title: Diablo II ?

author: wolverine

text:
On Wed, 09 Feb 2000 08:06:08 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Cmq continuo a pensare che siano titoli diversissimi, tutt'al più con
>qualcosa in comune.
Il mouse?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Diablo II ?

text:
On Wed, 09 Feb 2000 12:08:05 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Non lo so...rispetto l'opinione di AD che lo vede molto H&S...posso
>capire che avendo questo fatto in testa egli si sforzi di non vedere
>tutte le altre cose presenti in BG oltre ai combattimenti, ma continuo
>a pensare che č assolutamente tangibile "a pelle" che č diversissimo
AAAAAAARRRRRRGGHHHHHHH.....non parlate di pelle con aven, vi prego!!!!
>Sto quasi sempre zitto, ma alle volte faccio notare che la gente che
>sta zitta č solo perchč non ha piů voglia di discutere.
>Ci mettesse un imho....
Qui non sono d'accordo....gli "imho" e gli "smile" sono le cose piu'
ipocrite dei ng.
Vero Pise?



title: Diablo II ?

author: ZX

text:
On Wed, 09 Feb 2000 15:24:21 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>Cmq continuo a pensare che siano titoli diversissimi, tutt'al più con
>>qualcosa in comune.
>
>
>Il mouse?
Ecco, bravo.
ZX
_


title: Diablo II ?

text:
On Wed, 09 Feb 2000 15:24:26 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>AAAAAAARRRRRRGGHHHHHHH.....non parlate di pelle con aven, vi prego!!!!
^___^
Perdonami Avenger
>>Sto quasi sempre zitto, ma alle volte faccio notare che la gente che
>>sta zitta č solo perchč non ha piů voglia di discutere.
>>Ci mettesse un imho....
>
>Qui non sono d'accordo....gli "imho" e gli "smile" sono le cose piu'
>ipocrite dei ng.
>Vero Pise?
Ah beh...se parli col pise...
ZX
_


title: Diablo II ?

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 9 Feb 2000 10:09:45 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Io continuo a pensare, sinceramente, che tra Diablo e Baldur's Gate ci
>> sia tantissima differenza, per almeno settecento mila motivi ,
>> ampiamente scritti e riscritti mille volte sul Ng...solo che quando
>> uno ha DECISO che due titoli sono uguali, ...che ci vuoi fare ?
>
>Sai cosa?
>Io comincio a pensare che lui li abbia giocato allo stesso modo.
Perche' tu conosci qualche altro modo per andare avanti? O uccidi
tutti quanti o il gioco non lo finisci.
Per questo BG e' molto diverso come stile di gioco, come gameplay da
Torment (che per la prima parte mantiene la possibilita' di avere
un'alternativa.. alla fine ti costringe all'Hack'n'Slash piu'
sfrenato)... ma da Diablo... basta aggiungere la storia, AD&D e il
party. Per alcuni sara' molto.. per me e' veramente poco (specie se la
storia e' quella di BG).
Il modo in cui li uccidi non e' che sia poi cosi' influente...



title: Diablo II ?

author: tat

text:
MAI detto che BG e Diablo sono affini...anzi sono diversissimi. E' solo che
a me piacciono tutti e due e sarò curioso di vedere quanto durerà Diablo 2
in confronto a BG, visto che ora anche Diablo 2 punta "verso" una maggiore
profondità nella trama e nella gestione.
Resta sempre comunque il fatto che Diablo non mi ha cambiato la vita,
Baldur's Gate SI....mi sono bruciato un esame e forse due vacca boia (faccio
l'univ).


title: Diablo II ?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hbKhOPKen+oG+wbDfCYes7ApV=0=@4ax.com...
> >> Io continuo a pensare, sinceramente, che tra Diablo e Baldur's Gate ci
> >> sia tantissima differenza, per almeno settecento mila motivi ,
> >> ampiamente scritti e riscritti mille volte sul Ng...solo che quando
> >> uno ha DECISO che due titoli sono uguali, ...che ci vuoi fare ?
> >Sai cosa?
> >Io comincio a pensare che lui li abbia giocato allo stesso modo.
> Perche' tu conosci qualche altro modo per andare avanti? O uccidi
> tutti quanti o il gioco non lo finisci.
Se permetti in Diablo uccidi chiunque si muova, in BG direi proprio di no.
I dialoghi in BG non saranno ai livelli di Torment, pero' almeno ci sono.



title: Diablo II ?

text:
On Thu, 10 Feb 2000 09:25:16 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Se permetti in Diablo uccidi chiunque si muova, in BG direi proprio di no.
>I dialoghi in BG non saranno ai livelli di Torment, pero' almeno ci sono.
Che scusa assurda :-))))
Anche in Diablo non uccidi chiunque si muova (ci sono gli NPC
ricordi?) e inoltre ci sono anche i dialoghi.
Ma la loro presenza cosi' com'e' non riesce a differenziare troppo lo
stile di gioco che rimane identico o con lievi variazioni sia in BG
che in Diablo :-)



title: Diablo II ?

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:YreiOHtbBfl4zB...@4ax.com...
> >Se permetti in Diablo uccidi chiunque si muova, in BG direi proprio di
no.
> >I dialoghi in BG non saranno ai livelli di Torment, pero' almeno ci sono.
> Che scusa assurda :-))))
Assurda?
Vabbe', se lo dici tu.......
 Non ho voglia di riprendere il solito discorso.



title: Diablo II ?

text:
On Thu, 10 Feb 2000 20:36:06 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Che scusa assurda :-))))
Non è una scusa, è un'opinione Avenger, che per altro condivido...
>Anche in Diablo non uccidi chiunque si muova (ci sono gli NPC
>ricordi?) e inoltre ci sono anche i dialoghi.
Si ma la percentuale è spaventosamente più bassa
Inoltre l'azione è più frenetica
Il combattimento diverso.
Molto più click fest per dirla a modo tuo.
Niente party
Niente pausa.
Trama più lunga e possibilità di fare le cose abbastanza a scelta, (le
quest non debbono essere necessariamente in ordine cronologico) mentre
in Diablo il percorso è praticamente obbligato, e non fai altro che
andare giù e usare il Portal per andare a curarti.
Non c'è la ricarica delle magie dormendo.
E potrei andare avanti un sacco, ma già così ci sono a mio giudizio
una marea di differenze ;
>Ma la loro presenza cosi' com'e' non riesce a differenziare troppo lo
>stile di gioco che rimane identico o con lievi variazioni sia in BG
>che in Diablo :-)
Questo chiaramente perchè lo decidi tu, immagino...
Vabbè
Ciao
ZX
_


title: Diablo II ?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Fri, 11 Feb 2000 08:38:27 GMT, ZX ha scritto:
>Questo chiaramente perchè lo decidi tu, immagino...
i newsgroup americani (tm), i newsgroup americani (tm)!
--
"A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
giocato."


title: Final Fantasy 8 (SPOILER)

author: Fireflash

text:
 non riesco a capire se č normale che quando disattivo i missili e
attivo il meccaniscmo di autodistruzione della base missilistica ne 2
cd, rimanga sempre intrappolato nella base, dovendo (almeno penso)
sempre morire. Non č che magari succede per forza cosě e dopo quando
ho finito il pezzo successivo con squall mi trovo il colpo di scena
che selphi e gli altri si sono salvati? Insomma la squadra di Selphi č
destinata per forza a morire nella base? Se no, come faccio a fuggire?
ammazzo anche il mostro all'uscita ma poi mi blocco e mi dicono che
sono rimasti intrappolati


title: Final Fantasy 8 (SPOILER)

author: Kitiara La Strega

text:
Stai tranquillo, non hai sbagliato nulla.
Selphie deve per forza rimanere intrappolata nella base ma non ti
disperare....ha una fortuna incredibile!!
^__-
Non ti dico di + per non toglierti la sorpesa...
Ciao
Kit


title: Final Fantasy 8 (SPOILER)

author: Kintor

text:
Non. non farti domende senza senso in un gioco con trama estremamente
lineare (anche se bellissimo!!!!!).
kin


title: Spellforce - The Order of Dawn

author: M.Perotto O.T.F. snc

text:
Spellforce - The Order of Dawn
Ciao a tutti, ho trovato questo gioco (interessante a mio avviso) in
abbinamento ad una scheda video.
Quello che vi chiedo è se esiste un modo di tradurlo in italiano dato che a
suo tempo era uscita anche la versione nostrana.
Grazie anticipatamente.


title: Spellforce - The Order of Dawn

text:
M.Perotto O.T.F. snc ha scritto:


Io ho la versione italiana.
Posso provare a vedere se tra i file c'è quallo dei dialoghi e dei testi,
e, semmai, te lo invio.
Il gioco è carino , amio avviso, vale la pena!!
Hai provato sul sito ufficiale,
http://spellforce.jowood.com/?rid=848
, dove
ci sono patch e robe varie?
Dal forum ufficiale del gioco:
http://spellforce.jowood.com/forum/showthread.php?s=68a2af014349c653103ee0f6c5ff944b&threadid=27954&highlight=language
Mi dispiace ma credo non si possa!!
PS: Controllo cmq se trovo il file nelle directory del gioco.
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Spellforce - The Order of Dawn

author: Gambit

text:
"M.Perotto O.T.F. snc" <
max.o...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio

1) Sei OT perchè SpellForce è un RTS quindi uno strategico.
2) Sei fortunato perchè stanotte ho fatto un bel sogno e mi sento buono...
Se ti accontenti dei testi, e se la mail che hai è reale, hai posta.


title: Spellforce - The Order of Dawn

text:
Grazie mille!
A dire la veritą ero scettico nell'eseguire il file (con tutti i virus che
ci sono in giro), ma poi ho avuto la possibilitą di provarlo su un pc dove
in caso di virus non avrei avuto problemi.
Una curiositą: dove hai trovato il programmino?


title: BG in italiano, traduzione fatta velocemente???

author: Elam il Mago

text:
Ho acquistato BG in Italiano e sono andato per installarlo.
Punto primo: le istruzioni in italiano durante l'installazione e
configurazione sono incomprensibili.
Sembrano tradotte da un traduttore automatico.
Speed of game = veloce del gioco invece che velocità del gioco.
Dopo il primo impatto andiamo a giocare e scopro che solo i testi sono
tradotti.
Ma per dinci....
Ma gli costava tanto tradurre anche le voci??
Ma...mi auguro che almeno sia così imperdibile....
Elam il Mago


author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Elam il Mago ha scritto nel messaggio
<7b3jkc$4e$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Ho acquistato BG in Italiano e sono andato per installarlo.
>Punto primo: le istruzioni in italiano durante l'installazione e
>configurazione sono incomprensibili.
>Sembrano tradotte da un traduttore automatico.
>Speed of game = veloce del gioco invece che velocità del gioco.
Si, il manuale e' veramente qualcosa di orribile. LEggerlo ferisce gli occhi
:(
>Dopo il primo impatto andiamo a giocare e scopro che solo i testi sono
>tradotti.
Almeno il gioco e' tradotto piuttosto bene.
>Ma per dinci....
>Ma gli costava tanto tradurre anche le voci??
>Ma...mi auguro che almeno sia così imperdibile....
E dai, che sara' mai? Tanto le frasettine parlate sono sempre le stesse e di
certo non rendono il gioco piu' o meno bello.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Wizards

text:
della versione italiana di BG l'unica cosa che si salva è il contenuto dei
CD compresa la traduzione che a mio avviso è fatta bene


author: RYX

text:
Quello che mi sta nel culo e' FINE DI PAUSA
sembra un immigrato ... azzo
FINE PAUSA o FINE DELLA PAUSA
ma FINE DI PAUSA ???????????
va beh... il resto e' tradotto bene.. apparte il manuale!!!!
RyX
levis....@iol.it
  ICQuin:29264650
Elam il Mago ha scritto nel messaggio
<7b3jkc$4e$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Ho acquistato BG in Italiano e sono andato per installarlo.
>Punto primo: le istruzioni in italiano durante l'installazione e
>configurazione sono incomprensibili.
>Sembrano tradotte da un traduttore automatico.
>Speed of game = veloce del gioco invece che velocità del gioco.
>Dopo il primo impatto andiamo a giocare e scopro che solo i testi sono
>tradotti.
>Ma per dinci....
>Ma gli costava tanto tradurre anche le voci??
>Ma...mi auguro che almeno sia così imperdibile....
>
>Elam il Mago
>
>


author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
On Thu, 25 Feb 1999 14:41:28 +0100, "Elam il Mago" <
rin...@protec.it
>
wrote:
>Ma gli costava tanto tradurre anche le voci??
Forse č stato meglio cosě, perchč avrebbero potuto farlo male...
Bye
Angelo


author: Raistlin

text:
Anche a voi, terminata l' installazione, il programma dice: "Lancia demo di
demostazione", o qualcosa di simile?


author: Dario Fogo

text:
RYX wrote:
>
> Quello che mi sta nel culo e' FINE DI PAUSA
> sembra un immigrato ... azzo
> FINE PAUSA o FINE DELLA PAUSA
> ma FINE DI PAUSA ???????????
> va beh... il resto e' tradotto bene.. apparte il manuale!!!!
>
> RyX
levis....@iol.it
  ICQuin:29264650
>
> Elam il Mago ha scritto nel messaggio
> <7b3jkc$4e$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
> >Ho acquistato BG in Italiano e sono andato per installarlo.
> >Punto primo: le istruzioni in italiano durante l'installazione e
> >configurazione sono incomprensibili.
> >Sembrano tradotte da un traduttore automatico.
> >Speed of game = veloce del gioco invece che velocità del gioco.
> >Dopo il primo impatto andiamo a giocare e scopro che solo i testi sono
> >tradotti.
> >Ma per dinci....
> >Ma gli costava tanto tradurre anche le voci??
> >Ma...mi auguro che almeno sia così imperdibile....
> >
> >Elam il Mago
> >
> >
E il mitico "Tempio dell'Elmo" a Baldur's Gate dove lo metti?
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


text:
me ne sono accorto ieri..... sono entrato credendo forse un tempio
qualunque.. entro e il koglione mi dice "benvenuto al tempio di helm" o
qualcosa che cmq c'entra con helm...... ma che k*****O hanno bevuto quando
hanno tradotto....... ti immagini ajantis che urla:
"Per la gloria di elmo", "seguimao il retto cammino , il cammino di elmo
!!!"
RyX --
levis....@iol.it
 -- ICQuin:29264650
Dario Fogo ha scritto nel messaggio <
36D88A99...@tin.it
>...



text:
RYX wrote:
>
> me ne sono accorto ieri..... sono entrato credendo forse un tempio
> qualunque.. entro e il koglione mi dice "benvenuto al tempio di helm" o
> qualcosa che cmq c'entra con helm...... ma che k*****O hanno bevuto quando
> hanno tradotto....... ti immagini ajantis che urla:
> "Per la gloria di elmo", "seguimao il retto cammino , il cammino di elmo
> !!!"
>
PER LA GLORIA DELL'ELMO!!!!
eheheh... Cosi' li fa morire dal ridere i mostri, mica a spadate... ;)
Beh, vedila da questo punto di vista, almeno ti fai un paio di risate,
ti giuro che io mi sono letteralmente capottato quando ho letto
l'insegna del tempio di Helm...
In relata' l'unico problema e' che chi traduce i testi di un gioco per
computer, traduce una lista di frasi, una di seguito dall'altra, senza
poter controllare come queste si inseriscano in un contesto. Va da se'
che le castronerie non si risparmiano (e' davvero difficile tradurre una
frase esattamente senza poterne conoscere il coontesto)... Comunque
rimane il fatto che alcuni errori non sono scusabili, soprattutto quello
di Helm, visto che ormai il traduttore doveva averlo capito che Helm e'
una divinita'...
Tutto sommato mi sono pentito di non averlo comprato in inglese, visto
che non ho problemi con la lingua inglese. (leggo senza problemi libri
fantasy e SF in lingua originale)



text:
Ti posso davvero dire che sei fortunato, e mi sto sempre piu' convincendo di
mettermi a studiare seriamente inglese (prendo sempre 4 nei compiti e sono
in 1^ liceo), a parte Fallout 1 e 2 che sono in inglese e non me la sento di
avventurarmi in una cosi' difficile impresa :-)), poi i libri, DragonLance
trovo i primi, poi scompaiono dalla circolazione, non li trovo, li ordino'
non arrivano :-((, nei canali IRC, il canale #baldursgate,mi sarebbe
piaciuto andarci.... ma se non capivo 'na mazza di quello che dicevano :-((,
poi i MUD sono carini, ma sono quasi tutti in inglese :-((, tornando a BG,
se sapessi l'inglese bene mi sarei comprato la USA.... mappa, manualone e
niente traduzioni di merda !!!!
ciau
RyX
levis....@iol.it
 ICQuin: 29264650
Dario Fogo ha scritto nel messaggio <
36DB1171...@tin.it
>...



text:
RYX ha scritto nel messaggio <7bhfuo$qae$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ti posso davvero dire che sei fortunato, e mi sto sempre piu' convincendo
di
>mettermi a studiare seriamente inglese (prendo sempre 4 nei compiti e sono
>in 1^ liceo), a parte Fallout 1 e 2 che sono in inglese e non me la sento
di
>avventurarmi in una cosi' difficile impresa :-)), poi i libri, DragonLance
>trovo i primi, poi scompaiono dalla circolazione, non li trovo, li ordino'
>non arrivano :-((, nei canali IRC, il canale #baldursgate,mi sarebbe
>piaciuto andarci.... ma se non capivo 'na mazza di quello che dicevano
:-((,
>poi i MUD sono carini, ma sono quasi tutti in inglese :-((, tornando a BG,
>se sapessi l'inglese bene mi sarei comprato la USA.... mappa, manualone e
>niente traduzioni di merda !!!!
Impara l'inglese, ne vale veramente la pena.
Io l'ho imparato sia grazie alla scuola che grazie ai miei hobbies.
Una volta tutti i giochi per computer erano in inglese, quindi dovevi
adattarti.
Il salto di qulita' l'ho fatto a 15/16 anni comprando Warhammer 40000 (la
mitica prima edizione) che oviamente era in inglese, ma in un inglese molto
facile, quasi scolastico.
Poi dopo un paio d'anni sono passato ai giochi di ruolo e compravo i moduli
di AD&D, molto piu' difficili rispetto al materiale GW.
Ma la cosa che piu' mi ha aiutato ad affinare il mio inglese in questi
ultimi anni e' internet, grazie all'IRC, a ICQ, ai MUD e i MUSH, ho
conosciuto un sacco di gente da tutto il mondo e tutt'ora chiacchero con
loro in modo abbastanza scorrevole.
Ora mi manca il passo successivo, affinare l'inglese parlato con un bel
viaggetto........



author: Knights of Round

text:
Baldur' s ha un unico difetto oltre alla traduzione alle
frasi in italiano tagliate dalle finestre troppo piccole ecc.
lo schermo di gioco è troppo piccolo rispetto alla vista dei personaggi
con una finestra del genere si doveva andare in 800x600 o 1024x768
in questo caso DVD saltami dentro l' hardware
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 7b6q80$lln$1...@nslave1.tin.it...



title: help

author: THE BRAIN

text:
Sto giocando un gioco vecchiotto, ma molto bello (mi piacciono i
cartoni...), Monkey Island 3.
Ma mi sono bloccato.
Vorrei recuperare il libro dei Goodsoup, cosi' quando muoio per finta saro'
sepolto nella cripta di famiglia, ma il letto non sta giu'...
Inoltre, come faccio a dimostrare all'assicuratore che sono morto per
intascare i soldi e poi andare a giocare a poker col pirata?
Se qualcuno potesse aiutarmi...
Ciao, grazie


title: help

author: Kaleb

text:
THE BRAIN <
su...@univ.trieste.it
> wrote in message
7ttlcb$l92$4...@news.cineca.it...
> Sto giocando un gioco vecchiotto, ma molto bello (mi piacciono i
> cartoni...), Monkey Island 3.
>
Non c'è bisogno di scusarsi mica! Monkey 3 è un gioiellino!
> Ma mi sono bloccato.
> Vorrei recuperare il libro dei Goodsoup, cosi' quando muoio per finta
saro'
> sepolto nella cripta di famiglia, ma il letto non sta giu'...
> Inoltre, come faccio a dimostrare all'assicuratore che sono morto per
> intascare i soldi e poi andare a giocare a poker col pirata?
>
> Se qualcuno potesse aiutarmi...
Beh, vado un po' a naso perchè l'ho giocato molto tempo fa, cmq, se non erro
per far stare giù il letto nell'albergo devi usare i chiodi che puoi trovare
sul coperchio della bara in cui sei stato rinchiuso la prima volta (l'hai
fatto lo scherzetto del No-Sbronz nel drink, vero?) più un altro chiodo che
si può allegramente fregare da un quadro, nella stanza accanto a quella del
morto, basta usare la mazzuola (che se non sbaglio dovrebbe essere dal
becchino) sul chiodo sporgente. Fatto ciò, basta inchiodare il letto al
pavimento.
Per quanto riguarda Stan, dopo 'morto' dovresti trovare un certificato di
morte nello sgabuzzino di Goodsoup, in uno dei cassetti.
Spero di esserti stato d'aiuto!
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: topo Cristo a 90 gradi

text:
lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna con la gonorrea,
infame Cristo con la gonorrea, porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli,
troia la Madonna in croce, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, topo Cristo che si fa dare in culo,
maledetto Dio in croce, bocchinara la Madonna a 90 gradi, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo con la gonorrea, topo Dio che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli,
schifoso Dio in croce, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, maledetto Cristo che si fa dare in culo,
schifoso Cristo in croce, bastarda la Madonna a 90 gradi, infame la Madonna col culo slabbrato,
frocio Cristo col culo slabbrato, smegma Dio a 90 gradi, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna con la gonorrea, lesbica la Madonna con la gonorrea,
bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli, infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, porco Dio in croce,
testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna che si fa dare in culo, porco Cristo in croce, bastardo Dio a 90 gradi, infame Dio col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi,
lo slabbrato, frocio Cristo col culo slabbrato,
smegma Dio a 90 gradi, smegma Dio a 90 gradi, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
fame Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: Gioco di ruolo su StarTrek via e-mail

author: Sergio Urbano

text:
Cerchiamo nuovi giocatori che possano divertirsi insieme a
noi
C'è anche la nuovissima possibilità di far parte
dell'equipaggio di un falco romulano.
Vi aspettiamo
http://members.tripod.com/~Fresh_/Federazione_unita1.html
--
Sergio
_____________________________________________________
SHYRON YURIK
Capitano di Outpost Nemesis
Webmaster sito StarTrek: ALLIANCE
(
http://members.tripod.com/~Fresh_/Federazione_unita1.html

)
Direttore di Alliance Magazine
_____________________________________________________


title: presentazione

author: DestyNova

text:
SAlve a tutti, sono destynova...
seguo it.baldurs.gate di la.. e ogni tanto sono venuto a dare una
sbirciatina di qua :)
ora intendo seguire assiduamente questo ng :)
ciao a tutti


title: presentazione

author: Dirk

text:
..

A volte la fantasia delle persone che desiderano farsi del male , supera i
limiti della mia comprensione, cmq benvenuto tra noi!
Dirk
Non esiste nulla di + pericoloso di una grande idea che in un piccolo
cervello.
Dirk


title: MW: La Evil Reaper

author: Outlander

text:
Qualcuno di voi ha scaricato il plugin della Evil Reaper? Le mie numerose
ricerche non hanno portato a niente finora. Sono stato a vos e ho trovato
l'omino morente con il libro... Ok, la spada è in tre pezzi e uno è in una
tomba vicino Dagon Fel, giusto? (un pò generico...) Ho cercato in ogni buca
lì intorno, saccheggiato ogni tomba, caverna o miniera che mi sia capitata
di vedere, ma della spada (o meglio del pezzo) NIENTE! Un'altro è dagli
zainab, ma anche loro non ne sanno niente... Insomma se qualcuno può darmi
una mano (solo un piccolo aiuto) per trovarla non saprei come
ringraziarlo...
Ciao
°°°ààà°°°


title: Neocron: sapete qualcosa?

author: mojo

text:
Volevo sapere se qualcuno sta giocando a questo gioco di ruolo on line
"cyberpunk". L'ambientazione mi attira molto. E' valido oppure no?.
Ciao a tutti
Mojo


title: Neocron: sapete qualcosa?

author: Drew Falconeer

text:
"mojo" <
phil...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Z6_K9.16697$Ou4.5...@twister2.libero.it...
> Volevo sapere se qualcuno sta giocando a questo gioco di ruolo on line
> "cyberpunk". L'ambientazione mi attira molto. E' valido oppure no?.
Ti rimando qui:
http://forum.m4d.sm/forumdisplay.php?s=&forumid=398
A me nonostante l'ambientazione (che a tavolino dovrebbe piacermi), non
piace.
Ma leggo che parecchi ci stanno impazzendo :)
Drew Falconeer


title: Uazobuprriezifuilgi

text:
Nemnerulto Goalfq Vuo Soduamfasdr Hoearrersz Evoc Tu
Patiglivo Patigliv Eoitabud Biv Qa Niazadi
Cerumo Zu Obozezafego Dofllag Zuzabo
Cipocquffam Lelgicquzu Irreuf Decle Ugabosflig Izifunifi Lamqu
Lamquboninu Urribibluav Ezetopuri Gerar Vavo Sadovisdim Hepairtez
Daem Si Pequoarpo Effedeut
Bu Qu Necivibbm
Colpudu Co Ne Naiubeuprta Ulosgod
Zatain Baporoultro Lunefusinng Ioblfu Uonu
Toducrpezu Ibonnocle Feove Uiu Uiuacevin Ratovisto Gucapogu


title: NWN con gioco non originale

author: CIAO BELLI

text:
Ciao a tutti,
volevo sapere se è possibile giocare on line (multiplayer) con una copia
non originale di NWN...
Grazie
Gianluca
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: NWN con gioco non originale

author: Enrico

text:
"CIAO BELLI" <
skorp...@vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
news:babimt$eh9$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti,
> volevo sapere se è possibile giocare on line (multiplayer) con una copia
> non originale di NWN...
Certo.
E' anche possibile che a casa tua ci sia una festicciola organizzata dalla
GdF.
La CD-key viene sempre segnalata al server ed utilizzata per identificare
univocamente il giocatore.
Ciao
            Enrico


title: NWN con gioco non originale

author: Cid

text:
Tecnicamente si, ma ti consiglio VIVAMENTE di acquistarlo originale per non
avere nessun tipo di problema !
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------
Vuoi un forum ? Clicca qui
http://www.larry.it/public/invision
 e scrivi
all'admin.
"CIAO BELLI" <
skorp...@vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
news:babimt$eh9$1...@news.newsland.it...



title: NWN con gioco non originale

author: Gionata

text:
Spiega cosa intendi per tecnicamente sono curioso....
gas
"Cid" <
a...@a.com
> ha scritto nel messaggio
news:baco9i$2h2$1...@nntp.weblinea.it...



title: NWN con gioco non originale

author: EnricoX

text:
VAI GAAAAS!!!!!
;-)


title: [da un appassionato] NWM Multiplayer

text:
Salve a tutti.
Sono da qualche tempo in possesso del meraviglioso gioco in questione.
Ho fino ad ora smanettato in SP nella campagna singola. Il tempo a mia
disposizione non è mai molto, però nonostante concordi con molti dei
post in questo NG sul fatto che il SP non è all'altezza di altri
giochi, a me piace moltissimo e mi ha intrattenuto davanti al PC ore
ed ore.
Ora, complice il crash del mio HD di sistema e conseguente perdita di
tutti i file salvati (brutta, bruttissima cosa), il SP ha perso il suo
appeal perchè avevo già quasi finito il 1° capitolo e rigiocarlo mi fa
venire il latte alle ginocchia.
Allora ho cominciato a smanettare con le altre opzioni e mi sono
trovato di fronte un universo esteso e incredibile. Ho scaricato i
moduli ufficiali dal sito
www.neverwinternights.com
.
E ho cominciato a smanettare (divertendomi come solo facevo quando ero
DM di AD&D 2nd Edition... ah! Bei tempi!) con il toolset Aurora.
Ora vorrei cimentarmi OnLine. Ma non so proprio che pesci prendere. E
nemmeno come fare a giocare con un party on-line.
C'è qualche anima pia disposta ad accogliermi nel suo gruppo, per una
bella partita on-line? Ho giocato a BG2, sono stato PG e Dm per
diversi anni, sono alto bello e biondo e simpatico e volendo ho molte
amiche (tutte fotomodelle ovviamente)... ;-)
Ciao
EnricoX


title: BG2

text:
Ma cosa sono le romance?
Ciao


title: BG2

author: MomoŽ

text:
"Littorio32"  ha scritto
> Ma cosa sono le romance?
...hai presente uno gnomo che si tromba una nana? O un elfo che ci prova con
una halfling?
ecco, la stessa cosa
^^
Momo®
__________________________
Il sonno della ragione genera mostri


title: BG2

author: Carlo

text:
"MomoŽ" <
mom...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:xqeL7.154140$sq5.7...@news.infostrada.it...
> ...hai presente uno gnomo che si tromba una nana? O un elfo che ci prova
con
> una halfling?
> ecco, la stessa cosa
Ecco perche' non sono mai riuscito a finire il gioco.
Ciao
Carlo


title: BG2

author: Daedalus

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kAhL7.8490$BA4.3...@news1.tin.it...
>
> "Momo®" <
mom...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio

Forse perché ci hai provato con Aerie con un mezzorco?
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


title: BG2

author: Alex Sbr

text:
Daedalus wrote:
>
> "Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:kAhL7.8490$BA4.3...@news1.tin.it...
> >
> Forse perché ci hai provato con Aerie con un mezzorco?
>
bhe avrebbe fatto molto "La bella e la bestia"...
Ao Alex


title: BG2

text:
"Alex Sbr" <
yogg...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3BFE9BAE...@yahoo.com...
> bhe avrebbe fatto molto "La bella e la bestia"...
>
> Ao Alex
Ehm, se permetti, "il bello" e la bestia:-)
Ciao
Carlo


title: BG2

author: Daniele G

text:


"Certo, se qualcun'altro osasse chiamarti bestia... gli strapperei i
polmoni"
vediamo se mi indovinate questa.
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2

text:
"Daniele G"  ha scritto
> "Certo, se qualcun'altro osasse chiamarti bestia... gli strapperei i
> polmoni"
> vediamo se mi indovinate questa.
...è facile:
"Candy Candy"
puntata 142
Momo®        ICQ# 76126232
_____________________________________
Il sonno della ragione genera mostri.
  (Socrate)


title: BG2

text:
On Sun, 25 Nov 2001 12:58:20 GMT, "MomoŽ" <
mom...@liberamente.it
>
wrote:
>> "Certo, se qualcun'altro osasse chiamarti bestia... gli strapperei i
>> polmoni"
>> vediamo se mi indovinate questa.
>
>...č facile:
>"Candy Candy"
>puntata 142
come?!?
no lo diceva Joker a Viky Vale in Batman
vabbč non era proprio facile



title: BG2

author: Massimo Ciardelli

text:
Ciao,
    volevo solo chiedere se mettendo la pacth del gioco sono costretto a
ricominciare il gioco da capo oppure
continua normalmente con i miei salvataggi.
Un'altra domanda era come mai ICE WIND DALE  costa di più di BG2
Volevo giocarci con il gioco originale però ha ancora il prezzo di quando è
uscito,BG2 e già scontato adesso!
Salutoni
--
Massimo Ciardelli
Alma Italia s.r.l.
c.so. Vercelli 387 Torino
tel. 0112620388 fax 0112624308
mailto:
massimo....@almaitalia.it
http://www.almaitalia.it
http://www.123interview.com/it


title: BG2

text:
On Wed, 28 Nov 2001 11:14:03 +0100, "Massimo Ciardelli"
<
massimo....@almaitalia.it
> wrote:
>Un'altra domanda era come mai ICE WIND DALE  costa di più di BG2
mi pare di averlo visto sulle 50k. ma non ricordo dove
>Volevo giocarci con il gioco originale però ha ancora il prezzo di quando è
>uscito,BG2 e già scontato adesso!
ma và, dove?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"



title: [MW] Dubbio sul bonus del segno zodiacale

author: Franco

text:
Ok, ho preso come segno zodiacale il mago, avido di mana (e penso di aver fatto
bene, visto che mi pare di aver ancora poca mana lo stesso...) e ho anche un
bonus del tipo FATA 0.5*int (ho la versione in italiano)...che significa???
Franco


author: Andrew Next

text:
"Franco" <
porcheria...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:572sqvk1564jm3d3f...@4ax.com...

Cambia segno (rifai il personaggio) e prendi l'apprendista.
Con il mago hai un bonus sul Magicka di +0.5 * int.
Ora il Magicka e' = al tuo valore di INT, ma con questo bonus e' =
INT+INT*0.5.
Se prendevi l'apprendista avresti avuto un ulteriore +1.5, che unito al
bonus di essere Elfo (High elf) ti avrebbe fruttato un bel +3.5 e un bonus
di INT + INT*3.5 significa che a INT 100 tu avresti avuto 100 + 350 di
magicka.
Utile no?
>A<


author: MedusA

text:
"Andrew Next" <
god_n...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:Hoprb.115566$e5.42...@news1.tin.it...

Ma se prendi l'Atronach hai +2
E' vero che poi non rigeneri il mana dormendo, ma basta che studi un po di
alchimia e di pozioni di ristora mana te ne fai quante ne vuoi.
Inoltre non hai nemmeno i malus che ha invece l'apprendista.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


text:
[...]
> Ma se prendi l'Atronach hai +2
> E' vero che poi non rigeneri il mana dormendo, ma basta che studi un po di
> alchimia e di pozioni di ristora mana te ne fai quante ne vuoi.
> Inoltre non hai nemmeno i malus che ha invece l'apprendista.
Si, ma l'atronach e' un po' una sola.
IMHO eh?
>A<


text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:p%Irb.3811$ZH3....@tornado.fastwebnet.it...
> Si, ma l'atronach e' un po' una sola.
>
> IMHO eh?
Si, ma se non dici perche', che si discute a fa?



text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:FsKrb.120611$e5.43...@news1.tin.it...
>
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
messaggio
> news:p%Irb.3811$ZH3....@tornado.fastwebnet.it...
>
> > Si, ma l'atronach e' un po' una sola.
> >
> > IMHO eh?
> Si, ma se non dici perche', che si discute a fa?
xche' gli ingredienti per la pozione rigenera-mana sono difficili da
procurarsi e sono co-sto-sis-simi, o almeno lo sono per le tasche del povero
niubbo.
Il niubbo non puo' fare altro che contare sulla spada per risolvere le prime
avventure, pero' considera che se ha messo solo abilita' magiche tra primary
& secondary, potra' crescere solo in unarmored e alchemy. Ai livelli piu'
bassi, essendo i mostri proporzionati al livello, non si incontreranno mai
Frost e Storm atronach, o le winged twilight, da cui estrarre void e frost
salt, necessari (se combinati con la comberry).
Insomma, i rischi sono:
a) Di rompersi i sacrosantissimi per procurarsi i soldi e i materiali
necessari
b) Di rompersi i sacrosantissimi per cercare mostri magici da affrontare e
ricaricarsi la Magicka a suon di mistiche mazzate
c) Di rompersi i sacrosantissimi a sviluppare altre abilita', necessarie per
la sopravvivenza, finche' non si riesce ad avere abbastanza skill per
affrontare le bestie piu' robuste.
Tutto sommato il 100% di debolezza alla magia, al fuoco, al gelo, al fulmine
e al veleno, sono un prezzo minimo da scontare in cambio di un bel 4.5x
Ok, quando arrivi a int 100 hai 450 punti invece di 500, ma se hai studiato
bene alchimia sai che questo NON e' un problema.
Che ne dici?
>A<


text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns942FA788BE073...@127.0.0.1...
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 10 nov 2003:
>
> > xche' gli ingredienti per la pozione rigenera-mana sono difficili da
> > procurarsi e sono co-sto-sis-simi, o almeno lo sono per le tasche del
> > povero niubbo.
>
> ai primi livelli nelle tombe ci sono solo ancestral ghost, dai quali sei
> praticamente immune grazie allo spell abs dell'atronach
> qndi ti basta andare in una tomba ed aspettare ;)
> (se poi te lo evochi da solo il fantasma fai pure più bella figura alla
> gilda ;)
Concordo.
Se si unisce cio' al fatto che non ci sono malus al .5 in piu' di mana, al
fatto che le pozioni due le fai una la tieni l'altra la vendi e ci guadagni
rispetto al costo degli ingredienti, che quando inizi a fare pozioni decenti
riposi soltanto per livellare....
Se rinasco rinasco Atronach...
altro che Apprendista!
Acidenti a me e quando ho scelto l'apprendista...
Non e' che manipolando il save si possa cambiare segno...?



text:
[...]
> ai primi livelli nelle tombe ci sono solo ancestral ghost, dai quali sei
> praticamente immune grazie allo spell abs dell'atronach
Quindi il fortunello che ha trovato tutti Skeletal Champion sono stato io.
Vabbe'...
Pero' con l'high elf apprendista puoi tranquillamente fare a meno delle
armi.
> qndi ti basta andare in una tomba ed aspettare ;)
Non proprio: se entri in una tomba ed elimini i mostri, quelli rinascono
nelle celle adiacenti e tu puoi dormire sonni tranquilli, quindi ti conviene
aspettare di fuori o sperare che i mostri della cella accanto si avvicinino
abbastanza da svegliarti.
> (se poi te lo evochi da solo il fantasma fai pure pi bella figura alla
> gilda ;)
E' proprio questo il punto che mi sta piu' antipatico.
Chiami uno spirito, gli dai tre cazzotti e via, ti rida' piu' magicka di
quanta ne hai spesa per evocarlo. E' un evidente debolezza della struttura
del gioco. Cosi' come mi sta sulle scatole il fatto che all'aumentare della
skill non diminuisca il costo di lancio. Fortunatamente per quello ci sono i
plugin adatti.
Groan... stasera mi rode, non fateci caso.
>A<


text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns94319705FF639...@127.0.0.1...
> "MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> wrote on 11 nov 2003:
>
> > Non e' che manipolando il save si possa cambiare segno...?
>
> da console con add e removespell
> ma te lo sconsiglio: il gameplay è diverso: ricominciare da'
> piu'soddisfazione
Vuoi dire che se cambio segno cambia la storia? O_o



author: Caleb

text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:hCFsb.13948$9_.5...@news1.tin.it...
>
> "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Xns94319705FF639...@127.0.0.1...
> > "MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> wrote on 11 nov 2003:
> >
> > > Non e' che manipolando il save si possa cambiare segno...?
> >
> > da console con add e removespell
> > ma te lo sconsiglio: il gameplay è diverso: ricominciare da'
> > piu'soddisfazione
>
> Vuoi dire che se cambio segno cambia la storia? O_o
Cambia lo stile di gioco piuttosto.


text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns943197DEA9018...@127.0.0.1...
> "Andrew Next" <
god_n...@postacalda.com
> wrote on 12 nov 2003:
>
> > Quindi il fortunello che ha trovato tutti Skeletal Champion sono stato
> > io. Vabbe'...
>
> mi sa di si
> il champion non  fra le creature generate automaticamente ai primi livelli
*____*
Forse dovrei abbassare la difficolta'.
> > Pero' con l'high elf apprendista puoi tranquillamente fare a meno
> > delle armi.
>
> si, ma gli altmer sono parecchio deboli alla magia
> senza il bonus di difesa dell'atronach passi un sacco di tempo a
> castare\bere magie difensive :\
Nahhh, tutto sta a far alzare subito endurance (la int si alza comunque): i
PF aumentano in modo soddisfacente e a quel punto ci si puo' permettere
anche di incassare qualche palla di fuoco.
Quanto al casting, se fai il giro divino sulla int(bevi pozioni a raffica),
puoi lanciare simultaneamente magie difensive e offensive.
[...]
> se mi dici che i ghost sono troppo deboli siamo daccordo
> ma in generale la cosa va bene cosi'
> il trucco dell'evocatore sfrutta bene un bonus (l'abs) senno' non serve
> (castare su te stesso l'abs   pura follia e oggetti che te la regalano ce
> ne sono solo un paio...)
Mmm... sara'.
> > Cosi' come mi sta sulle scatole il fatto che
> > all'aumentare della skill non diminuisca il costo di lancio.
>
> qui sarei pure daccordo
> ma francamente non ne ho mai sentito la necessita' (vabbe', un altmer
> dell'atronach con un paio di oggetti incantati in int di mana ne ha da
> vendere ;)
Mmmm sara' che detesto perdere troppo tempo in operazioni ripetitive (come
evocare spiriti).
Sono 50 punti di differenza in definitiva e il malus di cui parli non si
sente granche'. In compenso si sale molto in fretta.
Ciau
>A<


text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:eBPsb.115787$e6.41...@twister2.libero.it...
> > Vuoi dire che se cambio segno cambia la storia? O_o
>
> Cambia lo stile di gioco piuttosto.
>
Ah gameplay in quel senso...
Mah... se proprio vogliamo fare filosofia, cambia solo che devo bere una
pozione in meno quando combatto.



text:
Il Sun, 09 Nov 2003 11:19:03 GMT, "Andrew Next" <
god_n...@postacalda.com
> ha
esternato:
>Utile no?
Certo, vi ringrazio anche per tutte le vostre dissertazioni matematico
filosofiche su cosa conviene fare, ma io ancor non ho capito cosa sia il bonus
FATA (che c'è assieme a quello per il magika) :)
Franco


text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:SI5tb.26982$hV.9...@news2.tin.it...
>
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> news:eBPsb.115787$e6.41...@twister2.libero.it...
>
> > > Vuoi dire che se cambio segno cambia la storia? O_o
> >
> > Cambia lo stile di gioco piuttosto.
> >
> Ah gameplay in quel senso...
> Mah... se proprio vogliamo fare filosofia, cambia solo che devo bere una
> pozione in meno quando combatto.
Prova a giocare un barbaro Nord nato in Warrior o un ladruncolo Bosmer nato
sotto il Thief e vediamo se cambia solo una pozione o meno :D


text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:nx8tb.115390$vO5.4...@twister1.libero.it...
> > Ah gameplay in quel senso...
> > Mah... se proprio vogliamo fare filosofia, cambia solo che devo bere una
> > pozione in meno quando combatto.
>
> Prova a giocare un barbaro Nord nato in Warrior o un ladruncolo Bosmer
nato
> sotto il Thief e vediamo se cambia solo una pozione o meno :D
>
In quel caso si ma si stava parlando di cambiare il segno da apprendista a
atronach
e non e' che ci sia tutta sta gran differenza!



text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bs9tb.28586$hV.10...@news2.tin.it...
>
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> news:nx8tb.115390$vO5.4...@twister1.libero.it...
> > > Ah gameplay in quel senso...
> > > Mah... se proprio vogliamo fare filosofia, cambia solo che devo bere
una
> > > pozione in meno quando combatto.
> >
> > Prova a giocare un barbaro Nord nato in Warrior o un ladruncolo Bosmer
> nato
> > sotto il Thief e vediamo se cambia solo una pozione o meno :D
> >
> In quel caso si ma si stava parlando di cambiare il segno da apprendista a
> atronach
> e non e' che ci sia tutta sta gran differenza!
I dettagli sono il meglio :D


text:
[...]
> come ho detto non amo le magie\pozioni difensive indipendentemente dalla
[...]
> ovvio, ma per un mago altmer l'atronach rimane la cosa *migliore* IMO :)
E per me rimane l'apprendista e' un fatto psicologico: l'idea di restare
senza poteri a meno di non avere una fialetta da parte o di andare in cerca
di mistiche mazzate mi spaventa.
> > Mmmm sara' che detesto perdere troppo tempo in operazioni ripetitive
> > (come evocare spiriti).
>
> perche' creare pozioni non   ripetitivo?! O__o
Be' e' una raffica di click del mouse, inoltre e' una delle cose piu'
redditizie del gioco. Inoltre l'uso delle pozioni come base per la creazione
di oggetti magici "truly sgraved"  e' una delle cose piu' goduriose perche'
mi permette di interpretare il personaggio.
[...]
> infatti io l'atronach non lo consiglio per la qntita' di mana, ma per
> l'abs: credimi giocare da mago con un altmer che ha 75 pnti abs (50
> dell'atronach+25 del negromante)  spettacoloso! ^_^
Be' sicuramente, ma a quel punto non posso mettermi a far pratica di
incantesimi e l'essere quasi immune agli incantesimi, unita alla mia mania
di fare pozioni, trasformerebbe il mio PG in qualcosa di un po' troppo
sbilanciato.
> per la cronaca la rigenerazione del mana dormendo non m'ha mai convinto
> molto: un mago finisce col passare piu' della meta' della sua vita a nanna
> e personalmente la cosa m'intristice ;)
Perche' a nanna? A bere pozioni, la nanna serve per le emergenze e fino al
10° livello, poi...
Ecco, pero', il mago strafatto di pozioni puo' intristire, ma tant'e'...
>A<


text:
> sei un mago, cribbio, comportati da tale! ^_^
> creati oggetti con un divine intervention, crea pozioni, usa il
cervello...
> :P
Ed e' quello che faccio, ma dal mio punto di vista un mago deve evitarle le
mazzate, non prenderle.
> (ah, ve l'avevo detto che una ristorazione divina ha il simpatico effetto
> di ricaricare completamente in un attimo tutto il mana di un atronach?
> spettacoloso! ^_^)
Divine restoration? Che spell e'? Non l'ho mai incontrata.
> be' un mago non puo' aver paura del fuoco! :P
No, dicevo che non posso passare 3-4 giorni nel bel mezzo di una foresta o
in un antico tempio o qualche altro luogo altamente evocativo a far pratica
di incantesimi & evocazioni. E' una delle cose che piu' mi piace fare,
specie adesso che c'e' la radeon 9600 e il pixel shading a palla.
> >> per la cronaca la rigenerazione del mana dormendo non m'ha mai
> >> convinto molto: un mago finisce col passare piu' della meta' della
> >> sua vita a nanna e personalmente la cosa m'intristice ;)
> > Perche' a nanna? A bere pozioni, la nanna serve per le emergenze e
> > fino al 10 livello, poi...
> se devi bere pozioni tanto vale fare l'atronach! >:P
Gia', pero'... dovrei tenere l'apprendista fino al 10° e poi cambiare,
peccato che non sia tanto facile.
Ciau
>A<


title: DIABLO ERROR

author: TriStaM

text:
QUACUNO SA DIRMI COME RISOLVERE L'ERROR DECOMPRESSING SPRITE???
GRAZIE


title: DIABLO ERROR

author: Emo

text: MI VIENE ANCHE A ME!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: DIABLO ERROR

text:
Tanto nessuno si degna di rispondere sono troppo presi dai bocchini di
Ulisse
Emo <
xup...@libero.it
> wrote in message
VUKg5.38874$wS2.2...@news.infostrada.it...



title: DIABLO ERROR

author: Eylwind

text:
On Sat, 29 Jul 2000 15:24:06 GMT, "TriStaM" <
jes...@libero.it
> wrote:
>QUACUNO SA DIRMI COME RISOLVERE L'ERROR DECOMPRESSING SPRITE???
>
>GRAZIE
>
Ho provato a dare un'occhiata ma l'unico consiglio che danno e' quello
di copiare il file "D2char.mpq" direttamente nella cartella del gioco
sull'hard-disk, ma sicuramente avrai gia' provato. :-(
Se scopro qualcos'altro ti avviso.
--
Rhowin
togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: DIABLO ERROR

author: Momo

text:
le copie rippate danno di questi problemini...
=;)
TriStaM <
jes...@libero.it
> wrote in message
qGCg5.36527$wS2.2...@news.infostrada.it...



title: [Gothic 2] Cassia impazzita?!?

author: mik

text:
Non so se ci siano spoiler ma meglio non rischiare quindi...
s
p
o
l
e
r
Sono entrato nella gilda dei ladri portando per tempo l'anello di
costantino, poi mi sono fatto dare da Cassia la missione dei calici di
sangue solo che quando torno a parlare con Cassia (non ho ancora tutti
i calici) prima che possa dire qualunque cosa  mi dice che sono
arrivato dopo il tempo prestabilito e mi uccide... e' impazzita? Non
si ricorda che sono gia' entrato nella gilda? C'e' una soluzione?
Tra l'altro un'altra anomalia e che se provo ad uccidere Jesper,
Cassia invece di prendersela con me va anche lei all'attaco di Jesper.
E la stessa cosa accade dopo che Cassia uccide me, Jesper e lei si
mettono a combattere tra loro... non mi torna qualcosa o sbaglio?


title: [Gothic 2] Cassia impazzita?!?

text:
Il Wed, 08 Feb 2006 03:38:11 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Non so se ci siano spoiler ma meglio non rischiare quindi...
>
>s
>
>p
>
>o
>
>l
>
>e
>
>r
>
>
>Sono entrato nella gilda dei ladri portando per tempo l'anello di
>costantino, poi mi sono fatto dare da Cassia la missione dei calici di
>sangue solo che quando torno a parlare con Cassia (non ho ancora tutti
>i calici) prima che possa dire qualunque cosa  mi dice che sono
>arrivato dopo il tempo prestabilito e mi uccide... e' impazzita? Non
>si ricorda che sono gia' entrato nella gilda? C'e' una soluzione?
Mi auto rispondo... forse... cercando con google ho trovato che e' un
bug non raro, forse attivato quando alla richiesta se si vuole entrare
nella gilda si risponde "ci penso", dopo anche riportando l'anello non
si interompe il count down.
Una soluzione che sembra funzionare (io la provero' domani) e' quella
di scappare da Cassia e poi tornare da lei, la si trova molto piu'
rilassata (...le saranno finite le sue cose ;-)
Se non si iresce a scapppare si puo' usare il god mode cosi' da farsi
tirare dietro tutti i piatti che vuole e farla sfogare cosi' ;-)
...ste donne...
Comuqnue se avete altre soluzioni o risposte all'altra anomalia ben
vengano :-)


title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

author: Kitiara La Strega

text:
Vi prego AIUTOOOOOO!!!
Mi dite dove cavolo trovo i biocristalli??? Nelle soluzioni di ff8gurus dice
dai draghi rossi nell'isola più vicina all'inferno ma a me non danno i
biocristalli (e ne ho già uccisi una ventina!!!).
E poi...come faccio a fare i colpi perforanti che mi servono per la
lionheart??
Grazie per l'aiuto
Kit


title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

author: Trinità

text:
io ho fatto un giro per il bosco sacro( l'arcipelago in alto a sinistra
nella mappa) a piedi, e ho trovato qualche nemico (non mi ricordo quale) a
cui l' ho rubato,fai un giro per di li, al massimo fai un po' di punti
esperienza...:-)
ciao  dall' inesperto n 1 di ff8 ^__^
--
===========================================
Trinità
Il mio primo sito!!!
http://web.tiscalinet.it/ivanarts
===========================================
No SPAM grazie.
Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
O5HO4.61223$xt2.7...@news.infostrada.it...



title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

author: traio

text:
A ragà non vorrei dire una cazzotta ma a me sembra che sti famosi
biocristalli li abbiano i mostri volanti chiamati "Elnoyles" che si trovano
ad Estar City, però sono rari e non ricordo se devi prenderli col comando
ruba od ucciderli, comunque li trovi più facilmente se scendi con
l'ascensore dalla città appena nella mappa (al limite puoi usare le abilità
incontri -50% o zero), la seconda risposta vien da se, perché appunto con le
abilità trasformi i biocristalli in colpi vibranti, mi sembra che cin 1 bio
ci fai dieci colpi.
Ciao Strega dei miei sogni.
"Kitiara La Strega" <
kad...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:O5HO4.61223$xt2.7...@news.infostrada.it...



title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

author: Bleed

text:
> Mi dite dove cavolo trovo i biocristalli??? Nelle soluzioni di ff8gurus
dice
> dai draghi rossi nell'isola più vicina all'inferno ma a me non danno i
> biocristalli (e ne ho già uccisi una ventina!!!).
> E poi...come faccio a fare i colpi perforanti che mi servono per la
> lionheart??
Per ottenerli dai dragonzi rossi devi avere equippata l'abilità diBahamut
Oggetti Rari
Cmq quando l'ho fatto io volevo avere la LionHeart per accoppare appunto
Bahamut quindi... puoi andare a Estar City dopo il pianto lunare, da quelle
parti ci deve essere un soldato seduto sul bordo di una strada...parlagli e
diventerà l'Enyole. Una volta a cooppato ti darà i Biocristalli (nel 4° cd
ti stancherai di averli)
Lì'Enyole è un mostro uguale al BOSS della torre di trasmissione di Dollet,
durante l'addestramento SeeD


title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

author: Kintor

text:
C'è anche un oggetto che non mi ricordo dove si piglia, chiamato "Cannone
laser" con il quale si posso raffinare 5 copli vibranti. Ciao kit :-).
kintor
traio <
tr...@iol.it
> wrote in message
LbKO4.62320$xt2.7...@news.infostrada.it...
> A ragà non vorrei dire una cazzotta ma a me sembra che sti famosi
> biocristalli li abbiano i mostri volanti chiamati "Elnoyles" che si
trovano
> ad Estar City, però sono rari e non ricordo se devi prenderli col comando
> ruba od ucciderli, comunque li trovi più facilmente se scendi con
> l'ascensore dalla città appena nella mappa (al limite puoi usare le
abilità
> incontri -50% o zero), la seconda risposta vien da se, perché appunto con
le
> abilità trasformi i biocristalli in colpi vibranti, mi sembra che cin 1
bio
> ci fai dieci colpi.
> Ciao Strega dei miei sogni.
> "Kitiara La Strega" <
kad...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:O5HO4.61223$xt2.7...@news.infostrada.it...
> > Vi prego AIUTOOOOOO!!!
> >
> > Mi dite dove cavolo trovo i biocristalli??? Nelle soluzioni di ff8gurus
> dice
> > dai draghi rossi nell'isola più vicina all'inferno ma a me non danno i
> > biocristalli (e ne ho già uccisi una ventina!!!).
> > E poi...come faccio a fare i colpi perforanti che mi servono per la
> > lionheart??
> >



title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

author: Lorenzo d'Amato

text:
"C'è anche un oggetto che non mi ricordo dove si piglia, chiamato "Cannone
laser" con il quale si posso raffinare 5 copli vibranti. Ciao kit :-)."
Belhelmel nell'altopiano Monterosa (oggetto raro)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
hfTO4.63458$xt2.7...@news.infostrada.it...
> Lě'Enyole č un mostro uguale al BOSS della torre di trasmissione di
Dollet,
> durante l'addestramento SeeD
Oddio, non proprio uguale. Ci sono anche carte differenti: Herbia & Enyole!
:-)))))))))
kintor


title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

text:
> Oddio, non proprio uguale. Ci sono anche carte differenti: Herbia &
Enyole!
> :-)))))))))
Allora......Simili, va bene?
:-))


title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

text:
> Per ottenerli dai dragonzi rossi devi avere equippata l'abilità diBahamut
> Oggetti Rari
> Cmq quando l'ho fatto io volevo avere la LionHeart per accoppare appunto
> Bahamut quindi...
Esatto, stessa mia tecnica.
> puoi andare a Estar City dopo il pianto lunare, da quelle
> parti ci deve essere un soldato seduto sul bordo di una strada...parlagli
e
> diventerà l'Enyole. Una volta a cooppato ti darà i Biocristalli (nel 4° cd
> ti stancherai di averli)
Sigh...lho girata tutta e ho prlato con tutti i soldati kappottati ma
nulla... mi sai dire più o meno dove dovrebbe essere il soldato?
Grazie
La Strega


title: [FF8] DISPERAZIONE ASSOLUTA

text:
> Sigh...lho girata tutta e ho prlato con tutti i soldati kappottati ma
> nulla... mi sai dire piů o meno dove dovrebbe essere il soldato?
Mmmmh...č seduto sul bordo e la strada non č molto vicina
all'inquadrature...se non ricordo male č una strada orizzontale....che passa
per il centro di Esthar


title: [Aiuto] Vampire, perchè?

author: Andrea Trimarchi

text:
Sono all'inizio del gioco. Ho liberato le strade di Praga notturna ma i tre
vampiri che mi fermano all'ingresso del convento mi uccidono in un batter
d'occhio. Questo dopo aver installato la patch, prima era più semplice. Dove
sbaglio? E poi, c'è una shortcut da tastiera per utilizzare gli oggetti che
si mettono nei 5 slot a destra dell'interfaccia?
Grazie, ciao
Andrea


title: arcanum

author: ste

text:
come si fa ad insegnare(apprentice,expert ecc...) ai tuoi compagni?
c'e' un modo per decidere per loro come spendere i punti experienza
acquisiti?


title: arcanum

author: Avenger Dragon

text:


Non puoi insegnare ai tuoi compagni.. precisa scelta di design.
L'unico modo e' avere un PG con background "educator". Per assegnare i
punti... ognuno di loro ha un level scheme che gli fa assegnare i
punti automaticamente. In pratica loro decidono da soli cosa fare..
Pero' chiaramente dal punto di vista del powerplayer cio' non va molto
bene.. infatti i follower non arriveranno mai al massimo nelle varie
discipline tecnologiche (solo 4 punti)..
Se vuoi cambiare il loro auto level-up scheme, vai su
www.terra-arcanum.com
 cerca li e troverai il modo di hackare (c'e' un
articolo che lo spiega).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: arcanum

author: wolverine

text:
On Sat, 29 Sep 2001 10:16:38 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Pero' chiaramente dal punto di vista del powerplayer cio' non va molto
>bene.. infatti i follower non arriveranno mai al massimo nelle varie
>discipline tecnologiche (solo 4 punti)..
Pero' devo dire che mi trovo benissimo soprattutto con uno dei
followers che all'apparenza sembrava uno dei meno importanti.
Mi riferisco a dante...lo prendi nel party solo per fare una quest ma
se hai i punti giusti puoi tenerlo anche oltre...beh lui e' in
assoluto il piu' importante perche' fa le veci del chierico...In
pratica ogni volta che ce n'e' bisogno, lui cura...cura me ma cura
anche gli altri e questo senza che io gli impartisca un solo comando,
lui lo fa e basta.
Figo....:-)
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: arcanum

author: Sovrans

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bb648f7...@news.libero.it...
> On Sat, 29 Sep 2001 10:16:38 GMT, Avenger Dragon
> <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>
>
> Pero' devo dire che mi trovo benissimo soprattutto con uno dei
> followers che all'apparenza sembrava uno dei meno importanti.
> Mi riferisco a dante...lo prendi nel party solo per fare una quest ma
> se hai i punti giusti puoi tenerlo anche oltre...beh lui e' in
> assoluto il piu' importante perche' fa le veci del chierico...In
> pratica ogni volta che ce n'e' bisogno, lui cura...cura me ma cura
> anche gli altri e questo senza che io gli impartisca un solo comando,
> lui lo fa e basta.
> Figo....:-)
Dante non riesco a prenderlo nel mio party, anzi è sempre incazzato con me
anche se non ci ho mai parlato :-(
Comunque anche Virgil cura sempre tutti e ancora meglio di lui è Perriman un
mago che si aggrega al gruppo davanti al palazzo di Willoughsby. Presente
chi é ? H1 abilità curativa magiche alte (terza quarta classe mi pare)
Ciao
Sovrans


title: arcanum

text:
On Sun, 30 Sep 2001 07:44:02 GMT, "Sovrans"
<
sovrans2...@libero.it
> wrote:
>Dante non riesco a prenderlo nel mio party, anzi è sempre incazzato con me
>anche se non ci ho mai parlato :-(
>Comunque anche Virgil cura sempre tutti e ancora meglio di lui è Perriman un
>mago che si aggrega al gruppo davanti al palazzo di Willoughsby. Presente
>chi é ? H1 abilità curativa magiche alte (terza quarta classe mi pare)
A me servirebbe un mago (buono possibilmente) ma da combattimento...
visto che oramai nel mio party di technologist Virgil non riesce a
fare piu' nulla..



title: RPG 3D nuovo progetto

author: Talos

text:
Ciao, prima di tutti alcune premesse.
Il progetto che vogliamo realizzare e' sicurmente immenso, quindi non posso
promettere nulla, ma l'idea ce l'abbiamo, siamo per questo progetto
all'incirca una decina tutti appasionati di UO e Rpg.
Comunque quello che sto cercando(astenersi perditempo)sono programmatori
tosti conoscenza per ora 3D, stiamo cercando di realizzare usando un motore
3D un gioco a livello di uo.
Quindi skills oggetti da craftare interazione col mondo circostante e
sopratutto un mondo multi player e non di solo 8 pg online.
Se avete una buona conoscenza di programmazione 3D
C++ e vi e' piaciuto UO allora scrivetemi un email
a
rear...@hotmail.com
Abbiamo bisogno urgente, inoltre ho gia un hosting pronto ad ospitarci.
Per ora non ci sono profitti ma in futuro chissa.
Quindi cosa aspetti se sei un programmatore esperto scrivimi e vorrei sapere
cosa hai realizzato.
Ho diversi 3d engine open source , poi decideremo quale pensiate sia meglio


title: plug-ins

author: gigio

text:
ciao a tutti, sapete dove si possa scaricare plug ins per morrowind???
ciauzz


title: plug-ins

author: MedusA

text:
"gigio" <
luigi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GFAha.62278$Lr4.1...@twister2.libero.it...
> ciao a tutti, sapete dove si possa scaricare plug ins per morrowind???
>
Repetita iuvat
http://www.multiplayer.it/morrowind/itp
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Domanda da principiante dei GDR: Baldur's Gate e le magie

author: Uzzo

text:
Ho una piccola domanda da principiante dei GDR.
Devo dire, che pur essendo privo di cultura in materia, Baldur's Gate mi sta
appassionando all'inverosimile, praticamente dedico il week-end a questo
fantastico gioco (sto finendo il secondo capitolo, comprese tutte le quest
secondarie), ma veniamo al dunque.
Nel party che ho creato, mi ritrovo con un mezzo elfo guerriero/mago di
orientamento caotico buono (il mio personaggio), la mitica Imoen, Khalid e
Jaheira, più l'ultima coppia che ho incontrato, ovvero Minsc e consorte. La
truppa mi sembra ben assortita, ma ho un problemino con i combattimenti,
precisamente con il mio personaggio e con l'amica di Minsc.
Praticamente non capisco come e quando far utilizzare le magie memorizzate
ai due personaggi.
Ho cercato nel manuale ma non mi sembra molto chiaro, mentre l'interfaccia
grafica mi permette, a quanto ne ho capito io, di selezionare le pergamene
in possesso, ma non di lanciare le magie (forse sono miope e non ho trovato
il pulsante esatto).
Quindi cerco qualche anima pia che mi aiuto in questa faccenda rognosa.
Grazie mille.
Ciao
Uzzo


author: Raistlin

text:
Ci dovrebbe essere un' icona a sinistra dello schermo col disegno di una
pergamena arrotolata: prova quella!


author: Daniele

text:
Uzzo <
ccgu...@tin.it
> wrote in message 7ibh7s$t7$1...@news.IT.net...

Prima di poter lanciare una magia occorrono due cose: averla nel proprio
libro degli incantesimi e averla studiata durante il turno di riposo. Per
scrivere una magia nel libro ci vuole una pergamena della magia in
questione, ci si clicca col tasto destro e si clicca sul pulsante scrivi
magia (se il pulsante non compare vuol dire che il mago non può memorizzare
quel particolare incantesimo percè non fa parte della sua scuola di magia
oppure la magia in questione è già scritta nel libro).
Per decidere di giorno in giorno quali incantesimi memorizzare si seleziona
il mago e si clicca sull'icona a forma di libro che sta nella colonna di
sinstra.
Per lanciare un incantesimo memorizzato si clicca sul pulsante con la
mezzaluna e le stelline che è nella fila in basso, si sceglie che
incantesimo lanciare e se occorre si decide il bersaglio.
I maghi possono lanciare qualunque incantesimo anche leggendolo dalle
pergamene mettendo quest'ultime negli slot degli oggetti veloci, una volta
lanciato l'incantesimo la pergamena scompare.


title: Deus EX - Multiplayer Cooperativo ??

author: Feanor

text:
Ciao a tutti,
vorrei sapere una cosa su Deus Ex:
ho visto che nel sito ufficiale è stata pubblicata una patch per attivare il
multiplayer, ma funziona solamente nella versione americana del gioco e io
ho quella italiana.
Qualcuno di voi l'ha provata? Il multiplayer è cooperativo (tipo
SystemShock2) o è il solito Deathmatch (alla Quake & C.)?
Se ci fosse la possibilità di giocare l'avventura da singleplayer anche in
multigiocatore credo che l'esperienza meriti l'acquisto della versione
americana!
Fatemi sapere. Vi ringrazio anticipatamente.
Vi sarei grato se mi rispondeste anche all'indirizzo di casa (e non solo nel
ng):
fea...@shineline.it
ciao
Feanor


title: Deus EX - Multiplayer Cooperativo ??

author: The Nurse

text:
"Feanor" <
fea...@shineline.it
> ha scritto nel messaggio
news:3abc7...@news.telnetwork.it...
> Qualcuno di voi l'ha provata? Il multiplayer è cooperativo (tipo
> SystemShock2) o è il solito Deathmatch (alla Quake & C.)?
Lascia stare.......è stata una delusione: il multy è solo deathmatch.
Fatto bene, con i punti esperienza da assegnare, e con tutte le skill del
single, ma è solo dm.
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Fallout Tactics, Black and White.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Baldur's Gate2, ISS2.
Date retta a me: forse è meglio non incazzarsi mai........
In sottofondo: Hurricane - Bob Dylan 74


title: Deus EX - Multiplayer Cooperativo ??

author: Cavalier Body

text:
"Feanor" <
fea...@shineline.it
> ha scritto nel messaggio
news:3abc7...@news.telnetwork.it...
> Fatemi sapere. Vi ringrazio anticipatamente.
Sarei interessato anche io.



title: darkstone

author: Fabio Ferrario

text:
ciao, l'ho preso oggi e devo dire che č carino!:)
sapete se si puo cambiare la risoluzione?
non ho trovato nessuna opzione!
ciao.Fabio.


title: darkstone

author: kozmo

text:
> ciao, l'ho preso oggi e devo dire che č carino!:)
> sapete se si puo cambiare la risoluzione?
> non ho trovato nessuna opzione!
Se non ricordo male Darkstone supporta solo la 640*480.
kozmo


title: darkstone

author: nightrider

text:

No, la risuluzione non si cambia, in compenso se hai una sceda video che lo
supporta puoi forzare il Full Scene Antaliasing che migliora DECISAMENTE la
grafica di DS.
Night


title: darkstone

text:
grazie mille:)
nightrider <
imp...@katamail.com
> wrote in message
9j50fs$m8p00$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > ciao, l'ho preso oggi e devo dire che è carino!:)



title: NWN filmato impressioni.

author: Stefano Pittarello

text:
Le impressioni brevi:
WOW!!!!!!!!!!!!!!
Le impressioni un po' meno brevi:
L'Editor sembra gia' molto potente e sopratutto FACILISSIMO da usare.
Da notare il fatto che si possono disegnare anche parti di  tile.
Semplicemente GALATTICA la seconda parte di filmato, con anche abbozzo di
henchman.
ASSOLUTAMENTE strepitose e mai viste le ombre......e' incredibile quanto
riescano ad aumentare l'atmosfera nel dungeon (che per inciso e' il tempio a
un non-mi-ricordo-piu'-quale-divinita' dei chierici), e pensare che adesso
ci sono solo ombre singole (ovvero ancora mono sorgente).
Quando passa vicino all'entrata tutta spigolosa e tutto non solo si muove
correttamente, ma pure flickera a seconda della fiamma, e' semplicemente da
sballo, graficamente parlando.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: NWN filmato impressioni.

author: Daniele Dellafiore

text:

ti dirò, è talmente incredibile che non ci credo. Mi piacerebbe sapere
il PC su cui girava, ma secondo me era una cosa normale tipo Athlon 700
e GeForce (intendo normale per quando uscirà il gioco). Veramente
notevole, anche se l'effetto delle ombre sembra perfino esagerato...
cioè io nella realtà ombre così mica le vedo... è anche vero che non mi
capita spesso di aggirarmi in un dungeon con una torcia in mano :)
--
C'era un sogno che era Roma...


title: NWN filmato impressioni.

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:393CE567...@technologist.com...
>
> ti dirò, è talmente incredibile che non ci credo. Mi piacerebbe sapere
> il PC su cui girava, ma secondo me era una cosa normale tipo Athlon 700
> e GeForce (intendo normale per quando uscirà il gioco). Veramente
> notevole, anche se l'effetto delle ombre sembra perfino esagerato...
> cioè io nella realtà ombre così mica le vedo... è anche vero che non mi
> capita spesso di aggirarmi in un dungeon con una torcia in mano :)
>
Chi ha assistito alla prova dice P 500 e GeForce 32 MB(non DDR, ma esiste
con 32?) e 128 MB Ram di sistema.
Se mi capita di saperlo da fonte ufficiale, riferiro'.
Moltissimi si sono lamentati (figuriamoci) del 'lungo' tempo di caricamento
inziale per il tileset e l'impostazione della mappa......
Eeheheh....guarda, anche se fosse esagerato, non lo cambierei di una virgola
(comunque nota che adesso funzia tutto ancora come mono-sorgente....mentre
invece il final sara' a sorgenti multiple, non si sa quante).
Ovviamente, tutto e' MOLTO scalabile (dalla presenza delle ombre o meno,
alla risoluzione, etc...)
Io comunque, benche' ESAGERATAMENTE fico, non lo trovo esagerato: hai
presente i vecchi film di cappa e spada...anche li si vedevano ombre
luuuunghissime.
Anche se la cosa che preferisco e' come le ombre delle strutture rispondono
ai movimenti del PG (tipo la facciata spigolosa del tempio), piu' ancora
delle ombre dei personaggi stessi.
Ma al di la' della grafica in se'..vedo grandi potenzialita' nell'uso di
queste ombre (oltre al fattore atomosfera che a giudicare dai filmati
amplifica 100 volte il tutto, e non e' da sottovalutare in un RPG).
Gia' mi immagino online:
Pitta:Hmm...l'avete vista?
Party.Cosa?
Pitta: Non e' un ombra quella li in fondo?
Party: Hmm..si...e' pure piuttosto grossa.
Pitta: Appostiamoci, tu,ladro!Nasconditi fra le ombre e preparati a un
backstub.
Ladro:Ok.
Party (Halfling): Hey! Ma non e' un po' troppo grossa come ombra? E poi,
cosa sarebbe quel corno?Una spada?
Party (Mago): Mi sembra il corno di un Drago.
Pitta: Drago? Qualcuno a detto Drago?
Party: FUGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!
...............
...............
...............
...............
(10 minuti dopo)
Pitta: Pant Pant! Che corsa, fermiamoci.
Party:Sono a secco, devo recuperare le forze, non posso piu' correre.
Pitta: Ladro, hai tu le pozioni?
..............
Pitta: Ladro?
Party: Dove e' il Ladro?
Party (Halfling): L'ultima volta che l'ho visto si stava nascondendo dentro
il tunnel sulla sinistra....
Elfo: GHIGNO.
(Il ladro era un nano :-)



title: NWN filmato impressioni.

text:
On Tue, 6 Jun 2000 12:28:44 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Quando passa vicino all'entrata tutta spigolosa e tutto non solo si muove
>correttamente, ma pure flickera a seconda della fiamma, e' semplicemente da
>sballo, graficamente parlando.
graficamente parlando....:-P
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: NWN filmato impressioni.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pitta, calmati!!!!!!!
Se continui cosi' impazzirai prima ancora ch NWN veda la luce :PPP
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: NWN filmato impressioni.

author: Andrea Jacucci

text:
Bel racconto ma hai messo troppi puntini di sospensione!!!
;^))
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8hiqkk$pa5$1...@news.IT.net...
> "Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
> news:393CE567...@technologist.com...
>
>..............che a giudicare dai filmati



title: NWN filmato impressioni.

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 6 Jun 2000 14:26:20 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Pitta: Appostiamoci, tu,ladro!Nasconditi fra le ombre e preparati a un
>backstub.
[Mr. Pignolo MODE ON]
Questa frase ti fara' vincere il premio "giocatore di ruolo dell'anno"
:-))) "Preparati un backstab" Daiiiii :-)))))
E poi un po' piu' di confidenza.. dai la gente "ladro" la chiami?
;-))))))
[...]
>Elfo: GHIGNO.
>(Il ladro era un nano :-)
Beh qui ci vuole di diritto un fade to black con scritto su "Un anno
dopo..."
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: NWN filmato impressioni.

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9kU9OS9p+pvz=h3uFtfu...@4ax.com...
> [Mr. Pignolo MODE ON]
>
> Questa frase ti fara' vincere il premio "giocatore di ruolo dell'anno"
> :-))) "Preparati un backstab" Daiiiii :-)))))
Tsk Tsk....
> E poi un po' piu' di confidenza.. dai la gente "ladro" la chiami?
> ;-))))))
>
Ehehehe...
Conan insegna.
>
> >Elfo: GHIGNO.
> >(Il ladro era un nano :-)
>
> Beh qui ci vuole di diritto un fade to black con scritto su "Un anno
> dopo..."
>
??????



title: NWN filmato impressioni.

text:
On Tue, 6 Jun 2000 22:28:23 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>> Beh qui ci vuole di diritto un fade to black con scritto su "Un anno
>> dopo..."
>>
>
>??????
Beh perche' prima di un anno noi staremo ancora a parlare di filmati..
COMING SOON: -X- 's Storyboard!
RELEASE DATE: WHEN IT'S DONE!



title: NWN filmato impressioni.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Pitta: Pant Pant! Che corsa, fermiamoci.
>Party:Sono a secco, devo recuperare le forze, non posso piu' correre.
Uh... c'é una skill sulla fatica?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: NWN filmato impressioni.

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:394042c9...@news.libero.it...
> "Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>
> >Pitta: Pant Pant! Che corsa, fermiamoci.
> >Party:Sono a secco, devo recuperare le forze, non posso piu' correre.
>
> Uh... c'é una skill sulla fatica?
>
>
Certo, volgiono evitare che tutti corrano sempre come in EQ.
Ed e' infulenzato da peso, costituzione etc.....
Comuqnue di queste cose non parlano mai, perche' sono sotto ferreo NDA fino
ad agosto per le regole delle 3 Edition.
(Motivo per cui generalmente adesso si parla solo di grafica e interfaccia).



title: NWN filmato impressioni.

text:
Bhe ho letto che prevedono di rilasciare una beta del solstice quindi per
provare il Solstice servirà anche una beta del gioco e quindi magari
l'attesa si accorcia un poco ma mi sento veramente male ogni volta che vedo
un nuovo screenshot: CAZZO!!!! Il gioco sembra pronto se me lo danno anche
così senza PNG mi va bene lo stesso eh eh ;^))
Andrea
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:InY9OfO+qq=QU=0JNN4EA...@4ax.com...



title: per warola

author: Rei di Nanto

text:
Ho letto l'email, anche se non capisco perchè non dovrei risponderti
tramite email!
ICQ l'ho disinstallato perchè tutte le volte che giocavo a EQ mi
partiva e poi era lentissimo....
Io ho già cominciato un altro personaggio, human female monk.
Il server è Prexus perchè ha meno utenti di tutti.
Se ti va di unirti fammi sapere.
Come orario anch'io provo a giocare dopo le 22,30 ma a causa della
lentezza di tin vado meglio dalle 18,30-19,30 oppure dopo mezzanotte.
ciao


title: [BG] Grande Scoperta!!

author: Sonic

text:
Forse per molti di voi avrò solo scoperto l'acqua calda, ma quanto ho
scoperto ieri mi è piaciuto un casino!!
Da un po' stavo portando avanti 2 sessioni di BG in parallelo con due nuovi
personaggi. Mi ero affezionato molto ad entrambi, ma portare avanti due
avventure in parallelo rallenta molto il proseguire del gioco, e può anche
risultare noioso. Allora cosa fare?
Quando si inizia una "nuova partita di BG" ti permette di creare un solo PG,
e gli altri te li recluti tra i preesistenti nel programma (Coran, Imoen
ecc.), però..............
E' possibile fare la stessa avventura con personaggi tutti tuoi, da 1 a 6.
Come si fa?
Allora, si esportano i propri PG, poi si copia la cartella salvata di una
delle sessioni singleplayer con uno di questi tuoi PG nella directory
MPsave.
Poi si inizia una partita in multiplayer (non importa se TCP/IP o altro,
tanto non ci si deve realmente connettere), si carica la partita di cui
sopra, sostituendo i PG meno graditi con dei nuovi personaggi che ovviamente
saranno i tuoi PG importati.
A questo punto appena iniziata la partita in multiplayer si salva. Poi a
processo inverso si sposta la cartella del save da MPsave a save.
Ora potete iniziare una partita in "singleplayer" con tutti (o comunque più
di uno) i PG vostri, senza i vari problemi di portare avanti la partita come
multiplayer. Tutti i PG potranno essere esportati in qualsiasi momento,
naturalmente però solo uno potrà fare il leader, e naturalmente sarà quallo
che era leader nella partita save che abbiamo preso a monte di tutto il
procedimento.
Ganzo no?!!!
Lo sapevate già?? va beh fa lo stesso ho perso 10' per niente ;-)
Sonic.


title: [BG] Grande Scoperta!!

author: Kleith WhiteShield

text:
Sonic <Sonic...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
8bne3p$a00$1...@serv1.iunet.it...
> Forse per molti di voi avrò solo scoperto l'acqua calda, ma quanto ho
> scoperto ieri mi è piaciuto un casino!!
gia :))
[cut]
> Lo sapevate già?? va beh fa lo stesso ho perso 10' per niente ;-)
Bhe, contento tu :))))
scherzo, cmq mi deprime avere tutti i pg con le stesse voci (forse e' per
quello che hai postato quel post sulle voci?)
bhe ciaooo
--
              -  Kleith WhiteShield  -
Cleric of Helm, He of the Unsleeping Eyes
"I just want to walk right out of this world,
   'cause everybody has a poison heart"
           -Ramones, Poison Heart


title: [BG] Grande Scoperta!!

text:
"Kleith WhiteShield" <
acid...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OXID4.22818$pn3.2...@news.infostrada.it...
> Bhe, contento tu :))))
> scherzo, cmq mi deprime avere tutti i pg con le stesse voci (forse e' per
> quello che hai postato quel post sulle voci?)
Esatto! sei un genio! ;-)
Io comunque penso che si trovino da qualche parte su internet, se le trovo
ti faccio sapere.
> bhe ciaooo
Ciao
Sonic.


title: [BG] Grande Scoperta!!

text:
"Sonic" <Sonic...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:8bnqb7$o68$1...@serv1.iunet.it...
> Io comunque penso che si trovino da qualche parte su internet, se le trovo
> ti faccio sapere.
Infatti come suggeritomi dal nostro amico lorenzo senza nemmeno stare a
cercare
http://www.bgchronicles.com
....... ora i nostri PG avranno finalmente voci diverse ;-))
Sonic.


title: [BG] Grande Scoperta!!

author: MAGI System

text:
Senza queste complicazioni, crei 6 PG direttamente in multyplayer
"Sonic" <Sonic...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:8bne3p$a00$1...@serv1.iunet.it...
> Forse per molti di voi avrò solo scoperto l'acqua calda, ma quanto ho
> scoperto ieri mi è piaciuto un casino!!
>

> Lo sapevate già?? va beh fa lo stesso ho perso 10' per niente ;-)
>
> Sonic.
>
>


title: [BG] Grande Scoperta!!

text:
Sonic <Sonic...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
8bnrce$sd3$1...@serv1.iunet.it...
> Infatti come suggeritomi dal nostro amico lorenzo senza nemmeno stare a
> cercare
>
>
http://www.bgchronicles.com
>
> ....... ora i nostri PG avranno finalmente voci diverse ;-))
ehhehe  grande :))



title: [BG] Grande Scoperta!!

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:o0MD4.23703$pn3.2...@news.infostrada.it...
> Senza queste complicazioni, crei 6 PG direttamente in multyplayer
Si, ma se porti avanti la partita in multiplayer ogni volta che devi
ricaricare devi riabilitare tutti i PG, ......... risultato una grande
rottura, a questo aggiungi il gioco un po' più lento per l'invio di dati ad
ipotetici ulteriori utenti e la casellina per digitare il testo che scassa
la minchia.
Sonic.


title: [BG] Grande Scoperta!!

author: Alvise

text:
Se volete io mi sono scaricato le voci dei PNG del gioco... e anche la voce
di Drizzt naturalmente...
Ciao,
Alvise
--
Tutto ciò che desidero è continuare il mio viaggio! Amici aspettate, perchè
devo continuare con questa danza estenuante? non vi attira il solo nome di
Drizzt?
Ho combattuto contro i demoni dei Nove Inferni, oggi non dovrò versare
neanche una goccia di sudore.
Sono un uomo di buon cuore, almeno quando non sono costretto a scannare gli
stupidi.
Non ho nulla contro questo blaterare ma ci sono molti posti dove preferirei
essere ora.
Non impicciarti Drizzt, questa è una faccenda amichevole.


title: [BG] Grande Scoperta!!

author: Triplo Fumo

text:
Sonic <Sonic...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
8bo2tn$q1a$1...@serv1.iunet.it...

Come suggerisce MAGI System,ti crei 6 PG in multiplayer,inizi il gioco e
salvi la partita;una volta uscito trasferisci il file del salvataggio dalla
cartella MPSave a quella Save e tutto funziona a meraviglia nel senso che il
gioco legge una partita single player senza dover riabilitare ogni volta i 6
PG.Ovviamente una solo guadagnerà le magie al passaggio di capitolo.
Ciao


title: [BG] Grande Scoperta!!

text:
"Triplo Fumo" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8bqv37$j0c$1...@nslave1.tin.it...
>
> Come suggerisce MAGI System,ti crei 6 PG in multiplayer,inizi il gioco e
> salvi la partita;una volta uscito trasferisci il file del salvataggio
dalla
> cartella MPSave a quella Save e tutto funziona a meraviglia nel senso che
il
> gioco legge una partita single player senza dover riabilitare ogni volta i
6
> PG.Ovviamente una solo guadagnerà le magie al passaggio di capitolo.
>
> Ciao
No veramente questo l'ho detto io, Magi diceva di portarsi avanti tutta la
partita in multiplayer, leggi bene please!
Sonic.


title: Lanudacotunnizefrarsn

text:
Hizir Sosdz Tunofestsa Hascafapu
Etrsu Tuv Qaezevuni Fuarovon
Cave Ra Onilffes Onilffe
Cazeori Zu Ozatobusre Aonizeq I
Metauzefldl Penozo Befro Uedrilbogli Iglimseino Gonan Vuip
Sovequlene Heubuvevi Heub Equc Suz Pumpeodu Ennazair
Be Qi Nosduoze
Caibldi Zo Nefovadembi Samichi Zuovut
Fucadudaeic Lagrpeviggf Imviu Zabez Loanotadeg Igline Sospe
Umbunioeprpt Zatsicicu Getsi Vosnv Saflbacezi Saflbace Gattotur
narul
Qo


title: Soulbringer: cuore di Kinkathra HELP

author: Guido Angeli

text:
Ciao a tutti. Stò giocando a Soulbringer, sono a Shadowguard ed ho liberato
Lord Bane, ucciso il cattivo del palazzo con l'aiuto di Chant ed ora come
quest mi rimane solo da trovare il cuore di Kinkathra. Ho letto un aiuto
postato precedentemente che parlava di un libro per teltasporto, che io
comunque non ho. C'è qualche anima gentile che mi può dire che cosa devo
fare? Grazie in anticipo a tutti.


title: lista oggetti BG2

author: OrsoBruno

text:
Stavo cercando una lista degli oggetti presenti in BG2 (magari anche in Tob)
con la loro locazione, sapete dove recuperarla.
Ciao e razie


title: lista oggetti BG2

author: Mosč

text:
OrsoBruno <
antoni...@hotmail.com
> wrote in message
OPWv8.5126$8D3.1...@news1.tin.it...
> Stavo cercando una lista degli oggetti presenti in BG2 (magari anche in
Tob)
> con la loro locazione, sapete dove recuperarla.
Dovresti trovare una cosa del genere su
www.gamefaqs.com
; mi sembra che
l'infaticabile Dan Simpson abbia redatto anche un documento di nome "Item
list" o qualcosa di simile.
Ciao!
Mosč
--
SCHROEDER: Non ti sposerei a meno che tu fossi l'ultima ragazza sulla terra.
LUCY: Hai detto "a meno che" o "neanche se"?
SCHROEDER: Lo ammetto, ho detto "a meno che"...
LUCY: SPERANZA!
Charles M. Schulz


title: lista oggetti BG2

text:
> > Stavo cercando una lista degli oggetti presenti in BG2 (magari anche in
> Tob)
> > con la loro locazione, sapete dove recuperarla.
>
> Dovresti trovare una cosa del genere su
www.gamefaqs.com
; mi sembra che
> l'infaticabile Dan Simpson abbia redatto anche un documento di nome "Item
> list" o qualcosa di simile.
L'avevo gia' vista, ma se non ricordo male e' solo uno elenco degli oggetti,
m'interessava anche la locazione dove trovarli.
Ciao


title: lista oggetti BG2

author: Lolloz

text:
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:x5Zv8.40188$vF6.1...@news2.tin.it...
> > Dovresti trovare una cosa del genere su
www.gamefaqs.com
; mi sembra che
> > l'infaticabile Dan Simpson abbia redatto anche un documento di nome
"Item
> > list" o qualcosa di simile.
> L'avevo gia' vista, ma se non ricordo male e' solo uno elenco degli
oggetti,
> m'interessava anche la locazione dove trovarli.
> Ciao
>
Se ben ricordo un tizio russo aveva fatto qualcosa del genere per bg1, un
bel foglio excel con tanto di coordinate. Purtroppo non mi risulta che
esista qualcosa di analogo per bg2.
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: lista oggetti BG2

author: Daedalus

text:
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:OPWv8.5126$8D3.1...@news1.tin.it...

Per quanto riguarda la lista puoi usare lo Shadow Keeper, o, ancora meglio,
l'Infinity Explorer (
http://infexp.sourceforge.net
). Solo che le locazioni
sono MOLTO poco chiare e si rischia di "cercare" anche altre liste (come i
dialoghi, romances comprese).
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: lista oggetti BG2

author: Artiglio

text:
"Lolloz"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:6ZZv8.62584$m41.1...@twister2.libero.it...
>
> "OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:x5Zv8.40188$vF6.1...@news2.tin.it...
> Se ben ricordo un tizio russo aveva fatto qualcosa del genere per bg1, un
> bel foglio excel con tanto di coordinate. Purtroppo non mi risulta che
> esista qualcosa di analogo per bg2.
>
per bg1
dove dove!
> Ciao,
> Lorenzo
ALOA   ^__^
Mik


title: Come alzo i punti ferita?

author: Koala

text:
Salve...come faccio a far diventare il mio personaggio un po' piu' forte?ora
e' una pappa molla...al 5 livello ha solo 16punti ferita...come facico a
fargli fare un po di palestra?


title: Come alzo i punti ferita?

author: Malekith

text:
Salva appena passa di livello e poi fallo salire. Se il punti ferita ti
vanno bene li tieni, se no carica il salvataggio e rifai. Alla fine ti
serviranno un bel po' di punti ferita, piu' di quanto ti immagini...
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer
Koala ha scritto nel messaggio <7c97pr$6fm$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Come alzo i punti ferita?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Koala ha scritto nel messaggio <7c97pr$6fm$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Salve...come faccio a far diventare il mio personaggio un po' piu'
forte?ora
>e' una pappa molla...al 5 livello ha solo 16punti ferita...come facico a
>fargli fare un po di palestra?
Scusa, ma se non dici che personaggio hai, come facciamo a consigliarti?
Dicci che classe fai e che costituzione hai.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Come alzo i punti ferita?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Vero; infatti secondo me e' un mago per avere cosi' pochi punti ferita al 5°
livello, e se non e' un mago mi sa che e' meglio che reinizia il gioco
daccapo ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7cak9b$a46$
1...@waltz.mi.linux.it
>...



title: Come alzo i punti ferita?

author: Killer of Daemons

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> Vero; infatti secondo me e' un mago per avere cosi' pochi punti ferita al 5°
> livello, e se non e' un mago mi sa che e' meglio che reinizia il gioco
> daccapo ;-)
Beh io mi trovo con il suo stesso problema, cioè ho un mago che appena sente
aria di scorrengia cade per terra tramortito (e Dungeon Keeper ci ha insegnato
che anche i mostri scorreggiano ^__^), quando passa di livello c'è un modo per
fargli prendere più punti ferita?


title: Come alzo i punti ferita?

text:
Uhm oltre al fatto di salvare poco prima di passare di livello per sfruttare
al massimo il "dado vita" non so... mi dispiace ma e' l'unico modo che
conosco :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
36EAE943...@usa.net
>...
>Lorenzo d'Amato wrote:
>
>> Vero; infatti secondo me e' un mago per avere cosi' pochi punti ferita al
5°
>> livello, e se non e' un mago mi sa che e' meglio che reinizia il gioco
>> daccapo ;-)
>
>Beh io mi trovo con il suo stesso problema, cioč ho un mago che appena
sente
>aria di scorrengia cade per terra tramortito (e Dungeon Keeper ci ha
insegnato
>che anche i mostri scorreggiano ^__^), quando passa di livello c'č un modo
per
>fargli prendere piů punti ferita?
>


title: Come alzo i punti ferita?

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7cgjpt$duh$
1...@hermes.iol.it
>...
>Uhm oltre al fatto di salvare poco prima di passare di livello per
sfruttare
>al massimo il "dado vita" non so... mi dispiace ma e' l'unico modo che
>conosco :-)
Ed e' anche l'unico esistente, se non usi il gatekeeper, ma quello poi
sarebbe barare di brutto



title: Come alzo i punti ferita?

author: Federico Occhipinti

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7cioa3$613$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7cgjpt$duh$
1...@hermes.iol.it
>...
>>Uhm oltre al fatto di salvare poco prima di passare di livello per
>sfruttare
>>al massimo il "dado vita" non so... mi dispiace ma e' l'unico modo che
>>conosco :-)
>
>Ed e' anche l'unico esistente, se non usi il gatekeeper, ma quello poi
>sarebbe barare di brutto.
E cosa sarebbe ?
Ciapz,
      Federico Occhipinti
      ICQ UIN 24695098


title: Come alzo i punti ferita?

text:
Federico Occhipinti ha scritto nel messaggio
<7ckrmr$1ai$
1...@nslave1.tin.it
>...


>E cosa sarebbe ?
Un programma che ti permette di cambiare le caratteristiche dei personaggi a
piacimento.
In pratica barare di brutto.



title: Come alzo i punti ferita?

text:
"Un programma che ti permette di cambiare le caratteristiche dei personaggi
a
piacimento.
In pratica barare di brutto."
Ok, per quanto mi riguarda, mi sa che non raggiungera' mai il mio hdd :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Come alzo i punti ferita?

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7clk3b$dm7$
1...@hermes.iol.it
>...

Invece a me potrebbe anche interessare...  8^ppppppp *evil grin*
Dove lo trovo ?


title: Come alzo i punti ferita?

text:
"Guarda bene...te l'ho gia' piazzato io di nascosto nella cartella
"programmi"...EH EH...  ;-PPP"
Noooooooo me l'hai contaminato!!! Eheh ;-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Morrorwind nuovi shot.

author: Stefano Pittarello

text:
Come promesso:
http://rpgvault.ign.com/features/media/morrowind.shtml
PS:Ma Diablo 2 e' veramente gold :-)
Ma allora sono un mito!!!!!!!!
^____________^
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Morrorwind nuovi shot.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Come promesso:
>
>
http://rpgvault.ign.com/features/media/morrowind.shtml
Bellissimi, anche se, devo essere sincero, mi hanno fatto meno
impressione di quando vidi i primi 4... cmq, TROPPO BELLO!!
>PS:Ma Diablo 2 e' veramente gold :-)
>Ma allora sono un mito!!!!!!!!
>
>^____________^
Eri un mito giŕ prima ;-)))))))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Morrorwind nuovi shot.

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:394b9a95...@news.libero.it...
> "Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>
> >Come promesso:
> >
> >
http://rpgvault.ign.com/features/media/morrowind.shtml
>
> Bellissimi, anche se, devo essere sincero, mi hanno fatto meno
> impressione di quando vidi i primi 4... cmq, TROPPO BELLO!!
>
Anche a me piacevano di piu' quelli precedenti.



title: [NWN] domanda sui livelli e velocità di connessione

author: Jack Norton

text:
Due semplici domande:
come funziona il livello giocando in multi? ogni volta che gioco devo
creare il mio PG da zero oppure si possono salvare le partite in
qualche modo?
Ad esempio, gioco una sera e arrivo al 5° livello e poi mi scollego:
la sera dopo devo cominciare da capo? spero di no! e il salvataggio
del livello attuale rimane solo se gioco sempre allo stesso "modulo" o
"server" oppure posso portare il mio warrior 5° livello anche in un
altro modulo?
Altra domanda: con un modem 56k si riesce a giocare decentemente? ho
smesso di giocare sia a Everquest che a DAoC per problemi di
connessione e lag con un 56k e non vorrei comprarlo per poi vedere che
non riesco a giocarci!!!
Ciao
Jack Norton
-----------------
ex "Rei di Nanto"
* autore di alcuni (bruttini) budget games
* web-designer
* procedurista MVS
* programmatore ASP
* LEVEL designer
* programmatore VB
* grafico 2D/3D
* ma soprattutto appassionato di videogames ;-)


author: Pibaro

text:
"Jack Norton" <
reidi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:88f3iuo3ittfe0kgt...@4ax.com...
> Due semplici domande:
> come funziona il livello giocando in multi? ogni volta che gioco devo
> creare il mio PG da zero oppure si possono salvare le partite in
> qualche modo?
Puoi salvare le partite (ma lo può fare solo chi hosta il game, e Matthia
non è capace :D ) oppure puoi banalmente salvare il personaggio, lo puoi
fare manualmente in qualunque momento, oppure nel momento in cui esci dal
game in multi, ti viene chiesto espressamente se lo vuoi slavare o meno.
> Altra domanda: con un modem 56k si riesce a giocare decentemente? ho
> smesso di giocare sia a Everquest che a DAoC per problemi di
> connessione e lag con un 56k e non vorrei comprarlo per poi vedere che
> non riesco a giocarci!!!
Io non ho avuto problemi, se non quando era il server ad essere instabile (e
in quel caso avevano alg tutti, compresi quelli che avevano adsl).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>fare manualmente in qualunque momento, oppure nel momento in cui esci dal
>game in multi, ti viene chiesto espressamente se lo vuoi slavare o meno.
Occhio che se lo "slavi" troppo ti diventa semitrasparente e difficile da
reperire poi quando ne hai bisogno...  ;-PPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: FFVIII: Dove i SeeD Bianchi ??

text:
Salve, dovrei trovare la nave dei SeeD bianch, quelli che hanno preso
Ellione.....sapete dove devo beccarli ???
Grazie
Kran...@libero.it


title: FFVIII: Dove i SeeD Bianchi ??

author: firesquad

text:
In un insenatura moooooooooolto nascasta nel mare di centra,il continente
più a sud cerca bene...
"_" <
kran...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ecjhi$em1$1...@nslave1.tin.it...



title: FFVIII: Dove i SeeD Bianchi ??

author: Trinità

text:
detto in parole povere... in quel continente con un cratere enorme (nel
cratere in basso a sinistra secondo la mappa mi pare)
ciao
--
===========================================
Trinità
Il mio primo sito!!!
http://web.tiscalinet.it/ivanarts
===========================================
No SPAM grazie.
_ <
kran...@libero.it
> wrote in message 8ecjhi$em1$1...@nslave1.tin.it...



title: FFVIII: Dove i SeeD Bianchi ??

author: Jamba

text:
Il giorno Fri, 28 Apr 2000 19:48:48 +0200 con qualche esitazione _ ha
scritto:
>> Salve, dovrei trovare la nave dei SeeD bianch, quelli che hanno preso
>> Ellione.....sapete dove devo beccarli ???
>> Grazie
>>
Kran...@libero.it
proprio vicino alla casa della strega...
ovvero l'isola che sta' a sud... vedrai che a ovest ha una conca ( grande
) che guarda verso nord...
ciao ciao, Luca.
--
ICQ: 11024183
"L'amore è una motoslitta
che corre all'impazzata  nella tundra,
poi improvvisamente fa una capriola e si ribalta
bloccandoti sotto.
Di notte  arrivano i lupi". ( Matt Groening )


title: Problemi con Morrowind

author: Laiho

text:
Mentre tutti aspettate Oblivion io ho rispolverato Morrowind che non ho
mai giocato per un motivo o per un altro...
Sto avanzando abbastanza bene, ho fatto un guerriero nordico
specializzato in ascia, ora però mi sono bloccato nell'avanzamento della
gilda dei guerrieri.
Le richieste per il livello successivo (sono spadaccino) sono 30 in
forza e resistenza (sono sopra i 70...), 40 in un'abilità da guerriero
(ascia sopra i 50) e 10 in altre due abilità (ho quasi 50 in armi
contundenti, 50 in armatura pesante e anche con spada lunga, armature
medie, lancia, fabbro & co sono comunque sopra i 10).
Non capisco quindi perché non mi faccia avanzare di grado, la "capa"
(non ricordo il nome ora) non ha altri incarichi da darmi e mi dice di
farmi promuovere, ma poi si rifiuta di farlo.
Bug? Mi sfugge qualcosa?


title: Problemi con Morrowind

author: sidewinder

text:
Laiho wrote:
> Non capisco quindi perché non mi faccia avanzare di grado, la "capa"
> (non ricordo il nome ora) non ha altri incarichi da darmi e mi dice di
> farmi promuovere, ma poi si rifiuta di farlo.
> Bug? Mi sfugge qualcosa?
Se mi ricordo, a un certo punto, la tipa ti assegna alla filiale di
ald'rhun
Prova a cercare il capo della sezione locale di ald'rhun
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: Problemi con Morrowind

text:
sidewinder wrote:
> Se mi ricordo, a un certo punto, la tipa ti assegna alla filiale di
> ald'rhun
>
> Prova a cercare il capo della sezione locale di ald'rhun
Uhm, allora... secondo gamefaqs lei ha altre missioni per me (sono alla
5 su 7, quella dove va uccisa l'orchessa in città).
Lei dice che per il momento non ha niente da farmi fare e prima devo
passare di grado. Per "aiutarmi" nel far salire le caratteristiche mi
dice appunto di andare a Vivee da ald'rhun, ma rimane il fatto che io
soddisfo i requisiti per il passaggio di grado e nonostante ciò non mi
promuove...