title: lo stronghold dell'elfo mago guerriero

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> wrote:
>8? OTTO??? Ma non erano solo 3 (Guerriero, Mago, Druido)??? Sono davvero
>otto? Quali sono le altre?
Scusa eh, ma sono uno per ogni classe...
Guerriero (e monaco) ---> Maniero De Arnise
Ladro ---> Gilda dei ladri di Mae Var
Druido ---> boschetto dei druidi sconfeggendo il grande druido
Chierico ---> uno dei tre templi nel quartiere omonimo (a seconda di che
tipo di kit clericale scegli)
Bardo ---> teatro dove lavorava Haer Dalis
Mago ---> sfera planare
Ranger ---> capanna della ex ranger morta Marella a Umar Hills
Paladino ---> ordine del Cuore Radioso
Ma veramente sei arrivato a giocare BG2 fino ad ora senza sapere 'sta cosa?!
;-)



title: lo stronghold dell'elfo mago guerriero

author: Caesar

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3hhp5to9f5n97j5cj...@4ax.com...
> "Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> wrote:
>
> >8? OTTO??? Ma non erano solo 3 (Guerriero, Mago, Druido)??? Sono davvero
> >otto? Quali sono le altre?
>
> Scusa eh, ma sono uno per ogni classe...
> Ma veramente sei arrivato a giocare BG2 fino ad ora senza sapere 'sta
cosa?!
> ;-)
Veramente no... :^(
cmq, vorrà dire che invece di giocare a BG II 3 volte, ci giocherò 8
volte... ;^))))



title: lo stronghold dell'elfo mago guerriero

author: Dimer Camparini

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> wrote:
>Veramente no... :^(
>cmq, vorrà dire che invece di giocare a BG II 3 volte, ci giocherò 8
>volte... ;^))))
Comunque alcuni fanno un po' schifo...altri sono piu' belli...
(inteso come quest specifiche da fare legate allo stronghold)



title: Neverwinter nights (quello vecchio)

author: firwood

text:
Salve a tutti.
Ho appena letto su giochi per il mio computer del modulo darkenss over
daggerford, un modulo premium che ora è rilasciato completamente
grautito.
Avendo acquistato la versione evil di NWN2 ho anche il vecchio completo
delle due espansioni... ma in inglese.
Sebbene non sia un problema la lingua d'albione vorrei mettere i testi
in italiano, per giocare il il module il signore di sinnah e la caduta
di bretha, che non giocai all'epoca.
Sapete come fare?
grazie!


title: Neverwinter nights (quello vecchio)

author: Mosè

text:
firwood ha scritto:
> Salve a tutti.
>
> Ho appena letto su giochi per il mio computer del modulo darkenss over
> daggerford, un modulo premium che ora è rilasciato completamente
> grautito.
Purtroppo, a causa di quei simpaticoni di Atari, non è mai stato un
modulo premium :-(
Cfr.
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/darkness_over_daggerford.htm
> Avendo acquistato la versione evil di NWN2 ho anche il vecchio completo
> delle due espansioni... ma in inglese.
>
> Sebbene non sia un problema la lingua d'albione vorrei mettere i testi
> in italiano, per giocare il il module il signore di sinnah e la caduta
> di bretha, che non giocai all'epoca.
>
> Sapete come fare?
Premesso che comunque Darkness Over Daggerford è solo in inglese, sul
sito ufficiale Bioware dovrebbero essere liberamente disponibili i file
che traducono i testi in qualunque lingua (almeno, a suo tempo lo
erano). Ma secondo me non serve che traduci il gioco: se scarichi e
giochi un modulo in italiano, ti compare in italiano. La traduzione
'ufficiale' riguarda solo le campagne, appunto, 'ufficiali'.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz


title: Neverwinter nights (quello vecchio)

text:
Mosè ha scritto:
> firwood ha scritto:
> > Salve a tutti.
> >
> > Ho appena letto su giochi per il mio computer del modulo darkenss over
> > daggerford, un modulo premium che ora è rilasciato completamente
> > grautito.
>
> Purtroppo, a causa di quei simpaticoni di Atari, non è mai stato un
> modulo premium :-(
> Cfr.
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/darkness_over_daggerford.htm
Letto, letto :-)
> Premesso che comunque Darkness Over Daggerford è solo in inglese, sul
> sito ufficiale Bioware dovrebbero essere liberamente disponibili i file
> che traducono i testi in qualunque lingua (almeno, a suo tempo lo
> erano). Ma secondo me non serve che traduci il gioco: se scarichi e
> giochi un modulo in italiano, ti compare in italiano. La traduzione
> 'ufficiale' riguarda solo le campagne, appunto, 'ufficiali'.
Ho il dubbio riguardo i nomi di oggeti, luoghi, armi, incantesimi
ecc...
Presumo che le novità del mod prendano automaticamente la lingua del
mod stesso, ma gli oggetti "normali" che il mod attinge dal gioco non
saranno in inglese?
per daggerford va bene, ma per il signore di sinnan preferire avere
tutto in italico.
comunque grazie mille!


title: Neverwinter nights (quello vecchio)

text:
Fatto tutto!!!!
Ho scaricato sia la critical rebuild che il dialog in ita direttamente
dal sito bioware.
Cosi mi sono tenuto nwn2 sul fisso e mi sono messo nwn1 sul notebook
per giocare i "nuovi" mod che ho scaricato.
Finiti questi due moduli, sempre sul notebook mi risparo tutti i
baldurs e li gioco con tutu o weidu, cosi mentre sono via per lavoro
impegno il tempo morto ;-)
Bye bye


title: Neverwinter nights (quello vecchio)

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"firwood" <
graziano...@gmail.com
> writes:
> Finiti questi due moduli, sempre sul notebook mi risparo tutti i
> baldurs e li gioco con tutu o weidu, cosi mentre sono via per lavoro
> impegno il tempo morto ;-)
 Cosa è weidu?
--
Woytila:
	Esce oggi l'autobiografia del Papa.  Ripercorre tutte le tappe
salienti della sua vita intensa: operaio, attore dilettante,
seminarista, spalla di Toto', sacerdote.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Neverwinter nights (quello vecchio)

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>  Cosa è weidu?
E' un'altra utility per giocare insieme i vari baldur's.


title: devil inside HELP

author: Paolo Pallara

text:
Mi trovo bloccato a devil inside. C'è la giornalista bionda incatenata,
con un trapano che sta per farla a pezzi. E c'è un boia con l'accetta
che le gira intorno. COSA DEVO FARE? Il boia sembra essere immortale...
e non so come fermare il trapano....
HELP PLEASE!
Paolo
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

author: Wizards

text:
cavolo ragazzi
volevo riesumare ma mia collection di ultima 7 (li ho tutti e 2 comprese
le espansioni) in attesa di BG
ma il programma non ne vuole sapere di partire.... vuole 586k di memoria
libera... e con w95 neanche se ti metti a piangere li hai senza usare
emm386(che u7 non vuole) :((( qualcuno di voi mi può dare una mano???
ps. ho già fatto il boot disk con himem e driver mouse ma arrivo "solo"
a 546k mi pare.... :(( tristezza!!.....


title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 14 Nov 1998 20:22:15 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>ps. ho già fatto il boot disk con himem e driver mouse ma arrivo "solo"
>a 546k mi pare.... :(( tristezza!!.....
Io a suo tempo riuscivo a giocarci con l'emulazione MT-32 dell'AWE 64
attivata (che toglieva un buon 40k).. Probabilmente hai l'Himem
buggato..
Controlla con mem /c/p.. Se Himem occupa un casino di spazio devi
downloadare il fix dal sito della microsoft..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Sat, 14 Nov 1998 20:22:15 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>
> >ps. ho già fatto il boot disk con himem e driver mouse ma arrivo "solo"
> >a 546k mi pare.... :(( tristezza!!.....
>
> Io a suo tempo riuscivo a giocarci con l'emulazione MT-32 dell'AWE 64
> attivata (che toglieva un buon 40k).. Probabilmente hai l'Himem
> buggato..
>
> Controlla con mem /c/p.. Se Himem occupa un casino di spazio devi
> downloadare il fix dal sito della microsoft..
purtroppo ho letto su un sito che u7 parte 2 non ci puoi giocare se hai win
95 release b
il dos 7 occupa troppo spazio.... :(( pensa che solo con himem e command
vado a 580.000 :((( se poi ci metti pure i 20k di spazio del driver del
mouse sono fritto... :(((( doppio sigh.... e che cavolo... comunque ora
provo a vedere se ho himem buggato .. mi sembra strano.... però non si sa
mai...



title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Sat, 14 Nov 1998 23:49:51 +0100 e Wizards <Wiz...@Nexus.it>
scrisse:
>> Controlla con mem /c/p.. Se Himem occupa un casino di spazio devi
>> downloadare il fix dal sito della microsoft..
>
>purtroppo ho letto su un sito che u7 parte 2 non ci puoi giocare se hai win
>95 release b
>il dos 7 occupa troppo spazio.... :(( pensa che solo con himem e command
>vado a 580.000 :((( se poi ci metti pure i 20k di spazio del driver del
>mouse sono fritto... :(((( doppio sigh.... e che cavolo... comunque ora
>provo a vedere se ho himem buggato .. mi sembra strano.... però non si sa
>mai...
personalmente non sono riuscito a cavarci niente, himem occupa solo
4k, ma alla voce system mi porta via 85k e tanti saluti...
l'unica soluzione che ho trovato e' quella di giocare sul vecchio
portatile che non ha la partizione in fat32 e bootare da un disco dos6
(acc, il portatile non ha audio. :-( )
quello che non capisco e' perche' non riesco a salvare, ogni volta che
cerco di salvare la posizione mi esce con un errore, salvando soltanto
il quickload (almeno quello, altrimenti sarebbe ingiocabile), ma con
una unica posizione salvabile e un sacco di tempo per
salvare-ricaricare -devo rilanciare l'intero gioco - e' una
tragedia....
qualcuno ha mai sentito di questo problema? ho provato a scaricare
anche il patch ma senza esiti.
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> Era il Sat, 14 Nov 1998 23:49:51 +0100 e Wizards <Wiz...@Nexus.it>
> scrisse:
>
> >> Controlla con mem /c/p.. Se Himem occupa un casino di spazio devi
> >> downloadare il fix dal sito della microsoft..
> >
> >purtroppo ho letto su un sito che u7 parte 2 non ci puoi giocare se hai win
> >95 release b
> >il dos 7 occupa troppo spazio.... :(( pensa che solo con himem e command
> >vado a 580.000 :((( se poi ci metti pure i 20k di spazio del driver del
> >mouse sono fritto... :(((( doppio sigh.... e che cavolo... comunque ora
> >provo a vedere se ho himem buggato .. mi sembra strano.... però non si sa
> >mai...
>
> personalmente non sono riuscito a cavarci niente, himem occupa solo
> 4k, ma alla voce system mi porta via 85k e tanti saluti...
> l'unica soluzione che ho trovato e' quella di giocare sul vecchio
> portatile che non ha la partizione in fat32 e bootare da un disco dos6
ecco il mio problema è che avendo un disco da 8gb neanche creando un disco con
il dos 6 posso farlo funzionare!! ahahahahahah disperazione!! dovrei
partizionare l'hd ... stiamo scherzando??!!! :(( uffa che tristezza... ho questa
bellissimo collection e non posso giocarci..... 45.000 ci ho speso... in quel di
di 2 anni fa....



title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
On Sun, 15 Nov 1998 10:00:41 GMT,
m.mu...@iol.it
 (Maurizio Mugelli)
wrote:
>personalmente non sono riuscito a cavarci niente, himem occupa solo
>4k, ma alla voce system mi porta via 85k e tanti saluti...
Himem Buggato.. hai W95 OSR2 , no?
>quello che non capisco e' perche' non riesco a salvare, ogni volta che
>cerco di salvare la posizione mi esce con un errore, salvando soltanto
>il quickload (almeno quello, altrimenti sarebbe ingiocabile), ma con
O e' questione di memoria.. oppure prova ad aumentare il valore di
FILES= e BUFFER= .. mettici 60..



title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
In reply of Wizards <Wiz...@Nexus.it> 's  message dated Sat, 14 Nov
1998 23:49:51 +0100:
>purtroppo ho letto su un sito che u7 parte 2 non ci puoi giocare se hai win
>95 release b
Io ho Win95 4.00.950 B e riesco bene a giocare sia Black Gate che
Serpent Isle. Tieni inoltre presente che ho una AWE64 e che faccio
partire il gioco con il Moslo.
Praticamente lancio un .bat in modalità MSDOS con "usa configurazione
corrente" (NO AUTOEXEC.BAT. Solo Config.sys in cui c'è:
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS
DOS=HIGH,UMB
FILES=40
Nel file batch che lancio (sstart.bat) c'è:
@ECHO OFF
ECHO ULTIMA VII SERPENT ISLE STARTER SCRIPT
ECHO (C)24-08-98 BY GIUSEPPE LIUZZO "Lead Ankh Dragon"
ECHO.
ECHO LOADING MOUSE DRIVER...
LH C:\WINDOWS\COMMAND\MOUSE\
MOUSE.COM
ECHO RUNNING MOSLO AT 20% (PRESS CTRL+CANC TO STOP!)...
PAUSE
LH C:\WINDOWS\COMMAND\MOSLO /20
SERPENT.COM
A me funziona. Spero che possa funzionare anche a voi.
Ciao!
Lead Ankh Dragon
ICQ 9759626
REMOVE levaccà to contact me by email.


title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
Era il Sun, 15 Nov 1998 10:00:41 GMT e
m.mu...@iol.it
 (Maurizio
Mugelli) scrisse:
>personalmente non sono riuscito a cavarci niente, himem occupa solo
>4k, ma alla voce system mi porta via 85k e tanti saluti...
contrordine, era il bug di himem, adesso riesco a farlo partire anche
sul pc con w95osr2, ma subito all'inizio (dopo il terremoto iniziale)
si pianta regolarmente.



title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
ragazzi ho risolto aggiornando io.sys dello schifosissimo win95...
Wizards wrote:
> Maurizio Mugelli wrote:
>
> > Era il Sat, 14 Nov 1998 23:49:51 +0100 e Wizards <Wiz...@Nexus.it>
> > scrisse:
> >
> > >> Controlla con mem /c/p.. Se Himem occupa un casino di spazio devi
> > >> downloadare il fix dal sito della microsoft..
> > >
> > >purtroppo ho letto su un sito che u7 parte 2 non ci puoi giocare se hai win
> > >95 release b
> > >il dos 7 occupa troppo spazio.... :(( pensa che solo con himem e command
> > >vado a 580.000 :((( se poi ci metti pure i 20k di spazio del driver del
> > >mouse sono fritto... :(((( doppio sigh.... e che cavolo... comunque ora
> > >provo a vedere se ho himem buggato .. mi sembra strano.... però non si sa
> > >mai...
> >
> > personalmente non sono riuscito a cavarci niente, himem occupa solo
> > 4k, ma alla voce system mi porta via 85k e tanti saluti...
> > l'unica soluzione che ho trovato e' quella di giocare sul vecchio
> > portatile che non ha la partizione in fat32 e bootare da un disco dos6
>
> ecco il mio problema è che avendo un disco da 8gb neanche creando un disco con
> il dos 6 posso farlo funzionare!! ahahahahahah disperazione!! dovrei
> partizionare l'hd ... stiamo scherzando??!!! :(( uffa che tristezza... ho questa
> bellissimo collection e non posso giocarci..... 45.000 ci ho speso... in quel di
> di 2 anni fa....
>
> >
> > (acc, il portatile non ha audio. :-( )
> > quello che non capisco e' perche' non riesco a salvare, ogni volta che
> > cerco di salvare la posizione mi esce con un errore, salvando soltanto
> > il quickload (almeno quello, altrimenti sarebbe ingiocabile), ma con
> > una unica posizione salvabile e un sacco di tempo per
> > salvare-ricaricare -devo rilanciare l'intero gioco - e' una
> > tragedia....
> > qualcuno ha mai sentito di questo problema? ho provato a scaricare
> > anche il patch ma senza esiti.
> >



title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

author: Lenny Nero

text:
scusate,sapete dirmi dovre prendere l'himem.sys non buggato,grazie.
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> scritto nell'articolo
<364ee3d5.66916@agua>...
> Era il Sun, 15 Nov 1998 10:00:41 GMT e
m.mu...@iol.it
 (Maurizio
> Mugelli) scrisse:
>
> >personalmente non sono riuscito a cavarci niente, himem occupa solo
> >4k, ma alla voce system mi porta via 85k e tanti saluti...
>
> contrordine, era il bug di himem, adesso riesco a farlo partire anche
> sul pc con w95osr2, ma subito all'inizio (dopo il terremoto iniziale)
> si pianta regolarmente.
>
>
>



title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
On 16 Nov 1998 20:14:16 GMT, "Lenny Nero" <
r.l...@flashnet.it
> wrote:
>scusate,sapete dirmi dovre prendere l'himem.sys non buggato,grazie.
Da un certo sito , non molto conosciuto a dir la verita'.. , col
misterioso nome di
www.microsoft.com
 :-)



title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
Era il Sun, 15 Nov 1998 17:09:15 GMT e
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) scrisse:
>>personalmente non sono riuscito a cavarci niente, himem occupa solo
>>4k, ma alla voce system mi porta via 85k e tanti saluti...
>
>Himem Buggato.. hai W95 OSR2 , no?
questo lo avevo gia' risolto...
strano che da dos-box insistesse a dire che himem < 4kb, mentre
bootando da dos usciva fuori nella maestosita' dei suoi 43kb....
>
>>quello che non capisco e' perche' non riesco a salvare, ogni volta che
>>cerco di salvare la posizione mi esce con un errore, salvando soltanto
>>il quickload (almeno quello, altrimenti sarebbe ingiocabile), ma con
>
>O e' questione di memoria.. oppure prova ad aumentare il valore di
>FILES= e BUFFER= .. mettici 60..
argh, come ho fatto ad essere cosi' fesso, insistevo a lavorare sul
config.sys del disco fisso, non ho controllato il disco di boot! :-)
adesso (sul portatile) tutto bene, ma sul desktop insiste a bloccarsi
all'inizio, subito dopo il terremoto iniziale. boh.



title: ultima 7 part2 PROBLEMONE!!

text:
ho risolto. ora però ho problemi con la scheda audio. Io ho una awe 64 e
non la riconosce in nessun modo neanche in emulazione mt32. Inoltre mi
serve il manuale perchè il gioco non è sprotetto. Sapete dirmi dove
trovarlo?
(lo so sono un rompicoglions ;-))
Avenger Dragon <
lafc...@nospam.tin.it
> scritto nell'articolo
<
3653ab1d...@news1.tin.it
>...



title: BG sapete + o - il tempo di gioco per finirlo

author: Gostram the Unknown

text:
Dipende....
Se fai tutto il possibile, esplori ogni mappa millimetro per millimetro,
ecc. ci metti un BEL po' (leggi: varie settimane o mesi, a seconda di quanto
tempo ci stai davanti). Altrimenti non penso che sia tutta 'sta lunghezza.
P.S.: Io ancora non l'ho finito, ma sono agli sgoccioli...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 27 Feb 1999 11:47:29 +0100, "Ferri" <
fmas...@lycosmail.com
>
wrote:
>Grazie
>
Dipende da quello che fai.
Se vai diretto alla meta e segui solo la main quest no ti dura poi
troppo, se invece come è normale ti metti a fare tutto o gran parte
delle side quest ti dura un bel po' io facendo quasi tutto ci ho messo
un apio di settimane, forse qualcosina in più e non è poco
considerando quanto ci ho giocato al giorno, poi lo sto anche
rigiocando quindi posso benissimo dire che è uno dei giochi più
longevi che mai abbia giocato.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: King's Quest 8

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
sistemando la cantina ho ritrovato un vecchio pc portatile e per
curiosità oggi l'ho acceso. Partito regolarmente, unica pecca la
batteria che non tiene la carica x nulla.....amen.
La cosa bellissima ( per me) è che ho trovato installati 2 vecchi giochi
che all'epoca mi entusiasmarono giocandoci con i figli piccoli, heroes
of might and magic 6 e appunto king's quest 8.
Quanto prima cercherò di iniziare una nuova partita, giusto per
respirare ancora una volta l'aria del tempo che fu........
non trovo in rete alcun walkthrough di KQ8 in italiano, ricordo che
all'epoca trovai qualcosa.....non è che qualcuno dei "vecchi" giocatori
ha ancora salvato sul proprio hd quella reliquia di file ?
giusto per non saltare qualcosa di importante.......
grazie a tutti !


title: Domande

author: DDT

text:
[DIABLO2]
Premetto che devo essere uno dei pochi esseri umani a cui il primo Diablo
non era piaciuto (lo trovavo piuttosto monotono, ma si sa che de gustibus
non est disputandum). Il due avra' una componente piu' Gdr (tipo party,
sottotrame, enigmi, storia decente ecc) oppure sara' piu' o meno come il
primo solo con una grafica migliore?
[ICEWIND DALE]
Ci sara' il supporto multiplayer? Fatemi capire sostanzialmente e' BG
ambientato nelle regioni a nord di Forgotten Realms?
[Neverwinters nights]
Lo aspetto con ansia, ho letto le FAQ e sono rimasto estasiato: senz'altro
potrebbe essere IL GDR in rete... Qualche ben informato sa qualcosa sulla
sua uscita?
[SOULBRINGER]
Ma che e' ? Ne parlate tutti con toni entusiastici... Qualcuno mi puo' dare
il link del sito della SH che lo produce?
Grazie in anticipo...


title: Domande

text:
"DDT" <dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> wrote:
>[DIABLO2]
>Premetto che devo essere uno dei pochi esseri umani a cui il primo Diablo
>non era piaciuto (lo trovavo piuttosto monotono, ma si sa che de gustibus
>non est disputandum). Il due avra' una componente piu' Gdr (tipo party,
>sottotrame, enigmi, storia decente ecc)
No...se non ti e' piaciuto il primo lascialo pure perdere...
(se si chiama:"Diablo 2" e non:"Volevamo fare un gioco diverso da Diablo" un
motivo ci sara'...no?!)  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Domande

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"DDT" <dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jdgn8$4v9$4...@lacerta.tiscalinet.it...
> [ICEWIND DALE]
> Ci sara' il supporto multiplayer?
Si.
> Fatemi capire sostanzialmente e' BG
> ambientato nelle regioni a nord di Forgotten Realms?
Praticamente si.
Stesso motore di BG, ma migliorato (con l'aggiunta di qualche effetto 3d).
Creazione di tutti e 6 PG (in BG si creava solo quello principale).
Gioco basato piu' sul combattimento che sulla trama.
In pratica si va in giro per i dungeon delle regioni nordiche dei Reami.
> [Neverwinters nights]
> Lo aspetto con ansia, ho letto le FAQ e sono rimasto estasiato: senz'altro
> potrebbe essere IL GDR in rete... Qualche ben informato sa qualcosa sulla
> sua uscita?
Qui ci vorrebbe il Pitta.......
Comunque pare che esca l'anno prossimo.
> [SOULBRINGER]
> Ma che e' ? Ne parlate tutti con toni entusiastici... Qualcuno mi puo'
dare
> il link del sito della SH che lo produce?
www.infogrames.com
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Domande

author: TabariX

text:
DDT wrote:
>
> [DIABLO2]
> Premetto che devo essere uno dei pochi esseri umani a cui il primo Diablo
> non era piaciuto (lo trovavo piuttosto monotono, ma si sa che de gustibus
> non est disputandum).
beh anch'io dopo i primi 5/6 livelli ho cominciato ad annoiarmi.
Cmq la vera anima di Diablo era giocarlo in 4 via LAN allora cambiava
tutto!!!
Io aspetto il 2 proprio per il gioco vi LAN.
Approposito c'e` nessuno che mi sa dire se si puo` giocare via LAN in
piu` di quattro?
ByuZ.
--
Could I have been anyone other than me?
                             Dave Matthews Band
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me:
ta...@arena.sci.univr.it


title: Domande

text:
TabariX <
ta...@arena.sci.univr.it
> wrote:
>Io aspetto il 2 proprio per il gioco vi LAN.
>Approposito c'e` nessuno che mi sa dire se si puo` giocare via LAN in
>piu` di quattro?
Si gioca in 8 a D2...indipendentemente dal supporto di rete...
(ovviamente devi aver installato il TCP-IP, perche' l'IPX non e' piu'
supportato, come era in D1...ma ormai il TCP e' uno standard consolidato...)



title: Domande

author: Andrea Jacucci

text:
Comunque per sapere del gioco fai prima ad andare direttamente su
www.soulbringer-game.com
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8jf1if$7c2$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "DDT" <dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8jdgn8$4v9$4...@lacerta.tiscalinet.it...
>
SNIP!



title: Domande

text:
Era Thu, 29 Jun 2000 18:56:44 GMT, mi stavo godendo il meritato riposo
quando Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> svegliandomi
sussurro':
>
>Si gioca in 8 a D2...indipendentemente dal supporto di rete...
>(ovviamente devi aver installato il TCP-IP, perche' l'IPX non e' piu'
>supportato, come era in D1...ma ormai il TCP e' uno standard consolidato...)
ottimo ho giusto 6/7 (dotati di PC) e una taverna libera.... ^_____^
ByuZ.
a single stars behind me
a red sky burns ahead
a lonely light below me
awake among the dead
an overwhelming feeling
leaves me numb and strange
a sense of new beginning
I sense a wind of change

                       Dream Theater
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me at
tab...@tiscalinet.it

ICQ#62638920


title: [BG2] - La quest di Keldorn

author: Perceval Knight

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ma Keldorn torna nel gruppo dopo averlo lasciato con la famiglia??? Ora nel
mio gruppo siamo solo in 5 ed ho qualche problemino a gestire i
combattimenti :-P
Grazie 1000 anticipatamente.
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"I Marines non temono il male, perché sono la paura incarnata"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: [BG2] - La quest di Keldorn

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>Ma Keldorn torna nel gruppo dopo averlo lasciato con la famiglia??? Ora nel
>mio gruppo siamo solo in 5 ed ho qualche problemino a gestire i
>combattimenti :-P
Nel frattempo potevi reclutare qualcun altro per "tappare il buco",
cmq mi pare di ricordare che Keldorn lo devi andare a riprendere, non
ricordo bene se a casa sua o all'ordine dei paladini nel quartiere del
tempio (mi pare la seconda).
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: Ma DAOC?

author: Elmo

text:
Ma comč sto gioco?
Grazie
Marco


title: Ma DAOC?

author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Elmo inconsciamente creava:
> Ma comč sto gioco?
>
> Grazie
>
> Marco
Divertente... immenso... da provare!!!!
Ah, č solo on line!!
Vai su
www.daoc.it
, 21 giorni di prova sono completamente gratuiti!!!!!
Devo perň scaricarti 250 MB di client!!
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: Ma DAOC?

author: Tammazio

text:
mi fa cagare....
l' ho comprato dagli USA appena uscito, in italia non cerano ancora i
server, l' ho fatto perche non stavo nella pelle e volevo provarlo
subito....
ci ho giocato una settimana.... e poi l' ho disinstallato.
quando e uscito il server italiano ci ho riprovato.... ma la stessa
senzazione. 1 settimana...e l' ho rimosso.
e pensare che l' ho pure pagato (la versione ITA si scarica e devi pagare
solo l' abbonamento.)
i gusti sono gusti, per fortuna ci sono i periodi di prova :)
"Elmo" <
llel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:af9fo1$c55ju$1...@ID-48897.news.dfncis.de...
> Ma comè sto gioco?
>
> Grazie
>
> Marco
>
>


title: Ma DAOC?

author: Jobel

text:
>
> > Ma comè sto gioco?
> >
> > Grazie
> >
> > Marco
>
> Divertente... immenso... da provare!!!!
concordo pienamente... veramente eccezionale!!!
> Ah, è solo on line!!
e' proprio quello il bello!
>
> Vai su
www.daoc.it
, 21 giorni di prova sono completamente gratuiti!!!!!
> Devo però scaricarti 250 MB di client!!
>
Ne vale proprio la pena, credimi
Jobel


title: Ma DAOC?

author: Ernie

text:
Stessa cosa e' successa a me con Anarchy Online.....   una delusione immensa
:(
Il problema e' che le cose non le puoi sapere se non le provi, e molto
spesso
(quasi sempre) ti ritrovi in mano un gioco di cui non sai piu' che fartene.
Per fortuna, come ha detto Tammazio, ci sono i periodi di prova, credo che
ormai
tutti i MMORPG offrano delle possibilita' del genere.
Byez
          Ernie
"Tammazio" <
tamm...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:uJYR8.65376$j65.1...@twister1.libero.it...



title: [Oblivion] Avanzamento livello

author: FMJ

text:
Salve, vorrei sapere una cosa riguardo all'avanzamento nelle proprie
abilità. Fermo restando che il modo migliore per farlo è esercitarle, per
migliorare nella "blade" devo menare di spada contro nemici veri, o posso
anche colpire ripetutamente i manichini, tipo quelli che si trovano nelle
varie sedi della fighter's guild?
Grazie.


title: [Oblivion] Avanzamento livello

author: Mosè

text:
FMJ ha scritto:

Nemici veri.
Ma se sei un vero giocatore di ruolo, ogni tanto il tuo guerriero si
allenerà anche colpendo i manichini :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: La mamma sta cercando di insegnare a Linus a mangiare da solo. Se
butta in terra il piatto per tre volte, va a letto senza cena.
CHARLIE BROWN: E funziona? Sta imparando?
LUCY: No, ma ora sa contare fino a tre.
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] Avanzamento livello

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:45db2fe7$0$4787$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Nemici veri.
> Ma se sei un vero giocatore di ruolo, ogni tanto il tuo guerriero si
> allenerà anche colpendo i manichini :-)
Non sono un vero giocatore di ruolo, di conseguenza il mio guerriero non
perde tempo in cose inutili :-)


title: [Oblivion] Avanzamento livello

author: Natale

text:
">> Nemici veri.
>> Ma se sei un vero giocatore di ruolo, ogni tanto il tuo guerriero si
>> allenerà anche colpendo i manichini :-)
>
> Non sono un vero giocatore di ruolo, di conseguenza il mio guerriero non
> perde tempo in cose inutili :-)
>Rotfl!!!!


title: [Oblivion] Avanzamento livello

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Mosè=> ha scritto:
> Nemici veri.
> Ma se sei un vero giocatore di ruolo, ogni tanto il tuo guerriero si
> allenerà anche colpendo i manichini :-)
Io speravo che le mie palle di fuoco servissero a qualcosa.
Poi ho scoperto un buggettino nella Dark Brotherhood in cui anche se ti
metti davanti quello non smette di tirare palle di fuoco.
Essendo dell'atronach mi mettevo lì a prenderle (ho assorbi incantesimo
50%) per farmi rigenerare la magicka (che ho striminzito).
Ci ho fatto diversi livelli di evocazione in questo  modo :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: DIABLO2

author: raven

text:
Qualche appassionato come me mi sa dire, per favore, se DIABLO2 è uscito a
Cagliari o in Sardegna? E se è uscito, dove posso trovarlo?
RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE e POSTICIPATAMENTE.
ciauz


title: anachronox

author: ska

text:
Qualcuno di voi ha acquistato il suddetto gioco? Potrebbe esprimermi
un suo parere averlo giocato abbastanza ore? Pregi e difetti di questo
titolo che mi interessa moltissimo...
grazie
ciao!


title: anachronox

author: Avenger Dragon

text:


Io l'ho finito.. se vuoi maggiori dettagli cerca un mio msg di qualche
settimana fa dal titolo "Anachronox my two cents" o qualcosa del
genere.
In breve: bella storia (molto divertente).. metodo di combattimento
blando. Tieni conto che la caratteristica che doveva renderlo
"particolare" (l'equivalente delle "materie" di FF) si scopre solo
poche ore prima del finale e non si ha molto tempo ne modo per
usarlo..
Il gioco insomma consiste nell'andare in giro a parlare con la gente
(risolvendo qualche enigma).. e con gli occasionali combattimenti
(molti meno) un po' come in FF senza gli enigmi :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: anachronox

author: Ronie

text:
scusa le ambientazioni,il parlare con la gente e l'interazione
con l'ambiente sono molto sviluppate?
Graficamente è buono nonostante usi il motore di quake 2?
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:rk5bntg28rm85q48u...@4ax.com...



title: anachronox

text:
On Sat, 11 Aug 2001 23:17:15 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:
>scusa le ambientazioni,il parlare con la gente e l'interazione
>con l'ambiente sono molto sviluppate?
Beh magari stavolta potrebbe interessare a qualcuno...
I modi per interagire con l'ambiente, nella stregua dei giochi alla FF
consiste in
1) Aprire/chiudere porte contenitori
2) Usare i vari worldskill (crackare computer, forzare serrature, e
via dicendo)
3) Usare oggetti con altri (per le varie quest.. ma in casi rari e
particolari)
4) I dialoghi con gli NPC non sono guidati.. e tutti quelli che
incontrerete vi diranno le loro 2-3 linee.. Alcune cose che dicono
sono importanti per la trama (nel senso che attivano alcune flags) e
percui alla fin fine dovrete parlare con tutto cio' che si muove..
>Graficamente è buono nonostante usi il motore di quake 2?
I paesaggi nel senso di luoghi e costruzioni sono fatti abbastanza
bene.. Forse non dal punto di vista delle textures.. I modelli sono
invece sullo stile delle scatole di cartone.. con la skin dipinta
sopra (i miei occhi non saranno piu' gli stessi dopo Max Payne... ;-)



title: anachronox

author: Reilly attende Gothic bavosamente!

text:
Avenger Dragon wrote:
> I paesaggi nel senso di luoghi e costruzioni sono fatti abbastanza
> bene.. Forse non dal punto di vista delle textures.. I modelli sono
> invece sullo stile delle scatole di cartone.. con la skin dipinta
> sopra (i miei occhi non saranno piu' gli stessi dopo Max Payne... ;-)
Oh nooo... io lo sapevo che andava a finire cosi, lo sapevo.
Che miseria. :-((((
Ciao ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: anachronox

text:
On Tue, 14 Aug 2001 15:36:58 GMT, "Reilly attende Gothic bavosamente!"
<
hyb...@libero.it
> wrote:
>> I paesaggi nel senso di luoghi e costruzioni sono fatti abbastanza
>> bene.. Forse non dal punto di vista delle textures.. I modelli sono
>> invece sullo stile delle scatole di cartone.. con la skin dipinta
>> sopra (i miei occhi non saranno piu' gli stessi dopo Max Payne... ;-)
>
>Oh nooo... io lo sapevo che andava a finire cosi, lo sapevo.
>Che miseria. :-((((
A che ti riferisci? Al fatto che non sapevi che i modelli di Anox
siano delle scatole di cartone (beh del resto sono "figlie" del motore
di Q2.. c'era da aspettarselo) o del fatto che oramai non mi piacciano
piu' perche' ho giocato a Meeeex Peeeeinn ? ;-)
Se e' per la seconda.. mah io lo considero un fatto positivo: ora nel
campo dei giochi 3d, per risultare competitivi i giochi dovranno avere
una grafica almeno di livello paragonabile se non superiore..



title: anachronox

text:
graficamente fa schifo ......
"ska" <
gary...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3b754f2...@newsread.albacom.net...



title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: TechnoByte

text:
Volevo comunicare a tutti gli appassionati come me, che a Marzo uscirà la
prima espansione per Baldur's Gate: tales of the sword.
Il prezzo dovrebbe essere intorno alle L.25.000
Appena avrò notizie più precise, ve lo farò sapere
Ciao a tutti
Roberto Pazzini
General Manager
   TechnoByte
Via Casilina 1858/C
    00132   Roma
Tel. (06)-20765670
Fax. (06)-20749742
Internet:
http://www.technobyte.it/
E-mail:
in...@technobyte.it


title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: Bako

text:
25.000... Se parli di dollari ci credo... se parli di lire... un po'
meno :)
ciaociao
-Bako



title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: Christian Hechtel

text:
Ma per la lingua come si fara' ?
Io ho comperato la versione ITA. Devo gia' iniziare a pentirmi ?
--
Christian Hechtel -
chri...@uli.it
TechnoByte <
mf4...@mclink.it
> wrote in message
784413$sgb$1...@news.mclink.it...



title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: Malekith

text:
D'oh, anch'io. Non sei l'unico! Speriamo in bene...
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/
Christian Hechtel ha scritto nel messaggio <784rqe$38s$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Baldur's Gate:tales of the sword

text:
sono quasi sicuro che il gioco starà intorno alle 25.000 o 30.000 al max, te
lo dico con certezza perchè è il mio mestiere.
L'unica cosa che non sò,è il contenuto.
Non si sà se è una nuova avventura o una cosa inutile come hellfire per
Diablo.
Se qualcuno lo sà lo posti
Bako ha scritto nel messaggio <
36A5D238...@lycosmail.com
>...
>25.000... Se parli di dollari ci credo... se parli di lire... un po'
>meno :)
>
>ciaociao
>
>-Bako
>
>TechnoByte wrote:
>>



title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: Cyrix Haldir

text:
TechnoByte wrote:
>
> sono quasi sicuro che il gioco starà intorno alle 25.000 o 30.000 al max, te
> lo dico con certezza perchè è il mio mestiere.
> L'unica cosa che non sò,è il contenuto.
> Non si sà se è una nuova avventura o una cosa inutile come hellfire per
> Diablo.
> Se qualcuno lo sà lo posti
Dovrebbero essere 2 nuove main quest più tonnellate di mini quest
aggiuntive nella mappa "già esplorata" di bg.
Viene aggiunta una nuova isola (ergo il viaggio in nave di avenger :-)
alle locazioni attuali.
--
==================================================
Così disse il semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/


title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: Stefano Pittarello

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
36A74293...@iol.it
>...
>TechnoByte wrote:
>>
>> sono quasi sicuro che il gioco starà intorno alle 25.000 o 30.000 al max,
te
>> lo dico con certezza perchè è il mio mestiere.
>> L'unica cosa che non sò,è il contenuto.
>> Non si sà se è una nuova avventura o una cosa inutile come hellfire per
>> Diablo.
>> Se qualcuno lo sà lo posti
>
>Dovrebbero essere 2 nuove main quest più tonnellate di mini quest
>aggiuntive nella mappa "già esplorata" di bg.
>Viene aggiunta una nuova isola (ergo il viaggio in nave di avenger :-)
>alle locazioni attuali.
>
Aggiungo altre info....alza i PG di 2 livelli(devono ancora decidere,ma
probabilmente si arriva al 9),aggiunge un isola abbastanza grande e la
Durlag's Tower,nuovi mostri ed oggetti,2 quest principali,non so di mini
sub-quest,ma spero,sono come due quest aggiuntive alla main di BG(che puo'
anche non essere conclusa)...anche se ci tengono a sottolineare che sono
calibrate per party di alto livello.
In particolare aggiunge 5 nuove locazioni esterne e 3 nuove locazioni
interne,per un totale di 8,e una grandezza di circa 1/10 BG totale...in piu'
sono gia' stati effettuati alcuni tweak all'engine...ad esempio ora si puo'
camminare su piu' piani di altezza(tipo uscire da una terrazza e vedere
sotto gli omini).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:tales of the sword

text:
On Thu, 21 Jan 1999 16:06:59 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>Dovrebbero essere 2 nuove main quest più tonnellate di mini quest
>aggiuntive nella mappa "già esplorata" di bg.
>Viene aggiunta una nuova isola (ergo il viaggio in nave di avenger :-)
>alle locazioni attuali.
A proposito.. qualcuno sa dove trovare una jpeg con la World Map con
tutte le locazioni ? Cosi' vedo se mi manca qualcosa prima di fare il
grande passo..
BTW sono stato a Gullykin ... ma gli Halfling non hanno lo stesso
fascino dei mitici Kender :-)))
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: Dark Slayer

text:
Non vi preoccupate la versione ITA e' compatibile con quella ING poiche'
trasferendo i file di dialogo da una all'altra versione si cambia la lingua
a BG!!!
provate a installare la patch beta sulla ver ITA e vedrete che diventa
inglese...
poi sostituendo i file di dialogo (Dialog.tlk e dialogF.tlk) si ottiene
l'altra versione!!!
Ciao, Dark Slayer


title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: Maurizio Mugelli

text:
Bako wrote:
>
> 25.000... Se parli di dollari ci credo... se parli di lire... un po'
> meno :)
>
venticinquemiladollari?
un po' caruccia la mia espansione....
e poi dicono che ci sono i pirati. {evil grin}
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

Lay a finger on what I protect and forevermore ye will answer natures
call with a hook!


title: Baldur's Gate:tales of the sword

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Aggiungo altre info....alza i PG di 2 livelli(devono ancora decidere,ma
> probabilmente si arriva al 9),aggiunge un isola abbastanza grande e la
ho notato (smanettando col gatekeeper :-) che, quando si raggiunge il
cap, non si smette di prendere px, semplicemente questi non vengono piu'
considerati dal gioco - nel file di salvataggio pero' vi e' il dato
completo.
quindi puo' benissimo darsi che, insistendo molto dopo il cap, ci si
trovi direttamente al cap anche nell'espansione.... :-\
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

Your words are as sharp as my blade, though not half as shiny.  Oooo,
shiny.


title: Baldur's Gate:tales of the sword

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Thu, 21 Jan 1999 16:06:59 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> >Dovrebbero essere 2 nuove main quest più tonnellate di mini quest
> >aggiuntive nella mappa "già esplorata" di bg.
> >Viene aggiunta una nuova isola (ergo il viaggio in nave di avenger :-)
> >alle locazioni attuali.
>
> A proposito.. qualcuno sa dove trovare una jpeg con la World Map con
> tutte le locazioni ? Cosi' vedo se mi manca qualcosa prima di fare il
> grande passo..
>
su bgcronicles.
non e' proprio "pulita", anche con una epson 600 e manipolandola al
meglio, (suddivisa su quattro fogli) le scritte sono illeggibili se la
stampi a colori.
stampandola in bianco e nero e rimuovendo un po' di "rumore" viene molto
meglio.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

 There be safety in numbers and I am two or three at least.


title: Baldur's Gate:tales of the sword

text:

se non traducono l'aggiornamento non puoi piu' sostituire i dialoghi,
visto che sono completamente nuovi e non previsti dal file originale.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

  Ahh, nighttime.  Good for sneakin' up on evil.


title: Baldur's Gate:tales of the sword

text:
Diego ha scritto nel messaggio <78dlll$8d3$
1...@nslave1.tin.it
>...
>stefano mi dici dove ha preso queste informazioni .
>grazie
>
Ciao!
Parli a me?
Quali info in particolare?
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:tales of the sword

author: Diego

text:
queste riguardanti il data-disk di bg
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <78doja$qjp$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Baldur's Gate:tales of the sword

text:
Diego ha scritto nel messaggio <78h2os$snu$
1...@nslave1.tin.it
>...
>queste riguardanti il data-disk di bg
>Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <78doja$qjp$
1...@hermes.iol.it
>...
>>
Mmmmm e' un po complicato...nel senso che sono piu' fonti:tipicamente in
chat o in ICQ con i programmatori(o e-mail che mandano a molti
appassionati,che,come me,da molto tempo seguivano lo sviluppo di
BG)...comunque di solito le medesime notizie vengono messe on-line sui
maggiori siti del ring di BG,a partire dalle BGChronicles,e nelle risposte
di Bioware alle domande sulla Web Board.
Le notizie sull'add-on sono ormai piu' o meno ufficiali,dato il comunicato
si trova anche in molte interviste che Ray sta rilasciando a riviste
on-line.
Se sei interessato segui qui siti,li troverai di solito tutte le info che
cerchi(o leggi questo newsgroup :-))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: ToB - Ampolla del respiro vuota

author: Adriano

text:
L'oggetto in oggetto, scusa te il gioco di parole,
ma dove la trovo? Sono bloccato.
Grazie.
Adri.


title: ToB - Ampolla del respiro vuota

author: Ork

text:
On Fri, 4 Jan 2002 01:17:13 +0100, "Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com>
wrote:

Controlla il cadavere della prima (e unica) viverna
Ciao


title: baldur's

author: Monica Bassi

text:
A volte mentrre gioco a BG mi scompare la videata del gioco e
mi appare messaggio di errore in finestra blu di errore irreversibile
e devo per forza riavviare il computer, credevo fosse un problema di cd
masterizzati ma mi succede anche ora che gioco con l'originale
Mi chiedo se sia proprio Baldur's Gate a qualcuno e' successo?


title: baldur's

author: Federico Ferrali

text:
Monica Bassi ha scritto nel messaggio <7e38kn$mb0$
1...@nslave1.tin.it
>...

Succede a volte anche a me,ma oramai non ci faccio più caso,sono al
6°capitolo


title: baldur's

author: Shert

text:
Capitava molto spesso anche a me , ho in parte risolto mettendo il gioco in finestra , piuttosto che a schermo intero ; spero che funzioni
Ciao
Shert
--
Posted from
vol-fddi.vol.it
 [195.31.190.35]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: baldur's

author: Giuditta

text:
On 3 Apr 1999 10:28:57 +0200,
gene....@usa.net
 (Shert) wrote:
>Capitava molto spesso anche a me , ho in parte risolto mettendo il gioco in finestra , piuttosto che a schermo intero ; spero che funzioni
>Ciao
>Shert
Probabilmente avete dei problemi con la memoria,provate dal bios a
mettere dei tempi di latenza della ram più alti.
Altrimenti non sò ,a me non capita mai.
Ciao.


title: baldur's

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Giuditta ha scritto nel messaggio <
3707989e...@news.flashnet.it
>...

Nemmeno a me capita mai.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: CERCO HOMEWORLD

author: AXEL

text:
Ciao cerco Homeworld originale versione italiana completa di manuale pago
50000 lire tutto incluso o scambio alla pari con Ultima online versione
renaissance nuova mai installata ne aperta.
Contattatemi
danilo....@tin.it
Grazie
Axel Spirito guida CIW


title: BG2: A proposito degli incantatori

author: Magilvia

text:
Avete provato a creare un personaggio incantatore come PG? Non che sia una
scelta eccessivamente buona per il proprio personaggio ma rispetto ad un
mago normale è troppo potente (se giocato con intelligenza). Secondo me
l'aggiunta di questa classe fuori dagli schemi di AD&D è esagerata. Per
esempio nel momento in cui l'incantatore arriva al livello 12 può scegliere
un'incantesimo del 6° livello e può fare solo quello. Va bene ma ne può
lanciare ben 3 AL GIORNO  contro un mago normale che ne può lanciare 1 solo
e se anche il mago ha la possibilità di scegliere tra 18 incantesimi cosa
conta visto che ne farà uno solo???
Altro grossissimo vantaggio dell'incantatore è che non devi scegliere A
PRIORI quali incantesimi farai il giorno dopo. Potrai fare quelli che più ti
serviranno!
La conclusione è che se affianchi un incantatore che ti fa un bordello di
incantesimi a un mago tipo Nalia che ti fa quelli che l'incantatore non ha
studiato dal punto di vista magico sei una potenza.
Sono graditi commenti.
Ciao
*****************************
Filastrocca del gatto nero
che se per caso attraversa il sentiero,
o prima o dopo, puoi star sicuro,
trovi uno scemo che fa lo scongiuro,
che se ti dice che porta iella,
digli che ha perso ... una rotella!
                     ~ ° ~
Filastrocca della pecora clonata
che non sa da dove è nata,
che ha per mamma una provetta,
che per padre ha una ricetta
e per nonni ha quattro folli
che le han dato nome Dolly.
***********************************************


title: BG2: A proposito degli incantatori

author: juri

text:
Magilvia <
magi...@libero.it
> wrote in message
bCUd6.68247$ew1.4...@news.infostrada.it...
> Avete provato a creare un personaggio incantatore come PG? Non che sia una
> scelta eccessivamente buona per il proprio personaggio ma rispetto ad un
> mago normale è troppo potente (se giocato con intelligenza).
secondo me no...
> Secondo me
> l'aggiunta di questa classe fuori dagli schemi di AD&D è esagerata. Per
> esempio nel momento in cui l'incantatore arriva al livello 12 può
scegliere
> un'incantesimo del 6° livello e può fare solo quello. Va bene ma ne può
> lanciare ben 3 AL GIORNO  contro un mago normale che ne può lanciare 1
solo
intanto un mago specialista ne ha a disposizione 2, quindi la differenza non
è così marcata
> e se anche il mago ha la possibilità di scegliere tra 18 incantesimi cosa
> conta visto che ne farà uno solo???
magari c'è il fatto che può variare tipo di incantesimo a seconda delle
situazioni... a volte va bene un disintegrate, a volte devi settare la
contingenza, a volte un PW: silence è utilissimo, a volte un'evocazioncina,
un defletti incantesimo, una catena di fulmini ecc. ecc. (tutti spell di
livello 6 appunto)
> Altro grossissimo vantaggio dell'incantatore è che non devi scegliere A
> PRIORI quali incantesimi farai il giorno dopo. Potrai fare quelli che più
ti
> serviranno!
dal mio punto di vista questo toglie metà del divertimento nel giocare un
mago, visto che cercare di capire che spell saranno utili è parte della
"strategia"...
> La conclusione è che se affianchi un incantatore che ti fa un bordello di
> incantesimi a un mago tipo Nalia che ti fa quelli che l'incantatore non ha
> studiato dal punto di vista magico sei una potenza.
vabbé su questo sono d'accordo.


title: BG2: A proposito degli incantatori

text:
Non sono proprio della tua stessa opinione,
è vero puoi castare decisamente più incantesimi,
ma il fatto che puoi scegliere tra un numero ristretto, ristrettissimo per
quelli di alto, vuol dire che se uno è inefficace, sostanzialmente sei nella
merda..
..in oltre gli scontri, anche i più difficili non durano più di 10-15 round
esagerando..
..io non ho mai castato più di sei o sette incantesimi coin la stessa
persona..
..avere due maghi è una forza, se li rendi complemenatri nel modo giusto,
un 'incantatore non è adattabile, ma visto che lo è l'altro.. ok.
Una mia considerazione sulle classi di incantaore e di monaco
dopo averle provate:
offrono si grandi vantaggi, sono forti, ma fanno perdere parte del gusto del
gioco.
Il monaco fa perdere il gusto degli "oggetti" (La ricerca e la discussione
sui
migliori oggetti, più adatti per ogni personaggio, sono una delle cose che
apprezzo moltissimo di BG)
L'incantatore fa perdere il gusto della "conoscenza degli incantesimi" e la
loro ricerca
anche la startegia relativa volendo..
Devo affrontare quel nemico che incantesimi devo scegliere per il giorno
seguente,
questo o quello? tempo di lancio? Protezioni?
Sicuramente ha bisogno di un altro mago, mentre uno specioalista da solo,
stringendo la cinghia,
o aggiungendo amuleti vari basta da solo... (e non ho parlato di Edwin...
...quello mi avanza pure)
In conclusione su queste due classi:
forti, ma facili
il facile diventa noioso.
Adi.
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HXYd6.70979$ew1.4...@news.infostrada.it...



title: [Spoiler GOTHIC] Orco Sciamano

author: Maul

text:
Spoiler
.
.
..
..
..
..
..
.
.
.
aiuto, sono nel tempio del dormiente
ho gia ammazzato 3 sciamani.. sono arrivato al cospetto di uno sciamano
invulnerabile... mi dice che ho bisogno di un'arma piu' potente..
l'unica arma che ho trovato e' una spada che pero' non mi viene nemmeno
messa tra le armi...perche' dice che ha delle scritte che devo far decifrare
al mago....
che devo fare? non dovro' mica tornare dal mago?
oltretutto il teletrasporto sembra non funzionare in questo momento.
grazie....
ma non esiste una specie di "Soluzione completa" di Gothic on-line?


title: [Spoiler GOTHIC] Orco Sciamano

author: Wesp

text:
è molto che non gioco a gothic perchè l'ho finito varie volte. Comunque mi
sembra che devi andare dal negromante (dovrebbe essere Xardas). Poi lui ti
dirà che per riattivare il potere della spada devi  trovare una grossa
fonte di energia. Vai nella città nuova (o new camp) e parla con lunico
sopravvissuto dei maghi del fuoco che si trova vicino al capo dei maghi
dell'acqua. (scusa i nomi non me li ricordo)!!!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Diablo santuario arcano

author: tcnik

text:
Scusate mi č successa una cosa assurda, nel santuario arcano 2 atto dopo
aver letto il diario mi č apparso un portale che mi avrebbe condotto al
livello della tomba dello stregone della verga, ho salvato senza entrarci.
Ora, ci sono tornato altre due volte ma il portale non appare piů. Aiutatemi
non ci capisco piů niente.
Vi sarň grato se mi risponderete tramite e-mail.
Grazie


title: Diablo santuario arcano

author: dr. veleno

text:
Mi e' sucessa la stessa cosa, Ho reinstalato diablo v1.00 ed e ritornato il
portale, dicono sia un bug della v 1.01
che versione hai?



title: Diablo santuario arcano

author: Dimer Camparini

text:
"dr. veleno" <
d...@veleno.it
> wrote:
>Mi e' sucessa la stessa cosa, Ho reinstalato diablo v1.00 ed e ritornato il
>portale, dicono sia un bug della v 1.01
>che versione hai?
La nuova patch 1.02 dovrebbe aver corretto questo problema (che aveva solo
la patch 1.01)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Neophyte

author: Teo

text:
Qualcuno gioca alla suddetta serie ? ( scaricabile da underdogs )
Ho qualche problemino con l'ultimo capitolo Spirit Master, se qualcuno ci
giochicchia mi contatterebbe ?
Teo


title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

author: Casper

text:
Ciao a tutti.
E` da una settimana ormai che ho iniziato questo stupefacente gioco.
Mi trovo a nord della Friendly arm inn investigando sugli indizi
trovati nelle miniere di Nashkel a sud di Beregost. ( praticamente le
stesse cose che avete fatto voi EONI fa` )
Ovviamente non sto` usando nessun walktrough dato che preferisco
vedermela per conto mio, penso sia molto piu` eccitante.
Il mio personaggio e` una Halfling guerriera,ladra troppo carina ;-)
Cmq...un walktrough mi servirebbe perche` poi, una volta finito,
vorrei ricominciarlo e sapere tutti i segreti eventualmente non
scoperti con la prima partita, mi seguite? Quali mi consigliate?
Sapete indicarmi il piu` esauriente possibile? ( anche in inglese )
Un altra cosa...ieri ho scoperto il respawn dei mostri...secondo me
non e` una cosa sbagliata se funziona solo con un certo tipo di mostri
ma...funziona pure su alcuni individui di una banda di ladri ( di cui
non ricordo il nome ), molto forti, con frecce magiche a iosa (
cavolata ) che ti crivellano i personaggi a piacere...IMO questo
toglie molto spessore alla trama e verosimilita` del tutto dato che se
ce ne fossero` cosi` tanti potrebbero tranquillamente girare di citta`
in citta` e conquistare tutto il reame, comsiderata la difesa ridicola
che hanno alcuni villaggi...voi dite...e` un gioco Casper...avete
ragione, solo un pensiero.
Ciao.
*CASPER*


title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

author: Pibaro

text:
"Casper" <
i_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3af785ae...@news.indigo.ie...
> Ciao a tutti.
> E` da una settimana ormai che ho iniziato questo stupefacente gioco.
> Mi trovo a nord della Friendly arm inn investigando sugli indizi
> trovati nelle miniere di Nashkel a sud di Beregost. ( praticamente le
> stesse cose che avete fatto voi EONI fa` )
> Ovviamente non sto` usando nessun walktrough dato che preferisco
> vedermela per conto mio, penso sia molto piu` eccitante.
> Il mio personaggio e` una Halfling guerriera,ladra troppo carina ;-)
Azz scelta coraggiosa!!!
Comunque si deduce che tu sappia giocare a AD&D, quindi sai quello che fai.
> Cmq...un walktrough mi servirebbe perche` poi, una volta finito,
> vorrei ricominciarlo e sapere tutti i segreti eventualmente non
> scoperti con la prima partita, mi seguite? Quali mi consigliate?
> Sapete indicarmi il piu` esauriente possibile? ( anche in inglese )
Il migliore sicuramente (ed č in italiano) č quello di Lorenzo D'Amato,
purtroppo non mi ricordo dove si trovi la versione piů aggiornata, ma forse
Enrico o Lorenzo stesso (se si stacca da BNet 5 minuti) te lo potranno dire.
> Un altra cosa...ieri ho scoperto il respawn dei mostri...secondo me
> non e` una cosa sbagliata se funziona solo con un certo tipo di mostri
> ma...funziona pure su alcuni individui di una banda di ladri ( di cui
> non ricordo il nome ), molto forti, con frecce magiche a iosa (
> cavolata ) che ti crivellano i personaggi a piacere...IMO questo
> toglie molto spessore alla trama e verosimilita` del tutto dato che se
> ce ne fossero` cosi` tanti potrebbero tranquillamente girare di citta`
> in citta` e conquistare tutto il reame, comsiderata la difesa ridicola
> che hanno alcuni villaggi...voi dite...e` un gioco Casper...avete
> ragione, solo un pensiero.
In effetti il respawn dei mostri era decisamente eccessivo, ed infatti č
stato molto ridimensionato in BG2.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

author: Gazza

text:
Su
www.ludus.it
 trovi la guida di Lorenzo D'Amato, che tutti, piů o meno,
hanno usato.
Non so se sia la piů aggiornata, ma io non mi sono trovato male quando l'ho
usata, sopratutto per le quest extra di Baldur's Gate citta.
ciao
"Casper" <
i_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3af785ae...@news.indigo.ie...



title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>> Il mio personaggio e` una Halfling guerriera,ladra troppo carina ;-)
>
>Azz scelta coraggiosa!!!
Vero ma non è malaccio! Io credo che in generale i multiclass siano
troppo deboli per come sono abituato a giocare, però nel caso
specifico una scelta di due classi che si "sposano" bene come il ladro
e il guerriero "mitiga" questo fatto.
Tieni conto che è la prima volta che ci gioca e non credo che abbia la
minima idea di quali siano i pg aggregabili (ogni riferimento a Co**n
è puramente voluto).
>Il migliore sicuramente (ed è in italiano) è quello di Lorenzo D'Amato,
Ovviamente :-)))
>purtroppo non mi ricordo dove si trovi la versione più aggiornata, ma forse
>Enrico o Lorenzo stesso (se si stacca da BNet 5 minuti) te lo potranno dire.
Io ho la versione originale in formato Word (sia di BG che di TOSC) e
inoltre un mirror del sito direttamente su HD (anche se per me è molto
più leggibile la versione word di quella html), pertanto non è che mi
sono mai preoccupato di linkarmi l'url del sito dove l'ha pubbilcata.
Se qualcuno vuole la guida posso mandargliela io (l'ho già fatto
alcune volte) ma se volete anche tutto il resto del materiale (mappe,
librarian ecc ecc) fatevi dare da qualcuno il link al sito.
>In effetti il respawn dei mostri era decisamente eccessivo, ed infatti è
>stato molto ridimensionato in BG2.
Mah francamente io non ho mai avuto nessun problema col respawn, se si
fa un gruppo forte i mostri più deboli ce li si mangia a colazione.
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:84ifftg6tc0u3pkmv...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >> Il mio personaggio e` una Halfling guerriera,ladra troppo carina ;-)
> >
> >Azz scelta coraggiosa!!!
>
> Vero ma non è malaccio! Io credo che in generale i multiclass siano
> troppo deboli per come sono abituato a giocare, però nel caso
> specifico una scelta di due classi che si "sposano" bene come il ladro
> e il guerriero "mitiga" questo fatto.
Infatti sono d'accordo, soprattutto in Bg1 è un PG decisamente interessante,
ma ciò non toglie che un halfling multiclasse non è proprio il PG più creato
del mondo.
^____^
> Tieni conto che è la prima volta che ci gioca e non credo che abbia la
> minima idea di quali siano i pg aggregabili (ogni riferimento a Co**n
> è puramente voluto).
Ovvio, ma io credo che possa convivere abbastanza bene assieme.
>
> >Il migliore sicuramente (ed è in italiano) è quello di Lorenzo D'Amato,
>
> Ovviamente :-)))
> >In effetti il respawn dei mostri era decisamente eccessivo, ed infatti è
> >stato molto ridimensionato in BG2.
>
> Mah francamente io non ho mai avuto nessun problema col respawn, se si
> fa un gruppo forte i mostri più deboli ce li si mangia a colazione.
Certo, ma in alcuni punti è una palla mostruosa.



title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
On Tue, 08 May 2001 09:09:58 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Il mio personaggio e` una Halfling guerriera,ladra troppo carina ;-)
>
>Azz scelta coraggiosa!!!
>Comunque si deduce che tu sappia giocare a AD&D, quindi sai quello che fai.
Ho iniziato a giocare di ruolo a 14 anni, circa 11 anni fa :-) Pensa
che il proprietario di casa qui dove risiedo ci gioca dagli anni 60
8-) Mi ha prestato un po` di giochi come Icewind dale e compagnia
bella...ma quelli li faro` un altra volta.
>In effetti il respawn dei mostri era decisamente eccessivo, ed infatti è
>stato molto ridimensionato in BG2.
Avro` si e no ammazzato 200 Gnoll per andare a salvare quella maga
amica di Minsc ;-)
Ciao.
*CASPER*


title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
On Tue, 08 May 2001 12:14:45 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Infatti sono d'accordo, soprattutto in Bg1 č un PG decisamente interessante,
>ma ciň non toglie che un halfling multiclasse non č proprio il PG piů creato
>del mondo.
>^____^
 :-) Forse hai ragione ma abituato a giocare di ruolo di solito creo
personaggi che mi piacciono portare avanti, no per stravincere, se
capisci cosa intendo.
Ciao.
*CASPER*


title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 May 2001
12:14:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Infatti sono d'accordo, soprattutto in Bg1 č un PG decisamente interessante,
>ma ciň non toglie che un halfling multiclasse non č proprio il PG piů creato
>del mondo.
ehm... :)))
halfling multiclasse guerriero/ladro maschio.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:5cfgftkan2fl2p59h...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 May 2001
> 12:14:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Infatti sono d'accordo, soprattutto in Bg1 č un PG decisamente
interessante,
> >ma ciň non toglie che un halfling multiclasse non č proprio il PG piů
creato
> >del mondo.
>
> ehm... :)))
> halfling multiclasse guerriero/ladro maschio.
Vabbč, siete in 2 :P



title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2001
07:39:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Vabbč, siete in 2 :P
Perň ti assicuro che un halfling multi guerriero/ladro da ottime
soddisfazioni. Io sto giocando con un party buono (keldorn, anomen,
mazzy, aerie e nalia come NPC) e, vista la mancanza di un ladro decete
di allineamento buono e memore di un certo personaggio in BG decisi,
al momento della creazione del mio PC, di tentare questa carta
abbastanza azzardata. Mai scelta fu piů felice.



title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:d9bift85qomit88es...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2001
> 07:39:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Vabbč, siete in 2 :P
>
> Perň ti assicuro che un halfling multi guerriero/ladro da ottime
> soddisfazioni. Io sto giocando con un party buono (keldorn, anomen,
> mazzy, aerie e nalia come NPC) e, vista la mancanza di un ladro decete
> di allineamento buono e memore di un certo personaggio in BG decisi,
> al momento della creazione del mio PC, di tentare questa carta
> abbastanza azzardata. Mai scelta fu piů felice.
Ma io non ho mai detto che non sia un buon PG.
Se vuoi fare il multiclasse il ladro-guerriero č una delle poche classi
decenti in BG2, e l'halfling con i suoi bonus ladreschi č un'ottima razza
per i ladri.
Semplicemente non č un PG che fanno tutti, e mi ero stupito che un
"novellino" lo avesse creato come primo PG, infatti ho sospettato che
sapesse giocare a AD&D.



title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2001
17:34:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Ma io non ho mai detto che non sia un buon PG.
>Se vuoi fare il multiclasse il ladro-guerriero č una delle poche classi
>decenti in BG2, e l'halfling con i suoi bonus ladreschi č un'ottima razza
>per i ladri.
Infatti.
>Semplicemente non č un PG che fanno tutti, e mi ero stupito che un
>"novellino" lo avesse creato come primo PG, infatti ho sospettato che
>sapesse giocare a AD&D.
Si, il tuo "sospetto" regge, perň puň essere anche uno che si legge a
fondo il manuale. :)



title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:3j2jftcmoipo2e1rb...@4ax.com...
> >Semplicemente non è un PG che fanno tutti, e mi ero stupito che un
> >"novellino" lo avesse creato come primo PG, infatti ho sospettato che
> >sapesse giocare a AD&D.
> Si, il tuo "sospetto" regge, però può essere anche uno che si legge a
> fondo il manuale. :)
BWUAAAHAAHAAHAHAHAHAHA
P.S. Vediamo chi riconosce questa risata?



title: [BG] Prima cavolata.[spoiler]

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2001
20:31:11 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:3j2jftcmoipo2e1rb...@4ax.com...
>
>> >Semplicemente non č un PG che fanno tutti, e mi ero stupito che un
>> >"novellino" lo avesse creato come primo PG, infatti ho sospettato che
>> >sapesse giocare a AD&D.
>> Si, il tuo "sospetto" regge, perň puň essere anche uno che si legge a
>> fondo il manuale. :)
>
>BWUAAAHAAHAAHAHAHAHAHA
>
>P.S. Vediamo chi riconosce questa risata?
il dubbio: lello o tommasone.
o tutti e due.



title: [LOTR] Aiuto x lupi di Isengard

author: Archangel

text:
Non riesco a seccare il goblin sul lupo di Isengard, qualcuno ha un
suggerimento?
Thanx!


title: [OT] Vendo JAM!!

author: Wayne

text:
Come da oggetto, vendo il JAM!
Piccolo apparecchietto in grado di poter visualizzare il segnale
proveniente da Playstation, Nintendo 64 e Dreamcast sul monitor del PC.
Non c'è bisogno di staccare il cavo VGA del monitor, perchè con il JAM!
ne viene fornito uno passante.
E' stereo (uscita stereo per cuffie o altoparlanti), e interlaccia una
risoluzione di 640x480 sullo schermo del PC (contro i 320x200 della
televisione).
Ha il controllo della luminosità, funziona perfettamente...e lo vendo
solo perchè il monitor del mio PC è un 14'' e la televisione che ho li
accanto è 21''....altrimenti me lo tenevo :-)
Usato 1 sola volta (per vedere se funzionava): prezzo: 150.000 spese di
spedizione INCLUSE.
--
 Wayne
      Futuro IAFO
 (Gnawl per sport ^__^)
                            (`.-,')
                          .-'     ;
                      _.-'   , `,-
                _ _.-'     .'  /._
              .' `  _.-.  /  ,'._;)
             (       .  )-| (
              )`,_ ,'_,'  \_;)
       ('_  _,'.'  (___,))
        `-:;.-'


title: Lothander !?!

author: Pupillo

text:
Aiuto!
Lothander non è dove dovrebbe essere. Cioè dopo aver portato il libro alla
Water Queen's house vado alla Blade & Stars Inn (come mi dice la soluzione
che ho) e Lothander non c'è. Ovv. non c'è neanche Marek dove dovrebbe (in
alto a destra in Baldur's Gate).


title: Lothander !?!

text:
Aiuto!
dopo aver portato il libro della saggezza alla Regina delle Acque, la
soluzione che ho mi dice di andare al Blade and Stars Inn dove dovrei
incontarre Lothander. Che non c'è.
Ovviamente non c'è neanche Marek (l'altro avvelenatore) In alto a destra a
Baldur's Gate.
Che debbo fare?


title: novizio NWN

author: Fabio

text:
Ciao,
ho comprato da poco la versione Gold, quindi ho sia Nwn che la prima
espansione. Scusate la domanda un po' banale, ma per gustarmi il secondo
capitolo, conviene che faccio prima la campagna ufficiale di NWN, oppure
potevo già installare l'espansione?
Premetto che non avevo mai giocato a NWN, ora sono al 3° capitolo.
Il mio PG è un mago, non capisco come funziona il meccanismo che fa
aumentare gli slot per le magie. Per ogni livello del mago ci sono tot slot
disponibili da assegnare, e ho capito che quando salgo di classe,  i livelli
precedenti si arricchiscono di uno slot, ma non tutti. Insomma qual è la
logica di tutto ciò? Mi è capitato che a un punto mi dava 2 slot per il
livello 6 e poi dopo mezz'ora me ne toglieva uno, perchè ?
Grazie
Fabio


title: novizio NWN

author: GreenDruid

text:
Mi è capitato che a un punto mi dava 2 slot per il
> livello 6 e poi dopo mezz'ora me ne toglieva uno, perchè ?
> Grazie
> Fabio
Allora, la logica è quella delle regole di D&D 3.0 (mai giocato un mago però
quindi di preciso non so dirti come aumentano gli slot) il fatto di averne e
poi non averne più può dipendere dagli incantesimi bonus a cui hai diritto
per una caratteristica alta (ogni tot che si alza il tuo punteggio di
intelligenza nel caso del mago hai diritto ad incantesimi bonus) quindi può
darsi che magari avevi qualche oggetto o incantesimo che ti alzava l'INT che
una volta tolto ti ha fatto sparire anche gli slot (ti dirò, cmq non sono
sicuro che a livello di regole il ragionamento regga) se vuoi essere più
sicuro prova a fare un posto su it.hobby.giochi.gdr.dnd
Ciao!


title: novizio NWN

author: Sambu

text:
"Fabio" <
oltr...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CP_ac.6008$rM4.1...@news4.tin.it...
> Ciao,
> ho comprato da poco la versione Gold, quindi ho sia Nwn che la prima
> espansione. Scusate la domanda un po' banale, ma per gustarmi il secondo
> capitolo, conviene che faccio prima la campagna ufficiale di NWN, oppure
> potevo già installare l'espansione?
>
>
Allora siccome sono 2 campagne totalmente separate che sarebbe mejo giocare
con 2 pg diversi, quindi nn ci sono problemi per quanto riguarda se giocare
prima l'uno o l'altra. Vai tranquillo...
forse il newgruop migliore per chiedere di nwn è free.it.giochi.neverwinter


title: novizio NWN

text:
"Fabio" <
oltr...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CP_ac.6008$rM4.1...@news4.tin.it...

io sono un giocatore di D&D, e ho giocato anche un po' a NWN che usa + o -
le stesse regole.
Il numero di inc che il mago può lanciare dipende dal livello e dal
modificatore INT come ha spiegato correttamente green druid. Se la tua INT
sale, i tuoi slot aumentano. x es con int che va da 12 a 19 hai 1 inc (slot)
bonus di lvl 1. Se passi a 20 in int, ne hai 2 bonus di 1° lv.
Se vuoi sapere d + scrivi la caratterisriche del tuo mago e il livello, e t
saprò rispondere.


title: novizio NWN

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Sambu skribis:
> forse il newgruop migliore per chiedere di nwn è
> free.it.giochi.neverwinter
Si chiama free.it.giochi.neverwinternights, e in teoria doveva confluire
in it-alt.giochi.crpg.bioware insieme a free.it.giochi.baldurs_gate :)
--
Fare Well!    FIAG
http://www.fiag.it
 ~ X-Privat
http://www.x-privat.org
G             40tude Dialog 2.0.10.1it (beta 33)
http://snurl.com/dialog
Da Baldur's Gate a Neverwinter Nights... news:it-alt.giochi.crpg.bioware
(e anche IceWind Dale, Planescape: Torment, Knights of the Old Republic)


title: novizio NWN

author: Beho

text:
"Antonio 'Gandalf' Favata" <gan...@shadowfax.ithn.invalid> ha scritto nel
messaggio news:c3xo38vbv304$.dlg@shadowfax.ithn.invalid...
> Sambu skribis:
>
> > forse il newgruop migliore per chiedere di nwn è
> > free.it.giochi.neverwinter
>
> Si chiama free.it.giochi.neverwinternights, e in teoria doveva confluire
> in it-alt.giochi.crpg.bioware insieme a free.it.giochi.baldurs_gate :)
--------
Beh.che dovesse confluire in IAGCB non se ne è parlato mai con chiarezza,
anche perchè FIGNWN raccolgie tutti gli aspetti di NWN coprendo anche la
aprte di creazione dei moduli, di problemi di scripting e le novità dei PW,
mentre il gruppo basato sui giochi bioware mi sembra che parli praticamente
solo delle campagne ufficiali SinglePlayer (almeno sotto il profilo delle
chiacchierare di NWN).
I due gruppi hanno solo pochi punti in comune, ma non stiamo a polemizzare
che si spreca tempo e non si risolve nulla ;-)
Bye
Beho


title: novizio NWN

text:
Beho skribis:
>> Si chiama free.it.giochi.neverwinternights, e in teoria doveva confluire
>> in it-alt.giochi.crpg.bioware insieme a free.it.giochi.baldurs_gate :)
> Beh.che dovesse confluire in IAGCB non se ne è parlato mai con chiarezza,
L'idea originale, mia e di Cammagno, era questa ^__^
> anche perchè FIGNWN raccolgie tutti gli aspetti di NWN coprendo anche la
> aprte di creazione dei moduli, di problemi di scripting e le novità dei PW,
Di moduli/scripting e PW se ne può parlare anche su IaGCB, ovviamente :)
> mentre il gruppo basato sui giochi bioware mi sembra che parli
> praticamente solo delle campagne ufficiali SinglePlayer (almeno sotto
> il profilo delle chiacchierare di NWN).
Controlla meglio ;)
Dal manifesto di IaCGB [
http://www.fiag.it/mani.php?nuno=30
]:
|| Saranno considerati /in topic/ anche articoli riguardanti MOD amatoriali
|| realizzati per i giochi suddetti (ad esempio quelli di Westley Weimer, o
|| di Forgotten Wars) e le «campagne» non ufficiali per NeverWinter Nights.
> I due gruppi hanno solo pochi punti in comune,
Non direi proprio, anzi... la nostra intenzione, quando abbiamo scritto
il manifesto, era proprio quella di fondere fig.nwn e
fig.bg
 in un solo
newsgroup :) Già che c'eravamo, abbiamo pensato di estendere il topic a
tutti gli altri giochi che usano l'Infinity Engine o l'Aurora.
> ma non stiamo a polemizzare che si spreca tempo e non si risolve nulla
Nessuna voglia di polemizzare, figurati :)
Però al momento c'è una gran confusione con post sparsi per quattro NG:

* it.comp.giochi.rpg dove si parla di un sacco di giochi, tra cui anche
  quelli Bioware [ma si tratta solo di una piccola parte del topic...];
* free.it.giochi.baldurs_gate con un traffico quasi nullo, ché i vecchi
  frequentatori si sono spostati volentieri su IaGCB [probabilmente, in
  un futuro non troppo lontano, verrà anche chiuso];
* free.it.giochi.neverwinternights, dove ovviamente c'è ancora un sacco
  di traffico su NWN; sarebbe auspicabile un passaggio a IaGCB, che può
  essere trovato su molti più server, come puoi vedere su:

http://www.fiag.it/server.php
		[per IaCGB]

http://www.fiag.it/freeit/server.php
	[per fig.nwn]
  L'ideale sarebbe spostare le discussioni su IaGCB progressivamente...

* it-alt.giochi.crpg.bioware, dove quasi tutto il traffico è su KotOR e
  IceWind Dale, ultimamente... ma sarebbe bello che aumentasse quello a
  proposito di Baldur's Gate e Neverwinter Nights :)

+++
Ci spostiamo sui NG interessati? :)
[Anche perché molti dei frequentatori di fig.nwn e/o di IaGCB non sanno
che ne stavamo parlando su ICG.rpg ^__^]
Crosspost sui seguenti gruppi: news:it.comp.giochi.rpg,
                               news:it-alt.giochi.crpg.bioware,
                               news:free.it.giochi.neverwinternights
Le risposte verranno inviate a news:it-alt.giochi.crpg.bioware,
                               news:free.it.giochi.neverwinternights



title: EQ: sempre meglio!

author: Ivan Pintori

text:
Ieri sera ho avuto la prima esperienza di gruppo.
Eravamo un Wizard, 1 Ranger e io come Clerico, loro di 5 livello, io di 6,
ma sto avendo grossi problemi a progredire. Facciamo gruppo e proviamo a
bazzicare dalle parti dell'Orc Camp in Greater Faydark, ma e' un vero
casino... tanta gente, poca organizzazione di battaglia tra noi. Finalmente
faccio il mio lavoro: il Clerico... dietro a sparare Healing come un pazzo.
E' questo che veramente mi piace :))
Dopo l'ennesima morte di uno dei giocatori ci stufiamo e andiamo sulla
Montagne a far incetta di Scheletri Nani. Piu' semplici, dato che non
attaccano in gruppi, e sopratutto con meno giocatori tra le scatole a
distrarci. E li' ci diamo veramente giu' e finalmente mi sbizzarrisco ad
usare Ward Undead... 36 hit a botta... una strage :))
Alla fin fine, in una serata, passo da appena 6 lvl a 7lvl, alleluia! Era
ora! E questa sera torno alla Rovine a continuare a fare incetta di
scheletri, debbo assolutamente arrivare a livello 8 per imparare a meditare
e usar meglio il complesso.
Commendo di esperienza di gruppo: fichissimo! Quando uno capisce come fare,
funziona molto bene, e il lag era inesistente, anche se ieri sera Xegony era
piu' lentino del solito. Era ora che uscissi dal solo per fare cose piu'
interessanti, e adesso posso dire con gioia che EverQuest mi piace sempre di
piu'... non credo che comprero' altri giochi per un po' di tempo :))))
ivan
alias Lirdan, High Elf Cleric


title: EQ: sempre meglio!

author: Paolo

text:
Il Wed, 23 Jun 1999 13:35:48 +0100, "Ivan Pintori"
<ivanp@*NOSPAM*THANKS*
uk.uu.net
> disse:
>Ieri sera ho avuto la prima esperienza di gruppo.
>
>Eravamo un Wizard, 1 Ranger e io come Clerico, loro di 5 livello, io di 6,
>ma sto avendo grossi problemi a progredire. Facciamo gruppo e proviamo a
>bazzicare dalle parti dell'Orc Camp in Greater Faydark, ma e' un vero
>casino... tanta gente, poca organizzazione di battaglia tra noi. Finalmente
>faccio il mio lavoro: il Clerico... dietro a sparare Healing come un pazzo.
>E' questo che veramente mi piace :))
Sapresti spiegarmi dove si trova l'orc camp ?
Mi è stata affidata una quest e devo cercare una... persona che
dovrebbe trovarsi nelle vicinanze di un Orc camp...
>Dopo l'ennesima morte di uno dei giocatori ci stufiamo e andiamo sulla
>Montagne a far incetta di Scheletri Nani. Piu' semplici, dato che non
>attaccano in gruppi, e sopratutto con meno giocatori tra le scatole a
>distrarci. E li' ci diamo veramente giu' e finalmente mi sbizzarrisco ad
>usare Ward Undead... 36 hit a botta... una strage :))
>
>Alla fin fine, in una serata, passo da appena 6 lvl a 7lvl, alleluia! Era
>ora! E questa sera torno alla Rovine a continuare a fare incetta di
>scheletri, debbo assolutamente arrivare a livello 8 per imparare a meditare
>e usar meglio il complesso.
>
>Commendo di esperienza di gruppo: fichissimo! Quando uno capisce come fare,
>funziona molto bene, e il lag era inesistente, anche se ieri sera Xegony era
>piu' lentino del solito. Era ora che uscissi dal solo per fare cose piu'
>interessanti, e adesso posso dire con gioia che EverQuest mi piace sempre di
>piu'... non credo che comprero' altri giochi per un po' di tempo :))))
Anche io da un paio di giorni ho iniziato a giocare in gruppo e mi sto
divertendo un casino.
Sono d'accordo con te, per un po' credo ci sarà solo EQ... :-)
A proposito, anche io sono un cleric di 6 lvl (mi manca un niente al 7
lvl)
Parentesi; due persone con le quali ho parlato un po' giocando, quando
gli ho detto che ero italiano non ci credevano... Erano convinti ci
fossero solo americani e giapponesi su Norrath...
>ivan
>alias Lirdan, High Elf Cleric
>
Ciao
Paolo
AKA Karam, Dwarf, Cleric 6 lvl su Xegony


title: EQ: sempre meglio!

text:
Paolo wrote in message <
3770e946...@news.iol.it
>...
>Sapresti spiegarmi dove si trova l'orc camp ?
Molto semplice. A Kelethin ci sono 3 ascensori. Uno, quello di centro, ha il
Priest of Discord mentre quello collegato tramite il path e' quello piu'
vicino a Feltwhite. Il terzo lo riconosci perche' e' in un avvallamento.
Sali l'avvallamento verso l'esterno di Kelethi e ti trovi un path, seguilo e
ti troverai alla sua fine proprio sotto il campo delgi Orchi (basta che
continui ancora un po' e vedi le tende).
Attento perche' li' c'e' un bordello senza fine e ogni tanto appaiono Orc
Oracle, e quando ci sono, son uccelli per diabetici! Se stai messo male,
cerca di entrare nel tunnel che fra l'altro fa il zoning con CrushBone.
Normalmente ci sono tante persone che sono sempre prontissime ad aiutarti,
altrimenti fai zoning verso CrushBone e poi torna indietro. Non stare in
CrushBone per troppo tempo... se becchi Orc Centurion bassi, li massacri
senza problemi, ma se appare DVinn (ah maledetto, mi ha sfracellato!) oppure
l'Orc Emperor o i Legionaire o Slavers, allora continuano ad essere uccelli
per diabetici, con la differenza che questi sono piu' grossi e fanno piu'
male!
La caccia a DVinn e' praticamente lo sport nazionale in CB.
>Mi è stata affidata una quest e devo cercare una... persona che
>dovrebbe trovarsi nelle vicinanze di un Orc camp...
Bella quest... ma io non ho visto nessun NPC intorno oltre orchi e una
guardia che passeggia :)
>Anche io da un paio di giorni ho iniziato a giocare in gruppo e mi sto
>divertendo un casino.
>Sono d'accordo con te, per un po' credo ci sarà solo EQ... :-)
Fra l'altro qui in inghilterra il collegamento internet e le telefonate non
le pago, quindi e' un ottimo risparmio! 8^)))
(ebbene si, adesso ci sono aziende dove ti puoi collegare a costo zero
telefonata e collegamento se ti colleghi tra le 18:00 e le 8:00 e il sabato
e la domenica)
>A proposito, anche io sono un cleric di 6 lvl (mi manca un niente al 7
>lvl)
Eh.. a me e' bastato un po' di tempo alle rovine tra me montagne di non mi
ricordo che cosa (insomma, quelle dove sta Kaladim)... ci sono dei Dwarf
Skeleton che fanno crescere bene, ma non sono troppo pericolosi.
>Parentesi; due persone con le quali ho parlato un po' giocando, quando
>gli ho detto che ero italiano non ci credevano... Erano convinti ci
>fossero solo americani e giapponesi su Norrath...
Xegony e' pieno di italiani... e comunque ragazzi, io voglio la
GILDAAAAAAAAAAAAAA Mi son rotto di stare senza!!!!!
Voglio la mia gildina dove iscrivermi, e cavolo! :)



title: EQ: sempre meglio!

author: Hero...

text:
Ivan Pintori ha scritto:
> Ieri sera ho avuto la prima esperienza di gruppo.
>
> Commendo di esperienza di gruppo: fichissimo! Quando uno capisce come fare,
> funziona molto bene, e il lag era inesistente, anche se ieri sera Xegony era
> piu' lentino del solito. Era ora che uscissi dal solo per fare cose piu'
> interessanti, e adesso posso dire con gioia che EverQuest mi piace sempre di
> piu'... non credo che comprero' altri giochi per un po' di tempo :))))
e' questo secondo me il bello di EQ, il gruppo. Da solo si ci puoi andare, ma il
vero divertimento sta nel gruppo.
Hero...


title: EQ: sempre meglio!

text:
Il Wed, 23 Jun 1999 15:34:03 +0100, "Ivan Pintori"
<ivanp@*NOSPAM*THANKS*
uk.uu.net
> disse:
>
>Paolo wrote in message <
3770e946...@news.iol.it
>...
>>Sapresti spiegarmi dove si trova l'orc camp ?
>
>
>Molto semplice. A Kelethin ci sono 3 ascensori. Uno, quello di centro, ha il
>Priest of Discord mentre quello collegato tramite il path e' quello piu'
>vicino a Feltwhite. Il terzo lo riconosci perche' e' in un avvallamento.
>Sali l'avvallamento verso l'esterno di Kelethi e ti trovi un path, seguilo e
>ti troverai alla sua fine proprio sotto il campo delgi Orchi (basta che
>continui ancora un po' e vedi le tende).
>
>Attento perche' li' c'e' un bordello senza fine e ogni tanto appaiono Orc
>Oracle, e quando ci sono, son uccelli per diabetici! Se stai messo male,
>cerca di entrare nel tunnel che fra l'altro fa il zoning con CrushBone.
>Normalmente ci sono tante persone che sono sempre prontissime ad aiutarti,
>altrimenti fai zoning verso CrushBone e poi torna indietro. Non stare in
>CrushBone per troppo tempo... se becchi Orc Centurion bassi, li massacri
>senza problemi, ma se appare DVinn (ah maledetto, mi ha sfracellato!) oppure
>l'Orc Emperor o i Legionaire o Slavers, allora continuano ad essere uccelli
>per diabetici, con la differenza che questi sono piu' grossi e fanno piu'
>male!
>
>La caccia a DVinn e' praticamente lo sport nazionale in CB.
Grazie per le spiegazioni !
>>Mi è stata affidata una quest e devo cercare una... persona che
>>dovrebbe trovarsi nelle vicinanze di un Orc camp...
>
>Bella quest... ma io non ho visto nessun NPC intorno oltre orchi e una
>guardia che passeggia :)
Infatti non è proprio una persona... umana !
>>Anche io da un paio di giorni ho iniziato a giocare in gruppo e mi sto
>>divertendo un casino.
>>Sono d'accordo con te, per un po' credo ci sarà solo EQ... :-)
>
>Fra l'altro qui in inghilterra il collegamento internet e le telefonate non
>le pago, quindi e' un ottimo risparmio! 8^)))
>
>(ebbene si, adesso ci sono aziende dove ti puoi collegare a costo zero
>telefonata e collegamento se ti colleghi tra le 18:00 e le 8:00 e il sabato
>e la domenica)
AHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!
Pensa che io lavoravo fino a qualche mese fà da un provider...
Collegamento diretto a 128 Kb...
Quando ho cambiato lavoro ho avuto delle crisi di astinenza da
internet :-(
>>A proposito, anche io sono un cleric di 6 lvl (mi manca un niente al 7
>>lvl)
>
>Eh.. a me e' bastato un po' di tempo alle rovine tra me montagne di non mi
>ricordo che cosa (insomma, quelle dove sta Kaladim)... ci sono dei Dwarf
>Skeleton che fanno crescere bene, ma non sono troppo pericolosi.
Ne ho sentito parlare, ci andrò presto.
>>Parentesi; due persone con le quali ho parlato un po' giocando, quando
>>gli ho detto che ero italiano non ci credevano... Erano convinti ci
>>fossero solo americani e giapponesi su Norrath...
>
>Xegony e' pieno di italiani... e comunque ragazzi, io voglio la
>GILDAAAAAAAAAAAAAA Mi son rotto di stare senza!!!!!
>
>Voglio la mia gildina dove iscrivermi, e cavolo! :)
Non sarebbe una cattiva cosa.
>ivan
>alias Lirdan, High Elf Cleric
>
Ciao
Paolo


title: EQ: sempre meglio!

text:
Hero... wrote in message <
3770F95D...@bigfoot.com
>...
>e' questo secondo me il bello di EQ, il gruppo. Da solo si ci puoi andare,
ma il
>vero divertimento sta nel gruppo.
Si, ma lo devi pure trovare il grutto.. cercano tutti gente di 9/10 lvl!!!
Io sono ancora al 7, eh! debbo ancora crescere!
ivan
alias Lirdan, High Elf Cleric su Xegony


title: EQ: sempre meglio!

text:
Paolo wrote in message <
3770f8ea...@news.iol.it
>...
>AHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!
>Pensa che io lavoravo fino a qualche mese fà da un provider...
>Collegamento diretto a 128 Kb...
Io ci lavoro adesso (lavoro alla UUNET), ma dal mese prossimo cambio datore
e vado in una societa' di consulenza e avro' 2 possibilita': usare il loro
numero verde per i dipendenti o i provider gratuiti... usero' i provider
gratuiti... non mi piace essere controllato :))
Peccato lasciare la UUNET, pero' non e' piu' un buon posto dove lavorare..
troppo incasinato e troppo politico.. prima era piu' divertente!



title: EQ: sempre meglio!

author: Filippo

text:
Ivan Pintori ha scritto nel messaggio <7kqr8r$jid$1...@wave.cam.uk.internal>...
>Eh.. a me e' bastato un po' di tempo alle rovine tra me montagne di non mi
>ricordo che cosa (insomma, quelle dove sta Kaladim)... ci sono dei Dwarf
>Skeleton che fanno crescere bene, ma non sono troppo pericolosi.
E queste rovine dove sono? Ti colleghi stasera (forse 'e un po' tardi per
chiederlo, cmq...)? Non e' che facciamo un party (io sono ancora di 5°)?


title: EQ: sempre meglio!

text:
"Ivan Pintori" <ivanp@*NOSPAM*THANKS*
uk.uu.net
> wrote:
>Si, ma lo devi pure trovare il grutto.. cercano tutti gente di 9/10 lvl!!!
>Io sono ancora al 7, eh! debbo ancora crescere!
>
>ivan
>alias Lirdan, High Elf Cleric su Xegony
>
>
e noi che ci stiamo a fare? diamoci una punta e vedrai che  faremo
gruppo tra noi....dico solo che i chierici sono molto ricercati nei
gruppi...come ti vedono dicono "ahhh a healer, follow follow"
E-mail:
h....@bigfoot.com


title: EQ: sempre meglio!

text:
Filippo wrote in message <7kqvm3$qkt$
1...@nslave1.tin.it
>...
>E queste rovine dove sono? Ti colleghi stasera (forse 'e un po' tardi per
>chiederlo, cmq...)? Non e' che facciamo un party (io sono ancora di 5°)?
Ah, si, troppo tardi, anche se sonos tato collegato.. questa sera siamo
arrivati ad essere in 5 a fare casino 8^)
Meglio ancora mi sono addestrato a star fuori della battaglia e a protegere
il culo ai tank, anche se uno di essi entrava in panico ogni volta che
arrivava a meta' vita (ma dico, allora io che ci sto a fare?)
In complesso un ottima sessione, sono a meta' strada tra 7 e 8,,, quindi mi
serve ancora un po' e cominciero' a meditare.... e il che e' una gran cosa.
Comunque ripeto, combattere in gruppo e' MOLTO meglio.



title: EQ: sempre meglio!

text:
Hero... wrote in message <
3771484d...@194.247.160.50
>...
>e noi che ci stiamo a fare? diamoci una punta e vedrai che  faremo
>gruppo tra noi....dico solo che i chierici sono molto ricercati nei
>gruppi...come ti vedono dicono "ahhh a healer, follow follow"
Eh.,.. puntamose.... Mo questa sera debbo andare alle rovine a recuperare il
corpo, poi dovro' andare a comprare del cibo disperatamente.
Dopo di quello son libero... prevedo di collegarmi intorno alle 19:00
inglesi (le 20:00 in Italia)...
Pero' preparatevi, che appena arrivo all'ottavo livello schizzo a Feltwithe
a imparare la meditazione, eh!



title: EQ: sempre meglio!

text:
Il Thu, 24 Jun 1999 09:36:33 +0100, "Ivan Pintori"
<ivanp@*NOSPAM*THANKS*
uk.uu.net
> disse:
>
>Filippo wrote in message <7kqvm3$qkt$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>E queste rovine dove sono? Ti colleghi stasera (forse 'e un po' tardi per
>>chiederlo, cmq...)? Non e' che facciamo un party (io sono ancora di 5°)?
>
>
>Ah, si, troppo tardi, anche se sonos tato collegato.. questa sera siamo
>arrivati ad essere in 5 a fare casino 8^)
Quando siete in giro, fatemi un fischio (Karam), se siete ancora dalle
parti di Kaladim...
Quali sono i vostri nomi ?
Di solito gioco dalle 18.30 alle 19.30, a volte dopo cena.
>Meglio ancora mi sono addestrato a star fuori della battaglia e a protegere
>il culo ai tank, anche se uno di essi entrava in panico ogni volta che
>arrivava a meta' vita (ma dico, allora io che ci sto a fare?)
Due chierici sono meglio di uno...
>In complesso un ottima sessione, sono a meta' strada tra 7 e 8,,, quindi mi
>serve ancora un po' e cominciero' a meditare.... e il che e' una gran cosa.
Anche io sono passato al 7lvl, e voglio arrivare all'8 al più presto
per lo stesso motivo. A volte recuperare mana è molto noioso...
>Comunque ripeto, combattere in gruppo e' MOLTO meglio.
Concordo pienamente.
>ivan
>alias Lirdan, High Elf Cleric su Xegony
>

Un nome ce l'ho...


title: EQ: sempre meglio!

text:
Ivan Pintori ha scritto nel messaggio <7ksqmh$rpa$1...@wave.cam.uk.internal>...
>Ah, si, troppo tardi, anche se sonos tato collegato.. questa sera siamo
>arrivati ad essere in 5 a fare casino 8^)
Anche io ieri ero ho giocato in compagnia, in un party da 2 a 5 elementi...
figata! (c:
>Meglio ancora mi sono addestrato a star fuori della battaglia e a protegere
>il culo ai tank, anche se uno di essi entrava in panico ogni volta che
>arrivava a meta' vita (ma dico, allora io che ci sto a fare?)
Io avevo un chierico nel gruppo e quando siamo rimasti soli attaccava lui in
corpo a corpo (tranne una volta e siamo morti entrambi...), quindi i
chierici sono buoni anche nella mischia.
>In complesso un ottima sessione, sono a meta' strada tra 7 e 8,,, quindi mi
>serve ancora un po' e cominciero' a meditare.... e il che e' una gran cosa.
Io sono quasi di 6°...
>Comunque ripeto, combattere in gruppo e' MOLTO meglio.
Sicuramente!
>ivan
>alias Lirdan, High Elf Cleric su Xegony
Filippo
alias ZAMBLAS, High Elf Wizard su Xegony
ehehehehehehe


title: EQ: sempre meglio!

text:
Paolo ha scritto nel messaggio <
3771fd46...@news.iol.it
>...
>>ivan
>>alias Lirdan, High Elf Cleric su Xegony
>Un nome ce l'ho...
E l'altro e' Zamblas (c:


title: EQ: sempre meglio!

text:
Filippo wrote in message <7ktfq0$pbd$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Io avevo un chierico nel gruppo e quando siamo rimasti soli attaccava lui
in
>corpo a corpo (tranne una volta e siamo morti entrambi...), quindi i
>chierici sono buoni anche nella mischia.
Che tradotto significa: "Io e Lirdan eravamo solo e abbiamo comunque fatto
neri quei scheletracci tutti bianchicci!"
ehehehhehe Bella sessione Zamblas! :))



title: EQ: sempre meglio!

author: Andrea Jacucci

text:
Ragazzi per la Gilda di Italiani ci sta pensando Skur Main (almeno credo).
Molti come Halaran saranno cojntrari perché in effetti questo limiterá il
giocare di ruolo anche se non saremo poi obbligati a giocare solo fra di
noi.
Cmq per creare una Gilda che venga accettata dalla Verant ci vuole una
specie di obbiettivo, che sia ovviamente generico (non solo per una classe o
razza) e comunque sensato; io avevo pensato ad una gilda che combatta a
vista e con ostentazione tutti i tipi di non morti.
Ció non limita gli Shadow Knights o i necromancer che comunque abbiano un
obbiettivo di controllo dei non morti. Certo quelli che giocano il loro PG
come essere che desidare la distruzione della vita rimarranno fuori.
Scrivete qualche idea, cio' aiutera'  Skur.
E poi se siete interessati un amico ha creato la Mailing list di EQ.
Ciao
Alkar @ Xegony
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------


title: EQ: sempre meglio!

text:
Scusa ma voi pretacci non potete farvi il cibo da soli?
Alkar @ Xegony
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------
Ivan Pintori <ivanp@*NOSPAM*THANKS*
uk.uu.net
> wrote in message
news:7kstcm$1h5$1...@wave.cam.uk.internal...




title: EQ: sempre meglio!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 24 Jun 1999 09:43:32 GMT, paolo#TIRAVIA#@
myself.com
 (Paolo)
wrote:
>Anche io sono passato al 7lvl, e voglio arrivare all'8 al piů presto
>per lo stesso motivo. A volte recuperare mana č molto noioso...
>
Noiosissimo, all'inizio il meditation č valido e fa salire il mana
abbastanza velocemente, ma pian piano che si sale di livello diventa
sempre piů lento e si deve aspettare sempre di piů. Io per esempio che
sono al lvl23 mi ci vogliono circa 7 minuti di meditation per
recuperare in pieno la mana.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: EQ: sempre meglio!

text:
On Wed, 23 Jun 1999 16:29:34 +0100, "Ivan Pintori"
<ivanp@*NOSPAM*THANKS*
uk.uu.net
> wrote:
>
>Si, ma lo devi pure trovare il grutto.. cercano tutti gente di 9/10 lvl!!!
>Io sono ancora al 7, eh! debbo ancora crescere!
>
Beh dipende dalle zone in cui vai, se è una zona per lvl9 o 10 logico
che tutti cecrhino persone di quel livello.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?



title: EQ: sempre meglio!

text:
Il Thu, 24 Jun 1999 14:40:36 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
disse:
>Scusa ma voi pretacci non potete farvi il cibo da soli?
>
>Alkar @ Xegony
>
Possiamo creare l'acqua dal 5° lvl, mentre per il cibo bisogna
aspettare più avanti, mi sembra intorno al 12° (non ricordo
esattamente)
Ciao
Paolo
AKA Karam Cleric 7° lvl


title: EQ: sempre meglio!

text:
Ivan Pintori ha scritto:
> Eh.,.. puntamose.... Mo questa sera debbo andare alle rovine a recuperare il
> corpo, poi dovro' andare a comprare del cibo disperatamente.
da noi abbiamo un mago che ci nutre ehehe non abbiamo di questi problemi e io a
tempo perso mi dedico alla pesca, 10 pesci alla volta e sto a posto per 2 gg
(quasi)
> Dopo di quello son libero... prevedo di collegarmi intorno alle 19:00
> inglesi (le 20:00 in Italia)...
purtroppo mi son dimeticato di aprire l'ng ieri sera, scarico solo la posta con
i msg della ml di eq, rispondo e mi tuffo su norrath
> Pero' preparatevi, che appena arrivo all'ottavo livello schizzo a Feltwithe
> a imparare la meditazione, eh!
io ho 40 punti da mettere ancora, sicuramente i primi 20 li sparo tutti su
meditation
Provolo, Halfling chierico


title: EQ: sempre meglio!

author: Ironduke

text:
Hero... <
h....@bigfoot.com
> wrote in message
377379FE...@bigfoot.com...
> Ivan Pintori ha scritto:
>
> io ho 40 punti da mettere ancora, sicuramente i primi 20 li sparo tutti su
> meditation
>
Non te lo consiglio.........per meditatio basta 1 punto, poi sale
velocemente....
Ciao,
Ironduke


title: EQ: sempre meglio!

text:
"Ironduke" <
iron...@freemail.it
> wrote:
>> io ho 40 punti da mettere ancora, sicuramente i primi 20 li sparo tutti su
>> meditation
>>
>
>Non te lo consiglio.........per meditatio basta 1 punto, poi sale
>velocemente....
>
no? cosa mi consigli allora? azz 40 punti si tanti non so prorpio dove
metterli
Hero...
E-mail:
h....@bigfoot.com


title: EQ: sempre meglio!

text:
On Fri, 25 Jun 1999 20:15:19 +0200, "Ironduke" <
iron...@freemail.it
>
wrote:
>
>Non te lo consiglio.........per meditatio basta 1 punto, poi sale
>velocemente....
>
sì il primoo è sufficiente, solo per avere lo skill



title: EQ: sempre meglio!

text:
On Fri, 25 Jun 1999 19:30:53 GMT,
h....@bigfoot.com
 (Hero...) wrote:
>no? cosa mi consigli allora? azz 40 punti si tanti non so prorpio dove
>metterli
>
Tienili, ci sta che ti servano più in qua. A me per esempio mi stanno
servendo con research perchè non c'è altro modo di farlo salire, se li
avessi spesi prima non avrei potuto farlo.
Le skill è meglio farle salire da sole.



title: Baldur's Gate : Domani ?????

author: Yserbius

text:
E se poi la Computer One ha sparato una bufala????
Giuro che mi metto a piangere......
                                                                        Yser


title: Baldur's Gate : Domani ?????

author: Bako

text:
Domani?... Vorrai scherzare. Entro domani andavano fatte le prenotazioni... BG ce
lo cucchiamo ai primi di Gennaio
Del resto è sempre la stessa storia... figurati che su una rivista
(PcProfessionale) avevo letto una pubblicità della It'sLogic (che vende pure lei
per corrispondenza e permette di fare gli ordini via Web, che riportava "Baldur's
Gate acquistalo subito a 84.900 Lire" La rivista la presi due giorni dopo la
SMAU....
CASUALMENTE nei numeri successivi hanno tolto SOLO quel titolo dall'elenco degli
acquisti... chissà come mai...
ciaociao (ah... vuoi un Kleenex? ^_^)
ciaooooo!

--
             ------==((
ba...@lycosmail.com
 ))==------
                Every generation has a legend
                    Every journey has a first step
                          Every saga has a beginning