title: BG- Appena comprato

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 17 Jan 1999 09:15:58 -0000, "Marco Filippi" <
ac...@tin.it
>
wrote:
>Scusate ragazzi io l'ho appena acquistato, credo senza averlo visto che sia
>mitico, ma quello che vorrei sapere č: so che c'č una trama dominante in
>tutto il gioco, ma su 5 cd vi saranno sicuramente anche altre sotto
>avventure vero?
Mi dicono che ci sono una marea di sotto-quest, quindi non ti
preoccupare :)
>Un'altra domanda la patch di cui ho letto in questo NG a cosa serve?
>Migliora il gioco?
Allora, la patch corregge molti bug e alcuni dialoghi, solo che:
1) E' ancora in beta
2) Se l'installi su una versione non inglese ti trovi i suddetti
dialoghi cambiati in inglese.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [NWN] Partitone ?

author: Kaldais

text:
Che ne dite di trovarci questa sera alle 21.00 ?
Mi prendo una serata di "ferie" ^_^
Perņ ci vuole un hoster, chi lo fa ?
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [NWN] Partitone ?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jul 2002
18:28:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Kaldais"
<
kaldaisno...@email.it
> scrisse...
>Che ne dite di trovarci questa sera alle 21.00 ?
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [NWN] Partitone ?

text:
> >Che ne dite di trovarci questa sera alle 21.00 ?
>
>
> --
> Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
> compatto non sento la differenza.
> [CUT]
Hem, ti puoi spiegare meglio ? ^____^



title: [NWN] Partitone ?

author: Ronie

text: ti ho detto che nn posso venire uffa.


title: [NWN] Partitone ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jul 2002
18:42:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Kaldais"
<
kaldaisno...@email.it
> scrisse...
>> >Che ne dite di trovarci questa sera alle 21.00 ?
>>
>>
>> --
>> Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
>> compatto non sento la differenza.
>> [CUT]
>
>Hem, ti puoi spiegare meglio ? ^____^
Mi e' partito il send senza risposta, erorre mio. :)
Volevo dire che avevo altro da fare. :)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.



title: [NWN] Partitone ?

text:
Che ne dite di stasera ?
Capisco che è sabato, ma .... :P



title: [NWN] Partitone ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 13 Jul 2002
12:33:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Kaldais"
<
kaldaisno...@email.it
> scrisse...
>Che ne dite di stasera ?
>Capisco che č sabato, ma .... :P
Io riprendero' a giocare in MP quando ci trasferiamo tutti su un buon
shard italiano. Tipo Entara.



title: Avete qualche dubbio su come dovrebbe essere un vero CRPG od un MMORPG?

author: Matthia

text:
... allora, fatemi un piacere ed andate a dare un'occhiata alla
recente intervista (in italiano) fatta a Tim Cain da Next Gamer
(
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=641
).
Il Dellafiore finalmente trova delle risposte a quello che lui
sosteneva riguardo al proliferare delle sotto-quest ed all'avanzamento
precoce del PC (gliel'hai fatte stesso tu, vero? :-)))) )...
Ma in generale Tim Cain spiega come vanno le cose oggigiorno *per
colpa* dei casual gamers e cosa invece dovrebbero essere i CRPG (ma
anche nei MMORPG, infatti ne fa un esempio con Everquest).
La gente aspetta Vampire, Diablo 2, Icewind Dale... ma nessuno riesce
ancora a capire che IL titolo č Arcanum.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - C&C: Renegade - Daikatana
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online


author: Daniele Dellafiore

text:
Matthia wrote:
>
> ... allora, fatemi un piacere ed andate a dare un'occhiata alla
> recente intervista (in italiano) fatta a Tim Cain da Next Gamer
> (
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=641
).
> Il Dellafiore finalmente trova delle risposte a quello che lui
> sosteneva riguardo al proliferare delle sotto-quest ed all'avanzamento
> precoce del PC (gliel'hai fatte stesso tu, vero? :-)))) )...
certo :)
e in effetti sono parzialmente d'accordo a metà con Tim Cain su quelle
risposte. Conta che l'intervista è stata fatta oramai un mese e mezzo fa
:((
> Ma in generale Tim Cain spiega come vanno le cose oggigiorno *per
> colpa* dei casual gamers e cosa invece dovrebbero essere i CRPG (ma
> anche nei MMORPG, infatti ne fa un esempio con Everquest).
eheh, qui invece ha risposto proprio come mi aspettavo, e per questo lo
adoro. Io ve l'avevo detto che era l'intervista meglio della storia.
Pure decisamente meglio di quella di Lord British.
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia
ambientata in un mondo".
realizzare "un NO STOP" piuttosto che "uno STOP".
Io sono NO STOP, e faccio il cazzo (che voglio).


text:
Matthia wrote:
> I titoli che aspetto di più:
> Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
> Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
> Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
> Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
> Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - C&C: Renegade - Daikatana
> Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online
speri di giocarli tutti ?
alla faccia...



text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>Matthia wrote:
>
>> I titoli che aspetto di più:
>> Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
>> Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
>> Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
>> Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
>> Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - C&C: Renegade - Daikatana
>> Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online
>
>speri di giocarli tutti ?
>alla faccia...
Le giornate dovrebbero essere di 48 ore per poterli giocare tutti, e
come sono lento io almeno di 96 ore ;-))
Cmq, tempo/voglia/soldi permettendo spero di si ;-)) ed anche di poter
almeno mettere mano ad altri giochi e di vederne qualcuno anche per
console (vorrei infatti TANTISSIMO giocare uan volta o l'altra Shen
Mue e Code Veronica - magari quando si risveglia l'emulazione ^_^).
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------



author: Wizards

text:
Daniele Dellafiore wrote:
> Matthia wrote:
> >
> > ... allora, fatemi un piacere ed andate a dare un'occhiata alla
> > recente intervista (in italiano) fatta a Tim Cain da Next Gamer
> > (
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=641
).
> > Il Dellafiore finalmente trova delle risposte a quello che lui
> > sosteneva riguardo al proliferare delle sotto-quest ed all'avanzamento
> > precoce del PC (gliel'hai fatte stesso tu, vero? :-)))) )...
>
> certo :)
> e in effetti sono parzialmente d'accordo a metà con Tim Cain su quelle
> risposte. Conta che l'intervista è stata fatta oramai un mese e mezzo fa
> :((
leggendo l'intervista (complimenti è davvero ben fatta) tim è d'accordo con
noi sia sul fatto delle sotto quest che sull'avanzamento del pg... e questo
non può che farmi piacere :-)))) ..... anche lui ritiene il 2d ancora vivo
MENO MALE!... in ogni caso Arcanum sarà un bel gioco... peccato per
l'ambientazione che non mi piace neanche un pò....
>
>
> > Ma in generale Tim Cain spiega come vanno le cose oggigiorno *per
> > colpa* dei casual gamers e cosa invece dovrebbero essere i CRPG (ma
> > anche nei MMORPG, infatti ne fa un esempio con Everquest).
>
> eheh, qui invece ha risposto proprio come mi aspettavo, e per questo lo
> adoro. Io ve l'avevo detto che era l'intervista meglio della storia.
> Pure decisamente meglio di quella di Lord British.
>



author: Reilly

text:
Matthia wrote:
> almeno mettere mano ad altri giochi e di vederne qualcuno anche per
> console (vorrei infatti TANTISSIMO giocare uan volta o l'altra Shen
> Mue e Code Veronica - magari quando si risveglia l'emulazione ^_^).
Ma tu sei ancora fissato co stò Shen Mue? :-)
Comunque riguardo a Bio Hazard Code Veronica, i miei amici che l'hanno
visto hanno detto che è impressionante (per quanto riguarda la grafica), e
forse cià pure parecchi enigmi, altro che Alone in the Dark 4.
Ciao
Reilly


text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Ma tu sei ancora fissato co stò Shen Mue? :-)
Si ;-))
>Comunque riguardo a Bio Hazard Code Veronica, i miei amici che l'hanno
>visto hanno detto che è impressionante (per quanto riguarda la grafica), e
>forse cià pure parecchi enigmi, altro che Alone in the Dark 4.
I giochi à-la AitD mi sono sempre piaciuti, soprattutto se hanno
atmosfera ed enimi più che combattimenti, ed è per questo che mi
piacerebbe tanto vedere e giocare Code Veronica. Cmq, anche AitD4
sembra un gran bel vedere e credo possa essere anche un gran bel gioco
(speriamo nei pochi ma giusti combattimenti); insoltre c'é
l'annunciato Side Scene che graficamente fa paura!!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --


author: Stef

text:
Reilly wrote:
> Ma tu sei ancora fissato co stò Shen Mue? :-)
Sigh, non rigiriamo la mannaia nella piaga, che sto ancora piangendo... MA
QUANDO ESCE IN INGLESEEEEE?!?!?
> Comunque riguardo a Bio Hazard Code Veronica, i miei amici che l'hanno
> visto hanno detto che è impressionante (per quanto riguarda la grafica), e
> forse cià pure parecchi enigmi, altro che Alone in the Dark 4.
Splendido. Veramente un capolavoro.
Una grafica 3d splendida (i facciali, gente, i facciali dei personaggi!), ma
soprattutto una regia da maestro, con soluzioni prese pare pare da film come
Matrix (la bullet-cam!) e dai film di John Whoo... se avete modo, giocatevelo.
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.badmovies.org
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC)


text:
Stef wrote:
> > Ma tu sei ancora fissato co stò Shen Mue? :-)
>
> Sigh, non rigiriamo la mannaia nella piaga, che sto ancora piangendo... MA
> QUANDO ESCE IN INGLESEEEEE?!?!?
Ahè...e lo domandi a me? E io che ne so? :-))
No a parte gli scherzi, ma non doveva uscire verso Settembre?
> > Comunque riguardo a Bio Hazard Code Veronica, i miei amici che l'hanno
> > visto hanno detto che è impressionante (per quanto riguarda la grafica), e
> > forse cià pure parecchi enigmi, altro che Alone in the Dark 4.
>
> Splendido. Veramente un capolavoro.
> Una grafica 3d splendida (i facciali, gente, i facciali dei personaggi!), ma
> soprattutto una regia da maestro, con soluzioni prese pare pare da film come
> Matrix (la bullet-cam!) e dai film di John Whoo... se avete modo, giocatevelo.
Uhà!! Veramente? E chi è Max Payne, travestito da Claire Redfield? Non
vedo l'ora di giocarci, slurp!! :-)
Ciao
Reilly


text:
Reilly wrote:
> > Sigh, non rigiriamo la mannaia nella piaga, che sto ancora piangendo... MA
> > QUANDO ESCE IN INGLESEEEEE?!?!?
>
> Ahè...e lo domandi a me? E io che ne so? :-))
> No a parte gli scherzi, ma non doveva uscire verso Settembre?
Settembre negli USA. Da noi fine settembre-inizio ottobre.
> > Splendido. Veramente un capolavoro.
> > Una grafica 3d splendida (i facciali, gente, i facciali dei personaggi!), ma
> > soprattutto una regia da maestro, con soluzioni prese pare pare da film come
> > Matrix (la bullet-cam!) e dai film di John Whoo... se avete modo, giocatevelo.
>
> Uhà!! Veramente? E chi è Max Payne, travestito da Claire Redfield? Non
> vedo l'ora di giocarci, slurp!! :-)
Hai preso il DC?



text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Uhà!! Veramente? E chi è Max Payne, travestito da Claire Redfield? Non
>vedo l'ora di giocarci, slurp!! :-)
A proposito di Max Payne, non so se lo sapete ma ha subito un certo
reystailing grafico davvero notevole, e già prima faceva una certa
impressione. E' uscito un trailer AVI da 39MB apposito per l'E3
(
http://www.maxpayne.com/gallery/index.html
) che dicono sia davvero
incredibile!! Beati quelli con la flat!!



text:
Stef wrote:
> > > Sigh, non rigiriamo la mannaia nella piaga, che sto ancora piangendo... MA
> > > QUANDO ESCE IN INGLESEEEEE?!?!?
> >
> > Ahè...e lo domandi a me? E io che ne so? :-))
> > No a parte gli scherzi, ma non doveva uscire verso Settembre?
>
> Settembre negli USA. Da noi fine settembre-inizio ottobre.
Ah ecco.
> > > Splendido. Veramente un capolavoro.
> > > Una grafica 3d splendida (i facciali, gente, i facciali dei personaggi!), ma
> > > soprattutto una regia da maestro, con soluzioni prese pare pare da film come
> > > Matrix (la bullet-cam!) e dai film di John Whoo... se avete modo, giocatevelo.
> >
> > Uhà!! Veramente? E chi è Max Payne, travestito da Claire Redfield? Non
> > vedo l'ora di giocarci, slurp!! :-)
>
> Hai preso il DC?
Ancora no, ma conto di farlo una volta che è uscito Code Veronica Pal.
Comunque un paio di mesi fa stavo per comprare il Dreams solo per
giocare a Marvel Vs Capcom, poi ho resistito.
Ciao
Reilly


title: Thegate....il top dei giochi di ruolo...provatelo..

author: Gino Zanetti

text:
Volevo solo, con quest'annuncio, consigliarvi un MUD (gioco di ruolo
on-line) strepitoso!
E' ancora in fase di test...ma e' già un capolavoro l'indirizzo e'
http://thegate.ngi.it
 , a questo indirizzo troverete tutte le spiegazioni
che desiderate con tutti i manuali e link utili...E' una realtà medioevale
dove si può fare tutto o quasi...ripeto e' GRANDIOSO!!! provatelo non ve ne
pentirete.
                                            Ciao a tutti...
PS: per maggiori informazioni scrivetemi...
Kub...@jumpy.it
 a presto...


title: Missioni in The Witcher

author: AmigOS

text:
Meglio tardi che mai ho iniziato a giocare a The Witcher
Ho attualmente attive 9 missioni, ma ho notato che ho ricevuto altre
due missioni "virtuali", una di portare del metallo dal fabbro e una
per uccidere un mostro del lago.
Dico virtuali perch� il diario delle missioni rimane stabile a 9
missioni e non c'� nessuna traccia di queste altre due missioni.
Why ????


title: Missioni in The Witcher

author: Andrea Guglielmi

text:
On Tue, 13 Oct 2009 21:53:19 GMT
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
> Meglio tardi che mai ho iniziato a giocare a The Witcher
>
> Ho attualmente attive 9 missioni, ma ho notato che ho ricevuto altre
> due missioni "virtuali", una di portare del metallo dal fabbro e una
> per uccidere un mostro del lago.
>
> Dico virtuali perch__ il diario delle missioni rimane stabile a 9
> missioni e non c'__ nessuna traccia di queste altre due missioni.
>
> Why ????
La prima te l'ha data il cacciatore e forse compare insieme a quella
di uccidere il mostro della cripta essendo dello stesso tipo (ammazza il
mostro e porta le prove) e di queste ce ne sono 2 o 3 a capitolo.
Per quella del fabbro mi pare che sia solo una nota di diario visto che
tutti i fabbri usano le pietre i minerale per forgiare le spade. Il nano
dovrebbe averti spiegato che ne devi portare 3 pezzi di cui 2 uguali.


title: Missioni in The Witcher

text:
On Wed, 14 Oct 2009 15:53:56 +0200, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>La prima te l'ha data il cacciatore e forse compare insieme a quella
>di uccidere il mostro della cripta essendo dello stesso tipo (ammazza il
>mostro e porta le prove)
No, non risulta su nessuna delle quest che ho.
> e di queste ce ne sono 2 o 3 a capitolo.
>Per quella del fabbro mi pare che sia solo una nota di diario visto che
>tutti i fabbri usano le pietre i minerale per forgiare le spade. Il nano
>dovrebbe averti spiegato che ne devi portare 3 pezzi di cui 2 uguali.
Non mi pare di trovare nessuna notazione da nessuna parte.


title: Missioni in The Witcher

text:
On Wed, 14 Oct 2009 15:53:56 +0200, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>La prima te l'ha data il cacciatore e forse compare insieme a quella
>di uccidere il mostro della cripta essendo dello stesso tipo (ammazza il
>mostro e porta le prove)
Si � quella del mostro della cripta. La missione si "accende" quando
si uccide il mostro.


title: [DAOC] Skill points help :-|

author: Sonic

text:
Ho un Champion così configurato:
Liv PG 14
Lame 14
A due mani 2 (sprecato ma pazienza)
Scudo 7+1 (scudo d clic)
Valore 7
Parata 7
Secondo quanto da me calcolato a liv 14 avrei dovuto spendere 187 punti
complessivi per la sopradescritta specializazione e sarebbero dovuti
avanzarmi 21 punti (208-187).
Per fare questi calcoli mi sono fatto un foglio excell che potete scaricare
al seguente link:
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/attachment.php?s=&postid=1198048
In realtà però al mio PG avanzano 7 punti e non 21, il che mi fa supporre
che ho impostato male il mio foglio elettronico.
Qualcuno può aiutarmi dicendomi dove ho sbagliato?
Grazie
Sonic.


title: [DAOC] Skill points help :-|

author: Jack Norton

text:
On Tue, 14 May 2002 13:03:25 +0200, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:

http://daoc.catacombs.com
Jack Norton
-----------------
ex "Rei di Nanto"
* autore di alcuni (bruttini) budget games
* web-designer
* procedurista MVS
* programmatore ASP
* game-designer
* programmatore VB
* grafico 2D/3D
* ma soprattutto appassionato di videogames ;-)


title: [DAOC] Skill points help :-|

text:
"Jack Norton" <
reidi...@libero.it
> wrote in message
news:vb02eu88he29ncn6b...@4ax.com
>
http://daoc.catacombs.com
>
> Jack Norton
Ci sono stato, ma non ho trovato la soluzione al mio problema
Sonic.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [DAOC] Skill points help :-|

author: Kheldar

text:
Il giorno Tue, 14 May 2002 15:37:18 +0000 (UTC), "Sonic"
<
sonic...@hotmail.com
> ha scritto
>
>>
http://daoc.catacombs.com
>>
>> Jack Norton
eccoti il link preciso. Lo trovi sulla pagina principale che ti
avevano indicato :-D
http://daoc.catacombs.com/cbuilder.cfm
a quel punto scegliti la razza e la classe e costruisciti il tuo PG
Ciao !
--
Kheldar


title: [DAOC] Skill points help :-|

author: Eylwind

text:
On Tue, 14 May 2002 13:03:25 +0200, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>
>Secondo quanto da me calcolato a liv 14 avrei dovuto spendere 187 punti
>complessivi per la sopradescritta specializazione e sarebbero dovuti
>avanzarmi 21 punti (208-187).
>In realtà però al mio PG avanzano 7 punti e non 21, il che mi fa supporre
>che ho impostato male il mio foglio elettronico.
>
>Qualcuno può aiutarmi dicendomi dove ho sbagliato?
>
Hai sbagliato a impostare il moltiplicatore a 2x per tutti i livelli,
fino al livello 5 hai un moltiplicatore di 1x sugli skill point. Dal
sesto livello in poi il moltiplicatore diventa quello della classe in
cui ti specializzi.
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [DAOC] Skill points help :-|

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lek2eu8eqak0d1p05...@4ax.com...
> >Qualcuno può aiutarmi dicendomi dove ho sbagliato?
> >
> Hai sbagliato a impostare il moltiplicatore a 2x per tutti i livelli,
> fino al livello 5 hai un moltiplicatore di 1x sugli skill point. Dal
> sesto livello in poi il moltiplicatore diventa quello della classe in
> cui ti specializzi.
Ora torna tutto, grazie 1000
Sonic.


title: [DAOC] Skill points help :-|

text:
"Kheldar" <
kheldar.n...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mfi2eu0kiatm5akm5...@4ax.com...
>
> eccoti il link preciso. Lo trovi sulla pagina principale che ti
> avevano indicato :-D
>
>
http://daoc.catacombs.com/cbuilder.cfm
>
> a quel punto scegliti la razza e la classe e costruisciti il tuo PG
>
> Ciao !
Perfetto, grazie e scusa, sai sono un po' cecato ;-)
Ora comunque ce l'ho nei preferiti.
Ciao
Sonic.


title: Summoner

author: WindWing

text: Ma non ci ha giocato nessuno????


title: Summoner

text:
io su PS2
--
----------------------------------------------
Aspetto con ansia: Winning Eleven 6 (PAL), Super Mario Sunshine (GameCube),
Lord of the Rings 2: The two towers, Spiderman: The Movie (il gioco e il
film), Bruce Lee: Quest of the dragon (XBOX) TEKKEN4 (PAL).
Spero di trovare i soldi per: GameCube PAL.
Sto ascoltando: HYPERTRAXX
Mero: recensore di
www.spaziogames.com
"WindWing" <
xwi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:XHjt8.7393$b62.1...@news1.tin.it...



title: Summoner

author: Stefano Orlando

text:
"WindWing" <
xwi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:XHjt8.7393$b62.1...@news1.tin.it...
> Ma non ci ha giocato nessuno????
>
>
L'ho finito un paio di mesi fa... mi è piaciuto molto, anche se alla lunga
diventa noioso (alla fine le fogne non le reggevo proprio più).


title: Summoner

author: L'UltimoBoyScout

text:
>
> L'ho finito un paio di mesi fa... mi è piaciuto molto, anche se alla lunga
> diventa noioso (alla fine le fogne non le reggevo proprio più).
>
Si pienamente daccordo!
- Marco -


title: Summoner

author: Daniel

text:
Io l'ho preso qualche mese fà in superofferta al Mediaworld, ma subito avuto
l'impressione di aver buttato via i soldi, impressione divenuta terribile
conferma dopo due gg di gioco.
No, non mi piace proprio.
Anzi se qualcuno lo vuole le lo vendo a 10 euro ... :(
Stefano Orlando ha scritto nel messaggio ...



title: Rinviato Neverwinter Nights!!!

author: Kuros

text:
Castellari, ti voglio tanto bene.
Kuros


title: Rinviato Neverwinter Nights!!!

author: Ti amo

text:
"Kuros" <
ku...@octava.it
> wrote in message
news:a3uu1c$178mea$1...@ID-108236.news.dfncis.de...
> Castellari, ti voglio tanto bene.
e' er mejo !
che pena mi fa
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: NWN2

author: Alessio Galli

text:
    NeverWinterNights sarà escusivamente per il multiplayer oppure avrà
anche una bella trama e una bella avventura in single player.
Icewind Dale sarà anch'esso progettato escusivamente per il multiplayer?
Che rpg mi consigliate di comprare, single player, di prossima uscita?
Grazie e ciao


title: NWN2

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Alessio Galli" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ia1d8$ee6$1...@serv1.iunet.it...
>     NeverWinterNights sarà escusivamente per il multiplayer oppure avrà
> anche una bella trama e una bella avventura in single player.
No, sara' anche singleplayer.
I moduli che saranno venduti insieme al gioco sono studiati appositamente
per il gioco in solitario.
> Icewind Dale sarà anch'esso progettato escusivamente per il multiplayer?
No.
E' progettato per il singleplayer, ma giocabile in multiplayer.
Come BG.
> Che rpg mi consigliate di comprare, single player, di prossima uscita?
Icewind Dale.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: NWN2

text:
> > Che rpg mi consigliate di comprare, single player, di prossima uscita?
>
> Icewind Dale.
>
> Ciao
Sgama, quando esce Icewind Dale?
(heheheheeh, stavo scherzando ^____^)


title: NWN2

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8iadi0$4fnod$1...@fu-berlin.de...
> Sgama, quando esce Icewind Dale?
> (heheheheeh, stavo scherzando ^____^)
Argh!
Stavo per picchiarti ^_^
Pero' sei troppo piccolo e rischierei la galera per maltrattamento a minori
;-)



title: NWN2

text:
Ricorda che il piccolo dentro sei tu :)))
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8ialvt$suf$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: HELP Gorky 17

author: Giorgio

text:
Ciao sto giocherellando a questo gioco e mi sono impiantato.Arrivo ad una
porta dove un tale che borbotta in qualche lingua slava e poi un botto e non
posso andare avanti.
Chi mi aiuta o almeno sa dove posso trovare la soluzione?
Grazie


title: HELP Gorky 17

author: Dimer Camparini

text:
"Giorgio" <
gio...@libero.it
> wrote:
>Ciao sto giocherellando a questo gioco e mi sono impiantato.Arrivo ad una
>porta dove un tale che borbotta in qualche lingua slava e poi un botto e non
>posso andare avanti.
Ho presente la situazione...
In pratica questo episodio ti consente di trovare un personaggio da
aggregare al tuo party, ma da quella porta NON PROSEGUI nel gioco...
(per cui poi dovrai cambiare strada...)
Detto questo, per tirare fuori il tizio che parla slavo dal suo buco mi pare
si debba stordirlo (comunque impedirgli di far detonare la bomba)...se non
ricordo male io risolsi buttando dentro il buco una granata stordente (,
cioe' usando la granata sulla porta...ma potrei sbagliarmi), comunque era
una cosa del genere...
(un tipico enigma da "avventura grafica" non frequentissimo in questo
gioco...)
Non ricordo di piu', ma dovresti avere un idea della situazione...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: HELP Gorky 17

text:
Provero'
Grazie,ma hai giocato solo tu a questo gioco?
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
3qsjfsoiqsc0df2f9...@4ax.com...



title: HELP Gorky 17

author: Marand

text:
No pure io ci ho giocato.......
Ciao M@rco


title: HELP Gorky 17

author: The Nurse

text:
Marand ha scritto nel messaggio ...
>No pure io ci ho giocato.......
E pure io, ma quello manco l' ho incontrato.......
:)
--
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Ascolto 24 ore al giorno: discografia completa di Finardi in Mp3.
Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution, Heroes Of Might And Magic3
Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Shogun
Date retta a me: leggetevi " Mostri " di Koontz.


title: HELP Gorky 17

text:
"Giorgio" <
gio...@libero.it
> wrote:
>Grazie,ma hai giocato solo tu a questo gioco?
Purtroppo e' un bel giochillo che e' passato sotto silenzio...



title: HELP Gorky 17

author: Lanino Corrado

text:
se non sbaglio quello è un giochetto solo per farti perdere tempo.
Dovresti aver trovato una chiave (rossa?). Torna giù nel museo e usala sul
pannello di controllo, dovresti poter uscire dsal museo ed entrare nella
città.
Giorgio <
gio...@libero.it
> wrote in message
QskK4.144982$pn3.1...@news.infostrada.it...
> Ciao sto giocherellando a questo gioco e mi sono impiantato.Arrivo ad una
> porta dove un tale che borbotta in qualche lingua slava e poi un botto e
non
> posso andare avanti.



title: Nox: sara' strano, ma sono bloccato!

text:
Ebbene si!
Non credevo fodde possibile, ma da 10 giorni sono bloccato a Nox.
Mi trovo al 10 livello (terra dei morti), dove ci sono le varie stanze
con il laser.
A quanto ho capito , devo trovare 2 chiavi per accerdere all'idolo
rosso.Una l'ho presa, ma l'altra...
Ho esplorato tutto il possibile,mi manca solo di superare i due laser
paralleli viola, ma non riesco a capire come fare a spegnerli.
Non ho trovato leve, ed ho provato a mettere dei pesi sui due
"bottoni" sul pavimento, davanti ai laser, ma non accade niente.
Chi sa dirmi come andare avanti?
Ormai sono quasi alla fine.....
Grazie
Ricky
riccard...@iol.it


title: Nox: sara' strano, ma sono bloccato!

text:
bob...@libero.it
 wrote:
>Ho esplorato tutto il possibile,mi manca solo di superare i due laser
>paralleli viola, ma non riesco a capire come fare a spegnerli.
>Non ho trovato leve, ed ho provato a mettere dei pesi sui due
>"bottoni" sul pavimento, davanti ai laser, ma non accade niente.
Non ci devi mettere dei pesi li...quelli sono i posti dei due idoletti (blu
e rosso) che devi recuperare in giro per quel livello...ognuno serve per
spegnere uno dei due laser paralleli...senno' non vai avanti...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Nox: sara' strano, ma sono bloccato!

text:
On Tue, 25 Apr 2000 02:47:22 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
bob...@libero.it
 wrote:
>
>>Ho esplorato tutto il possibile,mi manca solo di superare i due laser
>>paralleli viola, ma non riesco a capire come fare a spegnerli.
>>Non ho trovato leve, ed ho provato a mettere dei pesi sui due
>>"bottoni" sul pavimento, davanti ai laser, ma non accade niente.
>
>Non ci devi mettere dei pesi li...quelli sono i posti dei due idoletti (blu
>e rosso) che devi recuperare in giro per quel livello...ognuno serve per
>spegnere uno dei due laser paralleli...senno' non vai avanti...
>
>Saluti!  ^_^
>
Uno l'ho trovato, ma....dov'e' l'altro?
Ho girato tutto il livello per 3 volte, teletrasporti compresi.
Mica e' nel labirinto del livello inferiore (ma sempre al 10), dove
c'e' la stanza "flipper"?
Grazie per l'aito
Ricky


title: Nox: sara' strano, ma sono bloccato!

text:
bob...@libero.it
 wrote:
>Uno l'ho trovato, ma....dov'e' l'altro?
>Ho girato tutto il livello per 3 volte, teletrasporti compresi.
>Mica e' nel labirinto del livello inferiore (ma sempre al 10), dove
>c'e' la stanza "flipper"?
I due idoli sono uno a destra e uno a sinistra di dove li dovresti poi
posizionare alla fine...
Ci sono due corridoi che si diramano da quella stanzona in cui ci sono i
laser...uno che va su/sinistra e uno che va giu'/destra che ti portano a due
zone in ugnuna delle quali alla fine, dopo aver fatto varie cosette,
troverai un idoletto...
(non ricordo esattamente dove sono per cui non riesco ad aiutarti di
piu'...)



title: BG I: aiutoooo!

author: Massimo

text:
Ave onnipotenti adoratori dei pių noti RPG,
pongo alla vostra attenzione una mia umile domanda.
Dopo aver finito alcune quest (non credo tutte!) dalle parti di Nashkel, ho
provato ad andare verso Baldur's Gate ma il gioco non mi permette di
entrarci. Mi sapreste dare una spiegazione?
Grazie!
Max DJ


title: BG I: aiutoooo!

author: Leo

text:
Nel capitolo 5 o 6 ci puoi andare benissimo. Dopo le miniere di Nashkel quello
hce devi fare č andare al campo dei banditi, non a Baldur's Gate
Massimo wrote:
> Ave onnipotenti adoratori dei piů noti RPG,



title: BG I: aiutoooo!

text:
Grazie!
Appena arrivo a casa ci riprovo!
"Leo" <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3B1F5D3D...@yahoo.com...



title: Ma una guida decente per two worlds2

author: PdG

text:
che non sia il maualetto striminzito da 5 pagine o poco piu', esiste?
Qualcosa che mi spieghi ad esempio i vari simboli quando potenzio le
armi, come funziona il sistema delle magie ecc..
grazie.


title: Ma una guida decente per two worlds2

author: firwood

text:
http://twoworldsvault.ign.com/
di tutto e di più.
io qualcosa me lo ricardavo dal vecchio two world, altre cose per fortuna
le ho trovate su questo sito.
Un bel giochillo questo two worlds 2. Non un capolavoro assoluto ma si
lascia giocare più che dignitosamente.
In data 30 novembre 2010 alle ore 21:26:11, PdG <
pdg...@gmail.com
> ha
scritto:

--
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: [TECH] Might & Magic 6 (HELPP!!!)

author: Vicchius

text:
(Questo messaggio lo avevo gia' spedito tempo addietro, solo che non mi sono
accorto di avere la data del pc ferma a Luglio/1997. Quelli che controllano
le news per ordine di tempo suppongo non l'avessero visto quando l'ho
spedito la prima volta, quindi rieccolo)
Salve a tutti! Mi chiamo Sebastiano e sono nuovo di newsgroups e (in parte)
di RPG (Adoro Baldur's Gate :))
Ho bisogno di  un aiutino tecnico per Might and Magic 6: io ho la versione
1.0d2 (Disk 2 Fix??) e purtroppo non mi riesce di farla partire: riconosce
il secondo cd (ne sono sicuro perché se non metto il cd2 lo chiede con il
messaggio di errore, se lo metto non me lo chiede) ma poi non parte: Windows
rimane visibile come se non avessi clickato sul collegamento del gioco. Ho
anche provato a scaricare qualche crack per farlo partire da HD ma i crack
non me lo riconoscono nè come 1.0 inglese né come 1.1 italiano o inglese. Le
patch ufficiali non si installano (vedi sito
www.3do.com
). Che fare?
Accetto volentieri consigli :)
Grazie mille in anticipo.
Vicc...@hotmail.com


title: [TECH] Might & Magic 6 (HELPP!!!)

author: Wizards

text:
>
> Salve a tutti! Mi chiamo Sebastiano e sono nuovo di newsgroups e (in parte)
> di RPG (Adoro Baldur's Gate :))
non dirlo ad alta voce altrimenti finisci in mezzo alle crociate....
>
>
>
>
> Ho bisogno di  un aiutino tecnico per Might and Magic 6: io ho la versione
> 1.0d2 (Disk 2 Fix??) e purtroppo non mi riesce di farla partire: riconosce
> il secondo cd (ne sono sicuro perché se non metto il cd2 lo chiede con il
> messaggio di errore, se lo metto non me lo chiede) ma poi non parte: Windows
> rimane visibile come se non avessi clickato sul collegamento del gioco. Ho
> anche provato a scaricare qualche crack per farlo partire da HD ma i crack
> non me lo riconoscono nè come 1.0 inglese né come 1.1 italiano o inglese. Le
> patch ufficiali non si installano (vedi sito
www.3do.com
). Che fare?
>
tu hai la versione copiata....
hai provato a scaricare il securom o il safe disk da
www.gamecopyworld.com
????
prova.. cmq io installai la patch inglese(1.2) e funzionò tutto


title: [TECH] Might & Magic 6 (HELPP!!!)

text:
Ironia della sorte, clikkando col tasto destro sul file eseguibile nella
directory di installazione, ti dice che la versione del gioco è la
1.0Disk2fix.....
:((((((((((((((((((
Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
nJGt3.4451$98.5...@typhoon.libero.it...
> beh, io ho avuto il culo che il secondo cd mi va(ho pyure io la versione
> italiana del gioco, quella della serie classic della leader),ma ho voluto,
a
> mio tempo(ho finito il gioco da un mese)informarmi direttamente dalla
leader
> per una serie di bachi minori, che mi facevano rabbia soprattutto perchè
> nella versione inglese sono stati diligentemente corretti con le patch(che
> con la versione ita non funzionano per niente, ho provato di persona).gli
ho
> spedito una mail, e sapete cosa è successo??niente, l'ho preso in culo
> perchè non mi hanno nemmeno risposto...
> volendo darvi un triste consiglio, vi direi di davi all' alcool per
> dimenticare questo gioco, visto che(almeno) a me è piaciuto un sacco...
> p.s.:il gioco sta tutto nel secondo cd, il primo serve solo per l'
> installazione..quindi ancora piu' nera la sfiga per voi...sorry
> ciao
emad...@libero.it
> Vicchius <
vicc...@hotmail.com
> wrote in message
> Q6bs3.25296$wv4.1...@typhoon.libero.it...
> > Versione copiata????
> > Mi sa che ti sbagli, comunque il tipo che me l'ha venduto usato (e che
ora
> è
> > in vacanza... grrrr) mi ha detto che lui ed io stranamente eravamo gli
> unici
> > ad avere quel problema (che se controlli nel readme è menzionato: alcuni
> > tipi di CDROM non riconoscono il secondo cd, o qualcosa del genere) e
che
> > scaricando il patch per l'1.1 tutto funzionava. Il problema è che ho
> trovato
> > solo patch per la 1.2 e la mia è una localizzazione in italiano (il
gioco
> > non l'ho visto funzionare, ma l'autorun e l'installazione sì e sono in
> > italiano): con le localizzazioni le patch non funzionano. Oltretutto c'è
> sta
> > storia del 1.0d2 (Disk 2 fix) che non ho ben capito....
> > Il gioco si ostina a non funzionare... se qualcuno ha avuto il mio
stesso
> > problema e lo ha risolto mi faccia sapere
> > Grazie :)
> > PS: Che vuol dire finisco in mezzo alle crociate?????
> >
> > Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote in message
> 37B02D43...@Lords.com...



title: [TECH] Might & Magic 6 (HELPP!!!)

author: Emanuele Di Marco


title: BG Espansione

author: Stefano De Cesari

text:
The Conjurer ha scritto:
>
>Una volta raggiunta la stanza delle leve cosa devo fare ?
>Ho appena superato il ponte con sotto il fuoco, sono tornato dove c'è
>la scala che porta in basso ma se scendo mi riporta dove sono ora e
>avanti vedo una porta ma è bloccata, come vado avanti ?
Sbagliato gruppo.
Devi andare su it.comp.giochi.rpg
-Stefano
[X-Post e Follow-up su it.comp.giochi.rpg


title: BG Espansione

text:
> Sbagliato gruppo.
> Devi andare su it.comp.giochi.rpg
>
> -Stefano
MA DAVVERO? MA GUARDA UN PO! Certo che la gente č proprio distratta, vero
Stefano? Sbagliare cosě il NG!
Bhe, ma tu sei infallibile!


title: BG Espansione

author: Icestorm

text:
"Stefano De Cesari" <
dece...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:390DFA2F...@interfree.it...
> The Conjurer ha scritto:
> >
> >Una volta raggiunta la stanza delle leve cosa devo fare ?
> >Ho appena superato il ponte con sotto il fuoco, sono tornato dove c'è
> >la scala che porta in basso ma se scendo mi riporta dove sono ora e
> >avanti vedo una porta ma è bloccata, come vado avanti ?
>
> Sbagliato gruppo.
> Devi andare su it.comp.giochi.rpg
uh? ma allora dove mi trovo?
e tanto che siamo in tema...
chi siamo? dove andiamo? ma soprattutto... perchè non ci arriviamo mai?


title: BG Espansione

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
obHP4.81494$xt2.9...@news.infostrada.it...
> "Stefano De Cesari" <
dece...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
> news:390DFA2F...@interfree.it...
> > The Conjurer ha scritto:
> > >
> > >Una volta raggiunta la stanza delle leve cosa devo fare ?
> > >Ho appena superato il ponte con sotto il fuoco, sono tornato dove c'č
> > >la scala che porta in basso ma se scendo mi riporta dove sono ora e
> > >avanti vedo una porta ma č bloccata, come vado avanti ?
> >
> > Sbagliato gruppo.
> > Devi andare su it.comp.giochi.rpg
>
> uh? ma allora dove mi trovo?
> e tanto che siamo in tema...
> chi siamo? dove andiamo? ma soprattutto... perchč non ci arriviamo mai?
Vi informo che la risposta di Stefano era ad un messaggio apparso su
it.hobby.giochi.gdr, messaggio che lě era chiaramente OT e per maggior
informazione ha Xpostato la risposta anche qui e l'ha pure scritto in fondo
al messaggio, bastava leggere fino in fondo:-))


title: La 4 profezia

author: Carlo Mangani

text:
Salve a tutti,
Qualcuno sa percaso dove trovare tutte le mappe complete e
dettagliate di Altea e dintrorni????
Fatemi sapere Sono disperatooooooo!!!!
Keiji


title: La 4 profezia

author: xarator

text:
forse questa pagina ti potrà essere utile
ciao  xato
http://www.laquartaprofezia.f2s.com/
"Carlo Mangani" <
mang...@annina.cs.unibo.it
> ha scritto nel messaggio
news:slrn9kbjt7....@annina.cs.unibo.it...



title: what happen if....

author: NightRider

text:
I giochi odierni sono per lo piu' lineari, ma che succede se tentiamo di
uscire fuori dal percorso ?
La domanda e' ovvia quanto la risposta: "non possiamo uscire dal percorso",
in realta' a volte ci sono spiragli sfruttabili che i programmatori lasciano
perdere perche' pensano che non tutti siano idioti come me che provo ogni
via disponibile ;))))
Cosi' ho scoperto 2 perle in Diablo2 e in IWD.
In diablo2 provate a vincere il primo act senza liberare Cain, al secondo
act lo troverete in citta',
e dopo il solito monologo dovrete PAGARE (fino alla fine del gioco) le
identificazioni degli oggetti
100 monete l'uno e identificazione obbligatoria di tutto l'inventario in
blocco, il vecchietto s'e' risentito !!! =)
La perla di IWD richide uno spoiler:
<
<
<
<
<
I
<
<
<
<
<
W
<
<
<
<
<
D
<
<
<
<
<
Ho accoppato Everard mentre lavorava sui glifi del tempio di Tempus, cosi'
vado dal boss e... sorpresa tutto accade nella stessa identica maniera come
se Everard non fosse stato toccato ! stesso monologo e tutto quanto :)))
Everard vale 5000xp e' una pippa che a mala pena lancia "raggio di luce",
possiede 20 monete, 1 stivali +5armor Vs proiettili, 1 armatura di piastre+1
e infine un martello 1d4+3 1d3danno da fulmine nel 50% dei casi e 10% si
probabilita' stordimento, mica male come premio per una cattivissima azione
>=)
Dopo Torment ri-giochero' il titolo in chiave malvagia, vediamo che ne esce
fuori >8) MUWAWA
Night


title: what happen if....

author: Dimer Camparini

text:
"NightRider" <
imp...@enterprisenet.it
> wrote:
>In diablo2 provate a vincere il primo act senza liberare Cain, al secondo
>act lo troverete in citta',
>e dopo il solito monologo dovrete PAGARE (fino alla fine del gioco) le
>identificazioni degli oggetti
>100 monete l'uno e identificazione obbligatoria di tutto l'inventario in
>blocco, il vecchietto s'e' risentito !!! =)
AH AH...bellissima questa...
Ma se uno torna all'atto 1 e va a Tristram lo trova ingabbiato e liberabile
o no, ormai e' fatta e per tutto il gioco devi pagare le identificazioni e
non puoi piu' rimediare?
(non ho mai provato...io sono buono e l'ho sempre liberato subito)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: what happen if....

text:
NightRider ha scritto nel messaggio ...
>I giochi odierni sono per lo piu' lineari, ma che succede se tentiamo di
>uscire fuori dal percorso ?
Davvero?
Incredibile: uno gioca a Deus Ex e si dimentica come sono gli altri
giochi.....
;)))
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace, Virtua
Tennis
Sogno di giorno: di poterli giocare.
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex è incredibile


title: what happen if....

author: Tonymanero

text:
> Davvero?
> Incredibile: uno gioca a Deus Ex e si dimentica come sono gli altri
> giochi.....
> ;)))
>
OOOps! Mi ero catapultato a rispondere con le stesse parole quando ho visto
il tuo post.
:-)))
Tony


title: what happen if....

author: The Nurse

text:
Tonymanero ha scritto nel messaggio
<8mbs7s$m2i$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>OOOps! Mi ero catapultato a rispondere con le stesse parole quando ho visto
>il tuo post.
>:-)))
UAzUAZAUAZ!
Qui o ci menano o cominciano tutti a convertirsi.....
;)



title: what happen if....

text:
> Ma se uno torna all'atto 1 e va a Tristram lo trova ingabbiato e
liberabile
> o no, ormai e' fatta e per tutto il gioco devi pagare le identificazioni e
> non puoi piu' rimediare?
> (non ho mai provato...io sono buono e l'ho sempre liberato subito)
>
> Saluti!  ^_^
Questa non l'ho provata =)
Sarebbe bello ritrovarlo ingabbiato =P
Night


title: what happen if....

text:
> Davvero?
> Incredibile: uno gioca a Deus Ex e si dimentica come sono gli altri
> giochi.....
> ;)))
> --
> The Nurse
Ho scritto "I giochi odierni sono PER LO PIU' lineari", non tutti !
Cmq la frase era sbagliata, perche' anche in passato ci sono stati rpg
ultra-lineari degni di nota (non vi annoio a elencarvi i titoli ;)))
Night


title: what happen if....

text:
> UAzUAZAUAZ!
> Qui o ci menano o cominciano tutti a convertirsi.....
> ;)
>
EHEHEH! La prima che hai detto.
Basta, sennò dalla metà di Settembre i delusi (tanto ci sono sempre) ci
cercheranno per linciarci.
Tony.


title: what happen if....

author: snp

text:
Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message
8mbv7t$r7o$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> EHEHEH! La prima che hai detto.
> Basta, sennò dalla metà di Settembre i delusi (tanto ci sono sempre) ci
> cercheranno per linciarci.
>
> Tony.
>
Vorrei sapere chi ha il coraggio di rimanere deluso da Deus Ex :P
Ciao, Stefano (sono slave83)


title: what happen if....

text:
NightRider ha scritto nel messaggio ...
>Ho scritto "I giochi odierni sono PER LO PIU' lineari", non tutti !
Hai ragione, ma era tanta la voglia di parlare del giochillo in
questione....



title: what happen if....

author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 3 Aug 2000 17:33:24 +0200, "snp" <
s...@snp.it
> wrote:
>
>
>Vorrei sapere chi ha il coraggio di rimanere deluso da Deus Ex :P
qualcuno che voleva Barbie Gira La Moda per la figlioletta ed ha
confuso le scatole.... ^____^
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: what happen if....

text:
"NightRider" <
imp...@enterprisenet.it
> wrote:
>Questa non l'ho provata =)
>Sarebbe bello ritrovarlo ingabbiato =P
In teoria il gioco dovrebbe sempre darti la possibilita' di completare tutte
le quest...anche se questo comporta delle incongruenze come la suddetta...



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Ualone

text:
Allora... Pitta, Della, e tutti gli hunter di info su BG... vi spiace
fare un po' il punto della situazione per quanto riguarda il multiplayer?
Come sarà possibile giocare (via modem, via cavo seriale, via rete, via
internet, viagra)?
E in che "modalità"? Come pg dello stesso gruppo, come avversari...?
E in quanti insieme?
Dai, ricapitolate un attimo.
--
Una signature a tratti emozionante... e mia zia?


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Stefano Pittarello

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>Allora... Pitta, Della, e tutti gli hunter di info su BG... vi spiace
>fare un po' il punto della situazione per quanto riguarda il multiplayer?
>Come sarà possibile giocare (via modem, via cavo seriale, via rete, via
>internet, viagra)?
>E in che "modalità"? Come pg dello stesso gruppo, come avversari...?
>E in quanti insieme?
Il multiplayer si prefigge di ricreare le vecchie partite fra amici a D&D:si
puo' giocare in 6,ognuno con il proprio PG;una persona fa da host,e,oltre ad
avere il controllo sui savegame,ha in un certo qual modo poteri da
Master(decide da che livello parte un PG,nel caso sia importato da un altro
gioco,quali oggetti,se puo' iniziare conversazioni,se puo' mettere in
pausa,etc...);le modalita' sono rete locale,modem(2 persone),null modem(2
persone),Internet...non sono possibili collegamenti misti(tipo 2 reti di 3
PC ciascuna collegate ad Internet per un totale di 6 giocatori).
Durante il gioco ci si puo' separare di 8X8 quadri 640X480...piu' di quanto
sembri a prima vista(dopo aver provato il gioco mi e' sembrato veramente
molto).
Ciascuno puo' creare suoni custom da associare a vari eventi che coinvolgano
il proprio PG(tipo quando muore,chiede aiuto,si lancia in
battaglia...etc.)che dovra' preventivamente far avere ai
compagni...cosicche' tutti li possano sentire.
La storia e' la stessa del single player,solo che al posto degli NPC ci sono
i tuoi amici(comunque se si e' in meno di 6 e qualcuno non vuole creare piu'
PG,si possono comunque arruolare gli NPC del gioco single-player).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Ah, Stefano Pittarello, Stefano Pittarello, chi te l'ha fatto fare di
dire:
> La storia e' la stessa del single player,solo che al posto degli NPC ci sono
> i tuoi amici(comunque se si e' in meno di 6 e qualcuno non vuole creare piu'
> PG,si possono comunque arruolare gli NPC del gioco single-player).
Ah.
Non c'è proprio nessuna avventura fatta apposta per il multi?
Grazie per le info, intanto.
Altra domanda: come si comunica tra i giocatori? In modo canonico, tipo
chat?



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>Ah.
>Non c'è proprio nessuna avventura fatta apposta per il multi?
No,il gioco e' esattamente lo stesso...cambiano solo gli NPC:in un caso
comandati da te e dalla AI del gioco(script compresi),nell'altro dai tuoi
amici.
>Grazie per le info, intanto.
>Altra domanda: come si comunica tra i giocatori? In modo canonico, tipo
>chat?
Si,tipo chat:c'e' in basso la finestra dei dialoghi(ingrandibile fino a
meta' schermo) dove leggi cosa dicono i PG e dove digiti quello che vuoi.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Matthia

text:
Magari, quando ci saranno le 4 ore di collegamento al giorno gratis,
potremmo fare un bel party per le side quest: io, il Pitta (che è al
corrente di ogni piccola cosa è c'ha il numero ICQ di Ben... ;-) ),
Avenger (che vuole dividire in sottogruppi la gente di CandelKeep e
dichiara la sua Ascension - a metà avventura il suo personaggio
impazzisce perché non trova il castello di Lord British ;-)) ), il
Della (lo straniero che viene dal Vault 13 ;-), il napoletano che
parla bene l'italiano Ualone :-) e scegliamo un fan sfegatato di
Diablo, così lo torturiamo per benino :-)))))))
Pensateci su... sai che spasso !! ^__^
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
364c89fc...@news.tin.it
>...
>Magari, quando ci saranno le 4 ore di collegamento al giorno gratis,
>potremmo fare un bel party per le side quest: io, il Pitta (che è al
>corrente di ogni piccola cosa è c'ha il numero ICQ di Ben... ;-) ),
>Avenger (che vuole dividire in sottogruppi la gente di CandelKeep e
>dichiara la sua Ascension - a metà avventura il suo personaggio
>impazzisce perché non trova il castello di Lord British ;-)) ), il
>Della (lo straniero che viene dal Vault 13 ;-), il napoletano che
>parla bene l'italiano Ualone :-) e scegliamo un fan sfegatato di
>Diablo, così lo torturiamo per benino :-)))))))
Io ovviamente ci sono....  :-)
Ciao
Stefano aka Pitta aka Crom,il guerriero


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
364c89fc...@news.tin.it
>...
>Magari, quando ci saranno le 4 ore di collegamento al giorno gratis,
Come!?!?!?!?!?!
4 ore di collegamento gratis al giorno???????????
Su quale pianeta?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Ah, Matthia, Matthia, chi te l'ha fatto fare di dire:
> Magari, quando ci saranno le 4 ore di collegamento al giorno gratis,
> potremmo fare un bel party per le side quest: io, il Pitta (che è al
> corrente di ogni piccola cosa è c'ha il numero ICQ di Ben... ;-) ),
> Avenger (che vuole dividire in sottogruppi la gente di CandelKeep e
> dichiara la sua Ascension - a metà avventura il suo personaggio
> impazzisce perché non trova il castello di Lord British ;-)) ), il
> Della (lo straniero che viene dal Vault 13 ;-), il napoletano che
> parla bene l'italiano Ualone :-) e scegliamo un fan sfegatato di
> Diablo, così lo torturiamo per benino :-)))))))
^___^
Ok, dai, almeno un po' ci giochiamo, anche se non ci saranno ste 4 ore di
cui parli (a proposito, non ne so proprio niente).



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Mr. Gorgeous

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
364c89fc...@news.tin.it
>...
>Magari, quando ci saranno le 4 ore di collegamento al giorno gratis,
>potremmo fare un bel party per le side quest: io, il Pitta (che è al
>corrente di ogni piccola cosa è c'ha il numero ICQ di Ben... ;-) ),
>Avenger (che vuole dividire in sottogruppi la gente di CandelKeep e
>dichiara la sua Ascension - a metà avventura il suo personaggio
>impazzisce perché non trova il castello di Lord British ;-)) ), il
>Della (lo straniero che viene dal Vault 13 ;-), il napoletano che
>parla bene l'italiano Ualone :-) e scegliamo un fan sfegatato di
>Diablo, così lo torturiamo per benino :-)))))))
Per il fan sfegatato di Diablo mi candido io....
:)))


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 30 Oct 1998 09:26:24 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
aama...@line.net
> wrote:
>Come!?!?!?!?!?!
>4 ore di collegamento gratis al giorno???????????
>Su quale pianeta?
Sul terzo pianeta di un sistemino alla periferia della Via Lattea :-)
(Se passa la finanziaria del governo precedente dovremmo averne
diritto..).
Cmq. io ci sono.. io faccio il Paladino Lawful , evil :-)
O meglio se non si puo' fare faccio quello Lawful,Good ma lo roleplayo
da l,evil :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: DiAbLo

text:
Il fan posso essere io no? Però non ci sto a farmi torturare... da
Diablo ho preso il nome e basta!  :-D
DiAbLo
"... may the spirit of Arkein protect me..."


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Ah, Avenger Dragon, Avenger Dragon, chi te l'ha fatto fare di dire:
> Cmq. io ci sono.. io faccio il Paladino Lawful , evil :-)
> O meglio se non si puo' fare faccio quello Lawful,Good ma lo roleplayo
> da l,evil :-)
AAAAAAAARRRRGGGHHHHH!!!!!
Eresia!!!!
Sarà difficile per i nostri personaggi convivere! :)
--
Mia zia ha detto che mangio troppi dolci! Mi fa: "Ti faccio pane e
formaggino?"... E vabbè!
Caraibi!!!!
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it
Vuoi entrare nella ml del WKFC? Scrivimi a
wkfc-...@egroups.com
Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
On Sat, 31 Oct 1998 10:42:34 +0100,
ual...@imc.it
 (Ualone) wrote:
>AAAAAAAARRRRGGGHHHHH!!!!!
>Eresia!!!!
>
>Sarà difficile per i nostri personaggi convivere! :)
Beh non direi.. Pensa a Tanis , Sturm , Caramon e Raistlin :-)
E cmq. a me non importa.. io conseguiro' i miei scopi (ma Baldur's
Gate lo si puo' finire in maniera "negativa"??) :-)
[Avenger rispolvera la Blackrock Sword e lo Scudo col simbolo della
Rosa Nera]



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
>^___^
>
>Ok, dai, almeno un po' ci giochiamo, anche se non ci saranno ste 4 ore di
>cui parli (a proposito, non ne so proprio niente).
Vedo tutti daccordo, bene, sarą uno spasso !!
Divideremo le cose per bene : lo stratega, la mente, il traduttore
:-), etc... no dai, poi vediamo ^__^



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
>e scegliamo un fan sfegatato di
>>Diablo, cosě lo torturiamo per benino :-)))))))
>
>Per il fan sfegatato di Diablo mi candido io....
Dacci le tue credenziali !! ;-)



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
363c488d...@news.tin.it
>...
>>e scegliamo un fan sfegatato di
>>>Diablo, così lo torturiamo per benino :-)))))))
>>
>>Per il fan sfegatato di Diablo mi candido io....
>
>Dacci le tue credenziali !! ;-)
Prima di rompermi i coglioni per il costo elevato della bolletta ero un bel
guerrierotto collezionista di orecchi di un bel livello 32.
Grazie alle molteplici possibilità di scelta del personaggio per BG penso
a un' affascinante guerrierotto della specie Rethicko con un background nel
quale trovano posto conoscenze magiche. Oppure un ladro bello possente, ma
comunque non un personaggio totalmente positivo. Un'opportunista...
ciao.


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Morrowind Tey'Lune

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
clasans...@tin.it
 (Matthia) che osava parlare di
>Magari, quando ci saranno le 4 ore di collegamento al giorno gratis,
>potremmo fare un bel party per le side quest: io, il Pitta (che è al
>corrente di ogni piccola cosa è c'ha il numero ICQ di Ben... ;-) ),
>Avenger (che vuole dividire in sottogruppi la gente di CandelKeep e
>dichiara la sua Ascension - a metà avventura il suo personaggio
>impazzisce perché non trova il castello di Lord British ;-)) ), il
>Della (lo straniero che viene dal Vault 13 ;-), il napoletano che
>parla bene l'italiano Ualone :-) e scegliamo un fan sfegatato di
>Diablo, così lo torturiamo per benino :-)))))))
>
Un Drow magari Neutral Evil non vi serve?
Guardate che è MOLTO utile............
Morrowind Tey'Lune, the free Drow
"I come from the Underdark only to banish your fear"


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
On Sun, 1 Nov 1998 20:33:17 +0100, "Mr. Gorgeous" <
gorg...@tin.it
>
wrote:
>quale trovano posto conoscenze magiche. Oppure un ladro bello possente, ma
>comunque non un personaggio totalmente positivo. Un'opportunista...
Basta che non facciamo tutti i maghi o guerrieri ;-)
Perche' il ruolo del Paladino delle Tenebre (o di Steel Brightblade
;-) ) lo faccio io (yeh yeh yeh yeh)..



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Daniele Dellafiore

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sat, 31 Oct 1998 10:42:34 +0100,
ual...@imc.it
 (Ualone) wrote:
>
> >AAAAAAAARRRRGGGHHHHH!!!!!
> >Eresia!!!!
> >
> >Sarà difficile per i nostri personaggi convivere! :)
>
> Beh non direi.. Pensa a Tanis , Sturm , Caramon e Raistlin :-)
>
> E cmq. a me non importa.. io conseguiro' i miei scopi (ma Baldur's
> Gate lo si puo' finire in maniera "negativa"??) :-)
It is up to the player to determine the machinations behind this
struggle for power, and to prevent the war which threatens to engulf the
region - or, if playing an evil character, to try and assume more power
in the process.
Questo l'ho letto o sul sito ufficiale o su BGChronicles.
--
He who fights with monsters shoul look to it that he himself does not
become a monster... when you gaze long into the abyss the abyss also
gazes into you...


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Matthia wrote:
>
> Magari, quando ci saranno le 4 ore di collegamento al giorno gratis,
> potremmo fare un bel party per le side quest: io, il Pitta (che è al
> corrente di ogni piccola cosa è c'ha il numero ICQ di Ben... ;-) ),
> Avenger (che vuole dividire in sottogruppi la gente di CandelKeep e
> dichiara la sua Ascension - a metà avventura il suo personaggio
> impazzisce perché non trova il castello di Lord British ;-)) ), il
> Della (lo straniero che viene dal Vault 13 ;-), il napoletano che
> parla bene l'italiano Ualone :-) e scegliamo un fan sfegatato di
> Diablo, così lo torturiamo per benino :-)))))))

AHAHAH, per il fan di Diablo ci sto :)))
Cmq se davvero di daranno le 4 ore al giorno... penso che non finirò mai
l'università :(
L'unica cosa è che va bene che è grosso, ma con una partita single e una
multi fai tutto quello che c'è da fare. Quindi il divertimento sta nel
cambiare PG e ... nelle espansioni :))
Cmq solo il fatto di cambiare gruppo potrebbe essere bello, e inoltre la
possibilità di giocarla da malvagi e ottenere risultati è allettante.
Io faccio il mago ovviamente, Nadar, e guardate che non ho mai finito
una partita di AD&D senza litigare col gruppo :))



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> Cmq. io ci sono.. io faccio il Paladino Lawful , evil :-)
> O meglio se non si puo' fare faccio quello Lawful,Good ma lo roleplayo
> da l,evil :-)
Se fai il LG e lo roleplay da Evil il gioco ti penalizza e ti "declassa"
a guerriero.
Non so se puoi fare il paladino LE, domani controllo.



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
On Tue, 03 Nov 1998 01:41:40 +0100, Daniele Dellafiore <
de...@iol.it
>
wrote:
>Se fai il LG e lo roleplay da Evil il gioco ti penalizza e ti "declassa"
>a guerriero.
>Non so se puoi fare il paladino LE, domani controllo.
Vedi vedi che mi interessa la cosa. Io lo chiesi , ma mi dissero (non
i programmatori pero') che non erano presenti in quanto non facevano
parte dell'ambientazione di BG.
Cmq. IMHO un Paladino Lawful , Evil dovrebbe essere considerato
presente di "Default".. poi che sia il mio personaggio preferito e' un
altro discorso..
Ahh chissa' quando arrivera' il gioco che mi fara' roleplayare il
Paladino delle Tenebre , quello vero :-) , Quello col "volto oscurato"
dall'elmo col tipico corno spezzato , occhi rossi , armatura
bruciacchiata e ammaccata , e lo scudo con il simbolo della Rosa Nera
(Lord Soth Rulez ;-) )...



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Telstar

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
364c89fc...@news.tin.it
>...
>Magari, quando ci saranno le 4 ore di collegamento al giorno gratis,
Ma che sono ste 4 ore?
>potremmo fare un bel party per le side quest: io, il Pitta (che è al
>corrente di ogni piccola cosa è c'ha il numero ICQ di Ben... ;-) ),
>Avenger (che vuole dividire in sottogruppi la gente di CandelKeep e
>dichiara la sua Ascension - a metà avventura il suo personaggio
>impazzisce perché non trova il castello di Lord British ;-)) ), il
>Della (lo straniero che viene dal Vault 13 ;-), il napoletano che
>parla bene l'italiano Ualone :-) e scegliamo un fan sfegatato di
>Diablo, così lo torturiamo per benino :-)))))))
Io faccio un Elfo multiclasse Guerriero/Mago ;-)
>Pensateci su... sai che spasso !! ^__^
Altroché!!!
>---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
>Nick             :  Matthia
>E-Mail           :
clasans...@tin.it
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
364961e5...@news.tin.it
>...
>On Tue, 03 Nov 1998 01:41:40 +0100, Daniele Dellafiore <
de...@iol.it
>
>wrote:
>>Se fai il LG e lo roleplay da Evil il gioco ti penalizza e ti "declassa"
>>a guerriero.
>>Non so se puoi fare il paladino LE, domani controllo.
>Vedi vedi che mi interessa la cosa. Io lo chiesi , ma mi dissero (non
>i programmatori pero') che non erano presenti in quanto non facevano
>parte dell'ambientazione di BG.
Non dell'ambientazione, ma del regolamento di AD&D, che hanno seguito
fedelmente i programmatori di BG.
E in AD&D i Paladini possono essere SOLO LG.
>Cmq. IMHO un Paladino Lawful , Evil dovrebbe essere considerato
>presente di "Default"...
In realtà quello non si chiamerebbe neanche più paladino, ma Vendicatore. E
cmq non è ufficiale, quindi in BG non c'è.
>Ahh chissa' quando arrivera' il gioco che mi fara' roleplayare il
>Paladino delle Tenebre , quello vero :-) , Quello col "volto oscurato"
>dall'elmo col tipico corno spezzato , occhi rossi , armatura
>bruciacchiata e ammaccata , e lo scudo con il simbolo della Rosa Nera
>(Lord Soth Rulez ;-) )...
Lord Soth NON era un "aladino delle tenebre", ma un Guerriero della Morte:
non è affatto l'equivalente malvagio di un paladino (cosa che sono i
vendicatori e vari specialty priest di altre ambientazioni).
>   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
***************************************************************************



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
On Tue, 3 Nov 1998 22:21:32 +0100, "Telstar" <
tel...@treemme.org
>
wrote:
>
>Non dell'ambientazione, ma del regolamento di AD&D, che hanno seguito
>fedelmente i programmatori di BG.
>E in AD&D i Paladini possono essere SOLO LG.
Ahy ahy ... cosa faro' allora? ;-)
>Lord Soth NON era un "aladino delle tenebre", ma un Guerriero della Morte:
>non è affatto l'equivalente malvagio di un paladino (cosa che sono i
>vendicatori e vari specialty priest di altre ambientazioni).
Si infatti era un non morto ;-) I famosi Death Knight..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
>>Sarà difficile per i nostri personaggi convivere! :)
>
>Beh non direi.. Pensa a Tanis , Sturm , Caramon e Raistlin :-)
>
>E cmq. a me non importa.. io conseguiro' i miei scopi (ma Baldur's
>Gate lo si puo' finire in maniera "negativa"??) :-)
Lo sapevo che il tuo personaggio sarebbe impazzito a metà avventura...
:-))) cmq, ti terremo a bada noi, e allo stesso tempo ci divertiremo a
torturare il fan di Diablo... ;-)
>[Avenger rispolvera la Blackrock Sword e lo Scudo col simbolo della
>Rosa Nera]
^__^
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
>Il fan posso essere io no? Perň non ci sto a farmi torturare... da
>Diablo ho preso il nome e basta!  :-D
Sorry, ma dovrai essere torturato, deriso e... ti dovrai comportare in
modo meno "ruoloso", cosě da "rispettare" il tuo personaggio ;-))))



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
>Basta che non facciamo tutti i maghi o guerrieri ;-)
>Perche' il ruolo del Paladino delle Tenebre (o di Steel Brightblade
>;-) ) lo faccio io (yeh yeh yeh yeh)..
Porc !! Io volevo fare il chierico (in D&D ho sempre fatto il
chierico...)... sul NG USA ho sentito di un elfo/chierico/ladro in
BG... ma è possibile mai?



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
>Un Drow magari Neutral Evil non vi serve?
>Guardate che è MOLTO utile............
Magari nell'add-on :-)))) in BG non si potrà scegliere di default un
Drow...



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
>AHAHAH, per il fan di Diablo ci sto :)))
OK ^__^
>Io faccio il mago ovviamente, Nadar,
Ehm... io *vorrei* fare il chierico...
>e guardate che non ho mai finito
>una partita di AD&D senza litigare col gruppo :))
Don't worry, c'è sempre il fan di Diablo... ;-)



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
364cf2a7...@news.tin.it
>...
>Porc !! Io volevo fare il chierico (in D&D ho sempre fatto il
>chierico...)... sul NG USA ho sentito di un elfo/chierico/ladro in
>BG... ma è possibile mai?
Ciao!
Non volevo darti la triste notizia ma....mi pare che abbiano deciso di
linitare il multiclass a solo 2 classi,non piu' a tre.... :-(
Stefano aka Pitta


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

author: Dmandrea -nospam-

text:
On Sat, 7 Nov 1998 17:43:19 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>
>Matthia ha scritto nel messaggio <
364cf2a7...@news.tin.it
>...
>>sul NG USA ho sentito di un elfo/chierico/ladro in
>>BG... ma è possibile mai?
>
>Non volevo darti la triste notizia ma....mi pare che abbiano deciso di
>linitare il multiclass a solo 2 classi,non piu' a tre.... :-(
>
Scusa, ma chierico/ladro e' 'dual-class' o no ?
Elfo e' la razza... che c'azzecca ?
AndreA
	_______________________

Dman...@pns.it

	     Bolzano ITALY
	_______________________
ICQ : 17474365
REMOVE -nospam- to reply !


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Dmandrea -nospam- @
pns.it
 ha scritto nel messaggio
<
36458ace...@news.interbusiness.it
>...
>On Sat, 7 Nov 1998 17:43:19 +0100, "Stefano Pittarello"
><
s.p...@iol.it
> wrote:
>>Matthia ha scritto nel messaggio <
364cf2a7...@news.tin.it
>...
>>>sul NG USA ho sentito di un elfo/chierico/ladro in
>>>BG... ma è possibile mai?
>>Non volevo darti la triste notizia ma....mi pare che abbiano deciso di
>>linitare il multiclass a solo 2 classi,non piu' a tre.... :-(
>Scusa, ma chierico/ladro e' 'dual-class' o no ?
Dipende.
-Se sei umano si: inpratica inizi con una classe e poi a un certo punto la
abbandoni e inizi la seconda (max 2 per i dual class).
-Se non sei umano non puoi essere dual class, ma multiclass (con 2 classi e
se elfo o mezzelfo anche 3).
Non chiedermi il perché di questa cosa, ma sono le regole di AD&D.
A volte nei giochi per PC danno solo ai mezz'elfi la possibilità di essere
triclasse...
>AndreA



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
clasans...@tin.it
 (Matthia) che osava parlare di
>>Un Drow magari Neutral Evil non vi serve?
>>Guardate che è MOLTO utile............
>
>Magari nell'add-on :-)))) in BG non si potrà scegliere di default un
>Drow...
>
Avevo letto in qualche sito che probabilmente non sarebbero stati
implementati.......speravo non fosse vero....invece....
Questa cmq è discriminazione etnica.... ;)
Ciao!


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Era il Tue, 03 Nov 1998 20:16:25 GMT e
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) scrisse:
>
>Ahh chissa' quando arrivera' il gioco che mi fara' roleplayare il
>Paladino delle Tenebre , quello vero :-) , Quello col "volto oscurato"
>dall'elmo col tipico corno spezzato , occhi rossi , armatura
>bruciacchiata e ammaccata , e lo scudo con il simbolo della Rosa Nera
>(Lord Soth Rulez ;-) )...
humm, i DeathKnight esistono solo su Krinn, a parte Lord Soth che e'
sbarcato su RavenLoft, di recente.... (gia' Ravenloft e' un postaccio
di suo, se ci si mette Soth poi... +___+;; )
quindi di sicuro non li vedrai in Baldur's Gate che e' ambientato nei
Forgotten......
D'altra parte, se il seguito e' ambientato in Planescape, chi puo'
dire cosa ti capiti di incontrare in qualche osteria di Sigil, in
mezzo alle solite risse fra Solari e Pit Fiends?  ^____^
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <3648864e.22494385@agua>...
>D'altra parte, se il seguito e' ambientato in Planescape, chi puo'
>dire cosa ti capiti di incontrare in qualche osteria di Sigil, in
>mezzo alle solite risse fra Solari e Pit Fiends?  ^____^
Ciao!
Planetscape:Torment non e' il seguito di BG,non e' nemmeno sviluppato da
Bioware(che dopo BG fara' l'add-on,MDK 2,e forse il sequel di BG),e'
sviluppato direttamente da B.I.S. e sfrutta una versione modificata
dell'infinity engine,licenziato dalla stessa Bioware.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Dmandrea -nospam- @
pns.it
 ha scritto nel messaggio
<
36458ace...@news.interbusiness.it
>...
>Scusa, ma chierico/ladro e' 'dual-class' o no ?
>Elfo e' la razza... che c'azzecca ?
>
Giusto,ho detto una cazzata..non avevo letto bene:nel senso che la notizia
e' vera(solo due classi per i multi,che non sono i dual-class),ma non
c'entra nulla con il post originale.....
Sorry,grazie per avermelo fatto notare.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Era il Sun, 8 Nov 1998 14:06:12 +0100 e "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> scrisse:
>Planetscape:Torment non e' il seguito di BG,non e' nemmeno sviluppato da
>Bioware(che dopo BG fara' l'add-on,MDK 2,e forse il sequel di BG),e'
>sviluppato direttamente da B.I.S. e sfrutta una versione modificata
>dell'infinity engine,licenziato dalla stessa Bioware.
pignolo! :-)
btw, il setting e' molto piu' interessante dei banali e vecchiotti
forgottens, anche se voglio proprio vedere come lo hanno reso su
crpg... e soprattutto con quale liberta' di movimento.



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
>>Scusa, ma chierico/ladro e' 'dual-class' o no ?
>>Elfo e' la razza... che c'azzecca ?
>
>Giusto,ho detto una cazzata..non avevo letto bene:nel senso che la notizia
>e' vera(solo due classi per i multi,che non sono i dual-class),ma non
>c'entra nulla con il post originale.....
OK, lo ripeto : sul NG USA ho sentito di un elfo/chierico/ladro in
BG... ma è possibile mai? ^__^; (non tanto per la multi class ma per
il mixaggio di razza con quelle due diverse classi...)



title: ??? Baldur's Gate e multiplayer

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
364a351...@news.tin.it
>...
>OK, lo ripeto : sul NG USA ho sentito di un elfo/chierico/ladro in
>BG... ma è possibile mai? ^__^; (non tanto per la multi class ma per
>il mixaggio di razza con quelle due diverse classi...)
Si: è possibilissimo in base alle regole di AD&D.
>---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
***************************************************************************



title: Cow leve? in D2

author: Simone P.

text:
Ho letto un post che ne parlava... dove si trova?
Io avevo trovato la gamba ma non capendo a che serviva l'ho venduta.
Mi spiegate?


title: Cow leve? in D2

author: Icestorm

text:
"Simone P." <
simon...@nospam.opengatespa.com
> ha scritto nel messaggio
news:8kmicr$20n4$1...@stargate1.inet.it...
> Ho letto un post che ne parlava... dove si trova?
> Io avevo trovato la gamba ma non capendo a che serviva l'ho venduta.
>
> Mi spiegate?
Uh??????
Ma come hai fatto a venderla dato che il gioco NON te lo permette???


title: Ma quando esce ORIGIN?

author: Tocco

text:
Sono un ex-giocatore di Ultima Online.Ho smesso solo per la dipendenza ke dà
e dal distacco ke si ha con la realtà.Ma quando esce il famigerato seguito
ORIGIN?
Io lo aspetto a buco,visto ke ho deciso di ricominciare, ma solo con questo
nuovo titolo...Se qualcuno ha qualke info, posti ,posti....
Grazie


title: teamspeaker

author: Faster Master Blaster

text:
Sapete dove scaricarlo? Non riescoa tecuperare il sito.
E' meglio di Roger Wilco?
Grazie!
Ciao
Ema


title: teamspeaker

author: Aruial

text:
> Sapete dove scaricarlo? Non riescoa tecuperare il sito.
che io ricordi
www.teamspeack.org
> E' meglio di Roger Wilco?
funziona bene, ma necessita di un server a cui collegarsi. Fortunatamente
per molti giochi si trovano facillmente server dedicati (e gratuiti).


title: teamspeaker

author: Harvey

text:
"Faster Master Blaster"  ha scritto nel messaggio
> Sapete dove scaricarlo? Non riescoa tecuperare il sito.
Bastava cercarlo su google .......
http://www.goteamspeak.com/news.php


title: [POR2 ] ma a qualcuno è già arrivato col buono?

author: Artiglio

text:
Salve a tutti!
sono passate ormai più di 2 settimane da quando ho spedito il buono scambio
e la prova di acquisto(con posta prioritaria), ma non mi è ancora arrivato
nulla!
a qualcuno è già arrivato?o magari sottotitolato in italiano non è ancora
uscito?
ALOA
Mik


author: danric mezz'elfo scuro

text:
mmmmmhhh.... la seconda che hai detto!!!
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:Im0v8.45728$SR5.1...@twister1.libero.it...



text:
"danric mezz'elfo scuro" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ky0v8.48292$m41.1...@twister2.libero.it...
> mmmmmhhh.... la seconda che hai detto!!!
azz...non lo sapevo   =PPP!
quando è previsto?(in inglese non ho voglia... :PPPP)
ALOA
Mik


text:
Ancora non si sa niente di preciso... comunque io ho preso la Collector's
Edition americana e l'ho già finito!
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:XN0v8.45926$SR5.1...@twister1.libero.it...



title: Baldur's Gate: file da inglese ad italiano

author: Il Duca di Mantova

text:
Dove posso trovare i file per tasformare il gioco (con i dialoghi) da
inglese ad italiano?
Grazie.
--
****** Il Duca di Mantova ******
Rispondere, togliendo le AAA, a:
david...@usa.net


title: BG: Grafica scattosa

author: Valerio

text:
Ho questo problema: se scorro il video con il puntatore e faccio muovere il
quadro ho un movimento molto a scatti.
Configurazione: P200MMX, 32mega, Creative Banshee 16mega
Ho fatto l'installazione completa avendo un HD veloce e capiente (Quantum
ST)
Qualcuno ha risolto lo stesso problema?
Grazie
--
Valerio
rimuovi 'elimina' dalla mia e-mail per rispondere
remove 'elimina' from e-mail address to answer


title: BG: Grafica scattosa

author: Pyjamarama Alan

text:
Hai messo al max la velocita' di scroll del mouse?
Valerio ha scritto nel messaggio <7838me$lv1$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: BG: Grafica scattosa

author: Trigger

text:
Pyjamarama Alan wrote:

...Hai ragione, problema risolto!!!!
Grazie PYJA*+мм?.......ma che nick hai?
Trigger


title: BG: Grafica scattosa

text:
Ora ho fatto come dici e va un po' meglio, anche se gli scatti restano.
Grazie comunque
--
Valerio
rimuovi 'elimina' dalla mia e-mail per rispondere
remove 'elimina' from e-mail address to answer
Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <784jdj$b17$
4...@nslave1.tin.it
>...



title: BG: Grafica scattosa

text:
Sapessi...e' una storia semplice...se giocavi al c64...



title: BG: Grafica scattosa

text:
Pyjamarama Alan wrote:
> Sapessi...e' una storia semplice...se giocavi al c64...
>
> .... eh no, carino adesso me lo spieghi!!!! Io non ero uno dei
> fortunati ad avere quel fantastico computerone che era i C64 e lo
> andavo a giocare a casa di un mio amico...senza sbattere sul tavolo
> durante il caricamento delle cassette se non saltava tutto....e giů
> con missione impossibile, Helicopter, e altri!!
> Ciao Trigger
>


title: BG: Grafica scattosa

text:
On Wed, 20 Jan 1999 17:51:00 +0100, "Valerio" <
auriem...@tin.it
>
wrote:
>Ora ho fatto come dici e va un po' meglio, anche se gli scatti restano.
>Grazie comunque
Se per caso hai una creative riva tnt allora se hai fatto l'ultimo
aggiornamento dei drivers, devi rimuoverli installandoci sopra quelli
del cd nella confezione
semplicemente aggiorni il driver,gli dai il cd come locazione e alla
domanda se mantenere o no i drivers piu' aggiornati dici di no e
sovrascrivi quelli vekki.
A me ha dato questo problema perchè quell'aggiornamento non è
certificato directdraw
comprende?
Bye
J0tar0Kjo


title: BG: Grafica scattosa

text:
Come forse non saprai, secondo me, i due giochi migliori per c64 erano il
leggendario Quo Vadis, la bestia del c64, ed il gioco piu' intrigante e
assurdo, quasi inconcepibile, era Pyjamarama. Nella nostra famigliuola fui
il primo e solo in due ci riuscimmo a finire quello stramaledetto gioco, e
da allora, per non dimenticare il mitico c64, non volendo usare l'emulatore,
ho copiato il nick...
Il gioco era piuttosto semplice ma veramente faceva toccare i nervi: dovevi
svegliare una persona, mettendo ogni cosa al punto giusto, scambiando
asciugamani, pence e secchi e scansando molti mostri, giocare nella sala
giochi virtuale del proprietario della casa, farsi un giro con un
missile...bei tempi...
Trigger ha scritto nel messaggio <
36A6674B...@tin.it
>...
>


title: BG: Grafica scattosa

text:
Pyjamarama Alan wrote:
> Come forse non saprai, secondo me,
chiedo venia per la mia ignoranza....^__~
> i due giochi migliori per c64 erano il
> leggendario Quo Vadis, la bestia del c64,
...lo conosco!... he he
> ed il gioco piu' intrigante e
> assurdo, quasi inconcepibile, era Pyjamarama.
...non lo conosco! ...sigh sigh
> Nella nostra famigliuola fui
> il primo e solo in due ci riuscimmo a finire quello stramaledetto gioco, e
> da allora, per non dimenticare il mitico c64, non volendo usare l'emulatore,
> ho copiato il nick...
> Il gioco era piuttosto semplice ma veramente faceva toccare i nervi: dovevi
> svegliare una persona, mettendo ogni cosa al punto giusto, scambiando
> asciugamani, pence e secchi e scansando molti mostri, giocare nella sala
> giochi virtuale del proprietario della casa, farsi un giro con un
> missile...bei tempi..
..beh ti ringrazio della spiegazione l'ho molto gradita.
Ciao, allora, alla prossima ..... se ci sarà!
Trigger



title: BG: Grafica scattosa

author: Kadath Dragon

text:
"Pyjamarama Alan" <
py...@tin.it
> wrote:
>Come forse non saprai, secondo me, i due giochi migliori per c64 erano il
>leggendario Quo Vadis, la bestia del c64,
Che gioco era?
 ed il gioco piu' intrigante e
>assurdo, quasi inconcepibile, era Pyjamarama. Nella nostra famigliuola fui
>il primo e solo in due ci riuscimmo a finire quello stramaledetto gioco, e
>da allora, per non dimenticare il mitico c64, non volendo usare l'emulatore,
>ho copiato il nick...
Me lo ricordo, era veramente allucinante, e' forse uno dei giochi piu'
ho odiato in assoluto.
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG: Grafica scattosa

text:
La prima versione di Diablo, un platform VERO, un dungeon da panico, tutta
la memoria del c64 utilizzata, oltre 1000 stanze da "girare", piu' che altro
per andare giu' sempre piu' in basso e trovare il mitico SCETTRO. scopo del
gioco, e quindi tornare indietro. UNA sola vita, nessun cheat e pochi
power-up, rotti circa 30 joystick per saltare i pozzi di olio bollenti (i
salti erano millimetrici), musiche del genio GRIEG (la danza dei nani) per
tutto il gioco, ah, avresti dovuto vederlo, Baldur's Gate e' facile al
confronto. La rivista Jackson software curava la classifica italiana di chi
faceva piu' punti e mandava la foto del personaggino vicino lo scettro o
sulla liana del ritorno, erano anche i tempi di zzap! e delle medaglie
d'oro, un pochettino prima.
Quo Vadis.
>Che gioco era?
>


title: BG: Grafica scattosa

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
On Thu, 21 Jan 1999 19:51:04 +0100, "Pyjamarama Alan" <
py...@tin.it
>
wrote:
>Quo Vadis.
Ciao,
ricordo tutto...compreso il fatto che non ci giocai mai...avevo tutta
la serie jackson soft serie oro (wally te lo ricordi ?).
ho sempre voluto togliermi lo sfizio di giocarci ed ora credo di avere
quasi tutte le  immagini dei vecchi giochi del c64.
Ricordavo anche il nome ma non č presente nella mia collezione.
Scusate se sono OT ma oltre ad usare gli emulatori per rivivere
vecchie emozioni volevo proprio provare uno dei pochi capolavori che
mi sfuggě all'epoca...
Non č che sai dove possa trovare quel gioco per emularlo?
Bye
Angelo
ICQ UIN: 20226749


title: BG: Grafica scattosa

text:
Si esiste, ce ne sono due, ma entrambi hanno l'audio rovinato, forse ne
trovi uno qui:
http://www.davesclassics.com/
Angelo "JBJ" Pellegrini ha scritto nel messaggio
<
36a8af87...@news.tin.it
>...



title: BG: Grafica scattosa

author: Maurizio Mugelli

text:
J0tar0Kjo wrote:
>
> Se per caso hai una creative riva tnt allora se hai fatto l'ultimo
> aggiornamento dei drivers, devi rimuoverli installandoci sopra quelli
> del cd nella confezione
> semplicemente aggiorni il driver,gli dai il cd come locazione e alla
> domanda se mantenere o no i drivers piu' aggiornati dici di no e
> sovrascrivi quelli vekki.
> A me ha dato questo problema perchè quell'aggiornamento non è
> certificato directdraw
> comprende?
hargh, vuoi dire che stai usando i vecchi drivers Creative della
scatola?
praticamente hai trasformato la tnt in una Virge.
contento te....
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

Make way evil!  I'm armed to the teeth and packing a hamster!


title: BG POLEMICHE DEL GIOCO

author: Ferri

text:
Sono solo io quello sfigato che è riuscito a combattere
solamente con coboldi, orchi,obgoblin,orcacci,lupi,ragni
gnoll, banditi e un vermiena
per essere al terzo capitolo è un po troppo povero
non credete?
tutto qui? oppure + avanti c' è roba + stimolante?
Cazzo in ad&d esiste un mega manuale dei mostri
e ne hanno inseriti cosi pochi
Quando si attaccano le guardie dentro edifici oppure in un piano
superiore o vice versa, il soldati se ne stanno belli e contenti ad
aspettarci
anche se quella era la via di fuga per non incontrarli piu'
Un altro megadifetto è che non è possibile passare in osservato
dal gruppo di pugno fiammante ogni volta che si entra in una citta
sia di giorno che di notte state sicuri che lui arriva per darci la nostra
giusta ricompensa (la morte)
Una volta presi di mira a basso livello, si è costretti a starsene
rinnegati nelle foreste : (
 non esiste un avventura dove i caotici malvagi hanno la possibilità
di imbizzarirsi un pochino che al posto di risolverli i guai di BG li creano
è un umiliazione per un caotico malvagio uccidere dei banditi oppure
liberare una miniera  :
se io invio il mio necromante ad assassinare generalmente Es:un grassone
al primo piano della taverna di feldpost per accatonargli il mantello
di + 2 al carisma, il resto del mio party che si trova dalla parte
opposta della citta di beregost viene a sapere dell' accaduto criticandomi
oppure minacciando di andarsene dal mio gruppo : (
Se si gioca in multiplayer e due giocatori hanno degli allineamneti opposti
ditemi se Rolando legale buono riesce ad accumulare reputazione
al contrario di Caio caotico malvagio
E perchè quando uno fa una cazzata con il proprio personaggio ci prende di
mezzo
il gruppo soprattutto in multipalyer?
Cazzo se Caio uccide, o ruba, il gruppo pugno fiammante ammazza lui o chi lo
ha aiutato non Rolando
che non ha fatto nulla di male
Speriamo che in BG 2 ci siano missioni diverse per entrambi gli allineamenti
opposti
e magari le mie richiste sing : (
Mi rendo conto che queste lacune oltre a richiedere un DVD
allungano la programmazione e di brutto
Se volete smentirmi via libera alle vostre risposte
 Ciao


title: BG POLEMICHE DEL GIOCO

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Ferri ha scritto nel messaggio <7cr8dn$iis$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Sono solo io quello sfigato che è riuscito a combattere
>solamente con coboldi, orchi,obgoblin,orcacci,lupi,ragni
>gnoll, banditi e un vermiena
>per essere al terzo capitolo è un po troppo povero
>non credete?
>tutto qui? oppure + avanti c' è roba + stimolante?
Hai voglia, ne devi vedere ancora di mostri (ho appena seccato due viverne)
>Cazzo in ad&d esiste un mega manuale dei mostri
>e ne hanno inseriti cosi pochi
Un megamanuale? Hahaha, coi vari mostruos compendium ci puoi fare
un'enciclopedia ;-)
>Quando si attaccano le guardie dentro edifici oppure in un piano
>superiore o vice versa, il soldati se ne stanno belli e contenti ad
>aspettarci
>anche se quella era la via di fuga per non incontrarli piu'
>Un altro megadifetto è che non è possibile passare in osservato
>dal gruppo di pugno fiammante ogni volta che si entra in una citta
>sia di giorno che di notte state sicuri che lui arriva per darci la nostra
>giusta ricompensa (la morte)
>Una volta presi di mira a basso livello, si è costretti a starsene
>rinnegati nelle foreste : (
> non esiste un avventura dove i caotici malvagi hanno la possibilità
>di imbizzarirsi un pochino che al posto di risolverli i guai di BG li
creano
>è un umiliazione per un caotico malvagio uccidere dei banditi oppure
>liberare una miniera  :
>se io invio il mio necromante ad assassinare generalmente Es:un grassone
>al primo piano della taverna di feldpost per accatonargli il mantello
>di + 2 al carisma, il resto del mio party che si trova dalla parte
>opposta della citta di beregost viene a sapere dell' accaduto criticandomi
>oppure minacciando di andarsene dal mio gruppo : (
In BG fare il guppo malvagio e' molto difficile, e dopo un po' rischi di
essere attaccato a vista dalle guardie (beh, se vai in giro ad ammazare
degli innocenti che ti aspetti poi, un premio?)
>Se si gioca in multiplayer e due giocatori hanno degli allineamneti opposti
>ditemi se Rolando legale buono riesce ad accumulare reputazione
>al contrario di Caio caotico malvagio
>E perchè quando uno fa una cazzata con il proprio personaggio ci prende di
>mezzo
>il gruppo soprattutto in multipalyer?
>Cazzo se Caio uccide, o ruba, il gruppo pugno fiammante ammazza lui o chi
lo
>ha aiutato non Rolando
>che non ha fatto nulla di male
>Speriamo che in BG 2 ci siano missioni diverse per entrambi gli
allineamenti
>opposti
>e magari le mie richiste sing : (
Eh no!!! Troppo comodo cosi'. La reputazione e' di tutto il gruppo.
Se il buono non vuole la cattiva reputazione del cattivo, o fa in modo che
questo stia buono o lo caccia dal gruppo (cosa non possibile in BG).
Altrimenti e' troppo facile fare un gruppo dove si manda avanti il buono per
i premi e i complimenti e al cattivo si fanno fare i lavori sporchi
indisturbato.
Qualunque cosa faccia uno del gruppo si riperquote col gruppo stesso.
Di', ma ce lo vedi il paladino che gira con l'assassino e lo lascia uccidere
senza problemi?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG POLEMICHE DEL GIOCO

author: Lorenzo d'Amato

text:
"il resto del mio party che si trova dalla parte
opposta della citta di beregost viene a sapere dell' accaduto criticandomi
oppure minacciando di andarsene dal mio gruppo : ("
E tu fatti un party in cui metti solo personaggi di allineamento malvagio,
no? ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Ferri ha scritto nel messaggio <7cr8dn$iis$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Sono solo io quello sfigato che è riuscito a combattere
>solamente con coboldi, orchi,obgoblin,orcacci,lupi,ragni
>gnoll, banditi e un vermiena
>per essere al terzo capitolo è un po troppo povero
>non credete?
>tutto qui? oppure + avanti c' è roba + stimolante?
>Cazzo in ad&d esiste un mega manuale dei mostri
>e ne hanno inseriti cosi pochi
>
>Quando si attaccano le guardie dentro edifici oppure in un piano
>superiore o vice versa, il soldati se ne stanno belli e contenti ad
>aspettarci
>anche se quella era la via di fuga per non incontrarli piu'
>Un altro megadifetto è che non è possibile passare in osservato
>dal gruppo di pugno fiammante ogni volta che si entra in una citta
>sia di giorno che di notte state sicuri che lui arriva per darci la nostra
>giusta ricompensa (la morte)
>Una volta presi di mira a basso livello, si è costretti a starsene
>rinnegati nelle foreste : (
> non esiste un avventura dove i caotici malvagi hanno la possibilità
>di imbizzarirsi un pochino che al posto di risolverli i guai di BG li
creano
>è un umiliazione per un caotico malvagio uccidere dei banditi oppure
>liberare una miniera  :
>
>se io invio il mio necromante ad assassinare generalmente Es:un grassone
>al primo piano della taverna di feldpost per accatonargli il mantello
>di + 2 al carisma, il resto del mio party che si trova dalla parte
>opposta della citta di beregost viene a sapere dell' accaduto criticandomi
>oppure minacciando di andarsene dal mio gruppo : (
>Se si gioca in multiplayer e due giocatori hanno degli allineamneti opposti
>ditemi se Rolando legale buono riesce ad accumulare reputazione
>al contrario di Caio caotico malvagio
>E perchè quando uno fa una cazzata con il proprio personaggio ci prende di
>mezzo
>il gruppo soprattutto in multipalyer?
>Cazzo se Caio uccide, o ruba, il gruppo pugno fiammante ammazza lui o chi
lo
>ha aiutato non Rolando
>che non ha fatto nulla di male
>Speriamo che in BG 2 ci siano missioni diverse per entrambi gli
allineamenti
>opposti
>e magari le mie richiste sing : (
>



title: BG POLEMICHE DEL GIOCO

author: Dimer Camparini

text:
"Nyrffnaqeb \"Ftnzn\" Nznqbev" jebgr:
>Ru ab!!! Gebccb pbzbqb pbfv'. Yn erchgnmvbar r' qv ghggb vy tehccb.
>Fr vy ohbab aba ihbyr yn pnggvin erchgnmvbar qry pnggvib, b sn va zbqb pur
>dhrfgb fgvn ohbab b yb pnppvn qny tehccb (pbfn aba cbffvovyr va OT).
Pbzr aba r' cbffvovyr?!
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG POLEMICHE DEL GIOCO

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
370a7a0b...@news.tin.it
>...
>>Eh no!!! Troppo comodo cosi'. La reputazione e' di tutto il gruppo.
>>Se il buono non vuole la cattiva reputazione del cattivo, o fa in modo che
>>questo stia buono o lo caccia dal gruppo (cosa non possibile in BG).
>Come non e' possibile?!
Scusa, mi spieghi in multiplayer come fai a cacciare un altro giocatore dal
gruppo?
Fai due gruppi diversi?



title: BG POLEMICHE DEL GIOCO

text:
Ti spiego meglio
chi crea il gioco č il protagonista del party
quindi se schiatta si deve ricaricare la partita
e puo' decidere che permessi dare hai suoi giocatori es:
chiaccherare viaggire spendere soldi dormire frugare
negli inventari altrui ecc
e purtroppo non esiste il permesso che impadisce hai tuoi compagni
di uccidere i buoni : (
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
7ct76q$1qb$1...@waltz.mi.linux.it...



title: BG POLEMICHE DEL GIOCO

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Scusa, mi spieghi in multiplayer come fai a cacciare un altro giocatore dal
>gruppo?
>Fai due gruppi diversi?
Sfuggito fatto parlare multiplayer...scusare me...
(comunque in caso di multiplayer il mio compagno che si comporta male lo
caccio direttamente a pedate nel posteriore...fisicamente!)  ;-))
Saluti!  ^_^



title: BG POLEMICHE DEL GIOCO

text:
Ferri ha scritto nel messaggio <7cu8e8$jb5$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Ti spiego meglio
>chi crea il gioco è il protagonista del party
>quindi se schiatta si deve ricaricare la partita
>e puo' decidere che permessi dare hai suoi giocatori es:
>chiaccherare viaggire spendere soldi dormire frugare
>negli inventari altrui ecc
>e purtroppo non esiste il permesso che impadisce hai tuoi compagni
>di uccidere i buoni : (
Appunto........
Percio' ho giocate in accordo, o lo uccidi (e quindi giochi da solo) come
succederebbe in gioco di ruolo da tavolo.



title: Sacred i 4 elementi

author: Wal

text:
Non voglio spoilerare ma mi rivolgo a chi e' alla ricerca dei 4 elementi !
A Zhuraq Nar dopo la quest delle dighe ho trovato non l'elemento terra ma
l'Acqua dopodiche' mi sono recato come da freccia e da quest concluse al
castello di Mystdale dove c'e la maghetta con cui devo avere l'incontro,
effettivamente mi manca il terzo elemento ma non ho insicazioni precise dove
questo si trovi, dicono dagli elfi oscuri ma li c'era l'altro elemento.. chi
mi delucida la situazione ?


title: Ultima X Odissey, cancellato

author: V'ger

text:
Ecco un'altro dei nuovi mmorpg che aspettavo che fa una brutta
fine....
http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/uxo/home.jsp
Uffa


title: Ultima X Odissey, cancellato

author: Cavaliere Verde

text:
V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> non ha potuto fare a meno di dire...
> Ecco un'altro dei nuovi mmorpg che aspettavo che fa una brutta
> fine....
>
>
http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/uxo/home.jsp
Inzomma, ne parlavano come uno spaccammazza 3d multiplayer con rpg tendente
al nulla.....
--
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


title: Ultima X Odissey, cancellato

author: NaNu Gurthu

text:
> Ecco un'altro dei nuovi mmorpg che aspettavo che fa una brutta
> fine....
è già la seconda volta che annullano lo sviluppo del cosiddetto "ultima
online 2" ....poco importa che stavolta avevan cambiato nome....forse che al
quarto o quinto tentativo riusciranno a metterlo in commercio?
:)
p.s.: oltretutto con la stessa identica scusa ...."è meglio che ci
concentriamo su ultima online originale" :)
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: DD ma che è?

author: kapoz

text:
xD
questo "divine divinity"... è bello? vale la pena di giocarci? e quanto costa?


title: DD ma che è?

author: Faber

text:
giocarci? e quanto costa?
> Lo davano su GMC, secondo me è un diablo con un pò di trama... però sono
all'inizio e molti ne parlan bene, certamente non è un GDR e ha una grafica
vecchiotta appunto alla Diablo...


title: DD ma che è?

author: Gambit

text:
"kapoz" <nom...@no.mail> ha scritto nel messaggio
> xD
> questo "divine divinity"... č bello? vale la pena di giocarci? e quanto
> costa?
Gioco di Ruolo a la Hack 'n Slash (Diablo?) con decisamente piů enigmi da
risolvere. E, inoltre, la trama non č solo un pretesto per menare le mani
(cioč, č anche quello) ma č strutturata abbastanza bene e lascia spazio a
colpi di scena e quant'altro. Le quest secondarie, a volte, danno anche una
mano a capire qualche risvolto in piů.
Il gioco era in allegato a GMC dello scorso mese e costava poco meno di 8
Euro. Forse in qualche edicola si trova ancora, altrimenti c'č il servizio
arretrati.
Non č un capolavoro, non spadroneggia nč come Hack 'n Slash nč come RPG, ma
nel complesso č un buon gioco che vale la pena avere e giocare. Le prime
orette di gioco ti faranno venire voglia di disinstallarlo, ma se sarai
tanto audace da continuare oltre le primissime quest (la rottura sta solo
nel primo dungeon...) o l'ardire di usare qualche cheat per finire prima
quella parte, allora verrai ricompensato. :-)


title: DD ma che è?

author: EE

text:
Concordo con quello che dice Gambit ... io l'ho finito senza usare trucchi o
soluzioni, e a parte un paio di quest che non sono riuscito a concludere,
devo dire che mi sono divertito parecchio.
Saluti
Enrico
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f0%Se.22019$4g5.1...@news4.tin.it...



title: Never winter nights cerco party serio

author: Andrea Jacucci

text:
Ciao ragazzi,
è un po' che non posto (più o meno da quando ha smesso il Pitta, per chi se
lo ricordasse) ma il mio interesse per NWN non è scemato, anzi...
Allora mi sono detto che è ora di cominciare a cercarmi un party per
giocare, dandoci magari un appuntamento fisso per incontrarci e giocare i
nostri moduli.
Inoltre ci serve un Dungeon Master ma quello forse c'è l'ho già.
Siccome sono di Perugia mi piacerebbe anche avere nel gruppo gente delle
,mie parti in modo magari da incontrarci per una birra o una pizza e fare
quattro risate.
Ho chiesto troppo?
Saluti a tutti.
Andrea


title: Never winter nights cerco party serio

author: Hoewer

text:
Ma NWN è gia uscito? E in che senso ti serve della gente per giocarci? Ci
giocate in rete locale? Vorrei informazioni su tale gioco.. tutti ne parlano
ma ancora non ho capito ne come funziona ne se e gia disponibile...
Grazie =)
Andrea Jacucci <
a...@iol.it
> wrote in message
tA_o7.74393$ul3.2...@news.infostrada.it...



title: Never winter nights cerco party serio

text:
Ciao,
No, NWN non è ancora uscito e si parla sempre di inverno 2001, praticamente
Novembre-Dicembre anche se Tren Oster continua a confermare che il gioco
uscirà solo "quando sarà il miglior gioco che possono realizzare al giorno
d'oggi".
Ciò promette molto bene ma ci lascia in ballo per la data di consegna, pare
che comunque il gioco sia nei tempi previsti.
Bhe la Bioware sta lavorando ad una campagna single player che affermano
essere molto intrigante e divertente, ma ovviamente il gioco daràò il meglio
in modalità Multiplayer: praticamente con un DM e vari giocatori. Il tutto
giocato in intranet oppure attraverso internet, con il DM che può modificare
il mondo (mostri tesori, porte dungeons, reazioni, NPC...) on the fly (al
volo)
Certo che do per scontato che sai dell'editor che viene spedito con il gioco
giusto?.
Bhe se hai altre domande fammi sapere.
Ma parli inglese?
Andrea
"Hoewer" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:qe%o7.74805$ul3.2...@news.infostrada.it...
