title: Arcanum: ececcacchio.

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 23 Aug 2001 08:37:13 +0200, "The Nurse"
<
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>E così la versione contenuta nella scatola da 44.95 dollari ( prossimamente
>anche in Italia......) è la STESSA fo****a di quella che girava tre mesi fa
>nella rete, e che tutti i piratoni si sono già giocati.
>Ed il gioco è buggato come lo era allora.
Uhm forse non hai notato che tempo fa hanno annunciato che uscira' (o
forse e' gia' uscita.. non so non ho controllato non avendo ancora il
igooc) una patch contenente anche qualche feature in piu' (come la
possibilita' di far sparire l'interfaccia)..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: Arcanum: ececcacchio.

author: Gico

text:
In article <9m2uqs$s8j$
1...@nreadb.inwind.it
>,
tnurse...@inwind.it

says...
> E così la versione contenuta nella scatola da 44.95 dollari ( prossimamente
> anche in Italia......) è la STESSA fo****a di quella che girava tre mesi fa
> nella rete, e che tutti i piratoni si sono già giocati.
> Ed il gioco è buggato come lo era allora.
> Beh, non mi stupirei di vedere tra un mesetto il gioco a 19.90 dollari nei
> supermercati a fianco del dixan..........
> Ma che tristezza, che tristessssssssssa.
>
Arcanum sara' un fallimento....:(
povera Troika....ormai contribuire comprando il gioco non serve a nulla
quindi credo che ce lo dobbiamo tenere cosi'....niente patch in futuro
niente eventuale Arcanum 2....:°



title: Arcanum: ececcacchio.

author: nightrider

text:
> E così la versione contenuta nella scatola da 44.95 dollari
 prossimamente
> anche in Italia......) è la STESSA fo****a di quella che girava tre mesi
fa
> nella rete, e che tutti i piratoni si sono già giocati.
Poco male loro comunque non hanno avuto la scatola muwawawahaha !
...ehm...
...beh, se non ci si consola cosi'...
> Ed il gioco è buggato come lo era allora.
Ma che tipo di bug si sono riscontrati ? problemi pesanti a livello di
gameplay (alla daggerfall) o semplici crashing bugs ?
> Beh, non mi stupirei di vedere tra un mesetto il gioco a 19.90 dollari nei
> supermercati a fianco del dixan..........
Per non dire come finira' il suddetto gioco posto a 150.000 lire sugli
scaffali, vabbeh che e' un rpg hard-core e quindi gli appassionati
spenderanno pure qualcosa in piu' e che la minaccia de "l'unica copia sullo
scaffale" indurra' qualcuno a non farselo scappare, pero' e' un sintomo
evidente che ci si aspetta un numero di copie vendute irrisorie e
possibilmente un flop clamoroso, mah mi aspetto anche che il tutto arrivi in
una delle confezioni DVD piu' povere del creato, magari col manuale in pdf
=\
> Ma che tristezza, che tristessssssssssa.
Boh io alla fine ho deciso di prenderlo comunque benche' non mi vada proprio
a genio, giusto per incoraggiare chi lascia la mischia degli H&S per fare
qualcosa di serio.
Night


title: Arcanum: ececcacchio.

author: The Nurse

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:84m9otcbfo8mee6vr...@4ax.com...
> Uhm forse non hai notato che tempo fa hanno annunciato che uscira' (o
> forse e' gia' uscita.. non so non ho controllato non avendo ancora il
> igooc) una patch contenente anche qualche feature in piu' (come la
> possibilita' di far sparire l'interfaccia)..
Si, ho capito, ma la mia domanda è questa: in tre mesi cosa hanno fatto?
Zero.
E adesso si svegliano promettendo patch.
No buono.
Se la versione è la stessa che c'era in giro tre mesi fa, loro a che cosa si
sono dedicati?
A finire Mario64?



title: Arcanum: ececcacchio.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 23 Aug 2001
13:25:03 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The Nurse"
<
tnurse...@inwind.it
> scrisse...
>Si, ho capito, ma la mia domanda è questa: in tre mesi cosa hanno fatto?
>Zero.
>E adesso si svegliano promettendo patch.
>No buono.
>Se la versione è la stessa che c'era in giro tre mesi fa, loro a che cosa si
>sono dedicati?
>A finire Mario64?
Zelda. :)
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: Arcanum: ececcacchio.

author: Dimer Camparini

text:
Gico <
gi...@programmer.net
> wrote:
>Arcanum sara' un fallimento....:(
>povera Troika....ormai contribuire comprando il gioco non serve a nulla
>quindi credo che ce lo dobbiamo tenere cosi'....niente patch in futuro
>niente eventuale Arcanum 2....:°
Come mai queste certezze?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcanum: ececcacchio.

text:
On Thu, 23 Aug 2001 13:25:03 +0200, "The Nurse"
<
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>Si, ho capito, ma la mia domanda č questa: in tre mesi cosa hanno fatto?
>Zero.
E che e' colpa mia? ;-) Lo sappiamo il motivo per cui e' stato
rimandato.. perche' lo traducessero..
Anzi e' colpa vostra!!!! ;-)) A me non me ne poteva fregga' de meno,
tanto avrei preso comunque la versione USA (senza contare che non
verra' tradotto in Ita)... ora immaginati come stiano gli yankee..
>Se la versione č la stessa che c'era in giro tre mesi fa, loro a che cosa si
>sono dedicati?
Uhmm vacanza? Dal punto di vista degli yankee le Hawaii o le Bahamas
non sono poi cosi' tanto lontane.. :-)
Cmq. i bug non mi spaventano.. dopo tutti gli Ultima, Daggerfall, e
via dicendo.. che sara' mai qualche crash. Anzi io mi lamentavo del
fatto che oggigiorno tutti i giochi funzionino subito senza che ci sia
piu' bisogno di smadonnare per far partire qualcosa.. Ahh per far
partire Ultima 7 o Strike Commander...
>A finire Mario64?
Baldur's Gate direi ;-)))
Vi ricordate quando Tim, uno dei programmatori di Arcanum posto'
qualche msg qui? ;-)))



title: Arcanum: ececcacchio.

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:bbv9ot4v8d6sr58ua...@4ax.com...
> E che e' colpa mia? ;-) Lo sappiamo il motivo per cui e' stato
> rimandato.. perche' lo traducessero..
Infatti noi lo giocheremo in italiano, non è vero???????
;))))))))))))))))



title: Arcanum: ececcacchio.

text:
In article <9m39ia$1u4$
1...@nreadA.inwind.it
>,
tnurse...@inwind.it

says...
> "Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bbv9ot4v8d6sr58ua...@4ax.com...
>
> > E che e' colpa mia? ;-) Lo sappiamo il motivo per cui e' stato
> > rimandato.. perche' lo traducessero..
>
> Infatti noi lo giocheremo in italiano, non è vero???????
> ;))))))))))))))))
>
Ehehehehe
Lo spero tanto anche io ... ma la vedo assai triste:PPP
credo...che come dialoghi, descrizioni...e altro
sia piu' mastodontico di Torment :P
..
haime':(


title: Arcanum: ececcacchio.

author: TheDave

text:
> Se la versione è la stessa che c'era in giro tre mesi fa, loro a che cosa
si
> sono dedicati?
>
>
Il Gioco era già in fase "gold", ma non è stato fatto uscire solo per
sincronizzare le varie versioni localizzate, quindi è ovvio che non
potessero rivoluzionare il gioco (erano già stati masterizzati i CD)!
Comunque la patch dovrebbe uscire + o - in concomitanza con l'uscita del
gioco e va a migliorare soprattutto l'interfaccia di gioco (che a quanto ne
so' era stata abbastanza criticata), staremo a vedere....
Chissà se la versione "localizzata" in italiano (solo il manuale e forse
anche la scatola) riuscirà comunque ad uscire con un mesetto di ritardo come
al solito....
Ciao
Davide
P.S.
Se lo fanno pagare + di 99 carte giuro che lo prendo da un piratone (oppure
all'estero se lo trovo ad un prezzo decente).


title: Arcanum: ececcacchio.

text:
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zich7.25467$vC1.2...@news1.tin.it...
> Se lo fanno pagare + di 99 carte giuro che lo prendo da un piratone
(oppure
> all'estero se lo trovo ad un prezzo decente).
Sembra che il prezzo della versione ita (confezione dvd) si aggiri intorno
alle 90k.



title: Arcanum: ececcacchio.

text:
>
> Sembra che il prezzo della versione ita (confezione dvd) si aggiri intorno
> alle 90k.
>
90k sono ok, ma come faranno a ficcarci un manuale di 120/140 pagine? Che
dici inizio a prenotare una visita dall'oculista?
Ciao
Davide


title: Arcanum: ececcacchio.

author: Nimrod

text:
Mi auguro inseriscano la versione pdf nel CD...
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:L%dh7.42877$TS4.1...@news2.tin.it...



title: Arcanum: ececcacchio.

text:
On Thu, 23 Aug 2001 18:07:00 +0200, "The Nurse"
<
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>> E che e' colpa mia? ;-) Lo sappiamo il motivo per cui e' stato
>> rimandato.. perche' lo traducessero..
>
>Infatti noi lo giocheremo in italiano, non è vero???????
>;))))))))))))))))
80 milioni sull'unghia e mi chiudo in una stanza finche' non e'
tradotto. Onesto.
!
;-)



title: Arcanum: ececcacchio.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
The Nurse wrote:
> > Se lo fanno pagare + di 99 carte giuro che lo prendo da un piratone
> (oppure
> > all'estero se lo trovo ad un prezzo decente).
>
> Sembra che il prezzo della versione ita (confezione dvd) si aggiri intorno
> alle 90k.
che ladri... :(
> Sogno di giorno: Arcanum, Gran Turismo3.
ummm ummm GT3 l'ho visto e devo dire che m'ha esaltato alquanto, la PS2
è già pronta, mi sa che sarà il primo gioco che giocherò per console :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Arcanum: ececcacchio.

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>Uhmm vacanza? Dal punto di vista degli yankee le Hawaii o le Bahamas
>non sono poi cosi' tanto lontane.. :-)
>Cmq. i bug non mi spaventano.. dopo tutti gli Ultima, Daggerfall, e
>via dicendo.. che sara' mai qualche crash. Anzi io mi lamentavo del
>fatto che oggigiorno tutti i giochi funzionino subito senza che ci sia
>piu' bisogno di smadonnare per far partire qualcosa.. Ahh per far
>partire Ultima 7 o Strike Commander...
Infatti ;-)) Anche io per Strike Commander (e non solo) cosa dovetti
passare!!
Oggigiorno questi bambinetti credono di giocare con una console:
accendi, giochi - premi il bottone 'che ammazza e distrugge tutto' e
vinci... mah
>Vi ricordate quando Tim, uno dei programmatori di Arcanum posto'
>qualche msg qui? ;-)))
Rispose all'unico coglione (chissà chi...) che lodava Arcanum in
questo NG...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Ascension info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Ecco le ultime news sul 'Gioco di Ruolo per Computer'...(si fa per dire...)
Sul recommended Hardware(P2 300 Mhz,scheda 3D ultima generazione,64MB
RAM...speriamo che non sia racommended come le altre volte...) il clipping
plane e' a 80 metri,gli oggetti a 50;il clipping e' stato 'virtualmente
eliminato' grazie ad una speciale tecnica Fuzzy.
Tutto qui....nell'ultimo mese.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension info.

text:
On Tue, 13 Apr 1999 12:14:03 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Sul recommended Hardware(P2 300 Mhz,scheda 3D ultima generazione,64MB
>RAM...speriamo che non sia racommended come le altre volte...) il clipping
>plane e' a 80 metri,gli oggetti a 50;il clipping e' stato 'virtualmente
80m... Quant'e' la distanza dell'orizzonte nella realta'? ;-)) Beh
c'e' n'e' di strada cmq. da fare.. In ogni caso IMHO il gioco vale
solo per vedere l'orizzonte ;-)
>eliminato' grazie ad una speciale tecnica Fuzzy.
Miii!! La tecnica fuzzy!!!!!!!  In pratica la tecnica fuzzy equivale
ad una tecnica "a occhio" ;-)


title: Ascension info.

text:
>Ecco le ultime news sul 'Gioco di Ruolo per Computer'...(si fa per dire...)
Ehi, Sté, vacci piano... ;-))
>Sul recommended Hardware(P2 300 Mhz,scheda 3D ultima generazione,64MB
>RAM...speriamo che non sia racommended come le altre volte...) il clipping
>plane e' a 80 metri,gli oggetti a 50;il clipping e' stato 'virtualmente
>eliminato' grazie ad una speciale tecnica Fuzzy.
>Tutto qui....nell'ultimo mese.
Embé? :-)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: BG2

author: Alberto Bartolozzi

text:
Ciao a tutti,
volevo chiedere se qualcuno sa dirmi se esiste una patch per Bg2 italiano,
dove posso trovarla e se devo fare qualcosa di particolare per
installarla....
scusate il ritardo del post ma il gioco mi e' arrivato tra le mani solo
adesso....mentre qualcuno lo ha già finito..:-(((
Ciao
Alberto


title: BG2

author: coda di lupo

text:
Ciao!
www.fileplanet.com
 scegli la versione "international", la scarichi e la
esegui.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.


title: [D2]: domande

author: manarod

text:
Salve a tutti. Ho alcuni interrogativi che mi sono posto giocando col
negromante.
1) Qualcuno usa gli oggetti che fanno parte di un set (quelli verdi)? Hanno
delle caratteristiche inutili, io li ho venduti tutti!
2) Come mai un verga con +1 a tutte le abilità del negromante costa niente,
mentre una con un +1 ad una sola abiltà costa tantissimo? E' assurdo!
3) Sto giocando al livello incubo e ho notato che i negozi servono solo a
vendere la roba, perchè hanno solo schifezze, fanno schifo anche le
scommesse! NOn so che fare con tutti sti soldi!
Qualcuno sa darmi delle risposte?
Grazie
Armando


title: [D2]: domande

author: Stefano Orlando

text:
"manarod" <
man...@libero.it
> wrote in message
news:J1fr5.15548$Wi7.2...@news.infostrada.it...
> Salve a tutti. Ho alcuni interrogativi che mi sono posto giocando col
> negromante.
>
> 1) Qualcuno usa gli oggetti che fanno parte di un set (quelli verdi)?
Hanno
> delle caratteristiche inutili, io li ho venduti tutti!
Boh, qualcosina... ma in genere sono abbastanza inutili. Uno dei pochi che
ho tenuto è il bastone di Arcanna.
>
> 2) Come mai un verga con +1 a tutte le abilità del negromante costa
niente,
> mentre una con un +1 ad una sola abiltà costa tantissimo? E' assurdo!
Boh parte seconda.
>
> 3) Sto giocando al livello incubo e ho notato che i negozi servono solo a
> vendere la roba, perchè hanno solo schifezze, fanno schifo anche le
> scommesse! NOn so che fare con tutti sti soldi!
Gamble, gamble, gamble!



title: [D2]: domande

author: Nonno

text:
Stefano Orlando <
li...@inwind.it
> wrote in message
8ok5gb$pos$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
>
> "manarod" <
man...@libero.it
> wrote in message
> news:J1fr5.15548$Wi7.2...@news.infostrada.it...
> > 1) Qualcuno usa gli oggetti che fanno parte di un set (quelli verdi)?
> Hanno
> > delle caratteristiche inutili, io li ho venduti tutti!
Francamente sono inutili, pero' alcuni (scudo di sigon) danno +1 a tutti i
livelli di abilita'...in rete puoi facilmente trovare i bonus che ricevi
quando hai completato un set di equippaggiamento...pero' e' nevrotico
trascinarseli per quadri e quadri nell'inventario.......
> > 2) Come mai un verga con +1 a tutte le abilità del negromante costa
> niente,
> > mentre una con un +1 ad una sola abiltà costa tantissimo? E' assurdo!
>
Perchè hanno un moltiplicatore al prezzo che dipende da che bonus da'
all'abilita' e dal livello al quale si puo' accedere a tale abilità...credo
che siano utili solo quelli del necro che da lontano dirige i non-morti...
> >
> > 3) Sto giocando al livello incubo e ho notato che i negozi servono solo
a
> > vendere la roba, perchè hanno solo schifezze, fanno schifo anche le
> > scommesse! NOn so che fare con tutti sti soldi!
>
> Gamble, gamble, gamble!
>
Scusa, in che senso gamble?


title: [D2]: domande

author: Walker Boh

text:
manarod <
man...@libero.it
> wrote in message
J1fr5.15548$Wi7.2...@news.infostrada.it...
> Salve a tutti. Ho alcuni interrogativi che mi sono posto giocando col
> negromante.
>
> 1) Qualcuno usa gli oggetti che fanno parte di un set (quelli verdi)?
Hanno
> delle caratteristiche inutili, io li ho venduti tutti!
Personalmente ritengo che ai bassi livelli un set completo sia molto
utile(ma è praticamente impossibile da completare!).Ad ex. il set infernale
completo da +2 a tutte le skill del negromante,+ 20 vita,20% probabilità
riaprire ferite,+10 a tutte le resistenze,30%(od un'altra probabilità) di
danno sul mana,quindi pensa un pò a completarlo nei primi 6 livelli.Il vero
problema è che questi oggetti non si "evolvono" col livello di difficoltà
del gioco per cui a livello inferno lo scudo di sigon ha ancora una difesa
di 24...decisamente inaccettabile.
> 2) Come mai un verga con +1 a tutte le abilità del negromante costa
niente,
> mentre una con un +1 ad una sola abiltà costa tantissimo? E' assurdo!
>
Vedi post precedente
> 3) Sto giocando al livello incubo e ho notato che i negozi servono solo a
> vendere la roba, perchè hanno solo schifezze, fanno schifo anche le
> scommesse! NOn so che fare con tutti sti soldi!
>
Scommetti,scommetti ed ancora scommetti.
> Qualcuno sa darmi delle risposte?
> Grazie
> Armando
>
Luca


title: Ultima IX e Geforce

author: margherita

text:
Quando 3 mesi fa ho provato il demo, era ingiocabile!! Dire che
scattava era troppo poco ( andava circa ad 1 frame al secondo!!!) e
era proprio ingiocabile.
Mi sembra di aver letto qualche messaggio fa che ci sono ancora
problemi per giocarlo con la Geforce. E' vero?
Ho un  Pentium II 400,128 mega di ram e una Asus 6600 Geforce.
Che ne dite...mi butto e lo compro? O e' meglio aspettare qualche
altra patch?
Ciao e grazie
Margherita
mfin...@4net.it


title: Ultima IX e Geforce

author: Claudio Pozzoli

text:
Ho preso la versione con manuali in italiano (dovrebbe avere già l'ultima
patch...)
Comunque con Athlon 800, 256Mb Ram e GeForce DDR mi va tutto tranquillamente
ad 800x600 o a 1024x768 a 32bit e tutto il dettaglio al massimo.
Sembra essere abbastanza stabile. Talvolta mi crasha ma abbastanza
raramente, niente di
preoccupante...
Ed è splendido!!!!
Ciao
Claudio
"margherita" <
mfin...@5net.it
> wrote in message
news:7tucgsk2nit9grffe...@4ax.com...



title: Ultima IX e Geforce

text:
C'era una volta, "Claudio Pozzoli" <
cla...@galactica.it
> che scrisse:
>Comunque con Athlon 800, 256Mb Ram e GeForce DDR mi va tutto tranquillamente
>ad 800x600 o a 1024x768 a 32bit e tutto il dettaglio al massimo.
Con un PC del genere se non andava tutto bene c'era proprio da
preoccuparsi!!! ^___^
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: Ultima IX e Geforce

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Scusa, ti ha chiesto se riesce a camminare con una Panda e tu rispondi che
con una Ferrari non ci sono problemi? Mah.....
Se volevi fare il fiko potevi bossartela meglio ^_____^
E dire che sei pure un mio omonimo.....
Zaluti, Cla.
Claudio Pozzoli <
cla...@galactica.it
> wrote in message
8e6u3i$m6q$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ho preso la versione con manuali in italiano (dovrebbe avere già l'ultima
> patch...)
> Comunque con Athlon 800, 256Mb Ram e GeForce DDR mi va tutto
tranquillamente
> ad 800x600 o a 1024x768 a 32bit e tutto il dettaglio al massimo.



title: Ultima IX e Geforce

text:
On Wed, 26 Apr 2000 08:05:35 +0200, margherita <
mfin...@5net.it
>
wrote:
>Quando 3 mesi fa ho provato il demo, era ingiocabile!! Dire che
>scattava era troppo poco ( andava circa ad 1 frame al secondo!!!) e
>era proprio ingiocabile.
>Mi sembra di aver letto qualche messaggio fa che ci sono ancora
>problemi per giocarlo con la Geforce. E' vero?
>Ho un  Pentium II 400,128 mega di ram e una Asus 6600 Geforce.
>Che ne dite...mi butto e lo compro? O e' meglio aspettare qualche
>altra patch?
>
>Ciao e grazie
>Margherita
>
>
mfin...@4net.it
Compra!!!
La demo che hai provato forse era del gioco appena uscito e senza
patch... ora è giocabile (non so prima.. non ho visto il demo e ho la
versione italiana già patchata).
PII350 128MB G-400 32MB e ho giocato bene.
Mi pare che non usciranno + patch... la 1.18 era l'ultima.
Ciao
R4|k3r


title: Ultima IX e Geforce

text:
Da quello che ho letto alcuni messaggi fa, la
scattosita' non dipende tanto dal processore o dalla ram, ma dalla
scheda video.
Tu e gli altri che mi hanno risposto avete una G400!!!
La Geforce sembra invece dia un po' di problemi.....
E se poi il gioco a me non va?
Ciao
Margherita
>PII350 128MB G-400 32MB e ho giocato bene.
>
>Mi pare che non usciranno + patch... la 1.18 era l'ultima.
>
>Ciao
>
>R4|k3r
mfin...@4net.it


title: Ultima IX e Geforce

text:
Quando una roba non č ben programmata non ci puoi fare nulla neanche con un
Cray...
E qui ciň che conta č il supporto per la scheda grafica... la sua stessa
configurazione (magari con 128Mb in piů)
e una Vodoo 3000 lo farebbe girare uguale... credo... forse meglio.
Ciao
Claudio
[__V'ger__] <
NOSPAMv...@hotmail.com
> wrote in message
1kaegs8h2patthl1n...@4ax.com...
> C'era una volta, "Claudio Pozzoli" <
cla...@galactica.it
> che scrisse:
>
> >Comunque con Athlon 800, 256Mb Ram e GeForce DDR mi va tutto
tranquillamente
> >ad 800x600 o a 1024x768 a 32bit e tutto il dettaglio al massimo.
>



title: Ultima IX e Geforce

author: Sandro Filippi

text:
Ho una geforce annihilator pro, k7 600 e 128 mega di ram....ma scatta lo
stesso!!!!!!!!!
Quando ho saputo che hanno licenziato lord british ho
goduto......programmano coi piedi alla origin, fin dai primi ultima o wing
commander.
E non dite che non è vero!
--
Posted from
pop07-acc.tin.it
 [212.216.176.70]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ultima IX e Geforce

text:
Magari fattelo prestare prima.....



title: Ultima IX e Geforce

text:
Uhm, ci avrei scommesso che qualcuno l'avrebbe interpretata in questo modo.
Colpa mia... scusa. Le mie intenzioni non erano certo queste. Per la conf.
mi sono
attenuto a quanto detto da lei, processore memoria e scheda video.
Tieni conto poi che qui il processore conta ben poco (di più la memoria),
soprattutto per
quanto riguarda una configurazione con GeForce che sarà anche veloce ma pare
la meno
supportata in U9, tanto che le prestazioni ottenibili non sono certo
ottimali: poichè
molte persone hanno molti problemi con tale scheda, le ho semplicemente
detto che con il
mio comp funziona bene (non pensare che mi giri come Quake 3: in alcuni
punti particolarmente
congestionati l'HD frulla di bestia e scatticchia, come per andare al
Lycaeum a Moonglow,
poi ritorna normale...).
Di sicuro le stesse prestazioni le avrebbe con una G400 e PII 400, a quanto
ho sentito.
Però qui il problema non era una conf. generale ma una con GeForce...
Altrimenti arriva
qualcuno con Vodoo 3000 e mi umilia (e mi dice che ca**o hai speso hai fare
tutti sti
soldi per una scheda che va meno della mia?). Qui la colpa è in parte dei
programmatori
ed in parte di nVidia.
E poi una Asus 6600 non è certo una panda... L'unico problema sono i driver.
Io ho su i 5.13 che sembrano andar bene. La prima volta che li avevo
installati i giochi avevano
prestazioni penose (intendo meno di 20fps...), alla terza reinstallazione
tutto si è messo
a funzionare. Quindi a meno di colpi di sfiga dovuti ai driver, tutto
dovrebbe funzionarle
decentemente (l'unica possibilità sarebbe provare il gioco in versione
completa prima).
Scusami se il tono ti è sembrato da figo... (sono andato avanti fino ad ora
tranquillamente,
o quasi, con un P233MMX e Vodoo 1, non sono un malato di fps), non volevo
certo sembrare
tale o inziare una polemica.
Comunque compralo.
Ciao
Claudio


title: Ultima IX e Geforce

author: Annihilator

text:
Comunque sia Ultima IX è un capolavoro...
E poi sul mio P3 500 con 192 mega di RAM e Voodoo3 3000 gira bene... Scatta
solo all'avvio del gioco, ma per pochi secs. a causa del caricamento, oppure
negli spazi moooolto grandi... Nel 99,9% dei casi va tutto bene...
E cmq Ultima IX  NON E' Quake 3, dove la fluidità è importantissima...
Ciao
Sandro Filippi <
cavalie...@libero.it
> wrote in message
4.3.1.2.2000042...@popmail.libero.it...
Ho una geforce annihilator pro, k7 600 e 128 mega di ram....ma scatta lo
stesso!!!!!!!!!
Quando ho saputo che hanno licenziato lord british ho
goduto......programmano coi piedi alla origin, fin dai primi ultima o wing
commander.
E non dite che non è vero!



title: Ultima IX e Geforce

text:
Annihilator <
vade...@yahoo.com
> wrote in message
8e9l56$m2i$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Comunque sia Ultima IX è un capolavoro...
Uhm, volano parole grosse......
Zaluti, Cla.


title: Ultima IX e Geforce

text:
Ehi, scherzavo!!!!!
Spero che tu non te la sia presa.
Zaluti, Cla.
Claudio Pozzoli <
cla...@galactica.it
> wrote in message
8e95n1$fhn$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Ultima IX e Geforce

text:
Ma figurati... :)
Ciao!!!
Claudio


title: Ultima IX e Geforce

text:
Scusa xò la trama è bella!! se fosse stato programmato meglio tomb raider 4
a quest'ora era morto



title: Ultima IX e Geforce

text:
X forza il gioco è studiato x glide! e non x d3d o ogl!!!!



title: Ultima IX e Geforce

text:
Ovviamente è un capolavoro IMHO, anche se molte persone che ho sentito sono
daccordo con me...
ciauz
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8ea7df$4b4$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Ultima IX e Geforce

text:
Claudio Pozzoli wrote:
>
> Quando una roba non č ben programmata non ci puoi fare nulla neanche con un
> Cray...
> E qui ciň che conta č il supporto per la scheda grafica... la sua stessa
> configurazione (magari con 128Mb in piů)
> e una Vodoo 3000 lo farebbe girare uguale... credo... forse meglio.
voto per il meglio
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Ultima IX e Geforce

author: Avenger Dragon

text:
On 28 Apr 2000 12:54:50 +0200,
cavalie...@libero.it
 (Sandro
Filippi) wrote:
>Scusa xň la trama č bella!! se fosse stato programmato meglio tomb raider 4
>a quest'ora era morto
No... non puo' essere vero....
Non dirmi che secondo te Ultima 9 era la "risposta" della Origin a
Tomb Raider 4??????
Cosi' in basso, Ultima 9 non l'avevo mai visto.. che triste destino
che gli e' toccato..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ultima IX e Geforce

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> Annihilator <
vade...@yahoo.com
> wrote in message
> 8e9l56$m2i$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Comunque sia Ultima IX è un capolavoro...
>
> Uhm, volano parole grosse......
>
appunto, non è giusto distruggerlo dicendo che è una ciofeca pazzeska e
nemmeno deificarlo come miglior gioco dell'universo, è un bel gioco
abbastanza lungo, bello da vedere e da giocare, magari non del tutto
vario per quanto riguarda combattimenti e cose da fare, però molto
divertente, certo non è Torment....
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Ultima IX e Geforce

text:
Annihilator wrote:
>
> Ovviamente è un capolavoro IMHO, anche se molte persone che ho sentito sono
> daccordo con me...
we, chi si vede! lo sparatutto che cammina che legge sto NG?
INCREDIBBILE! :)))))
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Ultima IX e Geforce

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
3909420A...@ngi.it...

Solo xchč l'hanno ottimizzato per glide. NVidia rulez.
^______^
Zaluti, Cla.


title: Ultima IX e Geforce

author: Marco P.

text:
On Fri, 28 Apr 2000 23:05:17 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Scusa xň la trama č bella!! se fosse stato programmato meglio tomb raider 4
>>a quest'ora era morto
>
>No... non puo' essere vero....
>
>Non dirmi che secondo te Ultima 9 era la "risposta" della Origin a
>Tomb Raider 4??????
Sě ma piů che altro la cosa bella č che ha fallito miseramente in
questo intento!
>Cosi' in basso, Ultima 9 non l'avevo mai visto.. che triste destino
>che gli e' toccato..
D'altra parte č cosě.
P.
--
"A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst.
Ma non ci ho mai giocato."


title: Ultima IX e Geforce

author: Paolo Pedrazzoli

text:
ciao
Non sapevo che l'avessero licenziato. Devo dire che le mie cento carte spese
per un gioco, che sul mio computer fa veramente pena in termini di fluidità,
acquistano un senso.
Approfitto per chiedere un suggerimento: il computer è un PII 400 con TNT2
ultra e 128 mb ram. Vorrei consigli per aumentare la fluidità, consigli che
siano un po' più geniali di quelli della CTO (gioca a 640x480 con tutto al
minimo, grazie al ca..., allora potevano anche implementare il 320X200 a 16
colori) e meno cattivi di "cambia tutto il comp"
ciao e grazie
Sandro Filippi wrote:
> Ho una geforce annihilator pro, k7 600 e 128 mega di ram....ma scatta lo
> stesso!!!!!!!!!
> Quando ho saputo che hanno licenziato lord british ho
> goduto......programmano coi piedi alla origin, fin dai primi ultima o wing
> commander.
> E non dite che non è vero!
>



title: Ultima IX e Geforce

text:
già, come produrre automobili con passo di 6 metri per strade che non
esistono
ciao
Sandro Filippi wrote:
> X forza il gioco è studiato x glide! e non x d3d o ogl!!!!
>



title: Ultima IX e Geforce

text:
Questa è bella. La rciclo.
^_______^
Zaluti, Cla.
Paolo Pedrazzoli <
paol...@libero.it
> wrote in message
39118738...@libero.it...



title: Ultima IX e Geforce

text:
On Thu, 04 May 2000 16:18:39 +0200, Paolo Pedrazzoli
<
paol...@libero.it
> wrote:
>Non sapevo che l'avessero licenziato. Devo dire che le mie cento carte spese
>per un gioco, che sul mio computer fa veramente pena in termini di fluidità,
>acquistano un senso.
Giusto per la cronaca... non e' stato licenziato: se ne e' andato
lui.. e a quanto ho letto da qualche parte.. qualche settimana fa
stavano ancora negoziando le conseguenze... non so che punto stiano
ora :-)



title: Ultima IX e Geforce

text:
ed ecco che le mie cento carte sono di nuovo alla ricerca di un motivo per
essere.
ciao



title: 5° Capitolo Help

author: Federico Ferrali

text:
Allora,ho ucciso il mago nelle minere dopo il bosco Ammantto,sono scappato
dai 2 orrori battaglia perchè erano troppo forti,sono andato con la chiave
per inondare le miniere (avevo parlato con Rill) ;
a logica dovrei andare a Baldur's Gate ma sulla mappa non mi è possibile
andarci:come mai? Eppure anche quando mi è apparsa l'intro del 5° capitolo
diceva di andare a Balddur's Gate...boh?
Che devo fare?


title: 5° Capitolo Help


title: 5° Capitolo Help

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pare brutto?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: aiuto vampire

author: Paolo Zamuner

text:
sempre io !!
è forse l'unico periodo dell'anno in cui riesco a giocare con costanza, per
favore sopportatemi !!
sono al III livello di s.stefano, a cosa serve il pezzo di metallo che
raccolgo, come faccio ad eliminare tutte le ombre senza ogni volta perdere
tutti, in modo tale che da solo non riesco più a fare neneche pochi metri  ?
ciao e grazie


title: Sentite ma che cacchio è stò spoiler e questo maledetto ROT13 ?

author: Slash

text: non potete scrivere normalmente?


author: Raistlin

text:
Lo Spoiler e' una scritta che va messa prima di fare un' anticipazione
importante che potrebbe non essere gradita da qualcuno; il ROT13 credo sia
un formato particolare di testo.
P.S. Ma sei davvero Slash dei Guns n' Roses ?!
Your friend, master and god: Raistlin


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 2 Mar 1999 19:33:12 +0100, "Slash" <
sla...@geocities.com
>
wrote:
>non potete scrivere normalmente?
>
Il ROT13 è un sistema per spoilerare.
Per leggere il testo rottato basta che lo evidenzi e selezioni il
comando per derottare del tuo newsreader.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
Si proprio quello!
Raistlin ha scritto nel messaggio <7bhg14$1ro$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: BG & WIN-NT

author: Leo

text:
Salve a tutti
Fin'ora avevo giocato BG sul mio PC di casa con Win98 ora devo viaggiare
per lavoro e mi porto appresso il mio laptop con Win_NT.
2 domande:
Ho visto che BG gira su WIN-NT. Funzionerà bene? NOn è che poi mi si
pianta?
Ho tr5asferito la directory in cui ho salvato i file. E' sufficiente per
continuare il gioco da dove lo avevo salvato?
Fatemi sapere grazie
    Leo


title: BG & WIN-NT

author: kozmo

text:
Prova a guardare sul sito
www.ntcompatible.com
nella sezione games. Ciao.
"Leo" <
haw...@nipl.com
> ha scritto nel messaggio
news:39DB1776...@nipl.com...



title: BG & WIN-NT

author: Adriano

text:
Io ho giocato a BG con W2000.
fidati che è anche più stabile.
Quindi la compatibilità con i sistemi NT è sicura.
Adi.



title: Dungeons & Dragons il FILM !!!

author: Marco

text:
SCusatemi se forse sono un poco OT ma volevo sapere se qualcuno aveva visto
il suddetto film (che in Italia non è ancora uscito) e se sapeva se è
disponibile in qualche modo ( VHS/DVD/ecc.)
I miei figli hanno visto il trailer scaricato in rete ormai più di un anno
fa e da allora mi chiedono di andarlo a vedere.
Per ora li porterò a vedere LoTR, spero che mi indichiate il modo di fargli
vedere anche D&D.
Grazie a tutti
Marco


title: Dungeons & Dragons il FILM !!!

author: Torquemada.

text:
"Marco" <mar...@MAIngi.it> wrote in message news:a39qfi$dd7$1...@news.ngi.it...
> SCusatemi se forse sono un poco OT ma volevo sapere se qualcuno aveva
visto
> il suddetto film (che in Italia non è ancora uscito) e se sapeva se è
> disponibile in qualche modo ( VHS/DVD/ecc.)
Io l' ho visto in Inghilterra, dove è diponibile ora anche il DVD, ma ti
assicuro che è davvero fetentuccio.. Non mi ha entusiasmato per nulla...


title: Dungeons & Dragons il FILM !!!

author: Legbah

text:
Anche a me non è piaciuto un gran chè.
Se vuoi, ce l'ho in DivX su CD (è l'unico modo per vederlo in Italia...).
E' un AVI di quasi 700 mega.
Se mi contatti in privati e mi dai l'indirizzo te lo spedisco.
Ciao,
Luca.
"Marco" <mar...@MAIngi.it> ha scritto nel messaggio
news:a39qfi$dd7$1...@news.ngi.it...



title: Dungeons & Dragons il FILM !!!

author: Wiwaxia

text:
>I miei figli hanno visto il trailer scaricato in rete ormai più di un anno
>fa e da allora mi chiedono di andarlo a vedere.
Su di una ML qualcuno diceva che non aveva avuto un grandissimo
sucesso come film dove era stato proiettato. Questa era la motivazione
che dava sul fatto che il film non fosse ancora uscito da noi.
Soluzioni c'e' ne sono ben poche. O attendi che esca in vhs/dvd, o ti
informi dove prendi i VHS/DVD se e' in uscita, o ti armi di qualche
programma per il file sharing e le scarici (circa 650/700MB, di
qualita' video molto bassa e se sei sfigato come me con sottotitoli in
cinense o koreano o giu' di li).
Ciao


title: Dungeons & Dragons il FILM !!!

author: Binary

text:
E' scadente, se giochi a D&D potrai apprezzare alcune cose, altrimenti
risparmia i soldi per Il Signore degli Anelli, č tra i migliori (se non il
migliore) film fantasy di sempre.
Curiosamente sono stati entrambi prodotti dalla New Line
Cinema........quando sono andato a vedere TLOTR e mi č comparso all'inizio
il logo New Line ho tremato un poco.......
Ciao
"Marco" <mar...@MAIngi.it> ha scritto nel messaggio
news:a39qfi$dd7$1...@news.ngi.it...
> SCusatemi se forse sono un poco OT ma volevo sapere se qualcuno aveva
visto
> il suddetto film (che in Italia non č ancora uscito) e se sapeva se č
> disponibile in qualche modo ( VHS/DVD/ecc.)
> I miei figli hanno visto il trailer scaricato in rete ormai piů di un anno
> fa e da allora mi chiedono di andarlo a vedere.
> Per ora li porterň a vedere LoTR, spero che mi indichiate il modo di



title: Dungeons & Dragons il FILM !!!

author: Elk

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a3a2p0$16a6kc$1...@ID-127876.news.dfncis.de...
>
>
> Io l' ho visto in Inghilterra, dove è diponibile ora anche il DVD, ma ti
> assicuro che è davvero fetentuccio.. Non mi ha entusiasmato per nulla...
>
>
Idem, io l'ho visto in Francia... ora lo vendono solo in DVD... ma non ne
vale la pena...
...non è gran che, un pò un power rangers fantasy :-) eh he
p.s.:(comunque brutto o bello nel nostro paese spesso non arrivano film!!!
ARGH!)


title: Dungeons & Dragons il FILM !!!

text:
"Elk" <
e...@vizzavi.it
> wrote in message
news:cJ868.446$kv.1...@twister2.libero.it...
> Idem, io l'ho visto in Francia... ora lo vendono solo in DVD... ma non ne
> vale la pena...
> ...non č gran che, un pň un power rangers fantasy :-) eh he
>
> p.s.:(comunque brutto o bello nel nostro paese spesso non arrivano film!!!
> ARGH!)
La cosa piů triste č che in Italia sbancano i film di Vanzina.... Vabbč dai
che siamo OT...


title: Dungeons & Dragons il FILM !!!

text:
"Binary" <
nic...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:Ne868.10894$om6.2...@news1.tin.it...
> E' scadente, se giochi a D&D potrai apprezzare alcune cose, altrimenti
> risparmia i soldi per Il Signore degli Anelli, č tra i migliori (se non il
> migliore) film fantasy di sempre.
Infatti... Anche a prescindere dal libro LOTR č senz' altro uno dei piů bei
film in generale che ho mai visto!


title: [OT] Da non credere.

author: tempestadiossa

text:
>Attacchi usa tutti in video!
>Clicca
www.cinemaindipendente.it
Questo è comparso su it.comp.hardware.video-3d
a voi il commento, io ho già dato sul quel NG come hanno fatto altri.
--
tempestadiossa
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035
----
"Quando torno mi prendo un Palomino 1500@almeno1800sennòminkazzo"
                             -Alex Rossi   su   it.comp.hardware.video-3d
----
">Dimmu Burger
e cracker of filth ovviamente
poi di secondo direi un bel carpaccian forest
tutto questo è offerto dalla catena di fastfood per satanisti Belzeburger"
                             -G.B.Teo  su  it.arti.musica.metal


title: Bg Capitolo 5...facile facile:

author: RaMaR

text:
Spoiler
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Dove cazzo sta la locanda della festa dello storione???
AAAAARGH NON RIESCO A TROVARLA AIUTATEMI VI PREGO!!!!!!!


title: sito soluzioni

author: Wizards

text:
sapete indicarmi un sito ricco di soluzioni anche in inglese...diciamo
che preferisco l'assortimento... Grazie


title: sito soluzioni

author: borghy

text:
ripeto anche qui, secondo me er mejo è
www.ugr.net


title: mi spiegate il caso ronie??

author: Enrico

text:
come da oggetto.....sono nuovo qui e come avete potuto vedere da i miei post
precendenti c'ho un sacco di problemi con il mio lettore
ciauzzzzz a tutti


title: mi spiegate il caso ronie??

author: Tanis Mezzelfo

text:
non cagarlo neanche di striscio che tanto è un fantoccio (non mi chiedere
perchè ancora firmo come iscritto al suo fans club [non ho voglia di
cambiare la post...]).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Enrico" <
enri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gnv56.252990$hk4.12...@news.infostrada.it...



title: mi spiegate il caso ronie??

author: tat

text:
Trattasi di un falso d'autore che se fosse veramente una persona sarebbe un
sopravvissuto alla lobotomizzazione: posta comtinuamente messaggi idioti,
provocatori o comunque ripetitivi alla nausea, non ascolta le risposte e
quando lo fa non le capisce. Insomma è un disturbatore disturbato a livello
mentale.
Ignoralo forse il suo padrone si stufa e lo uccide.


title: mi spiegate il caso ronie??

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93827s$epp$1...@pinco.nettuno.it...

> farò come dite.....mi sa che è meglio


title: (OT)k6-2,k6-3

author: Ronie

text:
il k6-3 ho sentito che č superiore al celeron e forse anche  ai pentium  nei
giochi 3d.vero?una voodoo2 12 mb č abbastanza per sfruttare AMD?
il k6-2 com'č?
negli rpg 2d invece qual'č meglio ?
come si comporta il mio k6-2 500?


title: (OT)k6-2,k6-3

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
rKP_5.119713$hk4.4...@news.infostrada.it...

Hai scassato, basta, non ti sopporto piů


title: (OT)k6-2,k6-3

author: Alys

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:rKP_5.119713$hk4.4...@news.infostrada.it...
> il k6-3 ho sentito che è superiore al celeron e forse anche  ai pentium
nei
> giochi 3d.vero?una voodoo2 12 mb è abbastanza per sfruttare AMD?
> il k6-2 com'è?
> negli rpg 2d invece qual'è meglio ?
 no..... no.... no.... no.... no.... no.... no.... no.... no.... no....
no.... no.... no....
.
.
.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Questo è veramente troppo...


title: (OT)k6-2,k6-3

text:
Indipendentemente dal tipo di processore, con un 500 MHz non hai problemi
negli rpg 2d....voglio dire è comunque un 500 mica un cesso. Una vodoo 2
12Mb va benissimo ma dipende con quali giochi specifici vuoi
giocare...altrimenti dovresti cercarti una vodoo 3 (a trovarla ancora...).
In ogni caso tutto dipende dalle tue esigenze e gusti: se ti va bene giocare
a 640x480 o magari a 800x600 anche se il gioco offre risoluzioni
maggiori...se ti accontenti di dettaglio "medio" nelle impostazioni grafiche
ecc...allora puoi giocare a quasi tutto ciò che circola oggi, soprattutto
gli rpg...
Quando uno ha un PC che ritiene non essere più "adeguato" controlla più
spesso i drivers, deframmenta il disco fisso più spesso ecc...con lo scopo
di velocizare per quanto possibile il sistema. (quanta ram hai? la ram vuole
dire molto..oggi 128 mega sono lo standard. Anche il disco fisso se è lento
ti rallenta di molto caricamenti e certe fasi di gioco..non dipende tutto
solo da processore e scehda grafica).
Ma soprattutto quando scrivi sii ordinato altrimenti la gente la
confondi...ho dovuto rileggere il tuo messaggio 3 volte per capire dove
andavi a parare...fai qualche spazio in più, qualche punto in più e magari
vai a capo una volta in più piuttosto che una volta in meno. Altrimenti
sembri una mitragliatrice......(e non fare 5 domande a bruciapelo cosi...fai
un discorsino...mica siamo sotto interrogatorio qui...)


title: (OT)k6-2,k6-3

text:
tat <
tat...@tiscalinet.it
> wrote in message 91hb1b$ud6$1...@pinco.nettuno.it...

Caro tat, hai perso il tuo tempo a scrivere questo mex, vedrai che Ronie fra
non molto scriverà un altra richiesta identica
e poi ancora
e poi ancora
e non cagherà MAI e poi MAI le risposte
e poi la tua risposta è pure intelligente, quindi per lui è incomprensibile.
Ciao


title: (OT)k6-2,k6-3

author: DDT

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
rKP_5.119713$hk4.4...@news.infostrada.it...
> il k6-3 ho sentito che č superiore al celeron e forse anche  ai pentium
nei
> giochi 3d.vero?
NO. Te lo sintetizzo, cosi' vediamo se capisci
3d ---> conta la FPU che e' una particolare unita' di calcolo della
CPU ----> K6-2 e K6-III hanno FPU meno efficiente rispetto PII / Celeron di
Intel...
2d ---> non conta la FPU ----> K6-2 va abbastanza bene, meglio ancora il
K6-III per via di una memoria cache sulla CPU migliore...
> una voodoo2 12 mb č abbastanza per sfruttare AMD?
Dipende, un gioco 2d tranquillamente si... Un moderno gioco 3d, sicuramente
NO
> il k6-2 com'č?
Ma le leggi le risposte? Hai postato questa domanda su 2-3 ng differenti, e
la risposta e' sempre la stessa...
> negli rpg 2d invece qual'č meglio ?
Nel 2d concordo con chi dice che una qualsiasi CPU a 500 mhz e' grasso che
cola. Conta memoria e scheda video...


title: (OT)k6-2,k6-3

text:
> Caro tat, hai perso il tuo tempo a scrivere questo mex, vedrai che Ronie
fra
> non molto scriverà un altra richiesta identica
> e poi ancora
> e poi ancora
> e non cagherà MAI e poi MAI le risposte
> e poi la tua risposta è pure intelligente, quindi per lui è
incomprensibile.
> Ciao
>
Temo tu abbia ragione.
A vedere i suoi post precedenti: che uomo, che statista, mi inchino a tanta
magnificenza.Ma dove lo producono? Non mi dite che li fanno in
serie....siamo rovinati..


title: (OT)k6-2,k6-3

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91hb1b$ud6$1...@pinco.nettuno.it...
> giocare...altrimenti dovresti cercarti una vodoo 3 (a trovarla ancora...).
Ehr, direi che oggi come oggi comprare una voodoo non so quanto sia una
scelta sensata...
Cla.


title: (OT)k6-2,k6-3

author: Bleed

text:
> il k6-3 ho sentito che è superiore al celeron e forse anche  ai pentium
nei
> giochi 3d.vero?una voodoo2 12 mb è abbastanza per sfruttare AMD?
Hai sentit? per forza te lo hanno ripetuto in 10 qui!
> il k6-2 com'è?
Ancora!
> negli rpg 2d invece qual'è meglio ?
aaaah di sicuro il k6-2, si, perchè usi il 2d allora ci vuole il 2
> come si comporta il mio k6-2 500?
Se non lo sai tu
eddai basta!
Wolverine, sopprimilo!!!!!!!!!!!


title: (OT)k6-2,k6-3

author: Elminster

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:91gppn$415jh$1...@ID-34562.news.dfncis.de...

Wolvie, dai, attacca!
                                            Elminster


title: (OT)k6-2,k6-3

text:
> > giocare...altrimenti dovresti cercarti una vodoo 3 (a trovarla
ancora...).
>
> Ehr, direi che oggi come oggi comprare una voodoo non so quanto sia una
> scelta sensata...
>
> Cla.
Una vodoo 3 usata la trovi a 50.000 e se hai un processore tipo un P3 500 ci
giochi a TUTTO. Come soluzione a basso costo è il meglio. Il problema è
trovarla. I ho un P3 600 con vodoo 3 2000 e vado benissimo con tutto. Ovvio
che prima  o poi dovrò cambiarla ma ti assicuro che non c'è nemmeno un gioco
che, per adesso, mi impensierisca. Se poi vi piace giocare coi benchmark
allora si che non vi basta.


title: ! (CDZ) USCITO IL DEMO VERSIONE 4 EVVIVA

author: paolo c.

text: CONTINUATE COSI GRANDI PROGRAMMATORI


title: Prima mossa decente di OSI

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 15 Dec 1999 22:13:00 +0100, Antonio Spatrisano
<
strider@black_robe.orvienet.it
> wrote:
>Guardate il sito ufficiale di u9 e dite che ne pensate.
>Le stroncature stanno facendo effetto ;-)
Meeeeee , proprio roba di lusso!!
Way to go, MAN! ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Torment insieme con...

author: Nico

text:
Qualcuno (*) qui aveva detto di aver comprato un offerta con tre videogiochi
nuovi, tra cui
Torment, insieme (mi pare pagandoli in tutto 30 euro). Dove viene fatta
questa offerta? Di quali giochi si tratta? Le confezioni sono a parte per
ciascun gioco?
In alternativa mi va bene anche Torment da solo. Sapete dove mi conviene
prenderlo a Roma?
Ciao e grazie.
Nico
--
"A little learning is a dangerous thing; / drink deep, or taste not
the Pierian spring: / there shallow draughts intoxicate the brain, /
and drinking largely sobers us again."
Alexander Pope (1688-1744), An Essay on Criticism .
(*) Si trattava del post di un tizio che chiedeva quali rpg comprare per
rifarsi una cultura e ne aveva già presi un bel po' che elencava: era un
post di qualche giorno fa ma non riesco a ritrovarlo, se magari ve lo
ricordate e mi sapete dire data ed oggetto mi sarebbe utile.


title: Torment insieme con...

author: Davide Mazzocchi

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:9GZo9.8937$%M1.2...@twister2.libero.it...

Io ho trovato il suddetto pacchettone da
www.ludostore.it
Se non mi ricordo male sono 26 euro e spicci più 5,90 di spedizione.
Ciao Davide


title: Torment insieme con...

text:
"Davide Mazzocchi" <
davide.m...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:H8_o9.9128$%M1.2...@twister2.libero.it...
> Io ho trovato il suddetto pacchettone da
www.ludostore.it
> Se non mi ricordo male sono 26 euro e spicci più 5,90 di spedizione.
Con che titoli?
Ludustore mi pare che a Roma non ci sia... non riesco a comprarlo nella
capitale?
Vi prego, mi serve urgentemente un copia di Torment e magari se è insieme a
qualche altro titolo che mi piace ne approfitto, ma devo saperlo subito!
Ciao.
Nico


title: Torment insieme con...

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:oe%o9.10330$RO.2...@twister1.libero.it...
> Con che titoli?
Dovrebbero essere Baldur's Gate e Fallout. Me lo confermate?
Grazie ancora.
Nico


title: Torment insieme con...

author: eddie

text:

C'è un "pergioco" a Roma?Inteso come catena di negozi..
Se si prova ad andare li..te lo dico xchè a Milano presso
"pergioco" se ne trovano in abbondanza di scatole di Planescape
a 9.90 euro...


title: Torment insieme con...

author: Gingoro

text:
Nico ha scritto:

Planescape Torment + Baldur's Gate + Fallout 2:
http://www.ludostore.it/ludostore/product.asp?pf%5Fid=SWCDROM004683
Ciao.


title: Torment insieme con...

text:
"eddie" <
edop...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3DA48A9...@hotmail.com...
> C'è un "pergioco" a Roma?Inteso come catena di negozi..
> Se si prova ad andare li..te lo dico xchè a Milano presso
> "pergioco" se ne trovano in abbondanza di scatole di Planescape
> a 9.90 euro...
Sì, c'è. Penso che la scatola con i tre insieme non la troverò, quindi sarà
costretto ad andare lì...
--
Nico


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: "Luca 85"

text:
allora con circa un mese di ritardo ho anch'io baldurs gate 2
il mio problema pero è che non so con che personaggio cominciare e
soprattutto che nome dargli! (FANTASIA= 0!!!)
cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo so
c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato (scrivete
insomma razza classe allineamento e nome)
--
"Luca 85"
Membro del Ronie Fans Club  _tessera n°12_


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

text:
"Luca 85" <
lucavalen...@tin.it
> wrote in message
wmk16.11842$ag5.8...@twister1.tin.it...
> allora con circa un mese di ritardo ho anch'io baldurs gate 2
> il mio problema pero è che non so con che personaggio cominciare e
> soprattutto che nome dargli! (FANTASIA= 0!!!)
> cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo
so
> c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato
(scrivete
> insomma razza classe allineamento e nome)
>
Siccome a me piace picchiare duro ho scelto come pg
un guerriero puro umano, come allineamento ho scelto caotico buono
e' come nome l' ho chiamato Lord SixthyNine, 69 come il mio numero
portafortuna e Lord perche' me lo porto dietro da Diablo 2.
Ciao @lex



title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:wmk16.11842$ag5.8...@twister1.tin.it...
> c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato
(scrivete
> insomma razza classe allineamento e nome)
Siberius, mago , umano, chaotic good, importato da BG1...


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: Francesco Gasparetti

text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:wmk16.11842$ag5.8...@twister1.tin.it...
> allora con circa un mese di ritardo ho anch'io baldurs gate 2
> il mio problema pero è che non so con che personaggio cominciare e
> soprattutto che nome dargli! (FANTASIA= 0!!!)
> cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo
so
> c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato
(scrivete
> insomma razza classe allineamento e nome)
>
Armageddon, umano, paladino (cavaliere), legale buono.
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: MomoŽ

text:
"Luca 85" <
lucavalen...@tin.it
> wrote in message
wmk16.11842$ag5.8...@twister1.tin.it...
> allora con circa un mese di ritardo ho anch'io baldurs gate 2
> il mio problema pero è che non so con che personaggio cominciare e
> soprattutto che nome dargli! (FANTASIA= 0!!!)
> cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo
so
> c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato
(scrivete
> insomma razza classe allineamento e nome)
ciao!
io ora sto giocando con un Incantatore, che ho chiamato Ben Kenobi,
è un umano, maschio, Legale Buono.
...ma per curiosità mi sono anche preparato parecchi altri pg, tra i quali
sono molto soddisfatto di Cispakleoss, Kensai mezzorco, neutrale buono,
femmina (cattivissima veramente).
^__^
buone feste.
Momo¿


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: francesco biscani

text:
\"Luca 85\" wrote:

Ciao,
io sto giocando  con Frael, elfa caotica buona importata da BG1  specializzata
in katana e  nel combattimento con due armi.
Mi attirano molto anche il kensai, l'incantatore e il ladro spadaccino. Ciao!


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: Dimer Camparini

text:
"\"Luca 85\"" <
lucavalen...@tin.it
> wrote:
>allora con circa un mese di ritardo ho anch'io baldurs gate 2
>il mio problema pero è che non so con che personaggio cominciare e
>soprattutto che nome dargli! (FANTASIA= 0!!!)
>cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo so
>c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato (scrivete
>insomma razza classe allineamento e nome)
In singolo: Maga Rina...incantatrice (sorceress)...elfa...caotica buona...
In multy: Chun Li...monaca (di Monza)...umana...legale buona...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:wmk16.11842$ag5.8...@twister1.tin.it...

Ciao!
Fabioth, guerriero puro, specializzato in spada lunga e stile con spada e
scudo
E Mirddin, mago generico
D4D0


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: Dialtone

text:
On Sun, 24 Dec 2000 10:38:20 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "\"Luca 85\"" <
lucavalen...@tin.it
>
scrisse:
>allora con circa un mese di ritardo ho anch'io baldurs gate 2
>il mio problema pero è che non so con che personaggio cominciare e
>soprattutto che nome dargli! (FANTASIA= 0!!!)
>cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo so
>c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato (scrivete
>insomma razza classe allineamento e nome)
Io ho giocato (sto giocando) con:
Planaria: Arciere Grand Mastery in arco lungo, Femmina, Caotica Buona
Zampilla: Maga Caotica neutrale Femmina
E devo iniziare (se trovo la voglia e il coraggio)
Lyrer Manwroth Kensai che biclasserò a mago al 9° livello con Katane
Neutrale Buono.
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: Elfo Scuro

text:
"Felicius" - mezzelfo neutrale
Multiclasse - Ladro/Guerriero
str. 11
dex. 21
con. 16
int. 18
sag. 14
cha. 10
Ciao a tutti e auguroni
----------------------------
Elfo Scuro
elfo...@mail.flashmail.com
----------------------------
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:wmk16.11842$ag5.8...@twister1.tin.it...



title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Nemesis (che, per la cronaca, vuol dire "Vendetta divina") Guerriero 5° /
chierico, biclasse, umano, legale buono importato da BG1
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: Alvise "Dallas"

text:
Kaddath, guerriero mezzorco        caotico buono
Sherdon, guerriero/mago umano            vero neutrale
Kevlorn, monaco umano              legale buono


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

text:
On Sun, 24 Dec 2000 10:38:20 GMT, "\"Luca 85\""
<
lucavalen...@tin.it
> wrote:
>cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo so
>c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato (scrivete
>insomma razza classe allineamento e nome)
Arjalys (legg. Arhiàlis) TM
Elfa Maga Lawful,EVIL
;-)
(Arjalys is a trademark of Avengers United)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

text:
"Luca 85" <
lucavalen...@tin.it
> wrote in message
wmk16.11842$ag5.8...@twister1.tin.it...
> allora con circa un mese di ritardo ho anch'io baldurs gate 2
> il mio problema pero è che non so con che personaggio cominciare e
> soprattutto che nome dargli! (FANTASIA= 0!!!)
> cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo
so
> c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato
(scrivete
> insomma razza classe allineamento e nome)
Raiken Darel, Monaco, Legale Neutrale


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: Black Shark

text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:wmk16.11842
[..]
> c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato
(scrivete
> insomma razza classe allineamento e nome)
Mandorallen, Umano, Cavaliere (oddio..:((( ) L/B ovviamente
Ave!
NP End the story ends (live in Hamburg) - Blind Guardian
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
iamm_ot-...@egroups.com
 - la ML degli OT di IAMM. Iscriviti subito!
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: Wulfhere

text:
Black Shark <
bshark...@libero.it
> wrote in message
4tN16.178899$hk4.6...@news.infostrada.it...
)
>
>
> Mandorallen, Umano, Cavaliere (oddio..:((( ) L/B ovviamente
>
> Black Shark
Leggi anche Eddings?
Cmq cavaliere decaduto, compare di assassini di ragazzine e sterminatore di
innocenti.:-)
Meglio il mio Kensai: Raven Neutrale buono 2 spade lunghe
Wulfhere


title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

text:
"Wulfhere" <
kl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:mdR16.179922
> Leggi anche Eddings?
Cosa? No..e' un nome che ho inventato a caso!
Scherzo :) Certo che ho letto Eddings, entrambe le saghe ambientate in quel
mondo
> Cmq cavaliere decaduto, compare di assassini di ragazzine e sterminatore
di
> innocenti.:-)
No vabbe, mica sono cosi' :P
Cmq conto di ravedermi con la quest di Firekgaard come mi e' stato suggerito
(sperando che funzioni..)
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com



title: Sondaggio pre-natalizio! (BG2)

author: L'astemio

text:
Ho visto che "\"Luca 85\"" <
lucavalen...@tin.it
> <"\"Luca 85\""
<
lucavalen...@tin.it
>> ha scritto al NG it.comp.giochi.rpg...
> cosi potrei fare un sondaggio per vedere che personaggi avete scelto (lo so
> c'era gia stato un sondaggio giorni fa!) e che nome gli avete dato (scrivete
> insomma razza classe allineamento e nome)
Ho provato varie cose. Alla fine la prima partita "vera" (che porto
avanti da mesi, non sono un giocatore troppo assiduo... :oP) l'ho fatta
con:
Razza: umano maschio
Classe: guerriero specializzatissimo in arco lungo e spada a 2 mani,
biclassato a mago.
Allineamento: neutrale buono
Nome: Kee Wan (sapiente miscela di "Kivan", il super arciere di BG1 e
Obi-Wan, il maestro jedi)
Ciao
	Dan
--
----------------------------------------
Come ho detto prima, non mi ripeto mai.
 -- Anonimo
----------------------------------------
Dan Marino
  ICQ # : 19046982
  E-mail :
daniele...@tiscalinet.it
 (urgenti: @
mail.omnitel.it
)
  PGP Key ID : 0x4A0878FE
----------------------------------------


title: Tazok (BG) ?

author: ZEUS

text:
Ho sentito dire che per finire il terzo capitolo bisgona uccidere
Tazok, ora io non so dove trovarlo.
Mi sapreste aiutare?
Grazie.


title: Tazok (BG) ?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
ZEUS ha scritto nel messaggio
<
3729b2c1...@server-b.cs.interbusiness.it
>...
>Ho sentito dire che per finire il terzo capitolo bisgona uccidere
>Tazok, ora io non so dove trovarlo.
>Mi sapreste aiutare?
SPOILER
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Devi andare al campo dei banditi (che si trova molto a nord).
Pero' prima di andarci devi farti dire dov'e' da un mago che si trova in una
locanda (non ricordo quale) a Beregost.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Tazok (BG) ?

text:


Grazie infinite, ci proverò.


title: Tazok (BG) ?

text:
On Fri, 30 Apr 1999 15:48:19 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
Non riesco a trovare nessuno nelle locande di Beregost, non sai dirmi
qualcosa di più?
ciao.


title: Tazok (BG) ?

text:
ZEUS ha scritto nel messaggio
<
3729bd34...@server-b.cs.interbusiness.it
>...


SPOILER
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-
Dopo che hai ucciso il cattivone nelle miniere di Nashkel, dovresti aver
recuperato delle pergamene.
In una di queste pergamene parla di un certo Tranzig (se non erro), o forse
e' addirittura scitta da lui, e dice che alloggia alla locanda di Feldpost
(sempre se non erro) a Beregost.
Devi trovare questo tipo e farlo parlare.



title: Tazok (BG) ?

author: Andrea Busia

text:
On Fri, 30 Apr 1999 14:25:36 GMT,
zeu...@lycosmail.com
 (ZEUS) wrote:
>Non riesco a trovare nessuno nelle locande di Beregost, non sai dirmi
>qualcosa di più?
>ciao.
SPOILER
Il Personaggio in questione è in una stanza al primo piano, neanche io
purtroppo ricordo il nome della locanda, il suo nome, se non sbaglio è
"Tranzig" ma potrei sbagliarmi
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: Tazok (BG) ?

text:
SPOILER
Concordo sul nome del magonzo (Tranzig) il nome della locanda e' Feldpost e
si trova a beregost (zona ovest per essere precisi)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Torquemada è una merda !!!

author: Ronie

text:
e giuro che me la pagherai brutto figlio di puttana non hai neanche il
coraggio di farti vedere forse i cancri che hai mollato a me ti sono
venuti a me ahahahhah crepa all'inferno !!!


title: Torquemada è una merda !!!

text:

a te


title: Torquemada è una merda !!!

author: ullim

text:
> a te
quel che è detto è detto


title: Dsotsc

author: Menion

text:
Ragazzi "Dark side of the sword coast" è stato rilasciato. Tutti su
www.dsotsc.com
 per scaricarlo!!! Salutoni...
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply


title: Dsotsc

author: The Conjurer

text:
Menion <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote in message
8h929r$b0i$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ragazzi "Dark side of the sword coast" è stato rilasciato. Tutti su
>
www.dsotsc.com
 per scaricarlo!!! Salutoni...
Mi sfugge una cosa, che è ?


title: Dsotsc

author: Leo

text:
The Conjurer <
nav...@tin.it
> wrote in message 8h9b4u$1mb$1...@nslave2.tin.it...

Si tratta di un add-on non ufficiale per Baldur's Gate, a nome The Dark Side
Of The Sword Coast (alla faccia dell'originalità); presenta nuove quest,
nuovi mostri, nuovi NPC, nuove aree, nuovi incantesimi, nuove armi, nuovi
livelli da raggiungere, e altre amenità; essendo, ribadisco, non ufficiale,
non è supportato assolutamente dalla casa madre, ma nulla ci costa provare a
scaricarlo; anche se ho l'impressione che, se già una grossa casa fa uscire
un gioco come Baldur's Gate con qualche bug, questo dal punto di vista della
stabilità non sarà proprio un fenomeno; sarò malfidente, ma ho grossi dubbi;
cmq, ciò non toglie che sto per fiondarmi a scaricarlo!
Saluti
Leo
P.S. Pare che gli stessi personaggi vogliano creare un add-on anche per
Torment.... L.


title: Dsotsc

author: Hondy

text:
"Leo" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:enYZ4.75203$VM3.5...@news.infostrada.it...

Sono andato sul sito ma non ho trovato il link per scaricare....anche se
sembra pare non esista proprio!!
Voi l'avete trovato??
Bye


title: Dsotsc

author: Daniele Dellafiore

text:
Menion wrote:
>
> Ragazzi "Dark side of the sword coast" è stato rilasciato. Tutti su
>
www.dsotsc.com
 per scaricarlo!!! Salutoni...
ma il link per scaricarlo non c'è...
--
C'era un sogno che era Roma...


title: Dsotsc

author: Hellraiser

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
3938D1F0...@technologist.com...
> Menion wrote:
> >
> > Ragazzi "Dark side of the sword coast" č stato rilasciato. Tutti su
> >
www.dsotsc.com
 per scaricarlo!!! Salutoni...
>
>
ma il link per scaricarlo non c'č...
Appunto!! Come cavolo si fa a scaricarlo.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Dsotsc

author: Luba

text:
> >
>
> ma il link per scaricarlo non c'č...
> Appunto!! Come cavolo si fa a scaricarlo.
>
ma cosa dite??? sotto le note legali c'č scritto:
Server #1) I Agree
e Agree č il link per scaricarlo, anke se qui non me lo copia


title: Dsotsc

text:
> Server #1) I Agree
Io clicco su Agree, ma mi viene visualizzata una finesta su cui ci sono 4
scritte in rosso e appena sotto c'eč scritto "download"
Ma non esiste alcun link per scaricare quel cavolo di file.
E questi stronzi del TeamBG non ti danno neanche un cavolo di casella di
posta per chiedere info!!!!



title: Dsotsc

author: Marcello

text:
Hellraiser <
cu...@mediacom.it
> wrote in message
8hbsim$ei1$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

> Quando clicchi su agree inizia il download; il problema č stato che si
sono collegate troppe persone contemporaneamente, hanno detto 25.000, cosě č
crashato il server.
Ciao
>
>
>


title: Dsotsc

text:
prova con copia collegamento e poi mettilo nella barra e quindi premi il
bottone per raggiungerlo.
se non dovesse funzionare sostituisci il dominio con il suo IP e riprova



title: Quest Gilda guerrieri

author: Masteralby

text:
Ciao a tutti. Sto facendo la 4^ quest per la gilda dei guerrieri, quella
dove devo prendere il code book dalla gilda dei
ladri........ebbene.......come faccio a prenderlo? Devo prenderlo da una
tipa (non ricordo il nome in questo momento) ma come faccio?
Grazie mille a chi mi risponderŕ! ^__^


title: Quest Gilda guerrieri

author: yeoshuha

text:
Ciao!
E' un bel casino,prima con le cattive ho preso un sacco di
botte,cambio strategia allora.
Dopo aver provato per giorni con le buone,regali e
complimenti,sono pure diventato ladro per compiacerla, niente
di niente.
Ma poi....
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Nella seconda quest per i ladri ti viene data della pozione
d'invisibilita' per eseguire un furto, ho pensato furto per
furto rubo il codebook, diventato invisibile mi sono avvicinato
a Sottilde ho provato a rubare ZAC non so dove ha tirato fuori
un martellone, agli occhi degli altri deve esser sembrato che
lei mi ha attacato per prima cosi' con mia grande gioia ho
potuto ucciderla.


title: Quest Gilda guerrieri

author: Super Sayan

text:
nn ho capito,
allora per rubare bisogna avere la pozione dell'invisibilità o c'è qualche
comando nascosto???
ciao e grazie
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"yeoshuha" <lo...@koklo.ui> ha scritto nel messaggio
news:MPG.176e50be8...@powernews.libero.it...



title: Quest Gilda guerrieri

text:
In article <yE0N8.30136$
86.7...@twister1.libero.it
>,
twilight...@yahoo.it
 says...
> nn ho capito,
> allora per rubare bisogna avere la pozione dell'invisibilità o c'è qualche
> comando nascosto???
> ciao e grazie
Ciao!
No, per rubare basta avvicinarsi a pgn in modalita' furtiva
finche' non appare l' icona di mano che prende una borsa a quel
punto premi " attiva" , io ho provato con l' invisibilta'
perche' come furtivita' sono scarso.


title: Quest Gilda guerrieri

text:
grazie...
perň avrei da chiederti una cosa...
ora nn sono riuscito a trovare la maga che ha rubato la ascia(mi pare) al
tizio nudo vicino caldera.
Dove diavolo č???
puoi aiutarmi
in giro nn sono riuscito a trovarla
ciao e grazie
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"yeoshuha" <lo...@koklo.ui> ha scritto nel messaggio
news:MPG.176ebed99...@powernews.libero.it...
> In article <yE0N8.30136$
86.7...@twister1.libero.it
>,
>
twilight...@yahoo.it
 says...
> > nn ho capito,
> > allora per rubare bisogna avere la pozione dell'invisibilitŕ o c'č



title: Quest Gilda guerrieri

text:
Ho risolto :P
In pratica basta "donargli" 300 monete d'oro (almeno nel mio caso) cosě la
persuasion č piů alta, poi basta chiedere del code book e lei.........me lo
da!
Grazie comunque ^^
yeoshuha <lo...@koklo.ui> wrote in message
MPG.176e50be8...@powernews.libero.it...



title: BG: CAP. 5 - HELP

author: MeiHua

text:
Ciao sono MeiHua,
scusate se riposto lo stesso messaggio ma purtroppo non riesco a sbloccare
questa situazione e mi farebbe piacere avere l'aiuto di qualche esperto.
i miei problemi riguardano queste due quest sotto indicate:
1) sono andata alla Lega dei Mercanti e li dopo aver parlato con il capo
 delle guardie (Brandilar credo) ho uccico Zorl il mago (l'ho ripulito) e
 sono salita al 2° piano dove mi hanno assalito un bel po' di replicanti che
 ho eliminato. Da qui sono riscesa al 1° piano e ho riparlato con Brandilar
 che diceva di uccidere gli ultimi replicanti rimasti così sono andata al
 piano terra (dove c'e' l'entrata alla Lega) ed ho ucciso gli altri.
 Fatto questo sono tornata al 1° piano ed ho parlato con Brandilar ma lui
 insiste che finche' non uccido tutti i replicanti non sono loro non sono al
 sicuro.
 Ora io ho girato tutta la Lega dal piano terra al 2° piano ma di replicanti
 non ne trovo piu' e continuando a parlare sia con Aldeth Sanshentar che con
 Brandilar non riesco a capire dove altro potrebbero trovarsi i replicanti
di
 cui parla Brandilar. Gli unici rimasti in giro sono gli uomini grassi che
mi
 avvisano di fare attenzione, ho anche provato ad ucciderne uno ma il
 risultato e' disastroso perche' la reputazione si abbassa e quindi non
trovo
la via d'uscita.
 2) dopo aver incontrato Lothander, aver parlato col Divinatore, aver
 richiesto il Tomo della Saggezza, aver preso la pergamena di costrizione
(su
 bg c'e' scritto "costruzione" ???) ed aver quindi riportato al prede di
 Tymora il corpo del figlio con conseguente ricompensa ho dato il Tomo alla
 mia Chierica e quindi mi sono diretta alla locanda Spada e Stelle dove
 scrive Lorenzo devo incontrarmi con Lothander. Ora quando io vado lì lui
non
 sta ne' dentro ne fuori la locanda quindi ho provato a dirigermi da Marek
 alla Sirenetta Timida ma neanche lui e' lì.
 Mi e' quindi venuto in mente che forse devo dirigermi da Lothander entro un
 certo periodo di tempo e forse io ci sono arrivata troppo presto.
 Ho anche soggiornato ad una locanda e lì ho avuto i dolori di stomaco con
 conseguente spiegazione nella finestra di status che sono proprio stata
 avvelenata.
 Insomma non trovo Lothander.
 Mi potete aiutare?
grazie
> ciao
>
>


title: BG: CAP. 5 - HELP

author: Filippo Accardo

text:
MeiHua wrote:
> Ciao sono MeiHua,
....
> i miei problemi riguardano queste due quest sotto indicate:
>
> 1) sono andata alla Lega dei Mercanti e li dopo aver parlato con il capo
....
>  risultato e' disastroso perche' la reputazione si abbassa e quindi non
> trovo
> la via d'uscita.
>
DEvi parlare ai ciccioni parlando loro dei replicanti e portandol a dire che
loro stessi lo sono...
scusa ma non ricorda la sequanza esatta...e poi una volta trasformati in
replicanti li puoi fare fuori senza perdere reputazione.
Credo sia quasta la soluzione...Non mi linciate se erro.
>
>  2) dopo aver incontrato Lothander, aver parlato col Divinatore, aver
>
.....
>  Mi e' quindi venuto in mente che forse devo dirigermi da Lothander entro un
>  certo periodo di tempo e forse io ci sono arrivata troppo presto.
Non credo sia una questione di tempo.
>  Ho anche soggiornato ad una locanda e lì ho avuto i dolori di stomaco con
>  conseguente spiegazione nella finestra di status che sono proprio stata
>  avvelenata.
>  Insomma non trovo Lothander.
Lothander si trova al penultimo piano della locanda spada e stelle....e appena
entri
nella stanza dovrebbe chiamarti lui e darti la pozione di cura...la prima
parte...la seconda te la da' Marek.
>
>  Mi potete aiutare?
Spero di averlo fatto.Se sbaglio Non mi sparare.
:-)
CIAO


title: BG: CAP. 5 - HELP

author: Virgo

text:
MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message
7ql7p1$3tp6$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao sono MeiHua,
> scusate se riposto lo stesso messaggio ma purtroppo non riesco a sbloccare
> questa situazione e mi farebbe piacere avere l'aiuto di qualche esperto.
>
> i miei problemi riguardano queste due quest sotto indicate:
>
> 1) sono andata alla Lega dei Mercanti e li dopo aver parlato con il capo
vediamo se ti posso essere di aiuto io :-)
spero che tu abbia una partita salvata precedente perche' i sintomi sono gli
stessi che ho avuto io. Probabilmente ti si e' semplicemente "congelata" la
quest : praticamente devi aver fatto qualcosa che non ha fatto scattare il
giusto meccanismo dell'evoluzione della quest. A me era capitato lo stesso
in una quest che mi aveva dato scar sempre contro i rigeneranti : ho
ricaricato un save precedente e ho fatto attenzione a fare le cose nel
giusto ordine.
Questo e' quello che penso io ... cmq controlla bene :-). Se non puoi
rimediare la quest dava in premio oltre ai PX (che non puoi prendere) una
spada +1 +3 contro rig. che puoi avere shippando il capo della lega (i
nomi:-( )
>  2) dopo aver incontrato Lothander, aver parlato col Divinatore, aver
>  richiesto il Tomo della Saggezza, aver preso la pergamena di costrizione
> (su
>  bg c'e' scritto "costruzione" ???) ed aver quindi riportato al prede di
>  Tymora il corpo del figlio con conseguente ricompensa ho dato il Tomo
alla
>  mia Chierica e quindi mi sono diretta alla locanda Spada e Stelle dove
>  scrive Lorenzo devo incontrarmi con Lothander. Ora quando io vado lì lui
> non
>  sta ne' dentro ne fuori la locanda quindi ho provato a dirigermi da Marek
>  alla Sirenetta Timida ma neanche lui e' lì.
>  Mi e' quindi venuto in mente che forse devo dirigermi da Lothander entro
un
>  certo periodo di tempo e forse io ci sono arrivata troppo presto.
>  Ho anche soggiornato ad una locanda e lì ho avuto i dolori di stomaco con
>  conseguente spiegazione nella finestra di status che sono proprio stata
>  avvelenata.
>  Insomma non trovo Lothander.
>
>  Mi potete aiutare?
Il giusto ordine della quest dell'avvelenamento e' questo : parli con i due
che ti dicono di non rompere al trono di ferro, parli con Lothander al
carnevale, parli al divinatore al carnevale, vai al tempio di Umberlee e
parli con la sacerdotessa, ti devi far dire che gli serve il tomo della
saggezza (il bambino e' di un'altra quest), vai al tempio di Tymora e chiedi
il tomo, torni da umberlee e dai il tomo, prendi la pergamena e shippi il
tomo (e leggitelo :-) ), vai alla locanda e parla con Lothander (mi pare sia
al secondo piano cmq e' di sopra) gli dai la pergamena, vai alla sirenetta e
uccidi Marek (che e' al secondo piano)  e prendi l'eagle bow da dare ad Imy
:-) . Io ho fatto le case in quest'ordine ed e' tutto apposto.
Spero di esserti stato utile :-)
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo
>
> grazie
> > ciao
> >
> >
>
>
>
>


title: BG: CAP. 5 - HELP

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao,
MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message
7ql7p1$3tp6$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao sono MeiHua,
> scusate se riposto lo stesso messaggio ma purtroppo non riesco a sbloccare
> questa situazione e mi farebbe piacere avere l'aiuto di qualche esperto.
>
> i miei problemi riguardano queste due quest sotto indicate:
>
> 1) sono andata alla Lega dei Mercanti e li dopo aver parlato con il capo
>  delle guardie (Brandilar credo) ho uccico Zorl il mago (l'ho ripulito) e
>  sono salita al 2° piano dove mi hanno assalito un bel po' di replicanti
che
>  ho eliminato. Da qui sono riscesa al 1° piano e ho riparlato con
Brandilar
>  che diceva di uccidere gli ultimi replicanti rimasti così sono andata al
>  piano terra (dove c'e' l'entrata alla Lega) ed ho ucciso gli altri.
>  Fatto questo sono tornata al 1° piano ed ho parlato con Brandilar ma lui
>  insiste che finche' non uccido tutti i replicanti non sono loro non sono
al
>  sicuro.
>  Ora io ho girato tutta la Lega dal piano terra al 2° piano ma di
replicanti
>  non ne trovo piu' e continuando a parlare sia con Aldeth Sanshentar che
con
>  Brandilar non riesco a capire dove altro potrebbero trovarsi i replicanti
> di
>  cui parla Brandilar. Gli unici rimasti in giro sono gli uomini grassi che
> mi
>  avvisano di fare attenzione, ho anche provato ad ucciderne uno ma il
>  risultato e' disastroso perche' la reputazione si abbassa e quindi non
> trovo
> la via d'uscita.
Hai provato a scendere in cantina? Se non mi sbaglio c'era una porta al
piano terra.
Per il secondo quesito ti ha già risposto Virgo.


title: SPOILER!!!!

author: Dirk

text:
SPIEGATEMIN CHE CAZZZO SIGNIFICA SPOILER!!!!!!!!!!!!!
ssssssssstttttttttttoooooooooooo
ssssssssooooooooofffffffffffrrrrrrrrreeeeeeeeeeennnnnnnnnnnndddddddddooooooo
oooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
rISPONDETE VI PREGP
Firmato
un amico
Dirk


title: SPOILER!!!!

author: Pyjamarama Alan

text:
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
V1Py5.6490$OI2....@news.infostrada.it...
> SPIEGATEMIN CHE CAZZZO SIGNIFICA SPOILER!!!!!!!!!!!!!
E' quello che trovi sulle lamborghini countach e sulle alfetta carburate...


title: SPOILER!!!!

text:
Pyjamarama Alan <
pyjamara...@inwind.it
> wrote in message
8qgev8$csi$1...@news.IT.net...

HA...HA...HA
dIRK


title: SPOILER!!!!

text:
Vuol dire che se c'è scritto spoiler chi legge il msg sa che troverà dei
particolari riguardanti la soluzioni di un gioco.
Così smette di leggere e non va avanti.
Io comunque continuo a ritenere che sia un'appendice aerodinamica che serve
per aumentare la stabilità dell'auto...
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: SPOILER!!!!

author: OWL

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjamara...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8qgev8$csi$1...@news.IT.net...
>
>
> Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
> V1Py5.6490$OI2....@news.infostrada.it...
> > SPIEGATEMIN CHE CAZZZO SIGNIFICA SPOILER!!!!!!!!!!!!!
>
>
>
>
> E' quello che trovi sulle lamborghini countach e sulle alfetta
carburate...
>
>
Dai modelli che hai citato mi sa che abbiamo un problema
comune: siamo vecchi! Sigh!
        OWL


title: SPOILER!!!!

text:
> Io comunque continuo a ritenere che sia un'appendice aerodinamica che
serve
> per aumentare la stabilità dell'auto...
OT...
Complimenti per la risposta seria, ma quell'appendice "grazie" alla F1
oramai tutti la chiamano "alettone"... :-(


title: SPOILER!!!!

author: Cristian Castellari

text:
Salve Dirk, nell'articolo <V1Py5.6490$
OI2....@news.infostrada.it
>,
md...@libero.it
 scriveva...
> SPIEGATEMIN CHE CAZZZO SIGNIFICA SPOILER!!!!!!!!!!!!!
Ti faccio un esempio:
Mettiamo che tu chiedi aiuto su un un gioco e che io, se ti rispondessi cosi',
di getto, aiutandoti rivelerei ad altri parti importanti della trama. Questo
non e' sicuramente bello, non trovi?
Quindi, per evitare questo io, invece di risponderti "subito", cioe' subito
sotto il tuo testo, come sto facendo ora, faccio:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ecco... questa fila di puntini, o spazi, o quello che vuoi, DEVE essere lunga
almeno una pagina, e da qui in avanti ti rivelo quelle parti della trama di
cui ti parlavo.
Cosi' gli altri, se anche buttano l'occhio su questo messaggio, non leggeranno
mai, neppure per errore, delle informazioni che gli potrebbero rovinare il
gusto del gioco.
Questo si chiama SPOILER
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: SPOILER!!!!

text:
> Complimenti per la risposta seria, ma quell'appendice "grazie" alla F1
> oramai tutti la chiamano "alettone"... :-(
Alettone e spoiler sono due cose diverse...



title: SPOILER!!!!

text:
> Alettone e spoiler sono due cose diverse...
>
Per questo c'era la :-(,
bye!


title: [BG2] [SPOILER?????]

author: Sax

text:
Ciao a tutti
Ho un problema con jaheira, un pò di tempo dopo essere stata maledetta da
Ployer, è morta.
L'ho resuscitata con Anomen ma tutte le volte che faccio riposare il gruppo
le appare il simbolo "maledetta" e muore poco dopo.
Il punto è questo, posso fregarmene e proseguire senza di lei oppure si
tratta di un personaggio fondamentale e per togliere la maledizione devo
andare da Ployer e sconfiggerlo (ci avevo già provato, ma mi ha saccato di
brutto).
Sax.


title: [BG2] [SPOILER?????]

author: Antares

text:
On Thu, 29 Mar 2001 21:37:02 GMT, "Sax" <
salvax...@libero.it
>
wrote:

Non é che Jaheira sia indispensabile, ti abilita le quest degli
arpisti, in pratica devi fare secca 1 po' di gente in +.
<Io per colpa delle sue quest del c... mi sono fottuto una partita>
Cmq sì, devi ammazzare Ployer (che è una superpippa) oppure ricarichi
1 save precedente e non entri al Dono del Mare con Jahiera.
Antares


title: [Compro] Baldur's Gate

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Tolti coloro che sono ancora impelacati nelle quest e coloro come il buon
Smoking Man che piuttosto che vendere la loro copia rigiocano il titolo
all'infinito (ed anche i mostri lo salutano con "Ehy, ciao, con che arma mi
attacchi stavolta? E tua moglie che fa?") mi rivolgo a coloro che vissuta
questa magnifica esperienza vogliano rifarsi del salasso economico.
Ebbene, io, McOrion, con le monete d'oro conquistate nei peggiori dungeon di
Ultima Online sono intenzionato ad alleviare il vostro dolore acquistando
una copia di Baldur's Gate, sia essa in italico che in anglico dioma, poco
importa.
McOrion
P.s. Con un tono cosě sfido chiunque a dire che sono OT :)


title: [MW] Combat Ehnanced

author: sidewinder

text:
Uno dei piu belli combat mod mod per MW mai visti....
http://www.freewebs.com/aerelorn/
Se avete una linea veloce guardate i trailer....


title: Preview di Torn

author: Kadath Dragon

text:
Da
http://pc.ign.com/previews/16223.html
Dovrebbe uscire il prossimo Natale...speriamo, sembra una figata
Torn
Black Isle welcomes you to your new continent. Just look out for that
Ogre behind you.
April 12, 2001
It's rare to see a new game announced at the Game Developer's
Conference, but it's a move for the hardcore, and a nod to the people
that have made the industry what it is today. Black Isle has been a
big part of the hardcore PC audience, putting out titles like Fallout,
Planescape: Torment and Icewind Dale, all titles that while moving the
RPG genre in new directions, still respected (or came from) its D&D
roots. It's no surprise that the company decided to use the
developer's conference as a forum to announce its new title, and
introduce gamers and fellow developers to the company's newest
project: an original fantasy universe. After success with other
alternate realities, both in fantasy and in apocalyptic science
fiction, Black Isle has decided that it was time to work from the
ground up, creating a new fantasy universe while still moving forward
with the adventure schemes honed in the company's recent titles. While
Fallout garnered a lot of fans, it seems that Torn is already on its
way to becoming Interplay's new franchise, complete with the "Black
Isle Studios" label on the title itself. It's more than branding,
however. For Black Isle, it's about creating something that will
hopefully get as much name recognition and respect as Forgotten Realms
does for D&D. Torn takes you on a 3D adventure in the fantasy
continent of Agathe... but look under its polygonal shell and you'll
see the deep roots of Torment and Fallout there to keep RPG fans
excited.
Torn takes place on the border kingdom of Orislane, where you play as
a wealthy, popular... of course not. What fantasy game would be fun
without some mystery and misery? You play as a wanderer who's been
doomed to bring misfortune and pain on anyone that you travel with.
You've spent years wandering westward through Agathe, reaching the
mountains of Stormcrown, where you board a ship bound for Orislane,
and instead head off into the unknown world of danger, mystery, and
mythic battles. You'll journey through the continent of Agathe looking
for a way to release yourself from this morbid curse, exploring the
shorelines of Orislane, over the mountains of Stormcrown, and finally
onto the edge of war farther over the Orislanian coast. You'll explore
a city that devours its own inhabitants when night falls, you'll fight
off an invasion of beats, and ultimately you'll take part in a battle
between an aging king and an age-old nemesis. What are the connections
between these events? Why were you cursed, and how will you free
yourself from the shackles of fate? It's all part of the giant story
being crafted by the Black Isle team.
Like other Black Isle favorites, Torn promises to deliver a
criss-crossing, confusing and fun story and some great sidekicks,
while still giving you a ton of options for creating your own class of
character. Just as in Fallout, you'll be using a variant of the
S.P.E.C.I.A.L. system, a skill-based system that allows you to create
a character that fits the way you play. You won't be stuck in a
certain role; instead, you'll be the one to decide what skills your
character becomes adept at, and how that affects how they are seen and
see the outside world. It's truly free form and hilarious when it's in
action: "a maniacal dwarf alchemist obsessed with building the most
destructive golem ever imagined, an axe-wielding female ogre
determined to make the world a safer place for her children, a
treacherous sidhe rogue determined to become the wealthiest mortal in
Orislane," just to name a few scenarios mentioned by the development
team. Torn marries the white page of character development with
sidekicks and party members that are anything but simple fighting
partners. New characters introduced in the game all have their own
personalities, skillsets, and backstories, all of which you'll explore
as you progress through the game.
In terms of combat, Torn is a realtime slant on classic turn-based RPG
battles, but with the option to pause the battle at any time by
pressing the space bar. Special attacks, defenses, and abilities allow
you to add an extra punch (sometimes literally) to your attack as
well. An Ogre can let out a battle cry to regain hit points while
attacking an opponent, while a character with a lot of charisma can
increase his companions fighting ability for a limited time. That
doesn't even include the perks to a character that can give him
special pluses or minuses for specific situation, or when using
special weapons. Since this is a fantasy game and not a shooter,
you'll be using as much magic as you do weaponry in Torn, taking your
power from four different realms: Order, Chaos, Alchemy and Summoning.
Not only will you be able to use specific spells from the four realms,
but you'll also be able to combine realms in order to create
specialized spells, such as mixing Summoning and Order realms in order
to summon special Order daemons. At this point, the team is planning
on having about 25 spells in each of the four realms.
With all this talk about Torn's new take on the S.P.E.C.I.A.L. system,
I almost forgot to mention one of the biggest chances to the Black
Isle formula, the engine. Torn uses the new LithTech 3.0 development
system, offering up all your 3D bullet-point favorites such as 24-bit
Lightmapping, projected shadows, and improved bmp mapping. The new 3.0
physics engine will ensure even more lifelike motions and momentum
from your battles, while giving you an improved level of detail to the
environments and characters. For those of you concerned about Torn
turning into some sort of a fantasy Tomb Raider, rest assured that the
camera will still be in a generally ž perspective, similar to 2D RPGs
that you're used to.
Multiplayer is a big part of Torn as well, and you'll be able to
experience the adventure with your friends and their own characters.
You'll play as your own lead character in a multiplayer game, while
your pals can introduce their own characters into the party, complete
with their own inventory and customized skills. You can then fill out
the six person party with computer-controlled characters.
Black Isle is serious about its new world of Torn, and you can look
forward to new information on the Torn website on a regular basis,
everything from mythic stories to tidbits on the local flora and fauna
of the Torn countryside. It's their job to get you hooked and
salivating for a new place to explore, and since Torn is in the hands
of some established RPG veterans, you can freely drool without having
to look over your shoulder in embarrassment... any more than usual.
Look for more information on Black Isle's newest entry into your
fantasy-filled heart soon.


title: Preview di Torn

author: Matthia

text:
Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto:
>Da
http://pc.ign.com/previews/16223.html
>
>Dovrebbe uscire il prossimo Natale...speriamo, sembra una figata
Dite quello che volete ma a me la grafica fa un pochettino cagare e mi
dispiace non sognare un CRPG di questo livello con una grafica così
piatta :-((
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: champions of krynn

author: Maka

text:
Ho scaricato questo crpg dal sito che e' stato piu' volte indicato, lo
sprotetto con i programmi del sito ma e stata tolta solo la protezione
iniziale quando avvi il gioco, superato un certo periodo di gioco ti viene
chiesta una pass anche quando vuoi salvare, voi come avete risolto?
le pass che chiede oltretutto non sono quelle riguardanti journal ntry o
bards tale (che ci sono nel file scaricato) ma sono parole riguardanti il
rule book, quelle che mi sono capitate piu' frequentemente sono:
parola 3 paragrafo Civilization pag.8
parola 1 paragrafo character states pag.4
parola 8 paragrafo encounters pag.9
parola 5 before you play pag.1
Ringrazio fin da ora chi in possesso ancora dei manuali mi volesse
gentilmente inviare le pass.
Ciao


title: champions of krynn

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 12 Dec 1998 02:20:58 +0100, "Maka" <
ma...@uninetcom.it
> wrote:
>Ho scaricato questo crpg dal sito che e' stato piu' volte indicato, lo
>sprotetto con i programmi del sito ma e stata tolta solo la protezione
>iniziale quando avvi il gioco, superato un certo periodo di gioco ti viene
>chiesta una pass anche quando vuoi salvare, voi come avete risolto?
Semplice :-) L'altro manuale si trova nello stesso sito dove hanno
preso il Journal. E cioe'
project64.ml.org
 (mi pare.. cmq. l'url sta
nelle prima pagina del manuale).
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: champions of krynn

text:
>Semplice :-) L'altro manuale si trova nello stesso sito dove hanno
>preso il Journal. E cioe'
project64.ml.org
 (mi pare.. cmq. l'url sta
>nelle prima pagina del manuale).
>
Avevo scaricato anche quello ma non mi sembra che i paragrafi corrispondano
a quelli richiesti...boh riproveri' ma non mi pare di essermi sbagliato,
comunque grazie.
Ciao


title: champions of krynn

text:
Scusa avevo letto il mess. troppo velocemente non avevo capito che dovevo
scaricare il manuale su un'altro sito.....vado subito e grazie ancora.
Ciao
Maka ha scritto nel messaggio <74tqfv$d5u$
1...@diesel.cu.mi.it
>...



title: VAMPIRE, recensione TGM

author: Knaem

text:
Il numero di giugno di TGM recensisce Vampire (oltre a dedicargli la
copertina), in sintesi:
Grafica, sonoro, longevita' al massimo dei voti, voto globale 95.
Viene lodata, infatti, la grafica dettagliatissima, la trama coinvolgente
(basata sul gdr naturalmente), la valanga di oggetti disponibili, le diverse
abilita' a seconda del clan vampiresco di appartenenza e (importantissimo)
l'introduzione in multiplayer dello "Storyteller", in pratica un vero e
proprio Master che in rete ha la possibilita' di creare avventure
personalizzate modificando ambienti, inserendo e manovrando mostri e altri
personaggi e realizzando dialoghi con i partecipanti al gioco.
Che sia la nascita dell' internet Master?Nasceranno Master ricercati e
famosi per parite in multy con Vampire?
Concludendo tra i difetti ci sono l'impossibilita' di scegliere a piacimento
i componenti del proprio party (!), la linearita' della storia (presumo
nessun finale multiplo quindi) e l'estrema difficolta' di alcuni livelli (eh
beh, ammazzare vampiri mica e' cosa da tutti i giorni!).


title: VAMPIRE, recensione TGM

author: Luba

text:
> Che sia la nascita dell' internet Master?Nasceranno Master ricercati e
> famosi per parite in multy con Vampire?
e magari si farebbero anke pagare per arbitrare le partite, in stile
personaggi di UO venduti all'asta :-)))
> Concludendo tra i difetti ci sono l'impossibilita' di scegliere a
piacimento
> i componenti del proprio party (!), la linearita' della storia (presumo
> nessun finale multiplo quindi) e l'estrema difficolta' di alcuni livelli
(eh
> beh, ammazzare vampiri mica e' cosa da tutti i giorni!).
beh, sono difetti relativi...con i pg prefabbricati abbiamo maggiore
caratterizzazione, la linearità non è la fine del mondo, dopo tutto e la
difficoltà per me va bene in un RPG, visto che faccio sempre tutte le
sub-quest; può essere un problema per chi non fa tutto e si trova con meno
px


title: help acquisti on line

author: Jamba

text:
Ho visto che molti hanno acquistato ultima 9 direttamente in usa e volevo
chiedere... qual' e' la differenza tra il prezzo di acquisto ed il prezzo
finale ( compreso di tasse e trasporto )?
grazie e buone feste,
Luca.
--
ICQ: 11024183
"Ama e fai quello che vuoi" ( S. Agostino )


title: Torment info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Aggiornato il sito ufficiale,con due nuovi screenshot(dai quali,sopratutto
il secondo,si nota IMHO la grossa influenza di Fallout):
http://www.planescape-torment.com/
Il demo giocabile per l'E3 e' pronto,e mostra le prime fasi del gioco;e'
stato inoltre ultimato un trailer,sempre per l'E3,che mostra finalmente il
gameplay:probabilmente quest'ultimo sara' disponibile per il download.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Torment info.

text:
Ciao!
Sul sito ufficiale di Torment (
www.planetscape-torment.com/screens.html
 )
trovate quattro animazioni usate nel gioco,molto belle devo dire,meritano.



title: IWD per me domani

author: lorix

text:
il mio rivenditore lo va  a prendere direttamente domani, non so come
ma non mi interessa il come 8)  ...so gia'come passare il pomeriggio!
(p.s. forse pero'dovrei andare al mare con la mia ragazza, amletico
dubbio)
8-)
ciau


title: IWD per me domani

author: marcello

text:
lorix <
lo...@libero.it
> wrote in message
i93hnsogks1g8pfr8...@4ax.com...

Potendo scegliere andrei al mare, ma siccome non posso dov'è il rivenditore?
Ciao.


title: IWD per me domani

text:
On Sat, 22 Jul 2000 06:43:27 GMT, "marcello" <
mda...@libero.it
>
wrote:

che bidonaro che e' 8))) ...niente iwd fino alla prossima settimana!
ciau


title: IWD per me domani

author: Gehrig Yastrminsky

text:
lorix <
lo...@libero.it
> wrote in message
uvojns052pcqbv4db...@4ax.com...

Non dire gatto se non........ ^__^


title: IWD per me domani

author: wolverine

text:
On Sat, 22 Jul 2000 20:12:39 +0200, lorix <
lo...@libero.it
> wrote:
>che bidonaro che e' 8))) ...niente iwd fino alla prossima settimana!
>ciau
Infatti...quando ho letto il tuo post volevo replicarti, ma poi mi
sono detto: se ne accorgera' da solo....:-))
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: B.G.per Lorenzo

text:
Caro Lorenzo, non ho scritto che palle perchè non mi piace la Torre, l'ho
scritto perchè sono svariati giorni che ci giro dentro!
Riguardo a Banedon è un mago che c'è sul sito italiano di BG e che come ha
visto la mia "splendida forma fisica" sullo stesso sito si è ricreduto su
certe idee che si era fatto sul mio conto...
Grazie dell'interessamento.
T.L.


title: [KOTOR] - Problema crash

author: William

text:
Non riesco nemmeno a partire.
Certe volte va in crash quando digito il nome
e la maggior parte quando parte il filmato
Star Wars con la scritta classica.
Ho provato a installare le patch fino alla 1.03
Ho provato a disinstallare e riinstallare.
Ho aggiornato i driver della scheda video
ma non ha funzionato niente. Arriva al filmato
e puntualmente va in crash.
Sistema:
Athlon XP 2000+
Ram 512
S/V Radeon 9500 PRO 128
M/b Asus A7N8X-X
S/s SB Live
Driver scheda Ultimi Catalyst
Avete qualche dritta ?
Grazie
William
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [KOTOR] - Problema crash

text:
Dimenticavo:
SO Windows XP



title: [KOTOR] - Problema crash

author: Kiuhnm

text:
William wrote:
> Dimenticavo:
>
> SO Windows XP
Intanto prova a disabilitare completamente l'accelerazione hardware (dxdiag)
della scheda sonora.
Kiuhnm


title: [KOTOR] - Problema crash

author: Gambit

text:
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
> Intanto prova a disabilitare completamente l'accelerazione hardware
(dxdiag)
> della scheda sonora.
E inoltre dovrebbe dirci se ha il sistema overclockato visto che con questo
caldo il crash č dietro l'angolo.
Per inciso: NWN mi crascha proprio ora ke lo sto finalmente giocando! :-P


title: [KOTOR] - Problema crash

text:
Gambit wrote:
> Per inciso: NWN mi crascha proprio ora ke lo sto finalmente giocando!
Quanti gradi sono da te?
Da me solo 26-28 :-)
Kiuhnm


title: [KOTOR] - Problema crash

text:
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
> Quanti gradi sono da te?
> Da me solo 26-28 :-)
In casa saremo intorno ai 40° gradi in ore diurne... Infatti la sys temp
sale subito a 39°/40° appena accendo "il mostro". :-)
Ma dove vivi, te? O_O