title: M'I`5,Per secution   Molestatio n duri ng T ravel

text:
MI5 Persecution: Molestation during. Travel
MI5s. persecution of me varies in intensity. Since 1990 it has been steady
for perhaps. 80% of the time; there was a notable quiet period in 1993, and
another quiet period in Jan-Feb. 1995, as well as a hiatus in the first two
months of. 1999. It puzzles me that they cease and restart, seemingly
without. any logic or reason. But one aspect of MI5s activities against me
which is. relatively predictable is this weeks articles topic, which is
Molestation during Travel. Almost every time I cross the. Atlantic, go to
the Continent. or even try to enjoy a holiday in this country, you can bet
that MI5 will be there doing their utmost to wreck. it all.
This aspect of the harassment is particularly relevant as I. will be
travelling to Europe again in a months time,. with naturally the Minidisc
recorder in tow; so it will be interesting to see if I. can record the
abuse. which will almost certainly take place, either on the Tube going to
the airport, at the airport, on the. flight, in the terminal building - MI5
have previously instituted instances of abuse at each of. these locations,
so well. see how much taxpayers money they waste this time, and whether it
will prove possible to capture. their abuse on minidisc.
Read about the MI5 Persecution on the. Web
June 1992 in Polands mountain. resort of Zakopane
The persecution started in June. 1990, and for the first two years I stayed
in the UK apart from a couple of brief. day trips to Calais. By the summer
of 1992 Id had enough of. being cooped up in England with abusive fellow
employees egged. on by an abusive secret police service, and decided to
spend 10 days in southern Poland, on what was intended. to be a holiday at
the. mountain resort town of Zakopane.
Unfortunately the psychopaths of the Security Service were not willing. to
allow me to enjoy a. holiday in peace and quiet. The journey to Zakopane
was by coach from the meeting point at Londons Victoria. coach station
(National Express) followed by ferry followed by another. coach across
Europe. As. we left Victoria a youth and his girlfriend started a loud
tirade of abuse directed at "this bloke", where the "bloke". was never
named, but. it was very clear that the "bloke" was myself. The youth said
"they". had "found somebody from his school, and he was always really
stressed at school, a real psycho". Again, the label "they" was. not
elaborated on, but it. was clear that "they" = the persecutors from
MI5. The boy also said, "he was in a bed. and breakfast for only one night
and they got him". By a not. unexpected coincidence I had been in a B&B in
Oxford a week previously, which had been booked from work; other. things
lead me to. the conclusion that the company's offices were bugged for most
of the 2 1/2 years that I was. there, so "they" would have known a room in
the B&B had been booked. After a few minutes of this I went. back to where
they were. sitting and asked where they were travelling. The boy named a
village in France, and the. girl's giggling suddenly ceased; presumably it
permeated to her brain cell what the purpose of the boy's abuse. was.
It is now very clear to me. that MI5 were trying to have me incarcerated,
assaulted or killed on this trip across. Europe. The degree of verbal
violence inescapably leads to this. conclusion. When we arrived at our
destination, it became clear. that many people, both in our tour group and
its guide, and among. the ordinary residents of the town, knew there was a
movement under way to "get" me. MI5 employed many people. and significant
resources. for an action which they knew would only take a maximum of ten
days. A commercial operation would never have felt able. to waste such
resources on such an unproductive and temporary. action; only a
state-sponsored, taxpayer-funded. entity like the Security Service would be
able to be. so wasteful.
To give some examples. of what happened in those ten days; I was walking in
some woods outside the. town, when a Polish woman, looking at me, said the
English "shit" in a strongly Polish-accented voice. For. the first three
years 1990-92 MI5. had been trying to force this word on me. Another
example; I was walking near my "hotel" when a. mother said laughing to her
child, "a wiesz ze to prawdziwy wariat" which means "you know. hes a real
madman". And. the "TV reacting" happened there too; on Polish TV, a bemused
looking journalist said. to another, "to jest sprawa Anglikow", which means
"its the concern of the English", in other words, none of our. business,
despite what the. English are trying to force down our throats.
Just before we left for home, I went with some others from. our group to a
nearby bar. There a man shouted at me the same sexual obscenity which. MI5
have constantly thrown. at me these last three years. I think MI5 try to
justify their various terms of abuse by. repeating them at me until I say
them, either while conscious or while talking in my sleep;. and then they
seize on my saying those words to. "prove" that the obscenities are "my
fault", et cetera. This. rather stupid reasoning of theirs can actually be
seen as indicative of the psychopathic condition. attributed to them in a
previous article; blaming the victim for the crime you inflict. on him is
how. psychopaths think.
Nor did the persecutors let up during the. return trip. Returning on the
ferry over the. channel, a rather insalubrious-looking guy talked to his
mates about "and you know this bloke, hes. really mad you know, hes really
mad".. On the National Express return coach to London, a group of five or
six young people started shouting at me. I slumped in my seat and tried. to
avoid presenting a target, so they got ever more. strident - "whats the
matter with you, cant you hear. us?" One of the other people who had been
on the trip to Poland. asked them why they were shouting at me, and they
said, "hes been to. Cambridge", to which the co-holidayer asked them, "have
you been to Cambridge?" presumably thinking they. were aggrieved fellow
students, but they answered "no". Even. after I left the coach at Elephant
and Castle abuse continued; in the tube station, two. kids started throwing
abuse at. me; one of them said to the other, "and you know he works?" to
which. the other answered "yes".
Immediate Aftermath. of November 1992
As you will know from previous articles, my manager at OCG. - ARIS/Oxford,
Mr Mitchell, induced a mental breakdown in me. in the months leading up to
Nov/92. The. diagnosis was regarded by the persecutors as a victory for
them,. because few if any people give credence to allegations of harassment
when they are made by somebody suffering. from schizophrenia. There is also
a bias against the. mentally ill, an "institutionalised bigotry" in society
comparable to the institutionalised racism. against blacks.
However, MI5 did not let up. on persecuting me following Nov/92. In
December 1992 I flew by charter jet to. Alicante in Spain for two weeks
recuperation. MI5 planted one of their people on. the flight, a youth who
tried to start some noises. that "hes a nutter". One of the other
passengers replied, "oh hes a nutter is he? oh. well!" and the youth shut
up. and said nothing for the rest of the flight. I think it would be fair
to say. that the youth on the flight was embarrassed by what he had been
asked to do. in making the flight "uncomfortable" for me; he sounded
defensive rather. than aggressive.
My. first trip to Canada in June 1993
Ive already covered this in. a previous article so Ill just give a brief
summary here. On 10 June 1993 I flew British. Airways from Heathrow to
Torontos Pearson. Airport. On de-planing from the aircraft, one of a group
of four fellow passengers. looked at me and said, laughing, "if he tries to
run away well find. him". It was quite obvious that these four men were the
ones who had been. harassing me since 1990.
I did nothing to apprehend them or bring this incident. to the attention of
the airport authorities, mostly because this was my very first visit. to
Canada, and the last thing I. wanted was to get into a dispute before I had
even finished disembarking. In retrospect,. I can see this was a terrible
mistake;. I should have made every effort to detain and identify these
people.
Subsequently I have made numerous attempts to obtain the names. of these
people from British Airways passenger lists,. by talking to BA, through a
lawyer in Ontario, through a solicitor in. England, through the UK police,
and also through private detectives in. the UK. But all my efforts have
come to nothing. BA have told me. they keep passenger lists for a period of
seven years, so they will still have the list for. this 1993 flight. I did
not see or hear anything during the. rest of my visit to Ontario in 1993
which would have lead me to believe that I was being watched or. followed.
Journey across Canada in summer. 1994
As I think Ive already said in. previous articles I emigrated to Canada in
late May 1994.. For six weeks between late May 1994 and early July 1994 I
travelled across. Canada from coast to coast, starting in Toronto, visiting
various cities and. ending up in British Columbia. I saw this both as
something of a holiday, and the chance to get to. know a little better my
adopted. country.
As you can guess, MI5 followed. me everywhere I went during these six
weeks. In Toronto, where. I started this trip in late May, I was spoken
about by one youth to another with the words "hes an idiot",. to which the
other. replied, laughing sympathetically, "good luck to him".
A couple of days later I went to Montreal and stayed at. the YMCA
downtown. As you can guess (this is. all so predictable, isnt it?) MI5
followed me there and bugged my. room at the YMCA. Not only that, but they
managed. to set-up an instance of "newscaster reaction" from a local
television station; while. I was watching a Vermont TV news programme on
the set in. my room, the woman reporter said, "well theyre just tired and
they want to go home", which sounds like. a pretty unprofessional thing to
say until you realise she was trying to say of me that I. was the one that
was supposed to be tired, and they (ie MI5) wanted me to. go home to the
UK.
On the bus. journey across the North American continent, it was quite clear
that MI5 were following me every step on. the way. For the first part of
the journey they. actually put someone on the bus with me, a youth who said
at me. "that guys paranoid" and tried to incite other passengers to attack
me. I stopped for a couple of days in Winnipeg in. central Canada, and on
leaving the. town heard on the radio a female presenter ranting about
"insanity!. insanity!". It is very tiring travelling such a long distance
by bus; I took the journey in two steps, each of about 36 hours;. and it is
especially tiring when you know MI5. are watching you and harassing you
every step of the. way.
When I finally got to Vancouver,. MI5 instituted the usual harassment, in
very short. order. I was surprised how quickly they were able to induce
hatred towards me in elements of the. general populace; the Security
Service must have employed a number of agents and serious resources in. a
very short period of time; and for. no real gain, because I havent been
back to BC for almost five years, so. all their "work" appears to be for
nothing. In downtown Vancouver a. street person said in front of me,
"theyre all talking about him". For a few days. I was staying at Pauls
Guest House (345 W.14th Ave); on the day I left, the owner Paul. shouted at
no-one in particular, "hes. going to Victoria" - which was quite accurate,
I was indeed going to the provincial. capital Victoria on Vancouver
Island. But. I had not told anyone at the guest house where I was going; I
had only mentioned to my parents back in England on the. phone that I was
going away from Vancouver for a few. days. Which leads me to suppose that
MI5s bugging of the phone in my. parents house yielded the
"intelligence". that I intended to visit Victoria, and they had passed the
information on. to Paul.
When I got to Victoria it. was again obvious that the persecutors were
"doing their stuff" there as. well. On the street I was identified as being
English, although I had not said anything so. my accent hadnt given me
away; and returning by ferry to the. mainland, I was abused by a Canadian
woman who. said, "hes a nutter! you can run but you cant hide". During my
years in Canada I have never heard the word "nutter" on. any other
occasion; I do not think it is part. of Canadians vocabulary; so the
Canadian. woman on the ferry, who was obviously talking about me, must have
been supplied with this word by. the English persecutors. And once I got
back to Vancouver, staying at the Austin Hotel on Granville St,. I listened
to a conversation in the apartment block directly opposite, and a. man
saying, "hes paranoid, so thats as bad as it can be, so why are. they doing
this to. him?".
Holiday in the States, August. 1995
By 1995 I was living in Canada, and in August I went down the. eastern
seaboard to. Florida and as far as Key West by car. As you can guess (this
is. all so boring and predictable, isnt it?) MI5 followed me every step of
the way. I can see in retrospect. that this must have been quite easy for
them as. they had my car bugged, both on the inside to listen to anything
that. was said and what radio station I was listening to, as well as what
must have been a. tracker device installed to track it across long
distances.
The first city I visited was Philadelphia. In the old Congress. Hall where
the first US Congress assembled, the woman guide. started referring to my
situation, saying that "all these. people in Europe were watching it", and
they were "a little paranoid". at this 18th-century experiment in
democracy. Also I had recently written a newsgroup post. where Id described
a (female) poster as "wet-nosed" (implying "canine"), and a young girl. in
Philadelphia remarked, "so he thinks were dogs?". There were two or three
more incidents during this holiday in the eastern. States, including a
radio station down. near Miami, showing "they" had tracked me all the way
there, and were bugging the inside of my car; but I. didnt record the
details and Ive forgotten some of. it now. Also down in Miami Beach a
French tourist. in a lift expressed support for me with the words, "cest
incroyable" ie. its incredible, meaning that MI5s. well-known actions
against me were beyond. belief.
To go back a bit, in about May/June 1995 Id visited New York,. again by
car, and. was insulted several times by people using the same words that
had been used against me in England. In. Central Park, and elderly
Englishman (not a real gentleman - but then. the Engish view of themselves
as. "gentlemen" etc is quite laughable) looked at me and said "idiot". And
while I was eating in a. streetside restaurant a New York youth started
laughing and said something like, "I cant. believe it, hes actually here" -
I think that was because I had had an expressed wish. to visit New York for
some. years before this, although after this visit I wont be going there
again for a very. long time.
Visit. to Poland December 1995/January 1996
In December 1995 I flew (BA again, unfortunately - every time Ive flown. BA
one of these incidents has happened, presumably MI5 is happier. setting up
harassment on. British-domiciled carrier) from Montreal to Berlin and
travelled on to Poland to visit. family. MI5 naturally harassed me in
Poland during my brief stay. They followed me around and got Polish. people
to take part in the harassment. In one case two. Polish youths talked in
front of. me saying in English (with marked Polish accents), "fucked up
men, fuck you".. There were also other incidents which I dont remember too
clearly since it was some time. ago.
The return flight. connected through Heathrow, and in the transit lounge
MI5 again set-up harassment. against me. In Poland they were talking their
abuse in English, and in London they set Polish people after me to. speak
in Polish; they heard me on the. phone to my father, and said "a wiesz ze
to Polski wariat", in an. almost sympathetic, inclusive fashion
(translation. "you know hes a Polish nutter"). Once on. the flight to
Montreal I was again set upon by two English youths, one of whom. spoke and
the other listened.. The aggressive "fat bastard" youth said, "if he wants
to be. a wanker" (its my fault theyre harassing me, you see),
self-justification that "hes a nutter" (so we have to keep. on abusing him,
because hes ill), as well as talking about the town in. Poland where I had
been staying. He also said, "he doesnt know who we are", but as. already
remarked in a previous article, that was at best a half-denial of my. guess
expressed in internet newsgroups that the people after me were. MI5 - if
anything its a half-confirmation rather. than a half-denial.
These incidents are still. going on. You can hear digitised audio files of
abuse on a BA flight to Berlin in 1998 on. the Web at address
On. this flight they were again attacking my mental health; "paranoid, hes
paranoid" and "nutter" are discernable. The. last "during travel" contact
was. at Ottawa Airport on 21 July 1998, when "Alan Holdsworth" the
psychopath. MI5 agent, dressed as a vagrant, was pacing aggressively in the
departure area.. In three weeks I will again be travelling to Europe; we
will see what fresh acts of. molestation MI5 perpetrate during this trip.
1310
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDem


author: Barry

text:
This is a fine example of what type of person is generated when Brother and
Sister mate..................
<
vifv...@hotmail.com
> wrote in message news:sd0711310...@4ax.com...



title: Diablo II, opinioni

author: Ezechiele 25,17

text:
[REPOST]
Ciao, premesso che su questo NG non ci sono molti simpatizzanti di Diablo
per i motivi che conosciamo (e che sono anche giusti, per carità), vorrei
esprimere la mia opinione sull'ultimo lavoro della Blizzard:
Signori, Diablo II è bellissimo.
Un seguito deve essere tale se riesce a migliorare l'originale, ebbene DII
ci riesce alla grande. La presentazione, compresi gli schemi delle opzioni,
è eccellente, così come i vari filmati che accompagnano il gioco. La grafica
non è il massimo della vita, ma se si vede bene i personaggi sono più belli
e sembrano più realistici, anche l'effetto "profondità" rende bene e alla
fine il tutto risulta gradevole, nonostante alla fine la grafica non sia
"super". Il sonoro è ottimo, anche perché sono stati ripresi un pò i motivi
del capostipite, mi sarebbe piaciuta 1 pò più di originalitaà, cmq. La
giocabilità...beh. è sempre lei, ottima e coinvolgente, l'unico punto fermo
sul quale NON si doveva sbagliare. Veniamo allora ai veri punti "forti": la
trama si è finalmente arrichita, e nonostante si faccia sempre "fai quello
che ti dico di fare e poi ritorna qui che ti do la prossima missione" il
tutto è decisamente più conivolgente, con una storia che si sviluppa e
prende forma man mano che si prosegue. I dialoghi (oddio i monologhi)
sembrano un pò più ricchi ed esarurienti. Le "town" sono finalmente vive e +
interattive. La gestione dei punteggi è diventata quasi seria, mentre e
carina ed originale (più o meno) la trovata dell'albero delle Skill. Infine
il tutto ha assunto un'aria più "massiccia" e completa, facendo diventare
questo gioco un "mezzoCRPG" e non più un arcade travestito da CRPG. Infine,
la natura di Diablo è restata invariata pur migliorando di molto, e questo è
molto bello. Infine denoto un generale incremento di dettagli, particolari,
effetti speciali e chicche che si trovano qua e la, nonché magie molto +
belle, gestione delle armi migliore, una vera varietà tra i PG e un'abbozzo
di interazioni con qualche PNG, la sensazione che ho avuto io è quello che
tutto sia stato curato fino in fondo (almeno per ora) insomma, Diablo II
IMHO è un gran gioco! Alleuia!
Scusate la lunghezza
1 bacio
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it


title: Diablo II, opinioni

author: tat

text:
Condivido, è un gran gioco, bello anche graficamente a dispetto dei "critici
per principio".


title: Diablo II, opinioni

author: Hero...

text:
On Mon, 10 Jul 2000 07:34:02 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Condivido, č un gran gioco, bello anche graficamente a dispetto dei "critici
>per principio".
>
il gioco si chiama "Condivido"?
***
"Herřą§ignore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: Ma sto DS2...

author: Tamagorja

text: dungeon siege 2 è uscito o no?


title: Ma sto DS2...

author: Gambit

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
> dungeon siege 2 è uscito o no?
Sì, in Australia. (Versione in inglese, quindi)
Forse, e non ne sono certo, anche in USA. In UK uscirà tra una settimana, ed
in Italia tra un paio credo.
Diciamo che, volendo, gli si può dare un'occhiata più profonda rispetto a
quanto offre la demo... Basta armarsi di pazienza e di un "mulo"... :-P
Per chi chiedeva "Quanto" sarebbe stato grande il gioco nella release
finale, dico che sono 4 CD e l'installazione ciuccia solo 2,5 GB circa.
Imho, non conviene ordinarlo dall'Australia, dall'UK costerà meno. E,
comunque, non disprezzerei di provare questo "fantastico" doppiaggio
italiano.
Spero di aver saziato la tua sete di sapere... :-P


title: Ultima 9 hardware e software problem!

author: Slash

text:
Salve a tutti
possibile che con un P3 800 256pc133 GeForce Pro Creative
mi scatta un sacco e Win98se mi fa uno swap di 1Gb!!!!!!!!
cacchio ma che PC devo avere!??!
non cambia a quale ris lo metto o che dettaglio scatta + o - uguale
Inoltre istallando la patch 1.118 oppure 06 05....... dopo mi chiede di
inserire il cd
ma inserendoli mi dire che non sono corretti! che cavolo di CD vuole?
comunque un gran bel gioco!
Grazie! Ciao


title: Ultima 9 hardware e software problem!

text:
AVEVO SBAGLIATO DEI SETTAGGI ORA NON MI SCATTA PIù!
"Slash" <
sl...@royal.net
> ha scritto nel messaggio
news:8h9mn4$ooe$1...@news.IT.net...



title: Ultima 9 hardware e software problem!

text:
Slash wrote:
> AVEVO SBAGLIATO DEI SETTAGGI ORA NON MI SCATTA PIù!
>
Toglimi una curiosità cosa hai cambiato? perche anche a me scatta un casino
ma
tieni conto che io ho una Voodoo3.


title: Ultima 9 hardware e software problem!

author: DarkMage

text:
io ho un PIII 600 e una Voodoo3 3000 128mb di ram e va un amore......
m74catt <
m74...@hotmail.com
> wrote in message
3938CAAD...@hotmail.com...



title: Ultima 9 hardware e software problem!

text:
beh.......
se vai al sito della origin dice i vari settaggi per ogni scheda video!
"m74catt" <
m74...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3938CAAD...@hotmail.com...



title: Compro Age of mithologi originale

text: Come da oggetto


title: [nwn] CAP 4:Zona di guerra!

author: Rommel

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
Sono tornato a Newer..e sono nella zona di guerra! Sto cercando l'ingresso
dove si sono ritanati i "cattivi"..dalla pergamena che ho trovato dovrebbe
essere in quel giardino a sud-est della cartina ma io li ci trovo solo un
GRAN bel Barlog!!! Che faccio? Non c'è nessun portale.....


title: [nwn] CAP 4:Zona di guerra!

author: Wizental

text:
On Sat, 01 Feb 2003 17:26:14 GMT, "Rommel" <
cler...@libero.it
>
wrote:

Devi farlo fuori, dopodichè ti appare il portale!
Ciaociao.
Wizental.


title: SITO PER IL COMMERCIO ELETTRONICO GRATUITO

author: Al Man

text:
http://www.vetrinaweb.com
Vetrina Web rappresenta un negozio virtuale dove ogni utente può esporre
gratuitamente i prodotti e/o i servizi della propria azienda.
Tutte le informazioni inserite nel database della vetrina saranno a
disposizione dei potenziali clienti e sarà possibile rintracciarle tramite
il potente motore di ricerca della Vetrina
Per ogni prodotto inserito sarà possibile specificare informazioni
descrittive, prezzo, condizioni di fornitura, modalità per effettuare
l'ordine, un'immagine del prodotto.
Tutte le informazioni inserite saranno a disposizione dei clienti che
visiteranno il sito.
In ogni momento è possibile modificare le informazioni dei propri prodotti
tramite il codice segreto fornito all'atto della registrazione.
E' possibile effettuare ricerche generiche inserendo le parole chiavi di
ricerca nella casella di testo disponibile nell'intestazione della pagina
della vetrina. Oppure si può limitare la ricerca ad una specifica categoria
selezionandola dall'elenco di sinistra ed impostando le parole chiavi da
ricercare nelle caselle poste sopra all'elenco delle categorie.
Vetrina Web
webm...@vetrinaweb.com


title: Darkstone Addio

author: Michele V.

text:
grazie a tutti delle risposte; dunque avendo io disgraziatamente
reinstallato win98 dirņ addio (con grande incazzatura!!!) alle innumerevoli
ora passate in compagnia di Dark, e passerņ a qualcosa d'altro.Che ne dite
di Baldur's Gate?o meglio FFVIII (il 7 č stato....entusiasmante)
adios


title: Darkstone Addio

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Michele V." <
mik...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8bcvom$25k$1...@nslave2.tin.it...

Per provare qualcosa di diverso sia da Darkstone che da FF7, io ti consiglio
Baldur's Gate (che poi secondo me e' meglio di entrambi).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Darkstone Addio

author: Bako

text:
> Per provare qualcosa di diverso sia da Darkstone che da FF7, io ti
consiglio
> Baldur's Gate (che poi secondo me e' meglio di entrambi).
Se ti č piaciuto Darkstone, prova Ravenant (o lo hai gią finito?). E'
molto divertente, abbastanza arcade e senza troppe menate con i dialoghi
e gli npc. Baldur's Gate č un po' palloso dopo un po'..
-Bk


title: Darkstone Addio

author: Gico

text:
In article <8bd27r$ksb$
1...@news.flashnet.it
>,
ba...@lycosmail.com
 says...
> e gli npc. Baldur's Gate è un po' palloso dopo un po'..
>
> -Bk
>
>
>
quantifichiamo "dopo un po'":
da' subito


title: Darkstone Addio

text:
"Gico" <
gi...@NONMESPAMMATE.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.13444c5e9...@News.CIS.DFN.DE...
> > e gli npc. Baldur's Gate è un po' palloso dopo un po'..
> quantifichiamo "dopo un po'":
> da' subito
Detto da uno che adora Diablo, e' un complimento ;-P



title: Darkstone Addio

text:
> > e gli npc. Baldur's Gate è un po' palloso dopo un po'..
> >
> > -Bk
> >
> >
> >
>
> quantifichiamo "dopo un po'":
>
> da' subito
Beh li va a soggetti. Diciamo che se ne avessi una copia "pirata", di quelle
tatticamente scaricate dalla rete... Durerebbe giusto il tempo di
installarlo e vedere un paio di locazioni. Ma avendolo pagato, mi sono
sentito quasi obbligato a finirlo :|
Capitò lo stesso con Ultima IX, ma li proprio dopo un po' non ho retto.
-Bk


title: Darkstone Addio

text:
>
> > > e gli npc. Baldur's Gate è un po' palloso dopo un po'..
>
> > quantifichiamo "dopo un po'":
>
> > da' subito
>
> Detto da uno che adora Diablo, e' un complimento ;-P
Diablo non era palloso. Era tutto l'opposto. Ma dirlo ad uno che
non gioca se non vede la scritta "AD&D" ... Giusto ^_^ ?
-Bk


title: Darkstone Addio

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8bdfo3$pno$1...@news.flashnet.it...
> Diablo non era palloso. Era tutto l'opposto.
Diablo era il gioco piu' ripetitivo che abbia mai giocato.
> Ma dirlo ad uno che
> non gioca se non vede la scritta "AD&D" ... Giusto ^_^ ?
Occavolo, su Might&Magic non c'era la scritta e io l'ho giocato dal 3 al 6!!
E ora come faccio? ^_^



title: Darkstone Addio

text:
> di Baldur's Gate?o meglio FFVIII (il 7 č stato....entusiasmante)
> adios
>
>
Se hai un PC gioca a ff6.
E' un DOVERE.
Tet_Zuo - ed č gratis -


title: Darkstone Addio

text:
In article <8bdfo3$pno$
1...@news.flashnet.it
>,
ba...@lycosmail.com
 says...
>
> Diablo non era palloso. Era tutto l'opposto. Ma dirlo ad uno che
> non gioca se non vede la scritta "AD&D" ... Giusto ^_^ ?
>
> -Bk
>
>
>
gia' me lo immagino lo sgamino ...
hai presente sulle targe posteriori delle macchine,
che di solito di mettono lo scudettino della squadra preferita ? ...
bhe' ..lui ..... :-)


title: X1600 PRO

author: Drizzt

text:
Informazioni utili...
Sapphire X1600 PRO 256MB
L'ho comprata come scheda di upgrade, con in testa tutto tranne che
Oblivion. L'ho presa visto che non costa troppo e dicono faccia il suo
lavoro.
Poi ho scoperto che ha gli SM 3.0 e che Oblivion gira in High Quality a
1280*1024 senza nessunissimo problema.
Cosi', se qualcuno ha poco da spendere ed e' indeciso...beh, pare che meriti
:-)
(per inciso: mi fa schifo l'AA e non lo uso, quindi non ho mai testato la
suddetta scheda con Oblivion + High Quality + AA)


title: X1600 PRO

author: mik

text:
Il Sat, 27 May 2006 08:35:21 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha
scritto:
>Sapphire X1600 PRO 256MB
>L'ho comprata come scheda di upgrade, con in testa tutto tranne che
>Oblivion. L'ho presa visto che non costa troppo e dicono faccia il suo
>lavoro.
>
>
>Poi ho scoperto che ha gli SM 3.0 e che Oblivion gira in High Quality a
>1280*1024 senza nessunissimo problema.
>Cosi', se qualcuno ha poco da spendere ed e' indeciso...beh, pare che meriti
Bene!
Grazie anche a consigli ricevuti su questo NG, ho appena consigliato
questa scheda in versione AGP ad un amico che doveva fare un upgrade
economico (121 euro su eprice).


title: X1600 PRO

text:
Il Sat, 27 May 2006 15:14:57 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Grazie anche a consigli ricevuti su questo NG,
Ops... non e' questo il NG ma il concetto e' lo stesso :-)


title: X1600 PRO

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Poi ho scoperto che ha gli SM 3.0 e che Oblivion gira in High Quality a
> 1280*1024 senza nessunissimo problema.
> Cosi', se qualcuno ha poco da spendere ed e' indeciso...beh, pare che
> meriti :-)
Anche in foreste piene di mostri? :-O


title: X1600 PRO

author: DzU

text:
Drizzt wrote:
> Informazioni utili...
>
> (per inciso: mi fa schifo l'AA e non lo uso, quindi non ho mai testato la
> suddetta scheda con Oblivion + High Quality + AA)
Ho questa scheda, versione AGP. tengo oblivion a 1024x768 con AA 4x. Tutto
al massimo, tranne le ombre e l'erba (che ho tolto perchè non mi piace)
qualche scattino ogni tanto ma non fastidioso.
Non ho provato a togliere l'AA, ma sicuramente le prestazioni aumentano in
maniera esponenziale.


title: BG VOLO'S QUEST

author: Adriano Maurizi

text:
SAPETE CHE CAZZO RAPPRESENTEREBBE QUESTO TITOLO CHE DOVREBBE USCIRE A
LUGLIO???
ADRIANO


title: BG VOLO'S QUEST

text:
Adriano Maurizi <
a.ma...@flashnet.it
> wrote in message
7l8s47$td1$1...@news.flashnet.it...
> SAPETE CHE CAZZO RAPPRESENTEREBBE QUESTO TITOLO CHE DOVREBBE USCIRE A
> LUGLIO???
>
> ADRIANO
Semplice, una versione ridotta di Baldur's Gate...
>


title: Sto giocando a Torment! :-D

author: Rei di Nanto

text:
Eccezionale! Grandioso!!!
Questo sì che è un vero CPRG!!!!!
Sono appena all'inizio ma tutto sembra fantastico!!!
... mi domando solo una cosa: tutti i vari BG Basher cosa faranno a
questo punto? l'interfaccia è molto simile... il motore lo stesso, i
combattimenti pure, la visuale identica, la grafica è migliore ma
"l'effetto patchwork" che ho sentito menzionare da qualcuno c'è...
Insomma, voglio vedere cosa tireranno fuori per giustificare il fatto
che Torment è veramente bello...!! ok, trama migliore e interazione
migliore... ma non c'era qualcuno che diceva "no in 2D non si possono
fare più i giochi"... "con il motore di BG non si riuscirà mai a fare
un CRPG decente" ... ecc. ecc... (sappiamo tutti di chi sto parlando
vero? ;-))))
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
Ciao a tutti, vecchi e non... Fine delle vacanze, si ricomincia con il
cazzeggio (lol) :-)
> ... mi domando solo una cosa: tutti i vari BG Basher cosa faranno a
> questo punto? l'interfaccia è molto simile... il motore lo stesso, i
> combattimenti pure, la visuale identica, la grafica è migliore ma
> "l'effetto patchwork" che ho sentito menzionare da qualcuno c'è...
Si possono spostare gli oggetti? Si può interagire con il mondo che ti
circonda? I dialoghi come sono...? Come quelli di Baldur's o un po' più
"elaborati" e credibili? Le animazioni dei personaggi? Stessa pappa di BG o
sono cambiate? effetto patchwork?.. cioè tipo "fondali prefabbricati con gli
omini appicicati sopra?" ... A molti piace, per cui va bene, penso...
(bleah!!!)
Eppoi... aspetta a giocarci un po', altrimenti fai come me che ho sbavato
per Ultima IX e poi sono arrivato a fatica a metà strada :-)
> migliore... ma non c'era qualcuno che diceva "no in 2D non si possono
> fare più i giochi"... "con il motore di BG non si riuscirà mai a fare
> un CRPG decente" ... ecc. ecc... (sappiamo tutti di chi sto parlando
> vero? ;-))))
Adesso non esageriamo... I giochi più belli di questo genere sono stati
tutti in 2D :-) Ma veramente trovi che sia così diverso da BG come
struttura? Mah... Mi raccomando non cadere nel tranello "ho pagato QUINDI mi
piace"... Aspetto fiducioso ulteriori commenti!
Ciao!
-Bakou


title: Sto giocando a Torment! :-D

author: Wizards

text:
> Si possono spostare gli oggetti?
beh questo è fondamentale :-) facciamo il pane... evvai!
>
> Eppoi... aspetta a giocarci un po', altrimenti fai come me che ho sbavato
> per Ultima IX e poi sono arrivato a fatica a metà strada :-)
??????? io pensavo che stessi ancora giocando..... io non ti nascondo che sono
un po deluso e sapevo a cosa andavo incontro...... cmq oggi mi faccio forza e
continuo...


title: Sto giocando a Torment! :-D

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 08 Jan 2000 12:18:28 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>... mi domando solo una cosa: tutti i vari BG Basher cosa faranno a
>questo punto? l'interfaccia è molto simile... il motore lo stesso, i
UH? Continueranno a sostenere le idee in cui hanno sempre creduto
suppongo.
Qui stiamo parlando di PLANESCAPE ... TORMENT .. Non di BALDUR'S GATE
UNO.
>Insomma, voglio vedere cosa tireranno fuori per giustificare il fatto
>che Torment è veramente bello...!! ok, trama migliore e interazione
Non c'e' nulla da "giustificare" , ma anzi Torment non deve mica
rendere merito a Baldur's Gate , ma ai soli suoi programmatori.
O credi che i programmatori della ID avanzino qualche favore da parte
di quelli della Valve? ;-)
>migliore... ma non c'era qualcuno che diceva "no in 2D non si possono
>fare più i giochi"... "con il motore di BG non si riuscirà mai a fare
>un CRPG decente" ... ecc. ecc... (sappiamo tutti di chi sto parlando
>vero? ;-))))
Uhmm non stai parlando di me perche' l'ultima cosa non l'ho mai detta
(almeno non come la dici tu).. Continuo a sostenere che alla lunga
continuare sulla strada del 2d potrebbe risultare controproducente
(iniziare ORA a fare un gioco in 2d lascia molti interrogativi , non
sono certo io quello che si e' sorpreso del fatto che BG2 non avrebbe
usato il motore di NWN), visti gli ottimi risultati che si possono
raggiungere con un motore 3d (Vedi il MOTORE di Ultima 9).
Inoltre.. cosa significa il tuo discorso? Se facessero BG2 col motore
di Ascension , i basher di Ultima dovrebbero "giustificare" in qualche
modo la sua (eventuale e ipotetica) bellezza?
Sono i programmatori a decidere che gioco fare. Il motore puo' solo
condizionare il programmatore verso alcune scelte secondo le
possibilita' che offre.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
On Sat, 08 Jan 2000 14:16:38 +0100, Wizards <Wiz...@Tiscalinet.it>
wrote:
>> Si possono spostare gli oggetti?
>
>beh questo è fondamentale :-) facciamo il pane... evvai!
A proposito! Visto che ho finito Ultima 9.. Io ESIGO sapere COME si fa
il pane visto che non ho trovato nessuno disposto a dirmi come si
faceva.. Eppure sono convinto che si possa fare :-)



title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
> > Si possono spostare gli oggetti?
>
> beh questo è fondamentale :-) facciamo il pane... evvai!
Non è *fondamentale*. Imho se si puà interagire *è molto più bello*. Cmq ho
letto il post di Kadath ed in effetti è esattamente come BG. (trama e news a
parte, mi riferisco al motore del gioco e tutto il resto).
> > Eppoi... aspetta a giocarci un po', altrimenti fai come me che ho
sbavato
> > per Ultima IX e poi sono arrivato a fatica a metà strada :-)
>
> ??????? io pensavo che stessi ancora giocando..... io non ti nascondo che
sono
> un po deluso e sapevo a cosa andavo incontro...... cmq oggi mi faccio
forza e
> continuo...
Delusione? Puoi dirlo forte. Magari mi divertirò a giocarci fra un paio
d'anni, esattamente come ho fatto con Ultima VII (che però mi fece godere
già all'epoca)... Cmq, prossimo acquisto: Diablo II. Cara vecchia Blizzard,
una Soft House con le palle d'acciaio.
Ciaoo
-Bakuz


title: Sto giocando a Torment! :-D

author: Vince

text:
>Eccezionale! Grandioso!!!
>Questo sì che è un vero CPRG!!!!!
>Sono appena all'inizio ma tutto sembra fantastico!!!
Confermo!!!
>... mi domando solo una cosa: tutti i vari BG Basher cosa faranno a
>questo punto? l'interfaccia è molto simile... il motore lo stesso, i
>combattimenti pure, la visuale identica, la grafica è migliore ma
>"l'effetto patchwork" che ho sentito menzionare da qualcuno c'è...
A parer mio Torment a parte il motore e' MOLTO diverso da BG. Non sto
certo parlando di grafica ed engine, quello che conta e' lo stile di
gioco. Torment pone MOLTA piu' attenzione sullo sviluppo delle trama e
sulla caratterizzazione dei personaggi che non sul combattimento, non
a caso si guadagna MOLTA piu' esperienza attraverso i dialoghi che non
con il combattimento. Senza contare che TORMENT permette di sviluppare
il proprio personaggio attraverso tutto il corso del gioco...
C'e' piu' dialogo nel Mortuario e nell'area circostante di Sigil che
in tutto BG (va be', magari non proprio, ma ci siamo capiti).  Torment
espande il sistema "a soluzioni multiple" di Fallout in modo che TUTTE
le statistiche influenzino i dialoghi (non solo INT e CHR come in FO)
e non solo : in Torment e' possibile risolvere moltissime quest in
molti modi diversi. Ci sono oggetti (pochi) che non sono
necessariamente armi/pozioni/scroll e che possono essere utilizzati ai
fini del gioco (vedi Thread e Balming Fluid). E' possibile parlare con
i PC e questi sono incommensurabilmente meglio caratterizzati di
quelli di BG (Morte rules!).E' possibile ottenere descrizioni "on
screen" su alcuni oggetti nel background. L'interfaccia di dialogo e'
utilizzata in modo superbo : non serve solo per il dialogo, ma anche
per compiere azioni o per definire il proprio atteggiamento. In
moltissimi casi e' possibile evitare il combattimento scegliendo le
frasi giuste. E tra le altre cose il sistema di combattimento mi e'
parso inferiore a quello di BG (complice la prospettiva ravvicinata).
Pur essendo AD&D il sistema di sviluppo del personaggio e'
completamente diverso...
Devo andare avanti ?
>Insomma, voglio vedere cosa tireranno fuori per giustificare il fatto
>che Torment è veramente bello...!! ok, trama migliore e interazione
>migliore...
Mi spiace Rei, ma paragonare BG a Torment e' eresia. (perche' sono
diversi, su chi sia il migliore e' questione di gusti)
Comunque... viva Torment!!!
Vince


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
On Sat, 08 Jan 2000 16:33:33 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Sat, 08 Jan 2000 14:16:38 +0100, Wizards <Wiz...@Tiscalinet.it>
>wrote:
>
>>> Si possono spostare gli oggetti?
>>
>>beh questo è fondamentale :-) facciamo il pane... evvai!
>
>A proposito! Visto che ho finito Ultima 9.. Io ESIGO sapere COME si fa
>il pane visto che non ho trovato nessuno disposto a dirmi come si
>faceva.. Eppure sono convinto che si possa fare :-)
>
Si puo', trovi un libro con le istruzioni nella casa del fornaio di
Britain.
Vince


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Delusione? Puoi dirlo forte. Magari mi divertirņ a giocarci fra un paio
>d'anni, esattamente come ho fatto con Ultima VII (che perņ mi fece godere
>gią all'epoca)... Cmq, prossimo acquisto: Diablo II. Cara vecchia Blizzard,
>una Soft House con le palle d'acciaio.
Eheh... lo dicevo io!! :)
(se poi anche la Blizzard fallisce allora meglio lasciar perdere
tutto!!!!)



title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Si possono spostare gli oggetti? Si può interagire con il mondo che ti
>circonda? I dialoghi come sono...? Come quelli di Baldur's o un po' più
>"elaborati" e credibili? Le animazioni dei personaggi? Stessa pappa di BG o
>sono cambiate? effetto patchwork?.. cioè tipo "fondali prefabbricati con gli
>omini appicicati sopra?" ... A molti piace, per cui va bene, penso...
>(bleah!!!)
Allora dopo averci giocato un pomeriggio posso essere un po' più
obiettivo e attendibile :-)
Oggetti: interazione quasi zero... non mi è mai capitato di dover
usare un oggetto su qualcosa, nel senso che non puoi prendere un
oggetto dal tuo inventario e usarlo sullo sfondo. Se hai con te
l'oggetto, la quest o il dialogo si autorisolverà: se hai la chiave
giusta, riuscirai ad aprire la porta semplicemente cliccandoci sopra.
A me va bene così visto che non dev'essere un'avventura :-) Però c'è a
chi non può piacere...
L'interazione con il mondo è molto migliorata rispetto a BG però non
siamo ancora ai livelli di Fallout... spesso le descrizioni delle
"aree d'interesse" dei fondali sono ripetitive e per nulla utili ai
fini del gioco...è come in BG in cui  gli oggetti essenziali si
illuminano al passaggio del mouse...
I dialoghi: MOLTO migliori. La parte migliore del gioco senza dubbio,
anche se sono difficili da capire anche per chi conosce bene
l'inglese...!!!!!!!
Le animazioni non sono niente di speciale... tipo BG insomma.
L'effetto patchwork per me non c'è tanto... magari un pochino in certe
zone del gioco, ma è TOTALMENTE diverso da BG anche perchè tutto è
renderizzato in un certo stile, simile a Fallout...!
Mi rendo conto dopo averci giocato che praticamente è un BG con
qualche miglioria quà e là più una trama bellissima (finora) e dei
dialoghi molto belli.
Una cosa MOLTO migliore è l'interazione con i personaggi! Parlare con
Morte (il teschio volante amico) è veramente divertente... non come in
BG in cui tutti i personaggi più o meno erano uguali!!
>Eppoi... aspetta a giocarci un po', altrimenti fai come me che ho sbavato
>per Ultima IX e poi sono arrivato a fatica a metà strada :-)
Per ora sono COMPLETAMENTE soddisfatto dell'acquisto :))
>Adesso non esageriamo... I giochi più belli di questo genere sono stati
>tutti in 2D :-) Ma veramente trovi che sia così diverso da BG come
>struttura? Mah... Mi raccomando non cadere nel tranello "ho pagato QUINDI mi
>piace"... Aspetto fiducioso ulteriori commenti!
no, sono stato obiettivo come avrai letto! :)
a me piace, e penso che potrebbe piacere anche a quelli come te e
Avenger :)
Magari potreste dire che Fallout rimane superiore, ed è quello che
penso anch'io, tutto sommato!!!
Ci sono alcune piccole imperfezioni che riporto (visto che sono onesto
e obiettivo, io??) :
- bug: nessuno, tranne certe volte che mi si rallentava tutto
inspiegabilmente! mah... niente di grave da dover uscire al desktop
comunque!!
- sul mio P350mhz con 128mb e Riva TNT funziona BENISSIMO
- interfaccia, leggete il post di Kadath Dragon... in effetti poteva
essere molto più intuitiva e semplice!
- combattimenti: anch'io preferisco ancora quelli di Fallout.
Adirittura forse erano meglio quelli di BG per il fatto delle armi da
lancio che finora non ho ancora trovato... certe volte poi quando dici
di attaccare un nemico i tuoi se ne stanno fermi ad aspettarlo...
niente di grave, lo attaccano comunque quando arriva vicino, ma non
capisco se è un bug oppure...?
- grafica/musica: livelli buoni, niente di speciale... la grafica
comunque a me piace come stile... la musica è buona...
Insomma, il gioco in sè è grandioso per l'originalità dell'idea e
delle situazioni. Non è esente da difetti, ma vengono oscurati dalla
bellezza di tutto il resto!!!!
A meno che non trovi qualcosa di strano più avanti, è il miglior CRPG
attualmente in circolazione....



title: Sto giocando a Torment! :-D

author: Mirko

text:
> (se poi anche la Blizzard fallisce allora meglio lasciar perdere
> tutto!!!!)
        AAAARRRRGGG, don dirlo nemmeno per ipotesi, potrei diventare un
pazzo assassino se anche la Blizzard tradisce.ů
        CMQ poiché hai detto un eresia, devi, per punizione, finire tre
volte Diablo con un mago senza usare le magie, 1 volta warcraft 2 senza
usare le torrette e 2 volte starcraft utilizzando gli umani senza usare le
truppe volanti e i Tank.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci č contro, peggio per lui"


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
"Mirko" <
mgr...@tin.it
> ha scritto:
>> (se poi anche la Blizzard fallisce allora meglio lasciar perdere
>> tutto!!!!)
>
>        AAAARRRRGGG, don dirlo nemmeno per ipotesi, potrei diventare un
>pazzo assassino se anche la Blizzard tradisce.ů
>
>        CMQ poiché hai detto un eresia, devi, per punizione, finire tre
>volte Diablo con un mago senza usare le magie, 1 volta warcraft 2 senza
>usare le torrette e 2 volte starcraft utilizzando gli umani senza usare le
>truppe volanti e i Tank.
No, calma, la mia era un'ipotesi!! non un'affermazione!!



title: Sto giocando a Torment! :-D

author: gico

text:
In article <
3878a42...@news.libero.it
>,
reidi...@tin.it
 says...
> "Mirko" <
mgr...@tin.it
> ha scritto:
>
> >> (se poi anche la Blizzard fallisce allora meglio lasciar perdere
> >> tutto!!!!)
> >
> >        AAAARRRRGGG, don dirlo nemmeno per ipotesi, potrei diventare un
> >pazzo assassino se anche la Blizzard tradisce.ů
> >
> >        CMQ poiché hai detto un eresia, devi, per punizione, finire tre
> >volte Diablo con un mago senza usare le magie, 1 volta warcraft 2 senza
> >usare le torrette e 2 volte starcraft utilizzando gli umani senza usare le
> >truppe volanti e i Tank.
> No, calma, la mia era un'ipotesi!! non un'affermazione!!
non puoi ipotizzare la posta in gioco e' troppo alta!!
"mi immagino se diablo2 fallisce .....che capereai a fare ?"   ^^;


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
On Sun, 9 Jan 2000 17:11:18 +0100, gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>non puoi ipotizzare la posta in gioco e' troppo alta!!
>"mi immagino se diablo2 fallisce .....che capereai a fare ?"   ^^;
Eheheh potrebbe succedere pero' :-)
Al solito.. only time will tell!



title: Sto giocando a Torment! :-D

author: Stefano O.

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
oP14OGqGQ4ihro...@4ax.com...
> On Sun, 9 Jan 2000 17:11:18 +0100, gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>
> >non puoi ipotizzare la posta in gioco e' troppo alta!!
> >"mi immagino se diablo2 fallisce .....che capereai a fare ?"   ^^;
>
> Eheheh potrebbe succedere pero' :-)
> Al solito.. only time will tell!
>
Tiè Tiè Tiè Tiè Tiè Tiè Tiè ^__^
Dopo tutta questa attesa mi aspetto come minimo un gioco pulito e
"finito"... un pò come Ascension ;) (che, tra l' altro, ho avuto modo di
provare sul pc di un mio amico... non posso pronunciarmi sul gioco in sè, l'
ho provato solo per una mezz' ora, ma dopo aver visto le rovine si Skara
Brae (confermi Avenger? io non so nulla o quasi di Ultima) sono rimasto a
bocca aperta... Ahaaaaaa ^__^)


title: Sto giocando a Torment! :-D

author: Matthia

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>A parer mio Torment a parte il motore e' MOLTO diverso da BG. Non sto
>certo parlando di grafica ed engine, quello che conta e' lo stile di
>gioco. Torment pone MOLTA piu' attenzione sullo sviluppo delle trama e
>sulla caratterizzazione dei personaggi che non sul combattimento, non
>a caso si guadagna MOLTA piu' esperienza attraverso i dialoghi che non
>con il combattimento. Senza contare che TORMENT permette di sviluppare
>il proprio personaggio attraverso tutto il corso del gioco...
Ecco, mi sembrava strano; anche perché dalle descrizioni di Rei non mi
sembrava che calzassero poi tanto come tutta quella panza di msg letti
sul NG USA ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>>A parer mio Torment a parte il motore e' MOLTO diverso da BG. Non sto
>>certo parlando di grafica ed engine, quello che conta e' lo stile di
>>gioco. Torment pone MOLTA piu' attenzione sullo sviluppo delle trama e
>>sulla caratterizzazione dei personaggi che non sul combattimento, non
>>a caso si guadagna MOLTA piu' esperienza attraverso i dialoghi che non
>>con il combattimento. Senza contare che TORMENT permette di sviluppare
>>il proprio personaggio attraverso tutto il corso del gioco...
>
>Ecco, mi sembrava strano; anche perché dalle descrizioni di Rei non mi
>sembrava che calzassero poi tanto come tutta quella panza di msg letti
>sul NG USA ;-))
Erano le prime impressioni ;-))
Se leggi il mio post di risposta a Bako, lì si nota già che ho
effettivamente giocato per più di un'ora a Torment ;-))
Cmq non ho molto tempo per "aggiornare" i messaggi adesso... sono
troppo impegnato a giocarci!! :-D



title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
On Mon, 10 Jan 2000 06:35:23 GMT, "Stefano O." <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>Tič Tič Tič Tič Tič Tič Tič ^__^
>Dopo tutta questa attesa mi aspetto come minimo un gioco pulito e
>"finito"... un pň come Ascension ;) (che, tra l' altro, ho avuto modo di
Un po' come Ascension? GUarda che questa e' un'affermazione pesante
:-) Mi sa che hai condannato Diablo allo stesso destino di UA ;-))))
>provare sul pc di un mio amico... non posso pronunciarmi sul gioco in sč, l'
>ho provato solo per una mezz' ora, ma dopo aver visto le rovine si Skara
>Brae (confermi Avenger? io non so nulla o quasi di Ultima) sono rimasto a
>bocca aperta... Ahaaaaaa ^__^)
Skara Brae... il nome di citta' piu' usato nei videogiochi (compare
anche in Bard's Tale , tra l'altro :-) )......
Eh gia'.. e' impressionante.. ma ... something's amiss.
"'Tis a terrible thing.."
[trema lo schermo]
[Si apre il moongate rosso... ed esce l'Avatar]
[Musica di Stones]



title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
> Aspetto fiducioso ulteriori commenti!
> no, sono stato obiettivo come avrai letto! :) a me piace, e penso
> che potrebbe piacere anche a quelli come te e Avenger :)
"[...]  quelli come noi?" ...
>
http://www.multiplayer.it/presstart
Pure tu.... ?
-Bako


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>"[...]  quelli come noi?" ...
Cioč quelli che prediligono i crpg-adventure...! avrei dovuto metterci
anche Matthia č vero... :-)
>>
http://www.multiplayer.it/presstart
>
>Pure tu.... ?
Sě... anche se č da un pezzo che non ho piů tempo per scrivere
qualcosa... :-(



title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
NlR6OObs6HmE1p...@4ax.com...
> Skara Brae... il nome di citta' piu' usato nei videogiochi (compare
> anche in Bard's Tale , tra l'altro :-) )......
Ah ecco, mi pareva di averlo gia' sentito sto nome ^_^;;;
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Sto giocando a Torment! :-D

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>>"[...]  quelli come noi?" ...
>Cioč quelli che prediligono i crpg-adventure...! avrei dovuto metterci
>anche Matthia č vero... :-)
Mi sa che č normale: visto la stragrandissima maggioranza dei
CRPG-Action, per esaurimento nervoso adesso preferisco quelli
CRPG-Adventure ;-))



title: Pure a me sono arrivatle mappe!

author: Malekith

text:
Consiglio tutti gli acquirenti della versione italiana di scrivere alla
Interplay. Dopo solo una settimana mi è arrivata una busta dall'inghilterra
contenente mappe e reference card. Altro che Halifax...
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


title: AIUTO HERETIC II

author: London

text:
Sono arrivato a Cloud Fortress, nello schema
"Morcalavin's Inner Sanctum". NON RIESCO
ne' a uccidere mocalvin ne' ad uscire.
Cosa devo fare????
VI PREGO AIUTATEMI
        Grazie 1000 .......London
P.S : Vi prego di rispondermi all'indirizzo E-mail. GRAZIE


title: AIUTO HERETIC II

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
London ha scritto nel messaggio <7j6q1e$u9a$
1...@hermes.iol.it
>...
>Sono arrivato a Cloud Fortress, nello schema
>"Morcalavin's Inner Sanctum". NON RIESCO
>ne' a uccidere mocalvin ne' ad uscire.
>Cosa devo fare????
>VI PREGO AIUTATEMI
>        Grazie 1000 .......London
Sei OT.
Vai su it.comp.giochi.action
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: AIUTO HERETIC II

author: Dimer Camparini

text:
"London" wrote:
>Sono arrivato a Cloud Fortress, nello schema
>"Morcalavin's Inner Sanctum". NON RIESCO
>ne' a uccidere mocalvin ne' ad uscire.
Oh...hai postato su TUTTI i gruppi della gherarchia ICG tranne quello
giusto...
Complimenti per l'occhio!  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Che sesso fai?

author: redazione

text:
Che sesso fai? Vuoi lavorare in tv? Vuoi conoscere una star? Cerchi una
modella?
www.tv-net.it
 č il piů grande e aggiornato sito sulla tv che c'č in
Europa, parla di spettacolo e di personaggi famosi, ha tutti gli indirizzi
delle star, ti spiega cosa devi fare se vuoi lavorare in televisione. Se
vuoi fare il presentatore o la valletta, pubblica gratis le tue foto e i
tuoi video. Tv net ora ha in corso una inchiesta sul sesso: cosa fanno gli
Italiani a letto con mogli, amanti e fidanzati? Vai su
http://www.tv-net.it
e sei in tv, senza limiti.
In Italian, English and Espanol.


title: CRUSADER of Might and Magic

author: Murett

text:
Ciao a tutti, ho bisogno del vostro aiuto, č un po' che ci sto giocando ma
sono ad un punto morto...
Sono al quadro dei Ghiacciai, un Dasher mi ha
detto di cercare un Incantesimo tra i Ghiacci per poter vedere gli spettri
li rendono malvagi, ho girato tra i Ghiacci in lungo e in largo ma questo
incantesimo non sono riuscito a trovarlo...
Qualcuno sa dov'č?
Grazie,
ciao.
Ps. se possibile rispondete a:
mur...@libero.it
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: CRUSADER of Might and Magic

author: Gambit

text:
Non conosco il gioco ma se puo' aiutarti puoi dare una occhiata su:
www.gamefaqs.com
www.avault.com
Troverai Cheat e Soluzioni.


title: CRUSADER of Might and Magic

text:
Ti ringrazio, ma neanche lě ho trovato la soluzione al mio "problema"...
Grazie ancora...



title: RA2: migliorare l'IA !?

author: Daverick

text:
Ho finito Red Alert 2. Un gioco veramente bello, molto simile d'altronde al
mitico tiberian sun.
Ora che l'ho finito con entrambe le fazioni, ho provato a giocare qualche
partita in skirmish, ma l'intelligenza dei miei nemici fa schifo. Riesco a
vincere tutte le partite senza problemi nonostante abbia impostato l'IA a
"brutal enemy" i mie nemici sono debolucci e si annientano senza troppe
difficoltà!
c'è qualche patch per migliorarla. io ho la ver. 1.004 o qualcosa del genere
ciao!


title: RA2: migliorare l'IA !?

author: Elminster

text:
"Daverick" <
a.ferri.m...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LceB7.80118$1H1.8...@news.infostrada.it...

icg.strategici, qui sei OT
Ciao
                                                                Elminster
>
>


title: Baldur's Gate: cerco aiuto per problemi tecnici

author: Simona

text:
Ciao a tutti!
Sto giocando a BG e sul mio PC si verifica questo problema MOLTO
FASTIDIOSO!!!!:
quando provo a salvare la partita mi compare lo schermo blu di windows
con la notifica di un errore. Io pigio il famoso tasto per continuare
e qualche volta il salvataggio si conclude come nulla fosse, altre
volte il PC va in crash e io mi mangio a morsi il tappetino del mouse
dovendo rifare il pezzo di partita tutto da capo...
qualcuno puo' aiutarmi?
configurazione:
Windows95
P II 400
Creative RIVA TNT AGP
Creative Soundblaster Live!
Ciao e Grazie,
Simona
----------------------------------
if you want to reply, please remove "NOSPAM" from the
e.mail address.
se volete rispondere, togliete NOSPAM
dall'indirizzo e.mail


author: MeiHua

text:
Ciao Simona io sono MeiHua,
anche io ho avuto diversi problemi tecnici, alcuni sono spariti in seguito
all'installazione di TOSC e della sua patch altri mi sono rimasti e non so'
come fare.
Per la cronaca chi leggesse se magari mi sa dare un consiglio mi fa un gran
favore:
dunque in BG citta' quando accedo alla prima zona quella direttamente
comunicante al ponte di Firewine e quindi quella dove sta' il negozio di
magia il gioco mi esce in windows dicendo che c'e' un abnormal termination e
che c'e' un errore in bg2.exe o simili.
morale non posso andare alla zona suddetta non so che accidenti e' successo.
speriamo che qualcuno sappia rispondere
grazie bye


author: Bradipo

text:
> quando provo a salvare la partita mi compare lo schermo blu di windows
> con la notifica di un errore. Io pigio il famoso tasto per continuare
> e qualche volta il salvataggio si conclude come nulla fosse, altre
> volte il PC va in crash e io mi mangio a morsi il tappetino del mouse
> dovendo rifare il pezzo di partita tutto da capo...
> qualcuno puo' aiutarmi?
    č successo anche a me, l'ho risolto svuotando la cartella tempsave.
ATTENTO, NON svuotare la cartella temp, non č una buona idea.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci č contro, peggio per lui"e.mail


author: Marco Ridolfo

text:
Simona wrote:
> quando provo a salvare la partita mi compare lo schermo blu di windows
> con la notifica di un errore.
[...]
> Creative Soundblaster Live!
Succedeva anche a me, per caso il modulo che va in errore e' l'EMU101K?
Se e' quello dipende dalla SB Live, ai tempi io ho dovuto bypassare il
problema facendo DUE salvataggi della stessa partita, in 2 slot
differenti, quando me ne andava male una riprendevo da quello di backup
;)
Pero' poi' mi hanno detto che la patch risolveva questo problema, ma per
me ormai era tardi ;)
Se hai la prima versione di BG prova a scaricare la patch, oppure
abituati a salvare 2 volte la stessa partita.
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


author: Andrea Busia

text:
On Tue, 21 Sep 1999 07:38:40 GMT,
sbr...@NOSPAM.hotmail.com
 (Simona)
wrote:
>quando provo a salvare la partita mi compare lo schermo blu di windows
>con la notifica di un errore. Io pigio il famoso tasto per continuare
>e qualche volta il salvataggio si conclude come nulla fosse, altre
>volte il PC va in crash e io mi mangio a morsi il tappetino del mouse
>dovendo rifare il pezzo di partita tutto da capo...
>qualcuno puo' aiutarmi?
Il problema è la live, scaricati dal sito della creative liveware2.0 e
poi aggiornalo alla versione 2.1 con l'apposita patch
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: Baldur'sGate 1

author: Leo

text:
salve qualcuno sa se è disponibile una demo di Baldur's Gate (il primo) da
qualche parte su internet?se si mi potreste indicare dove?Grazie.L


title: U9

author: Baldus

text:
ma che tipo di gioco e'?
E' tipo Ultima on line oppure non centra una mazza?
---------------------------------------
bioba@SPAM@
tin.it
 (e-mail)(togli @SPAM)
baldus@SPAM@
wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------


title: U9

author: ZX

text:
On Wed, 24 Nov 1999 14:03:06 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>ma che tipo di gioco e'?
>E' tipo Ultima on line oppure non centra una mazza?
C'entra una mazza.
E' un single player, non come Ultimaonline.
Su che tipo di gioco sia non mi pronuncio, dato che non l'ho visto e
considerato che qualsiasi cosa io possa scrivere sicuramente qualcuno
s'incazzerebbe come una bestia .
ciao
ZX
_


title: U9

author: Bako

text:
> ma che tipo di gioco e'?
> E' tipo Ultima on line oppure non centra una mazza?
Dove sei stato in questi ultimi anni... ^_^ ?
-Bako


title: U9

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 24 Nov 1999 14:03:06 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>ma che tipo di gioco e'?
>E' tipo Ultima on line oppure non centra una mazza?
Andiamo bene.... :-)
Hai presente Baldur's Gate? Ecco non c'entra niente.... ;-)
Immaginati uno Zelda infinitamente piu' complesso..
Cmq. leggiti le varie preview al sito in sign..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: U9

author: Matthia

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>Su che tipo di gioco sia non mi pronuncio, dato che non l'ho visto e
>considerato che qualsiasi cosa io possa scrivere sicuramente qualcuno
>s'incazzerebbe come una bestia .
Perché invece non provi?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: U9

text:
On Thu, 25 Nov 1999 16:02:21 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>
>>Su che tipo di gioco sia non mi pronuncio, dato che non l'ho visto e
>>considerato che qualsiasi cosa io possa scrivere sicuramente qualcuno
>>s'incazzerebbe come una bestia .
>
>Perché invece non provi?
Ho molti motivi, Matthia.
Non ultimo che ho molti giochi meravigliosi (a detta di altri) ancora
da cominciare per mancanza di tempo.
Ciao
ZX
_


title: U9

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Immaginati uno Zelda infinitamente piu' complesso..
AHAHAHAHAH!!!  ;-DDD
Ma questo doveva essere un complimento?!  ;-PPPPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: U9

text:
On Thu, 25 Nov 1999 23:44:01 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Immaginati uno Zelda infinitamente piu' complesso..
>
>AHAHAHAHAH!!!  ;-DDD
>
>Ma questo doveva essere un complimento?!  ;-PPPPP
No infatti se fossimo sull'ng americano mi avrebbero massacrato :-)
Solo che Ultima.. e' una cosa unica , e se una persona non sa nemmeno
che cosa sia... beh allora la cosa piu' vicina e' solo Zelda.. (anche
alla luce degli enigmi tipici di Zelda (tipo quello della torcia e del
bersaglio) che in U9 sono stati invece definiti "stupidi" :-) )..



title: U9

text:
On Fri, 26 Nov 1999 17:04:15 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>No infatti se fossimo sull'ng americano mi avrebbero massacrato :-)
Vabč...non č cosě diverso da quě, allora.  ^_^
ZX
_


title: U9

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>>Su che tipo di gioco sia non mi pronuncio, dato che non l'ho visto e
>>>considerato che qualsiasi cosa io possa scrivere sicuramente qualcuno
>>>s'incazzerebbe come una bestia .
>>
>>Perché invece non provi?
>
>Ho molti motivi, Matthia.
>Non ultimo che ho molti giochi meravigliosi (a detta di altri) ancora
>da cominciare per mancanza di tempo.
Però per ridere e rinfacciare le cazzate di Avenger si... beh, ogni
cosa ha la sua priorità...



title: U9

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Immaginati uno Zelda infinitamente piu' complesso..
>
>AHAHAHAHAH!!!  ;-DDD
>
>Ma questo doveva essere un complimento?!  ;-PPPPP
Magari ai più si, dato che Zelda è stato dichiarato da molto come uno
dei giochi più belli mai fatti...



title: U9

text:
On Sat, 27 Nov 1999 14:55:30 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Ho molti motivi, Matthia.
>>Non ultimo che ho molti giochi meravigliosi (a detta di altri) ancora
>>da cominciare per mancanza di tempo.
>
>Però per ridere e rinfacciare le cazzate di Avenger si... beh, ogni
>cosa ha la sua priorità...
A parte che non rinfaccio niente a nessuno, dico solo quello che penso
( che evidentemente ti dà fastidio) e che ultimamente ho risposto più
a te e ad altri che a lui...saranno cavoli miei cosa faccio del mio
tempo no , bambolo ?
Alle volte non ti capisco, Matthia, in un mex mi dici che sono una
delle persone alle quali tieni di più...poi scrivi questi messaggi...
Fra l'altro il mio messaggio era tutto fuorchè provocatorio,
stavolta...mah...
ZX
_


title: U9

author: wolverine

text:
On Sat, 27 Nov 1999 14:55:31 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Magari ai più si, dato che Zelda è stato dichiarato da molto come uno
>dei giochi più belli mai fatti...
E adesso arriva il suo cugino per PC...Hype Time the quest...


title: U9

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Magari ai più si, dato che Zelda è stato dichiarato da molto come uno
>dei giochi più belli mai fatti...
Si...hai dimenticato di dire e' stato dichiarato tale solo dai giocatori AL
DI SOTTO DEI 3 ANNI d'eta' del globo terracqueo ...eh eh...  ;-PPP



title: U9

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 3852e94e...@news.tin.it...
> Magari ai più si, dato che Zelda è stato dichiarato da molto come uno
> dei giochi più belli mai fatti...
.....per console, magari.
A me solo sentire il nome provoca conati di vomito ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: U9

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:

Ha ha, ce l'ho fatta !! Come puoi vedere, questa volta non sono stato
così tanto prevedibile... ;-PPPPPPPPPPPPPP
Ciao caro.



title: U9

author: Wiwaxia

text:
Ma in quanti ca%%o siete qui' dentro ad averlo gia' ricevuto????
Io mi sto' picchiando come un matto con quei cretini di EBworld.
Cia'...
derF world tour '99


title: Baldur's Gates quale versione?

author: Dario

text:
Scusate l'ignoranza, ma BG arriverà in Italia in italiano, inglese o
entrambe le versioni?
io vorrei quella inglese.... è già uscito?
Da Queen mi dicono inizio febbraio....


title: Baldur's Gates quale versione?

author: Gostram the Unknown

text:
>Scusate l'ignoranza, ma BG arriverà in Italia in italiano, inglese o
>entrambe le versioni?
Entrambe le versioni (quella in inglese è d'importazione però)
>io vorrei quella inglese.... è già uscito?
Sì. Vai su
www.computerone.it
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Baldur's Gates quale versione?

author: DimmU

text:
Siiii, in inglese e' uscito, io l'ho comprato oggi alla pergioco di
Milano a 109.900£!
Tra poco ci gioco giusto il tempo di leggermi 150 pagine di manuale e di
capirci qualcosa!!
Dario ha scritto:
> Scusate l'ignoranza, ma BG arriverà in Italia in italiano, inglese o
> entrambe le versioni?
> io vorrei quella inglese.... è già uscito?



title: Summoner:Un portale italiano?

author: Asper

text:
Salve ragazzi volevo sapere se esiste o meno un portale italiano dedicato a
Summoner, qualcosa tipo
www.vampireitalia.com
 dal quale ho scaricato
l'impossibile... grazie.
--
"Puoi prendere da me il rosso
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


title: req. aiuto dark earth

author: Elios

text:
Mi trovo a dover scendere in quello specchio d'acqua nel covo dei Konkaliti,
ma lui non vuole sapere di scendere per quelle scale. Suppongo che debba
costruirmi uno scfandro o qualcosa di simile, ma come faccio  areperire i
pezzi?
Al momento ho solo un piastrone di ferro ed una tanica vuota, ma come si fa?
Grazie per l'aiuto
Elios
hel...@lycosmail.com


title: req. aiuto dark earth

author: Filippo

text:
Elios <
Hel...@lycosmail.com
> wrote in message
sjir3.14982$wv4....@typhoon.libero.it...
> Mi trovo a dover scendere in quello specchio d'acqua nel covo dei
Konkaliti,
> ma lui non vuole sapere di scendere per quelle scale. Suppongo che debba
> costruirmi uno scfandro o qualcosa di simile, ma come faccio  areperire i
> pezzi?
> Al momento ho solo un piastrone di ferro ed una tanica vuota, ma come si
fa?
Ogni volta che qualcuno chiede aiuto per Dark Earth io gli rispondo e canno
sempre... cmq rispondo anche a te (c;
L'unica tanica che ricordo e' da usare con il serbatoio di benzina fuori
dalla casa di... ehm... Denrys? (il piccoletto fabbro). Per andare
sott'acqua devi usare il piastrone con una specie di bombola che puoi
riempire d'aria nella casa di Denrys, pero' mi sembra che ci fosse un'altro
pezzo... forse un casco... da usare sul piastrone di ferro per unirli (o
forse li unisce automaticamente). So di non essere di grande aiuto, ma e'
tutto quello che ricordo.


title: Morrowind in ITA

author: Kenshjro

text:
ciao a tutti volevo chiedervi se esiste in Italiano, od eventualmente se è
possibile tradurne i dialoghi come per esempio si può fare con Neverwinter
Nights
grazie a tutti
Ken


title: Morrowind in ITA

author: Master-Two

text:
Kenshjro wrote:
> ciao a tutti volevo chiedervi se esiste in Italiano, od eventualmente se č
> possibile tradurne i dialoghi come per esempio si puň fare con Neverwinter
> Nights
> grazie a tutti
> Ken
www.multiplayer.it/morrowind
cerca tra i menu la voce ITP(Italian translation project)
Ora il sito č in manutenzione ed č chiuso, cmq sono circa al 70% del
gioco(forse anche di piů!).
ciao
Io sto aspettando di giocarlo solo quando avrň la patch!!!!
Sbav.. sbav...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Qualcuno conosce RPG on line in cui si paghi poco il server...

author: Giepi The Great ::: FlyTech NetWork

text:
... possibilmente italiano e carino? ;-)
--
[ = GiepiTheGreat = ]
= =
www.flytech.it
 = =


author: SlyCat

text:
Ultima on line in uno shard gratuito!
"Giepi The Great ::: FlyTech NetWork" <
gi...@virgilio.it
> ha scritto nel
messaggio news:3E1C3F78...@virgilio.it...



text:
Alt alt alt! cos'è uno shard? se è gratuito mi piace, qualunque cosa
esso sia...
Il gioco è a pagamento o scaricabile?
E' Italo e bello??? ^_^"
esistono molti giocatori italiani??



text:
Ultima On-line lo puoi scaricare gratuitamente
http://filehostx.gamespy.com/UltimaOnlineLBR_Full_102102.exe
Per avere più informazione sugli shard prova a visitare il sito di uno di
questi,
http://themiracle.igz.it/
 per esempio che considero molto bello.
(...e in italiano!)
Ciao
"Giepi The Great ::: FlyTech NetWork" <
gi...@virgilio.it
> ha scritto nel
messaggio news:3E1CA439...@virgilio.it...



text:
Il link non funfa :-(



author: Andrea Venturo

text:
Shard = server.
Attento:
il fatto che sia gratis non vuol dire che sia privo di costi.
Non conosco il server segnalato dal GiePi, ma su TUTTI i server che fanno
girare un emulatore di Ultima on Line girano giochi che con Ultima on Line
hanno in comune SOLO la grafica.
Inizialmente non è così, ma il meccanismo di gioco di UOL privilegia solo
chi gioca tanto ed è particolarmente abile con la tastiera.
Tutti gli altri se la devono prendere (giustamente) in quel posto: o impari
a giocare o è meglio che fai qualcos'altro.
[SEGUE UNA PARTE BELLA LUNGA CHE NON SO SE TI CONVIENE LEGGERE]
Purtroppo capita spessissimo che tra quelli che se la prendono in quel posto
ci sono dei rompiscatole di proporzioni epiche. Questi personaggi sono in
realtà esseri di una potenza incredibile: invece di cambiare gioco e andare
a rompere i coglioni da un'altra parte, cominciano a tampinare i Master
(quei poveri cristi che, gratuitamente, si preoccupano di tenere il server
in funzione) chiedendogli le cose più strane, tipo "Il muro paralizzante non
può tenere fermo un giocatore mentre l'altro lo mazzola, è troppo potente,
toglilo" oppure "quello ha il fabbro che produce corazze a raffica, la mia
spada non riesce neanche a scalfirle, o impedisci che quella classe possa
usare le corazze, oppure falle più difficili da fare" ecc... la cosa più
brutta è che quando il Master riesce a mandarlo dove merita, questo torna
alla carica tampinando altri giocatori abili come o meno di lui,
mostrandogli quello che secondo lui non va' e come deve essere modificato
perchè funzioni. A questo punto il povero Master (che di solito è più d'uno)
si ritrova con 4-5 rompiballe in più che chiedono qualcosa di cui ignorano
la fattibilità: un conto è volere che tutte le spade +5 possano essere usate
solo dai cavalieri con almeno 50 all'uso della spada, un conto è scrivere
tutti gli script necessari perchè ciò avvenga, un altro ancora è correggere
tutti i problemi che l'introduzione del nuovo script comporta (crash del
server e altre amenità).
Come spesso succede in questi casi il risultato non accontenta i rompiballe,
porta ad un cambiamento delle regole e indovina un po' chi ci rimette?
Oltre ai rompiballe e a quelli che stanno 16 ore al giorno a giocare ci sono
quelli come me che si collegano 2-3 volte a settimana per un paio d'ore.
Normalmente il cambio di regole si limita ad incrementare la difficoltà per
fare qualche azione oppure ad una restrizione dell'uso di un certo tipo di
oggetto, qualche rara volta vengono introdotti nuovi oggetti o comandi per
fare altre cose, ma poi...
Comunque, quelli che come me giocavano mediamente si sono ritrovati a
scegliere se triplicare il numero di ore di gioco... gioco... passare i 2/3
del tempo di connessione a fare pratica per far crescere il personaggio io
non lo chiamo giocare, oppure cambiare shard sperando che in quella nuova
non accadessero le medesime cose.
Accade pure che, dopo aver ingoiato merda mesi, pagato bollette astronomiche
(del tipo: 120-130mila vecchieLire a bimestre e solo per traffico verso
internet) i Master decidono che sono cambiate troppe regole e il server va
"rifatto" in modo da eliminare tutti i conflitti tra vecchi e nuovi script.
Quindi: hai finalmente un personaggio decente e puf, tutto da rifare
daccapo.
Ho cambiato ben 4 server ed ho sempre trovato la stessa solfa. Alla fine ho
mandato tutti affanculo e mi sono iscritto a Ultima On Line, dove per 10? al
mese ho potuto giocare come dicevo io.
Tra l'altro ho anche risparmiato: per far crescere il personaggio mi bastava
quello che facevo durante le avventure, senza dover passare mesi a "far
lavorare" il personaggio prima e quindi da 3 ore a notte sono ritornato a
giocare 6 ore a settimana (15 ore di meno) e quindi le mie bollette sono
scese a 60-70 mila a bimestre.
Quindi: prima di entrare in un server gratuito... pensaci bene.
Ciau
Andrea


text:
Non ti sembra di essere un pò troppo pessimista???
In fondo se devo essere sincero preferisco DAoC ma mi sembra una follia
72€ ogni 6 mesi o_O"!
Poi mi hanno detto che esisteva un RPG gratuito, ed eccomi qua :-D



text:
----- Original Message -----
From: "Giepi The Great ::: FlyTech NetWork" <
gi...@virgilio.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Friday, January 10, 2003 12:40 PM
Subject: Re: Qualcuno conosce RPG on line in cui si paghi poco il server...
> Non ti sembra di essere un pò troppo pessimista???
Ahemm... si trattava solo del riassunto di 3 anni e 1/2 di delusioni e
incazzature. Giocando sul server "ufficiale" invece avevi sempre un Master a
portata di zampa per qualsiasi problema, quest tutti i giorni per tutti i
livelli, la certezza delle regole (niente cambi di regolamento improvvisi)
e, soprattutto, 1 ora di Power-up al giorno, durante la quale, se volevi,
potevi far pratica per far crescere + rapidamente le skill e poi andare a
giocare, ambienti di gioco bilanciati a dovere (insomma, se un dungeon e'
per personaggi "niubbi" non ci trovi il "drago" alla fine del primo livello)
e insomma un Gioco assai più rilassante.
> In fondo se devo essere sincero preferisco DAoC ma mi sembra una follia
> 72€ ogni 6 mesi o_O"!
Ho giocato a DAoC e mi garba assai, soprattutto perchè è molto più semplice
tirare su una squadra di giocatori. 72€ l'anno  = 2.25 al mese.
A questo vanno aggiunti i costi telefonici, che adesso sono bassi, ma col
lavoro che faccio ho si e no 5 ore di tempo libero a settimana da dedicare
al gioco. Sul server ufficiale so a cosa vado incontro, su quello gratuito
ho la certezza che dovrò sottostare ai capricci di qualcuno, quindi
spiacente, ma il mio tempo libero non deve andare sprecato: 72 euro si
possono riguadagnare, della mia vita non voglio sprecare neanche un secondo
di più in incazzature e frustrazioni. Non sei d'accordo?
> Poi mi hanno detto che esisteva un RPG gratuito, ed eccomi qua :-D
Facendo un discorso spannometrico: quando giocavo a ultima sui vari ngi,
gamers revolt, Zulu etc...  ho portato la skill "miner" da 0 a 50 in 8 mesi,
giocando 2 ore a notte (112 ore circa). Lo stesso risultato l'ho ottenuto su
OSI (Origin) in due settimane (14 ore di gioco).
A questo aggiungi il costo della connessione: circa 1600 lire (vabbe', a
parte il periodo in cui c'era la "formula urbana") per ora. In quegli 8 mesi
di lavoro in miniera ho speso 172200 lire (iva inclusa) di telefono. Su
Origin 22400 lire e nelle restanti 2 settimane ho cominciato la lunga strada
del fabbro che si è conclusa felicemente 6 mesi dopo. Su NGI avevo fatto
pure i conti e col ritmo di crescita che avevano imposto alle skill avrei
impiegato circa 2 anni e 5 mesi solo per rendere il personaggio in grado di
fare un'armatura (con 2 ore di connessione a notte).
Insomma... mano occorre sempre vedere quanto costa giocare gratis e se
effettivamente conviene. Visto che ero io a pagare le bollette e non i miei
genitori non potevo fare diversamente.
Baci & abbracci
Andrea


text:
Andrea, dimentica le delusioni e prova quì
http://themiracle.igz.it/
 !
:) Buon divertimento


author: Alessandro Pellizzari

text:
On Fri, 10 Jan 2003 15:16:32 +0000, Andrea Venturo wrote:
> Insomma... mano occorre sempre vedere quanto costa giocare gratis e se
> effettivamente conviene. Visto che ero io a pagare le bollette e non i miei
> genitori non potevo fare diversamente.
Beh, senza offesa, ma il tuo e` il tipico discorso del powerplayer. "Non
esco dalla citta` finche` non ho 50 delle skill principali".
Niente da dire, e` tuo diritto giocare cosi`, ma a questo punto tanto
vale che giochi a Unreal o a Quake online. Li` parti a livello degli
altri e l'unica cosa da fare e` fraggare.
Se giochi a un RPG online c'e` si` il combattimento, ma dovrebbe essere
predominante l'interpretazione del ruolo (RPG sta per Role Playing Game,
Gioco di Interpretazione del Ruolo lo tradurrei io).
In ogni "vita" che si rispetti non e` che nasci imparato e fortissimo.
Ti fai le ossa con anni di pratica prima di fare qualcosa di decente.
Non mi pare che 6 mesi per arrivare al top siano sbilanciati, a meno che
appunto tu non giochi solo per avere il pg potente e andare a
combattere.
Su Miracle (link che ti hanno passato) ci gioco dall'apertura (1 anno in
questi giorni) e ho un tot stats di 130 (65 di partenza, 200 di cap),
nessuna skill a 100, sono arcere e ho archery a 96, bowcraft a 80.
Eppure ho fatto il re di una citta` per 6 mesi (poi per motivi di lavoro
non ho piu` potuto e ho chiesto di essere sostituito).
Mi sono divertito di piu` a interpretare il personaggio che a
combattere. Anzi, quando c'era da combattere mandavo avanti l'esercito
;) e me ne stavo in disparte a cercare i fuggitivi avversari.
Secondo me e` molto piu` bello vedere due bardi che ti arrivano in
citta`, si posizionano sul palco a fare le scenette, o i barbari che
arrivano in massa, ruttano e attaccano briga e appena evochi un
demone si mettono tra te e lui per difenderti, oppure un ladro che ti
salta fuori dal bosco e ti minaccia, invece di loggare, uscire dalla
citta`, fraggare, rientrare in citta` e sloggare.
Bye.


text:
Concordo pienamente con quanto detto. Sarà perchè in "The Miracle" il GDR
non è solo incentivato ma imposto! Questo è senz'altro il suo punto di forza
che non mi fa rimpiangere Britannia.


text:
E questo "The Miracle" è gratuito???



text:
a parte il fatto che i 72€ sono ogni 6 mesi, non ogni anno, ma rimangono
sempre un gruzzolo
il bello degli RPG è appunto incasinarsi la testa cercando e lavorandoci
sodo, non cercare di raggiungere 50 di skill in un punto soltanto!



text:
Si è gratuito.
"Giepi The Great ::: FlyTech NetWork" <
gi...@virgilio.it
> ha scritto nel
messaggio news:3E1F107B...@virgilio.it...



text:
E che ci guadagnano? da che mondo e mondo danno gratis solo la GPL e
altra poca roba professionale tipo Linux, apache ecc.. ma nessun gioco
!(bè certo... net hack :-D )



text:
Avevo fatto anche io questa domanda... è andata così...
---- ALTRO POST ----
"SlyCat" <
slyc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5CjS9.87179$Ou4.2...@twister2.libero.it...
> E come mai? Sanno che ci sono shard gratuiti, che ci guadagnano?
> Lo fanno davvero per beneficienza? :)
> Grazie!
>
1. Pubblicità gratuita.
2. Nuove idee senza spendere un dollaro.
3. Longevità del prodotto.
4. Spam pubblicitario.
Basta guardare Half-Life, che continua a vivere grazie ai mod e alla
fantasia dei giocatori stessi.
--
KONTON
---- FINE ALTRO POST ----
A me come spiegazione è sembrata valida!
Ciao


text:
MMH... e crediamoci ^_^"
fragature ne hai incontrate finora???



text:
"SlyCat" <
slyc...@libero.it
> wrote in message
news:AvBT9.103044$Ou4.3...@twister2.libero.it...
> Andrea, dimentica le delusioni e prova quě
http://themiracle.igz.it/
 !
Ti ringrazio, a parte la presentazione che ho skippato (dopo l'ultimo
incontro con un #@$$%& dialer dico "no" per default a qualsiasi cosa mi
viene chiesta di installare sul PC), il sito č ragionevolmente veloce anche
sul mio V92 e non posso che complimentarmi con voialtri per il lavoro che
state facendo.
Pero' ho smesso di giocare a Ultima da un bel po', adesso preferisco pensare
di meno e sparare di piů... hai presente Quake 2 in versione Weapons of
Destruction? Ovvero: il railgun, questa disciplina.
Inoltre il gioco che tu proponi č parecchio diverso da Ultima, visto che č
cambiato persino il client e ormai so per esperienza che non mi troverei
bene. Q2 invece lo conosco bene e l'unico motivo per cui posso fare errori č
dovuto al fatto che chi ho davanti č piů bravo di me.
Ciao & grazie
Andrea


title: problema con fx 64 dualcore

author: botolo elettrico

text:
neverwinter impazzisce, titan quest o s'impalla o termina brutalmente...
che devo fare???
amd fx64 dualcore 3800
ati 1800xtx
sapphire pure
2gb ram
--
custode depresso


title: problema con fx 64 dualcore

author: Alavir Nores

text:

Prova ad andare sul sitodi AMD e scaricare i driver per
l'ottimizzazione della cpu, non so se risolvano anche i problemi di
stabilità con i giochi che hai citato tu, ma vale la pena provare.
Alavir Nores
Elfo dei Boschi di neverwinter


title: problema con fx 64 dualcore

text:
Alavir Nores ha scritto:
> botolo elettrico wrote:
>
>>neverwinter impazzisce, titan quest o s'impalla o termina brutalmente...
>>che devo fare???
>>
>>amd fx64 dualcore 3800
>>ati 1800xtx
>>sapphire pure
>>2gb ram
> Prova ad andare sul sitodi AMD e scaricare i driver per
> l'ottimizzazione della cpu, non so se risolvano anche i problemi di
> stabilità con i giochi che hai citato tu, ma vale la pena provare.
fatto, e non cambia nulla...
adesso titan quest e Dreamfall vanno di retrò, sono in una bella
tonalità seppia...
ho anche provato a spostare il monitor sull'uscita secondaria e non
cambia nulla; ho spostato la scheda video da master a slave e viceversa
ma il problema resta... c'è solo una cosa da fare...
farmi cambiare la scheda video... che non era una 1800 ma una 1900...
(piccolo refuso da tastiera)


title: problema con fx 64 dualcore

text:
Che scheda madre stai utilizzando? Dovresti specificare la marca e il
modello, magari ci son o problemi, come spesso succede, con schede
video ATI e schede madri con chipset NVidia.


title: TDD Purskall

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Come da oggetto, ma che diavolo bisogna fare in sta cavolo di
locazione? Ho liberato le miniere poi un tipo mi ha detto di andare ad
Akhatala in un tempio a cercare un esorcista (ho capito bene)?
Ovviamente nessuna ombra di esorcisti nel tempio, inoltre tornando a
Purskall c'è Thorknar (quello con l'armatura rossa per intenderci) che
compare DUE volte, sia all'interno che all'esterno (pur essendo già
morto nella miniera), che faccio?
Ho notato che se lo ammazzo (si può ammazzare due volte sia
all'esterno che all'interno, due morti due "regali") becco un sacco di
px un armatura non male e gli stivali della velocità, inoltre non si
perde reputazione e non si "rendono ostili" gli altri abitanti della
zona, se non c'è modo di sbloccare mi limeterò ad ammazzarlo due volte
e "recuperare" un po' di materiale, mi pare strano però, già a
Trollford no sono riuscito a capire che diavolo dovevo fare e mi sa
che la quest non si è chiusa...
P.S. ho preso nel party il paladino che dicevate, nuove locazioni però
non se ne sono aggiunte, che faccio? lo mollo e mi riprendo Keldorn o
"sacrifico" Korgan (che adesso con forza 24 è una potenza della
natura)?
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: TDD Purskall

author: Pibaro

text:
On Tue, 11 Dec 2001 23:08:24 +0100, Enrico ICQ # 23239603
<
en...@noallarumenta.inwind.it
> wrote:
>Come da oggetto, ma che diavolo bisogna fare in sta cavolo di
>locazione?
Classico esempio di locazione buggata!!!
Pure io non sono riuscito a finire la quest, e non ho trovato
l'esorcista.
Forse la patch 1.02 (appena uscita) potrebbe risolvere il problema
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: TDD Purskall

author: Dimer Camparini

text:
Enrico ICQ # 23239603 <
en...@noallarumenta.inwind.it
> wrote:
>Come da oggetto, ma che diavolo bisogna fare in sta cavolo di
>locazione? Ho liberato le miniere poi un tipo mi ha detto di andare ad
>Akhatala in un tempio a cercare un esorcista (ho capito bene)?
>Ovviamente nessuna ombra di esorcisti nel tempio
In quale tempio, dei 3 presenti nel quartiere dei templi, sei stato?
Il nome del tempio in cui si trova l'esorcista (che io ho trovato, ma che
per i soliti bug non garantisco tutti trovino) viene specificato nel dialogo
in cui ti si chiede di andargli a parlare (e mi pare si tratti di quello di
Helm...quello in basso a sinistra...mi pare eh, la mia solita memoria da
ottuagenario, sorry...)
>P.S. ho preso nel party il paladino che dicevate, nuove locazioni però
>non se ne sono aggiunte, che faccio?
Avaunis ti parla della nuova locazione (Hall of Wonder mi pare si chiami) e
ti dice di cercare un modo per andarci...nella locazione "porte della
citta'" c'e' un tipetto iperattivo coi fumetti sulla testa che, parlandogli,
ti svelera' la nuova locazione...
(ora non ricordo se ti da una mappa da consultare o ti dice direttamente
dov'e' o ti ci porta...comunque devi parlare con lui...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TDD Purskall

author: Ork

text:
On Wed, 12 Dec 2001 13:06:18 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Enrico ICQ # 23239603 <
en...@noallarumenta.inwind.it
> wrote:
>
>
>In quale tempio, dei 3 presenti nel quartiere dei templi, sei stato?
>Il nome del tempio in cui si trova l'esorcista (che io ho trovato, ma che
>per i soliti bug non garantisco tutti trovino) viene specificato nel dialogo
>in cui ti si chiede di andargli a parlare (e mi pare si tratti di quello di
>Helm...quello in basso a sinistra...mi pare eh, la mia solita memoria da
>ottuagenario, sorry...)
 Ovviamente ricordi male... ^_^ (non è quello di helm e neppure quello
in basso a sinistra , che per inciso non è quello di helm....  :-P  )è
quello a fianco di Helm ; comunque senza la patch 1.02 non lo troverai
mai in nessun tempio.
>
>(ora non ricordo se ti da una mappa da consultare o ti dice direttamente
>dov'e' o ti ci porta...comunque devi parlare con lui...)
>
Ti ci porta lui
Ciao
>Saluti!  ^_^


title: TDD Purskall

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote:
> Ovviamente ricordi male... ^_^ (non è quello di helm e neppure quello
>in basso a sinistra , che per inciso non è quello di helm....  :-P  )è
>quello a fianco di Helm ;
Aleee...come non ricordo io le cose...sono imbattibile...  ;-D
(comunque nel tempio in basso c'e' da fare un'altra cosa perche' ci sono
stato...c'era uno che apriva un portale per andare da qualche parte
forse...)
>comunque senza la patch 1.02 non lo troverai
>mai in nessun tempio.
Mah...io ho messo solo la prima, la 1.01, e l'ho trovato...
(di cio' sono certo...altre patch non ne ho piu' scaricate...)



title: TDD Purskall

text:
Ciao,
OK ho installato la patch e l'esorcista è "comparso" :)))



title: [SPOILER?] Deus ex: salvare Paul

author: Chick

text:
Datemi una mano, non riesco a salvare Paul nell'albergo, quando gli
agenti UNATCO vengono a cercarci. Dopo diversi tentativi sono riuscito ad
uccidere tutte le guardie senza che Paul venga ucciso, a questo punto
comincia a "passeggiare" per l'albergo e dopo un pň PUF! Sparisce. Scappo
dalla finestra e raggiungo la metro, quando mi fanno prigioniero scopro
che Paul č morto.
Ma come si fa a salvarlo?
Ciao
--
Chick
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
chick76@***
softhome.net
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
per rispondere togliere ***
to reply remove ***


title: [SPOILER?] Deus ex: salvare Paul

author: Gambit

text:
"Chick" <lo...@signature.please> ha scritto nel messaggio
news:MPG.152d8c919...@news.iol.it...
> Datemi una mano, non riesco a salvare Paul nell'albergo, quando gli
> agenti UNATCO vengono a cercarci. Dopo diversi tentativi sono riuscito ad
> uccidere tutte le guardie senza che Paul venga ucciso, a questo punto
> comincia a "passeggiare" per l'albergo e dopo un pň PUF! Sparisce. Scappo
> dalla finestra e raggiungo la metro, quando mi fanno prigioniero scopro
> che Paul č morto.
> Ma come si fa a salvarlo?
>
> Ciao
> --
> Chick
Non scappare dalla finestra.....affronta i soldati nell'atrio ma non
scappare
mai dalla finestra...
Bye Gambit


title: [SPOILER?] Deus ex: salvare Paul

author: Caesar

text:
"Chick" <lo...@signature.please> ha scritto nel messaggio
news:MPG.152d8c919...@news.iol.it...
> Datemi una mano, non riesco a salvare Paul nell'albergo, quando gli
> agenti UNATCO vengono a cercarci. Dopo diversi tentativi sono riuscito ad
> uccidere tutte le guardie senza che Paul venga ucciso, a questo punto
> comincia a "passeggiare" per l'albergo e dopo un pň PUF! Sparisce. Scappo
> dalla finestra e raggiungo la metro, quando mi fanno prigioniero scopro
> che Paul č morto.
> Ma come si fa a salvarlo?
Non credo si possa: anch'io ho provato svariate volte (sprecando anche
svariate LAM), ma non ce l'ho fatto. Analogamente, non si puň nemmeno
evitare di farsi catturare... :^(((
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: DS e U 5

text:
DS (Dungeon Siege, non il partito politico né!) lo feci quando uscì.
All'epoca mi aveva entusiasmato in quanto l'avevo scambiato per un RPG
vero (era il mio primo!).
Ancora oggi credo possa essere considerato un discreto giochillo
alquanto scorrevole.
Ma veniamo al dunque.
                                Sillogismo:
Tesi: sta settimana DS è allegato a GMC e tra poco lo avranno in tanti.
Antitesi: la total coversion di DS nomata Ultima 5 Lazarus pare sia un
RPG vero (pure ben fatto) ma non verrà localizzato in ITA.
Sintesi: come mai non lo traduce nessuno?
Ho chiesto su vari forum, ma ho ottenuto pochissime ed elusive risposte.
Visto che esistono diversi gruppi che creano traduzioni amatoriali (che
Dio li strabenedica!) propongo di inondarLi di richieste in questo senso.
Che ne dite?


title: DS e U 5

author: Alex Arcadeath

text:
a47 ha scritto:

Sinceramente a me non cambia niente se un gioco è in italiano o
in inglese.
Non che io sia di madrelingua inglese, ma dopo anni di:
- studio
- internet
- rock
- videogiochi (quando in italiano erano pochi!)
non mi faccio problemi a giocare un gdr in inglese.
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: DS e U 5

text:
Alex Arcadeath ha scritto:
  >
> Sinceramente a me non cambia niente se un gioco è in italiano o
> in inglese.
Grazie per l'attenzione ma parla per TE.
Comunque voglio evitare polemiche ritrite.
Io (e molti altri) per una lunga e valida serie di ragioni l'inglese lo
mastichiamo in misura insufficiente per seguire bene i giochi, quindi,
se qualcuno li localizza, siamo solo felici.
Per quanto Ti riguarda, fallo pure in lingua originale (mica devi
giustificarTi se l'inglese lo sai benissimo, beato!)


title: DS e U 5

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
a47 <
ant...@libero.it
> writes:
> Grazie per l'attenzione ma parla per TE.
> Comunque voglio evitare polemiche ritrite.
> Io (e molti altri) per una lunga e valida serie di ragioni l'inglese lo
> mastichiamo in misura insufficiente per seguire bene i giochi, quindi, se
> qualcuno li localizza, siamo solo felici.
> Per quanto Ti riguarda, fallo pure in lingua originale (mica devi
> giustificarTi se l'inglese lo sai benissimo, beato!)
Scusa ma anch'io l'inglese l'ho imparato praticamente giocando. Ma dico, è il
modo migliore per imparare qualcosa. Prova pure tu, no?
--
Sardegna:
	E' tornata a colpire l'anonima sequestri.  Un fatto prevedibile:
in questi ultimi mesi era aumentata la vendita di auto con la cintura di
sicurezza nel bagagliaio.
		-- Panfilo Maria Lippi (Daniele Luttazzi), "TABLOID"


title: DS e U 5

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>
> Scusa ma anch'io l'inglese l'ho imparato praticamente giocando. Ma dico, è il
> modo migliore per imparare qualcosa. Prova pure tu, no?
Beato Te, ma no comment perché la diatriba è aria fritta.


title: DS e U 5

text:
a47 ha scritto:

Imparati l'inglese e traducili te, i giochi...



title: DS e U 5

author: sambu

text:
>Ho chiesto su vari forum, ma ho ottenuto pochissime ed elusive risposte.
>Visto che esistono diversi gruppi che creano traduzioni amatoriali (che Dio
>li strabenedica!) propongo di inondarLi di richieste in questo senso.
>Che ne dite?
http://www.legacyofdewos.it/forum/index.php?showtopic=195
per ora mi pare che si sia fatto avanti solo Christof (dei MPT, quelli che
traducono plung-ins di Morrowind)
quindi se conoscete qualcuno che potrebbe essere interessato a partecipare a
questa trad convincetelo a farsi avanti


title: DS e U 5

author: Piero

text:
> Beato Te, ma no comment perché la diatriba è aria fritta.
Senti, anche il Nostro amatissimo Premier ha detto che l'inglese è la lingua
del futuro, così come lo sono i computer, e poichè le 3 E saranno la base
dello sviluppo secondo lui e la sua accolita di scienziati e fanta-politici,
ti conviene imparare l'inglese perchè se no non potrai mai fare parte della
classe dirigente del futuro nel mondo governato dalle 3 E...
Scherzi e politica a parte, quoto quello che ti hanno detto gli altri.
Onestamente io ho imparato a parlare l'inglese anche correntemente con gli
stessi metodi che ti ha indicato Alex Arcadeath.
Se posso permetterti di darti un consiglio, se vuoi vedere un DVD scegli di
vederlo in inglese, anche sottotitolato, ma in inglese. E se puoi scegliere
scegli di vedere Street Dance Fighters piuttosto che un film come sognando
Beckam in modo tale che imparerai a prlare l'inglese della strada o meglio,
l'amricano della strada (il cosiddetto slang). A dire la verità si tratta di
UNO slang e neanche completo, ma ti posso assicurare che ti rimane in testa
fino alla fine.
Ascolta più musica americana / inglese che puoi, cercando gruppi che cantino
frasi di senso compiuto, cioè evitanto il pop!
Ti assicuro che tempo 2 anni a sto regime, comincerai a capire il senso
delle frasi anche ad una discreta velocità di pronuncia.
Se posso ancora permettermi di consigliarti una cosa, studia per un esame
che si chiama PET (Pre-entermidiate English Test), che ti darà una buona
preparazione. Costa 50 ¤ e si può fare in una qualsiasi scuola d'inglese
tipo la British. Te lo consiglio vivamente.
Inoltre credo che per imparare l'inglese NON SIA MAI TROPPO TARDI.
Una cosa sola, però, ti consiglio di non dimenticare....
un pò d'entusiasmo! Con quello sarà più facile.
Ciao ciao


title: DS e U 5

author: AlexBi

text:

Ottimo. Ho preso il tutto.
DS su GMG e U5: Lazarus su ADSL


title: DS e U 5

author: Franz Von G

text:
AlexBi ha scritto:
> Ottimo. Ho preso il tutto.
> DS su GMG e U5: Lazarus su ADSL
U5 mi pare un po' in "beta" però: a me è crashato 2 volte nei primi 5
minuti, bloccandosi irrimediabilmente non appena ho parlato al cavallo
nella prima schermata (nel senso che il gioco funzionava ancora, ma non
c'era un modo per uscire dal dialogo)...


title: DS e U 5

text:

Messa la patch?


title: DS e U 5

author: V'ger

text:
Franz Von G ha scritto:
> U5 mi pare un po' in "beta" però: a me è crashato 2 volte nei primi 5
> minuti, bloccandosi irrimediabilmente non appena ho parlato al cavallo
> nella prima schermata (nel senso che il gioco funzionava ancora, ma non
> c'era un modo per uscire dal dialogo)...
Certo che anche tu fermarti a parlare ai cavalli..... :)
A parte gli scherzi, l'ho installato ieri e pa parte i problemi di patch
lever errato e che ho subito risolto tutto sembra andare benissimo, non
è che ci abbia giocato molto ancora a dire il vero, comunque mi sembra
un risultato notevole.
Ciao