title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

author: momo

text:
Ciao Alletun,
Alletun ha scritto: in data 12/02/2005 12.01:
> Ieri pomeriggio ho acquisto Kotor 2 e ci ho giocato ieri sera con molta
> soddisfazione.
sono un po' OT, dato il Sunject, ma sono molto curioso di sapere come
sono le prime impressioni a riguardo del gioco. Ho giocato con
moltissimo godimenti il primo episodio, e credo che presto mi gusterò
anche il secondo ma nel frattempo mi piacerebbe avere notizie
dettagliate a riguardo.
grazie dell'eventuale risposta
a presto
Momo


title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

author: Alletun

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:s5sgk6vb1gt1$.5s1a1xl343kc.dlg@40tude.net...

ho risolto consultando un po' il support forum della Lucas: basta aprire il
file swkotor.ini dentro la dir di installazione. c'è una voce Fullscreen che
non si sa come, non si sa chi, è stata messa a 0. L'ho messa a 1 ed è andato
tutto a posto.
per cui per adesso mi sono salvato...
:-)))
grazie, ciao!!!



title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

text:
"Luca Mantovani" <
luk...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:7wnPd.531668$b5.24...@news3.tin.it...
> Mi potresti postare i requisiti del gioco?
guarda, penso siano gli stesso di Kotor1. io ho un amd athlon 2200+ (1,8Ghz)
con 768Mb di RAM, una radeon 9600Pro, audigy e ci gioco benissimo. ho solo
trovato una stanza dove mi scatta tutto, mi pare il deposito carburante
della stazione mineraria di Peragus, ma per il resto è tutto ok al 100%.
ciao!



title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

text:
"momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:420e6da2$0$32348$5fc...@news.tiscali.it...
> Ciao Alletun,
> sono un po' OT, dato il Sunject, ma sono molto curioso di sapere come sono
> le prime impressioni a riguardo del gioco. Ho giocato con moltissimo
> godimenti il primo episodio, e credo che presto mi gusterò anche il
> secondo ma nel frattempo mi piacerebbe avere notizie dettagliate a
> riguardo.
guarda, mi sono preso la domenica per giocarci per bene. ricomincio
dall'inizio perchè la mia sorellina (la ammazzo) mi ha perso il salvataggio
e stamattina ricomincio. verso sera posterò qualcosa. però ti dirò che mi ha
molto piacevolmente sorpreso: senza spoilerare troppo (anche perchè succede
nei primi minuti di gioco), uno dei primi pg che incontri è una donna
anziana jedi, che sia dalla voce che dal modo di parlare dimostra grande
carisma.
Ti inizia alla Forza, insomma, i presupposti ci sono.
ti saprò dire meglio, cmq, stasera, ok?
promesso...
:-))) ciao, grazie!!!!



title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

text:
Ciao Alletun,
Alletun ha detto: in data 13/02/2005 10.14:
 > [...] ti saprň dire meglio, cmq, stasera, ok?
 > promesso...
 > :-))) ciao, grazie!!!!
sei molto gentile, grazie mille
aspetto con ansia
=;)
a presto
--
Momo


title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

text:
"momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:420f6157$0$32341$5fc...@news.tiscali.it...
> sei molto gentile, grazie mille
> aspetto con ansia
> =;)
dunque, vediamo un po'. siamo a livello di splendori, signori. la trama è
ben congegnata, sul serio. mistero fitto all'inizio, che pian piano si svela
accedendo a computer sparsi nella stazione mineraria di Peragus, che è poi
la prima locazione del gioco. ottimi i primi pg che si uniscono al gruppo:
Keira è una jedi anziana, veramente al top, spettacolare. E' una console
Jedi, e ti lascio immaginare come farà da guida al tuo personaggio. Poi
trovi Atton.....divertente, sbruffone (stile Han Solo), ma sa il fatto suo.
la cosa che mi ha sorpreso è che le abilità hanno *molta* più influenza nel
gioco. Non voglio scendere nei dettagli, ma faccio un esempio solo: ho
utilizzato l'abilità Informatica per alzare la temperatura di una stanza, in
modo tale che i sensori termici dei droidi non mi vedessero più. trovata
carina.....e, credimi, ci sono diverse e tante situazioni che puoi
affrontare veramente in maniera diversa, a seconda di quello che vuoi
fare.....
mi piace molto la trama, comunque, sebbene sappia ancora poco. Anzi, è
proprio per questo: cominci in una stazione mineraria dove succedono fatti
strani....e il mistero è veramente interessante. droidi impazziti, abitanti
tutti morti......
l'interfaccia di gioco è invariata, e questo mi ha buttato direttamente nel
gioco senza perdermi troppo. mi sono riconfigurato i tasti come nel primo
kotor e via.....
ho paura dei bug, però. ne ho incontrato uno assolutamente preoccupante.
Riassunto: per aprire una porta devi usare una mina (ti viene detto nella
missione, non lo deduci tu). io la mina ce l'avevo nell'inventario, solo che
non me la metteva negli oggetti utilizzabili sulle porte. Ho girato un sacco
cercando di capire se sbagliavo qualcosa: alla fine, gira, gira, gira, ho
cambiato locazione (con caricamento), ritorno davanti alla porta (senza aver
fatto nulla se non consultando e leggendo computer) ed ecco che la mina è
apparsa. ho fatto saltare la porta e sono andato avanti.
graficamente, le mosse hanno animazioni differenti. cioè, se usi "attacco
poderoso" 5 volte, vedrai 2-3 animazioni diverse (la capriola volante del
primo, più altre.....e così via per gli altri tipi di attacco). in kotor 2
sei un jedi fin dall'inizio, e quindi cominci a sfruttare i poteri della
forza da subito.
riassumo: le premesse sono veramente ottime. un po' come nel primo,
all'inizio non si sa bene cosa stia accadendo e si è buttati dentro una
trama e dentro eventi che facciamo fatica a controllare. una domanda: ma non
si era mica detto che in Kotor 2 si usava Revan.....che l'ultimo jedi
rimasto fosse lui???? questa non l'ho capita.....
a me piace molto, è roba da 93-94, secondo me.....
se ti è piaciuto il primo, ti piacerà il secondo......fidati.....
:-)))
ciao!!!



title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

text:
Allettun, sei stato fin troppo dettagliato, ti ringrazio. Ho qua e là
saltato la tua descrizione per non privarmi della sorpresa di vivere la
storia sin dall'inizio con tutte le sue novità. Ma mi hai già dato
alcune indicazioni interessanti.
Ti ringrazio molto, credo proprio che lo prenderò.
a presto e
may the forse be with us
Momo
PS: solo per curiosità, prediligi lato chiaro o lato scuro?
Alletun ha detto: in data 13/02/2005 17.02:



title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

text:
"momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:420f8c93$0$32344$5fc...@news.tiscali.it...
> PS: solo per curiosità, prediligi lato chiaro o lato scuro?
dunque, con il primo kotor ho giocato due partite, quasi tre. mi spiego
meglio.
la prima partita l'ho giocata seguendo le risposte che avrei dato io, senza
seguire una particolare vocazione per lato chiaro o lato scuro: ho finito il
gioco con un PG lievemente disposto verso il lato scuro. dopo averlo finito,
l'ho ripreso un po' più indietro, sono stato accorto nei dialoghi e nelle
decisioni, e l'ho finito con lo stesso PG però questa volta rivolto al lato
chiaro.
seconda partita: assolutamente lato chiaro, in tutto e per tutto. Alla fine
avevo un PG che spende 1 punto-forza per guarire tutto il gruppo. ero
praticamente la creatura più buona che si sia mai vista nella galassia.
Bastila si era innamorata di me....porca vacca, ricordo con estremo piacere
come siano cambiati i dialoghi, come si sia fatta sentire la profondità dei
dialoghi con PG così diversi. nella prima partita era Bastila che ti faceva
da guida, mentre nella seconda eri tu, anzi....c'era Bastila che era
preoccupata perchè non si sentiva adatta al ruolo di mentore, insomma, una
caratterizzazione dei personaggi grandiosa.....fantastico,
semplicemente.....
:-)))
adesso sto seguendo bene o male le stesse cose, poi vedrò un po'.



title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

author: Lord Alucard

text:
Alletun wrote:
> Ieri pomeriggio []
Credo di aver risolto il tuo problema.
Dentro la cartella dov'e' installato il gioco cerca il file swkotor2.ini e
aprilo col notepad.
Cerca la voce FullScreen dentro [Display Options] e [Graphics Options] e
controlla che abbia come valore =1
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: Kotor2 in finestra dopo Media Player 10

text:
Josef K. wrote:
> a me non funziona :(
Allora prova a fare cosi:
Quando parte in finestra sposta il puntatore del mouse (che non vedi)
nell'angolo in alto a sx e fai un paio di doppi clic (accando all'iconcina
della finestra), dovrebbe skippare i filmati e alla fine di essi mandarti in
full screen. E' fondamentale il tempismo.
> devo ogni volta passare a una risoluzione 800*600 e poi tornare a
> 1024*768
E' micidiale sta cosa...
> temo sia proprio un bug del gioco
E non e' il solo purtroppo...
> (che comunque è una figata pazzesca!)
Amen.



title: MW le guardie mi uccidono

author: Poldo

text:
Ciao a tutti,
ecco cosa mi capita, dopo che caius mi ha dato il compito di sostituirlo,
momentaneamente.
dopo aver aperto la porta di mehra milo ho trovato il foglio che
mi diceva di andare "nelle prigioni di vivec" ( situata sopra vivec )e di
dire alla guardia all'ingresso che mi ha mandato mehra.
La guardia mi consegna le chiavi e ...cosa succede che appena entro le
guardie mi colpiscono a morte dandomi dell'intruso?. (non ho mai ucciso
nessuna guardia in passato).
Cosa devo fare?
Devo uccidere le guardie che mi colpiscono?.
Un'aiuto!!!!


title: MW le guardie mi uccidono

author: Andrew Next

text:
> Un'aiuto!!!!
Diventa invisibile.
Fai incetta di incantesimi, oggetti, pergamene e poi datti da fare... ma in
fretta!
>A<


title: MW le guardie mi uccidono

author: Solid Snake

text:
> Cosa devo fare?
> Devo uccidere le guardie che mi colpiscono?.
>
Si, sterminali, ma nn attaccare mai x primo se no commetti un reato, aspetta
ke siano loro ad aggredirti. Tanto nn sono molto forti...
Oppure diventi invisibile e vai diritto verso la meta come un fantasma.
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [fallout]PATCH contro la CENSURA pleeease!!

author: NaNu Gurthu

text:
ragazzi cacchio vi prego, è da un bel po' che cerco la patch per togliere la
censura al mitico Fallout (la censura toglie tutti i bambini dal gioco,
impedendo anche di completare una quest mi hanno detto-.-)....beh, ho
provato su tutti i motori di ricerca, ho provato a piangere in
grecoturcomanno, ma nn c'è niente da fare, non la trovo assolutamente:(
come odio quei cazzoni(scusate) che ogni tanto si accaniscono contro un
gioco e ne spazzano via delle parti cosi' giusto per fare un po' i paladini
del buonismo ai tg nazionali....grrrr aiutatemi pleeease è un gioco mezzo
rovinato cosi'!!! chiunque l'abbia o sappia dove trovarla mi contatti vi
prego!
anche in mail se volete, eccola
emadi...@libero.it
grazie ancora, ci spero...ciao


title: Backup di Soulbringer

author: Kain

text:
È possibile copiare Soulbringer?
Serve un crack?
Dove lo posso trovare eventualmente?
Grazie


title: Backup di Soulbringer

author: greenhell

text:
Kain <
kain...@tiscalinet.it
> wrote in message
8k1or2$4v3$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> È possibile copiare Soulbringer?
No
> Serve un crack?
Probabilmente, on fly non funziona
> Dove lo posso trovare eventualmente?
in giro non c'è
> Grazie
>
Compralo originale è molto carino
ciao ciao
greenhell


title: Backup di Soulbringer

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Serve un crack?
no, ma ce l'hai uno spinello?
> Dove lo posso trovare eventualmente?
ah, basta cercare nel parcheggio di qualche discoteca o allo stadio...
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: DD: sempre nel buio dopo il gong

text:
Ci riprovo.
Grazie (per la buona volontà) a chi mi aveva precedentemente risposto ma...
Ricordo che:
- lo schermo, a parte l'interfaccia, è duddo nero;
- i menù sono disattivati (
p.es
.: non posso usare l'utile piramidina;
- posso aprire l'inventario ma non posso usare gnennte;
- nel menù principale, LA FUNZIONE "SALVA" E' TRAGICAMENTE INATTIVA!!!!
(e solo quella!).
Ho ricaricato migliaia di volte e rivisto alla nausea il filmatone.
Che faccio? mi uccido? passo ad altro gioco?
(tra l'altro ho cominciato "Beyond Divinity" ma nun me piace).
So' sfigato o so' scemo?
Aiutoooooooooooo.......


title: DD: sempre nel buio dopo il gong

author: Shenk

text:
Ci riprovo.
Grazie (per la buona volontà) a chi mi aveva precedentemente risposto ma...
Ricordo che:
- lo schermo, a parte l'interfaccia, è duddo nero;
A me è capitato un paio di volte, ma l'ho risolto premento il tasto Cap lock
e ho mosso un pò il mause e tutto è diventato normale.
- i menù sono disattivati (
p.es
.: non posso usare l'utile piramidina;
Prova a fare usa piramide. Io l'avevo lasciata vicino la forgia dei nani e
quando l'ho riutilizzata mi ha teletrasportato in una zona poco distante da
me.
- posso aprire l'inventario ma non posso usare gnennte;
- nel menù principale, LA FUNZIONE "SALVA" E' TRAGICAMENTE INATTIVA!!!!
(e solo quella!).
Queste due ultime domande sembrino farmi smentire le mie prime due risposta,
ma non essendo un genio penso che sia meglio reinstallare il gioco.
Ho ricaricato migliaia di volte e rivisto alla nausea il filmatone.
Che faccio? mi uccido? passo ad altro gioco?
(tra l'altro ho cominciato "Beyond Divinity" ma nun me piace).
Neanche a te! Sembra la brutta copia di Divine Divinity!
So' sfigato o so' scemo?
Penso sfigato, am non prendertela così!
Robert DarKing


title: Arcanum : aiuto

author: Vash

text:
Un cordiale saluto a tutti i frequentatori del ng :-)
Avendo cominciato a giocare ad Arcanum da poco tempo non sono ancora molto
esperto delle meccaniche di gioco ( o più semplicemente m'è sfuggito
qualcosa nella lettura del manuale di istruzioni ) e quindi mi rivolgo a voi
per un chiarimento (  niente spoilers, quindi proseguite pure tranquilli
nella lettura ).
Alla creazione del mio personaggio (  per la cronaca un umano tecnico e
specialista in armi da fuoco ) ho deciso di attribuire un punticino all
abilità di borseggio ( pickpocket ) ed in seguito mi sono fatto addestrare
divenendo apprendista.Poi ho smesso di usare l abilità visto che non
riuscivo a commettere il benchè minimo furtarello ( ;-)  )  e che avevo
bisogno di punti per le altre abilità.Fin quì tutto bene . Ora, il mio
problema è che col passare del tempo tale abilità si è progressivamente
ridotta ,infatti il punto originario si è dapprima dimezzato per poi
scomparire del tutto ed ora mi ritrovo con un apprendista in pickpocket
senza alcun punto nella abilità relativa.Non solo, ho deciso di investirci
un altro punto ma in realtà mi ha aggiunto 4 /5  di punto più o
eno.( Quindi ora mi ritrovo con quei 4 /5 di punto invece dei 2 che ci
dovrebbero essere ).
Qualcuno sa illustrarmi la ragione di ciò ?
Ciao a tutti.
Vash
P.S.   Non è vero che si ottiene solo 1 punto quando si passa di
livello,infatti credo che quando si raggiungano i livelli multipli di 5 si
ottengano 2 punti ( infatti io ne ho ottenuti 2 sia al 5 che al 10 livello )
.  Sapete se questo si verifica anche in altre circostanze ??
Ri-ciao a tutti   :-)


title: Arcanum : aiuto

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 09 Oct 2001 19:55:31 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>eno.( Quindi ora mi ritrovo con quei 4 /5 di punto invece dei 2 che ci
>dovrebbero essere ).
>Qualcuno sa illustrarmi la ragione di ciň ?
Allora.. non so dirti il motivo esatto visto che non ho mai speso
punti in pickpocket, pero' alla luce di un'altra situazione simile ti
posso fornire un ipotesi che credo sia quella corretta..
In pratica se tu ti metti un elmo, questo tra i vari parametri (a meno
che non sia un "Helmet of Vision") ha PE-1, cioe' ti toglie un punto
alla percezione.. il che e' effettivamente giusto..
Dunque suppongo che tu possa aver indossato dei guanti, magari piu'
"grossi" e pesanti sono (probabilmente sei passato da quelli di pelle
a quelli di metallo e via cosi'), piu' difficoltoso rendono il
rubare..
Prova a togliere i guanti e vedi che succede.. Altrimenti prova a
controllare le "kills & injuries"... puo' darsi che ti abbiano
sfregiato o cose del genere.
>
>P.S.   Non č vero che si ottiene solo 1 punto quando si passa di
>livello,infatti credo che quando si raggiungano i livelli multipli di 5 si
>ottengano 2 punti ( infatti io ne ho ottenuti 2 sia al 5 che al 10 livello )
>.  Sapete se questo si verifica anche in altre circostanze ??
Se completi le "gods' quest" avrai dei punti nelle varie statistiche
in "omaggio".. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Arcanum : aiuto

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote in message
8j68stk1b51ugvpjn...@4ax.com...
> On Tue, 09 Oct 2001 19:55:31 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>
> >eno.( Quindi ora mi ritrovo con quei 4 /5 di punto invece dei 2 che ci
> >dovrebbero essere ).
> >Qualcuno sa illustrarmi la ragione di ciň ?
>
> Allora.. non so dirti il motivo esatto visto che non ho mai speso
> punti in pickpocket, pero' alla luce di un'altra situazione simile ti
> posso fornire un ipotesi che credo sia quella corretta..
>
> In pratica se tu ti metti un elmo, questo tra i vari parametri (a meno
> che non sia un "Helmet of Vision") ha PE-1, cioe' ti toglie un punto
> alla percezione.. il che e' effettivamente giusto..
>
> Dunque suppongo che tu possa aver indossato dei guanti, magari piu'
> "grossi" e pesanti sono (probabilmente sei passato da quelli di pelle
> a quelli di metallo e via cosi'), piu' difficoltoso rendono il
> rubare..
>
> Prova a togliere i guanti e vedi che succede.. Altrimenti prova a
> controllare le "kills & injuries"... puo' darsi che ti abbiano
> sfregiato o cose del genere.
> >
Grazie grazie, era proprio per via dei war gauntlets infatti  :-)
Io non ci avevo proprio fatto caso  :P
> >P.S.   Non č vero che si ottiene solo 1 punto quando si passa di
> >livello,infatti credo che quando si raggiungano i livelli multipli di 5
si
> >ottengano 2 punti ( infatti io ne ho ottenuti 2 sia al 5 che al 10
livello )
> >.  Sapete se questo si verifica anche in altre circostanze ??
>
> Se completi le "gods' quest" avrai dei punti nelle varie statistiche
> in "omaggio".. :-)
>
Gods' quests  ?  Spiegati meglio per favore (  almeno cosě non me le
perdo ).
Un pubblico ringraziamento a  ::
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Ciao
Vash


title: Arcanum : aiuto

text:
On Wed, 10 Oct 2001 19:12:15 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>Gods' quests  ?  Spiegati meglio per favore (  almeno cosě non me le
>perdo ).
Hai presente i vari altari sparsi in giro per il mondo? Ecco se ci fai
le offeret giuste, le divinita' associate ti daranno dei bonus
appropriati. Se vai all'universita' di Tarant, c'e' un tipo che studia
le divinita' "pagane" di Arcanum.. Fagli qualche domanda e ti dara' il
libro.. Su questo libro trovi tutte le informazioni necessarie.
In pratica se fai le offerte alle varie divinita' nell'ordine
corretto, alla fine otterrai dei bonus permanenti nelle varie
statistiche.
Se non hai voglia di dedurre l'ordine corretto, su
www.terra-arcanum.com
 trovi tutto.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon



title: Arcanum : aiuto

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote in message
5lkbst8pjs2aodsjr...@4ax.com...
> On Wed, 10 Oct 2001 19:12:15 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>
> >Gods' quests  ?  Spiegati meglio per favore (  almeno così non me le
> >perdo ).
>
> Hai presente i vari altari sparsi in giro per il mondo? Ecco se ci fai
> le offeret giuste, le divinita' associate ti daranno dei bonus
> appropriati. Se vai all'universita' di Tarant, c'e' un tipo che studia
> le divinita' "pagane" di Arcanum.. Fagli qualche domanda e ti dara' il
> libro.. Su questo libro trovi tutte le informazioni necessarie.
>
> In pratica se fai le offerte alle varie divinita' nell'ordine
> corretto, alla fine otterrai dei bonus permanenti nelle varie
> statistiche.
>
Spiegami un pò una cosa, ma come diavolo fai  a sapere queste cose ??
Sul manuale non c'è scritta un 'acca in proposito ed io al 22 livello sto
ancora ripulendo le fogne di Tarant,non ho la minima idea di dove si trovi
Stillwater, non so come diventare master in firearms  visto che il tipo che
dovrebbe farmi da mentore s'è apparentemente mutilato per espiare chissà
quali colpe (  però porta un bel looking glass rifle nell'inventario ) e non
ho ancora visto lo straccio di un altare (  :P ).Anzi, per dirla tutta ho da
poco conferito col presunto inventore dello steam engine a riguardo dell
anello....
Ciao :-)
Vash


title: Arcanum : aiuto

author: Daniele Dellafiore

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Wed, 10 Oct 2001 19:12:15 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>
>
>>Gods' quests  ?  Spiegati meglio per favore (  almeno così non me le
>>perdo ).
>>
>
> Hai presente i vari altari sparsi in giro per il mondo? Ecco se ci fai
> le offeret giuste, le divinita' associate ti daranno dei bonus
> appropriati. Se vai all'universita' di Tarant, c'e' un tipo che studia
> le divinita' "pagane" di Arcanum.. Fagli qualche domanda e ti dara' il
> libro.. Su questo libro trovi tutte le informazioni necessarie.
>
> In pratica se fai le offerte alle varie divinita' nell'ordine
> corretto, alla fine otterrai dei bonus permanenti nelle varie
> statistiche.
Sai cosa? E' che quel pirla di Virgil se ne è andato via, non l'ho più
trovato... e il libro l'aveva lui, e tu non ne accetti più di nuovi dal
professore.
Amen, ricaricherò e me le farò, visto che mi intrippavano.


title: Arcanum : aiuto

text:
On Thu, 11 Oct 2001 18:12:45 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>Spiegami un pò una cosa, ma come diavolo fai  a sapere queste cose ??
? Ho letto il libro.. Ho considerato che nel gioco esistono
effettivamente degli altari a mo di "contenitori".. Ho fatto 2 + 2 e
ho dedotto che chiaramente quegli altari non stanno li per bellezza..
e dunque devono servire a qualcosa. L'ordine lo si deduce dalle
indicazioni del libro e dallo schema nel suo ufficio.
>Sul manuale non c'è scritta un 'acca in proposito ed io al 22 livello sto
Beh grazie e' una quest.. la devi scoprire tu..
>ancora ripulendo le fogne di Tarant,non ho la minima idea di dove si trovi
>Stillwater, non so come diventare master in firearms  visto che il tipo che
>dovrebbe farmi da mentore s'è apparentemente mutilato per espiare chissà
>quali colpe (  però porta un bel looking glass rifle nell'inventario ) e non
Dov'e' il tipo? Ashbury mi sembra.. Lo incontrai ma ora che mi serve
mi son dimenticato dov'era.. :-)



title: Arcanum : aiuto

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote in message
70idstsvi16b73qej...@4ax.com...
> On Thu, 11 Oct 2001 18:12:45 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>
> >Spiegami un pò una cosa, ma come diavolo fai  a sapere queste cose ??
>
> ? Ho letto il libro.. Ho considerato che nel gioco esistono
> effettivamente degli altari a mo di "contenitori".. Ho fatto 2 + 2 e
> ho dedotto che chiaramente quegli altari non stanno li per bellezza..
> e dunque devono servire a qualcosa. L'ordine lo si deduce dalle
> indicazioni del libro e dallo schema nel suo ufficio.
>
Fin quì è pacifico, ma quello che mi domando io è DOVE siano questi altari
:)
Uno di questi è forse quello indicato da Virgil presso il luogo del disastro
iniziale ?
Da ultimo, cosa bisogna offrire alle divinità ?
Se è scritto anche questo nel libro allora non dirmelo,tanto lo devo ancora
prendere e leggere :-)
> >Sul manuale non c'è scritta un 'acca in proposito ed io al 22 livello sto
>
> Beh grazie e' una quest.. la devi scoprire tu..
>
> >ancora ripulendo le fogne di Tarant,non ho la minima idea di dove si
trovi
> >Stillwater, non so come diventare master in firearms  visto che il tipo
che
> >dovrebbe farmi da mentore s'è apparentemente mutilato per espiare chissà
> >quali colpe (  però porta un bel looking glass rifle nell'inventario ) e
non
>
> Dov'e' il tipo? Ashbury mi sembra.. Lo incontrai ma ora che mi serve
> mi son dimenticato dov'era.. :-)
>
Il maestro di Firearms si trova proprio ad Ashbury infatti ,vicino alla
fattoria del tipo che assegna la quest dei 3 maialini.E'  la persona col
vestito da monaco.
Purtroppo non ho potuto consultare il sito da te suggerito perchè non me lo
carica :-((
Ciao
Vash


title: Arcanum : aiuto

text:
Per piacere, puoi darmi l url di una delle pagine interne del sito
terra-arcanum ?
In questo modo forse riesco ad aggirare il problema visto che proprio non mi
vuole caricare la pagina iniziale.
Tante grazie.
Ciao
Vash


title: Arcanum : aiuto

text:
On Fri, 12 Oct 2001 12:39:10 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>Fin quì è pacifico, ma quello che mi domando io è DOVE siano questi altari
>:)
>Uno di questi è forse quello indicato da Virgil presso il luogo del disastro
>iniziale ?
No non quello.. Gli altari sono fatti in questo modo: ci sono due
parti "clickabili"... in una ti esce l'iscrizione che ti suggerisce
cosa offrire (inutile se hai il libro). L'altra e' un "contenitore" in
cui va l'offerta.
>Da ultimo, cosa bisogna offrire alle divinità ?
>Se è scritto anche questo nel libro allora non dirmelo,tanto lo devo ancora
>prendere e leggere :-)
Esatto.. tieni conto che c'e' un preciso ordine in cui fare le
offerte.. Ogni dio ti dara' dei bonus particolari, se li fai
nell'ordine giusto questi bonus si accumulano per poi essere
sostituiti da un bonus permanente quando finisci il "ciclo" di
divinita' (e perdi quelli che si sono accumulati precedentemente)..
>Purtroppo non ho potuto consultare il sito da te suggerito perchè non me lo
>carica :-((
Non funzionava nemmeno a me oggi pomeriggio (ora si pero').. Il solito
tipo che inciampa nelle dorsali oceaniche...



title: Arcanum : aiuto

text:
Tutto a posto, ora riesco a visitare il sito in questione.
Thx a lot  per tutte le info :-)
Ciaooooo
Vash


title: [ SPOILER]Finito Baldur's Gate 2 Impressioni

author: Eventino

text:
Mettiamocelo non si sa mai...
Beh che dire che e stupendo anche se forse mi aspettavo di piu dallo scontro
finale :)
Sinceramente parlando per me lo scontro piu difficile lho avuto con il Lich
Elementale alla guardia del corpo di Kangaxx...
Cmq il migliore rimane Planescape Torment e se qualche anima pia mi dice
come arrivare al 4 cd mi fa un favorone :P
Se volete saperlo la classifica e:
Planescape Torment
Baldur's Gate 2
Final Fantasy 7
Zelda quello per Snes
Ciaoooooooo


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 06 Jul 2001
21:44:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Eventino"
<
eventine_...@libero.it
> scrisse...
>Se volete saperlo la classifica e:
>
>Planescape Torment
>Baldur's Gate 2
>Final Fantasy 7
>Zelda quello per Snes
>
Ora non ti rimane (tra quello che č attualmente reperibile sul
mercato) che giocare ai due Fallout.
--
Primo teorema del matrimonio: non esiste una casa troppo grande, per
una donna. Esiste solo una casa leggermente piů ostica da riempire.


text:
> >Planescape Torment
> >Baldur's Gate 2
> >Final Fantasy 7
> >Zelda quello per Snes
zelda che mitoooooooo!!!!!! mi fai venire in mente quando spesi 25 mila lire
per finire il gioco a tutti i costi in affitto,con delle tirate orbe di nn
so quante ore-in tempi di scuola poi- ;)) , quando ne costava gia 40-50 a
comprarlo....ovviamente comprato il primo picchio, me lo son rigiocato tutto
in emulazione,con tuti i segreti e gustandolo con calma :))
ahhhhh. che bei tempi...... ok la pianto con la nostalgia ;)
ciaooooo


author: BoboV

text:
scusa ma come fai ad averlo già finito?
io l'ho preso a dicembre e sono ancora al capitolo 4 !!!!!
Devo dire che però io non mi sono perso una sottoquest,alcune sono veramente
belle e sopratutto molto,molto lunghe.
sono arrivato a più di 1000000 di PX per quasi tutti i personaggi !!!
"Eventino" <
eventine_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Biq17.2871$eB4.1...@news.infostrada.it...



text:
se vuoi saperlo io lo ho da quando e uscito e lho finito in 6 giorni  e mi
pare che lunica quest che non ho fatto e la pergamena di edwin perche anche
se e diventato donna e combattutto con irenicus da donna e la guerra con i
roenda per il maniero :)
tu dirai azzo 6 giorni beh con una media di  15 ore al giorno a giocarlo
MAUAHAHAHAHAHHAAHHAAHHAAHAH
5 le usavo per dormire e le altre 4 per maniare cazzeggiare :)


text:
Eventino wrote:
> Planescape Torment
> Baldur's Gate 2
> Final Fantasy 7
> Zelda quello per Snes
Zelda? Final Fantasy, e che c'entrano con Torment e Bg2? mah...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


text:
vedi te sei come i kender non capiscono na mazza ho solo scritto i giochi
che mi sono piaciuti piu di tutti


text:
Eventino wrote:
>
> vedi te sei come i kender non capiscono na mazza ho solo scritto i giochi
> che mi sono piaciuti piu di tutti
uuuuuhhhhh acuto, non t'è passato per la zucca che il mio post potesse
un po' essere ironico ?
Ciao



text:
uhm beh potrebbe essere :)
cmq rimani un kkender senza cervello ehehehehehehe
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B485502...@gdr.net...



text:
Eventino wrote:
> cmq rimani un kkender senza cervello ehehehehehehe
tsk tsk vedrai quando il mondo sarà coperto di kender, già mi immagino
una scena tipo quella di Primo Contatto in cui una ipotetica Enterprise
passerà vicino alla Terra e analizzerà il pianeta:
"concentrazioni di gas 80% azoto, 20% ossigeno, popolazione 9
miliardi........TUTTI KENDER!!!"
BWBWBABWABAWBWAAAWAAHAHAHAHAHAHAHHA!!! :)
Ciao!!!



title: Porno-rpg fantasy

author: Alberto Monachesi

text:
Presto, devo metterla nero su bianco prima che
venga in mente a Natalino Balasso.
Ultime notizie. Ispirato all'omonimo famosissimo porno-rpg,
esce su tutte le sale con Dolby Surround e vibro-poltrone
l'ultimo capolavoro:
"Il signore dei budelli", magistralmente interpretato dal nostro
superdotato connazionale Erri Potta, il pornoattore di madre
basca e di padre bergamasco.
Ciao
Alberto
--
rimuovere/remove           No alla censura. No all'integralismo
WLATOPA                      No al moralismo. No al bigottismo.
per rispondere/to reply     W Dante. W Giovanni da Modena.


title: Legend sof Mir

author: MAGI System

text: E' gratuito o necessita di abbonamento?


title: Legend sof Mir

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 27 Jul 2001
16:28:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "MAGI System"
<
ner...@libero.it
> scrisse...
>E' gratuito o necessita di abbonamento?
>
due mesi gratis e poi si paga.
--
A donna che in te l'andâ a mescia l'anca, se a no l'č, poco ghe manca.


title: Legend sof Mir

author: [HF]***Gabbro

text:
> >E' gratuito o necessita di abbonamento?
> >
> due mesi gratis e poi si paga.
Da dove si scarica???
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
Socio del Ronie Fan's Club -- Tessera 0039 --


title: Legend sof Mir

author: Cristian Castellari

text:
Salve [HF]***Gabbro, nell'articolo
<jYA87.17443$
0Z1.6...@news.infostrada.it
>,
iti...@libero.it
 scriveva...
> Da dove si scarica???
www.legendofmir.net
Ma e' meglio che compri GMC di questo mese, dato che il client e' di
"qualcosina" come 210MB :-o
Cmq IMHO non e' nulla di che, e' molto meglio giocare a Everquest
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Legend sof Mir

text:
> Ma e' meglio che compri GMC di questo mese, dato che il client e' di
> "qualcosina" come 210MB :-o
Naaaaah GMC non lo compro manco morto...
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"



title: Legend sof Mir

text:
Salve [HF]***Gabbro, nell'articolo
<RWP87.20144$
0Z1.7...@news.infostrada.it
>,
iti...@libero.it
 scriveva...
> Naaaaah GMC non lo compro manco morto...
Come vuoi, e ti posso pure capire (anche se ultimamente sta leggermente
migliorando, faccione ORRIBILE del Minini Saldini a parte...), ma se vuoi
evitare di scaricarti ore e ore di rumenta, e' l'unica soluzione (forse
su TGM di Agosto, non so...).
Cmq ripeto il mio consiglio: lasciate perdere LoM e passate direttamente
a Everquest o a Asheron's Call. Pure UOL, se giocato sui server non
ufficiali, non mi paice per nulla. Sugli shard ufficiali OSI e' un altro
discorso, ma la mia preferenza va cmq a Everquest



title: BG commenti

author: Nemo

text:
Per favore, inviate tutti i vostri commenti su BG alla mia e-mail:
rp...@tin.it


title: Outcast (ma và?)

author: Bako

text:
Questo gioco merita anche solo per una cosa: i dialoghi. Ve ne innamorerete, sia
della recitazione sia dei personaggi (tutti diversi anche come atteggiamento).
La grafica (finalmente ci gioco e posso dire la mia!) č sia splendida (nel
complesso) che schifosa (nel dettaglio). L'ideale č giocare su un monitor il piů
piccolo possibile e moooolto lontano :-)
Non oso pensare cosa veda uno che possiede un 21 pollici... Mah! La storia č
perň talmente intrigante che dopo 1 minuto (il tempo di ambientarsi con i tasti)
francamente manco vi accorgerete degli schifosissimi errori del motore del gioco
(e ce ne sono a vagonate, di errori). Per un laido Quake III o Unreal Tournament
forse un pixel fuori posto toglie il 50% del punteggio globale... Per Outcast
direi che anche se fosse in CGA non sarebbe malaccio (beh oddio...).
Vabbuň ragazzi... mo parto per la montagna (ho lasciato il mio Twon nella stalla
^_^
Comprate Outcast... č una esperienza incredibile :-) (o copiatelo, sempre che
abbiate la pazienza e un buon masterizzatore).
--
Nota1: per chi lo vuole copiare, segua le indicazioni della versione "english"
su GameCopyWorld. Va bene pure per la versione Ita.
Nota2: per chi me la mena perchč copiare "č illegale e fa male bla, bla bla..."
sappia che l'ho preso originale... per cui "be quiet, pal"
--
Ciaoo
-Bako


title: Outcast (ma và?)

author: Matthia

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Comprate Outcast... è una esperienza incredibile :-) (o copiatelo, sempre che
>abbiate la pazienza e un buon masterizzatore).
Eh ragazzi, se lo dice il mitico Bako "BG Basher per eccellenza",
allora bisogna proprio credere a questo gioco ^_^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Outcast (ma và?)

author: Wizards

text:
>
> forse un pixel fuori posto toglie il 50% del punteggio globale... Per Outcast
> direi che anche se fosse in CGA non sarebbe malaccio (beh oddio...).
>
però vedi... questo discorso si faceva per mm7........


title: Outcast (ma và?)

text:
On Tue, 03 Aug 1999 12:14:52 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>perň vedi... questo discorso si faceva per mm7........
Nah e' diverso.
Outcast ha per me una grafica stupenda.. mai ho visto una cosa cosi'
bella (Okaar) , risoluzioni e artefatti a parte , la grafica di OC e'
bellissima , nonche' (IMHO) al passo con i tempi)
Might & Magic 7 ha un motore che sarebbe stato GIA' VECCHIO ai tempi
di Duke Nukem 3d e Daggerfall.. Inoltre questo motore , per via
dell'incapacita' dei programmatori di mettere degli "uomini cubici"
(cosi' avrebbero anche dovuto diminuire drasticamente il numero di
nemici.. sarebbe potuto diventare anche piu' bello :-) ) , ti
costringe a giocare il gioco in 3d vedendo tutti i nemici con lo
stesso colore... o si fa cosi' , o si gioca in software e si gustano
tutti i vari pixel :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Outcast (ma và?)

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Tue, 03 Aug 1999 12:14:52 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >perň vedi... questo discorso si faceva per mm7........
>
> Nah e' diverso.
senti facciamo cosě.. finche non ti liberi dal pensiero rigido.. io non ti
risposndo.....
delle volte mi preoccupi....
ma č mia possibile che capisci sempre fischio per fiasco???....
č ovvio che io intendessi la frase .."anche se girasse in cga o quasi
sarebbe bello"...
che poi outcast sia 100 volte meglio di m&m7 non lo so, non ho giocato a
nessuno dei 2, .... fate voi.. ma il discorso non cambia........ alla fine
sono solo gusti.. dico questo xchč bako e soci asserivate un'assoluta
importanza al motore grafico.. mentre per sgama e soci la cosa era un
pochino meno importante... credo sia stato chiaro...


title: Outcast (ma và?)

text:
On Tue, 03 Aug 1999 17:11:24 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>sono solo gusti.. dico questo xchè bako e soci asserivate un'assoluta
>importanza al motore grafico.. mentre per sgama e soci la cosa era un
>pochino meno importante... credo sia stato chiaro...
Beh nemmeno tu leggi con attenzione :-)
Cosa ho scritto?
In pratica io al fatto che il motore sia vecchissimo non gli do poi
cosi' quella importanza , e' risaputo che io ho una grande tolleranza
:-)))))) ...a parte i commenti del tipo che nel 1999 non puoi
uscirtene con un prodotto commerciale di questa fattura.
Il fatto e' che quel motore si riflette nell'esperienza di gioco. A
causa dell'incapacita' dei programmatori di creare un motore
poligonale , non si puo' caricare (nella modalita' 3d) in memoria le
varie textures del nemico , e dei suoi "compari" potenziati visti da
varie angolazioni (perche' nella memoria delle schede 3d dicono che
non c'entrano).
Questo si ripercuote nell'esperienza di gioco dato che ogni categoria
di mostri e' uguale alle altre.. e il gioco stesso ne risente.



title: Outcast (ma và?)

author: Dimer Camparini

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>però vedi... questo discorso si faceva per mm7........
A parte che c'e' una differenza FONDAMENTALE:
M&M7 usa una grafica VECCHIA, Outcast una grafica solo DIVERSA (con pro e
contro assolutamente peculiari)...
In ogni caso, anche tenendo presente quanto sopra, evidentemente in M&M non
ci sono sufficienti pregi da far dimenticare i difetti grafici...mente in
Outcast, essendocene una VALANGA di pregi, la grafica un giocatore
"intelligente" e' l'ultima cosa che va a considerare...
(lasciando perdere ovviamente i BAMPA che se non giocano a 1600X1200 gli
viene l'orticaria...)  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Outcast (ma và?)

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >perň vedi... questo discorso si faceva per mm7........
>
> A parte che c'e' una differenza FONDAMENTALE:
> M&M7 usa una grafica VECCHIA, Outcast una grafica solo DIVERSA (con pro e
> contro assolutamente peculiari)...
>
> In ogni caso, anche tenendo presente quanto sopra, evidentemente in M&M non
> ci sono sufficienti pregi da far dimenticare i difetti grafici...mente in
> Outcast, essendocene una VALANGA di pregi, la grafica un giocatore
> "intelligente" e' l'ultima cosa che va a considerare...
io ho preso la frase cosě com'era.... anche se fosse in cga sarebbe bello.... a
chi piace mm7 (vedi sgama) direbbe la stesse cose che hai detto tu di
outcast... che poi lui o voi siate poco obbiettivi non so... ma in finale sono
i gusti che fanno da padrone... certo ce ne vuole a dire che una schifezza
massacrata dal mondo č meglio di un gioco osannato.... o cose del genere.. perň
si puň dire per me quei difetti non influiscono sulla mia esperienza di
gioco....


title: Outcast (ma và?)

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Tue, 03 Aug 1999 17:11:24 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >sono solo gusti.. dico questo xchè bako e soci asserivate un'assoluta
> >importanza al motore grafico.. mentre per sgama e soci la cosa era un
> >pochino meno importante... credo sia stato chiaro...
>
> Beh nemmeno tu leggi con attenzione :-)
>
> Cosa ho scritto?
>
> In pratica io al fatto che il motore sia vecchissimo non gli do poi
> cosi' quella importanza , e' risaputo che io ho una grande tolleranza
> :-)))))) ...a parte i commenti del tipo che nel 1999 non puoi
> uscirtene con un prodotto commerciale di questa fattura.
e queste non sono critiche alla grafica?? come le chiami complimenti
sentiti?
>
> Il fatto e' che quel motore si riflette nell'esperienza di gioco. A
> causa dell'incapacita' dei programmatori di creare un motore
> poligonale , non si puo' caricare (nella modalita' 3d) in memoria le
> varie textures del nemico , e dei suoi "compari" potenziati visti da
> varie angolazioni (perche' nella memoria delle schede 3d dicono che
> non c'entrano).
questo non lo so e non entro di certo in merito alla cosa... però resta il
fatto che c'e' gente che si divertiva lo stesso....
io ho solo fatto notare quello che si disse per mm7 la grafica non è tutto
.. può anche essere ininfluente ai fini del giudizio... ci divertiamo con
exile 2 .. non vedo il motivo perchè non con mm7... ; non lo comprerò mai
lo odio!  ehehe ;-)))



title: Outcast (ma và?)

text:
On Wed, 04 Aug 1999 16:40:34 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>> :-)))))) ...a parte i commenti del tipo che nel 1999 non puoi
>> uscirtene con un prodotto commerciale di questa fattura.
>
>e queste non sono critiche alla grafica?? come le chiami complimenti
>sentiti?
Scusa , perche' tu ti aspetteresti che un gioco con un motore del
genere , passi inosservato senza nemmeno che uno gli faccia un
commento? Mi pare che quello sia il minimo..
>
>io ho solo fatto notare quello che si disse per mm7 la grafica non è tutto
>.. può anche essere ininfluente ai fini del giudizio... ci divertiamo con
>exile 2 .. non vedo il motivo perchè non con mm7... ; non lo comprerò mai
>lo odio!  ehehe ;-)))
Perche' te l'ho detto :
>> Questo si ripercuote nell'esperienza di gioco dato che ogni categoria
>> di mostri e' uguale alle altre.. e il gioco stesso ne risente.
Te lo ripeto:
>> Questo si ripercuote nell'esperienza di gioco dato che ogni categoria
>> di mostri e' uguale alle altre.. e il gioco stesso ne risente.
Percui , ECCOME che la grafica risente sul giudizio.



title: Outcast (ma và?)

text:
>
>
> Percui , ECCOME che la grafica risente sul giudizio.
vabbè penso che su questo non ci troveremo d'accordo per molto tempo.......cmq
non è una cosa grave ;-)


title: UO tutto meno che un GDR - Sto gia' assumendo la posizione d'urto...

author: Vincenzo Beretta

text:
...Perche' domani dovrebbe esserci in edicola Zeta con il librettino in
cui spiego perche' per me UO e' stata una delle esperienze di Gioco di
Ruolo piu' belle di tutta la mia vita... Pronti per il threaddone?? :^D
Salutz!
Vince


author: Alessandro Sgama Amadori

text:


Maledetto!! Cosi' mi vuoi costringere a comprare Zeta? ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 03 Feb 1999 18:35:32 +0100, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> wrote:
>...Perche' domani dovrebbe esserci in edicola Zeta con il librettino in
>cui spiego perche' per me UO e' stata una delle esperienze di Gioco di
>Ruolo piu' belle di tutta la mia vita... Pronti per il threaddone?? :^D
>
Lo comincio io il threaddone dicendo le tue stesse parole di adesso,
ma togliendo "di Ruolo"......8)))))
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


author: Cyrix Haldir

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>
> ...Perche' domani dovrebbe esserci in edicola Zeta con il librettino in
> cui spiego perche' per me UO e' stata una delle esperienze di Gioco di
> Ruolo piu' belle di tutta la mia vita... Pronti per il threaddone?? :^D
CrossPosto o' vivisezionando?
--
==================================================
Cosě disse il semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/


text:
Cyrix Haldir wrote:
> Vincenzo Beretta wrote:
> >
> > ...Perche' domani dovrebbe esserci in edicola Zeta con il librettino in
> > cui spiego perche' per me UO e' stata una delle esperienze di Gioco di
> > Ruolo piu' belle di tutta la mia vita... Pronti per il threaddone?? :^D
>
> CrossPosto o' vivisezionando?
Buoh?? Crossposta la parte del vivisezionando sul librettino! ^__^


author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Ehila' un concorrente!!!!
Collega... qui'continuano ad affermare che UO non è un GdR... sarà anche un
MUD ma è pure abbondantemente GdR... Mi sa che compre Z se lo trovo!
(e vediamo se La Spada mi fulmina) :)
McOrion


author: Diego

text:
aahhhhhh uaglio' ma siete bacati in testa, per voi ruolo significa i dadini
a 10 20 30 e bip...facce.
uo e' il ruolo. e che cavolo.
e non mi dite , non ci sono quest e non c'e' quest'altro ecc...perche'
significa che non lo avete sapito giocare, bisogna conoscere le persone
giuste e forse e' propio questo quello che non avete apprezzato......avere
finalmente un GDR su pc, non dovete stare piu per i c...bip, vostri, o
salvare e ricaricare, noooooo, qui si parla di RUOLO, te lo dice uno che ne
ha giocati di gdr da tavola.
e smettetela grazie


author: Alessandro La Spada

text:
>(e vediamo se La Spada mi fulmina) :)
Beh, qui siamo in democrazia e ognuno compra quello che vuole. E poi, se
diventi piu' bravo leggendo la concorrenza, io ne traggo vantaggio
perche' lavorerai meglio nelle Cronache... :-)
Alessandro La Spada


text:
Puoi farmi sapere quali i contenuti?
Mi interessa ma comprare Z solo per il libricino dopo che ogni mese ci
facciamo un mazzo così per un mega sito sul CD allegato a The Games
Machine...
(è tutta pubblicità velata di polemica... eh eh, lo faccio apposta!)
McOrion.
P.s. Ok, ok... questo mese comprerò TGM e Z!


text:
Azz... mi ha beccato...
Dopo il post sulla "democrazia" mi ha proposto un nuovo lavoro alle miniere
di sale sub redazionali...
Ehm... e se fotocopio Zeta in edicola, piratandolo? :)
McOrion
P.s. Scherzo... non so su cosa ma scherzo... ma come hai fatto a beccare UN
messaggio su duemila, dei quali non pochi miei??? Li leggi tutti e non parli
mai, frusti degli schiavi per leggerli al posto tuo, cerchi "Alessandro La
Spada" nel corpo dei messaggi per sapere dove si sparli di te? ;P


text:
Mi associo all'esperienza definitiva in fatto di GdR... Uo è un classico
che non ci si può perdere.
I costi e le altre menate sono una vera rottura. Ma il titano emerge
comunque vittorioso.
Mi fiondo a comprare Zeta ::)
Ciaociao
-Bako


text:
Diego wrote:
>
> aahhhhhh uaglio' ma siete bacati in testa, per voi ruolo significa i dadini
> a 10 20 30 e bip...facce.
> uo e' il ruolo. e che cavolo.
> e non mi dite , non ci sono quest e non c'e' quest'altro ecc...perche'
> significa che non lo avete sapito giocare, bisogna conoscere le persone
> giuste e forse e' propio questo quello che non avete apprezzato......
Per me Ultima Online è l'unico gioco esistente in cui il giocatore può
(purtroppo per lui) arrivare a dire "Ho fallito, non ce l'ho fatta, ci
sono altre persone più forti di me che mi hanno sconfitto". Non puoi
salvare e non puoi ricaricare, te la fai addosso appena compare il
messaggio "You are no more under protection" quando esci dai confini
delle città... Te la fai addosso quando esplori un bosco e all'inizio
fuggi anche dalle galline...
Una volta un giocatore mi disse "Ma cazo, pure le mucche ti massacrano".
Mah, prova tu ad entrare in un recinto con delle vacche, provocarle ed
uscirne indenne..."
Il dramma è che quando uno non riesce ad ambientarsi nel mondo di UO,
ricorre alla tattica "Uo fa cacare, sono tutti PlayerKillers, fare il
pane non serve a un cazzo perchè in un vero GdR devi uccidere i draghi e
salvare le principesse"
In effetti credo che molti associno il GdR al lancio dei dadi et
similia. Il fatto è che Uo richiede troppi compromessi (già detto in
altro post) e per questo sono pochi quelli che in Italia accettano le
tariffe e la lentezza.
Ma trovo sia patetico criticare Uo perchè non si è capaci di entrarci
dentro. Sarebbe come non aprire un libro, andare a un esame e poi dire
"Ma come, mi ha bocciato..."....
Ciaociao
-Bako
> finalmente un GDR su pc, non dovete stare piu per i c...bip, vostri, o
> salvare e ricaricare, noooooo, qui si parla di RUOLO, te lo dice uno che ne
> ha giocati di gdr da tavola.
Oddio.. qua dentro credo che praticamente nessuno non abbia mai giocato
a dei GdR da tavola. Però il discorso resta quello. Se non
salvi/ricarichi, le frustrazioni aumentano... E le critiche sono la
conseguenza :)
Ciaociao
-Bako


text:
Ehi Bako! Compra anche TGM che magari prima o poi mi assumono e mi pagano!
:)
Con CD, eh?
McOrion :)


text:
On Sat, 06 Feb 1999 10:28:59 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Per me Ultima Online è l'unico gioco esistente in cui il giocatore può
>(purtroppo per lui) arrivare a dire "Ho fallito, non ce l'ho fatta, ci
>sono altre persone più forti di me che mi hanno sconfitto".
>
"Altre persone più forti che mi hanno sconfitto"? Ma che stai dicendo?
Chi sarebbe che non è riuscito ad "entrare nel gioco"?
In UO puoi BENISSIMO dichiararti non fallito anche se ci sono persone
più forti di te. Se io sono un bravissimo falegname conosciuto in
tutta Britannia non credo di essere un fallito.
Te invece pare che per fallito intendi uno che non riesce ad uccidere
un Ancient Wyrm tutto da solo, forse non hai capito che in UO puoi
benissimo fare anche a meno di uccidere draghi o altre persone.
>Non puoi salvare e non puoi ricaricare, te la fai addosso appena compare il
>messaggio "You are no more under protection" quando esci dai confini
>delle città... Te la fai addosso quando esplori un bosco e all'inizio
>fuggi anche dalle galline...
>
Io ripeto che scappare da un mongbat è parte del divertimento di UO,
anzi proprio la parte più bella, quando sei un newbie.
>Una volta un giocatore mi disse "Ma cazo, pure le mucche ti massacrano".
>Mah, prova tu ad entrare in un recinto con delle vacche, provocarle ed
>uscirne indenne..."
>
Scusa ma se le mucche non le attacchi non ti uccidono, se ne stanno
calme. Poi capirei un toro ma una mucca va giù che è un piacere anche
solo dopo qualche giorno di UO.
>Il dramma è che quando uno non riesce ad ambientarsi nel mondo di UO,
>ricorre alla tattica "Uo fa cacare, sono tutti PlayerKillers, fare il
>pane non serve a un cazzo perchè in un vero GdR devi uccidere i draghi e
>salvare le principesse"
>
Io di tutte le persone che ho conosciuto non ho MAI trovato nessuno
che abbia detto una cosa del genere.
Mi è capitato a volte con dei ragazzi americani (conosciuti in UO),
che gli era capiitato di vederesi la casa svaligiata per un bug,
smettere di giocarci ma poi anche loro dopo qualche settimana
prendevano e ritornavano in Britannia.
Nessuno però che abbia smesso perchè non è riuscito ad ambientarsi,
sencaso per un problema di bolletta, di connessione scadente, o di
impossibilità, causa lavoro, di giocarci nelle ore in cui UO lo puoi
giocare in Italia (notte-mattina presto).
>In effetti credo che molti associno il GdR al lancio dei dadi et
>similia. Il fatto è che Uo richiede troppi compromessi (già detto in
>altro post) e per questo sono pochi quelli che in Italia accettano le
>tariffe e la lentezza.
>
Io, purtroppo per la bolletta, le ho accettate.
Poi la cosa del lancio dei dadi è quella che meno rappresenta un GDR
da tavolo e lo differenzia da uno per computer. Nella realtà un modo
per fare certe cose ci dovrà pur essere. Sono appunto i dadi che però
esistono anche nei giochi per computer anche se nascosti.
Anche UO se è per questo sotto sotto li lancia i suoi dadi per vedere
se te, con in mano una spada, riesci a colpire un nemico.
>Ma trovo sia patetico criticare Uo perchè non si è capaci di entrarci
>dentro. Sarebbe come non aprire un libro, andare a un esame e poi dire
>"Ma come, mi ha bocciato..."....
>
Scusa, ma te ne rendi conto che non avete capito un emerito CAZZO?
Insistete col dire che staimo criticando UO?
Allora mi spieghi chi mai lo ha criticato? Io non credo di averlo
fatto, semmai ho criticato l'atteggiamento di certe persone che ci
giocano (vedi Pk cretini), ma ho SEMPRE detto che UO rimane un grande
gioco. Se poi per te sentirti dire "UO più che un CRPG è un simulatore
di vita" vuol dire criticarlo allora ok, ma puoi stare tranquillo che
io NON voglio farlo.
Poi te vieni a dire una frase del genere: "Ma trovo patetico Uo perchè
non si è capaci di entrarci dentro." ok hai perfettamente ragione,
però poi vai a criticare BG non essondoti immedesimato nel gioco,
scusa ma mi sembra un grande controsenso, lasciamelo dire.
Se io avessi voluto criticare veramente UO come hai fatto te con BG lo
avrei fatto e basta tirando fuori tutte le "vaccate" che ci sono nel
gioco, ma che non influiscono sul divertimento che provi giocandoci.
Poi se "fossi un fallito" come dici te non mi pare che dopo un anno e
mezzo circa di gioco ci starei ancora giocando.
>
>Oddio.. qua dentro credo che praticamente nessuno non abbia mai giocato
>a dei GdR da tavola. Però il discorso resta quello. Se non
>salvi/ricarichi, le frustrazioni aumentano... E le critiche sono la
>conseguenza :)
>
Certo per te sono tutte critichi; le vedi da tutte le parti.



text:
On Fri, 5 Feb 1999 20:57:12 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Puoi farmi sapere quali i contenuti?
>
e comprati Zeta.
>Mi interessa ma comprare Z solo per il libricino dopo che ogni mese ci
>facciamo un mazzo così per un mega sito sul CD allegato a The Games
>Machine...
>
Beh se ti interessi di giochi dovresti, se te lo puoi permettere,
comprarle tutte le riviste o almeno il maggior numero possibile,
specie se lavori in collaborazione con una rivista, vedere (non
copiare pero') cosa fa la concorrenza fa sempre bene.



text:
Dovrei prenderlo... Mi hanno detto che ci dovrebbe essere una Rolling
Demo di Diablo2... sono curioso ma certo 14.900 Lire... cazz.... Vabbč,
sono 2CD e la rivista ha la costina rigida e le pagina patinate...
perň...
Cmq ti saprň dire :) Intanto ti preparo il pacco di Ultima7 :))
Ciaooo
-Bako



text:
> Te invece pare che per fallito intendi uno che non riesce ad uccidere
> un Ancient Wyrm tutto da solo, forse non hai capito che in UO puoi
> benissimo fare anche a meno di uccidere draghi o altre persone.
Scusa ma tu li leggi i post? E capisci quando la gente scrive? Mi pare
che tu, facendo un reply, scriva giusto per riempire pagine. Hai capito
quello che intendevo dire caro filosofo?... Mi sa di no. Ho detto
esattamente il contrario ragazzo.
PROPRIO PERCHE' NON PUOI SALVARE E RICARICARE E PROPRIO PERCHE' PUOI
ANCHE ESSERE AMMAZZATO DA ALTRI GIOCATORI (e sottolineo *ANCHE*)
UltimaOnline assume uno spessore che per ora nessun altro gioco riesce a
raggiungere. In particolare le EMOZIONI che provi anche affrontando un
bosco di notte, rendono UO una esperienza suggestiva e immersiva ai
massimi livelli, PERCHE' basta anche una cazzata a farti saltare sulla
sedia... E questo è per me il massimo che ti possa dare un GdR su
computer. Sensazioni, e belle forti.
Hai capito cosa volevo dire?

> Io ripeto che scappare da un mongbat è parte del divertimento di UO,
> anzi proprio la parte più bella, quando sei un newbie.
Ma se hai sempre detto il contrario.. ci hai sempre illuminato dicendoci
che Uo è un mondo troppo ingiusto. Ora mi dici che da Newbie godevi a
farti beccare dai polli?... Ma deciditi per favore.. non dare sempre
delle risposte di circostanza...
Io dicevo ESATTAMENTE LA STESSA COSA.

> Scusa ma se le mucche non le attacchi non ti uccidono, se ne stanno
> calme. Poi capirei un toro ma una mucca va giù che è un piacere anche
> solo dopo qualche giorno di UO.
Gne gne nge.... Ovviamente la mucca veniva attaccata. Sai, neppure gli
alberi danno la legna se prima non li abbatti con una scure. Ma devo
davvero dirtelo che devi usare una scure o ci arrivi da solo?

> >Il dramma è che quando uno non riesce ad ambientarsi nel mondo di UO,
> >ricorre alla tattica "Uo fa cacare, sono tutti PlayerKillers, fare il
> >pane non serve a un cazzo perchè in un vero GdR devi uccidere i draghi e
> >salvare le principesse"
> >
> Io di tutte le persone che ho conosciuto non ho MAI trovato nessuno
> che abbia detto una cosa del genere.
Va bene, gli "squilibrati" li conosco solo io. Ma ne conosco e nel Ng ne
abbiamo visti un paio che si sono riparati dietro a patetiche scuse
> Nessuno però che abbia smesso perchè non è riuscito ad ambientarsi,
> sencaso per un problema di bolletta, di connessione scadente, o di
> impossibilità, causa lavoro, di giocarci nelle ore in cui UO lo puoi
> giocare in Italia (notte-mattina presto).
NESSUNO ti verrà mai a dire "Smetto perchè mi sento frustrato". Per
questo in UO è difficile accettare il fallimento. Perchè poi, quando
l'amico ti chiede "ma come, smetti di giocare" devi inventare della
palle assurde... "la bolletta, mia madre rompe, la connessione, il
provider è lento, devo studiare, il gioco è fatto male... ecc...ecc..."
Sono però scuse e se chiedi a tutti quelli che hanno smesso "Ma ti
piacerebbe ritornarci?" credo che tutti direbbero di si.

> Poi la cosa del lancio dei dadi è quella che meno rappresenta un GDR
> da tavolo e lo differenzia da uno per computer.
Si lo so. Non TUTTI la pensano così. Evidentemente tu sei uno di quelli
che non vedono nei GdR solo il lancio di dadi. E questo è un ottimo
fattore.
> Scusa, ma te ne rendi conto che non avete capito un emerito CAZZO?
> Insistete col dire che staimo criticando UO?
Oh ciccino... Guarda che prima di tutto nessuno sta criticando te, o i
tuoi amici. la frase alludeva a una schiera di perone *IN GENERALE* che
quando si lamentano producono scuse patetiche per giustificare il fatto
che hanno deciso di smettere. Non ho MAI detto, e lo sottolineo *MAI*
"Leo non sa giocare a UltimaOnline". Parlavo IN GENERALE.
> Se poi per te sentirti dire "UO più che un CRPG è un simulatore
> di vita" vuol dire criticarlo allora ok, ma puoi stare tranquillo che
> io NON voglio farlo.
Sembri quasi ferito nell orgoglio... Ma chi ti ha mai detto nulla... la
critica che io muovevo era rivolt a certe persone (che tu hai detto di
non aver mai incontrato) che si lamentano del gioco ma per motivi che
dipendono da loro, e non dal gioco stesso.

> Poi te vieni a dire una frase del genere: "Ma trovo patetico Uo perchè
> non si è capaci di entrarci dentro." ok hai perfettamente ragione,
> però poi vai a criticare BG non essondoti immedesimato nel gioco,
> scusa ma mi sembra un grande controsenso, lasciamelo dire.
Scusa ma mi sembra che tu non capisca mai quello che io dico, lasciamelo
dire.
a)
In BG non mi sono fatto prendere perchè PURTROPPO PER ME ho notato
soprattutto i difetti, mentre in altre occasioni, con altri titoli, il
gioco e la storia hano avuto la meglio sui vari bug
b)
BG non è il genere di gioco in cui "non puoi entrare nel sistema".
Quando sbagli, muori, ti perdi, ti annoi, non sai cosa fare, ricorri al
"Save/Load" e scegli da dove ricominciare. In UltimaOnline, invece, se
vieni sconfitto (da mostri/giocatori/malattie/peste bubbonica/sfighe in
generale) devi accettare e scegliere: "Ok sono morto, cosa faccio?
Risorgo come fantasma e con meno punti negli Skill, OPPURE piango, mi
lamento e smetto di giocare?"
> Poi se "fossi un fallito" come dici te non mi pare che dopo un anno e
> mezzo circa di gioco ci starei ancora giocando.
Ma tu sei fuori... tu non leggi i messaggi... Ma chi ti ha MAI detto che
sei un fallito. Ma chi ti conosce... Che ne so io di come giochi a UO
scusa... ERA UN DISCORSO IN GE-NE-RA-LE. Non rivolto a te.
> >Oddio.. qua dentro credo che praticamente nessuno non abbia mai giocato
> >a dei GdR da tavola. Però il discorso resta quello. Se non
> >salvi/ricarichi, le frustrazioni aumentano... E le critiche sono la
> >conseguenza :)
> >
> Certo per te sono tutte critichi; le vedi da tutte le parti.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. Cazzo ma sembra che lo fai apposta. "Non
poter salvare e ricaricare PER MOLTI è fonte di frustrazione, perchè
sono abituati a salvare/ricaricare in caso di morte (nei giochi
"offline"), per cui piuttosto che dover continuare con un personaggio
più debole, decidono di abbandonare e risparmiare i soldi della
bolletta.
Forse non lo hai capito ma riassumo il tutto in due righe:
a) Uo per me è un GdR della Madonna
b) Non ho mai detto, e non lo penso, che tu sia un fallito di
UltimaOnline
c) I miei messaggi non sono rivolti a te, ma ad una schiera di giocatori
"tipo"


text:
On Sat, 06 Feb 1999 15:33:19 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>PROPRIO PERCHE' NON PUOI SALVARE E RICARICARE E PROPRIO PERCHE' PUOI
>ANCHE ESSERE AMMAZZATO DA ALTRI GIOCATORI (e sottolineo *ANCHE*)
>UltimaOnline assume uno spessore che per ora nessun altro gioco riesce a
>raggiungere. In particolare le EMOZIONI che provi anche affrontando un
>bosco di notte, rendono UO una esperienza suggestiva e immersiva ai
>massimi livelli, PERCHE' basta anche una cazzata a farti saltare sulla
>sedia... E questo è per me il massimo che ti possa dare un GdR su
>computer. Sensazioni, e belle forti.
>Hai capito cosa volevo dire?
>
Scusa ma avendo letto questa frase: "Per me Ultima Online è l'unico
gioco esistente in cui il giocatore può (purtroppo per lui) arrivare a
dire "Ho fallito, non ce l'ho fatta, ci sono altre persone più forti
di me che mi hanno sconfitto"; ho pensavo ti riferissi ad un'altra
cosa e non soltanto al fatto che non puoi salvare quando ti pare.
Il fatto di salvare è vero, ti fa vivere con molta più prudenza in
Britannia, credo cmq che sia logico non poter salvare visto che è un
mondo online, non avrebbe senso il contrario e credo sarebbe anche di
dificilissima realizzazione.
Per il resto sono d'accordo in pieno (lasciando pero' stare il fatto
dei GdR). Ho sempre detto che UO è stata una delle più belle e
coinvolgenti esperienze che abbia mai provato con i videogiochi.
>
>Ma se hai sempre detto il contrario.. ci hai sempre illuminato dicendoci
>che Uo è un mondo troppo ingiusto. Ora mi dici che da Newbie godevi a
>farti beccare dai polli?... Ma deciditi per favore.. non dare sempre
>delle risposte di circostanza...
>
Rileggi i miei post passati, ma leggili. 8)
Io non ho mai detto che UO è un mondo ingiusto, trova dove lo ho detto
per favore.
Sencaso avro' detto che ci sono dei PK che si atteggiano in modo
stupido uccidendo tutti coloro che si trovano davanti, rovinando parte
del gioco.
Anzi io ho risposto a qualcuno che parlava degli incontri dei mostri
in BG in UO ed in Dablo. Dissi che trovavo molto logica la cosa che
sia in UO che in Bg in una locazione non incontri solanto mostri di un
tipo, ma puoi benissimo incontrare sia ettin, sia mongbat sia troll
ecc ecc, e che se vai a Destard per uccidere Draghi non ci trovi solo
quelli ma anche altre creature come è logico che sia.
>Io dicevo ESATTAMENTE LA STESSA COSA.
>
Allora la pensiamo uguale.
>
>Gne gne nge.... Ovviamente la mucca veniva attaccata. Sai, neppure gli
>alberi danno la legna se prima non li abbatti con una scure. Ma devo
>davvero dirtelo che devi usare una scure o ci arrivi da solo?
>
ah ah ah  logico che la devi attaccare.
il discorso era (se non l'hai capito) sul fatto che ti sei lamentato
perchè non riuscivi ad uccidere una mucca; se sai che per te è troppo
forte uccidi cose piu' semplici.
>
>Va bene, gli "squilibrati" li conosco solo io. Ma ne conosco e nel Ng ne
>abbiamo visti un paio che si sono riparati dietro a patetiche scuse
>
Chi sono?
>
>NESSUNO ti verrà mai a dire "Smetto perchè mi sento frustrato". Per
>questo in UO è difficile accettare il fallimento. Perchè poi, quando
>l'amico ti chiede "ma come, smetti di giocare" devi inventare della
>palle assurde... "la bolletta, mia madre rompe, la connessione, il
>provider è lento, devo studiare, il gioco è fatto male... ecc...ecc..."
>
Mi spieghi che vuoi dire con fallimento?
Cmq io se ho un amico gli dico la verità non gli dico delle cazzate,
non so te. Se un gioco mi stufa perchè non mi riesce o non mi prende
lo dico, non trovo scuse.
Non puoi negare però che la bolletta, la connessione, il fatto di
giocarci di notte, oltre ad i bug che il gioco ha ed ai cheater che li
sfruttano, possono essere tutte cose che  fanno smettere di giocare ad
UO,  poi sei liberissimo di credere che tutti gli altri ti dicono
delle cazzate e che smettano perchè sono dei falliti.
>Sono però scuse e se chiedi a tutti quelli che hanno smesso "Ma ti
>piacerebbe ritornarci?" credo che tutti direbbero di si.
>
E' vero ma allora perchè non ci tornano? Se fosse come dici te, cioè
che, anche se non lo ammettono, si sono frustrati giocandoci non credo
che ci vorrebbero tornare e risponderebbero di no. Io almeno farei
così se un gioco mi ha frustrato.
>
>Sembri quasi ferito nell orgoglio... Ma chi ti ha mai detto nulla... la
>critica che io muovevo era rivolt a certe persone (che tu hai detto di
>non aver mai incontrato) che si lamentano del gioco ma per motivi che
>dipendono da loro, e non dal gioco stesso.
>
anche io parlavo in generale, guarda più sotto.
>
>Scusa ma mi sembra che tu non capisca mai quello che io dico, lasciamelo
>dire.
>
L'ho detto, parleremo lingue diverse.
>a)
>In BG non mi sono fatto prendere perchè PURTROPPO PER ME ho notato
>soprattutto i difetti, mentre in altre occasioni, con altri titoli, il
>gioco e la storia hano avuto la meglio sui vari bug
>
Beh quindi le persone che tu critichi possono aver fatto (provato) la
stessa cosa con UO, non ti pare?
Aver visto prima tutti i difetti li ha sconcertati e gli ha fatto
abbandonare il gioco.
>b)
>BG non è il genere di gioco in cui "non puoi entrare nel sistema".
>
Ma puoi entrare nel gioco, immedesimarti.
Di videogiochi allora esiste soltanto UO dove "puoi entrare nel
sistema"
>Quando sbagli, muori, ti perdi, ti annoi, non sai cosa fare, ricorri al
>"Save/Load" e scegli da dove ricominciare. In UltimaOnline, invece, se
>vieni sconfitto (da mostri/giocatori/malattie/peste bubbonica/sfighe in
>generale) devi accettare e scegliere: "Ok sono morto, cosa faccio?
>Risorgo come fantasma e con meno punti negli Skill, OPPURE piango, mi
>lamento e smetto di giocare?"
>
Smettere di giocare lo puoi benissimo fare anche con tutti gli altri
giochi se proprio ti scocci, non solo con UO.
Sul fatto del save/load aggiungo che se in un gioco qualsiasi muori
hai la possibilità di ricaricare, ma in UO (essendo un mondo online)
quel ricaricare non è possibile ed è sostituito dal fatto che diventi
fantasma e puoi rivivere, ricominciando da dove avevi lasciato il tuo
PG, senza perdere niente se non le cose che avevi nello zaino.
Poi sta da persona a persona; a me ricaricare di continuo in un
qualsiasi gioco non piace proprio e cerco di salvare soltanto quando
ne ho bisogno davvero.
>Ma tu sei fuori... tu non leggi i messaggi... Ma chi ti ha MAI detto che
>sei un fallito. Ma chi ti conosce... Che ne so io di come giochi a UO
>scusa... ERA UN DISCORSO IN GE-NE-RA-LE. Non rivolto a te.
>
Guarda che anche il mio era un discorso generale. E veniamo al fatto
delle critiche.
Ti spiego; come non conosci me, non conosci neanche gli altri che
hanno postato su UO dicendo di averci smesso e non conosci i motivi
che hanno spinto loro a fare una cosa del genere e quindi non credo tu
possa considerarli dei falliti.
Certo te puoi pensare che tutti quei motivi sono scuse per coprire il
loro fallimento con UO.
>
>NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. Cazzo ma sembra che lo fai apposta. "Non
>poter salvare e ricaricare PER MOLTI è fonte di frustrazione, perchè
>sono abituati a salvare/ricaricare in caso di morte (nei giochi
>"offline"), per cui piuttosto che dover continuare con un personaggio
>più debole, decidono di abbandonare e risparmiare i soldi della
>bolletta.
>
Lo pensi te, io no ho mai sentito di uno che mi ha detto di aver
smesso UO perchè non poteva salvare, e ripeto che se muori in UO non
perdi poi moltissimo se non le cose che avevi addosso, puoi comunque
"ricaricare" facendoti resuscitare.
I motivi per cui hanno smesso sono altri, te invece pensi che abbiano
mentito, che siano tutte scuse e che molti abbiano smesso perchè dopo
essere morti non hanno trovato il pulsante per ricaricare.
Cmq se è veramente così come supponi te, hanno fatto non bene, ma
benissimo a smettere di giocarci.



text:
Osservazioni becere che sfruttano in maniera demagogica una affermazione
ironica risottolineata da un "P.s." che dovrebbe fare capire anche al
lettore più stupido che si tratti di ironia.
Grazie di essere esistito...
McOrion


text:
Considerato quello che per te è un CGdR si, stai "offendendo" UO.
McOrion


text:
"C'e'il mio nome sulla rivista!!! Devi comprarlo!" eh eh...
omunque, dai una bella occhiata alle Cronache di Britannia di questo mese
che ci sono venute molto meglio del già apprezzatissimo numero di Gennaio.
Ehy Avenger Dragon... è assai che non mi critichi la pubblicità... posso
sparare un
"Visitate l'Etna e dormite all' Hotel Cor..." no eh? Dimmi tu quando...
McOrion


text:
In Sat, 6 Feb 1999 18:26:28 +0100,  ha scritto:
>"Visitate l'Etna e dormite all' Hotel Cor..." no eh? Dimmi tu quando...
Pian paino, riusciremo a sapere l'INTERO nome del tuo Hotel :-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
"Hotel Corleone" (Vito?) potrebbe essere più adatto alla situazione :))
Ciaociao
-Bako aka TheGodfather
> Un po' di fantasia :-)) Si chiamava Hotel Corsaro ? Dal suo cognome
> suppongo.. giusto? ;-)


author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 07 Feb 1999 21:48:14 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>"Visitate l'Etna e dormite all' Hotel Cor..." no eh? Dimmi tu quando...
>
>Pian paino, riusciremo a sapere l'INTERO nome del tuo Hotel :-))))
Un po' di fantasia :-)) Si chiamava Hotel Corsaro ? Dal suo cognome
suppongo.. giusto? ;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Gothic 3 mappa o guida online?

author: R&G

text:
Raga possibile linkare siti con guida in italiano (anche inglese) per gothic
3?
Mi risulta un pò difficile seguire la mappa del mondo dal gioco,, forse è
questione di abiutudune ma mi sembra poco utile..
grazie
R


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: COMPUTER ONE

text:
Dalle ultime informazioni ricevute da Halifax, dovremmo essere in
grado di consegnare il prodotto da giovedi' 26/venerdi' 27 ottobre.
Saluti
COMPUTER ONE
http://www.computerone.it
c...@computerone.it


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Brumo

text:
Bene!!
Grazie dell'avviso :-)
"COMPUTER ONE" <
c...@computerone.it
> ha scritto nel messaggio
news:39f03a96...@news.dsnet.it...



title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Kadath Dragon

text:
On Fri, 20 Oct 2000 12:30:01 GMT,
c...@computerone.it
 (COMPUTER ONE)
wrote:
>Dalle ultime informazioni ricevute da Halifax, dovremmo essere in
>grado di consegnare il prodotto da giovedi' 26/venerdi' 27 ottobre.
>
>Saluti
>
>COMPUTER ONE
>
http://www.computerone.it
>
c...@computerone.it
>
>
Ah...be'...allora far casino alla fine a qualcosa e' servito: si sono
accorti del NG e ci curano...
Finche' danno informazioni sui giochi, tanto meglio ^____^


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
Non abbiamo mai scritto sul NG esclusivamente per non essere ne'
invadenti ne' essere accusati di fare pubblicita'.
Pero' se siamo "graditi" a livello informativo, sara' per noi un vero
piacere potervi tramettere tutte le informazioni possibili su date,
consegne, problematiche etc. etc.
Ovviamente per correttezza non pubblicheremo ne' prezzi, ne' offerte
ne' quant'altro possa essere considerato "commerciale".
Attendiamo riscontri per comprendere se possiamo o meno.
Grazie!!!!
On Fri, 20 Oct 2000 18:09:45 GMT,
df...@inwind.it
 (Kadath Dragon)
wrote:



title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Cristian Castellari

text:
Salve COMPUTER ONE, nell'articolo <
39f0711d...@news.dsnet.it
>,
c...@computerone.it
 scriveva...
> Attendiamo riscontri per comprendere se possiamo o meno.
Per quanto mi riguarda, qualunque intervento da parte di C1, Halifax, Ubisoft
e chiunque altro faccia parte dei cosiddetti "addetti ai lavori" e' sempre il
benvenuto.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Luba

text:
>
> Attendiamo riscontri per comprendere se possiamo o meno.
>
Ovviamente sì, direi, viste anche tutte le discussioni che ci sono sulle
date di uscita/traduzioni/collector's varie.


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
12:30:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
c...@computerone.it
(COMPUTER ONE) scrisse...
>Dalle ultime informazioni ricevute da Halifax, dovremmo essere in
>grado di consegnare il prodotto da giovedi' 26/venerdi' 27 ottobre.
>
>Saluti
>
Ottimo Falcauser.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
16:22:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
c...@computerone.it
(COMPUTER ONE) scrisse...
>Pero' se siamo "graditi" a livello informativo, sara' per noi un vero
Decisamente graditi. Quantomeno dal sottscritto.



title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Pero' se siamo "graditi" a livello informativo, sara' per noi un vero
> piacere potervi tramettere tutte le informazioni possibili su date,
> consegne, problematiche etc. etc.
per quanto mi riguarda sono ben felice che postiate, così finalmente ci
sarà un sorta di filo diretto tra venditore e consumatore, credo che sia
una scelta coraggiosa (visto che molte altre aziende di
distribuzione/vendita spesso preferiscono "svignarsela") speriamo che
porti buoni frutti
>
> Ovviamente per correttezza non pubblicheremo ne' prezzi, ne' offerte
> ne' quant'altro possa essere considerato "commerciale".
ecco esatto, lo spamming è decisamente poco gradito da queste parti :)
> Grazie!!!!
grazie a voi della collaborazione
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Wizards

text:
COMPUTER ONE wrote:
> Non abbiamo mai scritto sul NG esclusivamente per non essere ne'
> invadenti ne' essere accusati di fare pubblicita'.
>
> Pero' se siamo "graditi" a livello informativo, sara' per noi un vero
> piacere potervi tramettere tutte le informazioni possibili su date,
> consegne, problematiche etc. etc.
>
> Ovviamente per correttezza non pubblicheremo ne' prezzi, ne' offerte
> ne' quant'altro possa essere considerato "commerciale".
>
> Attendiamo riscontri per comprendere se possiamo o meno.
>
> Grazie!!!!
>
io invece , a differenza di altri, non sono convinto che sia la cosa
migliore....
se da un punto di vista prettamente informativo il ng ne guadagna molto,
questo è ovvio, ciò non toglie che sia sempre pubblicità... e se la fate
voi.. non vedo il motivo per cui non la debbano fare altri(che fino ad
oggi si sono tenuti in disparte per ovvi motivi), facendo così piombare in
ng in un mercatino del videogame con annuncci a + non posso di questa e
quell'altra società...magari all'inizio si parla di date di uscita... poi
cominciano a fioccare le promozioni e così via...... come si dice
l'appetito vien mangiando.... mah! sono perplesso...
voi che ne pensate?


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Ezechiele 25,17

text:
COMPUTER ONE <
c...@computerone.it
> ha scritto nel messaggio
> Dalle ultime informazioni ricevute da Halifax, dovremmo essere in
> grado di consegnare il prodotto da giovedi' 26/venerdi' 27 ottobre.
Consegnarlo al postino o consegnarlo a me????
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Ramsey

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39F0B2F5...@gdr.net...
> > Pero' se siamo "graditi" a livello informativo, sara' per noi un vero
> > piacere potervi tramettere tutte le informazioni possibili su date,
> > consegne, problematiche etc. etc.
>
> per quanto mi riguarda sono ben felice che postiate, così finalmente ci
> sarà un sorta di filo diretto tra venditore e consumatore, credo che sia
> una scelta coraggiosa (visto che molte altre aziende di
> distribuzione/vendita spesso preferiscono "svignarsela") speriamo che
> porti buoni frutti
>
> >
> > Ovviamente per correttezza non pubblicheremo ne' prezzi, ne' offerte
> > ne' quant'altro possa essere considerato "commerciale".
>
> ecco esatto, lo spamming è decisamente poco gradito da queste parti :)
>
> >
Per me.....potete
In particolar modo mi trovo d'accordo con questo post e con quello di
Cristan Castellari  poco più in alto
Ah, aggiungo, molto molto importante: postinoooooooooo moviti !!!!!!
Ciao
Ramsey
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Pibaro

text:
Ramsey <
dami...@latlantide.it
> wrote in message
IAfI5.66432$Nz.18...@news.infostrada.it...
> > ecco esatto, lo spamming è decisamente poco gradito da queste parti :)
> >
>
>
> Per me.....potete
> In particolar modo mi trovo d'accordo con questo post e con quello di
> Cristan Castellari  poco più in alto
Per me è un'ottima idea, almeno finchè non degenera.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Adriano

text:
>
> > Attendiamo riscontri per comprendere se possiamo o meno.
>
> Per quanto mi riguarda, qualunque intervento da parte di C1, Halifax,
Ubisoft
> e chiunque altro faccia parte dei cosiddetti "addetti ai lavori" e' sempre
il
> benvenuto.
>
>
Agiungerei solo come postille:
-no spam
-dichiararsi
Per il resto concordo pienamente.
Adi.


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
On Fri, 20 Oct 2000 21:39:54 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
Sotto certi aspetti potredti avere ragione. Ritengo comunque che tutto
dipenda dal "buonsenso" di chi posta su NG. L'automoderazione e'
sempre la cosa migliore.
Per quanto ci riguarda, non siamo intenzionati a strumentalizzare il
NG per fare pubblicita', non ci interessa. Abbiamo altre opportunita'
per diffondere notizie commerciali (anche perche'ì credo che
onestamente tutti coloro che scrivono sul NG bene o male ci
conoscano).
Seguendo invece il NG da diverso tempo, mi rendo perfettamente conto
delle notizie frammentarie o le cosi' dette "ho sentito dire" che
parecchie volte vengono riportate all'utente da parte dei distributori
italiani, notizie che a mio avviso creano solamente confusione e
disorientamento. Essendo in questo mercato da quasi 10 anni, siamo
purtroppo a perfetta conoscenza delle politiche commerciali attuate,
manovre, comunicazioni e dati comunicati esclusivamente per "spostare
o calibrare" fatturati da una parte all'altra. Queste cose non vengono
di certo comunicate a giornalisti (che si massacrano per cercare
informazioni, indiscrezioni ecc.) o a Voi utenti. Per fare solamente
un esempio non avete la piu' pallida idea di quante volte una data di
release venga comunicata VOLUTAMENTE fasulla solamente per evitare che
alcune gradi strutture concorrenti possano importare il prodotto...vi
ricordate il casino nato lo scorso anno proprio su Baldur's Gate ?
Release comunicata dal Distributore ufficiale un paio di mesi prima
dell'uscita reale...a noi era ben noto ma NESSUNO lo ha comunicato a
VOI!
Beh onestamente credo che se potessimo trasferirvi tutti gli
"anacronismi" o episodi del genere che avvengono in Italia ci sarebbe
materiale per aprire un nuovo gruppo di discussione e credetemi,
supererebbe di gran lunga la frequenza di qualsiasi NG dedicato al
game.
Purtroppo l'etica professionale non ci consente di pubblicare in
homepage notizie di questo genere, ma credeteci, ci stiamo veramente
rompendo le......
Per concludere ritengo che se anche altri addetti ai lavori abbiamo
notizie in grado di rendere chiare e cristalline le comunicazioni
relative a localizzazioni, date di uscita, consegne ecc.  possano
senz'altro utilizzare i NG per renderne edotti gli utenti.
Grazie per l'attenzione e cordiali saluti a tutti!!



title: BG2 -ITA- data di uscita

author: wolverine

text:
On Sat, 21 Oct 2000 16:44:25 +0200, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
wrote:
>> Per me.....potete
>> In particolar modo mi trovo d'accordo con questo post e con quello di
>> Cristan Castellari  poco piů in alto
>
>
>Per me č un'ottima idea, almeno finchč non degenera.
e perche' dovrebbe degenerare?
A parte che questo e' un ng pubblico, quindi....
Cmq se dice che non posteranno dello spam, io gli credo.
Cmq devo dire che questo e' forse il gruppo di usenet con meno spam...
wol


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
COMPUTER ONE ha scritto:
> On Fri, 20 Oct 2000 21:39:54 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>
> Sotto certi aspetti potredti avere ragione. Ritengo comunque che tutto
> dipenda dal "buonsenso" di chi posta su NG. L'automoderazione e'
> sempre la cosa migliore.
> Per quanto ci riguarda, non siamo intenzionati a strumentalizzare il
> NG per fare pubblicita', non ci interessa. Abbiamo altre opportunita'
> per diffondere notizie commerciali (anche perche'ě credo che

cut cut cut...
allora.. č ovvio che + info si hanno meglio č.. ma io a l'automoderazione non
ci credo specie se di mezzo ci sono i soldi... e visto che per questi spesso la
gente si ammazza non mi meraviglerei se nel giro di poco tempo il ng diventasse
un mercatino degli acquisti..... quindi se voi vi limitaste a dire
il titolo XXX č previsto per il 31 Dic. ok.... ma se cominciate a dire il 10
Dic č disponibile da COMPONE beh.. questa č pubbli bella e buona e io non ci
sto...anche per rispetto degli altri che se ne stanno buonini senza essere
troppo invadenti.. poi come voi dite vi conoscono tutti .. il prob non si
pone...
ripeto, per me, non č una cosa buona.. , ma vedo che le altre persone non sono
sulla mia linea di pensiero, per vostra fortuna, quindi la mia č una voce fuori
dal coro....
Saluti


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Caesar

text:
"COMPUTER ONE" <
c...@computerone.it
> ha scritto nel messaggio
news:39f12f8...@news.dsnet.it...
> On Fri, 20 Oct 2000 21:39:54 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
> Grazie per l'attenzione e cordiali saluti a tutti!!
Uau! Abbiamo anche una talpa in C1! Tra poco prenderemo possesso del mondo
intero!!! ;^)
A parte gli scherzi, anch'io sono favorevole ad interventi di C1 nel ng, a
patto che siano di chiarimento x problemi legati ai loro giochi e non per
pubblicizzare i nuovi giochi in uscita o altro (per quello abbiamo la
mailing list...).
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
On Sun, 22 Oct 2000 20:05:01 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>ripeto, per me, non è una cosa buona.. , ma vedo che le altre persone non sono
>sulla mia linea di pensiero, per vostra fortuna, quindi la mia è una voce fuori
>dal coro....
No, la tua non e' una voce fuori dal coro....La tua e' la tua solita
abitudine di far dire cose agli altri che non hanno mai detto....
Tieni anche conto che questo e' un ng non moderato e anche se C1 o
chiunque altro volessero fare 1000 post al giorno di spam, nessuno di
noi potrebbe impedirglielo. Ora, siccome so gia' che questa mia frase
sara' da te interpretata come "Wolverine vuole che C1 faccia spam", ti
dico subito che ovviamente qualunque spam mi darebbe fastidio, dico
solo che che se uno volesse fare spam non deve certo venire a chiedere
il permesso a te o a me. Capito? Uhmmm...ne dubito....
Il fatto che tutti quelli che hanno replicato al post di C1 si sono
dichiarati contenti se C1 ogni tanto posti le info in loro possesso e'
perche' tutti hanno interpretato correttamente la questione....Tutti
fuori che uno: te.
wol


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: stefano

text:
ciao a tutti, sono un finto newbie (è almeno un anno che leggo ma non ho
praticamente mai postato): sono d'accordo con wizards, secondo me si può
tranquillamente fare a meno di post provenienti dai negozi on line
direttamente sul NG
le date di uscita mettetele sul vostro sito, se tutti vi conoscono, andranno
a leggersele là
Cordiali saluti
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote in message
39F3490A...@Doctor.com...
>
>
> COMPUTER ONE ha scritto:
>
> > On Fri, 20 Oct 2000 21:39:54 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
> >
> > Sotto certi aspetti potredti avere ragione. Ritengo comunque che tutto
> > dipenda dal "buonsenso" di chi posta su NG. L'automoderazione e'
> > sempre la cosa migliore.
> > Per quanto ci riguarda, non siamo intenzionati a strumentalizzare il
> > NG per fare pubblicita', non ci interessa. Abbiamo altre opportunita'
> > per diffondere notizie commerciali (anche perche'ì credo che

> allora.. è ovvio che + info si hanno meglio è.. ma io a l'automoderazione
non
> ci credo specie se di mezzo ci sono i soldi... e visto che per questi
spesso la
> gente si ammazza non mi meraviglerei se nel giro di poco tempo il ng
diventasse
> un mercatino degli acquisti..... quindi se voi vi limitaste a dire
> il titolo XXX è previsto per il 31 Dic. ok.... ma se cominciate a dire il
10
> Dic è disponibile da COMPONE beh.. questa è pubbli bella e buona e io non
ci
> sto...anche per rispetto degli altri che se ne stanno buonini senza essere
> troppo invadenti.. poi come voi dite vi conoscono tutti .. il prob non si
> pone...
> ripeto, per me, non è una cosa buona.. , ma vedo che le altre persone non
sono
> sulla mia linea di pensiero, per vostra fortuna, quindi la mia è una voce
fuori
> dal coro....
>
> Saluti
>
>
>
>
>
>


title: BG2 -ITA- data di uscita

author: Dimer Camparini

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>allora.. è ovvio che + info si hanno meglio è.. ma io a l'automoderazione non
>ci credo specie se di mezzo ci sono i soldi... e visto che per questi spesso la
>gente si ammazza non mi meraviglerei se nel giro di poco tempo il ng diventasse
>un mercatino degli acquisti..... quindi se voi vi limitaste a dire
>il titolo XXX è previsto per il 31 Dic. ok.... ma se cominciate a dire il 10
>Dic è disponibile da COMPONE beh.. questa è pubbli bella e buona e io non ci
>sto...anche per rispetto degli altri che se ne stanno buonini senza essere
>troppo invadenti.. poi come voi dite vi conoscono tutti
Personalmente non ho nulla contro le comunicazioni (anche spudoratamente
pubblicitarie) di QUALSIASI operatore del settore videoludico qui dentro...
La cosa FONDAMENTALE e' che sia chiaramente e senza alcun mascheramento
riconoscibile il mittente dei messaggi come AZIENDALE!
(quindi perfetta in questo senso l'identificazione di "COMPUTER ONE" nel
campo FROM...)
Una volta identificatasi chiaramente un'azienda puo' postare quello che
vuole perche' sara' poi il resto del pubblico a giudicarla piu' o meno
favorevolmente per quello che posta e per i contenuti e il tono dei suoi
messaggi...
(se sara' troppo invadente, dato che si sa che qui la pubblicita' non e'
troppo ben vista, ne paghera' in immagine e favore di noi utenti...)
(ricordo che il segreto di una buona comunicazione aziendale su Internet e'
"dai tanta, ma TANTA informazione utile al tuo pubblico potenziale...e ogni
tanto sparaci dentro anche qualche postilla pubblicitaria"...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
wolverine ha scritto:
> On Sun, 22 Oct 2000 20:05:01 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>
> >ripeto, per me, non è una cosa buona.. , ma vedo che le altre persone non sono
> >sulla mia linea di pensiero, per vostra fortuna, quindi la mia è una voce fuori
> >dal coro....
>
> No, la tua non e' una voce fuori dal coro....La tua e' la tua solita
> abitudine di far dire cose agli altri che non hanno mai detto....
evidentemente io e te non ci capiamo....
quindi riporto dinuovo quello che ho scritto... e vediamo se si capisce...
cut..
                    ....quindi se voi vi limitaste a dire
                    il titolo XXX è previsto per il 31 Dic. ok.... ma se cominciate
a dire il 10
                    Dic è disponibile da COMPONE beh.. questa è pubbli bella e buona
e io non ci sto...
end cut
il succo è: se si limitano a date ok.. ma se cominciano con promozioni di ogni
genere il discorso cambia... siccome il passo è piccolo ... io ho paura di questo..
ok?
> Tieni anche conto che questo e' un ng non moderato e anche se C1 o
> chiunque altro volessero fare 1000 post al giorno di spam, nessuno di
> noi potrebbe impedirglielo.
è no... un conto è avere il favore della gente.. un'altro è andargli contro... c'e'
una bella differenza...
> Ora, siccome so gia' che questa mia frase
> sara' da te interpretata come "Wolverine vuole che C1 faccia spam", ti
> dico subito che ovviamente qualunque spam mi darebbe fastidio,
non sono così malizioso... non siamo tutti uguali wolve...
> dico
> solo che che se uno volesse fare spam non deve certo venire a chiedere
> il permesso a te o a me. Capito?
no vedi sopra...
> Uhmmm...ne dubito....
> Il fatto che tutti quelli che hanno replicato al post di C1 si sono
> dichiarati contenti se C1 ogni tanto posti le info in loro possesso e'
> perche' tutti hanno interpretato correttamente la questione....Tutti
> fuori che uno: te.
qui il solito veleno che ti porti dietro....
quando ti passa fammi sapere sono sempre disponibile...


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
Dimer Camparini ha scritto:
> Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>
> >allora.. è ovvio che + info si hanno meglio è.. ma io a l'automoderazione non
> >ci credo specie se di mezzo ci sono i soldi... e visto che per questi spesso la
> >gente si ammazza non mi meraviglerei se nel giro di poco tempo il ng diventasse
> >un mercatino degli acquisti..... quindi se voi vi limitaste a dire
> >il titolo XXX è previsto per il 31 Dic. ok.... ma se cominciate a dire il 10
> >Dic è disponibile da COMPONE beh.. questa è pubbli bella e buona e io non ci
> >sto...anche per rispetto degli altri che se ne stanno buonini senza essere
> >troppo invadenti.. poi come voi dite vi conoscono tutti
>
> Personalmente non ho nulla contro le comunicazioni (anche spudoratamente
> pubblicitarie) di QUALSIASI operatore del settore videoludico qui dentro...
> La cosa FONDAMENTALE e' che sia chiaramente e senza alcun mascheramento
> riconoscibile il mittente dei messaggi come AZIENDALE!
> (quindi perfetta in questo senso l'identificazione di "COMPUTER ONE" nel
> campo FROM...)
io non sono d'accordo.. se una persona vuole essere informata da compone, si può
benissimo iscrivere alla loro Mailinglist che arriva puntualmente ogni settimana....
cmq sono pareri..... niente da ridire..


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
wolverine ha scritto:

nella speranza che rimanga tale... (almeno per me)


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
Caesar ha scritto:
> "COMPUTER ONE" <
c...@computerone.it
> ha scritto nel messaggio
> news:39f12f8...@news.dsnet.it...
> > On Fri, 20 Oct 2000 21:39:54 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
> > Grazie per l'attenzione e cordiali saluti a tutti!!
>
> Uau! Abbiamo anche una talpa in C1! Tra poco prenderemo possesso del mondo
> intero!!! ;^)
> A parte gli scherzi, anch'io sono favorevole ad interventi di C1 nel ng, a
> patto che siano di chiarimento x problemi legati ai loro giochi e non per
> pubblicizzare i nuovi giochi in uscita o altro (per quello abbiamo la
> mailing list...).
> Ave,
> Caesar.
>
e quindi già è diverso dal dire il giorno XX avremo in consegna BG2 ......


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
On Mon, 23 Oct 2000 19:45:26 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>il succo č: se si limitano a date ok.. ma se cominciano con promozioni di ogni
>genere il discorso cambia... siccome il passo č piccolo ... io ho paura di questo..
>ok?
ma se lo hanno detto subito che e' cosi' che vogliono fare, che
ragione c'e' di ripetere le cose?
La prima cosa che hanno detto e': non facciamo spam, non vogliamo fare
spam...e tu rispondi: ehhh ma voi volete fare spam....
>> Tieni anche conto che questo e' un ng non moderato e anche se C1 o
>> chiunque altro volessero fare 1000 post al giorno di spam, nessuno di
>> noi potrebbe impedirglielo.
>
>č no... un conto č avere il favore della gente.. un'altro č andargli contro... c'e'
>una bella differenza...
Esiste un posto dove lo spam e' accolto con favore?Non credo...
Io ho solo detto: se volessero spammare, nessuno potrebbe
impedirglielo....tu potresti impedirglielo?
Invece, siccome non vogliono spammare, tant'e' che lo hanno detto
subito, addirittura "chiedono il permesso"....
>> Ora, siccome so gia' che questa mia frase
>> sara' da te interpretata come "Wolverine vuole che C1 faccia spam", ti
>> dico subito che ovviamente qualunque spam mi darebbe fastidio,
>
>non sono cosě malizioso... non siamo tutti uguali wolve...
appunto....
>> dico
>> solo che che se uno volesse fare spam non deve certo venire a chiedere
>> il permesso a te o a me. Capito?
>
>no vedi sopra...
e dagliela...ma allora non conosci le cose....non esiste nessun modo
di impedire lo spam in un gruppo non moderato, e' chiaro?
>> Uhmmm...ne dubito....
>> Il fatto che tutti quelli che hanno replicato al post di C1 si sono
>> dichiarati contenti se C1 ogni tanto posti le info in loro possesso e'
>> perche' tutti hanno interpretato correttamente la questione....Tutti
>> fuori che uno: te.
>
>qui il solito veleno che ti porti dietro....
>quando ti passa fammi sapere sono sempre disponibile...
veleno?
sei fuori strada, davvero tanto....


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
On Mon, 23 Oct 2000 19:47:39 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>io non sono d'accordo.. se una persona vuole essere informata da compone, si può
>benissimo iscrivere alla loro Mailinglist che arriva puntualmente ogni settimana....
>
>cmq sono pareri..... niente da ridire..
Scusa eh, allora io potrei dire che non sono d'accordo che tu posti
qui....se voglio sapere cosa ne pensi, ti telefono oppure, chesso',
vengo in taverna....no?
Hai un concetto della democrazia davvero singolare, tu....


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
On Mon, 23 Oct 2000 19:48:47 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>> Cmq devo dire che questo e' forse il gruppo di usenet con meno spam...
>
>nella speranza che rimanga tale... (almeno per me)
sisi, qui siamo tutti adoratori dello spam....tu sei l'unico a cui non
piace....


title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>io non sono d'accordo..
Si era capito Wiz...
Io ho sostenuto cio' che sostengo da una vita su ogni gruppo (moderato e
non) che ho frequentato...ed e' una MIA posizione personale...
Altra opinione personalissima...preferirei scaricarmi 10 post al giorno di
C1 che dice "quanto siamo belli, quanto siamo buoni", piuttosto che 10
commenti idioti e volgari di gente imbecillle (che pullula ultimamente)...
(ovviamente l'ideale sarebbe non averli entrambi...ma solo qualche post
degli operatori del settore OGNI TANTO in cui ci informino delle loro
politiche su certi titoli, penso soprattutto alle localizzazioni su cui si
tiene spesso una posizione ambigua, e intervengano motivatamente quando li
si critica o si chiedono spiegazioni...)



title: BG2 -ITA- data di uscita

text:
>
> Scusa eh, allora io potrei dire che non sono d'accordo che tu posti
> qui....se voglio sapere cosa ne pensi, ti telefono oppure, chesso',
> vengo in taverna....no?
> Hai un concetto della democrazia davvero singolare, tu....
ma rispondi a tutti cosě? oppure ce l'hai solo con me ultimamente?
non che me ne importi molto... perň mi dispiace vedere accanirsi una persona contro
un'altro senza motivo.. specie in un ng....
cmq la risposta alla tua domanda č: di quello che ti pare e pensa quello che ti pare..
come per dimer... non ho 2 pesi 2 misure...