title: Lord British nello spazio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 12 Oct 2008
12:56:51 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>in base ai sondaggi fatti per scegliere le cose da portare nello spazio,
>viene fuori una razza umana che ascolta musica hard-rock/metal, mangia
>pizza e sushi, ama NY e Roma, apprezza Leonardo e Caravaggio, fa sesso e
>gioca ai videogiochi. Magari fosse così :P
Beh, alla gente in effetti piacciono altre cose.
Tipo Mozart e Beethoven :p
Chissa' come mai manco una parola sui politici... se ci fosse stato un
sondaggio su "chi vorresti buttare nello spazio come rifiuto"
avrebbero stravinto :)
E poi a me piace far sesso e videogiocare, ma preferisco altre mete a
NY :p



title: [Oblivion] Problema patch

text:
Un altro quesito per voi:
io la versione italiana, ma ho installato il mod per tradurre tutto in
inglese.
Posso installare la patch che c'è sul sito (ovvero la versione europea
in inglese) o devo aspettare quella localizzata, togliere la
traduzione, installare la patch e poi rimettere la traduzione?
Ciao,
grazie
A.


title: [Oblivion] Problema patch

author: Simone Spinozzi

text:
On Thu, 22 Jun 2006
camp...@tiscali.it
 wrote:
> io la versione italiana, ma ho installato il mod per tradurre tutto in
> inglese. Posso installare la patch che c'è sul sito (ovvero la versione
> europea in inglese) o devo aspettare quella localizzata, togliere la
> traduzione, installare la patch e poi rimettere la traduzione?
ecco, a questa cosa sarei interessato pure io... :)
--
Butterfly Dragon the Faerie Dragon
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @
tin.it
 ss219545 @
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/


title: [Oblivion] Problema patch

text:
On Thu, 22 Jun 2006
camp...@tiscali.it
 wrote:
> Posso installare la patch che c'è sul sito (ovvero la versione europea
> in inglese) o devo aspettare quella localizzata, togliere la traduzione,
> installare la patch e poi rimettere la traduzione? Ciao, grazie A.
alla fine grazie ai non-post ci ho provato, ti posso confermare che -NON-
s'installa, trova dei file differenti e non li va a sostituire.



title: [Oblivion] Problema patch

author: Andrea

text:
Simone Spinozzi ha scritto:
> alla fine grazie ai non-post ci ho provato, ti posso confermare che -NON-
> s'installa, trova dei file differenti e non li va a sostituire.
Ok...grazie per aver fatto da cavia!
A.


title: NWN2 Patch

author: Tamagorja

text:
...non c'è un link alla patch anziché dover usare ad ogni installazione
l'autoupdate visto che sono oltre 100MB???


title: NWN2 Patch

author: NarKo

text:
Tamagorja ha scritto:
>
>
> ...non c'è un link alla patch anziché dover usare ad
> ogni installazione
> l'autoupdate visto che sono oltre 100MB???
>
Non conviene... io l'ho fatto ma devo poi ridirigere la
connessione dell'auto-update per farla installare
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: NWN2 Patch

text:
Il Thu, 11 Jan 2007 15:22:45 GMT, NarKo ha scritto:
-> Non conviene... io l'ho fatto ma devo poi ridirigere la
> connessione dell'auto-update per farla installare
Cioč come hai dovuto fare? E dove hai trovato il file dell'update???


title: NWN2 Patch

text:
Tamagorja ha scritto:
> Il Thu, 11 Jan 2007 15:22:45 GMT, NarKo ha scritto:
>
>
> -> Non conviene... io l'ho fatto ma devo poi
> ridirigere la
> > connessione dell'auto-update per farla installare
>
>
> Cioè come hai dovuto fare? E dove hai trovato il file
> dell'update???
Il file l'ho trovato cercando la dicitura esatta su google, poi
scarichi, ti disconnetti e lanci l'update... lui cerca il file
in rete, non lo trova, poi lo cerca nella cartella di nwn2 e lo
installa



title: NWN2 Patch

text:
NarKo ha scritto:

Mi dai il nome preciso del file!


title: NWN2 Patch

text:
Tamagorja ha scritto:

:''''( Ho disinstallato il gioco...
Cmq lo puoi leggere durante l'upgrade...



title: NWN2 Patch

text:
> :''''( Ho disinstallato il gioco...
> Cmq lo puoi leggere durante l'upgrade...
> --
> Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
> Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it
ma ormai ho upgradato


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: enmusubicci

text:
Mi arriva oggi quindi non e' che lo abbia giocato a lungo...
Cmq il "feeling" e' grandioso.
Se avete giocato al primo piu' o meno sapete cosa aspettarvi.
Il gioco e' lo stesso solo piu' grosso e piu' "pulito".
Le musiche sono in parte quelle del primo solo rimusicate e sono un
capolavoro assoluto, quella della schermata iniziale e' incredibile per come
son riusciti a migliorarla.
L' interfaccia e' bellissima e comoda (anche se continuo a preferire
Torment).
I suoni sono in parte rifatti e' danno un' immersione migliore (per es. i
rumori delle spade).
Il programma di config non ha piu' le opzioni sul 3D, cosa molto buona
perche' il 3D dava un casino di problemi (errori grafici, flickering..)
pero' era indispensabile se si voleva giocare decentemente in mezzo a molti
mostri, ora dovrebbe andare tutto liscio.
Ci sono ritratti nuovi e voci nuove (un paio per drow e half-orc) tutti
assolutamente spettacolari.
La grafica in-game e' anche questa migliore rispetto al passato, anche se il
motore e' lo stesso i grafici hanno raggiunto livelli altissimi, sembra piu'
colorato e dettagliato (se avete una scheda Geforce mettete il vibrance
color a medium e il gioco diventa ancor piu' bello).
Oltretutto ho messo la risoluzione a 800x600 nonostante mi possa permettere
molto di meglio ma mi piace un casino di piu'.
Direi che il gioco (sempre che piaccia il tipo) e' al massimo livello
raggiungibile.
Tutto e' piu' fedele alle regole rispetto di nwn e al confronto anche se e'
"more of the same" mi ha fatto venire una gran volgia di giocare come da
anni non mi veniva.
Un capolavoro assoluto in pratica.
Spero che qualcuno si renda conto che quell' orribile 3D di NWN non vale
nulla a confronto di questo, spero continuino a migliorarlo come stanno
facendo perche' non e' assolutamente un motore decrepito.
Se volete un bel, VERO gdr questo e' l' ideale.
Non so' perche' ma mi ricorda molto piu' Torment degli altri.
P.S.
Ci sono dei party precostruiti con tanto di nome e descrizione, purtroppo e'
una feature che in-game non e' considerata ma pensate che spettacolo se si
potesse andare in giro con un nome di gruppo ed essere rinomati e temuti...


title: Icewind Dale II - meraviglioso

text:
Ha, vi consiglio anche, come al solito, di fare uno sforzo e prendere la
versione inglese.
Non so' come saranno voci e traduzioni ma sicuramente non saranno all'
altezza dello splendido lavoro che ha fatto la Black Isle.


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: Gambit

text:
"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio

Forse domani ordino la versione USA... Anche di IWD 1 ho la USA ed era
fantastica... Ma non ho mai saggiato il doppiagio ITA quindi non so che
dirti.


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: kozmo

text:
L'hai comprato in Italia? Se si dove?.
k0zmo


title: Icewind Dale II - meraviglioso

text:
> Forse domani ordino la versione USA... Anche di IWD 1 ho la USA ed era
> fantastica... Ma non ho mai saggiato il doppiagio ITA quindi non so che
> dirti.
L' ho saggiato io, mi e' piaciuto talmente tanto che ho regalato il gioco ad
un mio amico e l' ho ricomprato inglese insieme all' espansione..


title: Icewind Dale II - meraviglioso

text:
> L'hai comprato in Italia? Se si dove?.
No,
dragon.ca
 il mio negozio di fiducia


title: Icewind Dale II - meraviglioso

text:
"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> L' ho saggiato io, mi e' piaciuto talmente tanto che ho regalato il gioco
ad
> un mio amico e l' ho ricomprato inglese insieme all' espansione..
C'hai mica qualche amico che vende l'espansione in qualsiasi lingua?


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: Artiglio

text:
sbattendo allegramente le sue manine sui tasti,il Signor enmusubicci
(
t...@ngi.it
) mi comunicò che:
> Ha,
  ^^^^^^
mmmmmhhhh!
ALOA ^__^
Mik
p.s.cmq mi hai fatto venir voglia di comperare il gioco!


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
enmusubicci wrote:
> Spero che qualcuno si renda conto che quell' orribile 3D di NWN non vale
> nulla a confronto di questo,
abbi pazienza ma è un parere, io sono sempre stato molto critico per
quanto riguarda l'introduzione del 3d negli rts e nei crpg.
Lasciando perdere i primi che in questo ng non c'entrano nulla, fino a
nwn il 3d è stato una disgrazia, una catastrofe, con giochi veramente
ingiocabili.
NWN è stato il primo crpg 3d veramente giocabile, in cui l'introduzione
di un motore poligonale ha apportato un effettivo miglioramento nella
procedura di gioco, riuscendo a cancellare i difetti del 2d (oggetti o
locazioni spesso irraggiungibili prima di tutto...) e aggiungendo una
feature imho a dir poco fondamentale per questo genere, ovvero la
creazione di avventure da parte degli appassionati, una cosa fin'ora
limitata agli fps e agli rts (ma quasi sempre ignorata in questo
genere). La cosa poi assume ancora più importanza se si pensa al fatto
che la fantasia nel saper creare delle trame avvincenti è una delle basi
per creare una buona avventura, e in questo l'apporto di decine (se non
centinaia) di appassionati non può che portare a risultati grandiosi.
E infatti i risultati non mancano, l'altro giorno si è raggiunta quota
1000 moduli pubblicati su nwn vault, e sono solo quelli ufficialmente
presenti sul sito, alcuni poi hanno raggiunto livelli tali di qualità da
essere considerati dei giochi qualitativamente superiori al gioco
ufficiale, magari composti da professionisti (mi pare a tal proposito
che l'autore di "A tragedy in Tragidor", uno dei moduli più belli in
assoluto, sia proprio uno scrittore...).
Già solo questi motivi credo che bastino a dare cmq una chance in più al
tanto condannato (forse un po' a priori?) 3d di NWN, no? :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: Drizzt

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>> Spero che qualcuno si renda conto che quell' orribile 3D di NWN non
>> vale nulla a confronto di questo,
>
> abbi pazienza ma č un parere, io sono sempre stato molto critico per
> quanto riguarda l'introduzione del 3d negli rts e nei crpg.
> Lasciando perdere i primi che in questo ng non c'entrano nulla, fino a
> nwn il 3d č stato una disgrazia, una catastrofe, con giochi veramente
> ingiocabili.
Davvero, incredibile poi lo schifosissimo 3d di Darkstone che era veramante
un cesso, da cui poi NWN ha copiato a man bassa...
Ma perfavore, prima di venirsene fuori con certe stronzate...


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 02 Sep 2002 22:54:44 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Lasciando perdere i primi che in questo ng non c'entrano nulla, fino a
>nwn il 3d č stato una disgrazia, una catastrofe, con giochi veramente
>ingiocabili.
>NWN č stato il primo crpg 3d veramente giocabile, in cui l'introduzione
>di un motore poligonale ha apportato un effettivo miglioramento nella
un attimo - nwn _non_ ha un vero engine 3d.
o meglio - la visualizzazione usa un engine 3d, ma "sotto" c'e' sempre
il vecchio engine 2d a gestire la logica - e' questo il motivo per cui
non esistono veri dislivelli (vengono gestiti come "ostacoli" che
danno protezione, non come distanze sull'asse z) e che parecchi
effetti di gioco sono sballati (magie ad area in primis...).
imho hanno fatto un discreto macello, e' uno dei pochi punti del gioco
che non mi piacciono...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: Ronie

text:
> > Non so' come saranno voci e traduzioni ma sicuramente non saranno all'
> > altezza dello splendido lavoro che ha fatto la Black Isle.
> Forse domani ordino la versione USA... Anche di IWD 1 ho la USA ed era
> fantastica... Ma non ho mai saggiato il doppiagio ITA quindi non so che
> dirti.
> >
te sempre a spendere eh? ;-)


title: Icewind Dale II - meraviglioso

text:
> te sempre a spendere eh? ;-)
lol!


title: Icewind Dale II - meraviglioso

author: MomoŽ

text:
"Drizzt" ha scritto
> Davvero, incredibile poi lo schifosissimo 3d di Darkstone che era
veramante
> un cesso, da cui poi NWN ha copiato a man bassa...
>
> Ma perfavore, prima di venirsene fuori con certe stronzate...
>
>
>
...scusa ma secondo me il 3d di DarkStone non centra na mazza con quello di
NWN.
I 2 giochi utilizzano librerie grafiche completamente diverse tra loro e
risolvono parecchie soluzioni ambientali in modo diametralmente opposto.
^__^
ciao
MomoŽ     Podo Bolger nella contea
ICQ# 76126232
__________________________
Se le formiche si mettono assieme
riescono a spostare anche un elefante
 (proverbio africano)


title: Icewind Dale II - meraviglioso

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> o meglio - la visualizzazione usa un engine 3d, ma "sotto" c'e' sempre
> il vecchio engine 2d a gestire la logica - e' questo il motivo per cui
> non esistono veri dislivelli (vengono gestiti come "ostacoli" che
> danno protezione, non come distanze sull'asse z) e che parecchi
> effetti di gioco sono sballati (magie ad area in primis...).
> imho hanno fatto un discreto macello, e' uno dei pochi punti del gioco
> che non mi piacciono...
beh dai, qui mi pare che si stia un po' cercando il pelo nell'uomo,
ehhhmmm nell'uovo ;D
Capisco che da un certo pdv queste cose a qualcuno possano apparire
importanti, però personalmente è la prima volta che ne sento parlare, e
di pareri ne ho sentiti davvero tanti su nwn, io stesso poi non ci avevo
nemmeno pensato...
Diciamo che già di suo il 3d di NWN è un rivoluzionario sistema per
rendere modulare questo genere, e questo ha dato grandi risultati, che
poi ci sia da lavorarci sopra è indubbio e ti do ragione, però credo che
come primo esempio sia stato un successo, non credi?



title: Icewind Dale II - meraviglioso

text:
"Momo®" wrote:
> ...scusa ma secondo me il 3d di DarkStone non centra na mazza con quello di
> NWN.
no no, altro che secondo me, è un dato oggettivo :)
Dire che il 3d di NWN è identico a quello di Darkstone significa
dimostrare una "grandissima" sensibilità e spirito di osservazione ;DDD



title: NUOVO SITO

author: Leon

text:
http://members.xoom.it/leon/
--
Leon


title: Abrtarplaghibeslrutu

text:
Mimlvupu Baedo Pi Notsocqunum Beszuga Idutu
Vabeiruffag Pepefltasu Helnna Gesdb Tetsotemqu Idrragrav Fipuz
Tog Qerpounan Fedeudef
Cifu Ro Osadopip Decquze
Azo Ol Leproi
Asghop Me Ticquf Ticqu Vaver
Nilquaeoge Zazot Vuculputido Vuculputid Hacezoddga Neic Neicizafud
Toadorotrsq Hutsefomlv Eofiv Qu Forafau Cuce Ro
Omlvorug Cafruti Zi Oclonoasema Leaovi Addoeb
Do Maferublve Fompim
odrtezoequ Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: BG:mantello di Baldur

author: Novaliz

text:
Mi hanno detto che la tizia che lo possiede si trova nei sotterranei
precisamente scendendo nel tombino alle spalle del negozio degli
oggetti magici.Io sono sceso ma non ho trovato nessuno(ho già parlato
con le statue e tutto il resto)-Che de vo fare?


title: BG:mantello di Baldur

author: Almanor The Savage

text:
Novaliz ha scritto nel messaggio <
37b83d4...@news.ba.dada.it
>...

-
-SPOILER
-
-
-
-
-
--
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- il mantello lo ha una tipa di cui nono ricordo il nome nel bordello
Sotterraneo (Undercellars), non nelle fogne (anche se puoi arrivarci anche
di li, il modo più semplice è arrivarci dalla locanda della Sirenetta, c'è
un passaggio interno sulla sinistra)
                        Almanor The Savage


title: BG:mantello di Baldur

author: Virgo

text:
Almanor The Savage <
Alm...@mail2.dex-net.com
> wrote in message
7pds4h$ieb$1...@serv1.iunet.it...

Qenash (e' l'unica z*****a che ha un nome proprio (si trova in una stanza al
centro dell'incrocio)
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


title: Mi spiegate in cosa consiste...

author: The visitor

text: Il plug-in helm of tohan (quello che hanno pure tradotto)?


title: Mi spiegate in cosa consiste...

text:
> è una quest che introduce un elmo in adamantio con un alto (troppo :(
> valore di enchant
Da chi devo andare per fare la quest?


title: Baldur's gate pg

author: MrNemo

text:
Salve,
vorrei giocare a Baldur's Gate II, senza giocare al primo, e ho sentito
che è possibile importare pg dal primo gioco. Questo vuol dire che chi
ha finito il primo gioco è avvantaggiato? Si possono importare anche gli
oggetti?
Grazie
ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Baldur's gate pg

author: Toerbor

text:
MrNemo ha scritto:
> Salve,
> vorrei giocare a Baldur's Gate II, senza giocare al primo, e ho sentito
> che è possibile importare pg dal primo gioco. Questo vuol dire che chi
> ha finito il primo gioco è avvantaggiato? Si possono importare anche gli
> oggetti?
Anche io mi trovavo nella tua stessa situazione.
Punto primo: gioca prima al primo capitolo a meno che non ti è
assolutamente possibile procurartelo. Vedi, Baldur's Gate è stato uno
dei giochi che più mi è rimasto a cuore per la sua bellezza.
Punto due: Chi ha finito il Primo capitolo è avvantaggiato solo per aver
conosciuto l'incredibile storia di Baldur's Gate, niente altro. Nel
momento in cui inizi Baldur's Gate 2 il tuo personaggio avrà un livello
pari a quello con il quale aveva terminato Baldur's Gate.
Punto tre: Se importi il personaggio del vecchio gioco penso che puoi
importare anche gli oggetti, ma non ne sarei proprio sicuro. Infatti se
in Baldur's Gate 2 ESPORTAVI il tuo personaggio, e lo IMPORTAVI
nell'espansione Throne of Bahal, il pg aveva tutti gli oggetti addosso.
Non sono sicuro, però, che questo accada anche nel passaggio dal 1 al 2
capitolo poichè non è detto che gli oggetti che si trovavano nel primo
Baldur's Gate si trovano anche nel secondo.
Toerbor


title: Baldur's gate pg

author: RobotElettronici

text:
Toerbor wrote:
> Punto due: Chi ha finito il Primo capitolo è avvantaggiato solo per
> aver conosciuto l'incredibile storia di Baldur's Gate, niente altro.
> Nel momento in cui inizi Baldur's Gate 2 il tuo personaggio avrà un
> livello pari a quello con il quale aveva terminato Baldur's Gate.
Concordo su un punto: Baldur's Gate (il primo) *va* assolutamente giocato.
Per quanto riguarda il resto faccio una correzione, se non ricordo male
importando in BG2 personaggio del primo capitolo si ottengono un paio di
livelli in piu' rispetto al personaggio generato ex-novo.
> Punto tre: Se importi il personaggio del vecchio gioco penso che puoi
> importare anche gli oggetti, ma non ne sarei proprio sicuro. Infatti
> se in Baldur's Gate 2 ESPORTAVI il tuo personaggio, e lo IMPORTAVI
> nell'espansione Throne of Bahal, il pg aveva tutti gli oggetti
> addosso. Non sono sicuro, però, che questo accada anche nel passaggio
> dal 1 al 2 capitolo poichè non è detto che gli oggetti che si
> trovavano nel primo Baldur's Gate si trovano anche nel secondo.
No, per la precisione il personaggio "importato" e' comunque rapito e
spogliato di tutti gli oggetti. Dunque con se non reca dunque nulla della
vecchia avventura.
Del resto una espansione e' cosa ben diversa da un "seguito".
--
Commodore 64:
www.ready64.org


title: Baldur's gate pg

author: Icestorm

text:
MrNemo wrote:
> Salve,
> vorrei giocare a Baldur's Gate II, senza giocare al primo, e ho
> sentito che è possibile importare pg dal primo gioco. Questo vuol
> dire che chi ha finito il primo gioco è avvantaggiato?
Si, ma di poco.
Il bello non è tanto nel livello maggiore quanto nella gioia di poter
continuare a utilizzare personaggi a cui ti sei affezionato.
> Si possono
> importare anche gli oggetti?
No.


title: Baldur's gate pg

text:
Grazie a tutti :)



title: Drizzt

author: Wrugaian the_T

text:
Drizzt
A parte quella volta che vi chiede una mano a tirar giů degli gnoll (e poi
fa tutto da solo) lo si puň trovare da qualche altra parte?
Non sapevo all'epoca che gli si potessero rubare le spade...
Fatemi sapere e grazie in anticipo!
--
Wrugaian the_T


title: Drizzt

author: Morfeus

text:

Mi dispiace ma dovevi cogliere l'attimo.
Ciao.
PS: ucciderlo ti da 12.000 Xp.
--
Posted from
ro...@adt10.adt.unipd.it
 [147.162.92.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Drizzt

text: Me le sono perse anch'io c***o


title: Drizzt

author: Luca Riccò

text:
Potete sempre tornare da lui e ucciderlo e/o rubargliele come ho fatto io.
Virgo <
rag...@openfor.net
> wrote in message 7mhm57$hlu$1...@serv1.iunet.it...



title: Drizzt

text:
rl...@tin.it
 (Luca Riccň) wrote in <7ms4ue$4vq$
1...@nslave1.tin.it
>:
>Potete sempre tornare da lui e ucciderlo e/o rubargliele come ho fatto io.
ma va?
ma non se n'era sparito?
una volta ammazzati gli gnoll non se ne va?
ora basta ricordarsi dove era...!
--
Wrugaian the_T


title: Drizzt

text:
rl...@tin.it
 (Luca Riccň) wrote in <7ms4ue$4vq$
1...@nslave1.tin.it
>:
>Potete sempre tornare da lui e ucciderlo e/o rubargliele come ho fatto io.
Ho provato a tornare dove l'avevo visto la prima volta... (area 4200) ma
non c'č!
Tu dove lo hai ritrovato? in quale parte della mappa?
grazie ciao
--
Wrugaian the_T


title: Drizzt

author: Albatros

text:
Virgo <
rag...@openfor.net
> wrote in message 7mhm57$hlu$1...@serv1.iunet.it...
> Me le sono perse anch'io c***o
>
Ma una volta andato via, Drizzt non lo si può più incontrare (cheat a
parte)?


title: Drizzt

author: Lorenzo d'Amato

text:
Non lo puoi più incontrare e quelle spade non sono reperibili nemmeno con le
cheats evoca drizzt
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Drizzt

text:
"prima cosa mi auguro tu abbia un save dove stai per incontrarlo in quanto
il discorso che fai con lui va gestito in una certa maniera. Non appena ti
vede ti viene incontro e ti chiede di aiutarlo, digli assolutamente (ci
vuole più di una risposta) che non lo vuoi aiutare e che vuoi rimanere
indifferente allo scontro. Facendo cosi' hai la
possibilità di attaccarlo come e quando vuoi (puoi anche abbandonare la
mappa e tornarci quando ti pare)"
L'ho copiata da una mia e-mail di aiuto ;-)



title: ULTIMA ONLINE & MEDITERRANEO

author: Yserbius

text:
Sono ancora fortemente indeciso se acquistare UO, visto che il mio
collegamento internet e' lento da far paura ( uso telecom per intenderci )
con un 33.6
Non  sapendo quale e'  la risposta massima del server per poter giocare ad
un livello accettabile vi invio la mia traccia  effettuata in data 10/12/98
00.30
Rilevazione instradamento verso
europc.org
 [209.132.67.107]
su un massimo di 30 punti di passaggio:
  1   173 ms   179 ms   182 ms
a-mn5.interbusiness.it
 [151.99.107.34]
  2   163 ms   169 ms   178 ms      151.99.107.33
  3   163 ms   180 ms   175 ms
r-mn1-mn2.interbusiness.it
[151.99.102.101]
  4   193 ms   200 ms   249 ms
r-mi5-mn1-b.interbusiness.it
[151.99.102.29]
  5   319 ms   283 ms   289 ms
r-mi16-fa4.interbusiness.it
[151.99.5.203]
  6   275 ms   180 ms   251 ms
gw-seabone2-mi.interbusiness.it
[151.99.49.134]
  7   350 ms   437 ms   354 ms
gin-mtt-bb2.Teleglobe.net
[207.45.203.13]
  8   666 ms     *              687 ms
gin-mtt-core1.Teleglobe.net
[207.45.223.189]
  9   712 ms     *              642 ms
gin-nyy-core1.Teleglobe.net
[207.45.223.109]
 10     *             718 ms   743 ms
gin-nyy-bb1.Teleglobe.net
[207.45.223.170]
 11   702 ms   688 ms     *
h3-0-0.nyc4-br1.bbnplanet.net
[4.0.3.21]
 12     *            643 ms   660 ms
p3-0.nyc4-nbr3.bbnplanet.net
[4.0.3.145]
 13   701 ms   656 ms   676 ms
p1-0.nyc4-nbr2.bbnplanet.net
 [4.0.5.25]
 14   841 ms     *      806 ms
p4-0.sanjose1-nbr2.bbnplanet.net
[4.0.5.97]
 15   829 ms     *      892 ms
p1-0.sanjose1-nbr1.bbnplanet.net
[4.0.5.85]
 16   920 ms     *      868 ms
p4-2.lsajca1-nbr2.bbnplanet.net
[4.0.1.18]
 17   816 ms   810 ms   752          ms
p5-0.lsajca1-nbr1.bbnplanet.net
[4.24.4.21]
 18   727 ms   746 ms     *
p10-0-0.la1-br1.bbnplanet.net
[4.24.4.93]
 19   810 ms     *      791 ms
a1-0-1.la1-br2.bbnplanet.net
[4.0.1.162]
 20   767 ms     *      725 ms
h1-0.sandiego1-cr1.bbnplanet.net
[4.0.1.254]
 21     *             961 ms     *
s0.simplenet.bbnplanet.net
[4.0.240.254]
 22  1025 ms   991 ms     *
europc.org
 [209.132.67.107]
 23   947 ms   994 ms  1028 ms
europc.org
 [209.132.67.107]
Rilevazione completata.
Scusate la lunghezza del messaggio, ma :
La mia domanda e' questa : la mia connessione e' troppo lenta ?  a giudicare
dai timeout ( * ) direi di si...
                        Yse
Domani provo con infostrada , magari va meglio......


title: WOW inizio!

author: EE

text:
Ciao a tutti!
Fra un paio di settimane, entrerò nel mondo di WOW (sono in attesa
dell'attivazione della linea ADSL).
Ho già comunque acquistato il gioco, e  letto il manuale, oltre ad essermi
documentato a grandi linee sui vari siti dedicati e forum.
Vorrei sviluppare un Hunter con mining ed engineering che ne pensate?
Secondo voi, qul'è il miglior personaggio PVE?
grazie a tutti
Enrico


title: WOW inizio!

author: MesserWolf

text:
EE ha scritto:

Cosa vuol dire miglior pg PVE ? O.o
Tutti sono importanti, magari di alcune classi ce ne sono + di altre, es
gli hunter, ma cmq scegli quello che ti ispira di +...
Cmq io ho un alt hunter: molto divertente come classe ! Ovviamente non
al livello del druido (speccato feral/hybrid) ;P


title: WOW inizio!

author: Mirco

text:
"EE" <
eda...@lagermania.it
> ha scritto nel messaggio
news:dtbm9f$ofc$1...@balena.cs.interbusiness.it...

Con l'hunter ti divertirai sicuramente, ma cerca di entrare quanto prima in
una gilda, perchè di solito nei gruppi casuali gli hunter non sono richiesti
:-/


title: WOW inizio!

author: Stefano A.

text:
EE ha scritto:
> Secondo voi, qul'è il miglior personaggio PVE?
Il priest, perchè ce ne sono sempre pochi, è la classe più necessaria e
quindi tutti ti inviteranno (pure troppo) a fare istance appena raggiungi
livelli piuttosto alti.
:)
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WOW inizio!

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 20 Feb 2006 07:06:27 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "EE"
<
eda...@lagermania.it
>:
>Secondo voi, qul'è il miglior personaggio PVE?
Quello che ti diverte e ti stimola di piu'.
Non c'e' "il migliore" in nulla, tutti i personaggi hanno delle
abilita' che prima o poi sono chiamate in causa per facilitare la vita
degli altri (e in taluni casi sono proprio necessarie!). Quello che fa
la differenza, e tanto anche, e' il giocatore: se sei aperto, gentile,
disponibile nei confronti degli altri, se non sei avido - e si', anche
se sai giocare bene ;) - sarai bene accolto dalla gente che via via ti
ritroverai a conoscere, qualsiasi sia il tuo personaggio.
Un solo piccolo consiglio: scegli un server non troppo "vecchio". E'
meglio cominciare su un server fresco, perche' farsi strada in uno
dove la gente gioca da mesi e si conosce (e tende a far gruppo chiuso)
e' piu' difficile.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Sui filmati di BG

author: Manuel

text:
Molto spesso si è detto che sono troppo corti e pochi (su questo mi trovo d'
accordo), ma che non mi si venga a dire che sono brutti.
Prendete per esempio quello introduttivo, o meglio ancora quello delle
viverne (fantastico!).
Ciao
Manuel


title: Sui filmati di BG

author: Dimer Camparini

text:
"Manuel" <
man...@netbusiness.it
> wrote:
>Molto spesso si č detto che sono troppo corti e pochi (su questo mi trovo d'
>accordo), ma che non mi si venga a dire che sono brutti.
>Prendete per esempio quello introduttivo, o meglio ancora quello delle
>viverne (fantastico!).
Guarda...diciamo che sono "decenti" e funzionali allo scopo...sono buoni
insommmma, non fanno schifo...
Ma uno non sa cosa siano filmati "CAPOLAVORO" fino a che non ha visto cosa
riecono a produrre i grafici della Blizzard (si e' tenuto un thread apposito
su ICG.STRATEGICI giusto poco fa)...
Da WC2, passando per il gia' ottimo Diablo, si e' raggiunta l'APOTEOSI nei
filmati di Starcraft...i migliori in ASSOLUTO di tutto il panorama
videoludico!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Sui filmati di BG

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 03 May 1999 11:23:31 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Da WC2, passando per il gia' ottimo Diablo, si e' raggiunta l'APOTEOSI nei
>filmati di Starcraft...i migliori in ASSOLUTO di tutto il panorama
>videoludico!
>
Io ci metterei anche la Lucas con i vari simulatori di X-Wing e vari
gli ultimi filmati di Alliance secondo me sono stupendi.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Sui filmati di BG

author: Max

text:
E Blade Runner dove lo mettete ???????
Ciao
Max
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" ha scritto:



title: Sui filmati di BG

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 03 May 1999 11:55:50 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?żLeoż? ) wrote:
>Io ci metterei anche la Lucas con i vari simulatori di X-Wing e vari
>gli ultimi filmati di Alliance secondo me sono stupendi.
Le scene con le astronavi forse (anche se quelle di Wing Commander
risultano un po' piu' spettacolari.. la mitica introduzione di WC4....
;-)) E tante.. tante altre cose).. ma i personaggi sono un po' troppo
plastici..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Sui filmati di BG

text:
("Spaziotempo6" ....?żLeoż? ) wrote:
>Io ci metterei anche la Lucas con i vari simulatori di X-Wing e vari
>gli ultimi filmati di Alliance secondo me sono stupendi.
Ah, chiedo venia...quelli ancora non li ho visti, per cui lascio il
beneficio del dubbio...  :-)



title: Sui filmati di BG

author: F Baldisserri

text:
Io credo che voi non abbiate mai visto un video di Final Fantasy 7 o
addirittura uno dell'8 (guardateli poi mi saprete dire).


title: Sui filmati di BG

author: ZX

text:
On Mon, 03 May 1999 22:46:12 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>>Io ci metterei anche la Lucas con i vari simulatori di X-Wing e vari
>>gli ultimi filmati di Alliance secondo me sono stupendi.
>
>Ah, chiedo venia...quelli ancora non li ho visti, per cui lascio il
>beneficio del dubbio...  :-)
Decisamente notevoli .
A me sono piaciuto molto.
Non so se sono meglio di quelli di Starcraft/B.War, comunque notevoli.
Ciao
ZX


title: Sui filmati di BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
F Baldisserri ha scritto nel messaggio
<7gkjgh$ll7$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Io credo che voi non abbiate mai visto un video di Final Fantasy 7 o
>addirittura uno dell'8 (guardateli poi mi saprete dire).
Quelli di FF7 li ho visti e non vedo cosa abbiano di speciale.
(e lo stesso vale per quelli di BG)
A me piacque moltissimo il filmato di Dungeon Keeper ^_^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Sui filmati di BG

author: Marco Ridolfo

text:
Manuel wrote:
> Molto spesso si è detto che sono troppo corti e pochi (su questo mi trovo
d'
> accordo), ma che non mi si venga a dire che sono brutti.
> Prendete per esempio quello introduttivo, o meglio ancora quello delle
> viverne (fantastico!).
Scusate, ma non capisco proprio dove sta il problema. Secondo me la qualita'
di un filmato influisce al massimo all'1% sul giudizio finale di un rpg,
dove quello che conta veramente sono la storia, il sistema di gioco, il
coinvolgimento ecc.
Anche se BG non avesse avuto *nessun* filmato sarebbe stato un capolavoro lo
stesso, e probabilmente le risorse impiegate per filmati piu' lunghi e piu'
numerosi avrebbero tolto risorse al gioco stesso, quindi non sono cosi'
fiscale in materia.
E comunque, se devo ricordare un filmato notevole, il primo che mi viene in
mente e' quello della partenza in nave in Fallout 2, veramente eccezionale.
Ma ripeto, preferisco di gran lunga un gioco fatto bene con filmati scarni a
uno mediocre con filmati da urlo ;-)
Oddio, se poi c'e' un gioco fantastico con filmati ultra spettacolari non e'
che questo mi faccia inca##are, sia chiaro ;-))))


title: Sui filmati di BG

text:
On Tue, 4 May 1999 10:38:09 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>A me piacque moltissimo il filmato di Dungeon Keeper ^_^
>
ehhe già quello finale era magnifico 8)))
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Sui filmati di BG

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
372ebc9...@news.flashnet.it
>...
>On Tue, 4 May 1999 10:38:09 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>A me piacque moltissimo il filmato di Dungeon Keeper ^_^
>ehhe già quello finale era magnifico 8)))
Non l'ho visto.....^_^;;;;;;
Io parlavo di quello iniziale



title: Sui filmati di BG

text:
Marco Ridolfo ha scritto nel messaggio
<7gmctl$6d$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...


Piu' che giusto.
Infatti non mi ero neanche posto il problema.
Piuttosto che sprecare spazio per dei filmati preferisco avere piu' gioco
:-)



title: Sui filmati di BG

text:
"F Baldisserri" wrote:
>Io credo che voi non abbiate mai visto un video di Final Fantasy 7 o
>addirittura uno dell'8 (guardateli poi mi saprete dire).
Io li ho visti...carini, ma nulla di trascendentale...



title: Sui filmati di BG

text:
"Marco Ridolfo" wrote:
>Scusate, ma non capisco proprio dove sta il problema.
Il problema lo hai creato tu...  ;-))
(tranquillo, sotto spiego...)
>Secondo me la qualita'
>di un filmato influisce al massimo all'1% sul giudizio finale di un rpg,
>dove quello che conta veramente sono la storia, il sistema di gioco, il
>coinvolgimento ecc.
Quello che dici (anche dopo) e' logico e condivisibile...ma qui l'intenzione
secondo me era analizzare UN aspetto di un gioco del tutto ISOLATO dal
resto...
Cioe' si da un parere SOLO sui filmati, al di la dell'importanza che possano
avere o meno sulla globalita' del gioco...tutto li...
(per quello dicevo che tu hai creato il problema...hai messo in campo un
argomento giusto, ma che in questo caso c'entrava poco...)



title: Sui filmati di BG

text:
Dimer Camparini:
> "Marco Ridolfo" wrote:
>
> >Scusate, ma non capisco proprio dove sta il problema.
>
> Il problema lo hai creato tu...  ;-))
> (tranquillo, sotto spiego...)
[snip]
hehe, senza saperlo mi hai suggerito un nome per il mio prossimo personaggio
di UO: The Troublemaker  ;-)
Ciao


title: Sui filmati di BG

text:
Decisamente Fantastico :-)
Ciao
Max
Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:
> "Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
> <
372ebc9...@news.flashnet.it
>...
> >On Tue, 4 May 1999 10:38:09 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
> ><
sg...@newmail.net
> wrote:
>
> >>A me piacque moltissimo il filmato di Dungeon Keeper ^_^
>
> >ehhe già quello finale era magnifico 8)))
>
> Non l'ho visto.....^_^;;;;;;
> Io parlavo di quello iniziale
>



title: Ditemi ke Morrowind include anke una visuale in TERZA PERSONA tipo DAOC...

author: Gambit

text: ... Grazie!


author: Darksky

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:acln79$qrfq9$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> ... Grazie!
>
sě
--
Darksky
Net Wargaming Italia : la risorsa italiana per gli appassionati di wargame e
strategici a turni.
http://netwargamingitalia.cjb.net


text:
Quali sono altri giochi nuovi ISOMETRICI o TERZA PERSONA rpg? (Non c'è
bisogno ke mi menzionate Diablo, BG, Neverwinter Nights, Grandia 2, Dungeon
Siege, Gothic.)
Thanx Again!


author: ~YrA*

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aclo73$qpk59$1...@ID-66768.news.dfncis.de...

BG 2 :)
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
___


text: A questo ci ero arrivato! ;-)


author: Cristian Castellari

text:
Salve Gambit, nell'articolo <acln79$qrfq9$
1...@ID-66768.news.dfncis.de
>,

gam...@libero.it
 scriveva...
> ... Grazie!
Si.
E la prossima volta, per favore, invece di postare un messaggio del genere
(francamente, piuttosto RIDICOLO e maleducato), magari prima leggi un po' di
recensioni online
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Inglese??

author: Toldo

text:
Ciao a tutti,
Is there anyone in this Newsgroup who speaks English?
I'm trying to locate a friend of mine who lives in Abano.
Grazie,
Toldo.


title: Inglese??

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Toldo" <
di...@abano.fsnet.co.uk
> ha scritto nel messaggio
news:8m96kh$r80$1...@newsg4.svr.pol.co.uk...

Ask wolverine, he speaks English almost perfectly.
Byez.
Cla.


title: Inglese??

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Toldo <
di...@abano.fsnet.co.uk
> wrote in message
8m96kh$r80$1...@newsg4.svr.pol.co.uk...
> Ciao a tutti,
> Is there anyone in this Newsgroup who speaks English?
> I'm trying to locate a friend of mine who lives in Abano.
> Grazie,
> Toldo.
>
I can speak English, and I'm from Padova, if you want you can ask me, but I
don't know a lot of people from Abano.
You mean Abano Terme, don't you?


title: Inglese??

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8m9bs1$62sfi$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> Ask wolverine, he speaks English almost perfectly.
> Byez.
ROTFL!!!
Dai..poverino... ;)
Ciao, Stefano


title: Inglese??

text:
"Lindo "Giuda" McDonald" <
ma...@tin.it
> wrote in message
news:8m9ja7$jes$1...@nslave2.tin.it...

>Yes, I do mean Abano Terme.  Thank-you for responding to my message.
Someone called Stefano has e-mailed me and offered to help.
If it leads to nothing, may I contact you later to see if you can help?
Best regards,
Toldo.
>
>


title: Inglese??

author: Bleed


title: Inglese??

text:
Salve "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>,
nell'articolo <8m9bs1$62sfi$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>, "Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scriveva...
> Ask wolverine, he speaks English almost perfectly.
^__^ Bastardo....
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Inglese??

text:
>Yes, I do mean Abano Terme.  Thank-you for responding to my message.
> Someone called Stefano has e-mailed me and offered to help.
> If it leads to nothing, may I contact you later to see if you can help?
> Best regards,
> Toldo.
Toldo? Like italian's eccezziunal purtier !


title: Inglese??

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:is%h5.2958$dF5....@news.infostrada.it...
> Toldo? Like italian's eccezziunal purtier !
Anche tu di Oxford eh? ;)
Ciao, Stefano


title: Inglese??

author: wolverine

text:
On Wed, 2 Aug 2000 21:41:30 +0200, "slave83"
<sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote:
>> Ask wolverine, he speaks English almost perfectly.
>> Byez.
>
>ROTFL!!!
>
>Dai..poverino... ;)
Poverino?
Poverino tuo nonno!!!
Scusa eh...
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Inglese??

text:
On Wed, 2 Aug 2000 16:38:28 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Ciao a tutti,
>> Is there anyone in this Newsgroup who speaks English?
>> I'm trying to locate a friend of mine who lives in Abano.
>> Grazie,
>> Toldo.
>
>Ask wolverine, he speaks English almost perfectly.
>Byez.
>
>Cla.
yesss?
auazz auazz auor iu....well, bat spiegam whai iu tell "ciao a tutti"
in italian languag end after iu spikk in inglish?
Yes, ai spikk inglish ueri ueri uell...Content?



title: Inglese??

author: Momo

text:
e una bella vacanza per tutti quanti???
...vi farebbe bene
=;)


title: Inglese??

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 Aug 2000
20:24:46 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>Toldo? Like italian's eccezziunal purtier !
>
Tipica dizione di Cambridge.


title: Inglese??

text:
On Wed, 2 Aug 2000 20:57:26 +0100, "Toldo" <
di...@abano.fsnet.co.uk
>
wrote:
>Someone called Stefano has e-mailed me and offered to help.
>If it leads to nothing, may I contact you later to see if you can help?
>Best regards,
>Toldo.
YEEEAHHH
minchia.



title: Inglese??

text:
On Wed, 02 Aug 2000 20:07:36 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> Ask wolverine, he speaks English almost perfectly.
>> Byez.
>
>ROTFL!
>
ma che te rotoli...eheheh



title: Inglese??

text:
On Wed, 2 Aug 2000 22:12:16 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Salve "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>,
>nell'articolo <8m9bs1$62sfi$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>, "Claudio
>\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scriveva...
>
>
>> Ask wolverine, he speaks English almost perfectly.
>
>^__^ Bastardo....
ma che razza di luoghi comuni, io che non so l'inglese, mah....



title: Inglese??

text:
On Wed, 02 Aug 2000 20:24:46 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>Toldo? Like italian's eccezziunal purtier !
see vabbe' questo qui e' un inglese peggiore del mio....



title: Inglese??

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
398915f2...@news.libero.it...
> On Wed, 2 Aug 2000 20:57:26 +0100, "Toldo" <
di...@abano.fsnet.co.uk
>
> wrote:
>
>
> >Someone called Stefano has e-mailed me and offered to help.
> >If it leads to nothing, may I contact you later to see if you can help?
> >Best regards,
> >Toldo.
If you want, you can ask me.
Hi


title: Inglese??

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> yesss?
> auazz auazz auor iu....well, bat spiegam whai iu tell "ciao a tutti"
> in italian languag end after iu spikk in inglish?
> Yes, ai spikk inglish ueri ueri uell...Content?
escuse mua, vulelam savua l'indirisss...
uaaazzz amercano.... :)))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Inglese??

text:
On Thu, 03 Aug 2000 12:07:00 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>escuse mua, vulelam savua l'indirisss...
eheheh...no, quella comincia cosi':
" Noio...noio, vulevan savuar...."



title: Inglese??

text:
> >Toldo? Like italian's eccezziunal purtier !
>
>
> see vabbe' questo qui e' un inglese peggiore del mio....
č l'inglese che parlano alcuni miei amici, una botta di vita
pensate a un gioco localizzato cosě


title: Inglese??

text:
> Ciao a tutti,
seem like those singers that come on stage screaming "Ciao italiooooo!"
"como statie?"
> Is there anyone in this Newsgroup who speaks English?
> I'm trying to locate a friend of mine who lives in Abano.
i'm trying to locate a good (and cheap) hotel in Abano... can you help me?
:-P
> Grazie,


title: Inglese??

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39908e68...@news.libero.it...
> Poverino?
> Poverino tuo nonno!!!
> Scusa eh...
Che fai te la prendi? :PP
Ciao, Stefano :)


title: Inglese??

text:
On Thu, 3 Aug 2000 23:58:02 +0200, "slave83"
<sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote:
>Che fai te la prendi? :PP
>
>Ciao, Stefano :)
No figgggrrrrr...urati se me la prrgrrrr...endo....



title: Inglese??

text:
wolverine wrote:
>
> On Thu, 03 Aug 2000 12:07:00 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >escuse mua, vulelam savua l'indirisss...
>
> eheheh...no, quella comincia cosi':
> " Noio...noio, vulevan savuar...."
e vero! :))



title: Inglese??

text:

ah, se ne vuoi uno ad Albano Sant'Alessandro, famigerato centro
suburbano alle porte di Bergamo, te ne posso consigliare un paio, occhio
che la sera ci vanno "le signorine che aspettano l'autobus" :)))



title: Inglese??

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399490ac...@news.libero.it...
> On Thu, 3 Aug 2000 23:58:02 +0200, "slave83"
> <sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote:
> No figgggrrrrr...urati se me la prrgrrrr...endo....
Meno male...hey..o..lascia dentro quegli artigli...noooooo
CENSORED
Ciao, Stefano ;)


title: Inglese??

text:
On Fri, 04 Aug 2000 09:57:13 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> eheheh...no, quella comincia cosi':
>> " Noio...noio, vulevan savuar...."
>
>e vero! :))
e il vigile gli risponde:
"eh? se ghe?"



title: Inglese??

text:


Poco male, ti sei fatto un viaggio per Artigliopoli....
eheheh....snikt!



title: Inglese??

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
398d135b...@news.libero.it...
> On Fri, 04 Aug 2000 09:57:13 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
> >> eheheh...no, quella comincia cosi':
> >> " Noio...noio, vulevan savuar...."
> >
> >e vero! :))
>
>
> e il vigile gli risponde:
> "eh? se ghe?"
 Se volete ce l'ho in videocassetta, ve lo posso scrivere tutto a puntate.
Ciao
Femmena, tu si 'na malafemmenaaaa.....


title: Scusate... mio fratello è un po.....!!!!

author: Zelgatis

text:
Non riesce a passare dal secondo al terzo atto di Baldur's Gate... non è che
gli date una mano cosi non rompe i coccoloni a me???
Vi ringrazio anticipatamente!!
Se potete spedite in posta!
:)
Un giorno non sorgerà più il sole..... quel giorno nasceranno i nuovi eroi!


title: [d2]Pietra di mephisto

author: Alberto

text:
Effettivamente a me e' rimasta...
Io l'avevo nel cubo horadrim nel baule, poi con il martellone ho dato sulla
fornace e sono uscite le gemme....
quado sono torato al baule la pietra era ancora li....
Ora cosa ci posso fare? Qualcuno si ricorda la presunta procedura per il
livello segreto? Oppure qualcuno la vuole scambiare? ve la do' per 10 anelli
di Jordan :P


title: [d2]Pietra di mephisto

author: Destino

text:
tat ha scritto nel messaggio <8p90st$not$
1...@pinco.nettuno.it
>...
>Scusa ma se qualcuno vuole una pietra dell'anima di mefisto non fa prima ad
>andarsela a prendere?
magari fosse così semplice...
In realtà appena finisci una quest del 4 atto in cui ti serve la pietra, in
quel livello di difficolta Mephisto non te la da + quando schiatta. Quindi
se la vuoi usare x altri scopi devi o saltare la suddetta quest oppure
ottenerne un'altra legit col metodo descritto in uno dei post precedenti.
Il bello è che se hai finito tutte le quest a tutti i livelli difficoltà
(come me) non hai più possibilità di ottenere la pietra se non scambiandola
o facendoti aiutare da un amico in rete....


title: Diablo 2 Malus di Horadrim

author: paolo

text:
Ciao a tutti,
sto cercando 'sto Malus, ma non riesco a trovare neppure la Caserma. Mi
potete aiutare?
Paolo


title: Diablo 2 Malus di Horadrim

author: Dimer Camparini

text:
"paolo" <
pama...@freemail.it
> wrote:

E' oltre il chiostro esterno (da cui si entra passando per l'altopiano di
Tamoe)...dal chiostro ci sono 3 trade...2 sono chiuse e una terza ti
catapulta in un antro buio...da li parte la caserma...esplora tutta l'area
(SENZA scendere le scale perche' se lo fai sei gia' fuori strada) e troverai
il Malus (oltre al suo simpatico guardiano...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG

author: Patuelli Michele

text:
Ciao chiedo ancora aiuto, ho sconfitto la puttanona che stava con Saverok e
questa mi dice che lo trovero' nei sotterranei e che ci arrivo tramite le
fogne ma io non sono stato buono di trovarlo questo sotterraneo ...dov'č??
Poi volevo sapere se ci sono degli indirizzi per poter giocare in rete stile
Battle.net
Grazie a tutti
Michele


title: BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ci sono 4 entrate....
1. Dietro al negozio di oggetti magici c'č un tombino, appena scso vai a
sinistra
2. Dietro al bancone della sirenetta timida c'č una porta che ti porta nelle
fogne entrato nelle fogne vai a sinistra
3. Nella sede del trono di ferro al piano sotterraneo, appena entri nelle
fogne vai verso destra e poi in basso a sinistra (dopo il primo "incrocio")
4. Non me la ricordo :-)
Per giocare in rete puoi usare il client di Gameonline
http://www.gameonline.it
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Diablo2 pathc a problemi account

author: asteroid

text:
Per favore qualcuno sa come fare per ripristinare i personaggi che non si
vedono piu'?
Dopo il riavvio del server, in un primo momento era tutto ok, stamattina ho
trovato due dei miei account VUOTI. Si dice che non sono distrutti ma solo
nascosti.
Per favore grazie.
Ciao da uno che non trova piu' un baba di 78 livello e sta per ricorrere ai
barbiturici.


title: Diablo2 pathc a problemi account

author: tat

text:
> Dopo il riavvio del server, in un primo momento era tutto ok, stamattina
ho
> trovato due dei miei account VUOTI. Si dice che non sono distrutti ma solo
> nascosti.
E' un problema generato dalla patch 104 e lo possono risolvere solo quelli
della Blizzard. Scrivigli per avvisarli...in ogni caso dicono che ci stanno
lavorando sopra (non sei il solo ad aver "perso" i PG)


title: BG: Mi sorge un dubbio...

author: Knight

text:
Ma se da C1 arriva come hanno detto il 31...
il 31 non lo consegnano, il perchè è ovvio;
il 4 riaprono e parton le spedizioni;
se non fanno tutto entro il 4 e il 5 se ne parla il 7 perchè il 6 è festa ed
i corrieri col pippero che consegnano! Quindi:
A) Spero che effettivamente a C1 arrivi domani
B) Spero che mandino tutto in spedizione entro il 4, già il 5 sarebbe tardi
per chi è fuori zona di Bologna, perchè i corrieri consegnano fino al 5 sera
altrimenti rimandano al 7. E se il 9 effettivamente esce quello in italiano
allora è veramente una mezza presa per il culo, comprendo C1 ma dal 28
annunciato come praticamente certo...ne è passato di tempo!
Discorso contorto ma preciso.
Luca L.D. - Knight


title: BG: Mi sorge un dubbio...

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 30 Dec 1998
22:17:14 +0100, "Knight" <
ils...@hotmail.com
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>Ma se da C1 arriva come hanno detto il 31...
>il 31 non lo consegnano, il perchè è ovvio;
>il 4 riaprono e parton le spedizioni;
>se non fanno tutto entro il 4 e il 5
Saro' pessimista ma io non penso che riescano a consegnarle tutte per
il 5, pur confidando nei corrieri....
a meno che abbiano ricevuto pochi pre-order, ma non credo...
>E se il 9 effettivamente esce quello in italiano
>allora è veramente una mezza presa per il culo, comprendo C1 ma dal 28
>annunciato come praticamente certo...ne è passato di tempo!
Beh, magari erano effettivamente convinti che arrivasse per poterlo
consegnare il 28...
ma se cosi' non fosse, mai sentito parlare di "strategie
commerciali"??? ^__~
E comunque si e' sicuri che il 9 esca effettivamente la ver.
ITA???????
Anyway vorrei dire una cosa:
non capisco il Xche' di tutti questi discorsi... ma c'e' ancora
qualcuno che per prendere un gioco aspetta la prima versione che esce
e se ne frega di tutto il resto????????
Che ci metta il tempo che vuole pero' se io voglio la ver. inglese
(per i miei motivi, validi o meno) non prendero' la versione ITA solo
Xche' esce prima... ci sono un sacco di altri fattori in gioco.
Proprio se non ci sono differenze nell'usare una versione rispetto
all'altra scelgo quella ITA (il Xche' e' ovvio) oppure la versione che
esce prima se non mi interessa particolarmente la ver. ITA.
L'unica cosa che mi spiace di questa storia e' che, se avessero detto
subito i prezzi giusti, lo avrei ordinato direttamente alla Interplay
e lo avrei gia' ;__; e con la guida in piu' ;____________;
>Discorso contorto ma preciso.
Anche il mio ^_^;;;
>Luca L.D. - Knight
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: Mi sorge un dubbio...

author: RYX

text:
SUL CATALOGO DELL C1 SU GIOCHI PER IL MIO COMPUTER  DICONO DI AVERLO,
Io personalmente domani pomeriggio vado al Computer Shop di Padova (mi hanno
detto che domani gli arriva) E FINALMENTE ME LO
COMPRO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
VORREI SOLO UN'INFO !
per chi ce l'ha!! e' davvero bello?
ne vale la pena?
io ho letto ma non so se prenderlo !!!
E' MEGLIO FALLOUT 2 ???
ASPETTRE ULTIMA VIII ?
CHE DEVO FARE!!!!!!!!!!!!!!
---------------------------------------------------------------------------
RYX               :-)
E-MAIL:
levis....@iol.it
WEB:
http://spettacolo.digiland.it/1280
---------------------------------------------------------------------------


title: BG: Mi sorge un dubbio...

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 3 Jan 1999 16:16:51 +0100, "RYX" <
levis....@iol.it
> wrote:
>SUL CATALOGO DELL C1 SU GIOCHI PER IL MIO COMPUTER  DICONO DI AVERLO,
>Io personalmente domani pomeriggio vado al Computer Shop di Padova (mi hanno
>detto che domani gli arriva) E FINALMENTE ME LO
Dicono di averlo... ne dubito molto.. Le uniche copie che avranno sono
quelle che si sono fatte avere dall'America.. Il che presuppone che
sono tante quanti gli ordini (probabilmente).
>COMPRO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>VORREI SOLO UN'INFO !
>per chi ce l'ha!! e' davvero bello?
>ne vale la pena?
Sti dubbi te le devi far passare .-))
>io ho letto ma non so se prenderlo !!!
>E' MEGLIO FALLOUT 2 ???
FallOut 2 e' bellissimo ma non all'altezza di BG.
>ASPETTRE ULTIMA VIII ?
Ahh si certo aspetta Ultima 8... non ne rimarrai deluso.. Parola di
onesto giocatore di Platform alla Super Avatar Bros ;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG: Mi sorge un dubbio...

author: Coolshot

text:
Ehm....
Aspettare Ultima VIII?
ehehheeheheh
ciao!
--
Coolshot
mail
cool...@tin.it
UIN 21079532
news, mail, icq & irc nick : see above ;-)


title: BG: Mi sorge un dubbio...

author: Matthia

text:
>ne vale la pena?
Se non sei un BG Basher, si...
>E' MEGLIO FALLOUT 2 ???
E' meglio Goldrake o Mazinga?
>ASPETTRE ULTIMA VIII ?
Già uscito.
>CHE DEVO FARE!!!!!!!!!!!!!!
Boh?
^_______________________________^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: BG: Mi sorge un dubbio...

text:
>FallOut 2 e' bellissimo ma non all'altezza di BG.
Mhhhh, in linea di massima dovrebbe essere cosě, perň c'č chi lo
preferisce a tutti gli altri CRPG per quello che č...



title: EQ - Interessanti novità

author: Ironduke

text:
Salve a tutti,
Due annunci riguardo EQ:
1) Lunedě dovrebbe essere attivo un nuovo server (siamo quasi a 20 ora
ehehehe)
2) I ragazzi della Verant stanno lavorando alla creazione di un ulteriore
server dedicato alla "Race War" ed č ufficiale!!!. Le informazioni sono
ancora vaghe ma dovrebbe implementare quella feature di cui parlammo tempo
fa.........una specie di PK Switch Evil vs Good. (GRANDE!!!!!)
Ciao,
Ironduke
--
My Honour is my Life


title: EQ - Interessanti novità

author: Filippo

text:
Ironduke ha scritto nel messaggio <7jc5u2$95h$
1...@nslave1.tin.it
>...
>2) I ragazzi della Verant stanno lavorando alla creazione di un ulteriore
>server dedicato alla "Race War" ed è ufficiale!!!. Le informazioni sono
>ancora vaghe ma dovrebbe implementare quella feature di cui parlammo tempo
>fa.........una specie di PK Switch Evil vs Good. (GRANDE!!!!!)
Wow, quando sara' disponibile?


title: EQ - Interessanti novità

text:
Filippo <
lbel...@tin.it
> wrote in message 7jdbdt$o10$1...@nslave1.tin.it...

Non si sa ancora......
Ironduke


title: Buy more cheaper guild wars gold on www.gwgold.eu

text:
Special note: Each State of the Game article presents the opinions and
insights of one game observer. These observations are personal in
nature and do not reflect the opinions of ArenaNet. While ArenaNet
does review each State of the Game article to assure that it offers
content that is respectful of all players, we intend to allow our
reporters the freedom to inject some personal opinion into
descriptions of the current atmosphere of competitive play in, and to
express views based on their experience and observation.
welcome to ours website :
www.gwgold.eu
www.runescapecoin.com
www.wowmoney.eu
www.msmesos.eu


title: Mappe di BG

author: Dougan

text:
Salve a tutti,
per chi, come me, possiede la versione italiana senza mappe, le puo'
trovare qui:
http://www.gotm.org/files.htm
purtroppo il sito e' mooolto lento e le mappe sono in formato bmp e
occupano circa 5 mega l'una!


title: Mappe di BG

author: Raffaele

text:
Grazie della dritta....
non riesco pero' a scaricare la mappa della swordcoast...
mi dice url errato......mmmmm....strano
Korman
Dougan ha scritto nel messaggio <
36a2f3bb...@news.iunet.it
>...



title: Mappe di BG

text:
Ok..:))
come non detto...insistendo sono riuscito.
Raffaele ha scritto nel messaggio <77u43i$n87$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Mappe di BG

author: Paolo De Angelis

text:
Raffaele ha scritto nel messaggio <77u4jd$o6j$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>Ok..:))
>come non detto...insistendo sono riuscito.
BUHHHHHHHH!!!! <:( Non riesco a scaricarle!!! Mi dà sempre url non valido,
in tutte e due i file......  (Sigh).    Come fo'?
Paolo "DEA" De Angelis


title: Mappe di BG

text:
In Sun, 17 Jan 1999 14:31:39 GMT,  ha scritto:
>Salve a tutti,
>per chi, come me, possiede la versione italiana senza mappe, le puo'
>trovare qui:
>
http://www.gotm.org/files.htm
>
>purtroppo il sito e' mooolto lento e le mappe sono in formato bmp e
>occupano circa 5 mega l'una!
ULP !!!! Grazie per la info, cmq...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Mappe di BG

author: Steve

text:
A quanto pare il sito in questione non esiste piů (sono dieci giorni
che provo a collegarmi piů volte al giorno ed in diverse ore, ma
niente) sob :-(
Nessun altro sa dove trovarle (stampabili intendo) oppure č cosě
magnanimo da postarmele anche in piů parti.... č dura vero? :-(
Avevo scritto alla Halifax e mi hanno messo in linea solo una delle
mappe...
Tnx
Steve
st...@ongame.mediaservice.net



title: Mappe di BG

author: Filippo Tanganelli

text:
Steve <
st...@ongame.mediaservice.net
> wrote:
: A quanto pare il sito in questione non esiste più (sono dieci giorni
: che provo a collegarmi più volte al giorno ed in diverse ore, ma
: niente) sob :-(
: Nessun altro sa dove trovarle (stampabili intendo) oppure è così
: magnanimo da postarmele anche in più parti.... è dura vero? :-(
: Avevo scritto alla Halifax e mi hanno messo in linea solo una delle
: mappe...
: Tnx
: Steve
:
st...@ongame.mediaservice.net
Su
www.bgchronicles.com
 ci sono e sono disponibili presso un sacco di siti
ftp (sempre suggeriti da bgchronicles), per esempio:

sunsite.doc.ic.ac.uk/packages/idgames2/planetquake/bgchronicles/off/BGMaps.zip
La lista completa e' a:
http://www.bgchronicles.com/dl/dl.asp?bgchronicles/off/BGMaps.zip


title: Bg expanzion pacccc

author: The Nurse

text:
Mi dissero che la versione americana ( da utilizzare con la versione
americana di Bg acquistata ai tempi ) non funzionava se non su Win 95/8
americano.
Verità o bullshit?
Grazie.
The Nurse


title: Bg expanzion pacccc

author: Gandalf The Grey

text:
Se scarichi la versione beta della patch UK per Totsc che trovi su
www.bgchronicles.com
funziona anche con la versione ita.
Gandalf
The Nurse <
03828...@iol.it
> wrote in message 7j1f2s$1qe$3...@hermes.iol.it...



title: Bg expanzion pacccc

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 1 Jun 1999 14:16:55 +0200, "The Nurse" <
03828...@iol.it
>
wrote:
>Mi dissero che la versione americana ( da utilizzare con la versione
>americana di Bg acquistata ai tempi ) non funzionava se non su Win 95/8
>americano.
>Verità o bullshit?
>
Sì ma basta che imposti la lingua in inlglese USA e tutto funziona.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Bg expanzion pacccc

author: woodrue

text:
Scus, prima dell'acquisto un ulteriore chiarimento....
Imposto la lingua inglese DOVE?
Io ho gia BG in inglese...
O forse intendevi da qualche parte in win98 (ma che senso avrebbe?)?
> Sě ma basta che imposti la lingua in inlglese USA e tutto funziona.
>


title: Bg expanzion pacccc

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
woodrue ha scritto nel messaggio <3754EB5B...@hotmail.como>...
>Scus, prima dell'acquisto un ulteriore chiarimento....
>Imposto la lingua inglese DOVE?
>Io ho gia BG in inglese...
>O forse intendevi da qualche parte in win98 (ma che senso avrebbe?)?
Nelle impostazioni internazionali.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Bg expanzion pacccc

text:
Ok, ma giusto per curiosità, che modifiche apporta?
Il software è sempre nella lingua in cui l'hai comprato, e Win pure
rimane in italiano (ci mancherebbe... - ho appena provato - )... allora
che cazzo fa????????
Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:



title: Bg expanzion pacccc

text:
woodrue ha scritto nel messaggio <375516D4...@hotmail.como>...
>Ok, ma giusto per curiosità, che modifiche apporta?
>Il software è sempre nella lingua in cui l'hai comprato, e Win pure
>rimane in italiano (ci mancherebbe... - ho appena provato - )... allora
>che cazzo fa????????
E' solo una questione di controlli che fa TOTSC (non so se quando parte o
quando lo installi).
In pratica controlla che tu abbia windows USA, e niente di piu'.
E' un tentativo mal riuscito di caombattere la pirateria e di impedire a noi
europei di comprare la versione USA a discapito di quelle localizzate.



title: Bg expanzion pacccc

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7j3adl$jh5$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
Denghiu!
The Nurse


title: Probelma Morrowind: il mouse che non va...

author: Biondo and Nero

text:
...il probnlema č questo il mouse funge bene ma parte in ritardo rispetto ai
miei movimenti e ad esmpio se faccio un circolo col il mouse sul desktopo mi
finirebbe sui bordi mentre nel gioco fa dei cerchi non tanto grandi quindi
come se si muovesse male :(   ps ho provato pure la sensibilita orrizontale
e verticale sempre che siano del m ouse quelle voci che si possonos ettare
nel gioco ^_^
P4 266
512 ram
sapphire 9700
winxp pro
catalyst 3.4
morro versione 120722 me pare cmq quello per poter usare la patch in
italiano ^_^
grazie a chi rispodnera


author: TheJack v.2.0

text:
Giunto da una dimensione parallela "Biondo and Nero"
<
ge...@gamersrevolt.it
> ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha
detto:
>...il probnlema č questo il mouse funge bene ma parte in ritardo rispetto ai
>miei movimenti e ad esmpio se faccio un circolo col il mouse sul desktopo mi
>finirebbe sui bordi mentre nel gioco fa dei cerchi non tanto grandi quindi
>come se si muovesse male :(   ps ho provato pure la sensibilita orrizontale
>e verticale sempre che siano del m ouse quelle voci che si possonos ettare
>nel gioco ^_^
A priori ti direi che la colpa e' di WinXP... ma sarei scorretto
perche' e' una questione personale... :D
Solitamente il rallentamento del mouse e' causato da un eccessivo
"affollamento" dei processi in corso, magari hai troppi programmi in
esecuzione in background e Morrowind (che gia' di per se leggerino non
e'...) gira a fatica.
Prova a "killare" qualche processo inutile e riprova.
--
        TheJack v.2.0    [ King Puzzer delle rocce dure ]
                    On Air: "Jailbreak" THIN LIZZY
     Writer on:
www.stargazer.it
   and
www.heavy-metal.it
           _##
www.melodicrock.com
 Daily Reader ##_
                  Undernet #Ldri! Channel Co-Founder
              Tessera "Amico degli Mbinu" nr. #000002


title: Perché nessuno mi risponde?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao a tutti,
Come al solito mi sono impiantato!! Eppure dovrebbe essere un punto
abbastanza banale, ho deciso di andare a liberare Imoen e...
S
P
O
I
L
E
R
ho scelto di seguire la "strada" dei ladri dell'ombra piuttosto che quella
di Bodhi, orbene quello stronzone di Aran Linvail nonostante sia stato
pagato profumatamente mi ha affidato due missioni prima di aiutarmi con
Imoen, la prima è stata una bazzecola ma poi mi ha chiesto di "ripulire" il
cimitero dalla banda rivale, dato che nei sotterranei del cimitero c'ero già
passato ho fatto fuori tutto ciò che c'era rimasto, solo che sono tornato da
Aran e mi dice di affrettarmi a finire la missione che mi ha dato, quindi è
evidente che c'è rimasto qualcosa da fare (in effetti Bodhi non l'ho
incontrata). Il problema è: dove????? Io il quartiere del cimitero l'ho
perlustrato al millimetro, sono entrato in ogni porta e ho cercato eventuali
passaggi segreti, solo una porta non sono riuscito ad aprire perché mi dice
che è sbarrata dall'interno (ho provato a scassinarla col ladro, a
scassinarla con l'incantesimo e infine a buttarla giù, nisba!), nei
sotterranei ho seccato tutti i ragni, i vampiri & c della parte a nord e i
non morti che sono in quella spece di tempio che si chiama sotterranei
meridionali, in quest'ultimo caso ho trovato un passaggio segreto
nell'angolo sud ovest che portava a due gallerie che portano a due tombe,
una chiusa con una pietra e una saccheggiata, che cavolo di altro bisogna
fare??????
Se c'è da entrare in qualche porta particolare potreste descrivermi
dettagliatamente qual'è per favore, sono stufo di girare a vuoto!
Vi ringrazio in anticipo, Enrico.


title: Perché nessuno mi risponde?

author: Pibaro

text:
Enrico ICQ # 23239603 <
NOSPA...@inwind.it
> wrote in message
91rap3$2gl$1...@nread2.inwind.it...
> Ciao a tutti,
>
> Come al solito mi sono impiantato!! Eppure dovrebbe essere un punto
> abbastanza banale, ho deciso di andare a liberare Imoen e...
Nessuno ti risponde perchč visto che usi WIND e che WIND ha dei problemi
ultimamente con i NG, il messaggio mi č arrivato solo ora.
Comunque opra provo a risponderti.
>
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
>
>Il problema č: dove????? Io il quartiere del cimitero l'ho
> perlustrato al millimetro, sono entrato in ogni porta e ho cercato
eventuali
> passaggi segreti, solo una porta non sono riuscito ad aprire perché mi
dice
> che č sbarrata dall'interno (ho provato a scassinarla col ladro, a
> scassinarla con l'incantesimo e infine a buttarla giů, nisba!), nei
> sotterranei ho seccato tutti i ragni, i vampiri & c della parte a nord
La parte che devi vuotare č proprio la parte Nord rispetto alla tana dei
ragni.
Lě ci sono vari vampiri da ammazzare e una volta uccisi i 3 vampiri boss,
devi "finirli" impiantando un paletto di frassino in ognuno dei 3 sarcofagi
che ci sono in una stanza.
Una volta ammazzati tutti e perquisite tutte le stanze dovrebbe comparire
Bodhi e .......
> e i
> non morti che sono in quella spece di tempio che si chiama sotterranei
> meridionali, in quest'ultimo caso ho trovato un passaggio segreto
> nell'angolo sud ovest che portava a due gallerie che portano a due tombe,
> una chiusa con una pietra e una saccheggiata, che cavolo di altro bisogna
> fare??????
Queste 2 stanze servono per le quest di Korgan e di Edwin, se non li hai e
non li vuoi prendere nel party, lě hai finito.
> Se c'č da entrare in qualche porta particolare potreste descrivermi
> dettagliatamente qual'č per favore, sono stufo di girare a vuoto!
Spero di averti risolto il problema, in caso contrario spiegati meglio.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: EQ: funziona!!!

author: Paolo Vallino

text:
Ciao a tutti,
in riferimento ai miei post sulle difficoltà di collegamento ai server EQ
posso finalmente dire che, dopo aver vagliato tutti i motivi di questa
terra informatica, CE L'HO FATTA!
E tanto per cambiare....sapete di chi era la colpa? Di windows....... :-I
Nel caso serva ad altre persone vi annuncio che Everquest non gira se il
collegamento ad Internet viene effettuato tramite protocollo Cslip anzichè
PPP....
Non mi chiedete il perchè, ma è così...... Mannaggia a Bill...... !
Salutoni.


title: EQ: funziona!!!

author: RaMaR

text:
ehehehe...sono contento per te da una parte mentre dall'altra, mio
amatissimo,  ti devo confessare che questo sarà l'inizio di bollette molto
salate (sigh....)
Per quanto riguarda Winzozz pensavo che fosse una cosa del genere ma del
resto che vuoi aspettarti da un os come questo??
Ciao Ciao
RaMaR
Paolo Vallino <
val...@biella.alpcom.it
> wrote in message
news:37543C5C...@biella.alpcom.it...



title: Baldur's Gate info su versione italiana

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao...volevo farvi sapere(fonte Bioware) che sono al 90 percento le
versioni localizzate in tedesco e francese,seguono a ruota quella spagnola e
poi,da brava ultima,quella italiana,che per altro presentera' ALCUNE(non
tutte) parti di parlato tradotte(non capisco perche' solo alcune....sto
indagando):la localizzazione e' ad opera di Interplay.
Bioware spera di non far uscire le versioni localizzate(che sono anche in
parte censurate...per esempio non si possono uccidere i bambini nella build
europea) mesi dopo quella USA,il target e' 10 giorni dopo quella
USA,comunque prima di Natale.
Se sapete bene l'inglese,io comunque consiglio la versione
originale....sapete come vanno le traduzioni di questi tempi...e in BG la
storia e i dialoghi sono tutto...come in ogni RPG che si rispetti).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate info su versione italiana

author: Gostram the Unknown

text:
Scusa la mia ignoranza, ma BG sarą parlato o solo coi sottotitoli?
Se č parlato, quante migliaia di GB occupa? E sarą localizzato anche il
parlato?
Grazie
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Baldur's Gate info su versione italiana

author: Teylune

text:


Concordo pienamente come in um mio msg sopra.....questi giochi vanno
giocati in lingua orginale (IMHO, ovviamente)....
Poi per quanto riguarda le censure questa non la capisco
proprio.....cmq lasciamo perdere sennò mi sa che siamo pure OT...
Ciao


title: Baldur's Gate info su versione italiana

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 25 Oct 1998 12:37:34 +0100, "Gostram the Unknown"
<
cast...@netgate.it
> wrote:
>Scusa la mia ignoranza, ma BG sarą parlato o solo coi sottotitoli?
>Se č parlato, quante migliaia di GB occupa? E sarą localizzato anche il
>parlato?
Suppongo sia come per FallOut.. gli NPC relevant avranno il parlato ,
e saranno questi che saranno tradotti probabilmente.
Se fosse tutto quanto parlato sicuramente occuperebbe 4-5 DVD ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Baldur's Gate info su versione italiana

author: DiAbLo

text:
Ci sono se non erro circa 13 minuti di parlato e il resto sottotitoli,
giusto Ste?
DiAbLo
Gostram the Unknown ha scritto:
> Scusa la mia ignoranza, ma BG sarą parlato o solo coi sottotitoli?
> Se č parlato, quante migliaia di GB occupa? E sarą localizzato anche il
> parlato?
>



title: Baldur's Gate info su versione italiana

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<70v2du$
f...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Scusa la mia ignoranza, ma BG sarą parlato o solo coi sottotitoli?
>Se č parlato, quante migliaia di GB occupa? E sarą localizzato anche il
>parlato?
>
>Grazie
Allora...premesso che non ho potuto verificarlo sul campo,in quanto allo
SMAU era impossibile sentire il sonoro(si sentivano al massimo i grilli e
qualche urlo dei PG) dato il casino infernale io so quanto segue:il gioco
presenta delle cut-scene parlate(17 minuti in tutto),la maggior parte dei
dialoghi(per ovvi motivi di spazio) sono solo scritti,molti comunque sono
parlati(i piu' importanti e topici,comunque ci sono sempre i
sottotitoli);infine i tuoi PG parlano(piu' sottotitoli)in molte
occasioni:spontaneamente per interagire fra loro,quando ci clicchi
sopra,quando stanno per morire...etc....
E' notizia recente(vedi un mio altro post) che la versione italiana,la cui
localizzazione e' eseguita dalla stessa Interplay,comprende parzialmente
anche il parlato....sto indagando sul significato di 'parzialmente'...vi
faro' sapere.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate info su versione italiana

author: Daniele Dellafiore

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Allora...premesso che non ho potuto verificarlo sul campo,in quanto allo
> SMAU era impossibile sentire il sonoro(si sentivano al massimo i grilli e
> qualche urlo dei PG) dato il casino infernale io so quanto segue:il gioco
> presenta delle cut-scene parlate(17 minuti in tutto),la maggior parte dei
> dialoghi(per ovvi motivi di spazio) sono solo scritti,molti comunque sono
> parlati(i piu' importanti e topici,comunque ci sono sempre i
> sottotitoli);infine i tuoi PG parlano(piu' sottotitoli)in molte
> occasioni:spontaneamente per interagire fra loro,quando ci clicchi
> sopra,quando stanno per morire...etc....
> E' notizia recente(vedi un mio altro post) che la versione italiana,la cui
> localizzazione e' eseguita dalla stessa Interplay,comprende parzialmente
> anche il parlato....sto indagando sul significato di 'parzialmente'...vi
> faro' sapere.
Ue Stefano, non spereravi forse che ti avrei lasciato qui da solo ad
aspettare BG ? :)
Vorrei aggiungere a quello che hai detto tu che ogni personaggio avrà
dei "suoni customizzati" che potrà "emettere" a discrezione del
giocatore. Questi suoni, o voci campionate, potranno essere
personalizzati, spediti a casa dei compagni di gioco (via email o che
altro, cmq non dall'interno del gioco) e così tutti sentiranno quello
che tu dici.
Inoltre ogni volta che parli con un NPC questi ti risponde con una frase
standard parlata, e poi quello che ti deve dire (la parte importante
diciamo) è solo testo.
In effetti, non so se come in Fallout i dialoghi MOLTO importanti
saranno completamente digitalizzati...


title: Baldur's Gate info su versione italiana

author: Ualone

text:
Ah, Daniele Dellafiore, Daniele Dellafiore, chi te l'ha fatto fare di
dire:
> Vorrei aggiungere a quello che hai detto tu che ogni personaggio avrà
> dei "suoni customizzati" che potrà "emettere" a discrezione del
> giocatore. Questi suoni, o voci campionate, potranno essere
> personalizzati, spediti a casa dei compagni di gioco (via email o che
> altro, cmq non dall'interno del gioco) e così tutti sentiranno quello
> che tu dici.
Ehm... questa non l'ho ben capita...
Allora: si possono customizzare dei suoni relativi ai tuoi pg. E fin qui
ci siamo.
Il fatto di mandarli via mail che senso ha? Mi manca qualcosa.
Spiegami meglio perché mi sa che su sta cosa ci divertiremo non poco! :)
--
Una signature a tratti emozionante... e mia zia?


title: Baldur's Gate info su versione italiana

text:
Ualone wrote:
> Ehm... questa non l'ho ben capita...
> Allora: si possono customizzare dei suoni relativi ai tuoi pg. E fin qui
> ci siamo.
> Il fatto di mandarli via mail che senso ha? Mi manca qualcosa.
> Spiegami meglio perché mi sa che su sta cosa ci divertiremo non poco! :)
Se io voglio far dire "Il tabbellone è bbello" ogni volta che il mio PG
attacca, mi faccio il wav e lo scelgo come default sound per l'attacco.
Dopodichè, se giochiamo in multiplayer, e io attacco, tu come fai a
sentire il mio wav personalizzato ? Te lo trasferisco durante ili gioco
? Nooooooooooo, te lo mando prima via mail, tu lo metti nella directory
col mio nome (o qualcosa di simile) e poi lo senti automaticamente,
caricandolo in locale.
Il punto è che nel gioco non è implementato un modo per trasferirsi i
suoni, quindi ce li si deve mandare in altro modo, tipo via mail, e poi
copiarli a mano.



title: Baldur's Gate info su versione italiana

text:
Ah, Daniele Dellafiore, Daniele Dellafiore, chi te l'ha fatto fare di
dire:
> Se io voglio far dire "Il tabbellone è bbello" ogni volta che il mio PG
> attacca, mi faccio il wav e lo scelgo come default sound per l'attacco.
> Dopodichè, se giochiamo in multiplayer, e io attacco, tu come fai a
> sentire il mio wav personalizzato ? Te lo trasferisco durante ili gioco
> ? Nooooooooooo, te lo mando prima via mail, tu lo metti nella directory
> col mio nome (o qualcosa di simile) e poi lo senti automaticamente,
> caricandolo in locale.
> Il punto è che nel gioco non è implementato un modo per trasferirsi i
> suoni, quindi ce li si deve mandare in altro modo, tipo via mail, e poi
> copiarli a mano.
Capisco...
Così si perde un po' di sorpresa (nel senso che se devo copiarlo a mano
il tuo wav posso anche cadere nella tentazione di ascoltarlo prima), ma
già è bella l'idea di personalizzare così il gioco e i propri pg.



title: Online Game

text:
Join This Free Game , Alot Of Fun!!!!!!
http://www.countrybattles.com
INFO:
Welcome to Country Battles. You decide which country you want to fight
for. Pick a country work with your fellow countrymen and do the best
to get your country to the top of the world rankings.


title: icewind dale e traduzione in italiano

author: Chick

text:
Esiste un file per tradurre in italiano il primo icewind dale? Ho la
versione in inglese e vorrei tradurla. Cerco qualcosa tipo i file tlk di
NWN o cose del genere. Mi pare che IWD2 si possa tradurre, ma per il
primo non ho trovato nulla in rete
Grazie
Ciao
--
Chick
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
VISITA
Realizzare MP3
http://digilander.iol.it/chick76
Forum MP3 Players
http://mp3players.netfirms.com
E-MAIL  chick76@***
softhome.net
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
per rispondere togliere ***
to reply remove ***


title: Ultima 9 Aiuto!

author: Morpheus

text:
Ho comprato ultima 9 e nonostante ho un k7 750,256m di ram a 133,geforce,sb
live player 1024 ,hard disk ultra dma 66 a 7200 il gioco mi ha scatti anche
a 640 per 480 come posso fare? i driver della schada video sono i detonetor3
e per la sb live gli ultimi aggiornati per il millennium, sistema operativo
windows Me.


title: Ultima 9 Aiuto!

author: Massimiliano Ferrario

text:
E' Ultima IX che fa schifo!!!!!
Comprati UO Reinassance è bellissimo!!!
"Morpheus" <
jo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8up4no$b1n$1...@nslave2.tin.it...



title: Ultima 9 Aiuto!

author: Technoman

text:
1) controlla che sia aggiornato all'ultima versione 1.08f (mi pare)
2) prega
3) aggiorna i driver della sblive alla penultima versione (anche se penso
che con ME sarà difficile farli funzionare)
4) implora
5) evita gli ultimi aggiornamenti del GeForce (resta ai 5.22 o giù di lì)
6) maledici
7) disabilita tutte le opzioni grafiche più onerose
8) ringrazia la Origin per aver rovinato il gioco lasciandolo pieno di bug,
privo di qualsivoglia ottimizzazione e di essersi bellamente dimenticata
della sua bellissima e sfortunata creatura (leggi niente patch da un secolo)
L'incazzatissimo Avatar
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
Socio del "Ronie Fans club" - Tessera n° 0021



title: Ultima 9 Aiuto!

author: Tanis Mezzelfo

text:
Purtroppo non puoi farci nulla, credo che Ultima IX riesca a scattare a nche
sui computer della NASA. Questo perchè e stato programmato con il culo, ti
basti dire che le textures (Cioè i "poligoni"" che compongono e
caratterizzano le superfici di tutto quello che costituisce il mondo dello
sfortunato Avatar) vengono (come è giusto che sia) memorizzate (meglio dire
caricate) nella RAM all'inizio del gioco. Cosa sbagliata è però che poi da
lì fino a quando non smetti di giocare non se ne vanno!!!!!!! Questo porta a
far scattare il gioco su tutti i PC, e non ci sono patch che tengano
(infatti non ne hanno fatte più...), inoltre più si gioca e più il gioco
scatta (cioè se giochi per tre ore di fila alla terza ora avrai un Avatar
che sembrerà sovrappeso da come si muoverà). Naturalmente le locazioni che
hanno più Txs scattano di più (tipo le città...), e la cosa peggiora se si
continuano a richiamare i salvataggi perchè si và ad accumulo nalla RAM.
L'unico consiglio che ti posso dare è di finire comunque il gioco perchè
(scatti a parte) è davvero particolre nel suo genere (avrei voluto scrivere
stupendo, ma per i bug che ha è eccessivo :( ).
Magari prova, se devi giocare per più di un'ora, ad uscire  e rientrare dal
gioco in modo da far svuotare la RAM, e fare lo stesso quando devi
riprendere un salvataggio o dopo che sei passato in una città (soprattutto
quella iniziale, che non mi ricordo come si chiama...).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006



title: Manuale di Baldur's Gate

author: X-Mar

text:
Premessa: mi occupo di marketing per una società di distribuzione di IT.
Considerazione: C@zzo così si fa il customer care!!!
Giovedì 15 alle 16.00 richiedo il manuale in inglese di BG.
Lunedì mattina ore 11.00 trovo il manuale sulla scrivania del mio ufficio!!
Spedizione a loro spese.
Non ho parole!!!!
Grazie anche a voi dell'NG.
Mariano
aka
X-Mar


title: Manuale di Baldur's Gate

author: Kadath Dragon

text:
"X-Mar" <
mc...@tin.it
> wrote:
>Premessa: mi occupo di marketing per una società di distribuzione di IT.
>
>Considerazione: C@zzo così si fa il customer care!!!
Considerazione: Se avessero fatto le cose come si deve, non c'era
neanche bisogno del customer care
>
>Giovedì 15 alle 16.00 richiedo il manuale in inglese di BG.
>
>Lunedì mattina ore 11.00 trovo il manuale sulla scrivania del mio ufficio!!
>Spedizione a loro spese.
>
Era il minimo che potessero fare
>Non ho parole!!!!
>
Spero che la tua ditta abbia un customer care migliore
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Manuale di Baldur's Gate

author: derF

text:
>Lunedě mattina ore 11.00 trovo il manuale sulla scrivania del mio ufficio!!
>Spedizione a loro spese.
A chi ca%%o devo chiedere tutte queste cose?? ME lo potete dire???
Io ancora ora gioca con i fogli di carta e mille mappe stamapte. Ina
ltre parole un casino.
Pls, help, datemi le info per richiedere tutto


title: [Oblivion] Cura vampirica

author: fabius magnus

text:
Ho rimediato tutti gli ingredienti da dare alla strega, dopodichè mi dice di
aspettare 24 ore per aver la pozione. Aspetto 24...36...48...ore e molto
più, ma la strega non ritorna nella sua maledetta casaccia! La cantina è
chiusa in maniera impossibil!
Devo pensare ad un bug?
fab


title: [Oblivion] Cura vampirica

author: V'ger

text:
fabius magnus ha scritto:

Mi era successa una cosa simile con una quest della gilda dei ladri,
saresti dovuto tornare da lui il giorno successivo, ma sono passati
tanti giorni senza che lui avesse finito il suo lavoro. L'unica è stata
usare un save precedente all'inzio del dialogo con lui.
Non so se sia la cosa simile anche per te.


title: arx fatalis

author: marzia

text:
vi prego, se qualcuno č all'ascolto: ho il demo di arx fatalis ma non ho
idea di come si faccia a giocare! potete aiutarmi?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: arx fatalis

author: yeoshuha

text:
ciao!
Qual' e' il problema esattamente?


title: Vendo ..sono di Padova

author: Beetlejuice

text:
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title: Rivarplagnomazazouid

text:
Dolbv Si Pavaenna Boggartr
Po Metagglo Bureub
Nu Hodrursz Zolruf
Dibrevavoga Qaglidetuc Hegasff Nenne Tazannizez Ieceaonep Fospld
Ufrtb Rivunomgi Fisnatsi Cequ
Osmc Dezusrth Azi
Pe Meueabi Atuilft
Ne Mazoialleba Uoufu
Gusffv Vuzizuoffi Ninotedeci Hiddlf
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Su Menadignnig Zazapll
Leitu Vilstuesumsp Sumnnoubev Hedic
Hedi Zosdc Higotsenid Eaplr
afi Ter
Qofuamspe Faiovua Camst Op Dotuace Rit
Faoprb


title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
poichè non riesco a giocare volevo sapere se è solo un mio problema oppure è
comune.
Ogni volta che provo ad avviare il gioco scappa sempre fuori un messaggio di
errore.
Grazie per le risposte.
Nel frattempo Tanti Auguri di Buon Natale e Felice 2006 a tutto il NG !!
Marco


title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

author: Harvey

text:

Si, e' giocabile.
C'e' gente che ha gia' costruito fortezze ......
Ci sono molti bug noti che servono a far andare il client, che di base si
pianta inesorabilmente :(
Semmai fai un salto nel forum ufficiale.
Comunque piano piano sta' diventanto piu' stabile, semmai aspetta il
prossimo fine settimana....
Ciao


title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ci sono stati molti problemi all'inizio..ed altri da ieri..
cmq io un pò sono riuscito a giocare..fino ad arrivare al 14esimo livello
(ed ho giocato poco rispetto a quanto avrei potuto).
Cmq, la prima volta che ero entrato era praticamente impossibile giocare:
lag a non finire e crash del client
Con le patch hanno migliorato un pò ma cmq la lag è sempre elevata.
Il gioco sempra molto una beta ma ha aspetti interessanti...


title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

text:
>
> semmai aspetta il prossimo fine settimana....
che è Natale ^_^


title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

text:
Sono contento per voi......
A me continua a dare errore di runtime, si impalla e dagli altoparlanti esce
un sibilo da paura.
Porca Vacca.
Marco
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cFpf.15259$Cn4...@tornado.fastwebnet.it...



title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

text:
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:do78u2$2r7h$1...@newsreader2.mclink.it...
> Sono contento per voi......
> A me continua a dare errore di runtime, si impalla e dagli altoparlanti
> esce un sibilo da paura.
> Porca Vacca.
>
vai nel file dnl.ini e metti 0 a
envairoment audio qualchecosa


title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> vai nel file dnl.ini e metti 0 a
> envairoment audio qualchecosa
Oppure cencellalo (o lo rinomini) e vedi se migliora, visto che questo era
uno dei bug piu' di voga :D
ciao


title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

text:
, visto che questo era
> uno dei bug piu' di voga :D
>
esatto..rinominalo .bak
CIAO


title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

text:
Ciao, grazie ma devo rinominare tutto il file .ini o solo la parte relativa
all'environment audio ???
Grazie
Marco
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:vdHpf.15453$Cn4....@tornado.fastwebnet.it...



title: SoG, qualcuno è riuscito a giocare ???

text:
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:do8hr0$d5c$1...@newsreader2.mclink.it...
> Ciao, grazie ma devo rinominare tutto il file .ini o solo la parte
> relativa all'environment audio ???
> Grazie
> Marco
>
>
No..no..no
Allora prima prova cosě: cerca il file dnl.ini e rinomina l'estensione in
.bak
E prova a far partire il gioco (cmq fino a giovedě i server sono down per
manutenzione)
Se continua a darti problemi, allora APRI il file dnl.ini e cerchi la linea
con l'Evairoment Audio...e podo l'ugule ci metti lo 0 (zero)
Salvi il file e provi a far partire il gioco
CIAO


title: Gothic 2 help

author: MJO

text:
Salve a tutti, è la prima volta che scrivo su questo NG, è da un po' che
gioco a gothic 2 però nn riesco a trovare la terza compagnia di minatori,
quella che ha lasciato la miniera per portare il materiale estratto al
castello, la guardi dice che sono passati per le terre ghiacciate per
arrivare da ovest...bhe io ho girato ovunque ma nn riesco a trovarli!!! Chi
mi da una mano a superare questa quest!!!!
Grazie a chiunque risponderà
Michele


title: Gothic 2 help

author: RankXerox

text:
Spoiler
Se hai giocato a Gothic 1 sono subito sopra la capanna del cacciatore
sulla vecchia strada per Campo Nuovo.
Se non hai giocato a Gothic 1, uhmm allora vediamo, dai le spalle al
castello,
guarda verso la strada che porta al passo, attraversa il fiume, segui la
stradina
che si inoltra nella boscaglia, fai attenzione agli Orchi. Sulla sinistra
vedrai una
capanna abbandonata. Subito sopra c'è quel che rimane della spedizione....
Ciao


title: Baldur's: ma per il multi locale servono piu' copie?

author: Pyjamarama Alan

text:
Come da sub, chi mi sa delucidare in materia? Saranno cosi' bas***** da
farmi comperare due o tre copie???


text:
Mi rispondo da solo: si.
Fanculo®


author: Dimer Camparini

text:
"Pyjamarama Alan" wrote:
>Mi rispondo da solo: si.
Ma qui uno diceva che per far partire il gioco (con un'installazione
semicompleta) bastava uno qualsiasi dei 5 CD...
Per cui in teoria si puo' giocare fino a 5 persone con lo stesso gioco
originale...
O no?!
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 13 Jan 1999 19:52:36 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Per cui in teoria si puo' giocare fino a 5 persone con lo stesso gioco
>originale...
>O no?!
Ah teoricamente si :-)
Cmq. il gioco e' "umile".. non servono ne' crack ne' niente.. quindi
al massimo ti servono 15.000 lire :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


text:
Avenger Dragon wrote:
>Cmq. il gioco e' "umile".. non servono ne' crack ne' niente.. quindi
>al massimo ti servono 15.000 lire :-)
Vabbe'...non volevo arrivare a dire quello, senno' il Pitta mi picchiava...
;-)))
In ogni caso abbiamo provato a giocarci in rete...disastro totale...  :-<
(il problema ormai riconosciuto che non regge piu' di due/tre giocatori
contemporaneamente...ma qui qualcuno pare abbia gia' indicato la soluzione e
cosi' la prossima volta speriamo di potercelo godere appieno...sperem...)



text:
Dimer, io gioco in rete locale (ho scoperto il trucco, installazione massima
ed un cd a testa per i giocatori, cmq puoi anche levarlo dopo aver fatto
partire BG), con il protocollo Tcp/ip e non ho nessun problema...capita...



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <7872is$cdb$
6...@nslave1.tin.it
>...
>Dimer, io gioco in rete locale (ho scoperto il trucco, installazione
massima
>ed un cd a testa per i giocatori, cmq puoi anche levarlo dopo aver fatto
>partire BG), con il protocollo Tcp/ip e non ho nessun problema...capita...
E' la prima cosa che ho provato vedere se era possibile giocare inserendo un
cd che non fosse il primo ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
"Pyjamarama Alan" wrote:
>Dimer, io gioco in rete locale (ho scoperto il trucco, installazione massima
>ed un cd a testa per i giocatori, cmq puoi anche levarlo dopo aver fatto
>partire BG), con il protocollo Tcp/ip e non ho nessun problema...capita...
Si, ma e' capitato un po' a tanti...  :-(
(ho contato almeno altri tre che si lamentavano...)
In realta' pare essere un problema di incompatibilita' con certi driver di
scheda di rete usati dalla maggior parte della gente...se tu non usi quelli
e' naturale che a te non sia capitato...
La prossima volta comunque proviamo di nuovo con driver alternativi...
Speriamo bene...



title: M&B: TLD nuova versione

author: Liutbald

text:
Per i fan di questo meraviglioso titolo segnalo l'update dell'attesissimo
mod del Signore Degli Anelli, The Last Days, aggiornato alla versione 0.808.
Che dire ? Sotto con i downloads ! :)
Per maggiori informazioni su Mount&Blade:
www.taleworlds.com
The Last Days:
http://mbx.streetofeyes.com/index.php?board=20.0
Salut
Liutbald


title: M&B: TLD nuova versione

author: Franz Von G

text:
Liutbald wrote:
> Per i fan di questo meraviglioso titolo segnalo l'update dell'attesissimo
> mod del Signore Degli Anelli, The Last Days, aggiornato alla versione 0.808.
> Che dire ? Sotto con i downloads ! :)
Hanno di nuovo fatto un gran bel lavoro..
Certo, appena uscirà The Lombard League, M&B non sarà più lo stesso =)


title: M&B: TLD nuova versione

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio :
> Certo, appena uscirà The Lombard League, M&B non sarà più lo stesso =)
The Lombard League non esiste, è una leggenda metropolitana. :P
Liutbald


title: M&B: TLD nuova versione

text:
Liutbald wrote:
> The Lombard League non esiste, è una leggenda metropolitana. :P
Io l'ho visto, so che esiste! Io lo so! Mwhaahahhahahah


title: M&B: TLD nuova versione

author: iLBigio

text:
Liutbald ha scritto:

Scusa, ne approfitto: ho gugolato un po' trovando sia il sito ufficiale
che mod eccetera, ma mi interesserebbe un parere di chi lo ha provato
(intanto sto scaricando la demo). Mi par di capire sia un
workinprogress, senza una vera e propria trama. Mi daresti qualche info,
anche sul mod del SdA? Grazie da ora
--
Ciao,
iLBigio
> Salut
>
> Liutbald
>
>