title: SMAU 2000 debriefing

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39F4135E...@gdr.net...
> Anke quest'anno lo smauz è finito, e purtroppo il tanto atteso raduno
> del NG non c'e stato, un po' per sfiga (Dany riprenditi presto ti voglio
> pronto e scattante :)
sigh :)
>, un po' per disguidi tecnici, leggasi
> l'impossibilità del sottoscritto di smazzarsi 3 giorni di fila di fiera
> (impossibilità di esserci anke il sabato causa impegni già presi, ma
> soprattutto l'impossibilità di muovere le mie delicate gambine dopo un
> venerdì da paura passato a correre in giro per i posti più sperduti del
> polo fieristico milanese in tempi da far paura anke al miglior
> maratoneta..) e soprattutto a causa della skarsa affluenza del popolo
> del NG, possibile che ci sia così poca gente di Milano o dintorni?
> A parte tutto questo imho quest'anno alla megafierona più attesa da
> tutto lo stivale credo che si abbia avuta una continuazione della
> tendenza degli anni passati da un po' tutti i grandi espositori, cioè la
> voglia di stupire + con macchine da formula 1, con aerei acrobatici e
> soprattutto con stand fantascientifici e standiste/cubiste dalle curve
> mozzafiato piuttosto che con prodotti realmente affascinanti.
ti dirò, le F1 e gli aerei li potevano levare, ma le cubiste NO! dai! :)
> Fortunatamente dal punto di vista più prettamente
> videogiochistico/crpgistico ci sono state delle belle cosucce, non certo
> delle novità per noi, però delle belle cose, soprattutto nel sempre più
> bello stand di Halifax/DB, tra cui ci si poteva rifare gli occhi sia su
> BG2 (vers ingl) e Might and Magic VIII finalmente tradotto (per la gioia
> di Wolvie), oltre che sulle solite standiste strafighe, da notare che
> cmq hanno saputo intavolare anke dei bei diskorsetti su vidogiochi e gdr
> (tralasciamo Magic che da questo pdv non c'entra nulla... grrr, skusate
> ma quando sento chiamare Magic gioco di ruolo mi vengono le crisi e
> divento kattivo...) in una specie di spazio-incontro alla Maria de
> Filippi, con tanto di telecamere...
> Tralasciamo poi il diskorso Wizards of the Coast, che hanno messo in
> piadi un doppio stand giocoso in cui ci si poteva skontrare al suddetto
> Magic (brrr...) e al gioco di carte dei Pokémon (decisamente più  bello
> imho...) dove il sottoscritto si è fatto immortalare assieme a un
> Pikachu e a un Charmander giganti ^____^
Noo, c'era anche il Charmander??? io ho visto solo il pikachu :)

Che? sbatteva contro gli stend? o è semplicemente cieco? :)
> E purtroppo non dimenticherò anke il fallito incontro col Pitta, sta a
> vedere che siamo passati uno davanti all'altro e non ci siamo nemmeno
> riconosciuti... e non darmi della sola ^____^
Da quel che ha detto Pitta ha passato la giornata a toccare tutte le modelle
e le vip che c'erano... sarà vero? :)))



title: SMAU 2000 debriefing

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 23 Oct 2000 10:33:01 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
Arghh.. finalmente son tornato anch'io e son nuovamente up'n'running
(e NON sto giocando a BG2... aargh alla fine leggere l'NG ha preso il
sopravvento).
Che dire di questo viaggio?
Diciamo che il motivo principale non era tanto il visitare lo SMAU ma
quanto incontrare l'altra gente dell'ng.. perche' come diceva il Pitta
per uno che sta su internet e che e' nella "scena" molte cose si
sapevano gia'. Sempre riguardo ai giochi per PC.. per esempio c'era
Escape from Monkey Island... been there done that got the scars :-)
Purtroppo allo SMAU non e' che ci sia stato un vero e proprio
"raduno", ma piu' che altro una serie di "appuntamenti".. :-)
La prossima volta ci dobbiamo organizzare mooolto meglio.
Quello che mi ha colpito di piu' (oltre ad alcuni stand allestiti in
maniera "spettacolare" tipo quello di Blu) e' stata forse il vedere la
citta' di Milano (anche se effettivamente io ho visto solo il
centro..).
La stazione di Milano Centrale e' veramente imponente.. soffitti
altissimi, colonne gigantesche.. tutta di marmo.. del resto era
appunto l'immagine che si voleva dare nel periodo in cui venne
costruita. Ma come ho detto a Dany, il McDonald's di fronte alla
stazione e' stato "teatro" di un'ennesima mia performance :-)))
(quello con la scala a chiocciola dove lavora una tipa orientale..)
Scendendo nel piano di sotto c'erano 3 ragazze biondissime e molto
carine (o per meglio dire.. tutte e 3 molto mechate con i
caratteristici capelli neri di ricrescita (ma era difficile trovare
qualcuna che avesse i capelli neri).. Beh niente di particolare.. mi
guardano e mi sorridono (yeh eh eh eh ;-) ).. Non ho piu' confini
ora.. dalla Val Padana al Tavoliere delle Puglie (!), dal Galeso
("noto" fiume di Taranto nelle cui vicinanze si dice che Virgilio si
soffermo' (mah)) al Po.. l'Avenger lascia il suo marchio ;-)
Nota per il futuro: quando faro' il Coast to Coast negli USA dovro'
cercare di usare il mio "charme" per "guadagnare" una cittadinanza..
americana ;-) Se avessi avuto un po' di tempo in piu' avrei ottenuto
la cittadinanza milanese ;-)
Una bella invenzione e' la Metropolitana: davvero utile. Dovrebbero
metterne una in ogni citta' in cui mi dovessi trovare .. :-)
Anche se effettivamente un'ipotetica metropolitana a Taranto avrebbe
si e no 5-6 fermate..
Terrificante invece la zona del centro (Via Montenapoleone..) con
tutti i negozi "importanti".. Uno dopo l'altro.. pauroso..
Sono entrato da Prada :-)) E per non fare brutta figura mi son messo a
chiedere in inglese se avevano per caso l'impermeabile lungo del film
The Matrix, disegnato da loro (Greetings.. I was wondering if the
trenchcoat you designed for the movie The Matrix was available for
purchase...).. Al che m'hanno mandato in un altro negozio (sempre di
Prada) che pero' era chiuso (sono ben organizzati :-) ). Dentro c'era
una "guardia" ogni 2-3 metri che ti guardava brutto..
Cmq. gli unici che andavano in giro con le buste di Prada, Valentino e
via dicendo erano i giapponesi :-)
Passando ai vari appuntamenti.. io son riuscito a incontrare (oltre
allo staff di Multiplayer.it), il Pitta (che quando m'ha telefonato al
cello sembrava stesse recitando una filastrocca :-)) Evabbe' a me,
tristemente privo di accenti vistosi fa questo effetto) e Tasslehoff..
Sono entrambe delle persone molto simpatiche.. (e non credo ci siano
stati dubbi :-) ).. peccato averci potuto parlare per pochi minuti
soltanto. Cmq. dovrebbe essere a breve... disponibile la foto mia e di
Tasslehoff insieme..
Purtroppo tutto il rullino da "turista" che ho scattato a Milano
(Duomo/Scala/Galleria/Toro nello Stemma di Milano/etc. etc.) non e'
venuto perche' il suddetto non si e' mai arrotolato e quindi non ha
scattato niente.. sigh :-(((( Come ho detto a mio padre.. che diamine
uno va alla fiera della tecnologia con una Canon di 20/30 anni fa..
come minimo ci saremmo dovuti portare una videocamera digitale.. :-)
La foto con me e Tass era su un altro rullino appena iniziato pero'...
quindi ci vorra' del tempo..
>Ah dimenticavo, non dimenticherò tanto facilmente l'incontro con
>Avenger, quando arrivando davanti allo stand di Multiplayer.it mi trovo
>davanti questo losco figuro, una specie di Leonardo Di Caprio vestito da
>Neo di Matrix, con l'impermeabile nero e gli occhiali skuri anke dentro
>lo stand, UN MITO!! Continua così Ave! :))
Eheheheh (/me bows).. grazie grazie ;-)
Cmq.. tra parentesi e' bella l'universita': le ragazze si
auto-invitano a casa per ... "studiare insieme"... :-))))
Fortuna che di analisi ne so quanto basta O:-)
(Ahem se per caso mi dite perche' la seguente funzione N->N:
2n/[(n^2)+1]
vale dire che 0 < x < 1 ? (non mi ricordo esattamente cosa dice il
libro.. bisognava calcolare gli estremi superiori/inferiori.. e nello
svolgimento il libro se ne esce con questa x compresa fra 0 e 1.. ?!?)
(tenete conto che non ci hanno ancora fatto vedere nessun esercizio al
corso..)
Vabbe' :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: SMAU 2000 debriefing

author: wolverine

text:
On Mon, 23 Oct 2000 17:50:02 +0200, "Dany95" <Dan...@Europe.com>
wrote:
Scusami dany, ma lo chiedo anche a te...potresti evitare di quotare
tutto il post per scrivere solo 3 paroline?
Grazie.
wol


title: SMAU 2000 debriefing

author: tat

text: implacabile......


title: SMAU 2000 debriefing

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
[snip]
ehehe ti vedo "rapito" dal profondo nord :)
cmq Milano fa skifo, dovresti vedere Bergamo (ok ok lo so che sono di
parte :))
> Passando ai vari appuntamenti.. io son riuscito a incontrare (oltre
> allo staff di Multiplayer.it), il Pitta
arghhh non farmi pensare al mio fallito incontro col Pitta...
>
> Sono entrambe delle persone molto simpatiche.. (e non credo ci siano
> stati dubbi :-) ).. peccato averci potuto parlare per pochi minuti
> soltanto.
si infatti, peccato, pensa che poi ho dovuto farmi una corsa indecente
dal pad 17/18 fino alla porta Giulio Cesare per ritrovarmi col gruppone
di venerdě, ho ancora le gambe doloranti :)
Cmq. dovrebbe essere a breve... disponibile la foto mia e di
> Tasslehoff insieme..
mamma mia, non oso pensare a come sarň uscito in foto, di solito sembro
un orco con gli occhi rossi da demonio...
> Cmq.. tra parentesi e' bella l'universita': le ragazze si
> auto-invitano a casa per ... "studiare insieme"... :-))))
> Fortuna che di analisi ne so quanto basta O:-)
cacchio proprio il Politecnico dovevo andarmi a scegliere io,
praticamente solo uomini, e la poche donne presenti sono delle ratte da
far paura.. :)



title: SMAU 2000 debriefing

author: Matthia

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>morale della favola 94 Mb di demo skarikati in 20 secondi, che botta!
Tass, io ho sentito che uno alla stand ha visto 11MB scaricati in
13sec che è già una figata, ma tu parli di 94MB in 20... ^_^
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: SMAU 2000 debriefing

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto:
>Quello che mi ha colpito di piu' (oltre ad alcuni stand allestiti in
>maniera "spettacolare" tipo quello di Blu) e' stata forse il vedere la
>citta' di Milano (anche se effettivamente io ho visto solo il
>centro..).
Ma sei proprio un provinciale, anzi più pronciale di un salernitano
;-))
>costruita. Ma come ho detto a Dany, il McDonald's di fronte alla
>stazione e' stato "teatro" di un'ennesima mia performance :-)))
>
>Scendendo nel piano di sotto c'erano 3 ragazze biondissime e molto
>carine. Beh niente di particolare.. mi
>guardano e mi sorridono (yeh eh eh eh ;-) ).. Non ho piu' confini
>ora.. dalla Val Padana al Tavoliere delle Puglie (!), dal Galeso
>("noto" fiume di Taranto nelle cui vicinanze si dice che Virgilio si
>soffermo' (mah)) al Po.. l'Avenger lascia il suo marchio ;-)
Che sbruffone ;-)) Bé, questo è pane per il Pisellonio ;-))
>Una bella invenzione e' la Metropolitana: davvero utile. Dovrebbero
>metterne una in ogni citta' in cui mi dovessi trovare .. :-)
>Anche se effettivamente un'ipotetica metropolitana a Taranto avrebbe
>si e no 5-6 fermate..
Ti dirò: a Salerno stanno costruendo una metropolitana ^__^ Ok,
Wolvie, Pisè, smettetela di ridire ;-))
>Sono entrambe delle persone molto simpatiche.. (e non credo ci siano
>stati dubbi :-) ).. peccato averci potuto parlare per pochi minuti
>soltanto. Cmq. dovrebbe essere a breve... disponibile la foto mia e di
>Tasslehoff insieme..
Sono curioso di vedere Tass ;-))



title: SMAU 2000 debriefing

author: Caesar

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t2m1u$67a$1...@pinco.nettuno.it...
> implacabile......
Secondo me fa bene, lo ha detto in maniera gentile, mica lo ha mandato
affanculo come altri avrebbero fatto. Quotare male o non quotare è molto
fastidioso, ad esempio chi non sa che c'era scritto nel messaggio prima del
tuo non sa xché hai scritto "implacabile..." e non capisce la mia
risposta... ;^)
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: SMAU 2000 debriefing

text:
Spiegami il fatto del provinciale
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
39fad1d9...@news.libero.it...



title: [OT] ROMSET COMPLETI E PROFESSIONALI!!!

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Nel giorno di Nostro Signore Wed, 10 Jul 2002 19:05:11 +0200, Messere
"Turrican" <
Turr...@activenetwork.it
> vergň con l'ausilio della
propria tastiera codeste parole:
CAZZO CLAUDIO HAI ROTTO I COGLIONI.
La prossima volta vuoi finire anche nella black list wind?
Se trovo anche solo un altro annuncio scatta l'abuse.


title: [OT] ROMSET COMPLETI E PROFESSIONALI!!!

author: Turrican

text:
---§====- Cavaliere Verde -====§--- <
cavaliere_v...@inwind.it
> wrote
in message v08piu4qqibrpp3af...@4ax.com...
> Nel giorno di Nostro Signore Wed, 10 Jul 2002 19:05:11 +0200, Messere
> "Turrican" <
Turr...@activenetwork.it
> vergò con l'ausilio della
> propria tastiera codeste parole:
>
>
> CAZZO CLAUDIO HAI ROTTO I COGLIONI.
> La prossima volta vuoi finire anche nella black list wind?
> Se trovo anche solo un altro annuncio scatta l'abuse.
Scusami, e' che frequento i tuoi stessi NG, mica e' colpa mia..
Comunque io mi chiamo Marco e voglio essere amico di tutti.
Ciao
:-)


title: [OT] ROMSET COMPLETI E PROFESSIONALI!!!

author: Icestorm

text:
Turrican <
Turr...@activenetwork.it
> ha scritto:
> Comunque io mi chiamo Marco e voglio essere amico di tutti.
Sei partito col piede sbagliato allora.


title: Planescape Torment

author: Michele Furno

text:
On Fri, 18 Feb 2000 18:45:59 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>ma e' gia' uscito Torment??
>Non doveva uscire a Giugno??
Ti confondi con Diablo 2. Quello si' che ahime' uscira' a giugno.
Torment e' uscito da un po' (2 mesi se non erro)
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Planescape Torment

author: Kadath Dragon

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>Nel dě Fri, 18 Feb 2000 18:45:59 GMT il prode Baldus iscrisse le rune
><
38ad84dc...@news.tin.it
>
>che tradotte nella lingua corrente significavano:
>
>> ma e' gia' uscito Torment??
>> Non doveva uscire a Giugno??
>
>a) sei un Troll
>
>b) HAi vissuto gli ultimi 2 mesi sulla luna.
>
ma no...e' la versione tradotta in italiano che esce a giugno
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Planescape Torment

author: Massimo Vultaggio

text:
> ma no...e' la versione tradotta in italiano che esce a giugno
> --------------------------------------------------------------
????????????????????????????????????????????????????????????????
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Planescape Torment

text:
Alessandro Toccafondi wrote:
> Sono arrivato nel mausoleo e devo sconfiggere un mago contornato da zombie.
> Ho il personaggio e il personaggio Morte (il teschio). Mi date una dritta
> per sconfiggerlo.
> saluti
> --
> Alessandro
Quando inizia il combattimento concentrati sul mago, lascia perdere gli altri
avversari, se muore lui gli altri si dissolvono, cmq cerca di rimanere "vivo"!
:-)))
Ciao
Tasslehoff Burrfoot


title: per chi ha bg

author: Alessandro Casetto

text:
ma dove l'hai vista la pubblicita?????
Ale
--
Posted from
ro...@advserver.adverteaser.com
 [195.32.53.137]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Searching Revenant Crack

author: Golkan

text:
I'm in search of a crack for revenant. Please post it if you have it. Thanks
Golkan.


title: Outcast: tradotto vale la pena?

author: Bako

text:
Com'č la versione tradotta.. Visto che Pitta l'ha preso in ita.. Oppure lo si
trova anche in Inglese (al che scarto al volo la versione ita)
Pitta dimmi un po'... come sono i dialoghi... tradotti bene, recitati bene e
...con intonazioni valide? (confronta con il demo in inglese)
fammi sapč
ciao
-Bk


title: Outcast: tradotto vale la pena?

author: Stefano Pittarello

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message
3785ED2E...@lycosmail.com...
> Com'è la versione tradotta.. Visto che Pitta l'ha preso in ita.. Oppure lo

Allora...su questa cosa sai che sono molto ma molto piu' pignolo che la
grafica.
Dunque,l'ho preso ITA perche' lo pagavo pochissimo e non trovavo la ver USA.
Il manuale e' piccolo,ma tradotto molto bene(e a colori):immagino sia
comuqnue l'univa versione al momento disponibile,dato che in USA uscira' fra
un po' il gioco.
Ora a me dite che sono troppo poetico e perfezionista...pero'
chissenefrega....:-)))))))))
Quanti hanno notato oltre a me che nella confezione in cima,dove di solito
mettono i nomi dei programmatori,o le specifiche.....hanno messo i nomi dei
4 protagonisti del gioco?
Anche queste piccole cose rendono 'particolare' un'opera...come pure le vite
dei PG contenute nel manualetto.....per me piu' delle seghettature nella
grafica(sempre che si rimanga entro certi limiti ovvio,che variano da
persona a persona).
I dialoghi sono recitati esattamente come nel demo,e nelle altre
versioni,dal momento che il parlato e' sempre quello(in inglese).
I sottotitoli ci sono per tutto il gioco,ma NON nell'intro.
Dunque....sinceramente(ma per motivi miei che esulano dalla qualita'),io mi
sono pigliato da outcastcentral il file con i testi in inglese.
Ho pero' fatto praticamente tutto fino al punto dove sono arrivato con i
sottotitoli in originale Italiano,e devo dire che,a parte degli accenti
mancanti,tipo ...lavventura... o ...lha preso...,la traduzione mi e'
sembrata di OTTIMO livello...certo ogni tanto ho trovato degli errorini(un
paio),ma tutto e' comprensibile,ricalca bene il testo inglese,e sopratutto
e' COERENTE...e non ho trovato nulla che mi abbia fatto cadere le
braccia(niente mazzafruste o gelatine senape).
Per quanto riguarda la qualita' della recitazione e dei dialoghi,come ho
gia' detto,la trovo ottima.
Senza spoilerare troppo.....colui che deve parlare come un
deficiente.....pare veramente deficiente(indipendentemente dal testo)......e
altre caratterizzazioni molto riuscite.
Soprendentemente mi hanno colpito i popolani....tutti abbastanza diversi fra
loro.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Outcast: tradotto vale la pena?

author: Dimer Camparini

text:
Bako wrote:
>Pitta dimmi un po'... come sono i dialoghi... tradotti bene, recitati bene e
>...con intonazioni valide? (confronta con il demo in inglese)
Per chiarezza...il parlato e' in INGLESE...i sottotitoli scritti (attivabili
o meno a piacere) sono in ITALIANO...
(quindi la "recitazione" nei dialoghi non viene intaccata minimamente...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: U9 finale (SPOILER) Avenger se puoi...

author: Menion

text:
>
>
>
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>
>
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>
>
>
>
>
>
Salve ragazzi, sto giocando a U9 con la patch 1.18f. Dopo aver parlato
l'ultima volta con Lord British, mi sto apprestando ad andare a Terfin e mi
accorgo che non ho più le rune, ho solo i sigilli delle virtù!!!! E'
normale, e posso finire il gioco? Vi prego rispondetemi perchè mi è venuto
già unn mezzo infarto quando Shamino NON mi ha parlato a Yew. Salutoni...
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686


title: U9 finale (SPOILER) Avenger se puoi...

author: Vince

text:
On Sun, 27 Feb 2000 21:44:45 +0100, "Menion" <
meni...@hotmail.com
>
wrote:
>>
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>>
>>
>>
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>>
>>
>Salve ragazzi, sto giocando a U9 con la patch 1.18f. Dopo aver parlato
>l'ultima volta con Lord British, mi sto apprestando ad andare a Terfin e mi
>accorgo che non ho più le rune, ho solo i sigilli delle virtù!!!! E'
>normale, e posso finire il gioco? Vi prego rispondetemi perchè mi è venuto
>già unn mezzo infarto quando Shamino NON mi ha parlato a Yew. Salutoni...
Se non ricordo male, ti servono solo i sigilli alla fine.
Vince


title: U9 finale (SPOILER) Avenger se puoi...

text:
"Menion" <
meni...@hotmail.com
> wrote in message
news:89c2dd$1kk$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> Salve ragazzi, sto giocando a U9 con la patch 1.18f. Dopo aver parlato
> l'ultima volta con Lord British, mi sto apprestando ad andare a Terfin e
mi
> accorgo che non ho più le rune, ho solo i sigilli delle virtù!!!! E'
> normale, e posso finire il gioco? Vi prego rispondetemi perchè mi è venuto
> già unn mezzo infarto quando Shamino NON mi ha parlato a Yew. Salutoni...
>
> Antonio "Menion" Silverio
>
meni...@hotmail.com
> ICQ UIN: 40275686
>
>
>
Ma PORCA PUTTANA CAZZOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!! Il gioco mi si pianta
senza speranze quando vado a mettere i pezzi di Moongate alla
fine!!!!!!!!!!!!!! BOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ma perchè alla
Origin sono così stronzi? E non è colpa di Win2k perchè lo fa anche sotto
Win98!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Così mi sono dovuto vedere il filmato finale
col media player.... che tristezza!!! Spero di non essermi perso troppo se
qualche anima pia, mi volesse spiegare, anche in email, cosa succede da
quando metto i pezzi di Moogate al filmato finela ne sarei grato.
Salutoni....



title: Cenoedruttebelffiebrl

text:
Rep Olcibiuv Devimoc
Arrr Mu Bunia
Fu Moesudeoite Miulto
Zuime Naomvicrsid Fannamdg Zafof
Mogrtittovu Zucaclomno Harunnn Geca Tassalnnet Inugupeut Feret
Utro Roferplog Fasnieus Coro
Ris Obrsatoz Doborprr
Ai Le Acralqv
Ro Mucievetida Dodie
Pidru Ogoglidduze Guau Vano
uprs Onomnudu Zulofrrl Zulofrrecrpn
Oglicuealob Larsunnt Hafipi Mupiblbari Agrapa Be Metteiozea
Itupi Uviuc Vodrtezoequ Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: BG....Arrivato alle 10:30

text:
Ho telefonato alle 11:00 a C1,
mi hanno comunicato che il pacco con
BG era arrivato alle 10:30.....ma fanno le
spedizioni il 4 per non lasciare 3 giorni i pacchi
fermi in posta!
--
Ciao!

fi...@freemail.it


title: BG....Arrivato alle 10:30

author: Daniele Dellafiore

text:
fi...@freemail.it
 wrote:
>
> Ho telefonato alle 11:00 a C1,
> mi hanno comunicato che il pacco con
> BG era arrivato alle 10:30.....ma fanno le
> spedizioni il 4 per non lasciare 3 giorni i pacchi
> fermi in posta!
pure il capodanno e il weekend appena dopo ci si mettono di mezzo !!! :)


title: Habbamsqinimpruoiepi

text:
Voen Sefaebbri Husalsasvh Gunu
Tebaenacli Iniprpeam Foaud Tu Qolfleril Qolfleri Fevidrez
Cono Ri Ocosdede Dilrti
Ada Ov Lenechi
Acusvu Go Milranafrar Dodru Qenop
Vavuopoche Molmdegher Molmdg Gifir Vebo Hagnnotosmv Efa
Ted Qisvuimsu Etizorsi
Bof Qi Qiplnoco
Niuoator Ciolluv Zo Oteteprinif Liuvou Zaunes
Unaflniorto Lodrrivezu Ibbugrp Nezud Uiravenaggt Uiravenag Utaedruin
afapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: Morrowind - domande e dubbi di un newbie

author: faber

text:
Ciao a tutti i giocatori !
Dopo averne sentito parlare così bene ho acquistato questo gioco e relativa
scheda video!
Dopo alcuni problemi di installazione della patch (mi ha funzionato quella
allegata alla rivista GMC!) ho visto la grafica molto bella, ma . . .
lo trovo molto frustrante! Le rare volte che riesco accoppare uno devo fare
mille viaggi per trasportare avanti e indietro la merce trovata (sono un
bretone cacciatore di streghe) probabilmente perchè avevo un'armatura media
addosso invece di privilegiare una leggera come previsto dal mio uomo.
1- Esiste una patch o un trucco che mi permetta di muovermi velocemente
senza stancarmi che funzioni con la traduzione ?
2- Ho una marea di bottiglie e bottigliette,  in questo marasma non trovo
quelle del mana! Sono io antipatico o è difficile trovarle. Ehm! non e' che
mi dareste la formula per farmele in casa?
3- Nel paese da dove si parte, ho ucciso diciamo innavvertitamente
S
P
O
I
L
E
R
la guardiana del faro, scoprendo successivamente che era l'assassina dello
strozzino, a parte ricominciare da capo non posso fare nulla per prendermi
la ricompensa ?
Sono ammalato da tre giorni e dopo una full immersion sono  + o - sempre lì
(nel paese vicino dove una bretone mi ha consigliato di andare a Vivec a
trovare una sua amica e un gatto della Gilda dei ladri mi ha detto di andare
a far fuori un ceffo che l'ha minacciato in un altro paese )Secondo Voi
posso provare queste due quest o intanto mi dirigo a Balmora a piedi
visitanto le casupole di banditi sparse? (Mana permettendo?)
Grassie a chi risponderà


author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
faber wrote:
> Ciao a tutti i giocatori !
> Dopo averne sentito parlare così bene ho acquistato questo gioco e relativa
> scheda video!
> Dopo alcuni problemi di installazione della patch (mi ha funzionato quella
> allegata alla rivista GMC!)
Se ci sono problemi, installa sulla patch euro quella usa.
> ho visto la grafica molto bella, ma . . .
Ma e' un motore grafico un po' del caolo....l'unica pecca del gioco.
> lo trovo molto frustrante! Le rare volte che riesco accoppare uno devo fare
> mille viaggi per trasportare avanti e indietro la merce trovata (sono un
> bretone cacciatore di streghe) probabilmente perchè avevo un'armatura media
> addosso invece di privilegiare una leggera come previsto dal mio uomo.
Pensa me che ho l'armatura pesante. Poi c'e' chi dice che segna
locazione e tletrasposto non servono a nulla ^___^
> 1- Esiste una patch o un trucco che mi permetta di muovermi velocemente
> senza stancarmi che funzioni con la traduzione ?
C'e' un plug-in di un anello che ti fa muovere al doppio della velocita'
normale.
Non ricordo il nome.
> 2- Ho una marea di bottiglie e bottigliette,  in questo marasma non trovo
> quelle del mana! Sono io antipatico o è difficile trovarle. Ehm! non e' che
> mi dareste la formula per farmele in casa?
Io non ne ho mai incontrate...
> 3- Nel paese da dove si parte, ho ucciso diciamo innavvertitamente
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> la guardiana del faro, scoprendo successivamente che era l'assassina dello
> strozzino, a parte ricominciare da capo non posso fare nulla per prendermi
> la ricompensa ?
Non saprei.
> Sono ammalato da tre giorni e dopo una full immersion sono  + o - sempre lì
> (nel paese vicino dove una bretone mi ha consigliato di andare a Vivec a
> trovare una sua amica e un gatto della Gilda dei ladri mi ha detto di andare
> a far fuori un ceffo che l'ha minacciato in un altro paese )Secondo Voi
> posso provare queste due quest o intanto mi dirigo a Balmora a piedi
> visitanto le casupole di banditi sparse? (Mana permettendo?)
> Grassie a chi risponderà
Se hai appena iniziato, non ti consiglio d'infilarti in tutte le grotte
che ti capitano a cuor leggero (almeno salva prima di entrare)....
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


text:
Cavaliere !,
a Vivec sotto  la citta' degli stranieri Vi sono le fogne, una volta che mi
butto vi è un tasto per risalire? non riesco a farlo in nessuna maniera...
- Ho appena beccato una malattia (suppongo) di nome decomposizione bruna che
mi diminuisce la forza e l'agilita'. E' temporanea? vi sono pozioni?
Grazie


text:
faber wrote:
> Cavaliere !,
> a Vivec sotto  la citta' degli stranieri Vi sono le fogne, una volta che mi
> butto vi è un tasto per risalire? non riesco a farlo in nessuna maniera...
Cerca le uscite (quelle scale che sembrano spine dorsali o grate che
danno sull'esterno).
> - Ho appena beccato una malattia (suppongo) di nome decomposizione bruna che
> mi diminuisce la forza e l'agilita'. E' temporanea? vi sono pozioni?
> Grazie
O ti curi la malattia o ristori gli attributi con relative
pozioni/incantesimi.



author: Gambit

text:
"faber" <
mart...@inwid.it
> ha scritto nel messaggio
[CUT]
> Secondo Voi
> posso provare queste due quest o intanto mi dirigo a Balmora a piedi
> visitanto le casupole di banditi sparse? (Mana permettendo?)
> Grassie a chi risponderà
Io non ti consiglierei di entrare nelle case e nelle caverne. Più che altro,
dirigiti a piedi verso Balmora (attento che ci sono certi mostri che non
puoi battere a livelli bassi e quindi devi aggirarli in qualche modo) e fa
strage di Cliff Rager ed altri mostri di livello piuttosto basso. Così
guadagnerai qualche livello. Anche se fai parte di una classe del tipo
"mago" cerca di sviluppare anche un po' di resistenza per non andare giù al
primo colpo. Inoltre, procurati un arco e specializzati un po'. Se vai alla
Gilda dei Maghi di Balmora troverai anche incantesimi per Creare Un Arco
Lungo. (La spell base dura 60 secondi che sono più che sufficienti ma puoi
anche crearne una personalizzata) In questo modo non dovrai subire il peso
di tale arma. Allo stesso modo, puoi anche Creare Una Spada Lunga.
Visto che ti stai recando a Balmora, qualora fossi a corto di spiccioli,
puoi sempre far man bassa e raggranellare qualcosa nella varie casse per le
strade della città.


text:
Josef K. wrote:
>>Dopo averne sentito parlare così bene ho acquistato questo gioco e
>>relativa scheda video!
>
>
> ma solo io ci giocavo tranquillo con un duron 800 e gefo2mx? mah...
Io ci gioco tuttora con una radeon 7500le, che non e' molto piu' potente.



author: Hamlet

text:
On Sun, 01 Jun 2003 17:11:34 +0000, faber wrote:
> 3- Nel paese da dove si parte, ho ucciso diciamo innavvertitamente
Ops, mi e` caduto il martellone da guerra.
Ops, sulla sua testa.
Ops, ancora.
Ops... ops... ops...
Lo so, lo so: capita.
> S
S?
> P
P?
> O
O?
> I
I?
> L
L?
> E
E?
> R
Spoiler space... [----------] 100%
Loaded.
> la guardiana del faro, scoprendo successivamente che era l'assassina dello
> strozzino, a parte ricominciare da capo non posso fare nulla per prendermi
> la ricompensa ?
Si`. Per esempio puoi accorgerti che l'assassina non e` lei, bensi` ne
e` l'amante. Pardon, era.
E cosi` scopri che quel tuo gesto e` stato un voler ricongiungere i due
amanti eccetera eccetera.
Almeno, questo e` cio` che dirai alle guardie di Seyda Neen se
interrogato.
Trovare l'assassino non e` difficile: hai la ricetta con tutti gli
ingredienti; devi solo riconoscere qual e` quello fondamentale.
> Sono ammalato da tre giorni
[ be', io sono ammalato di MW da un anno ormai, e i crash sono
antidoto facilmente reperibile ma non efficace ]
> e dopo una full immersion sono  + o - sempre lì
> (nel paese vicino dove una bretone mi ha consigliato di andare a Vivec a
> trovare una sua amica e un gatto della Gilda dei ladri
Una gatta.
Te lo dico prima che te ne accorga nella maniera peggiore... :)
> mi ha detto di andare
> a far fuori un ceffo che l'ha minacciato in un altro paese )Secondo Voi
> posso provare queste due quest o intanto mi dirigo a Balmora a piedi
> visitanto le casupole di banditi sparse? (Mana permettendo?)
Al solito i banditi, come tali, non hanno casupole ma vivono in grotte.
Le casupole sono dei braccianti.
Se la missione sia alla tua portata dipende molto dalla tua
specializzazione; in generale dovrai andare, prima o poi, in questo - ed
in ogni - paese (era Hla Oad?) anche per altre cose, quindi se hai buona
memoria puoi anche rimandare: i Kaijit sono gente dura, e Asanassi (?)
puo` sopportare ancora un po'; che poi, lei appartiene ad una gilda e il
suo ricattatore ad una cosca nemica, quindi se ha fretta puo` chiedere
protezione alla sua gilda.
[dell'amica del Bretone non ho memoria, ma a Vivec tornerai tante di
quelle volte da non volerla piu` vedere]
--
Hamlet


text:
--§====- Cavaliere Verde -====§-- <
cavalie...@libero.it
> wrote:
> Pensa me che ho l'armatura pesante. Poi c'e' chi dice che segna
> locazione e tletrasposto non servono a nulla ^___^
Io non saprei come avrei fatto senza quelle due magie.
Piazzando il "segnal locazione" accanto a una guida della gilda dei maghi
(quelli che teletrasportano) in pratica si può avere la certezza di saltare
in tempi brevissimi in tutte le città più importanti (saltando ad esempio ad
aldrun se si vuole usare il percorso degli silt raider oppure sfruttando il
fatto che a Vivec il silt rider e la nave sono quasi appiccicati si passa
subito ai percorsi navali).


text:
Josef K. <
CAUTION...@freemail.it
> wrote:
>> Dopo averne sentito parlare così bene ho acquistato questo gioco e
>> relativa scheda video!
>
> ma solo io ci giocavo tranquillo con un duron 800 e gefo2mx? mah...
Insomma... io l'ho trovato scattosetto con un Thunderbird da 1GHz, Radeon
9500 e 512MB di RAM (solo all'aperto e con ampia visibilità però).


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
Ciao!
L' exp cap dell'add-on di BG sara' di 151.000 PX.
Agli esperti i calcoli sul livello raggiungibile......
A proposito...a qualcuno che si lamentava del cap in BG...Ben ha dato questa
risposta:
'Volevi arrivare al 20 livello?Volevamo anche noi...ma dopo avere fatto due
conti...avresti dovuto aspettare BG per un altro anno.......in quanto e' il
tempo che avrebbe richiesto l'implementazione delle magie,di tutte le
abilita' di ogni classe,quest per potere utilizzarle,nuovi oggetti e mostri
adatti al livello,nonche' uno stravolgimento totale del plot,in quanto
dovevamo trovare metodi credibili per fare affrontare mostri piu' potenti a
chi fosse ai livelli piu' alti,senza frustrare chi ancora non vi era
arrivato ma mantendo la liberta' di azione(se tu sei al 20 livello....non e'
che gli Gnoll scompaiono dai Forgotten Realms)...Cosa avresti preferito?Ti
posso assicurare,non avrei problemi a dirlo,che non e' stata una mossa
commerciale...tanto piu' che se trovi inaccettabile la scelta,mi dispiace,ma
sei libero di non acquistare il prodotto :-(((( '
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7b3qr6$bom$
2...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>L' exp cap dell'add-on di BG sara' di 151.000 PX.
>Agli esperti i calcoli sul livello raggiungibile......
A casa faro' i dovuti conti :)
>A proposito...a qualcuno che si lamentava del cap in BG...Ben ha dato
questa
>risposta:
>'Volevi arrivare al 20 livello?Volevamo anche noi...ma dopo avere fatto due
>conti...avresti dovuto aspettare BG per un altro anno.......in quanto e' il
>tempo che avrebbe richiesto l'implementazione delle magie,di tutte le
>abilita' di ogni classe,quest per potere utilizzarle,nuovi oggetti e mostri
>adatti al livello,nonche' uno stravolgimento totale del plot,in quanto
>dovevamo trovare metodi credibili per fare affrontare mostri piu' potenti a
>chi fosse ai livelli piu' alti,senza frustrare chi ancora non vi era
>arrivato ma mantendo la liberta' di azione(se tu sei al 20 livello....non
e'
>che gli Gnoll scompaiono dai Forgotten Realms)...Cosa avresti preferito?Ti
>posso assicurare,non avrei problemi a dirlo,che non e' stata una mossa
>commerciale...tanto piu' che se trovi inaccettabile la scelta,mi
dispiace,ma
>sei libero di non acquistare il prodotto :-(((( '
E tra l'altro sarebbe stato in quqlcosa come 10-15 CD.
Io lo preferisco cosi'. Tra l'altro gli errori riscontrati in BG saranno
corretti in BG2 :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
Ok, ecco i nuovi limiti ragiungibili con 151000 px
fighter -> 8° (125000)
paladin/ranger -> 8° (150000)
wizard -> 9° (135000)
cleric -> 8° (110000)
druid -> 10° (125000)
thief/bard -> 9° (110000)
Sinceramente speravo un po' di piu'.....



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Kondar

text:
151000????? pochino...preferisco aspettare per altro tempo per arrivare a
livelli più alti.....il mio pg ha 260000 punti esperienza atttuali...e già
maxo quelli dell'add-on......spero che ritardi un po' l'add-on
allora................. :((((
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7b3qr6$bom$
2...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>L' exp cap dell'add-on di BG sara' di 151.000 PX.
>Agli esperti i calcoli sul livello raggiungibile......
>
>A proposito...a qualcuno che si lamentava del cap in BG...Ben ha dato
questa
>risposta:
>'Volevi arrivare al 20 livello?Volevamo anche noi...ma dopo avere fatto due
>conti...avresti dovuto aspettare BG per un altro anno.......in quanto e' il
>tempo che avrebbe richiesto l'implementazione delle magie,di tutte le
>abilita' di ogni classe,quest per potere utilizzarle,nuovi oggetti e mostri
>adatti al livello,nonche' uno stravolgimento totale del plot,in quanto
>dovevamo trovare metodi credibili per fare affrontare mostri piu' potenti a
>chi fosse ai livelli piu' alti,senza frustrare chi ancora non vi era
>arrivato ma mantendo la liberta' di azione(se tu sei al 20 livello....non
e'
>che gli Gnoll scompaiono dai Forgotten Realms)...Cosa avresti preferito?Ti
>posso assicurare,non avrei problemi a dirlo,che non e' stata una mossa
>commerciale...tanto piu' che se trovi inaccettabile la scelta,mi
dispiace,ma
>sei libero di non acquistare il prodotto :-(((( '
>
>Ciao
>Stefano aka Pitta
>
>
>


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 25 Feb 1999 21:36:10 +0100, "Kondar" <
kon...@tin.it
> wrote:
>151000????? pochino...preferisco aspettare per altro tempo per arrivare a
>livelli più alti.....il mio pg ha 260000 punti esperienza atttuali...e già
>maxo quelli dell'add-on......spero che ritardi un po' l'add-on
>allora................. :((((
260.000????
E come hai fatto?
Io ho finito il gioco due volte , esplorando palmo a palmo tutte le
mappe e non ho mai fatto piu' di 95.000 xp!
Non riesco a immaginare altra via per fare tutti quei punti se non
vivere di random encounters :-)
Per curiosita' in quanti giorni (intendo quelli di BG) l'hai finito?
La prima volta 135 , la 2nda 77 io :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: C.le Rommel

text:
Ha usato uno di quei programmini che elimina il blocco della esperienza. Il
blocco comunque è 89.000 punti per un personaggio.
Tu non so come hai fatto ad arrivare a 95.000.......
C.le Rommel
rom...@pianeta.it
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36d7ceb7...@news.tin.it
>...



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 25 Feb 1999 23:13:21 +0100, "C.le Rommel" <
rom...@pianeta.it
>
wrote:
>Ha usato uno di quei programmini che elimina il blocco della esperienza. Il
>blocco comunque è 89.000 punti per un personaggio.
>
La domanda di Avenger non era come ha fatto a vedere dove era arrivato
ma come aveva fatto ad arrivare a 260.000 xps. 8)))))
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
On Thu, 25 Feb 1999 19:06:33 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Ok, ecco i nuovi limiti ragiungibili con 151000 px
>
>fighter -> 8° (125000)
>paladin/ranger -> 8° (150000)
>wizard -> 9° (135000)
>cleric -> 8° (110000)
>druid -> 10° (125000)
>thief/bard -> 9° (110000)
>
>Sinceramente speravo un po' di piu'.....
>
Senza dubbio anche io.
Praticamente saliranno tutti di un solo livello.
Certo va considerato che dagli 89.000 attuali si arriva a 151.000 cioè
si faranno 62000 xps e devo dire per un'espansione non è poco
confrontandola con gli 89000 che si fanno in BG.
Il tutto tenendo conto che l'espansione aggiunge solo alcune locazioni
all'interno del mondo ma sopratutto che la storia principale rimane
quella di BG.
Per fare almeno due livelli in più avrebbero dovuto stravolgere un po'
tutto secondo me, ci sarebbero voluti circa il doppio degli 89000 xps
fatti in BG il che sarebbe stato davvero troppo per quello che
aggiunge l'espansione.



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? ha scritto nel messaggio
<
36d7d5d7...@news.tin.it
>...
>>Ok, ecco i nuovi limiti ragiungibili con 151000 px
>>
>>fighter -> 8° (125000)
>>paladin/ranger -> 8° (150000)
>>wizard -> 9° (135000)
>>cleric -> 8° (110000)
>>druid -> 10° (125000)
>>thief/bard -> 9° (110000)
>>Sinceramente speravo un po' di piu'.....
>Senza dubbio anche io.
>Praticamente saliranno tutti di un solo livello.
>Certo va considerato che dagli 89.000 attuali si arriva a 151.000 cioč
>si faranno 62000 xps e devo dire per un'espansione non č poco
>confrontandola con gli 89000 che si fanno in BG.
Non fare questi paragoni. Ai primi livelli la tabella e' quasi una
progressione geometrica.
Io speravo di passare almeno un paio di livelli.
>Il tutto tenendo conto che l'espansione aggiunge solo alcune locazioni
>all'interno del mondo ma sopratutto che la storia principale rimane
>quella di BG.
Alcune locazioni...........mi sa che sono un po' piu' di alcune....
Pitta, ci puoi illuminare?
>Per fare almeno due livelli in piů avrebbero dovuto stravolgere un po'
>tutto secondo me, ci sarebbero voluti circa il doppio degli 89000 xps
>fatti in BG il che sarebbe stato davvero troppo per quello che
>aggiunge l'espansione.
Se pensi che tra qualche livello avrai milioni di px, vedrai che gli 89000
di BG ti sembreranno ridicoli.



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
Kondar ha scritto nel messaggio <7b4c69$shq$
1...@nslave1.tin.it
>...
>151000????? pochino...preferisco aspettare per altro tempo per arrivare a
>livelli più alti.....il mio pg ha 260000 punti esperienza atttuali...e già
>maxo quelli dell'add-on......spero che ritardi un po' l'add-on
>allora................. :((((
Vedi cosa succede a sbloccare l'exp cap????????
Se ce l'hanno messo un motiva ci sara. O no?



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Wizards

text:
> fighter -> 8° (125000)
> paladin/ranger -> 8° (150000)
>
> wizard -> 9° (135000)
noooooooooooooooooooooo il mio maghetto perderà solo 2 denti da
latte!!!! uffA!!! VOGLIO DI + :-)



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Lorenzo Tanganelli

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> Ok, ecco i nuovi limiti ragiungibili con 151000 px
a me risulta che il limite dovrebbe essere invece di 161.000 xp....
questo dovrebbe migliorare le cose per ladri/bardi/dualclassed... se non
sbaglio...
bye...
--------------------------------------
*        Lorenzo Tanganelli          *
* Dipartimento Sistemi & Informatica *
* Universita` degli Studi di Firenze *
--------------------------------------


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
Lorenzo Tanganelli ha scritto nel messaggio
<
36D66DB1...@dsi.unifi.it
>...
>Alessandro Sgama Amadori wrote:
>> Ok, ecco i nuovi limiti ragiungibili con 151000 px
>a me risulta che il limite dovrebbe essere invece di 161.000 xp....
>questo dovrebbe migliorare le cose per ladri/bardi/dualclassed... se non
>sbaglio...
Pitta!!!!!!!!!!!!!



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Mi sono accorto di avere sbagliato...il cap e' 161.000,non 151.000 come
avevo scritto...scusate :-)))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Dimer Camparini

text:
"Nyrffnaqeb \"Ftnzn\"Nznqbev" jebgr:
>Aba sner dhrfgv cnentbav. Nv cevzv yviryyv yn gnoryyn r' dhnfv han
>cebterffvbar trbzrgevpn.
>Vb fcrenib qv cnffner nyzrab ha cnvb qv yviryyv.
Fv...vasnggv fgn dhv yn puvnir qry qvfpbefb...
Fv cerfhzr pur va dhrfgn rfcnafvbar v chagv rfcrevramn iratnab rynetvgv
qrpvfnzragr pba cvh' snpvyvgn', evfcrggb ntyv vavmv qv OT, qbir, fr ar
orppniv 15 qbiriv srfgrttvner cre zrmm'ben (r cnffner qny cevzb ny frpbaqb
yviryyb evpuvrqrin irenzragr han ivgn)...
Cre phv vy ahzreb "nffbyhgb" chb' napur nccnever ryringb, zn va grezvav
"eryngviv" zv cner ha vaperzragb QRPVFNZRAGR qv cbpb pbagb...
Qvcraqren' napur qny pbfgb...zn frpbaqb zr dhrfgn rfcnafvbar chb' rffrer
zbygb nccrgvovyr fbyb fr hab aba un napben svavgb OT1...pbfv' yn vagrtev
qverggnzragr r gr yb svavfpv fhovgb pba napur y'rfcnafvbar vafgnyyngn...
(bccher ary pnfb hab noovn tvn' ibtyvn qv evtvbpneyb...)
Vb...pur y'ub tvn' evtvbpngb ha cnvb qv ibygr, r perqb beznv qv nire ivfgb
vy 98% qryyr pbfr qry tvbpb...oru, aba perqb yb ceraqreb'...
Cvhggbfgb ceraqb Gbezrag r dhnypur nygeb pbapbeeragr "pbby"...r cbv cnffb
qverggnzragr n OT2...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Gostram the Unknown

text:
>Mi sono accorto di avere sbagliato...il cap e' 161.000,non 151.000 come
>avevo scritto...scusate :-)))))
Rubo il posto a sgama (me lo permetti?) per dire che con 161.000 xp al posto
di 151.000, cambia solo il thief/bard che arriva al 10° livello (160.000
xp).


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

author: Dario Fogo

text:

Cinsolati... il mio "povero" solo un livello... che magra...
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
On Fri, 26 Feb 1999 09:45:50 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Non fare questi paragoni. Ai primi livelli la tabella e' quasi una
>progressione geometrica.
>Io speravo di passare almeno un paio di livelli.
>
>Se pensi che tra qualche livello avrai milioni di px, vedrai che gli 89000
>di BG ti sembreranno ridicoli.
>
Credo che non ci siamo capiti. 89.000 px sono pochi in confronto a
quelli che si avranno quando saremo a livelli più alti e questo è
fuori di dubbio ma io volevo dire una cosa diversa cioè che
l'espansione per quella che è (no troppo lunga) e per il fatto che è
un aggiunta all'avventura principale e non aggiunge una nuova main
quest non giustifica affatto una crescita più alta di un livello al
massimo se vogliamo due, tutto qui il punto.
Certo è che anche io, come te, speravo una crescita di almeno 2
livelli ma credo che a quel punto l'addon avrebbe dovuto offrire
qualcosa di più.



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7b976i$
d...@racine.provincia.ravenna.it
>...


Prego prego, fai pure :)
Rimango dell'idea che 161000 sia poco :/



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36fb206a...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>>Non fare questi paragoni. Ai primi livelli la tabella e' quasi una
>>progressione geometrica.
>>Io speravo di passare almeno un paio di livelli.
>Si...infatti sta qui la chiave del discorso...
>Si presume che in questa espansione i punti esperienza vengano elargiti
>decisamente con piu' facilita', rispetto agli inizi di BG, dove, se ne
>beccavi 15 dovevi festeggiare per mezz'ora (e passare dal primo al secondo
>livello richiedeva veramente una vita)...
>Per cui il numero "assoluto" puo' anche apparire elevato, ma in termini
>"relativi" mi pare un incremento DECISAMENTE di poco conto...
Vedo che hai capito perfettamente cio' che volevo dire e che sei d'accordo
con me :)
Mi sa che questo e' l'inizio della fine :P
>Dipendera' anche dal costo...ma secondo me questa espansione puo' essere
>molto appetibile solo se uno non ha ancora finito BG1...cosi' la integri
>direttamente e te lo finisci subito con anche l'espansione installata...
Che mi sa e' quello che faro' io.......
>Io...che l'ho gia' rigiocato un paio di volte, e credo ormai di aver visto
>il 98% delle cose del gioco...beh, non credo lo prendero'...
>Piuttosto prendo Torment e qualche altro concorrente "cool"...e poi passo
>direttamente a BG2...
Io consiglio caldamente Torment........non vedo l'ora di averlo tra le mani
:)



title: BG:Tales of the Swoard Coast info.

text:
"Nyrffnaqeb \"Ftnzn\"Nznqbev" jebgr:
>Irqb pur unv pncvgb cresrggnzragr pvb' pur ibyrib qver r pur frv q'nppbeqb
>pba zr :)
Aba r' pur fbab q'nppbeqb pba gr...ub fbyb rfcerffb han zvn vqrn, pur CRE
CHEN PBVAPVQRAMN, r' fvzvyr nq han pur unv rfcerffb gh...  ;-CCC
>Zv fn pur dhrfgb r' y'vavmvb qryyn svar :C
Qry zbaqb pbzr abv yb pbabfpvnzb?!
>Vb pbafvtyvb pnyqnzragr Gbezrag........aba irqb y'ben qv nireyb gen yr znav
Oru...yn cerivrj pbagrahgn va OT r' zbygb nppuvnccnagr...
Fvphenzragr yb cebireb'...napur fr grzb pur, cre hab novghngb nyyn eryngvin
yhaturmmn qv OT, Gbezrag fnen' sbefr ha cb' pbegvab...



title: gothic 2: squartatore per lutero!

text:
buona pasqua a tutti innanzitutto!
come da oggetto, dove cavolo è sto maledetto squartatore? ha un posto fisso
o si sposta per l'isola? qualkcuno potrebbe aiutarmi perchè vorrei finire
questa quest prima di partire con la nave..
grazie a todos
ciuaz
--
:-P abit kv7 + barton-m 2500+@2640@2.175V hardcore use :-P
:-D barton-m 2500+@2300@1.62V normal/games use  :-D
:-)  1Gb PC3200@438mhz (2.5;3;3;9)@2.85V  :-)
;-)  6600gt@560/1140 always  ;-)
ROTFL ROTFL by ApiX ROTFL ROTFL
Io vincerò ....... devo vincere!


title: merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre

text:
bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio in croce, frocio Dio che si fa dare in culo, infame la Madonna col culo slabbrato, infame Cristo in croce,
smegma Dio a 90 gradi, bastardo Dio col culo slabbrato, frocio Cristo con la gonorrea, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, porco Cristo in croce, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna che si fa dare in culo, lesbica la Madonna in croce, topo Dio a 90 gradi,
bocchinara la Madonna col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi, maledetto Dio in croce, schifoso Dio che si fa dare in culo, topo Cristo col culo slabbrato, maledetto Cristo a 90 gradi, frocio Dio a 90 gradi,
bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna con la gonorrea, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che si fa dare in culo,
bastarda la Madonna in croce, schifoso Dio in croce, frocio Dio che si fa dare in culo, infame la Madonna col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
smegma Dio a 90 gradi, bastardo Dio col culo slabbrato, lesbica la Madonna con la gonorrea, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio con la gonorrea, porco Dio con la gonorrea, bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli,
 la Madonna in croce, frocio Cristo che si fa dare in culo, bastardo Dio col culo slabbrato, infame Dio a 90 gradi, smegma Cristo a 90 gradi,
labbrato, topo Cristo a 90 gradi,
porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio con la gonorrea, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
zo Cristo a 90 gradi,
, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: R: BG...aiuto !

author: Enrico icq #23239603

text:
Spoiler
Luca <
md6...@mclink.it
> wrote in message 7nf4rt$gto$1...@news.mclink.it...
> Ciao !
> Vorrei sapere 2 cose :
>
> - Dove si trova il Ring of Wizardry ? Ho scaricato il file degli oggetti
> nascosti ma per quell'oggetto c'č solo un'immagine (non č specificata
l'area
> in cui si trova).
La zona č quella dalla locanda del braccio Amico (ma se hai installato la
patch non lo trovi piů)
> - Sono stato al Firewine Bridge e ho incontrato un certo Bentan che mi
> voleva convertire al culto di Ilmater, il dio della sofferenza. Mi
conviene
> ? Da quanto mi dice lui io risponderei di no ma visto che il mio
personaggio
> č un paladino ho dei dubbi. Ci potrebbero essere delle ripercussioni ? Ho
> visto sulla cartina di Baldur's Gate che c'č un tempio ad Ilmater (Shryne
of
> Ilmater) e pensavo che magari, come fedele, avrei potuto avere dei
> vantaggi...che ne pensate ?
>
Non ricordo benissimo, ma io non ho mai accettato la sua proposta e non mi
sembra di avere perso nessuna quest.


title: R: BG...aiuto !

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Non ricordo benissimo, ma io non ho mai accettato la sua proposta e non mi
sembra di avere perso nessuna quest."
Pork... nemmeno io so nulla, ma se avesse ragione? Quel tempio e' sempre
stato insolitamente vuoto... uhm...
--
Ciao, Lorenzo (piu' pensieroso che mai)
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: R: BG...aiuto !

author: Luca

text:
Enrico icq #23239603 ha scritto nel messaggio ...
>Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>>
>> - Dove si trova il Ring of Wizardry ? Ho scaricato il file degli oggetti
>> nascosti ma per quell'oggetto c'č solo un'immagine (non č specificata
>l'area
>> in cui si trova).
>
>La zona č quella dalla locanda del braccio Amico (ma se hai installato la
>patch non lo trovi piů)
Ma questa patch.....conviene ?
Ciao.
Luca


title: R: BG...aiuto !

text:
"Ma questa patch.....conviene ?"
Si', pero' PRIMA di installarla ti conviene fare due cosette...
SPOILER (oggetti)
1) prendere l'anello della stregoneria a braccio amico
2) fregare le spade a drizzt d'urden (senza ucciderlo)
fatto questo puoi tranquillamente installarla senza la paura di perdere
altri oggetti :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: club per lo scambio e la vendita di cdrom usati pc/psx

author: giangi

text:
E' nato un sito per lo scambio di cdrom usati per PC/PSX.
Devi solo collegarti al seguente sito:
http://www.versilia.toscana.it/~ndruciol/thecircle/
entrare in nuovo utenti e inserire la tua e-mail,ovviamente è tutto gratis.
Troverai inoltre la pagina HARDWARE dove potrai inserire annunci di vario
genere.
La pagina SCRIGNO per avere tutte le soluzioni e trucchi.
Cosa aspetti collegati e iscriviti.
Un benvenuto da tutti i soci.
Gianfranco Bergamaschi
depa...@iol.it


title: UO: quasi mi vergogno!

author: Pompeo

text:
Ehm, sapreste dirmi se per giocare sui server non ufficiali serve la
versione originale?
Pompeo


title: UO: quasi mi vergogno!

text:
eh eh :))



title: UO: quasi mi vergogno!

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Perchè "quasi"?
McOrion


title: SPOILER: Tosc problemi

author: Grammo

text:
SPOILER
;
;
;
;
;
;
;
,
;
;
,
,
,,
,
,
;
;
;
;
;
;
Chi mi sa dire a cosa serve il torchio nella durlag's tower?
e il grappolo d'uva?
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
E-Mail:
Gra...@tin.it
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).
Quando il saggio indica la luna lo stolto guarda il dito!


title: SPOILER: Tosc problemi

author: Andrea Busia

text:
On Mon, 14 Jun 1999 18:32:08 GMT,
gra...@tin.it
 (Grammo) wrote:
>
>SPOILER
>;
>;
>;
>;
>;
>;
>;
>,
>;
>;
>,
>,
>,,
>,
>,
>;
>;
>;
>;
>;
>;
>
>Chi mi sa dire a cosa serve il torchio nella durlag's tower?
>e il grappolo d'uva?
Ad usarli assieme! Dopo avergli fatto arrivare energia, ovviamente!
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: GOTHIC 2: cacciatori

author: Valentide

text:
Per costruirmi l'armatura di scaglie di drago, al castello, vogliono 20
scaglie.
Ora perň non mi ricordo piů dove sta, quello che mi insegnava a prenderle.
Mi date una dritta?
Quell'armatura (cacciatore di draghi, media) č ottenibile in altri modi?


title: Incomincio Morrowind

author: CarloV

text:
Sono affascinatissimo da qesto gioco, ma non ce l'ho ancora. Il giorno
comunque è vicino.
Esiste un tutorial nel gioco? Avrò come ambientarmi o si rischia la
frustazione e il disorientamento iniziale?
Ho sentito parlare di abilità primarie-secondarie, quali mi conviene usare
come primarie? ma poi le secondarie si possono sviluppare?
Ah, avete qualche altro suggerimento da darmi ?
Quale razza conviene che mi prenda?
(ah, odio i maghi)
Grazie
PS: l'unica mia esperienza con un gdr è stata gothic


title: Incomincio Morrowind

author: Daniele

text:
"CarloV" <
valent...@hotmail.com
> wrote in message
news:FT1ga.48492$
Lr4.1...@twister2.libero.it
> Sono affascinatissimo da qesto gioco, ma non ce l'ho ancora. Il giorno
> comunque è vicino.
> Esiste un tutorial nel gioco? Avrò come ambientarmi o si rischia la
> frustazione e il disorientamento iniziale?
>
> CUT
>
> Grazie
>
> PS: l'unica mia esperienza con un gdr è stata gothic
Ciao Carlo,
all'inizio anche per me è stata dura, ma le difficoltà iniziali sono
ampiamente
ripagate da un gioco al di là di ogni aspettativa!
Comunque ho un consiglio da darti: prima di iniziare a giocare, dedica
un certo numer
di ore/giorni di studio della documentazione disponibile su gamefaqs;
praticamente indispensabile per un minimo di orientamento iniziale su
skill,
razze, magia, incantamenti vari e chi più ne ha più ne metta.
Non guardare invece le walkthrough delle quest, altrimenti ti guasti
il bello!
Buon divertimento
Daniele
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Incomincio Morrowind

author: Chris Redfield

text:
> Ho sentito parlare di abilità primarie-secondarie, quali mi conviene usare
> come primarie?
Dipende cosa vuoi fare, se menare o sparare incantesimi.
>ma poi le secondarie si possono sviluppare?
Certo.

> Quale razza conviene che mi prenda?
Dipende da te.
Ci sono delle differenze sostanziali.
Chris Redfield



title: [o] Pergamene degli incantesimi (e considerazioni sullo scassinare)

author: Vokial

text:
Ciao a tutti.
Mi chiedevo se c'è in Oblivion qualcuno che venda delle pergamene con le
magie. Io sono un guerriero puro e di magia non so praticamente nulla
(anche se ho qualche "potere" naturale essendo di razza nordica) ma
avrei bisogno di una pergamena per poter aprire una porta chiusa con
lucchetto difficile che dovrei aprire per una quest.
Se esiste un modo fatemelo sapere, anche perchè talvolta qualche
incantesimo qua e la mi potrebbe fare comodo. Se non fosse possibile mi
sa che metterò uno spoiler e vi chiederò una mano per superare la quest
in qualche altro modo perchè sono giorni che ci sto impazzendo sopra :(
Tra l'altro... piccola considerazione: secondo me il guerriero puro è
totalmente penalizzato per quanto riguarda l'apertura di porte e
lucchetti. Il ladro si suppone sia in grado di scassinarle, il mago può
lanciare una magia, ma il guerriero? Mi viene da pensare che un tizio
enorme e muscoloso armato di spada più grande di lui abbia come
soluzione più logica quella di abbattere la porta o di frantumare la
cassa con un colpo secco, ma pare proprio che questo non sia
possibile... è un vero peccato (e sinceramente non ce lo vedo un orco
chino davanti a un lucchetto con un grimaldello tra le immense dita
intento a origliare cercando di sentire i rumoretti).


text:
Josef K. wrote:
> Vokial <
vok...@tiscali.it
> wrote on 26 apr 2006:
>
>>  Mi viene da pensare che un tizio
>> enorme e muscoloso armato di spada più grande di lui abbia come
>> soluzione più logica quella di abbattere la porta o di frantumare la
>> cassa con un colpo secco, ma pare proprio che questo non sia
>> possibile...
>
> per mw c'era un plugin che permetteva di farlo
> puoi sempre provare a studiartelo e implementare 'sta cosa col CS
esiste gia, mi pare: ho letto qualcosa del genere mentre scartabellavo il
Tessource.
mi spiace di non poter essere piu' preciso, ma dato che la cosa non mi
interessava non l'ho tenuta in memoria ;).
se mi ricapita sotto gli occhi, ti posto un link piu' preciso.
--
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour


text:
Appurato che non ci sono venditori di pergamene... vi chiedo una mano.
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER inizia qua sotto
Sono nella dark brotherood e ho come missione quella in cui devo entrare
nella casa di un tizio a Chorrol (non ricordo il suo nome) e devo
simulare la sua morte (o cmq credo di aver capito così). Per farlo devo
fare irruzione in casa sua e parlargli perchè sarà lui a spiegarmi
meglio. Come ovvio la casa è chiusa a chiave da una serratura difficile
(4 cilindretti).
Come diavolo si fa ad entrare in casa sua? Ho cercato porte secondarie
ma non ne ho trovate... Ho anche provato a scassinarla ma non sono così
bravo col mouse e ho rotto quei pochi grimaldelli che avevo. Con l'auto
attempt non ci provo nemmeno perchè di security ho solo 25 e direi che
non basta.
Se fosse possibile, aiutatemi ad entrare nella casa, senza spoilerare
cosa succederà dopo :P
Grazie!


text:
Vokial wrote:
se non ricordo male, di giorno la porta e' aperta



author: Icestorm

text:
Vokial wrote:
> Tra l'altro... piccola considerazione: secondo me il guerriero puro è
> totalmente penalizzato per quanto riguarda l'apertura di porte e
> lucchetti. Il ladro si suppone sia in grado di scassinarle, il mago
> può lanciare una magia, ma il guerriero?
Il guerriero fa come tutti gli altri e impara!
Il bello di Morrowind e Oblivion, a mio parere, sta proprio nel fatto che
non ci sono vere e proprie classi. Certo, puoi iniziare con un guerriero, ma
se ti impegni il tuo personaggio può diventare un maestro in tutto!
Il mio paladino, nonostante punteggi molto alti in lama/armatura
pesante/blocco, se la cava ormai molto bene anche in oratoria, commercio,
furtività, serrature, atletica, acrobazia, ecc...
> Mi viene da pensare che un
> tizio enorme e muscoloso armato di spada più grande di lui abbia come
> soluzione più logica quella di abbattere la porta o di frantumare la
> cassa con un colpo secco,
Ehi, non tutti i guerrieri sono così stupidi, non infangare la categoria :-)
> ma pare proprio che questo non sia
> possibile... è un vero peccato (e sinceramente non ce lo vedo un orco
> chino davanti a un lucchetto con un grimaldello tra le immense dita
> intento a origliare cercando di sentire i rumoretti).
E perché no? Girovagando per le città trovi pure orchi che vendono libri,
che praticano magie e così via. Non facciamo i razzisti :-)


text:
Elminster2001 ha scritto:
> Vokial wrote:
>
> se non ricordo male, di giorno la porta e' aperta
>
Io la trovo sempre chiusa, giorno e notte... non so come fare :(


text:
Icestorm ha scritto:
> Il guerriero fa come tutti gli altri e impara!
> Il bello di Morrowind e Oblivion, a mio parere, sta proprio nel fatto che
> non ci sono vere e proprie classi. Certo, puoi iniziare con un guerriero, ma
> se ti impegni il tuo personaggio può diventare un maestro in tutto!
>
Si hai ragione.. è solo che è parecchio dura imparare una skill
(arrivare cioè a un buon livello) partendo da zero, soprattutto contando
che maghi e ladri hanno delle agevolazioni in questo (si presuppone che
il ladro abbia lo scassinare tra le skill primarie e il mago possa avere
la relativa scuola di magia).
Vero è cmq che anche un guerriero tra le principali può avere scassinare..
> Il mio paladino, nonostante punteggi molto alti in lama/armatura
> pesante/blocco, se la cava ormai molto bene anche in oratoria, commercio,
> furtività, serrature, atletica, acrobazia, ecc...
>
Si quello anche il mio, è vero.
>
> Ehi, non tutti i guerrieri sono così stupidi, non infangare la categoria :-)
>
Non volevo infangare :D è solo che quell'immagine da Conan il barbaro mi
fa pensare più a un uso bruto della forza che a un lavoretto di fine
agilità!
>
> E perché no? Girovagando per le città trovi pure orchi che vendono libri,
> che praticano magie e così via. Non facciamo i razzisti :-)
>
>
Lungi da me dall'esserlo! Però ammetterai anche tu che è curiosa come
scenetta vedere una montagna verde chino davanti a una porta (che
intravedi, a causa della mole dell'orco) che manovra con un grimaldello :D
Ma il bello di Oblivion dopotutto è anche questo ;)


title: [OT]Cercasi collaboratori....

author: supergames

text:
Salve a tutti!
Stiamo realizzando un nuovo sito web dedicato esclusivamente ai videogiochi
(Pc e Console) e perciò stiamo anche cercando nuovi collaboratori,
soprattutto redattori che sappiano scrivere decentemente in italiano ;-)) e
che se ne intendono di videogiochi, facile dedurre che il compito sarebbe
rencesire videogiochi.
Dimenticavo, servirebbero anche altri collaboratori che si dovrebbero
occupare di andare a caccia e scrivere news.
Se volete informazioni oppure volete collaborare scrivete a
in...@supergames.it
 , saremo lieti di rispondervi!
Ciao!
p.s. scusate per l'OT
p.p.s. se il sito ingranerà è probabile che ci siano guadagni ;-))
...................


title: Sacred online

author: Remalont

text:
Dopo aver scaricato la nuova patch 1.8  ho cercato di entrare in gioco
online ma al momento di entrare mi dice che si disconette .. ho provato a
creare un Pg niubbo piuttosto che il vecchio Pg gia "navigato" ma niente da
fare .. dove sta' l'inghippo ?


title: Sacred online

text:
"Remalont" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NqvOd.24711$lB4.6...@twister1.libero.it...
Cut
>
Dimenticavo, se creo io una partita funziona tutto, anche se mi e' sembrata
esagerata la forza degli Npc rispetto al gioco off-line .. e' parlo dei
ladruncoli.. non vorrei vedere un Drago... se chi ci sta' giocando online mi
aiuta.. sarebbe il benvenuto !


title: aiuto x Ultima IX

author: Twinsbo

text:
Salve a tutti,
sto giocando a Ultima IX e sono rimasto bloccato dentro il dungeon di
Hithloth (credo si scriva così): ho già preso il glifo dell'umiltà e
posizionato le statuette gialla, rossa, blu e verde sui loro piedistalli.
Ora mi trovo con una statuetta viola che non so dove piazzare, perchè i soli
piedistalli che mi sono rimasti sono uno arancione e un altro ancora rosso
(almeno mi sembra che siano questi i colori).
Ho già azionato la "manovella" che si trova nel cunicolo cui si può accedere
solo diventando piccoli (cosa che accade toccando una specie di fontana), ma
sembra che non accada niente (eccetto l'allagamento di un cunicolo).
Se qualcuno di voi ha qualche dritta da consigliarmi o si ricorda cosa si
deve fare, mi farebbe davvero un gran favore (sono 3 giorni che giro tra
'sti cunicoli e comincio a soffrire di claustrofobia....)
Grazie a tutti
Dr Ciccio di Occlo


title: [spoiler]BG2... sono indeciso su ...

author: MomoŽ

text:
Ciao,
-> spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
volevo un parere su come proseguire, insomma, sono indeciso su alcune
cosine.
Sono al secondo capitolo, sto uscendo dai Bassifondi, ho reclutato Nalia e
ho anche incontrato Anomen ma per ora non è nel mio party. Ora però non so
dove andare. Ai moli o prendere la strada che porta alle porte della città
per andare al castello del padre di Nalia? Qunado sono ai Moli non riesco ad
entrare nel palazzo degli Arpisti e, in tutta questa parte, mi si attiva
solo la quest relativa a Jaheira (oltre a quella delle gilde di Bloodscalp).
Sarà mica necessario assoldare per forza anche Anomen?
cix
Momo¿


title: [spoiler]BG2... sono indeciso su ...

author: Pibaro

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
pneW5.19082$hk4.6...@news.infostrada.it...
> Ciao,
>
> -> spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> volevo un parere su come proseguire, insomma, sono indeciso su alcune
> cosine.
> Sono al secondo capitolo, sto uscendo dai Bassifondi, ho reclutato Nalia e
> ho anche incontrato Anomen ma per ora non è nel mio party. Ora però non so
> dove andare. Ai moli o prendere la strada che porta alle porte della città
> per andare al castello del padre di Nalia?
Fai quello che preferisci, sono pochissime le quest che richiedano di essere
fatte entro un tempo preciso (anche se quella di Nalia in un certo senso è
una di queste).
> Qunado sono ai Moli non riesco ad
> entrare nel palazzo degli Arpisti e, in tutta questa parte, mi si attiva
> solo la quest relativa a Jaheira (oltre a quella delle gilde di
Bloodscalp).
> Sarà mica necessario assoldare per forza anche Anomen?
Anomen non c'entra nulla.
Perchè non ti fa entrare nel palazzo degli arpisti?
Ora ricordo, ti farà entrare presto, prima fai la quest di Nalia, tutto ti
sarà chiaro dopo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [spoiler]BG2... sono indeciso su ...

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
GWgW5.19845$hk4.7...@news.infostrada.it...

...ok! grazie....
..ieri sera stavo giusto addentrandomi finalmente nel castello invaso ...
ora quadra tutto, denghiu.
ah... strada facendo, prima di uscire dalla città, e cioè quando ero alle
Porte, nell'unica locanda che qui è possibile trovare ho scoperto una porta
segreta (o meglio, nascosta); ho provato ad entrarvi ma dentro c'era un Lich
di non so quale mostruoso livello... mi ha fatto subito "Ferma il Tempo" e
mi ha seccato il party in un batter d'occhio.... na bestiaccia insomma....
...per caso ti lo ricordi? sei riuscito a farlo fuori subito (perché io ci
riproverò mooolto più avanti)?
ciao
^__^
Momo¿


title: [spoiler]BG2... sono indeciso su ...

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
OuqW5.21254$hk4.8...@news.infostrada.it...
>
> Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
> GWgW5.19845$hk4.7...@news.infostrada.it...
> >
> > Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
> > pneW5.19082$hk4.6...@news.infostrada.it...
> > > Ciao,
> > >
> > > -> spoiler
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
>
> ...ok! grazie....
> ..ieri sera stavo giusto addentrandomi finalmente nel castello invaso ...
> ora quadra tutto, denghiu.
> ah... strada facendo, prima di uscire dalla città, e cioè quando ero alle
> Porte, nell'unica locanda che qui è possibile trovare ho scoperto una
porta
> segreta (o meglio, nascosta); ho provato ad entrarvi ma dentro c'era un
Lich
> di non so quale mostruoso livello... mi ha fatto subito "Ferma il Tempo" e
> mi ha seccato il party in un batter d'occhio.... na bestiaccia insomma....
> ...per caso ti lo ricordi? sei riuscito a farlo fuori subito (perché io ci
> riproverò mooolto più avanti)?
Certo che lo ricordo, e ovviamente non l'ho fatto fuori subito, anche perchè
non avevo nessuna arma che lo colpisse :-(((
Aspetta qualche livello prima di affrontare i lich.
Molti livelli.



title: [spoiler]BG2... sono indeciso su ...

author: ellerix

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OuqW5.21254$hk4.8...@news.infostrada.it...
>
> > > -> spoiler
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> > > .
> ah... strada facendo, prima di uscire dalla cittŕ, e cioč quando ero alle
> Porte, nell'unica locanda che qui č possibile trovare ho scoperto una
porta
> segreta (o meglio, nascosta); ho provato ad entrarvi ma dentro c'era un
Lich
> di non so quale mostruoso livello... mi ha fatto subito "Ferma il Tempo" e
> mi ha seccato il party in un batter d'occhio.... na bestiaccia insomma....
> ...per caso ti lo ricordi? sei riuscito a farlo fuori subito (perché io ci
> riproverň mooolto piů avanti)?
> ciao
>
> ^__^
>
L'ho fatto fuori con un party di 9° - 10° livello al terzo tentativo, non č
impossibile: entra, aspetta che la catena di magie si attivi ed esci dalla
stanza. Aspetta una decina di minuti, rientra, le protezioni dovrebbero
essere sparite, usa gli arcieri con frecce +1 e i Warrior con armi magiche,
pozioni di velocitŕ e forza. Se tutto va bene in 15 - 20 sec. sei il
fortunato di 4 bacchette, di un anello d'invisibilitŕ e di una spada del
sole (1d8+2, +4 contro malvagi, danno x2 a undead...gnam....)
Buona fortuna, ellerix.
> Momoż
>
>


title: Aiuto multiplayer

author: Squelch

text:
Come faccio a giocare a Baldur's Gate in multiplayer su un server italiano,
dove lo trovo, vi prego aiutatemi!


title: Aiuto multiplayer

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Squelch ha scritto nel messaggio <7j6qcj$uqc$
1...@hermes.iol.it
>...
>Come faccio a giocare a Baldur's Gate in multiplayer su un server italiano,
>dove lo trovo, vi prego aiutatemi!
Non esistono server ne' italiani ne' stranieri.
Fa da server uno dei giocatori, che poi diventa il controllore del gioco.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Aiuto multiplayer

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Squelch wrote:
> Come faccio a giocare a Baldur's Gate in multiplayer su un server italiano,
> dove lo trovo, vi prego aiutatemi!
www.gamesonline.com
Ciaoz.
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Aiuto multiplayer

author: Lorenzo d'Amato

text:
Hot e' perche' qualche volta non vieni su GOL? Mi trovi intorno alle 21:00
sotto nome o Nemesi o Warlock :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Aiuto multiplayer

text:

Ci penso spesso, ma sono un po' pigro  :PP
Magari nei prossimi giorni faccio un salto
Cmq, grazie per l'invito :)



title: B.G.: Minsc o Ajantis?

author: mrui

text:
Premetto che sono nuovo dell'NG e sarei grato se qualcuno mi rispondesse.
Cos'è lo SPOILER?
E' meglio la forza di Minsc o le magie di Ajantis? (Considerato che la forza
di A. può essere portata a 18 grazie al tomo).
Le magie che potranno utilizzare in seguito, saranno simili?
E vero che la saggezza influenza i tiri salvezza? Se si, allora Minsc è
messo maluccio visto che ne ha solo 6.
Come mago avrei scelto Xyar, cosa ne pensate?
Se dovessi sostituirlo chi sarebbe il miglior candidato? E perchè?
Qual'è la specialità di Xan?
Come si fa a vederle?
Ho notato che molti preferiscono Dynaheir, perchè?
Grazie


title: B.G.: Minsc o Ajantis?

author: Virgo

text:
mrui <mr...@lycosmailNOSPAM.com> wrote in message 7o4uau$c6c$1...@news.IT.net...
> Premetto che sono nuovo dell'NG e sarei grato se qualcuno mi rispondesse.
Vediamo cosa si puo' fare ... :-)))
>
> Cos'è lo SPOILER?
Lo spoiler e' nato per far si che chi legga accidentalmente una mail dove
siano presenti dati della storia di un gioco ... non legga tali parti.
Quindi se tu mandi una mail dove chiedi aiuto su una (ad esempio) quest che
non riesci a terminare ... e' netiquette che inserisci tra la richiesta e la
domanda specifica una dozzina di righe vuote.
>
> E' meglio la forza di Minsc o le magie di Ajantis? (Considerato che la
forza
> di A. può essere portata a 18 grazie al tomo).
Ajantis se non sbaglio e' un paladino ... quindi ci sono alcune
considerazioni da fare.
Minsc e' un ranger e le magie che ha a disposizione sono quelle da mago a
partire dal suo ottavo livello ... che non raggiungera' mai in BG originale
quindi non servono ad una mazza (forse in TOSC puo' castare una magia) cmq
mi sembra che sia messo male anche di intelligenza quindi ...
Anche Ajantis non puo' castare magie (da chierico nel suo caso) per via del
livello pero' ha dei tiri salvezza migliori (saggezza), la forza puo' essere
portata allo stesso livello e cmq ha l'abilita' di guarire (che non guasta
mai).
A mio parere e' meglio Ajantis tra i due (considera' pero' il fatto che io
non ho nessuno dei due in quanto io sono paladino e Minsc ha dei tiri
salvezza che definire ridicoli e' un complimento e che non puoi migliorarli
neanche se fai un bless permanente speciale per handicappati ...)
> Le magie che potranno utilizzare in seguito, saranno simili?
> E vero che la saggezza influenza i tiri salvezza? Se si, allora Minsc è
> messo maluccio visto che ne ha solo 6.
Gia' risposto ...
>
> Come mago avrei scelto Xyar, cosa ne pensate?
Penso che sia Xsar ... beh ... io l'ho tenuto a lungo e come mago si e'
rivelato sempre molto utile (soprattutto ai livelli alti). Poi l'ho cambiato
per due motivi : 1-perche' ogni 3*2 si incazzava a turno con Khalid,
Branwen, Dynaheir (spettacolari i dialoghi fra i due ;-))) ), Jaheira, Imoen
nonostante avessi carisma 18 e rep. 20 ... 2- perche' ho deciso di prendere
Edwin che come mago conosce 3 magie in piu' per livello (o forse 2) rispetto
a Xsar e anche se non puo' divinare ... ho sempre Dynaheir ;-)))
> Se dovessi sostituirlo chi sarebbe il miglior candidato? E perchè?
Molti ti direbbero Dynaheir ... io ho lei e anche Edwin che conosce molte
piu' magie per livello di tutti gli altri ... altri ti direbbero di
biclassare Imoen come maga specialista perche' dopo diventerebbe una specie
di maga ladra (se non sai cosa vuol dire biclassare chiedimelo
esplicitamente).
>
> Qual'è la specialità di Xan?
Xan ... non lo so' ... so solo che mena rogna e non me lo sono portato
neanche dietro ... forse e' illusionista ed ha la particolarita' di avere
una spada corta personale (ma sarebbe un suicidio mandarlo corpo a corpo
;-))) )
> Come si fa a vederle?
Guarda la scheda del PG
>
> Ho notato che molti preferiscono Dynaheir, perchè?
Ha i punteggi di media migliori fra i maghi (cosi mi pare) e poi ha anche
l'abilita' di curare il veleno che in molti punti (soprattutto a livelli
bassi) si e' rivelata per me molto utile
>
> Grazie
Di niente ... spero di essere stato il piu' esauriente possibile ;-P
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


title: B.G.: Minsc o Ajantis?

author: Enrico icq #23239603

text:
Virgo <
rag...@openfor.net
> wrote in message 7o6bfr$ala$1...@serv1.iunet.it...
> mrui <mr...@lycosmailNOSPAM.com> wrote in message
7o4uau$c6c$1...@news.IT.net...
> > Premetto che sono nuovo dell'NG e sarei grato se qualcuno mi
rispondesse.
>
> Vediamo cosa si puo' fare ... :-)))
>
> >
> > Cos'è lo SPOILER?
>
> Lo spoiler e' nato per far si che chi legga accidentalmente una mail dove
> siano presenti dati della storia di un gioco ... non legga tali parti.
> Quindi se tu mandi una mail dove chiedi aiuto su una (ad esempio) quest
che
> non riesci a terminare ... e' netiquette che inserisci tra la richiesta e
la
> domanda specifica una dozzina di righe vuote.
>
> >
> > E' meglio la forza di Minsc o le magie di Ajantis? (Considerato che la
> forza
> > di A. può essere portata a 18 grazie al tomo).
>
> Ajantis se non sbaglio e' un paladino ... quindi ci sono alcune
> considerazioni da fare.
> Minsc e' un ranger e le magie che ha a disposizione sono quelle da mago a
> partire dal suo ottavo livello
Del chierico, non del mago.
> ... che non raggiungera' mai in BG originale
> quindi non servono ad una mazza (forse in TOSC puo' castare una magia)
Esatto, ma una sola.
> cmq
> mi sembra che sia messo male anche di intelligenza quindi ...
Non gli serve a nulla l'intelligenza, semmai la saggezza (dove è messo anche
peggio)
> Anche Ajantis non puo' castare magie (da chierico nel suo caso)
Non sono proprio magie, ha le abilità speciali del paladino (utili
comunque), potrà lanciare le magie clericali solo ad un livello non
raggiungibile neppure con TOSC (acc.. è quello subito successivo, che sfiga)
> per via del
> livello pero' ha dei tiri salvezza migliori (saggezza), la forza puo'
essere
> portata allo stesso livello e cmq ha l'abilita' di guarire (che non guasta
> mai).
> A mio parere e' meglio Ajantis tra i due (considera' pero' il fatto che io
> non ho nessuno dei due in quanto io sono paladino e Minsc ha dei tiri
> salvezza che definire ridicoli e' un complimento e che non puoi
migliorarli
> neanche se fai un bless permanente speciale per handicappati ...)
Confermo tutto parola per parola!
> > Le magie che potranno utilizzare in seguito, saranno simili?
> > E vero che la saggezza influenza i tiri salvezza? Se si, allora Minsc è
> > messo maluccio visto che ne ha solo 6.
>
> Gia' risposto ...
>
> >
> > Come mago avrei scelto Xyar, cosa ne pensate?
>
> Penso che sia Xsar ... beh ... io l'ho tenuto a lungo e come mago si e'
> rivelato sempre molto utile (soprattutto ai livelli alti). Poi l'ho
cambiato
> per due motivi : 1-perche' ogni 3*2 si incazzava a turno con Khalid,
> Branwen, Dynaheir (spettacolari i dialoghi fra i due ;-))) ),
Strano, Branwen non è neutrale?
> Jaheira, Imoen
> nonostante avessi carisma 18 e rep. 20 ... 2- perche' ho deciso di
prendere
> Edwin che come mago conosce 3 magie in piu' per livello (o forse 2)
rispetto
> a Xsar e anche se non puo' divinare ... ho sempre Dynaheir ;-)))
>
> > Se dovessi sostituirlo chi sarebbe il miglior candidato? E perchè?
>
> Molti ti direbbero Dynaheir ... io ho lei e anche Edwin che conosce molte
> piu' magie per livello di tutti gli altri ... altri ti direbbero di
> biclassare Imoen come maga specialista perche' dopo diventerebbe una
specie
> di maga ladra (se non sai cosa vuol dire biclassare chiedimelo
> esplicitamente).
Decisamente Imoen biclassata illusionista (al sesto livello da ladra)



title: B.G.: Minsc o Ajantis?

author: Andrea Busia

text:
On Mon, 2 Aug 1999 23:13:44 +0200, "mrui" <mr...@lycosmailNOSPAM.com>
wrote:
>Premetto che sono nuovo dell'NG e sarei grato se qualcuno mi rispondesse.
>
>Cos'è lo SPOILER?
E' una tecnica che consente di evitare che venga mostrato, a chi non è
interessato, lo svolgimento della trama. Per mettere uno spoiler si
scrive SPOILER in testa al messaggio e si lasciao 20-25 righe vuote
prima di scrivere il messaggio
>E' meglio la forza di Minsc o le magie di Ajantis? (Considerato che la forza
>di A. può essere portata a 18 grazie al tomo).
Tieni Ajantis, è un ottimo combattente in corpo a corpo e ha un
carisma niente male, inoltre i suoi incantesimi non sono mica male.
>E vero che la saggezza influenza i tiri salvezza? Se si, allora Minsc è
>messo maluccio visto che ne ha solo 6.
Minsc è messo maluccio in tutti i TS.
>Come mago avrei scelto Xyar, cosa ne pensate?
Secondo me è meglio avere Dynaheir e Imoen biclassata come maga
>Se dovessi sostituirlo chi sarebbe il miglior candidato? E perchè?
>
>Qual'è la specialità di Xan?
>Come si fa a vederle?
Nella scheda del personaggio
>Ho notato che molti preferiscono Dynaheir, perchè?
Xan non può lanciare palle di fuoco, dardi incantati ecc.
Trovi la soluzione completa in italiano su
www.ludus.it
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: B.G.: Minsc o Ajantis?

text:
> Del chierico, non del mago.
Ooppss ... little bug ... fa caldo ;-)))
> Non gli serve a nulla l'intelligenza, semmai la saggezza (dove è messo
anche
> peggio)
E' il continuo del bug di prima ;-)))
> > Anche Ajantis non puo' castare magie (da chierico nel suo caso)
>
> Non sono proprio magie, ha le abilità speciali del paladino (utili
> comunque), potrà lanciare le magie clericali solo ad un livello non
> raggiungibile neppure con TOSC (acc.. è quello subito successivo, che
sfiga)
Intendevo installando il CapKill o se esce BG2 ...
> > Penso che sia Xsar ... beh ... io l'ho tenuto a lungo e come mago si e'
> > rivelato sempre molto utile (soprattutto ai livelli alti). Poi l'ho
> cambiato
> > per due motivi : 1-perche' ogni 3*2 si incazzava a turno con Khalid,
> > Branwen, Dynaheir (spettacolari i dialoghi fra i due ;-))) ),
>
> Strano, Branwen non è neutrale?
Si ... ma se dice :"In una guerra di valori (-mi sembra-) sareste senza armi
..." e lui mi risponde :"Stai zitta putt.... meretrice" :-)))
Cmq hanno completamente cannato la caratterizzazione di branwen quindi ;-)))
> Decisamente Imoen biclassata illusionista (al sesto livello da ladra)
Beh ... io avevo gia' Edwin e Dynaheir e non ho preso Coran (non mi
piacciono le biclass soprattutto con la cavolata dell'ex cap) quindi mi
serviva una ladra, ed Imoen e' la migliore (IMHO).



title: B.G.: Minsc o Ajantis?

text:
Andrea Busia <
bu...@tiscalinet.it
> wrote in message
37a6a3f...@news.tiscalinet.it...
> On Mon, 2 Aug 1999 23:13:44 +0200, "mrui" <mr...@lycosmailNOSPAM.com>
> wrote:
>
> >Premetto che sono nuovo dell'NG e sarei grato se qualcuno mi rispondesse.
> >
> >Cos'è lo SPOILER?
>
> E' una tecnica che consente di evitare che venga mostrato, a chi non è
> interessato, lo svolgimento della trama. Per mettere uno spoiler si
> scrive SPOILER in testa al messaggio e si lasciao 20-25 righe vuote
> prima di scrivere il messaggio
Meglio ancora se si accenna vagamete qual'è l'oggetto della domanda prima
degli "a capo", se no uno non sà se può leggere o meno e si vanifica lo
spoiler tag.
> >E' meglio la forza di Minsc o le magie di Ajantis? (Considerato che la
forza
> >di A. può essere portata a 18 grazie al tomo).
>
> Tieni Ajantis, è un ottimo combattente in corpo a corpo e ha un
> carisma niente male, inoltre i suoi incantesimi non sono mica male.
Sono daccordissimo su Ajantis (a meno che non si è scelto il paladino come
personaggio principale), solo che neppure con TOSC il paladino riesce ad
arrivare al livello in cui può lanciare le magie (mi pare sia il nono),
forse ti confondi con le abilità del paladino (che in effetti sono
utilissime).
> >E vero che la saggezza influenza i tiri salvezza? Se si, allora Minsc è
> >messo maluccio visto che ne ha solo 6.
>
> Minsc è messo maluccio in tutti i TS.
Maluccio????? Minsc non sà neppure dove stà di casa un TS! Veramente
vergognoso, la magia più innocua diventa terribile per lui. Se lo si vole
tenere a tutti i costi bisogna provvedere con oggetti magici adeguati (tipo
il mantello di Baldurian per intenderci), anche così mi sembra uno spreco!
> >Come mago avrei scelto Xyar, cosa ne pensate?
>
> Secondo me è meglio avere Dynaheir e Imoen biclassata come maga
Dipende dai gusti, ho finito il gioco anche con tre maghi assieme (Imoen
biclassata mago generico, Dynaheir e il mio gnomo illusionista). Può bastare
anche la sola Imy se la biclassi illusionista!
> >Ho notato che molti preferiscono Dynaheir, perchè?
>
> Xan non può lanciare palle di fuoco, dardi incantati ecc.
Xan secondo me è una vera pippa, l'unico vantaggio che ha (la sua spada che
è veramente una cosa fantastica) non gli serve a nulla, è follia usare il
mago in corpo a corpo, il mago deve impugnare sempre la fionda (o i dardi).
>
>
> Trovi la soluzione completa in italiano su
www.ludus.it
Nel sito del NG (che ricordiamo un'altra volta è all'URL
http://members.xoom.it/FDI
) tra poco sarà pubblicata la megaguida di Lorenzo
(completamente in italiano e completa di tutte le subquest), nell'attesa chi
la volesse in anteprima me la chieda che gliela mando. Quella di TOSC
(sempre di Lorenzo si intende) è già stata pubblicata ed è pronta per essere
consultata.
Ciao, Enrico.


title: B.G.: Minsc o Ajantis?

text:
On Wed, 4 Aug 1999 18:27:08 +0200, "Enrico icq #23239603"
<
en...@iol.it
> wrote:
>> Trovi la soluzione completa in italiano su
www.ludus.it
>
>Nel sito del NG (che ricordiamo un'altra volta è all'URL
>
http://members.xoom.it/FDI
) tra poco sarà pubblicata la megaguida di Lorenzo
>(completamente in italiano e completa di tutte le subquest), nell'attesa chi
>la volesse in anteprima me la chieda che gliela mando. Quella di TOSC
>(sempre di Lorenzo si intende) è già stata pubblicata ed è pronta per essere
>consultata.
NON VALE! :-PPPP



title: B.G.: Minsc o Ajantis?

author: TabariX

text:
mrui wrote:
>
> Premetto che sono nuovo dell'NG e sarei grato se qualcuno mi rispondesse.
>
> Cos'è lo SPOILER?
>
> E' meglio la forza di Minsc o le magie di Ajantis? (Considerato che la forza
Serve uno che vada controcorrente e allaro spunto io.
Io Ajantis manco lo preso in considerazione ( tieni presente che io sono
gia' paladino ) cmq Minc meno legnate che non ti dico e gli indecenti
tiri salvezza non e' che mi diano piu' che tanto fastidio. bye.
--
/--------------------------------------------------\
|*           Tabarelli            Mirko           *|
|------------>                        <------------|
|*    Could I have been anyone other than me ?    *|
\--------------------------------------------------/


title: BG: Inglese o Italiano?

author: Khalen

text:
Questo si che e' un bel dilemma!
Ormai l'inglese e' lingua abbastanza conosciuta e di solito nei CGDR non e'
mai difficilissimo (a parte la serie di Ultima che utilizzava Inglese
antico....pazzi!). Pero' a quante persone farebbe piacere sentire i PG
discutere nella loro lingua !!?? (Io sono uno di loro, anche se con
l'inglese non trovo particolari difficolta'). Sono daccordissimo con le
traduzioni dei giochi ma a volte mi domando se vengano fatte da doppiatori
all'oscuro del gioco stesso...ovvero...sentono un file .wav (per esempio) e
lo traducono barbaramente senza neanche chiedersi dove e in che situazione
la frase appare.
Mi ricordo (bruttissimo ricordo) la traduzione in italiano del celebre
Dungeon Keeper. Lo acquistai direttamente in italiano senza mai sentire la
versione originale...ma...un giorno...su una rivista (TGM forse) provai ad
installare il Demo.
Non l'avessi mai fatto!!! Scoprii che amenita' di traduzione avessero fatto
e soprattutto ...la voce del doppiatore (italiano)...non aveva alcuna
attinenza con il gioco (no che non l'avessi gia' notato, ma senza confronti
prendi quello che ti danno).
Ma non esiste un Controllo della Qualita' SERIO prima dell'uscita di un
gioco!?
Spero molto piu' che vivamente che la traduzione di BG non faccia la stessa
fine di quella di DK e di chissa' quanti altri giochi!
Prima di acquistare la versione Italiana (censurata... Ah che ridere! che si
mettano la censura su per il...) vorrei attendere qualche bel commento su
entrambe le versioni.
P.S. Ma una volta non uscivano prima i Demo e poi i giochi completi??? Non
sarebbe nettamente meglio?
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: BG: Inglese o Italiano?

author: Gostram the Unknown

text:
>(a parte la serie di Ultima che utilizzava Inglese
>antico....pazzi!).
Beh, penso che anche BG utilizzi l'Inglese antico. Appro', sapete mica come
renderanno l'Inglese antico in Italiano?
>Mi ricordo (bruttissimo ricordo) la traduzione in italiano del celebre
>Dungeon Keeper. Lo acquistai direttamente in italiano senza mai sentire la
>versione originale...ma...un giorno...su una rivista (TGM forse) provai ad
>installare il Demo.
>Non l'avessi mai fatto!!! Scoprii che amenita' di traduzione avessero fatto
>e soprattutto ...la voce del doppiatore (italiano)...non aveva alcuna
>attinenza con il gioco (no che non l'avessi gia' notato, ma senza confronti
>prendi quello che ti danno).
Io non ho mai sentito la ver. Inglese, però quella in Italiano mi sembra ben
fatta, con quella voce ironica. Com'è quella inglese?
>Ma non esiste un Controllo della Qualita' SERIO prima dell'uscita di un
>gioco!?
Forse un giorno...
>Prima di acquistare la versione Italiana (censurata... Ah che ridere! che
si
>mettano la censura su per il...) vorrei attendere qualche bel commento su
>entrambe le versioni.
Dopo mesi di dubbio, anch'io ho deciso di fare come te. Certo in questo modo
comprerò BG dopo che è già uscito da tempo, ma dopotutto ho aspettato tanti
mesi, tanto vale che aspetti qualche giorno di più e comprare la cosa
migliore.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG: Inglese o Italiano?

text:
La voce del mio "aiutante" in DK era quanto di piu' azzeccatissimo...
ricordava un golin pezzente che veniva di corsa da me informandomi di cosa
era appena successo nelle mie "prigioni".
Attenzione non sto criticando la voce del doppiatore che all'inizio e alla
fine di ogni livello commentava il livello stesso appunto (quella infatti e'
perfetta; massimo rispetto a te, minchia oh hai capito!); la mia critica e'
della voce inconsistente che durante il gioco ti avverte di "spazio vitale
delle prigioni esaurito" o "il cuore della prigione e' stato attaccato!".
L'avessero fatta come la voce d'introduzione...magariii!!!



title: Help per favore   Gothic 2

author: Andrea  Guarnieri

text:
per favore un aiuto   Spoiler
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
dove posso trovare la bacca di goblin e l'unica erba che mi manca per
diventare apprendista di costantino, in compenso ho trovato
quella erba rara del re in tre posti  ma ninete bacca di goblin dove é
?????????????
aiuto grazie


title: Help per favore   Gothic 2

author: Yeoshuha

text:
Andrea Guarnieri ha scritto:

Ciao!
Io di solito le trovavo adosso ai goblin.


title: Help per favore   Gothic 2

text:
"Yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:_MBYd.647997$b5.29...@news3.tin.it...

Ne ho gia eliminati tre ma nulla avevano solo un paio di monete d'oro, sono
quelli che si trovano alla seconda uscita della citta dopo la bestia ombra e
un orco che ha eliminato propio la bestia
non so dove cercala


title: Help per favore   Gothic 2

text:
Ciao!
Non tutti i goblin hanno con se le bacche,solo alcuni... prosegui nel
gioco vedrai che prima o poi le trovi.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: Help per favore   Gothic 2

text:
"Yeoshuha" <
mam...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1c9e7028...@news.tin.it...


Ok faro cosi ma senti visto che sono al'inizio,e  che non ci sono piu goblin
che devo fare aspettere un per vedere se tornano, visto che se vado in giro
ho poche speranze di vivere ????


title: Neverwinter Night 2 Platinum

author: AmigOS

text:
.... qualcuno mi sa dire se la versione STEAM è effettivamente solo in
lingua inglese (come riportato sul sito) o se c'è anche l'italiano ?


title: Neverwinter Night 2 Platinum

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Mar 2011
23:46:33 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>.... qualcuno mi sa dire se la versione STEAM è effettivamente solo in
>lingua inglese (come riportato sul sito) o se c'è anche l'italiano ?
E' random.... sul sito. L'ho presa, ma non ancora (ririri)giocata.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Neverwinter Night 2 Platinum

author: Butterfly Dragon

text:
On Tuesday, March 22, 2011 12:46:33 AM UTC+1, AmigOS wrote:
> .... qualcuno mi sa dire se la versione STEAM ï¿½ effettivamente solo in
> lingua inglese (come riportato sul sito) o se c'ï¿½ anche l'italiano ?
solo in lingua inglese


title: Neverwinter Night 2 Platinum

text:

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Vabbè....


title: [OT] Molto peggio di Don Mazzi (che perlomeno è un prete)...

author: Lollauser

text:
guardate qua:
http://www.lastampa.it/_web/_P_VISTA/gramellini/archivio/buongiorno030204.a
sp
spero non sia stato gia postato


author: Astardel

text:
Lollauser <
mm...@no.it
> wrote in message
Xns931A499572...@195.31.190.131...
> guardate qua:
>
>
http://www.lastampa.it/_web/_P_VISTA/gramellini/archivio/buongiorno030204.a
Non funziona il link.
Se hai l'articolo tra i file temporanei magari postalo


text:
"Astardel" <alvm...@SPAMiol.it> nella sua penuria di pudore, in data
mer, 05 feb 2003 23:42:57 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
http://www.lastampa.it/_web/_P_VISTA/gramellini/archivio/buongiorno0302
> 04.a
>
> Non funziona il link.
vero, devi copiare tutto nella barra URL del tuo browser e aggiungere "sp"
in fondo, dopo la "a".
sorry :P


author: MailMaster C.

text:
Lollauser <
mm...@no.it
> tried to point out that:
Ciao a tutti,
ecco la mia risposta prontamente inviata alla Redazione,
all'attenzione del furbone in questione.
------------------
Egregio Sig. Gramellini,
ho letto sul sito della Stampa
(
http://www.lastampa.it/_web/_P_VISTA/gramellini/archivio/buongiorno0
30204.asp) il suo breve articolo su Will Wright e i suoi due
videogiochi più recenti.
Vorrei farle i miei complimenti per l'assoluta mancanza di conoscenza
dell'argomento, per diffondere notizie tendenziose e per non aver
fatto il suo lavoro di giornalista in modo serio: informandosi prima
e informando poi.
Mai giocato ad uno di questi videogiochi demonizzati, vero?
Mai nemmeno vista la copertina.
Si è limitato a riprendere la polemica di Don Mazzi, da bravo
pecorone, e a spararla sul giornale.
Complimenti davvero, ce ne fossero di più, di giornalisti come lei.
Ma perchè prima di parlare o scrivere voi giornalisti non vi
documentate, come dovreste fare?
Perchè non usate questo benedetto mezzo di informazione (Internet, e
non solo il web, per cortesia), per informarsi, chiedere, e leggere?
Come se Wright fosse il Grande Fratello (di Orwelliana memoria, non
quello idiota televisivo). Come se lo scopo ultimo dell'esistenza dei
giocatori di SimCity e dei Sims fosse quello di massacrare e
distruggere tutto ciò che si è costruito in ore di gioco. Come se il
desiderio ultimo sia quello di causare danni e terremoti, e non di
cercare il bene della famiglia e della città che si guida (e Dio non
guida l'Uomo).
Come se per gestire una famiglia (Sims) si potesse essere Dio. Non è
così facile, mi creda. Se può.
Come se costruire edifici e servizi in una città sia così banale che
poi basta un click del mouse per distruggere tutto... e magari
godendo perchè si è Dio.
Se si fosse informato, avrebbe scoperto videogiochi in cui la parte
della divinità onnipotente è molto più pregnante. Provi Black and
White, o Zeus... sarebbe capace di scatenare un'altra inquisizione,
se si è così preoccupato per SimCity e i Sims.
Mi chiedo se i frustrati di cui parla siamo noi giocatori, o lei,
povero giornalista deficente di conoscenza.
Non sono i Sims che confinano nella pazzia, ma è quella signora
americana (di cui tutti ignoriamo nome e generalità, perchè non ci
siamo informati, lei meno di tutti, nonostante ne avesse il dovere)
che forse non ha retto al dolore del lutto.
Per una persona che si comporta così, quante altre si sono invece
divertite e hanno apprezzato questi giochi per quello che sono,
giochi appunto?
Wright non ha fatto altro che portare su videogioco (a proposito, non
è stato nemmeno il primo, si informi) quello che tutti abbiamo fatto
da bambini o facciamo nella vita reale. Costruirci dei nostri mondi
di favola, o metterci delle maschere addosso per sopportare questa
vita.
E chi è lei, Sig. Gramellini, per giudicare?
E' forse Dio?
E che ne sa lei, di cosa significa essere Dio?
Mi chiedo se non ho perso tempo, a scrivere questa risposta. Gente
come lei, con i paraocchi mentali, difficilmente capisce.
Saluti.
--
Mandi
 MailMaster C.
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!  I'm reading: "Viaggi" by M. Crichton
!  OSC Rulez!       >^..^<
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Bill illuminaci... datte foco!
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