title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Mon, 22 Dec 2008 16:14:38 GMT, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
wrote:
>non sequitur (as usual)
>la pirateria non impedisce alle sh di esistere
>guarda caso quelle che falliscono in genere hanno presentato sw che non
>s'è filato nessuno (ne' nei circuiti normali ne' warez)
Mi pare quantomeno riduttivo credere che la pirateria si limiti a far
fallire le Sh (casoamai quelle mediorcri) e credere che quelle che non
falliscono ne siano immuni.
>il 2 l'ho giocato su copia (comprata usata) cracckata per andare su
>xp... dicevamo dei danni della pirateria?
si, dicevamo.
>ho i miei dubbi
Insomma, oggi si tende a rubare oltre il 100% di quello che è
disponibile, con somma gioia di noi Italiani che ancora con entusiamo
siamo li a decidere tra PD e PDL, da cui è ovvio che siamo un popolo
di masochisti


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

author: Andrea Guglielmi

text:
Scriveva Josef K. lunedì, 22/12/2008:
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>> Se la PSP fosse cosatata 20 Euro,
>> almeno 3-4 titoli originali li avrebbero comprati
>
> direi di si
> da quando ho scoperto gamestop non mi pongo manco più il problema di
> provare prima il gioco (se non mi piace glielo riporto)
> solo che poi la colpa dei mali del mondo a chi la diamo? ai folletti?
Solo ai pirati con la benda all'occhio assaltano le navi cariche di
videogiochi destinate al mercato e le software house chiudono bottega
perche' non vendono. Nessuno fa piu videogiochi perche' non conviene,
quindi tanta gente viene licenziata ed inizia la crisi.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

author: AmigOS

text:
On Mon, 22 Dec 2008 16:14:38 GMT, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
wrote:
>direi di si
>da quando ho scoperto gamestop non mi pongo manco più il problema di
>provare prima il gioco (se non mi piace glielo riporto)
>solo che poi la colpa dei mali del mondo a chi la diamo? ai folletti?
Ci sono anche gli spiritelli.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Mon, 22 Dec 2008 16:44:21 GMT, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
wrote:
>infatti io ho scritto che è irrilevante
Ottimo.
Anche questo annoso problema l'abbiamo brillantemente risolto.
>> Insomma, oggi si tende a rubare oltre il 100% di quello che è
>> disponibile, con somma gioia di noi Italiani che ancora con entusiamo
>> siamo li a decidere tra PD e PDL, da cui è ovvio che siamo un popolo
>> di masochisti
>
>prima invece?
Si rubava sotto il 100% e casomai non ti facevano fallire 200 società
quotate in borsa solo per fottere gli investitori e proteggere i
nostri geniali manager, ora tutti impegnati a "salvare" l'Alitalia :-)


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Mon, 22 Dec 2008 16:59:09 GMT, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
wrote:
>mica è da tutti risolvere problemi che manco ci sono ;)
Uomo dalle mille risorse.
>> Si rubava sotto il 100% e casomai non ti facevano fallire 200 società
>> quotate in borsa solo per fottere gli investitori e proteggere i
>> nostri geniali manager, ora tutti impegnati a "salvare" l'Alitalia :-)
>
>vedo che hai cattiva memora (o forse non eri manco nato :)) su ciò che
>ha fatto lo stato per fiat, iri, cirio, fs...
Si la memoria non è il mio forte, però un esempio di bad company a
carico dei cittadini e una god company a carico degli imprenditori
italiani che immediatamente la rivenderanno, credo che sia un qualcosa
che non si ricordi a memoria d'uomo.... ovviamente il tutto condito
con la vaporizzazione delle azioni che non solo fottono tutti gli
investitori, ma che essendo in buona parte anche a carico dello stato,
in automatico diventa un ulteriore "omaggio" ai fortunati della
CAI.... insomma dai, questo è PURO GENIO, gli esempi che hai fatto, in
confronto sono semplicemente bazzeccole.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

author: DanCar

text:
On Sat, 20 Dec 2008 08:58:41 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>On Dec 17, 8:41=A0pm,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
>
>> >> ATTENZIONE SPOILER
>> >> .
>> >> .
>> >> .
>> >> .
>> >> .
>> >> .
>> >> .
>> >> .
>> >> .
>>
cut
>
>Da daggerfall a morrowind e' un passo indietro solo se pretendevi di
>avere un altro daggerfall.
cut
>
>Personalmente MW mi e' piaciuto di piu' rispetto DF perche' a me i
>giochi sandbox tendono ad annoiarmi, su MW almeno c'era una specie di
>trama e somigliava di piu' ad un RPG in cui io sono un protagonista
>non uno qualunque che non ha niente di meglio da fare che non
>gironzolare a vuoto cercando quest cosi', tanto per fare perche'
>altrimenti ti annoi.
cut
alcune delle critiche erano riguardo la main quest di daggerfall
confronto a quella di morrowind, il primo si diceva averla piu' lunga,
complessa e con sei finali differenti. si criticava il fatto che molti
elementi in daggerfall, tipo alcune abilita', il vampirismo e il
licantropismo, le banche, il cavallo ecc. in morrowind non erano
presenti. si criticavano i dungeon troppo semplici e il mondo di gioco
estremamente ridotto rispetto a quello di daggerfall.
>> non sono d'accordo, se io implemento una routine di giorno e notte in
>> un apparente mondo virtuale, il minimo che possa fare e' cercare di
>> differenziare le attivita' del giorno e della notte. giusto per tenere
>> in piedi un minimo di credibilita'. il plugin in questione si limita a
>> chiudere le porte a chiave e teletrasportare i personaggi nelle loro
>> camere da letto. insomma, e' proprio il minimo sindacale, dai.
>> non parlo di avere la gente che va a mangiare e fare le compere.
>
>Dipende anche dal peso che dai a queste cose. Su oblivion la gente
>andava in giro, mangiava, faceva le compere ed aveva una "vita" molto
>piu' vissuta rispetto a morrowind, ma morrowind era piu' sensato ed
>aveva una gestione della trama molto migliore, quindi per me oblivion
>fa schifo, mentre morrowind e' decente.
un peso relativo ma comunque fastidioso
>> >> 2. Se scrivo una riga di dialogo, perche' cavolo non posso scriverne
>> >> di piu', ci voleva proprio il solito manipolo di pazzi per creare
>> >> qualcosa come il less generic project?
cut
>> le quest sono troppe per fare una cosa del genere? forse, pero' non
>> sono di questa idea, magari mi sbaglio io.
>
>Guardapurtroppo io ho giocato la serie alla rovescia, partendo da
>oblivion e scalando al contrario, devo dirti che pero' morrowind e' il
>migliore della serie da questo punto di vista.
argh


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Mon, 22 Dec 2008 09:42:14 +0100, =?ISO-8859-15?Q?Mos=E8?=
<
mose...@virgilio.it
> wrote:
>DanCar ha scritto:
cut
>> la ripetivita' e' il bastone, la trama e' la carota
>
>Ho capito il concetto, ma c'è qualcosa che non mi torna. Se per te una
>certa giocabilità diventa presto ripetitiva, perché farsi del male e
>continuare a giocare? Solo per vedere come finisce la storia?
alle volte si, o adirittura per vedere come e' il livello o il boss
finale. questo succedeva con gli arcade :)
cut
>Giusto. Il problema è che tutti i generi hanno alte potenzialità, ma non
>per questo ogni titolo di qualche altro genere viene bocciato senza
>appello solo perché non le raggiunge tutte contemporaneamente...
i giochi bethesda non vengono criticati per non aver inserito cio' che
non si trova in altri crpg, ma aver inserito cio' che sarebbe stato
meglio evitare
>> teoricamente potrebbe anche non avere trama, ma se la trama
>> e  i dialoghi sono esili o addirittura assenti,  il rischio e' di fare
>> un simulatore di mondo fantasy.
>> un' espansione dei sim con le spade e la magia, un server single
>> player di ultima online.
>> magari sarebbe anche divertente per un po', ma alla fine scoccerebbe.
>>
>> potrebbero fare un gioco senza trama ma con le quest, ma allora
>> dovrebbero curare le molto le singole quest, ovvero dovrebbero
>> sbattersi per fare tante piccole micro trame, altrimenti scivoliamo
>> di nuovo nella simulazione.
>
>Ovviamente nemmeno io sarei contento di questa involuzione. Io penso che
>in un sandbox il ruolo giusto della trama sia quello di fungere da
>pretesto per spingere verso l'esplorazione del mondo, nulla di più e
>nulla di meno. Se poi la trama è curata e appassionante è tutto grasso
>che cola, ma l'implementazione di colpi di scena e sceneggiatura
>"pesante" può avere effetti controproducenti in un sandbox: può
>pregiudicare l'accesso a certe aree, porre limiti di tempo e/o movimento...
io sono dell'idea che il sand box non dovrebbe essere  solo
nell'esplorazione, ma anche nella carriera che scegli, nelle scelte
morali, nell'approccio alla quest, nelle classi, nella reputazione,
nelle ripercussioni sul mondo di gioco  ecc.
altro discorso e':  in fondo con quest semplici e poco legate tra loro
che ti spingano ad esplorare il mondo di gioco,  il sand box e'
comunque divertente
sulla seconda sono d'accordo parzialmente e con riserva
>Dal mio punto di vista, Morrowind rappresenta il compromesso quasi
>perfetto tra trama e sandbox; ovviamente, la trama così com'era stata
>concepita inizialmente e non com'è stata poi realizzata...
e dai, ho provato a cercare su wiki la trama originale ma non ho
trovato niente, hai mica un link


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Sat, 20 Dec 2008 12:22:46 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>
>"DanCar" <
p...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> la ripetivita' e' il bastone, la trama e' la carota
>
>Questa è da sign. :)
beh e' la caratteristica di molti vg
>Liutbald
>
>P.S: giocatore di M.U.D ?
no sorry


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

author: Butterfly Dragon

text:
On Dec 22, 6:14 pm,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
> >> >> ATTENZIONE SPOILER
> >> >> .
> >> >> .
> >> >> .
> >> >> .
> >> >> .
> >> >> .
> >> >> .
> >> >> .
> >> >> .
>
> alcune delle critiche erano riguardo la main quest di daggerfall
> confronto a quella di morrowind, il primo si diceva averla piu' lunga,
> complessa e con sei finali differenti.
Beh, si, tecnicamente la si potrebbe definire cosi'. Poi dopo vedi
l'implementazione e si piange sangue... e non perche' si assiste ad un
angelo liberato dall'arca.
> si criticava il fatto che molti
> elementi in daggerfall, tipo alcune abilita', il vampirismo e il
> licantropismo, le banche, il cavallo ecc. in morrowind non erano
> presenti.
Purtroppo ho giocato con le due espansioni, quindi erano presenti,
Morrowind aveva di meglio l'avere delle storie interessanti riguardo
vampirismo e licantropia, naturalmente ero piu' interessato alla
licantropia, dato che i "vampiri fichissimi" li lascio da qualche
prete perche' gli faccia bula bula davanti e loro soffrano.
> si criticavano i dungeon troppo semplici e il mondo di gioco
> estremamente ridotto rispetto a quello di daggerfall.
Beh... ancora una volta, un conto e' quello che si scrive su carta ed
un conto e' quello che si poteva vedere effettivamente. Tra morrowind
e daggerfall c'e' piu' o meno la stessa quantita' di locazioni che
abbiano una quest giocabile al loro interno e anche se era ridotto
come mondo, almeno lo hanno riempito meglio.
> >Dipende anche dal peso che dai a queste cose. Su oblivion la gente
> >andava in giro, mangiava, faceva le compere ed aveva una "vita" molto
> >piu' vissuta rispetto a morrowind, ma morrowind era piu' sensato ed
> >aveva una gestione della trama molto migliore, quindi per me oblivion
> >fa schifo, mentre morrowind e' decente.
>
> un peso relativo ma comunque fastidioso
>
> >> le quest sono troppe per fare una cosa del genere? forse, pero' non
> >> sono di questa idea, magari mi sbaglio io.
>
> >Guardapurtroppo io ho giocato la serie alla rovescia, partendo da
> >oblivion e scalando al contrario, devo dirti che pero' morrowind e' il
> >migliore della serie da questo punto di vista.
>
> argh
Io invece piango, mi lamento e vengo preso per "BD, l'hater a cui non
bisogna dar retta perche' tanto il suo gioco ideale non esiste"
nonostante poi sia andato ad esaminare anche i giochi che mi
piacevano.
https://groups.google.com/group/it.comp.giochi.rpg/browse_frm/thread/4915d32deb8aca26


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Dec 22, 5:53 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
[snip]
Amigos, scusami ma piu' vai avanti piu' diventi friabile, punti sui
pirati ma non crei una discussione decente sul perche' sono pericolosi
perche' riduci tutti i discorsi "avversari" ad una bamboletta di
paglia approssimata che puoi facilmente smontare, poi ti lamenti che
gli altri non ti danno retta quando ti fanno notare che la bambolina
che hai smontato non era il discorso originale.
Quando vuoi difendere un argomento contro la pirateria, per favore
inizia a fare dei discorsi decenti con ragionamenti sensati come
quelli fatti in questo sito:
http://www.tweakguides.com/Piracy_1.html
Altrimenti e' tutto un agitare di manine e guardare chi urla piu'
forte.
P.S.: per i discorsi politici esistono newsgroup appositi, possono
anche essere piu' sovraffollati di una chat senza canale privato, ma
si fanno li'.
Poi anche io sono d'accordo sullo schifo che sta vagamente
peggiorando, ma perche' almeno prima tentavano di mantenere un'aria di
decenza e sapevano fare delle leggi che pur facendo i comodi loro...
almeno funzionavano. Non agitavano tutti le braccine nel panico dei
magistrati che gli stanno dando fastidio ed invocando una riforma
della costituzione contro la giustizia ed a favore del
presidenzialismo.
Ma le cose si argomentano bene (usando argomenti decenti, non con un
"ora rubano piu' di prima") e soprattutto si dovrebbero spostare nei
newsgroup adatti.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Mon, 22 Dec 2008 13:05:37 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Quando vuoi difendere un argomento contro la pirateria, per favore
>inizia a fare dei discorsi decenti con ragionamenti sensati come
>quelli fatti in questo sito:
>
>
http://www.tweakguides.com/Piracy_1.html
Hai perfettamente ragione, ora che sono in ferie avrò tutto il tempo
di leggermi il lungo articolo e per non cadere nel banale, mi
documenterò in un'altra decina di siti e letteratura sull'argomento,
appena avrò completato una documentazione più che idone, tale da far
impallidire anche TRAVAGLIO, provvederò nuovamente ad intervenire
sull'agromento.
Promesso.
>P.S.: per i discorsi politici esistono newsgroup appositi, possono
>anche essere piu' sovraffollati di una chat senza canale privato, ma
>si fanno li'.
Sarà.... ma vedo che che anche tu dopo aver fatto un rapido corso su
"dove postare gli argomenti" non ti trattieni da esprimere commenti
politici....
>Ma le cose si argomentano bene (usando argomenti decenti, non con un
>"ora rubano piu' di prima") e soprattutto si dovrebbero spostare nei
>newsgroup adatti.
Anche qui stesso discorso.... mi faccio una bella "flebo" di Travaglio
e poi riprenderò ad intervenire..... ovviamente nei canali specifici,
tranquillo, anzi per essere sicuro di non scrivere banalità, li farò
visionare ad esperti.... casomai prima te li mando per una visione e
solo dopo il tuo avvallo li posterò.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

author: liutbald

text:
"Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>Io invece piango, mi lamento e vengo preso per "BD, >l'hater a cui non
>bisogna dar retta perche' tanto il suo gioco ideale non >esiste"
Tu sei arrivato addirittura a criticare Oblvion per la presunta assenza di
angoli convessi nei dungeon. Ricordo male io ? :)
Liutbald


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
liutbald ha usato la sua tastiera per scrivere :

E' vero.
Ma siete voi che vi attaccate ai difetti piu' insignificanti che BD
elenca per ignorare tutti i difetti piu' importanti visto che prima dei
difettucoli ci sono elenchi di difeti grossi come montagne.
BD fa il pignolo ed elenca _tutti_ i difetti che vede.
Col buon senso dovreste capirlo da soli, ma visto che BD vi sta sulle
balle perche' critica i giochi che vendono 4 milioni di copie allora
gli saltate sempre addosso.
Non avete mai negato neanche una delle parole di BD quando parla di un
gioco, ma gli dite, riassumendo, "ma che cazzo ti metti a guardare" o
al limite "ma tu pretendi troppo dai giochi". A me fa pensare che a voi
della qualita' effettiva del gioco importa poco, cercate solo del
divertimento. Posso essere d'accordo, ma non rompete a chi la pensa
diversamente dandogli del malato mentale.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Tue, 23 Dec 2008 10:04:19 +0100, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>Col buon senso dovreste capirlo da soli, ma visto che BD vi sta sulle
>balle perche' critica i giochi che vendono 4 milioni di copie allora
>gli saltate sempre addosso.
Non è vero, critica anche i giochi che vendono meno di 4 milioni di
copie, su questo è coerente.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

author: Mosè

text:
Josef K. ha scritto:
> Mosè <
mose...@virgilio.it
> wrote:
>>> non per distruggere le tue convinzioni, ma ci sarà un motivo se alcuni
>>> critici diventano così famosi da essere citati pure da altri a distanza
>>> di decenni, mentre altri critici finiscono col fare le gare di scorregge
>>> in televisione
>> Sono d'accordo con te. In cosa questo cozzerebbe contro le mie convinzioni?
>
> che per quanto non esistano criteri oggettivi, non è che i critici fan
> carriera se ci sono simpatici: un minimo di valutazione condivisa rimane
Sono d'accordo, non ho mai sostenuto il relativismo assoluto in fase di
critica. Chi la decide però la valutazione condivisa? Ciascun critico
cerca di fare del suo meglio, poi sarà la storia a decidere :-)
>>> ah, si? allora trovami un (j)rpg decente per il botolo che me ne voglio
>>> regalare uno per natale e non ho ancora deciso
>> Fallout 3, che domande! :-)
>
> non è giappo, è postmoderno e non ho alcuna intenzione di dare altri
> soldi ai bethesda a scatola chiusa :)
Ops, di giappo non so niente!
Comunque "a scatola chiusa" non direi proprio: puoi leggere decine di
recensioni, e qui hai anche il privilegio di leggere i commenti di BD...
cosa vuoi sapere ancora prima di deciderti? :-P
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Sono stanco delle tue sottili allusioni! Se non ti
piaccio perché non me lo dici in faccia?
VIOLET: Non mi piaci.
CHARLIE BROWN: Ripensandoci... preferisco le sottili allusioni.
Charles M. Schulz


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
Josef K. ha scritto:
> Mosè <
mose...@virgilio.it
> wrote:
>
>>> buoni rpg in giro ce ne sono pochi e i pregi e difetti vanno messi in
>>> evidenza in modo che in futuro i giochi fatti male scompaiano (e i loro
>>> sviluppatori vadano allegramente a lavorare in miniera magari dando la
>>> colpa alla pirateria)
>> Ahem... mi spiace scalfire le tue granitiche convinzioni, ma la
>> pirateria colpisce sia i prodotti di valore sia quelli mediocri.
>
> la differenza è che i mediocri danno la colpa alla pirateria, i buoni a
> loro stessi
Quindi quelli di Iron Lore sono mediocri? E chi lo decide?
> macche' parlo arabo io? ho scritto che la pirateria colpisce solo i
> mediocri?
Diciamo che hai dipinto la pirateria come una sorta di meccanismo
virtuoso che salva il buon software e affonda il cattivo software.
>> Pensa a
>> Iron Lore (autori di Titan Quest, falliti causa pirateria):
>
> toh' ed io che credevo fossero falliti per colpa delle innumerevoli
> critiche negative che si leggono nei forum... (motivo per cui non me li
> sono filati proprio)
Devo essermi perso questi commenti. Però, guarda caso, anche stavolta le
recensioni sono quasi unanimemente positive. E i loro giochi sono
davvero molto divertenti e curati. Ti è mai venuto il sospetto che
magari i forum sono pieni di cazzate? E che c'è un motivo per cui certa
gente scrive sui forum e certa altra sulle riviste? :-)
>> la loro sia stata una giusta punizione? Cosa dovremmo fare allora, per
>> dire, agli autori di Dawn of Magic? :-)
>
> di darsi agli rpg anzichè agli fps?
DoM era un RPG, per quanto triste e limitante.



title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
Josef K. ha scritto:
> Mosè <
mose...@virgilio.it
> wrote:
>
>> Con "inconsistenze" non intendo solo bug. Non mi dirai che ToEE brilla
>> per la trama e il gameplay, eh? :-)
>
> boh? io dopo 5 minuti mi sono rotto, alla faccia di quel che dicono gli
> rpgcodex: i peggio soldi spesi in vita mia (persino peggio di oblivion,
> di cui almeno ho usato il cs)
Meno male che ogni tanto vivi anche tu tra noi :-)
Il problema principale secondo me è la giocabilità. Gli appassionati più
invasati si "dimenticano" quale dovrebbe essere lo scopo di un gioco e
inseguono solo le loro chimere. Poi spesso se indaghi scoprono che hanno
passato centinaia di ore sull'orribile Oblivion, ma solo una decina sul
meraviglioso ToEE :-)
>> A me va benissimo che chi realizza prodotti che mi fanno divertire si
>> arricchisca. Se qualcosa costa troppo in rapporto a ciò che offre,
>> l'utente si rivolgerà a qualcos'altro. Io credo che, in generale, i
>> videogiochi offrano moltissimo rispetto al loro costo (a parte i MMORPG,
>> che io infatti non ho mai preso in considerazione).
>
> un gioco decente costa oramai qnto un film di media produzione e rende
> meno temo :\
> eh, si, la colpa è ovviamente della pirateria visto che i film non li
> pirata nessuno
Cosa fai, discuti da solo? :-)
Io intendevo dire che non c'è nessun reale bisogno di piratare i giochi.
Non stiamo parlando di gente che muore di fame che ruba del cibo, stiamo
parlando di giochi. Se puoi permetterti il computer che li fanno girare,
puoi permetterti anche i giochi: qualunque discorso "alto" è una ben
misera scusa per non cacciare il grano.
>>> cioè loro avevano espressamente detto "scordatevi il gameplay di mw:
>>> oblivion con mw non c'entra un ciufolo"? non mi pare
>> Non l'hanno detto, anche perché non è per niente vero :-)
>
> sono queste affermazioni che minano la tua credibilità :)
E so fare molto di peggio! :-P
>> Molto più infantili, privi di ambizioni, sciocchi, eccetera. Però con
>> essi mi sembri molto più generoso del solito... due pesi e due misure?
>
> l'unica cosa positiva di fable che ho sempre detto è che li trovo
> divertenti, il resto sono solo critiche
> che pesi e misure?
Quindi con Oblivion non ti diverti?
>> Ma a me i dungeon sembrano molto diversi! Anzi, *sono* molto diversi!
>
> si: croce-croce-rettilineo uno e rettilineo-rettilineo croce un altro!
> mosè, apri il CS e cerca i template dei dungeon!
> o vorrai dirmi che pure quella è una mia impressione!
Sì, diciamo che abbiamo due impressioni diverse. Pensa che io mi ricordo
diversi dungeon che ho visitato! Se fossero tutti uguali, li confonderei
uno con l'altro, no?
>> Vedi che non era poi un disastro così totale? :-)
>
> come motore? affatto
> come gioco? sicuramente
Beh, creare un motore così non credo sia tanto semplice...
Comunque, io ovviamente non sono d'accordo e credo che sia ottimo anche
come gioco, tanto che ancora adesso ci sono migliaia di persone che lo
moddano. Tu come giustifichi le recensioni quasi unanimemente
entusiatiche? Siamo tutti venduti e/o scemi? :-)



title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
DanCar ha scritto:
>> Giusto. Il problema è che tutti i generi hanno alte potenzialità, ma non
>> per questo ogni titolo di qualche altro genere viene bocciato senza
>> appello solo perché non le raggiunge tutte contemporaneamente...
>
> i giochi bethesda non vengono criticati per non aver inserito cio' che
> non si trova in altri crpg, ma aver inserito cio' che sarebbe stato
> meglio evitare
A dire il vero io leggo spesso lamentele perché non ci sono "scelte
morali" o "azione reazione". Come ho già detto, la mia impressione è che
certi appassionati confondano la parte con il tutto.
> io sono dell'idea che il sand box non dovrebbe essere  solo
> nell'esplorazione, ma anche nella carriera che scegli, nelle scelte
> morali, nell'approccio alla quest, nelle classi, nella reputazione,
> nelle ripercussioni sul mondo di gioco  ecc.
Per quanto mi riguarda Morrowind e Oblivion rappresentano già un buon
compromesso in questo senso. Forse gli hater ti hanno convinto del
contrario, ma sappi che entrambi i giochi (forse Oblivion anche di più)
presentano conseguenze evidenti dei comportamenti del personaggio
giocante nel mondo di gioco. Non manca del tutto neanche la scelta
morale, visto che ci sono quest a bivio. Il concetto è che questi
elementi, in un gioco sandbox, sono solo di contorno. Scegliere un gioco
sandbox per trovarci la scelta morale è come scegliere un ranger in D&D
perché può lanciare incantesimi druidici. Se il tuo interesse principale
è lanciare incantesimi druidici, fai il druido, non il ranger :-)
>> Dal mio punto di vista, Morrowind rappresenta il compromesso quasi
>> perfetto tra trama e sandbox; ovviamente, la trama così com'era stata
>> concepita inizialmente e non com'è stata poi realizzata...
>
> e dai, ho provato a cercare su wiki la trama originale ma non ho
> trovato niente, hai mica un link
Beh, io l'ho "ricostruita" solo giocando, non l'ho letta da nessuna
parte :-)



title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> On Dec 22, 9:31 am, Mosč <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
>> Il problema č che se ci si concentra eccessivamente su certi particolari
>> a scapito di altri, si rischia di perdere di vista il prodotto nel suo
>> insieme e gli obiettivi che ogni gioco dovrebbe prefiggersi. In questo
>> modo si arriva al paradosso di bocciare sonoramente giochi molto curati
>> (ad esempio Fallout 3) e di elogiare prodotti buggatissimi e
>> inconsistenti (ad esempio ToEE), solo perché questi ultimi hanno un paio
>> di particolari che aderiscono maggiormente all'idea di "gioco di ruolo"
>> diffusa in redazione. Questo secondo me non č affatto un buon servizio
>> né alla critica nel suo insieme, né alla crescita e allo sviluppo di
>> buoni giochi di ruolo.
>
> Ah, cioe' far notare che:
>
> "nonostante i bug il gioco X ha piu' elementi di gioco di ruolo di Y
> pur essendo X un dungeon crawler mentre Y era un sandbox"
>
> Non e' un buon servizio allo sviluppo di buoni giochi di ruolo,
Non lo č per due motivi.
Anzitutto perché non c'č accordo su cosa siano gli "elementi di gioco di
ruolo": come ho ripetutamente detto, molti appassionati si abituano a un
certo modo di concretizzare il RPG su PC e si convincono che sia l'unico
modo, col risultato che chiunque tenti strade alternative viene
bocciato. Quali sono gli elementi cardine del gioco di ruolo? La "scelta
morale"? Come la mettiamo allora con tutte le partite di cartaceo che ho
fatto dove di scelta morale non ce n'era neanche una?
Il secondo motivo č che il gioco deve essere anzitutto divertente. Io
non voglio che i programmatori realizzino giochi "ruolistici" ma
ingiocabili: mi interessa che un gioco sia anzitutto divertente. Se un
elemento cardine del GDR cartaceo non fa che appesantire il GDR su
computer, *non deve essere implementato*, punto.
> mentre:
>
> - elogiare un gioco ripetitivo ma dalla grafica stupenda ma
> copiaeincolla dove si passa tutto il tempo a fare da muletto che
> scarrozza carichi di roba rubata a cadaveri (come in molti RPG), ma
> senza divertirsi negli scontri perche' sono orchestrati in maniera
> talmente semplice che persino un Dark Messiah (che non era un RPG)
> riusciva a proporre scontri piu' emozionanti pur utilizzando gli
> stessi 4 elementi in totale, dotato di quest ripetitive e lineari
> senza possibilita' di deviazioni se non in casi rari e per finire
> decisamente inferiore a titoli precedenti della stessa serie.
>
> E' invece un servizio lodevole allo sviluppo e miglioramento?
Se č un gioco divertente, curato nei dettagli, espandibile all'infinito, sě.
Mosč



title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Dec 23, 5:08 am, "liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
> Tu sei arrivato addirittura a criticare Oblvion per la presunta
> assenza di angoli convessi nei dungeon. Ricordo male io ? :)
O_o ricordi male, ho criticato le mappe di oblivion perche' erano in
praticamente in 2.5 D stile doom, e sfruttavano solo minimamente ed in
maniera estremamente marginale le capacita' di un motore 3d di creare
ambienti multilivello e di gestire in maniera decente i volumi.
Persino quake 1 faceva mappe piu' interessanti.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Dec 23, 1:04 pm, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> sappi che entrambi i giochi (forse Oblivion anche di più)
> presentano conseguenze evidenti dei comportamenti del personaggio
> giocante nel mondo di gioco.
Leggi: la gente ti saluta dicendoti "che muscoli che hai!" poi ci
chiacchieri ed ha le stesse linee manca poco che alchimisti e
assistenti ti mandino a quel paese anche se sei a capo della gilda dei
maghi, idem per le guardie.
> Non manca del tutto neanche la scelta
> morale, visto che ci sono quest a bivio.
Leggi: Ogni tanto se ne sono ricordati, ma proprio ogni taaaanto.
> Il concetto è che questi
> elementi, in un gioco sandbox, sono solo di contorno. Scegliere un gioco
> sandbox per trovarci la scelta morale è come scegliere un ranger in D&D
> perché può lanciare incantesimi druidici. Se il tuo interesse principale
> è lanciare incantesimi druidici, fai il druido, non il ranger :-)
Peccato che viene smerciato come RPG e che i sandbox sono un
sottogruppo degli RPG, quindi dovrebbe occuparsi anche degli effetti
RPG-isticiwqqqq2.
Ma dandogli dei difetti da gioco sandbox:
- Non esiste modo di fare quello che ti pare senza delle missioni
predefinite. Esempio: il commerciante (se non nel senso che smerci la
roba della gente che hai ucciso, oppure la roba rubata) l'abilita'
"mercanteggiare" riduce il divario tra prezzo di vendita e di
acquisto, ma al massimo tende a farlo arrivare a pari, inoltre non ci
sono differenze di import/export tra le varie province dello stato
(quasi a ragione, dato che si puo' percorrere a piedi in 15 minuti
senza aver allenato la propria atletica piu' di tanto), quindi non e'
che puoi andare a comprare cose da una parte e rivenderle dall'altra,
sentendoti un mercante. Similmente contadini o comunita' isolate non
vendono i prodotti dei loro orti o simili a prezzi decenti, ma usano
il prezziario standard. Naturalmente non esistono nemmeno altri tipi
di mestieri simili. Infine il mondo si "resetta" ogni 3 giorni
annullando qualunque cosa tu abbia fatto eccetto per il fatto che
tiene ancora conto delle missioni completate.
- Le missioni sono di livello elementare. Esempio: quando vai a spiare
qualcuno non devi nemmeno nasconderti alla sua vista e se ci parli ti
dice "ue' che fai? mi segui?" nonostante di norma nessuno si accorga
se lo sto seguendo in altre situazioni (cioe' se lo faccio senza avere
una missione), nonostante cio' la missione non fallisce perche' il
tipo va tranquillamente a chiacchierare con un altro e posso persino
infilarmi tra loro due senza ripercussioni per l'esito della missione.
Questo si puo' vedere anche subito dato che una missione di questo
tipo e' tra le prime missioni acquisibili se non si parte per la
missione principale.
- Esistono essenzialmente quattro tipi di missioni: "vai li' ed
ammazza" , "segui il tipo", "porta il pacchetto" e "ruba qualcosa".
Ogni tanto tentano di variare, ma le scuse per fare sempre le stesse
cose tendono a diventare veramente stufanti a volte arrivano anche a
farti confondere, pensando che il tipo stia dicendoti di andare a
parlare con qualcuno per avere un oggetto, quando invece devi
rubarglielo. Probabilmente comunque e' colpa dell'intorpidimento
cerebrale che coglie giocando a questo coso. Non esistono missioni di
supporto strategico che ti faccia pensare che esista una vita al di
fuori di quel che si vede, al massimo ti dicono "ho un problema di
topi" e ti tocca andare a sterminare un apposito gruppo di leoni di
montagna che predavano le povere zoccole e che viene creato
appositamente per la missione, non esistendone traccia prima. In altre
parole non sembra di essere in un mondo vivo, ma in uno nel quale la
gente crea per te delle scuse per andare a smazzolare roba e purtroppo
diviene anche troppo evidente.
- Non esiste competizione fra le fazioni, mentre su morrowind ad
esempio almeno tentavano di mantenere le apparenze e dovevi essere
bravo per tenere i piedi in due staffe, su oblivion si puo' essere
capo di tutto e naturalmente di niente. Arrivare ai livelli piu' alti
di una gerarchia non apre nuove missioni se non quelle necessarie ad
arrivare al prossimo livello della gerarchia. Non e' che perche' sono
capo di una gilda posso darmi le missioni da solo o creare un qualche
tipo di intrigo sociale, creare o distruggere alleanze, spaccare il
culo ad un capo rognoso di un'altra gilda creando rivolte interne,
confessare che io sono il capo della gilda dei ladri a qualcuno delle
guardie cosi' tanto per dare fastidio (a meno di non indossare
l'apposita mascherina (che posso rimuovere tranquillamente e nessuno
si sorprende della scoperta od altro come succede in veri giochi
sandbox (come GTA).
Quindi anche volendolo staccare abbastanza dai canoni dei giochi di
ruolo, rimane insufficiente.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Tue, 23 Dec 2008 17:08:09 GMT, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
wrote:
>il fatto che piangano miseria invece di chiedersi perchè sono falliti
Questo è il primo esempio che ho trovato su Google
http://www.multiplayer.it/forum/notizie/333790-sviluppatori-call-of-duty-4-pirateria.html
Chiaramente potrai tranquillamente rispondermi che il gioco di per se
faccia letteralmente schivo, ovviamente.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
AmigOS ha scritto:

La cosa che mi fa più ridere di quel thread è che i pirati dicono che i
giochi originali costano 70 euro l'uno. Ehi, non sapevo che avessero
aperto un negozio di videogame in piazza San Marco! :-)



title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Tue, 23 Dec 2008 18:40:09 +0100, Mosč <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>La cosa che mi fa piů ridere di quel thread č che i pirati dicono che i
>giochi originali costano 70 euro l'uno. Ehi, non sapevo che avessero
>aperto un negozio di videogame in piazza San Marco! :-)
Bhe.... almeno su console il prezzo č normalmente oltre i 60 Euro,
anche se stranamente si piratano di meno.... probabilmente i
possessori di console sono piů virtuosi o comunque i giochi per
console vanno "Premiati" di piů di quelli per PC :-)


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Tue, 23 Dec 2008 17:52:48 GMT, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
wrote:
>sono falliti?
>no, perchè è di questo che stiamo parlando!
 non l'ho scritto io la frase
"la pirateria è la giustificazione degli incapaci"
Oppure ora sei anche in grado di affermare che SOLO chi fallisce viene
colpito dalla pirateria e chi non fallisce ne è totalmente immune ?
... o ancora, che la pirateria ha i super-poteri di far fallire gli
incapaci ?
Ma a questo punto, fammi capire, i 25 milioni di utenti su Pirate Bay
in realtà individuano gli INCOMPETENTI da far poi fallire ?
E' questo ciò di cui discutono ?
Passano il tempo ad effettuare una selezione naturale dei "migliori" e
poi tutti via verso i mega-store a comprare i titoli meritevoli
rigorosamente originali ? E' questo ciò di cui si parla ?


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
AmigOS ha detto questo martedì :
> On Tue, 23 Dec 2008 17:52:48 GMT, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
> wrote:
>
>> sono falliti?
>> no, perchè è di questo che stiamo parlando!
>
>  non l'ho scritto io la frase
> "la pirateria è la giustificazione degli incapaci"
>
> Oppure ora sei anche in grado di affermare che SOLO chi fallisce viene
> colpito dalla pirateria e chi non fallisce ne è totalmente immune ?
> ... o ancora, che la pirateria ha i super-poteri di far fallire gli
> incapaci ?
No. Fai finta di non capire, spero.
JK sta dicendo che la pirateria puo' essere una perdita, ma solo gli
incapaci che falliscono la usano come scusa.
La pirateria colpisce tutti.
Fa danni a tutti, ma e' piu' marginale di quello che si vuole far
passare visto che il mercato dei VG e' fiorente e non fa che crescere.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
On Tue, 23 Dec 2008 19:30:47 +0100, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>No. Fai finta di non capire, spero.
>JK sta dicendo che la pirateria puo' essere una perdita, ma solo gli
>incapaci che falliscono la usano come scusa.
Dunque praticamente, nel mio esempio, gli sviluppatori di COD4 che si
lamentano della pirateria, se un domani falliscono e daranno colpa
alla pirateria, automaticamente diventeranno degli incapaci, se invece
diranno che è stata la "crisi" o "investimenti sbagliati" allora
rimarranno nella storia come dei GRANDI.


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> Bhe.... almeno su console il prezzo č normalmente oltre i 60 Euro,
> anche se stranamente si piratano di meno.... probabilmente i
> possessori di console sono piů virtuosi o comunque i giochi per
> console vanno "Premiati" di piů di quelli per PC :-)
Si piratano di meno laddove esistono sistemi di protezione adeguati. Una
Xbox360 modificata significa perdere la garanza di un hardware poco
affidabile e quasi sicuramente il ban dal servizio Live, vera punta di
diamante di questa console. La Ps3 invece non si puň proprio modificare. I
giochi per Wii, Psp e Ds vengono piratati tranquillamente e in questo senso
hanno un mercato con un bacino d'utenza piuttosto grande.
Liutbald


title: morrowind lover boyz vs hater boyz

text:
Il 23/12/2008, AmigOS ha detto :

No. Se falliscono sono degli incapaci (magari nel marketing), ma non
possono dare la colpa alla pirateria.
Tanto e' pure inutile piagnucolare, la pirateria non sara' la fine dei
VG, come non lo e' stato per il cinema.


title: IWD2 e pezzi di legno

author: Cippolippo

text:
Ho da poco iniziato a giocare ad iwd2 e sono arrivato al punto in cui il
gioco mi pone di fronte un ponte rotto dicendomi di recuperare del legno per
ripararlo.
Qui inizia la tragedia. Non trovandolo provo a recuperare delle soluzioni su
internet che mi spiegano dove dovrebbe essere ma in realtà non c'è.
A qualcuno è capitata una cosa simile?
Grazie per le risposte.
Cippolippo.


title: Puggedrpoulqusfriosst

text:
Esuapoggd Esu Be Qo Nittinap Buvisto
Pi Nellitroupa Voccuttc
Ziziem Cosddelqua Limlfovizu Iarobe Cerspc
Cerspumqub Tevaltsaca Idrtazedo Feze Ugra Retunuirsl Geasbucqm
Dani Req Oroegufu Demnimsv
Alcr Pe Epiasro
Epi Bu Pe
Muchighi Baucca Fo Nolrtielspi Mupudri Zonni
Tirofldusmbr Gatssueiblz Hablne Hablnv Naolct Tunnepelqu Itoinecro
Fobrrr Uade Robenoziz Fuazimnnc


title: BG--- fortezza gnoll aiuto

author: RYX

text:
Ho girato per tutta la fortezza, sono entrato in 3 miniere e ho ucciso yuyyi
gli gnoll e xvart che ho incontrato.... ma non doveva esserci una strega
?????
e dove c***o e'???
vi prego aiutatemi  !!!
-- RYX --
levis....@iol.it
  -- #braccio_amico --


title: BG--- fortezza gnoll aiuto

author: Filippo

text:
RYX ha scritto nel messaggio <79a71p$18e$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ho girato per tutta la fortezza, sono entrato in 3 miniere e ho ucciso
yuyyi
>gli gnoll e xvart che ho incontrato.... ma non doveva esserci una strega
>?????
>e dove c***o e'???
>vi prego aiutatemi  !!!
Nella fortezza in alto ci sono dei bochi con delle specie di scale di
tronchi per scendere, in uno di questi c'e' la strega.


title: BG--- fortezza gnoll aiuto

author: Malekith

text:
Non è una strega ma una ottima maga (a mio avviso) che puoi aggiungere al
party. E' in uno dei buchi accessibili con le scale di tronchi.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


title: BG--- fortezza gnoll aiuto

text:
Malekith ha scritto nel messaggio <79ajlj$2jm$
1...@nslave1.tin.it
>...

Grazie per l'aiuto, sono riuscito a trovare la maga, che si e' unita a me,
mentre hio mandato via il mago che mi aveva dato la quest, che era evil,
prendendo la maga a nashkell sono riuscito a unire al mio gruppo Minsc !!
grazie!! adesso tento di finire il 3° cap. ... visto che sono a casa con la
tonsillite......



title: innamorata di BG

author: Anna Vincenzoni

text:
Vi prego ho bisogno di aiuto......ho dei problemi
con la prima versione di BG.

Il gioco ad un certo punto salta e si oscura tutto;
alcuni personaggi sono invisibili.

Ho provato ad abbassare la risoluzione grafica dell
mia scheda e ad installare la patch....niente!!!!

grazie


title: innamorata di BG

author: Antonello

text:
Hai provato con la patch??
Antonello
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: innamorata di BG

author: Richard von Mauser

text:
Prova ad aggiornare i drivers della scheda grafica,
io ho avuto gli stessi problemi con una Ati, mi succedeva quando c'erano molti
particolari in movimento sullo sfondo.

Un'altra soluzione è provare a disabilitare dal
menu video un'opzione per volta fino alla (speriamo) risoluzione del
problema.

Ciao

Richard von Mauser

(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di
Birra)

Innamorata di BG? come ti
capisco!!

""Anna Vincenzoni"" <
anna.vi...@libero.it
> ha
  scritto nel messaggio
news:000801c0b879$2266f420$18f51997@f6s3h9
...



title: innamorata di BG

author: Pibaro

text:
Non postate in html!!!
> Vi prego ho bisogno di aiuto......ho dei problemi con la prima versione di
BG.
> Il gioco ad un certo punto salta e si oscura tutto; alcuni personaggi sono
invisibili.
> Ho provato ad abbassare la risoluzione grafica dell mia scheda e ad
installare la patch....niente!!!!
> grazie
Prova a vuotare la cartella cache o a fare l'istallazione completa.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: innamorata di BG

text:
Ops..
Scusate.
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ad8ve$4r0it$1...@ID-71496.news.dfncis.de...



title: Cerco Blade Runner

author: Vito

text:
Sto cercando Blade Runner per PC, se qualcuno mi puņ aiutare mi faccia
sapere!!!
PS. Possibilmente originale...
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Cerco Blade Runner

text:
"Vito" <
iv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z11Z112Z105Y1...@usenet.libero.it...
> Sto cercando Blade Runner per PC, se qualcuno mi può aiutare mi faccia
> sapere!!!
>
> PS. Possibilmente originale...
Io ce l'ho originale in ottime condizioni.
Però non lo regalo...
diciamo 30 euro spedizione inclusa.
Fammi sapere.


title: Cerco Blade Runner

text:
"Vito" <
iv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z11Z112Z105Y1...@usenet.libero.it...
> Sto cercando Blade Runner per PC, se qualcuno mi può aiutare mi faccia
> sapere!!!
>
> PS. Possibilmente originale...
Ho controllato la scatola e inspiegabilmente non trovo + il manuale...
nn ricordo se in origine c'era e l'ho perso oppure non c'era proprio, cmq
vista questa grave mancanza ci possiamo accordare sui soldi...
cmq, ripeto, originale su 4CD doppiato in italiano.


title: R: come si gioca a quake on line?

author: Emanuele Di Marco

text:
oddio..sei off- topic, dovresti andare su action, pero' ti posso dare il
consiglio di scaricarti un programmino di nome gamespy3d
(
www.gamespy.com
 ),e prima di tutto di andare su siti dove ti danno
tuttissime le informazioni come
www.gib.it
   oppure
www.anvi.it
 , oppure
ancora su
www.multyplayer.it
  (ma non so se č esatto questo)
ciao!
> Come si gioca a quake on-line?
> Non ci capisco un cacchio, se qualcuno ha della santa pazienza me lo puo
> spiegare?
> Spero di si e grazie in anticipo.
> Ciao
>
> --
> ECA -AIC Genova
> homepage:
http://digilander.iol.it/segaz/index.htm
> e mail:
emanuel...@iol.it
>
>
> --------------------------------------------------------------| CIAO!
> |------------------------------------------------------
>
>


title: Consiglio Crpg

author: Ronie

text:
mi consigliate un crpg non powerplay?
grazie.


title: Consiglio Crpg

author: [HF]***Gabbro

text:
> mi consigliate un crpg non powerplay?
Mi ero ripromesso di non risponderti, però ora lo faccio prchè sono
incazzato. MA BG2 NON TI PIACE PIU'?????????
---------------------------------------------------------------------
[HF]***Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Generale del clan di Counter-Strike Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
Webmaster di VideoGames Archive (
http://digilander.iol.it/archivevg
), make
your arcticle, and post it!
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherò a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Tropico, Startopia, Ultima
Online


title: Consiglio Crpg

text:
é UNA CAGATA BESTIALE !!!!!!!!!!
IL GIOCO PI§ BRUTTO DELL?UNIVERSO PER LA
SUA PROLISSITà
Difatti credo che lo disinstallerò anche se non l'ho finito così pure IWD.
Ma come fate a giocare a un gioco del genere dove bisogna solo accumulare
avidamente PX?
dov'è il divertimetno?
"[HF]***Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c_rd7.10301$2L.3...@news.infostrada.it...



title: Consiglio Crpg

author: Gabbro

text:
> é UNA CAGATA BESTIALE !!!!!!!!!!
> IL GIOCO PI§ BRUTTO DELL?UNIVERSO PER LA
> SUA PROLISSITà
> Difatti credo che lo disinstallerò anche se non l'ho finito così pure IWD.
> Ma come fate a giocare a un gioco del genere dove bisogna solo accumulare
> avidamente PX?
> dov'è il divertimetno?
Cristo.
Due settimane fa dicevi che è bellissimo e che non te ne saresti mai
staccato e che grazie a lui avevi anche imparato i termini di AD&D...
Non ho parole.
Anzi si, ce n'ho 5: VAI-A-FARE-IN-CULO.
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it



title: Consiglio Crpg

text:
"Gabbro" <
iti...@libero.it
> wrote in message
news:oxTd7.314$Ft4....@news.infostrada.it...
> Anzi si, ce n'ho 5: VAI-A-FARE-IN-CULO.
Azz sprecone... 5 parole x ronie...
io ne ho una... il senso è lo stesso ma risparmi 4 parole! :)
VAFFANCULO!
e con le 4 risparmiate puoi continuare a insultarlo...
BRUTTO TROLL DEL CAZZO
:))))))


title: Consiglio Crpg

text:
> Azz sprecone... 5 parole x ronie...
> io ne ho una... il senso è lo stesso ma risparmi 4 parole! :)
> VAFFANCULO!
> e con le 4 risparmiate puoi continuare a insultarlo...
> BRUTTO TROLL DEL CAZZO
LOL :-)))



title: Ho comprato TOB....qualcuno sa quanto dura????

author: Spike

text:
Finalmente ho nelle mie mani l'agognato gioco...
Lo guardo e sono combattuto da 2 sentimenti..gioia e tristezza.
La gioia deriva dal fatto che posso riutilizzare il mio bel cavaliere,
respirare nuovamente belle atmosfere, fare quest che non conosco a
memoria e che mi hanno impedito di ricominciare Bg2 da capo.
Tristezza perchè ogni secondo di gioco sarà un secondo verso la
fine..ultimamente mi sono scontrato con la dura realtà di aver capito
che a me piacciono solo questo tipo di crpg...quelli immersi nel mondo
di ad&d quelli fatti dalla Bioware o dalla BI..ho provato la demo di
Arcanum ma non mi è piaciuto (quella  atmosfera medioevo-tecnologica non
è che mi piaccia molto, è simile a quella di Thief ma lì mi ha preso di
più..) ho provato la demo di Summoner e non mi è piaciuto il metodo di
combattimento..ho provato la demo di Evil island e niente...insomma
finito Tob mi sparo...(se penso al post di qualche giorno fa che diceva
della divisione nella BI e della cancellazione del progetto Torn che a
me sembrava carino...)
Proprio per questi motivi volevo chiedere a chi ci sta giocando o lo ha
già finito quanto dura..
Scottato dall'esperienza di How (scandaloso per quanto è stato breve..)
vorrei avere una durata indicativa (magari paragonata a quella di How..)
visto che mi deve durare fino all'uscita del Signore degli anelli al
cinema ^__^;;;;..
Ciao...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b629b4...@news.tin.it...
> Scottato dall'esperienza di How (scandaloso per quanto è stato breve..)
> vorrei avere una durata indicativa (magari paragonata a quella di How..)
> visto che mi deve durare fino all'uscita del Signore degli anelli al
> cinema ^__^;;;;..
Azzzzzz, mi sa che ti devi contenere allora, non più di 5 minuti al giorno
(domeniche escluse).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


text:
On Fri, 27 Jul 2001 16:53:39 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Azzzzzz, mi sa che ti devi contenere allora, non piů di 5 minuti al giorno
>(domeniche escluse).
Dici eh..fino a natale non dura....peccato...allora lo carico e sento
solo la musica iniziale... :-))..fra un anno lo comincio a giocare cosě
magari la BI si rimette in sesto e ci tira fuori qualche altro bel gioco
fantasy...
Forse....ma ripeto forse...riesco a farmi prestare PT da un mio amico
che a mia insaputo (oddio non lo sentivo da un bel pň ^_^;;) se lo era
comprato un anno fa...
Se me lo da allora magari fino a natale ci arrivo...
Insomma ora che non ho piů il miraggio Torn mi sento perso..
Speriamo sempre nel buon Morrowind e nel mio Duron850 con Gefo2mx (nel
senso speriamo che a 640*480 me lo faccia giocare.. :-)..)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


author: Drizzt Do'Urden

text: da quel che ho sentito nn hanno piu i diritti di Ad&d :(


text:
"Drizzt Do'Urden" <
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> ha scritto nel
messaggio news:nWj87.13391$0Z1.4...@news.infostrada.it...
> da quel che ho sentito nn hanno piu i diritti di Ad&d :(
Infatti l'uinca cosa che faranno ancora sarą NWN.



author: Daniele Cutali

text:
> Infatti l'uinca cosa che faranno ancora sarà NWN.
Beh ci sarà ancora Pool of Radiance 2 che non sarà fatto dalla Bioware ma è
AD&D puro!!!
Forgotten Realms!


text:
On Sat, 28 Jul 2001 06:57:04 +0200, "Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
>
wrote:
>> Infatti l'uinca cosa che faranno ancora sarà NWN.
Chiedo scusa a chi ha scritto il messaggio da cui è stata ripresa la
frase qui sopra ma il mio ns non mi fa vedere il post originale...
Rispondo quindi qui..
Io mi chiedo...ok non avete più i diritti di AD&D...ma le ambientazioni
fantasy non sono mica una prerogativa di D&D..
Insomma la più grande saga fantasy (se cosi la vogliamo chiamare..) l'ha
scritta Tolkien che con Ad&d non c'entra nulla...
Il metodo di combattimento può rimanere lo stesso..ossia con la pausa e
le indicazioni di attacco eseguite poi dai personaggi (io personalmente
odio dover dare fisicamente le spadate con il mouse come in summoner)
La costruzione dei personaggi si può inventare (si possono anche
criticare i vari Diablo Ultima..ma non sono titoli che non hanno avuto
successo perchè non avevano i diritti di AD&D..anzi..il futuro Arcanum
ne è un esempio..)
Le musiche dei titoli poi....sono e possono rimanere a livelli
stratosferici..Io con il mitico acm2wav mi sono fatto delle compilation
spettacolari..
Ma l'avete sentito il Thema di Tob e la musica..mi sembra mx5000..che
comincia come musica da "deserto" e poi parte con i
violini...meravigliosa..(approposito se sul ng esiste qualche anima pia
che sa "muoversi" con win2k mi può contattare via mail che gli vorrei
chiedere 2 cosette che non riesco a risolvere..(ho postato sul ng di
win2k ma gli sto un pò sulle palle..non mi risponde nessuno..^_^;;;)
Morale della favola non capisco perchè se si perdono i diritti di Ad&D
non si può cmq aprire una nuova saga..
La verità è che intorno alla BI (come ha scritto il buon Tass e su cui
non mi pronuncio non conoscendo bene chi fossero i licenziati..) e più
in generale intorno alla Interplay gira una brutta aria (ho letto delle
notizie su tgm di prestiti e cose simili che non mi sono sembrate molto
ben auguranti...)
>Beh ci sarà ancora Pool of Radiance 2 che non sarà fatto dalla Bioware ma è
>AD&D puro!!!
>Forgotten Realms!
Ora vengo a chi a scritto il post che ho letto..^_^;
Scusa l'ignoranza ma chi lo fa questo pool of radiance 2?
Ne so veramente poco...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
On Fri, 27 Jul 2001 20:12:03 GMT, "Drizzt Do'Urden"
<
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> wrote:
>da quel che ho sentito nn hanno piu i diritti di Ad&d :(
E' vero ma come ho risposto nel post successivo al tuo avere i diritti
di Ad&d può essere una base di partenza e non il motivo ultimo per
creare un rpg.
Un grande rpg fantasy lo si può fare anche senza i diritti di Ad&d...
--
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Mor...@libero.it
------------------


author: Parvati V

text:
Nel tempo Sat, 28 Jul 2001 16:06:24 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
xxx...@tin.it
(Spike):
>Io mi chiedo...ok non avete più i diritti di AD&D...ma le ambientazioni
>fantasy non sono mica una prerogativa di D&D..
E qui PdA, anzi, meglio abbandonare quel cesso di AD&D verso qualcosa
di piu' godibile! (leggasi: piu' customizzabile)
>Insomma la più grande saga fantasy (se cosi la vogliamo chiamare..)
In senso letterale (dimensioni dei volumi) ci puo' anche stare ^^^
>Il metodo di combattimento può rimanere lo stesso..ossia con la pausa e
>le indicazioni di attacco eseguite poi dai personaggi (io personalmente
>odio dover dare fisicamente le spadate con il mouse come in summoner)
Anche il sistema d'interazione col mondo non era male ed e'
completamente indipendente da AD&D...
Ora devono solo trovare una *bella* trama (ok, ne ho giocato uno solo,
ma francamente...) e fare qualcosa dove i combattimenti siano *solo
uno* degli aspetti, e poi avremmo il CRPG perfetto, o quasi ^^^
>La verità è che intorno alla BI (come ha scritto il buon Tass e su cui
>non mi pronuncio non conoscendo bene chi fossero i licenziati..) e più
>in generale intorno alla Interplay gira una brutta aria (ho letto delle
>notizie su tgm di prestiti e cose simili che non mi sono sembrate molto
>ben auguranti...)
Mi dispiace molto sentirlo... soprattutto non sapevo quanto fossero
ladri i distributori, che schifo!
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
"Un combattimento fra Wu... che spreco di tempo..." - Benares a Yakumo


author: Gazza

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b64e37...@news.tin.it...
> On Sat, 28 Jul 2001 06:57:04 +0200, "Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
>
> wrote:
> Le musiche dei titoli poi....sono e possono rimanere a livelli
> stratosferici..Io con il mitico acm2wav mi sono fatto delle compilation
> spettacolari..
Mi diresti dove trovare acm2wav?
Serve per estrarre le i file sonri dai giochi?
Solo BG o anche altri?
Grazie e ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 14 Livello


text:
On Mon, 30 Jul 2001 06:41:42 GMT, "Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Mi diresti dove trovare acm2wav?
>Serve per estrarre le i file sonri dai giochi?
>Solo BG o anche altri?
Guarda dove trovarlo non lo so (sai quando navighi e capiti per caso nel
sito che ti serve....e non lo salvi...) cmq lo dovresti aver già trovato
nella tua mail ;-)...
Ci trasformi tutti i file .acm (ossia quelli di Bg Iwd e penso PT) in
wav..poi io personalmente con il winamp li trasformo in wma (occupano
1/4..del wav sempre che quel maledetto win2k mi faccia fare
l'operazione..) e li ascolti quando vuoi....
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Diablo 2

author: Luca Pettini

text:
Vorrei sapere per quando è prevista la data di uscita di Diablo 2.
GRAZIE :-)
--
Leon


title: BG2 PATCH

text:
Ho trovato la patch beta per BG 2...
Che faccio la installo ?
Voi l'avete installata ?
CIAO !
--
^___^ [IDS]ChriS2000
IDS.GAMERSREVOLT.COM


title: BG2 PATCH

text:
ChriS2000 <
christia...@inwind.it
> wrote in message
8vldrl$b90$1...@nread2.inwind.it...
> Ho trovato la patch beta per BG 2...
> Che faccio la installo ?
> Voi l'avete installata ?
> CIAO !
E' appena arrivata, io la sto scaricando, ma mi sa che aspetto la versione
definitiva.
Anche perchè in multi per giocare devono avere tutti la stessa versione.
Comunque non vale per la versione ita.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 PATCH

text:
Beh io ho la versione USA...
comunque sono indeciso sul da farsi...
CIAO !
--
^___^ [IDS]ChriS2000
IDS.GAMERSREVOLT.COM
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:g4rT5.30522$FV2.9...@news.infostrada.it...
> > Ho trovato la patch beta per BG 2...
> > Che faccio la installo ?
> > Voi l'avete installata ?
>



title: [Bg2] Il biclasse non l'ho ancora capito...

author: Antares

text:
Ciao,
giocando a Bg2 (anzi ricominciando, vedi un mio post precedente), mi
decisi a creare un guerriero umano e a biclassarlo subito a mago.
Tanto da liv 1 a liv7 non ci vuole molto, ho pensato e poi mi cucco
anche le abilità del guerriero.
Detto questo finalmente ho raggiunto liv 7, posso usare martelli,
spade e elmi, ma.... non posso + fare incantesimi pur avendoli
memorizzati. Ho anche provato dormire x rimemorizzarli, ma nulla.
Non è che devo passare di nuovo di livello? non è che i biclasse sono
una fregatura?
Illuminatemi così vedo se è il caso di ricominciare di nuovo...
Antares


author: Marcello

text:
Hai provato anche a togliere la corazza?:))
Ciao
"Antares" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tByLOuMS2v9pTD...@4ax.com...



text:
On Thu, 15 Feb 2001 06:17:01 GMT, "Marcello" <
mda...@libero.it
>
wrote:
>Hai provato anche a togliere la corazza?:))
>Ciao
>
>
Ho provato mi sono anche messo senza niente, ma l'icona degli
incantesimi è sempre nera.


author: andrea

text:
Antares ha scritto:

Quando biclassi perdi temporaneamente le abilitia' della prima classe
fino a quando con la
seconda non superi il livello della prima ...
quindi se hai biclassato con un wa del 7 devi aspettare di essere dell'8
col mago per poter
usare le abilita' del wa
ciao
 andrea


text:
On Thu, 15 Feb 2001 11:46:56 +0000, andrea <
and...@leonidaniele.it
>
wrote:
>> Ho provato mi sono anche messo senza niente, ma l'icona degli
>> incantesimi è sempre nera.
>
>Quando biclassi perdi temporaneamente le abilitia' della prima classe
>fino a quando con la
>seconda non superi il livello della prima ...
>quindi se hai biclassato con un wa del 7 devi aspettare di essere dell'8
>col mago per poter
>usare le abilita' del wa
>
>
>ciao
> andrea
sì, ok. Infatti adesso sono a liv8. Passando da 6 a 7 mi sono tornate
le abilità del guerriero, ma non riesco a sparare le magie. Prima che
ero solo mago le lanciavo, adesso le posso trascrivere e memorizzare,
ho il libro con gli incantesimi, ma l'icona delle magie è nera!
Mi sono anche tolto tutto di dosso per vedere se erano scudi ecc, ma
lo stesso non posso sparare magie!


text:
"Antares" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f8GLOvEh+fyYE7...@4ax.com...
>
> sì, ok. Infatti adesso sono a liv8. Passando da 6 a 7 mi sono tornate
> le abilità del guerriero, ma non riesco a sparare le magie. Prima che
> ero solo mago le lanciavo, adesso le posso trascrivere e memorizzare,
> ho il libro con gli incantesimi, ma l'icona delle magie è nera!
> Mi sono anche tolto tutto di dosso per vedere se erano scudi ecc, ma
> lo stesso non posso sparare magie!
Vediamo se ho capito bene.
Tu hai creato un guerriero che al 7° livello hai biclassato a mago.
Finchè il mago era a livelli 1-7 riuscivi a lanciare magie, ma da quando
come mago sei arrivato all'8° livello hai riacquistato i poteri da
guerriero, ma non riesci più a lanciare magie.
Inoltre tu affermi di non avere indossato armature, elmi, scudi ecc.
Domanda: hai fatto un guerriero normale o un kit? In tal caso, che kit?
Controlla nelle stat del personaggio se c'è scritto qualcosa di strano, tipo
un valore d'intelligenza basso, oppure classe mago disabilitata. O magari
qualche cosa tipo sordo o silenzio.
Ti permette di memorizzare gli incantesimi o nemmeno quello?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


text:
On Thu, 15 Feb 2001 12:55:13 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:

Mi spiego meglio prima.
Ho pensato di biclassare immediatamente un guerriero di 7 liv a mago,
in modo da poter usare armi potenti, ma di progredire come mago.
Ho creato un berserker all'inizio.
Sono umano (x forza) e ho:
forza 18
destrezza 18
costituzione 18
saggezza 17
carisma 3
Mago livello 9
Berserker liv 7
Ho fatto la tarrata di tenermi 3 di carisma perchè subito trovo
l'anello che me lo imposta a 18.
Adesso sono a liv 9. Col passaggio di livello mi vengono dati nuovi
incantesimi e la possibilità di memorizzarli e scriverli, ma non di
lanciarli.
L'icona degli incantesimi c'è ma è nera (non come quando hai
l'armatura che gli incantesimi sono neri).
Non sarà che magari è xchè ho un berserker??
Grazie e ciao


text:
On Thu, 15 Feb 2001 12:55:13 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>

Ah, dimenticavo, ho anche intelligenza 18 e nelle stat non c'è scritto
nulla a parte berserker liv 6 e mago liv 9.


text:
"Antares" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a+KLOuNPHvi+yxLQMCbP=t8+...@4ax.com...
> Mi spiego meglio prima.
> Ho pensato di biclassare immediatamente un guerriero di 7 liv a mago,
> in modo da poter usare armi potenti, ma di progredire come mago.
> Ho creato un berserker all'inizio.
Ottima scelta.
> Adesso sono a liv 9. Col passaggio di livello mi vengono dati nuovi
> incantesimi e la possibilità di memorizzarli e scriverli, ma non di
> lanciarli.
> L'icona degli incantesimi c'è ma è nera (non come quando hai
> l'armatura che gli incantesimi sono neri).
> Non sarà che magari è xchè ho un berserker??
Ok, a questo punto mi sta venendo un megadubbio.
Tutto il problema è nato quando hai riottenuto le abilità da guerriero,
quindi nello stesso momento in cui è cambiata anche la barra delle abilità
veloci.
Prova un po' a descrivere quali abilità compaiono.
Come guerriero mago dovrebbero comparirti 2 caselle per le quick-weapon e 2
per le quick-spell più l'icona delle spell normali.
Hai provato a usare una delle quickspell?
Se premi col destro una delle 2 cosa succede?



text:
On Thu, 15 Feb 2001 14:56:35 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:

Allora, ho tre spazi per i quick-spell+icona x incantesimi+spazio per
oggetti speciali.
Se clicco col dx mi chiede di metterci dentro gli incantesimi e da lì
li posso anche lanciare.
Quindi ne deduco che non è un problema di classe, ma magari è un bug
del gioco. boh.
Però è un po' una rottura, ma c'è una spiegazione per questa cosa?
Grazie
Ciao


text:
Antares ha scritto:
> On Thu, 15 Feb 2001 14:56:35 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
>
>
> Allora, ho tre spazi per i quick-spell+icona x incantesimi+spazio per
> oggetti speciali.
> Se clicco col dx mi chiede di metterci dentro gli incantesimi e da lě
> li posso anche lanciare.
> Quindi ne deduco che non č un problema di classe, ma magari č un bug
> del gioco. boh.
> Perň č un po' una rottura, ma c'č una spiegazione per questa cosa?
> Grazie
> Ciao
Io ho un chierico liv 9 biclassato a mago e non ho avuto problemi
immagino che sia un bug ... forse derivato dal berserker
non so che caratteristiche abbia quel kit e magari la barra delle abilita' e'
diversra dalguerriero normale quindi la combinazione tra il berserker e il mago
fa casino
... tieni conto che in teoria un biclasse non dovrebbe avere kit ...
forse non hanno considerato  qualche combinazione
bisognerebbe fare delle prove
ciao ANdrea


text:
"Antares" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:S=iLOovZzOaZNI0...@4ax.com...
> Allora, ho tre spazi per i quick-spell+icona x incantesimi+spazio per
> oggetti speciali.
> Se clicco col dx mi chiede di metterci dentro gli incantesimi e da lì
> li posso anche lanciare.
Beh questa è una cosa buona.
> Quindi ne deduco che non è un problema di classe, ma magari è un bug
> del gioco. boh.
Un problema di classe no sicuro. Anch'io ho fatto un berseker-mago e
funzionava perfettamente.
Forse se tu avessi fatto un wizard-slayer - mago allora magari era diverso.
> Però è un po' una rottura, ma c'è una spiegazione per questa cosa?
No.
Io dubito fortemente che sia un bug.
Prova a fare così:
esporta il PG e crea una nuova partita rimportandolo, e guarda se anche lì
hai sto problema.
P.S. Ma sei proprio sicuro di premere il tasto spell giusto e non chessò il
tasto dello zaino o delle abilità speciali?
P.P.S. Se vuoi prova a mandarmi in e-mail il save che voglio proprio vedere
come è possibile.



title: [D2 LoD] [PLZ HELP :( ]: Personaggi che scompaiono tra una patch e l'altra...

author: Korin Duval

text:
Problemino:
Ho D2 originale, l'ho aggiornato con le patch 1.03, 1.05b e 1.08.
Ho D2 LoD originale, regalato da amici (ecchissene... direte voi),
installatolo, il programma "torna" alla v 1.07...
E NON "VEDE" i personaggi utilizzati anche solo una volta con la patch
1.08, compreso un Barbaro del 48esimo lvl a cui la mia ragazza e'
molto affezionata (giuro!).
I personaggi che ho lasciato "a riposo", cioe' non giocando con la v.
1.08 ma solo con la 1.05, sono "visti" e convertiti no problem.
Che fare?
Vi dico cosa ho gia' tentato.
1) disinstallato tutto (TUTTO) e reinstalla D2, poi LoD, poi la patch
1.08. Nisba: la patch mi dice che e' "per una versione diversa del
gioco" e si rifiuta di aggiornare.
2) mentre scrivo queste righe, mi sto ri-scaricando la patch 1.08 per
massima sicurezza. La patch 1.08 dovrebbe essere unica sia per D2 che
per LoD, no?
3) Al massimo, installo su un altro PC D2 v.1.08, mi scrivo su un
foglio di carta le statistiche e gli oggetti dei personaggi da
recuperare, e con un editor li creo dal nulla come erano prima e poi
li "converto", ma vorrei evitare una cosa cosi' lunga e macchinosa...
4) Il problema NON dipende dal fatto che alcuni personaggi siano stati
"ritoccati" con un editor: infatti ci sono personaggi modificati che
sono letti e convertiti ed altri no, cosi' come altri non toccati che
vengono visti o no (si' mi piace fare tanti personaggi :).
5) Il PC su cui giochiamo NON e' collegato a internet e quindi non
giochiamo in rete.
CHE FARE?
T.I.A.,
Korin Duval


text:
Ti scarichi la patch 1.08 di LOD ^__^
Molto semplice !
Una volta installata quella tutto si risolve.
Fai tutti i tuoi upgrade di D2, poi installi LOD, poi la patch di LOD.
Ciao !
--
___
chri...@galactica.it


author: Dimer Camparini

text:
gar...@my-deja.com
 (Korin Duval) wrote:
>Problemino:
>
>Ho D2 originale, l'ho aggiornato con le patch 1.03, 1.05b e 1.08.
>
>Ho D2 LoD originale, regalato da amici (ecchissene... direte voi),
>installatolo, il programma "torna" alla v 1.07...
>
>E NON "VEDE" i personaggi utilizzati anche solo una volta con la patch
>1.08, compreso un Barbaro del 48esimo lvl a cui la mia ragazza e'
>molto affezionata (giuro!).
>
>I personaggi che ho lasciato "a riposo", cioe' non giocando con la v.
>1.08 ma solo con la 1.05, sono "visti" e convertiti no problem.
>
>Che fare?
Esiste la patch 1.08 SPECIFICA per LoD (che e' piu' piccola di quella per
D2, la riconosci)...appena installato LoD deve essere aggiornato con
quella...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message news:<
cr20mtg80nihccuc1...@4ax.com
>...
> Esiste la patch 1.08 SPECIFICA per LoD (che e' piu' piccola di quella per
> D2, la riconosci)...appena installato LoD deve essere aggiornato con
> quella...
>
> Saluti!  ^_^
Grazie a voi due che mi avete risposto :)
In effetti, io, facendo riferimento alla pagina web di D2, non
"vedevo" che le patch erano separate :(
Poi, visitando
www.blizzard.com/patches
 mi sono accorto di quanto sono
imbecilee :)
Saluti,
Korin Duval,
neo-ammiratore dell'Assassina [doppiaggio scialbo, pero'... Avete
provato a sentire come grida "aiuto!"??? :( ]


title: Morrowind

author: Massimo Ciardelli

text:
Ciao a tutti,
    volevo sapere se esiste un sito dove scaricare il manuale in italiano di
Morrowind.
Io ho quello in inglese però ho paura di perdermi qualcosa che non riesco a
tradurre correttamente,se ci fosse in Italiano nel web eviterei di
comprarmi di nuovo lo stesso gioco.
Grazie a tutti.
Ciao
Max
--
Massimo Ciardelli
Alma Italia s.r.l.
c.so. Vercelli 387 Torino
Tel. 0112620388 fax 0112624308
mailto:
massimo....@almaitalia.it
http://www.almaitalia.it
http://www.123interview.com/it


title: testa di cazzo Cristo con la gonorrea

text:
topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli,
maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce,
frocio Dio in croce, smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna col culo slabbrato, frocio Cristo a 90 gradi,
bastardo Dio a 90 gradi, infame Dio col culo slabbrato, smegma Cristo con la gonorrea, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna con la gonorrea, infame Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli,
smegma Cristo in croce, smegma Cristo in croce, puttana la Madonna a 90 gradi, lesbica la Madonna col culo slabbrato, bastardo Cristo col culo slabbrato,
infame Dio a 90 gradi, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea,
porco Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli,
topo Dio che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, topo Cristo in croce,
vostra madre, bastardo Cristo che si fa dare in culo, infame Cristo in croce, infame Cristo in croce, testa di cazzo Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo col culo slabbrato,
bastardo Dio con la gonorrea, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea,


title: testa di cazzo Cristo con la gonorrea

text:
infame Dio con la gonorrea, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che si fa dare in culo,
frocio Cristo in croce, troia la Madonna in croce, puttana la Madonna che si fa dare in culo,
topo Cristo col culo slabbrato, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Dio con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che si fa dare in culo, smegma Cristo in croce, schifoso Dio in croce, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
bastarda la Madonna a 90 gradi, schifosa la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo con la gonorrea,
testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna con la gonorrea, bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli,
infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo in croce, porco Dio in croce,
testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio col culo slabbrato, topo Dio a 90 gradi, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo che si fa dare in culo, frocio Cristo in croce, infame la Madonna a 90 gradi, puttana la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
a la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
hinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
he lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
zo Cristo a 90 gradi,
, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: testa di cazzo Cristo con la gonorrea

text:
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli,
maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, frocio Dio in croce,
puttana la Madonna col culo slabbrato, frocio Cristo a 90 gradi, bastardo Dio a 90 gradi, infame Dio col culo slabbrato, smegma Cristo con la gonorrea, schifoso Dio che lo succhia ai cammelli, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, infame Cristo che lo succhia ai cammelli, smegma Dio in croce, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, porco Cristo che si fa dare in culo, infame Dio a 90 gradi,
bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea, porco Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Dio in croce,
maledetto Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, schifoso Dio a 90 gradi, schifoso Dio a 90 gradi, frocio Dio col culo slabbrato, schifoso Cristo a 90 gradi, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
infame la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo con la gonorrea, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
bastarda la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, frocio Dio a 90 gradi, smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo a 90 gradi, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
infame Dio con la gonorrea, bastarda la Madonna con la gonorrea, infame Cristo che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna in croce, topo Cristo che si fa dare in culo,
lesbica la Madonna col culo slabbrato, bocchinara la Madonna a 90 gradi, infame Cristo a 90 gradi,



title: Grazie a Vampire, è nato un nuovo genere...

author: Reilly and his Holy Blade kill Vampire

text:
                                 R "B" G
                            ROLE "BANAL" GAME
Brava Nihilistic, hai vinto il Tapino d'Oro!!!
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re.
Questa č la mia pace, Cornovaglia!


author: Ilůvatar

text: Più banale vampire o diablo 2.


author: wolverine

text:
On Sat, 22 Jul 2000 15:00:14 +0200, "Ilůvatar" <
rbo...@tin.it
> wrote:
>Piů banale vampire o diablo 2.
Vampire
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Disciples II

author: PdG

text:
Rotfl ma quanto difficile e' sto coso?
Cazzo sto al livello piu' basso e son bestemmie fortissime
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Disciples II

author: AmigOS

text:
On Sat, 27 Dec 2008 01:23:35 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Rotfl ma quanto difficile e' sto coso?
>Cazzo sto al livello piu' basso e son bestemmie fortissime
Com'è questo Disciples II ?
Ma è in Italiano o è solo in inglese ? Se non erro dovrebbe più
inqudrarsi come strategico a turni o erro ?


title: Disciples II

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

solo in inglese.
E' uno strategico a turni, ambientazione fantasy, grafica 2d, poco piu'
di un board game, ma mi sto divertendo.



title: Disciples II

text:
On Sat, 27 Dec 2008 10:17:15 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>solo in inglese.
>E' uno strategico a turni, ambientazione fantasy, grafica 2d, poco piu'
>di un board game, ma mi sto divertendo.
IO, in attesa di riprendere The Witcher (attendevo la patch), mi sto
facendo Heroes V che come struttura di gioco dovrebbe essere analoga,
ergo ti coniglierei di dargli un'occhiata se non l'hai già fatto.
E' un gioco che merita veramente.


title: Disciples II

text:
Il 27/12/2008, AmigOS ha detto :

mah, per ora sono saturo di giochi. grazie.



title: Disciples II

author: Andrea Guglielmi

text:
Il 27/12/2008, PdG ha detto :
> Rotfl ma quanto difficile e' sto coso?
> Cazzo sto al livello piu' basso e son bestemmie fortissime
Io l'ho finito tempo fa a livello difficile con l'impero e con la
legione dei dannati. Alcuni livelli sono stati quasi un trauma.
La mia partita con l'impero l'ho ricominciata 3 o 4 volte per capire
come sono le forze in campo e le strategie da usare (che cambiano molto
a seconda della fazione).
Il mio personaggio e' sempre stato uno che colpiva a tutto schermo e
col passare dei livelli e grazie ai potenziamenti faceva spesso piazza
pulita al secondo attacco (sempre ci fosse qualcuno dopo che hanno
attaccato i gregari) se non al primo.
Usavo il party del mio pg (che dopo pochi scenari vinceva da solo
contro i nemici piu' deboli) per far salire di livello i gregari per
poi passarli ad altri leader.
Dopo che avevo organizzato almeno 2 squadre di sfondamento (il party
del mio pg e un leader ben pompato) cercavo di fare un (e piu avanti 2)
party di difesa usando 4 gregari pompati presi dai 2 party principali
per impedire al computer di fregarmi il territorio.
Comunque cercavo di intercettare i nemici prima che vi entrassero, ma
certi livelli (e certi nemici come i draghi) mi hanno reso la vita
veramente difficile a causa anche dell'ampiezza del fronte creando
molte difficolta' per difendersi.
Nonostante la semplicita' del gioco bisogna fare molta attenzione ad
avere piu' tipologie di party diversi a causa delle resistenze o
invulnerabilita' di alcuni leader e gregari.
Non ricordo quali mostri fossero, ma ce ne sono alcuni invulnerabili
alla magia e col mio personaggio ho avute tantissime difficolta'.
Se il leader e' ancora ai primi livelli avere anche 2 guaritori nel
party e' molto consigliabile, specie piu' avanti nella campagna.


title: Disciples II

text:
Sembra che Andrea Guglielmi abbia detto :
> Il 27/12/2008, PdG ha detto :
>> Rotfl ma quanto difficile e' sto coso?
>> Cazzo sto al livello piu' basso e son bestemmie fortissime
>
> Io l'ho finito tempo fa a livello difficile con l'impero e con la legione dei
> dannati. Alcuni livelli sono stati quasi un trauma.
Vabbe' ma voi mangiate civilization e cacate punti ferita. Io ho dovuto
ricominciare spesso le partite, bastava una cazzata e mi trovavo morto
il personaggio faticosamente costruito.
Comunque e' bello: semplice e con una grafica niente male. So che
stanno facendo il terzo.
Non mi e' chiara ancora la vera utilita' del ladro e dello scout.. lo
scout va veloce ma mi par brocco in combattimento.
Il mago in alcuni punti e' indispensabile, ma potendo portare avanti un
solo personaggio per campagna tocca sempre ricominciare da zero con gli
altri, ed i maghi sono molto vulnerabili e con pochi hp



title: Disciples II

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
> Sembra che Andrea Guglielmi abbia detto :
>> Il 27/12/2008, PdG ha detto :
>>> Rotfl ma quanto difficile e' sto coso?
>>> Cazzo sto al livello piu' basso e son bestemmie fortissime
>>
>> Io l'ho finito tempo fa a livello difficile con l'impero e con la legione
>> dei dannati. Alcuni livelli sono stati quasi un trauma.
>
> Vabbe' ma voi mangiate civilization e cacate punti ferita.
Sono un appassionato di giochi strategici. Famiglia di scacchisti ;)
> Io ho dovuto
> ricominciare spesso le partite, bastava una cazzata e mi trovavo morto il
> personaggio faticosamente costruito.
Vero. Anche io o cominciato 3 o 4 volte la mia prima partita per capire
i punti di forza e le debolezze delle classi (ed ho alzato il livello
successivamente per vedere se avevo capito bene). Alcuni livelli li ho
ricominciati piu' volte (uno scenario dell'impero contro i non morti mi
ha fatto uscire matto) perche' non si sa mai che nemici si possono
incontrare e spesso ribaltano la strategia.
Ti ritrovi nemici immuni alle armi normali o alle magie che possono
essere battute solo da party adatti.
> Comunque e' bello: semplice e con una grafica niente male. So che stanno
> facendo il terzo.
A me piace perche' e' semplice nelle meccaniche, ma sono sufficienti a
rendere il gioco complesso.
> Non mi e' chiara ancora la vera utilita' del ladro e dello scout.. lo scout
> va veloce ma mi par brocco in combattimento.
> Il mago in alcuni punti e' indispensabile, ma potendo portare avanti un solo
> personaggio per campagna tocca sempre ricominciare da zero con gli altri, ed
> i maghi sono molto vulnerabili e con pochi hp
Il ladro non e' male come supporto visto che puo' danneggiare le truppe
avversarie senza combattere cosi' da rendere piu' facile batterle con
attacchi successivi o per fermare quei rompiscatole di piantatori di
bastoni.
I ladri costano poco e all'inizio dello scenario sono utili, dopo puoi
anche farli suicidare.
Il ranger (lo scout?) non e' il massimo, ma e' utile a sterminare i
maghi o i chierici che spesso sono le truppe piu' rompiscatole.
Puo' essere utile specie in difesa perche' si muove rapidamente, ma
dipende dal tuo modo di giocare e dalla tipolgia di nemici che
incontri.


title: Parere su M&MVII e EQ

author: andrea canfora

text:
Vorrei un parere del NG su questi due giochi.
Siccome vorrei comprarli cosa ne pensate.
Grazie a tutti.
Ciao Andrea


title: Parere su M&MVII e EQ

author: Roberto Attianese

text:
io prenderei EQ...
andrea canfora <
and...@fordnet.it
> wrote in message
7l04it$tng$1...@news.flashnet.it...



title: Parere su M&MVII e EQ

author: Filippo

text:
andrea canfora ha scritto nel messaggio <7l04it$tng$
1...@news.flashnet.it
>...
>Vorrei un parere del NG su questi due giochi.
>Siccome vorrei comprarli cosa ne pensate.
Everquest e' stupendo, ultimamente sto avendo qualche problemino di LAG, ma
dura poco e poi torna a posto. Giocare da soli e' molto divertente
all'inizio e un po' meno piu' avanti, mentre in gruppo e' sempre fantastico
(se poi il gruppo e' di italiani...).


title: Parere su M&MVII e EQ

author: Andrea Jacucci

text:
M&MVII non l'ho ancora provato , anche perché da oramai 4 mesi non mi stacco
da EQ.....
Ciao.
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------
andrea canfora <
and...@fordnet.it
> wrote in message
news:7l04it$tng$1...@news.flashnet.it...
> Vorrei un parere del NG su questi due giochi.
> Siccome vorrei comprarli cosa ne pensate.
>



title: Teschio di Ghorak a BG!!!!

author: Balbe

text:
SPOILER
Volevo sapere dove si trova il teschio del fratello di Ghorak (il malato) a
Baldur City
Quel "malato terminale" mi dice che il teschio si trova dentro ad una
quercia dietro alla taverna i Tre Vecchi Barili ma dietro alla taverna non
c'è nessun albero solo un muraglione in pietra.
Grazie Skybalbe


title: Teschio di Ghorak a BG!!!!

author: michele

text:
Balbe ha scritto nel messaggio <
92179133...@saturno.pianeta.it
>...

Credo che si tratti di un'errore di traduzoine, mi sembra che il teschio sia
dietro un quadro della locanda non dietro a una quercia


title: [Free Hosting] Vorresti vedere il tuo MUD on line??

text:
Salve ,
ragazzi oggi vi scrivo come promoter del portale GamesNet che offre Hosting
Gratuiti a tutti coloro che hanno un MUD o simile e che non hanno soldi per
pagare l'hosting.
Siccome il progetto e' interamente free, possiamo accontentare solo i
migliori. GAMESNET e' direttamente collegata al M.I.X. e ha una banda di
100Mb a disposizione per voi !
Per partecipare mandete una breve descrizione del vostro MUD a :
in...@gamesnet.it
 , indicando i vostri dati e recapito telefonico , i
progetti + belli saranno presi in considerazione e in poco tempo i migliori
verranno hostati su
www.gamesnet.it
--
Gigio2K
Gamesnet Promoter


author: Wizards

text:
RAGAZZI io vado in FERIEEEEEEEEEE!!!!!
dopo un'anno di botti me ne vado in vacanza!!
mi raccomando non piangete, non stappatevi i capelli..... sono cose che
capitano...c'e' chi torna(eheh) e chi parte!! :-))))))))))))))))
Un Saluto affettuoso.... ci si becca a metà sett.
Ciaoooooooooooooooo e buon divertimento!!! sempre!
Ps.x Avenger
Nella mia assenza ripeti ogni giorno prima e dopo i pasti "BG è un GRAN
BEL GIOCO"
Ps.X Sgama
NON TI PASSA +! :-)))
Ciaooo


author: gico

text:
per me ? :((
VA BENE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! NON TI PASSERA'
NULLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA


text: HAI LETTO IL MIO PENSIERINO PER TE' VIA EMAIL ?


author: Matthia

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> ha scritto:
>RAGAZZI io vado in FERIEEEEEEEEEE!!!!!
>Un Saluto affettuoso.... ci si becca a metą sett.
Ulp ! Wiz, tutto 'sto tempo? Ma guarda, devi pensare anche a noi
quando ti prendi tutti 'sti giorni di vacanza... e adesso? ...
>Ps.x Avenger
>
>Nella mia assenza ripeti ogni giorno prima e dopo i pasti "BG č un GRAN
>BEL GIOCO"
... beh, forse č meglio che ti prendi una luuuuuuuunga vacanza ^__^
>Ps.X Sgama
>NON TI PASSA +! :-)))
Ti potrą consolare, Sgama, ma non mi sta passando un cazzo anche a me
dopo la Calabria...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37dfa7c3...@news.tin.it
>...
>>Ps.X Sgama
>>NON TI PASSA +! :-)))
>Ti potrà consolare, Sgama, ma non mi sta passando un cazzo anche a me
>dopo la Calabria...
Fino a Natale niente piu' ferie :(
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: CERCHI L'ANIMA GEMELLA ?

author: Hellraiser

text:
ALESSANDRA <
carl...@iol.it
>
  wrote in message
8iq239$548$2...@fe1.cs.interbusiness.it
...

CERCHI L'ANIMA GEMELLA
?

TROVALA SUL NUOVO SITO

www.just2minutes.com

BASTANO SOLO 2 MINUTI
  !!!

Alessandra

Un giorno o l'altro il vostro sito verrà
incenerito e spazzato via dalla rete.

Andrea

Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com

"The Hellraiser is Immortal
 and
His Soul will Live Forever"


title: Xche' Diablo2 non mi riconosce + il cd dopo la patch?

author: Benshi

text:
Come gia' spiegato in un altro post dopo che ho aggiornato D2 con la patch
il cd (cd2 disco di gioco) non mi viene + riconosciuto e sono costretto
addirittura a usare il crack per fare funzionare il gioco che e'
originale!!!! (mi sento preso x il culo:-((()
Il problema NON si presenta su un secondo pc.
La mia configurazione e':
P2 450
G400 max
128 ram
Sb Live!
Win 98 prima edizione
Masterizzatore e lettore DVD (nessuno dei due trova il cd)
Se sapete cosa puo' essere a causare il problema ditemelo x favore anche
perche' sono un po' stanco dopo averlo reinstallato + di 10 volte e se non
trovo la causa questa notte formattero' l'hd :-(
Grazie x l'aiuto.


author: Raistlin

text:
Perche' prima devi formattare il tuo HD e rinominare tutte le directory e
sottodirectory col seguente nome:
Diosolosaperchenontipartediablo2:-)
P.S. E' solo uno scherzo, NON LO FARE VERAMENTE!!!


author: Il Biondo

text:
Prova ad aggiornare il Firmware del lettore, a me ha risolto il problema
sotto Win2K
Il Biondo


text:
Ho appena formattato e sembra che funzioni tutto bene adesso anche con la
patch:-))
Dico sembra xche' nel pc ho installato solo le cose basilari e non vorrei
che venisse vuori di nuovo il problema man mano che procedo con le
installazioni.
Incrocio le dita........


author: Canzonetti Giuliano

text:
Be' pensa che con il mio schifido lettore ( DVD creative 6x )
alcune volte si vuol rifiutare di partire ( cd originale con ho
senza patch  ) e devo provare diverse volte,
 io penso sia dovuto ( oltre che al lettore DVD)
al tipo di protezione del gioco.
falco...@libero.it
Benshi <
gr...@jumpy.it
> wrote in message
hVma5.64992$2s6.7...@news.infostrada.it...



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Canzonetti Giuliano" <
falco...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kdikb$gfu$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Be' pensa che con il mio schifido lettore ( DVD creative 6x )
> alcune volte si vuol rifiutare di partire ( cd originale con ho
> senza patch  ) e devo provare diverse volte,
>  io penso sia dovuto ( oltre che al lettore DVD)
> al tipo di protezione del gioco.
Non credo.
Il CD gioco non ha praticamente alcuna potezione (o almeno il mio copy
protection detection dice che non ne ha nessuna delle classiche conosciute).
Cla.


author: Bernardo

text:
"Benshi" <
gr...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:hVma5.64992$2s6.7...@news.infostrada.it...
> Come gia' spiegato in un altro post dopo che ho aggiornato D2 con la patch
> il cd (cd2 disco di gioco) non mi viene + riconosciuto e sono costretto
> addirittura a usare il crack per fare funzionare il gioco che e'
> originale!!!! (mi sento preso x il culo:-((()
Stesso problema a me !
E il mio PC per il resto va BENISSIMO e non mi va di formattarlo solo per
questo motivo.
Ora provo a scaricare e ad installare la patch 1.02, dopodiché, se mi dà lo
stesso problema della 1.01, sarò costretto, come l'ultima volta, a
reinstallare Diablo2 e a tenermelo non patchato.
Ho già scritto alla Blizzard ma non mi hanno risposto.
Bernardo.


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 Jul 2000
19:46:45 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Il
Biondo" <il_biondo#####@
freemail.it
> scrisse...
>Prova ad aggiornare il Firmware del lettore, a me ha risolto il problema
>sotto Win2K
>
Non tutti i lettori hanno il firmware aggiornabile.
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


text:
> Non tutti i lettori hanno il firmware aggiornabile.
> --
>
Era chiaro che la soluzione era proponibile solo in quel caso....
Ho solo detto come ho risolto io il problema
: ))
Il Biondo


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 11 Jul 2000
16:51:25 +0200 l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Il
Biondo" <il_biondo#####@
freemail.it
> scrisse...
>Era chiaro che la soluzione era proponibile solo in quel caso....
>Ho solo detto come ho risolto io il problema
>: ))
Ma cosě č barare. :))))



text:
> Ma così è barare. :))))
> --
>
Già! Non ci avevo pensato...
: )))
Il Biondo


author: Icestorm

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:38509...@news.megasys.it...

Il cd2 della versione inglese è protetta.
Non so esattamente con che protezione, a occhio  direi il Securom,
altrimenti ne avranno usata una fatta da loro.


title: PARERI BALDUR'S GATE

author: Ronie

text:
ho visto un vecchio demo e sinceramnte graficamente non mi attizza piu di
tanto
ho trovato decisamente meglio nox,secondo me baldur's gate ha unita troppo
piccole e la grafica
del paesaggio mi sembra pure troppo definita.


title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:teo25.208885$VM3.1...@news.infostrada.it...
> ho visto un vecchio demo e sinceramnte graficamente non mi attizza piu di
> tanto
> ho trovato decisamente meglio nox,
Nox e' un clone di Diablo, ergo non e' un CRPG.
BG e' un ottimo CRPG.
> secondo me baldur's gate ha unita troppo
Unita'? ^_^;;;
> piccole e la grafica
> del paesaggio mi sembra pure troppo definita.
Scusa, se e' motlo definita, vuol dire che e' fatta bene, no?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: PARERI BALDUR'S GATE

author: Stef

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Nox e' un clone di Diablo, ergo non e' un CRPG.
> BG e' un ottimo CRPG.
Ehm... ^_^
> > secondo me baldur's gate ha unita troppo
>
> Unita'? ^_^;;;
Personaggi...
> > piccole e la grafica
> > del paesaggio mi sembra pure troppo definita.
>
> Scusa, se e' motlo definita, vuol dire che e' fatta bene, no?
Il concetto sfugge anche a me...
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:394A310A...@flashnet.it...
> > Nox e' un clone di Diablo, ergo non e' un CRPG.
> > BG e' un ottimo CRPG.
> Ehm... ^_^
Ao', per me dopo Torment e' il miglior CRPG dai tempi di Dark Sun a oggi.
> > > secondo me baldur's gate ha unita troppo
> >
> > Unita'? ^_^;;;
> Personaggi...
Si, l'avevo capito, ma unita' fa tanto RTS :(



title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > Ehm... ^_^
>
> Ao', per me dopo Torment e' il miglior CRPG dai tempi di Dark Sun a oggi.
proprio non ci riesco... aspetta, riprovo...
MMMMMMGH!
MMMMMMMMMGGGGHHHARGH!
No, non riesco proprio a considerarlo un RPG vero e proprio... boh! ^_^
> > Personaggi...
>
> Si, l'avevo capito, ma unita' fa tanto RTS :(
Per tornare al discorso di qualche post fa... ^_^



title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:394A3B57...@flashnet.it...
> > > Ehm... ^_^
> > Ao', per me dopo Torment e' il miglior CRPG dai tempi di Dark Sun a
oggi.
> proprio non ci riesco... aspetta, riprovo...
> MMMMMMGH!
> MMMMMMMMMGGGGHHHARGH!
> No, non riesco proprio a considerarlo un RPG vero e proprio... boh! ^_^
Oh beh, se per questo io non riesco a considerare CRPG vero e prorpio Ultima
Underworld ^_^



title: PARERI BALDUR'S GATE

author: tat

text:
La grafica in questo senso è un'opinione...a me piace di più BG che Nox
anche se tutti e due sono ben fatti...e poi un RPG non lo puoi mica
giudicare dalla grafica e basta..pazienza uno "shooter" ma un gioco di ruolo
è diverso: in tal senso BG è più ricco di Nox.


title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
Ronie wrote:
> ho visto un vecchio demo e sinceramnte graficamente non mi attizza piu di
> tanto
> ho trovato decisamente meglio nox,secondo me baldur's gate ha unita troppo
> piccole e la grafica
> del paesaggio mi sembra pure troppo definita.
si vabbè ma stai paragonando un action game con un crpg ..... nox è bellino..
ma non si può paragonare a Bg in quando sono di 2 categorie differenti... poi
se la grafica è troppo definita non è un pregio??
mah!


title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
scusate tutti ma avete rotto i coglioni con i vostri rpg ,crpg
ma voi un gioco lo giudicate dal fatto che sia un rpgo meno?
a me non me ne frega proprio un cazzo!!!
vampire è un bellissimo gioco e non centra un cazzo che è un rpg!!!!!
per BG ho provato solo un rolling demo e la grafica mi sembrava fin troppo
bella,forse
sono gli artefici dei demo per far sembrare un gioco piu bello di quanto non
sia!
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote in message
394A86E9...@Doctor.com...



title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
Ronie wrote:
> scusate tutti ma avete rotto i coglioni con i vostri rpg ,crpg
> ma voi un gioco lo giudicate dal fatto che sia un rpgo meno?
> a me non me ne frega proprio un cazzo!!!
tanto per cominciare STAI CALMINO... prima di scrivere impara a pensare...
>
> vampire č un bellissimo gioco e non centra un cazzo che č un rpg!!!!!
> per BG ho provato solo un rolling demo e la grafica mi sembrava fin troppo
> bella,forse
> sono gli artefici dei demo per far sembrare un gioco piu bello di quanto non
> sia!
io, noi, non diciamo che un non crpg sia schifezza diciamo solo che sia un gioco
diverso e quindi di un'altro genere.... gią il fatto che sto qui a spiegarti una
cosa evidente mi intristisce un po....


title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
teo25.208885$VM3.1...@news.infostrada.it...



title: PARERI BALDUR'S GATE

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
394A3B57...@flashnet.it...
>
>
> Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> > > Ehm... ^_^
> >
> > Ao', per me dopo Torment e' il miglior CRPG dai tempi di Dark Sun a
oggi.
>
> proprio non ci riesco... aspetta, riprovo...
> MMMMMMGH!
> MMMMMMMMMGGGGHHHARGH!
>
> No, non riesco proprio a considerarlo un RPG vero e proprio... boh! ^_^
Ancora con sta storia?
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: PARERI BALDUR'S GATE

text:

????
Hai preso alcoloici pesanti?
Nox meglio di BG?
La prima cosa non ha niente a che fare con la seconda.



title: PARERI BALDUR'S GATE

author: ellerix

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
qhH25.216310$VM3.1...@news.infostrada.it...
> scusate tutti ma avete rotto i coglioni con i vostri rpg ,crpg
> ma voi un gioco lo giudicate dal fatto che sia un rpgo meno?
Se vuoi fare un confronto (come iniziavi tu) č necessario: č meglio F1GP o
Wing Commander?
> a me non me ne frega proprio un cazzo!!!
U n conte...
> sono gli artefici dei demo per far sembrare un gioco piu bello di quanto
non
> sia!
>
Di solito i demo sono molto piů lenti e tristi delle versioni finali
(evidentemente hai visto pochi demo).... La grafica di BG č spettacolo anche
nella versione finale!
--
Ellerix, Master of the only-battle Dwarves
Ihhger #888
>