title: [OT] - Oscar - The Matrix

text:
>che delusione l' ultimo film
>di Salvadores (Nirvana)
non sono per nulla d'accordo...
>amo Benigni con il suo capolavoro della Vita e' Bella
CAPOLAVORO???
sei sicuro??
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
TEOFILO FOLENGO
BALDUS
LIBER PRIMUS
Phantasia mihi plus quam phantastica venit
historiam Baldi grassis cantare Camoenis.
Altisonam cuius phamam, nomenque gaiardum
terra tremat, baratrumque metu sibi cagat adossum.
Sed prius altorium vestrum chiamare bisognat,
o macaroneam Musae quae funditis artem.
An poterit passare maris mea gundola scoios,
quam recomandatam non vester aiuttus habebit?
Non mihi Melpomene, mihi non menchiona Thalia,
non Phoebus grattans chitarrinum carmina dictent;
panzae namque meae quando ventralia penso,
non facit ad nostram Parnassi chiacchiara pivam.
Pancificae tantum Musae, doctaeque sorellae,
Gosa, Comina, Striax, Mafelinaque, Togna, Pedrala,
imboccare suum veniant macarone poëtam,
dentque polentarum vel quinque vel octo cadinos.
Hae sunt divae illae grassae, nymphaeque colantes,
albergum quarum, regio, propiusque terenus
clauditur in quodam mundi cantone remosso,
quem spagnolorum nondum garavella catavit.
Grandis ibi ad scarpas lunae montagna levatur,
quam smisurato si quis paragonat Olympo
collinam potius quam montem dicat Olympum.
Non ibi caucaseae cornae, non schena Marocchi,
non solpharinos spudans mons Aetna brusores,
Bergama non petras cavat hinc montagna rodondas,
quas pirlare vides blavam masinante molino:
at nos de tenero, de duro, deque mezano
formaio factas illinc passavimus Alpes.
Credite, quod giuro, neque solam dire bosiam
possem, per quantos abscondit terra tesoros:
illic ad bassum currunt cava flumina brodae,
quae lagum suppae generant, pelagumque guacetti.
Hic de materia tortarum mille videntur
ire redire rates, barchae, grippique ladini,
in quibus exercent lazzos et retia Musae,
retia salsizzis, vitulique cusita busecchis,
piscantes gnoccos, fritolas, gialdasque tomaclas.
Res tamen obscura est, quando lagus ille travaiat,
turbatisque undis coeli solaria bagnat.
Non tantum menas, lacus o de Garda, bagordum,
quando cridant venti circum casamenta Catulli.
Sunt ibi costerae freschi, tenerique botiri
in quibus ad nubes fumant caldaria centum,
plena casoncellis, macaronibus atque foiadis.
Ipsae habitant Nymphae super alti montis aguzzum,
formaiumque tridant gratarolibus usque foratis.
Sollicitant altrae teneros componere gnoccos,
qui per formaium rigolant infrotta tridatum,
seque revoltantes de zuffo montis abassum
deventant veluti grosso ventramine buttae.
O quantum largas opus est slargare ganassas,
quando velis tanto ventronem pascere gnocco!
Squarzantes aliae pastam, cinquanta lavezzos
pampardis videas, grassisque implere lasagnis.
Atque altrae, nimio dum brontolat igne padella,
stizzones dabanda tirant, sofiantque dedentrum,
namque fogo multo saltat brodus extra pignattam.
Tandem quaeque suam tendunt compire menestram,
unde videre datur fumantes mille caminos,
milleque barbottant caldaria picca cadenis.
Hic macaronescam pescavi primior artem,
hic me pancificum fecit Mafelina poëtam.
Est locus in Franza, iuxta confinia Spagnae,
Montalbanus habet nomen phamamque per orbem.
Non urbs, non villa est, verum fortissima rocca,
quae saxi vivi tribus est cerchiata murais;
tam bombardarum stimat haec batimenta crepantum,
quam stimat aut asinus moscas, aut vacca tavanos,
qui multis giornis, quae multis plena sit annis.
Stat super excelsum montagnae condita dossum,
ad quem barbutae nequeunt ascendere caprae.
Hanc altris tenuit voltis dux ille Rinaldus,
ille paladinus Franzae, domitorque Maganzae,
cuginus Sguerzi, franchissima lanza per orbem,
qui semptem centos banditos semper habebat,
atque sui spesiis rocca pascebat in illa.
...


title: [OT] - Oscar - The Matrix

author: Matthia

text:
"Lorenzo Schianchi" <
l.sch...@rsadvnet.it
> ha scritto:
>La sottile linea rossa
Mi vanno bene tutti gli altri, ma questo film č di una poesia stupida,
voluta e forzata che fa veramente pena...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di pių:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: [OT] - Oscar - The Matrix

author: Carmine Palumbo

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 38e9c504...@news.tin.it...
> "Lorenzo Schianchi" <
l.sch...@rsadvnet.it
> ha scritto:
>
> >La sottile linea rossa
>
> Mi vanno bene tutti gli altri, ma questo film č di una poesia stupida,
> voluta e forzata che fa veramente pena...
>
>
> --
> --------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
> Nick             :  Matthia
> E-Mail           :
cla...@tin.it
> IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
> ICQ Number :  31640393
>
> E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
> (ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
> caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
> --------------------------------------------------------------------------
------
> I 10 titoli che aspetto di piů:
> Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
> Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
> Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2
> Che cavolo hai detto?Io che ho Matrix su DVD mi sono fatto una precisa
opčinione sul film:che č un guazzabuglio di idee orientaleggianti,che
all'inizio sono da supporto completo al film,ma che poi vengono tralasciate
pere fare spazio a ottimi effetti speciali.
Ciao Giuliano Palumbo


title: f

text: f


title: Aiuto Baldurs'Gate

author: hunter

text:
Salve mi chiamo Roby e scrivo per sapere se qualcuno di voi sà dove trovare
informazioni, oppure il capo, delle creature delle fogne, così come
richiestomi dal capo del pugnio fiammeggiante.
Grazie
Roby


title: Aiuto Baldurs'Gate

author: Karl

text:
E' nella zona est delle fogne. Il capo in questione è un Ogre Mage,
circondato da Millepiedi.
Bazzica un po' nella zona più ad est e lo troverai.
hunter ha scritto nel messaggio <7btghv$aep$
1...@forst.ita.tip.net
>...



title: Aiuto Baldurs'Gate

author: Kondar

text:
SPOILER
Quello che cerchi è un orco magi...sta vicino a moltissime vermeiane



title: Aiuto Baldurs'Gate

author: Dario Cafaro

text:
Caro Karl (uno che mi ricordo) & C.
	quando scrivete dei suggerimenti dovreste mettere SPOILER nel
subject oppure scriverlo all'inizio e fare moooooolto spazio vuoto (una
pagina o poco piu') solo per rispetto degli altri...
	Confidando nella Vostra intelligenza e cavalleria
		HotStorm+G+ (del clan del GraaL)


title: Diablo 2 già in Pre-Order????!?

author: Wayne

text:
http://www.gamedealer.com
Boh, a me sa di bufala.....
Ciao
--
Wayne lo Gnawl
Dottore della locanda delle Arti.Fantastiche
IAFO #48
Iscritto #1 LINU (Lega Iafi Non Umani)
Fondatore AADD (Associazione Anti Denigratori della Dragonlance)
                                ICQ# 7367272
"La battaglia dei pianeti spacca e spazza tutti i cieli
5 intrepidi ragazzi, vanno forte piů dei razzi, han le
ali come uccelli, sono liberi e ribelli, la famosa squadra
G , 5 eroi uniti quiiiii..."


title: Diablo 2 già in Pre-Order????!?

author: Shalafi

text:
E perchč mai? infondo si tratta solo di 3 mesi (almeno).
Ma perchč permettono simili cose??? Uno vede i pre-order in giro e si illude
che sta per uscire..
Ma quanto č lenta la blizzard!
Shalafi
Wayne ha scritto nel messaggio ...



title: Diablo 2 già in Pre-Order????!?

author: Bako

text:
> E perchè mai? infondo si tratta solo di 3 mesi (almeno).
> Ma perchè permettono simili cose??? Uno vede i pre-order in giro e si
illude
> che sta per uscire..
> Ma quanto è lenta la blizzard!
E' una fanta bufala... il beta testing inizia a Dicembre (fine dicembre) e i
programmatori stessi hanno detto che prevedono di vendere Diablo "nei primi
mesi del 2000". Quindi altro che preorder!
Occhio alle bufaleeeeeeeeeeeeeeeeee :-)


title: Diablo 2 già in Pre-Order????!?

author: Wizards

text:
Bako wrote:
> > E perchč mai? infondo si tratta solo di 3 mesi (almeno).
> > Ma perchč permettono simili cose??? Uno vede i pre-order in giro e si
> illude
> > che sta per uscire..
> > Ma quanto č lenta la blizzard!
>
> E' una fanta bufala... il beta testing inizia a Dicembre (fine dicembre) e i
> programmatori stessi hanno detto che prevedono di vendere Diablo "nei primi
> mesi del 2000". Quindi altro che preorder!
>
> Occhio alle bufaleeeeeeeeeeeeeeeeee :-)
ma non sono bufale... tu lo ordini.. hai uno sconto.. e quando esce te lo
mandano.. dove sta la bufala?


title: Diablo 2 già in Pre-Order????!?

text:
> > Occhio alle bufaleeeeeeeeeeeeeeeeee :-)
>
> ma non sono bufale... tu lo ordini.. hai uno sconto.. e quando esce te lo
> mandano.. dove sta la bufala?
Si è vero, non avevo letto che fosse in pre-order, ho capito male io ^_^
Ciao!
-Bako


title: [BG2] Tempio di Amaunator statua con mani

text:
nel tempio c'è una statua
che , a quanto scritto attende qualcosa , che cosa ?
ho provato a metterci di tutto ( subito pensavo volesse il simbolo diviso in
3 parti ),
ma non capita niente, come fare ?
grazie
per il resto non ho avuto problemi , drago ko, ma prima di andarmene vorrei
sapere a cosa è servito riunificare quel benedetto simbolo
--
-------------------------------------------------------
Sono tante le cose che vorrei dire,
sono tante le cose che vorrei fare.
In un mondo falso e corrotto auguro a tutti tanta serenità e tanta allegria.
---------------
Il bello della vita, è che senza saresti morto.
( by ignoto )


author: Dimer Camparini

text:
<
maur...@libero.it
> wrote:
>per il resto non ho avuto problemi , drago ko, ma prima di andarmene vorrei
>sapere a cosa è servito riunificare quel benedetto simbolo
Da quel che dici pare che tu ti sia fermato li dal drago e non sia andato a
vedere cosa accadeva al piano superiore...  ;-)
Non hai finito temo...devi incontrare ancora il signore dell'ombra...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Emile

text:
>>per il resto non ho avuto problemi , drago ko, ma prima di andarmene vorrei
>>sapere a cosa è servito riunificare quel benedetto simbolo
>
>Da quel che dici pare che tu ti sia fermato li dal drago e non sia andato a
>vedere cosa accadeva al piano superiore...  ;-)
>
>Non hai finito temo...devi incontrare ancora il signore dell'ombra...
Si ma la statua non centra con questo quest
Serve per... (NON LEGGERE SE NON SEI INTERESSATO: IN OGNI CASO PER ORA
NON PUOI FARCI NULLA!!)
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
...resuscitare un tuo PG col quale tu sia in "romance": al capitolo 6
infatti Bodhi lo/la vampirizzerà e quella statua farà parte delle
quest per rimportare in vita lo/la sfortunato/a
Emile


text:
"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:+5VbOidpbcuUOU...@4ax.com...
>
> >>per il resto non ho avuto problemi , drago ko, ma prima di andarmene
vorrei
> >>sapere a cosa è servito riunificare quel benedetto simbolo
> >
> >Da quel che dici pare che tu ti sia fermato li dal drago e non sia andato
a
> >vedere cosa accadeva al piano superiore...  ;-)
> >
> >Non hai finito temo...devi incontrare ancora il signore dell'ombra...
>
già ucciso, ma ancora non capisco a cosa serve il disco composto dalle 3
parti
> Si ma la statua non centra con questo quest
> Serve per... (NON LEGGERE SE NON SEI INTERESSATO: IN OGNI CASO PER ORA
> NON PUOI FARCI NULLA!!)
>
> SPOILER
>
>
> SPOILER
>
>
> SPOILER
>
>
> SPOILER
>
>
> SPOILER
>
>
>
> ...resuscitare un tuo PG col quale tu sia in "romance": al capitolo 6
> infatti Bodhi lo/la vampirizzerà e quella statua farà parte delle
> quest per rimportare in vita lo/la sfortunato/a
>
> Emile
è a questo che serve il disco ? mi sembra strano un mostro così facile da
uccidere, e gli oggetti servono solo più in la nella stroria ?
bo ?
maury


text:
>è a questo che serve il disco ? mi sembra strano un mostro così facile da
>uccidere, e gli oggetti servono solo più in la nella stroria ?
No, no fai confusione!! ^____^;
il disco serve per la quest che stai facendo adesso (in realtà ti è
già servito, anche se non te ne sei accorto), la statua servirà più
avanti, a condizione che tu abbia un romance attivo
Emile


author: Walker Boh

text:
<
maur...@libero.it
> wrote in message
E9M66.11828$eB2.1...@news.infostrada.it...
> nel tempio c'è una statua
> che , a quanto scritto attende qualcosa , che cosa ?
> ho provato a metterci di tutto ( subito pensavo volesse il simbolo diviso
in
> 3 parti ),
> ma non capita niente, come fare ?
>
>
> grazie
>
> per il resto non ho avuto problemi , drago ko, ma prima di andarmene
vorrei
> sapere a cosa è servito riunificare quel benedetto simbolo
>
Il simbolo serve per aprire la porta che ti da accesso alla grotta del
drago!
Walker


text:
<
maur...@libero.it
> wrote:
>già ucciso, ma ancora non capisco a cosa serve il disco composto dalle 3
>parti
Mah...non e' che lo devi usare fisicamente su qualcosa...credo semplicemente
serva per consentirti di procedere nelle zone avanzate e frontaggiare il
sig. dell'ombra...e' un artificio per spezzare la quest grossa in tanti
piccole sottoquest (la ricerca dei 3 pezzi) e rendere cosi' tutto meno
lineare e piu' avvincente...
Con la statua non c'entra...



author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 10 Jan 2001 08:24:05 GMT, <
maur...@libero.it
> wrote:
>già ucciso, ma ancora non capisco a cosa serve il disco composto dalle 3
>parti
il disco e' la chiave che apre la porta prima della gradinata per
andare al drago.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: a breve
m.mu...@iol.it
 verra' disabilitato, usate il nuovo indirizzo]
[WARNING!: togliete nessuno_ per rispondere]
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG: Culto del senz'occhi

author: Argeade

text:
Ho un problema,sono sceso nelle fogne per risolvere la quest del culto del
senz'occhi  e ho accettato di ritrovare un pezzo di verga nei
sotterranei.Arrivato al tempio dentro trovo un mostro(la manifestazione
empatica) che non può morire perchè si nutre d'odio.Gli ammalati fuori il
tempio mi hanno detto che è la loro fede a nutrire il mostro così ho pensato
di farli fuori così da spezzare il legame ma niente.Ho provato un pò di
tutto ma non so più che fare,c'è qualcuno che può darmi una mano.
Ciao Argeade


title: BG: Culto del senz'occhi

text:
"Argeade" <
guybrush....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Baor6.32839$yl2.8...@news1.tin.it...

allora non voglio dirtelo arrivaci da solo ma se lui si nutre di odio e
malvagita x fargli male devi fargli bene (scusa il gioco di parole)
se vuoi prorpio saperlo...ma ti consiglio di arrivarci da solo!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
curalo!!


title: BG: Culto del senz'occhi

author: eric

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:IOjs6.29726$6W.25...@news.infostrada.it...
>
> "eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:0Bbs6.28266$6W.23...@news.infostrada.it...
>
> > > fagli un cura ferite gravi e il gico è fatto
>
>
> Povero Gico, vabbè che è un romanista, ma che ha fatto per meritarsi
questo?
> ^____^
>
> non l'ho capita me la spieghi?? :)))
> ciao Enrico


title: BG: Culto del senz'occhi

text:
"Argeade" <
guybrush....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Baor6.32839$yl2.8...@news1.tin.it...

> fagli un cura ferite gravi e il gico è fatto
ciao Enrico


title: BG: Culto del senz'occhi

author: Pibaro

text:
"eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0Bbs6.28266$6W.23...@news.infostrada.it...
> > fagli un cura ferite gravi e il gico è fatto
Povero Gico, vabbè che è un romanista, ma che ha fatto per meritarsi questo?
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: BG: Culto del senz'occhi

text:
"eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BPvs6.35278$6W.33...@news.infostrada.it...
> > > > fagli un cura ferite gravi e il gico è fatto
> >
> >
> > Povero Gico, vabbè che è un romanista, ma che ha fatto per meritarsi
> questo?
> > ^____^
> >
> non l'ho capita me la spieghi?? :)))
Mi riferivo ad un certo Gico che ultimamente non scrive mai qui, ma che una
volta lo faceva, e che ogni tanto lurka (credo).
E tu hai detto che il "gico è fatto".



title: BG: Culto del senz'occhi

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:FYIs6.41325$6W.38...@news.infostrada.it...
>
> "eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:BPvs6.35278$6W.33...@news.infostrada.it...
>
> > > > > fagli un cura ferite gravi e il gico è fatto
> > >
> > >
> > > Povero Gico, vabbè che è un romanista, ma che ha fatto per meritarsi
> > questo?
> > > ^____^
> > >
> > non l'ho capita me la spieghi?? :)))
>
> Mi riferivo ad un certo Gico che ultimamente non scrive mai qui, ma che
una
> volta lo faceva, e che ogni tanto lurka (credo).
> E tu hai detto che il "gico è fatto".
>
> ah ah adesso ho capito, adesso si che mi sento realizzato :))
> --
> ciao Enrico


title: BG: Culto del senz'occhi

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
TI PREGO abbi pietą di noi e NON AUTOQUOTARTI, non si riesce a capire
nulla!
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta


title: BG2: Aiuto ho trovato un BUG tremendo

author: Magilvia

text:
Non è possibile questa volta proprio non capisco. Ecco quello che succede:
Mi rapiscono Nalia incontro il soldato mi dice di parlare con l'ubrico e di
fare un a visitina in casa di Roenal. OK Parlo con l'ubriaco, uccido Dirth
recupero la pergamena, faccio un salto alla casa, frego il libro di
contabilità vado da Corgeig gli parlo l'unica cosa che posso dirgli è (più o
meno) 'Va bene non mi serve niente ora me ne vado'
NON POSSO FINIRE LA QUEST PERCHè??????
Se qualcuno ha un'idea mi fa un piacere enorme.
Massimo
PS: A propisito nessuno si ricorda dove si trovano gli stivali di velocità
che non sono ancora riuscito a trovarli?
--
***********************************************
Filastrocca del gatto nero
che se per caso attraversa il sentiero,
o prima o dopo, puoi star sicuro,
trovi uno scemo che fa lo scongiuro,
che se ti dice che porta iella,
digli che ha perso ... una rotella!
                     ~ ° ~
Filastrocca della pecora clonata
che non sa da dove è nata,
che ha per mamma una provetta,
che per padre ha una ricetta
e per nonni ha quattro folli
che le han dato nome Dolly.
***********************************************


title: BG2: Aiuto ho trovato un BUG tremendo

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Non è possibile questa volta proprio non capisco. Ecco quello che succede:
Mi rapiscono Nalia incontro il soldato mi dice di parlare con l'ubrico e di
fare un a visitina in casa di Roenal. OK Parlo con l'ubriaco, uccido Dirth
recupero la pergamena, faccio un salto alla casa, frego il libro di
contabilità vado da Corgeig gli parlo l'unica cosa che posso dirgli è (più o
meno) 'Va bene non mi serve niente ora me ne vado'
NON POSSO FINIRE LA QUEST PERCHè??????"
A quanto mi hai descritto la quest l'hai fatta perfettamente....
1) Andare a parlare con l'ubriaco tentando di farlo "cantare" il piu'
possibile (basta non minacciarlo e dira' di tutto di piu')
2) Andare nella locanda al quartiere dei moli ed uccidere Dirth recuperando
la pergamena
3) Andare a casa di Roenall e fregargli i documenti
4) Andare da Corgheig Axehand e dirgli tutto.
i passaggi li hai fatti tutti... pork.... io stesso ho fatto quella quest
piu' volte (rigiocando la parte iniziale del gioco) ed e' sempre andata
cosi'...
"PS: A propisito nessuno si ricorda dove si trovano gli stivali di velocità
che non sono ancora riuscito a trovarli?"
Durante la quest di Haer Dalis capiterai in una prigione planare, li' trovi
indosso ai primi nemici che incontri
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: PS:T - sempre + grande

author: Kadath Dragon

text:
Ieri ho fottuto un Dustman con le sue stesse armi (a parole)...che
bello, che bello
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: HEEEEELP : Darkstone 100 Carte buttate ??

author: Riccardo Mesaglio

text:
Ragazzi che nervi.....100 sudate carte per un gioco che il negoziante ha
pluriosannato
e neppure riesco a giocarci :(((((
Chi fosse in gradi di aiutarmi sarą ricompensato da dieci anni di
fortuna
(hmmm un grazie vi basta ?). Il problema č questo: giungo a casa bello
pimpante e do il CD in pasto al fido PC...installa ...bla bla, tutto
OK....
Lancio il programma, filamto della Delphine, Filmato introduttivo, bello
bello...e poi PAF ! Musica di background, credo sia il menu principale,
ma
schermo nero !!!! AAAARGGHHH...OK calma....Disinstallo e reinstallo, per
sicurezza reinstallo le D3D che ci sono sul CD....Nada !! Come
sopra......
Riporto qui la configurazione del mio PC:
AMD K-6/2  300 MHz
132 Mb RAM
CD Rom Pioneer 40x
Sounblaster AWE 64
Matrox Millennium G200 (Che sia questa che il gioco non digerisce ?)
Hard Disk IBM 10 Gb
Plz qualcuno mi soccorra.....Grazie :((
Khars


author: Khalen

text:
Penso proprio che il gioco non digerisca la scheda video anche perche'
appena installato il gioco funziona con la "Scheda video Primaria".
Se e' davvero quello il problema l'unica e' andare a pacioccare sul registro
di DarkStone oppure provare uno di questi comandi:
-soft                      ;software mode
-nobitmap                  ;???
-full                      ;run full screen
-window                    ;run windowed
-primary                   ;use primary video accelerator
-nocolorkey                ;???
-32bit                     ;run in 32 bit mode
-blitsprite                ;???
-secondarycache            ;???
-noflat                    ;???
-antialias                 ;anti alias makes polygons smoother
-nokatmai                  ;??? Wasn't katmai the code name for the INTEL P3
or something ?
-nofog                     ;turns off fog ? couldn't figure out where
though.
-ignoreagp                 ;ignores AGP video card / port
-stipplealpha              ;something dealing with transparency
-sortbyz                   ;???
-fronttoback               ;???
-texturereduce             ;reduces textures
-notearing                 ;???
-lobby                     ;???
-nosound                   ;run game without sound
-nocdsample                ;no cd music
-vocal                     ;something dealing with voices
-lowres                    ;low resolution, it runs the game in a small
window.
-import                    ;???
-export                    ;???
-hardmouse                 ;hardware accelerated mouse (A MUST! mouse moves
a lot FASTER!)
-tune                      ;???
-colormouse                ;???
-verbose                   ;???
-noplaycine                ;do not play cinematics
-softinterface             ;software interface
-zbufferinfinite           ;???
-noflipwait                ;???
-tripplebuffer             ;???
-powervr                   ;???
-subtitle                  ;subtitles on
Scusa ma li ho solo in inglese.
BUONA FORTUNA.


author: wolverine

text:
On Tue, 05 Oct 1999 22:44:08 +0200, Riccardo Mesaglio <
ki...@tmn.it
>
wrote:
>Ragazzi che nervi.....100 sudate carte per un gioco che il negoziante ha
>
>pluriosannato
>e neppure riesco a giocarci :(((((
O cacchio, mi dispiace...sul serio....vediamo...spero di poterti
aiutare....uhmmm...mumble mumble......
>Riporto qui la configurazione del mio PC:
>AMD K-6/2  300 MHz
AAAAAALT!!!!
Basta cosi'....trovato....
Cioe' tu col cacca sei speri ancora che vadano i giochi?
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
ATTENZIONE:
le...@tn.village.it
 non e' piu' in funzione
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Discworld: Noir, Shadow Man, Soul Reaver, System Shock 2, Darkstone
tutti rigorosamente originali e per PC. Sono in trepidante attesa di: Opposing Force, Unreal Tournement, Age of Empire 2, Gabriel Knight 3
This is story of Henry and the Musical Box.
***L' 11 ottobre me ne vado 1 settimana in ferie sul Mar Rosso....volete una cartolina? Mandatemi una mail.***


text:
wolverine wrote:
> On Tue, 05 Oct 1999 22:44:08 +0200, Riccardo Mesaglio <
ki...@tmn.it
>
> wrote:
>
> >Ragazzi che nervi.....100 sudate carte per un gioco che il negoziante ha
> >
> >pluriosannato
> >e neppure riesco a giocarci :(((((
>
> O cacchio, mi dispiace...sul serio....vediamo...spero di poterti
> aiutare....uhmmm...mumble mumble......
>
> >Riporto qui la configurazione del mio PC:
> >AMD K-6/2  300 MHz
>
> AAAAAALT!!!!
> Basta cosi'....trovato....
> Cioe' tu col cacca sei speri ancora che vadano i giochi?
>
> Snikt!
cosě spari sulla croce rossa... poraccio!


author: Daigo

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
37fad31b...@news.iol.it
>...
>On Tue, 05 Oct 1999 22:44:08 +0200, Riccardo Mesaglio <
ki...@tmn.it
>
>wrote:
>AAAAAALT!!!!
>Basta cosi'....trovato....
>Cioe' tu col cacca sei speri ancora che vadano i giochi?
>
>
Perche', dici di no? A me va perfettamente, quindi il problema e' un altro
(e finiamola con la storia "Intel only"!).
Ciao
Daigo


author: Marek Maurizio

text:
> Cioe' tu col cacca sei speri ancora che vadano i giochi?
>
E' una battuta che non capisco per ignoranza ? A me funzionano tutti.
(k62350)
Marek


text:
"Khalen" <
s.fe...@studenti.to.it
> wrote:
>di DarkStone oppure provare uno di questi comandi:
SCONSIGLIO caldamente di provare a pasticciare con questi parametri, anche
se alcuni sembrano migliorare le caratteristiche del gioco...
(cercate di farlo andare bene senza usare questi...aggiornando driver o
modificando i colori del desktop...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
> >Riporto qui la configurazione del mio PC:
> >AMD K-6/2  300 MHz
>
>
> AAAAAALT!!!!
> Basta cosi'....trovato....
> Cioe' tu col cacca sei speri ancora che vadano i giochi?
> Lello "Wolverine" Sarti
Sei proprio un espertone di computer !!!!! :-)
non ho mai trovato un gioco o un programma che
non andasse con un k6.... ( ne ho uno a 233 , stabile
a 250... ), al contrario alcuni programmi di cad si
piantano regolarmente con i primi pentium2 ( vedi
microstation95... fortunatamente ho un celeron
invece di un pentium2 sul computer che uso per
disegnare.... )
se non sei un esperto non ti atteggiare a tale ....
se stavi scherzando ti sei dimenticato le faccine...
un saluto ( senza rancore.... sta' storia degli amd che
non vanno l'ho sentita sparare da un sacco di persone....
che non sapevano cosa dicevano... )
                                        Madmax75


author: Pardo

text:
On Tue, 12 Oct 1999 19:37:21 +0200, MadMax75 <
mo...@omniway.sm
> wrote:
>un saluto ( senza rancore.... sta' storia degli amd che
>non vanno l'ho sentita sparare da un sacco di persone....
>che non sapevano cosa dicevano... )
>
>                                        Madmax75
>
Ben detto.
--
	    Pardo

xpa...@iname.com


title: [Torment] [spoiler] Nordom

author: Marco Picone

text:
Salve a tutti!
Qualcuno ha idea di come si fa a "programmare" Nordom per farlo
diventare di una classe diversa rispetto al guerriero? Secondo un
walkthrough ufficiale lo si può trasformare in mago (e ottenere un
incantesimo) o in ladro. Ma come? Parlandogli?
Grazie e ciao,
Marco


title: Info su nwn

author: AXER

text:
Scusate ma mi è giunta voce che il suddetto titolo non verra localizzato e
intendo sia il manuale che i dialoghi e i menù di gioco , ma e' vero ?
ditemi che mi hanno raccontato una balla!!!!!!!


title: Info su nwn

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Mi pare ti abbiano raccontato una balla! Perchè la versione localizzata
uscirà molto probabilmente a Settembre se vengono rispettati i tempi....
"AXER" <
axer...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HBSC8.38826$US3.8...@twister1.libero.it...



title: Prova! Non leggere

author: Reilly

text:
Ci sono ??
Va tutto ok?
Reilly
--
     Sappi, oh principe, che tra gli anni in cui gli oceani inghiottirono Atlantide
  e le sue splendide città, e gli anni dell'ascesa dei figli di Aryas, ci fù un'
  età di sogno durante la quale fantastici regni erano disseminati nel mondo, come
  manti celesti sotto le stelle.
  Nemedia, Ophir, Brythunia, Hyperborea, Zamora con le sue brune donne e le miste-
  rise torri dei ragni, Zingara con la sua cavalleria, Koth confinante con la pas-
  torale Shem, Stygia con le sue tombe protette dalle ombre, Hyrkania i cui i cava-
  lieri indossavano acciaio, seta e oro. Ma su tutti i regni del sognante Occiden-
  te, primeggiava quello di Aquilonia.
       "Qui venne Conan il Cimmero, i capelli neri, lo sguardo cupo, la spada nella
  mano: un ladro, un predone un assassino, capace di abissali malinconie e di in-
  contenibili esplosioni di allegria.... venne a schiacciare sotto sui piedi i
  più preziosi troni della terra".
                                                         Da "Le Cronache Nemediane"


title: Prova! Non leggere

text:
Reilly wrote:
> Ci sono ??
> Va tutto ok?
Hmm.....però, funziona sta cosa, e bravo a Rafaniello..bravo..bravo..



title: Prova! Non leggere

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
Reilly wrote:
> Reilly
> --
>      Sappi, oh principe, che tra gli anni in cui gli oceani inghiottirono Atlantide
>   e le sue splendide città, e gli anni dell'ascesa dei figli di Aryas, ci fù un'
>   età di sogno durante la quale fantastici regni erano disseminati nel mondo, come
>   manti celesti sotto le stelle.
>   Nemedia, Ophir, Brythunia, Hyperborea, Zamora con le sue brune donne e le miste-
>   rise torri dei ragni, Zingara con la sua cavalleria, Koth confinante con la pas-
>   torale Shem, Stygia con le sue tombe protette dalle ombre, Hyrkania i cui i cava-
>   lieri indossavano acciaio, seta e oro. Ma su tutti i regni del sognante Occiden-
>   te, primeggiava quello di Aquilonia.
>
>        "Qui venne Conan il Cimmero, i capelli neri, lo sguardo cupo, la spada nella
>   mano: un ladro, un predone un assassino, capace di abissali malinconie e di in-
>   contenibili esplosioni di allegria.... venne a schiacciare sotto sui piedi i
>   più preziosi troni della terra".
>
>                                                          Da "Le Cronache Nemediane"
Alla faccia della signature !!!
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


title: Opinione

author: Gioppino

text:
Secondo me c'è una spiegazione quando uno pensa che Diablo 1 è meglio del 2:
Il 1° è stato troppo sottovalutato e quidi ha sorpreso tutti, mentre Diablo
2 l'aspettavano tutti con ansia pensando chissà che e naturalmente su alcune
cose sono stati delusi.
A mio parere è meglio il 2° poi voi pensatela come volete


title: Opinione

author: Dimer Camparini

text:
"Gioppino" <
rmi...@hotmail.com
> wrote:

Credo che nessuno sia cosi' pazzo da dire che D2 e' peggio di D1...
D2 e' D1 semplicemente piu' grosso e piu' bello...essendo un prodotto
migliorato non puo' essere peggio del predecessore...
Le critiche a D2 fioccano, ma contrapponendolo ad altri prodotti, che
seguono filoni diversi o filosofie alternative...non certo al predecessore
della stessa casa...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Opinione

text:
On Wed, 12 Jul 2000 22:23:21 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Le critiche a D2 fioccano, ma contrapponendolo ad altri prodotti, che
>seguono filoni diversi o filosofie alternative...non certo al predecessore
>della stessa casa...
Sai una cosa? Non ho visto ancora nessuno contrapporre a d2 l'unico
gioco che realmente gli si puo' contrapporre e, imho, per certe cose,
anche batterlo: sto parlando di Darkstone.
Secondo me Darkstone e' l'unico vero clone di D2 (anzi, si potrebbe e
dovrebbe dire che e' D2 un clone di DS) ed e' l'unico gioco che lo
batte in termini di giocabilita' e anche tecnicamente.
Come la vedi?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Opinione

author: Caesar

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
30mpmskmfq04dpnbp...@4ax.com...
> essendo un prodotto
> migliorato non puo' essere peggio del predecessore...
Mmmm, non sono mica tanto d'accordo...
Tomb Raider, FIFA... non sono gdr ma provano che spesso la versione
successiva è peggiore di quella precedente...
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Opinione

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Sai una cosa? Non ho visto ancora nessuno contrapporre a d2 l'unico
>gioco che realmente gli si puo' contrapporre e, imho, per certe cose,
>anche batterlo: sto parlando di Darkstone.
>Secondo me Darkstone e' l'unico vero clone di D2 (anzi, si potrebbe e
>dovrebbe dire che e' D2 un clone di DS) ed e' l'unico gioco che lo
>batte in termini di giocabilita' e anche tecnicamente.
>Come la vedi?
E' un discorso molto complesso e non ci ho ancora ragionato bene
su...comunque...
Sai che ho finito DS almeno 6-7 volte ormai (ho una maga del 60esimo
livello, e non e' facile arrivarci...) per cui sicuramente mi e' piaciuto un
sacco...
Come tecnologia DS e' sicuramente notevole, ma il suo forte e' il fatto che
ha un pool di molte quest generate a caso ogni partita, per cui la sua
rigiocabilita' sta li...ma ha certi aspetti che lo legano ancora molto alla
vecchia concezione di D1...
D2 per contro e' meno avanzato tecnologicamente (anche se devo dire che
sicuramente si sono sbattuti un bel po' per fare l'effetto prospettico in
2D, che e' molto bello, anche se fa venire il mal di mare, e non credo sia
stato semplice da realizzare...e anche i giochi di luce sono eccezionali se
si pensa al 2D...guarda le ombre generate dagli oggetti e il fatto dei
nemici che se non li hai nella "linea visiva" scompaiono...raffinatezza
realizzata addirittura meglio di NOX, e per questo a D2 nessuno ha ancora
reso merito), ha una serie di quest immutabile (ne ha di piu' pero'), ma il
suo fattore giocabilita' (e rigiocabilita') sta nel sistema di skill...tutte
molto belle, varie, e che ti spingono a volerne vedere di piu' e a
sviluppare nuovi personaggi...
Io devo dire che, nonostante mi rompa un po' ormai ad ammazzare i mostri
sono spronatissimo a continuare a giocare dal fatto di sviluppare le skill
(come in DS ero spronato dal fatto di voler vedere tutte le quest e gli
incantesimi)...
Per me, anche se in modo diverso, come fattore "acchiappamento" sono molto
simili...anche se e' chiaro che dopo un po' (a parte le partite su BN, che
ogni tanto si fanno sempre per divertirsi tra amici) di giocare in singolo
ti rompi...ma era cosi' anche in D1, non e' un fattore negativo o
preoccupante, e' normale per questi giochi...
Comunque sono entrambi prodotti che per giocare senza scervellarsi (in DS
c'era da ragionare un attimo di piu' su certe quest, comunque...) e
divertirsi a spaccare sono ottimi...
(BTW...la mia maga basata sulla fireball che sto sviluppando ora, del
20esimo livello, e' una roba inarrestabile...non so come alcuni possano dire
che giocare con la maga e' difficile, spacca il mondo! Magari con un boss
resistente al massimo al fuoco, avra' qualche problemino, ma li andro' molto
di static-field mi sa...e ci si salta fuori...)



title: Opinione

text:
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>Mmmm, non sono mica tanto d'accordo...
>Tomb Raider, FIFA... non sono gdr ma provano che spesso la versione
>successiva è peggiore di quella precedente...
Non ho grossa esperienza di questi titoli...per FIFA non so, ma per TR mi
sento di dire che e' semplicemente un fattore psicologico il fatto che i
seguiti vengano giudicati peggio dell'originale, dovuto alla scarsa
innovazione tra un titolo e l'eltro...
Ma non e' vero che tecnicamente e come giocabilita' TR 2, 3 e 4 sono peggio
del primo...SONO UGUALI!
Non possono aver peggiorato le cose...semplicemente non avendole migliorate
uno dice "e che palle, e' sempre la stessa roba, mi sono rotto" e cosi'
pensa che il gioco sia piu' brutto...ma obiettivamente non puo' esserlo...
Poi certe particolari innovazioni possono venire accolte da una CERTA FASCIA
di utenti in maniera sfavorevole (ad esempio il save di D2 rispetto a D1), e
da essi giudicate un peggioramento...ma non e' necessariamente cosi',
perche' altri le troveranno un miglioramento (a me ad esempio l'introduzione
di quel sistema non dispiace)...



title: Opinione

author: Marco Pisellonio

text:
On Sun, 16 Jul 2000 11:38:44 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>
>>Mmmm, non sono mica tanto d'accordo...
>>Tomb Raider, FIFA... non sono gdr ma provano che spesso la versione
>>successiva è peggiore di quella precedente...
>
>Non ho grossa esperienza di questi titoli...per FIFA non so, ma per TR mi
>sento di dire che e' semplicemente un fattore psicologico il fatto che i
>seguiti vengano giudicati peggio dell'originale, dovuto alla scarsa
>innovazione tra un titolo e l'eltro...
>Ma non e' vero che tecnicamente e come giocabilita' TR 2, 3 e 4 sono peggio
>del primo...SONO UGUALI!
Fidati, non è così: TR è peggiorato veramente. Io ho giocato TR1 fino a
metà, e TR2 per i primissimi livelli (prima di abbandonarlo abbastanza
schifato). Secondo me il secondo l'hanno rovinato aumentando
esponenzialmente la quantità di combattimenti, per un gioco che
oltretutto ha un sistema di controllo poco adatto alle sparatorie.
Insomma, hanno rovinato gli equilibri tentando di farlo diventare una
specie di Quake. Poi anche stravolgendo l'ambientazione alla indiana
jones del primo episodio hanno tolto molto fascino al gioco.
Fin qui quello che posso dire io, stando a quello che mi dicono anche i
due episodi successivi sono stati peggiorati proprio per il tentativo
di rinnovarli (senza riuscirci un granché, peraltro).
>Non possono aver peggiorato le cose...semplicemente non avendole migliorate
>uno dice "e che palle, e' sempre la stessa roba, mi sono rotto" e cosi'
>pensa che il gioco sia piu' brutto...ma obiettivamente non puo' esserlo...
No, obiettivamente lo è; ma anche l'effetto "già fatto, già visto"
gioca la sua parte.
>Poi certe particolari innovazioni possono venire accolte da una CERTA FASCIA
>di utenti in maniera sfavorevole (ad esempio il save di D2 rispetto a D1), e
>da essi giudicate un peggioramento...ma non e' necessariamente cosi',
>perche' altri le troveranno un miglioramento (a me ad esempio l'introduzione
>di quel sistema non dispiace)...
Vabbe' dai, tutti sanno che non sei molto obiettivo quando parli di
diablo 2....
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: Opinione

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 16 Jul 2000 11:38:44 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma non e' vero che tecnicamente e come giocabilita' TR 2, 3 e 4 sono peggio
>del primo...SONO UGUALI!
>Non possono aver peggiorato le cose...semplicemente non avendole migliorate
>uno dice "e che palle, e' sempre la stessa roba, mi sono rotto" e cosi'
>pensa che il gioco sia piu' brutto...ma obiettivamente non puo' esserlo...
e' "piu' brutto" perche' nel frattempo il livello medio di tutti gli
altri giochi si e' elevato, quindi e' legittimo aspettarsi che anche
quei giochi abbiano un'evoluzione come minimo paragonabile...
cosi' come in atletica un corridore che abbia dei tempi tali da fargli
vincere medaglie d'oro trent'anni fa oggi non si qualificherebbe
neppure per arrivare alle selezioni olimpiche....
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Opinione

text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> wrote:
>e' "piu' brutto" perche' nel frattempo il livello medio di tutti gli
>altri giochi si e' elevato, quindi e' legittimo aspettarsi che anche
>quei giochi abbiano un'evoluzione come minimo paragonabile...
Questo vale per le aspettative dei nuovi giocatori (che non hanno giocato al
predecessore)...
Quelli che hanno giocato al primo capitolo, gradendolo, e si giocano un
secondo (more of the same, ma piu' grosso e piu' bello) e' impossibile che
possano giudicarlo peggio...
(non abbastanza evoluto se vuoi...ma NON peggio del predecessore...)



title: Opinione

text:
On Sun, 16 Jul 2000 11:38:43 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Sai una cosa? Non ho visto ancora nessuno contrapporre a d2 l'unico
>>gioco che realmente gli si puo' contrapporre e, imho, per certe cose,
>>anche batterlo: sto parlando di Darkstone.
>>Secondo me Darkstone e' l'unico vero clone di D2 (anzi, si potrebbe e
>>dovrebbe dire che e' D2 un clone di DS) ed e' l'unico gioco che lo
>>batte in termini di giocabilita' e anche tecnicamente.
>>Come la vedi?
>
>E' un discorso molto complesso e non ci ho ancora ragionato bene
>su...comunque...
Traduzione: "Sě, Darkstone č molto meglio di Diablo 2 ma non lo
ammetterň mai".
P.
--
Milano, Stadio G. Meazza, 23/8/2000
Cartelloni pubblicitari attorno al campo:
"Quest'anno la Champions League la vedete su Stream".
Profetico. E anche un po' menasfiga, diciamolo.


title: Opinione

author: Matthia

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>E' un discorso molto complesso e non ci ho ancora ragionato bene
>>su...comunque...
>
>Traduzione: "Sì, Darkstone è molto meglio di Diablo 2 ma non lo
>ammetterò mai".
Hehehe, cmq per la serie: hanno annunciato Darkstone 2 (che
merda!!)...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Opinione

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>On Sun, 16 Jul 2000 11:38:43 +0200, Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
Notare la data del mio messaggio originario...  ;->>>
Sei sempre sveglio, attento e "sulla notizia" e pise?!  ;->>>
Mah...che gente...  :-|



title: Opinione

text:
On Sat, 26 Aug 2000 13:09:13 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>On Sun, 16 Jul 2000 11:38:43 +0200, Dimer Camparini
>><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>Notare la data del mio messaggio originario...  ;->>>
>
>Sei sempre sveglio, attento e "sulla notizia" e pise?!  ;->>>
No no, sono.... pardon, ero, semplicemente in vacanza. E ovviamente
quod differtur non aufertur, non credere di scapparmi per pochi giorni
d'assenza!
>Mah...che gente...  :-|
Ma chi? Tu piuttosto, vacanze niente?
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


title: Opinione

text:
On Mon, 28 Aug 2000 17:11:11 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ma chi? Tu piuttosto, vacanze niente?
chi, lui? ma se c'e' tutto l'anno in vacanza....
--
Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
con Hugh Grant e Gene Hackmann
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: neverwinter nights

author: Adriano Maurizi

text: è vero ke dovrebbe uscire ai primi di ottobre?


title: neverwinter nights

author: Trixt

text:
On Mon, 27 Aug 2001 00:28:49 +0200, "Adriano Maurizi"
<
a.ma...@inwind.it
> wrote:
>č vero ke dovrebbe uscire ai primi di ottobre?
>
Non prima del 2002 sicuramente.
Ciao
Trixt
Strade? Dove andiamo noi non ci servono... strade!


title: neverwinter nights

author: Pibaro

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mbssc$49s$1...@nreadA.inwind.it...
> è vero ke dovrebbe uscire ai primi di ottobre?
No
Le ultime voci ufficiali dicono entro il 2001, ma non ci crede nessuno.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: neverwinter nights

author: Elminster

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mbssc$49s$1...@nreadA.inwind.it...
> è vero ke dovrebbe uscire ai primi di ottobre?
>
>
No.
                                                            Elminster


title: CRPG: dalla grande depressione alla grande abbuffata

author: **Toma**

text:
Buon Anno a tuttiiiiiiiiiiiiiiii!
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


author: MomoŽ

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
mvss4tgeckg1u2ndp...@4ax.com...
> Buon Anno a tuttiiiiiiiiiiiiiiii!
grazie mille carissimo!!!!!
...che l'anno nuovo sia ancora migliore di come tutti noi lo stiamo
desiderando in questa vigilia!!!!!!
^___^
ciao
Momoż


author: "Luca 85"

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:G0x36.212933$hk4.8...@news.infostrada.it...

io iniziero l'anno nuovo alla grande!!! ieri giocando a pallone ho rotto il
naso....il 2 ricovero 3 mi operano il 4 esco! bello vero?
 --
"Luca 85"
Membro del Ronie Fans Club  _tessera n°12_


text:
"Luca 85" <
lucavalen...@tin.it
> wrote in message
UUE36.2265$jT6....@twister2.tin.it...
> > grazie mille carissimo!!!!!
> > ...che l'anno nuovo sia ancora migliore di come tutti noi lo stiamo
> > desiderando in questa vigilia!!!!!!
> > ^___^
> > ciao
> >
>
> io iniziero l'anno nuovo alla grande!!! ieri giocando a pallone ho rotto
il
> naso....il 2 ricovero 3 mi operano il 4 esco! bello vero?
...o capperi, proprio sfiga la tua... beh dai, una serata in più tranquilla
tranquilla con BG2....
oppure riuscirai lo stesso a darti alla gozzoviglia?
^___^
buon anno soprattutto a te
Momo¿


text:
--
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:paF36.214173$hk4.8...@news.infostrada.it...

stasera si festeggia lo stesso!! anche se mi tagliavano una gamba!!!!
pero il 2001 inizia senza BG2...:-(



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 31 Dec 2000
11:38:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "\"Luca 85\""
<
lucavalen...@tin.it
> scrisse...
>io iniziero l'anno nuovo alla grande!!! ieri giocando a pallone ho rotto il
>naso....il 2 ricovero 3 mi operano il 4 esco! bello vero?
ahia, in culo alla balena. :)



title: Dark & Light

author: Marco

text:
Qualcuno pensa di fare il preorder il 24 novembre ?????
se si perchè ???
personalmente non so cosa fare.
attualmente sto giocando a WoW e a maggio dovrebbe uscire l'espansione,
praticamente in contemporanea all'uscita di D&L.
non credo si possano giocare due mmorpg insieme, sopratutto se sono così
coinvolgenti.
Certo che le immagini sono stuzzicanti, se mi prendono giocherò la beta (
già fatta iscrizione), ma per il preorder il tempo scade prima !!!!!
Ciao
Marco


title: Dark & Light

author: Franz Von G

text:
Marco wrote:
> Qualcuno pensa di fare il preorder il 24 novembre ?????
probabilmente si, ovviamente se riuscirò a trovare ancora una key =P
> se si perchè ???
perchè sembra l'unico mmorpg decente in sviluppo che dia un largo spazio
al gdr, perchè i 9000 del pre-order avranno il posto assicurato in SoG
senza dover fare la coda, perchè tutto sommato anche i vantaggi che da
in D&L, pur essendo piccoli, sono ruolisticamente interessanti (in
particolare il libro che narra le gesta del tuo antenato)
> attualmente sto giocando a WoW e a maggio dovrebbe uscire l'espansione,
> praticamente in contemporanea all'uscita di D&L.
WoW mi ha stufato da tempo, e l'espansione non cambia il gioco, aggiunge
solo cose "già viste"
> non credo si possano giocare due mmorpg insieme, sopratutto se sono così
> coinvolgenti.
non lo penso nemmeno io


title: Dark & Light

author: Baluardo

text:
io la farň sicuramente, quando compro i giochi in fondo sono tutti a scatola
chiusa e costano piů o meno 60 euro, quindi compro pure questo e mi faccio
il preorder


title: Dark & Light

author: Harvey

text:
Marco wrote:
> Qualcuno pensa di fare il preorder il 24 novembre ?????
Io no, fare un preorder 6 mesi prima dell'uscita del gioco non mi piace.
ciao


title: Dark & Light

text:
Da quanto ho letto sarà dura trovare un preorder, considerando il fatto che
giovedì tornerò non prima delle 20.30 a casa...............
A quell'ora sul sito ci sarà una triste scritta......SOLD OUT !!!!!
peccato.
Auguri a voi tutti che all'ora X sarete pronti al vostro PC !!!!
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:gNGgf.10388$tc5....@tornado.fastwebnet.it...



title: Dark & Light

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Nov 2005
15:54:07 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> scrisse:
>Qualcuno pensa di fare il preorder il 24 novembre ?????
Io no.
Non compro nessun gioco "a scatola chiusa".
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Dark & Light

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Qualcuno pensa di fare il preorder il 24 novembre ?????
Si..spero di riuscirci
>
> se si perchè ???
Perchè spero vivament che il gioco sia bello...
>
> personalmente non so cosa fare.
> attualmente sto giocando a WoW e a maggio dovrebbe uscire l'espansione,
> praticamente in contemporanea all'uscita di D&L.
Cosa aggiungerà ?
Io ormai ho lasciato WoW da mesi....e sono arrivato al livello finale.
Pensavo di vendere il Pg (Walrlock)


title: Dark & Light

text:
>>Qualcuno pensa di fare il preorder il 24 novembre ?????
> Io no.
> Non compro nessun gioco "a scatola chiusa".
> --
io l'ho fatto con WoW   con Ultima Online ^_^


title: Dark & Light

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Nov 2005
01:36:48 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>io l'ho fatto con WoW   con Ultima Online ^_^
WoW: fatta la closed beta :)
UO: preso il client aggratis con una rivista :)
Pure di altri MMO ho fatto closed e open beta. Servono per decidere se
ne vale la pena o no ;)
Al limite aspetto il free trial (come su Horizons... brrrrr... che MMO
urendo)



title: Dark & Light

text:
> WoW: fatta la closed beta :)
e se uno non può farla?
io l'ho vista e giocato per 15 minuti
> UO: preso il client aggratis con una rivista :)
io no ^_^


title: Dark & Light

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Nov 2005
15:11:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>e se uno non puň farla?
>io l'ho vista e giocato per 15 minuti
Di WoW c'e' stata anche la open beta. Anzi, due open beta :D
>io no ^_^
Io ho giocato (poco) a UO dopo che DAoC mi fece venire la scimmia dei
MMORPG :)



title: Dark & Light

text:
> Io ho giocato (poco) a UO dopo che DAoC mi fece venire la scimmia dei
> MMORPG :)
> --
io a UO giocai molto prima che uscisse DAoC ;)


title: Dark & Light

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Nov 2005
01:19:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>io a UO giocai molto prima che uscisse DAoC ;)
Immagino, ma quando usci' UO avevo il 56k e la connessione a tempo.
Indi potevo scordarmi qualsiasi MMO :(



title: Dark & Light

author: valpozzo

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

??
Non esiste il livello finale.
 Se intendi il 60, e' piu' vicino piuttosto ad essere il livello
iniziale, vista la facilita' con cui ci si arriva.


title: Dark & Light

text:
->
-> Io ormai ho lasciato WoW da mesi....e sono arrivato al livello finale.
-> Pensavo di vendere il Pg (Walrlock)
-
-??
-Non esiste il livello finale.
- Se intendi il 60, e' piu' vicino piuttosto ad essere il livello
-iniziale, vista la facilita' con cui ci si arriva.
In che senzo non esiste livello finale (almeno momentaneo) ?
Cmq, si , intendevo quello...dato che non è possibile arrivare ad un livello
superiore !


title: Dark & Light

author: V'ger

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Cosa aggiungerà ?
10 livelli in più, un nuovo continente, due razze nuove e una marea di
instance. Insomma niente per cui valga la pena di tornare a giocare.


title: Dark & Light

text:
Ho visto sul sito che ci sono già alcune statistiche sui personaggi......
Ma si possono già creare ?????
Voi avete già una gilda ????
Ne facciamo una del NG ????
A dopo ciao
Marco


title: Dark & Light

text:
V'ger wrote:
> 10 livelli in più, un nuovo continente, due razze nuove e una marea di
> instance. Insomma niente per cui valga la pena di tornare a giocare.
e con ogni probabilità farà un botto di vendite, e WoW verrà di nuovo
osannato come il miglior mmorpg che si possa fare anzi, come detto da
una nota rivista del settore "un esempio da seguire alla lettera per
tutte le software house che vorranno cimentarsi con un mmorpg"..
Cmq davvero un'espansione con tantissime cose, e nessuna degna di nota..


title: [OT] x Josef K.

author: NarKo

text:
Chiedo scusa a tutti la iperultra niubbaggine, ma da un po' mi
sto chiedendo... come ami non vedo MAI i post di Josef K.?
Premetto che uso Alice newsgroup (quindi il web)... sono io che
non li vedo o è lui che ha "settato" qualcosa?
Chiedendo ancora scusa per la domanda (probabilmente x voi scema)
^^
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [OT] x Josef K.

author: golgoth

text:
NarKo ha scritto:
> Chiedo scusa a tutti la iperultra niubbaggine, ma da un po' mi
> sto chiedendo... come ami non vedo MAI i post di Josef K.?
> Premetto che uso Alice newsgroup (quindi il web)... sono io che
> non li vedo o è lui che ha "settato" qualcosa?
> Chiedendo ancora scusa per la domanda (probabilmente x voi scema)
> ^^
l'hai plonkato e non te lo ricordi :D ?
Sarebbe da StraLOL :D
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: [OT] x Josef K.

author: Josef K.

text:
golgoth <
serpi...@hotmail.com
> wrote on 17 mar 2007:
> l'hai plonkato e non te lo ricordi :D ?
ROTFL
comunque, narko, scommetto che 'sto msg lo leggi :)
semplicemente c'ho il brutto vizio di tener attivo l'x-no-archive e
magari qualche server pialla il msg in automatico
comunque non preoccuparti: non leggendomi non ti sei perso niente 8)
--
Josef K.


title: [OT] x Josef K.

text:
golgoth ha scritto:

Looool! No, kmq... se l'avessi plonkato mi darebbe "messagio da
utente in blacklist", invece io vedo la riga del suo messaggio (e
leggo il titolo) ma quando apro il messaggio non c'è nulla...
penso si tratti di problemi legati al mio utilizzo del web per
leggere il NG...



title: [OT] x Josef K.

text:
Josef K. ha scritto:

Confermato, ok... grazie mille^^



title: BG2: un RTS??????

author: Bradipo

text:
Ho sottomano GMc di natale (quello con il demo di Ultima IX) ed a pagina 38
ho trovato una cosa che mi ha stupito: c'č scritto che in BG 2 il party puň
arrivare fino a 16 personaggi!!!!!!! Ma č vero? Ma cosě non rischia di
diventare uno strategico in tempo reale, simile a commandos e al futuro
Warcraft III? Avete notizie in proposito?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci č contro, peggio per lui"


title: BG2: un RTS??????

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bradipo <
mgr...@tin.it
> wrote in message 82j1tb$cuj$5...@nslave2.tin.it...
> Ho sottomano GMc di natale (quello con il demo di Ultima IX) ed a pagina
38
> ho trovato una cosa che mi ha stupito: c'č scritto che in BG 2 il party
puň
> arrivare fino a 16 personaggi!!!!!!! Ma č vero? Ma cosě non rischia di
> diventare uno strategico in tempo reale, simile a commandos e al futuro
> Warcraft III? Avete notizie in proposito?
16 personaggi???? Nah, mi sembra una follia.
Pitta, tu ne sai qualcosa?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2: un RTS??????

author: Rei di Nanto

text:
"Bradipo" <
mgr...@tin.it
> ha scritto:
>Ho sottomano GMc di natale (quello con il demo di Ultima IX) ed a pagina 38
>ho trovato una cosa che mi ha stupito: c'è scritto che in BG 2 il party può
>arrivare fino a 16 personaggi!!!!!!! Ma è vero? Ma così non rischia di
>diventare uno strategico in tempo reale, simile a commandos e al futuro
>Warcraft III? Avete notizie in proposito?
Spero che non sia vero!!!!!!!
Quando è troppo è troppo!! :-)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG2: un RTS??????

text:
> >Ho sottomano GMc di natale (quello con il demo di Ultima IX) ed a pagina
38
> >ho trovato una cosa che mi ha stupito: c'è scritto che in BG 2 il party
può
> >arrivare fino a 16 personaggi!!!!!!! Ma è vero? Ma così non rischia di
> >diventare uno strategico in tempo reale, simile a commandos e al futuro
> >Warcraft III? Avete notizie in proposito?
> Spero che non sia vero!!!!!!!
> Quando è troppo è troppo!! :-)
    Io certo non me lo sono inventato, c'è scritto a Pag 16 in fondo a sin.
Forse è una grossa vaccata, ma quelli di GMC danno molto risalto alla cosa.
Speriamo di no, sing :-(
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: BG2: un RTS??????

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 7 Dec 1999 19:44:37 +0100, "Bradipo" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>    Io certo non me lo sono inventato, c'è scritto a Pag 16 in fondo a sin.
>Forse è una grossa vaccata, ma quelli di GMC danno molto risalto alla cosa.
>Speriamo di no, sing :-(
Stava anche scritto nell'intervista fatta da Gamespot se non
sbaglio... Ma non mi ricordo se si riferiva al numero di NPC "totali"
tra cui scegliere quelli che possono entrare nel party , o proprio al
numero di NPC che si possono avere contemporaneamente nel party..
Ma visto che in BG1 il n. di NPC "totali" era piu' o meno lo stesso
(erano sicuramente piu' di 10).. mi sa che e' proprio la 2nda
l'interpretazione corretta (a meno di smentite)..
Cmq. cosi' piu' che un party diventa una gang di teppisti :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG2: un RTS??????

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Stava anche scritto nell'intervista fatta da Gamespot se non
>sbaglio... Ma non mi ricordo se si riferiva al numero di NPC "totali"
>tra cui scegliere quelli che possono entrare nel party , o proprio al
>numero di NPC che si possono avere contemporaneamente nel party..
>Ma visto che in BG1 il n. di NPC "totali" era piu' o meno lo stesso
>(erano sicuramente piu' di 10).. mi sa che e' proprio la 2nda
>l'interpretazione corretta (a meno di smentite)..
Erano 24 in totale gli NPC che potevi controllare...



title: BG2: un RTS??????

author: Dimer Camparini

text:
"Bradipo" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>Ho sottomano GMc di natale (quello con il demo di Ultima IX) ed a pagina 38
>ho trovato una cosa che mi ha stupito: c'č scritto che in BG 2 il party puň
>arrivare fino a 16 personaggi!!!!!!! Ma č vero? Ma cosě non rischia di
>diventare uno strategico in tempo reale, simile a commandos e al futuro
>Warcraft III? Avete notizie in proposito?
Ma va la...c'e' un UNO di troppo come errore ortografico davanti al sei...il
party sara' max di 6 persone come nel titolo precedente...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2: un RTS??????

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
Bradipo <
mgr...@tin.it
> wrote:
> Ho sottomano GMc di natale (quello con il demo di Ultima IX) ed a pagina 38
> ho trovato una cosa che mi ha stupito: c'è scritto che in BG 2 il party può
> arrivare fino a 16 personaggi!!!!!!! Ma è vero? Ma così non rischia di
E' una balla; sul sito interplay c'e' chiaramente scritto che il party
puo' essere composto al massimo da 6 personaggi.
(non avranno mica confuso il numero dei npc (15) presenti nel gioco? :-D)
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


title: Per WoW mi occorre:

author: Tamagorja

text:
ADSL e ce l'ho (flat)!
Il client (cioè il dvd del gioco)
L'abbonamento mensile...
E' costoso per uno un po' timoroso a lanciarsi nel mondo dei mondi
persistenti. Non è che esistono versioni di prova a tempo???


title: Per WoW mi occorre:

author: Marat

text:
Tamagorja ha scritto:
>
> ADSL e ce l'ho (flat)!
>
> Il client (cioč il dvd del gioco)
>
> L'abbonamento mensile...
>
>
> E' costoso per uno un po' timoroso a lanciarsi nel mondo dei mondi
> persistenti. Non č che esistono versioni di prova a tempo???
tempo fa' mi sembra di aver visto sul sito di wow che e' possibile avere
un codice per 10 giorni di gioco.
da' un'occhiata se c'e' ancora.
mrt^^
--
Codice Bonus Betfair 4WC4Q6KNG
http://www6.betfair.com
Codice Bonus Bwin 10 euro :
contattami in privato
https://www.bwin.com/Default.aspx
Codice Bonus GameBookers     : 399579
oppure :
http://www.gamebookersitalia.com/cgi-bin/intro.cgi?rid=399579
AAMS! se lo conosci lo eviti:
http://www.iuculano.it/internet/aggirare-blocco-scommesse/


title: Per WoW mi occorre:

text:
> tempo fa' mi sembra di aver visto sul sito di wow che e' possibile avere
> un codice per 10 giorni di gioco.
> da' un'occhiata se c'e' ancora.
ma il client me lo devo comunque comprare?


title: Per WoW mi occorre:

author: Parvati V

text:
Nel tempo 26 Feb 2007 06:05:31 -0800, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "Tamagorja"
<
tama...@gmail.com
>:
>E' costoso per uno un po' timoroso a lanciarsi nel mondo dei mondi
>persistenti. Non è che esistono versioni di prova a tempo???
Si', esiste la trial. Adesso mi pare che la trial del gioco base tu la
possa scaricare direttamente dal sito ufficiale europeo.
Dura 10 giorni pero' e' limitata nelle funzionalita' nel senso che non
hai la possibilita' di scambiare oggetti con gli altri giocatori.
Comunque un'idea delle meccaniche di base te la fai, e se debbo essere
sincera ho cominciato ad usare le aste, con gran divertimento, non
prima di 10 giorni di gioco, con il mio primo personaggio.
Per continuare a giocare dopo la trial devi comprare una scatola del
gioco. Se non altro, ora costa 20 euro. Mi sembra che ti dia comunque
diritto ad un mese gratuito anche se hai usufruito del periodo di
prova; l'abbonamento scatta dopo (se sei soddisfatto).
Al momento e' disponibile una sola espansione. Introduce anche due
razze nuove (quindi del contenuto di basso livello), pero' comprala
solo se il gioco ti ha preso e queste due razze ti attirano in modo
incredibile; tra il livello 20 e il 58 (limite minimo per cominciare
le proprie avventure nelle Outlands) non e' che aggiunga gran che e
quindi se le otto razze base ti vanno piu' che bene, puoi rimandare
tranquillamente l'acquisto a quando sarai pronto ad avventurarti oltre
Azeroth, se deciderai di giungere cosi' lontano :)
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Per WoW mi occorre:

text:
Il Mon, 26 Feb 2007 17:59:21 +0100, Parvati V ha scritto:
', esiste la trial. Adesso mi pare che la trial del gioco base tu la
> possa scaricare direttamente dal sito ufficiale europeo.
[...]
domanda: ma il client è solo in inglese????


title: Per WoW mi occorre:

author: AmigOS

text:
Il Mon, 26 Feb 2007 22:06:26 +0100, Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha
scritto:

TUTTO il gioco è in inglese, ad eccezione del manuale che è in ita (se
compri l'edizione ita, ovviamente).


title: Per WoW mi occorre:

text:
Il Mon, 26 Feb 2007 21:26:49 GMT, AmigOS ha scritto:
> TUTTO il gioco è in inglese, ad eccezione del manuale che è in ita (se
> compri l'edizione ita, ovviamente).
è difficile da comprendere?


title: Per WoW mi occorre:

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Feb 2007
22:39:33 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> scrisse:
>Il Mon, 26 Feb 2007 21:26:49 GMT, AmigOS ha scritto:
>
>
>> TUTTO il gioco č in inglese, ad eccezione del manuale che č in ita (se
>> compri l'edizione ita, ovviamente).
>
>č difficile da comprendere?
per nulla :)
--
io non ho un cazo da fare
(Vista Addicted)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: Per WoW mi occorre:

text:
Nel tempo Mon, 26 Feb 2007 22:39:33 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Tamagorja
<
tama...@gmail.com
>:
>> TUTTO il gioco è in inglese, ad eccezione del manuale che è in ita (se
>> compri l'edizione ita, ovviamente).
>
>è difficile da comprendere?
Dipende dal tuo inglese.
Conta che si gioca insieme ad altri giocatori. E che gli altri
giocatori sui vari server vengono da tutta Europa. Qualcuno
(solitamente quelli che l'inglese lo conoscono poco e male) e' piu'
difficile da capire di altri, qualcuno e' piu' facile...
Diciamo che se te la cavi con l'inglese scritto non ci sono problemi
(che ne so, se riesci a seguire un gruppo come questo, o un forum, in
inglese, e capire il senso dei post).
Se invece per te l'inglese e' ostico allora farai piu' fatica.
Per quanto riguarda il gioco in se', sia le guide online, sia i
tooltip in gioco, sia le quest, sono a mio parere molto chiari.



title: Per WoW mi occorre:

text:
Il Mon, 26 Feb 2007 23:47:34 +0100, Parvati V ha scritto:
> Per quanto riguarda il gioco in se', sia le guide online, sia i
> tooltip in gioco, sia le quest, sono a mio parere molto chiari.
insomma merita almeno una possibilità. Lo sto scaricando e lo provo... ma
sono scettico... per esempio uol non mi prse per nulla, ma era un gioco
troppo datato rispetto al periodo in cui lo provai


title: Per WoW mi occorre:

text:
Nel tempo Mon, 26 Feb 2007 23:54:04 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Tamagorja
<
tama...@gmail.com
>:
>insomma merita almeno una possibilità. Lo sto scaricando e lo provo...
Buon divertimento!
E se ti prende, occhio a non farti prendere troppo ;)



title: Per WoW mi occorre:

text:
AmigOS ha scritto:

Beh, è O inglese O francese O tedesco O spagnolo
^^
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Per WoW mi occorre:

text:
Il Tue, 27 Feb 2007 00:18:19 +0100, Parvati V ha scritto:
> E se ti prende, occhio a non farti prendere troppo ;)
>
Ok, scaricato sto per partire... cmq vada devo prima finire l'eccezionale
Company of Heroes!!!


title: Per WoW mi occorre:

text: Quanto costa l'abbonameto mensile?


title: Per WoW mi occorre:

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
-Non è che esistono versioni di prova a tempo???
Eccoti un codice di prova ;)
HMEE4J2DHW6MEKZM9XT9XZWVGW


title: Per WoW mi occorre:

text:
>
>
> HMEE4J2DHW6MEKZM9XT9XZWVGW
e qui per scaricare il client:
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/downloads/files/wow-trial/WoW-1.9.4-enGB-Installer-downloader.exe


title: Per WoW mi occorre:

text:
On 2 Mar, 01:42, "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
FifagiNOS...@fastwebnet.it
>
wrote:
> > HMEE4J2DHW6MEKZM9XT9XZWVGW
>
> e qui per scaricare il client:
>
>
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/downloads/files/wow-trial/Wo.
..
L'ho provato, ma non è che mi esalti molto menare mazzate a destra e
manca senza un perché


title: Per WoW mi occorre:

text:
Tamagorja ha scritto:
[cut]
>
> L'ho provato, ma non è che mi esalti molto menare
> mazzate a destra e
> manca senza un perché
>
Mah, il bello di wow è proprio questo... puoi fermarti a leggere
i testi delle quest, i libri sparsi sui tavoli, nelle casse...
oppurepuoi leggere solo la parte iniziale della q e shottare
senza trgua... certamente, a parte per i server full rp, il
roleplaying non è dei migliori, ma IMHO merita (almeno x
rilassarsi e scaricare la tensione del lavoro)^^



title: Per WoW mi occorre:

text:
>>
>>
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/downloads/files/wow-trial/Wo.
..
>
>L'ho provato, ma non è che mi esalti molto menare mazzate a destra e
>manca senza un perché
>
Ma le fai le quest ? ^_^


title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

author: Zoro

text:
Mentre mi stavo apprestando ad andare al viverna... Thom mi si chiude il
gioco tornando al Dsktop di Xp... Rifaccio partire Sacred e carico la
partita.. ma... io sono sparito!! I 2 personaggi non si vedono +... si
vede solo l'alone luminoso ke li attorna... i pg ci sono ma non si
vedono.. e non posso muoverli!!
Help!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

author: ExpoL

text:
"Zoro" <
zoror...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:cefqjp$pim$1...@news.newsland.it...
> Mentre mi stavo apprestando ad andare al viverna... Thom mi si chiude il
> gioco tornando al Dsktop di Xp... Rifaccio partire Sacred e carico la
> partita.. ma... io sono sparito!! I 2 personaggi non si vedono +... si
> vede solo l'alone luminoso ke li attorna... i pg ci sono ma non si
> vedono.. e non posso muoverli!!
E' un bug piuttosto ricorrente,
leggi il mio thread dall'oggetto: "Sacred: ennesimo bug?" del 28/07/04.
Piů o meno abbiamo risolto riavviando il pc e caricando un salvataggio
precedente.


title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

text:
ExpoL ha scritto:
> "Zoro" <
zoror...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:cefqjp$pim$1...@news.newsland.it...
> > Mentre mi stavo apprestando ad andare al viverna... Thom mi si chiude il
> > gioco tornando al Dsktop di Xp... Rifaccio partire Sacred e carico la
> > partita.. ma... io sono sparito!! I 2 personaggi non si vedono +... si
> > vede solo l'alone luminoso ke li attorna... i pg ci sono ma non si
> > vedono.. e non posso muoverli!!
> E' un bug piuttosto ricorrente,
> leggi il mio thread dall'oggetto: "Sacred: ennesimo bug?" del 28/07/04.
> Più o meno abbiamo risolto riavviando il pc e caricando un salvataggio
> precedente.
MA è LONTANISSIMO ANNI LUCE!!! Mi mancano tutte le Quest fatte... e tutto
lo spazio percorso... e tutti i nemici uccisi... addirittura io esploravo
palmo a palmo ogni parte della mappa per salire di livello uccidendo
mostri! adesso sono 5 LV sotto!!!! TANTO LAVORO BUTTATO VIA!! ma non c'è
una soluzione a tutto questo??



title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

author: Wal

text:
Salvare piu spesso ! :-)
"Zoro" <
zoror...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:cehcpa$ias$1...@news.newsland.it...
> ExpoL ha scritto:
>
> > "Zoro" <
zoror...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:cefqjp$pim$1...@news.newsland.it...
> > > Mentre mi stavo apprestando ad andare al viverna... Thom mi si chiude
il
> > > gioco tornando al Dsktop di Xp... Rifaccio partire Sacred e carico la
> > > partita.. ma... io sono sparito!! I 2 personaggi non si vedono +... si
> > > vede solo l'alone luminoso ke li attorna... i pg ci sono ma non si
> > > vedono.. e non posso muoverli!!
>
> > E' un bug piuttosto ricorrente,
> > leggi il mio thread dall'oggetto: "Sacred: ennesimo bug?" del 28/07/04.
>
> > Piů o meno abbiamo risolto riavviando il pc e caricando un salvataggio
> > precedente.
>
> MA č LONTANISSIMO ANNI LUCE!!! Mi mancano tutte le Quest fatte... e tutto
> lo spazio percorso... e tutti i nemici uccisi... addirittura io esploravo
> palmo a palmo ogni parte della mappa per salire di livello uccidendo
> mostri! adesso sono 5 LV sotto!!!! TANTO LAVORO BUTTATO VIA!! ma non c'č



title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

text:
Ma io salvavo spessisimo... solo ke quel salvataggio non me lo fa caricare
+... e sono costretto ad caricare quello automatico.... Cmq quel
salvataggio è andato perso.. oppure con una patch posso tornare a
caricarlo??



title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

text:
"Wal" <
vince_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_c0Pc.25098$OH4.6...@twister1.libero.it...
> Salvare piu spesso ! :-)
O mettere via il gioco finchè non si decidono a fare uscire una MEGApatch
che corregga tutta questa monnezza di bug...


title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

text:
Se non sei andato avanti , ti consiglio di salvarlo e provare all'uscita
della patch, ma anche ricominciare non e' che sia poi cosi male !
"Zoro" <
zoror...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:ceiele$9io$1...@news.newsland.it...



title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 01 Aug 2004 02:16:41 +0200,
zoror...@virgilio.it
 (Zoro)
wrote:
>> E' un bug piuttosto ricorrente,
>> leggi il mio thread dall'oggetto: "Sacred: ennesimo bug?" del 28/07/04.
>
>> Piů o meno abbiamo risolto riavviando il pc e caricando un salvataggio
>> precedente.
>
>MA č LONTANISSIMO ANNI LUCE!!! Mi mancano tutte le Quest fatte... e tutto
>lo spazio percorso... e tutti i nemici uccisi... addirittura io esploravo
fai cosi': crea un nuovo personaggio, inizia a giocare e a quel punto
ricarica la partita dove ti si e' bloccato.
di solito tutto torna al posto.
in realta' e' un bug del sistema antihacking, qualcosa si corrompe in
memoria ed il programma crede che tu stia cercando di manomettere le
statistiche al pg e blocca tutto.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

text:
Wal ha scritto:
> Se non sei andato avanti , ti consiglio di salvarlo e provare all'uscita
> della patch, ma anche ricominciare non e' che sia poi cosi male !
ma entro quanto uscirà?



title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

text:
ExpoL ha scritto:


forse è quello ke farò!!



title: [Sacred]Sparizione Del Personaggio

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
> On Sun, 01 Aug 2004 02:16:41 +0200,
zoror...@virgilio.it
 (Zoro)
> wrote:
> >> E' un bug piuttosto ricorrente,
> >> leggi il mio thread dall'oggetto: "Sacred: ennesimo bug?" del 28/07/04.
> >
> >> Piů o meno abbiamo risolto riavviando il pc e caricando un salvataggio
> >> precedente.
> >
> >MA č LONTANISSIMO ANNI LUCE!!! Mi mancano tutte le Quest fatte... e tutto
> >lo spazio percorso... e tutti i nemici uccisi... addirittura io esploravo
> fai cosi': crea un nuovo personaggio, inizia a giocare e a quel punto
> ricarica la partita dove ti si e' bloccato.
> di solito tutto torna al posto.
> in realta' e' un bug del sistema antihacking, qualcosa si corrompe in
> memoria ed il programma crede che tu stia cercando di manomettere le
> statistiche al pg e blocca tutto.
ke bug........ ho speso 20 € di bug!!



title: ---PROJECT ENTROPIA---

author: Natali Max

text:
Voglio descrivervi quello che puo' sembrare uno dei tanti RPG 3D che escono
in questi tempi, ma che ha una marcia in piu' che secondo me ha del
rivoluzionario :-)
In alternativa al classico "pago un tot al mese e gioco", il client di
Project Entropia e' liberamente scaricabile e l'account e' gratuito.
L'ambientazione e' futuristica: una colonia umana sul pianeta Calypso lotta
per liberare il pianeta da mutanti e robot che li vogliono distruggere.
Gli insediamenti umani sono pochi e distribuiti su di una mappa davvero
Enorme.
Vi sono tutti gli elementi classici cioe' gate fissi per spostarsi,
negozi,possibilita' di ricavare minerali e lavorarli,PvP zone ecc
Armi da fuoco,energetiche, oppure armi melee tipo spade e pugnali laser alla
star wars.
La salita delle innumerevoli skill funziona come in Ultima: piu si fa una
cosa e piu la relativa skill sale, e vi assicuro che di skill ce ne sono fin
troppe :-)
ma allora dove sta la rivoluzione? i soldi che si hanno a disposizione nel
gioco, i PED, ovvero Project Entropia Dollars, sono soldi veri!
Tramite un'interfaccia in game si possono trasferire soldi dalla carta di
credito reale a quella virtuale.
1dollaro equivale a 10 dollari nel gioco
ovviamente il trasferimentno di soldi puo' avvenire anche al contrario,
cioe' dal gioco alla carta di credito reale.
quindi se uno si sbatte e sta attento puo' anche guadagnarci qualcosa
e comunque sia se uno vuole divertirsi e basta, puo' decidere quanto
spendere al mese in base alle sue possibilita'
scrivo questo post per invogliare un po di gente perche di italiani non ne
ho trovati molti purtroppo :)
il sito ufficiale e' qua
http://www.projectentropia.com
Sono anni che gioco a Ultima, Asheron's call,Dark Age of Camelot e Neocron,
e vi assicuro che questo gioco merita davvero.
Se avete adsl scaricatevi il client e date un'occhiata. Tanto a gratuito.
Ciao a tutti! :-)


title: ---PROJECT ENTROPIA---

author: Icestorm

text:
Natali Max <
natal...@tiscali.it
> wrote:
> 1dollaro equivale a 10 dollari nel gioco
> ovviamente il trasferimentno di soldi puo' avvenire anche al
> contrario, cioe' dal gioco alla carta di credito reale.
Probabilmente mi sto sbagliando, ma temo che per la legislazione il
trasferimento contrario (da "crediti virtuali" a soldi veri) sia illegale.
E' lo stesso principio per cui hanno proibito le vincite in soldi che davano
le patetiche "macchinette" che tanto hanno spopolato nei bar negli ultimi
anni.


title: ---PROJECT ENTROPIA---

author: Gambit

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Probabilmente mi sto sbagliando, ma temo che per la legislazione il
> trasferimento contrario (da "crediti virtuali" a soldi veri) sia illegale.
> E' lo stesso principio per cui hanno proibito le vincite in soldi che
davano
> le patetiche "macchinette" che tanto hanno spopolato nei bar negli ultimi
> anni.
La Legislazione Italiana. Project Entropia non e' stato importato in ITA. E'
stato regalato da GMC sul DVD ma comunque non ha nessun tipo di
localizzazione. Quindi vige la Legislazione dello stato in cui vi sono i
server e che lo supporta. Ovvero USA. E lì questo è legale! :-)
Comunque hai sentito parlare di giochi tipo Return To Castle Wolfenstein con
possibilità di guadagnare fraggando la gente? Oggi le inventano tutte...


title: ---PROJECT ENTROPIA---

text:
Gambit <
gamb...@libero.it
> wrote:
> La Legislazione Italiana. Project Entropia non e' stato importato in
> ITA. E' stato regalato da GMC sul DVD ma comunque non ha nessun tipo
> di localizzazione. Quindi vige la Legislazione dello stato in cui vi
> sono i server e che lo supporta. Ovvero USA. E lě questo č legale! :-)
In effetti se č solo su server stranieri credo tu abbia proprio ragione.


title: ---PROJECT ENTROPIA---

author: Cid

text:
Se non erro č su server svedesi ?!?!?
Ma per giocarci seriamente cmq. bisogna per forza tirar fuori soldi da
quanto ho capito giusto ?
Altrimenti mi devo limitare a chattare e camminare o sbaglio ?
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NO8Ba.41133$Ny5.1...@twister2.libero.it...
> Gambit <
gamb...@libero.it
> wrote:
> > La Legislazione Italiana. Project Entropia non e' stato importato in
> > ITA. E' stato regalato da GMC sul DVD ma comunque non ha nessun tipo
> > di localizzazione. Quindi vige la Legislazione dello stato in cui vi
> > sono i server e che lo supporta. Ovvero USA. E lģ questo č legale! :-)



title: ---PROJECT ENTROPIA---

text:
> Ma per giocarci seriamente cmq. bisogna per forza tirar fuori soldi da
> quanto ho capito giusto ?
> Altrimenti mi devo limitare a chattare e camminare o sbaglio ?
>
>
> "Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
Non sbagli affatto. Se si vuole giocare davvero bisogna trasferire soldi
veri sulla propria crta di credito virtuale.
Pero' se ci pensi bene tutti i giochi di ruolo online ti impongono una
determinata cifra mensile che devi sempre pagare se vuoi giocare, sia che tu
nel gioco sia un poveraccio o un abile commerciante.
Mentre con Project Entropia e' completamente diverso. E' questa la
rivoluzione! Decidi TU quanto spendere o non spendere.
Quanto "investire" e' il termine migliore
Le modalita' di pagamento sono tante, anche per chi non ha carta di credito.
Comunque sia il client e l'account sono gratuiti. Se uno vuole dare
un'occhiata lo puo' fare tranquillamente e gratis :-) anche questa la trovo
una bella cosa... cosi non c'e' il solito problema di iniziare a pagare un
nuovo gdr online avendo solo informazioni, screenshots e commenti di altri
giocatori ma si puo vedere di persona :-)


title: ---PROJECT ENTROPIA---

text:
Natali Max" <
natal...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>
> Non sbagli affatto. Se si vuole giocare davvero bisogna trasferire soldi
> veri sulla propria crta di credito virtuale.
Vabbè, comunque in Svezia è legale.
> Pero' se ci pensi bene tutti i giochi di ruolo online ti impongono una
> determinata cifra mensile che devi sempre pagare se vuoi giocare, sia che
tu
> nel gioco sia un poveraccio o un abile commerciante.
> Mentre con Project Entropia e' completamente diverso. E' questa la
> rivoluzione! Decidi TU quanto spendere o non spendere.
>
> Quanto "investire" e' il termine migliore
Sono certo che qui lo spirito di gruppo andrà un po' a disfarsi quando si
creeranno liti per bottini di guerra... Anzi, nessuno regalerà niente a
nessuno visto che sono soldi reali!
> Le modalita' di pagamento sono tante, anche per chi non ha carta di
credito.
Non e' l'unico...
> Comunque sia il client e l'account sono gratuiti. Se uno vuole dare
> un'occhiata lo puo' fare tranquillamente e gratis :-) anche questa la
trovo
> una bella cosa... cosi non c'e' il solito problema di iniziare a pagare un
> nuovo gdr online avendo solo informazioni, screenshots e commenti di altri
> giocatori ma si puo vedere di persona :-)
Veramente la maggior parte dei MMORPG hanno un periodo di prova gratuito...


title: ---PROJECT ENTROPIA---

author: Giepi The Great ::: FlyTech NetWork

text:
Uhm... non sň... ci deve stare la fregatura...
In pratica da quello che tu dici vieni fuori uno stile di gioco orribile!!!
"Scusa, mi daresti i soldi per un piccone?" "SPARISCI! NON SAI NEMMENO
QUANTO HO PAGATO!"
"Dividiamo il bottino?" "Ey! Dov'č quello che raccoglieva i loot?"
Immagino che se uno non ci infila manco una lira non puň nemmeno
cominciare a incassare soldi, l' avranno fatto apposta cosě...
In poche parole: resto fedele ad Ultima! ^^"
--
[ = GiepiTheGreat = ]
= =
www.flytech.it
 = =
Giepi's Home Computing

www.flytech.it/giepi


title: Oblivion pietre dell'anima

author: Bibo

text:
Ciao! Ma come si ricaricano queste pietre? Uccido uccido ma restano vuote.
thx


title: Oblivion pietre dell'anima

author: GreenDruid

text:
"Bibo" <
arieteno...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xo%3g.98969$PR2.1...@twister2.libero.it...
> Ciao! Ma come si ricaricano queste pietre? Uccido uccido ma restano vuote.
>
> thx
Uccido uccido mi ha fatto molto "Attila flagello di dio" ;) Comunque perché
l'anima di una "vittima" finisca nella pietra sono fondamentali 2 cose:
1. che la pietra sia abbastanza grande per contenerla
2. che sulla vittima, nel momento in cui muore, sia lancia un incantesimo di
"soultrap" o "intrappola anima". Mi pare sia di scuola misticismo, ma non ci
scommetterei. Lo trovi anche sotto forma di pergamene, ed alcune armi sono
già incantate per castarlo in automatico quando colpiscono!
Saluti
GreenDruid


title: Oblivion pietre dell'anima

author: Drizzt

text:
"GreenDruid" <
arko...@nospammeteyahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:445088e8$0$29725$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Uccido uccido mi ha fatto molto "Attila flagello di dio" ;) Comunque
> perché l'anima di una "vittima" finisca nella pietra sono fondamentali 2
> cose:
[cut]
> 2. che sulla vittima, nel momento in cui muore, sia lancia un incantesimo
> di "soultrap" o "intrappola anima".
Diciamo che l'incantesimo va lanciato prima che muoia, magari ad inizio
combattimento...


title: Oblivion pietre dell'anima

author: delu

text:
GreenDruid ha scritto:
> Uccido uccido mi ha fatto molto "Attila flagello di dio" ;) Comunque perché
> l'anima di una "vittima" finisca nella pietra sono fondamentali 2 cose:
> 1. che la pietra sia abbastanza grande per contenerla
> 2. che sulla vittima, nel momento in cui muore, sia lancia un incantesimo di
> "soultrap" o "intrappola anima". Mi pare sia di scuola misticismo, ma non ci
> scommetterei. Lo trovi anche sotto forma di pergamene, ed alcune armi sono
> già incantate per castarlo in automatico quando colpiscono!
Soul Trap non funziona sugli umanoidi.


title: Oblivion pietre dell'anima

author: Andrew Next

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> wrote in message
news:WT%3g.98827$A83.2...@twister1.libero.it...

No, non ad inizio combattimento, ma quando sta con l'ultima caccola di
energia.
Senno' rischi che venga dispellato o peggio.
Ah, stavolta le soulgem non si consumano, ma si scaricano.
Chebbello.
>A<


title: Oblivion pietre dell'anima

author: AlexBi

text:
Bibo wrote:
> Ciao! Ma come si ricaricano queste pietre? Uccido uccido ma restano vuote.
>
> thx
>
>
Prima che il mostro muoia devi lanciare l'incatesimo "cattura anima" (č
un incantesimo "a tocco"... richiede Misticismo a 25 ma esercitandoci
con un "piccolo rivela vita" ci arrivi subito)
Funziona solo su "mostri" e non su NPC o Draemora
Magari esiste la versione Necromantica della cosa ma non ho avuto modo
di trovare nessuna informazione relativa alla pratica Necromanzia bandita
... e in effetti mi sorprende, mi aspettavo che insieme alle gilde dei
Ladri e degli Assassini ci fosse anche quella dei Necromanti con
incantesimi ufficialmente "non documentati"


title: Oblivion pietre dell'anima

text:
>> 2. che sulla vittima, nel momento in cui muore, sia lancia un incantesimo
>> di "soultrap" o "intrappola anima".
> Diciamo che l'incantesimo va lanciato prima che muoia, magari ad inizio
> combattimento...
si volevo dire "sia lanciato" nel senso che sia già presente sul soggetto
l'effetto dell'incantesimo nel momento in cui questo se ne va!
Saluti
GreenDruid


title: Oblivion pietre dell'anima

author: Stussi

text:
AlexBi ha scritto:
> Bibo wrote:
> > Ciao! Ma come si ricaricano queste pietre? Uccido uccido ma restano vuote.
> >
> > thx
> >
> >
>
>
> Prima che il mostro muoia devi lanciare l'incatesimo "cattura anima" (è
> un incantesimo "a tocco"... richiede Misticismo a 25 ma esercitandoci
> con un "piccolo rivela vita" ci arrivi subito)
> Funziona solo su "mostri" e non su NPC o Draemora
>
>
> Magari esiste la versione Necromantica della cosa ma non ho avuto modo
> di trovare nessuna informazione relativa alla pratica Necromanzia bandita
>
> ... e in effetti mi sorprende, mi aspettavo che insieme alle gilde dei
> Ladri e degli Assassini ci fosse anche quella dei Necromanti con
> incantesimi ufficialmente "non documentati"
Puoi trasformare Gemme dell'Anima ++ in Gemme dell'Anima Nere come
insegna il manuale del buon necromante ;)
Stussi ^__^


title: Oblivion pietre dell'anima

text:

Eh???
No no. Si consumano e spariscono.
E' solo una particolare gemma daedrica (ne esiste una sola, devi fare
una quest daedrica apposita) che si scarica (e infatti col cazzo che la
dò a Martin). Tutte le altre si distruggono ricaricando un'arma


title: Oblivion pietre dell'anima

text:
"AlexBi" <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
news:e2q7fo$n2r$2...@area.cu.mi.it...
> Andrew Next wrote:
[]
> No no. Si consumano e spariscono.
Al momento ho 5 gemme vuote (3 blu e 2 azzurre) , prima di ricaricare mi era
parso di avere 5 gemme piene, magari
invece erano 10 e ho contato male.
Poi ci sono delle gemme che se usate ricaricano tutti gli oggetti magici (e
spariscono) e altre che ricaricano tutto il mana (e spariscono).
>A<


title: Oblivion pietre dell'anima

text:
Andrew Next ha scritto:
  sono delle gemme che se usate ricaricano tutti gli oggetti magici (e
> spariscono) e altre che ricaricano tutto il mana (e spariscono).
peccato che per averle devi farti un dungeon = scaricare gli oggetti magici.


title: Oblivion pietre dell'anima

text:
=Andre@= ha scritto:

Caricare soulgem, vuoi dire.
Si certo, per prenderle devo caricare MOLTE soulgem (grin).
 >A<


title: Oblivion pietre dell'anima

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> ... e in effetti mi sorprende, mi aspettavo che insieme alle gilde dei
> Ladri e degli Assassini ci fosse anche quella dei Necromanti con
> incantesimi ufficialmente "non documentati"
infatti..io vorei diventare un necromante ^_^


title: Oblivion pietre dell'anima

text:
>
>Puoi trasformare Gemme dell'Anima ++ in Gemme dell'Anima Nere come
>insegna il manuale del buon necromante ;)
>
Come ?
e cosa comporta ?


title: Oblivion pietre dell'anima

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ===Andre@==> ha scritto:
> peccato che per averle devi farti un dungeon = scaricare gli oggetti magici.
Ho letto che si può evocare una creatura e intrappolarne l'anima.
E' davvero possibile ed utile?
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Oblivion pietre dell'anima

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

Devi trovare una miniera con davanti un altare (se fai le quest della
gilda dei maghi lo scoprirai). Dopo mezzanotte ogni tanto ci sarà un
raggio viola che illumina l'altare. Basta inserirci la gemma e castarci
sopra un incantesimo "trappola dell'anima" e si trasformerà.
La gemma nera ha la stessa capienza di una ++ ma puoi catturarci anime
di NPC, vampiri, umanoidi ecc che hanno tutti valore "grande".
Stussi ^__^


title: Ramazith

author: Alessandro Patti

text:
Dov'è la sua casa in Balburs' Gate? L'avevo trovata e non ricordo più in
quale quartiere è.


title: Ramazith

author: Lorenzo d'Amato

text:
La casa di ramazith e' la "torre di pisa" che vedi nella mappa generale di
bg citta'
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: KG3 SOLUZIONE...DA TRADURRE IN ITALIANO

author: iscla

text:
ciao..qualcuno di gentile che riesce a
tradurmi in italiano questa soluzione ? grazie anticipatamente  da  isi !
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/9521/t_walkthr.htm


title: KG3 SOLUZIONE...DA TRADURRE IN ITALIANO

author: matera simona

text:
Senza impazzire nel mettersi a tradurre ti segnalo che è
uscita la soluzione su LUDUS ,quindi i problemi sono risolti.

Ciao Simona

iscla ha scritto:




title: LIVE 1-2-3-4 Maggio

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 29 Mar 2003 18:46:03 GMT,
chaos...@libero.it
 (ChAoSwItCh)
wrote:
>Il Gruppo Draghi d'Ebano ha organizzato un nuovo live fantasy a
err.. a meno che per "live fantasy" tu non intenda un lan-party di
nwn, temo che il gruppo giusto sia it.hobby.giochi.gdr...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Re: [CERCO] Gioco tipo Oblivion

author: menne

text:
"Fireinthehole" <
Firein...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.fbae7d650...@tiscali.it...
> Ciao a tutti,
> ho giocato ad Oblivion e mi è piaciuto molto. Mi piacerebbe giocare a
> qualcosa di simile ma con una ambientazione diversa da quella fantasy.
> Qualcosa simile all'ambientazione soft-futuristica di half life 2 od anche
> con una ambientazione contemporanea, dove si può combattere a mo di
> guerrigliero ecc ecc... esiste un titolo del genere sempre del tipo RPG
> stile oblivion?
> Grazie..
>
> --
> Cordialità
>
>
Rpg in ambientazione futuristica hmmm .... fallout 1 e 2.
Grandi giochi anche se non più recentissimi, se non li hai giocati, meritano
eccome (però di oblivion han poco... sono però grandi rpg)
menne


title: Re: [CERCO] Gioco tipo Oblivion

text:
Fireinthehole ha scritto:
> Ciao a tutti,
> ho giocato ad Oblivion e mi è piaciuto molto. Mi piacerebbe giocare a
> qualcosa di simile ma con una ambientazione diversa da quella fantasy.
> Qualcosa simile all'ambientazione soft-futuristica di half life 2 od
> anche con una ambientazione contemporanea, dove si può combattere a mo
> di guerrigliero ecc ecc... esiste un titolo del genere sempre del tipo
> RPG stile oblivion?
> Grazie..
>
no


title: Re: [CERCO] Gioco tipo Oblivion

author: Vokial

text:

La cosa più simile ad Half Life 2 come ambientazione è il vecchio Deus
Ex, ma non è un gioco di ruolo. Pensa più che altro a un gioco in cui
puoi fare delle scelte lungo la storia e in cui puoi scegliere tra un
notevole numero di modi per fare la stessa cosa (es. entrare con armi
spianate, scassinare la porta posteriore, hackerare i sistemi di
sorveglianza o lanciare una granata a gas per stordire tutti) e hai un
discreto livello di personalizzazione del personaggio (tramite
miglioramenti nanotecnologici e abilità che puoi aumentare grazie a
punti exp)..
Però come ho detto, non è un gioco di ruolo vero e proprio, prende
qualche elemento e lo mischia in modo, direi, perfetto in un gioco di
azione alla Half Life.


title: Re: [CERCO] Gioco tipo Oblivion

author: Vincenzo Beretta

text:
> Qualcosa simile all'ambientazione soft-futuristica di half life 2 od anche
> con una ambientazione contemporanea, dove si può combattere a mo di
> guerrigliero ecc ecc... esiste un titolo del genere sempre del tipo RPG
> stile oblivion?
Un po' Boiling Point: ambientazione sudamericana contemporanea, con vasta
liberta' di moviemento per la mappa e di scelta dell'ordine delle missioni.
Peccato che sia molto buggato.
In passato, System Shock 2: cyberpunk-horror allo stato puro :o)


title: Re: [CERCO] Gioco tipo Oblivion

text:
Vokial ha scritto:
> Fireinthehole ha scritto:
>
>>Ciao a tutti,
>>ho giocato ad Oblivion e mi è piaciuto molto. Mi piacerebbe giocare a
>>qualcosa di simile
>>
>
>
> il vecchio Deus
> Ex, ma non è un gioco di ruolo.
GIUSTO!!!
DEU EX è un gran giocone.
come ho fatto a non pensarci!
formalmente FPS ma con molti elementi ruolistici.
avrà la grafica vecchiotta ma ha trama e gameplay STRAORDINARI!!!
(eppoi è pieno di scelte etiche. IMPERDIBILE!)


title: Re: [CERCO] Gioco tipo Oblivion

text:
Il Wed, 31 May 2006 15:41:38 GMT, a47 <
ant...@libero.it
> ha scritto:
>>>ho giocato ad Oblivion e mi è piaciuto molto. Mi piacerebbe giocare a
>>>qualcosa di simile
>>>
>>
>>
>> il vecchio Deus
>> Ex, ma non è un gioco di ruolo.
>
>GIUSTO!!!
>DEU EX è un gran giocone.
>come ho fatto a non pensarci!
>formalmente FPS ma con molti elementi ruolistici.
>avrà la grafica vecchiotta ma ha trama e gameplay STRAORDINARI!!!
>(eppoi è pieno di scelte etiche. IMPERDIBILE!)
il secondo invece e' un'immane cesso, evitalo.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Re: [CERCO] Gioco tipo Oblivion

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
>
> il secondo invece e' un'immane cesso, evitalo.
Non vorrei far iniziare un enorme OT ma... come mai è un immane cesso?
Ero quasi tentato dal cercarlo in giro, visto che ormai sarà in edizione
economica, però nessuno ne prla e non so perchè...
Se non vuoi usare questo ng, scrivimi via mail, tanto è quella che vedi
scritta qua.


title: Re: [CERCO] Gioco tipo Oblivion

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
>>>>ho giocato ad Oblivion e mi è piaciuto molto. Mi piacerebbe giocare a
>>>>qualcosa di simile
>>DEU EX è un gran giocone.
>
> il secondo invece e' un'immane cesso, evitalo.
beh!
a mio parere non è proprio così.
se si fosse chiamato PincoPallo2 l'avremmo tutti considerato un discreto
FPS con qualche buona trovata (la cantante, acuta nella versione
virtuale ma scema nella realtà, è un personaggio da mito!).
Il fatto è che, dopo quel capolavoro assoluto e complesso del primo,
l'eredità era pesante e il povero Warren ha dovuto fare i conti (al
solito) con le semplificazioni imposte dall'icsbotolo...
così gli elementi ruolistici del primo sono scomparsi, il plot generale
banalizzato, la profondità assai ridotta ecc. ecc..
proprio un po' come è successo con OB e MW...
è lo scotto che paghiamo alla necessità (economica) dello sviluppo
multipiattaforma...