title: Outcast

author: Markosky

text:
On Fri, 23 Jul 1999 21:53:47 GMT,
il....@iol.it
 (IL MaGo (Ricky))
wrote:
>PS non postarmelo in rot 13 che uso free agent e non si puo
>decrittarlo (gia provato ahime):.. al limite dimmelo via email
>
Ciao, volevo solo dirti che puoi decrittare il ROT13 con FA in questo
modo: con il mouse evidenzi il testo criptato, poi clicchi su Edit>Apply
ROT13 (dal menů in alto), oppure una volta evidenziato il testo, premi
Ctrl+R.
Anche io all'inizio credevo di non poter decriptare il ROT13, per
fortuna non č cosě. :-)
Mitico FA!
Ciao, Marco
****************************************************************
ATTENZIONE!!! Rimuovere le xxx dall'indirizzo per msg in privato
****************************************************************


title: Outcast

author: IL MaGo (Ricky)

text:
Il giorno Sun, 25 Jul 1999 11:25:33 GMT, dopo un terremoto intestinale
marko...@xxxdocnet.it
 (Markosky) "esprimendosi" sulla tastiera
compose questo:
>On Fri, 23 Jul 1999 21:53:47 GMT,
il....@iol.it
 (IL MaGo (Ricky))
>wrote:
>
>
>>PS non postarmelo in rot 13 che uso free agent e non si puo
>>decrittarlo (gia provato ahime):.. al limite dimmelo via email
>>
>Ciao, volevo solo dirti che puoi decrittare il ROT13 con FA in questo
>modo: con il mouse evidenzi il testo criptato, poi clicchi su Edit>Apply
>ROT13 (dal menů in alto), oppure una volta evidenziato il testo, premi
>Ctrl+R.
>Anche io all'inizio credevo di non poter decriptare il ROT13, per
>fortuna non č cosě. :-)
>Mitico FA!
>Ciao, Marco
Grazie un milione di volte!!! ho visto quello che dici!! mi hai tolto
un dubbio che va avanti da mesi!!! denghiu troppo!!!
---------------------------------------------------------
Homer: Benvenuti alla grande abbbuffata di homer simpson
       la "b" extra sta per bbibite a tuo carico
Lisa: ..e la "b" extra in bbibite per che cosa sta ?
Homer: quella č solo un errore di stampa ...



title: Outcast

text:
Il giorno Sat, 24 Jul 1999 14:04:00 GMT, dopo un terremoto intestinale
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) "esprimendosi" sulla tastiera compose
questo:
>
il....@iol.it
 (IL MaGo (Ricky)) wrote:
>
>SPOILER
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>Ihbv napur fncrer qbi'r' r pbzr iv fv npprqr?!
>(fcreb qv ab crepur' gv gbtyvrerv ghggb vy qviregvzragb...napur fr "qbi'r'"
>r' noonfgnamn snpvyr qn cerirqrer napur fbyb thneqnaqb yn znccn)
Obu? vb aba yb gebib... fnen zvpn ary grzcvb qbir pv fgnaab yr
iragvybcv!!! crepur v cnyv qryy'rary zv gratbab shbev!!!
CF : fr ihbv cbfgn cher pby EBG 13 ivfgb pur znexbfxv zv un
tragvyzragr vafrtangb n sneyb!!!
ciauz!
---------------------------------------------------------
Homer: Benvenuti alla grande abbbuffata di homer simpson
       la "b" extra sta per bbibite a tuo carico
Lisa: ..e la "b" extra in bbibite per che cosa sta ?
Homer: quella è solo un errore di stampa ...



title: Outcast

author: Wolverine

text:
On Sat, 24 Jul 1999 14:04:00 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Mmmmh...FA non supporta il ROT13?!
>Ma che strano...
Ma cosa dici????
Si che lo supporta...
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, The Guardian of Darkness, Discworld: Noir, ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: Outcast

text:
On Mon, 26 Jul 1999 10:34:09 GMT,
il....@iol.it
 (IL MaGo (Ricky))
wrote:
>CF : fr ihbv cbfgn cher pby EBG 13 ivfgb pur znexbfxv zv un
>tragvyzragr vafrtangb n sneyb!!!
Ub yrggb vy ghb evatenmvnzragb: certb!
Pbfě napur Qvzre chň znagrarer yr fhr novghqvav ;-)
Nu, fbyb han pbfn... Vy zvb avpx č ZnexbfxL!!! :-)
                                          ^
Pvnb, Znepb



title: Outcast

author: Dimer Camparini

text:
il....@iol.it
 (IL MaGo (Ricky)) wrote:
>Obu? vb aba yb gebib... fnen zvpn ary grzcvb qbir pv fgnaab yr
>iragvybcv!!! crepur v cnyv qryy'rary zv gratbab shbev!!!
Inoor'...vafbzzn...vy Zba qv dhry zbaqb fv gebin ary grzcvb cvh' tenaqr ny
prageb qryyn znccn qrageb nyy'vfbybggb perngb qny sbffngb...
Iv fv npprqr snpraqb fpnggner ha zrppnavfzb nmvbangb qnyy'nire zrffb qryyr
"cvrger" (pur gebiv va tveb cre dhry zbaqb) artyv nygev ger grzcyv zvabev va
ha pregb beqvar...
Fr cneyv pbv qhr Funznm qv dhry zbaqb r pba nygev crefbanttv puvnir qbierfgv
fncreyb beznv...
Fnyhgv!  ^_^



title: Outcast

text:
marko...@xxxdocnet.it
 (Markosky) wrote:
>Ciao, volevo solo dirti che puoi decrittare il ROT13 con FA in questo
>modo: con il mouse evidenzi il testo criptato, poi clicchi su Edit>Apply
>ROT13 (dal menù in alto), oppure una volta evidenziato il testo, premi
>Ctrl+R.
Ah ecco...mi pareva...
Quindi funziona esattamente come con Agent...bene...mi sembrava strano che
non ci fosse...
Saluti!  ^_^



title: SUONERIE GRATIS MA SOLO OGGI

author: danric mezz'elfo scuro

text:
HAI ROTTO I COGLIONIIIII!!!!!!!!!!
"SUONERIE GRATIS" <.@.com> ha scritto nel messaggio
news:3caf248b$0$27026$7a62...@news.club-internet.fr...
> SUONERIE GRATIS MA SOLO OGGI
>
http://utenti.lycos.it/suonerie_free/
>
>


title: SUONERIE GRATIS MA SOLO OGGI

author: Kiuhnm

text:
Non ripostare il link del sito incriminato assieme al messaggio!
(guarda che hai risposto a un msg che non esiste più nel server!)


title: Amanti delle simulazioni....

author: roscio toti

text:
A voi spedisco questo messaggio!
4 novembre 1999 dall ore 21.00 su #IF verrà discusso il progetto per dare
vita ad una nuova organizzazione che raggruppi tutti gli amanti dei
simulatori (aerei, terrestri, navali e strategici).
Il nome di tale organizzazione sarà IF, ovvero le iniziali di Italian Forces
che consentirà così di poter confrontare punteggi, situazioni di gioco,
suggerire tattiche, dardsi appuntamento per sfide in rete e altro ancora con
l'eventuale creazione di siti internet, dove compariranno i vostri nomi con
il grado militare conquistatovi in base ai punti realizzati nelle missioni,
la flotta o squadrone aereo o reparto di truppa terrestre appartenenti,
ecc...
Insomma un grande progetto che si può facilmente realizzare con l'aiuto di
tutti e con i vostri suggerimenti per poter così contrastare lo strapotere
di progetti simili made in USA.
Vi aspetto il 4 novembre, giorno della festa delle Forze Armate per dar vita
a questo progetto.
                                    A presto........


title: Vendo Gothic versione Inglese

author: I'Frusta

text:
Venderei la mia copia originale di Gothic (in Inglese)
Chi volesse comprarla (magari se è di Firenze o dintorni è meglio così si
risparmiano le spedizioni) me lo dica che vediamo un po' il prezzo (cmq non
più di 30 EURO).
Ciao Ciao


title: Vendo Gothic versione Inglese

author: MrYo

text: Ti ho scritto in mail...


title: SYSTEM SHOCK 2: il codice mancante?

author: peppepep

text:
spoiler
ho girato il livello 5 in cerca dei pezzi di codice nei quadri, ed ho
trovato questi numeri: 10 4 6]   mi manca qualcosa? ho interpretato il
simbolo ] come se fosse un 1, ma niente da fare, perchč nella stanza del
basket il trasmettitore radio non li prende, in qualunque ordine siano
messi.
mi sono perso qualche numero?
p.s. al livello 4 ancora non sono riuscito a programmare le 3 sim unit,
perchč mi manca una security card....bah!!!
grazie per l'aiuto
--
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
giuseppe.g...@mclink.it
peppepe...@tiscalinet.it
(togliere .nospam per rispondere)
WEB.TISCALINET.IT/PEPPEPEP
 - homepage -
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ICQ# 7369588
byez....:-)


title: SYSTEM SHOCK 2: il codice mancante?

author: Antonio Inoki

text:
peppepep <
pepp...@tiscalinet.it
> wrote in message
7uqfjh$f3m$1...@draco.tiscalinet.it...
>
> spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ho girato il livello 5 in cerca dei pezzi di codice nei quadri, ed ho
> trovato questi numeri: 10 4 6]   mi manca qualcosa? ho interpretato il
> simbolo ] come se fosse un 1, ma niente da fare, perchè nella stanza del
> basket il trasmettitore radio non li prende, in qualunque ordine siano
> messi.
>
> mi sono perso qualche numero?
>
> p.s. al livello 4 ancora non sono riuscito a programmare le 3 sim unit,
> perchè mi manca una security card....bah!!!
>
> grazie per l'aiuto
> --
>
Ti manca un numero del codice in un quadro


title: BG2: Importazione personaggio

author: Raf Tr

text:
Finito BG1 vorrei cancellarlo dal HD, ma volendo importare il mio pg in BG2
(Che però istallerò solo tra qualche mese... Ancora lo devo comprare, ora
sto dietro a Torment) vorrei sapere cosa debbo conservare, basta un
savegame?
Ciao, Raf.
Raf Tr "The Chaos Lord"


title: BG2: Importazione personaggio

author: Pibaro

text:
"Raf Tr" <
darkz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:JAHi6.22593$mD1.5...@news.infostrada.it...
> Finito BG1 vorrei cancellarlo dal HD, ma volendo importare il mio pg in
BG2
> (Che però istallerò solo tra qualche mese... Ancora lo devo comprare, ora
> sto dietro a Torment) vorrei sapere cosa debbo conservare, basta un
> savegame?
Basta l'ultimo savegame, ma meglio ancora se esporti il PG e conservi la
cartella character.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: BG2: Importazione personaggio

author: Max

text:
Basta salvare la cartella Character dopo aver esportato il pg, cmq se non hai
giocato anche a Tales, importare il pg è una cosa del tutto inutile, perchè in
ogni caso parti dal settimo livello (9° se hai anche Tales), perdi tutti gli
oggetti e, se hai un mago devi reimparare tutti gli incantesimi.
Ciao Max
Raf Tr ha scritto:



title: BG2: Importazione personaggio

text:
"Max" <
ma...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A8BC4AC...@freemail.it...
> Basta salvare la cartella Character dopo aver esportato il pg, cmq se non
hai
> giocato anche a Tales, importare il pg è una cosa del tutto inutile,
perchè in
> ogni caso parti dal settimo livello (9° se hai anche Tales), perdi tutti
gli
> oggetti e, se hai un mago devi reimparare tutti gli incantesimi.
>
Ho giocato anche a Tales... e non ho un mago, ma non è per una questione di
forza (Tra l'altro il mio pg si è pappato tutti i tomi possibili...) è che
uno un po' si "identifica" nel proprio pg
Ciao, Raf.


title: BG2: Importazione personaggio

text:
> Basta l'ultimo savegame, ma meglio ancora se esporti il PG e conservi la
> cartella character.
>
Ok, grazie
Ciao, Raf.


title: BG2: Importazione personaggio

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> Basta salvare la cartella Character dopo aver esportato il pg, cmq se non
hai
> giocato anche a Tales, importare il pg è una cosa del tutto inutile,
perchè in
> ogni caso parti dal settimo livello (9° se hai anche Tales), perdi tutti
gli
> oggetti e, se hai un mago devi reimparare tutti gli incantesimi.
Lo dici tu che è inutile, giocando a TOSC si trova "qualcosa" che ti aumenta
le caratteristiche, che ti "ritrovi" pari pari in BG2.
Sono stato abbastanza vago? Non avevo voglia di spoilerare :(


title: Qolssonualnnaiuenapi

text:
Nufavotts Cefldo Zot Oltraibuvag Lopomep Asivo
Mi Miblmulisu Lozocilti
Ituiuc Gaolpf Uazezeferac Nadizesom Gombls
Vupu Socifitaglm Gaenepar Dumbv
Sim Pusrpuvig Pusrpuv
Biufogi Qe Nagliepi Bepelmvd Re
Nafeachirot Doflovo Zasbbe Cennudechip Lertsuvaglp Irusghn Duplff
Tacammuvis Iddgietof Feuni Urri Urrizaca Reazuplap Giougosds
Daog Ret Ozopieri Docacca
Agi Pe Mugittu

aflt Safapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: Fallout 3....possibilli grane in vista

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=25033
--
"Tra poco vedrete una tromba d'aria nel Nebraska, la pioggia di
meteoriti nel Nebraska,un tifone contro il Nebraska, un abitante del
Nebraska che si tocca scaramanticamente i coglioni senza per questo
riuscire ad evitare l'epidemia di piorrea nel Nebraska, la valanga di
calcinacci del Nebraska e lo sgancio accidentale di missili su tutto il
Nebraska e dintorni." Supervero TV.


title: Fallout 3....possibilli grane in vista

author: Gabriele

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:xPTdb.187724$R32.6...@news2.tin.it...
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=25033
Non mi sembra così grave.
Cambia il distributore ma il gioco esce lo stesso.


title: Fallout 3....possibilli grane in vista

text:
Gabriele wrote:
> Non mi sembra così grave.
> Cambia il distributore ma il gioco esce lo stesso.
Il punto e' quando lo troveranno? Chi sara'?
Magari c'e' di buono che lo traducono....



title: [BG2] sei vie per demolire Kangaax

author: MomoŽ

text:
(dedicato a chi ama Paul Simon e BG2)
^_^
...da spasso
http://members.home.net/mrkevvy/kangaxx.html
...all'inizio ho faticato a capire
da spanciarsi
ciaoooo
MomoŽ
__________________________
Occhio per occhio si finisce ciechi


title: [BG2] sei vie per demolire Kangaax

author: Artiglio

text:
"MomoŽ" <
mom...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:MdWH7.78326$sq5.3...@news.infostrada.it...
> (dedicato a chi ama Paul Simon e BG2)
> ^_^
>
> ...da spasso
>
http://members.home.net/mrkevvy/kangaxx.html
>
> ...all'inizio ho faticato a capire
> da spanciarsi
Troppo spaziale!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ALOA
Mik


title: [daoc] le skill boia mostro

author: Himitsu

text:
Come diavolo funzionano???
c'e' ne sono alcune alzabili e lo si fa dall' allenatore.
ogni tot livelli si hanno tot punti.
E fin qui ci so'.
Ma con che criterio li distribuisco?
Ho sentito che bisogna metterli in due skill massimo tre...
Quali criteri?
Parlando in concreto sono un hero di 5 liv con aspirazione ad usare spade
grosse e basta.
Quindi niente scudi e dovrei allenare solo great swords e parry giusto?
allora la prima mi arriva al 10 livello quindi nulla.
Ma i punteggi come li metto?
Aspetto fino al 10 per mettere tutto su sword?
O intanto li uso su parry?
Io non riesco proprio a capirci nulla...
Mi svelate l' arcano?
C'e' un max? C'e' un criterio per cui per es. per ogni livello alzo la prima
di due e la seconda di uno o cose simili?
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 2Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi2/kazumi_2.html
Last 3Shin:
http://www.purejapan.com/~shinpapa/Gallery/LastKiss/LastKiss.html


title: [daoc] le skill boia mostro

author: Adriano

text:
Non devi per forza aspettare il 10.
Funzia cosi.
Ogni livello ottieni dei punti (nel tuo caso credo 2x il tuo livello es: al
10 liv otterrai 20 punti da distribuire)
Ovviamente se vuoi arrivare al massimo in skill fai presto i conti ci puoi
arrivare max con due..
le skill che ti occorrono se ho capito sono:
armi da taglio  serve per alzare il DANNO MINIMO con le Spade, ecc
Armi a due mani alza il DANNO MASSIMO e ti da gli stili di combattimento da
usare con le armi a due mani
Parry visto che non u si lo scudo in qualche modo dovrai difenderti
Questo un po' in generale poi non conosco la classe Uomo d'Armi a
sufficienza
Ciao Adri.


title: [daoc] le skill boia mostro

author: Cristian Castellari

text:
Salve Himitsu, nell'articolo <a7tuui$7oh$
1...@news.ngi.it
>,

t...@ngi.it
 scriveva...
> Ma con che criterio li distribuisco?
Col TUO criterio, in base al PG che vuoi fare
> Ho sentito che bisogna metterli in due skill massimo tre...
Esatto, altrimenti avrai un PG capace di fare tutto, ma che fara' tutto in
maniera mediocre
> Quali criteri?
Facciamo un esempio: se vuoi fare un Pally e vuoi che combatta con la spada,
dovrai alzare Slashing. Se invece preferisci la mazza dovrai concentrarti su
Crushing e lasciar perdere la spada (che quindi restera' sempre a 1)
Un Pally poi avra' bisogno VITALE di alzare la skill Chants, almeno fino a
quando arrivera' a 30, visto che a quel punto potra' resuscitare i morti.
Io inoltre ho alzato Shield sino ad 8, in modo da avere una nuova skill, ed
ora mi concentro su Parry, per parare i colpi con l'arma
Quindi, le skill piu' pompate saranno sicuramente Shield e Chants (che
saranno, cioe', il tuo "profilo" di guerriero).
> Quindi niente scudi e dovrei allenare solo great swords e parry giusto?
Esatto
> Ma i punteggi come li metto?
Io comicerei a distribuirne qualcuno in giro, per migliorare la tua abilita'
con l'arma che usi ORA
> O intanto li uso su parry?
Meta' e meta', IMHO
> C'e' un max? C'e' un criterio per cui per es. per ogni livello alzo la prima
> di due e la seconda di uno o cose simili?
Il limite sono i punti che guadagni ogni volta che livelli.

--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: [daoc] le skill boia mostro

text:
> Ogni livello ottieni dei punti (nel tuo caso credo 2x il tuo livello es:
al
> 10 liv otterrai 20 punti da distribuire)
> Ovviamente se vuoi arrivare al massimo in skill fai presto i conti ci puoi
> arrivare max con due..
??
max con due?
Perche' io i 20 punti non li posso mettere tutti su parry?
Cioe' perche' non max con una sola ai massimi livelli?
> armi da taglio  serve per alzare il DANNO MINIMO con le Spade, ecc
>
> Armi a due mani alza il DANNO MASSIMO e ti da gli stili di combattimento
da
> usare con le armi a due mani
???? ARGH!!!!
Che roba e'?
Io pensavo che una skill serve per un oggetto e una per un altro.
blades serve quindi per le spade a 1 mano e great swords per quelle a 2.
Non e' cosi'??????
Cioe' se uso armi a 2 mani e basta devo comunque far alzare blades????
> Parry visto che non u si lo scudo in qualche modo dovrai difenderti
Ma cosi' ne dovrei alzare 3, blades per il danno minimo, 2h per quello
massimo e parry...
Scusate ma non ci capisco piu' nulla...



title: [daoc] le skill boia mostro

author: Dimer Camparini

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Come diavolo funzionano???
>c'e' ne sono alcune alzabili e lo si fa dall' allenatore.
>ogni tot livelli si hanno tot punti.
Ogni livello hai un numero di punti attribuito pari al tuo livello X un
moltiplicatore...esempio i maghi beccano solo 1Xliv. punti a ogni livello..
I guerrieri in genere 2Xliv. punti oni livello...
Questo perche' un mago in genere ha meno skill trainabili (3 e basta di
solito corrispondenti a 3 diversi tree di magia) di un guerriero (che ha i
vari tipi di armi, stili a uno/due mani, parate, scudi ed eventuali magie di
supporto tipo i chants del paladino)...
>E fin qui ci so'.
>Ma con che criterio li distribuisco?
>Ho sentito che bisogna metterli in due skill massimo tre...
>Quali criteri?
Uno deve capire all'inizio che tipo di PG vuole fare e puntare sulla
specializzazione solo nelle skill opportune...esempio: se uno fa un mago
(che ha 3 tree di magia) e' opportuno che si specializzi su uno quasi al max
(o proprio al max come deve fare il wizard) e su un altro come supporto
secondario, trascurando completamente il terzo...esisteranno cosi' Wizard
del fuoco, del freddo o della terra...ma non Wizard che fanno tutto ma in
maniera schifosa...la specializzazione e' la chiave...
Nel caso di un guerriero esso dovra' prima decidere se usare armi a 2 mani
oppure la combinazione spada+scudo...poi dovra' decidere il tipo di arma
(slash/crush/thrust) (parlo sempre di albion...negli altri 2 reami le cose
funzionano in maniera leggermente diversa ma i principi sono simili)...
In base a queste decisioni dovra' cominciare a investire i punti FIN DA
SUBITO (cioe' dal liv 5 in poi quando si specializza) dato che non ha senso
tenere punti da parte (beh a meno che certe skill come dici piu' sotto non
siano dipendenti dal livello, in tal caso si puo' programmare un certo
"point saving", ma non e' necessario tenerli tutti da parte dato che ad ogni
livello come dicevo prima per i guerrieri il guadagno di skill point segue
un fattore 2X, quindi si fara' presto arrivati al liv della skill ad
accumulare punti per investirli in essa anche se non si avranno tutti
immediatamente)...e privilegera' le skill principali lasciando in dubordine
magari quelle tipo "parry" che possono essere aumentate un po' piu' avanti o
quando si hanno punti skill in eccesso non investibili sulle skill dominanti
>Parlando in concreto sono un hero di 5 liv con aspirazione ad usare spade
>grosse e basta.
>Quindi niente scudi e dovrei allenare solo great swords e parry giusto?
>allora la prima mi arriva al 10 livello quindi nulla.
>Ma i punteggi come li metto?
>Aspetto fino al 10 per mettere tutto su sword?
>O intanto li uso su parry?
Se hai solo parry trainabile tra il liv 5 e 10 si, un po' di punti li puoi
mettere li fin da subito...ti aiutera' ai livelli bassi permettendoti di
uccidere piu' facilmente e crescere piu' in fretta...
Pero' mi pare strano che tu abbia solo parry...dovresti avere anche delle
skill trainabili dei tipi di danno (noi su albion abbiamo in genere
slash/crush/thrust trainabili fin dall'inizio) (anche se forse il tuo reame
funziona diversamente dal mio)...se le hai comincia a pompare un po' anche
UNA di quelle (per le spade e' il tipo di danno "slash") dopo di che anche
ai livelli avanzati dovrai pero' continuare a usare armi di tipo slash se
non vorrai venir penalizzato nel quantitativo di danno che farai...
>C'e' un max? C'e' un criterio per cui per es. per ogni livello alzo la prima
>di due e la seconda di uno o cose simili?
Se vai sul sito di Catacombs (gia' citato in precedenti post) c'e' un
Character builder che ti consente di scegliere la tua razza, classe e vedere
per ogni liv da 5 a 50 quanti punti avrai e come li puoi investire...e' uno
strumento DI BASE per fare un PG...usatelo empre quando state ideando un
nuovo PG per ottimizzare l'investimento dei punti progettandolo fino al liv
50 (anche se poi non ci arriverete mai)...  ;-D
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [daoc] le skill boia mostro

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>??
>max con due?
>Perche' io i 20 punti non li posso mettere tutti su parry?
>Cioe' perche' non max con una sola ai massimi livelli?
Semplicemente perche' non puoi mai investire in una skill piu' di quanto non
sia il tuo livello...se sei a liv 20 non puoi avere una skill a liv
30...sara' max a 20...
(ergo se hai un'attribuzione di punti skill con un moltiplicatore superiore
all'1X avrai ad ogni livello molti punti di surplus se limiterai
l'investimento ad una sola skill)
>Che roba e'?
>Io pensavo che una skill serve per un oggetto e una per un altro.
>blades serve quindi per le spade a 1 mano e great swords per quelle a 2.
>Non e' cosi'??????
>Cioe' se uso armi a 2 mani e basta devo comunque far alzare blades????
Si...perche' blades ti alza il danno MINIMO...e la skill a 2 mani invece ti
da gli stili e ti aumenta il danno MASSIMO...
(almeno cosi' funziona su albion)
(danno min e max ti definiscono il range all'interno del quale verra'
generato a random l'effettivo danno per ogni colpo...quindi e' bene tenere
elevati entrambi per evitare un range amplissimo che potrebbe causare una
grande, poco prevedibile e quindi dannosa, variabilita' nei danni dei tuoi
colpi)
>Ma cosi' ne dovrei alzare 3, blades per il danno minimo, 2h per quello
>massimo e parry...
>Scusate ma non ci capisco piu' nulla...
Ovvio...e' per quello che ti vengono dati piu' punti rispetto al tuo
livello...perche' tu possa tenere ad un livello adeguato piu' skill...dato
che ogni skill ha una sua funzione che complementa le altre...alcune skill
aumentano la tua capacita' offensiva, altre la capacita' difensiva, altre
ancora ti danno abilita' di supporto...ecc...
Un PG decente deve tenere in considerazione tutti gli aspetti del
combattimento, non puoi ragionare a senso unico...



title: [daoc] le skill boia mostro

author: Fabio

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
ImHO mod ON :
> max con due?
> Perche' io i 20 punti non li posso mettere tutti su parry?
> Cioe' perche' non max con una sola ai massimi livelli?
skill cap al tuo lev attuale.
> > armi da taglio  serve per alzare il DANNO MINIMO con le Spade, ecc
> > Armi a due mani alza il DANNO MASSIMO e ti da gli stili di
combattimento
> da
> > usare con le armi a due mani
alzi anche la percentuale per colpire .
> ???? ARGH!!!!
> Che roba e'?
> Io pensavo che una skill serve per un oggetto e una per un altro.
nn sempre, infatti la skill armi a 2 mani e una skill "generica"
esistono armi a 2Hands da tagli o di punta o da botta ( slash, thrust o
crush )
indi se alzi lo stile "armi da taglio" fai piu male che ad avere
semplicemente la
skill "armi a 2 mani",
se hai lo stile slash ed usi una arma a 2 mani crush nn ti prendi i
bonus dati dalla skill slash
> blades serve quindi per le spade a 1 mano e great swords per quelle a
2.
> Non e' cosi'??????
la skill slash intende armi da taglio ( ad 1 o 2 mani )
aumenta il danno che fai con un colpo ed impari
degli attacchi speciali che puoi fare solo con armi ad una mano.
la skill 2Hands intende armi a 2 mani di tutti i tipi ( slash, thrust e
crush )
ed aumenta il danno massimo e la percentuale per colpire, in + impari
dei
nuovi stili di combattimento che puoi usare solo con armi 2Hands.
> Cioe' se uso armi a 2 mani e basta devo comunque far alzare blades????
no, puoi sempre usare le armi a 2 mani, senza avere skill slash
( o qualunque tipo di stile per arma tu abbia scelto ),
ma avrai una media di danni infima. nn so quanto ti convenga alla fine
dai un okkio su NGIvault sezione figthers, lurka i posts che
chiedonoinfo sui template
x armsman, avrai le idee molto piu chiare.
> Ma cosi' ne dovrei alzare 3, blades per il danno minimo, 2h per quello
> massimo e parry...
un mio char 12 lev
slash 11    per colpire e fare danni
shield 8    per pararmi il culo e parare il culo agli altri.
parry 5    per pararmi il culo
ma ho anche 12 skill point da parte, da usare a mio piacimento,
per una qualsiasi altra skill, es. polearms
> Scusate ma non ci capisco piu' nulla...
e molto + semplice di quanto tu pensi.
ImHO mode OFF
ciao
OiBaF


title: [daoc] le skill boia mostro

text:
> Semplicemente perche' non puoi mai investire in una skill piu' di quanto
non
> sia il tuo livello...se sei a liv 20 non puoi avere una skill a liv
> 30...sara' max a 20...
Ha ecco.
Questo mi mancava.
Ho deciso cmq.
Maxo a palla blades fino al 10 e quel che resta in parry.
Dal 10 maxo in primis great blades.
Poi blades e quel che resta in parry.
Secondo i calcoli del programma al liv 50 ci arrivo con 50 in great blades
50 blades e 28 parry piu' o meno.
Ora io seguo un idea di pg che a me piace e mi interessa poco di fare un
char powerplayer.
Pero' che dite?
E' fattibile un pg del genere?
Oppure e' una chiavica?
--
Himitsu ?? <- Jap



title: [daoc] le skill boia mostro

author: Eylwind

text:
On Thu, 28 Mar 2002 15:49:37 +0100, "Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Ho deciso cmq.
>Maxo a palla blades fino al 10 e quel che resta in parry.
>Dal 10 maxo in primis great blades.
>Poi blades e quel che resta in parry.
>Secondo i calcoli del programma al liv 50 ci arrivo con 50 in great blades
>50 blades e 28 parry piu' o meno.
>Ora io seguo un idea di pg che a me piace e mi interessa poco di fare un
>char powerplayer.
>Pero' che dite?
>E' fattibile un pg del genere?
>Oppure e' una chiavica?
cioe' se ho capito bene, vuoi fare un paladino con zero punti in
chants? Te lo sconsiglio vivamente. A quel punto ti conviene fare un
armsman almeno hai piu' punti vita. I chant sono la skill che rende
unica la nostra classe e che fa decisamente la differenza nel PVE.
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [daoc] le skill boia mostro

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>cioe' se ho capito bene, vuoi fare un paladino con zero punti in
>chants? Te lo sconsiglio vivamente. A quel punto ti conviene fare un
>armsman almeno hai piu' punti vita. I chant sono la skill che rende
>unica la nostra classe e che fa decisamente la differenza nel PVE.
Se ho capito che PG e' il suo non e' l'equivalente del palado...e'
l'equivalente dell'armsman...
(quindi non ha magie...e va bene come lo ha progettato lui...salvo
eventualmente qualche aggiustamento tipo non massimizzare completamente le
skill che in certe condizioni potrebbe essere superfluo...ma sono
piccolezze)



title: [daoc] le skill boia mostro

text:
> Se ho capito che PG e' il suo non e' l'equivalente del palado...e'
> l'equivalente dell'armsman...
no, nessuno ha capito.
Il mio pg e' un celto Hero di Hibernia.
Equivalente ad un celt Hibernian Hero.
^_^
> (quindi non ha magie...e va bene come lo ha progettato lui...salvo
> eventualmente qualche aggiustamento tipo non massimizzare completamente le
> skill che in certe condizioni potrebbe essere superfluo...ma sono
> piccolezze)
Beh, se son piccolezze allora perferisco mantenere lo "spirito" rpgistico
del pg mettendo in secondo piano la matematica pura.
Himitsu


title: [daoc] le skill boia mostro

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>no, nessuno ha capito.
>Il mio pg e' un celto Hero di Hibernia.
>Equivalente ad un celt Hibernian Hero.
>^_^
Appunto...l'hero e' l'equivalente iberniano dell'armsman albionese...
(e' il guerriero puro, senza nessun tipo di magie)
Il Champion invece sarebbe il vostro equivalente del nostro paladino...
(un guerriero, un po' meno potente come forza bruta, ma con magie tipo
"aure" che aiutano in party...si chiamano "chants" da noi...e "valor" da
voi...ho guardato ora su catacombs...)
Anche se le classi si chiamano diversamente e differiscono in piccoli
particolari tra un reame e l'altro possono comunque essere inserite quasi
tutte in categorie simili, piu' o meno equivalenti nei 3 reami...Eylwind
stava facendo quel tipo di paragone...



title: [daoc] le skill boia mostro

text:
..ho appena letto da qualche parte che sopra livello 40
ottieni dei punti skill aggiuntivi quando arrivi a 5 palle!
ovvero,
a 40 e mezzo ottieni 1/2 punti skill, ma
a 41 non ottieni l'altra meta, bensi tutti.
Quindi oltre il 40 ottieni 3/2 punti skill per livello.
Confermate?
Ciao.
Aruial Wingaer
Cr. Archi su Albion Vortigern


title: [daoc] le skill boia mostro

text:
"Adriano" <
adr...@iname.com
> wrote:
>..ho appena letto da qualche parte che sopra livello 40
>ottieni dei punti skill aggiuntivi quando arrivi a 5 palle!
>
>ovvero,
>
>a 40 e mezzo ottieni 1/2 punti skill, ma
>a 41 non ottieni l'altra meta, bensi tutti.
>
>Quindi oltre il 40 ottieni 3/2 punti skill per livello.
>
>Confermate?
In effetti non ci avevo fatto caso ma e' cosi'...livellando a 42 ho beccato
42 punti che si sono ggiunti ai "mezzi" che gia' avevo preso facendo il
miniding a 41.5...
Quindi anche un wizard ora potrebbe arrivare a 50 in un tree e poi anche
investire altri punti in un secondo tree di supporto (arrivando a
20)...interessante...all'inizio non era fattibile...



title: [daoc] le skill boia mostro

author: Kheldar

text:
Il giorno Fri, 12 Apr 2002 02:53:10 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> ha scritto
>
>In effetti non ci avevo fatto caso ma e' cosi'...livellando a 42 ho beccato
>42 punti che si sono ggiunti ai "mezzi" che gia' avevo preso facendo il
>miniding a 41.5...
>
>Quindi anche un wizard ora potrebbe arrivare a 50 in un tree e poi anche
>investire altri punti in un secondo tree di supporto (arrivando a
>20)...interessante...all'inizio non era fattibile...
In effetti non solo wizard ma tutti i pg che hanno 1x di punti skill a
livello (quindi un chierico smite puo' per esempio pompare smite a 50
e avere ancora 20 punti per rejuv, per essere passabile :-) )
Comunque questa e' una caratteristica da sempre presente nel gioco a
quanto ne so io. Tutte le classi dal livello 40 a livello 50 ricevono
e hanno sempre ricevuto  dei punti skill bonus.
Controllate pure il character builder su Daoc Catacombs. Provate a
vedere i totali dei punti skill al livello 50 delle varie classi. Sono
molto al di sopra del totale normalmente raggiungibile senza i punti
bonus. Per fare un esempio l'infiltrator che ha ben 2.5 punti skill a
livello arriva ad avere al 50 ben 3706 punti skill contro i teorici
3100 e passa punti senza i bonus tra 40 e 50. Un sacco di punti in
piu' non c'e' che dire.
ciao !!
--
Kheldar


title: [daoc] le skill boia mostro

text:
Kheldar <
kheldar.n...@tiscalinet.no.it
> wrote:
>In effetti non solo wizard ma tutti i pg che hanno 1x di punti skill a
>livello (quindi un chierico smite puo' per esempio pompare smite a 50
>e avere ancora 20 punti per rejuv, per essere passabile :-) )
>Comunque questa e' una caratteristica da sempre presente nel gioco a
>quanto ne so io. Tutte le classi dal livello 40 a livello 50 ricevono
>e hanno sempre ricevuto  dei punti skill bonus.
>Controllate pure il character builder su Daoc Catacombs.
A me risultava infatti che fino a poco tempo fa il character builder di
Catacombs riferito al wizard consentisse di mettere 50 punti in una skill e
desse a seguito di cio' tutti i punti esauriti...ora invece riflette
correttamente l'eccesso di punti dopo che uno ha messo 50 punti in una
skill...
E l'avro' consultato 50 volte negli ultimi 4 mesi per quanto riguarda il
wizzy...o sono sempre stato "ciecato" io oppure che io ricordi prima i punti
in piu' non c'erano...boh...



title: [nwn2] Romance

author: at_sonic_italy@hotmail.com Sonic

text:
Chi non ha finito il capitolo 2 non legga
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dopo aver passato un capitolo e mezzo facendo un po' il marpione con tutto
il party, sull'ultimo mi ero focalizzato a polipare soprattutto con Shandra
(ho un debole x le bionde :D), e quando ormai l'evavo cotta a puntino, lo
stronzo di suo nonno me l'ha folgorata :(
Ora dico, per vedere di portare in fondo una Romance, che devo fare? uso la
filosofia "morto un papa se ne fa un altro" e mi ributto a capofitto su
Elaine, o più avanti c'è un modo per resuscitare Shandra tipo Aerie in BG2?
Ciao
Sonic.


title: [nwn2] Romance

author: pimi

text:
"Sonic" <Don't_SPAM
at_soni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:HXxah.13151$4M6....@tornado.fastwebnet.it...

Devo dire che anch'io ci ho provato can Shandra (gran figone) però l'unica
che ti si butta tra le braccia, amenochè non la insulti tutte le volte che
ne hai occasione è l'elfa druida.
Prima della battaglia alla fortezza ti vorrà mostare una cosa per "renderti
sereno" (LOL) se accetterai finirai sotto le stelle sul torrione più alto e
lei dopo qualche preambolo si dichiarerà, se ricambierai portai invitarla in
stanza.
Niente scene di sesso o altro come gothic 2.
SIGH speravo di vedere un elfa nuda........


title: [nwn2] Romance

text:
"pimi" <
pi...@gattofastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:onfch.7348$P04....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Sonic" <Don't_SPAM
at_soni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:HXxah.13151$4M6....@tornado.fastwebnet.it...
>> Chi non ha finito il capitolo 2 non legga
>>
>> spoiler
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
>> .
>>
> se accetterai finirai sotto le stelle sul torrione più alto e lei dopo
> qualche preambolo si dichiarerà, se ricambierai portai invitarla in
> stanza.
Infatti, alla fine anch'io ho ripiegato sul Kamasutra ecologico della Druida
;)
> Niente scene di sesso o altro come gothic 2.
> SIGH speravo di vedere un elfa nuda........
...non ho capito, niente come in Gothic2 o in gothic2 le scene c'erano? O_O
Sonic


title: [nwn2] Romance

text:
"Sonic" <Don't_SPAM
at_soni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:yeich.7606$P04...@tornado.fastwebnet.it...

in gothic 2 c'era il bordello che con quattro soldi potevi passare la notte
con una bella topona, scena compresa.
(non hard ma soft)
ciao
ps
che il papa abbia censurato anche questo game ?


title: Ultima Online Mediterraneo - La Nuova Era

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Cento e più anni sono passati da quando il regno di Britannia rideva lieto
al suo incontrastato e saggio re Lord British.
Cento e più anni da quando il vento del Nord fece sentire la sua brezza e
s'ingrosso finchè l'orizzonte si scuri e una nube oscurò il cielo.
Quale colpa avemmo, di quale si tragico disonore fummo portatori se tale
male colpì la nostra splendida terra?
Le montagne del Nord rigettarono gli orchi sulle nostre verdi vallate come
fossero pestilenziale sangue marcio del nostro sacro e benedetto suolo.
Da Wrong e Covetous, fino all'ora minacce forti ma controllate, orde di
orchi guidate da un unico capo si sparsero tra le nostre più fiorenti città
mettendo a ferro e fuoco i campi e quindi osando entrare a forza nelle
abitazioni rurali ed infine nel villaggio di Cove. Ah, ma non bastò alle
orrida orda un tale scempio e fu la volta di Vesper di subire alle sue porte
una tale marcescenza. Grandi eroi ivi radunatesi e un distaccamento intero
di guardie di Lord British poterono resistere a lungo attendendo i rinforzi
ma la notizia del loro assedio giunse a Britain quando ormai la nube si era
già diffusa tra i boschi della capitale stessa.
Nessuno, non un solo uomo, il nostro prode re potè inviare per salvare la
fiorente Vesper e del destino dei suoi uomini neanche l'immaginazione può
suggerircene il dramma. Coloro i quali, troppo deboli per combattere,
trovarono nel mare la salvezza approdarono ad una Britain in ginocchio e
decisero unanimi di spingersi a Sud verso l'algida Trinsic.
Trinsic, la cui infamia fu immensa nell'accogliere i reduci e processarli
per tradimento, Trinsic che si rifiutò di inviare le sue legioni non
reputando veritiere le loro parole, Trinsic che chiuse le porte per non
accogliere i messi di Britain, Trinsic che plagiata da una forza arcana
s'inginocchiò al male e da esso fu divorata.
Un Bardo di Mediterraneo
******************************
Mediterraneo - La Nuova Era
Coming Soon on April 1999


author: Gostram the Unknown

text:
>snipped
Vai Mc e staff di Mediterraneo, avete tutto il mio supporto morale!
Ciao! :-)
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Descrivetemi Ultima Online

author: Slythe

text:
Dopo mesi e mesi di Baldur's Gate, mi trovo a dover acquistare un altro rpg
con cui dilettarmi, avevo pensato ad ultima online, ma non ne sono certo.
Vi dico che BG mi è piaciuto un sacco, anche se un pò di investigazione e
mistero mi sarebbero piaciuti di più; Darkstone, mi sembrava carino, ma dop
un pò mi ha stancato. In generale non mi piacciono i giochi tipo M&M 7 dove
il 3d è esasperato.
Ultima fa per me? E se no che gioco mi consigliate?


title: Descrivetemi Ultima Online

author: Bako

text:
> Ultima fa per me? E se no che gioco mi consigliate?
Mi infilo nel thread solo un attimo :) Se vuoi prendere la via di Ultima
Online, attento a questi dettagli:
a) è solo Online (paghi la bolletta)
b) costa un tanto al mese (10 dollari mi pare) e ti serve la carta di
credito
c) diventa una droga (non scherzo)
d) rischi di alienarti per qualche mese (e perdi i contatti con la realtà
"reale"
Se fossi in te, lascerei perdere...
Ciao!
-Bako


title: Descrivetemi Ultima Online

author: SuperCiuk

text:
Slythe wrote:
> Dopo mesi e mesi di Baldur's Gate, mi trovo a dover acquistare un altro rpg
> con cui dilettarmi, avevo pensato ad ultima online, ma non ne sono certo.
Ascolta i consigli di Bako, UO e' una droga!
Ma e' una droga talmente buona che io da due anni non tocco piu' altre
porcherie, e non ho nessuna intenzione di disintossicarmi :-)
Cos'e' UO e' troppo lungo per dirla in poche righe.
E' un RPG di massa, con migliaia di giocatori contemporaneamente, che ti
permette sia di giocare di ruolo, che di giocare alla quake e andare in
giro a seccare la gente a destra e a sinistra.
Io lo gioco alla prima maniera (I Role Play ^__^) ma sono una mosca
bianca, il rischio e' che i quaker abbiano il sopravvento e ti facciano
scappare, sappi comunque che ti da la possibilita' di giocare come meglio
credi. In questo e' insuperabile.
La grafica e' in 2D, visuale isometrica, il problema grosso per noi e'
che devi avere una connessione veloce e stabile per poter giocare.
Se vuoi approfondire l'argomento vieni a fare un giro si
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline, saremo ben lieti di riempirti di
consigli :-)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://space.tin.it/computer/erido/index.html


title: Descrivetemi Ultima Online

author: Wiwaxia

text:
>Ascolta i consigli di Bako, UO e' una droga!
Gia' :)) e io ho delle crisi di astinenza. Magari con una ricarica a
pisolino sistemo tutto ;)
Cia'...
derF world tour 2000


title: Descrivetemi Ultima Online

author: Stefano Pittarello

text:
> Vi dico che BG mi è piaciuto un sacco, anche se un pò di investigazione e
> mistero mi sarebbero piaciuti di più;
Allora,mentre decidi se optare per un gioco online(ti confermo che e' come
una droga,io ne ho avuto esperienza con EverQuest),potresti optare per
Torment.
Se BG ti e' piaciuto,e ti piacerebbero piu' mistero e investigazione.....e'
il titolo che fa per te.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Sull'intelligenza radiant

author: PdG

text:
Ho solo ora visto il dvd della collector's edition.
Onestamente non trovo corrispondenze con quanto vedo nel gioco, per quanto
riguarda l'intelligenza artificiale: a vedere il filmato si assistono a
scene a volte persino comiche, come la donna che da fuoco al proprio cane,
mentre per ora, nei miei giri, ho visto solo personaggi che si fermano a
chiaccherare tra loro (3 battute, mai di piu') per poi salutarsi.
Son stato semplicemente sfortunato?


title: Sull'intelligenza radiant

author: Liutbald

text:
Dai un'occhiata qui:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=338452
Mi raccomando, leggi tutti gli interventi di Ralph Damiani. Ti accorgerai di
quante taroccate abbiano fatto ( per mancanza di tempo, presumo ), e di come
in sintesi l'IA di Oblivion non sia altro che una serie di script neanche
troppo complessi...
Sono 6 o 7 pagine, ma fondamentalmente solo i post di Damiani sono da
leggere. Good Luck ;)


title: Sull'intelligenza radiant

text:
Il Sun, 09 Apr 2006 17:32:49 GMT, Liutbald ha scritto:
> Dai un'occhiata qui:
>
>
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=338452
>
> Mi raccomando, leggi tutti gli interventi di Ralph Damiani. Ti accorgerai di
> quante taroccate abbiano fatto ( per mancanza di tempo, presumo ), e di come
> in sintesi l'IA di Oblivion non sia altro che una serie di script neanche
> troppo complessi...
Ah quindi tanto fumo... in effetti al di la' delle chiacchere tra di loro,
gli npc non mi sembra si comportino poi tanto diversamente che in
morrowind. Camminano per la strada, se ti avvicini ti salutano. Ti seguono
per controllare che fai quando entri nel loro negozio, e questo e' bene,
non ti dicono assolutamente nulla se forzi una serratura o gli disordini
completamente la libreria o prendi a calci i loro piatti mentre stanno
mangiando (e la cosa buffa e' che continuano a mangiare anche se sul tavolo
non e' rimasto nulla!)
E' carino che vadano a dormire, ma fa un po' ridere che lo facciano
completamente vestiti, e che non abbiano nulla da obiettare se qualcuno li
sveglia 20 volte di fila alle 3 di notte per sentirsi dire le "dicerie".


title: Sull'intelligenza radiant

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> Ah quindi tanto fumo... in effetti al di la' delle chiacchere tra di loro,
> gli npc non mi sembra si comportino poi tanto diversamente che in
> morrowind.
Ti premetto che il gioco mi dovrebbe arrivare a breve, quindi posso solo
basarmi su quanto sentito. A mio parere, qualora l'intelligenza artificiale
dovesse effettivamente comportarsi come ho letto sul forum ufficiale, non ci
sarebbe poi nulla di così tanto strano. Il problema è il quanto e il come
l'hanno sbandierata, dipingendola quasi fosse una rivoluzione di portata
biblica, presentando un filmato - quello della donna e del cane - che faceva
presagire una vera innovazione, inserendo addirittura nel dvd bonus
dell'edizione Collector's una sezione apposita. Quindi non mi stupisco delle
tante critiche, portate spesso con una certa puerilità, né posso biasimare
più di tanto coloro che si sono sentiti presi in giro. Quando avrò occasione
di "toccare con mano" magari ne riparleremo...
Salut!
Liutbald


title: BG2 resurrection

author: Paolo Zamuner

text:
come faccio a far resuscitare alcuni amici delmio party persi per strada ?
grazie in anticipo Pibaro !!!!!


title: BG2 resurrection

author: Eventino

text:
anche se nn sono pibaro heheheh
vai da un chierico e nelle opzioni di compera vendita scegli raise dead o
resurection occhio che li paghi nn sono gratis
"Paolo Zamuner" <
pzam...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:993crd$mc7$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: BG2 resurrection

author: Lorenzo d'Amato

text:
"come faccio a far resuscitare alcuni amici delmio party persi per strada ?"
L'incantesimo clericale di 5° livello "Resuscitare morti" (o giu0 di li') a
che serve secondo te? ;-)) Se non ci sei ancora arrivato allora devi
rivolgerti ad un tempio pero' ti servono intorno alle 1500 mo
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 resurrection

author: Peter Penzo

text:
Altrimenti ti compri la "VERGA della RESURREZIONE" (in inglese penso che si
chiami WAND OF RESURRECTION o qualcosa di simile) che è come avere 10
incantesimi Resurrezione del 7° livello. Mi pare che la trovi anche ( da
qualche parte-forse dall'occhio offuscato).
Ciao
"Paolo Zamuner" <
pzam...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:993crd$mc7$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Bg italiano puzza

author: Gian

text:
Eh si, la Halifax ha perso un'altra occasione.
Oggi pomeriggio il mio rivenditore di fiducia mi ha detto che la versione
italiana e' stata IRRIMEDIABILMENTE spostata a MARZO!!!
Ma come e' possibile?
Sapete cosa ho fatto?
L'ho ordinato da C1 dove e' ufficialmente arrivata la versione americana.
Saluti e auguri,
Gian


title: Bg italiano puzza

author: Rei di Nanto

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto:
>Eh si, la Halifax ha perso un'altra occasione.
>Oggi pomeriggio il mio rivenditore di fiducia mi ha detto che la versione
>italiana e' stata IRRIMEDIABILMENTE spostata a MARZO!!!
A marzo????? Ma chi cavolo se lo comprerà a marzo???? solamente quelli
che non sanno nulla d'inglese... e io personalmente non conosco
nessuno che giochi a RPG e non conosca almeno un po' l'inglese...!


title: Bg italiano puzza

author: Wizards

text:
cosa sono ste balle.. che sento dire???
Gian wrote:
> Eh si, la Halifax ha perso un'altra occasione.
> Oggi pomeriggio il mio rivenditore di fiducia mi ha detto che la versione
> italiana e' stata IRRIMEDIABILMENTE spostata a MARZO!!!



title: Bg italiano puzza

author: pippo

text:

Anche se non conosco nessuno dell'Halifax, mi sembra molto improbabile,
visto anche quello che si dice qui sul NG, che esca cosě tardi ;-)


title: Bg italiano puzza

author: Dario

text:
Scuca l'ignoranza, ma che cos'è questo C1? In quale città si trova?
Anch'io voglio BG in Inglese!



title: Bg italiano puzza

text:
ti ha detto una balla...



title: Bg italiano puzza

author: Mylor

text:
pippo ha scritto nel messaggio <76rfof$2m0$
1...@nslave1.tin.it
>...

>Anche se non conosco nessuno dell'Halifax, mi sembra molto improbabile,
>visto anche quello che si dice qui sul NG, che esca così tardi ;-)
>
>
Personalmente ho postato alla hlifax poco tempo fa e mi avevano risposto che
per gennaio usciva......
Speriamo!!!
Mylor


title: Bg italiano puzza

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
On Mon, 4 Jan 1999 19:48:29 +0100, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Eh si, la Halifax ha perso un'altra occasione.
>Oggi pomeriggio il mio rivenditore di fiducia mi ha detto che la versione
>italiana e' stata IRRIMEDIABILMENTE spostata a MARZO!!!
>Ma come e' possibile?
>Sapete cosa ho fatto?
>L'ho ordinato da C1 dove e' ufficialmente arrivata la versione americana.
>Saluti e auguri,
>
>Gian
>
Spero ti abbia detto una balla...da quello che si dice qui dovrebbe
uscire a fine settimana...
Cmq se tu avessi ragione (spero proprio di no...) allora mi comprerei
la versione originale...altri 3 mesi sarebbero TROPPI.
Soprattuto ora che ho raggiunto il punto massimo di desiderio di
giocarci pensando a quello che potrei fare nel gioco.
Bye
Angelo


title: Bg italiano puzza

text:
On Mon, 4 Jan 1999 19:48:29 +0100, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Eh si, la Halifax ha perso un'altra occasione.
>Oggi pomeriggio il mio rivenditore di fiducia mi ha detto che la versione
>italiana e' stata IRRIMEDIABILMENTE spostata a MARZO!!!
>Ma come e' possibile?
>Sapete cosa ho fatto?
>L'ho ordinato da C1 dove e' ufficialmente arrivata la versione americana.
>Saluti e auguri,
>
>Gian
>
Ci ho ripensato...mi sto autoconvincendo che ti sei inventato tutto
per farmi (farci) stare male.
Cattivo! :)
Bye
Angelo


title: Bg italiano puzza

text:
esce questo week end... stanno finendo gli ultimi particolari...
Mylor wrote:
> pippo ha scritto nel messaggio <76rfof$2m0$
1...@nslave1.tin.it
>...
> >
> >>Gian wrote:
> >>
> >>> Eh si, la Halifax ha perso un'altra occasione.
> >>> Oggi pomeriggio il mio rivenditore di fiducia mi ha detto che la
> versione
> >>> italiana e' stata IRRIMEDIABILMENTE spostata a MARZO!!!
> >>> Ma come e' possibile?
> >>> Sapete cosa ho fatto?
> >>> L'ho ordinato da C1 dove e' ufficialmente arrivata la versione
> americana.
> >>> Saluti e auguri,
> >>>
> >>> Gian
> >



title: Bg italiano puzza

author: Gostram the Unknown

text:
>Scuca l'ignoranza, ma che cos'è questo C1? In quale città si trova?
>Anch'io voglio BG in Inglese!
C1 è l'abbreviazione di Computer One. Si trova a Bologna (sede centrale) e
qualche altra città. Vai pure su
www.computerone.it


title: Bg italiano puzza

author: Ualone

text:
ma... ma... carissimo  Rei di Nanto, perché affermi ciň? in particolare
cosa ti ha spinto a dire:
> A marzo????? Ma chi cavolo se lo comprerŕ a marzo???? solamente quelli
> che non sanno nulla d'inglese... e io personalmente non conosco
> nessuno che giochi a RPG e non conosca almeno un po' l'inglese...!
se la versione italiana uscirŕ a marzo io lo comprerň a marzo.
gioco agli rpg sia da tavolo che per pc, non conosco bene l'inglese. quel
poco della lingua che so non mi consente di godere pienamente di un
prodotto tipo libro, film o gioco pieno di dialoghi (come č B'sG).
perderei piů tempo a consultare il vocabolarietto che a giocare e questo
non mi va. oppure pur di consultare il meno possibile il vocabolarietto
su alcuni dialoghi andrei un po' ad intuito, cosa che non mi piace fare.
se di B'sG esistesse la sola versione inglese allora prenderei quella, mi
animerei di buona volontŕ e me lo giocherei in inglese.
ma la versione italiana esiste, preferisco giocare a quella.
aspettare fino a marzo non mi costa proprio nulla, tanto non starň con le
mani in mano (e non intendo studiare, lavorare o cose del genere, intendo
giocare ad altri giochi).
--
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: Bg italiano puzza

author: Cyberdav

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>Mia zia non sopporta Galeazzi
Nemmeno io ;-))
Davide


title: Gothic

author: Dr. Traxy

text:
Dove lo posso scaricare?
Quant'è grande?
--
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''


title: Gothic

author: Vittorio

text:
On Sat, 24 May 2003 09:52:24 GMT, "Dr. Traxy" <
lig...@inwind.it
>
wrote:
>Dove lo posso scaricare?
>Quant'č grande?
Neanche in budget si compra piů ora?


title: Gothic

author: ac

text:
"Dr. Traxy" <
lig...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:shHza.28085$Ny5.8...@twister2.libero.it...
> Dove lo posso scaricare?
> Quant'è grande?
>
da Mediaworld per 12 ?, almeno compriamo i giochi in budget !


title: Gothic

text:
On Sat, 24 May 2003 12:36:47 GMT, "ac" <
a...@ac.it
> wrote:
>da Mediaworld per 12 ?, almeno compriamo i giochi in budget !
Tenendo conto che l'hanno anche regalato con Giochi per il mio
computer...strano che non abbiano ancora chiesto le scansioni delle
riviste in formato .pdf.


title: Gothic

author: Solid Snake

text:
Altri dubbi esistenziali,come quelli ke ti prendono dopo aver visto Matrix
reloaded...
Come caxxo si fa a corrompere il baal davanti all'ingresso del campo
palude?Si dovrebbe kiedere a Lester,ma nn c'è modo di allontanarlo...
Poi sta missione di Chromanin...chi l'ha scoperta sa di ke si tratta,quindi
evito di fare troppo spoiler...in cosa consiste,e ke cakkio significa quella
scritta?
Ho trovato un tizio imboscato in una capanna nel fitto della palude,ha x
caso lo stesso ruolo di Mud di campo vecchio?Ho la possibilità di portarmelo
in giro...
Sempre nella palude c'è un altarino ke emette una strana energia...
Boh...
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: Baldur's Gate e patches

author: Fabio

text:
Riprendo una notizia da un newsgroup americano per porvi una domanda:
Interplay's website says that the beta patch for Fallout 2 will only
work with the US version of the game.  Where does this leave those of
us with UK versions??
Non pensate che lo stesso problema possa riproporsi con BG??
Se usciranno delle patch saranno compatibili con la versione italiana
o saranno US version only??
--> Fabio
F A B I O @ A - V I P . C O M
Remove spaces to reply.
Togli gli spazi per rispondere.


title: Baldur's Gate e patches

author: Stefano Pittarello

text:
Fabio ha scritto nel messaggio <
36631c6...@news.mclink.it
>...
>Riprendo una notizia da un newsgroup americano per porvi una domanda:
>
>Interplay's website says that the beta patch for Fallout 2 will only
>work with the US version of the game.  Where does this leave those of
>us with UK versions??
>
>Non pensate che lo stesso problema possa riproporsi con BG??
>Se usciranno delle patch saranno compatibili con la versione italiana
>o saranno US version only??
Ciao!
L'argomento e' stato affrontato qualche post fa,ma lo riprendo qui:alla
stessa mia domanda(via IRC) un programmatore(non ricordo se fosse Ben,il
lead programmer,nonche' socio fondatore di Bioware) mi ha detto che i patch
sono uguali per tutte le versioni (le quali cabiano solo per i file del
testo e per i suoni dei dialoghi)...dunque non DOVREBBERO esserci
problemi(dovresti trovare anche una notizia piu' o meno ufficiale non
ricordo se sulla Board o sulle BGChronicles,in quest'ultimo caso pero'
probabilmente l'ufficiale deriva dal fatto che Silverdawn,delle BGC,era in
chat con me in quel momento e si e' segnato la mia domanda....).
Il giorno prima il simpatico Web Master di IP,aveva risposto in modo
assolutamente contrario alla stessa domanda:per essere precisi mi ha detto
che non sapeva esattamente per BG,ma che di SOLITO IP fa dei patch
differenti per le diverse versioni localizzate.
Sinceramente io mi fido di piu' di Ben(beh non e' fiducia,e' che di sicuro
ne sa piu' lui)....pero' a scanso di equivoci prendo la versione
USA....anche perche' visto il tipo di gioco i patch saranno
inevitabili...speriamo solo non cosi' necessari come per FO2.
BTW:Ma scusate.....la versione UK in cosa cavolo differisce da quella
USA?....io ho sempre pensato che fossero identiche....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate e patches

author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Tue, 1 Dec 1998 16:01:59 +0100 e "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> scrisse:
>
>L'argomento e' stato affrontato qualche post fa,ma lo riprendo qui:alla
>stessa mia domanda(via IRC) un programmatore(non ricordo se fosse Ben,il
>lead programmer,nonche' socio fondatore di Bioware) mi ha detto che i patch
>sono uguali per tutte le versioni (le quali cabiano solo per i file del
>testo e per i suoni dei dialoghi)...
la censura dovrebbe essere nel codice, no?
altrimenti vorrebbe dire che e' in qualche file di configurazione....
mi immagino quanto sara' difficile aggirarla ,-)
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Baldur's Gate e patches

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <36645842.7430212@agua>...
>la censura dovrebbe essere nel codice, no?
>altrimenti vorrebbe dire che e' in qualche file di configurazione....
>mi immagino quanto sara' difficile aggirarla ,-)
>
Ciao!
Hai centrato il punto!
Anche io ho fatto la stessa domanda..purtroppo il prog era gia' andato
via...
La censura non credo proprio sia su un file di config.:puoi certo
configurare il livello di gore a schermo(sangue,membra...) pero' la censura
di cui si parla e' un'altra:la ver italiana e' basata sulla build Europea(se
la chiamano cosi' vuol dire che e' un compilato diverso da quello USA,...un
.exe diverso per intenderci) e prevede per esempio che NON ci siano
bambini(o che tu non li possa attaccare,non e' chiaro,penso la prima
ipotesi),poi c'e' la traduzione....io per esempio una frase la
traduco(LETTERALMENTE):'La mia locanda e' piu' pulita del
ULO( 'arse',parola poco usata volgare) di un elfo'...non so in italiano come
verra' tradotta.
Comunque va detto questo(quello della censura e' stato un argomento MOLTO
dibattuto,si sono tutti incacchiati,sopratutto,giustamente,i tedeschi...e'
principalmente per delle leggi tedesche di auto-regolamentazione sui giochi
che ci sono queste censure,e siccome pare che i tedeschi costituiscano la
maggior parte del venduto di RPG in Europa,la versione europea e' fatta su
quella tedesca):...dicevo...molti tester hanno provato la versione
europea(con i suoni USA)...nessuno si e' accorto fosse diversa dalle altre
se non dopo 2,3 settimane....non mi hanno detto da cosa se ne sono accorti
pero'.
Una curiosita'...io Fallout 2 l'ho giocato solo un poco...ma non mi sembrava
affatto censurato...in Germania lo vendono? No perche' se vendono
FO2....perche' censurare BG?
Ciao
Stefano aka Pitta


title: anachronox

author: Ronie

text: qualcuno sa come evitare lo "slittamento" del personaggio quando cammina?


title: [IWD] dubbio sulla Guida in mio possesso.

author: Sonic

text:
Ho preso da un sito (non ricordo quale) una guida di IWD in italiano, e mi
sorge un dubbio:
Incollando il testo su un documento word in Arial 9, la guida mi viene di 26
pagine.
Il problema è che le prime 22 pagine sono dedicate al gioco fino all'Occhio
del Drago (compreso) le ultime 4 a Cheat ed Anomalie, e SOLO MEZZA PAGINA è
dedicata a quello che c'è tra la fine dell'Occhio del Drago e la fine del
gioco.
Ora io sono al 3° livello dell'Occhio del Drago, ed il gioco è al 2°
capitolo. Se ho sentito bene il gioco complessivamente è di 6 o 7 capitoli,
ma come è possibile che la guida dedichi 22 pagine ai primi due capitoli ed
i rimaneti 4 o 5 siano riassunti in un paragrafino di poche riche titolato
"La Mano Spezzata"?
Ringrazio con anticipo chi mi chiarirà questo dubbio.
Ciao
Sonic.


author: Gambit

text:
il sito è
www.nonsologiochi.it
e se leggevi bene è una guida parziale fino al 2° capitolo
e introduce il 3°capitolo , maybe tra 2o 3 settimane ci sarà il seguito.
Gambit
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8qvqs5$dio$1...@serv1.iunet.it...



text:
Gambit <
para...@tin.it
> wrote in message 8r03v4$711$1...@nslave2.tin.it...
> il sito è
www.nonsologiochi.it
> e se leggevi bene è una guida parziale fino al 2° capitolo
> e introduce il 3°capitolo , maybe tra 2o 3 settimane ci sarà il seguito.
> Gambit
Mi era venuto il dubbio, ma non ricordandomi l'URL..... :-)
Comunque grazie1000
Sonic.


title: Diablo 2: livello segreto

author: Luigi

text:
salve,
ho letto che esiste un livello segreto accessibile dopo l'uccisione di
diablo
sapete in che modo ci si entra?


title: Diablo 2: livello segreto

author: Doc

text:
"Luigi" <
l.bel...@123libero.it
> wrote in message
news:pan.2004.08.18....@123libero.it

Cow Level - Per ottenere questo livello segreto bisogna aver finito il gioco
e possedere i seguenti oggetti: la gamba di Wirts, il cubo di Horadric e il
tomo di Town Portal. Una volta finito il gioco bisognerà recarsi al Rogue
Encampment nell'atto 1 e mettere la gamba e il tomo nel cubo. Usando il
comando trasmuta apparirà un portale rosso, che una volta attraversato darà
accesso al cow level.
preso da:
http://www.cditalia.it/default.php?t=site&pgid=60&lang=IT
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Diablo 2: livello segreto

text:
> Cow Level - Per ottenere questo livello segreto bisogna aver finito il
> gioco
ok, ho fatto fuori diablo
> e possedere i seguenti oggetti: la gamba di Wirts
non c'e' l'ho, dove la trovo?
> il cubo di Horadric e il tomo di Town Portal
ok
> Una volta finito il gioco bisognerà
> recarsi al Rogue Encampment nell'atto 1
dove si trova il Rogue Encampment?
come si fa a tornare indietro?


title: Diablo 2: livello segreto

author: Taita

text:
Luigi, battendo i tasti furiosamente, ha scritto:
>> e possedere i seguenti oggetti: la gamba di Wirts
>
> non c'e' l'ho, dove la trovo?
dove hai liberato Cain a Tristan, rovista tra i cadaveri...
> dove si trova il Rogue Encampment?
è il campo delle ranger (quello di partenza)


title: Diablo 2: livello segreto

author: Dimer Camparini

text:
Luigi <
l.bel...@123libero.it
> wrote:
Integro...
>come si fa a tornare indietro?
Nella finestra con i punti di teletrasporto in alto ci sono 4 linguettine
con segnati i 4 atti del gioco...con quelle si puo' ritornare agli atti
precedenti in maniera istantanea...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Fallout2 - Broken Hill

author: Fabrizio

text:
Ho un piccolo problema
[Spoiler]
Dove possso trovare il pezzo per riparare il macchinario rotto dato che ha
New Reno ho fatto fuori Renesco per conto della fam. Wraigt, pensando che
fosse lui il venditore del Jet. Grazie per ogni eventuale suggerimento.
Ciao


title: Mamma mia.....

text:
Ma che cavolo e' successo!!!!
Torno dopo un anno, anno e mezzo da queste parti e trovo solo tristezza e
desolazione...
Che fine hanno fatto i "vecchi" Avenger the Dragon, Dimer Camperini ecc. ???
Non posso credere che un minchione da solo sia riuscito a sfasciare il ng in
questo modo.
mah forse era meglio se me ne restavo nell'ombra.......che tristessa!
TrX74 aka Tabarix!!


title: Mamma mia.....

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 12 Feb 2002 19:34:32 +0100, trx74 <
tr...@hotmail.com
> wrote:
>Torno dopo un anno, anno e mezzo da queste parti e trovo solo tristezza e
>desolazione...
>Che fine hanno fatto i "vecchi" Avenger the Dragon, Dimer Camperini ecc. ???
>Non posso credere che un minchione da solo sia riuscito a sfasciare il ng in
>questo modo.
Noi ci siamo ancora.. dobbiamo solo incominciare a fare cio' che per
due anni non abbiamo fatto...
BTW --- grandi onori a THE LORD OF THE RINGS : TREDICI NOMINATIONS!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Mamma mia.....

author: Andrea *Bleed*

text:
>
> Noi ci siamo ancora.. dobbiamo solo incominciare a fare cio' che per
> due anni non abbiamo fatto...
>
> BTW --- grandi onori a THE LORD OF THE RINGS : TREDICI NOMINATIONS!
>
bah.... non se le merita............. :PPPPPPP
scherzi a parte č un buon anno questo per quanto riguarda l'arte :) Steve
VAi candidato al Grammy e LOTR ha 13 nomination :)


title: Mamma mia.....

author: Pedrito

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:q0pi6usoia593esjk...@4ax.com...
> On Tue, 12 Feb 2002 19:34:32 +0100, trx74 <
tr...@hotmail.com
> wrote:
> BTW --- grandi onori a THE LORD OF THE RINGS : TREDICI NOMINATIONS!
mmm non lo considero un merito... certo sono contento se vince quaccheccosa,
che' contribuisce a dargli ulteriore notorieta' (come se ne avesse bisogno),
ma vi ricordo che l'ultimo film che ha vinto un puttanaio di oscar e' stato
Titanic, che non considero *proprio* un grande film :-PP
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>       E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
>         Better to reign in Hell than serve in Heaven
Salut!
Leo


title: Mamma mia.....

text:
>
> Noi ci siamo ancora.. dobbiamo solo incominciare a fare cio' che per
> due anni non abbiamo fatto...
(sospirone di sollievo) allora c'e' ancora speranza :)))
>
> BTW --- grandi onori a THE LORD OF THE RINGS : TREDICI NOMINATIONS!
>
Io me lo aspettavo....e cmq tutti gli oscar "tecnici" sono gia vinti!!!
TrX74!!


title: Mamma mia.....

author: Sten

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote in message
> Noi ci siamo ancora.. dobbiamo solo incominciare a fare cio' che per
> due anni non abbiamo fatto...
Un bagno... di umiltà.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Mamma mia.....

text:
"trx74" <
tr...@hotmail.com
> wrote in message
> > Noi ci siamo ancora.. dobbiamo solo incominciare a fare cio' che per
> > due anni non abbiamo fatto...
> (sospirone di sollievo) allora c'e' ancora speranza :)))
Speranza è morta. Mi rifai il sospirone di sollievo ?



title: Mamma mia.....

text:
>
> Speranza è morta.
    ^^^^^^^^^^^^^^
>Mi rifai il sospirone di sollievo ?
praticamente me lo hai mozzato in gola ;)
TrX74!


title: Mamma mia.....

author: Davide Bucca

text:
"trx74" <
tr...@hotmail.com
> wrote in message
> > Speranza è morta.
>     ^^^^^^^^^^^^^^
Non hai capito la battuta, te lo si legge in faccia.
> >Mi rifai il sospirone di sollievo ?
> praticamente me lo hai mozzato in gola ;)
Quindi hai deciso di farmelo domani.
Ti aspetto.



title: Mamma mia.....


title: Mamma mia.....

author: Alberto Monachesi

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:q0pi6usoia593esjk...@4ax.com...
> On Tue, 12 Feb 2002 19:34:32 +0100, trx74 <
tr...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Torno dopo un anno, anno e mezzo da queste parti e trovo solo tristezza e
> >desolazione...
> >Che fine hanno fatto i "vecchi" Avenger the Dragon, Dimer Camperini ecc.
???
> >Non posso credere che un minchione da solo sia riuscito a sfasciare il ng
in
> >questo modo.
>
> Noi ci siamo ancora.. dobbiamo solo incominciare a fare cio' che per
> due anni non abbiamo fatto...
>
> BTW --- grandi onori a THE LORD OF THE RINGS : TREDICI NOMINATIONS!
>
Finora non ci avevo pensato, ma quando ho sentito la notizia mi è
venuta in mente un'ipotesi dietrologica, lo ammetto, da due soldi:
non sarà che il rinvio dell'uscita di NWN è dovuto a LOTR?
Mi spiego meglio. Consideriamo che ormai l'unico ostacolo
al rilascio erano le beghe legali fra Bioware e Interplay, le
risolvono e rimandano il rilascio?
Può avere senso se intendono sfruttare LOTR come traino
indiretto per le vendite.
Prima del film Tolkien era già uno degli scrittori più letti nel
mondo e aveva già trainato il filone fantasy, da cui poi hanno
attinto gli RPG.
Ma finora per i CRPG il lancio più efficace lo hanno fatto Diablo
prima e BG poi, l'uscita dei libri di Tolkien è ormai troppo lontana nel
passato per sortire l'effetto novità sul pubblico consumista, invece
pensiamo
a cosa potrebbe fare un film record di incassi.
( Mi chiedo quanto avrebbe venduto in più Fallout 1 e 2 se fosse uscito
nel periodo d'oro dei film post-catastrofici, post-atomici o genericamente
futuronericischifosici tipo Mad Max, 1997 fuga da NY, Terminator etc. )
D'altra parte , non sono informato, è probabile che fra il merchandising
del film ci siano i giochi, quindi se NWN uscisse contemporaneamente
ne soffrirebbe, dato che non è LOTR, mentre invece se esce dopo può
vendere agli appassionati del genere e ai neoconvertiti al fantasy grazie
al film. C'è solo da sperare che eventuali giochi tratti dal film non siano
troppo ignobili e non sortiscano l'effetto contrario.
Il fatto che la data di rilascio comunicata sia molto vaga potrebbe essere
la conferma che Infogrames vuole sfruttare al massimo il traino, sondando
le attese del pubblico dopo il film.
OK, OK, fine del delirio, dite pure ai signori in camice bianco che la
camicia con le maniche lunghe non serve più :-)
Comunque  da neutrale ( non ho ancora letto Tolkien nè visto il film ) mi
sento di dire che anche i detrattori di Tolkien o del solo film dovrebbero
unirsi ai fan e ringraziare il film almeno per una cosa: ci ha levato dalle
palle Harry Potter, e speriamo che faccia effetto anche sulle pubblicità
cretine più o meno ispirate al mefitico.
Ciao
Alberto
--
rimuovere/remove           No alla censura. No all'integralismo
WLATOPA                      No al moralismo. No al bigottismo.
per rispondere/to reply     W Dante. W Giovanni da Modena.


title: Mamma mia.....

text:
"Alberto Monachesi" <
WLATOP...@mclink.it
> wrote in message
> OK, OK, fine del delirio, dite pure ai signori in camice bianco che la
> camicia con le maniche lunghe non serve più :-)
Ho una XL, va bene ?



title: Chi mi da una mano?

author: Lorence

text:
A causa della mia memoria che fa cilecca, quando ho formattato
l'ardischese ho dimenticato di salvarmi i salvataggi di FF8. Ero quasi
arrivato alla fine e di rifarlo dall'inizio non mi passa neanche per
l'anticamera del cervello. Ero arrivato quando il tempo si fonde e
quando si affrontano in sequenza tutte quelle streghe. Se qualcuno ha un
salvataggio in quella zona oppure un salvataggio che porta al finale, mi
farebbe un grande favore se me lo potrebbe dare. Zippati i salvataggi
occupano molto poco e non importa se i nomi dei personaggi sono stati
cambiati, l'importante č poter finire il gioco. In alternativa se
potreste consigliarmi un sito dove reperirli per la versione italiana...
Un ringraziamente a chiunque mi dia una mano.
Ciao e alla prossima...


title: Ciocca di capelli BG (SPOILER)

author: Sabrina

text:
SPOILER
Qualcuno mi sa dire se la ciocca di capelli della ninfa liberata dal mago
(Rag..qualcosa) mi puo essere utile in qualche modo? Potrei far costruire un
mantello della ninfa a qualcuno? Grazie Sabrina..a proposito io nelle fogne
di Baldur non ho trovato nessuna gemma e voi?Ciao.


title: Ciocca di capelli BG (SPOILER)

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
La ciocca di capelli di ninfa devi portarla al mago nel negozio di oggetti
magici nella prima schermata di bg citta' (il negozio con la cupola
colorata) in un primo momento devi dirgli che e' un caro regalo che non vuoi
vendere e poi invece gli dici che e' un ottimo suggerimento farne appunto un
mantello di ninfa che ti dara' +2 di carisma e ti permettera' di effettuare
lo charme quante volte vorrai, per quanto riguarda le fogne... se alludi
alla quest che ti da un tizio ovvero ti dice di cercare una gemma di
benteonite o giu' di li'... la sto ancora cercando... :-(((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG2 quale patch?

author: Ronie

text: va bene quella inglese per la versione italiana?


title: BG2 quale patch?

author: Pibaro

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:S2Tj6.33930$7U4.9...@news.infostrada.it...
> va bene quella inglese per la versione italiana?
no, ci vuole la versione internazionale.
la trovi qui:
http://www.bioware.com/bgate2/bg2patch.shtml
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Motori di Ricerca trucchi, soluzioni, cheats e molto altro per i tuoi giochi!!

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
 oppure
http://digilander.iol.it/murby/
In questo sito puoi trovare tutto per i tuoi giochi:
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sui principali siti Web Italiani e stranieri, semplicemente utilizzando i
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Tips by Murby
http://murby.cjb.net


title: add-on WOW

author: AMD

text:
Volevo installare un add-on per WOW in modo tale da rendere la mappa
trasparente ed al limite mettere le coordinate. E' legale o si corre il
rischio di essere bannati?
E nel caso che sia legale quale consigliate?


title: add-on WOW

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 22 Aug 2005 22:14:19 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "AMD"
<
hdald...@tin.it
>:
>Volevo installare un add-on per WOW in modo tale da rendere la mappa
>trasparente ed al limite mettere le coordinate. E' legale o si corre il
>rischio di essere bannati?
No, i mod sono ammessi. Io stessa ne uso diversi.
Sono i cheat a non essere ammessi (programmi che ti rendono piu'
forte, che ti danno oro o oggetti e robe simili), ma mod di utilita'
ce ne sono e sono piuttosto diffusi.
>E nel caso che sia legale quale consigliate?
Purtroppo non ti saprei dire perche' non uso mod di questo tipo.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: add-on WOW

author: Seph|rotH

text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:42rlg1l08q5lhpj60...@4ax.com...
> Nel tempo Mon, 22 Aug 2005 22:14:19 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "AMD"
> <
hdald...@tin.it
>:
>
> >Volevo installare un add-on per WOW in modo tale da rendere la mappa
> >trasparente ed al limite mettere le coordinate. E' legale o si corre il
> >rischio di essere bannati?
Per la mappa trasparente non so, per le coordinate uso CTmod (e Titan Panel
per averle on screen).
Cla.


title: add-on WOW

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Aug 2005
22:14:19 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "AMD"
<
hdald...@tin.it
> scrisse:

Per la mappa trasparente (in realta' semotrasparente) guarda questo:
<
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=190
>
Siti di add-on:
<
http://www.curse-gaming.com/mod.php
>
<
http://ui.worldofwar.net/
>
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
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--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: dracula

author: Marco Fontana

text:
Salve, in DRACULA la RESURREZIONE mi trovo con 3 oggetti:una falce,una
lampada e un ramo per catturare gli uccelli.Non riesco ad attraversare il
ponte per arrivare al castello.C'è qualcuno che mi può aiutare?Grazie mille
in anticipo


title: Bg2 Chiavi sotterranei Diadema di Rame

author: Sonic

text:
Dove si trovano?
S
P
O
I
L
E
R
Ne ho trovate due su 4.
Una era nella botola (mono), l'altra su un morto (anello), e le altre due?
gRAZIE
Sonic


title: Bg2 Chiavi sotterranei Diadema di Rame

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
> Dove si trovano?
>
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> Ne ho trovate due su 4.
>
> Una era nella botola (mono), l'altra su un morto (anello), e le altre due?
Una è il sangue del vermeiena (mi raccomando accoppa solo lui e non il suo
amico), e un altra è una bacchetta che non mi ricordo se hanno i coboldi
delle fogne o se devi salire qualche scala e seccare tutti (tanto vale farlo
lo stesso no?)


title: UIX AIUTO! URGENTE!

author: Nemo

text:
Causa virus ho perso i salvataggi di Ultima 9... c'č qualcuno cosě gentile
che sarebbe disposto ad inviarmi un salvataggio tramite e-mail piů o meno
dentro o dopo il dungeon di Wrong? Magari un guerriero?
Grazie,
NemO


title: OK !Mi avete convinto per FF7, ora AIUTATEMI !!!

author: Crusader

text:
Cari amici del NG,
Benissimo rieccoci a chiedere auito......mi avete convinto a prendere FF7, e
devo dire che merita....ma vi chiedo solo una cosa: dopo aver recuperato la
materia rubata da Yuffie che si fa ? Stò girovagando senza meta chi mi da
una mano ?
Ciao e Grazie.
Crusader


author: Karl

text:
Devi andare a Nord con il Tiny Bronco per arrivare, nel continente
settentrionale, a bone village nel quale, parlando, vieni a sapere della
Keystone... prova a continuare da solo, se ti blocchi, chiedi.
Crusader ha scritto nel messaggio <7ocfue$54t$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Cari amici del NG,
>
>Benissimo rieccoci a chiedere auito......mi avete convinto a prendere FF7,
e
>devo dire che merita....ma vi chiedo solo una cosa: dopo aver recuperato la
>materia rubata da Yuffie che si fa ? Stň girovagando senza meta chi mi da



title: [OT] Informazione

author: Chandler

text:
Scusate l'OT ma qualcuno potrebbe indicarmi un newsgroup per avere delle
informazioni su Return to Castle Wolfenstein e simili?
Grazie a tutti in anticipo.
Ciao
--
--
" ...Le difese devono reggere...."
" ...Reggeranno !"


title: [OT] Informazione

author: Icestorm

text:
Chandler wrote:
> Scusate l'OT ma qualcuno potrebbe indicarmi un newsgroup per avere
> delle informazioni su Return to Castle Wolfenstein e simili?
it.comp.giochi e it.comp.giochi.action


title: [OT] Informazione

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:CUL0c.4478$I6.1...@news4.tin.it...
> > Scusate l'OT ma qualcuno potrebbe indicarmi un newsgroup per avere
> > delle informazioni su Return to Castle Wolfenstein e simili?
>
> it.comp.giochi e it.comp.giochi.action
>
Grazie mille


title: Wizardry 8

author: DarkMage

text: qualcuno sta giocando a questo gioco?


title: Wizardry 8

author: Mylor

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> qualcuno sta giocando a questo gioco?
Dovrebbe arrivarmi la prox settimana, Dovrebbe essere molto carino!!
Mylor


title: Wizardry 8

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:9va27d$uvm$1...@news.flashnet.it...

non è carino, è bello!
io ci sto giocando da una settimana...


title: Wizardry 8

author: wolverine

text:
On Thu, 13 Dec 2001 12:01:37 +0100, "DarkMage" <
dark...@libero.it
>
wrote:
>qualcuno sta giocando a questo gioco?
io
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Wizardry 8

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> non è carino, è bello!
> io ci sto giocando da una settimana...
Ok Ok Bello, ma secondo te è poi tanto diverso da " molto carino" ? :) ehehe
A prop che mi dite del contenuto della confezione?
Saluti Mylor


title: Wizardry 8

author: Avatar

text:
> non è carino, è bello!
> io ci sto giocando da una settimana...
>
adesso c'è pure questo.
Ma come fa uno a decidere che gioco comprare?
Sicuramente deve fare molte rinunce ......
Comunque è sicuramente meglio Gothic che offre un mondo vivo immenso.
Sto wizardy mi sembra un FPS  come visuale !!!!


title: Wizardry 8

text:
On Fri, 14 Dec 2001 16:58:39 +0100, "Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Comunque è sicuramente meglio Gothic che offre un mondo vivo immenso.
>Sto wizardy mi sembra un FPS  come visuale !!!!
>
>
sisi a te non piacerebbe...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Da domenica 16 dicembre
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: final fantasy x aiuto

author: Baluardo

text:
spoiler----------
Sto cercando suggerimenti per superare un passo di final fantasy x. Mi trovo
a combattere contro Seymour, il quale si incrocia con un'altra creatura, e
continuo a prenderle da giorni e giorni. Lo scontro si svolge sulla montagna
prima di Zanarkand, Seymour ha appena sconfitto il popolo ronso e mi
sfida....inesorabilmente mi uccide con la "forbice letale" o qualcosa del
genere e con arize....aiutooooooo


title: final fantasy x aiuto

text:
"Baluardo" <
chiesac...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:437392ca$0$8480$5fc...@news.tiscali.it...

S
P
O
I
L
E
R
Se è il nemico giusto (mi sembra che si chiami Seymour F...) allora è
veramente tosto (mi ricordo che io ci ho perso un bel po' di tempo per
sconfiggerlo).
Alcune cose che mi ricordo (che si possono applicare per tutti i boss, ma
imperative per questo):
1 - La velocità in questo scontro è fondamentale, quindi usa più haste
possibile.
2 - Prima di cominciare la battaglia riempi gli overdrive di tutti e,
magari, anche degli eoni, poi vai praticamente sempre di overdrive, se non
devi curare/resuscitare qualcuno.
3 - Cerca di capire il pattern con cui effettua gli attacchi, per sapere
cosa aspettarti.
4 - Questa è la cosa che mi ricordo meno di tutte, quindi provala, se vuoi,
ma non aspettarti nulla. Se fai un reflex (o shell o protect) sul coso con
cui si unisce mi sembra che Seymour usasse il turno per fare un dispel.
5 - Io avevo circa 6500 - 6800 HP e sono riuscito a batterlo per un pelo,
mantenendo gli Hp sempre il più alti possibile (usa areiz e non reiz se non
vuoi vedere il tuo personaggio appena resuscitato cadere di nuovo a terra)
6 - Non attaccare il coso con cui è unito, in quanto lo rigenera (a meno che
ovviamente l'attacco non sia multiplo)
7 - Lascia perdere le magie e usa 2 personaggi con forti attacchi fisici (io
ho usato inizialmete Tidus e Auron) più un personaggio che curi gli altri
(io ho usato Yuna).
8 - Anche se può uccidere facilmente gli eoni, usali il più possibile,
magari solo per evitare che l'attacco finisca sul un personaggio.
Spero di esserti stato abbastanza di aiuto e di aver capito qual'è il nemico
di cui stai parlando
ciao
-------------------------------------------------------------
Cchris321
-- LUDUS, la prima rivista italiana on-line di videogiochi --
www.ludus.it
(\_/)  <- This is Bunny.
(°_°)     Copy Bunny into your signature to help
(> <)     him on his way to world domination.


title: final fantasy x aiuto

text:
Baluardo ha scritto:
> spoiler----------

Insiame al Drago volante che affronti sul ponte della nave, quello č stato
uno dei nemici piů tosti del gioco (Ma anche Anima non scherzava!!).
Cmq, come ti hanno detto cerca di capire come effettua gli attacchi e
quando usa la forbice letale sbattici un eone che prenda il colpo.
Poi vai di Haste e picchia duro.
Con Auron una gli attacchi che diminuiscono la POT fisica e la RES fisica
per fargli piů male.
Mi pare di ricordare che era vulnerabile   a BIO (quella che avvelena!),
provaci che se entra sono bei HP in meno ogni turno.
Quando con Yuna non devi Curare o Hastare, un protect spesso fa la
differenza!
Ha, prima di ogni boss passa ALMENO un oretta/oretta e mezza a livellare
altrimenti arrivi in punti in cui non puoi tornare indietro e son dolori!
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: final fantasy x aiuto

text:
grazie mille ad entrambi per i suggerimenti preziosi!! Oggi ci provo!V
Grazie davvero per la chiarezza ;)


title: Sono nei guai in BG.. m'hanno avvelenato!

author: Wrugaian the_T

text:
Credo che siate gli unici che mi possano aiutare.. sono disperato...
ho pure scritto a TGM e lì mi hanno detto di postare a voi!
Allora..
Sono a Bg.. ho incontrato Lothander e Marek; quest'ultimo, stando alle
parole di Lothander, mi ha avvelenato! Lothander mi chiede un rimedio per
la sua costrizione se voglio l'antidoto al veleno! Io risolvo per intero
la quest, torno da Lothander il quale mi dice dove trovare Marek (alla
sirenetta)e mi da mezzo antidoto! Io vado alla Sirenetta e , sapendo di
trovarmi davanti un potenziale mago,applico la mia solita strategia...
lancio silenzio che, per mia disgrazia, FUNZIONA!!! Non potendo
parlare... non scatta il dialogo e io lo ammazzo rapidamente! Tutto
contento lo frugo, trovo l'antidoto (chiamato antidoto di Marek), lo
facci bere a tutto il party... e, convinto che la quest fosse chiusa,
continuo a giocare e SOVRASCRIVO i save... Ora.. ogni volta che faccio un
rest, mi sveglio che sto male... e la finestra di dialogo mi dice che
sono avvelenato e che solo Lothander mi può aiutare.. se torno da lui, mi
chiede DI NUOVO la cura alla costrizione.. che già gli ho dato!Quella che
me l'aveva data.. ormai è sepolta... Insomma che cavolo è successo?
Qualcuno ha i miei stessi guai?
Vi prego aiutatemi se potete, anche perchè altrimenti devo ricominciare
TUTTO il gioco, non avendo dei SAVE.. Ciao
--
Wrugaian the_T


text:
Dopo qualche REST, muore l'intero party e quindi non posso andare avanti
nel gioco!


text:
Ragazzi.. grazie lo stesso ma ho trovato sul forum dell'interplay la
soluzione!
allora:
1)Innanzitutto bisogna aggiungere nel file baldurs.ini nella sezione
[Game Option] la riga:cheats=1! 2)nel gioco chiamando la console con
CTRL-TAB bisogna scrivere nell'ordine:
   Console = CLUAConsole:new()
e poi
   Console:SetGlobal ("PartyCured", "GLOBAL", 1)
Facendo cosě, il veleno č sparito e io posso ricominciare a giocare senza
dover rifare tutto!
Saluto!
--
Wrugaian the_T


author: Lorenzo d'Amato

text:
"Credo che siate gli unici che mi possano aiutare.. sono disperato...
ho pure scritto a TGM e lě mi hanno detto di postare a voi!"
Avranno pensato a me ;-PP
SPOILER
La quest di cui parli e' quella di marek e lothander per concluderla
brevemente (senza cheats ehm ehm.. no comment sui messaggi che seguono
facciamo finta di non aver letto) devi andare nella schermata del mercato
incontrerai lothander parlagli ed accetta di aiutarlo, lui ti condurra' da
un veggente dove sapere come liberarlo dalla costrizione e ti dira' che
l'unica persona che puo' liberare dalla costrizione lothander e' la
sacerdotessa jalantha Minister al tempio delle sgualdrine vai li' e lei ti
chiedera' un tomo della saggezza in cambio della pergamena, noncurante di
quello che ha detto poc'anzi gli freghi la pergamena (il tomo dallo al tuo
chierico mi pare ovvio no?) e vai da lothander alla locnda spada e stelle,
poi ti rechi alla locanda della sirenetta timida, sali al primo piano secchi
Marek (che ti dara' un ghiottissimo arco corto +2) e bevi il suo antidoto.
Amen
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


text:
merge...@iol.it
 (Lorenzo d'Amato) wrote in
<7mbc2j$bar$
3...@hermes.iol.it
>:
>La quest di cui parli e' quella di marek e lothander per concluderla
>brevemente (senza cheats ehm ehm.. no comment sui messaggi che seguono
>facciamo finta di non aver letto)
Per curiosità... ma a che messaggi fai riferimento???
>devi andare nella schermata del mercato incontrerai lothander parlagli
>ed accetta di aiutarlo, lui ti condurra' da un veggente dove sapere come
>liberarlo dalla costrizione e ti dira' che l'unica persona che puo'
>liberare dalla costrizione lothander e' la sacerdotessa jalantha
>Minister al tempio delle sgualdrine vai li' e lei ti chiedera' un tomo
>della saggezza in cambio della pergamena, noncurante di quello che ha
>detto poc'anzi gli freghi la pergamena (il tomo dallo al tuo chierico mi
>pare ovvio no?) e vai da lothander alla locnda spada e stelle, poi ti
>rechi alla locanda della sirenetta timida, sali al primo piano secchi
>Marek (che ti dara' un ghiottissimo arco corto +2) e bevi il suo
>antidoto. Amen
Ma hai letto per intero il mio post? Pensavo di essere stato chiaro!
Vedi... il problema non era come risolvere la quest... io quello l'ho
risolta senza problemi, mi sono preso anche i famosi 10000 e passa punti
di esperienza... MA L'ANTIDOTO TROVATO SU MAREK, SEBBENE LO FACESSI BERE
A TUTTI NON MI FACEVA GUARIRE!!!!!!!!!!!!! Il problema era che avevo
ucciso Marek senza attivare il dialogo!!!!!!! E Lothander,aveva ripreso a
chiedermi la cura alla costrizione che già gli avevo dato!!!! Chiamalo
bug, chiamalo come vuoi, so solo che quel cheat mi ha risolto il
problema!
Sebbene non avessi compreso appieno quale era il problema, ti ringrazio per
l'interessamento!
--
Wrugaian the_T


author: gandalf

text:
> Qualcuno ha i miei stessi guai?
> Vi prego aiutatemi se potete, anche perchè altrimenti devo ricominciare
> TUTTO il gioco, non avendo dei SAVE.. Ciao
>
> --
>
> Wrugaian the_T
>
>
Se sei disperato nelle Cheats puoi ricavare di tutto anche un altra cura
alla costrizione.........:-)
Un gioco cosi' ha sempre qualke difetto, soprattutto se devi seguire una
logica...


text: Ta DAhhh   IO L'HO FINITO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: D&L e SOG

author: Franz Von G

text:
si parte l'8 dicembre, previo pre-order per D&L
http://www.darkandlight.net/pioneer/indexIT.html#pv


title: D&L e SOG

author: Marco

text:
quindi se non preordini a 60 dollari non puoi neanche giocare la Beta ?????
Per me allora si attaccano al Tram !!!!!!!
Peccato perchč mi intrigava, ma dargli 60$ per fare la beta e poi magari
scoprire che non mi piace.........
Voi che ne pensate ????
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:qbsff.3759$tc5....@tornado.fastwebnet.it...



title: D&L e SOG

text:
Marco wrote:
> Voi che ne pensate ????
che mi sono espresso male, il "previo" era solo di ordine temporale, non
un requisito, colpa mia..
SoG č gratuito e libero (fino ad esaurimento banda).
Il pre-order č solo per D&L.


title: D&L e SOG

text:
A parte i 60 dollari del pre-order che garantirà un mese gratuito, quanto
sarà il "tributo" mensile per giocare ????
Sul sito non sono riuscito a trovare le info.
Ciao
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:GECff.4850$tc5....@tornado.fastwebnet.it...
> Marco wrote:
>
> > Voi che ne pensate ????
>
> che mi sono espresso male, il "previo" era solo di ordine temporale, non
> un requisito, colpa mia..
>
> SoG è gratuito e libero (fino ad esaurimento banda).
> Il pre-order è solo per D&L.


title: D&L e SOG

author: Harvey

text:
Marco in data  Sat, 19 Nov 2005 22:54:43 +0100 ha scritto:
 M> A parte i 60 dollari del pre-order che garantirą un mese gratuito,
quanto
 M> sarą il "tributo" mensile per giocare ????
 M> Sul sito non sono riuscito a trovare le info.
Anche perche' si dovra' pagare tra 6 mesi, quindi e' ancora presto, comunque
sara' in linea agli altri giochi.
Il preorder e' solo per chi gli vuol dare fiducia, tanto e' probabile che
tutti le key saranno prese il primo giorno :D
Ciao da  Harvey.


title: Che roba e' sto data disk? [BG2]

author: Lorenzo Schianchi

text:
Cosi' viene preannunciata la possibilita' di prenotazione del gioco da c1.
Chi ne sa di piu' su questo misterioso data disk?
ciao,lorenz.
BALDUR'S GATE 2: SHADOWS OF ANM -ITA- + Data disk
Formato Cdrom.
Il favoloso seguito del gioco di ruolo piu' apprezzato del 1999 si presenta
completamente localizzato in italiano!
Una gradita sopresa e' riservata a tutti i Clienti COMPUTER ONE che, in
assoluta esclusiva per l'Italia, Vi consegnera' insieme al prodotto
l'esclusivo DATA DISK contenente un inedito personaggio che sara' in grado
di fornirvi oggetti, magie ed armamenti completamente nuovi e non presenti
nel gioco base. Il data disk non sara' disponibile separatamente e sara'
consegnato gratuitamente a tutti i Clienti che acquisteranno il prodotto
presso COMPUTER ONE, per corrispondenza o nei Negozi della catena.


title: Che tocco di classe

author: Sten

text:
I suoi post sono ininterpretabili,
forse bisogna decriptarli, ma incorporano
una classe già innata. Sarà mica Ronie
che si sta prendendo beffa del ng ?
Comunque sono davvero commosso.
Grazie a te, Boefras, o Vimnur,
oppure Cu , o anche Ifisnuodrn,
senz'altro Anunag. Un sentito grazie.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Che tocco di classe

author: Hell's Angel

text:
Sten <
dsp...@freemail.it
> wrote in message
0314b34c22674a5d92...@mygate.mailgate.org...
> I suoi post sono ininterpretabili,
> forse bisogna decriptarli, ma incorporano
> una classe già innata. Sarà mica Ronie
> che si sta prendendo beffa del ng ?
>
> Comunque sono davvero commosso.
> Grazie a te, Boefras, o Vimnur,
> oppure Cu , o anche Ifisnuodrn,
> senz'altro Anunag. Un sentito grazie.
no, credo che sia la tempesta di Giovanni De Giovanni!


title: Che tocco di classe

text:
"Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
> > Comunque sono davvero commosso.
> > Grazie a te, Boefras, o Vimnur,
> > oppure Cu , o anche Ifisnuodrn,
> > senz'altro Anunag. Un sentito grazie.
> no, credo che sia la tempesta di Giovanni De Giovanni!
A me sembrava solo una semplice anaffiata
alla piantine del mio giardino.
E' probabile che il Giovannino sia un ottimo giardiniere.



title: BG Problemi con il multiplayer

author: xian

text:
Ciao, sono zoltar.
Ho seri problemi con la connessione Seriale di BG, ma non solo anche
con giochi come DIablo etc...
Quando uscì Diablo riuscii tranquillamente a giocarci in multiplayer
via seriale.
Essendo non del tutto neofita per questo tipo d collegamento, c'è
qlcno che ha provato ad utilizzarlo? Oppure mi converrebbe comprare
una scheda LAN?
Potete aiutarmi? Sono disperato!
Grazie in anticipo.


title: Brutta notizia su M&M8

text:
Lo distribuira' la Halifax.....
Ecco, ora si che varra' la pena bombardarli di mail.....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile.


title: Brutta notizia su M&M8

author: gico

text:
In article <
38c5e2de....@news.iol.it
>,
lello...@libero.it

says...
> Lo distribuira' la Halifax.....
>
> Ecco, ora si che varra' la pena bombardarli di mail.....
>
>
>
CErto , pero' mi raccomando!
le mail scrivetele in italiano ,
altrimenti non sanno tradurle :P


title: Brutta notizia su M&M8

author: MAGI System

text:
Non ho mai avuto giochi distribuiti da halifax, ma mi hanno detto che come
traduzione traducono tipi per topi!
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c5e2de....@news.iol.it...
> Lo distribuira' la Halifax.....
>
> Ecco, ora si che varra' la pena bombardarli di mail.....
>
>
>



title: Brutta notizia su M&M8

author: Re Roland

text:
On Sun, 05 Mar 2000 22:46:06 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Lo distribuira' la Halifax.....
>
Allora se tanto mi da tanto, ora vedremo se il problema Torment e
Icewind è l'interplay oppure loro.
Nelle due precedenti edizioni M&M è stato localizzato e direi con
successo visto le vendite, se stavolta non verrà localizzato io
proporrei di spedire dei pacchi bomba all'Halifax.
Già mi pare che non ci sia molta chiarezza a riguardo, per M6M7 si
sapeva che sarebbe uscito localizzato anche se c'era da aspettare.
Chi vivrà vedrà.
Ciao


title: Brutta notizia su M&M8

text:
Guarda che mm6 e 7 li ha distribuiti la leader
"Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:msr6csg9e50no66en...@4ax.com...



title: Brutta notizia su M&M8

text:
>Guarda che mm6 e 7 li ha distribuiti la leader
lo so benissimo che gli ha distribuiti la Leader ed infatti sono stati
localizzati, bisogna vedere se adesso che M&M8 è halifax succederà lo
stesso oppure no.
Ciao


title: Brutta notizia su M&M8

text:
On Mon, 06 Mar 2000 09:47:41 +0100, Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Allora se tanto mi da tanto, ora vedremo se il problema Torment e
>Icewind è l'interplay oppure loro.
>Nelle due precedenti edizioni M&M è stato localizzato e direi con
>successo visto le vendite, se stavolta non verrà localizzato io
>proporrei di spedire dei pacchi bomba all'Halifax.
>Già mi pare che non ci sia molta chiarezza a riguardo, per M6M7 si
>sapeva che sarebbe uscito localizzato anche se c'era da aspettare.
>Chi vivrà vedrà.
>Ciao
Gia'....tu dici la chiarezza....allora, vuoi leggere la risposta
ufficiale del pierre di halifax a una mia domanda diretta specifica?
Leggi....:
> wolverine ha scritto:
>
> > Ma e' vero che Might&Magic 8 verra' distribuito da Halifax?
> >
> > Sara' localizzato?
From: Lorenzo Ferrari Ardicini <
lor...@halifax.it
>
> Tu come lo vorresti?
>
> Lorenzo
Quel Lorenzo e'  appunto Lorenzo Ferrari Ardicini di Halifax....
Ditemi voi se e' una risposta....
Cmq sarebbe una buona cosa se, EDUCATAMENTE, gli arrivassero delle
richieste come la mia, appunto domandare e' lecito, no?



title: Brutta notizia su M&M8

text:
On Mon, 06 Mar 2000 12:06:27 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>
>Quel Lorenzo e'  appunto Lorenzo Ferrari Ardicini di Halifax....
>Ditemi voi se e' una risposta....
Diciamo che il mio ficus avrebbe articolato una risposta più
esaudiente.
Ma io mi domando e dico come è possibile che uno che deve rispondere a
dei potenziali acquirenti, possa scrivere simili frasi.
In una qualsiasi azienda seria sarebbe stato rimosso o quantomeno
spostato.
Se comunque voleva essere spiritoso ha riso solo lui.
Ciao


title: Brutta notizia su M&M8

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
wolverine wrote:
>
> Lo distribuira' la Halifax.....
>
> Ecco, ora si che varra' la pena bombardarli di mail.....
io dico che valeva di + la pena con Torment...
Tasslehoff Burrfoot


title: Brutta notizia su M&M8

author: CarrKnight

text:
ummmm localizzati sě ma dovevi rimandare la copia alla leader ed aspettare
che arrivasse quella italiana


title: Brutta notizia su M&M8

author: wolverine

text:


No, io lo presi subito localizzato in italiano.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile. Chissa' se la Halifax localizzera' Might&Magic 8....


title: Brutta notizia su M&M8

text:
On Mon, 06 Mar 2000 16:48:35 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tazzl...@libero.it
> wrote:
>> Ecco, ora si che varra' la pena bombardarli di mail.....
>
>io dico che valeva di + la pena con Torment...
Ho capito cosa vuoi dire, ma mi hai frainteso.
Intendevo dire che mentre con Torment la decisione l'aveva gia' presa
la Interplay, in questo caso la 3DO non ha posto alcun veto,
tutt'altro.



title: Brutta notizia su M&M8

author: Riccardo

text:
Guardate che sul sito di Computer one c'è la prenotazione
per M&M8 ma siccome non specificano che il gioco è in
italiano vuol dire che per ora esce in inglese.
Ciao.


title: Brutta notizia su M&M8

text:
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appunto....e allora?
Noi mica abbiamo detto una cosa diversa....
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