title: Ultima 9 ITA: patch o non patch ?

author: Moriart

text:
Salve a tutti,
a me e' partito a primo colpo....anche se scatticchia....ma diciamo
che non ho ancora settato il tutto....
Atlon 500
128 M di ram
Matrox G400 32
SB Live !
....due semplici domande:
...e' normale che scatti a 1024x768 a 32 bit con la mia macchina ?
...ho comprato la versione  ITA devo applicare qualche patch ( 1.18) ?
Grazie e ciao !!
Ciccio


title: Ultima 9 ITA: patch o non patch ?

author: Pirri

text:
On Thu, 13 Apr 2000 10:22:17 GMT,
mor...@tin.it
 (Moriart) wrote:
>...e' normale che scatti a 1024x768 a 32 bit con la mia macchina ?
>...ho comprato la versione  ITA devo applicare qualche patch ( 1.18) ?
Bé diciamo che é normale, in ogni caso é ultra consigliato il patchare
il tutto con la versione 1.18, con questa patch si ottiene finalmente
una pessima prestazione con le DirectX, ti lascio immaginare come gira
senza la patch.
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: Ultima 9 ITA: patch o non patch ?

text:
C'era una volta,
mor...@tin.it
 (Moriart) che scrisse:
>...e' normale che scatti a 1024x768 a 32 bit con la mia macchina ?
Si! Anzi!
>...ho comprato la versione  ITA devo applicare qualche patch ( 1.18) ?
No, la ver ita è già patchata.
Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: Ultima 9 ITA: patch o non patch ?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Moriart wrote:
>
> Salve a tutti,
> a me e' partito a primo colpo....anche se scatticchia....ma diciamo
> che non ho ancora settato il tutto....
>
> Atlon 500
> 128 M di ram
> Matrox G400 32
> SB Live !
>
> ....due semplici domande:
>
> ...e' normale che scatti a 1024x768 a 32 bit con la mia macchina ?
si, ma tranquillo, è tutta questione di swap su hd, dovresti prendere
ancora un po' di ram
> ...ho comprato la versione  ITA devo applicare qualche patch ( 1.18) ?
no, è già patchata
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: UO: fine discussione

author: Wizards

text:
azzo che paletto!
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Mi sono stufato di ripetere le stesse cose all'infinito.
> Chi vuol capire ha capito.
> Chi non vuol capire sono cavoli suoi.
> Io mi sono stancato, perche' ripetere le stesse cose all'infinito e'
> snervante.
> Io so benissimo cosa sono i giochi di ruolo, ne ho una valanga, ci gioco da
> una vita,e li ho provati in ogni salsa con o senza computer.
> E UO non e' uno di quelli, sara' meglio, sara' peggio, ma non e' un GDR.
> Punto, fine discussione.
>
> Ciao
>           Alessandro Amadori
>           Real Life and IRC nick: Sgama
>           Mu* and PBIRC nick: Luxor
>           icq uin: 4074692
>           IHGGER #78


title: UO: fine discussione

author: Alessandro "Sgama" Amadori


title: UO: fine discussione

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 4 Feb 1999 19:01:53 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Mi sono stufato di ripetere le stesse cose all'infinito.
>Chi vuol capire ha capito.
>Chi non vuol capire sono cavoli suoi.
>Io mi sono stancato, perche' ripetere le stesse cose all'infinito e'
>snervante.
>Io so benissimo cosa sono i giochi di ruolo, ne ho una valanga, ci gioco da
>una vita,e li ho provati in ogni salsa con o senza computer.
>E UO non e' uno di quelli, sara' meglio, sara' peggio, ma non e' un GDR.
>Punto, fine discussione.
>
Io l'ho chiusa nel thread precedente e metto la parola fine anche io
qui.
Non sto a ripetere cosa penso in proposito credo che ormai lo sappaino
tutti e chi proprio ancora non lo sa puo' benissimo leggere i post
passati.
Su UO cmq interverò se ci sono domande, ma solo se riguardano il gioco
vero e proprio.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: UO: fine discussione

author: Vincenzo Beretta

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Mi sono stufato di ripetere le stesse cose all'infinito.
> Chi vuol capire ha capito.
> Chi non vuol capire sono cavoli suoi.
> Io mi sono stancato, perche' ripetere le stesse cose all'infinito e'
> snervante.
> Io so benissimo cosa sono i giochi di ruolo, ne ho una valanga, ci gioco da
> una vita,e li ho provati in ogni salsa con o senza computer.
> E UO non e' uno di quelli, sara' meglio, sara' peggio, ma non e' un GDR.
> Punto, fine discussione.
Quindi io anche nella vita reale sono una maga oca che assomiglia a Valeria
Mazza??????
IT: E' la volta che scopo con lo specchio 0_0


title: UO: fine discussione

author: Francesco Gasparetti

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
36B9FFAE...@hotmail.com
>...

Mi chiedo soltanto a cosa serve perdere tempo con definizioni che lasciano
il tempo che trovano:
Ognuno di noi sa cosa è Baldur's Gate come ognuno di noi sa cosa
è Ultima Online.
A questo punto mi domando a cosa serva discutere su quale sia
un gioco di ruolo e quale non lo sia.
Di sicuro sarebbe più fruttuoso discutere su cosa ci piaccia (o non ci
piaccia) dell' uno o dell' altro gioco (cosa che tra l' altro è stata
ampiamente fatta su questo ng).
Francamente questo argomento mi ha piuttosto scocciato perchè mi ricorda
molto le discussioni tra politici: tante parole che non portano a nulla di
concreto.
A mio parere sono più interessanti le post che dicono: a me piace Baldur's
Gate perchè.... (oppure il contrario) soprattutto per il fatto che io baso i
miei acquisti anche su queste opinioni, mentre non mi interessa affatto
sapere se il gioco in questione sia un cprg, un rpg o un checcacchionesopg.
Spero di non essermi ripetuto troppo anche se lo ho fatto apposta per
rafforzare i concetti che ho espresso.
Ciao.
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
ICQ 25226990
IRC GapsXeveR


title: UO: fine discussione

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Fatti fuori due, avanti il prossimo :)
McOrion


title: UO: fine discussione

text:
Bako wrote:
> > Io so benissimo cosa sono i giochi di ruolo, ne ho una valanga, ci gioco da
> > una vita,e li ho provati in ogni salsa con o senza computer.
> > E UO non e' uno di quelli, sara' meglio, sara' peggio, ma non e' un GDR.
> > Punto, fine discussione.
>
> Ma tu sei la stessa persona o entità che molte persone pregano in
> Chiesa?... Mi sorge il dubbio che tu ti senta un po' come lui...
>
> E poi qualcuno mi rompe  le palle percè "assumo posizioni
> irrispettose"...
gli ignoranti non capiscono...
>
>
> Basta capirsi...
>
> Ciao
> -Bako


title: UO: fine discussione

text:
Bako wrote:
> > gli ignoranti non capiscono...
> >
>
> Mi hai appena dimostrato il contrario, ciccio :)
dici? la ragione è degli stolti
>
>
> Ciaociao
> -Bako


title: UO: fine discussione

text:
da cattivo :(



title: UO: fine discussione

text:
> Mi chiedo soltanto a cosa serve perdere tempo con definizioni che lasciano
> il tempo che trovano:
> Ognuno di noi sa cosa è Baldur's Gate come ognuno di noi sa cosa
> è Ultima Online.
eh eh sono scettico... su questo..... molto scettico... ci sono varie
interpretazioni purtroppo... ma in finale ognuno si diverte con il gioco che
vuole.... basta che si diverta..


title: UO: fine discussione

text:
On Thu, 4 Feb 1999 22:32:13 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Fatti fuori due, avanti il prossimo :)
>
Complimenti hai vinto la tua guerra.



title: UO: fine discussione

author: Bako

text:
> gli ignoranti non capiscono...
>
Mi hai appena dimostrato il contrario, ciccio :)
Ciaociao
-Bako


title: UO: fine discussione

text:
Ok... me la sono presa x offendi il mio amichetto molto preparato in
materia...
Bako wrote:
> Dai suvvia...piantiamola lì che annoiamo il Ng... :)
>
> ciaociao
> -Bak0
>
> >
> > > > gli ignoranti non capiscono...
> > > >
> > >
> > > Mi hai appena dimostrato il contrario, ciccio :)
> >



title: UO: fine discussione

text:
ah ah
senti da che pulpito.... da uno che non riconosce un action-game da un
rpg... ah ah.. proprio da tenere in considerazione la tua opinione.....
Bako wrote:
> Si č vista la sua preparazione :) Davvero notevole!
>
> Ciaociao
>
> -Bako
>
> Wizards wrote:
> >
> > Ok... me la sono presa x offendi il mio amichetto molto preparato in
> > materia...
> >
> > Bako wrote:
> >
> > > Dai suvvia...piantiamola lě che annoiamo il Ng... :)
> > >
> > > ciaociao
> > > -Bak0
> > >
> > > >
> > > > > > gli ignoranti non capiscono...
> > > > > >
> > > > >
> > > > > Mi hai appena dimostrato il contrario, ciccio :)
> > > >
> > > > dici? la ragione č degli stolti
> > > >
> > > > >
> > > > >
> > > > > Ciaociao
> > > > > -Bako


title: UO: fine discussione

text:
> Io so benissimo cosa sono i giochi di ruolo, ne ho una valanga, ci gioco da
> una vita,e li ho provati in ogni salsa con o senza computer.
> E UO non e' uno di quelli, sara' meglio, sara' peggio, ma non e' un GDR.
> Punto, fine discussione.
Ma tu sei la stessa persona o entità che molte persone pregano in
Chiesa?... Mi sorge il dubbio che tu ti senta un po' come lui...
E poi qualcuno mi rompe  le palle percè "assumo posizioni
irrispettose"...
Basta capirsi...
Ciao
-Bako


title: UO: fine discussione


title: UO: fine discussione

text:
Guarda che quì si discuteva se o meno esistessero RpG su computer... in
altri thread si discute se BG o UO siano belli o meno...
...se NON interessa un thread basta non leggerlo. Ma se esistono almeno due
persone alle quali interessa un argomento è per questo che esiste il NG. E
questo thread con i suoi derivati di persone ne stà coinvolgendo parecchie.
McOrion


title: UO: fine discussione

text:
On Sat, 06 Feb 1999 04:41:07 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>> Io so benissimo cosa sono i giochi di ruolo, ne ho una valanga, ci gioco da
>> una vita,e li ho provati in ogni salsa con o senza computer.
>> E UO non e' uno di quelli, sara' meglio, sara' peggio, ma non e' un GDR.
>> Punto, fine discussione.
>
>
>Ma tu sei la stessa persona o entità che molte persone pregano in
>Chiesa?... Mi sorge il dubbio che tu ti senta un po' come lui...
>
Ti sbagli, quella sono io.......8)



title: UO: fine discussione

text:
Si č vista la sua preparazione :) Davvero notevole!
Ciaociao
-Bako
Wizards wrote:
>
> Ok... me la sono presa x offendi il mio amichetto molto preparato in
> materia...
>
> Bako wrote:
>



title: UO: fine discussione

text:
Prima gli avvertimenti mafiosi a posto mio che sono di Catania
("vieni su Catskill che ti faccio vedere")
poi BESTEMMI affermando di essere DIO la quale cosa è ovviamente una
cavolata giacchè DIO è UNO e SOLO (e sono io)...
QUI'SI RUBA IL MESTIERE!!!!!
McOrion


title: UO: fine discussione

text:
Dai ciccio... basta suvvia. Sei simpatico ma non allunghiamo
ulteriormente questi inutili msg.
Ciaociao
-Bako
Wizards wrote:
>
> ah ah
> senti da che pulpito.... da uno che non riconosce un action-game da un
> rpg... ah ah.. proprio da tenere in considerazione la tua opinione.....
>
> Bako wrote:
>



title: UO: fine discussione

text:
Nei miei ricordi qua dentro c'č solo un Dio (da alcuni citato anche come
la "rivista piů letta")
Qualcuno sa trovare la risposta ?
:)
Ciaociao
-Bako
Davide \"McOrion\" Corsaro wrote:
>
> Prima gli avvertimenti mafiosi a posto mio che sono di Catania
> ("vieni su Catskill che ti faccio vedere")
> poi BESTEMMI affermando di essere DIO la quale cosa č ovviamente una
> cavolata giacchč DIO č UNO e SOLO (e sono io)...



title: UO: fine discussione

text:
The Games Machine? è lo Spirito Santo...
McOrion


title: Wild Arms

author: Sampei

text:
AIUTOOOOOOO!!!!
Ragazzi mi sono bloccato ad un enigma che.... non riesco proprio a
risolvere!
Dopo che Rudy... perde il braccio.... mi vengono chieste due cose..... il
guardiano.... semplice da recuperare... e... qualcosa relativa ad un
libro... ebbene... ho trovato il libro... il quale molto vigorosamente mi ha
risucchiato..... ma ora che sono dentro... sono arrivato di fronte ad una
porta che dice....... che la conoscenza e i tesori si legano fra di loro!
Al piano superiore... cinque scaffali di libri.... al piano inferiore cinque
scrigni..... vuoti..... come procedere?
Se qualche anima pia mi da risposta...... che me la dia in mail! a......
sam...@ctonline.it
Un ringrazione a tutti!
Byezzz!


title: Wild Arms

author: Zeus

text:
Sampei <
Sam...@ctonline.it
> wrote in message 7hd1m8$6td$1...@serv1.iunet.it...

> <devi leggere la ''targa'' che c'e' su ogni scaffale di libri. Su ognuna
appare nel titolo la parola ''close'' o la parola ''open'', devi sistemare
gli scrigni di modo che  siano chiusi o aperti a seconda di cio' che leggi
sugli scaffali. 5 scaffali e 5 bauli, se lo scaffale  1 ha sulla targa
''open'' allora il baule 1 dovra' essere lasciato aperto e ovviamente se
''close'' dovra' essere chiuso etc...
ciao.


title: Wild Arms

text:
Bloccato!
SIGH SIGH!
Che relazione c'è fra le librerie e le ceste del tesoro?


title: Torment BETA PATCH out!

author: Stefano Pittarello

text:
If you feel lucky......
ftp://ftp.interplay.com/pub/patches/Trmt11b.exe
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Torment BETA PATCH out!

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>If you feel lucky......
>
>
ftp://ftp.interplay.com/pub/patches/Trmt11b.exe
Ok, ma è una beta... conviene?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Torment BETA PATCH out!

author: Telstar

text:
Nel dě Sat, 15 Jan 2000 18:00:28 GMT il prode Matthia scolpě nella roccia
le seguenti rune:
> "Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
> >
ftp://ftp.interplay.com/pub/patches/Trmt11b.exe
> Ok, ma č una beta... conviene?
Io e pitta l'abbiamo installata.
In diverse oree di gioco oggi pomeriggio mi č capitato solo un crash al
salvataggio di un file sovrascrivendo il precedente (quanto mi ricorda BG
sta cosa grrrrrrrr), perň non me l'ha corrotto: mi ha dato solo assertion
failed.
> --------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Torment BETA PATCH out!

author: Matteo Accornero

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 3880b35...@news.tin.it...
> Ok, ma è una beta... conviene?
>
Ci ho giocato sopra tre quattro ore e non sembra ci siano problòemi anzi....
mi sembra MOOOOOlto piu' veloce in certe aree!
--
«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»§«¤»
Matteo Accornero
Roma, Italy
New Hompage under construction at
http://space.tin.it/clubnet/waccor
Old Homepage at:
http://www.mclink.it/personal/MD1882
ICQ: 3670411
«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»§«¤»


title: Torment BETA PATCH out!

author: Baldus

text:
Porca Patata, ma proprio il Sat, 15 Jan 2000 18:00:28 GMT  tu
(
cla...@tin.it
 (Matthia)) ci dici con un fare baldanzoso:
>"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>
>>If you feel lucky......
>>
>>
ftp://ftp.interplay.com/pub/patches/Trmt11b.exe
>
>Ok, ma è una beta... conviene?
io ho iniziato a giocare con la patch e il gioco non mi si e' mai
impiantato e la velocita' e' sempre molto elevata...niente
rallentamenti...
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Trallero trallala'...        ...segue...


title: Torment BETA PATCH out!

author: Vince

text:
On Sun, 16 Jan 2000 12:03:52 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Porca Patata, ma proprio il Sat, 15 Jan 2000 18:00:28 GMT  tu
>(
cla...@tin.it
 (Matthia)) ci dici con un fare baldanzoso:
>
>>"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>>
>>>If you feel lucky......
>>>
>>>
ftp://ftp.interplay.com/pub/patches/Trmt11b.exe
>>
>>Ok, ma è una beta... conviene?
>
>io ho iniziato a giocare con la patch e il gioco non mi si e' mai
>impiantato e la velocita' e' sempre molto elevata...niente
>rallentamenti...
Anche, io. Il caso ha voluto che l'ultimo gioco salvato pre-patch
fosse nella Galleria d'arte, una locazione in cui lo slowdown era
costante, con la patch non ho piu' riscontrato problemi e non mi e'
crashato mai. Inoltre una piccola ma significativa miglioria e' la
maggiore velocita' di scorrimento del testo.
Consiglio a tutti di scaricarla e installarla.
Vince


title: Torment BETA PATCH out!

author: Luca Chichizola

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 137401c...@news.iol.it...
> >io ho iniziato a giocare con la patch e il gioco non mi si e' mai
> >impiantato e la velocita' e' sempre molto elevata...niente
> >rallentamenti...
>
> Anche, io. Il caso ha voluto che l'ultimo gioco salvato pre-patch
> fosse nella Galleria d'arte, una locazione in cui lo slowdown era
> costante, con la patch non ho piu' riscontrato problemi e non mi e'
> crashato mai. Inoltre una piccola ma significativa miglioria e' la
> maggiore velocita' di scorrimento del testo.
>
> Consiglio a tutti di scaricarla e installarla.
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Fra le cose corrette dalla patch, c'è scritto che risolve il problema delle
false lettere d'amore per Juliette nel caso uno si sia fatto cacciare
permanentemente dal negozio del tipografo. Ma qualcuno sa cosa bisogna fare
per procurarsi le lettere in modo "alternativo"?
Luca


title: Torment BETA PATCH out!

text:


C'e' una lettera d'amore nella stanza di Yves.
Vince


title: Torment BETA PATCH out!

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 13750df4...@news.iol.it...
> >
> >[SPOILER]
> >
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >Fra le cose corrette dalla patch, c'č scritto che risolve il problema
delle
> >false lettere d'amore per Juliette nel caso uno si sia fatto cacciare
> >permanentemente dal negozio del tipografo. Ma qualcuno sa cosa bisogna
fare
> >per procurarsi le lettere in modo "alternativo"?
>
> C'e' una lettera d'amore nella stanza di Yves.
Boh, io ho gaurdato ma non c'č!!!!!!
Comunque ho scoperto che basta parlare con Montague e farlo incazzare come
una iena: inizia un combattimento, ma a questo punto bisogna scappare senza
dare manco UN colpo al tipo. Dopo questo episodio Juliette si arrende ai
fatti, e decide di aiutarti comunque! E ora sono arrivato nel maze di Ravel!
Evvai!!!!!!!!!!!!!
Luca


title: Torment BETA PATCH out!

text:


Molto strano... Io non ho avuto il tuo problema, la lettera nella
stanza di Yves l'ho trovata solo dopo aver preso quella dal tipografo,
e credevo fosse un Bug.
>Comunque ho scoperto che basta parlare con Montague e farlo incazzare come
>una iena: inizia un combattimento, ma a questo punto bisogna scappare senza
>dare manco UN colpo al tipo.
Fortunatamente Torment permette soluzioni multiple agli enigmi, non
credo l'abbiano fatto per aggirare eventuali Bug ma comunque... :-)
Vince


title: Torment BETA PATCH out!

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>crashato mai. Inoltre una piccola ma significativa miglioria e' la
>maggiore velocita' di scorrimento del testo.
A proposito, il testo lo si può leggere con la massima tranquillità?
Cioé, posso impiegarci anche un'eternità per leggere una frase e poter
cliccare IO allo scorrere di un testo più lungo, ad esempio? Sarebbe
molto importante saperlo...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------



title: Torment BETA PATCH out!

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:388d9d4...@news.tin.it...
>
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
> >crashato mai. Inoltre una piccola ma significativa miglioria e' la
> >maggiore velocita' di scorrimento del testo.
> A proposito, il testo lo si può leggere con la massima tranquillità?
> Cioé, posso impiegarci anche un'eternità per leggere una frase e poter
> cliccare IO allo scorrere di un testo più lungo, ad esempio? Sarebbe
> molto importante saperlo...
Mentre leggi il mondo e' congelato e hai una bella scrollbar per andare su e
giu' col testo.
Hai presente BG? Uguale identico.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment BETA PATCH out!

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Mentre leggi il mondo e' congelato e hai una bella scrollbar per andare su e
>giu' col testo.
>Hai presente BG? Uguale identico.
Fiuuuuu... meno male...



title: Oggetti verdi in D2

author: Nessuno

text:
Ciao a tutti, qualcuno è riuscito a completare una serie verde in Diablo 2?
E' possibile trasportare i personaggi da un PC ad un altro?
Se reinstallo Winzozz 98 e poi reinstallo Diablo 2 sul precedente perdo
tutte le salvate?
Grazie a chi mi risponderà
Antonio


title: Oggetti verdi in D2

text:
No se fai quello che sto x scriverti:
Entra nella cartella di Diablo e vai su SAVE, prendi i tuoi file e mettili
su di un dischetto. Ora puoi formattare e quando lo reinstalli rimetti  i
file da dischetto a SAVE nella directory!
Ciaooooooo by Blob2000
"Nessuno" <
nes...@lontano.it
> ha scritto nel messaggio
news:VS0f5.40522$sE5.4...@news.infostrada.it...



title: prova non leggere

author: ren


title: prova non leggere

author: Antikebi Prototype

text:
"ren" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:P3Br9.43253$%M1.10...@twister2.libero.it...
> ..............
>
>
Oh cavoli!!!!!! Ho lettoooo!!!!!!!!!!!!!!!!
Noooooooooooooooooooo!
AAAAhhhhhhhhhhhhh pietą!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: prova non leggere

author: MomoŽ

text:
"ren" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:P3Br9.43253$%M1.10...@twister2.libero.it...
> ..............
>
>
...se non lo sai, per le prove c'è un NG apposito
ciao


title: prova non leggere

author: Jobel

text:
Semmai le prove falle su it.test!!!
--
http://jomet.da.ru
VISITA IL NUOVO FORUM DEDICATO
AI GIOCHI ONLINE... E NON SOLO


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Della serie "sarà un RpG coi fiocchi... Leggiti questa domanda, che la dice
luuuunga sul problema proncipale di Ultima (cioè se sarà o meno un good RpG)
--------------------------------------------------------------------------------
And here's the answer to everyone's burning question,
"Will the avatar be able to jump on top of people's heads?"
In Ascension, we won't allow you to jump or climb onto another living creature.
Since we decided to not implement having one creature "carrying" another, we've
disallowed this capability.
--------------------------------------------------------------------------------
Saltare sulle teste delle persone?... Ehhh.. fondamentale.... ma questa le
supera tutte:
--------------------------------------------------------------------------------
U:A's lead programmer CapnBill stopped by the official  boards this morning.
Here's what he said on multitexuring:
We currently don't plan to use multitexturing. We
don't utilize detail textures, and our lighting and  specular highlights are
entirely vertex-based. If I were going to use multitextures, I'd use them for
bump mapping...but it's too close to release to add features like that to our
engine.
--------------------------------------------------------------------------------
Multitexture.... altra cosa fondamentale... Per me U9:Ascension sarà 'nu fiasco
pazzescu. Vedi Ultima otto :(
Saludos
-Bako


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>
> Multitexture.... altra cosa fondamentale... Per me U9:Ascension sarà 'nu
fiasco
> pazzescu. Vedi Ultima otto :(
>
Gia'.....le avevo lette pure io.
mah!..Non so che dire.....io sono pessimista da tempo,da quando nella board
non si fa altro che parlare di plane clipping,texture,risoluzioni,frame
rate,shadow.....etc......saranno circa 6-7 mesi che non si parla MAI di:
quest,plot,interaction,dilogues,objects,inventary,stats,party,scheduling,dun
geons.......e l'ultima cosa(pensa te)...riguardava gli easter egg.....
mah!
Che dire.....
Speriamo.....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 28 Apr 1999 22:54:36 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Della serie "sarà un RpG coi fiocchi... Leggiti questa domanda, che la dice
>luuuunga sul problema proncipale di Ultima (cioè se sarà o meno un good RpG)
>--------------------------------------------------------------------------------
>And here's the answer to everyone's burning question,
>"Will the avatar be able to jump on top of people's heads?"
>
>In Ascension, we won't allow you to jump or climb onto another living creature.
>Since we decided to not implement having one creature "carrying" another, we've
>disallowed this capability.
>--------------------------------------------------------------------------------
>
>Saltare sulle teste delle persone?... Ehhh.. fondamentale.... ma questa le
>supera tutte:
Veramente credo che il tipo che ha fatto la domanda stava prendendo in
giro la serie di Ultima... Infatti a suo tempo Ultima 8 venne chiamato
"Super Avatar Bros" o cose del genere.. Riferendosi ai vari salti per
le piattaforme mobili e cose del genere.. Dato che l'arma principale
di Mario era appunto quella di saltare in testa agli altri , una cosa
del genere avrebbe significato la fine della ruolosita' per Ultima :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Rei di Nanto

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Gia'.....le avevo lette pure io.
>mah!..Non so che dire.....io sono pessimista da tempo,da quando nella board
>non si fa altro che parlare di plane clipping,texture,risoluzioni,frame
>rate,shadow.....etc......saranno circa 6-7 mesi che non si parla MAI di:
>quest,plot,interaction,dilogues,objects,inventary,stats,party,scheduling,dun
>geons.......e l'ultima cosa(pensa te)...riguardava gli easter egg.....
>mah!
>Che dire.....
>Speriamo.....
>
Mah, sarà che da quando esiste la Black Isle (e da quando sono usciti
Fallout 1-2 e Baldur's) non me ne importa più di tanto di sapere di
Ultima... :)


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
3728a07...@news.iol.it
>...
>Mah, sarà che da quando esiste la Black Isle (e da quando sono usciti
>Fallout 1-2 e Baldur's) non me ne importa più di tanto di sapere di
>Ultima... :)
SIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sei un grande!!!!!!!!!!!!
^____________________________^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: ZX

text:
Avenger Dragon wrote:
> Veramente credo che il tipo che ha fatto la domanda stava prendendo in
> giro la serie di Ultima... Infatti a suo tempo Ultima 8 venne chiamato
> "Super Avatar Bros"
Adesso che so che non ti piace vado subito ad installare Ultima 8 Pagan sul mio
discone ....^__^
Mi piacerà un casino....
Per l'IT : é un crpg o no ?
> o cose del genere..
Wow ! Vedi che a qualcosa servo Avenger ? Hai finito la "roba varia" .
Beh. "cose del genere" è molto meglio direi.
^___________________^
>  una cosa del genere avrebbe significato la fine della ruolosita' per Ultima :-)
Ruolosità,
è tenersi per mano
e andare lontano
la ruolosità...
ta ta ta ta
:-))))
Ma che fai,....ti arrabbi ?
ZX


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Gostram the Unknown

text:
> Gia'.....le avevo lette pure io.
> mah!..Non so che dire.....io sono pessimista da tempo,da quando nella
board
> non si fa altro che parlare di plane clipping,texture,risoluzioni,frame
> rate,shadow.....etc......saranno circa 6-7 mesi che non si parla MAI di:
>
quest,plot,interaction,dilogues,objects,inventary,stats,party,scheduling,dun
> geons.......e l'ultima cosa(pensa te)...riguardava gli easter egg.....
> mah!
Sigh. :-(
Comunque il video non mi ha affatto deluso. Cioè, del gioco non si vede
praticamente nulla, a causa della pessima compressione e delle scene che
durano circa mezzo secondo l'una.
Però leggere Ultima Ascension (ancora senza IX)
                     An epic masterpiece
con sotto una musica di Mozart fa il suo bell'effetto...
Spero che oltre ai classici Stones e altri, inseriscano soprattutto musiche
classiche (che IMHO ci stanno benissimo).
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Stefano Pittarello

text:
> Spero che oltre ai classici Stones e altri, inseriscano soprattutto
musiche
> classiche (che IMHO ci stanno benissimo).
>
>
Ehehehe....anche io(nella mia grande ignoranza) mi dicevo:pero'...che musica
veramente fica che hanno usato...strano...non mi e' nuova.......
Comunque...preparati,altra tranvata sui denti.....e' ufficiale che NON
USERANNO ALCUNA MUSICA CLASSICA,perlomeno famosa.....anzi...nella board e'
venuto pure fuori che oltre alle musiche tematiche in stile Ultima,nei
combattimenti ci sara' qualche cosa di rockettaro......



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Fri, 30 Apr 1999 13:43:36 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Adesso che so che non ti piace vado subito ad installare Ultima 8 Pagan sul mio
>discone ....^__^
>Mi piacerà un casino....
>Per l'IT : é un crpg o no ?
Non ne dubito , mi raccomando , se sei un vero uomo , giocalo senza
patch , e poi vediamo se non ti viene una crisi nervosa mentre devi
saltare di piattaforma in piattaforma (mentre queste si muovono!).. La
patch elimina completamente il "divertimento"..
Cmq. e' un CRPG e per la tua gioia e' "universalmente riconosciuto"
come "The Ultima Fiasco"!



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Fri, 30 Apr 1999 13:43:36 +0200 quando ZX scolpì nella roccia il
messaggio <
37299768...@gardanet.it
> in cui scrisse:
> Avenger Dragon wrote:
> > Veramente credo che il tipo che ha fatto la domanda stava prendendo in
> > giro la serie di Ultima... Infatti a suo tempo Ultima 8 venne chiamato
> > "Super Avatar Bros"
Ottimo appellativo ^___^

> Adesso che so che non ti piace vado subito ad installare Ultima 8 Pagan
> sul mio discone ....^__^
> Mi piacerà un casino....
Se ti piacciono i platform, allora si.
> Per l'IT : é un crpg o no ?
Pagan un CRPG?
Più o meno come Fade to Black.
> ZX

--
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title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Sat, 01 May 1999 16:10:53 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>>Non ne dubito , mi raccomando , se sei un vero uomo ,
>
>e che c'entra ?
Uhmm allora a quanto ne so la frase "Se sei un vero uomo" nell'antica
civilta' degli italiani doveva significare qualcosa tipo "Se hai del
coraggio".. ma potrebbe anche significare "Hai percaso da accendere?"
, sai com'e' le parole nel corso dei secoli cambiano di significato..
>> giocalo senza
>>patch ,
>
>vado subito ad installare la patch ^_^
Tanto la versione su CD e' gia' patchata.. l'unica non patchata e'
forse l'originale su dischetti penso..
>grazie dell'informazione. Non offenderti ma lo chiederò anche ad
>altri.
Scusa e con una frase del genere tu dici anche "non offenderti"? ;-)
Certo che non mi offendo... anzi sono cosi' arrabbiato che non mi
viene in mente nemmeno una parola per descrivere come io mi sento dopo
aver letto una frase del genere.
>> e' "universalmente riconosciuto"
>>come "The Ultima Fiasco"!
>
>solo da te ?
>Comunque lo so che non è piaciuto a molti...
Era la frase con cui l'Ultima Dragons Internet Chapter era solita
definirlo.. e se non sai cos'e' l'UDIC...



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Sat, 01 May 1999 20:43:19 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>>>vado subito ad installare la patch ^_^
>
>Tanto la versione su CD e' gia' patchata.. l'unica non patchata e'
>forse l'originale su dischetti penso..
E io proprio quella ho.....
Ciulato.
>. e se non sai cos'e' l'UDIC...
mangio lo stesso.
cos'è ,se non lo so, non sono degno di giocare ?
A questo punto siamo arrivati ?
Tu lo sai cos'è il circuito di Giacoletto ?
ZX


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Sat, 01 May 1999 23:32:51 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>>. e se non sai cos'e' l'UDIC...
>
>mangio lo stesso.
>
>cos'è ,se non lo so, non sono degno di giocare ?
>A questo punto siamo arrivati ?
>
>Tu lo sai cos'è il circuito di Giacoletto ?
Andiamo Zx , qui i problemi mi sa che li hai VERAMENTE tu.
Siamo arrivati al punto che ogni mia frase possa rappresentare una
qualche minaccia od offesa.
L'UDIC , Ultima Dragons Internet Chapter , e' come dice il nome una
sorta di Fan-Club di Ultima , uno dei piu' famosi se non il piu'
famoso (hanno persino un newsgroup per loro e non sulla alt. ma sulla
rec. (rec.games.computer.ultima.dragons)).
Se ti sei chiesto come mai sull'ng circolano altri individui col nome
"dragon" nel nick e' perche' (come me) sono membri dell'UDIC..
Infatti era consuetudine scegliere un nome da mettere prima del
"Dragon" , simbolo dell'appartenenza all'UDIC.
Ora dato che l'UDIC raccoglie la stragrande maggioranza dei fan di
Ultima nel mondo , e se loro stessi l'hanno definito in quel modo
(dovessi vedere cosa pensano di Ultima 9) , un qualche motivo ce
l'avranno o no?



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
> >Tanto la versione su CD e' gia' patchata.. l'unica non patchata e'
> >forse l'originale su dischetti penso..
>
> E io proprio quella ho.....
> Ciulato.
Mmmmh, io ho la versione economica della C.T.O., e non è già patchata.
Cmq ti consiglio di giocarci un po' senza patch tanto per vedere un po' come
sarebbe il gioco quando lo hanno concepito, poi di installarci di corsa la
"pezza".



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
> Comunque...preparati,altra tranvata sui denti.....e' ufficiale che NON
> USERANNO ALCUNA MUSICA CLASSICA,perlomeno famosa.....anzi...nella board e'
> venuto pure fuori che oltre alle musiche tematiche in stile Ultima,nei
> combattimenti ci sara' qualche cosa di rockettaro......
Cavolo! E' un vero peccato! :-(((
Decisamente penso che la musica classica avrebbe fatto un effetto migliore
(e per i combattimenti sarebbe stato perfetto un qualcosa di romantico)....
Vabbè, un'altra speranza è andata...



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Sun, 02 May 1999 12:31:13 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Sat, 01 May 1999 23:32:51 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>
>>>. e se non sai cos'e' l'UDIC...
>>
>>mangio lo stesso.
>>
>>cos'è ,se non lo so, non sono degno di giocare ?
>>A questo punto siamo arrivati ?
>>
>>Tu lo sai cos'è il circuito di Giacoletto ?
>
>Andiamo Zx , qui i problemi mi sa che li hai VERAMENTE tu.
OK. Dopo l'ennesima offesa, che prova solo che non hai altri
argomenti, ti dico che hai superato ogni limite di sopportazione, per
quanto mi riguarda.
Ciao Elohim
Saluti anche da parte di Giacoletto...
ZX


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Matthia

text:
>> Per l'IT : é un crpg o no ?
>
>Pagan un CRPG?
>Più o meno come Fade to Black.
Ma non dite stronzate !! Perché adesso non dovrebbe essere un CRPG?
Cmq, se sei un fan della serie ci rimani male, è normale, ma se fai
finta che quello non è Ultima, allora concorderai che è ANCHE un gran
bel CRPG.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Telstar

text:
Era il Mon, 03 May 1999 13:40:21 GMT quando Matthia scolpì nella roccia
il messaggio <
37337798...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> >Pagan un CRPG?
> >Più o meno come Fade to Black.
> Ma non dite stronzate !!
hehehehe
Sapevo di irritare i numerosissimi fan di ultima presenti su questo NG.
> Perché adesso non dovrebbe essere un CRPG?
Per lo stesso motivo per cui non lo è Diablo.
Ovvero in U8 prevalgono gli elementi platform rispetto a quelli RPG, così
come in diablo prevalevano quelli arcade.
Ora se secondo la tua definizione, un videogioco basta che possieda
QUALCHE elemento RPG per definirlo tale, allora è ovvio che per te Pagan
e Diablo sono entrambi CRPG.
In base alla mia definizione, che collima con quella contenuta nella FAQ
di questo gruppo, invece gli elementi RPG devono essere esclusivi o
almeno prevalenti rispetto al resto (combattimenti, 3D, etc).
Vedi Baldur's Gate e MM6 come esempi.
> Cmq, se sei un fan della serie ci rimani male, è normale, ma se fai
> finta che quello non è Ultima,
Non ci crederai, ma Pagan è stato il PRIMO titolo della serie Ultima a
cui ho giocato. Dopo aver preso in mano U7 ho visto cos'è un vero ultima
e un CRPG come si deve.

> allora concorderai che è ANCHE un gran bel CRPG.
No, mai :PPP
> --------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
> Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
> > Perché adesso non dovrebbe essere un CRPG?
> Per lo stesso motivo per cui non lo è Diablo.
Aggiungo altra carne al fuoco: Dragon Lore 1 e 2, Quest for Glory (tutti)
Silver, Final Fantasy (tutti) e molti dei presunti CRPG in lavorazione da
varie SWH.
Tutti questi titoli sono (in base alla mia def. di CRPG) o adventure o
arcade.



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> > Perché adesso non dovrebbe essere un CRPG?
>> Per lo stesso motivo per cui non lo è Diablo.
>Aggiungo altra carne al fuoco: Dragon Lore 1 e 2, Quest for Glory (tutti)
>Silver, Final Fantasy (tutti) e molti dei presunti CRPG in lavorazione da
>varie SWH.
>Tutti questi titoli sono (in base alla mia def. di CRPG) o adventure o
>arcade.
E la tua definizione combacia in pieno con la mia :)
Sara' perche veniamo entrambi dal mondo degli RPG P&P? ;-)



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Sara' perche veniamo entrambi dal mondo degli RPG P&P? ;-)
Cioe', RPG PLUG&PLAY?!  ;-PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
3734258d...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Sara' perche veniamo entrambi dal mondo degli RPG P&P? ;-)
>Cioe', RPG PLUG&PLAY?!  ;-PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
Ehm ^_^;;;;;;;;;;;;;;
(nota: per chi non lo sapesse, P&P significa Pen&Paper)



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Tue, 04 May 1999 16:53:09 GMT quando Dimer Camparini scolpì nella
roccia il messaggio <
3734258d...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> "Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
> >Sara' perche veniamo entrambi dal mondo degli RPG P&P? ;-)
> Cioe', RPG PLUG&PLAY?!  ;-PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
No, pen & paper.
Dove i turni sono veramente tali :-PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
>    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Tue, 4 May 1999 12:30:35 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>Per lo stesso motivo per cui non lo è Diablo.
>Ovvero in U8 prevalgono gli elementi platform rispetto a quelli RPG, così
>come in diablo prevalevano quelli arcade.
Beh non esageriamo.. Diablo e Ultima 8 sono su due pianeti diversi.
Diablo e' dichiaratamente arcade , Ultima 8 ha tentato di unire
all'RPG qualcosa di piu' arcade , fallendo..
I motivi principali per cui Ultima 8 e' stato un fiasco e' il fatto
che abbiano completamente ignorato cosa il nome Ultima ha sempre
significato..
Il mondo per esempio non era "vivo" come nel 6,7 , ma vi erano
soltanto degli automi che camminavano senza meta in quelle strade
desolate , il che in effetti riflette un po' il mondo di Pagan , ma e'
un altro discorso..
Inoltre vi erano tantissimi plot hole (parti del gioco che non vennero
sviluppate.. in origine vi doveva essere un'intera parte in cui
l'Avatar doveva diventare il nuovo Tempest dell'acqua.. poi tagliata
brutalmente..) , mancava di sub-quests , e quelle piattaforme erano
veramente irritanti.
>Ora se secondo la tua definizione, un videogioco basta che possieda
>QUALCHE elemento RPG per definirlo tale, allora è ovvio che per te Pagan
>e Diablo sono entrambi CRPG.
Come e' stato detto.. se Ultima 8 non avesse avuto Ultima nel nome
sarebbe stato un buon CRPG :-)))
>Non ci crederai, ma Pagan è stato il PRIMO titolo della serie Ultima a
>cui ho giocato. Dopo aver preso in mano U7 ho visto cos'è un vero ultima
>e un CRPG come si deve.
Ecco appunto.. U8 non era all'altezza come "ruolosita'" rispetto ai
precedenti..

>> allora concorderai che è ANCHE un gran bel CRPG.
>
>No, mai :PPP
Se ti mettono di fronte una scatola di Diablo e una di U8 , cosa
scegli? ;-)))))



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
3733f473...@news.tin.it
>...
>Se ti mettono di fronte una scatola di Diablo e una di U8 , cosa
>scegli? ;-)))))
Io scelgo Diablo, almeno e' un ottimo arcade ;-)



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Wed, 05 May 1999 11:39:10 GMT quando Avenger Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
3733f473...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Tue, 4 May 1999 12:30:35 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
> wrote:
> >Ovvero in U8 prevalgono gli elementi platform rispetto a quelli RPG, così
> >come in diablo prevalevano quelli arcade.
> Beh non esageriamo.. Diablo e Ultima 8 sono su due pianeti diversi.
Mah, tante differenze io non ce le vedo.
> Diablo e' dichiaratamente arcade , Ultima 8
...è dichiaratamente platform con qualche elemento arcade e qualche
elemento RPG.
> ha tentato di unire
> all'RPG qualcosa di piu' arcade , fallendo..
Che ha fallito come qualità globale del gioco è ampiamente dimostrato.
Ma il problema per la Origin è che Pagan ha fallito anche come tentativo
di allargare il mercato. Cosa in cui invece è riuscito Diablo.
Perché vi chiederete? Perché era MOLTO più GIOCABILE!
> I motivi principali per cui Ultima 8 e' stato un fiasco e' il fatto
> che abbiano completamente ignorato cosa il nome Ultima ha sempre
> significato...
Anche. Questo ha deluso i soli fan della serie.
E' stato il gameplay arcade-platform a deludere tutti i veri giocatori di
CRPG (chiamiamoli pure tradizionalisti, ma sono la maggioranza degli
acquirenti di un CRPG).
> Come e' stato detto.. se Ultima 8 non avesse avuto Ultima nel nome
> sarebbe stato un buon CRPG :-)))
Dissento completamente.
Se invece era SOLO una battuta, ti rispondo ROTFL!
> >Non ci crederai, ma Pagan è stato il PRIMO titolo della serie Ultima a
> >cui ho giocato. Dopo aver preso in mano U7 ho visto cos'è un vero ultima
> >e un CRPG come si deve.
> Ecco appunto.. U8 non era all'altezza come "ruolosita'" rispetto ai
> precedenti..
Per me invece NON era un CRPG. E io odio i platform.

> >> allora concorderai che è ANCHE un gran bel CRPG.
> >No, mai :PPP
> Se ti mettono di fronte una scatola di Diablo e una di U8 , cosa
> scegli? ;-)))))
Nessuna delle due, perché le ho entrambe :-PPP
Ma se non le avessi, sceglierei Diablo, almeno è divertente.



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Thu, 6 May 1999 01:08:34 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>> Beh non esageriamo.. Diablo e Ultima 8 sono su due pianeti diversi.
>
>Mah, tante differenze io non ce le vedo.
Beh tanto per cominciare in U8 c'e' un minimo d'interazione con
l'ambiente , un minimo di interazione con i personaggi , una storia
degna di nota (anche se un po' banale.. il fatto dei 5 elementi non e'
cosi' originale) , etc. etc.. tutte cose che decisamente mancano o
meglio sono totalmente assenti in Diablo..
Inoltre puoi fare la classica prova del fuoco.. metti di fronte un
giocatore accanito di Diablo a Ultima 8.. Se dopo i primi 2-3 minuti
ancora non ti guarda con aria paranoica ma anzi sembra divertirsi ,
evidentemente e' un giocatore che non sa di essere un RPGer (non un
Hardcore pero' ;-)))) ).
>...è dichiaratamente platform con qualche elemento arcade e qualche
>elemento RPG.
Beh cosi' dichiaratamente platform non lo e' , visto che con la patch
l'elemento platform e' stato snaturato relegandolo al rango di
intermezzo (visto che l'unico problema era quello di saltare
giustamente... venendo meno la possibilita' di sbagliare il salto ,
l'elemento platform viene relegato a semplice perdita di tempo).
Il combattimento , beh quello si che e' stile Diablo (o meglio e'
Diablo che e' stile U8)..
Pero' l'elemento RPG e' molto , ma molto piu' grande di quello
presente in Diablo (qui si riduce alla semplice scheda del
personaggio).
>Perché vi chiederete? Perché era MOLTO più GIOCABILE!
Appunto perche' U8 ha mantenuto una "parvenza" di CRPG , se fosse
stata tolta anche quella , oltre a significare il definitivo tramonto
della serie Ultima , avrebbe venduto di piu' , visto che era una cosa
innovativa (relativamente parlando.. non ci sarebbe stato Diablo , e
il ruolo che ha assunto Diablo l'avrebbe avuto Ultima 8).
>> Come e' stato detto.. se Ultima 8 non avesse avuto Ultima nel nome
>> sarebbe stato un buon CRPG :-)))
>
>Dissento completamente.
>Se invece era SOLO una battuta, ti rispondo ROTFL!
Beh guarda , se non aveva Ultima nel nome , l'avremmo comprato e di
fronte alla gente che diceva "Ma XXXXX e' un po' troppo arcade , le
piattaforme.. il combattimento" , avremmo risposto "Beh che ci vuoi
fare , non l'ha mica programmato la Origin.. tutta via e' un bel
gioco.. ma se vuoi giocare ad un VERO CRPG , gioca ad Ultima 8"
;-))))))



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Davide Neri

text:
ZX wrote:
>
> solo da te ?
> Comunque lo so che non è piaciuto a molti...
>
> ZX
Fidati, è una boiata ingiocabile.
Anni e anni indietro ad ultima VII.
G.


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>> Ma non dite stronzate !!
>
>hehehehe
>
>Sapevo di irritare i numerosissimi fan di ultima presenti su questo NG.
Io non sono una fan di Ultima, anche se per quello che ho visto e
giocato delle due parti di Ultima 7 sono rimasto di sasso per aver
visto il CRPG migliore sulla faccia della Terra. Quando ci giocherò
sul serio penso che sarò ancora più convinto di questo ^__^
>> Perché adesso non dovrebbe essere un CRPG?
>
>Per lo stesso motivo per cui non lo è Diablo.
>Ovvero in U8 prevalgono gli elementi platform rispetto a quelli RPG, così
>come in diablo prevalevano quelli arcade.
Ti ha già risposto, e molto bene, Avenger: U8 è ben lontano
dall'essere un arcade à la Diablo (e hai detto di averlo pure giocato,
mah...), casomai è un buon CRPG (non un arcade o un'avventura con
elementi CRPG...) con qualche elemento (anche se troppo frustrante) da
platform...
>Ora se secondo la tua definizione, un videogioco basta che possieda
>QUALCHE elemento RPG per definirlo tale, allora è ovvio che per te Pagan
>e Diablo sono entrambi CRPG.
Questo proprio no, se ti ricordi (o c'eri ?!?!?) alla nascita di
questo NG io ed Avenger, e qualcun altro, eravamo quelli che
denigravano la ruolisità presunta di Diablo... ciò che è accaduto dopo
al NG è storia ;-))
>In base alla mia definizione, che collima con quella contenuta nella FAQ
>di questo gruppo, invece gli elementi RPG devono essere esclusivi o
>almeno prevalenti rispetto al resto (combattimenti, 3D, etc).
>Vedi Baldur's Gate e MM6 come esempi.
Sarò blasfemo (mica tanto poi...) ma per quel poco che ho giocato a
BG, il titolo Bioware mi sembra, IMHO, meno "ruoloso" di U8... poi
sono gusti o magari mi ricrederò quando l'avrò finito (ma non
credo)...
>Non ci crederai, ma Pagan è stato il PRIMO titolo della serie Ultima a
>cui ho giocato. Dopo aver preso in mano U7 ho visto cos'è un vero ultima
>e un CRPG come si deve.
E' normale, Ultima 7 Complete è il CGdR più incredibile sulla faccia
della Terra e solo Fallout ha saputo dargli del filo da torcere
"artisticamente" parlando, IMHO.

>> allora concorderai che è ANCHE un gran bel CRPG.
>
>No, mai :PPP
E vabbé ;-)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Fri, 07 May 1999 16:47:13 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Sarò blasfemo (mica tanto poi...) ma per quel poco che ho giocato a
>BG, il titolo Bioware mi sembra, IMHO, meno "ruoloso" di U8... poi
>sono gusti o magari mi ricrederò quando l'avrò finito (ma non
>credo)...
Beh la differenza di "ruolosita'" tra BG e U8 e' nell'interazione con
l'ambiente.. e forse le quests sono un pochino piu' originali in U8.
La differenza tra BG e FallOut 1/2 e' invece abissale (anche in Ultima
, se una quest si deve risolvere combattendo o parlando , cosi' e'..
in FO invece c'e' molta piu' scelta)... :-)
Mah.. aspettiamo uhm.. il third coming (U7 Complete - FallOut 1/2)..
in mezzo a tanti False Prophets ci sara'! ;-)



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>> Beh non esageriamo.. Diablo e Ultima 8 sono su due pianeti diversi.
>Mah, tante differenze io non ce le vedo.
>
>> Diablo e' dichiaratamente arcade , Ultima 8
>...è dichiaratamente platform con qualche elemento arcade e qualche
>elemento RPG.
Stai da fuori, Telstar ;-))
>> Come e' stato detto.. se Ultima 8 non avesse avuto Ultima nel nome
>> sarebbe stato un buon CRPG :-)))
>Dissento completamente.
>Se invece era SOLO una battuta, ti rispondo ROTFL!
Secondo me, invece, non era una battuta...
>Ma se non le avessi, sceglierei Diablo, almeno è divertente.
Grossa stupidaggine...



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Thu, 06 May 1999 14:08:02 GMT quando Avenger Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
373794d7...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Thu, 6 May 1999 01:08:34 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
> wrote:
> >> Beh non esageriamo.. Diablo e Ultima 8 sono su due pianeti diversi.
> >Mah, tante differenze io non ce le vedo.

> Beh tanto per cominciare in U8 c'e' un minimo d'interazione con
> l'ambiente
Che spesso nasconde gli oggetti dietro qualcosa ;)
> un minimo di interazione con i personaggi, una storia
> degna di nota (anche se un po' banale.. il fatto dei 5 elementi non e'
> cosi' originale)
Si, questo è vero.
> etc. etc..
Ma finisce qua: gli "etc. etc." che dici tu non ci sono :P
> tutte cose che decisamente mancano o
> meglio sono totalmente assenti in Diablo..
Però in Diablo ci sono le questa da svolgere che somigliano in maniera
siapure grossolana ed elementare alle missioni che ti affidavano alcuni
PNG in U8.
> Inoltre puoi fare la classica prova del fuoco.. metti di fronte un
> giocatore accanito di Diablo a Ultima 8.. Se dopo i primi 2-3 minuti
> ancora non ti guarda con aria paranoica ma anzi sembra divertirsi ,
> evidentemente e' un giocatore che non sa di essere un RPGer (non un
> Hardcore pero' ;-)))) ).
Sinceramente non saprei...
> >...è dichiaratamente platform con qualche elemento arcade e qualche
> >elemento RPG.
> Beh cosi' dichiaratamente platform non lo e' , visto che con la patch
QUALE PATCH ???
> l'elemento platform e' stato snaturato relegandolo al rango di
> intermezzo (visto che l'unico problema era quello di saltare
> giustamente... venendo meno la possibilita' di sbagliare il salto ,
> l'elemento platform viene relegato a semplice perdita di tempo).
COME? DOVE? QUANDO?
> Il combattimento , beh quello si che e' stile Diablo (o meglio e'
> Diablo che e' stile U8)..
Esatto. E, a parte la magia, era arcade, ma anche divertente.
> Pero' l'elemento RPG e' molto , ma molto piu' grande di quello
> presente in Diablo (qui si riduce alla semplice scheda del
> personaggio).
Molto no, ma un po' si.
> >Perché vi chiederete? Perché era MOLTO più GIOCABILE!
> Appunto perche' U8 ha mantenuto una "parvenza" di CRPG , se fosse
> stata tolta anche quella ,
Hmmm... non penso. Insomma U8 è stato proprio un minestrone mal cucinato.
[snip]



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Fri, 07 May 1999 16:47:13 GMT quando Matthia scolpì nella roccia
il messaggio <
37360e4...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> >> Ma non dite stronzate !!
> >Sapevo di irritare i numerosissimi fan di ultima presenti su questo NG.
> Io non sono una fan di Ultima, anche se per quello che ho visto e
> giocato delle due parti di Ultima 7 sono rimasto di sasso per aver
> visto il CRPG migliore sulla faccia della Terra. Quando ci giocherò
> sul serio penso che sarò ancora più convinto di questo ^__^
Sull'eccellenza di U7 non ho mai manifestato dubbi.
> >> Perché adesso non dovrebbe essere un CRPG?
> >Per lo stesso motivo per cui non lo è Diablo.
> >Ovvero in U8 prevalgono gli elementi platform rispetto a quelli RPG, così
> >come in diablo prevalevano quelli arcade.
>
> Ti ha già risposto, e molto bene, Avenger: U8 è ben lontano
> dall'essere un arcade à la Diablo (e hai detto di averlo pure giocato,
> mah...)
Senza patch :(
> casomai è un buon CRPG (non un arcade o un'avventura con
> elementi CRPG...) con qualche elemento (anche se troppo frustrante) da
> platform...
Buono IYO.
Passi pure che gli elementi RPG sono maggiori rispetto a Diablo, ma resta
lontano dall'essere per me classificabile come un vero CRPG.
> >Ora se secondo la tua definizione, un videogioco basta che possieda
> >QUALCHE elemento RPG per definirlo tale, allora è ovvio che per te Pagan
> >e Diablo sono entrambi CRPG.
> Questo proprio no, se ti ricordi (o c'eri ?!?!?)
Certo che c'ero!
> alla nascita di
> questo NG io ed Avenger, e qualcun altro, eravamo quelli che
> denigravano la ruolisità presunta di Diablo... ciò che è accaduto dopo
> al NG è storia ;-))
Vatti a rileggere il thread sulla FAQ e poi ne riparliamo...
> >In base alla mia definizione, che collima con quella contenuta nella FAQ
> >di questo gruppo, invece gli elementi RPG devono essere esclusivi o
> >almeno prevalenti rispetto al resto (combattimenti, 3D, etc).
> >Vedi Baldur's Gate e MM6 come esempi.
> Sarò blasfemo (mica tanto poi...) ma per quel poco che ho giocato a
> BG, il titolo Bioware mi sembra, IMHO, meno "ruoloso" di U8... poi
> sono gusti o magari mi ricrederò quando l'avrò finito (ma non
> credo)...
Addirittura? Mi sa che stai esagerando. Non sei arrivato al capitlo 5
vero? ;)
[snip]
> --------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
> Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Sun, 09 May 1999 12:50:27 GMT quando Matthia scolpì nella roccia
il messaggio <
373c32c4...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> >> Diablo e' dichiaratamente arcade , Ultima 8
> >...è dichiaratamente platform con qualche elemento arcade e qualche
> >elemento RPG.
> Stai da fuori, Telstar ;-))
Io parlo quando e dove mi pare. Anche perché ci sto "da dentro" :-P
> >Se invece era SOLO una battuta, ti rispondo ROTFL!
> Secondo me, invece, non era una battuta...
No, infatti. Dopo la sua spiegazione ci siamo caputi su questo punto.
Stai da fuori, Matthia ;))
> >Ma se non le avessi, sceglierei Diablo, almeno è divertente.
> Grossa stupidaggine...
Manca una cosa importantissima: "IMO".
Sarà una stupidaggine PER TE preferire Diablo a U8.
Per me non lo è affatto e anch'io li ho giocati entrambi.
I gusti sono gusti e non tollero chi si mette a sindacare quelli degli
altri, buttando lì sentenze come questa.



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Sun, 9 May 1999 15:45:38 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>Addirittura? Mi sa che stai esagerando. Non sei arrivato al capitlo 5
>vero? ;)
[Mode Direttore della CIA in Independence Day]
Non e' ... del tutto.... esatto :-)
Face It , le quests sono lontane anni luce da quelle di FallOut.
In BG ci sono o le "Kill that Guy" o le "FedEx" (porta questo oggetto
a quell'altro).. Magari le sfumature e le situazioni cambiando ma in
generale sono riassumibili sotto questi due aspetti..
Senza per questo sminuire la bellezza di BG , solo che si poteva
aspettare un po' di piu' da BG , soprattutto con i due FallOut alle
spalle... ma a sentire i programmatori di Torment... Tormen Rulez ;-)



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Sun, 9 May 1999 15:45:32 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:

>> Beh tanto per cominciare in U8 c'e' un minimo d'interazione con
>> l'ambiente
>
>Che spesso nasconde gli oggetti dietro qualcosa ;)
Ma c'e' (e questo capitava anche in Ultima7) , in Diablo no :-)
>> etc. etc..
>
>Ma finisce qua: gli "etc. etc." che dici tu non ci sono :P
E vabbe' , dovevo pur finire la frase :-)
>Però in Diablo ci sono le questa da svolgere che somigliano in maniera
>siapure grossolana ed elementare alle missioni che ti affidavano alcuni
>PNG in U8.
Naaaaaaaaaah PER NULLA!
Vedi la quest del fantasma in Tenebrare (dove bisognava farsi dare una
chiave dal fantasma della madre di una bambina o qualcosa del genere
nel cimitero) , o la raccolta dei reagenti , la quest per diventare un
alcolito del fuoco , oppure quella per scoprire chi aveva rubato un
focus al mago dell'aria  o ancora... la quest dove bisognava rubare il
pugnale sacrificale..
Inoltre in U8 non ci sono sub quests (tranne forse solo quella del
fantasma) , ma solo main quests..
Quindi Pagan 1 - Diablo 0 :-)
>Sinceramente non saprei...
Io l'ho sperimentato ed e' vero :-)
>> Beh cosi' dichiaratamente platform non lo e' , visto che con la patch
>
>QUALE PATCH ???
>
>> l'elemento platform e' stato snaturato relegandolo al rango di
>> intermezzo (visto che l'unico problema era quello di saltare
>> giustamente... venendo meno la possibilita' di sbagliare il salto ,
>> l'elemento platform viene relegato a semplice perdita di tempo).
>
>COME? DOVE? QUANDO?
Eheheh ;-) Dev'essere stata dura in quel periodo che hai passato nel
bunker antiatomico .. oppure eri a far compagnia agli altri ad
ammirare i tramonti marziani?
Non dirmi che non lo sapevi! Usci' una patch che elimino' il problema
dei salti (rendendoli molto piu' facili) , elimino' le piattaforme
semoventi.. Corresse alcuni plot hole.. (ma in maniera scandalosa) ,
aggiunse qualche shortcut , i quick/save/load.... e qualche dialogo..
Era unito alla mitica lettera ai fan dove ammettevano gli errori e
parlavano dell'allora ancora giovane Ultima 9..
Mi ricordo che quando usci' stavo ancora ai tempi di Fidonet.. e
dovetti fare un f'req in interurbana per prendere la patch ;-)
>> Pero' l'elemento RPG e' molto , ma molto piu' grande di quello
>> presente in Diablo (qui si riduce alla semplice scheda del
>> personaggio).
>
>Molto no, ma un po' si.
Guarda che anche il parlare e l'interagire con l'ambiente sono
"elementi RPG" e dalla totale assenza , alla presenza seppur non
eccellente mi pare un "molto" :-)
>Hmmm... non penso. Insomma U8 è stato proprio un minestrone mal cucinato.
E potrebbe essere rifatto col motore di Ascension.....



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>>Hmmm... non penso. Insomma U8 è stato proprio un minestrone mal cucinato.
>
>E potrebbe essere rifatto col motore di Ascension.....
Ma ci dobbiamo credere a 'sta cosa?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>> >Ma se non le avessi, sceglierei Diablo, almeno è divertente.
>
>> Grossa stupidaggine...
>
>Manca una cosa importantissima: "IMO".
>
>Sarà una stupidaggine PER TE preferire Diablo a U8.
>Per me non lo è affatto e anch'io li ho giocati entrambi.
>I gusti sono gusti e non tollero chi si mette a sindacare quelli degli
>altri, buttando lì sentenze come questa.
Vero, però "buttare via" un buon gioco come U8 solo perché "scaduto"
dalla serie Ultima non mi sembra un buon motivo e poi non ha senso
paragonarlo con Diablo in quanto questo è puramente un arcade mentre
il discorso U8 è ben diverso. Esiste soggettività ed obiettivita.



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>Sull'eccellenza di U7 non ho mai manifestato dubbi.
Se no non avrebbe senso continuare a parlare ^_____^
>> >Per lo stesso motivo per cui non lo è Diablo.
>> >Ovvero in U8 prevalgono gli elementi platform rispetto a quelli RPG, così
>> >come in diablo prevalevano quelli arcade.
>>
>> Ti ha già risposto, e molto bene, Avenger: U8 è ben lontano
>> dall'essere un arcade à la Diablo (e hai detto di averlo pure giocato,
>> mah...)
>
>Senza patch :(
Io l'ho giocato senza alcuna patch e, tralaciando la frustrazione
delle piattaforme mancate, non ha mai pensato a U8 come ad un
arcade...
>> casomai è un buon CRPG (non un arcade o un'avventura con
>> elementi CRPG...) con qualche elemento (anche se troppo frustrante) da
>> platform...
>
>Buono IYO.
>Passi pure che gli elementi RPG sono maggiori rispetto a Diablo, ma resta
>lontano dall'essere per me classificabile come un vero CRPG.
Una questione di gusti, certo è pero che se ci fosse una
classificazione di un titolo se o no appartenente alla categoria di
CRPG, Diablo sarebbe 1 mentre U8 almeno 5... oggettivamente parlando.
>> Sarò blasfemo (mica tanto poi...) ma per quel poco che ho giocato a
>> BG, il titolo Bioware mi sembra, IMHO, meno "ruoloso" di U8... poi
>> sono gusti o magari mi ricrederò quando l'avrò finito (ma non
>> credo)...
>
>Addirittura? Mi sa che stai esagerando. Non sei arrivato al capitlo 5
>vero? ;)
Spero di ricredermi ma da quello che ho giocato e sentito a destra e a
sinistra le cose dovrebbero stare così, e tengo a precisare che BG è
cmq un buon gioco...



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>Face It , le quests sono lontane anni luce da quelle di FallOut.
>In BG ci sono o le "Kill that Guy" o le "FedEx" (porta questo oggetto
>a quell'altro).. Magari le sfumature e le situazioni cambiando ma in
>generale sono riassumibili sotto questi due aspetti..
>Senza per questo sminuire la bellezza di BG , solo che si poteva
>aspettare un po' di piu' da BG , soprattutto con i due FallOut alle
>spalle... ma a sentire i programmatori di Torment... Tormen Rulez ;-)
Infatti, mi spiace soltanto di aver *un pò* "incolpato" il Beretta su
di questo quando invece aveva ragione (scusa scusa Vincé ^__^;;;;),
cmq la sua colpa è stata proprio quella di aver fatto un gran bel
brutto articolo... se ci senti, Vincé, non ti inkacchiare, eh, acqua
passata ! :-))
Fallout è stata, anzi è, una rivoluzione, perché non copiarla?



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Mon, 10 May 1999 11:58:29 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Fallout è stata, anzi è, una rivoluzione, perché non copiarla?
Perchè ci sarebbe qualcuno che direbbe :
" Beh, questo gioco non è innovativo ! "...
Non credi ?
Questo non vuol dire che qualcuno non lo farà, ma qualsiasi cosa fai
scontenti qualcuno , in un modo o nell'altro.
ZX


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Mon, 10 May 1999 11:58:16 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>E potrebbe essere rifatto col motore di Ascension.....
>
>Ma ci dobbiamo credere a 'sta cosa?
Beh certo e' che se persistono sul mercato online , finiranno per
autodistruggersi o cmq. per perdere il mercato dei CRPG.. Visto che
almeno la Interplay non stara' a guardare.
Spero con tutto il cuore che sia vero.. o che al massimo facciano una
versione di tutti e 11+2 i giochi avviabili sotto Windows.. oggi per
esempio si puo' ancora giocare... ma gia' al costo di qualche rinuncia
tipo la musica per chi ha la Live.. un domani che toglieranno del
tutto il Dos?
Ahh... certo che un Ultima 7 poligonale........
Gia' mi immagino la battaglia finale (come gia' detto sul forum di U9)
col Black Gate che domina la scena e a cui si riesce a intravedere il
mondo del guardiano (con un effetto stile "acqua" , insomma il
classico varco dimensionale)...
O ehm ancora la scena di Frigidazzi (yeh yeh yeh) in U7/2 ;-)



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Sun, 09 May 1999 19:01:22 GMT quando Avenger Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
373ec47b...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Sun, 9 May 1999 15:45:32 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
> wrote:
> >> etc. etc..
> >Ma finisce qua: gli "etc. etc." che dici tu non ci sono :P

> E vabbe' , dovevo pur finire la frase :-)
^____^
> >Però in Diablo ci sono le questa da svolgere che somigliano in maniera
> >siapure grossolana ed elementare alle missioni che ti affidavano alcuni
> >PNG in U8.
> Naaaaaaaaaah PER NULLA!
> Vedi la quest del fantasma in Tenebrare
> [...]
> Quindi Pagan 1 - Diablo 0 :-)
Grossomodo hai ragione.
Ma le quest di U8 erano IMO troppo dispersive.
> >> Beh cosi' dichiaratamente platform non lo e' , visto che con la patch
> >QUALE PATCH ???
> Eheheh ;-) Dev'essere stata dura in quel periodo che hai passato nel
> bunker antiatomico .. oppure eri a far compagnia agli altri ad
> ammirare i tramonti marziani?
ROTFL
> Non dirmi che non lo sapevi!
Non lo sapevo per DAVVERO!
Non avevo accesso a internet e le riviste (che conoscevo io) non
allegavano patch nei CD :(
> Usci' una patch che elimino' il problema
> dei salti (rendendoli molto piu' facili) , elimino' le piattaforme
> semoventi.. Corresse alcuni plot hole.. (ma in maniera scandalosa) ,
> aggiunse qualche shortcut , i quick/save/load.... e qualche dialogo..
Ci volevano proprio!
Così U8 sarà diventato molto più giocabile :)
> Era unito alla mitica lettera ai fan dove ammettevano gli errori
^______________^
> Mi ricordo che quando usci' stavo ancora ai tempi di Fidonet..
Io manco quello.
> >Molto no, ma un po' si.
> Guarda che anche il parlare e l'interagire con l'ambiente sono
> "elementi RPG" e dalla totale assenza , alla presenza seppur non
> eccellente mi pare un "molto" :-)
Hmmm.... insomma.

> >Hmmm... non penso. Insomma U8 è stato proprio un minestrone mal cucinato.
> E potrebbe essere rifatto col motore di Ascension.....

IMO Ascension sarà molto più simile a UO e a U7 che a Pagan.
Voglio sperarlo...



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Sun, 09 May 1999 19:01:24 GMT quando Avenger Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
373fc673...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Sun, 9 May 1999 15:45:38 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
> wrote:
> >Addirittura? Mi sa che stai esagerando. Non sei arrivato al capitlo 5
> >vero? ;)

> [Mode Direttore della CIA in Independence Day]
> Non e' ... del tutto.... esatto :-)
> Face It , le quests sono lontane anni luce da quelle di FallOut.
Che purtroppo non ho mai giocato: non mi piacciono le ambientazioni SF o
post-apocalittiche in genere.
> In BG ci sono o le "Kill that Guy" o le "FedEx" (porta questo oggetto
> a quell'altro).. Magari le sfumature e le situazioni cambiando ma in
> generale sono riassumibili sotto questi due aspetti..
Hai assolutamente ragione.
Molto bella e fuori dalla solita routine è infatti è la quest del figlio
di Coran quando incontri la sua conquista a BG città.
> Senza per questo sminuire la bellezza di BG , solo che si poteva
> aspettare un po' di piu' da BG , soprattutto con i due FallOut alle
> spalle...
Vero, verissimo.
> ma a sentire i programmatori di Torment... Tormen Rulez ;-)

Sperem...



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Mon, 10 May 1999 11:58:20 GMT quando Matthia scolpì nella roccia
il messaggio <
373aa396...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> >> >Ma se non le avessi, sceglierei Diablo, almeno è divertente.
> >> Grossa stupidaggine...
> >Manca una cosa importantissima: "IMO".
> >Sarà una stupidaggine PER TE preferire Diablo a U8.
> >Per me non lo è affatto e anch'io li ho giocati entrambi.
> >I gusti sono gusti e non tollero chi si mette a sindacare quelli degli
> >altri, buttando lì sentenze come questa.
> Vero, però "buttare via" un buon gioco come U8 solo perché "scaduto"
> dalla serie Ultima non mi sembra un buon motivo
De gustibus...
> e poi non ha senso
> paragonarlo con Diablo in quanto questo è puramente un arcade mentre
> il discorso U8 è ben diverso.
Il paragone invece ha senso eccome. Seppur meno rispetto a Diablo, U8 HA
degli elementi arcade e anche alcuni platform (patch a parte) che
aggravano ulteriormente le cose.
> Esiste soggettività ed obiettivita.

Appunto.
> --------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
> Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Mon, 10 May 1999 17:06:15 +0200,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>Ci volevano proprio!
>Così U8 sarà diventato molto più giocabile :)
Beh non esageriamo.. purtroppo l'atmosfera del tu contro tutti e'
rimasta (ecco quasi quasi mi sembra di risentire i passi degli
sconsolati NPC che si muovevano sui pavimenti di legno..).
>> E potrebbe essere rifatto col motore di Ascension.....
>
>IMO Ascension sarà molto più simile a UO e a U7 che a Pagan.
>Voglio sperarlo...
Questo di sicuro.. ma io intendevo che potrebbero rifarlo se la voce
fosse vera.. ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
> >Aggiungo altra carne al fuoco: Dragon Lore 1 e 2, Quest for Glory (tutti)
> >Silver, Final Fantasy (tutti) e molti dei presunti CRPG in lavorazione da
> >varie SWH.
>
> >Tutti questi titoli sono (in base alla mia def. di CRPG) o adventure o
> >arcade.
>
> E la tua definizione combacia in pieno con la mia :)
> Sara' perche veniamo entrambi dal mondo degli RPG P&P? ;-)
Anche con la mia...
Perň U8 IMHO nella classe dei CRPG ci entra. Magari devi spingere un po', ma
ci entra...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>>>E potrebbe essere rifatto col motore di Ascension.....
>>
>>Ma ci dobbiamo credere a 'sta cosa?
>
>Beh certo e' che se persistono sul mercato online , finiranno per
>autodistruggersi o cmq. per perdere il mercato dei CRPG.. Visto che
>almeno la Interplay non stara' a guardare.
Sull'autodistruggersi non lo so, penso che non considerando il mercato
del SP perdano cmq un bel gruzzoletto... eppoi non č cosě che si pensa
in grande, IMHO !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>>Fallout è stata, anzi è, una rivoluzione, perché non copiarla?
>
>Perchè ci sarebbe qualcuno che direbbe :
>" Beh, questo gioco non è innovativo ! "...
>
>Non credi ?
Allora mi spieghi perché continuano a fare cloni su cloni di Quake II,
StarCraft, Diablo, etc...?
>Questo non vuol dire che qualcuno non lo farà, ma qualsiasi cosa fai
>scontenti qualcuno , in un modo o nell'altro.
Anche Quake III Arena renderà scontenti qualcuno, è possibile anche
con SMAC, e con altri giochi, ma la struttura di gioco è valida e,
forse remunerativa, poi non si è arrivata a nessuna saturazione nel
suo campo (è l'unico...), allora ti ripeto PERCHE'?



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Mon, 10 May 1999 11:58:24 GMT quando Matthia scolpì nella roccia
il messaggio <
373ba414...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> >Sull'eccellenza di U7 non ho mai manifestato dubbi.
> Se no non avrebbe senso continuare a parlare ^_____^
;)))
[U8]
> Io l'ho giocato senza alcuna patch e, tralaciando la frustrazione
> delle piattaforme mancate, non ha mai pensato a U8 come ad un
> arcade...
Evidentemente sei abituato al combattimento in tempo reale.
Che a me invece non piace per niente e fa troppo arcade.
> >Passi pure che gli elementi RPG sono maggiori rispetto a Diablo, ma resta
> >lontano dall'essere per me classificabile come un vero CRPG.
> Una questione di gusti
Vero. verissimo ^___^
> certo è pero che se ci fosse una
> classificazione di un titolo se o no appartenente alla categoria di
> CRPG, Diablo sarebbe 1 mentre U8 almeno 5...
> oggettivamente parlando.
_S_oggettivamente parlando volevi dire ;)))
IMO invece sarebbe rispettivamente 1 e 3.
> >> Sarò blasfemo (mica tanto poi...) ma per quel poco che ho giocato a
> >> BG, il titolo Bioware mi sembra, IMHO, meno "ruoloso" di U8... poi
> >> sono gusti o magari mi ricrederò quando l'avrò finito (ma non
> >> credo)...
> >Addirittura? Mi sa che stai esagerando. Non sei arrivato al capitlo 5
> >vero? ;)
> Spero di ricredermi ma da quello che ho giocato e sentito a destra e a
> sinistra le cose dovrebbero stare così,
A parte i continui caricamenti quando ti sposti da una zona e l'altra, la
parte in BG città è quella più "ruolosa".
> e tengo a precisare che BG è
> cmq un buon gioco...

Concordo. Non eccellente (IMO) ma buono senz'altro.

> --------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
> Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
On Tue, 11 May 1999 13:25:48 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Allora mi spieghi perché continuano a fare cloni su cloni di Quake II,
>StarCraft, Diablo, etc...?
No. Spiegamelo tu...forse non hai capito il senso della mia risposta.
A me fallout è piaciuto molto e un gioco simile mi piacerebbe pure...
>Anche Quake III Arena renderà scontenti qualcuno, è possibile anche
>con SMAC, e con altri giochi, ma la struttura di gioco è valida e,
>forse remunerativa, poi non si è arrivata a nessuna saturazione nel
>suo campo (è l'unico...), allora ti ripeto PERCHE'?
E chi lo sa ?
A voler vedere nemmeno di cloni di Diablo ne vedo...
^-^
 ---
Ciao
ZX
.


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
> >Addirittura? Mi sa che stai esagerando. Non sei arrivato al capitlo 5
> >vero? ;)
>
> Spero di ricredermi ma da quello che ho giocato e sentito a destra e a
> sinistra le cose dovrebbero stare cosě, e tengo a precisare che BG č
> cmq un buon gioco...
Il capitolo 5 č molto bello, cmq non č che le quest diventino poi tutta 'sta
gran cosa. Insomma, in BG ce ne saranno anche 100 volte tanto e non
obbligatorie, ma quelle di U8 erano piů interessanti IMHO.
Non per fare polemica, cmq mi fa sorridere che ogni volta che uno dice
qualcosa contro BG, poi scrive sempre una frase in cui precisa che č un gran
bel gioco. Fateci caso... ^__^



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7h9h9g$
8...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Non per fare polemica, cmq mi fa sorridere che ogni volta che uno dice
>qualcosa contro BG, poi scrive sempre una frase in cui precisa che è un
gran
>bel gioco. Fateci caso... ^__^
E' perche' cerca in qualche modo di demolirlo ma alla fine non ci riesce
(per ovvi motivi) ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>> Vero, però "buttare via" un buon gioco come U8 solo perché "scaduto"
>> dalla serie Ultima non mi sembra un buon motivo
>
>De gustibus...
No, è una cazzata ! Ehm... ;-))
>> e poi non ha senso
>> paragonarlo con Diablo in quanto questo è puramente un arcade mentre
>> il discorso U8 è ben diverso.
>
>Il paragone invece ha senso eccome. Seppur meno rispetto a Diablo, U8 HA
>degli elementi arcade e anche alcuni platform (patch a parte) che
>aggravano ulteriormente le cose.
Per me non esistono tutti questi elementi arcade in U8, state
esagerando e di parecchio... bah...
>> Esiste soggettività ed obiettivita.
>
>Appunto.
Appunto lo dovrei dire io ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>>Allora mi spieghi perché continuano a fare cloni su cloni di Quake II,
>>StarCraft, Diablo, etc...?
>
>No. Spiegamelo tu...forse non hai capito il senso della mia risposta.
>A me fallout č piaciuto molto e un gioco simile mi piacerebbe pure...
Ehm... cmq, perché il mercato ancora non capisce come si sfornano i
prodotti oppure sono io che non capisce come fare soldi in un mercato
del genere ^____^;;;;



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>> Io l'ho giocato senza alcuna patch e, tralaciando la frustrazione
>> delle piattaforme mancate, non ha mai pensato a U8 come ad un
>> arcade...
>
>Evidentemente sei abituato al combattimento in tempo reale.
>Che a me invece non piace per niente e fa troppo arcade.
Piuttosto il contrario, quando non vedo il sistema All-Turn-Based già
incomincio a lamentarmi... pensa che il più grande gioco che ho mai
giocato è UFO ed aspetto come un bambino Jagged Alliance 2 (a pro, un
amico mi ha detto che è uscito adesso... possibile?!??!?!?!??!)...
>> certo è pero che se ci fosse una
>> classificazione di un titolo se o no appartenente alla categoria di
>> CRPG, Diablo sarebbe 1 mentre U8 almeno 5...
>
>> oggettivamente parlando.
>
>_S_oggettivamente parlando volevi dire ;)))
>
>IMO invece sarebbe rispettivamente 1 e 3.
Naaaaaaaaaaaaaaa ! Comunque il mondo è bello perché è (quanto meno)
vario... ^__^



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Wed, 12 May 1999 10:32:50 GMT quando Matthia scolpì nella roccia
il messaggio <
373c5236...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> >Evidentemente sei abituato al combattimento in tempo reale.
> >Che a me invece non piace per niente e fa troppo arcade.
> Piuttosto il contrario, quando non vedo il sistema All-Turn-Based già
> incomincio a lamentarmi...
Allora io tuo è _solo_ amore per la saga di Ultima ;)))
> pensa che il più grande gioco che ho mai
> giocato è UFO ed aspetto come un bambino Jagged Alliance 2
Bello, bellissimo ^___^
> (a pro, un
> amico mi ha detto che è uscito adesso... possibile?!??!?!?!??!)...
E' uscito 2 anni fa.
> >IMO invece sarebbe rispettivamente 1 e 3.
> Naaaaaaaaaaaaaaa ! Comunque il mondo è bello perché è (quanto meno)
> vario... ^__^
^_____^
> --------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
> Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
Era il Tue, 11 May 1999 19:47:44 GMT quando Matthia scolpì nella roccia
il messaggio <
3738866...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> >> Vero, però "buttare via" un buon gioco come U8 solo perché "scaduto"
> >> dalla serie Ultima non mi sembra un buon motivo
> >De gustibus...
> No, è una cazzata ! Ehm... ;-))
Ma come fa a piacerti U8???
Proprio non capisco...
Sai che ti dico? "Pagan fa schifooooo :PPP ;))) 8)"
(notare il set di faccine)
> Per me non esistono tutti questi elementi arcade in U8, state
> esagerando e di parecchio... bah...
SOno pochi, ma quelli che ci sono (combattimento e piattaforme) sono
molto fastidiosi, IMNSO.
> >> Esiste soggettività ed obiettivita.

> >Appunto.

> Appunto lo dovrei dire io ;-))
No, io! :-PPP



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

author: Filippo

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7h9i04$a69$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>Non per fare polemica, cmq mi fa sorridere che ogni volta che uno dice
>>qualcosa contro BG, poi scrive sempre una frase in cui precisa che è un
>gran
>>bel gioco. Fateci caso... ^__^
>E' perche' cerca in qualche modo di demolirlo ma alla fine non ci riesce
>(per ovvi motivi) ;-)
Per me ha solo paura di essere ucciso (c;
A parte gli scherzi, a ma sembra che succeda sempre. Ad esempio anche con
Diablo, il fatto e' che sono ogettivamente dei bei giochi, fatti bene e
divertenti, le discussioni o "le cose contro" tendono piu' che altro a
criticare la "ruolosita'" (c: dei giochi (almeno in questo NG) e spesso
sembra che siano critiche alla bellezza del gioco. Percio' quello che posta
preferisce evitare fraintendimenti e specifica che il gioco in questione e'
bello.


title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>> >Evidentemente sei abituato al combattimento in tempo reale.
>> >Che a me invece non piace per niente e fa troppo arcade.
>
>> Piuttosto il contrario, quando non vedo il sistema All-Turn-Based già
>> incomincio a lamentarmi...
>
>Allora io tuo è _solo_ amore per la saga di Ultima ;)))
Un pò per questo ma parecchio per il fatto che sia un buon gioco, anzi
un buon CRPG.
>> pensa che il più grande gioco che ho mai
>> giocato è UFO ed aspetto come un bambino Jagged Alliance 2
>Bello, bellissimo ^___^
>> (a pro, un
>> amico mi ha detto che è uscito adesso... possibile?!??!?!?!??!)...
>E' uscito 2 anni fa.
Ehm... no, sto parlando del n.2, fino ad ora è uscito soltanto il
primo e Jagged Alliance: Deadly Games. Il secondo lo stanno aspettando
da un'eternità una ben nutrita schiera di appassionati (uscii il demo
da 65MB diversi mesi fa).
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
>> No, è una cazzata ! Ehm... ;-))
>
>Ma come fa a piacerti U8???
>Proprio non capisco...
Addirittura lo considerate così brutto voi?
>Sai che ti dico? "Pagan fa schifooooo :PPP ;))) 8)"
>(notare il set di faccine)
Lo posso credere per chi non è amante dei CRPG o per qualcuno che si è
impuntato sul "tradimento" nei confronti della Origin data l'eccelsa
qualità dei precedenti due numeri 7, ma per il resto no.
>SOno pochi, ma quelli che ci sono (combattimento e piattaforme) sono
>molto fastidiosi, IMNSO.
Questo l'ho detto anch'io prima, ma per il resto è un CRPG e anche
discretamente interessante ed interattivo.
>> >> Esiste soggettività ed obiettivita.
>
>> >Appunto.
>
>> Appunto lo dovrei dire io ;-))
>
>No, io! :-PPP
 :-PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP ;-)



title: Per Pitta: i quesiti di Ascension :((

text:
> Per me ha solo paura di essere ucciso (c;
> A parte gli scherzi, a ma sembra che succeda sempre. Ad esempio anche con
> Diablo, il fatto e' che sono ogettivamente dei bei giochi, fatti bene e
> divertenti, le discussioni o "le cose contro" tendono piu' che altro a
> criticare la "ruolosita'" (c: dei giochi (almeno in questo NG) e spesso
> sembra che siano critiche alla bellezza del gioco. Percio' quello che
posta
> preferisce evitare fraintendimenti e specifica che il gioco in questione
e'
> bello.
Beh, dipende. Secondo me Diablo fa schifo anche se viene preso per arcade...



title: BG Mi sa che ho avuto sfiga...

author: Wayne

text:
Ho creato il mio guerriero elfo...
Ho fottuto un sacco di gente...
Sono al 4° livello...
E HO ANCORA SOLTANTO 18 PUNTI FERITA!!!!!!!
Grrrrrrrrrr!
--
 ___       __
 __ |     / /______ ______  _________ _____
 __ | /| / / _  __ `/__  / / /__  __ \_  _ \
 __ |/ |/ /  / /_/ / _  /_/ / _  / / //  __/
 ____/|__/   \__,_/  _\__, /  /_/ /_/ \___/
                     /____/
Number Two: "My name is Number Two, and this is my
italian confidential secretary. Her name's Alotta. Alotta Fagina".
Austin: "Come again??"
Alotta: "Alotta Fagina"
Austin: "Oh, I'm sorry, just not getting it...I got you said your
name was "A LOT OF....".....never mind!
http://www.geocities.com/Broadway/Alley/1713


title: BG Mi sa che ho avuto sfiga...

text:
Era il Fri, 12 Feb 1999 20:45:22 +0100 quando Wayne scolpì nella roccia il
messaggio <
36C484D2...@ftbcc.it
> in cui scrisse:
> Ho creato il mio guerriero elfo...
OK.

> Ho fottuto un sacco di gente...
E' irrilevante cosa hai fatto.
> Sono al 4° livello...
Beh?
> E HO ANCORA SOLTANTO 18 PUNTI FERITA!!!!!!!
Ma sono pochissimi!
Io ne ho 17 e sono un mago (tirano i d4) di 3^
Quanto hai di costituzione? 6?

> Grrrrrrrrrr!
Direi che è il caso di rifare il personaggio :-(
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: BG Mi sa che ho avuto sfiga...

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Signori, un grosso bentornato a Telstar ^_^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG Mi sa che ho avuto sfiga...

text:
Era il Tue, 16 Feb 1999 15:51:46 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7ac0k7$1r5$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Signori, un grosso bentornato a Telstar ^_^
Grazie, grazie ^____^
PS: per i PF, forse nel tuo caso cheatare sarebbe eticamente corretto (se è
stata solo sfiga la tua).
> Ciao
>           Alessandro Amadori



title: CERCO Crack NO-CD per "ICE WIND Dale" ita.

author: Matteo

text:
HELP!!!!!

Se avete il Crack

NO-CD per "ICE WIND Dale" ita. speditelo a
ras...@libero.it

oppure se sai dove trovarlo spedisci sempre allo
stesso indirizzo dove poterlo trovare.

Grazie Matteo


author: Ferri

text:
PIRATAAAAAAAA SEI LA ROVINA DEL MERCATO VIDEOLUDICO
PER PC

SE CONTINERETE COSì FARANNO GIOCHI PER LE LEGITTIME
CONSOL

ANCHE SE LE CONSOL NON SONO IMMUNI DALLA
PIRATERIA IL MERCATO è MOLTO PIù

GRANDE

IO CON QUESTO MESSAGGIO NON DICO DI COMPRARE TUTTI
I GIOCHI ORIGINALI, MA DI ACQUISTARE
ALMENO QUELLI CHE LO MERITANO (in un
anno ci sono in media 2 o 3 giochi) QUINDI NON TROVARTI SCUSE

""Matteo"" <
ras...@libero.it
>
  ha scritto nel messaggio
news:001f01c03aeb$83cab780$4ba91597@matteo
...



author: Andrea Trimarchi

text:
....Consol?!?!?!?!?
Andrea


title: Morrowind: puzzle canal

author: madacarus

text:
Domanda 1 : ma come cavolo si puň superare il muro d'acqua al terzo livello?
Domana 2 : quali sarebbero le porte oscure (nascoste) del canale in parola?
Ciao, Mario.


title: Morrowind: puzzle canal

author: Torakiki

text:
Credo ti riferisca al "cammino del pellegrino", no?
Se č cosě, affoga :-)
No, non č una battuta.
>> Torakiki


title: Morrowind: puzzle canal

author: Hamlet

text:
On Sat, 24 Aug 2002 22:11:44 +0200, madacarus wrote:
> Domanda 1 : ma come cavolo si può superare il muro d'acqua al terzo
> livello?
Chi l'acqua patisce, d'acqua perisce.
--
Hamlet


title: Quest con Jaheira

author: Repeater

text:
Ciao a tutti, sto giocando con BG2 + ToB, e una volta che raggiungo il 14°
livello con Jaheira, la quest al boschetto dei druidi non parte (non compare
proprio l'opzione quando parlo con il capo dei druidi). Qualche
idea del perchè? Io posso solo  azzardare l'ipotesi che non parta perchè
senza aver installato ToB Jaheira non potrebbe raggiungere il 14° liv.
(visto che è multiclasse) e che i programmatori non abbiano poi implementato
questa possibilità....è verosimile o  sono fuori di testa io? Grazie cmq.
Ciao


title: Quest con Jaheira

author: Alex Sbr

text:

Da quello che ne so la quest per i druidi e' x il tuo PG principale non
x i png. Quindi se hai un Druido e questo e' di 14' o + parte,
altrimenti no. Idem x le altre quest (STRONGHOLD) x le varie classi
(Castello D'Arnise, Gilda dei Ladri, Sfera Planare, ecc...)
Ao Alex


title: Neverwinter night... Capitolo2: AIUTOOO!

text:
ciao a tutti
sono alla fine del capitolo 2 di NWN...
però non so dove posso reperire la chiave per aprire la prigione nell
Pinnacolo!!! cioè dove si trovano Aribeth, e i due cattivoni (che non
ricordo il nome) con il loro piccolo esercito alle spalle...
avete capito dove mi trovo!? bene.
su una guida trovata su internet ho letto che la chiave si trova al livello
7 (due livelli sotto il Pinnacolo)... non vorrei che fosse successo questo:
in una prigione al 7° livello c'era un mostro che poco prima di morire mi ha
lanciato dell'acido.... io sono uscito dalla stanza x non perdere punti
ferita, e al mio rientro ho visto scomparire la nube di acido (quella verde)
insieme al sacchettino del mostro appena ucciso!!!
non vorrei che la chiave si trovasse proprio in quel sacchetto!!!
potete confermarmi se è proprio andata così!!
e quindi ora come posso fare?!
non c'e altro modo x aprire la porta dove si trova Aribeth su nel
Pinnacolo!?
AIUTOOOOOOOO!!!


text:
La porte del pinnacolo che non si apre è un BUG!
leggi qui:
http://nwn.bioware.com/support/known.html
 vai fino al pinto 1.25
ciao


title: DEATHLAND il pbem

author: playbem

text:
Ecco il nuovo indirizzo del pbem DEATHLAND.
http://gioco.net/deathland


title: Darkstone, ovverosia Diablo in 3D (recensione di un gioiellino sconosciuto ai più)

author: ChriX

text:
Ho comprato questo gioco semisconosciuto senza sapere bene il perchè.. è da
una settimana e mezza che ci gioco e devo dire che mi piace parecchio..
Lo consiglio a tutti gli amanti di giochi alla Diablo.. è in questo periodo
in offerta nei negozi a 39.000 lire ... e li vale tutti
In pratica.. è come Diablo.. ma invece di usare una visuale isometrica i
sotterranei e il mondo di gioco sono gestiti da un funzionale 3d NON IN
PRIMA PERSONA (3a persona con camera ruotabile ma che "segue
intelligentemente" i personaggi.. evitando di dover pensare alla camera
quando si combatte)
Il paragone con Diablo non è casuale nè azzardato: ci sono 4 classi di
personaggi tra cui scegliere (guerriero/amazzone, mago/strega,
assassino/ladra, monaco/sacerdotessa).. si inizia in una città ... la
dinamica di gioco è molto simile (dungeon e territori da esplorare) e il
sistema di gioco pure (tasto sinistro per attaccare.. tasto destro per
incantesimi e abilità).. e pensate che quando siete nei dungeon potete usare
pergamene o incantesimi che creano un portale magico per ritornare
rapidamente in città e poi di nuovo nel dungeon ;-)
Il personaggio combattendo acquisisce esperienza e ciò fa passare di
livello.. passando di livello si ottengono punti da distribuire tra le varie
caratteristiche del personaggio (sviluppandolo come si preferisce) ..
Si può usare un unico personaggio (la crescita di livello è più rapida) o
due personaggi (magari complementari.. tipo mago+guerriero o
sacerdotessa+ladra)
Oltre a ciò.. c'è una trama di base (recuperare 7 gemme) da cui si diramano
tantissime sottoquest proposte dai PNG incontrati nei vari territori...
Il sistema di gestione delle Quest è dinamico (come quello di Diablo) ma è
molto più intelligente.. nel senso che crea delle quest casuali spesso anche
complicate e articolate.. unite da una storyline..
Vi faccio un esempio.. così capite meglio cosa intendo...
Con il mio secondo party (ladra+sacerdotessa) ho iniziato il gioco.. vado in
esplorazione nel primo territorio esterno.. trovo un villaggio pieno di
gente depressa e emaciata.. che mi dice che da quando uno stregone ha rubato
loro il Corno dell'Abbondanza i campi non producono più cibo a sufficienza..
Un loro concittadino (Riken) è partito diverse settimane prima a cercare il
corno ma non è più tornato...
Esploro ancora un pò e trovo un accampamento in cui c'è una donna morente,
un bimbo (il figlio) e il cognato che pare tristissimo per la sorte della
donna..
Vicino alla tenda c'è una cassa.. la apro.. c'è una lettera in cui uno
stregone spiega al cognato come creare un potente veleno per la poveraccia..
così glielo mostro.. lui si pente.. mi conduce dallo stregone.. che mi da un
calice magico e mi informa che per salvare la donna devo trovare una fonte
magica e riempire con la sua acqua quel calice...
Entro nel primo Dungeon.. strettissimi cunicoli di una caverna angusta
conducono infine alle prime sale in cui incontro il fantasma del tipo
(Riken) andato alla ricerca del corno... e mi dice che il suo spirito
rimarrà lì imprigionato finchè non verrà trovato il corno.. e la sua morte
sarà vendicata.. (i dialoghi sono in inglese.. molto ben recitati... l'audio
è curatissimo... ma il gioco e i sottotitoli comunque tutti in italiano)
Scendo al secondo livello del sotterraneo.. arrivo in una grande sala
chiusa.. e lì ricompare lo spettro di Riken che mi dice che dietro la porta
c'è un pericoloso Golem del Fuoco.. (ho evitato lo scontro.. i miei
personaggi erano ancora al livello 1 entrambi)
Al terzo livello ricompare Riken per avvisarmi che nel salone principale
incontrerò un pericoloso Golem del Ghiaccio...
Al quarto livello (io non ho affrontato i Golem, ancora) trovo una sala
senza ingressi.. Riken mi ricompare e dice che è lì si nasconde il mago.. e
se io gli porto le sfere elementali del Ghiaccio e del Fuoco lui potrà farmi
entrare...
Così son stato costretto a combattere i due Golem (non difficilissimi.. i
miei PG erano ormai a livello 5 e se la son cavata egregiamente) ..
Ho consegnato le sfere.. ho battuto il mago (non difficilissimo è stato.. la
ladra tirava freccie alla distanza e la sacerdotessa bastonava di brutto :-)
e ho recuperato e riconsegnato il Corno.. come premio ho ricevuto uno dei 7
cristalli... e all'uscita dal villaggio mi si è materializzato uno dei
druidi superstiti (che son legati alla trama).. dandomi altre informazioni..
Insomma.. è un gioco ben fatto, divertente e mai noioso o frustrante..
Il 3d non rompe le palle ed è coreografico ma funzionale..
Il gioco è intriso di una fantastica atmosfera alla D&D... girando nei
cunicoli bui illuminati dalle torce sfavillanti che ardono in mano ai miei
pg a volte mi ritrovo coinvoltissimo a trasalire quando qualcosa squittisce
nel buio o quando qualche trappola scatta..
Gli ambienti 3d sono curatissimi (come atmosfera.. non aspettatevi engine
alla quake 3.. anche se il gioco è comunque visivamente bello).. celle,
caverne, sale da pranzo con tavoli e resti di un banchetto di orchi (che poi
trovate più avanti).. studi di maghi con alambicchi, pergamene e tappeti,
forzieri, pozioni ...
Le sale dove ho incontrato i due golem erano una tipo l'inferno (Golem del
Fuoco) con pozze di lava e fuoco alle pareti... e l'altra (Golem di
Ghiaccio) piena di ghiaccio..
Soprattutto è un vero gioiello di gameplay.. non a caso (l'ho scoperto dopo
averlo comprato) è del team della Delphine guidato da Paul Cuisset..
responsabile di antichi capolavori come Future Wars, The Cruise for A
Corpse, Another World e Flashback..
Consigliatissimo!
Chris


author: Alvise "Dallas"

text:
E pensa, che io l'ho fatto 2 o tre volte... e ogni volta che lo reiniziavo
le quest erano COMPLETAMENTE diverse... davvero una grande cosa
Ciao,
Alvise


text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>Ho comprato questo gioco semisconosciuto senza sapere bene il perchč..
Scusa eh, non per sminuire il tuo "report" ma...hai un po' scoperto l'acqua
calda...
Si tratta di un gioco piuttosto vecchio ormai e che, al momento della sua
uscita, molti qui conoscevano...e se ne e' parlato ampiamente...
Io fui uno dei suoi principali "sponsor" tra l'altro...
Poi venne D2...vabbe'...ma questa e' un'altra storia...  ;-)))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Khalen

text:
Ti consiglio , se non lo hai già fatto, di scaticarti tutte le patch per
Darkstone (credo siano arrivati fino alla 1.6) che aggiungono un mucchi di
cosucce interessanti al gioco:
-Skin modificabili
-nuovi livelli di difficoltà
-la potentissima magia "Santa Claus" (è uscita nel periodo natalizio)
-l'editor di livelli (un po' complicato) con 7 Main Quest tutte nuove di
pacco (ne troverai tantissime anche in rete!!!)
-Non ricordo se c'era altro!!
SALUTONI!!
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:7vu47.15232$m06.6...@news.infostrada.it...


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7so8lt0n1uslv789a...@4ax.com...
> "ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>
> >Ho comprato questo gioco semisconosciuto senza sapere bene il perchč..
>
> Scusa eh, non per sminuire il tuo "report" ma...hai un po' scoperto
l'acqua
> calda...
infatti.. e come me altri potrebbero scoprirla..
ecco il senso del mio "report"
escono cosě tanti titoli che spesso si perdono cose interessanti..
dato che in questi giorni Darkstone č in vendita in offerta a 39.000 lire
......
ciao
chris


text:
"Khalen" <
ste.f...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9j29mb$btt$1...@nreadA.inwind.it...
> Ti consiglio , se non lo hai già fatto, di scaticarti tutte le patch per
> Darkstone (credo siano arrivati fino alla 1.6) che aggiungono un mucchi di
la versione CTO nei negozi a 39.000 lire è già patchata 1.5b (ultima
versione rilasciata)...
quindi ha già il supporto skin e tutte le altre caratteristiche.. non serve
fare nulla a parte installare normalmente il gioco e magari copiarsi il
manuale PDF su Hard Disk :-)
chris


author: Dimer Camparini

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>escono cosě tanti titoli che spesso si perdono cose interessanti..
>dato che in questi giorni Darkstone č in vendita in offerta a 39.000 lire
Si si...era solo per dire che Darkstone magari non e' famosissimo, ma non e'
neanche un titolo misconosciuto (come ad esempio, chesso',
Soulbringer...quello si che lo conoscono solo pochi eletti)...qui non vedi
nessuno che ne parla solo perche' e' un titolo ormai messo "nell'armadio"
dai piu', data la sua eta' ormai avanzata...
Cio' nulla toglie alla bellezza del titolo (e se hai sbavato sulla
canzoncina cantata dal duo in town, credo avrai un orgasmo vedendo il
finale...uno dei piu' originali finali di videogame da anni)



text:
> la versione CTO nei negozi a 39.000 lire è già patchata 1.5b (ultima
> versione rilasciata)...
> quindi ha già il supporto skin e tutte le altre caratteristiche.. non
serve
> fare nulla a parte installare normalmente il gioco e magari copiarsi il
> manuale PDF su Hard Disk :-)
Capperi!! O_o
Ma c'è anche l'editor di livelli!?
Forse l'editor è effettivamente nella 1.6... Bho!? Non ricordo!
Bellissimo gioco comunque!!!
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#     >>>Khalen=========<>   #
########WebMaster##########
#
http://gioco.net/ifdm/ifdmtorino/
  #
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author: Egidio Nencha

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:7vu47.15232$m06.6...@news.infostrada.it...
> Soprattutto č un vero gioiello di gameplay..
...su questo sono d'accordo...
>non a caso (l'ho scoperto dopo
> averlo comprato) č del team della Delphine guidato da Paul Cuisset..
> responsabile di antichi capolavori come Future Wars, The Cruise for A
> Corpse, Another World e Flashback..
...ma ti sei dimenticato del piů bel gioco della Delphine (uno dei migliori
Adventure-CRPG in assoluto):
Little Big Adventure...
ciao
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----------Egidio "Egocyber" Nencha----------
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--------redattore su www.iniziopartita.it-------
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