del
CD sul retro / Gioco Completo / SWRIOUS SAM / IN ITALIANO / 7 DEMO GIOCABILI
... (segue mini-elenco)) "
Poi inizia la rivista che nasconde il resto del cartone e nella parte
visibile della rivista non si parla di Morrowind (e vorrei vedere, ormai e'
uscito da un po').
Dopo aver chiesto al giornalaio se mi faceva dare un'occhiata (ci conosciamo
da anni e 'sto favore non poteva negarmelo) mi metto a leggere il retro e in
basso trovo quello che cerco.
Vabbe', si trattava di un add-on, xo' io l'avrei messo davanti.
Ciau
>A<
> comunque, anche nella rivista, il box sulla traduzione occupa quasi mezza
> pagina su quattro di guida al cd.
> non   che ti sei perso l'intervista all'ITP apparsa qualche numero fa?



author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Nico=> ha scritto:
> Non lo si potrebbe mettere su dvd, anche
> dedicandogli un numero speciale, cosě quei pochi che non hanno il dvd
> possono saltarlo?
Imho si potrebbe farlo in 2 volte. GKnight 3 lo fecero in 2 volte, anche
se gia' con i primi 2 cd si poteva iniziare a giocare.
Oppure mettere qualche euro in piu' per una volta, da parte mia non
sarebbe un problema.
Potrebbero allegare le ISO nel DVD anche se non so se e' fattibile
legalmente... (ho pcworld extra con le iso di linux che pero' e' sw
libero).
Oppure mettere a disposizione sul sito un sondaggio e poi sulla rivista
chiedere di andare a votare. Penso che il 95% ha internet e quasi tutti
i lettori sarebbero lieti di votare per il loro gioco preferito. Magari
riducendo la scelta a 2 generi per tipologia. Evitando di passare per il
forum magari, in modo da far votare le persone velocemente e senza che
si debbano iscrivere.
Tutto questo imho sarebbe favorevole per rendere la rivista piu' vicina
all'acquirente.
Naturalmente non conosco le esigenze editoriali, ma da lettore (oramai
sono + di 2 anni che lo compro regolarmente) sarebbe un bello sforzo.
--
Ciao Freccia@Buldozzer63
...Perche' non ce la giochiamo
a birra e salsicce?...
*Vendo casse Creative Inspire 5300 5.1 scrivere in email*


author: MedusA

text:
"Maury2ma" <Maur...@magnino.net_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
news:8KGzb.167481$e6.61...@twister2.libero.it...

Presente.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


text:
Paolo Paglianti <
paolo.paglia...@futuremediaitaly.it
> ha scritto
nel messaggio
Yo0Ab.8299$
5o6....@tornado.fastwebnet.it
> purtroppo non è proprio possibile :) [intendo fare un numero speciale
> per FFVII]
Grazie comunque della risposta. Però, restando a FFVII io a volte non
capisco le software house. E' un gioco talmente difficile da trovare per
quanto è ricercato che alcuni riescono a venderlo ancora oggi a prezzi
vicini a quanto costò loro anni ed anni fa. Eppure non ne hanno fatto una
versione budget per PC... Proprio masochismo IMHO.
> comunque vedrai che arriveranno, gli RPG!
Allora io ci conto, eh: ormai l'hai detto, e hai usato anche il plurale! :-p



text:
Il Fri, 5 Dec 2003 14:11:55 +0100, "Paolo Paglianti"
<
paolo.paglia...@futuremediaitaly.it
> ha scritto:
>più risalto del cartone? considera che la rivista è incelophanata, quindi
>prima di acquistarla il lettore può vedere solo cartone, copertina e cover
>CD/DVD.
emmmmm, mi è sfuggito ! :-)
Considera che, comprando abitualmente la rivista, non leggo il
contenuto ripostato sul cartone (che normalmente butto subito, per
fare spazio alla mia... 24h) :-))
>comunque, anche nella rivista, il box sulla traduzione occupa quasi mezza
>pagina su quattro di guida al cd.
bhe.... a pag. 19 direi che è un pochino meno di mezza pagina, diciamo
1/4 di mezza pagina :-)))
>non è che ti sei perso l'intervista all'ITP apparsa qualche numero fa? (tre
>pagine)
Letta, lettaaaaa :-)))
>ciao!
Cambiando argomento....
Ho visto che è stata completata la "corposa" localizzazione in
italiano di Thief II (pubblicato da voi sul n. di novembre 2002).
Pensate di includerla in qualche prossimo DVD ??
>Paolo Paglianti
>Giochi per il Mio Computer
>
Continuate così che (almeno a mio avviso), siete i migliori :-))
bye bye
Claudio Marro Filosa


author: Caleb

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9448D0F78D41F...@127.0.0.1...
> "Paolo Paglianti" <
paolo.paglia...@futuremediaitaly.it
> wrote on
> 05 dic 2003:
>
> > comunque vedrai che arriveranno, gli RPG!
>
> non č per dire, ma vampire č in edizione economica da un pezzo (anche
> ultima se č per questo ;)
> e VtM accontenta sia gli rpg che gli action qndi... ;)
>
> cmnque IMO piuttosto che mettere giochi che si trovano piu' o meno
> facilmente in negozio in edizione economica perche' non mettete qualcosa
di
> introvabile? (tipo torment, o il primo dungeon keeper o il primo jedi
> knight o se proprio volete uno sparatutto il primo quake...)
>
Cacca!
Voglio Terranova: Strike Force Centauri.


text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Josef K.=> ha scritto:
> il primo jedi
> knight o se proprio volete uno sparatutto il primo quake...)
E' stato il primo gioco che mi e' stato regalato ^_^
Peccato che nel prestarlo ad un amico il manuale non esista piu' :-(



text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns944A7AA04450...@127.0.0.1...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote on 06 dic 2003:
>
> >> cmnque IMO piuttosto che mettere giochi che si trovano piu' o meno
> >> facilmente in negozio in edizione economica perche' non mettete
qualcosa
> >> di introvabile? (tipo torment, o il primo dungeon keeper o il primo
jedi
> >> knight o se proprio volete uno sparatutto il primo quake...)
> > Cacca!
> > Voglio Terranova: Strike Force Centauri.
>
> si ma 'sto coso lo conosci solo te! ^_^
> quelli che ho citato io almeno sono degli evergreen
>
Fila nell'angolo in punizione.
Ti dice niente il nome Looking Glass?


text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns944B754E44480...@127.0.0.1...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote on 07 dic 2003:
>
> >> > Voglio Terranova: Strike Force Centauri.
> >> si ma 'sto coso lo conosci solo te! ^_^
> >> quelli che ho citato io almeno sono degli evergreen
> > Fila nell'angolo in punizione.
> > Ti dice niente il nome Looking Glass?
>
> che c'entra?
> a me ion storm dice sia deus ex che daikatana!
> e cmnque quel coso continui a conoscerlo solo te :PPP
>
A) il nesso tra Ion Storm e Deus Ex? A me pareva l'avesse fatto un certo
Warren Spector... magari mi sbaglio...
B) il fatto che siano i geniacci che han sputato fuori System Shock 1 e 2 e
Thief ti suggerisce nulla?
C) Ricerchina con Google e vergognati.


text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9448D15049D62...@127.0.0.1...
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 05 dic 2003:
>
> > Vabbe', si trattava di un add-on, xo' io l'avrei messo davanti.
>
> si, insieme ad una fettina di qlo :P
> capisco che fosse un plug in molto ghiotto ma IMO  stato segnalato a
> sufficienza (in fondo   solo un plug in)
Ni.
Si tratta di un plugin per un gioco che ha rischiato di far cambiare nome al
NG, da it.comp.giochi.gdr a it.comp.giochi.morrowind e quindi un riferimento
se non sulla facciata della rivista almeno sulla parte anteriore del cartone
io l'avrei messa.
Poi vabbe', l'importante e' averla presa, il resto conta poco.
>A<


text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:n8iBb.17539$5o6....@tornado.fastwebnet.it...
> Ni.
> Si tratta di un plugin per un gioco che ha rischiato di far cambiare nome
al
> NG, da it.comp.giochi.gdr a it.comp.giochi.morrowind e quindi un
riferimento
> se non sulla facciata della rivista almeno sulla parte anteriore del
cartone
> io l'avrei messa.
>
> Poi vabbe', l'importante e' averla presa, il resto conta poco.
>
confermo che per noi è molto importante, al punto di diventare "partner"
dell'ITP, fare loro l'intervista, e via dicendo.
ciao
Paolo Paglianti


text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:31u1tvgk4q7jedc58...@4ax.com...
> emmmmm, mi è sfuggito ! :-)
> Considera che, comprando abitualmente la rivista, non leggo il
> contenuto ripostato sul cartone (che normalmente butto subito, per
> fare spazio alla mia... 24h) :-))
beh, visto che compri la rivista abitualmente sei scusato :)
> bhe.... a pag. 19 direi che è un pochino meno di mezza pagina, diciamo
> 1/4 di mezza pagina :-)))
faremo i conti con squadra e riga :) il fatto è che è arrivatoall'ultimo
momento e abbiamo fatto i salti mortali per inserirlo.
> >ciao!
>
> Cambiando argomento....
> Ho visto che è stata completata la "corposa" localizzazione in
> italiano di Thief II (pubblicato da voi sul n. di novembre 2002).
> Pensate di includerla in qualche prossimo DVD ??
lo faremo il prima possibile, promesso!
> Continuate così che (almeno a mio avviso), siete i migliori :-))
>
grazie, davvero!
ciao
Paolo Paglianti


text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mt2Ab.160587$hV.58...@news2.tin.it...
>
> "Maury2ma" <Maur...@magnino.net_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
> news:8KGzb.167481$e6.61...@twister2.libero.it...
> > Vorrei lanciare un ringraziamento al SUPER FAVOLOSO lavoro dell'ITP,
> >
> > GRAZIE DI CUORE
> >
> > e vorrei anche che tutti coloro che hanno comprato GMC solo perche' c'e'
> la
> > traduzione di Tribunal mi rispondano.
> >
> > Cosi' magari GMC si accorge che gli appassionati di RPG non sono poi
tanto
> > pochi (spero)
> Presente.
IDEM.


text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns944C7DA9B4D3A...@127.0.0.1...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote on 08 dic 2003:
> >> e cmnque quel coso continui a conoscerlo solo te :PPP
>
> a scanso d'equivoci, notare che stavo scherzando
>
Dalle mie parti si dice che ti stai apparando per la via :D
> > A) il nesso tra Ion Storm e Deus Ex? A me pareva l'avesse fatto un
> > certo Warren Spector... magari mi sbaglio...
>
> DE non è di IS? O_O
>
Si' (ho controllato), ma al contrario di quella immane porcheria che era
Daikatana, mi pare di aver capito che DE sia essenzialmente 'figlio' di
Warren "System Shock, Ultima Underworld Eccetera" Spector.
> > B) il fatto che siano i geniacci che han sputato fuori System Shock 1
> > e 2 e Thief ti suggerisce nulla?
>
> lo sapevo, ma SS e thief sono decisamente piu' famosi
>
Meno famoso non vuol dire necessariamente meno bello... nel caso specifico:
SFC e', a mio avviso, uno dei migliori action/tattici di squadra in tempo
reale, con un'ambientazione fantascientifica che gronda la proverbiale cura
per il dettaglio di LG.
> > C) Ricerchina con Google e vergognati.
>
> LOL, ok, appena torno online provvedo :)
>
Pfui, poi si chiedono come mai le software house dei geniacci chiudono
bottega. :D


text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns944E80601F910...@127.0.0.1...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote on 11 dic 2003:
> >> a scanso d'equivoci, notare che stavo scherzando
> > Dalle mie parti si dice che ti stai apparando per la via :D
>
> LOL
> semplicemente mi sembrava la stessi prendendo troppo seriamente
>
Azzo.
Io serio?
Ne e' passato di tempo dall'ultima volta che mi hanno accusato di un crimine
si' nefando.
> > Si' (ho controllato), ma al contrario di quella immane porcheria che
> > era Daikatana, mi pare di aver capito che DE sia essenzialmente
> > 'figlio' di Warren "System Shock, Ultima Underworld Eccetera" Spector.
>
> ok, ma io intendevo solo dire che non mi basta il nome della sh che l'ha
> prodotto per sapere se un gioco sara' bello o no
>
Cio' e' buono e giusto: ma il quid della faccenda non e' "sara' bello" ma
"e' stato bello" :D
Lungi da me sbavare per un semplice marchio, tipo i pisquani che fecero "arf
arf bellissimo stupendo il piu' bel gioco della storia" parlando di
Generals... sei mesi prima della sua uscita... pero', come si dice, certuni
hanno il beneficio d'inventario. Per cui, visto il passato di Spector e
soci, minimo minimo mi aspetto qualcosa di cazzuto da Invisible War, no? ;)
> >> lo sapevo, ma SS e thief sono decisamente piu' famosi
> > Meno famoso non vuol dire necessariamente meno bello... nel caso
> > specifico: SFC e', a mio avviso, uno dei migliori action/tattici di
> > squadra in tempo reale, con un'ambientazione fantascientifica che
> > gronda la proverbiale cura per il dettaglio di LG.
>
> calè' qua si parlava di giochi famosi ma introvabili da includere in GMC
> nessuno ha mai detto che quel coso li <g> fosse brutto!
> (per la cronaca i tattici\strategici non li digerisco se sono in tempo
> reale...)
>
Quello che volevo dire e' che e' gia' stato abbastanza negletto, e certo non
per questioni di scarsa qualita'... sarebbe bello vedere (babbo natale, se
ci sei batti un colpo) dei vecchi classici con .exe ricompilato per
questioni di compatibilita', tipo Strike Force Centauri, Crusader: No
Remorse, Crusader: No Regret... sigh.
> > Pfui, poi si chiedono come mai le software house dei geniacci chiudono
> > bottega. :D
>
> per colpa delle console, ovvio ;)
>
Di quelle E degli ignorantoni :D


title: fallout2

author: Antonio

text:
Mi trovo a broken hill ed ho chiesto a marcus se vuole unirsi a me ,
sfortunatamente dice che siamo in troppi ( ho già sulik e vic)ed in effetti
ho riprovato a chiedergli di venire dopo che mi era morto e vic ed ha
accettato.
MI pare di sapere che il carisma determina quanti personaggi possono unirsi
a te , io ho 4 di carisma e vorrei sapere se è possibile risolvere questo
problema.
Grazie
Antonio
P.S. esiste un modo per cambiare i valori base (intell. forza ecc.. ) a
partita già iniziata? Se esiste mi potreste dire come fare?


title: fallout2

author: Stefano Fabbri

text:
Personaggi che puoi avere=carisma/2
Nel tuo caso ad aesempio sono 2
Puoi ovviare al problema aumentando temporaneamente il tuo carisma con le
"Mentats", le droghe nella scatolina, prima di parlare con il tipo che si
vuole unire a te. Inconveniente: se lo molli da qualche parte devi
ridrogarti per riprenderlo.
Puoi cambiare i valori con le droghe (temporaneamente) o con le Perk dal
15° (mi pare) livello in poi(permanentemente)
--------------------------------------
STEFANO FABBRI
  Rimini, Italy
e-mail:
dae...@tin.it
--------------------------------------
Antonio <
sct...@tin.it
> scritto nell'articolo
<76trkp$2pg$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: fallout2

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 5 Jan 1999 21:06:53 +0100, "Antonio" <
sct...@tin.it
> wrote:
>MI pare di sapere che il carisma determina quanti personaggi possono unirsi
>a te , io ho 4 di carisma e vorrei sapere se è possibile risolvere questo
>problema.
Mio dio devi essere bruttissimo con 4 di Charisma :-))))))) Se ci
fosse un comitato che esaminasse gli Eroi-To-Be , non permetterebbero
mai ad un tipo cosi' brutto di salvare il mondo :-)
(Argh ecco gli effetti del non avere BG..).
Allora , in pratica tu puoi portare N NPC , dove N = Charisma/2,
quindi se hai 4 , ne porti 2 di tipi appresso.. In piu' se hai il Perk
"Magnetic Personality" puoi avere un NPC in piu'.
>P.S. esiste un modo per cambiare i valori base (intell. forza ecc.. ) a
>partita già iniziata? Se esiste mi potreste dire come fare?
Si ma dovresti usare un editor (prova a cercare Falche 2.0..)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: fallout2

author: Kvochur

text:
>Puoi cambiare i valori con le droghe (temporaneamente) o con le Perk dal
>15° (mi pare) livello in poi(permanentemente)
puoi anche scegliere mutate! tra le perks e poi mettere il tratto gifted,
se non lo avevi già prima :-) è utile e non ci rimetti così tanto come
all'inizio del gioco,
se hai già alzato molto le skill
ByE,
Kvochur
----------------------
ICQ #16656093
----------------------


title: fallout2

author: Alessandro

text:
On Tue, 5 Jan 1999 21:06:53 +0100, "Antonio" <
sct...@tin.it
> wrote:
>Mi trovo a broken hill ed ho chiesto a marcus se vuole unirsi a me ,
>sfortunatamente dice che siamo in troppi ( ho già sulik e vic)
come si libera Vic ?
Ale


title: fallout2

text:
On Fri, 08 Jan 1999 08:02:16 GMT,
aless...@adverteaser.com
(Alessandro) wrote:
>>Mi trovo a broken hill ed ho chiesto a marcus se vuole unirsi a me ,
>>sfortunatamente dice che siamo in troppi ( ho già sulik e vic)
>
>come si libera Vic ?
In pratica devi fargli riparare la radio , dandogli quella che si
trova a casa sua in Klamath mi sembra.. Dopo hai bisogno di 1000$ per
portarlo via..
Se stai usando un pg femminile puoi farti avere uno sconto del 50%
pagando in natura.. altrimenti o uccidi tutti oppure paghi i 1000$ ;-)



title: Domanda

author: Solid Snake

text:
Ma anke i video di Torment sono in formato .bik? (l'ho disinstallato da un pò e nn ci ho mai fatto caso)
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: Domanda

author: V'ger

text:
Solid Snake ha scritto:
> Ma anke i video di Torment sono in formato .bik? (l'ho disinstallato da un pò e nn ci ho mai fatto caso)
Se non ricordo male si.


title: Domanda

text:
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio news:43e0f114$0$4164$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Solid Snake ha scritto:
> > Ma anke i video di Torment sono in formato .bik? (l'ho disinstallato da un pò e nn ci ho mai fatto caso)
>
> Se non ricordo male si.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRGH no... sono in formati assurdi...


title: Domanda

text:
Solid Snake ha scritto:
>> Se non ricordo male si.
>
> AAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRGH no... sono in formati assurdi...
>
Allora ricordo male :)


title: Domanda

text:
> Allora ricordo male :)
Beh, capita...
Mi piacerebbe sapere con ke programma si possono convertire ed esempio le colonne sonore in mp3 x farci dei cd da ascoltare in makkina mentre guido ^^, o i video in avi x poterli far vedere agli amici ke nn ci hanno mai giocato...



title: Domanda

author: siever

text:
Solid Snake ha scritto:
> Mi piacerebbe sapere con ke programma si possono convertire ed esempio le colonne sonore in mp3 x farci dei cd da ascoltare in makkina mentre guido ^^, o i video in avi x poterli far vedere agli amici ke nn ci hanno mai giocato...
Le musiche puoi trovarle gią convertite:
http://torment.cdprojekt.com/muzyka.htm


title: Domanda

text:
siever ha scritto:
> Solid Snake ha scritto:
>
>> Mi piacerebbe sapere con ke programma si possono convertire ed esempio
>> le colonne sonore in mp3 x farci dei cd da ascoltare in makkina mentre
>> guido ^^, o i video in avi x poterli far vedere agli amici ke nn ci
>> hanno mai giocato...
>
>
> Le musiche puoi trovarle già convertite:
>
>
http://torment.cdprojekt.com/muzyka.htm
oppure anche qui
http://www.planescape-torment.org/soundtrack/
dove trovi anche la copertina per il cd


title: Domanda

text:
> > Le musiche puoi trovarle già convertite:
Ti amo.


title: RPG Economici

author: SlyCat

text:
Ho trovato a 20 euro "Darkstone" chi ci ha giocato me lo consiglia?
Gia che ci siamo, quali giochi in versioni budget consigliate?
Inizio io... "Planetscape Torment" (quasi inutile dirlo!), "Vampire the
Masquerade" (a forza di cliccare sul mouse per i combattimenti mi sono quasi
rotto un dito ma l'ambientazione mi ha veramente preso), "Ultima IX:
Acension".
Ciao!


title: RPG Economici

author: Masteralby

text:
SlyCat <
slyc...@libero.it
> wrote in message
kY4Q9.65193$TC5.2...@twister1.libero.it...

Dunque, prendili tutti tranne Vampire.


title: RPG Economici

text:
Forse non mi sono spiegato, quei titoli erano gli RGP economici che
cosigliavo io! :-)
Per "Vampire" devo ammettere che la trama è molto lineare, i combattimenti
si riducono a premere forsennatamente il mouse, l'intelligenza artificiale
di compagni e nemici è spesso fastidiosa (quanto sangue consumano!?!?!)...
eppure mi è piaciuto! Sarà per l'ambientazione, sarà perchè la trama e i
colpi di scena mi hanno stupito, sarà perchè verrà rilasciato un add-on
amatoriale di (dicono!) grandi dimensioni (e con grandi innovazioni) ma mi è
piaciuto e lo consiglio! :-)
Ciao!


title: RPG Economici

author: Thor

text:
"SlyCat" <
slyc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j95Q9.65240$TC5.2...@twister1.libero.it...

Ciao, volevo sapere se questi due titoli si giocano solo col mouse,
prevalentemente con il mouse o con un prevalente utilizzo della tastiera,
"Vampire the Masquerade" "Ultima IX: Acension".
Ho problemi nell'utilizzo della tastiera.
E anche com'è la trama, io sto giocando adesso a Torment.
Grazie


title: RPG Economici

author: NaNu Gurthu

text:
> Ciao, volevo sapere se questi due titoli si giocano solo col mouse,
> prevalentemente con il mouse o con un prevalente utilizzo della tastiera,
> "Vampire the Masquerade" "Ultima IX: Acension".
> Ho problemi nell'utilizzo della tastiera.
> E anche com'è la trama, io sto giocando adesso a Torment.
vampire non penso sia cosi' problematico da gestire solo con il mouse,anche
se non tanto le fasi esplorative,quanto i combattimenti, soprattutto avanti
nel gioco sono molto frenetici e concitati, e la tastiera puo' quindi
aiutare; con il mouse pero' si fanno il 99% delle azioni nel gioco (la
tastiera se ben ricordo serve "solo" per spostare la telecamera e qualche
scorciatoia..), quindi, magari se sei abituato ad essere veloce con il
mouse, e visto il prezzo esiguo, te lo consiglierei lo stesso perchè ne vale
la pena!
la trama mi è piaciuta abbastanza, un filino troppo "corri' di qua, no di
là!!" in giro per il mondo, ma i vampiri hanno carisma...;) e mordere
viandanti per strada per farsi del sangue, è una cosa che non puoi fare in
tutti i giochi;)la grafica inoltre, è veramente ben fatta e d'atmosfera(per
inciso, non ho mai visto un rpg "disegnato" meglio graficamente, anche se
non ho giocato l'ultimo morrowind..)
cia
--
NaNuGurthu


title: RPG Economici

author: Giorgio Lolli

text:
> Ho problemi nell'utilizzo della tastiera.
ciao
scusa se sono indiscreto,ma che problemi hai con la tastiera?
Te lo chiedo perche' anch'io,essendo tetraplegico non riesco ad usarla per
giocare.
ciao ed auguri!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: RPG Economici

author: Orlando

text:
"Thor" <
plu...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
news:PbdQ9.66005$TC5.2...@twister1.libero.it...
>
> Ciao, volevo sapere se questi due titoli si giocano solo col mouse,
> prevalentemente con il mouse o con un prevalente utilizzo della tastiera,
> "Vampire the Masquerade" "Ultima IX: Acension".
> Ho problemi nell'utilizzo della tastiera.
> E anche com'è la trama, io sto giocando adesso a Torment.
> Grazie
Vampire dovrebbe essere tranquillamente giocabile con il solo mouse, a parte
forse il tasto per mettere in pausa e dare gli ordini con calma ai propri
uomini, introdotto con l'ultima patch.
Per Ultima 9 il discorso si complica, visto che hai bisogno della tastiera
per molti comandi non eseguibili via mouse, come Esaminare, lo strafe e
molto altro.
Buone feste, ciao


title: RPG Economici

text:
"Giorgio Lolli" <
lollig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:PFBQ9.44605$Q%4.13...@news1.tin.it...

Ciao,
io sono distrofico, e della tastiera ne faccio un uso limitato, sia per
problemi di manualità, sia per problemi visivi, blocco del capo.
Infatti preferisco usare programmi di riconoscimento vocale, con i quali
però non riesco a giocare se non a solitario o a campo minato.


title: RPG Economici

text:
> Ciao,
> io sono distrofico, e della tastiera ne faccio un uso limitato, sia per
> problemi di manualità, sia per problemi visivi, blocco del capo.
> Infatti preferisco usare programmi di riconoscimento vocale, con i quali
> però non riesco a giocare se non a solitario o a campo minato.
capisco,
senti e invece con i joystick tipo arcade come ti trovi?
(sono quelli tipo sala giochi con la levetta con la "palletta" sopra e 6-8
tasti piuttosto grandi)
comunque io vampire l'ho finito usando praticamente solo il mouse,
quindi non dovresti avere problemi
ciao


title: RPG Economici

text:
"Giorgio Lolli" <
lollig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:LlBS9.71065$Q%4.22...@news1.tin.it...
> capisco,
> senti e invece con i joystick tipo arcade come ti trovi?
> (sono quelli tipo sala giochi con la levetta con la "palletta" sopra e 6-8
> tasti piuttosto grandi)
> comunque io vampire l'ho finito usando praticamente solo il mouse,
> quindi non dovresti avere problemi
> ciao
Ciao,
ho già provato con un joypad, se il gioco è lento va abbastanza bene
altrimenti è un disastro.
Grazie
Ciao


title: RPG Economici

text:
> Ciao,
> ho già provato con un joypad, se il gioco è lento va abbastanza bene
> altrimenti è un disastro.
> Grazie
> Ciao
ciao
io non intendevo un joypad,ma uno tipo questo:
http://www.ludostore.it:80/ludostore/product.asp?pf%5Fid=HWSONY0082
guarda un po'
saluti


title: RPG Economici

text:
> io non intendevo un joypad,ma uno tipo questo:
>
http://www.ludostore.it:80/ludostore/product.asp?pf%5Fid=HWSONY0082
> guarda un po'
> saluti
Ciao,
ho visto, ma sembra per play,
e comunque l'unico pad che ho usato con successo era quello della
vecchissima consolle della Mattel l'Intellivision.
Comunque grazie.
Ciao


title: RPG Economici

text:
> Ciao,
> ho visto, ma sembra per play,
> e comunque l'unico pad che ho usato con successo era quello della
> vecchissima consolle della Mattel l'Intellivision.
> Comunque grazie.
> Ciao
ciao
era solo per farti capire il tipo.
comunque per pc qualcosa dovresti trovare
inoltre ci sono anche adattatori psx-pc
il mio consiglio e' di provare,e' un peccato non poter giocare
a dei giochi che meritano
sauti


title: Un pareggio "sostanzialmente corretto"

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao a tutti, sapete che BG2 oltre che giocato può tornare utile come
"programma di intrattenimento sportivo"?
Va bè ci metto lo spoiler giusto perché l'ho scoperto al cap 5 e non si sà
mai...
S
P
O
I
L
E
R
e ora vi racconto come ho scoperto un bel passatempo: Ero appena entrato nel
Underdark e la prima quest che ho fatto è stata ..... và be lasciamola
"sottintesa" chissà che non stia guardando anche chi non c'è ancora
arrivato. Orbene ad un certo punto mi sono trovato a fronteggiare un nemico
"tosto" (nulla di impssibile ovviamente ma un Balrog è "discretamente"
potentino), solo che mi aspettavo di doverlo incontrare più avanti e ero
"scarico" di incantesimi, sicché mi ha fatto un male boia anche se gli ho
evocato contro prima alcuni mostri (che si è sgranocchiato all'istante) e
poi un paio di elementali e un Hakeashar (ma anche questi li ha spazzati via
in mezzo secondo). Visto che è un "tipino" da prendere con le pinze era
necessario abbassargli la resistenza prima di affrontarlo, così ho
ricaricato e ho "dormito" prima di affrontarlo, poi però mi sono detto,
bene, dato che lo devo tenere occupato per il tempo che i miei maghi "lo
rendano più malleabile" proviamo a distrarlo con "creaturine" da par suo,
quindi dopo una bella protezioncina dal male ho evocato due "simpa": un
demone della fossa (con il chierico, l'incantesimo da usare è il "portale")
e un altro demone il Nabassu (con il mago, l'incantesimo è "creatura
immonda"), peccato però che ho un po' anticipato i tempi, il Balrog non era
ancora arrivato e i due demonucci hanno "iniziato il riscaldamento"
menandosi fra di loro, ho così potuto assistere (gratis) a un incontro di
boxe tra due demoni, poi prima che finisse è arrivato pure il Balrog ed è
diventata una rissa coi fiocchi (stavo a vedermela e quasi quasi mi scordavo
di castare gli incantesimi del caso). Incredibile a dirsi l'incontro ha
visto vincitore (e non di poco) il demone più scarso (quello evocato dal
mago: il Nabassu) che ovviamente poi è stato mazzullato dal Barlog,
(ovviamente è stata l'ultima delle sue vittime eh eh!).
Allora ho pensato: appena mi trovo in un area adatta rifaccio "l'incontro".
Si accettano scommesse!!! Anche perchè mi sà che il demone della fossa aveva
perso perchè aveva il Balrog che da dietro gli "massaggiava" la schiena.
Quindi oggi ho potuto assistere al secondo tempo del match, il risultato? Il
demone della fossa si è preso la sua rivincita spazzando via in poco tempo
l'avversario!!!
Alla fine i due contendenti si sono dichiarati concordi nell'affermare che
si è trattato di un pareggio sostanzialmente corretto, ad un primo tempo
dove il Nabassu ha sfruttato al meglio il fattore campo si è contrapposta
una ripresa dove i maggiori valori dell'avversario sono venuti finalmente
fuori, il pareggio è stata la logica conclusione anche se il demone della
fossa ha da recriminare sulle scelte dell'allenatore (il Balrog) che lo
hanno pesantemente condizionato nella prima frazione del gioco.
Mi sà che dovrò ringraziare la Black Isle per il divertente "bonus game" che
mi ha gentilmente fornito no?
;->>


title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

author: Lord Orion

text:
Ragazzi, ho un problema con Ultima IX che da quanto ho
capito dipende dalla mia scheda video... una riva TNT2.
Ho patchato il gioco con la 1.18 ma il gioco non parte
e mi visualizza questo errore: "pixel format was invalid"
Ho provato a impostare tutte le risoluzioni possibili ma
non c'č verso di farlo partire. Dipende forse dalle directx?
Qualcuno di voi ha riscontrato questo stesso errore?
Aiutatemi, non so piů che pesci pigliare :(
Lord Orion


title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

author: Ender

text:
On Sun, 27 May 2001 23:06:59 +0200, "Lord Orion"
<
jackt...@tiscalinet.it
> wrote:
>Aiutatemi, non so più che pesci pigliare :(
Era capitato anche a me! aaaaah non riesco a ricordarmi come l'avevo
risolto. Ad ogni modo pure io disponevo di una Riva TNT2.. e ai tempi
avevo installato le 7a se non ricordo male..
Forse, ma dico forse, era una questione di driver... mi pare di
ricordare che alcune versioni di detonator non funzionavano. Prova a
cercare nel readme o in qualche faq tecnica.
Ender


title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

text:
> Era capitato anche a me! aaaaah non riesco a ricordarmi come l'avevo
> risolto.
Aaah! Ti prego, fà uno sforzo :)
> Ad ogni modo pure io disponevo di una Riva TNT2.. e ai tempi
> avevo installato le 7a se non ricordo male..
> Forse, ma dico forse, era una questione di driver... mi pare di
> ricordare che alcune versioni di detonator non funzionavano. Prova a
> cercare nel readme o in qualche faq tecnica.
>
> Ender
Sì, ho visto che alcune faq consigliavano i detonator 3.53...
dunque, senti questa... sono andato sul sito Nvidia per scaricarli
e dove diceva Detonator3, lì ho cliccato. Mi ha scaricato un
file chiamato w9x-650.zip che conteneva 'sti benedetti driver,
che però windows mi identifica come "model 64 pro"...
detonator non lo nomina da nessuna parte... aiuto :((
Lord Orion


title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

author: Brumo

text:
sul sito Nvidia ci sono solo i 6.50.....che tu hai scaricato.....
per una lista completa di quasi tutti i driver fatti uscire da Nvidia vai su
www.nvitalia.com
 ........
Saluti!
Lord Orion <
jackt...@tiscalinet.it
> wrote in message
9erro0$oed$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

text:
"Lord Orion" <
jackt...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9erro0$oed$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sě, ho visto che alcune faq consigliavano i detonator 3.53...
> dunque, senti questa... sono andato sul sito Nvidia per scaricarli
> e dove diceva Detonator3, lě ho cliccato. Mi ha scaricato un
> file chiamato w9x-650.zip che conteneva 'sti benedetti driver,
> che perň windows mi identifica come "model 64 pro"...
> detonator non lo nomina da nessuna parte... aiuto :((
>
> Lord Orion
no aspetta......
quelli che hai scaricato sono i detonator 6.50 che fanno parte della 3 serie
di detonator (della quarta fanno parte i 7.17 7.52.....ecc fino ai 12.40
credo)
i detonator 3.53 penso siano gli ultimi fatti solo x tnt tnt2 che non
supportano le geforce
quindi i detonator 3.53 non sono i detonator 3 ma gli 1 o 2 penso
prova a scaricarli da
www.nvitalia.it


title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

text:
> quindi i detonator 3.53 non sono i detonator 3 ma gli 1 o 2 penso
> prova a scaricarli da
www.nvitalia.it
Non ci sono :(
Arrivano fino ai 2.80 ma i 3.53 non si trovano in lista...


title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

text:
"Lord Orion" <
jackt...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9f120l$bca$1...@lacerta.tiscalinet.it...

azz..... prova su
www.3ditalia.com
 e cerca un po' in giro


title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

author: Antonio Spatrisano

text:
On Sun, 27 May 2001 23:06:59 +0200, through the endless flow of time I
heard "Lord Orion" <
jackt...@tiscalinet.it
> saying:
>Ragazzi, ho un problema con Ultima IX che da quanto ho
>capito dipende dalla mia scheda video... una riva TNT2.
>Ho patchato il gioco con la 1.18 ma il gioco non parte
>e mi visualizza questo errore: "pixel format was invalid"
>Ho provato a impostare tutte le risoluzioni possibili ma
>non c'è verso di farlo partire. Dipende forse dalle directx?
>Qualcuno di voi ha riscontrato questo stesso errore?
>Aiutatemi, non so più che pesci pigliare :(
Usa texture a sedici bit SENZA compressione nel setup...
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: [ULTIMA IX] Cominciamo bene...

text:
"Antonio Spatrisano" <
strider@black_robe.orvienet.it
> ha scritto nel
messaggio
> Usa texture a sedici bit SENZA compressione nel setup...
Provato anche questo, ma non serve a niente :(


title: BG: invito

author: Slash

text:
dove diavolo trovo l'invito per il palazzo ducale?
qualcuno ha detto la locanda dei sotterranei ma ho ucciso tutti e non ho
trovato nulla, nessun mercenario ne niente!


title: BG: invito

author: Kadath Dragon

text:
"Slash" <
sla...@geocities.com
> wrote:

Frv tvn' naqngb n fnyiner Rygna nyyn Synzvat Svfg?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Kyran Stones a Despise

author: Cristian Castellari

text:
Sto giocando con Ultima IX, ed attualmente mi trovo nel dungeon di Despise, ai
piedi della colonna
Ho trovato tre pietre, la rossa, la gialla e la verde. La blu non la trovo...
Mi sapete dire, per favore, dove e' ?
Inoltre, e questo e' grave, non mi ricordo piu' cosa mi ha detto precisamente
il re prima di andare a Despise. Dopo che ho recuperato il Glifo della
Compassione (che gia' ho), che devo fare? Ho provato a riportarlo al re ma lui
mi dice che non ho ancora portato a termine il mio lavoro.
E la runa da dare alla tizia che mi salva la pelle appena esco dal dungeon,
dove e quando la trovo?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on the net


title: Kyran Stones a Despise

author: RedLion

text:
Data astrale Thu, 20 Jan 2000 18:36:57 +0100, diaro di Cristian
Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
>, messaggio
<
MPG.12f166134...@news.interbusiness.it
>
> Sto giocando con Ultima IX, ed attualmente mi trovo nel dungeon di Despise, ai
> piedi della colonna
O mamma mia chi ti ritrovo... piacere di rileggerti; ti ricordi di me...
Postavamo alla grande su it.comp.console... che bei ricordi... anche
l'amiga... ma torniamo a noi e non divaghiamo

> Inoltre, e questo e' grave, non mi ricordo piu' cosa mi ha detto precisamente
> il re prima di andare a Despise. Dopo che ho recuperato il Glifo della
> Compassione (che gia' ho), che devo fare? Ho provato a riportarlo al re ma lui
> mi dice che non ho ancora portato a termine il mio lavoro.
Devi portarlo alla Shrine insieme al sigillo. Per informazione lo shrine
e' il posto dove vi sono tante pietre in circolo e c'è una voce che ti
chiede il Mantra.

> E la runa da dare alla tizia che mi salva la pelle appena esco dal dungeon,
> dove e quando la trovo?
Faccio un copia ed incolla da un vecchi post di Vince:
Devi andare alla Town hall, subito ad ovest del Castello e parlare con
l'aiutante del sindaco, che ti dira' che questi e' andato a Paws. Devi
recarti la' (parecchio oltre la casa in fiamme), trovare il sindaco e
fare quello che ti dice. Quando ti consegnera' il sigillo (il cuore
della compassione) dovrai tornare allo shrine e posarci sopra il glifo
e il sigillo, e recitare il mantra.
RedLion
---------------------------------------------------------------------
         E-Mail
red...@writeme.com
   chiave PGP disponibile
         SMS to GSM
redl...@wappi.com
         FAX to E-Mail  02/70037547

http://digilander.iol.it/redlion2/
                            ICQ #40936469
---------------------------------------------------------------------


title: Kyran Stones a Despise

text:
Salve RedLion, nell'articolo <
MPG.12f16eef...@news.tiscalinet.it
>,
red...@tiscalinet.it
 scriveva...
> O mamma mia chi ti ritrovo... piacere di rileggerti; ti ricordi di me...
Certo, come no!
Ciao...
> Devi portarlo alla Shrine insieme al sigillo. Per informazione lo shrine
> e' il posto dove vi sono tante pietre in circolo e c'č una voce che ti
Penso di esserci passato vicino una volta, ma poi non l'ho piu' trovato...
direzione?



title: Kyran Stones a Despise

text:
Data astrale Thu, 20 Jan 2000 20:54:09 +0100, diaro di Cristian
Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
>, messaggio
<
MPG.12f17488f...@news.interbusiness.it
>
> > Devi portarlo alla Shrine insieme al sigillo. Per informazione lo shrine
> > e' il posto dove vi sono tante pietre in circolo e c'è una voce che ti
> Penso di esserci passato vicino una volta, ma poi non l'ho piu' trovato...
> direzione?
Appena uscito dalla parte est della citta' incontri la ragazza che ti
dice il mantra e ti da indicazioni su dov'e' la shrine; cioe' sempre
verso est...
--



title: Soul Reaver è troppo facile...

author: bruna moreni

text:
io l'ho finito in tre giorni, sono io bravo a gocare o Soul Reaver è un
gioco per princi pianti?


title: Soul Reaver è troppo facile...

author: Luca

text:
diciamo che è una cagata meglio shadow man e addirittura tomb3!
bruna moreni <
brmo...@tin.it
> wrote in message
80cbpk$7fb$1...@nslave1.tin.it...



title: Soul Reaver è troppo facile...

author: Dimer Camparini

text:
"bruna moreni" <
brmo...@tin.it
> wrote:
>io l'ho finito in tre giorni, sono io bravo a gocare o Soul Reaver è un
>gioco per princi pianti?
Eh...e' un giochillo di derivazione CONSOLE...e con cio' ho detto tutto...
;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Soul Reaver è troppo facile...

author: Ale

text:
Il fatto che sia stato progettato per una console dice poco e niente....
Soul Reaver e' una delle solite SOLE pubblicitarie.....meno male che ci
sono le persone come te che hanno i coraggio di ammetterlo.



title: Soul Reaver è troppo facile...

text:
penso prorio che tu abbia ragione
Luca <
zack...@tin.it
> wrote in message 80d2vt$p56$1...@nslave2.tin.it...
> diciamo che è una cagata meglio shadow man e addirittura tomb3!
> bruna moreni <
brmo...@tin.it
> wrote in message
> 80cbpk$7fb$1...@nslave1.tin.it...



title: Soul Reaver è troppo facile...

text:
:-|
Non capisco queste critiche a questo gioco.
A parte il fatto che non è un RPG quindi qui siamo (OT).
Soul Reaver è un ottimo gioco, il solo fatto che sia facile da giocare non
significa che sia brutto.
Per esempio le saghre di Final Fantasy sono tutte facili, ma ciò non toglie
che siano bei giochi.
Inoltre non capisco quale sia la polemica contro le Console.
P.S. puntualizzando Soul Reaver è un gioco che usa delle tecniche di
Morthing non indifferenti, e che non ho trovato in altri giochi.
----------------D@Net------------------
mont...@tin.it
Grafico 3D
--------------------------------------------


title: Soul Reaver è troppo facile...

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 11 Nov 1999 21:19:15 +0100, D@Net ha scritto:
>:-|
>
>Non capisco queste critiche a questo gioco.
>A parte il fatto che non è un RPG quindi qui siamo (OT).
>Soul Reaver è un ottimo gioco, il solo fatto che sia facile da giocare non
>significa che sia brutto.
Bravo, hai perfettamente ragione. Oddio, SR non lo conosco se non dal
demo, ma effettivamente è sbagliato giudicare la bellezza di un gioco
in base alla sua difficoltà (almeno per quanto riguarda i generi in
tema con questo ng -- chessò, per un gioco sportivo l'essere facile
diventa un grandissimo difetto).
>Per esempio le saghre di Final Fantasy sono tutte facili, ma ciò non toglie
>che siano bei giochi.
Certo. Ma anche di Metal Gear Solid o, andando più indietro nel tempo,
dei primi Monkey Island si può dire la stessa cosa.
>Inoltre non capisco quale sia la polemica contro le Console.
Ma niente: sono solo polemiche inutili, volute da bambini pacioccosi il
cui scopo è quello di affermare la superiorità dei PC sulle console. Tu
ignorale.


title: BG: A che serve l'[oggetto] ??

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Spoiler Oggetto
A che serve, oltre ad aumentare di un incantesimo di 2° livello, l'amuleto potenzia incantesimi trovato su ramazith.?
E passando da 17 a 18 in INT sulla maga, cambia solo la possibilita' di memorizzare incantesimi? :(
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: BG: A che serve l'[oggetto] ??

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER (sempre sullo stesso oggetto)
"A che serve, oltre ad aumentare di un incantesimo di 2° livello, l'amuleto
potenzia incantesimi trovato su ramazith.?"
La descrizione e' una completa farsa :-( l'amuleto serve solo ad aggiungere
un incantesimo al secondo livello e niente di piu'
"E passando da 17 a 18 in INT sulla maga, cambia solo la possibilita' di
memorizzare incantesimi? :("
Si', quando hai 17 non puoi scrivere piu' di 14 incantesimi per livello
invece arrivato a 18 di intelligenza puoi scriverne quanti ne vuoi, solo
questo :-(((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG: A che serve l'[oggetto] ??

author: Raist

text:
Hot Brakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
news:374128A6...@hotbrakes.com...
> Spoiler Oggetto
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> A che serve, oltre ad aumentare di un incantesimo di 2° livello, l'amuleto
potenzia incantesimi trovato su ramazith.?
>
non so
> E passando da 17 a 18 in INT sulla maga, cambia solo la possibilita' di
memorizzare incantesimi? :(
cambia anche il numero massimo di incantesimi che puoi imparare in ad&d...
inoltre del 20 in su cominci a diventare immune agli inc. di illusione
ciao
RAIST


title: BG: A che serve l'[oggetto] ??

text:
"A che serve, oltre ad aumentare di un incantesimo di 2° livello, l'amuleto
potenzia incantesimi trovato su ramazith.?
non so"
Serve ad aggiungere un incantesimo in piu' al secondo livello, la
descrizione dice che potenzia gli incatesimi ma e' una sola :-(
"E passando da 17 a 18 in INT sulla maga, cambia solo la possibilita' di
memorizzare incantesimi? :(
cambia anche il numero massimo di incantesimi che puoi imparare in ad&d...
inoltre del 20 in su cominci a diventare immune agli inc. di illusione"
Cambia solo il numero di incantesimi che puoi scrivere sul libro dello
stregone... cioe' quando avevi int 17 potevi scrivere max 14 incantesimi per
pagina ora che hai 18 di int la pagina la puoi riempire tutta arrivando a 20
incantesimi per pagina
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: proposta morrowind in ITA

author: Super Sayan

text:
nn so se sia fattibile,ma mo ci provo...
perché nn si ci mette d'accordo tra di noi(con l'aiuto di Pibaro ed altri)e
si ci divide il lavoro???
mi sembra che il plug-in sul sito
http://www.skyflash.it/
 sia ottimo...
questa è la mia proposta...
che ne dite???
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982


title: proposta morrowind in ITA

author: Pibaro

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:PDJL8.11411$86.2...@twister1.libero.it...
> nn so se sia fattibile,ma mo ci provo...
> perché nn si ci mette d'accordo tra di noi(con l'aiuto di Pibaro ed
altri)e
> si ci divide il lavoro???
Il mio aiuto scordatelo, perchè io non c'entro nulla con questa traduzione
:)
No scherzo, davvero non c'entro nulla, ma quelli che lo stanno organizzando
sono in cerca di aiuto sempre, quindi contattali. Sono loro a dividere il
lavoro tra i volontari, in particolare è Falcocadarn a farlo.
> mi sembra che il plug-in sul sito
http://www.skyflash.it/
 sia ottimo...
> questa è la mia proposta...
> che ne dite???
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Neverwinter in rete lan

author: Amaranto

text:
Ragazzi ho un problema. Ho una copia originale di neverwinter che funziona
tranquillamente per giocare in multiplayer. Un giorno ho pensato di giocare
in rete lan a casa su due pc in rete. Ma non funziona mi dice che il cd key
è gia in uso. Lui ha perfettamente ragione ma non è possibile che devo
comprare due neverwinter per giocarci in rete locale a casa. Ho provato a
scaricare un crack e un'altro numero seriale ma nulla da fare. Mi segnala
"cd key non valido" qualcuno sa come aiutarmi?


title: Neverwinter in rete lan

author: Gambit

text:
"Amaranto" <
lucat...@msn.com
> ha scritto nel messaggio

L'unica cosa è trovare un CD-KEY valido sul web... E' una cosa molto triste,
purtroppo. Uno che vuol giocare con la sorella o il fratello dovrebbe
acquistare 2 copie. Poi, si dice che l'utente ruba alle major con la
pirateria. Le Major, invece, sono tutte santarelline...


title: Asus V7700 e Vampire!

author: Grifis il falco bianco

text:
Come vi gira  il suddetto gioco con questa skeda?A me , in 1024 x 768,
non gira in modo proprio eccelso (con tutto attivato ,ovvio) e in 1600 x
1200 + o - allo stesso modo della risol precedente (praticamente con gli
stessi rallentamenti,molto strano)...perde frame (volendo :scatta)  nei
momenti di caos o quando un vampiro muore (con l'animazione del fumo)
come mai?Avete qualke dritta da darmi?Premesso ke ho attivato tutto (agp
4X e fast write attivato,ho i detonator non i driver dell'asus,e in
avanzate č tutto settato a manetta!)...aiutatemi...speravo ke con le
geforce 2 gts non avrei avuto un calo con nessun gioco (Vampire
compreso!)...volendo sono rimasto un po' deluso da questa skeda!Non mi
sembra niente di eccezionale ( o magari sono io ke pretendo
troppo...forse č cosě)...
                         Grifis il Falco Bianco
P.s. : ho i detonator 631...e Vampire č stato patchato alla versione
1.1...


title: Asus V7700 e Vampire!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
[split]
che sia invece un probleme di memoria?
hai notato se per caso nei momenti in cui ti scatta il comp swappa su
disko?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Asus V7700 e Vampire!

text:
> [split]
>
> che sia invece un probleme di memoria?
> hai notato se per caso nei momenti in cui ti scatta il comp swappa su
> disko?
>
> Ciao!!!
No non credo proprio...cmq ho 256 mb di Ram,un Ibm U ata 100...per cui
penso ke il problema sia un 'altro...


title: Asus V7700 e Vampire!

text:
>Se vuoi saperla tutta anche con una g-force uno, nel momento in cui il
>vampiro muore con il fumo rallenta, per il resto non ho mai riscontrato
>altri rallentamenti
Mmmh...in 1600 X 1200 o in 1024 x 768?...cmq la mia è una Ge2 gts (ke,con
tutto il rispetto per la tua Geforce primo modello, dovrebbe essere molto
meglio!Ma se scatta allo stesso modo non direi proprio...sono molto deluso
dalla Ge2GTS...ma magari è semplicemente ke Vampire non è ottimizzato per
le Geforce!!Magari con la prossima patch kissà!)


title: Discutiamo da persone grandi?

author: Elminster

text:
Allora:
Forse questo mio appello cadrà perduto nel vuoto come tanti altri che tante
volte sono stati fatti su questo ng, però ci provo lo stesso, perchè non se
ne può più.
Sto parlando di Ronie.
Non vi sembra che stiamo un pochino esagerando?
Lui è fastidioso oltre ogni limite, ma noi siamo degli imbecilli, suvvia.
Pensateci un attimo: prima il fan club, poi i ripetuti insulti, poi Dimer
che filtra tutto il NG, i thread kilometrici su ronie e su Dimer, Torquemada
che lo minaccia sul NG e in e-mail, io che lo segnalo all'abuse, lui che
cambia nick ogni trenta secondi e Enrico che si incazza per questo. Arriva
uno nuovo e se non usa le virgole allora è ronie, e via di thread al veleno
per stabilire se è Ronie o no.
Stiamo impazzendo. Riprendiamoci.
Spero che questo post lo leggiate in tanti, e che in tanti mi promettiate
una cosa, per il bene di questo ng (mamma come sono commovente :) ): non
rispondiamogli quando posta alla Ronie. Rispondiamogli solo nel remoto caso
in cui posti qualcosa di sensato e interessante. Vi prego. Piuttosto
killatelo ad ogni sua apparizione senza leggere le sue cazzate, ma non
possiamo andare avanti così, per pietà.
Parliamo di quanto è bello LOTR (vabbè è OT ma chissene...), di quanto sarà
bello NWN, di DAOC, di quello che vi pare, ma non di lui. Altrimenti vuol
dire che siamo tutti immaturi, incapaci di prendere la decisione ferma di
non prestargli attenzione.
Cosa dite allora? Ci proviamo?
Io comincio: questo è l'ultimo post che farò su o con Ronie, a meno che non
faccia interventi sensati.
Spero che qualcuno mi ascolti, per il bene di tutti, ciao.
Elminster


title: Discutiamo da persone grandi?

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lhF68.18998$3J1.5...@news2.tin.it...
> Spero che questo post lo leggiate in tanti, e che in tanti mi promettiate
> una cosa, per il bene di questo ng (mamma come sono commovente :) ): non
> rispondiamogli quando posta alla Ronie. Rispondiamogli solo nel remoto
caso
> in cui posti qualcosa di sensato e interessante.
Sono del tutto d'accordo.
> Io comincio: questo è l'ultimo post che farò su o con Ronie, a meno che
non
> faccia interventi sensati.
Ancora d'accordo!!
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Discutiamo da persone grandi?

author: falcocadarn

text:
idem
d'accordo con Pibaro


title: Discutiamo da persone grandi?

author: Brujah

text:
Ohhh! Finalmente uno ke ha fatto una proposta seria!
La cosa migliore è convivere in tranquillità ed ignorare i vari sfoghi
emotivi di chicchessia!
Continuare a postare solo sugli rpg e limitrofi mi sembrerebbe la cosa
migliore!
Ave atque vale
Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
lhF68.18998$3J1.5...@news2.tin.it...



title: Discutiamo da persone grandi?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Feb 2002
23:12:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Elminster"
<
bon...@libero.it
> scrisse...
>Allora:
completamente d'accordo.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Discutiamo da persone grandi?

author: L'UltimoBoyScout

text:
Anche io che faccio parte della massa "silenziosa" non posso che essere
d'accordo con voi.
Finalmente una proposta da persona adulta.
Bravo Elminster!
P.s.:
X Toma: Ehmm... mi spiegheresti la citazione/battuta sul c64/spectrum?Mi ha
incuriosito molto nei tuoi post recenti, purtroppo io ho il senso dello
humor di una patata lessa... :-P
P.P.s.:
x Tutti: ma possibile che nessuno di voi mi sappia dare un aiutino per Pool
of Radiance II?
Andiamo che lo so che siete bravi (almeno più di me :-) )...


title: Discutiamo da persone grandi?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Elminster, nell'articolo <lhF68.18998$
3J1.5...@news2.tin.it
>,

bon...@libero.it
 scriveva...
> Forse questo mio appello cadrà perduto nel vuoto come tanti altri che tante
> volte sono stati fatti su questo ng, però ci provo lo stesso, perchè non se
> ne può più.
[...]
> Io comincio: questo è l'ultimo post che farò su o con Ronie, a meno che non
> faccia interventi sensati.
Idem e sottoscrivo.
Sono stato buono per mesi ignorandolo, e non vedo perche' non dovrei
ricominciare ad ignorarlo. Scurdammoce 'o passato e rimettiamoci a parlare di
RpG :-)))
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com


title: Discutiamo da persone grandi?

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Lo sai che sei veramente saggio come il vero Elminster... ah già ma tu SEI
Elminster il grande Eletto di Mystra!!
Sottoscrivo pienamente tanto Ronie l'ho già killato!
A proposito sotto c'è un estratto di un tuo battibecco col vecchio Volothamp
creato appositamente da me! Dimmi se ti va bene, El...
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                             -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: Discutiamo da persone grandi?

author: Daedalus

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lhF68.18998$3J1.5...@news2.tin.it...

Mi sembra che già si era proposto qualcosa di simile, mettiamoci tutti un pò
di buonsenso e di impegno e proviamoci. (anche perché non è solo Ronie che
esagera, ma un pò tutti).
Se continuiamo a postare su Ronie e su chi gli risponde si dà solo fastidio
agli altri e rischiamo di trovarci coinvolti in dispute sul ng. Forza e
onore!
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Discutiamo da persone grandi?

author: Andrea

text:
> Sto parlando di Ronie.
> Non vi sembra che stiamo un pochino esagerando?
> Lui è fastidioso oltre ogni limite, ma noi siamo degli imbecilli, suvvia.
> Pensateci un attimo: prima il fan club, poi i ripetuti insulti, poi Dimer
> che filtra tutto il NG, i thread kilometrici su ronie e su Dimer,
Torquemada
> che lo minaccia sul NG e in e-mail, io che lo segnalo all'abuse, lui che
> cambia nick ogni trenta secondi e Enrico che si incazza per questo. Arriva
> uno nuovo e se non usa le virgole allora è ronie, e via di thread al
veleno
> per stabilire se è Ronie o no.
Lo dico da un pezzo ma nessuno mi caga :)
Dimer mi dava del newbie, torquemada mi dice che non lo conosco, alcuni mi
scrivono in privato per dire a ME di ignorarlo...
fate un po come cazzo volete :)


title: Discutiamo da persone grandi?

author: Ronie

text:
era da tempo che aspettavo un post del genere .......
La mia "stupidità" in certi messaggi dipende anche dalla frustrazione che mi
viene
per gli insulti che ricevo puntualmente come se fossi un delinquente e per
il fatto di essere
killato o ignorato così solo perchè sono io e qualcuno tipo dimer ha deciso
che sono
da ignorare e allora tutti gli vanno dietro.
queste frasi possono sembrare un po sconfusionate mi dovete scusare
ma nn ho una gran padronanza del mezzo.


title: Discutiamo da persone grandi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Feb 2002
09:59:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "L'UltimoBoyScout"
<
carlo.c...@tin.it
> scrisse...
>X Toma: Ehmm... mi spiegheresti la citazione/battuta sul c64/spectrum?Mi ha
>incuriosito molto nei tuoi post recenti, purtroppo io ho il senso dello
>humor di una patata lessa... :-P
subscribe it.fan.studio-vit.
su PoR... non ci ho mai giocato e non intendi nemmeno farlo in un
prossimo futuro.



title: Discutiamo da persone grandi?

text:
"danric mezz'elfo scuro" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:UsQ68.6118$nI1.1...@twister1.libero.it...
> Lo sai che sei veramente saggio come il vero Elminster... ah già ma tu SEI
> Elminster il grande Eletto di Mystra!!
Magari ;-)
> Sottoscrivo pienamente tanto Ronie l'ho già killato!
> A proposito sotto c'è un estratto di un tuo battibecco col vecchio
Volothamp
> creato appositamente da me! Dimmi se ti va bene, El...
>
> --
> "Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
> chi mi sta davanti da come appare..."
>
>
>                              -   Volo
>
> "Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
> giullare...?"
>
>       -   Elminster
Potrebbero essere parole mie ;-)
Ciao!
Elminster


title: Discutiamo da persone grandi?

text:
> Parliamo di quanto è bello LOTR (vabbè è OT ma chissene...), di quanto
sarà
> bello NWN, di DAOC,
perchè che ha di bello DAOC?



title: Discutiamo da persone grandi?

author: Sten

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> wrote in message
> Sto parlando di Ronie.
[accuttatev'illo]
> Elminster
scusa, ma perchè vi da fastidio ?
Io credo che abbia tutto il diritto di dire
la sua su questo ng. L'unica cosa che non
sopporto è che dica che Diablo sia migliore
di BG2 quando invece è meglio BG2 anzichè Diablo.
Tutto sta nel apprezzare ogni parere e avere
il coraggio di dssentire a modo senza troppe
provocazioni. Diablo secondo lui è meglio di BG2
e io dico che BG2 è meglio di Diablo, tutto qui.
Sten
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Discutiamo da persone grandi?

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message

Scusa, sto aspettando la tua analisi su Diablo e BG2,
non sto aspettando l'esame delle tue urine.
Quando è che la pubblichi ?



title: [O] Sempre sul vampirismo

author: Torakiki

text:
Combattendo contro un vampiro, questo mi "attacca" l'emofilia porfidica
(speriamo di averlo scritto giusto) che ovviamente mi compare nell'elenco
degli incantesimi attivi.
E' il primo passo verso il vampirismo?
Con una pozione di cura malattia non se ne va (perlomeno immediatamente):
scompare da sola dopo un po' o c'è bisogno di una cura particolare?
Grazie.
(odio i vampiri, s'era capito?)
--
>> Torakiki


title: [O] Sempre sul vampirismo

author: Icestorm

text:
Torakiki wrote:
> Combattendo contro un vampiro, questo mi "attacca" l'emofilia
> porfidica (speriamo di averlo scritto giusto) che ovviamente mi
> compare nell'elenco degli incantesimi attivi.
>
> E' il primo passo verso il vampirismo?
Si, ma non è detto.
> Con una pozione di cura malattia non se ne va (perlomeno
> immediatamente): scompare da sola dopo un po' o c'è bisogno di una
> cura particolare?
L'unica volta che l'ho presa sono andato subito dopo essere uscito dalla
grotta alla chiesa più vicina.
Con la benidizione è sparita subito.
> (odio i vampiri, s'era capito?)
Poracci, sono malati, che vuoi farci. In fondo non è mica colpa loro.


title: [O] Sempre sul vampirismo

text:
[cut]
Difatti, una sana bevuta di "Cura malattia" e qualche quintale di preghiere
in un tempio e sembra che il vampirismo sia stato sconfitto.
Pfiuuuuuu, l'ho scampata (ma ancora per quanto?) :-)
--
>> Torakiki


title: Curiosità IWD

author: Alessio Galli

text:
        Qualdo visualizzo le caratteristiche di un mio personaggio, di
finaco al thac0, oltre il numero che identifica questa caratteristica c'è
un'altro numero, più basso, posto tra parentesi.
Qualcuno saprebbe dirmi il suo significato visto che sul manuale non riesco
a trovarlo?
grazie  e ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
alessi...@tiscalinet.it
"Noi qui siamo tutti prigionieri di un trucco.
 Noi siamo programmati per ricevere.
 Tu puoi saldare il tuo conto quando vuoi
 ma non potrai più andartene da qui!"
                 Eagles - Hotel California


title: Curiosità IWD

author: gavin

text:
Alessio Galli wrote:

quello tra parentesi, che assomma anche i bonus dovuti alle armi
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: Altra notizia bomba o bufala? Fallout mmorpg

author: V'ger

text:
Ho trovato riscontri pure su siti inglesi quindi la notizia non è
inventata:
http://punto-informatico.it/p.asp?i=48801
Secondo me non ci arrivano in fondo :)


author: Cavaliere Verde

text:
V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> non ha potuto fare a meno di dire...

E' una storia vecchia.
Da come ne parlano pare sia l'ultima speranza dell'interplay di non
morire....
--
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Jul 2004
16:28:47 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come V'ger
<
NOSPAM...@ASD.IT
> scrisse:

Fare un MMORPG ora come ora e' un azzardo altissimo.
Non tanto per l'ambientazione (sara' dannatamente interessante vedere
come lo svilupperanno, potrebbe essere un capolavoro o una ciofeca
assoluta), quanto per l'agguerritissima concorrenza. Ormai il settore
sforna titoli a valanga, e se pure i coreani iniziano a fare un
porting dei loro giochi in occidente (vedasi Lineage 2, dallo stesso
sviluppatore -L2- e produttore - gli altri titoli - di CoH e di Guild
Wars) la concorrenza sara' altissima.
Tra World of Warcraft, Middle Earth Online (hanno ripreso lo sviluppo
:D), Imperator (che pe ora e' solo un'idea nella mente dei tizi della
Mythic) e tantissimi altri giochi (
http://www.mmorpg.com
) la scommessa
della Interplay sara' durissima da vincere.
Io tifo per loro, un Fallout Online potrebbe essere dannatamente
divertente ;)
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello strumento adoperato.
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Fallout 3 - Countdown

author: Lord Alucard

text:
http://fallout.bethsoft.com/
Appuntamento 5 giugno per il primo trailer!!
--
Don't break, don't break my heart,
and I won't break your heart shaped glasses.


title: Fallout 3 - Countdown

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
>
http://fallout.bethsoft.com/
>
> Appuntamento 5 giugno per il primo trailer!!
Woah!!!
Qui si parla di una leggenda.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Pitta...

author: ZX

text:
Grazie di tutto.
Ciao
ZX
_


title: Pitta...

author: Kaiser Sose

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:EcdIOVyihE1XR=HnonuEy...@4ax.com...
> Grazie di tutto.
>
>
> Ciao
> ZX
Guarda... non so i retroscena dei suoi "motivi personali" di cui tu invece
sei a conoscenza. Spero niente di serio...
Ma cosě sembra un epitaffio alla memoria... mica č morto...


title: Pitta...

text:
On Thu, 15 Jun 2000 17:52:07 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
wrote:
> mica è morto...
Già l'ho scritto questo.
Solo volevo ringraziarlo, perchè è stato un buon compagno.
ZX


title: Pitta...

author: Luca

text:
>ZX
come il motorino?


title: Pitta...

text:
--
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Luca" <
luc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8icucu$vlu$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> >ZX
>
> come il motorino?
>
Come lo spectrum...


title: BG2 : Spellhold una quest

author: XYZ

text:
Mi trovo a Spellhold, non riesco a risolvere un enigma: mi trovo in una
stanza dove ci sono degli oggetti in un baule e devo posizionarli nelle
statue vicine. Sono 11 in tutto. Ma la sequenza qual'č? Io li metto tutti a
posti (ma penso di errare...) e non succede niente....qualcuno sa darmi
qualke dritta?


title: BG2: L'occhio ofuscato.

author: The Black Knight

text:
Salve a tutti. Sono arrivato ai livelli inferiori, dove vivono i guardiani.
Beh, come posso fare a stendere il demone che si trova nel templio. E'
sempre sull'orlo di crollare... ma non cade, mi serve qualcosa... ma che
cosa?
Thankz
<TBK>


title: BG2: L'occhio ofuscato.

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
"The Black Knight" <
BK_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pH726.136530$IP1.4...@news1.giganews.com...

S
P
O
I
L
E
R
Devi castargli un bel curaferite leggere (non č uno scherzo)


title: BG2: L'occhio ofuscato.

author: Falco Cadarn

text:
On Tue, 26 Dec 2000 21:02:14 GMT, "The Black Knight"
<
BK_...@hotmail.com
> wrote:
un bel cura ferite e muore sul colpo
perchč si nutre dell'odio della gente quindi tu colpendolo non lo fai
fuori mai
ma se gli dai un aiutino muore subito



title: BG2: L'occhio ofuscato.

author: Lorenzo d'Amato

text:

Castagli un curaferite pesante e salutalo (non colpirlo altrimenti si cura)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2: L'occhio ofuscato.

text:
I thank thee!
E' colato a terra come il moccio di un troll dei ghiacci.
Senti, non è mia abitudine rompere... ma ho un altro problemino...
Jaheira... E' stata maledetta da un sortilegio del barone Ployer...
ovviamente è stato facile recuperare la ciocca di capelli... ma anche dopo
aver riposato... La maledizione persiste!
Inizio a sospettare che ci sia un bug. Non voglio separarmi da lei, dai
tempi di BG era uno dei miei compagni preferiti.Nel caso fosse un bug, c'è
sempre Gatekeeper... ma non voglio essere costretto a farlo.
Farewell
--
- D&D 3rd Edition - The Outstanding Roleplaying
          Tarn - The Black Knight of Baator


title: BG2: L'occhio ofuscato.

text: Falla riposare per 24 ore.


title: BG2: L'occhio ofuscato.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Dec 2000
13:51:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "The Black Knight"
<
BK_...@hotmail.com
> scrisse...
>ovviamente č stato facile recuperare la ciocca di capelli... ma anche dopo
>aver riposato... La maledizione persiste!
Oddio, la so persiono io che non gioco ancora a bg2.
SPOILER
devi riposare x 24 ore. ovvero dormire 3 volte di seguito.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: BG2: L'occhio ofuscato.

author: Pibaro

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
oqpp4t4i1hj9n94l5...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Dec 2000
> 13:51:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The Black Knight"
> <
BK_...@hotmail.com
> scrisse...
>
> >ovviamente è stato facile recuperare la ciocca di capelli... ma anche
dopo
> >aver riposato... La maledizione persiste!
>
> Oddio, la so persiono io che non gioco ancora a bg2.
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> devi riposare x 24 ore. ovvero dormire 3 volte di seguito.
In realtà non è necessario dormire per 24 ore di fila, basta solo farle
passare, per esempio con un bel viaggio o semplicemente avendo pazienza e
andando avanti con l'avventura.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: L'occhio ofuscato.

text:
"o semplicemente avendo pazienza e
andando avanti con l'avventura."
E direi che la cosa sia molto piu' produttiva ;-))



title: BG2: L'occhio ofuscato.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 31 Dec 2000
01:26:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
>oqpp4t4i1hj9n94l5...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Dec 2000
>> 13:51:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The Black Knight"
>> <
BK_...@hotmail.com
> scrisse...
>>
>> >ovviamente è stato facile recuperare la ciocca di capelli... ma anche
>dopo
>> >aver riposato... La maledizione persiste!
>>
>> Oddio, la so persiono io che non gioco ancora a bg2.
>> SPOILER
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> devi riposare x 24 ore. ovvero dormire 3 volte di seguito.
>
>In realtà non è necessario dormire per 24 ore di fila, basta solo farle
>passare, per esempio con un bel viaggio o semplicemente avendo pazienza e
>andando avanti con l'avventura.
vabbè, ma una dormitina di 24 ore è il metodo più sbrigativo.



title: BG2: L'occhio ofuscato.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 31 Dec 2000
02:59:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>"o semplicemente avendo pazienza e
>andando avanti con l'avventura."
>
>E direi che la cosa sia molto piu' produttiva ;-))
e perché, di grazia? se dormi per 24 ore comunque poi devi andare
avanti.
io non ci vedo nessuna differenza.



title: scusate sempre dungeon siege

author: Qualis

text:
nel 3 capitolo devo prestare aiuto ad un forte ma ora già nel 4 ancora nn
l'ho trovato e sono quasi alle paludi che devo fare????
tornare indietro ok ma dove??????
ciao e grazie a chi mi da una mano


title: scusate sempre dungeon siege

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Il forte lo trovi plu' avanti.


title: Torment[Spoiler]

author: Brumo

text:
Salve,
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dove diavolo l'anello d'oro che devo recuperare per un tizio in compagnia di
aspiranti maghi, nella parte centrale di Sigil, quella dove è tutto
bruciato.
Poi mi chidevo, un Dustman, penso Noroj...che cazzo non ricordo il nome..
mi ha chiesto di smascherare un falso Dust, io l'ho trovata, ma cosa devo
fare accopparla??
Grazie Ciao


title: Torment[Spoiler]

author: Marcello

text:
Brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
4AND4.24491$pn3.2...@news.infostrada.it...
> Salve,
>
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> .
> .
> .
> Dove diavolo l'anello d'oro che devo recuperare per un tizio in compagnia
di
> aspiranti maghi, nella parte centrale di Sigil, quella dove č tutto
> bruciato.
> Poi mi chidevo, un Dustman, penso Noroj...che cazzo non ricordo il nome..
> mi ha chiesto di smascherare un falso Dust, io l'ho trovata, ma cosa devo
> fare accopparla??
>
> Grazie Ciao
>
> L'anello d'oro lo trovi im una capanna vicino a Kristall, capo dei razor
angels.
Il fasto dust credo sia una quest a sč, le parli e ti da 500 px mi pare.
Ciao.


title: Umorismo

text:
Tratto dal catalogo Sierra 2000/01
Arcanum: Available Autumn 2000
E infatti...
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De Andrè)


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Marco Pisellonio

text:
>>Final Fantasy 7 eletto miglior Gdr per PC di
>>sempre...
[su PCZeta]
>
>Beh, in effetti se vai su it.comp.giochi.gdr a dirlo ti massacrano
>...e poi iniziano una delle loro solite flame su cosa è e cosa non è
>un gdr. Poi logicamente s'incazzano a morte perchè dicono che BISOGNA
>scrivere CRPG.
>
Proviamo. Ma su icg.rpg sono davvero tutti uguali a Avenger?
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Dimer Camparini

text:
(Marco Pisellonio) wrote:
<le solite cazzate in CP con il solito IFS-V>
ALEEEEEE! Si cominciaaaa!
(cavolo...avete resistito anche tanto...non me l'aspettavo...)
BYEZ!
(e buon divertimento!)  ;->
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
In article <
3760e408...@news1.tin.it
>,
di...@tin.it
 says...
> (Marco Pisellonio) wrote:
> <le solite cazzate in CP con il solito IFS-V>
>
> ALEEEEEE! Si cominciaaaa!
> (cavolo...avete resistito anche tanto...non me l'aspettavo...)
>
> BYEZ!
> (e buon divertimento!)  ;->
Il mio era un post serissimo. Volevo sapere cosa pensano su icg.rpg del
fatto che PCZeta ha nominato FFVII il miglior gdr di sempre; se tu invece
devi postare messaggi solo per provocare sono affari tuoi, ma devo farti
notare che stai facendo sprecare banda a tutti gli altri.
Marco


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: lello

text:
scusa l'intrusione che non c'entra nulla ma volevo complimentarmi con te
per il nickname!!!!!!!!!!!!! :-D  (o forse e' il tuo vero nome?? :-))))
lello
Marco Pisellonio ha scritto:



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 10 Jun 1999 14:52:10 +0200,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Il mio era un post serissimo. Volevo sapere cosa pensano su icg.rpg del
>fatto che PCZeta ha nominato FFVII il miglior gdr di sempre; se tu invece
>devi postare messaggi solo per provocare sono affari tuoi, ma devo farti
>notare che stai facendo sprecare banda a tutti gli altri.
Cosa si puo' pensare scusa? :-) E' lampante che abbiano sbagliato..
E inoltre anche TGM dimostra una certa ignoranza quando parlano di
CRPG.
Purtroppo non e' che ci si puo' fare qualcosa...
In ogni caso tornando in tema , oggi ho finito Eye of the Beholder 1
:-) (3 giorni.. Record :-)) ) E sto iniziando a giocare a EotB2..
Da quel che ho visto sembra un altro dungeon crawl.. Che noia :-))
Una domanda.. ma l'incantesimo Read Magic non c'e' in EotB2? Ho un
sacco di oggetti da identificare... e in EoB1 non l'ho trovato.
Ah.. non so se state leggendo tutti i vari commenti su MM7.. "more of
the same".. Insomma tutti quelli che dicono "dopo aver ucciso un
gozillione di goblin , una marea di topi"... E che paranoia :-)))
Ah.. ma Torment ci salvera'!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 10 Jun 1999 14:52:10 +0200,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>
>Il mio era un post serissimo. Volevo sapere cosa pensano su icg.rpg del
>fatto che PCZeta ha nominato FFVII il miglior gdr di sempre; se tu invece
>devi postare messaggi solo per provocare sono affari tuoi, ma devo farti
>notare che stai facendo sprecare banda a tutti gli altri.
>
Non si può che non essere d'accordo sulla decisione sbagliata di Zeta,
lasciando stare i commenti sul fatto che FF7 è o non è un CRPG; credo
che ormai tutti sanno come la gran parte del NG la pensa in proposito.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Davide Inglima, limaCAT

text:
> (Marco Pisellonio) wrote:
> <le solite cazzate in CP con il solito IFS-V>
E perche' l'hai tolto?

> ALEEEEEE! Si cominciaaaa!
> (cavolo...avete resistito anche tanto...non me l'aspettavo...)
Ma chi?
> BYEZ!
> (e buon divertimento!)  ;->

Noooo! Peccato!
Ciao.
Davide "Gatto Feroce" Inglima
"The Legend Will Never Die!"
Hi! I'm a .signature virus! Copy me into your ~/.signature to help me spread!
--
Posted from
bagheera.educ.di.unito.it
 [130.192.241.8]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Roliffo

text:
ZX ci ha deliziato con queste parole:
>"Salve , sono un grande appassionato di giochi di ruolo, secondo me
>FF7 è il migliore apparso sui PC "
Non so, non l'ho mai provato.
Però onestamente dubito sia migliore di ultima 7: the black gate.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Il Thu, 10 Jun 1999 15:22:02 +0200, lello ha scritto:
>scusa l'intrusione che non c'entra nulla ma volevo complimentarmi con te
>per il nickname!!!!!!!!!!!!! :-D  (o forse e' il tuo vero nome?? :-))))
La seconda: č il mio vero nome. E ora ti saluto che devo andare a
ascoltare il discorso di un mio amico a Nazareth.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Il Thu, 10 Jun 1999 15:55:38 GMT, Roliffo ha scritto:
>>"Salve , sono un grande appassionato di giochi di ruolo, secondo me
>>FF7 č il migliore apparso sui PC "
>
>Non so, non l'ho mai provato.
>Perň onestamente dubito sia migliore di ultima 7: the black gate.
Bah. Secondo me č meglio Zelda 64.



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
(Marco Pisellonio) wrote:
>Il mio era un post serissimo. Volevo sapere cosa pensano su icg.rpg del
>fatto che PCZeta ha nominato FFVII il miglior gdr di sempre;
E allora postavi QUI (non in CP) e chiedevi:"che ne pensate del fatto che
BLA BLA BLA...?"
Ogni altra banfata da parte tua e' inutile...
>se tu invece
>devi postare messaggi solo per provocare sono affari tuoi, ma devo farti
>notare che stai facendo sprecare banda a tutti gli altri.
Si si si si si si...
Pffffff...  ;->
Ciao Pisellone!



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
377d000...@news.tiscalinet.it
>...
>Il Thu, 10 Jun 1999 15:22:02 +0200, lello ha scritto:
>>scusa l'intrusione che non c'entra nulla ma volevo complimentarmi con te
>>per il nickname!!!!!!!!!!!!! :-D  (o forse e' il tuo vero nome?? :-))))
>La seconda: è il mio vero nome. E ora ti saluto che devo andare a
>ascoltare il discorso di un mio amico a Nazareth.
E come si chiama tua moglie? ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: ZX

text:
On Thu, 10 Jun 1999 15:55:38 GMT,
roberto-dot-liffred...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>ZX ci ha deliziato con queste parole:
>
>>"Salve , sono un grande appassionato di giochi di ruolo, secondo me
>>FF7 č il migliore apparso sui PC "
>
>Non so, non l'ho mai provato.
>Perņ onestamente dubito sia migliore di ultima 7: the black gate.
Roliffo !!
Cavolo , guarda che io non ho mai detto quello che hai scritto !!!
Mah...
ZX


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
On Thu, 10 Jun 1999 18:13:38 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Non so, non l'ho mai provato.
>>Però onestamente dubito sia migliore di ultima 7: the black gate.
>
>Bah. Secondo me è meglio Zelda 64.
Di chi di U7????? ;-) Stai attento a cosa risponderai , mi raccomando
:-)
Se parlavi di Z64 Vs FF7.. IMHO io preferisco FF7 , in quanto e' meno
infantile , e il colpo di scena di Cloud e' veramente memorabile..
Link , al contrario e' il solito amico intimo di Ramando ,
specialmente alla fine... ma dico io ma come si fa! :-)



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Filippo

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio ...
>In article <
3760e408...@news1.tin.it
>,
di...@tin.it
 says...
>Il mio era un post serissimo.
Anche la parte su Avenger?
>Volevo sapere cosa pensano su icg.rpg del
>fatto che PCZeta ha nominato FFVII il miglior gdr di sempre;
Per me hanno sbagliato, perche' FF7 non e' proprio un crpg, ma sono pareri
personali.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Avenger Dragon ci ha deliziato con queste parole:
>infantile , e il colpo di scena di Cloud e' veramente memorabile..
Spoiler?


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Davide Neri

text:
> E come si chiama tua moglie? ;-)
Incontinentia deretana, è amica mia.
G.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Davide Neri ha scritto nel messaggio
<
37610880...@sefim.gruppolombardini.it
>...
>> E come si chiama tua moglie? ;-)
>Incontinentia deretana, è amica mia.
Allora ti prego "Libeva Bavnaba!!!!!" ;-)



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
On Fri, 11 Jun 1999 11:09:37 GMT,
roberto-dot-liffred...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>>infantile , e il colpo di scena di Cloud e' veramente memorabile..
>
>Spoiler?
Per nulla , generalmente in ogni gioco c'e' un colpo di scena.. e se
uno non ci ha giocato si stara' chiedendo sicuramente di cosa stessi
parlando.



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Il Thu, 10 Jun 1999 23:06:25 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>>Il mio era un post serissimo. Volevo sapere cosa pensano su icg.rpg del
>>fatto che PCZeta ha nominato FFVII il miglior gdr di sempre;
>
>E allora postavi QUI (non in CP) e chiedevi:"che ne pensate del fatto che
>BLA BLA BLA...?"
>Ogni altra banfata da parte tua e' inutile...
Mamma mia quanto sei assurdo. Stiamo parlando di un messaggio che
riguarda: 1) PCZeta, 2) i gdr per computer, FFVII e icg.rpg; inoltre
l'argomento era nato proprio su ifsv, ed era normale che lě continuasse
la discussione. Quindi piantala perché stai solo dicendo un'altra delle
tue boiate; tra l'altro grazie a te ora nella discussione non c'č piů
nessuno che conosce PCZeta (oddio, non che su ifsv ce ne siano poi cosě
tanti.....).
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title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Il Fri, 11 Jun 1999 12:15:17 +0200, Filippo ha scritto:
>>Il mio era un post serissimo.
>
>Anche la parte su Avenger?
Sě, certo. Vediamo, tracciamo un breve profilo di Avenger, consono al
contesto: un esagitato che considera quello dei giochi di ruolo
(pardon, dei crpg) il genere eletto e non accetta che venga associato
ad esso qualunque gioco non soddisfi i canoni da lui stesso stabiliti.
Inoltre egli, nel valutare un gioco, non si chiede "quanto č bello?",
bensě "quanto č crpg?". Ciň lo rende capace di paradossi tipo "Diablo
mi ha divertito tantissimo ma fa schifo perché non č un crpg" o
"Trespasser č noiosissimo ma č un gioco fantastico perché si possono
usare tutti gli oggetti come in un crpg".
>>Volevo sapere cosa pensano su icg.rpg del
>>fatto che PCZeta ha nominato FFVII il miglior gdr di sempre;
>
>Per me hanno sbagliato, perche' FF7 non e' proprio un crpg, ma sono pareri
>personali.
Okay, tu non sei come Avenger...."FF7 non č PROPRIO un crpg" e "ma sono
pareri personali" sono parole che non sarebbero mai uscite dalla sua
tastiera.
Comunque su PCZeta si diceva a chiare lettere che FFVII č profondamente
diverso dagli altri giochi considerati (tipo Fallout, BG, gli Ultima),
quindi io non parlerei assolutamente di uno sbaglio, ma piuttosto di
una scelta ben precisa. Anche perché mi sembra che FFVII si avvicini
molto di piů a BG che non a Monkey Island, GP2, Fifa 99, Starcraft,
Civilization o Unreal. Quindi mi sembra che la categoria fosse quella
giusta.
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title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Il Fri, 11 Jun 1999 08:20:36 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>>Non so, non l'ho mai provato.
>>>Però onestamente dubito sia migliore di ultima 7: the black gate.
>>
>>Bah. Secondo me è meglio Zelda 64.
>
>Di chi di U7????? ;-)
Certo.
>Se parlavi di Z64 Vs FF7.. IMHO io preferisco FF7 , in quanto e' meno
>infantile
L'infantilità solitamente non è tra i parametri che uso per dare un
giudizio.
Marco
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Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.