title: In BG1 è possibile..

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Ma Dimer, che mi combini, non leggi nemmeno il manuale?
>^___^
Ma come?! Non lo sai che io i giochi li prendo solo piratati e quindi il
manuale non ce l'ho?!  ;-DD
Eh eh...no, comunque, il manuale (che e' si piccolo come formato, ma e' di
140 pagine ed e' scritto piccolo e fitto, per cui mi pare dia un bel po' di
info...certo non potete aspettarvi che mettano tutte le volte
l'"enciclopedia di AD&D" dentro ai giochi relativi...) l'ho scorso mentre
facevo l'installazione, ma non l'ho letto tutto con grande attenzione (ormai
conosco il tipo di gioco a menadito) e quel particolare mi e' sfuiggito...ho
settato la difficolta' a NORMAL, messo a posto tutte le altre opzioni come
ero abituato a BG1, e sono partito...



title: In BG1 è possibile..

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2000
00:37:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>No, in BG1 non si poteva fare.
indi l'unica č andare per tentativi (salva, aumenta di livello e se
non si č soddisfatti... ricaricare... du palle... :(((  )



title: In BG1 è possibile..

author: Pibaro

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
sdt12t4kc52m5cbuf...@4ax.com...
>
> Ma come?! Non lo sai che io i giochi li prendo solo piratati e quindi il
> manuale non ce l'ho?!  ;-DD
Ti conosco mascherina!
;-P
> Eh eh...no, comunque, il manuale (che e' si piccolo come formato, ma e' di
> 140 pagine ed e' scritto piccolo e fitto, per cui mi pare dia un bel po'
di
> info...certo non potete aspettarvi che mettano tutte le volte
> l'"enciclopedia di AD&D" dentro ai giochi relativi...) l'ho scorso mentre
> facevo l'installazione, ma non l'ho letto tutto con grande attenzione
(ormai
> conosco il tipo di gioco a menadito) e quel particolare mi e'
sfuiggito...ho
> settato la difficolta' a NORMAL, messo a posto tutte le altre opzioni come
> ero abituato a BG1, e sono partito...
Anch'io faccio e ho fatto cosě, solo che avendo giocato a IWD e avendo
trovato la simpatica opzione l'ho cercata anche in BG2.
Non c'era nello stesso punto, per cui l'ho cercata sul manuale.
Tutto questo finchč installavo il gioco, anzi finchč Pedrito lo installava,
visto che in negozio ne avevano solo uno e io ho dovuto aspettare la mattina
dopo per prendermelo.



title: In BG1 è possibile..

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
9u022t0d3vv0a6lvt...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2000
> 00:37:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >No, in BG1 non si poteva fare.
>
> indi l'unica č andare per tentativi (salva, aumenta di livello e se
> non si č soddisfatti... ricaricare... du palle... :(((  )
>



title: In BG1 è possibile..

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
9u022t0d3vv0a6lvt...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2000
> 00:37:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >No, in BG1 non si poteva fare.
>
> indi l'unica è andare per tentativi (salva, aumenta di livello e se
> non si è soddisfatti... ricaricare... du palle... :(((  )
Già una vera palla, per fortuna se ne sono accorti.



title: In BG1 è possibile..

author: wolverine

text:
On Sun, 26 Nov 2000 00:37:19 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>In realtà per quanto riguarda i PF serve a poco, perchè partendo da livelli
>alti, vale solo per 1 o 2 tiri di dado, quindi anche non facendolo si perde
>poco. La cosa è diversa per le pergamene, se ne devono imparare tante, e non
>sbagliare può essere utile.
Mica vero...ho provato un paio di volte a caricare e riprovare e
mentre prima mi aveva dato sei punti ferita, dopo me ne ha dato
uno....



title: In BG1 è possibile..

text:
On Sun, 26 Nov 2000 13:43:15 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2000
>00:37:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
><
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>>No, in BG1 non si poteva fare.
>
>indi l'unica č andare per tentativi (salva, aumenta di livello e se
>non si č soddisfatti... ricaricare... du palle... :(((  )
ma non e' vero!!!!!
Toma, sei sicuro di non avere bisogno di un psicanalista?:-)
Allora, basta che vai nelle impostazioni di configurazioni e scegli
una delle modalita'....appunto, in una delle modalita' c'e' anche la
possibilita' di fare in modo che l'aumento sia sempre il massimo....
Ok cocco?:-)



title: In BG1 è possibile..

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a224808...@news.libero.it...
> On Sun, 26 Nov 2000 00:37:19 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >In realtà per quanto riguarda i PF serve a poco, perchè partendo da
livelli
> >alti, vale solo per 1 o 2 tiri di dado, quindi anche non facendolo si
perde
> >poco. La cosa è diversa per le pergamene, se ne devono imparare tante, e
non
> >sbagliare può essere utile.
>
>
> Mica vero...ho provato un paio di volte a caricare e riprovare e
> mentre prima mi aveva dato sei punti ferita, dopo me ne ha dato
> uno....
Intendevo dire che visto che si comincia almeno al 7 liv., e considerato che
dopo il liv. 9 non si tira più il dado per i punti ferita, ma c'è un numero
fisso a seconda della classe del PG, al massimo si fanno dei punteggi bassi
1 o 2 volte, ma con un numero di PF all'inizio comunque molto alto.
In Bg1 se uno aveva sfiga al liv 7 di guerriero poteva avere 16 PF. Ora un
guerriero creato in BG2 parte con 70 PF se non ha bonus di costituzione, a
questo punto anche se si fanno solo 2 PF nei due livelli successivi è meno
grave.



title: In BG1 è possibile..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2000
13:18:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Già una vera palla, per fortuna se ne sono accorti.
però potrebbero fare un'apposita patch per bg1. anche se ormai è
tardi.



title: In BG1 è possibile..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2000
18:23:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>ma non e' vero!!!!!
>Toma, sei sicuro di non avere bisogno di un psicanalista?:-)
>Allora, basta che vai nelle impostazioni di configurazioni e scegli
>una delle modalita'....appunto, in una delle modalita' c'e' anche la
>possibilita' di fare in modo che l'aumento sia sempre il massimo....
>Ok cocco?:-)
>
In Baldur's Gate (il primo)? Due modalità? In BG1 (UNO)? Sicuro?



title: In BG1 è possibile..

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
6dq22t0ipbl8bc35e...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2000
> 18:23:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
> (wolverine) scrisse...
>
> >ma non e' vero!!!!!
> >Toma, sei sicuro di non avere bisogno di un psicanalista?:-)
> >Allora, basta che vai nelle impostazioni di configurazioni e scegli
> >una delle modalita'....appunto, in una delle modalita' c'e' anche la
> >possibilita' di fare in modo che l'aumento sia sempre il massimo....
> >Ok cocco?:-)
> >
> In Baldur's Gate (il primo)? Due modalità? In BG1 (UNO)? Sicuro?
Anch'io non ricordo nulla del genere, secondo me si confonde.



title: In BG1 è possibile..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2000
21:38:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Anch'io non ricordo nulla del genere, secondo me si confonde.
č quello che penso anch'io.



title: In BG1 è possibile..

author: OWL

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
gi402t4qk8uk2eamt...@4ax.com...
> settando qualche stringa nel file .ini, fare in modo che tutte lee
> volte che un personaggio avanza di livello, il dado dia sempre il
> massimo punteggio possibile?
> Perché lanciare, controllare se si è fatto il massimo, ricaricare,
> rifare... è snervante.
>
--
Sono inorridito!
Mi sento in dovere di manifestare il mio
disappunto per l'uso di tali procedure.
       OWL
RFC #0011


title: In BG1 è possibile..

text:
On Sun, 26 Nov 2000 21:03:03 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>ma non e' vero!!!!!
>>Toma, sei sicuro di non avere bisogno di un psicanalista?:-)
>>Allora, basta che vai nelle impostazioni di configurazioni e scegli
>>una delle modalita'....appunto, in una delle modalita' c'e' anche la
>>possibilita' di fare in modo che l'aumento sia sempre il massimo....
>>Ok cocco?:-)
>>
>In Baldur's Gate (il primo)? Due modalità? In BG1 (UNO)? Sicuro?
GRRRRRRRR......parlavo del dueeeeeeeee!!!!:-)
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela ent'er culo"


title: In BG1 è possibile..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Nov 2000
03:31:57 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "OWL"
<_
the...@excite.com
> scrisse...
>Sono inorridito!
>Mi sento in dovere di manifestare il mio
>disappunto per l'uso di tali procedure.
ok, ma quando lo gioco per la ennesima volta un po' da barare mi
viene. č piů forte di me. :)



title: In BG1 è possibile..

text:
On Sun, 26 Nov 2000 21:38:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>> In Baldur's Gate (il primo)? Due modalità? In BG1 (UNO)? Sicuro?
>
>Anch'io non ricordo nulla del genere, secondo me si confonde.
io parlo del 2 infatti...



title: In BG1 è possibile..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Nov 2000
12:32:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>GRRRRRRRR......parlavo del dueeeeeeeee!!!!:-)
e io dell'uno.



title: In BG1 è possibile..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Nov 2000
12:43:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>io parlo del 2 infatti...
>
vedi sopra (sotto, a destra, a sinistra, davanti, dietro).



title: TOEE e relativa patch

text:
ciao a tutti,
scusate ho scaricato dal sito Atari la patch 2 per il gioco in oggetto.
peccato però che mi converte tutto il linguaggio in Inglese ...
e purtroppo non trovo la traduzione in italiano.
qualcuno potrebbe indicarmi dove scaricarla, o eventualmente inviarmela per
posta elettronica ?
Grazie.


title: TOEE e relativa patch

author: menne

text:
"Jeff71" <
mano...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:RrEHe.47036$b93....@tornado.fastwebnet.it...

Che io sappia purtroppo non esiste la seconda patch in italiano...
menne


title: TOEE e relativa patch

author: Gambit

text:
"menne" <
menne...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> Che io sappia purtroppo non esiste la seconda patch in italiano...
Esatto. La patch che girava funzionava giusto per il gioco in sè e, forse,
per la prima patch... O si tiene il gioco in italiano non patchato
(auguri...) o lo patcha (anche e soprattutto con le patch non ufficiali) e
se lo tiene in inglese...


title: TOEE e relativa patch

text:
Peccato ... grazie cmq per le risposte.
Ciao.
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JROHe.27782$2U1.1...@news3.tin.it...



title: Oggetti unici Diablo

author: Sabrina

text:
Salve a tutti sono Sabrina! (Qualcuno si ricorda di me?)
In attesa dell'uscita di Diablo 2  ho ricominciato a giocare a Diablo con un
maghetto e dopo pochissimi livelli mi sono imbattuta in un oggetto unico
davvero carino:
Si tratta di un'ascia , bella anche esteticamente con tanto di gemma
incastonata color rosso fuoco al centro.
Produce un danno 12-30
+200% al danno
+ 15 punti aggiuntivi al danno
+ 5 a tutti gli attributi
e inoltre un Fire Hit Damage 2-12
Peccato che non sono un guerriero!!
Trovare un oggetto cosi' bello mi ha fatto venire in mente una cosa:
Io credo che non sia vero ma ho sentito voci ( forse leggende?) parlare di
un particolare oggetto unico specialissimo rarissimo da trovare : L'ARMATURA
DI DIABLO!
Ora vi chiedo, si tratta di voci false o e' davvero possibile trovare questo
fantastico oggetto unico?
Ciao Sabrina.


title: Oggetti unici Diablo

author: Dimer Camparini

text:
"Sabrina" <
row...@libero.it
> wrote:
>Si tratta di un'ascia , bella anche esteticamente con tanto di gemma
>incastonata color rosso fuoco al centro.
>Produce un danno 12-30
>+200% al danno
>+ 15 punti aggiuntivi al danno
>+ 5 a tutti gli attributi
>e inoltre un Fire Hit Damage 2-12
Azz...una bestia per averlo trovato ad un livello cosi' basso...
>Peccato che non sono un guerriero!!
>Trovare un oggetto cosi' bello mi ha fatto venire in mente una cosa:
>Io credo che non sia vero ma ho sentito voci ( forse leggende?) parlare di
>un particolare oggetto unico specialissimo rarissimo da trovare : L'ARMATURA
>DI DIABLO!
>Ora vi chiedo, si tratta di voci false o e' davvero possibile trovare questo
>fantastico oggetto unico?
Nel gioco a livello di codice dovrebbe esistere, come anche altri oggetti
"di Diablo" (io, se ben ricordo, con un trainer sono riuscito ad applicarla
ad un personaggio), pero' non so se sia "trovabile" normalmente...non
credo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Oggetti unici Diablo

author: Shalafi

text:
Per quanto concerne la mia conoscenza, discutibile ovviamente, si tratta di
uno dei tanti oggetti "rimossi" nella versione definitiva..
L' ascia è carina, ma in ultima analisi abbastanza inutile pure per un
guerriero..
Saluti, Shalafi
Sabrina ha scritto nel messaggio ...
>Salve a tutti sono Sabrina! (Qualcuno si ricorda di me?)
>In attesa dell'uscita di Diablo 2  ho ricominciato a giocare a Diablo con
un
>maghetto e dopo pochissimi livelli mi sono imbattuta in un oggetto unico
>davvero carino:
>
>Si tratta di un'ascia , bella anche esteticamente con tanto di gemma
>incastonata color rosso fuoco al centro.
>Produce un danno 12-30
>+200% al danno
>+ 15 punti aggiuntivi al danno
>+ 5 a tutti gli attributi
>e inoltre un Fire Hit Damage 2-12
>
>Peccato che non sono un guerriero!!
>Trovare un oggetto cosi' bello mi ha fatto venire in mente una cosa:
>Io credo che non sia vero ma ho sentito voci ( forse leggende?) parlare di
>un particolare oggetto unico specialissimo rarissimo da trovare :
L'ARMATURA
>DI DIABLO!
>Ora vi chiedo, si tratta di voci false o e' davvero possibile trovare
questo
>fantastico oggetto unico?
>Ciao Sabrina.
>
>
>


title: Oggetti unici Diablo

author: Emanuele Di Marco

text:
rimane il fatto che hai veramente con un c***o grande cosi' per quell'
ascia!!
buahhh, ma perchè a me in piu' di un anno di *onorato* gioco con diablo, ho
trovato sempre e solo delle ciofeche??
le uniche cose veramente  buone che ho trovato sono il wizardspyke, il
thinking cap e la grand father...e la demonspyke che pero' non posso usare
in quanto mago!
vabbe ciao!
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
        Bateau----------------------Starcraft
        NaNu Gurthu------------Quake2
        Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Shalafi <
s...@ctonline.it
> wrote in message
7tu0ol$88l$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Oggetti unici Diablo

author: Kaleb

text:
Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
pYpN3.7967$i06....@typhoon.libero.it...
> le uniche cose veramente  buone che ho trovato sono il wizardspyke, il
> thinking cap e la grand father...e la demonspyke che pero' non posso usare
> in quanto mago!
> vabbe ciao!
Non dirlo a me: quando avevo il guerriero trovavo pergamene, libri e bastoni
magici a bizzeffe, e col mago trovavo sistematicamente spade, asce e corazze
magiche...
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: Oggetti unici Diablo

text:
Luca ha scritto nel messaggio <
38084cf7...@news.working.it
>...
>On Tue, 12 Oct 1999 03:04:39 +0200, "Shalafi" <
s...@ctonline.it
> wrote:
>
>>Per quanto concerne la mia conoscenza, discutibile ovviamente, si tratta
di
>>uno dei tanti oggetti "rimossi" nella versione definitiva..
>>L' ascia è carina, ma in ultima analisi abbastanza inutile pure per un
>>guerriero..
>
>Ammetto di non essere un guru di Diablo, ma mi spiegheresti per favore
>perchè sarebbe abbastanza inutile?
>
>Mi sambra un gran bell'oggetto.
>
>Senza polemica ovviemente, solo curiosità.
>
>Bye
>Luca
Chiedo scusa per la lentezza della risposta.. comunque Emanuele è stato
molto esauriente, il punto è proprio quello.. Inoltre con spada e scudo
invece di sola ascia,  hai la possiblità di avere tra le mani due oggetti
magici invece che uno, aumentando il numero dei bonus..
Saluti
Shalafi


title: deus ex FA SCHIFO!

author: Baldus

text:
lo so, non ci ho neppure giocato. MA siccome e' da un po' che non
ci sono TROLL e io mi diverto a scambiare insulti a destra e a
manca, ecco qua:
DEUS EX FA SCHIFOO!!
dai TheNurse fatti sotto!
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut, Urban Legend e
Fallen (un capolavoro!), Ronin e
ExtremeMeasures.
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: deus ex FA SCHIFO!

author: The Nurse

text:
Baldus ha scritto nel messaggio ...
>DEUS EX FA SCHIFOO!!
Hai ragione, Space Bunnies Must Die gli è sopra di un pezzo!!!!!!!!!
>dai TheNurse fatti sotto!
Sai che sono sempre con gli spostati............DEUS EX FA SCHIFO!!!!!!!!
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
Ehy, ma il Sat, 19 Aug 2000 23:00:04 +0200 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>Baldus ha scritto nel messaggio ...
>
>>DEUS EX FA SCHIFOO!!
>
>Hai ragione, Space Bunnies Must Die gli è sopra di un pezzo!!!!!!!!!
ma che cavolo dici? Questo gioco non ha neppure il BumpMapping...



title: deus ex FA SCHIFO!

author: Niccolò

text:
Raga...s e volete vedere dei bei flame e dei trolloni... venite su
it.hobby.giochi.gdr    vedreta che roba !!!
    ciao
        Domon


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Aug 2000
23:00:04 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Baldus ha scritto nel messaggio ...
>
>>DEUS EX FA SCHIFOO!!
>
>Hai ragione, Space Bunnies Must Die gli č sopra di un pezzo!!!!!!!!!
>
Space che????????????????
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: deus ex FA SCHIFO!

author: Gico

text:
In article <
ekptps45tudi5484a...@4ax.com
>,
bal...@wappi.com

says...
> lo so, non ci ho neppure giocato. MA siccome e' da un po' che non
> ci sono TROLL e io mi diverto a scambiare insulti a destra e a
> manca, ecco qua:
> DEUS EX FA SCHIFOO!!
>
> dai TheNurse fatti sotto!
der tipo nun sapemo proprio che caspitembolina fa' eh?


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>Space che????????????????
Il gioco piů Trash della mia ( e di quella di tutti, o per lo meno dei tre
pazzi che lo hanno preso ) collezione: Space Bunnies must die.
Gran scatola, ma non mi chiedere come č il gioco, non mi azzardo ad
installarlo......
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 č davvero bello.


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
On Sat, 19 Aug 2000 19:57:21 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>DEUS EX FA SCHIFOO!!
ACHTUNG! ACHTUNG!
Baldo, detto anche Baldus the beldus, o anche baldovino, e conosciuto
anche come pipino il brevino, e' oramai da lungo tempo uno
psicolabile.
Il ragazzo ha bisogno di aiuto, the nurse e io ci stiamo provando
oramai da un po', ma con scarsi risultati.
Fate finta che non esista....
ACHTUNG! ACHTUNG!
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: deus ex FA SCHIFO!

author: Ferencz

text:
> Il gioco piů Trash della mia ( e di quella di tutti, o per lo meno dei tre
> pazzi che lo hanno preso ) collezione: Space Bunnies must die.
> Gran scatola, ma non mi chiedere come č il gioco, non mi azzardo ad
> installarlo......
> The Nurse
Ma non della storia.... Prova a spendere 98.000 per "Arcatera" della Ubisoft
e poi mi puoi raccontare la tua sui giochi "trash"....
Meno male che poi sono usciti IWD e Vampire... ^___^
Ciao!
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
Ferencz ha scritto nel messaggio <8no2s7$697$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
>Ma non della storia.... Prova a spendere 98.000 per "Arcatera" della
Ubisoft
>e poi mi puoi raccontare la tua sui giochi "trash"....
UAZUAZUAZ!
E pensa che conosco uno che lo teneva in Sign!
;)))
E' una bella lotta tra i due, ma Arcatera nasceva come gioco serio, Space
era proprio un assurdità......
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
On Sun, 20 Aug 2000 11:35:29 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>UAZUAZUAZ!
>E pensa che conosco uno che lo teneva in Sign!
ma vah?
e chi sarebbe lo sprovveduto?
Dai dai voglio proprio saperlo....dai dai che poi giovedi' facciamo i
conti....



title: deus ex FA SCHIFO!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
08:21:57 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>
>>Space che????????????????
>
>Il gioco piů Trash della mia ( e di quella di tutti, o per lo meno dei tre
>pazzi che lo hanno preso ) collezione: Space Bunnies must die.
>Gran scatola, ma non mi chiedere come č il gioco, non mi azzardo ad
>installarlo......
Ho cercato in giro ma rece non ne ho trovate. Sai, tanto per vedermi
un paio di screenshot. hai sottomano qualche url?



title: deus ex FA SCHIFO!

text:
Ehy, ma il Sun, 20 Aug 2000 07:01:49 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Sat, 19 Aug 2000 19:57:21 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>
>
>>DEUS EX FA SCHIFOO!!
>
>
>ACHTUNG! ACHTUNG!
>
>Baldo, detto anche Baldus the beldus, o anche baldovino, e conosciuto
>anche come pipino il brevino, e' oramai da lungo tempo uno
>psicolabile.
ehhhhh?? gnammmmmm..... gurfl gurflll...
heiii amicooo... io balldus.. te genuvesss... caaativooo..
>The path is clear
la patta e' aperta
>Though no eyes can see
e cmq non si vede nulla
Questo vi dice tutto del personaggio che ha osato insultarmi!
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut, Urban Legend,



title: deus ex FA SCHIFO!

text:
Ehy, ma il Sun, 20 Aug 2000 11:35:29 +0200 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>Ferencz ha scritto nel messaggio <8no2s7$697$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
>
>>Ma non della storia.... Prova a spendere 98.000 per "Arcatera" della
>Ubisoft
>>e poi mi puoi raccontare la tua sui giochi "trash"....
>
>UAZUAZUAZ!
>E pensa che conosco uno che lo teneva in Sign!
Io conosco persino uno che tiene in Sign Shogun... ahahahahaha
ahahaah... ahahhah.. ahahhha
RIDI CON ME.. dai!
ahahahhaa.... ahhahaah



title: deus ex FA SCHIFO!

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
39a0b355...@news.libero.it
>...
>Dai dai voglio proprio saperlo....dai dai che poi giovedi' facciamo i
>conti....
Te lo spiego verso le 20.30.
E di all' altro amico Savonese di esserci, o sarà carne morta.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
Baldus ha scritto nel messaggio ...
>>The path is clear
>
>la patta e' aperta
>
>>Though no eyes can see
>
>e cmq non si vede nulla
>
>
>Questo vi dice tutto del personaggio che ha osato insultarmi!
UAZUAZUAZUAZUAUAZUAZUAZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ



title: deus ex FA SCHIFO!

text:
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>Ho cercato in giro ma rece non ne ho trovate.
La cosa non mi stupisce.......
;)
 Sai, tanto per vedermi
>un paio di screenshot. hai sottomano qualche url?
Vado a leggere sulla scatola il sito........
www.ripcordgames.com
www.spacebunnies.com
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
On Sun, 20 Aug 2000 19:32:26 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>>UAZUAZUAZ!
>>E pensa che conosco uno che lo teneva in Sign!
>
>Io conosco persino uno che tiene in Sign Shogun... ahahahahaha
>ahahaah... ahahhah.. ahahhha
>RIDI CON ME.. dai!
>ahahahhaa.... ahhahaah
e io....ahahahah....conosco uno....ahahah....che tiene in
sign....ahahahahah....la
faq....uhuhuhuhuh...sulle.....ihihihihih....temperatureeeeeeeeeeee
Bwahahahahahahahahahahahahahaah
The path is clear
Though no eyes can see



title: deus ex FA SCHIFO!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
wolverine wrote:
>
> On Sun, 20 Aug 2000 11:35:29 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
> wrote:
>
> >UAZUAZUAZ!
> >E pensa che conosco uno che lo teneva in Sign!
>
> ma vah?
> e chi sarebbe lo sprovveduto?
> Dai dai voglio proprio saperlo....dai dai che poi giovedi' facciamo i
> conti....
ROTFL!! :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: deus ex FA SCHIFO!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
21:32:21 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>Vado a leggere sulla scatola il sito........
>
www.ripcordgames.com
>
www.spacebunnies.com
ferpetto, vado a farmi 4 risate.



title: deus ex FA SCHIFO!

author: Elminster

text:
The Nurse <
tnu...@inwind.it
> wrote in message
8npc9o$oh4$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> wolverine ha scritto nel messaggio <
39a0b355...@news.libero.it
>...
>
> >Dai dai voglio proprio saperlo....dai dai che poi giovedi' facciamo i
> >conti....
>
> Te lo spiego verso le 20.30.
> E di all' altro amico Savonese di esserci, o sarà carne morta.
SIIIIIIIII Karate Kid!!!!
>
> --
> The Nurse
>
>
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
> Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
> Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
> Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.
>
>
>
>
>
>


title: deus ex FA SCHIFO!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8nmsa6$msj$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Baldus ha scritto nel messaggio ...
>
> >DEUS EX FA SCHIFOO!!
>
> Hai ragione, Space Bunnies Must Die gli č sopra di un pezzo!!!!!!!!!
>
> >dai TheNurse fatti sotto!
>
> Sai che sono sempre con gli spostati............DEUS EX FA SCHIFO!!!!!!!!
Sě ma manca Bill Manzanera.
Sic.
Cla.


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8npc9o$oh4$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> wolverine ha scritto nel messaggio <
39a0b355...@news.libero.it
>...
>
> >Dai dai voglio proprio saperlo....dai dai che poi giovedi' facciamo i
> >conti....
>
> Te lo spiego verso le 20.30.
> E di all' altro amico Savonese di esserci, o sarą carne morta.
Ero in ferie.
Porcoddao.
Che mi sono perso?
Vabbč sarą per la prox volta.
Cla.
O il savonese era riferito a Sole?


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
Ehy, ma il Wed, 30 Aug 2000 12:47:15 +0200 ("Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>) ha detto:
>
>"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>news:8npc9o$oh4$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
>> wolverine ha scritto nel messaggio <
39a0b355...@news.libero.it
>...
>>
>> >Dai dai voglio proprio saperlo....dai dai che poi giovedi' facciamo i
>> >conti....
>>
>> Te lo spiego verso le 20.30.
>> E di all' altro amico Savonese di esserci, o sarą carne morta.
>
>Ero in ferie.
>Porcoddao.
>
>Che mi sono perso?
nulla a parte Wolvie che ci provava con TheNurse con frasi del
tipo: "Mi fa male qua, cosa potrebbe essere?" "Ho una cosa dura
di qua, prova a sentire TheNurse!" "Mi devo distendere?"
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Fallen in DVD (un capolavoro: affittatelo!)



title: deus ex FA SCHIFO!

author: ZX

text:
In Wed, 30 Aug 2000 12:38:00 +0200,   "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
>   :
>> Sai che sono sempre con gli spostati............DEUS EX FA SCHIFO!!!!!!!!
>
>Sě ma manca Bill Manzanera.
C'č. Tranquillo
ZX
_


title: deus ex FA SCHIFO!

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:2=2sOSoNBAiQI7E...@4ax.com...
> >> Sai che sono sempre con gli spostati............DEUS EX FA
SCHIFO!!!!!!!!
> >
> >Sě ma manca Bill Manzanera.
>
> C'č. Tranquillo
Ottimo.
Zamponi.
Cla.


title: deus ex FA SCHIFO!

author: wolverine

text:
On Wed, 30 Aug 2000 12:06:15 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>>Che mi sono perso?
>
>nulla a parte Wolvie che ci provava con TheNurse con frasi del
>tipo: "Mi fa male qua, cosa potrebbe essere?" "Ho una cosa dura
>di qua, prova a sentire TheNurse!" "Mi devo distendere?"
allora e' vero che eri geloso e invidioso!!!!
--
Vi consiglio un buon film: "Jackie Brown"
di Quentin Tarantino
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: Scambio carte Magic!!!

author: gnagno

text:
Cercasi persone per cambi !!!
Ricerco distributori o persone  per acquisto o vendita di carte per
corrispondenza!!!!
Per informazioni
gna...@uol.it


title: [IWD] Nuovi ritratti bonus!!

author: Aarnak

text:
Salve a tutti!
Nuovi ritratti bonus dalla Interplay!

ftp://ftp.interplay.com/pub/misc/iwd_ports.zip

ftp://ftp.interplay.com/pub/misc/t_port.zip
-----------------------------------------------------------
      ____
     /
    /
   /___\ABRIELE
  AARNAK  -   Lord Ranger of Angband's Pits
-----------------------------------------------------------


title: COME SCARICARE LORD OF THE RINGS TRAILER

author: kozmo

text:
Di seguito e' l'url per scaricare la versione medium (15 megs) del trailer
del signore degli anelli. Potenza del firewall ;-)
http://a1424.g.akamai.net/5/1424/51/61727fa19318da/1a1a1aaa2198c627970773d80
669d84574a8d80d3cb12453c02589f25382f668c9329e0375e81785ea61cd36a40938a41385e
948b71d7cf058bd1c8ef765cc3f/lotr_480_fs.l.mov


author: Bako

text:
>
http://a1424.g.akamai.net/5/1424/51/61727fa19318da/1a1a1aaa2198c627970773d80
>
669d84574a8d80d3cb12453c02589f25382f668c9329e0375e81785ea61cd36a40938a41385e
> 948b71d7cf058bd1c8ef765cc3f/lotr_480_fs.l.mov
Getright non mi permette di prenderlo e manco Explorer... Coem ze fa?
-Bk


author: Silvano Chromium

text:
"Bako" <
B...@ko.it
> wrote:

A me il getright lo prende... o, perlomeno, lo sta prendendo...
:)
bye


author: Daniele Dellafiore

text:
Bako wrote:
>
> >
>
http://a1424.g.akamai.net/5/1424/51/61727fa19318da/1a1a1aaa2198c627970773d80
> >
> 669d84574a8d80d3cb12453c02589f25382f668c9329e0375e81785ea61cd36a40938a41385e
> > 948b71d7cf058bd1c8ef765cc3f/lotr_480_fs.l.mov
>
> Getright non mi permette di prenderlo e manco Explorer... Coem ze fa?
>
> -Bk
se lo copi bene lo prende. Al massimo prova questo che sto scaricando ora. con getright
cmq.
http://a912.g.akamai.net/5/912/51/7f33d9e39a6b87/1a1a1aaa2198c627970773d80669d84574a8d80d3cb12453c02589f25382f668c9329e0375e81785ea61cd36a40938a41385e948b71d7cf058bd1c8ef765cc3f/lotr_640_full.mov
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".


author: Stefano Pittarello

text:
Grazie!!!!!!!!!
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)

text:
Ho appena visto il trailer una decina di volte andando avanti e indietro con le
frecce cursore ... ragazzi che dirvi sembra una cosa fantastica, sembra di
vedere i trailer di Star Wars il ritorno dello Jedi con quelle scene in foresta.
Gli orchetti sono perfetti, per come uno se li e' sempre immaginati, Liv tyler
elfica e' bellissima, io gia' fremo vorrei fare un salto nel futuro e perdere un
anno di vita!!!
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


text:
"M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)" <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto nel
messaggio news:38F1ACF1...@hotbrakes.com...
>
> Ho appena visto il trailer una decina di volte andando avanti e indietro
con le
> frecce cursore ... ragazzi che dirvi sembra una cosa fantastica, sembra di
> vedere i trailer di Star Wars il ritorno dello Jedi con quelle scene in
foresta.
>
> Gli orchetti sono perfetti, per come uno se li e' sempre immaginati, Liv
tyler
> elfica e' bellissima, io gia' fremo vorrei fare un salto nel futuro e
perdere un
> anno di vita!!!
>
Eheheh..vero vero...
Speriamo bene, non vorrei fosse una cosa tipo Episode 1.....
Comunque, speravo in un trailer piu' massiccio...di scene dal film se ne
vedono poche... :-(((((((
Se interessa su
www.ign.com
 ci sono i link ai .mov scaricabili dal loro sito
(piu' veloce di quello ufficiale) e senza nomi assurdi o lunghissimi.
Ci sono tutte le versioni, la full screen e' di 27 MB.



text:
> Eheheh..vero vero...
> Speriamo bene, non vorrei fosse una cosa tipo Episode 1.....
Capisco benissimo cosa vuoi dire, anche allora avevo scaricato tutti i trailer e
li avevo fatti vedere a tutti i miei amici,
ma le aspettative non sono state confermate, Episode I e' un filmetto del cavolo
senza trama, ne' suspence, dio mio se fosse cosi' anche per LOTR cominciarei a
grattarmi pesantemente.
> Comunque, speravo in un trailer piu' massiccio...di scene dal film se ne
> vedono poche... :-(((((((
> Se interessa su
www.ign.com
 ci sono i link ai .mov scaricabili dal loro sito
> (piu' veloce di quello ufficiale) e senza nomi assurdi o lunghissimi.
> Ci sono tutte le versioni, la full screen e' di 27 MB.
Grazie per la dritta sto andando :)
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
Ciao



author: Dimer Camparini

text:
"M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)" <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Liv tyler elfica e' bellissima
Miiitica...questa la devo vedere assolutamente...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Hellraiser

text:
>
> Capisco benissimo cosa vuoi dire, anche allora avevo scaricato tutti i
trailer e
> li avevo fatti vedere a tutti i miei amici,
> ma le aspettative non sono state confermate, Episode I e' un filmetto del
cavolo
> senza trama, ne' suspence, dio mio se fosse cosi' anche per LOTR
cominciarei a
> grattarmi pesantemente.
Mai vista una vera trama nella trlogia di Guerre Stellari.
Luke Skywalker (contadino) scopre le vie della forza e incontra Han Solo
(contrabbandiere menefreghista e stronzo) con uno scopettone come copilota e
da un giorno all'altro salva la Galassia. Ti sembra una trama (anche se
semplificata è così)?
E' l'atmosfera che rende tutto.
L'esistenza dei Jedi e del conflitto tra i due lati della Forza.
Darth Maul è un sith coi fiocchi e la spada a due lame è qualcosa di
sublime. Ray Park esegue tencniche da vero maestro di arti marziali e gli
effetti e le ambientazioni sono indimenticabili (anche solo i sotterranei
Gungan). Ammetto che potevano eliminare quel cretino di Jar-Jar, ma non si
può avere tutto. Se dici che Episode I non ti è piaciuto, allora non puoi
apprezzare pienamente nemmeno la trilogia.
Vorrei anche puntualizzare il fatto che io sono un vero fanatico di Star
Wars (ho giocato anche al gioco di ruolo e lo ritengo il mio preferito) e
che non lo apprezzo per la trama. Proprio è l'ultimo dei miei pensieri.
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


author: Riccardo

text:
Non ho capito bene se il film esce per natale di
qesto anno

o per quello del 2001.

Speruma ben.

riccardo


text:
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> wrote:
>L'esistenza dei Jedi e del conflitto tra i due lati della Forza.
>Darth Maul č un sith coi fiocchi
Manno' dai...e' un "cattivo" ridicolo...una macchietta...
Non fa niente in tutto il film e quando alla fine finalmente arriva il
duello, che uno dice: "ooooh...e mo' qui vi voglio!" si fa infinocchiare
come un idiota...
(ma chi l'ha progettato quel "duello decisivo", un bambino di 5 anni?!
L'unica cosa veramente bella e' il maestro jedi anziano che fa meditazione
mentre aspetta che si aprano le barriere d'energia...)
>e la spada a due lame č qualcosa di
>sublime
Si, questo era figo...
>Ray Park esegue tencniche da vero maestro di arti marziali
Si, ma 3 secondi in tutto il film...
Ero capace anch'io...
No, francamente...rispetto alle premesse e al trucco della faccia nei
manifesti, lo spessore di questa figura nel film fa ridere...



author: Leonardo Picchi

text:
On Tue, 11 Apr 2000 17:10:01 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>
>Mai vista una vera trama nella trlogia di Guerre Stellari.
>Luke Skywalker (contadino) scopre le vie della forza e incontra Han Solo
>(contrabbandiere menefreghista e stronzo) con uno scopettone come copilota e
>da un giorno all'altro salva la Galassia. Ti sembra una trama (anche se
>semplificata è così)?
>E' l'atmosfera che rende tutto.
>L'esistenza dei Jedi e del conflitto tra i due lati della Forza.
>Darth Maul è un sith coi fiocchi e la spada a due lame è qualcosa di
>sublime. Ray Park esegue tencniche da vero maestro di arti marziali e gli
>effetti e le ambientazioni sono indimenticabili (anche solo i sotterranei
>Gungan). Ammetto che potevano eliminare quel cretino di Jar-Jar, ma non si
>può avere tutto. Se dici che Episode I non ti è piaciuto, allora non puoi
>apprezzare pienamente nemmeno la trilogia.
>Vorrei anche puntualizzare il fatto che io sono un vero fanatico di Star
>Wars (ho giocato anche al gioco di ruolo e lo ritengo il mio preferito) e
>che non lo apprezzo per la trama. Proprio è l'ultimo dei miei pensieri.
>
Mah a  me di Episode I oltre alla poca consistenza della trama (ma
aspetto la fine delle trilogia per giudicare tutta la storia) ha dato
molto fastidio il fatto che si è stato reso troppo eroe Anakin, il
fatto che lui entri per caso in quel caccia ed altrettanto per caso
risolva le sorti di un battaglia lo ho trovato ridicolo, la figura
dell'eroe bambino che salva il culo a tutti a me non è piaciuta
afatto.


text:
> Mah a  me di Episode I oltre alla poca consistenza della trama (ma
> aspetto la fine delle trilogia per giudicare tutta la storia) ha dato
> molto fastidio il fatto che si è stato reso troppo eroe Anakin, il
> fatto che lui entri per caso in quel caccia ed altrettanto per caso
> risolva le sorti di un battaglia lo ho trovato ridicolo, la figura
> dell'eroe bambino che salva il culo a tutti a me non è piaciuta
> afatto.
>
Sì perchè invece Luke Skywalker che entra per la prima volta in battaglia su
un caccia vero e distrugge la Morte Nera? Non aveva nemmeno finito
l'accademia. E poi credo che il film sia tratto dai libri, magari la trama
era così. In effetti è stato un po' tirato il fatto che Anakin da solo
distruggesse una base spaziale, ma non so se hai idea di chi sia. Non è
stato nemmeno concepito da un uomo e una donna. E' stato generato dalla
forza. E il predestinato. E' Darth Vader. Era importante creare un forte
contrasto tra quello che era da bambino (l'impersonificazione del bene
assoluto) e ciò che diventerà (l'impersonificazione del lato oscuro).
Secondo me hanno puntato tantissimo su questo obiettivo, era proprio la
prima finalità dell' Episode I. Dopotutto anche nella trilogia il
protagonista secondo me è sempre stato Darth Vader. E' lui che ha cambiato
le sorti della galassia, come era stato previsto da Qui-Gon.
Concordo col fatto che si debba aspettare l'uscita degli altri 2 episodi.
Spero cmq. anche io che migliorino. E di sicuro lo faranno. Dovrebbe esserci
la conversione di in Jedi oscuro di Anakin. Quando rivedrò di nuovo Darth
Vader, andrò in giro con l'armatura nera e mi farò venire l'asma.
"Lei mi ha deluso per l'ultima volta, comandante".
Meraviglioso.



text:
>
> >L'esistenza dei Jedi e del conflitto tra i due lati della Forza.
> >Darth Maul è un sith coi fiocchi
>
> Manno' dai...e' un "cattivo" ridicolo...una macchietta...
> Non fa niente in tutto il film e quando alla fine finalmente arriva il
> duello, che uno dice: "ooooh...e mo' qui vi voglio!" si fa infinocchiare
> come un idiota...
> (ma chi l'ha progettato quel "duello decisivo", un bambino di 5 anni?!
> L'unica cosa veramente bella e' il maestro jedi anziano che fa meditazione
> mentre aspetta che si aprano le barriere d'energia...)
>
Cosa? Non hai idea di cosa siano i duelli Jedi. Ma ti ricordi i numeri di
Luke Skywalker nel duello finale con Darth Vader? Era previsto dalla trama
che Darth Maul morisse. Non poteva vincere e cmq. non si fa proprio
infinocchiare. Un maestro Jedi se lo infinocchia lui. Ha ucciso Qui-Gon, non
so se rendo. E stare dietro ad un muro di energia ti sembra un combattimento
Jedi? Non sai di cosa parli. Mi sudavano le mani al cinema quando guardavo
lo scontro.
> >e la spada a due lame è qualcosa di
> >sublime
>
> Si, questo era figo...
>
> >Ray Park esegue tencniche da vero maestro di arti marziali
>
> Si, ma 3 secondi in tutto il film...
> Ero capace anch'io...
Cronometrati sono più di un quarto d'ora.
> No, francamente...rispetto alle premesse e al trucco della faccia nei
> manifesti, lo spessore di questa figura nel film fa ridere...
Stai cercando di confrontare Darth Maul con Darth Vader. Non puoi fare una
cosa del genere. Darth Maul era solo un Sith, una macchina per uccidere, un
bastardo incazzato e assetato di sangue. Mica il miglior stella-pilota della
galassia. Non lo hanno messo al comando dell' Executor. Darth Maul era solo
di passaggio e doveva rendere bene la differenza tra lato oscuro (tutto
combattimento aggressività e violenza) con il lato buono (cercare un momento
di distrazione dell'avversario e colpirlo). DM queando è morto era sicuro di
aver vinto e non si aspettava certo una reazione del genere da Obi-Uan.
"Darth Vader & son" erano due casi a parte. Non erano due esempi di Jedi.
Darth Vader era una figura incredibilmente carismatica, e dotato di un
potere e di un talento inimmaginabili, poteva fare qualsiasi cosa: il
diplomatico, il maestro, il pilota, il comandante, poteva prendere una
flotta e andarsene dove gli pareva, poteva ammazzare generali senza che
nessuno gli dicesse niente (tu dici, vorrei vedere chi avrebbe avuto il
coraggio).
Al contrario Skywalker non era proprio un Jedi buono in tutti i sensi (mai
visto un Jedi vestirsi di nero, MAI!!!!) ed infatti sconfigge Darth Vader
solo con la violenza e abbandonandosi al lato oscuro. Quello era un Sith.
Proprio come Darth Maul. Non ha pensato, ha seguito solo l'odio e gli è
andata bene, ma ci mancava poco che si convertisse.
Spero di non averti tediato, ma ci tenevo a mostrarti il mio punto di vista.



text:
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> wrote:
>Cosa? Non hai idea di cosa siano i duelli Jedi.
No, effettivamente devo ammettere di non avervi mai partecipato di
persona...  ;->
>Era previsto dalla trama
>che Darth Maul morisse.
;-DDD
Si...fin li ci arrivavo anch'io, grazie...pero' un conto e' morire dopo un
bel duellone, lungo, ben coreografato e con almeno un paio di "cambiamenti
di fronte"...un conto e' morire come un babbione in 3 secondi perche' ti sei
distratto...
(ma forse era passata di li per caso Pamela Anderson nuda in quel
momento...puo' capitare...)  ;-DD
>Non poteva vincere e cmq. non si fa proprio
>infinocchiare.
Ah no?!
Mah...mi pareva...ma mi saro' sbagliato io...  ;->>
>E stare dietro ad un muro di energia ti sembra un combattimento
>Jedi?
???
Magari no...pero' e' stata la cosa piu' bella, d'atmosfera e carica di
tensione di tutta la scena del duello...
Per cui...figuriamoci il resto...  ;->
>Non sai di cosa parli. Mi sudavano le mani al cinema quando guardavo
>lo scontro.
Gia' gia'...
Comunque...quando ti capita vatti a rivedere il duello di spade finale di
Highlander (un film a caso, e' il primo che mi e' venuto in mente...ma
pensandoci 10 secondi me ne verrebbero sicuramente in mente molti
altri)...quello si cha fa "sudare"...
Comunque...fine OT...senno' qui si scatena un thread chilometrico...



text:
> >Cosa? Non hai idea di cosa siano i duelli Jedi.
>
> No, effettivamente devo ammettere di non avervi mai partecipato di
> persona...  ;->
>
Scusatemi, maestro.
;-)



title: Dark Side of tsc

author: Eventine Elessendil

text:
ho installato baldur's gate poi tale etc etc... poi l'aggiornamento europeo
di tsc poi la nuova espansione del team bg ma non mi va..............come
mai??????forse perche ho installato le directx 7?????????????cosa devo
fare????????
--
mailto:
eventine_...@libero.it
mailto:
mica...@tin.it
-- Eventine Elessendil --
Gioco Psx del Momento: Vagrant Story
Gruppo del Momento: Pearl Jam: Binaural
Gioco Pc del Momento: Planescape Torment
Giochi Attesi: Icwind Dale/Diablo 2/Baldur's Gate II/Rune


title: Dark Side of tsc

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Eventine Elessendil wrote:
>
> ho installato baldur's gate poi tale etc etc... poi l'aggiornamento europeo
> di tsc poi la nuova espansione del team bg ma non mi va..............come
> mai??????forse perche ho installato le directx 7?????????????cosa devo
> fare????????
Dsotsc aggiunge solamente alcune nuove aree a est della Friendly arm
inn, per accedervi devi andare nell'area della locanda e appena fuori
troverai una tipa che vorrà entrare a far parte del party e che ti
"sbloccherà" le nuove aree, se ti può servire, tieni conto che sul sito
di dsotsc c'è pure un salvataggio con pg dell'8° liv.
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Dark Side of tsc

text:
no non centra niente dove sono le locazioni nuove non mi parte proprio il
giuoco
--
mailto:
eventine_...@libero.it
-- Eventine Elessendil --
Gioco Psx del Momento: Vagrant Story
Gruppo del Momento: Subsonica
Canzone del Momento: Disco Labirinto Subsonica & Morgan
Gioco Pc del Momento: Planescape Torment
Giochi Attesi: Icwind Dale/Diablo 2/Baldur's Gate II/Rune
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
394F25DF...@gdr.net...



title: Dark Side of tsc

author: gavin

text:
Eventine Elessendil ha scritto:
> ho installato baldur's gate poi tale etc etc... poi l'aggiornamento europeo
> di tsc poi la nuova espansione del team bg ma non mi va..............come
> mai??????forse perche ho installato le directx 7?????????????cosa devo
> fare????????
>
> --
> mailto:
eventine_...@libero.it
> mailto:
mica...@tin.it
> -- Eventine Elessendil --
> Gioco Psx del Momento: Vagrant Story
> Gruppo del Momento: Pearl Jam: Binaural
> Gioco Pc del Momento: Planescape Torment
> Giochi Attesi: Icwind Dale/Diablo 2/Baldur's Gate II/Rune
dove posso trovarlo?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: Dark Side of tsc

author: Lorenzo d'Amato

text:
"dove posso trovarlo?"
http://www.dsotsc.com
21 mega.... prepara il getright che e' meglio ^_^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Dark Side of tsc

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
394F25DF...@gdr.net...
>
>
> Eventine Elessendil wrote:
> >
> > ho installato baldur's gate poi tale etc etc... poi l'aggiornamento
europeo
> > di tsc poi la nuova espansione del team bg ma non mi
va..............come
> > mai??????forse perche ho installato le directx 7?????????????cosa devo
> > fare????????
>
>
> Dsotsc aggiunge solamente alcune nuove aree a est della Friendly arm
> inn, per accedervi devi andare nell'area della locanda e appena fuori
> troverai una tipa che vorrà entrare a far parte del party e che ti
> "sbloccherà" le nuove aree, se ti può servire, tieni conto che sul sito
> di dsotsc c'è pure un salvataggio con pg dell'8° liv.
>
Solamente?
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Dark Side of tsc

text:
> Solamente?
beh, non sono certo 56 aree nuove, oltre a questo c'è anke molta altra
robba, che non ho ankora visto, tutto qui :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Dark Side of tsc

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Jun 2000
09:20:54 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>beh, non sono certo 56 aree nuove, oltre a questo c'è anke molta altra
>robba, che non ho ankora visto, tutto qui :)
>
Senti, mi dici esattamente in quale parte del sito c'è il salvataggio
con personaggi di ottavo livello? Me lo sono fatto praticamente tutto
(il sito, che il gioco devo finire di scaricarlo ^_^ ) ma non l'ho
trovato.
Denghiù veri grassie.
--
Turnover del cazzo...


title: Dark Side of tsc

text:

mi spiace, da quando hanno aggiornato la versione di dsotsc hanno tolto
pure il salvataggio, che tra l'altro è pure incompatibile con questa
nuova vers....
Ciao!



title: Dark Side of tsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Jun 2000
09:18:58 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>mi spiace, da quando hanno aggiornato la versione di dsotsc hanno tolto
>pure il salvataggio, che tra l'altro è pure incompatibile con questa
>nuova vers....
Per fortuna Hellraiser (grassie) mi ha mandato il savegame. Epperò...
ho pazziato e ho deciso di sciropparmi nuovamente BG con... udite
udite... un party completamente femminile!
Però, a parte il mio personaggio, Imoen, Jaheira, la maga nella
fortezza Gnoll e quella (nonmiricordocosa) pietrificata alla "giostra"
non mi ricordo di altri personaggi femminili e me ne serve un altro
per completare il primo party lesbico della storia dei crpg.
--
Turnover del cazzo...


title: Dark Side of tsc

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
rrcflsk8aq7bl71sa...@4ax.com...

Dipende da cosa ti serve
se ti serve un guerriero vai nella locazione a est del tempio di Beregost:
in alto a sinistra troverai Shar-teel. Se c'è un guerriero maschio nel
party gli lancerà una sfida e se vince il tuo guerriero, lei verrà con il
gruppo
N.B. prima di andare a prenderla prendi un guerriero maschio altrimenti
non ti sfida e non puoi prenderla nel gruppo
2°N.B.é malvagia per cui occhio a non far salire troppo la reputazione
Se invece pensi ti serva una ladra c'è Safana nella locazione sulla costa
dove trovi la torre con i Worg e la grotta dei golem


title: Dark Side of tsc

text:
Ma che bello il party femminile direi.... vediamo un po' cosa offre il
mercato ;-))
Te ti conviene farti una bella guerriera o roba simile...
Ladra ne hai in abbondanza!! (di cui si biclassa indovina un po' chi e' ;-))
Imoen, Safana, Skie e Alora
Chierica unica scelta (e non mi venite a parlare di Viconia eh!!!) a meno
che tu non abbia l'espansione Dsotsc e' Branwen
Ne mancano due, pero' le altre o fanno schifo o sono di allineamento
ostile... non saprei proprio chi prendere.
Shar-Teel guerriera MOLTO forte (malvagia)
Viconia chierica unico handicap la forza per il resto... se la cava (poi ha
il 50% di resistenza al magico che a volte e' utile ma quando la devi curare
devi portarti le pozioni appresso)
Jaheira druida/guerriera multiclasse (oddio... la odio...)
Dynaheir evocatrice (o invocatrice? Non me lo ricordo!) sarebbe un'altra
maga nel gruppo oltre la mitica Imy biclasse
Faldorn druida (idem leggi Jaheira, anzi e' ancora peggio...)
L'espansione dsotsc offre una chierica da dio ovvero...nonricordoilnome...
che trovi dall'inizio del 5° capitolo in poi a Braccio amico
E queste sono tutte le eroine disponibili.



title: Dark Side of tsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Jun 2000
12:15:29 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Gehrig
Yastrmnsky" <
righi...@inwind.it
> scrisse...
>2°N.B.é malvagia per cui occhio a non far salire troppo la reputazione
L'unica cosa, appunto, è che è malvagia e io sono Paladino (o
Paladinessa' ^_^)
>Se invece pensi ti serva una ladra c'è Safana nella locazione sulla costa
>dove trovi la torre con i Worg e la grotta dei golem
Ho Imoen, mi tengo lei.
--
Turnover del cazzo...


title: Dark Side of tsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Jun 2000
11:51:22 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo
d'Amato" <
bal...@libero.it
> scrisse...
>Ma che bello il party femminile direi.... vediamo un po' cosa offre il
>mercato ;-))
Idea geniale, eh? :)))
E poi è femminile e lesbico. :)))
>Te ti conviene farti una bella guerriera o roba simile...
Infatti.
>Ladra ne hai in abbondanza!! (di cui si biclassa indovina un po' chi e' ;-))
Imoen. Già biclassata la prima volta gìche giocai a BG (facevo io il
laddddro).
>Imoen, Safana, Skie e Alora
Imoen è la mia ladddra preferita. :)
>Chierica unica scelta (e non mi venite a parlare di Viconia eh!!!) a meno
>che tu non abbia l'espansione Dsotsc e' Branwen
Infatti ci rigioco per "colpa" di TSOTSC. :)))
Viconia è abbastanza appetibile, ma anche Branwen. Decisamente. e
perché.
>Ne mancano due, pero' le altre o fanno schifo o sono di allineamento
>ostile... non saprei proprio chi prendere.
Le ostili le lasciamo che faccio la Paladinessa ne(g)ra lesbica e
sado-maso :))
>Shar-Teel guerriera MOLTO forte (malvagia)
Non la vojo. :)
>Viconia chierica unico handicap la forza per il resto... se la cava (poi ha
>il 50% di resistenza al magico che a volte e' utile ma quando la devi curare
>devi portarti le pozioni appresso)
Amen. :)))
>Jaheira druida/guerriera multiclasse (oddio... la odio...)
Io no, è forte.
>Dynaheir evocatrice (o invocatrice? Non me lo ricordo!) sarebbe un'altra
>maga nel gruppo oltre la mitica Imy biclasse
Infatti.
>Faldorn druida (idem leggi Jaheira, anzi e' ancora peggio...)
Cassata.
>L'espansione dsotsc offre una chierica da dio ovvero...nonricordoilnome...
>che trovi dall'inizio del 5° capitolo in poi a Braccio amico
Abile e arruolata.
>E queste sono tutte le eroine disponibili.
Ferpetto.
Danke.
--
Turnover del cazzo...


title: Dark Side of tsc

text:
> Per fortuna Hellraiser (grassie) mi ha mandato il savegame. Epperň...
> ho pazziato e ho deciso di sciropparmi nuovamente BG con... udite
> udite... un party completamente femminile!
> Perň, a parte il mio personaggio, Imoen, Jaheira, la maga nella
> fortezza Gnoll e quella (nonmiricordocosa) pietrificata alla "giostra"
> non mi ricordo di altri personaggi femminili e me ne serve un altro
> per completare il primo party lesbico della storia dei crpg.
Shar Teel, la mezzelfa guerriera caotico/malvagia a est del tempio di
Beregost
Ciao!!



title: Dark Side of tsc

text:
"Imoen, Safana, Skie e Alora
Imoen č la mia ladddra preferita. :)"
Idem per me. Pero' se la biclassi al sesto livello hai bisogno di una ladra
di supporto! Magari Safana che puoi gestire fin dai primi livelli
(diversamente da Skie ed Alora che prendi addirittura al 5° capitolo) senza
fartela irrimediabilmente inguaiare dal computer che le mette abilita'
ladresche un po' a capa di c....o.
"Jaheira druida/guerriera multiclasse (oddio... la odio...)
Io no, č forte."
Dove? Quando?
Forza 15
Destrezza 14
Costituzione 17
Intelligenza 10
Saggezza 14
Carisma 15
Dove sarebbe il suo punto di forza scusa? (oltre alla costituzione
intendo....)



title: Dark Side of tsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 28 Jun 2000
11:44:00 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo
d'Amato" <
bal...@libero.it
> scrisse...
>Idem per me. Pero' se la biclassi al sesto livello hai bisogno di una ladra
>di supporto! Magari Safana che puoi gestire fin dai primi livelli
>(diversamente da Skie ed Alora che prendi addirittura al 5° capitolo) senza
>fartela irrimediabilmente inguaiare dal computer che le mette abilita'
>ladresche un po' a capa di c....o.
Il ftto è che non ho voglia di biclassarla. Troppa fatica. :)))
>Dove sarebbe il suo punto di forza scusa? (oltre alla costituzione
>intendo....)
Beh, logico che poi la sostituivo. Ma per i primi livelli va
bennissimo.
--
Turnover del cazzo...


title: Dark Side of tsc

text:
>Per fortuna Hellraiser (grassie) mi ha mandato il savegame. Epperň...
>ho pazziato e ho deciso di sciropparmi nuovamente BG con... udite
>udite... un party completamente femminile!
Non te lo consiglio, in DSotSC c'č un bug che non ti fa spuntare i
dialoghi quando parli con un personaggio femminile ad un nuovo npc...
Quindi.... prendi almeno un maschietto :-)
Ciao
_goku


title: Dark Side of tsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Jul 2000
20:09:29 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
adol...@inwind.it
 (_goku) scrisse...
>Non te lo consiglio, in DSotSC c'è un bug che non ti fa spuntare i
>dialoghi quando parli con un personaggio femminile ad un nuovo npc...
>Quindi.... prendi almeno un maschietto :-)
>Ciao
>
Nooooooooooo! Addio party completamente femminile. :((((
E ora ho capito perché va in frozen in certi casi.
--
E' di rigore studiare l'olandese


title: [OBLIVION] togliere skill per non avanzare di livello

author: Pzyko On The Lake

text:
Ciao a tutti,
ho cercato un po' nel NG ma mi pare di non aver trovato info a
riguardo..
Sono un bretone, segno mago, alla creazione del personaggio (il
secondo) ho scelto tra le skill principali l'alchimia.
Col personaggio precedente mi piaceva andare a zonzo, creare pozioni e
rivenderle in giro..
Il piccolo problema e' che ora sto livellando in modo esagerato,
mentre altre divertenti abilita' (distruzione, mira,  evocazione)
rimangono basse o avanzano molto lentamente in relazione al livello
raggiunti
I casi sono due: smetto di fare pozioni e dunque di livellare, oppure
trovo un mod che "silenzi" la skill per l'avanzamento di livello.
Niente di complicato in effetti, solo che altri levelling-mod sono dei
pacchi da 15 mega con variazioni sostanziali della gestione
livellamento, francamente poco mi frega di stare a fare calcoli
assurdi leggendo i loro readme, mi basterebbe annullare l'alchimia e
avanzare con distruzione.
La terza soluzione e' reiniziare il gioco ma.. che ve lo dico a
fare :)
Grazie gia' da adesso.
--
Ivan


text:
On 9 Mag, 15:00, "Josef K."
> o scarichi il Construction Set e moddi la skill alchemy perchè
> avanzi più lentamente (più facile a farsi che a spiegarsi)
Immagino, ci posso provare..
> o da
> console showclassmenu e cambi classe
Nono, credo che a parte l'alchimia il personaggio sia ben
bilanciato :)
Colgo l'occasione per farti i complimenti per i tuoi interventi di
mesi fa (che questa mattina ho spulciato, come dicevo), e rilancio..
..e mi facessi il terzo personaggio iniziato da zero con Obscuro's
Oblivion Overhaul e qualche piccolo mod insignificante (horse saddle
bags, call steed)..
L'unica cosa che temo con OOO e' trovare NPC troppo forti-> rinunciare
ai combattimenti-> non livellare con distruzione e lama (o arco)..
magari hai avuto occasione di provare, e' così?
Intanto grazie per la tua risposta.
--
Ivan


author: Drizzt

text:
On 9 Mag, 12:00, Pzyko On The Lake <
ivano...@gmail.com
> wrote:
> Ciao a tutti,
[cut]
O te che ci fai qui???


text:
On 9 Mag, 17:25, Drizzt
> O te che ci fai qui???
Non so, stavo raccogliendo sei semi di bergamotto da miscelare con del
grasso di troll, mi son fermato a riposare :P
Invece di fare il sorpreso, hai consigli ;)?
--
Ivan


text:
On 9 Mag, 17:32, Pzyko On The Lake <
ivano...@gmail.com
> wrote:
> On 9 Mag, 17:25, Drizzt
>
> > O te che ci fai qui???
>
> Non so, stavo raccogliendo sei semi di bergamotto da miscelare con del
> grasso di troll, mi son fermato a riposare :P
Se domenica quando eri qui me lo dicevi...ho una tonnellata e mezzo di
rpg a casa, potevi pescarne qualcuno dal mucchio :-)
> Invece di fare il sorpreso, hai consigli ;)?
Magari...
Sto ancora aspettando che qualche anima pia mi scarichi Oblivion in
ingrese per...si, beh, il consiglio in effetti e': o ti tieni Oblivion
com'e' e lo giochi accussi', o ti installi OOO e riparti da li'.
(io non sto giocando giusto per quello...ho l'originale in Italiano,
mi scoccia buttarci su i mod in inglese e fare un minestrone...e
l'unica copia di Oblivion in Inglese che ho e' antecedente di un paio
di settimane all'uscita ufficiale, non vorrei che fosse una beta
version...)


author: Yellowpecora

text:
Pzyko On The Lake <
ivan...@gmail.com
> wrote:
> Ivan
oh toh chi si legge ;-)
--
YP


text:
On 9 Mag, 17:44, Drizzt
> (io non sto giocando giusto per quello...ho l'originale in Italiano,
> mi scoccia buttarci su i mod in inglese e fare un minestrone...e
> l'unica copia di Oblivion in Inglese che ho e' antecedente di un paio
> di settimane all'uscita ufficiale, non vorrei che fosse una beta
> version...)
Io ho una copia in Italiano da tre mesi, che ho comprato dopo che mi
e' stata ..ehm.. prestata una copia in inglese.
Potendo, avrei comprato una copia direttamente in inglese, quando
leggo le traduzioni non so se ridere o piangere.
Cmq la copia prestata ce l'ho ancora e non mostra nessun problema con
OOO, visto che il primo personaggio era inglese o "obscurato", se
interessa passo (tra l'altro dovrei passare nei prossimi tempi dalle
tue parti, con un amico di Legnano, per sapere i prezzi di un brevetto
di volo per aerei con ali sbattenti)
Purtroppo non ho fatto in tempo a vedere i miglioramenti, ho lasciato
da parte il personaggio e ne ho iniziato un altro dopo qualche mese.
--
Ivan


text:
On 9 Mag, 18:14, (Yellowpecora) wrote:
> oh toh chi si legge ;-)
 Vabbeh, a 'sto punto mi dite un mod per cambiare il povero cavallino
del priorato con una bella 4 cilindri? ;P
Ciao A. , come stai?
--
Ivan


text:
Pzyko On The Lake <
ivan...@gmail.com
> wrote:
>  Vabbeh, a 'sto punto mi dite un mod per cambiare il povero cavallino
> del priorato con una bella 4 cilindri? ;P
Segui la questline della Dark Brotherhood, il cavallo che ti danno dopo
qualche quest completata e' meglio di una EREUNO :-P
> Ciao A. , come stai?
tolti i punti ieri, ancora a letto ma si va avanti, e gia' rodo perche'
mi perdo il CMRN :-)
--
YP


text:
On 9 Mag, 18:43,
badwishSPAMMATUSORE...@vodafone.it
 (Yellowpecora)
> Segui la questline della Dark Brotherhood, il cavallo che ti danno dopo
> qualche quest completata e' meglio di una EREUNO :-P
Dì la verita', a parte le foto dove dicono che non rido, mi ci vedi ad
ammazzar vecchiette e e poveri dunmer?
Con l'altro personaggio m'era venuto in mente di fare il giustiziere..
poi m'han dato il vestitino che *nun te ce vedono*..
> tolti i punti ieri, ancora a letto ma si va avanti, e gia' rodo perche'
> mi perdo il CMRN :-)
:/
Ascoltami, faro' in modo che sia il peggior CMRN da 10 anni a questa
parte..*
A giugno probabilmente passo dall'olimpico a vedere un certo Vasco
Rossi.
Non guardarmi, non c'entro, ho fatto una promessa.
Lascia qualche punticino da togliere che tra un mesetto lo faccio io
<grin>
--
Ivan


text:
On 9 Mag, 20:09, "Josef K."
> si, il grasso di troll sulle bistecche di cinghiale è la morte sua :P
Poi con la polenta all'uccelletta che fa Drizzt ti finisco la main
quest col coltellino e la pozione per l'alito fresco :D
--
Ivan


text:
Josef K. ha scritto:
> crea una classe custom senza alchimia :)
Vediamo vediamo.. EUREKA!
;)
> brutto periodo per cominciare una nuova partita :P
> [SPAM] stiamo facendo uscire la nuova versione di OOO, io sto
> ultimando il bugfix di race&lore [/SPAM], è in unscita il nuovo
> deadly reflex (che aggiunge il combattimento a cavallo) e se sphange
> corregge quei cacchio di bachi anche pure immersion non dovrebbe
> essere male (a me piace parecchio)
Ah! sei uno degli obscuri? respect!
Pero' non aspetto, gia' che ci sono un consiglio, rendete possibili i
roll-back per un'eventuale disinstallazione di OOO, non che a me crei
problemi, pero' il Francesco's che ho provato menziona nel readme
alcune parti del gioco perennemente modificate anche dopo la
disinstallazione..
Mica bello cio' :-O
> la gente (mica solo tu) dimentica che c'è un simpatico livellatore
> di difficoltà in oblivion: messo al minimo il gioco diventa molto più facile :)
Sì, in effetti col vecchio personaggio e con OOO vecchia versione ne
ho abus.. l'ho utilizzato (fischietto).
La filosofia dietro OOO cmq e' quella giusta per un gioco di tal
risma, oggi in ufficio mi son letto tutto il readme e.. kudos,
signori..
> comunque si, in linea generale con OOO senza particolare pasticci
> (chesso' usi mighty magick o abbassi la difficoltà) non aspettarti
> di ripulire dungeon come fossero livelli di diablo
Meglio
> sono ancora fattibili anche con pg ai primi livelli, sia chiaro, ma
> molti sono parecchio più impegnativi (ad esempio se entri a
> vilinverin con un pg di livello 1 e vedi un lupo spettrale scappa
> che è meglio :P)
Vabbe', gli casto un Ciappi Ectoplasmico e continuo a lootare.
Auto-LOL
Grazie Josef :)
--
Ivan


text:
Pzyko On The Lake <
ivan...@gmail.com
> wrote:
> :/
> Ascoltami, faro' in modo che sia il peggior CMRN da 10 anni a questa
> parte..*
:-)) divertitevi e bevete pure per me :-)
> A giugno probabilmente passo dall'olimpico a vedere un certo Vasco
> Rossi.
> Non guardarmi, non c'entro, ho fatto una promessa.
> Lascia qualche punticino da togliere che tra un mesetto lo faccio io
Keep in touch, numero ce l'hai e se non ce l'hai ce l'ha il burino amico
comune :-)
--
YP


author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Yellowpecora=> ha scritto:
> Segui la questline della Dark Brotherhood, il cavallo che ti danno dopo
> qualche quest completata e' meglio di una EREUNO :-P
Uff io ce l'avevo ma si è perso da solo, non lo ritrovo più.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: [Oblivion] forum e mod?

author: Nomad

text:
Ciao! Volevo sapere se conoscevate forum anche internazionali ben
frequentati per chiedere consigli su alcuni prototipi di personaggi e i
siti migliori per scaricare i mod, grazie!


title: Icewind Dale 2 e mago

author: Gnicche

text:
ma gli incantesimi il mago li apprende solo dalle pergamene con lo
"scrivi incantesimo"?
perche' quando sale ad un livello di incantesimi superiore a volte ho
1 slot senza nessun incantesimo da poter memorizzare, e' possibile o
so' di fori io? :D
Shun
--
Icq: 8861366
Metal...@interfree.it
Gni...@despammed.com
"Let each note I now play
be a black arrow of death
sent straight through  hearts
of all those who play False Metal"
- Joey De Maio -


title: Icewind Dale 2 e mago

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Gnicche on it.comp.giochi.rpg:
> ma gli incantesimi il mago li apprende solo dalle pergamene
> con lo "scrivi incantesimo"?
Certo :)
> perche' quando sale ad un livello di incantesimi superiore a
> volte ho 1 slot senza nessun incantesimo da poter
> memorizzare, e' possibile o so' di fori io? :D
Possibilissimo ^__^
Xpost: it-alt.giochi.crpg.bioware, it.comp.giochi.rpg
FUP-2: it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well! | Freeware powerful newsreader with multilingual GUI
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ~ <
http://snurl.com/dialog
>


title: Icewind Dale 2 e mago

text:
Full of hate, full of pride, Antonio 'Gandalf' Favata
<gan...@shadowfax.ithn.invalid> screamed for revenge:
>> ma gli incantesimi il mago li apprende solo dalle pergamene
>> con lo "scrivi incantesimo"?
>
>Certo :)
>
>> perche' quando sale ad un livello di incantesimi superiore a
>> volte ho 1 slot senza nessun incantesimo da poter
>> memorizzare, e' possibile o so' di fori io? :D
>
>Possibilissimo ^__^
grazie mille, ora vivo decisamente meglio! ^^



title: Icewind Dale 2 e mago

author: Elam il Mago

text:
> ma gli incantesimi il mago li apprende solo dalle pergamene con lo
> "scrivi incantesimo"?
Si purtroppo :(
Elam


title: [BG / TOSC] Questiti (e spoiler) sulla torre di Durlag

author: L'astemio

text:
SPOILER
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Scusate, ma ho un dubbio... quando si può considerare "finita" la torre di
Durlag? Basta ammazzare il mega-demone (da 15.000 punti esperienza... Yum!)?
A quel punto, si va dalla fantasmessa e le si dice che si vuole andar via, e
tutto lì? Non crolla nulla, non c'è nessuna scena epica? :o))
E a proposito del demonione... Ma è veramente possibile fare qualcosa con lo
specchio? Se non erro è coperto, lui non lo usa e se io provo ad usarlo
(cliccandoci) in realtà gli dò un colpo e quello si rompe all'istante (e in
quel momento Mr. Demone invita duecento amichetti...)...
Saluti
    Dan


author: tat

text:
Ci sono dialoghi, libri, scritte....se non leggi ciò che c'è scritto è ovvio
che poi non capisci cosè quello specchio, chi è quel buffone, chi sono i
suoi amichetti, cosa devi fare dopo....
cmq la quest finisce a Ulgoth's Beard dopo che riconsegni il pugnale al
nonnetto che ti aveva chiesto di recuperarlo (perchè ti ci sei entrato nella
locanda e gli hai parlato, vero?)


text:
tat <
tatcom...@mailcity.com
> wrote in message
89c0uf$kd0$1...@pinco.nettuno.it...

Allora.
Lo specchio ho capito a cosa DOVREBBE servire. Solo che non lo si vede mai
in azione. La tipa mi dice di usarlo contro il demone, ma appena lo sfioro
si rompe. Il dialogo me lo sono fatto tutto, don't care.
E comunque la mia domanda non era "cosa fare dopo la torre di Durlag". Lo so
che devo tornare lassù a UB e cercare il nanerottolo etc. etc. etc. (anzi,
non c'è nemmeno bisogno di cercare nessuno, visto che ti trovano loro :o).
Volevo solo sapere se nell'area della Torre c'è nient'altro da fare, enigmi
da risolvere, mostri da far fuori, oggetti da scovare etc.
Grazie 1000 cmq :o))
    Dan


author: Michele Furno

text:
On Mon, 28 Feb 2000 18:13:04 +0100, "L'astemio"
<
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote:
>ma appena lo sfioro
>si rompe.
Forse dipende da come lo usi...
io ho fatto cosi':
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Ho fatto nascondere nell'ombra Imoen e ho cliccato molto vicino allo
specchio per farla spostare in quel punto.
Il mostrone ha cominciato a parlarmi ma poi non si e' mosso perche'
non mi vedeva.
Quando sono arrivato in quel punto, ho messo la pausa, ho selezionato
Imoen, ho cliccato sullo specchio.
Imoen ha lasciato l'ombra e ha scoperto lo specchio, pero' da quando
ti dice che lascia l'ombra c'e' ancora un po' di invisibilita' a
disposizione cosi' lei non si e' riflessa.
L'ho poi fatta ritirare sopra verso le scale con la conseguenza che
nessuno del mio party vedeva il combattimento in modo che gli amici
del mostro non mi attaccassero, quando uno dei due mostri e' morto ho
aspettato che le magie dei mutaforme maggiori si esaurissero (ma un
dissolvi magie ha lo stesso effetto) e mi sono buttato contro i mostri
rimanenti (uno per uno).
I piu' difficili sono stati gli amici del mostro perche' a lui erano
rimasti pochissimi punti ferita dallo scontro con il suo doppio.
>    Dan
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


text:
Ti dirň. La mia intenzione, data la "pulizia" dell'idea suggerita dalla tipa
che si incontra prima della stanza del demone era all'incirca quella.
Prendere Imoen, farla nascondere nelle ombre (io a dir la veritŕ l'ho
addirittura resa invisibile per via magica...) e farle girare lo specchio.
Le ho anche tolto le armi dalle mani. Cosě, per precauzione.
Il fatto č che, una volta cliccato sullo specchio, Imoen non sapeva fare
altro che tirarci dentro un bel pugno, con le conseguenze immaginabili:
addio "doppio" del demone, via al combattimento (luuuuungo!!!) col mostro. E
sette anni di guai per aver rotto uno specchio ;o))
Ciao
    Dan


text:
On Tue, 29 Feb 2000 16:02:24 +0100, "L'astemio"
<
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote:
>Il fatto è che, una volta cliccato sullo specchio, Imoen non sapeva fare
>altro che tirarci dentro un bel pugno,
Eri vicino o lontano allo specchio?
Non so, a me ha sempre funzionato ^_^;;;;;
>Ciao



text:
Vicino, vicino... proprio dietro, davanti, di fianco (tanto ero
invisibbbbile)...
Ho ulteriormente riprovato, ma lo specchio è proprio fragilino... :o§


text:
"Vicino, vicino... proprio dietro, davanti, di fianco (tanto ero
invisibbbbile)...
Ho ulteriormente riprovato, ma lo specchio è proprio fragilino... :o§"
? Guardate che lo specchio è già rotto quando entrate, lo dice stesso il
cavaliere demoniaco....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


text:
> ? Guardate che lo specchio è già rotto quando entrate, lo dice stesso il
> cavaliere demoniaco....
Ma ne sei sicuro? Non lo avevo mai notato... ;o§
E allora perché quando lo "rompo io" quello si incazza come un biscione?
Se comunque è vero, vorrei sapere se quelli che mi hanno detto di averlo
utilizzato correttamente si sono inventati tutto solo per farmi rabbia....
:o)==
Ciao
    Dan


text:
On Wed, 8 Mar 2000 07:58:23 +0100, "L'astemio"
<
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote:
>utilizzato correttamente si sono inventati tutto solo per farmi rabbia....
>:o)==
No, io l'ho usato davvero...



title: domanda sui biclasse e sui chierici di BG2

text:
Avevo creato un guerriero berserker, e quando è giunto all'11°livello,
ho deciso di biclassarlo a chierico. Tutto bene fino a quando non
raggiunge il 12°livello di chierico, e cosa succede? Perde la capacità
di lanciare gli incantesimi della classe clericale. E' normale tutto
ciò? Poi avrei un'ultima domanda: secondo voi qual'è il miglior kit di
chierico e vorrei sapere se un chierico puro si difende come
picchiatore oppure no.
Ciao e grazie a tutti
--
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title: Diablo 1 ita

author: Alan

text:
Cerco gioco Diablo 1 in lingua italiana, se esiste.
Se qualcuno ce l'ha,  mi contatti per email (Togliere _nospamplease_  per la
risposta).


title: Diablo 1 ita

author: emanuele&monchy

text:
"Alan" <
alan_nospam...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:41ea947d$0$137$5fc...@news.tiscali.it...

tempo fa, in giro da qualche parte della rete, c'era una traduzione
amatoriale dei sottotitoli, ma il sito ha chiuso da tempo nonostante le
ripetute richieste di rimanere aperto.
sorry


title: Diablo 1 ita

author: Gambit

text:
"Alan" <
alan_nospam...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Cerco gioco Diablo 1 in lingua italiana, se esiste.
Questo è il sito di chi l'ha fatta, a cui consiglio vivamente una visitina
http://iagtg.pollodigomma.net/
Questo è il link diretto
http://www.pollodigomma.net/iagtg/patches/ZTG-Diablo_ITA.zip


title: Diablo 2: dubbio

text:
Ma non è che i 2 anni di ritardo e + rispetto all' uscita
che era stata inizialmente prevista sono dovuti
ESCLUSIVAMENTE al filmato di presentazione?


title: Diablo 2: dubbio

author: Momo

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8jq93b$chs$1...@news.IT.net...
> Ma non è che i 2 anni di ritardo e + rispetto all' uscita
> che era stata inizialmente prevista sono dovuti
> ESCLUSIVAMENTE al filmato di presentazione?
potrebbe essere...
allora aspetta di vedere il filmato del secondo atto...
non ci sono parole!!!
:)))


title: [nwn2] finito, commenti - spoiler

author: at_sonic_italy@hotmail.com Sonic

text:
Ovviamente x chi l'ha già finito.....
.
.
.
.
.
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
Gioco IMHO STREPITOSO!!
bug tanti ma secondo me sopportabili, e tutti comunque ben segnalati, e
quindi risolvibili, sul forum ufficiale.
un rpg non mi divertiva tanto così dai tempi della saga di BG.
Un ultima cosa, ma tutta sta faticaccia dello scontro finale e poi alla fine
muoriamo tutti?! O_O
Altra cosa.... se uno fa la scelta del dialogo che fa andare via il
traditore Bishop invece che schierartisi contro in battaglia, di questo non
se ne sa più nulla. Sarebbe a dire che il viscidone è l'unico che si salva?
O_O
Ciao
Sonic


title: [nwn2] finito, commenti - spoiler

author: GloomMan

text:
Cadendo dal Blackhawk dopo aver mancato la corda Sonic urlò:

Il personaggio principale si salverà ma tutto il resto del party moooolto
probabilmente no. E questo mi ha fatto incazzare molto. Mi son fatto un
mazzo a tarallo per ricostruire la fortezza, sono anche andato a letto con
la druida ed alla fine mi devo sorbire il finale all'americana (o alla
Kenshiro per dirla in altri termini)? No, grazie.
Altra cosa del finale: nessun filmato, nessun ritorno in patria da
trionfatore...ore ed ore a menarci le balle con sto' re delle ombre ed
alla fine cosa vedo? Uno slideshow che mi comunica amichevolmente che
di me non si è saputo più nulla.
Il gioco in se era bello ma vederlo finire così mi ha molto ricordato la
sera in cui, fallito un tiro salvezza contro "regressione mentale", sono
andato a vedere Matrix Revolutions.

> Altra cosa.... se uno fa la scelta del dialogo che fa andare via il
> traditore Bishop invece che schierartisi contro in battaglia, di questo
> non se ne sa più nulla. Sarebbe a dire che il viscidone è l'unico che
> si salva? O_O
Non credo che Bishop se ne vada. Se lo fa alla fine lo ritrovi col nemico
comunque.
A me basta si sia salvato Deekin (il migliore di sempre).
--
"Tu sei all'inferno uomo piccolo, ed io sono il diavolo!"
"Tu non sei il diavolo...sei allenamento"


title: [nwn2] finito, commenti - spoiler

text:
"GloomMan" <
no...@nothing.no
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2006.12.06....@nothing.no...

> Il personaggio principale si salverà ma tutto il resto del party moooolto
> probabilmente no.
In base a cosa stabilisci questo? Perché Daeghun ancora ti cerca? Certo che
se uno si salva dopo una tale impresa e volutamente si da alla macchia è un
atteggiamento abbastanza inspiegabile. Potremmo però essere finiti su un
altro piano come era successo a Jerro in occasione del suo primo scontro col
re delle ombre, ma questo potrebbe essere successo a tutto il party, perché
invece tu dai x certo che loro sono morti e noi siamo vivi?
> vederlo finire così mi ha molto ricordato la
> sera in cui, fallito un tiro salvezza contro "regressione mentale", sono
> andato a vedere Matrix Revolutions.
Lol, questa è da applausi :D mi associo, io il tiro salvezza per lo meno
l'ho sbagliato per un noleggio in dvd
> Non credo che Bishop se ne vada. Se lo fa alla fine lo ritrovi col nemico
> comunque.
No, io ho finito il gioco in entrambe le opzioni. Se scegli di prendere di
punta Bishop, te lo ritrovi contro e si porta dalla sua anche il Golem. A
fine gioco lui se ne sta buono buono con gli altri cadaveri di nemici e
traditori. Se invece scegli l'opzione dove dici "non capisco di cosa parli
Bishop" o qualcosa del genere, dapprimo ti appare una risposta che indica
[Influenza: fallimento] ma poi Bishop (da brava fava quale è) si mette a
litigare anche con Garius e se ne esce con una frase del tipo "mi avete
rotto i coglioni tutti e due", il golem resta dalla tua, e Bishop invece se
ne va, non prende parte alla battaglia e non se ne sa più nulla O_O.
> A me basta si sia salvato Deekin (il migliore di sempre).
Dici perché è rimasto tranquillo tranquillo nel suo negozio alla Fortezza
vero? non dirmi che esisteva un modo per reclutarlo nel party e me lo sono
perso, perché ho cercato di convincerlo in tutti i modi!!
Sonic.


title: [nwn2] finito, commenti - spoiler

text:


Diciamo che ero piuttosto preso dall'inc@zzatura. Alla fine in effetti si
dice che altre avventure aspettano il portatore del frammento, nei Reami
ed oltre....ma infatti io dicevo che il protagonista si salvava.
Infine non vengono dati per morti ma solo per "non più visti".
Ci sarà un espansione e forse li ritroveremo tutti.
Fra l'altro della fortezza nemica non vi è più traccia e con essa anche
del cavalierie (il personaggio principale). Può anche darsi che
all'inizio dell'espansione tu ti ritrovi sotto le macerie cercando,
assieme agli altri, un modo per uscire.

>> vederlo finire così mi ha molto ricordato la sera in cui, fallito un
>> tiro salvezza contro "regressione mentale", sono andato a vedere Matrix
>> Revolutions.
>
> Lol, questa è da applausi :D mi associo, io il tiro salvezza per lo
> meno l'ho sbagliato per un noleggio in dvd
Si, su questo abominio non ci sono dubbi, era meglio se mi ritrovavo un
Tetro Assassino (Gloomman...eheheh) in casa al ritorno...

>> Non credo che Bishop se ne vada. Se lo fa alla fine lo ritrovi col
>> nemico comunque.
>
> No, io ho finito il gioco in entrambe le opzioni. Se scegli di prendere
> di punta Bishop, te lo ritrovi contro e si porta dalla sua anche il
> Golem. A fine gioco lui se ne sta buono buono con gli altri cadaveri di
> nemici e traditori. Se invece scegli l'opzione dove dici "non capisco di
> cosa parli Bishop" o qualcosa del genere, dapprimo ti appare una
> risposta che indica [Influenza: fallimento] ma poi Bishop (da brava fava
> quale è) si mette a litigare anche con Garius e se ne esce con una
> frase del tipo "mi avete rotto i coglioni tutti e due", il golem resta
> dalla tua, e Bishop invece se ne va, non prende parte alla battaglia e
> non se ne sa più nulla O_O.
Muore per una puntura di tafano appena fuori dalla foterzza degli
Illefarn, un mio amico c'era ed ha visto tutto.

>> A me basta si sia salvato Deekin (il migliore di sempre).
>
> Dici perché è rimasto tranquillo tranquillo nel suo negozio alla
> Fortezza vero? non dirmi che esisteva un modo per reclutarlo nel party e
> me lo sono perso, perché ho cercato di convincerlo in tutti i modi!!
Non so se potevi reclutarlo....ma durante la battaglia se ne sarà rimasto
nei sotterranei. D'altra parte lui stesso ti dice che non potrà aiutarti
durante la difesa della Fortezza. Lo ritroveremo di sicuro. Ormai è un
classico.



title: Guadagnare su Internet

author: (e)Xeter

text:
Vuoi guadagnare su Internet? Se vuoi avere informazioni scrivi a
exe...@freemail.it
 Provaci tanto non costa niente!


title: Gothic 2: Diego (aiuto!)

text:
S
P
O
I
L
E
R
sto facendo la quest di Diego... a parte il fatto che è diventato molto
più st....o che nel primo episodio (è sembrato anche a voi?), non riesco a
trovare il suo oro! non mi ricordo mica dovè l'argano con cui rifornivano
la barriera... è dentro il castello? oppure è il quell'edificio che nella
mappa e di colore rossastro in basso a destra? grazie, ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic 2: Diego (aiuto!)

text:
Josef K. ha scritto:
> Marco76 <
mar...@omniway.sm
> wrote on 05 mar 2005:
> > non mi ricordo mica dovè l'argano con cui rifornivano
> > la barriera... è dentro il castello
> no, è dove si trova la old mine (la miniera da cui entri)
allora non devo entrare nella zona degli orchi.. non mi devo nemmeno
avvicinare al castello, giusto?



title: Gothic 2: Diego (aiuto!)

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d0cqea$d8t$1...@news.newsland.it...
> > > non mi ricordo mica dovè l'argano con cui rifornivano
> > > la barriera... è dentro il castello
>
> > no, è dove si trova la old mine (la miniera da cui entri)
>
> allora non devo entrare nella zona degli orchi.. non mi devo nemmeno
> avvicinare al castello, giusto?
Come hai fatto a dimenticare la pedana di scambio? Io ancora ricordo la
ragazza legata che veniva trasportata di sotto nell'introduzione del primo
Gothic, Velaya se non sbaglio... ^^;;
Ricordi ora? Le guardie ti scaraventano oltre la barriera, tu finisci in
acqua e Bullic ti da il benvenuto da parte della colonia penale, dopodiche`
ancora fradicio incontri Diego, il primo volto amico, la pedana e` in quella
locazione dove c'e` quel laghetto... in pratica ammettendo che tu sia
arrivato nella valle dalla scorciatoia attraverso la vecchia miniera, invece
di scendere verso quello che un tempo era campo vecchio devi salire, dovrai
affrontare alcuni orchi, ma nel terzo capitolo non dovrebbero essere un
problema, ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Gothic 2: Diego (aiuto!)

text:
è stato molto facile... cmq solo dopo averlo visto mi sono ricordato il
posto! solo ora comincio ad orientarmi un pochino nella valle della
miniera, è cambiata un bel pò dal primo gothic, e poi io ci ho giocato un
sacco di tempo fa! :-)
Josef K. ha scritto:
> Marco76 <
mar...@omniway.sm
> wrote on 05 mar 2005:
> > allora non devo entrare nella zona degli orchi.. non mi devo nemmeno
> > avvicinare al castello, giusto?
> no
> se non ricordo male c'è qualche orco che cazzeggia intorno e la borsa è
> proprio sulla riva dello stagno



title: Vampire Bloodline consigli

author: Andrea Guglielmi

text:
Come da oggetto vorrei alcuni consigli riguardo eventuali mod, patch e
patch non ufficiali.
Le patch della community possono dar problemi?
Esiste una patch ufficiale (non l'ho trovata)?
Ho visto il mod_clan addon, e' consigliabile installarlo? Dalla guida
sembra che cambi qualcosa qua e in la' del regolamento base (poche
cose) ed aggiunge un sacco di clan e non vorrei che il gioco venisse
snaturato.
Se avete mod da consigliare prego :)
--
Le cose buone della vita o sono immorali o fanno ingrassare.


title: Vampire Bloodline consigli

author: Joneleth

text:
On 3 Ago, 17:26, Andrea Guglielmi <
gug...@gmail.com
> wrote:
> Le patch della community possono dar problemi?
esistono tantissime patch amatoriali e vari mod.
io ho giocato solo con quella ufficiale per non cambiare il gameplay
ed il gioco è cmq bellissimo a mio avviso.
> Esiste una patch ufficiale (non l'ho trovata)?
si, la 1.2 è l'unica ufficiale, rislve alcuni bug ma non certo tutti
ed è cmq indispensabile se vuoi finire il gioco.
http://www.vampirebloodlines.com/patch/
> Se avete mod da consigliare prego :)
ne ho visti parecchi ma provato nessuno, sorry.
a me i giochi piacciono meno moddati possibile.


title: Vampire Bloodline consigli

text:
Joneleth(
Jonel...@hotmail.com
) in stato confusionale scrisse:
> On 3 Ago, 17:26, Andrea Guglielmi <
gug...@gmail.com
> wrote:
>
>> Le patch della community possono dar problemi?
>
> esistono tantissime patch amatoriali e vari mod.
> io ho giocato solo con quella ufficiale per non cambiare il gameplay
> ed il gioco è cmq bellissimo a mio avviso.
Concordo. E' molto ben fatto. E bei dialoghi. Bisogna un po' sforzarsi
perche' parecchi PNG usano del linguaggio da strada (yo, bro' :) )
I difetti sono sopportabilissimi.
Il caricamento per le mappe mi pare un po' troppo lungo e frustrante
quando si devono attraversare diverse zone di seguito per raggiungere
posti relativamente distanti.
Mi sta un po' antipatico che alcune porte/cancelli/botole si blocchino
o sblocchino magicamente dopo aver fatto o preso determinate quest. Mi
toglie il senso di liberta' di esplorazione che gia' sembra poco a
causa delle ridotte dimensioni delle mappe.
>> Esiste una patch ufficiale (non l'ho trovata)?
>
> si, la 1.2 è l'unica ufficiale, rislve alcuni bug ma non certo tutti
> ed è cmq indispensabile se vuoi finire il gioco.
>
http://www.vampirebloodlines.com/patch/
Grazie, anche se sei arrivato tardi (l'ho trovata dopo 20 minuti che ho
mandato 'sta mail) :)
Ho installato la community patch 3.9, dal changelog sembra che tocchi
solo bug di dialoghi. L'ho inserita dopo un'oretta di gioco, quando
dopo aver succhiato il sangue alla prostituta di turno questa era ferma
a bloccarmi l'uscita del vicolo buio. Dato che ho letto di bug
strampalati che richiedevano seghe mentali con i caricamenti ho
preferito installarla.
>> Se avete mod da consigliare prego :)
>
> ne ho visti parecchi ma provato nessuno, sorry.
> a me i giochi piacciono meno moddati possibile.
Cercavo dei mod che aggiungessero PNG e/o quest, ma a quanto pare si
sono tutti concentrati a cambiare alcuni aspetti del gameplay,
aggiungere clan e armi.
--
- Hai idea di quale sia la stupidita' media della gente?
- Credo di si
- Ecco, statisticamente, meta' della popolazione e'  ancora piu'
stupida.
(Lewton a Ilsa Varberg, Discworld Noir)


title: Vampire Bloodline consigli

author: Vincenzo Beretta

text:
> Ho installato la community patch 3.9, dal changelog sembra che tocchi solo
> bug di dialoghi. L'ho inserita dopo un'oretta di gioco, quando dopo aver
> succhiato il sangue alla prostituta di turno questa era ferma a bloccarmi
> l'uscita del vicolo buio.
Li' sei stato un po' sfortunato: puo' succedere succede che un PNG ti
blocchi la strada in modo irrimediabile, ma a me e' capitato solo una volta
in due partite complete.
La patch di Werner comunque non corregge bug tecnici: reintegra solo alcuni
dei contenuti mancanti (che sono un bel po'), bilancia alcuni aspetti del
gioco e cosi' via.