title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dXFyg.6476$ZJ6....@tornado.fastwebnet.it...

quello che dici è giusto però non sono d'accordo su due argomenti: il primo
è che preferirei non studiare questi termini cercherò di improvvisare ed il
secondo è la freddezza delle parole, pensa che se quello che dici è vero
Dante Alighieri non avrebbe potuto scrivere la divina commedia, e nemmeno la
bibbia o le poesie di Oscar Wilde
sono tutte fredde secondo te?
io dico di no, nel corso dei secoli si sono scritte cose con il solo uso
delle parole tradizionali così forti da poter provocare qualcosa nella mente
degli uomi da far piangere o urlare o intristire ecc.
e noi? con la nostra società meschina e abietta il nostro modo di pensare
semplicemente ridicolo, vogliamo insegnare a questi grandi del passato a
scrivere più facilmente gestendo gli argomenti in maniera più esplicita e
chiara con le faccine e acronimi?
rifletti su questo e poi rispondimi, sono lieto almeno di parlare con
qualcuno che cerca di vedere le due facce della medaglia
ciao


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
CineTech ha scritto:
> 1) si dice "elementale" non "elementare" come la tua dizione.
Che c'entra la dizione con l'ortografia? Come si fa a fare un errore di
dizione scrivendo? Pensa prima di offendere aggratis.
Inoltre "elementale" è un sostantivo e non un aggettivo. Quindi è
impropriamente usato nel titolo in questione.
> 2)le ambientazion sono tutte fantasy altrimenti ci ritroveremo a fare un
> gioco di ruolo dove si pagano le bollette e ci sono gli aumenti della
> benzina e politici come berlusconi e sarebbero due palle che non ti dico
>
> quindi riassumento ogni ambientazione di GDR è fantasy perchè si riferisce
> ad un mondo ideale dove vorremmo vivere o perlomeno è così per gran parte
> dei giocatori quindi anche per le ambientazioni diverse sa D&D è così
>
Fortuna che ci sei tu ad aprirci gli occhi perchè ho giocato ad un sacco
di games che non avevano minimamente un ambientazione fantasy, ma ora ho
capito che mi sbagliavo.
A partire dallo Snes per giunta (il mitico earthbound) arrivando al pc
con il grandioso Kotor.


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
Mosè ha scritto:
> Spark ha scritto:
>> Kotr, come tutto Star Wars, è fantasy.
>> Star Trek, Babilon V, Battlestar Galactica invece sono fantascienza.
>>
>> Non è che se il protagonista va a cavallo allora è fantasy mentre es
>> va in astronave allora è fantascienza.
>>
>> Sono generi letterari.
>
> ?????????
> Prima Gothic non è fantasy, adesso Star Wars non è fantascienza... è
> colpa della calura estiva?
> :-)
> Mosè
Comunque lo stesso Lucas ha affermato di aver attinto a piene mani
dall'universo fantasy.


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

author: BelTSatan

text:
[ MEGACUT SUPREMO]
Dunque so di buttare "benzina e propano" sul fuoco di un incendio scoppiato
da tempo nel NG,  in questa calda giornata di inizio Agosto poi...
... Ma di rpg con ambientazione "non fantasy" (^_^) ci sarebbe anche
l'ultimo (in questo momento mi sfugge il nome) basato su Call of Cthulhu,
(credo Dark corners of the earth) che si è beccato il solito star player
anche se non so dirti se meritato oppure no visto che è strabuggato (Uhmm...
MEGACUT SUPREMO e buggato in un solo post  sento già lo SNIKT! di CineTech
che tra un pò verrà a squartarmi... "AIUTATEMI!" cit.di C.DeSica).
Polemiche NON a parte dovrei informare CineTech che: GDR, roleplay game etc.
caro il mio purista della lingua italiana sono dei barbarismi, dato che il
gdr in generale nasce in terra anglofona. Dunque, odi i neologismi, ma
giochi sempre con i barbarismi!!! Io personalmente odio chi sbaglia i
congiuntivi invece! ^_^
Rifletti: che c'è di male nei neologismi? Sono molto utili o sei uno che
invece di bidet dice: mamma sono in bagno ad usare il "lava pudenda" di
mussoliniana memoria...
Usenet HA le sue regole e se HAI studiato un pò di storia contemporanea
(alludo alla storia dell'era informatica contemporanea) saprai certamente
PERCHE' si usano abbreviazioni, neologismi e acronimi...
Chiudo (anzi innesco nuova polemica ^_-) dicendo che anche il genere horror
E' fantasy, e voi in TRE giorni non ne avete parlato! Bravi! Bravi! Meno
male che ho provveduto io!
Ciauz a todos! ^_^


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

author: CineTech

text:
"BelTSatan" <
neurom...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:ApXzg.59902$zy5.1...@twister1.libero.it...

si è evidente che non è fantasy call of ctulhu o come si scrive
è prprio vero infatti chi non ha mai visto mostri sbucare da dietro i fiori
di casa di nonna oppure andare al bagno e lottare con un serpente gigante
rpima ancora di fare i bisogni
ma che dici?
più fantasy di chtulu non c'è nulla


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
"BelTSatan" <
neurom...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:ApXzg.59902$zy5.1...@twister1.libero.it...

stai tranquillo io sono qui per discutere, animatamente, ma discutere quindi
non sarò di certo io ad attaccarti o come dici tu "squartarti"
ciao e grazie per aver espletato le tue idee


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
> si č evidente che non č fantasy call of ctulhu o come si scrive
> č prprio vero infatti chi non ha mai visto mostri sbucare da dietro i
> fiori di casa di nonna oppure andare al bagno e lottare con un serpente
> gigante rpima ancora di fare i bisogni
>
> ma che dici?
>
> piů fantasy di chtulu non c'č nulla
Guarda che "NON FANTASY" era ironico se leggi tutto il mio post intendevo
proprio dire che avete parlato per giorni di fantasy SENZA parlare dell'
horror sottogenere del fantasy con ambientazione NON medievaleggiante...
...infatti concludevo il post con l'affermazione (giusta o sbagliata che sia
non crocifiggetemi please!) horror = fantasy senza draghi, fate etc.
Si fatica a leggere tutte le righe di un post sotto l'ombrellone eh? ^_^
Ciauz!


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

author: Spark

text:
>più fantasy di chtulu non c'è nulla
Il richiamo di Cutolo a mio parere ha perlopiù elementi Horror, però
sicuramente il "pantheon" inventato dal buon vecchio zio HP ha molte
affinità con il fantasy.


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
"BelTSatan" <
neurom...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:DbkAg.61405$zy5.1...@twister1.libero.it...

chi ti ha crocifisso ? stavo solo discutendo
e poi chi crocifiggerebbe mai un Satan?
:-)
Ciao e buona vacanza


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

author: Simone Spinozzi

text:
On Thu, 3 Aug 2006, Spark wrote:
> >più fantasy di chtulu non c'è nulla
>
> Il richiamo di Cutolo a mio parere ha perlopiù elementi Horror,
attento che il "richiamo di cutolo" esiste ed e' un altro gdr.
--
Butterfly Dragon the Faerie Dragon
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @
tin.it
 ss219545 @
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
On Fri, 4 Aug 2006 21:46:59 +0200, Simone Spinozzi
<
ss21...@ascu.unian.it
> wrote:
>On Thu, 3 Aug 2006, Spark wrote:
>
>> >piů fantasy di chtulu non c'č nulla
>>
>> Il richiamo di Cutolo a mio parere ha perlopiů elementi Horror,
>
>attento che il "richiamo di cutolo" esiste ed e' un altro gdr.
Lol, ma dai, sul serio?
Che gdr č?


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
> Accidenti!!! Vi devo lasciare immediatamente!!! La Marmotta che confeziona
> la cioccolata sta mettendo la stagnola tutta al contrario!!!!!
ROTFL!
Ragazzi a metà di questa discussione vi ho perso, comunque leggendolo ho
reperito un paio di titoli a me sconosciuti che corro a provare in
versione demo :).
Perché posto?
Bwahahahahha non odiatemi ma questa della marmotta mi ha piegato in due
dal ridere. deheheh la marmotta oddio chi se la ricordava più quella
pubblicità.


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> wrote:
> V'ger ha scritto:
>
> > Aggiungo a quanto ti han detto Vampire Bloodlines che ho trovato molto
> > bello, e pure anche Kotor 1 e 2.
>
> Quoto, soprattutto per Vampire Bloodlines, che tra l'altro su Play.com
> si trova a una cifra ridicola spedizione inclusa (8,70 €)
>
> Ciao!!
Non più, ora è a 15 euri :(
Però mi è sorta una domanda, ma non è un'espansione questa?
Mi par di no però ricordo che c'era un titolo simile fatta eccezione per
la parola bloodlines... mooolto vecchio.
Mi sbaglio?
Forse era questo e ricordo male?
Delucidatemi please.


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
Itlodeo <
d.de...@tiscali.it
> wrote:
> Sono abbastanza d'accordo con Elminster (qui mi riferisco a Star wars che ho
> visto al cinema, non ai due videogiochi). Anche se ci sono astronavi e si
> vola nello spazio Il mondo di Star Wars è molto poco "scientificamente"
> spiegato.
Ok volevo rimanere fuori perché era un qualcosa che va oltre le mie
capacità ma mi avete tirato dentro... maledetta marmotta (ihihihih
scusate sto ancora ridendo per la marmotta)
Tornando serio a questo punto il mondo di Star Wars che è molto poco
"scientificamente" spiegato non è fanta-scientifico dove il suffisso
fanta non allude a bibite ma a qualcosa che non so classificare se
fantasy o fantastico? La mia vuole essere una domanda da curioso\confuso
a riguardo.
mmm sapete che i termini fantasy\fantascientifico\futuristico li ho
sempre presi così per buoni senza mai analizzarli?
Ok tra 30 minuti quando la marmotta finisce l'effetto vado su una
wikipedia e controllo i 3 termini. :)
ciauuu :)


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
CineTech <
cine...@tele2.it
> wrote:
> "Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:Xns980E6BE119...@81.174.50.80...
> > CineTech, nella sua penuria di pudore, in data ven, 28 lug 2006 07:26:32
> > GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> >
> >
> >>>> io invece credo che sia vero
> >>>> abituati a punti di vista diversi dai tuoi
> >>>> oppure sei un berlusconiano e mi stai facendo una ripicca?
> >>>
> >>> intanto tu ti potresti abituare a quotare decentemente
> >>
> >> non so cosa significa sul vocabolario della lingua italina non esiste
> >> questa parola con un senso diverso da quello che è sempre stato cioè:
> >> QUOTARE, rilevare misure, prendere misura, considerare una distanza
> >> ecc.
> >>
> >> mi dispiace non uso termini informatici così stupidi e sensa senso
> >> stretto del termine quindi risparmiati la pena di spiegarmi cosa
> >> significa perchè nemmeno mi interessa francamente e per favore la
> >> prossima volta che ti rivolgi a me fallo in italiano tradizionale
> >
> >
> > Allora provo a tradurtelo, perchè il fatto che non te ne freghi un cazzo
> > non significa che agli altri non rompa le palle leggere un messaggio senza
> > ordine cronologico fra i vari botta-e-risposta.
> > Vuol dire che la tua risposta va SOTTO il testo che QUOTI (ovvero riporti
> > dagli altri messaggi), e questo non perchè qualche rompicoglioni un giorno
> > s'è alzato e ha deciso sta cosa, ma perchè ripeto altrimenti è un casino
> > capire una discussione leggendo solo l'ultimo messaggio.
> > Mi sono permesso di modificare il tuo messaggio qui sopra, per
> > esemplificarti la cosa...
> > omg...tanta gente niubba non lo sa, e vabbèh, si spiega loro, a volte si
> > beccano il cazziatone e da li in poi l'hanno capita...ma quelli che fanno
> > gli arroganti e gli insofferenti verso delle regole così stupide e banali
> > da rispettare mi fanno un po girare le bolas, conrispettoparlando.
> >
> >
> > --
> > "Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al
> > mese
> > e non muore."
>
> Guarda io ora sto rispondendo in modo corretto sotto il testo ma tu continui
> ad usare un italiano che non ho mai sentito a scuola, per esempio la mia
> professoressa non ha mai usato la parola "niubba" che sinceramente è più da
> troglodita, non da civiltà del 2006
senza offesa ma nel 2006 credo che l'informatica sia un po' diffusa in
ambito mondiale e non solo per i videogames :).
le parole che non trovi sul dizionario credo ci rientreranno nei
prossimi anni.
Considera che chat, BBS, IRC channel, Forums e NG sono forme di
comunicazione che sono sconosciute ai miei ex insegnati di anni et anni
fa. E non mi hanno certo insegnato i gerghi usati in questi ambienti :).
Se non li hai frequentati è normale che tu non abbia un riscontro con
certi  termini poiché sono un gergo o uno slang se preferisci proprio di
questi e volente o nolente li vedrai invadere il pianeta.
IMHO benvenuto nel 2006 e su it.comp.giochi.rpg, nessuno ti obbliga a
cambiare il tuo linguaggio, è ben accetto poiché educato, però il quote
è fondamentale per l'ordine e la chiarezza dei messaggi ;)
Ciauu :)


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
CineTech <
cine...@tele2.it
> wrote:
> datevi un'occhiata intorno e ditemi se non è una schifo tutti questi
> terminucci e acronimi ROFLT, LOL, NIUBBO ecc.
DeGustibussssss
> sono tutte cose che vi hanno detto di usare per farvi nel frattempo
> dimenticare delle stronzate che fanno in politica e sul mercato e voi li a
> bocca perta ad usare ste cazzate contentissimi di trovarvi sotto una piggia
> di diarrea.
> ma voi che importa? voi avete ROTFL, LOL, NIUBBO non vi serve altro
Quale parte di it.comp.giochi.rpg non ti è chiara?
Grande Giove!


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
> Ok adesso ci sei quasi, ti manca solo di togliere la mia firma, che se
> formattata con [-- ] all'inizio dovrebbe essere tolta automaticamente dal
> tuo newsreader (anche OE, se non sbaglio).
Questa mi mancava ti giuro O.O
> Su "niubbo" posso anche darti ragione, ma fare una crociata per l'uso
> dell'italiano perfetto su internet (compresa usenet...) nel 2006 è un po
> come dare la caccia ai mulini a vento :-)
Quoto :)


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
CineTech <
cine...@tele2.it
> wrote:
> a me piace postare su questo news solo che mi da fastidio che per fare una
> discussione mi devo andare a studiare il vocabolario apposito per ogni
> sezione invece di parlare un italiano comprensibile come succede per strada
>
> ciao
Beh capisco che possano dare fastidio certe abitudini di un gruppo ma
però non mi sembra giusto arrabbiarsi fino a questo punto per imporre il
tuo "comprensibile" (che per strada sicuramente lo è) ovunque.
Qui si usano certi termini nati qui e tramandati qui, se non li
comprendi chiedi, mi dispiace che ti facciano così ribrezzo.
Oltretutto quando ti arrabbi tiri fuori argomentazioni che mi fanno
paura :)
IMHO questo OT ha valore aggiunto
W la marmotta! :)


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
On Sat, 5 Aug 2006, Spark wrote:
> Lol, ma dai, sul serio?
> Che gdr č?
ti mando un pezzo del combattimento, a me lo passo il creatore del mario
merola rpg, ma non so come trovarlo altrove...
<----------------------------------------------------------------------->
COMBATTIMENTO
E' possibile farsi del male sparandosi appresso oppure prendendosi a
cazzottoni in faccia, cioé picchiandosi a mano aperta. Il COMBATTIMENTO é
diviso in round, che durano circa 3 secondi.
Iniziativa: tutti i giocatori tirano 1d10+NIERV per vedere l'ordine di
azione. I PG che hanno la Capacita' Nervatura, possono aggiungerla al
tiro. Si puň dichiarare che il proprio PG é affetto da uno scatto di nervi
(Attacco Nervoso) che da' un +3 all'Iniziativa ed un -3 all'attacco.
COMBATTIMENTO A MANO A MANO
Il COMBATTIMENTO a MANO a MANO include ogni tipo di attacco portato senza
armi da fuoco o comunque armi che colpiscono a distanza. L'attacco si fa:
NIERV+CAPACITA'+1d10 dell' ATTACCANTE contro NIERV+CAPACITA'+1d10 del
DIFENSORE
Chi fa di piů colpisce l'altro. La scelta della CAPACITA' piů appropriata
dipende dalla situazione e dal giudizio del Mast'. Ogni PG ha un proprio
MM (Modificatore Mazzate) che é uguale alla Salute - 6 ed indica il danno
addizionale che provoca grazie alla propria putenza.
Con la CAPACITA' Mazziare é possibile spaccare il testa al nemico vari
oggetti tra cui le mazze, le sedie, i pali della luce, i secchi della
munnezza, ecc... Sono inclusi anche i motosega, le falciatrici, i
frullatori, e tanti altri. Per il danno, vedere la tabella delle armi.
Con la CAPACITA' Coltellazzo si usano tutte le armi che hanno lama, come
il coltello a serramanico, quello svizzero, lo spadone del nonno, ecc...
Con la CAPACITA' Zappare si zappa, cioe vanga il terreno. Si puo usare la
zappa anche per fare male al prossimo, perň bisogna tenere presente che é
uno strumento sofisticato e ribelle, che con un tiro di 1 fa sempre
automaticamente danno a chi lo usa (se al Mast sembra piů bello che falci
un amico, allora é cosě. Con Zappare si possono utilizzare anche tutti gli
altri attrezzi agricoli come falci, trattori, frese, macheti (perche' si
scrive col ch machete ?) et similia.
<----------------------------------------------------------------------->



title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
On Sat, 5 Aug 2006, Hollow_ wrote:
> Grande Giove!
Si lo so', e' pesante...
[scusate non ho resistito...]



title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
Simone Spinozzi <
ss21...@ascu.unian.it
> wrote:
> On Sat, 5 Aug 2006, Hollow_ wrote:
>
> > Grande Giove!
>
> Si lo so', e' pesante...
>
> [scusate non ho resistito...]
E come fare a resistere... ti capisco ;)


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
On Sat, 5 Aug 2006 17:40:48 +0200, Simone Spinozzi
<
ss21...@ascu.unian.it
> wrote:
>On Sat, 5 Aug 2006, Spark wrote:
>
>> Lol, ma dai, sul serio?
>> Che gdr č?
>
>ti mando un pezzo del combattimento, a me lo passo il creatore del mario
>merola rpg, ma non so come trovarlo altrove...
Capisco :P


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

author: Parvati V

text:
Nel tempo Sat, 05 Aug 2006 03:39:57 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Spark
<
nes...@itaca.gr
>:
>>attento che il "richiamo di cutolo" esiste ed e' un altro gdr.
>
>Lol, ma dai, sul serio?
Esiste anche da qualche decina di anni se e' per questo :D
>Che gdr č?
Un GDR poco adatto alla classica "campagna" alla fantasy, e ottimo
invece per fare one-shot o mini-campagne al massimo.
E' un GDR in cui (tranne nella sua - criticatissima - breve storia
d20) i personaggi non sono eroi. Sono persone un po' fuori dal comune,
che facilmente vanno incontro alla morte o alla follia, perche' Ci
Sono Cose Che Gli Esseri Umani Non Possono Concepire, La' Fuori (TM).
Ne sono uscite negli anni molte edizioni, e ve ne sono diverse anche
in italiano. La Stratelibri aveva, alcuni anni fa (credo che siamo
ormai oltre la decina), pubblicato anche molto materiale di supporto,
tra cui avventure prefatte di buona qualita'.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
Nel tempo Sat, 05 Aug 2006 03:39:57 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Spark
<
nes...@itaca.gr
>:
>>> Il richiamo di Cutolo a mio parere ha perlopiù elementi Horror,
>>
>>attento che il "richiamo di cutolo" esiste ed e' un altro gdr.
>
>Lol, ma dai, sul serio?
>Che gdr è?
Oops, vedi cosa succede a leggere i post velocemente... non avevo
nemmeno notato che era scritto Cutolo e non Cthulhu :D



title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
On Thu, 10 Aug 2006, Parvati V wrote:
> Oops, vedi cosa succede a leggere i post velocemente... non avevo
> nemmeno notato che era scritto Cutolo e non Cthulhu :D
ah... ecco... supporto da sytratelibri... =:|



title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
On Thu, 10 Aug 2006 19:31:04 +0200, Parvati V <
parvat...@email.it
>
wrote:
>Nel tempo Sat, 05 Aug 2006 03:39:57 +0200, il mio fedele schiavo Wu
>desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Spark
><
nes...@itaca.gr
>:
>
>>>> Il richiamo di Cutolo a mio parere ha perlopiù elementi Horror,
>>>
>>>attento che il "richiamo di cutolo" esiste ed e' un altro gdr.
>>
>>Lol, ma dai, sul serio?
>>Che gdr è?
>
>Oops, vedi cosa succede a leggere i post velocemente... non avevo
>nemmeno notato che era scritto Cutolo e non Cthulhu :D
>
>Parvati V
Capita :P


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
>>Oops, vedi cosa succede a leggere i post velocemente... non avevo
>>nemmeno notato che era scritto Cutolo e non Cthulhu :D
Noto con piacere che sul NG ci sono anche appassionati di GdR Horror!
Men male!
Ciauz
P.S.: Richiamo di Cutolo!!! Se avessi ancora qualche anno in meno sarei
potuto impazzire per un GdR simile!
Cosmico! ^_^


title: RPG ad ambientazione NON Fantasy...

text:
Nel tempo Fri, 11 Aug 2006 00:37:59 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "BelTSatan"
<
neurom...@hotmail.it
>:
>Noto con piacere che sul NG ci sono anche appassionati di GdR Horror!
Io no :D
In compenso gioco al gioco di carte collezionabili (che si
trasformera' in gioco di carte non collezionabili a breve).
L'unico GDR piu' o meno sullo stile che mi piace davvero e'
Witchcraft, che pero' puo' essere girato piu' sul fantasy (e infatti
io lo giocavo cosi').
Di recente tradotto anche in italico idioma, per chi fosse
interessato, tra l'altro. Lettura consigliata ^^^



title: Fallout Fun Art

author: The Joker

text:
C'è un sito da dove posso scaricare tutte le immagini del bambino correlate
alle perks e alle abilità dei personaggi ?
Mi riferisco a Fallout 1, 2 e F. Tactics.
Mi piacciono da morire quei disegnini.
Rispondetemi in privato a
thejoke...@libero.it


title: (BG2) La sorella di Anomen?

author: novacasa

text:
S
P
O
I
L
E
R
Faccio contento il pirla di Anomen e lo porto ad onorare la morte della
sorella al quartiere governativo, giro per tutta la zona ma non riesco a
trovare nulla di attinente con le richieste del coglione...(scusate ma non
lo sopporto più). Qualcuno mi sa indicare il modo per farlo tacere?


title: (BG2) La sorella di Anomen?

author: Rollcage

text:
"novacasa" <
nova...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MYq_5.110062$hk4.3...@news.infostrada.it...

Ho avuto anche io dei problemi a capire dove portare il succitato.
Basta controllare nella sua scheda personale per conoscerne il cognome per
poi successivamente andare nella proprietà paterna.
>
>


title: R: Monkey Island 4

author: Gostram the Unknown

text:
> Qualcuno sa se è in uscita Monkey Island 4 o se esiste un sito che ne
parla?
Io non so nulla, e non credo che ci stiano lavorando sopra (anche se la fine
di Monkey 3 poteva far pensare ad un seguito, per me era soltanto un'idea
carina per dire "credi di avere ucciso LeChuck per sempre? Ah ah, povero
illuso!!").
Personalmente spero cmq vivamente che NON lo facciano: Monkey Island era un
gioco di due capitoli, e la fine del secondo (una delle più belle della
storia, come idea: ricordo ancora quanto ci sono rimasto male) faceva capire
che avevano intenzione di smettere di sfruttare questo gioco. Poi IMHO la
Lucas ha visto che la richiesta di un Monkey 3 era molto alta (ma moooolto),
e ha detto: "massì, facciamo 'sta operazione commerciale, che intanto
vendiamo a iosa che se esce un cesso di gioco". Poi alla fine il gioco che è
uscito (the curse of Monkey Island) era tutt'altro che un cesso, anzi era
uno degli adventure più belli degli ultimi tempi, però operazione
commerciale era e rimane.
C'è da dire però che lo stile è abbastanza diverso, e IMHO era meglio se ci
mettevano un altro nome e non si inventavano una storia assolutamente del
cavolo per giustificare la fine di Monkey 2...
> Sapete io ho fotto Monkey 1, 2 e 3 e trovo che è un gioco stupendo. Anche
la
> prima versione era magnifica sotto il punto di vista impegnativo anche se
> lasciava parecchio a desiderare nella grafica.
Già, sono tutti e tre (ma i primi 2 IMHO di più) dei gran capolavori, e la
grafica di Monkey 1 era veramente stupenda per quando è uscito...
Ciao!
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: R: Monkey Island 4

author: Zanza

text:
Gostram the Unknown <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote in message
7o7cmb$5...@racine.provincia.ravenna.it...
> > Qualcuno sa se è in uscita Monkey Island 4 o se esiste un sito che ne
> parla?
>
> Io non so nulla, e non credo che ci stiano lavorando sopra (anche se la
fine
> di Monkey 3 poteva far pensare ad un seguito, per me era soltanto un'idea
> carina per dire "credi di avere ucciso LeChuck per sempre? Ah ah, povero
> illuso!!").
>
> Personalmente spero cmq vivamente che NON lo facciano: Monkey Island era
un
> gioco di due capitoli, e la fine del secondo (una delle più belle della
> storia, come idea: ricordo ancora quanto ci sono rimasto male)
E' vero, la fine del 2° episodio e forse la piu' bella che abbia mai visto
in ambito ludico.
Io pero' non ci sono rimasto male :-)


title: R: Monkey Island 4

author: Markosky

text:


AAARRRGGHHHHH!!!!!! :((((
E invece è l'unico episodio che non ho ancora giocato... (sigh)
E non mi riesce di trovarlooooooooooo... (sob)
Ciao,(snif) Marco
****************************************************************
ATTENZIONE!!! Rimuovere le xxx dall'indirizzo per msg in privato
****************************************************************


title: R: Monkey Island 4

text:
> E' vero, la fine del 2° episodio e forse la piu' bella che abbia mai visto
> in ambito ludico.
> Io pero' non ci sono rimasto male :-)
Si vede che non ci hai giocato con anima e corpo come ho fatto io... ;-)
Ricordo che ormai mi mettevo a piangere... ;-)
Cmq come idea č sicuramente geniale...
Ciao



title: R: Monkey Island 4

author: Wolverine

text:
On Thu, 05 Aug 1999 21:13:37 GMT,
marko...@xxxdocnet.it
 (Markosky)
wrote:
>AAARRRGGHHHHH!!!!!! :((((
>E invece è l'unico episodio che non ho ancora giocato... (sigh)
>E non mi riesce di trovarlooooooooooo... (sob)
>Ciao,(snif) Marco
Non trovi MI 2???
Scherzi vero?
E' uscito in versione economica della cto....lo trovi in qualunque
negozio e lo trovi pure da Computerone...lo ordini e dopo 24 ore ti
arriva.
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: R: Monkey Island 4

text:
On Fri, 06 Aug 1999 12:14:52 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>Non trovi MI 2???
>Scherzi vero?
Nooooooooo... sigh!
>E' uscito in versione economica della cto....
E lo so! E questo che mi fa rabbia...non lo trovooooo... sigh!
>lo trovi in qualunque negozio
Mica vero...sob!

>e lo trovi pure da Computerone...lo ordini e dopo 24 ore ti
>arriva.
snif...snif...Come dici? Davvero? Non è che vuoi illudermi, vero?
>Snikt!
Allora vado a vedere...
>Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
Spero proprio di sì! :)
Grazie per la dritta!
Ciao, Marco


title: Darkstone help !

author: zauver

text: Ho darkstone 1.02 ma non riesco in alcun modo ad installare la 1.03


title: Darkstone help !

author: Dimer Camparini

text:
"zauver" <
zau...@libero.it
> wrote:
>Ho darkstone 1.02 ma non riesco in alcun modo ad installare la 1.03
Hai la patch giusta?
(si dividono in USA e EUROPEA...e una non va bene sull'altra versione del
gioco...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Darkstone help !

text:
--
/
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
u0bndso0qtdbj3kp1...@4ax.com...
> "zauver" <
zau...@libero.it
> wrote:
>
> >Ho darkstone 1.02 ma non riesco in alcun modo ad installare la 1.03
>
> Hai la patch giusta?
> (si dividono in USA e EUROPEA...e una non va bene sull'altra versione del
> gioco...)
>
> Saluti!  ^_^
> si ho la versione europea e la patch europea


title: Darkstone help !

text:
"zauver" <
zau...@libero.it
> wrote:
>si ho la versione europea e la patch europea
Boh...allora non saprei...mi spiace...
Io non ebbi alcun problema a suo tempo...ora sono alla 1.05...



title: ot - capita anche a voi di non ricevere messaggi ma solo header?

author: gavin

text:
mi spiego da qualche tempo  il mio letore di news praticamente mi
scarica i messaggi ma quando vado a leggerli
il corpo del messaggio è bianco ma secondo il lettore il messaggio è
stato già scaricato
quindi non riesco a leggerle questi messaggi ne online ne offline
vi capita per caso?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@freemail.it


text:
Sei nel posto sbagliato! :-)
Chiedi in it.comp.aiuto, oppure in it.comp.os.win.win9x
Lì sono bravissimi!
Ciao.
Cristina
gavin <
ga...@freemail.it
> wrote in message 389B61F2...@freemail.it...



text:
puoi rispondermi in privatto perchč non riesco a vedere il tuo messaggio
per il motivo di cui sopra



title: BG e TACHO

author: Pugno

text: Come si fa ad abbassare il valore del tacho?


title: BG e TACHO

author: Alessandro Casetto

text:
On Tue, 26 Jan 1999 01:34:20 +0100, "Pugno" <
ebag...@isinet.it
>
wrote:
>Come si fa ad abbassare il valore del tacho?
>
>
Devi salire di livello.
Ale


title: BG e TACHO

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Alessandro Casetto ha scritto nel messaggio
<
36ad7957...@news.tin.it
>...


>Devi salire di livello.
......o aumentare la forza, o trovare armi magiche.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG e TACHO

text:
On Tue, 26 Jan 1999 01:34:20 +0100, "Pugno" <
ebag...@isinet.it
>
wrote:
>Come si fa ad abbassare il valore del tacho?
>
>
Eccoti la tabella:
CALCULATED THAC0S
						       Level
Group	1	2	3	4	5	6	7	8
9	10	11	12	13	14	15	16	17
18	19	20
Priest	20	20	20	18	18	18	16	16
16	14	14	14	12	12	12	10	10
10	8	8
Rogue	20	20	19	19	18	18	17	17
16	16	15	15	14	14	13	13	12
12	11	11
Warrior	20	19	18	17	16	15	14	13
12	11	10	9	8	7	6	5	4
3	2	1
Wizard	20	20	20	19	19	19	18	18
18	17	17	17	16	16	16	15	15
15	14	14
Table 54:
THAC0 Advancement
Improvement      Rate
	Group	Points/Level
	Priest	2/3
	Rogue	1/2
	Warrior	1/1
	Wizard	1/3
Ale


title: BG e TACHO

text:
>>>Come si fa ad abbassare il valore del tacho?
>
>>Devi salire di livello.
>
>......o aumentare la forza, o trovare armi magiche.
.....o aumentare la destrezza nel caso di armi da lancio.
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG e TACHO

text:
On Tue, 26 Jan 1999 01:34:20 +0100, "Pugno" <
ebag...@isinet.it
>
wrote:
>Come si fa ad abbassare il valore del tacho?
>
I famosi TACHOS ....
guarda che erano NACHOS ed erano messicani
oppure MACHOS spagnoli ..... ma?
Ale


title: Registrazione The Witcher

author: sparkling

text:
Mmm... ho inziiato a giocare a The Witcher utilizzando una "versione
di valutazione" di quelle molto complete, in attesa che il gioco
ordinato da
play.com
 arrivi.
Ho notato che sul sito ci sono dei componenti aggiuntivi accessibili
solo dopo la registrazione.
Due domande:
a) come faccio a registrarmi utilizzando il cd che mi arriverà a
giorni da
play.com
 invece che la versione di prova che sto usando
adesso?
b) sono validi gli EXTRA che ci sono sul sito o posso anche lasciar
perdere?
Grazie!!!


title: Registrazione The Witcher

author: AmigOS

text:
Il Sat, 22 Dec 2007 16:12:30 +0100, sparkling ha scritto:
>a) come faccio a registrarmi utilizzando il cd che mi arriverà a
>giorni da
play.com
 invece che la versione di prova che sto usando
>adesso?
La sezione degli Extra non credo prevede la possibilità di accesso con
le famose "versioni di valutazione", comunque, una volta ricevuta la
copia FULL, basterà registrarti on-line e installato il gioco,
completare la registrazione (devi solo immettere il KEY e la tua
user/pass
>b) sono validi gli EXTRA che ci sono sul sito o posso anche lasciar
>perdere?
Attualmente sono presenti 4 mp3, 2 mappe, due video, un pò di
wallpaper e le prime tre parti della "Developer game guides"
Considera che queste sezioni vengono man mano aggiornate.
E' prevista anche una sezione dedicata alle espansioni, ma attualmente
ancora non c'è nulla.


title: OT: * SCAMBIO CD *

author: Selebram°

text:
 SCAMBIO CD
Inviare/Richiedere Liste
shintex@@
yahoo.com
   (MILANO)


title: help BG

author: quiquoqua

text:
C' č qualche anima pia che mi puņ aiutare? Ecco le domande:
1) non riesco a trovare dianhyer nella fortezza gnoll ovvero non so come
entrarci;
2)ho trovato un mantello nel tesoro difeso dalle sirene che trasforma chi lo
usa in lupo: come si fa a tornare esseri umani dopo averlo usato? E poi si
puņ usare infinite volte?
3)ho con me un bardo ( Garrick): gli ho procurato delle magie ma quando le
voglio usare il cursore non cambia come per il mago e le magie non vengono
lanciate; i disegni delle magie sono grigio scuro anzichč rossi, centra?
4) in base a cosa calano i prezzi delle armi?
5)dove sono i mezzorchi che vuole Bjornin? come gli provo che li ho uccisi e
che scudo mi dą?
6) per individuare trappole basta premere il bottone? E una volta
individuate come si neutralizzano?


title: help BG

author: Mirko

text:
> C' è qualche anima pia che mi può aiutare? Ecco le domande:
        Proprio PIA no, però quasi.
> 1) non riesco a trovare dianhyer nella fortezza gnoll ovvero non so come
> entrarci;
        Cie sei già entrato o meglio sei già arrivato dove puoi arrivare. La
tipa è in una buca, mi pare la 2 al piano superiore, però devi proprio
entrarci dentro con un Personaggio, altrimenti non te la vede. Stai attento
ed arriva proprio in fondo alla buca, altrimenti fai come me che ho dovuto
ammazzare minsc.
> 2)ho trovato un mantello nel tesoro difeso dalle sirene che trasforma chi
lo
> usa in lupo: come si fa a tornare esseri umani dopo averlo usato? E poi si
> può usare infinite volte?
        Mi pare che dopo un po' torni normale da solo. Non so quante cariche
ha perché non lo usavo quasi mai.
> 3)ho con me un bardo ( Garrick): gli ho procurato delle magie ma quando le
> voglio usare il cursore non cambia come per il mago e le magie non vengono
> lanciate; i disegni delle magie sono grigio scuro anzichè rossi, centra?
        Dipende da che armatura porti, mi sembra che per tirare le magie
devi toglierle tutte o al limite puoi tenerne una di cuoio, forse. Non ne
sono sicuro ma se ti togli tutte le armature vedrai che le tira le magie.
> 4) in base a cosa calano i prezzi delle armi?
        In base alla reputazione. più alta è, meno costano le armi.
> 5)dove sono i mezzorchi che vuole Bjornin? come gli provo che li ho uccisi
e
> che scudo mi dà?
        Dalla locazione dove è Bjiorninn (Beregost?) vai giu, giù, a
sinistra. Sono lì, li uccidi tutti e poi ti da lo scudo.
> 6) per individuare trappole basta premere il bottone? E una volta
> individuate come si neutralizzano?
        con il pulsante che serve per scassinare.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko the thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"
     ICQ# 62651827


title: help BG

author: Juri

text:
quiquoqua <
cemar...@libero.it
> wrote in message
gJDn4.84568$C3.9...@news.infostrada.it...
> C' è qualche anima pia che mi può aiutare? Ecco le domande:
> 1) non riesco a trovare dianhyer nella fortezza gnoll ovvero non so come
> entrarci;
devi viaggiare verso sud-ovest fino al quadro nell'angolo: è quella la
fortezza, non ci sono locazioni "interne" e la maga si trova in uno dei
"buchi" al primo piano, non la vedi se non scendi sul fondo (azz, è
difficile da spiegare)
> 2)ho trovato un mantello nel tesoro difeso dalle sirene che trasforma chi
lo
> usa in lupo: come si fa a tornare esseri umani dopo averlo usato? E poi si
> può usare infinite volte?
non l'ho mai usato, però una volta ho letto in un forum che poteva essere
usato qualcosa tipo 65535 volte o giù di lì
> 3)ho con me un bardo ( Garrick): gli ho procurato delle magie ma quando le
> voglio usare il cursore non cambia come per il mago e le magie non vengono
> lanciate; i disegni delle magie sono grigio scuro anzichè rossi, centra?
non so che dire perché non ho mai usato un bardo :)
> 4) in base a cosa calano i prezzi delle armi?
al carisma e alla reputazione
> 5)dove sono i mezzorchi che vuole Bjornin? come gli provo che li ho uccisi
e
> che scudo mi dà?
sono nello stesso quadro di Drizzt, e quando li fai fuori il paladino ne
verrà a conoscenza automaticamente. lo scudo mi sembra un +1.
> 6) per individuare trappole basta premere il bottone? E una volta
> individuate come si neutralizzano?
>
sì basta premere il bottone, poi dipende dalla percentuale se il ladro le
individua o no. per disarmarle usi il comando che è lo stesso per
scassinare/svuotare tasche


title: help BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
"C' è qualche anima pia che mi può aiutare? Ecco le domande:
1) non riesco a trovare dianhyer nella fortezza gnoll ovvero non so come
entrarci;"
Appena superato il ponte prosegui verso l'alto e troverai una "fotocopia"
del filmato che hai visto entrando nella mappa, segui ATTENTAMENTE questo
filmato però anzichè fermarti alla prima buca ti fermi alla seconda che
trovi scendi FINO IN FONDO e troverai la maga che cerca Minsc
"2)ho trovato un mantello nel tesoro difeso dalle sirene che trasforma chi
lo
usa in lupo: come si fa a tornare esseri umani dopo averlo usato? E poi si
può usare infinite volte?"
L'effetto dura 10 turni mi pare.... non so dirti manco io quante volte si
può usare in quanto è il mantello più inutile del gioco a mio avviso (ti
avesse trasformato in un'orso già sarebbe stata più interessante la cosa)
"3)ho con me un bardo ( Garrick): gli ho procurato delle magie ma quando le
voglio usare il cursore non cambia come per il mago e le magie non vengono
lanciate; i disegni delle magie sono grigio scuro anzichè rossi, centra?"
Devi levargli ogni tipo di armatura quando gli vuoi far castare magie,
l'unica armatura che può portare non inficiando nessuna delle sue abilità
sono i bracciali di protezione CA 6 (sono i bracciali migliori che si
trovano, aggiungi anche un anello di protezione ed otterrai una CA, non dico
decente, ma è sempre meglio di nulla)
"4) in base a cosa calano i prezzi delle armi?"
Carisma del personaggio con il quale parli al negoziante e reputazione del
gruppo (più alta è meglio è)
"5)dove sono i mezzorchi che vuole Bjornin? come gli provo che li ho uccisi
e
che scudo mi dà?"
Partendo da Naskel vai una volta a nord ed una volta ad ovest e ci sei.
Nella parte alta della mappa uccidi tutti i mezz'orchi che trovi (devi
andare a naso... non c'e' un modo per sapere se li hai uccisi tutti, a meno
che non hai un paladino e fai una rilevazione del male) torni a rapporto da
bijornin (non ci sarà bisogno di nessuna prova) e lui ti darà un punto
reputazione ed uno scudo medio +1
"6) per individuare trappole basta premere il bottone? E una volta
individuate come si neutralizzano?"
Dopo averle individuate premi sul pulsante di borseggio (la mascherina per
intenderci) e poi clicca sulla trappola per rimuoverla
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: help BG

author: Christian Eidolon

text:
Secondo me il mantello del lupo non č affatto inutile:l'ho dato ad Imoen e
(oltre a starle benissimo addosso, ha un "look"portentoso...scherzo :-))
quando appaiono nemici non troppo forti (č sprecato il pugnale del veleno)
glielo attivo ed ottengo un nuovo pg con 18 in forza (perň mi piacerebbe
sapere il danno che fa un lupo)
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: [Morro] aiuto x siltstrider

author: Stilgar

text:
Salve.
Mi è sparito il tizio che gestisce il siltstrider (l'insettone che ti
porta da una città all'altra) a balmora, c'è un modo x farlo
riapparire?
Stilgar


title: [Morro] aiuto x siltstrider

author: sidewinder

text:

Prova a vedere se non e' caduto giu dalla scala.
A me e' capitato un caso simile con il marinaio sul molo di DagonFel,
specie dopo aver installato il plug-in del negozio di Canadian Ice.
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: [Morro] aiuto x siltstrider

text:
sidewinder ha scritto:
> Stilgar wrote:
>
>> Salve.
>> Mi è sparito il tizio che gestisce il siltstrider (l'insettone che ti
>> porta da una città all'altra) a balmora, c'è un modo x farlo
>> riapparire?
>
>
> Prova a vedere se non e' caduto giu dalla scala.
>
> A me e' capitato un caso simile con il marinaio sul molo di DagonFel,
> specie dopo aver installato il plug-in del negozio di Canadian Ice.
>
In alternativa c'è un comando da console che resetta il personaggio e lo
fa tornare, anche se è morto... ma non ricordo il comando...


title: Chi vuole giocare via internet??

author: Sephiroth

text:
Ciao vorrei sapere se qualcuno di voi vuole giocare a BG via internet?
Sephiroth


title: Chi vuole giocare via internet??

author: SS Vegeta

text:
Perchè no?
                SS Vegeta
Sephiroth <
Sephir...@libero.it
> wrote in message
HlIT3.19642$SV.2...@typhoon.libero.it...



title: [OT] Cosa succede?

author: Pibaro

text:
Continuano ad arrivarmi come nuovi, dei messaggi già arrivati giorni fa, che
cosa succede?
E' colpa mia, di OE, del server delle news o del gatto di Leo?
Ciao
--
-Fulminella ha due nuovi fratellini, si chiamano Santerello e Spadello-
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: Final Fantasy X

text:
MA QUANDO ESCE?
In Giappone e uscito da un secolo.
In america non so.. (e gia uscito?)
ma in europa quando esce????
Il Razziatore,
The Only Good Windows in an uninstalled Windows
-----------------------------------------------
E-MAILs : IlRazziat...@NOSPAMnetscape.net
WEB     :
http://www.razziatore.dns2go.com/
ICQ     : 67552596


title: Final Fantasy X

author: nightrider

text:
> MA QUANDO ESCE?
> In Giappone e uscito da un secolo.
> In america non so.. (e gia uscito?)
> ma in europa quando esce????
> Il Razziatore,
> The Only Good Windows in an uninstalled Windows
La domanda e': lo portano su PC o mi faranno comprare una PS2 quei bastardi
?
Night


title: Final Fantasy X

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9t9b24$svkh$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> La domanda e': lo portano su PC o mi faranno comprare una PS2 quei
bastardi
> ?
Ma tu non eri quello che si trovava da Dio con gli emulatori?
O forse gli emulatori per ps2 ancora non esistono?
--
Ciao
PIBARO


title: Final Fantasy X

author: Cristian Castellari

text:
Salve nightrider, nell'articolo <9t9b24$svkh$
1...@ID-47281.news.dfncis.de
>,

imp...@katamail.com
 scriveva...
> La domanda e': lo portano su PC o mi faranno comprare una PS2 quei bastardi
No, non e' prevista nessuna conversione. Pure io prendero' la PS2 solo per
questo motivo :-)
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Final Fantasy X

text:
On Sun, 18 Nov 2001 22:55:17 +0100, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:

Se permetti io mi sono sempre comprato tutti i FF (dal 7 ovviamente)
per PSX... la Square fa FF per PSX e non Per PC..
e cmq le conversioni per PC fanno cacare!
Se vedete FF8 per PC e FF8 per PSX quella per PSX e tutta un altra
cosa...
in quella per PC è tutto creato dalla scheda grafica
in quella per PSX e tutto prerendirzato...
secondo te qualce è milgiore?
aparte il fatto che io reputo FF8 il pegiore... si e dato troppa
importanza al modello di gioco, alle traduzioni nazionali e alla
grafica...
infatti FF9 che è tornato alla vechia maniera (personagi deformed (ma
poi neache tanto, quelli del 7 si che lo erano), sistema del gico = a
quello del 6/7 (forse + a quello del 6) e uscito bene...
pecato per la caduta del 8... cmq il miglore e il 7!!!
aparte questo la domanda rimane: QUANDO CAVOLO ESCE IL 10?
(per l'america nessuno sa niente?)
Il Razziatore,
The Only Good Windows in an uninstalled Windows



title: Final Fantasy X

author: Bibbio

text:
On Sun, 18 Nov 2001 23:47:17 +0100, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Salve nightrider, nell'articolo <9t9b24$svkh$
1...@ID-47281.news.dfncis.de
>,
>
imp...@katamail.com
 scriveva...
>
>> La domanda e': lo portano su PC o mi faranno comprare una PS2 quei bastardi
>
>No, non e' prevista nessuna conversione. Pure io prendero' la PS2 solo per
>questo motivo :-)
La speranza e' l'ultima a morire :)
-Bibbio-


title: Final Fantasy X

author: DRZ

text:
se non erro si parla di marzo 2002.
e credo proprio che per giocarci sarà necessaria una ps2.
<
IlRazz...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:3bf7f027.28825442@apache...



title: Final Fantasy X

text:
> Ma tu non eri quello che si trovava da Dio con gli emulatori?
> O forse gli emulatori per ps2 ancora non esistono?
Indovinato ovviamente :P
Night


title: Final Fantasy X

text:
> > La domanda e': lo portano su PC o mi faranno comprare una PS2 quei
bastardi
>
> No, non e' prevista nessuna conversione. Pure io prendero' la PS2 solo per
> questo motivo :-)
Sigh, a questo punto una curiosita' OT: si puo' collegare una psx2 al
monitor di un pc ?
Scusate la domanda, ma ho ottime ragioni economiche per farla e voi non
siete cosi' cattivi da farmi postare in un ng pieno di bambinetti che
chiedono consigli per vedere le migliori inquadrature di Lara... vero ? ...
veeeero ? :P
Night


title: Final Fantasy X

text:
> Se permetti io mi sono sempre comprato tutti i FF (dal 7 ovviamente)
> per PSX... la Square fa FF per PSX e non Per PC..
No no, li ha fatti pure per pc, al di la' degli emulatori non ufficiali :)
> e cmq le conversioni per PC fanno cacare!
Ti diro', ff7 pc e' infinitamente piu' bello e impegnativo di quello PSX, la
versione PC tra l'altro mi ha fatto scoprire che esiste anche la schermata
"game over" oltre a quella di vittoria (leggi -> e' stata bilanciata in modo
da essere impegnativo anche per gente superiore ai 4 anni), in secundis la
grafica non filterata della psx risulta ai miei occhi inguardabile, senza
contare il fastidiosissimo flickering delle texture (imho la psx e'
spazzatura allo stadio puro, vabbeh ha la scusante di essere vecchiotta ma
non mi e' mai capitato di pensare "doh questo e' brutto" col mio vecchio
sega-mega-drive *che ricordi* ;)
A parte questo, la versione psx aveva due cose migliori: i filmati (nella
versione pc sono inguardabili), e la canzone "One Winged Angel" che su pc e'
stata resa malissimo :(
> Se vedete FF8 per PC e FF8 per PSX quella per PSX e tutta un altra
> cosa...
Non ho visto FF8 su psx, su pc cmq gli effetti di luce sono meravigliosi e
il filtering fa decisamente la sua parte :)
> in quella per PC è tutto creato dalla scheda grafica
> in quella per PSX e tutto prerendirzato...
???
> secondo te qualce è milgiore?
FF9 NTCS emulato, giuro e' meraviglioso, io ho persino un salvataggio che
uso ogni tanto per rivedermi gli effetti di summon/magie, divini -
eccezionali - [...] - sublimi, la migliore animazione di Anachronox non vale
un fendente di Zidane come realizzazione :P
A parte questo FF7 era ancora un po' rozzo, sia su psx che su pc (li ho
comprati entrambi figurati, giocati pure tutti e due fino alla fine ;)
FF8 su pc lo considero gia' una ottima realizzazione.
> aparte il fatto che io reputo FF8 il pegiore... si e dato troppa
> importanza al modello di gioco, alle traduzioni nazionali e alla
> grafica...
Concordo.
> infatti FF9 che è tornato alla vechia maniera (personagi deformed (ma
> poi neache tanto, quelli del 7 si che lo erano), sistema del gico = a
> quello del 6/7 (forse + a quello del 6) e uscito bene...
Ammetto di non essere uno di quelli che stimano Amano per il suo lavoro su
FF9 (dico, avete MAI visto un sito con una immagine di Zidane ? Squall e
Cloud sono infinitamente meglio caratterizzati fisicamente), a parte questo
il lavoro di illustratore di Amano e' totalmente incompatile con il 3D che
ha imposto mamma square, e ridare il posto al vecchio character design di
FF7 e 8 e' stata IMHO una mossa da intenditori (di mercato ;)
Cmq lo stile mangoso di FF7 e' intramontabile e bellissimo, alla faccia di
tutti gli altri jRPG che seguono.
> pecato per la caduta del 8... cmq il miglore e il 7!!!
Concorso, anche se FF6 non scherza mica :P Ho sentito belle parole anche sul
10, speriam...
> aparte questo la domanda rimane: QUANDO CAVOLO ESCE IL 10?
Estate 2002... e non in versione PC *MOAN*
> (per l'america nessuno sa niente?)
Idem.
> Il Razziatore,
Night


title: Final Fantasy X

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9tbmq4$1k53a$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Ma tu non eri quello che si trovava da Dio con gli emulatori?
> > O forse gli emulatori per ps2 ancora non esistono?
>
> Indovinato ovviamente :P
Io di queste cose non me ne intendo, ma non credi che verranno fatti entro
breve?
--
Ciao
PIBARO


title: Final Fantasy X

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9tbmua$1gs58$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Sigh, a questo punto una curiosita' OT: si puo' collegare una psx2 al
> monitor di un pc ?
>
> Scusate la domanda, ma ho ottime ragioni economiche per farla e voi non
> siete cosi' cattivi da farmi postare in un ng pieno di bambinetti che
> chiedono consigli per vedere le migliori inquadrature di Lara... vero ?
...
> veeeero ? :P
HI HI HI, se lo sapessi giuro che non te lo direi per potere venire a
leggere le risposte :-)))
--
Ciao
PIBARO


title: Final Fantasy X

text:
> Io di queste cose non me ne intendo, ma non credi che verranno fatti entro
> breve?
Dubito visto l'abominio di potenza di processore richiesta per una simile
emulazione :\
> Ciao
> PIBARO
Night


title: Final Fantasy X

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9tc13d$1kkm9$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Io di queste cose non me ne intendo, ma non credi che verranno fatti
entro
> > breve?
>
> Dubito visto l'abominio di potenza di processore richiesta per una simile
> emulazione :\
:-(((
--
Ciao
PIBARO


title: Final Fantasy X

author: Dimer Camparini

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Dubito visto l'abominio di potenza di processore richiesta per una simile
>emulazione :\
Vogliamo scommettere?  ;-)
(io quando sento parlare della "potenza grafica" delle console mi faccio
sempre 2 sane risate...ho visto il tanto decantato GT3...e' roba che gia'
solo un Athlon a 1 giga con una GeForce 2 gli gira intorno 5 volte...)
E' vero che per fare un'emulazione ci vuole sempre molta potenza in piu'
rispetto alla macchina che si vuole emulare (per le inefficienze insite
nell'emulazione), ma ci siamo gia' ampiamente con i PC che vendono
oggi...entro 6 mesi fare un emulatore PS2 sara' una cosa normalissima...
(come del resto e' stato per ogni console nella storia...quest'ultima non
fara' certo eccezione...)
Il problema e'...siete pronti a far fronte ai PIXELLONI che balzeranno
all'occhio tipo mattoncini LEGO sul vostro bel monitor a 19 pollici?!  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Final Fantasy X

author: wolverine

text:
On Mon, 19 Nov 2001 20:30:20 +0100, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Scusate la domanda, ma ho ottime ragioni economiche per farla e voi non
>siete cosi' cattivi da farmi postare in un ng pieno di bambinetti che
>chiedono consigli per vedere le migliori inquadrature di Lara... vero ? ...
>veeeero ? :P
Uno che vuole comprarsi la ps2 non merita altro che finire in un ng
pieno di bambini ecc.ecc....:-P
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono
così deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)
vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Final Fantasy X

text:
> E' vero che per fare un'emulazione ci vuole sempre molta potenza in piu'
> rispetto alla macchina che si vuole emulare (per le inefficienze insite
> nell'emulazione), ma ci siamo gia' ampiamente con i PC che vendono
> oggi...entro 6 mesi fare un emulatore PS2 sara' una cosa normalissima...
> (come del resto e' stato per ogni console nella storia...quest'ultima non
> fara' certo eccezione...)
Beh considerando che sul mio p500 una psx di 5 anni fa' viene emulata in
maniera sufficiente e un nintendo 64 scatta a morte, presumo che una ps2 mi
richiedera' non meno di un 2 gigahertz, e col costo annesso faccio prima a
comprare 10 PS2 :P
> Il problema e'...siete pronti a far fronte ai PIXELLONI che balzeranno
> all'occhio tipo mattoncini LEGO sul vostro bel monitor a 19 pollici?!
;-DD
Gaaa orribili =P
Beh per la verita' con FF9 non e' che io abbia visto pixelloni (tranne gli
sfondi, bleargh, meno male che gli si puo' forzare un po' di filtering pure
li con l'emulatore...) anzi, per la verita' di emulatori pixxelloni non ne
ho proprio mai visti (anche perche' a forza di 2xSAI e ottimizzazioni varie
la risoluzione minima e' 640x480 per un emulatore odierno)
Night


title: Final Fantasy X

text:
> Uno che vuole comprarsi la ps2 non merita altro che finire in un ng
> pieno di bambini ecc.ecc....:-P
Io non voglio, e' la square che mi obbliga, maledetti ! :PPP
Night


title: Final Fantasy X

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9tc420$1mpuv$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Uno che vuole comprarsi la ps2 non merita altro che finire in un ng
> > pieno di bambini ecc.ecc....:-P
>
> Io non voglio, e' la square che mi obbliga, maledetti ! :PPP
Mi raccomando, se dovessi andare a chiederlo in un NG pieno di bambini....
ecc. avverti, che volgio leggere le risposte :-)
A proposito, qual'è la migliore inquadratura per vedere le tette di Lara?
^__^
--
Ciao
PIBARO


title: MA non scrive piu' nessuno?

author: Alessandro Casetto

text:
Bg ha colpito o e' il mio news server che e' morto?
Ale


title: MA non scrive piu' nessuno?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Alessandro Casetto ha scritto nel messaggio <77k84u$
2...@dante.italia.com
>...
>Bg ha colpito o e' il mio news server che e' morto?
La seconda che hai detto.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: MA non scrive piu' nessuno?

author: Pyjamarama Alan

text:
La strage, e' una gioia non scaricare piu' tanti messaggi :-)
Alessandro Casetto <
aless...@adverteaser.com
> wrote in message
77k84u$2...@dante.italia.com...



title: (CO) Cerco giochi

author: Gianluca

text:
Cerco i seguenti giochi:
Morrorwind
Torment
Throne of elemental evil
max paine 2
metalgear solid 2
Mi inviereste le liste in mail?


title: (CO) Cerco giochi

author: Omzred

text:
"Gianluca" <(Togliqui)
cuca...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ugNob.392622$R32.13...@news2.tin.it...
> Cerco i seguenti giochi:
>
> Morrorwind
barbone compratelo originale, costa 12 euro


title: (CO) Cerco giochi

author: Zengar

text:
"Gianluca" <(Togliqui)
cuca...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ugNob.392622$R32.13...@news2.tin.it...
> Cerco i seguenti giochi:
>
> Throne of elemental evil
Temple of elemental evil


title: (CO) Cerco giochi

author: Mic

text:
> > Throne of elemental evil
> Temple of elemental evil
No, no, è throne of elemental evil.
E' la nuovisssssima espansione di Baldur's Gate con le dell'edizione 3.5!!!
:)))
Ciao!
--
Michael the Angel


title: (CO) Cerco giochi

text:
> > Morrorwind
>
> barbone compratelo originale, costa 12 euro
Hihihi...
:)
--
Michael the Angel


title: (CO) Cerco giochi

text:
Gianluca ha scritto:
> Cerco i seguenti giochi:
> Morrorwind
> Torment
> Throne of elemental evil
[]
vedo che conosci molto bene i titoli ...
> Mi inviereste le liste in mail?
prova qua, www.gdf.it...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ultima VII Google Maps

author: AmigOS


title: Vampire-Dove si trova la Cainita?

text:
ragazzi devo trovare la cainita che mi deve versare una boccietta di
sangue da dare al gobbo nel sotterraneo del cimitero...........
dove sta?
aiuto.........................
--
Posted from 213.45.216.200 by way of
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Vampire-Dove si trova la Cainita?

author: Hero...

text:
On 10 Jul 2000 16:51:23 +0200,
simo...@libero.it
("
simo...@libero.it
") wrote:
>ragazzi devo trovare la cainita che mi deve versare una boccietta di
>sangue da dare al gobbo nel sotterraneo del cimitero...........
>dove sta?
>aiuto.........................
non spoilero perche non ce n'e' bisogno.
ma scusa, quante cainite femmine hai conosciuto finora? :)
***
"Her纗告gnore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: Vampire-Dove si trova la Cainita?

author: Drake (Seth)

text:
guarda che così lo metti in difficoltà...
Hero... <
he...@bigfoot.com
> wrote in message
qelpOen6GwSV=CWMLs9Z...@4ax.com...
> On 10 Jul 2000 16:51:23 +0200,
simo...@libero.it
> ("
simo...@libero.it
") wrote:
>
> >ragazzi devo trovare la cainita che mi deve versare una boccietta di
> >sangue da dare al gobbo nel sotterraneo del cimitero...........
> >dove sta?
> >aiuto.........................
>
> non spoilero perche non ce n'e' bisogno.
> ma scusa, quante cainite femmine hai conosciuto finora? :)
>
>
>
> ***
> "Herø¹§ignore" alias mike popi



title: Vampire-Dove si trova la Cainita?

author: dryu

text:
Devi tornare all'univesrità da Ecaterina, è lei la cainita



title: Vampire-Dove si trova la Cainita?

text:
On 10 Jul 2000 16:51:23 +0200,
simo...@libero.it
("
simo...@libero.it
") wrote:
>ragazzi devo trovare la cainita che mi deve versare una boccietta di
>sangue da dare al gobbo nel sotterraneo del cimitero...........
>dove sta?
>aiuto.........................
e' la tua capa...come si chiama, Ecatherina....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: BG Tales of the Sword Coast

author: Davide Scita

text:
Non riesco a svegliare il nano del primo livello sotteraneo anche se ho
trovato la mazza del bong e il suo manico il gong non suona. Cosa devo fare?


title: BG Tales of the Sword Coast

author: Mirko

text:
> Non riesco a svegliare il nano del primo livello sotteraneo anche se ho
> trovato la mazza del bong e il suo manico il gong non suona. Cosa devo
fare?
S
P
O
I
L
E
R
        devi trovare anche la testa della mazza e poi usarli con il braciere
all'interno della fucina che è nel piano appena entri a sinistra.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio er lui"


title: BG Tales of the Sword Coast

author: tat

text:
SPOILER
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
Sei sicuro di averli riparati?
Con la mazza e la "palla" devi andare nella stanza a nord ovest del livello
dove c'è l'arnese da fabbro per riparare gli oggetti. Una volta che avrai
una VERA mazza da gong allora il gong suonerà (in realtà non si sente) ed il
nano "paura" si leverà di torno.
Piccola nota: SALVA PRIMA  di parlare con l'ultimo dei nani.


title: [D2]: la patch 06b non mi sta facendo...

text:
accedere al mio account, mentre creando uno nuovo
b.net
 funziona, qualcuno
ha riscontrato lo stesso problema?


text:
Qualche minuto pių tardi un messaggio mai visto:
"NESSUN reame disponibile al momento"...
Bene, molto bene...


author: juri

text:
On Sat, 19 May 2001 19:32:54 +0200, "Pyjamarama Alan"
<
pyjam...@libero.it
> wrote:
>Qualche minuto più tardi un messaggio mai visto:
>
>"NESSUN reame disponibile al momento"...
>
>Bene, molto bene...
>
>
a me non sta dando problemi... fino a ora, almeno ;)


author: Dimer Camparini

text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>a me non sta dando problemi... fino a ora, almeno ;)
Oggi dalle 5 fino alle 7 il server EUROPE era inaccessibile...e quelli
americani c'erano, ma con dentro un sacco di PG open e gente che diceva
"blizzard sucks"...
(il canale ita-1 era VUOTO!)
Da cui arguisco che ci siano stati problemi generalizzati su tutta BN (forse
un altro hackeraggio, mah) e non siano problemi legati al singolo account o
client...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [SPOILER] Bloodlines, bloccato

author: Davide Monti

text:
Salve,
sono bloccato nel "Fun Sindacate" di Chinatown, nella zona con le tre lame
rotanti, mentre il "mandarino" cerca di analizzarmi. Non ho capito che
devo fare o meglio cosa vuole vedere per far in modo che mi apra la
porta... è quasi un'ora che le tento tutte, evito le lame senza mai farmi
toccare, mi faccio del male fino a quasi morire e attendo di rigenerarmi,
ma niente, non apre la porta... cosa bisogna fare?
Grazie
Davide


title: [SPOILER] Bloodlines, bloccato

author: V'ger

text:

Spara ai pannelli che sono dietro alle gabbie in fondo.


title: [SPOILER] Bloodlines, bloccato

text:
>
> Spara ai pannelli che sono dietro alle gabbie in fondo.
>
Grazie... e dire che ho provato a dare un paio di colpi alle grate, ma non
vedendo che non venivano giù subito, ho lasciato perdere e mi sono messo a
sparare e a mazzuolare le lame rotanti...
Grazie ancora!


title: [SPOILER] Bloodlines, bloccato

text:

Vengono giù le grate? io a dire la verità ho sparato fra le sbarre :)


title: [SPOILER] Bloodlines, bloccato

text:
>
> Vengono giù le grate? io a dire la verità ho sparato fra le sbarre :)
>
Alla fine io gliel'ho data su a cercare di distruggere le grate e con tre
colpi di pistola ho distrutto i meccanismi.
Ora però sono bloccato in un altro punto:
SPOILER
Sto facendo una delle quest conclusive, devo uccidere Ming-Xiao.
Sono al livello uno del tempio, il primo sotto terra, per intenderci e non
so come uscire da li e arrivare al secondo livello. Nella sala con il
mulino ad acqua, c'è una porta sprangata, ma non riesco a smuovere la
spranga. Mi sapete dire come si esce da quel livello?
Grazie


title: [SPOILER] Bloodlines, bloccato

text:
On Sat, 22 Jan 2005, Josef K. wrote:
> Il Fri, 21 Jan 2005 17:39:59 +0100, Davide Monti ha scritto:
>
>
> SPOILER?
> ROT13
>
> > p'è han cbegn fcenatngn, zn aba evrfpb n fzhbirer yn
> > fcenatn. Zv fncrgr qver pbzr fv rfpr qn dhry yviryyb?
>
> fcvatv yn fcenatn pbzr è fhttrevgb qnyy'vzzntvar
scusa ma assolutamente non capisco la tua risposta, per una
incompatibilità delle iso usate.
Non è per rompere, ma non riesco ad andare avanti... quella sbarra che
chiude la porta non si muove, in nessuna maniera: mi metto davanti alla
porta, mi giro a destra e comincio a muovermi in avanti per cercare di
spostarla, ma ne tenuto premuto USA, ne senza premerlo la barra non si
muove...
Mi sapete dire anche un trucco per passare quella porta, tipo il noclip e
come attivarlo, se non c'è altra soluzione mi dovrò adattare cosi, non
riesco a continuare se no...
Grazie!


title: [SPOILER] Bloodlines, bloccato

text:
>
> l'iso non c'entra niente
> se uno scrive ROT13 e dopo non si capisce niente è segno che ha convertito
> il messaggio in rot13
chiedo scusa per l'ignoranza
>
> > Non è per rompere, ma non riesco ad andare avanti... quella sbarra che
> > chiude la porta non si muove, in nessuna maniera: mi metto davanti alla
> > porta, mi giro a destra e comincio a muovermi in avanti per cercare di
> > spostarla, ma ne tenuto premuto USA, ne senza premerlo la barra non si
> > muove...
>
> da un lato della sbarra c'è un piolo: ti ci metti vicino e ti muovi come se
> stessi spingendo
io mi metto di vicino e cerco di spingerlo, ma questo non si muove di un
millimetro... niente!
devo tenere premuto il tasto USA o no? devo andare di fronte al piolo, e
spignere in avanti o devo andarci di lato? abbassato in modalità stealth o
no?
non so più che pensare... non si muove!!!
>
> > Mi sapete dire anche un trucco per passare quella porta, tipo il noclip e
> > come attivarlo, se non c'è altra soluzione mi dovrò adattare cosi, non
> > riesco a continuare se no...
>
> metti il parametro -console nel collegamento al gioco e durante la partita
> premi \ e scrivi noclip
proverò cosi...


title: [SPOILER] Bloodlines, bloccato

text:
>
> > non so più che pensare... non si muove!!!
>
> è molto più semplice di quanto tu non creda :)
> comunque mettiti di fronte alla porta, girati a destra (in modo da avere la
> porta a sinistra) e vai avanti
e infatti è stata una cazzata, quando il gioco ha deciso di "sbloccarmi"
la barra... prima non c'era modo di muoverla... ho dovuto saltare sopra la
barra e solo cosi sono riuscito a muoverla centimentro dopo centrimetro
fino al primo supporto, poi ho salvato, sono uscito per andare a pranzo e
quando ho ripreso, ho toccato la barra e questa è scorsa benissimo fino in
fondo... non sai quanto ho bestemmiato e faticato! ora mi sto divertendo a
trovare il giusto ordine degli animali sui piedistalli! :P
Gia una volta il gioco mi aveva fatto uno scherzo simile: nel Fun Lab, una
volta gli infrarossi si muovevano, e la volta dopo alcuni erano fermi,
oppure la prima volta che ho visto le lame erano ferme tutte e tre... un
po buggato come gioco ma davvero bello! non vedo l'ora di finirlo!
ciao e grazie


title: Help Faust7

author: Tashunka

text:
Ciao qualcuno sa darmi una mano in questo gioco. Sono da Nathaniel, ho tanti
oggetti ma non so più cosa fare.
Help me, merci T.


title: Voodoo5 6000 vs. GF2 Ultra's Results

text:
The development of Voodoo5 6000 had gone through several observable
changes.On the first demo sample (Fig. 1), collocations of 4 VSA-100
chips were found entirely different comparing to that of the original
design (Fig. 2). In November 2000, 3dfx display the final version on
which the Intel PCI-to-PCI bridge chip that had been on there before is
replaced by a HINT PCI-to-PCI bridge chip (Fig. 1).
...
From the above results, it can be know that Voodoo5 6000 is no over +5%
faster than GeForce2 Ultra, while it has been show that there will be
at least a +25% performance lead of NV20 over GeForce2 Ultra in the
NV20 preview. So it should be more smarter to wait for a just coming
NV20 than rush out to bid that Quantum 3D Voodoo5 6000 PC (if it was
there) at eBay.
http://www.geocities.com/tnaw_xtennis/NV20-4.htm
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/


title: Voodoo5 6000 vs. GF2 Ultra's Results

author: Alvise "Dallas"

text:
la 3dfx è fallita!
Ciao,
Alvise


title: Voodoo5 6000 vs. GF2 Ultra's Results

author: Mammuth

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:962agg$jpa$1...@nreadA.inwind.it...
>
> la 3dfx è fallita!
> Ciao,
> Alvise
>
>
Prima di scrivere assicurati di aver capito...
Il fallimento di una società viene dichiarato da un giudice quando i debiti
della stessa superano i crediti, questo non viene fatto a discrezione del
giudice ma solo dopo che un creditore lo propone.
Dopo il ripassino di economia, 3DFX è stata acquisita da NVidia per 60
Mil.$.
E' fallito il sogno di 3DFX non l'azienda.
Ciao Manuel


title: Voodoo5 6000 vs. GF2 Ultra's Results

text:
> Prima di scrivere assicurati di aver capito...
> Il fallimento di una società viene dichiarato da un giudice quando i
debiti
> della stessa superano i crediti, questo non viene fatto a discrezione del
> giudice ma solo dopo che un creditore lo propone.
> Dopo il ripassino di economia, 3DFX è stata acquisita da NVidia per 60
> Mil.$.
> E' fallito il sogno di 3DFX non l'azienda.
> Ciao Manuel
lo so che non è letteralmente fallita, ma dopo che la Nvidia ha annunciato
che non verrà fatta nessuna assistenza e sviluppo per i prodotti 3dfx, per
me è fallita.
Ciao,
Alvise


title: SW KOTOR mi si blocca prima di Datooine

author: alf

text:
Salve a tutti,
ho un problemino con questo tanto bello quanto discusso giochillo,
poco prima di arrivare a Datooine il gioco si blocca ed esce al
sistema.
Uso XP sp1, gioco originale patchato 1.3 su un portatile con scheda
video nVidia go....
aiutatemi 50 euri per 2 orette di gioco mi sembrano un po' troppi!


title: SW KOTOR mi si blocca prima di Datooine

author: Kiuhnm

text:

Per curiosità, prova a disabilitare il salvataggio automatico.
C'erano vari bug in proposito.
Per il resto ci sono i soliti rimedi: abbassare l'accelerazione hardware
della scheda grafica e di quella video, aggiornare i driver, leggere il
forum ufficiale, ecc...
Kiuhnm


title: dark earth in 3dfx ?!

author: Zero Cochraine

text:
c'è una patch per de che sfrutti la voodoo o sono scemenze ?
me ne hanno parlato ma io non l' ho trovata in nessun luogo....
eh ?
ciao


title: UO Vi avevo promesso che vi avremmo sorpresi?

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Abbiamo appena terminato la riprogettazione totale di Mediterraneo e stiamo
adesso passando a concretizzare le idee stendendole in codice e mappa.
Server Mediterraneo:
- 2 diversi regni umani
- 5 Razze intelligenti
- scenario vivente che reagisce alle azioni dei giocatori
- stato di quest perenne dove una giornata non č mai uguale alla precedente
- emozionanti scoperte e rivelazioni sulla trama che si susseguono mese dopo
mese
- terribili colpi di scena
- grandi eventi di massa che coinvolgono i players
- cura estrema dei dettagli
- script originali e proprietari di Mediterraneo
- mappa modificata per le nuove caratteristiche
- staff rinnovato ed ampliato con una solida organizzazione
- supporto delle Gilde piů originali
- integrazione delle Gilde nella trama del server
- mostri intelligenti guidati dallo staff per regalarvi il massimo del
terrore e coinvolgimento
Coming Soon...
Maggiori informazioni saranno a breve reperibili sul nostro sito.
Mediterraneo
http://europc.org/mediterraneo/


text:
ERRATA CORRIGE
>- 2 diversi regni umani
Siamo a 3...
>- 5 Razze intelligenti
Siamo a 6! Con un bel pò di sana programmazione UOX abbiamo i mezzi elfi!!!
>Maggiori informazioni saranno a breve reperibili sul nostro sito.
>Mediterraneo
http://europc.org/mediterraneo/
Comunque non prima di sette giorni da adesso. Siamo al 90% della trama, 75%
del mondo e stiamo ritardando un tantino ancora perchè il grande Ackbar ha
avuto la bella pensata di potere inserire classi in stile Advanced Dungeon &
Dragons, cosa che stiamo valutando...
McOrion


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 23 Mar 1999 18:36:38 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>ERRATA CORRIGE
>
>>- 2 diversi regni umani
>
>Siamo a 3...
>
>>- 5 Razze intelligenti
>
>Siamo a 6! Con un bel pò di sana programmazione UOX abbiamo i mezzi elfi!!!
Yeh yeh yeh ;-) I mezz'elfi in Ultima? 3 regni umani? Cos'e' una
"Total Conversion"??? In Ultima NON ci sono mezz'elfi .. le uniche
razze sono umani e gargoyle.. e basta.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


text:
Ecco, i Gargoyle non li abbiamo implementati... no, su Mediterraneo non
stiamo facendo la solita scopiazzatura improbabile di un server OSI ma un
nuovo gioco basato su Ultima. Inoltre se mai dovessimo aprirci a The Second
Age troveremmo la casa natale di tali mezzi elfi giunti dal mare...
Siamo circa 100 anni dopo la discesa della grande orda di orchi che ha
sconvolto Britannia e portato ad eventi tragici come la caduta delle città
del Nord e la scomparsa di Lord British... abbi fede!
McOrion



author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 20 Mar 1999 15:30:19 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
Sì ma la cosa più importante, la stabilità dle server l'avete risolta?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
Con UOX si. Ma ti sbagli, non è la più importante.



title: Talisman 2nd edition free download

author: El-DoX

text:
New Games Workshop Talisman 2nd edition unofficial site!!!
http://members.xoom.it/talisman
Cards and board download!!!
I'm searching for scans of the 4 official expansions: Timescape, Dragons,
City, Expansion Set. e-mail me if you have (or say) something!!!
eld...@yahoo.com
--
Visit my WeBsiTe:
The EldoX Home Page:
http://members.xoom.com/Eldox1/Index.htm
GamecheaT Und CodeZ


title: Aiuto Incantatrice d2 LoD

author: Enzo

text:
Come distribuisco i punti statistica? Ho un char nuovo in bnet e non avend
mai avuto a che fare con incantatrici vorrei un consiglio su come allevarla.
Grazie a chi mi aiuterą


title: Aiuto Incantatrice d2 LoD

author: Legione

text:
> Come distribuisco i punti statistica? Ho un char nuovo in bnet e non avend
> mai avuto a che fare con incantatrici vorrei un consiglio su come
allevarla.
> Grazie a chi mi aiuterà
Ciao, vediamo se riesco ad aiutarti.....
FORZA
Il mio consiglio è di dare il minimo indispensabile alla forza per poter
usare gli oggetti che hai (ricordati che esistono oggetti e incantesimi che
danno + forza quindi, se vuoi usare lo scudo di sigon (ad esempio) non è
detto che devi arrivare per forza a 75).
DESTREZZA
Non ti serve a nulla, a meno che tu non voglia fare una maga duell usando un
Wizardpike come arma, che richiede 75 dex.....a mio avviso il gioco non vale
la candela....se vuoi fare una maga find gli unici punti giustificabili per
la dex sono quelli necessari per poter usare l' Alì Babà (richiede 42
dex)...ottimo sostituo dell' Alì Babà è il Gabbiano che ha 100% find e non
ha richieste di forza e dex, fai la tua scelta....
VITALITA'
IMHO è la statistica + importante per una maga, qualunque sia il suo impiego
futuro....alzala + che puoi, all' inzio puoi trascurarla per alzare la
forza, necessaria ad indossare un equipaggiamento decente, ma poi è qua che
devi pestare....
ENERGIA
La seconda statistica fondamentale per una maga (ma và!?!?!)...non è il caso
che la alzi quanto la vitalità, ma devi cmq tenere conto che è il mana che
ti permette di andare avanti, se resti senza non uccidi e le magie ad alto
lvl ciucciano parecchio mana.....c'è un vantaggio, la skill Calore ti
permette di recuperare il mana molto + velocemente del normale, quindi devi
trovare un giusto bilanciamento tra la quantità di mana che hai e i punti
che darai a Calore.
PUNTI ABILITA'
Tutto dipende da cosa vuoi fare con la tua maga: solo esperienza, duellare,
andare a caccia di oggetti (find)...
Maga da exp e maga da find sono abbastanza simili.....skill da portare a 20:
muro di fuoco, dominio del fuoco, sfera congelata, dominio del
freddo.....skill che devi avere ma che puoi lasciare a 1: telecinesi (anche
se ormai serve a poco), teletrasporto, scudo energetico, campo di stasi
(volendo lo puoi portare a 3, ma non conviene alzarlo di +)...l' unica vera
differenza tra maga exp e maga find sono i punti da destinare a calore....la
maga da exp si può accontentare di 5 punti, tanto poi lo alzi indossando
oggetti che danno + alle skills (amuleti, elmi, anelli (i jordan!!!),
bacchette, guanti, scudi), per la maga da find può essere utile portare
calore a 10, perchè notoriamente gli oggetti da find non hanno bonus skill
(a parte alcuni rari e costosi oggetti, tra cui l' armatura unica Skullder's
Ire e lo sciaccò unico Harlequin Crest)...
Maga da duell........non ti posso aiutare, la sto facendo adesso :P
Ho chiesto in giro e mi hanno consigliato di dedicarmi alle magie del
ghiaccio e del fulmine......dopo un paio di prove credo che l' accoppiata
migliore sia sfera congelata / nova (fulmine, non ghiaccio) oppure sfera
congelata / temporale......ti saprò dire tra un po'
Le stats della mia maga exp/find sono:
Livello 90
Forza 60
Destrezza 35
Vitalità 280
Energia 160
i miei account su BNET in Europa sono:
$ephiroth
$ephiroth-S
$ephiroth-M
$ephiroth-X
chiamami pure se hai bisogno di una mano.....di solito mi trovi di sera,
dopo le 22.30
CIAO!!
P.S.: chiedo scusa per l' enormità del post.....ma mi sono fatto prendere la
mano.....mi sto già inginocchiando sui ceci, se qualcuno vuole può passare
di qua e flagellarmi....altrimenti provvederò da solo :x(


title: Aiuto Incantatrice d2 LoD

text:
"Enzo" <
enzo.ma...@inwind.it
> wrote:
>Come distribuisco i punti statistica? Ho un char nuovo in bnet e non avend
>mai avuto a che fare con incantatrici vorrei un consiglio su come allevarla.
Beh, ci sono un bel po' di varianti per la maga...e' un po' lunghetta farti
una "summa" della letteratura in merito...
Se hai gia' una mezza idea di quel che vuoi fare ti si puo' aiutare a
raffinarla...altrimenti consulta le varie strategie che trovi su
www.diabloii.net
 nel compendium strategico (e' diviso per classi)...
In generale comunque una maga va costruita senza destrezza...un po' di
forza...molta/poca vita (a secondo delle skill usate) e molta energia (anche
qui variabile a seconda delle skill dato che se usi quelle col timer avere
troppa mana non serve a nulla ed e' meglio investire in vita)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Aiuto Incantatrice d2 LoD

text:
"Legione" <
dag...@tiscalinet.it
> wrote:
>PUNTI ABILITA'
>Tutto dipende da cosa vuoi fare con la tua maga: solo esperienza, duellare,
>andare a caccia di oggetti (find)...
>Maga da exp e maga da find sono abbastanza simili.....skill da portare a 20:
>muro di fuoco, dominio del fuoco, sfera congelata, dominio del
>freddo.....
Mah...posso essere anche d'accordo sulla sfera congelata (anche se in LoD ha
decisamente perso impostanza rispetto a prima dato il timer di un
secondo)...certamente non sono d'accordo col dominio del freddo che NON e'
assolutamente da massimizzare (dato che ha un beneficio decrescente) e anzi
addirittura direi che si puo' trascurare del tutto (dato che tra i tre
dominii e' di gran lunga il meno utile...molto meglio puntare su fuoco o
fulmine, quelli si che sono da massimizzare se si usano skill di quei tree)
>skill che devi avere ma che puoi lasciare a 1: telecinesi (anche
>se ormai serve a poco)
Piu' che a poco non serve a una mazza ora...
>teletrasporto, scudo energetico, campo di stasi
>(volendo lo puoi portare a 3, ma non conviene alzarlo di +)...l' unica vera
>differenza tra maga exp e maga find sono i punti da destinare a calore....la
>maga da exp si può accontentare di 5 punti, tanto poi lo alzi indossando
>oggetti che danno + alle skills (amuleti, elmi, anelli (i jordan!!!),
>bacchette, guanti, scudi), per la maga da find può essere utile portare
>calore a 10
No, calore serve solo (e comunque non e' necessario) se si usano skill
SUPER-mana intensive (tipo nova)...altrimenti e' inutile investirci piu' di
un punto...qualunque sia l'uso che si fa della propria maga (exp, find,
ecc.)...
Se ad esempio si fanno maghe che usano Hidra o firewall (ottime sia per fare
exp che per trovare oggetti) calore e' inutile...
>Maga da duell........non ti posso aiutare, la sto facendo adesso :P
>Ho chiesto in giro e mi hanno consigliato di dedicarmi alle magie del
>ghiaccio e del fulmine......dopo un paio di prove credo che l' accoppiata
>migliore sia sfera congelata / nova (fulmine, non ghiaccio) oppure sfera
>congelata / temporale......ti saprò dire tra un po'
Sul PvP non sono un esperto neppure io, ma ti posso dire che temporale nei
duelli e' considerato una roba da lamer puri (fa troppo danno non
richiedendo alcuna destrezza da parte dell'utilizzatore), quindi se prevedi
di usare quello preparati a ricevere insulti e derisioni a destra e a
manca...



title: Aiuto Incantatrice d2 LoD

author: Bibbio

text:
On Wed, 26 Sep 2001 13:59:39 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Sul PvP non sono un esperto neppure io, ma ti posso dire che temporale nei
>duelli e' considerato una roba da lamer puri (fa troppo danno non
>richiedendo alcuna destrezza da parte dell'utilizzatore), quindi se prevedi
>di usare quello preparati a ricevere insulti e derisioni a destra e a
>manca...
L'unico player buono e' un player morto....e i morti non ridono.
Bwah bwah bwah !!!
^_^
-Bibbio-


title: Aiuto Incantatrice d2 LoD

text:
> Mah...posso essere anche d'accordo sulla sfera congelata (anche se in LoD
ha
> decisamente perso impostanza rispetto a prima dato il timer di un
> secondo)...certamente non sono d'accordo col dominio del freddo che NON e'
> assolutamente da massimizzare
io infatti ho portato su il dominio del gelo quando ormai avevo dato tutti i
punti skill che mi interessavano....
sfera congelata è cmq utilissima per fare i baalrun...senza te li puoi
scordare.....tiene a distanza i boss, li rallenta e fa male.....anche se non
ha lo stesso effetto devastante che aveva in D2 liscio....
> >skill che devi avere ma che puoi lasciare a 1: telecinesi (anche
> >se ormai serve a poco)
>
> Piu' che a poco non serve a una mazza ora...
se intendi usare teletraspoto devi per forza dare un punto a telecinesi ;)
aggiungo anche che per poter usare scudo energetico devi dare punti anche al
ramo parallelo...
> No, calore serve solo (e comunque non e' necessario) se si usano skill
> SUPER-mana intensive (tipo nova)...altrimenti e' inutile investirci piu'
di
> un punto...qualunque sia l'uso che si fa della propria maga (exp, find,
> ecc.)...
>
> Se ad esempio si fanno maghe che usano Hidra o firewall (ottime sia per
fare
> exp che per trovare oggetti) calore e' inutile...
io trovo che cmq sia utile, anche se non si usano nova o magie
simili.....forse 10 punti sono esagerati, ma avevo punti da dare e per dare
pochi punti a magie tipo nova o temporale (che sono inutili a lvl bassi) ho
preferito darli a calore. Mi torna utile facendo i run usando scudo
energetico....
> Sul PvP non sono un esperto neppure io, ma ti posso dire che temporale nei
> duelli e' considerato una roba da lamer puri (fa troppo danno non
> richiedendo alcuna destrezza da parte dell'utilizzatore), quindi se
prevedi
> di usare quello preparati a ricevere insulti e derisioni a destra e a
> manca...
grazie dell' info, ma purtroppo ho notato che è una delle skill + usate nei
duelli (ho rivestito il mio baba per l' occasione, facendo un paio d' ore di
duelli con maghe)....
BNet popolata da lamer? :P


title: Aiuto Incantatrice d2 LoD

text:
"Legione" <
dag...@tiscalinet.it
> wrote:
>BNet popolata da lamer? :P
E' forse una novita'?!  ;-DD



title: Aiuto Incantatrice d2 LoD

author: juri

text:
On Wed, 26 Sep 2001 13:59:39 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Sul PvP non sono un esperto neppure io, ma ti posso dire che temporale nei
>duelli e' considerato una roba da lamer puri (fa troppo danno non
>richiedendo alcuna destrezza da parte dell'utilizzatore), quindi se prevedi
>di usare quello preparati a ricevere insulti e derisioni a destra e a
>manca...
beh, insomma, tamporale è accettato, però solo perché la gente che
duella contro le inca lo conosce e quindi veste con molti oggetti di
assorbimento del danno da fulmine.


title: Morrowind o Daoc

author: CarloV

text:
Qual' è più bello e coinvolgente dei due giochi? mi elencate pregi e
difetti, una sorta di "intervista doppia"
GRAZIE


title: Morrowind o Daoc

author: Federico

text:
"CarloV" <
valent...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Mj7aa.186322$YG2.5...@twister1.libero.it...
> Qual' è più bello e coinvolgente dei due giochi? mi elencate pregi e
> difetti, una sorta di "intervista doppia"
Be' è come confrontare le mele con le pere.
Non sono confrontabili, uno è un mmorpg e l'altro un gioco totalmente in
single player... non ha senso confrontarli imho.
Ciao!
Federico


title: Morrowind o Daoc

author: Dimer Camparini

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> wrote:
>Be' č come confrontare le mele con le pere.
>Non sono confrontabili, uno č un mmorpg e l'altro un gioco totalmente in
>single player... non ha senso confrontarli imho.
Non solo IYHO...direi che e' un fatto...  ;-D
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: Morrowind o Daoc

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 07 Mar 2003 21:08:39 GMT, "Federico" <
glorfy...@tin.it
>
wrote:
>> Qual' č piů bello e coinvolgente dei due giochi? mi elencate pregi e
>> difetti, una sorta di "intervista doppia"
>
>Be' č come confrontare le mele con le pere.
>Non sono confrontabili, uno č un mmorpg e l'altro un gioco totalmente in
>single player... non ha senso confrontarli imho.
l'unico confronto che si puo' fare fra i due e' su come sfruttano
l'engine grafico visto che usano lo stesso... (morrowind usa una
release piu' recente )
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Morrowind o Daoc

author: Andrew Next

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote in message
news:3orj6v43tsdf2cqvj...@4ax.com...
> On Fri, 07 Mar 2003 21:08:39 GMT, "Federico" <
glorfy...@tin.it
>
> wrote:
> >> Qual' č piů bello e coinvolgente dei due giochi? mi elencate pregi e
> >> difetti, una sorta di "intervista doppia"
> >
> >Be' č come confrontare le mele con le pere.
> >Non sono confrontabili, uno č un mmorpg e l'altro un gioco totalmente in
> >single player... non ha senso confrontarli imho.
>
> l'unico confronto che si puo' fare fra i due e' su come sfruttano
> l'engine grafico visto che usano lo stesso... (morrowind usa una
> release piu' recente )
E aggiungerei ", malamente," tra usa e una.
Ciau
Andrea


title: Morrowind o Daoc

author: Atlantis

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> l'unico confronto che si puo' fare fra i due e' su come sfruttano
> l'engine grafico visto che usano lo stesso... (morrowind usa una
> release piu' recente )
Ah.
Che motore e'?
Grazie ciao
A.
icq# 18752702
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: BG:Dove posso trovare l'anello della stregoneria?

author: The Master of Past and Present

text:
Il titolo dice tutto.
Cmq grazie per eventuali risposte.
--
Raistlin Majere
"Il Fato guida i Liberi"


author: Lorenzo d'Amato

text:
Lo trovi a bg citta' nalla schermata del pugno fiammante in una casa in
basso a sinistra con il tetto azzurro a forma di croce al suo interno
troverai un maghetto e due fessi uccidili tutti e sul cadavere del magonzo
ti chappi l'anellino :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


text:
Fantastico due messaggi uguali e senza nemmeno lo spoiler tag... scusate
ragazzi stavolta ho sbagliato di brutto :-(



title: Ultima9: mi dite trove trovare una recensione?

author: Pyjamarama Alan

text: In italiano e decisamente realistica? Grazie!


author: Hero...

text:
On Tue, 14 Dec 1999 17:01:40 +0100, "Pyjamarama Alan"
<
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>In italiano e decisamente realistica? Grazie!
perche esiste anche una versione italiana??
>
***
per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


text:
La recensione, simpaticone...
Hero... <
he...@bigfoot.com
> wrote in message
t35WOAUE8IpEeq...@4ax.com...



author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 14 Dec 1999 17:01:40 +0100, "Pyjamarama Alan"
<
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>In italiano e decisamente realistica? Grazie!
In Italiano? Aspetta un po' e leggerai la mia rece .. per quello che
puo' valere naturalmente... ;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Marco Pisellonio

text:
Il Tue, 14 Dec 1999 20:05:56 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>>In italiano e decisamente realistica? Grazie!
>
>In Italiano? Aspetta un po' e leggerai la mia rece .. per quello che
>puo' valere naturalmente... ;-)))
ha detto in italiano....
(e non commento il "realistica" per ovvi motivi)


title: (BG2) Bug del gioco nella quest di Aran Linvail ?

author: Giorgio

text:
Salve a tutti, ho un problema
S
P
O
I
L
E
R
Nella stanza di Aran Linvail (Docks District) nel momento in cui si
prova a svuotargli le tasche (e si fallisce) appare un ladro fetente
(Arkanis Gath .. o qualcosa del genere) il quale mi colpisce
automaticamente mi leva 8-9 PF e anche se io ne ho 143 muoio sul
colpo.Se quella č una classe di AD&D che non conosco ditemelo perchč
voglio anche io un pg cosě !!!
Ciao


author: Pibaro

text:
Giorgio <
gio...@allnet.it
> wrote in message 3A4CBE87...@allnet.it...

Non č un bug, dovrebbe essere il modo che usa BG2 per farti capire che se
fai incazzare Aran Linvail dopo aver rifiutato di allearti coi vampiri non
puoi piů finire il gioco.
--
BUON NATALE A TUTTI - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: Perceval

text:
Scusa ma, se non mi sbaglio, ho letto di uno che ha finito BGII uccidendo
tutti, Ladri e Vampiri...
--
CiAo,
PerCevAl.
MaiL mE @
perce...@nospam.freemail.it
----------------------
"I Marine non temono il male, perchč sono la Paura incarnata."
----------------------
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MBp36.210297$hk4.7...@news.infostrada.it...



title: Ho comprato oggi BGII throne of bhaal ma 1 problema... :-(

author: Simone

text:
l'ho installato con l'unità f (CD ROM) con cui BGII senbza patch mi vedeva
benissimo i CD.
Ho installato ToB e adesso ne 1 ne l'altro trovano i CD
nell'unità F ma devo perforza metterli nel masterizzatore che è l'unità E.
c'è un modo per dirgli che i CD sono nell'atra unità che è moooolto più
veloce del masterizzatore a caricare i vari livelli?
Grazie per l'aiuto
CIAO


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Aug 2001
20:27:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Simone"
<
s.gimi...@libero.it
> scrisse...
>c'è un modo per dirgli che i CD sono nell'atra unità che è moooolto più
>veloce del masterizzatore a caricare i vari livelli?
>
Basta invertire le lettere (e.g.: D, E) delle due unità.
PdC->Sistema->Gestione periferiche->Cd-Rom->Impostazioni->Lettere di
unità riservate.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


author: Torquemada

text:
On Thu, 09 Aug 2001 00:58:36 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>c'è un modo per dirgli che i CD sono nell'atra unità che è moooolto più
>>veloce del masterizzatore a caricare i vari livelli?
>>
>Basta invertire le lettere (e.g.: D, E) delle due unità.
>PdC->Sistema->Gestione periferiche->Cd-Rom->Impostazioni->Lettere di
>unità riservate.
Oppure editi il file baldur.ini e cambi i path di ricerca dei cd...


text:
Grazie per l'aiuto sono entrambe interessanti sta sera provo
CIAO  :-)
"Simone" <
s.gimi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8hhc7.149288$Pb6.8...@news1.tin.it...



title: [gothic 2 NDC] - balestra magica

author: lessie

text:
Ciao a tutti,
ho trovato una balestra magica che sembra l'analogo dell'artiglio di Beliar
per le armi da lancio.
Il problema e' che con questa balestra ho trovato solo 10 dardi e non c'e'
nessuno che li venda.
Sapete se e' prevista la possibilita' di avere, creare, rubare questi dardi
magici?
10 mi sembrano realmente un numero irrisorio :-)


title: [gothic 2 NDC] - balestra magica

author: emanuele&monchy

text:
"lessie" <
d...@glg.gl
> ha scritto nel messaggio
news:Yzu1g.88951$A83.2...@twister1.libero.it...

niente da fare, sono solo quelli e ciccia.


title: [gothic 2 NDC] - balestra magica

text:


L'hai trovata nelle rovine raggiungibili con un salto lungo?
Io l'ho conservata come reperto archeologico, anche perchè non ricordo
di aver trovati altri dardi.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [gothic 2 NDC] - balestra magica

text:
"lessie" <
d...@glg.gl
> ha scritto nel messaggio
news:Yzu1g.88951$A83.2...@twister1.libero.it...

grazie per le risposte, allora me la vendo...con 10 dardi non mi serve a un
tubo. contro nemici tosti come i draghi 10 dardi fanno ridere.


title: [SPOT] NUOVI TRUCCHI PER PC E PS2

author: Supergeniux

text:
Ciao, sono

Supergeniux
. Ecco gli ultimi
aggiornamenti del sito

Trucchi PS2
nuovi:

Ready 2 Rumble: Round 2

SSX
TimeSlitters
Top Gear Dare
Devil
Wild Wild Racing
X-Squad

Trucchi PC
nuovi:

Theme Hospital
Thief
Thrust,
Twist'n'Turn
Toca 2
Toca Touring Car Championship
Tomb Raider
2
Total Annihilation
Total Annihilation: Kingdoms
Trespasser
Tribal
Rage
Triple Play 99
Turok
Turok 2
Twisted Metal 2

Trucchi PC
aggiornati:

The Sims

http://web.tiscalinet.it/supergeniux

Tutto PC, PSX e PS2

super...@hotmail.com

supe...@libero.it


title: CRPG e combattimenti

author: Stefano Pittarello

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:392fd432...@news.iol.it...
> Stanno per uscire, come tutti sappiamo, un discreto numero di giochi
> che si rifanno al nostro genere preferito. Mi chiedevo che tipo di
> combattimenti sono previsti nei vari giochi e anche, per chi lo sa, se
> e' previsto il personaggio singolo oppure il party.
> Ad esempio:
>
> Vampire: combattimento a turni o in tempo reale? Personaggio singolo o
> party?
Reale,party.
>
> Soulbringer si sa che e' in real time
Boh.
> Arcanum?
Entrambi credo (anche se nel filmato E3 si vede un combattimento
esclusivamente realtime, molto Diablo).
> Wizardry 8?
Boh.
> Icewind dale e BG2 invece avranno lo stesso combattimento tipo BG
> immagino
>
Si.
breve e conciso :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: CRPG e combattimenti

author: Luba

text:
> > Wizardry 8?
>
> Boh.
>
Party sicuramente e combattimento a turni, credo.


title: CRPG e combattimenti

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Aggiungo Pool of Radiance 2 che avra' il party e il combattimento settabile
in modo da definire il tempo che hai a disposizione per dare gli ordini
(quindi si puo' giocare sia in tempo reale che a turni).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: CRPG e combattimenti

author: wolverine

text:
On Mon, 22 May 2000 09:50:51 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>breve e conciso :-)
ehhh ma da te mi aspettavo di piu'....:-)
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Io ci gioco, pero'....pero' mi fa schifo."


title: CRPG e combattimenti

text:
On Mon, 22 May 2000 11:37:24 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Aggiungo Pool of Radiance 2 che avra' il party e il combattimento settabile
>in modo da definire il tempo che hai a disposizione per dare gli ordini
>(quindi si puo' giocare sia in tempo reale che a turni).
>
>Ciao
gran bella notizia...
Ma si sa quando uscira'? 2000 o 2001?



title: CRPG e combattimenti

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:392e6af9...@news.iol.it...
> >Aggiungo Pool of Radiance 2 che avra' il party e il combattimento
settabile
> >in modo da definire il tempo che hai a disposizione per dare gli ordini
> >(quindi si puo' giocare sia in tempo reale che a turni).
> gran bella notizia...
> Ma si sa quando uscira'? 2000 o 2001?
Fine 2000



title: CRPG e combattimenti

text:
On Tue, 23 May 2000 10:17:50 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> gran bella notizia...
>> Ma si sa quando uscira'? 2000 o 2001?
>
>Fine 2000
Tsk tsk...ho letto proprio oggi un articolo a proposito e dicono
chiaramente che il lavoro e' indietro, quindi come minimo primavera
2001...



title: CRPG e combattimenti

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3930aeab...@news.iol.it...
> >> gran bella notizia...
> >> Ma si sa quando uscira'? 2000 o 2001?
> >Fine 2000
> Tsk tsk...ho letto proprio oggi un articolo a proposito e dicono
> chiaramente che il lavoro e' indietro, quindi come minimo primavera
> 2001...
Azz... :((
