title: Incredibile.....

text:
Roberto <
robt...@tiscalinet.it
> wrote in message
8vljte$jtg$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> .....dopo mesi di attesa finalmente apro la scatola di Bg2 e cosa trovo
> ....o meglio cosa non trovo il cd2 ed il cd3!!!!!!
> Incredibile    ....speriamo che oggi pomeriggio me lo cambino, sperando
che
> ne abbiano ancora una copia.
> Buona giornata, Roberto.
Che sfiga!!!!!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Incredibile.....

author: OWL

text:
"Leonardo Tabocchini" <
leonardo....@nokia.com
> ha scritto nel
messaggio news:3A1E580B...@nokia.com...
> Forse ti hanno fatto un incantesimo "Smaterializza CD" ehehehe!
O forse gli hanno fatto un incantesimo "materializza DVD in anteprima" :-)
    OWL
RFC #0011


title: Incredibile.....

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
madonna fossi in te toccherei ferro, con una sfiga cosě... :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Incredibile.....

author: RoBy

text:
.....ho tutti e quattro i cd!!!!
Il negoziante me l' ha sostituito al volo.
Buon Bg2 a tutti, Roberto.


title: Incredibile.....

author: wolverine

text:
On Fri, 24 Nov 2000 12:37:35 +0100, "Roberto" <
robt...@tiscalinet.it
>
wrote:
>.....dopo mesi di attesa finalmente apro la scatola di Bg2 e cosa trovo
>....o meglio cosa non trovo il cd2 ed il cd3!!!!!!
>Incredibile    ....speriamo che oggi pomeriggio me lo cambino, sperando che
>ne abbiano ancora una copia.
>Buona giornata, Roberto.
Cristo....qualcuno che e' piu' sfigato di me....Quasi....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: R: non diciamo cazzate

author: Lorenzo d'Amato

text:
"c'è tanta differenza tra questo e baldur's ??? mà io credo proprio di
no!!!"
Ripeto il subject..... "non diciamo cazzate" e ci aggiungo anche
"incommensurabili"
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: R: non diciamo cazzate

text:

sono daccordo, il sacro Baldur's Gate e Final Fantasy? NON BESTEMMIAMO
please!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: LOL!

author: Vincenzo Beretta


title: LOL!

author: eddie

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>
http://www.somethingawful.com/
>
>
ma dove lo hai trovato?????:-)) una roba mitica..non ho parole..
Mega Rotfl


title: [DAoC] un bug che ti faceva diventare ricco !

author: inkognito

text:
triiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiste !!!
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=126184&hi
ghlight=platino
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=126058&hi
ghlight=platino
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=126199&hi
ghlight=platino
97 platinum vendendo solo uno scudo facevano un po' gola no ?
il risultato è che i lamerazzi sono stati bannati ! olè !
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=126179
non ho parole :-(
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 12° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: HEEELPP!! SS2

author: Gico

text:
salve..
come si piazza l'ultima l'anti-tossina ?
non trovo il recipiente quello verde!!!
come siii faaaaaaaaaaaaa??? :|
ne' ho piazzate 3/4
ho un bicchiere pieno di vermi skifosi servira' a qualcosa ??
vi prego aiutatemi ;))
ciaoooooooo


title: DSOTSC: opinioni.

author: Hellraiser

text:
Toh, pare che un'espansioncina da soli 20 mega sia stata sufficiente a
cancellare mesi e mesi di pesanti critiche su Baldur's Gate.
Oltre quindi a dimostrarsi un grande crpg, il tanto denigrato BG si rivela
anche incredibilmente longevo, facilmente espandibile e ben supportato dal
TeamBG, tanto che un gran numero di persone lo ha ricominciato da zero.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: DSOTSC: opinioni.

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 23 Jun 2000 00:45:06 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>Toh, pare che un'espansioncina da soli 20 mega sia stata sufficiente a
>cancellare mesi e mesi di pesanti critiche su Baldur's Gate.
????? E in che modo le ha cancellate?
>Oltre quindi a dimostrarsi un grande crpg, il tanto denigrato BG si rivela
>anche incredibilmente longevo, facilmente espandibile e ben supportato dal
>TeamBG, tanto che un gran numero di persone lo ha ricominciato da zero.
Beh e' cosi' facile che in 2 anni di espansioni ne e' uscita solo
una...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: DSOTSC: opinioni.

author: TabariX

text:
Hellraiser wrote:
>
> Toh, pare che un'espansioncina da soli 20 mega sia stata sufficiente a
> cancellare mesi e mesi di pesanti critiche su Baldur's Gate.
quali critiche scusa ^______^
ByuZ.
--
Could I have been anyone other than me?
                             Dave Matthews Band
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me:
ta...@arena.sci.univr.it


title: DSOTSC: opinioni.

author: Japo

text:
> Toh, pare che un'espansioncina da soli 20 mega sia stata sufficiente a
> cancellare mesi e mesi di pesanti critiche su Baldur's Gate.
> Oltre quindi a dimostrarsi un grande crpg, il tanto denigrato BG si rivela
> anche incredibilmente longevo, facilmente espandibile e ben supportato dal
> TeamBG, tanto che un gran numero di persone lo ha ricominciato da zero.
>
Dimostra che pur con le critiche che ci sono state (e che ho seguito solo in
parte)
tutti lo hanno giocato...e se (come me) avete avuto la voglia di reiniziarlo
gli aspetti
positivi del gioco invogliano piu' di quanto quelli negativi non
respingano.......
Ai prog del teambg sara' piaciuto parecchio se si sono fatti un tombino tale
per
questa espansione...
Tra l'altro hanno intenzione di fare un lavoro simile anche su torment...
Bye
Japo


title: DSOTSC: opinioni.

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8iv65b$di$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>
> > Toh, pare che un'espansioncina da soli 20 mega sia stata sufficiente a
> > cancellare mesi e mesi di pesanti critiche su Baldur's Gate.
> > Oltre quindi a dimostrarsi un grande crpg, il tanto denigrato BG si
rivela
> > anche incredibilmente longevo, facilmente espandibile e ben supportato
dal
> > TeamBG, tanto che un gran numero di persone lo ha ricominciato da zero.
> >
>
> Dimostra che pur con le critiche che ci sono state (e che ho seguito solo
in
> parte)
> tutti lo hanno giocato...e se (come me) avete avuto la voglia di
reiniziarlo
> gli aspetti
> positivi del gioco invogliano piu' di quanto quelli negativi non
> respingano.......
Giusto.
> Ai prog del teambg sara' piaciuto parecchio se si sono fatti un tombino
tale
> per
> questa espansione...
> Tra l'altro hanno intenzione di fare un lavoro simile anche su torment...
Credo che i file bmp delle mappe e i file dei personaggi e delle maige,
siano editabili con gli stessi programmini per BG.



title: DSOTSC: opinioni.

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
sZ1SOVDs1gaycF...@4ax.com...
> On Fri, 23 Jun 2000 00:45:06 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
> wrote:
>
> >Toh, pare che un'espansioncina da soli 20 mega sia stata sufficiente a
> >cancellare mesi e mesi di pesanti critiche su Baldur's Gate.
>
> ????? E in che modo le ha cancellate?
Non vedo più nemmeno una critica da almeno due settimane.
> >Oltre quindi a dimostrarsi un grande crpg, il tanto denigrato BG si
rivela
> >anche incredibilmente longevo, facilmente espandibile e ben supportato
dal
> >TeamBG, tanto che un gran numero di persone lo ha ricominciato da zero.
>
> Beh e' cosi' facile che in 2 anni di espansioni ne e' uscita solo
> una...
2 prego.



title: DSOTSC: opinioni.

text:
TabariX <
ta...@arena.sci.univr.it
> wrote in message
39530BD5...@arena.sci.univr.it...
> Hellraiser wrote:
> >
> > Toh, pare che un'espansioncina da soli 20 mega sia stata sufficiente a
> > cancellare mesi e mesi di pesanti critiche su Baldur's Gate.
>
>
> quali critiche scusa ^______^
Oddio, non hai letto tutti i post sul fatto che BG non è in alcun modo
considerabile come CRPG perchè troppo sanguinoso o con un sistema di gioco
troppo difficile, eccetera?



title: DSOTSC: opinioni.

text:
Hellraiser wrote:
>
> Oddio, non hai letto tutti i post sul fatto che BG non è in alcun modo
> considerabile come CRPG perchè troppo sanguinoso o con un sistema di gioco
> troppo difficile, eccetera?
>
ovviamente ero ironico ^___^



title: DSOTSC: opinioni.

text:
On Fri, 23 Jun 2000 11:09:59 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>> ????? E in che modo le ha cancellate?
>
>Non vedo più nemmeno una critica da almeno due settimane.
???? E cosa c'entra? Evidentemente nessuno ha piu' voglia di
parlarne... BG ha oramai 2 anni e +... dimentichiamolo ora :-))))
Inoltre i difetti di BG rimarranno in eterno :-)
>> Beh e' cosi' facile che in 2 anni di espansioni ne e' uscita solo
>> una...
>
>2 prego.
Intendevo quelle "user-made"..



title: DSOTSC: opinioni.

text:
On Fri, 23 Jun 2000 11:11:25 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>Oddio, non hai letto tutti i post sul fatto che BG non è in alcun modo
>considerabile come CRPG perchè troppo sanguinoso o con un sistema di gioco
>troppo difficile, eccetera?
Guarda NESSUNO ha mai criticato BG perche' troppo sanguinoso (!) o
perche' abbia un sistema di gioco troppo difficile (!!!) :-)
Le questioni erano ben altre...



title: DSOTSC: opinioni.

text:
> Credo che i file bmp delle mappe e i file dei personaggi e delle maige,
> siano editabili con gli stessi programmini per BG.
>
Forse si...in fondo la base del gioco dovrebbe essere simile....
chissa' cosa si inventeranno....
Bye
Japo
P.S. te l'ho gia' chiesto in un altro post...i film di Hellraiser ti
piacciono ???


title: DSOTSC: opinioni.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:OjlTOUEnT2sldD...@4ax.com...
> ???? E cosa c'entra? Evidentemente nessuno ha piu' voglia di
> parlarne... BG ha oramai 2 anni e +... dimentichiamolo ora :-))))
Gia', dimentichiamolo.
Ha ormai 2 anni e c'e' ancora tantissima gente che ci gioca.....
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: DSOTSC: opinioni.

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
5TlTOcsmokAOy2...@4ax.com...
> On Fri, 23 Jun 2000 11:11:25 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
> wrote:
>
> >Oddio, non hai letto tutti i post sul fatto che BG non è in alcun modo
> >considerabile come CRPG perchè troppo sanguinoso o con un sistema di
gioco
> >troppo difficile, eccetera?
>
> Guarda NESSUNO ha mai criticato BG perche' troppo sanguinoso (!)
Cosa????
Mi ricordo nitidamente di una ragazza  (a proposito del fatto che alle
ragazze non piacciono i CRPG violenti) che sottolineava proprio questo
difetto.
Non mi ricordo il nome.
> perche' abbia un sistema di gioco troppo difficile (!!!) :-)
Io sono sicuro di averli letti.
SICURO!!!!!



title: DSOTSC: opinioni.

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
OjlTOUEnT2sldD...@4ax.com...
> On Fri, 23 Jun 2000 11:09:59 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
> wrote:
>
> >> ????? E in che modo le ha cancellate?
> >
> >Non vedo più nemmeno una critica da almeno due settimane.
>
> ???? E cosa c'entra? Evidentemente nessuno ha piu' voglia di
> parlarne... BG ha oramai 2 anni e +... dimentichiamolo ora :-))))
Ave, ma sei cieco allora.
>
> Inoltre i difetti di BG rimarranno in eterno :-)
Anche i pregi.



title: DSOTSC: opinioni.

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8ivll7$nb9$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

In effetti.
Ho prestato la videocassetta di Hellraiser 2 a Tusselhoof Burrfoot
Ma il mio nick proviene da AD&D in cui ho interpretato un demonista che
possedeva LA spada dei demoni (grandi facilitazioni nell'evocare i demonazzi
più cattivi) e che come unico scopo aveva quello di cercare i nomi di potere
dei succubi dell'abisso.
Gran personaggio
Wolfgang Zeni.
i suoi amici lo chiamanoHusi,
qualcuno "wolf, il lupo",
pochi lo chiamano lo Zen,
ed i suoi nemici...
beh ormai sono già morti.



title: DSOTSC: opinioni.

text:
On Fri, 23 Jun 2000 22:29:11 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>> Guarda NESSUNO ha mai criticato BG perche' troppo sanguinoso (!)
>
>Cosa????
>Mi ricordo nitidamente di una ragazza  (a proposito del fatto che alle
>ragazze non piacciono i CRPG violenti) che sottolineava proprio questo
>difetto.
>Non mi ricordo il nome.
Beh che lo faccia una persona soltanto non significa molto...
Come criticare il fatto che BG non aveva le jewel case per i CD ma la
"cardboard" che poteva far graffiare i CD.. Cioe' fossero solo questi
i problemi di BG..
Insomma la quasi totalita' delle critiche a BG non vertono sulla
violenza o sulla sua difficolta'.. e se non te ne sei accorto, e'
inutile che ti dica io quali sono..
>> perche' abbia un sistema di gioco troppo difficile (!!!) :-)
>
>Io sono sicuro di averli letti.
>SICURO!!!!!
Si ma a parte queste stupidaggini... i difetti di BG sono ben altri
:-)



title: DSOTSC: opinioni.

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
ZpNUOSKL81zXqsVTkuiX5=uBM...@4ax.com...
> On Fri, 23 Jun 2000 22:29:11 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
> wrote:
>
> >> Guarda NESSUNO ha mai criticato BG perche' troppo sanguinoso (!)
> >
> >Cosa????
> >Mi ricordo nitidamente di una ragazza  (a proposito del fatto che alle
> >ragazze non piacciono i CRPG violenti) che sottolineava proprio questo
> >difetto.
> >Non mi ricordo il nome.
>
> Beh che lo faccia una persona soltanto non significa molto...
> Come criticare il fatto che BG non aveva le jewel case per i CD ma la
> "cardboard" che poteva far graffiare i CD.. Cioe' fossero solo questi
> i problemi di BG..
> Insomma la quasi totalita' delle critiche a BG non vertono sulla
> violenza o sulla sua difficolta'.. e se non te ne sei accorto, e'
> inutile che ti dica io quali sono..
E' inutile che ti dica che ti facevo solo semplici esempi.
>
> >> perche' abbia un sistema di gioco troppo difficile (!!!) :-)
> >
> >Io sono sicuro di averli letti.
> >SICURO!!!!!
>
> Si ma a parte queste stupidaggini... i difetti di BG sono ben altri
> :-)
Certo certo, ma ti ripeto, ci sono anche pregi, che fanno passare in secondo
piano tutti i difetti.
Ciao Andrea



title: DSOTSC: opinioni.

text:
On Sat, 24 Jun 2000 16:44:58 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>> Insomma la quasi totalita' delle critiche a BG non vertono sulla
>> violenza o sulla sua difficolta'.. e se non te ne sei accorto, e'
>> inutile che ti dica io quali sono..
>
>E' inutile che ti dica che ti facevo solo semplici esempi.
Saranno esempi, ma di critiche che non sminuiscono poi di tanto il
valore del gioco.. Cioe' che una persona lo trovi violento.. e' un
parere soggettivo.. Diverso e' dire (per esempio) che la trama fa
acqua :-)
Pure io posso dirti "BG fa pena perche' non ha le Jewel Case per i CD,
ma ha la Cardboard e i CD si graffiano".. ma questo fatto non
sminuisce la qualita' del gioco.
>> Si ma a parte queste stupidaggini... i difetti di BG sono ben altri
>> :-)
>
>Certo certo, ma ti ripeto, ci sono anche pregi, che fanno passare in secondo
>piano tutti i difetti.
Questo... per te, per altri, i pochi pregi non riescono a sollevare il
gioco dalla noia piu' totale in cui i difetti lo fanno sprofondare..



title: DSOTSC: opinioni.

text:
>
> Questo... per te, per altri, i pochi pregi non riescono a sollevare il
> gioco dalla noia piu' totale in cui i difetti lo fanno sprofondare..
> :-)
Come dici tu.



title: DSOTSC: opinioni.

text:
On Sun, 25 Jun 2000 18:12:06 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>Come dici tu.
Ehhh si vede che i tempi cambiano.. una volta i sostenitori di
Baldur's Gate erano molto piu' tenaci.. :-))



title: DSOTSC: opinioni.

text:
> >Come dici tu.
>
> Ehhh si vede che i tempi cambiano.. una volta i sostenitori di
> Baldur's Gate erano molto piu' tenaci.. :-))
No, solo che tu non cambi opinioni e ti lascio nella tua triste situazione.
Non spreco energie per certe cose.
E la mia opinione su BG rimane come prima.
Il fatto č che a me č piaciuto e di questo io non cambiero mai idea,
qualsiasi cosa tu dica.
Fine.



title: DSOTSC: opinioni.

text:
On Sun, 25 Jun 2000 21:29:36 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>No, solo che tu non cambi opinioni e ti lascio nella tua triste situazione.
Beh.. visto che...
>E la mia opinione su BG rimane come prima.
la tua situazione e' triste quanto la mia :-)
Ma l'unica cosa che cercavo di dire e' che le critiche principali
fatte a BG non erano quelle che hai fatto tu, che sono cose che non
sminuiscono la qualita', la bellezza del gioco (e sono serio).
>Non spreco energie per certe cose.
Gia' tanto moriremo tutti.. chi prima, chi dopo :-)



title: DSOTSC: opinioni.

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
cWNWOQbcosjoBe...@4ax.com...
> On Sun, 25 Jun 2000 21:29:36 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
> wrote:
>
> >No, solo che tu non cambi opinioni e ti lascio nella tua triste
situazione.
>
> Beh.. visto che...
>
> >E la mia opinione su BG rimane come prima.
>
> la tua situazione e' triste quanto la mia :-)
> Ma l'unica cosa che cercavo di dire e' che le critiche principali
> fatte a BG non erano quelle che hai fatto tu, che sono cose che non
> sminuiscono la qualita', la bellezza del gioco (e sono serio).
>
> >Non spreco energie per certe cose.
>
> Gia' tanto moriremo tutti.. chi prima, chi dopo :-)
Spero proprio dopo.



title: DSOTSC: opinioni.

text:
> Mi ricordo nitidamente di una ragazza  (a proposito del fatto che alle
> ragazze non piacciono i CRPG violenti) che sottolineava proprio questo
> difetto.
> Non mi ricordo il nome.
Alina
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: DSOTSC: opinioni.

text:
> > >No, solo che tu non cambi opinioni e ti lascio nella tua triste
> situazione.
> >
> > Beh.. visto che...
> >
> > >E la mia opinione su BG rimane come prima.
> >
> > la tua situazione e' triste quanto la mia :-)
> > Ma l'unica cosa che cercavo di dire e' che le critiche principali
> > fatte a BG non erano quelle che hai fatto tu, che sono cose che non
> > sminuiscono la qualita', la bellezza del gioco (e sono serio).
naaa, Andrea, per far infiammare Avenger devi toccare il tasto giusto,
prova con "Baldir's Gate č obbiettivamente + bello di Fallout 1 e 2
messi assieme"  ;-))))))))



title: DSOTSC: opinioni.

text:
> > P.S. te l'ho gia' chiesto in un altro post...i film di Hellraiser ti
> > piacciono ???
>
> In effetti.
> Ho prestato la videocassetta di Hellraiser 2 a Tusselhoof Burrfoot
>
tranquillo arriva arriva :))
però ripensandoci bene, se la tengo ankora un paio di settimane potrebbe
diventare mia per usocapione, mmmmhhh mi piace l'idea.....   ;-))))



title: DSOTSC: opinioni.

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:395B3A73...@gdr.net...
> naaa, Andrea, per far infiammare Avenger devi toccare il tasto giusto,
> prova con "Baldir's Gate č obbiettivamente + bello di Fallout 1 e 2
> messi assieme"  ;-))))))))
Tu si che sei un vero kender ;-)



title: DSOTSC: opinioni.

text:
Baldur's Gate sta a a Fallout 1 e 2 come una ferrari sta ad una punto...
Va bene cosě, Tusslehoff?
Hehe, sono perfidissimo...



title: DSOTSC: opinioni.

text:
> > naaa, Andrea, per far infiammare Avenger devi toccare il tasto giusto,
> > prova con "Baldir's Gate č obbiettivamente + bello di Fallout 1 e 2
> > messi assieme"  ;-))))))))
>
> Tu si che sei un vero kender ;-)
ehehehe, mi lusinghi, caro Sgama! ^___^
Ciao!



title: Baldur's Gate e regole...

author: Loreno

text:
Evito di chiedere giudizi riguardo al gioco in quanto leggendo
i vari messaggi che ne parlano è chiaramente superfluo.
Il dubbio invece è dovuto alle famose regole di AD&D che
caratterizzano i giochi di ruolo, non conoscendole può essere problematico
giocare con Baldur's Gate?
Saluti
Loreno


title: Baldur's Gate e regole...

text:
Loreno ha scritto nel messaggio <7dd143$ms2$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

Guarda, c'e' moltissima gente che se ci sta giocando senza problemi pur non
avendo mai visto un gioco di ruolo in vita sua.
Gli unici problemi li da' il manuale in italiano che e' fatto veramente male
(mal tradotto e tagliato).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Baldur's Gate e regole...

text:
"Guarda, c'e' moltissima gente che se ci sta giocando senza problemi pur non
avendo mai visto un gioco di ruolo in vita sua."
Ehm che fai? Alludi a me per caso? ;-PPPPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Baldur's Gate e regole...

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ddch0$8uj$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Guarda, c'e' moltissima gente che se ci sta giocando senza problemi pur
non
>avendo mai visto un gioco di ruolo in vita sua."
>Ehm che fai? Alludi a me per caso? ;-PPPPPP
No, alludevo a Dimer ;-P



title: Baldur's Gate e regole...

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>No, alludevo a Dimer ;-P
Grazie della stima...e' RECIPROCA!  ;-PPPP
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's Gate e regole...

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36fb78f5...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>No, alludevo a Dimer ;-P
>Grazie della stima...e' RECIPROCA!  ;-PPPP
Senno' a che servono gli amici? ;-)



title: Baldur's Gate e regole...

text:
"Grazie della stima...e' RECIPROCA!  ;-PPPP
Senno' a che servono gli amici? ;-)"
In questo ng tutti si vogliono bene eheheh
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Baldur's Gate e regole...

text:
"Lorenzo d'Amato" wrote:
>In questo ng tutti si vogliono bene eheheh
Vero...anche a te ti voglio taaaanto bene...vieni qui che ti do un simpatico
buffetto sulla guancia...  ;-PPP
<SBRAAAANG!>
Saluti!  ^_^
--



title: Dove si trova lo scudo +2 ????

author: ferra

text:
Ragazzi ho cercato ovunque ma non riesco a trovare lo scudo +2 che mi
permette di avere il max dell'armatura disponibile!!!
Mi hanno detto che dovrebbe trovarsi in una stanza della Durlag's Tower: si
ma dove?? io proprio non riesco a trovarlo!
Vi sarei grato se mi spiegaste dove si trova esattamente!!!
Grazie a tutti quelli che mi aiuteranno!!!!
Vi prego!!
Ciaoooooo
By Ste


title: Dove si trova lo scudo +2 ????

text:
Terzo livello, nella "stanza del tappeto".
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
ferra <
fe...@net4u.it
> wrote in message 9416395...@ramses.net4u.it...



title: ss Outcast 2

author: Carlito Brigante

text:
so che in questo NG Outcast ha avuto molti proseliti tra cui il simpatico
(bentornato!) Wolverine (che all'epoca scrisse un trattato su Cutter
Slade...), vi posto il link dove gustare alcune SS del seguito per me più
atteso.
http://www.avault.com/news/displaynews.asp?story=9272001-105051
L'11 ottobre arriveranno anche i primi SS di Cutter!
Cheers


title: ss Outcast 2

text:


ammazza che memoria....cmq si eravamo parecchi qui della vecchia
guardia a essere fans di quel gioco.
Nel forum sui crpg che modero se ne parla moltissimo anche in questi
giorni, per me resta tuttoggi il piu' bel gioco che ho mai giocato.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: ss Outcast 2

text:
io non l'ho neanche finito outcast perchč mi dava problemi col mouse ma ho
ancora il salvataggio.
comunque il piů bel gioco di sempre non esageriamo per
me č half-life seguito da Shadowman e poi da Thief
e poi da Blade runner e poi da Gabriel knight 3.


title: ss Outcast 2

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Carlito Brigante wrote:
>
> so che in questo NG Outcast ha avuto molti proseliti
mamma mia, sapeste il casino che sta facendo il Matthia per questi 4
screenshot :))
In taverna non fa che parlare di OC2, beh verità per verità io e il
Pitta non facciamo che rompere su "Enterprise" però volete mettere
l'importanza della saga nuova di Star Trek col seguito di Outcast? :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: ss Outcast 2

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3BB4D471...@gdr.net...
>
>
> Carlito Brigante wrote:
> >
> > so che in questo NG Outcast ha avuto molti proseliti
>
> mamma mia, sapeste il casino che sta facendo il Matthia per questi 4
> screenshot :))
> In taverna non fa che parlare di OC2, beh verità per verità io e il
> Pitta non facciamo che rompere su "Enterprise" però volete mettere
> l'importanza della saga nuova di Star Trek col seguito di Outcast? :))
Devo dire che il più moderato è di gran lunga Sgama, ma lui non gioca quasi
più a nulla, non fa testo.
^___^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: ss Outcast 2

author: Matthia

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>> so che in questo NG Outcast ha avuto molti proseliti
>
>mamma mia, sapeste il casino che sta facendo il Matthia per questi 4
>screenshot :))
Hehehe, veramente sono 9 ;-pp
Cmq, credevo che dopo tanta magnificenza e miracoli del primo di
rimanere deluso al First Glympse ed invece... sembra già PAZZESCO!! :)
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: ss Outcast 2

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bb6c467...@news.libero.it...
> ammazza che memoria....cmq si eravamo parecchi qui della vecchia
> guardia a essere fans di quel gioco.
Ehehehe!! Cmq sarei curioso di sapere che ne pensa anche il vecchio Dimer!
> Nel forum sui crpg che modero se ne parla moltissimo anche in questi
giorni, per me resta tuttoggi il piu' bel gioco che ho mai giocato.
Anche per me! E so che la Appeal non mi deluderà affatto


title: ss Outcast 2

author: Edgar "Pirri" Laudito

text:
On Fri, 28 Sep 2001 18:46:37 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>
>ammazza che memoria....cmq si eravamo parecchi qui della vecchia
>guardia a essere fans di quel gioco.
>Nel forum sui crpg che modero se ne parla moltissimo anche in questi
>giorni, per me resta tuttoggi il piu' bel gioco che ho mai giocato.
C'ero anche i, c'ero anche io!!!!
In ogni il gioco valeva, é vale tuttoggi comprarlo, giá solo per le
musiche.
Uno dei capolovori secondo me.
In ogni caso bisogna dire che non so se il secondo OC sará al livello
del primo. Secondo me l'engine del primo, bella o brutta che sia, dava
comunque un certo feeling al gioco.
--
Edgar Laudito                 21TORR AGENCY gmbh
e.la...@21torr.com
          Engineering
tel:
+49-7121-348-222
         Heinestrasse 72
fax:
+49-7121-348-259
         D-72762 Reutlingen


title: ss Outcast 2

author: Bleed

text:
> ammazza che memoria....cmq si eravamo parecchi qui della vecchia
> guardia a essere fans di quel gioco.
> Nel forum sui crpg che modero se ne parla moltissimo anche in questi
> giorni, per me resta tuttoggi il piu' bel gioco che ho mai giocato.
Sottoscrivo in pieno
Di sicuro il milgior gioco di sempre. E' sul mio HD da quando è uscito,
anche se non ci gioco tengo i suoi bei 600mb li in ricordo =)


title: ss Outcast 2

author: wolverine

text:


Cmq sono un po' contrariato da tutte queste esaltazioni sulla
grafica....Ma che mi frega della grafica, non era certo quella la
parte piu' importante di outcast.Anzi, era proprio la sua non grafica,
se mi capisci cosa intendo dire....nel periodo che tutti rincorrevano
le varie schede acceleratrici, loro se ne sono usciti con un gioco non
accelerato e con una grafica immersiva, certo, ma di segno opposto a
quello che si vede oggi.
Non so, non vorrei essere frainteso, pero' quando vedo la gente
stupirsi per 4 scrshot mi viene sempre da pensare....



title: ss Outcast 2

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bb84a73...@news.libero.it...
> Cmq sono un po' contrariato da tutte queste esaltazioni sulla
> grafica....Ma che mi frega della grafica, non era certo quella la
> parte piu' importante di outcast.Anzi, era proprio la sua non grafica,
> se mi capisci cosa intendo dire....nel periodo che tutti rincorrevano
> le varie schede acceleratrici, loro se ne sono usciti con un gioco non
> accelerato e con una grafica immersiva, certo, ma di segno opposto a
> quello che si vede oggi.
> Non so, non vorrei essere frainteso, pero' quando vedo la gente
> stupirsi per 4 scrshot mi viene sempre da pensare....
Per fare un gran gioco questo seguito deve avere una cosa sola: Slade!
Scherzi a parte vedrai che sarà un gioco completo come se ne vedono pochi.
Se poi c'e' anche una bella grafica ben venga.
C'e' un'immagine di una concept art sempre collegata al link all'inizio del
thread che già mi fa fantasticare sulla trama....anche se so già che mi
mancherà molto Marion.


title: ss Outcast 2

text:
On Sun, 30 Sep 2001 00:47:13 GMT, "Carlito Brigante"
<
carlito...@sventrax.com
> wrote:
>C'e' un'immagine di una concept art sempre collegata al link all'inizio del
>thread che già mi fa fantasticare sulla trama....anche se so già che mi
>mancherà molto Marion.
Gia' Marion....Ma non e' detto che qualche talan, dopo aver trovato il
corpo e averlo gelosamente custodito, non abbia trovato qualche
intruglio adelphiano che la faccia ritornare in vita.
Voglio dire, in una trama fantastica non dobbiamo escludere niente.



title: ss Outcast 2

text:
Matthia wrote:
> Hehehe, veramente sono 9 ;-pp
>
> Cmq, credevo che dopo tanta magnificenza e miracoli del primo di
> rimanere deluso al First Glympse ed invece... sembra già PAZZESCO!! :)
ahahah, ma guardatelo :))
Ah mi raccomando, se doveste fare un salto in taverna state attenti la
bava del Matt ha reso il pavimento molto scivoloso :)))



title: ss Outcast 2

text:
"Carlito Brigante" <
carlito...@sventrax.com
> wrote:
>Ehehehe!! Cmq sarei curioso di sapere che ne pensa anche il vecchio Dimer!
Non c'e' molto da dire...sono immagini statiche di ambienti, nessun
personaggio...non dicono nulla sul gioco in se, la storia, i protagonisti, i
dialoghi, la giocabilita'...
Sono indubbiamente fuori parametro rispetto agli standard attuali (molto
fuori parametro e sarei curioso di sapere le richieste HW)...e se una
grafica del genere sara' ASSOGGETTATA ad un GIOCO coi controcazzi ne uscira'
indubbiamente una pietra miliare della storia videoludica (come gia' lo fu
il primo Outcast)...se invece "la grafica sara' il gioco" il tutto si
risolvera' in una cocente delusione, come tante ne abbiamo avute in
passato...
La mia fiducia nel team di sviluppo (per quello che hanno gia' dimostrato in
passato) mi impone di dare credito maggiormente alla prima ipotesi che non
alla seconda, ma oggettivamente allo stato attuale quelle 4 foto non danno
nessun indizio ne in un senso ne nell'altro...e' opportuno attendere
rivelazioni di maggiore "spessore"...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: ss Outcast 2

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Cmq sono un po' contrariato da tutte queste esaltazioni sulla
>grafica....Ma che mi frega della grafica, non era certo quella la
>parte piu' importante di outcast.Anzi, era proprio la sua non grafica,
>se mi capisci cosa intendo dire....nel periodo che tutti rincorrevano
>le varie schede acceleratrici, loro se ne sono usciti con un gioco non
>accelerato e con una grafica immersiva, certo, ma di segno opposto a
>quello che si vede oggi.
>Non so, non vorrei essere frainteso, pero' quando vedo la gente
>stupirsi per 4 scrshot mi viene sempre da pensare....
Ehm, <cough, cough>... ;-))



title: ss Outcast 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>La mia fiducia nel team di sviluppo (per quello che hanno gia' dimostrato in
>passato) mi impone di dare credito maggiormente alla prima ipotesi che non
>alla seconda, ma oggettivamente allo stato attuale quelle 4 foto non danno
>nessun indizio ne in un senso ne nell'altro...e' opportuno attendere
>rivelazioni di maggiore "spessore"...
Infatti, è vero che io mi esalto troppo spesso e per poco (vabbé ma
poi qui c'è chi si esalta MOLTO di più per MOLTO meno anche quando ci
gioca effettivamente <-- 'zeppata'), ma sono stato DAVVERO colpito da
questo team che cacciò in Outcast 1 un qualcosa di unico che mi è
sempre rimasto impresso e che ancor oggi non si vede in nessun gioco.
Anche a livello tecnico si sono dimostrati 'gli uomini del miracolo'
per aver cacciato delle tecniche grafiche senza alcuna accellerazione
3D ed un AI che, sinceramente, non ho trovato mai più in NESSUN altro
videogioco, forse di quel livello, anche se diverso, solo in
Trespasser (cheché si dica che sia un brutto gioco). E non mi dite dei
marines di Half Life che mi metto a ridere...



title: ss Outcast 2

text:
On Sun, 07 Oct 2001 08:40:29 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Non so, non vorrei essere frainteso, pero' quando vedo la gente
>>stupirsi per 4 scrshot mi viene sempre da pensare....
>
>Ehm, <cough, cough>... ;-))
ecco appunto...:-)
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: ss Outcast 2

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>Non so, non vorrei essere frainteso, pero' quando vedo la gente
>>>stupirsi per 4 scrshot mi viene sempre da pensare....
>>
>>Ehm, <cough, cough>... ;-))
>
>ecco appunto...:-)
Cmq, per ribadire il concetto: sono uscite le prime foro di Cutter
Slade, senza parole!! :-))
Per il Third Glimpse del MITO bisogna aspettare il 25 Ott quando
verrano fatti vedere i primi shots degli interni ;-))



title: ss Outcast 2

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Cmq, per ribadire il concetto: sono uscite le prime foro di Cutter
>Slade, senza parole!! :-))
URL?



title: aiuto

author: ileano

text:
chiedo aiuto con pc calcio 2001 che dopo il precampionato della 2° stagione
si impalla.
credo che sia un problema ricorrente di tutti,mi sapete dire che devo fare
per poter andare avanti? crack ecc
grazie a tutti
ile...@inwind.it


title: arx fatalise rune come cavolo....

author: momo

text:
Ciao a tutti, qualcuno sa come si fa a lanciare gli incantesimi (fuoco,
teletrasporto etc.)? li evidenzio, traccio con il mouse il segno relativo,
la voce ripete correttamente il nome dell'incantesimo ma non succede
nullaaaaaaa, mi manca forse qualcosa?
Aiuto!!!!!
Ugo.


title: arx fatalise rune come cavolo....

author: V'ger

text:
C'era una volta, "momo" <
moza...@tin.it
> che scrisse:

Gli spell sono combinazioni di rune alcuni sono nello spellbook altri
sono "segreti" li puoi trovare a caso o in qualche guida o leggendo o
guardando quello he fanno altri npc.
Per lanciare lo spell devi metterti in modalità magina (ctrl di
default) e disegnare le rune dello spell nell'ordine, quando hai
scritto la runa correttamente la voce ripete il nome, se scrivi tutte
le rune nell'ordine quando rilasci il tasto della modalità magica lo
spell parte :)
Se ti stai riferendo allo spell Crea fuoco (è il primo che si prende
nel gioco) devi ovviamente avere qualcosa che possa prendere fuoco,
tipo un falò spento o una torcia appesa al muro ma spenta.


title: arx fatalise rune come cavolo....

text:
"V'ger" <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha scritto nel messaggio
news:nl1vp0lu37gacerp4...@4ax.com...
> C'era una volta, "momo" <
moza...@tin.it
> che scrisse:
>
> >Ciao a tutti, qualcuno sa come si fa a lanciare gli incantesimi (fuoco,
> >[cut]
> Gli spell sono combinazioni di rune alcuni sono nello spellbook altri
> sono "segreti" li puoi trovare a caso o in qualche guida o leggendo o
> guardando quello he fanno altri npc.
> Per lanciare lo spell devi metterti in modalità magina (ctrl di
> default) e disegnare le rune dello spell nell'ordine, quando hai
> scritto la runa correttamente la voce ripete il nome, se scrivi tutte
> le rune nell'ordine quando rilasci il tasto della modalità magica lo
> spell parte :)
>
> Se ti stai riferendo allo spell Crea fuoco (è il primo che si prende
> nel gioco) devi ovviamente avere qualcosa che possa prendere fuoco,
> tipo un falò spento o una torcia appesa al muro ma spenta.
>
>
>
> Hai centrato il problema e quello che mi dici è esattamente quello  che
faccio, però il fuoco
> non si accende, così come non si attivano i portali di teletrasporto...
sigh!!!
> Hai qualche altra idea?
> ciao e per il momento grrrrazzie,


title: arx fatalise rune come cavolo....

text:
C'era una volta, "momo" <
moza...@tin.it
> che scrisse:
>> Hai centrato il problema e quello che mi dici è esattamente quello  che
>faccio, però il fuoco
>> non si accende, così come non si attivano i portali di teletrasporto...
>sigh!!!
>> Hai qualche altra idea?
>> ciao e per il momento grrrrazzie,
Uhm sei sicuro di avere tutte le rune che ti servono x l'incantesimo
(le trovi nella parte destra dello spellbook) ?
Cmq se vuoi essere sicuro se casti lo spell tenendo premuto shift
assieme a control lo spell te lo mette in coda e lo puoi castare
direttamente usando i numeri 1 2 3 (dipende dalla sua posizione)
Prova a fare così, se non funziona neppure così non saprei proprio.
Ciao


title: consiglio Gothic 2

author: OrsoBruno

text:
Mi hanno prestato Gothic 2 e la relativa espansione la notte del
corvo, mi conviene giocarli separati o installarli assieme?
Ciao e grazie


title: consiglio Gothic 2

author: Icestorm

text:
OrsoBruno wrote:
> Mi hanno prestato Gothic 2 e la relativa espansione la notte del
> corvo, mi conviene giocarli separati o installarli assieme?
Ti conviene giocare solo a Gothic 2.
Se metti l'espansione il gioco diventa moooolto difficile.
E se l'espansione la metti in seguito devi ricominciare tutto daccapo.


title: consiglio Gothic 2

author: Tamagorja

text:
Il Fri, 16 Sep 2005 15:36:14 GMT, Icestorm ha scritto:
> Se metti l'espansione il gioco diventa moooolto difficile.
Mooolto difficile ma fattibile... io ce l'ho fatta!


title: consiglio Gothic 2

author: Dorgan

text:
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3vali1lcvmge8nvj4...@4ax.com...
> Mi hanno prestato Gothic 2 e la relativa espansione la notte del
> corvo, mi conviene giocarli separati o installarli assieme?
> Ciao e grazie
Confermo anche io quanto hanno detto, personamente li ho installati entrambi
e ti dico ne č valsa la pena anche perchč se una situazione diventa
difficile puoi abbandonarla e continuare piů avanti.


title: consiglio Gothic 2

author: emanuele&monchy

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:dgep0f$s4q$1...@newsreader.mailgate.org...
> Il Fri, 16 Sep 2005 15:36:14 GMT, Icestorm ha scritto:
>
>> Se metti l'espansione il gioco diventa moooolto difficile.
>
> Mooolto difficile ma fattibile... io ce l'ho fatta!
anch'io... e sono uno che odia i giochi troppo difficili.


title: consiglio Gothic 2

author: Mosč

text:
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3vali1lcvmge8nvj4...@4ax.com...
> Mi hanno prestato Gothic 2 e la relativa espansione la notte del
> corvo, mi conviene giocarli separati o installarli assieme?
Il mio consiglio è di giocare una volta il solo Gothic 2 e poi,
eventualmente, una seconda volta con l'espansione.
(Tieni presente che il gioco è ben diverso se giocato da guerriero o da
mago... quindi puoi fare tranquillamente due partite senza 'ripeterti'
troppo).
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Cosa faresti tu se quasi sempre non piacessi a nessuno, e se
poi all'improvviso due ragazze ti dicessero che gli piaci?
LINUS: Non me ne preoccuperei fino a che non avessi finito medicina e non
fossi un chirurgo affermato.
Charles M. Schulz


title: Sempre Lionheart...

author: Biondo and Nero

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
Sono quasi alla fine pלש precisamente nella Camera dell'acido nel dungeon
finale, ma come diamine si passa questo pezzo? Corro corro per cercare di
tirare giu le sbarre o scendere di sotto ( al massimo arrivo alla rampa
finale ma non riesco ne a scendere ne a tirare giu le sbarre), muoio sempre
anche se uso una pergamena di prot dal freddo perche i maestri assassini mi
tartassano con inc basati sul freddo -__-
Help


title: [MW] Quale personaggio?

text:
Ciao,
secondo voi, gusti a parte, quale personaggio è più indicato per giocare a
Morrowind?
Io stò usando un elfo scuro con classe stregone, ma, arrivato al 9 livello
mi stò rompendo un pochino, non trovo avversari degni alle mie capacità.
Non posso cimentarmi in altre cose tipo furtarelli o robe del genere perchè
le mie caratteristiche non lo permettono.
Capita anche a voi?


title: [MW] Quale personaggio?

text:
--- Pinku --- <xxxp...@libero.itxxx> wrote:
> secondo voi, gusti a parte, quale personaggio è più indicato per
> giocare a Morrowind?
COn un po' di pazienza il tuo pg può diventare qualsiasi cosa.
> Io stò usando un elfo scuro con classe stregone, ma, arrivato al 9
> livello mi stò rompendo un pochino, non trovo avversari degni alle
> mie capacità.
Urca di già?
> Non posso cimentarmi in altre cose tipo furtarelli o
> robe del genere perchè le mie caratteristiche non lo permettono.
> Capita anche a voi?
Magari è proprio quello il tuo problema. Sei molto specializzato ma solo in
poche cose. Il che limita pesantemente il tuo personaggio.


title: [MW] Quale personaggio?

author: DanySK

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, --- Pinku --- mi portò questo manoscritto:
|| secondo voi, gusti a parte, quale personaggio è più indicato per giocare
a
|| Morrowind?
Io mi trovo bene con il Mago Guerriero.
|| Io stò usando un elfo scuro con classe stregone, ma, arrivato al 9
livello
|| mi stò rompendo un pochino, non trovo avversari degni alle mie capacità.
Beh, ne dubito...
A volte quando mi attaccano in massa mi costringono ad usare una o due
pozioni a me che sono al 50esimo lv.
|| Non posso cimentarmi in altre cose tipo furtarelli o robe del genere
perchè
|| le mie caratteristiche non lo permettono.
Hai già messo a 100 la difficoltà nel menù? Sei mai andato a fare un giretto
in qualche rovina daedrica?
|| Capita anche a voi?
No.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


title: [MW] Quale personaggio?

author: Andrew Next

text:
"--- Pinku ---" <xxxp...@libero.itxxx> wrote in message
news:bbkivj$68j$1...@newsreader.mailgate.org...
> Ciao,
> secondo voi, gusti a parte, quale personaggio è più indicato per giocare a
> Morrowind?
Quello che piu' si avvicina ai tuoi gusti.
> Io stò usando un elfo scuro con classe stregone, ma, arrivato al 9 livello
> mi stò rompendo un pochino, non trovo avversari degni alle mie capacità.
Ahahaha ^________^
Caro il mio arrampicalberi dalle orecchie a punta, come ti hanno gia'
suggerito aumenta il livello di difficolta' (25%), visita posti dall'aspetto
poco raccomandabile, impatta sulle guardie cittadine... oppure installa
GIANTS dove tra un lich lord e qualcosa che fa venire buio anche se sei in
pieno sole, avrai di che scacciare la noia.
> Non posso cimentarmi in altre cose tipo furtarelli o robe del genere
perchè
> le mie caratteristiche non lo permettono.
> Capita anche a voi?
No. Con la pratica le skill salgono, se preferisci puoi farti insegnare da
qualche npc per accelerare il processo.
Ciau
Andrea


title: [MW] Quale personaggio?

author: Gambit

text:
"--- Pinku ---" <xxxp...@libero.itxxx> ha scritto nel messaggio
> Ciao,
> secondo voi, gusti a parte, quale personaggio è più indicato per giocare a
> Morrowind?
Beh, in Morrowind la classe di partenza del personaggio è piuttosto
indicativa... Io ho scelto un bardo ma è valido quanto un guerriero o ladro
o mago...
> Io stò usando un elfo scuro con classe stregone, ma, arrivato al 9 livello
> mi stò rompendo un pochino, non trovo avversari degni alle mie capacità.
Questo mi pare impossibile... Ma ti sei spostato un po' da Balmora? Hai
provato al GhostFence o nelle rovine vicino Balmora? Ti sei fatto un giro
nelle lande più desolate?
Se sì, allora segui i consigli che ti hanno dato gli altri: aumentare la
difficoltà ed installare il plug-in GIANTS 2.0
Io ti consiglio di aggiungere anche GIANTS ADD-ON: Dragons e MARKSMAN. Così
aggiungerai anche dragoni (più o meno...) e scheletri. E quando ti trovi
addosso uno scheletro, un gigante ed un drago contemporaneamente dimmi tu se
non hai problemi! ^__^
> Non posso cimentarmi in altre cose tipo furtarelli o robe del genere
perchè
> le mie caratteristiche non lo permettono.
> Capita anche a voi?
Beh, innanzitutto non è così. Il mio Bardo ha 60 in Spada Lunga, 52 in
Alchimia, 50 in distruzione, 60 in Arco... Come vedi ho un bel po' di valori
alti nonostante la classe. L'abilità Scassinare è ancora a 30 in quanto
pratico pochi furti usando il grimaldello ma se volessi potrei anche andare
ad allenarla. Con un basso valore a scassinare ci metterai un po' a
scassinare una serratura rispetto ad un valore alto ma ci riesci
benissimo... Se proprio hai la convinzione che uno stregone non possa
scassinare, allora impara la magia per sbloccare le serrature...


title: [MW] Quale personaggio?

author: rr

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:d2DDa.43292$pR3.9...@news1.tin.it...
> "--- Pinku ---" <xxxp...@libero.itxxx> ha scritto nel messaggio
> ad allenarla. Con un basso valore a scassinare ci metterai un po' a
> scassinare una serratura rispetto ad un valore alto ma ci riesci
> benissimo... Se proprio hai la convinzione che uno stregone non possa
> scassinare, allora impara la magia per sbloccare le serrature...
>
Non sempre... con bassi livelli certe serrature vengono catalogate come
"scassinamento troppo difficile"


title: [MW] Quale personaggio?

text:
"rr" <
roby...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> Non sempre... con bassi livelli certe serrature > vengono catalogate come
> "scassinamento troppo difficile"
Se ha almeno 5 a scassinare dovrebbe riuscire ad aprire le serrature 10 con
qualche difficoltà.... E comunque gli basta allenare un po' o usare la spell
che ho detto io. (Non ricordo il nome ma così come la si trova in commercio
apre serrature di 50 Punti).


title: Informazione su Arcanum

author: Michelangelo

text:
Ciao a tutti.
Vorrei provare un GDR con grafica isometrica (stile Baldur's Gate) visto che
è un po' che non ci gioco...
Mi incuriosisce molto Arcanum (ho visto che è stato creato dalla Troika) e
volevo sapere se in questo gioco si ha la possibilità di guidare un party
oppure se il protagonista è uno solo e se ne va in giro senza aiuti.
Grazie e ciao!
--
Michael the Angel


title: Informazione su Arcanum

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jI5Ub.187438$VW.76...@news3.tin.it...
> Ciao a tutti.
> Vorrei provare un GDR con grafica isometrica (stile Baldur's Gate) visto
che
>  un po' che non ci gioco...
> Mi incuriosisce molto Arcanum (ho visto che   stato creato dalla Troika) e
> volevo sapere se in questo gioco si ha la possibilit di guidare un party
> oppure se il protagonista   uno solo e se ne va in giro senza aiuti.
Hai un party, ma non lo controlli in modo assoluto.
I componenti ti seguono e poi agiscono in base a:
1) Convincimenti e idee personali
2) Quello che fai tu
Quindi sul piu' bello qualcuno puo' piantarti in asso o addirittura
rivoltarsi contro di te, un po' come succedeva in Fallout.
Ciau
>A<


title: Informazione su Arcanum

text:
> Quindi sul piu' bello qualcuno puo' piantarti in asso o addirittura
> rivoltarsi contro di te, un po' come succedeva in Fallout.
Eeheheh forte!!!
Grazie mille!
Ciao.
--
Michael the Angel


title: Informazione su Arcanum

author: Cavaliere Verde

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha voluto donare questa
perla di saggezza al mondo:
> Quindi sul piu' bello qualcuno puo' piantarti in asso o addirittura
> rivoltarsi contro di te, un po' come succedeva in Fallout.
Figli di troia quando se ne vanno durante una battaglia... :)
--
"Certe donne amano talmente il proprio marito che
per non sciuparlo prendono quello delle loro amiche."
Alexandre Dumas padre


title: Informazione su Arcanum

text:
> Figli di troia quando se ne vanno durante una battaglia... :)
Iiiiiiiihihihi...
Mizzega, non deve essere un'esperienza appagante...
:)
--
Michael the Angel


title: Informazione su Arcanum

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Sg8Ub.188364$VW.76...@news3.tin.it...
>
> > Figli di troia quando se ne vanno durante una battaglia... :)
>
> Iiiiiiiihihihi...
> Mizzega, non deve essere un'esperienza appagante...
> :)
>
E questo e' niente: ho fatto l'errore di far coppia con un nano PRIMA di
andare a trovare un viscido figuro che, avendo trovato un sacro cimitero
nanico la' dove stava costruendo una fabbrichetta, invece di richiudere il
cantiere e preservare il riposo eterno dei nani... ne ha fatto tanti zombie
e li ha messi a lavorare nella fabbrichetta di cui sopra.
Be', il nano appena li ha visti e' andato fuori di matto e ha spaccato tutto
e tutti: me incluso che invece volevo mettermi d'accordo col tipo.
>A<


title: Informazione su Arcanum

author: Matthia

text:
Il giorno Wed, 04 Feb 2004 12:37:35 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> ha scritto:
>Ciao a tutti.
>Vorrei provare un GDR con grafica isometrica (stile Baldur's Gate) visto che
>è un po' che non ci gioco...
>Mi incuriosisce molto Arcanum (ho visto che è stato creato dalla Troika) e
>volevo sapere se in questo gioco si ha la possibilità di guidare un party
>oppure se il protagonista è uno solo e se ne va in giro senza aiuti.
Copy&Paste:
Se hai la pazienza di leggere il mio vecchio "My 2 Cents" :)
Puoi capire MOLTE cose di questo sottovalutatissimo CRPG...
Il My 2 Cents:
http://groups.google.com/groups?hl=it&lr=&ie=UTF-8&selm=3dc62057.7637496%40powernews.libero.it&rnum=1
Fammi sapere :)
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------


title: Informazione su Arcanum

text:
> Il My 2 Cents:
>
http://groups.google.com/groups?hl=it&lr=&ie=UTF-8&selm=3dc62057.7637496%40powernews.libero.it&rnum=1
Azz...
Ho letto una buona parte del M2C, non tutto perchč era piuttosto lungo.
Quindi a parte i combattimenti e qualche altro difettuccio č un bel gioco.
Mmmmhhh...
Qualcuno sa se c'č in giro in edizione economica?
Mi ingrifa parecchio to Arcanum...
:)))
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Informazione su Arcanum

author: Atom Elfman

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio news:aoyUb.262095$_P.89...@news4.tin.it...

Dovrebbe esserci in edizione 'Best Seller' della Leader a 15 Euro
circa..


title: Informazione su Arcanum

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Fri, 06 Feb 2004 10:25:34 GMT, "Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
>
wrote:
>Dovrebbe esserci in edizione 'Best Seller' della Leader a 15 Euro
>circa..
A trovarla.
Daniele Giglio
--
"Non vincere dopo aver colpito,
ma colpisci dopo avere vinto"
Sensei Takano Sakaburo - Itto Ryu


title: BG2: quale versione?

author: Tirzan

text:
Sto per accingermi a comprare BG 2 dopo le migliaia di ore trascorse davanti
a BG; ho sentito dire di varie versioni, UK, USA e chi più ne ha più ne
metta, sapete quante ce ne sono in circolazione, qual'è meglio acquistare e
magari il perchè?
ciao


title: BG2: quale versione?

author: xarator

text:
sono quasi alla fine
mi trovo nei sotterranei della città di baldur' s gate
ho fatto fuori varie gelatine  o melme
ma adesso mi trovo 2 scheletri guerrieri
sui quali non posso usare nessuna magia
faccio lanciare gli incantesimi al mio mago ma questi
non hanno nessun effetto , anche il mio chierico
non puo fare nulla
mi rimane un ladro un guerriero e un druido
 qualcuno mi puo suggerire come far fuori questi 2 scheletri
e cosi andare avanti???
credo di essere quasi alla fine del gioco
premetto che è da un pò di tempo che non ci gioco
e non mi ricordo di che livello sono i miei personaggi
comunque grazie in anticipo


title: BG2: quale versione?

author: Pibaro

text:
xarator <
righ...@frida.it
> wrote in message
8silfu$os5$1...@nread1.inwind.it...
> sono quasi alla fine
> mi trovo nei sotterranei della città di baldur' s gate
> ho fatto fuori varie gelatine  o melme
> ma adesso mi trovo 2 scheletri guerrieri
Guerriero con pozioni di forza e di velocità, e gli altri con le freccie!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: BG2: quale versione?

author: Pedrito

text:
> Guerriero con pozioni di forza e di velocità, e gli altri con le freccie!!
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
 Singolare Freccia, plurale FRECCE, ANIMALE!!  :-)
Saluti
Leo


title: BG2: quale versione?

author: Eklettica

text:
On Wed, 18 Oct 2000 09:27:50 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>
>> Guerriero con pozioni di forza e di velocità, e gli altri con le freccie!!
>>
>> --
>> Ciao - Pibaro
>>
> Singolare Freccia, plurale FRECCE, ANIMALE!!  :-)
>
>Saluti
>
>Leo
>
...frecciata. :P
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: BG2: quale versione?

text:
Pedrito <
lap...@libero.it
> wrote in message
q2eH5.39322$Nz.11...@news.infostrada.it...
>
> > Guerriero con pozioni di forza e di velocità, e gli altri con le
freccie!!
> >
> > --
> > Ciao - Pibaro
> >
>  Singolare Freccia, plurale FRECCE, ANIMALE!!  :-)
E se dicessi che è stato un errore di battitura mi crederesti?
:-)
P.S. Quegli stronzi della TIN, dopo avermi chiuso l'account solo perchè non
ho pagato il canone, non me lo hanno ancora riattivato, eppure ho pagato
ieri!!!!
A chiuderlo ci mettono solo 6 mesi, ma a riattivarlo, un giorno non basta!
:-((((((((
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it
Anche se per ora è disattivato, ma abbiate fede, prima o poi me lo
riattiveranno.


title: BG2: quale versione?

author: Adriano

text:
Versione ITA
esce tra poco.
Perché:
-non so quanto sai bene l'inglese, ma per capire tutte le parole dei
dialoghi
č meglio di capirne meno...
-incentivi le case a localizzare i giochi.
Ciao.
Adi.
"Tirzan" <
samu...@monrif.net
> ha scritto nel messaggio
news:l73H5.36631$Nz.11...@news.infostrada.it...
> Sto per accingermi a comprare BG 2 dopo le migliaia di ore trascorse
davanti
> a BG; ho sentito dire di varie versioni, UK, USA e chi piů ne ha piů ne
> metta, sapete quante ce ne sono in circolazione, qual'č meglio acquistare
e
> magari il perchč?
> ciao
>
>


title: R: La TOP 10 dei giochi che più aspettate!!

author: Luba

text:
1) Baldur's Gate II
2) Pool of Radiance II
3) Arcanum
4) Neverwinter Nights
5) Might and Magic IX
6) Warcraft III
7) Morrowind


author: NightRider

text:
> Parto io:
>
Ecco la mia :)
fuori scala: Torment2 (lo aspetto, non esiste, ma continuo ad aspettarlo...)
1) BG2
2) Doom3 (se ri-usano il vecchio motore di doom2 mi piacera' ancora di piu'
;)))
3) il seguito di Daggerfall (non ricordo il nome poiche' gia' dopo la
posizione 1 in genere non me ne frega piu' niente che un gioco esca o meno,
se sta lo compro =)
Night


author: Ironduke

text:
Rpg:
1)Shadowbane
2)Neverwinter Nights
3)BG2
4)Morrowind
5)UO2
6)Horizons
7)Dark Ages of Camelot
Altri generi:
1)Napoleon's Last Battle
2)Il seguito di Shogun Total War (una speranza)
3)Warrior Kings
Ironduke


author: Eventine Elessendil

text:
1.Baldur's Gate 2
2.Icewind Dale 2
3.Pool of Radiance 2
4.Neverwinternight
5.Arcanum
6.Red Allert 2
7.Final Fantasy 9-10


author: wolverine

text:
On Mon, 04 Sep 2000 16:10:26 GMT, "Maelstrom"
<
nospam...@libero.it
> wrote:
Solo per ricordarti che:
>Arcade/Adventure:
>
>1) Obi Uan Kenobi
>2) Outcast 2
mmmmhhh, magari lo facessero, ma io non ci credo...Dopo l'annuncio
dato, non se ne e' saputo piu' nulla....
>3) Rune
>4) Blade (se mai lo finiranno...)
Gli hanno cambiato il titolo, solo che non mi ricordo come si chiama
adesso...
>5) Heavy Metal F.A.K.K. 2
Gia' uscito...
>2) Halo
Halo e' uno strategico? E da quando?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>2) Outcast 2
>
>mmmmhhh, magari lo facessero, ma io non ci credo...Dopo l'annuncio
>dato, non se ne e' saputo piu' nulla....
DEVE uscire, Outcast 2 è uno di quei giochi che aspetto TANTO ;-))
>>4) Blade (se mai lo finiranno...)
>
>Gli hanno cambiato il titolo, solo che non mi ricordo come si chiama
>adesso...
Severance
>>5) Heavy Metal F.A.K.K. 2
>
>Gia' uscito...
7 ore e l'hai già finito...
>>2) Halo
>
>Halo e' uno strategico? E da quando?
Bé, dovrebbe essere un team-action...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


text:
On Wed, 06 Sep 2000 15:02:17 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>2) Outcast 2
>>
>>mmmmhhh, magari lo facessero, ma io non ci credo...Dopo l'annuncio
>>dato, non se ne e' saputo piu' nulla....
>
>DEVE uscire, Outcast 2 è uno di quei giochi che aspetto TANTO ;-))
a me lo dici?
Come qualcuno ti ha ricordato, sono stato tra i primi, insieme a dimer
e al pitta, a giocarlo e a parlarne come the best game of my life....
>>>5) Heavy Metal F.A.K.K. 2
>>
>>Gia' uscito...
>
>7 ore e l'hai già finito...
una tomb raider col mouse, diciamo....
>>>2) Halo
>>
>>Halo e' uno strategico? E da quando?
>
>Bé, dovrebbe essere un team-action...
ma non uno strategico....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


author: ZX

text:
In Thu, 07 Sep 2000 01:24:20 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>>DEVE uscire, Outcast 2 è uno di quei giochi che aspetto TANTO ;-))
>
>
>a me lo dici?
>Come qualcuno ti ha ricordato, sono stato tra i primi, insieme a dimer
>e al pitta, a giocarlo e a parlarne come the best game of my life....
eheheheheh.....
Ciao
ZX
_


title: BG: il capo delle miniere????????

author: Knight

text:
Ciao,
ho completato con immenso piacere le miniere ora mi si dice di trovare il
capo che "mi darà la ricompensa". Ma dov'è???
Luca L.D. - Knight


title: BG: il capo delle miniere????????

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 18 Jan 1999 12:03:19 +0100, "Knight" <
ils...@hotmail.com
>
wrote:
>Ciao,
>ho completato con immenso piacere le miniere ora mi si dice di trovare il
>capo che "mi darà la ricompensa". Ma dov'è???
>
[SPOILER]
Il capo non è altro che il sindaco, ovvero il tipo con l'arco in mano
che hai incontrato vicino al tempio della città di Nashkel e che
risponde al nome di Berrun Ghastkill tra l'altro è colui che dovrebbe
averti detto di andare ad investigare alle miniere.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: il capo delle miniere????????

author: Dark Elf

text:
>Ciao,
>ho completato con immenso piacere le miniere ora mi si dice di trovare il
>capo che "mi darà la ricompensa". Ma dov'è???
>
>Luca L.D. - Knight
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
E' il sindaco di Nashkel. Lo trovi che gironzola per la citta'.
Ciao
Gianluca


title: [MW] Ma il motore è davvero così lento?

author: Mauro Licciardello

text:
Ho da poco acquistato MW (molto bello), però quando cerco di aprire una
cassa o un barile, mi ci mette troppo tempo (dei secondi).
E' normale (?) o è una questione di impostazioni, o non so che?
Il mio PC
Win ME
P III 933 e 512Mbyte
Radeon 8500
Grazie 1000
Mauro Licciardello


title: [MW] Ma il motore è davvero così lento?

author: Caleb

text:
"Mauro Licciardello" <
maur...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:Tmp6b.35324$R32.1...@news2.tin.it...

Direi che non e' normale affatto, visto che io ho un PC molto inferiore al
tuo e mi va che e' un piacere.
Forse hai bisogno di una defraggata all'hard disk? Tiro a indovinare...
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW] Ma il motore è davvero così lento?

text:
Caleb wrote:
:: "Mauro Licciardello" <
maur...@netscape.net
> ha scritto nel
:: messaggio news:Tmp6b.35324$R32.1...@news2.tin.it...
::: Ho da poco acquistato MW (molto bello), però quando cerco di aprire
::: una cassa o un barile, mi ci mette troppo tempo (dei secondi).
::: E' normale (?) o è una questione di impostazioni, o non so che?
:::
::: Il mio PC
::: Win ME
::: P III 933 e 512Mbyte
::: Radeon 8500
tranquillo basta e avanza, peccato per WinME che fa pena e simpalla di
continuo
:: Direi che non e' normale affatto, visto che io ho un PC molto
:: inferiore al tuo e mi va che e' un piacere.
:: Forse hai bisogno di una defraggata all'hard disk? Tiro a
:: indovinare...
o forse ha problemi WinZOZ e quindi il gioco non gira bene, forse ha i
driver della cheda vido vecchi o altri problemi, comunque la potenza
richiesta l'ha tutta.
Ma la potenza non e' nulla senza controllo !
Maury2ma


title: Domanda su Brood War

author: Trixt

text:
Volevo solamente sapere se la versione completamente in italiano
della suddetta espansione è compatibile con la versione in inglese
del gioco.
Grazie
Trixt
Strade? Dove andiamo noi non ci servono ...strade!


title: Domanda su Brood War

author: Wizards

text:
Trixt wrote:
> Volevo solamente sapere se la versione completamente in italiano
> della suddetta espansione è compatibile con la versione in inglese
> del gioco.
>
che io sappia no... cmq sei OT


title: BG

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
Bene...settimana prox mi prendo BG....cosi' finalmente potro' vedere se
e' effettivamente cosi' bello :))
sinceramente me lo auguro...pero'..azz...5 CD!! :))
--
Daniel Mezzelfo
Oromekar son per la mia gente, Il Cacciatore o l'amico del Drago per gli
umani,
semplicemente L'Amico per i nani e per la gente piccola.


title: BG

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon ha scritto nel messaggio
<
36C56CE7...@geocities.com
>...
>Bene...settimana prox mi prendo BG....cosi' finalmente potro' vedere se
>e' effettivamente cosi' bello :))
Ti auguro d igodertelo come stianno facendo molti di noi :)
>sinceramente me lo auguro...pero'..azz...5 CD!! :))
E' il suo bello......la longevita' :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Bako

text:
Va bene... due gg. fa ho postato un messaggio in cui facevo semplici
commenti su BG (specificando tra le altre cose che mi piace, nonostante
difetti che io trovo evidenti).
Avete risposto quasi tutti direi, massacrandomi (era cmq prevedibile).
Nella media avete detto:
+ non puoi paragonarlo a Ultima
+ non puoi paragonarlo a Diablo
+ non puoi paragonarlo a nulla perchè come BG non esiste altro gioco
+ la grafica è eccezionale punto e basta
+ l'audio è eccezionale e non si discuta oltre
+ è esattamente quello che tutti si aspettavano
Come voi tutti (per ora almeno) l'ho atteso, ordinato, pagato
profumatamente e infine installato sul PC. Mi piace, ci gioco per delle
ore ma non è quello che credevo. Bello ma non come speravo.
E dire che è il CRpG dell'anno, essendo l'unico, è un po' troppo facile
:)
Se ci fosse qualcuno a cui BG ha fatto una impressione meno
"entusiasmante" della media, mi farebbe piacere scambiare qualche
opinione... Dagli altri so già tutto :)))
ciaociaooo
-Bako


title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 20 Jan 1999
22:28:09 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> (novello/a Gollum) scrisse:
>+ non puoi paragonarlo a Ultima
>+ non puoi paragonarlo a Diablo
>+ non puoi paragonarlo a nulla perchè come BG non esiste altro gioco
>+ la grafica è eccezionale punto e basta
>+ l'audio è eccezionale e non si discuta oltre
>+ è esattamente quello che tutti si aspettavano
Mi spiace ma per me e' proprio cosi'
^__^
>ciaociaooo
>-Bako
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
> Mi spiace ma per me e' proprio cosi'
Hahahahahaah :DDDDD ...
Fantastico!!!!!!
ciaociaooo
-Bako


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 20 Jan 1999
22:53:48 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> (novello/a Gollum) scrisse:
>Hahahahahaah :DDDDD ...
>
>Fantastico!!!!!!
Beh????
Scusa ma non capisco cosa ci sia da ridere... io la penso cosi'; se tu
la pensi diversamente hai il sacrosanto diritto di pensarla in quel
modo come io ho il diritto di pensarla cosi', ti pare?? (discorso un
po' contorto ma capibile, credo ^_^;;;;)



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
il mondo è bello pure per questo no?? o ti senti solo??? l'unico ad
avere ragione in un mondo di stolti?



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36A64A69...@lycosmail.com
>...
>+ non puoi paragonarlo a Ultima
Beh, con questo un paragone si puo' fare eccome. A meno che tu non mi parli
di U8 o UO, allora il discorso cambia.
>+ non puoi paragonarlo a Diablo
E' vero ^_^
>+ non puoi paragonarlo a nulla perchè come BG non esiste altro gioco
Probabilmente e' cosi'. Sicuramente e' diverso dagli altri CRPG.
>+ la grafica è eccezionale punto e basta
A me paice moltissimo. Ancora non ho visto cose strane.
>+ l'audio è eccezionale e non si discuta oltre
Forse non ti piace?
>+ è esattamente quello che tutti si aspettavano
Beh, visto quanto se ne e' parlato, si e' arrivati ad un punto che il gioco
lo si conosce molto bene ancora prima di averlo. Almeno questo da parte mia.
>Come voi tutti (per ora almeno) l'ho atteso, ordinato, pagato
>profumatamente e infine installato sul PC. Mi piace, ci gioco per delle
>ore ma non è quello che credevo. Bello ma non come speravo.
Cosa ci volevi in piu'?
>E dire che è il CRpG dell'anno, essendo l'unico, è un po' troppo facile
>:)
Questo non e' vero. Ci sono FO1 e 2, M&M6, e FF7 (per alcuni e' un CRPG). E
nel 99 ce ne saranno ancora di piu' (si spera).
>Se ci fosse qualcuno a cui BG ha fatto una impressione meno
>"entusiasmante" della media, mi farebbe piacere scambiare qualche
>opinione... Dagli altri so già tutto :)))
L'ho iniziato da poco, e per ora mia sta soddisfando alla grande. Certo, se
il combattimento fosse stato a turni come Dark Sun e vari titoli della SSI,
sarei stato piu' contento, pero' magari sarebbe stato scontento
qualcun'altro.
Quando trovero' delle cose che non mi piacciono ve lo faro' sapere, ok? :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Pyjamarama Alan

text:
Carico di humor questo post eh?
A me e' piaciuto in egual misura, anch'io non sopporto p.e. la ripetitivita'
delle case (per adesso, cap. 4 , sono tutte uguali...), la grafica e' bella
ma non stupefacente, le musiche sono belle solo alcune, ovviamente non ha
ritmo. Credo di poter trovare tante cose negative, ma sono convinto anche
del fatto che a chiunque giochi agli rpg DEVE esser piaciuto. Io che non
conosco gli rpg devo fermarmi al giudizio del gioco per pc in se stesso,
gioco completo, bello, ma non straordinario, anche se avranno sputato
l'anima per realizzarlo; che poi possa essere il miglior crpg dell'anno puo'
anche essere, tipo Cm2 97/98 miglior manageriale del 98, nonostante simile
ai precedenti, se non esce nulla di meglio...
Bako ha scritto nel messaggio <
36A64A69...@lycosmail.com
>...
>Se ci fosse qualcuno a cui BG ha fatto una impressione meno
>"entusiasmante" della media, mi farebbe piacere scambiare qualche
>opinione... Dagli altri so già tutto :)))
>
>ciaociaooo
>
>-Bako


title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Redhawk

text:
Bako wrote in message <
36A64A69...@lycosmail.com
>...
>Va bene... due gg. fa ho postato un messaggio in cui facevo semplici
>commenti su BG (specificando tra le altre cose che mi piace, nonostante
>difetti che io trovo evidenti).
Mah semplici commenti, l'hai paragonato a Diablo!!! Per poco quel gioco non
finiva IT su ICG.action e ti lo paragoni a BG? Voglio dire, io non sono
appassionato di RPG, ma so riconoscere un gioco infinitamente piů profondo e
complesso come BG da un passatempo carino come Diablo.
>Avete risposto quasi tutti direi, massacrandomi (era cmq prevedibile).
>
>Nella media avete detto:
>
>+ non puoi paragonarlo a Ultima
A UO, perchč a U7 sě. Il paragone č stato fatto piů volte: per alcuni BG č
superiore in tutto tranne che per l'interazione con il fondale (Che non č
alla fine cosě importante IMHO), par altri invece U7 rimane superiore. Che
devo dire due titani che si scontrano, degustibus.
>+ non puoi paragonarlo a Diablo
Beh questo č vero, non ha senso. Come paragonare TAW a F4 o a F-15...
>+ non puoi paragonarlo a nulla perchč come BG non esiste altro gioco
Attualmente infatti non esiste nulla con la stessa ambientazione. Esite la
serie di Fallout, che perň ha ambientazione post-nucleare. Puoi appunto
paragonarlo a U7.
>+ la grafica č eccezionale punto e basta
Beh non dico che sia eccezionale, ma č molto bella e soprattutto molto
d'atmosfera.  Questo probabilmente perchč essendo stata disegnata a mano
come un'avventura grafica rivela una cura e un'attenzione al dettaglio non
comuni.
>+ l'audio č eccezionale e non si discuta oltre
Beh anche qui non si puň dire altrimenti: entrare in una locanda e sentire
il brusio di fondo, la musica etc... č bellissimo.
>+ č esattamente quello che tutti si aspettavano
Boh questo non lo so, di sicuro č quello che io mi aspettavo...
>Come voi tutti (per ora almeno) l'ho atteso, ordinato, pagato
>profumatamente e infine installato sul PC. Mi piace, ci gioco per delle
>ore ma non č quello che credevo. Bello ma non come speravo.
Beh sei incontetabile! Io ti consiglio solo di pensare, quando stai
giocando, che č un stupido procesore a controllare tutto. Un coso che macina
solo 0 e 1. Quindi mentre giochi, invece di rimproverare l'AI dei tuoi, o
certe incongruenze dei dialoghi, pensa a quante cose funzionano bene e al
lavoro che c'č dietro. Ora immergiti nella storia e nel mondo di BG e vedrai
che non ci farai piů caso... come nei veri RPG ci vuole un po' di fantasia
:-)
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Perche' pian piano ognuno di noi non si fa una bella lista di cosa non gli
piace di BG?
Tanto e' ovvio che ce ne siano parecchie, anche per i fanatici come me.



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
15:55:56 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>Perche' pian piano ognuno di noi non si fa una bella lista di cosa non gli
>piace di BG?
>Tanto e' ovvio che ce ne siano parecchie, anche per i fanatici come me.
Beh, allora io direi di cominciare con l'assurda situazione che si
crea grazie alla fog of war...
se io arrivo in mezzo ad un gruppo di (mostro a caso) ed entro nel
raggio visivo di (ipotesi) due o tre mostri del gruppo, mi attaccano
SOLO LORO TRE e gli altri non mi vedono percui non attaccano...
Fanno parte di un gruppo percui se vedono gli altri partire alla
carica non vedo Xche' debbano restaei li immobili.
Se li attacco solo a distanza posso ucciderli pochi alla volta e non
mi sembra particolarmente giusto.
Poi c'e' il ranger che non puo' usare due armi contemporaneamente;
pero' questo mi pare piu' una cosa da aggiungere alla wish list che un
lato negativo....
Se me ne vengono in mente altri postero' in futuro ^__^
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Avirex

text:
Azzarola... ma avete visto i due cavalli all'ingresso delle miniere a nord???
Sembrano due tapiri tremolanti... col muso lungo.. hahahahaha :)
E poi... orientati a 45 gradi... gnnn... beh.. in quel frangente si che mi
sembrava Diablo... (Muuuuuuuuuu).. :)
Ciao ciao...
>>> |Avirex| <<<
te...@lycosmail.com
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Perche' pian piano ognuno di noi non si fa una bella lista di cosa non gli
> piace di BG?
> Tanto e' ovvio che ce ne siano parecchie, anche per i fanatici come me.
>



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
C'e' una cosa che non mi piace per niente. La gestione delle armi da lancio.
Se ho lo scudo non mi fa mettere l'arco nell'altra mano.
Ok, ha senso, ma allora che senso ha tenere la spada nella prima? Per
tendere l'arco ci vogliono entrambe le mani.
Io avrei preferito che ci fosse stata una casella apposita per le armi da
lancio e un pulsante apposito, come in M&M. Cosi' invece ai guerrieri che
hanno spada e scudo mi tocca mettere l'arco nell'inventario, e se voglio
cambiare arma mi tocca andarci dentro e voi sapete bene quanto possa essere
pericoloso.
In fondo in AD&D per cambiare l'arma ci vuole un round, qui invece e' un
vero casino (io penso piu' che altro a quando prima tiri da lontano, poi
entri in corpo a corpo e devi tirare fuori la spada).



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
> Mah semplici commenti, l'hai paragonato a Diablo!!! Per poco quel gioco non
> finiva IT su ICG.action e ti lo paragoni a BG? Voglio dire, io non sono
> appassionato di RPG, ma so riconoscere un gioco infinitamente più profondo e
> complesso come BG da un passatempo carino come Diablo.
Non ho detto "Baldur's Gate E' COME DIABLO"... Ho detto che pur essendo
un CRpG mi pare di più simile a Diablo che non a un gioco di ruolo per
PC. Chiaro adesso?... E' evidente che non è come Diablo... Ho
sottolineato che mi aspettavo si avvicinasse di più a U7, per esempio...
Invece mi fa pensare a un Diablo con una decente (quasi decente)
gestione del personaggio e un po' di storia.
E' vero che Diablo è solo "ammazza/cura/casta - ammazza/cura/casta", ma
BG spesso non gli si allontana molto. Di combattimenti ce ne sono a
tonnellate, se trovi gruppi di 10 nemici basta procedere "pixel per
pixel" per seccarne uno alla volta.... se ti attaccano sul bordo di una
mappa basta uscire dalla mappa e rientrare (ah beh.. però non puoi
salvare...)...
Per non parlare delle vaccate che hanno fatto con l'iterazione degli npc
mentre combatti... Mi è capitato di sudare 7 camice per fare fuori una
dozzina di Kobold Commandos e MENTRE ero li a combattere mi arriva un
cazzuto npc che mi fa "Hello there..." e mi blocca per raccontarmi le
sue fesserie... Ma per favore...
Tra l'altro guarda i personaggi IMPORTANTI delle città (baristi,
armaioli...) sono esattamente come in Diablo. Statici, in mezzo alla
stanza. E le vacche? Stessa cosa. Poi ci saranno più colori, le musiche
sono splendide... lo sappiamo tutti questo... e cosa ci si aspettava con
5CD e dopo tanto tempo... Un gioco testuale?
BG non è COME Diablo. Ma per molti aspetti gli si avvicina molto, mentre
è distante anni luce da U6/U7 (e, ti prego, non veniamo a questioni del
tipo "ma la grafica... ma l'audio"....)
Spero di essermi chiarito :|
Ciaociao
-Bako
>
> >Avete risposto quasi tutti direi, massacrandomi (era cmq prevedibile).
> >
> >Nella media avete detto:
> >
> >+ non puoi paragonarlo a Ultima
>
> A UO, perchè a U7 sì. Il paragone è stato fatto più volte: per alcuni BG è
> superiore in tutto tranne che per l'interazione con il fondale (Che non è
> alla fine così importante IMHO), par altri invece U7 rimane superiore. Che
> devo dire due titani che si scontrano, degustibus.
>
> >+ non puoi paragonarlo a Diablo
>
> Beh questo è vero, non ha senso. Come paragonare TAW a F4 o a F-15...
>
> >+ non puoi paragonarlo a nulla perchè come BG non esiste altro gioco
>
> Attualmente infatti non esiste nulla con la stessa ambientazione. Esite la
> serie di Fallout, che però ha ambientazione post-nucleare. Puoi appunto
> paragonarlo a U7.
>
> >+ la grafica è eccezionale punto e basta
>
> Beh non dico che sia eccezionale, ma è molto bella e soprattutto molto
> d'atmosfera.  Questo probabilmente perchè essendo stata disegnata a mano
> come un'avventura grafica rivela una cura e un'attenzione al dettaglio non
> comuni.
>
> >+ l'audio è eccezionale e non si discuta oltre
>
> Beh anche qui non si può dire altrimenti: entrare in una locanda e sentire
> il brusio di fondo, la musica etc... è bellissimo.
>
> >+ è esattamente quello che tutti si aspettavano
>
> Boh questo non lo so, di sicuro è quello che io mi aspettavo...
>
> >Come voi tutti (per ora almeno) l'ho atteso, ordinato, pagato
> >profumatamente e infine installato sul PC. Mi piace, ci gioco per delle
> >ore ma non è quello che credevo. Bello ma non come speravo.
>
> Beh sei incontetabile! Io ti consiglio solo di pensare, quando stai
> giocando, che è un stupido procesore a controllare tutto. Un coso che macina
> solo 0 e 1. Quindi mentre giochi, invece di rimproverare l'AI dei tuoi, o
> certe incongruenze dei dialoghi, pensa a quante cose funzionano bene e al
> lavoro che c'è dietro. Ora immergiti nella storia e nel mondo di BG e vedrai
> che non ci farai più caso... come nei veri RPG ci vuole un po' di fantasia



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36A86F16...@lycosmail.com
>...
>BG non è COME Diablo. Ma per molti aspetti gli si avvicina molto, mentre
>è distante anni luce da U6/U7 (e, ti prego, non veniamo a questioni del
>tipo "ma la grafica... ma l'audio"....)
No dai, non puoi pensarla veramente cosi'.....
Come fai a dire che BG e' piu' vicino a Diablo che non a Ultima?????
Veramente, non ti capisco :(
Allora cerchero' di capirti chiedendoti di altri giochi. Come giudichi Dark
Sun e Might&Magic?



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Se gli si avvicinasse allora sarebbe un Diablo in piccolo, in quel genere
avrebbe molto da imparare.



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Dimer Camparini

text:
Bako wrote:
>Se ci fosse qualcuno a cui BG ha fatto una impressione meno
>"entusiasmante" della media, mi farebbe piacere scambiare qualche
>opinione... Dagli altri so gią tutto :)))
Se puo' farti sentire meno solo, certe note "tecniche" che hai evidenziato
lasciano perplesso pure me e sono abbastanza daccordo su molti punti che hai
criticato...
Comunque io non faccio classifiche...non mi interessa (come ad alcuni qui)
se BG diventera' o meno l'RPG dell'anno, se BG e' piu' o meno bello di
Diablo (sono due robe agli antipodi, tanto), o se BG ha preso 95 o 98 su
TGM...per ora io ci gioco (un casino) e mi diverto (un casino)...e per me
questa e' la sola cosa che conta...
(non ne sono rimasto deluso, perche' mi sto divertendo, tra l'altro con un
tipo di gioco che da tempo non provavo piu'...e per me questo e'
"buono"...anche se penso di essere sufficientemente obiettivo da VEDERE
alcune indubbie carenze tecniche...che ESISTONO, come in ogni software del
resto...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Dark Sun splendido ... Might&Magico.. ho giocato al 3/4/5 e ho preso
pure il 6...
Ma io non faccio testo, a me basta che un gioco sai anche solo
"vagamente" RpG.. e cerco di accaparrarmelo :)
Cmq Might&Magic VI lo apprezzao per l'idea di girare in un mondo 3D
bello vasto... ma poi.. secondo me è un po' monotono... ammazza/cura...
e via dicendo..
Cmq di BG ho notato oggi che il mio paladino è diventato un "Fallen
Paladin"... credo di aver massacrato troppa gente... :)
ciaociao
Bako aka Bako


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Esattamente quello che intendevo... Del resto Bg mi sta prendendo
parecchio... e le magie dei livelli "alti" sono molto belle sia da
gestire che da vedere.
Mi scocciava solo notare che in tanto tempo nessuno ha mai notato i
"difetti" di cui parlavo. Magari sono cazzate... ma a me hanno dato
fastidio.
Tutto li :)
ciaociao
Bako aka... aka Bako...


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Bako wrote in message <
36A86F16...@lycosmail.com
>...
>Non ho detto "Baldur's Gate E' COME DIABLO"... Ho detto che pur essendo
>un CRpG mi pare di più simile a Diablo che non a un gioco di ruolo per
>PC. Chiaro adesso?... E' evidente che non è come Diablo... Ho
>sottolineato che mi aspettavo si avvicinasse di più a U7, per esempio...
>Invece mi fa pensare a un Diablo con una decente (quasi decente)
>gestione del personaggio e un po' di storia.
Beh non sono un esperto, ma da quanto ho capito la gestione dei personaggi è
tratta pari pari dalle regole di AD&D quindi mi pare non ci sia da
lamentarsi, o ti piacciono o no...
>E' vero che Diablo è solo "ammazza/cura/casta - ammazza/cura/casta", ma
>BG spesso non gli si allontana molto. Di combattimenti ce ne sono a
>tonnellate, se trovi gruppi di 10 nemici basta procedere "pixel per
>pixel" per seccarne uno alla volta.... se ti attaccano sul bordo di una
>mappa basta uscire dalla mappa e rientrare (ah beh.. però non puoi
>salvare...)...
Beh per esempio io non riesco mai, nemmeno quando ci provo, ad avanzare
pixel per pixel: prima o poi si svegliano anche gli altri e mi piombano
addosso. Poi è vero che ci sono molti combattimenti, ma è anche molto
esplorazione e non solo. Sotto c'è una trama credibile e dei personaggi che
dialogano in modo più che plausibile ed accattivante per essere controllati
dal PC.
>
>Per non parlare delle vaccate che hanno fatto con l'iterazione degli npc
>mentre combatti... Mi è capitato di sudare 7 camice per fare fuori una
>dozzina di Kobold Commandos e MENTRE ero li a combattere mi arriva un
>cazzuto npc che mi fa "Hello there..." e mi blocca per raccontarmi le
>sue fesserie... Ma per favore...
Beh in effetti non è il massimo, ma ricordato sempre che è un computer che
controlla tutto, ed un computer è stupido! Se i programmatori dicono che
quando un NPC vuole parlarti si avvicina e apre la finestra di dialogo,
l'NPC si avvicinerà, qualsiasi cosa tu stia facendo. Del resto non è
facilmente determinabile dal PC se tu in quel momento sei in combattimento o
no: non è come fallout dove lamodalità combattimento e quella esploraizone
sono ben separate, qui le cose si fondono.
Magari avrebbero potuto aggiustare le cose in modo che gli NPC non si
avvicinano se ci sono nemici nei paraggi, ma penso che abbiano optato per
l'altro modo per non rischiare che qualche NPC non parlasse solo perchè li
vicino per caso c'erano dei nemici, magari nemmeno in combattimento con te.
Ed infine ti chiedo di giocare BG dimenticando queste piccole imperfezioni
che danno fastidio solo a chi le vuole notare: scopriarai una storia
fantastica e dopo un po' ti sentirai veramente nella Sword Cost! Perchè BG è
soprattutto coinvolgimento, e non perfezione tecnica. E' lo stesso discorso
di Blade Runner: si vedono i pixel e gli effetti di luce non sono poi così
belli... già però il gioco è lo stesso fantastico ed ha un'atmosfera
grandiosa. E quando ci giochi non ci pensi minimamente ai pixel, così come
non fai caso agli NPC occasionalmente stupidi o ad altri piccoli difetti.
>BG non è COME Diablo. Ma per molti aspetti gli si avvicina molto, mentre
>è distante anni luce da U6/U7 (e, ti prego, non veniamo a questioni del
>tipo "ma la grafica... ma l'audio"....)
>
>Spero di essermi chiarito :|
A U7 non ci ho mai giocato quindi non posso dire, ma mi pare che BG in
coomune con Diablo abbia la visuale isometrica... e basta.. :-))



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 22 Jan 1999
23:01:25 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> (novello/a Gollum) scrisse:
>Mi scocciava solo notare che in tanto tempo nessuno ha mai notato i
>"difetti" di cui parlavo. Magari sono cazzate... ma a me hanno dato
>fastidio.
>
>Tutto li :)
Non e' che non le abbiamo notate; il fatto e' che a noi non danno
fastidio percui e' come se non esistessero :)
Se a te danno fastidio e' un'altro paio di maniche.
>ciaociao
>Bako aka... aka Bako...
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>(io penso piu' che altro a quando prima tiri da lontano, poi
>entri in corpo a corpo e devi tirare fuori la spada).
Ah, niente...devi rischiare e tenere i guerrieri senza scudo anche nel
melee...
Tutti i miei guerrieri ad esempio sono dotati anche di balestra (oltre che
di spada lunga), il che mi da molte piu' opportunita' di seccare un nemico
appena entra nel mio raggio visivo, senza che neanche mi tocchi...ma se
riesce ad avvicinarsi commuto in spada e combatto cosi' (con i
guerrieri...altri continuano ad usare armi da lancio), sapendo che rischio
di piu' perche' non ho l'extra protezione dello scudo...
Non si puo' avere sia l'uovo che la gallina...e mi pare anche giusto...
(in realta' ho per i guerrieri nell'inventario anche uno scudo grande, per
ogni evenienza, ma di fatto non lo uso mai perche' effettivamente entrare
nell'inventario in combattimento non conviene...)



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 22 Jan 1999 22:59:25 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Dark Sun splendido ... Might&Magico.. ho giocato al 3/4/5 e ho preso
>pure il 6...
Ok, come me adori sia Dark Sun e apprezzi i Might&Magic
BG non ti sembra forse un Dark Sun fatto molto meglio?
E dai, non puoi dirmi che anche Dark Sun non era un CRPG ma una specie
di Diablo :/
Altrimenti devo dedurre che per te sono CRPG solo gli Ultima.
>Ma io non faccio testo, a me basta che un gioco sai anche solo
>"vagamente" RpG.. e cerco di accaparrarmelo :)
Guarda che lo faccio pure io ;-)
>Cmq Might&Magic VI lo apprezzao per l'idea di girare in un mondo 3D
>bello vasto... ma poi.. secondo me è un po' monotono... ammazza/cura...
>e via dicendo..
Sai che la cosa del mondo 3D e' quella che mi e' piaciuta di meno?
Avrei preferito avessero continuato a farlo come prima, ma con ua
grafica mooooolto migliore. Ma forse qui e' colpa mia che sono troppo
nostalgico. Che stia invecchiando?
>Cmq di BG ho notato oggi che il mio paladino è diventato un "Fallen
>Paladin"... credo di aver massacrato troppa gente... :)
Be', se non e' gioco di ruolo questo? ;-)
Ma scusa, hai ammazzato gente a caso, o solo chi dovevi?



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
On Fri, 22 Jan 1999 23:01:25 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Esattamente quello che intendevo... Del resto Bg mi sta prendendo
>parecchio... e le magie dei livelli "alti" sono molto belle sia da
>gestire che da vedere.
>Mi scocciava solo notare che in tanto tempo nessuno ha mai notato i
>"difetti" di cui parlavo. Magari sono cazzate... ma a me hanno dato
>fastidio.
>Tutto li :)
Io di difetti ne ho notati e ne noto tutt'ora, ma i pregi sono tali e
tanti che dei difetti me ne frego.
Tra l'altro magari ci possono essere delle cose che per me sono
difette e per altri sono pregi.
Quindi non e' neanche facile fare discorsi del genere.



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
On Sat, 23 Jan 1999 15:41:57 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>(io penso piu' che altro a quando prima tiri da lontano, poi
>>entri in corpo a corpo e devi tirare fuori la spada).
>Ah, niente...devi rischiare e tenere i guerrieri senza scudo anche nel
>melee...
Ma scherzi!!!!! In anni e anni di AD&D non mi e' nemmeno passato per
l'anticamera del cervello di stare senza scudo (possibillmente +5).
>Tutti i miei guerrieri ad esempio sono dotati anche di balestra (oltre che
>di spada lunga), il che mi da molte piu' opportunita' di seccare un nemico
>appena entra nel mio raggio visivo, senza che neanche mi tocchi...ma se
>riesce ad avvicinarsi commuto in spada e combatto cosi' (con i
>guerrieri...altri continuano ad usare armi da lancio), sapendo che rischio
>di piu' perche' non ho l'extra protezione dello scudo...
>Non si puo' avere sia l'uovo che la gallina...e mi pare anche giusto...
>(in realta' ho per i guerrieri nell'inventario anche uno scudo grande, per
>ogni evenienza, ma di fatto non lo uso mai perche' effettivamente entrare
>nell'inventario in combattimento non conviene...)
Se giochi ad AD&D sai che li' la storia e' diversa. In un round puoi
lasciare l'arco e tirare fuori scudo e spada per poter combattere.
Qui secondo me hanno scazzato di brutto.



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Maurizio Mugelli

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> C'e' una cosa che non mi piace per niente. La gestione delle armi da lancio.
> Se ho lo scudo non mi fa mettere l'arco nell'altra mano.
> Ok, ha senso, ma allora che senso ha tenere la spada nella prima? Per
> tendere l'arco ci vogliono entrambe le mani.
quale altra mano? le caselle "quick weapon"non sono mani: dopotutto i
guerrieri ne hanno quattro.... che sono tri'kin (o cone diavolo si
chiamavano) di DarkSun?
le armi veloci sono semplicemente armi che tieni "attaccate addosso" in
posti rapidi da sguainare, tipo cintura o guaina da spalla, contrapposte
alle armi dentro lo zaino (mentre frughi nello zaino non puoi certo
combattere...).
lo scudo (se ne hai mai visto uno effettivamente usato e non giocattoli
carnevaleschi o da arredamento) non e' tanto facile da indossare e
posare, ci sono numerosi lacci da legare per tenerlo ben aderente al
braccio ed impedire che col "gioco" ti spezzi il braccio incassando i
colpi.
imho l'unica cosa realmente irritante e' l'assenza -nel menu' degli
aiuti grafici- di una opzione "show ranged spells boundary", che ti
indichi l'area di effetto delle spell: e' dannatamente difficile capire
esattamente chi stai arrostendo con le tue brave palle di fuoco, la
grafica "ultrapulita" di bg - che non mostra separazioni fra le tiles -
non aiuta certo e la prospettiva isometrica non e' il massimo per
calcolare le distanze.
in effetti il fatto che certe prospettive siano alle volte decisamente
sballate e' un altro punto piuttosto dolente: qualcuno ha presente la
grotta delle viverne? sembra un acido di quelli pesi piu' che una
grotta...
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   Yes Boo, I agree.  This group could do with a swift kick in the
morals.


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Redhawk wrote:
>
> Beh per esempio io non riesco mai, nemmeno quando ci provo, ad avanzare
> pixel per pixel: prima o poi si svegliano anche gli altri e mi piombano
> addosso. Poi č vero che ci sono molti combattimenti, ma č anche molto
> esplorazione e non solo. Sotto c'č una trama credibile e dei personaggi che
> dialogano in modo piů che plausibile ed accattivante per essere controllati
> dal PC.
i ladri servono proprio per questo: il loro uso migliore e' come
puntatori, un po' come per i missili a guida laser! :-)
mandi avanti il ladro in stealth, prepari gli arcieri alla massima
distanza (che -quando c'e il ladro a "aprire" la fog- e' superiore alla
vista del singolo arciere) e fai piazza pulita senza che il nemico
neanche capisca chi e' che lo ha ucciso...
nb: se leggi il readme, spiega che le spell ad area sono "capped" alla
fogofwar, quindi se lanci una fireball al margine massimo, sapendo che
li si trova un gruppo di nemici di cui puoi vedere solo uno o due
componenti, soltanto questi verranno rosolati. se c'e' il ladro nei
dintorni (possibilmente non all'interno della zona di arrosto... :-) a
rivelarti tutti i nemici, fai piazza pulita!
>
> >
> >Per non parlare delle vaccate che hanno fatto con l'iterazione degli npc
> >mentre combatti... Mi č capitato di sudare 7 camice per fare fuori una
> >dozzina di Kobold Commandos e MENTRE ero li a combattere mi arriva un
> >cazzuto npc che mi fa "Hello there..." e mi blocca per raccontarmi le
> >sue fesserie... Ma per favore...
leggendo nel readme e' spiegato chiaramente che, nonostante gli autori
sono consapevoli del calo di realismo che questo impone, alcuni dialoghi
sono obbligatori per comprendere e continuare lo svolgimento del gioco,
quindi i npc che devono rivelarti questi dettagli attaccheranno bottone
sempre e comunque, indipendentemente dalla situazione o dal fatto che tu
ci voglia parlare. (a meno che tu non li fulmini a vista, si intende...
{evil grin}  (*) )
dopotutto ancora computer senzienti non esistono, certi compromessi sono
obbligatori.
(*) tecnica che uso spesso con magoni o guerrieri tosti che tendono ad
avvoltolarmi stile stuoino subito dopo averci parlato: la prima volta mi
fregano, poi ricarico ed inizio a farli a pezzi prima che mi parlino
(loro sono _costretti_ a parlarmi, quindi non possono reagire...), dopo
il discorsetto sono gia' abbastanza ridotti male da non darmi molti
problemi... {true evil grin}
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   Fool me once, shame on you; fool me twice, watch it!  I'm huge!


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sat, 23 Jan 1999
15:41:57 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) (novello/a Gollum)
scrisse:
>Ah, niente...devi rischiare e tenere i guerrieri senza scudo anche nel
>melee...
>Tutti i miei guerrieri ad esempio sono dotati anche di balestra (oltre che
>di spada lunga), il che mi da molte piu' opportunita' di seccare un nemico
>appena entra nel mio raggio visivo, senza che neanche mi tocchi...ma se
>riesce ad avvicinarsi commuto in spada e combatto cosi' (con i
>guerrieri...altri continuano ad usare armi da lancio), sapendo che rischio
>di piu' perche' non ho l'extra protezione dello scudo...
>Non si puo' avere sia l'uovo che la gallina...e mi pare anche giusto...
>(in realta' ho per i guerrieri nell'inventario anche uno scudo grande, per
>ogni evenienza, ma di fatto non lo uso mai perche' effettivamente entrare
>nell'inventario in combattimento non conviene...)
E la fionda non se la ca*a piu' nessuno????
Io la adoro ^__^ ed e' ad una mano (quindi puoi usare scudo).
Semmai e' con gli spadoni "cattivi" quelli a due mani che non puoi
usarli con lo scudo.... (io pero' preferisco la Bastard sword che la
puoi usare con lo scudo).
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sat, 23 Jan 1999
20:48:29 +0100, Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>la
>grafica "ultrapulita" di bg - che non mostra separazioni fra le tiles -
Quali tiles???
La grafica di BG NON e' tiled percui di spazi non ce ne possono essere
^_^;;;;
>  //,aurizio
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Michele Furno wrote:
>
> Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sat, 23 Jan 1999
> 20:48:29 +0100, Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> (novello/a Gollum)
> scrisse:
>
> >la
> >grafica "ultrapulita" di bg - che non mostra separazioni fra le tiles -
>
> Quali tiles???
> La grafica di BG NON e' tiled percui di spazi non ce ne possono essere
> ^_^;;;;
appunto, mi riferivo al fatto che con giochi piu' vecchi e con grafica
peggio realizzata puoi contare le tiles per renderti conto di che area
coprira' il tuo incantesimo....
con BG fai completamente ad occhio!
dopo un po' ci fai il callo, ma nel frattempo di npc seccati perche'
rimasti immobili in una _tua_ web o arrostiti dalla fireball ne sprechi
a pacchi... :-)
senza parlare degli incantesimi ad area basati sugli avversari (ad
esempio le frecce esplosive, l'arma piu' potente e pericolosa
dell'intero gioco), tu passi un quarto d'ora in pausa a prendere la mira
sul nemico, studiandoti la distanza al micron e la velocita' di
spostamento, togli la pausa, e poi scopri che ha il phase-door e che la
freccia esplosiva TORNA INDIETRO quando questo appare in corpo a corpo
con il tuo mago.. ci sono rimasto di un male.... :-) (e per torcere il
coltello nella piaga, nel mezzo secondo che sono rimasto con la bocca
penzolante e le lacrime agli occhi l'arciere ha avuto tutto il tempo di
tirare altre due frecce, finendo di brasare l'intero gruppo... :偽閃 )
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

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