title: Livelli massimi raggiungibili

author: Riccardo

text:
AD&D non lo conosco, ma per quanto riguarda D&D non è che gli umani posono
livellare infinitamente, ma arrivano al 36° livello, dopo del quale c'è la
quest per l'immortalità.....Mentre gli elfi arrivano al 10 livello, dopo gli
si abbassa via via il thac0 (To Hit Armor Class 0), questi sono detti Classi
A, B, C (e forse ne esistono altri).....
I Nani non ricordo.......
Cmq questo vale per D&D ma daot che L'AD&D è un D&D molto + complesso, credo
che si possa avvicinare bene (anche se in D&D ci sono elfi maghi, gnomi
chierici, mentre in D&D l'elfo è un misto ra guerriero e mago)


title: Livelli massimi raggiungibili

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8f9d85$i6v$1...@serv1.iunet.it...
>
> TabariX <
ta...@arena.sci.univr.it
> wrote in message
> 391830BF...@arena.sci.univr.it...
> > Sonic wrote:
> > >
> > > Scusate, ho sentito dire che la razza umana può avanzare infinitamente
> di
> > > livello, mentre le altre hanno un limite massimo.
> > >
> > > C'è qualcuno che potrebbe per favore dirmi a che livello si fermano:
> > >
> > > I Nani, gli Elfi, ed i Mezz'elfi?
> > >
> >
> > stai parlando di AD&D oppure di BG ?
>
> A me interessa per BG, ma visto che BG si dovrebbe rifare ad AD&D, dimmi i
> limiti di AD&D, con BG non si può sapere in quanto c'è il limite a 89000XP
o
> 161000XP (se hai TOSC), ma non vorrei poi ritrovarmi in BG3 o BG4 (ammesso
> che usciranno mai) con un PG che non può svilupparsi ulteriormente.
> Quindi dimmi in AD&D poi se ti risulta che x BG sarà diverso, fammelo
> sapere.
>
Dipende se inseriranno la regola oppure no.
cmq i livelii max variano da razza a razza e da classe a classe:
Nano=  10°chierico   15°guerriero   12°ladro
Elfo=   12°chierico   12 guerriero  15°mago    15°ranger    12°ladro
Gnomo=   9°chierico    11°guerriero   15°illusinista    13°ladro
Mezzelfo=   14°chierico   9°druido   14°guerriero   12°mago
                    16°ranger   12°ladro   NLbardo
Halfling=  8°chierico  9°guerriero   15° ladro
Questi limiti possono essere aumentati se la caratteristica principale
della classe è superiore o = 14 fino ad un massimo di 5liv in +
raggiungibili
sempre che,nel caso inseriscano i limiti in BG2, inseriscano anche questa
regola.Naturalmente i limiti valgono anche per i multiclasse(es elfo G/M
arriverà max a 12/15 + eventuali bonus dovuti da for e int alta)
Gehrig


title: Livelli massimi raggiungibili

author: Judge Dredd

text: Il manuale del Giocarore AD&D non menziona alcun tipo di limite di livello.


title: Livelli massimi raggiungibili

text:
TabariX <
tab...@tiscalinet.it
> wrote in message
39184916...@tiscalinet.it...
>
>
> Sonic wrote:
>
> >
> >
> > A me interessa per BG, ma visto che BG si dovrebbe rifare ad AD&D, dimmi
i
> > limiti di AD&D, con BG non si può sapere in quanto c'è il limite a
89000XP o
> > 161000XP (se hai TOSC), ma non vorrei poi ritrovarmi in BG3 o BG4
(ammesso
> > che usciranno mai) con un PG che non può svilupparsi ulteriormente.
> > Quindi dimmi in AD&D poi se ti risulta che x BG sarà diverso, fammelo
> > sapere.
> >
> >
>
> Io non sono esperto AD&D ma in teoria non c'e' limite all'esperienza che
puoi
> accumulare
> e cio' indipendentemente da razza o classe che ti sei scelto!!
All'esperienza non c'è limite, ma ai livelli( per i smiumani) c'è eccome


title: Livelli massimi raggiungibili

author: Max Cancer/Black Shadow

text:
Assecondiamo anche gli OT tanto per
cambiare.........va a postare la risposta su it.comp.giochi.rpg o su altri
NG pls
Black Shadow ImperaT of QV? Europa
Judge Dredd <
jdg....@tin.it
> wrote in message
8f9jbt$hj6$1...@nslave1.tin.it...



title: Livelli massimi raggiungibili

text:
l'unico livello disponibile e l'ultimo
il livello dei dementi e degli analfabeti
sai leggere??
RPG.ULTIMAONLINE
Da non crederci!
Black Shadow ImperaT of QV? Europa
"L'intelligenza e un pregio di pochi"
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8f96g4$ke6$1...@serv1.iunet.it...
> Scusate, ho sentito dire che la razza umana puň avanzare infinitamente di
> livello, mentre le altre hanno un limite massimo.
>
> C'č qualcuno che potrebbe per favore dirmi a che livello si fermano:
>
> I Nani, gli Elfi, ed i Mezz'elfi?
>
> Grazie anticipatamente
>
> Sonic.
>
>


title: Livelli massimi raggiungibili

author: GianniZ

text:
Di norma i semi umani si fermano intorno al 12°-15°, ma in base allaloro
intelligenza può essere dato un bunus ai livelli raggiungilbili, se ci pensi
i semi umani sono avvantaggiati da un lato perchè hanno delle abilità che
gli umani invece non hann, quindi sembtra lecito penalizzarli.
Comunque, a discrezione del master i limiti possono essere spostati o
addirittura annullati,
una soluzione è far progredire indefinitamente, ma con il doppio dei PX
necessari.
Inoltre ti informo che un eroe, Drizzt Do'Urden (elfo nero) su un nuovo
manuale è di 25°livello, quindi, come vedi nulla è impossibile.
spero di averti aiutato
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8f96g4$ke6$1...@serv1.iunet.it...
> Scusate, ho sentito dire che la razza umana può avanzare infinitamente di
> livello, mentre le altre hanno un limite massimo.
>
> C'è qualcuno che potrebbe per favore dirmi a che livello si fermano:



title: Livelli massimi raggiungibili

text:
Judge Dredd <
jdg....@tin.it
> wrote in message
8f9jbt$hj6$1...@nslave1.tin.it...
> Il manuale del Giocarore AD&D non menziona alcun tipo di limite di
livello.
>
ROTFL


title: Livelli massimi raggiungibili

author: wolverine

text:
On Tue, 9 May 2000 20:30:58 +0200, "Max Cancer/Black Shadow"
<Bl...@Shadow.qv> wrote:
>l'unico livello disponibile e l'ultimo
>il livello dei dementi e degli analfabeti
>sai leggere??
>RPG.ULTIMAONLINE
appunto, dementi e uol direi che e' ok...non sei d'accordo?
>Da non crederci!
ecco appunto....
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Cos....ha vinto Storace?Nooooooooo!!!!!"


title: Livelli massimi raggiungibili

author: Sonic

text:
Max Cancer/Black Shadow <Bl...@Shadow.qv> wrote in message
8f9lj6$dsh$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> l'unico livello disponibile e l'ultimo
> il livello dei dementi e degli analfabeti
> sai leggere??
> RPG.ULTIMAONLINE
>
> Da non crederci!
>
Ma sei isterico??
UO non è forse un RPG??
e la mia domanda è relativa a tutti gli RPG da tavolo e da computer incluso
Ultima Online.
E' proprio vero che alla scortesia non c'è mai limite! ho semplicemente
chiesto una informazione in maniera molto cortese in alcuni NG dove ritenevo
(a ragione da quanto leggo) che ci fosse qualcuno in grado di rispondermi.
Scusa tanto se ti ho fatto scaricare 1KB in più!! vorrà dire che ti
restituirò le 0,00000000001 lire in più che devi alla Telecom per colpa del
tempo impiegato a leggere il mio messaggio!
P.S. Demente ed analfabete sarà tua madre!!
Sonic.


title: Livelli massimi raggiungibili

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
391a842b...@news.iol.it...
> On Tue, 9 May 2000 20:30:58 +0200, "Max Cancer/Black Shadow"
> <Bl...@Shadow.qv> wrote:
>
> >l'unico livello disponibile e l'ultimo
> >il livello dei dementi e degli analfabeti
> >sai leggere??
> >RPG.ULTIMAONLINE
>
>
> appunto, dementi e uol direi che e' ok...non sei d'accordo?
Ma sei isterico??



title: Livelli massimi raggiungibili

author: Zagor (Notturno)

text:
Hello,
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message 8fb29t$9um$1...@serv1.iunet.it...
>
> Ma sei isterico??
No, non è isterico, solo un pò allergico agli OT
Dirai che non sei OT perchè UO è un rpg. Aspetta...
> UO non è forse un RPG??
Appunto.
Non proprio.
UO nasce come più o meno un RPG, cmq sia un RPG in stile origin, quindi niente classi, niente limiti
particolari (stile maghi senza armi o simili).
Se poi sia un rpg o no ne è stato discusso amabilmente e più o meno offendendo con l'unico risultato
possibile, cioè BOH !
Visto però il tipo di gioco che è, con AD&D non ha nulla a che spartire (beh, diciamo mooolto moolto
poco) e quindi la tua domanda diventa abbastanza OT.
Se poi se qui fai una domanda su flat rate o configurazioni hardware o AD&D e qualcuno ti sa
rispondere,meglio.
Che poi ti sia stato detto in modo piuttosto rude, niente da eccepire...
Cmq, in generale
>
> P.S. Demente ed analfabete sarà tua madre!!
>
Offesa porta offesa, come vale per lui, vale per te.
Infine, nei limiti del possibile ti consiglio di fare singoli post su singoli newsgroup piuttosto
che un crosspost, con tutte le noie che ne conseguono.
Sperando di essere stato patetico nei limiti del sopportabile,
--
C'ya,
-----------------------------------------------------------
Notturno, Supermule in crescita, WMJ Skara Brae (Europa-Felucca)
Skin, Guerriero mazzulato, QV? Britain (Europa-Trammel)
ICQ 14842802
-----------------------------------------------------------


title: Livelli massimi raggiungibili

text:
bhe
il mesaggio lo capivo anche se lo
postavi una sola volta
cmq no UOL e piu un MUD che un RPG
come dice zagor niente classi.......
Poi.........ultima cosa anche se uol fosse stato un rpg
qui si parla del gioco in se stesso non di giochi simili
quindi sei ot almeno su rpg.ultimaonline.....
posta solo su giochi.rpg.......
gracias!



title: Livelli massimi raggiungibili

author: Kaiser Sose

text:
Sarà che anche io sono deficiente ed analfabeta ma.... che cazzo c'entra sta
risposta??
Max Cancer/Black Shadow <Bl...@Shadow.qv> wrote in message
8f9lj6$dsh$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> l'unico livello disponibile e l'ultimo
> il livello dei dementi e degli analfabeti
> sai leggere??
> RPG.ULTIMAONLINE
>
> Da non crederci!
>
> Black Shadow ImperaT of QV? Europa
> "L'intelligenza e un pregio di pochi"
>
>
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message



title: Livelli massimi raggiungibili

text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message 8fc6rr$d0$1...@agnus.ngi.it...
> Sarà che anche io sono deficiente ed analfabeta ma.... che cazzo c'entra
sta
> risposta??
>
centra quanto  AD&D con Ultima Online........



title: Livelli massimi raggiungibili

text:
Max Cancer/Black Shadow <Bl...@Shadow.qv> wrote in message
8fcb9m$rps$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Beh ho capito che era detto in quel senso ma non mi sembrava il caso di
offendere sto cristiano in quella grigia maniera. Anche perchè il messaggio
era stato mandato ANCHE su it.comp.giochirpg.ultimaonline e non SOLO.
salutatemi i Quo Vadis? .... 'notte
>


title: Livelli massimi raggiungibili

text:
> Beh ho capito che era detto in quel senso ma non mi sembrava il caso di
> offendere sto cristiano in quella grigia maniera. Anche perchè il
messaggio
> era stato mandato ANCHE su it.comp.giochirpg.ultimaonline e non SOLO.
Hahahahhahahah hai ragione :)))))))
> salutatemi i Quo Vadis? .... 'notte
Sono il GM :)))
te li saluto tutti:)



title: Livelli massimi raggiungibili

text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8fcogt$a5f$1...@agnus.ngi.it...
>[cut] non mi sembrava il caso di
> offendere sto cristiano in quella grigia maniera. [cut]
Certe cose i cafoni non le capiscono.
Sonic.


title: Livelli massimi raggiungibili

author: Caesar

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8fb29t$9um$1...@serv1.iunet.it...
> P.S. Demente ed analfabete sarà tua madre!!
Ma allora te le cerchi... :-)))
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                              CICa...@Supereva.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: Livelli massimi raggiungibili

text:
Kevvordi ke sei il gm???
di nuovo???
ufffaaaaaaaaa
ekko perke cerkavi di cirquirmi....  ... ... MmmmM


title: Livelli massimi raggiungibili

text:
On Thu, 11 May 2000 01:07:42 +0200, "Max Cancer/Black Shadow"
<Bl...@Shadow.qv> wrote:
>Sono il GM :)))
Ahahahah...l'ho sempre immaginato che per divertirti dovevi iscriverti
alle Giovani Marmotte....
salutami Ezechiele Lupo, Nonna papera e....Ciccio!
>te li saluto tutti:)
Bastavano quei 3 ma va bene lo stesso.....



title: Livelli massimi raggiungibili

text:
> Ahahahah...l'ho sempre immaginato che per divertirti dovevi iscriverti
> alle Giovani Marmotte....
in realta le ho create le giovani marmotte
per dare a gente come te la
possibilita di potersi iscrivere
e di essere qualcuno
......per una volta nella vita
solo virtualmente si intende
se no ti monti la testa
Long live and prosper


title: Livelli massimi raggiungibili

author: Marat

text:
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhmmmmmaaaaaaaxxxxxxxxx!!!!!
GM: Generale Marat a rapporto!quante medaglie oggi?
MRT:solo una carretta...Gran Mogol...,Signore!
GM:sei la vergogna del reggimento!meriteresti di finire i tuoi giorni negli
scout cattolici!!!!
MRT:argh! nooooo! i cattolici noooo! la prego!
GM:sparisci!ti degrado a P.S.C.M.D.S.P.M.N.E.D.B.M.F.P.D.S!!
(portantino semplice con mansioni spulciamento pericolose marmotte nonche'
eslporatore di burroni molto franabili pieni di serpenti)
Generale Marat in congedo classe '80 (Una volta Marmotta per sempre
Marmotta!)
--
^___________^
    M A R A T
"Non sono un pessimista.Vedere il male
  laddove esiste e',dal mio punto di vista,
  una forma di ottimismo."
 -Roberto Rossellini
Max Cancer/Black Shadow <Bl...@Shadow.qv> wrote in message
8ffla4$n8u$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Livelli massimi raggiungibili

author: Sidewinder

text:
"Nel lontano Fri, 12 May 2000 13:04:18 +0200,
 un demone messaggero mi porta una pergamena fumante
 con l'oscuro marchio di
ho...@galactica.it
,
 scritta da Marat con il proprio sangue,
 dal titolo "R: R: Livelli massimi raggiungibili"
 con le seguenti tenebrose parole:"
>GM:sparisci!ti degrado a P.S.C.M.D.S.P.M.N.E.D.B.M.F.P.D.S!!
>
>(portantino semplice con mansioni spulciamento pericolose marmotte nonche'
>eslporatore di burroni molto franabili pieni di serpenti)
ROTFL!!!!
--
Sidewinder
---------------------------------------------------------------------
Always the dullness of the fool is the whetstone of the wits.
		-- William Shakespeare, "As You Like It"
---------------------------------------------------------------------


title: Livelli massimi raggiungibili

text:
Marat <
ho...@galactica.it
> wrote in message 38522...@news.megasys.it...
> aaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhmmmmmaaaaaaaxxxxxxxxx!!!!!
>
HAHAHAHAHAHA
ma dai ormai mi conosci
hehehe sai che scherzo:)))))))))))))
cmq sto tread ha gia raggiunto livelli
indescrivibili di demenza, sia da parte mia
che da parte di altri:)
mo basta killo il tread intero:)))
Adios
Black Shadow ImperaT of QV? Europa
"Magni nominis Umbra"


title: Livelli massimi raggiungibili

text:
On Fri, 12 May 2000 02:40:14 +0200, "Max Cancer/Black Shadow"
<Bl...@Shadow.qv> wrote:
>in realta le ho create le giovani marmotte
>per dare a gente come te la
>possibilita di potersi iscrivere
>e di essere qualcuno
>......per una volta nella vita
>solo virtualmente si intende
>se no ti monti la testa
>Long live and prosper
Tutto qui?
Puah...nemmeno un po' di originalita'....mi hai copiato la battuta....
Adesso che succedera', Lord british ti fara' toto' sul culetto?



title: Livelli massimi raggiungibili

author: RyX (Marcos[CdV])

text:

Per la cronaca lui sarebbe OT anche su it.comp.giochi.rpg visto che si parla
di RPG per computer.
basterebbe che postasse su it.hobby.giochi.gdr... ho almeno mi sembra sia
quello... boh ?
Marcos [Brotherhood] GR


title: [G2+NdC] Console

text:
Scusate, come si richiama la console in Gothic 2?
Ho riconfigurato i tasti però non credo c'entri molto, li ho premuti
tutti ma non va.
Rimedi?
Grazie.
--
Il mio sito su anime, manga, videogiochi, ecc.:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [G2+NdC] Console

author: Simone Spinozzi

text:
vt75ge wrote:
> Scusate, come si richiama la console in Gothic 2?
> Ho riconfigurato i tasti però non credo c'entri molto, li ho premuti
> tutti ma non va.
> Rimedi?
Normalmente la console non e' accessibile, per averla:
entri in scheda.
scrivi "marvin"
esci dalla scheda
premi F2.


title: Deus Ex Ciccia e brufoli...

author: Maelstrom

text:
Ho un piccolo problema col demo di Deus Ex, ho fatto il download (che
fatica!) ma un file dell'archivio è rotto: DeusExConAudioMission01.u,
dovrebbe essere di 12Mb, il mio da un erroe di Crc...
Qualcuno sa dove posso reperire solamente questo file, non se ne parla di
rifare il download.
Grazie
Maelstrom


title: Deus Ex Ciccia e brufoli...

text:


Eccoti qua....ho trovato il file che ti interessa....ti serve ancora?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: golem d' argilla

text:
Salve a tutti
Vorrei sapere qual' e' il metodo
o l' arma migliore per eliminare i
fastidiosissimi golem d' argilla nel covo
di Bodhy.
Mi sembra strano che picchiando con un guerriero,
minsc,korgan,anomen e lanciando magie con aerie
queste merde non schiattino.


title: golem d' argilla

author: Eylwind

text:


se non sbaglio i golem d'argilla possono essere feriti solo da danni
da impatto (tipo martelli da guerra).
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: golem d' argilla

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote in message
va403tg7gne0q4dkh...@4ax.com...

Porca eva nessuno dei miei ne ha uno bha!
ne comprero' uno per Korgan.
Alex


title: golem d' argilla

author: Tirzan

text:
> Vorrei sapere qual' e' il metodo
> o l' arma migliore per eliminare i
> fastidiosissimi golem d' argilla nel covo
> di Bodhy.
> Mi sembra strano che picchiando con un guerriero,
> minsc,korgan,anomen e lanciando magie con aerie
> queste merde non schiattino.
>
Da quello che ricordo io in BG1 le frecce avvelenate funzionavano che era
una meraviglia....che abbiano curato di piů anche le caratteristiche dei
mostri?Non vedo l'ora di giocarci!


title: golem d' argilla

author: Pibaro

text:
Tirzan <
s.tu...@libero.it
> wrote in message
LY6Y5.59770$hk4.2...@news.infostrada.it...
> > Vorrei sapere qual' e' il metodo
> > o l' arma migliore per eliminare i
> > fastidiosissimi golem d' argilla nel covo
> > di Bodhy.
> > Mi sembra strano che picchiando con un guerriero,
> > minsc,korgan,anomen e lanciando magie con aerie
> > queste merde non schiattino.
> >
>
> Da quello che ricordo io in BG1 le frecce avvelenate funzionavano che era
> una meraviglia....che abbiano curato di più anche le caratteristiche dei
> mostri?Non vedo l'ora di giocarci!
E si caro, i golem con le frecce non li pigli proprio.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: golem d' argilla

text:
On Fri, 08 Dec 2000 08:38:30 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Comunque i golem d'argilla sono colpiti da armi contundenti, ovvero flail
>(flagello) mazze, martelli, club (bastoni) e staffe.
>In teoria anche i sassi da fionda sono armi contundenti, ma non mi sembra
>proprio che siano efficaci.
>
>I Golem di pietra invece vengono colpiti solo da armi da taglio.
e gli altri?
quelli di ferro ad esempio?
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: golem d' argilla

text:
On Sat, 09 Dec 2000 01:52:35 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>e gli altri?
>quelli di ferro ad esempio?
quelli di ferro si "accontentano" di armi +3 .



title: golem d' argilla

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a36902f...@news.libero.it...
> On Fri, 08 Dec 2000 08:38:30 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >Comunque i golem d'argilla sono colpiti da armi contundenti, ovvero flail
> >(flagello) mazze, martelli, club (bastoni) e staffe.
> >In teoria anche i sassi da fionda sono armi contundenti, ma non mi sembra
> >proprio che siano efficaci.
> >
> >I Golem di pietra invece vengono colpiti solo da armi da taglio.
>
>
> e gli altri?
> quelli di ferro ad esempio?
Ho fatto un po' di esperimenti, visto che non ho trovato nulla
sull'argomento.
Non sono più tanto sicuro che i golem di pietra siano colpibili solo da armi
da taglio, perchè sono riuscito a colpirli con la mazza della distruzione
+1.
I golem di ferro, possono essere colpiti solo da armi +3.
I golem di Adamantite anche solo +3, ma credo abbiano i danni molto ridotti,
devono avere una forte resistenza ai danni fisici, con una spada a 2 mani +
5 e forza 21 facevo solo 3 o 4 danni a colpo.
Poi c'è un altro tipo di golem (non quello d'ossa che secondo me non è
nemmeno un golem) che ho trovato solo in un posto, e che credo si chiamino
golem guardiani, che non ho capito come si colpiscano, moltissime armi non
li pigliano, forse ci vogliono armi +4.
In ogni caso tutti hanno delle forti resistenze al magico, per es. con
l'incantesimo nube assassina di solito non si riesce a fargli danni, mentre
con la bacchetta della nube assassina si, ma questo vale per molti mostri
che hanno resistenze alte.
Purtroppo più preciso di così non so essere, anche perchè da nessuna parte
ho trovato informazioni, ma farò altri esperimenti, e ti saprò dire meglio.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: golem d' argilla

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>In teoria anche i sassi da fionda sono armi contundenti, ma non mi sembra
>proprio che siano efficaci.
Lo sono...pero' credo solo quelli +...
(io coi +2 rossi gli faccio danni)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: golem d' argilla

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>quelli di ferro si "accontentano" di armi +3 .
Quelli di ferro sono troppo ridicoli...vai li solo con Xbetna pby ynapvngber
anavpb n qvfgnamn...loro non passano dai buchi piccoli, si bloccano e tu li
secchi a distanza senza subire un minimo danno...



title: golem d' argilla

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
3gh43t0u9blprt53d...@4ax.com...
> Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>
> >quelli di ferro si "accontentano" di armi +3 .
>
> Quelli di ferro sono troppo ridicoli...vai li solo con Xbetna pby
ynapvngber
> anavpb n qvfgnamn...loro non passano dai buchi piccoli, si bloccano e tu
li
> secchi a distanza senza subire un minimo danno...
Questo se hai il ..... e se c'è una porta piccola, ma ti ricordo che l'altra
sera non siamo riusciti a farlo fuori, e anzi è morto il prode chierico.



title: golem d' argilla

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Questo se hai il ..... e se c'è una porta piccola, ma ti ricordo che l'altra
>sera non siamo riusciti a farlo fuori, e anzi è morto il prode chierico.
Beh...sai...le armi +3 a distanza non si trovano sotto i peri...abbiamo
appena iniziato...
Ma se avessimo avuto il lanciatore nanico (e un nano) era una sciocchezza...



title: [TOEE] Bug o realtà?

author: Tegame

text:
Gente, non capisco se č un Bug o no, non so neanche se č uno SPOILER, ma nel
dubbio ..
s
p
o
i
l
e
r
Mi mancavano pochi punti xp per passare al 4 liv, per cui sono andato nella
fosta dove c'erano i ragni, mi sono ritovato a combattere un vecchio troll,
che avevo incontrato a causa di un Riposino.
Ovviamente il troll non muore subito, ma sviene, per cui alla fine, gli do
il colpo di grazia per accattarmi i benedetti XP.
Tutto bene.
Torno al paese e scopro che tutti mi attaccano ......
Ma č giusto?
che ho fatto?
Help.
PS non ho salvato il gioco prima di sta cosa !!! ARGH


title: [TOEE] Bug o realtà?

text:
Ri sollecito l'aiuto su questo argomento, grazie.



title: namarra

author: Gabry

text:
La namarra +2 è classificata come spada lunga +2 ma il danno è 1d8+4... si
tratta allora di una longsword +2 o +4???
a dimenticavo, Anomen e Keldorn ogni tanto cercano di ammazzarsi, il
problema è che perdo totalmente il controllo di entrambi (cerchietto blu) e
anche se provo a riammetterli nel party, nonostante diano entram,bi il
consenso, continuano a scannarsi con i loro bei cerchietti blu... inoltre
anche se uno dei due schiatta non riesco a riprendere il controllo
dell'altro...
Che faccio? ne licenzio uno... se si quale....
"...Boo a volte parla di certi criceti amici suoi che ci uccideranno
tutti... ma è solo un po' nevrotico..."


title: Giochi tipo NWN e BG

text:
Ciao, in questo periodo mi sta riprendendo voglia di giocare a qualche RPG,
dopo aver giocato tempi addietro a Neverwinter e Baldur's Gate I e II,
comprese le varie espansioni ufficiali.
Mi sapete consigliare qualche gioco (in italiano) che ricalchi lo stile di
questi due mostri sacri??
Ryo


title: aiuto non riesco piu' a leggervi !

author: M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)

text:
 help !
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: BG2 Non vedo i filmati!!

author: Ezechiele 25,17

text:
Ciao a tutti
Come è possibile che non riesco a vedere i filmati del gioco! Mi crasha
tutto dopo pochi secondi! Il gioco funziona benissimo, sia con il 3D
attivato che senza. Ho una Riva TNT2 Ultra 32 mega con i Detonator 6.26 (poi
6.31 sperando di risolvere qualocsa, ma tutto uguale) e una Voodoo2 Diamond
Monster 8 mega. Ho fatto l'installazione compatta (700 mega), la versione
del gioco è ITA.
Temo che il problema non derivi dalle schede. Ho
installato DX 7.0a Ita dal CD del gioco. Che può essere? Il filmato di
NeverWinter Nights lo vedo bene, ma i filmati del gioco (tutti) mi mandano
in crash (Errore di BG MAIN). Devo premere ESC velocissimamente per riuscire
a fare una partita. Se avete un'idea, fatemi sapere!! (Naturalmente tutte le
altre applicazioni che ho, filmati di altri giochi compresi, funzionano alla
perfezione).
Aituatemi se potete, sono a dir poco "urtato" : _(
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: BG2 Non vedo i filmati!!

author: inoki

text:
Prova a guardare nel sito della bioware, mi sembra che tra i bug conosciuti
indicava il crash del gioco durante i filmati con certe schede madri  via .
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:qXeV5.8593$tS2.2...@news.infostrada.it...



title: BG2 Non vedo i filmati!!

text:
inoki <
gio...@infotel.it
> ha scritto nel messaggio
> Prova a guardare nel sito della bioware, mi sembra che tra i bug
conosciuti
> indicava il crash del gioco durante i filmati con certe schede madri  via
.
Si, in effetti č cosě, ho una scheda madre Asus VIA P3V133, e lě dice
proprio che la causa č quello...suggeriscono di fare un aggiornamento del
bios, ma io mi chiedo se non sia rischioso cambiare una cosa cosě delicata
per i filmati del gioco. L'ultima  volta che ho camibato i driver del bios
della mia vecchia MB, il pc non mi partiva piů...  Ma che cazzo di sfiga che
ho!!



title: BG2 Non vedo i filmati!!

author: wolverine

text:
On Thu, 30 Nov 2000 11:05:53 GMT, "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>Si, in effetti č cosě, ho una scheda madre Asus VIA P3V133, e lě dice
>proprio che la causa č quello...suggeriscono di fare un aggiornamento del
>bios, ma io mi chiedo se non sia rischioso cambiare una cosa cosě delicata
>per i filmati del gioco. L'ultima  volta che ho camibato i driver del bios
>della mia vecchia MB, il pc non mi partiva piů...  Ma che cazzo di sfiga che
>ho!!
si ma guarda che cambiare un bios non e' come aggiornare i driver....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: TDD [BG2] file di dialogo mixati

author: Menion

text:
Salve ragazzi ho mixato i file di dialogo di TDD, cosě avete BG2 in italiano
e solo il testo di TDD in inglese. Come sapete č partito il progetto per
tradurre tutto TDD, ma la pagina web non č pronta ancora. Per scaricare i
files (che sono di 3.5mb circa) il link č:
http://digilander.iol.it/scapestration/ZIPS/dialog_mix.zip
 (file di testo
per personaggio maschile)
http://digilander.iol.it/scapestration/ZIPS/dialogF_mix.zip
 (file di testo
per personaggio femminile)
Saluti!!!!
--
Menion
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686 Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: TDD [BG2] file di dialogo mixati

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>Salve ragazzi ho mixato i file di dialogo di TDD, cosě avete BG2 in italiano
>e solo il testo di TDD in inglese. Come sapete č partito il progetto per
>tradurre tutto TDD, ma la pagina web non č pronta ancora. Per scaricare i
>files (che sono di 3.5mb circa) il link č:
>
>
http://digilander.iol.it/scapestration/ZIPS/dialog_mix.zip
 (file di testo
>per personaggio maschile)
>
http://digilander.iol.it/scapestration/ZIPS/dialogF_mix.zip
 (file di testo
>per personaggio femminile)
Quindi se io scarico questi e li piazzo al posto dei file che mi ha
installato TDD tutti i dialoghi di pertinenza di BG2 mi ritornano in ITA?
(sarebbe un po' piu' comodo...anche se magari un po' spiazzante giocarci
mezzo in ITA e mezzo in ENG)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TDD [BG2] file di dialogo mixati

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j9agtt4a1cv4088un...@4ax.com...
> "Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
> Quindi se io scarico questi e li piazzo al posto dei file che mi ha
> installato TDD tutti i dialoghi di pertinenza di BG2 mi ritornano in ITA?
> (sarebbe un po' piu' comodo...anche se magari un po' spiazzante giocarci
> mezzo in ITA e mezzo in ENG)
>
> Saluti!  ^_^
>
Si è così, però devi avere l'accortezza di togliere il "_mix" dal nome dei
file che trovi all'interno dello ZIP. Ciao!



title: Cosa non va di Daoc

author: Ronie

text:
Secondo me č un gioco che da poche emozioni,č un gioco in cui c'č poca da
fare in sostanza.
č un difetto generale di tutti gli mmorpg o giochi come
Ultimaonline o Everquest sono tutto un altro mondo?
p.s: non mi sembra di aver espresso un concetto sbagliato quindi mi sa che
la legge Basaglia serve per Toma o Bleed e non per me ........


title: Cosa non va di Daoc

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
news:gxIr8.55934$pT1.1...@news1.tin.it...
> p.s: non mi sembra di aver espresso un concetto sbagliato quindi mi sa che
> la legge Basaglia serve per Toma o Bleed e non per me ........
Si riferivano alle tue farneticazioni sulla carta di credito, cretino, non
alle tue opinioni su DAoC, che hai ripetuto e ripetuto fino alla morte.
Anzi, MAGARI fino alla tua di morte...


title: Cosa non va di Daoc

author: Andrea *Bleed*

text:
Ronie, obbiettivamnete non ce ne frega un emerito cazzo di cosa pensi di
daoc


title: Cosa non va di Daoc

author: Shera

text:
Siamo alle solite, vero?
Tu non hai di meglio da fare che rispondere con improperi a quanto dice
Ronie?
Se ti sta antipatico, filtralo e riparmiaci i tuoi commentini.
E questo vale anche per Bleed.
Tra l'altro le vostre idee su Ronie sono note e comunque non m'interessano
in alcun modo, contrariamente ai giudizi su daoc.
Shera
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a8nnft$to6s4$1...@ID-127876.news.dfncis.de...



title: Cosa non va di Daoc

text:
"Shera" <
diana...@yahoo.it
> wrote in message
news:G5_r8.69939$S52.2...@news2.tin.it...
> Siamo alle solite, vero?
> Tu non hai di meglio da fare che rispondere con improperi a quanto dice
> Ronie?
> Se ti sta antipatico, filtralo e riparmiaci i tuoi commentini.
> E questo vale anche per Bleed.
> Tra l'altro le vostre idee su Ronie sono note e comunque non m'interessano
> in alcun modo, contrariamente ai giudizi su daoc.
> Shera
1) Sei liberissima di filtrarmi anche tu
2) Se quel pezzo di merda non cambiasse nick ed email ogni 2 giorni per
evitare di venire filtrato, lo fare con molto piacere.


title: Cosa non va di Daoc

text:
> Ronie, obbiettivamnete non ce ne frega un emerito cazzo di cosa pensi di
> daoc
>
beh devo dire che sei proprio una persona gentile e cortese ......
:)))))))))))


title: Cosa non va di Daoc

text:
te chi sei?
che vuoi?
chi t'ha chiesto nulla?
quando torni nel tuo buco?
filtrami per favore


title: RICARICA G R A T I S IL TUO CELLULARE!!!!!!!!

author: DavideX

text:
NON è UNA BUFALA!!!!
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E' FACILISSIMO
http://web.tiscalinet.it/dmode/


title: [OT] un buon news reader

author: valentide

text:
conoscete un buon news reader da consigliarmi al posto di Outlook Express???
magari in italiano
cosa  cambia, che aggiunge questo programma? che vantaggi ha rispetto al
mio?


title: [OT] un buon news reader

author: mik

text:
Il Wed, 29 Sep 2004 11:49:34 GMT, "valentide" <
asf...@sdf.it
> ha
scritto:
>conoscete un buon news reader da consigliarmi al posto di Outlook Express???
Ho sempre e solo usato Agent e Freeagent trovandomi molto bene.
Di tanto in tanto sento ottimi pareri su altri prodotti ma non ho mai
approfondito (non ne sentivo il bisogno), al limite cerca sul NG
relativo ai newsreader.
>cosa  cambia, che aggiunge questo programma? che vantaggi ha rispetto al
>mio?
Non ho mai usato OE per quello scopo, di sicuro qualche comodita' in
piu' ce l'hai viste le esperienze di chi usava OE (cross post non
segnalati, predisposizione al quoting sbagliato, alcune versioni fa R
al posto di Re,...) senza plug in tipo quote fix.


title: [OT] un buon news reader

author: Lollauser

text:
Josef K., nella sua penuria di pudore, in data mer, 29 set 2004 00.00.00
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> conoscete un buon news reader da consigliarmi al posto di Outlook
>> Express???
>
> offline: dialog
> online (se usi una flat o un server locale) xnews

--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: [OT] un buon news reader

author: Kiuhnm

text:

Prova Mozilla Thunderbird. E' praticamente un clone di OE e importa
automaticamente tutti i tuoi contatti e messaggi di OE.
Kiuhnm


title: [OT] un buon news reader

author: Taita

text:
Kiuhnm, trafelandosi, ha scritto:

con quali funzioni in più?


title: [OT] un buon news reader

author: Cavaliere Verde

text:
"Taita" <
ta...@hotmail.com
> non ha potuto fare a meno di dire...
> con quali funzioni in più?
A parte che un clone sto par de balle.
Ha comunque una funzione antispam (solo email) da urlo: in pratica hanno
implementato un algoritmo bayesiano di ia per l'apprendimento. Tu insegni
in 4 o 5 giorni a thunderbird cos'e' lo spam indicandogli le mail che lo
sono, poi con una percentuale che oserei dire e' il 99% lui ti becca tutto
lo spam.
Questa funzione da sola vale tutto il programma.
--
"Credi nell'amore a prima vista, Lewton?"
"Si risparmia un sacco di tempo, certamente."
Discoworld Noir.


title: [OT] un buon news reader

text:
Cavaliere Verde wrote:
> A parte che un clone sto par de balle.
Clone non va bene, però l'interfaccia è molto simile.
Kiuhnm


title: D2 incubo!!!

author: Lorenzo Pozzi

text:
Appena finito Diablo e ricominciato......
1)Ma tutte le volte che si muore quanta esperienza viene tolta????
2)Ho messo la gamba di wirt e la pergamena del portale cittadino nel cubo ma
non succede assolutamente niente, come mai???? sarà perchè nella mia gamba
ci sono dei diamanti incastonati???? la ritroverò nuovamente essendo
ripartito????
3)Riiniziando Diablo con lo stesso personaggio, un paladino del 27° mi sono
accorto che alcuni valori riferiti a resistenza fulmine, fuoco ecc, mi sono
andati in negativo, ma per quale motivo???? non ho niente che porti in
negativo i valori, ne armi ne oggetti e nient'altro, qualcuno ha qualche
spiegazione????
Grazie in anticipo. Per il momento dopo un gran finale, ripartendo mi sono
rattristato, il level cow non l'ho potuto vedere, se muoio per una
distrazione mi tolgono i punti esp. e ho dei valori in negativo che non
riesco a motivare.....
Ciao e grazie ancora Lorenzo.
--
Posted from
smtp4.libero.it
 [193.70.192.54]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: D2 incubo!!!

author: benshi

text:
"Lorenzo Pozzi" <
lop...@libero.it
> wrote in message
MIEEKPKNNEGPAFOGKO...@libero.it...
> 2)Ho messo la gamba di wirt e la pergamena del portale cittadino nel cubo
ma
> non succede assolutamente niente, come mai????
Gamba di Wirt + Tomo del portale cittadino = Cow level
Nel livello di gioco che hai gia' terminato (quindi nel tuo caso devi farlo
quando giochi a livello normale).
>sarà perchè nella mia gamba
> ci sono dei diamanti incastonati????
Eh? Diamanti incastonati?
>la ritroverò nuovamente essendo
> ripartito????
La gamba la trovi sempre
> 3)Riiniziando Diablo con lo stesso personaggio, un paladino del 27° mi
sono
> accorto che alcuni valori riferiti a resistenza fulmine, fuoco ecc, mi
sono
> andati in negativo, ma per quale motivo????
- 20% a tutte le resistenze, per aumentare il livello di difficolta' di
gioco.
> Grazie in anticipo. Per il momento dopo un gran finale, ripartendo mi sono
> rattristato, il level cow non l'ho potuto vedere,
Ricorda di ripartire a livello normale x il Cow.


title: D2 incubo!!!

author: Dimer Camparini

text:
lop...@libero.it
 ("Lorenzo Pozzi") wrote:
>Appena finito Diablo e ricominciato......
>1)Ma tutte le volte che si muore quanta esperienza viene tolta????
Non ne ho idea...ma il trucco in questo caso e' NON MORIRE!  ;-))
(si va con prudenza, e non allo sbaraglio...)
>2)Ho messo la gamba di wirt e la pergamena del portale cittadino nel cubo ma
>non succede assolutamente niente, come mai???? sarà perchè nella mia gamba
>ci sono dei diamanti incastonati???? la ritroverò nuovamente essendo
>ripartito????
La ritroveresti comunque ritornando a Tristram...comunque devi usare un TOMO
e NON una pergamena del portale..credo sia li il tuo problema...
(ovviamente devi fare tutto a livello NORMALE, e non al livello incubo...)
>3)Riiniziando Diablo con lo stesso personaggio, un paladino del 27° mi sono
>accorto che alcuni valori riferiti a resistenza fulmine, fuoco ecc, mi sono
>andati in negativo, ma per quale motivo???? non ho niente che porti in
>negativo i valori, ne armi ne oggetti e nient'altro, qualcuno ha qualche
>spiegazione????
E' del tutto normale...per rendere le cose piu' difficili a livello incubo
tutte le resistenze vengono ridotte del 20% (e se hai meno di 20% ovviamente
vai in negativo)...
E se arriverai alla difficolta' inferno vedrai che le resistenze si
ridurranno del 40%...
>Grazie in anticipo. Per il momento dopo un gran finale, ripartendo mi sono
>rattristato, il level cow non l'ho potuto vedere, se muoio per una
>distrazione mi tolgono i punti esp. e ho dei valori in negativo che non
>riesco a motivare.....
Si ma...dovranno pur mettere qualche difficolta' in piu'...senno' che
livello "incubo" e'?!
(e per fortuna che c'e' gente che si lamenta che D2 e' troppo facile...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 incubo!!!

text:
Grazie per la gentilezza e la velocità nella tua risposta.
Ciao Lorenzo.



title: Oggetti Nascosti Cercasi

author: Lorenzo d'Amato

text:
Mmm premetto che non sono sicuro ma mi pare di aver letto, in questo stesso
Ng, che ce lo aveva Malekith o una persona a lui strettamente correlata (mi
pare il fratello ma non sono sicuro)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Era il Wed, 17 Mar 1999 15:01:41 +0100 quando Lorenzo d'Amato scolpì nella
>roccia il messaggio <7cod22$8pu$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
>
>> Cerca nella casella e-mail che ti ho mandato il jpg dell'anello della
>> stregoneria (lo trovi solo se non hai installato le patch, altrimenti la
>> locazione e' stata spostata a Bg citta')
>
>Ma a BG città dove???
>
>C'è chi dice le catacombe (ma stanno a Candlekeep non a BG)... io intanto
>non l'ho ancora trovato :(((
>
>> Ciao, Lorenzo
>>
merge...@iol.it
>
>--
>***************************************************************************
>"Love Magic for itself"
>Telstar
>THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar
>
GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
>TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
>***************************************************************************


title: Oggetti Nascosti Cercasi

author: Telstar

text:
Era il Wed, 17 Mar 1999 20:12:00 +0100 quando Lorenzo d'Amato scolpì nella
roccia il messaggio <7cov85$3k7$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
> Mmm premetto che non sono sicuro ma mi pare di aver letto, in questo stesso
> Ng, che ce lo aveva Malekith o una persona a lui strettamente correlata (mi
> pare il fratello ma non sono sicuro)
Malekith? Chi era costui?
Dimmi almeno dove si trova nella città



title: BG:oggetti

author: Rdm

text:
Dove sono :
1)Amulet of Metaspell Influence
2)Ring of Protection +2
3)Eagle Bow
4)i 2 Books of Wisdom  ? (ce ne sono 2 ?)
Grazie
"Rdm" alias Gianluca M.
g....@flashnet.it
 ------- ICQ 20072815
IRC=>
irc.flashnet.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
--------------------------------------------------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
--------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.....ma ti prego, se sei lassů...
salvami.....Superman!!!    (H.J.Simpson)
--------------------------------------------------------------------


title: BG:oggetti

text:
SPOILER (scusa forse non lo sai ma lo spoiler tag si mette anche quando si
citano gli oggetti)
Per la serie "gli oggetti mi piace trovarli da solo" ;-PP
"Dove sono :
1)Amulet of Metaspell Influence"
Mago Ramazith bg citta'
"2)Ring of Protection +2"
Idem leggi sopra
"3)Eagle Bow"
Appartiene ad una quest di bg citta' (se non fai la quest l'arco non lo
troverai mai nel senso che non c'e' proprio fin quando non la inizi) e' un
arco corto +2 (thaco e danno) inizi la quest con Marek nella parte est di bg
citta poi vai nella schermata del mercato e appena entri nella parte alta
del mercato vieni incocciato da Lothander che ti dira' cosa fare....
"4)i 2 Books of Wisdom  ? (ce ne sono 2 ?)"
Si' ce ne sono 2
1) Tempio delle signore bg citta' (la schermata del palazzo delle
meraviglie) lo freghi al sacerdote
2) sotterranei di Candlekeep settimo capitolo
"Grazie"
Prego :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: espansione BG

author: Tat

text:
wow, una volta installata l'espansione di BG ("tales of the sword coast")
sarà possibile ricaricare il salvataggio poco prima del duello finale...per
essere catapultati VIA nei nuovi livelli....infatti non sarà permesso
combattere subito il duello finale perchè....esso verrà RITARATO per
personaggi con + esperienza, quindi il comitato di benvenuto finale sarà +
cattivo e sarà comunque la fine del gioco.


title: elvira II cerberus

author: AL Giuan

text:
Vorrei sapere se č possibile trovare
Elvira II Cerberus perchč i miei vecchi dischetti non vanno piů
grazie a tutti
Giovanni


title: elvira II cerberus

author: Kaleb

text:
cerca su qualche sito abandonware, per cominciare ti suggerirei
http://underdogs.cjb.net
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams
AL Giuan <
monca...@libero.it
> wrote in message
tJMC3.1212$Gd7....@typhoon.libero.it...
> Vorrei sapere se è possibile trovare
> Elvira II Cerberus perchè i miei vecchi dischetti non vanno più
> grazie a tutti
> Giovanni
>
>


title: elvira II cerberus

author: Matthia

text:
"AL Giuan" <
monca...@libero.it
> ha scritto:
>Vorrei sapere se è possibile trovare
>Elvira II Cerberus perchè i miei vecchi dischetti non vanno più
Dovresti trovarlo qui:
http://www.geocities.com/Colosseum/Mound/8527/galeries/g-el2ace.pdf
solo che devi rinominare il file in .ace ed usare il programma Windows
Ace Extractor per scompattarlo che dovresti trovare cmq qui:
http://skyscraper.fortunecity.com/skully/114/utils/xace.exe
Su questo sito dovresti trovare anche i link per Elvira 1: The
Mistress of the Dark:
http://www.geocities.com/Heartland/Farm/6662/pdfiles/g-el1ace.pdf
e quello del 3° episodio non ufficiale di nome Wax Works, quello
ispirato al film del Museo delle Cere:
1° file:
http://members.tripod.com/BBF_/pdfiles/g-waxace.pdf
2° file:
http://members.tripod.com/BBF_/sounds/g-waxc00.mp3
(per il primo file rinominalo sempre .ace per il secondo invece .C00)
Enjoy !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
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title: Le delusioni e i pregi di Ultima IX

author: La pecora sclera

text:
Ora che sono a metà gioco posso vedere tutto con più esperienza.
In toto, Ultima IX, senza (con pochi...) bug è giocabile, un crpg carino, ma
niente di più. La trama è lineare... non si possono raggiungere certe città
nemmeno dall'inizio del gioco. La gente, di notte e di giorno sta sempre
nello stesso posto, così capita di vere la vecchietta che spazza il sentiero
24 ore al giorno... L'interazione è molto limitata rispetto ai predecessori
degni del nome Ultima.
Insomma, tra le poche note positive si possono annoverare la trama che,
seppur lineare, mi piace, la caratterizzazione di certi personaggi e la
qualità dei dialoghi (non parlo del fatto che certe volte, parlando ad una
persona, ci si deve sorbire ancora la tiritera delle presentazioni ecc..
ecc..) e soprattutto l'esplorazione.
Non si potrà andare subito in tutto il continente, ma è veramente appagante
girare per i sentierini di montagna o per i boschi alla ricerca di stranezze
e posti particolari (e di questi ce ne sono tanti).
I dungeon spesso sono frustranti... non sono mai stati il fulcro della
serie, ma qui si passa praticamente la metà del tempo in fogne o gallerie...
Quello che manca e si sente è quella libertà che si aveva in Ultima 7 o nel
6 o anche nel 5... e la vita di superficie dettagliata e "vivibile" come nei
predecessori.
Non vado oltre, ci sarebbero tanti dettagli da citare tra i pregi e i
difetti, ma se dovessi elencarli qui non mi basterebbe la giornata...
Dovendo fare una classifica personale degli Ultima che ho giocato questo
starebbe sopra solo all'8 (premetto che non ho giocato al 1-2-3-4).
Credo che non riuscirò a finirlo sapendo che mi aspettano altri dungeon
frustranti... penso piuttosto che comincerò Ultima 4!!!
PS: però prima di disintallare tutto vado in esplorazione ad uccidere tutti
gli abitanti di Britannia...
_______________________________
Emanuele Ravasi
SofTeamLab


title: Le delusioni e i pregi di Ultima IX

author: Ronie

text:
allora è un gran gioco come dicono quelli di TGM poche balle.
Pensa che lo definavano a parte i bugs il miglior gioco per pc di sempre o
giù di lì.
"La pecora sclera" <e.ra...@BUUUsoft-team.it> ha scritto nel messaggio
news:9k8kno$4dc$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Le delusioni e i pregi di Ultima IX

text:
Ma hai letto quello che ho scritto?
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k9g0k$6f5$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> allora č un gran gioco come dicono quelli di TGM poche balle.
> Pensa che lo definavano a parte i bugs il miglior gioco per pc di sempre o
> giů di lě.


title: Gothic [Spoiler] Come diventare ricchi in 3 minuti.

author: Andrea Jacucci

text:
Salve a tutti ho tovato un piccolo trucchetto che potrebbe interessare chi
vuole guadagnarsi dell' Ore rapidamente e senza sudare troppo:
S
P
O
I
L
E
R
Allora innanzitutto dovete alvere roma da barattare per almeno 40 Ore, poi
andate dal fabbro che si trova nell'Old Camp vicino all'arena e comrate una
metal bar (si chiama più o meno così ed è l'unica cosa che vende che valga
40). A proposito prima di vendervi la roba dovete chiedergli come potete
realizzare una spada anche voi, fatevelo spiegare e poi comprate il pezzo di
metallo. Lavorandolo come lui vi spiega potete guadagnare 50 Ore e quindi
avere un margine di 10 Ore nella produzione, ma il vantaggio è un altro.
Se durante ogni passaggio (ovvero mentre usate la forgia, l'incudine, il
secchio e la mola) premete molto rapidamente la freccia verso l'alto (sia
che usiate CTRL o il LMB per gestire l'azione) durante tutto il processo il
pezzo di ferro darà origine ad almeno 3 spade portando così il vostro
margine a 110 Ore.
Questo funziona anche con più pezzi di ferro (da 4 ho ottenuto 8 spade).
Eccovi serviti. Certo nel campo i mercanti hanno solo un numero limitato di
Ore quindi magari vi conviene spendere il vostro Ore dachi poi ve lo rende
in cambio delle spade: ovvero comprate l'armatura prima delle skill dato che
poi dal mercante dell'armatura potrete riavere il vostro Ore mentre da uno
degli istruttori no!
Vi serve altro? Sapete dove potrete scambiare molto ore vero?
Saluti
Andrea


author: Rolmock

text:
> Allora innanzitutto dovete alvere roma da barattare per almeno 40 Ore, poi
> andate dal fabbro che si trova nell'Old Camp vicino all'arena e comrate
una
> metal bar (si chiama più o meno così ed è l'unica cosa che vende che valga
> 40).
Si chiama raw steel, ma fai molti più soldi se impari a scassinare e ti fai
un giro x le case
Rolmock


title: [U9] Per sdramatizzare...

author: Rei di Nanto

text:
Sapete qual'è la canzone preferita della Origin, quella che hanno
ascoltato di più durante la creazione di U9?
"Glide" dell'ultimo album dei Stone Temple Pilots!
(questa spacca, eh?)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: [U9] Per sdramatizzare...

author: Wizards

text:
> "Glide" dell'ultimo album dei Stone Temple Pilots!
sembra fico l'album! ;-))


title: [U9] Per sdramatizzare...

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>> "Glide" dell'ultimo album dei Stone Temple Pilots!
>
>sembra fico l'album! ;-))
>
Lo è...!



title: [U9] Per sdramatizzare...

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>> "Glide" dell'ultimo album dei Stone Temple Pilots!
>
>sembra fico l'album! ;-))
Ma quella canzone di cui si parla tanto... aspé, come di chiama...
"D3D", si era questa... ci sta nell'album? Se no non lo compro mica...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [U9] Per sdramatizzare...

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>>> "Glide" dell'ultimo album dei Stone Temple Pilots!
>>
>>sembra fico l'album! ;-))
>
>Ma quella canzone di cui si parla tanto... aspé, come di chiama...
>"D3D", si era questa... ci sta nell'album? Se no non lo compro mica...
Mah, sembra che un nuovo gruppo chiamato "Origin Patchers", capitanato
dal carismatico Richard Garriot, in arte Lord British, stia per uscire
con un singolo che porta proprio questo nome... ;-)))
Purtroppo non si sa ancora la data di uscita DEFINITIVA... ;-)))



title: [U9] Per sdramatizzare...

text:
> Mah, sembra che un nuovo gruppo chiamato "Origin Patchers", capitanato
> dal carismatico Richard Garriot, in arte Lord British, stia per uscire
> con un singolo che porta proprio questo nome... ;-)))
> Purtroppo non si sa ancora la data di uscita DEFINITIVA... ;-)))
>
fonti attendibili mi dicono sia stato rimandato a data da definirsi....


title: [U9] Per sdramatizzare...

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>>>> "Glide" dell'ultimo album dei Stone Temple Pilots!
>>>
>>>sembra fico l'album! ;-))
>>
>>Ma quella canzone di cui si parla tanto... aspé, come di chiama...
>>"D3D", si era questa... ci sta nell'album? Se no non lo compro mica...
>
>Mah, sembra che un nuovo gruppo chiamato "Origin Patchers", capitanato
>dal carismatico Richard Garriot, in arte Lord British, stia per uscire
>con un singolo che porta proprio questo nome... ;-)))
>Purtroppo non si sa ancora la data di uscita DEFINITIVA... ;-)))
Mi hanno detto che quella che stanca di piů nell'album č "Crash !!",
vero? ;-))



title: NWN Prestige Classes

text:
allora...ho un problema...
nell'espansione esiste (almeno teoricamente) la possibilità di attribuire
prestige classes al personaggio...black guard, assassino, e cosi via...
ho iniziato come guerriero e poi ho ocntinuato come chierico....ma quando
sono arrivato a rispettare i requisiti della prestige class ha continuato a
non permettermi di selezionarla...
allora ho pensato ci volesse anche un livello di un'altra classe...
e ho preso un livello da ladro..
adesso sono guerriero di 6 chierico di 7 e ladro di 1.
ma continua a non darmi la prestige class....
è normale?voi ci siete riusciti?
grazie.


title: NWN Prestige Classes

author: Main Man

text:

Non contano solo i livelli che un PG ha in una daterminata classe per
per mettere l'accesso alle classi prestige ma anche altri requisiti (tra
l'altro spiegati nel manuale), come la razza, l'allineamento, un tot di
gradi in certe abilità specifiche, talenti che uno deve possedere etc etc.
Ciao
Luca


title: NWN Prestige Classes

text:
"Main Man" <
zabuza_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:brnr5m$uu4$1...@news.ngi.it...
> >
> Non contano solo i livelli che un PG ha in una daterminata classe per
> per mettere l'accesso alle classi prestige ma anche altri requisiti (tra
> l'altro spiegati nel manuale), come la razza, l'allineamento, un tot di
> gradi in certe abilità specifiche, talenti che uno deve possedere etc etc.
> Ciao
>
> Luca
forse allora non sono stato chiaro e me ne scuso.
io i requisiti li ho rispettati.
li ho gia raggiunti.
ad esempio, la guardia nera richiede, vado a memoria, un bonus di attacco +6
e alcuni gradi di abilita.-cosa che ho fatto.
ma continua imperterrito a mantenermi grigia la casellina della guardia
nera.
il manuale l'avevo letto prima di decidere di fare una classe di prestigio.
ciao.


title: NWN Prestige Classes

text:
Azaroth70 wrote:
>
>
> forse allora non sono stato chiaro e me ne scuso.
> io i requisiti li ho rispettati.
> li ho gia raggiunti.
> ad esempio, la guardia nera richiede, vado a memoria, un bonus di attacco +6
> e alcuni gradi di abilita.-cosa che ho fatto.
>
> ma continua imperterrito a mantenermi grigia la casellina della guardia
> nera.
> il manuale l'avevo letto prima di decidere di fare una classe di prestigio.
> ciao.
>
>
Leggo ora dal manuale i prerequisiti della Black Guard (il gioco l'ho in
inglese):
- Feats (Abilità): Hide (Nascondersi) 5 gradi (qui devi stare attento
perchè 5 indica il numero di punti spesi in quell'abilità e non il
valore totale comprensivo di bonus vari)
- Skills (Talenti): Cleave (Incalzare)
- Base Attack Bonus (Bonus di Attacco Base): +6
- Alignment (Allineamento): Qualsiasi Malvagio
L'unico dubbio può essere l'allineamento, sei sicuro di aver fatto un PG
Legale/Malvagio o Neutrale/Malvagio o Caotico/Malvagio (te lo dico
perchè di solito io non ne faccio mai).
Ciao
Luca


title: NWN Prestige Classes

text:
"Main Man" <
zabuza_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:brpbhd$c66$1...@news.ngi.it...
> Leggo ora dal manuale i prerequisiti della Black Guard (il gioco l'ho in
> inglese):
> - Feats (Abilità): Hide (Nascondersi) 5 gradi (qui devi stare attento
> perchè 5 indica il numero di punti spesi in quell'abilità e non il
> valore totale comprensivo di bonus vari)
> - Skills (Talenti): Cleave (Incalzare)
> - Base Attack Bonus (Bonus di Attacco Base): +6
> - Alignment (Allineamento): Qualsiasi Malvagio
>
> L'unico dubbio può essere l'allineamento, sei sicuro di aver fatto un PG
> Legale/Malvagio o Neutrale/Malvagio o Caotico/Malvagio (te lo dico
> perchè di solito io non ne faccio mai).
> Ciao
>
> Luca
si.ho quei requisiti.....e ho anche un personaggio volutamente caotico
malvagio....e cmq anche ad un tale che conosco era successa la stessa
cosa....non gli faceva fare nessuna delle classi di prestigio.....a te le ha
fatte fare? hai dovuto installare una patch?


title: NWN Prestige Classes

text:
Azaroth70 wrote:
>
>
> si.ho quei requisiti.....e ho anche un personaggio volutamente caotico
> malvagio....e cmq anche ad un tale che conosco era successa la stessa
> cosa....non gli faceva fare nessuna delle classi di prestigio.....a te le ha
> fatte fare? hai dovuto installare una patch?
>
>
Ho fatto una prova adesso creando un PG al volo. Entrando in debugmode
l'ho livellato in un attimo. Ho creato un Ladro e ho preso i
prerequisiti per farlo diventare Shadowdancer e quando ho fatto l'ultimo
avanzamento di livello mi ha dato la classe disponibile.
La versione del gioco è la 1.32.
Ciao
Luca


title: NWN Prestige Classes

author: Walker Boh

text:
> io i requisiti li ho rispettati.
> li ho gia raggiunti.
> ad esempio, la guardia nera richiede, vado a memoria, un bonus di attacco
+6
> e alcuni gradi di abilita.-cosa che ho fatto.
>
> ma continua imperterrito a mantenermi grigia la casellina della guardia
> nera.
> il manuale l'avevo letto prima di decidere di fare una classe di
prestigio.
> ciao.
Non è che per caso TUTTE le classi a parte Guerriero, Ladro e Chierico
sono grigie? In NWN c'era il limite (orribile, peraltro) di 3 classi.
Uno non poteva essere Grr1/Mag1/Lad1/Rang1, perché una volta scelta
la 3° classe diversa, tutte le altre meno le tre già esistenti diventavano
inattive.
Sinceramente non ricordo come sia gestita la cosa con nel mezzo le CdP,
ma secondo me è rimasta...
Quindi l'unica soluzione è utilizzare al massimo due classi prima della
G.Nera,
oppure solo una se progetti di prenderne un'altra più avanti
(tipo Lad8/GNeraX/OmbDanz1).
Ciao
Walker


title: NWN Prestige Classes

author: Alessandro Pellizzari

text:
On Wed, 17 Dec 2003 12:48:30 +0000, Azaroth70 wrote:
> si.ho quei requisiti.....e ho anche un personaggio volutamente caotico
> malvagio....e cmq anche ad un tale che conosco era successa la stessa
> cosa....non gli faceva fare nessuna delle classi di prestigio.....a te le ha
Controlla il tuo allineamento "vero", che viene modificato in base alle
azioni che fai nel gioco. Se per caso diventi neutral 1% al posto di evil,
mi sa che non te la fa prendere la classe di prestigio...
Bye.


title: BG: la "strega" vicino al ponte cosa vuole esattamente?

author: Pyjamarama Alan

text:
Ciao, potete dirmi cosa vuole (senza dirmi dov'e' :-) ) Tanya, o come si
chiama la bambina che da fastidio ai pescatori? Ho capito come una pozione
ma non e' stata chiara, e sul diario non ha riportato nulla...


author: Malekith

text:
>Ciao, potete dirmi cosa vuole (senza dirmi dov'e' :-) ) Tanya, o come si
>chiama la bambina che da fastidio ai pescatori? Ho capito come una pozione
>ma non e' stata chiara, e sul diario non ha riportato nulla...
I pescatori la vogliono morta perchè adora la divinità del mare che si è
scatenata contro di loro. Lei vuole indietro un suo artefatto "di famiglia"
che i pescatori hanno trovato. A chi darai ascolto?
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/


author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 24 Jan 1999
17:46:30 +0100, "Malekith" <
gix...@tin.it
> (novello/a Gollum) scrisse:
>I pescatori la vogliono morta perchè adora la divinità del mare che si è
>scatenata contro di loro. Lei vuole indietro un suo artefatto "di famiglia"
>che i pescatori hanno trovato. A chi darai ascolto?
Nu, zv cnerin ha'niirefnevb gebccb snpvyr... ub hppvfb yn crefban
fontyvngn ;___;
>Giacomo "GiXx" Peroni
Bye.
Michele aka Gil-GAlad


author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 24 Jan 1999 18:44:19 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Nu, zv cnerin ha'niirefnevb gebccb snpvyr... ub hppvfb yn crefban
>fontyvngn ;___;
Rurruurur gh PERQV pur fvn yn crefban fontyvngn zn...
Cebin n sner ha ory Qrgrpg Rivy.. ru fv yn onzovan r' RIVY! ;-)
Oru pbzr fv chb' irqrer v ceboyrzv Ningne-Yvxr evznatbab!
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


text:
MA NON MI AVETE ANCORA RISPOSTO SIMPATICONI!!!!!!!!
Mi dite Tanya cosa vuole, o cos'e' quest'artefatto, r"u"ttato, grazie!!!


author: Il Cercatore

text:
Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <78fgrk$rh5$
5...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao, potete dirmi cosa vuole (senza dirmi dov'e' :-) ) Tanya, o come si
>chiama la bambina che da fastidio ai pescatori? Ho capito come una pozione
>ma non e' stata chiara, e sul diario non ha riportato nulla...
>
Tanya vuole una ciotola che la madre usava per raccogliere "il pizzo" per
Umberlee dai pescatori.
Ti conviene portargliela, perchč dopo c'č una quest che la coinvolge di
nuovo... :-)
A te quell' artefatto č evil e cursed, quindi non da nulla di buono....
Ciao
Il Cercatore
Non č tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


text:
Oh, grazie! Una ciotola..mmmmm...
Il Cercatore ha scritto nel messaggio <78k6v5$ach$
1...@nslave1.tin.it
>...
>


text:
Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <78koi0$2nv$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Oh, grazie! Una ciotola..mmmmm...
>
Si
(Spoiler)
La ciotola è in possesso dei pescatori che ti hanno assoldato per
ucciderla...
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla



text:
Questa e' davvero bella, che grande problema esistenziale :-)
Il Cercatore ha scritto nel messaggio <78o05g$97c$
1...@nslave1.tin.it
>...
>


title: Torment

author: Luigi

text:
salve,
vorrei acquistare Torment
conoscete dei rivenditori online dove sia reperibile a un buon prezzo?


title: Torment

author: Bender The Offender

text:
"Luigi" <
l.bel...@123libero.it
> wrote in message
news:pan.2005.04.07....@123libero.it...
> salve,
>
> vorrei acquistare Torment
>
> conoscete dei rivenditori online dove sia reperibile a un buon prezzo?
>
penso ke online sia la strada migliore
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: Torment

author: Astardel

text:
"Luigi" <
l.bel...@123libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2005.04.07....@123libero.it...
> salve,
>
> vorrei acquistare Torment
>
> conoscete dei rivenditori online dove sia reperibile a un buon prezzo?
Su Amazons lo vendono a pochissimo.
Ho seguito un link da
www.sorcerers.net
 e l'ho visto aggirarsi attorno ai 3
dollari.


title: Torment

author: botolo elettrico

text:

play.com


title: Torment

author: Luca

text:
> > conoscete dei rivenditori online dove sia reperibile a un buon prezzo?
Il posto migliore per trovarlo è su
www.ebay.it
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


title: [forse OT]Ma che è ? O_o

author: AXER

text:
Ho letto qua e la di un mmorpg tutto italiano Lost One's Land ma non trovo
siti o altro voi ne sapete qualcosa in + ?
Sarebbe una gran bella cosa se fosse vero =)


title: [forse OT]Ma che è ? O_o

author: Andrea Zanchi

text:
> Ho letto qua e la di un mmorpg tutto italiano Lost One's Land ma non trovo
> siti o altro voi ne sapete qualcosa in + ?
Sono andato su google, ho scritto Lost One's Land, in circa 2,5 secondi ho
trovato un forum, fa un po te^_^


title: [forse OT]Ma che è ? O_o

text:
Figuracccccccccccc ;_;
"Andrea Zanchi" <
andrea...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b301eb$bv0$1...@nntp.weblinea.it...



title: [forse OT]Ma che è ? O_o

text:
"AXER" <
emilia...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Figuracccccccccccc ;_;
Ma no figurati! Comunque in quel forum che ti dicevo ci stanno delle
immagini di alcuni effetti, insomma mi pare di aver capito che ci sia ben
poco di sto gioco :같/


title: [U9]: Per i fan accaniti... meditate gente... meditate...

author: Bako

text:
Un post su un NG americano:
"But my question is Would you Recommend this game to a non-ultima Fanatic.
Knowing what you know now?  Or Does your "Loyalty"  to Ultima have limits.
Cause if That had happened to me, I would have taken that cd And dropped it
in the trash where the rest of the garbage belongs.Return that crap dude.
Get your money back and get a better game or save your money for when the
game is the bargain bin and some miracle patch is released about 3-4 months
later."
Come non dargli ragione?
-Bako


author: Rei di Nanto

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:

Beh, è quello che penso io (più o meno)...
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


author: Fabrizio

text:
Me lo potete tradurre, per favore :-)
Garzie
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
383ed85e...@news.tin.it...



author: Vincenzo Beretta

text:
Rei di Nanto wrote:
>
> >Come non dargli ragione?
> Beh, č quello che penso io (piů o meno)...
Sarebbe comunque interessante dare un secondo parere aggiornato dopo averlo
provato di persona :^P


text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Rei di Nanto wrote:
>
>>
>> >Come non dargli ragione?
>> Beh, è quello che penso io (più o meno)...
>
>Sarebbe comunque interessante dare un secondo parere aggiornato dopo averlo
>provato di persona :^P
Beh, mica tutti possono provarlo gratis... :-))
Se poi lo compro e mi accorgo di aver buttato 100mila nel cesso???
(probabile vista la mia configurazione, p2 350mhz con RIvaTNT e solo
128mb di RAM!!)  ;-))



text:
> Se poi lo compro e mi accorgo di aver buttato 100mila nel cesso???
> (probabile vista la mia configurazione, p2 350mhz con RIvaTNT e solo
> 128mb di RAM!!)  ;-))
In effetti hai un cesso di Pc... lasica perdere :-P
-Bako


text:
Rei di Nanto wrote:
>
> >Sarebbe comunque interessante dare un secondo parere aggiornato dopo averlo
> >provato di persona :^P
> Beh, mica tutti possono provarlo gratis... :-))
Non parlavo di provarlo a tutti i costi rischiando la spesa inutile :^D
Semplicemente, e' da una settimana che sono tornato a frequentare il NG con una
certa regolarita', e sembra che tutti abbiano un parere "per sentito dire" su
Ultima IX senza che pero' si riesca a capire in quanti effettivamente lo hanno
provato. Un parere per sentito dire puo' essere utile per alimentare o meno
delle aspettative, ma lascia anche un po' il tempo che trova (come hanno
mostrato i tempi in cui si giudicava Baldur's Gate "per sentito dire").
In particolare, i vari giudizi che ho letto sui vari aspetti del gioco non
dicono nulla sul gioco nella sua complessita'. "L'AI dei mostri e' pessima". OK,
ma * quanto * cio' ha peso sul gioco? Si dice che se lo si puo' immaginare, ma
in realta' no. I mostri di Doom non erano dei fulmini di guerra in quanto ad AI,
ma il punto di Doom come gioco era un altro. "EYAAAARGH, il punto di vista e'
uguale a Tomb Raider quindi il gioco e' un tradimento dello spirito della
serie..." ma perche' allora non dire che e' uguale a Heretic 2 e andare a
dormire piu' tranquilli? "SCATTA!!!" Mbue'? Pure Panzer Elite scatta, ed e'
bellissimo ugualmente: non tutti i giochi hanno bisogno della fluidita' somma
per essere giocati ed apprezzati.
E poi non dimentichiamoci che stiamo parlando anche di un'esperienza narrativa.
Com'e' la trama? E i dialoghi? Siamo dalle parti di Gabriel Knight o da quelle
di Baldur's Gate?
Insomma, solo quando sara' possibile vedere come * l'insieme delle parti *
contribuira' a formare quell'esperienza chiamata Ultima IX sara' possibile dare
un giudizio. Fino ad allora non credo che sia realmente possibile darsi al
Carnevale di Rio oppure stappare la boccetta di Prozac ogni volta che cambia lo
spirito delle ultime quattro righe scritte sulle board americane riguardo a U9,
senza mai nemmeno averlo visto :^D :^D :^D
Ciao!
Vince


text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Non parlavo di provarlo a tutti i costi rischiando la spesa inutile :^D
>Semplicemente, e' da una settimana che sono tornato a frequentare il NG con una
>certa regolarita', e sembra che tutti abbiano un parere "per sentito dire" su
>Ultima IX senza che pero' si riesca a capire in quanti effettivamente lo hanno
>provato. Un parere per sentito dire puo' essere utile per alimentare o meno
>delle aspettative, ma lascia anche un po' il tempo che trova (come hanno
>mostrato i tempi in cui si giudicava Baldur's Gate "per sentito dire").
Beh, certo... sai bene anche tu che queste cose vanno così...!! è un
po' come il calcio, si parla molto e prima delle "grandi
partite"...!!! l'uscita di Ultima9 è come un Milan-Inter...
>In particolare, i vari giudizi che ho letto sui vari aspetti del gioco non
>dicono nulla sul gioco nella sua complessita'. "L'AI dei mostri e' pessima". OK,
>ma * quanto * cio' ha peso sul gioco? Si dice che se lo si puo' immaginare, ma
>in realta' no. I mostri di Doom non erano dei fulmini di guerra in quanto ad AI,
>ma il punto di Doom come gioco era un altro. "EYAAAARGH, il punto di vista e'
>uguale a Tomb Raider quindi il gioco e' un tradimento dello spirito della
>serie..." ma perche' allora non dire che e' uguale a Heretic 2 e andare a
>dormire piu' tranquilli? "SCATTA!!!" Mbue'? Pure Panzer Elite scatta, ed e'
>bellissimo ugualmente: non tutti i giochi hanno bisogno della fluidita' somma
>per essere giocati ed apprezzati.
Mah anche qui bisognerà vedere il final. Per me anche 12FPS vanno bene
(è la velocità dei cartoon giapponesi!), però al di sotto di questa
soglia si perde anche in divertimento, inutile negarlo!! ;-))
>E poi non dimentichiamoci che stiamo parlando anche di un'esperienza narrativa.
>Com'e' la trama? E i dialoghi? Siamo dalle parti di Gabriel Knight o da quelle
>di Baldur's Gate?
"Esperienza narrativa"... allora non è un vero è proprio rpg??? ;-D
(fermatevi, non volevo scatenare un altro thread di 50 messaggi!!)
Comunque penso sarà più simile a U7 e basta...!
>Insomma, solo quando sara' possibile vedere come * l'insieme delle parti *
>contribuira' a formare quell'esperienza chiamata Ultima IX sara' possibile dare
>un giudizio. Fino ad allora non credo che sia realmente possibile darsi al
>Carnevale di Rio oppure stappare la boccetta di Prozac ogni volta che cambia lo
>spirito delle ultime quattro righe scritte sulle board americane riguardo a U9,
>senza mai nemmeno averlo visto :^D :^D :^D
Ma il bello è proprio questo... pensa che io non ho nemmeno mai visto
il demo! ;-))))))))))))))



author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 27 Nov 1999 19:29:37 +0100, Vincenzo Beretta ha scritto:
>Non parlavo di provarlo a tutti i costi rischiando la spesa inutile :^D
>Semplicemente, e' da una settimana che sono tornato a frequentare il NG con una
>certa regolarita', e sembra che tutti abbiano un parere "per sentito dire" su
>Ultima IX [....]
Sě perň ora non venire piů a raccontare che non c'č materiale per i
rumori di fondo, eh.


author: Matthia

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Non parlavo di provarlo a tutti i costi rischiando la spesa inutile :^D
>>Semplicemente, e' da una settimana che sono tornato a frequentare il NG con una
>>certa regolarita', e sembra che tutti abbiano un parere "per sentito dire" su
>>Ultima IX [....]
>
>Sě perň ora non venire piů a raccontare che non c'č materiale per i
>rumori di fondo, eh.
Mi trovo daccordo col Pise ^_^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Non parlavo di provarlo a tutti i costi rischiando la spesa inutile :^D
>Semplicemente, e' da una settimana che sono tornato a frequentare il NG con una
>certa regolarita', e sembra che tutti abbiano un parere "per sentito dire" su
>Ultima IX senza che pero' si riesca a capire in quanti effettivamente lo hanno
>provato. Un parere per sentito dire puo' essere utile per alimentare o meno
>delle aspettative, ma lascia anche un po' il tempo che trova (come hanno
>mostrato i tempi in cui si giudicava Baldur's Gate "per sentito dire").
Però, il bello del "per sentito dire" è un classico dei NG, Vincé ;-))
>In particolare, i vari giudizi che ho letto sui vari aspetti del gioco non
>dicono nulla sul gioco nella sua complessita'. "L'AI dei mostri e' pessima". OK,
>ma * quanto * cio' ha peso sul gioco? Si dice che se lo si puo' immaginare, ma
>in realta' no. I mostri di Doom non erano dei fulmini di guerra in quanto ad AI,
>ma il punto di Doom come gioco era un altro. "EYAAAARGH, il punto di vista e'
>uguale a Tomb Raider quindi il gioco e' un tradimento dello spirito della
>serie..." ma perche' allora non dire che e' uguale a Heretic 2 e andare a
>dormire piu' tranquilli? "SCATTA!!!" Mbue'? Pure Panzer Elite scatta, ed e'
>bellissimo ugualmente: non tutti i giochi hanno bisogno della fluidita' somma
>per essere giocati ed apprezzati.
>E poi non dimentichiamoci che stiamo parlando anche di un'esperienza narrativa.
>Com'e' la trama? E i dialoghi? Siamo dalle parti di Gabriel Knight o da quelle
>di Baldur's Gate?
Grandissima risposta, Vincé. Il Pitta avrà anche fatto cadere le
braccia ai più in questo NG, ma di come è Ascension, di quanto il
gioco bello sia (sempre se lo è...) non l'ha detto (e l'ha anche
riferito), quindi i giudizi sono rimandati solo a NOI STESSI !!



title: Motore di ricerca trucchi e soluzioni giochi PC e molto altro

author: murby

text:
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author: Sidewinder

text:
On Mon, 18 Oct 1999 13:47:50 +0200,

mu...@freemail.it
 wrote:
>TIPS BY MURBY,
http://murby.spedia.net
>
>Ciao da murby
Addio per sempre... sei appena entrato nel killfile...
--
Sidewinder
---------------------------------------------------------------------
My God, you're talking about a positive mental attitude and you haven't even
had your planet demolished today.  I woke up this morning and thought I'd have
a nice relaxed day, do a bit of reading, brush the dog...  It's not just after
four in the afternoon and I'm already being thrown out of an alien spaceship
six light-years from the smoking remains of the Earth!
---------------------------------------------------------------------


title: [Repost] Come ti faccio l'arcere

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
news:wiKs5.49904$Wi7.7...@news.infostrada.it...
Tutto corretto, mi permetto solo un paio di precisazioni...
> Multiple Shot: TUTTI QUELLI CHE PUOI! (e' uno skill fantastico, puoi
> decimare orde di nemici da lontano, ma costa un po' di mana. Con la mia
> amazzone ce l'ho a livello 14 -spara 15 freccie e ne consuma 1 !-e, unito
> allo skill pierce, e' una mietitrice)
Io preferisco di gran lunga "Bombardare" (non ricordo nella versione inglese
come si chiama).
Quindi consiglio caldamente 1 solo punto in colpo multiplo e una decna nella
skill successiva.
Questa a differenza di colpo multiplo costa sempre 11 in mana, io al momento
sparo a liv 13 sparo 29 frecce a raffica e MIRATE una per ogni obbiettivo.
Si ricarica facilmente con un succhiamana anche basso e ha un bonus di danno
sempre utile... il mio ora e' a +55%
> Guided Arrow: boh?! (abbastanza inutile, a meno che tu non stia facendo
un'
> amazzone per duellare, nel qual caso diventa un missile a ricerca e te ne
> freghi di dove stai sparando. Io, personalmente, non la uso)
E' utile solo se vuoi dilettarti a duellare con altri PG (incantatrici
soprattutto) e contro i mostri teletrasportanti... ma personalmente per il
poco che la uso ho messo solo 1 punto
> Immolation Arrow: 5, almeno, ma anche di + (e' il tuo lanciarazzi, se
impari
> ad usarlo bene fa autentiche stragi. Uniscilo all' abilita' pierce e
mettiti
> pure comodo a vedere che succede)
Si, questa va decisamente pompata, quando avrai una buona valchiria o un
ologramma capace di impegnare a lungo i nemici, potrai arrostirli alla
grande.
> Freezing Arrow: quanti ne vuoi (L' arma definitiva, il congelamento ad
area
> e' una delle cose piu' devastanti che esistano in D2. Uniscilo alla
> immolation arrow e al multiple shot. E il nemico non c'e' piu')
Per me qui 1 punto e' sufficente, visto che i successivi aumentano solo il
danno e non il raggio e la durate del congelamento.
> Slow Missile: 1 ( a tua scelta, ma io 'sto skill non lo uso praticamente
> mai)
Utilissima all'inferno contro i cavalieri maghi ... li rallenta talmente che
passi comodamente tra i loro colpi ... 1 o 2 punti sono sufficenti
> Decoy: 1-2 (l'avevo sottovalutata, ma mi ha salvato il culo un fottio di
> volte, il Fabbro infernale l'ho fatto a colpi di Decoy/Freeze Arrow. Non
> pomparla a + di 2sp, castala in mezzo al branco di mostri e mentre
> loro -coglioni!- menano il tuo clone usali come puntaspilli ;-))
Qui devi scegliere o Valchiria o Decoy ...
Scegline una e sviluppala bene, la valk all'inizio e' spompa, ma a 20 con i
suoi 1500 punti vita diventa una potenza.
Daltraparte se usi Decoy ti serviranno meno punti (una decina) e il resto lo
potrai investire altrove.
Ci si vede dentro :)
Baroness Nydaell
-:Luca:-


title: [Repost] Come ti faccio l'arcere

author: Bastard Inside

text:
Luca wrote in message...
> Tutto corretto, mi permetto solo un paio di precisazioni...
Prego ;-)
> > Multiple Shot: TUTTI QUELLI CHE PUOI! (e' uno skill fantastico, puoi
> > decimare orde di nemici da lontano, ma costa un po' di mana. Con la mia
> > amazzone ce l'ho a livello 14 -spara 15 freccie e ne consuma 1 !-e,
unito
> > allo skill pierce, e' una mietitrice)
> Io preferisco di gran lunga "Bombardare" (non ricordo nella versione
inglese
> come si chiama).
> Quindi consiglio caldamente 1 solo punto in colpo multiplo e una decna
nella
> skill successiva.
> Questa a differenza di colpo multiplo costa sempre 11 in mana, io al
momento
> sparo a liv 13 sparo 29 frecce a raffica e MIRATE una per ogni obbiettivo.
> Si ricarica facilmente con un succhiamana anche basso e ha un bonus di
danno
> sempre utile... il mio ora e' a +55%
Il tuo ragionamento e' corretto, ma dimentichi un piccolo particolare che
sui forum americani chiamano strafe-lock: mentre tu spari 29 freccie a
raffica, la tua amazzone e' ferma (lo stesso problema del fervore col
paladino) e se non abbatti tutti i mostri con le 29 freccie (ricorda, 1
freccia colpisce 1 mostro!) rischi di trovarti accerchiato e di non riuscire
nemmeno a scappare! Per questo sostengo che pomparla a piu' di 6 e' un
grosso rischio.
Con il multiple shot non ti poni il problema, spari le freccie a raggio in
una volta sola e sei subito libero di fare dell' altro. Inoltre il MS puo'
essere usato in tanti modi diversi, concentrando le freccie in una piccola
area angolare o tirarle a 180° puntando il mouse vicino al tuo personaggio.
> > Guided Arrow: boh?! (abbastanza inutile, a meno che tu non stia facendo
> un'
> > amazzone per duellare, nel qual caso diventa un missile a ricerca e te
ne
> > freghi di dove stai sparando. Io, personalmente, non la uso)
>
> E' utile solo se vuoi dilettarti a duellare con altri PG (incantatrici
> soprattutto) e contro i mostri teletrasportanti... ma personalmente per il
> poco che la uso ho messo solo 1 punto
Right.
> > Immolation Arrow: 5, almeno, ma anche di + (e' il tuo lanciarazzi, se
> impari
> > ad usarlo bene fa autentiche stragi. Uniscilo all' abilita' pierce e
> mettiti
> > pure comodo a vedere che succede)
>
> Si, questa va decisamente pompata, quando avrai una buona valchiria o un
> ologramma capace di impegnare a lungo i nemici, potrai arrostirli alla
> grande.
Io ce l'ho a 9, per 14 di mana faccio 52-58 danni da esplosione e 55-57
danni da fuoco, per 12 secondi! Tirandone 3 nella stessa area, precedute da
una freeze arrow c'e' poca roba che rimane in piedi :-)
> > Freezing Arrow: quanti ne vuoi (L' arma definitiva, il congelamento ad
> area
> > e' una delle cose piu' devastanti che esistano in D2. Uniscilo alla
> > immolation arrow e al multiple shot. E il nemico non c'e' piu')
> Per me qui 1 punto e' sufficente, visto che i successivi aumentano solo il
> danno e non il raggio e la durate del congelamento.
Hai ragione, ma se non usi il ramo fuoco per nulla questa e' una valida
alternativa all' immo arrow.
> > Slow Missile: 1 ( a tua scelta, ma io 'sto skill non lo uso praticamente
> > mai)
> Utilissima all'inferno contro i cavalieri maghi ... li rallenta talmente
che
> passi comodamente tra i loro colpi ... 1 o 2 punti sono sufficenti
Esatto, l'unico caso in cui e' utile avere un punticino.
> > Decoy: 1-2 (l'avevo sottovalutata, ma mi ha salvato il culo un fottio di
> > volte, il Fabbro infernale l'ho fatto a colpi di Decoy/Freeze Arrow. Non
> > pomparla a + di 2sp, castala in mezzo al branco di mostri e mentre
> > loro -coglioni!- menano il tuo clone usali come puntaspilli ;-))
> Qui devi scegliere o Valchiria o Decoy ...
> Scegline una e sviluppala bene, la valk all'inizio e' spompa, ma a 20 con
i
> suoi 1500 punti vita diventa una potenza.
> Daltraparte se usi Decoy ti serviranno meno punti (una decina) e il resto
lo
> potrai investire altrove.
No, la valkiria e' fondamentale, non tanto per il danno che fa quanto per la
quantita' di nemici che tiene impegnati. Solo che a lvl20 ti costa 101 di
mana!!! Meglio portarla intorno al 4-5 e investire gli altri in pierce e
penetrate.
Il decoy dura troppo poco per essere realmente utile (ai liv incubo e
inferno), puo' solo fare da complemento alla valkiria.
> Ci si vede dentro :)
> Baroness Nydaell
> -:Luca:-
Sicuro ;-)
Baroness Tyris_Flare
Decker


title: [Repost] Come ti faccio l'arcere

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
news:2ypt5.12964$_U1.2...@news.infostrada.it...

In effetti io fino a liv 38 ho usato una ottima balestra con tutto il
bendidio "onboard",  ma ora con 13 punti in questa skill l'arco e'
assolutamente indispensabile per evitare di stare fermo troppo a lungo...
Bisogna starci attenti, ma una volta che i mostri hanno ingaggiato la mia
Valk liv 24 posso prendermela comoda :)
Ho notato anche altre 2 cose interessanti:
-Se un mostro ti punta da lontano ti insegue indipendentemente dalla
posizione della valk, se invece spari una raffica da dietro la valk dopo una
rapida ritirata(e con bombardare li becchi tutti) i mostri si resettano il
target e attaccano il nemico + vicino (appunto la valk).
-Non so il motivo, ma ora quasi sempre quando ci sono pochi nemici
bombardare li becca 2-3 volte per uno, (non so il motivo) e se si muovono e
schivano il primo colpo, l'amazzone continua a sparare.
Poi come tutte le skill , quando uno le usa da molto impara tutte le
sottigliezze per sfruttarle al 100% ;)
> No, la valkiria e' fondamentale, non tanto per il danno che fa quanto per
la
> quantita' di nemici che tiene impegnati. Solo che a lvl20 ti costa 101 di
> mana!!! Meglio portarla intorno al 4-5 e investire gli altri in pierce e
> penetrate.
4-5 mi sembra un po' poco pero', a inferno di dura a sufficenza in mezzo ai
mostri ?
> Il decoy dura troppo poco per essere realmente utile (ai liv incubo e
> inferno), puo' solo fare da complemento alla valkiria.
Si il decoy e' piu' utile per le Jabzon piu' che per noi...
Luca


title: [Repost] Come ti faccio l'arcere

author: Juri

text:
Luca <
str...@inwind.it
> wrote in message
8p5v1m$kge$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Si il decoy e' piu' utile per le Jabzon piu' che per noi...
>
no, io non l'ho mai usato perché se lo casti da lontano vicino ai mostri,
dura troppo poco (come tempo e come hp), così che quando li raggiungi ormai
sta già per scomparire (e poi tutti i mostri vengono addosso a te); se lo
lanci quando sei vicino ai nemici, nel tempo che alzi la lancia sopra la
testa ti hanno già seccato (e allora serve a poco il decoy...). Questo allo
Slvl1, ma metterci più punti è inutile perché cambia solo la durata in tempo
(e dal livello incubo in poi quello che conta è la durata in hp - che
rimangono uguali a quelli dell'amazzone) e inoltre toglie punti preziosi ad
altre skill.
Lunga vita alla valchiria, non saprei che fare senza :)


title: [Repost] Come ti faccio l'arcere

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote in message
news:8p65cv$ep1$1...@nslave2.tin.it...
> Questo allo
> Slvl1, ma metterci più punti è inutile perché cambia solo la durata in
tempo
> (e dal livello incubo in poi quello che conta è la durata in hp - che
> rimangono uguali a quelli dell'amazzone) e inoltre toglie punti preziosi
ad
> altre skill.
> Lunga vita alla valchiria, non saprei che fare senza :)
Ma il Decoy ha dei punti vita ? Pensavo avesse solo una durata fissa in
tempo ... Se e' cosi' allora e' davvero poco utile :(
Luca


title: [Repost] Come ti faccio l'arcere

text:
"Luca" <
str...@inwind.it
> wrote in message
news:8p6hgt$6um$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
>
> Ma il Decoy ha dei punti vita ? Pensavo avesse solo una durata fissa in
> tempo ... Se e' cosi' allora e' davvero poco utile :(
>
Mi rispondo da solo :) ... Il decoy ha gli stessi punti vita di chi lo
casta, quindi e' inutile da sviluppare hai ragione Juri.
Luca


title: [Repost] Come ti faccio l'arcere

text:
Luca <
str...@inwind.it
> wrote in message
8p6hgt$6um$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Ma il Decoy ha dei punti vita ? Pensavo avesse solo una durata fissa in
> tempo ... Se e' cosi' allora e' davvero poco utile :(
>
> Luca
>
certo, ha gli stessi punti vita dell'amazzone che l'ha castato.


title: [Repost] Come ti faccio l'arcere

text:
Luca <
str...@inwind.it
> wrote in message
8p6hok$745$1...@sirmdpsin16.inwind.it...

potevo leggere tutti i post prima di rispondere a quello di prima :((


title: Ma insomma che aspettate?

author: Nemesis

text:
Voi fortunati che avete BG2 ITA tra le mani ci volete dare qualche
particolare????
Tipo come e' il manuale (e' quello compresso??), come e' la
traduzione, le voci come sono, etc..
Forza muovetevi :-))
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: Ma insomma che aspettate?

author: Pibaro

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
5n2t1tsp85tmb0qoe...@4ax.com...
> Voi fortunati che avete BG2 ITA tra le mani ci volete dare qualche
> particolare????
>
> Tipo come e' il manuale (e' quello compresso??),
Questo te lo posso già dire io, anche se ho la versione UK, il manuale è
quello compresso, perchè avevi dubbi?
> come e' la
> traduzione, le voci come sono, etc..
> Forza muovetevi :-))
Questo non lo so.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Ma insomma che aspettate?

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
ha scritto:
>
>Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
>5n2t1tsp85tmb0qoe...@4ax.com...
>> Voi fortunati che avete BG2 ITA tra le mani ci volete dare qualche
>> particolare????
>>
>> Tipo come e' il manuale (e' quello compresso??),
>
>Questo te lo posso già dire io, anche se ho la versione UK, il manuale è
>quello compresso, perchè avevi dubbi?
Scusa ma se hai la UK allora come fai a saperlo?
>> come e' la
>> traduzione, le voci come sono, etc..
>> Forza muovetevi :-))
>
>Questo non lo so.
Appunto :-)



title: Ma insomma che aspettate?

author: Il Mago Supinaio

text:
Il manuale e' come quello di Icewind Dale, poi c'e' una mappa di carta ed un
contenitore con quattro bei cd di colore blu. C'e' anche una "scheda di
consultazione rapida" (cosi' c'e' scritto) per le magie.
Per quanto riguarda le traduzioni siamo messi bene per il parlato ma molto
meno bene per lo scritto. Ho visto delle aberrazioni grammaticali da far
paura. Soprattutto Imoen all'inizio del gioco.
Ciao Ciao
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:lf4t1tsrtnq7sbrc5...@4ax.com...



title: Ma insomma che aspettate?

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
lf4t1tsrtnq7sbrc5...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> ha scritto:
>
> >
> >Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
> >5n2t1tsp85tmb0qoe...@4ax.com...
> >> Voi fortunati che avete BG2 ITA tra le mani ci volete dare qualche
> >> particolare????
> >>
> >> Tipo come e' il manuale (e' quello compresso??),
> >
> >Questo te lo posso già dire io, anche se ho la versione UK, il manuale è
> >quello compresso, perchè avevi dubbi?
>
> Scusa ma se hai la UK allora come fai a saperlo?
Me l'ha detto uno a cui l'ha detto uno subito dopo aver aperto il pacco
stamattina.
Se ti sembra vago, sappi che il primo uno era il Pitta.



title: Ma insomma che aspettate?

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Il Mago Supinaio"
<
supi...@mail.flashmail.com
> ha scritto:
>Il manuale e' come quello di Icewind Dale,
e ma io IWD non ce lo ho.
>Per quanto riguarda le traduzioni siamo messi bene per il parlato ma molto
>meno bene per lo scritto. Ho visto delle aberrazioni grammaticali da far
>paura. Soprattutto Imoen all'inizio del gioco.
quindi non ho capito le traduzioni sono buone oppure no



title: Ma insomma che aspettate?

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
ha scritto:
>
>Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
>lf4t1tsrtnq7sbrc5...@4ax.com...
>> Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
>> ha scritto:
>>
>> >
>> >Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
>> >5n2t1tsp85tmb0qoe...@4ax.com...
>> >> Voi fortunati che avete BG2 ITA tra le mani ci volete dare qualche
>> >> particolare????
>> >>
>> >> Tipo come e' il manuale (e' quello compresso??),
>> >
>> >Questo te lo posso già dire io, anche se ho la versione UK, il manuale è
>> >quello compresso, perchè avevi dubbi?
>>
>> Scusa ma se hai la UK allora come fai a saperlo?
>
>Me l'ha detto uno a cui l'ha detto uno subito dopo aver aperto il pacco
>stamattina.
>Se ti sembra vago, sappi che il primo uno era il Pitta.
Il fatto e' che quelli che hanno avuto il pacco a quest'ora staranno
giocando percio' non si vede nessuno.



title: Ma insomma che aspettate?

author: inoki

text:
Dopo un'ora di gioco posso solo dirti che le voci sono state una sorpresa,
non sono male per niente.
Per dare pareri sulla traduzione è ancora presto, ma qualche dialogo non l'
ho capito bene, forse perchè l'inizio del gioco è un po enigmatico.
Il manuale è come quello di IWD, cioè una miniatura.
Domanda: chi di voi ha trovato problemi con la modalità 3d usando una
banshee?
Si perde molto non usandola?
Ciao
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:5n2t1tsp85tmb0qoe...@4ax.com...
> Voi fortunati che avete BG2 ITA tra le mani ci volete dare qualche
> particolare????
>
> Tipo come e' il manuale (e' quello compresso??), come e' la
> traduzione, le voci come sono, etc..
> Forza muovetevi :-))
>



title: Ma insomma che aspettate?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BexT5.32695$FV2.9...@news.infostrada.it...
> Me l'ha detto uno a cui l'ha detto uno subito dopo aver aperto il pacco
> stamattina.
> Se ti sembra vago, sappi che il primo uno era il Pitta.
Tieni conto che se posta qui da meno di tre mesi dire Pitta o dire Sempronio
per lui è probabilmente la stessa cosa....
Cla.


title: Ma insomma che aspettate?

author: Menion

text:
Per ora ho visto un "NuovA Gioco" nel menù e una Imoen che parla con la
fluidità di un immigrato Rumeno, poi ti faccio sapere meglio...
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>



title: Ma insomma che aspettate?

text:
Il Fri, 24 Nov 2000 18:03:52 +0100, inoki ha scritto:
>Domanda: chi di voi ha trovato problemi con la modalità 3d usando una
>banshee?
Io, come chiunque altro abbia una banshee. Diciamo che lei e BG2 fanno
a pugni, come più o meno il 70% dei giochi usciti di recente.
>Si perde molto non usandola?
Bah, direi di no tutto sommato. Ora non ricordo bene ma sono sicuro che
all'inizio ero riuscito ad attivare tutte le opzioni grafiche, pagando
però il prezzo del blocco del computer ogni volta che uscivo dal gioco.
Perciò alla fine avevo disattivato la modalità 3d per evitare
l'inconveniente, senza vedere grosse differenze.
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: Ma insomma che aspettate?

author: wolverine

text:
On Fri, 24 Nov 2000 17:06:41 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>> Scusa ma se hai la UK allora come fai a saperlo?
>
>Me l'ha detto uno a cui l'ha detto uno subito dopo aver aperto il pacco
>stamattina.
>Se ti sembra vago, sappi che il primo uno era il Pitta.
e il secondo ero io...:-)
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Ultima 9 - Italiano

author: Davide Corsaro

text:
Salve a tutti (tanto che non ci si sente eh?)
brevissime domande su Ultima IX
1) E' prevista una versione localizzata italiano?
2) Le versioni in vendita (vedi es.: computer one) sono ancora quelle
"buggate"? Se si, dove (o quando) trovo versioni "nuove"?
3) Celeron 460Mhz (overclock), 3Dfx Voodoo 1, 128 Mega Ram... vorrei
acquistare una TNT2 a 32 Mega. E'una scelta valida (non volendo spendere
oltre 200.000/220.000)? Cos'altro per U9?
Vi amo sempre e non vi ho dimenticati.
Ultima Online e Mediterraneo sono ormai coperti di muffa...
McOrion


title: Ultima 9 - Italiano


title: Ultima 9 - Italiano

author: SuperCiuk

text:
Davide Corsaro wrote:
> Salve a tutti (tanto che non ci si sente eh?)
Ciao McOrion :)))
Eh si, e' un bel pezzo che non ti fai sentire!
> brevissime domande su Ultima IX
> 1) E' prevista una versione localizzata italiano?
No, penso che le versioni in vendita qui abbiano il manuale in italiano,
ma del gioco non se ne parla proprio.
> 2) Le versioni in vendita (vedi es.: computer one) sono ancora quelle
> "buggate"? Se si, dove (o quando) trovo versioni "nuove"?
Se e' la versione ufficiale per il mercato europeo e' quella finale, gia'
patchata all'ultima versione.
> 3) Celeron 460Mhz (overclock), 3Dfx Voodoo 1, 128 Mega Ram... vorrei
> acquistare una TNT2 a 32 Mega. E'una scelta valida (non volendo spendere
> oltre 200.000/220.000)? Cos'altro per U9?
Io ho giocato senza l'ultima patch 1.18, e se stanno ancora cosi' le cose
ho paura che la voodoo 1 sia un po' lentina...
La TNT2 dovrebbe andare piu' che bene.
Per il resto non aspettarti velocita' fluide nelle citta', ma cmq
dovrebbe essere giocabile.
> Vi amo sempre e non vi ho dimenticati.
*smack*
[lacrimuccia]
> Ultima Online e Mediterraneo sono ormai coperti di muffa...
Peccato... tra le altre cose ti sei perso il matrimonio di Max in UO, e'
stato uno spettacolo!
Ciao :)
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Ultima 9 - Italiano


title: Ultima 9 - Italiano

author: Mirko

text:
>1) E' prevista una versione localizzata italiano?
	No, MAI.
>2) Le versioni in vendita (vedi es.: computer one) sono ancora quelle
>"buggate"? Se si, dove (o quando) trovo versioni "nuove"?
	Boh, la ver. europea dovrebbe già essere patchata, cmq la
patch sono 6Mb di dowload ma la trovi su praticamente tutte le
riviste.
>3) Celeron 460Mhz (overclock), 3Dfx Voodoo 1, 128 Mega Ram... vorrei
>acquistare una TNT2 a 32 Mega. E'una scelta valida (non volendo spendere
>oltre 200.000/220.000)? Cos'altro per U9?
	Una voodoo3 sarebbe meglio per ultima9 (ma solo per quello e
per unreal tournament) cmq ti dovrebbe girare bene, io l'ho appena
comprato usato e mi gira su una con un po' peggio ho un K6-3 400, G400
16MB, ma penso che la differenza vera la facciano i miei 256MB di RAM
e l'HD a 7200 Giri.


title: Ultima 9 - Italiano


title: Ultima 9 - Italiano

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
>         Una voodoo3 sarebbe meglio per ultima9 (ma solo per quello e
> per unreal tournament
si, si, come no, vai vai con la G400...
la solita menata contro le Voodoo3 che alla fine della fiera sono ancora
oggi tra le schede migliori e + supportate del panorama videoludico.
Tasslehoff Burrfoot


title: Ultima 9 - Italiano

text:
Err... IBM 13.5 Gb a 7200 giri e 2 megazzi di cache, una bestia contro il
calcare... il mio miglior acquisto di sempre, parallelo al sistema Live! +
Surround...



title: Ultima 9 - Italiano

text:
Siano OT su questo NG, ma penso che la voodoo3 sia più veloce a la
G400 abbia più qualità. Dipende tutto da uno cosa cerca.

     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"