title: Ok, bg non vi piace...

text:
Dopo dura riflessione, Andrea Guglielmi ha scritto :

                                      ^^^^^^
genere non termine...



title: Ok, bg non vi piace...

author: AmigOS

text:
On Sun, 13 Apr 2008 11:52:31 +0200, Andrea Guglielmi
<
AntiSpa...@gmail.com
> wrote:
>Un gioco puo' essere giudicato bello o brutto come un film, ma non sta
>discutendo di quello. Qui piu' volte abbiamo discusso dell'aspetto
>ruolistico del gioco.
E' un VOSTRO PERSONALE punto di vista, il che è differente dal dire
GLI ALTRI SBAGLIANO.


title: Ok, bg non vi piace...

author: Andrea Guglielmi

text:
Il 13/04/2008, AmigOS ha detto :

Gli "altri" sbagliano quando dicono "x e' un bel crpg" invece che  "il
crpg x e' un bel gioco".
Non e' semplicemente un giro di parole, e' italiano e le due frasi
esprimono concetti quel tanto differenti da essere uno esatto e l'altro
no.
es:Oblivion e' un bel gioco, non un bel crpg e piu' volte e' stato
spiegato perche'.
Se poi al giocatore medio importa solo se il gioco e' bello o brutto
non vuol dire che ci si possa permettere di maltrattare l'italiano
esprimendo un concetto non attinente alla realta'.
Quando gli "altri" useranno l'italiano (o la loro lingua) precisando
come si deve non me ne lamentero' piu'.
Se poi si tratta di definire cosa sia crpg e quali siano i criteri per
stabilire come un gioco possa rientrare nella categoria e' sbagliato (
senza secondo me) il criterio usato perche' e' molto limitato e vago e
tutto prende in considerazione tranne che il concetto di ruolo, cioe'
l'interpretazione.
Non e' questione di sfumature perche' la definizione attuale e'
talmente vaga che si possono far rientrare senza sforzi un sacco di
giochi da FPS come System Shock 2 e Dark Messiah a strategici come
warcraft 3 e jagged alliance 2, a giochi di massacro puro come i
Diablo, ed escluderebbero giochi che hanno la componente ruolistica
molto forte come Star Control 2.
Comunque, ormai ho deciso che e' una battaglia persa e prendo la
definizione di crpg quella che e', ma almeno fatemi disquisire sul
discorso dell'implementazione del ruolo.
Le discussioni non inizierebbero o durerebbero molto meno se ogni volta
che in un mex io o BD puntiamo il dito sulla pessima possibilita' di
interpretazione in un gioco venga visto come un attacco all'orgoglio di
quelli che reputano un gioco bello.


title: Ok, bg non vi piace...

text:
On Sun, 13 Apr 2008 14:40:13 +0200, Andrea Guglielmi
<
AntiSpa...@gmail.com
> wrote:
>Gli "altri" sbagliano quando dicono "x e' un bel crpg" invece che  "il
>crpg x e' un bel gioco".
Avresti ragione se ci fosse un modo SCIENTIFICO e INCONTESTABILE per
affermare X è un RPG o X non è un RPG. Questo modo NON ESISTE e ne hai
evidenza da questo NG dove TIZIO dice che Gothic è un ottimo RPG e
caio ti dice che Gothic non è un RPG ma un ACTION, dove SEMPRONIO ti
dice che
rpgvault.ign.com
 è un SITO affidabile dove si afferma che
Diablo non sarebbe un ActionRPG per poi vedere eche invece lo
considerano ActionRPG e così via.


title: Ok, bg non vi piace...

text:
AmigOS ci ha detto :

Allora permittimi di mantenere la _mia_ definizione di crpg e
continuare a far cagnara, anche perche' so benissimo che la _mia_
definizione di crpg mi permette benissimo di fare la distinzione tra un
rpg e uno fps rimanendo coerente con le opinioni espresse, cosa che
riesce difficile con quella "universalmente" riconosciuta.
Basta che non mi veniate a dire che cerco peli nell'uovo o simili, che
non e' un argomento adatto per esprimere opinioni.


title: Ok, bg non vi piace...

text:


Ognuno può esprimere le proprie personali opinioni. basta che sia
chiaro che si tratti di... opinioni personali.


title: Ok, bg non vi piace...

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Bene ho aggiunto nella sign che quello che scrivo sono opinioni, mi
fate il favore di non citare i dati di vendita dei giochi per dire che
sono bellissimi, e' l'unica cosa che chiedo.
Perche' l'opinione, anche se diffusa non e' la verita, mai.
--
Attenzione!
Il messaggio sopra contiene opinioni personali.
Ogni somiglianza con fatti o dati assoluti sono puramente casuali


title: Ok, bg non vi piace...

text:
Andrea Guglielmi scriveva il 13/04/2008 :
mi sono pure accorto dell'errore grammaticale della sign, prima che
qualcuno cominci a far cagnara su questo.
--
Attenzione!
Il messaggio sopra contiene opinioni personali.
Ogni somiglianza con fatti o dati assoluti e' puramente casuali


title: Ok, bg non vi piace...

text:
On Sun, 13 Apr 2008 15:26:41 +0200, Andrea Guglielmi
<
AntiSpa...@gmail.com
> wrote:
>Bene ho aggiunto nella sign che quello che scrivo sono opinioni, mi
>fate il favore di non citare i dati di vendita dei giochi per dire che
>sono bellissimi, e' l'unica cosa che chiedo.
... ergo, riviste di videogiochi e siti internet li possiamo citare ?


title: Ok, bg non vi piace...

author: sparkling

text:


Sarebbe meglio usare la propria intelligenza.


title: Ok, bg non vi piace...

text:
On Sun, 13 Apr 2008 20:47:51 +0200, sparkling wrote:
>>... ergo, riviste di videogiochi e siti internet li possiamo citare ?
>
>Sarebbe meglio usare la propria intelligenza.
Se ci fossero delle discussioni che la richiedessero.....
Inoltre come già detto in altri post, spesso è più comodo segnalare un
URL dove c'è già scritto quello che si pensa, piuttosto che
RISCRIVERLO nuovamente per filo e per segno.... e comunque non
cambierebbe assolutamente nulla come già ampliamente dimostrato nelle
varie discussioni come ad esempio su Diablo" è o non è un Action RPG".
Io mi sono limitato a postare URL, altri hanno dato le loro PERSONALI
motivazioni scrivendo righe su righe, ma in entrambi i casi, chi
continuava ad affermare che fosse un clone di Doom o un picchiaduro ha
continuato a rimanere delle sue idee, ergo se permetti, se c'è un URL
che mi fa risparmiare tempo, lo uso.


title: Ok, bg non vi piace...

author: Butterfly Dragon

text:
On Apr 13, 9:00 pm, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Inoltre come già detto in altri post, spesso è più comodo segnalare un
> URL dove c'è già scritto quello che si pensa, piuttosto che
> RISCRIVERLO nuovamente per filo e per segno...
[...]
> ergo se permetti, se c'è un URL
> che mi fa risparmiare tempo, lo uso.
verrebbe da chiedersi che ci scrivi a fare su un "gruppo di
discussione"


title: Ok, bg non vi piace...

text:
On Tue, 15 Apr 2008 01:54:53 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>verrebbe da chiedersi che ci scrivi a fare su un "gruppo di
>discussione"
Ci scrivo per esprimere i miei commenti sui giochi, non per ribadire
ogni volta il significato di CRPG, il perché diablo sia un ActionRPG e
non un picchiaduro o un platform.


title: BG2 FIREKRAG

author: TOTEM

text:
Perchè non riesco ad ucciderlo?
mi spiego...
con i miei personaggi non riesco a togliergli nessun punto ferita il  mio pg
è un guerriero Kensai 11 livello di bonus per colpire a circa + 11 con la
sin e +10 con la destra, armi + 3, ma quando mi scrive colpo a segno non
realizza nessun danno, e non mi scrive che firekrag è immune ai danni...
perchè?
con le varie nubi, tempeste di ghiaccio, coni e magie varie arrivo a
ferirlo gravemente, ma senza il colpo finale....
consigli?
grazie 1000...
altra domanda...
o circa 100.000 monete d'oro, e non so che comprare, i file aggiuntivi mi
mettono un mercante nella taverna dei bassifondi, che ha ottimi oggetti, ma
non so cosa prendere, l'altro mercante dove si trova?
oppure che compro?


title: BG2 FIREKRAG

author: MomoŽ

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
91oji7$47n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Perchè non riesco ad ucciderlo?
> mi spiego...
> con i miei personaggi non riesco a togliergli nessun punto ferita il  mio
pg
> è un guerriero Kensai 11 livello di bonus per colpire a circa + 11 con la
> sin e +10 con la destra, armi + 3, ma quando mi scrive colpo a segno non
> realizza nessun danno, e non mi scrive che firekrag è immune ai danni...
> perchè?
> con le varie nubi, tempeste di ghiaccio, coni e magie varie arrivo a
> ferirlo gravemente, ma senza il colpo finale....
> consigli?
> grazie 1000...
...se non hai venduto nulla dovresti avere uno scudo ed una spada forgiate
alluopo...
^__^
cmq anche con qualche scossa dovresti fare parecchio, non so, una bacchetta
o altro...
ho notato che il drago d'ombra pativa moltissimo l'elettricità... magari
anche questo
la patisce...
> altra domanda...
> o circa 100.000 monete d'oro, e non so che comprare, i file aggiuntivi mi
> mettono un mercante nella taverna dei bassifondi, che ha ottimi oggetti,
ma
> non so cosa prendere, l'altro mercante dove si trova?
> oppure che compro?
bella questione, ma come hai fatto? io sono a 56mila ...
avrai mica venduto tutto tutto quello che raccattavi in giro?
^__^
ciao ciao
Momo¿


title: BG2 FIREKRAG

author: juri

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
91oji7$47n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Perchè non riesco ad ucciderlo?
[cut]
prendi un mago, equipaggialo con la bacchetta di nube assassina e inoltre
fagliene memorizzare il più possibile. Avvicinati di soppiato al dragozzo,
ma senza farlo entrare nel tuo campo visivo. Inizia a castare a palla tutte
le nubi assassine (e nebbie mortali, perché no? ^_^) che hai nei dintorni
del drago, ma sempre senza vederlo. Il drago inizia a subire, e non ti
attaccherà perché probabilmente il pc è scemo. Prima o poi, resistenza alla
magia o no, arriva in zona "morte a due passi". Attenzione perché a questo
punto inizierà a castare l'incantesimo Guarigione, e se ci riesce sono cazzi
(leggi: recupera tutta la vita). Allora i casi sono due: corri a cercare di
seccarlo, ed è decisamente il metodo più pericoloso (e probabilmente non
farai in tempo); incroci le dita, preghi, e speri che le nubi lanciate siano
sufficienti per stenderlo prima che finisca di lanciare l'incantesimo.
Questo dipende ovviamente da quante ne avrai ancora attive a quel punto. Io
ne avevo lanciate 5 di bacchetta + 5 di mago, e sono bastate.
Nota: è un metodo da carogne, ma è l'unico per seccare Firkraag a livelli
bassi come sei ora. Altrimenti aspetta di livellare un po' e ritornaci.
Nota 2: grazie a Eyl, Dimer e Pib che hanno suggerito questo metodo al
sottoscritto ^_^.


title: BG2 FIREKRAG

text:
MomoŽ <
simon...@libero.it
> wrote in message
4RR%5.142612$hk4.5...@news.infostrada.it...
>
> TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 91oji7$47n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
?
>
> bella questione, ma come hai fatto? io sono a 56mila ...
> avrai mica venduto tutto tutto quello che raccattavi in giro?
certo.... ho fatto una capella? non mi sembravano interessanti certi
item.....
Grazie


title: BG2 FIREKRAG

author: Pibaro

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
91q733$p1e$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> >
> > bella questione, ma come hai fatto? io sono a 56mila ...
> > avrai mica venduto tutto tutto quello che raccattavi in giro?
>
> certo.... ho fatto una capella? non mi sembravano interessanti certi
> item.....
No, no, hai fatto bene, gli oggetti inutili vanno venduti.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 FIREKRAG

author: Emile

text:
>Nota: è un metodo da carogne, ma è l'unico per seccare Firkraag a livelli
>bassi come sei ora. Altrimenti aspetta di livellare un po' e ritornaci.
>Nota 2: grazie a Eyl, Dimer e Pib che hanno suggerito questo metodo al
>sottoscritto ^_^.
Errore...
Io ne ho trovato un altro, anche se sempre carogna... ^_____^;
Essendo anch'io di livello basso, mi sono limitato ad abbassare la
resistenza al magico del drago con l'appropriato incantesimo e poi a
renderlo inoffensivo con la Regressione Mentale
Al 3 tentativo il bestio ha sbagliato il tiro salvezza ed è diventato
un giocattolo nelle mani dei miei PG assetati di sangue... ^_______^
Tra parentesi, se non lo puoi colpire è perchè ha un tot di "pelle di
pietra" castate addosso: anche i miei personaggi all'inizio non
riuscivano a fargli nulla, ma, una volta tolte tutte (e ci è voluto un
bel pò... ), Firkraag ha retto pochi round...
Emile


title: BG2 FIREKRAG

text:
Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote in message
N3lAOkE6ktINWA...@4ax.com...
>
> >Nota: è un metodo da carogne, ma è l'unico per seccare Firkraag a livelli
> >bassi come sei ora. Altrimenti aspetta di livellare un po' e ritornaci.
> >Nota 2: grazie a Eyl, Dimer e Pib che hanno suggerito questo metodo al
> >sottoscritto ^_^.
>
> Errore...
> Io ne ho trovato un altro, anche se sempre carogna... ^_____^;
> Essendo anch'io di livello basso, mi sono limitato ad abbassare la
> resistenza al magico del drago con l'appropriato incantesimo e poi a
> renderlo inoffensivo con la Regressione Mentale
ottimo ottimo ^_^
francamente mi era venuto in mente, ma non ho mai provato perché temevo che,
lanciando un abbassa resistenza, mi diventasse subito ostile seccandomi i
personaggi in 9,5 secondi...


title: BG2 FIREKRAG

text:
>ottimo ottimo ^_^
>francamente mi era venuto in mente, ma non ho mai provato perché temevo che,
>lanciando un abbassa resistenza, mi diventasse subito ostile seccandomi i
>personaggi in 9,5 secondi...
infatti diventa subito ostile! ^______^;
il trucco stà nel fare l'abbassa resistenza con un mago e il regredire
con un altro quasi in contemporanea, previo averli messi entrambi alle
spalle del drago, col resto del gruppo dall'altra parte
Se tutto va bene il bestio farà in tempo a fare un unico attacco
contro chi gli è davanti, prima di finire rimbecillito...
in effetti se lo lasciassi fare per 9,5 sec penso mi seccherebbe il
party almeno un paio di volte... ^_______^;
Emile


title: BG2 FIREKRAG

text:
Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote in message
R8BAOngtei2wEvXOkJJ=MWgi...@4ax.com...
>
> infatti diventa subito ostile! ^______^;
> il trucco stà nel fare l'abbassa resistenza con un mago e il regredire
> con un altro quasi in contemporanea, previo averli messi entrambi alle
> spalle del drago, col resto del gruppo dall'altra parte
> Se tutto va bene il bestio farà in tempo a fare un unico attacco
> contro chi gli è davanti, prima di finire rimbecillito...
mmm... in quell'unico attacco è compreso il soffio-friggi-tutto? ^_^
> in effetti se lo lasciassi fare per 9,5 sec penso mi seccherebbe il
> party almeno un paio di volte... ^_______^;
ho sbagliato a digitare... volevo dire: 0,5 secondi ovviamente ;)
In 10 secondi non è certo necessario un drago per seccarti ^_____^


title: BG2 FIREKRAG

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
ct206.144946$hk4.5...@news.infostrada.it...
>
> TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 91q733$p1e$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > >
> > > bella questione, ma come hai fatto? io sono a 56mila ...
> > > avrai mica venduto tutto tutto quello che raccattavi in giro?
> >
> > certo.... ho fatto una capella? non mi sembravano interessanti certi
> > item.....
>
> No, no, hai fatto bene, gli oggetti inutili vanno venduti.
..ma certo, gli oggetti inutili vanno venduti ma io mi riferivo a tutti
quegli oggetti che non meritano di essere venduti in fretta e furia, e ce ne
sono...
cmq complimenti....
^__^
Momoż


title: BG2 FIREKRAG

text:
>mmm... in quell'unico attacco è compreso il soffio-friggi-tutto? ^_^
no, io sono riuscito a non farlo nemmeno soffiare
Emile


title: BG2 FIREKRAG

text:
MomoŽ <
simon...@libero.it
> wrote in message
DUb06.149995$hk4.5...@news.infostrada.it...

...per i soldi accumumlati, intendevo eh ?!
^__^
Momoż


title: Drakensang

author: V'ger

text:
Sarï¿œ la mancanza di buoni titoli old-styï¿œe, sarï¿œ che ero un po a digiuno
da videogiochi, sarï¿œ....
Ma Drakensang ï¿œ veramente un bel gioco!! Molto piï¿œ bello di ogni mia piï¿œ
rosea attesa!


title: Drakensang

author: antosto

text:
> Sar� la mancanza di buoni titoli old-sty�e, sar� che ero un po a digiuno
> da videogiochi, sar�....
sar� anche che si trova a 19,90 e allora penso proprio di comprarmelo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Drakensang

text:
antosto ha scritto:
>> Sar� la mancanza di buoni titoli old-sty�e, sar� che ero un po a digiuno
>> da videogiochi, sar�....
>
> sar� anche che si trova a 19,90 e allora penso proprio di comprarmelo
L'ho pagato 23 o 24 da
play.com
 ma nella valutazione il prezzo non lo
avevo neppure considerato :)


title: Drakensang

text:
On Wed, 06 May 2009 14:08:03 +0000,
tart...@libero.it
 (antosto)
wrote:
>> Sar� la mancanza di buoni titoli old-sty�e, sar� che ero un po a digiuno
>> da videogiochi, sar�....
>
>sar� anche che si trova a 19,90 e allora penso proprio di comprarmelo
Trover�, visto che l'edizione ITALIANA deve ancora uscire.... previsto
per Giugno 2009


title: Drakensang

text:
AmigOS ha scritto:
> Trover�, visto che l'edizione ITALIANA deve ancora uscire.... previsto
> per Giugno 2009
Giugno?!? Beh allora ho fatto bene a prenderlo in inglese


title: [ULTIMA 9] Shrine di mooonglow dove sta?

author: Kirys

text:
Sono ore che giro e non lo trovo
Inoltre quei due scheletri mi stanno stufando come li sistema
definitivamente?
AIUTO
Grazie
--------------------------------------------------
Brayan Fix Kirys Solfory
E-Mail:
Ki...@technologist.com

For Free Software go to:
http://Kiryssoft.cjb.net


author: gavin

text:
Kirys wrote:

è proprio dietro i due scheletri...
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: [+OTdicosìsimuore] Caleb, andiamo, vieni qua

author: Mabou

text:
Amma parla', contattami via mail.
Mabby


text:
"Mabou" <trallallerotrallallа@
mistero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_n9P8.25683$j65.6...@twister1.libero.it...
> Amma parla', contattami via mail.
>
>
come? non hai l'indirizzo? beh contattami lo stesso, so che puoi :P
Mabou


title: [TOEE] aiuto per oggetti trovati

author: Max

text:
Ciao a tutti, ho iniziato a giocare a questo splendido gioco, per gli amanti
del d&D.. ma ho un dubbio:
s
p
o
i
l
e
r
Dopo aver parlato con il cheirico tejron, della chiesa nella città, mi ha
detto se gli recuperavo un amuleto che aveva perso nei campi elidei (mi
sembra si chiamino così)..... io sono andato, ho ammazzato non morti e
gigante e ho trovato l'amuleto che ho riportato al chierico, ma assieme ho
anche trovato uno stralcio di lettare indirizzata al chierico stesso e una
statuewtta. Andato da Tejron, mi ringraziava per l'amuleto... ma dello
stralcio di lettera non mi diceva niente e della statuetta mi diceva di
abbandonarla perchè rappresentante il maligno...
Ora, posso vendere la statuetta e buttare la lettera oppure possono servire
ad altro?
Grazie, ciao , max


title: [TOEE] aiuto per oggetti trovati

text:
C'era una volta, "Max" <
max...@tiscalinet.it
> che scrisse:
>Ciao a tutti, ho iniziato a giocare a questo splendido gioco, per gli amanti
>del d&D.. ma ho un dubbio:
>
>
>
>s
>p
>o
>i
>l
>e
>r
>
>
>
>
>
>
>
>
>Ora, posso vendere la statuetta e buttare la lettera oppure possono servire
>ad altro?
La statuetta la puoi usare per fare una evocazione al giorno se la
identifichi.
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: [TOEE] aiuto per oggetti trovati

text:
grazie... ora provo!!!!
"V'ger" <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha scritto nel messaggio
news:0feq10ho1i50tuorl...@4ax.com...



title: [o] feather buggato?

text:
mi stanno succedendo cose strane con il feather: probabilmente capitano gia
da un po', ma non ci ho fatto veramente caso...
dunque: ho 2 oggetti incantati con feather 125, inoltre ho un incantesimo
feather 100 (2, in verita').
il mio carico massimo e' 230, normalmente (forza 46): ho innanzitutto notato
che il carico non  era calcolato correttamente (mi segnava 50 con addosso
solo vestiti leggeri, un pugnale e mortaio... sic): togliendo scarpe ed
amuleto (i 2 oggetto incantati), il peso trasportato precipita a 20... ma
sopratutto e' sbagliato il carico massimo! come ho detto, ho 230 normale:
indossando un oggetto mi andava a 232 (!) con uno e 247 (!) con l'altro:
utilizzandoli entrambi, o utilizzando lo spell, il valore arriva a 250 e da
li' non si schioda.
provo a togliere tutto ed aspettare la fine dello spell; salvo e ricarico ed
ora usando una qualunque delle tre cose, o anche tutte e tre assieme, il
valore mi arriva a 250: praticamente non riesco ad avere piu' di 20
micragnosi punti di feather :(
che faccio? aaaiiiiuuuuutooooo :(((
--
tutto quello che c'e' scritto in questo Post potrebbe essere falso.
R. Bach - Illusioni (libero adattamento)


title: [o] feather buggato?

text:
Josef K. wrote:
> [feather]
>
> si, come abilità feather è buggato
> o apri il TES e cambi il tipo di incantamento da abilità a disease
> oppure t'attacchi
lo faro', grazie dell'info! :)



title: TOTSC is ready!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Domani TOTSC sara' nei negozi(probabilmente solo da EBWolrd,tipicamente il
piu' svelto).
Moltissime le novita' che apporta a BG,in termini di 'limatura'
dell'engine,fix di occasionali bug,fix di regole,nuove armi,oggetti e
magie,mostri e zone esplorabili.
Per i piu' curiosi...i programmatori hanno reso disponibile anche la lista
di cheat per alcuni oggetti particolari.....(Avenger,c'e' pure l'Horror
Battle Helm....)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: TOTSC is ready!

author: Wizards

text:
e vai si riparte... !!! :-))



title: TOTSC is ready!

author: FraMMeNto

text:
......cominciava a mancarmi BG.......;)))))
FraMMeNto
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7gmddb$721$
2...@hermes.iol.it
>...



title: TOTSC is ready!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Il mio salvataggio a 89.000 xp appena raggiunti e' pronto! :-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TOTSC is ready!

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Sigh, ed io non ho ancora finito il primo, ASPETTATEMIIIII !
Stefano Pittarello ha scritto:
> Ciao!
> Domani TOTSC sara' nei negozi(probabilmente solo da EBWolrd,tipicamente il
> piu' svelto).
> Moltissime le novita' che apporta a BG,in termini di 'limatura'
> dell'engine,fix di occasionali bug,fix di regole,nuove armi,oggetti e
> magie,mostri e zone esplorabili.
> Per i piu' curiosi...i programmatori hanno reso disponibile anche la lista
> di cheat per alcuni oggetti particolari.....(Avenger,c'e' pure l'Horror
> Battle Helm....)
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
--
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: TOTSC is ready!

text:
sgama? ... sgama????? .............. pronto c'e' sgama??? signara c'e' sgama???
aa eccoti!!
QUI c'e' una persona che sta nelle tue condizioni!!! siete in 2!!!!!! mitico!!!
ps: ragazzi.. non demordete c'e' sempre HOLO BALDUR che vi aspetta nel prossimo
futuro..


title: TOTSC is ready!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <372F0702...@Lords.com>...


Cos'e', oggi ce l'hai cone me? ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: TOTSC is ready!

author: Adolfo

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <372F0702...@Lords.com>...
>sgama? ... sgama????? .............. pronto c'e' sgama??? signara c'e'
sgama???
>aa eccoti!!
>QUI c'e' una persona che sta nelle tue condizioni!!! siete in 2!!!!!!
mitico!!!
>
Fai pure tre....
Ciao


title: TOTSC is ready!

author: Dany

text:
Adolfo ha scritto nel messaggio <7gnfjj$pmi$
1...@hermes.iol.it
>...

Gia' che ci siamo... quattro :)
Daniela
dan...@hotmail.com
ICQ: 17077629


title: TOTSC is ready!

author: Manuel

text:
Adolfo ha scritto nel messaggio <7gnfjj$pmi$
1...@hermes.iol.it
>...
>
>Wizards ha scritto nel messaggio <372F0702...@Lords.com>...
>>sgama? ... sgama????? .............. pronto c'e' sgama??? signara c'e'
>sgama???
>>aa eccoti!!
>>QUI c'e' una persona che sta nelle tue condizioni!!! siete in 2!!!!!!
>mitico!!!
>>
>
>Fai pure tre....
>
>Ciao
Quattro........   (non per molto)
Ciao
Manuel
>
>


title: TOTSC is ready!

author: Cesare Vanzetti

text:
Dany <
dan...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
<7gnk6m$ol7$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
> Adolfo ha scritto nel messaggio <7gnfjj$pmi$
1...@hermes.iol.it
>...
> >
> >Wizards ha scritto nel messaggio <372F0702...@Lords.com>...
> >>sgama? ... sgama????? .............. pronto c'e' sgama??? signara c'e'
> >sgama???
> >>aa eccoti!!
> >>QUI c'e' una persona che sta nelle tue condizioni!!! siete in 2!!!!!!
> >mitico!!!
> >>
> >
> >Fai pure tre....
>
>
> Gia' che ci siamo... quattro :)
>
> Daniela
>
dan...@hotmail.com
> ICQ: 17077629
>
...cinque (e ce l'ho dalla befana!).
	Cesare


title: TOTSC is ready!

author: nicola di paolo

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <372F0702...@Lords.com>...
>sgama? ... sgama????? .............. pronto c'e' sgama??? signara c'e'
sgama???
>aa eccoti!!
>QUI c'e' una persona che sta nelle tue condizioni!!! siete in 2!!!!!!
mitico!!!
>
>
>
>
>ps: ragazzi.. non demordete c'e' sempre HOLO BALDUR che vi aspetta nel
prossimo
>futuro..
fai pure 4
p.s. eventuali macchie sulla letterina sono di bava


title: TOTSC is ready!

text:
Cesare Vanzetti ha scritto nel messaggio
<01be9681$d27ce2a0$4fed14c2@default>...
>
>
>Dany <
dan...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
><7gnk6m$ol7$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>
>> Adolfo ha scritto nel messaggio <7gnfjj$pmi$
1...@hermes.iol.it
>...
>> >
>> >Wizards ha scritto nel messaggio <372F0702...@Lords.com>...
>> >>sgama? ... sgama????? .............. pronto c'e' sgama??? signara c'e'
>> >sgama???
>> >>aa eccoti!!
>> >>QUI c'e' una persona che sta nelle tue condizioni!!! siete in 2!!!!!!
>> >mitico!!!
>> >>
>> >
>> >Fai pure tre....
>>
>>
>> Gia' che ci siamo... quattro :)
>>
>> Daniela
>>
dan...@hotmail.com
>> ICQ: 17077629
>>
>...cinque (e ce l'ho dalla befana!).
> Cesare
ero il sesto e non me ne ero accorto
Nicola


title: TOTSC is ready!

author: Stefano De Luca

text:
AAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRFFFFFFFFFFFFFFF!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
nicola di paolo <
nic...@rmnet.it
> wrote in message
qd4iWuol#GA....@news.uni.net...
>
> Wizards ha scritto nel messaggio <372F0702...@Lords.com>...
> >sgama? ... sgama????? .............. pronto c'e' sgama??? signara c'e'
> sgama???
> >aa eccoti!!
> >QUI c'e' una persona che sta nelle tue condizioni!!! siete in 2!!!!!!
> mitico!!!
> >
> >
> >
> >



title: TOTSC is ready!

text:
Innnazitutto perche' ARF ? sei affamato ? C'e' la luna piena e ti stai
trasformando o sei uno dei "worg" di BG!!!
in secondis, volevo ringraziare tutti coloro mi hanno fatto sentire meno solo
per il fatto di non avere completato BG e sfido chiunque a riuscirci giocandoci
dalle 2 alle 8 ore a SETTIMANA !!!
Sono una persona impegnata, IO !!!   :)
Stefano De Luca ha scritto:

--
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: TOTSC is ready!

text:
sgamaaaaaaa???? oooo ??? ci sei??? qui c'e' un compagnuccio di bolgia....



title: TOTSC is ready!

author: Valerius Procopius

text:
>>> >>QUI c'e' una persona che sta nelle tue condizioni!!! siete in 2!!!!!!
>>> >mitico!!!
>>> >Fai pure tre....
>>> Gia' che ci siamo... quattro :)
>>...cinque (e ce l'ho dalla befana!).
>ero il sesto e non me ne ero accorto
arrivo settimo e sono appena entrato in citta' (mi piace la campagna ;-P)
Valerius Procopius <+++> "Rego omnia quae intellego"
socio fondatore del club "Lorenzo d'Amato presidente"
IHGGer #456


title: TOTSC is ready!

author: Killer of Daemons

text:
"Hot Brakes s.r.l." wrote:
> in secondis, volevo ringraziare tutti coloro mi hanno fatto sentire meno solo
> per il fatto di non avere completato BG e sfido chiunque a riuscirci giocandoci
> dalle 2 alle 8 ore a SETTIMANA !!!
>
> Sono una persona impegnata, IO !!!   :)
Io e Sgama non siamo gli unici che non hanno ancora finito BG?? Non ci creedooo!
Cmq anch'io sono una persona impegnata, cazzeggio tutto il giorno con il pc, a
parte la mattina, perchč vado a scuola ;))
Ciiiaao,
Killer of Daemons


title: TOTSC is ready!

text:
We cosa credi che l'universita' non mi rubi gran parte del mio tempo? :-)
Pero' due orette al giorno da dedicare a bg (o ad un qualunque gioco per il
pc) le trovo (quasi) sempre :-)
Ciao, Lorenzo (anche IO sono impegnato :-))
merge...@iol.it


title: Tosc

author: Lorenzo Del Pace

text:
Scusate se non sono preciso, ma ancora non ho giocato a TOSC (io ho BG,
e mio cugino si e' comprato TOSC, cosi' adesso spetta a lui giocare! ;)
Mi dice che non riesce ad usare le pietre magiche in una torre, dove gli
dovrebbero servire per aprire delle porte.
Sapete per caso COME si usano le pietre magiche (visto che non ne
vogliono sapere di andare dentro nessuno degli slots dei personaggi, ne'
fra le armi, ne addosso, ma soltanto nell'inventario).
Grazie,
Lorenzo
--
"The Human race is a race of cowards; and I am not only marching in that
 procession, but carrying a banner"
                                Mark Twain


title: Tosc

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 20 Jun 1999 09:22:50 +0000, Lorenzo Del Pace
<
pa0...@panservice.it
> wrote:
>Sapete per caso COME si usano le pietre magiche (visto che non ne
>vogliono sapere di andare dentro nessuno degli slots dei personaggi, ne'
>fra le armi, ne addosso, ma soltanto nell'inventario).
Basta tenerle nell'inventario.. se ce li hai , il gioco si comporta di
conseguenza. Ogni tanto bisogna cliccare su alcuni elementi dello
scenario... e sempre se ce li hai , funziona.. questo perche' in BG
non c'e' l'interazione con l'ambiente <EVIL GRIN> :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Tosc

text:
>
> Basta tenerle nell'inventario.. se ce li hai , il gioco si comporta di
> conseguenza. Ogni tanto bisogna cliccare su alcuni elementi dello
> scenario... e sempre se ce li hai , funziona.. questo perche' in BG
> non c'e' l'interazione con l'ambiente <EVIL GRIN> :-)
il solito ;-)


title: Tosc

author: TabariX

text:
ARRRRGGHHHHH!!!!! gli spoiler.
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Espansioni per Icewind Dale?

author: Raf Tr

text:
Ho appena finito IWD, e siccome mi è piaciuto un casino vorei sapere se
esistono expansion disk o simili.
Grazie, Ciao, Raf.
Raf Tr "The Chaos Lord"


title: Espansioni per Icewind Dale?

author: Daniele Cutali

text:


E' imminentissima, credo, l'uscita dell'espansione negli States che si
intitolerà Heart of the Winter.


title: CERCO ICE WIND DALE + LA SUA ESPANSIONE ORIGINALI

author: Morpheus

text:
baldu...@libero.it
--
"Luke, č il tuo destino."


title: BG ha l'installazione completa?

author: Qwerty

text:
Baldur's Gate ha l'installazione completa su hard disk?
Grazie
Ciao


title: BG ha l'installazione completa?

author: Morara

text:
Certamente ed è una richiesta mai vista prima dora 2,5 giga !!!!! + memoria
cache
da minimo 140 fino 1024 MB per multiplayer
Ciao
Qwerty <
MBu...@asianet.it
> wrote in message
7brclk$j0b$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: BG ha l'installazione completa?

author: Maurizio Mugelli

text:
Morara wrote:
>
> Certamente ed è una richiesta mai vista prima dora 2,5 giga !!!!! + memoria
> cache
> da minimo 140 fino 1024 MB per multiplayer
se hai l'installazione completa puoi mettere la cache al minimo, e'
ridondante.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG ha l'installazione completa?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 6 Mar 1999 15:03:56 +0100, "Qwerty" <
MBu...@asianet.it
> wrote:
>Baldur's Gate ha l'installazione completa su hard disk?
>
Sě sono circa 2 giga e mezzo.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: MANKIND

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Un nuovo gioco relativamente di ruolo stą nascendo.
Mankind, il secondo gioco "solo online" dopo Ultima Online.
Per maggiori informazioni in italiano
L'Unione
http://www.videobank.it/unione
McOrion


title: MANKIND

text:
On Tue, 3 Nov 1998 18:19:12 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Un nuovo gioco relativamente di ruolo stą nascendo.
>Mankind, il secondo gioco "solo online" dopo Ultima Online.
Ma non era una specie di Wing Commander Online??
>McOrion
Comandante.. ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: MANKIND

text:
Mankind è uno strategico / gestionale puro con la caratteristica nuova di
essere gestito in 3D piuttosto che in 2D e di supportare le schede dedicate.
Lo scenario è accattivante in quanto ricorda sia Star Wars che Star Trek che
tutti gli altri titoli presenti nel mercato cinematografico. Il supporto
delle Gilde infatti permetterà una evoluzione del lato ruolistico del gioco.
McOrion


title: MANKIND

text:
On Wed, 4 Nov 1998 08:53:35 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Lo scenario è accattivante in quanto ricorda sia Star Wars che Star Trek che
>tutti gli altri titoli presenti nel mercato cinematografico. Il supporto
>delle Gilde infatti permetterà una evoluzione del lato ruolistico del gioco.
Ok ma e' diverso... Essendo un Wing Commander Online , non potra' mai
essere un Gioco di Ruolo vero e proprio... Quindi dovresti andare su
icg.rpg (altrimenti anche X-Wing Vs Tie Fighter sarebbe un RPG
(infatti in America c'erano le StarLeagues) o Starcraft (le "gilde")..
Almeno da quanto ho capito e da quanto ho visto sulle foto su TGM.
>McOrion
Comandante , non mi riconosce? ;-)



title: MANKIND

text:
Hm... Wing Commander č un simulatore di pilotaggio. In Mankind l'unica cosa
che piloti č il cursore del mouse per dire alla tua astronave "vai lģ e vai
lą".
Un'altra caratteristica forte di Mankind č la chat vocale con traduzione
istantanea in Inglese...
McOrion
P.s. Infine con tutte le Gilde gią nate Mankind entra di prepotenza tra i
Giochi di Ruolo per quanto l'impianto originale non supporti questa
caratteristica.


title: MANKIND

text:
On Thu, 5 Nov 1998 16:08:12 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Hm... Wing Commander č un simulatore di pilotaggio. In Mankind l'unica cosa
>che piloti č il cursore del mouse per dire alla tua astronave "vai lģ e vai
>lą".
Quindi niente "interazione con l'ambiente" (dove stanno gli "oggetti"
da usare?? ;-)
>
>Un'altra caratteristica forte di Mankind č la chat vocale con traduzione
>istantanea in Inglese...
Questa viene direttamente dai laboratori dell'Area 51 :-)
>
>McOrion
Ma io ti conosco!! ;-)
>
>P.s. Infine con tutte le Gilde gią nate Mankind entra di prepotenza tra i
>Giochi di Ruolo per quanto l'impianto originale non supporti questa
>caratteristica.
Mi sa che hai una concezione errata di RPG..



title: MANKIND

text:
E te ne accorgi ora che mi conosci, vecchio Smoking Man? :)
Il gioco non č di ruolo ma lo stą diventando visto l'impianto di Gilde che
gli cresce attorno. Pur se non previsto centinaia di giocatori stanno
scegliendo di avere un "ruolo"...
Mc


title: MANKIND

text:
On Fri, 6 Nov 1998 20:54:03 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>E te ne accorgi ora che mi conosci, vecchio Smoking Man? :)
Hey sto cercando di dirtelo da giorni , oramai..
E mi raccomando ti ricordi cosa successe quando una certa persona
incomincio' a postare "pubblicita'" su una ben nota gilda ;-) ?
>Il gioco non č di ruolo ma lo stą diventando visto l'impianto di Gilde che
>gli cresce attorno. Pur se non previsto centinaia di giocatori stanno
>scegliendo di avere un "ruolo"...
SI e' un gioco di ruolo in quel senso :-) Ma anche una simulazione di
calcio e' un gioco di "ruolo".. ognuno impersona il proprio ruolo..
Ma NON e' un RPG.. da quanto ho capito dovrebbe essere on topic su
icg.simulatori ma se hai detto che non e' stile Wing Commander rimane
o icg.strategici (??) o icg.action..



title: MANKIND

text:
Se un gioco di calcio ha dei giocatori che tu impersoni NON è un gioco di
ruolo. Se in un gioco di calcio decidi di impersonare la figura dell'astro
nascente con problemi con la ragazza o il giocatore buono che gioca con Fair
Play già inizi a giocare di ruolo.
Se in Mankind decidi di avere un gruppo di pirati che distruggono solo le
navi di colore viola e ne dai una spiegazione allora stai giocando di ruolo.
McOrion


title: MANKIND

text:
On Sat, 7 Nov 1998 13:07:50 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Se in Mankind decidi di avere un gruppo di pirati che distruggono solo le
>navi di colore viola e ne dai una spiegazione allora stai giocando di ruolo.
Vabbe' ma e' gia' diverso.. Tu in un gioco di ruolo impersoni un
personaggio.. Per esempio se questo Mankind parte dalla tua "nascita"
in un pianetino e poi da questo pianetino puoi comprarti un'astronave
e atterrare in ogni momento , etc. etc. allora si diventa un RPG..
Ma cosi' e' cmq. un Wing Commander Online :-)



title: MANKIND

text:
Fammi capire, in Dungeon & Dragons forse vedi il tuo personaggio in fasce?
Per il resto direi che non è questione di cosa fai, in un RPG, ma di come lo
fai, ovvero "recitando" un ruolo.
McOrion



title: MANKIND

text:
On Sat, 7 Nov 1998 19:14:41 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Fammi capire, in Dungeon & Dragons forse vedi il tuo personaggio in fasce?
>Per il resto direi che non è questione di cosa fai, in un RPG, ma di come lo
>fai, ovvero "recitando" un ruolo.
Non mi hai capito (TM!) ...
Intendo se il tuo PG in un RPG deve usare un mezzo di locomozione ,
vedi il tuo tizio , per esempio a cavallo (in UO).
Se fosse in un RPG , dovresti vedere il tuo tizio ai comandi
dell'astronave e dovresti essere quindi capace di scendere atterrare.
Per come me lo hai descritto e' soltanto un X-Wing Vs Tie Fighter
"Online" (cioe' uno scenario d'azione molto grande tale da permettere
l'interazione tra gli utenti)..



title: MANKIND

text:
Continua a pensare non sia attinente. In un RPG da tavolo non credo tu veda
nessuno guidare niente. Lo "immagini" e basta. Quindi come definizione di
RPG quella che mi porti è insana...
Inoltre X-Wing e famiglia sono simulatori di volo che con Mankind c'entrano
tanto quanto Panzer Command con Red Alert.



title: MANKIND

text:
In reply of "Davide \"McOrion\" Corsaro" <
cor...@videobank.it
> 's
message dated Sat, 7 Nov 1998 13:07:50 +0100:
>Se un gioco di calcio ha dei giocatori che tu impersoni NON č un gioco di
>ruolo. Se in un gioco di calcio decidi di impersonare la figura dell'astro
>nascente con problemi con la ragazza o il giocatore buono che gioca con Fair
>Play gią inizi a giocare di ruolo.
Beh anche se giochi sempre a libero sei un giocatore di ruolo... ;)
Ciao! :)
Lead Ankh Dragon
ICQ 9759626
REMOVE levaccą to contact me by email.


title: MANKIND

text:
Era il Sat, 7 Nov 1998 13:07:50 +0100 e "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> scrisse:
>Se un gioco di calcio ha dei giocatori che tu impersoni NON č un gioco di
>ruolo. Se in un gioco di calcio decidi di impersonare la figura dell'astro
>nascente con problemi con la ragazza o il giocatore buono che gioca con Fair
>Play gią inizi a giocare di ruolo.
tu stai giocando di ruolo, ma non e' un gioco di ruolo.
>
>Se in Mankind decidi di avere un gruppo di pirati che distruggono solo le
>navi di colore viola e ne dai una spiegazione allora stai giocando di ruolo.
idem come sopra, tu puoi giocare di ruolo anche guardando i puffi in
tv (impersonando il bimbo di 3 anni che tifa per gargamella), ma il
gioco in se stesso non e' un gioco di ruolo, sei tu che lo travisi a
questo scopo.
si puo' dire che un gioco e' un gioco di ruolo se il gioco e' stato
creato allo scopo di essere un gioco di ruolo, non se lo e' diventato
per sbaglio....
ad esempio, AD&D e' un pessimo gioco di ruolo, ma essendo stato creato
con lo scopo di essere un gioco di ruolo, resta comunque un gioco di
ruolo, checche' ne dicano in ihgg... ^____^
>
>McOrion
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: MANKIND

text:
On Sun, 8 Nov 1998 18:01:06 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Inoltre X-Wing e famiglia sono simulatori di volo che con Mankind c'entrano
>tanto quanto Panzer Command con Red Alert.
Ok ma non sono comunque paragonabili ad un CRPG come lo conosciamo
noi...



title: Neverwinter Nights 2....

author: AmigOS

text: .... allegato su GMC di Dicembre


title: Neverwinter Nights 2....

author: liutbald

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:idb9h4l9rmoq9uv38...@4ax.com...
> .... allegato su GMC di Dicembre
Ah, però, mica male. :)
Sai se sono incluse le patch ( mi pare avessero un peso non indifferente ) ?
Liutbald


title: Neverwinter Nights 2....

text:
Il Fri, 07 Nov 2008 22:52:46 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:

Le patch "tradizionali" sul NWN 2 sfortunatamente non ci sono ed è
necessario scaricarle on-line.
L'unico posto dove esistono patch da scaricare è qui
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230
Ma non so quanto possa essere caotico e tragico seguire questa strada,
considerando la numerosità dei file presenti e le "chiarissime"
release riportate....


title: Neverwinter Nights 2....

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==AmigOS=> ha scritto:
> .... allegato su GMC di Dicembre
Mi sono ricordato che l'ho abbandonato a 2/3 da un bel pezzo :)
Vedrò di finirlo :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Neverwinter Nights 2....

author: Alberto

text:
Scriveva AmigOS sabato, 08/11/2008:
> Le patch "tradizionali" sul NWN 2 sfortunatamente non ci sono ed è
> necessario scaricarle on-line.
>
> L'unico posto dove esistono patch da scaricare è qui
>
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230
>
> Ma non so quanto possa essere caotico e tragico seguire questa strada,
> considerando la numerosità dei file presenti e le "chiarissime"
> release riportate....
L'ho preso stamattina e dopo l'installazione c'e' l'opzione di recerca
automatica delle patch...al momento è un'oretta che scarica
aggiornamente..e ho l'adsl a 7 mega :o)


title: Neverwinter Nights 2....

text:
Il Sat, 08 Nov 2008 14:05:19 +0100, Alberto <
albert...@alice.it
>
ha scritto:
>L'ho preso stamattina e dopo l'installazione c'e' l'opzione di recerca
>automatica delle patch...al momento è un'oretta che scarica
>aggiornamente..e ho l'adsl a 7 mega :o)
Considera che saranno 800 e più mega da scaricare.... non capisco
proprio per quale motivo non abbiano rilasciato delle pacth "umane" e
scaricabili tranquillamente come accaduto con il primo titolo.....


title: Neverwinter Nights 2....

author: accio

text:
AmigOS ha scritto:
>> L'ho preso stamattina e dopo l'installazione c'e' l'opzione di recerca
>> automatica delle patch...al momento è un'oretta che scarica
>> aggiornamente..e ho l'adsl a 7 mega :o)
>
> Considera che saranno 800 e più mega da scaricare.... non capisco
> proprio per quale motivo non abbiano rilasciato delle pacth "umane" e
> scaricabili tranquillamente come accaduto con il primo titolo.....
:o roba da matti... io che ho la 56k lo devo lasciare in edicola, quindi
:(  (invece con il primo Nwn non solo avevano allegato le patch, ma
anche due moduli aggiuntivi... )


title: Neverwinter Nights 2....

text:
Il Sat, 08 Nov 2008 18:34:46 +0100, accio <
altra...@email.it
> ha
scritto:
>:o roba da matti... io che ho la 56k lo devo lasciare in edicola, quindi
>:(  (invece con il primo Nwn non solo avevano allegato le patch, ma
>anche due moduli aggiuntivi... )
Oppure da qualche amico ti fai scaricare tutte le patch e il programma
per installarle, da questo link
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230


title: Neverwinter Nights 2....

text:
AmigOS ha scritto:
>> :o roba da matti... io che ho la 56k lo devo lasciare in edicola, quindi
>> :(  (invece con il primo Nwn non solo avevano allegato le patch, ma
>> anche due moduli aggiuntivi... )
>
> Oppure da qualche amico ti fai scaricare tutte le patch e il programma
> per installarle, da questo link
>
>
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230
Purtroppo sono in trasferta e non conosco nessuno, proverò a fare la Sam
Fisher in ufficio senza farmi scoprire... grazie infinite per il link,
comunque :)


title: NWN Partita ON-LINE

author: Gionata

text:
Ciao a tutti
Chi e' interessato a fare una partita On-Line
con NWN con master??? completamente in italiano???
se siete interessati la partita avra' inizio Mercoledě 16 ottobre ore 21.00
chi fosse interessato mi mandi una mail con oggetto: NWN ONLINE
io vi diro' come metterci in contatto!!!
ciao
e Grazie!
gas
--
                 G@S [ADSL Power]
NeverWinter Night Associated Dungeon Master
**************
m.pao...@tin.it
 **************


title: gabriel knight II

author: fulvio

text:
Chi puo' aiutarmi a trovare questo gioco che sembra scomparso dal mondo??
grazie
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Ringraziamenti

author: PdG

text:
Un post unico per ringraziare tutti coloro che mi han risposto, con i
vostri consigli senz'altro riusciro' a godermi mw meglio di quanto sarei
riuscito da solo.
Ora devo solo studiare :)
Grazie mille.


title: The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut

author: Nico

text:
Qualcuno lo conosce? E' la prima volta che leggo di una versione director's
cut di un gioco tra l'altro. :P
E' a 2 euro su steam.


text:

Gli ultimi anni li hai passati in una caverna ? :-)
Se minimamente hai un velato interesse per gli RPG, direi che devi
acquistare IMMEDIATAMENTE The Witcher 1 & 2


author: Butterfly Dragon

text:
On Thursday, July 19, 2012 7:21:45 PM UTC+2, Nico wrote:
> Qualcuno lo conosce? E' la prima volta che leggo di una versione director's
> cut di un gioco tra l'altro. :P
> E' a 2 euro su steam.

è la versione 1.5

si chiama director's cut in inglese perché originariamente al di fuori dell'europa  continentale era stato pesantemente censurato


text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:dqng089lccros6h1q...@4ax.com...

> Gli ultimi anni li hai passati in una caverna ? :-)

Non ho avuto proprio tempo.


title: Doomtrain in finalfantasy 8

author: briz

text:
Salve,
c'e' qualcuno che potrebbe dirmi come ottenere tale guardian force????
Ho seguito dei cheat su dei siti che dicevano di evocarlo con l'anello
di salem una volta che si avevano i seguenti oggetti
6 antenne molboro
6 pozioni+
6 tubi di ferro
Ho questi oggetti ma non mi riesce di evocarlo.
Sapete darmi qualche dritta per favore?
Poi un ultima cosa: gli oggetti per il lionheart di squall dove li
trovo???????
AIUTO
ciao


title: Doomtrain in finalfantasy 8

author: James Raynor

text:
Ti consiglio di postare su FREE.IT.FINALFANTASY
Li avrai una risposta.
ByeZ, Jimmy


title: Doomtrain in finalfantasy 8

author: Bleed

text:
> Ti consiglio di postare su FREE.IT.FINALFANTASY
> Li avrai una risposta.
si, questo è it.comp.giochi.BG2


title: R: Help Fallout 2

author: Kaleb

text:
Fred Ing Alf <
alfm...@tin.it
> wrote in message
lKZN3.15304$i06.1...@typhoon.libero.it...
> Dopo lo spoiler seguono richieste di aiuto sulla Sierra Military Base.
[spoiler]
Per recuperare il cervello giusto hai bisogno di una elevatissima
percentuale di Science... almeno 120%, forse in questo caso potrebbe essere
utile Myron, che si trova alle Stables a nord di Reno. Per incontrarlo però
hai bisogno di essere 'assunto' almeno per il primo lavoro dai Mordino.
Cmq, se ti trovi lì per la missione assegnatati da Orville Wright, puoi
lasciar perdere... per risolverla basta entrare all'interno dell'edificio.
Se risolvi la quest del cervello, oltre ad un po' di xp otterrai un nuovo
compagno, che sarebbe il robot che ripari... btw, anche se spara abbastanza
bene e ha parecchi pf, non ne vale la pena, imho... meglio Marcus o Gorris.
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: Cerchi un trucco o una soluzione in italiano?

author: murby

text:
Cerchi il trucco o la soluzione in italiano del tuo gioco preferito?
Hai trovato quello che fa per te!! TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
In questo sito troverai un motore di ricerca che cerca i trucchi e soluzioni
nei maggiori siti italiani.
E se vuoi contattare qualcuno per avere una dritta lascia un messaggio nella
bacheca
Ciao da murby
----------------------------------------------------------------------------
Vuoi far soldi ricevendo pubblicità nella tua e-mail vai a
http://www.sendmoreinfo.com/id/112320
Vuoi essere sempre informato sui luoghi ed avvenimenti di divertimento vai a
http://www.tempolibero.com/cgi-bin/adv/ad.cgi?id=murby


title: Ma allora ditelo, cazzo!

author: **Toma**

text:
NWN parte da Milano (hinterland) domaniiiiiiiiiiiii!
Tempo 2 o 3 giorni lo avro'. (peccato che ci sia di mezzo il
week-end... :((((  )
Poi inizierň a studiarmelo ben benino, e giochero' un po' l'avventura
in SP.
Poi un certo paladino dovra' iniziare a pregare tutti i suoi (porci)
dei, perché diverra' un dead man walking (o dead paladin walking :D).
Perň DaoC e' eramente una droga moooooooolto potente, dovrň studiare
il sistema di fare ambo le cose. :)
--
"giustezza"
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Ma allora ditelo, cazzo!

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:cd3khuc90v9evmqgm...@4ax.com...
> NWN parte da Milano (hinterland) domaniiiiiiiiiiiii!
> Tempo 2 o 3 giorni lo avro'. (peccato che ci sia di mezzo il
> week-end... :((((  )
Ammazza che razzi!!!!!
Milano Liguria (non mi ricordo la città, ma non è Genova, vero?) in 2-3
giorni?
A chi lo fanno portare, a mia nonna?
> Poi inizierò a studiarmelo ben benino, e giochero' un po' l'avventura
> in SP.
> Poi un certo paladino dovra' iniziare a pregare tutti i suoi (porci)
> dei, perché diverra' un dead man walking (o dead paladin walking :D).
Lo fa più volte al giorno, ma non certo per paura.
> Però DaoC e' eramente una droga moooooooolto potente, dovrò studiare
> il sistema di fare ambo le cose. :)
Beh, se vuoi ti aiuto io, dopo averti ammazzato una decina di volte nella
prima mezz'ora vedrai che tornerai a DAOC
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ma allora ditelo, cazzo!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jun 2002
19:43:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Ammazza che razzi!!!!!
>Milano Liguria (non mi ricordo la città, ma non è Genova, vero?) in 2-3
>giorni?
Santa Margherita Ligure :)
>A chi lo fanno portare, a mia nonna?
No, alle PT. :))))
>Lo fa più volte al giorno, ma non certo per paura.
Si... per andare in parry contro un boss... :ppppppppp
>Beh, se vuoi ti aiuto io, dopo averti ammazzato una decina di volte nella
>prima mezz'ora vedrai che tornerai a DAOC
/me ribalt
--
"giustezza"
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Primula Mud seeking Quest-Master

author: Dot

text:
Primula MUD

telnet:
primula.xbox.org
 port port 3000
http://primula.xbox.org/

pri...@xbox.org
____________________________________________________________________
Primula Mud seeking Quest-Master
The position of Quest-Master is a high visibility assignment.
Applicants will represent the mud on a public level. Good inter
-personal skills are required. The Quest-Master will be charged
with designing creative and challenging quests for the player
base. The Quest-Master will have control over rewards, as well
as the ability to bestow these awards. This position will require
approximately 20-30 hours a week initially. As the player base
grows, The Quest-Master will obtain Quest-Runners from the current
immortal staff and be required to manage them. Leadership and
time management ability are a required asset. Applicants
must be 18 years of age or older. Previous experience as an
immortal is a plus.
If interested please email
pri...@xbox.org
 with a few paragraphs
on how you are qualified for this position. Applicants will be
contacted for interviews if we find you of interest. You may visit
the mud if you wish at
primula.xbox.org
 3000 however we ask that
you do not log on to discuss this position. All correspondence
will be through e-mail until we wish to have an on-mud interview
with you.
We require that all potential immortals reach hero status before
they are promoted. However, this requirement will be waived for
very knowledgeable and experienced applicants.


title: {pre-recensione} Vampire - the Masquerade: Bloodlines

text:
Premetto che sono stato sempre estremamente restio a giocarci e mi ero
completamente disinteressato a questo gioco. Odio "Vampire - the
Masquerade" sia perche' effettivamente dalle parti mie era giocato da
un gruppo di fanatici elitisti sia perche' chi incontravo sui
newsgroup che giocava al gioco p&p era un elitista del cazzo, sia
perche' effettivamente non provo nessuna attrazione per la roba emo
(alias "mal comune mezzo gaudio hip hip hurra") e/o gotHica (alias S&M
oppure cuoio&acciaio&gomma) eccetto quando si tratta dei buoni, cari e
vecchi horror.
Come capirete questo gioco l'ho installato con molto poco piacere e
solo perche' effettivamente un mio caro amico mi ha detto di mettere
da parte lo schifo che normalmente provo verso certa roba per vederlo
perche' meritava non poco.
Posso alla fine dire che mi sta piacendo. Una recensione completa la
mando quando l'avro' finito per bene.
pro:
- Ottima grafica per un gioco del 2004 (stiamo ai livelli di oblivion
meno l'orrida opzione per l'HDR che tanto e' la prima cosa che si
toglie e con in piu' la presenza di barbe, molto piu' fluido e si
arriva ad avere anche con 10 nemici a schermo senza doverseli andare a
cercare, che e' piu' o meno la massa media di nemici visibile nelle
missioni "Traffik" e "More Fun With Pestilence")
- Ottima rigiocabilita' (una volta tanto conta qualcosa scegliere il
proprio personaggio, essenzialmente il gioco puo' essere giocato
almeno 3 volte per delle esperienze SENSIBILMENTE diverse: 1 con i
Malkavian, 1 con i Nosferatu e 1 con uno degli altri 5 clan che
purtroppo sono praticamente identici sia nella storia che
nell'approccio al gioco.)
- Storia piu' che decente e combattimenti impegnativi ma (altro punto
a favore e' che i combattimenti spesso si possono risolvere anche
senza averci speso decine di punti nel combattimento semplicemente
fuggendo, sfruttando elementi di scenario o mandando i nemici gli uni
contro gli altri per farli ammazzare, infatti una ottima cosa e' che i
nemici NON SONO IMPORTANTI PER LIVELLARE siiiiii! L'importante e'
completare la missione e ancora nessuna missione chiede di sterminare
la gente che si vede, anche se in un paio di casi mi sono ritrovato
con delle missioni di assalto a dei "boss" che sono comunque battaglie
1 vs 1 e gli avversari non erano troppo piu' forti del nemico medio)
- Il Noir/Horror e' molto poco sfruttato come genere di storia negli
RPG, per fortuna i risvolti emo e gotHici sono stati tenuti molto
sotto controllo quindi come ho detto la storia e' decente.
contro:
- Il gioco mette a disposizione una 30-ina di abilita' ma ne sfrutta 4
o 5 in totale (scassinare, informatica, accademiche
(ricerca&persuasione), 1 potere e/o 1 arma ... spargere punti nel
resto praticamente non serve :( )
- sono tutti belli, dannati, tatuati ed alla moda tranne i poveri
senzatetto che sono brutti vecchi e grassi, i nosferatu sono gli unici
che "poveretti" si ritrovano con un aspetto orrendo pur essendo tra i
protagonisti quindi si sono messi abbigliamenti S&M per rimanere in
tema. ( v_v probabilmente hanno aspetto e seduzione fissi a 0 solo per
come si vestono piu' che per l'aspetto (comunque orrido) che si
ritrovano. )
- preparatevi ad ore ed ore di musica inascoltabile e non eliminabile.
(*argh*)
- "colpi di scena" molto poco inaspettati. (*sigh*)
- "il mio kung fu e' piu' forte del tuo" (ed i nemici "vola[no] via
girando in senso antiorario verso ovest" (cit.) con 30 danni da
cazzotti vs 8 da pistolettate... eh, ma "i vampiri sono molto
resistenti ai danni dalle armi da fuoco" (sic.) quindi logicamente i
cazzotti e le sprangate fanno piu' male V.v )
- crash casuali (salvate spesso)


author: golgoth

text:
Butterfly Dragon ha scritto:

--
golgoth
www.rpgitalia.net


text:
Butterfly Dragon ha scritto:
[CUT]
Messa l'ultima patch non ufficiale?
--
golgoth
www.rpgitalia.net


text:
(ho fatto bordello con thunderbird, scusate)
--
golgoth
www.rpgitalia.net


text:
On Oct 29, 5:41 pm, golgoth <
serpico5...@hotmail.com
> wrote:
> Butterfly Dragon ha scritto:
> [CUT]
>
> Messa l'ultima patch non ufficiale?
la 4.2, non la "true", quell'altra.


text:
Butterfly Dragon ha scritto:

Strano allora, perché io con una patch sicuramente antecedente non
ricordo di aver mai avuto problemi di crash.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


author: V'ger

text:
Il gioco imo č veramente molto bello (al di la dei gusti personali su
gothic, vampire ecc). Lo giocai appena uscě con la patch del momento..
forse la 1.1 o 1.2 e non mi crashava e non ho riscontrato nessun bug
"grosso".


author: NarKo

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
>
[cut]
>
> pro:
[cut]
> - Ottima rigiocabilita' (una volta tanto conta
> qualcosa scegliere il
> proprio personaggio, essenzialmente il gioco puo'
> essere giocato
> almeno 3 volte per delle esperienze SENSIBILMENTE
> diverse: 1 con i
> Malkavian, 1 con i Nosferatu e 1 con uno degli altri
> 5 clan che
> purtroppo sono praticamente identici sia nella storia
> che
> nell'approccio al gioco.)
Sentita più volta sta cosa ma, fidati, anche i truemerde
(tremere per gli amici) hanno qualche "spezia" in più^^
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


text:
On Oct 29, 8:30 pm, NarKo <
vald.dr...@alice.it
> wrote:
> Sentita più volta sta cosa ma, fidati, anche i truemerde
> (tremere per gli amici) hanno qualche "spezia" in più^^
ovvero?


text:
Butterfly Dragon ha scritto:
>
> On Oct 29, 8:30 pm, NarKo <
vald.dr...@alice.it
>
> wrote:
>
> > Sentita pi=F9 volta sta cosa ma, fidati, anche i
> truemerde
> > (tremere per gli amici) hanno qualche "spezia" in
> pi=F9^^
>
> ovvero?
>
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
Se fai il truemerda, hai 2 diversi momenti in cui
1) O ti schieri con la piramide O con il principe
2) O sputtani una garguglia e aquisici prestigio nella piramide
O li "freghi" e aiuti la garguglia



text:
On Oct 30, 2:28 pm, NarKo <
vald.dr...@alice.it
> wrote:
> Butterfly Dragon ha scritto:
> Se fai il truemerda, hai 2 diversi momenti in cui
> 1) O ti schieri con la piramide O con il principe
> 2) O sputtani una garguglia e aquisici prestigio nella piramide
> O li "freghi" e aiuti la garguglia
E' uno spoiler del cavolo visto che comunque finisce che lavori per il
principe "sotto mentite spoglie" (come quando ti schieri con gli
anarchici, con la differenza che il lavorare per il clan tremere non
da un finale diverso da quello del lavorare per la camarilla) e che
tenere in vita o meno il gargoyle e' uguale identico ai fini del
gioco: invece di essere morto rimane in piedi e ti dice di sbrigarti a
prendere le pizze dei film o quello che ti serve ed andartene che gli
dai fastidio.
Non cambia nulla se non qualche virgola.
Se fai un nosferatu invece non puoi gironzolare liberamente che rompi
la masquerade appena qualcuno dei "non addetti" ti vede, quindi, anche
solo per fare un esempio, oltre a dover saltare diverse quest in molti
casi devi svolgerle in maniera diversa, inoltre ti tocca usare sempre
le vie secondarie (a cui gli sviluppatori hanno pensato, arrivando
addirittura a darti la possibilita' di entrare dalle finestre in certi
casi) per spostarti, se fai un malkavian cambiano diversi pezzi di
storia perche' sgami la roba che succede molto prima in diversi punti
e oltre ad avere dei dialoghi completamente strani a volte parli pure
con "gente" (sono stato fermato da un lampione... O_o) con cui non
potresti/dovresti che danno indizi o che ti fanno risolvere le quest
in modi diversi.
Quindi il gioco cambia. Coi tremere invece hai le stesse opzioni che
con gli altri clan ma cambia qualcosina qua e la', il che e' piu' o
meno equivalente alle opzioni di dialogo in piu' che hai con i ventrue
(ma a questo punto anche i malkavian hanno non solo opzioni di dialogo
in piu', ma anche i dialoghi sono quasi tutti diversi, e anche per i
nosferatu spesso i dialoghi cambiano sensibilmente), ma come ho detto
questa e' roba che ho classificato come "colore", non roba seria che
cambia il gioco, se il gioco e' identico ma cambia qualche dialogo il
cambiamento solitamente non e' sufficiente a farmi venire voglia di
rigiocarlo.


title: Oggetti inutili ??

author: Angelo Binetti

text:
S
P
O
I
L
E
R
Nel mio equipaggiamento ci sono rimasti oggetti di cui non so cosa farne...
ad esempio:
Il medaglione dei Anamatour (o qulacosa del genere) dopo aver ucciso il
signore delle ombre e drago
357 chiavi di vario formato
I 3 pezzi di pergamene di anamatour (sempre lui..)
LA gemma per essere invisibili dal drago ombra...
368 pergamene di messaggi, richieste di riscatti, bigliettini da visita
etc....
posso buttarli ?
Poi una cosa...come si pre la porta dove è rinchiusa MAzzy ???


title: Oggetti inutili ??

author: Lorenzo d'Amato

text:
"posso buttarli ?"
Conservali che son belli! Io li ho messi tutti in una cassa alla passeggiata
di Waukeen :-)
"Poi una cosa...come si pre la porta dove è rinchiusa MAzzy ???"
Tra le 357 chiavi che hai preso ce n'e' una nera chiamata "Chiave della
prigione" (mi pare) che apre la cella dov'e' richiusa mazzy, cmq l'hai presa
dall'ombra carceriere che ti parla poco prima di attaccarti. (Non libererete
la moglie del padrone, o qualcosa del genere)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Oggetti inutili ??

author: Magilvia

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%ntm6.2391$Y93....@news.infostrada.it...
> "posso buttarli ?"
>
> Conservali che son belli! Io li ho messi tutti in una cassa alla
passeggiata
> di Waukeen :-)
>
FANTASTICOOOOO La stessa cosa che ho fatto io tranne alcuni oggetti di
spellhold che ho lasciato sull'isola...


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Dopo aver completato questa quest mi sono masochisticamente letto la
guida di gameon per vedere se avevo lasciato indietro qualcosa quando
l'occhio mi cade su:
SPOILER
l'ultima ombra, quella che vuol oltrepassare le piastrelle che formano
il nome del dio del Sole, morendo da (o dovrebbe?) dare un paio di
stivali magici... tranne che a me non da nulla!
Quelli della velocità sarebbero parecchio comodi...
Sbaglia la faq o è la sfiga che ha un occhio di riguardo nei miei
confronti?
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:6knm6tsu9ot5u2vei...@4ax.com...

Sbaglia la faq, di stivali della velocità:
S
P
O
I
L
E
R
Se ne trovano 2 paia, un paio nella quest di haer'dalis e un paio con i
tokens nel labirinto a spellhold.
Poi ci sarebbero quelli di drizzt, ma è impossibile tenerli.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Jan 2001
23:19:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...

si, ma la faq dice che da stivali magici in maniera random.
errore anche questo?



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:qosm6tgbtuvkfv80e...@4ax.com...
> >
> >S
> >
> >P
> >
> >O
> >
> >I
> >
> >L
> >
> >E
> >
> >R
> >
> >Se ne trovano 2 paia, un paio nella quest di haer'dalis e un paio con i
> >tokens nel labirinto a spellhold.
> >Poi ci sarebbero quelli di drizzt, ma è impossibile tenerli.
>
> si, ma la faq dice che da stivali magici in maniera random.
> errore anche questo?
A me non sembra proprio.



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

author: MomoŽ

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
qosm6tgbtuvkfv80e...@4ax.com...

...cerrrrto che è un errorone... almeno: in un modo o nell'altro lo è.
Toma, io avevo fatto la stessa cosa che hai fatto tu solo che ho provato a
rifare dal punto in cui l'ombra c'era ancora, ma inutilmente. L'avevo letta
anche io quella parte e l'ombra non ha mai lasciato nulla alla sua morte.
Inutile ricaricare per riprovare... ci avrò provato almeno tre volte.
Peccato...
(eppure è strana sta cosa... se quelli di gameon hanno sbagliato nella
traduzione da una soluzione scritta in inglese hanno fatto una toppa bella
grossa; se invece dicono la verità sarebbe allora il gioco che sembrerebbe
aver dei problemi, anche se non si capisce bene come e perché...bah)
^__^
ciao
Momo¿


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

author: Carlo

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tiLa6.107836$eB2.8...@news.infostrada.it...
>
> **Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
> qosm6tgbtuvkfv80e...@4ax.com...
Non è l'unica incongruenza, IMHO..........Diciamo che è una guida
arraffazzonata, o meglio, il
riassunto delle esperienze di un giocatore con media esperienza negli rpg.
D'altronde è l'unica in italiano, meglio di niente........anche se il niente
è mooooolto vicino:-)
Ciao
Carlo


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Jan 2001
00:38:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...

Bah, mi sa proprio che sono quelli di gameon che hanno preso lucciole
per lanterne (Simpson non dice nulla di stivali lasciati dall'ombra,
indi non ne lascia ^_^).



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Jan 2001
23:49:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:qosm6tgbtuvkfv80e...@4ax.com...
>
>> >
>> >S
>> >
>> >P
>> >
>> >O
>> >
>> >I
>> >
>> >L
>> >
>> >E
>> >
>> >R
>> >
>> >Se ne trovano 2 paia, un paio nella quest di haer'dalis e un paio con i
>> >tokens nel labirinto a spellhold.
>> >Poi ci sarebbero quelli di drizzt, ma è impossibile tenerli.
>>
>> si, ma la faq dice che da stivali magici in maniera random.
>> errore anche questo?
>
>A me non sembra proprio.
Ovvero lascia o non lascia degli stivali?
Perché se li lascia a me (e a Momo) non li da. :(((((((
Se invece non li lascia... la guida di GameOn ha l'ennesimo bug. :)
Peggio di quelli del gioco. ^_^



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Jan 2001
02:32:45 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Non è l'unica incongruenza, IMHO..........Diciamo che è una guida
>arraffazzonata, o meglio, il
>riassunto delle esperienze di un giocatore con media esperienza negli rpg.
>D'altronde è l'unica in italiano, meglio di niente........anche se il niente
>è mooooolto vicino:-)
Decisamente. Uno la consulta per vedere se lascia indietro qualcosa di
impostante e poi... non sa più se credere o meno a quello che dice la
guida.



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:tf9o6tkikvqo0e1e6...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Jan 2001
> 23:49:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >
> >"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> >news:qosm6tgbtuvkfv80e...@4ax.com...
> >
> >> >
> >> >S
> >> >
> >> >P
> >> >
> >> >O
> >> >
> >> >I
> >> >
> >> >L
> >> >
> >> >E
> >> >
> >> >R
> >> >
> >A me non sembra proprio.
>
> Ovvero lascia o non lascia degli stivali?
> Perché se li lascia a me (e a Momo) non li da. :(((((((
A me non li ha mai lasciati.



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

author: Dimer Camparini

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Ovvero lascia o non lascia degli stivali?
>Perché se li lascia a me (e a Momo) non li da. :(((((((
BG2 non lascia MAI roba magica cosi' a "random"...non e' mica D2...
(se trovi una cosa significa che il game designer ha detto:"li gli dobbiamo
far trovare QUELLA cosa!"
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:76lo6tkd500hk82h7...@4ax.com...
> **Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
> >Ovvero lascia o non lascia degli stivali?
> >Perché se li lascia a me (e a Momo) non li da. :(((((((
>
> BG2 non lascia MAI roba magica cosi' a "random"...non e' mica D2...
> (se trovi una cosa significa che il game designer ha detto:"li gli
dobbiamo
> far trovare QUELLA cosa!"
Errore, ci sono dei piccoli tesori casuali.
Ovviamente le monete e qualche pergamena, ma credo anche qualche piccolo
oggetto.



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Errore, ci sono dei piccoli tesori casuali.
>Ovviamente le monete e qualche pergamena, ma credo anche qualche piccolo
>oggetto.
Non gli oggetti magici "seri", tranquillo...
(cioe' tutti quelli di minimo interesse...che sono sempre "scripted"...)



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Jan 2001
13:09:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:tf9o6tkikvqo0e1e6...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Jan 2001
>> 23:49:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
>> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>>
>> >
>> >"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>> >news:qosm6tgbtuvkfv80e...@4ax.com...
>> >
>> >> >
>> >> >S
>> >> >
>> >> >P
>> >> >
>> >> >O
>> >> >
>> >> >I
>> >> >
>> >> >L
>> >> >
>> >> >E
>> >> >
>> >> >R
>> >> >
>
>> >A me non sembra proprio.
>>
>> Ovvero lascia o non lascia degli stivali?
>> Perché se li lascia a me (e a Momo) non li da. :(((((((
>
>A me non li ha mai lasciati.
Idem, l'ho ucciso una ventina di volte e nada.
Conclusione: è farlocca la guida di gameon.



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Jan 2001
16:43:50 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>BG2 non lascia MAI roba magica cosi' a "random"...non e' mica D2...
E per fortuna che non lo č. :)))))))
>(se trovi una cosa significa che il game designer ha detto:"li gli dobbiamo
>far trovare QUELLA cosa!"
decisamente.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
fgvo6tcg2aqce4428...@4ax.com...
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >Errore, ci sono dei piccoli tesori casuali.
> >Ovviamente le monete e qualche pergamena, ma credo anche qualche piccolo
> >oggetto.
>
> Non gli oggetti magici "seri", tranquillo...
> (cioe' tutti quelli di minimo interesse...che sono sempre "scripted"...)
...un paio di stivali, che ne so, di protezione dal freddo al 25% saranno
ben cose di interesse marginale, no?
^__^
Momoż


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
jc9o6t0d2nuc0qrkj...@4ax.com...
> Bah, mi sa proprio che sono quelli di gameon che hanno preso lucciole
> per lanterne (Simpson non dice nulla di stivali lasciati dall'ombra,
> indi non ne lascia ^_^).
...cmq non avrei ripreso il gioco da quel punto neppure se si sarebbero
dovuti trovare gli stivali che fanno comparire Jenna Jameson che si aggira
per i dungeon in cerca di un paladino che la protegga
^__^
Momoż


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6b0b6.112857$eB2.8...@news.infostrada.it...

Ehm ehm, io credo che in quel caso avrei ripetuto quel punto del gioco. E
senza pensarci nemmeno un istante.
^____^



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> wrote:
>...un paio di stivali, che ne so, di protezione dal freddo al 25% saranno
>ben cose di interesse marginale, no?
No...marginale e' una freccia di legno...o una collanina fatta con pezzi de
vetro colorato...
Chiudiamo il caso...GLI STIVALI RANDOM NON LI DA! PUNTO!



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Jan 2001
19:51:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>...cmq non avrei ripreso il gioco da quel punto neppure se si sarebbero
>dovuti trovare gli stivali che fanno comparire Jenna Jameson che si aggira
>per i dungeon in cerca di un paladino che la protegga
>^__^
>
Sicuro? Io se avessero messo degli stivali che facessero apparire
Monica Bellucci nuda avrei dato anche un punto di saggezza. :)



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
b49p6tokb79raq3lj...@4ax.com...
> "MomoŽ" <
simon...@libero.it
> wrote:
>
> >...un paio di stivali, che ne so, di protezione dal freddo al 25% saranno
> >ben cose di interesse marginale, no?
>
> No...marginale e' una freccia di legno...o una collanina fatta con pezzi
de
> vetro colorato...
>
> Chiudiamo il caso...GLI STIVALI RANDOM NON LI DA! PUNTO!
....hihihihi...
Momoż


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
fsgp6t8mcoib31g4l...@4ax.com...

...ragazzi, la pelandronite è cosa dura da scinfiggere...
come si vede che non ho la tempra del paladino, eh?
^________^
...cmq ora che mi avete pizzicato l'orgoglione maschile mi sa che è meglio
ripensarci, và...
Momo¿


title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Jan 2001
00:37:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>...ragazzi, la pelandronite è cosa dura da scinfiggere...
>come si vede che non ho la tempra del paladino, eh?
>^________^
si, solo se sapessimo cosa vuol dire scinfiggere. :pppppp
>...cmq ora che mi avete pizzicato l'orgoglione maschile mi sa che è meglio
>ripensarci, và...
^_____^



title: [BG2] Locazione del tempio di Amaunator

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
7stq6tc5omhuapo8m...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Jan 2001
> 00:37:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
> <
simon...@libero.it
> scrisse...
>
> >...ragazzi, la pelandronite è cosa dura da scinfiggere...
> >come si vede che non ho la tempra del paladino, eh?
> >^________^
> si, solo se sapessimo cosa vuol dire scinfiggere. :pppppp
hihihi......
voce del verbo scinfiggere:
io scinfo
tu scinfi
egli scinfa, ecc...
...mah
^__^
Momo¿


title: Planescape: Torment

text:
Ho da poco acquistato questo gioco,anche se ýý uscito un paio di anni fa, visto che alcuni ragazzi volenterosi si stanno prodigando per tradurlo in Italiano.
Visto che per la patch ITA del gioco manca ancora un bel po di tempo, vorrei sapere se esiste un sito che abbia la soluzione del gioco in italiano, cosýý da iniziare a farci un po la mano,in attesa di poterci giocare sul serio.
------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio e` stato inviato da
http://www.inwind.it


title: Planescape: Torment

author: Daigo

text:
<
enzovi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1006101359314...@inwind.it...
> Ho da poco acquistato questo gioco,anche se ýý uscito un paio di anni fa,
visto che alcuni >ragazzi volenterosi si stanno prodigando per tradurlo in
Italiano.
Per caso l'hai trovato in edizione economica? Se si', dove?
Daigo


title: Planescape: Torment

author: Fausto

text:
<
enzovi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1006101359314...@inwind.it...

Sto cercando questo gioco mi puoi dire dove lo hai trovato?
Comunque il sito con la soluzione in italiano è il seguente:
http://www.nonsologiochi.com/default.asp
?
Ciao e fammi sapere...


title: Planescape: Torment

author: falcocadarn

text:
se volete comprare torment in italia costa 99mila, salvo occasioni nei
punti vendita, ad es a media world a firenze un anno fa lo vendevano a
29mila e ando' a ruba in 2 giorni
adesso lo trovate a 99 mila da ludostore
la soluzione migliore secondo me è comprarlo su amazon (non in usa ma
la sede inglese) che con 14 sterline (sulle 40 mila) lo avete spese
trasporto comprese
tanto la versione italiana ha solo la confezione diversa i cd sono
identici
la versione su amazon è quella inglese che viene venduta in
inghilterra, versione economica con confezione dvd
a meno non lo trovate
secondo me è un affare



title: Moltiplicatori Morrowind

author: Polli

text:
Ciao a tutti avrei bisogno di qualche chiarimento sui moltiplicatori in
morrowind.
Ho letto che aumentando di 10 le skill principali o secondarie si passa
di livello e cosa più interessante, se ha passaggio di livello ho
aumentato di 10 le skill di un solo attributo a passaggio di livello
ottengo un X5 ES: se aumento di 5 la skill Axe (Attributo : Forza) e 5
skill Sword (Attributo : Forza) al passaggio ottengo un X5 alla forza.
Adesso la mia domanda è: se prima di passare di livello (tenendo
presente l'es di prima)alzo di 10 anche 2 abilità misc che hanno come
attributo la Int a passaggio di livello il moltiplicatore è sulla Forza
o sulla Int (oppure tutte due?).
Ultimo es se aumento di 3 punti la skill principale Axe (Forza), 3 la
skill principale Distruction (Forza di Volontà)e 3 la skill Scudo
(Agilità) + 1 a caso alla fine che moltiplicatore ho?
Spero di essere stato abbastanza chiaro (sinceramente ne dubito).
Ciao e grazie per tutte le eventuali risposte!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Moltiplicatori Morrowind

author: Luca Reb

text:
Polli wrote:
> Adesso la mia domanda è: se prima di passare di livello
> (tenendo presente l'es di prima)alzo di 10 anche 2 abilità misc che
> hanno come attributo la Int a passaggio di livello il moltiplicatore
> è sulla Forza o sulla Int (oppure tutte due?).
Tutti e due....potresti, per assurdo, avere x5 su tutti gli attributi
(considera però che ne puoi alzare non più di tre ogni volta che sali di
livello)
Io facevo così: trainavo una skill principale (o secondaria) fino ad
ottenere un x5 in un determinato attributo (e poter passare di livello), e
prima di passare trainavo due Misc Skill per avere x5 in altri due
attributi.
> Ultimo es se aumento di 3 punti la skill principale Axe (Forza), 3 la
> skill principale Distruction (Forza di Volontà)e 3 la skill Scudo
> (Agilità) + 1 a caso alla fine che moltiplicatore ho?
non ti conviene fare così....è meglio puntare su un unico attributo (come
skill principali o secondarie intendo) per ogni passaggio di livello.
> Spero di essere stato abbastanza chiaro (sinceramente ne dubito).
> Ciao e grazie per tutte le eventuali risposte!
Prego!..consiglio spassionato: anche se possono sembrare punti sprecati,
comincia da subito a dare un punto a "Fortuna" (non puoi
"moltiplicarla")....tanto le altre (con i moltiplicatori)  fanno presto ad
arrivare a 100.
Ciao
Luke


title: Moltiplicatori Morrowind

author: Andrew Next

text:
"Luca Reb" <
lu...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:EWL_b.16432$gk.7...@news3.tin.it...
> Polli wrote:
> > Adesso la mia domanda : se prima di passare di livello
> > (tenendo presente l'es di prima)alzo di 10 anche 2 abilit  misc che
> > hanno come attributo la Int a passaggio di livello il moltiplicatore
> >  sulla Forza o sulla Int (oppure tutte due?).
>
> Tutti e due....potresti, per assurdo, avere x5 su tutti gli attributi
> (considera per  che ne puoi alzare non pi di tre ogni volta che sali di
> livello)
> Io facevo cos : trainavo una skill principale (o secondaria) fino ad
> ottenere un x5 in un determinato attributo (e poter passare di livello), e
> prima di passare trainavo due Misc Skill per avere x5 in altri due
> attributi.
>
>
> > Ultimo es se aumento di 3 punti la skill principale Axe (Forza), 3 la
> > skill principale Distruction (Forza di Volont)e 3 la skill Scudo
> > (Agilit ) + 1 a caso alla fine che moltiplicatore ho?
>
> non ti conviene fare cos....  meglio puntare su un unico attributo (come
> skill principali o secondarie intendo) per ogni passaggio di livello.
>
>
> > Spero di essere stato abbastanza chiaro (sinceramente ne dubito).
> > Ciao e grazie per tutte le eventuali risposte!
>
> Prego!..consiglio spassionato: anche se possono sembrare punti sprecati,
> comincia da subito a dare un punto a "Fortuna" (non puoi
> "moltiplicarla")....tanto le altre (con i moltiplicatori)  fanno presto ad
> arrivare a 100.
> Ciao
...io invece non lo farei ^___^
Obiettivamente un punteggio di fortuna sopra a 50 sbilancia troppo il gioco.
>A<


title: DIABLO è il + bel gioco RPG del mondo, di tutti i tempi!!!

author: Frodo Baggins

text:
Vi prego non contestate, i nervi stanno per cedere!!!!!
DIABLO è il + bel gioco RPG!!! Lunga vita a Diablo!!!
Questo è stato lo sfogo... ora veniamo a noi, seriamente...
State dando addosso a Diablo in maniera esagerata... insomma non ho capito,
Diablo è stato un bel gioco, è al 5% un RPG, non ha fatto mai del male a
nessuno, tranne che at my mind... scusate che avete da ridire su
Diablo?!?!!?
Finitela quindi di mettere sempre Diablo in mezzo nelle vostre discussioni
(e nominate Diablo solo per cose negative) e possibilmente sparatevi, grazie
--
_______________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello, in crisi di nervi |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
E-mail:
clad...@tin.it
 o
frodoth...@usa.net
ICQ#: 27235190
__________________________________________
| Rintracciabile su Ultima OnLine e su Diablo                 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7ijiqk$1sg$
5...@nslave1.tin.it
>...
>Vi prego non contestate, i nervi stanno per cedere!!!!!
>DIABLO è il + bel gioco RPG!!! Lunga vita a Diablo!!!
>Questo è stato lo sfogo... ora veniamo a noi, seriamente...
Ragazzi, questo e' partito ^_^;;;;;
Chi si prende la briga di chiamare l'ambulanza?
>State dando addosso a Diablo in maniera esagerata... insomma non ho capito,
>Diablo è stato un bel gioco, è al 5% un RPG, non ha fatto mai del male a
>nessuno, tranne che at my mind... scusate che avete da ridire su
>Diablo?!?!!?
Vedi, che sia un bel gioco e' indubbio, il fatto e' che ce lo hanno
spacciato come CRPG, cosa che non e', e in piu' ha creato disinformazione
tra i meno esperti (che credono che i CRPG sono come Diablo).
E' come quando al TG parlano di giochi di ruolo e ti tirano fuori Magic, il
giocatore di ruolo s'incazza come una tigre siberiana; o come quando cerchi
di spiegare ad un amico cos'e' un GDR e lui ti dice "Ah, quelli con le
carte, vero?" e ti cascano le braccia (per non dire di peggio).
>Finitela quindi di mettere sempre Diablo in mezzo nelle vostre discussioni
>(e nominate Diablo solo per cose negative) e possibilmente sparatevi,
grazie
Vedi, i pregi di diablo sono puramente di aspetto action (e quindi qui
sarebbero OT), mentra dall'aspetto CRPG ha molti difetti, e siccome qui si
parla di CRPG non possiamo che tirarli fuori in continuazione :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 27 May 1999 14:55:52 +0200, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
wrote:
>State dando addosso a Diablo in maniera esagerata... insomma non ho capito,
>Diablo è stato un bel gioco, è al 5% un RPG, non ha fatto mai del male a
>nessuno, tranne che at my mind... scusate che avete da ridire su
>Diablo?!?!!?
Allora.. in pratica la storia e' questa :
i prgrammatori tempo fa lo definirono come un gioco di ruolo..
complice la stampa , Diablo = RPG divenne un assioma fondamentale
nelle menti dei PKiller di mezzo mondo :-)
E quindi se tu -programmatore di Diablo- mi dici che e' un CRPG io lo
considerero' come CRPG. E dato che come CRPG fa pena.. il giudizio e'
giusto.. Come se tu prendi un gioco di F1 proposto come un gioco di
calcio.. Sebbene sia lampante che sia un gioco di F1 , io lo
critichero' dicendo che invece di 11 giocatori puoi controllarne uno e
per giunta in una macchina.. e che anziche' giocare in degli stadi si
gioca in alcuni percorsi e a volte in sobborghi urbani.. Non ci sono
le reti dove segnare e inoltre lo scopo del gioco invece di fare piu'
goal degli avversari e' quello di fare il giro del tracciato arrivando
primi. Quindi come gioco di calcio fara' pena...
Se l'avessero definito come gioco arcade , come e' lampante che sia
non ci sarebbe mai stata nessuna disquisizione :-)
>Finitela quindi di mettere sempre Diablo in mezzo nelle vostre discussioni
>(e nominate Diablo solo per cose negative) e possibilmente sparatevi, grazie
Ahahha :-))) Quando conquistero' il mondo obblighero' ogni giocatore
di Diablo a giocare ininterrottamente ad un Ultima>4 :-)
Quindi se un giorno alcuni misteriosi figuri verranno a bussarti alla
porta e ti chiederanno "E' lei Frodo Baggins?..... Venga con noi!" ,
sai a chi pensare ;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 27 May 1999 14:55:52 +0200, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
wrote:
Ti ha risposto già Sgama, comunque la cosa che nessuno perdonerà mai a
Diablo è stato il fatto che fu lanciato come CRPG del quale aveva
pochissimo.
Per il resto rimane un gran bel gioco d'azione.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


author: Filippo

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7ijiqk$1sg$
5...@nslave1.tin.it
>...
>Vi prego non contestate, i nervi stanno per cedere!!!!!
No dai, non puoi sperarci veramente! Certo che contestiamo! (c;...
>DIABLO è il + bel gioco RPG!!! Lunga vita a Diablo!!!
...se poi ci metti RPG spero proprio che i tuoi nervi cedano
>Questo è stato lo sfogo... ora veniamo a noi, seriamente...
Ok, spero di restare serio :-P
>State dando addosso a Diablo in maniera esagerata... insomma non ho capito,
>Diablo è stato un bel gioco, è al 5% un RPG, non ha fatto mai del male a
>nessuno, tranne che at my mind... scusate che avete da ridire su
>Diablo?!?!!?
Beh, ti hanno gia' risposto... lo ripeto va': e' stato spacciato per crpg, e
cio' ha fatto girare le balle a tutti quelli che conoscono i crpg ed ha
ingannato quelli che non li conoscono.
>Finitela quindi di mettere sempre Diablo in mezzo nelle vostre discussioni
Io lo metto raramente... cmq non vedo perche' escluderlo dai nostri
discorsi, poverino! (c;
>(e nominate Diablo solo per cose negative)
Nominiamo Diablo solo per la sua componente ruolistica (anche perche' qui si
parla di crpg) e quindi vengono necessariamente fuori dei discorsi negativi.
Mi sembra che il messaggio che ti ha fatto arrabbiare sia stato quello di
Leo, no? Beh, invece di Diablo avrebbe potuto dire Quake o altri giochi, ma
Diablo si prestava bene perche' ha qualche cosa ina ina ina di crpg ma ai
suoi giocatori non interessa giocare di roulo e quindi mi sembra giusto dire
che non bisogna giocare ad UO (mi sembra si parlasse di quello)
comportandosi come se so stesse giocando a Diablo.
>e possibilmente sparatevi, grazie
mmmmm magari un'altra volta...


text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7im27l$mu$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Mi sembra che il messaggio che ti ha fatto arrabbiare sia stato quello di
>Leo, no? Beh, invece di Diablo avrebbe potuto dire Quake
Wow ho letto adesso la sua replica... avevo ragione (c:


text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
<7ilhmg$io8$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7ijiqk$1sg$
5...@nslave1.tin.it
>...
>>Vi prego non contestate, i nervi stanno per cedere!!!!!
>>DIABLO è il + bel gioco RPG!!! Lunga vita a Diablo!!!
>>Questo è stato lo sfogo... ora veniamo a noi, seriamente...
>Ragazzi, questo e' partito ^_^;;;;;
>Chi si prende la briga di chiamare l'ambulanza?
Naaaaaah non sono così tanto grave...
>>State dando addosso a Diablo in maniera esagerata... insomma non ho
capito,
>>Diablo è stato un bel gioco, è al 5% un RPG, non ha fatto mai del male a
>>nessuno, tranne che at my mind... scusate che avete da ridire su
>>Diablo?!?!!?
>Vedi, che sia un bel gioco e' indubbio, il fatto e' che ce lo hanno
>spacciato come CRPG, cosa che non e', e in piu' ha creato disinformazione
>tra i meno esperti (che credono che i CRPG sono come Diablo).
>E' come quando al TG parlano di giochi di ruolo e ti tirano fuori Magic, il
>giocatore di ruolo s'incazza come una tigre siberiana; o come quando cerchi
>di spiegare ad un amico cos'e' un GDR e lui ti dice "Ah, quelli con le
>carte, vero?" e ti cascano le braccia (per non dire di peggio).
ed ecco che qui mi chiedo "Hanno lanciato diablo presentandolo come CRPG?
Ehm..."
In pratica non sapevo... evvabbè cmq non la facciamo tanto lunga dai!!!
>>Finitela quindi di mettere sempre Diablo in mezzo nelle vostre discussioni
>>(e nominate Diablo solo per cose negative) e possibilmente sparatevi,
>grazie
>Vedi, i pregi di diablo sono puramente di aspetto action (e quindi qui
>sarebbero OT), mentra dall'aspetto CRPG ha molti difetti, e siccome qui si
>parla di CRPG non possiamo che tirarli fuori in continuazione :)
Uff... e se parlassimo del ruolo che il giocatore quando è in multiplayer
ha? Forse questo salva un pochino eh??? Dai...
[Arrampicata sugli specchi mode:off]
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |



text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? wrote in message
<
37527f40...@news.flashnet.it
>...
>On Thu, 27 May 1999 14:55:52 +0200, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
>wrote:
>Ti ha risposto già Sgama, comunque la cosa che nessuno perdonerà mai a
>Diablo è stato il fatto che fu lanciato come CRPG del quale aveva
>pochissimo.
>Per il resto rimane un gran bel gioco d'azione.
Continuo a dire che sei molto diplomatico...



text:
Avenger Dragon wrote in message <
3751b4ba...@news.tin.it
>...
>On Thu, 27 May 1999 14:55:52 +0200, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
>wrote:
>>State dando addosso a Diablo in maniera esagerata... insomma non ho
capito,
>>Diablo è stato un bel gioco, è al 5% un RPG, non ha fatto mai del male a
>>nessuno, tranne che at my mind... scusate che avete da ridire su
>>Diablo?!?!!?
>Allora.. in pratica la storia e' questa :
>i prgrammatori tempo fa lo definirono come un gioco di ruolo..
>complice la stampa , Diablo = RPG divenne un assioma fondamentale
>nelle menti dei PKiller di mezzo mondo :-)
Vedi reply a Sgama
>E quindi se tu -programmatore di Diablo- mi dici che e' un CRPG io lo
>considerero' come CRPG. E dato che come CRPG fa pena.. il giudizio e'
>giusto.. Come se tu prendi un gioco di F1 proposto come un gioco di
>calcio.. Sebbene sia lampante che sia un gioco di F1 , io lo
>critichero' dicendo che invece di 11 giocatori puoi controllarne uno e
>per giunta in una macchina.. e che anziche' giocare in degli stadi si
>gioca in alcuni percorsi e a volte in sobborghi urbani.. Non ci sono
>le reti dove segnare e inoltre lo scopo del gioco invece di fare piu'
>goal degli avversari e' quello di fare il giro del tracciato arrivando
>primi. Quindi come gioco di calcio fara' pena...
Ahhhhhhh ecco perchè non riuscivo a vincere nemmeno una partita a Need for
Speed 2, il + famoso gioco di calcio del mondo!!!
>Se l'avessero definito come gioco arcade , come e' lampante che sia
>non ci sarebbe mai stata nessuna disquisizione :-)
Beh ma io l'ho preso come un gioco di calcio ;¬)
>>Finitela quindi di mettere sempre Diablo in mezzo nelle vostre discussioni
>>(e nominate Diablo solo per cose negative) e possibilmente sparatevi,
grazie
>Ahahha :-))) Quando conquistero' il mondo obblighero' ogni giocatore
>di Diablo a giocare ininterrottamente ad un Ultima>4 :-)
Ehi!!! Io allora sono a posto!
Cmq quando conquisterai il mondo vorrà dire che sarà deserto e che tutta la
razza umana si sarà trasferita su un pianetino + confortevole e pulito... tu
invece sei stato esiliato e ti sei auto-nominato imperatore della Terra
<|¦¬)
>Quindi se un giorno alcuni misteriosi figuri verranno a bussarti alla
>porta e ti chiederanno "E' lei Frodo Baggins?..... Venga con noi!" ,
>sai a chi pensare ;-)))
Beh... non apro... se mi dicono alla porta "E' lei Frodo Baggins" allora
penso che sono pazzi ;¬)



text:
Filippo wrote in message <7im27l$mu$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7ijiqk$1sg$
5...@nslave1.tin.it
>...
>>Vi prego non contestate, i nervi stanno per cedere!!!!!
>No dai, non puoi sperarci veramente! Certo che contestiamo! (c;...
Se avessi letto questo post ieri (per fortuna sono stati cancellati tutti e
il Newsgroup non funzionava) mi sarei buttato dal 783° piano, mi spiace non
è successo ;¬)
>>DIABLO è il + bel gioco RPG!!! Lunga vita a Diablo!!!
>...se poi ci metti RPG spero proprio che i tuoi nervi cedano
Tiè, oggi sono saldissimi...
>>Questo è stato lo sfogo... ora veniamo a noi, seriamente...
>Ok, spero di restare serio :-P
Non ci riesci!!!
>>State dando addosso a Diablo in maniera esagerata... insomma non ho
capito,
>>Diablo è stato un bel gioco, è al 5% un RPG, non ha fatto mai del male a
>>nessuno, tranne che at my mind... scusate che avete da ridire su
>>Diablo?!?!!?
>Beh, ti hanno gia' risposto... lo ripeto va': e' stato spacciato per crpg,
e
>cio' ha fatto girare le balle a tutti quelli che conoscono i crpg ed ha
>ingannato quelli che non li conoscono.
Vedi reply a Sgama
>>Finitela quindi di mettere sempre Diablo in mezzo nelle vostre discussioni
>Io lo metto raramente... cmq non vedo perche' escluderlo dai nostri
>discorsi, poverino! (c;
Vero... se scompare da it.comp.giochi.rpg mi verrebbe da pensare che Diablo
non è un CRPG ;¬)
>>(e nominate Diablo solo per cose negative)
>Nominiamo Diablo solo per la sua componente ruolistica (anche perche' qui
si
>parla di crpg) e quindi vengono necessariamente fuori dei discorsi
negativi.
>Mi sembra che il messaggio che ti ha fatto arrabbiare sia stato quello di
>Leo, no? Beh, invece di Diablo avrebbe potuto dire Quake o altri giochi, ma
>Diablo si prestava bene perche' ha qualche cosa ina ina ina di crpg ma ai
>suoi giocatori non interessa giocare di roulo e quindi mi sembra giusto
dire
>che non bisogna giocare ad UO (mi sembra si parlasse di quello)
>comportandosi come se so stesse giocando a Diablo.
vedi reply a Spaziotempo
>>e possibilmente sparatevi, grazie
>mmmmm magari un'altra volta...
Ora??? Dai ce la puoi fare (tipo Mel Gibson in Arma Letale 1)... magari hai
anche un proiettile riservato per questa occasione...



text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7imfr4$juj$
6...@nslave1.tin.it
>...
>>>Vi prego non contestate, i nervi stanno per cedere!!!!!
>>>DIABLO è il + bel gioco RPG!!! Lunga vita a Diablo!!!
>>>Questo è stato lo sfogo... ora veniamo a noi, seriamente...
>>Ragazzi, questo e' partito ^_^;;;;;
>>Chi si prende la briga di chiamare l'ambulanza?
>Naaaaaah non sono così tanto grave...
Insomma... ^_^;;;;;
>>>State dando addosso a Diablo in maniera esagerata... insomma non ho
>capito,
>>>Diablo è stato un bel gioco, è al 5% un RPG, non ha fatto mai del male a
>>>nessuno, tranne che at my mind... scusate che avete da ridire su
>>>Diablo?!?!!?
>>Vedi, che sia un bel gioco e' indubbio, il fatto e' che ce lo hanno
>>spacciato come CRPG, cosa che non e', e in piu' ha creato disinformazione
>>tra i meno esperti (che credono che i CRPG sono come Diablo).
>>E' come quando al TG parlano di giochi di ruolo e ti tirano fuori Magic,
il
>>giocatore di ruolo s'incazza come una tigre siberiana; o come quando
cerchi
>>di spiegare ad un amico cos'e' un GDR e lui ti dice "Ah, quelli con le
>>carte, vero?" e ti cascano le braccia (per non dire di peggio).
>ed ecco che qui mi chiedo "Hanno lanciato diablo presentandolo come CRPG?
>Ehm..."
Gia' :)
>In pratica non sapevo... evvabbè cmq non la facciamo tanto lunga dai!!!
Ora lo sai, e dovresti essere indignato come noi ;-)
>>>Finitela quindi di mettere sempre Diablo in mezzo nelle vostre
discussioni
>>>(e nominate Diablo solo per cose negative) e possibilmente sparatevi,
>>grazie
>>Vedi, i pregi di diablo sono puramente di aspetto action (e quindi qui
>>sarebbero OT), mentra dall'aspetto CRPG ha molti difetti, e siccome qui si
>>parla di CRPG non possiamo che tirarli fuori in continuazione :)
>Uff... e se parlassimo del ruolo che il giocatore quando è in multiplayer
>ha? Forse questo salva un pochino eh??? Dai...
>[Arrampicata sugli specchi mode:off]
Ehm... ^_^;;;;;;;
