text:
AmigOS ha scritto:
> sarò sintetico.
>
> TU hai scritto
>
> "Il Workbench è un *programma di sistema* (il che significa che è un
> programma fondamentale ma non fa parte del SO"
Quindi?
> ripeto hai scritto: il WORKBENCH NON FA PARTE DEL S.O.
Non serve che ripeti, l' hai già riportata quella frase
> Che senso hanno i fiumi di parole e insulti, per NEGARE QUELLO CHE HAI
> SCRITTO ?
Non nego assolutamente quello che ho scritto. Nego di essermi
interessato alla faccenda, infatti la citazione di wikipedia era stata
fatta con la speranza che poi tu avessi finito di piagnucolare come un
bimbetto riguardo al workbench. Purtroppo non è successo.
La frase: "Il workbench non fa parte del S.O." non è assolutamente una
mia opinione e non è assolutamente un interpretazione.
Onestamente io NON SO se il workbench sia o meno un S.O. (e manco me ne
frega). Quella pagina di wikipedia l' hai linkata tu, non io.
> Credo che non esista persona più PATETICA di chi si vergona di SE
> STESSO e di QUELLO CHE LUI STESSO AFFERMA.
Peccato che quell' affermazione viene da wikipedia, io l' ho solo
spiegata al tuo cervellino inferiore.
Puoi dichiarare quello che vuoi ma la differenza si vede, tu stai
urlando i tuoi concetti, tagliando le parti del discorso che non ti
danno ragione e continuando a voler farmi dire cose che non mi interessano.
Hai dichiarato che ho detto un sacco di *boiate* sul workbench,
benissimo: quali sono?
Inoltre, se permetti, quando io ho detto una boiata (Win NT) mi pare di
averlo ammesso senza problemi, lo ripeto pure ora: mi sono sbagliato
sulla data di uscita di Win NT. Peccato che tu non sia in grado.
Chi è che si vergogna di ciò che afferma al punto di cuttare tutto e
dichiarare "tutto il resto è noia"? Non di certo io.
> Non ho altro da aggiungere.
Io invece si perchè dato che sei stato tu, di nuovo, ad alzare questo
inutile polverone, vorrei sapere:
1) Quali sono le boiate che ho detto sul workbench.
2) Perchè continui un discorso che non frega a nessuno.
3) Perchè urli come una checca.



title: [OT][LONG] I redattori venduti e l'effetto Herbalife

author: Liutbald

text:
=Andre@= wrote:
> 1) Quali sono le boiate che ho detto sul workbench.
Ti ricordo che il record è 504.


text:
Paolo Paglianti ha scritto:
>> Per me è palese come una pubblicazione di settore influenzi le
>> opinioni del pubblico e sopratutto ha il potere di "scegliere" le
>> conoscenze dei lettori. Sopratutto quando recensisce.
>
> Che le influenzi è ovvio, non mi sono mai sognato di negarlo. Quello che
> nego è che:
>
> a) siamo venduti (cfr titolo del thread)
E qui siamo tutti d' accordo. Se qualcuno non lo è dovrà dimostrare
perchè, un giorno.
> b) forniamo delle opinioni viziate dall'aspettativa per il gioco (voi
> dite hype)
> non è cosi'. La a) spero non sia realmente in discussione, la b) è che
> come hai appena detto tu, le aspettative le creiamo noi.
Beh ma questo funziona fino ad un certo punto.
Quello che intendevo dire io è che una rivista ha la possibilità di far
conoscere molte cose al videogiocatore oltre al mainstream e
> nei prossimi due mesi fare copertine su giochi non ancora annunciati. è
> ovvio che creeremo "hype". lo facciamo con questi giochi perchè li
> riteniamo promettenti, ma ci puo' sempre stare che sbagliamo.
> Non credo abbiamo sbagliato per Crysis. Tutto qui.
Guarda, se tu mi dici che Crysis è stata una "scelta" di GMC in mezzo a
tanti titoli mi scappa un sorriso.
L' aspettativa per giochi simili è alle stelle con o senza GMC e alla
rivista tocca adattarsi per non essere tagliata fuori.
Se il 90% della redazione riteneva Crysis un titolo mediocre non mi
dirai che sarebbe stato ignorato vero?
> Sul discorso del "compito" di una rivista di videogiochi, credo che
> debba essere prima di tutto una "rassegna" di giochi disponibili.
Allora a mio malincuore devo dare ragione a chi ritiene le riviste sono
destinate a soccombere dato che un qualsiasi sito di videogames fa
questo lavoro.
> Ora è
> meno importante di prima parlare di Crysis, perchè comunque il pubblico
> tendenzialmente sa cosa sia indipendentemente da GMC (anche se ci
> sforziamo di far si che i nostri lettori lo sappiano *prima*). Per
> questo, stiamo attenti ai vari Rfactor, Geometry Wars, The Fall,
> Advanced Tactics, Culpa Innata. Inoltre, GMC è una delle poche riviste -
> rigorosamente IMHO - dove trovano spazio delle opinioni come quelle di
> Bittante, tutte sui generis, e articoli speciali di approfondimento,
> come quello sulla IA o sugli sviluppatori indipendenti.
A me piaceva molto l' articolo tecnico a due pagine di TGM, non so se
c'è ancora...
La pagina di Bittanti a volte mi piace un sacco e a volte mi fa ridere.
> il fatto che alla fine qui si discuta sempre sul 9 messo all'ultimo
> titolone e su quanto siamo venduti, onestamente, mi sta facendo passare
> un po' la voglia di farli.
Questa frase proprio non mi è piaciuta, nono. Che sarebbero gli
articoli? Un corollario dato come contentino al lettore?
>> TM è uscito a gennaio. Comunque ti ho detto che non ero sicuro al
>> riguardo (ma darò un occhiata a quel numero che ho di sicuro).
> AmigOs, nella sua crociata pro- GMC (cosa per cui lo ringrazio :))
> afferma che è uscito il 27 gennaio.
Credo il punto non sia quello no?
>>>> Non mi piace stare a discutere sui voti ma per me un gioco su mille
>>>> merita 9.
>>>
>>> per noi, in media, uno su 30.
>>
>> e non ti pare un po' tanto?
>>
>
> no. Quanti 9 pensi di vedere in una classe di 15-20 ragazzi in un anno?
> (15-20 è il numero di titoli che mediamente esce in un mese).
>
> Il tuo è il punto di vista dello studente, che ne vede uno o due
> all'anno (sui suoi lavori). devi metterti dalla parte del professore,
> che ogni mese o ogni compito in classe ne assegna uno. o almeno, spera
> di farlo.
Se permetti la cosa è un zinzino diversa dato che un professore, oltre
che a giudicare insegna.
>> Ma no, come ti ho già detto non mi interessa la scala di voti in sè (e
>> non ho nemmeno mai detto che i giochi che han preso 9 non meritano
>> considerazione), semplicemente era una riflessione su cos'è l'
>> eccellenza nei videogame di oggi.
> è divertire.
Allora a che scopo gli articoli e la pubblicazione delle lettere che
vogliono elevare il gaming a forma d' arte e (spesso) anche a mezzo
divulgativo?
> ciao
> P



text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> Non ricordo di videogiochi "scoperti" dalle riviste. Spiego meglio:
> giochi non pubblicizzati messi in copertina (o in posizione di rilievo)
> che poi si rivelano veri e propri successi.
E questa, penso, sia un' argomentazione da non tralasciare.



text:
Liutbald ha scritto:
> =Andre@= wrote:
>
>> 1) Quali sono le boiate che ho detto sul workbench.
>
> Ti ricordo che il record è 504.
Ecco, quindi invece di stare con le mani in mano rispondi a tutti i miei
messaggi xD



author: Paolo Paglianti

text:
"Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.2bbc7d7c5...@gmail.com...
> L'hype non nasce dalle vostre verifiche, ma da quello che dice chi il
> gioco lo vuole vendere. Io stavo solo contestando che non siete voi la
> genesi dell'hype, ma solo il mezzo di diffusione dello stesso.
> Naturalmente senza colpe, ma e' indubbio che i giochi piu' pubblicizzati
> siano anche i piu' discussi, prima e dopo la loro uscita.
> Non ricordo di videogiochi "scoperti" dalle riviste. Spiego meglio: giochi
> non pubblicizzati messi in copertina (o in posizione di rilievo) che poi
> si rivelano veri e propri successi.
>
Le copertine devono piacere al pubblico (cioe', voi) e purtroppo in tutti
gli anni che lavoro in questo mercato, ho verificato con mano che quando
mettevamo in copertina un gioco sconosciuto (anche se magari bellissimo) le
vendite scendevano inesorabilmente. Nondimeno, abbiamo fatto le copertine di
The Witcher, o anche di FarCry, quando nessuno sapeva che erano. Oltretutto,
se consideri i giochi "non pubblicizati", ci metto dentro anche Fallout 3,
Oblivion, Dragon Age, e tanti altri di cui sicuramente non vedremo la
pubblicità fino a quando usciranno nei negozi.
"in posizione di rilievo", poi, abbiamo messo parecchi titoli meno
conosciuti. Se leggi GMC, lo puoi vedere in quasi ogni numero
ciao
P


text:
"=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto nel messaggio
news:mWz5j.187147$%k.32...@twister2.libero.it...
> Guarda, se tu mi dici che Crysis è stata una "scelta" di GMC in mezzo a
> tanti titoli mi scappa un sorriso.
> L' aspettativa per giochi simili è alle stelle con o senza GMC e alla
> rivista tocca adattarsi per non essere tagliata fuori.
> Se il 90% della redazione riteneva Crysis un titolo mediocre non mi dirai
> che sarebbe stato ignorato vero?
>
non capisco che intendi. Cioe', vuoi dire "se il 90% della redazione
considerava Crysis mediocre, non ti diro' che sarebbe stato ignorato" da noi
o dal pubblico?
se è "da noi", come penso, no. non avremmo fatto la copertina. perchè
ribadisco che i titoli su cui i publisher puntano di piu' sono quelli che
vendono di piu'. Scudetto, FIfA, PES, The Sims, e cose del genere. è questo
che mi fa sorridere (quasi). Considerate "mainstream" Crysis o Oblivion,
quando non lo sono. Se non ci credi, vai in un qualsiasi EB e chiedi quali
giochi hanno venduto di piu'.
detto questo, quando abbiamo fatto Crysis lo abbiamo fatto sperando che il
gioco non deludesse le aspettative. per me quello non le ha deluse. Sim City
Societies si, anche se abbiamo fatto una copertina di anteprima. E nomino
quello perchè è EA.
> Allora a mio malincuore devo dare ragione a chi ritiene le riviste sono
> destinate a soccombere dato che un qualsiasi sito di videogames fa questo
> lavoro.
spero di no :)
abbiamo frecce diverse, ma le abbiamo. Se leggere una rivista o un sito sia
la stessa cosa, lo decidete voi.
>> il fatto che alla fine qui si discuta sempre sul 9 messo all'ultimo
>> titolone e su quanto siamo venduti, onestamente, mi sta facendo passare
>> un po' la voglia di farli.
>
> Questa frase proprio non mi è piaciuta, nono. Che sarebbero gli articoli?
> Un corollario dato come contentino al lettore?
>
forse non hai capito. mi sto chiedendo se a qualcuno qua, che considero la
"creme" dei giocatori, li legga sti articoli.
non ho mai visto un thread su "Ehi GMC fa lo speciale sull'IA o sui
produttori indipendenti"
> Credo il punto non sia quello no?
si che lo è. tu ci hai accusato di non aver parlato di due giochi "minori",
e invece lo avevamo fatto appena possibile.
> Se permetti la cosa è un zinzino diversa dato che un professore, oltre che
> a giudicare insegna.
mi pare ovvio. era solo un esempio per farti capire che su 30 giochi al
mese, uno statisticamente è bello.
> Allora a che scopo gli articoli e la pubblicazione delle lettere che
> vogliono elevare il gaming a forma d' arte e (spesso) anche a mezzo
> divulgativo?
>
il divertimento è il primo scopo di un gioco. Hai mai preso un gioco perchè
"è bello" graficamente?
dopodichè, se il gioco oltre a essere divertente, ha qualcosa in piu', si
puo' parlare di arte. se vuoi.
ciao
P


text:
Paolo Paglianti ha scritto:
> non capisco che intendi. Cioe', vuoi dire "se il 90% della redazione
> considerava Crysis mediocre, non ti diro' che sarebbe stato ignorato" da
> noi o dal pubblico?
> se è "da noi", come penso, no. non avremmo fatto la copertina. perchè
> ribadisco che i titoli su cui i publisher puntano di piu' sono quelli
> che vendono di piu'. Scudetto, FIfA, PES, The Sims, e cose del genere. è
> questo che mi fa sorridere (quasi). Considerate "mainstream" Crysis o
> Oblivion, quando non lo sono. Se non ci credi, vai in un qualsiasi EB e
> chiedi quali giochi hanno venduto di piu'.
Ma che c'entra? Mica puoi fare ogni mese la copertina di The Sims?
Quando è uscito Oblivion l' EB vicino a casa mia aveva uno scaffale
unico solo per quel titolo.
Cioè, non prendiamoci in giro. GMC vuole l' anteprima di Oblivion perchè
è desideratissimo dal pubblico PRIMA di volerla perchè è un buon gioco.
Mica è una fanzine, è un prodotto di mercato.
Non c'è niente di male in questo ma negarlo suona assurdo.
> detto questo, quando abbiamo fatto Crysis lo abbiamo fatto sperando che
> il gioco non deludesse le aspettative. per me quello non le ha deluse.
> Sim City Societies si, anche se abbiamo fatto una copertina di
> anteprima. E nomino quello perchè è EA.
Perchè avete fatto una cover per SCS?
EA ha mai pagato un viaggio ad un redattore?
>> Allora a mio malincuore devo dare ragione a chi ritiene le riviste
>> sono destinate a soccombere dato che un qualsiasi sito di videogames
>> fa questo lavoro.
>
> spero di no :)
> abbiamo frecce diverse, ma le abbiamo. Se leggere una rivista o un sito
> sia la stessa cosa, lo decidete voi.
Dipende, per chi passa ore al pc una rivista può essere completamente
inutile. Metti uno che ha parecchio tempo di cazzeggio in ufficio. E'
molto più congeniale leggere a schermo che su rivista. I pendolari e il
gabinetto sono ancora due punti chiave della rivista su carta comunque :P
>>> il fatto che alla fine qui si discuta sempre sul 9 messo all'ultimo
>>> titolone e su quanto siamo venduti, onestamente, mi sta facendo
>>> passare un po' la voglia di farli.
>>
>> Questa frase proprio non mi è piaciuta, nono. Che sarebbero gli
>> articoli? Un corollario dato come contentino al lettore?
>>
> forse non hai capito. mi sto chiedendo se a qualcuno qua, che considero
> la "creme" dei giocatori, li legga sti articoli.
> non ho mai visto un thread su "Ehi GMC fa lo speciale sull'IA o sui
> produttori indipendenti"
>
>> Credo il punto non sia quello no?
>
> si che lo è. tu ci hai accusato di non aver parlato di due giochi
> "minori", e invece lo avevamo fatto appena possibile.
Che i giochi fossero stati allegati lo sapevo già. TM ricordavo fosse
uscito dopo (ma probabilmente le frenetiche classifiche del gioco nadeo
mi hanno portato a ritenere un mese un arco tempo molto lungo, cosa che
non è se visto in tempi editoriali)
>> Se permetti la cosa è un zinzino diversa dato che un professore, oltre
>> che a giudicare insegna.
>
> mi pare ovvio. era solo un esempio per farti capire che su 30 giochi al
> mese, uno statisticamente è bello.
Su questo non ho assolutamente dubbi. Ma, come già dicevo, "nove" è
molto più che bello, è perfezione.
>> Allora a che scopo gli articoli e la pubblicazione delle lettere che
>> vogliono elevare il gaming a forma d' arte e (spesso) anche a mezzo
>> divulgativo?
>>
> il divertimento è il primo scopo di un gioco. Hai mai preso un gioco
> perchè "è bello" graficamente?
Crysis è rimasto sulla bocca di tutti per un anno quando del gameplay
non si sapeva praticamente niente. Come fa un gioco ad appassionare
milioni di persone solamente con degli screenshot? E' un fatto che
riguarda il divertimento?
> dopodichè, se il gioco oltre a essere divertente, ha qualcosa in piu',
> si puo' parlare di arte. se vuoi.
Sono parzialmente d' accordo. Tuttavia queste considerazioni non
rispondono alla domanda che hai quotato.
> ciao
> P
Ciao.



author: Andrea Guglielmi

text:
Il 05/12/2007, Paolo Paglianti ha detto :
> "Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.2bbc7d7c5...@gmail.com...
>
>> L'hype non nasce dalle vostre verifiche, ma da quello che dice chi il gioco
>> lo vuole vendere. Io stavo solo contestando che non siete voi la genesi
>> dell'hype, ma solo il mezzo di diffusione dello stesso.
>> Naturalmente senza colpe, ma e' indubbio che i giochi piu' pubblicizzati
>> siano anche i piu' discussi, prima e dopo la loro uscita.
>> Non ricordo di videogiochi "scoperti" dalle riviste. Spiego meglio: giochi
>> non pubblicizzati messi in copertina (o in posizione di rilievo) che poi si
>> rivelano veri e propri successi.
>>
>
> Le copertine devono piacere al pubblico (cioe', voi) e purtroppo in tutti gli
> anni che lavoro in questo mercato, ho verificato con mano che quando
> mettevamo in copertina un gioco sconosciuto (anche se magari bellissimo) le
> vendite scendevano inesorabilmente. Nondimeno, abbiamo fatto le copertine di
> The Witcher, o anche di FarCry, quando nessuno sapeva che erano.
The Witcher non e' stato una sorpresa per me anche perche' tanta gente
gia' riponeva in questo gioco molte speranze (letture forum vari) pero'
non mi sono informato e quindi non sapevo niente. Credevo fosse il
solito gioco col figaccione sterminatore, ma dai commenti che ho letto
dopo l'uscita mi sono ricreduto e credo che sara' uno dei miei prossimi
acquisti.
Io ho letto una recensione di TGM (comprato perche' volevo Serious Sam
2) uscito poco dopo l'uscita del gioco, ma ormai si e' visto che era un
successo. Fosse stato per quella recensione non mi sarebbe mai passato
per il cervelo di comprare il gioco, ma questo e' un altro discorso.
> Oltretutto,
> se consideri i giochi "non pubblicizati", ci metto dentro anche Fallout 3,
> Oblivion, Dragon Age, e tanti altri di cui sicuramente non vedremo la
> pubblicità fino a quando usciranno nei negozi.
Bo. Io di oblivion sentivo parlare moltissimo in giro per internet e
aveva un hype mostruoso, se non altro era il seguito di successi quali
Morrowind e Daggerfall.
Di Fallout 3 gia' se ne parla anche se non molto. Come me tanta gente
ha paura che Fallout 3 paragonato al 2 faccia la fine di Oblivion
paragonato a Morrowind, cioe' bella grafica, ma togliendo tutto cio'
che c'era di buono nel precedente.
Se parliamo di videogiochi pubblicizzati in italia bisogna capire cosa
s'intende.
Se si parla della pubblicita' sui media tradizionali siamo praticamente
a zero se non qualcosa per le console e quasi tutti giochi sportivi e
di guerra. Per PC esce solo la pubblicita' sulle riviste di settore.
Partendo da questi presupposti giochi come Oblivion non sono stati
pubblicizzati quasi per niente, ma se diamo una occhiata ad internet,
anche limitandosi ai forum, gia' si vede quale sara' il prossimo
successo con qualche mese di anticipo.
> "in posizione di rilievo", poi, abbiamo messo parecchi titoli meno
> conosciuti. Se leggi GMC, lo puoi vedere in quasi ogni numero
Mi toccherebbe comprare la rivista per poter criticare. L'andazzo che
vedo su internet e' proporzionale all'hype creato dai produttori del
gioco. Qualunque rivista on line mette in evidenza il titolo piu'
chiaccherato, i titoli sulle copertine riviste cartacee idem.
Poi se come dici te la rivista cala di vendite se mettete in copertina
un gioco meno atteso, allora hai appena ammesso di essere in qualche
modo vittima dell'hype tramite i tuoi lettori.
Mettere in copertina un gioco con il titolo a 72 tipo "Vaccata
colossale?" o "Hype disilluso" (esagero) non credo di ricordarli.


author: AmigOS

text:
Il Wed, 05 Dec 2007 15:32:21 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>> Che senso hanno i fiumi di parole e insulti, per NEGARE QUELLO CHE HAI
>> SCRITTO ?
>
>Non nego assolutamente quello che ho scritto.
IO: hai dichiarato che il Workbench non fa parte del S.O.
TU: Cosa che non ho mai affermato.
>Onestamente io NON SO se il workbench sia o meno un S.O. (e manco me ne
>frega).
TU in riferiomento al Workbench:
"è un programma fondamentale ma non fa parte del SO"
Immagino che COERENZA per te è una parola priva di qualunque
significato.
Ma non mi stupisco da chi afferma che 15 giorni corrispondono a 2
mesi.....
>Hai dichiarato che ho detto un sacco di *boiate* sul workbench,
>benissimo: quali sono ?
Su it.comp.os.amiga le tue "boiate" sono dettagliate punto per punto.
Hai oltre 100 post TECNICI.
Buona lettura.


text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> Bo. Io di oblivion sentivo parlare moltissimo in giro per internet e
> aveva un hype mostruoso, se non altro era il seguito di successi quali
> Morrowind e Daggerfall.
Qui c'era addirittura il countdown con thread giornaliero.
E qui non sono nemmeno tutti fanatici fino all' osso.



text:
AmigOS ha scritto:
> Il Wed, 05 Dec 2007 15:32:21 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>
>>> Che senso hanno i fiumi di parole e insulti, per NEGARE QUELLO CHE HAI
>>> SCRITTO ?
>> Non nego assolutamente quello che ho scritto.
>
> IO: hai dichiarato che il Workbench non fa parte del S.O.
> TU: Cosa che non ho mai affermato.
>
>> Onestamente io NON SO se il workbench sia o meno un S.O. (e manco me ne
>> frega).
> TU in riferiomento al Workbench:
> "è un programma fondamentale ma non fa parte del SO"
Si può chiudere senza terminare gli altri processi di sistema?
Perchè se tagli le frasi è facile avere ragione.
>> Hai dichiarato che ho detto un sacco di *boiate* sul workbench,
>> benissimo: quali sono ?
> Su it.comp.os.amiga le tue "boiate" sono dettagliate punto per punto.
Nono coglionazzo. Tu hai ben dichiarato che io in quel thread ho detto
un mucchio di cazzate, fammele presente, mi scuso (se saranno cazzate) e
poi la finiamo li' e puoi tornare a giocare al dottore con qualche tuo
parente.
> Hai oltre 100 post TECNICI.
Ma sti cazzi, siete in 4 gatti flamanti e tu sei l' unico li dentro che
dice una marea di cazzate.
Vuoi che la finiamo? Bene, o non tiri più fuori il discorso o mi dai un
UNICA definizione di sistema operativo. Poi vediamo se il workbench ci
rientra.
Perchè come ti ho già fatto notare (ma tu sei cretino):
" Con il termine Intuition si raggruppano tutti i *sottomoduli* di
AmigaOS che si occupano di *interfacciare il Sistema Operativo* con
*l'utente* attraverso convenzioni grafiche tipo finestre o menù a
tendina, *costituendo* perciò *la GUI di AmigaOS* "
Ma guarda un po'. La tua paginetta di wiki afferma che workbench non è
nient' altro che una GUI che ha lo scopo di interfacciare il sistema
operativo con l' utente...
E ricorda bene che *io non dico che il workbench non è parte del sistema*
Ma lo dice la tua paginetta di wiki che hai citato. Poi mi vieni a dire
che do mie personalissime interpretazioni.
Ma va a cagher fanboietto del cazzo, su'
> Buona lettura.
Leggo leggo.



text:
AmigOS ha scritto:
> Su it.comp.os.amiga le tue "boiate" sono dettagliate punto per punto.
> Hai oltre 100 post TECNICI.
> Buona lettura.
A proposito grazie, grazie e ancora GRAZIE di avermi fatto leggere il
thread che mi ha fatto capire ancora meglio chi sei:
In 100 post non hai detto un cazzo e hai solo provocato con Alessandro
che sta mantenendo una pazienza infinita con un cretino come te che
praticamente fa solo il giro dei post a dire "grande" a chi pensa al
contrario di lui o a chiedere link (lol, tu vivi di link).
Sei patetico : )



text:
Il Thu, 06 Dec 2007 01:48:05 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>Vuoi che la finiamo? Bene, o non tiri più fuori il discorso o mi dai un
>UNICA definizione di sistema operativo. Poi vediamo se il workbench ci
>rientra.
E' fastidioso sentire lo stridore delle tue UNGHIE su pareti sempre
più liscie....
Sarò sintetico
http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#AmigaOS
"The classic Amiga Operating System consisted of Kickstart (Including
System API) and Workbench."
RIBADISCO, CONFERMO e SOTTOSCRIVO che hai detto CAZZATE.
Non voglio perderci altro tempo a rispodere ad altre tue STUPIDE
domande.
Passiamo avanti....
Non contento, ti piace spararne altre arrivando al PATETICO.
Visto che ormai non sapevi con chi prendertela, ecco che accusi GMC
(ma poteva anche essere pinco pallino, sia chiaro, per te non è nulla
di personale, basta FLAMMARE) di non dare abbastanza risalto a DUE
giochi che tu citi.
PATETICO il tuo comportamento quando ti viene fatto notare che è
l'esatto contrario, prima con uno e poi con l'altro titolo da te
citato.
PATETICO è il tuo ATTACCAMENTO per dimostrare però che il gioco viene
allegato dopo vari mesi.
Nonostante ti si faccia notare che è stato allegato nel primo numero
utile, è PATETICA la tua insistenza su questo punto, arrivando ad
affermare che passano 2 mesi.
PATETICA la tua risposta una volta che ti viene fatto notare in modo
inconfutabile che non sono 2 MESI ma 15 giorni, affermando che
comuqnue NON E' QUELLO IL PUNTO DEL DISCORSO... eppure ti ci sei
aggrappato su più post.
L'ho detto all'inizo e lo ribadisco nuovamente adesso.
In ogni tuo post si sente lo STRIDORE FASTIDIOSO delle tue UNGHIE.
... almeno TAGLIATELE !


text:
"Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.2ca67d7c4...@gmail.com...
> Il 05/12/2007, Paolo Paglianti ha detto :
> The Witcher non e' stato una sorpresa per me anche perche' tanta gente
> gia' riponeva in questo gioco molte speranze (letture forum vari) pero'
> non mi sono informato e quindi non sapevo niente. Credevo fosse il solito
> gioco col figaccione sterminatore, ma dai commenti che ho letto dopo
> l'uscita mi sono ricreduto e credo che sara' uno dei miei prossimi
> acquisti.
tu quindi compri i giochi (anche in relazione a quanto dici sulla review di
un'altra rivista) in base a quello che leggi su forum e ng. perfetto.
noi abbiamo iniziato a parlare di The Witcher quando l'ho visto all'E3 di
due anni fa. Vedo lo stand, minuscolo al confronto di quelli "mega" di EA,
vedo il tipo che parla tutto concitato di scelte e possibilità e vero gdr,
mi metto ad ascoltare. Risultato: appuntamento per un altro gioco perso, ma
un'ora spesa molto bene. Altro risultato, un anno dopo facciamo la
copertina. Giusto per sottolineare che non siamo vittima dell'hype.
> Bo. Io di oblivion sentivo parlare moltissimo in giro per internet e aveva
> un hype mostruoso, se non altro era il seguito di successi quali Morrowind
> e Daggerfall.
le aspettative per Oblivion c'erano in quanto era il seguito di Morrowind,
uno dei migliori GdR di sempre. Quandoi sono apparse due anni e mezzo prima
dell'uscita del gioco delle immagini da urlo, tutti si sono esaltati - anche
il sottoscritto.
Quando poi ho visto il gioco nei loro studios, ricordo di aver descritto
dettagliatamente la sequenza della tipa con l'arco, e ricordo di aver
scritto una frase del tipo "crediamo difficile che l'ia di tutto il gioco
sia a questi livelli".
quando ho recensito il gioco, pur considerandolo un capolavoro, ho
ri-sottolineato che l'IA non aveva mantenuto le promesse, dicendo che gli
stessi programmatori l'avevano ridotta perchè altrimenti si creavano delle
situazioni paradossali - come quelle di Two Worlds, in cui un intero
villaggio segue il nemico nel bosco.
anche qui, come per crysis, trovo difficile che qualcuno ritenga Oblivion da
buttare, ma è un altro discorso.
> Se si parla della pubblicita' sui media tradizionali siamo praticamente a
> zero se non qualcosa per le console e quasi tutti giochi sportivi e di
> guerra. Per PC esce solo la pubblicita' sulle riviste di settore. Partendo
> da questi presupposti giochi come Oblivion non sono stati pubblicizzati
> quasi per niente, ma se diamo una occhiata ad internet, anche limitandosi
> ai forum, gia' si vede quale sara' il prossimo successo con qualche mese
> di anticipo.
veramente, proprio in questi giorni il "caso Kane & Lynch" dimostra che i
voti non vanno di pari passo con gli investimenti pubblicitari.
> Mi toccherebbe comprare la rivista per poter criticare. L'andazzo che vedo
> su internet e' proporzionale all'hype creato dai produttori del gioco.
> Qualunque rivista on line mette in evidenza il titolo piu' chiaccherato, i
> titoli sulle copertine riviste cartacee idem.
> Poi se come dici te la rivista cala di vendite se mettete in copertina un
> gioco meno atteso, allora hai appena ammesso di essere in qualche modo
> vittima dell'hype tramite i tuoi lettori.
> Mettere in copertina un gioco con il titolo a 72 tipo "Vaccata colossale?"
> o "Hype disilluso" (esagero) non credo di ricordarli.
>
Wow. Proprio questo mese abbiamo Need for Speed che prende 7. non è un
vaccata, anzi, ma non è da 9.
Quando dico "gioco da copertina" intendo quello dell'artwork, che vorrei
sempre figo. Non  intendo gli strilli, che invece riguardano giochi di tutte
le fasce (anche se ovviamente tendiamo a mettere i due-tre che ci sono
piaciuti di piu')
ciao
P
>


text:
Il Thu, 06 Dec 2007 02:22:41 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>In 100 post non hai detto un cazzo e hai solo provocato con Alessandro
>che sta mantenendo una pazienza infinita con un cretino come te che
>praticamente fa solo il giro dei post a dire "grande" a chi pensa al
>contrario di lui o a chiedere link (lol, tu vivi di link).
Non č che io sia prevenuto.....ma sai, quando uno fa una serie di
affermazioni (Alessandro) e io chiedo conferma di dove potrei trovarlo
su INTERNET e mi viene risposto che non c'č NULLA che possa leggere,
ma solo fare deduzioni da concetti esposti... e non stiamo parlando
della definizione di S.O. non della fusione FREDDA o come realizzare
un TELETRASPORTO) a me sinceramente, qualche dubbio viene.....
Comunque, nonostante il tuo punto di vista su ICOA che non mi era
sembrato per te, dei piů affidabili (ma potrei sbagliarmi eh?) noto
che hai infine deciso di POSTARE per cercare almeno li di ottenere
qualche ragione.... chiaramente almeno per ora stai ricevendo...
PICCHE !
Prima risposta:
"Per fare un esempio attinente, il "sistema operativo" di Amiga č, a
mio giudizio, composto dalla ROM nel kickstart, da exec, dal
workbench"
P.Bes (mica pizza e fichi eh ?)
seconda risposta
"Alessandro sosteneva come sia possibile usare AmigaOS rimuovendo
fisicamente il modulo workbench (workbench.library+Workbench), o tutti
i moduli che, secondo lui, sono superflui prendendo in considerazione
la definizione, generica, di sistema operativo. Beh questo č
impossibile."
ShInKurO


text:
"=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto nel messaggio
news:SiC5j.191896$U01.1...@twister1.libero.it...
> Paolo Paglianti ha scritto:
> Ma che c'entra? Mica puoi fare ogni mese la copertina di The Sims?
certo che si puo'. Solo parlando delle espansioni, metà anno è già a posto.
ti sembra da pazzi? e meno male! finchè c'è gente come te, GMC ha qualche
speranza di esistere. Se dovessi fare una rivista mass market, la faremmo
con 6 copertine di the sims all'anno.
> Quando è uscito Oblivion l' EB vicino a casa mia aveva uno scaffale unico
> solo per quel titolo.
CVD
> Cioè, non prendiamoci in giro. GMC vuole l' anteprima di Oblivion perchè è
> desideratissimo dal pubblico PRIMA di volerla perchè è un buon gioco.
> Mica è una fanzine, è un prodotto di mercato.
> Non c'è niente di male in questo ma negarlo suona assurdo.
No, stai ancora mischiando il rapporto di causa-effetto. GMC vuole
l'anteprima di Oblivion perchè RITIENE che sarà un bel gioco e che quindi
SARA' APPREZZATO dal pubblico.
voi ragionate come se la copertina di - ad esempio - Bioshock fosse stata
decisa quando è uscito il gioco. Al di là del fatto che ci sono i tempi
tecnici di stampa, in realtà sono giochi scelti dalle riviste (quelli delle
copertine) mesi prima, quando "in giro" non se ne sa poco o nulla.
Soprattutto per le anteprime, è necessario organizzare mesi prima il
viaggio, compatibilmente con le disponibilità dello sviluppatore e la
possibilità che questi ha di mostrare qualcosa che per definizione è top
secret.
un esempio sono i giochi di copertina di GMC dei prossimi due mesi. oggi su
Internet nessuno ne sa niente, tra tre mesi saremo qua a dire che abbiamo
agito seguendo l'hype. Quale hype, se oggi nessuno ne sa un tubo?
> Perchè avete fatto una cover per SCS?
> EA ha mai pagato un viaggio ad un redattore?
certo che EA paga i viaggi, come qualsiasi altra casa, e come qualsiasi
ditta voglia mostrare dei prodotti a un giornalista di qualsiasi settore.
Loro ci invitano, vediamo il gioco, e decidiamo quanto e come parlarne.
Quando lo abbiamo visto, abbiamo valutato che il gioco avesse delle
potenzialità, e in questo caso - come potete vedere da chi il gioco lo ha
già provato - sono rimaste disattese.
sottolineo che le sh pagano il viaggio, ma non sanno il voto o altro fino a
quando hanno in mano la rivista stampata.
e sottolineo anche che è successo che qualcuno mi chiedesse una "garanzia
sul voto" prima di un viaggio, e ovviamente quel viaggio se l'è fatto
qualcun altro.
E prima che tu dica che parliamo solo di giochi per cui "ci pagano il
viaggio", sappi che compatibilmente con i soldi a nostra disposizione,
scegliamo noi le software house minori dove andare pagando di tasca nostra.
Ad esempio, siamo andati da Remedy, prima che diventasse parte di MS, per
una copertina piu' speciale su Alan Wake.
> Dipende, per chi passa ore al pc una rivista può essere completamente
> inutile. Metti uno che ha parecchio tempo di cazzeggio in ufficio. E'
> molto più congeniale leggere a schermo che su rivista. I pendolari e il
> gabinetto sono ancora due punti chiave della rivista su carta comunque :P
>
GMC sul cesso, forever :)
> Crysis è rimasto sulla bocca di tutti per un anno quando del gameplay non
> si sapeva praticamente niente. Come fa un gioco ad appassionare milioni di
> persone solamente con degli screenshot? E' un fatto che riguarda il
> divertimento?
questo me lo devi dire tu. un anno fa a Crysis io ci ho giocato, prima di
fare la copertina di anteprima :)
al di là della battuta, verso marzo-aprile dell'anno prossimo inizieranno a
girare screen di giochi che usano sul serio DX10, persino 10.1; vedrai che
quelle immagini faranno impazzire il mondo dei giocatori. non sarà la
valanga di titoli degli anni scorsi, dato che nel 2005 e 2006 abbiamo
vissuto l'ondata di titoli in sviluppo per Xbox 360, ma saranno comunque
molto belli. Quando questi giochi usciranno, nel 2009, saranno "normali",
dato che nel 2009 molti giochi avranno la grafica "alla crysis". tutto qua.
Se ci pensi, Area 51 ha una grafica che due anni fa avrebbe fatto faville.
oggi nessuno se lo caga piu' di tanto.
> Sono parzialmente d' accordo. Tuttavia queste considerazioni non
> rispondono alla domanda che hai quotato.
questa?
>Allora a che scopo gli articoli e la pubblicazione delle lettere che
>vogliono elevare il gaming a forma d' arte e (spesso) anche a mezzo
>divulgativo?
il discorso di "forma d'arte" è molto complesso, dato che uno dei principi
con cui si definisce "arte" è il fatto che l'oggetto sia fine a se' stesso.
Da questo punto di vista, considero arte i livelli meno battuti di Oblivion,
ad esempio, creati quasi senza senso, sapendo che pochissimi giocatori ci
sarebbero finiti. le arcate distrutte dal tempo, le luci lasciate dagli
abitanti precedenti, i meccanismi corrosi dal tempo. molto bello.
In generale, ritengo che i videogiochi siano il media che ha raggiunto la
maturità visiva nel minor tempo mai realizzato. Il cinema per arrivare al
parlato e alla musica ci ha messo 20 anni, al colore altri 10 o 20. noi
siamo passati dai giochi in ASCII alle meraviglie grafiche di questi mesi in
poco piu' di 20 anni. questo chiaramente ha fatto si che "il resto del
mondo" si accorgesse di noi e del nostro passatempo da nerd in modo
improvviso e schizofrenico - vedi i soldi buttati per film "sui
videogiochi", oppure i dibattiti senza senso sulla violenza. PEr non parlare
di chi ritiene di conoscere i giochi perchè ha provato tetris e pacman "e
cosa vuoi che sia cambiato?".
E visto che i "critici" spesso si sentono sminuiti quando parlano di
qualcosa che non sia "arte", parlano di arte nei videogiochi. Con "critici"
tra virgolette parlo di chi in realtà non sa che differenza passa tra
oblivion e il DVD del signore degli anelli.
quando vedo dei giochi che mi colpiscono senza passare dal gameplay, come
succede spesso su console (visto che non ci gioco :)) penso si possa parlare
di arte. su pc, visto che ci gioco, è altro, è divertimento.
Detto questo, non solo graficamente, ma anche dal punto di vista dell'audio
o del design delle mappe, un titolo ogni 50 o 100 ha un tocco realmente
artistico. Ricordo ancora le meravigliose musiche di Fantasy General - e non
c'erano ancora gli MP3 :)
gli articoli sull'arte, che su GMC non facciamo tanto spesso, cercano di
fotografare questo aspetto: ovvero, quando la grafica, l'audio, l'IA, la
fisica o il design raggiungono vette cosi' elevate da poter essere
considerate "artistici".
la carica di cavalieri pesanti in Medieval 2, gli scaffali scomposti di
bioshock, che raccontano una storia di quotidianità rovinata dalla violenza
impazzita, i libri di Morrowind, le rovine del Serpente di Ultima 7 parte 2
(per non parlare di Martian Dreams), le battute di Monkey Island,
l'adrenalinica felicità di poter finalmente costruire una certa unità in un
RTS, e via dicendo, sono momenti che personalmente mi "rimarranno dentro" e
quindi considero artistici. Pero' è una cosa personale, e i nostri
articoli - credo - possono solo dire "ehi, ma ci avete mai pensato che
alcuni momenti rimarranno impressi nella vostra memoria, esattamente come
quando avete visto il tal quadro o sentito la tal canzone per la prima
volta?". Ed è un discorso tra giocatori, visto il target della rivista.
discorso un po' contorto, ma è il mio pensiero personale
ciao
P


text:
AmigOS ha scritto:
>> Vuoi che la finiamo? Bene, o non tiri più fuori il discorso o mi dai un
>> UNICA definizione di sistema operativo. Poi vediamo se il workbench ci
>> rientra.
> E' fastidioso sentire lo stridore delle tue UNGHIE su pareti sempre
> più liscie....
Smetti no? Mi pare di essere stato chiaro al riguardo: non me ne sbatte
un cazzo di questa conversazione. Purtroppo non riesco a resistere alla
provocazioni. Lo so, è un problema grave, perchè finchè sono fanboy
stronzetti e arroganti è un conto, in altri casi ci si può rovinare la
salute.
Inoltre mi ha fatto piacere vedere che copi pari pari tutte le battute
che ti rivolgo. Non hai nemmeno un minimo di iniziativa, vivi di link ma
poi hai mai dato qualcosa di tuo? Perchè pretendere è facile...
> Sarò sintetico
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#AmigaOS
> "The classic Amiga Operating System consisted of Kickstart (Including
> System API) and Workbench."
Toh, guarda! Non sei stato in grado di dare una definizione di S.O.
Ma dico io, se tu non sei in grado di definire chiaramente cos'è
(nemmeno per te) un Sistema Operativo che cazzo parli a fare? Come puoi
pretendere di perpetrare un discorso che non sei nemmeno in grado di
iniziare? Tutto quello che hai in mano è l' incipit di un articolo di
wikipedia (che più avanti chiama il workbench "GUI" tra l' altro, cosa
che ignori perchè sei pavido)
> RIBADISCO, CONFERMO e SOTTOSCRIVO che hai detto CAZZATE.
Come ho già detto, l' unica forza delle tue affemazioni sono le
maiuscole dato che, ad oggi, non sei riuscito a dimostrare che ho detto
una cazzata sola.
> Non voglio perderci altro tempo a rispodere ad altre tue STUPIDE
> domande.
E' chiaro, non ne sei in grado
> Passiamo avanti....
>
> Non contento, ti piace spararne altre arrivando al PATETICO.
> Visto che ormai non sapevi con chi prendertela, ecco che accusi GMC
> (ma poteva anche essere pinco pallino, sia chiaro, per te non è nulla
> di personale, basta FLAMMARE) di non dare abbastanza risalto a DUE
> giochi che tu citi.
> PATETICO il tuo comportamento quando ti viene fatto notare che è
> l'esatto contrario, prima con uno e poi con l'altro titolo da te
> citato.
Invece proprio per un cazzo. Per fortuna so che non parli seriamente (da
quel che ho visto in 100 tuoi posto non sembri nemmeno esserne in grado
poi da come citi ripetutamente le stesse cose, non argomenti dove
richiesto e abbracci chi da argomentazione a favore tuo dato che tu non
ne sei capace o se lo fai canni tutto come con Win NT, argomento che hai
paura di toccare si vede).
Vuoi che argomento? Benissimo:
Nel primo caso (Narbacular drop) affermo:
"Perchè GMC ora che il gioco esce da Valve ne fa un capolavoro ma quando
è stato prodotto Narbacular Drop se ne è detto poco o niente?"
E mi pare di avere ragione al 100% dato che il gioco di Valve si è
meritato una rece con tanto di 9 e ci scommetto che è stato nominato ben
prima di uscire con Orange Box mentre per Narbacular Drop (che sapevo
benissimo essere stato allegato su GMC, ho pure il DVD) se ne è detto
"poco o niente", inoltre aspetto ancora di sapere in che numero è stato
nominato per controllare. Tu che sei avvocato di GMC e mi dichiari
patetico (quando in 100 post non hai dato UN contributo alle tue
opinioni) perchè non ti preoccupi di cercare tale recensione?
Per concludere non mi pare assolutamente di dire una cazzata quando
affermo che Portal ha avuto PIU' visibilità di Narbacular Drop.
Ovviamente sia tu che il Paglianti preferite spostare il discorso sul
fatto che GMC ha nominato Narbacular Drop (cosa che non ho MAI negato)
tralasciando il punto del mio discorso: il rapporto tra la visibilità
data ad un "garage game" innovativo nei confronti del gioco commerciale
che ne ha adottato le idee geniali.
Questo è il tuo modo di fare: il tralasciare il punto chiave del
discorso per avere ragione su qualcosa che non c'entra un cazzo.
Con trackmania il discorso è lo stesso identico:
Il discorso è: Perchè GMC deve parlare di un gioco come TM DOPO che il
gioco sia uscito
> PATETICO è il tuo ATTACCAMENTO per dimostrare però che il gioco viene
> allegato dopo vari mesi.
Ma vai a cagare. L' unico commento che ho fatto, per amor del vero, è:
"Trackmania è uscito in Gennaio". Il che mi pare non sia una cazzata no?
> PATETICA la tua risposta una volta che ti viene fatto notare in modo
> inconfutabile che non sono 2 MESI ma 15 giorni, affermando che
> comuqnue NON E' QUELLO IL PUNTO DEL DISCORSO... eppure ti ci sei
> aggrappato su più post.
Aggrappato su che? Rispondevo semplicemente all' osservazione di Paglianti.
E' facile per voi tralasciare il succo del discorso per spostarlo su
argomenti di poco conto.
Innanzitutto ho affermato DUE volte nel post dove cito TM che non
ricordo esattamente quanto tempo sia passato dall' uscita del gioco a
quando GMC l' ha allegato, quindi poi non mi puoi rompere i coglioni se
esce dopo 20 giorni.
Secondo ne tu ne il paolone avete parlato dell' argomento principale:
Perchè di TM se n'è parlato dopo e poco nonostante sia stato un titolo
importantissimo, che avrebbe anche potuto aprire la strada al
professionismo a parecchi giocatori amatoriali.
Come per il discorso di prima, capisco perchè Paolo non risponde.
Purtroppo non capisco perchè rispondi tu, dato che poi rischi di suonare
PATETICO.
> L'ho detto all'inizo e lo ribadisco nuovamente adesso.
> In ogni tuo post si sente lo STRIDORE FASTIDIOSO delle tue UNGHIE.
Nemmeno le offese sei capace di produrre. Sei un copia incolla vivente.
> ... almeno TAGLIATELE !
Se continui cosi', tu finirai certo a mangiartele per le figure di merda
che collezionerai.



text:
Paolo Paglianti ha scritto:
>> Mettere in copertina un gioco con il titolo a 72 tipo "Vaccata
>> colossale?" o "Hype disilluso" (esagero) non credo di ricordarli.
> Wow. Proprio questo mese abbiamo Need for Speed che prende 7. non è un
> vaccata, anzi, ma non è da 9.
Paolo, con tutto il rispetto ma mi pare che stiate parlando di due cose
diverse. Lui parla di una copertina che annuncia un flop e tu parli di
un 7 (sette!) all' ennesimo capitolo di una saga che ha 10 anni come se
fosse una macchia orrenda (quando non è il primo sgarro di quella serie).



text:
Paolo Paglianti ha scritto:
>
> "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto nel messaggio
> news:SiC5j.191896$U01.1...@twister1.libero.it...
>> Paolo Paglianti ha scritto:
>
>> Ma che c'entra? Mica puoi fare ogni mese la copertina di The Sims?
>
> certo che si puo'. Solo parlando delle espansioni, metà anno è già a posto.
>
> ti sembra da pazzi? e meno male! finchè c'è gente come te, GMC ha
> qualche speranza di esistere. Se dovessi fare una rivista mass market,
> la faremmo con 6 copertine di the sims all'anno.
Quello che intendo dire è che non occorre basarsi sui Super Best Seller
per le copertine. Il "giocone" che si porta dietro l' hype c'è sempre,
ogni mese.
>> Quando è uscito Oblivion l' EB vicino a casa mia aveva uno scaffale
>> unico solo per quel titolo.
>
> CVD
No, se permetti CVD un tubo dato che quell' affermazione è una risposta
alla tua:
"Considerate "mainstream" Crysis o Oblivion, quando non lo sono. Se non
ci credi, vai in un qualsiasi EB e chiedi quali giochi hanno venduto di
piu'."
O "oblivion è un azzardo" (per la casa di produzione).
Cioè ma ti pare CVD?
Tutto quello che si diceva è che la copertina di GMC è per Oblivion che
SI' è un buon gioco (senza dubbio) ma, più importante, è molto atteso
dal pubblico e quindi più gente compra la rivista. Ed è per questo e
solo per questo che c'è Oblivion sulla cover (cosa che ammetti anche tu
affermando che le vendite scendono sostanzialmente quando non c'è la hit
in copertina).
>> Cioè, non prendiamoci in giro. GMC vuole l' anteprima di Oblivion
>> perchè è desideratissimo dal pubblico PRIMA di volerla perchè è un
>> buon gioco.
>> Mica è una fanzine, è un prodotto di mercato.
>> Non c'è niente di male in questo ma negarlo suona assurdo.
> No, stai ancora mischiando il rapporto di causa-effetto. GMC vuole
> l'anteprima di Oblivion perchè RITIENE che sarà un bel gioco e che
> quindi SARA' APPREZZATO dal pubblico.
Ma certamente, strano però che TUTTE le anteprime siano rivolte a giochi
che la gente aspetta *gia* da tempo. Tranne sparuti casi.
> voi ragionate come se la copertina di - ad esempio - Bioshock fosse
> stata decisa quando è uscito il gioco. Al di là del fatto che ci sono i
> tempi tecnici di stampa, in realtà sono giochi scelti dalle riviste
> (quelli delle copertine) mesi prima, quando "in giro" non se ne sa poco
> o nulla. Soprattutto per le anteprime, è necessario organizzare mesi
> prima il viaggio, compatibilmente con le disponibilità dello
> sviluppatore e la possibilità che questi ha di mostrare qualcosa che per
> definizione è top secret.
Cioè praticamente GMC, dalle tue parole, ha "scommesso alla cieca" sul
seguito di Morrowind, uno dei giochi più venduti, uno dei RPG più
apprezzati e con un seguito che già quando viene annunciato promette
fuochi d' artificio?
> un esempio sono i giochi di copertina di GMC dei prossimi due mesi. oggi
> su Internet nessuno ne sa niente, tra tre mesi saremo qua a dire che
> abbiamo agito seguendo l'hype. Quale hype, se oggi nessuno ne sa un tubo?
>
>> Perchè avete fatto una cover per SCS?
>> EA ha mai pagato un viaggio ad un redattore?
> certo che EA paga i viaggi, come qualsiasi altra casa, e come qualsiasi
> ditta voglia mostrare dei prodotti a un giornalista di qualsiasi
> settore. Loro ci invitano, vediamo il gioco, e decidiamo quanto e come
> parlarne. Quando lo abbiamo visto, abbiamo valutato che il gioco avesse
> delle potenzialità, e in questo caso - come potete vedere da chi il
> gioco lo ha già provato - sono rimaste disattese.
> sottolineo che le sh pagano il viaggio, ma non sanno il voto o altro
> fino a quando hanno in mano la rivista stampata.
Ma certamente, purtroppo fino a poche righe fa affermavi che GMC
scommette sui giochi e fa le scelte per le anteprime molto prima che il
gioco sia un hype, ora viene fuori che è la SH che "invita" la redazione
e paga il viaggio per proporre la propria anteprima. Sono due cose un
po' diverse.
> e sottolineo anche che è successo che qualcuno mi chiedesse una
> "garanzia sul voto" prima di un viaggio, e ovviamente quel viaggio se
> l'è fatto qualcun altro.
Certamente, io faccio parte di un associazione (non a delinquere : ) che
organizza un festival annuale di 9 giorni nei dintorni di casa mia.
Quest' anno ci siamo riforniti da una ditta di birra famosa, niente di
speciale e un prezzo nella media ma era tardi per rocamboleschi cambi di
programma per avere la qualità. Guarda un po' un mese fa questa ditta ha
invitato 6 persone a Salisburgo dove ha pagato vitto, alloggio e tutte
le spese che gli invitati facevano in città (quindi grandi pranzi e
birrerie a scrocco). Indovina che birra prendiamo il prossimo anno?
Eppure so che ce n'è sono molte più buone e molte più a buon mercato e
qualche mio amico birraio mi ha già dato del "corrotto" (senza malizia
ovviamente).
Questo per dire che alla fine è normale essere condizionati più o meno
consapevolmente da chi "appoggia". La parola "gratis" non esiste, lo
sappiamo tutti.
> E prima che tu dica che parliamo solo di giochi per cui "ci pagano il
> viaggio", sappi che compatibilmente con i soldi a nostra disposizione,
> scegliamo noi le software house minori dove andare pagando di tasca
> nostra. Ad esempio, siamo andati da Remedy, prima che diventasse parte
> di MS, per una copertina piu' speciale su Alan Wake.
Ovviamente, sarebbe abbastanza squallido il tralasciare titoli simili,
nessuno lo nega. Ma immagino che Sim City Societies non faccia parte di
questa categoria, vero? (lo dico solo perchè non hai ancora risposto)
>> Dipende, per chi passa ore al pc una rivista può essere completamente
>> inutile. Metti uno che ha parecchio tempo di cazzeggio in ufficio. E'
>> molto più congeniale leggere a schermo che su rivista. I pendolari e
>> il gabinetto sono ancora due punti chiave della rivista su carta
>> comunque :P
> GMC sul cesso, forever :)
Infatti : P
>> Crysis è rimasto sulla bocca di tutti per un anno quando del gameplay
>> non si sapeva praticamente niente. Come fa un gioco ad appassionare
>> milioni di persone solamente con degli screenshot? E' un fatto che
>> riguarda il divertimento?
>
> questo me lo devi dire tu. un anno fa a Crysis io ci ho giocato, prima
> di fare la copertina di anteprima :)
Certo che te lo dico io, per la grafica. Non era quello il discorso?
[CUT]
>> Sono parzialmente d' accordo. Tuttavia queste considerazioni non
>> rispondono alla domanda che hai quotato.
>
> questa?
>
>> Allora a che scopo gli articoli e la pubblicazione delle lettere che
>> vogliono elevare il gaming a forma d' arte e (spesso) anche a mezzo
>> divulgativo?
Si.

Che fa sempre piacere leggere.



text:
AmigOS ha scritto:
> Il Thu, 06 Dec 2007 02:22:41 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>
>> In 100 post non hai detto un cazzo e hai solo provocato con Alessandro
>> che sta mantenendo una pazienza infinita con un cretino come te che
>> praticamente fa solo il giro dei post a dire "grande" a chi pensa al
>> contrario di lui o a chiedere link (lol, tu vivi di link).
>
> Non è che io sia prevenuto.....ma sai, quando uno fa una serie di
> affermazioni (Alessandro) e io chiedo conferma di dove potrei trovarlo
> su INTERNET e mi viene risposto che non c'è NULLA che possa leggere,
> ma solo fare deduzioni da concetti esposti... e non stiamo parlando
> della definizione di S.O. non della fusione FREDDA o come realizzare
> un TELETRASPORTO) a me sinceramente, qualche dubbio viene.....
potresti avere ragione... se le cose stessero cosi'.
Peccato che ad Alessandro tu abbia chiesto di trovare una frase
SPECIFICA in giro per la rete (cosa che comunque ha fatto).
Vedi, il fatto è che nonostante l' OPINIONE di Alessandro non abbia
trovato riscontri tra gli amighisti (e non è una sorpresa) comunque lui
sta tenendo in piedi una conversazione decorosa e si è guadagnato il
rispetto degli interlocutori. Inoltre sta dimostrando come sia una
persona competente che conosce quello di cui sta parlando.
Io ho fatto un errore e l' ho ammesso (ho creduto che Win Nt fosse
posteriore a Win 95, comunque questo non ha influito sul significato del
mio discorso).
tu invece sei stato pescato a confondere OSX con un emulatore, ma non
hai ammesso l' errore e hai tirato fuori scuse impossibili (quando era
chiarissima la confusione) e ancora a proposito di NT ti sei concentrato
sul mio errore (ammesso) "dimenticandoti" di tutto il resto che
sottolineava la tua ignoranza sull' argomento (parli tanto di OS e poi
non sai come è nato Xp, che vergogna).
> Comunque, nonostante il tuo punto di vista su ICOA che non mi era
> sembrato per te, dei più affidabili (ma potrei sbagliarmi eh?) noto
> che hai infine deciso di POSTARE per cercare almeno li di ottenere
> qualche ragione.... chiaramente almeno per ora stai ricevendo...
> PICCHE !
Se non ti sei accorto io su ICOA sto semplicemente ponendo delle domande
perchè il mio interesse riguardo all' argomento SO è genuino, li' c'è
gente che ne sa molto più di me e ho piacere di sentire le loro opinioni.
Non mi pare di aver voluto ottenere nessuna ragione tanto che spiego
anche li' che del WB non me ne frega molto quanto voglio arrivare ad una
definizione chiara di SO.
Ovviamente tu sei ottuso e preferisci continuare la diatriba piuttosto
che capire qual'è il vero interesse di chi discute.
> Prima risposta:
>
> "Per fare un esempio attinente, il "sistema operativo" di Amiga è, a
> mio giudizio, composto dalla ROM nel kickstart, da exec, dal
> workbench"
> P.Bes (mica pizza e fichi eh ?)
Risposta che è dichiaratamente IMHO e come opinione la rispetto in TOTO
ma sicuramente non risponde alla mia domanda di "cos'è un SO".
> seconda risposta
> "Alessandro sosteneva come sia possibile usare AmigaOS rimuovendo
> fisicamente il modulo workbench (workbench.library+Workbench), o tutti
> i moduli che, secondo lui, sono superflui prendendo in considerazione
> la definizione, generica, di sistema operativo. Beh questo è
> impossibile."
> ShInKurO
Altra affermazione che condivido in pieno ma che non da di nuovo la
definizione che cerco.
Tu, di tuo, non stai dicendo un cazzo se non sbraitando prima qui e poi
li' nel thread. Secondo me stai sulle palle anche a chi ti da ragione.



text:
"=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto nel messaggio
news:j1T5j.187864$%k.32...@twister2.libero.it...
> Paolo Paglianti ha scritto:
ciao,
 su tutto il resto, possiamo continuare all'infinito. tu sei convinto che
siamo afflitti e affetti dall'Hype.
bene, amen. non ci posso fare nulla, evidentemente, per dimostrarti il
contrario.
ma sul:
> Ma certamente, purtroppo fino a poche righe fa affermavi che GMC scommette
> sui giochi e fa le scelte per le anteprime molto prima che il gioco sia un
> hype, ora viene fuori che è la SH che "invita" la redazione e paga il
> viaggio per proporre la propria anteprima. Sono due cose un po' diverse.
>
le SH ci invitano alla presentazione di tantissimi giochi, una media di tre
o quattro al mese. e spesso la copertina è fatta su un gioco non tra questi,
quindi non centra una beneamata ceppa. Le SH spesso ci invitano soprattutto
a presentazioni di giochi poco noti o che non abbiamo visto bene all'E3 o ad
altre fiere, quindi come per Simcity Societies, si tratta spesso di giochi
poco noti. E che quasi sempre non finiscono in copertina, ma diventano una
anteprima di due pagine, o anche una.
> Certamente, io faccio parte di un associazione (non a delinquere : ) che
> organizza un festival annuale di 9 giorni nei dintorni di casa mia. Quest'
> anno ci siamo riforniti da una ditta di birra famosa, niente di speciale e
> un prezzo nella media ma era tardi per rocamboleschi cambi di programma
> per avere la qualità. Guarda un po' un mese fa questa ditta ha invitato 6
> persone a Salisburgo dove ha pagato vitto, alloggio e tutte le spese che
> gli invitati facevano in città (quindi grandi pranzi e birrerie a
> scrocco). Indovina che birra prendiamo il prossimo anno?
> Eppure so che ce n'è sono molte più buone e molte più a buon mercato e
> qualche mio amico birraio mi ha già dato del "corrotto" (senza malizia
> ovviamente).
> Questo per dire che alla fine è normale essere condizionati più o meno
> consapevolmente da chi "appoggia". La parola "gratis" non esiste, lo
> sappiamo tutti.
>
certo che non esiste. noi parliamo dei giochi che riteniamo belli e per
questo possano essere di interesse per il pubblico. stiamo rimbalzandoci (io
e te) questa affermazione da un po' di post, la differenza è che tu pensi
che i giochi belli lo siano a priori, come se esistesse un "circolo" che
decide se è meglio FIFA o Crysis nel 2007, e che "indirizza" le riviste e i
siti. io dico che questa scelta viene fatta da noi, e che se coincide (anche
se non al 100%) tra diversi siti e riviste è perchè i giochi sono belli e
non perchè facciamo parte della struttura piramidale alla Herbalife. tutto
qui.
e io a dimostrazione che è una cavolata posso solo dirti che non mi pare che
su GMC siano apparsi dei giochi schifosi con "9" (cosa che ho fatto già dal
mio primo post). le sh se avessero questo potere cercherebbero di avere il 9
anche su giochi da 6 e mezzo, 7, se non da 4, no?
peraltro, a me non è mai capitata una cosa del genere (riferito al discorso
della birra), e lavoro in questo ambiente da parecchi anni.
le SH ci invitano alla presentazione, noi parliamo del gioco, e morta li'.
non ci credi? amen. ti dico solo che per me "venduto" è anche chi parla di
un gioco per un regalo piu' o meno prezioso, ovviamente.
sul discorso della tua associazione, a guardar bene secondo me fai male. Se
prendi la birra che costa di piu', perchè i soldi non sono tuoi, o quella
peggiore, perchè non la bevi tu, alla fine sempre meno gente verrà al tuo
festival. Che loro ci provino, è scontato. Che qualcuno non ci stia, sarebbe
meglio, no?
ciao
P


text:
>>
http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#AmigaOS
>> "The classic Amiga Operating System consisted of Kickstart (Including
>> System API) and Workbench."
>
>Toh, guarda! Non sei stato in grado di dare una definizione di S.O.
La trovi su Wikipedia, ma ti sconsiglio di leggerla, dato che se non
sei riuscito a comprendere le due righe che ti ho quotato (sempre da
Wikipedia), ti risulterebbe del tutto incomprensibile.
Inoltre non comprendo perché per negare, nascondere, depistare le
STUPIDAGGINI che scrivi, devi ogni volta comporre fiumi e fiumi di
parole, il tutto condite con insulti ed offese a profusione,
probabilmente le UNICHE doti che madre natura ti ha donato, con il
solito fastidioso stridore di unghie.
Ma.... non ti avevo pregato almeno di TAGLIARTELE ?


text:
Il Thu, 06 Dec 2007 16:16:06 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>potresti avere ragione... se le cose stessero cosi'.
Negare continuamente le evidenze più palesi e riportare in modo errato
tutto ciò che viene detto o che tu stesso dici, denotano semplicemente
che hai una visione gravemente distorta del mondo reale ed una
scarsissima attitudine nel recepire e comprendere.
Sei riuscito ancora una volta a creare un post da ZERO inventandoti
praticamente di tutto.
Brillante poi il fatto che ora, dopo essere stato accusato di aver
affermato che il sistema di Apple fosse X-Windows, tu debba affermare
che ho scambiato OSX per un Emulatore (emulatore di che ?).


text:
AmigOS ha scritto:
>>>
http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#AmigaOS
>>> "The classic Amiga Operating System consisted of Kickstart (Including
>>> System API) and Workbench."
>> Toh, guarda! Non sei stato in grado di dare una definizione di S.O.
> La trovi su Wikipedia,
Alle solite. Una persona competente come Alessandro da la sua opinione,
io do la mia opinione, il Besser da la sua opinione. Tu non riesci ad
estrapolare un cazzo se non quello che dice wikipedia. Lo fai perchè sei
un bambi-fan-bambocc-boy.
Mi domando chi, leggendo tutti i thread, sia riuscito alla fine a
pensare che tu abbia più di dodici anni. Ammetto che nemmeno io faccio
la mia bella figura a dare corda a bimbominkia del tuo calibro comunque.
> Inoltre non comprendo perché per negare, nascondere, depistare le
> STUPIDAGGINI che scrivi,
Delle quali non sei riuscito a dimostrarne nemmeno una, ricordiamolo per
il tuo pubblico.
> devi ogni volta comporre fiumi e fiumi di
> parole, il tutto condite con insulti ed offese a profusione,
No aspetta! io ti insulto perchè sei un coglione, sia chiaro! non di
sicuro per "depistare le stupidaggini che scrivo" (una gazzella storpia
scrive frasi più sensate)...
DEPISTARE LE STUPIDAGGINI
Mamma mia, sei proprio un imbecille (prima o poi comincerai a capire
perchè ti offendo, tranquillo).
> probabilmente le UNICHE doti che madre natura ti ha donato, con il
> solito fastidioso stridore di unghie.
> Ma.... non ti avevo pregato almeno di TAGLIARTELE ?
Guarda che la battuta sugli specchi viene prima nel mio post su ICOA...
Sei il solito bimbocopiaincolla.



text:
AmigOS ha scritto:
> Il Thu, 06 Dec 2007 16:16:06 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>
>
>> potresti avere ragione... se le cose stessero cosi'.
>
> Negare continuamente le evidenze più palesi
Ehi, cretino. Guarda che nella vita non basta dichiarare. Serve avere
anche degli argomenti a favore.
E se vuoi venire da me a dire che ho detto stronzate per 2 thread e che
le sto beccando da più lati ti conviene avere qualcosa di più che una
frase da wikipedia.
Inoltre a quanto pare tu per primo sei un imbecille che non sa di che
parla dato che dopo fare tanto il figo non sei ancora riuscito a dire
niente di TUO.
Comunque ti si è già detto di levarti dalle balle, e mi scuso
anticipatamente con il NG dato che so che continuerai a spaccare i
marroni con questo discorso all' infinito. Come i peggio mocciosi che
vogliono avere ragione (anche quando all' altro non interessa discutere).



text:
Paolo Paglianti ha scritto:
> ciao,
> su tutto il resto, possiamo continuare all'infinito. tu sei convinto che
> siamo afflitti e affetti dall'Hype.
> bene, amen. non ci posso fare nulla, evidentemente, per dimostrarti il
> contrario.
Beh, ti consiglio di ripassare la parola "fair play" dato che qui non si
vuole insultarti o dichiararti "afflitto e affetto" ma semplicemente
influenzato. In positivo o in negativo (tutte cose già dette da me ma
non solo).
Ed è già stato dichiarato come sia una cosa comune a tutti gli uomini,
non solo a GMC.
> ma sul:
>
>> Ma certamente, purtroppo fino a poche righe fa affermavi che GMC
>> scommette sui giochi e fa le scelte per le anteprime molto prima che
>> il gioco sia un hype, ora viene fuori che è la SH che "invita" la
>> redazione e paga il viaggio per proporre la propria anteprima. Sono
>> due cose un po' diverse.
>>
> le SH ci invitano alla presentazione di tantissimi giochi, una media di
> tre o quattro al mese. e spesso la copertina è fatta su un gioco non tra
> questi, quindi non centra una beneamata ceppa.
Scusa ma taglio perchè sembra che ogni volta che dico "non è A ma è B"
tu mi risponda argomentando C.
Il fatto è che fino a tre post fa mi hai detto che GMC non si affida
all' hype o al denaro di una SH ma sceglie le sue anteprime liberamente,
a seconda della bontà del gioco.
Due righe dopo mi dici che le SH (alcune) pagano i viaggi.
E' magari successo che avete fatto un viaggio e poi il gioco ha fatto
cosi' ca**re che non l' avete manco nominato? Scusa ma ne dubito
fortissimamente.
Comunque in caso sia successo ritiro tutto quello che ho detto sull'
argomento (cmq non dovrebbe essere un eccezione che conferma la regola).
>> Questo per dire che alla fine è normale essere condizionati più o meno
>> consapevolmente da chi "appoggia". La parola "gratis" non esiste, lo
>> sappiamo tutti.
> certo che non esiste.
Allora se una SH paga il viaggio per voi non è un viaggio "gratis" (che
non esiste) ma dovete qualcosa, sempre.
> noi parliamo dei giochi che riteniamo belli e per
> questo possano essere di interesse per il pubblico. stiamo rimbalzandoci
> (io e te) questa affermazione da un po' di post, la differenza è che tu
> pensi che i giochi belli lo siano a priori, come se esistesse un
> "circolo" che decide se è meglio FIFA o Crysis nel 2007, e che
> "indirizza" le riviste e i siti. io dico che questa scelta viene fatta
> da noi, e che se coincide (anche se non al 100%) tra diversi siti e
> riviste è perchè i giochi sono belli e non perchè facciamo parte della
> struttura piramidale alla Herbalife. tutto qui.
Beh, come ho già detto non è mio interesse inserire la redazione di GMC
in certe definizioni, anzi.
> e io a dimostrazione che è una cavolata posso solo dirti che non mi pare
> che su GMC siano apparsi dei giochi schifosi con "9" (cosa che ho fatto
> già dal mio primo post). le sh se avessero questo potere cercherebbero
> di avere il 9 anche su giochi da 6 e mezzo, 7, se non da 4, no?
Ma vabbè, ancora con sti voti... mi dici un anteprima che ha affermato
che il gioco tanto atteso probabilmente farà schifo? Non per dimostrare
qualcosa eh, giusto per cambiare argomento...
> peraltro, a me non è mai capitata una cosa del genere (riferito al
> discorso della birra), e lavoro in questo ambiente da parecchi anni.
Quindi pensa se capitava a te! Quella birra a vita! (cmq anch'io o
lavorato nel settore con ditta propria per parecchio tempo e cose simili
non si vedono spesso).
> le SH ci invitano alla presentazione, noi parliamo del gioco, e morta
> li'. non ci credi?
E se il gioco fa schifo e lo aspettano tutti? Ti senti in dovere di
dirlo agli affezionatissimi lettori?
> amen. ti dico solo che per me "venduto" è anche chi
> parla di un gioco per un regalo piu' o meno prezioso, ovviamente
Non capisco che dici.
> sul discorso della tua associazione, a guardar bene secondo me fai male.
> Se prendi la birra che costa di piu', perchè i soldi non sono tuoi, o
> quella peggiore, perchè non la bevi tu, alla fine sempre meno gente
> verrà al tuo festival. Che loro ci provino, è scontato. Che qualcuno non
> ci stia, sarebbe meglio, no?
Alla fine sono solo una massa di caproni, bevono quello che gli dai da bere.
( è una provocazione eh, ma c'è chi - con successo - la pensa veramente
cosi' )
> ciao
>
> P



text:
Il Fri, 07 Dec 2007 02:26:15 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>Alle solite. Una persona competente come Alessandro da la sua opinione,
>io do la mia opinione, il Besser da la sua opinione. Tu non riesci ad
>estrapolare un cazzo se non quello che dice wikipedia. Lo fai perchè sei
>un bambi-fan-bambocc-boy.
Non comprendi due righe quotate da WIKIPEDIA, figuriamoci a instaurare
anche un discorso logico che dopo 1 ora, riusciresti anche a negarlo
che sia mai avvenuto.


text:
Il Fri, 07 Dec 2007 02:35:06 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>Ehi, cretino. Guarda che nella vita non basta dichiarare. Serve avere
>anche degli argomenti a favore.
Veramente sono l'unico che ti quota Wikipedia ed altri AUTOREVOLI
siti, a differenza delle tue farneticazioni che non trovano riscontro
nel WEB.
>E se vuoi venire da me a dire che ho detto stronzate per 2 thread e che
>le sto beccando da più lati ti conviene avere qualcosa di più che una
>frase da wikipedia.
questo è vero. Le tue affermazioni sono sicuramente più autorevoli di
Wikipedia (ma ho quotato anch Amiga Forever e le dichiarazioni degli
sviluppatori di WinUAE tanto per citarne un paio) e come minimo
richiedono un pool di esperti provenienti da tutto il mondo.
Mi scuso per questo e provvederò ad organizzare un incontro quanto
prima.
E' proprio per questo che io UMILMENTE non mi permetto mennemo di
esprimere un mio pensiero, sarebbe come DAVIDE contro GOLIA (ma poi
chi vinse ?)


text:
AmigOS ha scritto:
> Il Fri, 07 Dec 2007 02:35:06 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>
>
>> Ehi, cretino. Guarda che nella vita non basta dichiarare. Serve avere
>> anche degli argomenti a favore.
>
> Veramente sono l'unico che ti quota Wikipedia ed altri AUTOREVOLI
> siti, a differenza delle tue farneticazioni che non trovano riscontro
> nel WEB.
1) Le farneticazioni che non hai ancora quotato.
2) Wikipedia la quoto pure io e poi tu tagli (tipo dove dice che WB è
una GUI).
>> E se vuoi venire da me a dire che ho detto stronzate per 2 thread e che
>> le sto beccando da più lati ti conviene avere qualcosa di più che una
>> frase da wikipedia.
>
> questo è vero. Le tue affermazioni sono sicuramente più autorevoli di
> Wikipedia (ma ho quotato anch Amiga Forever e le dichiarazioni degli
> sviluppatori di WinUAE tanto per citarne un paio)
L' ironia è facile. Peccato che non hai ancora detto quali siano le
stronzate. Le citazioni sono inutili. Resti ridicolo.



text:
AmigOS ha scritto:
> Il Fri, 07 Dec 2007 02:26:15 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>
>
>> Alle solite. Una persona competente come Alessandro da la sua opinione,
>> io do la mia opinione, il Besser da la sua opinione. Tu non riesci ad
>> estrapolare un cazzo se non quello che dice wikipedia. Lo fai perchè sei
>> un bambi-fan-bambocc-boy.
>
> Non comprendi due righe quotate da WIKIPEDIA,
AHAHAH! Per favore, se vai in giro ad affermare che do "personalissime
opinioni" al riguardo? Facile cosi' eh?
> figuriamoci a instaurare
> anche un discorso logico che dopo 1 ora, riusciresti anche a negarlo
> che sia mai avvenuto.
Ma ti rendi conto che i bimbiminkia di wow hanno un italiano migliore
del tuo?



text:
Il Fri, 07 Dec 2007 19:40:05 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>L' ironia è facile. Peccato che non hai ancora detto quali siano le
>stronzate. Le citazioni sono inutili. Resti ridicolo.
1) Wikipedia mi da ragione.
2) Tu stesso hai postato la richiesta su ICOA a persone che per tua
stessa definizione è "gente che ne sa molto più di me e ho piacere di
sentire le loro opinioni"
Loro ti hanno dato TUTTI TORTO, affermando che il Workbench fa parte
di AmigaOS.
3) per quale motivo dovrei ancora spiegarti per filo e per segno ciò
che su ICOA hanno già fatto in modo IMPECCABILE ?
Non ho altro da aggiungere, continua a comportarti come un PNG di un
GDR che dopo aver finito la quest, ripete in ETERNO sempre la stessa
frase. Sei un DISCO ROTTO.
P.S:
Ti Sono bastati solo pochi giorni su ICOA per infastidire i
frequentatori del NG, grazie ai tuoi post carichi di odio, insulti ed
offese gratuite.
Complimenti.


text:
Il Fri, 07 Dec 2007 19:41:34 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>Ma ti rendi conto che i bimbiminkia di wow hanno un italiano migliore
>del tuo?
Immagino, considerando che il tuo italiano è riportare tutte le
BESTEMMIE e PAROLACCE del GLOBO, il mio ti risulterà sicuramente
scarso.


text:
AmigOS wrote:
> Il Fri, 07 Dec 2007 19:40:05 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>
>> L' ironia è facile. Peccato che non hai ancora detto quali siano le
>> stronzate. Le citazioni sono inutili. Resti ridicolo.
CUT
Avete rotto il cazzo, tanto per usare un'eufemismo. Scrivetevi privatamente,
è già la seconda discussione in cui flammate come due ragazzini. Questa è
spazzatura, smettela di appestare l'aria.


text:
Il Fri, 07 Dec 2007 22:58:04 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:
>Avete rotto il cazzo, tanto per usare un'eufemismo. Scrivetevi privatamente,
>è già la seconda discussione in cui flammate come due ragazzini. Questa è
>spazzatura, smettela di appestare l'aria.
Quando hai ragione, hai ragione !


text:
AmigOS ha scritto:
> Il Fri, 07 Dec 2007 19:41:34 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>
>
>> Ma ti rendi conto che i bimbiminkia di wow hanno un italiano migliore
>> del tuo?
>
> Immagino, considerando che il tuo italiano è riportare tutte le
> BESTEMMIE
Ti do 2000 euro se in tutta usenet riesci a trovare una mia bestemmia.
Io i 2000 euro li metto, ma se come al solito hai detto una cazzata che
facciamo?
Perchè è facile accusare a vuoto, e mi sembra tu stia andando un po'
troppo oltre...



text:
Liutbald ha scritto:

Se me lo togli dai maroni sarò più che felice di non rivolgergli più la
parola.



text:
AmigOS ha scritto:
> P.S:
> Ti Sono bastati solo pochi giorni su ICOA per infastidire i
> frequentatori del NG, grazie ai tuoi post carichi di odio, insulti ed
> offese gratuite.
A dire il vero i frequentatori di ICOA (che affermano di non conoscerti,
nonostante tu parli sempre al plurale con un noi) ci hanno invitato a
spostare i nostri problemi personali in privato. Perciò lo faccio pure
io, se hai voglia di continuare una conversazione idiota e ridicola
chiedimi pure il contatto privato e te lo fornisco senza problemi.
Qui hai abbondantemente rotto il cazzo a me e a tutto il NG.
Mi chiami troll ma alla fine mi pare tu abbia flamato in tre thread in
pochi giorni, ammetto di farmi provocare facilmente ma dove avevo serio
interesse le mie cose le ho dette, da te ho solo letto provocazioni nei
confronti di più utenti, molti "noi" gratuiti e tanti baci e abbracci.



author: Vincenzo Beretta

text:
> su un Gamespot qualsiasi trovo più informazioni, più screenshots, più
> video
...Piu' licenziamenti di Jeff Gertsmann dopo che ha dato 6.0 a "Kake &
Lynch: Dead Men"...
http://www.joystiq.com/2007/11/30/rumor-gamespots-editorial-director-fired-over-kane-and-lynch-rev/


author: Michele Borri

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:tpS7j.10197$8j3....@tornado.fastwebnet.it...

Hanno avuto anche il coraggio mettere il titolo nell'elenco per le votazioni
del gioco dell'anno.
A questo punto ci si dovrebbe mettere tutti d'accordo e votare quel
titolo...
Mik


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> writes:
> Dicolo lo stesso dei quotidiano, ma esistono ancora, in barba ai Tiggì
> e ad Internet
C'è un motivo molto preciso per questo.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
      - Qual e' la differenza fra uno svizzero ricco e uno povero?
      - Lo svizzero povero deve lavarsi la Mercedes da solo!
      		-- Da it.hobby.umorismo


title: REVENANT E COMPATIBILITA'

author: MAGI System

text:
Ragazzi sono riuscito a far diventare compatibile revenant!
Basta applicarci il patch 1.11 italiano o quello della lingua della vostra
copia, poi se ce l'avete doppiato applicate il crack francese di revenant
che c'è su
www.gamecopyworld.com
 nella sua versione 1.11, altrimenti
applicate solo il patch 1.11 e vedrete che non si bloccherà più.
(per il suggereimento si ringrazia
hacker_par...@yahoo.it
)
che me l'ha detto mentre facevo la verifica di mate!
CIAO!
================================
GOD'S IN HIS HEAVEN
ALL'S RIGHT WITH THE WORLD
================================


title: REVENANT E COMPATIBILITA'

author: wolverine

text:
On Thu, 16 Mar 2000 14:13:17 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Ragazzi sono riuscito a far diventare compatibile revenant!
>Basta applicarci il patch 1.11 italiano o quello della lingua della vostra
Scusa ma non mi risultava fosse uscita una patch per la versione
italiana del gioco....
Mi dici dove la trovo?
Grazie....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: REVENANT E COMPATIBILITA'

author: Baldus

text:
>Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere..
finalmente ti sposi??
>
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
> ***************************************
>
http://baldo.freeweb.org
> (FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
> VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
> ****************************************
> I've got to admit, it's getting better,
> it's getting better all the time.
> I've got to admit, it's getting better,
> it's getting better since you've been mine.
> (TheBeatles)


title: REVENANT E COMPATIBILITA'

text:
On Fri, 17 Mar 2000 21:49:15 GMT, Baldus<
biob...@tin.it
> wrote:
>>Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere..
>
>finalmente ti sposi??
Guarda che io non lo avevo ancora detto a nessuno che ci sposiamo,
amore.....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: ***VENDO***CARPEDIEM***

author: Tullio

text:
tullio <
tull...@libero.it
> wrote in message ...
> non farti sfuggire L' attimo
> Vendo CD Playstetion + PC a £7.000 SConti per Quantità
> per saperne D+ visita il sito
>
http://www.tulliobis.com
> o richiedi la lista a
>
tull...@libero.it
> Ciaoooo


title: M1 Tank Platoon 2

author: Rickie

text:
Vorrei sapere se esistono e dove si possono scaricare delle patch per Tank
Platoon 2 perché con la mia Viper 330 Turbo ho alcuni problemi nei menů del
gioco.
Grazie in anticipo per le risposte,Rik.
r...@r-j.it


title: M1 Tank Platoon 2

author: Luca Straffi

text:
Rickie ha scritto nel messaggio <71f6ga$aqm$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

Ecco un altro gioco che viaggia sul filo dell' [OT] ....
Comunque se esiste un patch del genere lo trovi sul server della Microprose
(
ftp.microprose.com
)
Ciao.


title: Heroes 4 expansion pack

author: zippo

text:
Ho scoperto sul sito della 3do che stà per uscire l'espansione di H4
http://www.3do.com/mightandmagic/heroes4/expansions.html
 qualcuno sa dirmi
per quando è prevista l'uscita e inoltre il miglior sito dove prenotarlo per
averlo a casa come esce visto che se aspetto che venga distribuito nei
negozi potrei aspettare a lungo e invano? un grazie anticipato a tutto il
news! Ciao.


title: Heroes 4 expansion pack

text:
nello store del sito della 3do parla del 25 settembre ovviamente per la
versione inglese di solito anche per l'italiana la release coincide o c'è
una differenza sostanziale di release? cmq sono sempre in cerca di un sito
dove ordinarlo per riceverlo a casa...
http://store.3do.com/cgi-bin/index.cgi
"zippo" <
zi...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MZ0g9.97761$pX1.3...@news2.tin.it...



title: Heroes 4 expansion pack

author: Gambit

text:
[CUT]
L'uscita dei giochi 3D0 non è mai parallela, quindi dovrai aspettare
dicembre per una versione Italiana... Se è la versione Italiana che vuoi
preordinare, tieni d'occhio il sito
www.pergioco.com/home
 dove potrai
ordinare la tua copia con un 10% di sconto (ma le spese postali sono esose
se abiti in alcune zone d'Italia...). Comunque ti rimando al NG di giochi
strategici.


title: TOB: foresta di mir

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Spoiler
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
Sono al tempio nella foresta di Mir, incontro un mago che si spaccia per
Gorion, dopo un cazziatone mi attacca con una bella compagnia di mostri, mi
stermina sempre.
Che fare?
Grazie.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: TOB: foresta di mir

author: Pibaro

text:
"yeoshuha" <
ban...@gilalla.it
> ha scritto nel messaggio
news:bR8i7.12795$%a4.4...@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Spoiler
> _
> _
> _
> _
> _
> _
> _
> _
> _
> _
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> _
> _
> _
> Sono al tempio nella foresta di Mir, incontro un mago che si spaccia per
> Gorion, dopo un cazziatone mi attacca con una bella compagnia di mostri,
mi
> stermina sempre.
> Che fare?
perchè ti stermina?
Mi è sembrato un combattimento decisamente facile, tant'è che nemmeno mi
ricordo bene come fosse.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: TOB: foresta di mir

text:
Ciao!
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Facile? Ho provato  di tutto e al massimo  resisto un paio di minuti.
Ma che armi bisogna usare? spadoni, martelli, archi e frecce magici sono
inutili, le armi non magiche pure,
non riesco ad abbassargli la resistenza magica che mi ritrovo morto.
Boh?
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.


title: Cerco un amico:Diego Calugi

author: Salvatore Di Luca

text:
Ho perso,tanto tempo fa,contatto con Diego Calugi.Un ragazzo della
provincia di Firenze(o Pistoia)amante dei giochi di ruolo.
Se qualcuno di voi lo conosce,gentilmente è pregato di dirmi dove lo
posso rintracciare.
Grazie
Salvatore Di Luca
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: XXXX COME SI FA?

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Come si fa a denunciare questa gente? Ma pensate un pò come siamo scesi in
basso!!!! Mi sa che anche io me ne andrò per un pò dal NG...
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                       -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: XXXX COME SI FA?

author: Nikita

text:
Il tizio, che ha imparato l' educazione in una stalla, posta da un client di
posta normale. Mandate una mail ai responsabili di Usenet e vedrai come in 2
minuti lo rintracciano. e poi vedi come bestemmierà con una bella denuncia
sul collo.
Ciao
P.S: al tizio che fa tutto questo casino: se ti servono un paio di spiccioli
per campare passa da casa mia che mi avanza un tozzo di pane raffermo e un
paio di centesimi di euro.
Riciao


title: XXXX COME SI FA?

author: Caepinus

text:
On Fri, 08 Feb 2002 17:05:39 GMT, "danric mezz'elfo scuro"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>Come si fa a denunciare questa gente? Ma pensate un pò come siamo scesi in
>basso!!!! Mi sa che anche io me ne andrò per un pò dal NG...
Per quello che puo' servire, fai una segnalazione a
ab...@na.nic.it
 e
ab...@libero.it
 (come ho fatto io) allegando un paio dei simpatici
messaggi inclusi di header..
-----------
Ore 18.30: premo invio.


title: XXXX COME SI FA?

author: Spike

text:
On Fri, 08 Feb 2002 17:05:39 GMT, "danric mezz'elfo scuro"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>Come si fa a denunciare questa gente? Ma pensate un pò come siamo scesi in
>basso!!!! Mi sa che anche io me ne andrò per un pò dal NG...
Non serve a nulla ma io l'ho denunciato...tanto con la velocita' della
luce se gli segano il collegamento se ne fara' altri 200....
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Sto uscendo pazzo per cercare l'ultimo guardiano che mi manca per recuperare
tutte le abilita' che mi sono state "sigillate"; fin'ora ho ucciso....
1. Il guardiano della prigione (quello che somiglia moltissimo agli iron
giants)
2. Krysta (quello sulla balconata che si raggiunge camminando sopra il
"lampadario")
3. Tri-Point (si chiama cosi'? Cmq quello in cantina sensibile al fuoco ed
attacca con elemento fulmine)
4. Quello nella hall (il primo che si trova impossibile non vederlo)
5. Visage e compagnia che si trova nell'armeria
6. Tiamat (la versione dark del bahamut che si trova in cima alla torre
dell'orologio)
7. Il guardiano che si attiva azzeccando il nome del quadro
Dove sta l'ultimo guardiano? ARGH!!! Non mi e' fondamentale riattivare
l'ultima abilita' (GF) per finire il gioco pero'.... gradirei averla ;-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

author: Hal

text:
Come hai sconfitto sipher alla fine del cd3 ????
Ciao, ciao


title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

author: Jamba

text:
[This followup was posted to it.comp.giochi.rpg and a copy was sent to
the cited author.]
Il giorno Tue, 28 Mar 2000 11:41:32 GMT con qualche esitazione Lorenzo
d'Amato ha scritto:

8... stanza del tesoro... quando vai nelle prigioni ( prima di entrare
nell' armeria che ci sono i due fiumiciattoli ) c'e' una leva che apre le
chiuse... questo svuota la fontana che sta' in giro, dentro ci trovi la
chiave della stanza del tesoro che si trova ( non e' facile da vedere )
nel corridoio con le finestre a sinistra da cui intravedi i bagliori del
temporale...
spero sia questo...
Ciao ciao, Luca
>>
>>
>> --
>> Lorenzo d'Amato
>>
>>
bal...@libero.it
>> ICQ: 28889190
>>
>>
>>
--
ICQ: 11024183
"L'amore è una motoslitta
che corre all'impazzata  nella tundra,
poi improvvisamente fa una capriola e si ribalta
bloccandoti sotto.
Di notte  arrivano i lupi". ( Matt Groening )


title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
Il giorno Tue, 28 Mar 2000 19:03:00 +0200 con qualche esitazione Jamba ha
scritto:
>> 8... stanza del tesoro... quando vai nelle prigioni ( prima di entrare
>> nell' armeria che ci sono i due fiumiciattoli ) c'e' una leva che apre le
>> chiuse... questo svuota la fontana che sta' in giro, dentro ci trovi la
>> chiave della stanza del tesoro che si trova ( non e' facile da vedere )
>> nel corridoio con le finestre a sinistra da cui intravedi i bagliori del
>> temporale...
>>
Dimenticavo... comunque i GF non li puoi usare nello scontro finale...
ciao ciao, Luca.



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

author: Lorenz

text:
C'è anche quello che si attiva suonando la campana (Ultima avanzato)
che io ho rinunciato a battere perchè si rivela più forte della battaglia
finale,
qualcuno ne ha trovato il punto debole?


title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
"C'č anche quello che si attiva suonando la campana (Ultima avanzato)
che io ho rinunciato a battere perchč si rivela piů forte della battaglia
finale, qualcuno ne ha trovato il punto debole?"
Quella grande str.... dell'OMEGA WEAPON il mostro piu' ostico di tutto il
gioco... ci sto lavorando sopra ma pare che l'unica maniera per batterlo sia
avere una bella scorta di pozioni di invincibilita' (non ricordo il nome
esatto). Assorbe tutti gli attacchi basati su un qualunque elemento (infatti
prima dello scontro devi levare l'element attack se lo hai in junction)
immune pure agli abnormal status; in piu' il bestione ha intorno al milione
(si' hai letto bene) di punti vita e ha degli attacchi da far paura... (o ti
uccide un pg, o leva a tutti 9998 pf, o fa un attacco multiplo a tutti da
4000 a botta [io subisco la meta' ma l'attacco e' tremendo lo stesso] in
piu' [il male minore in quanto si evita con uno status defense in junction
con Ade] ad inizio scontro cerca di farti fuori castandoti una morte
immediata contro)
Una cosa simpatica da fare e' fare il pieno di ultima... si assimila fin
quando il mostro non attacca pesante e si fugge e lo si richiama e si ripete
l'operazione fino ad avere 300 ultima utilissimi nel gioco (se ne colleghi
100 ad element defense sarai IMMUNE a tutti gli attacchi elementali ;-)), ma
in questo scontro non servono granche' :-(
I pg consigliati sono quelli che hanno le limit (quindi si lavora moltissimo
con le magie Aura) piu' potenti quindi Squall (con l'ultima arma in modo che
puo' fare "Cuore di pietra" che leva un bel po') Irvine (usate colpi
perforanti) e Zell (se riuscite a fare le limit... io non ci riesco e quindi
ripiego su Quistis che ha delle limit poco potenti in attacco ma ne ha altre
utili in difesa e mantenimento del party)
Cerchero' di batterlo ma le speranze sono davvero poche il mio party e' gia'
al massimo, tutti hanno autoprotect. autohaste, forza + 60% ed hp +80%
(insomma tutti a 9999 tranne Irvine a 9912) se qualcuno di voi conosce una
tattica valida per batterlo ce la faccia sapere.....



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
"Come hai sconfitto sipher alla fine del cd3 ????"
???? Scusami in cosa esattamente hai problemi a farlo fuori? ?__? E'
facilissimo.... me la sono presa talmente comoda che ho anche fatto il pieno
di Aura da lui ^_^



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
"8... stanza del tesoro... quando vai nelle prigioni"
E la potevano mettere un po' piu' in evidenza no? Pork... cmq grazie ora ho
tutte le abilita' a posto :-)



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
"Dimenticavo... comunque i GF non li puoi usare nello scontro finale..."
E perche' quest'ingiustizia? BOOOOHHHH :-((( E pensare che ho 1000 di
compatibilita' con il Doomtrain!!! E vabbe'.... lo sfizio di levare tutti i
sigilli almeno l'ho soddisfatto :-)



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

author: Dario Cuccaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PN8E4.32787$pn3.3...@news.infostrada.it...

Non esageriamo,Omega non e' molto piu' forte di quella ciofeca di Ultima.Si'
forse uccide tutto il party con un solo terra break ma io l'ho sconfitto
senza invincibilita' abbastanza facilmente e non ci ho messo nemmeno 30
minuti circa come con le weapon di ff7(anche se quelle erano ancora piu'
facili lo ammetto).
Io ho fatto cosi':
Party composto da Squall,Zell,Rinoa
Squall rigorosamente con la lionheart(fa una limit random da una decina di
9999 uno dopo l'altro)
Zell con l'arma finale
Rinoa con wishing star e invincible moon imparate(wishing star fa un casino
di 9999 in fila e invincible moon da invulnerabilita' a tutti i
personaggi,se esce non ci sono piu' problemi per tutta la battaglia)e
recover come abilita' al posto di GF(recover guarisce completamente
qualsiasi personaggio)
Nessun personaggio di livello multiplo di 5 o omega ve lo uccidera'
all'inizio delle battaglia(quindi se qualcuno e' di 55 per
esempio,lasciatelo livellare una volta con i mostri comuni)
HP di tutti i personaggi a 9999.(senza di questo e' inutile combattere
contro Omega)Tutti i personaggi con la possibilita' di usare oggetti e
tralasciate i comandi come il draw(assimila)e GF.
Niente summon di GF che omega le stronca in un solo colpo e FONDAMENTALE
velocita' pompata a tutti i personaggi(possibilita' di colpire piu' volte
prima che omega rispondi all'attacco).
Prima di tutto si zell e squall con 100 ultima giunzionate alla forza(ho
raggionto 255 con squall e + di 200 con Zell)poi in battaglia:
Aura su tutti e 3 i personaggi(d'obbligo) e meltdown su Omega(vitalita' 0)
il prima possibile.
Squall e Zell che usano SOLO le limit(Zell ha un trucco con la limit,basta
ripetere sempre le mosse piu' semplici,fanno meno danno ma si possono
ripetere + volte in poco tempo quindi in conclusione fanno + male che usando
le mosse + complicate raggingendo combo di svariate decine di colpi col
timer di 5 secondi)
Rinoa resucita all'occorrenza e cura i feriti tenendo sempre tutti a
9999.Ogni tanto puo' sparare anche una limit sperando che esca invincible
moon.
Se Omega lancia il Terra Break PREGATE....colpisce tutti varie volte a
random con un danno di 4000,e con un po' di culo forse un pg riesce a
salvarsi.E se lancia il megido flame allora via di megaelisir e megaphoenix
perche' fa un danno di 9998 hp a tutti i personaggi(ecco spiegati i 9999HP
d'obbligo)
Questa e' la mia personale strategia,non assicura la vittoria al 100% ma e'
una soddisfazione vincere senza utilizzare l'invincibilita' :)
Senno' basta trasformare la carta di Gilgamesh in 100 Holy war(oggetti che
rendono invulnerabile tutto il party a magie e attacchi fisici)e allora e'
veramente assicurata la vittoria al 100 %.
E soprattutto non combattete con Omega con i personaggi di livello 99 o
avra' un numero di HP spaventosamente alto :)
Spero di essere stato utile,
Dario


title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
"Jamba" <
jja...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.134b0f8e5...@news.tin.it...
> Il giorno Tue, 28 Mar 2000 19:03:00 +0200 con qualche esitazione Jamba ha
> scritto:
>
>
>
> Dimenticavo... comunque i GF non li puoi usare nello scontro finale...
>
E perche' mai?non e' affatto vero....
Nello scontro finale la strega decidera' a caso quali saranno i personaggi
che combatteranno(Squall potrebbe anche non esserci quindi)e se non sono
tutti giunzionati con GF,magie e abilita' le cose si fanno complicate non
poco(pensate se capita un personaggio che puo' solo attaccare).Sicuramente
la battaglia piu' scocciante del gioco per me che mi ero preparato il party
superpompato.
Ciao,Dario


title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
Il giorno Tue, 28 Mar 2000 20:03:21 +0200 con qualche esitazione Lorenz
ha scritto:
>> C'č anche quello che si attiva suonando la campana (Ultima avanzato)
>> che io ho rinunciato a battere perchč si rivela piů forte della battaglia
>> finale,
>> qualcuno ne ha trovato il punto debole?
>>
come fai a richiamare omega? io suono la campana sento un rumore mi parte
il timer... poi???
in piu' hai presenta la stanza con l'organo e la macchina nera? cosa devi
suonare???
ciao ciao, Luca.
--
ICQ: 11024183
"L'amore č una motoslitta



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
"Party composto da Squall,Zell,Rinoa
Squall rigorosamente con la lionheart(fa una limit random da una decina di
9999 uno dopo l'altro)
Zell con l'arma finale
Rinoa con wishing star e invincible moon imparate(wishing star fa un casino
di 9999 in fila e invincible moon da invulnerabilita' a tutti i
personaggi,se esce non ci sono piu' problemi per tutta la battaglia)e
recover come abilita' al posto di GF(recover guarisce completamente
qualsiasi personaggio)"
MANONMIDIRE! E io che mi ero equipaggiato con le prime armi.... perfino i pg
che non uso hanno tutti l'ultima arma... vedi te.... io uso Squall, Quistis
e Irvine (che ha una limit davvero notevole). A questo punto cambio party ed
uso il tuo (tanto sono tutti allo stesso livello quindi non cambia poi
molto) Per le limit di Rinoa bisogna avere un culetto notevole cosa che,
stranamente, in Final Fantasy 8 manca (ho fatto anche il junction al luck
puo' servire??)
"Nessun personaggio di livello multiplo di 5 o omega ve lo uccidera'
all'inizio delle battaglia(quindi se qualcuno e' di 55 per
esempio,lasciatelo livellare una volta con i mostri comuni)"
Fesseria... basta avere un bel junction ADE allo status defense e
quell'attacco sara' praticamente benedetto in quanto fa perdere un turno
all'omega weapon e ti da' la possibilita' di prepararti a quello che verra'
dopo.... (azz....)
"HP di tutti i personaggi a 9999.(senza di questo e' inutile combattere
contro Omega)Tutti i personaggi con la possibilita' di usare oggetti e
tralasciate i comandi come il draw(assimila)e GF.
Niente summon di GF che omega le stronca in un solo colpo e FONDAMENTALE
velocita' pompata a tutti i personaggi(possibilita' di colpire piu' volte
prima che omega rispondi all'attacco)."
I GF non li uso da un pezzo... per la velocita' ho tutti i pg in autohaste
grazie alle abilita' speciali. (ho anche l'autoprotect per la cronaca)
assimila invece l'ho usato piu' volte per fare il pieno di ultima dall'omega
weapon per poi fuggire e ri-assimilare quando la situazione si faceva
critica, sara' una tattica del cavolo ma mi ha assicurato 100 ultima a
personaggio :-)
"Prima di tutto si zell e squall con 100 ultima giunzionate alla forza(ho
raggionto 255 con squall e + di 200 con Zell)poi in battaglia:"
Ho tutti e tre con 255 di forza....
"Aura su tutti e 3 i personaggi(d'obbligo) e meltdown su Omega(vitalita' 0)
il prima possibile."
??? E' sensibile al meltdown? AZZ! Pensavo fosse invulnerabile a qualsiasi
abnormal status!!! Molto interessante :)
"Squall e Zell che usano SOLO le limit(Zell ha un trucco con la limit,basta
ripetere sempre le mosse piu' semplici,fanno meno danno ma si possono
ripetere + volte in poco tempo quindi in conclusione fanno + male che usando
le mosse + complicate raggingendo combo di svariate decine di colpi col
timer di 5 secondi)
Rinoa resucita all'occorrenza e cura i feriti tenendo sempre tutti a
9999.Ogni tanto puo' sparare anche una limit sperando che esca invincible
moon."
Appunto.... SPERANDO CHE ESCA.... se non esce sono casini....
"Se Omega lancia il Terra Break PREGATE....colpisce tutti varie volte a
random con un danno di 4000,e con un po' di culo forse un pg riesce a
salvarsi."
A me ogni colpo fa 2000 di danno in quanto e' considerato un attacco fisico
(ed essendo tutti con l'autoprotect....)
"E se lancia il megido flame allora via di megaelisir e megaphoenix
perche' fa un danno di 9998 hp a tutti i personaggi(ecco spiegati i 9999HP
d'obbligo)"
Ecco... questo e' quello che mi da maggiori problemi... sigh :-(
"Questa e' la mia personale strategia,non assicura la vittoria al 100% ma e'
una soddisfazione vincere senza utilizzare l'invincibilita' :)"
Infatti e' quello al quale aspiro ;-) Uccidere l'ultima weapon e' stato una
fesseria con Irvine + Aura (ho usato due limit con i colpi perforanti e
addio...)
"Senno' basta trasformare la carta di Gilgamesh in 100 Holy war(oggetti che
rendono invulnerabile tutto il party a magie e attacchi fisici)e allora e'
veramente assicurata la vittoria al 100 %."
Ce l'avessi quella carta... collezionare le carte lo faro' in un'altra
partita salvata ad HOC ad un punto ben preciso del disco 2 (dove si possono
ancora fare tutte le sub-quest del gioco)
"E soprattutto non combattete con Omega con i personaggi di livello 99 o
avra' un numero di HP spaventosamente alto :)"
Come dicevo sopra... al livello cento ha intorno al milione di punti ferita
(mi pare 1.060.000 o cose del genere....) purtroppo non ci posso far nulla
in quanto ho tutti i pg a livello massimo :-(



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
"come fai a richiamare omega? io suono la campana sento un rumore mi parte
il timer... poi???
in piu' hai presenta la stanza con l'organo e la macchina nera? cosa devi
suonare???"
Senza volere ti sei avvicinato moltissimo a come richiamare l'Omega Weapon
;-) Devi suonare la campana poi andare al PSP che sta li' vicino e correre
all'organo prima che finisca il tempo (chiaramente devi essere con l'altro
party al PSP vicino alla fontana altrimenti non ce la fai entro il tempo
stabilito)
Suonare l'organo, contrariamente a quanto succedeva in FF7 (era un
pianoforte vabbe'...) dove serviva per ottenere l'ultima limit di Tifa, qui
non serve a nulla



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

text:
Il giorno Wed, 29 Mar 2000 12:38:32 GMT con qualche esitazione Lorenzo
d'Amato ha scritto:
>> Suonare l'organo, contrariamente a quanto succedeva in FF7 (era un
>> pianoforte vabbe'...) dove serviva per ottenere l'ultima limit di Tifa, qui
>> non serve a nulla
>>
Grazie!!!!
ciao ciao, Luca.
--
ICQ: 11024183
"L'amore è una motoslitta



title: Final Fantasy 8 (disco 4 SPOILER)

author: Carmine Palumbo

text:
Hal <xx...@xxxxx.xx> wrote in message 8bqevi$p60$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Come hai sconfitto sipher alla fine del cd3 ????
>
> Ciao, ciao
>
> A parte che è un boss facilissimo,comunque prova a fare uno junction con
elemental attack con Bio,poi in battaglia evoca Cerbero,poi dai a tutti
Shell,Protect e Rigene,infine dai Aura a Squall e inonda di Renzokuken
Seifer.Sono misure estreme,però se non riesci a sconfiggere Seifer..
Bye   Giuliano Palumbo


title: VENDO MODEM ISDN

author: Danilo Quistini

text:
Vendo modem esterno isdn 128 k della trust 3 mesi di vita completo di
manuale in italiano cavi, prese ecc ancora nell'imballo originale a 150000 +
s.s.
ciao


title: [Planetside] Sapete come scaricarlo per i 7-day trial?

author: Mad

text:
Ho visto oggi planetside, mi ricordo che ne avete parlato sul ng... ora ho
scoperto che da poco hanno messo un 7-day trial, e visto che ho notato che è
un gioco full pvp come piace a me, conta la bravura personale come piace a
me, vorrei provarlo.
L'ambientanzione non medievale non mi piace, ma vabbe, vorrei provarlo
ugualmente.
A comprarlo costa 50 euro, quindi prima vorrei fare il trial.
L'unico problema è che lo possono scaricare solo i registrati, credo, quindi
non potrei farlo.
Qualcuno è registrato o conosce altre soluzioni?
--
--
        Dark Age of Camelot                        EVE Online
     ______________________          ________________
          Madeiner Skiltvakten                        Madeiner
       L46 Highlander Armsman                 Caldari Fighter
     Avatars of Doom - Vortigern         Aquilae Stellaris Corp
                 -Retired-                                  -ONLINE-
           Legend of MIR                             Ultima Online
     ____________________            __________________
              WizardLink                         Madeiner & WizardLink
     Wizard of the 27th Level                 GrandMaster Archer
         Cavalieri Templari                       GrandMaster Wizard
           -Account Sold-                                -Standby-
-
Lo Spam© è e non può non essere, il non Spam© non è e non potrà mai essere


author: Jacopo

text:
> Qualcuno è registrato o conosce altre soluzioni?
Io non so niente ma mi accodo, piacerebbe anche a me registrarmi per un
trial.
Possibile che tutte le software house adesso debbano dare i demo in
esclusiva a Fileplanet? Che poi non li distribuisce, ma li vende. Come se
non facessero gia abbastanza soldi con il Gamespy.
Jac


author: Andrew Next

text:
"Mad" <
ssj4.s...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bf3grb$agf2o$1...@ID-99534.news.uni-berlin.de...
> Ho visto oggi planetside, mi ricordo che ne avete parlato sul ng... ora ho
> scoperto che da poco hanno messo un 7-day trial, e visto che ho notato che
è
> un gioco full pvp come piace a me, conta la bravura personale come piace a
> me, vorrei provarlo.
> L'ambientanzione non medievale non mi piace, ma vabbe, vorrei provarlo
> ugualmente.
> A comprarlo costa 50 euro, quindi prima vorrei fare il trial.
> L'unico problema è che lo possono scaricare solo i registrati, credo,
quindi
> non potrei farlo.
> Qualcuno è registrato o conosce altre soluzioni?
Credi male o almeno... fino al mese scorso c'erano anche il link per i non
registrati col sistema di "coda" di attesa.
Ciau
>A<