title: [BG2] - C'è modo di non cambiare i CD

author: "Luca 85"

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:afce6.76212$ew1.4...@news.infostrada.it...
>
> "Malekith" <
gix...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:5bbe6.48396$Up.4...@twister1.tin.it...
> > Salve, con l'installazione totale sembra che si debbano comunque
cambiare
> i
> > CD. C'è modo di giocare solo con 1 CD per evitare, tutte le volte che
> torno
> > al quartiere del tempio, di cambiare CD? Come fare?
>
> Si, devi cambiare il percorso nel file baldur.ini.
> Aprilo e al posto di
> Cd2=d:\Cd2 o quello che c'è, devi mettere
> CD2=c:\giochi\BG2\CD2 o quello che è il percorso dove hai installato BG2.
>
ma quella del cambio di cd è solo una trovata dei programmatori o i cd
servono realmente al gioco? l'installazione completa installa proprio tutto
quello che serve?


title: [BG2] - C'è modo di non cambiare i CD

author: Pibaro

text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hmce6.43627$L94.4...@twister2.tin.it...
> >
> ma quella del cambio di cd è solo una trovata dei programmatori o i cd
> servono realmente al gioco? l'installazione completa installa proprio
tutto
> quello che serve?
Si, però ne devi avere sempre uno dentro altrimenti non puoi iniziare a
giocare.



title: [BG2] - C'è modo di non cambiare i CD

author: Ryz

text:
On Thu, 01 Feb 2001 12:25:50 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Si, perň ne devi avere sempre uno dentro altrimenti non puoi iniziare a
>giocare.
...che gioco č?
Mi pare un po' porno...
:-)))
Ciaů!
Ryz


title: [BG2] - C'è modo di non cambiare i CD

author: Dimer Camparini

text:
"\"Luca 85\"" <
lucavalen...@tin.it
> wrote:
>ma quella del cambio di cd è solo una trovata dei programmatori o i cd
>servono realmente al gioco? l'installazione completa installa proprio tutto
>quello che serve?
Non e' altro che un bug del processo di installazione...si sono scordati di
inserire i comandi che settano opportunamente il path nel file INI di BG2...
L'installazione completa non necessita di nessun dato letto da CD, il CD nel
lettore lo usa solo per verificare che hai il gioco originale (anche se non
essendo protetto penso vada con qualsiasi masterizzato)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] - C'è modo di non cambiare i CD

author: Malekith

text:
> Si, devi cambiare il percorso nel file baldur.ini.
> Aprilo e al posto di
> Cd2=d:\Cd2 o quello che c'č, devi mettere
> CD2=c:\giochi\BG2\CD2 o quello che č il percorso dove hai installato BG2.
Grazie, mi hai reso felice!



title: [BG2] - C'è modo di non cambiare i CD

author: William

text:
>
> Si, devi cambiare il percorso nel file baldur.ini.
> Aprilo e al posto di
> Cd2=d:\Cd2 o quello che c'č, devi mettere
> CD2=c:\giochi\BG2\CD2 o quello che č il percorso dove hai installato BG2.
>
La stessa cosa deve essere fatta per il CD3 e CD4 ?
    william


title: [BG2] - C'è modo di non cambiare i CD

text:
"William" <
Gold...@pippo.it
> ha scritto nel messaggio
news:a%le6.82274$ew1.5...@news.infostrada.it...
> >
> > Si, devi cambiare il percorso nel file baldur.ini.
> > Aprilo e al posto di
> > Cd2=d:\Cd2 o quello che c'è, devi mettere
> > CD2=c:\giochi\BG2\CD2 o quello che è il percorso dove hai installato
BG2.
> >
>
> La stessa cosa deve essere fatta per il CD3 e CD4 ?
Beh ovviamente si, se hai fatto l'istallazione completa si.
Credo però che si possa fare come in Torment, ovvero copiare anche un solo
CD nell HD, in questo modo dovrai cambiare il percorso solo al Cd che hai
copiato.
Non so se la cosa possa essere di qualche utilità, ma non si sa mai.



title: [BG2] Drago del Fuoco

author: Koala

text:
Scusate, ma le ho provate tutte...come cavolo si fa a uccidere il drago di
fuoco nelle colline di whindspear (si scrive cosi?) Ho ucciso il drago
dell'ombra ma ora vorrei far fuori anche quello del fuoco....
ho provat con protezioni al fuoco ed ho anche la spada ammazzadraghi e
relativo scudo ma non riesco neanche a graffiarlo...


title: [BG2] Drago del Fuoco

author: MomoŽ

text:
Koala <
koa...@libero.it
> wrote in message
Jhh86.22305$n5.3...@news6.giganews.com...

...prova ad andargli contro protetto dal fuoco e producendogli danni
elettrici
Momoż


title: [BG2] Drago del Fuoco

text:
"Koala" <
koa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Jhh86.22305$n5.3...@news6.giganews.com...

Semplicissimo:
a parte la solita tattica coniglia delle nubi assassine (vero Juri? come mai
non ti sei ancora vantato della tua IMPRESA?), la tattica migliore è
abbassare le resistenze al drago con l'apposito incantesimo, meglio se
castato più volte. Una volta abbassate le resistenze basta riempirlo di
incantesimi e va giù.
Questo detto in poche parole, in realtà la cosa è più o meno semplice a
seconda del livello del tuo party, comunque la teoria è questa.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Drago del Fuoco

author: juri

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
%7i86.49486$eB2.4...@news.infostrada.it...
> a parte la solita tattica coniglia delle nubi assassine (vero Juri? come
mai
> non ti sei ancora vantato della tua IMPRESA
sono un grandeeeeeeeee ho ucciso IO da SOLO un DRAGOOOO, io mi sono esposto
al pericolo per salvare i miei compagni, io ho consumato le mie possenti
facoltà magiche per superare l'impobo ostacolo, IO SONO L'UCCISORE DI
DRAGHI!!


title: [BG2] Drago del Fuoco

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:%7i86.49486$eB2.4...@news.infostrada.it...

si, ma dat che il drago e' immune alla magia non posso riempirlo di
incantesimi porta-sfiga....


title: [BG2] Drago del Fuoco

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>sono un grandeeeeeeeee ho ucciso IO da SOLO un DRAGOOOO, io mi sono esposto
>al pericolo per salvare i miei compagni, io ho consumato le mie possenti
>facoltà magiche per superare l'impobo ostacolo
Beh...."tue"...facciamo della BACCHETTA DI CLOUDKILL vah...  ;-PP
(consumando anche cariche in eccesso..si faceva con meno...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] Drago del Fuoco

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:avg36tksol73r7gco...@4ax.com...
>
> Beh...."tue"...facciamo della BACCHETTA DI CLOUDKILL vah...  ;-PP
> (consumando anche cariche in eccesso..si faceva con meno...)
Che ti frega, la rirubo dopo se serve.
Avete l'unico ladro che ruba sul serio (nel senso che ruba e non se ne
accorge nessuno, nemmeno voi ^____^)



title: [BG2] Drago del Fuoco

text:
"Koala" <
koa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qfj86.234150$DG3.5...@news2.giganews.com...
>
> si, ma dat che il drago e' immune alla magia non posso riempirlo di
> incantesimi porta-sfiga....
Se prima gli abbassi le resistenze magiche dopo gli fai quello che vuoi.
Questo č il sistema.



title: [BG2] Drago del Fuoco

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Se prima gli abbassi le resistenze magiche dopo gli fai quello che vuoi.
Questo è il sistema."
E se mentre provi ad abbassargli la resistenza lui sbatte le alucce o ti
alita addosso, che fai? Si perde l'incantesimo o sbaglio??
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] Drago del Fuoco

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zBl86.51228$eB2.4...@news.infostrada.it...
> "Se prima gli abbassi le resistenze magiche dopo gli fai quello che vuoi.
> Questo è il sistema."
>
> E se mentre provi ad abbassargli la resistenza lui sbatte le alucce o ti
> alita addosso, che fai? Si perde l'incantesimo o sbaglio??
Certo, ma basta stare attenti e si riesce ad evitare di venire colpiti. Il
bello dei draghi in Bg2 è che si ha tutto il tempo di preparare il
combattimento al meglio, quindi.....



title: [BG2] Drago del Fuoco

author: Manarod

text:
Avete notato che i draghi sono molto vulnerabili al "Dito della Morte"?
Basta tirarne uno e il drago quasi sempre muore direttamente! Altro che
combattimento........


title: [BG2] Drago del Fuoco

text:
Manarod <
man...@libero.it
> wrote in message
vwL86.61525$eB2.5...@news.infostrada.it...
> Avete notato che i draghi sono molto vulnerabili al "Dito della Morte"?
> Basta tirarne uno e il drago quasi sempre muore direttamente! Altro che
> combattimento........
>
>
verissimo, confermo anch'io!


title: [BG2] Drago del Fuoco

author: Max

text:
Anche alle Sfere Cromate, 2 sfere, due draghi...
Manarod ha scritto:



title: [BG2] Drago del Fuoco

author: Sirius

text:
On Tue, 16 Jan 2001 11:50:48 GMT, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
>Anche alle Sfere Cromate, 2 sfere, due draghi...
Pure??? Bah, non c'č piů religione. Eh sě, non ci sono piů quei bei
Draghi supercazzuti di una volta :))


title: Anello energia

author: Rdm

text:
Si puň usare all'infinito ?
Grazie
"Rdm" alias Gianluca M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------


title: BG e TELECOM

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
Ciao a tutti...
riguardo ai soldi  che la Telecom perderà con l' arrivo di
BG...potrebbe recuperarli tutti se poi ci mettiamo a giocare su
Internet! :))
Bye
Angelo


title: [Aiuto] Torment...sigh sob!

author: Andrea Trimarchi

text:
SPOILER
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Lo so, lo so, l'avrei già dovuto finire ma.... non ci riesco! Le greater
shadows, da solo, non riesco proprio a tirarle giù! Ho il negative token,
ovviamente, ma se lo indosso non mi serve a niente (ne ammazzo una o due, ma
mi indeboliscono troppo per affrontarne altre), se lo uso come oggetto,
raramente riesco a bloccarle. Ho guardato (sigh... vergogna!) su un
walkthrou, ben fatto, ma mi si dice che dovrei abbatterle, le shadows, senza
problemi con il token. Beh, non è così. L'unica cosa che sono riuscito a
fare è stata attivare una leva in una sorta di macchinario, che dopo una
sequenza (la morte di Dak'kon), mi teletrasporta altrove, ma snza
apprezzabili cambiamenti.
Ora, io questo rpg vorrei finirlo, e mi secca dovermi bloccare per una parte
di combattimento.... please, aiutatemi!!!
AndreA


title: [Aiuto] Torment...sigh sob!

author: Zagor

text:
Andrea Trimarchi <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message 8pq1b3$97q$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Non e' obbligatorio ucciderle, anche perche' oltre ad essere arcigne le grater riappaiono pure.
Io ne ho seccate una manciata, poi quando non avevo piu' magie ho cominciato a scappargli,
senza(quasi senza :)) grossi problemi.
Nella stanza ci sono 3 o quattro macchinari, che devi attivare come hai fatto con il primo.
Quando attivi l'ultimo ti dira' che sente aprirsi qualcosa, infatti nella stanza in alto a destra si
aprira un portale, entri li e poi.... succede altro :)
--
Cya,
Fabrizio               ICQ           14842802
Rimuovere CIAO_SPAM per email private
Una perla nella rete:
http://www.mediacom.it/~legabg/catalogog1.htm
What can change the nature of a man ?


title: [Aiuto] Torment...sigh sob!

author: Astardel

text:

> AndreA
>
Mmmmh.... vorrei sapere quale classe aveva il tuo Nameless One quando sei
arrivato li'... io l'ho finito come fighter e come mago, ma non mi ha dato
troppi problemi... cioe', col Ft un po', dopo qualche ora mi scadeva la
protezione e dovevo fuggire, ma cmq ne ho fatte fuori parecchie... il mago
ancora + facile, dopo averne ammazzate circa 25, mi pare, passavo di livello
e rimemorizzavo tutte le spell da capo... cmq non serve ucciderle, basta che
le eviti ed attivi i cannoni (anche se ti seccano fa niente, sei immortale -
occhio pero', qui non puoi reincarnarti in eterno!)


title: [Aiuto] Torment...sigh sob!

text:
SPOILER
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Grazie, correndo come una lepre ho attivato tutti i macchinari. Dopo un
attimo di commozione per i compagni morti, e dopo la sorpresa di dover
uccidere Ignus (aahh, the sorcerer!), il vile, sono arrivato nella Maze of
Reflections.... dove credo resterò in eterno, vista l'impossibilità assoluta
di fare qualcosa di utile (se non assorbire il Good One)... Forse non l'ho
giocato proprio come si deve.... sapevo che non avrei dovuto giocare prima a
Diablo II......sigh
Andrea


title: [Aiuto] Torment...sigh sob!

author: Eklettica

text:


Cil dialogo le puoi assorbire tutte e tre le tue identita'...e' molto
piu' vantaggioso che combatterle...fatto questo preparati a un finale
mozzafiato...
Ciao
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: [Aiuto] Torment...sigh sob!

author: NightRider

text:

A parte la pratical incarnation, le altre 2 le puoi assorbire dialogando, la
good incarnation ti conviene farla confessare il piu' possibile e scoprirai
molte cose su chi sei =)
L'ultima la assorbi solo se hai una wis molto alta (23 mi sembra).
Night


title: [Aiuto] Torment...sigh sob!

author: Marcello

text:
"Andrea Trimarchi" <
tr.a...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8psn7p$sc$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> Puoi anche non asorbire le altre 2(devi ucciderle), cambi allineamento, ma
subito dopo hai la possibilità di tornare legale buono, se ti interessa, e
puoi finire il gioco ugualmente.
Ciao


title: ULTIMA IX (SPOILER)

author: Enrico Daolio

text:
Sono bloccato ad Hithloth, ho piazzato 3 statuette ma mi manca la quarta ...
dove cavolo la devo piazzare?


title: ULTIMA IX (SPOILER)

author: Wiwaxia

text:
>Sono bloccato ad Hithloth, ho piazzato 3 statuette ma mi manca la quarta ...
>dove cavolo la devo piazzare?
Quella gialle?? Di quale colore??? + info pls.
Cia'...
derF world tour 2000


title: ULTIMA IX (SPOILER)

author: lorix

text:
On Thu, 30 Mar 2000 12:52:39 GMT,
de...@liberomadache.it
 (Wiwaxia)
wrote:
>>Sono bloccato ad Hithloth, ho piazzato 3 statuette ma mi manca la quarta ...
>>dove cavolo la devo piazzare?
>
>Quella gialle?? Di quale colore??? + info pls.
posso chiedere consiglio io...non riesco a trovare quella verde?
duv'l'e'?


title: Aiuto!!

author: Lord Alucard

text:
Non riesco a staccarmi da NWN 2!! :)
Scherzi a parte, le patch?? ho reinstallato e ora l'autopatcher non aggiorna
nulla, i link alla 1.01 non vanno piu' e sul forum ufficiale le cose
alquanto confuse. Ho capito che la 1.02 e' stata ritirata, si d'accordo ma
poi? (cit.)
--
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red


title: Aiuto!!

author: V'ger

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non riesco a staccarmi da NWN 2!! :)
>
> Scherzi a parte, le patch?? ho reinstallato e ora l'autopatcher non aggiorna
> nulla, i link alla 1.01 non vanno piu' e sul forum ufficiale le cose
> alquanto confuse. Ho capito che la 1.02 e' stata ritirata, si d'accordo ma
> poi? (cit.)
Hanno buggato qualcosa aggiornando l'autopatcher, sono riuscito ad
installare la patch, ma ho dovuto tribolare parecchio.
Penso che metteranno a posto a breve.


title: Aiuto!!

author: emanuele&monchy

text:
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:455726cd$0$19236$4faf...@reader4.news.tin.it...

e poi quello buggato e G3, credo che si possino dare la mano :)))


title: Aiuto!!

author: Sir delu

text:
emanuele&monchy ha scritto:
> e poi quello buggato e G3, credo che si possino dare la mano :)))
- Allora Ragionere, che fa? Batti?
- Ma mi dà del "tu"?
- No, no! Dicevo, batti lei?
- Ah, congiuntivo!


title: Looking Glass e Thief 3.

author: Stefano Pittarello

text:
Per chi fosse interessato sui maggiori siti online ci sono molteplici
interviste ad ex-Looking Glass.
Parlano di tutto quelo che doveva essere Thief 3 (citta' ricostruita con
trama iniziale libera, si poteva rubare a chi si voleva) e sopratutto del
perche' della chiusura, nonostante alcuni dei loro titoli abbiano venduto
parecchio.
A parte il buco finanziario immenso lasciato da Terra Nova pare che una
delle cause determinanti sia stato....Daikatana....sempre lui.
Eidos avrebbe rediretto praticamente tutto il budget Looking Glass 2000/2001
verso Ion Storm per permettere di terminare Daikatana...tutto a insaputa di
Looking Glass; a questo si e' aggiunto il 'niet' di alcune banche per
l'acquisto di Looking Glass da parte di un altro major publisher, il cui
nome e' ancora ignoto, con il quale le trattative erano ormai avanzate.
E' curioso come la maggior parte degli ex-Looking Glass si sia divisa e sia
andata ad Irrational Games ma sopratutto da Ion Storm (dove ormai molti
ex-Origin si stano riunendo).
Su sito di Desslock (raggiungibile da Gamespot) trovate moltissimi dettagli.
Colgo anche l'occasione per segnalare, sempre su Gamespot, la 'feature'
della settimana....sicuramente l'articolo piu' lungo che abbia mai letto in
vita mia riguradante i videogiochi da quando ho cominciato ad usare ftp e
gohper (circa 10 anni).
Quasi 40 pagine con tutti i retroscena di Ion Sorm, nel piu' puro stile
gossip.
Io l'ho trovato interessantissimo :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: Looking Glass e Thief 3.

author: The Nurse

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <8h2hj2$52h$
1...@news.IT.net
>...
>A parte il buco finanziario immenso lasciato da Terra Nova pare che una
>delle cause determinanti sia stato....Daikatana....sempre lui.
O Signur.
>Quasi 40 pagine con tutti i retroscena di Ion Sorm, nel piu' puro stile
>gossip.
Bellissimo, 40 pagine.
Volo.
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: Looking Glass e Thief 3.

author: borghy

text:
un "gioco" della eidos quindi....che comunque presumo detenga i diritti
della serie thief e degli altri prodotti looking glass...quindi magari un
thief 3 potrebbe uscire sotto qualche altra etichetta magari, no? (ironia
sarebbe se fosse proprio Ion Storm).....Il passaggio alla Ion Storm non è
sorprendente, visto che quei programmatori rimarrebbero "in famiglia"...non
ricordo inece l'Irrational (quali titoli ha sviluppato fin'ora?).......


title: Looking Glass e Thief 3.

author: Stef

text:
borghy wrote:
> non ricordo inece l'Irrational (quali titoli ha sviluppato fin'ora?).......
Beh, System Shock 2. Un buon biglietto da visita, no?
Per la cronaca, i creatori di SS2 sono al lavoro su "The Lost" un gioco
unicamente per Playstation 2, che promette proprio bene.
Sempre per la cronaca, anche se OT, dopo la prematura scomparsa dei Looking
Glass, System Shock 2 continuerą a mietere consensi: in Novembre infatti uscirą
la versione per Dreamcast del gioco, che oltre a presentare un pņ di
miglioramenti grafici avrą supporto per il multiplayer on-line unitamente ad
alcune caratteristiche extra non comprese nella versione PC.
--
                                  STEF
--------------------
Libro della settimana: L'allievo (E. Redmond)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)


title: Looking Glass e Thief 3.

author: wolverine

text:
On Wed, 31 May 2000 10:13:47 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>A parte il buco finanziario immenso lasciato da Terra Nova pare che una
>delle cause determinanti sia stato....Daikatana....sempre lui.
Avevo ragione io a dare addosso alla eidos allora....
>E' curioso come la maggior parte degli ex-Looking Glass si sia divisa e sia
>andata ad Irrational Games ma sopratutto da Ion Storm (dove ormai molti
>ex-Origin si stano riunendo).
Ma non si era detto che non avrebbero piu' lavorato nel mondo dei
videogiochi?
Cmq se le cose stanno cosi', va bene....voglio dire, se invece di LG
si chiamano IG non vedo differenze....
Non ti nascondo che se la chiusura di LG ha impedito di fare thief
3...beh...mi viene da dire non tutti i mali vengono per nuocere....
>Quasi 40 pagine con tutti i retroscena di Ion Sorm, nel piu' puro stile
>gossip.
Bello...
>Io l'ho trovato interessantissimo :-)
Io invece in inglese...:-)
Appro', ma ti piace la nuova veste di Gamespot?
Io la odio...
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

ATTENZIONE: CPU UPGRADE! CPU UPGRADE!
Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:393d2555...@news.iol.it...
> >E' curioso come la maggior parte degli ex-Looking Glass si sia divisa e
sia
> >andata ad Irrational Games ma sopratutto da Ion Storm (dove ormai molti
> >ex-Origin si stano riunendo).
>
>
> Ma non si era detto che non avrebbero piu' lavorato nel mondo dei
> videogiochi?
Avevo letto cosi', ma forse (aniz, senza forse) si riferiva solo al
presidente o chi fece il primo comunicato dello scioglimento.
> Non ti nascondo che se la chiusura di LG ha impedito di fare thief
> 3...beh...mi viene da dire non tutti i mali vengono per nuocere....
>
^______^
>
> Appro', ma ti piace la nuova veste di Gamespot?
> Io la odio.
Beh..ormai ci ho fatto l'abitudine....ma lo aggiornano pochissimo :-(
Ma preferivo prima.



title: Looking Glass e Thief 3.

author: Flx

text:
On Wed, 31 May 2000 14:35:46 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>borghy wrote:
>
>> non ricordo inece l'Irrational (quali titoli ha sviluppato fin'ora?).......
>
>Beh, System Shock 2. Un buon biglietto da visita, no?
>Per la cronaca, i creatori di SS2 sono al lavoro su "The Lost" un gioco
>unicamente per Playstation 2, che promette proprio bene.
>Sempre per la cronaca, anche se OT, dopo la prematura scomparsa dei Looking
>Glass, System Shock 2 continuerą a mietere consensi: in Novembre infatti uscirą
>la versione per Dreamcast del gioco, che oltre a presentare un pņ di
>miglioramenti grafici avrą supporto per il multiplayer on-line unitamente ad
>alcune caratteristiche extra non comprese nella versione PC.
E il Dreamcast sorpassa la PSX2 :)
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Wed, 31 May 2000 14:44:42 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Non ti nascondo che se la chiusura di LG ha impedito di fare thief
>3...beh...mi viene da dire non tutti i mali vengono per nuocere....
Il due è stato il peggior canto del cigno possibile per la LG.
Thief è comunque una serie nata male, noiosa nella struttura portante.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Flx wrote:
> E il Dreamcast sorpassa la PSX2 :)
Beh, per ora è PS2 che deve soprassare DC... e non certo come vendite, intendo! ^_^



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Thu, 01 Jun 2000 14:08:19 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>Flx wrote:
>
>> E il Dreamcast sorpassa la PSX2 :)
>
>Beh, per ora è PS2 che deve soprassare DC... e non certo come vendite, intendo! ^_^
Vero. La Sony sta facendo di tutto per andare affanculo.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Flx wrote:
> Vero. La Sony sta facendo di tutto per andare affanculo.
Si, ma non avrà problemi comunque. Ha già vinto, in quanto a vendite, non c'è molto da
fare.
La gente vuole solo quella, anche se altrove, su altre piattaforme, c'è di meglio.
Eh, il marketing...



title: Looking Glass e Thief 3.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Parlano di tutto quelo che doveva essere Thief 3 (citta' ricostruita con
>trama iniziale libera, si poteva rubare a chi si voleva)
Io avrei preferito di piů un Terranova 2 oppure un Underoworld 3,
oppure che pensassero a fare un CRPG!!
>A parte il buco finanziario immenso lasciato da Terra Nova
Ulp!!
>pare che una
>delle cause determinanti sia stato....Daikatana....sempre lui.
Cazzo, sto Daikatana si deve proprio odiare allora, non c'č proprio
nulla da fare...
>E' curioso come la maggior parte degli ex-Looking Glass si sia divisa e sia
>andata ad Irrational Games ma sopratutto da Ion Storm (dove ormai molti
>ex-Origin si stano riunendo).
Bé, almeno posso dire da parte mia che alcuni delle persone piů
talentuose del panorama videoludico (gli ex dipendenti di Looking
Glass) sono andati a finire in alcune delle SH piů promettenti ed
interessanti... ma averne 3 non era affatto male ^____^
>Su sito di Desslock (raggiungibile da Gamespot) trovate moltissimi dettagli.
>Colgo anche l'occasione per segnalare, sempre su Gamespot, la 'feature'
>della settimana....sicuramente l'articolo piu' lungo che abbia mai letto in
>vita mia riguradante i videogiochi da quando ho cominciato ad usare ftp e
>gohper (circa 10 anni).
>Quasi 40 pagine con tutti i retroscena di Ion Sorm, nel piu' puro stile
>gossip.
>Io l'ho trovato interessantissimo :-)
36 pagine ^_____^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Per la cronaca, i creatori di SS2 sono al lavoro su "The Lost" un gioco
Già il nome m'attizza ^__^
>unicamente per Playstation 2, che promette proprio bene.
Ma vaffanculo!! ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Matthia wrote:
> Cazzo, sto Daikatana si deve proprio odiare allora, non c'è proprio
> nulla da fare...
E manco me piace!
Bah...



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Matthia wrote:
> Già il nome m'attizza ^__^
Troppi nomi attizzano, e poi si rivelano cacchine! ^_^
> >unicamente per Playstation 2, che promette proprio bene.
>
> Ma vaffanculo!! ;-))
^__^



title: Looking Glass e Thief 3.

author: Daniele Dellafiore

text:
Stef wrote:
>
> Matthia wrote:
>
> > Cazzo, sto Daikatana si deve proprio odiare allora, non c'è proprio
> > nulla da fare...
>
> E manco me piace!
> Bah...
sarà mica un gioco daikatana ?
--
C'era un sogno che era Roma...


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Thu, 01 Jun 2000 15:27:22 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>Flx wrote:
>
>> Vero. La Sony sta facendo di tutto per andare affanculo.
>
>Si, ma non avrà problemi comunque. Ha già vinto, in quanto a vendite, non c'è molto da
>fare.
>La gente vuole solo quella, anche se altrove, su altre piattaforme, c'è di meglio.
>
>Eh, il marketing...
Guarda, con l'arrivo dell'XBox e di una Nintendo che i suoi soldi con
Mario, Zelda Pokemon e GBC li fa sempre, la Sony non dovrebbe dormire
sogni tranquilli. In più la Sega in crescita attualmente non aiuta.
PS2 a rischio.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Thu, 01 Jun 2000 16:46:12 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Stef wrote:
>>
>> Matthia wrote:
>>
>> > Cazzo, sto Daikatana si deve proprio odiare allora, non c'è proprio
>> > nulla da fare...
>>
>> E manco me piace!
>> Bah...
>
>sarà mica un gioco daikatana ?
In effetti per ora non lo è. E' una demo di un anno fa, e dimmerda.



title: Looking Glass e Thief 3.

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote in message
dh5djsodacj0eq2m6...@4ax.com...
> On Thu, 01 Jun 2000 16:46:12 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >Stef wrote:
> >>
> >> Matthia wrote:
> >>
> >> > Cazzo, sto Daikatana si deve proprio odiare allora, non c'è proprio
> >> > nulla da fare...
> >>
> >> E manco me piace!
> >> Bah...
> >
> >sarà mica un gioco daikatana ?
>
> In effetti per ora non lo è. E' una demo di un anno fa, e dimmerda.
> Flx
Peccato, xchè credevo (credo?) che Romero avesse (abbia?) i numeri.
Vedremo.....
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote in message
ue5djs48qvrpi1sda...@4ax.com...


Non credo.
Al primo gioco un minimo decoroso sarà osannata come il Messia e tutti
faranno marcia indietro.
Certo, le magagne hardware ed il kit di programmazione ostico non aiutano,
ma è solo questione di tempo (manco molto, credo).
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Thu, 01 Jun 2000 20:21:14 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>On Thu, 01 Jun 2000 13:03:06 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>
>>On Wed, 31 May 2000 14:44:42 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>>wrote:
>>
>>>Non ti nascondo che se la chiusura di LG ha impedito di fare thief
>>>3...beh...mi viene da dire non tutti i mali vengono per nuocere....
>>
>>Il due è stato il peggior canto del cigno possibile per la LG.
>>Thief è comunque una serie nata male, noiosa nella struttura portante.
>
>Amen, Anonimo.
Così sia
>>Degustibus un cazzo!
>
>Ottimo.
Non metto le signature a caso! :)



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Thu, 1 Jun 2000 21:14:26 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Peccato, xchè credevo (credo?) che Romero avesse (abbia?) i numeri.
>Vedremo.....
Ma dai cosa ti aspetti dall'ennesimo clone di quake? Nulla, nulla.
Vedremo gli Rpg di Ion storm, ma non ho molta fiducia



title: Looking Glass e Thief 3.

author: Marco P.

text:
On Thu, 01 Jun 2000 13:03:06 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>On Wed, 31 May 2000 14:44:42 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>wrote:
>
>>Non ti nascondo che se la chiusura di LG ha impedito di fare thief
>>3...beh...mi viene da dire non tutti i mali vengono per nuocere....
>
>Il due è stato il peggior canto del cigno possibile per la LG.
>Thief è comunque una serie nata male, noiosa nella struttura portante.
Amen, Anonimo.
>Degustibus un cazzo!
Ottimo.
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Flx wrote:
> In più la Sega in crescita attualmente non aiuta.
Credo proprio che quando molta gente di questo NG proverà Phantasy Sta On Line (se ne
avremo modo in Italia), faranno un serio pensierino al DC. Davvero un nuovo modo di
interpretare gli RPG On-Line.
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Flx wrote:
> >sarà mica un gioco daikatana ?
>
> In effetti per ora non lo è. E' una demo di un anno fa, e dimmerda.
SPiacente, DaiKatana è uscito bello (??) completo...



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> Non credo.
> Al primo gioco un minimo decoroso sarà osannata come il Messia e tutti
> faranno marcia indietro.
Esattamente. Ora che è uscito Fifa tutti lo osannano per la grafica. Ecco
fatto! ^__^



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> > >sarà mica un gioco daikatana ?
> >
> > In effetti per ora non lo è. E' una demo di un anno fa, e dimmerda.
> > Flx
>
> Peccato, xchè credevo (credo?) che Romero avesse (abbia?) i numeri.
> Vedremo.....
Davvero ? Eri il solo allora :)



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef wrote:
>
> Flx wrote:
>
> > >sarà mica un gioco daikatana ?
> >
> > In effetti per ora non lo è. E' una demo di un anno fa, e dimmerda.
>
> SPiacente, DaiKatana è uscito bello (??) completo...
forse intendeva dire che il livello del gioco è come una demo. Per di
più ha una grafica quadrata, fa veramente ridere :DDDDDDD


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Daniele Dellafiore wrote:
> > SPiacente, DaiKatana è uscito bello (??) completo...
>
> forse intendeva dire che il livello del gioco è come una demo. Per di
> più ha una grafica quadrata, fa veramente ridere :DDDDDDD
Si, proprio una delusia... vabbè, tanto i FPS mi han rotto i coglioni...
--



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef wrote:
>
> Daniele Dellafiore wrote:
>
> > > SPiacente, DaiKatana è uscito bello (??) completo...
> >
> > forse intendeva dire che il livello del gioco è come una demo. Per di
> > più ha una grafica quadrata, fa veramente ridere :DDDDDDD
>
> Si, proprio una delusia... vabbè, tanto i FPS mi han rotto i coglioni...
nono, niente delusione, per me non esisteva neppure prima di dimostrare
al mondo la sua inutilità.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
393786EE...@flashnet.it...
>
>
> Daniele Dellafiore wrote:
>
> > > SPiacente, DaiKatana è uscito bello (??) completo...
> >
> > forse intendeva dire che il livello del gioco è come una demo. Per di
> > più ha una grafica quadrata, fa veramente ridere :DDDDDDD
>
> Si, proprio una delusia... vabbè, tanto i FPS mi han rotto i coglioni...
Eresia
^_^
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"Marco P." wrote:
>
> On Thu, 01 Jun 2000 13:03:06 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>
> >On Wed, 31 May 2000 14:44:42 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
> >wrote:
> >
> >>Non ti nascondo che se la chiusura di LG ha impedito di fare thief
> >>3...beh...mi viene da dire non tutti i mali vengono per nuocere....
> >
> >Il due è stato il peggior canto del cigno possibile per la LG.
> >Thief è comunque una serie nata male, noiosa nella struttura portante.
vabbè, andate avanti con sta menata che Thief è noioso... fino aieri un
capolavoro, ora è quasi + inutile e palloso di Berlusconi... ( e
sottolineo il quasi...)
alla faccia delle crociate...
Tasslehoff Burrfoot


title: Looking Glass e Thief 3.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8h97ko$hds$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Si, proprio una delusia... vabbè, tanto i FPS mi han rotto i coglioni...
> Eresia
> ^_^
A me non sono mai piaciuti
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8hfnap$che$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto
nel
> messaggio news:8h97ko$hds$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > > Si, proprio una delusia... vabbč, tanto i FPS mi han rotto i
coglioni...
>
> > Eresia
> > ^_^
>
> A me non sono mai piaciuti
^__^. Non c'č problema. Io li adoro ma come sempre va a gusti.
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

author: Reilly

text:
Stef wrote:
> > > SPiacente, DaiKatana è uscito bello (??) completo...
> >
> > forse intendeva dire che il livello del gioco è come una demo. Per di
> > più ha una grafica quadrata, fa veramente ridere :DDDDDDD
>
> Si, proprio una delusia... vabbè, tanto i FPS mi han rotto i coglioni...
E come mai?
Certo, da una parte è vero, se escono giochi come Soldier of Fortune,
(che è della Raven Software, è importante sottolinearlo) anche a me
passa la voglia di giocare a questo genere.
Meno male che all'orizonte c'è un certo Duke Nukem Forever, che è
tutta un altra cosa.
Comunque preparati anche per...  Turok 3!!!  ;-)
Olè...  IGUANA ENTERTAINMENT!!!
Ciao
Reilly


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Flx wrote:
> >Non ti nascondo che se la chiusura di LG ha impedito di fare thief
> >3...beh...mi viene da dire non tutti i mali vengono per nuocere....
>
> Il due è stato il peggior canto del cigno possibile per la LG.
> Thief è comunque una serie nata male, noiosa nella struttura portante.
Thief... una serie nata male? E' assurdo quello che dici.
Comunque devi fartene una ragione, tu e tanti altri oppositori, Thief è
un gioco stupendo, oserei dire uno dei giochi più belli dell'Universo, e
chi dice il contrario, vuol dire che non ha capito niente dei Videogiochi.
Birra Moretti... Evviva la sincerità!
> ----------------------
> Degustibus un cazzo!
C'hai ragione.
Ciao
Reilly


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Reilly wrote:
> E come mai?
> Certo, da una parte è vero, se escono giochi come Soldier of Fortune, (che è
> della Raven Software, è importante sottolinearlo) anche a me passa la voglia
> di giocare a questo genere.
Non ti piace SOF?
> Meno male che all'orizonte c'è un certo Duke Nukem Forever, che è tutta un
> altra cosa.
Bah... uscisse... è all'orizzonte da secoli...
> Comunque preparati anche per...  Turok 3!!!  ;-)
>
> Olè...  IGUANA ENTERTAINMENT!!!
Oh, che gioia...



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Tue, 06 Jun 2000 02:31:30 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
> >Non ti nascondo che se la chiusura di LG ha impedito di fare thief
>> >3...beh...mi viene da dire non tutti i mali vengono per nuocere....
>>
>> Il due è stato il peggior canto del cigno possibile per la LG.
>> Thief è comunque una serie nata male, noiosa nella struttura portante.
>
>Thief... una serie nata male? E' assurdo quello che dici.
>Comunque devi fartene una ragione, tu e tanti altri oppositori, Thief è
>un gioco stupendo, oserei dire uno dei giochi più belli dell'Universo, e
>chi dice il contrario, vuol dire che non ha capito niente dei Videogiochi.
Allora, Thief lo recensii per una rivista online e lo giudicai bene
per l'originalità e la struttura tuttosommato atipica.
A livello formale, una bella prova. Ma... noioso, caspita... quando mi
sono trovato a recensire sempre per la stessa rivista Thief 2 mi sono
sentito male... mi sono reso conto che l'uno mi aveva annoiato a tal
punto da farmi rifiutare pure il seguito.
Diciamocelo: la struttura a missioni estranea dalla storia in maniera
irrecuperabile, le azioni che possiamo fare sono limitatissime e più
che usare il cervello bisogna sempre fare le stesse cose sperando di
non uscire da quel pixel d'ombra etc...
Giuro che non riesco a capire come possiate amare questa serie... dopo
aver giocato System Shock 2 poi... non si pulò veramente tornare a
Thief :)



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote in message 393BCCAF...@libero.it...
> E come mai?
> Certo, da una parte è vero, se escono giochi come Soldier of Fortune,
> (che è della Raven Software, è importante sottolinearlo) anche a me
> passa la voglia di giocare a questo genere.
? Guarda che SoF è uno dei migliori shooter degli ultimi tempi.
> Meno male che all'orizonte c'è un certo Duke Nukem Forever, che è
> tutta un altra cosa.
Infatti, non c'entra nulla con SoF, l'impostazione sarà completamente
diversa....
> Comunque preparati anche per...  Turok 3!!!  ;-)
>
> Olè...  IGUANA ENTERTAINMENT!!!
...................
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Flx <
fl...@ciaoweb.it
> ha scritto:
>Allora, Thief lo recensii per una rivista online e lo giudicai bene
>per l'originalità e la struttura tuttosommato atipica.
>A livello formale, una bella prova. Ma... noioso, caspita... quando mi
>sono trovato a recensire sempre per la stessa rivista Thief 2 mi sono
>sentito male... mi sono reso conto che l'uno mi aveva annoiato a tal
>punto da farmi rifiutare pure il seguito.
Io credo che mi annoierei col secondo, ma con tutto il primo NO!!
IMHO, è stato uno dei giochi + belli che io abbia mai giocato, forse
per il fatto che è uno dei più affascinanti!!
>Giuro che non riesco a capire come possiate amare questa serie... dopo
>aver giocato System Shock 2 poi... non si pulò veramente tornare a
>Thief :)
SS1 è grandiso, ma ti dirò non ho trovato quella particolare
grandisità nel secondo dopo aver provato Thief 1 ^___^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Tue, 06 Jun 2000 22:45:22 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>SS1 è grandiso, ma ti dirò non ho trovato quella particolare
>grandisità nel secondo dopo aver provato Thief 1 ^___^
ZZZZZZZZzzzzzzzzzzzZZZZZZ....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Tue, 06 Jun 2000 22:45:22 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>>Giuro che non riesco a capire come possiate amare questa serie... dopo
>>aver giocato System Shock 2 poi... non si pulò veramente tornare a
>>Thief :)
>
>SS1 è grandiso, ma ti dirò non ho trovato quella particolare
>grandisità nel secondo dopo aver provato Thief 1 ^___^
Ok, credo che non arriveremo mai ad un compromesso, noi due.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef wrote:
> > E come mai?
> > Certo, da una parte è vero, se escono giochi come Soldier of Fortune, (che è
> > della Raven Software, è importante sottolinearlo) anche a me passa la voglia
> > di giocare a questo genere.
>
> Non ti piace SOF?
Ma che cosa, Soldier of Fortune? Ma scherzi? No che non mi piace, è
Amorale.
Ma poi non dimentichiamoci che è fatto da quelli della Raven, che
sono i schiavetti della Id :-)
Mettiamoci pure che è fatto col motore di Quake II, e la frittata è
bella che pronta.
Io odio il motore di Quake II, lo metterei al di sotto di tutti, sotto
quello della Epic (Unreal, Grande), sotto il Liththech Engine, persino
sotto il Dark Engine (che amo tantissimo), anzi, quasi quasi è meglio
il Build Engine della 3DRealms, che quello di Quake II.
Se solo penso a come sarà venuto Anachronox con quel motore
mi viene la pelle d'oca.
Però lo compro lo stesso perchè lo sto aspettando da almeno due
anni, e che quindi ormai mi so affezionato. (però se ci penso il motore Quake II...
sigh sigh sigh... lo odio lo odio)
> > Meno male che all'orizonte c'è un certo Duke Nukem Forever, che è tutta un
> > altra cosa.
>
> Bah... uscisse... è all'orizzonte da secoli...
Beh, effetivamente.
Comunque non ti preoccupare, abbi fede, abbi fede...
> > Comunque preparati anche per...  Turok 3!!!  ;-)
> >
> > Olè...  IGUANA ENTERTAINMENT!!!
>
> Oh, che gioia...
Sapevo che avresti reagito cosi  :-)))
A proposito, mi ero dimenticato, anche l'Engine di Turok (Grande!!!!)
è superiore a quello di Quake II.
IGUANA IGUANA IGUANA!!!!!!!!!!
Ciao
Reilly


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Reilly wrote:
> Ma che cosa, Soldier of Fortune? Ma scherzi? No che non mi piace, è
> Amorale.
Beh? E' un gioco molto, molto crudo e violento. Non lo vedo troppo distante da giochi
analoghi.
Allora, anche Thief è parecchio amorale, no?
> Ma poi non dimentichiamoci che è fatto da quelli della Raven, che
> sono i schiavetti della Id :-)
Questione di punti di vista...
Iguana non sono schiavetti della Acclaim? Cosa pensi, che se Acclaim dicesse "Basta
Turok!" loro si opporrebbero? ^_^
> Mettiamoci pure che è fatto col motore di Quake II, e la frittata è
> bella che pronta.
Beh? Gira che è una bellezza. Dove che è il problema?
> Io odio il motore di Quake II, lo metterei al di sotto di tutti, sotto quello della
> Epic (Unreal, Grande), sotto il Liththech Engine, persino sotto il Dark Engine (che
> amo tantissimo), anzi, quasi quasi è meglio il Build Engine della 3DRealms, che
> quello di Quake II.
Aoh, questione di gusti personali...
> > Bah... uscisse... è all'orizzonte da secoli...
>
> Beh, effetivamente.
> Comunque non ti preoccupare, abbi fede, abbi fede...
Beh, i FPS mi hanno rotto... a aprte un pò Maken X perché è "diverso" e
qualcos'altro...
> A proposito, mi ero dimenticato, anche l'Engine di Turok (Grande!!!!)
> è superiore a quello di Quake II.
Wow! Soprattutto per la realizzazione dell nebbia, molto meglio di quella ti QII.
Turok 2: l'unico gioco in cui ti metti ad un capo di una stanza, e non vedi la parete
opposta...



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Turok 2: l'unico gioco in cui ti metti ad un capo di una stanza, e non vedi la parete
>opposta...
Ah no, guarda che c'é anche Ascension...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Matthia wrote:
> Ah no, guarda che c'é anche Ascension...
Si, ma ad Ascension non sbucano i missili dal nulla... ^_^



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
393F529A...@flashnet.it...
>
>
> Matthia wrote:
>
> > Ah no, guarda che c'é anche Ascension...
>
> Si, ma ad Ascension non sbucano i missili dal nulla... ^_^
^_________________________^.
Bonus carisma +3.
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Some time ago, Reilly wrote:
>Thief... una serie nata male? E' assurdo quello che dici.
>Comunque devi fartene una ragione, tu e tanti altri oppositori, Thief č
>un gioco stupendo, oserei dire uno dei giochi piů belli dell'Universo, e
>chi dice il contrario, vuol dire che non ha capito niente dei Videogiochi.
Sě. Sěsě.
Allora ti dico io una cosa: io Thief non l'ho finito per noia, e quando
IO non finisco un gioco vuol dire che:
1) Non gira (nel senso che proprio non va oltre un punto, dal momento
non mi perito di giocare a 1fps e di ricaricare 200 volte uno stesso
punto in barba ai crash di W)
2) Č palloso da morire, ma _da morire_ veramente.
Dal momento che Thief girava abbastanza bene il cerchio delle
possibilitŕ si restringe....
Per la cronaca solo un'altro gioco tra tuttio quelli che ho gustato in
vita mia mi ha fracassato i maroni come Thief (forse un po' meno ma
siamo lě).
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Some time ago, Reilly wrote:
>Ma che cosa, Soldier of Fortune? Ma scherzi? No che non mi piace, č
>Amorale.
Solo perché puoi (finalmente) far scoppiare la crapa a qualcuno? Bha...
il bello č proprio quello... poi la storia č interessante (bof), le armi
sono belle (carine), e i livelli sono ben progettati (quasi).
Il multiplayer perņ č ganzuo, e se non ci hai allora non hai diritto di
parola!!
Augh.
Ho detto.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> ^_________________________^.
> Bonus carisma +3.
Bello! A quanto sto, adesso? A 4?



title: Looking Glass e Thief 3.

author: Dimer Camparini

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Per la cronaca solo un'altro gioco tra tuttio quelli che ho gustato in
>vita mia mi ha fracassato i maroni come Thief (forse un po' meno ma
>siamo lě).
Quale?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Dimer Camparini wrote:
> Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>
> >Per la cronaca solo un'altro gioco tra tuttio quelli che ho gustato in
> >vita mia mi ha fracassato i maroni come Thief (forse un po' meno ma
> >siamo lě).
>
> Quale?
Thief 2? ^___^
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: EH???



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Some time ago, Dimer Camparini wrote:
>>Per la cronaca solo un'altro gioco tra tuttio quelli che ho gustato in
>>vita mia mi ha fracassato i maroni come Thief (forse un po' meno ma
>>siamo lě).
>
>Quale?
Baldur's Gate.
Mi spiace ma č cosě.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39409EE6...@flashnet.it...
>
>
> Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> > ^_________________________^.
> > Bonus carisma +3.
>
> Bello! A quanto sto, adesso? A 4?
>
Noooo, sei moolto più avanti. diciamo sul 12
^_______^
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Thu, 08 Jun 2000 19:49:49 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Per la cronaca solo un'altro gioco tra tuttio quelli che ho gustato in
>vita mia mi ha fracassato i maroni come Thief (forse un po' meno ma
>siamo lì).
Minchia! E che sarà mai??? Diablo?
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Mon, 12 Jun 2000 09:36:17 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
>news:3944000D...@technologist.com...
>
>> > Se fallisse la EA io perlomeno esco ad ubriacarmi con gli amici,
>> > portando delle copie di EURO2000 al rogo.
>
>> sai il mio numero.
>
>Rimanendo mooooooolto OT, vi chiedo: "Qual e' un calcio decente per PC?"
Tristemente direi che non ce ne sono di decenti.
Prova col Bleem o l'UltraHLE



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...
>(sorry a tutti i fans di LG...ma d'altra parte una vocina fuori dal coro
dei
>"nnnnooooooooo, la LG si e' scioltaaaaaa...che danno enorme per l'industria
>videoludicaaaaa!" spero riuscirete ad accettarla...)  ;-)
Beh, se non avessimo capito il pensiero Lg, allora non potremmo accettare il
tuo, di pensiero....
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham č tornato su buoni livelli


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Mon, 12 Jun 2000 09:36:17 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Rimanendo mooooooolto OT, vi chiedo: "Qual e' un calcio decente per PC?"
Total Soccer se la cava, ma col joypad è un po' una pena, ci vuole un
joystick vecchio stile.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Rimanendo mooooooolto OT, vi chiedo: "Qual e' un calcio decente per PC?"
>
>Total Soccer se la cava, ma col joypad č un po' una pena, ci vuole un
>joystick vecchio stile.
Un gioco di calcio per Pc che non č decente ma stupendo per quando č
uscito ed ancora bello adesso č World Cup 98.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Infatti, meglio qualcosa come Diablo!!
Non so se sia meglio o peggio...so solo che con Diablo non mi cascano le
palle dopo 5 minuti di gioco (magari mi cascano dopo 5-10 giorni perche' nel
single player dopo un po', quando hai visto tutto e finito il gioco con 2-3
personaggi diversi ti sei stufato, ma ovviamente questo e' tutto un altro
discorso)...tutto li...
>Magari succedesse alla Blizzard... <banghete!!>
Come ho gia' detto (e chi ci crede, ci crede...chi non ci crede, cazzi
suoi), a me se certe software house da cui non ho mai preso nulla falliscono
non me ne puo' fregare di meno (assenza di emozioni)...
Ma sicuramente NON ci godo...
Ovviamente invece, se fallisse la Blizzard sarei MOLTO dispiaciuto, dato che
ho giocato (e goduto all'inverosimile, chi piu' chi meno...Starcraft
soprattutto) la maggior parte dei titoli da essa prodotti...quindi sentirei
certamente la mancanza di una casa che fa giochi "adatti" a me...
(come del resto sento moltissimo la mancanza della "vecchia Bullfrog di
Molineux"...e spero che il buon Peter si dia una mossa con B&W e
l'originalita' Bullfrog rinasca dalle sue ceneri sotto altro nome...)



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
394484F9...@flashnet.it...
>
>
> Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> > > Bello! A quanto sto, adesso? A 4?
> > >
> > Noooo, sei moolto più avanti. diciamo sul 12
> > ^_______^
>
> WWWOOOW! Ma posso fare di megliooo!
Lo spero infatti.
^_^
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 08:40:01 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>>>Rimanendo mooooooolto OT, vi chiedo: "Qual e' un calcio decente per PC?"
>>
>>Total Soccer se la cava, ma col joypad è un po' una pena, ci vuole un
>>joystick vecchio stile.
>
>Un gioco di calcio per Pc che non è decente ma stupendo per quando è
>uscito ed ancora bello adesso è World Cup 98.
Be' ma allora anche Fifa 96 non è malaccio.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 20:11:54 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>On Tue, 13 Jun 2000 08:40:01 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>
>>>>Rimanendo mooooooolto OT, vi chiedo: "Qual e' un calcio decente per PC?"
>>>
>>>Total Soccer se la cava, ma col joypad è un po' una pena, ci vuole un
>>>joystick vecchio stile.
>>
>>Un gioco di calcio per Pc che non è decente ma stupendo per quando è
>>uscito ed ancora bello adesso è World Cup 98.
>
>Be' ma allora anche Fifa 96 non è malaccio.
Vabbè a sto punto non butterei via nemmeno Microprose Soccer



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"Flx" <
fl...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:mdmdksg9hfk59fnil...@4ax.com...
> Vabbè a sto punto non butterei via nemmeno Microprose Soccer
E il mitico calcio del vic-20 lo vogliamo proprio buttare via?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 03:29:25 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>>>Un gioco di calcio per Pc che non è decente ma stupendo per quando è
>>>uscito ed ancora bello adesso è World Cup 98.
>>
>>Be' ma allora anche Fifa 96 non è malaccio.
>
>Vabbè a sto punto non butterei via nemmeno Microprose Soccer
Quello per C64 sicuramente.



title: Looking Glass e Thief 3.

author: Kaiser Sose

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8i7a99$no3$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Flx" <
fl...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mdmdksg9hfk59fnil...@4ax.com...
>
> > Vabbè a sto punto non butterei via nemmeno Microprose Soccer
>
> E il mitico calcio del vic-20 lo vogliamo proprio buttare via?
E perchè no?


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>>>Rimanendo mooooooolto OT, vi chiedo: "Qual e' un calcio decente per PC?"
>>>
>>>Total Soccer se la cava, ma col joypad è un po' una pena, ci vuole un
>>>joystick vecchio stile.
>>
>>Un gioco di calcio per Pc che non è decente ma stupendo per quando è
>>uscito ed ancora bello adesso è World Cup 98.
>
>Be' ma allora anche Fifa 96 non è malaccio.
Ma se è meglio WC98, non vedo perché dovrei giocare il 96...



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 17:01:02 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>On Wed, 14 Jun 2000 03:29:25 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>
>>>>Un gioco di calcio per Pc che non è decente ma stupendo per quando è
>>>>uscito ed ancora bello adesso è World Cup 98.
>>>
>>>Be' ma allora anche Fifa 96 non è malaccio.
>>
>>Vabbè a sto punto non butterei via nemmeno Microprose Soccer
>
>Quello per C64 sicuramente.
Ero ironico, intendiamoci :)
Per PC era lo squallore assoluto.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 20:26:37 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>>>Un gioco di calcio per Pc che non è decente ma stupendo per quando è
>>>uscito ed ancora bello adesso è World Cup 98.
>>
>>Be' ma allora anche Fifa 96 non è malaccio.
>
>Ma se è meglio WC98, non vedo perché dovrei giocare il 96...
Magari a lui piace di più Fifa 96. Cioè non è che sono saltati fuori
100 titoli, quel poco che c'è tanto vale citarlo.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 19:35:07 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
wrote:
>> E il mitico calcio del vic-20 lo vogliamo proprio buttare via?
>
>E perchè no?
Ma il Vic-20 aveva un gioco di calcio? (degno di tal nome, al di là dei
listati in basic di commodore computer club)



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"Marco P." <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:skrkks0rm8ivesb4d...@4ax.com...
> >> E il mitico calcio del vic-20 lo vogliamo proprio buttare via?
> >E perchè no?
> Ma il Vic-20 aveva un gioco di calcio? (degno di tal nome, al di là dei
> listati in basic di commodore computer club)
Certo.
E ti diro' che per i tempi, era pure bello.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>>Be' ma allora anche Fifa 96 non è malaccio.
>>
>>Ma se è meglio WC98, non vedo perché dovrei giocare il 96...
>
>Magari a lui piace di più Fifa 96.
Se così fosse allora è un idiota...
>Cioè non è che sono saltati fuori
>100 titoli, quel poco che c'è tanto vale citarlo.
WC98 è stupendo di per se, ne basta uno solo...



title: Looking Glass e Thief 3.

author: Marco Pisellonio

text:
On Mon, 19 Jun 2000 08:14:11 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>>>>Be' ma allora anche Fifa 96 non è malaccio.
>>>
>>>Ma se è meglio WC98, non vedo perché dovrei giocare il 96...
>>
>>Magari a lui piace di più Fifa 96.
>
>Se così fosse allora è un idiota...
>
>>Cioè non è che sono saltati fuori
>>100 titoli, quel poco che c'è tanto vale citarlo.
>
>WC98 è stupendo di per se, ne basta uno solo...
Urca scusa, non credevo che ci tenessi così tanto.
Ok Sgama, gioca a WC98.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:sk8vksskens5u9t1a...@4ax.com...
> Urca scusa, non credevo che ci tenessi cosě tanto.
> Ok Sgama, gioca a WC98.
Ehm....e io che c'entro? ^_^;;;;;;



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>WC98 č stupendo di per se, ne basta uno solo...
>
>Urca scusa, non credevo che ci tenessi cosě tanto.
>Ok Sgama, gioca a WC98.
Se devo tenerci per un gioco di calcio, allora scelgo Goal! di Dino
Dini... cmq, WC98 č il migliore calcio esistente per adesso su Pc,
anche se altri titoli avranno quella bella feature in piů, etc...



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3951195...@news.libero.it...
> Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
> >>WC98 č stupendo di per se, ne basta uno solo...
> >
> >Urca scusa, non credevo che ci tenessi cosě tanto.
> >Ok Sgama, gioca a WC98.
>
> Se devo tenerci per un gioco di calcio, allora scelgo Goal! di Dino
> Dini... cmq, WC98 č il migliore calcio esistente per adesso su Pc,
E la cosa č di una tristezza allucinante.
Spero che Konami dopo MGS si decida a fare il porting di ISS e a mandare in
pensione quella merda di fifa.
Cla.


title: Looking Glass e Thief 3.

author: Lucas

text:
On Wed, 21 Jun 2000 21:21:04 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Se devo tenerci per un gioco di calcio, allora scelgo Goal! di Dino
>Dini... cmq, WC98 č il migliore calcio esistente per adesso su Pc,
>anche se altri titoli avranno quella bella feature in piů, etc...
Total Soccer 2000
Poi vabbč, Goal! e i primi due Kick Off saranno per sempre nel limbo
degli intoccabili :)
Lucas


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"Lucas" <
luc...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:395207c...@news.tiscalinet.it...
> >Se devo tenerci per un gioco di calcio, allora scelgo Goal! di Dino
> >Dini... cmq, WC98 č il migliore calcio esistente per adesso su Pc,
> >anche se altri titoli avranno quella bella feature in piů, etc...
> Total Soccer 2000
> Poi vabbč, Goal! e i primi due Kick Off saranno per sempre nel limbo
> degli intoccabili :)
Sensible Soccer sopra a tutti :)



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Thu, 22 Jun 2000 15:18:40 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Sensible Soccer sopra a tutti :)
Brucia eretico, bruciaaaaa!!!!!!!
Dino Dini rulez
Lucas


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"Lucas" <
luc...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:39521599...@news.tiscalinet.it...
> >Sensible Soccer sopra a tutti :)
> Brucia eretico, bruciaaaaa!!!!!!!
> Dino Dini rulez
No Way!
Sensible rulez!
^_^



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"Lucas" <
luc...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:395207c...@news.tiscalinet.it...
>
> Total Soccer 2000
>
> Poi vabbč, Goal! e i primi due Kick Off saranno per sempre nel limbo
> degli intoccabili :)
>
> Lucas
A me han sempre fatto cagare.. fai tu..


title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Wed, 21 Jun 2000 21:21:04 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Se devo tenerci per un gioco di calcio, allora scelgo Goal! di Dino
>Dini... cmq, WC98 č il migliore calcio esistente per adesso su Pc,
>anche se altri titoli avranno quella bella feature in piů, etc...
Ah be' ma allora non puoi ignorare che c'č Total Soccer che ha qualche
ficciura in meno di WC98 ma č il Goal! del 2000 (e c'č qualche,
flebile, speranza di trovarlo ancora in giro).



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
On Wed, 21 Jun 2000 09:32:34 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Urca scusa, non credevo che ci tenessi cosě tanto.
>> Ok Sgama, gioca a WC98.
>
>Ehm....e io che c'entro? ^_^;;;;;;
Embe' eri tu che volevi sapere che giochi di calcio ci sono per pc, no?



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:5p15lsk9u0774d3k5...@4ax.com...
> >> Urca scusa, non credevo che ci tenessi cosě tanto.
> >> Ok Sgama, gioca a WC98.
> >Ehm....e io che c'entro? ^_^;;;;;;
> Embe' eri tu che volevi sapere che giochi di calcio ci sono per pc, no?
Aaaaaah
Era tutto collegato, allora.



title: Looking Glass e Thief 3.

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Se devo tenerci per un gioco di calcio, allora scelgo Goal! di Dino
>>Dini... cmq, WC98 č il migliore calcio esistente per adesso su Pc,
>>anche se altri titoli avranno quella bella feature in piů, etc...
>
>Ah be' ma allora non puoi ignorare che c'č Total Soccer che ha qualche
>ficciura in meno di WC98 ma č il Goal! del 2000 (e c'č qualche,
>flebile, speranza di trovarlo ancora in giro).
Goal! ha il dribbling (e qualche altra cosetta) piů appagante che
esista attualmente in un videogioco (almeno Dino Dini era partito bene
con queste basi), anche di Winning Eleven!! Solo che a causa dei suoi
annetti adesso sta sotto ad un gioiellino (almeno era cosě all'epoca
della sua uscita...) come WC98...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Finito Vampire (no spoiler)

author: Gian

text:
Ho appena finito il suddetto giochillo e volevo postare le mie impressioni,
ovviamente senza rivelare nulla sulla trama.
Intanto, come forse ho già detto, scordatevi un gioco di ruolo. Qui siamo di
fronte a Darkstone in versione extralusso.
La trama è carina, a tratti intrigante, ma l'azione si limita a vai nel
dungeon, uccidi mostri, uccidi boss, usa esperienza, armati, parla, vai nel
dungeon, etc per un totale di 4 città diverse.
La grafica è strepitosa e la traduzione più che buona. L'IA è demenziale. I
tuoi inutili compagni si incastrano nei muri, ti sparano addosso, usano
discipline a casaccio se le hai abilitate. Insomma un disastro. Tanto che ad
un certo punto ti decidi a lasciarli all'entrata del livello e proseguire da
solo.
La difficoltà è variabile; io ho trovato una tattica che ha reso il gioco
ridicolmente facile, tanto da finire gli ultimi 6 dico 6 dungeon (che
dovrebbero essere difficilissimi) in un quarto del tempo che avevo messo a
finire gli altri. Se volete saperla mandatemi una mail. Se non usate questo
trucchetto (che poi non ha niente di cheat) allora il gioco potrebbe essere
a tratti anche frustrante. Soprattutto perchè quegli imbecilli del tuo party
hanno la tendenza a sparpagliarsi mentre attaccano, attirando così le
attenzioni di decine di mostri!
Che dire di altro: decine di armi che non ho mai usato, decine di poteri
inutili, sistema di salvataggio al quale alla fine ci si abitua, buona
varietà di nemici, humor nero forse fuori luogo ma che strappa un sorriso,
buona caratterizzazione degli npc, discreta longevità, ambienti assai
dettagliati e credibili, ottima atmosfera, una delle migliori che abbia mai
visto. D'altronde il background i Vampire è eccezionalmente interessante.
Per quanto riguarda il multiplayer ieri ho giocato con un mio amico ad una
delle due avventure già fatte. A parte che mi è crashato dopo una ventina di
minuti mi è parso davvero bello. Molto più tattico e difficile di Diablo,
anche se a grandi linee le meccaniche sono le stesse. Certo tutto cambia se
trovate un'anima pia che faccia il master e magari impari ad usare l'editor.
Io non aspetto altro. Appena il mio amico avrà costruito un'avventura (o
modificato quelle esistenti) vi faccio sapere. Mi aspetto grandi cose
Sperando di esservi stato utile vi saluto
Gian


title: Finito Vampire (no spoiler)

author: Nippe

text:
Sono a una decina di ore giocate, sto finendo Vienna e sono assolutamente
d'accordo con te.
I combattimenti sono troppo caotici: Wil passa il tempo a trasformarsi in
lupo come un cretino e Serena evoca l'anima astrale (quella x perlustrare)
in mezzo alla battaglia... tanto x sprecare un po' di sangue....Per non
contare quando si castano addosso l'impossibile x affrontare un topo o un
omuncolo............
Alla fine il 90% dei nemici li stano con la soggezione x poi "asciugarli"
(col resto del party rigorosamente bloccato alla stanza prima), affrontarli
tutti a viso aperto sarebbe (x i difetti che hai minuziosamente elencato)
assolutamente impossibile.
Ma l'atmosfera e le musiche sono splendide.
Ciao
Nippe


title: Finito Vampire (no spoiler)

author: Marco Caprani

text:
Io ho usato un pò l'editor e devo dire di essermi divertito.
Non capisco perchè aspetti che qualcun'altro crei la storia per te.
Comunque concordo pienamente con le tue impressioni, solo che io il
"trucchetto" non lo conosco e sono arrivato a Vienna con enormi botte di
culo.
(potresti dirmi quale è il trucchetto?)
(potresti dirmi come faccio a lasciare i miei compagni visto che mi si
bruciano sotto il sole ?)
Se vuoi ci possiamo sentire per una partitina a vampire.
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8kdiq4$977$1...@nslave1.tin.it...



title: Finito Vampire (no spoiler)

text:
Beh preferisco fare il giocatore che il master, anche se ho ricoperto questo
ruolo con discreto successo per un certo tempo. Insomma mi piace la pappa
pronta, se poi chi la prepare è bravo come il mio amico .....
Per lasciare gli altri schiaccia sul faccione e poi la G. Cmq è scritto sul
manuale....
Gian
Marco Caprani <
mechw...@katamail.com
> wrote in message
8kg4oc$nmo$1...@serv1.albacom.net...



title: Finito Vampire (no spoiler)

text:
On Tue, 11 Jul 2000 23:49:45 +0200, "Marco Caprani"
<
mechw...@katamail.com
> wrote:
>(potresti dirmi come faccio a lasciare i miei compagni visto che mi si
>bruciano sotto il sole ?)
C'e' un comando apposta sotto la loro faccia, dove viene messo il
party....tu lasci li' tutti e tre e ti fai i combattimenti da solo,
poi la prima volta che entri in una area nuova, dove c'e' la ricarica
e il salvataggio automatico, et voila' che ti ritrovi tutto il party
nuovamente al tuo fianco....
Semplice no?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Finito Vampire (no spoiler)

author: Spitz

text:
On Tue, 11 Jul 2000 00:30:11 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Intanto, come forse ho già detto, scordatevi un gioco di ruolo. Qui siamo di
>fronte a Darkstone in versione extralusso.
>La trama è carina, a tratti intrigante, ma l'azione si limita a vai nel
>dungeon, uccidi mostri, uccidi boss, usa esperienza, armati, parla, vai nel
>dungeon, etc per un totale di 4 città diverse.
Praticamente è come Diablo II.... che palle.
(---------------------)
(----    SPITZ   ----)
(---------------------)
(-- fra...@ngi.it--)
(---------------------)


title: Finito Vampire (no spoiler)

text:
Visto che l'avete finito potreste dirmi come si fa a tirare giu'....
(SPOILER)
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
..
.
.
..
..
.
.
.
..
.
....
.
.
..... il super Ghoul del castello di Vys. (o come si scrive) che si incontra
a Praga appena tornati da Vienna ?
ciao
Nippe


title: Finito Vampire (no spoiler)

author: BraveHeart

text:
On Mon, 17 Jul 2000 16:15:26 +0200, "Nippe" <
ni...@tiscalinet.it
>
wrote:

Io non ho avuto grosse difficoltà: prova a usare la disciplina
prigione di ghiaccio per immobilizzarlo, e mentre è congelato dagli
tante, tante bastonate. Se riesci a utilizzare questo metodo lo puoi
sconfiggere con un solo personaggio, usando gli altri solo per
attirare l'attenzione del mostro.
ciao


title: Planescape:Torment

author: Finsil

text:
Ciao.
Per caso qualcuno di voi e' della zona di Perugia e possiede PT?
Se si potete contattarmi in mail privata?
Grazie.
--
****************************************************
Finsiledhel Durmarth Ardan
Magnifico Cavaliere della Federazione
Supremo Custode della Pace
Membro Permanente del Consiglio dei Saggi


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

author: The Nurse

text:
Ma vi è arrivata qualche bolletta?
E se fosse.......tutto uno scherzo?
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace
Sogno di giorno: Virtua Tennis Dc
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex è incredibile


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Cosa intendi ?
A te è arrivata ?
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lk3t1$2v$2...@sirmdpsin17.inwind.it...



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
ChriS2000 ha scritto nel messaggio <8lk7hg$61o$
1...@news.IT.net
>...
>Cosa intendi ?
Nel senso che nessuno che conosco ha già ricevuto la bolletta............
Magari a fine mese arriva la bolletta Telecom con scritto " Internet a 60
mila al mese? DAVVERO ci avevi creduto? "
;)))))



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

author: Daniele Cutali

text:
Mi è stato detto che arriva dopo un pò di mesi, quindi ho paura che
arriveranno due o tre bollette tutte insieme... bella batosta. Speriamo che
non sia una fregatura: io ho telefonato al 159 e mi è stato detto che posso
tranquillamente navigare con Internet No Stop perchè è attivo, quindi non
pago più di 60000 lire al mese.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lke7e$4rn$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Nel senso che nessuno che conosco ha gią ricevuto la bolletta............
> Magari a fine mese arriva la bolletta Telecom con scritto " Internet a 60
> mila al mese? DAVVERO ci avevi creduto? "
> ;)))))
E' quello che temo....brrrrr
Ciao, Stefano :)


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Tue, 25 Jul 2000 18:12:25 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>ChriS2000 ha scritto nel messaggio <8lk7hg$61o$
1...@news.IT.net
>...
>
>>Cosa intendi ?
>
>Nel senso che nessuno che conosco ha gią ricevuto la bolletta............
>Magari a fine mese arriva la bolletta Telecom con scritto " Internet a 60
>mila al mese? DAVVERO ci avevi creduto? "
>;)))))
Oddio, io non volevo dirlo, perņ....
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Jul 2000
15:17:12 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The
Nurse" <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Ma vi è arrivata qualche bolletta?
>E se fosse.......tutto uno scherzo?
>;)
Mi attacco al tuo post (bel tram, davvero ^__^) per farvi una domanda:
ho fatto (finalmente è arrivata anche in queste lande) la flat wind.
Il negozio ha preso tutti i dati e mi ha detto che in 24 ore sarei
stato attivo. Al che gli ho chiesto dove, senza usare il ciddo, potevo
prendere le infos per fare il collegamento e registrare user-id e psw
e mi ha dato l'url
http://www.inwind.it
 tranne che trovo di tutto
tranne quello che cerco.
Se qualche anima pia mi le url corrette (magari via mail
un...@audiophile.com
) avrà la mia (quasi) eterna gratitudine.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
**Toma** ha scritto nel messaggio
<
4sqrnsg6oj501rgiv...@4ax.com
>...
>e mi ha dato l'url
http://www.inwind.it
 tranne che trovo di tutto
>tranne quello che cerco.
Se non sbaglio devi cliccare in alto su "internet gratis " e poi seguire il
tutto.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jul 2000
00:54:35 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The
Nurse" <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Se non sbaglio devi cliccare in alto su "internet gratis " e poi seguire il
>tutto.
fatto. grazie. ti devo una faf.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jul 2000
22:07:38 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> scrisse...
>fatto. grazie. ti devo una faf.
e la devo anche a dimer che mi ha risposto subito in mail.
per la precisione.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
**Toma** ha scritto nel messaggio
<
0vktnss8fvec47skh...@4ax.com
>...
>. ti devo una faf.
Zo č?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace
Sogno di giorno: Virtua Tennis Dc
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex č incredibile


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:igrunsku9oep9erl1...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jul 2000
> 22:07:38 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> **Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> scrisse...
>
> >fatto. grazie. ti devo una faf.
>
> e la devo anche a dimer che mi ha risposto subito in mail.
> per la precisione.
C&D.
Tanto non verranno mai dalle nostre parti...
^__^
Cla.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8loldg$d5e$3...@sirmdpsin16.inwind.it...
> **Toma** ha scritto nel messaggio
> <
0vktnss8fvec47skh...@4ax.com
>...
>
> >. ti devo una faf.
>
> Zo è?
focaccia al formaggio (di recco)
il meglio del meglio del meglio.
Cla.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
<8loqc6$4p0ut$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>focaccia al formaggio (di recco)
Chiedo scusa all' ignoranza ( chiedo scusa alla mia scuola .......... ), e
citando un Venditti d' annata, chiedo: recco in provincia di?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace
Sogno di giorno: Virtua Tennis Dc
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex è incredibile


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lp273$him$2...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
> <8loqc6$4p0ut$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>
> >focaccia al formaggio (di recco)
>
> Chiedo scusa all' ignoranza ( chiedo scusa alla mia scuola .......... ), e
> citando un Venditti d' annata, chiedo: recco in provincia di?
Genova, amico.
Cla.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
<8lp7ju$51e47$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>Genova, amico.
Occavolo, ma allora stai fresco fresco vicino a quel lupo
beliniano..........
Beh, tenete al caldo la focaccia, allora......



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
10:01:10 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>
scrisse...
>C&D.
per nulla, e lo sai.
>Tanto non verranno mai dalle nostre parti...
why not?



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
08:38:20 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The
Nurse" <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Zo è?
focaccia al formaggio.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
14:21:22 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The
Nurse" <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Occavolo, ma allora stai fresco fresco vicino a quel lupo
>beliniano..........
:DDDD
>Beh, tenete al caldo la focaccia, allora......
Ferpetto.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
12:18:03 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The
Nurse" <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
><8loqc6$4p0ut$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>
>>focaccia al formaggio (di recco)
>
>Chiedo scusa all' ignoranza ( chiedo scusa alla mia scuola .......... ), e
>citando un Venditti d' annata, chiedo: recco in provincia di?
genova.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

author: wolverine

text:
On Thu, 27 Jul 2000 12:18:03 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Chiedo scusa all' ignoranza ( chiedo scusa alla mia scuola .......... ), e
>citando un Venditti d' annata, chiedo: recco in provincia di?
GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
GRRRRRR......GRRRRRR......AUGHRRRRRRRR.....
(provincia di genova)
e la faf e' quella roba che ti dissi che ti avrei fatto mangiare non
appena mi fossi venuto a trovare....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Thu, 27 Jul 2000 14:21:22 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>>Genova, amico.
>
>Occavolo, ma allora stai fresco fresco vicino a quel lupo
>beliniano..........
che sarei io....
>Beh, tenete al caldo la focaccia, allora......
yummm...gnam gnam....



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
3987cb1a...@news.libero.it
>...
>e la faf e' quella roba che ti dissi che ti avrei fatto mangiare non
>appena mi fossi venuto a trovare....
C'hai ragione......ma cos' facendo adesso ho DUE persone che mi offriranno
la FAF!!!!
E niente a Baldus, mi raccomando!
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace, Virtua
Tennis
Sogno di giorno: di poterli giocare.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Fri, 28 Jul 2000 10:46:07 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>E niente a Baldus, mi raccomando!
Baldus?
Non conosco...



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
23:52:12 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
 (wolverine) scrisse...
>e la faf e' quella roba che ti dissi che ti avrei fatto mangiare non
>appena mi fossi venuto a trovare....
>
quel C&D dell'infermiere... :)



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 28 Jul 2000
10:46:07 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The
Nurse" <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>C'hai ragione......ma cos' facendo adesso ho DUE persone che mi offriranno
>la FAF!!!!
èsatto.
>E niente a Baldus, mi raccomando!
a... chi???????????????? :)



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>quel C&D dell'infermiere... :)
Ah!
C%D.................
Dimostrerò presto il contrario, altroche C&D......



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 29 Jul 2000
09:28:38 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The
Nurse" <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Dimostrerò presto il contrario, altroche C&D......
Ti aspetto, allora.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Fri, 28 Jul 2000 10:46:07 +0200 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>wolverine ha scritto nel messaggio <
3987cb1a...@news.libero.it
>...
>
>>e la faf e' quella roba che ti dissi che ti avrei fatto mangiare non
>>appena mi fossi venuto a trovare....
>
>C'hai ragione......ma cos' facendo adesso ho DUE persone che mi offriranno
>la FAF!!!!
>E niente a Baldus, mi raccomando!
io tanto la focaccia di recco me la mangio pure a pavia.. nella
focacceria ligure... gnee gnee.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Ehy, ma il Fri, 28 Jul 2000 13:15:53 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Fri, 28 Jul 2000 10:46:07 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
>wrote:
>
>
>>E niente a Baldus, mi raccomando!
>
>
>Baldus?
>Non conosco...
dici sempre cosi' dei tuoi amanti, non e' vero?


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
"Baldus" <
bal...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
news:5ki9oskicm4f65kbh...@4ax.com...
> io tanto la focaccia di recco me la mangio pure a pavia.. nella
> focacceria ligure... gnee gnee.
Chiaro ma per ovvi motivi non puņ competere con l'originale...
Cla.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 31 Jul 2000
10:17:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Baldus<
bal...@wappi.com
> scrisse...
>io tanto la focaccia di recco me la mangio pure a pavia.. nella
>focacceria ligure... gnee gnee.
credi di mangiarla, fidati. la vera faf č un piccolo capolavoro che
solo in pochi sanno fare bene. il resto sono squallide imitazioni.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

author: Andrea Maderna

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
ucqaos8culf8sae3v...@4ax.com...

Magari in quella focacceria c'č uno che la sa fare.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Ehy, ma il Mon, 31 Jul 2000 13:58:17 +0200 ("Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>) ha detto:
>
>"Baldus" <
bal...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
>news:5ki9oskicm4f65kbh...@4ax.com...
>
>> io tanto la focaccia di recco me la mangio pure a pavia.. nella
>> focacceria ligure... gnee gnee.
>
>Chiaro ma per ovvi motivi non puņ competere con l'originale...
non sono d'accordo... gli ovvi motivi me li devi spiegare.
(nelle nostre focaccerie viene "importata" persino l'acqua...)
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Ultimi DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Ehy, ma il Mon, 31 Jul 2000 14:02:12 +0200 (**Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk>) ha detto:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 31 Jul 2000
>10:17:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>Baldus<
bal...@wappi.com
> scrisse...
>
>>io tanto la focaccia di recco me la mangio pure a pavia.. nella
>>focacceria ligure... gnee gnee.
>
>credi di mangiarla, fidati. la vera faf č un piccolo capolavoro che
>solo in pochi sanno fare bene. il resto sono squallide imitazioni.
mhhhhh... gnamm, gnamm



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 10:17:08 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>io tanto la focaccia di recco me la mangio pure a pavia.. nella
>focacceria ligure... gnee gnee.
stronzata dell'anno
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 10:17:09 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>>Baldus?
>>Non conosco...
>
>dici sempre cosi' dei tuoi amanti, non e' vero?
senta lei....ma chi la conosce, scusi eh....



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 14:02:12 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>credi di mangiarla, fidati. la vera faf è un piccolo capolavoro che
>solo in pochi sanno fare bene. il resto sono squallide imitazioni.
Pochi direi che e' una esagerazione. Io direi pochissimi....e tra
questi direi che Lino e' il numero uno.



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 12:18:03 GMT, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>Magari in quella focacceria c'è uno che la sa fare.
ma non c'entra il saperla fare.....



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 12:19:48 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>non sono d'accordo... gli ovvi motivi me li devi spiegare.
>(nelle nostre focaccerie viene "importata" persino l'acqua...)
ue' tu, losco figuro...ma l'hai mai mangiata a recco la faf?



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3986bbb4...@news.libero.it...
> On Mon, 31 Jul 2000 12:18:03 GMT, "Andrea Maderna"
> <
schif...@libero.it
> wrote:
>
>
> >Magari in quella focacceria c'è uno che la sa fare.
>
> ma non c'entra il saperla fare.....
E' questione di ingriedenti, purtroppo...


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 31 Jul 2000
12:21:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Baldus<
bal...@wappi.com
> scrisse...
>mhhhhh... gnamm, gnamm
chi si accontenta gode senza trombare.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 31 Jul 2000
12:18:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> scrisse...
>Magari in quella focacceria c'č uno che la sa fare.
>
Non basta saperla fare, bisogna avere anche gli ingredienti giusti.
E poi per esperienza i liguri che emigrano spacciano per "prodotti
tipici liguri" immani schifezze. Tipo quel panettiere in Piemonte...
"la vera focaccia ligure"... si, come no.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 31 Jul 2000
17:44:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Pochi direi che e' una esagerazione. Io direi pochissimi....e tra
>questi direi che Lino e' il numero uno.
La fa sicuramente bene, perň a Recco ci sono altri ottimi faffisti.
E' tanto che non ci vado, ma era ottimerrima quella che prendevo in un
alimentare, forno e sarcazzo cos'altro poco piů su di Lino.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 13:26:54 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Mon, 31 Jul 2000 10:17:09 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>
>
>>>Baldus?
>>>Non conosco...
>>
>>dici sempre cosi' dei tuoi amanti, non e' vero?
>
>
>senta lei....ma chi la conosce, scusi eh....
Urgh! eppure quel "non conosco" là mi è sinistramente familiare.....
bah, almeno se ha ragione Baldus so da chi hai imparato.
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 21:45:57 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>La fa sicuramente bene, però a Recco ci sono altri ottimi faffisti.
>E' tanto che non ci vado, ma era ottimerrima quella che prendevo in un
>alimentare, forno e sarcazzo cos'altro poco più su di Lino.
Quello vicino all'edicola?



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 20:37:02 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Urgh! eppure quel "non conosco" là mi è sinistramente familiare.....
cioe'?
>bah, almeno se ha ragione Baldus so da chi hai imparato.
ma baldus NON ha ragione....



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Ehy, ma il Mon, 31 Jul 2000 21:40:31 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Mon, 31 Jul 2000 20:37:02 GMT, Marco Pisellonio
><
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>
>>Urgh! eppure quel "non conosco" là mi è sinistramente familiare.....
>
>
>cioe'?
>
>
>>bah, almeno se ha ragione Baldus so da chi hai imparato.
>
>
>ma baldus NON ha ragione....
1) vedi di tagliare la firma..
2) vedi di capire che se non fai il bravo il tuo DarkStone non lo
vedrai mai!



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 31 Jul 2000
21:28:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Quello vicino all'edicola?
mi sembra di si. e' un negozio abbastanza grande. e alnche la parte
rosticceria merita(va).


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3985bb24...@news.libero.it...
> Pochi direi che e' una esagerazione. Io direi pochissimi....e tra
> questi direi che Lino e' il numero uno.
Il problema è che Lino é il numero uno anche nei prezzi...
Cla.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Tue, 1 Aug 2000 15:02:35 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Il problema č che Lino é il numero uno anche nei prezzi...
e allora comprati la focaccia genovese dal panettiere, con 3000 lire
te ne danno una vagonata....



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Mon, 31 Jul 2000 21:40:31 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Mon, 31 Jul 2000 20:37:02 GMT, Marco Pisellonio
><
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>
>>Urgh! eppure quel "non conosco" là mi è sinistramente familiare.....
>
>
>cioe'?
Ma no niente, mi ricordavi una persona che conoscevo.
>>bah, almeno se ha ragione Baldus so da chi hai imparato.
>
>
>ma baldus NON ha ragione....
Ah be' si parla per ipotesi, è chiaro.
>--
>
>Non sono piu' in citta'.
>Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
>Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
>continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
>rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
>solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
>voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
>enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
>mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
>fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
>Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
>piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
>amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
>
>
>Wolverine il solitario.
Certo che in effetti un po' è lunga, eh....



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Tue, 01 Aug 2000 21:08:40 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Wolverine il solitario.
>
>
>Certo che in effetti un po' è lunga, eh....
Dici che dovrei allungarla ancora?



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3986f20...@news.libero.it...
> On Tue, 1 Aug 2000 15:02:35 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Il problema è che Lino é il numero uno anche nei prezzi...
>
>
> e allora comprati la focaccia genovese dal panettiere, con 3000 lire
> te ne danno una vagonata....
Guarda, vista la povertà degli ingredienti della faf quel posto è un
autentico furto.
Che poi sia buona son d'accordo, ma, ripeto, sono un po' dei ladri.
Cla.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Wed, 2 Aug 2000 12:27:15 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Guarda, vista la povertà degli ingredienti della faf quel posto è un
>autentico furto.
>
>Che poi sia buona son d'accordo, ma, ripeto, sono un po' dei ladri.
Nella ristorazione non esiste essere dei ladri, a meno che uno non
faccia pagare a peso d'oro una schifezza, ma non e' il caso di Lino.
Se un ristorante e' buono, ha il suo prezzo....



title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398d8a84...@news.libero.it...
> On Wed, 2 Aug 2000 12:27:15 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Guarda, vista la povertà degli ingredienti della faf quel posto è un
> >autentico furto.
> >
> >Che poi sia buona son d'accordo, ma, ripeto, sono un po' dei ladri.
>
>
>
> Nella ristorazione non esiste essere dei ladri, a meno che uno non
> faccia pagare a peso d'oro una schifezza, ma non e' il caso di Lino.
> Se un ristorante e' buono, ha il suo prezzo....
Questo è indubbio.
Ma nessuno si sognerebbe di mettere la farinata a 50 sacchi il testo.
Ci sono ristoranti nell'entroterra dove spendendo 30 carte mangi e bevi
(bene) fino a scoppiare.
Onestamente 50 sacchi per una teglia di faf, una birra ed un dolce mi sembra
eccessivo, anche per uno come me che adora mangiare (bene).
Cla.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

author: ZX

text:
On Thu, 3 Aug 2000 09:39:40 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Onestamente 50 sacchi per una teglia di faf, una birra ed un dolce mi sembra
>eccessivo, anche per uno come me che adora mangiare (bene).
4 salti in padella.
ZX
_


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:sTOJOSc3Xhth9N...@4ax.com...

Touchč.
Questa ha fatto male.
Davvero.
Cla.


title: <Molto OT > Ai flattatori Wind

text:
On Thu, 3 Aug 2000 11:30:33 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> 4 salti in padella.
>
>Touchč.
>Questa ha fatto male.
>Davvero.
^__^
No ma lo sai che non ti volevo far male, ma solo farti sorridere.
E cmq ti fa onore quando scrivi "touchč"...mica come la zavorra T1 o
il vegetale.....
Bravissimo, lo vedi che diventi sempre un pň meno nuovo....
Lello non fare il geloso.
ZX
_