title: Morrowind mi piace sempre meno

author: BicH

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:dlotdug1aidnmio29...@4ax.com...
[StraCUT]
> Io per ora sono nella fase "MW e' il nuovo metro di paragone per i
> CRPG! ;-)
Sono pienamente d'accordo!
MorroWind, per me, e' spettacolare ed e' anche veramente 'rock solid'. Non
crasha mai e non si incastra, nemmeno quando vado in posti 'strani', al max
si tribola un attimo ad uscirne, ma il modo si trova sempre.
L'unico appunto che posso fare riguarda la stranezza dell'engine:
Non tenendo conto degli interni, dove il frame-rate arriva a 60/70 frames
anche con il mio pc MOLTO datato, in esterni, invece, si passa dai 15/20 fps
di alcuni punti, ai 5/6 di altri. Ho provato anche su macchine MOLTO piu'
potenti e la cosa strana e' questa:
dove il frame-rate risultava gia' piu' o meno accettabile (15/20), sale alle
stelle (50/60), mentre nei punti critici (5/6) sale a 12/15 che, comunque,
e' sempre MOLTO basso.
In ogni caso mi piace talmente tanto che me lo gioco pure a 6 fps, tanto
succede solo all'esterno quando deve renderizzare TUTTA la città.
Queste sono SOLO le mie opinioni in merito.
BicH


title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Andrea Jacucci

text:
Prova a variare la distanza dell' AI
Andrea
"BicH" <bi...@NOSPAMsupereva.it> wrote in message
news:3cdf7...@news.dada.it...



title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Jack Norton

text:


Ehe, me lo ricordo quando avenger ce l'aveva con BG, io ero uno di
quelli che difendeva BG (prima il mio nick era Rei di Nanto!).
Cmq i plug-in se verranno fatti bene saranno meglio del gioco
originale secondo me.
Purtroppo è  il tempo che manca... hai detto bene! :(
Jack Norton
-----------------
ex "Rei di Nanto"
* autore di alcuni (bruttini) budget games
* web-designer
* procedurista MVS
* programmatore ASP
* game-designer
* programmatore VB
* grafico 2D/3D
* ma soprattutto appassionato di videogames ;-)


title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Stefano Orlando

text:
"Tuzzi" <
xtuzziNONROMPERE...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:Usenet.ftterldg@localhost...
> Oltre  a tutto quello detto da himitsu, aggiungiamoci che
> in daggerfall c'era il cavallo, la possibilita' di comprare una casa, i
> negozi molto piu' differenziati, la possibilita' di comprare una nave,
> la possiblita' di usare un carretto...
>
> Ma la cosa piu' importante e' che le quest erano dinamiche! MW una
> volta finito non ci giochi piu' perche' le quest sono e saranno sempre
> uguali!!!!!!
Oddio... in Daggerfall erano tutte uguali pur essendo random (e te lo dice
uno che l'ha finito). Erano semplici varianti di: "Uccidi il nemico e/o
recupera l'oggetto e/o difendi la gilda e/o recapita il pacchetto.
>
> E poi dove mettiamo la possiblita' di rubare nei negozi chiusi di notte?
>  Qua i negozianti fanno orario continuato!
Sarà, ma in morrowind, grazie alla chiusura notturna e alla facilità di
scassinare con le magie in mezz'ora di gioco mi ritrovavo ad avere una
valanga di soldi e gli oggetti migliori (limitatamente al livello)
>
> E poi sono stato buono, perche' se devo dire qualcosa
> sull'ambientazione, posso dire che mi pare di giocare a trespasser
??? ma dove? Non ricordo funghi giganti e tempeste di sabbia in trespasser,
se ti riferisci al boschetto-casetta-laghetto... si tratta di una triade
molto comune. :-)


title: Morrowind mi piace sempre meno

text:
"Stefano Orlando" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WvMD8.52821$US3.1...@twister1.libero.it...
>> ??? ma dove? Non ricordo funghi giganti e tempeste di sabbia in
trespasser,
> se ti riferisci al boschetto-casetta-laghetto... si tratta di una triade
> molto comune. :-)
Pardon... leggo ora il tuo post un pelino più in alto.


title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Tuzzi

text:
Stefano Orlando wrote:
>
> Pardon... leggo ora il tuo post un pelino più in alto.
Allora replya al mio post :)


title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Himitsu

text:
> Sar・ ma in morrowind, grazie alla chiusura notturna e alla facilit・di
> scassinare con le magie in mezz'ora di gioco mi ritrovavo ad avere una
> valanga di soldi e gli oggetti migliori (limitatamente al livello)
Beh, vuoi un modo molto piu' semplice per far soldi senza nemmeno un
problema e senza sfruttare bug?
Uccidi gli npc e paghi la multa.
In due ore di gioco sei gia' il piu' ricco sull' isola.
Dome Daggerfall aveva difetti li ritrovi solo da un' altra parte..



title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 13 May 2002 00:49:26 +0200, "Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>> Beh ragionaci un po', cosa ti dicono gli NPC di Pelagiad? niente
>> lavoro qui, e' una cittadina piccola.. Vai a balmora no?
>
>sisi, certo.
>Ma mi dici che senso ha vezzeggiarsi dicendo che nel gioco ci sono ventimila
>npc trenta citta' e trecentocinquanta dungeon?
>Per ora su Daggerfall mi sono divertito molto di piu'.
Mah secondo me Morrowind e' cio' che Daggerfall avrebbe sempre dovuto
essere... e cioe' un grandissimo CRPG ;-)



title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Ska

text:
>>Almeno su daggerfall il dungeon ti prendeva dei giorni, qui' in 10 minuti l'
>>ho finito e non ci ho trovato nemmeno nulla di interessante, NULLA.
>>In Daggerfall qualsiasi dungeon aveva da qualche parte una cosa rilevante.
>>Esauritosi l' effetto della bella grafica mi sto rompendo parecchio, mi maca
>>proprio il divertimento, i combattimenti sono una noia mortale, le quest non
>
>Ma cosa dici? In DF i dungeon erano tutti random e cio' voleva dire
>che non avevano nessun senso, erano paragonabili ai deliri di un
>pazzo, tortuosi e impossibili da percorrere. Alcune sezioni erano poi
>inpraticabili dato che era impossibile arrivarci a causa della
>randomness.. Erano tutti vuoti... mah :-)
Avrei una domanda per te Avenger (o per chiunque altro mi sappai
rispondere): una cosa che più odiavo in Daggerfall erano i dungeon
lunghissimo e tortuosissimi che a me non piacevano.Ora sento tu che mi
dici che sono più abboradbili no?E' vero che si finiscono tutti in 10
min come dice Himitsu, oppure sono si più corti, ma anche meno
frustranti?
A me sinceramente piacerebbe moltissimo se fossero meno tortuosi!!In
modo da non perdere giornate intere per trovare un oggetto nascosto!
Grazie!
Ciao
Ska.


title: Morrowind mi piace sempre meno

text:
On Mon, 13 May 2002 22:07:09 GMT,
skaf...@hotmail.com
 (Ska) wrote:
>Avrei una domanda per te Avenger (o per chiunque altro mi sappai
>rispondere): una cosa che più odiavo in Daggerfall erano i dungeon
>lunghissimo e tortuosissimi che a me non piacevano.Ora sento tu che mi
>dici che sono più abboradbili no?E' vero che si finiscono tutti in 10
>min come dice Himitsu, oppure sono si più corti, ma anche meno
>frustranti?
>A me sinceramente piacerebbe moltissimo se fossero meno tortuosi!!In
>modo da non perdere giornate intere per trovare un oggetto nascosto!
Beh stanno quelli piccolini e quelli molto piu' grandi, dipende dalla
zona in cui ti trovi. Anche la difficolta' varia molto. Comunque sono
tutti piu' "sensati" e "logici" nella loro costruzione, si vede il
tocco di un essere umano. Non sono piu' incasinati come nel
precedente.. e l'automap aiuta in ogni caso.



title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Reilly

text:
Jack Norton <
reidi...@libero.it
> wrote:
>Ehe, me lo ricordo quando avenger ce l'aveva con BG, io ero uno di
>quelli che difendeva BG (prima il mio nick era Rei di Nanto!).
Hmmm... si mi ricordo te, quindi sei un veterano di questo NG...
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Morrowind mi piace sempre meno

text:
On Wed, 15 May 2002 18:17:17 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Jack Norton <
reidi...@libero.it
> wrote:
>
>>Ehe, me lo ricordo quando avenger ce l'aveva con BG, io ero uno di
>>quelli che difendeva BG (prima il mio nick era Rei di Nanto!).
>
>Hmmm... si mi ricordo te, quindi sei un veterano di questo NG...
>
Sě, anche se per quasi 2 anni ho smesso di frequentarlo spesso... ora
faccio un lavoro per cui internet l'ho sempre disponibile per cui
nelle pause ne approfitto ;-)
Jack Norton
------------------
was "Rei di Nanto"
web designer &
game designer


title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Tuzzi wrote:
>
> Oltre  a tutto quello detto da himitsu, aggiungiamoci che
> in daggerfall c'era il cavallo, la possibilita' di comprare una casa, i
> negozi molto piu' differenziati, la possibilita' di comprare una nave,
> la possiblita' di usare un carretto...
Giusto, questo è un grossissimo limite. Personalmente amavo andarmene in
giro a cavallo nelle città, riempire il carretto di oggetti fuori dai
dungeon, rifugiarmi nel mio vascello o nella mia casa a Daggerfall, dove
tenevo sempre la mia personalissima collezione di armi e armature.
Quando ho sentito che tutto questo non c'era più mi sono cadute le
braccia.
Però non voglio essere prevenuto, quando lo proverò cercherò non
pensarci...anche se sarà difficile....sigh......
>
> Ma la cosa piu' importante e' che le quest erano dinamiche! MW una
> volta finito non ci giochi piu' perche' le quest sono e saranno sempre
> uguali!!!!!!
Ecco, questo è un grosso rischio. Tutti ribatteranno che quest random
non hanno senso, che sono tutte uguali, ok ma almeno avevano una sfida,
avevano una durata decente, c'erano oggetti magici randomizzati
all'interno e praticamente come giustamente fai notare, erano infiniti.
Qui invece cosa abbiamo? Pochi dungeon, cortissimi, banali e con 2 npc
per ciascuno che ti attaccano appena ti vedono, come il classico imp di
DooM, mi spiegate dov'è allora questo miglioramento?
Sinceramente a me pareva meglio prima, anche se random is bad :))
Ah dimenticavo, io il gioco non lo ho ancora provato, mi baso sui
tantissimi pareri che ho sentito fin'ora e tutti mi hanno confermato sta
cosa...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Morrowind mi piace sempre meno

author: quicksaver

text:
On Thu, 16 May 2002 00:25:09 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Ah dimenticavo, io il gioco non lo ho ancora provato, mi baso sui
>tantissimi pareri che ho sentito fin'ora e tutti mi hanno confermato sta
>cosa...
>
A parer mio Mutowind si e' rivelato una specie di might and magic
senza party e con una grafica eye-candy ( come dicono i britanni)
divertente e' divertente ma... non so...


title: Morrowind mi piace sempre meno

text:
On Thu, 16 May 2002 06:40:21 GMT, nl...@NOSPAMlibero.it (quicksaver)
wrote:
>A parer mio Mutowind si e' rivelato una specie di might and magic
>senza party e con una grafica eye-candy ( come dicono i britanni)
>divertente e' divertente ma... non so...
Per me e' invece la "best thing since sliced bread"!
Morrowind Rulez ;-))))



title: Morrowind mi piace sempre meno

text:
>Beh stanno quelli piccolini e quelli molto piu' grandi, dipende dalla
>zona in cui ti trovi. Anche la difficolta' varia molto. Comunque sono
>tutti piu' "sensati" e "logici" nella loro costruzione, si vede il
>tocco di un essere umano. Non sono piu' incasinati come nel
>precedente.. e l'automap aiuta in ogni caso.
Grazie mille Avenger!Questa risposta mi ha tirato su di morale!
ciao!
ska


title: Morrowind mi piace sempre meno

author: Matthia

text:
On Wed, 15 May 2002 18:17:17 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
> Jack Norton <
reidi...@libero.it
> wrote:
>
> >Ehe, me lo ricordo quando avenger ce l'aveva con BG, io ero uno di
> >quelli che difendeva BG (prima il mio nick era Rei di Nanto!).
>
> Hmmm... si mi ricordo te, quindi sei un veterano di questo NG...
Aaaaaaaa, anche io mi ricordo, ciao Rei :)
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Morrowind mi piace sempre meno

text:
On Sat, 18 May 2002 14:37:18 GMT,
m...@thia.net
 (Matthia) wrote:
>On Wed, 15 May 2002 18:17:17 +0200, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
>> Jack Norton <
reidi...@libero.it
> wrote:
>>
>> >Ehe, me lo ricordo quando avenger ce l'aveva con BG, io ero uno di
>> >quelli che difendeva BG (prima il mio nick era Rei di Nanto!).
>>
>> Hmmm... si mi ricordo te, quindi sei un veterano di questo NG...
>
>Aaaaaaaa, anche io mi ricordo, ciao Rei :)
Ehe ciao Matthia :)
Anche tu sei uno dei pochi superstiti dopo 2 anni lontano dai
newsgroup vedo! ;)



title: RPG = STILE DI VITA?

author: Ronie

text:
Credo che rpg-omane si nasce e nn si diventa.
Mi spiego meglio avevo abbandonato per un po gli FPS
per provare qualche rpg tipo Torment o BG2,si dopo
un po sono divertenti quando padroneggi per bene i tuoi personaggi ma
comunque quando l'hardware me lo ha permesso sono tornato agli FPS,che ci
volete fare mi
piacciono di più.
Solo quando c'è qualche mescolanza tipo Deus ex o Gothic posso cambiar un po
aria ma un mattone come Arcanum non lo giocherò mai e poi mai !!!!!
Ripeto questa è la mia opinione rpg è uno stile di vita?


title: RPG = STILE DI VITA?

author: Artiglio

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1kgjb$hps$1...@pegasus.tiscalinet.it...

IMHO non è uno stile di vita, è un modo di passare TANTO TANTO tempo in un
mondo diverso da quello reale.
E' un estraniarsi da tutto e da tutti per qualche oretta dimenticando il
resto.
Ma forse tutti i videiG non sono stati pensati per questo motivo(oltre che
per far far soldi ai programmatori e ai pirati?) :-PP
ALOA
Mik


title: RPG = STILE DI VITA?

author: danric mezz'elfo scuro

text:
> Ripeto questa è la mia opinione rpg è uno stile di vita?
Che cazzo c'entra con tutto quello che ha detto prima di questa frase!?!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                       -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: RPG = STILE DI VITA?

author: Dirk

text:
"danric mezz'elfo scuro" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:c%C%7.10454$aD.3...@twister2.libero.it...
> > Ripeto questa č la mia opinione rpg č uno stile di vita?
>
> Che cazzo c'entra con tutto quello che ha detto prima di questa frase!?!
Deve avere un senso nello slang Trollesco ROTFL!!
^__-
--
Giochi di ruolo, Fantasy, Tolkien, Castelli. Io impazzisco!!! ^___^;
ICQ 132312979 - IAFO N° 189
Sto leggendo: Il segno dei ribelli" di Rossella Romano
Dirk


title: RPG = STILE DI VITA?

text:
> Ma forse tutti i videiG non sono stati pensati per questo motivo(oltre che
> per far far soldi ai programmatori e ai pirati?) :-PP
appunto e allora che differenza c'č fra un rpg e un FPS?
Non credo che gli rpg siano tanto migliori, anzi .......
a me BG2 e soci non piacciono cosě tanto ......


title: RPG = STILE DI VITA?

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1n9bv$8md$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Ma forse tutti i videiG non sono stati pensati per questo motivo(oltre
che
> > per far far soldi ai programmatori e ai pirati?) :-PP
>
> appunto e allora che differenza c'è fra un rpg e un FPS?
bho............
ora che mi ci fai pensare............
caspita!
............sono uguali!!!!
:-ppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp
ALOA
Mik


title: RPG = STILE DI VITA?

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a1n9bv$8md$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> appunto e allora che differenza c'è fra un rpg e un FPS?
...
......


title: Manicomio

author: Gazza

text:
Ho sconfitto il vampiro dentro il labirinto, ho risolto tutti gli
indovinelli, devo finire l'enigma delle 11 statuette, ma ci posso saltare
fuori da solo.
Però non ho un paletto di frassino e non riesco ad uccidere il vampirotto,
che tra l'altro è diventato un'essenza (o come si dice) ed è dentro la
biblioteca.
Ho preso anche il cristallo adorato dai coboldi.
All'uscita, però, come è anche scritto nel mio diario, mi dice che devo
avere la mano del creatore che probabilmente è quel vampirotto.
Ora, posso avere la sua mano (se è questo che si tratta) anche senza
ucciderlo?
Come trovo un paletto di frassino?
E' veramente la sua mano che mi serve o qualcos'altro?
Inoltre ho preso alcune pietre che mi serviranno, forse, più avanti come
scritto nella loro descrizione.
Ho preso anche quello che ti dava il libro della saggezza (quello che a
sfogliarlo escono tanti mostri finchè non l'hai sfogliato tutto).
Pure il portale dal quale escono altrettanti mostri alla fine mi dice che mi
serve qualcosa per uscire di quello che so già.
Non so come andare aventi, magari ci riesco lo stesso, ma se qualcuno può
indirizzarmi sulla strada giusta?
Ho fretta di finire per giocare a ToB.
Grazie  e ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
alessi...@tiscalinet.it
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 13 Livello


title: Manicomio

author: Pedrito

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:%SO77.7$8d....@nreader1.kpnqwest.net...
>
> Ho fretta di finire per giocare a ToB.
Già questa frase mi fa venire i brividi.. goditelo un po'!! :-)
CMQ, il paletto c'è, all'interno del labirinto; cerca bene, vedrai che lo
troverai.
Altro non ti dico :-))
Salut!
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
dopo aver letto la rece su TGM ne sono entusiasta,
qualcuno lo vende?
100 carte mi sembran troppe.
poi che ne dite di summoner?
a me sembra una variante valida ai soliti
rpg stile Baldur's gate o diablo che purtroppo sono
sempre in 2d (l'espansione di diablo 2 non ha i poligoni
quindi non mi venite a dire che è 3d quello)
Evil island non mi pare da prendere in considerazione.
e fallout tactitcs?
forse è meglio giocare prima a fallout.


title: Cerco anachronox e parere rpg

author: Dimer Camparini

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:

***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE  ***
***  IO RIPORTO RAGA...AMBASCIATOR NON PORTA PENA...  ***
Salve amicici...sono RONIE...ma potete anche chiamarmi GUYBRUSH, BOBOV,
ALVARO...voi potete chiamarmi, tanto io non vi rispondo...
Sono un povero sfigato, senza un lavoro, senza una ragazza (ma sbavo per una
delle fighette delle Lollipop), i miei genitori si vergognano di me e mi
tengono nascosto in casa...
Siccome sono confinato qui nella mia cameretta e non ho un cazzo da fare
tutto il giorno la mia unica consolazione (tra una pippa e l'altra davanti a
un poster delle Lollipop ovviamente) e' scrivere sui gruppi, sperando che
qualche altro sfigato come me mi conceda la sua attenzione per quei 2 minuti
che mi rendono cosi' felice...siamo amici no?!
Purtroppo sono un totale idiota (lo "scemo del villaggio virtuale", come mi
hanno simpaticamente soprannominato i miei amici dei gruppi, a cui voglio
tanto bene e che sono tanto simpatici) e non so mai che cazzo dire di bello,
cosi' mi sono preparato 2 o 3 domandine standard che ripeto in continuazione
10 volte al giorno...(mi ha aiutato il mio pappagalino sapete, lui parla e a
volte mi da delle idee veramente fenomenali...ad esempio quella che vedete
quotata sopra e' un'idea sua!)
E per far vedere che pure io sono degno di fare l'opinionista negli altri 10
post giornalieri ci metto giudizi sui giochi che sento nominare piu'
spesso...(giudizi a caso, perche' io non gioco a niente, non ho soldi dato
che sono sfigatissimo, come dicevo...poi non saprei neanche farli
funzionare, lo so, quindi non ci provo neanche...ma l'importante e'
partecipare no...fare parte della comunita', coi miei amicici dei
gruppi...VI VOGLIO TANTO BENE RAGAZZI!)
Quando poi vedo che sto perdendo qualche punto nella considerazione di voi
amici dei gruppi supero me stesso e posto un "editoriale" (che bel
parolone...mi piace un sacco...vi confido pero' che devo copiarlo da quelli
di TGM, la rivista piu' bella d'Italia che io considero il mio vangelo, e a
volte devo dire che non ci capisco nulla, ma questo vuol dire che ci saranno
scritte delle cose veramente intelligenti e fenomenali dentro, no?! Quindi
faro' bella figura...)
Dato che, come credo di aver gia' detto forse, sono un totale imbecille
incapace di esprimere un concetto che sia uno ho dovuto chiedere al mio piu'
grande amico, Dimer Camparini (e' vero Dimer che mi vuoi tanto bene
eh...eh?!), di farmi questo favorino e buttare giu' due righe che facciano
capire a tutti voi amici come sia dura la mia vita e come io abbia bisogno
di voi, della vostra stima, comprensione e amicizia...io ho cercato di
spiegarmi con lui (principalmente a gesti) e so che lui fara' un ottimo
lavoro nel riportare fedelmente la mia condizione...
Ciao ragazzi...adesso vi saluto...voglio solo dirvi che vi voglio TANTO
BENEEEE...siete tutti miei amici e non saprei come fare a stare senza di
voi...
(e so che anche voi pensate la stessa cosa...eh...lo so...dai...)
CIAOOOOOOO!
***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE  ***
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Cerco anachronox e parere rpg

author: ZX

text:
In article <9mm2s4$jvo$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it

says...

Dimer, guarda che mi sa che questo qui è un fake.
Sisi.
Davvero.


title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
On Fri, 31 Aug 2001 12:56:59 +0200, ZX <
an...@forflat.it
> wrote:
>Dimer, guarda che mi sa che questo qui è un fake.
Ti sa? ;-) Cos'e' hai appena concluso i tuoi studi sull'acqua calda?
:-))) Ci sono dei "segni" del passaggio di Ronie anche nei primi del
1999.. E' da un anno che appesta icg.rpg.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
mi fa piacere essere diventato un esperimento sociologico.
Nei primi del 99 sono due anni fa !!!!!!
come hai fatto a trovarli?
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:ld2votcd2chghr127...@4ax.com...



title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
ZX <
an...@forflat.it
> wrote:
>Dimer, guarda che mi sa che questo qui è un fake.
Si...vabbe'...buonanotte...
E' dura ragazzi...e' veramente dura avere a che fare continuamente con gente
che non conosce la STORIA e si sveglia bella fresca una mattina del tutto
inconsapevole...
LEGGETE IL RONIE-PENSIERO E IMPARATE!
Saluti!  ^_^



title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
In article <
ld2votcd2chghr127...@4ax.com
>, avenger@at-
multiplayer.it
 says...
> On Fri, 31 Aug 2001 12:56:59 +0200, ZX <
an...@forflat.it
> wrote:
>
> >Dimer, guarda che mi sa che questo qui è un fake.
>
> Ti sa? ;-) Cos'e' hai appena concluso i tuoi studi sull'acqua calda?
> :-))) Ci sono dei "segni" del passaggio di Ronie anche nei primi del
> 1999.. E' da un anno che appesta icg.rpg.
Si, me lo ricordo Avenger.
Appunto, potrebbe essere *molto bravo*.
Potrebbe, eh.


title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
In article <
1ltuotkftfql8c2u2...@4ax.com
>, dimer-
camp...@libero.it
 says...
> >Dimer, guarda che mi sa che questo qui è un fake.
>
> Si...vabbe'...buonanotte...
Dimer, guarda che so tutta la storiella, all'epoca della sua apparsa e
della famosa tessera, c'era anche Wolverine, ricordi ?
Era una battuta, su ( e velatamente, insinuavo il dubbio, potrebbe essere
davvero un fake, guarda che ce ne sono di bravi, alle volte mi sembra
troppo assurdo per essere vero).
> E' dura ragazzi...e' veramente dura avere a che fare continuamente con gente
> che non conosce la STORIA e si sveglia bella fresca una mattina del tutto
> inconsapevole...
Io frequento (non icg.rpg) dal 1993
Tanto per
Saluti


title: Cerco anachronox e parere rpg

author: The Nurse

text:
"ZX" <
an...@forflat.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15f9c4f7d...@news.cis.dfn.de...
> Io frequento (non icg.rpg) dal 1993
So io cosa, anzi chi, frequenti da quella data........
;))))
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum, Gran Turismo3.
Mi trastullano di notte: Baldur's 2 Expanz, Emperor, ISS2., Max Payne
Date retta a me: Un solo grido, un solo allarme...
In sottofondo: Carmela la camerera.


title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
In article <9mo90f$njd$
1...@nreadb.inwind.it
>,
tnurse...@inwind.it

says...
> "ZX" <
an...@forflat.it
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.15f9c4f7d...@news.cis.dfn.de...
>
> > Io frequento (non icg.rpg) dal 1993
>
> So io cosa, anzi chi, frequenti da quella data........
> ;))))
:-)
ma mori, dai.


title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
On Fri, 31 Aug 2001 15:25:59 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:
>mi fa piacere essere diventato un esperimento sociologico.
>Nei primi del 99 sono due anni fa !!!!!!
>come hai fatto a trovarli?
Semplice.. "
groups.google.com
",
ex-deja.com
 ...
Tutto cio' che hai scritto e' stato memorizzato e salvato a memoria
imperitura come monito per le generazioni successive. Che mai piu'
ripetano gli stessi errori..
La prima traccia secondo google e' questa, 28 Maggio 1999 (....5
miliardi vite umane si spensero... ;-)))) ):
Da:Ronie (
ro...@ron.it
)
Soggetto:Per gli interisti veri
Newsgroups:it.sport.calcio.inter
View: (This is the only article in this thread) | Original Format
Data:1999/05/28

Siete ridicoli!!!
Perdenti!!!!
Il mondo ride di voi!!!
moratti clown grazie di esistere!
--------------------------------------------------------------------------------
Bei ricordi eh ronie? Spero di averti commosso.. :-)
Sempre che tu prima di questo msg. sull'ng dell'inter non abbia usato
qualche altro nick per trolleggiare... Se puoi comunicarmelo, mi
farebbe piacere.. la storia mi affascina :-)
Come si suol dire, chi non studia la storia, e' destinato a
ripeterla..



title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
ZX <
an...@forflat.it
> wrote:
>Era una battuta, su ( e velatamente, insinuavo il dubbio, potrebbe essere
>davvero un fake, guarda che ce ne sono di bravi, alle volte mi sembra
>troppo assurdo per essere vero).
Fake o meno e' ininfluente...dato che ci sara' sempre qualcuno che per
niubbismo non capisce chi e' Ronie la mia *ehm* "FAQ" e' li a farglielo
scoprire...cosi' sapra' come comportarsi col soggetto...
(a breve la versione 1.2...)



title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
Mi dispiace deluderti ma quel messaggio non è mio !!!
è contro l'inter io sono interista sfegatato,non l'ho mai scritto !!!!
e poi quella e-mail io non l'ho mai usata.
Non ti sembra che un nick come ROnie sia molto ma
molto comune e sopratutto su un NG dell'inter?
nn credere di trovare chissà che,che infesto il NG
è "solo" da un anno.
Ma perchè voi non sono anni che infestate i NG?
perchè dovete rompere i coglioni solo a me?
provate ad andarvi a cercare i vostri messaggi e vedrete
quanto tempo avete perso !!!1
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:kafvotsq4tqimuse4...@4ax.com...



title: Cerco anachronox e parere rpg

text:
On Fri, 31 Aug 2001 19:58:34 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:
>Mi dispiace deluderti ma quel messaggio non è mio !!!
>è contro l'inter io sono interista sfegatato,non l'ho mai scritto !!!!
>e poi quella e-mail io non l'ho mai usata.
>Non ti sembra che un nick come ROnie sia molto ma
>molto comune e sopratutto su un NG dell'inter?
Effettivamente c'e' del senso in cio' che dici.. quel Ronie potresti
non essere tu. Pero' secondo i miei studi in roniologia, le mie fonti
affermano che tu dovresti esserti "evoluto" proprio su
it.sport.calcio.inter, dopodiche' hai effettuato il "salto di
qualita'".
>nn credere di trovare chissà che,che infesto il NG
>è "solo" da un anno.
Beh direi che nessun troll e' mai durato tanto, almeno per questo
meriti i complimenti.
>Ma perchè voi non sono anni che infestate i NG?
>perchè dovete rompere i coglioni solo a me?
>provate ad andarvi a cercare i vostri messaggi e vedrete
>quanto tempo avete perso !!!1
Non e' strano che appena si nasca, si cominci a morire? Dal punto di
vista piu' esistenziale e nichilista, e' tutto inutile :-) Tanto
moriremo comunque e tutto cio' che saremo stati verra' perso per
sempre..
L'inutilita' e' relativa..



title: Versioni in italiano

author: massimo

text:
Esiste la patch per trasformare in lingua italiana
SoF e Deux ex

MAssimo


title: Net Abuse

author: Sten

text:
Qualcuno sa dirmi la mia classifica ?
Ho intenzione di sfidare Ronie che,
sicuramente, č situato ai primi 10 posti.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: come si fa ad aprire quel forsiere?

author: rosimarc

text:
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Al capitolo sette quando vai nel palazzo ducale nei sotterranei c'e' un
forziere che non si apre .
Ne con l'incantesimo scassinare ,ne con un ladro che ha con le pozioni il
125% su scassinare serrature , come si fa?
Anche al terzo piano la stessa cosa ci sono due scrivanie , come si fa?
e gia' che ci siamo, anche la porta della lega dei commercianti , non mi si
apre, ma li' qualcono mi ha detto che dovevo incontrare un commerciante
nelle montagne( non mi ricordo il nome!) , ma non l'ho trovato , forse sono
stato cattivo!  :O))
Ciao da Stefano e grazie!


title: come si fa ad aprire quel forsiere?

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Allora... incredibile hai trovato tutte le porte non apribili del gioco!!!
Congratulations ;-PP Scusa stavo scherzando un po' ;-PP... dicevamo, gli
scrigni che hai trovato nel palazzo ducale non si possono aprire (il mio
ladro "dopato" a 240% scassinare serrature non c'e' riuscito, ho provato con
l'incantesimo "scassinare" e nulla da fare) e la porta della lega dei
mercanti non si puo' aprire a meno che tu nel bosco ammantato abbia aiutato
aldeth sashenstar ad uccidere i druidi "troppo naturalisti" in questo caso
lo trovi davanti alla porta, parlaci ed inizierai una quest molto
pittoresca, nel caso contario invece vai nel quartiere del mercato e uccidi
pure suo fratello, che si chiama dabron sashenstar (ti verra' lui stesso
incontro in cerca di vendetta) che avra' la balestra pesante di precisione
(thaco +5) ed una morning star +1
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: come si fa ad aprire quel forsiere?

author: Andrea Busia

text:
On Sun, 9 May 1999 20:19:27 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
SPOILER
>Allora... incredibile hai trovato tutte le porte non apribili del gioco!!!
>Congratulations ;-PP Scusa stavo scherzando un po' ;-PP... dicevamo, gli
>scrigni che hai trovato nel palazzo ducale non si possono aprire (il mio
>ladro "dopato" a 240% scassinare serrature non c'e' riuscito, ho provato con
>l'incantesimo "scassinare" e nulla da fare) e la porta della lega dei
>mercanti non si puo' aprire
Non è vero, io l'ho aperta tranquillamente al primo tentativo con un
60% di scassinare, fortuna?
Trovi la soluzione completa in italiano su
www.ludus.it
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: come si fa ad aprire quel forsiere?

text:
"Non è vero, io l'ho aperta tranquillamente al primo tentativo con un
60% di scassinare, fortuna?"
Mmm hai la versione patchata? Momento che vado a provare... ti faccio sapere
tra 5 min :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: come si fa ad aprire quel forsiere?

text:
Risolto l'arcano... io intendo la lega dei mercanti... tu invece intendi la
CASA della lega dei mercanti nel quartiere est della citta' e' quella dove
ci hai trovato anche i cani intermittenti all'interno giusto? Quella l'ho
aperta anche io pero' con la forza bruta di Minsc ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: simonking

text:
Ragazzi io non ho ancora il gioco in questione. Ma sicuramente se potro'
dire la mia quando ne sono in possesso lo faro' chiaramente.
Ma quelli di TGM questo mese hanno fatto una recensione che non vuol dire un
bel niente..........................
Pregi e difetti? nessuno dei due evidenziato.
Giudizio finale che sembra un'introduzione.
Che Halifax abbia messo la mano?
che ne pensate .
Grazie.
************************************
ICQ:58449158  ***  SimonKing
***************************************************************************
Vampire Masquerade : Redemption - Diablo 2 - Icewind Dale -
***************************************************************************
--
Posted from
mta15-acc.tin.it
 [212.216.176.46]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Aupair

text:
Non sarebbe la prima volta :)
"simonking" <
simo...@libero.it
> wrote in message
000901c02ff1$8a1db380$59d5abd4@HE094IK...



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Gian

text:
Mi hai anticipato.
E' la recensione piů brutta che abbiano mai pubblicato.
E' chiaramente fatta da un incompetente in crpg che ha preso BG per uno
strategico in tempo reale.
Non ho parole, per fortuna non avevo bisogno del loro giudizio per decidere
sull'acquisto
Gian
"simonking" <
simo...@libero.it
> wrote in message
000901c02ff1$8a1db380$59d5abd4@HE094IK...



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
> Ma quelli di TGM questo mese hanno fatto una recensione che non vuol dire
un
> bel niente..........................
Letta proprio ora.
Io avrei detto cose molto diverse, a cominciare dei numerosissimi problemi a
livello di compatibilità del gioco per es.
Cmq gli avrei dato un bel 95, 96 se non ci fossero stati bug.
Più che una recensione sembra una preview.
Inoltre sembra che l' unico motivo per cui non venga giudicato un capolavoro
assoluto è proprio perchè non è una killer application...Lo dice
ripetutamente.
E secondo me questo è un pregio, solo che loro recensori hano davanti sempre
macchine spaventose, è il loro lavoro, e si vede che è una recensione
annoiata e svogliata, si vede che ci avrà giocato si e no una 10 di ore.
E si vede che l' annoiamento non è dato dal gioco in se ma dallo stesso
recensore -_-
BG2 RULEZ!!
Non c'è un ca*** da dire!
Perchè non hano parlato del lavoro fatto sui PG, perchè non hanno detto
nulla sul mitico MINSC????
A me in tutta sincerità pare una recensione di uno che il gioco non l'ha
manco aperto, ha letto un pò di impressioni su Internet e per paura di dire
cavolate ha scritto una recensione che non dice assolutamente una cippa.
Tet_Zuo


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 7 Oct 2000
02:00:14 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
simo...@libero.it
("simonking") scrisse...
>Ragazzi io non ho ancora il gioco in questione. Ma sicuramente se potro'
>dire la mia quando ne sono in possesso lo faro' chiaramente.
>
>Ma quelli di TGM questo mese hanno fatto una recensione che non vuol dire un
>bel niente..........................
>
>Pregi e difetti? nessuno dei due evidenziato.
>
>Giudizio finale che sembra un'introduzione.
>
>Che Halifax abbia messo la mano?
Ma TGM non se l'era comprata Leader?
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Bleed

text:
> E' chiaramente fatta da un incompetente in crpg che ha preso BG per uno
> strategico in tempo reale.
strano che nessun appassionato di crpg non se lo sia accaparrato da
recensire... boh...


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Andrea Trimarchi

text:
Beh, io sono fortunato... con il blocco dei Tir, qui in Sicilia TGM non č
ancora arrivata... :)))
Andrea
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 7 Oct 2000
>02:00:14 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
simo...@libero.it
>("simonking") scrisse...
>
>>Ragazzi io non ho ancora il gioco in questione. Ma sicuramente se potro'
>>dire la mia quando ne sono in possesso lo faro' chiaramente.
>>
>>Ma quelli di TGM questo mese hanno fatto una recensione che non vuol dire
un
>>bel niente..........................
>>
>>Pregi e difetti? nessuno dei due evidenziato.
>>
>>Giudizio finale che sembra un'introduzione.
>>
>>Che Halifax abbia messo la mano?
>



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
>che ne pensate .
>Grazie.
La reda di TGM sta diventando un gruppo di newbie che ne capiscono di
videogames meno del bambino con le manine pacioccose che stanno sempre
a citare. Una volta i bravissimi La Spada, Paolone, Auletta ecc..
erano anche ragazzi come noi che prima giocavano ad un gioco perchč
gli piaceva e poi per farci la recensione, adesso tutti questi nuovi
lo fanno solo per riuscire a scrivere due parole di fila  pregando di
azzeccarci.... e questa la ragione perchč non compro TGM ormai da
tanto tempo, piů o meno da quando ha abbandonato anche l'ultima
bandiera della rivista, il mitico e insuperabile Paolone.
Bye
_goku


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Luba

text:
Il punto è questo: facendo un po' di calcoli, consideriamo che TGM chiude il
numero almeno una decina di giorni prima della pubbllicazione; consideriamo
che bg2 è andato in gold il 16 mi pare, consideriamo ke ora che ne facciano
una copia per la stampa, ora ke arrivi in italia passa una settimana buona;
proviamo a dedurre quanto tempo il buon ToSo ha avuto per fare la
recensione. Tre giorni? Sono un affezionato lettore di TGM ma qui devo
ammettere che hanno fatto la cazzata proprio.


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Maelstrom

text:
Bisognerebbe spedire queste considerazione all'"esimio" esaltato SS, che
innanzi ad una critica da me fatta una volta ha risposto che siamo dei
malati oltremodo esaltati, che non riescono veramente a giudicare un
prodotto per quello che č.
Quando ho sostenuto la tesi che in redazione non c'era piů gente in grado di
valutare correttamente un CRPG, mi ha detto che tanto č un genere poco
seguito e di scarsa importanza! Sapete qual'č l'unica consolazione?Con
Internet non c'č piů bisogno di leggere recensioni fatte male ed in ritardo
da un manipolo di baushia (non me ne vogliano tutti i Milanesi?!) esaltati.
Sarebbe meglio per loro cercare un nuovo impiego, l'informazione oggi ed in
futuro sempre piů viaggia su Internet.
Maelstrom


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
> Bisognerebbe spedire queste considerazione all'"esimio" esaltato SS, che
> innanzi ad una critica da me fatta una volta ha risposto che siamo dei
> malati oltremodo esaltati, che non riescono veramente a giudicare un
> prodotto per quello che č.
azzo!
si.. ma tu con che tono gli hai scritto?


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: WhiteBase

text:
> La reda di TGM sta diventando un gruppo di newbie che ne capiscono di
> videogames meno del bambino con le manine pacioccose che stanno sempre
> a citare
Ridateci Alessandro La Spada a recensire i crpg (ricordo ancora nella
recensione di Baldur's Gate la citazione dei manuali avanzati "Player's
Options: Skills&Powers" e compagnia... dimostrava di conoscere il gioco di
ruolo... questi nuovi redattori secondo me confondono BG2 con Diablo2
[degnissimo gioco, ma č un altro genere])!!!
In effetti devo dire che al momento compro TGM piů che altro per abitudine
(lo seguo dal secondo anno di pubblicazione... e all'epoca non avevo nemmeno
il computer [o meglio avevo un c16]) Quando lo compro guardo le immagini
(molto belle), la posta e BovaByte.... solo dopo con un certo sforzo riesco
a leggere una o due recensioni.... ma diventano sempre piů penose. Tutti i
mesi mi dico:"questo č l'ultimo numero che compro", ma l'abitudine mi
frega... arrivo all'edicola e dopo aver aperto il portafogli e scucito 9k
lire (il cd č inutile tanto č masterizzato male di solito) esclamo "D'OH!!".
Basta stavolta ho deciso di farla finita con TGM.


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: ellerix

text:
"_goku" <
adol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39df2f9f...@news.libero.it...
> >che ne pensate .
> >Grazie.
> La reda di TGM sta diventando un gruppo di newbie che ne capiscono di
> videogames meno del bambino con le manine pacioccose che stanno sempre
> a citare. Una volta i bravissimi La Spada, Paolone, Auletta ecc..
> erano anche ragazzi come noi che prima giocavano ad un gioco perchè
> gli piaceva e poi per farci la recensione, adesso tutti questi nuovi
> lo fanno solo per riuscire a scrivere due parole di fila  pregando di
> azzeccarci.... e questa la ragione perchè non compro TGM ormai da
> tanto tempo, più o meno da quando ha abbandonato anche l'ultima
> bandiera della rivista, il mitico e insuperabile Paolone.
> Bye
>
> _goku
già, è sempre peggio, di mese in mese.... e poi quel cazzo di abbonamento
non arriva mai!!
ciao


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: tat

text: beh occhio che forse non ti arriva nemmeno BG 2........;)


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Matthia

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto:

A parte questo, cmq credo che leggendo, scopiazzando le opinioni che
si trovano sulla rete riguardo a BG2, ai voglia che potevi cacciare
una bella review anche senza non aver visto il gioco. Sarebbe una
pigliata per il culo cmq, ma vuoi mettere piuttosto che leggere rece
del genere?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
"WhiteBase" <
cav...@miei.it
> ha scritto:
>Ridateci Alessandro La Spada a recensire i crpg (ricordo ancora nella
>recensione di Baldur's Gate la citazione dei manuali avanzati "Player's
>Options: Skills&Powers" e compagnia... dimostrava di conoscere il gioco di
>ruolo... questi nuovi redattori secondo me confondono BG2 con Diablo2
>[degnissimo gioco, ma è un altro genere])!!!
Aehm, ognuno la pensa come vuole, ma a me La Spada non mi hai mai
convinto. IMHO, l'unico che era degno quando scriveva seriamente una
rece per un CRPG era xxxx (azz, adesso adesso non mi ricordo il nome,
ma cmq era quello che su K tanti anni fa faceva un casino di soluzione
e poi divenne redattore, mentre adesso mi pare si sia inguaiato e sta
in mezzo alla rivista del Mio Castello...) e l'altro è Vincenzo
Beretta che fece la rece capolavoro (rimarrà nella storia!! ^_^) per
Fallout 1, ed ha avuto sempre un certo saper fare, conoscere
l'ambiente, sbagliò solo, IMHO per colpa nostra ^_^;;, la rece di BG1
perché fu indirizzata dalle nostre troppo affrettate proteste ^_^;;;;
A pro, ma che fine hai fatto? Non mi dire che BG2, con quello che
adesso e finalmente si sente dire bene, non l'hai preso?



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> La reda di TGM sta diventando un gruppo di newbie che ne capiscono di
> videogames meno del bambino con le manine pacioccose che stanno sempre
> a citare. Una volta i bravissimi La Spada, Paolone, Auletta ecc..
> erano anche ragazzi come noi che prima giocavano ad un gioco perchè
> gli piaceva e poi per farci la recensione, adesso tutti questi nuovi
> lo fanno solo per riuscire a scrivere due parole di fila  pregando di
> azzeccarci....
vedi, il problema, imho, non sta tanto nella redazione di TGM in quanto
composta da quelli che tu chiami newby (e poi ero io quello che dava
contro i newby eh? :) il problema sta nel fatto che il bacino d'utenza
del prodotto "videogioco" si è ringiovanito e allargato parecchio, ormai
le "bandiere" non esistono +, una volta c'era un recensore per ogni
tipologia di vg, ora tutti bene o male si trovano a dover fare un po' di
tutto e come conseguenza, visto che anke i vari Prisco, La Spada o
Marangon non credo che pensino di arrivare alla pensione lavorando
sempre per TGM, la redazione si è ringiovanita, forse (e sottolineo
forse) inserendo gente che proviene dal mondo comune, dalla massa e non
invece da quel gruppo elitario che una volta erano i videogiocatori.
Forse sono loro che sbagliano a "seguire la massa" che vorrebbe tutti
giochi alla Fifa o TR, per intenderci, o forse siamo noi che sbagliamo a
giudicare una recensione con criteri che ormai sono vecchi, e che
probabilmente si sono "evoluti" per venire incontro alle esigenze dei
nuovi videogiocatori tutti grafica e gioco "del momento", del resto
l'obbiettivo di una rivista come TGM non è quello di educare i popoli
(non è la Torre di Guardia, con tutto il rispetto per i Testimoni di
Geova..) ma semplicemente vendere un prodotto (le recensioni) che bene o
male devono seguire i gusti dei propri acquirenti...
e questa la ragione perchè non compro TGM ormai da
> tanto tempo, più o meno da quando ha abbandonato anche l'ultima
> bandiera della rivista, il mitico e insuperabile Paolone.
che tra una sfiga e l'altra è tornato "vincitore", ah a proposito del
Paolone, io la mail per far diventare Linux in a box una vera e propria
rubrica la mando, ovviamente chiunque può decidere liberamente di farlo
o meno, cmq credo che per una rivista del genere non avere nemmeno uno
straccio di spazio fisso per il re e il futuro degli OS sia una
vergogna, ecco io la mia l'ho detta :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Telstar

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Matthia <
pi...@pippo.net
> scrisse:
> "WhiteBase" <
cav...@miei.it
> ha scritto:
[cut]
Mah, non so come vi facciano a piacere quelle recensioni.
Non ho trovato un redattore, dico uno, che sapesse recensire un CRPG almeno
in maniera decente.
Sono tutti anni luce dal glorioso Scorpia di CGW e Mike Wolf di PC Gamer.
> IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
>vedi, il problema, imho, non sta tanto nella redazione di TGM in quanto
>composta da quelli che tu chiami newby (e poi ero io quello che dava
>contro i newby eh? :) il problema sta nel fatto che il bacino d'utenza
>del prodotto "videogioco" si è ringiovanito e allargato parecchio, ormai
qui hai ragione, ai miei cuginetti piu piccoli piace di piu F12000 di
GP3 solo perchè il primo ha la licenza dell'ultima stagione(!!!!), e
questa credo che da parte dei nuovi "videogiocatori" sia diventata una
caratteristica molto comune: dire che un gioco è bello "perchè c'è la
grafica treddì" oppure "perchè sulla ferrari c'è barrichello"......
>le "bandiere" non esistono +, una volta c'era un recensore per ogni
>tipologia di vg, ora tutti bene o male si trovano a dover fare un po' di
>tutto e come conseguenza, visto che anke i vari Prisco, La Spada o
>Marangon non credo che pensino di arrivare alla pensione lavorando
>sempre per TGM, la redazione si è ringiovanita, forse (e sottolineo
>forse) inserendo gente che proviene dal mondo comune, dalla massa e non
>invece da quel gruppo elitario che una volta erano i videogiocatori.
infatti questo è proprio il problema che paradossalmente porterà TGM a
vendere ancora di piu: fare recensire i giochi dai "bambinetti con le
manine pacioccose"
>l'obbiettivo di una rivista come TGM non è quello di educare i popoli
>(non è la Torre di Guardia, con tutto il rispetto per i Testimoni di
>Geova..) ma semplicemente vendere un prodotto (le recensioni) che bene o
>male devono seguire i gusti dei propri acquirenti...
infatti questo è perfettamente quello che fanno (vedi il 93% dato a
fifa99 che si sarebbe benissimo potuto chiamare PingPong99)
>Ciao!!!
byezzzz
_goku+


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Alys

text:
Non ho letto la recensione in questione... chi è stato il prode redattore?
Cmq l'unico redattore appassionato di crpg bravo era il La Spada, che ha
levato le
tende.
Ciao
Alys
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdFD5.8777$N93.2...@news.infostrada.it...



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
"_goku" <
adol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39df2f9f...@news.libero.it...
> >che ne pensate .
> >Grazie.
> La reda di TGM sta diventando un gruppo di newbie che ne capiscono di
> videogames meno del bambino con le manine pacioccose che stanno sempre
> a citare. Una volta i bravissimi La Spada, Paolone, Auletta ecc..
> erano anche ragazzi come noi che prima giocavano ad un gioco perchč
> gli piaceva e poi per farci la recensione, adesso tutti questi nuovi
> lo fanno solo per riuscire a scrivere due parole di fila  pregando di
> azzeccarci.... e questa la ragione perchč non compro TGM ormai da
> tanto tempo, piů o meno da quando ha abbandonato anche l'ultima
> bandiera della rivista, il mitico e insuperabile Paolone.
> Bye
>
Hai ragione. Perfettamente ragione. TGM ormai č una schifezza. Hanno
perso fior di redattori (il La Spada e Paolone sopra tutti) e a volte
affidano
articoli a gente che non sa di cosa si parli (BG nella preview era stato
stroncato)



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DnXD5.14277$N93.4...@news.infostrada.it...

Spero abbastanza duro
ciao
Alys


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 7 Oct 2000
18:15:12 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Beh, io sono fortunato... con il blocco dei Tir, qui in Sicilia TGM non č
>ancora arrivata... :)))
>
Intanto basta non comprarla.



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 08 Oct 2000
15:58:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>rece per un CRPG era xxxx (azz, adesso adesso non mi ricordo il nome,
>ma cmq era quello che su K tanti anni fa faceva un casino di soluzione
>e poi divenne redattore, mentre adesso mi pare si sia inguaiato e sta
Se quello che penso anche io (e anca mi non ricordo il nome... ma vivo
istess :)))  ) è (era?) parecchio bravo. Adesso presso le riviste del
Mio fischiello editore non fa più una mazza... sono stati sostituiti
tutti da un branco di pischelli.
>in mezzo alla rivista del Mio Castello...) e l'altro è Vincenzo
>Beretta che fece la rece capolavoro (rimarrà nella storia!! ^_^) per
Il Beretta? Arg. :))))))))))



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 08 Oct 2000
22:03:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Alys"
<mr....@libero.it_nienteschifezze> scrisse...
>perso fior di redattori (il La Spada e Paolone sopra tutti) e a volte
Se non ho capito male quello che ha detto, il Besser ritorna a TGM.
Purtroppo.



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Emanuele Buratti

text:
In article <E0XD5.14104$
N93.4...@news.infostrada.it
>, "Maelstrom"
<
nospam...@libero.it
> wrote:
> Bisognerebbe spedire queste considerazione all'"esimio" esaltato SS, che
> innanzi ad una critica da me fatta una volta ha risposto che siamo dei
> malati oltremodo esaltati, che non riescono veramente a giudicare un
> prodotto per quello che č.
> Quando ho sostenuto la tesi che in redazione non c'era piů gente in grado
> di
> valutare correttamente un CRPG, mi ha detto che tanto č un genere poco
> seguito e di scarsa importanza! Sapete qual'č l'unica consolazione?Con
> Internet non c'č piů bisogno di leggere recensioni fatte male ed in
> ritardo
> da un manipolo di baushia (non me ne vogliano tutti i Milanesi?!)
> esaltati.
> Sarebbe meglio per loro cercare un nuovo impiego, l'informazione oggi ed
> in
> futuro sempre piů viaggia su Internet.
>
   scusatemi, ma io ancora non ho capito come mai la gente compra ancora
ste' riviste, con tutto il ben di Dio che c'e' su Internet. Insomma,
dieci anni fa compravo pure io TGM perche' l'alternativa era Francesco
Carla' su Microcomputer, ma adesso........
   Ciao,
   Emanuele


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Ramsey

text:
"_goku" <
adol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39e0da57...@news.libero.it...
> qui hai ragione, ai miei cuginetti piu piccoli piace di piu F12000 di
> GP3 solo perchč il primo ha la licenza dell'ultima stagione(!!!!), e
> questa credo che da parte dei nuovi "videogiocatori" sia diventata una
> caratteristica molto comune: dire che un gioco č bello "perchč c'č la
> grafica treddě" oppure "perchč sulla ferrari c'č barrichello"......
Niente di piů vero......per esempio, non c'entra un bel nulla ma lo voglio
citare lo stesso questo episodio: io posseggo una playstation (quasi fusa),
cosě come mio cugino e i suoi amici e ogni sabato ci ritroviamo per farci
dei sani partitoni a Iss evolution (che noi chiamiamo lo Shooto perché si
gioca con la versione jap). Cazzo ma per convincerli a giocarci......erano
basati con Fifa perché c'enno (ok sono pratese lo ammetto) i nomi originali,
mentre Iss gli faceva schifo perché bisognava cambiare i nomi.....alla fine
gli ho convinti, perň cazzo!!!! Goku parlava di cuginetti, quindi immagino
bambini, al piů ragazzetti di massimo 12-13 anni, ma mio cugino e i suoi
amici hanno 30 anni per gamba!!!!!!
Quindi non solo solo i bambini che pensano che č meglio F1 2000 o Fifa
7milioni che č meglio perché c'č quell'imbecille di Batistuta alla Ferrari e
Barrichello col 18 alla Roma (eh??? che ho scritto??? vabbč ho fatto un po'
di confusione.....ero troppo serio!!! non ci sono abituato),  ma anche ai
piů grandi gl'impo (gli importa una s...) se un gioco č fatto bene o no,
basta che abbia i nomi originali....
> infatti questo č perfettamente quello che fanno (vedi il 93% dato a
> fifa99 che si sarebbe benissimo potuto chiamare PingPong99)
Purtroppo io ci ho giocato!!!!!
Allora: Breve Spiegazione Di Come Si Gioca A Fifa
Individuate il tasto alla pressione del quale sullo schermo potete notare
che un oggetto meglio identificato come "pallone da calcio misura 5" si
muove con un moto parabolico uniformemente accelerato ( di fisica non ci
capisco una mazza, nonostante sia un matematico, mi ricordo solo che c'era
questo moto e mi garbava infilarcelo in questo discorso!!!) dal basso verso
l'alto del campo virtuale, per poi ridiscendere sullo stesso.
Una volta individuato il tasto in questione, continuate a premerlo, senza
premere altri tasti, fino a quando non vi avvicinerete verso una zona
chiamata "area di rigore" facilmente riconoscibile da un semicerchio del
raggio di 11 metri, piů comunemente chiamato "lunetta", nei pressi del quale
dovete premere un altro tasto, chiamato "tasto del tiro in porta" dimodoché
il vostro giocatore possa compiere il tiro cosiddetto: "fucilatone
incredibile". Se avete seguito bene tutte queste istruzioni,  avete segnato
un gol !
A parte le mie stronzate che ho scritto (direte: te ne sei accorto), sono
dell'opinione che fare una recensione, orrenda in questo caso, scritta forse
a rivista quasi chiusa, solo per recensire un gioco che sicuramente venderŕ
a bestia, attirando su se stessi le ire dei giocatori appassionati, i quali
avrebbero preferito un'analisi piů accurata del gioco, studiando tutti gli
aspetti, innovazioni rispetto al capitolo precedente e cazzate varie....bč
credo che ciň sia molto controproducente, sono dell'idea che molti di noi
non compreranno piů TGM dopo questo episodio, perché stanchi di leggere
recensioni fatte il piů delle volte coi piedi , a rivista quasi chiusa, solo
per recensire gli stessi giochi di PC Zeta, che, guarda caso, esce 10 giorni
dopo TGM.....
Cazzo quanto ho scritto!
Ciao
Ramsey
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
> qui hai ragione, ai miei cuginetti piu piccoli piace di piu F12000 di
> GP3 solo perchè il primo ha la licenza dell'ultima stagione(!!!!), e
> questa credo che da parte dei nuovi "videogiocatori" sia diventata una
> caratteristica molto comune: dire che un gioco è bello "perchè c'è la
> grafica treddì" oppure "perchè sulla ferrari c'è barrichello"......
tu avrei pure i cuginetti che fanno questo tipo di ragionamento, pensa
che io ho un fratellino di 8 anni, ti lascio immaginare...



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
> Mah, non so come vi facciano a piacere quelle recensioni.
> Non ho trovato un redattore, dico uno, che sapesse recensire un CRPG almeno
> in maniera decente.
beh, poi imho c'č da dire che noi qui siamo degli "intenditori" per cui
vorremmo che nelle recensioni fossero messe delle cose che alla gran
parte dei lettori di TGM non frega una mazza. Personalmente perň se
dovessi fare una recensione per una rivista di quel calibro un po' di
tempo su un NG dedicato a quel genere ce lo passerei, cosě magari si
riuscirebbe a sopperire alle mancanze delle recensioni (spesso date dal
fatto che i recensori nemmeno finiscono il gioco) con notizie o pareri
di persone che bene o male passano molto tempo sul gioco in questione.



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
> Se non ho capito male quello che ha detto, il Besser ritorna a TGM.
> Purtroppo.
a dir la verità l'ha già fatto da un po' con i box su Linux (che spero
vivamente diventino una rubrica vera) e sul n° di questo mese c'è la
prima recensione dopo tanto tempo, quella di Sidney 2000



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
>    scusatemi, ma io ancora non ho capito come mai la gente compra ancora
> ste' riviste, con tutto il ben di Dio che c'e' su Internet. Insomma,
> dieci anni fa compravo pure io TGM perche' l'alternativa era Francesco
> Carla' su Microcomputer, ma adesso........
beh, io per esempio ho diverse difficoltà a fare il classico browsing
quotidiano alla ricerca di recensioni, preview e news per cui, bene o
male, almeno per i generi che gioco di meno, rappresenta non dico
l'unica però una discreta fonte d'informazione, e poi cmq per 7000£ sono
sempre quello e visto che lo compro da una vita mi dispiacerebbe
interrompere proprio ora.



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Ezechiele 25,17

text:
Maelstrom <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Bisognerebbe spedire queste considerazione all'"esimio" esaltato SS, che
> innanzi ad una critica da me fatta una volta ha risposto che siamo dei
> malati oltremodo esaltati, che non riescono veramente a giudicare un
> prodotto per quello che è.
> Quando ho sostenuto la tesi che in redazione non c'era più gente in grado
di
> valutare correttamente un CRPG, mi ha detto che tanto è un genere poco
> seguito e di scarsa importanza! Sapete qual'è l'unica consolazione?Con
> Internet non c'è più bisogno di leggere recensioni fatte male ed in
ritardo
> da un manipolo di baushia (non me ne vogliano tutti i Milanesi?!)
esaltati.
> Sarebbe meglio per loro cercare un nuovo impiego, l'informazione oggi ed
in
> futuro sempre più viaggia su Internet.
Se posso dire la mia sono molto d'accordo con quello che dice Maelstrom. A
mio giudizio le riviste di VG stanno perdendo man mano di significato perché
Internet è un pò la "casa" degli appassionati di Vg e proprio sulla Grande
Rete si trovano tantissime informazioni su quello che ci interessa
(quintalate se ci accontentiamo dell'inglese). Le riviste di VG stanno
subendo man mano un clamoroso gap con le riviste on line che cercano in
qualche modo di colmare, cercando di scrivere al futuro e provando a
prevedere quello che succederà dopo un mese. Si, perché un mese e proprio il
tempo che intercorre dalla compilazione dei pezzi al momento in cui il
lettore prende la rivista in mano. E con Internet che ci abitua a leggere le
cose in tempo quasi reale questo gap è per loro insostenibile e per noi
inaccettabile.
Per quanto riguarda le preview raccapezzate da Internet non ho dubbi, ma
dimentichiamo anche le recensioni. Faccio anche io il loro lavoro (solo che
sto in un quotidiano) e mi rendo conto di quando una review o una preview è
"rimpastata", prassi purtroppo piuttosto comune quando non si hanno i mezzi
necessari a procurarsi certe informazioni. Con tutto il materiale che c' è
sulla rete hai voglia a fare pezzi. Ovviamente ci sono le dovute eccezioni,
con recensioni fatte molto bene (Diablo II e GP3 IMHO). tutto sommato resto
personalmente molto affezionato a TGM, che compro da 7 anni, mi interessano
i vari dischetti allegati e poi adoro le riviste colorate ;P
Sono cmq d'accordo che la rivista va dal mediocre al sufficiente, e se fossi
un neo-potenziale lettore non comprerei TGM, ma neanche Z, o K o PCG. Basta
aprire il browser e si trova quello che si vuole...
Saluti
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 08 Oct 2000 15:58:27 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Aehm, ognuno la pensa come vuole, ma a me La Spada non mi hai mai
>convinto. IMHO, l'unico che era degno quando scriveva seriamente una
>rece per un CRPG era xxxx (azz, adesso adesso non mi ricordo il nome,
>ma cmq era quello che su K tanti anni fa faceva un casino di soluzione
Stai parlando di Paolo Paglianti :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> ha scritto:
>scusatemi, ma io ancora non ho capito come mai la gente compra ancora
>ste' riviste, con tutto il ben di Dio che c'e' su Internet. Insomma,
>dieci anni fa compravo pure io TGM perche' l'alternativa era Francesco
>Carla' su Microcomputer, ma adesso........
Io invece pur avendo una flat, lo prendo per vedermi i cd, e quando
devo leggucchiare qualcosa, anche di osceno, nel cesso...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: BlackDemon

text:
_goku:
> > infatti questo è perfettamente quello che fanno (vedi il 93% dato a
> > fifa99 che si sarebbe benissimo potuto chiamare PingPong99)
Ramsey:
> Purtroppo io ci ho giocato!!!!!
> Allora: Breve Spiegazione Di Come Si Gioca A Fifa
[cut]
> A parte le mie stronzate che ho scritto (direte: te ne sei accorto), sono
> dell'opinione che fare una recensione, orrenda in questo caso, scritta
forse
> a rivista quasi chiusa, solo per recensire un gioco che sicuramente
venderà
> a bestia, attirando su se stessi le ire dei giocatori appassionati, i
quali
> avrebbero preferito un'analisi più accurata del gioco, studiando tutti gli
> aspetti, innovazioni rispetto al capitolo precedente e cazzate varie....bè
> credo che ciò sia molto controproducente, sono dell'idea che molti di noi
> non compreranno più TGM dopo questo episodio, perché stanchi di leggere
> recensioni fatte il più delle volte coi piedi , a rivista quasi chiusa,
solo
> per recensire gli stessi giochi di PC Zeta, che, guarda caso, esce 10
giorni
> dopo TGM.....
> Cazzo quanto ho scritto!
Succede sempre così.
Fifa fa schifo e tutti lo comprano (i migliori restano F97 e WorldCup98)
Tomb Raider è penoso, ripetitivo, tristissimo [mi cutto da solo] e vende un
casino (tra pochi mesi aspettatevi anche il 5° episodio).
Se alcune tipologie di giochi vengono un casino, secondo voi ai redattori
conviene dargli un voto basso? Proprio non penso. Prendete invece un CRPG.
Rispetto agli action, ai platform e agli sportivi vendono di meno (nel senso
che a non tutti piacciono gli RPG, soprattutto quelli poco action), quindi
una TGM prende un redattore qualunque e gli dice di recensirlo. Quello vede
che si uccide un mostro ogni morto di Papa, crede che quello sia un gioco
palloso e gli dà un voto che fa il gioco una chiavica.
Ragà, i gusti so gusti: pure io vorrei vedere Lara violentata e uccisa...
...ma la massa non vuole. :(
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Repoman

text:
On Sun, 08 Oct 2000 09:21:40 GMT, "Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> wrote:
[cut]
>Sarebbe meglio per loro cercare un nuovo impiego, l'informazione oggi ed in
>futuro sempre più viaggia su Internet.
>
>Maelstrom
>
Io ormai lo compro per inerzia....
Li ho tutti dal numero 1 ma ormai non e' piu' quello di una volta e quello che
hanno in mano loro possiamo averlo noi dalla Rete.
E meglio condividere le proprie esperienze personali sull' Ng.


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
In article <
3556uscpo2tc9gina...@4ax.com
>, Repoman
<rep...@LEVAMItiscalinet.it> wrote:

  sono d'accordo, oramai i miei acquisti si basano solo su quello che
leggo in questo forum o sui due newsgroups inglesi dedicati a questo
genere di giochi: comp.sys.ibm.pc.games.strategic e .rpg. Tutte le volte
che ho comprato senza vedere prima che ne dicevano i frequentatori
assidui mi sono preso delle inculate pazzesche (l'ultima, diversi anni
fa, con Robert E Lee Civil War General della Sierra- brain dead AI).
   Ciao,
   Emanuele


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: poli

text:
On 7 Oct 2000 02:00:14 +0200,
simo...@libero.it
 ("simonking") wrote:
>Ma quelli di TGM questo mese hanno fatto una recensione che non vuol dire un
>bel niente..........................
Se mi permetto umilmente di dissentire non mi picchiate, vero?
Non compro piu' regolarmente da un sacco di tempo TGM, proprio perche'
la trovo troppo superficiale, soprattutto per i giochi che interessano
a me (strat e RPG). L'ho comprata apposta adesso per leggere questa
"tremenda" recensione, aspettandomi chissa' che...
E invece ho trovato una recensione solo un po' troppo generica, come
del resto mi aspettavo, ma sostanzialmente calibrata per il pubblico
"medio" che deve leggere la rivista... Tenete conto che chi frequenta
questo NG parla di BG2 da settimane, spiando tutte le prewiew e le
recensioni su internet; conosce tutto, ma proprio tutto di D&D,
eccetera... ma chi legge la rivista, proprio no!
Qualcuno arriva a scagliarsi contro il povero redattore perche'... non
parla di Minsc!! Ma figuriamoci, se io avessi 4 pagine, figure
comprese, per un articolo, penso proprio che Minsc sarebbe l'ultima
cosa che penso a farci stare...
Tenete conto che, all'inizio, lui dice che non vuole paragonare il
gioco a BG1: scelta magari criticabile, ma pur sempre scelta e'. Cosi'
per tutto l'articolo e' costretto a spiegare le cose da capo, senza
mai dire "questo e' come in BG1, quindi taglio". E a me non sembra una
scelta proprio sbagliata: spiega le basi del gioco a chi non ne sa
nulla, e questo mi sembra un buon servizio.
Anch'io credo che abbia avuto poco tempo per giocare, ma questo non e'
un demerito suo, semmai della redazione... oppure semplicemente e'
stato un caso sfortunato, di un gioco uscito pochi giorni prima della
chiusura del numero? Talvolta puo' capitare, non credete?
Invece ho apprezzato le spiegazioni che da' sulla nuova versione del
diario, molto piu' Torment-style: in effetti era uno dei punti deboli
di BG1, e il pensiero di ritrovarlo in BG2 mi dava proprio fastidio.
Ed e' una cosa che non mi pare di aver mai letto in altre recensioni!
E poi trovo bellissima la nota del giudizio finale, cosi' bella che
adesso la ricopio: "questo e' davvero un titolo importante, di quelli
che non dovrebbero mancare nella collezione di un appassionato. Ma e'
proprio qui che sta il problema... BG2 è un gran titolo, ma rimane,
almeno a mio avviso, destinato a una ristretta elite di intenditori".
Mi sembra un giudizio vero, e umile. E mi sembra che giustifichi molto
il tono di tutta la recensione, no? Cerca di *spiegare* un gioco per
*intenditori* a chi intenditore *non e'*... ma vi sembra proprio un
delitto cosi' grave? Andiamo, tanto voi il gioco lo avete gia' tutti
acquistato, o state per farlo: che vi importa della recensione di
TGM?!
In conclusione: a me TGM non piace, e infatti non la compro. Ma tutto
sommato, nei limiti di una recensione tutto sommato scialba, questa
volta mi sentirei proprio di difenderli...
Scusate, scusate. Non lo faccio piu', prometto!
Riccardo Polignieri


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Pibaro

text:
poli <
ric...@yyytiscalinet.it
> wrote in message
39e34d66...@news.tiscalinet.it...
> E poi trovo bellissima la nota del giudizio finale, cosi' bella che
> adesso la ricopio: "questo e' davvero un titolo importante, di quelli
> che non dovrebbero mancare nella collezione di un appassionato. Ma e'
> proprio qui che sta il problema... BG2 è un gran titolo, ma rimane,
> almeno a mio avviso, destinato a una ristretta elite di intenditori".
Io non ho letto la recensione di TGM, ma concordo pienamente con questa
frase!!!
BG 1 era un gioco a cui avrebbe potuto giocare chiunque, appassionato di
CRPG o meno, a patto di avere all'inizio la pazienza di capire come
funzionano le regole di AD&D, ma a BG 2 no!!!!
E' molto RPG, forse troppo per un non appassionato!
Comunque era esattamente quello che avrei detto io!
Intendiamoci, a me piace moltissimo, ma a me piace moltissimo il genere. Non
lo consiglierei mai ai miei amici non C-R-players.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
> E poi trovo bellissima la nota del giudizio finale, cosi' bella che
> adesso la ricopio: "questo e' davvero un titolo importante, di quelli
> che non dovrebbero mancare nella collezione di un appassionato. Ma e'
> proprio qui che sta il problema... BG2 è un gran titolo, ma rimane,
> almeno a mio avviso, destinato a una ristretta elite di intenditori".
sono pienamente d'accordo (tant'è vero che l'avevo detto pure io in un
post precedente)



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>Aehm, ognuno la pensa come vuole, ma a me La Spada non mi hai mai
>>convinto. IMHO, l'unico che era degno quando scriveva seriamente una
>>rece per un CRPG era xxxx (azz, adesso adesso non mi ricordo il nome,
>>ma cmq era quello che su K tanti anni fa faceva un casino di soluzione
>
>Stai parlando di Paolo Paglianti :-)
Quando non ce la fa il clone, in aiuto arriva il master ;-))



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
>BG 1 era un gioco a cui avrebbe potuto giocare chiunque, appassionato di
>CRPG o meno, a patto di avere all'inizio la pazienza di capire come
>funzionano le regole di AD&D, ma a BG 2 no!!!!
ma dico stiamo scherzando!?!? ogni gioco fa perte di una categoria, o
almeno la maggior parte, allora se io recensivo quake3 gli davo 50%
perchè non sono un appassionato del genere!?!? Un gioco non è bello
perchè ci può giocare chiunque! A quake3 mia sorella non puo giocare
perchè con tutti quei tasti + il mouse non ci capisce una mazza!
perchè il tempo che dice "dove sono?" già l'hanno smaterializzata!
allora neanche quake3 è un gioco per chiunque! Il genere puo piacere o
no, può anche appartenere ad una nicchia strettissima di giocatori, ma
se in quel genere è il Top si deve valutare come tale. Secondo me
paradossalmente il vero limite di Baldur's Gate era proprio quello che
poteva essere giocato da chiunque!!
>E' molto RPG, forse troppo per un non appassionato!
uno che non è appassionato non lo va mica a comprare....
>Intendiamoci, a me piace moltissimo, ma a me piace moltissimo il genere. Non
>lo consiglierei mai ai miei amici non C-R-players.
e neanche i miei amici non consiglierebbero a me quake3 perchè sanno
che il genere mi fa schifo.... qual'è la differenza???
>Ciao - Pibaro
byeZzZ!
_goku


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
_goku <
adol...@libero.it
> wrote in message
39e59c33...@news.libero.it...
> ma dico stiamo scherzando!?!? ogni gioco fa perte di una categoria, o
> almeno la maggior parte, allora se io recensivo quake3 gli davo 50%
> perchè non sono un appassionato del genere!?!? Un gioco non è bello
> perchè ci può giocare chiunque! A quake3 mia sorella non puo giocare
> perchè con tutti quei tasti + il mouse non ci capisce una mazza!
> perchè il tempo che dice "dove sono?" già l'hanno smaterializzata!
> allora neanche quake3 è un gioco per chiunque! Il genere puo piacere o
> no, può anche appartenere ad una nicchia strettissima di giocatori, ma
> se in quel genere è il Top si deve valutare come tale. Secondo me
> paradossalmente il vero limite di Baldur's Gate era proprio quello che
> poteva essere giocato da chiunque!!
Infatti Bg1 è stato un gioco di successo stratosferico!!!!
Bg2 forse non lo sarà, proprio perchè troppo "da intenditori", il che
significa che a moltissima gente non piacerà, o piacerà meno di Bg1, e si
lamenterebbero se avesse un voto più alto di BG 1.
> >E' molto RPG, forse troppo per un non appassionato!
>
> uno che non è appassionato non lo va mica a comprare....
BG 1 lo hanno comprato anche non appassionati!!!
> >Intendiamoci, a me piace moltissimo, ma a me piace moltissimo il genere.
Non
> >lo consiglierei mai ai miei amici non C-R-players.
>
> e neanche i miei amici non consiglierebbero a me quake3 perchè sanno
> che il genere mi fa schifo.... qual'è la differenza???
Che a te fa schifo il genere, ma a me che il genere diciamo che mi è
indifferente, se mi dicono che il gioco è "da appassionati" non lo prendo,
ma se mi dicono che è "per tutti" forse sì!!!
La differenza è enorme!
> >Ciao - Pibaro
>
> byeZzZ!
>
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: wolverine

text:
On Sat, 14 Oct 2000 02:47:05 +0200, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
wrote:
>Infatti Bg1 è stato un gioco di successo stratosferico!!!!
>Bg2 forse non lo sarà, proprio perchè troppo "da intenditori", il che
>significa che a moltissima gente non piacerà, o piacerà meno di Bg1, e si
>lamenterebbero se avesse un voto più alto di BG 1.
Ma come fai a dire cose del genere?
Ma se ti ho appena dimostrato che e' al secondo posto della classifica
di vendita usa...e solo dopo 1 settimana che e' uscito....


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Infatti Bg1 è stato un gioco di successo stratosferico!!!!
>>Bg2 forse non lo sarà, proprio perchè troppo "da intenditori", il che
>>significa che a moltissima gente non piacerà, o piacerà meno di Bg1, e si
>>lamenterebbero se avesse un voto più alto di BG 1.
>
>Ma come fai a dire cose del genere?
>Ma se ti ho appena dimostrato che e' al secondo posto della classifica
>di vendita usa...e solo dopo 1 settimana che e' uscito....
Io dò ragione a Pibaro. Il mercato dei videogiochi, anche quello per
Pc, si è allargato, è diventato decisamente di massa. Ragion per cui,
non solo a livello di vendite, ma anche come concezione si è arrivato
a questo: se un gioco, per quanto stupendo possa essere, è d'elite,
non avrà mai i giusti meriti perché non accessibile a chiunque.
Ne è la prova, ad esempio, la rece di BG2 su TGM che fa trapelare che
è un gran gioco, ma non quello che poteva essere: sono arci-convinto
che se BG2 rimaneva semplicemente l'h-n-s del primo solo che più
grosso, quel 93 diventava 95... che tristezza :-((
Cmq, i dati di vendita sono ottimi per il successo senza precedenti e
la pubblicità derivanti dal primo...



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39e8ff9...@news.libero.it...
>>Infatti Bg1 è stato un gioco di successo stratosferico!!!!
>>Bg2 forse non lo sarà, proprio perchè troppo "da intenditori", il che
>>significa che a moltissima gente non piacerà, o piacerà meno di Bg1, e si
>>lamenterebbero se avesse un voto più alto di BG 1.
>
> Ma come fai a dire cose del genere?
> Ma se ti ho appena dimostrato che e' al secondo posto della classifica
> di vendita usa...e solo dopo 1 settimana che e' uscito....
>
Io spiegavo che secondo me i voti ad un gioco dipendono anche dal possibile
gradimento che il gioco avrà.
Se chi giudica il gioco ritiene che il gioco pur essendo per lui bellissimo,
piacerà solo a pochissime persone, non gli potrà mettere un voto troppo
alto. Altrimenti tutti quelli che compreranno il gioco perchè ha preso un
voto alto, una volta deciso che il gioco gli fa schifo, si arrabbierebbero
con la rivista.
Ora tu mi hai appena dimostrato che BG 2 ha successo, quindi l'impressione
dell'autore del pezzo era sbagliata (e anche la mia), ma la teoria vale lo
stesso, se chi deve giudicare un gioco ritiene che il gioco sia per pochi,
gli mette un voto basso.
P.S. In realtà sono stato buono con te :-).
Non mi hai ancora dimostrato un tubo, bisogna ancora aspettare un po' per
vedere se il gioco ha veramente successo.
E' secondo in classifica grazie alle prevendite, ma quelle non fanno testo
sul gradimento del gioco, se uno lo compra a scatola chiusa magari poi gli
fa schifo, ma intanto l'ha comprato.
Bisogna vedere se avrà successo tra quelli che lo vogliono prima vedere e
provare.



title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
On Sat, 14 Oct 2000 08:41:39 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Io dò ragione a Pibaro. Il mercato dei videogiochi, anche quello per
>Pc, si è allargato, è diventato decisamente di massa. Ragion per cui,
>non solo a livello di vendite, ma anche come concezione si è arrivato
>a questo: se un gioco, per quanto stupendo possa essere, è d'elite,
>non avrà mai i giusti meriti perché non accessibile a chiunque.
>Ne è la prova, ad esempio, la rece di BG2 su TGM che fa trapelare che
>è un gran gioco, ma non quello che poteva essere: sono arci-convinto
>che se BG2 rimaneva semplicemente l'h-n-s del primo solo che più
>grosso, quel 93 diventava 95... che tristezza :-((
>Cmq, i dati di vendita sono ottimi per il successo senza precedenti e
>la pubblicità derivanti dal primo...
??????
Ma hai bevuto?
Ma quando mai io stavo discutendo queste cose?
Io ho solo contraddetto Pibaro quando diceva che bg2 sta vendendo
poco...
Io la rece di bg2 su tgm manco l'ho letta....ancora....


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

text:
On Sat, 14 Oct 2000 10:51:29 +0200, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
wrote:
>P.S. In realtà sono stato buono con te :-).
Grazie buon uomo...
>Non mi hai ancora dimostrato un tubo, bisogna ancora aspettare un po' per
>vedere se il gioco ha veramente successo.
>E' secondo in classifica grazie alle prevendite, ma quelle non fanno testo
>sul gradimento del gioco, se uno lo compra a scatola chiusa magari poi gli
>fa schifo, ma intanto l'ha comprato.
>Bisogna vedere se avrà successo tra quelli che lo vogliono prima vedere e
>provare.
Mi pare che tu ce l'abbia gia' bg2 vero?
Se e' cosi' lo sai benissimo che e' un gran giocone.....


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Caesar

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:39e919ef...@news.libero.it...
> Il mercato dei videogiochi, anche quello per
> Pc, si è allargato, è diventato decisamente di massa. Ragion per cui,
> non solo a livello di vendite, ma anche come concezione si è arrivato
> a questo: se un gioco, per quanto stupendo possa essere, è d'elite,
> non avrà mai i giusti meriti perché non accessibile a chiunque.
E infatti a novembre esce Tromb Raider V e FIFA 2001, che saranno le solite
merdacce, ma che faranno il solito fottio di vendite... 8^((((
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Bleed" <
and...@libero.it
> ha
scritto:
>> E' chiaramente fatta da un incompetente in crpg che ha preso BG per uno
>> strategico in tempo reale.
>
>strano che nessun appassionato di crpg non se lo sia accaparrato da
>recensire... boh...
Di solito le faceva il La Spada, solo che quest'ultimo se ne andato,
quindi l'hanno fatta fare ad uno che non aveva neanche mai visto BG,
basti pensare che cita come innovazioni caratteristiche gia presenti
in BG come gli script per i PG del party.
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: TGM-Recensione BG2 Orrenda

author: Alina

text:
Confermo e aggiungo che tutto il numero di TGM non valeva niente.
Ciao,
	Alina
simonking wrote:
>
>
> Ma quelli di TGM questo mese hanno fatto una recensione che non vuol dire un
> bel niente..........................
>
>
--
______________________________________________
Attenzione! Togliere "miao" dall'indirizzo.
Alina:
mav...@interfree.it
per...@libero.it


title: FFXI su PS2

author: robot

text:
Ciao,c'è qualcuno che sta giocando a FFXI su Ps2?
Se si,mi dite qual'è la procedura per riuscirci anch'io? Ho Alice Adsl a
256(presto a 640)e il modem per la PS2,ma poi,cosa bisogna fare? come va?
Grazie.


title: FFXI su PS2

author: bravefencer

text:
"robot"  ha scritto nel messaggio:
> Ciao,c'è qualcuno che sta giocando a FFXI su Ps2?
non è ancora uscito....-_-


title: FFXI su PS2

author: Kheldar

text:
Il giorno Tue, 30 Dec 2003 19:00:41 +0100, "robot"
<
rob...@supereva.it
> ha scritto
>Ciao,c'è qualcuno che sta giocando a FFXI su Ps2?
>Se si,mi dite qual'è la procedura per riuscirci anch'io? Ho Alice Adsl a
>256(presto a 640)e il modem per la PS2,ma poi,cosa bisogna fare? come va?
In Europa il kit completo non e' ancora uscito.
Oltre al modem e al gioco c'e' pure un hard disk esterno per la PS2.
Ti serve pure quello per giocare infatti una parte del gioco va
installata su un supporto dove e possibile scrivere (le patch che si
trovano online quando ti colleghi)


title: FFXI su PS2

text:
Scusate se la mia domanda sembra stupoda..ma per giocare a questo gioco si
deve avere:
1) abbonamento adsl + modem  (80 euro al bimestre circa)
2) il gioco (non s0o qanto costi, ma non penso meno di 20 euro)
3) abbonamento mensile al gioco online?  (ho letto che costa 13 al mese
+euro + 1 eur a personaggio)
TOTALE (per gioare i primi due mesi)
80+20+ 2*14 = 128 euro cioč circa  250 mila lire.........
Ma siete scemi?? o sbaglio io nel fare i conti????(nel senso che c'č
qualcosa di cui sono all'oscuro???)


title: FFXI su PS2

text:
Il giorno Sun, 04 Jan 2004 17:45:57 GMT, "M.Paolo"
<
sel...@virgilio.it
> ha scritto

I conti che hai fatto tu sono per la versione PS2 (e poi il primo mese
di gioco e' gratis).
Se tu hai un PC con una connession ADSL gia' installata (e che quindi
paghi di gia', per navigare, chattare, scaricare etc.) allora puoi
prendere la versione per PC. In quel caso tutti i costi aggiuntivi non
ci sono piu' (non hai bisogno di disco esterno, tastiera usb, modem
ADSL etc).
Non so se sia possibile, ma credo di si, attaccare il modem ADSL della
PS2 alla connessione che hai a casa.
Il gioco attualmente costa parecchio perche' in Europa non e' stato
ancora rilasciato. In pratica si compra la versione di importazione
americana, e i giochi di importazione sono cari. Lo trovi da Pergioco
(
www.pergioco.com
) o Ludostore (
www.ludostore.it
) versione PC a 69,99
euro.
Quando verra' rilasciata la versione europea entro quest'anno (non so
se verra' anche tradotto in italiano) il prezzo "dovrebbe" essere piu'
basso (sui 50 euro credo, anche perche' stai comprando solo un
client).
Il costo quindi per giocare su PC e' di:
69.99 euro per il gioco (e hai un mese di prova gratis, non paghi
nulla in piu')
12.95 dollari al mese per ogni personaggio creato ( + 1 dollaro per
ogni personaggio aggiuntivo, che comunque vista la stuttura a job del
gioco, ti servirebbe solo se decidi di cambiare server). In pratica
tutti possono fare tutto semplicemente cambiando job.
A questi costi ovviamente va aggiunto il canone della ADSL (in Italia
si trovano da 25 euro in su al mese). Ma se tu ce l'hai gia' non e' un
costo in piu' solo per il gioco.
Ovviamente per la versione PS2 i costi si alzano parecchio perche'
devi aggiungere tutto il kit (hard disk, modem adsl e volendo tastiera
USB e al limite anche il costo dell'abbonamento ADSL).


title: 4^ Profezia

author: ALPHAK

text:
Ciao  ragazzi, nessuno di voi gioca a La 4^ Profezia? Esiste un NG dedicato?
Grazie a tutti e buon divertimento.
ALPHAK


title: costo di totsc

author: Francesco Baldisserri

text:
Davvero TOTSC costera' (circa) 80.000 lire?!?!?!?!?
Io sono andato da un negoziante e mi ha detto cosi!
Com'e' possibile che costi come tutto il gioco?!?!?!!?


title: costo di totsc

author: Sabrina

text:
Mio dio non credo proprio...Sul sito sella computer one ho visto che la
versione italiana viene piu' o meno 44.000 £. mentre la versione in inglese
circa 10.000 in piu'. Sabrina
Francesco Baldisserri ha scritto nel messaggio
<7h9mfv$ag8$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: costo di totsc

author: Lorenzo d'Amato

text:
Pure a me hanno detto le stesse cose... e sto parlando di un misero
negozietto che ha fatto un'ordinazione...
50.000 la ver ITA e un deca in piu' quella inglese ma non si e' mai parlato
di prezzi intorno alle 80.000 o giu' di li' (che senso avrebbe? Vi rendete
conto quanto ci vanno a perdere se vendono l'espansione ad un prezzo cosi'
alto?)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: costo di totsc

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 11 May 1999 18:52:37 +0200, "Francesco Baldisserri"
<
FBaldi...@mail.asianet.it
> wrote:
>Davvero TOTSC costera' (circa) 80.000 lire?!?!?!?!?
>Io sono andato da un negoziante e mi ha detto cosi!
>Com'e' possibile che costi come tutto il gioco?!?!?!!?
>
No, io l'ho pagato 50.000 in versione USA.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Cerco soluzione per Virtual Inseminator!

author: |The Mic!|©

text:
Vi prego aiutatemi mi sono bloccato e non riesco
più ad andare avanti!


text:
Pipale tutte e vedrai che arrivi prima o poi, e se
proprio non riesci ad andare avanti passaci il trapano che dopo
passa.

Al MAX restano i rasponi !

"|The Mic!|©" <
the...@freemail.it
> ha scritto nel
  messaggio
news:000c01bfa990$e2bbb380$cf61...@interfree.it
...



title: BG: Spade di Drizzt - SPOILER

author: MeiHua

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ciao,
dunque sono stata nella zona di Drizzt dove ho ucciso alcuni orchi e il mio
Coran ha derubato questo mitico erore, c'e' solo una cosa che non capisco.
Coran e' riuscito a rubare solo una delle due spade quella +3 senza bonus
per la CA e quando provo a fargli svuotare di nuovo le tasche di drizzt, per
la seconda spada, la barra di stato mi indica che il bersaglio non ha
oggetti validi.
Come mai ? e' possibile rubare tutte e due le spade, Coran al momento ha il
50% di svuotare tasche
Inoltre quando parlo con Bjornin lui mi chiede ancora se ho ucciso i
mezzorchi, forse perche' drizzt ne ha fatti fuori piu' di me ? So comunque
che Bjornin ha uno scudo piccolo +1 percio' lo derubero' al limite.
P.S.
a proposito di svuotare tasche tempo fa' avevo provato a derubare Algernon
del suo mantello ma non ci ero riuscita e lui aveva a quel punto il
cerchietto rosso sotto la sua figurina. Ora non riesco a derubarlo perche'
mi viene detto che non si possono svuotare le tasche ai pg ostili e neanche
se lo addormento ci riesco. Non ho incantesimi di charme ma forse
comprandone uno e facendolo usare a Dynaherin potrei charmarlo e riprovare a
derubarlo.
grazie MeiHua


title: BG: Spade di Drizzt - SPOILER

author: TabariX

text:
MeiHua wrote:
> SPOILER
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> Ciao,
> dunque sono stata nella zona di Drizzt dove ho ucciso alcuni orchi
hmmm, ma non c'erano degli Gnoll nella location con Drizzt ?

--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: BG: Spade di Drizzt - SPOILER

author: Matteo Cantarelli

text:
Uffi, a me imohen che ha 70 per rubare mi dice che non ha oggetti validi da
subito e non prende neanche una spada.
HELP , SONO FORTISSIME !!!


title: BG: Spade di Drizzt - SPOILER

author: Enrico icq #23239603

text:
S
P
O
I
L
E
R
Perché hai installato la patch! Se vuoi le scimitarre devi ucciderlo (e non
è facile).
Matteo Cantarelli <
cant...@tin.it
> wrote in message
7mka7q$21$1...@nslave1.tin.it...



title: Shen mue...

author: Farkadic

text: ... sarà in italiano?


title: Shen mue...

author: Stef

text:
Farkadic wrote:
> ... sarà in italiano?
Per Sehn Mue sei Ot su questo NG. Dovresti fare un salto su
it.comp.console.
Comunque il gioco sarà al 99% dei casi NON parlato in italiano, e, visto
quanto poco è considerato il Dreamcast in Italia, sarà anche difficile
avere i sottotitoli nella nostra lingua.
Ci sarà la solita schermata che permetterà di scegliere francese,
tedesco, greco antico, latino, turco e dialetto austro-ungarico, ma
dell'italiano manco l'ombra, credo.
--
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.wavhounds.com
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC) (ancora!)


title: Shen mue...

author: Caesar

text:
Farkadic <
cafa...@tin.it
> wrote in message 8gp729$g21$1...@nslave2.tin.it...
> ... sarà in italiano?
Ma soprattutto, sarà su PC???
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Shen mue...

author: Dimer Camparini

text:
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>Ma soprattutto, sarà su PC???
Ma neanche se piangiamo in cinese...
Senno' poi il Dreamcast chi lo compra piu'?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Shen mue...

author: Wizards

text:
Caesar wrote:
> Farkadic <
cafa...@tin.it
> wrote in message 8gp729$g21$1...@nslave2.tin.it...
> > ... sarà in italiano?
>
> Ma soprattutto, sarà su PC???
SEEEEEE sono 2 utopie ;-)


title: Shen mue...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
te95js4b2u7catgv9...@4ax.com...
> "Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>
> >Ma soprattutto, sarà su PC???
>
> Ma neanche se piangiamo in cinese...
>
> Senno' poi il Dreamcast chi lo compra piu'?!
Ehm...lo so, era ironico, x il primo che aveva scritto...
Cmq, avete visto l'x-box? Straordinaria, soprattutto considerando che il
chip che monta è l' Nv-25, e che la Ge-force II monta l'Nv-15...
Qualcuno sa se Nvidia farà uscire l'Nv-25 subito dopo il 15? Oppure si
passerà x il 21?



title: Shen mue...

text:
Caesar wrote:
> Cmq, avete visto l'x-box? Straordinaria,
Più che straordinaria, direi assolutamente fantastica...
...visto che ancora manco esiste...
                                  STEF
--------------------
Libro della settimana: L'allievo (E. Redmond)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)


title: Shen mue...

author: Matthia

text:
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> ha scritto:
>Cmq, avete visto l'x-box?
Avete visto cosa? Hanno fatto vedere i soliti tecnology demo che
dicono sono tutti in real time ma sono sempre pre-renderizzati, cosě
come la PSX2...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Shen mue...

text:
Matthia wrote:
> "Caesar" <Cae...@MCLink.it> ha scritto:
>
> >Cmq, avete visto l'x-box?
>
> Avete visto cosa? Hanno fatto vedere i soliti tecnology demo che
> dicono sono tutti in real time ma sono sempre pre-renderizzati, così
> come la PSX2...
Perché, noti qualche differenza tra ciò che si era visto e ciò che gira ora su PS2?
^___^



title: Shen mue...

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
393650FB...@flashnet.it...
>
>
> Caesar wrote:
>
> > Cmq, avete visto l'x-box? Straordinaria,
>
> Più che straordinaria, direi assolutamente fantastica...
> ...visto che ancora manco esiste...
Hehe, vero, ma intendevo dire che la tecnologia avanza in modo
impressionante, e l'x-box potrebbe essere un esempio di ciò...certo non
voglio ripetere l'errore che hanno fatto in molti con PS2: secondo me prima
dobbiamo aspettare di provare una console, e poi dobbiamo giudicarla, non
prima!!!



title: Shen mue...

author: The Nurse

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
393650FB...@flashnet.it
>...
>Piů che straordinaria, direi assolutamente fantastica...
Straordinčččččččria, di una umiltč.......
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham č tornato su buoni livelli


title: Shen mue...

text:
Caesar wrote:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
> 393650FB...@flashnet.it...
> >
> >
> > Caesar wrote:
> >
> > > Cmq, avete visto l'x-box? Straordinaria,
> >
> > Più che straordinaria, direi assolutamente fantastica...
> > ...visto che ancora manco esiste...
>
> Hehe, vero, ma intendevo dire che la tecnologia avanza in modo
> impressionante, e l'x-box potrebbe essere un esempio di ciò...certo non
> voglio ripetere l'errore che hanno fatto in molti con PS2: secondo me prima
> dobbiamo aspettare di provare una console, e poi dobbiamo giudicarla, non
> prima!!!
Vero! Anche se, in effetti, è presto per bocciare PS2, via! ^_^
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Installazione + Traduzioni  "Morrowind"

author: pedus

text:
Scusate..ho appena ripreso questo gioco dopo aver trovato il cd su TGM e la
sua espansione Tribunal: le ho installate entrambe.
Ho installato pure le due traduzioni..le posso attivare entrambe
(l'espansione l'ho attivata perchè ho letto ke è molto utile nella gestione
del diario)?
o soltanto una delle 2 a seconda che stia giocando la base o l'espansione?
Grazie a tutti


title: Installazione + Traduzioni  "Morrowind"

author: MedusA

text:
"pedus" <
roberto...@aliceposta.it
> scrisse in
news:_15Qd.892529$
35.33...@news4.tin.it
:
> Ho installato pure le due traduzioni..le posso attivare entrambe
> (l'espansione l'ho attivata perchè ho letto ke è molto utile nella
> gestione del diario)?
>
> o soltanto una delle 2 a seconda che stia giocando la base o
> l'espansione?
>
Attiva tutto
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Installazione + Traduzioni  "Morrowind"

text:
>
> Attiva tutto
>
Grazie


title: Finito Dragon Age!

author: Spark

text:
...bella la battaglia finale, anche se il nemico finale me lo
aspettavo nettamente pi� tosto. Patetico il filmato finale (tra
l'altro nel mio caso ci sono state un paio di sbavature rispetto alle
scelte da me fatte nel gioco).
Ma magari ne parliamo quando l'avete finito un po' tutti cos� evitiamo
fastidiosi spoiler.
Ora lo rigioco da cattivo cmq. Chiss� se � possibile diventare Re di
Ferelden... :)


title: Finito Dragon Age!

author: firwood

text:
In data 15 novembre 2009 alle ore 12:45:52, Spark
<
cristian...@gmail.com
> ha scritto:
ma quante ore ci hai buttato dentro al giorno?
io ho giocato circa 16 ore e sono al 19%...
--
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title: Finito Dragon Age!

text:
On Sun, 15 Nov 2009 15:00:04 +0100, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>In data 15 novembre 2009 alle ore 12:45:52, Spark
><
cristian...@gmail.com
> ha scritto:
>
>ma quante ore ci hai buttato dentro al giorno?
>
>io ho giocato circa 16 ore e sono al 19%...
Ah, ci ho passato praticamente tutto il mio tempo libero da quando m'�
arrivato... :P
Cmq Dragon Age (come Mass Effect prima) � stato uno dei pochi giochi
che mi hanno fatto far tardi la notte. E non capita spesso!