author: Federico

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns931A499572...@195.31.190.131...

Poveri noi......
Ancora, non voglio entrare nel merito delle idee personali del giornalista,
che per quanto strampalate e superficiali posso rispettare in quanto idee di
un'altra persona diversa da me.
Ma santo cielo...che almeno si informino: in Sim City 4 fai il SINDACO e non
dio (vabbè un sindaco nostrano non può far innalzare vulcani in mezzo alla
sua città, ma questa è solo una feature inserita nel videogioco tanto per
renderlo un po' più vario e si puo' comodamente giocare senza usare mai i
disastri....anzi..) mentre in The Sims fai boh.... chi lo sa.. è una specie
di tamagotchi elevato alla ennesima potenza in fondo :)
Vogliono un gioco dove sei dio? Bene non c'è che l'imbarazzo della scelta,
tutta la serie dei Populous, Black or White, Sim non mi ricordo più (quello
dove dovevi costruire l'inferno ed il paradiso, chi se lo ricorda? :) ) etc
etc...
Io credo che solo in un paese come il nostro persone tanto superficiali, che
parlano solo per "sentito dire" e danno opinioni su ciò che ignorano, nel
senso più profondo del termine, scrivano su testate Nazionali.
Come qualcuno ha scritto su it.giochi, se scrivono queste cose sui
videogiochi (e quindi ci accorgiamo che sono panzane xchè è un ambiente che
noi bene o male conosciamo) come possiamo fidarci di ciò che scrivono su
cose che non conosciamo?
Mah.....
A me questo mondo sa sempre più di Orwelliano.. :(
Ciao!
Federico


title: [OT] Molto peggio di Don Mazzi (che perlomeno è un prete)...

author: Vittorio

text:
>tutta la serie dei Populous, Black or White, Sim non mi ricordo più (quello
>dove dovevi costruire l'inferno ed il paradiso, chi se lo ricorda? :) ) etc
ah sì...Sim earth? ma comunque in un videogioco è normale gestire il
"destino" di un personaggio....se non ci fosse questa interattività a
cosa servirebbero in fondo?


author: Lollauser

text:
"MailMaster C." <
mailmastercTELE...@mammasantissima.com
> nella
sua penuria di pudore, in data gio, 06 feb 2003 10:30:41 GMT ha osato
ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>[CUT]
grande MailMaster, questa mail avrei dovuto scrivererla io (se non fossi
troppo pigro :P)
hai puntualizzto molto bene la maggior parte di quello che c'era da dire.
Anzi, forse hai sprecato anche troppo fiato ;-)
>Mi chiedo se non ho perso tempo, a scrivere questa risposta. Gente
>come lei, con i paraocchi mentali, difficilmente capisce.
unico appunto per quest'ultima frase: non credo che il problema sia la
chiusura mentale di tale tizio o l sua scarsa intelligenza; poveretto
bisogna comprenderlo, anche lui avrà una famiglia da mantenere, e non è
facile quando non si sa fare il proprio lavoro, l'escamotage più semplice
in questi casi per i giornalisti, quando non hanno un cazzo di cui parlare,
è cavalcare l'onda della prima polemica populista, superficiale e
demagogica che gli capita sotto mano, meglio se iniziata da altri ^__^


author: Artiglio

text:
In
news:Xns931A7260FC480ma...@127.0.0.1
, mentre mi
gustavo un episodio di RahXephone, MailMaster C.
[
mailmastercTELE...@mammasantissima.com
] irruppe tuonando:
|| Lollauser <
mm...@no.it
> tried to point out that:
||
|| Ciao a tutti,
||
|| ecco la mia risposta prontamente inviata alla Redazione,
|| all'attenzione del furbone in questione.
ecco ciò che ho scritto io: (direttamente a lui)
Oggetto:
Complimenti per la demagogica recensione di The Sims!Per lo meno ha provato
il gioco?
Nella mail:
Come da oggetto.
Sono allibito!
Cordiali saluti
ALOA
Mik


author: Caleb

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:P%q0a.191707$AA2.7...@news2.tin.it...
> Vogliono un gioco dove sei dio? Bene non c'č che l'imbarazzo della scelta,
> tutta la serie dei Populous, Black or White, Sim non mi ricordo piů
(quello
> dove dovevi costruire l'inferno ed il paradiso, chi se lo ricorda? :) )
etc
> etc...
Afterlife di LucasArts, intendi? Precisiamo subito per telepreti e
'giornalisti' Remondino-style che si tratta di un gioco dichiaratamente
ironico - che dovette perfino usare creature aliene cartoonesche al posto
degli esseri umani proprio per mettersi al riparo di eventuali attacchi
della stampa cristiano-fondamentalista, tanto potente negli USA.
I Sim-qualcosa di cui parli sono probabilmente gli splendidi Sim Earth e Sim
Life (rispettivamente: si gestiva l'evoluzione di un mondo potendo agire
anche su variabili tremendamente grandi come la temperatura del sole,
l'inclinazione dell'asse di rotazione eccetera... ricordo uno scenario in
cui si doveva nientemeno che terraformare Marte; e l'altro era focalizzato
sull'evoluzione vera e propria) che piu' che videogame a me sembrano degli
educational, dannatamente ben fatti tra l'altro.
A conti fatti, non so quanti di voi ricordino la faccenda, ma non e' altro
che il solito scandaletto che sbuca fuori a intervalli regolari, come il
caso della crociata anti-gioco di ruolo condotta con mirabile malafede da un
Certo Avvocato alcuni anni fa, e ripresa ovviamente dai giornali nazionali
con un'incompetenza che ha fatto ben oltre che rasentare il ridicolo (un
celebre quanto ridicolo esempio su tutti: "Killer che ha la carta Distorcere
la Mente, che obbliga l'altro giocatore a fare tutto quello che si vuole".
Favoloso esempio di come scrivere tre fregnacce in un solo rigo).
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns931A499572...@195.31.190.131...
> guardate qua:
>
>
http://www.lastampa.it/_web/_P_VISTA/gramellini/archivio/buongiorno030204.a
> sp
Per dovere di cronaca, mi sono accorto ora che il giornalista ha chiesto
scusa sul suo forum sempre nel sito de La Stampa:
http://www.lastampa.it/forum/forum2.asp?IDforum=269
A quanto ho capito (non sono un assiduo frequentatore di questo sito, ci
sono andato giusto per vedere se la storia finiva con l'articolo o se si
poteva ribattere), pare che l'autore sia  abbastanza rispettato e ritenuto
"fuori dal coro" dai frequentatori del suo forum; e in una risposta lui
stesso ammette di aver preso un abbaglio.
Che dire?
Bè almeno ha chiesto scusa :)
Ciao!
Federico
P.S. Chicca da notare, tra i commenti indignati sul suo forum ce ne è uno
del Della Calce. (TGM RULEZ)


text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:dqx0a.90367$ZE.24...@twister2.libero.it...
> Afterlife di LucasArts, intendi?
Si ecco bravo ecco xchè non mi veniva il nome...ero convinto fosse della
serie SimQualcosa invece ricordavo male :)
Ciao!
Federico
P.S. ma te lo ricordi che bello Sim Farm? :) io avevo una bella fattoria con
pecorelle mucche maiali e coltivavo... mmmh non lo posso dire :)


text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Bvy0a.194920$AA2.7...@news2.tin.it...
>
> P.S. ma te lo ricordi che bello Sim Farm? :) io avevo una bella fattoria
con
> pecorelle mucche maiali e coltivavo... mmmh non lo posso dire :)
>
>
Quello mi manca... ho giocato Sim Life, Sim Earth, Sim Isle e perfino Sim
Ant, ma Farm, Town e Tower mi mancano. :P



text:
>Quello mi manca... ho giocato Sim Life, Sim Earth, Sim Isle e perfino Sim
>Ant, ma Farm, Town e Tower mi mancano. :P
com'era Sim town? non credo di averlo mai sentito


author: DElyMyth

text:
On 6 Feb 2003 10:30:41 GMT
"MailMaster C." <
mailmastercTELE...@mammasantissima.com
>
wrote:
> ecco la mia risposta prontamente inviata alla Redazione,
> all'attenzione del furbone in questione.
Bellissima :)
Ho paura che verra' ignorata o presa per il delirio di un drogato (i
videogiocatori vengono anche presi per drogati), pero' approvo al 100%
quello che hai scritto :)
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=

http://www.delymyth.net/
 ~
http://www.stores.ebay.it/delymythsstore/
 ICQ: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 E-Mail:
DEly...@despammed.com
           => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


text:
On Thu, 06 Feb 2003 10:43:59 GMT
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> wrote:
> Come qualcuno ha scritto su it.giochi, se scrivono queste cose sui
> videogiochi (e quindi ci accorgiamo che sono panzane xchè è un
> ambiente che noi bene o male conosciamo) come possiamo fidarci di ciò
> che scrivono su cose che non conosciamo?
Ho smesso di crederci da quando ho sentito del polverone per Visca
spiato da un hacker (cfr. it.comp.sicurezza.varie).
Adesso questa....
Ok, due argomenti che conosco su due di cui hanno parlato e hanno
sparato boiate. Facendo un po' di statistica di bassa lega, non mi fido
piu' della televisione, e nemmeno dei giornali (tanto scrivono solo cose
che fanno notizia.)



text:
"Vittorio" <amok...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:46k64v482oua40t9d...@4ax.com...
>
> >Quello mi manca... ho giocato Sim Life, Sim Earth, Sim Isle e perfino Sim
> >Ant, ma Farm, Town e Tower mi mancano. :P
>
> com'era Sim town? non credo di averlo mai sentito
Una specie di Sim City 'semplice', grafica fumettosa e gestione molto
semplificata. Mi sembra che sia stato un tentativo di Maxis di sfondare nel
campo degli educational con un Sim City per ragazzi.



author: Giepi The Great ::: FlyTech NetWork

text:
Se è La Repubblica puoi lasciare perdere: ho inviato lì una lettere
aperta per un loro articolo sugli hacker, non si sono degnati di
rispondermi...
Ma io non mi arrendo e la tengo in bella vista sul mio sito ;) se volete
posto l' url =)
--
[ = GiepiTheGreat = ]
= =
www.flytech.it
 = =
Giepi's Home Computing

www.flytech.it/giepi


text:

Egh, Argh ... Ti piacciono i sunti, vero? ^_^"



text:
>Una specie di Sim City 'semplice', grafica fumettosa e gestione molto
>semplificata. Mi sembra che sia stato un tentativo di Maxis di sfondare nel
>campo degli educational con un Sim City per ragazzi.
ho capito,grazie


text:
In
news:3E43D354...@virgilio.it
, mentre mi gustavo un episodio di
RahXephone, Giepi The Great ::: FlyTech NetWork [
gi...@virgilio.it
]
irruppe tuonando:
|| Egh, Argh ... Ti piacciono i sunti, vero? ^_^"
sěsě  ^__*
ALOA
Mik


author: MailMaster C.

text:
Lollauser <
mm...@no.it
> tried to point out that:
> grande MailMaster, questa mail avrei dovuto scrivererla io (se
> non fossi troppo pigro :P)
Grazie! :)
> hai puntualizzto molto bene la maggior parte di quello che c'era
> da dire. Anzi, forse hai sprecato anche troppo fiato ;-)
Ri grazie. :)
All'inizio ero un po' incazzato, poi mi sono divertito... :)

>>Mi chiedo se non ho perso tempo, a scrivere questa risposta.
>>Gente come lei, con i paraocchi mentali, difficilmente capisce.
>
> unico appunto per quest'ultima frase: non credo che il problema
> sia la chiusura mentale di tale tizio o l sua scarsa
> intelligenza; poveretto bisogna comprenderlo, anche lui avrà una
> famiglia da mantenere, e non è facile quando non si sa fare il
> proprio lavoro,
Qui sta il punto. Non sai fare il tuo lavoro, o quello per cui ti
pagano? Cambia lavoro.
Fai un lavoro di reponsabilità come quello di giornalista?
Non puoi sparare cazzate, o ti ritrovi sempre quello che ti bastona.
Ci sono molti lavori, dignitosissimi, che si possono fare anche con i
paraocchi mentali.
Il giornalista, mi dispiace per lui, non è uno di questi.
> l'escamotage più semplice in questi casi per i
> giornalisti, quando non hanno un cazzo di cui parlare, è
> cavalcare l'onda della prima polemica populista, superficiale e
> demagogica che gli capita sotto mano, meglio se iniziata da altri
> ^__^
Anfatti... :(



text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> tried to point out that:
> Per dovere di cronaca, mi sono accorto ora che il giornalista ha
> chiesto scusa sul suo forum sempre nel sito de La Stampa:
>
>
http://www.lastampa.it/forum/forum2.asp?IDforum=269
Se aspettavo un giorno di più, si sarebbe risparmiato la lavata di
capo che gli ho fatto... :)))



title: (OT) Messaggio per Ronie

author: Ezechiele 25,17

text:
Caro amico,
Ti avverto che sto gią raccogliendo i tuoi post per preparare un bel dossier
per la Tin per segnalarti come spammer. Guarda che ti tolgono l'account.
Ti ho avvisato.
--
Ezechiele 25,17:
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it
Collaboratore di
rpgplayer.it
ICQ Number: 151047067
Visita il sito di riferimento per i CRPG in Italia:
www.rpgplayer.it


title: (OT) Messaggio per Ronie

author: Andrea *Bleed*

text: con tutto rispetto: SAHuhsaASHsaUasusuHUasUhusHuASHUsAhsAHHaUSHAHasUAS


title: (OT) Messaggio per Ronie

author: Torquemada.

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
news:2uLm8.57176$%g7.17...@twister2.libero.it...
> Caro amico,
> Ti avverto che sto gią raccogliendo i tuoi post per preparare un bel
dossier
> per la Tin per segnalarti come spammer. Guarda che ti tolgono l'account.
> Ti ho avvisato.
Hai tutto il mio appoggio ed il mio supporto. Lo voglio fuori dai coglioni
questo idiota.


title: AOC

author: hogami

text:
ho acquistato per curiosità aoc e ci ho giocato qualche ora.
amando il gdr sono in un server gdr pvp (aquilonia l'unico possibile per
il gdr) e devo dire che : per 49.99 euro mi aspettavo qualcosa di meglio
sotto l'aspetto grafico; il gioco si pianta, quando ci sono troppi
player che combattono si blocca tutto, dai mercanti vendere due cose
richiede più tempo che attraversare il paese a piedi. le texture vanno e
vengono.
premetto che ho un dual core con 2 Amd 4200+ e scheda nvidia force 7600
gt. mai avuto problemi di grafica con i giochi.
pur possedendo un inglese schifoso devo dire che i sottotitoli mi
auitano molto e avere un segnale che ti guida nelle quest (cosa che in
altri mmo non c'è) è utilissimo. in lotro ho girato ore a cercare
qualcosa a nord'est di qualcos'altro.
il manuale contenuto nella confezione è una cosa pietosa : parla della
classi, paesi ecc. non una parola sul crafting, su come sarà sviluppato,
quali professioni ecc. lo liquida con attivtà speciali aggiuntive che ci
saranno dopo il liv 40 (lavori in corso)
per concludere devo dire mai, dico mai, in un gioco on line, ho trovato
una tale accozzaglia di coglioni.
sei sulla tua isoletta a raccoglire pietruzze per finire la quest e
avenzare di livelli ed ecco che arriva il coglionazzo con 10, dico dieci
livelli più di me e mi massacra. questo andazzo è proseguito per tutto
il pomeriggio con una fila di imbecilli interminabile. la quest non l'ho
finita. ho deciso di giocare su di un serve pve e fanculo al gdr.
qualcuno deve dirmi cmq cosa centra questa cosa di aggredire un pg alle
prime armi, non ero altre il liv 12, con il gioco di ruolo.
per quel poco che potuto giocare in lotro se si voleva sfidare qualcuno
lo si invitava a duello e se accettava bene altrimenti ciccia .
in aoc sembra che si siano trovati quelli che allo stadio lanciano i
motorini dal terzo anello per sfogare i loro bassi istinti.
speriamo che alla ripresa del campionato si tolgano dalle palle.
cmq nel contesto complessivo, per quel poco che ho potuto vedere, lo
giudicherei cone Fantozzi giudicò la corazzata Potiomkin : Una cagata
pazzesca.
:)


title: AOC

author: Mirco

text:
hogami ha scritto:
> premetto che ho un dual core con 2 Amd 4200+ e scheda nvidia force 7600
> gt. mai avuto problemi di grafica con i giochi.
La sk grafica che hai è inadeguata, ci vuole una 3870 o una 8800gt per
avere la grafica al max e discrete prestazioni.
> per concludere devo dire mai, dico mai, in un gioco on line, ho trovato
> una tale accozzaglia di coglioni.
> sei sulla tua isoletta a raccoglire pietruzze per finire la quest e
> avenzare di livelli ed ecco che arriva il coglionazzo con 10, dico dieci
> livelli più di me e mi massacra. questo andazzo è proseguito per tutto
> il pomeriggio con una fila di imbecilli interminabile. la quest non l'ho
> finita. ho deciso di giocare su di un serve pve e fanculo al gdr.
Sei in un server PVP, prima che RP, e White Sand è la zona prediletta
dei pk. Se non ti piaceva essere interrotto mentre raccogli sassolini,
dovevi andare su Hyrkana, che è RP-PVE
> per quel poco che potuto giocare in lotro se si voleva sfidare qualcuno
> lo si invitava a duello e se accettava bene altrimenti ciccia .
> in aoc sembra che si siano trovati quelli che allo stadio lanciano i
> motorini dal terzo anello per sfogare i loro bassi istinti.
Lotro non è che sia famoso nel mondo per essere un gioco pvp :-D


title: AOC

author: Spark

text:
On Sat, 02 Aug 2008 21:11:54 +0200, hogami
<
hogami...@fastwebnet.it
> wrote:
>il gdr) e devo dire che : per 49.99 euro mi aspettavo qualcosa di meglio
>sotto l'aspetto grafico
Uh???
>premetto che ho un dual core con 2 Amd 4200+ e scheda nvidia force 7600
>gt. mai avuto problemi di grafica con i giochi.
Ah, ora si spiega tutto.
Molto semplicemente, il tuo harware è inadeguato. Procurati i seguenti
oggetti:
AMD Athlon 6000+   (circa 90 euro)
AMD Radeon HD 4850 (circa 150 euro)
...e vivi felice per i prossimi 2 anni.
>per concludere devo dire mai, dico mai, in un gioco on line, ho trovato
>una tale accozzaglia di coglioni.
> sei sulla tua isoletta a raccoglire pietruzze per finire la quest e
>avenzare di livelli ed ecco che arriva il coglionazzo con 10, dico dieci
>livelli più di me e mi massacra. questo andazzo è proseguito per tutto
>il pomeriggio con una fila di imbecilli interminabile. la quest non l'ho
>finita. ho deciso di giocare su di un serve pve e fanculo al gdr.
Hai sbagliato server :)
Giocare in un server PvP vuol dire essere in un mondo ostile nel quale
c'è da guardarsi le spalle. E' una difficoltà da affrontare che rende
il gioco meno banale e scontato.
Se non ti piace il senso d'adrenalina del dover affrontare un mondo
ostile, ripiega su un server RP-PvE.
>qualcuno deve dirmi cmq cosa centra questa cosa di aggredire un pg alle
>prime armi, non ero altre il liv 12, con il gioco di ruolo.
Naturalmente nulla, ma nei mmrpg è improbabile trovare gioco di ruolo
di qualità... sono quasi tutti videogamers con le idee confuse che
considerano Diablo l'apoteosi del gdr...
>per quel poco che potuto giocare in lotro se si voleva sfidare qualcuno
>lo si invitava a duello e se accettava bene altrimenti ciccia .
>in aoc sembra che si siano trovati quelli che allo stadio lanciano i
>motorini dal terzo anello per sfogare i loro bassi istinti.
>speriamo che alla ripresa del campionato si tolgano dalle palle.
>cmq nel contesto complessivo, per quel poco che ho potuto vedere, lo
>giudicherei cone Fantozzi giudicò la corazzata Potiomkin : Una cagata
>pazzesca.
>:)
Il bello di quel gioco sarà il PvP insieme ai compagni di gilda. Il
PvE non è fatto male, ma non è ai livelli di WoW o di Lotro.


title: AOC

author: Stefano A.

text:
hogami ha scritto:
> ho acquistato per curiosità aoc e ci ho giocato qualche ora.
E riesci a dare simili giudizi in così poco?
> amando il gdr sono in un server gdr pvp (aquilonia l'unico possibile per
> il gdr)
Falso, di server RP-PvP ce ne sono due, l'altro è Corinthia. Poi volendo
in Europa abbiamo pure un RP-PvE!!! (Non ricordo il nome)
> e devo dire che : per 49.99 euro mi aspettavo qualcosa di meglio
> sotto l'aspetto grafico; il gioco si pianta, quando ci sono troppi
> player che combattono si blocca tutto, dai mercanti vendere due cose
> richiede più tempo che attraversare il paese a piedi. le texture vanno e
> vengono.
> premetto che ho un dual core con 2 Amd 4200+ e scheda nvidia force 7600
> gt. mai avuto problemi di grafica con i giochi.
Ecco... non è il gioco, ma il tuo hardware.
Io ho 2Gb ram, un dual core vecchietto Intel, con scheda 8600 GTS, e con i
settaggi grafici tutti al massimo giro tranquillamente a 20-30FPS.
> pur possedendo un inglese schifoso devo dire che i sottotitoli mi
> auitano molto e avere un segnale che ti guida nelle quest (cosa che in
> altri mmo non c'è)
Falso pure questo, in WoW ci sono decine di addon che ti permettono di
avere un simile indicatore.
> è utilissimo. in lotro ho girato ore a cercare
> qualcosa a nord'est di qualcos'altro.
> il manuale contenuto nella confezione è una cosa pietosa : parla della
> classi, paesi ecc. non una parola sul crafting, su come sarà sviluppato,
> quali professioni ecc. lo liquida con attivtà speciali aggiuntive che ci
> saranno dopo il liv 40 (lavori in corso)
Io non ho mai trovato un MMORPG con un manuale decente. Si impara giocando
e leggendo i forum, non il manuale.
> per concludere devo dire mai, dico mai, in un gioco on line, ho trovato
> una tale accozzaglia di coglioni.
LOL
Tu non hai mai provato WoW, vero?
> sei sulla tua isoletta a raccoglire pietruzze per finire la quest e
> avenzare di livelli ed ecco che arriva il coglionazzo con 10, dico dieci
> livelli più di me e mi massacra.
Hai voluto il server PvP? Nessuno ti ha obbligato!
AoC è PvP FFA. Tutti possono killare tutti!!!! Per altro sei andato su uno
dei pochi server praticamente FULL, quindi pieno di giocatori che non
vedono l'ora di divertirsi sui nuovi arrivati. Su Aquilonia si fa tanto
RP, ma ci sono anche tonnellate di ganker. Meglio Corinthia se vuoi un
server più calmo. E' mezzo vuoto, è vero, ma non ci sono tanti ganker.
> questo andazzo è proseguito per tutto
> il pomeriggio con una fila di imbecilli interminabile. la quest non l'ho
> finita. ho deciso di giocare su di un serve pve e fanculo al gdr.
Veramente ripeto: c'è un server RP-PvE!!!

> qualcuno deve dirmi cmq cosa centra questa cosa di aggredire un pg alle
> prime armi, non ero altre il liv 12, con il gioco di ruolo.
> per quel poco che potuto giocare in lotro se si voleva sfidare qualcuno
> lo si invitava a duello e se accettava bene altrimenti ciccia .
LOL
Ma LotRO è PVE!!!! Non ha nulla del PvP, non ci possono essere ganker.
Dovevi farti qualche anno di gavetta su WoW!
;)
> in aoc sembra che si siano trovati quelli che allo stadio lanciano i
> motorini dal terzo anello per sfogare i loro bassi istinti.
> speriamo che alla ripresa del campionato si tolgano dalle palle.
> cmq nel contesto complessivo, per quel poco che ho potuto vedere, lo
> giudicherei cone Fantozzi giudicò la corazzata Potiomkin : Una cagata
> pazzesca.
> :)
No, non è così.
E' potenzialmente un gioco fantastico.
La grafica è stupefacente. Il sistema di combattimento finalmente qualcosa
di divertente e diverso (mooooooooooolto meglio di WoW e ancora di più di
LotRO.
Purtroppo hanno fatto le cose in fretta, e hanno preso una bella badilata
in faccia. Ora stanno cercando di correre ai ripari, e oltre ai vari fix
degli innumerevoli bug, stanno piano piano rifacendo un po' di content.
E' un bel gioco, ma non per tutti.
;)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: AOC

author: V'ger

text:
Stefano A. ha scritto:
>> pur possedendo un inglese schifoso devo dire che i sottotitoli mi
>> auitano molto e avere un segnale che ti guida nelle quest (cosa che in
>> altri mmo non c'è)
>
> Falso pure questo, in WoW ci sono decine di addon che ti permettono di
> avere un simile indicatore.
Uhm se non ricordo male in WoW l'indicatore delle quest era "di
fabbrica" senza bisogno di addon. Cmq praticamente tutti i mmorpg degli
ultimi 3-4 anni cel'hanno tranne lotro (anche se devo dire il vero
preferisco di gran lunga non averlo!!).


title: AOC

text:
V'ger ha scritto:
> Uhm se non ricordo male in WoW l'indicatore delle quest era "di
> fabbrica" senza bisogno di addon.
No. Non esiste un indicatore in WoW. Devi installarti un addon.
Per indicatore qui intendiamo una freccia nella Minimap che ti indica la
direzione in cui andare per raggiungere il punto in cui svolgere la quest,
e sempre sulla minimap vedi l'area in cui la quest può essere svolta,
segnalandola con un cerchio a righe trasversali.
> Cmq praticamente tutti i mmorpg degli
> ultimi 3-4 anni cel'hanno tranne lotro (anche se devo dire il vero
> preferisco di gran lunga non averlo!!).
Sono scelte. Lotro non ammette addon o mods, e purtroppo alcune quest
hanno una descrizione troppo generica o (raramente) pure errata, e rischi
di passare ore a cercare una cosa che non è li.
In AoC l'hanno messo direttamente nel gioco, aiuta molto a fare le quest,
è vero, penso che sia disattivabile comunque, quindi se proprio vuoi puoi
farne a meno.



title: AOC

text:
Stefano A. ha scritto:
> V'ger ha scritto:
>> Uhm se non ricordo male in WoW l'indicatore delle quest era "di
>> fabbrica" senza bisogno di addon.
>
> No. Non esiste un indicatore in WoW. Devi installarti un addon.
Allora ricordo male, io l'avevo, forse era un addon :)
> Per indicatore qui intendiamo una freccia nella Minimap che ti indica la
> direzione in cui andare per raggiungere il punto in cui svolgere la quest,
Sisi lui
  > Sono scelte. Lotro non ammette addon o mods, e purtroppo alcune quest
> hanno una descrizione troppo generica o (raramente) pure errata, e rischi
> di passare ore a cercare una cosa che non è li.
Ovvio che se la quest ha una descrizione errata non va bene.... ma
lasciata volutamente generica può in alcuni casi avere un senso.
Vanguard per esempio aveva l'indicatore, ma non per tutte le quest,
alcune erano lasciate volutamente vaghe per spingere i player a
esplorare zone o dungeon.


title: AOC

text:
V'ger ha scritto:
> Ovvio che se la quest ha una descrizione errata non va bene.... ma
> lasciata volutamente generica può in alcuni casi avere un senso.
> Vanguard per esempio aveva l'indicatore, ma non per tutte le quest,
> alcune erano lasciate volutamente vaghe per spingere i player a
> esplorare zone o dungeon.
Si, ma questo alla fine dipende dal giocatore.
Se voglio pure io mi metto ad esplorare senza seguire l'indicatore. Mentre
se cambio idea e voglio questare rapido perchè magari l'area non è
interessante o l'ho già visitata, allora seguo la freccina.
E ti assicuro che in AoC esplorare è un'esperienza unica, sembra di stare
dentro a un film.



title: AOC

text:
Spark ha scritto:
> On Sat, 02 Aug 2008 21:11:54 +0200, hogami
> <
hogami...@fastwebnet.it
> wrote:
>
>> il gdr) e devo dire che : per 49.99 euro mi aspettavo qualcosa di meglio
>> sotto l'aspetto grafico
>
> Uh???
>
>> premetto che ho un dual core con 2 Amd 4200+ e scheda nvidia force 7600
>> gt. mai avuto problemi di grafica con i giochi.
>
> Ah, ora si spiega tutto.
>
> Molto semplicemente, il tuo harware è inadeguato. Procurati i seguenti
> oggetti:
>
> AMD Athlon 6000+   (circa 90 euro)
> AMD Radeon HD 4850 (circa 150 euro)
>
> ...e vivi felice per i prossimi 2 anni.
ti ringrazio, ma mi dici perchè devo spendere più di 250 euro per
giocare ad un gioco che già del suo suo costa molto (i mmorpg a canone
mensile non superano i 30/35 euro) quando, nonostante l'hardware
inadeguato, non ho mai avuto problemi con giochi o applicazioni ?
Cmq terro presente il tuo consiglio per un futuro ringiovanimento del
mio harware.
>
>> per concludere devo dire mai, dico mai, in un gioco on line, ho trovato
>> una tale accozzaglia di coglioni.
>> sei sulla tua isoletta a raccoglire pietruzze per finire la quest e
>> avenzare di livelli ed ecco che arriva il coglionazzo con 10, dico dieci
>> livelli più di me e mi massacra. questo andazzo è proseguito per tutto
>> il pomeriggio con una fila di imbecilli interminabile. la quest non l'ho
>> finita. ho deciso di giocare su di un serve pve e fanculo al gdr.
>
> Hai sbagliato server :)
>
> Giocare in un server PvP vuol dire essere in un mondo ostile nel quale
> c'è da guardarsi le spalle. E' una difficoltà da affrontare che rende
> il gioco meno banale e scontato.
>
> Se non ti piace il senso d'adrenalina del dover affrontare un mondo
> ostile, ripiega su un server RP-PvE.
Mi spieghi che "senso di adrenalina" può dare aggedire chi ha dieci
livelli meno di te ? Io parlerei solo di seri problemi mentali.
Cmq ho cambiato server e di mentecatti non ce ne sono più.
Anzi si : ci sono ancora cerebrolesi che cercano di attaccare in un
server pve, ovviamente vanno a vuoto o vengono killati da qualche guardia.
>
>> qualcuno deve dirmi cmq cosa centra questa cosa di aggredire un pg alle
>> prime armi, non ero altre il liv 12, con il gioco di ruolo.
>
> Naturalmente nulla, ma nei mmrpg è improbabile trovare gioco di ruolo
> di qualità... sono quasi tutti videogamers con le idee confuse che
> considerano Diablo l'apoteosi del gdr...
Già detto : non idee confuse ma seri problemi mentali.
Sono gli stessi che lanciano i motorini dallo stadio, che fanno atti
vandalici nelle scuole ecc.
Certo si limitassero a scannarsi virtualmente sarebbe meglio.
>
>> per quel poco che potuto giocare in lotro se si voleva sfidare qualcuno
>> lo si invitava a duello e se accettava bene altrimenti ciccia .
>> in aoc sembra che si siano trovati quelli che allo stadio lanciano i
>> motorini dal terzo anello per sfogare i loro bassi istinti.
>> speriamo che alla ripresa del campionato si tolgano dalle palle.
>> cmq nel contesto complessivo, per quel poco che ho potuto vedere, lo
>> giudicherei cone Fantozzi giudicò la corazzata Potiomkin : Una cagata
>> pazzesca.
>> :)
>
> Il bello di quel gioco sarà il PvP insieme ai compagni di gilda. Il
> PvE non è fatto male, ma non è ai livelli di WoW o di Lotro.
Devo dire che in server diverso e con le impostazioni grafiche al minimo
non è malaccio. Preferivo Lotro ma visto che codemaster non ama fastweb
accontentiamoci in attesa di qualcosa di meglio.


title: AOC

text:
hogami ha scritto:
> Anzi si : ci sono ancora cerebrolesi che cercano di attaccare in un
> server pve, ovviamente vanno a vuoto o vengono killati da qualche guardia.
Ma lol
> Già detto : non idee confuse ma seri problemi mentali.
> Sono gli stessi che lanciano i motorini dallo stadio, che fanno atti
> vandalici nelle scuole ecc.
Beh dai non esageriamo, c'è una grande differenza fra uccidere un
livellino in un mmorpg e compiere un atto vandalico o tafferugli allo
stadio.


title: vampire

author: Gatsu

text:
cosa devo fare quando il vecchio che sta nelle catacombe mi chiede il sangue
(vitae) di una elder da viso grazioso???


title: Planetscape in inglese è stressante

author: tcnik

text:
Conosco la lingua inglese poichè la studio al Liceo ma giocare a Planetscape
è un'impresa
si fa troppa fatica a giocare
Con Baldur's era tutta un'altra cosa


title: Planetscape in inglese è stressante

author: Daniele Dellafiore

text:
tcnik wrote:
>
> Conosco la lingua inglese poichč la studio al Liceo ma giocare a Planetscape
> č un'impresa
> si fa troppa fatica a giocare
> Con Baldur's era tutta un'altra cosa
lo sappiamo bene :))
armati di dizionario e pazienza...
piů fatica ma molte piů soddisfazioni che Baldur's Gate :))
--
Non č bagnato, č rosso.


title: Planetscape in inglese è stressante

text:
> lo sappiamo bene :))
> armati di dizionario e pazienza...
>
> più fatica ma molte più soddisfazioni che Baldur's Gate :))
>
> --
> Non è bagnato, è rosso.
In fondo l'inglese di Torment in molti dialoghi è ben comprensibile, lo
capisco io che sono un pippone di Inglese.
Il vero problema sono gli zombi biascicanti, i paesanotti e pochi altri
Nulla di impossibile cmq ;) Basta la buona volontà


title: Planetscape in inglese è stressante

author: Vincenzo Beretta

text:
tcnik wrote:
> Conosco la lingua inglese poichè la studio al Liceo ma giocare a Planetscape
> è un'impresa
> si fa troppa fatica a giocare
> Con Baldur's era tutta un'altra cosa
In Baldur era stressante l'italiano ^_^


title: Planetscape in inglese è stressante

author: wolverine

text:
On Fri, 09 Jun 2000 21:12:03 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>piů fatica ma molte piů soddisfazioni che Baldur's Gate :))
Perche' non ti vai a scaricare un camion di pietre....sai che fatica?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Planetscape in inglese è stressante

text:

"Non giocherò mai ad un gioco in cui devo andare in un posto che si
chiama Locanda Del Braccio Amico".



title: Planetscape in inglese è stressante

text:
wolverine wrote:
>
> On Fri, 09 Jun 2000 21:12:03 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >più fatica ma molte più soddisfazioni che Baldur's Gate :))
>
> Perche' non ti vai a scaricare un camion di pietre....sai che fatica?
sai che soddisfazione ?



title: Planetscape in inglese è stressante

author: Hellraiser

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
3942096E...@technologist.com...

Vedremo.
Se in IWD ci sarà una locanda che si chiama "La mano accogliente" io ci
gioco lo stesso.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Planetscape in inglese è stressante

text:
On Sat, 10 Jun 2000 11:24:28 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> Perche' non ti vai a scaricare un camion di pietre....sai che fatica?
>
>sai che soddisfazione ?
Tu prova no?
Se non provi come fai a saperlo?



title: Planetscape in inglese è stressante

author: Yado

text:
e per favore "Planescape"
Yado
tcnik <
ced...@tin.it
> wrote in message 8hr8ok$oqn$1...@nslave2.tin.it...



title: Planetscape in inglese è stressante

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8hsncp$qdi$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Giocare col dizionario?!?!?!?!? Ma siamo impazziti, tu un gioco te lo devi
> godere mica sudartelo!!!
Purtroppo non hai scelta.
O cosi' o niente.
E poi non vedo tutto sto dramma di cercare ogni tanto qualche parola nel
dizionario.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Planetscape in inglese è stressante

text:
On Mon, 12 Jun 2000 12:51:37 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>un altro mondo. E' come se facessero un gioco ambientato in Italia, e a
>parte le capitali che è normale chiamare nella propria lingua,
>traducessero che so Vicenza, o Verona. E' assurdo capisci ? Come se
>traducessero i nomi di persona... ridicolo.
>Oltre al fatto che suona male.
infatti e' cosi'....italia dicono Italy e genova dicono genoa...
Poi c'e' venice, florence, naple, ecc.ecc.
Ma i ridicoli sono quelli che mettono nella signature il nome della
loro citta' in inglese....



title: Planetscape in inglese è stressante

text:
wolverine wrote:
>
> On Mon, 12 Jun 2000 12:51:37 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >un altro mondo. E' come se facessero un gioco ambientato in Italia, e a
> >parte le capitali che è normale chiamare nella propria lingua,
> >traducessero che so Vicenza, o Verona. E' assurdo capisci ? Come se
> >traducessero i nomi di persona... ridicolo.
> >Oltre al fatto che suona male.
>
> infatti e' cosi'....italia dicono Italy e genova dicono genoa...
> Poi c'e' venice, florence, naple, ecc.ecc.
Sì ma ho sbagliato, intendevo "a parte i capoluoghi o cmq le città
famose". Cioè anche noi diciamo Londra e Parigi e Marsiglia. Dipende da
quanto è famosa la città... ma perchè siamo nel mondo reale ed è una
questione di abitudine più che altro. Nel gioco è assurdo. I Cancelli di
Baldur... patetico.



title: Planetscape in inglese è stressante

author: Marco P.

text:
On Mon, 12 Jun 2000 11:50:27 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>E poi non vedo tutto sto dramma di cercare ogni tanto qualche parola nel
>dizionario.
A me piace tantissimo. Infatti qui tengo sempre a portata di mano un
vocabolario d'italiano, uno di latino, uno d'inglese, uno di russo, uno
di francese, più il cd del dizionario enciclopedico Treccani.
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Planetscape in inglese è stressante

text:
wolverine wrote:

> Esatto, noi diciamo londra ecc. ma non gli inglesi!
> gli inglesi dicono London....e mi spieghi perche' io devo dire Genoa?
ma vorrei vedere che gli inglesi non dicano London :))
E vorrei anche vedere che ti mettessi a chiamare Genova Genoa...



title: Planetscape in inglese è stressante

text:
On Mon, 12 Jun 2000 20:39:24 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Sì ma ho sbagliato, intendevo "a parte i capoluoghi o cmq le città
>famose". Cioè anche noi diciamo Londra e Parigi e Marsiglia. Dipende da
>quanto è famosa la città... ma perchè siamo nel mondo reale ed è una
>questione di abitudine più che altro. Nel gioco è assurdo. I Cancelli di
>Baldur... patetico.
Esatto, noi diciamo londra ecc. ma non gli inglesi!
gli inglesi dicono London....e mi spieghi perche' io devo dire Genoa?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!



title: Planetscape in inglese è stressante

text:
On Mon, 12 Jun 2000 23:10:31 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> Esatto, noi diciamo londra ecc. ma non gli inglesi!
>> gli inglesi dicono London....e mi spieghi perche' io devo dire Genoa?
>
>ma vorrei vedere che gli inglesi non dicano London :))
>E vorrei anche vedere che ti mettessi a chiamare Genova Genoa...
GRRRRRRRRRRRR
Stai cercando di intorbidire le acque....e poi non vorrai mica
chiamarla sampdoria....



title: Planetscape in inglese è stressante

author: Flx

text:
On Mon, 12 Jun 2000 18:16:14 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>uno di russo
Italiana :)
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Planetscape in inglese è stressante

author: Kaiser Sose

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:3942096E...@technologist.com...
> Vincenzo Beretta wrote:
> >
> > tcnik wrote:
> >
> > > Conosco la lingua inglese poichè la studio al Liceo ma giocare a
Planetscape
> > > è un'impresa
> > > si fa troppa fatica a giocare
> > > Con Baldur's era tutta un'altra cosa
> >
> > In Baldur era stressante l'italiano ^_^
>
> "Non giocherò mai ad un gioco in cui devo andare in un posto che si
> chiama Locanda Del Braccio Amico".
>
> --
> Non è bagnato, è rosso.
Sono contraario anch'io alla localizzazione di nomi propri... persino dal
giapponese, coreano o sanscrito... era la tua posizione di rifiuto totale
che mi indisponeva....


title: Planetscape in inglese è stressante

text:
On Tue, 13 Jun 2000 02:34:49 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>>uno di russo
>
>Italiana :)
No no ce l'avevo anche prima! L'ho preso quando andavo ancora al liceo,
ricordo.



title: Planetscape in inglese è stressante

text:

Ahhhhhhhhhhhhh. No ma la mia era messa fra virgolette e voleva essere
una mezza citazione... messa già in maniera ironica :)
Vabbè, non si era capito, colpa mia.



title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

author: Guarnieri    Andrea

text:
Scusate ma come si fa per riposare perche a volte nel combattimento, ho dopo
quando uso la skill dottore mi dice che sono stanco !!!!!!!!!!!!!!!


title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

author: Caleb

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:B3_Gb.10323$_P.4...@news4.tin.it...
> Scusate ma come si fa per riposare perche a volte nel combattimento, ho
dopo
> quando uso la skill dottore mi dice che sono stanco !!!!!!!!!!!!!!!
>
>
Tasto Z per attivare il PipBoy, e scegli quanto tempo riposare.
--
Caleb
http://www.netwargamingitalia.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

text:
Grazie molto sai mica se essiste in rete una traduzionedel manuale di carta
??????????
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:uf3Hb.214739$e6.82...@twister2.libero.it...



title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

author: ThingFish

text:
Il Fri, 26 Dec 2003 23:41:23 GMT, "Guarnieri    Andrea"
<
gua...@tin.it
> ha scritto:
>Grazie molto sai mica se essiste in rete una traduzionedel manuale di carta
>??????????
guarda nella scatola


title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

text:
ho già il manuale ma non so leggere l'inglese!!!!!!!
Non e che qualcuno ha fatto una traduzione in italiano del manuale ecco
quello che chiedevo !!!!!!!1
"ThingFish" <
frank...@barkingpumpkin.com
> ha scritto nel messaggio
news:q1uquvc29f5ep04k4...@4ax.com...



title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:DG3Hb.9974$VW.4...@news3.tin.it...
> Grazie molto sai mica se essiste in rete una traduzionedel manuale di
carta
> ??????????
>
>
>
Non saprei... cmq nel caso domanda pure qua ;)


title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

author: Tifereth

text:
Se hai comprato il gioco in Italia dovresti già avere un manuale in italiano
(che è una versione ridotta e tradotta dell'originale inglese); se lo hai
ordinato direttamente dagli USA allora non saprei... Se trovo qualche cosa
in rete posto...


title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

text:
no ho comprato il cofanetto che Ludostore aveva un paio di mesi fa con
dentro Fallout 2, Planescape Torment e Baldur's Gate tutti in inglese e il
loro relativi manuali.ecco perche chiedevo se qualcuno aveve tradotto il
manuale di Fallout 2.
Se trovi grazie se no nulla.
"Tifereth" <
tife...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6JjHb.215860$e6.83...@twister2.libero.it...



title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

text:
Grazie ma lo già fatto come vedi !!!
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:ffjHb.210311$vO5.8...@twister1.libero.it...



title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 27 Dec 2003
19:27:15 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Guarnieri    Andrea"
<
gua...@tin.it
> scrisse:
>no ho comprato il cofanetto che Ludostore aveva un paio di mesi fa con
>dentro Fallout 2, Planescape Torment e Baldur's Gate tutti in inglese e il
>loro relativi manuali.ecco perche chiedevo se qualcuno aveve tradotto il
>manuale di Fallout 2.
>Se trovi grazie se no nulla.
Non ho seguito il thread, comunque (chiedo venia se arrivo in ritardo)
esiste la traduzione del gioco:
http://www.tifone.neonemesis.it/
--
Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco.
(Gandhi)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

text:
Grazie lo so giŕ io cercavo la traduzione del manuale del gioco.
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:vlnruvoqbag632j69...@4ax.com...



title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

author: Yumechan

text:
On Fri, 26 Dec 2003 23:41:23 GMT, "Guarnieri    Andrea"
<
gua...@tin.it
> wrote:
>Grazie molto sai mica se essiste in rete una traduzionedel manuale di carta
>??????????
>
Esiste, basta cercare un po'.
Guarda qui:
http://www.sitosenzanome.it/manuali/
Bye bye


title: Un aiuto per Fallout 2 !!!!!!!!!!!!

text:
Grazie avevo cercato con Yahoo ma nulla
Grazie a tutti quelli che mi anno risposto.
Dovete provarlo con la traduzione è fantatica
Un grazie al traduttore
"Yumechan" <
calenda...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:qdctuvgu31r76vmg6...@4ax.com...



title: Fallout, mi avete messo curiosita'.

author: PdG

text:
Quasi quasi lo prendo, ma vedo che e' del 97, e mi par di capire che
con xp non funziona.
Prima di buttar via i soldi... si riesce a far girare l'uno e il due
sotto xp?
Grazie.
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: Fallout, mi avete messo curiosita'.

author: Andrea Guglielmi

text:
Il 09/03/2008, PdG ha detto :
> Quasi quasi lo prendo, ma vedo che e' del 97, e mi par di capire che con xp
> non funziona.
> Prima di buttar via i soldi... si riesce a far girare l'uno e il due sotto
> xp?
> Grazie.
Io l'ho giocato con XP e mi ha funzionato benissimo.


title: Fallout, mi avete messo curiosita'.

text:
Andrea Guglielmi ha detto questo domenica :

Correggo, li ho giocati entrambi :)


title: Fallout, mi avete messo curiosita'.

text:
PdG ha scritto:
> Quasi quasi lo prendo, ma vedo che e' del 97, e mi par di capire che con
> xp non funziona.
> Prima di buttar via i soldi... si riesce a far girare l'uno e il due
> sotto xp?
> Grazie.
>
Il secondo mi fungeva. Bel gioco.
Più che la grafica è la palette di colori che non convince attualmente
ma merita provarlo.


title: Fallout, mi avete messo curiosita'.

author: firwood

text:
On Sun, 09 Mar 2008 12:05:40 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Quasi quasi lo prendo, ma vedo che e' del 97, e mi par di capire che
>con xp non funziona.
>Prima di buttar via i soldi... si riesce a far girare l'uno e il due
>sotto xp?
girano anche sotto vista, non dovresti avere problemi.
per fallout hai anche la tarduzione in italiano se non ricordo male.
se ti pice il setting postatomico, una gestione a turni (molto lenta a
mio avviso) e una valida storia di sfondo, hai per le mani un gran bel
titolo


title: Fallout, mi avete messo curiosita'.

text:
Nel suo scritto precedente, firwood ha sostenuto :

ok, mi avete convinto :)



title: Fallout, mi avete messo curiosita'.

author: Jekkar

text:
Il  09 Mar 2008 13:40:32 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>> per fallout hai anche la tarduzione in italiano se non ricordo male.
>> se ti pice il setting postatomico, una gestione a turni (molto lenta a
>> mio avviso) e una valida storia di sfondo, hai per le mani un gran bel
>> titolo
>
>ok, mi avete convinto :)
Aggiungo, per i nuovi frequentatori che ancora non lo sappiano, le
"nuove" pagine di Ragfox (l'autore delle traduzioni on italiano) sul
sito Multiplayer dove poter scaricare le singole patch per convertire
i singoli Fallout (1, 2 e Tactics) in italiano perfettamente
comprensibile anche dagli ignoranti di inglese come me :)
http://git.multiplayer.it/tifone/trdz.html
Saluti.


title: Info PoR please

author: Skaffa

text:
Ciao a tutti. Volevo avere un informazione su questo discusso rpg: la
versione che si trova nei negozi, ovvero quella che ha la scatola in
italiano, ha solo quello di 'localizzato'? E' vero che a gennaio
dovrebbe uscire una versione del gioco con almeno i sottotitoli
tradotti in italiano e con la maggior parte dei bug corretti??
Grazie anticipatamente.
Un saluto
Skaffa


title: Info PoR please

author: Andrea Nasisi

text:
La versione in vendita adesso, ha solo il manuale localizato, mentre il
gioco è la verione americana aggiornata all'ultima patch 1.2 rilasciata (di
bug fin'ora non ne ho visti). Nella scatola c'è una cartolina da spedire a
Ubisoft con la prova d'acquisto per ricevere la versione localizata in
italiano (sottotitoli) ma si parla di Febbraio/Marzo.
Ciao.
PS: HO letto tanti pareri negativi su questo gioco, ma a me piace. Ha uno
stile molto differente da baldur's gate e come stile di gioco e praticamente
identico a una partita a gdr su carta.
Andrea.
"Skaffa" <
skaf...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3c193d7...@news.iol.it...



title: Info PoR please

author: DarkMage

text:
"Andrea Nasisi" <
andr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AmcS7.300016$sq5.14...@news.infostrada.it...
> La versione in vendita adesso, ha solo il manuale localizato, mentre il
> gioco è la verione americana aggiornata all'ultima patch 1.2 rilasciata
(di
> bug fin'ora non ne ho visti). Nella scatola c'è una cartolina da spedire a
> Ubisoft con la prova d'acquisto per ricevere la versione localizata in
> italiano (sottotitoli) ma si parla di Febbraio/Marzo.
> Ciao.
> PS: HO letto tanti pareri negativi su questo gioco, ma a me piace. Ha uno
> stile molto differente da baldur's gate e come stile di gioco e
praticamente
> identico a una partita a gdr su carta.
> Andrea.
concordo... ho giocato un po' la demo e aspetto la versione ita...
anche a me è piaciuto molto non essendo un amante del "real player" almeno
per questo tipo di crpg


title: Info PoR please

text:
>La versione in vendita adesso, ha solo il manuale localizato, mentre il
>gioco è la verione americana aggiornata all'ultima patch 1.2 rilasciata (di
>bug fin'ora non ne ho visti). Nella scatola c'è una cartolina da spedire a
>Ubisoft con la prova d'acquisto per ricevere la versione localizata in
>italiano (sottotitoli) ma si parla di Febbraio/Marzo.
Quindi quella che uscirà poi a febbraio/marzo avrà solamente i
sottotitoli in italiano in più e basta? Ma sarà ulteriormente corretta
o rimarra patchata alla versione 1.2?
P.S. Il demo che si trova in giro e' come la versione che si trova nei
negozi oggi a livello di bug ?
Ciao
Skaffa


title: Info PoR please

author: Tammazio

text:
Io sto giocandola....
un paio di cose che non mi sono piaciute, per riassumere sono:
Non c' e il Bardo. (il gioco vanta le regole di D&d 3 edizione)
Il ranger, non puo sfruttare l' abilita di combattere con 2 armi.
Non c'e il wizard...e tutte le sue specializzazzioni.
se le regole sono quelle della 3 edizione, allora questi sono tre bei Bug. e
sto usando la versione 1.2
questo gioco e bello...ma solo in Multiplayer.(non occorrerebbe nemmeno
cambiare con la versione in ita)
Questo ovviamente e rigorosamente a mio modesto parere..
Tammazio
"Skaffa" <
skaf...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3c19c99...@news.iol.it...



title: DAOC Versioni

author: Nicola Minasi

text:
Ciao a tutti, volevo sapere se la versione europea è compatibile con la
futura versione italiana.
Inoltre se acquisto ora la  versione europea ( perkè non resisto +) sarò in
grado, in qualke modo,  di renderla in ita grazie ad una patch ?
grazie


title: DAOC Versioni

author: Andrea *Bleed*

text:
"Nicola Minasi" <
min...@i-2000net.it
> wrote in message
news:a6qjk7$hor$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

www.daoc.it
 -> forum -> sacco di info tra cui questa


title: DAOC Versioni

text:
Saranno compatibili le versioni europea e italiana?
Al limite, se compro la versione europea, potrò successivamente scaricare
una patch per trasformare la versione europea in quella italioana?
ciao


title: DAOC Versioni

author: Cristian Castellari

text:
Salve Nicola Minasi, nell'articolo <a6qt7i$hi4$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>,

min...@i-2000net.it
 scriveva...
> Saranno compatibili le versioni europea e italiana?
No.
> Al limite, se compro la versione europea, potrň successivamente scaricare
> una patch per trasformare la versione europea in quella italioana?
No. Le versioni girano su server differenti, ed hanno una chiave software
diversa. Se prendi la versione Europea (inutile, secondo me, dato che a quel
punto ti conviene prendere la USA...) giochi solo sui server Europei e parli
con gli altri PG in Inglese.
Se prendi la versione ITA giochi sui server ITA e dialoghi con gli altri
(pochi...) PG ovviamente in Italiano
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: DAOC Versioni

text:
> > Saranno compatibili le versioni europea e italiana?
>
> No.
>
Errore, Annulla, Tralascia, Riprova?


title: DAOC Versioni

author: Marco

text:
Nel forum daoc di gamesrevolt c'è un post di Ginofelino che conferma proprio
la tua richiesta:
sarà possibilie giocare con la vers americana o europea scaricando una
patch.
(naturalmente gli abbonamenti saranno differenti...)
"Andrea *Bleed*" <
andrrrNO...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:KHqk8.67219$_u5.1...@news1.tin.it...



title: {BG2} problemino forse un bug

author: gico

text:
anche un po' spoiler
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..
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premetto il mio pg e' un Mago.
Nel mio party c'e' Anomen...
Che succede?... ho ucciso il drago ..quello Rosso quello ignorantissimo
di windspear subito dopo un paladino avverte anomen di recarsi al cuore
radioso per la sua..promozione a Cavaliere..(questo avviene xke' ho
ucciso il drago giusto?) ..bene
mi pappo tutta la processione con il prelato ..alla fine spunta una frase
del tipo "altola',qui non puoi stare, Vattene!!!" ..frane normale
direi..o boh
fatto sta che da quel momento in poi il nome di anomen viene sostituito
da quella frase .
e cio' non e' bello...xke' succede?
e' successo anche a voi?
come posso rimediare? posso rimettere il nome del pg che gli spetta?
ciao!


title: {BG2} problemino forse un bug

text:
non puoi fare nulla.. è un vecchio bug che c'è da sempre.. l'unica cosa da
fare è pappartelo..
heheh
comunque secondo me è la punizione divina a un logorroico com'è Anomen...
secondo voi no?
Ciaoo
D4D0
"gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15540be3...@News.CIS.DFN.DE...



title: {BG2} problemino forse un bug

author: Pibaro

text:
"gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15540be3...@News.CIS.DFN.DE...

NOOOOOO!!!!
Non ci credo, anche tu!!!!!!!!!!!!
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: {BG2} problemino forse un bug

author: Carlo

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:5TnG6.10419$sb5.1...@news.infostrada.it...
Gia', io pensavo che "Altola' ecc. ecc." fosse il cognome:)



title: {BG2} problemino forse un bug

author: trixxx

text:
E' un Bug.
Ma la soluzione c'è, devi scaricarti 2 file (quelli che contengono i testi)
da un sito del quale però non ricordo l'indirizzo...ma lo letto qui nel
news...quindi ti consiglio di cercarlo nei post precedenti.
Se lo trovo te lo dico.
S
P
O
I
L
E
R
> Che succede?... ho ucciso il drago ..quello Rosso quello ignorantissimo
> di windspear subito dopo un paladino avverte anomen di recarsi al cuore
> radioso per la sua..promozione a Cavaliere..(questo avviene xke' ho
> ucciso il drago giusto?)
A me hanno fatto cavaliere ma non ho mai visto questo drago rosso!?!?
Dove l'hai trovato?
Io ho solo trovato un drago Nero dal Signore delle Ombre!!!
CIAO!!!


title: {BG2} problemino forse un bug

text:
In article <qRyG6.10932$
q3.1...@news1.tin.it
>, tri...@666.666 says...
> E' un Bug.
> Ma la soluzione c'è, devi scaricarti 2 file (quelli che contengono i testi)
> da un sito del quale però non ricordo l'indirizzo...ma lo letto qui nel
> news...quindi ti consiglio di cercarlo nei post precedenti.
>
> Se lo trovo te lo dico.
>
>
>
> S
>
>
>
>
> P
>
>
>
>
> O
>
>
>
>
> I
>
>
>
>
> L
>
>
>
>
> E
>
>
>
>
> R
>
>
> > Che succede?... ho ucciso il drago ..quello Rosso quello ignorantissimo
> > di windspear subito dopo un paladino avverte anomen di recarsi al cuore
> > radioso per la sua..promozione a Cavaliere..(questo avviene xke' ho
> > ucciso il drago giusto?)
>
>
> A me hanno fatto cavaliere ma non ho mai visto questo drago rosso!?!?
> Dove l'hai trovato?
Si trova nel dungeon in Windspear... la quest e' cercare il figlio di qlc
e di chi non mi ricordo... evidentemente non hai ricevuto questa
quest..strano e' una delle prime in citta'.


title: {BG2} problemino forse un bug

author: Poe

text:
> mi pappo tutta la processione con il prelato ..alla fine spunta una frase
> del tipo "altola',qui non puoi stare, Vattene!!!" ..frane normale
> direi..o boh
> fatto sta che da quel momento in poi il nome di anomen viene sostituito
> da quella frase .
> e cio' non e' bello...xke' succede?
> e' successo anche a voi?
> come posso rimediare? posso rimettere il nome del pg che gli spetta?
>
> ciao!
Ma allora è vero che sei fesso... :-PPPPP
Cmq qui:
members.xoom.it/maury2ma/INDEX.htm
trovi il file dei dialoghi corretto.
Poe.


title: Gothic (help)

author: Icestorm

text:
Sono al capitolo 5
S
P
O
I
L
E
R
Devo cercare i componenti dell'Ulu-mulu (solo un orco poteva dargli un nome
simile).
Mi manca solo il pezzo di troll. Il problema č che proprio non riesco a
uccidere il troll, la volta precedente (quando dovevo cercare l'artefatto
insieme a Diego) era semplice, bastava la pergamena per rimpicciolire ed era
fatta.
Solo che ora di queste pergamene proprio non ne trovo (nč a Swamp Camp nč a
New Camp) e quindi qualsiasi cosa io faccia sembra non avere effetti
tangibili sul troll.
Sto sbagliando troll (magari ce n'č uno piů piccolo da qualche altra parte)
o c'č un sistema per danneggiarlo in qualche modo?


title: Gothic (help)

author: Mar Kino

text:
Eccomi qua:
S    P    O    I    L    E    R
Come ti uccido il troll:
C'è chi dice che saccagnandolo di mazzate per un periodo sufficientemente
lungo con un arma sufficientemente viulenta questo alla fine vada giu. Se
non altro per stanchezza.
Personalmente ho usato un altra tecnica, un po piu sottile, ma sicuramente
piu semplice. Il signor Xardas, nella serie di interessanti gadgets che ha
in vendita, include anche una simpatica pergamena di shrink monster, che
viene proprio "a fagiuolo" per le tue necessita.
Buono scannamento!
CIaociao!!!
Marco!!!


title: Gothic (help)

text:
"Mar Kino" <
rut...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:M4sk8.22321$1S3.6...@twister1.libero.it...
> Eccomi qua:
> S    P    O    I    L    E    R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Come ti uccido il troll:
>
> C'è chi dice che saccagnandolo di mazzate per un periodo sufficientemente
> lungo con un arma sufficientemente viulenta questo alla fine vada giu.
Urca, chissà che razza di arma ci vuole.
Io ne sto usando una da 79 di danno (ne ho una più potente ma richiedeva una
forza mostruosa che non ho).
> Se
> non altro per stanchezza.
Eh eh eh.
> Personalmente ho usato un altra tecnica, un po piu sottile, ma sicuramente
> piu semplice. Il signor Xardas, nella serie di interessanti gadgets che ha
> in vendita, include anche una simpatica pergamena di shrink monster, che
> viene proprio "a fagiuolo" per le tue necessita.
O cacchio... mi ero dimenticato di guardare fra la mercanzia di Xardas!!!
Argh, se ce l'ha sul serio vado subito a dare una testata al muro! (e poi al
troll ^_^)
> Buono scannamento!
Grazie!


title: Gothic (help)

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns91D378E96C5B8...@absolut.invalid...
> piccolo consiglio
> nei capitoli finali scorpio e i maghi vendono anelli\amuleti con bonus
> molto alti: comprali e tienili da parte per emergenze come questa
Ho notato :-)


title: Gothic (help)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Mar Kino wrote:
>
> Eccomi qua:
> S    P    O    I    L    E    R
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> C'è chi dice che saccagnandolo di mazzate per un periodo sufficientemente
> lungo con un arma sufficientemente viulenta questo alla fine vada giu. Se
> non altro per stanchezza.
anche il giocatore alla fine cede per la stanchezza, lo dico per
esperienza :)
Il problema, la prima volta con Diego, era il fatto che mentre si uccide
il troll (mooooollttoooooo lentamenteeee e a forza di colpi critici)
questo si sposta in seguito agli attacchi di Diego, a me è arrivato fino
all'entrata del campo dei ladri nell'avvallamento in fianco a dove si
trova il troll.
Una volta ucciso si cade in un bellissimo bug, ovvero mentre Diego se ne
va a riparare il meccanismo per recuperare uno dei talismani noi siamo
bloccati dove c'è il troll in attesa che Diego ritorni a dirci che il
meccanismo è ok, peccato solo che il gaglioffo non si faccia vedere
bloccando il gioco...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Problemi con il caro vecchio Full Throttle

author: Girk McAble

text:
Salve a tutti!
Ho un problema con questo caro vecchio videogioco che mi è sempre
piaciuto un sacco...
L'ho installato sul mio nuovo computer portatile, funziona e tutto...
MA...
Non riesco a fare un settaggio decente per la mia scheda audio! :(
L'unico settaggio che funziona è "Sound Blaster Pro" ...Ma si sente
veramente male! La bellissima colonna sonora è pesantemente
storpiata!! :(((
Windows XP mi setta la scheda sonora come "Crystal..."
Ho provato ad inserire il driver nel config.sys, ma non è migliorato
nulla..
Qualcuno ha qualche idea?
Esistono delle patch per i nuovi pc o le nuove schede audio?
Grazie in anticipo a chiunque abbia notizie! ^_^
Ciao!


author: Gambit

text:
"Girk McAble" <
cid.hi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

A dire il vero, qui sei tanto OT. Non lo saresti se andassi sul NG dedicato
alle Avventure Grafiche. Comunque sia, ti conviene scaricare lo ScummVM dal
sito
www.scummvm.org
Dovrebbe andarti abbastanza bene. Naturalmente dovrai smanettare un po' col
programma ma poi tutto sarà più bello! :-)
Per ulteriori info vai sul NG che ti ho suggerito perchè io non me ne
intendo poi tanto...


text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> wrote in message news:<pfJtb.36547$
hV.14...@news2.tin.it
>...

Azpiterina! Credevo di averlo postato in Avventure!! :-/
Chiedo scusa a tutti e grazie per l'informazione!!!


title: [SPOILER] BG: esistono altre armi nascoste?!?

author: Elam il Mago

text:
Spoiler
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.
Ciao, mi chiedevo se oltre all'armatura nascosta sul campo del contadino a
Naskel all'elmo e al mantello di Baldurs, ci siano altri oggetti semisepolti
o nascosti.
Ciao
Elam il Mago


author: Lorenzo d'Amato

text:
http://members.xoom.it/FDI
 da subito :-) vai nella sezione soluzioni e
scaricati le mappe per trovare gli oggetti "introvabili"
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


author: Andrea Zaros

text:
Ma scusate....è da parecchio che sento parlare di questo sito ma entrando
in qualsiasi sezione la trovo under construction da sempre, dove sono
queste mappe?
Thanks
Lorenzo d'Amato ha scritto:



author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> Ma scusate....è da parecchio che sento parlare di questo sito ma entrando
> in qualsiasi sezione la trovo under construction da sempre, dove sono
> queste mappe?
> Thanks
Ma almeno lo hai girato ?????
Il sito gia' e' piccolo, tu fai pure lo schizzinoso  :P
Vai nella sezione delle soluzioni !!!
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


text:
"Vai nella sezione delle soluzioni !!!"
Dove tra brevissimo troverete il mio walkthrough :-))) (prima di renderlo
noto vorrei pero' prima finire tosc in modo da fare un tutt'uno... basta che
abbia l'occasione di verderlo arrivare' pero'! sigh...)



text:
Scusa tu, ma chi va a pensare che il link del testo Soluzioni è diverso dal
link dell'immagine sotto!!!!
comunque grazie mille  e scusate..
"Hot Brakes s.r.l." ha scritto:
> > Ma scusate....è da parecchio che sento parlare di questo sito ma entrando
> > in qualsiasi sezione la trovo under construction da sempre, dove sono
> > queste mappe?
> > Thanks
>
> Ma almeno lo hai girato ?????
> Il sito gia' e' piccolo, tu fai pure lo schizzinoso  :P
>
> Vai nella sezione delle soluzioni !!!
>



text:
Andrea Zaros wrote:
> Scusa tu, ma chi va a pensare che il link del testo Soluzioni è diverso dal
> link dell'immagine sotto!!!!
> comunque grazie mille  e scusate..
????
"Hai ragione anche tu! Ora io lo so!" (L. Battisti)
E' vero, non me ne ero mai accorto, perdonami :P



text:
Grazie l'ho trovato
Elam il Mago


author: Kadath Dragon

text:
Andrea Zaros <
gig...@nex.it
> wrote:
>Scusa tu, ma chi va a pensare che il link del testo Soluzioni è diverso dal
>link dell'immagine sotto!!!!
>comunque grazie mille  e scusate..
>
Hai ragione...mea culpa :-))))
Adesso l'ho messo a posto , nel weekend spero di riuscire a caricarlo,
e inoltre ...
nuovi avventori
nuove foto :-)) (cosi' chissa' che qualcuno non si decida a mandare le
sue)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


author: Brognoli Luca

text:
scusa dove esattamente hai trovato l'armatura nel campo??
Elam il Mago <
rin...@protec.it
> scritto nell'articolo
<7jl7t4$n5i$
1...@diesel.cu.mi.it
>...



text:
http://members.xoom.it/FDI
nella sezione di baldur's gate ci sono delle mappe di oggetti introvabili
scaricale e tra quelle c'e' anche la mappa per individuare l'armatura che
cerchi (senza la mappa e' impossibile trovarla credimi)



author: Andrea Busia

text:
On 17 Jun 1999 00:14:32 GMT, "Brognoli Luca" <
l.bro...@flashnet.it
>
wrote:
SPOILER
>scusa dove esattamente hai trovato l'armatura nel campo??
x=187, y=2747 AR4800 (Nashkel)


title: BG2 - Aiuto

author: Gokuzz

text:
E' la prima volta che gioco a BG2 e con giochi del genere e purtroppo ho già
trovato difficoltà nella prima mappa.
Ho liberato 3 personaggi, ho ucciso tutti i mostri ma non riesco ad uscire
dalle porte.
Ho provato a scassinarle ma niente da fare; solo in una porta in alto a
sinistra mi dice che c'è una fessura a forma di statuina ma la statuina non
c'è l'ho. Come faccio ad uscire?
Ciao e grazie


title: BG2 - Aiuto

text:
Gokuzz <
bo...@mediacom.it
> wrote in message
90slp9$qp2$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Spoiler (forse)
Devi andare nella stanza dove c'e' Rielev (l'uomo rinchiuso nel
recipiente d' acqua) sul tavolo davanti a lui trovi un' oggetto che
devi riportare al golem d' argilla ( quello vicino alla stanza dove ci
sono gli altri recipienti) una volta che hai parlato con il golem lui
ti chiedera' se vuoi che apra le porte rispondi di si e potrai proseguire
l' avventura alla ricerca della chiave per attivare il teletrasporto per il
secondo livello.
Riguardo la porta con la statuina per non rovinarti il gioco non ti dico
nulla se vuoi saperne di piu' posta.
Ciao @lex


title: BG2 - Aiuto

text:
"@LEX" <
apu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:u8nY5.7112$D8.1...@twister2.tin.it...
>
> Gokuzz <
bo...@mediacom.it
> wrote in message
> 90slp9$qp2$1...@fe2.cs.interbusiness.it...>
Devi andare nella stanza dove c'e' Rielev (l'uomo rinchiuso nel
> recipiente d' acqua) sul tavolo davanti a lui trovi un' oggetto che
> devi riportare al golem d' argilla ( quello vicino alla stanza dove ci
> sono gli altri recipienti) una volta che hai parlato con il golem lui
> ti chiedera' se vuoi che apra le porte rispondi di si e potrai proseguire
> l' avventura alla ricerca della chiave per attivare il teletrasporto per
il
> secondo livello.
> Riguardo la porta con la statuina per non rovinarti il gioco non ti dico
> nulla se vuoi saperne di piu' posta.
>
> Ciao @lex
Grazie per il tuo aiuto, sono riuscito ad arrivare al secondo capitolo.
Cosa intendi per non rovinare il gioco riguardo la statuina?
Ciao e grazie.


title: BG2 - Aiuto

text:
Gokuzz <
bo...@mediacom.it
> wrote in message
90v9kn$d0h$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Spoiler (forse)
No niente e che per aprire quella porta ci vuole appunto
una statuina ma per non rovinarti la sorpresa non ti dico
dove e'. (E facile pero' non ci riesci posta)
Ciao @lex


title: BG modem to modem

author: Ualone

text:
raga, qualcuno di voi ha provato a giocare in multi a BG con un
collegamento normale via modem?
io ci ho provato con un amico, ma non siamo riusciti mai a connetterci né
ad isolare il problema...
magari ci sfugge proprio qualcosa di banale e per questo volevo sentire
la voce di qualcuno che ha provato la cosa.
il mio è un modem Acorp esterno a 56.
quello del mio amico è un qualcosa di analogo (scusate, ma non sono
troppo ferrato in materia).
--
Mia zia vi invita a votare per it.comp.giochi.arte
e se lo dice lei...
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: BG modem to modem

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 13 Mar 1999 19:56:07 +0100,
ual...@tin.it
 (Ualone) wrote:
>raga, qualcuno di voi ha provato a giocare in multi a BG con un
>collegamento normale via modem?
>
Via modem diretto o via modem tramite internet?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG modem to modem

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
> Via modem diretto o via modem tramite internet?
via modem diretto.
via internet ci gioco tranquillamente.
è proprio la connessione modem to modem (cioè facendo il numero di
telefono) che non riesce.



title: BG modem to modem

author: Malekith

text:
Sě, anche a me dava problemi e dopo varie prove mi č funzionato. Il mio
consiglio č di provare ancora qualche volta. Occhio che quello che riceve la
chiamata deve mettere il modem in attesa prima della chiamata.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>zywrewhf, meglio conosciuto come
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
>> Via modem diretto o via modem tramite internet?
>
>via modem diretto.
>via internet ci gioco tranquillamente.
>
>č proprio la connessione modem to modem (cioč facendo il numero di



title: BG modem to modem

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Malekith, ha detto al mondo:
> Sě, anche a me dava problemi e dopo varie prove mi č funzionato. Il mio
> consiglio č di provare ancora qualche volta. Occhio che quello che riceve la
> chiamata deve mettere il modem in attesa prima della chiamata.
sě, ovviamente anche noi abbiamo fatto cosě.
tu dici di continuare a provare cosě?
mmm... il fatto č che vorrei sapere se c'č qualcosa che non va...
altrimenti mi sembra di regalare scatti a Telecom.



title: La petizione per KOTOR 2

author: Lord Alucard

text:
Ho visto che qualcuno cerca una petizione...vi linko quella "ufficiale" per
tentare di riavere un gioco completo tra le mani, ci credo poco ma tentare
non costa nulla, fatelo sapere in giro.
http://www.petitiononline.com/kotor2/
Sembra che anche a causa di questa la lucas stia facendo pressione per
chiudere i forum di obsidian su kotor 2.
Speculazione rulez, tristezza idem.
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: La petizione per KOTOR 2

author: Momo

text:
grazie mille, non conoscevo l'esistenza e la possibilità di
sottoscrivere una petizione, cosa che vado a fare immediatamente.
a presto
Momo
Lord Alucard ha detto: in data 07/03/2005 19.04:



title: La petizione per KOTOR 2

author: Jagemal

text:
> Firmato, grazie Luc!
ma tu non lo avevi trovato stupendo? ;D
Jag


title: La petizione per KOTOR 2

author: Michelangelo

text:
> ma tu non lo avevi trovato stupendo? ;D
Sģ e continuo a trovarlo stupendo, ma se lo si puņ migliorare, non vedo
perchč non ci si dovrebbe provare.
Di solito non rigioco mai i CRPG che ho finito una volta, ma una bella patch
che sistema qualche dialogo potrebbe farmi cambiare idea.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: La petizione per KOTOR 2

author: xen

text:
> Di solito non rigioco mai i CRPG che ho finito una volta, ma una bella
> patch
> che sistema qualche dialogo potrebbe farmi cambiare idea.
Quoto


title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

author: Eklettica

text:
Premesso che in giro per negozi e' irreperibile,
Premesso che non e' possibile presentarsi al magazzino dell' Halifax
senza essere un negoziante e chiederne una copia.
Premesso che ho anche cercato di ordinarlo tramite i suddetti negozi
senza successo.
Infatti costoro ti dicono : "Ok, inoltriamo la richiesta all' Halifax
e le faremo sapere....poi puntualmente la cosa cade nel
dimenticatoio...(perche' diciamocelo sinceramente, secondo me a loro
non frega nulla di sbattersi per reperire un titolo a un cliente per
30000 lire...)
Premesso che ho postato su it.comp.giochi.annunci senza successo....
...qualche anima pia puo' vendermelo?
...o consigliarmi in merito?
Grazie e scusate per l' OT, ma non so piu' che pesci pigliare.
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

text:
Some time ago, Eklettica wrote:
>Premesso che in giro per negozi e' irreperibile,
>Premesso che non e' possibile presentarsi al magazzino dell' Halifax
>senza essere un negoziante e chiederne una copia.
>Premesso che ho anche cercato di ordinarlo tramite i suddetti negozi
>senza successo.
[ecc ecc]
Clicca su
www.ibazar.it
 ;
sulla sx in alto hai il tab della ricerca;
digiti Fallout;
Ottieni 4 risposte tra cui 2 Fallout 1 (di cui 1 originale a 20 carte).
Iscriviti (è gratis).
fai la tua offerta.
Attendi il termine dell'asta.
Ciao.
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

author: Gabriele

text:
Nell'articolo <
av281t4p780726nhn...@4ax.com
>, Eklettica
<
ekle...@infinito.it
> ha scritto:
>
> ...qualche anima pia puo' vendermelo?
> ...o consigliarmi in merito?
>
> Grazie e scusate per l' OT, ma non so piu' che pesci pigliare.
>
>
> E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
>
>
www.infinito.it/utenti/eklettica

Non so di dove sei, ma Mediaworld di Gallarate lo vendeva a 20.000,
buttato alla rinfusa insieme ad altri vecchi, e per la maggior parte
orribili, giochi. Comunque se non lo trovi io posso vendertelo (originale)
per lo stesso prezzo, più le spese di spedizione.
Ciao Gabriele


title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

author: wolverine

text:
On Thu, 16 Nov 2000 17:39:57 +0100, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>Premesso che ho postato su it.comp.giochi.annunci senza successo....
>
>...qualche anima pia puo' vendermelo?
>...o consigliarmi in merito?
>
>Grazie e scusate per l' OT, ma non so piu' che pesci pigliare.
Posso darti un consiglio?
Tra pochissime settimane uscira' in edizione economica, a 9.900 lire
credo, un cd con dentro fallout 1 e fallout 2....originale Halifax
ovviamente.
Basta saper aspettare.
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

text:
On Thu, 16 Nov 2000 21:48:47 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Posso darti un consiglio?
>Tra pochissime settimane uscira' in edizione economica, a 9.900 lire
9.900 lire????
Ma e' l' acquisto del millennio !!!
>credo, un cd con dentro fallout 1 e fallout 2....originale Halifax
>ovviamente.
>Basta saper aspettare.
Tencs.
>
>
>
>wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
>Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
>
>Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

text:
On Thu, 16 Nov 2000 23:12:24 +0100, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>On Thu, 16 Nov 2000 21:48:47 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>wrote:
>
>
>>Posso darti un consiglio?
>>Tra pochissime settimane uscira' in edizione economica, a 9.900 lire
>
>9.900 lire????
>Ma e' l' acquisto del millennio !!!
ecco, questa e' l'unica cosa di cui non sono certo...
anzi, aspetta un attimo che mi informo meglio....
Il prezzo e' 19.900 lire, per tutti e due insieme...
Contento?



title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare
lello...@libero.it
 (wolverine)
ha scritto:
>On Thu, 16 Nov 2000 23:12:24 +0100, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
>wrote:
>
>>On Thu, 16 Nov 2000 21:48:47 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>>wrote:
>>
>>
>>>Posso darti un consiglio?
>>>Tra pochissime settimane uscira' in edizione economica, a 9.900 lire
>>
>>9.900 lire????
>>Ma e' l' acquisto del millennio !!!
>
>
>ecco, questa e' l'unica cosa di cui non sono certo...
>anzi, aspetta un attimo che mi informo meglio....
>
>Il prezzo e' 19.900 lire, per tutti e due insieme...
>
>
>Contento?
Si, ma quando esce di preciso??
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

text:
On Fri, 17 Nov 2000 11:33:57 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>ecco, questa e' l'unica cosa di cui non sono certo...
>anzi, aspetta un attimo che mi informo meglio....
>
>Il prezzo e' 19.900 lire, per tutti e due insieme...
>
>
>Contento?
ma porca troiaaaa...avevi detto 9.900 !!!!
cazzo, 10 carte in piu!!!!
...
:P
>
>
>
>wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
>Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
>
>Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/



title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

text:
On Fri, 17 Nov 2000 12:35:53 GMT, Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>>Il prezzo e' 19.900 lire, per tutti e due insieme...
>>
>>
>>Contento?
>
>Si, ma quando esce di preciso??
entro natale



title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

author: Dimer Camparini

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Tra pochissime settimane uscira' in edizione economica, a 9.900 lire
>credo, un cd con dentro fallout 1 e fallout 2....originale Halifax
>ovviamente.
Mi sa che manca un 1 o un 2 davanti al 9.900...
Mai visto NULLA in un negozio di videogiochi a quella cifra....
(credo sarebbe antieconomico anche solo per l'imballaggio e lo shipping)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Fallout 1...qualche anima pia... [OT]

author: Kadath Dragon

text:
On Fri, 17 Nov 2000 23:57:34 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>On Fri, 17 Nov 2000 12:35:53 GMT, Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>
>
>>>Il prezzo e' 19.900 lire, per tutti e due insieme...
>>>
>>>
>>>Contento?
>>
>>Si, ma quando esce di preciso??
>
>
>entro natale
>
>
Si', ma considerando i tempi di Halifax, sarebbe meglio specificare
l'anno :-))))


title: NWN ... Problemone

author: Drugo

text:
Non riesco piu a caricare le mie partite salvate ... mi dice: "could not
unpack module" ... fino ad un secondo prima era tutto ok ...
Grazie anticipate a chi mi risponderà
E.


title: Ma rune è un rpg?

author: Ronie

text: no perchè lo mettono in quella categoria da qualche parte!!!


title: Ma rune è un rpg?

author: THE WARLOCK

text:
Bhe...non direi proprio. L'ho giocato e l'ho
anche

apprezzato ma non come rpg, ma come un

action game alla tomb raider, con una marcata

ambientazione fantasy. Discreto gioco
comunque.


title: Ma rune è un rpg?

text:
Bhe.....non direi proprio. L'ho giocato e l'ho
apprezzato,

ma non come rpg ma come un action game alla tomb
raider

con una marcata ambientazione fantasy
. Non
male come

giochino.


title: HALF LIFE e WORLDCRAFT

author: ios

text:
HALF LIFE e WORLDCRAFT
Il disco di Half life, contiene il programma wordcraft, che dovrebbe servire
a creare nuovi ambienti per half life.
Ho tentato di aprire una mappa esistente,per giocare in multiplayer, di half
life per modificarla, ma non riesco.
Qualcuno sa dirmi come si aggiunge qualche arma, o si modificano le mappe di
half life per il multyplayer?
Grazie ed arrivederci
Guido
i...@numerica.it


title: [spoiler] dilemma...

text:
ho un pensiero: vorrei recuperare con il mio vampiro un certo paio di guanti
(avete presente, no?), solo che non vorrei beccarmi il Corpus: non ho
praticamente nemmeno cominciato la MQ e penso che non lo faro' per un pezzo,
quindi il Corpus sarebbe una seccatura non da poco...
Lo so, potrei andare a vedere di persona e, in caso, ricaricare, ma al
momento sono dall'altra parte di Morrowind e mi seccherebbe perdere un'ora
di gioco per accorgermi che non posso farlo...
qualcuno puo' sciogliermi il dubbio? se entro in quella base e non e' il
momento, rischio di svaccarmi la partita?
ho tentato di mantenermi il piu' generico possibile, nel caso qualcuno non
noti lo spoiler e legga lo stesso, ma penso sia comunque chiaro di che
parlo...
Grazie


title: [spoiler] dilemma...

text:
scusate, avevo scordato la tag del gioco...
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jNkkd.1308$n%2....@tornado.fastwebnet.it...



title: [spoiler] dilemma...

author: GreenDruid

text:
Guarda, io ho finito MW e espansioni, li ci ero arrivato seguendo la quest
principale (che secondo me merita di essere fatta, e a "basso" livello č
meglio perché la si gusta di piů) cmq basandomi su post postati
precedentemente e su quanto sentito sia come sia se tu vai li la malattia te
la becchi lo stesso.
ciao
GreenDruid


title: [spoiler] dilemma...

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:12cy8pi5...@ID-234962.user.uni-berlin.de...
> Il Wed, 10 Nov 2004 10:05:14 +0100, Elminster2001 ha scritto:
>
>>> ho un pensiero: vorrei recuperare con il mio vampiro un certo paio di
>>> guanti (avete presente, no?), solo che non vorrei beccarmi il Corpus:
>>> non
>>> ho praticamente nemmeno cominciato la MQ e penso che non lo faro' per un
>>> pezzo, quindi il Corpus sarebbe una seccatura non da poco...
>
> castati addosso un chameleon da 100 e piglia i guanti senza ammazzare
> nessuno
Ho provato  e, a quanto pare,
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Il Dagoth non e' nemmeno li', se nn sei al punto giusto della MQ!
grazie ad entrambi


title: [spoiler] dilemma...

text:
"GreenDruid" <arko...@NOyahooSPAM.it> ha scritto nel messaggio
news:mLokd.150111$b5.74...@news3.tin.it...
> Guarda, io ho finito MW e espansioni, li ci ero arrivato seguendo la quest
> principale (che secondo me merita di essere fatta, e a "basso" livello č
> meglio perché la si gusta di piů) cmq basandomi su post postati
lo so (anche se non sono mai riuscito a finirla!), solo che volevo prima
scalare le gerarchie del tempio( cosa che, ad un certo punto della MQ,
diventa impossibile), e poi mi sono distratto per strada.
mi sa che quel teschio andro' a recuperarlo attorno all'ottantesimo...


title: Ma sto IWD....

author: Seizo Kogenta

text:
Qualcuno mi sa dire dove trovo una review di sto gioco??
Grazie
Kogenta


title: BG devo prepararmi!

author: Morgan

text:
Ciao a tutti
qualcuno mi sa dire dove trovare i vari doc exe di BG?
un'altra domanda:(allora probabilmente č una domanda stupida ma io e il
mio compagno di discussioni abbiamo il QI di 50 ::) due vegetali
quindi!)
I distributori di video giochi (per BG la Halifax) ha anche il compito
di tradurre i giochi (in italiano sempre sequendo l'esempio) ?
Oppure č la software house o una sua filiare a sorbirsi la traduzione?
Ringrazio in anticipo.


title: FF8 uscita il 26

author: seldon

text:
Ma è usciti o no è in italiano o no?????
Quanto costa???????
--
    Lisa di Lisa tutte, di tutto il mondo Lisa.
      Oh chi son io, che torreggio accanto aquesta dea
           dall'aria che tramonta?
A Tanelor ci rinvontreremo
    A Talenor vivremo
       A Tanelorn moriremo...........


title: Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Recensione

author: AmigOS


title: Mass Effect 2...

text:
.... appena iniziato, per ora, mi ha colpito alquanto il giochino per
individuare i segmenti di codice, che devo ammettere è il "mini
giochino" più terrificante e spacca coglioni che si potesse ideare.
Non esiste modo per bypassare stà cazzata ?


title: Mass Effect 2...

author: Lorenz

text:
AmigOS ha pensato forte :

Su pc non saprei... e comunque questo "minigiochino" non è molto
frequente. Inoltre nella stragrande maggioranza dei casi non ti da
elementi determinanti per proseguire nell'avventura.


title: Mass Effect 2...

text:

è simile a quello di dead space 2?


title: Mass Effect 2...

text:


.... ammetto che giocandolo ora, non mi aspettavo bug macroscopici e
invece ci sono.
Già alla prima missione, dopo uno scontro a fuoco ho i due compagni
che rimangono fissi a sparare nel vuoto contro un nemico inesistente,
la porta successiva risulta chiusa, pertanto impossibile proseguire
nel gioco, soluzione, ricaricare un salvataggio precedente e rifare il
tutto con miglior fortuna.
Ovviamente se fosse stato uno di quei deliziosi giochi con MONO
check-point (es: Homefront), non avrei avuto altra soluzione che
prenderlo e  buttarlo al cesso.


title: Mass Effect 2...

text:
AmigOS scriveva il 20/07/11 :

Evidentemente è solo la versione per cass..ehm, per pc che soffre di
questi bug... personalmente l'ho finito 4 volte senza riscontrare nulla
di tutto ciò.


title: Mass Effect 2...

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:
> Evidentemente è solo la versione per cass..ehm, per pc che soffre di
> questi bug...
Si guarda EVIDENTISSIMO... qui li abbiamo avuti tutti questi bug...


title: Mass Effect 2...

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Allora Amigos c'avrà avuto le traveggole...


title: Mass Effect 2...

text:
On Thu, 21 Jul 2011 00:51:03 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

Cos'è che non ti è chiaro dove ho scritto che ricaricando, il bug non
si è ri-presentato ?


title: Mass Effect 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Allora Amigos c'avrà avuto le traveggole...
Pare che infilando tre cretinate di fila si vinca un premio. Dai che
te ne manca solo una...
Ah, dimenticavo, prima che si creino incomprensioni:  :-D


title: Mass Effect 2...

author: Solid

text:
Il 21/07/2011 10:11, Topolaccio ha scritto:
> Ah, dimenticavo, prima che si creino incomprensioni:  :-D
Rotfl quanto sei farzo!
E dacci uno scappellotto al minorato, che gli fa bene


title: Mass Effect 2...

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Rotfl quanto sei farzo!
Si dice diplomatico.
> E dacci uno scappellotto al minorato, che gli fa bene
Se si sente attaccata diventa acida, bisogna mantenere il tutto nei
rassicuranti confini della goliardata.


title: Mass Effect 2...

text:
Scriveva AmigOS giovedì, 21/07/11:

Allora cos'è... un falso bug? :D
cit: "ammetto che giocandolo ora, non mi aspettavo bug macroscopici e
invece ci sono..."
Quindi ci sono o no?


title: Mass Effect 2...

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Sennò vi inculo...


title: Mass Effect 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Sennò vi inculo...
Ecco, così ti voglio, cattivo!
E abbandona questi smile una volta per tutte!


title: Mass Effect 2...

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Sennò vi inculo...
>
> Ecco, così ti voglio, cattivo!
Ma pure nei NG devo essere cattivo? Già lo sono nella vita reale...
> E abbandona questi smile una volta per tutte!
Ennò... quella ormai è una caratteristica :)


title: Mass Effect 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Ma pure nei NG devo essere cattivo? Già lo sono nella vita reale...
ROTFL
Questa non la bevo manco se mi mandi un video dove stupri una
vecchietta...


title: Mass Effect 2...

text:
Il 21/07/11, Topolaccio ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Ma pure nei NG devo essere cattivo? Giï¿œ lo sono nella vita reale...
>
> ROTFL
>
> Questa non la bevo manco se mi mandi un video dove stupri una
> vecchietta...
Beh non esageriamo adesso...


title: Mass Effect 2...

text:
On Thu, 21 Jul 2011 12:49:47 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>Allora cos'č... un falso bug? :D
Mmmm... detto cosě, sembra che per te esistano solo bug sistematici
replicabili al 100% ad ogni tentativo, mentre dovresti ben sapere che
i bug piů insidiosi sono quelli che capitano uno su 10, 100, 1000
tentativi.... ergo, potrebbe tranquillamente essere presente anche
nelle versioni console.
>
>cit: "ammetto che giocandolo ora, non mi aspettavo bug macroscopici e
>invece ci sono..."
>
>Quindi ci sono o no?
Se hai afferrato il concetto di cui sopra, non č necessario che ti
risponda.


title: Mass Effect 2...

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Thu, 21 Jul 2011 12:49:47 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>> Allora cos'è... un falso bug? :D
>
> Mmmm... detto così, sembra che per te esistano solo bug sistematici
> replicabili al 100% ad ogni tentativo,
A te è capitato subito comunque...
> mentre dovresti ben sapere che
> i bug più insidiosi sono quelli che capitano uno su 10, 100, 1000
> tentativi....
Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
presentarsi in determinate situazioni...
> ergo, potrebbe tranquillamente essere presente anche
> nelle versioni console.
Fino ad ora non ho trovato nulla di particolare (l'ho finito 4 volte
come ho già detto)... l'unico "bug" che ho visto è stato quando Shep è
rimasto incastrato tra una sedia e il muro vicino. Per risolvere ho
dovuto ricaricare l'ultimo salvataggio. Ma per il resto è andato sempre
liscio come l'olio, altro che bug macroscopici.
>
>>
>> cit: "ammetto che giocandolo ora, non mi aspettavo bug macroscopici e
>> invece ci sono..."
>>
>> Quindi ci sono o no?
>
> Se hai afferrato il concetto di cui sopra, non è necessario che ti
> risponda.
lolz


title: Mass Effect 2...

text:
On Thu, 21 Jul 2011 22:29:35 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>> Mmmm... detto cos�, sembra che per te esistano solo bug sistematici
>> replicabili al 100% ad ogni tentativo,
>
>A te � capitato subito comunque...
C'� chi va in moto la prima volta, fa un incidente e muore.
Cosa ne deduci ?
>Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
>presentarsi in determinate situazioni...
Mi interessa questa tua teoria, fammi anche capire quali sono invece i
bug che "non" si presentano in determinate situazioni....
>Fino ad ora non ho trovato nulla di particolare (l'ho finito 4 volte
>come ho gi� detto)...
Ripeto, un bug che ad esempio ha una incidenza di 1:100 come pensi di
affermare di esserne immune con 4 test ?
> l'unico "bug" che ho visto � stato quando Shep �
>rimasto incastrato tra una sedia e il muro vicino. Per risolvere ho
>dovuto ricaricare l'ultimo salvataggio. Ma per il resto � andato sempre
>liscio come l'olio, altro che bug macroscopici.
Fammi capire la differenza tra il mio bug "macroscopico" che mi ha
obbligato a caricare l'ultimo save game, con il tuo "piccolissimo" bug
che ti ha obbligato a caricare il save game, tranne ovviamente il tuo
PERSONALE punto di vista vs il mio PERSONALE punto di vista.


title: Mass Effect 2...

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Thu, 21 Jul 2011 22:29:35 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>>> Mmmm... detto cosï¿œ, sembra che per te esistano solo bug sistematici
>>> replicabili al 100% ad ogni tentativo,
>>
>> A te ï¿œ capitato subito comunque...
>
> C'ï¿œ chi va in moto la prima volta, fa un incidente e muore.
> Cosa ne deduci ?
Che c'entra...
>
>> Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
>> presentarsi in determinate situazioni...
>
> Mi interessa questa tua teoria, fammi anche capire quali sono invece i
> bug che "non" si presentano in determinate situazioni....
Quelli possono essere chiamati "glitch"...
>
>> Fino ad ora non ho trovato nulla di particolare (l'ho finito 4 volte
>> come ho giï¿œ detto)...
>
> Ripeto, un bug che ad esempio ha una incidenza di 1:100 come pensi di
> affermare di esserne immune con 4 test ?
Cazzo... il finire 4 volte ME2 significa fare un n. di ore pari a circa
250. Tu dopo 1 ora giï¿œ hai avuto 2 problemi (o bug), perciï¿œ ï¿œ probabile
che da qui alla fine del gioco ne incontrerai di altri.
>
>
>> l'unico "bug" che ho visto ï¿œ stato quando Shep ï¿œ
>> rimasto incastrato tra una sedia e il muro vicino. Per risolvere ho
>> dovuto ricaricare l'ultimo salvataggio. Ma per il resto ï¿œ andato sempre
>> liscio come l'olio, altro che bug macroscopici.
>
> Fammi capire la differenza tra il mio bug "macroscopico" che mi ha
> obbligato a caricare l'ultimo save game, con il tuo "piccolissimo" bug
> che ti ha obbligato a caricare il save game, tranne ovviamente il tuo
> PERSONALE punto di vista vs il mio PERSONALE punto di vista.
Ne riparliamo quando l'avrai completato almeno una volta...
Piuttosto hai trovato il modo di bypassare quel minigiochino
terrificante? :D


title: Mass Effect 2...

text:
On Fri, 22 Jul 2011 01:09:47 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>Che c'entra...
Potresti sempre dire che tutti quelli che vanno in moto schiattano o
che comunque a lui è capitato, no ? :-)
>Quelli possono essere chiamati "glitch"...
ah...
>Cazzo... il finire 4 volte ME2 significa fare un n. di ore pari a circa
>250. Tu dopo 1 ora già hai avuto 2 problemi (o bug), perciò è probabile
>che da qui alla fine del gioco ne incontrerai di altri.
Due.... mmmmm.... qual'era il secondo problema ?
>Ne riparliamo quando l'avrai completato almeno una volta...
Bhe.... se me ne capitano un'altra decina, allora....
>Piuttosto hai trovato il modo di bypassare quel minigiochino
>terrificante? :D
No e mi hanno già fuso alquanto i testicoli !!!!


title: Mass Effect 2...

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Mmmm... detto così, sembra che per te esistano solo bug sistematici
> replicabili al 100% ad ogni tentativo, mentre dovresti ben sapere che
> i bug più insidiosi sono quelli che capitano uno su 10, 100, 1000
> tentativi.... ergo, potrebbe tranquillamente essere presente anche
> nelle versioni console.
Non "potrebbero tranquillamente essere presenti", ma sono SICURAMENTE
presenti!
Su PC, XBOX e PS3.
O vuoi dirmi che le routine di intelligenza artificiale di ME2 sono
state riscritte daccapo per ogni versione?
E' già tanto se ti ridisegnano due texture, figurati cambiare i
sorgenti delle routine dell'IA!


title: Mass Effect 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> A te è capitato subito comunque...
E cosa dovrebbe significare?!?
> Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
> presentarsi in determinate situazioni...
ROTFL, in casa tua forse.
> Fino ad ora non ho trovato nulla di particolare
Il fatto che tu non abbia trovato bug dovrebbe significare che non ce
ne sono?!?
Allora dato che io non sono mai stato in Groenlandia, la Groenlandia
non esiste. Io non l'ho mai trovata, quindi non esiste.
Non fa una piega Lore'.
> l'unico "bug" che ho visto è stato quando Shep è
> rimasto incastrato tra una sedia e il muro vicino.
Pensa, io non sono mai rimasto incastrato! Allora significa che è un
bug solo della versione console, vero?


title: Mass Effect 2...

text:
Topolaccio scriveva il 22/07/11 :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> A te è capitato subito comunque...
>
> E cosa dovrebbe significare?!?
>
>> Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
>> presentarsi in determinate situazioni...
>
> ROTFL, in casa tua forse.
ROTFL al cubo...


title: Mass Effect 2...

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Fri, 22 Jul 2011 01:09:47 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>
>> Cazzo... il finire 4 volte ME2 significa fare un n. di ore pari a circa
>> 250. Tu dopo 1 ora già hai avuto 2 problemi (o bug), perciò è probabile
>> che da qui alla fine del gioco ne incontrerai di altri.
>
> Due.... mmmmm.... qual'era il secondo problema ?
Dunque... cit: "Già alla prima missione, dopo uno scontro a fuoco ho i
due compagni
che rimangono fissi a sparare nel vuoto contro un nemico inesistente,
Primo "bug"
la porta successiva risulta chiusa, pertanto impossibile proseguire
nel gioco,
Secondo "bug"...:)
>
>
>> Piuttosto hai trovato il modo di bypassare quel minigiochino
>> terrificante? :D
>
> No e mi hanno già fuso alquanto i testicoli !!!!
Ellamadonna... per così poco? Mi meraviglio di te.


title: Mass Effect 2...

text:
On Fri, 22 Jul 2011 11:33:39 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>Dunque... cit: "Già alla prima missione, dopo uno scontro a fuoco ho i
>due compagni
>che rimangono fissi a sparare nel vuoto contro un nemico inesistente,
>
>Primo "bug"
>
>la porta successiva risulta chiusa, pertanto impossibile proseguire
>nel gioco,
>
>Secondo "bug"...:)
Dai non diciamo però cazzate eh ? :-)
La porta si apre dopo che hai ucciso i nemici, per cui non completando
la prima parte (bug) non puoi aprire la porta.
Il bug è solo quello.
>Ellamadonna... per così poco? Mi meraviglio di te.
I minigiochi sono delle cazzate inutili di loro.
Possono essere "divertenti" come quelli in Bioshock 1 & 2, ma quello
del "trova il codice sorgente uguale" lo trovo da fondi testicoli
senza limiti !


title: Mass Effect 2...

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Fri, 22 Jul 2011 11:33:39 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>> Dunque... cit: "Già alla prima missione, dopo uno scontro a fuoco ho i
>> due compagni
>> che rimangono fissi a sparare nel vuoto contro un nemico inesistente,
>>
>> Primo "bug"
>>
>> la porta successiva risulta chiusa, pertanto impossibile proseguire
>> nel gioco,
>>
>> Secondo "bug"...:)
>
> Dai non diciamo però cazzate eh ? :-)
> La porta si apre dopo che hai ucciso i nemici, per cui non completando
> la prima parte (bug) non puoi aprire la porta.
> Il bug è solo quello.
Ah, credevo fosse chiusa a prescindere...
>
>> Ellamadonna... per così poco? Mi meraviglio di te.
>
> I minigiochi sono delle cazzate inutili di loro.
> Possono essere "divertenti" come quelli in Bioshock 1 & 2, ma quello
> del "trova il codice sorgente uguale" lo trovo da fondi testicoli
> senza limiti !
Sempre meglio che chessò... premere dei pulsanti a casaccio.
Ha una sua logica.
Comunque quel minigioco lo risolvevo quasi sempre al primo colpo.
In ogni caso più avanti nel gioco è possibile utilizzare un
potenziamento per renderli più facili, se proprio non ti vanno giù.


title: Mass Effect 2...

author: Connor MacLeod

text:
AmigOS ci ha detto :

e il gioco del minatore, ti piace?


title: Mass Effect 2...

text:
On Fri, 22 Jul 2011 15:23:08 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>e il gioco del minatore, ti piace?
cerco di evitarlo.


title: -LEMEC S.r:l.- [OFFERTISSIMA] HARWARE NUOVO, con GARANZIA a prezzi PROMOZIONALI!

author: Devidah

text:
>Prezzi promozionali su vari componenti hardware, offertissima, pezzi
>nuovi con garanzia. Chidere lista via email.Alcune delle nostre
>offerte : [AGGIORNAMENTO Offerte 30/10/2001]
>
>Saluti
>Lemec S.r.l. Via tribuna 38, 71043 Manfredonia [FG]
>[
le...@email.it
] [hhtp://
www.lemec.it
]
Sei off-topic


title: PROGRAMMATORI per videogioco cercasi!

author: Emiliano Padovani

text:
Si cercano programmatori capaci e determinati in grado di far fronte
alle comuni problematiche della progettazione videoludica (3d engines &
Co.) per completare team di sviluppo in zona Milano.
Più che le reali capacità pratiche (comunque necessarie e determinanti!)
consideriamo importante una certa comunanza di idee per quanto riguarda
la concezione dell'intrattenimento interattivo (anche per consentire un
certo scambio di idee tra i componenti del gruppo).
Se siete interessati rispondete via mail (no newsgroup please!) cercando
di dare un quadro dei vostri gusti in materia di videogiochi .
Saluti,
Emiliano.