title: [MW] Pagare per incantare?

text:
Mentre pregustavo la mia prossima vendetta Caleb
ka...@scourgbarrow.df m'interruppe dicendo insensatamente:
> Puoi metterci solo gli effetti che CONOSCI! Come se
> volessi creare un incantesimo da zero.
Ahhhhhhh ecco! Grazie mille, anche ad Alessandro ;),  io pensavo che
fosse l'incantatore che mi dicesse qualcosa tipo:
"Allora come gliela incanto questa spada, col veleno o con dei
colpettini di fulmine?", insomma che mi proponesse la scelta. Tra
l'altro ho sviluppato il personaggio come un combattente "puro", non gli
ho mai fatto apprendere nessun incantesimo, del resto l'ascia "estrema
unzione", la spada in ebonite e qualche anello erano più che sufficienti
:)
Ok lo mando a scuola a Balmora. (Se ho capito bene l'importante è che
conosca "semplicemente" l'effetto di un incantesimo (tipo restore healt)
e non che conosca un incantesimo potente. Insomma posso fargli
apprendere solo l'abc degli incantesimi e non gli sviluppi degli stessi
incantesimi)
> Infine, le Golden Saint sono mostri da "leveled-list",
> cioè verranno fuori solo quando sarai di livello
> abbastanza elevato.
Più o meno quanto? (Ora sono al 22mo livello)
> Un consiglio cmq: installa i...
[cut]
Grazie del consiglio ;) Ne approfitto per chiederti: i MOD si
sovrappongono alla partita o bisogna ricominciare daccapo? E nel caso,
si possono disinstallare senza problemi o "intaccano" i salvataggi?
Idem compatate per la patch, ho visto sul sito ufficiale che è possibile
installare una patch, ma avendo già iniziato la partita non volevo
perdere tutto quindo ho soprasseduto, si puo' installare
tranquillamente? Ed in più, serve davvero?
Grazie mille per tutte le risposte :)


title: [MW] Pagare per incantare?

author: Caleb

text:
"Montecristo" <
montecri...@parisfree.com
> ha scritto nel messaggio
news:3aig43F...@individual.net...
> Mentre pregustavo la mia prossima vendetta Caleb
> ka...@scourgbarrow.df m'interruppe dicendo insensatamente:
> > Puoi metterci solo gli effetti che CONOSCI! Come se
> > volessi creare un incantesimo da zero.
>
> Ahhhhhhh ecco! Grazie mille, anche ad Alessandro ;),  io pensavo che
> fosse l'incantatore che mi dicesse qualcosa tipo:
> "Allora come gliela incanto questa spada, col veleno o con dei
> colpettini di fulmine?", insomma che mi proponesse la scelta. Tra
> l'altro ho sviluppato il personaggio come un combattente "puro", non gli
> ho mai fatto apprendere nessun incantesimo, del resto l'ascia "estrema
> unzione", la spada in ebonite e qualche anello erano più che sufficienti
> :)
> Ok lo mando a scuola a Balmora. (Se ho capito bene l'importante è che
> conosca "semplicemente" l'effetto di un incantesimo (tipo restore healt)
> e non che conosca un incantesimo potente. Insomma posso fargli
> apprendere solo l'abc degli incantesimi e non gli sviluppi degli stessi
> incantesimi)
>
Si, hai capito benissimo. L'importante è che conosca la base
dell'incantesimo, i dettagli sono indipendenti.
>
> > Infine, le Golden Saint sono mostri da "leveled-list",
> > cioè verranno fuori solo quando sarai di livello
> > abbastanza elevato.
>
> Più o meno quanto? (Ora sono al 22mo livello)
>
Uhm, ricordo che il MIO barbaro Nord cominciò a incocciarle intorno al 25°
livello... cmq ti ripeto, sono creature relativamente rare che bazzicano
ambienti particolari come templi Daedra e rovine Dwemer. Una buona
alternativa sarebbero gli Ascended Sleeper, quelli puoi incontrarli
all'interno del Ghostfence.
> > Un consiglio cmq: installa i...
> [cut]
>
> Grazie del consiglio ;) Ne approfitto per chiederti: i MOD si
> sovrappongono alla partita o bisogna ricominciare daccapo? E nel caso,
> si possono disinstallare senza problemi o "intaccano" i salvataggi?
> Idem compatate per la patch, ho visto sul sito ufficiale che è possibile
> installare una patch, ma avendo già iniziato la partita non volevo
> perdere tutto quindo ho soprasseduto, si puo' installare
> tranquillamente? Ed in più, serve davvero?
>
> Grazie mille per tutte le risposte :)
>
>
Dunque, se AGGIUNGI un mod a Morrowind "pulito", di solito non ci sono
problemi (a meno che non si tratti di un mod che influisca sulla creazione
del personaggio, come Wakim's Game Improvement - che tra l'altro ti
consiglio, bilancia molto efficacemente le razze e i segni zodiacali).
Questo sarebbe il caso di Necessities of Morrowind, dei Balance Pack e di
Wilderness. Se però volessi toglierli a partita iniziata, le cose si
farebbero un po' più difficili in quanto dovresti "purgare" il
salvataggio... ricaricandolo coi mod esclusi e cliccando "yes" un centinaio
di volte :P
Quindi, mio consiglio personale: inizia una nuova partita, soprattutto con i
Balance Pack, Wakim e NoM. Gia' che ci sei mettici pure Atmospheric Sound
Effects e un Visual Pack (il mio preferito è Vibrant Morrowind). Ti
_assicuro_ che il feeling del gioco cambia completamente. E' bellissimo
cercare una stramaledetta radice di corkbulb per calmare i morsi della fame,
dar la caccia a un coniglio e farselo arrosto, sentire la pioggia che batte
sui tetti dall'interno, o prendersi una sacrosanta ciucca di Mazte in una
taverna di Pelagiad :)
--
Caleb


title: Beltazacabavepofaioc

text:
Li Mamnivequttt Seflbe
Egufrf Vuideuelsop Lumttidduv Huolqs
Suor Tozevivaze Hildeaume Eteda
Tim Qagitismfg Fapllauv
Uzed Rebromfuz Fezicasff Cafa
Rog Ouffludu Oufflud
Dudolmpq Ao Pa Moezauv Azusro
Ci Moboamdariv Ibavam
Veggrq Vicquplqumgd Cadepeobop Hulvo
Vope Vopequtier Suialoeuvu Hittlucab
e Tibbeoaruz Ibramemde
Febbu Uigo Ruprroghi Gittuiffp
ueg Bitsove So
ag Utaedruin
afapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: [OT] VI PREGO PLZ : VIRUS AIUTATEMI

author: Fard Frumblefoot

text:
Spoiler
S
P
O
I
L
E
R
Mi e arrivata una mail con un certo virus, il virus entrato nel sistema
senza che io neanche avessi aperto la mail, ho solo cliccato sopra per
cancellarla poiche aveva un nome sospetto.
Fatto sta che Norton mi ha avvertito e io ho messo il file del virus in
quarantena.
In seguito l ho cancellato, ma quando avvio norton , mi trova 10 file
infetti in una cartella: REstore/temp, questa cartella temp, non vi posso
accedere poiche e una cartella di sistema, e di conseguenza non posso ne
cancellare ne riparare ne mettere in quarantena il virus!!!
E probabile che il computer continui ad andare senza problemi,(anche perche
i file infettati rimangono quei soliti 10 .cpy nella cartella introvabile),
volevo pero CHIEDERE se qualcuno sa come potrei togliere i suddetti files
infetti, Ho winzoz ME e norton 5.0 !!!! con le definizioni
aggiornatissime!!!
Se sapete qualcosa aiutatemi.
andrea.c...@tiscalinet.it


title: [OT] VI PREGO PLZ : VIRUS AIUTATEMI

text:
posso chiederti perchè hai messo lo spoiler??
--
----------------------------------------------
Rodo list: MORROWIND, Soccer Slam, Tekki (PAL)
Scopo della mia vita: Unreal Tournament 2003
Mero: redattore di
www.spaziogames.com


title: [OT] VI PREGO PLZ : VIRUS AIUTATEMI

author: Dimer Camparini

text:
"Mero.j" <
mer...@tin.it
> wrote:
>posso chiederti perchè hai messo lo spoiler??
Forse non voleva rovinare la sorpresa agli altri che si beccheranno lo
stesso virus...  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [OT] VI PREGO PLZ : VIRUS AIUTATEMI

text:
Per evitare che postino persone che non hanno letto BENE il mio problema.
"Mero.j" <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:%Odw8.7305$8D3.1...@news1.tin.it...



title: [OT] VI PREGO PLZ : VIRUS AIUTATEMI

author: Alex Sbr

text:
Fard Frumblefoot wrote:
>
> Fatto sta che Norton mi ha avvertito e io ho messo il file del virus in
> quarantena.
> In seguito l ho cancellato, ma quando avvio norton , mi trova 10 file
> infetti in una cartella: REstore/temp, questa cartella temp, non vi posso
> accedere poiche e una cartella di sistema, e di conseguenza non posso ne
> cancellare ne riparare ne mettere in quarantena il virus!!!
>
Uhmm.... quel restore dove si trova? Potrebbe essere che Win ha
backuppato dei file di sistema dopo aggiornamenti, ecc... che erano
infetti, ma in quel caso non dovrebbero darti problemi (almeno finche'
non disinstalli qualcosa e magari lui cerca di ripristinarli).
Io non ho mai lavorato su ME, ma uso normalmente 98, NT, 2000 e XP e non
ho mai avuto problemi a cancellare file di sistema (a meno che non
fossero in uso in quel momento). Hai abilitato l'opzione x vedere file
nascosti e di sistema (dovrebbe essere da qualche aprte sulle opzioni di
gestione risorse) e provare a cancellarli da gestione stesso?
Al limite se ME ha una modalita' DOS o provvisoria puoi provare a
cancellarli con quelle.
Sperando di essere stato utile.
Ao Alex


title: [OT] VI PREGO PLZ : VIRUS AIUTATEMI

author: Roberto Piazzolla

text:
"Fard Frumblefoot" ha scritto
> In seguito l ho cancellato, ma quando avvio norton , mi trova 10 file
> infetti in una cartella: REstore/temp, questa cartella temp,
> non vi posso accedere poiche e una cartella di sistema
Hai provato a svuotare il cestino? ;-)
Ciao
*Roby*


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: Sulatesta

text:
E' un vero sopruso quello che la sinistra italiana sta mettendo in atto
in questi giorni imponendo a tutte le televisioni di propagare spot
elettorali a proprio favore ed eludendo di fatto quella stessa
legge-bavaglio, alias par condicio, che ha imposto a tutti gli avversari
politici e non, obbligandoli a tacere.
Lo spot č stato finanziato con i soldi pubblici e vi č l'obbligo che
venga trasmesso gratuitamente.
Piů vigliacchi di cosě si muore !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Scusate l'intrusione ma.........."la guera č guera"


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: sorry

text:
On Thu, 07 Dec 2000 15:10:14 +0100, Sulatesta <
sula...@yahoo.com
>
wrote:
>E' un vero sopruso quello che la sinistra italiana sta mettendo in atto
>in questi giorni imponendo a tutte le televisioni di propagare spot
>elettorali a proprio favore ed eludendo di fatto quella stessa
>legge-bavaglio, alias par condicio, che ha imposto a tutti gli avversari
>politici e non, obbligandoli a tacere.
>Lo spot è stato finanziato con i soldi pubblici e vi è l'obbligo che
>venga trasmesso gratuitamente.
>Più vigliacchi di così si muore !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>Scusate l'intrusione ma.........."la guera è guera"
>
Prima cosa sei OT, seconda cosa VAFFANCULO!
bor...@libero.it
Membro del Primo Ronie Fan Club, tessera n°23


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> > Prima cosa sei OT, seconda cosa VAFFANCULO!
> >
>
> OT c'era, VAFFANCULO va aggiunto.
> E siamo due
diciamo in tre
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: Francesco Gasparetti

text:
Facciamo 4.
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A311ECF...@gdr.net...



title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

text:
Evvai col 5!
Francesco Gasparetti <
gaps...@tiscalinet.it
> wrote in message
90r9hi$m4p$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: **Toma**

text:
con me si arriva a 10.
se posta il sefirotto... lui vale come 15, ricordatevelo.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: Falco Cadarn

text:
facciamo cinque
indipendentemente dalle idee politche è vergognoso cercare di
influenzare la gente pure qua
poi sto messaggio è stato mandato in quasi tutti i i ng
ancora di + una vergogna
On Fri, 8 Dec 2000 19:32:32 +0100, "Francesco Gasparetti"
<
gaps...@tiscalinet.it
> wrote:
>Facciamo 4.


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: wolverine

text:
On Fri, 08 Dec 2000 00:17:00 GMT,
bor...@togli.libero.it
 (sorry)
wrote:
>>Scusate l'intrusione ma.........."la guera è guera"
>>
>
>
>Prima cosa sei OT, seconda cosa VAFFANCULO!
Terza cosa, mi consenta....RIVAFFANCULO!
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

text:
On Fri, 08 Dec 2000 10:20:59 GMT, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>> Prima cosa sei OT, seconda cosa VAFFANCULO!
>>
>
>OT c'era, VAFFANCULO va aggiunto.
>E siamo due
tre tre....



title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: Daniele Cutali

text:


Sei OT, ma comunque Berlusconi cosa fa sulle sue televisioni anche non in
tempo di elezioni? "Frecciatina": meglio morire di fame con la sedicente
sinistra che sentire le ipocrisie di una faccia da cXXXo come Berlusconi!!!!


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: Daniele

text:
On Fri, 08 Dec 2000 23:06:06 GMT, Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
>
wrote:

propongo di intasargli la casella di posta con bmp 1024*768*16M del
berlusca a questi stronzi, cosi imparano a rompere i coglioni da
queste parti, ma secondo me avranno pure un indirizzo fasullo
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:u9e23tcheddgh3jbf...@4ax.com...
> con me si arriva a 10.
> se posta il sefirotto... lui vale come 15, ricordatevelo.
Massì, posto, però non ho capito una fava. Il primo post di questo thread
che vedo inizia già con Re. Devo essermi perso qualche pezzo.
Cmq FUORI la politica dai NG non inerenti. Questo è poco ma sicuro.
Cla.


title: UNA GRANDISSIMA INGIUSTIZIA !!! (OT)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 11 Dec 2000
10:21:50 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Massì, posto, però non ho capito una fava. Il primo post di questo thread
>che vedo inizia già con Re. Devo essermi perso qualche pezzo.
il tipo ce l'ha con la sto par de condicio. :)
>Cmq FUORI la politica dai NG non inerenti. Questo è poco ma sicuro.
decisamente.



title: Fallout3, mods e patch

author: Joneleth

text:
Ciao,
ho appena iniziato Fallout3 e installato la patch 1.7, tutto bene.
vado a cercare un paio di mod, quelli che installo con tutti i giochi
bethesda perchè sono cose che so che non mi piacciono, cioè
- mod che allunga il timescale, giorno e notte durano troppo poco, non
ho trovato mod e per ora ho ripiegato con la console -> set timescale
x (x numero di minuti di gioco in un minuto reale)
- mod che blocca la degradazione di armi e armature, non mi và di
passare 1/3 del tempo di gioco a riparare oggetti in modo compulsivo
ecco, per ora mi accontenterei di questi due.
peccato che il primo non l'ho trovato da nessuna parte (magari basta
modificare qualche variabile ini, ma non so quale...) il secondo si
(ne ho trovati e provati 3) ma non funzionano e peggio, quando carico
una partita mi fà partire da una locazione random senza
equipaggiamento e tutti gli stat a livello base.(?!?)
che siano incompatibili con la patch 1.7?
qualche delucidazione?
thanks


title: Fallout3, mods e patch

author: Jack Solo

text:
>qualche delucidazione?
i combattimenti sono gi� estremamente semplici, e non ho mai usato per
scelta la power armor
se togli anche l' usura significa che puoi sempre usare la miglior arma e la
miglior armatura al 100%
tutte le armi e le armature che trovi le puoi allora vendere e comprati un
milione di stimpack che puoi spararti in vena a ripetizione senza che passi
il tempo, mentre ti inietti 100 stimpack i nemici si freezano nel continuum
spazio tempo
a sto punto ti consiglio direttamente di attivare il god mode, vedrai che ti
diverti di pi�.


title: Fallout3, mods e patch

text:
On 15 Set, 10:04, "Jack Solo" <
j...@solo.it
> wrote:
> a sto punto ti consiglio direttamente di attivare il god mode, vedrai che ti
> diverti di più.
si in effetti il gioco è più bilanciato di oblivion in questo; in
oblivion solo le armature più potenti duravano abbastanza, le altre
dopo 2 o 3 scontri erano già da buttare.
la cosa fastidiosa più che altro è che paghi (molto) per riparare un
oggetto magari del 30%... molti non riparano le cose oltre una certa
percentuale, in genere non oltre il 50-60%.
cmq in fallout 3 passino le armature, difatti ora stò giocando liscio
con solo il tempo modificato (giornate più lunghe).
quello che faccio fatica a sopportare sono le armi, soprattutto da
fuoco, che dopo un paio di sparatorie si auto-degradano. cioè o sei
sempre li a riparare o dopo pochissimo fai molti meno danni.
nemmeno nella realtà è cosi', figurati se una pistola/fucile dovesse
essere riparato dopo ogni sparatoria, questo mi sembra un voler
aggiungere difficoltà al gioco in modo artificioso e voler fare
realismo in modo poco realistico.
se qualcuno conosce un mod (vers. gioco 1.7) per togliere o rallentare
il degrado delle armi sarebbe ottimo.
bye


title: Fallout3, mods e patch

author: Deso

text:
Joneleth ha scritto:
> On 15 Set, 10:04, "Jack Solo" <
j...@solo.it
> wrote:
>
>> a sto punto ti consiglio direttamente di attivare il god mode, vedrai che ti
>> diverti di pi�.
>
> si in effetti il gioco � pi� bilanciato di oblivion in questo; in
> oblivion solo le armature pi� potenti duravano abbastanza, le altre
> dopo 2 o 3 scontri erano gi� da buttare.
> la cosa fastidiosa pi� che altro � che paghi (molto) per riparare un
> oggetto magari del 30%... molti non riparano le cose oltre una certa
> percentuale, in genere non oltre il 50-60%.
> cmq in fallout 3 passino le armature, difatti ora st� giocando liscio
> con solo il tempo modificato (giornate pi� lunghe).
> quello che faccio fatica a sopportare sono le armi, soprattutto da
> fuoco, che dopo un paio di sparatorie si auto-degradano. cio� o sei
> sempre li a riparare o dopo pochissimo fai molti meno danni.
> nemmeno nella realt� � cosi', figurati se una pistola/fucile dovesse
> essere riparato dopo ogni sparatoria, questo mi sembra un voler
> aggiungere difficolt� al gioco in modo artificioso e voler fare
> realismo in modo poco realistico.
> se qualcuno conosce un mod (vers. gioco 1.7) per togliere o rallentare
> il degrado delle armi sarebbe ottimo.
>
> bye
Io credo che chi ti ha risposto stesse ironizzando sull'eccessiva
facilit� di fallout. E non posso che concordare con lui.
Premetto che sono un estimatore di fallout3, che lo sto giocando in
questo periodo e mi sta divertendo parecchio. Ma � veramente di una
facilit� incredibile. Sebbene stia giocando a livello massimo di
difficolt�, lo trovo veramente un gioco che fila liscio liscio. L'unica
vera difficolt� che ho riscontrato � il peso degli oggetti, sempre
superiore alla mia forza. Ho provato a risolverla con i Buffout, ma si
diventa dipendenti e poi diviene problematico trovare la droga.
Sulle armi che si logorano � vero, ma � altrettanto vero che il gioco �
cosparso di armi di ogni genere utilizzabili per riparare le armi rotte.
Le skill, con un p� di attenzione, le si pu� portare facilmente quasi
tutte a 100, gli stimpak si trovano ovunque in grandi quantit� e per
curarsi basta freezare il gioco richiamando il PipBoy e fare tutto ci�
che si vuole. Avere un 80 in Medicina e 30 stimpak (io attualmente ne ho
90 e non ne compro mai dai venditori), significa essere immortali.
Il gioco mi piace tantissimo, ma � veramente troppo semplice.


title: Fallout3, mods e patch

text:
Deso si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Il gioco mi piace tantissimo, ma ï¿œ veramente troppo semplice.
Solo per curiositï¿œ, state giocando anche le espansioni o solo il gioco
liscio?
Io, per colpa di queste ultime, ho abbassato il livello di difficoltï¿œ
al minimo e, per poco, non buttavo tutto dalla finestra (alla fine ho
comunque disintallato tutto prima di finire l'ultima).
Non che fossero difficili nel vero senso della parola, perï¿œ c'erano
delle situazioni che ho trovato troppo stressanti per un videogioco
(che deve divertire, non addestrare).
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Fallout3, mods e patch

text:
> Solo per curiositï¿œ, state giocando anche le espansioni o solo il gioco
> liscio?
giocato tutte le espansioni, gli unici combattimenti leggermente impegnativi
li ho trovati in Point Lookout dove i tipi armati di lupara mi han dato da
fare (considerando sempre che non ho mai usato  power armor per scelta)
> Non che fossero difficili nel vero senso della parola, perï¿œ c'erano
> delle situazioni che ho trovato troppo stressanti >per un videogioco (che
> deve divertire, non addestrare).
qualche esempio, giusto per capire a cosa ti riferisci?
ciao


title: Fallout3, mods e patch

text:
Jack Solo si dichiara responsabile di quanto scritto:
> qualche esempio, giusto per capire a cosa ti riferisci?
L'assalto alla villa, alcune fasi della guerra, i robot alieni, ecc..
In pratica le espansioni servivano solo a farti uccidere una marea di
nemici (cambiavano solo le texture da espansione a espansione) che ti
venivano addosso a valanga.
E' come se avessero trasformato Oblivion in una via di mezzo tra Halo e
Doom 3.



title: Fallout3, mods e patch

text:
vt75ge ha scritto:
> Deso si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Il gioco mi piace tantissimo, ma ï¿œ veramente troppo semplice.
>
> Solo per curiositï¿œ, state giocando anche le espansioni o solo il gioco
> liscio?
Sto giocando anche le espansioni e l'unica che mi ï¿œ piaciuta davvero e
che era contemporaneamente anche un tantino impegnativa ï¿œ stata
PointLookout. Le altre poca roba, sia come impegno, che come divertimento.


title: Fallout3, mods e patch

text:
> L'assalto alla villa, alcune fasi della guerra, i robot alieni, ecc..
l' assalto alla villa ï¿œ stata la parte action che ho trovato piï¿œ divertente
> E' come se avessero trasformato Oblivion in una via di mezzo tra Halo e
> Doom 3.
concordo, Mothership Zeta e Operation Anchorage sono praticamente degli
shooter, peraltro fatti male.


title: Fallout3, mods e patch

text:
Jack Solo si dichiara responsabile di quanto scritto:
> l' assalto alla villa ï¿œ stata la parte action che ho trovato piï¿œ divertente
Io probabilmente mi sono fatto fregare dall'ambientazione che
richiamava un po' Resident Evil (quindi qualche situazione meno
concitata ma piï¿œ spaventosa).
> concordo, Mothership Zeta e Operation Anchorage sono praticamente degli
> shooter, peraltro fatti male.
Come avevo scritto in un altro post mi ï¿œ sembrato che si volessero
richiamare forzatamente tanti generi senza perï¿œ curarli a dovere.



title: FALLOUT2:AIUTISSIMOO

text:
Sono ormai alle fasi conclusive (penso).
Dunque sto cercando di rimettere a posto la nave per andare su quella
piattaforma ..base degli enclave. Ho gia' inserito la NavComp part (aprendo
la porta con la chiave ce si trova a Navarro).
Ora mi manca la benza!!! Come devo fare per averla??
Tanto per dire come sono messo a San F. : gli hapolagist (o come si scrive )
gli ho uccisi, mentre ho gia' parlato con il "computer imperatore".
Infine : nella mappa dei viaggi mi mancano ancora 2 locazioni.
Una presumo sia la base degli enclave e l'altra??? Non è che me ne sono
dimenticata una sulla "terra"?
Grazie a tutti
C.leRommel
rom...@pianeta.it
ICQ 17276210


title: FALLOUT2:AIUTISSIMOO

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 14 Jan 1999 23:58:25 +0100, "C.leRommel" <
rom...@pianeta.it
>
wrote:
[SPOILER]
>Ora mi manca la benza!!! Come devo fare per averla??
>
>Tanto per dire come sono messo a San F. : gli hapolagist (o come si scrive )
>gli ho uccisi, mentre ho gia' parlato con il "computer imperatore".
Allora puoi o chiedere a Badger (il tipo che nella nave sta vicino al
computer o al tombino) di entrare nei computer degli Hubologist o
degli Shi per farti avere il carburante (se pero' gli trovi la
fidanzata) oppure vai dagli Shi , entra in uno dei computer , vai su
"Fuel and Derivates" e clicca sulla Nave.. Devi aver prima parlato col
capitano altrimenti non ti esce l'opzione.
>
>Infine : nella mappa dei viaggi mi mancano ancora 2 locazioni.
>Una presumo sia la base degli enclave e l'altra??? Non è che me ne sono
>dimenticata una sulla "terra"?
Forse e' la Sierra Army Base a nord di New Reno..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: spellforce 2 shadow wars

author: Ugo Giglio

text:
sono bloccato!!!devo accendere 5 pentacoli di fuoco ma non riesco a capire
come.Qualcuno puo'aiutarmi?grazie


title: [MW] Mercante

author: DanySK

text:
Esiste un mercante che abbia abbastanza soldi da vendere una spada che vale
95000?
Se non esiste, c'č qualche plug-in che mi permetta di introdurre qualcuno
con almeno 50000? Non mi va di rimetterci cosě pesantemente...
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


title: [MW] Mercante

author: Andrew Next

text:
"DanySK" <
dany.sk...@virgilio.it
> wrote in message
news:_Bxsa.33602$3M4.9...@news1.tin.it...
> Esiste un mercante che abbia abbastanza soldi da vendere una spada che
vale
> 95000?
> Se non esiste, c'č qualche plug-in che mi permetta di introdurre qualcuno
> con almeno 50000? Non mi va di rimetterci cosě pesantemente...
Esiste un granchio parlante con 10000 monete in saccoccia, esistono i motori
di ricerca per sapere dove abita, esiste una cosa che tieni tra le orecchie
da usare per sapere come tirar fuori 95000 e piu' monete anche dal piu'
miserabile dei mercanti senza barare e/o installare modifiche varie.
Buona fortuna ;-)
Andrea


title: [MW] Mercante

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Andrew Next mi portò questo manoscritto:
|| Esiste un granchio parlante con 10000 monete in saccoccia, esistono i
motori
|| di ricerca per sapere dove abita, esiste una cosa che tieni tra le
orecchie
|| da usare per sapere come tirar fuori 95000 e piu' monete anche dal piu'
|| miserabile dei mercanti senza barare e/o installare modifiche varie.
Beh, la cosa che ho tra le orecchie non è in grado di dirmi come vendere una
spada del valore di 95000 ad un mercante con 300 di oro senza rimetterci una
fortuna. Se tu ci arrivi complimentoni.
L'unica mod compatibile con l'italiano è un Ogrim a Caldera con 500000.



title: [MW] Mercante

text:
"DanySK" <
dany.sk...@virgilio.it
> wrote in message
news:XGRta.90465$K35.2...@news2.tin.it...
> Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione
> dello Skooma, Andrew Next mi portò questo manoscritto:
> || Esiste un granchio parlante con 10000 monete in saccoccia, esistono i
> motori
> || di ricerca per sapere dove abita, esiste una cosa che tieni tra le
> orecchie
> || da usare per sapere come tirar fuori 95000 e piu' monete anche dal piu'
> || miserabile dei mercanti senza barare e/o installare modifiche varie.
>
> Beh, la cosa che ho tra le orecchie non è in grado di dirmi come vendere
una
> spada del valore di 95000 ad un mercante con 300 di oro senza rimetterci
una
> fortuna. Se tu ci arrivi complimentoni.
> L'unica mod compatibile con l'italiano è un Ogrim a Caldera con 500000.
Se conosci la ricetta dello Skooma passamela e io ti dico come, con molta
pazienza, tirar fuori 95000 monete da un mercante che ne ha appena 300.
Se non la conosci leggi quanto segue:
(SPOILER)
(SPOILER)
(SPOILER sei avvisato e' una cosa tanto stupida che a pensarci...)
(SPOILER ma insomma, proprio non vuoi toglierti la soddisfazione?)
(SPOILER contento tu, ma poi non dire che non ti avevo avvisato)
Prendi un mercante qualsiasi, magari prendilo ricco, che senno' passi una
vita e 1/2.
Il granchio che devi cercare e' a est di Mzanch, in un isolotto quasi
attaccato. Non ucciderlo perche' e' unico e non rinasce.
Il suddetto granchio e' ubriaco e scambia alla pari, ma e' facile da
imbrogliare, per cui puoi anche tirare sul prezzo.
Quello che segue adesso lo puoi applicare a qualsiasi mercante:
1) Vendi al suddetto mercante un po' di MIL (merda in lattina) vale a dire:
pozioni, erbe, ciarpame ecc... fino a finirgli tutti i soldi.
2) Aspetta 24 ore
3) Vendi al mercante altro ciarpame in cambio di tutti i suoi soldi
4) ripeti i punti 2 e 3 finche' non hai venduto al mercante ciarpame per un
valore pari a 1/4 della spada (1/2 nel caso del granchio)
5) vendi al mercante la spada in cambio di tutti i suoi soldi e di tanta
mercanzia quanta ne vale la spada (occhio che col mercante normale ci
rimetterai grossomodo i 3/4 del valore della spada)
6) Ri-vendi (con molta pazienza) il ciarpame al mercante, ripetendo un altra
volta i punti 2 e 3.
Se hai venduto la spada al granchio, alla fine ti ritroverai senza spada,
senza ciarpame e con 95000 monete in tasca. Se hai venduto la spada ad un
mercante qualsiasi la quantita' di denaro che intascherai sara'
proporzionale alla tua abilita' mercanteggiare.
Se in tutto questo hai tirato sul prezzo, probabilmente avrai guadagnato un
livello su contrattare o sarai molto vicino a superarlo.
Tutto senza usare cheat, add-on, comandi da console e altre amenita'.
Spero di esserti stato d'aiuto.
Andrea


title: [MW] Mercante

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Andrew Next mi portň questo manoscritto:
Finora facevo cosě, con oggetti fino a 55000, ma permettimi di dire che č
MOLTO lungo e MOLTO noioso.



title: [MW] Mercante

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, DanySK mi portò questo manoscritto:
|| con oggetti fino a 55000
Per esser preciso, gli stivali dell'apostolo.



title: [MW] Mercante

author: madacarus

text:
> Per esser preciso, gli stivali dell'apostolo.
Attento, se non ricordo male è un oggetto da trovare per una quest e se lo
vendi poi devi ricordarti a chi ed ammazzarlo per riaverli (almeno credo,
non l'ho mai fatto).
Gli oggetti unici credo convenga conservarli per quando qualcuno ci chiederà
di trovarli.
Ciao, Mario.
PS: Scusa, per completezza devo scrivere che per riavere un oggetto smarrito
credo si possa anche usare la consolle ..... ma non è leale  ;-))))))


title: [MW] Mercante

text:
"DanySK" <
dany.sk...@virgilio.it
> wrote in message
news:0Saua.106312$K35.2...@news2.tin.it...
> Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione
> dello Skooma, Andrew Next mi portň questo manoscritto:
>
> Finora facevo cosě, con oggetti fino a 55000, ma permettimi di dire che č
> MOLTO lungo e MOLTO noioso.
Lungo... in alternativa, se hai tribunal installato, ci sono 3 mercanti che,
insieme, hanno 25000 monete, facendo gli scambi opportuni alzi 25k ongi 24
ore.
Oppure c'e' un plugin che aggiunge un Berlusconi qualsiasi, su un isola a
ovest di Seyda neen e che possiede villa, piscina, donnine (guardie armate
fino ai denti che al confronto i Sardauker di Dune sono delle pippe) e
1.000.000 monete da scambiare alla pari con qualsiasi cosa.
Imho pero' sbilancia troppo il gioco.
Lo trovi su
www.morrowindfiles.com
 e penso anche su
www.multiplayer.it/morrowind
Ciau
Andrea


title: [MW] Mercante

text:
> Oppure c'e' un plugin che aggiunge un Berlusconi qualsiasi, su un isola a
> ovest di Seyda neen e che possiede villa, piscina, donnine (guardie armate
> fino ai denti che al confronto i Sardauker di Dune sono delle pippe) e
> 1.000.000 monete da scambiare alla pari con qualsiasi cosa.
>
> Imho pero' sbilancia troppo il gioco.
Dovrebbe essere compatibile con la patch italiana perche' aggiunge solo
altri oggetti, senza rinominare cose esistenti.
Dico dovrebbe perche' non e' impossibile che alcuni oggetti di questo plugin
abbiano il medesimo ID di quelli della patch italiana, nel qualcaso devi
intervenire col TES per rinumerare gli oggetti del plugin "berlusconi" in
modo che non si sovrappongano a quelli della patch italiana.
Andrea
PS: continuo a pensare che fai prima a scambiare 10000 monete di oggetti per
volta col granchio di Mzanch


title: [MW] Mercante

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, madacarus mi portò questo manoscritto:
|| Attento, se non ricordo male è un oggetto da trovare per una quest e se
lo
|| vendi poi devi ricordarti a chi ed ammazzarlo per riaverli (almeno credo,
|| non l'ho mai fatto).
Sì, è una quest datami dal culto imperiale di Ebonheart.
Sono già un Primate, le quest lì le ho finite.
|| Gli oggetti unici credo convenga conservarli per quando qualcuno ci
chiederà
|| di trovarli.
Me l'hanno già chesto per cui...
|| PS: Scusa, per completezza devo scrivere che per riavere un oggetto
smarrito
|| credo si possa anche usare la consolle ..... ma non è leale  ;-))))))
Giusto :)



title: [MW] Mercante

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Andrew Next mi portò questo manoscritto:
|| Lungo... in alternativa, se hai tribunal installato, ci sono 3 mercanti
che,
|| insieme, hanno 25000 monete, facendo gli scambi opportuni alzi 25k ongi
24
|| ore.
Ho scritto sopra che ho la patch italiana per cui niente Tribunal...
|| Imho pero' sbilancia troppo il gioco.
Ho preso un Ogrim con 500k residente a Caldera, che utilizzo solo epr la
vendita di oggetti esageratamente costosi.



title: [MW] Mercante

text:
> Me l'hanno già chesto per cui...
Se decidessi di installare anche Tribunal potresti poi venderli al museo di
Murnhold e vederli esposti.
Ciao Mario


title: [MW] Mercante

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, madacarus mi portò questo manoscritto:
|| Se decidessi di installare anche Tribunal potresti poi venderli al museo
di
|| Murnhold e vederli esposti.
BEEEEEEEEEEEELLOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Peccato che l'ITP non vada con Tribunal :((



title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

author: Ronie

text:
possibilità 1)
Sono un povero perditempo che
passa la  giornata a infestare i NG,non faccio altro,mi diverto tanto a
postare sempre gli stessi messaggi e sopratutto quando mi insultano
dandomi del fallito,della merdaccia mi esalto ancora
di più.
possibilità 2)
sono uno psicopatico che ha appena ucciso la
sua famiglia
possibilita 3)
digito da un manicomio
possibiltà 4)
in realtà non esisto veramente sono un virus informatico che infesta i NG
possibiltià 5)
sono un povero ritardato mentale e qui dovreste
sentirvi in colpa per come mi avete trattato
possibilità 6) ...........


title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

author: Loud Hausmann

text:
"Ronie" wrote in message
> possibilità 1)
> Sono un povero perditempo che
> passa la  giornata a infestare i NG,non faccio altro,mi diverto tanto a
> postare sempre gli stessi messaggi e sopratutto quando mi insultano
> dandomi del fallito,della merdaccia mi esalto ancora
> di più.
Ok, bravo, un applauso.
Nessuno aveva capito che eri un figlio di troia ?
Tutti l'hanno capito, compresa tua madre.
> possibilità 2)
> sono uno psicopatico che ha appena ucciso la
> sua famiglia
Domani lo sapremo sui mass media
> possibilita 3)
> digito da un manicomio
No, sei troppo abile per poter riuscire
ad usare una tastiera e un mouse.
> possibiltà 4)
> in realtà non esisto veramente sono un virus informatico che infesta i NG
Davvero divertente.
Tu sei l'opposto di Nimda e di Code_Red,
sei al massimo un comunissimo JOKE che
fa venire la dirrea al mio puntantore.
> possibiltià 5)
> sono un povero ritardato mentale e qui dovreste
> sentirvi in colpa per come mi avete trattato
Su quello ci godo di brutto nell'averti maltrattato.
> possibilità 6) ...........
Sei simpatico e ti voglio collezionare.
A quando la tua nuova recensione ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

author: Darkstone

text:
On Tue, 26 Feb 2002 17:31:53 +0000 (UTC), "Loud Hausmann"
<
i...@freemail.it
> wrote:
>Ok, bravo, un applauso.
>Nessuno aveva capito che eri un figlio di troia ?
>Tutti l'hanno capito, compresa tua madre.
beh, complimenti. vedo che ci si diverte proprio a scendere tutti a
bassi livelli. Per la cronca...questa è diffamazione, ottima mossa
intelligente Loud
Darkstone


title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

author: Hell's Angel

text:
Loud Hausmann <
i...@freemail.it
> wrote in message
fb0939ee7f32fef86f5...@mygate.mailgate.org...

che tristezza.


title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

author: Sten

text:
"Darkstone" <
dark...@freemail.it
> wrote in message
> >Ok, bravo, un applauso.
> >Nessuno aveva capito che eri un figlio di troia ?
> >Tutti l'hanno capito, compresa tua madre.
>
> beh, complimenti. vedo che ci si diverte proprio a scendere tutti a
> bassi livelli. Per la cronca...questa è diffamazione, ottima mossa
> intelligente Loud
Non replicare, assisti e basta, invece.
Questo è ciò che si merita il signorino,
il quale per due anni ha sempre prodotto
stupidità, diventando alla fine il giocattolo
preferito di altri troll più esperti. Anzi,
il troll in questione è ancora più esperto
di altri.



title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

text:
"Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
> > > possibilità 6) ...........
> >
> > Sei simpatico e ti voglio collezionare.
> > A quando la tua nuova recensione ?
> che tristezza.
Verranno tempi migliori in cui i Ronie
come lui non li troverai più in giro.
Saranno tutti segregati nelle miniere
di zolfo, al buoi e senza la possibilità
di andare a pisciare perchè ci sarà sempre
qualcuno dietro di lui che lo frusterà.
Sii ottimista ora, e vedrai che in futuro sorriderai.
Sten.



title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a5gd1d$6bt$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> possibilità 6) ...........
Sei un coglione che non chiava e se la prende con usenet.
Sparati, feccia.


title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

author: Dreamstalker

text:
"Ronie" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:a5gd1d$6bt$1...@pegasus.tiscalinet.it...
[cut]
Voto per tutte e sei... perchè hai diviso la tua essenza in 6 parti diverse?
In particolar modo trovo che i puntini esprimano molto bene ciò che si trova
dentro il tuo cranio...
Dreamstalker


title: IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!!!!!

author: Daedalus

text:
"Ronie" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:a5gd1d$6bt$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Perfetto... solo i wannabe lamers mancavano qui.
Beh Ronie, te la sei cercata in questi anni.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: D2:LOD e codice nuovo

author: NiX

text:
So che D2:LOD possiede un suo codice per poter giocare in rete.
A questo punto, che se ne fa uno del codice del Diablo2 "liscio" ?
Quindi: chi ha già preso LOD , mi manderebbe il suo vecchio codice, oramai
inutilizzato?
Grazie, e spero che i puristi non se la prendano a male...


title: D2:LOD e codice nuovo

author: nightrider

text:
> Grazie, e spero che i puristi non se la prendano a male...
Eccone n'altro ^_^
Questo almeno tira fuori una argomentazione sincera - "sono pezzaro, non
voglio spendere quelle 50000 carte quindi vi chiedo di regalarmelo perche'
visto che non ne avete bisogno sareste dei bastardi a non farmi la carita'"
(un po' come dire "sareste dei bastardi, ora che avete la ferrari a non
regalarmi quella panda nel garage !")- su e' un passo avanti, alla prossima
magari aggiungete il "perfavore" ^_^
Night


title: D2:LOD e codice nuovo

author: Bibbio

text:
On Thu, 19 Jul 2001 01:20:54 +0200, "NiX" <
n...@ngi.it
> wrote:
>So che D2:LOD possiede un suo codice per poter giocare in rete.
>A questo punto, che se ne fa uno del codice del Diablo2 "liscio" ?
Non fare il parassita.
Compralo.
-Bibbio-


title: D2:LOD e codice nuovo

author: Pyjamarama Alan

text:
"NiX" <
n...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9j55l9$vu3$1...@nreadB.inwind.it...
> So che D2:LOD possiede un suo codice per poter giocare in rete.
> A questo punto, che se ne fa uno del codice del Diablo2 "liscio" ?
Perché lod accede con il codice di Diablo.


title: D2:LOD e codice nuovo

text:


confermo.....per accedere a
b.net
 D2 controlla ENTRAMBE le cd-key!!!
Ciao spiox


title: D2:LOD e codice nuovo

text:


AAAAAAAhahahhahahahahahaaaaaaaahahahhahhhhahahahahahahahahahahahahahaha
ROTFLLLLLL Oddìo, muoioooo ahahahahahahahahhhhhahahahaha
^_____^'''
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: D2:LOD e codice nuovo

text:
OK. scusate tutti.



title: Soluzioni OBSIDIAN, DRAGON LORE II & FFVII cercasi.......

author: markosky

text:
Come da oggetto, possibilmente in italiano.
Ciao a tutti e grazie
mark...@docnet.it


title: Warcraft 3:chi diceva.....

author: Stefano Pittarello

text:
..che la grafica era bruttina???????????????
A me personalmente,dopo avere visto i nuovi filmati 'koreani'
(
www.warcraftiii.com
),sembra galattica....
In particolare quello con gli alberi(Ascension like,forse pure
meglio)....spero che giochi tipo NWN,come sembra,abbiano la stessa
grafica.......
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Warcraft 3:chi diceva.....

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>..che la grafica era bruttina???????????????
>A me personalmente,dopo avere visto i nuovi filmati 'koreani'
>(
www.warcraftiii.com
),sembra galattica....
Cacchio...io non riesco a scaricarli con GETRIGHT perche' sono "dietro" a
uno script CGI...come mi fanno incazzare queste cose...
Ma non possono usare dei link NORMALI?!  :-<<<<
(tra CGI, ASP, JAVA e cazzate varie ormai non si vive piu' in Internet...non
si riesce piu' a vedere un link come mamma l'ha fatto...)
Non e' che avete altri link "tradizionali" da dare per quei filmati...LI
VOGLIO?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Warcraft 3:chi diceva.....

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio >
> Cacchio...io non riesco a scaricarli con GETRIGHT perche' sono "dietro" a
> uno script CGI...come mi fanno incazzare queste cose...
> Ma non possono usare dei link NORMALI?!  :-<<<<
> (tra CGI, ASP, JAVA e cazzate varie ormai non si vive piu' in
Internet...non
> si riesce piu' a vedere un link come mamma l'ha fatto...)
>
> Non e' che avete altri link "tradizionali" da dare per quei filmati...LI
> VOGLIO?!
>
Non dirlo a me......
Ho provato in tutti i modi,ma niente...ti tocca spettare 10 minuti e farli
scaricare al browser(sono dei bastardi..lo so).
La cosa piu' bella e' che ho dovuto farlo 4 volte,perche' le prime tre a
meta' ti sconnetteva il server....
Prova..magari sei fortunato.
Sono 6 filmati,15 secondi ciascuno,con in sottofondo Bill Roper e dei
koreani(non si capisce una mazza)......le animazioni sono fiche...e
l'interfaccia mi sembra il top...
Gli alberi e le rotazioni...era quello che mi aspettavo da Ascension,quello
originale....
Ho le bavette....



title: Warcraft 3:chi diceva.....

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Non dirlo a me......
>Ho provato in tutti i modi,ma niente...ti tocca spettare 10 minuti e farli
>scaricare al browser(sono dei bastardi..lo so).
Ho trovato un link "pulito" passando per le news di
www.ga-rpg.com
 e ora
l'ho messo nel Getright...
(e' uno ZIP da 6 mega...)
Il problema e' che a me interesserebbe anche l'altro file (da 28 mega) in
cui ci sono altre scene del gioco vero e proprio...
(quello di dimensioni analoghe, ma con solo la scena cinematica introduttiva
l'avevo gia' preso a suo tempo)
>Gli alberi e le rotazioni...era quello che mi aspettavo da Ascension,quello
>originale....
MA VIEEEEEEENIIIIIIII!  ;-)))



title: Warcraft 3:chi diceva.....

author: Marco Pisellonio

text:
Il Tue, 25 Jan 2000 21:17:41 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>
>>..che la grafica era bruttina???????????????
>>A me personalmente,dopo avere visto i nuovi filmati 'koreani'
>>(
www.warcraftiii.com
),sembra galattica....
>
>Cacchio...io non riesco a scaricarli con GETRIGHT perche' sono "dietro" a
>uno script CGI...come mi fanno incazzare queste cose...
Con Getright (4.0) funziona, provato in questo momento.
E al limite si può sempre usare il resume un po' nascosto che ha anche
IE... in pratica, basta premere ctrl+alt+canc e terminare la finestra
del download: in questo modo il file parziale rimane nella cache. Al
successivo clic sul collegamento, explorer riprenderà lo scaricamento
da dove era terminato: provare per credere (a dir la verità non
funziona sempre, ma basta fare subito un tentativo...). Non so se con
netscape esistano trucchi simili, ma ne dubito.
>Ma non possono usare dei link NORMALI?!  :-<<<<
>(tra CGI, ASP, JAVA e cazzate varie ormai non si vive piu' in Internet...non
>si riesce piu' a vedere un link come mamma l'ha fatto...)
Eh sì, non ci sono più i link di una volta...
>
>Non e' che avete altri link "tradizionali" da dare per quei filmati...LI
>VOGLIO?!
gnè gnè gnè


title: Warcraft 3:chi diceva.....

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9wCPOJ1Pq+SlTF...@4ax.com...
> "Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> >Non dirlo a me......
> >Ho provato in tutti i modi,ma niente...ti tocca spettare 10 minuti e
farli
> >scaricare al browser(sono dei bastardi..lo so).
>
> Ho trovato un link "pulito" passando per le news di
www.ga-rpg.com
 e ora
> l'ho messo nel Getright...
> (e' uno ZIP da 6 mega...)
>
> Il problema e' che a me interesserebbe anche l'altro file (da 28 mega) in
> cui ci sono altre scene del gioco vero e proprio...
> (quello di dimensioni analoghe, ma con solo la scena cinematica
introduttiva
> l'avevo gia' preso a suo tempo)
>
Non l'ho preso,ma uno che conosco che l'ha preso a detto che e' un
francobollo e che di gameplay si vede poco o nulla...



title: Warcraft 3:chi diceva.....

text:
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:1chu8scvoqge4s4f0...@4ax.com...
> Il Tue, 25 Jan 2000 21:17:41 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>
> >"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
> >
> >>..che la grafica era bruttina???????????????
> >>A me personalmente,dopo avere visto i nuovi filmati 'koreani'
> >>(
www.warcraftiii.com
),sembra galattica....
> >
> >Cacchio...io non riesco a scaricarli con GETRIGHT perche' sono "dietro" a
> >uno script CGI...come mi fanno incazzare queste cose...
>
> Con Getright (4.0) funziona, provato in questo momento.
> E al limite si può sempre usare il resume un po' nascosto che ha anche
> IE... in pratica, basta premere ctrl+alt+canc e terminare la finestra
> del download: in questo modo il file parziale rimane nella cache. Al
> successivo clic sul collegamento, explorer riprenderà lo scaricamento
> da dove era terminato: provare per credere (a dir la verità non
> funziona sempre, ma basta fare subito un tentativo...). Non so se con
> netscape esistano trucchi simili, ma ne dubito.
>
Cazzo..MA SEI UN MITOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!
Questa proprio non la sapevo....
Provero' senz'altro.
Grassie.



title: Warcraft 3:chi diceva.....

author: The Nurse

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio
<
9wCPOJ1Pq+SlTF...@4ax.com
>...
>l'ho messo nel Getright...
Lo posti direttamente senza passare dal via, perpiasč?
> (da 28 mega)
Pure questo, se lo conosci.
Denghiu.
The Nurse


title: Warcraft 3:chi diceva.....

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Lo posti direttamente senza passare dal via, perpiasč?
http://www.warcraftiii.net/files/movies/00-01-24-korea.zip
Si sconnette spesso e fa fatica a venir giu' (lo staranno scaricando
2.000.000.000 di persone), pero' almeno e' resumabile...
>> (da 28 mega)
>
>Pure questo, se lo conosci.
No, questo non era linkato da GA-RPG per cui non sono riuscito a beccarlo
col Getright direttamente...
(pero' si puo' vedere quale e' il nome del file nella pagina di download di
warcraftiii e sostituirlo allo ZIP sopra...probabilmente funziona...ci sto
provando ora ma non mi visualizza completamente la pagina, e' lentissimo...)



title: Warcraft 3:chi diceva.....

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
Dimer Camparini wrote:
> "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
> >Lo posti direttamente senza passare dal via, perpiasč?
>
http://www.warcraftiii.net/files/movies/00-01-24-korea.zip
> Si sconnette spesso e fa fatica a venir giu' (lo staranno scaricando
> 2.000.000.000 di persone), pero' almeno e'  """ resumabile... """
E che e': NA MUMMIA !!!
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
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HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Warcraft 3:chi diceva.....

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio
> Snip
Bacioni.
The Nurse


title: Warcraft 3:chi diceva.....

author: Baldus

text:
Porca Patata, ma proprio il Thu, 27 Jan 2000 12:07:56 GMT  tu ("The
Nurse" <
tnu...@iol.it
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>
>Dimer Camparini ha scritto nel messaggio
><
9wCPOJ1Pq+SlTF...@4ax.com
>...
>
>>l'ho messo nel Getright...
>
>Lo posti direttamente senza passare dal via, perpiasč?
>
>> (da 28 mega)
>
Ma e' in tedesco!!
eheh....poi inizia a parlare un americano
(nell'intervista)...bene...ma la voce del traduttore tedesco da fuori
campo sovrasta quella del tizio che parla...non si capisce nulla..
Le immagini pero' parlano chiaro: grafica notevole (grande lavoro di
scheletramento dei personaggi).
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
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http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Scaricatevi l'acquario virtuale di TheSIMS:
http://www.thesims.com/us/downloads/setupaquarium.exe


title: nuova patch neverwinter 2?

author: Firwood

text:
non sono a casa quindi potrei dire una fesseria.
a questo link le info sulla nuova patch:
http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewpost.html?topic=605813&post=5512680&forum=109&highlight
mentre qui la si può scaricare:
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230
nel caso in cui la news fosse vecchia chiedo venia


title: [NWN] Witch's Wake

author: Khalen

text:
Ciao a tutti,
volevo solo informarvi che è finalmente uscita una nuova avventuara (la
prima della serie) per NWN direttamente dalla Bioware.
"Witch's Wake - The field of battle"
... e devo dire che mi ha positivamente stupito!
Si possono fare un mucchio di azioni in più ... e si acquistano punti
esperienza anche in base al "gioco di ruolo" e non solo facendo missioni.
Inoltre, grande stupore, ho fatto... per puro caso... un elfo con subrace
"Drow" e clamorosamente, nell'avventura mi è stato riconosciuto come tale
dandomi i bonus e il classico incantesimo di Drizzt "Darkness/1 giorno" (dal
4 liv in poi... mannaggia... ^_^)... forse funziona anche per altre sub
race... guarderò meglio in rete.
Inoltre sono stati inseriti un mucchio di oggetti nuovi come le fiasche
d'olio, il fuoco dell'alchimista, l'acido... ed altre cosine interessanti.
Chissà se qualche anima pia lo tradurrà in italiano?... mia sorella non ci
giocherà mai in inglese ... ^_^;;
Ciao a tutti... e dite pure la vostra!


title: Torment scatta un po' )c:

author: Filippo

text:
Ho preso il gioco e sono solo all'inizio, il mio problema e' che scatta, non
fino ad essere ingiocabile ma si sente... ho paura soprattutti per quando
dovro' combattere seriamente. La mia configurazione e':
P2 450
128 Mb di Ram
TNT Riva
CD rom 36X
Soundblaster Live
Servono altri dati?
Grazie.


title: Torment scatta un po' )c:

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:86p4mv$roj$1...@nslave2.tin.it...

Io invece non ci riesco a giocare :-(((((((((((((((((((((((((((((
Per me la patch beta ha risolto solo il problema di rallentamenti in aree
affollate(citta').
Ora va come un treno ovunque(ed ho un computer piu' modesto del tuo)...MA ad
ogni combattimento che fa uso di magie(anche con una persona sola...basta un
cranium rat),anche dopo 30 secondi di gioco......si siede fino ad essere
completamente inutilizzabile.
Se combatto con 500 thug,senza magie,e' tutto fluidissimo e perfetto.
Se combatto contro un semplice maghetto,che mi spara una magia
qualunque,perdo il 50 percento di velocita'..dopo 3 magie,o crasha o devo
uscire.
:-(((((((((((((((((((((((((((((((((
Spero che la patch finale risolva.....perche' trovo il gioco,ESCLUSO questo
particolare pero' INACCETTABILE,bellissimo.
Speriamo..ma sta storia delle patch comincia a farmi girare un po' le
balle....
Capisco piccoli bug....ma cosi'....
Leggo che qui nessuno ha questo problema....mentre parlando in chat nel
canale di Torment,ho saputo che e' di parecchie persone.....mah...
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Torment scatta un po' )c:

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:86p4mv$roj$1...@nslave2.tin.it...
> Ho preso il gioco e sono solo all'inizio, il mio problema e' che scatta,
non
> fino ad essere ingiocabile ma si sente... ho paura soprattutti per quando
> dovro' combattere seriamente. La mia configurazione e':
> P2 450
> 128 Mb di Ram
> TNT Riva
> CD rom 36X
> Soundblaster Live
Da me va bene e da te che hai un pc piu' veloce del mio e scatta?
Hai installato la patch?
Hai provato disabilitando le EAX?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment scatta un po' )c:

author: Telstar

text:
Nel dì Thu, 27 Jan 2000 10:57:31 +0100 il prode Filippo scolpì
nella roccia le seguenti rune:
> Ho preso il gioco e sono solo all'inizio, il mio problema e' che scatta, non
> fino ad essere ingiocabile ma si sente... ho paura soprattutti per quando
> dovro' combattere seriamente. La mia configurazione e':
[snip]
Molto strano.
Deframmenta l'HD, togli tutti programmini in background e se non ottieni
granché fa la full install manuale (pitta ti spiegherà come *EG*).
So di persone che ci giocano con un p233.
Le EAX non mi pare rallentino molto.
> Grazie.

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Torment scatta un po' )c:

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<86p5q7$8cf$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Da me va bene e da te che hai un pc piu' veloce del mio e scatta?
sigh
>Hai installato la patch?
La beta si...
>Hai provato disabilitando le EAX?
Si ma non serve.


title: Torment scatta un po' )c:

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Molto strano.
>Deframmenta l'HD, togli tutti programmini in background e se non ottieni
>granché fa la full install manuale (pitta ti spiegherà come *EG*).
Ho fatto il defrag e non e' migliorato (beh forse un pochino...), anche se
tremo solo a pensarci mi dite come fare l'installazione completa?
>So di persone che ci giocano con un p233.
Urgh


title: Torment scatta un po' )c:

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio
<80Vj4.13886$
C3.1...@news.infostrada.it
>...
>Io invece non ci riesco a giocare :-(((((((((((((((((((((((((((((
(SNIP)
mi dispiace... ma mi risolleva il morale :-P
>Leggo che qui nessuno ha questo problema....mentre parlando in chat nel
>canale di Torment,ho saputo che e' di parecchie persone.....mah...
beh, io non ho ancora incontrato maghi... speriamo...


title: Torment scatta un po' )c:

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:86ptu4$2jg$1...@nslave1.tin.it...
> >Da me va bene e da te che hai un pc piu' veloce del mio e scatta?
> sigh
> >Hai installato la patch?
> La beta si...
> >Hai provato disabilitando le EAX?
> Si ma non serve.
 Allora mi spiace ma non so come aiutarti :(



title: Torment scatta un po' )c:

author: Max

text:
Telstar ha scritto:
> Deframmenta l'HD, togli tutti programmini in background e se non ottieni
> granché fa la full install manuale (pitta ti spiegherà come *EG*).
> So di persone che ci giocano con un p233.
Full Install ? Si può sciegliere ??? a me installa 600 megazzi senza chiedermi
niente.
cmq io ci gioco su un p200 e devo dire che scatta meno di BG.
Ciao
Max


title: Torment scatta un po' )c:

text:
Nel dě Thu, 27 Jan 2000 18:10:05 +0100 il prode Filippo scolpě
nella roccia le seguenti rune:
> Ho fatto il defrag e non e' migliorato (beh forse un pochino...), anche se
> tremo solo a pensarci mi dite come fare l'installazione completa?
Pittaaaaaaaaaa?



title: Torment scatta un po' )c:

author: Vince

text:
>Io invece non ci riesco a giocare :-(((((((((((((((((((((((((((((
>Per me la patch beta ha risolto solo il problema di rallentamenti in aree
>affollate(citta').
>Ora va come un treno ovunque(ed ho un computer piu' modesto del tuo)...MA ad
>ogni combattimento che fa uso di magie(anche con una persona sola...basta un
>cranium rat),anche dopo 30 secondi di gioco......si siede fino ad essere
>completamente inutilizzabile.
Cazzo , allora non sono il solo essere umano ad avere questo
problema...
Ma secondo te da cosa dipende ? Molte persone non riscontrano alcun
problema !
Se ti puo' interessare ho trovato ho trovato una sorta di
"contromisura" (almeno sul mio sistema) : quando il comp parte per la
tangente fai un ALT-F4 e quando ti compare la finestra di conferma
premi NO. Se ti spunta uno schermo nero premi spazio o esc e il gioco
dovrebbe ritornare a uno stato accettabile.
Con questo metodo sono riuscito ad arrivare alla fine senza troppi
patemi. (Tra questo e Ascension credo di avere acquisito una pazienza
degna di un monaco buddista :-))
Vince


title: Torment scatta un po' )c:

text:
Nel dě Thu, 27 Jan 2000 20:31:18 GMT il prode Max iscrisse le rune
<
3890AC0D...@freemail.it
>
 che tradotte nella lingua corrente significavano:
> Full Install ? Si puň sciegliere ??? a me installa 600 megazzi senza chiedermi
> niente.
Va fatta a mano.
Visto che Pitta non parla lo farň io incollando un suo post:
*****
Subject: R: Torment domanda tecnica.
From: "Stefano O." <
orl...@mediacomm.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Copia il contenuto dei cd 2,3 e 4 in directory chiamate CD2, CD3, CD4 e
edita il file .ini nella dir di Torment. In totale si tratta di circa 2,4
GB
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
0MJd4.7929$I3.7...@news.infostrada.it...
> Ma sono io scemo......oppure......
> Ma si puo' fare un full install?????
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
*****
> Ciao
> Max



title: Torment scatta un po' )c:

text:
Vince ha scritto nel messaggio <
13827ff...@news.iol.it
>...
>Ma secondo te da cosa dipende ? Molte persone non riscontrano alcun
>problema !
Non ne ho proprio idea... adesso provo a fare la Full install (grazie
Telstar)
>Se ti puo' interessare ho trovato ho trovato una sorta di
>"contromisura" (almeno sul mio sistema) : quando il comp parte per la
>tangente fai un ALT-F4 e quando ti compare la finestra di conferma
>premi NO. Se ti spunta uno schermo nero premi spazio o esc e il gioco
>dovrebbe ritornare a uno stato accettabile.
Provero', ma non mi compare lo schermo nero che faccio?


title: Torment scatta un po' )c:

text:
Porca Patata, ma proprio il Thu, 27 Jan 2000 10:57:31 +0100  tu
("Filippo" <
lbel...@tin.it
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>Ho preso il gioco e sono solo all'inizio, il mio problema e' che scatta, non
>fino ad essere ingiocabile ma si sente... ho paura soprattutti per quando
>dovro' combattere seriamente. La mia configurazione e':
>P2 450
>128 Mb di Ram
>TNT Riva
>CD rom 36X
>Soundblaster Live
quando si mette a scattare di brutto, dovete uscire in win e
CANCELLARE tutto quello che trovate nella cartella CACHE, di torment
(anche nella cartella TEMP, anche se non c'e' quasi mai nulla li').
Inoltre se avete molti salvataggi pare che il caricamento sia piu'
lento...quindi tenetene il meno possibile (al massimo i salvataggi
possono essere spostati in un'altra cartella).
Un altro piccolo accorgimento, se avete un computer lento e' quello di
cambiare il parametro "Path Search Nodes=4000" in Torment.ini.
Potete abbassare il valore per sgravare la CPU (i personaggi si
muoveranno in un modo un po' piu' stupido pero' quando vogliono andare
da un punto all'altro scegliendo la strada piu' breve).
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
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(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
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Scaricatevi l'acquario virtuale di TheSIMS:
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title: Torment scatta un po' )c:

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Un altro piccolo accorgimento, se avete un computer lento e' quello di
>cambiare il parametro "Path Search Nodes=4000" in Torment.ini.
>Potete abbassare il valore per sgravare la CPU
Mmmmh...sono gia' completamente idioti con il 32000 che ho impostato
io...non oso pensare a come siano con valori sotto il 4000...  ;-))
(che pathfinding ridicolo...di peggio chi ha fatto il motore di BG non
poteva fare...ma perche' non fare i personaggi
SOVRAPPONIBILI...noooo...bisognava per forza creare l'"ingombro" virtuale e
i cerchietti di base non intersecabili...perche' era piu' realisticooo...che
CAZZATA!)
Scusate lo sfogo, ma con 5-6 personaggi diventa una roba
frustrantissima...mi vien voglia di farmi tutto il gioco usando solo il
Nameless One...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
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title: cerco appassionati

author: vantar

text:
Cerco appassionati di RPG per computer in zona Roma per scambio - acquisto
di software (rigorosamente originale). In particolare cerco Lands of Lore 3
e le ultime novità. mailto
vann...@tiscalinet.it


title: DAoC server PvP

author: Andy Falconeer

text:
Premetto che ho provato DAoC in tutte le salse, versione USA, versione ITA,
tutti i reami e proprio non mi piace, soprattutto per come e' gestito
ilconflitto tra giocatori, vorrei sapere, da chi e' piu' addentro di me alle
cose di DAoC..
Come funzionera' il server PvP che sta per partire?
So che doveva funzionare da oggi ma hanno posticipato.
Qualcuno sa come funzionera'?
PKaggio libero fuori dalle citta'? O permane il principio del reame vs
reame?
E alla luce del PKappaggio, sara' possibile visitare gli altri reami o
rimangono i problemi legati ai confini?
Insomma, mi potete dare notizie varie sull'argomento Server PvP?
Pur non avendo mai PKappato nessuno nella mia vita videoludica, non sopporto
questi giochi pieni (anzi fatti solo) di zone sicure.
Ho bisogno della paura amettere fuori il naso dalla citta'.
Non mi sono mai piu' divertita da Ultima Online in poi.
E non bastano nemmeno le stupide zone 25% di Anarchy Online. Pretestuose dal
mio punto di vista.
Vi ringrazio molto
Andy Falconeer


title: DAoC server PvP

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
"Andy Falconeer" <
falc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kBAr8.127222$%g7.40...@twister2.libero.it...
> Premetto che ho provato DAoC in tutte le salse, versione USA, versione
ITA,
> tutti i reami e proprio non mi piace, soprattutto per come e' gestito
> ilconflitto tra giocatori, vorrei sapere, da chi e' piu' addentro di me
alle
> cose di DAoC..
>
> Come funzionera' il server PvP che sta per partire?
>
> So che doveva funzionare da oggi ma hanno posticipato.
>
> Qualcuno sa come funzionera'?
> PKaggio libero fuori dalle citta'? O permane il principio del reame vs
> reame?
Allora, conosci le keep che fanno da protezione nelle zone di frontiera?
esempio Castle Sauvage... Bhč lě le guardie sono praticamente invulnerabili
e con un alto respawn. Nei server pvp si potranno sconfiggere e ti potrai
trovare un gruppo di troll e nani che scorrazza nelle Salesbury plains :)))
>
> E alla luce del PKappaggio, sara' possibile visitare gli altri reami o
> rimangono i problemi legati ai confini?
vedi sopra
> Insomma, mi potete dare notizie varie sull'argomento Server PvP?
>
> Pur non avendo mai PKappato nessuno nella mia vita videoludica, non
sopporto
> questi giochi pieni (anzi fatti solo) di zone sicure.
> Ho bisogno della paura amettere fuori il naso dalla citta'.
>
> Non mi sono mai piu' divertita da Ultima Online in poi.
> E non bastano nemmeno le stupide zone 25% di Anarchy Online. Pretestuose
dal
> mio punto di vista.
>
> Vi ringrazio molto
>
> Andy Falconeer
>
p.s.:(con l'ultima patch USA c'č perfino un Doungeon pvp!!!!)
bye
Elk


title: DAoC server PvP

text:
"Andy Falconeer" <
falc...@libero.it
> wrote:
>Premetto che ho provato DAoC in tutte le salse, versione USA, versione ITA,
>tutti i reami e proprio non mi piace, soprattutto per come e' gestito
>ilconflitto tra giocatori, vorrei sapere, da chi e' piu' addentro di me alle
>cose di DAoC..
>
>Come funzionera' il server PvP che sta per partire?
>
>So che doveva funzionare da oggi ma hanno posticipato.
Non e' che doveva funzionare da oggi...da oggi dovevano pubblicare i
dettagli e il funzionamento specifico della cosa...
Dato che hanno rimandato al momento nessuno puo' rispondere nel dettaglio
alla tua domanda...nei prossimi giorni comunque sull'herald dovrebbe
apparire il post con i dettagli della cosa...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Oh buoni, generosi, saggi e bei ragazzi dell' ITP

author: PdG

text:
Quale tipo di sacrificio agli dei gradireste per fare una traduzione come
si deve per Oblivion?


author: Andrea Nasisi

text:
PdG ha scritto:
> Quale tipo di sacrificio agli dei gradireste per fare una traduzione come
> si deve per Oblivion?
Non credo sarà possibile... sfortunatamente
Andrea


text:


Si ho letto la loro nota nella loro homepage, pero' non vedo onestamente
che problemi ci siano..
Cioe', se poi non han tempo/voglia, per carita', legittimissimo visto che
e' un lavoro gratuito, ma non ho ben chiaro quale sia il problema di andare
a ritradurre una traduzione ufficiale. E' un'opera amatoriale, senza fini
di lucro, e sarebbe un gran servizio reso a noi poveri italiani massacrati
da una traduzione che ogni giorno che passa pare sempre piu' oscena e senza
scusanti.
Tra l'altro esistono interi pezzi che son rimasti in inglese.
Fortunatamente, vista la qualita', ma che testimonia ancora una volta la
totale mancanza di rispetto di chi ha distribuito questo titolo, verso chi
non sa bene l'inglese, e magari ha speso quasi 60 euro per comprarsi il
gioco.


author: Skorpio

text:
PdG wrote:
> Il Mon, 03 Apr 2006 10:40:11 +0200, Andrea Nasisi ha scritto:
>
>> PdG ha scritto:
> Fortunatamente, vista la qualita', ma che testimonia ancora una volta la
> totale mancanza di rispetto di chi ha distribuito questo titolo, verso chi
> non sa bene l'inglese, e magari ha speso quasi 60 euro per comprarsi il
> gioco.
guarda che gli italiani sono gli unici sfigati al mondo a non sapere
l'inglese...


author: Andrew Next

text:
"Skorpio" <
st...@azzo.it
> wrote in message
news:4430f88a$1...@newsgate.x-privat.org...

...ma sei stato educato a non pensare con la tua testa? Cioe' capisco che
apprendere un'altra lingua e' un'operazione complessa, potenzialmente noiosa
(ma molto dipende dal metodo) e lunga.
Pero'... per imparare i rudimenti mi ci sono voluti tre mesi, un dizionario
e un insegnante in gamba.
Il mio insegnante (lo dico non senza un certo orgoglio) e' stato Guybrush
Threepwood.
Oltretutto con Oblivion/morrowind e' ancora piu' facile: ci sono i dialoghi
sottotitolati in inglese e ogni cosa che inquadri ha un nome che appare in
basso, quindi non ti serve neanche il dizionario, o almeno non ti serve
tanto spesso.
Datti da fare.
>A<


text:
PdG ha scritto:

Bisogna vedere se c'è qualche restrizione di copyright. COmunque sotto
forma di plugin esistono delle correzioni alla traduzione italiana del
gioco. Esiste anche un modo per poter avere i sottotitoli in "inglese"
col gioco italiana, che secondo me è la cosa migliore.
Ciao
Andrea


text:
Skorpio ha scritto:

Vai a leggerti gli ululati degli utente tedeschi, per la mediocrità
della loro localizzazione...
Eh approposito, la sfiga che abbiamo noi Italiani è che c'è sempre
qualcuno che se gli dici che sai solo l'italiano come è legittimo che
sia ti prende per uno sfigato...
Andrea


text:


Non e' affatto vero.
Sono stato in francia per lavoro, e ho avuto il mio gran bel da fare per
comunicare con dei francesi (ti parlo di professionisti, non di contadini)
che non sapevano una singola parola d'inglese, ed io ovviamente non sapevo
una singola parola di francese.
Comunque il livello dell'inglese qui in italia e' senz'altro basso,
ringraziando i ministri dell'istruzione da 30 anni a questa parte.
A volte provo un'invidia profonda per coloro che riescono a seguire per
intero un film in lingua originale, capendo tutto e ridendo magari pure per
le battute.


text:


Mi sa che quasi quasi... l'unica cosa che mi blocca e' che comunque non
c'e' modo, che io sappia, di fermare il sottotitolo, in pausa.. e se c'e'
qualche parola che non conosco non ho il tempo di tradurmela. E se non erro
non esiste nemmeno un registro dei dialoghi come in morrowind... e non
ultimo, non avendo un dizionario cartaceo, e crashando spesso il gioco con
alt-tab, la faccenda diventa piuttosto imbarazzante :)


author: Franz Von G

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Vai a leggerti gli ululati degli utente tedeschi, per la mediocrità
> della loro localizzazione...
però loro protestano perchè vorrebbero la versione inglese invece di
quella schifezza di localizzazione =P
il problema in effetti è che, tranne rarissimi casi (come il
sottoscritto), la versione inglese qui da noi è introvabile..


author: Garret

text:
PdG ha scritto:
> Il Mon, 03 Apr 2006 10:40:11 +0200, Andrea Nasisi ha scritto:
>
>
>>PdG ha scritto:
>>
>>>Quale tipo di sacrificio agli dei gradireste per fare una traduzione come
>>>si deve per Oblivion?
>>
>>Non credo sarà possibile... sfortunatamente
>
>
> Si ho letto la loro nota nella loro homepage, pero' non vedo onestamente
> che problemi ci siano..
e' che si sono rotti di fare le cose per la gloria...visto che poi gli
altri ci mangiano.
Hanno tutta la mia comprensione.


text:
Il Mon, 03 Apr 2006 14:19:21 +0200, Garret ha scritto:
>>
>> Si ho letto la loro nota nella loro homepage, pero' non vedo onestamente
>> che problemi ci siano..
>
> e' che si sono rotti di fare le cose per la gloria...visto che poi gli
> altri ci mangiano.
> Hanno tutta la mia comprensione.
Ah che si siano rotti di farlo gratis e' cosa sana e giusta e che mi vede
quotare senza problemi.
Sarei pure disposto a pagare una somma ragionevole se uscisse una loro
patch a pagamento.
Non ho pero' capito chi ci mangia.


author: MadeT

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio
news:9m6plvefd972$.dlg@news.011170.vaginablaster.net.invalid

Quoto, con Morrowind hanno fatto un lavoro eccezionale.
C'è da dire però che la lingua "epica" per eccellenza è l' inglese e che,
purtroppo, nella traduzione si perdono molte sfumature decisamente più
evocative delle corrispettive italiote.
Ad esempio, non mi abituerò mai a "gemme dell' anima", che sembra una
trovata pubblicitaria new age >_>
"Soul gem" è molto più potente >:D
MadeT
--
Dio è morto.
Marx è morto.
Li ha uccisi Chuck Norris.
http://madet.altervista.org


text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio
news:9m6plvefd972$.dlg@news.011170.vaginablaster.net.invalid

Quoto, con Morrowind hanno fatto un lavoro eccezionale.
C'è da dire però che la lingua "epica" per eccellenza è l' inglese e che,
purtroppo, nella traduzione si perdono molte sfumature decisamente più
evocative delle corrispettive italiote.
Ad esempio, non mi abituerò mai a "pietre dell' anima", che sembra una



author: Silver Drake

text:
On Mon, 03 Apr 2006 15:37:56 +0200, MadeT wrote:
> C'è da dire però che la lingua "epica" per eccellenza è l' inglese e
> che, purtroppo, nella traduzione si perdono molte sfumature decisamente
> più evocative delle corrispettive italiote.
>
> Ad esempio, non mi abituerò mai a "pietre dell' anima", che sembra una
> trovata pubblicitaria new age >_>
> "Soul gem" è molto più potente >:D
Ti sembra più potente perché suona esotico, ma da qui a dire che
l'italiano non è una lingua capace di epicità...
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html


text:
Il Mon, 03 Apr 2006 16:01:12 +0200, Silver Drake ha scritto:
>> Ad esempio, non mi abituerò mai a "pietre dell' anima", che sembra una
>> trovata pubblicitaria new age >_>
>> "Soul gem" è molto più potente >:D
>
> Ti sembra più potente perché suona esotico, ma da qui a dire che
> l'italiano non è una lingua capace di epicità...
Eh, quoto :)


text:
"Silver Drake" <
silve...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2006.04.03....@email.it
> On Mon, 03 Apr 2006 15:37:56 +0200, MadeT wrote:
>
>> C'è da dire però che la lingua "epica" per eccellenza è l' inglese e
>> che, purtroppo, nella traduzione si perdono molte sfumature
>> decisamente più evocative delle corrispettive italiote.
>>
>> Ad esempio, non mi abituerò mai a "pietre dell' anima", che sembra
>> una trovata pubblicitaria new age >_>
>> "Soul gem" è molto più potente >:D
>
> Ti sembra più potente perché suona esotico, ma da qui a dire che
> l'italiano non è una lingua capace di epicità...
>
> See you,
> Silver Drake
Mai detto ;)
La mia personalissima opinione (e bada che non è il parere di un neofita, ma
di una persona che lo parla più o meno bene e lo ascolta da circa 15 anni) è
che l' inglese britannico abbia quel "qualcosa in più" che manca invece alle
trasposizioni italiane, per quanto ben fatte. E il problema è che, spesso, a
livello di intrattenimento, non sono neanche ben fatte.
Mi viene in mente il grossolano errore ne "Il ritorno del re" (versione
cinematografica), quando Casper, il fantasmino verde (lol), fa ad Aragorn:
"That bind was broken".
"Bind" in inglese vuol dire legame, il che avrebbe avuto perfettamente
senso, visti i trascorsi dei traditori. In un' accezione più larga può anche
voler dire "saldare", e visto che in quel momento la spada del re dei morti
si era appena schiantata contro Elendil, ci poteva pure stare.
Come lo traducono in italiano?
"Quella stirpa fu spezzata".
Ehhhh???!? Machecazz...??
Ma perchè? o_O
E questo tralasciando le localizzazioni videoludiche.
Oblivion ne è l' esempio lampante, ma già l' anno scorso, con Half Life 2,
ho avuto di che rabbrividire. Potrei tornare più indietro e tirare fuori
Nocturne, ma sarebbe troppo facile :)
E bada che non voglio fare l' anglofilo a tutti i costi. L' italiano è una
lingua bellissima.
Un pò meno bella è la gente che la maneggia :|



text:
"Silver Drake" <
silve...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2006.04.03....@email.it
> On Mon, 03 Apr 2006 15:37:56 +0200, MadeT wrote:
>
>> C'è da dire però che la lingua "epica" per eccellenza è l' inglese e
>> che, purtroppo, nella traduzione si perdono molte sfumature
>> decisamente più evocative delle corrispettive italiote.
>>
>> Ad esempio, non mi abituerò mai a "pietre dell' anima", che sembra
>> una trovata pubblicitaria new age >_>
>> "Soul gem" è molto più potente >:D
>
> Ti sembra più potente perché suona esotico, ma da qui a dire che
> l'italiano non è una lingua capace di epicità...
>
> See you,
> Silver Drake
Mai detto ;)
La mia personalissima opinione (e bada che non è il parere di un neofita, ma
di una persona che lo parla più o meno bene e lo ascolta da circa 15 anni) è
che l' inglese britannico abbia quel "qualcosa in più" che manca invece alle
trasposizioni italiane, per quanto ben fatte. E il problema è che, spesso, a
livello di intrattenimento, non sono neanche ben fatte.
Mi viene in mente il grossolano errore ne "Il ritorno del re" (versione
cinematografica), quando Casper, il fantasmino verde (lol), fa ad Aragorn:
"That bind was broken".
"Bind" in inglese vuol dire legame, il che avrebbe avuto perfettamente
senso, visti i trascorsi dei traditori. In un' accezione più larga può anche
voler dire "saldare", e visto che in quel momento la spada del re dei morti
si era appena schiantata contro Elendil, ci poteva pure stare il termine
"lama".
Come lo traducono in italiano?
"Quella stirpe fu spezzata".
Ehhhh???!? Machecazz...??
Ma perchè? o_O
E questo tralasciando le localizzazioni videoludiche.
Oblivion ne è l' esempio lampante, ma già l' anno scorso, con Half Life 2,
ho avuto di che rabbrividire. Potrei tornare più indietro e tirare fuori
Nocturne, ma sarebbe troppo facile :)
E bada che non voglio fare l' anglofilo a tutti i costi. L' italiano è una
lingua bellissima.
Un pò meno bella è la gente che la maneggia :|
MadeT



author: menne

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:V07Yf.46956$nz4....@tornado.fastwebnet.it...

Macchè introvabile.... basta andare sui siti web giusti e ti arriva
direttamente a casa senza costi aggiuntivi...
(mai sentito parlare di play.com...??)
menne


text:
"MadeT" <
ma...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:4431412c$0$36930$4faf...@reader3.news.tin.it...
> "Silver Drake" <
silve...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>
news:pan.2006.04.03....@email.it
>> On Mon, 03 Apr 2006 15:37:56 +0200, MadeT wrote:
>>
>
> La mia personalissima opinione (e bada che non è il parere di un neofita,
> ma
> di una persona che lo parla più o meno bene e lo ascolta da circa 15 anni)
> è
> che l' inglese britannico abbia quel "qualcosa in più" che manca invece
> alle
> trasposizioni italiane, per quanto ben fatte. E il problema è che, spesso,
> a
> livello di intrattenimento, non sono neanche ben fatte.
>
Ehm... la differenza è data dal fatto che gli originali di cui parli, sono
inglesi, e le sfumature saranno sempre intraducibili, ergo qualsiasi
traduzione, per quanto ben fatta perde molto, sempre.
Però è vero il contrario per opere nate in italiano: pensa ai Promessi Sposi
del Manzoni, o alla Divina Commedia di Dante, solo per fare due esempi...
anche una ottima traduzione inglese farà perdere moltissimo... ( o pensa ai
fiori del male di baudelaire in originale o tradotti .... non pare neppure
di leggere le stesse poesie...).
E chiaro che poi ci sono anche le traduzioni fatte coi piedi, come spesso
accade nelle localizzazioni videoludiche, con errori marchiani e risultati
ridicoli, e qui si dovrebbe migliorare, se deve uscire una versione
localizzata di un gioco, lo sia bene, altrimenti meglio che non esca.
menne


author: Cammagno

text:
In data lunedì 3 aprile 2006, Skorpio, nel post
<news:4430f88a$
1...@newsgate.x-privat.org
> in it.comp.giochi.rpg, ha
scritto (possibili CUT sparsi):
> guarda che gli italiani sono gli unici sfigati al mondo a non sapere
> l'inglese...
e gli spagnoli dove li metti?
--
Cammagno


text:
menne wrote:
> Macchč introvabile.... basta andare sui siti web giusti e ti arriva
> direttamente a casa senza costi aggiuntivi...
>
> (mai sentito parlare di play.com...??)
io parlavo di negozi, ovvio che vie internet si prende..
ma:
1- non tutti si fidano dell'e-commerce
2- non tutti hanno una carta di credito
io non rientro in nessuno dei due punti, ma molta gente si


text:
MadeT ha scritto:
> E bada che non voglio fare l' anglofilo a tutti i costi. L' italiano è una
> lingua bellissima.
> Un pò meno bella è la gente che la maneggia :|
Hai riassunto il problema in 3 semplicissime righe.
Tanto di cappello.


text:
On Mon, 03 Apr 2006 17:37:13 +0200, MadeT wrote:
> La mia personalissima opinione (e bada che non è il parere di un neofita,
> ma di una persona che lo parla più o meno bene e lo ascolta da circa 15
> anni) è che l' inglese britannico abbia quel "qualcosa in più" che manca
> invece alle trasposizioni italiane, per quanto ben fatte. E il problema è
> che, spesso, a livello di intrattenimento, non sono neanche ben fatte.
Di certo ha il vantaggio di essere "l'originale", e questo vale molto se
si parla di lavori di un certo livello (es. appunto il Signore degli
Anelli). Come hanno detto anche altri, una traduzione 1:1 da una lingua
all'altra, per qualsiasi "documento" di una qualche profondità, è
fisicamente impossibile, ed è anche uno dei motivi per cui le traduzioni
"automatiche" non credo funzioneranno mai seriamente.
Quello che un buon traduttore dovrebbe fare sempre è mantenere l'effetto
sul destinatario. Certo anch questo può portare a cose alquanto
singolari, ieri sera rivedevo Una Pallottola Spuntata 2 1/2 e si parlava
di andare a "Geo" a mostrare una scoperta scientifica; naturalmente un
americano non dirà sicuramente che va a "Geo", e il traduttore ha scelto
un nome che rendesse allo spettatore italiano l'idea, secondo me
esagerando un pochino (ma parliamo di un film non "realistico" quindi si
può accettare).
In generale alcuni degli adattamenti più belli che abbia mai visto sono
di lavori "intraducibili", ovvero quelli in cui qua e là ti tocca a
riscrivere da capo mantenendo lo spirito. Per rendere l'idea: i film degli
Zucker, diversi film di Mel Brooks (su tutti Robin Hood e Frankenstein
Junior, "lupo ululì e castello ululà" è forse la traduzione più
geniale che abbia sentito in vita mia), sono film che amo guardare in
entrambe le lingue e dei quali non saprei sinceramente che versione
preferire.
> Mi viene in mente il grossolano errore ne "Il ritorno del re" (versione
> cinematografica), quando Casper, il fantasmino verde (lol), fa ad
> Aragorn: "That bind was broken".
Gli errori purtroppo ci sono, e non ci dovrebbero essere, questo è
sicuro. Però si tratta di errori, non di limiti "fisici" della
traduzione. Casi come quello che dici (e mille altri) si potrebbero
tranquillamente evitare; spesso con un miglior lavoro del traduttore, a
volte (soprattutto in campo videogiochi) con un miglior supporto da parte
di chi commissiona).
Coi film perdono molto poco perché è un materiale molto più "chiaro"
per chi traduce rispetto ai giochi, ma bisogna anche tenere conto della
questione del labiale, che a volte spinge a traduzioni avventurose. Nei
videogiochi poi si traduce spessissimo "al buio" e non sempre il testing
viene gestito in maniera da poter correggere problemi di traduzione.
Però non è un problema linguistico di per sé.
Un esempio che mi piace molto è "Painkiller". In questo gioco c'è
un'arma chiamata Stakegun che spara paletti, e detta così com'è
francamente a me dice poco; come Impalatore farebbe secondo me un discreto
effetto, e ti dico solo la prima parola che mi è spuntata in testa quando
ho provato la demo.
Aggiungiamo una cosa, se mi permetti una cattiveria: la
maggioranza dei videogiochi in commercio ha dei testi di livello non
particolarmente elevato, per cui non è che ci sia "molto" da perdere se
la traduzione viene fatta da gente capace. Il più è evitare (come ho
visto succedere) che le case si facciano tradurre il gioco da "questo
tizio che conosciamo che sta qui da noi e l'italiano lo conosce bene
perché ha dei cugini immigrati tre generazioni fa". Ti dirò di più: ho
visto giochi tradotti col traduttore automatico...
Insomma, non ti sto dicendo che le localizzazioni vengano tutte sempre
bene perché non ci credo neanch'io (e ci lavoro, quindi fai un po'
tu...), ma il potenziale per farle bene ci sarebbe tutto.



text:
PdG ha scritto:
  > Ah che si siano rotti di farlo gratis e' cosa sana e giusta e che mi
vede
> quotare senza problemi.
> Sarei pure disposto a pagare una somma ragionevole se uscisse una loro
> patch a pagamento.
> Non ho pero' capito chi ci mangia.
Alcuni li trovi in edicola.


text:


Ok, messaggio ricevuto.


text:

non ho capito se stai rispondendo a me...guarda che io ci abito in
inghilterra...Conosco gente da tutte le parti del mondo e parlano tutti
inglese (come minimo).


text:
PdG wrote:
> Il Mon, 03 Apr 2006 11:22:05 +0100, Skorpio ha scritto:
>
>> PdG wrote:
>>> Il Mon, 03 Apr 2006 10:40:11 +0200, Andrea Nasisi ha scritto:
>>>
>>>> PdG ha scritto:
>>> Fortunatamente, vista la qualita', ma che testimonia ancora una volta la
>>> totale mancanza di rispetto di chi ha distribuito questo titolo, verso chi
>>> non sa bene l'inglese, e magari ha speso quasi 60 euro per comprarsi il
>>> gioco.
>> guarda che gli italiani sono gli unici sfigati al mondo a non sapere
>> l'inglese...
>
> Non e' affatto vero.
> Sono stato in francia per lavoro, e ho avuto il mio gran bel da fare per
> comunicare con dei francesi (ti parlo di professionisti, non di contadini)
> che non sapevano una singola parola d'inglese, ed io ovviamente non sapevo
> una singola parola di francese.
I francesi lo fanno apposta ;-)
> Comunque il livello dell'inglese qui in italia e' senz'altro basso,
> ringraziando i ministri dell'istruzione da 30 anni a questa parte.
> A volte provo un'invidia profonda per coloro che riescono a seguire per
> intero un film in lingua originale, capendo tutto e ridendo magari pure per
> le battute.
Gurdali con i sottotitoli, e' facilissimo imparare!


text:

ehm...e' meglio che non lo scriva dove li metterei ;-)


text:
Il Tue, 04 Apr 2006 10:17:28 +0100, Skorpio ha scritto:
>> Comunque il livello dell'inglese qui in italia e' senz'altro basso,
>> ringraziando i ministri dell'istruzione da 30 anni a questa parte.
>> A volte provo un'invidia profonda per coloro che riescono a seguire per
>> intero un film in lingua originale, capendo tutto e ridendo magari pure per
>> le battute.
>
> Gurdali con i sottotitoli, e' facilissimo imparare!
Guarda che qualcosa mastico eh.. non voglio far lo sbruffone, ma nemmeno
passare per un totale analfabeta :)
Non credo pero' basti guardare un film con i sottotitoli.. cosa che tra
l'altro ho fatto spesso (Se vogliamo lo stesso oblivion allora...).
Il sottotitolo attira l'attenzione, tu leggi nella tua lingua quel che c'e'
scritto e non fai nemmeno troppo caso alla parola corrispondente in
inglese, anche perche' spesso manco la capisci.
Occorre andare all'estero, poche storie, vivere, la conoscenza della lingua
diventa necessaria alla sopravvivenza.
Solo cosi' imho si impara bene. Ed e' un'opportunita' che han in pochi
fortunati.


text:

Io ho imparato (oltre che a scuola come tutti) solo con i videogiochi,
film sottotitolati e poi ovviamente leggendo su Internet articoli in
inglese. Mai stato qui prima d'ora...


author: sidewinder

text:
menne wrote:
> Macchè introvabile.... basta andare sui siti web giusti e ti arriva
> direttamente a casa senza costi aggiuntivi...
>
> (mai sentito parlare di play.com...??)
gia', giusto ieri mi e' arrivato il pacchettino da
play.com
.
Inutile dire il contenuto O:)
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


text:
Josef K. wrote:
>> (mai sentito parlare di play.com...??)
>
> se mosè ti sente ti si mena alla gola peggio di un mastino 8)
> l'aspetta da una settimana :P
io l'ho ordinata mercoledi sera ed e' arrivata ieri :D
Pero mi sa che arriva qualsi subito solo chi abita nelle grandi citta'



text:
In data martedì 4 aprile 2006, Skorpio, nel post
<news:443239b4$
1...@newsgate.x-privat.org
> in it.comp.giochi.rpg, ha
scritto (possibili CUT sparsi):
> Gurdali con i sottotitoli, e' facilissimo imparare!
Io suggerirei di cominciare col riguardare dei film già visti
precedentemente in italiano, e con i sottotitoli si, ma con i
sottotitoli in inglese, non in italiano. Viene così meno quasi del tutto
quel senso di "sdoppiamento" delle funzioni cerebrali deputate
all'interpretazione del linguaggio che risulta così fastidioso (almeno
inizialmente) a che prova a guardare film in originale coi sottotitoli.
--
Cammagno


text:
In data martedì 4 aprile 2006, PdG, nel post
<news:17jpirnq...@news.011170.vaginablaster.net.invalid> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> Il sottotitolo attira l'attenzione, tu leggi nella tua lingua quel che c'e'
> scritto e non fai nemmeno troppo caso alla parola corrispondente in
> inglese, anche perche' spesso manco la capisci.
Prova a fare come suggeriso nell'altro post. Quando me l'hanno
spiegato/suggerito non è che ci credevo molto, ma ha funzionato
benissimo, ora sono perfettamente in grado di vedere film e leggere
libri in originale.
> Occorre andare all'estero, poche storie, vivere, la conoscenza della lingua
> diventa necessaria alla sopravvivenza.
> Solo cosi' imho si impara bene. Ed e' un'opportunita' che han in pochi
> fortunati.
Certo,quello aiuta moltissimo. Però aiuta soprattutto per imparare a
parlarlo bene, non tanto per imparare a capirlo. Ti assicuro che per
imparare a capirlo senza problemi non è indispensabile, e libri e film
sono sufficienti, te lo dico per esperienza personale ^^
--
Cammagno


author: Mosč

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns979BBA175283FJ2...@193.70.192.192...
> "menne" <
menne...@iol.it
> wrote on 03 apr 2006:
>
>> Macchè introvabile.... basta andare sui siti web giusti e ti arriva
>> direttamente a casa senza costi aggiuntivi...
>>
>> (mai sentito parlare di play.com...??)
>
> se mosè ti sente ti si mena alla gola peggio di un mastino 8)
> l'aspetta da una settimana :P
Oggi scattano le *due* settimane, quindi è ufficialmente perso :-(
La beffa è che non hanno più CE, quindi posso scegliere fra il rimborso
totale o la spedizione della versione normale + rimborso della differenza.
Solo che io nel frattempo (non riuscendo più ad aspettare) ho comprato la
versione italiana normale, pensando: tanto mi arriva la CE in inglese! A
questo punto se mi faccio spedire la versione inglese normale mi perdo il
contenuto della CE, se compro anche la CE in italiano mi trovo a supportare
per ben due volte quella schifo di traduzione... già mi pesa averla pagata
una volta! :-)
Qualcuno conosce un sito abbastanza economico che abbia ancora CE in
inglese?
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
--
SHERMY: I maschi sono meglio delle femmine! Washington era un maschio!
Jefferson era un maschio! Lincoln era un maschio!
PATTY: Tua mamma è una femmina.
SHERMY: Touché.
Charles M. Schulz


author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 4 Apr 2006 11:41:50 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di PdG <
a...@b.com
>:
>Il sottotitolo attira l'attenzione, tu leggi nella tua lingua quel che c'e'
>scritto e non fai nemmeno troppo caso alla parola corrispondente in
>inglese, anche perche' spesso manco la capisci.
Infatti qui sta l'errore.
I sottotitoli NON devono essere nella tua lingua, ma in inglese ;)
Solo in questo modo aiutano davvero a superare il grosso problema che
abbiamo noi, e cioe' che il sistema fonetico inglese e' lontano anni
luce dal nostro.
>Occorre andare all'estero, poche storie, vivere, la conoscenza della lingua
>diventa necessaria alla sopravvivenza.
>Solo cosi' imho si impara bene. Ed e' un'opportunita' che han in pochi
>fortunati.
Andare all'estero _puo'_ insegnare molto, oppure poco... dipende da
come ci vai.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


text:
On Mon, 03 Apr 2006 11:22:05 +0100, Skorpio <
st...@azzo.it
> wrote:
>guarda che gli italiani sono gli unici sfigati al mondo a non sapere
>l'inglese...
E' un reato?
--
SVENDO MANGA - VIDEOGIOCHI - DVD - ALTRO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


text:
vt75ge wrote:
> On Mon, 03 Apr 2006 11:22:05 +0100, Skorpio <
st...@azzo.it
> wrote:
>
>> guarda che gli italiani sono gli unici sfigati al mondo a non sapere
>> l'inglese...
>
> E' un reato?
di fatto e' utile, e siamo tra i pochi a non parlarlo...


text:
On Thu, 06 Apr 2006 20:41:22 +0100, Skorpio <
st...@azzo.it
> wrote:
>di fatto e' utile, e siamo tra i pochi a non parlarlo...
Che sia utile non lo nego.
Di fatto credo che ci sia anche qualche problema "cerebrale", io sono
proprio negato per le lingue straniere, quindi presumo che ci debba
essere un limite nell'emisfero cerebrale dedicato al linguaggio.



text:
vt75ge wrote:
> On Thu, 06 Apr 2006 20:41:22 +0100, Skorpio <
st...@azzo.it
> wrote:
>
>> di fatto e' utile, e siamo tra i pochi a non parlarlo...
>
> Che sia utile non lo nego.
> Di fatto credo che ci sia anche qualche problema "cerebrale", io sono
> proprio negato per le lingue straniere, quindi presumo che ci debba
> essere un limite nell'emisfero cerebrale dedicato al linguaggio.
questo limite vale per tutti, semplicemente devi cambiare metodo di
apprendimento.


text:
On Fri, 07 Apr 2006 10:42:43 +0100, Skorpio <
st...@azzo.it
> wrote:
>questo limite vale per tutti, semplicemente devi cambiare metodo di
>apprendimento.
Eppure ho avuto problemi con l'inglese giā dalle medie, eppure ho
avuto la stessa professoressa (quindi lo stesso metodo di
apprendimento) di altri che, come dico sempre, erano pių portati.
Prova ne č che ho avuto anche con i dialetti parlati in famiglia: non
li capisco e non li parlo.
A 30 anni credo sia difficile, se non impossibile, riuscire ad
apprendere una lingua, quindi per me le traduzioni sono una manna dal
cielo.



text:
vt75ge wrote:
> On Fri, 07 Apr 2006 10:42:43 +0100, Skorpio <
st...@azzo.it
> wrote:
>
>> questo limite vale per tutti, semplicemente devi cambiare metodo di
>> apprendimento.
>
> Eppure ho avuto problemi con l'inglese già dalle medie, eppure ho
> avuto la stessa professoressa (quindi lo stesso metodo di
> apprendimento) di altri che, come dico sempre, erano più portati.
e non e' quello  che sto dicendo? se hai sempre usato un metodo che non
te *NON* funziona, allora devi cambiare metodo...
ma figurati se a 30 anni non puoi imparare una lingua...


title: Non mi ascoltate? E io riposto!!!

author: Drew

text:
Scusate se le domanda è già stata fatta, ma non l'ho trovata nei post
precedenti.
La versione in italiano, quando esce? E cmq, una volta uscita, sarà facile
da trovare (o sarà come Mankind?), nel senso che c'è in tutti i negozi?
--
Drew
ICQ: 25008358


title: Non mi ascoltate? E io riposto!!!

author: Knight

text:
>La versione in italiano, quando esce?
Halifax dice il 9 o il 10
> E cmq, una volta uscita, sarà facile
>da trovare (o sarà come Mankind?), nel senso che c'è in tutti i negozi?
Si sarà reperibile.
Ciao,
Luca L.D. - Knight


title: Non mi ascoltate? E io riposto!!!

text:
Grazie!!
Drew
Knight ha scritto nel messaggio <76p88n$vel$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Veccreluialvezoadequ

text:
Gonev Voab Voabielta Serriuzupu
Guvienev Doez Sor Pufacagun Evumsuz Bid
Qe Numbequ Bueulic
Fo Zosigrtara Tisbruszapu
Leatsuefu Izeszu Misga Taemstoce Taemstoce Itebumble Fodru
Uamfb Ruzidoner Getezefi Utti
Rofanursin Garesmdu Dueq Soc Piffemlqo Eovucaz Eov
Bic Pu Meozubas
Bicrid Li Ninaubrpaud Dacrti Zumqu
Puaggirufuv Ronnivutin Heodem Dire Tinivocedrb Tinivoced Iuvavuito
aflt Safapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: Fallout3

author: mik

text: Non e' da molto che seguo questo


title: [Dungeon Siege] Fury's eye

author: Luca [Hammerheart]

text:
A che Kakkio serve???????
--
LUCA [Hammerheart]
[now playing: Porcupine Tree - Stupid Dream]
[now reading: Valerio Massimo Manfredi - Palladion]
ICQ: 34794027
http://www.breedmachine.cjb.net


title: [Dungeon Siege] Fury's eye

author: Gambit

text:
S
P
O
I
L
E
R
Il Fury's Eye ti servirą per accedere ad un livello segreto!!!


title: [Dungeon Siege] Fury's eye

author: BlackMaster

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:adnbgp$l2s3$1...@ID-66768.news.dfncis.de...

Solo in multiplayer perņ!
Ciao!
--
BlackMaster.


title: Crack per Baldurs Gate 2?

author: Archangel

text:
Qualcuno mi può dire dove trovare un crack no cd che funzioni per BG2 in
italiano?
Grazie


title: Crack per Baldurs Gate 2?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Archangel, nell'articolo <96scri$6nd$
1...@nreadB.inwind.it
>,
suppa...@hotmail.com
 scriveva...
> Qualcuno mi può dire dove trovare un crack no cd che funzioni per BG2 in
> italiano?
Prova a buttare la scatola dal terzo piano... forse quella fa il crack che ti
serve...
> Grazie
Prego
--
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title: lesbica la Madonna col culo slabbrato

text:
topo Cristo con la gonorrea, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli,
puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Dio in croce, maledetto Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna col culo slabbrato,
smegma Cristo in croce, schifoso Dio a 90 gradi, frocio Dio col culo slabbrato, maledetto Cristo con la gonorrea, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo che lo succhia ai cammelli,
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli,
infame Dio che si fa dare in culo, infame Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo,
schifosa la Madonna in croce, porco Cristo a 90 gradi, testa di cazzo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna col culo slabbrato, lesbica la Madonna a 90 gradi,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame Dio con la gonorrea, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, maledetto Cristo in croce, schifoso Cristo che si fa dare in culo,
e Dio col culo slabbrato, lesbica la Madonna a 90 gradi, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
cchinara la Madonna che si fa dare in culo, infame Dio col culo slabbrato,
porco Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna a 90 gradi, infame Cristo col culo slabbrato, testa di cazzo Dio con la gonorrea, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,