title: Arcanum: consigli

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:wNhob.71694$e5.26...@news1.tin.it...
> Vendono dei manuali all'universita' di Tarant che ti alzano il punteggio
> delle abilita' tecnologiche (il numerino, per intenderci); questo ti aiuta
> nella creazione di schematics "da leggere", sebbene non ti permetta di per
> se' di creare ulteriore roba.
Non ho capito, il manuale mi alza il punteggio come se avessi speso dei
punti abilità sulla disciplina ma non mi da diritto alla capacità di
costruire gli oggetti?
Ma quegli stessi oggetti che posso costruire spendendo punti posso anche
imparare a costruirli acquistando progetti nei vari negozi oppure i progetti
che trovo nei negozi sono tutti diversi dai progetti che acquisisco
spendendo punti?


title: Arcanum: consigli

author: Gabriele

text: Dove posso farmi identificare gli oggetti magici?


title: Arcanum: consigli

author: Andrew Next

text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:7quob.387868$R32.12...@news2.tin.it...
> Dove posso farmi identificare gli oggetti magici?
Nelle vicinanze di alcune citta' trovi un carrozzone da zingari, una
persona, una mucca, qualche animale da cortile.
Se parli con la persona potrai chiedergli, al costo di 100 monete, di
identificare qualcosa.
Puoi anche salvare prima, identificare, valutare e poi decidere se
ricaricare o no (ma non e' molto GdR, inoltre se diventi un buon
commerciante farai tanti di quei soldi che 100 monete sembreranno una
bazzecola, pero' tu fai una cosetta: guadagnane il piu' possibile e quando
dico tante tu immaginatene un bel po', 100mila sono troppe, ma 10mila non
basteranno.
Cia'
>A<


title: Arcanum: consigli

author: Astardel

text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rPsob.73308$e5.26...@news1.tin.it...


No, sono diversi. Le schematics che compri o trovi in giro ti insegnano come
combinare gli oggetti che puoi produrre con le schematics che impari salendo
di livello.
Per quanto concerne i manuali... se leggi, quando usi una schematics ci sono
dei numerini a fianco degli oggetti da combinare, che rappresentano il
punteggio minimo che devi avere, per poterla utilizzare, nella scienza
corrispondente. Quando spendi xp nella scienza impari una nuova schematics e
ti aggiunge dei punti a quel numerino (che rappresenterebbe la tua
conoscenza della materia). I manuali alzano il numerino, senza pero' darti
la schematics. Claro? =)


title: Arcanum: consigli

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:AsYob.396021$R32.13...@news2.tin.it...
>
> Claro? =)
Chiarissimo


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text:
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http://musica.trucchi.org
. FAQ & LINKS -
http://faq.trucchi.org
. HOME PAGE:
http://www.trucchi.org


title: Buon Natale e felice anno nuovo a tutti

author: Kadath Dragon

text:
Nella speranza di avere Planescape a breve...
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Buon Natale e felice anno nuovo a tutti

author: Wizards

text:
Buone Feste Kadozzo!
Fatti sentire! (io no=)
;-)



title: Buon Natale e felice anno nuovo a tutti

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Kadath Dragon <
df...@mwizard.net
> wrote in message
386120a1...@news.flashnet.it...
> Nella speranza di avere Planescape a breve...
Auguri e buon divertimento :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Che ne pensate...

author: Tamagorja

text:
..... di Pool of Radiance (l'ultimo ovviamente)???
Vale la pena? Non trovo più un RPG valido maledizione!


title: Che ne pensate...

author: Omzred

text:
"Tamagorja" <
ppan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:blokts$om0$1...@newsreader.mailgate.org...
>
>
> ..... di Pool of Radiance (l'ultimo ovviamente)???
>
>
> Vale la pena? Non trovo piů un RPG valido maledizione!
No, č veramente brutto.
Il gioco si limita ad un esplora ed ammazza  con combattimenti di una
lentezza esasperante.
ciao


title: Che ne pensate...

author: Cavaliere Verde ®

text:
Il Sun, 05 Oct 2003 09:23:38 +0000, Omzred mettendosi un dito nel naso e
urlando "E ora qualcosa di completamente diverso!", disse:
>> ..... di Pool of Radiance (l'ultimo ovviamente)???
>>
>>
>> Vale la pena? Non trovo più un RPG valido maledizione!
>
> No, è veramente brutto.
> Il gioco si limita ad un esplora ed ammazza  con combattimenti di una
> lentezza esasperante.
> ciao
Dimentichi le frotte di bug che rendono il gioco esasperante....
--
"Meglio tacere e passare per idiota che parlare e dissipare ogni dubbio."
Abraham Lincoln


title: Che ne pensate...

author: Manarod

text:
E' un gioco davvero brutto, molto ripetitivo e con delle regole sballate. In
pratica tutte le scelte di sviluppo del pg sono già preselezione!
I combattimenti sono sempre unguali come gli ambienti che visiti.
Per me è da evitare!
"Tamagorja" <
ppan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:blokts$om0$1...@newsreader.mailgate.org...
>
>



title: Che ne pensate...

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Tamagorja attrasse la mia attenzione dicendo...
>
>
> ..... di Pool of Radiance (l'ultimo ovviamente)???
>
>
> Vale la pena? Non trovo più un RPG valido maledizione!
>
Come ti hanno gia' detto nn vale proprio niente...
--
To start press any key... Where's the any key?


title: Che ne pensate...

author: Icestorm

text:
Omzred <
ari...@email.it
> wrote:
>> ..... di Pool of Radiance (l'ultimo ovviamente)???
>> Vale la pena? Non trovo più un RPG valido maledizione!
>
> No, è veramente brutto.
Mi associo.


title: lotro gold free gold ~www.lotrogolds.us~

text:
After having participated in Closed Beta, Pre-Order Founders/Open Beta
the day was finally here where Lord of the Rings Online officially
launched. Here it is 11am on a Tuesday morning and the queues were
slowly starting to increase. I noticed that four of the servers had a
short wait time. In fact my server was one of them. I clicked on the
server and my wait was less than one minute. Not a big deal in my
opinion.
http://www.lotrogolds.us/
http://www.lotrogolds.us/index.php
http://www.lotrogolds.us/news.php
http://www.lotrogolds.us/quest.php


title: City of Heroes, domanda importante

author: Maki

text:
E' un MMORPG, giusto?
Ora, vorrei sapere se e' possibile limitarsi a giocarlo tramite LAN,
quindi senza acquistare alcun account..
Piu' in generale, ci sono mmorpg giocabili anche solo tramite LAN?
Ciao


title: City of Heroes, domanda importante

author: sidewinder

text:
Maki wrote:
> E' un MMORPG, giusto?
si
> Ora, vorrei sapere se e' possibile limitarsi a giocarlo tramite LAN,
> quindi senza acquistare alcun account..
temo di no. Ti servirebbe il server che pero non e' distribuito.
> Piu' in generale, ci sono mmorpg giocabili anche solo tramite LAN?
Qualcuno come Ultima Online (di cui sono usciti un sacco di emulatori di
server) e qualcuno che sono nati per essere giocati sulla lan come NWN.
Pero in generale i MMORPG sono uttilizabili solo sui server a pagamento
(UO era una eccezione)


title: City of Heroes, domanda importante

author: Dimer Camparini

text:
Maki <
ma...@softhome.net
> wrote:
>E' un MMORPG, giusto?
Si
>Ora, vorrei sapere se e' possibile limitarsi a giocarlo tramite LAN,
>quindi senza acquistare alcun account..
>Piu' in generale, ci sono mmorpg giocabili anche solo tramite LAN?
Per definizione un MMORPG NON puo' essere giocabile tramite LAN...altrimenti
NON sarebbe un MMORPG...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: City of Heroes, domanda importante

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 10 May 2004 09:50:40 GMT, Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> wrote:
>>Ora, vorrei sapere se e' possibile limitarsi a giocarlo tramite LAN,
>>quindi senza acquistare alcun account..
>>Piu' in generale, ci sono mmorpg giocabili anche solo tramite LAN?
>
>Per definizione un MMORPG NON puo' essere giocabile tramite LAN...altrimenti
>NON sarebbe un MMORPG...
beh, dipende da quanto e' -massiva- la lan :)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: City of Heroes, domanda importante

text:
>>Piu' in generale, ci sono mmorpg giocabili anche solo tramite LAN?
>Per definizione un MMORPG NON puo' essere giocabile tramite LAN...altrimenti
>NON sarebbe un MMORPG...
Riformulo la domanda.. :)
Ci sono mmorpg che hanno ANCHE la possibilita' di essere giocati
tramite LAN? :)
Ciao


title: City of Heroes, domanda importante

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 May 2004
13:24:00 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Maki <
ma...@softhome.net
> scrisse:
>Ci sono mmorpg che hanno ANCHE la possibilita' di essere giocati
>tramite LAN? :)
No, non ci sono.
Ci sono, invece, OLCRPG (On-Line CRPG) che possono essere gicati in
LAN
--
War is over, if you want it
(Anonimo pacifista statunitense)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: City of Heroes, domanda importante

text:
>No, non ci sono.
>Ci sono, invece, OLCRPG (On-Line CRPG) che possono essere gicati in
>LAN
Esempi, pls ;)
Ciao


title: City of Heroes, domanda importante

text:
Maki <
ma...@softhome.net
> wrote:
>Riformulo la domanda.. :)
>Ci sono mmorpg che hanno ANCHE la possibilita' di essere giocati
>tramite LAN? :)
Mah guarda...tecnicamente qualunque RPG che abbia "shard amatoriali" in giro
per Internet (come ad esempio Ultima online), cioe' server NON supportati
direttamente dalla casa madre produttrice, potrebbe essere anche giocato in
LAN...in questi casi il codice che gestisce il server e' diventato di
pubblico dominio e quindi chiunque puo' mettere su un server e giocarci
dentro (anche solo in LAN)...pero' te lo devi fare da solo...
A parte questi casi particolari di "smanettamento" non esistono MMORPG che
abbiano anche l'opzione LAN tra le opzioni di gioco previste dalla casa
produttrice proprio perche' il semplice supporto di questa modalita'
renderebbe del tutto vano il senso stesso del gioco (che e' vivere in un
mondo persistente attorniato da altre centinaia di giocatori umani)...
Se  vuoi giocare a qualcosa che ASSOMIGLIA (ma assolutamente NON e') un
MMORPG prova Neverwinter Nights...quello e' gratis e puo' essere giocato sia
su server internet che in lan con gli amici...



title: City of Heroes, domanda importante

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 May 2004
18:43:38 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Maki <
ma...@softhome.net
> scrisse:
>>Ci sono, invece, OLCRPG (On-Line CRPG) che possono essere gicati in
>>LAN
>Esempi, pls ;)
Uno su tutti: NeverWinter Nights



title: [ToB] una curiosità prima dell'acquisto

author: Elam il Mago

text:
Scusate ma siccome non so quando lo prenderò essendoci le ferie di mezzo,
voglio togliermi questa curiosità...
Da alcuni post mi è sembrato di capire che il vecchio party si può
riutilizzare?
Funziona come l'espansione di BG che aggiungeva alcune nuove locazioni ma il
finale è sempre lo stesso???
Oppure sviluppa l'avventura oltre al finale????
Ciao ^_^
Elam il Mago


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

author: Barbara Frei

text:
E' la decima volta che sto cercando di non perdere alcuno dei miei compagni
nelle segrete (sotterranei) del castello ma non ci riesco anche perché non
posso salvare il gioco in questa fase.
Qualcuno mi sa dire come è possibile?
Barbara


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>E' la decima volta che sto cercando di non perdere alcuno dei miei compagni
>nelle segrete (sotterranei) del castello ma non ci riesco anche perché non
>posso salvare il gioco in questa fase.
>Qualcuno mi sa dire come č possibile?
Come non puoi salvare? Certo che si puň, a volte č vero il gioco si
"impunta" ma č sufficiente spostarsi un po' piů in la nella stanza
aspettare un filo e riprovare. Inoltre svuota la cartella della cache
del gioco (fa sempre bene).
Se anche cosě non ci riesci fai una cosa: ammazzi i mostri di una
stanza per volta e poi risali al piano di sopra a dormire/salvare il
gioco.
Facci sapere....
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
Non posso risalire perché quelle specie di bestioni in quella grande stanza
non li ho uccisi, ma sono scappata con il ladro prendendo gli oggetti dalle
statue e fuggendo a gambe levate giu per la scala a chiocciola (con la
pozione di velocità) con il mio party.
Quei bestioni sono duri da battere ed il mio party non è così forte ancora.
Io ho seguito i consigli dello stalliere e di Naira (prima in cortile ad
abbassare il ponte) e poi a cercare il babbo tutte le altre stanze le ho
tralasciate: Così facendo probabilmente non mi sono rafforzata ne con
oggetti e armi magiche ne con pozioni...
Nella mia cache ci sono solo 17 salvataggi (pochi per pulirla)
Barbara


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
"Barbara Frei" <
xen...@tiscalinet.it
> wrote:
>Non posso risalire perché quelle specie di bestioni in quella grande stanza
>non li ho uccisi, ma sono scappata con il ladro prendendo gli oggetti dalle
>statue e fuggendo a gambe levate giu per la scala a chiocciola (con la
>pozione di velocità) con il mio party.
>Quei bestioni sono duri da battere ed il mio party non è così forte ancora.
>Io ho seguito i consigli dello stalliere e di Naira (prima in cortile ad
>abbassare il ponte) e poi a cercare il babbo tutte le altre stanze le ho
>tralasciate: Così facendo probabilmente non mi sono rafforzata ne con
>oggetti e armi magiche ne con pozioni...
Il proverbio dice "non stuzzicare il can che dorme"...
Se volevi prendere gli oggetti senza far incazzare i golem bastava castare
sanctuary su un tuo PG e andare a prenderli...i golem non ti avrebbero
seguito...
Ora magari ti conviene ripartire da un save precedente...non ci si mette poi
molto a fare il castello di Nalia (e cosi' puoi esplorarlo tutto per benino,
che ne vale la pena)...
>Nella mia cache ci sono solo 17 salvataggi (pochi per pulirla)
La directory CACHE non c'entra nulla coi savegame...
Devi svuotare la CARTELLA CACHE che si trova dentro alla cartella BG2...da
Windows...dentro ci sono dei file temporanei che BG2 crea mente stai
giocando e che a volte possono "corrompersi" facendo casini...basta
cancellarli...
(non devi cancellare i savegame da dentro BG2)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
> Il proverbio dice "non stuzzicare il can che dorme"...
> Se volevi prendere gli oggetti senza far incazzare i golem bastava castare
> sanctuary su un tuo PG e andare a prenderli...i golem non ti avrebbero
> seguito...
Che vuol di castare? e sanctuary sarebbe un incantesimo...?
> Ora magari ti conviene ripartire da un save precedente...non ci si mette
poi
> molto a fare il castello di Nalia (e cosi' puoi esplorarlo tutto per
benino,
> che ne vale la pena)...
Quindi č meglio prima visitare tutte le stanze del castello e poi andare dai
Golem?
Mi sembra di aver capito cosě!!!
Barbara


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

author: Master-One

text:
"Barbara Frei" <
xen...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v82hu$nii$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Il proverbio dice "non stuzzicare il can che dorme"...
> > Se volevi prendere gli oggetti senza far incazzare i golem bastava
castare
> > sanctuary su un tuo PG e andare a prenderli...i golem non ti avrebbero
> > seguito...
>
> Che vuol di castare? e sanctuary sarebbe un incantesimo...?
Castare è un italianismo per dire lanciare un incantesimo, viene
dall'inglese to cast:lanciare, gettare.
E' un pò come dire clickare,formattare ecc....
Sanctuary è un incantesimo clericale, Satuario appunto.
Mi sembra sia di 2 livello e rende il chierico invulnerabile a qualsiasi
nemico, praticamente lo ignorano, finchè non compie un'azione di attacco
diretto.
>
> > Ora magari ti conviene ripartire da un save precedente...non ci si mette
> poi
> > molto a fare il castello di Nalia (e cosi' puoi esplorarlo tutto per
> benino,
> > che ne vale la pena)...
>
> Quindi è meglio prima visitare tutte le stanze del castello e poi andare
dai
> Golem?
>
> Mi sembra di aver capito così!!!
Esatto, e ricorda che una volta lasciato il castello, non puoi più
tornarci(mi sembra...)
ciao!
PS: Chi hai preso di chierico/curatore del gruppo??


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
"Barbara Frei" <
xen...@tiscalinet.it
> wrote:
>Che vuol di castare? e sanctuary sarebbe un incantesimo...?
Altri mi hanno preceduto...
>Quindi è meglio prima visitare tutte le stanze del castello e poi andare dai
>Golem?
Sicuramente...e se non sei abbastanza forte e non hai le armi adatte e'
meglio non andarci affatto (a combattere...pero' come ti ho gia' detto puoi
prendere ugualmente gli oggetti nelle nicchie col "trucchetto" del
sanctuary...)



title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

author: Walker Boh

text:
"Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v831s$dnuei$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
>
>
> Sanctuary è un incantesimo clericale, Satuario appunto.
> Mi sembra sia di 2 livello e rende il chierico invulnerabile a qualsiasi
> nemico, praticamente lo ignorano, finchè non compie un'azione di attacco
> diretto.
:-((((
Ma è del primo livello..... da sempre....
ciao...
uno sconsolato
Walker Boh
Webmaster di "Miss per Caso"
http://web.tiscalinet.it/elisapelatti
Il sito ufficiale di Elisa Pelatti
Seconda a Miss Italia 1999


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
"Barbara Frei" <
xen...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v82hu$nii$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Il proverbio dice "non stuzzicare il can che dorme"...
> > Se volevi prendere gli oggetti senza far incazzare i golem bastava
castare
> > sanctuary su un tuo PG e andare a prenderli...i golem non ti avrebbero
> > seguito...
Sě ma č sleale e poi quei golem non sono forti come sembrano...
> > Ora magari ti conviene ripartire da un save precedente...non ci si mette
> poi
> > molto a fare il castello di Nalia (e cosi' puoi esplorarlo tutto per
> benino,
> > che ne vale la pena)...
>
> Quindi č meglio prima visitare tutte le stanze del castello e poi andare
dai
> Golem?
>
> Mi sembra di aver capito cosě!!!
Beh, l'ultima cosa da fare č andare nei sotterranei, il resto (tetto
compreso) sarebbe
da fare prima, i Golem sono semplicemente parte del "resto".
Tutti insieme sě, ma uno alla volta...
Posta il tuo Party, magari ti consiglio una strategia.
Per me bastano un mago, un guerriero che usi un'arma
a schiacciamento (Mazza, Martello, Flagello ecc.), uno che usi l'arco corto
(dovresti avere Mazzy, no? Hai fatto Umar... Lei IMHO č il
miglior arciere del gioco) e un po' di soldi.
Fammi sapere, ciao



title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
"Walker Boh" <
w.boh...@bigfoot.com
> wrote:
>Sě ma č sleale e poi quei golem non sono forti come sembrano...
Sleale 'sta cippa...
Usi un incantesimo perfettamene regolare che il gioco ti fornisce
nell'ambito delle regole di AD&D e non editi/cheati assolutamente
nulla...quindi il tutto e' perfettamente lecito...
>Per me bastano un mago, un guerriero che usi un'arma
>a schiacciamento (Mazza, Martello, Flagello ecc.), uno che usi l'arco corto
>(dovresti avere Mazzy, no? Hai fatto Umar... Lei IMHO č il
>miglior arciere del gioco) e un po' di soldi.
Eccerto...come no...Umar? Mazzy?
Guarda che il castello (in teoria) e' una delle primissime (anzi la prima)
quest che si fa all'esterno della citta' e ci si puo' arrivare con un party
scalcinatissimo, con PG di livello "base" e con armi che se sono +1 e'
grasso che cola...
Chiaro che se ci vai dopo aver girato in lungo e in largo e fatto molte
quest quei golem sono una cazzata...ma fatti subito (come mi pare di aver
capito stia appunto facendo Barbara Frei) sono abbastanza "inaffrontabili"
(anche perche' anche solo per fargli un minimo danno mi pare ti servano
almeno delle blunt weapon +2), da qui il mio consiglio di lasciarli perdere
(almeno in un primo momento)...



title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
Il Mio Party (dlall'alto vs il basso):
IO Paladino (Umano-Legale Buono-Maschio)
MINSC
VALYGAR
KORGAN
NALIA (mago liv.10 - Ladro liv. 4, esperienza 5000)
Ho problemi con Nalia, perchè è ladro liv. 4 e non aumenta di livello?
AERIE
Ho lasciato per strada Yoshimo al posto ho messo Nalia (sino ad ora me ne
sono pentito) e Jaheira al posto ho messo Korgan.
Sono alle prime quest. Il Castello grazie ai vostri consigli l'ho fatto ora
sono alle Colline di Windspear ma nNalia è stata un peso nel castello ed ora
lo è anche qua.
Barbara


title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
news:n8ch1ucmk0q1oa76l...@4ax.com...
> "Walker Boh" <
w.boh...@bigfoot.com
> wrote:
>
> >Sě ma č sleale e poi quei golem non sono forti come sembrano...
>
> Sleale 'sta cippa...
> Usi un incantesimo perfettamene regolare che il gioco ti fornisce
> nell'ambito delle regole di AD&D e non editi/cheati assolutamente
> nulla...quindi il tutto e' perfettamente lecito...
Naturalmente verissimo, io intendevo "non elegante",
molto meglio affrontarli, no? Grrr!!!
> Eccerto...come no...Umar? Mazzy?
Barbara ha fatto Umar, legi qualche post vecchio... quindi potrebbe
avere benissimo Mazzy (ma non ce l'ha)
> Chiaro che se ci vai dopo aver girato in lungo e in largo e fatto molte
> quest quei golem sono una cazzata...ma fatti subito (come mi pare di aver
> capito stia appunto facendo Barbara Frei) sono abbastanza "inaffrontabili"
Ripeto, non sono per nulla inaffrontabili, basta una buona strategia e un
po'
di pazienza (vedi nuovo thread)
> (anche perche' anche solo per fargli un minimo danno mi pare ti servano
> almeno delle blunt weapon +2), da qui il mio consiglio di lasciarli
perdere
> (almeno in un primo momento)...
Problema che assolutamente NON ESISTE dato che proprio nel castello dei
De'Arnise (suona da toscana...) si puň comporre il mitico (davvero!!)
Mazzafrusto delle Ere +3...
Ciao ciao



title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
"Walker Boh" <
w.bohR...@bigfoot.com
> wrote:
>Problema che assolutamente NON ESISTE dato che proprio nel castello dei
>De'Arnise (suona da toscana...) si può comporre il mitico (davvero!!)
>Mazzafrusto delle Ere +3...
Si, vabbe'...quando te lo sei girato ben tutto...e poi che fai, affronti 5
golem con UN'arma?!
(lo puoi fare, certo...ma usando tutti i "trucchetti" piu' bastardi del
mondo...che poco sopra hai detto che non ti piacciono...e che pero' elenchi
in quel thread che citi...poi addirittura tirare in ballo ToB, ma
daaaaai...)



title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:p2qh1u4d0i216o8hf...@4ax.com...
>
> >Problema che assolutamente NON ESISTE dato che proprio nel castello dei
> >De'Arnise (suona da toscana...) si può comporre il mitico (davvero!!)
> >Mazzafrusto delle Ere +3...
>
> Si, vabbe'...quando te lo sei girato ben tutto...
Beh, il castello di Nalia non è esattamente come le miniere di Cloakwood...
Non è che ci voglia poi tanto, e poi se i Golem li fai per ultimi prima di
scendere
nei sotterranei (come mi pare logico, dato che le scale sono vicinissime),
i pezzi del Mazzafrusto devi averli per forza...
> e poi che fai, affronti 5 golem con UN'arma?!
Sì.
Anche 200 se vuoi, tanto li fai uno alla volta :-))
E poi sono 6, non 5.
> (lo puoi fare, certo...ma usando tutti i "trucchetti" piu' bastardi del
> mondo...che poco sopra hai detto che non ti piacciono...e che pero'
elenchi
> in quel thread che citi...poi addirittura tirare in ballo ToB, ma
> daaaaai...)
Un conto è prendere gli oggetti e fuggire, un altro è fare fuori tutti i
Golem,
tra le due la più coraggiosa mi sembra la seconda!!
Non ucciderli è un peccato, perché per il livello basso a cui si è
spesso in quel punto gli XP dei Golem non sono male...
Se poi vuoi ucciderli, è molto peggio far arrabbiare 6 Golem insieme
piuttosto che uno alla volta!!!
Un saluto



title: BG2 - Segrete del Castello, aiuto!!!

author: Pibaro

text:
On Fri, 14 Dec 2001 09:52:56 GMT, "Walker Boh"
<
w.boh20...@bigfoot.com
> wrote:
>Un conto è prendere gli oggetti e fuggire, un altro è fare fuori tutti i
>Golem,
>tra le due la più coraggiosa mi sembra la seconda!!
>Non ucciderli è un peccato, perché per il livello basso a cui si è
>spesso in quel punto gli XP dei Golem non sono male...
Ma nemmeno così tanti in realtà, i due flesh golem valgono solo 2000
px e gli altri 4 in totale saranno sui 40.000, che non è poco, ma in
BG2 di px se ne fanno a pacchi concludendo le quest vere.
>Se poi vuoi ucciderli, è molto peggio far arrabbiare 6 Golem insieme
>piuttosto che uno alla volta!!!
Si, ma se rubi se ne arrabbiano solo due alla volta.
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: pool of radiance

author: raistlin

text:
Sono nel "lover keep" delle catacombe e o ritrovato il bastone che volevano
i drow, ma non riesco a ritrovarli e per accedere al livello sottostante
serve una parola di potere che non conosco, cosa devo fare per andare oltre?
                                                    Raistlin


title: pool of radiance

author: Genesis

text:
"raistlin" <
enrico_g...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jVxo8.82833$%g7.26...@twister2.libero.it...

Ciao.
Prova al seguente link
http://www.gamebanshee.com/poolofradiance/walkthrough.php
C'è la soluzione completa (mappe e cose da fare passo a passo)
Genesis


title: Non sapete come chiamare il vostro pg?

author: Ivano Forgione

text:
Beccatevi questo :
http://www.stelledanzanti.sm/news.php?id=1137
Versione embrionale, mancano cose come la caratterizzazione per
ambientazione, e le routine non sono ancora ottimizzate, ad ogni modo è
divertente vedere che viene fuori ^_^
Ivano


title: NOOOOO!!!! BG2 non parte!!!!!!!!!!!

author: Cristian Castellari

text:
Mannaggia la pupazza!!!!
Come da subject, l'ho installato e reinstallato cinque volta, ma mi da sempre
una serie di errori e non parte. Fa di continuo riferimento a righe di
programma di qualche modulo in c++ :-(
Altri di voi hanno avuto i miei problemi? Che faccio, chiamo Halifax?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


title: NOOOOO!!!! BG2 non parte!!!!!!!!!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 1 Dec 2000
19:02:51 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> scrisse...
>Mannaggia la pupazza!!!!
>
>Come da subject, l'ho installato e reinstallato cinque volta, ma mi da sempre
>una serie di errori e non parte. Fa di continuo riferimento a righe di
>programma di qualche modulo in c++ :-(
Hai tutta la mia solidarietà.
>Altri di voi hanno avuto i miei problemi? Che faccio, chiamo Halifax?
No, fatti cambiare nel negozio dove l'hai comprato.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: NOOOOO!!!! BG2 non parte!!!!!!!!!!!

author: wolverine

text:
On Fri, 1 Dec 2000 19:02:51 +0100, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Mannaggia la pupazza!!!!
BWWWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHHA
Ma come non dovevi finire prima Frog 2?
>Come da subject, l'ho installato e reinstallato cinque volta, ma mi da sempre
>una serie di errori e non parte. Fa di continuo riferimento a righe di
>programma di qualche modulo in c++ :-(
Ma che la smetti di comprare giochi pirata!!!!!!!!!!
>Altri di voi hanno avuto i miei problemi? Che faccio, chiamo Halifax?
No, prima prova a chiamare il centralino dell'associazione
borromeo....
Maddai caste....e' una vita che te lo dico, i giochi li devi comprare
in originale!!!!
Chiama C1 e fattelo cambiare!
Cosa c'entra la Halifax?
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: NOOOOO!!!! BG2 non parte!!!!!!!!!!!

author: Ezechiele 25,17

text:
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
> Mannaggia la pupazza!!!!
>
> Come da subject, l'ho installato e reinstallato cinque volta, ma mi da
sempre
> una serie di errori e non parte. Fa di continuo riferimento a righe di
> programma di qualche modulo in c++ :-(
>
> Altri di voi hanno avuto i miei problemi? Che faccio, chiamo Halifax?
Terribile.
1) Verifica che la copia che hai in possesso funge bene, magari da un amico.
2) In caso positivo reinstallalo sul tuo e metti la patch
www.bioware.com
\downloads.
3) Se non va metti i dirver più nuovi possibili per tutte le periferiche
possibile (scheda video e audio, direct X e basta! non esageriamo!!), se
manco va fai un ricco formattone ed installa il gioco subito dopo.
4) Se non funge neanche così, asietma pulito, il problema è l'hardware (uno
o più componenti) che è SICURAMENTE incompatibile con il gioco; controlla
pertanto la tua configurazione, vai su
http://www.bioware.com
 vedi un pò se
c'è qualche cosa che può essere assimilato al tuto problema. Se proprio non
ci capisci un tubo manda una lettera alla bioware e chiedigli aiuto!!
Non disperare, vedrai che tutto si risolve!
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: NOOOOO!!!! BG2 non parte!!!!!!!!!!!

author: "Luca 85"

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.149206125...@news.interbusiness.it...
> Mannaggia la pupazza!!!!
>
> Come da subject, l'ho installato e reinstallato cinque volta, ma mi da
sempre
> una serie di errori e non parte. Fa di continuo riferimento a righe di
> programma di qualche modulo in c++ :-(
>
> Altri di voi hanno avuto i miei problemi? Che faccio, chiamo Halifax?
>
ce l'hai warez o masterizzato?? :-))
--
Luca85
lucavalen...@tin.it
Membro del "Ronie Fans Club" tessera n. 0012
>


title: NOOOOO!!!! BG2 non parte!!!!!!!!!!!

author: Bleed

text:
> >Mannaggia la pupazza!!!!
>
> BWWWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHHA
> Ma come non dovevi finire prima Frog 2?
Muahahahahahha
> >Altri di voi hanno avuto i miei problemi? Che faccio, chiamo Halifax?
>
>
> No, prima prova a chiamare il centralino dell'associazione
> borromeo....
>
> Maddai caste....e' una vita che te lo dico, i giochi li devi comprare
> in originale!!!!
hihihhii
sto post non lo avevo letto


title: daggerdale

author: Ronie

text:
com'è questo rpg?
lo prendo?


title: daggerdale

author: AmigOS

text:
On Wed, 07 Nov 2012 10:13:25 +0100, Ronie <dsds@asdsds> wrote:

>com'è questo rpg?
>lo prendo?

Un capolavoro, vai ad occhi chiusi.


title: daggerdale

author: TheJack - Z32

text:
Il Wed, 07 Nov 2012 20:41:33 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
inopinatamente scritto:

>Un capolavoro, vai ad occhi chiusi.

ROTFL! Concordo... un capolavoro assoluto... :)

--

TheJack

Nissan 300ZX 3.0L V6 TwinTurbo 300+cv Driver
Jaguar X-Type 2.5L V6 Executive
****
www.rwdclub.it
 ****


title: daggerdale

author: Manuel

text:
On Mon, 12 Nov 2012 17:52:26 +0100, TheJack - Z32
<
53nt1n3l6...@msm.org
> wrote:

>Il Wed, 07 Nov 2012 20:41:33 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
>inopinatamente scritto:
>
>>Un capolavoro, vai ad occhi chiusi.
>
>ROTFL! Concordo... un capolavoro assoluto... :)

siete sadici

--
House Music, Film Music:
http://ManuelMarinofficial.com

Electronic Soundtracks:
http://Vanethian.com

Hard House, Hard Trance:
http://XtivityFactor.com


title: sacred 1.8 + plus

author: emanuele&monchy

text:
siamo al 3 febbraio e ovviamente nel sito della fx non c'è traccia nè della
patch nè dell'espansione..... bah!


title: sacred 1.8 + plus

author: Elam il Mago

text:
Io,
l'ho finito e disinstallato...e non metterò su patch plus o altro.
Purtroppo l'attesa di patch e altro hanno esaurito la mia curva d'interesse
per questo gioco :((
Peccato perché mi ha acchiappato un sacco all'inizio.
Ciao
Elam



title: sacred 1.8 + plus

text:
continua la presa in giro:
una news del 2 febbraio dice che sarà possibile scaricarlo dalle ore 20,
siamo al 3 e sono le 5 meno 1/4 e non c'è ancora niente.
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:_fnMd.25935$2h5....@tornado.fastwebnet.it...



title: sacred 1.8 + plus

text:
Il Thu, 3 Feb 2005 11:50:43 +0100, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto:
>siamo al 3 febbraio e ovviamente nel sito della fx non c'è traccia nè della
>patch nè dell'espansione..... bah!
Ovviamente, come se tutto ciò che hanno promesso, non l'avessero mai
mantenuto !
Sul sito c'è sia la patch alla versione 1.8 che il file di istruzioni
in formato PDF.
Si è vero, è stato messo con la bellezza di 1 giorno di ritardo (se il
comunicato effettivamente si riferiva alle 20:00 del 2 e non del
giorno dopo), magari tutti facessero i "lunghi" ritardi di FX
Interactive !


title: sacred 1.8 + plus

author: Remalont

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:9m55015ukouqe4cg0...@4ax.com...
> Il Thu, 3 Feb 2005 11:50:43 +0100, "emanuele&monchy"
> <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto:
>
Cut
>
> Sul sito c'è sia la patch alla versione 1.8 che il file di istruzioni
> in formato PDF.
>
> Si è vero, è stato messo con la bellezza di 1 giorno di ritardo (se il
> comunicato effettivamente si riferiva alle 20:00 del 2 e non del
> giorno dopo), magari tutti facessero i "lunghi" ritardi di FX
> Interactive !
>
Scusa dove li vedi ? c'e il file pdf ma di patch c'e solo la 1.7
>


title: sacred 1.8 + plus

text:
"Remalont" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lpHMd.15437$lB4.4...@twister1.libero.it...

l'hanno messa "in onda" oggi ed è situata in alto invece che in basso come
la patch 1.7.
speriamo che abbiano risolto il problema che si verificava se in un pc con
windows 98se era installata una scheda video geforce fx, che mi ha impedito
di poter installare la precedente patch 1.7.


title: sacred 1.8 + plus

text:
come volevasi dimostrare:
ho scritto all'assistenza in merito al problema (win 98se + geforce fx) e mi
hanno risposto di girare la domanda ad un altro tizio.
avanti siore e siori, è inissiata la fiera dello scaricabarile!
chi vincerà?
hai posters l'ardua sentenza.


title: sacred 1.8 + plus

author: Gambit

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio
> ho scritto all'assistenza in merito al problema (win 98se + geforce fx)
Vabbč, dai, io non lo vedo un problema esagerato... Considera che WIN 98SE č
un sistema obsoleto e ormai senza supporti aggiornati... Non potresti fare
una doppia installazione di SO? Su una partizione il 98 e sull'altra XP?


title: sacred 1.8 + plus

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jB2Nd.832651$35.32...@news4.tin.it...
> "emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
> messaggio
>
>
> > ho scritto all'assistenza in merito al problema (win 98se + geforce fx)
> Vabbè, dai, io non lo vedo un problema esagerato... Considera che WIN 98SE
è
> un sistema obsoleto e ormai senza supporti aggiornati... Non potresti fare
> una doppia installazione di SO? Su una partizione il 98 e sull'altra XP?
certamente, èquello che intendo fare per quando comprerò il prossimo pc.
al momento non saprei nemmeno dove "recuperare" xp.


title: Vuoi venderti un pochino?

author: Werewolf

text:
Essere disposti a vendersi un po' ora
potrebbe fruttare mica male fra qualche settimana,
e la  curiosità denota intelligenza.
sle...@agonet.it


title: Dragon Age - Gameplay

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/240846.html?playlist=featured
Baldur's Gate, il feeling c'e'. Il party play sembra a livelli altissimi, e
come finisce l'orco e' altamente esaltante.
Confermato anche per console, ma più in là.
La ragazza del video e' più stupida di una gallina che ha preso una
bastonata.


title: Dragon Age - Gameplay

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g5ni62$j34$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/240846.html?playlist=featured
> Baldur's Gate, il feeling c'e'. Il party play sembra a livelli altissimi,
> e come finisce l'orco e' altamente esaltante.
> Confermato anche per console, ma più in là.
Orco?
A me sembra più un demone incazzato...
Comunque sbavo.
Ah, se sbavo!
:)
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Dragon Age - Gameplay

text:
Michelangelo wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:g5ni62$j34$1...@news.tornevall.net...
>>
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/240846.html?playlist=featured
>> Baldur's Gate, il feeling c'e'. Il party play sembra a livelli
>> altissimi, e come finisce l'orco e' altamente esaltante.
>> Confermato anche per console, ma più in là.
>
> Orco?
> A me sembra più un demone incazzato...
Eh, che te devo dì? L'hanno chiamato orco.
> Comunque sbavo.
> Ah, se sbavo!
> :)
Leggiti il materiale presente sul sito, e mettiti un secchio sotto il mento.
http://dragonage.bioware.com/theworld.html


title: Dragon Age - Gameplay

author: firwood

text:
On Thu, 17 Jul 2008 15:36:56 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
Ma l'avete sentita la musica che si sente nella main page del sito?
molto ma molto ma molto bella!!!


title: Dragon Age - Gameplay

text:

Altro video con gameplay, in HD
http://www.gametrailers.com/player/36932.html


title: Dragon Age - Gameplay

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Eh, che te devo dì? L'hanno chiamato orco.
"Orco! Brutto coglione!!"
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
       Troverai sollievo alle vane fantasie se compirai ogni atto
       della tua vita come se fosse l'ultimo.
       		-- Marco Aurelio, "Colloqui con se stesso"


title: Dragon Age - Gameplay

author: Shad

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio:
>
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/240846.html?playlist=featured
> Baldur's Gate, il feeling c'e'. Il party play sembra a livelli altissimi,
> e come finisce l'orco e' altamente esaltante.
> Confermato anche per console, ma più in là.
Il trailer presentato da poco all' E3 sembra la battaglia al fosso di Helm!
:p


title: Dragon Age - Gameplay

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/240846.html?playlist=featured
> Baldur's Gate, il feeling c'e'. Il party play sembra a livelli
> altissimi, e come finisce l'orco e' altamente esaltante.
> Confermato anche per console, ma pi� in l�.
>
> La ragazza del video e' pi� stupida di una gallina che ha preso una
> bastonata.
http://www.gametrailers.com/player/37132.html
Sul sistema di combattimento


title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: Re Roland

text:
Ragazzi ma è normale che quando torni al villaggio (dopo aver
recuperato la gemma del drago) la gente ti sputa in faccia e ti accusa
un delitto che non hai comesso?
Grazie


title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: wolverine

text:
On Thu, 10 Aug 2000 11:44:01 +0200, Re Roland <
xx...@tiscalinet.it
>
wrote:

Portati dei cleenex....:-)
No seriamente....probabilmente hai combinato qualcosa tipo ammazzare
qualcuno del villaggio senza volere....
Di quale delitto ti accusano?
Che allineamento hai?
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: Bleed

text:
>
>
>
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>
>
>
>
>
> Ragazzi ma è normale che quando torni al villaggio (dopo aver
> recuperato la gemma del drago) la gente ti sputa in faccia e ti accusa
> un delitto che non hai comesso?
> Grazie
hai messo il casco per andare in giro?
sei passato con il rosso?
se non hai fatto niente di ciò, allora è strano
quando parli con l'uomo in tunica...non riordo come si chiama....
hai individuato che era malvagio grazie a un paladino o l'hai accoppato
subito?
e gli umani presenti nei dungeon... non è che ne hai accoppato uno nella
confusione?
boh.....


title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: Gico

text:
In article <
g4u4pss8vn1sktcb4...@4ax.com
>,
xx...@tiscalinet.it
 says...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ragazzi ma è normale che quando torni al villaggio (dopo aver
> recuperato la gemma del drago) la gente ti sputa in faccia e ti accusa
> un delitto che non hai comesso?
> Grazie
>
a okkio e croce .. hai ucciso senza volerlo
ma chierica o chi era (non ricordo) nel secondo doungeon di dragons eye
quella che si trova tra i chierici in basso della mappa
credo
poi nboo


title: IWD fine 2° atto SPOILER

text:
On Thu, 10 Aug 2000 16:44:43 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Portati dei cleenex....:-)
>
>No seriamente....probabilmente hai combinato qualcosa tipo ammazzare
>qualcuno del villaggio senza volere....
>
>Di quale delitto ti accusano?
>Che allineamento hai?
forse ho ucciso un abitante del villaggio quando sono entrato nel
villaggio steso e ho castato una tempesta di ghiaccio per uccidere
degli orchi; ho trovato il suo pugnale.
Ma porc.. era in mezzo ai piedi!
La cosa stra è che il mago e il tipo che vende chincaglierie a ovast
non crede alla mia colpevolezza e mi assolvono mentre il fabbro (al
quale ho salvato il figlio) e il tipo della locanda mi dicono di
andarmene.
Roba da matti


title: IWD fine 2° atto SPOILER

text:
On Fri, 11 Aug 2000 10:01:24 +0200, Re Roland <
xx...@tiscalinet.it
>
wrote:
>forse ho ucciso un abitante del villaggio quando sono entrato nel
>villaggio steso e ho castato una tempesta di ghiaccio per uccidere
>degli orchi; ho trovato il suo pugnale.
>Ma porc.. era in mezzo ai piedi!
Cioe', tu in una citta', in un villaggio pacifico, per ammazzare 4
orchi messi in croce tiri giu' una tempesta di ghiaccio????!!!!!
Allora ti dico....BEN TI STA!!
Non voglio infierire ma mi sa che te lo devi riniziare....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: Pibaro

text:
Re Roland <
xx...@tiscalinet.it
> wrote in message
gec7ps8g0ghgq2mos...@4ax.com...
> On Thu, 10 Aug 2000 16:44:43 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>
>
> >Portati dei cleenex....:-)
> >
> >No seriamente....probabilmente hai combinato qualcosa tipo ammazzare
> >qualcuno del villaggio senza volere....
> >
> >Di quale delitto ti accusano?
> >Che allineamento hai?
>
> forse ho ucciso un abitante del villaggio quando sono entrato nel
> villaggio steso e ho castato una tempesta di ghiaccio per uccidere
> degli orchi; ho trovato il suo pugnale.
Mi era successa una cosa simile in BG, a forza di usare palle di fuoco no mi
ero accorto che nella tenda dei briganti c'era un ostaggio, che stranamente
alla 6 palla di fuoco è morto.
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: IWD fine 2° atto SPOILER

text:
On Sat, 12 Aug 2000 00:16:42 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Cioe', tu in una citta', in un villaggio pacifico, per ammazzare 4
>orchi messi in croce tiri giu' una tempesta di ghiaccio????!!!!!
>Allora ti dico....BEN TI STA!!
>
Lo so, hai ragione  ma ero messo malissimo con i PF e avevo due membri
del party stesi, mi rimanevano tre uomini mezzo morti e il mago.
Cmq ho ripetuto il dungeon e in effetti è andato tutto ok.
Ciao


title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 12 Aug 2000 17:57:47 +0200, Re Roland <
xx...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>
>
>Lo so, hai ragione  ma ero messo malissimo con i PF e avevo due membri
>del party stesi, mi rimanevano tre uomini mezzo morti e il mago.
>Cmq ho ripetuto il dungeon e in effetti è andato tutto ok.
>Ciao
>
>
ricordati, dormi _sempre_, ad ogni minima occasione - il tempo e'
irrilevante nel gioco, anche se lo finisci al 300° giorno.
e una volta che hai ripulito un dungeon, le probabilita' che salti
fuori un "incontro casuale" durante il sonno sono minime.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> scrisse:
> On Sat, 12 Aug 2000 17:57:47 +0200, Re Roland <
xx...@tiscalinet.it
>
> wrote:
> ricordati, dormi _sempre_, ad ogni minima occasione - il tempo e'
> irrilevante nel gioco, anche se lo finisci al 300° giorno.
Vero.
> e una volta che hai ripulito un dungeon, le probabilita' che salti
> fuori un "incontro casuale" durante il sonno sono minime.
Hmmm...
io credo invece che dipenda dall'area in cui dormi: in certe proprio non
c'è nulla da fare: devi cambiare livello per poter dormire.
>     (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
>     //.aurizio
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: Max

text:
Solo questo sapete scrivere č davvero irritante se lo continuate a
scrivere!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11


title: IWD fine 2° atto SPOILER

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Max <
max...@libero.it
>
scrisse:
> Solo questo sapete scrivere č davvero irritante se lo continuate a
> scrivere!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
Prego?



title: IWD fine 2° atto SPOILER

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Aug 2000
20:36:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Max"
<
max...@libero.it
> scrisse...
>Solo questo sapete scrivere č davvero irritante se lo continuate a
>scrivere!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
>
Cosa? Siamo nervosi?
Serve del Valium? :)
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: IWD fine 2° atto SPOILER

text:
On Sat, 19 Aug 2000 21:37:22 +0200, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>
>> e una volta che hai ripulito un dungeon, le probabilita' che salti
>> fuori un "incontro casuale" durante il sonno sono minime.
>
>Hmmm...
>io credo invece che dipenda dall'area in cui dormi: in certe proprio non
>c'è nulla da fare: devi cambiare livello per poter dormire.
diciamo che sono vere entrambe le cose - alcune aree hanno una
percentuale di "incontri notturni" piu' alta di altre, ma una volta
ripulito il "livello" la percenutale cala bruscamente ovunque.
btw il punto generalmente piu' favorevole per dormire e'
immediatamente di fronte alla porta del livello successivo (tornando
indietro da questo) - e' in genere il punto con probabilita' minore di
venire aggrediti ed ha il plus di poter ricaricare l'autosave casomai
le cose andassero troppo male...



title: IWD fine 2° atto SPOILER

text:
On Sat, 19 Aug 2000 20:36:18 GMT, "Max" <
max...@libero.it
> wrote:
>Solo questo sapete scrivere č davvero irritante se lo continuate a
>scrivere!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
>
ma ti sei fatto in endovena un peperoncino messicano o cosa?



title: IWD fine 2° atto SPOILER

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> scrisse:
> On Sat, 19 Aug 2000 21:37:22 +0200, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> btw il punto generalmente piu' favorevole per dormire e'
> immediatamente di fronte alla porta del livello successivo (tornando
> indietro da questo) - e' in genere il punto con probabilita' minore di
> venire aggrediti ed ha il plus di poter ricaricare l'autosave casomai
> le cose andassero troppo male...
Vero.
PS: bentornato su ihgg! :)))
>     (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
>     //.aurizio



title: porco Dio con la gonorrea

text:
topo Dio che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, topo Cristo in croce, schifoso Dio a 90 gradi, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, merdosa la Madonna che si fa dare in culo,
maledetto Cristo col culo slabbrato, schifoso Cristo a 90 gradi, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo con la gonorrea, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, bastardo Cristo in croce,
frocio Dio in croce, smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo a 90 gradi,
bastardo Dio a 90 gradi, infame Dio col culo slabbrato, smegma Cristo con la gonorrea, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna con la gonorrea, infame Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che si fa dare in culo,
troia la Madonna in croce, testa di cazzo Cristo in croce, topo Dio che si fa dare in culo, lesbica la Madonna col culo slabbrato, bocchinara la Madonna a 90 gradi, maledetto Dio a 90 gradi,
schifoso Dio col culo slabbrato, schifosa la Madonna con la gonorrea, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, topo Dio con la gonorrea, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo in croce,
onna in croce, smegma Cristo che si fa dare in culo,
nara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: porco Dio con la gonorrea

text:
bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna in croce, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo,
topo Dio in croce, lesbica la Madonna a 90 gradi, lesbica la Madonna a 90 gradi,
merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Dio col culo slabbrato, schifoso Dio a 90 gradi, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo con la gonorrea,
frocio Dio con la gonorrea, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che lo succhia ai cammelli,
maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
smegma Cristo che si fa dare in culo, bastardo Cristo in croce, merdosa la Madonna in croce, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, infame Cristo col culo slabbrato, porco Dio a 90 gradi,
infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Cristo con la gonorrea, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, porco Dio che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio in croce,
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bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna in croce, infame la Madonna che si fa dare in culo,
testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, topo Dio in croce, puttana la Madonna a 90 gradi, merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Dio col culo slabbrato,
io che si fa dare in culo, smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna che si fa dare in culo,



title: porco Dio con la gonorrea

text:
testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, topo Cristo in croce, topo Cristo a 90 gradi,
maledetto Cristo col culo slabbrato, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
merdosa la Madonna in croce, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, schifoso Dio che si fa dare in culo,
frocio Dio in croce, infame la Madonna a 90 gradi, schifoso Cristo col culo slabbrato, smegma Dio con la gonorrea, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Cristo con la gonorrea,
infame Dio che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
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bastardo Dio col culo slabbrato, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo con la gonorrea, porco Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio in croce, maledetto Dio che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, topo Cristo in croce, schifoso Dio a 90 gradi,
merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Cristo col culo slabbrato, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo con la gonorrea, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
re in culo, infame la Madonna col culo slabbrato, puttana la Madonna in croce,
smegma Dio a 90 gradi, bastardo Dio col culo slabbrato, merdosa la Madonna con la gonorrea, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
ulo slabbrato, topo Dio col culo slabbrato,

a la Madonna con la gonorrea, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,


title: Legend of mir....

author: Salvatore Scarantino

text:
Qualcuno l'ha provato??? lo sto scaricando(260 MB non mi passa mai)... Vale
la pena giocarlo?? con una connessione normale 56K è giocabile???
raccontatemi la vostra esperienza..grazie!!!


title: Legend of mir....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 26 Jul 2001
16:56:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Salvatore Scarantino"
<
totosca...@supereva.it
> scrisse...
>Qualcuno l'ha provato??? lo sto scaricando(260 MB non mi passa mai)... Vale
>la pena giocarlo?? con una connessione normale 56K č giocabile???
>raccontatemi la vostra esperienza..grazie!!!
E' allegato a GMC di questo mese.
--
A donna che in te l'andâ a mescia l'anca, se a no l'č, poco ghe manca.


title: Legend of mir....

text:
Lo provo....
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
doo0mt8rjqdaiui28...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 26 Jul 2001
> 16:56:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Salvatore Scarantino"
>



title: Legend of mir....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 27 Jul 2001
05:02:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Salvatore Scarantino"
<
totosca...@supereva.it
> scrisse...
>Lo provo....
>
beh, con due mesi gratis vorrei vedere. :)



title: Legend of mir....

author: [HF]***Gabbro

text:
> Qualcuno l'ha provato??? lo sto scaricando(260 MB non mi passa mai)...
Vale
> la pena giocarlo?? con una connessione normale 56K č giocabile???
> raccontatemi la vostra esperienza..grazie!!!
Cos'č? Non l'ho mai sentito...
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
Socio del Ronie Fan's Club -- Tessera 0039 --


title: Legend of mir....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 27 Jul 2001
16:36:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "[HF]***Gabbro"
<
iti...@libero.it
> scrisse...
>Cos'č? Non l'ho mai sentito...
un crpg on-line.



title: ma temple of elemental evil

author: botolo elettrico

text: è come appare all'inizio o diventa bello???


title: ma temple of elemental evil

author: Mosč

text:
"botolo elettrico" <
dri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:08b7f.6405$65.2...@twister1.libero.it...
>è come appare all'inizio o diventa bello???
Diventa peggio di com'è all'inizio :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: ma temple of elemental evil

author: Yeoshuha

text:
In article <435d4286$0$20489$
4faf...@reader4.news.tin.it
>,
mose...@virgilio.it
 says...
>
> Diventa peggio di com'è all'inizio :-)
> Mosè
> --
>
>
Confermo :-(
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: ma temple of elemental evil

author: Tamagorja

text:
Il Mon, 24 Oct 2005 23:06:33 +0200, Yeoshuha ha scritto:
> Confermo :-(
e' UN GIOCO BELLO PER I COMBATTIMENTI, ma nin si va oltre i combattimenti!
Spacca... spaca... spacca!!! e niente piů!


title: ma temple of elemental evil

author: V'ger

text:
Tamagorja ha scritto:
>
> e' UN GIOCO BELLO PER I COMBATTIMENTI, ma nin si va oltre i combattimenti!
> Spacca... spaca... spacca!!! e niente piů!
I combattimenti sono i migliori che abbia mai giocato. Il resto beh....
lasciam perdere :)


title: ma temple of elemental evil

author: Manny Calavera

text:
Il Mon, 24 Oct 2005 22:05:16 +0200, non sapendo cosa fare, hai scritto
<08b7f.6405$
65.2...@twister1.libero.it
>:
> è come appare all'inizio o diventa bello???
Diciamo che riesce a rimanere così bello come è all'inizo.
La frase precedente può essere interpretata con sarcasmo o meno a seconda
dei gusti
--
Manny Calavera
Mail to: anforagimailpuntocom²
(\_/)  <- This is Bunny.
(°_°)     Copy Bunny into your signature to help
(> <)     him on his way to world domination.


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

author: Bibbio

text:
Premesso che ho effettuato i soliti tentativi per diminuirne il tempo
(defrag,gestione del file di swap,priorita' dei processi,etc)...
continuano ad essere inaccettabili.
So',che con la nuova patch permetteranno,forse,di disattivare
l'autosave,ed e' gia un passo avanti,ma possibile che non esistano tweak
  per migliorarne le performance?
Sono l'unico ad aver riscontrato questo problema?
-Bibbio-


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

author: Ale

text:
Bibbio ha scritto:

No anche io, se leggi cmq i vari forum pare sia una cosa "normale".
Ti posso dire cmq che passando da 1 a 2 gb di ram la faccenda mi è
cambiata drasticamente....
il gioco occupa 1,5-1.8 gb (guardando il taskmanager) e il fatto di
poterlo mettere tutto nella ram fa fare un notevole salto in avanti
(almeno per me e stato così ripeto).
considera anche che non ho certo un pc ninja ath64 3200, ati x1950pro,
2gb ram, ma ora come ora me lo sto gustando per bene con tempi di
caricamennto accettabili. Se solo si potesse disabilitare l'auto save si
dimzzerebbe ulteriormente il tempo cmq...


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

author: Natale

text:
>> Sono l'unico ad aver riscontrato questo problema?
>>
>> -Bibbio-
>
> No anche io, se leggi cmq i vari forum pare sia una cosa "normale".
> Ti posso dire cmq che passando da 1 a 2 gb di ram la faccenda mi č
> cambiata drasticamente....
>
> il gioco occupa 1,5-1.8 gb (guardando il taskmanager) e il fatto di
> poterlo mettere tutto nella ram fa fare un notevole salto in avanti
> (almeno per me e stato cosě ripeto).
> considera anche che non ho certo un pc ninja ath64 3200, ati x1950pro, 2gb
> ram, ma ora come ora me lo sto gustando per bene con tempi di caricamennto
> accettabili. Se solo si potesse disabilitare l'auto save si dimzzerebbe
> ulteriormente il tempo cmq...
L'assurdo č entrare in una casa  e sorbirsi un minuto di caricamento
all'uscita,
e con tutte le volte che si deve entrare e uscire... Possibile che non si
potesse
mantenere caricato l'esterno? Per il resto il gioco non mi sembra poi
malaccio
ma la lunghezza dei caricamenti č davvero irritante!


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

text:
Natale ha scritto:
>>> Sono l'unico ad aver riscontrato questo problema?
>>>
>>> -Bibbio-
>> No anche io, se leggi cmq i vari forum pare sia una cosa "normale".
>> Ti posso dire cmq che passando da 1 a 2 gb di ram la faccenda mi è
>> cambiata drasticamente....
>>
>> il gioco occupa 1,5-1.8 gb (guardando il taskmanager) e il fatto di
>> poterlo mettere tutto nella ram fa fare un notevole salto in avanti
>> (almeno per me e stato così ripeto).
>> considera anche che non ho certo un pc ninja ath64 3200, ati x1950pro, 2gb
>> ram, ma ora come ora me lo sto gustando per bene con tempi di caricamennto
>> accettabili. Se solo si potesse disabilitare l'auto save si dimzzerebbe
>> ulteriormente il tempo cmq...
>
>
> L'assurdo è entrare in una casa  e sorbirsi un minuto di caricamento
> all'uscita,
> e con tutte le volte che si deve entrare e uscire... Possibile che non si
> potesse
> mantenere caricato l'esterno? Per il resto il gioco non mi sembra poi
> malaccio
> ma la lunghezza dei caricamenti è davvero irritante!
>
>
stessa senzazione mia...tanto che ho smesso di giocarci fino a che nn ho
upgradato la ram....


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

text:
Ale ha scritto:
> stessa senzazione mia...tanto che ho smesso di giocarci fino a che nn ho
> upgradato la ram....
Da 1 a 2 giga?
Quanto ci hai guadagnato?
Grazie :)
-Bibbio-


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

text:
"Bibbio" <
ford...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:472f96a6$0$21214$5fc...@news.tiscali.it...

io li avevo già due giga, mi sembra di vedere gothic 3 all'uscita...


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

text:
Bibbio ha scritto:

sinceramente passando da 1 a 2gb ho notato un notevole miglioramento sui
tempi di caricamento, son sempre lunghetti ma decisamente meglio...piu
che altro nn senti swappare di continuo...
speriamo cmq con la patch che dovrebbe migliorare e soprattutto dovrebbe
dare la possibilita di disabilitare l0autosave che almeno qui sul mio pc
    ci mette piu tempo che a caricare la zona....


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

author: Spark

text: Ma di che gioco state parlando?


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

author: sidewinder

text:
Spark wrote:
> Ma di che gioco state parlando?
>
parlano di The Witcher, solo che nel subject era dentro [ ] e google non
lo mostra
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: [The Witcher] Tempi di caricamento

text:

Ah! Capito!!!
M'era venuto il dubbio fosse Oblivion. Come non detto!


title: nuovo club cerca aiuti

author: guardian

text:
E' nato un nuovo club 'virtuale'
Si chiama 'il Portale', è appena agli inizia ma ha abbastanza spazio per
crescere ed evolversi (230 Mb su server).
Il sito è diviso in 3 sessioni: horror, fantasy e cyberpunk utilizzate per
ospitare tutto ciò che è fantasia e soprattutto rpg!
Se avete del materiale potete spedirlo a
GUAR...@GILDA.IT
verrà pubblicato il vostro nome e una vostra pagina personale!
l'indirizzo è "
gilda.it/ilportale
"
vi ringraziamo tutti in anticipo
10x
maxrex


title: DAO: Return to Ostagar disponibile per PC

text: CDO


author: Barbominosse

text:
"Max" <
massimi...@gmail.com
> ha scritto
> CDO
Ma qualcuno e' riuscito a scaricarlo? Com'e'?


author: L'omino bufo

text:
Barbominosse has brought this to us :
> "Max" <
massimi...@gmail.com
> ha scritto
>
>> CDO
>
> Ma qualcuno e' riuscito a scaricarlo? Com'e'?
Un bordello. Io non lo vedevo tra i contenuti scaricabili, poi ho
trovato un post che spiegava un trucchetto: far partire il gioco,
cercare di fermare il servizio "Dragon Age Contenuti scaricabili" (o
simile) attendere il messaggio d'errore, tornare nella pagina dei
contenuti scaricabili et voilï¿œ :)
Certo ceh tra DLC di DAO e ME2 ci vuole una laurea per attivare tutto
l'ambaradam.
--
No signature


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 09 Feb 2010
11:04:37 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps> scrisse:
>Un bordello. Io non lo vedevo tra i contenuti scaricabili, poi ho
A me e' apparso un messaggio mentre giocavo (stavo facendo la terza
romance, quella gaiola): e' disponibile un nuovo contenuto
scaricabile.
Salvo, esco, scarico, riavvio, e dopo la romance vado ad Ostrega.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


text:
toma has brought this to us :
> Salvo, esco, scarico, riavvio, e dopo la romance vado ad Ostrega.
Non aspettarti nulla di che (a parte il set di armatura).
Mi chiedo come bip ci abbiano messo 2 mesi di posticipi per pubblicare
una normalissima subquest.
--
No signature


author: Max

text:
On Feb 9, 5:04 am, L'omino bufo <Cheb...@xxx.ciaps> wrote:
> Un bordello. Io non lo vedevo tra i contenuti scaricabili, poi ho
> trovato un post che spiegava un trucchetto: far partire il gioco,
> cercare di fermare il servizio "Dragon Age Contenuti scaricabili" (o
> simile) attendere il messaggio d'errore, tornare nella pagina dei
> contenuti scaricabili et voilà :)
>
> Certo ceh tra DLC di DAO e ME2 ci vuole una laurea per attivare tutto
> l'ambaradam.
A me l'ha trovato subito. Ho semplicemente comprato i crediti sul sito
Bioware con il mio account poi l'ho scaricato senza problemi.
Non l'ho ancora provato perche' ho da poco ripreso a giocarci dopo una
pausa di 3 mesi (tra L4D2 e MW2 non sono riuscito a giocare ad altro).
Comunque per questo DLC bisogna essere di alto livello o si pou'
completare anche a livello 8-9?


text:
It happens that Max formulated :
> Non l'ho ancora provato perche' ho da poco ripreso a giocarci dopo una
> pausa di 3 mesi (tra L4D2 e MW2 non sono riuscito a giocare ad altro).
> Comunque per questo DLC bisogna essere di alto livello o si pou'
> completare anche a livello 8-9?
Io l'ho fatto con un livello 13.
I cativi, come sempre, hanno una forza rapportata al tuo party quindi
non vedo problemi a farlo a livello 9.
--
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text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 09 Feb 2010
14:26:12 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps> scrisse:
>Non aspettarti nulla di che (a parte il set di armatura).
Gia' fatta, finita e rifinito il gioco con un altro finale (il quarto,
che non viene contato, dove si tromba Morry per il figlio e si fa il
paraninfo tra Alistar e la gnocca reale)
>Mi chiedo come bip ci abbiano messo 2 mesi di posticipi per pubblicare
>una normalissima subquest.
il mio commento lo puoi leggere qui:
<
http://mmoaddict.splinder.com/post/22167473/Return+to+Ostagar+in+tre+parol
>
Dopo RTO non comprero' piu' nessun DLC.
E prima di prendere l'espansione aspettero' commenti da paerte di chi
l'avra' giocato. Mose' escluso (non concordo con il definire DAO un
capolavoro: troppo h'n's, troppo distante da veri capolavori come P:T,
U7, UU 1 e 2, Fallout 1 e 2. E' un buon CRPG, sulla linea dei vari BG
con punte da IWD)



author: Mosè

text:
Il 09/02/2010 20.11, toma ha scritto:
> E prima di prendere l'espansione aspettero' commenti da paerte di chi
> l'avra' giocato. Mose' escluso (non concordo con il definire DAO un
> capolavoro: troppo h'n's, troppo distante da veri capolavori come P:T,
> U7, UU 1 e 2, Fallout 1 e 2. E' un buon CRPG, sulla linea dei vari BG
> con punte da IWD)
Non � che sono stato l'unico a definirlo un capolavoro, eh :-)
Comunque, ribatto velocemente alle tue osservazioni.
Credo che DA non abbia alcuna componente "h'n's": ci sono molti
combattimenti, questo � certo, ma sono costruiti in modo estremamente
rispettoso della separazione tra giocatore e personaggio, quindi non
hanno il bench� minimo tratto 'action'.
E' vero che il gioco � distante dai capolavori alla P:T / Fallout, ma
sono passati anche pi� di dieci anni da quei capolavori. La storia va
avanti.
Concordo nel dire che � "sulla linea dei vari BG". Infatti i BG erano
dei capolavori :-)
Mos�
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Qualunque cosa cerchi di fare, vengo sempre sconfitto.
SCHROEDER: Non scoraggiarti, Charlie Brown... queste prime sconfitte
aiutano a forgiare il carattere per ci� che ti aspetta nella vita.
CHARLIE BROWN: E cosa mi aspetta?
SCHROEDER: Altre sconfitte!
Charles M. Schulz


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Feb 2010
10:39:13 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Mosè <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Non è che sono stato l'unico a definirlo un capolavoro, eh :-)
Gli altri non scrivono anche sul ng :)
>Comunque, ribatto velocemente alle tue osservazioni.
>
>Credo che DA non abbia alcuna componente "h'n's": ci sono molti
>combattimenti, questo è certo, ma sono costruiti in modo estremamente
>rispettoso della separazione tra giocatore e personaggio, quindi non
>hanno il benché minimo tratto 'action'.
L'ho definito h'n's perche' i mio avviso sono troppi.
>E' vero che il gioco è distante dai capolavori alla P:T / Fallout, ma
>sono passati anche più di dieci anni da quei capolavori. La storia va
>avanti.
In peggio.
Ma non e' colpa di DAO, e' che e' il mercato videoludico che e',
mediamente, peggiorato.
Dopotutto i buoni giochi vendono tra il poco o il nulla :(
(bordelands docet)
>Concordo nel dire che è "sulla linea dei vari BG". Infatti i BG erano
>dei capolavori :-)
Buoni giochi, molto buoni, ma capilavori... non direi :)



text:
Il 10/02/2010 13.23, toma ha scritto:
>> Credo che DA non abbia alcuna componente "h'n's": ci sono molti
>> combattimenti, questo � certo, ma sono costruiti in modo estremamente
>> rispettoso della separazione tra giocatore e personaggio, quindi non
>> hanno il bench� minimo tratto 'action'.
> L'ho definito h'n's perche' i mio avviso sono troppi.
Mah. Pu� essere, ma non mi hanno infastidito per nulla. Se il
combattimento � fatto bene � un valore aggiunto.
>> E' vero che il gioco � distante dai capolavori alla P:T / Fallout, ma
>> sono passati anche pi� di dieci anni da quei capolavori. La storia va
>> avanti.
> In peggio.
> Ma non e' colpa di DAO, e' che e' il mercato videoludico che e',
> mediamente, peggiorato.
Per quel che riguarda il "mercato videoludico" in generale non saprei,
ma nel settore dei CRPG non mi pare che ci si possa lamentare. Negli
ultimi anni sono usciti giochi molto validi.
> Dopotutto i buoni giochi vendono tra il poco o il nulla :(
> (bordelands docet)
Hai appena detto che DAO � un gioco molto buono, e ha venduto milionate
di copie :-)
>> Concordo nel dire che � "sulla linea dei vari BG". Infatti i BG erano
>> dei capolavori :-)
> Buoni giochi, molto buoni, ma capilavori... non direi :)
A questo punto potremmo chiederci "cosa distingue un gioco molto buono
da un capolavoro?" Ma potrebbe uscirne un dibattito senza fine :-)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Feb 2010
22:37:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Mosè <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Mah. Può essere, ma non mi hanno infastidito per nulla. Se il
>combattimento è fatto bene è un valore aggiunto.
Si e no, molt dipende dai gusti di chi si trova davanti al monitor.
(una specie di PEBKAC, lol)
C'e' chi preferisce l'aspetto storytelling e chi privilegia la parte
action ;)
>Per quel che riguarda il "mercato videoludico" in generale non saprei,
>ma nel settore dei CRPG non mi pare che ci si possa lamentare. Negli
>ultimi anni sono usciti giochi molto validi.
Alcuni si (soprattutto TW, sto aspettando con ansia il secondo.
Finalmente un ibrido free roaming - sandox con i controcosi), altri
sufficenti (grazie al prezzo, Drakensang docet) ma anche alcuni titoli
parecchio sopravvalutati (e non voglio aprire vecchio polemiche su
Oblivion). Il "problema" e' alcuni giochi sembrano migliori di quello
che sono per la totale mancanza di concorrenza.
Attualmente, e mi limito ai crpg, il mercato e' dominato da due sh:
Bethesda  da una parte e BioWare dalll'altra (con qualche piacevole
intermezzo di Obsidian, che ora fa un po' la "puttana" visto che
sviluppera' F3 New Vegas). E se noti non mirano a pestarsi i piedi a
vicenda visto che fanno tipologie di crpg totalmente differenti.
Il primo vero scontro tra i due leader del mercato potrebbe avvenire
in ambito MMORPG. E' stranoto che BW esce con un titolo legato a SW,
mentre si fanno sempre piu' insistenti le voci su un MMORPG legato al
mondo di TES (che, quantomeno da Morro, ha molte meccaniche derivate
proprio dai MMORPG)
>Hai appena detto che DAO è un gioco molto buono, e ha venduto milionate
>di copie :-)
Unendo tutte e tre le piattaforme o solo per PC?
>A questo punto potremmo chiederci "cosa distingue un gioco molto buono
>da un capolavoro?" Ma potrebbe uscirne un dibattito senza fine :-)
Gia', perche' per me e' il "quid".
Cavolo, ogni tanto ripenso all'inizio di P:T e, inevitabilmente, penso
che sia qualcosa di totalmente geniale.
Morte, poi, e' forse il personaggio (NPC) meglio riuscito nella storia
del genere.
E certe situazioni dei due Fallout? Incredibili.
In DAO manca qualcosa che gli faccia superare la barriera che divide
"buon gioco" da "capolavoro".
Si, buoni personaggi, storia classica (forse un pelo banale e
scontata), ma manca il quid che ti fa spalancare le ganasce.
E l'ho giocato due volte, fatto tutti gli inizi, tutti i finali e
tutte le romances nella stessa partita.
Pero' non c'e' nulla che mi faccia saltare sulla sedia e dire "cazzo,
questo si che e' un capolavoro".



text:
toma expressed precisely :
> E l'ho giocato due volte, fatto tutti gli inizi, tutti i finali e
> tutte le romances nella stessa partita.
> Pero' non c'e' nulla che mi faccia saltare sulla sedia e dire "cazzo,
> questo si che e' un capolavoro".
Il che significa che, ora piï¿œ ora meno, ci hai dedicato un'ottantina di
ore gioco.
Non sarï¿œ un capolavoro ma direi che ti ha preso parecchio :)
Kalgak, secondo me fai l'errore di voler continuare a confrontare tutto
con quello che per te ï¿œ la pietra di paragone, ossia Planescape e, mi
consenta cribio,  sbagli.
Sbagli perchï¿œ i tempi sono cambiati e perchï¿œ comunque c'ï¿œ sempre la
tendenza a mitizzare il passato.
Per me il gioco numero uno resta Eye of the Beholder perï¿œ cerco di
essere pragmatico e giudico quello che c'ï¿œ in giro oggi con dei
parametri contemporanei.
Per dirla alla Tarantino:
Vogliamo dire che DAO ï¿œ il gioco definitivo? No. Vogliamo dire che DAO
ï¿œ futtutamente divertente? Sï¿œ :)
--
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text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Feb 2010
12:46:40 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps> scrisse:
Ciao Massi .)
>Il che significa che, ora più ora meno, ci hai dedicato un'ottantina di
>ore gioco.
Di piu', di piu', visto che ho fatto anche tutti gli inizi .)
>Non sarà un capolavoro ma direi che ti ha preso parecchio :)
Molto "WoWvico" in questo. Per fortuna non ha il farming end-game, lol
>Kalgak, secondo me fai l'errore di voler continuare a confrontare tutto
>con quello che per te è la pietra di paragone, ossia Planescape e, mi
>consenta cribio,  sbagli.
Non ho citato solo P:T ma anche Ultima 7, i due Fallout e i due Ultima
Underworld.
>Sbagli perché i tempi sono cambiati e perché comunque c'è sempre la
>tendenza a mitizzare il passato.
Guarda, io non mitizzo un bel nulla.
Quando giocai per la prima volta P:T mi accorsi subito che mi trovavo
di fronte a un gioco con i controcosi.
Eppure avevo finito da poco U7 e i due UU. E prima avevo giocato ambo
i Fallout. Eppure mi lascio' basito, anche se in maniera diversa dai
titoli succitati.
Un capolavoro lo si riconosce a pelle.
Un sentimento molto vicino a quelli provati con u succitati giochi me
lo diede The Witcher perche' unisce, in maniera molto interessante,
free-roaming e narrazione.
Ma riconosco che TW e' un gioco dannatamente buono, di certo non un
capolavoro. Magari i polacchi i sorprenderanno con il secono capitolo
della saga :)
>Per me il gioco numero uno resta Eye of the Beholder però cerco di
Mai sopportato, idem i vari capitoli di Might and Magic.
Per restare in tema retrogaming, molto valido, ai tempi, fu
Soulbringer (che qui sul NG fu al centro di una accesa discussione e
che ebbe in Dimer un suo acceso paladino) :)
>essere pragmatico e giudico quello che c'è in giro oggi con dei
>parametri contemporanei.
Il problema e' che, purtroppo, se giudichi in base ai prodotti di
adesso, lo fai avendo, a parte rare eccezioni, una base piuttosto
scadente.
>Per dirla alla Tarantino:
>Vogliamo dire che DAO è il gioco definitivo? No. Vogliamo dire che DAO
>è futtutamente divertente? Sì :)
Divertete? Si, decisamente (non gioco piu' di una volta un titolo se
non mi titilla la papilla)
Capolavoro? No.



text:
Il 11/02/2010 12.22, toma ha scritto:
>> Mah. Può essere, ma non mi hanno infastidito per nulla. Se il
>> combattimento è fatto bene è un valore aggiunto.
> Si e no, molt dipende dai gusti di chi si trova davanti al monitor.
> (una specie di PEBKAC, lol)
> C'e' chi preferisce l'aspetto storytelling e chi privilegia la parte
> action ;)
Giusto. Anche io preferisco la parte storytelling, ma bisogna cercare di
valutare un prodotto nella sua globalità. La parte storytelling e la
parte 'combattiva' ("action" mi pare termine improprio, in questo caso,
per i motivi che ho già detto) sono, in Dragon Age, di qualità
paragonabile e ben fusi. Ciascuno fa da sostegno all'altro, secondo me.
Ben diverso è quel che succede, per esempio, in Hard To Be a God: lì la
parte action è veramente tale e si configura anche come un autentico
ostacolo per la fruizione della magnifica storia, data la sua
implementazione decisamente scarsa.
>> Per quel che riguarda il "mercato videoludico" in generale non saprei,
>> ma nel settore dei CRPG non mi pare che ci si possa lamentare. Negli
>> ultimi anni sono usciti giochi molto validi.
> Alcuni si (soprattutto TW, sto aspettando con ansia il secondo.
> Finalmente un ibrido free roaming - sandox con i controcosi),
"Ibrido free roaming - sandbox"? Anche se The Witcher va a mio avviso
inquadrato tra i GdR story-driven, penso di capire cosa intendi e sono
d'accordo, anche se credo che questo gioco abbia anche molti lati
'grezzi', che tradiscono con evidenza le sue insufficienze a livello di
produzione.
> altri
> sufficenti (grazie al prezzo, Drakensang docet)
Drakensang per me è ben più che sufficiente. Il prezzo, peraltro, è una
faccenda che riguarda solo noi italiani, non gli darei troppo peso in
fase di valutazione.
> ma anche alcuni titoli
> parecchio sopravvalutati (e non voglio aprire vecchio polemiche su
> Oblivion).
Non apriamole, te ne prego :-)
> Il "problema" e' alcuni giochi sembrano migliori di quello
> che sono per la totale mancanza di concorrenza.
> Attualmente, e mi limito ai crpg, il mercato e' dominato da due sh:
> Bethesda  da una parte e BioWare dalll'altra (con qualche piacevole
> intermezzo di Obsidian, che ora fa un po' la "puttana" visto che
> sviluppera' F3 New Vegas). E se noti non mirano a pestarsi i piedi a
> vicenda visto che fanno tipologie di crpg totalmente differenti.
Io la vedo un po' diversamente. Da un lato c'è il CRPG 'tradizionale',
su cui domina Bioware ma in cui si muovono diverse altre realtà
importanti (Obsidian, CdProjekt, Piranha, RadonLabs, Larian); dall'altro
c'è Bethesda con i suoi CRPG world-driven (anche se ci sarebbe da
discutere riguardo all'esatta collocazione di un prodotto come Fallout
3). Poi ci sono almeno altri due ambiti degni di nota: i CRPG action,
che pullulano di produzioni spesso interessanti, nonché tutto il
sottobosco dello sviluppo indipendente, mai tanto ricco come in questi
giorni.
> Il primo vero scontro tra i due leader del mercato potrebbe avvenire
> in ambito MMORPG. E' stranoto che BW esce con un titolo legato a SW,
> mentre si fanno sempre piu' insistenti le voci su un MMORPG legato al
> mondo di TES (che, quantomeno da Morro, ha molte meccaniche derivate
> proprio dai MMORPG)
Per quanto mi riguarda sarebbe l'addio al genere, visto che non sopporto
i giochi online :-)
>> Hai appena detto che DAO è un gioco molto buono, e ha venduto milionate
>> di copie :-)
> Unendo tutte e tre le piattaforme o solo per PC?
3,2 milioni di copie per tutte le piattaforme. Non conosco la
suddivisione interna, ma francamente non mi pare importante.
>> A questo punto potremmo chiederci "cosa distingue un gioco molto buono
>> da un capolavoro?" Ma potrebbe uscirne un dibattito senza fine :-)
> Gia', perche' per me e' il "quid".
> Cavolo, ogni tanto ripenso all'inizio di P:T e, inevitabilmente, penso
> che sia qualcosa di totalmente geniale.
> Morte, poi, e' forse il personaggio (NPC) meglio riuscito nella storia
> del genere.
> E certe situazioni dei due Fallout? Incredibili.
> In DAO manca qualcosa che gli faccia superare la barriera che divide
> "buon gioco" da "capolavoro".
> Si, buoni personaggi, storia classica (forse un pelo banale e
> scontata), ma manca il quid che ti fa spalancare le ganasce.
> E l'ho giocato due volte, fatto tutti gli inizi, tutti i finali e
> tutte le romances nella stessa partita.
> Pero' non c'e' nulla che mi faccia saltare sulla sedia e dire "cazzo,
> questo si che e' un capolavoro".
Quel "quid", però, potrebbe essere soggettivo, legato magari anche alla
stagione della tua vita in cui hai giocato a un determinato titolo. Io
ho avuto innumerevoli salti nella sedia durante il primo Baldur's Gate,
ma riconosco, oggi, che si trattava con ogni probabilità di sobbalzi
dovuti al fatto che era il primo grande GdR con cui mi cimentavo, in un
momento in cui per me ogni cosa aveva il sapore della novità. Condivido
il tuo giudizio su P:T, che ritengo tutt'oggi insuperato a livello di
contenuti, ma penso anche che le sue prolisse descrizioni di ambienti o
di espressioni oggi non siano proponibili nell'attuale contesto
videoludico. Insomma, la faccenda è un po' complicata e non so se sia
saggio dire semplicemente "quelli erano capolavori, quindi quelli di
oggi non lo sono perché sono diversi"...
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Qualunque cosa cerchi di fare, vengo sempre sconfitto.
SCHROEDER: Non scoraggiarti, Charlie Brown... queste prime sconfitte
aiutano a forgiare il carattere per ciò che ti aspetta nella vita.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Feb 2010
23:54:18 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Mosè <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Giusto. Anche io preferisco la parte storytelling, ma bisogna cercare di
>valutare un prodotto nella sua globalità. La parte storytelling e la
>parte 'combattiva' ("action" mi pare termine improprio, in questo caso,
>per i motivi che ho già detto) sono, in Dragon Age, di qualità
>paragonabile e ben fusi. Ciascuno fa da sostegno all'altro, secondo me.
Ok, giustificami i combattimenti randomici (a la FF)
>Ben diverso è quel che succede, per esempio, in Hard To Be a God: lì la
>parte action è veramente tale e si configura anche come un autentico
>ostacolo per la fruizione della magnifica storia, data la sua
>implementazione decisamente scarsa.
Non citare HTBaG, per piacere.
Non riesco a giocarlo :(
>"Ibrido free roaming - sandbox"? Anche se The Witcher va a mio avviso
>inquadrato tra i GdR story-driven, penso di capire cosa intendi e sono
>d'accordo, anche se credo che questo gioco abbia anche molti lati
>'grezzi', che tradiscono con evidenza le sue insufficienze a livello di
>produzione.
Che abbia lati grezzi e' indubbio, speriamo nel secondo :)
>Drakensang per me è ben più che sufficiente. Il prezzo, peraltro, è una
>faccenda che riguarda solo noi italiani, non gli darei troppo peso in
>fase di valutazione.
Si, ma limitatamemte a noi italiani, ha una sua importanza nella
valutazione del prodotto :)
Ottimo rapporto q/p.
>Non apriamole, te ne prego :-)
Non ci penso nemmeno :)
>Io la vedo un po' diversamente. Da un lato c'è il CRPG 'tradizionale',
>su cui domina Bioware ma in cui si muovono diverse altre realtà
>importanti (Obsidian, CdProjekt, Piranha, RadonLabs, Larian); dall'altro
>c'è Bethesda con i suoi CRPG world-driven (anche se ci sarebbe da
>discutere riguardo all'esatta collocazione di un prodotto come Fallout
>3). Poi ci sono almeno altri due ambiti degni di nota: i CRPG action,
>che pullulano di produzioni spesso interessanti, nonché tutto il
>sottobosco dello sviluppo indipendente, mai tanto ricco come in questi
>giorni.
Si, ok, ma il mercato e', in pratica, dominato da due sh con due
tipologie di giochi diversi. In mezzo, a spartirsi il resto del
mercato, ci sono altre sh. Alcune rimarchevoli (Obsidian, CDProject
Red, Piranha Bytes) e altre meno.
Non ho volututamente messo in mezzo gli acrpg anche, perche', quello
e' praticamente un dominio di Blizzard (D3 vendera' uno sproposito).
Ma anche qui ci sono piacevoli sorprese (talvolta migliori del
capostipite/famiglia Diablo) e diverse delusioni (HTBaG da te
succitato). Io non reputo gli acrpg (nei quali sguazza anche BioWare
con la saga Mass Effect) perche' non li ritengo dei veri crpg.
Diverso il discorso per il mercato indie (che, in ogni genere, sforna
piacevoli sorprese: World of Goo e' un esempio di indie game con i
controcosi), il problema e' che hanno, a parte alcune eccezioni, non
propriamente da blockbuster.
E ci sono anche i jrpg, ma qui la mia conoscenza si ferma a FF VII :D
>Per quanto mi riguarda sarebbe l'addio al genere, visto che non sopporto
>i giochi online :-)
Beh, magari fanno anche un prossimo capitolo della saga TES di stampo
classico, ma le voci di un loro ingresso nel mondo MMORPG sono
vieppiu' insistenti. E visto che, per ora, non possono farlo con la
saga Fallout l'unica rimane il mondo di TES.
>3,2 milioni di copie per tutte le piattaforme. Non conosco la
>suddivisione interna, ma francamente non mi pare importante.
A mio avviso invece e' importante: ci sono un sacco di titoli ce
escono solo per PC, altri solo per una o due console. Ci sono
capolavori che, PC o console, vendono poco (e non parlo solo di crpg:
Ico e' un esempio di grandisimo gioco che ha venduto pochissimo nei
mercati occidentali e quasi nulla in Italia :( )
>Quel "quid", però, potrebbe essere soggettivo, legato magari anche alla
>stagione della tua vita in cui hai giocato a un determinato titolo. Io
>ho avuto innumerevoli salti nella sedia durante il primo Baldur's Gate,
>ma riconosco, oggi, che si trattava con ogni probabilità di sobbalzi
>dovuti al fatto che era il primo grande GdR con cui mi cimentavo, in un
>momento in cui per me ogni cosa aveva il sapore della novità. Condivido
>il tuo giudizio su P:T, che ritengo tutt'oggi insuperato a livello di
>contenuti, ma penso anche che le sue prolisse descrizioni di ambienti o
>di espressioni oggi non siano proponibili nell'attuale contesto
>videoludico. Insomma, la faccenda è un po' complicata e non so se sia
>saggio dire semplicemente "quelli erano capolavori, quindi quelli di
>oggi non lo sono perché sono diversi"...
Io non sto dicendo che quelli di oggi non lo sono perche' diversi, non
per nulla ho citato TW che, senza le parti poco sviluppate, potrebbe
senz'altro assumere nell'Olimpo dei Capolavori.
E no, non mi faccio condizionare neppure dal mood del momento: lo
scazzo o il belino girato possono durare un giorno, forse una
settimana, ma non dei mesi :)
Pure io ho iniziato con BG (prima ero attratto da fps e strategici e
basta).
Lo giocai, mi pacque parecchio (ma, come te, ero "noubbo" del genere
e, pertanto mi sembrava un giocone: come mi sbagliavo. Buon gioco e
basta. Anche se ebbe un pregio: inizio' molta gente al genere CRPG e
fu il primo titolo di massa. Pregio che ha, oggi, DAO).
Per quanto riguarda P:T, fu proprio la sua prolissita' (che fu anche
il suo limite piu' grosso per renderlo un gioco per tutti, unitamente
alla mancata traduzione nella vulgata italiana) nel descrivere
situazioni, ambienti, personaggi e quant'altro che me lo fecero amare
alla follia. Un ibrido tra CRPG e libro fantasy da godere fino in
fondo. Ed e' vero che, attualmente, un gioco del genere sarebbe
improponibile. Purtroppo il videogiocatore medio odierno e' uno da
"fast gaming" piu' che da "slow gaming": lo vuole facile, veloce e con
una curva di apprendimento "idiot proof".
Se, dopotutto, spopolano giochi come GTA o se WoW e' dventato il primo
(ed unico) MMRPG "blockbuster" e' dovuto al fatto che i gusti si
stanno orientando non verso i grandi bei giochi ma verso "cavolatine
per tutti".
E il successo di Nintendo ne e' la conferma.



title: BG2 ToB: ladro biclassato a mago

author: mojo

text:
E' probabile che non abbia capito bene le regole del gioco, mi spiego
meglio: ho iniziato con un personaggio ladro spadaccino ed all'11 livello
l'ho biclassato a mago (ho aspettato troppo?). Addesso che sono arrivato
all'11 livello da mago credevo di riacquistare le abilità da ladro, invece
noto che sono sempre inattive. Sapete dirmi quando riacquisterò le suddette?
Grazie, ciao a tutti


title: BG2 ToB: ladro biclassato a mago

author: Drizzt Do'Urden

text: al 12 esimo livello :) da mago ovvio


title: BG2 ToB: ladro biclassato a mago

author: Artiglio

text:
Chiedo scusa....
Sto giocando BG2 da poco, a cosa serve declassare un pg?serve solo per
l'espansione???
Chi mi istruisce please???
Grazie
Mik


title: BG2 ToB: ladro biclassato a mago

author: Perceval Knight

text:
"Artiglio" <
michelin...@katamail.com
> wrote in message
news:4Vrn7.437222$ai2.32...@bin2.nnrp.aus1.giganews.com...
: Chiedo scusa....

:
:
Non declassare ma biclassare :) Il PG in questo modo guadagna un'altra
classe!
Es. Biclasso un ladro di 5° livello a mago (ammesso che abbia sufficente
esperienza)... D'ora in poi, il PG sarà un mago, che fino al 6 livello
restterà puro e dal 6° in poi beneficerà sia della classe da ladro che di
quella da mago, sebbene solo quest'ultima continui a crescere...
Per biclassare bisogna avere almeno 15 nella caratteristica principale della
classe base (il ladro avrebbe dovuto avere 15 o più) e almeno 17 in quella
della seconda classe (17 in intelligenza per il mago)
Spero di essere stato chiaro :\
Perceval Knight


title: BG2 ToB: ladro biclassato a mago

text:
Chiarissimo grazie!!!!
MIK
"Perceval Knight" <
perc...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:%RQn7.176363$TS4.1...@news2.tin.it...



title: BG2: ARRIVATO!!!!!!!

author: wolverine

text:
Non so se qualcun altro e' riuscito ad averlo, ma vi comunico
ufficialmente che da questo momento, ore 8.54 di oggi, sono un fiero
possessore di BG2 in italiano!!!!
Quindi, cari signori, e' stato un piacere.....:-))
Allora, adesso datemi il tempo di installarlo, preparare il mio
fantastico PG e poi faro' subito un post per segnalarvi la qualita'
della localizzazione e altre cose che tutti aspettavamo. Ok?
Alla prossima....vado....ciao!
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: BG2: ARRIVATO!!!!!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a1e1e4...@news.libero.it...
> Non so se qualcun altro e' riuscito ad averlo, ma vi comunico
> ufficialmente che da questo momento, ore 8.54 di oggi, sono un fiero
> possessore di BG2 in italiano!!!!
> Quindi, cari signori, e' stato un piacere.....:-))
> Allora, adesso datemi il tempo di installarlo, preparare il mio
> fantastico PG e poi faro' subito un post per segnalarvi la qualita'
> della localizzazione e altre cose che tutti aspettavamo. Ok?
Caz. In contemporanea con MI 4.
Vabbè tanto tempo che arrivi da Mondadori passa ancora un mese.
Cla.


title: BG2: ARRIVATO!!!!!!!

author: Pibaro

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a1e1e4...@news.libero.it...
> Non so se qualcun altro e' riuscito ad averlo, ma vi comunico
> ufficialmente che da questo momento, ore 8.54 di oggi, sono un fiero
> possessore di BG2 in italiano!!!!
> Quindi, cari signori, e' stato un piacere.....:-))
> Allora, adesso datemi il tempo di installarlo, preparare il mio
> fantastico PG e poi faro' subito un post per segnalarvi la qualita'
> della localizzazione e altre cose che tutti aspettavamo. Ok?
Hai vinto il premio?
Cosa hai vinto? Una copia omaggio di Bg2 in italiano?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: ARRIVATO!!!!!!!

author: Francesco Gasparetti

text:
> Non so se qualcun altro e' riuscito ad averlo, ma vi comunico
> ufficialmente che da questo momento, ore 8.54 di oggi, sono un fiero
> possessore di BG2 in italiano!!!!
Cavoli, in soli 3 minuti sei riuscito a salutare il corriere, accendere il
computer, collegarti
ad internet, scrivere il messaggio ed inviarlo (8:57): sei un fulmine!!!!
A me è arrivato verso le 10:00, però sporgo un reclamo ufficiale perchè
l'ora da te
dichiarata non mi sembra realistica e ritengo di essere il primo ad avere
ricevuto il gioco!!!
ROTFL.
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"wolverine" <
lello...@libero.it
> wrote in message
news:3a1e1e4...@news.libero.it...



title: BG2: ARRIVATO!!!!!!!

author: Virtual World

text:
COME CAVOLO E' POSSIBILE???????
A Me ancora deve arrivare il corriere si sarà perso per la strada?
Quando torna quel "vile" rappresentante Halifax gli mando un'incantesimo
degli del miglior mago Merlino!
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a1e1e4...@news.libero.it...



title: BG2: ARRIVATO!!!!!!!

author: Menion

text:
A me è arrivato con SDA alle 10:40 (abito a Cava de' Tirreni (SA)). Ma non
ci divevano mettere 10 giorni?
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a1e1e4...@news.libero.it...
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