title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Caesar

text:
> Anche a me piacciono giochi di tipo diverso, MA SI STAVA PARLANDO DI
> BALDUR'S GATE. NON  DI UN RPG COME PIACEREBBE A VOI!!!!!!
> Abbiamo finora detto (parlo di quelli pro BG)  che ci è piaciuto BALDUR'S
> GATE, ma non abbiamo mai detto che ci fanno o ci farebbero schifo rpg di
> altro tipo.
> Se usciranno RPG più "soft" se sono belli, li giochierò e ne parlerò bene
a
> tutti.
Anche a me è sembrato che si stesse parlando di questo... Peraltro nei GDR
(premetto che non sono affatto un esperto) si guadagna esperienza SOLO
quando si fanno delle quest o si uccidono dei nemici, quindi anche se le
quest sono il 50% del gioco (ed è mooolto difficile che sia così, secondo
me) l'altro 50% dev'essere incentrato sui combattimenti, che occuperebbero
cmq una buona parte dell'avventura. Un GDR senza combattimenti non è, a mio
parere, un GDR, ma un'avventura grafica tipo monkey island!
> > Questi sono gusti ^_^
>
> Una frase del genere non me l'aspettavo. Come si può dire "Questi sono
> gusti"? Esistono gusti "migliori" di altri?
> Vuoi dirmi che i gusti degli altri sono sbagliati in confronto ai tuoi?
> Ciò che a te non piace può per qualcun altro essere degno di nota, e tu
devi
> avere rispetto delle opinioni altrui.
Il che vuol dire: "Questi sono gusti" ;-)
Sicuramente ognuno ha i propri gusti, che sono sempre degni di nota e da
rispettare. Certo, non è che esistano gusti migliori di altri, ma mettiti
nei panni della casa che produce il gioco: pur rispettando i gusti di tutti,
farà un gioco che soddisfi i gusti della maggioranza, e quindi un gioco tipo
BG! ;-) (D'altra parte anche loro dovranno pur mangiare, no? ;-))
> > >non mi piace una storia che serve solo per avere il motivo di fare a
> > >botte, non mi piacciono le subquest insulse del tipo:
> > >vai ad uccidere i ragni a casa del tale, non mi piace che esplorare una
> > >mappa voglia dire semplicemente ripulirla da ogni essere vivente.
Questa
> > >ultima osservazione vale anche per quasi tutti gli altri giochi.
A me non sembra (e scusa se ti rispondo qui e non in un post a parte) che in
BG le quest siano tutte così: io sto ancora al Bosco Ammantato, è vero, ma
ho fatto tutte le quest della parte a sud e ad est della Locanda di Braccio
Amico, e molte di queste erano del tipo "recupera quell'oggetto" o "salva il
mio cane, il mio amico, ecc.". Peraltro, ricordo che la prima volta che sono
entrato a Beregost, con tutte quelle case e quelle taverne, sono rimasto
estasiato (e non vedo l'ora di arrivare a Baldur's Gate!) Ripeto che il
fatto di uccidere mostri è strettamente legato, secondo me, all'aumento di
esperienza del personaggio. In un gioco come lo vuoi tu (cioè, se ho ben
capito, 70-80% di quest e 20-30% di combattimenti) ci dovrebbero essere più
città, diciamo 6-7, e molte meno locazioni esterne come i boschi, dove si
trovano sempre dei nemici. Potrebbe essere un'idea, ma secondo me BG così
avrebbe venduto molto meno: ci sono ancora tanti (compreso me, anche se non
mi dispiacerebbe un gioco del genere) a cui piace uccidere mostri sempre più
grossi e potenti, usando varie strategie (magie, armamenti particolari, ecc.
ecc.) e "sentire il sangue caldo dei nemici sul viso".
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                   Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                   Cae...@Aruba.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"Medaebe@work" wrote:
>
> Ciao, mio giovine e galante avventuriero...
Benvenuta mia damigella... :)
> > però una volta completata da un senso di appagamento incredibile,
> > secondo me è la quest + bella di tutto il gioco!!
> Effettivamente, mio caro Avventuriero, quando esci dalla torre, ancora
> coperto del sangue dei nemici che hai finalmente schiacciato grazie al tuo
> coraggio, alla abilita' strategica (e anche agli scheletri/mostri evocati
> :-), con la corazza di piastre intaccata in parecchi punti ma ancora ben
> integra, con l'elmo incrinato ma sempre dritto e fiero sul tuo capo, sapendo
> di aver finalmente sradicato un germe del male che opprimeva il Faerun da
> tempo immemorabile... ti da' una soddisfazione veramente grande, la cui
> ciliegina sulla torta e' rappresentata dalla morte di Aec'Letec che seguira'
> presto...
nevvero? fin'ora ho sentito pochi eletti proclamare cotante liete
novelle
>
> > quando ci vuole ci vuole, skusa, chi l'ha detto che una ragazza non
> > debba amare i sani, genuini, polposi spargimenti di sangue, bulbi
> > oculari che ti piovono in faccia, membra troncate che skizzano sulle
> > pareti, caldi pezzi di rognone che ti skizzano sul viso (che riesce a
> > beccare la citazione è veramente un mito con la M maiuscola), per
> > esempio io ne conosco una che ama le atmosfere forti, soprattutto di
> > tipo terror e vi assicuro che una sessione a Chtulu o Vampiri con lei è
> > un'esperienza da non perdere
> OOOHHH!! (fece lei, coprendosi maliziosamente il viso con il ventaglio) Ma
> allora, mio giovin signore, con cotali parolone impressionare mi vuoi!!
(lui si inchina sfiorando con le labbra la profumata mano di lei) "Siete
voi, milady che impressionare volete me coi vostri boccoli indorati dai
raggi solari e con i vostri occhi smeraldini"
>
> (tornando in me) beh, a parte eccezioni tipo (scusate se esco dal seminato)
> il sangue che schizza dal petto di Diablo, solitamente la soddisfazione piu'
> grande e' data dal senso di vittoria sul nemico, non tanto dal sangue caldo
> che ti copre i piedi, o dalle viscere che rotolano per terra mentre estrai
> la spada dal ventre del tuo nemico...
EEHHHMMMM...sì? dicevamo? ah, ora ricordo, sono d'accordo, io parlando
di sbudellamenti volevo vedere se quancuno riusciva a carpire la
citazione, ovviamente non sono il tipo che va in giro con uno spadone a
2 mani nel baule della macchina pronto a sfoderarlo appena vedo una
vecchietta scippata e altrettanto pronto ad usarlo per affettare tra la
folla del fine settimana il malcapitato scippatore (cmq conosco un tipo
che va veramente in giro con una battle axe nel baule della macchina, e
nn scherza nemmeno tanto...), se voglio del sangue gioco a Soldier of
Fortune, non certo a BG.
> > su questo però non sono d'accordo, a me piace quando si parla di queste
> > cose, non perchè ami la polemica, credo solo che un NG non serva
> > soltanto per chiedere informazioni su un gioco o una gabola, credo che
> > sia una cosa positiva confrontarsi con le opinioni degli altri (magari
> > anke scontrarcisi, però sempre col massimo rispetto per le opinioni
> > altrui), ake soltanto per mettersi un po' in discussione, non credi?
> CERTO! guarda che sono assolutamente d'accordo con te! E' che mi sembrava
> che ci fossero dei toni un po' troppo accesi e volevo cercare di mitigare le
> acque, ecco.
> E' bello scambiarsi le opinioni, ma mi spiace un po' leggere che qualcuno si
> offende, si picca o la prende a male: ci sono gia' tanti motivi per
> imbufalirsi nella vita "normale", perche' arrabbiarsi anche quando si
> conversa di temi che divertono e appassionano?
> Insomma, mi piacciono gli scambi ma mi dispiacciono le polemiche: c'e'
> sempre qualcuno che la prende male.
> Era questo che volevo comunicare - mi spiace essere stata fraintesa.
no problem, ank'io non amo le sassate sulle gengive che spesso e
volentieri si vedono tirate a qualcuno solo perchè la pensa in modo
diverso, e a essere onesto devo anke ammettere di essere stato un
tantino acido all'inizio, però ho anke ammesso di aver skritto qualle
parole anke un po' per sfogarmi, va bene esprimere le proprie opinioni
su qualcosa però dall'arrivare a denigrare quel qualcosa ce ne passa, ed
è stata questa la cosa che mi ha fatto imbufalire.
>cosa vi e' piaciuto di BG?
innanzitutto l'aspetto grafico (che ha dimostrato in piena febbre da 3D
quanto possa non solo essere utile ma anke molto bello da vedere il sano
2D) poi l'incredibile feeling che ti da un gruppo ben assortito, un
feeling che non riassaporavo dal buon vecchio Champions of Krynn (chi se
lo ricorda?), altro che IA, BG ha dimostrato che quando hai il tuo
gruppo (non per forza il + forte, ma il party che ti sei fatto tu) tutte
le rutine di IA non servono a una bega, inconsciamente sai già cosa far
fare ai tuoi personaggi e quindi usi le caratteristiche di ogni membro
per raggiungere lo skopo, sia esso un'attacco o il sopravvivere a
un'imboskata; e poi non bisogna dimenticare il fascino indiskutibile di
Ad&d che cmq la si pensi rimane il gioco di ruolo fantasy per
eccellenza, coi suoi incantesimi i suoi D20 le sue classi (ricordo con
nostalgia un amico ke voleva fare un mago/ladro/chierico/guerriero,
imperdibile! :)) )i suoi pisolini precisi come un'orologio svizzero, in
una parola, ineguagliabile!!!
(si vede che sono in crisi d'astinanza da Ad&d, eh? :) )
sono d'accordo con te mia dolce pulzella, di fronte a tutto ciò usare le
frasi ripetitive per attaccare BG è un po' come attacarsi sui vetri o
come pedalare nello yogurt (coltissima citazione dal mio ex ex ex
professore di filosofia, mititco!!!)
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Andrea Maderna

text:
Alina <
miaop...@libero.it
> wrote
. Ma io sono nuova nell'universo RPG e in più sono una
> donna. Spesso quello che a voi sembra divertente a non piace. Non mi
> piace affatto combattere, ma mi adeguo pur di giocare, non mi piace
> basare l'avanzamento solo sui combattimenti, non mi piace uccidere i
> lupi né qualsiasi altro animale, non mi piace quest'universo frutto di
> un immaginario esclusivamente maschile (non dico che sia brutto, dico
> solo che non mi ci ritrovo).
>
> E poi, scendendo nel particolare, non mi piace avere dei compagni che
> ripetono continuamente le stesse stupide frasi, non mi piace metterci
> tre ore per andare da un punto all'altro dello schermo, non mi
> piacciono, lo ripeto, dei nemici invincibili (per un comune mortale),
> non mi piace una storia che serve solo per avere il motivo di fare a
> botte, non mi piacciono le subquest insulse del tipo:
> vai ad uccidere i ragni a casa del tale, non mi piace che esplorare una
> mappa voglia dire semplicemente ripulirla da ogni essere vivente. Questa
> ultima osservazione vale anche per quasi tutti gli altri giochi.
>
> Mi piacerebbe chedere ad altre donne, se ci fossero, come vorrebbero un
> CRPG di tipo diverso, io me lo sto chiedendo.
Ma vedi, per la maggior parte tu elenchi quelli che sono i difetti di BG. E
lo sono a prescindere dal fatto che il giocatore possa essere uomo o donna.
Ci sono troppi combattimenti inutili e questo deriva più che altro dalla
decisione di utilizzare il respawn (non tanto differente dagli incontri
casuali, in fondo). Ovvio che c'è chi può gradire, ma io lo trovo più
fastidioso che altro. E questo nonostante il sistema di combattimento sia
ottimo e molto piacevole da utilizzare. Che poi tu non gradisca il
combattere in se, penso sia una questione più di gusti personali, che del
fatto che sei una donna. Per dire, io ci sto giocando in lan (molto bello
giocarci in multiplayer, fra l'altro) con la mia ragazza, e lei si diverte
parecchio a combattere (ma forse non fa testo: al di la del fatto che non è
capace, lei si diverte pure a Quake 3 e Dead Or Alive 2 ^___^).
Tutte le altre cose che elenchi (i difetti della trama, il fatto che si fa
esperienza praticamente solo combattendo, le subquest insulse ma necessarie
per aumentare di esperienza ecc...) sono difetti propri del gioco, non
problemi di una fantomatica concezione maschile e fallocentrica dei
programmatori della bioware. ^___^
Quanto al fatto di uccidere lupi e orsi vari, vabbè, per carità, posso
capire che ti dispiaccia, ma non si va mica a sterminare le bestie di uno
zoo, vagando per quelle ambientazioni può pure capitare di incontrarne...
Consiglio dalla regia (la mia morosa): Gioca a Torment!!!


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote
> Ma cmq. il combattimento e' bello quando e' divertente.. quando devi
> solo cliccare sul nemico da uccidere e guardare due idioti che si
> mancano da due cm. di distanza...
Sottoscrivo in pieno.
Il sistema di combattimento in se, con la possibilità di mettere in pausa e
tutto, è bello.
Ma me ne frego del tiro di dadi e delle regole, è assurdo che due guerrieri
messi di fronte a due cm si manchino per svariati secondi.
Manco fosse Remo Williams a combattere...


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
> Non ne vedi molta perche' e' impossibile che ci sia completamente.. ma
> quel poco che c'e' non e' per niente influente.. E' il primo gioco
> dove c'era veramente una differenza nel giocare da buono o "cattivo".
>
> Ma non che queste cose te le debba dire io.. se ci hai giocato e non
> hai visto la differenza...
sarà che l'ho finito una volta sola, però hai ragione, picchiatemi pure
però sta cosa non l'avevo proprio notata
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
Some time ago, Tasslehoff Burrfoot wrote:
>(lui si inchina sfiorando con le labbra la profumata mano di lei) "Siete
>voi, milady che impressionare volete me coi vostri boccoli indorati dai
"Impressionare volete me"??
Tu indiano sgrammatico essere? ^____^



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 20 Apr 2000 18:15:43 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>E per te come sarebbe il combattimento divertente?
Boh... che sia piu' spettacolare graficamente sarebbe gia' un buon
passo.. ma nel senso che ci siano piu' "eventi" possibili rispetto al
semplice "colpito/mancato". Chesso' vedere contrasti di spade , gente
che cade a terra, e cose del genere, colpi di riflesso, etc. etc.
Naturalmente l'ideale sarebbe un qualcosa alla X-COM, ma con
l'ambientazione fantasy non serve a molto.



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Ricorda.. la penna ferisce piu' della spada.. (ed e' vero... AAARGH
>BASTARDI... pagheranno amaramente! Niente scusate :-)) )..
^__^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - C&C: Renegade - Daikatana
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> ha scritto:
>Cosa diavolo vuol dire?
Era per far capire che non odio tutto ciò he fa violenza solo perché
sono un "angioletto" (e non sono un angioletto); ho detto che anche
per me è fico uccidere in un videogioco, ad esempio, un orco, ma
stiamo arrivando, IMHO, alla piattezza assoluta, alla violenza
gratuita che serve solo per attirare la massa. Adesso per me un
combattimento fine a se stesso e senza un motivazione precisa, per
esempio dettata dalla storia, è noioso; cosa che avviene, IMHO, per la
maggiore in BG.
>E poi chi ti dice che chi compra i Pokemon alla sua
>ragazza in cambio non riceva un bacio, invece di un rimprovero? C'è gente a
>cui piacciono i Pokemon e non vivono su un altro pianeta, ne vanno
>dall'analista.
Era per fare un esempio e (di nuovo) per far capire che non odio la
violenza e non sono neanche un angioletto. Esempio, poi tratto dal
fatto che io compro Pokemon per davvero alla mia ragazza perché ne va
matta (ultimo acquisto Gighly Paff, o come cavolo si scrive) ;-))
>Anche a me piacciono giochi di tipo diverso, MA SI STAVA PARLANDO DI
>BALDUR'S GATE. NON  DI UN RPG COME PIACEREBBE A VOI!!!!!!
Si, ma si stava dicendo il perché ad alcuni BG annoia. Qui dentro, mi
sembra che fosse Ulisse31, si diceva: diciamo perché ci piace BG e
perché ci annoia (cosa che è stata detta miliardi di volte in questo
NG, cmq...): ebbene, PER ME, BG annoia per i seguenti motivi:
- più che un CRPG a me sembra uno strategico fantasy (sotto queste
spoglie è un bel titolo, sul serio!!);
- quasi TUTTO (il 98% delle cose) si risolve nel combattimento;
- le quest, a parte qualche Fed-Ex insulsa, si risolve nel
combattimento;
- storia banale e piatta;
- si combatte solo e si fanno tutte quelle altre cose che riguardano
il combattimento (gestione dell'inventario, strategia, qualche parlata
con gli NPC, etc...);
- mi avevano promesso il più grande CRPG di tutti i tempi, doveva
sbaragliare leggende come Ultima VII, ed invece mi sono trovato
soltanto un prodotto di solo combattimento fantasy molto ben
confezionato... :-((((
>Una frase del genere non me l'aspettavo. Come si può dire "Questi sono
>gusti"? Esistono gusti "migliori" di altri?
Nel senso, (e mamma mia, certo è che non riesco proprio a farmi
capire...) che le sue perpelessità in quei casi erano solo
sottigliezze nel metodo di gioco: es. chi preferisce il party e chi
no, chi dice che i personaggi parlano troppo e chi no, etc... chiaro?
>Vuoi dirmi che i gusti degli altri sono sbagliati in confronto ai tuoi?
>Ciò che a te non piace può per qualcun altro essere degno di nota, e tu devi
>avere rispetto delle opinioni altrui.
Ovvio...
>Quindi forse dovresti guardare anche l'altra faccia della medaglia.
>E soprattutto non generalizzare.
Bé, per quante ragazze ci sono su questo NG non si può certo
generalizzare, ma per come va il mercato...



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Alla luce di tutto quanto, direi che l'unica soluzione per te e per quelli
che la pensano come te sia, a tutt'oggi, spegnere il pc e giocare a
rubamazetto. Purtroppo già il mondo dei GdR è prettamente maschile, con
tutti i pro ed i contro della cosa. Non parliamo poi dei CRPG....
Zaluti, Cla.
Alina <
miaop...@libero.it
> wrote in message
38FA2CBA...@libero.it...
> A parte che non stiamo parlando di crimini ma di quello che pensiamo dei
> giochi, penso invece che molti di voi provengano dagli RPG classici e
> che per questo si siano ben ritrovati nelle regole e nel mondo di BG, lo
> capisco bene. Ma io sono nuova nell'universo RPG e in più sono una
> donna. Spesso quello che a voi sembra divertente a non piace. Non mi
> piace affatto combattere, ma mi adeguo pur di giocare, non mi piace
> basare l'avanzamento solo sui combattimenti, non mi piace uccidere i
> lupi né qualsiasi altro animale, non mi piace quest'universo frutto di
> un immaginario esclusivamente maschile (non dico che sia brutto, dico
> solo che non mi ci ritrovo).
>
> E poi, scendendo nel particolare, non mi piace avere dei compagni che
> ripetono continuamente le stesse stupide frasi, non mi piace metterci
> tre ore per andare da un punto all'altro dello schermo, non mi
> piacciono, lo ripeto, dei nemici invincibili (per un comune mortale),
> non mi piace una storia che serve solo per avere il motivo di fare a
> botte, non mi piacciono le subquest insulse del tipo:
> vai ad uccidere i ragni a casa del tale, non mi piace che esplorare una
> mappa voglia dire semplicemente ripulirla da ogni essere vivente. Questa
> ultima osservazione vale anche per quasi tutti gli altri giochi.
>
> Mi piacerebbe chedere ad altre donne, se ci fossero, come vorrebbero un
> CRPG di tipo diverso, io me lo sto chiedendo.
>
> Ciao a tutti,
>
>    Alina


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Hellraiser

text:
:
>
> >Ipotesi: Baldur's Gate i ha annoiato
> >Tesi: cerchiamo di spiegare perché ci ha annoiato e lo facciamo per
> >coloro che lo esaltano senza ritegno.
Sei sicuro che BG sia stato esaltato senza ritegno?



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
>
> >Ipotesi: Baldur's Gate i ha annoiato
> >Tesi: cerchiamo di spiegare perché ci ha annoiato e lo facciamo per
> >coloro che lo esaltano senza ritegno.
>
> E soprattutto, far notare che i giochi "dell'altra sponda" non e' che
> abbiano "qualcosa in meno" rispetto agli altri (cioe' meno
> combattimenti) ma anzi qualcosa in piu' e cioe' la psossibilita' di
> una possibilita' alternativa all'uso della violenza.
Ma certo. Non ha mai denigrato i giochi "dell'altra sponda".
Giuro che non ho mai letto di esaltazioni senza ritegno di BG. Forse è poco
che ho ripreso a frequentare il NG (1 mese circa) ma non ho mai visto niente
di tutto questo.
E poi non è che i giochi dell'altra sponda siano belli a priori.
Se sono orribili perchè sono piatti e pallosi allora non ci gioco e basta.
Io gioco i titoli che vengono pubblicizzati come degni di nota e
appassionanti, e che vengono giudicati positivamente sul NG.
Se mi dicono che un gioco è bello provo il demo e se ne vale la pena me lo
procuro.
Qualsiasi sia il gioco: di sport, di strategia, RPG, Action ecc. ma deve
piacermi, che sia di ragionamento o magari più di azione e di combattimento.
Se a te non piacciono i giochi troppo violenti, allora fai a meno di
giocarci, ma non criticarli solo perchè a te il combattimento non piace.



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
On Sun, 23 Apr 2000 18:35:08 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>Ma certo. Non ha mai denigrato i giochi "dell'altra sponda".
>Giuro che non ho mai letto di esaltazioni senza ritegno di BG. Forse č poco
>che ho ripreso a frequentare il NG (1 mese circa) ma non ho mai visto niente
>di tutto questo.
Eh beh BG e' uscito da quasi un anno e mezzo.. dovevi esserci ai tempi
dell'uscita..
>E poi non č che i giochi dell'altra sponda siano belli a priori.
Naturalmente... solo che fin'ora quei pochi che cosi' possono essere
definiti sono tutti capolavori...
>Se sono orribili perchč sono piatti e pallosi allora non ci gioco e basta.
I gusti sono gusti, ma se uno si mette a criticare Ultima7 o
Fallout... generalmente si fa la figura del Quake-maniaco :-)
>Qualsiasi sia il gioco: di sport, di strategia, RPG, Action ecc. ma deve
>piacermi, che sia di ragionamento o magari piů di azione e di combattimento.
>Se a te non piacciono i giochi troppo violenti, allora fai a meno di
>giocarci, ma non criticarli solo perchč a te il combattimento non piace.
Ohhh guarda che non stai parlando con un "benpensate" od un
"moralista".. io sono il primo ad affermare che guardare la violenza
e' utilissimo in quanto serve per desensibilizzarsi (sono d'accordo
con Bart Simpson :-)) )
Solo che per me non ha senso combattere tonnellate di mostri senza uno
scopo ben preciso.. se non e' uno scontro dettato dalla trama ma solo
un mostro piazzato li per farti perdere un po' di tempo.. beh io mi
annoio facilmente.



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
Ulisse31 wrote:
>
> Some time ago, Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> >(lui si inchina sfiorando con le labbra la profumata mano di lei) "Siete
> >voi, milady che impressionare volete me coi vostri boccoli indorati dai
>
> "Impressionare volete me"??
> Tu indiano sgrammatico essere? ^____^
no, galante avventuriero volere essere ^____^
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:

vabbè ma devo considerare che come in Ad&d non sono sempre colpi
mancati, ma anke assorbiti dalle corazze, nel concetto di Thac0 sono
incluse molte situazioni non riconducibili sempre al colpo mancato..
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Medaebe

text:
> no, galante avventuriero volere essere ^____^
...e come tale apprezzato fosti, mio nobile guerriero!!! :-)
Ciao
Medaebe


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Michele Furno

text:
On Mon, 24 Apr 2000 23:38:00 +0200, "Medaebe" <
pao...@working.it
>
wrote:
>> no, galante avventuriero volere essere ^____^
>...e come tale apprezzato fosti, mio nobile guerriero!!! :-)
Che tutti avete imparato a parlare dallo Yoda per caso? ^_^;;;;;
>Ciao
>Medaebe
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
Guarda che fin da piccoli a tutti noialtri cosi' insegnano:
"la forza molto potente essa e'! la vita essa crea!"
No scusa, ma tu dove studiato hai??? :-)))
Ciao
Medaebe


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9D0AOZjtHjkJe5...@4ax.com...
> >E per te come sarebbe il combattimento divertente?
> Boh... che sia piu' spettacolare graficamente sarebbe gia' un buon
> passo.. ma nel senso che ci siano piu' "eventi" possibili rispetto al
> semplice "colpito/mancato". Chesso' vedere contrasti di spade , gente
> che cade a terra, e cose del genere, colpi di riflesso, etc. etc.
Ma solo come aspetto grafico o anche come meccaniche del combattimento?
> Naturalmente l'ideale sarebbe un qualcosa alla X-COM, ma con
> l'ambientazione fantasy non serve a molto.
Ovviamente a turni.



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
On Wed, 26 Apr 2000 09:27:39 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Boh... che sia piu' spettacolare graficamente sarebbe gia' un buon
>> passo.. ma nel senso che ci siano piu' "eventi" possibili rispetto al
>> semplice "colpito/mancato". Chesso' vedere contrasti di spade , gente
>> che cade a terra, e cose del genere, colpi di riflesso, etc. etc.
>
>Ma solo come aspetto grafico o anche come meccaniche del combattimento?
Beh logicamente anche come eventi previsti dal gioco :-) Bisognerebbe
chiamare John Woo... ;-)))



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote
> vabbč ma devo considerare che come in Ad&d non sono sempre colpi
> mancati, ma anke assorbiti dalle corazze, nel concetto di Thac0 sono
> incluse molte situazioni non riconducibili sempre al colpo mancato..
Non ne dubito.
Il punto č che funziona narrato bene da un master con le palle.
Cliccare sul nemico e vedere due imbecilli che continuano a mancarsi (perchč
č questo quello che si vede) non č gran che bello...


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8dss0k$d7s$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Alla luce di tutto quanto, direi che l'unica soluzione per te e per quelli
> che la pensano come te sia, a tutt'oggi, spegnere il pc e giocare a
> rubamazetto. Purtroppo già il mondo dei GdR è prettamente maschile, con
> tutti i pro ed i contro della cosa. Non parliamo poi dei CRPG....
Suppongo tu voglia essere provocatorio...
Oppure hai bevuto?


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
Daje, me sa che ar prossimo raduno ce se mena ^________^.
Il tono è provocatorio, ma rispecchia la realtà. Non ci sono CRPG in cui non
si debba combattere. Tutto qui.
Zaluti, Cla.
Andrea Maderna <
gio...@wind.it
> wrote in message
8e7rvr$ifi$1...@news.IT.net...



title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:

una volta a skuola il maestro ci disse "C'è una cosa che permea
l'universo, questa cosa è presente in tutte le forme di vita, nel fiore,
nell'albero, nell'uomo.." "LA FORZA!!!" gridammo noi. "NO!!! LO SFORZO!"
ci disse lui, Yogurth si chiamava, maestro Yogurth
^_____________^
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot
ps: sono mancato un paio di giorni, sono l'unico essere talmente sfigato
da pigliarsi una bella influenzina alle porte di maggio, che culo che
ho!


title: Mi è venuta una curiosità improvvisa...

text:
Consiglio:
1. approfittare del tempo passato a casa per ronfare disperatamente
2. approfittare del tempo passato a casa per giocare smodatamente al pc
3. approfittare del tempo passato a casa per navigare in barba alla bolletta
della telecom
4. approfittare del tempo passato a casa per dare consigli e news a noialtri
poveracci che continuiamo ad andare a fare le solite cose...
Ciao e rimettiti
Medaebe
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
39094096...@ngi.it...



title: POR 2 Demo

author: Menion

text:
Ragà lo sto scaricando, se lo installo pensate che il PC esploderà? Per la
localizzazione del gioco completo si sa qualcosa di più? Saluti!!!
--
Menion
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686 Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: POR 2 Demo

author: Perceval Knight

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9r8qj9$k7u$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ragà lo sto scaricando, se lo installo pensate che il PC esploderà? Per la
> localizzazione del gioco completo si sa qualcosa di più? Saluti!!!
>
Scaricata, giocata e disinstallata... tutto a posto, non ti preoccupare ;-)
Perceval Knight


title: POR 2 Demo

author: Ezechiele 25,17

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9r8qj9$k7u$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ragà lo sto scaricando, se lo installo pensate che il PC esploderà? Per la
> localizzazione del gioco completo si sa qualcosa di più? Saluti!!!
Funziona bene. Stabile e tranquillo. Purtroppo è molto breve! Molto bella
l'interfaccia, così le animazioni dei personaggi che sono a dir poco
bellissime. Per la localizzazione penso che si debba aspettare Natale o giù
di lì.
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: POR 2 Demo

author: Vincenzo Beretta

text:
> Per la localizzazione del gioco completo si sa qualcosa di più?
la persona che se ne e' occupata (che e' un mio amico) mi ha detto che
Ubisoft Francia ha ricevuto la traduzione completa due settimane fa, e che
settimana scorsa ha consegnato un paio di file aggiuntivi che gli hanno
mandato all'ultimo momento (probabilmente alcune variazioni nelle quest
dovute ai patch), quindi, salvo problemi imprevisti, la localizzazione ci
dovrebbe essere.


title: Fallout 2

author: Stefano

text:
Sapete se esiste in italiano?
Se qualcunoi l'avesse mi contatti per favore.
Grazie


title: Fallout 2

text:
Some time ago, Stefano wrote:
>Sapete se esiste in italiano?
>Se qualcunoi l'avesse mi contatti per favore.
Non esiste in italiano. Esiste la versione con scatola e manuale
localizzato ma il gioco è tutto in inglese.
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: --THIEF THE DARK PROJECT--

author: Paolo Piergiorgi

text:
Aiutooooo.....mi sono bloccato nella missione < The Haunted Cathedral >:
riesco a trovare la chiesa...vedo i tipi all'interno che dicono cose
strane....... ma non capisco a cosa servano i busti fuori dall'entrata
principale (chiusa naturalmente).. e problema principale NON RIESCO A
ENTRARE NELLA CHIESA!!!!!!!!
   -----VI PREGO AIUTATEMI----
                     GRAZIE
                        Paolo
log...@tin.it
                         ciao


title: --THIEF THE DARK PROJECT--

author: Cuti "The Hellraiser"

text:
Spioiler:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Non puoi entrare nella chiesa. Ti servono le pietre dei 4 elementi e le
ottieni solo nelle 2 missioni successive.
Ora devi fare il giro della chiesa (a destra). Vedrai ad un certo punto
un'apertura nelle pareti della chiesa e da questo pertugio riuscirai a
scorgere l'occhio (The Eye).
A questo punto una voce ti spiegherą che per adesso non puoi entrare, e che
prima devi fare una strana procedura.
C'č una locazione dove ci sono 2 blocchi di pietra che servono 1 per aprire
un cancello e l'altro per aprire una porta, posta proprio a pochi centimetri
dal cancello.
Non ti preoccupare, i 2 blocchi sono vicini e capirai subito il modo di
usarli.
Entrato in questo luogo dovari raccolgiere un paio di cose e vedrai gli
obiettivi della missione cambiare.
Bel gioco eh?
Ciao Cuti.
Hellraiser is Immortal.


title: DIABLO 1 VOGLIO CODICI RISPONDETEEEEE!!!

author: Max

text:
AIUTOOOO!!! VOGLIO TUTTI I TRUCCHI POSSIBILI E IMMAGINABILI DI DIABLO DELLA
BLIZZARD, FATELOOO PER MEEEEE!!! RISPONDETE SEMMAI AL
ser...@tin.it
AIUTOOOOO!!!


author: Bloodjoker,Ivan

text:
Salve amico.
Dunque La cara mamma Blizzard (sono spiacente per te) non ha implementato
dei cheats codes per Diablo.
C'è comunque un bug nel gioco che permette di doppiare qualunque oggetto
(dai soldi alle armature ecc).
E' abbastanza difficile da applicare ma vedrai che ci riuscirai.
Posa l'oggetto che vuoi duppare a terra... allontanati di 4-5 "caselle" e
metti nella cintura una pozione....
ora.... clikka sull'oggetto per terra appena lasciato e nel momento esatto
che il pupazzo lo sta per raccogliere clikka sull'oggetto nella cintura!
Così avrai l'item nello zaino e contemporanemante uno sul mouse .....
ti avverto che devi essere precisissimo nel prendere l'ogg al momento
giusto....
Prova più volte.
Comunque se ti può far piacere entro fine mese uscirà un sito italiano tutto
su Diablo e su Diablo II con
spiegazioni,recensioni,files,immagini,commenti,forum e tutto quello che un
sito professionale può offreire.
Si chiamerà
www.diabloitalia.com
 e ora è in BETA (non c'è nulla) a ma presto
sarà on-line definitivamente. Tengo a precisare che il sito fa parte della
Multiplayer Network di
www.multiplayer.it
 ...
A fine mese qui l'annuncio ;=)
Un saluto a tutti
--------------------------------------
Bloodjoker "Succo"
Webmaster
www.diabloitalia.com
 (in progress 80%)
[23319816]
[
pav...@flashnet.it
]
PS:io l8 parto e torno il 23...
ciao ciao


title: [OT] Link per vecchiacci

author: Caleb

text:
No, non si tratta di RPG, ma vista la presenza di compari vecchiardi quanto
il sottoscritto, credo che vi fara' ugualmente piacere saperlo: il sito
http://retrospec.sgn.net/
 ospita remake dei classici di una volta, quelli
che ci facevano dannare davanti al registratore del C64 per intenderci.
Tra i finiti e giocabili, cito solo: Head Over Heels, Highway Patrol (remake
del leggendario Spy Hunter) e Cybernoid II. Tra i progetti, non posso
evitare di citare The Saboteur Returns - nuff said.
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [OT] Link per vecchiacci

author: Cavaliere Verde

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha voluto donare questa perla di
saggezza al mondo:
[]
Vecchio sarai te! :PPPPPPP
--
"Certe donne amano talmente il proprio marito che
per non sciuparlo prendono quello delle loro amiche."
Alexandre Dumas padre


title: [OT] Link per vecchiacci

author: Michelangelo

text:
>
http://retrospec.sgn.net/
 ospita remake dei classici di una volta, quelli
> che ci facevano dannare davanti al registratore del C64 per intenderci.
Aaaaaaaaaaaah!!!
Il Commodore 64...
Meravigliosa invenzione...
:)))
Mi fiondo subito sul sito.
Grazie...
Ciao!
--
Michael the Angel


title: [OT] Link per vecchiacci

text:
"Cavaliere Verde" <cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto
nel messaggio news:Xns948CC1241DD31...@195.31.190.132...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha voluto donare questa perla di
> saggezza al mondo:
>
> []
>
> Vecchio sarai te! :PPPPPPP
>
Eh, caro mio, il tempo passa... e come diceva un tale Jack Beauregard, "gli
anni non fanno dei saggi... fanno solo dei vecchi" ;)



title: [OT] Link per vecchiacci

author: Itlodeo

text:
Beh io avevo uno spectrum e ho trovato del buon pane per i miei denti,
grazie per la segnalazione (attendo che finiscano Sabre Wolf, il primo gioco
che ho comprato insieme allo spectrum).


title: [OT] Link per vecchiacci

author: Alessandro Baldasseroni

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote in message
news:jHtWb.537$Kc3....@twister2.libero.it...
> No, non si tratta di RPG, ma vista la presenza di compari vecchiardi
quanto
> il sottoscritto, credo che vi fara' ugualmente piacere saperlo: il sito
>
http://retrospec.sgn.net/
 ospita remake dei classici di una volta, quelli
> che ci facevano dannare davanti al registratore del C64 per intenderci.
> Tra i finiti e giocabili, cito solo: Head Over Heels
Ecco, mi hai fatto piangere ;)



title: prova

author: Fabio Floris

text: scusate....


title: Burning Crusare

author: tomaZZZ

text:
<
http://www.wow-europe.com/en/burningcrusade/index.html
>
"Solo" 10 livelli di piu'... :(
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

author: iLBigio

text:
Un po' OT, scusate; ma per chi fosse interessato, su
http://www.the-underdogs.org/
c'è il titolo in oggetto.
Ciao,
iLBigio


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

author: Simonettablabla

text:
In data Mon, 09 Aug 2004 07:55:30 GMT, iLBigio ha scritto:
> Un po' OT, scusate; ma per chi fosse interessato, su
>
http://www.the-underdogs.org/
> c'č il titolo in oggetto.
>
> Ciao,
> iLBigio
Cos'č, una ricerca a premi? Non facevi prima a postare il link diretto al
gioco?


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
"Simonettablabla" <
Simonet...@google.it
> ha scritto nel messaggio
>
> Cos'è, una ricerca a premi? Non facevi prima a postare il link diretto al
> gioco?
Ooops! E' questo:
http://www.the-underdogs.org/game.php?id=4987
ciao,
iLBigio


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

author: Gambit

text:
"iLBigio" <
e...@b.com
> ha scritto nel messaggio
> > Cos'è, una ricerca a premi? Non facevi prima a postare il link diretto
al
> > gioco?
>
> Ooops! E' questo:
>
http://www.the-underdogs.org/game.php?id=4987
Non preoccuparti di ciò che dicono alcune persone. Dipendesse da loro
avrebbero esatto che gli inviassi a casa il CD con il gioco già scaricato e
decompresso. E poi, tengo a ricordare che per i webmaster di un sito è
sempre gratificante passare PRIMA dalla home page.
Grazie della segnalazione, ad ogni modo.


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

author: Solid Snake

text:
> avrebbero esatto
Porcaputtana...se non sbaglio è il participio passato del verbo
esigere...una contorsione grammaticale di "alto livello", non c'è ke dire


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > avrebbero esatto
>
> Porcaputtana...se non sbaglio è il participio passato del verbo
> esigere...una contorsione grammaticale di "alto livello", non c'è ke dire
Eh sì, è uno dei verbi più rombiballe di tutta la grammatica italiana. Però,
il divertimento arriva quando corre la gente a correggerti. :-)
Per inciso, spesso parlo con gente "di lettere", magari anche già laureate,
che non hanno la minima idea di cosa sia "esatto". ;-)


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
Gambit <
gambit3...@libero.it
> wrote in message
quKRc.91413$OR2.4...@news3.tin.it...

Sottoscrivo. Forse prima di parlare certe persone farebbero bene a ripassare
un po' le basi della buona educazione.
--
--
Caleb


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fHQRc.119557$5D1.5...@news4.tin.it...
> "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
Don't uorri raga...
Il salice piega se' stesso al vento
sacrifica il proprio orgoglio
perche' conosce uno scopo superiore:
creare altri salici. E quanto i salici
saranno in numero sufficente,
essi ... fermeranno il vento
(Lo Zen e l'Arte della manutenzione di Usenet... no, scherzo, preso dal sito
di Wolfstep)
> Per inciso, spesso parlo con gente "di lettere", magari anche gią
laureate,
> che non hanno la minima idea di cosa sia "esatto". ;-)
Re-inciso, cito un'amica prof:
"Non transigo e non ho mai.... transatto?"
Io: "Ok, č giusto."
Lei: "Ah, ma va?"
Ciao,
iLBigio


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
Sottoscrivo. Forse prima di parlare certe persone farebbero bene a
ripassare
> un po' le basi della buona educazione.
>
> Tipo quella di postare dodici RE di seguito per non aver la voglia di
seguire il thread? O di non esserne capaci?


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

author: Tamagorja

text:
esatto = giusto
>Il salice piega se' stesso al vento
"se stesso" senza accento! Esatto????


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:cfaf7l$m5k$1...@newsreader.mailgate.org...
> esatto = giusto
>
>
> >Il salice piega se' stesso al vento
>
>
> "se stesso" senza accento! Esatto????
'spetta eh...... mumble....
...esatto. 'Spetta! .... ma....
Esatto? Esigiuto? Corretto? Correggiuto?
Argh! Stop! Trooppo OT! ;-)
Ciao,
iLBigio


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
"iLBigio" <
e...@b.com
> non ha potuto fare a meno di dire...
> Un po' OT, scusate; ma per chi fosse interessato, su
>
http://www.the-underdogs.org/
> c'è il titolo in oggetto.
Mmmmmhh... qualcuno e' riuscito a farlo partire sotto xp?
--
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
Simonettablabla <
Simonet...@google.it
> wrote in message
1cr23ikqcq6u6.j...@40tude.net...

Again.
La peggiore cosa che potessi fare era postare un messaggio idiota e ancora
piu' maleducato di prima, cosa che hai puntualmente fatto, cara/o
utente/troll.
Nel primo caso, molla il computer e raccomanda alla mammina di insegnarti
l'educazione piuttosto che lasciarti a macerare ore e ore davanti ai reality
show; nel secondo, studia un sistema migliore che di trollaggi ne ho fatti
di molto piu' raffinati col mio mignolo sinistro.
Puoi andare, mezza tacca.
--
--
Caleb


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:


Allora lo ammetti di essere stato un troll...che vuole lo spazio tutto per
se...e d'altronde con tutti i RE che fai come nuovi articoli si capisce che
ti piace pontificare mentre in realtà sei un babbeo coi calzoncini corti
che vuole credersi grande...


title: [ELDER SCROLLS] Redguard

text:
Simonettablabla <
Simonet...@google.it
> wrote in message
1w07iom5alpp1$.su0tl8jfdrka.dlg@40tude.net...
> > Again.
> > La peggiore cosa che potessi fare era postare un messaggio idiota e
ancora
> > piu' maleducato di prima, cosa che hai puntualmente fatto, cara/o
> > utente/troll.
> > Nel primo caso, molla il computer e raccomanda alla mammina di
insegnarti
> > l'educazione piuttosto che lasciarti a macerare ore e ore davanti ai
reality
> > show; nel secondo, studia un sistema migliore che di trollaggi ne ho
fatti
> > di molto piu' raffinati col mio mignolo sinistro.
> > Puoi andare, mezza tacca.
> >
> > --
>
> Allora lo ammetti di essere stato un troll...che vuole lo spazio tutto per
> se...e d'altronde con tutti i RE che fai come nuovi articoli si capisce
che
> ti piace pontificare mentre in realtà sei un babbeo coi calzoncini corti
> che vuole credersi grande...
LOL!
Splendido caso di arrampicata sugli specchi. Hai fatto una meravigliosa
figura barbina in entrambi i casi, cara/o mezza tacca. Buon senso vorrebbe
che sparissi nell'ignominia seduta stante invece di restar qui a
collezionare tante di quelle figure da riempire dodici annualita' dell'album
Panini.
Vai a nanna, moccioso, cerca di riprendere il ritmo che tra poco ricomincia
la scuola e mamma non ti fa fare piu' mezzanotte vicino all'internètte.
--
--
Caleb


title: Soulbringer:Consiglio

text:
Ciao a tutti ,mi dareste un giudizio intorno a Soulbringer.Esiste
qualche Patch e un modo per giocarlo?
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


Soulbringer:Consiglio


title: Soulbringer:Consiglio

author: NM

text:
1-Ottimo e abbondante
2-No patch :-)))
Ciao
<
ilar...@libero.it
> wrote in message 39B00A1E...@libero.it...



title: BG: Alta siepe

author: Alessandro Cunsolo

text:
Mi rivolgo a voi, Magnificentissime Entità Supreme, per sapere una cosa:
S
P
O
I
L
E
R
Che ci guadagno ammazzando il mago di Alta Siepe? Un tale, incontrato la
prima volta che ci sono andato, parlava di un grande tesoro, ma non ho
trovato nulla.
Confidando nella vostra magnanimità
In Vostro umile servo.
Allanon


title: BG: Alta siepe

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Mi rivolgo a voi, Magnificentissime Entità Supreme, per sapere una cosa:"
Mamma mia che "leccata" immane ;-PP
SPOILER
"Che ci guadagno ammazzando il mago di Alta Siepe? Un tale, incontrato la
prima volta che ci sono andato, parlava di un grande tesoro, ma non ho
trovato nulla.
Confidando nella vostra magnanimità"
Ma scherzi? Quel magonzo rappresenta uno dei migliori negozi di tutta la
costa della spada! Non lo uccidere! E' l'unico che puo' darti un abito
davvero DECENTE per il tuo mago (mi auguro tu ne abbia uno...)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG: Alta siepe

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> "Mi rivolgo a voi, Magnificentissime Entità Supreme, per sapere una cosa:"
>
> Mamma mia che "leccata" immane ;-PP
Perchè le virgolette?
>
>
> SPOILER
>
>
> "Che ci guadagno ammazzando il mago di Alta Siepe? Un tale, incontrato la
> prima volta che ci sono andato, parlava di un grande tesoro, ma non ho
> trovato nulla.
> Confidando nella vostra magnanimità"
>
> Ma scherzi? Quel magonzo rappresenta uno dei migliori negozi di tutta la
> costa della spada! Non lo uccidere! E' l'unico che puo' darti un abito
> davvero DECENTE per il tuo mago (mi auguro tu ne abbia uno...)
Ho già biclassato Imoen e per il suo compleanno le ho regalato l'abito
dell'arcimago buono. Come negozio di magia, posso trovare quello che mi serve
a BG (sono al 5° capitolo) per cui deduco che posso maciullare tranquillamente
il suddetto magonzo ed i suoi cari amici. Ma allora che voleva il ladro che ci
ho trovato lì? Mistero ...
Denghiu e a presto
Allanon
PS A che prezzo l'hai trovato TOSC a Napoli?



title: BG: Alta siepe

text:
"Ho già biclassato Imoen e per il suo compleanno le ho regalato l'abito
dell'arcimago buono."
Azz questa mi mancava... quanti anni compie? ;-))
"Come negozio di magia, posso trovare quello che mi serve
a BG (sono al 5° capitolo) per cui deduco che posso maciullare
tranquillamente
il suddetto magonzo ed i suoi cari amici. Ma allora che voleva il ladro che
ci
ho trovato lì? Mistero ..."
E vabbe' ma perche' "bruciarti" un negozio per 3000 miserrimi px? Cmq il
ladruncolo alludeva al "perlone" che sta al centro della stanza che pero'
non si puo' prendere quindi amen
"PS A che prezzo l'hai trovato TOSC a Napoli?"
39.900 e, a quanto vedo, non e' stata una grossa fregatura in quanto il
prezzo, gorssomodo, e' quello :-)



title: Esiste la soluzione o un aiuto x SANITARIUM?????

author: Franco Rossi

text:
GRAZIE. sono bloccato al primo quadro. non riesco a trovare un contenitore
dove mettere la benzina. come devo fare?


title: Ultima VII cercasi disperatamente...

author: Carlo Monti

text:
Ciao, prima di cimentarmi in BG volevi provare qualche capitolo della saga
Ultima...
Se avete Ultima VII (o simili) o se sapete dove posso trovarli sulla rete
scrivetemi!!!
In cambio posso dare URL di sito hacker, crack, giochi ecc.
Ciao
Giuliano
cn...@tin.it


title: Champions of Krynn

author: Avenger Dragon

text:
Finito Champions of Krynn! TACCA! ;-)
Ora sto incominciando DEATH KNIGHTS (ahh i Paladini delle Tenebre ,
finalmente!!!) of Krynn.. E gia' all'inizio bisogna combattare un bel
po' di Skeletal Warriors affiancati dagli altrettanto mitici
Nightmares!
BTW il totale sconforto della sconfitta della Juventus (sigh sigh ,
appro' Matthia , peccato per l'Inter (sigh sigh ci hanno raggiunto..))
e' stato pressoche' cancellato dalla visione del Trailer di SW..
Anakin Skywalker.. meet Obi Wan Kenobi (!!!!!!!!!!!!)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi Wan Kenoby..


title: Champions of Krynn

author: Martuzzi Pierluigi

text:
ILSun, 29 Nov 1998 19:12:56 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) scrisse:
[deleted]
Non per dire, ma quando lo finisci passa a Dark Queen of Krinn, IMO il
migliore di tutti.
Con tanta gente conosciuta e molto lavoro di comprendonio
(seriamente).
--
[Martuzzi Pierluigi]


title: Champions of Krynn

author: Wizards

text:
Ave... ma hai usato il moslo? io nei combattimenti non ci capivo un
cavolo,...



title: Champions of Krynn

text:
On Mon, 30 Nov 1998 10:00:14 +0100, Wizards <
Wiz...@iol.it
> wrote:
>Ave... ma hai usato il moslo? io nei combattimenti non ci capivo un
>cavolo,...
I combattimenti li facevo a turni :-)
Poi quando mi rompevo , premevo ALT+Q e il combattimento si
automatizzava , e dopo un 2-3 secondi avevo vinto!



title: Champions of Krynn

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Mon, 30 Nov 1998 10:00:14 +0100, Wizards <
Wiz...@iol.it
> wrote:
>
> >Ave... ma hai usato il moslo? io nei combattimenti non ci capivo un
> >cavolo,...
>
> I combattimenti li facevo a turni :-)
> Poi quando mi rompevo , premevo ALT+Q e il combattimento si
> automatizzava , e dopo un 2-3 secondi avevo vinto!
capisco :)) penso che applicherò tattica Avenger



title: Champions of Krynn

text:
On Sun, 29 Nov 1998 19:00:15 GMT,
pie...@racine.ravenna.it
 (Martuzzi
Pierluigi) wrote:
>Non per dire, ma quando lo finisci passa a Dark Queen of Krinn, IMO il
>migliore di tutti.
Approposito , sto piu' o meno all'inizio quando il Dream Merchant mi
dice di trovare un uomo (chi sara'? Raistlin?) seguendo le porte rosse
o qualcosa del genere... Dove dovrei andare dunque?
>Con tanta gente conosciuta e molto lavoro di comprendonio
>(seriamente).
A cosa ti riferisci?



title: Champions of Krynn

author: Matthia

text:
In Sun, 29 Nov 1998 19:12:56 GMT,  ha scritto:
>Finito Champions of Krynn! TACCA! ;-)
Cacchio, di già... ma è corto?
Cmq, Avenger non te ne puoi uscire così... ci aspettiamo (mi aspetto?)
una bella reviewetta completa su questo abandonware... dai, dai...
>Ora sto incominciando DEATH KNIGHTS (ahh i Paladini delle Tenebre ,
>finalmente!!!) of Krynn.. E gia' all'inizio bisogna combattare un bel
>po' di Skeletal Warriors affiancati dagli altrettanto mitici
>Nightmares!
Aspettiamo reviewette a seguire :)
>BTW il totale sconforto della sconfitta della Juventus
Ma ché cacchio 3 a 0 col Bologna... che diamine !! Al toto scomesse ho
perso solo la Juve (avevo messo il pareggio), e c'erano un 1.200.000
da dividere per 4... sigh ! 'sta Juve tra la paura di Instambul e la
perdita di Del Piero è proprio calata...
>(sigh sigh ,
>appro' Matthia , peccato per l'Inter (sigh sigh ci hanno raggiunto..))
Mi fa piacere sentirtelo dire, ma qui in città stiamo molto male per
come è andata la partita (anche se la classifica è corta siamo sempre
con l'acqua alla gola...), se puoi legge il mio post su IFSV
"Milano... perché... perché..."...
>e' stato pressoche' cancellato dalla visione del Trailer di SW..
Mannaggia, 300.000 mila lire mi facevano comodo...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Champions of Krynn

text:
ILMon, 30 Nov 1998 13:51:40 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) scrisse:
>Approposito , sto piu' o meno all'inizio quando il Dream Merchant mi
>dice di trovare un uomo (chi sara'? Raistlin?) seguendo le porte rosse
>o qualcosa del genere... Dove dovrei andare dunque?
Questo non mi sembra DQoK, comunque devi trovare una persona in questo
modo, nella citta' entra ad ogni porta rossa e vai avanti sempre
continuando a seguire sempre le porte rosse, non varcane di colore
diverso.
Dovrai fare qualche combattimento non duro e non seguire mai i
consigli che sentirai, troverai chi cerchi ossia ...
>>Con tanta gente conosciuta e molto lavoro di comprendonio
>>(seriamente).
>A cosa ti riferisci?
Intendo che vi sono alcuni punti che non si passano a smazzolate,ma
devi usare molto bene il cewrvello, ma non dico quali se no tolgo una
discreta parte del divertimento.
--
[Martuzzi Pierluigi]


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: Pedrito

text:
Cari amicici, dopo una dura lotta con il mio pc che continuava a fare le
bizze, sono riuscito a finire Baldur's Gate 2.
A questo punto, giudizio finale :
il gioco è molto
molto
molto
molto
molto
bello.
Tecnicamente è quasi identico al primo, anche se si nota una cura estrema
per gli ambienti (non più mappe all'aperto tutte uguali, per dire, come nel
primo) che sono quasi tutti splendidi.
All'inizio è un vero casino perchè ci sono un miliardo di cose da fare tutte
insieme, ma appena si chiarifica un po' la situazione la trama diventa
interessante e divertente; il gioco è bello lungo, comunque, e ci sono un
sacco di cose da fare; inoltre, in alcuni punti è anche difficilotto, cosa
che non guasta mai
Chi ha amato BG1 e in generale apprezza la fantasy classica stile AD&D, e i
Forgotten Realms in particolare, adorerà questo gioco perchè dentro c'è
praticamente TUTTO quello che si può desiderare da un'avventura nei Reami:
non voglio spoilerare, ma sono tentatissimo...
Gli NPC sono quasi tutti belli, e conviene prenderli tutti perchè danno un
sacco di quest secondarie che altrimenti non si possono fare; tuttavia per
fare un party equilibrato occorre molta attenzione, perchè molti sono
multiclasse o biclassati.
Le quest sono varie e divertenti, alcune molto, le magie sono una figata e
gli oggetti magici di una potenza assoluta (perfino troppo, alcuni: mai
avuta una tale sensazione di fare il tank talvolta).
Tuttavia, il gioco non è un capolavoro, per qualche motivo:
i personaggi è vero che sono fatti bene, ma tra gli NPC di BG2 e quelli di
Torment c'è un abisso: Minsc è molto simpatico e divertente, ma proprio non
c'è paragone con Dak'kon o Morte;
inoltre, il sistema dell'allineamento fisso è molto limitante, sarebbe stato
meglio anche qui un sistema alla Torment dove le azioni del personaggio
determinano l'allineamento;
Se ci fossero state queste due caratteristiche il gioco sarebbe stato un
vero capolavoro, adesso come adesso però è veramente bellissimo.
Basta, adesso posso tornare a giocare a DiabloII, che è un po' che non porto
avanti la mia maghetta, e gli altri hanno *sicuramente* sentito la mia
mancanza!
Se qualcuno ha dubbi o domande, posti qua che io risponderò.
Saluti a tutti
Leo
In Battle.net: PedritoElDrito (account Medaea)


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: Khalen

text:
Ho giocato molto a BG1 ma ho notato una grande salto (in peggio) quando si
arrivava alla città di Baldur's Gate. Il gioco diventava noioso!
In BG2 si ritrova una situazione del genere?
Saluti


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: quicksaver

text:
On Sun, 15 Oct 2000 21:03:33 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>
>Se qualcuno ha dubbi o domande, posti qua che io risponderň.
>
scegliendo  l' allineamento malvagio quali ripercussioni ho  nel
gioco?

Il talento fa cio' che vuole
Il genio cio' che puo'


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
"Khalen" <
ste.f...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8sdf12$k8h$1...@nslave2.tin.it...
> Ho giocato molto a BG1 ma ho notato una grande salto (in peggio) quando si
> arrivava alla città di Baldur's Gate. Il gioco diventava noioso!
> In BG2 si ritrova una situazione del genere?
Ma sei pazzo?
Comincia il movimento a BG!!!
E' lì che si fa interessante l' intrigo, è lì che poi ti rispediscono a
Candlekeep e si spiega la storia!!!
Tet_Zuo


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: Gian

text:
Ah finalmente uno che lo dice! Da quel momento in poi la noia assoluta, la
monotonia impersonificata!
Gian
Khalen <
ste.f...@tin.it
> wrote in message 8sdf12$k8h$1...@nslave2.tin.it...



title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Pedrito" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FYoG5.22344$Nz.6...@news.infostrada.it...
> Cari amicici, dopo una dura lotta con il mio pc che continuava a fare le
> bizze, sono riuscito a finire Baldur's Gate 2.
Minchia.
Si vede che non hai proprio un ca$$o da fare....
Cla.


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: Eklettica

text:


Il tuo e' un commento sarcastico?
Non sono certo qui a difendere Pedrito ma non capisco atteggiamento di
quelli (non so tu) che massacrano quelli che giocano tanto ... se non
lavorassi forse lo farei anch'io.
Che poi non possa fregar di meno il fatto che lui abbia finito il
gioco ...questo e' un altro discorso.
Saluti
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
"Eklettica" <
ekle...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:0aklus8e4hviiodri...@4ax.com...
> >Minchia.
> >
> >Si vede che non hai proprio un ca$$o da fare....
> >
> >Cla.
> >
>
>
> Il tuo e' un commento sarcastico?
Ironico.
> Non sono certo qui a difendere Pedrito ma non capisco atteggiamento di
> quelli (non so tu) che massacrano quelli che giocano tanto ... se non
> lavorassi forse lo farei anch'io.
Non mi pare di aver massacrato nessuno. Ho fatto solo una considerazione.
> Che poi non possa fregar di meno il fatto che lui abbia finito il
> gioco ...questo e' un altro discorso.
Direi di sě.
Cla.


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: wolverine

text:
On Mon, 16 Oct 2000 12:05:38 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Il tuo e' un commento sarcastico?
>
>Ironico.
no no, per me e' sarcastico.....
>> Non sono certo qui a difendere Pedrito ma non capisco atteggiamento di
>> quelli (non so tu) che massacrano quelli che giocano tanto ... se non
>> lavorassi forse lo farei anch'io.
>
>Non mi pare di aver massacrato nessuno. Ho fatto solo una considerazione.
no no, lo hai massacrato, ho visto pure io....
>> Che poi non possa fregar di meno il fatto che lui abbia finito il
>> gioco ...questo e' un altro discorso.
>
>Direi di sě.
non intorbidire le acque adesso....
wol


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39edde01...@news.libero.it...
> >Ironico.
>
>
> no no, per me e' sarcastico.....
E vabbè. Allora è sarcastico.
> >> Non sono certo qui a difendere Pedrito ma non capisco atteggiamento di
> >> quelli (non so tu) che massacrano quelli che giocano tanto ... se non
> >> lavorassi forse lo farei anch'io.
> >
> >Non mi pare di aver massacrato nessuno. Ho fatto solo una considerazione.
>
>
> no no, lo hai massacrato, ho visto pure io....
Vabbè ma tu in quanto mutante hai la vista taroccata. Non vale.
> >> Che poi non possa fregar di meno il fatto che lui abbia finito il
> >> gioco ...questo e' un altro discorso.
> >
> >Direi di sì.
>
>
> non intorbidire le acque adesso....
/me getta fango nelle acque.
Cla.


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8seqsc$k1o3s$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:39edde01...@news.libero.it...
>
> > >Ironico.
> >
> >
> > no no, per me e' sarcastico.....
Io mi rifiuto di accettare ironie e sarcasmi; non parliamo poi di umorismi
vari.
> > >Non mi pare di aver massacrato nessuno. Ho fatto solo una
considerazione.
> >
> > no no, lo hai massacrato, ho visto pure io....
Inoltre, non sopporto considerazioni, massacri e lapidazioni.
> >
> > non intorbidire le acque adesso....
>
> /me getta fango nelle acque.
>
Per finire, i miei messaggi sono MIEI, scritti da me e per me, NESSUN ALTRO
LI DEVE LEGGERE!
....scusate, dopo aver eliminato 1628 creature di vario genere, dal sorcio
al tarrasque, sono diventato un po' antisociale....
Saluti a tutti
Leo


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> ....scusate, dopo aver eliminato 1628 creature di vario genere, dal sorcio
> al tarrasque, sono diventato un po' antisociale....
tarrasque? tarrasque?!?!?!? davvero c'è il tarrasque in BG2?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: DarkMage

text:
C'è pure il terrasque?????
miiiiiiiiiiiiiiiiiii......
"Pedrito" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CzCG5.25385$Nz.7...@news.infostrada.it...
>
> "Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto
nel
> messaggio news:8seqsc$k1o3s$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> >
> > "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:39edde01...@news.libero.it...
> >
> > > >Ironico.
> > >
> > >
> > > no no, per me e' sarcastico.....
>
>
> Io mi rifiuto di accettare ironie e sarcasmi; non parliamo poi di umorismi
> vari.
>
>
> > > >Non mi pare di aver massacrato nessuno. Ho fatto solo una
> considerazione.
> > >
> > > no no, lo hai massacrato, ho visto pure io....
>
>
> Inoltre, non sopporto considerazioni, massacri e lapidazioni.
>
>
> > >
> > > non intorbidire le acque adesso....
> >
> > /me getta fango nelle acque.
> >
> Per finire, i miei messaggi sono MIEI, scritti da me e per me, NESSUN
ALTRO
> LI DEVE LEGGERE!
>
>
> ....scusate, dopo aver eliminato 1628 creature di vario genere, dal sorcio
> al tarrasque, sono diventato un po' antisociale....
>
> Saluti a tutti
>
> Leo
>
>


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
> C'è pure il terrasque?????
>
> miiiiiiiiiiiiiiiiiii......
ODDIO NOOOOOOO.
Ci risiamo :((
Non è che hano mandato a quel paese tutta l'ambientazione?
Già mi pare difficile che la gente riesca a uccidere draghi, Lich e
beholder, se si può ammazzare il Terrasque ci rimango male :((
Tet_Zuo


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:


Nei Forgotten per computer questo e altro...:(



title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
"Eklettica" <
ekle...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:p1bmusomou13opggh...@4ax.com...
> On Mon, 16 Oct 2000 15:54:37 GMT, "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> wrote:
>
> >
> >> C'č pure il terrasque?????
> >>
> >> miiiiiiiiiiiiiiiiiii......
Cari tutti, ho inavvertitamente sollevato un putiferio nominando il T.
Il T. nel gioco NON C'E'.
Era solo un'iperbole "dal sorcio al tarrasque", ovverosia dal piů infimo
stronzetto al piů grosso rompic*****ni del gioco.
...e poi non avrei mai spoilerato in maniera cosě brutale!
Saluti a tutti
Leo
in
battle.net
:
PedritoElDrito
(account Medaea)


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
"Pedrito" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hwGG5.27092$Nz.8...@news.infostrada.it...
>
> Era solo un'iperbole "dal sorcio al tarrasque", ovverosia dal più infimo
> stronzetto al più grosso rompic*****ni del gioco.
Dimenticavo:
Prima che vi saltino le coronarie per l'eccitazione, sono costretto a
smentire anche un'altra cosa:
[Spoilerino]
NON CI SONO sorci da ammazzare nel gioco.
[Fine Spoilerino]
Saluti
Leo


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: Fedado

text:
scusate per la mia immensa ignoranza,
cosa sono i terrasque..................................?
On Mon, 16 Oct 2000 16:25:55 GMT, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>On Mon, 16 Oct 2000 15:54:37 GMT, "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> wrote:
>
>>



title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

author: WhiteBase

text:
"Fedado" <
fed...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:jddmusc39932ngik5...@4ax.com...
> scusate per la mia immensa ignoranza,
> cosa sono i terrasque..................................?
Dei cosi GROSSI, brutti, CATTIVI, fortissimi, totalmente refrattari alla
magia e ai poteri psionici (io adoro lo psionico, ma a parte il vecchissimo
"Dark Sun" nessuno me lo mette più in un videogioco... e  pensare che sono
riuscito a convincere il mio DM a farmelo usare a Ravenloft (gli ho fatto un
bel background.. e poi ci sono le regole  specifiche sul manuale)e pure
rigeneranti in maniera mostruosa; tradotto: se ne vedi uno (anche perchè non
è che ce ne sia più di uno mi pare) SCAPPAAAAAAAAA!!!!


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
On Mon, 16 Oct 2000 17:02:05 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>Cari tutti, ho inavvertitamente sollevato un putiferio nominando il T.
>Il T. nel gioco NON C'E'.
>Era solo un'iperbole "dal sorcio al tarrasque", ovverosia dal più infimo
>stronzetto al più grosso rompic*****ni del gioco.
>...e poi non avrei mai spoilerato in maniera così brutale!
con buona pace di tetzuo che ora puo' continuare a divertirsi....


title: BG2 Finito: impressioni senza spoiler

text:
WhiteBase wrote:

o mamma un nostalgico!! ;-)


title: GuildWars

author: Ste

text:
Ciao!
Conoscete il suddetto titolo?
Sapete dirmi la data di uscita e cosa ne pensate? Non ditemi che è il
classico MMORG da giocare a pagamento su internet?!


title: GuildWars

author: Seph|rotH

text:
"Ste" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:khnMd.489901$b5.23...@news3.tin.it...

Ma perchè nessuno vuol pagare per i mmorpg?
Cla.


title: GuildWars

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 3 Feb 2005
11:49:13 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
>"Ste" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:khnMd.489901$b5.23...@news3.tin.it...
>> Ciao!
>>
>> Conoscete il suddetto titolo?
>> Sapete dirmi la data di uscita e cosa ne pensate? Non ditemi che č il
>> classico MMORG da giocare a pagamento su internet?!
>
>Ma perchč nessuno vuol pagare per i mmorpg?
Purtroppo i server non ufficiali di UO hanno abituato male la gente.
E perche' e' tipicamente italiano volere la luna gratis... :/
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: GuildWars

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 Feb 2005
10:45:36 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ste"
<
xextre...@libero.it
> scrisse:
>Conoscete il suddetto titolo?
Si
>Sapete dirmi la data di uscita e cosa ne pensate? Non ditemi che č il
>classico MMORG da giocare a pagamento su internet?!
1) data di uscita: nulla di ufficiale (esce quest'anno)
2) non e' il classico MMORPG, anzi. E' piu' vicino a Diablo che a un
MMORPG
3) non si paga per giocare, pero' paghi le espansioni e quant'altro ti
faranno scaricare dietro versamento (tramite carta di credito) di vil
denaro.



title: GuildWars

text:
> Purtroppo i server non ufficiali di UO hanno abituato male la gente.
> E perche' e' tipicamente italiano volere la luna gratis... :/
E' tipicamente di tutti diciamo.
Io sono uno studente e farei fatica a prendere un impegno di un abbonamento
mensile soprattutto di 12 euro e passa al mese. Io non pretendo che facciano
tutto gratis, ma che almeno facessero un prezzo più abbordabile a tutti.
Sono sicuro che oltre alle vendite del gioco, 2 o 3 euro al mese sarebbero
già sufficienti per ingrassarli bene ugualmente.


title: GuildWars

text:
"Ste" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CBpMd.490629$b5.23...@news3.tin.it...

Scusate, ma 12 euro al mese son venti mila lire al mese.
Ora io capisco la recessione e tutto quello che volete ma non trovo
francamente credibile che per uno studente maggiorenne, 20 mila lire al mese
di abbonamento a un gioco richiedano chissà quali sacrifici stratosferici.
Cla.


title: GuildWars

text:
> Ora io capisco la recessione e tutto quello che volete ma non trovo
> francamente credibile che per uno studente maggiorenne, 20 mila lire al
> mese
> di abbonamento a un gioco richiedano chissà quali sacrifici stratosferici.
>
> Cla.
>
Poi arriva l'estate smetti di pagare cosa succede? Ti cancellano il
PG(grazie) a settembre ti ritrovi un gioco costato 50 euro e passa "senza
benzina"
Ok paghi poi quando giochi? C'è gente come me che lo può giocare solo il
sabato pomeriggio e la domenica... il resto della settimana mi "impaccano"
l'abbonamento. Metti che uno abbia anche la ragazza? Penso sia un problema
di soldi legato al tempo.


title: GuildWars

author: Favaboy

text:
 >Ste wrote:
>
> Poi arriva l'estate smetti di pagare cosa succede? Ti cancellano il
> PG(grazie) a settembre ti ritrovi un gioco costato 50 euro e passa "senza
> benzina"
> Ok paghi poi quando giochi? C'è gente come me che lo può giocare solo il
> sabato pomeriggio e la domenica... il resto della settimana mi "impaccano"
> l'abbonamento. Metti che uno abbia anche la ragazza? Penso sia un problema
> di soldi legato al tempo.
Sarebbe una figata se ci fossero ANCHE dei pacchetti a "ore"
ricaricabili, della serie compro un accesso di 30 ore? 60 ore? e le
spendo con un conteggio automatico in-game.


title: GuildWars

author: Dimer Camparini

text:
"Ste" <
xextre...@libero.it
> wrote:
>Io sono uno studente e farei fatica
Se sei uno studente e' meglio che studi invece di giocare a giochi cosi'
time intensive come gli RPG online...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: GuildWars

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 Feb 2005
13:23:46 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ste"
<
xextre...@libero.it
> scrisse:
>> Purtroppo i server non ufficiali di UO hanno abituato male la gente.
>> E perche' e' tipicamente italiano volere la luna gratis... :/
>
>E' tipicamente di tutti diciamo.
Stocazzo :p
>Io sono uno studente e farei fatica a prendere un impegno di un abbonamento
Studia, e' il tuo ruolo nella vita :pppppppppppp
>mensile soprattutto di 12 euro e passa al mese. Io non pretendo che facciano
>tutto gratis, ma che almeno facessero un prezzo più abbordabile a tutti.
>Sono sicuro che oltre alle vendite del gioco, 2 o 3 euro al mese sarebbero
>già sufficienti per ingrassarli bene ugualmente.
Tu non sai di cosa parli.
Comunque GW e' gratuito, aggiornamenti a parte.



title: GuildWars

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 Feb 2005
18:20:19 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>"Ste" <
xextre...@libero.it
> wrote:
>
>>Io sono uno studente e farei fatica
>
>Se sei uno studente e' meglio che studi invece di giocare a giochi cosi'
>time intensive come gli RPG online...
Quoto :)



title: GuildWars

author: Mirco

text:
"Ste" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NisMd.821117$35.31...@news4.tin.it...
>
> Poi arriva l'estate smetti di pagare cosa succede? Ti cancellano il
> PG(grazie) a settembre ti ritrovi un gioco costato 50 euro e passa "senza
> benzina"
Ma quando mai ti cancellano il pg? Dove lo avresti saputo, scusa? :P
> Ok paghi poi quando giochi? C'è gente come me che lo può giocare solo il
> sabato pomeriggio e la domenica... il resto della settimana mi "impaccano"
> l'abbonamento. Metti che uno abbia anche la ragazza? Penso sia un problema
> di soldi legato al tempo.
Se puoi giocare solo il sabato pomeriggio evita gli MMORPG, non finiresti il
pg neppure dopo 4 anni :-D
P.S. comunque con GW non paghi abbonamento...


title: GuildWars

author: V'ger

text:
Ste wrote:
> Ok paghi poi quando giochi? C'è gente come me che lo può giocare solo il
> sabato pomeriggio e la domenica... il resto della settimana mi "impaccano"
> l'abbonamento. Metti che uno abbia anche la ragazza? Penso sia un problema
> di soldi legato al tempo.
Beh se uno può giocare solo 2 giorni la settimana e ha pure la ragazza è
meglio che si gioca un qualche single player che tanto ci mette una vita
lostesso a finirlo :)


title: Fallout 3 Collector's Edition

author: DanCar

text:
http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2828
-----------
DanCar Stuff
http://www.dancarweb.altervista.org


title: Fallout 3 Collector's Edition

author: Butterfly Dragon

text:
On Jun 8, 1:33 pm,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
>
http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2828
*sigh* speriamo che il gioco sia all'altezza dei contenuti speciali,
ma dato quel che e' stato detto e fatto finora ci credo poco.


title: Fallout 3 Collector's Edition

author: Tamagorja

text:
Il Sun, 8 Jun 2008 17:00:25 -0700 (PDT), Butterfly Dragon ha scritto:
> *sigh* speriamo che il gioco sia all'altezza dei contenuti speciali,
> ma dato quel che e' stato detto e fatto finora ci credo poco.
già se è simil-oblivion non sarà male
--
www.mazinweb.it
 il mio sito ispirato al Grande Mazinga


title: Fallout 3 Collector's Edition

text:
On Tue, 10 Jun 2008 15:15:32 +0200, Tamagorja <
tama...@gmail.com
>
wrote:
>Il Sun, 8 Jun 2008 17:00:25 -0700 (PDT), Butterfly Dragon ha scritto:
>
>
>> *sigh* speriamo che il gioco sia all'altezza dei contenuti speciali,
>> ma dato quel che e' stato detto e fatto finora ci credo poco.
>
>già se è simil-oblivion non sarà male
da quel poco che ho letto:
ambientato a washington d.c. nell' universo parallelo di fallout
mondo di gioco piu' piccolo di oblivion
meno quest di oblivion
quest piu' curate, variegate e interessanti  ( cosi' hanno detto)
quest multi-soluzione con ripercussioni sul personaggio
un tot di finali a seconda di cosa si e' combinato
possibilita' di fare il bastardo fin da subito ( tipo scegliere di
sputare nella fetta di torta che devi portare a qualcuno)
sistema di livellamento parziale per alcune aree, alcuni livelli  e
per alcuni mostri ( un deathclaw invece sara' potente fin da subito)
sistema s.p.e.c.i.a.l. di fallout per il personaggio che influira'
anche nel combattimento e nella precisione dei critici (vedi sotto)
combattimenti in tempo reale con la possibilita' di mettere in pausa e
fare i colpi mirati mutilando l'avversario
fatality a.k.a. death animation ( da quel che ho capito,  tipo mortal
kombat con una visuale pre-stabilita )
sara' uguale per  tutte tre le piattaforme: p.c. xbox e ps3 ( tremo
fortissimamente tremo)
prima e terza persona per il p.o.v.
possibilita' di personalizzare esteticamente il proprio pg fin nei
minimi particolari o lasciar fare al gioco in modalita' random
si possono far saltar per aria le auto ma non buttar giu' i muri
c'e' dogmeat e il cuggino sfigato di chuck norris e li puoi reclutare
gli npc sembrerebbero esteticamente convincenti fin da subito
insomma,
se sara' una merda di rpg, almeno come action-game sara'  corposo



title: Fallout 3 Collector's Edition

author: Onirik

text:
On 10 Giu, 18:37,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
> se sara' una merda di rpg, almeno come action-game sara'  corposo
eh sì :)
ero dubbioso su fallout 3, ma già così vedendo le immagini mi han
fatto capire che non hanno sputato sul passato ma anzi hanno preso a
man bassa di tutti i particolari dei vecchi fallout.. almeno
esteticamente ne sono colpito, poi vedremo


title: Fallout 3 Collector's Edition

text:
On Jun 10, 6:37 pm,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
> insomma,
>
> se sara' una merda di rpg, almeno come action-game sara'  corposo
i problemi sono solo 2:
1) dai dati finora rivelati sembra che Fallout 3 sara' un Fallout 1
con meno opzioni di trama e piu' grafica.
2) Non lo venderanno come action game, ma come RPG.


title: Fallout 3 Collector's Edition

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> 2) Non lo venderanno come action game, ma come RPG.
ossia:
commetteranno un crimine tale che al confronto, l'undici settembre
sembrerà una scorreggina.
mapperpiacere.


title: Fallout 3 Collector's Edition

text:
DanCar ha scritto:

ultime news (da incazzarsi):
la CE non arriverà in europa.
fangulo betesdha.


title: Fallout 3 Collector's Edition

author: AmigOS

text:
On Wed, 11 Jun 2008 13:26:04 GMT, no1 <
ant...@libero.it
> wrote:
>ultime news (da incazzarsi):
>la CE non arriverà in europa.
>fangulo betesdha.
da dove si deduce ciò ?


title: Fallout 3 Collector's Edition

text:
AmigOS ha scritto:

http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=14953&argomento=Fallout+3&masterPage=ngs_articolo.html


title: Fallout 3 Collector's Edition

text:


Bhoooo... qui accettano la prenotazione
http://shopping.multiplayer.it/videogiochi/pc-windows/fallout-3-collector-s-edition.html


title: Fallout 3 Collector's Edition

author: Mosè

text:
AmigOS ha scritto:

State confondendo la Collector's Edition con la Survival Edition, che è
in pratica una ultra-collector. La seconda è riservata al mercato
americano, la prima viene commercializzata in tutto il mondo. L'unica
differenza credo sia la presenza nella seconda di una riproduzione
funzionante del Pipboy.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Sto per farti una domanda, Schroeder, e voglio che tu mi dia una
risposta diretta. Pensi che io e te ci sposeremo?
SCHROEDER: MAI E POI MAI! NEMMENO TRA DIECIMILA MILIONI DI BILIONI DI ANNI!
LUCY: Odio le risposte dirette.
Charles M. Schulz


title: Fallout 3 Collector's Edition

text:
On Mon, 23 Jun 2008 12:13:07 +0200, Mosè <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>State confondendo la Collector's Edition con la Survival Edition, che è
>in pratica una ultra-collector. La seconda è riservata al mercato
>americano, la prima viene commercializzata in tutto il mondo. L'unica
>differenza credo sia la presenza nella seconda di una riproduzione
>funzionante del Pipboy.
>Mosè
Eccolo
http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/features/pip_boy_3000.jpg


title: <!-- To use a different cobrand, make sure you have a template for it in /parts/cobrand/ -->

author: oiPYDRxh

text:
<TITLE>XOOM.it Servizi Iscritti: root</TITLE>
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XOOM.COM
 Get your web space free! Get Chat! See Movies! Cool Stuff all for Free!">
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title: Sono nuovo vorrei un'informazione (BG)

author: Alessandro Polin

text:
Ho sentito che esistono dei programmi per togliere il limite di XP.
Dove posso trovarli?


title: Sono nuovo vorrei un'informazione (BG)

author: Kevin§

text:
Alessandro Polin ha scritto nel messaggio ...
>Ho sentito che esistono dei programmi per togliere il limite di XP.
>Dove posso trovarli?
Si. Quello che uso io e' il capkill ma da quanto so non funziona con
l'esapnsione TOSC.
Vai a
http://www.bgrealms.com/teambg/index.html
  : non ci vado da parecchio
ma dovresti trovarci almeno il capkill.
Kevin§


title: Sono nuovo vorrei un'informazione (BG)

author: C h R o N o

text:
> Si. Quello che uso io e' il capkill ma da quanto so non funziona con
> l'esapnsione TOSC.
Da quello che so, in TOSC, non esiste il limite PX, quindi non occorre
questo prog.
Ciao
    Fabio


title: Sono nuovo vorrei un'informazione (BG)

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Da quello che so, in TOSC, non esiste il limite PX, quindi non occorre
questo prog."
Da quello che so io esiste un limite ed e' di 161.000 px
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Multiplayer

author: Siegfried

text:
Salve,
Avete da consigliarmi un pò di rpg belli che supportano il
multiplayer?


title: Multiplayer

text:

Domanda un po vaga :) Di che genere? nuovi o vanno bene anche vecchi?


title: Multiplayer

text:
>Domanda un po vaga :) Di che genere? nuovi o vanno bene anche vecchi?
Hai perfettamente ragione :) ma mi basta che siano belli e che
supportino il multiplayer (LAN) ^^' Mah... come i vari BG e NWN vanno
bene... cmq anche qualsiasi altro genere va bene... (a parte quelli
tipo diablo) se poi è qualcosa che ha a che fare con d&d anche meglio
(giusto scrivendoti mi sono ricordato dell'esistenza di pool of
radiance). Anche sulla data non c'è problema... basta che non siano
molto vecchi.
Ti ringrazio per la pazienza :)


title: Multiplayer

author: Lollauser

text:
Siegfried, nella sua penuria di pudore, in data mar, 18 gen 2005 18:33:40
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Penso che nulla batta un buon modulo per NWN giocato con amici fidati ;-)
Qui ne trovi quanti ne vuoi:
http://nwvault.ign.com/index2.shtml
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Multiplayer

text:
Siegfried wrote:
> Hai perfettamente ragione :) ma mi basta che siano belli e che
> supportino il multiplayer (LAN) ^^' Mah... come i vari BG e NWN vanno
> bene... cmq anche qualsiasi altro genere va bene... (a parte quelli
> tipo diablo) se poi è qualcosa che ha a che fare con d&d anche meglio
> (giusto scrivendoti mi sono ricordato dell'esistenza di pool of
> radiance). Anche sulla data non c'è problema... basta che non siano
> molto vecchi.
> Ti ringrazio per la pazienza :)
Uhm se non sbaglio il primo Vampire (Redemption mi pare) aveva un buon
modulo multi, in cui un player faceva il master e gli altri giocavano.
E poi c'è sempre la possibilità di installarti un server di Ultima
Online sul tuo pc :-)


title: Multiplayer

text:
>Penso che nulla batta un buon modulo per NWN giocato con amici fidati ;-)
>
http://nwvault.ign.com/index2.shtml
Hai perfettamente ragione, tant'č che č cosě che ci č venuta la fissa
per il multiplayer LAN e che volevamo cambiare un pň... Cmq ti
ringrazio perchč molti di quei moduli non li avevamo e sono senz'altro
graditi :D
Grazie ancora, Ciao :)


title: Multiplayer

text:
>Uhm se non sbaglio il primo Vampire (Redemption mi pare) aveva un buon
>modulo multi, in cui un player faceva il master e gli altri giocavano.
Non lo ricordavo o_O uno deve per forza fare il master?
>E poi c'è sempre la possibilità di installarti un server di Ultima
>Online sul tuo pc :-)
Davvero? premetto che su ultima online su pochissimo ed ogni volta mi
riprometto che mi sarei informato ma per un motivo o per l'altro
ancora non l'ho fatto, tutti me ne hanno parlato sempre bene ma sò che
il bello del gioco e appunto farlo su internet. Non perde a giocarlo
in lan con poche persone? (min 2 max 5)


title: Multiplayer

text:
Siegfried wrote:
>>Uhm se non sbaglio il primo Vampire (Redemption mi pare) aveva un buon
>>modulo multi, in cui un player faceva il master e gli altri giocavano.
>
> Non lo ricordavo o_O uno deve per forza fare il master?
Non ricordo, so che c'era questa possibilità, ma forse anche avventure
già fatte da giocare.
> Davvero? premetto che su ultima online su pochissimo ed ogni volta mi
> riprometto che mi sarei informato ma per un motivo o per l'altro
> ancora non l'ho fatto, tutti me ne hanno parlato sempre bene ma sò che
> il bello del gioco e appunto farlo su internet. Non perde a giocarlo
> in lan con poche persone? (min 2 max 5)
Ultima è nato per Internet e li da il suo meglio. Ma anche il suo peggio
alle volte :)
Comunque se si vuole giocare assieme è possibile e se c'è uno che fa da
master ed è abbastanza bravo ci si può divertire anche in pochi. Io ho
fatto da master su un server per qualche anno e le quest che mi sono
riuscite meglio sono state quelle che coinvolgevano pochi giocatori alla
volta.
Ciao


title: x Dimer...

author: Wizards

text: è uscito Tiberian Sun.... lo trovi ovunque...


title: x Dimer...

text:
ovviamente warez..... :-)) poi si compra



title: x Dimer...

author: Dimer Camparini

text:
Wizards wrote:
>ovviamente warez..... :-)) poi si compra
AH AH...bastardo...  ;-DDD
(seriamente, non lo prenderei mai warez...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: x Dimer...

author: root

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Wizards wrote:
>
> >ovviamente warez..... :-)) poi si compra
>
> AH AH...bastardo...  ;-DDD
> (seriamente, non lo prenderei mai warez...)
>
> Saluti!  ^_^
>
ovviamente è la curiosità... con starcraft fu la stessa cosa... ma ormai
siamo Ot se c'era sgama già mi aveva cazziato! :-)) tanto è in
vacanza..e  quando leggerà questo posto rosicherà un pochino...
Ps. l'ho visto..sembra pure carino....ma la solita pappa...


title: S.O.S. SHADOWMAN

author: matera simona

text:
Se qualcuno gioca o ha gocato a Shadowman , per favore, si può mettere
in contatto con la sottoscritta che è in piena crisi?!
Grazie anticipate a chi si offre , ecco il mioo indirizzo:
mat...@tiscalinet.it
                             Ciao e grazie , SIMONA.


title: S.O.S. SHADOWMAN

author: Stef

text:
matera simona wrote:
> Se qualcuno gioca o ha gocato a Shadowman , per favore, si può mettere
> in contatto con la sottoscritta che è in piena crisi?!
Finito al 100%! Dimmi!
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.badmovies.org
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC)


title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
Ciao Stef , mille grazie per avermi risposto subito , ti
spiego  il mio problema :ho girato in lungo e in largo la palude ,
la chiesa ,la terra dei morti , la stanza della profezia , il lago di sangue
, il tempio della vita , la cattedrale del dolore , ho aperto il portale
sulla sinistra dopo la stanza della profezia prima del lago di sangue e
sono arrivata all'Asylum poi però ho potuto penetrarvi poco perchè
le uniche armi che sono riuscita a procurarmi sono l'asson e il baton ,
nel liveside anche il fucile a pompa , in pratica non riesco a procurarmi
altre anime prave per andare avanti ed aprire i portali con tre tacche
di potere d'ombra, in tutto ho 5 anime prave e 63 cadeaux , alcune anime
prave le vedo ma non le posso prendere perchè non ho la Lame , il
Pogne e i Gad, secondo te dove sbaglio? Cosa devo fare per andare avanti?

Spero che mi rispondi il più presto possibile
perchè sono veramente esaurita.

Grazie anticipate , un salutone , Simona.

Stef ha scritto:




title: S.O.S. SHADOWMAN

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
matera simona <
mat...@tiscalinet.it
> wrote in message
39204096...@tiscalinet.it...
Ciao Stef , mille grazie per avermi risposto subito , ti spiego  il mio
problema :ho girato in lungo e in largo la palude , la chiesa ,la terra dei
morti , la stanza della profezia , il lago di sangue , il tempio della vita
, la cattedrale del dolore , ho aperto il portale sulla sinistra dopo la
stanza della profezia prima del lago di sangue e sono arrivata all'Asylum
poi perň ho potuto penetrarvi poco perchč le uniche armi che sono riuscita a
procurarmi sono l'asson e il baton , nel liveside anche il fucile a pompa ,
in pratica non riesco a procurarmi altre anime prave per andare avanti ed
aprire i portali con tre tacche di potere d'ombra, in tutto ho 5 anime prave
e 63 cadeaux , alcune anime prave le vedo ma non le posso prendere perchč
non ho la Lame , il Pogne e i Gad, secondo te dove sbaglio? Cosa devo fare
per andare avanti?
Spero che mi rispondi il piů presto possibile perchč sono veramente
esaurita.
Grazie anticipate , un salutone , Simona.
Stef ha scritto:
matera simona wrote:
> Se qualcuno gioca o ha gocato a Shadowman , per favore, si puň mettere
> in contatto con la sottoscritta che č in piena crisi?!
Finito al 100%! Dimmi!
                                  STEF
STEF ti sei cacciato in un bel gineporaio. Mo sono tutti 'zzi tuoi.
^______________^
Salutiamo, Cla.


title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
matera simona wrote:

Ciao Stef , mille grazie per avermi
risposto subito , ti spiego  il mio problema :ho girato in lungo e
in largo la palude , la chiesa ,la terra dei morti , la stanza della profezia
, il lago di sangue , il tempio della vita , la cattedrale del dolore ,
ho aperto il portale sulla sinistra dopo la stanza della profezia prima
del lago di sangue e sono arrivata all'Asylum poi però ho potuto
penetrarvi poco perchè le uniche armi che sono riuscita a procurarmi
sono l'asson e il baton , nel liveside anche il fucile a pompa , in pratica
non riesco a procurarmi altre anime prave per andare avanti ed aprire i
portali con tre tacche di potere d'ombra, in tutto ho 5 anime prave e 63
cadeaux , alcune anime prave le vedo ma non le posso prendere perchè
non ho la Lame , il Pogne e i Gad, secondo te dove sbaglio? Cosa devo fare
per andare avanti?

Spero che mi rispondi il più presto possibile
perchè sono veramente esaurita.

Allora, trovi altre anime prave esattamente nell'Asylum: lasciati cadere
sul ponticello nella lava proprio davanti all'entrata principale della
torre, e avanza sul lato che, più avanti NON presenta i bidoni pieni
di fiamme (potrai affrontare quasa parte quando Michael subirà qualcosa...).
Avanza, e troverai una zona da esplorare, piena di mostri-maniaci e parecchie
anime preva. USa tanto la piccola mappa acclusa nella confezione, è
una delle chiavi con cui terminare il gioco, e senza girerai parecchie
volte nel vuoto.

Ciao!




title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> STEF ti sei cacciato in un bel gineporaio. Mo sono tutti 'zzi tuoi.
>
> ^______________^
Mi č piaciuto molto, questo gioco.
Lo consiglio a molti.
(Ah, le caratteristiche di Michael aumentano raccogliendo le anime prave,
facendo aumentare anche il suo livello! E' quasi un action RPG! Quindi, č poco
OT! Oh!).



title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3920F72B...@flashnet.it...
>
>
> Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> > STEF ti sei cacciato in un bel gineporaio. Mo sono tutti 'zzi tuoi.
> >
> > ^______________^
>
> Mi č piaciuto molto, questo gioco.
> Lo consiglio a molti.
>
L'ho finito anch'io (ma non dirlo a simona) ed č bellissimo. Solo che non č
molto lineare e fornire una soluzione od anche un semplice aiuto rischia di
diventare un'impresa titanica.
salutiamo, Cla.


title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3920F6DF...@flashnet.it...

Ehiiiiiiiii!!!!!! nella mia confezione non c'è alcuna mappa!!!!!!!! Solo il
cd ed il manuale.
:(((((((((((((((((((((
Cazzo.
salutiamo, Cla.


title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
Grazie mille per i consigli meno per gli sfottimenti , in
effetti sbagliavo perchè sul pontile davanti all'Asylum mi buttavo
sempre sulla sinistra , mai sulla destra non so perchè , ora va
meglio infatti riesco a proseguire.

Per chi come me non ha trvoato la mappa nella confezione la si può
scaricare dal sito Game Faq.

Ancora grazie ,Ciao Simona.

Stef ha scritto:

matera simona wrote:

Ciao Stef , mille grazie per avermi
risposto subito , ti spiego  il mio problema :ho girato in lungo e
in largo la palude , la chiesa ,la terra dei morti , la stanza della profezia
, il lago di sangue , il tempio della vita , la cattedrale del dolore ,
ho aperto il portale sulla sinistra dopo la stanza della profezia prima
del lago di sangue e sono arrivata all'Asylum poi però ho potuto
penetrarvi poco perchè le uniche armi che sono riuscita a procurarmi
sono l'asson e il baton , nel liveside anche il fucile a pompa , in pratica
non riesco a procurarmi altre anime prave per andare avanti ed aprire i
portali con tre tacche di potere d'ombra, in tutto ho 5 anime prave e 63
cadeaux , alcune anime prave le vedo ma non le posso prendere perchè
non ho la Lame , il Pogne e i Gad, secondo te dove sbaglio? Cosa devo fare
per andare avanti?

Spero che mi rispondi il più presto possibile
perchè sono veramente esaurita.

Allora, trovi altre anime prave esattamente nell'Asylum: lasciati cadere
sul ponticello nella lava proprio davanti all'entrata principale della
torre, e avanza sul lato che, più avanti NON presenta i bidoni pieni
di fiamme (potrai affrontare quasa parte quando Michael subirà qualcosa...).
Avanza, e troverai una zona da esplorare, piena di mostri-maniaci e parecchie
anime preva. USa tanto la piccola mappa acclusa nella confezione, è
una delle chiavi con cui terminare il gioco, e senza girerai parecchie
volte nel vuoto.

Ciao!

STEF




title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> Ehiiiiiiiii!!!!!! nella mia confezione non c'č alcuna mappa!!!!!!!! Solo il
> cd ed il manuale.
> :(((((((((((((((((((((
> Cazzo.
AHAHAH! ^_^
Non hai la mappa disegnata in stile infantile, con la segnalazione di tutte le
zone e i coffin gate?



title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
matera simona wrote:

Grazie mille per i consigli meno per
gli sfottimenti , in effetti sbagliavo perchè sul pontile davanti
all'Asylum mi buttavo sempre sulla sinistra , mai sulla destra non so perchè
, ora va meglio infatti riesco a proseguire.

Per chi come me non ha trvoato la mappa nella confezione la si può
scaricare dal sito Game Faq.

Ancora grazie ,Ciao Simona.

Ehm... quali sfottimenti?




title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
Scusami , era notte , invece di vedere che eri tu o fatto
confusione con il messaggio di Claudio , non prendermi per una permalosa
dai , sei stato gentilissimo , mi sono chiesta quell'altro perchè
abbia risposto visto che non c'entrava niente con la mia domanda , e poi
non è vero che non si può aiutare con questo gioco , io credo
che il tuo consiglio mi è stato fondamentale per continuare , quindi
nessun ginepraio.Ti ringrazio ancora e scusa se ho fatto confusione , volevo
RINGRAZiARE TE E RISPONDERE A LUI MA HO FATTO UNA FRITTATA.

Ciao , e se hai qualche buona dritta per aiutarmi a proseguire
pendo dalle tue "labbra".

Un salutone , Simona.

Stef ha scritto:

matera simona wrote:




title: S.O.S. SHADOWMAN

author: Kaiser Sose

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8fs4ue$u83$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
> 3920F6DF...@flashnet.it...
>
> Ehiiiiiiiii!!!!!! nella mia confezione non c'è alcuna mappa!!!!!!!! Solo
il
> cd ed il manuale.
> :(((((((((((((((((((((
> Cazzo.
>
> salutiamo, Cla.
>
>
Idem... dove sta il barbatrucco??


title: S.O.S. SHADOWMAN

text:
"matera simona" <
mat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
  messaggio
news:3922D694...@tiscalinet.it
...
Scusami , era notte , invece di vedere che eri tu o fatto confusione
  con il messaggio di Claudio , non prendermi per una permalosa dai , sei stato
  gentilissimo , mi sono chiesta quell'altro perchè abbia risposto visto che non
  c'entrava niente con la mia domanda , e poi non è vero che non si può aiutare
  con questo gioco , io credo che il tuo consiglio mi è stato fondamentale per
  continuare , quindi nessun ginepraio.Ti ringrazio ancora e scusa se ho fatto
  confusione , volevo RINGRAZiARE TE E RISPONDERE A LUI MA HO FATTO UNA
  FRITTATA.

Ciao , e se hai qualche buona dritta per
  aiutarmi a proseguire pendo dalle tue "labbra".

  Un salutone , Simona.

Ragazzi..però che stile le donne eh? Ti sciolgono
  il cuore che è una bellezza e quando ti mandano a cagare fà male come una
  rasoiata...  Grazie Dio per avermi fatto
eterosessuale...