title: ComputerOne & tempi di consegna ?

text:
>
> Fammi capire, tu lo aspettavi per meta' luglio, siamo quasi a meta'
> agosto e ancora non ti sei interessato per sapere che fine ha fatto il
> tuo pacco? Chesso', una mail (che non costa niente), una telefonata
> (che costa poco)...NIENTE?
>
No, ho fatto l'ordine il 14 di luglio: dopo due settimane ho mandato una
mail in cui chiedevo informazioni.
Mi hanno risposto che il pacco era stato spedito.
Ho ordinato IWD, Torment e Vampiri ed attualmente mi sembrano tutti
disponibili, quindi non capisco perchè debba aspettare un mese per
riceverli...
Tra l'altro sono passato questa mattina sono andato nell'ufficio postale
della mia zona e mi hanno detto che non è arrivato nessun pacco a mio
nome....boh ?
Sono ancora abbastanza calmo perchè in questi giorni sono stato
impegnatissimo e venerdì parto per le ferie (in moto), quindi non ho
eccessiva urgenza.
Resta il fatto che il servizio non è eccellente: strano perchè in altre
occasioni il pacco mi è arrivato in un paio di giorni.
bye
Sandro


title: ComputerOne & tempi di consegna ?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 Aug 2000
08:35:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tex Willer"
<
max...@tin.it
> scrisse...
>Solo del 15%.
>
sempre meglio di un calcio nelle gengive. :)
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: ComputerOne & tempi di consegna ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
06:08:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>ma e' uno sconto del 15% in aggiunta al 10% oppure no?
questo mica lo specificano. boh, nin zo.



title: ComputerOne & tempi di consegna ?

author: The Nurse

text:
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>Lassa stare Alien. O ho sfiga io oppure non ho mai visto un dvd
>peggiore (beh, in realtà CG ne ha fatti di peggio...).
Beh, ho avuto la fortuna di vedere i primi due episodi a casa di un amico
con il Dts, e direi che proprio schifo.....
Che problemi hai avuto?



title: ComputerOne & tempi di consegna ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 Aug 2000
15:51:30 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Beh, ho avuto la fortuna di vedere i primi due episodi a casa di un amico
>con il Dts, e direi che proprio schifo.....
>Che problemi hai avuto?
intanto ti dico che il lettore č quello del picchio (non ho il lettore
dvd "normale", ma č prossimo ad arrivare) e i colori mi sono sembrati
slavati, il suono mediocre. e tutto questo con solo 5 minuti di
visione.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: ComputerOne & tempi di consegna ?

text:
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>
>intanto ti dico che il lettore è quello del picchio (non ho il lettore
>dvd "normale", ma è prossimo ad arrivare) e i colori mi sono sembrati
>slavati, il suono mediocre. e tutto questo con solo 5 minuti di
>visione.
Può dipendere dal Dvd Player.
E lo dico come se ne capissi qualcosa, ma in realtà zero al quoto.
;)



title: ComputerOne & tempi di consegna ?

author: wolverine

text:
On Wed, 9 Aug 2000 23:07:13 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Può dipendere dal Dvd Player.
>E lo dico come se ne capissi qualcosa, ma in realtà zero al quoto.
Verissimo....



title: ComputerOne & tempi di consegna ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 Aug 2000
23:07:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Può dipendere dal Dvd Player.
>E lo dico come se ne capissi qualcosa, ma in realtà zero al quoto.
>;)
no, il dvd player è ok... caldo a parte.



title: ComputerOne & tempi di consegna ?

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> scrisse:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 8 Aug 2000
> 09:53:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Sandro De Melis"
> <
dem...@tiscalinet.it
> scrisse...
> non lascia
> l'avviso nella tua buca delle lettere.
Questa mi suona nuova (e fasulla).
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: ComputerOne & tempi di consegna ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Aug 2000
12:52:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Telstar
<
tel...@gdr.net
> scrisse...
>Questa mi suona nuova (e fasulla).
qui succede, da quando le consegne dei pacchi postali le fa la sda.



title: NWN2 - MoB.

author: Aruial

text:
Mi accingo a iniziare il suddetto titolo. Con estremo piacere.
Avevo bisogno di porvi una domanda tecnica e una sulla trama:
Quella tecnica:
- Non mi è chiaro (non ho trovato nulla sul manuale) dell'influenza di avere
un carisma superiore a 19 per stregoni, anime prescelte ecc..
19 per forza se si vogliono gli incantesimi di 9°.. ma perchè disturbarmi di
più?
Prendendo il caso di uno stregone.. l'intelligenza influenza gli incantesimi
in qualche modo?
Quella sulla trama:
ci sa rà una romance per un pg maschile? (neutrale-buono)
che classe è l'npc in questione.
MI psiego, nel primo capitolo me la sono persa perchè non mi son voluto
portare un secondo druido..


title: NWN2 - MoB.

author: Viltgance

text:
On 15 Dic, 23:21, "Aruial" <
AruialXtog...@fastwebnet.it
> wrote:
> - Non mi è chiaro (non ho trovato nulla sul manuale) dell'influenza di avere
> un carisma superiore a 19 per stregoni, anime prescelte ecc..
> 19 per forza se si vogliono gli incantesimi di 9°.. ma perchè disturbarmi di
> più?
Per avere più incantesimi. Più alto è il punteggio di carisma e più
incantesimi potrai lanciare col tuo stregone.
Se, per esempio, con 19 al Carisma ne lanci 5 con 24 ne lanci 7. Il
numero di incantesimi a disposizione cresce anche in seguito
all'aumento del carisma dovuto all'indossare oggetti che aumentano
questa caratteristica.
> Prendendo il caso di uno stregone.. l'intelligenza influenza gli incantesimi
> in qualche modo?
Non nella quantità.
Adesso non ricordo se viene applicato un qualche modificatore alla
caratteristica intelligenza per superare la resistenza magica di un
nemico. Dovrei rispolverare il manuale del giocatore (a patto che le
regole siano state rispettate anche nel gioco, per lo meno quelle
poche che ci sono).
> Quella sulla trama:
>
> ci sa rà una romance per un pg maschile?
No, per lo meno io non ne ho vista traccia alcuna.


title: NWN2 - MoB.

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Sat, 15 Dec 2007 23:21:57 +0100, Aruial ha scritto:
> - Non mi è chiaro (non ho trovato nulla sul manuale) dell'influenza di
> avere un carisma superiore a 19 per stregoni, anime prescelte ecc.. 19
> per forza se si vogliono gli incantesimi di 9°.. ma perchè disturbarmi
> di più?
Come dice Viltgance, per avere piu` incantesimi.
Ma anche per aumentare la Classe Difficolta` degli stessi.
In pratica, piu` alto e` il tuo Carisma e piu` difficile sara` per i
nemici resistere agli incantesimi.
Per l'Anima Prescelta, invece, il CAR influenza solo il numero di
incantesimi, mentre la CD dipende dalla SAG.
La tua possibilita` di passare la Resistenza agli Incantesimi dei nemici
(che e` diversa dalla Classe Difficolta`), invece, dipende solo dal tuo
livello, e non viene influenzata da nessuna caratteristica.
> Prendendo il caso di uno stregone.. l'intelligenza influenza gli
> incantesimi in qualche modo?
No, in nessun modo.
Li influenza per un Mago allo stesso modo del Carisma per lo Stregone
(numero e CD).
Ma una INT alta ti da` piu` punti abilita` da spendere.
Bye.


title: [MW] - caverne con campane

text:
vorrei sapere se in MW le campane che trovo in varie caverne sparse
sull'isola servono a qualcosa,
vanno suaonate in un ordine particolare ?
fanno parte di qualche quest ?
a parte il fatto che affianco hanno un martella da 5000 , c'e' altro da fare
?
grazie


title: Da mass effect a mass effec 2

author: louis

text:
salve,
ho finito mass effect ed ho installato mass effect 2
iniziando una nuova partita trovo l'opzione x importare il personaggio da
me1 ma non trovo nessun personaggio da importare
come mai?


title: Vampire: quali sono i finali????

author: BraveHeart

text:
Salve a tutti,
ho appena finito Vampire ma vorrei sapere se c'č un modo per vedere
gli altri due finali (a parte rigiocarlo tutto da capo), tipo un
qualche programma che legga i file nella directory video (cioč quelli
con l'estensione .bik).
Se proprio non c'č modo mi dite almeno quali sono gli altri due?
Io ho visto quello...
(spoiler)
.
.
.
.
.
.
.
.
... in cui Chris azzanna Vukodlak, ne beve il sangue e diventa
supercattivo.
Grazie a tutti.
Ciao!


title: Vampire: quali sono i finali????

author: Gian

text:
BraveHeart <
da...@inwind.it
> wrote in message
+bV5OYVUOQhRYn...@4ax.com...
> Salve a tutti,
> ho appena finito Vampire ma vorrei sapere se c'è un modo per vedere
> gli altri due finali (a parte rigiocarlo tutto da capo), tipo un
> qualche programma che legga i file nella directory video (cioè quelli
> con l'estensione .bik).
> Se proprio non c'è modo mi dite almeno quali sono gli altri due?
> Io ho visto quello...
>
> (spoiler)
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
> ... in cui Chris azzanna Vukodlak, ne beve il sangue e diventa
> supercattivo.
>
>
> Grazie a tutti.
>
> Ciao!
Dipende dalla tua umanità. Quello che hai visto mi sembra sia quello
intermedio
Gian


title: Vampire: quali sono i finali????

author: Kuros

text:
> (spoiler)
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
Se termini il gioco con l'umanità molto bassa, Christoph può azzannare
Vukodlak o sottomettersi a lui. In entrambi i casi ammazza anche la suorina.
Se l'umanità invece è alta, c'è l'happy end con l'eroe che si ricongiunge
alla bella.


title: Vampire: quali sono i finali????

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sat, 22 Jul 2000 17:08:02 +0200 (BraveHeart
<
da...@inwind.it
>) ha detto:
>Salve a tutti,
>ho appena finito Vampire ma vorrei sapere se c'è un modo per vedere
>gli altri due finali (a parte rigiocarlo tutto da capo), tipo un
>qualche programma che legga i file nella directory video (cioè quelli
>con l'estensione .bik).
basta che cambi il nome del filmato introduttivo (intro..) con
quello degli altri due filmati.. vedrai come intro le altre due
"fine".
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Sarebbe a dire? Vampiri?? Ma no.


title: BG: Guanti Nuovi

author: Slash

text:
Ma dove cavolo stanno questi guanti nuovi che ha perso quello a Baldurs
Gate? per la strada tra dove lavora e il porto!?!


title: BG: Guanti Nuovi

author: Lorenzo d'Amato

text:
Cazzarola e' un po' spoiler pero'! Mi adeguo :-)
SPOILER
Stanno in una cassa sotto il tempio delle
tiziemalvagiechenonmiricordocomesichiamano, comunque dal momento che danno
thaco +1 non so se ti convenga tanto ridarli facendo il conto che ridarli
dara' come frutti un punto di reputazione e due fiale dell'infravisione
quindi vedi un po' tu... io ho preferito tenerli de usarli :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Slash ha scritto nel messaggio <7cc9t7$hv$
1...@news.mclink.it
>...



title: BG: Guanti Nuovi

text:
Era il Sat, 13 Mar 1999 02:46:40 +0100 quando Lorenzo d'Amato scolpì nella
roccia il messaggio <7ccgf1$n61$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
> SPOILER

> Stanno in una cassa sotto il tempio delle
> tiziemalvagiechenonmiricordocomesichiamano
Sarebbe sto tempio?
Ce ne sono 5 a BG città...
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: BG: Guanti Nuovi

text:
SPOILER
Il tempio in questione si trova nell'aria portuaria se non erro e visto da
fuori non ne ha proprio l'aria... comunque una volta presi i guanti entrate
nell'edificio (in quanto come ho detto tutto sembra tranne che un tempio) e
dite che volete parlare con la sacerdotessa Tenya e questa per 2000 mo vi
dara' il cadavere di un bambino che dovete portare al prete di tymora che vi
dara' un ricchissimo scudo grande +1 e +4 contro missili (che poi sarebbero
le freccie :-)) e' lo scudo, penso, migliore del gioco poi non so... se ne
trovate uno migliore di questo beh... che aspettate a dirmelo? ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Telstar ha scritto nel messaggio ...



title: BG: Guanti Nuovi

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 13 Mar 1999 02:46:40 +0100, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Cazzarola e' un po' spoiler pero'! Mi adeguo :-)
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Stanno in una cassa sotto il tempio delle
>tiziemalvagiechenonmiricordocomesichiamano, comunque dal momento che danno
>thaco +1 non so se ti convenga tanto ridarli facendo il conto che ridarli
>dara' come frutti un punto di reputazione e due fiale dell'infravisione
>quindi vedi un po' tu... io ho preferito tenerli de usarli :-)
>
Quei guanti facciano parte di una quest io li trovai e poi ho trovato
anche un NPG (una lei mi pare) che mi diceva proprio che i suoi guanti
erano stati smarriti in un carico di casse.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: Guanti Nuovi

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> SPOILER
>
AZZ! Io ho ammazzato tutte le sacerdotesse bastarde e mi sono cuccato il
corpiciattolo del bambino, ma di scudi megaputtenti non me ne hanno dati  :-(((
Forse perche` ho ammazzato le sacerdotesse? ( non volevo dar loro il tomo della
saggezza :-P )
>
> Il tempio in questione si trova nell'aria portuaria se non erro e visto da
> fuori non ne ha proprio l'aria... comunque una volta presi i guanti entrate
> nell'edificio (in quanto come ho detto tutto sembra tranne che un tempio) e
> dite che volete parlare con la sacerdotessa Tenya e questa per 2000 mo vi
> dara' il cadavere di un bambino che dovete portare al prete di tymora che vi
> dara' un ricchissimo scudo grande +1 e +4 contro missili (che poi sarebbero
> le freccie :-)) e' lo scudo, penso, migliore del gioco poi non so... se ne
> trovate uno migliore di questo beh... che aspettate a dirmelo? ;-)
>
> Ciao, Lorenzo
>
>
merge...@iol.it
>
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >Era il Sat, 13 Mar 1999 02:46:40 +0100 quando Lorenzo d'Amato scolpì nella
> >roccia il messaggio <7ccgf1$n61$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
> >
> >> SPOILER
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >> Stanno in una cassa sotto il tempio delle
> >> tiziemalvagiechenonmiricordocomesichiamano
> >
> >Sarebbe sto tempio?
> >
> >Ce ne sono 5 a BG città...
> >
> >--
> >***************************************************************************
> >"Love Magic for itself"
> >Telstar
> >THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar
> >
GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
> >TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
> >***************************************************************************
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: BG: Guanti Nuovi

text:
SPOILER
E mica glielo devi dare! Basta che fai una donazione di 2000 mo :-)
Francesco !Formentz! Formenti ha scritto nel messaggio
<
36ED6243...@leotron.com
>...



title: BG: Guanti Nuovi

author: Star Player

text:
I guanti sono in una cassa a sud del tempio, a sud-ovest della mappa.



title: BG: Guanti Nuovi

text:
Esatto solo che io ho preferito tenerli anziche' ridarglieli in quanto del
punto di reputazione e delle dua pozioni di infravisione (tanto ho gli
anelli :-)) me ne frego e reputo molto meglio tenermi questi bei guantini
thaco +1 :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36f7f11d...@news.tin.it
>...
>On Sat, 13 Mar 1999 02:46:40 +0100, "Lorenzo d'Amato"
><
merge...@iol.it
> wrote:
>
>>Cazzarola e' un po' spoiler pero'! Mi adeguo :-)
>>
>>SPOILER
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>Stanno in una cassa sotto il tempio delle



title: BG: Guanti Nuovi

text:
On Mon, 15 Mar 1999 22:00:20 +0100, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Esatto solo che io ho preferito tenerli anziche' ridarglieli in quanto del
>punto di reputazione e delle dua pozioni di infravisione (tanto ho gli
>anelli :-)) me ne frego e reputo molto meglio tenermi questi bei guantini
>thaco +1 :-)
>
Certamente la tua è la scelta migliore. 8)))



title: BG: Guanti Nuovi

text:
Era il Mon, 15 Mar 1999 22:00:20 +0100 quando Lorenzo d'Amato scolpì nella
roccia il messaggio <7cjsqs$2m0$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
> Esatto solo che io ho preferito tenerli anziche' ridarglieli in quanto del
> punto di reputazione e delle dua pozioni di infravisione (tanto ho gli
> anelli :-)) me ne frego e reputo molto meglio tenermi questi bei guantini
> thaco +1 :-)
A me invece quei guantini non servivano affatto! Sto già pieno di guanti
molto migliori ;-)
> Ciao, Lorenzo



title: BG: Guanti Nuovi

text:
Vabbe' anche io pero' non si sa mai :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Telstar ha scritto nel messaggio ...



title: Sicurezza Everquest

author: Julian

text:
Ciao a tutti, la mia domanda č semplice: pagare la "tassa" per giocare a
everquest con carta di credito č sicuro o no???
Di norma non mi fido a pagare con carta di credito, ma č l'unica maniera per
giocarci...
Spero che qualcuno possa rispondermi, magari via e-mail (sarebbe il
massimo).
Ringrazio anticipatamente!!!!
Julian


title: Sicurezza Everquest

text:
On Sun, 27 Aug 2000 13:54:03 +0200, "Julian" <
juli...@inwind.it
>
wrote:

Sicurissimo.
Ho giocato ad EQ per piů di un anno e non ho mai avuto problemi cosě
come tutte le persone che conosco.
Spaziotempo6....?żLeoż?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giů, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: Sicurezza Everquest

author: Rei di Nanto

text:
"Julian" <
juli...@inwind.it
> ha scritto:
>Ciao a tutti, la mia domanda è semplice: pagare la "tassa" per giocare a
>everquest con carta di credito è sicuro o no???
>Di norma non mi fido a pagare con carta di credito, ma è l'unica maniera per
>giocarci...
>Spero che qualcuno possa rispondermi, magari via e-mail (sarebbe il
>massimo).
>Ringrazio anticipatamente!!!!
>Julian
Certo che è sicuro, stiamo parlando della Sony, mica di fare
l'abbonamento a un sito porno semisconosciuto...!!
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


title: The Witcher 2 recensito

author: toma

text:
ovviamente da me:
<
http://mmoaddict.splinder.com/post/24638548/buoni-vecchi-giochi-di-un-tempo
>
(scusate lo spam)
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Problema con TOB!

author: Solamnia

text:
Sono al Livello della macchina infernale di LUM the Mad, devo accendere le
torce ma sto impazzendo, come si risolve
l'enigma
grazie


title: Problema con TOB!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Sono al Livello della macchina infernale di LUM the Mad, devo accendere le
>torce ma sto impazzendo, come si risolve
>l'enigma
Nella stanza prima e nella corrispondente dall'altra parte ci sono dei
tavoli colorati, copia la disposizione dei colori!
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: Finito...e adesso che faccio fino a cm3?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <78q55n$ioh$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Bel problemone adesso...
Cos'e' cm3?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Pyjamarama Alan

text: Bel problemone adesso...


author: Simone Paci

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<78q5rv$2dg$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <78q55n$ioh$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>Bel problemone adesso...
>
>Cos'e' cm3?
Championship Manager 3, Alias Scudetto  ^__^



text:
un consiglio? Prova Ultima On Line, non avrai di questi problemi...



author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 28 Jan 1999 17:58:57 +0100, "Pyjamarama Alan" <
py...@tin.it
>
wrote:
>Bel problemone adesso...
Lo rifinisci no? Magari con un pg di allineamento opposto e di classe
differente .. cosi' faro io , appena esce la patch :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


author: Pall Mall Man

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
36bad103...@news.flashnet.it
>...
>On Thu, 28 Jan 1999 17:58:57 +0100, "Pyjamarama Alan" <
py...@tin.it
>
>wrote:
>
>>Bel problemone adesso...
>
>Lo rifinisci no? Magari con un pg di allineamento opposto e di classe
>differente .. cosi' faro io , appena esce la patch :-)
perche? cosa prevede questa patch?


text:
On Thu, 28 Jan 1999 20:13:19 +0100, "Simone Paci"
<
rad...@hotmail.com
> wrote:
>un consiglio? Prova Ultima On Line, non avrai di questi problemi...
>
ne avrà altri....8)))
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
On Thu, 28 Jan 1999 22:29:16 +0100, "Pall Mall Man"
<
r...@freeweb.essenet.it
> wrote:
>perche? cosa prevede questa patch?
Beh migliorie varie , pathfinding decente e roba varia :-)
Il solo fatto che i Magic Missile siano il 50% piu' veloci vale
l'intera patch (che corregge alcuni quest e tonnellate di bug vari..).



author: Matthia

text:
In Thu, 28 Jan 1999 22:04:31 GMT,  ha scritto:
>On Thu, 28 Jan 1999 17:58:57 +0100, "Pyjamarama Alan" <
py...@tin.it
>
>wrote:
>
>>Bel problemone adesso...
>
>Lo rifinisci no? Magari con un pg di allineamento opposto e di classe
>differente .. cosi' faro io , appena esce la patch :-)
Perché invece non giochi a Zelda64? :)
Chissà se è lungo o no...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Wizards

text:
c'e World Football della ubi...
Pyjamarama Alan wrote:
> Bel problemone adesso...


title: messaggio prova pardon...

text:
Pluf...
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Nwn, plugin e Mantellozzi (sorry)

author: Elminster

text:
Ehm, va be avete già capito che prima mi è partito il mess vuoto, scusate...
Volevo solo sapere se per caso conoscete l'esistenza di un bel plugin che
permetta di vedere i mantelli sui modelli 3d dei personaggi quando li
indossano.
Li voglio vedereeeeeeee!
Ehm... Grazie
Ciao
Elminster


title: Nwn, plugin e Mantellozzi (sorry)

author: Lanfranco Albani

text:
Elminster wrote:
> Volevo solo sapere se per caso conoscete l'esistenza di un bel plugin
> che permetta di vedere i mantelli sui modelli 3d dei personaggi
> quando li indossano.
> Li voglio vedereeeeeeee!
Che io sappia dovrebbe essere lo stesso motivo per cui non ci sono gonne.
Troppo casino fare la stoffa svolazzante al vento.
Gia' e' un delirio l'erba... :-)
Ciao, Lanfranco


title: Nwn, plugin e Mantellozzi (sorry)

author: Khalen

text:

Avrei preferito MAntelli e Gonne piuttosto che fumo ed erba (scusate il
doppiosenso... ^^;; )
Salů!
PS: Secondo voi nessuna speranza per vederli in un prossimo futuro?


title: Nwn, plugin e Mantellozzi (sorry)

author: Lolloz

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:C%_%8.141362$vm5.4...@news2.tin.it...
> Ehm, va be avete già capito che prima mi è partito il mess vuoto,
scusate...
>
> Volevo solo sapere se per caso conoscete l'esistenza di un bel plugin che
> permetta di vedere i mantelli sui modelli 3d dei personaggi quando li
> indossano.
> Li voglio vedereeeeeeee!
>
E' uscito un hakpack proprio oggi:
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1027727564467.shtml
Ciao,
Lorenzo


title: Nwn, plugin e Mantellozzi (sorry)

author: ~YrA*

text:
> Avrei preferito MAntelli e Gonne piuttosto che fumo ed erba (scusate
> il doppiosenso... ^^;; )
Fumo ed erba?.. ^_^
Hanno qualche effetto positivo sulle stats o abilitą? ^_^
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
* YraGore Europa OSI UO Shard *
___


title: Nwn, plugin e Mantellozzi (sorry)

text:
"Lolloz"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:oat09.7343$n04.1...@twister2.libero.it...

Grande!
Thx
Elminster


title: Nwn, plugin e Mantellozzi (sorry)

text:
> > > Volevo solo sapere se per caso conoscete l'esistenza di un bel plugin
> che permetta di vedere i mantelli sui modelli 3d dei personaggi quando li
> > > indossano.
> > > Li voglio vedereeeeeeee!
> >
> > E' uscito un hakpack proprio oggi:
> >
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1027727564467.shtml
>
> Grande!
>
Non esultare troppo in fretta... 8(
A mio parere č inutile, anche perchč non mi sembra sia collegato al mantello
come oggetto ma i mantelli sono collegati alle armature.
Mi spiego meglio. Sia che il PG abbia o meno il mantello, certe armature
hanno una specie di mantello che esce dal collo del PG altre no.
Spero che sia solo il primo passo di successivi aggiornamenti e
miglioramenti...
Saluti!


title: Soulbringer: quesito tecnico

author: Nicoleugenia

text:
E' capitato a qualcuno di voi che il gioco diventasse esasperantemente lento
nei salvataggi e nel reload?
Per "esasperantemente" intendo pause di circa due minuti pieni in cui lo
schermo si congela e l'HD arranca...Esattamente tutto ciň accade da quando
sono arrivata a Shadowguard.
E dire che il mio computer non č assolutamente una caffettiera, e del gioco
ho fatto l'installazione completa.
Le specifiche del mio sistema sono:
Pentium II 350
128 MB RAM
Scheda video ATI Rage Fury Pro ViVo 32MB
Scheda audio Soundblaster 64AWE
HD Quantum Fireball 20.5 GB, 7200 rpm
Avete idee in proposito?
--
  /\_/\
( Q Q )
(  Y  \
 \       \
 @  @ \\\
Nicoleugenia
mailto:
pre...@calatino.it

athena...@hotmail.com
Guida di Teatro per SupeEva
http://guide.supereva.it/intrattenimento_e_spettacolo/teatro/


title: Soulbringer: quesito tecnico

author: Gian

text:
Io ho giocato su un sistema assai simile e non ho mai avuto problemi!
Ti consiglio due cose: usare come driver le direct x 6 (a me con le 7 non
partiva).
Se non funziona prova a abilitare/disabilitare le eax.
Gian
Nicoleugenia <
prezzan.s...@calatino.it
> wrote in message
8kdkmq$ii8$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Soulbringer: quesito tecnico

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kf34m$c2e$1...@nslave1.tin.it...
> Io ho giocato su un sistema assai simile e non ho mai avuto problemi!
> Ti consiglio due cose: usare come driver le direct x 6 (a me con le 7 non
> partiva).
> Se non funziona prova a abilitare/disabilitare le eax.
>
le directX 6 le sto usando già, sì ( nemmeno a me con le 7 consentiva di
andare al di là del primo quadro ); adesso proverò a disabilitare le eax; ho
il sospetto però che il problema possa non essere ancora quello, dato che il
rallentamento non riguarda in alcun modo le fasi di gioco ma unicamente
salvataggi e caricamento...mah
grazie dell'attenzione, comunque
:)


title: Soulbringer: quesito tecnico

author: Bill Manzanera

text:
"Nicoleugenia" <
prezzan.s...@calatino.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kdkmq$ii8$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> E' capitato a qualcuno di voi che il gioco diventasse esasperantemente
lento
> nei salvataggi e nel reload?
> Per "esasperantemente" intendo pause di circa due minuti pieni in cui lo
> schermo si congela e l'HD arranca...Esattamente tutto ciň accade da quando
> sono arrivata a Shadowguard.
> E dire che il mio computer non č assolutamente una caffettiera, e del
gioco
il tuo computer č ormai una caffettiera (microprocessore scheda video e
scheda audio)
Ciao.



title: Soulbringer: quesito tecnico

author: Brumo

text:
ma vaf..........
Bill Manzanera <
billma...@hotmail.com
> wrote in message
YZ9GVlz6$GA....@news1.galactica.it...



title: Soulbringer: quesito tecnico

text:
>
> il tuo computer è ormai una caffettiera (microprocessore scheda video e
> scheda audio)
> Ciao.
....una caffettiera con cui ho giocato tranquillamente, senza problemi e con
soddisfazione a giochi ben più onerosi, dal punto di vista delle richieste
hardware ( vedi Half-Life, FFVIII, Thief 1 e 2, GK3, Fifa 2000 ), che non
Soulbringer. Se ho postato un quesito del genere è proprio perchè ho
ritenuto assai poco plausibile che fosse questa la reale causa del problema.
Ti ringrazio per il tuo contributo, ma sai com'è....mica mi offendo quando
la gente si risparmia commenti inutili...
:\


title: Soulbringer: quesito tecnico

text:
"Nicoleugenia" <
prezzan.s...@calatino.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kidus$ibt$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> >
> > il tuo computer è ormai una caffettiera (microprocessore scheda video e
> > scheda audio)
> > Ciao.
>
> ....una caffettiera con cui ho giocato tranquillamente, senza problemi e
con
> soddisfazione a giochi ben più onerosi, dal punto di vista delle richieste
> hardware ( vedi Half-Life, FFVIII, Thief 1 e 2, GK3, Fifa 2000 )
questi giochi non richiedono quasi nulla dal punto di vista hardware in
particolare non richiedono
niente all' HDisk e li potevi giocare con i vecchi pentium 200 32MBRAM e
voodoo2.
Dal momento che Soulbringer è programmato veramente male dal punto dello
sfruttamento delle
risorse per quello che riguarda in particolare gestione di memoria con
grosse cache sull'hdisk (anzi più che cache si potrebbero definire depositi
di memoria) se non ti procuri devices in grado di ridurre al minimo i colli
di bottiglia creati dal bus non risolvi.
Ti posso garantire (l'ho provato e lo provo tutti i giorni su varie
macchine) che con quello che ti ho consigliato il tuo problema si riduce a
10 - 15 secondi al max.
Comunque a definire caffettiera il tuo computer sei stata tu per prima
quindi non capisco perchè ti risenti se poi te lo dico io scherzosamente;
poi come ho detto a Wolwerine testuali parole:
- se non capisci una sega di hardware e compatibilità perchè quando qualcuno
ti da' un consiglio non rispondi con meno sufficienza ed educazione? (ti
risparmio il fesso! visto che sei una ragazza).
Se lo hai capito bene per te, io non rispondero' più ne a questa ne alla new
di Wolverine.
Ciao.
, che non
> Soulbringer. Se ho postato un quesito del genere è proprio perchè ho
> ritenuto assai poco plausibile che fosse questa la reale causa del
problema.
> Ti ringrazio per il tuo contributo, ma sai com'è....mica mi offendo quando
> la gente si risparmia commenti inutili...
> :\
>
                                                            Bill Manzanera


title: [SPOILER]Finito Morrowind

author: Tanis

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ragazzi ho appena finito, va be' si fa per dire, diciamo che ho ucciso
Dagoth....e sinceramente il gioco mi ha lasciato un po' l'amaro in
bocca...praticamente non l'ho neanche toccato e quello e' morto...ho
summonato due Atronach e un Golden Saint e mi sono dedicato al
cuore...poi lui e' caduto nella lava sotto e io non l'ho piu'
visto...sapevo che MW era facile ma cosi' mi sembra troppo...ed ero solo
un guerriero di 26° livello...mi tocca ricominciarlo  (;-) da ladro... o
da mago ? Secondo voi qual e' la sfida piu' dura?
Ciao Tanis


title: [SPOILER]Finito Morrowind

author: omzred

text:
"Tanis" <
corrado_mol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns92897E87CFD2Cco...@130.133.1.4...

io l' ho finito essendo battlemage, troppo facile, prova magari da ladro
ma davvero hai voglia di rifarlo tutto e rivedere le stesse cose ?
Io faccio una pausa rpgesca e aspetto Gothic II
ciao


title: Morrowind prende favori anche da IGN!!!!

author: Reilly

text:
Ebbene, come si legge dal subject, IGN ha premiato
Morrowind con un sonoro 9.4!!!
Ecco i punteggi che ha ottenuto:
Presentation
Poor in-game journal to track events and conversations, but
the manual is good, and the various informational mini-screens
are both attractive and supplied with instant help. 9.0
Graphics
A fantastic 3D world, huge and beautifully designed, with a
great deal of detail. Animations are excellent.  9.5
Sound
Sound effects vary from off-sync footsteps to the rich
environmental sounds. Great music that sounds like Holst after
a Celtic folk binge.  9.0
Gameplay
An outstanding range of non-linear activities with hundreds of
varied quests. The combat AI is good, and the intricacies of Vvardenfell
will always draw you back for more. 9.5
Lasting Appeal
Not only a classic, but sure to become a cottage industry for hundreds
of players who enjoy constructing their own add-ons using the TES
construction set that comes with the game.  10.0
OVERALL SCORE (not an average)  9.4
Se continuera' ad andare avanti cosě, va a finire che ci ritroveremo
con un plebiscito. :-))
Questo e' il link della pagina:
http://pc.ign.com/articles/359/359554p1.html
Ciao
Reilly
P.S.:Si lo so, IGN e' sempre stata lasca di mano per quanto riguarda
i voti, pero'.....
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


author: Himitsu

text:
> great deal of detail. Animations are excellent.  9.5
Sisi, le animazioni sono eccellenti, come no.. Pinocchio e' all'
avanguardia.
> Sound effects vary from off-sync footsteps to the rich
> environmental sounds.
Rich environmental sound? Ma il recensore l' ha giocato MW?
> varied quests. The combat AI is good, and the intricacies of Vvardenfell
> will always draw you back for more. 9.5
C'e' un AI? Non me n' ero accorto..
> Se continuera' ad andare avanti cos・ va a finire che ci ritroveremo
> con un plebiscito. :-))
Si, di recensioni superficiali che non servono a nulla, quelle cose le
potevo scrivere anch' io prima di ricevere il gioco, bastava leggere le FAQ.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


author: Ezechiele 25,17

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vq58euoi10tjodi6p...@4ax.com...
>
> Ebbene, come si legge dal subject, IGN ha premiato
> Morrowind con un sonoro 9.4!!!
Posso sapere perché ce l'avete su con Morrowind?
Vi ha fatto le pernacchie per caso?
--
Ezechiele 25,17:
nei...@libero.it
ezec...@libero.it
Staff di RPGPlayer.it
Coautore, news editor e redattore di Morrowind Outlander. Il miglior fan
site in italia su Morrowind
ICQ Number: 151047067
Visita i siti di riferimento per i CRPG in Italia:
www.rpgplayer.it
 e
www.multiplayer.it/morrowind


author: quicksaver

text:
On Thu, 16 May 2002 23:16:29 +0200, "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>
>"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:vq58euoi10tjodi6p...@4ax.com...
>>
>> Ebbene, come si legge dal subject, IGN ha premiato
>> Morrowind con un sonoro 9.4!!!
>
>Posso sapere perché ce l'avete su con Morrowind?
>Vi ha fatto le pernacchie per caso?
>
Magari almeno gli npc fornirebbero una vaga forma
di recitazione invece di fare le belle statuine...
A parte gli scherzi, il gioco e' bello, ma non e' altro che una
raffinata versione di might and magic... ecco quello che rode a me,
gli altri non so...


author: Andrea Jacucci

text:
"Magari fornissero una vaga..."
"quicksaver" <nl...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
news:3ce4b0bc...@powernews.iol.it...



text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>
>"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:vq58euoi10tjodi6p...@4ax.com...
>>
>> Ebbene, come si legge dal subject, IGN ha premiato
>> Morrowind con un sonoro 9.4!!!
>
>Posso sapere perché ce l'avete su con Morrowind?
>Vi ha fatto le pernacchie per caso?
Aspit...  proprio a me lo dici? Io che fino a qualche giorno fa l'ho difeso a
spada tratta?
E' evidente che eri distratto. :-)
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:er9aeucvfptit5oa4...@4ax.com...
> "Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>
> >
> >"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >news:vq58euoi10tjodi6p...@4ax.com...
> >>
> >> Ebbene, come si legge dal subject, IGN ha premiato
> >> Morrowind con un sonoro 9.4!!!
> >
> >Posso sapere perché ce l'avete su con Morrowind?
> >Vi ha fatto le pernacchie per caso?
>
> Aspit...  proprio a me lo dici? Io che fino a qualche giorno fa l'ho
difeso a
> spada tratta?
> E' evidente che eri distratto. :-)
probabile ;-)
Ma mi sa che a te Morro ti è diventato antipatico...
--
Ezechiele 25,17:
nei...@libero.it
ezec...@rpgplayer.it
Staff di rpgplayer, il sito di riferimento per i crpg in Italia.
Coautore, news editor, redattore e moderatore di Morrowind Outlander, il fan
site numero uno in Italia di Morrowind
www.rpgplayer.it

www.multiplayer.it/morrowind
ICQ Number: 151047067


text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>> Aspit...  proprio a me lo dici? Io che fino a qualche giorno fa l'ho
>difeso a spada tratta?
>> E' evidente che eri distratto. :-)
>
>probabile ;-)
>Ma mi sa che a te Morro ti č diventato antipatico...
Adesso mi e' diventato pure antipatico?
Ragazzi lasciatelo stare l'alcol perche' fa male. :-))
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


author: Pibaro

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3k3deu4dukqcmegk8...@4ax.com...
> Ragazzi lasciatelo stare l'alcol perche' fa male. :-))
Ora sei tu a stare antipatico a me!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Perchè dici tali falsità?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>> Ragazzi lasciatelo stare l'alcol perche' fa male. :-))
>
>Ora sei tu a stare antipatico a me!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Perchè dici tali falsità?
Falsita'? Su cosa, su Morrowind? Cioe' quindi ha ragione
Ezechiele, quando dice che mi sta antipatico? Mah....
Ragazzi... ma siete sicuri di sentirvi bene?
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:970geuo3l3tbgnf81...@4ax.com...
> Falsita'? Su cosa, su Morrowind? Cioe' quindi ha ragione
> Ezechiele, quando dice che mi sta antipatico? Mah....
>
> Ragazzi... ma siete sicuri di sentirvi bene?
Eppure credevo di avere quotato in modo molto chiaro.
Riproviamo:
> Ragazzi lasciatelo stare l'alcol perche' fa male. :-))
Ora sei tu a stare antipatico a me!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Perchè dici tali falsità?
Chiaro ora cosa volevo dire?
^_^



text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>> Ragazzi lasciatelo stare l'alcol perche' fa male. :-))
>Ora sei tu a stare antipatico a me!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Perchè dici tali falsità?
>
>Chiaro ora cosa volevo dire?
>^_^
Ahaaaaaa, vabbe' ma era per dire. :-)
Io non ho molti vizi, non fumo e non prendo neanche caffè (anche
se mi piace molto il caffe'), ma l'unico vizio che ho forse e' proprio
quello del bere, anche se poi e' da molto tempo che non bevo,
l'ultima volta che l'ho fatto e' stato con una mezza bottiglia di Jim
Beam, un bourbon whiskey. :-)
Ciao



title: FO3

author: PdG

text:
Oggi non mi va windows live e di conseguenza non mi si abilita nel
menu' il campo "carica".
Possibile che non si possa giocare quando il servizio e' giu'?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: FO3

author: V'ger

text:
PdG ha scritto:
> Oggi non mi va windows live e di conseguenza non mi si abilita nel menu'
> il campo "carica".
> Possibile che non si possa giocare quando il servizio e' giu'?
Mi sembra strano, da quello che sapevo essere online serviva solo per
l'abilitazione iniziale.... poi boh


title: FO3

author: Mosè

text:
PdG ha scritto:
> Oggi non mi va windows live e di conseguenza non mi si abilita nel menu'
> il campo "carica".
> Possibile che non si possa giocare quando il servizio e' giu'?
>
Se stiamo parlando della versione PC, non serve affatto essere online
per giocare. Però i salvataggi fatti col profilo LIVE attivo non vengono
riconosciuti dal gioco offline. Devi fare così: collegarti a LIVE,
caricare il salvataggio, toglierti da LIVE e salvare nuovamente. A
questo punto dovresti avere un salvataggio offline con cui continuare a
giocare.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
Sono una vera pessimista. E non me ne vergogno! Ne sono orgogliosa! In
principio mi ero un po' scoraggiata, ma ora è passata. Adesso sono molto
ottimista sul mio pessimismo!
Lucy (Charles M. Schulz)


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

author: Ronie

text:
ho risolto finalmente.
mi è bastato salvare non con l'auto save ma con un salvataggio normale e poi
ricaricare e ho risolto il problema.
lo so anch'io che scatta sul mio pc e non mi lamento solo che addirittura
non mi faceva proseguire per quanto scattava.
a prop. sono nella TOMB dopo le DROWNED NATIONS.
come cavolo faccio a uscirne?
ho preso le tre chiavi, mi sono fatto ammazza
re e poi?
p.s:comuqnuesto gioco non mi attira granchè
checcè ne dite voi
ho solo 11 di STRENGHT quindi devo evitare tutti i combattimenti ,no?
conviene spendere soldi per farsi tatuare?


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

author: wolverine

text:
On Sun, 29 Oct 2000 18:09:22 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:

Ronie, devi assolutamente dirmi di dove sei....DEVO venire a
conoscerti.....sei troppo troppo troppo un mito!
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
si,ma rispondi
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39fdc034....@news.libero.it...



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
>ho risolto finalmente.
>mi è bastato salvare non con l'auto save ma con un salvataggio normale e poi
>ricaricare e ho risolto il problema.
>lo so anch'io che scatta sul mio pc e non mi lamento solo che addirittura
>non mi faceva proseguire per quanto scattava.
>a prop. sono nella TOMB dopo le DROWNED NATIONS.
>come cavolo faccio a uscirne?
Allora, nelle Drowned Nations devi cercare un tipo di nome Guybrush
Threepwood, una specie di pirata, risolvere la quest che ti dice e
alla fine lui ti condurra' fuori dalle tombe.
>ho preso le tre chiavi, mi sono fatto ammazza
>re e poi?
Anche qui devi trovare un monaco di nome Purple Tentacle ,
consegnargli le chiavi e seguire gli eventi.
>p.s:comuqnuesto gioco non mi attira granchè
>checcè ne dite voi
Si, infatti pensandoci bene e' un po palloso.
>ho solo 11 di STRENGHT quindi devo evitare tutti i combattimenti ,no?
>conviene spendere soldi per farsi tatuare?
Si, con 11 di strenght devi evitare la maggior parte dei combattimenti
perche' sei debole.
I tatuaggi non li usare mai.Non servono.
>
>
>


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
On Mon, 30 Oct 2000 08:05:23 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>si,ma rispondi
e come faccio?
Io non l'ho mai giocato Torment....



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
On Mon, 30 Oct 2000 09:47:35 +0100, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>Allora, nelle Drowned Nations devi cercare un tipo di nome Guybrush
>Threepwood, una specie di pirata, risolvere la quest che ti dice e
>alla fine lui ti condurra' fuori dalle tombe.
sono due le quest: quella delle 3 scimmie e quella degli sputi....



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
lello...@libero.it
 (wolverine)
>On Mon, 30 Oct 2000 09:47:35 +0100, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
>wrote:
>
>
>>Allora, nelle Drowned Nations devi cercare un tipo di nome Guybrush
>>Threepwood, una specie di pirata, risolvere la quest che ti dice e
>>alla fine lui ti condurra' fuori dalle tombe.
>
>
>sono due le quest: quella delle 3 scimmie e quella degli sputi....
Hai ragione, non ricordavo perche' l'ho finito tanto tanto tempo fa.
La prossima volta pero' precisiamo SPOILER.
>
>
>
>wol -
wolv...@ngi.it
>Fondatore del primo "Ronie fans club"
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
On Mon, 30 Oct 2000 11:31:16 +0100, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>>sono due le quest: quella delle 3 scimmie e quella degli sputi....
>
>Hai ragione, non ricordavo perche' l'ho finito tanto tanto tempo fa.
>La prossima volta pero' precisiamo SPOILER.
cazzo e' vero, hai ragione....
SPOILER



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

author: Pedrito

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:7Z9L5.53604$3K3.1...@news.infostrada.it...
> si,ma rispondi
Dopo questa risposta, chiedo ufficialmente a Wolverine di essere la tessera
n. 00003 del Ronie Fan CLub, e prometto che in tempi brevissimi verserň la
quota societaria pattuita ponendo come unica condizione che tuttta la mia
quota vada nel fondo per l'acquisto di un PC in grado di far girare Troment
per il suddetto Ronie.
Ronie, sei un grande, sbattitene di chi ti prende per il culo e continua
cosě!
Saluti
Leo


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
On Mon, 30 Oct 2000 17:01:41 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>Dopo questa risposta, chiedo ufficialmente a Wolverine di essere la tessera
>n. 00003 del Ronie Fan CLub, e prometto che in tempi brevissimi verserò la
>quota societaria pattuita ponendo come unica condizione che tuttta la mia
>quota vada nel fondo per l'acquisto di un PC in grado di far girare Troment
>per il suddetto Ronie.
permesso accordato.
Per ora sei socio semplice.
>Ronie, sei un grande, sbattitene di chi ti prende per il culo e continua
>così!
Esatto.
E non scherzo....e' di cattivo gusto prendere in giro chi non si puo'
permettere un pc all'altezza.
Chiedo a tutti quelli che si vogliono iscrivere al club di mettere il
proprio numero di tessera nella propria sign. Grazie.



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

author: Leo

text:
CHe ore sono da te?
Aoh, ma da dove scrivi? In Italia sono le 3:40. Io sono a Taiwan e tu?
    Leo



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a022f7e...@news.libero.it...
>
> permesso accordato.
> Per ora sei socio semplice.
>
>
>
> >Ronie, sei un grande, sbattitene di chi ti prende per il culo e continua
> >cosě!
>
>
> Esatto.
> E non scherzo....e' di cattivo gusto prendere in giro chi non si puo'
> permettere un pc all'altezza.
>
> Chiedo a tutti quelli che si vogliono iscrivere al club di mettere il
> proprio numero di tessera nella propria sign. Grazie.
Fatto!
--
Ciao - Pibaro
Socio del Ronie fan club tessera n. 00002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a022f7e...@news.libero.it...
> On Mon, 30 Oct 2000 17:01:41 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
> Esatto.
> E non scherzo....e' di cattivo gusto prendere in giro chi non si puo'
> permettere un pc all'altezza.
Vabbè.
Ma se io viaggio in 500 non vado a chiedere in giro perchè non riesco ad
affrontare le curve ai 160 o a fare da 0 a 100 in 6 secondi....
Cla.


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
On Tue, 31 Oct 2000 09:06:13 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> E non scherzo....e' di cattivo gusto prendere in giro chi non si puo'
>> permettere un pc all'altezza.
>
>Vabbč.
>
>Ma se io viaggio in 500 non vado a chiedere in giro perchč non riesco ad
>affrontare le curve ai 160 o a fare da 0 a 100 in 6 secondi....
ma le due cose non sono mica collegate, no?
Gli si puo' rispondere facendogli capire questa cosa, senza essere di
cattivo gusto.....no?



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

author: Alys

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8tlulh$mveac$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3a022f7e...@news.libero.it...
> > On Mon, 30 Oct 2000 17:01:41 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>
> > Esatto.
> > E non scherzo....e' di cattivo gusto prendere in giro chi non si puo'
> > permettere un pc all'altezza.
>
> Vabbč.
>
> Ma se io viaggio in 500 non vado a chiedere in giro perchč non riesco ad
> affrontare le curve ai 160 o a fare da 0 a 100 in 6 secondi....
>
Il problema č che non si limita a fare una domanda, ma continua a cacare il
ca..o.
Alys


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a02ab32...@news.libero.it...
> >Vabbč.
> >
> >Ma se io viaggio in 500 non vado a chiedere in giro perchč non riesco ad
> >affrontare le curve ai 160 o a fare da 0 a 100 in 6 secondi....
>
>
>
> ma le due cose non sono mica collegate, no?
> Gli si puo' rispondere facendogli capire questa cosa, senza essere di
> cattivo gusto.....no?
Sě. In effetti mi sono perso le fantomatiche risposte sgarbate. C'č da dire
che Ronie ha il potere di fare incazzare i 3/4 del ng...
Cla.


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
On Tue, 7 Nov 2000 11:55:00 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Sě. In effetti mi sono perso le fantomatiche risposte sgarbate. C'č da dire
>che Ronie ha il potere di fare incazzare i 3/4 del ng...
esatto, hai scritto bene...i 3/4....cioe' i 3 o 4....
Vuoi far parte del clubbbssss?
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a09f472...@news.libero.it...
> esatto, hai scritto bene...i 3/4....cioe' i 3 o 4....
> Vuoi far parte del clubbbssss?
Basta che non sia costretto a partecipare alle riunioni o a leggere i suoi
post.
Eppoi vorrei la tessera 17.
Cla.


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:


perfetto
Puoi gia' metterla in sign....



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a0d5219....@news.libero.it...
> >> esatto, hai scritto bene...i 3/4....cioe' i 3 o 4....
> >> Vuoi far parte del clubbbssss?
> >
> >Basta che non sia costretto a partecipare alle riunioni o a leggere i
suoi
> >post.
> >
> >Eppoi vorrei la tessera 17.
>
>
>
> perfetto
> Puoi gia' metterla in sign....
Ehm... devo proprio?
Cla.


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
On Wed, 8 Nov 2000 15:23:03 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> perfetto
>> Puoi gia' metterla in sign....
>
>Ehm... devo proprio?
Rischi l'espulsione ancora prima dell'iscrizione, vedi tu....



title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a0e227...@news.libero.it...
> On Wed, 8 Nov 2000 15:23:03 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >> perfetto
> >> Puoi gia' metterla in sign....
> >
> >Ehm... devo proprio?
>
>
> Rischi l'espulsione ancora prima dell'iscrizione, vedi tu....
Capisco.
Cla.


title: GRAZIE A TUTTI LO STESSO(SPOILER)

text:
On Mon, 13 Nov 2000 15:05:37 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> >> perfetto
>> >> Puoi gia' metterla in sign....
>> >
>> >Ehm... devo proprio?
>>
>>
>> Rischi l'espulsione ancora prima dell'iscrizione, vedi tu....
>
>Capisco.
>
>Cla.
Espulso!



title: Torment info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Qualche info sulla creazione del personaggio principale....
Come gia' detto....NON esiste creazione del personaggio principale....non si
'rollano' le caratteristiche(che bello usare questi termini orrendi
anglo-italiani,e poi lamentarsi delle traduzioni.....OK...ESCIO dalla
parentesi..AHAHHAAH):come dicevo.....all'inizio si possono solo influenzare
alcune aree....spostando punti da una caratteristica all'altra(entro certi
limiti)....all'inizio comunque si e' un fighter..poi si puo' scegliere
effettivamente la classe con il proprio comportamento di gioco,attivando i
ricordi giusti...(tipo...hmmmm mi ricordo di te....ti ho ammazzato con una
tempesta di meteore trecento anni fa...AAAAAAAAA ma allora ero un mago del
25 livello!!!!!!! Ora ricordo!!!!!!!!!).
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: FF VIII e lettiri multipli

author: Enrico e Paolo

text:
Ho + di un lettore (Master e dvd) e FF8 si ostina a partire sempre e
unicamente con il master.Chi mi puo aiutare?
Ciao rispondete via e-mail
legg...@tiscalinet.it


title: FF VIII e lettiri multipli

author: Francesco Gasparetti

text:
E' successo anche a me!!!!!
Io lo sto giocando dal masterizzatore!!!
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Enrico e Paolo <
legg...@tiscalinet.it
> wrote in message
8br87b$ova$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: FF VIII e lettiri multipli

author: Dimer Camparini

text:
"Enrico e Paolo" <
legg...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ho + di un lettore (Master e dvd) e FF8 si ostina a partire sempre e
>unicamente con il master.Chi mi puo aiutare?
Non e' che si ostini a partire dal master...molto probabilmente si ostina a
partire dal PRIMO lettore di CD che hai nell'ordine alfabetico delle lettere
assegnate ai driver (che evidentemente sara' il master)...
Non c'e' molto da farci se il gioco fa cosi'...se proprio vuoi mettere il CD
nel lettore CD-ROM dovrai scambiare le lettere di questo e del
masterizzatore...
(ci vogliono 5 secondi dal pannello di configurazione delle periferiche...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: FF VIII e lettiri multipli

author: Jamba

text:
Il giorno Wed, 29 Mar 2000 15:07:58 +0200 con qualche esitazione
Francesco Gasparetti ha scritto:
>> E' successo anche a me!!!!!
>> Io lo sto giocando dal masterizzatore!!!
>>
>> --
>> Francesco Gasparetti
>>
F.Gasp...@fastnet.it
>> IRC- GapsXeveR
>> ICQ-25226990
>> Enrico e Paolo <
legg...@tiscalinet.it
> wrote in message
>> 8br87b$ova$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>> > Ho + di un lettore (Master e dvd) e FF8 si ostina a partire sempre e
>> > unicamente con il master.Chi mi puo aiutare?
>> > Ciao rispondete via e-mail
>> >
legg...@tiscalinet.it
>> >
Basta cambiare la lettera del drive direttamente nel registry...
ciao ciao, Luca.
--
ICQ: 11024183
"L'amore è una motoslitta
che corre all'impazzata  nella tundra,
poi improvvisamente fa una capriola e si ribalta
bloccandoti sotto.
Di notte  arrivano i lupi". ( Matt Groening )


title: [BG2] Underdark e statue

author: Darsch

text:
Salve, ho un dubbio atroce...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Nell'Underdark nella locazione in cui si trova l'uscita verso l'esterno c'e'
una sala con la statua di un grosso demone
(demogozzononmiricordocomesichiama), se ci passa sopra un animale questo
schiatta e arrivano dei demoni-guerrieri abbastanza bastardi... ok
Ma sotto la statua del demone ci sono ai lati altre due statue di quelli che
sembrano essere mind flyer, cliccandoci sopra (da distanza ravvicinata)
viene fuori una scritta del tipo "per liberare l'albero fai un sacrificio".
All'inizio pensavo si riferisse al sacrificio dell'animale al demone....ma
poi... che c'entra  l'albero? Inoltre il messaggio delle statue illithid si
attiva solo se vengono cliccate da vicino, come gli oggetti che devono
essere "usati"... che occorra un qualcosa di particolare per attivarle? Se
ne sapete qualcosa ditemelo!!!


title: [BG2] Underdark e statue

author: Pibaro

text:
"Darsch" <
dar...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:L8n86.52031$eB2.4...@news.infostrada.it...
> Salve, ho un dubbio atroce...
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
> All'inizio pensavo si riferisse al sacrificio dell'animale al demone....ma
> poi... che c'entra  l'albero?
No tranquillo, č tutto come avevi pensato, ma per l'albero proprio non so
dirti, penso che sia un errore di traduzione (o almeno io non mi ricordo che
parlasse di alberi).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Underdark e statue

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto
"Darsch" <
dar...@softhome.net
> ha scritto
> > S
> > P
> > O
> > I
> > L
> > E
> > R
> >
> > S
> > P
> > O
> > I
> > L
> > E
> > R
> >
> > All'inizio pensavo si riferisse al sacrificio dell'animale al
> > demone....ma poi... che c'entra  l'albero?
>
> No tranquillo, è tutto come avevi pensato, ma per
> l'albero proprio non so dirti, penso che sia un errore di
> traduzione (o almeno io non mi ricordo che
> parlasse di alberi).
ok, dormiro' sonni piu' tranquilli ^_______^
Il tutto e' nato da una nota sul diario apparsa (adesso misteriosamente
scomparsa!) dopo aver parlato con la gran sacerdotessa elfa a Suldanessar
(suggeriva di risvegliare l'avatar di rillifane per salvare l'albero della
vita) sul diario avevo trovato una cosa del tipo "ho parlato con <tizia> e
mi ha detto di svegliare l'avatar <caio>, probabilmente questo non e' il
solo modo di procedere ma <tizia> pensa solo a salvare il suo popolo"
Percio' avevo pensato ci fosse un modo alternativo di procedere... ma visto
che non ho un savegame in quel punto mi viene il dubbio di essermelo
sognato!!!!


title: BUON MILLENNIO A TUTTI!!

author: Wizards

text: mi raccomando fate i bravi ;-)


title: NOX MULTIPLAYER

author: fausto

text:
il 2 cd a che serve?
per installarlo devo disinstallre il 1,devo terminare il single-player per
poter giocare
al multiplayer?
non si puo giocare multiplayer col disco 1?


title: NOX MULTIPLAYER

text:
"fausto" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote:

Cosa?
No...il secondo disco serve ad un ALTRO giocatore se vuole giocare con te in
LAN in multiplayer...e' un disco di supporto...
(e' simile al concetto di spawned version di Starcraft...solo che qui la
spawned version di NOX ha bisogno che il CD2 sia nel lettore di chi vuole
aggregarsi alla partita multiplayer creata da te, che userai il CD1...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Deidesrsumeziubbedif

text:
Mucrrebicrrq Uaghep Nialrm Vagurilloto Elguodrpaz Elgu Gitac
Vartd Somtugrsip Hotrtesod Equd
Tigneporap Hilnuttru Effof Tus Qequeizoz Qequeizo Riarinap
Oalvuiav Coimsfu Zer Otrreruegni Otrreru Lodiplth
Ammeno Ud Mequfutta Biplqo Otaug
Uigafiucquv Vibuslanil Gucop Velu Sucrrogie Sucrrogi Himuirore
Edis Sav Piateddgo Epequblfd
Bul Qe Nozitru
Ceagace Ze Niuciblovu Niuciblv Luazablb
Zobori Sufobuodrsi Lelgoupldu Imtannf Larttr


title: Dubrrearprebislgeape

text:
Zobroc Erromavomddb Linugrimof Zisnni Diclicapupo
Iribissirrd Leghi Urecopipofa Eadostoa Girag Ulprz Ratssagato
Gevadegns Datu Pu Efoesib Buc Pi
Middlamtq Balequ No Nacrtebovi Unibomu Bouro
Noalblafop Hiuare Ussef Tofattiuet Ibapaccab Fugnnz Rizu
Fonacoap Coze Red Ommaflne Dozabra Abbz
Pa Mequgnu Asmtur
Er Mimvifraduz Raobol
Viepll Liprrodase Heiblq Veci
Segrequono Hicilfoca Titu Qapuboevu Fuoplsop Cev Qo
cm Qo Nazegaisuib Dieuvig
ucrrab Daunibi Azo Pe Moucedrsf Biovug


title: Arcanum

author: **Toma**

text:
C1 lo mette tra gli strategici.
http://merchant.computerone.it/system/catalog.cgi?action=show&code=SWCDROM003803&vendor_code=COMPUTERONE&key=COMPUTERONE-563293
Pessimo Falconi.
--
Se vostra suocera e un commercialista stessero affogando e voi aveste la possibilità di salvare solo uno di essi, andreste al ristorante o al cinema?
(Tom Weller)


title: Arcanum

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 04 Apr 2001 21:09:44 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>C1 lo mette tra gli strategici.
>
http://merchant.computerone.it/system/catalog.cgi?action=show&code=SWCDROM003803&vendor_code=COMPUTERONE&key=COMPUTERONE-563293
>Pessimo Falconi.
Quando uno sa cosa vende...e' come un supermercato che mette il pesce
nel banco dei formaggi...


title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 05 Apr 2001
08:56:39 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Quando uno sa cosa vende...e' come un supermercato che mette il pesce
>nel banco dei formaggi...
Secondo me manco sanno cosa sia, Arcanum. :)



title: IMMAGINI DELFILM SU IL SIGNORE DAGLI ANELLI

author: Oscar

text:
 Un annuncio a tutti gli amanti della FANTASY!
Sul sito italiano di Baldur's gate nelle NEWS, trovate le prime immagine del
Film Su " IL signore degli Anelli".
Se la cosa vi stuzzica e se avete tempo fatevi un giretto:
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm
ciao a tutti
Allanon :-))


author: Alessandro Cunsolo

text:
Oscar ha scritto:

Quello è il MIO nick :)
Allanon (Quello vero)


title: [O] Petizioniamo?

author: Drizzt

text:
Giusto per curiosita'...io al momento soldi per comprare Oblivion e per
aggiornare il PC non ce li ho'.
Pero'...
Quanti di voi, come me, sarebbero disposti a vendersi la mamma se Bethesda
uscisse con un Daggerfall con il motore grafico e fisico di Oblivion (e
tutto il resto uguale)?
Io cento euro ce li spenderei...


title: [O] Petizioniamo?

author: Andrew Next

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> wrote in message
news:jWZ3g.98849$PR2.1...@twister2.libero.it...

Io no.
Non fosse altro che esitono il TES, esiste Blender, The Gimp e tutta una
serie di tool per importare ed esportare i nif e le texture da
un'applicazione all'altra.
Non vendere tua madre, studia e realizza 'sto progetto se ci tieni tanto,
come ha fatto Lazarus con Ultima.
Io cento euri non ce li spendo.
>A<


title: [O] Petizioniamo?

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:c6_3g.9068$TK....@tornado.fastwebnet.it...
>> Io cento euro ce li spenderei...
>
> Io no.
> Non fosse altro che esitono il TES, esiste Blender, The Gimp e tutta una
> serie di tool per importare ed esportare i nif e le texture da
> un'applicazione all'altra.
>
> Non vendere tua madre, studia e realizza 'sto progetto se ci tieni tanto,
> come ha fatto Lazarus con Ultima.
Non so quanto prenda l'ora Lazarus, ma io (quando fra qualche giorno
re-inizio finalmente a lavorare) con 100 euro mi ci pago tre ore di lavoro.
Ed in tre ore non credo di riuscire a fare il porting da Daggerfall a O.


title: [O] Petizioniamo?

text:
Andrew Next ha scritto:
> Non vendere tua madre, studia e realizza 'sto progetto se ci tieni tanto,
> come ha fatto Lazarus con Ultima.
Di che ultima parlate? E' già finito questo progetto? Era per morro? In
caso me lo piglio...
Grazie.


title: [O] Petizioniamo?

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> wrote in message
news:5d_3g.98703$A83.2...@twister1.libero.it...
[...]
> Non so quanto prenda l'ora Lazarus, ma io (quando fra qualche giorno
> re-inizio finalmente a lavorare) con 100 euro mi ci pago tre ore di
> lavoro. Ed in tre ore non credo di riuscire a fare il porting da
> Daggerfall a O.
Contributi inclusi o al netto da tasse e tutto?
Battute a parte, il buon Lazarus ha cominciato la cosa per hobby, poi altri
si sono uniti a lui ed e' uscito fuori quel piccolo gioiellino.
Vedi se c'e' qualcuno disposto, per 100 eur, a rifare daggerfall con
modelli, quest e tutto, e vedi un po' se accetta.
>A<


title: [O] Petizioniamo?

text:
"=Andre@=" <Mr.frz@_RIMUOVI_libero.it> wrote in message
news:T0%3g.98945$PR2.1...@twister2.libero.it...
> Andrew Next ha scritto:
>
>> Non vendere tua madre, studia e realizza 'sto progetto se ci tieni tanto,
>> come ha fatto Lazarus con Ultima.
>
> Di che ultima parlate?
Ultima V
> E' già finito questo progetto?
Si
> Era per morro?
Dungeon Siege.
Merita.
> In caso me lo piglio...
Buona fortuna.
>A<


title: [O] Petizioniamo?

author: AlexBi

text:
Drizzt wrote:
> "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
> nel messaggio news:c6_3g.9068$TK....@tornado.fastwebnet.it...
>>> Io cento euro ce li spenderei...
>> Io no.
>> Non fosse altro che esitono il TES, esiste Blender, The Gimp e tutta una
>> serie di tool per importare ed esportare i nif e le texture da
>> un'applicazione all'altra.
>>
>> Non vendere tua madre, studia e realizza 'sto progetto se ci tieni tanto,
>> come ha fatto Lazarus con Ultima.
> Non so quanto prenda l'ora Lazarus, ma io (quando fra qualche giorno
> re-inizio finalmente a lavorare) con 100 euro mi ci pago tre ore di lavoro.
Buon per te...


title: [O] Petizioniamo?

text:
Andrew Next ha scritto:

ahhhhhhhhh già giocato. peccato che dungeon siege non mi sia proprio
piaciuto. Infatti l'ho cancellato subito...


title: Consiglio sul party

author: Diego

text:
Chiedo un consiglio spassionato.....questo e' per ora il mio party:
IO      Paladino
Keldorn Paladino
Korgan  Berserker
Minsc    Ranger
Yoshimo  Ladro
Aerie      Mago/Chierico
Allora i punti sono questi , troppi guerrieri , anche so ho visto che menano
che e' una bellezza, il dubbio era questo , Aerie ha molte magie, ma essendo
un'ibrida non raggiunge livelli altissimi con le magie. Pensavo di prendere
Cernd e Edwin come Chierico il primo e Mago il secondo Ma non so se faccio
bene e non saprei poi quale guerriero togliere, a voi l'ardua sentenza.
P.S. EMi direste eventualmente  dove trovo Edwin......grazie
Diego


title: Consiglio sul party

text:
"Diego" <
pil...@tin.it
> wrote:
>Chiedo un consiglio spassionato.....questo e' per ora il mio party:
>IO      Paladino
>Keldorn Paladino
>Korgan  Berserker
>Minsc    Ranger
>Yoshimo  Ladro
>Aerie      Mago/Chierico
Yoshimo come BEN si sa, NON e' un PG da tenere nel party, se non per fare
una certa cosa...che non dico perche'ormai e' una FAQ...
Keldorn mi pare superfluo visto che ci sei gia' tu come paladino...
Dato che hai gia' Korgan, per cui hai gia' accettato il fatto di avere PG
malvagi io prenderei anche Viconia e Edwin (chierico e mago)...togli appunto
Aerie, Yoshimo, Keldorn...aggiungi un bel mago/ladro (Jan o Nalia, o piu'
tardi Imoen) e il party diventa:
TU
Korgan
Minsc
Viconia
Jan (o altri magonzoli/ladruncoli)
Edwin
Party che rasenta la perfezione...
(se poi togli anche Minsc e ci metti Mazzy migliori ulteriormente...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Consiglio sul party

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Feb 2001
19:06:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Diego"
<
pil...@tin.it
> scrisse...
>IO      Paladino
>Keldorn Paladino
due paladini sono inutili.
>Korgan  Berserker
levalo, è un malvagio (e tu sei un paladino!)
>Minsc    Ranger
pessima scelta.
>Yoshimo  Ladro
altra pessima scelta. prendi jan jansen (mago/ladro multiclasse, il
factotum di bg2)
>Aerie      Mago/Chierico
Mah... o lei o Nalia.
>P.S. EMi direste eventualmente  dove trovo Edwin......grazie
lo scoprirai quando farai la quest dei ladri tenebrosi, ma anche lui è
malvagio (idem viconia).
e per un paladino tenere nel gruppo personaggi malvagi è praticamente
impossibile (che fai, per abbassarti la reputazioni ammazzi un
innocente? vuoi diventare un paladino decaduto?)
Per me dovresti prendere:
Tu
Valygar
Mazzy
Anomen (o Jaheira, certamente non Cernd)
Jan Jansen (il mito)
Nalia o Aerie (Nalia, è un mago puro con qualche abilità da ladro)
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeates)


title: Consiglio sul party

author: Rollcage

text:
"Diego" <
pil...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:EyDe6.864$eQ5....@twister2.tin.it...
> Chiedo un consiglio spassionato.....questo e' per ora il mio party:
> IO      Paladino
> Keldorn Paladino
> Korgan  Berserker
> Minsc    Ranger
> Yoshimo  Ladro
> Aerie      Mago/Chierico
Per essere Paladino, devi anche abracciare il suo pensiero, quindi niente
malvagi.
Senza malvagi il miglior party in assoluto non solo a detta mia č:
Tu Paladino ( e vedi di farlo correttamente)
Anomen (Chierico-Guerriero)
Valygar ( la falciatrice umana)
Jaheira (Druido-Guerriero)
Jan (Mago-Illusionista)
Nalia ( Maga-Ladra)


title: Consiglio sul party

text:
Ringrazio tutti coloro che mi hanno dato suggerimenti....molto preziosi devo
dire.
Una sola cosa, ho visto che diversi di voi mi dicono di nonusare malvagi se
sono u paladino.....e preche?   Comunque e' giocare di ruolo no?   Quando
esprimono le loro idee i vari korgan ecc.... li sistemo a dovere, spero solo
che questo non comporti uno scioglimento del gruppo in futuro , qualora cosi
fosse allora vi do pienamente ragione.
Grazie ancora.
Diego


title: Consiglio sul party

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 03 Feb 2001 13:06:51 GMT, "Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
>
wrote:
>Per essere Paladino, devi anche abracciare il suo pensiero, quindi niente
>malvagi.
>Senza malvagi il miglior party in assoluto non solo a detta mia č:
Msg. rivolto a tutti questi paladini benpensanti..
Scommetto che nessuno abbracci il pensiero dei paladini e dei
cavalieri in generale quando si tratti del codice cavalleresco nel
combattimento..
Nessuno (sano di mente) in BG2 farebbe combattere i propri paladini
con massimo un nemico alla volta.. Ricordate? Due contro uno e'
disonorevole.. niente colpi alla schiena.. e tante altre piccole
cose..
Tutti sono bravi ad essere paladini quando basta non "socializzare"
con i "cattivi"..
>Tu Paladino ( e vedi di farlo correttamente)
Anche voi altri diciamo :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Consiglio sul party

text:
On Sat, 03 Feb 2001 16:43:55 GMT, "Diego" <
pil...@tin.it
> wrote:
>Una sola cosa, ho visto che diversi di voi mi dicono di nonusare malvagi se
>sono u paladino.....e preche?   Comunque e' giocare di ruolo no?   Quando
Beh credono che per essere "buoni" basti comportarsi da "benpensanti".
>esprimono le loro idee i vari korgan ecc.... li sistemo a dovere, spero solo
Fin qui e' giusto.. inoltre bisogna considerare che nelle vere partite
di AD&D da tavolo spesso i personaggi non rivelano i propri
allineamenti. Come fai a sapere se una persona e' buona? La gente non
cammina certo in giro con i cartelli "Chaotic,Evil" attaccati al
collo.
>che questo non comporti uno scioglimento del gruppo in futuro , qualora cosi
>fosse allora vi do pienamente ragione.
Beh il "vero giocatore di ruolo" poi deve vivere con le conseguenze
delle proprie azioni.. ma visto che non c'e' alternativa....



title: Consiglio sul party

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn2o7t0hb34v7m88i...@4ax.com...
> Scommetto che nessuno abbracci il pensiero dei paladini e dei
> cavalieri in generale quando si tratti del codice cavalleresco nel
> combattimento..
>
> Nessuno (sano di mente) in BG2 farebbe combattere i propri paladini
> con massimo un nemico alla volta.. Ricordate? Due contro uno e'
> disonorevole.. niente colpi alla schiena.. e tante altre piccole
> cose..
Veramente io per gli ultimi 2 terzi del gioco facevo combattere il paladino
da solo contro tutti i nemici eccetto gli scontri più grossi.
In pratica faceva tutto lui, quindi penso di aver rispettato abbastanza bene
il suo codice.
>
> Tutti sono bravi ad essere paladini quando basta non "socializzare"
> con i "cattivi"..
Non è vero che un paladino non deve socializzare con i cattivi, o meglio
magari socializzare no, ma se li ha vicini li può controllare meglio, per
cui se gli impedisce di compiere azioni malvagie può benissimo portarseli
dietro, almeno IMHO.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Consiglio sul party

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sat, 03 Feb 2001 13:06:51 GMT, "Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
>
> wrote:
>
> >Per essere Paladino, devi anche abracciare il suo pensiero, quindi niente
> >malvagi.
> >Senza malvagi il miglior party in assoluto non solo a detta mia č:
si si avanti cosě, non č il Codice e la Misura che fanno un paladino,
ricorda!! :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
Redattore GamesOne
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Consiglio sul party

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:JVWe6.94642$ew1.5...@news.infostrada.it...
> Veramente io per gli ultimi 2 terzi del gioco facevo combattere il
paladino
> da solo contro tutti i nemici eccetto gli scontri più grossi.
> In pratica faceva tutto lui, quindi penso di aver rispettato abbastanza
bene
> il suo codice.
Effettivamente, arrivato ad un certo livello, il Paladino può permettersi di
combattere da solo contro tutti.
A volte faccio fatica a lanciare incantesimi tanta è la velocità con la
quale abbatte i nemici.


title: Consiglio sul party

text:
On Sat, 03 Feb 2001 17:07:53 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Veramente io per gli ultimi 2 terzi del gioco facevo combattere il paladino
>da solo contro tutti i nemici eccetto gli scontri più grossi.
>In pratica faceva tutto lui, quindi penso di aver rispettato abbastanza bene
>il suo codice.
Si vabbe' ma non e' che c'e' spazio per scegliere quando lo si vuole
rispettare e quando no.. O sei sempre onorevole..  o mai. Non solo
quando diventa matematicamente ininfluente la presenza degli altri
membri del party..
Est Solarus Oth Mithas ;-)
>> Tutti sono bravi ad essere paladini quando basta non "socializzare"
>> con i "cattivi"..
>
>Non è vero che un paladino non deve socializzare con i cattivi, o meglio
>magari socializzare no, ma se li ha vicini li può controllare meglio, per
>cui se gli impedisce di compiere azioni malvagie può benissimo portarseli
>dietro, almeno IMHO.
Prima di tutto come ho gia' detto bisogna premettere che non si puo'
sapere se una persona e' cattiva o no. Inoltre non credo che qui ci
sia un paladino che non abbia un ladro nel party o che non abbia mai
forzato una serratura.. :-)
Eh cavolo interpretateli bene sti paladini!



title: Consiglio sul party

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:6ulq7t40i85j8c2qm...@4ax.com...
> >Veramente io per gli ultimi 2 terzi del gioco facevo combattere il
paladino
> >da solo contro tutti i nemici eccetto gli scontri più grossi.
> >In pratica faceva tutto lui, quindi penso di aver rispettato abbastanza
bene
> >il suo codice.
>
> Si vabbe' ma non e' che c'e' spazio per scegliere quando lo si vuole
> rispettare e quando no.. O sei sempre onorevole..  o mai. Non solo
> quando diventa matematicamente ininfluente la presenza degli altri
> membri del party..
Domanda:
allora nello scontro finale con Irenicus dovrei usare solo il paladino per
rispettare il suo codice?
>
> Est Solarus Oth Mithas ;-)
Io non seguo il codice, ma solo la misura, questo mi ha insegnato il
sacrificio di Sturm.
^__^
>
> >> Tutti sono bravi ad essere paladini quando basta non "socializzare"
> >> con i "cattivi"..
> >
> >Non è vero che un paladino non deve socializzare con i cattivi, o meglio
> >magari socializzare no, ma se li ha vicini li può controllare meglio, per
> >cui se gli impedisce di compiere azioni malvagie può benissimo portarseli
> >dietro, almeno IMHO.
>
> Prima di tutto come ho gia' detto bisogna premettere che non si puo'
> sapere se una persona e' cattiva o no. Inoltre non credo che qui ci
> sia un paladino che non abbia un ladro nel party o che non abbia mai
> forzato una serratura.. :-)
Nel gruppo col paladino il mio ladro non ha mai rubato nulla a nessuno (nel
senso di pickpocketing).
Le serrature e simili è un altro discorso, ma c'è da dire che il mio ladro
non ha mai detto al paladino che stava per compiere un  furtarello.......
E comunque nemmeno il mio ladro ha mai rubato in casa della povera gente.
>
> Eh cavolo interpretateli bene sti paladini!
Io lo interpreto come credo sia meglio, certo magari qualche errore lo avrà
pure commesso, ma IMHO si è rifatto di tutti i suoi piccoli nei non
prendendo la Black Razor alla fine



title: Consiglio sul party

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sat, 03 Feb 2001 17:07:53 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
> >Veramente io per gli ultimi 2 terzi del gioco facevo combattere il paladino
> >da solo contro tutti i nemici eccetto gli scontri più grossi.
> >In pratica faceva tutto lui, quindi penso di aver rispettato abbastanza bene
> >il suo codice.
>
> Si vabbe' ma non e' che c'e' spazio per scegliere quando lo si vuole
> rispettare e quando no.. O sei sempre onorevole..  o mai. Non solo
> quando diventa matematicamente ininfluente la presenza degli altri
> membri del party..
>
> Est Solarus Oth Mithas ;-)
eheheh, il mio onore è la mia vita :)



title: Consiglio sul party

text:
On Sun, 04 Feb 2001 16:15:11 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Domanda:
>allora nello scontro finale con Irenicus dovrei usare solo il paladino per
>rispettare il suo codice?
No intendevo dire nella prima parte del gioco.. attaccare un nemico in
piu' persone.. e' un atto disonorevole...
>> Est Solarus Oth Mithas ;-)
>
>Io non seguo il codice, ma solo la misura, questo mi ha insegnato il
>sacrificio di Sturm.
>^__^
Evabbe' ma ad Amn c'era un altro tipo di paladini.. molto piu'
fanatico mi e' sembrato.. figuriamoci quindi :-)
>Nel gruppo col paladino il mio ladro non ha mai rubato nulla a nessuno (nel
>senso di pickpocketing).
>Le serrature e simili è un altro discorso, ma c'è da dire che il mio ladro
>non ha mai detto al paladino che stava per compiere un  furtarello.......
Forza forza...
(Ricorda.. sei sotto giuramento)
Lei e' veramente sicuro di non essere MAI E POI MAI andato a
controllare col paladino cio' che si trovava nel contenitore (perche'
tipicamente l'inventario del ladro e' quasi sempre pieno di freccie e
proiettili vari)? E' sicuro che il suo paladino non si sia MAI trovato
nelle vicinanze del luogo del misfatto?
Dai non ti mandano mica all'inferno ;-)
>E comunque nemmeno il mio ladro ha mai rubato in casa della povera gente.
...ach hai controllato Amn con la dichiarazione dei redditi alla mano?
>Io lo interpreto come credo sia meglio, certo magari qualche errore lo avrà
>pure commesso, ma IMHO si è rifatto di tutti i suoi piccoli nei non
>prendendo la Black Razor alla fine
Io invece con la mia maga lawful,evil mi sono sentito molto deluso..
ho fatto tante di quelle bastardate e alla fine mi hanno pure
congratulato.. bahhh..



title: Consiglio sul party

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:rmdt7tsqa954ic3ul...@4ax.com...
> On Sun, 04 Feb 2001 16:15:11 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
> >Domanda:
> >allora nello scontro finale con Irenicus dovrei usare solo il paladino
per
> >rispettare il suo codice?
>
> No intendevo dire nella prima parte del gioco.. attaccare un nemico in
> piu' persone.. e' un atto disonorevole...
Ma irenicus è UN nemico, allora qual'è la discriminante secondo te?
> >Nel gruppo col paladino il mio ladro non ha mai rubato nulla a nessuno
(nel
> >senso di pickpocketing).
> >Le serrature e simili è un altro discorso, ma c'è da dire che il mio
ladro
> >non ha mai detto al paladino che stava per compiere un  furtarello.......
>
> Forza forza...
>
> (Ricorda.. sei sotto giuramento)
Uhmmm, ho giurato sulla Bibbia?
Meno male, sono ateo.
^____^
> Lei e' veramente sicuro di non essere MAI E POI MAI andato a
> controllare col paladino cio' che si trovava nel contenitore (perche'
> tipicamente l'inventario del ladro e' quasi sempre pieno di freccie e
> proiettili vari)? E' sicuro che il suo paladino non si sia MAI trovato
> nelle vicinanze del luogo del misfatto?
No, assolutamente no.......
beh, magari un paio di volte è successo, ma il ladro aveva promesso di
restituire il tutto, anzi aveva giurato che quella roba era caduta lì per
sbaglio, e se non l'avvessimo presa il legittimo proprietario non l'avrebbe
più trovata e......
> Dai non ti mandano mica all'inferno ;-)
>
> >E comunque nemmeno il mio ladro ha mai rubato in casa della povera gente.
>
> ...ach hai controllato Amn con la dichiarazione dei redditi alla mano?
Uffi come sei puntiglioso!!!!!!
Insomma si vede, se trovo 3 MO o una gemma del cavolo, vuol dire che sono
poveri, se invece trovo 1000 MO e un diamante o un'arma magica allora sono
ricchi.
Insomma questo è un criterio infallibile, non trovi?
;-)
> >Io lo interpreto come credo sia meglio, certo magari qualche errore lo
avrà
> >pure commesso, ma IMHO si è rifatto di tutti i suoi piccoli nei non
> >prendendo la Black Razor alla fine
>
> Io invece con la mia maga lawful,evil mi sono sentito molto deluso..
> ho fatto tante di quelle bastardate e alla fine mi hanno pure
> congratulato.. bahhh..
Vabbè se gli altri sono dei polli........



title: Consiglio sul party

text:
On Mon, 05 Feb 2001 16:49:09 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> No intendevo dire nella prima parte del gioco.. attaccare un nemico in
>> piu' persone.. e' un atto disonorevole...
>
>Ma irenicus è UN nemico, allora qual'è la discriminante secondo te?
Non ci stiamo capendo...
Io intendevo che se tu hai un parti in cui ci sono 2 guerrieri ed un
paladino... se tu fai attaccare ai due guerrieri e al paladino lo
stesso nemico.. beh questo per i paladini di mezzo mondo e'
disonorevole.. Indipendentemente dal nemico..
>Uhmmm, ho giurato sulla Bibbia?
>Meno male, sono ateo.
>^____^
Beh non sei il solo, ma essere ateo non ti da il permesso ti poter
mentire :-)
>No, assolutamente no.......
>beh, magari un paio di volte è successo, ma il ladro aveva promesso di
>restituire il tutto, anzi aveva giurato che quella roba era caduta lì per
>sbaglio, e se non l'avvessimo presa il legittimo proprietario non l'avrebbe
>più trovata e......
Basta.. ho sentito abbastanza.. portatelo via!
>Uffi come sei puntiglioso!!!!!!
>Insomma si vede, se trovo 3 MO o una gemma del cavolo, vuol dire che sono
>poveri, se invece trovo 1000 MO e un diamante o un'arma magica allora sono
>ricchi.
>Insomma questo è un criterio infallibile, non trovi?
>;-)
Potrebbe anche dire che i proprietari sono stati piu' furbi di te :-))
>> Io invece con la mia maga lawful,evil mi sono sentito molto deluso..
>> ho fatto tante di quelle bastardate e alla fine mi hanno pure
>> congratulato.. bahhh..
>
>Vabbè se gli altri sono dei polli........
Chi? La ragazza di Irenicus dici? ;-))



title: Consiglio sul party

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:va018tg1krhfhlf79...@4ax.com...
> Beh quello e' un caso particolare.. cmq. direi di si.. in teoria il
> tuo paladino dovrebbe dire "No! Lasciatelo a me!"..
Lui infatti lo dice pure, sono gli altri che lo mandano a cagare e vanno a
combattere lo stesso.
A questo punto cosa dovrebbe fare il Paladino? Abbandonare i suoi amici?
> Guarda Dragonball Z... persino li sono tutti duelli uno contro uno!
Vabbè, ma lì succede perchè sarebbe troppo un casino gestire un
combattimento in maniera diversa.
> Incrocio tra un essere divino e una mortale.. sei un essere inferiore
> cmq.. :-)))
E tu che ne sai chi sia mia madre?
Che ne sai che in BG3 non si decida di svelare l'enigma della tua maternità?
Magari si scopre che la nostra madre in realtà è Takhisis!
> Beh direi di si visto che alla fine e' stata proprio la ex di Irenicus
> a congratulare me e tutto il mio party!
Ma tu le hai fatto un favore, quindi sarebbe stato maleducato da parte sua
non ringraziarti.
^__^



title: Consiglio sul party

text:
On Wed, 07 Feb 2001 12:02:23 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Beh quello e' un caso particolare.. cmq. direi di si.. in teoria il
>> tuo paladino dovrebbe dire "No! Lasciatelo a me!"..
>
>Lui infatti lo dice pure, sono gli altri che lo mandano a cagare e vanno a
>combattere lo stesso.
>A questo punto cosa dovrebbe fare il Paladino? Abbandonare i suoi amici?
Beh dopo il combattimento dovrebbe ammettere il suo errore e
abbandonarsi al giudizio della corte marziale del caso.. e rassegnarsi
ad una vita di stenti o in esilio perenne.. :-))
(oh sti codici non li ho mica inventati io)
>> Incrocio tra un essere divino e una mortale.. sei un essere inferiore
>> cmq.. :-)))
>
>E tu che ne sai chi sia mia madre?
>Che ne sai che in BG3 non si decida di svelare l'enigma della tua maternità?
>Magari si scopre che la nostra madre in realtà è Takhisis!
Mah non so come funzionino le gravidanze divine..
In ogni caso non sei l'unico figlio di Bhaal.. in BG1 si diceva che
durante i Time of Troubles Bhaal fosse sceso sulla terra per seminare
la sua progenia.. quindi evidentemente la madre del protagonista e'
una mortale.. altrimenti sarebbe un dio a tutti gli effetti.. o che ne
so io.. :-)



title: Consiglio sul party

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Lui infatti lo dice pure, sono gli altri che lo mandano a cagare e vanno a
>combattere lo stesso.
UAH UAH UAH...
>A questo punto cosa dovrebbe fare il Paladino? Abbandonare i suoi amici?
[tratto dal manuale di AD&D, capitolo "il paladino, questo sconosciuto"]
Deve dire testualmente:"no, vabbe' ragaz...cosi' non vale...io non gioco
piu' ecco...", e pestare i piedi a terra con forza...



title: Consiglio sul party

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:3oh28t87hhconql35...@4ax.com...
> On Wed, 07 Feb 2001 12:02:23 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> Beh dopo il combattimento dovrebbe ammettere il suo errore e
> abbandonarsi al giudizio della corte marziale del caso.. e rassegnarsi
> ad una vita di stenti o in esilio perenne.. :-))
>
> (oh sti codici non li ho mica inventati io)
Ma io ti hi già detto che non seguo il codice, bensì solamente la misura,
come mi ha insegnato Sturm.
> Mah non so come funzionino le gravidanze divine..
> In ogni caso non sei l'unico figlio di Bhaal.. in BG1 si diceva che
> durante i Time of Troubles Bhaal fosse sceso sulla terra per seminare
> la sua progenia.. quindi evidentemente la madre del protagonista e'
> una mortale.. altrimenti sarebbe un dio a tutti gli effetti.. o che ne
> so io.. :-)
Bhaal è sceso sulla terra è ha avuto tanti figli con esseri mortali, ma io
non sono tra questi!!!!!!
^_____^



title: Amazon.co.uk

author: JC Denton

text:
ma ha dei prezzi davvero stracciati tipo giochi nuovissimi
a 26 sterline (dovrebbero essere circa 50000£ !!!!!).
Unico problema che è tutto in inglese incluso il manuale
e che credo ci voglia la carta di credito per forza
per ordinare.


title: Amazon.co.uk

author: danric mezz'elfo

text:
> ma ha dei prezzi davvero stracciati tipo giochi nuovissimi
> a 26 sterline (dovrebbero essere circa 50000Ł !!!!!).
Hey Ronieee!!! Guarda che la sterlina vale all'incirca 3100 lire non 2000
come pensi tu! Quindi 26 sterline sono poco piů di 80000 lire!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                       -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: Amazon.co.uk

author: Gian

text:
"JC Denton" <
lui...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ur6oo$svp$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Chiedo ammenda: è quel troll di Ronie.
Gian


title: MMORPG: la grande scelta

author: NarKo

text:
Salute a tutti!
Io e la mia gilda siamo un po' stufi di WoW, quindi sto
indagando sugli altri MMORPG; tra i vari analizzati ho
identificato 2 giochi che, a primo acchito, sembrano
interessanti:
- CoH e/o CoV (City of Heroes / Villains)
- FFIX (Final Fantasy IX)
Volevo avere un parere da voi... come sono? giocabilità?
longevità?
Il fatto è che si parlerebbe di acquistare il gioco e pagarne
almeno un mese, quindi prima di consigliare la migrazione...
Grazie in anticipo a chi mi rispoderà
P.S.: Se qualcuno conosce altri MMORPG (escluso RAPPELZ, a cui
già giochiamo) da consigliare... è benvenuto!
Cya!
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: MMORPG: la grande scelta

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 08 Dec 2006
18:48:48 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come NarKo
<
vald....@alice.it
> scrisse:
>Salute a tutti!
>Io e la mia gilda siamo un po' stufi di WoW, quindi sto
>indagando sugli altri MMORPG; tra i vari analizzati ho
>identificato 2 giochi che, a primo acchito, sembrano
>interessanti:
>- CoH e/o CoV (City of Heroes / Villains)
Ha molti punti di forza (e, ora, da quando e' uscito CoV, anche un PvP
eroi contro marrani) ma deve piacere l'ambientazione supereroica. I
due titoli sono sostanzialmente identici (anche le classi sono le
stesse) e ha molte frecce al suo arco.
>- FFIX (Final Fantasy IX)
Un pezzo del mio cuore e' rimasto per sempre nelle terre di Vana'diel.
Titolo (totalmente PvE) con una forza poetica inarrivabile per
qualsiasi altro MMORPG. Una grafica, anche se un pelo superata, da
sogno, ambientazioni bellissime, forse il gioco PvE migliore di tutti
i tempi.
>Volevo avere un parere da voi... come sono? giocabilità?
>longevità?
La longevita' e' il punto forte di FFXI: hai una marea di classi, e
con lo stesso personaggio puoi farle tutte. Al livello 18 sblocchi il
cosiddetto "subjob" (sottoclasse). In partica il gioco permette (in
realta' scoprirai che obbliga) ad usare una classe primaria e una
sottoclasse (il cui livello e' la meta' della classe primaria, se e'
stato livellato). Alcuni classici con le classi di partenza: whm/blm
(o viceversa: permette di aver piu' mana), war/mnk (o viceversa:
permette di fare piu' danni), eccetera. Al livello 30, tramite
apposite quest, si sbloccano gli "advanced job" (paladin, summoner,
bard, ninja, eccetera). Finirlo con tutti le classi (che si chiamano
job) al cap level (settato al 75) richiede costanza, dedizione e
tantissimo tempo.
Unico difetto e' l'interfaccia di gioco, pensata per le consoles (FFXI
esiste anche per PS2 e Xbox 360). Io lo giocavo con il pad invece che
con la tastiera, e' piu' intuitivo.
Ops.. altro difetto: capitare sullo stesso server dei propri compagni
di gioco e' difficilissimo. Il gioco Square/Enix presceglie lui il
server in base alla popolazione (pertanto si finisce su un server poco
popolato). Ci sono una serie di trucchi ed escamptage (farsi comprare
una World Pass da chi gia' gioca su quel server, oppure continuare a
creare il personaggio finche' non ci fa andare nel server prescelto).
Il grosso problema e' che finirete in un gioco dove il 98% della
popolazione ha una marea di job al 75 e cercare gruppo diventa,
pertanto, arduo (a meno che non creiate un party fisso tra di voi). Il
soloing si puo' fare fino al livello 10 circa, poi si va sempre di
gruppo. C'e' un level down: se un giocatore ha appena livellato e
muore, torna al livello precedente (in genere basta poco per ritornare
al livello fatto). La perdita di esp dipende dal proprio livello e da
quello del mob che vi ha uccisi. Una LinkShell (gilda) italiana e'
TakeEasy su Fairy.
Non ho giocato cosi' tanto a CoH/Cov per fare un'analisi altrettanto
approfondita rispetto a FFXI.
Pero': la customizzazione del personaggio e' elevatissima, si scelgono
tantissimi parametri sia di classe che legati all'estetica del proprio
char.
>Il fatto è che si parlerebbe di acquistare il gioco e pagarne
>almeno un mese, quindi prima di consigliare la migrazione...
Ehm... in ogbi caso avete sempre il mese gratuito di prova. Per quanto
riguarda CoV/CoH guardate sui siti dei due titoli see' disponibile una
free trial (lo fanno con una discreta frequenza, sono due giochi
sottovalutati)
>P.S.: Se qualcuno conosce altri MMORPG (escluso RAPPELZ, a cui
>già giochiamo) da consigliare... è benvenuto!
Forse tu hai tempo di leggere gozziliardi di recensioni, ma io non ho
il tempo di farle :p
Vediamo di sopperire con brevi giudizi:
D&DO: sconsigliatissimo
EQ2: boh, a me non piace
RFO: il gioco a cui sto giocando (vabbe', sono in pausa "natalizia"
:p), imho un grande titolo sottovalutato e sottosviluppato. Peccato
che la CCR (gli sviluppatori del gioco) voglia centralizzare tutto
senza lasciare nulla in mano ai "dealer" locali (Codemaster per
Europa/Nord America e SEGA per il Giappone. E SEGA ha chiuso tutti i
suoi server perche' arrabbiata con CCR, mente CM resiste anchese,
purtroppo, lentamente i server si stanno spopolando)
DAoC: uno dei migliori titoli di sempre, ci avro' giocato per
tantissimo tempo ma, ora, e' un pelo obsoleto e Mythic ha altro a cui
pensare (WarHammer Online, il prossimo capolavoro assoluto dei
MMORPG).
Altre info, beta, trial disponibili su
<
http://www.mmorpg.com
>
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: MMORPG: la grande scelta

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> pensare (WarHammer Online, il prossimo capolavoro assoluto dei
> MMORPG).
quando uscirà ?


title: MMORPG: la grande scelta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 9 Dec 2006
13:00:40 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>
>> pensare (WarHammer Online, il prossimo capolavoro assoluto dei
>> MMORPG).
>
>quando uscirà ?
>
l'anno prossimo (se non ricordo male per ora danno Q4 2007)



title: MMORPG: la grande scelta

text:
toma ha scritto:
> Ops.. altro difetto: capitare sullo stesso server dei
> propri compagni
> di gioco e' difficilissimo. Il gioco Square/Enix
> presceglie lui il
> server in base alla popolazione (pertanto si finisce
> su un server poco
> popolato). Ci sono una serie di trucchi ed escamptage
> (farsi comprare
> una World Pass da chi gia' gioca su quel server,
> oppure continuare a
> creare il personaggio finche' non ci fa andare nel
> server prescelto).
Mmm... potresti spiegarmi meglio 'sta storia delle WorldPass?
Ho provato a dare un'occhiata sul sito ma non spiega nulla...
Come si fa ad averli? costano?
Tnx...



title: MMORPG: la grande scelta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2006
17:40:36 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come NarKo
<
vald....@alice.it
> scrisse:
>toma ha scritto:
>> Ops.. altro difetto: capitare sullo stesso server dei
>> propri compagni
>> di gioco e' difficilissimo. Il gioco Square/Enix
>> presceglie lui il
>> server in base alla popolazione (pertanto si finisce
>> su un server poco
>> popolato). Ci sono una serie di trucchi ed escamptage
>> (farsi comprare
>> una World Pass da chi gia' gioca su quel server,
>> oppure continuare a
>> creare il personaggio finche' non ci fa andare nel
>> server prescelto).
>Mmm... potresti spiegarmi meglio 'sta storia delle WorldPass?
>Ho provato a dare un'occhiata sul sito ma non spiega nulla...
>Come si fa ad averli? costano?
>Tnx...
Se leggi il post noterai un
>> (farsi comprare
>> una World Pass da chi gia' gioca su quel server,
Tu non puoi comprarla, la puo' solo comprare chi gia' gioca su quel
server. Si, ha un prezzo, ma non in dollari o euro o yen ma in gil,
che e' la moneta del gioco.
Piu' il server e' popolato e piu' una WP costa (puo' essere utilizzata
piu' volte per un massimo di N volte entro un arco di N giorni. Dove
N=cifra che non ricordo, non gioco a FFXI da due anni)
