title: domandine

text:
Il Sun, 25 Jul 2004 23:18:05 +0200, Silver Drake
<
silve...@libero.it
> ha scritto:
>Il Sun, 25 Jul 2004 20:21:04 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
>AmigOS scrisse:
>
>> Se normalmente non utilizzi i CD come sottobbicchieri, non li lanci dal
>> 10' piano e non ti ci diverti ad inciderli con un chiodo, direi che
>> normalmente non è necessario effettuare un backup.
>
>I CD sono più delicati di quanto tu creda. Se possibile fare un backup
>conviene sempre.
Considerando che ho ancora dischetti da 5 1/4 funzionanti, ho alcuni
dubbi sul fatto che i CD siano così "delicati".
Sottolineo che mi riferisco a quelli STAMPATI e non masterizzati che
sono più delicati, ma il problema non si pone, dato che i giochi
commerciali fanno parte della prima tipologia.
Non ho mai fatto un backup di un CD (stampato) e sarà almeno da 10
anni che ancora ne devo trovare uno che ha smesso di funzionare o che
ha iniziato a dare problemi.


title: domandine

author: dario montalbano

text:
scusate mi riferivo a sacred
il mio problema è che non riesco a copirli ne con clone cd ne con alcool
120%
a me i cd si rovinano quindi gioco con le copie
i cavalieri neri non li ho incontrati
"Pukos" <
Pu...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio news:4104e1c2$1@nntp....
> dario montalbano ha scritto:

> ti do una dritta:
> Per far partire il gioco usa SACRED.EXE invece del preconfigurato
> SACREDLAUNCH.EXE e per magia il gioco salterà il CD-CHECK!!!
> Così il cd lo lasci al sicuro nella custodia...
>
> Pukos


title: domandine

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
On stardate 25/07/2004 11.35, dario montalbano wrote:
> ho comprato il gioco originale ma come lo devo masterizzare per
> conservarlo,e usare la copia?
> voi giocate con l'originale??
Ummmm, interessante...
Una volta per una domanda cosě ti saresti trovato appeso al lampadario
con una folla urlante pronta a linciarti. ^__^
Per ora non č successo, evidentemente qui dentro qualcosa č cambiato :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it
------------------------
"La maggior parte delle nostre
  importazioni proviene dall'estero"
  George W. Bush, 2002


title: domandine

author: Astardel

text:
> Una volta per una domanda cosě ti saresti trovato appeso al lampadario
> con una folla urlante pronta a linciarti. ^__^
>
> Per ora non č successo, evidentemente qui dentro qualcosa č cambiato :)
Piu' semplicemente, Sacred costa cosi' poco che solo un'idiota lo
prenderebbe masterizzato =P
Probabilmente e' per questo che gli stiam credendo in blocco... il solo
pensare che lo voglia copiare da altri risulta improponibile quanto
incredibile.
Anche se francamente non riesco a capire QUANTO i suoi CD si possano
rovinare per costringerlo a farsene una copia... all'ora che diventa
inutilizzabile (capitato solo una volta nella mia lunga storia di cd-user)
saran passati almeno tre anni e Sacred verra' venduto in budget a 5 euri (al
che te lo riprendi direttamente originale)...


title: Ultima VIII Pagan Problemi

author: Sandro Filippi

text:
>>Per quanto riguarda il gioco in se, rispolveratelo e vedrete che diablo e
>>diablo2 non hanno inventato nulla e che, grafica a parte, sono per certi
>>aspetti di trama e storia inferiori....
>solo per certi aspetti? cmq l'impostazione arcade di U8 è assurda,
>dopo aver realizzato un capolavoro come U7 (1° o 2°) hanno deciso di
>fare un gioco stile Diablo, quando il buon senso suggerisce di dare
>maggiore profondità e coerenza ai seguiti, ad es BG -> BG2
Hai pienamente ragione, mi ricordo ancora le polemiche dell'epoca per
l'impostazione arcade del gioco!
--
Posted from
pop02-acc.tin.it
 [212.216.176.65]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ludostore: Come vi siete trovati?

author: Gambit

text:
Salve,
come da oggetto vorrei opininioni su Ludostore. Fino ad'ora ho acquistato su
Multiplayer e Pergioco senza il minimo problema ma Ludostore me ne sta dando
di diversi. Ho scelto la consegna presso un affiliato e mi ci è voluto un
po' solo per capire dove fosse situato il negozio date le pessime/scarse
informazioni date dal Sito (il Negozio era all'interno di un Centro
Commerciale nel quale neanche il Reparto Informazioni od altri sapevano che
ci fosse e quindi sono stato mandato via diverse volte) ma quando ora,
lunedì, telefono al negozio per chiedere del mio pacco, dopo aver ricevuto
venerdì una mail che mi diceva di poter ritirare il pacco già da sabato
pomeriggio, e la risposta è stata che non hanno nessun mio pacco, che deve
ancora arrivare perchè probabilmente i corrieri non sono partiti a causa del
blackout. Ora mi domando, come fa un blackout avvenuto ieri, domenica, a
dare problemi per un pacco che dovrebbe essere già da loro da sabato
pomeriggio? Forse il blackout ha staccato i cervelli dei commessi o magari
non hanno corrente per accendere la luce e controllare meglio?
Secondo voi, dato che ora mi tocca aspettare non so quanto, avrò mai
possibilità di rivedere il mio pacco? Grazie!


title: Ludostore: Come vi siete trovati?

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Gambit=> ha scritto:
> ma quando ora,
> lunedì, telefono al negozio per chiedere del mio pacco, dopo aver ricevuto
> venerdì una mail che mi diceva di poter ritirare il pacco già da sabato
> pomeriggio, e la risposta è stata che non hanno nessun mio pacco, che deve
> ancora arrivare perchè probabilmente i corrieri non sono partiti a causa del
> blackout. Ora mi domando, come fa un blackout avvenuto ieri, domenica, a
> dare problemi per un pacco che dovrebbe essere già da loro da sabato
> pomeriggio? Forse il blackout ha staccato i cervelli dei commessi o magari
> non hanno corrente per accendere la luce e controllare meglio?
Io ho preso MW da loro.
Me lo sono fatto spedire in un negozio che gia' conoscevo.
Mi dissero che Venerdi Pome. ci sarebbe stato.
Mi faccio il mio viaggetto di 20*2 km (avevo da fare anche altre cose
per fortuna) e il pacco non era arrivato.
Al negozio mi dissero che sarebbe arrivato il giorno dopo molto
probabilmente, ma poi non so perche' sono passato il venerdi' dopo dato
che non avrei fatto il viaggio apposta....
> Secondo voi, dato che ora mi tocca aspettare non so quanto, avrò mai
> possibilità di rivedere il mio pacco? Grazie!
Dovrebbe arrivare, anche sa dall'unico ordine che ho fatto sono stati un
po' lentini ;-)
--
Ciao da un Fre...@S.Y.N.A.P.S.E. ;-)


title: Ludostore: Come vi siete trovati?

author: Caleb

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:N5Wdb.189088$R32.6...@news2.tin.it...

Beh... non ho mai provato a farmi spedire roba presso affiliati, sempre
consegna a casa tramite corriere, e devo dire che, salvo quando ho commesso
l'errore di fidarmi del famigerato Bartolini, mi ci sono trovato abbastanza
bene.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Ludostore: Come vi siete trovati?

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> Beh... non ho mai provato a farmi spedire roba presso affiliati, sempre
> consegna a casa tramite corriere, e devo dire che, salvo quando ho
commesso
> l'errore di fidarmi del famigerato Bartolini, mi ci sono trovato
abbastanza
> bene.
Ho letto in giro della questione Bartolini ed è per questo che non l'ho mai
scelto come corriere. Anche se temo che siano proprio loro a consegnare i
pacchi presso gli affiliati Ludostore visti i ritardi! :-)
Personalmente, ove possibile, scelgo S.D.A. che mi recapita i pacchi sempre
in 24 ore.


title: Ludostore: Come vi siete trovati?

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio
> Io ho preso MW da loro.
> Me lo sono fatto spedire in un negozio che gia' conoscevo.
> Mi dissero che Venerdi Pome. ci sarebbe stato.
> Mi faccio il mio viaggetto di 20*2 km (avevo da fare anche altre cose
> per fortuna) e il pacco non era arrivato.
> Al negozio mi dissero che sarebbe arrivato il giorno dopo molto
> probabilmente, ma poi non so perche' sono passato il venerdi' dopo dato
> che non avrei fatto il viaggio apposta....
Stessa cosa sta capitando a me. L'affiliato dista 1 ora e mezzo*2 di
treno/metropolitana e ieri mi sono trovato lì giusto perchè è situato
proprio di fronte alla mia università. E visto che sta settimana non mi ci
trovo più di passaggio, andrò direttamente la prossima settimana.
> > Secondo voi, dato che ora mi tocca aspettare non so quanto, avrò mai
> > possibilità di rivedere il mio pacco? Grazie!
>
> Dovrebbe arrivare, anche sa dall'unico ordine che ho fatto sono stati un
> po' lentini ;-)
Ed era un solo articolo... A me ne sono di più quindi aumenterà il tempo!
(Ho l'impressione che i corrieri di Ludostore siano in realtà un gruppo di
schiavi che vanno a piedi da Bologna ad i vari affiliati con i pacchi sulle
spalle).


title: III Capitolo BG.

author: Carlo Caucci

text: Cosa bisogna fare per finire il III capitolo??


title: BG2: Citta dei dorw?

author: Sergio Gianandrea

text:
Nessuno è riuscito ad uscire da questa città??????????????????
Se ci siete riusciti come avete fatto?


title: BG2: Citta dei dorw?

author: Pibaro

text:
"Sergio Gianandrea" <
giana...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:9a1ghr$3bf$1...@news.mclink.it...
> Nessuno è riuscito ad uscire da questa città??????????????????
>
> Se ci siete riusciti come avete fatto?
Non facendoci beccare dai drow.
Comunque anche dopo essere stati scoperti si può uscire, bisogna ammazzare
tutti, ma proprio tutti i drow nella città.
Purtroppo più di così non so dirti, visto che non mi è mai capitato, e tutti
quelli a cui è capitato non hanno mai spiegato come abbiano fatto ad uscire.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: BG2: Citta dei dorw?

author: blackkane

text:
Pibaro wrote:
> "Sergio Gianandrea" <
giana...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9a1ghr$3bf$1...@news.mclink.it...
> > Nessuno è riuscito ad uscire da questa città??????????????????
> >
> > Se ci siete riusciti come avete fatto?
>
> Non facendoci beccare dai drow.
> Comunque anche dopo essere stati scoperti si può uscire, bisogna ammazzare
> tutti, ma proprio tutti i drow nella città.
> Purtroppo più di così non so dirti, visto che non mi è mai capitato, e tutti
> quelli a cui è capitato non hanno mai spiegato come abbiano fatto ad uscire.
Sfortunatamente a me e' successo...come me la sono cavata?Uccidendo tutti i
drow (compresa la matrona).
Blackkane


title: BG2: Citta dei dorw?

text:
... e dov'è la matrona?
E' l'unica che mi manca per completare la strage.
"blackkane" <
blac...@edisons.it
> ha scritto nel messaggio
news:3AC4D0F8...@edisons.it...



title: BG2: Citta dei dorw?

author: Wendigo

text:
On Fri, 30 Mar 2001 21:57:15 +0200, "Sergio Gianandrea"
<
giana...@supereva.it
> wrote:
>... e dov'è la matrona?
>E' l'unica che mi manca per completare la strage.
Premetto che sono uscito dalla citta' senza farmi beccare (facendo
quasi tutto quello che mi chievano) e che solo una volta uscito sono
tornato a sterminare i supersititi.
La matrona da dovresti trovare nel palazzo in fondo a destra della
mappa, quello dove sono le uova.
Appena entri c'è una porta sulla sinistra, io l'ho trovata li, oppure
prova verso la stanza delle uova.
Ciao
   Wendigo


title: (OT) A tutti i possessori di MoBo con chipset i820: e' buggata!

author: wolverine

text:
per farvela breve, andatevi a leggere questo articolo:
http://www.hwupgrade.it/editoriale/05_17_2000/index.html
Spero di aver fatto cosa buona e giusta.
Byez
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Io ci gioco, pero'....pero' mi fa schifo."


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Kadath Dragon

text:
Appurato, come da messaggi precedenti, che i casi sono 2:
1) Ronie e' un troll, oppure
2) Ronie e' talmente rincoglionito da fare sempre le stesse domande,
il che e' offensivo per chi gli risponde seriamente
facciamoci tutti un favore...ignoriamolo e risparmiamo un po' di
thread idioti nel NG (che gia' ultimamente non brilla per argomenti di
suo)


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Edoardo Porro

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:1qt95tsglrsdga319...@4ax.com...
> Appurato, come da messaggi precedenti, che i casi sono 2:
>
> 1) Ronie e' un troll, oppure
> 2) Ronie e' talmente rincoglionito da fare sempre le stesse domande,
> il che e' offensivo per chi gli risponde seriamente
>
guarda..ancora non ho capito se il suddetto Ronie ..c'è o ci fa...se è un
caso umano o un raffinato imbroglione/attore
che si diverte a pigliarci per il culo...in ogno caso talvolta lo trovo
persino divertente e mi pare che ci sia un altro
in questo nsg che lo trova pure lui a volte divertente...ciao.Silent Warrior


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Ronie

text:
scusatemi ma vi assicuro che ci sono.
un conto è parlare dal vivo un conto è saper usare il PC !!!!!!!
e poi la bolletta costa per cui talvolta non penso a cio che scrivo
!!!!!!!!!!!
Edoardo Porro ha scritto nel messaggio <932r45$jk8$
1...@serv1.albacom.net
>...



title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Stefano

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> Appurato, come da messaggi precedenti, che i casi sono 2:
>
> 1) Ronie e' un troll, oppure
> 2) Ronie e' talmente rincoglionito da fare sempre le stesse domande,
Io farei un gichino secondo voi Ronie quanti hanni ha?????
Mi raccomando cercate di non essere offensivi (impresa ardua lo so' ma
provateci), in fondo in fondo a me sta simpatico!!
Personalmente non posso giudicarlo visto che sono nel NG
solo da pochi giorni ma devo ammettere che ni sono diverito a leggere tutte
le boiate che ha scritto (con qualche raro squarcio di intelligenza) ma
questa è la conclusione, seppur superficiale alla quale sono arrivato:
(Secondo me è in quella parte dell' evoluzione umanna in cui ti rendi conto
che hai un mondo da scoprire davati a te.
E vedo in lui una gran curiosita' e voglia di apprendere
ma pe qualche strano "BUG" non riesce a memorizzare niente di quello che
incauti interlocutori tentano di fargli capire.)


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Zio Peperone

text:
Stefano <
stefano...@edisons.it
> wrote in message
932srm$bs...@news.edisons.net...
>
> Io farei un gichino secondo voi Ronie quanti hanni ha?????
>
> Mi raccomando cercate di non essere offensivi (impresa ardua lo so' ma
> provateci), in fondo in fondo a me sta simpatico!!
>
Delle due l' una: o ha 10 anni ed è un c*gli*ne, o ne ha 25 ed è un genio
che è riuscito a prenderci tutti per il c*lo fino ad oggi.
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo
"Criceti e rangers OVUNQUE gioiscono !!!"


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Bleed

text:
> Io farei un gichino secondo voi Ronie quanti hanni ha?????
ha lasciato l'università quindi...
massì, ma sto qui è un troll dai.....


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

text:
> scusatemi ma vi assicuro che ci sono.
> un conto è parlare dal vivo un conto è saper usare il PC !!!!!!!
> e poi la bolletta costa per cui talvolta non penso a cio che scrivo
> !!!!!!!!!!!
appunto... è un troll... ora ci viene a dire che posta sempre da connesso..
ma per favore


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
>

cosa c'e' di strano a postare da connessi?
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Rusie

text:
> 1) Ronie e' un troll, oppure
....sta giocando di ruolo in fondo =)
si immedesima nel personaggio hehe
Rusie


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 4 Jan 2001 22:46:27 +0100, "Edoardo Porro"
<
edop...@hotmail.com
> wrote:
>guarda..ancora non ho capito se il suddetto Ronie ..c'è o ci fa...se è un
>caso umano o un raffinato imbroglione/attore
>che si diverte a pigliarci per il culo...in ogno caso talvolta lo trovo
>persino divertente e mi pare che ci sia un altro
>in questo nsg che lo trova pure lui a volte divertente...ciao.Silent Warrior
Io l'avevo detto che era un altro "esperimento sociologico".. mesi
fa.. ora ve ne accorgete anche voi finalmente :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

text:
SCUSATE TUTTI ma ho l'impressione che le boiate le STATE DICENDO VOI !!!
mi avete fatto diventare un fenomeno che non lo sono,
quello che si diverte un mondo alle vostre spalle sono io !!!!
AHAHHAHHAHAHAHAH !!!!!!!!
Rusie ha scritto nel messaggio <934bbd$67p$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...



title: Per tutti: il fenomeno Ronie

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
bKk56.247657$hk4.12...@news.infostrada.it...
> SCUSATE TUTTI ma ho l'impressione che le boiate le STATE DICENDO VOI !!!
> mi avete fatto diventare un fenomeno che non lo sono,
> quello che si diverte un mondo alle vostre spalle sono io !!!!
> AHAHHAHHAHAHAHAH !!!!!!!!
AAAAMEN
--
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Dany95
ICQ: 65904108
Mail: Dan...@Europe.com
Fratello, ricordati che un giorno devi morire!


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

text:
> AAAAMEN
> --
già... amen
(ha ripreso a quotare alla sua maniera)


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

text:
> >appunto... è un troll... ora ci viene a dire che posta sempre da
connesso..
> >ma per favore
>
> cosa c'e' di strano a postare da connessi?
Posta SEMPRE da connesso
dice che fa in fretta...
se uno vede che se scrive in fretta scrive stupidate allora si socnnette,
ripsonde da offline e poi fa il resto ;)


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
ha scritto:
>scusatemi ma vi assicuro che ci sono.
>un conto è parlare dal vivo un conto è saper usare il PC !!!!!!!
>e poi la bolletta costa per cui talvolta non penso a cio che scrivo
>!!!!!!!!!!!
no comment
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: Per tutti: il fenomeno Ronie

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Bleed" <
andrrr...@libero.it
>
ha scritto:

avevi qualche dubbio??



title: Per tutti: il fenomeno Ronie

author: Elminster

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:bKk56.247657$hk4.12...@news.infostrada.it...
> SCUSATE TUTTI ma ho l'impressione che le boiate le STATE DICENDO VOI !!!
> mi avete fatto diventare un fenomeno che non lo sono,
> quello che si diverte un mondo alle vostre spalle sono io !!!!
> AHAHHAHHAHAHAHAH !!!!!!!!
Abbastanza patetico.
Raga, questo qua non è un troll, è un idiota, è un prodotto di quella
massificazione che stà coinvolgendo tutto, informatica e giochi di ruolo
compresi.
Capisco coloro i quali all'inizio si divertivano con Ronie, ma a me oltre
che rabbia, mette pure un po' d'ansia...
Raga, questo qua non è un troll.
Purtroppo.
                                            Elminster


title: DARKSTONE CANC.

author: Dirk

text:
come si apre il cancello degli abbandonati?
Grazie
Dirk


title: DARKSTONE CANC.

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Credo che tu debba parlare con un mago ,ti dà una missione, una volta
completata hai la chiave per la porta.
P.S.
Se vuoi un consiglio affronta una quest alla volta altrimenti rischi d'
incasinarti :-))


title: domanda urgente NWN

text:
oggi vorrei acquistare NWN.
potete dirmi se andrà sul mio pc, e se sarà giocabile (fluido)?
PIII 733
128 ram
scheda video : Ati radeon 32 ddr
windows ME
grazie
-toji-


title: domanda urgente NWN

author: Andrew Falconeer

text:
"Toji82" <
scol...@tiscali.it
> wrote in message
news:puCT8.88194$j65.2...@twister1.libero.it...

Andra' benone, mi pare.
La tua scheda supporta le Directx 8,1 giusto?
E allora no prob.
Falconeer


title: domanda urgente NWN

author: Hondy

text:
"Andrew Falconeer" <
falc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:RBET8.86494$Kt3.2...@twister2.libero.it...

Scusa,ma se la scheda supporta le directx 8.1 e' garantito che
vada.?....perche' io ho una vodoo3 3000 e le dx 8.1 le supporta alla grande
con la miriade di driver che si trovano in giro,ma sembra che non giri su
queste schede.
Qualcuno ha provato?Sa darmi una risposta?
Grazie


title: domanda urgente NWN

author: Il Patriota

text:
">
> Scusa,ma se la scheda supporta le directx 8.1 e' garantito che
> vada.?....perche' io ho una vodoo3 3000 e le dx 8.1 le supporta alla
grande
> con la miriade di driver che si trovano in giro,ma sembra che non giri su
> queste schede.
>
> Qualcuno ha provato?Sa darmi una risposta?
>
> Grazie
>
Sei sicuro che le voodoo3  supportano le directx 8.0 e 8.1?
Secondo me 128 di ram e' un po' poca.
A me scatta con un p3 500, 128 ram, hercules 3d prophet 4500(kyro2) 64 mb.
ciao
>


title: domanda urgente NWN

author: asociale

text:
"Il Patriota" <contattatemi...@ciao.yao> wrote:
> Sei sicuro che le voodoo3  supportano le directx 8.0 e 8.1?
ovviamente non supporta via hardware le ultime specifiche di queste
librerie, ma quantomeno (quasi tutti) i giochi che le richiedono
funzionano lo stesso.


title: domanda urgente NWN

text:
"Hondy" <
ho...@freemail.it
> wrote:
> Scusa,ma se la scheda supporta le directx 8.1 e' garantito che
> vada.?....perche' io ho una vodoo3 3000 e le dx 8.1 le supporta alla
grande
> con la miriade di driver che si trovano in giro,ma sembra che non giri
su
> queste schede.
> Qualcuno ha provato?Sa darmi una risposta?
> Grazie
il gioco richiede che la scheda agrafica supporti le OpenGL 1.2, mentre
i driver per le 3dfx sono rimasti fermi alla v1.1. Ma grazie a driver di
terze parti potrebbe essere possibile far partire NWN con le Voodoo3 (e
V4/5) (poi i nuovi driver 1.09 promettono il supporto alla v.1.3, ma ora
sono ancora in beta e sono fermi alla precedente versione). Se hai
voglia di tentare puoi provare l'utilizzo di GLDirect, (WickedGL e
GLSetup sono sicuramente fermi alla v1.1).
Se non sbaglio sul forum ufficiale c'è qualche post (che trovi sotto)
interessante (è spiegata anche una procedura che potrebbe far partire il
gioco, devi cambiare un paio di parametri in due file .ini)
http://nwn.bioware.com/forums/viewforum.html?forum=49
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?%20topic=60429&forum=49
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=59651&forum=49&highli
ght=voodoo+3
Altrri forum sulle 3dfx:
http://nat.mine.nu:81/3dfx
http://pub43.ezboard.com/bx3dfx


title: domanda urgente NWN

text:
"asociale" <
colcavoloc...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:QVHT8.89889$j65.2...@twister1.libero.it...
> "Hondy" <
ho...@freemail.it
> wrote:
[CUT]
> V4/5) (poi i nuovi driver 1.09 promettono il supporto alla v.1.3, ma ora
> sono ancora in beta e sono fermi alla precedente versione). Se hai
> voglia di tentare puoi provare l'utilizzo di GLDirect, (WickedGL e
> GLSetup sono sicuramente fermi alla v1.1).
>
> Se non sbaglio sul forum ufficiale c'è qualche post (che trovi sotto)
> interessante (è spiegata anche una procedura che potrebbe far partire il
> gioco, devi cambiare un paio di parametri in due file .ini)
>
http://nwn.bioware.com/forums/viewforum.html?forum=49
>
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?%20topic=60429&forum=49
>
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=59651&forum=49&highli
> ght=voodoo+3
>
> Altrri forum sulle 3dfx:
>
http://nat.mine.nu:81/3dfx
>
http://pub43.ezboard.com/bx3dfx
Grazie molte delle info :)


title: domanda urgente NWN

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 30 Jun 2002 16:26:46 GMT, "Hondy" <
ho...@freemail.it
> wrote:
>Scusa,ma se la scheda supporta le directx 8.1 e' garantito che
>vada.?....perche' io ho una vodoo3 3000 e le dx 8.1 le supporta alla grande
>con la miriade di driver che si trovano in giro,ma sembra che non giri su
>queste schede.
se il supporto a dx 8.1 e opengl 1.2 e' completo dovrebbe andare.
sulle faq ufficiali le 3dfx sono date come incompatibili perche'
ovviamente non esistono driver _UFFICIALI_ compatibili (essendo
fallita 3dfx molto prima della nascita di queste versioni delle
librerie...) e come societa' non possono dare un supporto ufficiale a
degli hack amatoriali (rischierebbero di trovarsi in tribunale con
qualche utente che annusa soldi facili senza potersi rivalere sugli
autori dei drivers...)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Help per Pool of Radiance 2

author: emile

text:
Il problema e' semplice quanto assurdo...
Uso gli incantesimi della mia maga e non riesco piů a recuperarli in
nessun modo, anche dormendo 235 volte...
E' un bug, sono fesso io o che? ^_^;;
Grazie anticipati,
Emile


title: Diablo 2 - LoD

author: margherita

text:
Ho comprato l'espansione ma non trovo nessuna opzione che mi permetta
di giocare solo la nuova parte!! Possibile che debba rigiocarlo tutto?
Non gioco in multiplayer.
Sbaglio qualcosa? Mi devo proprio ricominciare da capo?
Ciao e grazie
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Diablo 2 - LoD

author: Khelben

text:


L'espansione contiene un nuovo capitolo del gioco che si innesta
esattamente dopo la fine di Diablo 2 e continua la storia. Di
conseguenza per giocare questo capitolo deve necessariamente aver
finito i 4 capitoli precedenti. Se avevi già finito Diablo 2 e hai
conservato le partite salvate allora puoi iniziare a giocare con
l'espansione. Se invece non hai conservato le partite salvate devi
rigiocare tutto dall'inizio, e solo dopo potrai giocare l'espansione.


title: Diablo 2 - LoD

author: Dimer Camparini

text:
Khelben <
non...@mah.bo
> wrote:
>L'espansione contiene un nuovo capitolo del gioco che si innesta
>esattamente dopo la fine di Diablo 2 e continua la storia. Di
>conseguenza per giocare questo capitolo deve necessariamente aver
>finito i 4 capitoli precedenti. Se avevi già finito Diablo 2 e hai
>conservato le partite salvate allora puoi iniziare a giocare con
>l'espansione. Se invece non hai conservato le partite salvate devi
>rigiocare tutto dall'inizio, e solo dopo potrai giocare l'espansione.
Oppure si fa un PG di liv 30 con un editor...
(il metodo piu' triste dell'universo...ma e' un'opzione pure questa...)
Comunque...per specificare...per cominciare l'atto 5 bisogna andare all'atto
4 con un PG che abbia sconfitto Diablo e parlare con l'angelo Tyrel...lui
aprira' il portale rosso che ti trasporta ad Arrogath nel quinto atto...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Da Multiplayer.it...
Posted By quakeman - ore 13:21
Sul sito ufficiale di Neverwinter Nights è stato postato un interessante
status di questo RPG multiplayer diviso in programmazione, art e design.
Senza costringervi a spostarvi per leggerne i contenuti, vi riporto di
seguito il sommario:
Neverwinter Nights è un progetto immenso. Il nostro team si è ingrandito
fino a comprendere quasi 40 persone molto esperte. Siamo attualmente nella
fase centrale dello sviluppo, dove le idee diventano parti del gioco finale.
Credo fermamente che niente potrà prepararvi al momento in cui le nostre
idee, ora soltanto su carta, diverranno reali nel gioco
:)) SLURP!
Ciao, Stefano :)


title: Info Neverwinter Nights...

author: Daniele Cutali

text:
Non ne vedo l'ora... sto scaricando tutti i trailer possibili e non so se
avete visto quello sul CD di BG2: mi ha fatto cascare la mandibola per terra
soprattutto per le ombre proiettate sul terreno delle campagne perfettamente
ricostruite dei Forgotten Realms. Sapete che si potranno importare i
personaggi di BG2? Bellissimo!!! Avete sentito "l'atmosfera" nei dungeon
ritratti nello stesso trailer?
Sono d'accordo che i trailer vengano fatti apposta per aumentare l'hype, ma
credo che qualunque appassionato dei Forgotten Realms (AD&D, crpg e i
bellissimi romanzi) non veda l'ora di  addentrarsi in quello stupendo mondo
virtuale ricostruito alla perfezione.
Qualcuno sa qualche data di uscita, anche se non precisa?


title: Info Neverwinter Nights...

author: Ramsey

text:
"slave83" <sla...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:8sna9d$2vf$1...@nread1.inwind.it...
< cuttamiento >
> Neverwinter Nights è un progetto immenso
Aaaaargh!!!!!!!!
LO VOGLIOOOOOOOOOOOOO !!!!!!
Menomale tra poco esce bg2 Ita (postinoooooo moviti !!!)
Ciao
Ramsey
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: Info Neverwinter Nights...

author: Wizards

text:
slave83 wrote:
> Daniele Cutali wrote in message
>
> [SNIP]
>
> > Qualcuno sa qualche data di uscita, anche se non precisa?
>
> Mmm..non ti rispondo riguardo la bellezza del gioco, perchè ancora non ho
> BG2 per consolarmi, quindi farne degli elogi mi porterebbe soltanto del
> malessere nell'anima ;)
>
> Per la data d'uscita...ehm..spero che mi smentiscano, ma credo che sia per
> Autunno 2001 :(
>
> VI PREGO SMENTITEMIiiiii :_(
>
io sapevo 1° quarto 2001.. anche se non ci credevo.... purtroppo mi sa che hai
ragione... chissà!
basta che non faccia la fine di B&W...


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Daniele Cutali wrote in message
[SNIP]
> Qualcuno sa qualche data di uscita, anche se non precisa?
Mmm..non ti rispondo riguardo la bellezza del gioco, perchè ancora non ho
BG2 per consolarmi, quindi farne degli elogi mi porterebbe soltanto del
malessere nell'anima ;)
Per la data d'uscita...ehm..spero che mi smentiscano, ma credo che sia per
Autunno 2001 :(
VI PREGO SMENTITEMIiiiii :_(
Ciao, Stefano


title: Info Neverwinter Nights...

author: Pibaro

text:
slave83 <sla...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
8snrb1$jmb$1...@nread1.inwind.it...
> Per la data d'uscita...ehm..spero che mi smentiscano, ma credo che sia per
> Autunno 2001 :(
>
> VI PREGO SMENTITEMIiiiii :_(
Io spero non ti smentisca nessuno, di solito la previsione più pessimista è
comunque ottimistica, per cui se ti smentirà qualcuno lo farà solo per
comunicare una data posteriore. :-((((
In particolare NWN sarà un gioco talmente innovativo che per farlo privo di
bug mostruosi, impiegheranno tantissimo tempo.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: Info Neverwinter Nights...

author: wolverine

text:
On Thu, 19 Oct 2000 22:53:44 +0200, "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>Qualcuno sa qualche data di uscita, anche se non precisa?
Siamo realisti? Fine 2001....


title: Info Neverwinter Nights...

text:
On Thu, 19 Oct 2000 22:30:13 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>io sapevo 1° quarto 2001.. anche se non ci credevo.... purtroppo mi sa che hai
>ragione... chissà!
>basta che non faccia la fine di B&W...
Oh, "esperto"...ma dove le prendi le tue info, sulla settimana
enigmistica?
Tutti i siti che parlano di Nwn dicono che non uscira prima di autunno
2001, il che vuol dire fine 2001....


title: Info Neverwinter Nights...

text:
> Neverwinter Nights è un progetto immenso. Il nostro team si è ingrandito
> fino a comprendere quasi 40 persone molto esperte. Siamo attualmente nella
> fase centrale dello sviluppo, dove le idee diventano parti del gioco
finale.
> Credo fermamente che niente potrà prepararvi al momento in cui le nostre
> idee, ora soltanto su carta, diverranno reali nel gioco
>
> :)) SLURP!
>
> Ciao, Stefano :)
Ma voi che ne pensate del passaggio al 3D?
Dalle immagini sembra qualcosa di incredibile comunque...voi che ne dite?
Fish


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Devo aspettare troppo... veramente troppo! Mi consolerò con le espansioni di
Icewind Dale, Diablo 2 (lo so, lo so che non è un rpg!!!) e a Natale con
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor che espanderà ancora l'esplorazione
dei Forgotten Realms.
A proposito (un pò OT) proprio adesso mi sono arrivati i romanzi che
attendevo dalla Armenia: L'assedio delle Ombre e L'Alba degli Eroi, di R.A.
Salvatore. Nuove avventure di Drizzt Do' Urden il drow, che comincio ad
adorare!


title: Info Neverwinter Nights...

author: Matthia

text:
"Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
> ha scritto:
>Non ne vedo l'ora... sto scaricando tutti i trailer possibili e non so se
>avete visto quello sul CD di BG2: mi ha fatto cascare la mandibola per terra
>soprattutto per le ombre proiettate sul terreno delle campagne perfettamente
>ricostruite dei Forgotten Realms.
Ma il trailer di NWN che è uscito nella confezione di BG2, è lo stesso
o è simile al mega trailerone di 30minuti?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Info Neverwinter Nights...

text: WOW non sapevo esistesse un mega-trailerone di 30 min. Voglio il link!!!


title: Info Neverwinter Nights...

author: Reilly

text:
Pibaro wrote:
> In particolare NWN sarà un gioco talmente innovativo che per farlo privo di
> bug mostruosi, impiegheranno tantissimo tempo.
Hmm, non credo proprio che NWN sarà un gioco innovotavo, anzi, spero di
sbagliarmi, ma credo che NWN non sarà altro che un Baldur's Gate in vero 3D,
niente di più, niente di meno.
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: Info Neverwinter Nights...

text:
FISH-M0D wrote:
> Ma voi che ne pensate del passaggio al 3D?
> Dalle immagini sembra qualcosa di incredibile comunque...voi che ne dite?
Che cosa ne penso?
Che è fantastica, e infatti quella sarà uno dei suoi pochissimi punti a suo
favore, secondo me i programmattori stanno concentrando le loro
energie troppo sulla parte Multiplayer, trascurando quella in Single.
Infatti facendo un confronto con Morrowind, NWN esce piuttosto
malconcio dallo scontro, infatti quelli della Bethesda stanno concentrando
le loro forze sulla possibilità di creare un vero Mondo <<completamente
reattivo>>, mentre invece, il Mondo che creerà la Bioware, sarà
tuttaltro che reattivo.
Non parliamo poi dell'Engine di Morrowind che è davvero lo stato
dell'arte, certo come ho detto all'inizio, anche quello fatto dalla
Bioware non è male, anzi, ma con l'Engine fatto da quelli della
Bethesda, non c'è proprio confronto.



title: Info Neverwinter Nights...

author: Telstar

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Reilly <
hyb...@libero.it
> scrisse:
> > In particolare NWN sarà un gioco talmente innovativo che per farlo privo di
> > bug mostruosi, impiegheranno tantissimo tempo.
> Hmm, non credo proprio che NWN sarà un gioco innovotavo, anzi, spero di
> sbagliarmi, ma credo che NWN non sarà altro che un Baldur's Gate in vero 3D,
> niente di più, niente di meno.
Esci da quel dungeon in cui hai passato gli ultimi 9 mesi.
NWN sarà il CRPG più innovativo della storia dei videogiochi.
Pirla :p
> Ciao
> Reilly
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


title: Info Neverwinter Nights...

text:
wolverine wrote:
> On Thu, 19 Oct 2000 22:30:13 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>
> >io sapevo 1° quarto 2001.. anche se non ci credevo.... purtroppo mi sa che hai
> >ragione... chissà!
> >basta che non faccia la fine di B&W...
>
> Oh, "esperto"...ma dove le prendi le tue info, sulla settimana
> enigmistica?
ammazza che rosicone che sei... neanche ti avessi rubato la ragazza ;-))
fammi un fischio quando ti è passata.. ok?



title: Info Neverwinter Nights...

text:
Daniele Cutali <
dan...@inwind.it
> wrote in message
8snn0t$fdn$1...@nread1.inwind.it...
> Non ne vedo l'ora... sto scaricando tutti i trailer possibili e non so se
> avete visto quello sul CD di BG2:
Veramente non lo trovo.
Dov'è il trailer di NWN  sul cd di bg2?
Su quale cd? Io come demo ho solo IWD.



title: Info Neverwinter Nights...

text:
On Fri, 20 Oct 2000 21:26:43 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>> Oh, "esperto"...ma dove le prendi le tue info, sulla settimana
>> enigmistica?
>
>ammazza che rosicone che sei... neanche ti avessi rubato la ragazza ;-))
>fammi un fischio quando ti è passata.. ok?
Prego?
Rosico per che cosa?


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Telstar wrote:
> Esci da quel dungeon in cui hai passato gli ultimi 9 mesi.
>
> NWN sarà il CRPG più innovativo della storia dei videogiochi.
Ahahah, io non credo proprio.



title: Info Neverwinter Nights...

text:
Devi aprire il contenuto del CD non guardare il trailer che ti propone dopo
l'installazione. Il file è sul primo CD e si  chiama nwn_1.mpg ma lo trovi
anche nella directory dove hai installato Baldur's Gate 2.
Vai subito a vederlo!!!!


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Matthia mi dai il link per favore????
Del mega trailerone intendo. Grazie


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Daniele Cutali <
dan...@inwind.it
> wrote in message
8ss4hh$3ru$1...@nread1.inwind.it...

Grazie visto.
Bellissimo!



title: Info Neverwinter Nights...

author: Alessandro Sgama

text:
In article <
39F04F04...@libero.it
>,
hyb...@libero.it
 says...
> Hmm, non credo proprio che NWN sarà un gioco innovotavo, anzi, spero di
> sbagliarmi, ma credo che NWN non sarà altro che un Baldur's Gate in vero 3D,
> niente di più, niente di meno.

Ma davvero?
Allora dov'e' che in BG hanno messo i tool per creare i moduli?
E come faccio in BG a fare il DM?
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Alessandro Sgama Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
MPG.145bf75ef...@news.libero.it...
> Ma davvero?
> Allora dov'e' che in BG hanno messo i tool per creare i moduli?
> E come faccio in BG a fare il DM?
Facile, quando crei un personaggio nuovo, lo chiami DM, o Dungeon Master,
che cce vo'!!!



title: Info Neverwinter Nights...

text:
"Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
> ha scritto:
>Matthia mi dai il link per favore????
>Del mega trailerone intendo. Grazie
Non me lo ricordo e poi io lo presi spezzettato in più files; cmq, in
giro per il NG ci dovrebbe essere qualcuno che lo sa...



title: Info Neverwinter Nights...

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> > Hmm, non credo proprio che NWN sarà un gioco innovotavo, anzi, spero di
> > sbagliarmi, ma credo che NWN non sarà altro che un Baldur's Gate in vero 3D,
> > niente di più, niente di meno.
>
> Ma davvero?
> Allora dov'e' che in BG hanno messo i tool per creare i moduli?
> E come faccio in BG a fare il DM?
Veramente io mi riferivo alla parte single player, non a quella
multiplayer.
Infatti è proprio questo il problema di NWN (almeno per me),
come ho detto in un altro post, la Bioware sta concentrando le
proprie forze troppo sul lato multiplayer e sta trascurando quella
in single, e questo -per me- è grave.
Cioè, a me non interessa questa tanto da voi decantata potenzialità
multiplayer che possiede Neverwinter Nights, cioè, io mi sento
stanco, io lavoro quasi tutto il santo giorno e mi ritiro verso le due
o le tre di notte, perciò, io quando arrivo a casa e accendo il
computer, mi voglio divertire, non posso sprecare il mio tempo solo
per creare dei moduli di avventura, oppure fare il master, a me non
interessa fare il master capisci? Cioè, io voglio provare un esperienza
single player la più appagante che ci possa essere, e tu credi che NWN
soddisferà questa mia richiesta? Mah, speriamo di si.



title: Info Neverwinter Nights...

text:
Io direi propriop di sì, perchè NWN avrà una parte single-player molto ben
curata e sarà un'altra affascinante ed epica storia nei Forgotten Realms.
Naturalmente la parte importante di NWN è che sarà proprio un gioco
incentrato sul multiplayer in modo da ricreare le partite che si fanno
attorno ad un tavolo, ma anche il single-player sarà ben curato stanne certo
e vedendo i trailer non vedo l'ora che esca:
perchè io ADORO I FORGOTTEN REALMS!!!!!


title: Info Neverwinter Nights...

text:
In article <
39F2E76F...@libero.it
>,
hyb...@libero.it
 says...
> Veramente io mi riferivo alla parte single player, non a quella
> multiplayer.
Quando si parla di NWN, non si puo' non parlare del multiplayer.
> Infatti è proprio questo il problema di NWN (almeno per me),
> come ho detto in un altro post, la Bioware sta concentrando le
> proprie forze troppo sul lato multiplayer e sta trascurando quella
> in single, e questo -per me- è grave.
Non mi pare che la parte singleplayer sia trascurata.
Il gioco e' corredato da una serie di moduli in singleplayer.
> Cioè, a me non interessa questa tanto da voi decantata potenzialità
> multiplayer che possiede Neverwinter Nights, cioè, io mi sento
> stanco, io lavoro quasi tutto il santo giorno e mi ritiro verso le due
> o le tre di notte, perciò, io quando arrivo a casa e accendo il
> computer, mi voglio divertire, non posso sprecare il mio tempo solo
> per creare dei moduli di avventura, oppure fare il master, a me non
> interessa fare il master capisci?
E chi ha detto che devi fare i moduli o fare il master?
Nemmeno a me interessa fare il master.
A me interessa che ci sia il master umano, punto.
> Cioè, io voglio provare un esperienza
> single player la più appagante che ci possa essere, e tu credi che NWN
> soddisferà questa mia richiesta? Mah, speriamo di si.
MA giocare in multiplayer come giocatore, insieme ad altri giocatori
umani e con il master umano, non ti sembrano un'esperienza molto piu'
appagante?



title: Info Neverwinter Nights...

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> Quando si parla di NWN, non si puo' non parlare del multiplayer.
Questo lo so, infatti all'inizio non mi interessava, poi ho saputo
che avrebbe avuto anche la parte Single Player e allora ho
cominciato ad interessarmi.
> Non mi pare che la parte singleplayer sia trascurata.
> Il gioco e' corredato da una serie di moduli in singleplayer.
Si lo so, però....
> E chi ha detto che devi fare i moduli o fare il master?
> Nemmeno a me interessa fare il master.
> A me interessa che ci sia il master umano, punto.
Eh... e se io non lo trovo il Master, che faccio, mi attacco
al tram? E poi il Master sarà all'altezza della situazione,
saprà svolgere bene il suo compito?
> > Cioè, io voglio provare un esperienza
> > single player la più appagante che ci possa essere, e tu credi che NWN
> > soddisferà questa mia richiesta? Mah, speriamo di si.
>
> MA giocare in multiplayer come giocatore, insieme ad altri giocatori
> umani e con il master umano, non ti sembrano un'esperienza molto piu'
> appagante?
Beh dipende, dipende dal gioco, dalle persone, sopratutto dalle
persone, perchè se non trovi delle persone adatte va a finire che
non c'è feeling, non c'è affiatamento, e questo è male, perchè in
un Gioco di Ruolo è importante il feeling, l'affiatamento, giusto?
Ma poi è una cosa che richiede tempo (e a volte il tempo è sempre
tiranno), organizzazione, molta organizzazione, insomma, bisognerebbe
vedere.



title: Info Neverwinter Nights...

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote in message 39F4546D...@libero.it...
>
>
> Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> > Quando si parla di NWN, non si puo' non parlare del multiplayer.
>
> Questo lo so, infatti all'inizio non mi interessava, poi ho saputo
> che avrebbe avuto anche la parte Single Player e allora ho
> cominciato ad interessarmi.
[CUT]
Il fatto è che la parte single player è secondaria rispetto al resto del
gioco.
La bellezza di NWN è proprio che sarà il primo vero GDR per computer!!!!!
Tutto quello che hai detto nel tuo post è giustissimo, solo che se la pensi
così allora è inutile che giochi a NWN!
NWN permette di giocare con altre persone, con un master umano e di poter
scivere le avventure.
Se levi questo, non è che uno dei tanti CRPG che sono usciti o usciranno.



title: Info Neverwinter Nights...

text:
In article <8t1pnn$a8u$
3...@nslave3.tin.it
>, ma...@NOSPAMtin.it says...
> [CUT]
> Il fatto è che la parte single player è secondaria rispetto al resto del
> gioco.
> La bellezza di NWN è proprio che sarà il primo vero GDR per computer!!!!!
> Tutto quello che hai detto nel tuo post è giustissimo, solo che se la pensi
> così allora è inutile che giochi a NWN!
> NWN permette di giocare con altre persone, con un master umano e di poter
> scivere le avventure.
> Se levi questo, non è che uno dei tanti CRPG che sono usciti o usciranno.
Parole sante.
Un gioco di ruolo con master e giocatori in carne e ossa e' tutto
un'altro pianeta rispetto ad uno governato totalemte dal PC.
LA differenza che c'e' tra un CRPG e un GDR e' la stessa che c'e' tra il
giocare a pallone da soli contro un muretto e fare una partita 11 contro
11.
Ciao



title: Info Neverwinter Nights...

author: Fattori Giacomo

text:
Il mega filmato di NWN lo puoi scaricare da
www.multiplayer.it
 (cerca e lo
troverai sicuramente) e altri filmati li puoi trovare su
www.modulefactory.com
.
Giacomo "Fatto" Fattori
www.bgitalia.com
 (Bladur's Gate e non solo)
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:39f2acd...@news.libero.it...



title: Info Neverwinter Nights...

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Veramente io mi riferivo alla parte single player, non a quella
>multiplayer.
>Infatti è proprio questo il problema di NWN (almeno per me),
>come ho detto in un altro post, la Bioware sta concentrando le
>proprie forze troppo sul lato multiplayer e sta trascurando quella
>in single, e questo -per me- è grave.
Ma questo non si sa con esattezza, Reilly. Certo è che NWN nasce come
prodotto incentrato soprattutto per la modalità col master ma si sa
anche che NWN verrà rilasciato con una campagna (od una serie di
queste) single player lunga 100 ore di gioco!! Poi non dimentichiamoci
che con NWN e viste le sue reali possibilità, potrai poi scaricarti
add-on e campagne fatte da altri o da terzi o sempre da Bioware anche
solo single player e senza anche uno stralcio di multiplayer!! Certo,
bisognerà vedere se queste 100 ore di SP siano all'altezza (io dopo
BG1 avevo GROSSI dubbi, con BG2 adesso molti di meno...), e riescano
bene a dirigere le forze-lavoro sia per il tool di gioco che per un'
"accompagnamento" SP all'altezza.
>Cioè, a me non interessa questa tanto da voi decantata potenzialità
>multiplayer che possiede Neverwinter Nights, cioè, io mi sento
>stanco, io lavoro quasi tutto il santo giorno e mi ritiro verso le due
>o le tre di notte, perciò, io quando arrivo a casa e accendo il
>computer, mi voglio divertire
Beato te che nonostante arrivi a casa a quell'ora hai la forza e la
voglia di giocare ;)
--
----------------------------------------------------------------------------



title: Info Neverwinter Nights...

text:
On Mon, 23 Oct 2000 20:06:50 GMT, "Fattori Giacomo"
<
fat...@supereva.it
> wrote:
>Il mega filmato di NWN lo puoi scaricare da
www.multiplayer.it
 (cerca e lo
>troverai sicuramente) e altri filmati li puoi trovare su
>
www.modulefactory.com
.
>
>Giacomo "Fatto" Fattori
>
www.bgitalia.com
 (Bladur's Gate e non solo)
sei quello che scrivi sul forum di halifax?
wol


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> Un gioco di ruolo con master e giocatori in carne e ossa e' tutto
> un'altro pianeta rispetto ad uno governato totalemte dal PC.
> LA differenza che c'e' tra un CRPG e un GDR e' la stessa che c'e' tra il
> giocare a pallone da soli contro un muretto e fare una partita 11 contro
> 11.
Si ma Sgama aspetta un momento, mi spiace, ma mi sa che hai fatto un
esempio un po forviante, e adesso ti spiego.
Tu dici che giocare a pallone 11 contro 11 sia piů divertente che giocare
da soli contro un muretto.... ma č logico scusa, chi resisterebbe a giocare
a pallone da soli contro un muretto per piů di 5 minuti? Nessuno, molti
preferirebbero andare a casa a vedere la TV, o magari andarsi a fare un
panino, una pizza, oppure qualcuno cercherebbe di raggruppare una piccola
squadretta per fare una partita come si deve.
Mentre invece giocare a un RPG al Computer č molto piů appassionante,
certo, non sarŕ giocare come a un Gioco di Ruolo carta e penna, ma perň
in molti casi č emozionante lo stesso (e vorrei vedere), infatti molta gente
pur non giocando a un vero GDR comunque si č divertita, e alla grande,
giocando saghe di RPG indimenticabili come: gli Ultima, Wizardy, Bard's Tale ecc.
E tu dici che la differenza č la stessa? Mah, almeno la gente resisterebbe
per delle ore quasi interminabili giocando agli RPG al computer, seppure
consapevoli di non stare giocando ad un GDR tradizionale con Master
e giocatori umani.
Mentre invece tutti quanti preferirebbero giocare una partita a 11 contro 11,
piůttosto che giocare da soli contro un muretto, e questo perchč? Perchč
giocare da solo contro un muretto non č divertente, mentre invece giocare
ad un RPG al Computer si, quindi.
Poi per quanto riguarda Neverwinter Nights e le sue facoltŕ multiplayer, ma
tu sei proprio sicuro che la cosa sia o sarŕ sempre fattibile? Cioč, mi spiego,
riscirai sempre a giocare partite in multi con i tuoi amici come si deve? Insomma,
saranno sempre disponibili? Troverai un Master in gamba e che non combini
uno sfacelo? Tu forse ragioni cosi perchč sei apposto, conosci gli amici giusti
per giocare e quindi vai tranquillo, ma uno come che ha poco tempo come
potrebbe fare? No perchč, come ho detto l'altra volta la cosa richiede
organizzazione, un casino di organizzazione, insomma, bisogna trovare il
Master giusto, ma sopratutto le persone giuste, che sappiano giocare di ruolo,
perchč senň dopo le partite potrebbero diventare ammorbanti (in senso negativo
si intende), poi le persone sono inaffidabili, indisponibili, e a volte ti danno
anche delle sole.
Mentre il Computer invece non ti tradisce mai, non ti dice mai no, č sempre
disponibile, a qualsiasi orario, anche alle 2:00 o alle 3:00 di notte.
Dubito che in futuro potrei giocare delle partite a NWN alle tre di notte.
Per esempio gli MMORPG (mamma mia ma che brutta sigla, ma chi l'ha
onventata?) mi sono gia piů accessibili e fanno caso proprio alle mie esigenze.
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa č la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: Info Neverwinter Nights...

text:
On Thu, 26 Oct 2000 04:41:30 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
>
>Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
>> Un gioco di ruolo con master e giocatori in carne e ossa e' tutto
>> un'altro pianeta rispetto ad uno governato totalemte dal PC.
>> LA differenza che c'e' tra un CRPG e un GDR e' la stessa che c'e' tra il
>> giocare a pallone da soli contro un muretto e fare una partita 11 contro
>> 11.
>
>Si ma Sgama aspetta un momento, mi spiace, ma mi sa che hai fatto un
>esempio un po forviante, e adesso ti spiego.
cut cut
Secondo me Sgama non voleva dire che giocare a pallone contro un
muretto equivale a giocare da soli col pc...Voleva far capire che tra
giocare da soli in SP o in gruppo a un gdr c'e' la stessa differenza
che tra giocare a pallone da soli e in una squadra.
Secondo me l'esempio calza bene...
wol


title: Info Neverwinter Nights...

text:
In article <
3a08cf1f....@news.libero.it
>,
lello...@libero.it

says...
> Secondo me Sgama non voleva dire che giocare a pallone contro un
> muretto equivale a giocare da soli col pc...Voleva far capire che tra
> giocare da soli in SP o in gruppo a un gdr c'e' la stessa differenza
> che tra giocare a pallone da soli e in una squadra.
> Secondo me l'esempio calza bene...
Almeno tu mi hai capito :)



title: Info Neverwinter Nights...

text:
In article <
39F7B0C2...@libero.it
>,
hyb...@libero.it
 says...
> > Un gioco di ruolo con master e giocatori in carne e ossa e' tutto
> > un'altro pianeta rispetto ad uno governato totalemte dal PC.
> > LA differenza che c'e' tra un CRPG e un GDR e' la stessa che c'e' tra il
> > giocare a pallone da soli contro un muretto e fare una partita 11 contro
> > 11.
> Si ma Sgama aspetta un momento, mi spiace, ma mi sa che hai fatto un
> esempio un po forviante, e adesso ti spiego.
Sentiamo
> Tu dici che giocare a pallone 11 contro 11 sia più divertente che giocare
> da soli contro un muretto.... ma è logico scusa, chi resisterebbe a giocare
> a pallone da soli contro un muretto per più di 5 minuti? Nessuno, molti
> preferirebbero andare a casa a vedere la TV, o magari andarsi a fare un
> panino, una pizza, oppure qualcuno cercherebbe di raggruppare una piccola
> squadretta per fare una partita come si deve.
Io da bambino giocavo moltissimo a muretto da solo o con mio fratello.
Sempre meglio che niente e comunque meglio che rinchiudersi in casa.
> Mentre invece giocare a un RPG al Computer è molto più appassionante,
> certo, non sarà giocare come a un Gioco di Ruolo carta e penna, ma però
> in molti casi è emozionante lo stesso (e vorrei vedere), infatti molta gente
> pur non giocando a un vero GDR comunque si è divertita, e alla grande,
> giocando saghe di RPG indimenticabili come: gli Ultima, Wizardy, Bard's Tale ecc.
Questo non l'ho mica negato.
> E tu dici che la differenza è la stessa?
Beh, con le dovute proporzioni, si.
> Mah, almeno la gente resisterebbe
> per delle ore quasi interminabili giocando agli RPG al computer, seppure
> consapevoli di non stare giocando ad un GDR tradizionale con Master
> e giocatori umani.
Ai GDR tradizionali ho giocato per anni, cosa che non posso dire di avre
fatto con nessuno dei giochi da te citati.
Tutti, chi prima e chi dopo, mi hanno stufato, i GDR invece no.
> Mentre invece tutti quanti preferirebbero giocare una partita a 11 contro 11,
> piùttosto che giocare da soli contro un muretto, e questo perchè? Perchè
> giocare da solo contro un muretto non è divertente, mentre invece giocare
> ad un RPG al Computer si, quindi.
Il fatto e' che siccome non puoi giocare ai gdr cartacei (perche'
richiedono un certo tipo di organizzazione e di impegno), allora ti
accontenti di quelli per computer; allo stesso modo, siccome non puoi
giocare a calcio 11 contro 11 (perche' non e' facile trovare gente per
giocare), ti accontenti di giocare a muretto.
> Poi per quanto riguarda Neverwinter Nights e le sue facoltà multiplayer, ma
> tu sei proprio sicuro che la cosa sia o sarà sempre fattibile? Cioè, mi spiego,
> riscirai sempre a giocare partite in multi con i tuoi amici come si deve? Insomma,
> saranno sempre disponibili? Troverai un Master in gamba e che non combini
> uno sfacelo? Tu forse ragioni cosi perchè sei apposto, conosci gli amici giusti
> per giocare e quindi vai tranquillo, ma uno come che ha poco tempo come
> potrebbe fare? No perchè, come ho detto l'altra volta la cosa richiede
> organizzazione, un casino di organizzazione, insomma, bisogna trovare il
> Master giusto, ma sopratutto le persone giuste, che sappiano giocare di ruolo,
> perchè senò dopo le partite potrebbero diventare ammorbanti (in senso negativo
> si intende), poi le persone sono inaffidabili, indisponibili, e a volte ti danno
> anche delle sole.
Hai appena tirato fuori le problematiche a cui ci si trova di fornte
quando si deve giocare ad un GDR cartaceo.
> Mentre il Computer invece non ti tradisce mai, non ti dice mai no, è sempre
> disponibile, a qualsiasi orario, anche alle 2:00 o alle 3:00 di notte.
> Dubito che in futuro potrei giocare delle partite a NWN alle tre di notte.
Pero' rimane pur sempre un paliativo.
> Per esempio gli MMORPG (mamma mia ma che brutta sigla, ma chi l'ha
> onventata?) mi sono gia più accessibili e fanno caso proprio alle mie esigenze.
Sinceramente i MMORPG non riesco proprio a farmeli piacere.
Ciao



title: Info Neverwinter Nights...

text:
On Thu, 26 Oct 2000 17:50:44 GMT, Alessandro "Sgama" Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>In article <
3a08cf1f....@news.libero.it
>,
lello...@libero.it

>says...
>
>> Secondo me Sgama non voleva dire che giocare a pallone contro un
>> muretto equivale a giocare da soli col pc...Voleva far capire che tra
>> giocare da soli in SP o in gruppo a un gdr c'e' la stessa differenza
>> che tra giocare a pallone da soli e in una squadra.
>> Secondo me l'esempio calza bene...
>
>Almeno tu mi hai capito :)
ehhhh lo sai che io ti capisco sempre...:-)


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> Io da bambino giocavo moltissimo a muretto da solo o con mio fratello.
> Sempre meglio che niente e comunque meglio che rinchiudersi in casa.
E ti divertivi? Secondo me da bambino la tua vita deve essere
stata molto monotona. :-)
Comunque, se qualche volta giocavi da solo con tuo fratello, la
cosa gia cambiava.
Una cosa è giocare da soli, e una cosa è giocare con qualcun'altro,
eh, c'è una bella differenza.
Comunque io da bambino passavo la mia vita in tutt'altro modo, si,
quando c'erano i miei amici giocavo a pallone, ma quando non si
faceva vedere nessuno, facevo altre cose invece che giocare da solo
a muretto.
Una delle cose che mi ricordo di quando ero piccolo, era quella di
dare la caccia alle lucertole, all'inizio non ero bravo, ma poi cominciai
a diventare un esperto, ne riuscivo a prendere davvero tante, pensa
che una volta inventai un metodo tutto nuovo di acchiapparle, e vuoi
sapere come? Con l'aspirina, si certo con un aspirina, dagli una di
quelle e vedrai che comiceranno a leccarla, e allora tu pian piano ti
avvicini a loro senza fare rumore eee... ZACK... te la ritrovi nella tua
mano che tenta di liberarsi contorcendosi a più non posso, ahaa siii, era
uno sballo, che tempi, che tempi.
Ma comunque non facevo soltanto questo, eh no, mi piaceva molto
appendermi sugli alberi come una scimmia (ancora adesso mi piacerebbe
farlo), poi mi piaceva sopratutto costruire delle capanne, ahaa sii, mi
piaceva tantissimo, pensa che ne riuscii costruirne 7, e infatti la settima
è quella che era venuta meglio.
Insomma, la mia vita è stata davvero movimentata, non c'è che dire.
Ma poi, senza passare l'infanzia in questi modi cosi stravaganti, la si
poteva passare in altri modi, cioè, andare in bici, oppure i sala giochi,
non mi ricordo bene, ma mi sembra che papà mi dava almeno 1000
lire al giorno, e io con mille lire, giocando a Ghosts' n Goblins in sala
giochi, ci duravo più di un ora, perciò, un ora qua, un ora la, e si passava
la giornata, altro che giocare a pallone da soli col muretto.
> > Mah, almeno la gente resisterebbe
> > per delle ore quasi interminabili giocando agli RPG al computer, seppure
> > consapevoli di non stare giocando ad un GDR tradizionale con Master
> > e giocatori umani.
>
> Ai GDR tradizionali ho giocato per anni, cosa che non posso dire di avre
> fatto con nessuno dei giochi da te citati.
> Tutti, chi prima e chi dopo, mi hanno stufato, i GDR invece no.
Evindentemente, non ami molto i Videogiochi e gli RPG al
Computer, altrimenti non parleresti cosi, eh.
> Il fatto e' che siccome non puoi giocare ai gdr cartacei (perche'
> richiedono un certo tipo di organizzazione e di impegno), allora ti
> accontenti di quelli per computer
Si, ma non è che li gioco perchè non riesco a giocare i GDR
cartacei, allora mi accontento di giocare quelli al Computer, no, li
gioco perchè mi piacciono e basta.
Anche se non avessi mai conosciuto i GDR cartacei, quelli fatti
per Computer mi sarebbero piaciuti lo stesso, perchè io amo i
Videogiochi.
> allo stesso modo, siccome non puoi
> giocare a calcio 11 contro 11 (perche' non e' facile trovare gente per
> giocare), ti accontenti di giocare a muretto.
Si ma questo chi l'ha detto? Uno deve per forza giocare col pallone, se
non riesce a trovare delle persone? Io non capisco, giocare a calcio, o
giocare ai GDR cartacei, o giocare al Computer, è sempre un metodo
di "intattenimento", e uno sceglie quello che più gli aggrada.
Ma poi, prima di tutto, organizzare una partita di calcetto o di calcio tra
amici è gia più facile, che organizzare una partita a un Gioco di Ruolo
carta e penna.
Proprio perchè necessita di persone gia avviate a questo genere di
gioco, insomma, bisognerebbe trovare persone che sappiano giocare
di ruolo.
Mentre invece, organizzare e giocare una partita di calcetto, è gia
più fattibile, e questo perchè, perchè anche se non si troverebbero
delle persone che non sappiano giocare a calcetto, questo non
importa, quello che conta è divertirsi e passare un oretta in allegria
con dei buoni amici, infatti chi è che non saprebbe tirare un calcio
al pallone? Tutti, e poi anche se non saprebbero giocare bene, come
ho detto prima, l'importante è divertirsi, mica si deve vincere la
coppa? Percio.
Comunque, per quanto mi riguarda, viste le mie facoltà culinarie,
mi sarebbe più facile organizzare una cena per 20/30 persone, che
una partita a calcetto o a un Gioco di Ruolo.
He he he... al mangiare, non si rifiuta mai, la tavola è un metodo di
comunicazione universale, tutti possono partecipare a questo gioco,
persino gli animali, cani, gatti e cosi via.
Insomma, c'ha ragione Mario Merola, quando dice: "e' bello o'
magna.. e' bello o' magnaaa.. favurite, favuriiitee, che vi facc'
cunsula!!!"
Ahahahah...
> > Poi per quanto riguarda Neverwinter Nights e le sue facoltà multiplayer, ma
> > tu sei proprio sicuro che la cosa sia o sarà sempre fattibile? Cioè, mi spiego,
> > riscirai sempre a giocare partite in multi con i tuoi amici come si deve? Insomma,
> > saranno sempre disponibili? Troverai un Master in gamba e che non combini
> > uno sfacelo? Tu forse ragioni cosi perchè sei apposto, conosci gli amici giusti
> > per giocare e quindi vai tranquillo, ma uno come che ha poco tempo come
> > potrebbe fare? No perchè, come ho detto l'altra volta la cosa richiede
> > organizzazione, un casino di organizzazione, insomma, bisogna trovare il
> > Master giusto, ma sopratutto le persone giuste, che sappiano giocare di ruolo,
> > perchè senò dopo le partite potrebbero diventare ammorbanti (in senso negativo
> > si intende), poi le persone sono inaffidabili, indisponibili, e a volte ti danno
> > anche delle sole.
>
> Hai appena tirato fuori le problematiche a cui ci si trova di fornte
> quando si deve giocare ad un GDR cartaceo.
E ti sembrano da sottovalutare o da trascurare?
> > Mentre il Computer invece non ti tradisce mai, non ti dice mai no, è sempre
> > disponibile, a qualsiasi orario, anche alle 2:00 o alle 3:00 di notte.
> > Dubito che in futuro potrei giocare delle partite a NWN alle tre di notte.
>
> Pero' rimane pur sempre un paliativo.
Uhmmm...
Te l'ho detto, tu la fai facile la cosa, perchè quando devi giocare
a un GDR cartaceo, sai sempre a chi ti devi rivolgere, visti i tuoi
requisiti, ma gli altri? Cioè, quelli che non hanno la possibilità
di giocarli, eh?
> > Per esempio gli MMORPG (mamma mia ma che brutta sigla, ma chi l'ha
> > onventata?) mi sono gia più accessibili e fanno caso proprio alle mie esigenze.
>
> Sinceramente i MMORPG non riesco proprio a farmeli piacere.
Si, però nei MMORPG ti connetti e vai, certo, questi non avranno
una trama articolata come ce l'avranno i nuovi RPG multiplayer
alla NWN, ma comunque sono abbastanza interessanti, perciò
non è detto che siano per forza brutti, anzi (per alcuni sono una
droga), è che sono diversi, ecco tutto.
(Certo, che in questi nuovi RPG alla NWN si potrà avere
finalmente, una trama e delle quest all'altezza della situazione, e
anche se non ci sono le centinaia di giocatori umani che ci
possono essere in un MMORPG, la cosa rimane comunque
affascinante, però...  :-/   )
Comunque è stato un piacere :-)
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: Info Neverwinter Nights...

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Comunque io da bambino passavo la mia vita in tutt'altro modo, si,
>quando c'erano i miei amici giocavo a pallone, ma quando non si
>faceva vedere nessuno, facevo altre cose invece che giocare da solo
>a muretto.
>Una delle cose che mi ricordo di quando ero piccolo, era quella di
>dare la caccia alle lucertole, all'inizio non ero bravo, ma poi cominciai
>a diventare un esperto, ne riuscivo a prendere davvero tante, pensa
>che una volta inventai un metodo tutto nuovo di acchiapparle, e vuoi
>sapere come? Con l'aspirina, si certo con un aspirina, dagli una di
>quelle e vedrai che comiceranno a leccarla, e allora tu pian piano ti
>avvicini a loro senza fare rumore eee... ZACK... te la ritrovi nella tua
>mano che tenta di liberarsi contorcendosi a più non posso, ahaa siii, era
>uno sballo, che tempi, che tempi.
Bé, bisogna ragionarci un pò per vedere chi ha avuto problemi
d'infanzia: uno che giocava da solo col pallone o uno che rattaccava
lucertole... Mmmmmmmmmhhhhh...



title: Info Neverwinter Nights...

text:
In article <
39FE53C9...@libero.it
>,
hyb...@libero.it
 says...
> > Io da bambino giocavo moltissimo a muretto da solo o con mio fratello.
> > Sempre meglio che niente e comunque meglio che rinchiudersi in casa.
> E ti divertivi? Secondo me da bambino la tua vita deve essere
> stata molto monotona. :-)
[SNIP]
Beh, da bambino giocavo a pallone, guardavo la tv, giocavo col computer,
poi crescendo ho scoperto i giochi da tavolo, il subbuteo, i wargame e
infine, in giochi di ruolo.
Dai, cose da fare ne ho avute ;-)

> > > Mah, almeno la gente resisterebbe
> > > per delle ore quasi interminabili giocando agli RPG al computer, seppure
> > > consapevoli di non stare giocando ad un GDR tradizionale con Master
> > > e giocatori umani.
> > Ai GDR tradizionali ho giocato per anni, cosa che non posso dire di avre
> > fatto con nessuno dei giochi da te citati.
> > Tutti, chi prima e chi dopo, mi hanno stufato, i GDR invece no.
> Evindentemente, non ami molto i Videogiochi e gli RPG al
> Computer, altrimenti non parleresti cosi, eh.
Beh, se pensi che gioco col computer da quando avevo 9 anni, non direi
proprio...
> > Il fatto e' che siccome non puoi giocare ai gdr cartacei (perche'
> > richiedono un certo tipo di organizzazione e di impegno), allora ti
> > accontenti di quelli per computer
> Si, ma non è che li gioco perchè non riesco a giocare i GDR
> cartacei, allora mi accontento di giocare quelli al Computer, no, li
> gioco perchè mi piacciono e basta.
Anche a me piacciono, ma potento preferisco giocare a quelli cartacei.
Perche'? Perche' sono tutta un'altra cosa.
> Anche se non avessi mai conosciuto i GDR cartacei, quelli fatti
> per Computer mi sarebbero piaciuti lo stesso, perchè io amo i
> Videogiochi.
Si, probabilmente ti sarebbero piaciuti lo stesso, ma secondo me
acquistano un significato diverso.
Quando giocavo a Bard's Tale non avevo ancora idea di che cosa magnifica
fossero i giochi di ruolo da tavolo.
> > allo stesso modo, siccome non puoi
> > giocare a calcio 11 contro 11 (perche' non e' facile trovare gente per
> > giocare), ti accontenti di giocare a muretto.
> Si ma questo chi l'ha detto? Uno deve per forza giocare col pallone, se
> non riesce a trovare delle persone? Io non capisco, giocare a calcio, o
> giocare ai GDR cartacei, o giocare al Computer, è sempre un metodo
> di "intattenimento", e uno sceglie quello che più gli aggrada.
Uno sceglie quello che piu' gli aggrada, compatibilmente con le
possibilita'.
> Ma poi, prima di tutto, organizzare una partita di calcetto o di calcio tra
> amici è gia più facile, che organizzare una partita a un Gioco di Ruolo
> carta e penna.
> Proprio perchè necessita di persone gia avviate a questo genere di
> gioco, insomma, bisognerebbe trovare persone che sappiano giocare
> di ruolo.
> Mentre invece, organizzare e giocare una partita di calcetto, è gia
> più fattibile, e questo perchè, perchè anche se non si troverebbero
> delle persone che non sappiano giocare a calcetto, questo non
> importa, quello che conta è divertirsi e passare un oretta in allegria
> con dei buoni amici, infatti chi è che non saprebbe tirare un calcio
> al pallone? Tutti, e poi anche se non saprebbero giocare bene, come
> ho detto prima, l'importante è divertirsi, mica si deve vincere la
> coppa? Percio.
Temo ti sia sfuggito il senso del mio esempio.
Ovviamente la differenza non e' la stessa, ma va presa con le dovute
proporzioni.
> > > Poi per quanto riguarda Neverwinter Nights e le sue facoltà multiplayer, ma
> > > tu sei proprio sicuro che la cosa sia o sarà sempre fattibile? Cioè, mi spiego,
> > > riscirai sempre a giocare partite in multi con i tuoi amici come si deve? Insomma,
> > > saranno sempre disponibili? Troverai un Master in gamba e che non combini
> > > uno sfacelo? Tu forse ragioni cosi perchè sei apposto, conosci gli amici giusti
> > > per giocare e quindi vai tranquillo, ma uno come che ha poco tempo come
> > > potrebbe fare? No perchè, come ho detto l'altra volta la cosa richiede
> > > organizzazione, un casino di organizzazione, insomma, bisogna trovare il
> > > Master giusto, ma sopratutto le persone giuste, che sappiano giocare di ruolo,
> > > perchè senò dopo le partite potrebbero diventare ammorbanti (in senso negativo
> > > si intende), poi le persone sono inaffidabili, indisponibili, e a volte ti danno
> > > anche delle sole.
> > Hai appena tirato fuori le problematiche a cui ci si trova di fornte
> > quando si deve giocare ad un GDR cartaceo.
> E ti sembrano da sottovalutare o da trascurare?
Assolutamente no.
Volevo solo sottolineare quanto NWN sia simile ai veri giochi di ruolo.

> > > Mentre il Computer invece non ti tradisce mai, non ti dice mai no, è sempre
> > > disponibile, a qualsiasi orario, anche alle 2:00 o alle 3:00 di notte.
> > > Dubito che in futuro potrei giocare delle partite a NWN alle tre di notte.
> > Pero' rimane pur sempre un paliativo.

> Uhmmm...
> Te l'ho detto, tu la fai facile la cosa, perchè quando devi giocare
> a un GDR cartaceo, sai sempre a chi ti devi rivolgere, visti i tuoi
> requisiti, ma gli altri? Cioè, quelli che non hanno la possibilità
> di giocarli, eh?
NWN dara' la possibilita' di giocare a chi non ha mai potuto farlo.
> > > Per esempio gli MMORPG (mamma mia ma che brutta sigla, ma chi l'ha
> > > onventata?) mi sono gia più accessibili e fanno caso proprio alle mie esigenze.
> > Sinceramente i MMORPG non riesco proprio a farmeli piacere.

> Si, però nei MMORPG ti connetti e vai, certo, questi non avranno
> una trama articolata come ce l'avranno i nuovi RPG multiplayer
> alla NWN, ma comunque sono abbastanza interessanti, perciò
> non è detto che siano per forza brutti, anzi (per alcuni sono una
> droga), è che sono diversi, ecco tutto.
Si, sono diversi, molto diversi, dai veri giochi di ruolo.
Non ho detto che siano brutti, ho detto che a me non piacciono :)
> (Certo, che in questi nuovi RPG alla NWN si potrà avere
> finalmente, una trama e delle quest all'altezza della situazione, e
> anche se non ci sono le centinaia di giocatori umani che ci
> possono essere in un MMORPG, la cosa rimane comunque
> affascinante, però...  :-/   )
Per me e' molt opiu' importante la presenza di un master che quella di
centinaia di giocatori.
> Comunque è stato un piacere :-)
Il piacere e' tutto mio :)



title: Spero di riusicre a trovare Kotor 2

author: Alletun

text:
Il 5 febbraio ho preso un granchio, cercando Kotor 2 in giro quando in
realtà sarebbe dovuto uscire oggi.
Beh, oggi spero con tutto il cuore di poterlo trovare in qualche negozio....
:-)))
come un bambino, non ce la faccio più!!!
post del cavolo, contenuto zero, ma lo dovevo dire, altrimenti
esplodevo......
ciao, scusate, grazie!!!
--
Alletun
"Se ti va di spassartela adesso
Prendi il Vettore oggi stesso."
Terre Desolate - Stephen King


title: MIGHT and MAGIC VII- domanda

author: Gianni Sedioli

text:
Ma quanti sono i nani trasformati in pietra da recuperare nelle
"RedMines"?Io ne ho trovati 5 ma quando torno dal Re dei nani a Dwarfcity mi
dice che la quest non è ancora finita!!Someone help me!


title: MIGHT and MAGIC VII- domanda

author: Gigi

text:
On Wed, 30 Jun 1999 19:48:42 +0200, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>Ma quanti sono i nani trasformati in pietra da recuperare nelle
>"RedMines"?Io ne ho trovati 5 ma quando torno dal Re dei nani a Dwarfcity mi
>dice che la quest non è ancora finita!!Someone help me!
>
7, no?
Tutti al primo livello della miniera.
Gigi


title: MIGHT and MAGIC VII- domanda

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 30 Jun 1999 19:48:42 +0200, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>Ma quanti sono i nani trasformati in pietra da recuperare nelle
>"RedMines"?Io ne ho trovati 5 ma quando torno dal Re dei nani a Dwarfcity mi
>dice che la quest non è ancora finita!!Someone help me!
8-9 Direi , controlla palmo a palmo il dungeon e dovresti trovarli..
alcuni sono vicino l'ascensore..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Consiglio RPG

author: Clix

text:
Non scrivo mai su questo NG ma lurko molto ...........ho bisogno di un
consiglio ...........vorrei giocare ad un rpg fantasy con i classici canoni:
elfi, nani, orchi, draghi ecc. Cosa mi consigliate??
Grazie
PS
Non sono Ronnie :-)
--
-----
CliX


title: Consiglio RPG

author: Masteralby

text:
> Non scrivo mai su questo NG ma lurko molto ...........ho bisogno di un
> consiglio ...........vorrei giocare ad un rpg fantasy con i classici
canoni:
> elfi, nani, orchi, draghi ecc. Cosa mi consigliate??
> Grazie
>
La saga di Baldur's Gate.


title: Consiglio RPG

text:
>
> La saga di Baldur's Gate.
>
Ho giocato il primo (senza finirlo) e ora vorrei un gioco un po piů corto
visto che ho poco tempo per giocare ma vorrei arrivare in fondo
..........Icewind č sempre sullo stile di BG? e Nox? o anche altri
--
-----
CliX


title: Consiglio RPG

text:
> Ho giocato il primo (senza finirlo) e ora vorrei un gioco un po più corto
> visto che ho poco tempo per giocare ma vorrei arrivare in fondo
> ..........Icewind è sempre sullo stile di BG? e Nox? o anche altri
>
>
Icewind Dale è sempre come bg ma molto più pesta-pesta. Nox è come Diablo ed
è molto più corto di bg.


title: Pitta 'ndo stai ^_^

author: Bako

text:
Allora ti è arrivata questa benedetta Dragon Edition ?
Scommetto che all'arrivo del tuo amico manco lo hai cagato di striscio :) ..
Ciao come stai? Bene bene.. ma DAMMI IMMEDIATAMENTE la confezioneeee!!!!
Non te l'ho portata, mi spiace...
Immagino la scena... Omicidio preterintenzionale-colposo-volontario
Facci sapere qualcosa (al più presto)
-Bako
P.S.
Devo piantarla di collegarmi ogni 10 minuti... In questi 3 giorni sto
scandagliando la rete alla ricerca di info, recensioni, commenti, pensieri e
opinioni su U9... Mi ricorda i tempi di BG ed Episode I(argh!).. Sarà un
brutto segno?
P.P.S.
Lo state facendo pure voi, quindi non me la menate :-)


title: Pitta 'ndo stai ^_^

text:
>
> P.P.S.
> Lo state facendo pure voi, quindi non me la menate :-)
io sono connesso permanentemente e pure sgama... sei tu il pazzo ;-))


title: Pitta 'ndo stai ^_^

text:
> > P.P.S.
> > Lo state facendo pure voi, quindi non me la menate :-)
>
> io sono connesso permanentemente e pure sgama... sei tu il pazzo ;-))
Voi siete pazzi quanto me, ma vi giustificate con la connessione perenne ^_^
-Bk


title: Pitta 'ndo stai ^_^

author: Vince

text:
>Devo piantarla di collegarmi ogni 10 minuti... In questi 3 giorni sto
>scandagliando la rete alla ricerca di info, recensioni, commenti, pensieri e
>opinioni su U9... Mi ricorda i tempi di BG ed Episode I(argh!).. Sarà un
>brutto segno?
>
>P.P.S.
>Lo state facendo pure voi, quindi non me la menate :-)
Confermo :-)
Vince


title: Pitta 'ndo stai ^_^

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81j8s7$mje$1...@news.flashnet.it...
> > > P.P.S.
> > > Lo state facendo pure voi, quindi non me la menate :-)
> >
> > io sono connesso permanentemente e pure sgama... sei tu il pazzo ;-))
>
>
> Voi siete pazzi quanto me, ma vi giustificate con la connessione perenne
^_^
Io ho le prove della mia sanita' mentale: da casa non scarico mai i ng,
neanche durante i weekend :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Pitta 'ndo stai ^_^

text:
Per me sta giocando come un disperato e per un po' non lo vedremo ;-)
A questo punto temo che la sua ragazza possa decidere di lasciarlo perche'
gelosa di Ascension ;-)



title: MI5 Persecution: Post Office 14/11/02 (25639)

text:
Balham Hill Post Office (14/Nov/2002)
Certainty level: 80%
By mid-November 2002 the persecution had again dwindled, as happens sometimes, when along came this item.
I spent most of my time at home, going occasionally to the shops in Clapham South, or into town to meet people. On this particular
Thursday I only left the house once, for less than fifteen minutes to post a letter (special delivery, because my ordinary and
recorded delivery letters had been disappearing en route for some time - not that anyone would accuse MI5 of such petty harassment).
At the post office counter there was an Asian guy talking into his mobile phone and grinning away. There is a probability that
his comments were directed at me, as I will explain further. The second segment of audio closely follows the first segment.
"you'll do it today? let's meet about 3 o'clock and have some lunch. I got stuff to do and I'll go to the bank,
get this sh.. fucking moving yeah. Even just a little bit do something. He doesn't understand, you know what it is,
I don't want to tell him again cause then he might, he thinks we're having a go at him, I'm not having a go at him,
I'm explain to him"
Explanation: The guy is talking about some bloke who is unnamed, however it might be interpreted as being in code about me.
"I'll go to the bank"... variously interpretable, either literally, or as sounds-like "wank" which has been a consistent
theme in MI5's abuse. "get this shit fucking moving"... abuse... could be interpreted as MI5's criticism of my inertness.
The state spends hundreds of thousands of pounds a year - they want to see some result, not just neutrality and ordinariness.
"he doesn't understand"... MI5 claim I'm stupid... but the numbers and bits of paper prove otherwise, so perhaps what that
is really about is their agents' subconscious perception of themselves.
"having a go at him"... sounds like they're having a go at me, doesn't it? You might take the audio at face value and assume
it's about some other guy, but it's normal MI5 procedure to pretend to be talking about someone else, and make the content of
the message very relevant to me, or their perception of me.
"for some reason it doesn't get into his head, I don't know why... he's lost it completely, hasn't he"
What reason is there for it not getting into his (my) head? Stupidity is implied. Also implied is that it does get into his head;
we're intentionally causing him damage. He's lost it completely... for some time I have suffered from OCD... lost it completely
is the persecutors' observation of my illness, which they see through the surveillance on my home, which they caused.
25639
--
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title: Sempre su Icewind Dale

author: Raf Tr

text:
Sono bloccato ormai, nella valle delle ombre, nel tempio, dove c'è il salone
con gli ingranaggi (Quello con lo stregone scheletro) che non riesco ad
attivare ed i due cancelli laterali, uno l'ho aperto, ma l'altro non vuole
saperne, non è che mi serviva qualcosa che ho lasciato dietro???
Ciao, Raf.


title: Sempre su Icewind Dale

text:
> attivare ed i due cancelli laterali, uno l'ho aperto, ma l'altro non vuole
> saperne, non č che mi serviva qualcosa che ho lasciato dietro???
Ho aperto anche il secondo cancello (Mi ero perso una chiave, ma di
sbloccare gli ingranaggi non se ne parla proprio...)
Ciao, Raf.


title: Sempre su Icewind Dale

author: Pibaro

text:
"Raf Tr" <
darkz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:qA466.266873$hk4.13...@news.infostrada.it...

C'č una leva su una colonna difronte al cancello con gli ingranaggi, non si
vede bene ma c'č.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Sempre su Icewind Dale

text:
> C'č una leva su una colonna difronte al cancello con gli ingranaggi, non
si
> vede bene ma c'č.
>
Grazie, non l'avevo vista,  ormai giravo a vuoto, entrando e uscendo
ovunque...
Ciao, Raf.


title: [BG2] La faccia di Irenicus e altre cose

author: Daedalus

text:
Ora, con l'Infinity Explorer, mi sono messo a girovagare nel motore di BG2
(per chi non lo sapesse, Bioware Infinity Engine), e cosa ci ho trovato?
SPOILER
-
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-
-
Ricordate quando vi dissi che volevo ricreare Irenicus? ORA, MI SPIEGATE
COME MAI già c'è il suo ritratto in TUTTE LE DIMENSIONI?
E' perché lo si può selezionare, o perché lo sarà in ToB?!?
E ancora, ho visto che c'è anche la Città subacquea. Ci si può andare o
bisogna aspettare l'espansione?
Comunque, già ci sono i dati di ToB. Mancano solo le parti grafiche...
selezionando alcuni bitmap mi dice di mettere il cd 5 o il cd 6 (d'altra
parte, come a D2 con LoD).
Daedalus


author: Furax

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iK8Q6.19161$VT1.2...@news1.tin.it...
> Ora, con l'Infinity Explorer, mi sono messo a girovagare nel motore di BG2
> (per chi non lo sapesse, Bioware Infinity Engine), e cosa ci ho trovato?
>
> SPOILER
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> Ricordate quando vi dissi che volevo ricreare Irenicus? ORA, MI SPIEGATE
> COME MAI già c'è il suo ritratto in TUTTE LE DIMENSIONI?
> E' perché lo si può selezionare, o perché lo sarà in ToB?!?
Se cerchi bene dovresti trovare anche bodhi, drizzt (come si scive?) e
elminster, perchè se non sbaglio li puoi prendere come PG
> E ancora, ho visto che c'è anche la Città subacquea. Ci si può andare o
> bisogna aspettare l'espansione?
Io ci sono andato prime di finire nell'underdark.
A cosa serviva lo spoiler?


text:
Furax <pie...@NOSPAMgalactica.it> wrote in message
jA9Q6.7386$Uo3.2...@news6.giganews.com...

Grazie tante, c'è il loro ritratto, ma solo quello piccolo. Io mi riferivo a
Irenicus ora.
E poi, ci crederei nel prendere Irenicus come PG, non gli altri, proprio per
il ritratto. (Irenicus come PG? Questà sì che sarebbe una sorpresa!)
>
> > E ancora, ho visto che c'è anche la Città subacquea. Ci si può andare o
> > bisogna aspettare l'espansione?
>
> Io ci sono andato prime di finire nell'underdark.
>
E' vero: ho visto che i dati stanno nel cd4 (e non nell'espansione). Ora
vedrò come andarci.
> A cosa serviva lo spoiler?
>
>
Per non rovinare la sorpresa se qualcuno non era andato nella Città
subacquea / non sapeva che poteva prendere Irenicus come PG (non lo sapevo
nemmeno io! E non lo so ancora!)
Daedalus


text:
On Sun, 27 May 2001 15:06:54 GMT, "Daedalus" <
giu...@hotmail.com
>
wrote:
>Ricordate quando vi dissi che volevo ricreare Irenicus? ORA, MI SPIEGATE
>COME MAI già c'è il suo ritratto in TUTTE LE DIMENSIONI?
>E' perché lo si può selezionare, o perché lo sarà in ToB?!?
Praticamente, se finisci il gioco in meno di 20 ore, senza usare mai
un continue e senza mai perdere nemmeno un round, Irenicus diventa un
personaggio giocabile.
;-))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: [OT] PTQ Magic a Padova - TF News

author: Tempus Fugit Gameshop

text:
TEMPUS NEWS !
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit.
-----------------------------------------------
FLASH NEWS FLASH NEWS
Domenica 3 Aprile
MAGIC PRO TOUR QUALIFIER
Sono aperte le preiscrizioni
Presso la Fornace Carota
Quartiere Sacra Famiglia
Via Siracusa, PADOVA
http://www.paginebianche.it/pb/mappa.7471935
Formato: Sealed deck + finale Booster draft Traditori
Prodotto per ogni partecipante: Mazzo da torneo Campioni di Kamigawa + 2
Buste Traditori
Finale Booster con 2 buste di Campioni + 1 di Traditori.
Primo Premio: Invito al PT (Londra) + alloggio per i giorni del torneo.
Altri premi: In proporzione ai partecipanti, ai migliori classificati e ad
estrazione.
-----------------------------------------------
News TORNEI ed EVENTI:
Lunedì 07 marzo
Terzo ed ultimo appuntamento con MAGIC ACADEMY
Corso gratuito per imparare regole e trucchi di Magic.
----------
Giovedì 24 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER Fantasy
ore 10.00
2000 punti
Inviare le liste a
fan...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
----------
Venerdì 25 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00, 1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
----------
Sabato 26 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo Open FLAMES OF WAR 1500pts
ore 10.00, 1500 Punti Middle War
Scenari da definire.
Portare lista esercito con conteggi.
----------
Domenica 3 Aprile
MAGIC PRO TOUR QUALIFIER
Grazie all'Organizzazione del Circolo Overlord
Presso la Fornace Carota
Quartiere Sacra Famiglia
Via Siracusa, PADOVA
Magic, sealed deck, 1maz+2bst,
7turni+finali con booster draft.
Max 160 persone
http://www.paginebianche.it/pb/mappa.7471935
----------
Domenica 10 Aprile
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00, 1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
----------
Sono attivi i Corsi Gratuiti
di PITTURA (Giovedì 16.00+)
e di TATTICA DI GIOCO (Venerdì 16.00+)
Inoltre ogni Lunedì e Martedì partite dimostrative di Warhammer 40K,
Warhammer Fantasy, Il signore degli Anelli, FOW, Confrontation.
----------
Ogni settimana un torneo Ufficiale DCI (Arena o FNT).
----------
Boardgames, Wargames e giochi non collezionabili
Novità e Restock:
Betrayal at House on the Hill
Attack! Espansion
Blood Feud in New York
Bootleggers
A Game of Thrones - a clash of Kings
Blue moon
Citadels
Heroscape
Risk 2210 AD Refresh
Return of the Heroes
Bohnaparte - a Bohnanza expansion
High Bohn Plus - a Bohnanza expansion
The Count of Carcassone
Frag
When Darkness Comes
Bang! Dodge City
Attack!
World in War: Combined Arms
----------
Giochi di Ruolo:
Novità e Restock:
Abissi ed Inferi
D&D 3.5 Manuale dei Mostri
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D&D 3.5 Manuale del Master
Era dei Mortali
Forgotten Realms Ambientazione (Cartonato)
Il Pugno e la Spada (Accessorio per Monaci e Guerrieri)
Il Tomo e il Sangue (Accessorio per Maghi e Stregoni)
La Cittadella Senza Sole (Avventura)
La Pietra Eretta (Avventura)
Libro dei Clan: Tzimisce
Manuale dei Mostri 3ed. (Cartonato)
Manuale delle Arti Psioniche (Acc. Cartonato)
Mondo di Tenebra
Orizzonte Profondo
Razze di Faerun
Warcraft: Allenaza e Orda
Dragon & Dungeons 10 (Gennaio 2005)
Assortimento Spille Vampire
Dragonmech: Mech Manual RPG
Exalted
Book of Exalted Deeds
Dragon qualsiasi numero
Dungeon
Eberron: Shadow of the last War
Eberron: Sharn: City of towers
Frostburn
Hero Guide
Lost Empires of Faerun
Map Folio 3-D
Star Wars revised core rulebook
Unearthed Arcana
----------
Libri:
Novità e Restock:
Jean Rabe - Il giorno della grande tempesta
Margareth Weis - Raistlin, L'alba del male
Salvatore - La fuga di Drizzt
Salvatore - Notte senza stelle
Weis Hickman - I draghi dell alba di primavera
Abnett D - Guardia d Onore
Abnett D - I Cavalieri della Morte
Abnett D - I Sopravvissuti di Tanith - Spettri di Gaunt 1
Dan Abnett - Hereticus - Inquisitore Eisenhorn 3
Green J - I morti e i dannati
King W - Il lupo Grigio
King W - L'artiglio del Lupo - Lupi Siderali 1
King W - Sangue di gigante
Malleus
Sangue di Bestia - Saga Gotrek e Felix
Sangue di Drago - Saga Gotrek e Felix
Sangue di Skaven
Sangue di Troll
Sangue di Vampiro - Saga Gotrek e Felix
Thorpe G - Le Spade del Caos
Wallis J - Il marchio della dannazione
Watson I - Draco
Watson I - I figli del Caos
William King - L Artiglio di Ragnar - Lupi Siderali 2
Vampire requiem Novel 1 - A hunger like fire
----------
Miniature non GW:
(le miniature GW sono in stock continuo)
Novità e Restock:
D&D Miniatures ABERRATION Booster Pack
D&D Miniatures ABERRATIONS Starter Set
D&D Miniatures ARCHFIEND expansion booster
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Per evitare che sul vostro NG vengano inviate queste informative vogliate
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 specificando chi siete e quale NG.
Arrivederci a presto
Tempus Fugit
Via Barbarigo 81
35100 Padova
www.tempusgames.it


title: BG: 1d4? 2s1?? 44p23?? 117r22 12 al quadrato meno radice di 2? superotto-d-polentadue?

text:
Forse sono cecato ma non riesco a trovare da nessuna parte nel f***o
manuale di BG cosa diavolo rappresentano i numeri che esprimono la
classe delle armi. Qualcuno puo' dirmi qualcosa in proposito prima che
mi tagli le vene dei polsi?
Il suddetto patetico "manuale" poi  si contraddice dicendo che la
classe armature e' tanto migliore quanto piu' č bassa salvo poi dare
una spiegazione perfettamente contraddittoria.
Sono convinto che avessero i margini per pagarsi un buon manuale o una
buona traduzione.
Ciao e grazie a chi vorra' rispondermi.
Daniele
Togliere canc. dall' indirizzo per eventuali repliche in privato.


text:
canc....@iol.it
 ha scritto nel messaggio <
370d151b...@news.iol.it
>...
>Forse sono cecato ma non riesco a trovare da nessuna parte nel f***o
>manuale di BG cosa diavolo rappresentano i numeri che esprimono la
>classe delle armi. Qualcuno puo' dirmi qualcosa in proposito prima che
>mi tagli le vene dei polsi?
Scusa, ma non riesco a capire a cosa ti riferisci.
>Il suddetto patetico "manuale" poi  si contraddice dicendo che la
>classe armature e' tanto migliore quanto piu' è bassa salvo poi dare
>una spiegazione perfettamente contraddittoria.
La classe armatura ' tanto migliore quanto e' piu' bassa, non ti preoccupare
:)
>Sono convinto che avessero i margini per pagarsi un buon manuale o una
>buona traduzione.
Il manuale americano e' ottimo, e' la versione italiana che e' penosa :(
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Crash Override

text:
canc....@iol.it
 ha scritto nel messaggio <
370d151b...@news.iol.it
>...
>Forse sono cecato ma non riesco a trovare da nessuna parte nel f***o
>manuale di BG cosa diavolo rappresentano i numeri che esprimono la
>classe delle armi. Qualcuno puo' dirmi qualcosa in proposito prima che
>mi tagli le vene dei polsi?
Spero di aver fatto in tempo... Allora, se ho ben capito dal subject, non
hai idea di che significhi "1d4", giusto ?
Dunque, il primo numero indica la quantità di dadi da tirare per quantizzare
il danno (d sta per "dado") e il secondo indica il numero di facce del dado
stesso (ce n'è da 4, 6, 8, 10, 12, 20 e 30).
=> 1d4 = "Un Dado da Quattro"
=> 3d6 = "Tre Dadi da Sei".
Spero di essere stato esauriente
>Il suddetto patetico "manuale" poi  si contraddice dicendo che la
>classe armature e' tanto migliore quanto piu' è bassa salvo poi dare
>una spiegazione perfettamente contraddittoria.
La prima che hai dètto (lo so che non era così, ma che ce devo fà ?)
>Sono convinto che avessero i margini per pagarsi un buon manuale o una
>buona traduzione.
Probabile, ma non sempre i $oldi bastano (vedi Micro$oft e Windows vari...)
>Ciao e grazie a chi vorra' rispondermi.
>Daniele
Ciao e di nulla...
-Vitto-
>Togliere canc. dall' indirizzo per eventuali repliche in privato.
Ma se ci conosciamo appena...


title: [Oblivion] Visto che volevo provarlo

author: El Toma

text:
me lo sono fatto prestare da un amico.
Pero' o quel gioco e' una caterva di bug o non capisco (ci sono gia'
patches ufficiali in giro?).
Creo il mio char (una gatta ladra/assassina molto malvagia) e rimappo
la tastiera secondo i miei gusti.
ntanto noto che il personaggio ha la pessima abitudine di scivolare di
lato O_O
Poi, uscendo dalla prigione (con mille difficolta', visto che il char
non cammina ma pattina), arrivo al punto in cu viene uccisa il
ciaputano Renault (e il tenente Peugeot? il sergente Citroen? il
maggiore Matra? :p). Appare la scritta "premi il tasto A per prelevare
l'arma dal Capitano Clio... ehm, Renault" ma... per quanto prema il
dannato tasto non succede assolutamente nulla O_O
Vado avanti a pugni e a pattinare? O c'e' una soluzione? :)
TIA
--
"Le altre parti del mondo hanno le scimmie; l'Europa ha i francesi. La cosa si compensa."
Arthur Schopenhauer, "L'Arte di Insultare"
..
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: [Oblivion] Visto che volevo provarlo

author: GreenDruid

text:
"El Toma" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jnjc529edpcnrkjlm...@4ax.com...
> me lo sono fatto prestare da un amico.
> Pero' o quel gioco e' una caterva di bug o non capisco (ci sono gia'
> patches ufficiali in giro?).
> Creo il mio char (una gatta ladra/assassina molto malvagia) e rimappo
> la tastiera secondo i miei gusti.
> ntanto noto che il personaggio ha la pessima abitudine di scivolare di
> lato O_O
> Poi, uscendo dalla prigione (con mille difficolta', visto che il char
> non cammina ma pattina), arrivo al punto in cu viene uccisa il
> ciaputano Renault (e il tenente Peugeot? il sergente Citroen? il
> maggiore Matra? :p). Appare la scritta "premi il tasto A per prelevare
> l'arma dal Capitano Clio... ehm, Renault" ma... per quanto prema il
> dannato tasto non succede assolutamente nulla O_O
> Vado avanti a pugni e a pattinare? O c'e' una soluzione? :)
> TIA
I tasti se li hai rimappati sono i tuoi e se hai un joystick attaccato il
pattinamento è quello! Comunque tristemente i tasti che ti suggerisce in
tutorial sono quelli del controller dell'Xbotolo -.- Sia come sia, ti
conviene far riferimento o al menù controlli o al manuale!
Saluti
GreenDruid


title: [Oblivion] Visto che volevo provarlo

text:
El Toma ha scritto:
> me lo sono fatto prestare da un amico.
Anche tu?
Gran cosa l'amicizia.
A me "l'amico" ha fatto firmare un -patto soros- per tutelarsi da
smarrimenti vari.
A te?
> Pero' o quel gioco e' una caterva di bug o non capisco (ci sono gia'
> patches ufficiali in giro?).
No, non ci sono patch ufficiali, ma qualcuna ufficiosa si.
> Creo il mio char (una gatta ladra/assassina molto malvagia) e rimappo
> la tastiera secondo i miei gusti.
Hai perso tempo inutilmente.
> ntanto noto che il personaggio ha la pessima abitudine di scivolare di
> lato O_O
UH? Mi sa che era meglio se non rimappavi, non subito almeno.
> Poi, uscendo dalla prigione (con mille difficolta', visto che il char
> non cammina ma pattina), arrivo al punto in cu viene uccisa il
> ciaputano Renault (e il tenente Peugeot? il sergente Citroen? il
> maggiore Matra? :p). Appare la scritta "premi il tasto A per prelevare
> l'arma dal Capitano Clio... ehm, Renault" ma... per quanto prema il
> dannato tasto non succede assolutamente nulla O_O
> Vado avanti a pugni e a pattinare? O c'e' una soluzione? :)
La soluzione e' lasciare la mappa "classica" alla Quake.
Tra l'altro l'incapsulamento dei comandi e' degno del "Cavallino Bianco"
(operetta) e per farla breve... non funziona. Tu salvi la mappa dei
comandi e al riavvio ritrovi i soliti.
Si, ci sara' senz'altro una pezza, ma prima che esce...
 >A<


title: [Oblivion] Visto che volevo provarlo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 01 May 2006
23:28:36 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Andrew.Next"
<
god_nettuno@togliquestoetraducininingleseilresto_postacalda.com
>
scrisse:
>Anche tu?
>Gran cosa l'amicizia.
>A me "l'amico" ha fatto firmare un -patto soros- per tutelarsi da
>smarrimenti vari.
>A te?
Ovviamente no :p
>No, non ci sono patch ufficiali, ma qualcuna ufficiosa si.
Vabbe', quelle ufficiose gia' ce le ho :)
Spero in una traduzione completa (tra parentesi quella dell'xcoso360
ha i prezzi delle case esatti... grrr!)
>> Creo il mio char (una gatta ladra/assassina molto malvagia) e rimappo
>> la tastiera secondo i miei gusti.
>Hai perso tempo inutilmente.
pocche'?
>> ntanto noto che il personaggio ha la pessima abitudine di scivolare di
>> lato O_O
>UH? Mi sa che era meglio se non rimappavi, non subito almeno.
e se fosse il joypad? :)
>La soluzione e' lasciare la mappa "classica" alla Quake.
che odio e detesto
>Tra l'altro l'incapsulamento dei comandi e' degno del "Cavallino Bianco"
>(operetta) e per farla breve... non funziona. Tu salvi la mappa dei
>comandi e al riavvio ritrovi i soliti.
ma porca puttana eva, ma e' un videogioco o una collezione di bug?
Temo che Oblivion faccia il paio con Tomb raider Legends: osannato
dalle riviste ma in realta' pessimo gioco (dire cahata allucinante si
puo'? :p).
Magari O non sara' pessimo, ma e' programmato con i piedi monchi di un
pirata cinese!
>Si, ci sara' senz'altro una pezza, ma prima che esce...
campa cavallo che l'erba me la son gia' fumata :p



title: [Oblivion] Visto che volevo provarlo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 1 May 2006
20:20:35 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"GreenDruid" <
arko...@nospammeteyahoo.it
> scrisse:
>I tasti se li hai rimappati sono i tuoi e se hai un joystick attaccato il
Ottimo, allora prima stacco il joypad :)

>pattinamento č quello! Comunque tristemente i tasti che ti suggerisce in
>tutorial sono quelli del controller dell'Xbotolo -.- Sia come sia, ti
:(((((
E vai a sapere a quale azione corrisponde il tasto A del botolo di
Bill :(
>conviene far riferimento o al menů controlli o al manuale!
Si, se solo sapessi sotto quale voce cercare. Usa non lo e'... che sia
apri?
Ho provato tutti i tasti della tastiera e nulla... mah...



title: [Oblivion] Visto che volevo provarlo

author: AlexBi

text:
El Toma wrote:
> Spero in una traduzione completa (tra parentesi quella dell'xcoso360
> ha i prezzi delle case esatti... grrr!)
>
Esatti un par di palle.
Chi te l'ha detto ti ha detto una cazzata...
<...zing....>
...Sentito? č anche rimbalzata!!!