title: [BG2] Imprigionamento

author: Nemesis

text:
La discussione su "Re: [BG2] Imprigionamento" si fa sempre più accesa
e anche il losco figuro di nome "**Toma**" ha voluto partecipare con
77 linee di dubbio gusto :-)
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2001
>16:18:56 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Enrico ICQ #
>23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>
[cut]
>E secondo te io non l'ho fatto?
>Appena il lich è diventato Semi-Lich ho protetto tutti i miei
>componenti del party con la pergamena di Protezione dai non morti e
>Korgan mazzuolava il bastardone con la Mace of Disruption +2+ 4 contro
>non morti. Però quando il Semi-Lich moriva per sempre mi imprigionava
>sempre e solo Viconia.
quando usi la protezione dai non morti Kangaxx "matematicamente" ti
imprigiona i npg che non sono protetti anche se teoricamente si
trovano fuori portata (io infatti lasciavo io mie npg rasenti alla
porta ma Kangaxx comunque mi ha sempre imprigionato tutti quelli che
non avevano la protezione). Tu però dici di aver protetto tutti i npg,
quindi l'unica cosa che mi viene in mente è che essendo Viconia una
drow ha resistito alla protezione e quindi in realtà risultava essere
l'unico npg non dotato della protezione dai non morti e di conseguenza
Kangaxx te la imprigionava.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: [BG2] Imprigionamento

author: Wulfhere

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
jn0r8tg1dj5mph0q7...@4ax.com...
> Ipotesi plausibilissima (quella che queste protezioni servono a poco
> con i drow).
>
Speriamo funzionino altre  protezioni.... non vorrei che ti trovassi, alla
fine del romance, con tanti "drowetti"
:-)
Wulfhere


title: [BG2] Imprigionamento

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
15:52:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>quindi l'unica cosa che mi viene in mente è che essendo Viconia una
>drow ha resistito alla protezione e quindi in realtà risultava essere
>l'unico npg non dotato della protezione dai non morti e di conseguenza
>Kangaxx te la imprigionava.
a questo punto rimane l'unica ipotesi valida.



title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
15:55:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Wulfhere"
<
kl...@libero.it
> scrisse...
>Speriamo funzionino altre  protezioni.... non vorrei che ti trovassi, alla
>fine del romance, con tanti "drowetti"
>:-)
^______________^



title: [BG2] Imprigionamento

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> >neppre piů un save č inutile stare a discutere su cosa possa essere
> >successo.
> E invece, grazie alla potenza di Tiramisu forse ho trovato il save.
> Che faccio, mando?
Se vuoi manda pure, cosě finiamo sta discussione interminabile ;-)


title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
23:36:36 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Se vuoi manda pure, cosě finiamo sta discussione interminabile ;-)
>
spedito.



title: [BG2] Imprigionamento

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:m72u8tsdgccbirgf6...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
> 23:36:36 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
> 23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>
> >Se vuoi manda pure, cosě finiamo sta discussione interminabile ;-)
> >
> spedito.
Ok, ma se scopre qualcosa voglio sapere come va a finire.
^__^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
01:14:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Ok, ma se scopre qualcosa voglio sapere come va a finire.
>^__^
Hai pagato il biglietto? :)



title: [BG2] Imprigionamento

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:a4gv8tog7hahotfnc...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
> 01:14:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Ok, ma se scopre qualcosa voglio sapere come va a finire.
> >^__^
>
> Hai pagato il biglietto? :)
No, ma ora ti metto il numero di carta di credito, cosě me lo addebiti
direttamente.
^__-
1234 5678 9012 3456



title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
14:59:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>No, ma ora ti metto il numero di carta di credito, cosě me lo addebiti
>direttamente.
>^__-
>1234 5678 9012 3456
Numero errato.
Abbandona o riprova?



title: [BG2] Imprigionamento

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:b3709tg0b7h0ft0e9...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
> 14:59:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >No, ma ora ti metto il numero di carta di credito, così me lo addebiti
> >direttamente.
> >^__-
> >1234 5678 9012 3456
>
> Numero errato.
> Abbandona o riprova?
Riprova, riprova, prima o poi funzionerà.
^___^



title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
22:57:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Riprova, riprova, prima o poi funzionerà.
>^___^
Impozziboli. :)



title: [BG2] Imprigionamento

text: Va a finire che mi ha mandato il save sbagliato ecco tutto!


title: [BG2] Imprigionamento

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> ha scritto nel messaggio
news:96qsnn$rn9$1...@nreadB.inwind.it...
> Va a finire che mi ha mandato il save sbagliato ecco tutto!
E io avrei pagato con la carta di credito fior di milioni per questo????
^___^



title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
15:02:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>E io avrei pagato con la carta di credito fior di milioni per questo????
>^___^
Taroccoooooooooooooooooo! :p



title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
11:33:35 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Va a finire che mi ha mandato il save sbagliato ecco tutto!
>
é l'unico che sono riuscito a recuperare.
Purtroppo gli altri erano irrecuperabili. :(



title: [BG2] Imprigionamento

text:
Ciao,
> >Va a finire che mi ha mandato il save sbagliato ecco tutto!
> >
> é l'unico che sono riuscito a recuperare.
> Purtroppo gli altri erano irrecuperabili. :(
Bè non è davvero colpa mia.
Hai provato col save che ti ho mandato io?


title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
00:50:44 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <
NOSPA...@softhome.net
> scrisse...
>Bč non č davvero colpa mia.
>Hai provato col save che ti ho mandato io?
>
Ho il server down.
Se hai ancora totto prova a spedirlo a
un...@audiophile.com
 che
funziona.
Un sentito 'fanculo ad aruba. :(((



title: [BG2] Imprigionamento

text:
Ciao,
>Ho il server down.
>Se hai ancora totto prova a spedirlo a
un...@audiophile.com
 che
>funziona.
>Un sentito 'fanculo ad aruba. :(((
Ok allora vado a ripescare l'Email e te la rimando.


title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
11:52:33 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.nomerda> scrisse...
>Ok allora vado a ripescare l'Email e te la rimando.
Ok, mo lancio Eudora... arrivata.
Appena ho 5 minuti ti rispondo.



title: [BG2] Imprigionamento

text:
Ciao,

Nisba! Mi rimanda il tutto e dice utente sconosciuto.
Quando avrai risolto il problema server fatti sentire via Email.
--
Ciao, Enrico.
PER RISPONDERMI TOGLIERE .nomerda


title: [BG2] Imprigionamento

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
15:45:05 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.nomerda> scrisse...
>Nisba! Mi rimanda il tutto e dice utente sconosciuto.
>Quando avrai risolto il problema server fatti sentire via Email.
Lo sta facendo con alcuni, non capisco perché.
BTW ho ricevuto quela che mi hai mandato su Aruba e ti ho risposto.



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Cristian Castellari

text:
Andate a vedere le news di
www.rpgplayer.it
Li c'e' il link per scaricare... :-)))
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Andrea Nasisi

text:
E' incredibile, una velocita stupefacente. Pensavo di aspettare qualche mese
per vedere le prime cose tradotte ed invece... grandi!!
Ho cominciato a scaricare il pugin anche se non ho il gioco (aspetto la
versione "ita", primo perchè ho il buono da 5 euro di ubisoft, secondo vedi
post di drizzt più in alto)
Infine che dire... grandi,  grandi,  grandi!!
Ciao.
PS: Alla ubisoft restano comunque dei marcioni!!
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1753624e4...@news.tin.it...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: falcocadarn

text:
ti ringrazio per i complimenti a nome del gruppo
non condivido la tua
scelta di prendere la versione italiana
il nostro lavoro cosi' servira' a
far guadagnare ubisoft
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Non la metterei così dura, Morrowind l'avrei preso lo stesso. Senza il
vostro lavoro l'avrei giocato in inglese, molto più difficilmente, capenso
solo il senso delle frasi, ma l'avrei cmq preso (ho giocato ultima IX in
inglese... beh li la difficoltà è stato giocarlo più che l'inglese.. :)) )
Ciao.
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"falcocadarn" <
falcoas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z45Z101Z107Y...@usenet.iol.it...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Carlo

text:
"falcocadarn" <
falcoas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z45Z101Z107Y...@usenet.iol.it...
> ti ringrazio per i complimenti a nome del gruppo
> non condivido la tua
> scelta di prendere la versione italiana
> il nostro lavoro cosi' servira' a
> far guadagnare ubisoft
Per quello che mi riguarda, ti giuro che NON comprero' la versione
"italiana" del gioco, ma me la importero', purtroppo non appena saro' in
gradi di giocarci:-(
Ciao
Carlo


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
grazie ragazzi!
Per ora mi sto scaricando la patch, adesso andrò a controllare se il mio
povero pc sarà in grado di sopportare un tale gioco (sigh... '-_-) e poi
volo a comprarlo :)
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1753624e4...@news.tin.it...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
ok, ho gią visto che vuole come minimo una scheda video con 32Mb di ram e io
ho una "povera" vodoo 3 con 16mb di ram.
Adieu......
D4D0
p.s. pessimismo, e fastidio
pessimismo, e fastidio
pessimismo...


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Salve falcocadarn, nell'articolo <213Z45Z101Z107Y1021937780X22498
@
usenet.iol.it
>,

falcoas...@libero.it
 scriveva...
> non condivido la tua
> scelta di prendere la versione italiana
> il nostro lavoro cosi' servira' a
> far guadagnare ubisoft
Appunto, ma purtroppo l'Italiano medio guarda sempre e soltanto alle proprie
tasche, cercando di spendere il meno possibile (il che, spesso e volentieri,
rasenta il GRATIS, vedi Satellite e videogames) :-(((((((



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Salve D4d0, nell'articolo <p_rG8.90533$
5k4.2...@twister2.libero.it
>,

fabio....@inwind.it
 scriveva...
> ok, ho già visto che vuole come minimo una scheda video con 32Mb di ram e io
> ho una "povera" vodoo 3 con 16mb di ram.
Sulle Voodoo Morrowind non gira. O meglio, gira malissimo.
Ma c'e' ancora in giro che ha schede 3dfx? Io prenderei in serissima
considerazione nVidia, fidatevi... :-)



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Ferencz

text:
> Ma c'e' ancora in giro che ha schede 3dfx? Io prenderei in serissima
> considerazione nVidia, fidatevi... :-)
Si, ma fallo capire agli sfegatati. ;-P
Tasslehoff ad esemp...
...Nono... ^_^; Non ho detto niente!!!!!
(Argh! ;_;)
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 May 2002
17:33:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> scrisse...
>Ma c'e' ancora in giro che ha schede 3dfx? Io prenderei in serissima
>considerazione nVidia, fidatevi... :-)
Perché tu sei malatoooooooo! .)))
Una persona seria si butterebbe di corsa sulla nuoverrima ATI 8500 LE
a 128 mega di ram. Che, naturalmente, in Italia non esiste ancora :(((
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Purtroppo qualcuno ancora c'è ;)
Ma vale la pena lasciarci circa 200 ? per una scheda video nuova quando si
ha un P III 550, un AGP 2x e molta poca voglia di spendere soldi per un pc
nuovo?
Non sarebbe un sottoutilizzo della scheda?
Ai "poster" l'ardua sentenza..
D4D0
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1754a3506...@news.tin.it...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Cristian Castellari wrote:
> Appunto, ma purtroppo l'Italiano medio guarda sempre e soltanto alle proprie
> tasche, cercando di spendere il meno possibile
beh, forse perchč l'italiano i soldi deve sudarseli piů che gli altri
che invece si possono permettere di spendere di piů in base ai propri
capricci :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Ferencz wrote:
> Si, ma fallo capire agli sfegatati. ;-P
>
> Tasslehoff ad esemp...
> ...Nono... ^_^; Non ho detto niente!!!!!
Chiamato? :)
Ciao!!!



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Cristian Castellari wrote:
> Ma c'e' ancora in giro che ha schede 3dfx?
Già, e non siamo affatto pochi, c'è chi dice tra il 10 e il 20% dei
giocatori, una percentuale mica male :)
E perchè mai uno dovrebbe cambiare visto che vanno benissimo? L'unico
gioco che abbia mai dato problemi è proprio Morrowind per questo
capriccio dei 32 bit...
> Io prenderei in serissima
> considerazione nVidia, fidatevi... :-)
Beh, va bene essere masochisti ma questo è troppo :))



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> Perché tu sei malatoooooooo! .)))
> Una persona seria si butterebbe di corsa sulla nuoverrima ATI 8500 LE
> a 128 mega di ram. Che, naturalmente, in Italia non esiste ancora :(((
eh, non dirlo a me, io ero quasi in procinto di comprarmi la 8500LE
della Joytech, 128 Mb di DDR e grossi dissipatori. In questo modo è
possibile tirarla alla frequenza della 8500 retail e avantaggiarsi anche
del maggiore quantitativo di ram.
Io sinceramente, esclusa per motivi di prezzo la GeF4 (si deve essere un
po' picchiatelli imho per spendere tutti quei soldi per una scheda che
non offre nulla di più di una GeF 2 MX400 oltre alla potenza di
calcolo...), non riesco proprio a capire cosa possa spingere qualcuno a
comprare per es una GeF3, proprio non ci arrivo.
Forse sono tardo io però non riesco a capire per es come potendo
scegliere tra Radeon 8500 e GeF 3 Ti500 uno possa scegliere la scheda
con la qualità delle immagini inferiore, le prstazioni velocistiche
inferiori e il prezzo più alto...
Ah ovviamente mi sto riferendo alla GeF3 :)
Cmq per quanto mi riguarda sto aspettando ansioso che escano le prime
Matrox con il Parhelia 512, tanto ormai i monitor da 17" praticamente li
regalano nelle patatine e il surround gaming con 3 monitor non è un
sogno irrealizzabile ma una vera e proprio rivoluzione imho :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Gico

text:
Hola!
AMIGO
:)


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CEAB6AC...@gdr.net...
> Cmq per quanto mi riguarda sto aspettando ansioso che escano le prime
> Matrox con il Parhelia 512, tanto ormai i monitor da 17" praticamente li
> regalano nelle patatine e il surround gaming con 3 monitor non è un
> sogno irrealizzabile ma una vera e proprio rivoluzione imho :)
Dove le compri le patatine tu?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Salve Tasslehoff Burrfoot, nell'articolo <
3CEAB642...@gdr.net
>,

tassl...@gdr.net
 scriveva...
> > Ma c'e' ancora in giro che ha schede 3dfx?
> Già, e non siamo affatto pochi, c'è chi dice tra il 10 e il 20% dei
> giocatori, una percentuale mica male :)
Beh, se consideri che a questo punto il restante 70-80% avra' schede basate
su chipset nVidia, IMHO e' una percentuale piuttosto trascurabile...
Considera sempre che, oggi, una GeForce 2 MX costa nemmeno 100Euro, ed ha una
GPU di tutto rispetto capace di rivitalizzare sistemi a 600 e meno MHz
> E perchè mai uno dovrebbe cambiare visto che vanno benissimo? L'unico
> gioco che abbia mai dato problemi è proprio Morrowind per questo
> capriccio dei 32 bit...
Io gioco SOLO a 32 bit, dato che sulle GeForce che ho avuto (una DDR prima
versione ed una 4MX460, che uso ora) la differenza di prestazioni non e'
evidente.
> Beh, va bene essere masochisti ma questo è troppo :))
Guarda, ti dico la verita'... Da quando ho scoperto il chip GeForce mi sono
sbarazzato delle mie 2 Voodoo2 collegate in SLI, arrivando a chiedere a
qualche amico se le voleva IN REGALO.



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Quell  "Italiano medio" con tanto di tono saccente e di disprezzo te lo
torno volentieri!! Primo di tutto perchè giustamente qualcuno ha già detto
che i soldi si guadagnano con fatica e non li trovi sotto il cuscino la
mattina. Secondo perchè qui non si tratta di pagare di meno, ma spendere di
più per acquistare la versione Usa. E infine una cosa è spendere di meno con
uno sconto regolare e un altro è farsi la scheda pirata e scaricarsi i
giochi da internet.
Ciao
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1754a2dcb...@news.tin.it...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Cristian Castellari wrote:
> Beh, se consideri che a questo punto il restante 70-80% avra' schede basate
> su chipset nVidia, IMHO e' una percentuale piuttosto trascurabile...
eh adesso, non esagerare, le Kyro e le Radeon dove le metti?
Non siamo cosě sicuri che NVidia abbia il dominio assoluto del mercato,
le schede video 3d non sono certo le dominatrici incontrastate del
mercato, ricordo che attualmente la scheda video piů diffusa al mondo č
la ATI Rage 128...
Oltretutto nell'ultimo periodo NVidia ha perso svariate quote di mercato
in favore di Radeon 7500 e 8500 e nella fascia economica in favore del
Kyro, tutte schede che tra potenza e rapporto prezzo/prestazioni sono
molto piů vantaggiose.
Oltretutto ora si sta avvicinando anche Sis con il chipset Xabre che
promette ottime prestazioni e ottimi prezzi, senza contare il prossimo
botto di Matrox.
> Io gioco SOLO a 32 bit, dato che sulle GeForce che ho avuto (una DDR prima
> versione ed una 4MX460, che uso ora) la differenza di prestazioni non e'
> evidente.
io invece gioco solo a 16 bit e tutte le volte che vedo un gioco girare
a 32 bit mi chiedo dove stia poi tutta sta differenza, veramente, non lo
dico per spirito di contraddizione te lo giuro.
Boh, forse fra tanti che dicono che la grafica non conta io sono uno dei
pochi che ci crede davvero :)
> Guarda, ti dico la verita'... Da quando ho scoperto il chip GeForce mi sono
> sbarazzato delle mie 2 Voodoo2 collegate in SLI, arrivando a chiedere a
> qualche amico se le voleva IN REGALO.
Mah, io invece io da quando sono passato a Voodoo mi sono dimenticato
dei problemi di drivers, di prestazioni, di tutto, solo divertimento
allo stato pure.
E cosě č anche con la Voodoo 3...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Pibaro wrote:
> > Cmq per quanto mi riguarda sto aspettando ansioso che escano le prime
> > Matrox con il Parhelia 512, tanto ormai i monitor da 17" praticamente li
> > regalano nelle patatine e il surround gaming con 3 monitor non è un
> > sogno irrealizzabile ma una vera e proprio rivoluzione imho :)
>
> Dove le compri le patatine tu?
ehehehm ti piacerebbe saperlo eh? :DD
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 May 2002
23:05:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>eh, non dirlo a me, io ero quasi in procinto di comprarmi la 8500LE
>della Joytech, 128 Mb di DDR e grossi dissipatori. In questo modo è
>possibile tirarla alla frequenza della 8500 retail e avantaggiarsi anche
>del maggiore quantitativo di ram.
Un gran bel passo in avanti rispetto alla ciofeca che ti ritrovi. :)))
>Io sinceramente, esclusa per motivi di prezzo la GeF4 (si deve essere un
>po' picchiatelli imho per spendere tutti quei soldi per una scheda che
>non offre nulla di più di una GeF 2 MX400 oltre alla potenza di
>calcolo...), non riesco proprio a capire cosa possa spingere qualcuno a
>comprare per es una GeF3, proprio non ci arrivo.
Da "per sempre ex" utente Nvidia manco io ci arrivo. Scarichi i nuovi
driver e non va più il Media Player. Problema risolto coi driver
successivi, che però ti incasinano qualcos'altro. E via in loop
perenne. La ATI farà pochi driver ma funzionano. Stabili, mai un
problema, e ora risolvono (se si cerca il tab in avanzate) anche il
problema di xp con le frequenze di refresh senza usare software
esterno.
>Forse sono tardo io però non riesco a capire per es come potendo
>scegliere tra Radeon 8500 e GeF 3 Ti500 uno possa scegliere la scheda
>con la qualità delle immagini inferiore, le prstazioni velocistiche
>inferiori e il prezzo più alto...
Le prestazioni velocistiche, in ambito vgames, della Nvidia sono
maggiori rispetto alla ATI. E' sul resto (qualità e fedeltà dei
colori, compressione hw mpeg, eccetera) che la Nvidia perde di brutto.
Io ho una vecchia Ati Radeon 32 ddr e funziona daddio ovunque.
>Ah ovviamente mi sto riferendo alla GeF3 :)
Io a tutte le schede Nvidia. :)
>Cmq per quanto mi riguarda sto aspettando ansioso che escano le prime
>Matrox con il Parhelia 512, tanto ormai i monitor da 17" praticamente li
>regalano nelle patatine e il surround gaming con 3 monitor non è un
>sogno irrealizzabile ma una vera e proprio rivoluzione imho :)
Intanto bisogna vedere quanti giochi implementeranno questa funzione,
se MS la metterà nelle DX, eccetera. E da ex (per sempre?) utente
Matrox non so se me la prenderei. Il supporto OGL della Matrox fa
ancora pena (se non peggio), i driver sono pessimi, e via di questo
sballo. Mentre il prossimo chip ATI (R300, se non erro) mi attira
parecchio.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Concordo in pieno!! :)
D4D0
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CEB62EA...@gdr.net...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Menion

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:1q0neu8tdv0ad03ls...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 May 2002
> Da "per sempre ex" utente Nvidia manco io ci arrivo. Scarichi i nuovi
> driver e non va più il Media Player. Problema risolto coi driver
> successivi, che però ti incasinano qualcos'altro. E via in loop
> perenne. La ATI farà pochi driver ma funzionano. Stabili, mai un
> problema, e ora risolvono (se si cerca il tab in avanzate) anche il
> problema di xp con le frequenze di refresh senza usare software
> esterno.
Sarò fortunato? Ho avuti un RIVA 128, TNT, TNT2 ULTRA, GeForce256, GeForce2
MX, GeForce3 Ti200 e MAI avuto un problema anche usando schede madri VIA e
mettendo sempre e comunque gli ultimi drivers, anche beta. Dici che i
drivers della ATI sono migliori??? Ma dai, senti un pò che dice Carmack a
proposito dello sviluppo di Doom3
"Se durante la programmazione di Doom3 qualche funzione di rendering OpenGL
non funziona a dovere, se accade su una ATI presumo che sia un problema dei
suoi drivers, se accade su un GeForce presumo che sia un errore mio :-)"
Saluti!!!!
Menion
ICQ UIN: 40275686
<Ne ho viste cose che voi umani non potete neanche immaginare>
<Messaggi di errore lampeggiare davanti le finestre vuote, e le schermate
blu>
<balenare davanti ai miei occhi, e tutto questo verrà perso nel tempo e
nelle RAM>
<come byte senza corrente, e ora di resettare.....>


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Menion wrote:
> Sarò fortunato? Ho avuti un RIVA 128, TNT, TNT2 ULTRA, GeForce256, GeForce2
> MX, GeForce3 Ti200 e MAI avuto un problema anche usando schede madri VIA e
> mettendo sempre e comunque gli ultimi drivers, anche beta.
dire che sei proprio stato fortunato allora :)
> "Se durante la programmazione di Doom3 qualche funzione di rendering OpenGL
> non funziona a dovere, se accade su una ATI presumo che sia un problema dei
> suoi drivers, se accade su un GeForce presumo che sia un errore mio :-)"
probabilmente questa frase la disse ai tempi dei primi drivers ATI
perchè ora sono lo stato dell'arte dei drivers in fatto di funzionalità;
ripeto quello che ho già detto, manca ancora qualche aggiustatina per
spremere a fondo le prestazioni delle schede.
Cmq lo stesso Carmack in un test di DooM III disse che le schede che più
l'avevano impressionato erano le radeon 8500 e tra le schede che aveva
provate c'erano anche le GeF4. :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Hola!!
prima o poi mi torneranno sta adsl e ti beccherò su icq! ;)
Ciao!
D4D0
"Gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1754dc8b9...@powernews.libero.it...
> Hola!
>
> AMIGO
>
>
> :)


title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Spike

text:
On Tue, 21 May 2002 23:05:48 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Io sinceramente, esclusa per motivi di prezzo la GeF4 (si deve essere un
>po' picchiatelli imho per spendere tutti quei soldi per una scheda che
>non offre nulla di più di una GeF 2 MX400 oltre alla potenza di
>calcolo...), non riesco proprio a capire cosa possa spingere qualcuno a
>comprare per es una GeF3, proprio non ci arrivo.
Se se...per motivi di prezzo :-P.. :-)
Cmq guarda che invece la scelta di una gefo3 imho e' sensata se a prezzo
consono.
La gefo 3 oltre al supporto completo hardware per le Dx8 e' praticamente
più veloce di una gefo4mx che come sappiamo sono delle Gefo2Ultra oc..
Costa meno di una Gefo4 e in termini di prestazioni si differenziano
poco (ovviamente non mi riferisco al modello di punta delle Gefo4 ma a
quello più "abbordabile")...
La Nvidia, vista la potenza dell'Ati, se ne e' dovuta uscire con questa
Gefo4 che altro non e' se non una gefo3 occata.
Quindi se si riesce a trovare una G3 (parlo di quella liscia non le T200
o 500..) a buon mercato....secondo me e' un buon acquisto.
Cio' non toglie che io se avessi un po' di soldi mi prenderei subito una
bel Rady 8500Le...
>Cmq per quanto mi riguarda sto aspettando ansioso che escano le prime
>Matrox con il Parhelia 512, tanto ormai i monitor da 17" praticamente li
>regalano nelle patatine e il surround gaming con 3 monitor non è un
>sogno irrealizzabile ma una vera e proprio rivoluzione imho :)
La cosa che mi lascia perplesso per la matrox sono i driver..
Prima della mia gefo2mx avevo una bellissima G400...ma il supporto nn
era dei migliori...
Cmq....eh...le care vecchie Vodoo.......se le glide fossero sopravissute
altro che console..processori..memoria ecc...io con il p166 che non
riusciva a far girare neanche pac-man una volta messa una Magic Vodoo 1
l'ho fatto campare un altro anno e mezzo...
Che gran bel pezzo di hardware
--
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Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Wed, 22 May 2002 14:34:04 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Ah ovviamente mi sto riferendo alla GeF3 :)
>Io a tutte le schede Nvidia. :)
Apriamo una setta carbonara anti Nvidia :-)
Io ho una gefo2mx prigioniera nel case ^_^;;...ogni tanto la torturo e
la faccio friggere con frequenze pari a quelle di una Gefo3 ^_^...
Cmq credo che se non fosse stata per la politica commerciale di Nvidia
non ci saremmo ritrovati con sk nuove a 500E...
Io ricordo che quando usci la G400 e la Tnt2 il prezzo max era su 250E
e che anche la prima gefo (rivoluzionaria in termini concettuali come la
gefo3) costava su quel prezzo....ora invece.... (e non mi venite a dire
che la qualita' costa...)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Tue, 21 May 2002 22:09:30 GMT, Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> wrote:
>Considera sempre che, oggi, una GeForce 2 MX costa nemmeno 100Euro, ed ha una
>GPU di tutto rispetto capace di rivitalizzare sistemi a 600 e meno MHz
Cristian sarà pure ma io su un Duron 850 con 256mb ram e una Gefo2mx e'
vero che gioco a tutto e anche piuttosto bene....ma settandola sempre a
16 bit. e fermandomi a 800*600 (a me basta e avanza basta che sia
fluido..)
Per giocare a Morrowind credo che per questo fatto dei 32 bit dovro'
scendere a 640*480...risoluzione che usavo ai tempi di Hexen2 con
vodoo1...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Wed, 22 May 2002 11:20:42 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>io invece gioco solo a 16 bit e tutte le volte che vedo un gioco girare
>a 32 bit mi chiedo dove stia poi tutta sta differenza, veramente, non lo
>dico per spirito di contraddizione te lo giuro.
Io pure...sono stato un giorno a cercare la differenza in Bg1 e 2 tra
16bit e 32bit.
In Op.Flashpoint la differenza era minima....in Grandia 2 impercettibile
tanto che l'ho giocato in 800*600*16..(era piu' fluido..)
L'unico posto dove mi sono reso conto della differenza era in Unreal T.
nel quadro del galeone dove se alzavi lo squardo verso alla luna (e
restando fermo) notavi il maggior stacco delle sfumatore...poi mi
rimettevo a giocare e...uguale...
Insomma io ho visto un mio amico abbassare a dismisura la risoluzione
per avere i 32 bit...io ho sempre preferito il contrario...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 23 May 2002
17:24:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Apriamo una setta carbonara anti Nvidia :-)
Basta scrivere in sign: Membro fondatore della gilda Crepi la Nvidia.
:)))
>Io ho una gefo2mx prigioniera nel case ^_^;;...ogni tanto la torturo e
>la faccio friggere con frequenze pari a quelle di una Gefo3 ^_^...
Io avevo quella scheda. Ed è a causa sua e dei 1000 problemi che mi
diede che passai ad ATI.
>Cmq credo che se non fosse stata per la politica commerciale di Nvidia
>non ci saremmo ritrovati con sk nuove a 500E...
Concordo.
>Io ricordo che quando usci la G400 e la Tnt2 il prezzo max era su 250E
>e che anche la prima gefo (rivoluzionaria in termini concettuali come la
>gefo3) costava su quel prezzo....ora invece.... (e non mi venite a dire
>che la qualita' costa...)
Tutto vero. Non è la qualità a costare, è che vogliono lucrare su
tutto, e subito.
Purtroppo il mondo e' pieno di polli disposti a farsi spennare.



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Gio'

text:
Salve,
non riesco a trovare il plugin delle traduzioni, mi indicate il link preciso
please ??
deng yu
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1753624e4...@news.tin.it...
> Andate a vedere le news di
www.rpgplayer.it
> Li c'e' il link per scaricare... :-)))



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Spike wrote:
> Io pure...sono stato un giorno a cercare la differenza in Bg1 e 2 tra
> 16bit e 32bit.
> In Op.Flashpoint la differenza era minima....in Grandia 2 impercettibile
> tanto che l'ho giocato in 800*600*16..(era piu' fluido..)
Esattamente :)



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Spike wrote:
> Per giocare a Morrowind credo che per questo fatto dei 32 bit dovro'
> scendere a 640*480...risoluzione che usavo ai tempi di Hexen2 con
> vodoo1...
Ecco, questo è un altro dei motivi per cui mi sono inalberato per i 32
bit, se si potessero usare i 16 bit tu e moltissimi altri che hanno un
sistema simile al tuo potrebbero giocare bene.
Quando parlo però troppa gente si fissa sulla questione della Voodoo 3
senza analizzare le ragioni di una scelta o di una critica...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Salve Gio', nell'articolo <WfcH8.78763$
CN3.2...@news2.tin.it
>,

Filip...@libero.it
 scriveva...
> Salve,
> non riesco a trovare il plugin delle traduzioni, mi indicate il link preciso
> please ??
http://www.skyflash.it/pub/itapacks/ita1.zip



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> Un gran bel passo in avanti rispetto alla ciofeca che ti ritrovi. :)))
tutta iNVidia :DDD
> Da "per sempre ex" utente Nvidia manco io ci arrivo. Scarichi i nuovi
> driver e non va più il Media Player. Problema risolto coi driver
> successivi, che però ti incasinano qualcos'altro. E via in loop
> perenne. La ATI farà pochi driver ma funzionano. Stabili, mai un
> problema, e ora risolvono (se si cerca il tab in avanzate) anche il
> problema di xp con le frequenze di refresh senza usare software
> esterno.
Beh per essere sinceri i primi drivers per le Radeon 8500 facevano
abbastanza schifio, quasi (ho detto quasi eh!) come quelli NVidia ai
tempi.
Io per es quando ho provato la 8500 sul mio pc non riuscivo a far andare
il 3dmark2001SE, crashava sempre.
Appena ho messo i driver un pelino più recenti tutto è migliorato, dalla
stabilità alla resa in termini di potenza della scheda.
> Le prestazioni velocistiche, in ambito vgames, della Nvidia sono
> maggiori rispetto alla ATI. E' sul resto (qualità e fedeltà dei
> colori, compressione hw mpeg, eccetera) che la Nvidia perde di brutto.
> Io ho una vecchia Ati Radeon 32 ddr e funziona daddio ovunque.
Beh se paragoni a livello generale i due produttori è ovvio che
>
> >Ah ovviamente mi sto riferendo alla GeF3 :)
> Io a tutte le schede Nvidia. :)
>
> >Cmq per quanto mi riguarda sto aspettando ansioso che escano le prime
> >Matrox con il Parhelia 512, tanto ormai i monitor da 17" praticamente li
> >regalano nelle patatine e il surround gaming con 3 monitor non è un
> >sogno irrealizzabile ma una vera e proprio rivoluzione imho :)
> Intanto bisogna vedere quanti giochi implementeranno questa funzione,
> se MS la metterà nelle DX, eccetera. E da ex (per sempre?) utente
> Matrox non so se me la prenderei. Il supporto OGL della Matrox fa
> ancora pena (se non peggio), i driver sono pessimi, e via di questo
> sballo. Mentre il prossimo chip ATI (R300, se non erro) mi attira
> parecchio.
>
> --
> "giustezza"
>
> --
> Fondatore "Gilda dei non
> leggitori di subject"
>
> --
> Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
>
> --
> Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250
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


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 24 May 2002
22:02:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>tutta iNVidia :DDD
rotflasc :)))
>Beh per essere sinceri i primi drivers per le Radeon 8500 facevano
>abbastanza schifio, quasi (ho detto quasi eh!) come quelli NVidia ai
>tempi.
quellli che erano dentro la scatola? da buttare nel cesso, erano una
beta. per vendere hanno messo dei driver che non funzionavano nemmeno
se minacciati di morte. :((((
>Io per es quando ho provato la 8500 sul mio pc non riuscivo a far andare
>il 3dmark2001SE, crashava sempre.
>Appena ho messo i driver un pelino più recenti tutto è migliorato, dalla
>stabilità alla resa in termini di potenza della scheda.
Infatti.
>Beh se paragoni a livello generale i due produttori è ovvio che
I paragoni vanno, imho, fatti a livello generale.
Anche perché il concorrente reale di ATI della geffo4 deve ancora
vedere la luce. Ma quando uscirà saranno sberle. :)
Mentre diffido parecchio della nuova scheda Matrox.



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> >Beh se paragoni a livello generale i due produttori è ovvio che
> I paragoni vanno, imho, fatti a livello generale.
> Anche perché il concorrente reale di ATI della geffo4 deve ancora
> vedere la luce. Ma quando uscirà saranno sberle. :)
> Mentre diffido parecchio della nuova scheda Matrox.
no io invece ripongo parecchia fiducia nel Parhelia-512 soprattutto per
le features che incorpora, specialmente per il Surround Gaming, io 2
schermi da 17" li ho già, con una spesa minima potrei godermi una delle
più rivoluzionarie tecnologie che si siano mai viste in campo
videoludico, e la cosa bella è che già adesso è incorporata in parecchi
giochi!!!
Slurp Slurp, non vedo l'ora!!!
Poi personalmente io mi sono sempre trovato abbastanza bene coi drivers
Matrox, a parte i drivers iniziali che uscirono con le prime versioni di
G200 e che facevano pena, tutti gli altri non mi hanno mai dato problemi
e con le realease successive ricordo che erano riusciti anche a spremere
ottime prestazioni da quella scheda, ai tempi riuscivo quasi ad ottenere
le stesse prestazioni della Voodoo 2 da 12 Mb.
E a tutt'ora io continuo a trovarmi bene, lavoro quotidianamente su una
G450 Dual Head e mi trovo benissimo, il software per il dual head magari
non sarà complesso e customizzabile come l'Hydravision di ATI, però per
li meno è molto facile da utilizzare. Io la prima volta che ho provato
ad usare monitor+tv su un pc di un amico con Radeon 8500 sono andato
veramente in crisi per la complessità del software...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 May 2002
15:44:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>no io invece ripongo parecchia fiducia nel Parhelia-512 soprattutto per
>le features che incorpora, specialmente per il Surround Gaming, io 2
>schermi da 17" li ho già, con una spesa minima potrei godermi una delle
>più rivoluzionarie tecnologie che si siano mai viste in campo
>videoludico, e la cosa bella è che già adesso è incorporata in parecchi
>giochi!!!
>Slurp Slurp, non vedo l'ora!!!
Si, sarà pure incorporata anche in parecchi giochi, ma tre monitor
sono una bella spesa se si vuole avere una qualità d'immagine decente
(indi: Sony o... Sony :D). Per non parlare dello spazio occupato da
tre monitor (io ho il pc su un tavolino portacomputer lungo quasi un
metro). E del fatto che gli altri due sarebbero inutili in altre
occasioni. E poi il Parphelia non mi cnvince per altri motivi, in
primis per il sempre pessimo supporto OGL di Matrox. O della sua
pessima gestione dei driver (non puoi sovrascrivere quelli vecchi ma:
prima devi disinstallarli e poi installare quelli nuovi.... assurdo).
Ok, la Matrox ha il miglior 2D sulla piazza, ma quando si e' messa a
fare schede 3D e' sempre stata un vero disastro.
>Poi personalmente io mi sono sempre trovato abbastanza bene coi drivers
>Matrox, a parte i drivers iniziali che uscirono con le prime versioni di
>G200 e che facevano pena, tutti gli altri non mi hanno mai dato problemi
Io la tenni (la G200) finché non divenne veramente obsoleta, però coi
driver ebbi sempre problemi. E la G200 come scheda 3D faceva veramente
pena.
>e con le realease successive ricordo che erano riusciti anche a spremere
>ottime prestazioni da quella scheda, ai tempi riuscivo quasi ad ottenere
>le stesse prestazioni della Voodoo 2 da 12 Mb.
Scheda (V2 da 12Mb) che era in parallelo alla G200 sul mio pc. :)))
>E a tutt'ora io continuo a trovarmi bene, lavoro quotidianamente su una
>G450 Dual Head e mi trovo benissimo, il software per il dual head magari
Se lavori in 2D allora usi una scheda coi controfiocchi. Per altr
applicazioni o e' sprecata (officing) o e' penosa (grafica 3D,
videogaming, eccetera).
>non sarà complesso e customizzabile come l'Hydravision di ATI, però per
>li meno è molto facile da utilizzare. Io la prima volta che ho provato
>ad usare monitor+tv su un pc di un amico con Radeon 8500 sono andato
>veramente in crisi per la complessità del software...
La cosa non mi tange. la tv è in un'altra stanza risetto al pc. :)))
--
"giustezza"
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> Si, sarà pure incorporata anche in parecchi giochi, ma tre monitor
> sono una bella spesa se si vuole avere una qualità d'immagine decente
> (indi: Sony o... Sony :D).
ahahahah dai dimmi che scherzi, con quelle due righine della griglia
trinitron, io sarei già andato in esaurimento nervoso da un pezzo...
Tant'è che sul lavoro mi hanno cambiato un 17" IBM che sembrava un
boccia per i pesci con un 17" Flat Hitachi Trinitron, dopo 30 minuti ho
ripreso il mio vecchio IBM perchè stavo dando fuori di matto, non potevo
staccare gli occhi da quelle due lineette malefiche; ora me lo faccio
cambiare con un LG 795Ft+ come quello che sto usando qui a casa, un
altro pianeta sia come qualità video che come refresh.
> Per non parlare dello spazio occupato da
> tre monitor (io ho il pc su un tavolino portacomputer lungo quasi un
> metro).
Quello per me non è un problema, ho un tavolozzo tale che ci potrebbero
stare 3 pc (e in effetti alle lannate mi stupisco di come riesca a stare
in certi tuguri a patto di giocare in rete ;D)
> E poi il Parphelia non mi cnvince per altri motivi, in
> primis per il sempre pessimo supporto OGL di Matrox. O della sua
> pessima gestione dei driver (non puoi sovrascrivere quelli vecchi ma:
> prima devi disinstallarli e poi installare quelli nuovi.... assurdo).
> Ok, la Matrox ha il miglior 2D sulla piazza, ma quando si e' messa a
> fare schede 3D e' sempre stata un vero disastro.
Boh, la G400 da 32 Mb era una bella scheda anche liv prestazionale sul
3d, io al max in 3d ho provato la G200 e ti ripeto che non ho mai avuto
problemi di stabilità sui drivers, con quelli vecchi le prestazioni
erano risibili in confronto con la V2 da 12 Mb, ma con le ultime
versioni le prestazioni erano quasi identiche.
Boh, forse sono stato fortunato...
> Scheda (V2 da 12Mb) che era in parallelo alla G200 sul mio pc. :)))
Ovviamente anch'io, l'accoppiata migliore sulla piazza a quei tempi,
altro che banshee o tnt ;DD
> Se lavori in 2D allora usi una scheda coi controfiocchi. Per altr
> applicazioni o e' sprecata (officing) o e' penosa (grafica 3D,
> videogaming, eccetera).
diciamo che l'utilizzo che ne faccio io è tra lo sprecato e il
soddisfacente a volte smanetto un po' con Photoshop però in genere mi
capita più spesso di avere multeplici console linux aperte invece di
programmi di quel tipo :)
Ciao!!!
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Spike wrote:
> La gefo 3 oltre al supporto completo hardware per le Dx8 e' praticamente
no no fermi tutti, mi dispiace deluderti ma NESSUNA GeF3 ha il pieno
supporto delle Dx8, le GeF4 si (e ci mankerebbe...), le Radeon 8500 si,
ma ti ripeto che le GeF3 no.
> Cio' non toglie che io se avessi un po' di soldi mi prenderei subito una
> bel Rady 8500Le...
eh, magari della Joytech, con 128 Mb e tanti bei dissipatori per tirarla
come la 8500 retail :)
> Cmq....eh...le care vecchie Vodoo.......se le glide fossero sopravissute
> altro che console..processori..memoria ecc...io con il p166 che non
> riusciva a far girare neanche pac-man una volta messa una Magic Vodoo 1
> l'ho fatto campare un altro anno e mezzo...
> Che gran bel pezzo di hardware
eh puoi dirlo forte, su Lithium c'era un bell'articolo riguardante 3dfx,
dacci un'occhiata, da ex utente 3dfx non potrai fare altro che
commuoverti :)



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
"Josef K." wrote:
> ?_? mai avuto bisogno di andare sotto gli 800 con la mia vecchia v1...
scusa, capiamoci, usavi la risoluzione 800x600 con la Voodoo 1? E con
che giochi?



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Sat, 25 May 2002 20:47:11 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Ok, la Matrox ha il miglior 2D sulla piazza, ma quando si e' messa a
>fare schede 3D e' sempre stata un vero disastro.
Beh la g400 per il periodo in cui era uscita non faceva per nulla
schifo.
Io avevo la versione base sh 16mb di ram e andava benissimo..
Nessun gioco si vedeva male e la velocità era rispettabile.
All'epoca si confrontava con la Tnt2 il Savage e la Vodoo3...
La Tnt2 e la 3dfx le batteva e i driver non facevano poi cosi schifo.
Poi Nvidia e' partita a fare una geforce ogni mese....e...il ciclo di
vita della scheda si e' accorciato notevolemente.
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On 26 May 2002 09:30:53 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>anch'io (ma con 512mb di ram)
In alcuni casi non e' una differenza da poco..
>> sempre a 16 bit. e fermandomi a 800*600 (a me basta e avanza basta che
>> sia fluido..)
>scusa ma di che giochi stiamo parlando?
Beh!..io non mi permetto tantissimi giochi cmq parlo di Rally
Championshio Extreme (800*600*16) va benissimo...anche a 32 si gioca
bene ma in scenari troppo pieni il fr cade mostruosamente e in un gioco
di corse con curve e controcurve non lo sopporto...messo i 16 bit driver
settati a max velocità (l'immag. sfuoca un po' ma non si nota in corsa.)
e tutto perfetto..
Poi Operation Flashpoint...ho settato i driver in qualità media perche'
altrimenti il mirino era sfuocato...mi sembra di (e' da nov. che non ci
gioco) averlo giocato a 1024*768 ma a 16 bit che andava più fluido anche
nelle scene di intermezzo e la differenza di qualità non la notavo.
Ultima IX e' un caso a parte...Grandia 2 invece a 1024*32 scattava un
casino....
Logico che se gioco a Unreal T. il fr rimane altissimo..per Q3 purtroppo
non ce l'ho...mi sarebbe piaciuto usarlo per giocare a Bid for power..
In negozio non lo trovo...solo in 1 e a prezzo pieno...
Poi vabbe' io gioco a Championship Manager ma li' conta la cpu e non la
sk video.
Insomma...ripeto che gioco a tutto..ma se voglio fluidità certa e'
necessario che metta i 16 bit
>visto che io uso sempre il 1024 a 32 bit e qualita' texture qsi sempre su
>high (tanto con very high differenze almeno io non ne vedo) anche con quel
>pachiderma del motore di q3!
beh!...pachiderma a q3....giocavo a 1024 e 32 bit a palla anche con la
G400...imho non e' un buon metro di paragone.
>solo dungeon siege scatticchia un po' a 1024 in alcune scene, ma mi sa che
>e` colpa del motore visto che e` appena uscita una patch per risolvere *la
>lentezza in alcune aree di gioco*
Purtroppo non lo compro per ora...mi sono concentrato su
Morrowind...anche se la grafica sembra ottima...
Sul Silver di TGM c'e' il demo...appena lo compro lo provo..
>?_? mai avuto bisogno di andare sotto gli 800 con la mia vecchia v1...
ma sei sicuro :-)...io ricordo che la risoluzione max supportata dalla
V1 era la 640*480 mentre la v2 permetteva di salire..
Nn ricordo se girasse al tempo un patch per permettere di aumentare la
risoluzione ma non mi pare.
Sicuramente Tass sapra' rispondere meglio ^_-
>due sono le cose,
>o io ho qlo e mi rifilano schede sovrapotenziate
>oppure voi lasciate in backgroung anche il defrag prima di giocare! >:PP
No..ti assicuro che il comp. me lo so configurare bene ;-P
Bisogna anche vedere a che tipo di giochi si gioca...anche io ad es. a
Max Paine prestatomi da un amico ho giocato a 1024*boh! non mi ricordo
^_^;;..ma mi sembra proprio a 32b con pochissimi rallentamenti.
Poi se quella Abit di me**a non se ne fosse uscita con il mancato
supporto ufficiale degli AMD XP sulla Kt133a v1.1...porca zozza...mi
sarei aggiornato il processore...e invece mi tocca comprare tutto in
blocco..ma la prossima volta col cavolo che riprendo un mb sopra i
150E..
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 May 2002
20:52:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ahahahah dai dimmi che scherzi, con quelle due righine della griglia
>trinitron, io sarei già andato in esaurimento nervoso da un pezzo...
Io per nulla, non si vedono. A parte quando lanci word (o qualsiasi
altro WP) le righine e' come se non esistessero.
>Tant'è che sul lavoro mi hanno cambiato un 17" IBM che sembrava un
Ottimo, hai un Sony rimarchiato e vecchio. :ppppppp
>boccia per i pesci con un 17" Flat Hitachi Trinitron, dopo 30 minuti ho
>ripreso il mio vecchio IBM perchè stavo dando fuori di matto, non potevo
>staccare gli occhi da quelle due lineette malefiche; ora me lo faccio
>cambiare con un LG 795Ft+ come quello che sto usando qui a casa, un
>altro pianeta sia come qualità video che come refresh.
Gli LG non sono il massimo come qualità costruttiva e come robustezza.
Un buon Diamontron no, eh?
>Quello per me non è un problema, ho un tavolozzo tale che ci potrebbero
>stare 3 pc (e in effetti alle lannate mi stupisco di come riesca a stare
>in certi tuguri a patto di giocare in rete ;D)
hai culo. :))))
>Boh, la G400 da 32 Mb era una bella scheda anche liv prestazionale sul
Ok, forse domani smetto di ridere. Forse. :pppppppp
>3d, io al max in 3d ho provato la G200 e ti ripeto che non ho mai avuto
>problemi di stabilità sui drivers, con quelli vecchi le prestazioni
>erano risibili in confronto con la V2 da 12 Mb, ma con le ultime
>versioni le prestazioni erano quasi identiche.
>Boh, forse sono stato fortunato...
Infatti. :)))
>Ovviamente anch'io, l'accoppiata migliore sulla piazza a quei tempi,
>altro che banshee o tnt ;DD
Io cambiai la G200 con una TnT2Ultra, poi sostituita dalla pessima
GF2Mx. Ora con Ati mi trovo daddio... perché cambiare costruttore?
:)))
>diciamo che l'utilizzo che ne faccio io è tra lo sprecato e il
>soddisfacente a volte smanetto un po' con Photoshop però in genere mi
>capita più spesso di avere multeplici console linux aperte invece di
>programmi di quel tipo :)
Con PS la Matrox è il massimo, decisamente. :)
--
"giustezza"
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
08:08:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Beh la g400 per il periodo in cui era uscita non faceva per nulla
>schifo.
A parte in 3D Studio o in quelle applicazioni che vogliono driver OGL
seri... :)))
>Io avevo la versione base sh 16mb di ram e andava benissimo..
>Nessun gioco si vedeva male e la velocità era rispettabile.
>All'epoca si confrontava con la Tnt2 il Savage e la Vodoo3...
E infatti io avevo la TnT2Ultra. :))))
>La Tnt2 e la 3dfx le batteva e i driver non facevano poi cosi schifo.
Cosa? Forse le TnT2 64 (le ciofeche).
>Poi Nvidia e' partita a fare una geforce ogni mese....e...il ciclo di
>vita della scheda si e' accorciato notevolemente.
Purtroppo. :(((



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Sun, 26 May 2002 20:52:42 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>no no fermi tutti, mi dispiace deluderti ma NESSUNA GeF3 ha il pieno
>supporto delle Dx8, le GeF4 si (e ci mankerebbe...), le Radeon 8500 si,
>ma ti ripeto che le GeF3 no.
Mmmh...ora che mi ci fai pensare..mi sa che hai ragione..pero' se me la
regalano non faccio storie...me la rivendo e mi ci prendo sta benedetta
Radeon...
>eh, magari della Joytech, con 128 Mb e tanti bei dissipatori per tirarla
>come la 8500 retail :)
Ma la qualita' video di questa Joytech com'e'??
Io ricordo il caso delle Gefo2mx fatte dalle peggiori azienducole che
per qualita' di immagine facevano letteralmente schifo...
>eh puoi dirlo forte, su Lithium c'era un bell'articolo riguardante 3dfx,
>dacci un'occhiata, da ex utente 3dfx non potrai fare altro che
>commuoverti :)
Sara' fatto :-)...
Io le emozioni grafiche che mi ha saputo dare Unreal su una Vodoo1 e
p166@200 ancora non le ho scordate...i
Ora per giocare a Doom3 ci vorrą un computer nuovo che palle...
P.S. io la vodoo1 ancora c'e' l'ho e la uso tutt'ora...
Ho comprato infatti FF7 per mia sorella su PC (la versione PSX non ce
l'aveva nessuno...) e ci gioca sempre sul famoso p166 con Vodoo1 in
maniera perfetta...ripeto ehhh che gran bel pezzo di hardware.. ^_-



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
16:36:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Ma la qualita' video di questa Joytech com'e'??
Bella domanda, lo voglio sapere anche io. :)))
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Spike wrote:
> Poi Operation Flashpoint...ho settato i driver in qualità media perche'
> altrimenti il mirino era sfuocato...mi sembra di (e' da nov. che non ci
> gioco) averlo giocato a 1024*768 ma a 16 bit che andava più fluido anche
> nelle scene di intermezzo e la differenza di qualità non la notavo.
Io l'ho appena finito in 1024 a dettaglio massimo con una Voodoo 3 3000,
miracolo delle Glide :)
> Insomma...ripeto che gioco a tutto..ma se voglio fluidità certa e'
> necessario che metta i 16 bit
per cui sarai contento di sapere che NWN girerà anche a 16 bit
> Poi se quella Abit di me**a non se ne fosse uscita con il mancato
> supporto ufficiale degli AMD XP sulla Kt133a v1.1...porca zozza...mi
> sarei aggiornato il processore...e invece mi tocca comprare tutto in
> blocco..ma la prossima volta col cavolo che riprendo un mb sopra i
> 150E..
Quello è un problema del Via KT133 non della Abit, cmq ora vai sul
sicuro col KT333, se vuoi un consiglio pigliati una Epox,
obbiettivamente le migliori socket A insieme ad Abit per prestazioni e
affidabilità (costano anche meno delle Abit) e a Gigabyte come prezzo e
affidabilità.
Deepoverclock.com (
http://www.deepoverclock.com
) è l'importatore
ufficiale, le vende anche CHL però dato che le compra da Deepoverclock
te le fa pagare qualcosina di più.
Ciao!!!
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Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Spike wrote:
> Mmmh...ora che mi ci fai pensare..mi sa che hai ragione..pero' se me la
> regalano non faccio storie...me la rivendo e mi ci prendo sta benedetta
> Radeon...
no no io non voglio averne in mano nemmeno una, non devono intaccarmi ;D
Un giorno farò si che l'offesa a 3dfx sia vendicata e con gli
interessi!!!
> Ma la qualita' video di questa Joytech com'e'??
> Io ricordo il caso delle Gefo2mx fatte dalle peggiori azienducole che
> per qualita' di immagine facevano letteralmente schifo...
No no la qualità della Joytech è ottima, è probabilmente il più
importante costruttore di sk video "custom" presente sul mercato, creano
delle schede video non presenti ufficialmente sul mercato utilizzando
componenti ad alta qualità e di ottime prestazioni.
L'unico problema è che sono introvabili :((
> >eh puoi dirlo forte, su Lithium c'era un bell'articolo riguardante 3dfx,
> >dacci un'occhiata, da ex utente 3dfx non potrai fare altro che
> >commuoverti :)
>
> Sara' fatto :-)...
> Io le emozioni grafiche che mi ha saputo dare Unreal su una Vodoo1 e
> p166@200 ancora non le ho scordate...i
puoi dirlo forte, io ricordo che il primo gioco che provai con la V1 fu
Mechwarrior 2, un altro pianeta rispetto alla versione giocabile fino ad
allora, seguito a ruota da GLQuake, una vera libidine!!!
Unreal poi fu l'apoteosi della bellezza grafica, ancora oggi non credo
che esista un titolo che sappia sbalordire per la sua bellezza grafica
come fece quel gioco ai tempi della Voodoo 1.
> P.S. io la vodoo1 ancora c'e' l'ho e la uso tutt'ora...
> Ho comprato infatti FF7 per mia sorella su PC (la versione PSX non ce
> l'aveva nessuno...) e ci gioca sempre sul famoso p166 con Vodoo1 in
> maniera perfetta...ripeto ehhh che gran bel pezzo di hardware.. ^_-
eheheh io ce l'ho bella inscatolata sulla mensolona hardware della
libreria che ho davanti al letto, in fianco c'è la scatola della Voodoo
2 da 12 Mb della Creative e in fianco quella della Voodoo 3 3000 , belle
le mie creaturine!!! :)



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> >ahahahah dai dimmi che scherzi, con quelle due righine della griglia
> >trinitron, io sarei già andato in esaurimento nervoso da un pezzo...
> Io per nulla, non si vedono. A parte quando lanci word (o qualsiasi
> altro WP) le righine e' come se non esistessero.
boh, io non faccio altro che fissare quelle :)
mi mandano in paranoia...
> >Tant'è che sul lavoro mi hanno cambiato un 17" IBM che sembrava un
> Ottimo, hai un Sony rimarchiato e vecchio. :ppppppp
sarà, però non è trinitron e a ciò devo la mia sanità mentale (o forse
dovrei dire la mia semi infermità mentale ;DD)
> Gli LG non sono il massimo come qualità costruttiva e come robustezza.
a me pare una roccia, nemmeno sui forum hw non ho mai sentito di
lamentele relative a questi aspetti, io quando lo comprai era l'unico
17" assieme all'Eizo (che rimane cmq il migliore costruttore di monitor
imho, Barco esclusa ovviamente per motivi economici :) a supportare i
120 Hz di refresh verticale in 1024 (160 e 140 Hz rispettivamente in
640x480 e in 800x600), ed era l'unico schermo con angolo di curvatura
infinito, veramente piatto, non come quelle patetiche imitazioni che
rendevano piatta l'immagine usando le lenti (cosa che fece anche Sony ai
tempi, quando destinava i piatti al solo mercato professional dai 19" in
su).
> >Quello per me non è un problema, ho un tavolozzo tale che ci potrebbero
> >stare 3 pc (e in effetti alle lannate mi stupisco di come riesca a stare
> >in certi tuguri a patto di giocare in rete ;D)
> hai culo. :))))
se però quest'estate sgobbo sul serio per sistemare l'appartamento che
ho in soffitta potrei anche sistemarmi del tutto li, un bilocale adibito
ad uso PC :))
>
> >Boh, la G400 da 32 Mb era una bella scheda anche liv prestazionale sul
> Ok, forse domani smetto di ridere. Forse. :pppppppp
dai ammettilo, la G400 Max era una bella scheda quando uscii.
> >Ovviamente anch'io, l'accoppiata migliore sulla piazza a quei tempi,
> >altro che banshee o tnt ;DD
> Io cambiai la G200 con una TnT2Ultra, poi sostituita dalla pessima
> GF2Mx. Ora con Ati mi trovo daddio... perché cambiare costruttore?
> :)))
eh è lo stesso ragionamento che ho fatto io con 3dfx, peccato che a me
tocchi per forza cambiarlo, vabbè aspetterò dopo l'estate e vedrò, tanto
NWN supporterà i 16 bit di palette per cui sto tranquillo :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
21:43:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>boh, io non faccio altro che fissare quelle :)
>mi mandano in paranoia...
Dopo un mese manco te ne accorgi più.
>sarà, però non è trinitron e a ciò devo la mia sanità mentale (o forse
>dovrei dire la mia semi infermità mentale ;DD)
Ti hanno dato un IBM vecchio, i nuovi hanno tutti il trinitron. :ppp
Per tacer dei LaCie, i migliori sul mercato.
>a me pare una roccia, nemmeno sui forum hw non ho mai sentito di
>lamentele relative a questi aspetti, io quando lo comprai era l'unico
>17" assieme all'Eizo (che rimane cmq il migliore costruttore di monitor
>imho, Barco esclusa ovviamente per motivi economici :) a supportare i
>120 Hz di refresh verticale in 1024 (160 e 140 Hz rispettivamente in
>640x480 e in 800x600), ed era l'unico schermo con angolo di curvatura
>infinito, veramente piatto, non come quelle patetiche imitazioni che
>rendevano piatta l'immagine usando le lenti (cosa che fece anche Sony ai
>tempi, quando destinava i piatti al solo mercato professional dai 19" in
>su).
Un tempo, ma ora la situazione e' cambiata. A parte che erano proprio
i primi LG ad avere grossi problemi (ero in un negozio x informarmi
sul 17" LG Flat e... entra uno con il monitor sottobraccio: "E' il
terzo che non funziona, datemi un monitor di un'altra marcaaaaaaaa".
Dopo quella volta gli LG per me non esistono più. :)))
Il mio Sony (che btw cambio per un 19") ha il refresh a 200Hz a
1024*768. :ppppp
>se però quest'estate sgobbo sul serio per sistemare l'appartamento che
>ho in soffitta potrei anche sistemarmi del tutto li, un bilocale adibito
>ad uso PC :))
Rosiko. :)))

>dai ammettilo, la G400 Max era una bella scheda quando uscii.
Sopratutto in OGL. :pppppp
>eh è lo stesso ragionamento che ho fatto io con 3dfx, peccato che a me
>tocchi per forza cambiarlo, vabbè aspetterò dopo l'estate e vedrò, tanto
>NWN supporterà i 16 bit di palette per cui sto tranquillo :)
Il mio consiglio è: Ati. Il nuovo chip rullerà parecchio. :)))
--
"giustezza"
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Fondatore "Gilda dei non
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


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> >sarŕ, perň non č trinitron e a ciň devo la mia sanitŕ mentale (o forse
> >dovrei dire la mia semi infermitŕ mentale ;DD)
> Ti hanno dato un IBM vecchio, i nuovi hanno tutti il trinitron. :ppp
no no non č che me l'hanno dato, me lo sono ripreso a forza io perchč
non ce la facevo con le righine :)
> Un tempo, ma ora la situazione e' cambiata. A parte che erano proprio
> i primi LG ad avere grossi problemi (ero in un negozio x informarmi
> sul 17" LG Flat e... entra uno con il monitor sottobraccio: "E' il
> terzo che non funziona, datemi un monitor di un'altra marcaaaaaaaa".
boh, eppure di sconquassamenti ne ha subiti un sacco il mio fino ad ora,
ed č esattamente uno dei primi. Sapessi tutte le lannate e i km che si č
fatto sto monitor :))
> Il mio Sony (che btw cambio per un 19") ha il refresh a 200Hz a
> 1024*768. :ppppp
200? ma va scherzi?
> >eh č lo stesso ragionamento che ho fatto io con 3dfx, peccato che a me
> >tocchi per forza cambiarlo, vabbč aspetterň dopo l'estate e vedrň, tanto
> >NWN supporterŕ i 16 bit di palette per cui sto tranquillo :)
> Il mio consiglio č: Ati. Il nuovo chip rullerŕ parecchio. :)))
si, ma vedi, cosa propone di realmente innovativo? Displace Mapping o
quisquilie del genere, un po' come l'NV30, che me ne faccio di quelle
cosette? Sono accessori inutili imho, io voglio una nuova esperienza
videoludica e il surround gaming č tutto questo.
Se mi dessero un R300 senza tutti quegli effetti, senza tutte le feature
T&L ma solo potenza pura, anche solo a 16 bit, ovviamente a un prezzo
proporzionato, io lo prenderei senza nemmeno pensarci un attimo ora,
pagherei in anticipo, e non scherzo :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
"Josef K." wrote:
> mii, tass
> questo si che e` prendere una persona in contropiede
> sicuramente quake1 e unreal c'erano (all'epoca mi piacevano parecchio gli
> shoother)
no, perchè mi ricordo che le prestazioni in 800x600 degradavano in
maniera esponenziale, appunto questo fu il cavallo di battaglia della V2
da 12 Mb che garantiva l'800x600 senza mazzate dal pdv del frame rate e
addirittura 1024x768 con 2 V2 in SLI :)
> se mi rinfreschi un po' la memoria sugli altri titoli dell'epoca...
oltre a GLQuake e Unreal c'erano tanti altri giochi, Motoracer,
Mechwarrior 2, Tomb Raider, Myth, Screamer 2 e Screamer Rally,
Pandemonium, solo per citare i primi che mi son venuti in mente :)
>
> PS come ho detto in un altro post mi sono reso conto che ho ricordi molto
> sbiaditi della mia vecchia righteous... che sia l'alzaimer? 8(
Può darsi :)
Un ricordo che mai perderò è quel mitico schiocco che faceva la scheda
quando si attivava per mostrare scene accelerate, e lo stesso schiocco
quando si disattivava.
E infatto con la V2 all'inzio andai nel panico nel non sentirlo più,
pensavo che la scheda non funzionasse bene :DDD



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 May 2002
21:07:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>no no non č che me l'hanno dato, me lo sono ripreso a forza io perchč
>non ce la facevo con le righine :)
Ah, ora si spiega. :)))
>boh, eppure di sconquassamenti ne ha subiti un sacco il mio fino ad ora,
>ed č esattamente uno dei primi. Sapessi tutte le lannate e i km che si č
>fatto sto monitor :))
>200? ma va scherzi?
Nope, peccato che questa serie non si trovi piů. Anche perché
costa(va)no un occhio della testa.
>si, ma vedi, cosa propone di realmente innovativo? Displace Mapping o
>quisquilie del genere, un po' come l'NV30, che me ne faccio di quelle
>cosette? Sono accessori inutili imho, io voglio una nuova esperienza
>videoludica e il surround gaming č tutto questo.
Io mi accontento. :)))
>Se mi dessero un R300 senza tutti quegli effetti, senza tutte le feature
>T&L ma solo potenza pura, anche solo a 16 bit, ovviamente a un prezzo
>proporzionato, io lo prenderei senza nemmeno pensarci un attimo ora,
>pagherei in anticipo, e non scherzo :)
Io no, lo voglio a 32 bit altrimenti Morro non mi gira. :)))
--
"giustezza"
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Fondatore "Gilda dei non
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Mon, 27 May 2002 14:21:06 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Beh la g400 per il periodo in cui era uscita non faceva per nulla
>>schifo.
>A parte in 3D Studio o in quelle applicazioni che vogliono driver OGL
>seri... :)))
Vabbe' mo' stai a guarda' er capello :-)))
Si hai ragione ma sinceramente quella roba mi interessa poco..
Io appena presa ci giocai con Kingpin in OGL e andava veloce e tutto
perfetto....
>>La Tnt2 e la 3dfx le batteva e i driver non facevano poi cosi schifo.
>Cosa? Forse le TnT2 64 (le ciofeche).
No no...intendo i modelli top della gamma..
La G400 Max batteva la Tnt2Ultra...non di molto ma la batteva (D3d)
Non mi chiedere, pero', della differenza di prezzo che non me la ricordo
^_^;
>>Poi Nvidia e' partita a fare una geforce ogni mese....e...il ciclo di
>>vita della scheda si e' accorciato notevolemente.
>Purtroppo. :(((
Adesso ti chiedo una cosa (e scusate l'OT ma con Toma alla fine si
finisce sempre cosi :-))..)....ma secondo te....una volta toltami dalle
scatole la laurea mi conviene accattarmi una Radeo 8500 sapendo che con
Doom3 al massimo la posso utilizzare per vedere le foto del setup e che
devo assolvere i doveri con la patria (leggi militare)?...Mi sa che e'
meglio che mi tengo la gefo2mx...
--
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Mor...@libero.it
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 29 May 2002
16:36:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Vabbe' mo' stai a guarda' er capello :-)))
Sempre e comunque. :)))
>Si hai ragione ma sinceramente quella roba mi interessa poco..
E invece c'e' gente a cui interessa.
>Io appena presa ci giocai con Kingpin in OGL e andava veloce e tutto
>perfetto....
Provata solo con 3ds e un lightwave... mi vnnero i capelli dritti.
:)))
>No no...intendo i modelli top della gamma..
>La G400 Max batteva la Tnt2Ultra...non di molto ma la batteva (D3d)
>Non mi chiedere, pero', della differenza di prezzo che non me la ricordo
>^_^;
Manco io. :)
Però la TnT2U rullav in campo OGL. :)))
>Adesso ti chiedo una cosa (e scusate l'OT ma con Toma alla fine si
>finisce sempre cosi :-))..)....ma secondo te....una volta toltami dalle
>scatole la laurea mi conviene accattarmi una Radeo 8500 sapendo che con
>Doom3 al massimo la posso utilizzare per vedere le foto del setup e che
>devo assolvere i doveri con la patria (leggi militare)?...Mi sa che e'
>meglio che mi tengo la gefo2mx...
Beh, se devi fare il servizio militare (opta x il servizio civile)
allora, visto che la useresti poco (e poi, dopo l'estate, escono un
sacco di novità) fai bene a tenerti al mx. Però nel tuo post c'è una
piccola inesattezza: con la 8500 LE a 128 Doom3 gira, e anche
parecchio bene. :)))



title: Sempre sul plugin di Morrowind

author: Reilly

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>eh è lo stesso ragionamento che ho fatto io con 3dfx, peccato che a me
>>tocchi per forza cambiarlo, vabbè aspetterò dopo l'estate e vedrò, tanto
>>NWN supporterà i 16 bit di palette per cui sto tranquillo :)
>Il mio consiglio è: Ati. Il nuovo chip rullerà parecchio. :)))
Si dice che anche il VPU P10 della rinata 3DLabs sarà qualcosa di
grande.
Ben Reilly, il clone.
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>oltre a GLQuake e Unreal c'erano tanti altri giochi, Motoracer,
>Mechwarrior 2, Tomb Raider, Myth, Screamer 2 e Screamer Rally,
>Pandemonium, solo per citare i primi che mi son venuti in mente :)
Pandemonium? Ha ha... e come fai a conoscerlo? :-)
Comunque attento, perchč Screamer 2 non mi sembra che era
per 3Dfx, Screamer Rally invece si.
Poi ti sei dimenticato Turok - Dinosaur Hunter della Iguana Entertainment.
(Grandi!!!!)
Per me il gioco che agli inizi sfruttava meglio di tutti il chipset Voodoo.
Anche se poi si trattava soltanto di una conversione da Nintendo64.
Poi non si deve dimenticare che č stato il *primo* sparatutto ad aver
implementato la mano fluttuante, il motion capture, l'acqua trasparente ecc.
Ancora oggi me lo porto nel cuore, allora si che c'era la passione per
gli sparatutto, quasi quasi lo ri-installo.
Ciao
Ben Reilly, il clone.
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 May 2002
03:05:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Reilly
<
hyb...@libero.it
> scrisse...
>Si dice che anche il VPU P10 della rinata 3DLabs sarà qualcosa di
>grande.
Bisognerà vedere come va e chi lo supporterà a livello hw. Ovvero se
le schede se le farà in proprio o farà come Nvidia e ATI (la seconda
ha, imho, la politica migliore con il buid by e il powered by).



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Mon, 27 May 2002 21:43:31 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>eh č lo stesso ragionamento che ho fatto io con 3dfx, peccato che a me
>tocchi per forza cambiarlo,
Beh!!!!!!...certo che tu Tass sei proprio pazzo...ma dico io perche' non
hai aderito alla campagna di Nvidia che se gli davi la vecchia 3dfx te
la martellava sotto il naso la fondeva nell'acido e in cambio ti faceva
lo sconto su una nuova sfavillante Geforce con tanto di adesivo da
mettere sulla macchina: "W l'iNvida"...eh! perche' non hai aderito :-)))
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Mon, 27 May 2002 21:43:30 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>no no io non voglio averne in mano nemmeno una, non devono intaccarmi ;D
>Un giorno farò si che l'offesa a 3dfx sia vendicata e con gli
>interessi!!!
Appena cambio sk ti spedisco gratuitamente la mia Gefo2mx sei contento
;-))
>No no la qualità della Joytech è ottima, è probabilmente il più
>importante costruttore di sk video "custom" presente sul mercato, creano
>delle schede video non presenti ufficialmente sul mercato utilizzando
>componenti ad alta qualità e di ottime prestazioni.
>L'unico problema è che sono introvabili :((
Tu hai individuato l'eventuale negozio da cui ordinarla?
Sta sul web?
>eheheh io ce l'ho bella inscatolata sulla mensolona hardware della
>libreria che ho davanti al letto, in fianco c'è la scatola della Voodoo
>2 da 12 Mb della Creative e in fianco quella della Voodoo 3 3000 , belle
>le mie creaturine!!! :)
La cosa che mi fa piu' rodere e' che proprio Nvidia la comprata...la Ati
e la Matrox mi sono piu' simpatiche....che peccato :-( (penso che fra
poco con sto mega OT che abbiamo creato ci vengono a cercare a
casa..scusate ^_^;;)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On 28 May 2002 09:19:36 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>ma non diciamo fesserie :)
>io la v2 neanche l'ho mai avuta (fui cosi` pazzo da cambiare la v1 con una
>tnt ç_ç) ed a 640*480 non ho MAI giocato a niente!
Mi sa che defi fare un po' di mente locale :-)...rimembra...
La v1 supportava solo la 640*480 e all'epoca quella che veniva nominato
come SVGA era un lusso...basta ricordarsi di Gp2 uscito mi sembra nel 96
che aveva la classica vga da schifo e la sfavillante SVGA....
I
>mi sa che confondi con il 1024...
Se...un altro po' non ci gioco neanche ora con il 1024 ^_^;
>ma ora che mi ci fate pensare ho ricordi
>nebulosi di quegli anni (sto decisamente invecchiando! ç_ç), qndi puo` anche
>essere che mi sia definitivamente rincitrullito e stia dicendo un cumulo di
>fregnacce <:)
Mi sa che devi ricordarti un po' con che giochi giocavamo solo...6 anni
fa..(azz..altro che "solo" dal 96 di gp2 sono gia' passati 6
anni..mestizia....).....vedrai che la 640 era la risoluzione
ottimale...^_-..



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Mon, 27 May 2002 21:43:26 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Quello č un problema del Via KT133 non della Abit,
No...io ho il Via Kt133a che ufficialmente supporta sia fbs266 sia
processori fino a 2ghz..
Quando l'ho comprata c'erano in giro i Thunderbird fino a 1200 io..a
corto di grana..mi ero preso un duron 850 in attesa di tempi migliori.
La sk ufficialmente supportava tutto...
Dopo qualche mese escono gli XP.....e la Abit fa uscire la notizia che
le Abit Kt7 133a v1.1 non supportano ufficialmente questi processori per
via dell'alimentazione che e' stata regolata con la v1.3 (uscita quando
sul mercato c'era gia' la versione con il Via KT266)
Alcuni li hanno provati con diversi bios e funzionano...ma a me chi me
li fa provare? Nessuno...e quindi sono rimasto inc........
Al prossimo upgrade mi prendo la mb che costa meno...tanto ti promettono
espandibilita' massima e invece rimango sempre fregato perche' ho sempre
versioni troppo vecchie...
>cmq ora vai sul
>sicuro col KT333, se vuoi un consiglio pigliati una Epox,
Per ora rimango cosi' pero' della Epox sento parlare un gran bene...
Grazie per il link...me lo sono segnato e tornera' sicuramente utile ^_-



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Reilly wrote:
> Pandemonium? Ha ha... e come fai a conoscerlo? :-)
Beh, forse è stato l'unico Platform assieme a Pitfall che io abbia mai
giocato, in genere mi sono abbastanza indigesti, specialmente quelli in
3d, casco sempre nel vuoto ;DD
> Comunque attento, perchè Screamer 2 non mi sembra che era
> per 3Dfx, Screamer Rally invece si.
no no dopo un bel po' di tempo uscii una patch per Screamer 2, in
Screamer Rally invece era già integrato il supporto 3d nativamente.
> Poi ti sei dimenticato Turok - Dinosaur Hunter della Iguana Entertainment.
> (Grandi!!!!)
Premetto che anch'io sono un appassioanto di fps, ricordo che Turok
all'inzio mi stupì per la bellezza grafica e delle armi, però era
insopportabile il respawn furioso degli avversari, appena ne uccidevi
uno e davi le spalle al cadavere, questo rispuntava e ti colpiva da
dietro, manco fossere degli zombie :DDD
Ciao!!!



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
"Josef K." wrote:
> sicuro che non confondi la res 800 con la 1024?
sicuro sicuro, le ho qui ancora tutte :)
ricordo che ai tempi provai anche 2 V2 da 12 Mb in SLI, poi quando vidi
che giocare in 1024x768 non cambiava assolutamente nulla rispetto alla
800x600 lasciai perdere l'idea di comprare la seconda. Tant'è che ancora
oggi sull'Athlon Xp gioco spesso in 800x600 che per me è già un
risoluziona molto alta :)
> poi son venute
> fuori le gefo che da sole costano qnto 3 vodoo! 8((
e non hanno nemmeno 1/4 della cura che era riposta nella costruzione
delle Voodoo e soprattutto nello sviluppo dei drivers :)
> yeah, VERISSIMO
> come aprire la valvola dell'azoto su una mustang (e vai di turbo >:)
> che tempi! :'')
eheheh era il segno distintivo, ancora oggi mi piacerebbe risentirlo,
ora piglio la scala e tiro giù dalla libreria la scatola con la V1 :)
Ciao!!!



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Spike wrote:
> Beh!!!!!!...certo che tu Tass sei proprio pazzo...ma dico io perche' non
> hai aderito alla campagna di Nvidia che se gli davi la vecchia 3dfx te
> la martellava sotto il naso la fondeva nell'acido e in cambio ti faceva
> lo sconto su una nuova sfavillante Geforce
Guarda, lasciamo perdere, che quella è stata la cosa più vergognosa che
potessero fare quei miserabili alla NVidia, non solo hanno insultato il
panorama delle schede video 3d con le loro insulse Riva, TNT, e GeF, non
solo hanno sfottuto 3dfx che faceva prodotti ben superiori, non solo
hanno preso per i fondelli i proprio acquirenti dando sempre dei drivers
scadenti, instabilissimi e al limite del penoso (ricordo gli
smadonnamenti di coloro che ai tempi comprarono GeF e TNT2 Ultra, sempre
a barcamenarsi tra mille patches e mille nuove realease dei driver fatte
uscire quasi giornalmente per fixare le centinaia di bugs...), non solo
hanno portato alla morte una delle più grandi fucine di idee
informatiche che fu 3dfx, ma hanno pure avuto la faccia di bronzo di
comprarne i pezzi e spargerli per i 4 venti, gasandosi per i loro
successi (solo commerciali tra l'altro) e rubando tecnologia ovunque.
Ricorda che se oggi abbiamo il 3d è grazie a quei ragazzi che allora
fondarono 3dfx, non dimentichiamolo, altro che rottamazione...
> con tanto di adesivo da
> mettere sulla macchina: "W l'iNvida"...eh! perche' non hai aderito :-)))
wow, che bello!
1) non ho un macchina
2) non voglio una macchina
3) non so che farmene della macchina
4) non ho la patente B
5) non voglio la patente B
6) non so che farmene della patente B
7) non voglio nulla da Nvidia
8) Ergo non voglio nemmeno l'adesivo da Nvidia
Bastano come motivazioni? :)
Ciao!!!



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> Però nel tuo post c'è una
> piccola inesattezza: con la 8500 LE a 128 Doom3 gira, e anche
> parecchio bene. :)))
Beh poi c'è da dire che DooM 3 uscirà di qui a un anno, di tempo ce n'è,
e cmq all'E3 i filmati sono stati girati con un PIV a 2 Ghz con 1 Gb di
ram e un prototipo dell'R300, sulla Radeon 8500LE da 128 dovrebbe girare
benino (anche perchè la vers dell'E3 era una strabeta di test), però non
aspettarti ovviamente tutto a palla il 1024x768 ben inteso :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Spike wrote:
> Appena cambio sk ti spedisco gratuitamente la mia Gefo2mx sei contento
> ;-))
no problem, ho un mega filtro di controllo all'ufficio postale del mio
paese, bloccano antrace e NVidia :))
> Tu hai individuato l'eventuale negozio da cui ordinarla?
> Sta sul web?
purtroppo non ho ancor trovato nessuno che la venda, poi io cerco cmq un
negozio tradizione, non mi fido a comprare hw di quel valore a distanza,
se poi ha problemi ci vuole una vita per farsela sostituire anche in
garanzia...
> La cosa che mi fa piu' rodere e' che proprio Nvidia la comprata...la Ati
> e la Matrox mi sono piu' simpatiche....che peccato :-(
Esatto, almeno Matrox e Ati si sono costruite il successo in anni e anni
di lavoro sudato, Matrox ai tempi era una leggenda vivente, il marchio
MGA era sinonimo di professionalità :)
Ati invece ha scalato il mercato delle schede video partendo dal settore
desktop di fascia bassa, coi grandi produttori oem, quelli se non
produci schede affidabilissime manco ti prendono in considerazione...
> (penso che fra
> poco con sto mega OT che abbiamo creato ci vengono a cercare a
> casa..scusate ^_^;;)
Ah io aspetto solo il CEO di NVidia a casa mia, poi vedi la festa che
gli faccio...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Spike wrote:
> >cmq ora vai sul
> >sicuro col KT333, se vuoi un consiglio pigliati una Epox,
>
> Per ora rimango cosi' pero' della Epox sento parlare un gran bene...
> Grazie per il link...me lo sono segnato e tornera' sicuramente utile ^_-
considera una cosa, la Epox è forse la più stabile e overcloccabile
mainboard che sia mai esistita per socket A, questo perchè si alimenta
in modo leggermente differente rispetto allo standard (tra l'altro ora
anche Gigabyte e Abit stanno passando allo stesso schema, a
dimostrazione della bontà della scelta di Epox), prendendo corrente
anche dai circuiti utilizzati per alimentare il bus AGP, questo
significa che se non hai una corretta alimentazione sui canali a
tensione +3.3V e +5V rischi di avere instabilità di sistema.
Ormai non ci sono più scuse, a meno che prendano esempio da 3dfx e
alimentino le schede video esternamente (o con connettore molex come le
V5 o con alimentatore e trasformatore esterno come le V6) oppure dovremo
sempre di più prendere in considerazione alimentatori dalla potenza
esorbitante, io stesso sebbene sia tutto ok (anche avendo provato una
Radeon 8500) con un Deer da 300W sto pensando seriamente di passare a un
Enermax da 430W.
Credo che sia superfluo far notare come ancora una volta i ragazzi della
3dfx si domostrarono dei veri e propri veggenti dei problemi futuri :)



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>Si dice che anche il VPU P10 della rinata 3DLabs sarà qualcosa di
>>grande.
>
>Bisognerà vedere come va e chi lo supporterà a livello hw. Ovvero se
>le schede se le farà in proprio o farà come Nvidia e ATI (la seconda
>ha, imho, la politica migliore con il buid by e il powered by).
Si dice che 3DLabs è stata rilevata dalla Creative e se questo è vero
c'è da stare molto fiduciosi, no perchè la distribuzione della Creative
è capillare e se riescono anche a mantenere un basso costo del chip
la vedo nera, cioè.... nera per gli altri.
Ciao



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>La cosa che mi fa piu' rodere e' che proprio Nvidia la comprata...la Ati
>e la Matrox mi sono piu' simpatiche....che peccato :-( (penso che fra
>poco con sto mega OT che abbiamo creato ci vengono a cercare a
>casa..scusate ^_^;;)
La Matrox ti sta più simpatica? Mmmmmm..... complimenti.
Ben Reilly, clone di Peter.



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 May 2002
21:10:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Beh poi c'è da dire che DooM 3 uscirà di qui a un anno, di tempo ce n'è,
>e cmq all'E3 i filmati sono stati girati con un PIV a 2 Ghz con 1 Gb di
>ram e un prototipo dell'R300, sulla Radeon 8500LE da 128 dovrebbe girare
>benino (anche perchè la vers dell'E3 era una strabeta di test), però non
>aspettarti ovviamente tutto a palla il 1024x768 ben inteso :)
>
Logico, anche se, onestamente, di Doom3 non è che me ne importi molto.
Facessero un Half-Life 2...
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 31 May 2002
01:20:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Reilly
<
hyb...@libero.it
> scrisse...
>Si dice che 3DLabs č stata rilevata dalla Creative e se questo č vero
>c'č da stare molto fiduciosi, no perchč la distribuzione della Creative
>č capillare e se riescono anche a mantenere un basso costo del chip
>la vedo nera, cioč.... nera per gli altri.
Si, tutto bello, peccato per il marchio Creative. Imho uno dei
peggiori nel campo sk video.



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> Logico, anche se, onestamente, di Doom3 non è che me ne importi molto.
> Facessero un Half-Life 2...
eggià, anche se a dire il vero io lo sparatutto che attendo più
ansiosamente è Unreal 2, ma non per il gioco ma per il motore grafico
che sarà usato da Deus Ex 2 e sopratutto da Thief III, non vedo l'ora di
rivestire i panni di Garreth!!!!
E cmq a parte questi annunciati capolavori ci sono tanti altri fps che
attendo più ansiosamente di DooM3, anche se non si sa nemmeno se li
faranno mi piacerebbe vedere un seguito di Undying e uno di Operation
Flashpoint :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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http://gioco.net/pgpkeys
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Jun 2002
11:18:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>eggià, anche se a dire il vero io lo sparatutto che attendo più
>ansiosamente è Unreal 2, ma non per il gioco ma per il motore grafico
Già mi ero addormentato con l'uno. :)))
>che sarà usato da Deus Ex 2 e sopratutto da Thief III, non vedo l'ora di
>rivestire i panni di Garreth!!!!
Io ni (non è una typo). Thief 1 era bello mentre il due è stato una
delusione incredibile. Mentre mi aspetto molto da DE2.
>E cmq a parte questi annunciati capolavori ci sono tanti altri fps che
>attendo più ansiosamente di DooM3, anche se non si sa nemmeno se li
Anche io, anche se il panorama ultimamente non ha offerto molto di
valido.
>faranno mi piacerebbe vedere un seguito di Undying e uno di Operation
>Flashpoint :)
Che a me non sono piaciuti.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Thu, 30 May 2002 21:10:40 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Guarda, lasciamo perdere, che quella č stata la cosa piů vergognosa che
>potessero fare quei miserabili alla NVidia, non solo hanno insultato il
>panorama delle schede video 3d
[cut]
Rotfl....sei un vero ultras :-)...
Sul ng ichv3d c'era un altro ragazzo che difendeva a spada tratta la
3dfx...si chiamava FLO...e guai a parlargli di Nvidia...
Potresti competere con lui in quanto a odio..... ^_-
>> mettere sulla macchina: "W l'iNvida"...eh! perche' non hai aderito :-)))
>
>wow, che bello!
>1) non ho un macchina
>2) non voglio una macchina
>3) non so che farmene della macchina
>4) non ho la patente B
>5) non voglio la patente B
>6) non so che farmene della patente B
>7) non voglio nulla da Nvidia
>8) Ergo non voglio nemmeno l'adesivo da Nvidia
>
>Bastano come motivazioni? :)
Si....ma allora mettilo sul motorino...
Altrimenti ti possono dare un altro adesimo da mettere sul lato del
case... "NNNNNNvidia Inside...." :-)



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Wed, 29 May 2002 20:37:15 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Vabbe' mo' stai a guarda' er capello :-)))
>Sempre e comunque. :)))
Con te non ci sono compromessi....un thread puo' rimanere in vita per un
anno....sei forgiato dalla scuola vit :-)
>Però la TnT2U rullav in campo OGL. :)))
Si la Tnt2U non era malaccio...ma a me piaceva Matrox..
>Beh, se devi fare il servizio militare (opta x il servizio civile)
Impossibile...non sto qui a spiegarti ma se aspetto la chiamata del
civile inizio a lavorare nel 200non so quando...
>allora, visto che la useresti poco (e poi, dopo l'estate, escono un
>sacco di novità) fai bene a tenerti al mx.
Mi sa che hai ragione....
>Però nel tuo post c'è una
>piccola inesattezza: con la 8500 LE a 128 Doom3 gira, e anche
>parecchio bene. :)))
Leggi qua va: Carmack (o come si chiamara riguardo a Doom3 all'E3)
We actually screwed up at E3 -- we should have been running it at high
quality settings (uncompressed textures, anisotropic filtering), but we
were chasing some problems the first day, and it got set back to
medium quality.
The problems had gone away, so we left it that way, rather than risk
changing it back.
Le immagini che abbiamo visto erano alla qualita' media...assurdo mi sa
tanto di banfa.. ;-)



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Fri, 31 May 2002 01:20:59 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>La Matrox ti sta più simpatica? Mmmmmm..... complimenti.
Perche'....che cosa hai contro la Matrox eh?? non mi far arrabbiare che
poi....non succede niente ^_^;;;
Scherzo eh :-)



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Thu, 30 May 2002 21:10:42 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>no problem, ho un mega filtro di controllo all'ufficio postale del mio
>paese, bloccano antrace e NVidia :))
>
>Ah io aspetto solo il CEO di NVidia a casa mia, poi vedi la festa che
>gli faccio...
[super cut]
Rotfl...sei un grande... :-)
Io nella sign metterei un bel *fondatore gruppo Ultras 3dfx*...



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Jun 2002
14:50:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Con te non ci sono compromessi....un thread puo' rimanere in vita per un
>anno....sei forgiato dalla scuola vit :-)
Infatti. :))))
>Si la Tnt2U non era malaccio...ma a me piaceva Matrox..
Contento te... :p
>Impossibile...non sto qui a spiegarti ma se aspetto la chiamata del
>civile inizio a lavorare nel 200non so quando...
Si, ti capsco.
>Mi sa che hai ragione....
ambedue. :)))
>>Però nel tuo post c'è una
>>piccola inesattezza: con la 8500 LE a 128 Doom3 gira, e anche
>>parecchio bene. :)))
>
>Leggi qua va: Carmack (o come si chiamara riguardo a Doom3 all'E3)
Ho letto tutto il leggibile su DooM3. :)))
>Le immagini che abbiamo visto erano alla qualita' media...assurdo mi sa
>tanto di banfa.. ;-)
Se quella è la qualità media allora mi accontento. :)))



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
On Sat, 01 Jun 2002 11:18:07 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>eggià, anche se a dire il vero io lo sparatutto che attendo più
>ansiosamente è Unreal 2, ma non per il gioco ma per il motore grafico
>che sarà usato da Deus Ex 2 e sopratutto da Thief III, non vedo l'ora di
>rivestire i panni di Garreth!!!!
Scrivo riscrivo e sottoscrivo....da quando ho finito Thief2 conto i
giorni che mi separano da Thief3....
Non vedo l'ora......
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
"Josef K." wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> > anche se non si sa nemmeno se li
> > faranno mi piacerebbe vedere un seguito di Undying e uno di Operation
> > Flashpoint :)
>
> t'e` piaciuto undying?! O_O
sě e devo dire pure tanto tanto :)
L'atmosfera che si crea in quel gioco č incredibile, roba da farsela
addosso, il mix di armi e incantesimi poi se sfruttato bene č veramente
letale.
A te non č piaciuto?



title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> >che sarà usato da Deus Ex 2 e sopratutto da Thief III, non vedo l'ora di
> >rivestire i panni di Garreth!!!!
> Io ni (non è una typo). Thief 1 era bello mentre il due è stato una
> delusione incredibile. Mentre mi aspetto molto da DE2.
Un delusione Thief 2???? E perchè?
A me sinceramente è piaciuto molto di più il secondo capitolo della
serie, un po' perchè è molto più steampunk dell'1, ma soprattutto perchè
le mappe sono veramente dei capolavori, quelle dell'1, seppur
fantastiche e 10 spanne sopra la media degli altri giochi, erano molto
meno belle imho.
Ne ricordo in particolare un paio in cui si era costretti a passare
esattamente tra una guardia e l'altra, nascosti in un angolino buio buio
e bloccati, roba da non riuscire nemmeno a respirare per paura di essere
beccati ;D
> Anche io, anche se il panorama ultimamente non ha offerto molto di
> valido.
beh insomma il panorama fps ha da poco visto uno dei più grandi
capolavori del genere imho, ovvero Medal Of Honor, secondo me quello è
uno di quei gioconi da oscar, a livello di DooM per intenderci.
E infatti è l'unico gioco originale che io abbia comprato da quando
uscii BG2 (che tra l'altro non ho ancora finito e che non mi vine
nemmeno voglia di ripigliare in mano...)
>
> >faranno mi piacerebbe vedere un seguito di Undying e uno di Operation
> >Flashpoint :)
> Che a me non sono piaciuti.
Why?
Ciao!!!
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title: Sempre sul plugin di Morrowind

text:
**Toma** wrote:
> >Le immagini che abbiamo visto erano alla qualita' media...assurdo mi sa
> >tanto di banfa.. ;-)
> Se quella è la qualità media allora mi accontento. :)))
no no fermi, se vi riferite ai filmati dell'E3 (sia quello con
l'intervista a Carmack e al team, sia quello è stato filmato un tratto
di gioco con la telecamera), il sistema su cui il tutto ha girato era un
PIV a 2 Ghz, 1 Gb di ram e prototipo di R300, e il tutto era a dettaglio
massimo.
Ciao!!!
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