title: Gothic 3 ha una data

text:
Il giorno lun, 13/03/2006 alle 15.03 +0100, Mosè ha scritto:
> >costringe a pianificare gli attacchi, studiare il territorio, evitare
> >gli imprevisti: non devi impersonare un cacciatore, ma devi _pensare_ da
> >cacciatore
> Puoi percorrere la stessa strada in Morrowind, solo che non sei *costretto*
> a farlo... in Gothic, se vuoi esplorare certe aree, sei costretto.
no, non puoi
o sei in grado di affrontare un nemico faccia a faccia o niente (a meno,
come ho detto, di non sfruttare il pessimo bilanciamento
dell'incantamento per crearti un completo definitivo :\)
il motore di mw ha limiti evidenti
> >ora francamente sono passati troppi anni da qndo ho giocato al primo
> >capitolo, ma io ricordo che anche l andavo a caccia ovunque con i
> >soliti sistemi :)
> D'accordo, ma io quei sistemi l non voglio usarli! :-P
mica te l'ha ordinato il medico di giocare a gothic! :P
> Sicuro? Hai trovato la lettera d'amore abbandonata in uno dei giardini di
> Vivec dal mercante Hlaalu, per esempio? :-)
dai che non è la stessa cosa! :)
> Ma va l! Io ho giocato con un ladro puro e mi sono anche divertito
> parecchio! :-)
un ladro si intrufola nascondendosi nel buio
in mw l'unico modo per razziare una tomba è castarsi addosso chameleon
(o pompare sneaking a livelli spropositati) perchè non c'è la gestione
della luce da parte dell'AI, ne' c'è un modo per distrarre gli
avversari, a malapena sai se sei nascosto o meno
te al massimo hai fatto il ladro che scappa :P o il ladro alla d&d
(ossia il mago dei poveri)
è un modo come un modo come un altro di giocare, certo, ma non è di
sicuro quello ottimo
> >ne deduco che quando hai visto nwn ti sei suicidato? >:P
> Pi o meno :-)
> Comunque tieni presente che in NWN l'ambientazione  valida...  proprio la
> sceneggiatura della storia a essere scarsa.
a pagare il lavoro fatto da altri sono buoni tutti! ^_^
> Sono d'accordo. E' proprio perch apprezzo la loro tecnica e (fino a un
> certo punto) il gameplay che mi secca cos tanto per via dell'ambientazione
> e della storia non pervenute! :-)
la storia c'è, e tanto malaccio non è neanche IMO
è l'ambiente che manca, ma ripeto, non puoi pretendere che exnovo una sh
che per di più ha anche sviluppato il motore da sola crei una saga alla
tolkien
> >in arena c'era una comunit hippy nascosta in una palude e nessuno m'ha
> >avvertito?! >:P
> Fortunatamente no :-)
macche' fortunatamente: il successo di gothic 1 sta proprio nella
possibilità di farsi le canne! 8)
> Ma secondo me no! Cio: certi testi sono contraddetti perch  giusto che lo
> siano! Vivec  un impostore,  ovvio che quando scrive libri per i suoi
> fedeli racconta un sacco di balle! :-)
ma non è ovvio che gli eretici di olomaren, perseguitati fino al giorno
prima, poi diventino pappa e ciccia con l'inquisizione indoril (che non
scompare, nonostante tutto! O_o)
ne' che il nevarine se ne vada in giro con l'anima di vivec appesa al
collo come niente fosse...
> Gi... tra l'altro secondo rumori di corridoio il motore che stanno
> scrivendo sar pi pesante di quello di Oblivion... aaaugh! Non potevano
> limitarsi a un restyling di quello di Gothic 2? A me non sembrava affatto
> male, credo sia anche piuttosto resistente al passare degli anni...
non sono daccordo
IMO andava riscritto per reggere il peso degli anni
il punto è cosa ne faranno ora: se non riescono a darlo in licenza ad
altri _devono_ renderlo disponibile come il TES se vogliono sopravvivere
> Quel gioco l'hanno quasi disconosciuto... pare ci fossero problemi con
> licenze ed etichette varie...
non so perchè ma temo che fallout3 farà la stessa fine :\
> >che c' di fantascientifico in un gruppo di cavalieri con a seguito
> >ladri elfici e guerrieri orchici?! >:P
> >io _odio_ l'universo sw (troppo semplicistico IMO) ma la saga di kotor
> >eccezionale: se posso darti un consiglio non farti influenzare dai
> >preconcetti
> Magari quando trover entrambi gli episodi a 9 euro... :-)
ma se pigli kotor2 aspetta prima che il restoration project sia
terminato
> >> Ehi, stai parlando di uno dei peggiori RPG della storia! ;-)
> >e nella classifica TOEE e DS a che punto stanno? >:P
> Direi a pari merito con Fable :-)
dissento
come platform fable è decisamente migliore di TOEE! 8)
> C' per l'importante differenza che in Troika o in Gas Powered Games non
> c'era uno che prima di pubblicare il gioco diceva ogni cinque minuti: ehi,
> abbiamo qui il RPG definitivo! Torment in confronto dovr andare a
> nascondersi!! Morrowind ci fa una sega!! :-)))
e te ci credevi?! >:P
--
Josef K.


title: Gothic 3 ha una data

author: Ken

text:
> esatto.
> io preferisco il primo tipo, dove sai qual'è l'obiettivo e "lavori" per
> scoprire come portarlo a termine.
> con morrowind invece, tutte le volte che l'ho iniziato, non faccio altro
> che chiedermi: e adesso che faccio?
> ho provato a seguire la trama principale ma se prima non te ne vai in giro
> a fare esperienza per salire ad un livello accettabile ad ogni passo sei
> morto.
A me sinceramente morrowind non mi era piaciuto per via del suo motore
grafico, era sempre scattoso anche con PC muscolosi e alla lunga mi faceva
venire mal di testa. Poi non ero abituato a sguinzagliare nel vasto mondo
senza seguire come un segugio un'orma ben precisa e questo si chiama in una
parola sola "linearità". Parola facilmente criticabile visto che già di suo
è una bestemmia ma che ogni gioco al 99% possiede e che elder of scroll ha
saputo spezzare questo vincolo "linearicità" che in genere è poco apprezzato
dai veri cultori di RPG.
Non tutti si sanno abituare di una linearicità assente e questo a parere mio
può avere dei vantaggi se il giocatore ha:
iniziativa
spirito di avventura
Chi non possiede uno di questi fattori è meglio che si butti sulle favole
anzichè comprare Oblivion per forza.
Prendiamo in esempio Fable, gioco discreto ma che chiaramente mette il
giocatore a seguire una linearicità che inizia dal desing dei livelli, con
un pò di fantasia anche le foreste sono immaginabili come tunnel scavati
nella roccia alla mo di dungeon e sinceramente non poter scavalcare uno
steccato od un cespuglio o fosso il gioco è così credibile che mi cadono le
palle dopo pochi minuti.


title: Gothic 3 ha una data

text:
vt75ge wrote:
> Io rispondo: se scelgo di essere un guerriero allora perchč non mi
> viene impedito di usare altre arti?
perche'? ad un fisico atomico e' proibito studiare letteratura inglese, se
ne ha voglia?
--
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione č
Ligabue - Happy Hour


title: Un nuovo Fallout.....

author: El Mariachi

text:
Sara' presentato all'E3 (domani, dopodomani?) e si chiamerŕ Fallout Tactics:
Brotherhood of Steel. Per ora si sa solo questo:
"Interplay has announced its plans to expand the Fallout universe in new
directions with Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Fallout BOS is a
single or multi-person game with both turn-based and continuous turn-based
modes similar to real-time gaming. The title will be demonstrated at E3
starting tomorrow."
Per me e' stata una bella sorpresa......
CYA


title: Baldur gates 3

author: Gianluca

text: Non uscirà mai più? :(


title: Baldur gates 3

author: Toji

text:
Gianluca ha scritto:
> Non uscirà mai più? :(
magari un giorno si, ma sarà in 3d e questo mi basta per non
preoccuparmene. dato che ormai un gioco 3d richiede sempre un pc da un
milione di dollari. poi ci sono i bug. ecc. ecc. le nuove generazioni di
rpg non mi stanno convincendo molto...


title: Baldur gates 3

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Toji ha scritto:
> magari un giorno si, ma sarà in 3d e questo mi basta per non
> preoccuparmene. dato che ormai un gioco 3d richiede sempre un pc da un
> milione di dollari. poi ci sono i bug. ecc. ecc. le nuove generazioni di
> rpg non mi stanno convincendo molto...
Non diciamo eresie plz...
Per far girare decentemente uno degli ultimi titoli tanto criticati per
la loro resa dal pdv prestazionale (ad es Gothic 3 e NWN2) è sufficiente
un pc assolutamente di fascia entry level...
Non cominciamo con le panzane della serie "per giocare col pc è
indispensabile la scheda video da 500 €", pure e semplici leggende
metropolitane che dimostrano disinformazione e preconcetti in quantità
industriali...
Piuttosto impariamo a sfruttare i vantaggi del pc, ovvero la sua
upgradabilità e configurabilità; usare un pc e trattarlo come una
console (ovvero "cambio tutto ogni 3 anni tanto non si può upgradare una
cippa") è una vaccata COLOSSALE, a quel punto tanto vale prendersi il
"mattone bianco".
Allo stesso modo è altrettanto stupido comprare una periferica senza
considerare il resto che la deve usare; a tal proposito ad es si
potrebbero citare i tanti utenti che si comprano display con diagonali
esagerate e che poi non riescono a far girare decentemente nulla alla
risoluzione nativa perchè troppo elevata...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Baldur gates 3

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Toji ha scritto:
>
>> magari un giorno si, ma sarà in 3d e questo mi basta per non
>> preoccuparmene. dato che ormai un gioco 3d richiede sempre un pc da un
>> milione di dollari. poi ci sono i bug. ecc. ecc. le nuove generazioni
>> di rpg non mi stanno convincendo molto...
>
> Non diciamo eresie plz...
> Per far girare decentemente uno degli ultimi titoli tanto criticati per
> la loro resa dal pdv prestazionale (ad es Gothic 3 e NWN2) è sufficiente
> un pc assolutamente di fascia entry level...
> Non cominciamo con le panzane della serie "per giocare col pc è
> indispensabile la scheda video da 500 €", pure e semplici leggende
> metropolitane che dimostrano disinformazione e preconcetti in quantità
> industriali...
>
> Piuttosto impariamo a sfruttare i vantaggi del pc, ovvero la sua
> upgradabilità e configurabilità; usare un pc e trattarlo come una
> console (ovvero "cambio tutto ogni 3 anni tanto non si può upgradare una
> cippa") è una vaccata COLOSSALE, a quel punto tanto vale prendersi il
> "mattone bianco".
> Allo stesso modo è altrettanto stupido comprare una periferica senza
> considerare il resto che la deve usare; a tal proposito ad es si
> potrebbero citare i tanti utenti che si comprano display con diagonali
> esagerate e che poi non riescono a far girare decentemente nulla alla
> risoluzione nativa perchè troppo elevata...
>
> Ciao
ho un amd athlon 2000+, con 1 giga di ram e una ati radeon 9000.
il mio pc va benissimo con qualsiasi programma. con i giochi di ultima
generazione non ci provo manco.
per cambiare processore devo cambiare scheda madre. la scheda video va
cambiata. se questo non è cambiare completamente pc cos'è?
io ritengo che stare dietro a un pc e cambiare qualche cosa ogni tanto,
comunque porti prima o poi a un cambiamento neto (la scheda madre prima
o poi va cambiata perchè non supporta procesori_) e non è una cosa di
5-6 anni come le console, ma molto più breve. max 2.
stare dietro a un pc e ai giochi di ultima enerazione è costoso su pc,
che si voglia vedere oppure no. con l'uscita di oblivion molti hanno
comprato un pc nuovo. io ho comprato un xbox 360. sia perchè mi piaceva
per altri motivi, sia perchè spendevo meno che comprare un pc nuovo per
oblivion8che poi sia meglio per pc non ci sono dubbi).
sinceramente, io per iocare a NWN2 cosa dovrei fare se non cambiare
praticamente tutto e spendere sui 400 euro?
son soldi eh.
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034  (Riccardo)


title: Baldur gates 3

text:
Toji ha scritto:
[...]
> sinceramente, io per iocare a NWN2 cosa dovrei fare se non cambiare
> praticamente tutto e spendere sui 400 euro?
> son soldi eh.
Solo 400?
Perň devi considerare che adesso, NWN a prescindere!, si al punto del
salto generazioneale che viene fatto ogni 5/6 anni.
Io il mio pc attuale lo presi nel 2001, e ogni due annetti ho fatto un
upgrade.
Prima scheda video , poi MB e in ultimo processore.
Spendendo poco ogni tanto.
Putroppo ora(nel senso di Gennaio 2007) non č possibile fare una
ragionamento del genere per via di diversi fattori
(Vista,Dx10,Pixelshader3.0,pciExpress,Processori X2 e DUO) perň č vero che
una spesa adesso, ti porta ad avere un pc upgradabile e longevo per molti
anni (che informaticamente parlando possono essere 5 o 6)
Per inciso, nemmeno io ho la voglia e i soldi per rifare tutto da capo..
anche perche il mio Athol 3000 va piů che bene e se non posso giocare a
NWN2 e Oblivion , pazienza....
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Baldur gates 3

author: Gambit

text:
"Toji" <
7...@posta.it
> ha scritto nel messaggio
> ho un amd athlon 2000+, con 1 giga di ram e una ati radeon 9000.
>
> il mio pc va benissimo con qualsiasi programma. con i giochi di ultima
> generazione non ci provo manco.
>
> per cambiare processore devo cambiare scheda madre. la scheda video va
> cambiata. se questo non č cambiare completamente pc cos'č?
Sě ma qui parliamo di un PC che avrai comprato tipo 6 anni fa. Si parlava di
"entry level" per poter giocare, il tuo č antico, in particolare per la
Radeon 9000. Fosse stata una 9800, ancora le cose ti partivano a dettagli
bassi salvo alcune eccezioni.


title: Baldur gates 3

author: Shad

text:
Master3 wrote:
> Per inciso, nemmeno io ho la voglia e i soldi per rifare tutto da
> capo.. anche perche il mio Athol 3000 va piů che bene e se non posso
> giocare a NWN2 e Oblivion , pazienza....
Io ho il tuo stesso processore :)
Mi sono dedicato un "mini update" della scheda video (ati x1650) e mi stanno
andando benone tutti i giochi: mi manca da provare G3; ma dopo aver letto i
vostri pareri non ho molta voglia di installarlo :)
Ciao,
Shad


title: Baldur gates 3

text:
Gambit ha scritto:
> "Toji" <
7...@posta.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> ho un amd athlon 2000+, con 1 giga di ram e una ati radeon 9000.
>>
>> il mio pc va benissimo con qualsiasi programma. con i giochi di ultima
>> generazione non ci provo manco.
>>
>> per cambiare processore devo cambiare scheda madre. la scheda video va
>> cambiata. se questo non è cambiare completamente pc cos'è?
>
> Sì ma qui parliamo di un PC che avrai comprato tipo 6 anni fa. Si parlava di
> "entry level" per poter giocare, il tuo è antico, in particolare per la
> Radeon 9000. Fosse stata una 9800, ancora le cose ti partivano a dettagli
> bassi salvo alcune eccezioni.
penso di averlo comprato meno di 3 anni fa, e non era affatto male come
pc. poi ho aggiunto la ram e l'ho portata a 1 giga.
sul fatto che per giocare sia ormai obsoleto non ci sono dubbi, ma
comunque upgradare pian piano un pc nel tempo non è che significhi non
spendere soldi. è seplicemente uno spendere ogni tanto. come pagare a
rate.  cioè, se io oggi volessi prendermi il pc migliore che c'è, per
giocare, spenderei sui 700 euro minimo . e mi durerebbe sui 3 anni. se
invece prendo un pc buono lo pago 400 -500, ma se poi ogni tanto lo devo
upgradare, è praticamente la stessa cosa. star dietro al pc per giocare
gli ultimi giochi, più esigenti di hardware, è una spesa piuttosto
importante. soprattutto perchè è solo per i giochi che uno ha bisongo di
questi upgrade.  poi sono daccordo sul comprare le schede video dopo
qualche mese che sono uscite.
sempre per citare obliion, mi ricordo che la cheda video per farlo
girare al massimo costava più del xbox360, che già lo fa girare a
livelli ottimi graficamente. e lo stesso discorso lo si rivede in parte
ora, per NWN2. poi se ci mettiamo il fatto che devono essere programmati
bene ne avrei ancora di più da dire. Half Life 2 sul mio gira molto
bene, altri giochi  anche più vecchi , no. su console questo problema
non esiste, poichè il gioco è ottimizzato per quella macchina.
la differenza console / pc è piuttosto netta se si guarda al budget,
l'unica cosa è che purtroppo il pc continua ad avere giochi che mi
interessano molto, ma che non potrò mai giocare quando escono, ma dovrò
aspettare forse anni.  peccato



title: Baldur gates 3

text:
Shad ha scritto:
> Master3 wrote:
> > Per inciso, nemmeno io ho la voglia e i soldi per rifare tutto da
> > capo.. anche perche il mio Athol 3000 va più che bene e se non posso
> > giocare a NWN2 e Oblivion , pazienza....
> Io ho il tuo stesso processore :)
> Mi sono dedicato un "mini update" della scheda video (ati x1650) e mi stanno
> andando benone tutti i giochi: mi manca da provare G3; ma dopo aver letto i
> vostri pareri non ho molta voglia di installarlo :)
La mia MB non è PciExpress :(
Dovrei proprio cambiare tutto...



title: Baldur gates 3

author: Stratox

text:
Master3 ha scritto:
> La mia MB non è PciExpress :(
> Dovrei proprio cambiare tutto...
La x1650 esiste anche agp.
Comunque fossi in te mi farei un sistema su socket 939, sull'usato con
100€ ti fai scheda madre+cpu (un athlon64 single core) e con poco più di
100€ una x1650pro, totale 200€ hai un pc decente (certo se non hai
almeno 1gb di ram è da mettere in conto pure quella).
Oppure ci metti una pezza e monti una 9800 (la trovi al max a 50€) in
attesa di tempi migliori.
Ciao
S.


title: Baldur gates 3

text:
Master3 wrote:
> La mia MB non č PciExpress :(
> Dovrei proprio cambiare tutto...
Ah, ma nemmeno io... fanculo il pciexpress! :-)
Quella scheda esiste anche in versione AGP :)
Con l'inserimento di questa scheda, ora ho una postazione pc di tutto
rispetto che mi soddisfa alla grande! :)
Se proprio vogliamo parlare di socket, io ho anche la versione di processore
su 754, dunque starei due generazioni indietro
(939 e AM2): arifanculo!  Il mio piccolino ancora regge gli ingrati compiti
che gli affido e sto a posto cosě ;)
Buon proseguimento ;)
Shad


title: Baldur gates 3

text:
Stratox ha scritto:
> Master3 ha scritto:
> > La mia MB non è PciExpress :(
> > Dovrei proprio cambiare tutto...
> La x1650 esiste anche agp.
L'ho trovata su ebay, è una bella scheda in effetti.. mi ero fatto
ingannare da quella x davanti :)
Quale potrebbe essere un prezzo onesto?
Ce ne è in vendita una a 129 euro+8 di spedizione, che dite mi butto?



title: Baldur gates 3

author: NarKo

text:
Toji ha scritto:

Io ho un celeron 3200, scheda madre Radeon 9000, 1Gb di ram... e
NWN gira bene a media qualità... obli è fuori scala (richieste
alte di base) e altri giochi "action" vanno OK
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Baldur gates 3

text:
> Io ho un celeron 3200, scheda madre Radeon 9000, 1Gb di ram... e
> NWN gira bene a media qualità... obli è fuori scala (richieste
> alte di base) e altri giochi "action" vanno OK
Si ma il quoting please...



title: Baldur gates 3

text:
Master3 ha scritto:
>
>
[cut]
>
>
> Si ma il quoting please...
>
Oooops.... Di solito non faccio 'ste ca22at3.... sorry :P



title: Baldur gates 3

text:
NarKo ha scritto:
> Master3 ha scritto:
> >
> >
> [cut]
> >
> >
> > Si ma il quoting please...
> >
> Oooops.... Di solito non faccio 'ste ca22at3.... sorry :P
Ma figurati,e che hai creto un piccolo mostro :o)
Come hai fatto ad andare a capo ogni 20 lettere :)?



title: Baldur gates 3

text:
Master3 ha scritto:
[cut]
> > Oooops.... Di solito non faccio 'ste ca22at3....
> sorry :P
>
> Ma figurati,e che hai creto un piccolo mostro :o)
> Come hai fatto ad andare a capo ogni 20 lettere :)?
>
>
Alice Newsgroups... lo fa in automatico... -_-



title: Baldur gates 3

text:
.. e crea pure doppi post...-_-
sorry a tutti



title: Baldur gates 3

text:
Master3 ha scritto:
> Stratox ha scritto:
>> La x1650 esiste anche agp.
[cut]
> L'ho trovata su ebay, è una bella scheda in effetti.. mi ero fatto
> ingannare da quella x davanti :)
>
> Quale potrebbe essere un prezzo onesto?
> Ce ne è in vendita una a 129 euro+8 di spedizione, che dite mi butto?
Mi sembra un prezzo normale per quella scheda, nuova si intende.
Può essere una buona scelta se non hai intenzione di cambiare sistema
ancora per un po' di tempo...
Ciao
S.


title: Baldur gates 3

text:
Master3 wrote:
> Quale potrebbe essere un prezzo onesto?
> Ce ne è in vendita una a 129 euro+8 di spedizione, che dite mi butto?
Ma lascia perdere! Si trova nuova AGP già ivata intorno ai 130 euro.
Se stai a roba vai a comprarla da tiburcc. Anche marcata Sapphire.. e che
vuoi di +  ;-)
Ciao,
Shad


title: Baldur gates 3

text:
Shad wrote:
> Se stai a roba vai a comprarla da tiburcc. Anche marcata Sapphire.. e
                -^^^^-
a roMa  !


title: Baldur gates 3

text:
Toji ha scritto:
> ho un amd athlon 2000+, con 1 giga di ram e una ati radeon 9000.
>
> il mio pc va benissimo con qualsiasi programma. con i giochi di ultima
> generazione non ci provo manco.
>
> per cambiare processore devo cambiare scheda madre. la scheda video va
> cambiata. se questo non è cambiare completamente pc cos'è?
Non te la prendere eh, però il post si riferiva ad un pc entry level di
adesso, l'hardware che hai citato è hw ben più vecchio, abbi pazienza.
Sul fatto che giri bene qualsiasi programma vorrei ben vedere, io ho
colleghi che lavorano e fanno grafica ancora su Pentium III, io stesso
ho un via Epia da 533 MHz che assorbe 11W e sul quale faccio girare
Lotus Domino 7.
I giochi però sono tutta un'altra cosa e questo lo sai bene.
Non ti puoi lamentare del fatto che devi cambiare tutto, vorrei ben
vedere... da quel pc a oggi praticamente ogni componente è stato
superato da almeno due generazioni in fatto di evoluzione tecnica, è
inevitabile...
> io ritengo che stare dietro a un pc e cambiare qualche cosa ogni tanto,
> comunque porti prima o poi a un cambiamento neto (la scheda madre prima
> o poi va cambiata perchè non supporta procesori_) e non è una cosa di
> 5-6 anni come le console, ma molto più breve. max 2.
Beh io con upgrade graduale non intendevo, CPU ora, RAM di li a 6 mesi e
mainboard il prossimo Natale.
Ovviamente intendevo la classica separazione tra cpu+ram+mainboard e
scheda video, il resto dei componenti (hd, case, alimentatore) si cambia
molto meno frequentemente...
Che poi ci sia stato un cambio di standard (AGP-->PCIE) di natura
pressochè commerciale che ha rotto il piano upgrade è vero, e anch'io
(come chiunque altro) ha rifilato la sua bella dose di maledizioni a chi
s'è inventato sta storia...
Una volta fatto il salto però il problema è risolto e tutto riprende
come prima.
> stare dietro a un pc e ai giochi di ultima enerazione è costoso su pc,
> che si voglia vedere oppure no. con l'uscita di oblivion molti hanno
> comprato un pc nuovo. io ho comprato un xbox 360. sia perchè mi piaceva
> per altri motivi, sia perchè spendevo meno che comprare un pc nuovo per
> oblivion8che poi sia meglio per pc non ci sono dubbi).
Guarda, sul fatto che una console costi qualcosa meno del pc posso
essere d'accordo, che costi così meno del pc come la si fa spesso
passare non sono d'accordo...
Considera un pc di fascia media per giocare, dotazione standard che ora
potrebbe essere un Core Duo 6300+mainboard P965+2GB di ram+scheda video
conveniente (tra le 150 e 200 €)+licenza os oem, e considera una console
come l'xbox 360 in versione "ready to roll", ovvero con hard disk etc etc.
Spannometricamente col pc la spesa è superiore di circa 400 €, ora
considera quanto costano i giochi per Xbox360 e l'abbonamento al
servizio live (non è certo obbligatorio, però ammetterai che pigliare il
mattone bianco e non giocare in multiplayer significa ignorare la cosa
migliore che può dare quella console...), poi considera quanto costano i
giochi per pc nei soliti store inglesi che spediscono gratis anche nel
nostro paese (non faccio nomi per non spammare, li si conosce su...).
Da una parte hai un bel 65-70 € a gioco, dall'altra 20-22 £, poco più
della metà.
Insomma, nel giro di una decina di giochi il divario economico è svanito
nel nulla, e il risultato qual'è?
Da una parte hai una piattaforma statica, inamovibile e che è destinata
ad invecchiare inesorabilmente, dall'altra hai una piattaforma
aggiornabile, flessibile, con software spesso moddabile e una comunità
spesso in fermento con progetti delle più svariate forme.
Oblivion è il classico esempio, all'inizio tutti urlavano al miracolo
per la bellezza grafica e la fluidità del titolo su xbox, e gridavano
allo scandalo per come girava su pc.
Dopo poco tempo su pc si sono ottenuti gli stessi risultati
prestazionali dell'xbox con hardware obsoleto (ad es GeF6600GT o Radeon
X800) e con una qualità grafica che fa sbiancare l'xbox; il tutto è
stato semplicemente merito di patch, tutorial sui migliori settaggi,
configurabilità e mods.
Ciao!



title: Baldur gates 3

text:
Aò, a regà.. vi chiedo di baldur 3 e vi ammazzate sulle schede video?
Insomma uscirà o no prima o poi?


title: Baldur gates 3

text:
Gianluca wrote:
> Aņ, a regą.. vi chiedo di baldur 3 e vi ammazzate sulle schede video?
> Insomma uscirą o no prima o poi?
Aspetta, faccio un giro di telefonate alle software house, e poi te dico.
;)
Shad


title: Baldur gates 3

author: tool

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Allo stesso modo è altrettanto stupido comprare una periferica senza
> considerare il resto che la deve usare; a tal proposito ad es si
> potrebbero citare i tanti utenti che si comprano display con diagonali
> esagerate e che poi non riescono a far girare decentemente nulla alla
> risoluzione nativa perchè troppo elevata...
Ehm, non so se hai presente che un pc non viene usato SOLAMENTE per giocare.
E un monitor lcd con diagonale esagerata e` una gran cosa per tutto cio`
che non sia un videogioco. Il tuo discorso filerebbe, ma hai preso
proprio l'esempio sbagliato. Sarebbe piu` adeguato parlare di chi si fa
il core 2 duo di punta e poi ci mette una Geforce 7300, piuttosto che
risparmiare un po` di soldi sulla cpu e mettere una scheda video decente
per giocare.


title: Baldur gates 3

author: Ste

text:
io sinceramente non avrei problemi in genere abbiamo nel PC la cattiva
abitudine di abilitare tutto al massimo e questa versatilità che nelle
consol non ci sono non ci fanno accontentare.
In media un PC può durare 2 o 3 anni nelle medie specifiche.
La cosa che stà più sul cavolo è quanto ti vedi cambiare standard che
praticamente risultano inutili per la maggior parte degli utenti. Io per
colpa della PCIe ho dovuto spendere nell'hupgrade una pazzia cambiando
praticamente tutto.
La PCIe è progettata allo scopo di utilizzare due schede video che in genere
molte persone non hanno visto che la velocità non è raddoppiata e per giunta
sembra che il mercato stia ancora legittimamente tirando sulla potenza di
una singola scheda.


title: Baldur gates 3

text:
Master3 ha scritto:
> Toji ha scritto:
>
> [...]
>> sinceramente, io per iocare a NWN2 cosa dovrei fare se non cambiare
>> praticamente tutto e spendere sui 400 euro?
>
>> son soldi eh.
>
> Solo 400?
> Però devi considerare che adesso, NWN a prescindere!, si al punto del
> salto generazioneale che viene fatto ogni 5/6 anni.
Imho non stiamo assistendo ad un salto generazionale "puro" ma forzato.
Le case cambiano l' architettura dei bus e de lle mobo (dual core e
PCI-ex) più per motivi commerciali che per necessità (a differenza dell'
AGP).
Infondo ci sono schede video ninja per porta AGP, questo significa cheil
PCI-ex non è poi così fondamentale.
Solo per fare un esempio.


title: Baldur gates 3

text:
> Aspetta, faccio un giro di telefonate alle software house, e poi te dico.
>
> ;)
gnegnegne :) dicevo a livello di rumors :)


title: Baldur gates 3

text:
Gianluca wrote:
> gnegnegne :) dicevo a livello di rumors :)
Molto tempo fa mi sono interessato anche io a Bg3.
Trovai molti pettegolezzi e poche conferme... ma la cosa che mi fece più
rosicare è che mi saltavano fuori riferimenti di Bg3 per Ps2  :_(
Se hai fortuna, la tua ricerca non sarà vana... all'alba guarda ad est.  :-p
Ehm... volevo dire che se riesci a trovare qualcosa di attendibile, faccelo
sapere ;-)
Shad


title: Baldur gates 3

text:
tool ha scritto:
> Ehm, non so se hai presente che un pc non viene usato SOLAMENTE per
> giocare.
Io lo uso solo per giocare, poi ho un via Epia come server domestico ;D
> E un monitor lcd con diagonale esagerata e` una gran cosa per tutto cio`
> che non sia un videogioco. Il tuo discorso filerebbe, ma hai preso
> proprio l'esempio sbagliato. Sarebbe piu` adeguato parlare di chi si fa
> il core 2 duo di punta e poi ci mette una Geforce 7300, piuttosto che
> risparmiare un po` di soldi sulla cpu e mettere una scheda video decente
> per giocare.
Benissimo, c'è sicuramente da citare anche la casistica da te riportata,
però anche il display va acquistato con una certa accortezza imho,
insomma la legge del maialino (=di più è meglio) imho è una vaccata, va
tutto valutato in base alle proprie esigenze e disponibilità.
Ad es io quando sono passato dal mio vecchio monitor (un LG Flatron 795+
17" CRT) all'attuale (un display Eizo S1910 19" LCD), la prima cosa che
ho considerato è la risoluzione nativa.
Acquistare un display dove devo per forza utilizzare una risoluzione
stellare, e che quindi per giocare decentemente mi costringa a spendere
ben più di quello che avevo previsto per il resto dei componenti, mi
sembrava stupido.
Fino alla 1280x1024 potevo arrivarci e così ho scelto quel modello,
altrimenti probabilmente sarei rimasto su un 15" in 1024x768.



title: Sbaglio, o ci sono dei troll su questo ng ?

author: Sten

text:
[come da soggetto]
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Torquemada.

text:
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> wrote in message
news:5b68bb424c438e5707...@mygate.mailgate.org...
> [come da soggetto]
No, come ti passa mai per la testa una cosa del genere?


author: Crazy Hobbit

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote in message
news:a3rofo$1aenih$1...@ID-127876.news.dfncis.de...


spiegami



text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote in message

> No, come ti passa mai per la testa una cosa del genere?
E' vero.
C'č soltanto Ronie che abbozza qualche esile pensiero.



text:
"Crazy Hobbit" <
hobbit...@hotmail.com
> wrote in message
> spiegami
Allora, per spiegarti dovrei prima piegarti.
Piegati quanto più puoi nella posizione che più ti aggrada (consiglio quella
fetale) e poi ti spiego io.


text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote in message
news:a3rp11$1aiu86$1...@ID-127876.news.dfncis.de...

la fetale? cioè la tua posizione abituale!



text:
"Crazy Hobbit" <
hobbit...@hotmail.com
> wrote in message
> > Allora, per spiegarti dovrei prima piegarti.
> > Piegati quanto più puoi nella posizione che più ti aggrada (consiglio
quella
> > fetale) e poi ti spiego io.
>
> la fetale? cioè la tua posizione abituale!
Esatto! Spiegami allora!


author: Bakunin

text:
"Torquemada."
> Esatto! Spiegami allora!
ciao torqui.
ma  tu  sei quello demente, quello originale, o un
pallido clone da schiacciare col tacco (a spillo)?
--
B. [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo


text:
"Bakunin" <n...@life.now> wrote in message
news:a3tvtl$9t9$1...@attila.bofh.it...
> "Torquemada."
> > Esatto! Spiegami allora!
> ciao torqui.
> ma  tu  sei quello demente, quello originale, o un
> pallido clone da schiacciare col tacco (a spillo)?
Da un esperto come te una simile domanda non me la sarei certo aspettata



text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote in message
news:a3tvrp$1annb2$1...@ID-127876.news.dfncis.de...



> Esatto! Spiegami allora!
Non eri tu che dovevi spiegare?



title: *** Hai o avrai un BIMBO? ***

author: Stefano Pittarello

text:
Piuma ha scritto nel messaggio <744eo7$rse$
3...@nslave1.tin.it
>...
>Allora non puoi perderti di visitare questo Web Site:
>
http://www.infotel.it/capricciobaby
>
>
>
Ma avere un bimbo....e' un gioco di ruolo?
AH AH AH
Ciao
Stefano aka Pitta


title: *** Hai o avrai un BIMBO? ***

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 2 Dec 1998 23:46:36 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ma avere un bimbo....e' un gioco di ruolo?
>
>AH AH AH
Mai letta la AD&D Carnal Knowledge Guide?
Rimedia subito! ;-))
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi Wan Kenoby..


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

author: Franco

text:
Salve a tutti, sono nuovo di qui e mi sono letto quasi tutti i mess riguardanti
il bellissimo TES3: Morrowind che sto giocando da qualche giorno.
I vostri post mi hanno chiarito qualche dubbio, però mi rimane da risolvere
qualche piccolo quesito riguardo la crescita del pg:
1) Alchimia: vorrei far crescere la mia abilità (26 ora) senza spendere
miliardi in allenamento, ho notato che quando mi mangio eventuali ingredienti
l'alchimia cresce un po': è l'unico modo per farla salire senza soldi, oppure
posso porvare a creare pozioni? Ho provato due volte e mi va male, tra l'altro
vedo solo un possibile utilizzo dell'ingrediente...poi quando la voglio servono
tutti e 4 i tools (calcinatore, alambicco, storta, mortatio) o solo alcuni?
Il numero di tools da usare dipende da ciò che voglio creare?
2) Incantare: come sopra, come posso farla salire senza allenamento? Provando
ad incantare oggetti? Esistono incantesimi per incantarmi gli oggetti da me,
oppure devo sempre andare da qualcuno che mi crea l'oggetto spendono soldini?
(Il mio pg più che un bretone è uno scozzese :PPP)
Anche per gli incantesimi, esiste un modo per crearseli da se, o bisogna andare
da qualcuno?
3) Armatura: indosso solo pezzi di armatura pesante (tutti: elmo, corpetto,
bracciali, schinieri, paraspalle, stivali in acciaio nel mio caso) ma ogni
tanto vedo salire il punteggio di senza armatura...è normale? (Cmq armatura
pesante mi cresce molto ma molto più velocemente).
Come influisce l'aramtura? Mi toglie qualche danno rispetto al colpo che
subisco? Dipende da dove mi colpiscono? Il valore dell'armatura (io ho 17) è
una media (forse pesata) dei vari pezzi?
4)Fabbro: usare il martello o la tenaglia per le riparazioni è la stessa cosa,
o coviene uno oppure l'altra...se conviene solo una delle due..da cosa lo
capisco? Dal valore della qualità?
5) Qualità degli oggetti: tipo martelli, sonde, mortai ecc... in pratica è un
moltiplicatore che modifica la mia abilità vero? Tipo se uso un martello con
qualità 0.5 la mia abilità da fabbro è come se fosse dimezzata?
6) Recipienti: posso riempire brocche, bicchieri ecc. con liquidi? (Tipo
acqua?). Il mio sogno da giocatore è poter riempire un boccale da birra
di...birra, e bermelo :))) (vabbhè, il mio pg è alcolizzato, che ci vuoi
fare...è scozzese :P)
7) Ho un incantesimo tipo individua creatura che dice che individua un animale
nel raggio di 50-150 feet (15-45  metri?) per 5 secondi. Io lo lancio ma non
succede niente, magari non ci sono animali, però come faccio a capire se per
caso c'è proprio un animale nel raggio? Mi dà qualche messaggio scritto, o lo
segna sulla mappa o cosa?
Avevo qualcos'altro da chiedere ma non mi sovviene, riposterò più tardi magari
:)))
Grazie a tutti anche a chi risponde ad un solo punto o legge e basta :)
Franco
PS: ma esiste un NG solo per MW? Sennò non potremmo crearlo, visto la mole di
post? (è solo un'idea, non lanciatemi maledizioni)


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

author: Cavaliere Verde ®

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, Franco <
chaospread_N...@libero.it
> mi ha fatto perdere
il conto dicendo:
> Salve a tutti, sono nuovo di qui e mi sono letto quasi tutti i mess
> riguardanti il bellissimo TES3: Morrowind che sto giocando da qualche
> giorno. I vostri post mi hanno chiarito qualche dubbio, però mi rimane
> da risolvere qualche piccolo quesito riguardo la crescita del pg:
Benveniubbo! :)

> 1) Alchimia: vorrei far crescere la mia abilità (26 ora) senza
> spendere miliardi in allenamento, ho notato che quando mi mangio
> eventuali ingredienti l'alchimia cresce un po': è l'unico modo per
> farla salire senza soldi, oppure posso porvare a creare pozioni? Ho
> provato due volte e mi va male, tra l'altro vedo solo un possibile
> utilizzo dell'ingrediente...poi quando la voglio servono tutti e 4 i
> tools (calcinatore, alambicco, storta, mortatio) o solo alcuni? Il
> numero di tools da usare dipende da ciò che voglio creare?
Ti garantisco che e' la via piu' facile  per far crescere le abilita' e'
fare soldi e allenarsi ;-)
guadagnare un discreto gruzzolo non e' cosi' difficile come puo'
sembrare.

> 2) Incantare: come sopra, come posso farla salire senza allenamento?
[]
Come sopra anche la risposta.
Aggiungo che fregando l'anima di un golden saint o di determinati
ascendant sleepers e vincolandoli in una soul gem maggiore puoi farti
creare oggetti incantati *permanenti*.
Potresti quindi farti creare un anello (ricorda di usare oggetti piu'
possibile costosi, poiche' possono reggere incantamenti di entita' piu'
grande degli altri) che dia di bonus 0-26 in una abilita' o in una
caratteristica. Poi lo sfili e lo rinfili finche' non ti da
effettivamente 26 di bonus.

> 3) Armatura: indosso solo pezzi di armatura pesante (tutti: elmo,
> corpetto, bracciali, schinieri, paraspalle, stivali in acciaio nel mio
> caso) ma ogni tanto vedo salire il punteggio di senza armatura...è
> normale?
Forse non indossi tutti i pezzi dell'armatura, controlla meglio
> 4)Fabbro: usare il martello o la tenaglia per le riparazioni è la
> stessa cosa, o coviene uno oppure l'altra...se conviene solo una delle
> due..da cosa lo capisco? Dal valore della qualità?
Esatto, piu' e' alto il valore della qualita' e' meglio ti riesce la
riparazione.

> 5) Qualità degli oggetti: tipo martelli, sonde, mortai ecc... in
> pratica è un moltiplicatore che modifica la mia abilità vero? Tipo se
> uso un martello con qualità 0.5 la mia abilità da fabbro è come se
> fosse dimezzata?
Piu' o meno ;-)
> 6) Recipienti: posso riempire brocche, bicchieri ecc. con liquidi?
> (Tipo acqua?). Il mio sogno da giocatore è poter riempire un boccale
> da birra di...birra, e bermelo :))) (vabbhè, il mio pg è alcolizzato,
> che ci vuoi fare...è scozzese :P)
Ehm....no :-)

> 7) Ho un incantesimo tipo individua creatura che dice che individua un
> animale nel raggio di 50-150 feet (15-45  metri?) per 5 secondi. Io lo
> lancio ma non succede niente, magari non ci sono animali, però come
> faccio a capire se per caso c'è proprio un animale nel raggio? Mi dà
> qualche messaggio scritto, o lo segna sulla mappa o cosa?
Mai usati, non so. Io andavo e sterminavo :-)

> Grazie a tutti anche a chi risponde ad un solo punto o legge e basta
> :)
Figurati...
> PS: ma esiste un NG solo per MW? Sennò non potremmo crearlo, visto la
> mole di post? (è solo un'idea, non lanciatemi maledizioni)
>
Penso che sia stato fatto notare piu' volte (anche da me) che ormai ci
troviamo de facto su it.comp.giochi.rpg.morrowind :-)
--
"Meglio tacere e passare per idiota che parlare e dissipare ogni dubbio."
Abraham Lincoln


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

author: Solid Snake

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eis1pvod3fc35kc16...@4ax.com...
> Salve a tutti, sono nuovo di qui e mi sono letto quasi tutti i mess
riguardanti
> il bellissimo TES3: Morrowind che sto giocando da qualche giorno.
> I vostri post mi hanno chiarito qualche dubbio, però mi rimane da
risolvere
> qualche piccolo quesito riguardo la crescita del pg:
Welcome to the show
> 1) Alchimia:
Sostanzialmente come ha detto Cavaliere Verde ® il modo + veloce è
allenarsi: prendi un mukkio di ingredienti, ti equipaggi con mortaio,
alambicco, calcinatore, e storta della qualità ke puoi permetterti e inizi a
fare pozioni. Ricorda ke è considerato ingrediente tutto ciò ke si può
mangiare,e ke i commercianti compreranno le tue pozioni anke se avranno solo
effetti negativi. Quindi prova e riprova!
> 2) Incantare:
Per incantare un oggetto prendi una soul gem piena e trascinala alla figura
del personaggio,come per equipaggiare un arma. Probabilità di
riuscita...dipende da quanto 6 bravo! Se fallisci la gemma è persa,e
all'inizio preparati a fumartene un casino prima di riuscire a incantare
qualcosa di decente! Dagli incantatori invece spendi un casino di soldi ma
il risutato è sicuro!
> 3) Armatura:
In morrowind non esiste <armatura-elmo-stivali-guanti> come in diablo, è
molto + complicato: <elmo-armatura-paracosce-stivali-spallone
destro-spallone sinistro-avambraccio destro-avambraccio sinistro-scudo>
Spesso l'avambraccio sinistro viene nascosto dallo scudo, forse ti manca
proprio quel pezzo e nn ci hai fatto caso e ti colpiscono sempre lì...
> 4)Fabbro:
Vedi la risposta del cavaliere verde...ma mi pare di aver capito ke se
diventi bravo puoi usare anke le pinzette come se fossero martelli da
maestro.
> 5) Qualità degli oggetti:
Vedi la bla bla bla...
> 6) Recipienti:
Birra Duff.
No. Oltretutto quando fai le pozioni il contenitore "se lo inventa" quindi
nn ne hai bisogno.
> 7) Ho un incantesimo tipo individua creatura che dice che individua un
animale
> nel raggio di 50-150 feet (15-45  metri?) per 5 secondi.
Te lo segna sulla mappa come un puntino rosso. Ma siccome spesso lo usano i
personaggi deboli come un radar per evitare i combattimenti ti consiglio di
crearne uno di almeno 30 secondi, se ti serve.
> Avevo qualcos'altro da chiedere ma non mi sovviene, riposterò più tardi
magari
La vita è lunga,ne hai tempo.
> PS: ma esiste un NG solo per MW? Sennò non potremmo crearlo, visto la mole
di
> post? (è solo un'idea, non lanciatemi maledizioni)
Ah,ma non è questo? :-)))
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

author: Caleb

text:
"Cavaliere Verde ®" <cavaliere_verde...@libero.it.INVALID> ha
scritto nel messaggio
news:Xns94186A50BE0C6C...@195.31.190.132...
> > 7) Ho un incantesimo tipo individua creatura che dice che individua un
> > animale nel raggio di 50-150 feet (15-45  metri?) per 5 secondi. Io lo
> > lancio ma non succede niente, magari non ci sono animali, però come
> > faccio a capire se per caso c'è proprio un animale nel raggio? Mi dà
> > qualche messaggio scritto, o lo segna sulla mappa o cosa?
>
> Mai usati, non so. Io andavo e sterminavo :-)
>
Compaiono dei simboli sulla mappa locale. Idem quando lanci Detect Key.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Sat, 18 Oct 2003 08:26:19 GMT, "Cavaliere Verde ®"
<cavaliere_verde...@libero.it.INVALID> ha esternato:
>Ti garantisco che e' la via piu' facile  per far crescere le abilita' e'
>fare soldi e allenarsi ;-)
>guadagnare un discreto gruzzolo non e' cosi' difficile come puo'
>sembrare.
Sì, infatti qualche soldo lo tiro su, è che spendere 400 gold per un punticino
mi rode se me lo posso tirar su in cinque minutini di pratica.
Cmq se mi creo una pozione l'alchimia cresce no? Ma anche ingerendo gli
elementi giusto?
>Come sopra anche la risposta.
Ok. Ma da solo posso incantarmi le robe?
>Forse non indossi tutti i pezzi dell'armatura, controlla meglio
Controllato, era quello in effetti :)
>> 6) Recipienti: posso riempire brocche, bicchieri ecc. con liquidi?
>> (Tipo acqua?). Il mio sogno da giocatore è poter riempire un boccale
>> da birra di...birra, e bermelo :))) (vabbhè, il mio pg è alcolizzato,
>> che ci vuoi fare...è scozzese :P)
>
>Ehm....no :-)
Nooooooooooooooooooooooooo :(
>> 7) Ho un incantesimo tipo individua creatura che dice che individua un
>Mai usati, non so. Io andavo e sterminavo :-)
Testato: compare un cerchietto rosso sulla mappa se c'è un animale.
>Penso che sia stato fatto notare piu' volte (anche da me) che ormai ci
>troviamo de facto su it.comp.giochi.rpg.morrowind :-)
Ok, mi trasferisco là :)
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Sat, 18 Oct 2003 08:26:19 GMT, "Cavaliere Verde ®"
<cavaliere_verde...@libero.it.INVALID> ha esternato:
>Penso che sia stato fatto notare piu' volte (anche da me) che ormai ci
>troviamo de facto su it.comp.giochi.rpg.morrowind :-)
Scusa il doppio post  e l'ot.
Io non lo vedo ICGRM, è normale? (ho powernews come server).
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:djk4pvsa5ldu8658q...@4ax.com...

Stava solo scherzando :)
E' perche' il 90% dei post qui oramai riguardano Morrowind.



title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Sun, 19 Oct 2003 16:20:30 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha esternato:
>Stava solo scherzando :)
>E' perche' il 90% dei post qui oramai riguardano Morrowind.
LOL, in questo periodo sono fuso...però io quasi quasi un NG sulla free.it.* lo
lancio, voi che dite? :)
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Sat, 18 Oct 2003 21:51:56 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha
esternato:
>effetti negativi. Quindi prova e riprova!
Provato oggi, in effetti sono arrivato da 26 a 32 in pochi minuti e avevo pure
le pozioni di levitazione (wowowow :)). E ho anche aumentanto mercanteggiare
grazie alle ruba salute :P
A proposito, il fango dove lo si trova?
>> 2) Incantare:
>
>Per incantare un oggetto prendi una soul gem piena e trascinala alla figura
>del personaggio,come per equipaggiare un arma. Probabilità di
>riuscita...dipende da quanto 6 bravo! Se fallisci la gemma è persa,e
>all'inizio preparati a fumartene un casino prima di riuscire a incantare
Perfetto, questa mi mancava.
>Spesso l'avambraccio sinistro viene nascosto dallo scudo, forse ti manca
>proprio quel pezzo e nn ci hai fatto caso e ti colpiscono sempre lì...
Sìsì, era un pezzo che avevo tolto e messo in inventario per sbaglio.
>Birra Duff.
Dhe ih oh :)
>No. Oltretutto quando fai le pozioni il contenitore "se lo inventa" quindi
>nn ne hai bisogno.
Peccato, visto che è preciso in tutto il resto
>Te lo segna sulla mappa come un puntino rosso.
Sìsì, visto, solo devo capire cosa consideri come "animale" e cosa no, visto
che il topo sì, l'aunt o quel che è sì, ma lo scrib no...bho...
>Ah,ma non è questo? :-)))
:P
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
>  E ho anche aumentanto mercanteggiare
> grazie alle ruba salute :P
Vedi ke hai già capito la logica?
> A proposito, il fango dove lo si trova?
Per terra.
> Perfetto, questa mi mancava.
E ora ce l'hai.
> Sìsì, era un pezzo che avevo tolto e messo in inventario per sbaglio.
Apposto allora.
> Peccato, visto che è preciso in tutto il resto
Quasi tutto...ad esempio gli incantatori e gli spellmaker non hanno
possibilità di falire mentre creano le spells,i mercanti comprano anke le
pozioni negative (io ne vendevo con -10hp -20mana -15fatigue x 30 secondi e
mi fruttavano un casino) e le pozioni non richiedono PESANTI contenitori per
essere create...ma è per non svantaggiare il giocatore!
> che il topo sì, l'aunt o quel che è sì, ma lo scrib no...bho...
Un altra precisione di Morrowind: la distinzione tra animali, non morti e
umanoidi serve a qualcosa. Cmq strano che non ti vede lo scrib come
bestia...



title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:chp5pv00jrhv6sase...@4ax.com...

Non ne vedo la necessita'. Ora come ora, togli Morrowind e Temple of
Elemental Evil e hai tagliato via il 99,5% dei post.



title: [MW] Presentazione + qualche domandina

author: MedusA

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ak4pvst2u470rtvg...@4ax.com...
> Sě, infatti qualche soldo lo tiro su, č che spendere 400 gold per un
punticino
> mi rode se me lo posso tirar su in cinque minutini di pratica.
400! O_o
Gli stavi proprio antipatico!
Se porti la tua simpatia sopra ai novanta non ti chiedono 400 nemmeno per
passare dal 99 a 100.
Vai a Balmora alla gilda dei maghi da Ajira, liscialo un po fin che non gli
stai simpatico sopra a 90.
In alternativa alle lodi puoi compragli ingredienti da 1 septim per n volte
(tutte el volte che compri qualcosa e concludi subito l'affare aumenta la
tua simpatia per il mercante di 1).
Prima di allenarti compra qualcosa da lui ma offrigli un 5% in meno di
quanto ti chiede poi rivendiglielo ad un 5% in piu'.
N.B. ho detto 5% perche' non soquanto hai in mercanteggiare, piu' hai in
mercanteggiare e piu' puoi aumentare le percentuale.
Con questo giochino fai soldi e aumenti l'abilita' M.
Quando hai pelato il buon A., allenati da lui finche' non ha recuperato i
soldi che gli hai pelato e riparti da capo.
Poi leggi qua sostituendo radici di cork con patate di cenere (mi ero
sbagliato).
http://makeashorterlink.com/?S16D63446
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Mon, 20 Oct 2003 08:31:06 GMT, "MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha
esternato:
>Gli stavi proprio antipatico!
Più o meno la barra indica 45 o 50 circa.
>N.B. ho detto 5% perche' non soquanto hai in mercanteggiare, piu' hai in
>mercanteggiare e piu' puoi aumentare le percentuale.
>Con questo giochino fai soldi e aumenti l'abilita' M.
Per adesso non ce la faccio (ho mercanteggiare 23 o 24) però fra un po' dovrei
farcela, anche se non mi piace usare questi che considero bug :)
>
http://makeashorterlink.com/?S16D63446
Grazie :)
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Sun, 19 Oct 2003 20:29:03 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha
esternato:
>> A proposito, il fango dove lo si trova?
>
>Per terra.
Mmm, ma come lo distinguo dalla terra "normale"?
>Quasi tutto...ad esempio gli incantatori e gli spellmaker non hanno
>possibilità di falire mentre creano le spells,i mercanti comprano anke le
>pozioni negative (io ne vendevo con -10hp -20mana -15fatigue x 30 secondi e
>mi fruttavano un casino) e le pozioni non richiedono PESANTI contenitori per
>essere create...ma è per non svantaggiare il giocatore!
Ma gli oggetti tipo ciotola, piatto, bicchiere eccetera, sono lì solo per
bellezza, vero?
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Sun, 19 Oct 2003 22:50:45 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha esternato:
>Non ne vedo la necessita'. Ora come ora, togli Morrowind e Temple of
>Elemental Evil e hai tagliato via il 99,5% dei post.
Proprio per quello: se un argomento monopolizza un NG, significa che merita un
NG tutto suo ihmo...cmq fra un po' secondo me converrà crearlo.
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
> Mmm, ma come lo distinguo dalla terra "normale"?
Ma di che stai parlando???Se esiste un ingrediente classificato "fango" non
me lo ricordo, comunque in genere gli oggetti sono evidenziabili quando li
punti con lo sguardo.
> >Quasi tutto...ad esempio gli incantatori e gli spellmaker non hanno
> >possibilità di falire mentre creano le spells,i mercanti comprano anke le
> >pozioni negative (io ne vendevo con -10hp -20mana -15fatigue x 30 secondi
e
> >mi fruttavano un casino) e le pozioni non richiedono PESANTI contenitori
per
> >essere create...ma è per non svantaggiare il giocatore!
>
> Ma gli oggetti tipo ciotola, piatto, bicchiere eccetera, sono lì solo per
> bellezza, vero?
>
Li puoi vendere,ma conviene solo all'inizio x farti un discreto gruzzolo.
Più avanti ti frutteranno così poco rispetto alle tue necessità ke non valrà
la pena di riskiare di farsi beccare a rubare.



title: [MW] Presentazione + qualche domandina

author: lighthere

text:
On Thu, 23 Oct 2003 17:10:24 GMT, Franco
<
chaospread_N...@libero.it
> wrote:
>Il Sun, 19 Oct 2003 20:29:03 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha
>esternato:
>
>>> A proposito, il fango dove lo si trova?
>>
>>Per terra.
>
>Mmm, ma come lo distinguo dalla terra "normale"?
Il fango io di solito lo trovo in alcune "piante" a forma di vaso
bianco  che di solito si trovano nella zone nord est (tel mora, vos,
tel fry e le isole del nord nord est)
Ciao
Lighthere


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:211gpvs0l7o2mbuho...@4ax.com...

Avremmo dovuto avere un it.comp.giochi.rpg.baldursgate, un
it.comp.giochi.strategici.westwood.generals, un
it.comp.giochi.strategici.commandos2 ...non credo ne valga la pena ;)
Anche se, visto che alt.games.daggerfall e' sopravvissuto fin dall'uscita di
Daggerfall e fino alla diffusione di Morrowind (6 o 7 anni, mi pare) non e'
del tutto da escludere ;)



title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Fri, 24 Oct 2003 09:08:27 +0200, lighthere <
ligh...@no.libero.it
> ha
esternato:
>>Mmm, ma come lo distinguo dalla terra "normale"?
>
>Il fango io di solito lo trovo in alcune "piante" a forma di vaso
>bianco  che di solito si trovano nella zone nord est (tel mora, vos,
>tel fry e le isole del nord nord est)
Ok, grazie mille :)
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Fri, 24 Oct 2003 12:35:40 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha esternato:
>Avremmo dovuto avere un it.comp.giochi.rpg.baldursgate, un
>it.comp.giochi.strategici.westwood.generals, un
>it.comp.giochi.strategici.commandos2 ...non credo ne valga la pena ;)
Basta saperci vedere dentro. quello su baldur's gate sarebbe stato buono...cmq
a me basta trovare qualcuno anche qui :)
Franco


title: [MW] Presentazione + qualche domandina

text:
Il Thu, 23 Oct 2003 19:52:45 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha
esternato:
>Ma di che stai parlando???Se esiste un ingrediente classificato "fango" non
>me lo ricordo, comunque in genere gli oggetti sono evidenziabili quando li
>punti con lo sguardo.
Esiste infatti, ho provato a comprarne uno e  a posarlo per terra per vedere la
differenza, grazie :)
Franco


title: Come si fa ad apprendere le magie in Evil Islands?

text:
Ho completato più di 10 quest,posso accedere a circa 5 locazioni ma ho
ancora i 2 incantesimi base. Come faccio ad impararne altri? Grazie
--
Posted from 62.11.57.156 by way of
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: DarkMage

text:
Non li impari.... li compri....
li vende la strega vicino al villaggio...
<
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GFJXFY$IUqDV2IZcZgB4M9pyCu7...@libero.it...



author: Silk Velvet

text:
In article <FTB_6.3949$
z11.4...@news.infostrada.it
>,
dark...@libero.it

says...

Dove sta la strega??? Possibile che non riesco a trovarla?!?
Grazie
Silk


text:
qualche missione + avanti... ci passi per forza...
"Silk Velvet" <
lst...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15a5dce74...@news.tiscalinet.it...



title: FF8 --carte-- & HELP(con minimi spoiler)

author: Luca

text:
sto al 3° cd di final fantasy 8 e le carte non me le sono mai ..filate di
pezza....è grave?
poi un aiutino!
ho appena salvato Rinoa e sto nella naicella dove devi uccidere i mostri a 2
a 2 per cvolore...
mi pare di averli uccisi tutti:2 rossi 2 viola 2 verdi...poi ce n'è solo 1
giallo....e l'altro ndo sta?non mi fa salire nella cabina..mi dice che devo
eliminare prima i pericoli!
-ELP-PLZ-!_!_!_!-


author: traio

text:
"Luca" <
luc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8f9ecl$a89$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Appunto 2 viola, 2 rossi, 2 verdi, 1 giallo, quindi te ne manca 1, sei
andato nella sala dove c'è il savepoint?, (una porticina a destra sotto la
scala).
Ciao


title: Diablo 2 battlechest

author: BoBo

text:
dove lo trovo?
non lo trovo da nessuna parte ...


title: BG, multy. AIUTO!!!!!!!

text:
Per favore, io vogio giocare con un mio amico in multy a BG ma non ce la
faccio in nessun modo!!!!!!
Vi prego rispondetemi al piů presto a
Foca...@ti.it
Grazie mille
Luc@*


title: [Icewind Dale II] Aiuto

author: Shenk

text:
Salva a tutti,
Volevo solamente chiedervi un piccolo aiutino riguardo IWD2.
Sono arrivato al punto in cui bisogna liberare Zack dalla prigione di
ghiaccio e non ho capito proprio come si fa! Ho provato a uccidere il ragno,
a giocare con le frane e ora non posso fare piů niente. Aiuto!
Shenk


title: [Icewind Dale II] Aiuto

author: Seldon

text:
Shenk ha scritto:

> a giocare con le frane e ora non posso fare più niente. Aiuto!
>
> Shenk
>
>
Dovrebbe essere sufficiente uccidere il ragno che lo imprigiona e lo
gnomo dovrebbe comparire e avviare un dialogo...
Seldon


title: [Icewind Dale II] Aiuto

text:
"Seldon" <
sel...@seldon.it
> ha scritto nel messaggio
news:dvoo6n$g60$1...@news.cineca.it...
> Shenk ha scritto:
>> Salva a tutti,
>> Volevo solamente chiedervi un piccolo aiutino riguardo IWD2.
>> Sono arrivato al punto in cui bisogna liberare Zack dalla prigione di
>> ghiaccio e non ho capito proprio come si fa! Ho provato a uccidere il
>> ragno,
>> a giocare con le frane e ora non posso fare piů niente. Aiuto!
>>
>> Shenk
>>
>>
> Dovrebbe essere sufficiente uccidere il ragno che lo imprigiona e lo
> gnomo dovrebbe comparire e avviare un dialogo...
Invece pare che non succeda niente. Adesso riprovo. Qualche altro
suggerimento?
Shenk


title: [Icewind Dale II] Aiuto

text:
>> Dovrebbe essere sufficiente uccidere il ragno che lo imprigiona e lo
>> gnomo dovrebbe comparire e avviare un dialogo...
>
> Invece pare che non succeda niente. Adesso riprovo. Qualche altro
> suggerimento?
Ragazzi, vi prego, rispondete, sono disperato!
Shenk


title: Nessuno gioca/vive a Second Life?

text:
Sono un paio d'anni che non gioco nessun MMORPG e mi stà tornando un
prurito...anche se il tempo a disposizione è sempre meno.
Leggendo il giornale mi sono imbattuto in un'intera pagina dedicata a
questo gioco, Second Life (
http://secondlife.com/
)
che in effetti è una reltà virtuale, un mondo parallelo, dove vivere
non è solo giocare, dove le possibilità sono veramente enormi, quasi
infinite.
Non riesco a trovare online un sito, un forum, una comunità dedicata e
questo gioco, che è online ormai da molti mesi, mi sembra quasi 2
anni, e conta numerosi iscritti in tutto il mondo.
POssibile che gli italiano siano così pochi o che non si siano
aggregati in nessun modo? Con tanti altri MMORPG non è mai successo,
ho sempre trovato gente con chui chiacchierare nella mia lingua e poter
scambiare esperienze, oggetti, idee, ecc.
Prometeo (Epico Paz su SL)
raffa269...@yahoo.com


title: Nessuno gioca/vive a Second Life?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 7 Sep 2005
01:48:27 -0700, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
raff...@yahoo.com
 scrisse:
>Sono un paio d'anni che non gioco nessun MMORPG e mi stà tornando un
>prurito...anche se il tempo a disposizione è sempre meno.
>Leggendo il giornale mi sono imbattuto in un'intera pagina dedicata a
>questo gioco, Second Life (
http://secondlife.com/
)
>che in effetti è una reltà virtuale, un mondo parallelo, dove vivere
>non è solo giocare, dove le possibilità sono veramente enormi, quasi
>infinite.
Lo provai ai tempi (c'era, magari c'e' ancora il client trial).
Se sei un fan dei Sims provalo, altrimenti evita.
Inoltre e' consigliata una conoscenza perfetta dell'inglese.
>Non riesco a trovare online un sito, un forum, una comunità dedicata e
>questo gioco, che è online ormai da molti mesi, mi sembra quasi 2
>anni, e conta numerosi iscritti in tutto il mondo.
Numerosi? Ma lol.
>POssibile che gli italiano siano così pochi o che non si siano
>aggregati in nessun modo? Con tanti altri MMORPG non è mai successo,
>ho sempre trovato gente con chui chiacchierare nella mia lingua e poter
>scambiare esperienze, oggetti, idee, ecc.
Li o sai l'inglese come l'italiano o evitalo.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: wolverine

text:
Berettone...ma ti sei fatto la rivista da solo questo mese?
Ah no, c'e' anche un altro....
Ora ho capito perche' nei giorni scorsi ti affannavi tanto a
rispondere ai miei post....Invece di chiamarla pczeta questo mese
dovevano chiamarla pcBeta, con la B....
Mi chiedevo in questi giorni come mai nessuna delle riviste italiane
aveva dedicato la copertina a BG2, ma ero sicuro che la rivista del
Vit l'avrebbe fatto....e invece....
Beh si, in effetti lo capisco, avete messo un gioco in copertina di
sicuro richiamo, il titolo e' "A sangue freddo"....un gioco che mi
immagino sia vendutissimo e che tutti conoscono.
Chissa' che votone....
Bene, sono contento, sicuramente con questo inizio anche PCZeta potra'
concorrere a essere la rivista LEADER del settore....Complimenti!
wol


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: Maelstrom

text:
Ma quanti sono gli Italiano che si affidano ormai alle sole ed esclusive
pagine di una rivista su carta? Povero Beretta, mi sa che ha fatto tanto
lavoro per niente...
Vorresti mica dedicare una copertina ad un gran bel gioco, guarda che, da
che mondo è mondo, si premiano solo i prodotti mediocri... Forse sto facendo
confusione, non è che le nuove leve reputino BG2 un gioco mediocre?
Maelstrom


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: Vincenzo Beretta

text:
Maelstrom ha scritto nel messaggio
<0yyI5.72032$
Nz.20...@news.infostrada.it
>...
>Ma quanti sono gli Italiano che si affidano ormai alle sole ed esclusive
>pagine di una rivista su carta? Povero Beretta, mi sa che ha fatto tanto
>lavoro per niente...
Adesso c'e' la niu' ecconomi :^P
Comunque anche a me sarebbe piaciuto dedicare la copertina a Baldur's Gate,
e in verita' mi sono morso le mani quando Halifax ce l'ha offerta. Il
problema e' stato che questo mese non dovevamo uscire cosi' tardi, cosi' la
recensione di Baldur's Gate era prevista per il prossimo. Poi Zeta ha
tardato e BG e' riuscito a rientrare in questo numero. Cosi' a BG ho dato
sia la controcopertina che 6 pagine di rece - e questo mi e' sembrato un
buon equilibrio.
Ciao!
Vince


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Sun, 22 Oct 2000 21:20:41 +0200, "Vincenzo Beretta"
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Comunque anche a me sarebbe piaciuto dedicare la copertina a Baldur's Gate,
>e in verita' mi sono morso le mani quando Halifax ce l'ha offerta. Il
>problema e' stato che questo mese non dovevamo uscire cosi' tardi, cosi' la
>recensione di Baldur's Gate era prevista per il prossimo. Poi Zeta ha
>tardato e BG e' riuscito a rientrare in questo numero. Cosi' a BG ho dato
>sia la controcopertina che 6 pagine di rece - e questo mi e' sembrato un
>buon equilibrio.
ihihihihih....si si...Infatti e' risaputo che nelle edicole le riviste
vengono messe al contrario....e' la controcopertina che conta....
wol


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
>>problema e' stato che questo mese non dovevamo uscire cosi' tardi, cosi'
la
>>recensione di Baldur's Gate era prevista per il prossimo. Poi Zeta ha
>>tardato e BG e' riuscito a rientrare in questo numero. Cosi' a BG ho dato
>>sia la controcopertina che 6 pagine di rece - e questo mi e' sembrato un
>>buon equilibrio.
>
>
>
>ihihihihih....si si...Infatti e' risaputo che nelle edicole le riviste
>vengono messe al contrario....e' la controcopertina che conta....
>
>
In realta' in edicola le riviste vengono messe che si vede solo l'alto: e'
la striscia GIOCO IN REGALO!! che conta :^P


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: Ezechiele 25,17

text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
> In realta' in edicola le riviste vengono messe che si vede solo l'alto: e'
> la striscia GIOCO IN REGALO!! che conta :^P
...certo, perché no? ormai  č la sola risorsa su cui le riviste possono
"campare", visto che con la grande rete non hanno piů molto senso...
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 23 Oct 2000
15:26:12 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Vincenzo Beretta"
<
vber...@studiovit.com
> scrisse...
>In realta' in edicola le riviste vengono messe che si vede solo l'alto: e'
>la striscia GIOCO IN REGALO!! che conta :^P
>
Appunto, non quella cavolata di manageriale ANCO che avete messo.
Ah, grazie per lo splendido sottobicchiere. :p
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: Icestorm

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
news:8svent$219c$1...@stargate1.inet.it...
> Adesso c'e' la niu' ecconomi :^P
>
> Comunque anche a me sarebbe piaciuto dedicare la copertina a Baldur's
Gate,
> e in verita' mi sono morso le mani quando Halifax ce l'ha offerta. Il
> problema e' stato che questo mese non dovevamo uscire cosi' tardi, cosi'
la
> recensione di Baldur's Gate era prevista per il prossimo. Poi Zeta ha
> tardato e BG e' riuscito a rientrare in questo numero. Cosi' a BG ho dato
> sia la controcopertina che 6 pagine di rece - e questo mi e' sembrato un
> buon equilibrio.
Concordo, meglio una recensione più approfondita che una copertina :-)


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t1ebb$135c$1...@stargate1.inet.it...
> In realta' in edicola le riviste vengono messe che si vede solo l'alto: e'
> la striscia GIOCO IN REGALO!! che conta :^P
Nella mia edicola sono messe l'una di fianco all'altra dietro a un vetro, si
vedono circa i tre quarti di sinistra della copertina :-)


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: Matthia

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto:
>Comunque anche a me sarebbe piaciuto dedicare la copertina a Baldur's Gate,
>e in verita' mi sono morso le mani quando Halifax ce l'ha offerta. Il
>problema e' stato che questo mese non dovevamo uscire cosi' tardi, cosi' la
>recensione di Baldur's Gate era prevista per il prossimo. Poi Zeta ha
>tardato e BG e' riuscito a rientrare in questo numero. Cosi' a BG ho dato
>sia la controcopertina che 6 pagine di rece - e questo mi e' sembrato un
>buon equilibrio.
Si Vincé, ok Vincé, ma la tua rece su KWGiochi? :)
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
>>In realta' in edicola le riviste vengono messe che si vede solo l'alto: e'
>>la striscia GIOCO IN REGALO!! che conta :^P
>>
>Appunto, non quella cavolata di manageriale ANCO che avete messo.
>Ah, grazie per lo splendido sottobicchiere. :p
In realta' prima di acquistarne i diritti lo abbiamo provato, e dopo tre
giornate l'Inter era ultima a un punto, cosi' l'amministrazione ha dato l'OK
^__^


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Mon, 23 Oct 2000 15:26:12 +0200, "Vincenzo Beretta"
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>>ihihihihih....si si...Infatti e' risaputo che nelle edicole le riviste
>>vengono messe al contrario....e' la controcopertina che conta....
>>
>>
>
>In realta' in edicola le riviste vengono messe che si vede solo l'alto: e'
>la striscia GIOCO IN REGALO!! che conta :^P
Si, soltanto che quella del gioco in regalo e' una roba che va avanti
da un po' di tempo su tutte le altre riviste meno che zeta, e invece a
leggere il titolo sembra che la cosa la abbiate inventata voi...
Vince posso farti una domanda? Se mi rispondi pero' fallo
seriamente...Perche' quando scrivi parli al plurale maiestatis?
Se vuoi ti cito qualche esempio....


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Mon, 23 Oct 2000 21:21:18 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>In realta' in edicola le riviste vengono messe che si vede solo l'alto: e'
>>la striscia GIOCO IN REGALO!! che conta :^P
>>
>Appunto, non quella cavolata di manageriale ANCO che avete messo.
>Ah, grazie per lo splendido sottobicchiere. :p
gia'....nemmeno avessero messo chissa' cosa....hanno messo il gioco
che sicuramente costava meno e che tutte le altre riviste hanno
scartato....
Povera Zeta, come ti hanno fatto cadere in basso....:-(((


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 23 Oct 2000
22:29:59 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Vincenzo Beretta"
<
vber...@studiovit.com
> scrisse...
>In realta' prima di acquistarne i diritti lo abbiamo provato, e dopo tre
>giornate l'Inter era ultima a un punto, cosi' l'amministrazione ha dato l'OK
>^__^
>
1) l'Inter non vale, porta sfiga.
2) l'amministrazione chi č, ZX? :)))))))))
3) il gioco fa _veramente_ cahare, perň č un bel sottobicchiere
personalizzato. :p
4) Hidden & Dangerous sarebbe stato + bbello. :p



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 23 Oct 2000
22:37:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Povera Zeta, come ti hanno fatto cadere in basso....:-(((
>
DeBenedetti.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Tue, 24 Oct 2000 14:23:55 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>Povera Zeta, come ti hanno fatto cadere in basso....:-(((
>>
>DeBenedetti.
No, Gamesidea.


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
15:09:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>No, Gamesidea.
>
No, scusa, ma hai cannato in pieno.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:g56cvsofn5iq45ei8...@4ax.com...
> >No, Gamesidea.
> >
> No, scusa, ma hai cannato in pieno.
Sottraiti e svicola che è mejo.
Tanto da sto lato logan non ci sente.
Cla.


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
10:32:12 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Sottraiti e svicola che č mejo.
>
>Tanto da sto lato logan non ci sente.
>
Io ci provo, tentar non cuoce.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Wed, 25 Oct 2000 02:12:27 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
>15:09:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>No, Gamesidea.
>>
>No, scusa, ma hai cannato in pieno.
no, scusa ma la penso cosi'.
Zeta ha avuto il suo peggiore periodo dopo che e' andata in mano dei
tuoi amichetti....Prima, quando era tradotta, almeno si sapeva che non
era farina del sacco loro....


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Wed, 25 Oct 2000 10:32:12 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Sottraiti e svicola che è mejo.
>
>Tanto da sto lato logan non ci sente.
Le cose non bisogna soltanto dirle ma anche dimostrarle, se vuoi che
uno cambi la sua idea in proposito, no?
Io in questi ultimi anni l'ho sempre comprata zeta, quindi penso di
avere gli strumenti necessari per farmi una mia idea in proposito,
giusto? La mia idea e'...la sapete gia'....Adesso, non basta dire: ti
sbagli, cerca di dimostrarmelo....


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a07ebbf...@news.libero.it...
> Le cose non bisogna soltanto dirle ma anche dimostrarle, se vuoi che
> uno cambi la sua idea in proposito, no?
> Io in questi ultimi anni l'ho sempre comprata zeta, quindi penso di
> avere gli strumenti necessari per farmi una mia idea in proposito,
> giusto? La mia idea e'...la sapete gia'....Adesso, non basta dire: ti
> sbagli, cerca di dimostrarmelo....
No, guarda, sinceramente non ce la faccio più.
Al di là dei discorsi sull'anima. che in un certo senso condivido, a me la Z
di GIdea sembrava una buona rivista.
A te no.
Pareri, as usual.
Purtroppo (che poi perchè purtroppo?) nessuno potrà mai convincere l'altro
del contrario.
Cla.


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
14:14:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>no, scusa ma la penso cosi'.
>Zeta ha avuto il suo peggiore periodo dopo che e' andata in mano dei
>tuoi amichetti....Prima, quando era tradotta, almeno si sapeva che non
>era farina del sacco loro....
>
Vuoi sapere chi č che rovina realmente Zeta/PcZeta?
Albini e Rossetti (+ il nuovo socio).



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Wed, 25 Oct 2000 18:26:13 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>No, guarda, sinceramente non ce la faccio più.
urgh....vuoi il mio...anzi no, la mia psicanalista?
>Al di là dei discorsi sull'anima. che in un certo senso condivido, a me la Z
>di GIdea sembrava una buona rivista.
>
>A te no.
>
>Pareri, as usual.
>
>Purtroppo (che poi perchè purtroppo?) nessuno potrà mai convincere l'altro
>del contrario.
Ma infatti guarda che e' un "problema" tutto tuo...sei tu che vuoi
fare cambiare idea a me, non io a te...ce giust?
wol


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

author: Reilly

text:
**Toma** wrote:
> Vuoi sapere chi è che rovina realmente Zeta/PcZeta?
> Albini e Rossetti (+ il nuovo socio).
Riccardo Albini? Guarda che Riccardo Albini è un grande.
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Wed, 25 Oct 2000 20:49:13 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>Vuoi sapere chi č che rovina realmente Zeta/PcZeta?
>Albini e Rossetti (+ il nuovo socio).
mah, loro sono i titolari e certo un po' di respo ce l'hanno....
Ma io mi accontenterei di vedere sul patibolo solo quelli di GI...:-)
wol


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39fac824....@news.libero.it...
> >No, guarda, sinceramente non ce la faccio più.
>
> urgh....vuoi il mio...anzi no, la mia psicanalista?
Non me lo potrei permettere in ogni caso.
> >Al di là dei discorsi sull'anima. che in un certo senso condivido, a me
la Z
> >di GIdea sembrava una buona rivista.
> >
> >A te no.
> >
> >Pareri, as usual.
> >
> >Purtroppo (che poi perchè purtroppo?) nessuno potrà mai convincere
l'altro
> >del contrario.
>
>
> Ma infatti guarda che e' un "problema" tutto tuo...sei tu che vuoi
> fare cambiare idea a me, non io a te...ce giust?
Anche.
Più che altro, nonostante millenni di chiacchiere, non sono ancora riuscito
a capire bene cosa ha (avuto) per te la Z di GIdea di così brutto/triste.
Del resto, come diresti tu, faccio il redattore mica per altro...
Cla.


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39ffcb04....@news.libero.it...
> On Wed, 25 Oct 2000 20:49:13 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
> >Vuoi sapere chi č che rovina realmente Zeta/PcZeta?
> >Albini e Rossetti (+ il nuovo socio).
>
>
> mah, loro sono i titolari e certo un po' di respo ce l'hanno....
Ecco. Non č che GIdea ha fatto l'esproprio proletario. E' il Vit che
ha(veva) chiamato.
Se la rivista fosse stata cosě pessima li avrebbero cacciati ben prima del
termine contrattuale, ti pare?
> Ma io mi accontenterei di vedere sul patibolo solo quelli di GI...:-)
Espatrio a Santo Domingo :)
Cla.


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 26 Oct 2000
06:01:46 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Reilly
<
hyb...@libero.it
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>
>> Vuoi sapere chi è che rovina realmente Zeta/PcZeta?
>> Albini e Rossetti (+ il nuovo socio).
>
>Riccardo Albini? Guarda che Riccardo Albini è un grande.
>
Per nulla. E' estremamente conservatore e non am moltissimo le novità.
Si crede infallibile perché un tempo K era una grande rivista e anche
Z per un certo periodo. Ma non ha saputo tenersi i collaboratori +
validi (che infatti sono tutti migrati) perché identificava K e Z con
la sua persona.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 26 Oct 2000
06:12:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>mah, loro sono i titolari e certo un po' di respo ce l'hanno....
Tutte le decisioni passano attraverso il loro consenso.
>Ma io mi accontenterei di vedere sul patibolo solo quelli di GI...:-)
Guarda, quelli di GI volevano rivoluzionare la rivista (in senso
estremamente positivo) ma il dinamico trio non l'ha permesso.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Thu, 26 Oct 2000 14:49:17 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>mah, loro sono i titolari e certo un po' di respo ce l'hanno....
>Tutte le decisioni passano attraverso il loro consenso.
beh, direi che una decisione buona l'hanno presa....
>>Ma io mi accontenterei di vedere sul patibolo solo quelli di GI...:-)
>Guarda, quelli di GI volevano rivoluzionare la rivista (in senso
>estremamente positivo) ma il dinamico trio non l'ha permesso.
Per carita'!!!!


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 26 Oct 2000
18:14:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>beh, direi che una decisione buona l'hanno presa....
Si, e per ora ogni giudizio su PCEtaBeta by Beretta č sospeso. Vediamo
come va avanti.
>Per carita'!!!!
Io so cose che non sai.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Fri, 27 Oct 2000 14:19:50 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>beh, direi che una decisione buona l'hanno presa....
>Si, e per ora ogni giudizio su PCEtaBeta by Beretta č sospeso. Vediamo
>come va avanti.
secondo me non hai inteso bene cio' che volevo dire....
>>Per carita'!!!!
>Io so cose che non sai.
beh se e' per questo anche io


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
**Toma** <pope...@ramand.ra> ha scritto:
>>beh, direi che una decisione buona l'hanno presa....
>Si, e per ora ogni giudizio su PCEtaBeta by Beretta è sospeso. Vediamo
>come va avanti.
Ok, ok, ma Vincé quando arriva online questa tua rece su BG2? ;)



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Sat, 28 Oct 2000 11:56:12 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ok, ok, ma Vincé quando arriva online questa tua rece su BG2? ;)
Non ha tempo, si deve occupare di "A sangue freddo".....


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 28 Oct 2000
11:14:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>secondo me non hai inteso bene cio' che volevo dire....
Ho inteso benissimo. Ho semplicemente svicolato. :)
>beh se e' per questo anche io
Tipo?



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 28 Oct 2000
11:56:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Ok, ok, ma Vincé quando arriva online questa tua rece su BG2? ;)
Infatti... Vincč, dicci, informaci, non tenerci in sospeso.
E comunque sul sito la rece non c'č ancora.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Sat, 28 Oct 2000 16:36:14 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>Ok, ok, ma Vincé quando arriva online questa tua rece su BG2? ;)
>
>Infatti... Vincè, dicci, informaci, non tenerci in sospeso.
>E comunque sul sito la rece non c'è ancora.
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAAHAH
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Sat, 28 Oct 2000 19:19:17 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>beh se e' per questo anche io
>Tipo?
Bravo



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 29 Oct 2000
12:14:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Sat, 28 Oct 2000 19:19:17 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
>wrote:
>
>>>beh se e' per questo anche io
>>Tipo?
>Bravo
Uno :))))



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 29 Oct 2000
12:13:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAAHAH
>
Hai voluto il Beretta? Ora tienitelo. :p



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ok, ok, ma Vincé quando arriva online questa tua rece su BG2? ;)
>
>Non ha tempo, si deve occupare di "A sangue freddo".....
Me ne frego di "A sangue freddo", deve farne una grandiosa su BG2m
uffa!!



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Sun, 29 Oct 2000 15:40:58 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 29 Oct 2000
>12:13:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAAHAH
>>
>Hai voluto il Beretta? Ora tienitelo. :p
ma veramente mi sembra che risponda solo quando gli viene comodo....



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Sun, 29 Oct 2000 15:44:44 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>>>beh se e' per questo anche io
>>>Tipo?
>>Bravo
>Uno :))))
solo volvo



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Mon, 30 Oct 2000 09:04:35 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>Ok, ok, ma Vincé quando arriva online questa tua rece su BG2? ;)
>>
>>Non ha tempo, si deve occupare di "A sangue freddo".....
>
>Me ne frego di "A sangue freddo", deve farne una grandiosa su BG2m
>uffa!!
vabbe', si vede che ubisoft paga meglio, chettedevodi'....



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
>
> >Hai voluto il Beretta? Ora tienitelo. :p
>
> ma veramente mi sembra che risponda solo quando gli viene comodo....
Mi e' appena venuto comodo!!!


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
wolverine wrote:
> Vince posso farti una domanda? Se mi rispondi pero' fallo
> seriamente...Perche' quando scrivi parli al plurale maiestatis?
> Se vuoi ti cito qualche esempio....
Mah, e' un retaggio della vecchia scuola di scrittura, quando ci insegnavano
che dire "secondo noi" suonava meno arrogante e presuntuoso di "secondo me".
Ora le cose in fatto di stile un po' sono cambiate e sono io che sono
antiquato. D'altro canto, al corso di psicologia ci insegnavano quanto era
importante che i bambini, nell'eta' infantile e preadolescenziale, sentissero
anche * fisicamente * l'affetto dei loro genitori (con abbracci, carezze
ecc...) o rischiavano di crescere con carenze di affetto e inabilita' di
espressione sentimentale nella vita adulta. Oggi se dici le stesse cose rischi
la castrazione, vent'anni di  galera e il linciaggio (non necessariamente in
quest'ordine). Cosa devo dirti? E' un mondo in continuo e difficile
cambiamento, e noi ci siamo sempre in mezzo... :^/
Ciao!
Vince


title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:


beeello lui!!!!



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:


Mmmhhh....te la sai cavare sempre bene eh vincenzino....
A me pare molto piu' arrogante dire secondo noi....
Per quanto riguarda il resto, non ci azzecca una fava, e' che non
sapevi cosa altro aggiungere....:-)



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Oct 2000
09:56:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>solo volvo
bleach.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Oct 2000
09:55:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>ma veramente mi sembra che risponda solo quando gli viene comodo....
deisamente.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
On Mon, 30 Oct 2000 14:07:53 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Oct 2000
>09:56:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>solo volvo
>bleach.
prego?



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 31 Oct 2000
11:15:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Mon, 30 Oct 2000 14:07:53 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
>wrote:
>
>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Oct 2000
>>09:56:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>>(wolverine) scrisse...
>>
>>>solo volvo
>>bleach.
>
>
>prego?
>
1) detesto le automobili
2) le volvo non mi piacciono.



title: Dalla Zdi Zeta alla B di Beretta

text:
wolverine wrote:
> Mmmhhh....te la sai cavare sempre bene eh vincenzino....
>
Cerco di restare ancorato al terreno :^P
> A me pare molto piu' arrogante dire secondo noi....
>
Ora si'. Tra dieci anni sia "io" che "noi" saranno arroganti, e occorrera' parlare
usando il "coloro" :^/
> Per quanto riguarda il resto, non ci azzecca una fava, e' che non
> sapevi cosa altro aggiungere....:-)
Volevo dirlo e l'ho detto ^__^


title: Ho finito BG !!!!

author: Andrea Tosetto

text:
Adesso lo ho rinunziato con una elfa guerriera , ma volevo le soluzioni per
avere tutti gli oggetti nascosti . Se qualcuno me le può spedire ..
                                    GRAZIE !!!!


title: Ho finito BG !!!!

author: Enrico icq #23239603

text:
Andrea Tosetto <
andr...@tin.it
> wrote in message
7p4mvo$3td$3...@nslave1.tin.it...

Guarda nella casella che ti ho mandato la guida in e-mail.


title: Ho finito BG !!!!

author: Wizards

text:
il ng ha un sito ufficiale con la guida a bg..

http://members.xoom.it/FDI/index.html
controlla.. forse trovi quel che cerchi



title: Ho finito BG !!!!

author: Novaliz

text:
On Sat, 14 Aug 1999 23:25:49 +0200, "Andrea Tosetto" <
andr...@tin.it
>
wrote:
>Adesso lo ho rinunziato con una elfa guerriera , ma volevo le soluzioni per
>avere tutti gli oggetti nascosti . Se qualcuno me le puň spedire ..
>                                    GRAZIE !!!!
>
>
Mi diresti il livello raggiunto dai tuoi personaggi alla fine del
gioco?Cosě solo per fare un confronto coi miei.
Grazie!


title: Ho finito BG !!!!

text:
Ciao,
Novaliz <
stra...@ba.dada.it
> wrote in message
37b83e2...@news.ba.dada.it...
> On Sat, 14 Aug 1999 23:25:49 +0200, "Andrea Tosetto" <
andr...@tin.it
>
> wrote:
>
> >Adesso lo ho rinunziato con una elfa guerriera , ma volevo le soluzioni
per
> >avere tutti gli oggetti nascosti . Se qualcuno me le può spedire ..
> >                                    GRAZIE !!!!
> >
> >
>
> Mi diresti il livello raggiunto dai tuoi personaggi alla fine del
> gioco?Così solo per fare un confronto coi miei.
> Grazie!
La domanda non è diretta a me, ma posso dirti però che in BG c'è un limite
ai PX che possono guadagnare i personaggi (89000 px per BG che salgono a
161000 se aggiungi l'espansione tosc).
Dato che è molto facile raggiungere tale limite anche senza fare troppe
subquest è molto probabile che a parità di classe il livello dei pg sia lo
stesso.
Ciao, Enrico.


title: A chi interessa la guida di Baldur's Gate....

author: Lorenzo d'Amato

text:
Finalmente in formato HTML (spudoratamente scroccata da The Games Machine
;-)) la trovate qui....
http://www.gameonline.it/files.htm?Category=10
oltre alla guida trovate patch e portraits per i vostri PG.
Enjoy! ^_^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


text:
BELLA LORENZOOO :)))
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
86F25.215935$VM3.1...@news.infostrada.it...



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
>
> Finalmente in formato HTML (spudoratamente scroccata da The Games Machine
> ;-)) la trovate qui....
>
>
http://www.gameonline.it/files.htm?Category=10
>
> oltre alla guida trovate patch e portraits per i vostri PG.
we, Doc (Laurea ad honorem in BG ^__^ ) cosa ne dici di Dark side of the
sword coast?
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


text:
Ci sto giochicchiando in questi days.... tra poco sforno la mini-guidina...
gia' ho trovato un oggetto interesting ;-)



text:
Lorenzo d'Amato wrote:
>
> Ci sto giochicchiando in questi days.... tra poco sforno la mini-guidina...
> gia' ho trovato un oggetto interesting ;-)
sei un mito!!
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: FF XI e connessione

author: Glorfindel

text:
Mi piacerebbe prendere FF XI quando tra pochi giorni uscirà in EU,
tuttavia dal momento che non dispongo di una linea ADSL (ho solo un
ISDN), mi chiedo se il gioco sia egualmente giocabile. Sulla scatola c'è
scritto in effetti "56k or faster", ma non so fino a che punto ci si
possa fidare. Qualcuno ha qualche informazione in più?
Tnx
Byez


title: FF XI e connessione

author: Luca Romoli

text:
Ciao, mi dicono che giri anche con un 56K e la scatola riporta siffatte
indicazioni ... non ti garantisco che on 64Kb giri bene, probabilmente
ti conviene usare ISDN in modalità doppio canale
Ciao
L4



title: Gothic, bug alquanto fastidioso

author: Alvise "Dallas"

text:
Recentemento ho formattato e reinstallato Gothic, ed è apparso questo
assurdo bug.
Praticamente tutti gli oggetti (non gli ambienti, o gli edifici) e le
persone (diciamo tutti gli oggetti "illuminabili") hanno le illuminazioni
completamente sballate. Di giorno, vengono avvolti da un aura bluastra
orribile, di notte, sono invece illuminatissimi come se li stessi sempre
selezionando (quando inquadrate un nemico-persona-baule se vi siete accorti
si illumina leggermente) creando un atmosfera notturna totalmente sfalsata.
Ogni tanto poi questi effetti s'invertono, si pasticciano e tutto.
Il bello è che quando carico una partita, l'illuminazione è perfetta come
sempre, dopo una 30ina di secondi si manifestano questi odiosi problemi. Ho
anche già provato a reinstallare ma niente...
qualcuno di voi sa spiegarmi la ragione??
grazie,
Alvise


title: Gothic, bug alquanto fastidioso

author: checco

text:
il bug credo che  sia nella tua sk grafica...
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:SbSV8.3043$7N3....@twister2.libero.it...



title: Problemi audio KOTOR2 !! noo...

author: Elijah

text:
Scusate se chiedo un consiglio tecnico, magari gia' affrontato, ma ho seri
problemi di audio nel gioco..
ho gia' installato la patch 1.0a, poi la 1.0b, che credo sia l'ultima
disponibile;
ho una scheda Audigy1 (primo modello) pero' NON posso usare l'EAX nel gioco,
l'opzione non e' proprio selezionabile..
ma il prob vero e' che gli effetti audio (blaster,spade etc) non si sentono
se non in modalita' audio
software! in piu' ogni tanto fischia, fruscia e solitamente crasha al
desktop!
se vi e' capitato e avete risolto vi scongiuro di consigliarmi, questo gioco
e' troppo bello
per rovinarlo cosi'..
ciao
elijah


title: Problemi audio KOTOR2 !! noo...

text:
Ok con una mole di fatica indicibile ho risolto.. scusate
il momento di disperazione, ma sfogarmi mi ha chiarito le idee : )
ciao ciao
elijah


title: Giochi RPG

author: Keeper

text:
Ciao a tutti!
Esistono giochi rpg in stile NWN o IWD che perň si basano su altre regole
tipo Stormbringer o Cyberpunk?
Grazie!
Keeper.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Giochi RPG

author: Andrew Next

text:
"Keeper" <
SPAMkeep...@libero.it
> wrote in message
news:80Z18Z24Z190Y1...@usenet.libero.it...
> Ciao a tutti!
> Esistono giochi rpg in stile NWN o IWD che perň si basano su altre regole
> tipo Stormbringer o Cyberpunk?
Arcanum.
Buona fortuna pero'...
>A<


title: Su Baldur's Gate

author: Cyrix Haldir

text:
Come penso saprete, ho a disposizione la beta di luglio-agosto.
Sono qui per rispondere alle vostre domande :)
Ma solo dopo che vi siete letti la preview su GamesOnline
http://www.g-o-l.com
--
==================================================
Cosě disse il divinissimo aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://tdm.italia.tm
Warning *Retroplay is coming!* Warning


title: Su Baldur's Gate

author: Service

text:
come ti č sembrato il combattimento... sai dopo le critiche di tgm....
ed č vero dell'effetto "colla"??



title: Su Baldur's Gate

author: Filippo

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
366BE087...@iol.it
>...
>Come penso saprete, ho a disposizione la beta di luglio-agosto.
>Sono qui per rispondere alle vostre domande :)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((c:
Direi che la cosa meno chiara e' uso dell'inventario durante i
combattimenti, spiegaci il piu' possibile.
Grazie.
--
Applicammo un sottile taglio sotto il ginocchio tutto intorno alla gamba
per
prendere con le pinze i lembi della ferita, poi, con un'abile mossa,
sfilammo la pelle come un calzino.
                   Filippo
lbel...@tin.it


title: Su Baldur's Gate

author: Telstar

text:
Era il Mon, 07 Dec 1998 15:04:55 +0100 quando Cyrix Haldir scolpì nella
roccia il messaggio <
366BE087...@iol.it
> in cui scrisse:
> Come penso saprete, ho a disposizione la beta di luglio-agosto.
> Sono qui per rispondere alle vostre domande :)
La domanda del mese è: Nella modalità completamente a turni, quando apri
l'inventario di un personaggio, il gioco RESTA in pausa o diventa
improvvisamente in realtime?
> Ma solo dopo che vi siete letti la preview su GamesOnline
>
http://www.g-o-l.com
Molto buona. :-)
--

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"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
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title: Su Baldur's Gate

text:
Filippo wrote:
>
> Direi che la cosa meno chiara e' uso dell'inventario durante i
> combattimenti, spiegaci il piu' possibile.
> Grazie.
Allora:
Durante i combattimenti si ha a disposizione un quickmenu sulla barra
inferiore, con fino a 4 oggetti(pozioni, bacchette, pergamene ecc) che
si possono usare impegando 1 round, come da regolamento AD&D. Nella mia
beta questo quickmenu è bugatissimo, però ogni tanto funziona :)
Inoltre a seconda della classe si possono tenere a portata di mano X
armi sempre sulla barra inferiore; ad es i militari hanno 4 armi, i
ladri 2, i maghi 1, e quindi si può cambiare arma fra queste senza
perdere round nel caso una si spezzi, o finiscano i pugnali ecc.
Invece se si entra nell' inventario per qualche motivo i round
continueranno a passare, ed il resto del party continuerà a combattere
secondo i loro script o le indicazioni che avete dato precedentemente;
occhio e croce in un round si possono fare uno spostamento di ogetto
nell' inventario.
Un bug molto grave che ho notato nella beta è la gestione delle frecce,
che una volta esaurite dalla prima delle 3 faretre costringono ad
entrare nell' inventario e perdere un round per spostare le frecce nella
prima faretra.
Infine, in combattimento qualunque cazzeggio nel menu della gestione dei
personaggi (ad es, per cambiare lo script) fa perdere un round a
cambiamento eseguito.
Ma comunque penso che molto di questo sia stato aggiunstato, perlomeno
lo è statala gestione delle frecce.
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Così disse il divinissimo aruspice
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