title: Mods Baldur's Gate: la situazione?

author: Vincenzo Beretta

text:
Tempo fa (oltre un anno) tentai l'installazione "totale e globale" di tutti
i nuovi mod usciti per BG I & II (sostanzialmente The Big Picture" e
ammennicoli). Ma, ovviamente, era ancora una procedura primitiva (i vari
casini tra "tutu", "weidu", "tutu per weidu", e "barbie ballerina" non
aiutavano...) Pero' fu una bella esperienza.
Oggi mi piacerebbe tornare sull'argomento, ovvero un bel replay di BG I & II
con tutti i Mod piu' belli, ma con meno problemi. E' stata migliorata la
situazione, in questi 12 mesi, sui vari Spellhold Studios ecc? Il Sacro
Graal, ovviamente, sarebbe il "magafile da qualche titagiga" che scarichi e
installa tutto automaticamente, ma so che e' sperare troppo.
Insomma, cosa consigliate?


title: Mods Baldur's Gate: la situazione?

author: golgoth

text:
Vincenzo Beretta ha scritto:

Io ti consiglio di provare The BiG World (
http://tinyurl.com/2j2mqo
),
una mega installazione per 200 e passa mod. Non ci sono mod obbligatori
da installare (quindi puoi personalizzarla come vuoi), per ognuno è
riportato un link dove scaricarlo e la guida all'installazione è
semplice e chiara.
Dalla prima volta che l'ho provato inoltre è stato parecchio migliorato
l'intero processo, e se non sbaglio ormai la cosa che richiede più tempo
è scaricare tutti i mod, perché l'installazione è semiautomatica
attraverso diversi file .bat.
Il progetto ormai va avanti da un bel po' (un annetto credo, anche se il
topic risale a ottobre 2007), ed è relativamente stabile, per quanto
comunque sia praticamente impossibile tirare fuori una mega
installazione priva di bug.
Ad ogni modo che io sappia non ci sono grossi bug, e quelli minori che
possono presentarsi dovrebbero essere aggirabili tramite console.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: Mods Baldur's Gate: la situazione?

text:
> Io ti consiglio di provare The BiG World (
http://tinyurl.com/2j2mqo
),
Grazie, era il link che cercavo. Vedo che in effetti non hanno ancora
risolto tutto (se mai sia possibile), ma provero' a smanettarci un po'.


title: Mods Baldur's Gate: la situazione?

author: Sambu

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:76zGj.34052$q53....@tornado.fastwebnet.it...

Boh i progetti di megasuperiper mod per BG1/2 non mi hanno mai convinto
molto... soprattutto perchè molto mod abbandonano lo spirito di BG e si
scade molto sul pompaggio dei pg e si accentra molto su combattimenti
titanici...
La situazione intorno a BG è sempre cmq molto fluida, con sempre diversi
gruppi SHS, Pocketplane, G3... che non mi pare che abbiano ancora superato
tutte le loro divergenze.
Cmq dalla comporsa del Wiedu (programma che si prende la briga di installare
i mod) è stato possibile installare anche parecchi mod contemporaneamente,
selezionando quelli che maggiormente si addicono al proprio stile di gioco.
Prima dei mod weidu si era ricorsi prepotentemente a strutture enormi (a BP
credo che ti riferissi)... ora anche i vecchi mod sono stati convertiti in
versioni weidu semplificando di molto l'installazione.
Di sicuro i mod che consiglio sono:
BG1tutu (+ qualche fix da prendere da  BG2 Tweak Pack) che permette di
giocare BG1 con il motore grafico e il set di regole di BG2
BGTrilogy che è un progetto parallelo che invece ha proprio l'intento di
unificare in un unico gioco BG1 e BG2
per BG1tutu e BGT sono stati sviluppati mod appositi (alcuni esistono per
entrambi i progetti, altri invece solo per uno dei 2)
tra questi consiglio NPC BG1 Project che inserisce tutti quei banter
(dialoghi tra i personaggi), romance e quest personali che sono tipiche e
hanno caratterizzato BG2 rendendo così la trasposizione completa di BG1
nella struttura di BG2
Invece per BG2 proprio i mod che mi sento di consigliare è Tortured Souls
(uno dei big mod che componeva BP incentrato su Yoshimo), Never Ending
Jorney (per ripercorrere anche parte di Icewind), Quest Pack (aggiunge
svariate quest), Banter Pack (che aggiunge nuovi dialoghi tra i
personaggi... alcune sono stupende), NPC Flirt Pack (che allunga le romance
presenti), per poi ci sarebbero da elencare molti mod che aggiungono romance
o nuovi NPC.
L'universo dei mod di BG è molto svasto, lascio un link dove si prova a
catalogare un po' tutti questi mod...
http://modlist.pocketplane.net/index.php?ax=list&cat_id=97


title: BG nemico pubblico N.1???

author: garlic

text:
Sì, ma per...
- la propria ragazza - (a meno che non abbiate deciso di fidanzarvi
con Imoen o Jahira ;-))))
- i weekend sugli sci - a meno che non facciano una conversione per il
Gameboy per giocarci sulla seggiovia
- gli esami universitari - a meno che non stiate facendo una tesi sui
GDR (non sto scherzando, una mia amica di lettere moderne l'ha appena
discussa; eh sì i tempi stanno prorio cambiando...era ora :-))))) )
- i vicini di casa (soprattutto di chi sfrutta le potenzialità delle
EAX per sentirsi gli orchi in casa) - a meno che vicino a voi non
abiti un Paladino di 4°livello
- la nostra sanità psicofisica - a meno che non ci si faccia nutrire
per via parenterale (leggi flebo attaccata al braccio)
- il proprio lavoro - a meno che non facciate i beta-tester dalla
Interplay, mannaggia a loro...
Ma sicuramente sta diventando uno dei nostri migliori amici....
(alla faccia delle polemiche secondo cui il computer isola le
persone...)
Chi si è riconosciuto in almeno uno dei punti suddetti??
Garlic.


title: BG nemico pubblico N.1???

author: Bako

text:
> Chi si è riconosciuto in almeno uno dei punti suddetti??
> Garlic.
Nonostante la marea di "vaccate" che ho trovato in BG ... devo dire che
non hai tutti i torti :)
Cmq, per la questione della flebo.. beh.. quella ce l'ho già per la
Trilogia di Guerrestellari :))
Ciaociao
-Bako
http://welcome.to/Bespin
 (Città Delle Nuvole)


title: BG nemico pubblico N.1???

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 22 Jan 1999 17:51:54 GMT,
rayl...@usa.net
 (garlic) wrote:
>Sì, ma per...
>- la propria ragazza - (a meno che non abbiate deciso di fidanzarvi
>con Imoen o Jahira ;-))))
Penso che cerchero' di farmi Imoen ;-)
>- i weekend sugli sci - a meno che non facciano una conversione per il
>Gameboy per giocarci sulla seggiovia
Non scio
>- gli esami universitari - a meno che non stiate facendo una tesi sui
>GDR (non sto scherzando, una mia amica di lettere moderne l'ha appena
>discussa; eh sì i tempi stanno prorio cambiando...era ora :-))))) )
Smesso di studiare da anni
>- i vicini di casa (soprattutto di chi sfrutta le potenzialità delle
>EAX per sentirsi gli orchi in casa) - a meno che vicino a voi non
>abiti un Paladino di 4°livello
Sono abituati a quando ascolto la musica da discotecha pompata a tutto
volume, percio' di BG nemmeno se ne accorgono ;-)
>- la nostra sanità psicofisica - a meno che non ci si faccia nutrire
>per via parenterale (leggi flebo attaccata al braccio)
Appena ho un buco di tmepo, gioco ;-)
>- il proprio lavoro - a meno che non facciate i beta-tester dalla
>Interplay, mannaggia a loro...
Gia'...
>Ma sicuramente sta diventando uno dei nostri migliori amici....
>(alla faccia delle polemiche secondo cui il computer isola le
>persone...)
>Chi si è riconosciuto in almeno uno dei punti suddetti??
Ci sono, ci sono :))))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG nemico pubblico N.1???

author: Zio Pino

text:
Io ancora non ce l'ho, lo attendo per il mio compleanno, ma credo che sarą
distruttivo per il buon rapporto con la mia ragazza. Speriamo!


title: [spoiler inside] Witcher e la GROSSA bestia

author: NarKo

text:
crossposto da icga che l'ultima volta mi hanno tacciato di OT e
non mi hanno più risposto...
Finito ora l'incontro con la stige... mi ha lasciato
delusissimo... scudo e botte di aria, corso come un picio per
tutta la cripta finche non si è ritrasformata... ma sono io che
ho poca inventiva o (a parte ucciderla) non ci sono altre vie?
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: ICW:AIUTO:Chiave del Mausoleo

text:
IWD: Tempio di Myrkul. Aiutooooo!!!!
A cosa serve la "Chiave del Mausoleo"?Dove si trova il Mausoleo?Cosa
devo fare per proseguire
nell'avventura?AIUTO!!!
--
Posted from
smtp4.libero.it
 [193.70.192.54]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: ICW:AIUTO:Chiave del Mausoleo

text:
IWD: Tempio di Myrkul. Aiutooooo!!!!
A cosa serve la "Chiave del Mausoleo"?Dove si trova il Mausoleo?Cosa
devo fare per proseguire
nell'avventura?AIUTO!!!
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]



title: [BG] Kobold Secret Empire [spoiler]

author: Casper

text:
Ciao a tutti.
Nessuno lo sa ma i Coboldi regnano su tutto il continente di Baldur`s
Gate. Me ne sono reso conto quando ho attraversato alcuni impianti
sotterranei nel villaggio degli halfling e ci ho trovato 100 mila
miliardi ( leggi respawn da fare schifo ) di quegli esserini tutti con
FRECCE DI FUOCO!!! Ma se neanche dovrebbero avere la capacita` di
sollevare un arco...spero che nel continuo si soffermino dippiu` sulla
logica di quello che fanno...scommetto che il combattimento finale e`
piu` facile da superare ;-)
Ciao.
*CASPER*


title: [BG] Kobold Secret Empire [spoiler]

author: Jono

text:
Prova a dare al tuo personaggio più forte l'anello della protezione dal
fuoco o altra pakkottiglia del genere, vedrai che gli passa la voglia di
rompere le balle! Io mi ero equipaggiato il mio caro yeslic con un pò di
quella roba, più il martello di Bassilus e i guanti del potere orchesco, poi
lo mandavo in giro da solo a spiaccicarli contro i muri tipo zanzara!:)
Jono
Casper <
i_...@yahoo.com
> wrote in message 3b1b9c8...@news.indigo.ie...



title: [BG] Kobold Secret Empire [spoiler]

author: DRZ

text:
sono abbastanza d'accordo, quelle bestie picchiavano davvero troppo. per
quanto se ne dica le frecce di fuoco sono un bell'oggetto magico,
soprattutto in quantitą industriale, e non mi č parso bello/realistico (per
quanto si possa parlare di realismo in un gioco fantasy) che quelle bestiole
dessero filo da torcere al mio party che avrebbe dovuto polverizzarli.
"Casper" <
i_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3b1b9c8...@news.indigo.ie...



title: Sono inKaZZaTiSSiMo

author: Miss Druxia

text:
Ragazzi scusate ma oggi state riuscendo a giocare a diablo2 in close???
E' tre ore che provo a entrare e quando dopo 50 tentatvi ci riesco, mi da'
un ping pauroso, da 500 - 1000 talvolta anche 1500!!!!!
Ditemi per favore se è un problema solo mio oppure no. grazie.


title: Sono inKaZZaTiSSiMo

author: Dimer Camparini

text:
"Miss Druxia" <
asteroi...@galactica.it
> wrote:

E ti lamenti di 1000 di ping?
Oggi c'era gente che viaggiava sugli 8-10000...
Succede...io ad esempio oggi andavo discretamente, ma e' stato ieri che ho
avuto problemi tali di ping da non poter giocare...va a rotazione, oggi a me
domani a te...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Sono inKaZZaTiSSiMo

text:
No, scusa un momento, la mia media di ping solitamente è 120 - 140
Tanto x puntualizzare... Già quando sale a 500 chiudo tutto e mi metto a
giocare in single che mi diverto di +.
Preciso che navigo con Galactica galaflat isdn.
Ciaooo
^___^
 ^__^
  ^_^
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9o4evs87no858umu7...@4ax.com...



title: Sono inKaZZaTiSSiMo

author: wolverine

text:
On Wed, 25 Oct 2000 19:08:52 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>E ti lamenti di 1000 di ping?
>
>Oggi c'era gente che viaggiava sugli 8-10000...
10.000 di ping???????????
ammazza....ora capisco cosa vuol dire essere fans di diablo....
Praticamente tu fai il primo clic per castare una magia, poi vai in
cucina a mettere su il caffe' e poi torni davanti al pc per scansare
il colpo dell'avversario?
E' cosi' che si fa?


title: Sono inKaZZaTiSSiMo

author: Elio

text:
"Miss Druxia" <
asteroi...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:skLf#AqPAH...@newsmst.mcis.galactica.it...
> Ragazzi scusate ma oggi state riuscendo a giocare a diablo2 in close???
> E' tre ore che provo a entrare e quando dopo 50 tentatvi ci riesco, mi da'
> un ping pauroso, da 500 - 1000 talvolta anche 1500!!!!!
> Ditemi per favore se è un problema solo mio oppure no. grazie.
>
>
Se ti puo consolare , stesso problema , stesso provider, stesso abbonamento
:)


title: Sono inKaZZaTiSSiMo

author: Ramsey

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39fbc8a7....@news.libero.it...

Funziona un po' diverso.....senti che ti fo ridere (io credo di essere un
grande esperto di lag, quando mi collego io.....fissaaaaaa!!!!!):
Te vai tranquillamente a giro col tuo bel personaggino, per esempio un
negromante sfavato a bestia, ammazzi un mostriciattolo imbecille a caso,
evochi uno scheletrino, poi evochi un simpatico golem (si sente poi che
questi golem studiano a Yale, hanno una proprietà di linguaggio: Ugghh!! ) e
già lì cominci ad accorgerti che la lentezza è un po' tanta (sarà per quelle
80mila persone che si stanno a menà sui server
b.net?
?? ), ma dici: eh mi
sono connesso ora.....tra poco torna normale: sì col pippo !!!! (lo dite
anche voialtri pippo"? oppure è solo una cosa pratese???) Lo
scheletrino-sega parte, va a dare a un paio di mostrini e ti accorgi che
rimane lì fermo vicino a loro, come se ci parlasse ( che si diranno poi???),
il golem uguale.....e te invece con la verga provi a darla nel capo a
qualche zombo (bello questo neologismo) senza risultato....bo??? ma che
sarà??? dici.
A un certo punto: OHHH!!!!! Icché c'è???? E giù la tua energia si mezza di
botto.....OHHHH!!!!!! Che caz!!!! Giù ancora..... Allor.." Sei morto.....la
morte prende come pegno centcinquantsemilaottcentnovantmilionididollari:
AHHHHHHH!!!!!!! AHHHHHHH!!!!! AHHHHHH!!!!!! ma porc #[0%%!, eccheccazz!!!
fancul, porco [! * ......e poi ti arriva magari su Ita-4 Dimer (Cippolo) che
fa: Eh oggi non c'è verso di giocare, c'è molta lag. E' impossibile.
2 secondi dopo su Ita-4 appare Eyl così : = = = = ((( ero su Hardcore, di
livello 30 BUAAAAAAAHHHHH!!!!!
Ecco qua la "breve derscrizione di lag su D2"
:-bbbbbb
Ciao
Ramsey (al perso)
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: Sono inKaZZaTiSSiMo

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>10.000 di ping???????????
>ammazza....ora capisco cosa vuol dire essere fans di diablo....
>Praticamente tu fai il primo clic per castare una magia, poi vai in
>cucina a mettere su il caffe' e poi torni davanti al pc per scansare
>il colpo dell'avversario?
Ogni tanto piu' o meno e' proprio cosi'...e li scatta la molla per andare a
fare qualcos'altro...
Ma poi passa...



title: Sono inKaZZaTiSSiMo

text:
"Miss Druxia" <
asteroi...@galactica.it
> wrote:
>No, scusa un momento, la mia media di ping solitamente è 120 - 140
>Tanto x puntualizzare... Già quando sale a 500 chiudo tutto e mi metto a
>giocare in single che mi diverto di +.
>Preciso che navigo con Galactica galaflat isdn.
Si, capisco...pure io spesso vado da dio con ping tipo 180-200 (modem
analogico 56K), ed e' giocabilissimo...ma non e' sempre cosi'...e' non e'
colpa di nessuno, semplicemente capita per "misteri insondabili di rete"...
Quando capita si va a fare qualcos'altro in attesa di tempi migliori...



title: Sono inKaZZaTiSSiMo


title: [IWD] Devo chiederlo a questo punto. Ma cosa avete contro i bi e multi classe?

author: Pibaro

text:
Continuo a legger messaggi in cui si consiglia di non biclassare i PG e di
non farli multiclasse, ma perchè?
Io uso da sempre un caerto numero di multi classe, e mi sono sempre trovato
da dio.
Perchè li odiate?
Cosa vi hanno fatto di male?
Sono pronto a discuterne mooooolto a lungo.
Ciao
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


author: buh

text:
Pibaro <
ma...@tin.it
> wrote in message 8mvlos$617$8...@nslave2.tin.it...
> Continuo a legger messaggi in cui si consiglia di non biclassare i PG e di
> non farli multiclasse, ma perchč?
> Io uso da sempre un caerto numero di multi classe, e mi sono sempre
trovato
> da dio.
> Perchč li odiate?
> Cosa vi hanno fatto di male?
>
> Sono pronto a discuterne mooooolto a lungo.
> Ciao
Sono d'accordo con te, anche perchč ho notato che i personaggi "normali", in
IWD, non sono molto piů veloci a passare di livello dei multiclasse, ma
forse mi sbaglio.


author: Bleed

text:
> Continuo a legger messaggi in cui si consiglia di non biclassare i PG e di
> non farli multiclasse, ma perchè?
> Io uso da sempre un caerto numero di multi classe, e mi sono sempre
trovato
> da dio.
> Perchè li odiate?
> Cosa vi hanno fatto di male?
>
> Sono pronto a discuterne mooooolto a lungo.
> Ciao
mmm....salgono di livello con + fatica e poi per quanto mi riguarda volevo
una party... "a-ognuno-il-suo"


text:
On Fri, 11 Aug 2000 03:36:32 +0200, "Pibaro" <
ma...@tin.it
> wrote:
>Continuo a legger messaggi in cui si consiglia di non biclassare i PG e di
>non farli multiclasse, ma perchč?
>Io uso da sempre un caerto numero di multi classe, e mi sono sempre trovato
>da dio.
>Perchč li odiate?
>Cosa vi hanno fatto di male?
No no, io non li odio mica, e' che mi sembrano poco adatti per un
gioco come iwd.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
YgQk5.50018$dF5.9...@news.infostrada.it...
> mmm....salgono di livello con + fatica e poi per quanto mi riguarda volevo
> una party... "a-ognuno-il-suo"
>
Perfettamente d'accordo con scelte di questo tipo, ma ho l'impressione che
in molti li ritengano meno forti, questo intendevo.
In tanti dicono frasi del tipo :"non usare multiclassi alla fine vedrai".
Io li ho usati e mi sono trovato, ripeto benissimo.
Non sono così lenti a passare di livello. un guerriero-ladro per esempio
sale comunque a liveli altissimi, a parità di punti esperienza è molto più
forte e più duttile di un ladro semplice, anche se questo avrà 1 o 2 livelli
in più.
In qualche abilità ladresca forse sarà meno forte, ma provate a pensare per
esempio alla furtività.
Io ladro normale riesco a nascondermi nelle ombre il 95% delle volte.
Attacco alle spalle, ma ho un thac0 di m...a e non lo piglio quasi mai,
soprattutto se è un boss.
Mio fratello guerriero-ladro ha l'85% di possibilità di nascondersi, di
solito in pratica ci riesce anche lui, solo che quando attacca alle spalle
prende tutti i mostri, anche i boss, e  gli fa un sacco di danni in più.
Altro esempio, devo disattivare trappole, ho il 105% e nonostante questo
qualche volta mi sfuggono, io se ne attivo una molto spesso ci rimango
secco, mio fratello che ha il 95% se sbaglia non ci rimane secco.
Si può fare un discorso simile anche per guerriero-chierico. Un chierico ha
pochissimi incantesimi da combattimento, ed è scarsissimo nel combattimento,
corpo a corpo,
un guerriero-chierico anche se avrà un livello in meno per classe, è
perfettamente in grado di combattere, e può far molto male, oltre ad avere
più punti ferita.
Ciao


text:
On Fri, 11 Aug 2000 03:36:32 +0200, "Pibaro" <
ma...@tin.it
> wrote:
>Continuo a legger messaggi in cui si consiglia di non biclassare i PG e di
>non farli multiclasse, ma perchč?
>Io uso da sempre un caerto numero di multi classe, e mi sono sempre trovato
>da dio.
>Perchč li odiate?
>Cosa vi hanno fatto di male?
>
Per me l'unica classe che in iwd conviene fare multiclasse č il ladro
facendolo o guerriero-ladro o mago-ladro, anche perchč il ladro sale
in fretta e col cap di ICW arriva a lvl anche troppo alti.
Per le altre classi non li vedo bene i multiclasse sopratutto per i
chierici e druidi che se multiclasse non arriveranno ad avere le magie
piů utili di lvl alto.
Spaziotempo6....?żLeoż?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore, si butta giů, per soffocare
tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti spire della morte."


author: Atom

text:
Sono a buon punto del capitolo 6..
Io ho una maga/ladra e mi trovo molto bene :)
(c'e' piu' problema nel fatto che manchino le magie in giro,
sia che si tratti di pergamene trovate o che siano da
acquistare.. :( al punto che tutt'ora ho magie solo per
una invece che per l'altra pg..)
gli altri sono: Paladino, Gueriero, Ranger, Chierica e Maga
e cmq mi pare che la maga/ladra non e' molto distante dalla Maga
pura.. ha un livello in meno come mago ma ha qualcosa in piu' come
HP.. insomma, in una parola, mi pare alquanto "equa" alla monoclasse.
A posteriori forse avrei trovato comodo un'altra multiclasse... qualcosa
tipo Gueriero/Chierico.. ?
Ma vado piu' che bene gia' ora.. anzi.. e' diverso tempo che i miei PG
spakkano non male.. mi ero preoccupato nelle prime fasi.. ma e' un
pezzo che IWD mi pare un po' facile.. voi che dite?
"Spaziotempo6....?żLeoż?" <
sky...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:3994eef...@news.galactica.it...



author: gavin

text:
Pibaro wrote:
> Continuo a legger messaggi in cui si consiglia di non biclassare i PG e di
> non farli multiclasse, ma perchč?
> Io uso da sempre un caerto numero di multi classe, e mi sono sempre trovato
> da dio.
> Perchč li odiate?
> Cosa vi hanno fatto di male?
>
> Sono pronto a discuterne mooooolto a lungo.
> Ciao
>
> --
> Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
> Mago Pancione - Fulminella
>
> "Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichč io"
io ora sto giocando con un party composto da
ranger
guerriero
guerriero-chierico
guerriero-druido
guerriero-mago
guerriero-ladro-mago
e non mi trovo male , considerando che i primi due capitoli sono abbastanza
facili
ma ora mi aspetta la mano degli elfi e li ti sapro dire...
certo che i punti ferita e le specializzazioni del guerriero le sento eccome
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


author: Sirius

text:
On Sat, 12 Aug 2000 14:15:59 +0200, "Atom" <
at...@ngi.it
> wrote:
>Sono a buon punto del capitolo 6..
>
>Io ho una maga/ladra e mi trovo molto bene :)
Perfettamente d'accordo: io oltre a una maga/ladra (e un
guerriero/ladro, tipo Coran in BG) ho anche una chierica/maga e mi sto
trovando da dio.
Ognuno poi ha le sue preferenze.
Ciao.


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
si, il tuo ragionamento fila eccome, però con i multiclasse ladro/guerr,
cioè con classi che al max riparano il danno subito dal multiclass
(thaco + bassa per es) con magari altri artifici (tipo spade o armi +X)
mentre per es con un mago/guerr prima di tutto ti tiri matto nel
continuare a mettere e togliere armatura e compagnia bella, senza
contare il fatto che ti precludi almeno 1 liv di esperienza col mago che
vuol dire rinunciare ad incantesimi, magari solo 1 però di liv alto.
> Si può fare un discorso simile anche per guerriero-chierico. Un chierico ha
> pochissimi incantesimi da combattimento, ed è scarsissimo nel combattimento,
> corpo a corpo,
beh, dipende poi dalla forza che ha, il mio chierico per es picchia come
un fabbro e cura (oltre ovviamente agli altri incanti chiericali) il che
non mi sembra poco...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3996FCC4...@gdr.net...
> si, il tuo ragionamento fila eccome, però con i multiclasse ladro/guerr,
> cioè con classi che al max riparano il danno subito dal multiclass
> (thaco + bassa per es) con magari altri artifici (tipo spade o armi +X)
> mentre per es con un mago/guerr prima di tutto ti tiri matto nel
> continuare a mettere e togliere armatura e compagnia bella, senza
> contare il fatto che ti precludi almeno 1 liv di esperienza col mago che
> vuol dire rinunciare ad incantesimi, magari solo 1 però di liv alto.
Sono d'accordo con te, anch'io ho il mago naturale, perchè rinunciare a un
livello altissimo si incantesimi di mago, è dura.
Però si può fare un mago natutarale e magari un mago-chierico, magari
specializzando uno in incantesimi che fanno danni diretti, e uno che evoca.
Oppure creare il "mitico" guerriero-chierico-mago, da usare oltre a un mago
e un chierico naturale, da usare come piccolo factotum, per esempio potrebbe
essere utile per memorizzare solo magie curative del chierico, visto che con
un solo chierico difficilmente si possono usare tanti incantesimi non
curativi altrimenti si deve dormire in continuazione.
Insomma il punto è che i multiclasse danno delle possibilità di variare il
party che i single-class non danno, e possono essere molto divertenti.
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


text:
gavin wrote:
> Pibaro wrote:
>
> > Continuo a legger messaggi in cui si consiglia di non biclassare i PG e di
> > non farli multiclasse, ma perchč?
> > Io uso da sempre un caerto numero di multi classe, e mi sono sempre trovato
> > da dio.
> > Perchč li odiate?
> > Cosa vi hanno fatto di male?
> >
> > Sono pronto a discuterne mooooolto a lungo.
> > Ciao
> >
> > --
> > Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
> > Mago Pancione - Fulminella
> >
> > "Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichč io"
>
> io ora sto giocando con un party composto da
> ranger
> guerriero
> guerriero-chierico
> guerriero-druido
> guerriero-mago
> guerriero-ladro-mago
>
> e non mi trovo male , considerando che i primi due capitoli sono abbastanza
> facili
> ma ora mi aspetta la mano degli elfi e li ti sapro dire...
> certo che i punti ferita e le specializzazioni del guerriero le sento eccome
>
> --
> ICQ: gavin 36478121
> e-mail:
>
ga...@libero.it
ora con questo party l'ho finito e vi dico una cosa:
meglio il party con almeno due multiclasse!
ho patito meno stavolta che l'altra in cui avevo tutti singoli...
poi si trova talmente tanta roba che č facile vestirli bene tutti...



title: [Vendo] Pool of Radiance - Ruins of Myth Drannor

author: Ander

text:
Come da subject, manuale in italiano, 5 euro più s.s. vendo, come nuovo,
mai nemmeno installato. Pagamento Paypal / bonifico / assegno / vaglia.
Ciao, Andrea


title: Com'è King's Bounty?

text: Sembra una specie di heros of Might and Magic.


title: Com'è King's Bounty?

author: AmigOS

text:
On Fri, 24 Dec 2010 15:31:31 +0100, "daniele.g"
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>Sembra una specie di heros of Might and Magic.
si, con alcuni vantaggi che sulla mappa non ci si muove a "turni".
Assolutamente da giocare, compresi i seguiti.


title: Com'è King's Bounty?

author: ivanatwork

text:

Io ho giocato parecchio ad Armored Princess + Crossroads.
In pratica, Crossroads amplia Armored Princess anche se sarebbero da
installare entrambi da subito, in modo da avere il gioco completo.
Hai la possibilità di giocare in diverse modalità ...
Sia KB: the legend che il secondo, cioè armored princess, hanno una demo
che ti consiglio di provare prima dell'acquisto. Crossroards è Armored
Princess ampliato e la demo non l'ho trovata.
Ivan.


title: Com'è King's Bounty?

author: Butterfly Dragon

text:
On Dec 24, 3:31 pm, "daniele.g" <dani...@mother.nostromo.wy> wrote:
> Sembra una specie di heros of Might and Magic.
Mi interessava pure a me, ci sarebbe qualcuno che fa una mini-
recensione che non sia il solito "e' un fottutissimo capolavoro e lo
devi giocare" ma magari con scritti quali sono le qualita' e le
meccaniche di gioco?


title: Com'è King's Bounty?

author: Torakiki

text:
> Mi interessava pure a me, ci sarebbe qualcuno che fa una mini-
> recensione che non sia il solito "e' un fottutissimo capolavoro e lo
> devi giocare" ma magari con scritti quali sono le qualita' e le
> meccaniche di gioco?
Ci sono già stati dei messaggi a proposito, ma comunque "e' un
fottutissimo capolavoro e lo devi giocare" :-)
Scherzi a parte, prendi HoM&M V, migliora (e di tanto) la grafica,
elimina la gestione delle città e i turni (tranne che in combattimento)
e aggiungi tante altre piccole cose (tipo il draghetto in AP, o il vaso
in KB), le ennemila creature, la main quest + le quest secondarie e il
personaggio principale che sale di livelli (come un vero RPG) ed
otterrai "un fottuto capolavoro".
--
 >> Torakiki


title: Com'è King's Bounty?

text:
On Fri, 24 Dec 2010 14:56:11 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Mi interessava pure a me, ci sarebbe qualcuno che fa una mini-
>recensione che non sia il solito "e' un fottutissimo capolavoro e lo
>devi giocare" ma magari con scritti quali sono le qualita' e le
>meccaniche di gioco?
E' un fottutissimo capolavoro e lo devi giocare.
Non c'è bisogno di recensioni.
... e tutto quello che c'era da dire, te l'hanno già detto.


title: [OT] Giochi & Win XP Home

author: Claudio P.

text:
Come funziona Windows XP Home con i giochi?
--
Claudio P.
ICQ: 39052657


title: [OT] Giochi & Win XP Home

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 16 Dec 2001
02:04:45 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio P."
<
cldp...@libero.it
> scrisse...
>Come funziona Windows XP Home con i giochi?
Funziona bene.
Consiglio: molta ram e un processore veloce aiutano parecchio.
I giochi dos danno problemi.
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: [OT] Giochi & Win XP Home

author: ChriX

text:
"Claudio P." <
cldp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vgrnt$f7rp0$3...@ID-47776.news.dfncis.de...
> Come funziona Windows XP Home con i giochi?
benino
per i recenti pochi problemi .. per quelli vecchiotti qualche problema in
più..
i giochi dos: praticamente inutilizzabili
ciao
chris


title: [NWN] Link per la patch ITA

author: Kaldais

text:
Ok ragazzi siccome io sono stato uno di quei pochi fortunati che sono
riusciti a scaricarla ...
http://euphrasia.igz.it/files/patch_italiano.zip
Scaricate pure ^_^
--
*Admin Kaldais*
Euphrasia, NWN Server
http://euphrasia.igz.it


title: [NWN] Link per la patch ITA

author: Nemes

text:
Ma si tratta della patch pe la versione 1.24 o i file dialog.tlk sostitutivi
per la versione americana?
Io sto scaricando comunque e vi farň sapere
ciao e grazie cmq
"Kaldais" <
kal...@stelledanzanti.sm
> wrote in message
news:7hQr9.3804$aL4.1...@news1.tin.it...



title: [NWN] Link per la patch ITA

text:
> Ma si tratta della patch pe la versione 1.24 o i file dialog.tlk
sostitutivi
> per la versione americana?
>
> Io sto scaricando comunque e vi farò sapere
>
> ciao e grazie cmq
Sono due file: dialog.tlk e dialogF.tlk, fai una copia di backup di quelli
vecchi e inserisci questi nella dir di NWN.



title: [NWN] Link per la patch ITA

text:
OK pare che ci siamo, ho scaricato le patch e le ho aperte con un edtor e ci
sono i dialog.tlk in ita.
stasera le provo con il giochillo e vedo, che effetto fa.
che dire.. Grazie Kaldais
"Kaldais" <
kal...@stelledanzanti.sm
> wrote in message
news:7hQr9.3804$aL4.1...@news1.tin.it...



title: [NWN] Link per la patch ITA

text:
On Fri, 18 Oct 2002 10:08:48 GMT, "Kaldais"
<
kal...@stelledanzanti.sm
> wrote:
>Sono due file: dialog.tlk e dialogF.tlk, fai una copia di backup di quelli
>vecchi e inserisci questi nella dir di NWN.
Grandeeeeeeeeeeeeeeeee :))))


title: [NWN] Link per la patch ITA

author: Brumo

text:
>
> Grandeeeeeeeeeeeeeeeee :))))
Vero! e in piu' abbiamo il parlato in inglese che rende molto di piu!! :-))


title: [NWN] Link per la patch ITA

author: Mylor

text:
Grazie, sei un Grande!!!
Mylor


title: [NWN] Link per la patch ITA

author: Emiliano Menzione

text: Grazie mille!!!!!!!!!!!!!


title: [NWN] Link per la patch ITA

author: Daedalus

text:
"Kaldais" <
kal...@stelledanzanti.sm
> ha scritto nel messaggio
news:7hQr9.3804$aL4.1...@news1.tin.it...

Piccola curiosità: la modifica dei suddetti files traduce anche il toolset?
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [NWN] Link per la patch ITA

author: Pado

text:
>
http://euphrasia.igz.it/files/patch_italiano.zip
> Scaricate pure ^_^
Grazie mille ma io ho trovato nella directory solo il file dialog.tlk da
sostituire, a cosa serve il dialogF.tlk?


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Qualcuno di voi usa delel macro su WoW ?
Per fare cosa ?
Io ho provato a fare una macro con la quale lanciare 3 o 4 incantesimi,
senza dover sempr epigiare sul relativo pulsante, ma non funziona :(
Neppure scrivendo tra un incantesimo e làaltro il comando /wait
Ciao


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Momo

text:
Ciao Fabrizio "FiFaGi"
hai scritto: in data 20/03/2005 16.05:
> Qualcuno di voi usa delel macro su WoW ?
ma certo! Almeno, io le trovo molto comode
> Per fare cosa ?
beh, dipende un po' dal tuo pg e dal ruolo che hai nel party.
Io sono un sacerdote che cura, resuscita ed attacca: nel momento della
cura trovo parecchio utile poter informare il party che io stia curando,
ed anche a chi stia applicando; per poterlo fare ho pensato a questa macro:
Su come fare macro non mi dilungo perché penso che tutti sappiano e che
sia abbastanza intuitivo da permettere almeno di arrivare al punto della
creazione  di una nuova macro in modo semplice e comodo.
/cast magia
/p -> Sto curando quello sfigato di %t <-
dove "magia" è il nome esatto del cast così come trovato nello spell
book, e /p rimanda ad un testo che compare in console chat del party ed
in cui la variabile %t fa in modo che compaia il nome del target o del
compagno selezionato ed a cui sto applicando il cast stesso.
Per far comparire esattamente il nome della magia occorre cliccare
sull'icona relativa presente nello spell book tenendo premuto il tasto
SHIFT della tastiera.
Per l'attacco invece troverei comoda, come te, la possibilità di mettere
in sequenza più cast nella stessa macro, cosa che le renderebbe
fondamentali e veramente utili, ma non mi riesce. Ho provato
semplicemente la sintassi:
/cast magia1
/cast magia2
/cast magia3
ma alla fine viene eseguita solamente l'ultima mentre le prime due non
vengono eseguite dando un errore del tipo not available, ma non ricordo.
Non so, forse c'è un comando per fare in modo che alla fine di un cast
il pg debba aspettare la disponibilità dell'uso della magia prima di
tentare il lancio successivo (magari /wait come tu proponevi ma se mi
dici che non va bene)...
Se qualcuno avesse idee e proposte in merito gliene sarei grato.
CIAO
Momo



title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
> /cast magia
> /p -> Sto curando quello sfigato di %t <-
>
cosi' e' utile :)
>
> Per l'attacco invece troverei comoda, come te, la possibilità di mettere
> in sequenza più cast nella stessa macro, cosa che le renderebbe
> fondamentali e veramente utili, ma non mi riesce. Ho provato semplicemente
> la sintassi:
>
> /cast magia1
> /cast magia2
> /cast magia3
>
> ma alla fine viene eseguita solamente l'ultima mentre le prime due non
> vengono eseguite dando un errore del tipo not available, ma non ricordo.
a me invece fa solo la prima, sia usando che non usando il comando wait, e
poi mi scrive qualcosa....


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Aruial

text:
> Io ho provato a fare una macro con la quale lanciare 3 o 4 incantesimi,
> senza dover sempr epigiare sul relativo pulsante, ma non funziona :(
> Neppure scrivendo tra un incantesimo e làaltro il comando /wait
io ne usi diverse, quasi tutte associate a un pulsante sulla side-bar che
tengo nascosta.
Per fare alcuni esempi: pozione di cura, ogg con proprietà da attivare,
bende, pietra..
Realtivamente alla tua domanda:
le macro consentono molte cose, ma una legge inviolabile delle macro è:
Ad 1 macro può essere associato 1 ed 1 solo comando di cast.
Dove cast è: uno spell, un colpo speciale, un'abilità, qualunque cosa di cui
trovi l'icona nel libro delle tue abilità.
Non c'è modo di poter aggirare questa regola.
In oltre non posso essere messe nella stessa macro 2 abilità/oggetti che
usano la stessa linea di cont-down.
Es: 2 pozioni.
Ma con una stessa macro puoi: curarti, bere una pozione, mangiare del cibo,
bere e bendarti.


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Ciao Aruial
hai scritto: in data 21/03/2005 6.01:
[cut]
 > Realtivamente alla tua domanda:
 > le macro consentono molte cose, ma una legge inviolabile delle macro è:
 >
 > Ad 1 macro può essere associato 1 ed 1 solo comando di cast.
[cut]
allora in questo caso si riducono enormemente l'appetibilità delle macro
ed il senso strategico intrinseco, quest'ultima cosa avrebbe per altro
potuto veramente fare la differenza in fase di gioco, soprattutto nel
PvP, ma anche nel resto.
Che gran peccato!
grazie e ciao
Momo


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Dimer Camparini

text:
Momo <
s.b...@tiscalinet.it
> wrote:
>allora in questo caso si riducono enormemente l'appetibilità delle macro
>ed il senso strategico intrinseco, quest'ultima cosa avrebbe per altro
>potuto veramente fare la differenza in fase di gioco, soprattutto nel
>PvP, ma anche nel resto.
>
>Che gran peccato!
Ma che peccato e peccato...e' palese che le limitazioni imposte alle macro
sono dovute a voler evitare "BOTtamenti" vari...non c'e' nulla di strategico
nell'impostare una macro...la strategia la fai TU pigiando i bottoni giusti
al momento giusto...
C'e' gente che se potesse insegnare al proprio gatto a giocare a WoW lo
metterebbe davanti al monitor e tornerebbe dopo 3 mesi solo per vedere il
proprio PG bello e pronto al 60...ma come ragionate?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
>>
>>Che gran peccato!
>
> Ma che peccato e peccato...e' palese che le limitazioni imposte alle macro
> sono dovute a voler evitare "BOTtamenti" vari...non c'e' nulla di
> strategico
> nell'impostare una macro...la strategia la fai TU pigiando i bottoni
> giusti
> al momento giusto...
>
> C'e' gente che se potesse insegnare al proprio gatto a giocare a WoW lo
> metterebbe davanti al monitor e tornerebbe dopo 3 mesi solo per vedere il
> proprio PG bello e pronto al 60...ma come ragionate?!
>
> Saluti!  ^_^
Un po' hai ragione...
però e' anche vero che nel 90% dei miei scontri uso sempre la stessa
sequenza di magie, ed un po' mi rompo a dover semrpe pigiare la stessa
sequenza di tasti.
Una macro per alleggerire la "frustrazione e noia" in queste occasioni non
sarebbe stata cosi' negativa, no ?


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>>Che gran peccato!
>
>Ma che peccato e peccato...e' palese che le limitazioni imposte alle macro
>sono dovute a voler evitare "BOTtamenti" vari...non c'e' nulla di strategico
>nell'impostare una macro...la strategia la fai TU pigiando i bottoni giusti
>al momento giusto...
Beh oddio, l'utilità di una macro è la comodità d'uso, la strategia la
fai lo stesso tu, ti eviti di schacciare 3 o 4 plusanti in successione
schiacciandone uno solo. Si presume che se sei stato tu a programmarti
la macro sia anche tua la strategia che la sottenda. Cmq capisco il
tuo punto di vista e tutto sommato credo anch'io che sia giusto quel
tipo di limitazione nello scripting delle macro.
>C'e' gente che se potesse insegnare al proprio gatto a giocare a WoW lo
>metterebbe davanti al monitor e tornerebbe dopo 3 mesi solo per vedere il
>proprio PG bello e pronto al 60...ma come ragionate?!
Dimer non essere così drastico, è vero che è possibile che esista
"gente del genere" ma ce n'è anche altra molto diversa, io ad esempio
sono sempre stato disgustato dai giochi rts prediligendo nettamente
quelli a turni perché sono arciconvinto che la logica del
"cliccaveloce" non sia affatto divertente e che sia utile avere un
minimo di tempo per studiare la strategia appropriata. Sto parlando di
un altro tipo di giochi ovviamente ma la logica è la stessa, in WoW è
doveroso essere "creatori" delle proprie strategie, ma una volta
decise quelle che si usano più spesso un pochino di comodità in più
non la vedrei così male... Mi rendo conto che "aprendo" così le macro
si creerebbero dei problemi (gente che copia spudoratamente e non ci
mette del suo) e non mi lamento più di tanto, ma neppure faccio di
tutta l'erba un fascio...
--
Ciao, Enrico (Real Castiglione ex V.121 and NOW IV.16)
Junior Manager della Italian Hattrick Newsgroup Federation
Membro anzianissimo della Spezia Hattrick Federation
Tessera #065 del "club dei mille" e redattore della Gazzetta di Hattrick
per il girone V.121


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
...
>
> Beh oddio, l'utilità di una macro è la comodità d'uso, la strategia la
> fai lo stesso tu, ti eviti di schacciare 3 o 4 plusanti in successione
> schiacciandone uno solo. Si presume che se sei stato tu a programmarti
> la macro sia anche tua la strategia che la sottenda. Cmq capisco il
> tuo punto di vista e tutto sommato credo anch'io che sia giusto quel
> tipo di limitazione nello scripting delle macro.
solo che succede i classico:
uno si scarica la "macro da paladino" con il risultato che arriva a60 senza
saper giocare,
senza sapere magari nemmeno cosa fanno i suoi cast..
POi si presenta uina situaszione in pvp leggermente diversa e non sa che
fare..
In conclusione se è noiso premere sempre la stessa sequenza..
non è ancor + noioso premere sempre e solo lo stesso tasto?
Almeno rimane un minimo di dipendenza dall'abilità personale
dal samgue freddo, dal tempismo..


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Dimer Camparini ha detto: in data 21/03/2005 14.32:
> Ma che peccato e peccato...e' palese che le limitazioni imposte alle macro
> sono dovute a voler evitare "BOTtamenti" vari...non c'e' nulla di strategico
> nell'impostare una macro...la strategia la fai TU pigiando i bottoni giusti
> al momento giusto...
>
> C'e' gente che se potesse insegnare al proprio gatto a giocare a WoW lo
> metterebbe davanti al monitor e tornerebbe dopo 3 mesi solo per vedere il
> proprio PG bello e pronto al 60...ma come ragionate?!
>
> Saluti!  ^_^
Dimer ma sei fuori?
Momo


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Momo <
s.b...@tiscalinet.it
> wrote:
>voglia di perdere tempo ad istruire i saccenti: mentre il proprio pg
>esegue una macro (leggi: una sequenza regolare di azioni regolari) tu
>hai la possibilità di occuparti per esempio del party, studiando la
>posizione dei tuoi compagni, vedendone lo stato e la condizione,
>scegliendo con più tempo quale sia la mossa successiva da compiere, ecc...
Vuoi delle ventose migliori per quegli specchi?
Quelle che hai su ora non sembrano molto efficaci...  ;-DDD



title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Aruial ha detto: in data 21/03/2005 19.22:
> uno si scarica la "macro da paladino" con il risultato che arriva a60 senza
> saper giocare,
> senza sapere magari nemmeno cosa fanno i suoi cast..
> POi si presenta uina situaszione in pvp leggermente diversa e non sa che
> fare..
>
a parte il fatto che non so nemmeno cosa voglia dire scaricarsi la macro
per portare il proprio pg a chissà quali livelli e premesso che il gioco
  è bello perché è da giocare azione per azione, presumo quindi che le
mie idee e parole siano state fraintese. Se qualcuno avesse la bontà di
spiegarmi cosa abbia potuto scatenare l'ira dell'irascibile quanto
maleducato e scontroso Dimer Camparini, gliene sarei grato.
Quando parlo di strategia penso alla libertà di poter gestire con gli
strumenti dati dal gioco stesso (che muoia fulminato in questo istante
se abbia mai proposto o incoraggiato il gioco alla cheater o con altri
trucchetti subdoli) le azioni del proprio personaggio. Dato che le macro
permettono di mandare in sequenza una serie di azioni che altrimenti
verrebbero compiute comunque ed a manina, non vedo proprio quale virtù
ci debba essere nel farlo realmente piuttosto che demandarlo ad una
macro, o più macro (a seconda dei casi) che fanno la cosa da parte tua
senza che tu debba cliccare sino a diventare scemo lo stesso tasto con
le centinaia di mob occorrente per le quests.
Cosa centra la strategia? Se la vostra visione è così ridotta ve lo
posso spiegare in due parole, senza dilungarmi troppo peché non ho
voglia di perdere tempo ad istruire i saccenti: mentre il proprio pg
esegue una macro (leggi: una sequenza regolare di azioni regolari) tu
hai la possibilità di occuparti per esempio del party, studiando la
posizione dei tuoi compagni, vedendone lo stato e la condizione,
scegliendo con più tempo quale sia la mossa successiva da compiere, ecc...
Cosa c'è di così perverso. Se qualcuno me lo volesse dire con più
cortesia gliene sarei molto grato.
alla prossima
Momo



title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>
> Un po' hai ragione...
> perň e' anche vero che nel 90% dei miei scontri uso sempre la stessa
> sequenza di magie, ed un po' mi rompo a dover semrpe pigiare la stessa
> sequenza di tasti.
> Una macro per alleggerire la "frustrazione e noia" in queste
> occasioni non sarebbe stata cosi' negativa, no ?
esiste un Mod fatto apposta...
se lo metti in una macro con un elenco di Spell, te le lancia in sequenza
ogni volta che pigi il bottone...
ad esempio: tu ci letti comando (frost bolt, fireball, fireball)
la prima volta che pigi ti da il frostbolt, la seconda e la terza la
fireball e poi ricomincia il ciclo.
il nome e' spellqualchecosa, e lo trovi praticamente in tutti i siti di MOD
--
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
>> tipo di limitazione nello scripting delle macro.
>
> solo che succede i classico:
>
> uno si scarica la "macro da paladino" con il risultato che arriva a60
> senza saper giocare,
credo che non possa essere possibile:
Ad ogni livello si hanno magie e mosse diverse.
La macro di un Paladino di LV60 non puo' essere uguale ad uno di lv30...e se
quello di lv30 provasse ad usare la macro di uno di lv60 non farebbe nulla:
rimarrebbe fermo, poiche' non avrebbe quelle mosse
> senza sapere magari nemmeno cosa fanno i suoi cast..
> POi si presenta uina situaszione in pvp leggermente diversa e non sa che
> fare..
questo sarebbe un punt a favore dell'utilizzo approfondito delle macro: se
anche uno scopiazzasse senza metterci del suo, contro un avversario umano
non ne' guadagnerebbe  !


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:423f2042$0$32333$5fc...@news.tiscali.it...
> Aruial ha detto: in data 21/03/2005 19.22:
>> uno si scarica la "macro da paladino" con il risultato che arriva a60
>> senza saper giocare,
>> senza sapere magari nemmeno cosa fanno i suoi cast..
>> POi si presenta uina situaszione in pvp leggermente diversa e non sa che
>> fare..
>>
>
> a parte il fatto che non so nemmeno cosa voglia dire scaricarsi la macro
> per portare il proprio pg a chissà quali livelli
mi sono spiegato male:
per scaricarsi le macro intendo che magari "tu" ti studi bene il pg fai la
tua serie di macro, perfette dopo giorni e giorni di prove e aggiustamenti.
Tutto fiero le pubblichi sul forum.
Niubbino XY se le scarica, le scopiazza paro paro. Forse capendo il rank da
cambiare secondo il livello, forse scaricando direttamente
quelle del proprio livello.
Niubbino arriverà al 60. Ma non avendo fatto nessuno studio sul suo pg (come
te lo sei fatto tu per prepararti le macro)
sarà fortissimo (come tutti) nelle situazioni previste dalla macro e
incapace in quelle impreviste.
Sul perchè la blizzy non voglia che ci sia macro complesse ci sono diverse
teorie:
un mio amico sostine convinto che se ci fosse la possibilità di fare macro
complesse
qualche "disonesto" lo sfrutterebbe per macrare e lasciare il suo pg ad
expare anche quando è afk.
Prendi un guerriero.. macro:
(chennesò)
/target
/front
/impugna arco
/spara
/impugna spada
/colpo X
/aspetta
/colpo Y
/colpo Z
/aspetta
/siedi
/aspetta
/alzati
/ripeti macro (o metti il famoso picchio di Homer alla tastiera)
Si mette alle 5 del mattino in una zona con mob 3-4 livelli sotto per non
correre rischi
e va  a dorimire..
visto che tecnicamente non c'è differenza tra una macro per le emergenze del
tipo:
/casta scudo
/apsetta
/casta cura A
/aspetta
/casta cura B
Personalemnte e + ingenuamente penso
che se fosse possibile farsi una mega macro per le emergenze (che poi tutti
avrebbero + o meno =)
non ci sarebbe + nessun gusto a vedere l'abilità del giocatore.
Un bravo chierico ad esempio non va in panico e riescie a premere la
sequenza giusta
cambio barra, target, 1, 3, e via..
un 'altro va nel pallone..
La soddisfazione di diventare bravo la neghi anche a te stesso.


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
>> Un po' hai ragione...
>> però e' anche vero che nel 90% dei miei scontri uso sempre la stessa
>> sequenza di magie, ed un po' mi rompo a dover semrpe pigiare la stessa
>> sequenza di tasti.
>> Una macro per alleggerire la "frustrazione e noia" in queste
>> occasioni non sarebbe stata cosi' negativa, no ?
>
> esiste un Mod fatto apposta...
> se lo metti in una macro con un elenco di Spell, te le lancia in sequenza
> ogni volta che pigi il bottone...
>
> ad esempio: tu ci letti comando (frost bolt, fireball, fireball)
> la prima volta che pigi ti da il frostbolt, la seconda e la terza la
> fireball e poi ricomincia il ciclo.
>
> il nome e' spellqualchecosa, e lo trovi praticamente in tutti i siti di
> MOD
>
mmmh....dovrei trovarlo e capire come funzioni esatamente....


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Favaboy

text:
 >Aruial wrote:
> La soddisfazione di diventare bravo la neghi anche a te stesso.
Quoto il tuo post! :)


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:42405fdb$0$6316$5fc...@news.tiscali.it...
> !"£$%&/()=?^ ha detto: in data 22/03/2005 17.55:
>> nn è possibile, blizzard ha fatto in modo ke nn si possa macrare spells a
>> nastro...
>> nn esiste il comando /wait che permette di ricaricare la spells,,,bisogna
>> premere 3 volte la macro x fare le 3 spells...
>>
>> nn vorremo mica tornare ai tempi di uo spero???? quando uno usciva di
>> casa e lasciava il pg a macrare skillando x notti e notti....
>
> non conoscevo il problema, essendo WoW il mio primo MMORPG. In ogni caso
> mi sfugge come in questo gioco si possa la sciare il pg da solo notti e
> notti a skillare. Non mi vengono in mente situazioni possibili nelle queli
> questo possa accadere.
Esatto.
Anche con macro supercomplesse, in questo gioco non e' possibile skillare
come in UO....e, dopotutto, nepprue su UO e' piu' possibile skillare come
prima


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Aruial ha detto: in data 21/03/2005 23.21:
> Prendi un guerriero.. macro:
> (chennesò)
> /target
> /front
> /impugna arco
> /spara
> /impugna spada
> /colpo X
> /aspetta
> /colpo Y
> /colpo Z
> /aspetta
> /siedi
> /aspetta
> /alzati
> /ripeti macro (o metti il famoso picchio di Homer alla tastiera)
>
con questo esempio capisco meglio il problema, ti ringrazio.
Ma a questo punto, trovato il problema, si arriva alla soluzione. Perché
  permettere macro con una sequenza così lunga e dettagliata, addittura
con un /siediti /alzati /ripeti macro. Sono esempi, ok, ma dico io:
piuttosto di vietare il lancio delle solite 3 (TRE) magie in sequenza,
dico le solite perché alla  fine, per problemi oggettivi in azione ci si
affida comunque alle solite spell , perché invece non limitare la
possibilità di creare macro fac totum (ed un modo penso ci sia, no?)?
> Personalemnte e + ingenuamente penso
> che se fosse possibile farsi una mega macro per le emergenze (che poi tutti
> avrebbero + o meno =)
> non ci sarebbe + nessun gusto a vedere l'abilità del giocatore.
> Un bravo chierico ad esempio non va in panico e riescie a premere la
> sequenza giusta
> cambio barra, target, 1, 3, e via..
> un 'altro va nel pallone..
>
> La soddisfazione di diventare bravo la neghi anche a te stesso.
perfettamente e profondamente d'accordo con te, anche se ritengo che ci
possa eventualmente essere una limitazione alla possibilità di scrivere
"mega" macro a favore di un "minimo" di complicatezza in più rispetto a
quanto non sia possibile fare ora.
Di fatto, per ora, non sono riuscito a trovare altra utilità se non
rispetto a quella di lanciare un cast e di commentarlo in console.
Oppure di cambiare velocemente l'impugnatura di un'arma (da quella ad
una a quella a due nell'inventario). Avete altre idee od implementazioni?
ciao
Momo


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>>
>> esiste un Mod fatto apposta...
>> se lo metti in una macro con un elenco di Spell, te le lancia in
>> sequenza ogni volta che pigi il bottone...
>>
>
> mmmh....dovrei trovarlo e capire come funzioni esatamente....
non lo trovo, ma ho trovato qualcosa di simile: guarda un po':
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=255



title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
!"£$%&/()=?^ ha detto: in data 22/03/2005 17.55:
> nn è possibile, blizzard ha fatto in modo ke nn si possa macrare spells a
> nastro...
> nn esiste il comando /wait che permette di ricaricare la spells,,,bisogna
> premere 3 volte la macro x fare le 3 spells...
>
> nn vorremo mica tornare ai tempi di uo spero???? quando uno usciva di casa e
> lasciava il pg a macrare skillando x notti e notti....
>
non conoscevo il problema, essendo WoW il mio primo MMORPG. In ogni caso
mi sfugge come in questo gioco si possa la sciare il pg da solo notti e
notti a skillare. Non mi vengono in mente situazioni possibili nelle
queli questo possa accadere.
ciao
Momo


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Fabio

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> wrote in message news:<khE%d.13702$
kC3....@tornado.fastwebnet.it
>...
> ...
> In conclusione se è noiso premere sempre la stessa sequenza..
> non è ancor + noioso premere sempre e solo lo stesso tasto?
>
Straquotooooooo !!


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
> /cast magia1
> /cast magia2
> /cast magia3
nn è possibile, blizzard ha fatto in modo ke nn si possa macrare spells a



title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: sidewinder

text:
!"£$%&/()=?^ wrote:
> nn vorremo mica tornare ai tempi di uo spero???? quando uno usciva di casa e
> lasciava il pg a macrare skillando x notti e notti....
ehehe... mi ricordo i tempi cui vedevo dei miner programmati da macro
che si spostavano continuatamente esattamente 8 celle (il gamoso grid
8x8 antimacro)
--
Sidewinder


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
news:BPW%d.15451$kC3....@tornado.fastwebnet.it...

ma l'uso delle macro pensato da blizzard č semplice: associare una frase ad
una spell:
se io (mago) voglio caprettare un taget, questo x restare tale (capretta) nn
deve essere piu colpito, quindi faccio la macro che associa la frase: raga
nn attaccate %t tizio ke lo sto caprettando, alla spell pholy, e il gioco č
fatto...oppure x kiedere heal in un momento critico, o x essrere
gruppati...le combo sono infinite ed a mio parere molto utili...io lascio
sempre 3 slots x macro vocali (con ct_mod o 4 barre di slots)


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:


--
Cmq certi trucchetti erano usati anche perche' crescere a UO era veramente
LENTO e frustrante....
Infatti io non sono mai diventato un mago nelle skil professionali, mi
rompevo troppo a pensare di passare 4 ore di connessione, al giorno,
solamente a minare....


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Bibbio

text:
On Mon, 21 Mar 2005 20:13:29 +0100, Momo <
s.b...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Dimer ma sei fuori?
Mica tanto.
Oggi su RuneTotem un tipo si vantava del fatto che in 3 giorni aveva
portato il proprio PG in 3 giorni al 40 livello.
Dove sta' il divertimento?
In UO si lasciava il pg a macrare tutta la notte...qui per fortuna non
e' cosi.
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
>
>>Dimer ma sei fuori?
>
> Mica tanto.
>
> Oggi su RuneTotem
ma cos'e RuneTotem ?


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
On Fri, 25 Mar 2005 03:24:34 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>ma cos'e RuneTotem ?
>
Un server PvE.



title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qs0741552b0mgaq50...@4ax.com...
> On Fri, 25 Mar 2005 03:24:34 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
> <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>
>
>>ma cos'e RuneTotem ?
>>
>
> Un server PvE.
>
Allora non ho capito la tua affermazioen di prima.
Che significa dove sta il divertimento se in 3 giorni ha portato il PG a
livello 40 ?


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
On Fri, 25 Mar 2005 11:36:11 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>Allora non ho capito la tua affermazioen di prima.
>Che significa dove sta il divertimento se in 3 giorni ha portato il PG a
>livello 40 ?
Esattamente quello che ho detto.
In 3 giorni ha portato un pg al 40 livello,ma si e' divertito?
Tu ti divertiresti a fare tutto di corsa,meccanicamente,in fretta,con
il solo scopo di livellare il tuo personaggio?
Io,sinceramente,no.
Il gioco preferisco gustarmelo,con calma...senza dover cercare il
powerplay a tutti i costi...
Tornando al discorso principale ho riportato questo perche' e'
presente in tutti i giochi questa tipologia di giocatori,Diablo II per
esempio,lo stesso Ultima Online...fino a comportamenti estremi come le
macro di cui si sta' discutendo.
Ora intendiamoci,se per qualcuno e' divertente lasciare un avatar
tutta la notte a fare mining in giro buon per lui...ma a questo punto
non giocare neanche,fatti una macro che giochi al posto tuo :)
Questo in linea generale,non e' riferito a nessuno dei partecipanti a
questo thread.



title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Bibbio ha detto: in data 25/03/2005 1.28:
> On Mon, 21 Mar 2005 20:13:29 +0100, Momo <
s.b...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
>
>>Dimer ma sei fuori?
>
>
> Mica tanto.
>
> Oggi su RuneTotem un tipo si vantava del fatto che in 3 giorni aveva
> portato il proprio PG in 3 giorni al 40 livello.
non ci crederei tanto, WoW č profondamente differente rispetto a UO dove
queste cose potevano accadere.
Comunque concordo con il fatto che non ci possa essere divertimento nel
giocare ad un gioco di ruolo saltando proprio la parte del guadagno
quotidiano e sano dell'esperienza.
ciao
Momo


title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Mar 2005
00:28:16 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Bibbio
<
bibb...@libero.it
> scrisse:
>Oggi su RuneTotem un tipo si vantava del fatto che in 3 giorni aveva
>portato il proprio PG in 3 giorni al 40 livello.
O e' un banfone oppure...
>Dove sta' il divertimento?
... uno che non ha capito lo spirito del gioco :)
WoW va gustato con calma, centellinato, fatre tutte le quests,
visitare tutte le zone (io, per prendere expert first aid, sono dovuto
andare in una zona dove, se aggravo, mi ammazzavano con lo sguardo...
troppo bello :D). E' come un vino d'annata... peccato che quello
l'abbia scambiato per un Tavernello qualsiasi :(
Cavoli suoi, si perde gran parte del divertimento :D
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
>>Allora non ho capito la tua affermazioen di prima.
>>Che significa dove sta il divertimento se in 3 giorni ha portato il PG a
>>livello 40 ?
>
> Esattamente quello che ho detto.
>
> In 3 giorni ha portato un pg al 40 livello,ma si e' divertito?
> Tu ti divertiresti a fare tutto di corsa,meccanicamente,in fretta,con
> il solo scopo di livellare il tuo personaggio?
Io non mi diverto a fare tutto di corsa.
pero' credo che per gustare il gioco, il tempo necessario per arrivare da
Lv40 a LV60 sia molto maggiore di quello necessario ad arrivare a
LV40...quindi, volendo, potrebbe gustarselo ora il gioco, rallentando un po'
i "ritmi".
No ?
>
> Tornando al discorso principale ho riportato questo perche' e'
> presente in tutti i giochi questa tipologia di giocatori,Diablo II per
> esempio,lo stesso Ultima Online...fino a comportamenti estremi come le
> macro di cui si sta' discutendo.
Una domanda che non c'etnra nulla.
I gioci online della Blizzard sono sempre stati riempiti con Trainer per
aumentare a dismisura le caratteristiche dei PG.
Per WoW coem vedi la situazione ? Rimarremo al sicuro da certi programmini ?
>
> Ora intendiamoci,se per qualcuno e' divertente lasciare un avatar
> tutta la notte a fare mining in giro buon per lui...ma a questo punto
> non giocare neanche,fatti una macro che giochi al posto tuo :)
Per me, sinceramente, il macrare su UO cose come Mining e' un po' diverso da
WoW.
Cioe', a WoW non serve. Alla fine non e' frustrante lavorare...e si cresce
abbastanza facilmente, e sono attivita' che, come Mining, Alchemy,
herbalism, ecc possono essere portate avanti mentre si fanno le quest
Con UO non accadeva cosi'
Portiamo ad esempio proprio il Mining di UO.
Per aumentare il mining l'unica cosa da fare era minira.
E non come a WoW che trovi le cose da minare in giro, ma solamente nelle
miniere.
E ci dovevi stare le ore. E sinceramente pensare di conettersi un giorno,
magari per 4 ore, e stare tutte e 4 le ore di fila nello stesso buco, solo a
minare per vedere crescere la skill di qualche punto era abbastanza pesante
e frustrante.


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
On Fri, 25 Mar 2005 14:46:01 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>Una domanda che non c'etnra nulla.
>I gioci online della Blizzard sono sempre stati riempiti con Trainer per
>aumentare a dismisura le caratteristiche dei PG.
>Per WoW coem vedi la situazione ? Rimarremo al sicuro da certi programmini ?
Per Diablo gli hack tools funzionavano solo con i pg open,con i closed
al limite c'era giusto qualche map hack...ma la Blizzard si e' sempre
dimostrata sensibile su queste cose ed ha velocemente stroncato al
volo sia le falle di sicurezza sia gli account di chi ci provava.
Che poi la Blizzard di adesso sia la stessa di allora,questo non lo
so,ultimamente sul mio cartellino ha perso parecchi punti.
>Portiamo ad esempio proprio il Mining di UO.
Ma anche no,conosco bene il gioco e le problematiche di UO e sono
discussioni gia' affrontate in secoli precedenti quando c'era solo UO
:)



title: Macro in WoW....chi le usa ?

author: Parvati V

text:
Nel tempo Fri, 25 Mar 2005 13:52:36 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Bibbio
<
bibb...@libero.it
>:
>Che poi la Blizzard di adesso sia la stessa di allora,questo non lo
>so,ultimamente sul mio cartellino ha perso parecchi punti.
Boh, perlomeno dicono di avere terminato un po' di account che
vendevano oro di WoW per denaro reale... stiamo a vedere.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
tomaZZZ wrote:
>
>>Oggi su RuneTotem un tipo si vantava del fatto che in 3 giorni aveva
>>portato il proprio PG in 3 giorni al 40 livello.
>
> O e' un banfone oppure...
Attenzione, non difendo la fretta del tipo, vorrei solo far notare che
forse si riferisce ai "giorni effettivi ingame", dato richiamabile con
il comando chat: /played
Io ho scoperto che dopo un mese reale, avevo fatto ingame poco piů di 3
gg ^_^


title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 Mar 2005
12:46:12 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Favaboy <
fav...@hotmail.com
> scrisse:
>Attenzione, non difendo la fretta del tipo, vorrei solo far notare che
>forse si riferisce ai "giorni effettivi ingame", dato richiamabile con
>il comando chat: /played
Con tre giorni effettivi di gioco fare il 40 e' comunque dura.
O e' stato plevelato oppure si e' farmato mostri a nastro senza fare
una quest che sia una (la parte migliore del gioco e' fare le quest,
sono tutte... quasi tutte bellissime. Il quasi perche' mi sovviene in
mente una quest fatta ieri sera a Wetlands - zona ally - che e' stata
a dir poco assurda)
>Io ho scoperto che dopo un mese reale, avevo fatto ingame poco piů di 3
>gg ^_^
lol :D



title: Macro in WoW....chi le usa ?

text:
>
>>Io ho scoperto che dopo un mese reale, avevo fatto ingame poco più di 3
>>gg ^_^
Anche io dopo un mese reale avevo fatto poco piu' di 3 iorni in game....


title: alla fine ho preso pool!consigli per i persomaggi!dai che se no non gioco!!!!!!

author: Artiglio

text:
Ola a tutti!
alla fine tra IWD e pool of radiance ho preso quest'ultimo visto che l'ho
trovato a Mediaworld a 74.900 lit.
Apro la scatola c'è la cartolina "buono scambio", manuale, pubblicità e i
due cd.
Ma non avrebbero potuto mettere un porta cd migliore?Cavolo è trasparente e
non c'è ne uno straccio di copertina ne altro....vabbè....
Comincio a leggere il manuale, bisogna creare 4 personaggi, quindi accetto
consigli su come formare un gruppo equilibrato.
Premesso che non installerò il gioco finchè non avrò letto tutto il manuale
(se no va a finire come BG2 che non l'ho mai letto..)e ora aono al primo
capitolo, ma devo creare solo 4 personaggi e 2 se ne aggiungono dopo creati
dal pc o ne devo creare 6?
Minimo mi serve un Ladro e ho pensato a un halfing.
come picchiatore meglio un paladino o un chierico?e di che razza?(pensavo a
due picchiatori uno forte e l'altro un pò anche curatore)
come quarto elemento uno stregone.(un mezz'elfo?)
i monaci come sono?
poi come allineamento?se metto un personaggio evil da problemi poi con tutto
il gruppo come in bg2 o no?
mi è venuto un dubbio!se a febbraio(si spera) mi manderanno a casa la
versione sottotitolata in italiano i salvataggi saranno "compatibili"
vero????
Se ho scritto qualche boiata portate pazienza  ;-)  !!!
Grazie a tutti quelli che mi daranno consigli di ogni tipo!!!
ALOA
Mik
------------------------
"ok, ok sono io!"
"provalo!"
"6 un coglione!"
"ok è lui..."


title: Grazie Wolverine

author: Adamanth

text:
Come da oggetto non posso che ringraziare Wolverine per aver tessuto le lodi
di Soulbringer. :-)
L'ho comprato sabato pomeriggio: penso che sia veramente bello.
Grazie!
Adamanth


title: Grazie Wolverine

author: Matthia

text:
"Adamanth" <
mic...@libero.it
> ha scritto:

Hahahahhahaha!!!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Grazie Wolverine

author: wolverine

text:
On Tue, 20 Jun 2000 07:05:45 GMT, "Adamanth" <
mic...@libero.it
> wrote:
>Come da oggetto non posso che ringraziare Wolverine per aver tessuto le lodi
>di Soulbringer. :-)
>L'ho comprato sabato pomeriggio: penso che sia veramente bello.
Prego....:-)
ma soprattutto mi chiedo come mai, molti di questo ng, che se la
tirano tanto da veri esperti di crpg, non lo hanno ancora comprato....
Poi magari si lamentano che non escono giochi interessanti....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Grazie Wolverine

text:
On Tue, 20 Jun 2000 12:32:12 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Hahahahhahaha!!!
cazzo ridi tu?



title: Grazie Wolverine

author: Kaiser Sose

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395760fb...@news.libero.it...
> Prego....:-)
>
> ma soprattutto mi chiedo come mai, molti di questo ng, che se la
> tirano tanto da veri esperti di crpg, non lo hanno ancora comprato....
>
> Poi magari si lamentano che non escono giochi interessanti....
Io ammetto di essere interessato dopo tanto sentirne parlar bene... solo.. è
che l'interesse è crollato quando ho sentito parlare di "combo" ecc... mi
hanno rievocato tekken 3.... ho pensato ad arcanum.. e mi son detto
"Naaaaaahhh" ...
Beh.. mi scuso per non aver seguito le discussioni fatte a riguardo... mi
riassumeresti (o se non lo fà wolvie qualcuno per lui) di che tipo di gioco
si tratta in un paio di righe?  Combattimento Arcade? A turni? Se arcade
frenetico o equilibrato? Party o personaggio singolo? Beh sì... dai... le
solite cose insomma...
Ringrazio anticipatamente e saluto
Roberto "Kaiser Sose" Bruno


title: Grazie Wolverine

text:
On Tue, 20 Jun 2000 20:15:49 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
wrote:
>Io ammetto di essere interessato dopo tanto sentirne parlar bene... solo.. è
>che l'interesse è crollato quando ho sentito parlare di "combo" ecc... mi
>hanno rievocato tekken 3.... ho pensato ad arcanum.. e mi son detto
>"Naaaaaahhh" ...
Allora...penso che nessuno....ripeto, NESSUNO al mondo odi (o si dice
odii?boh) piu' di me le console, i tekken, i mortal kombat e tutto
quanto assomigli, anche solo vagamente, a queste 3 cose dette.
Ok?
Potrei fare una tesi di laurea: come odiare le console, i tekken e i
MK e vivere felici.
Ok?
Ok...
Premesso questo, all'inizio devo dire che anche io c'ho messo un po' a
ingranare e a capire, ma poi....
>Beh.. mi scuso per non aver seguito le discussioni fatte a riguardo... mi
>riassumeresti (o se non lo fà wolvie qualcuno per lui) di che tipo di gioco
>si tratta in un paio di righe?  Combattimento Arcade? A turni? Se arcade
>frenetico o equilibrato? Party o personaggio singolo? Beh sì... dai... le
>solite cose insomma...
Combattimento: originalissimo...e in real time. Praticamente con
queste combo ti godi un gran bello spettacolo...Il prob e' che
all'inizio il gioco e' un po' lento e si trovano poche armi, ma
poi.....
Ma poi scusate, non abbiamo sempre detto che i veri crpg non devono
essere solo combattimenti?
No party.



title: Grazie Wolverine

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Allora...penso che nessuno....ripeto, NESSUNO al mondo odi (o si dice
odii?boh) piu' di me le console, i tekken, i mortal kombat e tutto
quanto assomigli, anche solo vagamente, a queste 3 cose dette.
Ok?"
Come si vede che non mi conosci ;-)
"Potrei fare una tesi di laurea: come odiare le console, i tekken e i
MK e vivere felici.
Ok?"
Personalmente aggiungerei un'appendice anche per gli FPS (quake, half-life
ecc ecc) ^_^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Grazie Wolverine

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eN_35.241871$VM3.1...@news.infostrada.it...
> "Allora...penso che nessuno....ripeto, NESSUNO al mondo odi (o si dice
> odii?boh) piu' di me le console, i tekken, i mortal kombat e tutto
> quanto assomigli, anche solo vagamente, a queste 3 cose dette.
> Ok?"
> Come si vede che non mi conosci ;-)
> "Potrei fare una tesi di laurea: come odiare le console, i tekken e i
> MK e vivere felici.
> Ok?"
> Personalmente aggiungerei un'appendice anche per gli FPS (quake, half-life
> ecc ecc) ^_^
Posso iscrivermi al club? ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Grazie Wolverine

author: Stef

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Posso iscrivermi al club? ;-)
Anch'io, anch'io!
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: Grazie Wolverine

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eN_35.241871$VM3.1...@news.infostrada.it...
> "Allora...penso che nessuno....ripeto, NESSUNO al mondo odi (o si dice
> odii?boh) piu' di me le console, i tekken, i mortal kombat e tutto
> quanto assomigli, anche solo vagamente, a queste 3 cose dette.
> Ok?"
>
> Come si vede che non mi conosci ;-)
>
> "Potrei fare una tesi di laurea: come odiare le console, i tekken e i
> MK e vivere felici.
> Ok?"
>
> Personalmente aggiungerei un'appendice anche per gli FPS (quake, half-life
> ecc ecc) ^_^
C&D amico...., solo C&D.
Cla.


title: Grazie Wolverine

text:
Approvo e sottoscrivo pienamente!!!! :-PPPPPP
Adamanth
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39508388...@flashnet.it...



title: Grazie Wolverine

text:
Adamanth wrote:
> Approvo e sottoscrivo pienamente!!!! :-PPPPPP
Il vero odio! WOW!
Boh...
E ora che anche Halo è diventato esclusiva per console che accadrà?
^____^



title: Grazie Wolverine

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Hahahahhahaha!!!
>
>cazzo ridi tu?
Cazzo, almeno qualche volta, dai...



title: Grazie Wolverine

text:
>>                                   STEF
>> --------------------
>>
>> Disgusto della settimana:
www.doodie.com
>>
>> Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)
Ehi Stef, solo adesso ho visto....tu NON puoi far parte del nostro
club....pussa via!!!!



title: Grazie Wolverine

text:
On Wed, 21 Jun 2000 21:21:10 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>Hahahahhahaha!!!
>>
>>cazzo ridi tu?
>
>Cazzo, almeno qualche volta, dai...
OK



title: Grazie Wolverine

text:
wolverine wrote:
> Ehi Stef, solo adesso ho visto....tu NON puoi far parte del nostro
> club....pussa via!!!!
Già mi ti immagino con la X-Box sotto braccio, che vai in giro dicendo: "Aaah!
Questa si che è una console bella! mica come la Pleistescion!". Eh eh eh! ^_^



title: Grazie Wolverine

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>E ora che anche Halo è diventato esclusiva per console che accadrà?
>^____^
Veramente è diventato esclusiva solo dell'X-Box... cmq, è la classica
mossa da generale di una console per accaparrarsi il meglio ed uscire
almeno all'inzio con un ottima esclusiva...
E tu vai a firmare la petizione...



title: Grazie Wolverine

text:
Matthia wrote:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
> >E ora che anche Halo è diventato esclusiva per console che accadrà?
> >^____^
>
> Veramente è diventato esclusiva solo dell'X-Box...
E X-Box non è una console?
> cmq, è la classica mossa da generale di una console per accaparrarsi il meglio ed
> uscire almeno all'inzio con un ottima esclusiva...
CLassica? E' già successo?
>
>
> E tu vai a firmare la petizione...
Per Halo su PC?



title: Grazie Wolverine

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>>Hahahahhahaha!!!
>>>
>>>cazzo ridi tu?
>>
>>Cazzo, almeno qualche volta, dai...
>
>OK
Grazie.
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Grazie Wolverine

text:
On Thu, 22 Jun 2000 08:56:56 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Già mi ti immagino con la X-Box sotto braccio, che vai in giro dicendo: "Aaah!
>Questa si che è una console bella! mica come la Pleistescion!". Eh eh eh! ^_^
sottobraccio?
sottopiede semmai...



title: Grazie Wolverine

text:
wolverine wrote:
> On Thu, 22 Jun 2000 08:56:56 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
> wrote:
>
> >Già mi ti immagino con la X-Box sotto braccio, che vai in giro dicendo: "Aaah!
> >Questa si che è una console bella! mica come la Pleistescion!". Eh eh eh! ^_^
>
> sottobraccio?
> sottopiede semmai...
Seeeeh....
Non regge.... ^_^



title: Grazie Wolverine

text:
On Fri, 23 Jun 2000 09:17:37 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> sottobraccio?
>> sottopiede semmai...
>
>Seeeeh....
>Non regge.... ^_^
dici?
aspe'....
STUMP! SBOINK! SBATAPAM!CRASH!
Avevi ragione, non ha retto....



title: Grazie Wolverine

text:
wolverine wrote:
> dici?
> aspe'....
> STUMP! SBOINK! SBATAPAM!CRASH!
>
> Avevi ragione, non ha retto....
Argh!
Lo dicevo, io, che dovevano farle di ferro!
(CMQ imho tra poco molti inizieranno anche su questo NG a considerare un
console...)



title: Grazie Wolverine

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>(CMQ imho tra poco molti inizieranno anche su questo NG a considerare un
>console...)
E perché mai, scusa?



title: Grazie Wolverine

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>E X-Box non è una console?
Volevo sottolineare che era solo per X-Box, almeno per adesso...
>> cmq, è la classica mossa da generale di una console per accaparrarsi il meglio ed
>> uscire almeno all'inzio con un ottima esclusiva...
>
>CLassica? E' già successo?
No? Psygnosis per la Sony, Rare per Nintendo...
>> E tu vai a firmare la petizione...
>
>Per Halo su PC?
Yessss, firmate firmate... cmq, dovrebbero farlo.



title: Grazie Wolverine

text:
Matthia wrote:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
> >E X-Box non è una console?
>
> Volevo sottolineare che era solo per X-Box, almeno per adesso...
Appunto.
Ma X-Box è una console, no?
O il fatto che la produce microsoft cambia tutto?
> >> cmq, è la classica mossa da generale di una console per accaparrarsi il meglio ed
> >> uscire almeno all'inzio con un ottima esclusiva...
> >
> >CLassica? E' già successo?
>
> No? Psygnosis per la Sony, Rare per Nintendo...
Beh, psygnosis da quando sta su PSX è appena appena un pò decaduta... cosa c'è da
accaparrare? ^_^
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Grazie Wolverine

text:
Matthia wrote:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
> >(CMQ imho tra poco molti inizieranno anche su questo NG a considerare un
> >console...)
>
> E perché mai, scusa?
Troppa roba interessante.



title: Grazie Wolverine

text:
On Mon, 26 Jun 2000 17:16:24 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>Matthia wrote:
>
>> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>>
>> >(CMQ imho tra poco molti inizieranno anche su questo NG a considerare un
>> >console...)
>>
>> E perché mai, scusa?
>
>Troppa roba interessante.
Ehi...ma la smettete di parlare di console in un thread che porta il
mio nome?:-PPP



title: Grazie Wolverine

text:
wolverine wrote:
> >Troppa roba interessante.
>
> Ehi...ma la smettete di parlare di console in un thread che porta il
> mio nome?:-PPP
Torna a catturare Pokemon, tu! Qui si parla d'altro! ^_^



title: Grazie Wolverine

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>> >(CMQ imho tra poco molti inizieranno anche su questo NG a considerare un
>>> >console...)
>>>
>>> E perché mai, scusa?
>>
>>Troppa roba interessante.
Di cosa stai parlando, scusa?



title: Grazie Wolverine

text:
On Tue, 27 Jun 2000 16:33:07 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>> >(CMQ imho tra poco molti inizieranno anche su questo NG a considerare un
>>>> >console...)
>>>>
>>>> E perché mai, scusa?
>>>
>>>Troppa roba interessante.
>
>Di cosa stai parlando, scusa?
nono guarda che non le ho dette io quelle c...ose:-)



title: Grazie Wolverine

text:
Matthia wrote:
> >>Troppa roba interessante.
>
> Di cosa stai parlando, scusa?
Di giochi, con la "G" maiuscola.
Anche tra i miei amici più "PCisti" si è risvegliato un certo... come dire...
"interesse"...
                                  STEF
--------------------
Desiderio della settimana: "Ah, Bedelia, Bedelia!"



title: Grazie Wolverine

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>> >>Troppa roba interessante.
>>
>> Di cosa stai parlando, scusa?
>
>Di giochi, con la "G" maiuscola.
>Anche tra i miei amici più "PCisti" si è risvegliato un certo... come dire...
>"interesse"...
E quali sarebbero? E chi ha detto chi e di cosa (Reilly di Dark Cloud?
^_^)... io alle console invidio (ed ho invidiato in totale nel
passato) solo l'attuale Shen Mue e FORSE Code Veronica... WE neanche
poi m'interessa perché è bello giocarlo con gli amici e quindi quando
si organizzano di queste cose noi andiamo da un nostro amico...



title: Grazie Wolverine

text:
Matthia wrote:
> E quali sarebbero?
Beh, già c'è gente che sbavicchia dietro MGS2 (che ancora non è uscito). Ma,
arrivando a cose più materiali, ho 3 amici PCisti accaniti che si sono comprati il
Dreamcast nel raggio di 2 settimane... una cosa praticamente improponibile, fino a
un annetto fa ("Una console, iooo??"). Beh, trovare su PC roba come Ecco The
Dolphin è dura, adesso. E' importante anche considerare la freschezza dei giochi,
e di quella ce n'è parecchia.
Ah, una curiosità: la gente che conosco che ha affiancato un Dreamcast al PC lo ha
fatto quasi solo per 4 titoli che sono Soul Calibur (e vabbè, è il miglior
picchiaduro 3d sul mercato, secondo me, e su PC 'sta categoria NON esiste), Crazy
Taxi (bello, bello, bello...non so se lo hai presente. Una droga...), Code
Veronica (capolavoro) e (qui viene la roba strana...) Toy Commander! Ebbene si,
conosco ben 2 persone che hanno preso 'sto gioco assieme al DC... assurdo.
Comunque sia, sarà fame da giochi "arcade"?
> E chi ha detto chi e di cosa (Reilly di Dark Cloud? ^_^)...
No, te prego, lascia via Dark Cloud, dai! ^_^
> io alle console invidio (ed ho invidiato in totale nel passato) solo l'attuale
> Shen Mue e FORSE Code Veronica...
Code Veronica lo sto finendo proprio in questi giorni.
E' un crimine che non esista anche per PC... è un vero capolavoro, il migliore nel
suo genere. Per gli amanti del genere survival horror varrebbe l'acquisto della
console...
> WE neanche poi m'interessa perché è bello giocarlo con gli amici e quindi quando
> si organizzano di queste cose noi andiamo da un nostro amico...
^_^



title: Grazie Wolverine

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:395C610C...@flashnet.it...
> Code Veronica lo sto finendo proprio in questi giorni.
> E' un crimine che non esista anche per PC... è un vero capolavoro, il
migliore nel
> suo genere. Per gli amanti del genere survival horror varrebbe l'acquisto
della
> console...
Infatti, amico, mi sa che per il mio compleanno (10 luglio) faccio
l'acquistone.
P.S: Code veronica è in pal?
Cla.


title: Grazie Wolverine

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> Infatti, amico, mi sa che per il mio compleanno (10 luglio) faccio
> l'acquistone.
Dici CV, oppure tutto il DC?
> P.S: Code veronica è in pal?
Pal, si. Una buona versione, ma totalmente in inglese.
Splendido, davvero splendido il doppiaggio.



title: Grazie Wolverine

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:395C6852...@flashnet.it...
>
>
> Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> > Infatti, amico, mi sa che per il mio compleanno (10 luglio) faccio
> > l'acquistone.
>
> Dici CV, oppure tutto il DC?
>
> > P.S: Code veronica è in pal?
Ho già chiesto al martini e lo chiedo pure a te.
Quale versione DC?
E perchè?
Prezzi?
Cla.


title: Grazie Wolverine

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> Ho già chiesto al martini e lo chiedo pure a te.
Vai. Anche se siamo OT.
> Quale versione DC?
Io ho la PAL, e non mi trovo male. I giochi al 90% hanno l'opzione per i
60 hrz e vanno fluidissimi.
> E perchè?
Oerché è più reperibile e costa meno.
> Prezzi?
Un DC adesso lo trovi in giro attorno alle 350.000, mentre se hai culo lo
becchi in svendite nella versione "Giochi preziosi" addirittura a 200.000
lire (come, ad esempio, negli ipermercati IPER).



title: Grazie Wolverine

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>> E quali sarebbero?
>
>Beh, già c'è gente che sbavicchia dietro MGS2 (che ancora non è uscito).
Infatti e chissà quando uscirà, e cmq si sbava su di un gioco che non
si sa ancora nulla...
>arrivando a cose più materiali, ho 3 amici PCisti accaniti che si sono comprati il
>Dreamcast nel raggio di 2 settimane...
Che coglioni!! ;-pp
>su PC roba come Ecco The
>Dolphin è dura, adesso.
Oh mio Dio!! Ecco The Dolphin, come lo invidio ai possessori di DC,
guarda, ma proprio taaaaaaaaanto...
>Ah, una curiosità: la gente che conosco che ha affiancato un Dreamcast al PC lo ha
>fatto quasi solo per 4 titoli
Che coglioni!! ;-pp
>che sono Soul Calibur (e vabbè, è il miglior
>picchiaduro 3d sul mercato,
E meno male che a me non piacciono particolarmente...
>secondo me, e su PC 'sta categoria NON esiste), Crazy
>Taxi (bello, bello, bello...non so se lo hai presente. Una droga...),
Ah si, guarda proprio una droga (giocato nelle sale giochi)...
>Code
>Veronica (capolavoro)
Di questo, come già detto, invidio... e poi Shen Mue...
>Comunque sia, sarà fame da giochi "arcade"?
Io non vado particolarmente matto per i giochi arcade...



title: Grazie Wolverine

author: Marco Pisellonio

text:
On Sun, 02 Jul 2000 09:47:37 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>e cmq si sbava su di un gioco che non
>si sa ancora nulla...
Ahem.................
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Grazie Wolverine

author: Andrea Maderna

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
395deba9...@news.libero.it...
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
> >> E quali sarebbero?
> >
> >Beh, già c'è gente che sbavicchia dietro MGS2 (che ancora non è uscito).
>
> Infatti e chissà quando uscirà, e cmq si sbava su di un gioco che non
> si sa ancora nulla...
Vabbè, ma è come quando si sbavava nell'attesa di Monkey Island 2...


title: BG:Ho risolto i 4 indovinelli...e adesso ????

author: Kvochur

text:
> il livello: ad esempio, prova a raccogliere i libri che ci sono sul =
> pavimento. Se non ricordo male, dovrebbe aprirsi una delle quattro =
> porte.
libri?quali libri? io non ho trovato nessun oggetto cliccabile in quel
livello,
a parte le porte e un tappeto!
Vabbé appena ho tempo ricarico e provo a guardare meglio....
ciao


text:
Ehm... la mia guida sigh... che l'ho fatta a fare?
http://members.xoom.it/FDI
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


text:
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
tl3l3.3280$X%.22197@typhoon.libero.it...
> Ehm... la mia guida sigh... che l'ho fatta a fare?
>
>
http://members.xoom.it/FDI
scuasa ma se intendi
http://members.xoom.it/_XOOM/FDI/Soluzioni/baldursgatewalk.html
la torre di Durlag l'ho trovata solo nell'indice, poi facendo un search non
c'era da nessun altra parte :-)
Ciao


author: BadScooter

text:
Deci clikkare sulle due stautue ai lati del tappeto
--
- BadScooter
ICQ: 41832228


text:
Ehm... mi e' stato detto che non e' stata ancora pubblicata... chiedo venia
:-)



text:
> Deci clikkare sulle due stautue ai lati del tappeto
ok, ero un po' di fretta quando ci avevo giocato e subito non me ne ero
accorto, ma mi sono già aggiustato da solo....ora il problema è...e ora?
Si sono aperte due stanze, sono entrato in quella che penso essere la camera
da letto di Durlag...ma
come faccio a aprire le altre porte? Suppongo che debba usare le tre pietre
sui tavolini, ma come?
Tra l'altro se cambio combinazione mi becco un palla di fuoco in faccia!
Devo provare tutte
le 3! combinazioni?
ciao


text:
Non è che ricordi ogni cosa, in particolare 'sto fatto delle 3 pietre e la
fireball.
Se non sbaglio ogni volta che raccogli una pietra si apre una porta. Cmq
anche io, entrato nella camera da letto di Durlag (o del figlio?) sono
rimasto bloccato perché non si erano aperte altre porte; ma poi ho
ricaricato dall'inizio del piano e tutto è filato liscio......



text:
Bene, ho letto la guida di TOSC ma non è che mi aiuti molto....
Poiché ero rimasto bloccato nella stanza da letto di Durlag, presi le 3
pietre (
che NON fecero aprire le porte adiacenti!) e uscii e mi dedicai alle altre
quest di TOSC;
adesso le ho finite tutte, mi sono letto la guida e sono tornato alla torre;
ho pensato di rimettere
le pietre in ordine e poi riprenderle, ma nulla da fare! L'unico effetto che
ottengo è che prendendo la prima pietra
in alto si *chiude* la porta dietro di me, mentre prendendo le altre non
succede NULLA!!!!
Purtroppo non ho più nessuna posizione salvata prima di entrare là dentro...
Sarà un bug?
Sono fregato?
Ci sono eventuali cheat per aprire le porte che non si aprono?
ciao


text:
"Purtroppo non ho più nessuna posizione salvata prima di entrare là
dentro...
Sarà un bug?"
Penso proprio che sia un bug... quella parte della torre non me la ricordavo
quindi l'ho rifatta un attimo (ho usato un editor e ho creato personaggi
assurdi altrimenti ci mettevo un'ora) ed ho verificato poco prima di
trascriverla sulla guida, quindi e' sicura al 100% (come del resto tutta la
guida di tosc, e' stata verificata piu' volte prima di essere pubblicata)



text:
> Sarà un bug?"
>
> Penso proprio che sia un bug...
bene ;-(
Allora posso fare che andare a finire il gioco ;-(((((
Mi sono perso la più importante quest di TOSC ;-(((((
Cheat per aprire le porte proprio non esistono?


text:
"Cheat per aprire le porte proprio non esistono?"
Di cheats non sono un grosso esperto :-(( Le porte di quella mappa sono
tutte apribili dalla sala controlli ma se non riesci ad arrivarci non so
come aiutarti
(



title: Torment AIUTO!! (spoiler)

author: Fantoni Andrea

text:
SPOILER (+ o - )
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Rieccome ancora bloccato!!!!!!!!!Se potessi tornare indietro
farei il liceo linguistico.......
Mi trovo nella Great Fuondry e sono riuscito ad avere l'Unfoldin Portal,
ora perň non so piů che fare.......come e dove attivarlo??????
Fanto


title: Torment AIUTO!! (spoiler)

author: borghy

text:
l'abbiamo già detto in altri post
spoiler
oltre il portale ti serve il fazzoletto con il sangue della figlia di ravel
e quindi dall'inventario seleziona il portale e clicca sul comando "use"...e
fai questo mentre ti trovi nel clerk's ward...


title: Torment AIUTO!! (spoiler)

text:
è giusto che tu mi dica che è già stato detto, ma non so dove trovare il
fazzoletto ne tantomeno il sangue della figlia.............non so una mazza
d'inglese, sono stato tradito dalla confezione..........
Ciao


title: Torment AIUTO!! (spoiler)

text:
spoiler
allora tutto nel brothel...il fazzoletto lo trovi in qualche armadio o
cassetto...la figlia è una delle prostitute, parla con tutte, risolvi tutte
le quest che ti pongono (profumo, velo...) e alla fine scopri la verità....


title: Una carateristica fondamentale che manca nei crpg

author: Emanuele Ravasi

text:
Gli npc nei crpg non vivono una vita loro! E' vero... la maggior parte sono
cattivi che attaccano, o hanno il culo incollato alla sedia della locanda o
stanno a guardare uno scoiattolo per secoli (vedi IWD...).
Sarň stressante, ma mi ricordo che in Ultima VII c'erano degli script
FANTASTICI... si poteva seguire qualcuno e vedere dove andava, cosa
faceva... saranno anche stati semplici e ciclici (ogni giorno sempre lo
stesso), ma non ho piů visto niente di simile da allora.
Qualcuno sa dirmi se esiste un crpg con simili script? Ho nostalgia della
guardia che tutte le sere passava a spegnere i lampioni a britannia...
0-----------------------------o------------------------------0
Emanuele Ravasi
e-mail:
eman...@freemail.it
 (casa)

e.ra...@soft-team.it
 (ufficio)
siti:
www.geocities.com/lapecorasclera/

www.geocities.com/greyspaces/

www.geocities.com/zonaplaid/


author: Guercio

text:
Il Fri, 13 Oct 2000 12:29:39 +0200, "Emanuele Ravasi"
<
e.ra...@soft-team.it
> ha detto:
>Gli npc nei crpg non vivono una vita loro! E' vero... la maggior parte sono
>cattivi che attaccano, o hanno il culo incollato alla sedia della locanda o
>stanno a guardare uno scoiattolo per secoli (vedi IWD...).
>Sarň stressante, ma mi ricordo che in Ultima VII c'erano degli script
>FANTASTICI... si poteva seguire qualcuno e vedere dove andava, cosa
>faceva... saranno anche stati semplici e ciclici (ogni giorno sempre lo
>stesso), ma non ho piů visto niente di simile da allora.
>Qualcuno sa dirmi se esiste un crpg con simili script? Ho nostalgia della
>guardia che tutte le sere passava a spegnere i lampioni a britannia...
>
>0-----------------------------o------------------------------0
D'accordo, ma tu ti diverti a farti i cazzi loro ???
Guercio
Long live and prosper \\//_
--**Bad dog don't cast that spell**--


text:
> Gli npc nei crpg non vivono una vita loro! E' vero... la maggior parte
sono
> cattivi che attaccano, o hanno il culo incollato alla sedia della locanda
o
> stanno a guardare uno scoiattolo per secoli (vedi IWD...).
> Sarò stressante, ma mi ricordo che in Ultima VII c'erano degli script
> FANTASTICI
e' vero. IMHO e' una cosa fondamentale per creare un ambiente di gioco
realistico, ma per qualsiasi
 gioco, non solo un rpg: ad esempio in un simulatore di volo e' bello vedere
che tutti gli altri (mezzi a terra inclusi)
 stanno combattendo la loro battaglia indipendentemente da te, o in
un'avventura gli altri personaggi che passano la loro giornata.
Ricordo Lure of the Temptress -un'avventura, non un rpg- che gestiva la vita
degli npc, che andavano a lavorare, poi a mangiare, poi alla taverna
dove parlavano tra di loro. All'epoca (1992 ?) le preview di quel gioco ne
parlavano come se fosse il futuro, invece la cosa e' morta li'....
Peccato....
In Fallout c'e' qualcosina, ma davvero poco (negozi aperti solo in certe
ore, un paio di personaggi che vanno al Bar la sera e poco altro).
E non e' questione di farsi i cazzi altrui come ti hanno risposto, ma di
creare un *MONDO* piu' verosimile.
Temo pero' che nessuno di dara' da fare piu' di tanto in questo settore, in
quanto tutti puntano ai giochi in rete, che non soffriranno di questo
problema :-((((((((((((
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


text:
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:39e6e948...@news.inet.it...
> Il Fri, 13 Oct 2000 12:29:39 +0200, "Emanuele Ravasi"
> <
e.ra...@soft-team.it
> ha detto:
>
> >Gli npc nei crpg non vivono una vita loro! E' vero... la maggior parte
sono
> >cattivi che attaccano, o hanno il culo incollato alla sedia della locanda
o
> >stanno a guardare uno scoiattolo per secoli (vedi IWD...).
> >Sarò stressante, ma mi ricordo che in Ultima VII c'erano degli script
> >FANTASTICI... si poteva seguire qualcuno e vedere dove andava, cosa
> >faceva... saranno anche stati semplici e ciclici (ogni giorno sempre lo
> >stesso), ma non ho più visto niente di simile da allora.
> >Qualcuno sa dirmi se esiste un crpg con simili script? Ho nostalgia della
> >guardia che tutte le sere passava a spegnere i lampioni a britannia...
> >
> >0-----------------------------o------------------------------0
>
> D'accordo, ma tu ti diverti a farti i cazzi loro ???
Sì tantissimo.


author: Pibaro

text:
Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
8s6ut6$s5b$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > >stanno a guardare uno scoiattolo per secoli (vedi IWD...).
> > >Sarò stressante, ma mi ricordo che in Ultima VII c'erano degli script
> > >FANTASTICI... si poteva seguire qualcuno e vedere dove andava, cosa
> > >faceva... saranno anche stati semplici e ciclici (ogni giorno sempre lo
> > >stesso), ma non ho più visto niente di simile da allora.
> > >Qualcuno sa dirmi se esiste un crpg con simili script? Ho nostalgia
della
> > >guardia che tutte le sere passava a spegnere i lampioni a britannia...
> > >
> > >0-----------------------------o------------------------------0
> >
> > D'accordo, ma tu ti diverti a farti i cazzi loro ???
>
> Sì tantissimo.
>
Allora sei un fan perfetto del grande fratello!
^_______^
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


text:
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOO
SBAGLIATO!!!!
NON SONO UN FAN DEL GRANDE BORDELLO!!!
MA NEMMENO....
MI HAI UCCISO CON UN'AFFERMAZIONE SIMILE.
*bonk*
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8s744r$90r$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
> 8s6ut6$s5b$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > > >stanno a guardare uno scoiattolo per secoli (vedi IWD...).
> > > >Sarň stressante, ma mi ricordo che in Ultima VII c'erano degli script
> > > >FANTASTICI... si poteva seguire qualcuno e vedere dove andava, cosa
> > > >faceva... saranno anche stati semplici e ciclici (ogni giorno sempre
lo
> > > >stesso), ma non ho piů visto niente di simile da allora.
> > > >Qualcuno sa dirmi se esiste un crpg con simili script? Ho nostalgia
> della
> > > >guardia che tutte le sere passava a spegnere i lampioni a
britannia...
> > > >
> > > >0-----------------------------o------------------------------0
> > >
> > > D'accordo, ma tu ti diverti a farti i cazzi loro ???
> >
> > Sě tantissimo.



text:
Some time ago, Kvochur wrote:
>e' vero. IMHO e' una cosa fondamentale per creare un ambiente di gioco
>realistico, ma per qualsiasi
> gioco, non solo un rpg: ad esempio in un simulatore di volo e' bello vedere
>che tutti gli altri (mezzi a terra inclusi)
> stanno combattendo la loro battaglia indipendentemente da te, o in
Uhmmm... Falcon 4? ;-)))
--
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------
*Cos'è Linux?
È una roba come Windows, che serve a fare le cose che fa Windows.
Solo che le fa meglio e ci mette meno. Ed è gratis.
*Ma allora perché tutti non usano Linux?
Perché dicono che l'uomo è per il 98.9% uguale alla scimmia...
... e infatti l'1.1% della popolazione terrestre usa Linux.