title: [DAOC] sono a secco

author: NightbreeD

text:
On Sat, 30 Mar 2002 19:31:18 +0100, "Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>tra () se uccido mostri verdi mi ci vuole comunque un secolo perche' non mi
>fruttano soldi...
Le task.. fai le task...
danno esperienza soldi e oggettini simpatici..
	See ya!


title: [DAOC] sono a secco

author: Dimer Camparini

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Fino al 5 liv senza aver speso un punto skill andavo felice e tranquillo,
>ammazzavo mostri anche da solo e compravo equipagg.
>Ora sono in crisi, i mostri non li ammazzo piu' i blu mi uccidono la meta'
>delle volte e l' equip costa troppo, mi ritrovo con delle cose addosso
>grigie o verdi.
>L' unico modo per fare un po di xp e' sperare in un gruppo e "sfruttarlo"
>perche' mi par d' essere una ciofeca completa.
>Eppure ora i punti li ho spesi, ho 6 in parry e in blade e sono al 7 liv.
>Sono in pratica in una vera e propria crisi perche' mi servono soldi per l'
>eq ma per farli devo killare i mostri ma i mostri non li killo perche' non
>ho l' eq.
>Un circolo vizioso.
>Non voglio che qualcuno mi faccia la carita' ma capire come faccio ad
>uscirne da solo...
>tra () se uccido mostri verdi mi ci vuole comunque un secolo perche' non mi
>fruttano soldi...
Allora...in primis mi pare veramente strano che tu non riesca a fare i blu
in scioltezza (per i gialli un po' di buon equip ci vuole, ma per i blu non
dovrebbe)...secondo me devi solo girare per il mondo cercando i mostri
adatti (quelli su cui tu usando il danno slash hai dei bonus mentre loro
attaccandoti non ti facciano un gran danno o abbiano malus)
Seconda cosa...GRUPPARE...soprattutto a bassi livelli l'unione fa la
forza...non vedetela come una debolezza o un "mendicare exp"...NON LO E'!
(mi preoccupa veramente vedere qui tutta sta gente che gioca a un MMORPG
solando continuamente...e' sconfortante ragazzi, significa che non siete per
nulla entrati nello spirito del gioco...ci vuole un giusto mix tra solo e
group, e se si trova un bel gruppo conviene fiondarcisi a pesce e
"sfruttarlo")
Terza cosa, fare un po' di quest (soprattutto) e kill task...con le quest si
ottengono oggetti gratuitamente (in genere ai bassi livelli fanno un po'
schifo ma meglio che dover comprare...invece ai medi/alti livelli sono
OTTIMI...fate le quest!)...su
http://daoc.warcry.com/
 c'e' un'ottimo
database di quest, sfogliatelo e vedete cosa poter fare al vostro
livello...anche le kill task (che si possono fare solo fino al liv 20 e non
oltre) danno un buon guadagno e tanta exp se si riescono a trovare i mostri
senza perdere un mese ognuno (per ottenere una kill task selezionate una
guardia con NOME PROPRIO e scrivete /say task)
Poi c'e' il sistema che ho usato io per uscire dal circolo vizioso che dici
tu (tipico dei PG guerrieri che necessitano di armi/armature sempre
adeguate...e quindi sono un pozzo senza fondo in cui gettare soldi)...il
sistema e' semplice: oltre al guerriero si fa anche un PG MAGO...il mago
puo' girare anche "nudo" ed essere al 100% della sua efficienza dato che le
sue magie (quelle che fanno danno) sono innate e gratuite, dipendendo solo
dal livello...
Il mago non spende quasi nulla del loot che fa, ergo GUADAGNA soldi invece
di spenderli (come invece fanno i guerrieri)...e in tal senso puo'
"foraggiare" un parallelo PG guerriero ai livelli bassi...
Altro sistema (che pero' a me fa cagare, ma altri potrebbero non pensarla
cosi') e cercare una buona gilda a cui affiliarsi...la gilda dovrebbe avere
un "patrimonio" di oggetti usati e non piu' utili ai PG piu' grossi che
possono essere passati ai PG novizi piu' piccoli..inoltre costituiscono una
base "costante e sicura" di PG con cui si puo' gruppare, evitando la ricerca
casuale...
Un altro sistema ancora, ma non al tuo infimo livello, solo dopo il 18-20
direi, e' solare nei dungeon in cerca di oggetti magici da usare o da
vendere per ottimi prezzi...si possono solare anche i blu in tal caso dato
che lo scopo non e' l'exp, ma il trovare magici...
Questi sono i vari sistemi...cerca nella COMUNITA' e nella SINERGIA tra PG
la risposta...non e' bene essere "autarchici" nei MMORPG...la vita si
complica inutilmente...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC] sono a secco

author: GoldenEagle

text:
> Terza cosa, fare un po' di quest (soprattutto) e kill task...con le quest
si
> ottengono oggetti gratuitamente (in genere ai bassi livelli fanno un po'
> schifo ma meglio che dover comprare...invece ai medi/alti livelli sono
> OTTIMI...fate le quest!)...su
http://daoc.warcry.com/
 c'e' un'ottimo
> database di quest, sfogliatelo e vedete cosa poter fare al vostro
> livello
scusa ma che gusto c'č a farsi suggerire le quest?
e poi vi lamentate del power playing, dir la veritą la gente che
incontro io su Daoc - ita pensa solo a quello dai niubbi fino
a quelli di livello 12 o superiore.
In fondo le quest nn sono altro che un modo per fare exp
in alternativa a combattere mostriciattoli.


title: [DAOC] sono a secco

text:
> Allora...in primis mi pare veramente strano che tu non riesca a fare i blu
> in scioltezza (per i gialli un po' di buon equip ci vuole, ma per i blu
non
> dovrebbe)...secondo me devi solo girare per il mondo cercando i mostri
> adatti (quelli su cui tu usando il danno slash hai dei bonus mentre loro
> attaccandoti non ti facciano un gran danno o abbiano malus)
>
> Seconda cosa...GRUPPARE...soprattutto a bassi livelli l'unione fa la
> forza...non vedetela come una debolezza o un "mendicare exp"...NON LO E'!
> (mi preoccupa veramente vedere qui tutta sta gente che gioca a un MMORPG
> solando continuamente...e' sconfortante ragazzi, significa che non siete
per
> nulla entrati nello spirito del gioco...ci vuole un giusto mix tra solo e
> group, e se si trova un bel gruppo conviene fiondarcisi a pesce e
> "sfruttarlo")
si,peccato che è dura trovarlo e per lo più ci sono niubbi e se uno vuole
esplorare
aree segrete è meglio che abbia un bel gruppo.
> Terza cosa, fare un po' di quest (soprattutto) e kill task...con le quest
si
> ottengono oggetti gratuitamente (in genere ai bassi livelli fanno un po'
> schifo ma meglio che dover comprare...invece ai medi/alti livelli sono
> OTTIMI...fate le quest!)...su
http://daoc.warcry.com/
 c'e' un'ottimo
> database di quest, sfogliatelo e vedete cosa poter fare al vostro
> livello...anche le kill task (che si possono fare solo fino al liv 20 e
non
> oltre) danno un buon guadagno e tanta exp se si riescono a trovare i
mostri
> senza perdere un mese ognuno (per ottenere una kill task selezionate una
> guardia con NOME PROPRIO e scrivete /say task)
si peccato che i task sono quasi tutti porta l'oggetto a quel tizio o
ammazza quello
capirai che palle !!!!!!!
Idem per le quest.


title: [DAOC] sono a secco

author: Himitsu

text:
> Le task.. fai le task...
> danno esperienza soldi e oggettini simpatici..
come diavolo si fanno ste task?
Io sono abituato alle quest, clikki sui pg e qualcuno ogni tanto da da far
qualcosa.
So che le task le danno le guardie ma quando le seleziono mi si girano solo
e mi dicono che sono amichevoli.
??
Himitsu


title: [DAOC] sono a secco

author: Andrea *Bleed*

text:
> come diavolo si fanno ste task?
> Io sono abituato alle quest, clikki sui pg e qualcuno ogni tanto da da far
> qualcosa.
> So che le task le danno le guardie ma quando le seleziono mi si girano
solo
> e mi dicono che sono amichevoli.
> ??
selezionale e poi devi dire "help" se ha un task da darti te lo da
le guardie con un nome proprio danno i kill task, gli npc mercanti o
generici danno le FedEx task


title: [DAOC] sono a secco

author: Eylwind

text:
On Sun, 31 Mar 2002 00:29:54 +0100, "Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>come diavolo si fanno ste task?
come ti ha gia' risposto andrea devi parlarci dicendogli "help" o
"task". Tieni inoltre presente che ogni guardia con il nome (solo
queste danno le kill-task) ha dei livelli prefissati in cui le puo'
assegnare, quindi quando ne trovi una puoi tornare da lei solo fino a
quanto non passi di livello. C'e' anche un "cap" all'exp massima che
puoi fare con le kill-task ogni livello, che mi pare sia la meta' dei
punti exp necessari per il livello stesso.
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [DAOC] sono a secco

text:
> Allora...in primis mi pare veramente strano che tu non riesca a fare i blu
> in scioltezza (per i gialli un po' di buon equip ci vuole, ma per i blu
non
> dovrebbe)...secondo me devi solo girare per il mondo cercando i mostri
> adatti (quelli su cui tu usando il danno slash hai dei bonus mentre loro
> attaccandoti non ti facciano un gran danno o abbiano malus)
Ho capito dove stava il problema.
Avevo 35 punti Cos in meno.
E chi lo sapeva che dovevo andare dal guaritore :PPP
Non si finisce mai d' imparare..
Himitsu


title: [DAOC] sono a secco

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>come ti ha gia' risposto andrea devi parlarci dicendogli "help" o
>"task". Tieni inoltre presente che ogni guardia con il nome (solo
>queste danno le kill-task) ha dei livelli prefissati in cui le puo'
>assegnare, quindi quando ne trovi una puoi tornare da lei solo fino a
>quanto non passi di livello. C'e' anche un "cap" all'exp massima che
>puoi fare con le kill-task ogni livello, che mi pare sia la meta' dei
>punti exp necessari per il livello stesso.
Non e' un cap all'esperienza...e' solo che a ogni livello si possono solo
fare tante task quanto e' il tuo livello...quindi a liv 10 puoi fare 10
task, a 20 puoi farne 20...poi basta...
Inoltre pare che i "consignements" (cioe' quando i crafter prendono gli
ordini di produzione dal proprio master e poi devono consegnare il pezzo a
un NPC avendone un certo guadagno) valgano come "task compiute" in senso
unidirezionale...cioe' se a liv10 ad esempio si fanno 10 consignements
subito dopo non si potranno piu' fare altre task di altro tipo perche' il
gioco ha registrato che hai raggiunto il cap (invece non vale il contrario,
cioe' se si fanno 10 task poi si puo' continuare comunque con i
consignements)...quindi e' sempre buona norma quando si passa di livello
fare PRIMA le task normali fino a raggiungere il limite....e POI rimettersi
a craftare facendo consignements (che sono illimitati)...



title: [DAOC] sono a secco

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Ho capito dove stava il problema.
>Avevo 35 punti Cos in meno.
Azzarola...alla faccia...avevi praticamente 10hp di vita...
>E chi lo sapeva che dovevo andare dal guaritore :PPP
Veramente te lo dice tutte le volte che muori con una scritta rossa nella
chat window...  ;-)



title: [DAOC] sono a secco

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:a85hpd$567$1...@news.ngi.it...
>
> come diavolo si fanno ste task?
Seleziona una guard con un nome... tipo Sir Gilian etc. etc.
Poi scrivi /s do you have some task for me? (oppure anche solo /whisper
task)
Se la guardi ti assegna una task bene, se no ti dirà che se di livello
troppo basso e di tornare più tardi!
Ricorda che una colta arrivato al 20th lvl non potrai fare più task
> Io sono abituato alle quest, clikki sui pg e qualcuno ogni tanto da da far
> qualcosa.
> So che le task le danno le guardie ma quando le seleziono mi si girano
solo
> e mi dicono che sono amichevoli.
> ??
>
> Himitsu
>
bye
Elk
Krayn Marshall
Mercenary 30th lvl Percival


title: [DAOC] sono a secco

author: Cristian Castellari

text:
Salve "Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
>, nell'articolo <QYGp8.98548$%
g7.31...@twister2.libero.it
>,
 "Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
> scriveva...
> Seleziona una guard con un nome... tipo Sir Gilian etc. etc.
> Poi scrivi /s do you have some task for me? (oppure anche solo /whisper
> task)
Non e' piu' semplice scrivere solamente task ?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: [DAOC] sono a secco

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.171184769...@news.tin.it...
> Salve "Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
>, nell'articolo <QYGp8.98548$%
>
g7.31...@twister2.libero.it
>,
>  "Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
> scriveva...
>
> > Seleziona una guard con un nome... tipo Sir Gilian etc. etc.
> > Poi scrivi /s do you have some task for me? (oppure anche solo /whisper
> > task)
>
> Non e' piu' semplice scrivere solamente task ?
>
certo però fa più figo scrivere: Hail Sir, can you give me a task?
eheh ;)
e poi dato che sono in un RP server penso che sia opportuno fare così, o
almeno vedo che quasi tutti usano una forma simile.... comunque per
velocizzare ho fatto la macro :)))
bye
Elk


title: [DAOC] sono a secco

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:a85v3u$89f$1...@news.ngi.it...
>
> Ho capito dove stava il problema.
> Avevo 35 punti Cos in meno.
> E chi lo sapeva che dovevo andare dal guaritore :PPP
> Non si finisce mai d' imparare..
>
> Himitsu
>
MIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!
Corri dall'Healer e vai a spaccare tutti i water beattle sul fiume vicino
Ardee! hhehe ;) è il momento della vendetta!!!
bye
Elk
in bocca al lupo!


title: sul msg: ATTENZIONE ATTENZIONE PREGASI LEGGERE

author: FRANCESCO IAFULLI

text:
Dimenticavo... l'annuncio è e rimane sempre valido
saluti a tutti


title: Reve's Downloadz!!!

author: Il Reverendo

text:
Per le vostre demo ...Reve's Downloadz!
Tutte le demo che cercate aggiornate quotidianamente!
Vi aspettiamo!
http://www.revedz.cjb.net
----------------------------------------------------------------------------
Davide Grandi :
 webmaster di Reve's Downloadz
http://www.revedz.cjb.net


title: [OT] [CP] Caro Windows ti schifo...

author: Ezechiele 25,17

text:
Ciao a tutti!
Colgo l'occasione per salutare tutti al rientro dalle vacanze, e vorrei
condividere con voi lo stupore che il maledetto finestre mi ha concesso
all'accensione del picchio dopo venti giorni di (meritato) riposo: prima di
partire (verso gli inizi del mese), era circa una settimana che il comp dava
degli strani errori all'avvio del sistema. Essi si manifestavano in modo
allegro e vario, passando dalla schermata blu, al blocco totale, all'errore
di Kernel, al blocco di Explorer etc. Tutto ciò mi costringeva a resettare e
riavviare anche per tre-quattro volte, dopodiché tutto fungeva per bene.
Ho staccato la spina al PC, già conscio che al rientro avrei dovuto
procedere al solito formattone riparatore. Ieri quando sono rientrato,
all'accensione (con relativo abbraccio di bentornato) la grande sopresa:
tutto funziona per bene!!!! Ho riavviato per curiosità 6 o 7 volte, ma
niente, ora tutto va bene e non si blocca più! Oltre all'ovvia contentezza,
pongo, inquieto, alcune considerazioni:
1) Anche il pc, come i cristiani, ha bisogno di riposo.
2) Staccargli la spina per qualche giorno, può risolvere i problemi di
windows.
3) E' entrato qualcuno di nascosto e mi ha riparato il pc.
4) I computer si autoaggiustano.
5) I computer sono stressati e devono "dormire".
6) La mia stanza è quella di Toy Story, e gli action figures e le miniature
di AD&D si sono date da fare per farmi una sorpresa al ritorno dalle
vacanze, visto che mercoledì è stato anche il mio compleanno.
Ai posteri l'ardua sentenza!
Ciao
Ezechiele 25,17
( In onore di IWD comprerò un HD nuovo e più grande da affiancare a quello
vecchio)


title: [OT] [CP] Caro Windows ti schifo...

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 27 Aug 2000 11:19:23 GMT, "Ezechiele 25,17"
<
nei...@libero.it
> wrote:
>1) Anche il pc, come i cristiani, ha bisogno di riposo.
? Davvero? Non sapevo che i non cristiani non avessero bisogno di
riposare.. se l'avessi detto prima avrei potuto risparmiare 1/3 della
mia vita sprecato inutilmente a dormire (e in una vita di 90 anni, con
8 ore di sonno, sono praticamente 30 anni continuati di nulla..).. :-)
<EG>
Cmq. i computer vanno assecondati.... ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: [OT] [CP] Caro Windows ti schifo...

text:
dSome time ago, Ezechiele 25,17 wrote:
[...]
>degli strani errori all'avvio del sistema. Essi si manifestavano in modo
>allegro e vario, passando dalla schermata blu, al blocco totale, all'errore
>di Kernel, al blocco di Explorer etc. Tutto ciň mi costringeva a resettare e
A prima vista sembrano errori tipici di overheating. Adesso fa piů
fresco di 15 giorni fa...
--
Deus Ex č BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: BG : Casa dei mercanti (merchants League)

author: Christian Hechtel

text:
Scusate, ma nella citta' di Baldur, si puo' entrare nella casa dei mercanti
?
E se si, come si fa ?
Io ho provato a scassinare la porta, ma non si riesce, anche con
l'incantesimo...
CIAO ;-)
--
chri...@uli.it


title: TOB:combattimento impossibile

author: Edoardo Fileccia

text:
spoiler
come si uccide drakonis già come mago è tosto poi come drago.
Qualcuno puo suggerirmi una tattica?
grazie
ciao


title: TOB:combattimento impossibile

author: Solamnia

text:
io mi sono trasformato nell'Uccisore!!!!
*zzi suoi!!!!


title: TOB:combattimento impossibile

author: Torquemada

text:
On Fri, 17 Aug 2001 09:41:25 +0200, "Edoardo Fileccia"
<
efil...@inwind.it
> wrote:
>spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>come si uccide drakonis già come mago è tosto poi come drago.
>Qualcuno puo suggerirmi una tattica?
Dissolvigli le protezioni e buttagli addosso i picchiatori del party
più pompati che puoi. Proteggi i personaggi "magici" come puoi e dai
assistenza ai guerrieri quando necessario (dissolvi magie e simili)


title: TOB:combattimento impossibile

author: Sirius

text:
On Fri, 17 Aug 2001 10:50:20 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:

In parole povere... BOTTE DA ORBI!!
Eheheh


title: TOB:combattimento impossibile

author: TheDave

text:
"Edoardo Fileccia" <
efil...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9lih53$ri3$1...@nreadA.inwind.it...

Tieni i tuoi maghi il più possibile lontano dalla mischi e proteggili
magicamente, fai castare visione del vero dal tuo chierico (eviti di dover
castare dissolvi magie quando diventa invisibile) e mandalo assieme ai
guerrieri a mazzularlo ben bene ma ricordati di far castare ai maghi varie
magie di rimozione protezioni magiche su Drakonis (breccia, raggio di rubino
etc.), fai usare le abilità speciali ai guerrieri e.... mazzate, mazzate,
mazzate .... in sostanza tante sane mazzate sui denti!
Ciao
Davide


title: A proposito dei giochi SSI (e di Baldur's Gate)

author: Kadath Dragon

text:
Oggi sono andato da Pergioco in Piazza Lima a Milano, e stavo parlando
con un mio amico dicendogli che si trovavano i gdr della SSI in rete.
Un ragazzo che lavora li' mi ha sentito e mi ha chiesto dove trovarli,
siccome al momento non mi ricordavo i siti esatti, gli ho detto di
venirci a trovare.
Fra l'altro dopo ho acquistato a 69900 i "Forgotten Realms Archives",
ovvero:
- Pool of radiance
- Curse of the azure bonds
- Secret of the silver blades
- Pools of darkness
- Hillsfar
- Eye of the beholder 1, 2 e 3
- Dungeon Hack
- Gateway to savage frontier
- Treasures of the savage frontier
- Menzoberranzan
Insieme agli RPG ultimate archives che avevo acquistato in precedenza
adesso ho 24 giochi con cui passare i prossimi 5 anni...
Siccome il ragazzotto di cui sopra mi sembrava abbastanza interessato
alla cosa, ho osato chiedergli se sapeva qualcosa di BG
Risposta: Guarda, se mi avessero dato 1000 lire per ogni volta che me
lo hanno chiesto...comunque lo sto aspettando anch'io, ma si parla di
GENNAIO/FEBBRAIO
Tragico!!!!!
Saluti
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157
Suddenly I stop but I know it's too late
I'm lost in a forest all alone
The girl was never there, it's always the same
I'm running towards nothing again and again and again...
--------------------------------------------------------------


title: BG o Torment.

author: Andrea Fina

text:
Ero curioso di sapere quale dei 2 RPG preferivate.
Oppure secondo voi sono troppo differenti per essere paragonati?
Ciao Andrea


title: BG o Torment.

author: borghy

text:
torment č senza dubbio superiore come trama e colpi di scena...perň sul
piano del puro divertimento preferisco le mazzate che si tirano in
baldur's...


title: BG o Torment.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

no, dai un piccolo raffronto si può sempre fare...  :)
Sarà che la trama mi ha attizzato non poco, sarà che le magie mi hanno
attizzato non poco, sarà che quando sento parlare di Planescape mi sento
attizzato, ma io preferisco Torment, + profondo di BG, + coinvolgente,
insomma + pieno!
BG rimane cmq un capolavoro, intendiamoci... e BG2 viste le news che
circolano promette di essere veramente COOL!!! ;)))
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: BG o Torment.

author: Lorenzo d'Amato

text:
"e BG2 viste le news che circolano promette di essere veramente COOL!!!
;)))"
Se lo e' abbastanza ci scrivo un'altra guidina ;-)) Chi vivra' vedra'....
intanto sto intrippato con FF8, subito seguito (per il momento e' ancora
sullo scaffale a prendere polvere) da Torment...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: BG o Torment.

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
>
> "e BG2 viste le news che circolano promette di essere veramente COOL!!!
> ;)))"
>
> Se lo e' abbastanza ci scrivo un'altra guidina ;-)) Chi vivra' vedra'....
> intanto sto intrippato con FF8, subito seguito (per il momento e' ancora
> sullo scaffale a prendere polvere) da Torment...
butta sullo skaffale FF8 e gettati a capofitto su Torment! :))
FF8 è un bel gioco, però imho non c'è paragone con Torment
ciao!!!
Tasslehoff Burrfoot


title: BG o Torment.

text:
Il magnifico Lorenzo!!!
La guida piů utile che sia mai apparsa su internet č stata la tua.
Sě sě ti sto adulando...
In Torment, dove diavolo trovo gli strumenti per "liberare" il faccione di
pietra?
Non quello della bottle of endless water, l'altro. Quello che sta nel luogo
dove Annah ha trovato il mio corpo.
Ho trovato il martello, ma non riesco a trovare il "prybar" (che per altro
non so cosa č).
Ciau.
p.s.: la guida era davvero utile.
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: BG o Torment.

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sat, 18 Mar 2000 00:41:11 +0100 ("Andrea Fina"
<
cu...@mediacom.it
>) ha detto:
>
>Il magnifico Lorenzo!!!
>La guida piů utile che sia mai apparsa su internet č stata la tua.
>Sě sě ti sto adulando...
>
>In Torment, dove diavolo trovo gli strumenti per "liberare" il faccione di
>pietra?
>Non quello della bottle of endless water, l'altro. Quello che sta nel luogo
>dove Annah ha trovato il mio corpo.
>Ho trovato il martello, ma non riesco a trovare il "prybar" (che per altro
>non so cosa č).
il prybar (che dovrebbe essere una specie di piede di porco)
(to pry vuol dire "farsi i cazzi altrui") lo trovi in qualche cassa
dentro al posto con i Thug (dove c'e' tiresia per intenderci).
La cassa dovrebbe essere nella zona destra... ma non ricordo:
io l'avevo gia' da prima...


title: BG o Torment.

text:
>
> il prybar (che dovrebbe essere una specie di piede di porco)
> (to pry vuol dire "farsi i cazzi altrui") lo trovi in qualche cassa
> dentro al posto con i Thug (dove c'e' tiresia per intenderci).
> La cassa dovrebbe essere nella zona destra... ma non ricordo:
> io l'avevo gia' da prima...
>
Quindi traducendo: Sbarra che si fa i cazzi altrui a forma di zampa di
porco.
Meglio prybar...



title: [SPOILER] Arx Fatalis

author: Vincenzo Leccese

text:
Salve ho un grandissimo problema per Arx Fatalis
Spoiler.
.
.
.
.
.
.
Sono nel tempio degli Ysilides e ho bisogno delle rocce di Akbaa per aprire
una porta, ma il problema è che alcune delle rocce le ho buttate perchè non
conoscevo la loro utilità. Ora non so proprio che fare e mi servirebbe un
salvataggio da quelle parti, non mi va di rifare il gioco dall'inizio ma
neanche di abbandonarlo a questo punto.
Grazie per l'aiuto


title: [SPOILER] Arx Fatalis

author: V'ger

text:
Vincenzo Leccese wrote:
> Salve ho un grandissimo problema per Arx Fatalis
>
> Spoiler.
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
>
>
>
>
>
>
>
>
> Sono nel tempio degli Ysilides e ho bisogno delle rocce di Akbaa per aprire
> una porta, ma il problema è che alcune delle rocce le ho buttate perchè non
> conoscevo la loro utilità. Ora non so proprio che fare e mi servirebbe un
> salvataggio da quelle parti, non mi va di rifare il gioco dall'inizio ma
> neanche di abbandonarlo a questo punto.
> Grazie per l'aiuto
Gli oggetti non spariscono... quindi dovresti avere la possibilità di
recuperarle se le hai gettate in terra e ti ricordi dove, poi non
ricordo se servono tutte quelle che si trovano nel gioco, magari se ne
trovano in più (non ricordo sinceramente).
Al limite cercherei se c'è un qualche cheat per aggiungertele al
pesonaggio....


title: [SPOILER] Arx Fatalis

author: Dorgan

text:
Accidenti dovresti stare più attento quando butti gli oggetti comunque
potrebbe essere anche consigliabile lasciarli nei barili o venderli ai
negozianti.
Sai ho visto che loro tengono tutto quanto.
"Vincenzo Leccese" <
c.leccese_TOGL...@tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:OwMPd.536632$b5.24...@news3.tin.it...
> Salve ho un grandissimo problema per Arx Fatalis
>



title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

author: Amario

text:
Ucciso Dagoth Ur c'e' qualcosa di interessante e/o appagante da fare?
Mi ritrovo fra le mani praticamente un semi-dio e non c'e' gusto nei
combattimenti (non mi uccidono da una vita).....
--
Un saluto dal vostro Amario


title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
On stardate 27/02/2004 15.37, Amario wrote:
> Ucciso Dagoth Ur c'e' qualcosa di interessante e/o appagante da fare?
> Mi ritrovo fra le mani praticamente un semi-dio e non c'e' gusto nei
> combattimenti (non mi uccidono da una vita).....
Abbi pazienza, scrivi SPOILER nel Subject, ma lo spoiler dove diavolo sta?
Andiamo ragazzi...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it
------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto,
  chiudere a chiave la porta, infilare la chiave sotto
  lo zerbino, e incamminarsi lungo la strada."
  Antico proverbio Kender


title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
On Fri, 27 Feb 2004 16:25:03 +0100, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> Ucciso Dagoth Ur c'e' qualcosa di interessante e/o appagante da fare?
>> Mi ritrovo fra le mani praticamente un semi-dio e non c'e' gusto nei
>> combattimenti (non mi uccidono da una vita).....
>
>Abbi pazienza, scrivi SPOILER nel Subject, ma lo spoiler dove diavolo sta?
>Andiamo ragazzi...
Lo SPOILER e' precauzionale e male non fa'.....
Rispondere in modo costruttivo no eh? Ti hanno rubato l'hoopak
stamattina?



title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

author: Mar Kino

text:
Lo spoiler è precauzionale e male non fa, ma nel tuo messaggio non c'era, se
non nel titolo. E nel titolo non serve.
E l'hoopak non si ruba, si prende in prestito. O si raccoglie perche era
caduto.
--
CiaociaO!
Marco!!!
rutman(at)
katmail.com
ICQ#12815362
-----------------------------------------------------------------
Remember what old Jack Burton does when the earth quakes
and the poison arrows fall from the sky in sheets as thick as
lead and the pillars of heaven shake.
Yeah, Jack Burton just looks that big old storm right square
in the eye and he says: "Gimme your best shot, pal. I can take it"


title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
On Fri, 27 Feb 2004 16:56:14 GMT, "Mar Kino" <
r...@rut.it
> wrote:
>Lo spoiler è precauzionale e male non fa, ma nel tuo messaggio non c'era, se
>non nel titolo. E nel titolo non serve.
Il fatto che alla fine bisogna uccidere Dagoth Ur non e' uno spoiler?
Uno non si puo' aspettare che succeda qualcos'altro dopo?
>E l'hoopak non si ruba, si prende in prestito. O si raccoglie perche era
>caduto.
Seee seee, tutti i kender dicono cosi'.....pure Tanzi e Cragnotti.....



title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
Allora: scrivere SPOILER nel titolo del messaggio non rende il messaggio
dotato di spoiler.
Per rendere un messaggio veramente a prova di lettura accidentale devi fare
lo spoiler vero e proprio, cioč scrivere quello che vuoi scrivere dopo una
vagonata di spazio. Cosi
s
p
o
i
l
e
r
O anche di piu, perche no?
Chiaro che tutti i kender dicono cosi, č vero! :)
Rubare č peccato, loro raccolgono perche starebbe male, li dov'era.



title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
On Fri, 27 Feb 2004 19:36:52 GMT, "Mar Kino" <
r...@rut.it
> wrote:
>Allora: scrivere SPOILER nel titolo del messaggio non rende il messaggio
>dotato di spoiler.
>Per rendere un messaggio veramente a prova di lettura accidentale devi fare
>lo spoiler vero e proprio, cioč scrivere quello che vuoi scrivere dopo una
>vagonata di spazio. Cosi
Se scrivo SPOILER FINALE nel titolo e' per evitare che uno scarichi il
corpo del messaggio se non gli interessa; se anche lo dovesse
scaricare dovrebbe cliccarci sopra e lo "SPOILER FINALE" mi sembra un
buon deterrente.
L'uso degli spazi lo sconsiglio per via della possibilita' di avere
font e risoluzioni diverse, a 'sto punto e' meglio rottare (ormai il
ROT13 dovrebbe essere gestito da tutti i programmi).
E' poi in un gruppo che tratta giochi di ruolo uno stara' un po'
attento su cosa clicca/scarica......o no?



title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

author: Caleb

text:
"Amario" <
Ama...@luigi.com
> ha scritto nel messaggio
news:vgsu30do0vts88kfc...@4ax.com...

Mod Giants.
E avrai tanti motivi per preoccuparti.
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

author: Kiuhnm

text:
Amario wrote:
> Se scrivo SPOILER FINALE nel titolo e' per evitare che uno scarichi il
> corpo del messaggio se non gli interessa; se anche lo dovesse
> scaricare dovrebbe cliccarci sopra e lo "SPOILER FINALE" mi sembra un
> buon deterrente.
> L'uso degli spazi lo sconsiglio per via della possibilita' di avere
> font e risoluzioni diverse, a 'sto punto e' meglio rottare (ormai il
> ROT13 dovrebbe essere gestito da tutti i programmi).
> E' poi in un gruppo che tratta giochi di ruolo uno stara' un po'
> attento su cosa clicca/scarica......o no?
No, no e no! Leggiti le FAQ.
Molti utenti usano la funzione GetNextMessage o simile quindi lo spoiler nel
titolo è insufficiente.
Per quanto riguarda i font, si può assumere che la finestra visualizzi dalle
10 alle 20 righe.
Vedi anche di aggiornare il tuo newsreader perché ha dei seri problemi con i
reply.
Kiuhnm


title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
On Fri, 27 Feb 2004 22:57:08 GMT, "Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>> E' poi in un gruppo che tratta giochi di ruolo uno stara' un po'
>> attento su cosa clicca/scarica......o no?
>
>No, no e no! Leggiti le FAQ.
Chiedo venia, questo non l'ho fatto ma ogni gruppo tratta l'argomento
in modi diversi; l'uso degli spazi e' sconsigliato per i motivi che ho
detto,  molto meglio il rot13 "evrfpv n yrttreyb?"
>Molti utenti usano la funzione GetNextMessage o simile quindi lo spoiler nel
>titolo è insufficiente.
Quindi uno scarica indiscriminatamente messaggi a destra e a manca,
generando traffico inutilmente.
Dato che si tratta di un gruppo con una media messaggi giornalieri
piuttosto bassa ci si mette poco a scaricare solo i titoli dei
messaggi, scremarli e scaricare successivamente il corpo degli stessi,
imho.
>Per quanto riguarda i font, si può assumere che la finestra visualizzi dalle
>10 alle 20 righe.
Nel mio caso le righe visibili sono 40.
>Vedi anche di aggiornare il tuo newsreader perché ha dei seri problemi con i
>reply.
Sai leggere l'header dei messaggi? Il newsreader con problemi dovrebbe
essere il tuo a essere sinceri......e a voler essere pure cattivi
avrei da ridire pure sul tuo quoting ma ho postato qui per fare una
domanda (a cui Caleb ha gentilmente risposto) e non per scatenare
flame inutili.....



title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
On Fri, 27 Feb 2004 22:09:16 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>> >> Mi ritrovo fra le mani praticamente un semi-dio e non c'e' gusto nei
>> >> combattimenti (non mi uccidono da una vita).....
>Mod Giants.
>E avrai tanti motivi per preoccuparti.
Grassie, molto gentile.
Mi metto subito alla ricerca.



title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

author: Lollauser

text:
Amario, nella sua penuria di pudore, in data sab, 28 feb 2004 13:16:24 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

E le espansioni ufficiali a chi le lasci?? ;-)
Soprattutto in BloodMoon pare ci siano dei nemici "seri".
Inoltre qui trovi il sito di un'espansione non ufficiale di prossima
uscita:
http://wizards-islands.com/


title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

author: Andrew Next

text:
[...]
> E le espansioni ufficiali a chi le lasci?? ;-)
> Soprattutto in BloodMoon pare ci siano dei nemici "seri".
Il titano ti pare un nemico da operetta?
E il Drago?
E i branchi di non morti la notte, che sul piu' bello ti segano in due?
Dico solo che la mazzata del titano da circa 400 pf di danno.
> Inoltre qui trovi il sito di un'espansione non ufficiale di prossima
> uscita:
http://wizards-islands.com/
Sapessi da quanto sto aspettando... mi pare semprefermo!
Eh..
>A<


title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
On Sat, 28 Feb 2004 13:51:23 GMT, Lollauser
<
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote:
>E le espansioni ufficiali a chi le lasci?? ;-)
>Soprattutto in BloodMoon pare ci siano dei nemici "seri".
Ma come funzionano? Si aggiungono e continuo con il mio personaggio o
e' consigliato ricrearlo da zero?
Riesco pure a uccidere Vivec stesso.....aaaahhh mi ricordo i bei
momenti di sfida degli inizi, ora con questa macchina da guerra non
c'e' piu' gusto.
>Inoltre qui trovi il sito di un'espansione non ufficiale di prossima
>uscita:
http://wizards-islands.com/
Sembra promettente, me lo segno^^



title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
Andrew Next, nella sua penuria di pudore, in data sab, 28 feb 2004
14:21:30 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> [...]
>
>> E le espansioni ufficiali a chi le lasci?? ;-)
>> Soprattutto in BloodMoon pare ci siano dei nemici "seri".
>
> Il titano ti pare un nemico da operetta?
> E il Drago?
> E i branchi di non morti la notte, che sul piu' bello ti segano in due?
>
> Dico solo che la mazzata del titano da circa 400 pf di danno.
Tranqui, il "seri" era inteso rispetto ai nemici del gioco base ;-)
Tra l'altro Giants non l'ho mai provato, quasi quasi....
:-P
>> Inoltre qui trovi il sito di un'espansione non ufficiale di prossima
>> uscita:
http://wizards-islands.com/
>
> Sapessi da quanto sto aspettando... mi pare semprefermo!
>
> Eh..
Non ne seguo lo sviluppo, ma c'è una barra di progresso che indica 90% di
completamento...ma da quant'è che è lì??  o__O


title: [MW][SPOILER FINALE] Che faccio?!?!

text:
Amario, nella sua penuria di pudore, in data sab, 28 feb 2004 14:53:39 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Ma come funzionano? Si aggiungono e continuo con il mio personaggio o
> e' consigliato ricrearlo da zero?
> Riesco pure a uccidere Vivec stesso.....aaaahhh mi ricordo i bei
> momenti di sfida degli inizi, ora con questa macchina da guerra non
> c'e' piu' gusto.
No no, le installi quando vuoi e ci "entri" quando ti pare, in ogni caso
non interferiscono con il gioco principale.
Intanto se non l'hai gią fatto puoi portare la barra del livello di
difficoltą al massimo (se hai applicato almeno una patch dovresti trovare
questa barra nelle opzioni)
Ciauz!


title: [BG2] ma qualcuno...

author: MomoŽ

text:
...si è tennuto Jaheira fino alla fine?
SPOILER
vi spiego: io l'avevo lasciata stare quando dovetti decidere se beccarmi
Cernd nel gruppo; poi è arrivata anche Viconia (che mi sembra davvero
interessante come chierica) e ora, che l'ho ripresa nel party per semplice
curiosità e con l'intento di rimollarla subito dopo, mi chiedo se feci la
mossa giusta. Infatti, al di là della sua grandissima delusione
(=incazzatura) per averla precedentemente lasciata "sola", è accaduta subito
una cosa: è arrivato quasi immediatamente Terminsel a darle la spilla degli
arpisti, a conclusione di una quest che credevo già conclusa. Poi Terminsel
si rivelò essere niente meno che Elminster (hihihi.... che nel diario viene
indicato come Elminister... hehehe... questa è proprio bella)... cmq...
Sono parecchio stupito del casino che fa se non la si lascia nel gruppo...
cioè, è una cosa che mi fa pensare parecchio, ora. Magari ci saranno ancora
alcune quest legate a lei... o forse occorre tenerla davvero fino alla fine
... ci sarà un motivo?
^__^
mah... Viconia mi sembra leggermente migliore in alcune cose, e
fortunatamente può servirsi anche lei della magia Resuscitare, il cui uso
era uno dei motivi principali per cui non mollavo Jaheira...
Momo¿


title: [BG2] ma qualcuno...

author: juri

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
jiu46.229108$hk4.10...@news.infostrada.it...
> ...si è tennuto Jaheira fino alla fine?
>
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
io l'ho sempre tenuta, ma la quest si è svolta in modo diverso (penso) visto
che me di spille non ne sono arrivate, anzi lei voleva andarsene dagli
arpisti. Non so, ormai sono al capitolo 7 inoltrato e la quest non mi si è
più riattivata, forse perché me la sono spassata con Viconia lasciando stare
Jaheira da QUEL punto di vista - e la quest di viconia continua ancora ora,
in effetti. Forse esiste una specie di "priorità" a seconda di chi cerchi di
portarti a letto ^_^. A parte questo volevo comunque dire che in fondo sono
soddisfatto di Jaheira come membro del party: come guerriero non è poi così
male, giudicando dal fatto che colpisce molto e discretamente forte, usando
poi spesso gli incantesimi di cura invertiti; in più cura e lancia magie
difensive utlili. Insomma io la tengo in prima linea e lei fa il suo dovere,
senza essere una macchina da guerra ma sicuramente molto versatile e
divertente da usare.


title: [BG2] ma qualcuno...

author: Pibaro

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jiu46.229108$hk4.10...@news.infostrada.it...
> ...si è tennuto Jaheira fino alla fine?
>
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> vi spiego: io l'avevo lasciata stare quando dovetti decidere se beccarmi
> Cernd nel gruppo; poi è arrivata anche Viconia (che mi sembra davvero
> interessante come chierica) e ora, che l'ho ripresa nel party per semplice
> curiosità e con l'intento di rimollarla subito dopo, mi chiedo se feci la
> mossa giusta. Infatti, al di là della sua grandissima delusione
> (=incazzatura) per averla precedentemente lasciata "sola", è accaduta
subito
> una cosa: è arrivato quasi immediatamente Terminsel a darle la spilla
degli
> arpisti, a conclusione di una quest che credevo già conclusa. Poi
Terminsel
> si rivelò essere niente meno che Elminster (hihihi.... che nel diario
viene
> indicato come Elminister... hehehe... questa è proprio bella)... cmq...
> Sono parecchio stupito del casino che fa se non la si lascia nel gruppo...
> cioè, è una cosa che mi fa pensare parecchio, ora. Magari ci saranno
ancora
> alcune quest legate a lei... o forse occorre tenerla davvero fino alla
fine
> ... ci sarà un motivo?
Guarda, la quest di jaheira è quasi infinita, ma non serve per il gioco.
Per cui scegli la soluzione che preferisci.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] ma qualcuno...

text:
juri <
ky...@libero.it
> wrote in message
i8v46.229360$hk4.10...@news.infostrada.it...

..già!
se non fosse che se dovessi prenderla e lasciarla ancora una volta (cosa che
ho appena provato a fare senza poi salvare) lei mi direbbe che non crede che
ci si potrà vedere ancora... cioè si scazza alla grande e scappa
contrariata... Viconia e Jaheira non possono convivere nello stesso party:
la drow ha forza 10 ma saggezza a 18; la mezzelfa ha forza 15 ma saggezza
14. E dato che per il corpo a corpo sono già soddisfacentemente al completo,
sinceramente la più svantaggiata è proprio la ritrovata arpista. Peccato
perché quella spilla è davvero interessante e la può indossare solo un
arpista ovviamente. Sarebbe la vera spilla degli arpisti, non come quella
fasulla che si trova ad inizio gioco per non farsi identificare come
estranei dai guardiani al secondo piano della Rocca.
Mah non so, non voglio rinunciare all'opportunità di riaverla nel gruppo...
ci penserò
per ora ...grassie
=;)))
Momo¿


title: [BG2] ma qualcuno...

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
ckv46.229398$hk4.10...@news.infostrada.it...
> Guarda, la quest di jaheira č quasi infinita, ma non serve per il gioco.
> Per cui scegli la soluzione che preferisci.
...ecco: un altro motivo per tenerla!
...alludo alle quest...
mmm...
^__^
...cmq, come ho scritto sopra, non tenere Jaheira nel party ormai č
pressocché inevitabile, va da sč...
ma se solo le avessero dato qualche punto in piů alla saggezza e qualcuno in
meno alla forza non sarebbe davvero stato male tenerla...
...in questi momenti ho molta nostalgia di IWD...
hehehe.....
Momoż


title: [BG2] ma qualcuno...

text:
MomoŽ <
simon...@libero.it
> wrote in message
QDv46.229505$hk4.10...@news.infostrada.it...
 Viconia e Jaheira non possono convivere nello stesso party:
> la drow ha forza 10 ma saggezza a 18; la mezzelfa ha forza 15 ma saggezza
> 14.
nel mio gruppo convivono bene, a volte si offendono a vicenda ma non succede
mai nulla di male. E cmq la forza si alza facilmente, cosě almeno tutte e
due menano che č un piacere.


title: [BG2] ma qualcuno...

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
SHv46.229511$hk4.10...@news.infostrada.it...
> ...cmq, come ho scritto sopra, non tenere Jaheira nel party ormai č
> pressocché inevitabile, va da sč...
> ma se solo le avessero dato qualche punto in piů alla saggezza e qualcuno
in
> meno alla forza
beh, in fondo č un guerriero, se non aveva neanche 15 in forza non aveva
molto senso...


title: Manuale-soulbringer

author: Lc

text:
Cerco il manuale di questo non + recente gioco, sapete da dove poterlo
scaricare ?
oppure una persona gentile che me lo invii in formato pdf o altro.
grazie


title: Darkstone??(SPOILER)

author: Magnolia

text:
Ciao!
So di chiedervi uno sforzo di memoria
*
*
*
*
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*
*
*
*
*
*
*
*
Ho trovato sei gemme,la settima me la fregata kolos al livello 17,era
uno spettro presentatosi come amico ma poi...non riesco piu' a
ritrovarlo!
Sempre al livello 17 ho trovato una "fiala degli spiriti" ma non riesco
a capire come e dove usarla,credo che serva a richiamare kolos...boh??
Grazie.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto


title: Darkstone??(SPOILER)

text:
Ciao!
Risolto!



title: Divine Divinity Help

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
sto giocando a DD e tutto sommato mi stà piacendo nonostante qualche dungeon
sia ...
troppo grande.
Il mio problema è che arrivato al 30 livello ed avendo deciso di tornare
nella black forest,
non si riesca più ad entrare !!!!
Il programma esce......:-(((
A qualcuno è gia successo ???
Grazie a tutti per le info.
Mat


title: [FAQ] Diablo II e Battle.net ver. 1.02

author: Pedrito

text:
Questa FAQ viene creata in quanto sembra che in pochissimi abbiano letto il
manuale di questo gioco; quindi, per evitare un sacco di domande a cui si è
già risposto più e più volte, vi invito a leggere la FAQ; che non pretende
di essere sostitutiva del libretto di istruzioni, ma solo di chiarire un po'
di dubbi.
1 - DIABLO II
1.1 Problemi tecnici
Si sa che, nonostante tre lunghi anni di lavorazione, il gioco è stato
programmato abbastanza con i piedi, quindi moltissima gente ha problemi con
le schede video; io stesso avevo una Voodoo 3 3000 che andava via
meravigliosamente con un AMD K6-2 350, adesso ho una GeForce DDR che mi si
incasina con un P3 733.
Andate a controllare sul sito della Blizzard,
www.blizzard.com
 , oppure
scaricatevi i driver più aggiornati per la vostra scheda video (per la DDR
consiglio i Detonator 3 ver. 5.22, funzionano un po' meno male degli altri:
www.nvidia.com
 )
1.2 Dubbi di gioco
1.2.1  Tipi di oggetti presenti nel gioco
Nel gioco, a differenza di Diablo I dove si trovavano solo tre tipi di
oggetti, se ne possono trovare ben sei diversi:
a) Oggetti normali: di colore bianco, presentano diversi gradi di
lavorazione: si va da quelli rotti a quelli di lavorazione superiore;
ovviamente, quelli di lavorazione superiore sono migliori
b) Oggetti con incavo: di colore grigio, quando nell'inventario ci si passa
il cursore sopra si nota che hanno da uno a tre slot rotondi vuoti: bene, in
questi slot si possono inserire gemme o teschi (dei quali parleremo in
seguito); una volta che una gemma o un teschio è stata inserita in un
oggetto, NON SI PUO' PIU' estrarla; attenzione, quindi! Gli oggetti con
incavo sono armi, armature ed elmi; le altre categorie di oggetti non hanno
incavi;
c) Oggetti magici: di colore blu, come in DiabloI, possono avere mille
effetti diversi, dal danno da fulmine fino al recupero di vita; di solito
non hanno più di due o tre caratteristiche speciali;
d) Ogetti rari: di colore giallo, presentano più caratteristiche speciali
rispetto ai semplici oggetti magici, fino a quattro o cinque; ovviamente,
come dice il nome stesso, sono più difficili da trovare;
e) Oggetti di un set: di colore verde, sono particolari per un motivo:
quando si collezionano tutti gli oggetti di un set (ad esempio il set di
Milabrega,o quello del Berserker), alle loro caratteristiche particolari se
ne aggiungono altre di nuove; quando se ne trova uno, sotto la descrizione
dell'oggetto appaiono il nome del set e gli altri componenti. Set interi
sono praticamente impossibili da collezionare con unpersonaggio da single,
si possono ottenere solo tramite scambi su Battle.net;
f) Oggetti unici: di colore dorato, presentano caratteristiche diverse;
possono essere meravigliosi o delle infami ciofeche; comunque, a differenza
di tutte le altre categorie di oggetti, le loro caratteristiche (classe
d'armatura, % di mana recuperato, ecc.) sono fisse.
1.2.2 Infondere gli oggetti (quest di Charsi)
La quarta quest del primo atto permette, una volta recuperato il Malus
Horadrim, di andare da Charsi il fabbro a far infondere un oggetto, ovvero
dotarlo di abilità particolari; gli oggetti che possono essere infusi sono
SOLO ED ESCLUSIVAMENTE QUELLI BIANCHI!! E di quelli bianchi, neanche tutti!
Infatti, non si possono far infondere anelli, amuleti e tutte le armi da
lancio (asce, lance, ecc.)(gli archi sì, invece). Non portate da Charsi
oggetti con incavi, magici, ecc. nella speranza di renderli ancora migliori,
perchè vi rimbalzerà bruscamente. Tuttavia, migliore è l'oggetto bianco che
le si porta, migliore sarà l'oggetto che otterrete; eco perchè molti
resistono alla tentazione di infondere subito e vanno avanti col gioco: se
portate una corazza gotica al fabbro, otterrete un oggetto sicuramente
migliore che non portando una imbottita; inoltre, la qualità non conta: se
porate a Charsi  una corazza superiore o una grezza, il risultato sarà lo
stesso;
solo, le caratteristiche di quella superiore verranno sostituite da altre
nuove.
1.2.3 Il Cubo Horadrim
La seconda quest del secondo atto permette di recuperare un artefatto, il
cubo Horadrim, che oltre a fungere da supplemento di inventario (da tenere
nell'inventario stesso invece che nel baule) permette un grande numero di
trasmutazioni di oggetti; alcuni esempi: inserendo tre gemme della stessa
qualità nel cubo, se ne ottiene una di qualità superiore; inserendo tre
anelli, si ottiene un amuleto e vice versa; la lista è lunga, controllate
sul sito Blizzard per altre trasmutazioni possibili.
1.2.4 Le gemme
Le gemme si trovano di tipi diversi (topazio giallo, ametista viola, zaffiro
blu, rubino rosso, smeraldo verde, diamante bianco, teschio) e di qualità
diverse: spezzata, incrinata, normale (non ha nome), integra, perfetta;
ovviamente, migliore è la qualità, maggiori sono gli effetti che si
ottengono inserendola in un incavo. Le più ambite sono i teschi, che
inseriti ad esempio nell'elmo rigenerano vita e mana.
1.2.5 Il Fantomatico Cow Level (per i non anglofoni, livello delle mucche)
Una volta che si finisce il gioco la prima volta, si può ricominciare con lo
stesso personaggio allo stesso livello a cui l'avete finito; dal campo delle
ranger, tornate a Tristram e sul cadavere di Wirt (in alto a sinistra nel
paese)
ritroverete la gamba di legno del piccolo ricettatore (arma classe mazza,
non può essere venduta, può essere anche con incavi)
(oppure ve la portate dietro per tutto il gioco la
prima volta, ma occupa spazio). tornate al villaggio, inserite nel Cubo
Horadrim la gamba e un TOMO del Town Portal: trasmutate il tutto
e otterrete un nuovo portale, rosso,che vi condurrà al
livello segreto (come è stato tradotto in italiano, il livello della mucca
segreta... ); ATTENZIONE! le mucche sono tantissime e incazzatissime,
comunque con un po' di cautela il livello si fa. Se uscite dal gioco con il
portale aperto, al successivo riavvio della partita non esisterà più, per
cui o lo fate in una botta sola oppure non lo ritroverete.
1.2.6 Personaggi Hardcore
Una volta terminato il gioco almeno una volta, quando si crea un nuovo
personaggio il gioco propone la possibilità di farlo Hardcore; il che
significa che nel momento in cui muore la prima volta, NON E' POSSIBILE
RISUSCITARLO. E ovviamente non è possibile riutilizzarlo. Fine.
2.
BATTLE.NET
2.1  Personaggi Open vs. personaggi Closed
Esistono due tipi di personaggi con i quali si può giocare a Diablo in
multiplayer; i personaggi Open sono quelli che avete creato per il gioco in
singolo, si trovano sul vostro ardisco e possono essere quindi soggetti a
manipolazioni tramite cheat, trainer ecc. Essi possono giocare solo con
altri personaggi Open.
La categoria tuttavia più difusa di personaggi sono i Closed: creati
appositamente per il gioco in rete, si trovano sui server della Blizzard e
non possono essere utilizzati per il gioco in single (a meno che non vi
colleghiate a B.net e giochiate da soli...). I personaggi Closed possono
giocare solo con Closed.
Per giocare in Battle.net con un Closed, nel menu principale bisogna
cliccare su Battle.net, crearsi un nome di account e poi il personaggio, e
scegliere il server sul quale crearlo: i server a disposizione sono USWest,
USEast, Europe e Asia, e vanno scelti in base alla zona dove ci si trova;
per un italiano, ovviamente, conviene il server Europe; inoltre, i
personaggi creati sul server Europe possono giocare SOLO
con altri personaggi Europe, e così per gli altri server; non c'è nessuna
relazione tra i canali di chat e i server,
un PG creato sul server Asia, può tranquillamente entrare nel canale ita-1,
può chattare con tutti, ma non può giocare se non con altri PG creati sul
suo server.
I Pg open non hanno di queste limitazioni ovviamente.
Ogni PG Open può giocare con tutti gli altri PG open.
2.2 Le patch di Diablo II
Nel momento in cui vi connettete a Battle.net, il gioco controlla che la
vostra versione sia aggiornata; nel caso non lo fosse, scarica
automaticamente la patch più recente; ora come ora, l'ultima versione è la
1.03, che si trova anche sul sito della Blizzard (attenzione: la versione
1.08 che trovate, si riferisce a Diablo I, non II)
2.3 I canali di chat
Appena entrati in B.net, vi ritroverete probabilmente in uno dei canali
Diablo II Europe-X, che sono in un certo senso i punti di raccolta; per
trovare degli italiani, dirigetevi sui canali Diablo II Ita-X: su Ita-1 c'è
la maggior parte della gente, ovviamente Closed; su Ita-2 si trovano la
maggior parte degli open; quelli del newsgroup solitamente si trovano su
Ita-4, genere c'è sempre qualcuno dalle 21.00 in poi fino a tarda notte. Se
non trovate nessuno, vuol dire che stiamo giocando! Per trovare la gente
bisogna digitare /where <account> (nel mio caso, l'account è Medaea, quindi
per trovarmi dovete digitare /where Medaea); in questi giorni una buonanima
si sta prendendo la briga di compilare una lista degli account della gente
che frequenta il newsgroup, quindi riferitevi a quella per trovarci.
Inoltre, nella finestra di chat si trova un comodissimo pulsante Help che vi
aiuterà (da cui il nome) con i comandi basilari per chattare
tranquillamente.
2.4 La gemma blu
Nella parte bassa al centro dello schermo di chat si trova una gemmetta blu
cliccabile, che manda un messaggio sul proprio schermo della chat "Gemma
attivata" o"gemma disattivata"; può succedere che dopo un milione di clic
appaia la scritta "gemma perfetta attivata"; questa cosa ha creato una
sequela di voci non confermte sul funzionamento della gemma: qualcuno dice
che quando è attivata e si crea una partita, il  rapporto tra gemme e
oggetti magici si inverte; qualcuno che per ogni clic si mandano 15 cents
alla Blizzard; qualcuno che per ogni clic aumenta di 1/4 di Mhz la velocità
del processore.
Tutte bufale.
Io dovrei avere un Pentium 3 240.000Mhz, adesso. :-)
Spero di essere stato il più chiaro possibile per molti dubbi riguardanti il
gioco; per ulteriori chiarimenti, scrivetemi o visitate il sito
www.blizzard.com
Rispetto alla versione 1.01, alcuni consigli sono arrivati da Pibaro.
Grazie.
Saluti alla potentissima Lobby di DiabloII nel newsgroup! Pibaro, Dimer,
Juri, Eylwind, Luca, e tutti gli altri.
( e alla ancor più potente Lobby dei Padovani!) (io e Pibaro).
Ciao
Leo
In Battle.net (account Medaea):
Sir PedritoElDrito, il più giovane Sir di Battle.net
Persephon, il mio personaggio serio (...)
PedroSteroide, il Barbaro Hardcore
IHGGer #730
Archeologo semiufficiale di IHGG
lap...@libero.it
Scoperta del mese: I computer hanno l'anima, ed è pure stronza.


title: [FAQ] Diablo II e Battle.net ver. 1.02

author: BlackDemon

text:
"Pedrito" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yhLw5.27588$XZ4.2...@news.infostrada.it...
> Questa FAQ viene creata in quanto sembra che in pochissimi abbiano letto
il
> manuale di questo gioco; quindi, per evitare un sacco di domande a cui si
è
> già risposto più e più volte, vi invito a leggere la FAQ; che non pretende
> di essere sostitutiva del libretto di istruzioni, ma solo di chiarire un
po'
> di dubbi.
Cioè... DIABLO2 ha un manuale??? Non lo sapevo...
Scherzi a parte, se hai intenzione di postare questa FAQ un paio di volte a
settimana (come si dovrebbe fare con tutte le FAQ, visto che prima o poi
vengono rimossi dal server), dovresti postare ogni FAQ come se fosse una
risposta di un altra FAQ, così eviti che qualcuno che conserva i messaggi
vecchi si trovi una conquantina di FAQ versione x.xx, ma almeno tutte le FAQ
verranno conservate come un unico thread. Così eviterai anche di essere
killato.
shiao
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: [OT]: che fine ha fatto it.comp.giochi.rpg.ultimaonline ?

author: Konton

text:
che fine ha fatto questo news group?
Konton


author: Andrea *Bleed*

text:
> che fine ha fatto questo news group?
>
> Konton
>
>
sta lě dove č semrpe stato


author: Himitsu

text:
> che fine ha fatto questo news group?
c'e' un' invasione di troll.
Himitsu


text:
"Konton" <kont...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:9GLl8.6181$S52.1...@news2.tin.it...
> che fine ha fatto questo news group?
Prova a risincronizzare i NG.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: Coolshot

text:
http://coolshot.net
 - Where the Online Worlds Meet
E' il sito dedicato ai giocatori di ruolo online dove e' possibile
registrare giocatori e personaggi dei piu' popolari giochi online.
Sul sito si possono consultare gli elenchi dei giocatori e dei
personaggi gia' registrati rendendo piu' facile trovare e conoscere
nuovi amici :)
 Le Novita' del Sito:
- Aggiunta sezione dedicata ai giocatori e personaggi di Ultima Online
        Giocatori
http://coolshot.net/usersview.asp?gameID=3
        Personaggi
http://coolshot.net/pgview.asp?gameID=3
- Migliorate le funzioni di ricerca negli elenchi.
- Migliorata e ampliata la gestione personaggi
Le altre sezioni gia' attive sono:
- Asheron's Call
       Giocatori
http://coolshot.net/usersview.asp?gameID=1
       Personaggi
http://coolshot.net/pgview.asp?gameID=1
-EverQuest
        Giocatori
http://coolshot.net/usersview.asp?gameID=2
        Personaggi
http://coolshot.net/pgview.asp?gameID=2


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
Ragazzi qualcuno di voi sà perchè quando provo a giiocare su NGI. IT mi dice
che c'è un WON error e che non posso giocare
????????????????????????????????
potete scrivermi anche a questo indirizzo:
vi...@ngi.it


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: FlatBk

text:

Versione originale o versione pirata? Nel secondo caso, ecco il motivo.
-Bk


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: wolverine

text:
On Fri, 19 May 2000 22:24:25 +0200, "Marco" <
vi...@ngi.it
> wrote:
>Ragazzi qualcuno di voi sà perchè quando provo a giiocare su NGI. IT mi dice
>che c'è un WON error e che non posso giocare
>????????????????????????????????
>potete scrivermi anche a questo indirizzo:
vi...@ngi.it
piratoski?
ahahah....sai come sono contenti quei fanatici di icg.rpg.uol di
questo post?
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Io ci gioco, pero'....pero' mi fa schifo."


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: Zagor (Notturno)

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message 3931d43d...@news.iol.it...
>
> >Per quanto Forrest Gump non mi abbia entusiasmato...
> >Fanatico e' chi il fanatico fa.
> >Patetico e' chi il patetico fa.
> >
> >Ti ci riconosci ?
>
> Io no, cocco....e tu?
Sì.
Dimenticavo, sei OT
*PLONK*
Ciao troll


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: Marat

text:
era ora ragazzi.
non ci siamo gia' passati?
chiudete la porta e via.
mrt
Zagor (Notturno) <
Zagor...@editnet.it
> wrote in message 8gamc0$md0> Sì.



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: Max Cancer/Black Shadow

text:
> ok, se lo dici tu...magari diglielo anche ai tuoi amichetti che mi
> hanno risposto con tanta gentilezza....
> Oh, e' anche vero che io ho provocato eeehhhh....
Bhe dai te la sei cercata:))
> Si dice nEtiquette max, non natiquette....Visto che lo hai ripetuto
> per due volte ho immaginato che non fosse un errore di battitura...
> sei sicuro di sapere di cosa parli?
Certo errore di battitura, ne faccio una valanga, se vuoi ti spedisco
la Netiquette:))
> vita reale?
> ma perche' scusa, tu ne conosci un'altra che non sia reale?
> E' questo il vostro casino ragazzi, siete davvero convinti che di vite
> ne esistano piu' di una, ma non e' cosi', mi spiace per voi....
Come vita reale, intendo, quel modo di parlare alla gente, senza
il bisogno di nascondersi dietro ad un monitor.
> Maddai...ma non dirmelo....vogliono anche avere ragione....tze'...
> E tu castagli una magia noh?:-)
Magari potessi:))))))))))))))))
> Cmq e' sempre un piacere fare quattro chiacchiere con voi cugini di
> uol....:-)
:)))))))))))))
Black Shadow ImperaT of QV? Europa
"L'intelligenza e un pregio di pochi"


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: Arty

text:
wolverine wrote:
>
>
> beh si, siete dei fanatici, lo sanno tutti....non mi pare di aver
> detto una cosa strana....
> E non e' nemmeno un'offesa, studiati l'etimologia, cocco....
1° se siamo fanatici sono affari nostri
2° se offendi vieni offeso
3° it.comp.giochi.rpg.ULTIMAONLINE......tutto ciò che non riguarda
ultima è OT e andrebbe segnalato nel soggetto
4° se l'Ot è la solita stronzata dei soldi facili fà INCAZZARE DA MORIRE
perchè se uno è talmente STUPIDO da crederci deve almeno aver la decenza
di non SVENDERE la sua reputazione pubblicamente
>
> Naturalmente mi riferisco anche al fatto di come trattate la gente
> appena si azzardano a postare un ot sul "vostro" gruppo....siete un
> po' patetici in quei casi, diciamo....
Se è un Ot fatto per una necessità personale o comunque plausibile
allora è tolletato tutto il resto vedi sopra
>
> Lello "Wolverine" Sarti
Ma almeno giochi ad Uo o leggi perchè hai tanto tempo da perdere?
>


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: Pugno

text:
Arty <
ale....@rentforless.it
> wrote in message
39293994...@rentforless.it...
>
> Ma almeno giochi ad Uo o leggi perchè hai tanto tempo da perdere?
>
No, non gioca a UO, e non legge nemmeno il NG...ha solo crosspostato.
Pugno
Tla
Europa


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Mon, 22 May 2000 12:25:41 +0200, "Max Cancer/Black Shadow"
<Bl...@Shadow.qv> wrote:
>
>> ok, se lo dici tu...magari diglielo anche ai tuoi amichetti che mi
>> hanno risposto con tanta gentilezza....
>> Oh, e' anche vero che io ho provocato eeehhhh....
>
>Bhe dai te la sei cercata:))
Ma te l'ho appena detto, noh?
Pero' devi ammettere che provocare voi e' uno spasso, dai...ci cascate
sempre!
oh, perfino in mailbox mi scrivono....cattivoni!!!
>Come vita reale, intendo, quel modo di parlare alla gente, senza
>il bisogno di nascondersi dietro ad un monitor.
non e' il mio caso...perche' dovrei nascondermi dietro a un monitor?
Non capisco....
>:)))))))))))))
mmmhhh....quanti smile....a napoli dicono: quando o diavolo
t'alliscia, vole l'anima....



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Mon, 22 May 2000 15:43:48 +0200, Arty <
ale....@rentforless.it
>
wrote:
>Ma almeno giochi ad Uo o leggi perchè hai tanto tempo da perdere?
Ho tanto tempo da perdere, sono uno sfigato che la ragazza lo ha
mollato....anzi no, non ho mai avuto una ragazza....
Contento, cocco?



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
wolverine wrote:
>
> Ho tanto tempo da perdere, sono uno sfigato che la ragazza lo ha
> mollato....anzi no, non ho mai avuto una ragazza....
> Contento, cocco?
>
La storia della tua vita mi interessa meno di zero, ho solo chiesto se
giochi o no.....basta che scrivi Si o No....non mi sembra molto
difficile.


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: Wolf

text:
> > Ho tanto tempo da perdere, sono uno sfigato che la ragazza lo ha
> > mollato....anzi no, non ho mai avuto una ragazza....
> > Contento, cocco?
E se ti spaccassi un cocco in testa?


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
> beh si, siete dei fanatici, lo sanno tutti....non mi pare di aver
> detto una cosa strana....
 Quod fuimus lauda, sim iam damnas quod sumus!!



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

author: Salvatore Di Nardo

text:
Bella... mi piace, ci ho messo un po' per riprendere il mio latino oramai
arruginito....
quasi mi serviva " IL" vocabolario....
( Bei tempi il liceo.......... )
Max Cancer/Black Shadow <Bl...@Shadow.qv> wrote in message
8gbvop$hsb$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Mon, 22 May 2000 19:44:34 +0200, Arty <
ale....@rentforless.it
>
wrote:
>wolverine wrote:
>
>>
>> Ho tanto tempo da perdere, sono uno sfigato che la ragazza lo ha
>> mollato....anzi no, non ho mai avuto una ragazza....
>> Contento, cocco?
>>
>
>La storia della tua vita mi interessa meno di zero, ho solo chiesto se
>giochi o no.....basta che scrivi Si o No....non mi sembra molto
>difficile.
Ho tanto tempo da perdere, sono uno sfigato che la ragazza lo ha
 mollato....anzi no, non ho mai avuto una ragazza....
 Contento, cocco?
Lello "Wolverine" Sarti



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Mon, 22 May 2000 19:44:36 GMT, "Salvatore Di Nardo"
<
ghi...@libero.it
> wrote:
>( Bei tempi il liceo.......... )
hai gia' nostalgia dopo pochi mesi?
Casta, casta....



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Mon, 22 May 2000 20:58:34 +0200, "Max Cancer/Black Shadow"
<Bl...@Shadow.qv> wrote:
>> beh si, siete dei fanatici, lo sanno tutti....non mi pare di aver
>> detto una cosa strana....
>
> Quod fuimus lauda, sim iam damnas quod sumus!!
Ma lascia perdere.....
ahahahahah....siete troppo ridicoli.....



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Mon, 22 May 2000 19:12:39 GMT, "Wolf" <
wolfi...@yahoo.com
> wrote:
>
>> > Ho tanto tempo da perdere, sono uno sfigato che la ragazza lo ha
>> > mollato....anzi no, non ho mai avuto una ragazza....
>> > Contento, cocco?
>
>E se ti spaccassi un cocco in testa?
Vuoto o pieno?



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
> Ma lascia perdere.....
> ahahahahah....siete troppo ridicoli.....
e un modo gentile per dire
"non ho capito un cazzo di quello che hai scritto" ?
Non mi stupisce......



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
Ole ole ole , che bello quando non hai nulla da fare insultare il cazone ,
ole ole ole


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Mon, 22 May 2000 23:29:18 +0200, "Max Cancer/Black Shadow"
<Bl...@Shadow.qv> wrote:
>e un modo gentile per dire
>"non ho capito un cazzo di quello che hai scritto" ?
Ma non ci riuscite proprio a parlare senza cazzi, culi, ecc. ?



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Mon, 22 May 2000 22:19:44 GMT, "Wolf" <
wolfi...@yahoo.com
> wrote:
>Ole ole ole , che bello quando non hai nulla da fare insultare il cazone ,
>ole ole ole
Ahahah, tu invece che mi rispondi devi essere molto impegnato
ehhhh....
vai vai a castare, vai....



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
wolverine wrote:
> vai vai a castare, vai....
>
Ma mi spieghi come č iniziato questo post spazzatura? e che diavolo c'entri con
Uo? Giochi o no?


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
No , non ho motlo da fare , ma le tue battutine ironiche tipo " cocco " o "
vai a castare " , mi fanno veire il sorriso sulle labbra e mi fa pensare a
quanto tu possa essere sfigato...un po di compassione per questo povero
pirla


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
sono passati 10 anni sigh....
P.s) ma nonb avevi detto che non avevi  + tempo x me? e poi la cosa non era
diretta a te.....
ciao caino :PPPPPPP
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
392e9e3c...@news.iol.it...
> On Mon, 22 May 2000 19:44:36 GMT, "Salvatore Di Nardo"
> <
ghi...@libero.it
> wrote:
>
>
> >( Bei tempi il liceo.......... )
>
>
> hai gia' nostalgia dopo pochi mesi?
> Casta, casta....
>
>
>



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Tue, 23 May 2000 18:31:41 +0200, Arty <
ale....@rentforless.it
>
wrote:
>Ma mi spieghi come č iniziato questo post spazzatura? e che diavolo c'entri con
>Uo? Giochi o no?
Ti spiego subito....e' iniziato perche' vedendo un post OT in cp con
voi, ho detto: sai come si incazzeranno adesso quegli esaltati di
icg.rpg.uol....



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
> Ti spiego subito....e' iniziato perche' vedendo un post OT in cp con
> voi, ho detto: sai come si incazzeranno adesso quegli esaltati di
> icg.rpg.uol....
Forse stai invecchiando, e non ti ricordi piu cosa scrivi
ti rinfresco la memoria, il tuo mex originale diceva:
"sai come sono contenti quei fanatici di icg.rpg.uol di questo post?"
Tra Fanatici ed Esaltati c'e una lieve differenza studiati l'etimologia!!



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Wed, 24 May 2000 00:43:04 +0200, "Max Cancer/Black Shadow"
<Bl...@Shadow.qv> wrote:
>Forse stai invecchiando, e non ti ricordi piu cosa scrivi
>ti rinfresco la memoria, il tuo mex originale diceva:
>"sai come sono contenti quei fanatici di icg.rpg.uol di questo post?"
>Tra Fanatici ed Esaltati c'e una lieve differenza studiati l'etimologia!!
fanatici, esaltati....e' la stessa roba....cmq se e' per farti
contento, siete sia fanatici che esaltati, ok cocco?



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
> fanatici, esaltati....e' la stessa roba....cmq se e' per farti
> contento, siete sia fanatici che esaltati, ok cocco?
di la verita..la terza media l'hai presa cocco?


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
wolverine wrote:Ti spiego subito....e' iniziato perche' vedendo un post OT in cp con
> voi, ho detto: sai come si incazzeranno adesso quegli esaltati di
> icg.rpg.uol....
Ma almeno ti diverti a fare incazzare dei pazzi esaltati? Sono un gran curiosone


title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:


a malapena, ma non credo ci sia qualcosa di male



title: [NEWS] Novita' Coolshot.net

text:
On Wed, 24 May 2000 15:39:40 +0200, Arty <
ale....@rentforless.it
>
wrote:
>Ma almeno ti diverti a fare incazzare dei pazzi esaltati? Sono un gran curiosone
adesso in effetti mi state un po' annoiando....



title: Un PEZZO DI STORIA!!! LEGGETE TUTTI

author: Rdm

text:
Ecco qua....
questo è uno dei + bei messaggi dell'Associazione Borremeo.
Beh .......in questi casi ...non c'è bisogno di dire altro.
Chi c'era .....leggera e ricorderà .....con affetto :P
Chi non c'era ....che legga .....:)
RdM
****************************************************************************
***********
Cari ragazzi,
come vi avevamo promesso, ecco la biografia di Don Giuseppe Paternazzo,
la cui nobile esistenza è il faro delle nostre attività. In onore di
Paternazzo, abbiamo deciso di istituire un concorso a premi, al quale
tutti voi siete chiamati a partecipare. La ricompensa è la più grande
che voi possiate immaginare: la nostra gratitudine e la nostra perenne
benedizione. Per concorrere al Premio Paternazzo, dovete un componimento
(in prosa o in versi) ispirato alla vita, alle opere, alle battaglie di
Giuseppe Paternazzo; oppure relativo ai danni dei videogiochi, e al male
che essi rappresentano nella vita giovanile.  Sono accettati anche i
disegni. Gli elaborati vanno spediti al seguente indirizzo:
assobo...@yahoo.com
Ma ecco la biografia di Paternazzo, con la speranza che il suo nobile
esempio vi illumini e vi guidi!
La vita di Don Giuseppe Paternazzo, sacerdote dal grande cuore, coincide
totalmente  con la sua battaglia contro le seduzioni del modernismo, e
contro i danni che il progresso tecnologico arreca all'integrità morale
dei giovani. Negli anni '30, appena ventenne, svolge la missione di
educatore nei campi estivi della Gioventù Italiana; insegna ai bambini
l'importanza e la nobiltà del lavoro, coniando il motto "Il lavoro rende
l'uomo libero" che tanta risonanza avrà negli anni a venire. Lo scoppio
del secondo conflitto mondiale lo vede fervente patriota e sostenitore
della supremazia Italiana; dopo il tradimento di Badoglio, Paternazzo è
costretto a rifugiarsi a Pietralcina, divenendo sodale e amico di Padre
Pio. Un ottuagenario frate di Pietralcina ricorda con commozione "le ore
nelle quali Padre Pio e Paternazzo solevano trattenersi nella cella ora
di uno, ora dell'altro: essi non lasciavano che entrasse nessuno, ma dai
gemiti e dalle grida che provenivano dai loro alloggi, era ben evidente
che i due santi uomini stavano sperimentando la comunione diretta con il
Creatore". Negli anni '50 giunge a Pietralcina l'uomo della Provvidenza,
l'onorevole Giulio Andreotti, che elegge Paternazzo a suo confessore e
consigliere spirituale. E' grazie all'aiuto di Andreotti che Paternazzo
può abbandonare l'esilio e ritornare all'azione civile; presto il
sacerdote si accorge della nocività della musica americana, che
imperversa tra le nuove generazioni, e si batte perché vengano
sequestrati dai negozi i dischi di Elvis Presly e dei Fratelli Everly.
Crea il movimento politico - religioso "I fratelli della Fede" e, con i
suoi adepti, organizza un'irruzione al concorso di Miss Italia 1956,
schiaffeggiando e richiamando all'ordine le candidate che ardivano
sfilare a gambe scoperte. Il sacrosanto sdegno dei "Fratelli della Fede"
viene scambiato per provocazione, ne nasce una rissa, e Don Paternazzo
viene denunciato alle autorità giudiziarie; ne esce trionfante, grazie
anche alle parole che in sua difesa spende Giulio Andreotti. Negli anni
'60 il sacerdote diviene Preside dell'Istituto Femminile delle Figlie di
Maria di Afragola, e si scaglia con veemenza contro la contestazione
giovanile, il flipper, i film "Rocco e i suoi fratelli" e "La dolce
vita" e le minigonne; da ricordare, inoltre, la sua crociata contro la
trasmissione televisiva "Carosello". Le pubblicità colpite dagli strali
di Paternazzo sono quelle della Lines (dove l'ippopotamo Pippo "turba la
fantasia infantile, irrompendo nell'intimità del bambino con le
sembianze orrende di un novello Leviathan"), e della Lavazza (dove "il
cono parlante chiamato Caballero avanza in cerca di donne da stuprare").
Memorabile anche il suo intervento contro la canzone "Lascia che sia"
dei Betles, palese incitazione al satanismo. Negli anni '70 e 80
Paternazzo si dedica alla lotta contro i videogiochi, che lo porterà
alla tomba: bersaglio principale dei suoi strali è il gioco intitolato
"La Donna Pac", "orrenda divoratrice di esseri dalla forma fallica,
incitazione al sesso non riproduttivo e al vampirismo". Si aggira per i
giardinetti di Afragola, soffermandosi a parlare con i bambini, offrendo
loro caramelle e tentando di distoglierli dal letale passatempo dei
videogiochi. Per essere in più intima conversazione con i fanciulli,
Paternazzo li conduce in luoghi appartati; più di una volta, dopo il
colloquio, i ragazzini hanno le lacrime agli occhi, mossi a commozione
dagli atti dolci e sinceri del sacerdote. La bontà difficilmente trova
premio sulla terra, e il genitore di uno dei bambini denuncia Paternazzo
con un'accusa infamante; fortunatamente il religioso è assolto con
formula piena, anche grazie agli attestati di stima pronunciati dal
Senatore Andreotti. La morte lo coglie ottantacinquenne, nel 1996,
mentre - collegato a Internet - contempla con sconforto il degrado della
società attuale: gli è letale la visione di un sito, in cui si vede una
negra che emula le imprese di Pasifae, "che s'imbestiò nell'imbestiata
bestia". Nel suo testamento, Paternazzo lascia la sua discreta fortuna
(ricavata da alcuni oculati investimenti in Sud Africa dagli anni '50
agli anni '80) al nostro presidente e fondatore, col patto che egli
s'impegni a creare l'Associazione Borromeo.
Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
Via delle Cento Fontane 33, Afragola (NA)
"Agnus cum leo iacebit, sed iactura pauce durabit"


title: Un PEZZO DI STORIA!!! LEGGETE TUTTI

author: Daniele Cutali

text:
Ma cosa c'entra con i giochi di ruolo per computer??????
Siete OT!!!!!!


title: Un PEZZO DI STORIA!!! LEGGETE TUTTI

text:
"Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ld301$s5s$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Ma cosa c'entra con i giochi di ruolo per computer??????
> Siete OT!!!!!!
Se non c'eri non potrai mai capire ;)
Ciao, Stefano
P.S. Mitica la fantomatica associazione...LOL!!!!


title: Un PEZZO DI STORIA!!! LEGGETE TUTTI

text:
Some time ago, slave83 wrote:
>> Ma cosa c'entra con i giochi di ruolo per computer??????
>> Siete OT!!!!!!
>
>Se non c'eri non potrai mai capire ;)
Bhé, a parte che Daniele ha ragione, almeno un <OT> poteva metterlo nel
Subject. E poi io di quel cretino (il trollone che si inventò tutto, per
capirci) proprio non sento la mancanza.
Unica nota: in questo NG (e anche in altri) si incominciò -curioso-  a
chiamare i gioco con i titoli italianizzati come faceva il tipo cretino
sopra.
Bellissimo Sole Tiberiano e il Cancello di Baldur :-)))))
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Un PEZZO DI STORIA!!! LEGGETE TUTTI

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 22 Jul 2000 21:07:44 +0200, "Rdm" <
gm....@inwind.it
> wrote:
>Ecco qua....
>
>
>questo è uno dei + bei messaggi dell'Associazione Borremeo.
>Beh .......in questi casi ...non c'è bisogno di dire altro.
>
>Chi c'era .....leggera e ricorderà .....con affetto :P
>Chi non c'era ....che legga .....:)
[SNIP]
Hehehehe
Hahahaha
Che dire....
Mitico! :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Un PEZZO DI STORIA!!! LEGGETE TUTTI

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Rdm wrote:
>
> Ecco qua....
>
> questo è uno dei + bei messaggi dell'Associazione Borremeo.
> Beh .......in questi casi ...non c'è bisogno di dire altro.
>
> Chi c'era .....leggera e ricorderà .....con affetto :P
> Chi non c'era ....che legga .....:)
MITICOOO!!!
ai tempi li avevo raccolti un po' tutti
ecco un'altra chicca!
***
Cari ragazzi,
il male dei videogiochi avanza, e i nostri messaggi tentano eroicamente
e
disperatamente di arginarne gli effetti. Purtroppo, sugli stessi gruppi
di
discussione dove appaiono le lettere della Borromeo, si notano
minacciosi e
sconcertanti annunci. Molti giovani dichiarano di essere alla ricerca
del
"crack" per questo o quel gioco, allo scopo di "masterizzarlo". La
nostra
assidua frequentazione del mondo giovanile - esplorato in ogni sua
debolezza
e bruttura - ci ha svelato che il "crack" è una pericolosa droga
sintetica;
supponiamo che "masterizzare" (strano neologismo!), venga dall'inglese
"master", che significa "campione". Quindi il senso di questi messaggi
appare in tutta la sua orrenda evidenza: "Cerchiamo una droga che ci
permetta di diventare campioni in questo videogioco!". Spesso questi
messaggi sono accompagnati da disperate affermazioni come "Aiuto, sono
disperato!" o "Vi prego, speditemelo subito!". E' il classico
atteggiamento
del tossicomane in astinenza, disposto a rubare, a uccidere, a
prostituirsi,
pur di non sottrarsi alla sua quotidiana dose. A quale schiavitù i
videogiochi vi conducono! Il nesso tra videogiochi e tossicodipendenza è
messo in luce dal prezioso rapporto medico del dottor F. Gelemen, "Il
cartello Nintendo -  Droga e intrattenimento elettronico" (Santa Prisca
Press, Columbia, 1997). Estrapoliamo qualche stralcio dallo scritto
succitato:
"E' stato dimostrato che giocare ai videogames sotto effetto di droga
migliora nettamente il rendimento. La droga opera una dilatazione della
percezione, nonché una intensa focalizzazione sull'oggetto - videogame.
I
riflessi del giocatore vengono esaltati, la sua reattività aumenta; ma a
quale prezzo?  (.).
Il coinvolgimento della  multinazionale Nintendo nel traffico
internazionale
di droga non è stato ancora provato, ma questo è dovuto agli esperti
avvocati di questa  potente associazione a delinquere. Sono comunque
indicativi i nomi che gli spacciatori colombiani danno ai vari tipi di
sostanze artificiali, tutti ispirati ai videogiochi Nintendo. L'eroina è
definita "Perla" o "Principessa", la cocaina "Mario" (per la frenesia
tipica
di questo personaggio, che  come un invasato è capace  di compiere salti
sovrumani), l'hashish "Yoshi", forse per una semplice assonanza tra le
due
parole."
Dati, come al solito, inconfutabili. Che voi presto vi affretterete a
ridicolizzare pur di rimuovere la consapevolezza della vostra schiavitù.
L'Associazione Borromeo sta inoltre indagando su quei messaggi che
chiedono
in che  modo "caricare" o "scaricare" le Rom. Si  tratta, indubbiamente,
di
un gergo legato al mondo della prostituzione, in  quanto è impossibile
non
riconoscere nelle Rom le donne slave che fanno mercimonio del proprio
corpo
all'angolo dei marciapiedi. Il "caricare" e lo "scaricare", quindi,
allude
senz'altro al mercato della prostituzione. Quanta infamia si nasconde
dentro
l'orrendo mercato dei videogiochi!
Sperando che almeno questo messaggio vi abbia illuminato, preghiamo il
Signore perché vi assista e  vi aiuti.
Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
"Agnus cum leo iacebit, sed iactura pauce durabit"
***
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 - Domande

author: Manarod

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ho ricominciato il gioco con un gruppo malvagio e ho scoperto molte missioni
che prima mi era sfuggite! Però ho alcuni dubbi:
- A cosa possono servire i pantaloni d'argento?
- E la pozione di Doug Drealer?
- Mekrath (il mago delle fogne) mi ha dato una missione: ritrovare il suo
imp che gli ha rubato uno specchio......io ho girato tutte le fogne ma non
l'ho trovato..........qualcuno sa dirmi dove potrebbe essere?
- Ho aggiunto il due venditori della versione speciale del gioco......non
credete che gli oggetti che vendono siano troppo potenti e costino troppo
poco? E poi la maggior parte è inventata......
- Sapreste indicarmi qualche png interessante da derubare?
Grazie!!


title: BG2 - Domande

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ho ricominciato il gioco con un gruppo malvagio e ho scoperto molte
missioni
che prima mi era sfuggite! Però ho alcuni dubbi:"
Rispondo a quello che so....
"- Mekrath (il mago delle fogne) mi ha dato una missione: ritrovare il suo
imp che gli ha rubato uno specchio......io ho girato tutte le fogne ma non
l'ho trovato..........qualcuno sa dirmi dove potrebbe essere?"
Nella parte sud-est (angolo in basso a destra) trovi l'imp con un elementale
della terra.
"- Ho aggiunto il due venditori della versione speciale del gioco......non
credete che gli oggetti che vendono siano troppo potenti e costino troppo
poco? E poi la maggior parte è inventata......"
Troppo potenti dici? Te ne accorgerai.... certo in particolare uno (scudo di
balduran) e' troppo potente ma gli altri oggetti decisamente no incontrerai
nemici all'altezza fidati. Cmq viaggiando troverai oggetti DECISAMENTE
migliori (vedi Carsomyr tanto per citarne uno)
"- Sapreste indicarmi qualche png interessante da derubare?"
Ribald al negozio dell'avventuriero possiede un bell'anello di rigenerazione
Coglerias al consiglio dei sei (quartiere governativo) ha un anello
dell'ariete
Lord Fevron al quartiere governativo (mi pare) possiede una pergamena di
simulacro
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 - Domande

author: Tirzan

text:
> - Ho aggiunto il due venditori della versione speciale del gioco......non
> credete che gli oggetti che vendono siano troppo potenti e costino troppo
> poco? E poi la maggior parte è inventata......
In primis ti dirò che non sono inventati, ma sono alcuni oggetti di Torment
e Icewind DaleInoltre non credo che siano tanto devastanti, c'è poco secondo
me che vale la pena comperare in quanto quello che si trova nel gioco alla
fine si dimostra molto più potente. Io ad esempio ho comperato solo la Spada
di Dak'kon come seconda arma per il mio bardo(skald).


title: BG2 - Domande

text:
> "- Ho aggiunto il due venditori della versione speciale del gioco......non
> credete che gli oggetti che vendono siano troppo potenti e costino troppo
> poco? E poi la maggior parte è inventata......"
>
> Troppo potenti dici? Te ne accorgerai.... certo in particolare uno (scudo
di
> balduran) e' troppo potente ma gli altri oggetti decisamente no
incontrerai
> nemici all'altezza fidati. Cmq viaggiando troverai oggetti DECISAMENTE
> migliori (vedi Carsomyr tanto per citarne uno)
>
Si però l'abito di Vecna è incredibile!!!!!!!!!!! Si lanciano palle di fuoco
alla velocità dei dardi incantati!!!!!!!


title: BG2 - Domande

text:
"Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l2c6.23553$ew1.1...@news.infostrada.it...

Per inventati intendevo che negli altri due gioco (che ho finito) non si
trovavano........ad esempio l'ascia di Hrothgar....


title: BG2 - Domande

author: Perceval Knight

text:
Vabbč, l'ascia non la trovi perchč Hrothgar, se non erro, muore nella
valanga... ;)
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Manarod" <
man...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Iefc6.27273$ew1.1...@news.infostrada.it...
>
> "Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8l2c6.23553$ew1.1...@news.infostrada.it...
> > > - Ho aggiunto il due venditori della versione speciale del
> gioco......non
> > > credete che gli oggetti che vendono siano troppo potenti e costino
> troppo
> > > poco? E poi la maggior parte č inventata......
> >
> > In primis ti dirň che non sono inventati, ma sono alcuni oggetti di
> Torment
> > e Icewind DaleInoltre non credo che siano tanto devastanti, c'č poco
> secondo
> > me che vale la pena comperare in quanto quello che si trova nel gioco
alla
> > fine si dimostra molto piů potente. Io ad esempio ho comperato solo la



title: BG2 - Domande

author: Pibaro

text:
"Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:k_hc6.1844$Up.2...@twister1.tin.it...
> Vabbč, l'ascia non la trovi perchč Hrothgar, se non erro, muore nella
> valanga... ;)
quindi se uno attacca Hrothgar e lo ammazza prima di partire trova l'ascia?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: BG2 - Domande

text:
"Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:k_hc6.1844$Up.2...@twister1.tin.it...
> Vabbč, l'ascia non la trovi perchč Hrothgar, se non erro, muore nella
> valanga... ;)
Dopo un rapido controllo posso affermare con certezza che il nostro Hrothgar
ha addosso una spada bastarda, un'armatura di piastre e uno scudo medio +1.
Forse l'ascia l'ha nascosta dove Minsc ha tenuto Boo...
^___^



title: BG2 - Domande

text:
E' una delle lami personali di Hrotgar, che tiene nascosta nel ripostiglio
segreto a cui si accede tramite la botola sotto il tappeto vicino al
caminetto di casa sua... ;)
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Dsic6.28656$ew1.2...@news.infostrada.it...



title: BG2 - Domande

text:
"Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:IEmc6.3672$Up.5...@twister1.tin.it...
> E' una delle lami personali di Hrotgar, che tiene nascosta nel ripostiglio
> segreto a cui si accede tramite la botola sotto il tappeto vicino al
> caminetto di casa sua... ;)
Guarda che la cerco ora, e se non c'č....
^______^



title: aiuto per super robot wars 4

author: Valdano

text:
qualcuno sa come si supera la missione 6 del suddetto gioco?Ossia
quella della piovra che non deve arrivare nella città?Grazie mille
marco
mrs...@libero.it


title: [Oblivion] finalmente patch per AA e HDR insieme

author: MIkesan

text:
Finalmente è uscita la patch per avere in Oblivion l'HDR e l'antialias
attivati simultaneamente, una feature che alla versione PC mancava
rispetto alla versione per Xbox 360, e che era responsabile della
superiorità grafica di quest'ultima. Ovviamente solo su schede Ati, poichè
le schede nVidia non supportano proprio queste due feature insieme dal
punto di vista hardware:
http://www.warp2search.net/modules.php?name=News&file=article&sid=28112
Ora la versione PC non ha nulla da invidiare a quella Xbox 360.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: mikesan

text:
Qualche immagine del gioco con la patch HDR+AA installata:
http://img85.imageshack.us/img85/9240/36wv.jpg
http://img418.imageshack.us/img418/2923/oblivion20060407225643577bb.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/559/19uv1.jpg
http://img418.imageshack.us/img418/4984/oblivion20060407230806985oc.jpg
http://img317.imageshack.us/img317/7611/16rc1.jpg
http://i63.photobucket.com/albums/h154/Hosao/tweak/ScreenShot29.jpg



text:
 Aggiungo una immagine con la patch degli interni:
http://img83.imageshack.us/img83/2513/hdrplusaa55sq.jpg



author: fadeh

text:
A quanti fps stai? Su che sistema? Con quali impostazioni?
Ciao,
fadeh


author: V'ger

text:
MIkesan ha scritto:



author: Spigolo

text:
"fadeh" <fad...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:bZTZf.5282$QM3....@tornado.fastwebnet.it...
>A quanti fps stai? Su che sistema? Con quali impostazioni?
>
>
> Ciao,
>
> fadeh
mi sa che per avere un fps decente durante i combattimenti multipli con
spells e quella qualità grafica ti serve un Athlon 64 x2 con almeno 1giga di
ram e le ultime serie di schede video (X800X oppure 7800 gtx) con mezzo giga
di ram.
Insomma, un sistema di 1000-1500 euro.
Se calcoli il consumo di sola elettricità mi sa che ti conviene di più la
Sala Giochi.
Eppure sono arcisicuro che se le software house, sempre più affamate di
soldi, si impegnassero un minimo per l'ottimizzazione dei programmi, non
sarebbe necessario questo enorme spreco di risorse ed energia.
Stasera voglio stemperare supposte pertanto aggiungo che purtroppo ci sono
accordi ben precisi per spingere il mercato dove vogliono loro.


author: AlexBi

text:
MIkesan wrote:
> Finalmente è uscita la patch per avere in Oblivion l'HDR e l'antialias
> attivati simultaneamente, una feature che alla versione PC mancava
> rispetto alla versione per Xbox 360, e che era responsabile della
> superiorità grafica di quest'ultima. Ovviamente solo su schede Ati, poichè
> le schede nVidia non supportano proprio queste due feature insieme dal
> punto di vista hardware:
>
>
http://www.warp2search.net/modules.php?name=News&file=article&sid=28112
>
> Ora la versione PC non ha nulla da invidiare a quella Xbox 360.
>
IO ce l'ho per girobotolo ed avevo subito tutto attivo di default. Mi
piacerebbe vedere i tre casi confrontati (con una, con l'altra, con
entrambe). C'è qualche foto del genere in giro?


author: Bender che ti offender

text:
a me questa patch ha creato enormi problemi grafici....enormi....in piu nn
ha l'uninstaller...vabbč...
GG


author: Alex

text:
>>
http://www.warp2search.net/modules.php?name=News&file=article&sid=28112
>>
>> Ora la versione PC non ha nulla da invidiare a quella Xbox 360.
>>
A parte qualche fps in meno e le shader che il PC non ha ancora unificate
rispetto lo Xenos ci si avvicina di più.


title: Diablo 2: INFERNO

author: Redsz

text:
Se lo finisco anche a questa difficoltà che succede???
ricomincio daccapo?
Ormai mi manca solo Diablo...
grazie


title: Diablo 2: INFERNO

author: tat

text:
Redsz <
reds.ci...@tiscalinet.it
> wrote in message
9a5f6g$q6h$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Se lo finisco anche a questa difficoltà che succede???
> ricomincio daccapo?
> Ormai mi manca solo Diablo...
>
Finito ad Inferno puoi:
- continuare a inferno atto4 facendo esperienza e trovando oggetti migliori;
- ricominciare daccapo con un personaggio diverso, magari approfittando del
personaggio a inferno per equipaggiarlo da subito un po meglio;
- andare su battlenet (open o closed) o comunque giocare in multiplayer,
anche su rete locale se puoi.
(poi a giugno circa se va bene esce l'espansione)


title: Analisi del comportamento dei giocatori di EQ e di RPG in generale...!

author: Rei di Nanto

text:
Ormai è un mese che gioco a EQ e comincio a conoscerlo abbastanza
bene. Analizzando il comportamento dei giocatori di EQ, ho scoperto
che:
1) la maggior parte se ne infischia delle varie quest. Pensa soltanto
a uccidere nemici in modo da aumentare di livello.
2) la parte restante cerca di risolvere le quest più semplici, quelle
che danno subito soldi anche se non tanta esperienza, oltre ovviamente
a combattere i nemici
3) una MINIMA parte si dà da fare in compiti da vero RPG, tipo
imparare le varie skill (TAILORING, BAKERING, FISHING, BLACKSMITHING,
ecc.)
Allora mi sono posto una domanda: forse la maggior parte della gente
preferisce giocare agli rpg in maniera semplice, combattendo nemici
per aumentare di livello???
Da quel che ho visto pare proprio di sì. Io stesso, che ora sto
giocando con un druido, faccio qualche piccola quest, ma per la
maggior parte mi dedico a cacciare nemici...
La "parte da roleplayer" del resto la faccio ogni volta che mi metto a
dialogare con qualche altro giocatore, oppure ogni volta che mi unisco
a un party...
EQ è un gioco particolare, visto che non necessita di un master che
segua la storia vissuta da ogni giocatore, e del resto non potrebbe
esserci, visto che ci sono ogni sera oltre 12000 giocatori
collegati...!!
Il gioco propone un mondo a sè, con quest fisse, mostri che si
rigenerano in punti prefissati, ecc. ecc. Per questo è possibile
ripetere la stessa quest all'infinito...
Ora con Vampire ciò dovrebbe cambiare... però, rimane sempre la
necessità di un master: se si vuol giocare online (non ho capito se
sia possibile giocare in single player o meno) per forza bisogna che
ci sia un master per la storia...e se ci sono 10000 giocatori che
vogliono giocare, ci vorranno almeno 1000 master (con party di 10
personaggi!)...
O fare il master diventa una professione (magari!), oppure ci dovranno
essere molti aspiranti master disponibil a passare ore a... far
divertire gli altri!!!
Anche se personalmente mi piacerebbe molto essere colui che decide
come far proseguire l'avventura a un povero gruppetto di sventurati
roleplayer... eheh, sarei un master molto cattivo...!!!
Comunque: non vedo l'ora che esca!!!! :-)))
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 01 Aug 1999 21:07:39 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Ora con Vampire ciò dovrebbe cambiare... però, rimane sempre la
>necessità di un master: se si vuol giocare online (non ho capito se
>sia possibile giocare in single player o meno) per forza bisogna che
Vampire e' prima di tutto un gioco PENSATO per il single player.
>ci sia un master per la storia...e se ci sono 10000 giocatori che
>vogliono giocare, ci vorranno almeno 1000 master (con party di 10
>personaggi!)...
Vampire non e' un MMORPG... il multiplayer avviene in maniera simile a
BG , solo che uno dei giocatori (non esistono server a la EQ o UO , il
tutto avverra' presumibilmente IP to IP tipo Starcraft , Diablo , BG ,
etc.) e' il master.. quest'ultimo avra' (sempre presumibilmente) dalla
sua una parte di "tools" per poter intervenire nella storia , creare
oggetti , far parlare gli NPC , etc. etc.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: BG2 oggetti

author: Enzo

text:
Dove trovo le parti dell'alabarda dell'onda? Ho la lama ma non so dove sono
le altre. Sono nel sottosuolo? Non ci sono anche i pezzi
dell'equalizzatore??? Grazie a chi mi vorrą aiutare


title: BG2 oggetti

author: FATTO

text:
Se vuoi sapere dove si trovano le parti di artefatti che ti mancano o
qualsiasi altro oggetto del gioco BG2 ti consiglio di consultare il DB degli
oggetti presente su
www.bgitalia.com
Ciao.
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
Enzo <
enzo.ma...@inwind.it
> wrote in message
9bvi59$cpt$1...@nreadA.inwind.it...



title: AIUTO !!! Ultima 9 ( spoliler )

author: Giakum of Yew

text:
Daevon <
dae...@tiscalinet.it
> wrote in message
8eadrv$4jj$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> Allora,
> sto su bucaneer's den, ho parlato con la shrine keeper di new magicia
> katrina, ho trovato lo shrine of justice credo ( quello sott'acqua ) stavo
> sopra e si č aperto un vortice, ora sto sotto
> il mare con i gargoyle ( boh ), ho preso il cube of power ed ora????
ora vai avanti, no?
>
> Vi prego aiutatemi!!!!
>
> Su bucaneer's den non sono andato al faro anche se ci sono passato vicino,
> si fa qualcosa lě??
 certo! che so , puoi salire su e goderti il paesaggio... č stupendo!
 E per il seprente-mucca che ho trovato ma non riesco a
> prendere??
mica lo devi prendere! lo devi solo liberare ... hai trovato la chiave?
usala...
>
> Grazie in anticipo
e di che cosa? č stato un piacere!
:))) tutto ciň per dirti che devi solo sforzarti di piů da solo! vuoi
mettere la soddisfazione? parla con tutti e stalli a sentire ( ripassati il
diario magari...) visita con calma tutti i luoghi , osserva i particolari
... vedrai ce la farai da solo!
Ciao
>
>


title: AIUTO !!! Ultima 9 ( spoliler )

author: Daevon

text:
spoiler
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Allora,
sto su bucaneer's den, ho parlato con la shrine keeper di new magicia
katrina, ho trovato lo shrine of justice credo ( quello sott'acqua ) stavo
sopra e si č aperto un vortice, ora sto sotto
il mare con i gargoyle ( boh ), ho preso il cube of power ed ora????
Vi prego aiutatemi!!!!
Su bucaneer's den non sono andato al faro anche se ci sono passato vicino,
si fa qualcosa lě?? E per il seprente-mucca che ho trovato ma non riesco a
prendere??
Grazie in anticipo


title: AIUTO !!! Ultima 9 ( spoliler )

author: Maurizio

text:
Prova
Daevon <
dae...@tiscalinet.it
> wrote in message
8eadrv$4jj$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: AIUTO !!! Ultima 9 ( spoliler )

text:
> :))) tutto ciň per dirti che devi solo sforzarti di piů da solo! vuoi
> mettere la soddisfazione? parla con tutti e stalli a sentire ( ripassati
il
> diario magari...) visita con calma tutti i luoghi , osserva i particolari
> ... vedrai ce la farai da solo!
Lo so infatti fino ad ora non ho chiesto nulla a nessuno...
avevo solo paura che avessi sbagliato qualcosa e che non potessi piů tornare
sulla superficie da dove mi trovavo...
e dai perň dimmi qualcosa su come andare avanti dai gargoyles!!!!!!!!!!!
Ciao e ricorda....
Rest Avatar you will need it ( from Pagan )


title: AIUTO !!! Ultima 9 ( spoliler )

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Daevon wrote:
>
> spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> Allora,
> sto su bucaneer's den, ho parlato con la shrine keeper di new magicia
> katrina, ho trovato lo shrine of justice credo ( quello sott'acqua ) stavo
> sopra e si è aperto un vortice, ora sto sotto
> il mare con i gargoyle ( boh ), ho preso il cube of power ed ora????
vai a parlare col Gargoyle che ti parla della profezia, nella sua stanza
troverai un cristallo che piazzato sul piedistallo vuoto (vicino a un
altro piedistallo con sopra un cristallo simile) ti aprirà la prigione
di un gargoyle senza ali che ti darà gli stivaletti per svulazzare e
raggiungere il gargoyle inventore
>
> Vi prego aiutatemi!!!!
>
> Su bucaneer's den non sono andato al faro anche se ci sono passato vicino,
> si fa qualcosa lì?? E per il seprente-mucca che ho trovato ma non riesco a
> prendere??
devi liberare lo skudo protettivo con la chiave che trovi addosso a 1
dei pirati che ci sono lì
>
> Grazie in anticipo
di nulla :)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: AIUTO !!! Ultima 9 ( spoliler )

text:
Daevon <
dae...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ec0m3$ki6$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > :))) tutto ciň per dirti che devi solo sforzarti di piů da solo! vuoi
> > mettere la soddisfazione? parla con tutti e stalli a sentire ( ripassati
> il
> > diario magari...) visita con calma tutti i luoghi , osserva i
particolari
> > ... vedrai ce la farai da solo!
>
>
> Lo so infatti fino ad ora non ho chiesto nulla a nessuno...
> avevo solo paura che avessi sbagliato qualcosa e che non potessi piů
tornare
> sulla superficie da dove mi trovavo...
>
> e dai perň dimmi qualcosa su come andare avanti dai gargoyles!!!!!!!!!!!
qualche anima buona lo ha giŕ fatto.... e poi , sinceramente lŕ sotto le
cose sono piuttosto incasinate e non ricordo i vari passaggi .... nulla di
impossibile comunque ...
>
> Ciao e ricorda....
>
>
> Rest Avatar you will need it ( from Pagan )
:))
>
>