title: [LOTRO] Dove?

author: NarKo

text:
Franz Von G ha scritto:
>
[cut]
>
> AMBIENTAZIONE: [cut]
>
Mmm... pare MOLTO gustosa
>
> GRAFICA: [cut]
>
Buono!
Customizzabilità delle opzioni grafiche? (soprattutto per quanto
riguarda le dimesioni dell UI)?
>
> SONORO: Molto belle le musiche, adeguati gli effetti
> di combattimento;
> il gioco ha poi un sistema di voice-chat incluso
> perfettamente funzionante.
> Voto 8.
Voice-chat integrato? E con la lag? Si riesce a gestire
ugualmente?
>
> MECCANICHE DI GIOCO: Standard attuale dei mmorpg,
> sistema livello/skill
> come quasi tutti i giochi del genere(level cap al
> 50), non troppo
> faticoso nell'expaggio; praticamente nulli gli
> effetti del farming,
> poichè l'xp data da un mob è irrisoria rispetto a
> quella data dal
> completamento di una quest;
/emote -> cheer
> crafting minimalista, ma qui almeno utile,
> poichè si producono oggetti viola di lv superiore al
> proprio, ed obbliga
> a collaborare con altri giocatori poichè non è
> possibile fare tutto da soli.
Gestione del craft comunque con oggetti "normali" o per farsi
qualcosa di decente è necessario "ammazzare 10 draghi immensi,
arare ottanta città naniche e scavare 50.000 fossi in giro"?
[cut]
> PVP: non esiste un pvp classico in LOTRO, a causa dei
> giusti vincoli
> imposti dalla Tolkien Estate agli sviluppatori del
> mmorpg; è stato
> quindi creato un pvp particolare, il PvM o Monster
> Play. Una volta
> raggiunto il 10° livello infatti sarà possibile
> recarsi ad una pool
> (sparse nelle varie città del gioco) e da lì creare
> un pg-mostro, che
> verrà creato negli Ettenmoors; tale pg (che parte dal
> lv 50, quindi a
> cap raggiunto) potrà svolgere un gran numero di
> quest, ma soprattutto
> combattere in una sorta di Realm Vs Realm contro i
> giocatori normali
> (che possono accedere a tale area a partire dal lv
> 40) per la conquista
> delle varie fortezze e centri abitati della regione.
Con tutto il rispetto... me pare una ca***a^^
> Il mostro,
> uccidendo giocatori o completando le quest, ottiene
> dei Destiny Point,
> che potranno essere spesi per migliorare il
> personaggio-mostro, o per
> ottenere buff temporanei col pg principale.
-_- All'anima dell'RP ^^
>
> ROLE-PLAYING: In Europa, su pressione della European
> RP Community (una
> specie di ERPA dei vecchi tempi di UO, per chi la
> conosce), la
> CodeMaster ha creato dei server taggati RP, con
> regole particolari per
> quanto riguarda il nome dei pg (che devono essere
> In-Lore) e alla chat
> generale (che deve invece essere sempre
> in-character). Fin'ora le cose
> stanno andando molto bene, poichè i GM sono solerti
> nel cambiare i nomi
> e nell'ammonire i giocatori che rovinano l'ambiente
> rp; in futuro
> verranno anche organizzati eventi dai Master delle
> Alchemic Dreams.
> Esistono oltretutto moltissime meccaniche puramente
> RP, come il mood per
> cambiare l'espressione del volto del pg, o il sistema
> musicale grazie al
> quale i giocatori possono suonare veramente gli
> strumenti con la tastiera.
> Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.
>
Domanda: visto cher l'unico "difetto" dei server RP di WoW è il
razzismo contro qualunque azione non-rp (anche quelle fatte da
chi è n00b, e deve iniziare a giocare su tali server), anchwe lì
c'è quel problema?
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: [LOTRO] Dove?

author: Franz Von G

text:
NarKo wrote:
> Buono!
> Customizzabilità delle opzioni grafiche? (soprattutto per quanto
> riguarda le dimesioni dell UI)?
Si possono usare delle skin diverse, sulle dimensioni dell'UI però non
mi esprimo.
> Voice-chat integrato? E con la lag? Si riesce a gestire
> ugualmente?
purtroppo non so risponderti, non ho ancora sperimentato della lag..
> Gestione del craft comunque con oggetti "normali" o per farsi
> qualcosa di decente è necessario "ammazzare 10 draghi immensi,
> arare ottanta città naniche e scavare 50.000 fossi in giro"?
> [cut]
Il crafting funziona in questa maniera, esemplifico:
Weaponsmith
Si parte con una serie di recipe di item normali, nulla di meraviglioso
ma cmq utilizzabili.
Una volta riempita la barra "Apprentice", sblocca le recipe base
"journeyman" (oggetti diversi e migliori) ed una seconda barra
apprentice, quella Master.
Una volta riempita la barra Master Apprentice, sarà possibile eseguire i
critici alla costruzione degli item; di base c'è un 5% di possibilità di
ottenere il critico, ma con determinati oggetti è possibile portarlo
sino al 50%: tali oggetti sono drop "viola" di mob normali, non se ne
hanno a bizzeffe ma nemmeno pochissimi.
Gli oggetti che si ottengono con questi critici sono viola e
assolutamente superiori a quelli normalmente equipaggiati al dato livello.
> Con tutto il rispetto... me pare una ca***a^^
Probabilmente mi sono spiegato male allora, perchè imho è geniale (oltre
ad essere l'unico PvP possibile nel lore), e se verra ampliato diventerà
l'end-game perfetto.
> -_- All'anima dell'RP ^^
scusa? E' un modo per incentivare i giocatori a fare i mostri, anzichè
andare tutti coi loro pg normali. Un conto è il rp, un altro le
meccaniche di gioco.. e ovviamente quando si prende il pg-mostro si fare
rp da orchetto, no? =)
> Domanda: visto cher l'unico "difetto" dei server RP di WoW è il
> razzismo contro qualunque azione non-rp (anche quelle fatte da
> chi è n00b, e deve iniziare a giocare su tali server), anchwe lì
> c'è quel problema?
Senza offesa, ma l'unico difetto dei server RP di WoW è che non c'è rp,
in nessuna forma e modo.
Non so cosa intenda tu azioni non-rp, ma qualsiasi cosa violi il
regolamento del server è riportabile ai GM, che solitamente sono solerti
nel prendere provvedimenti: io, se uno è out of character nella chat
/say, e dopo averglielo fatto notare in /tell continua a fare il pirla,
niubbo o non niubbo lo denuncio all'autorità competente.
L'unico modo per mantenere un ambiente rp è avere delle regole precise e
farle rispettare, un lassismo in questo caso porta in fretta al crollo
del sistema... =)


title: [LOTRO] Dove?

text:
Franz Von G wrote:
devo iniziare a rileggere prima di postare, è un errore unico il mio
post =P...


title: [LOTRO] Dove?

author: MrGreco

text:
Franz Von G wrote:
> E sia, l'hai voluto tu =)
Ziii io volere zapere tutto Yaaaaa!!!!!!! :)
> AMBIENTAZIONE: Il gioco è ambientato nell'Eriador, l'antico sito dei
> regni di Arnor e del Cardolan (per capirci, copre il Libro Primo del
> Signore degli Anelli). E' diviso se ben ricordo in 8 regioni, 7
> normali
CUT
> Voto 10, è un Tolkien mediato dall'ambiente mmorpg, ma si vede che
> alla Turbine amano la Terra di Mezzo.
Buono, buono, perchè se mi avevano rovinato la terra di mezzo che ho nella
testa io con boiate varie ed eventuali mi incappellavo non poco.
> GRAFICA: La grafica si attesta su ottimi livelli, attualmente è
> sicuramente la migliore in ambito MMORPG.
CUT
> Voto 9, perchè non posso mettere le textures a Very High, e la
> differenza si vede =)
Ottimo!!! Anche se in un MMORPG la grafica non è fondamentale se buona tanto
meglio.
> SONORO: Molto belle le musiche, adeguati gli effetti di combattimento;
> il gioco ha poi un sistema di voice-chat incluso perfettamente
> funzionante. Voto 8.
Ma una roba tipo la chat vocale di UT2004? Quella che se un pirlantonio
scrive il classico GG, si sente una voce cavernosa che dice "Good Game!!!!"?
Ma non fa venire la cacarella a spruzzo?
> MECCANICHE DI GIOCO: Standard attuale dei mmorpg, Voto 7, un po' di
> originalità in più forse non avrebbe guastato,
Vabbeh dai magari è roba che sistemano piano piano man mano che si
sviluppano gli eventi.
> soprattutto nelle prime fasi di gioco dove sembra davvero di trovarsi
> in un clone di WoW (poi le cose cambiano di molto, ma la gente
> potrebbe già aver desistito).
Bah, a mè WoW piace quindi :)
> PVP: non esiste un pvp classico in LOTRO, a causa dei giusti vincoli
> imposti dalla Tolkien Estate agli sviluppatori del mmorpg; è stato
CUT
E non c'è quindi la possibilità (molto pericolosa causa Pirla di turno per
carità), di essere assaliti rapinati ecc. da altri giocatori che vorrebbero
interpretare dei briganti/assassini?
Mah, speriamo che sta roba del mob mode sia decente, anche se, la
possibilità di fare brutti incontri con PG in zone che si considerano sicure
non poi così da condannare, fa stare con le orecchie dritte e aiuta a creare
quell'atmosfera tipo: "Stiamo attraversando un bosco, è notte e piove, io
sono un povero bardo e il mio amico qua è un cacciatore inesperto,
riusciremo a raggingere la locanda sani e salvi? Hey, che era quel sibilo?
ZZAck!"
>
> ROLE-PLAYING: In Europa, su pressione della European RP Community (una
> specie di ERPA dei vecchi tempi di UO, per chi la conosce), la
> CodeMaster ha creato dei server taggati RP, con regole particolari per
> quanto riguarda il nome dei pg (che devono essere In-Lore) e alla chat
> generale (che deve invece essere sempre in-character). Fin'ora le cose
> stanno andando molto bene, poichè i GM sono solerti nel cambiare i
> nomi e nell'ammonire i giocatori che rovinano l'ambiente rp; in futuro
> verranno anche organizzati eventi dai Master delle Alchemic Dreams.
> Esistono oltretutto moltissime meccaniche puramente RP, come il mood
> per cambiare l'espressione del volto del pg, o il sistema musicale
> grazie al quale i giocatori possono suonare veramente gli strumenti
> con la tastiera. Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.
Mi sa che qua lo prendo al volo appena mi capita la scatola a tiro.
Grazie della esauriente recensione
--
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288


title: [LOTRO] Dove?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Apr 2007
13:57:44 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
gr...@pv.it
 (MrGreco) scrisse:
>Ciao a tutti, scusassero se apro un nuovo thead su LOTRO ma non vorrei far
>confusione visto che cambio argomento.
>La domande sono queste:
>1°- Dove lo ha trovato chi ce l'ha già? L'avete fatto arrivare da PLAY?
>Perchè io per adesso non l'ho visto da nessuna parte.....
play.com
, il mio pusher di fiducia ;)
>2°- Chi ci sta giocando, ce la fa una bella rece con i controfichi?
>Possibilmente con vari riferimenti a WOW che userei come metro di
Blog in firma :p
>paragone; si è già detto che è una specie di wow potenziato, ma in che
>senso? Come viene gestito il PVP? E le gilde? Personalizzazione delle
Tutto dipende su quale tipologia di server intendi giocare. C'e' un
abisso tra i Normal e il server RP.
L'unico tipo di PVP e' il PvMP (player vs monster player... duelli a
parte :p)
>araldiche? Si possono perdere gli equipaggiamenti in battaglia? Ci sarà
Per ora no, no
>un'asta stile Warcraft o bisognerà commissionare le cose direttamente ai
>Crafters? ecc. ecc. Ovviamente anche info sulla stabilità dei server e d
si possono fare ambedue le cose :)
La stabilita' dei server (big boom a parte) e' buona.
>eventuali problemi di lag sarebbero super gradite :)
La lag dipende principalmente dai settaggi grafici :)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: [LOTRO] Dove?

text:
Franz Von G ha scritto:
>
> > Voice-chat integrato? E con la lag? Si riesce a
> gestire
> > ugualmente?
>
> purtroppo non so risponderti, non ho ancora
> sperimentato della lag..
>
Azz... che sogno^^
>
> Il crafting funziona in questa maniera, esemplifico:
>
> Weaponsmith
> Si parte con una serie di recipe di item normali,
> nulla di meraviglioso
> ma cmq utilizzabili.
> Una volta riempita la barra "Apprentice", sblocca le
> recipe base
> "journeyman" (oggetti diversi e migliori) ed una
> seconda barra
> apprentice, quella Master.
> Una volta riempita la barra Master Apprentice, sarà
> possibile eseguire i
> critici alla costruzione degli item; di base c'è un
> 5% di possibilità di
> ottenere il critico, ma con determinati oggetti è
> possibile portarlo
> sino al 50%: tali oggetti sono drop "viola" di mob
> normali, non se ne
> hanno a bizzeffe ma nemmeno pochissimi.
> Gli oggetti che si ottengono con questi critici sono
> viola e
> assolutamente superiori a quelli normalmente
> equipaggiati al dato livello.
>
Mmmm... carino! Un po' da incubo se un craft non "procca", ma mi
affascina^^
>
> > Con tutto il rispetto... me pare una ca***a^^
>
> Probabilmente mi sono spiegato male allora, perchè
> imho è geniale (oltre
> ad essere l'unico PvP possibile nel lore), e se verra
> ampliato diventerà
> l'end-game perfetto.
>
Beh, può essere, ma il pensiero di mollare il mio adorato PG per
andare a picchiare con un altro PG non è la stessa cosa... è
vero che risolve il problema del "PG-twinkato-full-PVP" Vs "PG-
che-ama-fare-solo-pve", ma IMHO fare PVP con "un altro" pg e non
poterlo fare con il tuo main è un po' castrante^^
>
> > -_- All'anima dell'RP ^^
>
> scusa? E' un modo per incentivare i giocatori a fare
> i mostri, anzichè
> andare tutti coi loro pg normali. Un conto è il rp,
> un altro le
> meccaniche di gioco.. e ovviamente quando si prende
> il pg-mostro si fare
> rp da orchetto, no? =)
>
Ovvio^^ Il commento era rivolto all'utilizzo dei punti
per "poweruppare" il main^^
Sull'idea di poter fare orchetto io-spacca-piccolo-omino-
peloso... ghghghghgh^^
>
> > Domanda: visto cher l'unico "difetto" dei server RP
> di WoW è il
> > razzismo contro qualunque azione non-rp (anche
> quelle fatte da
> > chi è n00b, e deve iniziare a giocare su tali
> server), anchwe lì
> > c'è quel problema?
>
> Senza offesa, ma l'unico difetto dei server RP di WoW
> è che non c'è rp,
> in nessuna forma e modo.
> Non so cosa intenda tu azioni non-rp, ma qualsiasi
> cosa violi il
> regolamento del server è riportabile ai GM, che
> solitamente sono solerti
> nel prendere provvedimenti: io, se uno è out of
> character nella chat
> /say, e dopo averglielo fatto notare in /tell
> continua a fare il pirla,
> niubbo o non niubbo lo denuncio all'autorità
> competente.
Questo è vero, ma se uno, dopo 2 anni di server pvp, yella "LFG
WC need tank", il ricevere 10 wisper che chiedono "cosa voglio,
razza di campagnolo" o "torna nel tuo reame, razza di
immigrato"... ok, ho sbagliato, va bene... ^^
> L'unico modo per mantenere un ambiente rp è avere
> delle regole precise e
> farle rispettare, un lassismo in questo caso porta in
> fretta al crollo
> del sistema... =)
Non è lassisismo, è capire che se uno inizia a giocare, non
conosce a memoria tutte le regole^^
Io se qualcuno su Crushridge scrive in inglese, mica lo insulto^^
Ok, questa era OT^^



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Apr 2007
20:31:12 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> scrisse:
>E non c'è quindi la possibilità (molto pericolosa causa Pirla di turno per
>carità), di essere assaliti rapinati ecc. da altri giocatori che vorrebbero
>interpretare dei briganti/assassini?
No, il PvP (PvMP) e' solo volontario. Devi andare, come buono o
cattivo, negli Ettermoors per farlo :)



title: [LOTRO] Dove?

text:
NarKo wrote:
> Azz... che sogno^^
eheh, poi giusto ieri c'era il Mercato a Combe e lì si he laggava.. solo
che  non avevo il mic =)
> Questo è vero, ma se uno, dopo 2 anni di server pvp, yella "LFG
> WC need tank", il ricevere 10 wisper che chiedono "cosa voglio,
> razza di campagnolo" o "torna nel tuo reame, razza di
> immigrato"... ok, ho sbagliato, va bene... ^^
LOTRO ha un sistema di chat abbastanza semplice ma fatto bene.
Nei server rp ci sono determinate regole:
Chat /say, sempre IC (e se qui scrivi mob, LFG, tank o altro, la gente
si incazza e a ragione).
Chat OOC, beh, OOC, come il trade e il LFG =P
Chat Fellowship e Kinship a discrezione del gruppo, io sono IC in
entrambe di solito.
> Non è lassisismo, è capire che se uno inizia a giocare, non
> conosce a memoria tutte le regole^^
l'ignoranza non è mai una scusa. Le regole del server compaiono in un
pop-up all'installazione del client e sono stickate sul forum, basta
leggerle per sapere come comportarsi.
> Io se qualcuno su Crushridge scrive in inglese, mica lo insulto^^
...riusciremo mai noi italiani a pulirci dall'onta di Crushridge? Ne dubito.


title: [LOTRO] Dove?

text:
MrGreco wrote:
> Ma una roba tipo la chat vocale di UT2004? Quella che se un pirlantonio
> scrive il classico GG, si sente una voce cavernosa che dice "Good Game!!!!"?
> Ma non fa venire la cacarella a spruzzo?
mmh no, tipo Ventrilo o Teamspeak. Che è quell'orridume di UT? =)
>>MECCANICHE DI GIOCO: Standard attuale dei mmorpg, Voto 7, un po' di
>>originalità in più forse non avrebbe guastato,
> Vabbeh dai magari è roba che sistemano piano piano man mano che si
> sviluppano gli eventi.
si si, è presto e nessun mmorpg è definitivo prima del compimento del
suo anno di vita.. Però c'è la prima parte del gioco che imho rischia di
far scappare della gente, che invece lo apprezzerebbe di più se le
novitò venissero presentate subito, e non col tempo.
> E non c'è quindi la possibilità (molto pericolosa causa Pirla di turno per
> carità), di essere assaliti rapinati ecc. da altri giocatori che vorrebbero
> interpretare dei briganti/assassini?
No, la Tolkien Estate è stata abbastanza chiara in proposito: non
esistono abbastanza informazioni sulle razze "evil" della Terra di Mezzo
  (Esterling, Sudroni e Dunlandiani) per poter creare migliaia di quest
e contenuti per 50+ livelli; e poichè alla Turbine non possono
inventarsi nulla che contraddica il lavoro del Prof. Tolkien, è chiaro
che non si possono fare razze cattive.
Probabilmente è un peccato, ma non so se mi piacerebbe cmq vedere
un'orda di sudroni che fanno razzia nella Contea...
> Mah, speriamo che sta roba del mob mode sia decente, anche se, la
> possibilità di fare brutti incontri con PG in zone che si considerano sicure
> non poi così da condannare, fa stare con le orecchie dritte e aiuta a creare
> quell'atmosfera tipo: "Stiamo attraversando un bosco, è notte e piove, io
> sono un povero bardo e il mio amico qua è un cacciatore inesperto,
> riusciremo a raggingere la locanda sani e salvi? Hey, che era quel sibilo?
> ZZAck!"
No, il monster-play si trova in una singola regione fatta apposta, dove
ci sono fortezze da conquistare in chiave RvR. Non esiste il pvp al di
fuori di quella regione.
E, cosa che mi sorprende, non ne sento la mancanza.


title: [LOTRO] Dove?

author: Mirco

text:
NarKo ha scritto:
> Buono!
> Customizzabilità delle opzioni grafiche? (soprattutto per quanto
> riguarda le dimesioni dell UI)?
L'interfaccia è customizzabile a piacere per quanto riguarda il
posizionamento e la dimensione di alcune finestre, ma non ci sono, -e
sembra non ci saranno mai- mod che ne alterino le caratteristiche.
> Voice-chat integrato? E con la lag? Si riesce a gestire
> ugualmente?
La voice chat funziona solo all'interno dei gruppi. Io la uso sempre e
va generalmente benissimo. Puoi addirittura impostare la latenza max che
desideri.
> Gestione del craft comunque con oggetti "normali" o per farsi
> qualcosa di decente è necessario "ammazzare 10 draghi immensi,
> arare ottanta città naniche e scavare 50.000 fossi in giro"?
> [cut]
Al livello a cui sono arrivato gli oggetti migliori li ottieni come
premio delle quest. I boss droppano esattamente le stesse cose dei mob
normali (magari con una % maggiore, non so). Per craftare gli oggetti
servono pochi ingredienti, e riesci a farti (se hai trovato le recipe
giuste, che al momento nessuno sa da che mob siano droppate) oggetti al
livello dei premi di quest.
>> Esistono oltretutto moltissime meccaniche puramente
>> RP, come il mood per
>> cambiare l'espressione del volto del pg,
Qualcosa di veramente meraviglioso!
>> o il sistema musicale grazie al
>> quale i giocatori possono suonare veramente gli
>> strumenti con la tastiera.
>> Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.
>>
Questo è un piccolo esempio di cosa si può suonare:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19003&type=wmv
> Domanda: visto cher l'unico "difetto" dei server RP di WoW è il
> razzismo contro qualunque azione non-rp (anche quelle fatte da
> chi è n00b, e deve iniziare a giocare su tali server), anchwe lì
> c'è quel problema?
Non mi sembra, francamente...


title: [LOTRO] Dove?

author: Stark

text:
On Mon, 30 Apr 2007 17:03:07 +0200, Franz Von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
>MrGreco wrote:
>
>> La domande sono queste:
>> 1°- Dove lo ha trovato chi ce l'ha già? L'avete fatto arrivare da PLAY?
>> Perchè io per adesso non l'ho visto da nessuna parte.....
>
>Preso in negozio a Bologna.
>
>> 2°- Chi ci sta giocando, ce la fa una bella rece con i controfichi?
>
>E sia, l'hai voluto tu =).
com'e' l'interazione con gli altri giocatori umani? c'e' la
possibilita di fare quest insieme ..di ritrovarsi per formare gruppi
ecc?


title: [LOTRO] Dove?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Franz Von G ha scritto:
>> Questo è vero, ma se uno, dopo 2 anni di server pvp, yella "LFG WC
>> need tank", il ricevere 10 wisper che chiedono "cosa voglio, razza di
>> campagnolo" o "torna nel tuo reame, razza di immigrato"... ok, ho
>> sbagliato, va bene... ^^
>
> LOTRO ha un sistema di chat abbastanza semplice ma fatto bene.
> Nei server rp ci sono determinate regole:
> Chat /say, sempre IC (e se qui scrivi mob, LFG, tank o altro, la gente
> si incazza e a ragione).
> Chat OOC, beh, OOC, come il trade e il LFG =P
> Chat Fellowship e Kinship a discrezione del gruppo, io sono IC in
> entrambe di solito.
Ummmmm ragazzi... vi devo confessare che fino a 10 min fa era
invogliatissimo a ordinarlo (anche perchè ho giusto fatto un paio di
upgrade che mi aiuterebbero non poco tecnicamente, 2 GB di ram e una
X1950PRO), però dopo aver letto la descrizione del Weaponsmith di Franz
e successivi reply  mi ha preso un po' il panico...
Panico soprattutto per l'eccessiva complessità delle meccaniche di
gioco, prendete un tapino che l'anno prossimo fa giusto 20 anni di
onorato servizio quale videogiocatore, che solo 6 mesi fa ha potuto
affacciarsi alla rete con il proprio pc da gioco, che praticamente non
ha nessuna esperienza di mmorpg... come lo vedete catapultato in questo
turbolento mondo di OOC, IC, RP, Kindcosi, PVP, PPC, CCCP,
PG-twinkato-full-PVP, PVE, PVC, LFG, LSD, /say, /tell, /burp, tank, jeep
e chi più che ha più ne metta?
Le mie fonti di terrore supremo sono:
1) avere poco tempo per giocare
2) buttare nel cesso quel tempo che riesco a raccogliere a causa di
queste complessità
Ovviamente al tutto si somma la pressione esercitata dall'abbonamento
mensile, che per un giocatore di mmorpg abituale sono nulle o moderate,
per uno che è totalmente nuovo a questo mondo la questione è
*leggermente* diversa :\
Insomma, ditemi che è tutto bello, semplice e intuitivo, ditemi che il
gioco è chiaro e "pulito" come il più classico dei Baldur's Gate o dei
Gothic, ditemi questo, vi prego!!! :D :D
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: [LOTRO] Dove?

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> Ummmmm ragazzi... vi devo confessare che fino a 10 min fa era
> invogliatissimo a ordinarlo (anche perchè ho giusto fatto un paio di
> upgrade che mi aiuterebbero non poco tecnicamente, 2 GB di ram e una
> X1950PRO), però dopo aver letto la descrizione del Weaponsmith di Franz
> e successivi reply  mi ha preso un po' il panico...
guarda, sarà che vengo da EVE ma io lotro lo trovo facile in una maniera
disarmante.. non che sia una cosa negativa, punta solo su diversi
obiettivi, e ci riesce molto bene. Secondo me puoi andare tranquilli, in
un paio d'ore (e dopo aver letto il manuale, che è certamente più chiaro
di me nello spiegarsi =) entri tranquillamente nell'ordine delle cose..


title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 01 May 2007
22:09:59 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> scrisse:
>Ummmmm ragazzi... vi devo confessare che fino a 10 min fa era
>invogliatissimo a ordinarlo (anche perchè ho giusto fatto un paio di
>upgrade che mi aiuterebbero non poco tecnicamente, 2 GB di ram e una
>X1950PRO), però dopo aver letto la descrizione del Weaponsmith di Franz
>e successivi reply  mi ha preso un po' il panico...
tass, hai due strade davanti a te (la terza, non giocare a LOTRO, non
e' semplicemente contemplabile :p).
Le strade sono:
1) server Normal. Adatto ai niubbini, ai powerlayers (per quanto le
meccaniche di gioco scoraggino il farming - ovvero ammazzare mob su
mob per il semplice gusto di farlo. Serve solo a raccattare qualche
soldino e basta :D) e a tutti quelli che han paura di non essere In
Character, di poter dire frasi Out of Character in canali che non lo
prevedono, eccetera.
2) server RP. Ora, io sono tutto fuorche' un niubbo dei MMORPG ma
delle meccaniche RP si. Due cose: quando si inizia un nuovo MMORPG si
e' comunque dei novizi. Ogni titolo ha le sue meccaniche, ogni
community ha le sue regole, eccetera. Pertanto si e' novizi sia che si
sia un amante del genere sia che si sia alle prime armi :)
Per il lato RP: mi sto divertendo da morire! Il mio personaggio mi
piace sempre di piu', mi sento coinvolto nel giocarlo,
nell'interpretarlo. Mai prima d'ora avevo vissuto un'esperienza simile
e, pofferbacco e poffevenere, mi piace!
Io sono Bemli Redplate, vecchio (e un poco rimbambito) menestrello
nano ubriaco. Non c'e' nessun altro Bemli Redplate all'infuori di me.
Per quanto possa sentir miei i miei chars creati su altri MMORPG, per
questo piccolo (in altezza :p) nano ho una paricolare affezione e
simpatia :)



title: [LOTRO] Dove?

text:
toma wrote:
> Io sono Bemli Redplate, vecchio (e un poco rimbambito) menestrello
> nano ubriaco. Non c'e' nessun altro Bemli Redplate all'infuori di me.
> Per quanto possa sentir miei i miei chars creati su altri MMORPG, per
> questo piccolo (in altezza :p) nano ho una paricolare affezione e
> simpatia :)
http://img213.imageshack.us/my.php?image=i3cacciatorinh5.jpg


title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 May 2007
08:34:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:

gia' visto :)



title: [LOTRO] Dove?

author: Stefano A.

text:
Franz Von G ha scritto:
> AMBIENTAZIONE: Voto 10, è un Tolkien mediato dall'ambiente mmorpg, ma si
vede che alla Turbine amano la Terra di Mezzo.
Sicuramente molto positivo. Questo mi fa propendere verso l'acquisto.
> GRAFICA: La grafica si attesta su ottimi livelli, attualmente è
> sicuramente la migliore in ambito MMORPG.
> Voto 9, perchè non posso mettere le textures a Very High, e la
> differenza si vede =)
Molto interessante, anche se ho potuto vedere pochi esempi (qualche
screenshot e un video). Ma la grafica (Ultima online docet) è forse
l'elemento meno importante di un MMORPG.
> SONORO: Molto belle le musiche, adeguati gli effetti di combattimento;
> il gioco ha poi un sistema di voice-chat incluso perfettamente funzionante.
> Voto 8.
Poco rilevante per me.

Prima nota dolente, e per di più in un elemento FONDAMENTALE. Almeno per
me.
Io non sono un giocatore hardcore, gioco poco, e anche in WoW non ho quasi
mai farmato. Per livellare preferisco fare le quest. Quindi per me le
differenze con WoW sarebbero minime. Inoltre mi preoccupa il fatto sono
numerose le quest da fare in gruppo. Diventa quindi necessario, per uno
che gioca poco, entrare in una gilda molto grande, altrimenti in pochi
giorni tutti i gildani saranno diversi livelli più avanti.
> PVP: non esiste un pvp classico in LOTRO, a causa dei giusti vincoli
> imposti dalla Tolkien Estate agli sviluppatori del mmorpg; è stato
> quindi creato un pvp particolare, il PvM o Monster Play. Una volta
> raggiunto il 10° livello infatti sarà possibile recarsi ad una pool
> (sparse nelle varie città del gioco) e da lì creare un pg-mostro, che
> verrà creato negli Ettenmoors; tale pg (che parte dal lv 50, quindi a
> cap raggiunto) potrà svolgere un gran numero di quest, ma soprattutto
> combattere in una sorta di Realm Vs Realm contro i giocatori normali
> (che possono accedere a tale area a partire dal lv 40) per la conquista
> delle varie fortezze e centri abitati della regione. Il mostro,
> uccidendo giocatori o completando le quest, ottiene dei Destiny Point,
> che potranno essere spesi per migliorare il personaggio-mostro, o per
> ottenere buff temporanei col pg principale.
> Voto NA, non l'ho provato abbastanza e finchè molto giocatori non
> arriveranno al lv 50 non si può giudicare
Ecco.... questo è il secondo punto dolente, anzi molto dolente. Per me il
PvP è importante, e questo sistema non mi piace per nulla. Se creo un pg,
lo faccio crescere, lo equipaggio per benino, ci faccio quest su quest...
poi per fare PvP devo prendermi un pg-mostro preconfezionato?!?!?
No grazie!
> ROLE-PLAYING: In Europa, su pressione della European RP Community (una
> specie di ERPA dei vecchi tempi di UO, per chi la conosce), la
> CodeMaster ha creato dei server taggati RP, con regole particolari per
> quanto riguarda il nome dei pg (che devono essere In-Lore) e alla chat
> generale (che deve invece essere sempre in-character). Fin'ora le cose
> stanno andando molto bene, poichè i GM sono solerti nel cambiare i nomi
> e nell'ammonire i giocatori che rovinano l'ambiente rp; in futuro
> verranno anche organizzati eventi dai Master delle Alchemic Dreams.
> Esistono oltretutto moltissime meccaniche puramente RP, come il mood per
> cambiare l'espressione del volto del pg, o il sistema musicale grazie al
> quale i giocatori possono suonare veramente gli strumenti con la tastiera.
> Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.
Qui non saprei. Un RP stretto rischia di essere molto difficile per chi
non mastica perfettamente l'inglese, anzi.... Non so... questo punto mi
spaventa un po'.
In conclusione... se da un lato è un WoW migliorato (grafica sicuramente,
e in parte sistema per livellare -niente più farmers, almeno si spera),
mancano alcuni elementi che per me erano importanti.
Perchè proibire un PvP tra pg creati. Dopo tutto Saruman, Vermilinguo,
anche lo stesso Boromir, erano diventati "cattivi". Fare solo quest senza
l'emozione che si provava in WoW in un server PvP mi fa pensare che dopo
pochi livelli uno si possa annoiare a morte. Come mi sono annoiato a morte
quando ho provato a questare a STV in un server PvE di WoW.
;)
Per ora resto dubbioso, per quanto grandissimo apassionato del romanzo da
cui il gioco è tratto.
Resto in attesa di sviluppi.
Ciao
Tenofas



title: [LOTRO] Dove?

text:
Stefano A. wrote:
> Diventa quindi necessario, per uno
> che gioca poco, entrare in una gilda molto grande, altrimenti in pochi
> giorni tutti i gildani saranno diversi livelli più avanti.
oppure fare LFG, o essere in una gilda che ti aiuta anche se la gente è
di livello più alto.
> Ecco.... questo è il secondo punto dolente, anzi molto dolente. Per me il
> PvP è importante, e questo sistema non mi piace per nulla. Se creo un pg,
> lo faccio crescere, lo equipaggio per benino, ci faccio quest su quest...
> poi per fare PvP devo prendermi un pg-mostro preconfezionato?!?!?
> No grazie!
allora tu combatterai usando il tuo pg, chi te lo vieta? =)
> Qui non saprei. Un RP stretto rischia di essere molto difficile per chi
> non mastica perfettamente l'inglese, anzi.... Non so... questo punto mi
> spaventa un po'.
si può sempre fare rp solo con la kinship in italiano, o semplificando
l'rp con gli esterni. Di sicuro si perde molto.
> Perchè proibire un PvP tra pg creati. Dopo tutto Saruman, Vermilinguo,
> anche lo stesso Boromir, erano diventati "cattivi".
Non proprio. La visione del mondo tolkieniana è fortemente manichea, la
gente nasce buona e muore come tale, o cattiva e fa la fine che si
merita un cattivo. Poi ci sono alcuni gradi di grigio (Boromir e Isildur
non sono malvagi, ma cedono alle lusinghe dell'Anello poichè tale è la
debolezza della loro razza), ma in generale sono pochissimi i personaggi
facenti parte delle razze dell'Ovest che scelgono deliberatamente di
passare al Nemico. Tu davvero saresti pronto a vedere elfi che
massacrano hobbit nella Contea, o Nani ed Umani che si combattono a
Brea? Non so, a me farebbe schifo.
> Fare solo quest senza
> l'emozione che si provava in WoW in un server PvP mi fa pensare che dopo
> pochi livelli uno si possa annoiare a morte.
Lo pensavo anch'io, poi mi sono reso conto che se la parte PvE è
strutturata come in un single player, ovvero con la storia (o le storie,
come in questo caso), la voglia di andare avanti è notevole anche senza
il PvP, che cmq nel 90% dei mmorpg è una schifezza messa lì come contentino.


title: [LOTRO] Dove?

text:
Franz Von G ha scritto:
> oppure fare LFG, o essere in una gilda che ti aiuta anche se la gente è
> di livello più alto.
E qui tutto dipende dalla gilda in cui finisci....
> allora tu combatterai usando il tuo pg, chi te lo vieta? =)
Si, ma contro mostri preconfezionati gestiti da altri giocatori. E non
contro pg cresciuti e equipaggiati dopo ore e ore di quest e avventure.
Mi sa di "sintetico", di poco appassionante. Sarebbe molto meglio un
sistema tipo Arena (in WoW) dove posso affrontare altri giocatori che
hanno un pg simile al mio.
> si può sempre fare rp solo con la kinship in italiano, o semplificando
> l'rp con gli esterni. Di sicuro si perde molto.
Già. Si rischia di perdere molto, e da quanto leggo ci sono già gilde (o
giocatori) che andrebbero bannati.
> Non proprio. La visione del mondo tolkieniana è fortemente manichea, la
> gente nasce buona e muore come tale, o cattiva e fa la fine che si
> merita un cattivo. Poi ci sono alcuni gradi di grigio (Boromir e Isildur
> non sono malvagi, ma cedono alle lusinghe dell'Anello poichè tale è la
> debolezza della loro razza), ma in generale sono pochissimi i personaggi
> facenti parte delle razze dell'Ovest che scelgono deliberatamente di
> passare al Nemico. Tu davvero saresti pronto a vedere elfi che
> massacrano hobbit nella Contea, o Nani ed Umani che si combattono a
> Brea? Non so, a me farebbe schifo.
Non saprei. Sarà che vengo da 2 anni di Horde su WoW, ma dopotutto tra
nani ed elfi non corre proprio buon sangue, e al di fuori delle scene
presenti nel romanzo, si intuisce che se un elfo e un nano si
incontrassero la rissa sarebbe probabile. Tra umani ci sono tante
incomprensioni e diffidenze. E gli hobbit sono facilmente derisi dalle
razze "alte".
Insomma, proprio volendo....
;)
> Lo pensavo anch'io, poi mi sono reso conto che se la parte PvE è
> strutturata come in un single player, ovvero con la storia (o le storie,
> come in questo caso), la voglia di andare avanti è notevole anche senza
> il PvP, che cmq nel 90% dei mmorpg è una schifezza messa lì come contentino.
Già, ma così non si rischia di finire in un "Oblivion online"? Fare solo
PvE per me non ha senso su un massive multiuser online game.
Probabilmente è solo questione di gusti, ma rispetto a un gioco come
Oblivion avresti in più solo una chat e la possibilità di fare quest con
altri giocatori.
Anche se ci aggiungo una grafica notevolmente migliorata rispetto a WoW,
ancora non riesco a convincermi a fare il grande passo.
Staremo a vedere.



title: [LOTRO] Dove?

text:
Stefano A. wrote:
> Si, ma contro mostri preconfezionati gestiti da altri giocatori.
beh, oddio, far crescere il proprio mostro io lo trovo abbastanza
divertente, tra quest, equip e skill non è poi tanto inferiore al pg
normale come personalizzazione.
> Non saprei. Sarà che vengo da 2 anni di Horde su WoW, ma dopotutto tra
> nani ed elfi non corre proprio buon sangue, e al di fuori delle scene
> presenti nel romanzo, si intuisce che se un elfo e un nano si
> incontrassero la rissa sarebbe probabile.
Sempre sia dannato Jackson =P Scherzo, però non è proprio corretta come
visione, imho: al massimo un nano ed un elfo che si incontrassero (e
dovrebbero entrambi essere molto molto rancorosi, o l'elfo aver subito
qualche torto particolare nella seconda era) non si guarderebbero di
striscio, ma di qui alla rissa..
> Tra umani ci sono tante
> incomprensioni e diffidenze. E gli hobbit sono facilmente derisi dalle
> razze "alte".
> Insomma, proprio volendo....
No, mi spiace, ma queste semplificazioni alla D&D mal si intonano con un
background ricco come quello della Terra di Mezzo. Gli hobbit non
vengono derisi, ma trattati come bambini da accudire e proteggere; tra
gli umani ci sono diffidenze, ma solo tra le razze buone contro quelle
cattive: un breatino o un bardino che si recassero a Minas Tirith
verrebbero rispettati ed apprezzati, poichè le loro stirpi sono amiche
di quella gondoriana. La violenza non è una cosa così comune nella Terra
di Mezzo, soprattutto all'interno dei Popoli Liberi.
> Già, ma così non si rischia di finire in un "Oblivion online"? Fare solo
> PvE per me non ha senso su un massive multiuser online game.
> Probabilmente è solo questione di gusti, ma rispetto a un gioco come
> Oblivion avresti in più solo una chat e la possibilità di fare quest con
> altri giocatori.
e fare rp, ovvero il 90% del mio divertimento in un mmorpg... Ma ti
parla uno che ha giocato per 5 anni a UO interpretando storie ed
eventi-player.


title: [LOTRO] Dove?

text:
Franz Von G wrote:
> Sempre sia dannato Jackson =P Scherzo, perň non č proprio corretta come
> visione, imho: al massimo un nano ed un elfo che si incontrassero (e
> dovrebbero entrambi essere molto molto rancorosi, o l'elfo aver subito
> qualche torto particolare nella seconda era) non si guarderebbero di
> striscio, ma di qui alla rissa..
aggiungo: l'imprigionamento di Thorin e gli altri nani ne "Lo Hobbit"
viene ricordato nell'ISdA come uno dei fatti piů gravi mai avvenuti
nella Terza Era da parte delle due razze, ma ciň nonostante Gloin fa
prontamente le sue scuse agli elfi quando rinvanga la questione.


title: [LOTRO] Dove?

text:
Franz Von G ha scritto:
> Sempre sia dannato Jackson =P
No, no, il film non c'entra nulla, anzi, quando lo vidi la prima volta
rimasi deluso dal rapporto elfi-nani, che io, dalla lettura del romanzo,
me la ricordavo molto più aspro e pronto a sfociare in una lite aperta.
> Scherzo, però non è proprio corretta come
> visione, imho: al massimo un nano ed un elfo che si incontrassero (e
> dovrebbero entrambi essere molto molto rancorosi, o l'elfo aver subito
> qualche torto particolare nella seconda era) non si guarderebbero di
> striscio, ma di qui alla rissa..
Non so, questo è quanto ricordo io dalla lettura del romanzo. (anche se è
vero che l'ultima volta che l'ho letto è stata 5-6 anni fa).
> No, mi spiace, ma queste semplificazioni alla D&D mal si intonano con un
> background ricco come quello della Terra di Mezzo. Gli hobbit non
> vengono derisi, ma trattati come bambini da accudire e proteggere;
Beh, un hobbit orgoglioso non penso che sarebbe felice di sentirsi
trattato da bambino. Per loro sarebbe una presa in giro!
> tra
> gli umani ci sono diffidenze, ma solo tra le razze buone contro quelle
> cattive: un breatino o un bardino che si recassero a Minas Tirith
> verrebbero rispettati ed apprezzati, poichè le loro stirpi sono amiche
> di quella gondoriana. La violenza non è una cosa così comune nella Terra
> di Mezzo, soprattutto all'interno dei Popoli Liberi.
Si, ma traditori e ladri ci sono sicuramente anche in quel mondo!
> e fare rp, ovvero il 90% del mio divertimento in un mmorpg... Ma ti
> parla uno che ha giocato per 5 anni a UO interpretando storie ed
> eventi-player.
Uhmmmm.... se dura.
Quanti sono i giocatori su ogni server? Immagino ancora poche centinaia.
Se rimangono pochi forse si, si riuscirà a fare rp, ma se aumentano a
dismisura temo che mantenere un sano ambiente rp sarà sempre più
difficile, anche da parte dei GM.
Staremo a vedere....



title: [LOTRO] Dove?

text:
Franz Von G ha scritto:
> aggiungo: l'imprigionamento di Thorin e gli altri nani ne "Lo Hobbit"
> viene ricordato nell'ISdA come uno dei fatti più gravi mai avvenuti
> nella Terza Era da parte delle due razze, ma ciò nonostante Gloin fa
> prontamente le sue scuse agli elfi quando rinvanga la questione.
Beh, ma erano davanti al consiglio, con i più importanti rappresentanti
delle razze della terra di mezzo. Mica poteva mancare di rispetto ai suoi
ospiti. E' ovvio che avrebbe dovuto comportarsi così.
Il problema è che (ma ripeto è un mio punto di vista) nani ed elfi nel
romanzo si incontrano solo in casi "ufficiali", ma se un nano qualunque
incontrasse un elfo qualunque in una tetra taverna di Bree... beh, forse
una rissa potrebbe scappare!
;)



title: [LOTRO] Dove?

text:
Stefano A. wrote:
> Uhmmmm.... se dura.
> Quanti sono i giocatori su ogni server? Immagino ancora poche centinaia.
> Se rimangono pochi forse si, si riuscirà a fare rp, ma se aumentano a
> dismisura temo che mantenere un sano ambiente rp sarà sempre più
> difficile, anche da parte dei GM.
oddio, io mi auguro che siano già qualche migliaio su ogni server,
altrimenti LOTRO chiude domani =)


title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 May 2007
15:16:40 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>si può sempre fare rp solo con la kinship in italiano, o semplificando
>l'rp con gli esterni. Di sicuro si perde molto.
Puo' anche giocare su un server Normal e non fare RP :)
(La Palisse: schiatta :p)
>massacrano hobbit nella Contea, o Nani ed Umani che si combattono a
>Brea? Non so, a me farebbe schifo.
A noi nani picchiare degli elfi proprio schifo non farebbe :p
(ma e' l'unico conflitto razziale possibile... umani e hobbit che
fanno? cantano e ballano e bevono birra, vino e sidro. Non e' giusto!
HIC)
>> Fare solo quest senza
>> l'emozione che si provava in WoW in un server PvP mi fa pensare che dopo
>> pochi livelli uno si possa annoiare a morte.
Da PvPer con anche uno shammy su Hakkar: ma per piacere! Il PvP fuori
dai BG e' quasi nullo, non esiste _vero_ PvP in WoW. Beh, dopotutto
non puo' esistere una componente "da veri uomini" in un gioco per
carebears e bambini nutellosi.
Non ero in una gilda ma mi aggregavo spesso all'unica gilda ordica
straniera che faceva vero PvP. Si andava a scovare gli ally in giro,
dalle zone niubbe a quelle di alto livello. Ed erano piu' i tell di
"no, non fatelo, no, non e' giust, se volete fare pvp andate nei bg"
che altro.
WoW e PvP? Impossibile!



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 May 2007
15:32:15 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
ste...@nospam.org
 (Stefano A.) scrisse:
>Si, ma contro mostri preconfezionati gestiti da altri giocatori. E non
>contro pg cresciuti e equipaggiati dopo ore e ore di quest e avventure.
>Mi sa di "sintetico", di poco appassionante. Sarebbe molto meglio un
>sistema tipo Arena (in WoW) dove posso affrontare altri giocatori che
>hanno un pg simile al mio.
L'Arena, WoW.
BWAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
No, dai, non puoi parlare seriamente!
Se vuoi un gioco dove si fa PvP seriamente, dove ce le si da di santa
ragione non fanno per te ne LOTRO e neppure WoW.
Una lista presnte:
Lineage 2
EVE Online
RF Online
(eccetera)
In futuro, soprattutto WarHammer Online.
Crea il tuo fottuto char come Alto Elfo, e ti verro' a cercare di
persona!



title: [LOTRO] Dove?

text:
Stefano A. ha scritto:
[cut]
> Fare solo quest senza
> l'emozione che si provava in WoW in un server PvP mi
> fa pensare che dopo
> pochi livelli uno si possa annoiare a morte. Come mi
> sono annoiato a morte
> quando ho provato a questare a STV in un server PvE
> di WoW.
> ;)
>
Mah, dopo aver ripulti STV per la 15a volta in un giorno per
riprendere a questare con il mio lowbie, un po' d sano PvE non
mi dispiacerebbe^^
>
> Per ora resto dubbioso, per quanto grandissimo
> apassionato del romanzo da
> cui il gioco è tratto.
>
Io sono moooolto indeciso se restare fedele a WoW dove,
finalmente, ho trovato una buona gilda (nel senso umano) o fare
il salto di gioco... sono già rimasto bruciato dopo il mio
tentativo con FFXI...



title: [LOTRO] Dove?

text:
toma ha scritto:
> WoW e PvP? Impossibile!
Intendevo dire: questare sapendo che da un momento all'altro un moccioso
di 12 anni con un pg di 10 livelli sopra al tuo potrebbe gankarti in un
solo colpo.
Almeno cosě un minimo di sensazione di "pericolo" si prova.
In un server PvE questare č una noia infinita.



title: [LOTRO] Dove?

text:
toma ha scritto:
> L'Arena, WoW.
> BWAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAA.... cut
Boh, de gustibus...
A me piace, ed è un qualcosa che ha reso WoW più interessante e vario.



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 May 2007
15:34:22 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
ste...@nospam.org
 (Stefano A.) scrisse:
>Intendevo dire: questare sapendo che da un momento all'altro un moccioso
>di 12 anni con un pg di 10 livelli sopra al tuo potrebbe gankarti in un
>solo colpo.
>Almeno così un minimo di sensazione di "pericolo" si prova.
Si, questo decisamente si :)
>In un server PvE questare è una noia infinita.
Dipende. Se parli di WoW c'e' gente a cui piace. Respect.
Se parli di LOTRO: beh, sul server RP la situazione e' diversa. Si fa
RP sempre, sia in Kinship (gilda) che in Fellowship (gruppo) :)
Puo' essere rP light, ma puo' anche essere hardcore (che non significa
RP pornografico :p). E se e' hardore serve un'ottima conoscenza sia
dell'inglese che del lore tolkeniano :)



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 May 2007
15:36:29 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
ste...@nospam.org
 (Stefano A.) scrisse:
>Boh, de gustibus...
>A me piace, ed è un qualcosa che ha reso WoW più interessante e vario.
Non parlo dell'Arena in se, avendo chiuso con WoW molto prima che la
implementassero.
Parlo del concetto WoW=PvP.
A mio avviso, e parlo delle _mie_ esperienze, il PvP di WoW e'
qualcosa di orrido. I BG sono istanziati e chiusi, di vero PvP in giro
per il mondo se ne vede poco. A livello PvP (o, meglio, RvR), non c'e'
nulla di meglio, finora, del buon vecchio DAoC :)
Su RF Online, giusto per farti un esempio, se capiti in una zona
aperta alle fazioni avversarie (e da un certo livello in su ci capiti
_sempre_), trovi gruppi "gankin" nemici che vanno ad ammazzare i
lowbie. Beh, mi avranno brasato decine di volte (e non sempre
facilmente), ma mi divertivo (anche perche', poi, gli rendevo il
favore :p) :)



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 May 2007
18:34:10 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>ed io che pensavo giocaste ad eowyn sotto i nani... :P
Per giocarci ci giochiamo, ma sotto gli hobbit e le hobbit :D



title: [LOTRO] Dove?

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 May 2007
> 18:34:10 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Josef K."
> <m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>
>> ed io che pensavo giocaste ad eowyn sotto i nani... :P
> Per giocarci ci giochiamo, ma sotto gli hobbit e le hobbit :D
Anche perchč le nane, anche quando ci sono, non le si distingue dai maschi;
chi ha voglia di rischiare di trovare la sorpresa sotto la barba? :)
--
MrGreco
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title: [LOTRO] Dove?

text:
toma ha scritto:
> Non parlo dell'Arena in se, avendo chiuso con WoW molto prima che la
> implementassero.
> Parlo del concetto WoW=PvP.
Penso che la Blizzard sia dovuta scendere a compromessi. Per avere un
pubblico più vasto si deve cercare di accontentare tutti. Purtroppo o per
fortuna.
In parte poi è anche colpa dei giocatori stessi che su WoW fanno solo
quanto serve per avere più gold o più rep o più honor, piuttosto che fare
quello che server per avere "più divertimento"!!!
Anche se sul mio server a Tarren Mill c'è, quasi a ogni ora, una bella
scaramuccia, a STV ci sono sempre gruppetti di 3-4 ally e altrettanti
horde che girano. Insomma, proprio volendo il world PvP si può fare. Ma lo
fai solo per divertimento.
Io avrei preferito la totale libertà, un sistema che mi permetta di
attaccare anche chi fa parte della mia fazione/razza. Magari dandomi uno
status di "fuorilegge" che posso migliorare killando chi fa parte della
fazione opposta. Mi sarebbe piaciuto avere città conquistabili, e con
Outland la Blizzard una l'ha introdotta (Halaa, a Nagrand). E devo dire
che il PvP attorno ad Halaa mi diverte un mondo. Ce ne fossero di più di
città conquistabili in giro per il mondo di WoW!!!
Va beh, per ora penso di continuare con WoW... sono in una gilda favolosa,
con amici simpaticissimi. E anche solo questo è motivo per aspettare e
vedere come si evolve LOTRO nelle prossime settimane.
Ciao!



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2007
09:37:45 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
ste...@nospam.org
 (Stefano A.) scrisse:
>Penso che la Blizzard sia dovuta scendere a compromessi. Per avere un
>pubblico più vasto si deve cercare di accontentare tutti. Purtroppo o per
>fortuna.
A mio avviso, e per quanto mi riguarda, dico purtroppo :)
>In parte poi è anche colpa dei giocatori stessi che su WoW fanno solo
>quanto serve per avere più gold o più rep o più honor, piuttosto che fare
>quello che server per avere "più divertimento"!!!
Ognuno ha un concetto proprio del divertimento :)
C'e' chi preferisce fare dugeons su dugeons, chi va nei BG e, pochi,
che fanno World PvP (nei server PvP e RP-PvP)
>Anche se sul mio server a Tarren Mill c'è, quasi a ogni ora, una bella
>scaramuccia, a STV ci sono sempre gruppetti di 3-4 ally e altrettanti
>horde che girano. Insomma, proprio volendo il world PvP si può fare. Ma lo
>fai solo per divertimento.
Beh, su un server PvP (o RP-PVP) dovrebbe essere la componente
fondamentale del gioco.
A mio avviso il grosso difetto di WoW, lato PvP, e' che e' troppo
"object oriented". Se hai l'armatura verde puoi esser bravo quanto
vuoi, ma le buscherai sempre da uno in viola :/
>Io avrei preferito la totale libertà, un sistema che mi permetta di
>attaccare anche chi fa parte della mia fazione/razza. Magari dandomi uno
Si, ma non sarebbe stato logico nel background di Warcraft :)
(per quello ci  sono altri MMORPG :) )
>status di "fuorilegge" che posso migliorare killando chi fa parte della
>fazione opposta. Mi sarebbe piaciuto avere città conquistabili, e con
>Outland la Blizzard una l'ha introdotta (Halaa, a Nagrand). E devo dire
>che il PvP attorno ad Halaa mi diverte un mondo. Ce ne fossero di più di
>città conquistabili in giro per il mondo di WoW!!!
Beh, comunque una l'hanno implementata (tardi). Meglio che niente :)
>Va beh, per ora penso di continuare con WoW... sono in una gilda favolosa,
>con amici simpaticissimi. E anche solo questo è motivo per aspettare e
>vedere come si evolve LOTRO nelle prossime settimane.
Giusto :)



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 4 May 2007
08:52:10 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> scrisse:
>Anche perchè le nane, anche quando ci sono, non le si distingue dai maschi;
>chi ha voglia di rischiare di trovare la sorpresa sotto la barba? :)
nonono. sfatiamo questo mito: le nane sono orride (il che in battaglia
potrebbe venir utile) ma non sono barbute!



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2007
06:21:48 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 04 mag 2007:
>>>ed io che pensavo giocaste ad eowyn sotto i nani... :P Per
>>>giocarci ci giochiamo, ma sotto gli hobbit e le hobbit :D
>
>almeno si lavassero i piedi :P
e' uno dei grandi problemi del gioco: i piedi degli hobbit puzzano!
:)



title: [LOTRO] Dove?

text:
toma wrote:
> nonono. sfatiamo questo mito: le nane sono orride (il che in battaglia
> potrebbe venir utile) ma non sono barbute!
da qualche parte veramente Tolkien dice che, per ciò che è visibile,
sono totalmente indistinguibili dai maschi..


title: [LOTRO] Dove?

author: Andrea Guglielmi

text:

Vero. Era un commento sottovoce di Aragorn ad un discorso di Gimli, ma
non riscordo di preciso in quale occasione.
Un gioco ambientato nella terra di mezzo deve rispettare la visione
TolkieNana anche se, personalmente, trovo la cosa orrenda.


title: [LOTRO] Dove?

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Vero. Era un commento sottovoce di Aragorn ad un discorso di Gimli, ma
> non riscordo di preciso in quale occasione.
No, quello mi sa che è il film..
Il il riferimento l'ho trovato nella Appendix A:
"It was said by Gimli that there are few dwarf-women, probably no more
than a third of the whole people. They seldom walk abroad except at
great need. They are in voice and appearance, and in garb if they must
go on a journey, so like to the dwarf-men that the eyes and ears of
other peoples cannot tell them apart"


title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2007
15:37:56 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>No, quello mi sa che è il film..
>Il il riferimento l'ho trovato nella Appendix A:
>"It was said by Gimli that there are few dwarf-women, probably no more
>than a third of the whole people. They seldom walk abroad except at
>great need. They are in voice and appearance, and in garb if they must
>go on a journey, so like to the dwarf-men that the eyes and ears of
>other peoples cannot tell them apart"
Mica c'e' scritto che hanno la barba :p



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2007
14:58:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>da qualche parte veramente Tolkien dice che, per ciò che è visibile,
>sono totalmente indistinguibili dai maschi..
Si, ma non che hanno la barba .p
(potrebbe riferirsi ai giovani nani, detti gli sbarbati :p)



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2007
13:54:25 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 04 mag 2007:
>
>> nonono. sfatiamo questo mito: le nane sono orride (il che in
>> battaglia potrebbe venir utile) ma non sono barbute!
>
>quelle siciliane si
quelle hanno i baffi :)



title: [LOTRO] Dove?

author: sparkling

text:
On Fri, 04 May 2007 20:17:28 +0200, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2007
>15:37:56 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>
>>No, quello mi sa che č il film..
>>Il il riferimento l'ho trovato nella Appendix A:
>>"It was said by Gimli that there are few dwarf-women, probably no more
>>than a third of the whole people. They seldom walk abroad except at
>>great need. They are in voice and appearance, and in garb if they must
>>go on a journey, so like to the dwarf-men that the eyes and ears of
>>other peoples cannot tell them apart"
>Mica c'e' scritto che hanno la barba :p
Perň se non l'avessero sarebbero facili da distinguere dai nani
maschi... =P
Cmq coraggio: i nani possono sempre insidiare le elfe annoiate di
Rivendell o le Hobbit in cerca di emozioni forti... >:-)


title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 May 2007
18:48:39 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
sparkling scrisse:
>On Fri, 04 May 2007 20:17:28 +0200, toma <ram...@vatican.va.invalid>
>wrote:
>
>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2007
>>15:37:56 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
>>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>>Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>>
>>>No, quello mi sa che è il film..
>>>Il il riferimento l'ho trovato nella Appendix A:
>>>"It was said by Gimli that there are few dwarf-women, probably no more
>>>than a third of the whole people. They seldom walk abroad except at
>>>great need. They are in voice and appearance, and in garb if they must
>>>go on a journey, so like to the dwarf-men that the eyes and ears of
>>>other peoples cannot tell them apart"
>>Mica c'e' scritto che hanno la barba :p
>
>Però se non l'avessero sarebbero facili da distinguere dai nani
>maschi... =P
Ne sei sicuro? :p
>Cmq coraggio: i nani possono sempre insidiare le elfe annoiate di
>Rivendell o le Hobbit in cerca di emozioni forti... >:-)
Preferisco certe cameriere :D



title: [LOTRO] Dove?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 May 2007
17:03:18 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 04 mag 2007:
>
>>>great need. They are in voice and appearance, and in garb if they
>>>must go on a journey, so like to the dwarf-men that the eyes and
>>>ears of other peoples cannot tell them apart" Mica c'e' scritto
>>>che hanno la barba :p
>
>o è barba o hanno bisogno di una falciatrice nuova là sotto 8)
loooooooool



title: Baldur' gate

author: Roberto Pazzini

text:
Sono arrivato al punto della festa al palazzo di Sarevok, ma non ho le prove
per incolparlo, al palazzo del trono di ferro mi hanno detto che le ha
Rieltar e si trova a Candelkeep, ma io ci sono già stato e ora non ho un
altro libro da dare alla guardia per entrare, dove trovo queste prove?
--
Home Page:
http://digilander.iol.it/arrampicata


title: Baldur' gate

author: Dany

text:
Per trovare le prove per incolpare Sarevok (il diario), dopo aver fatto la
scampagnata al Trono di ferro vai nell' Undercellar (così si chiama nella
versione inglese, comunque è quello pieno di prostitute) e uccidi i due
bastardi che ti attaccano e dai loro corpi raccogli gli inviti alla festa
del Duca e il diario di Sarevok.
Roberto Pazzini <
freec...@tiscalinet.it
> wrote in message
87uq87$pgi$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Baldur' gate

text:
quelli li ho già uccisi, l'invito l'ho trovato ma il diario no.
Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message 87v8rr$2dk$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Baldur' gate

author: Massimo Vultaggio

text:
Roberto Pazzini wrote:
> quelli li ho già uccisi, l'invito l'ho trovato ma il diario no.
Il diario e' all'ultimo piano del trono di ferro,... credo
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Baldur' gate

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Il diario e' all'ultimo piano del trono di ferro,... credo"
Credi bene :-)))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Baldur' gate

text:
Ho trovato il diario, sono andato alla festa, uccido i mutanti e riesco a
salvare l'uomo(la donna mi muore), gli dico di guardare il diario di Sarevok
perchč ci sono le prove, lui lo guarda, ma Sarevok mi annienta senza darmi
il tempo di muovermi, dove ho sbagliato?
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
6NRo4.112282$C3.12...@news.infostrada.it...



title: Baldur' gate

text:
Allora.... i documenti come prova che puoi esibire sono due...
1) il diario di sarevok
2) la lettera che sarevok scrive agli assassini dei sotterranei (ci sei
andato?)
fatto questo vai nel palazzo ducale uccidi tutti i replicanti EVITANDO che
questi muoiano (in teoria basta salvarne uno ma se li salvi tutti e due e'
meglio) magari evochi scheletri per proteggerli che ne so... ci sono mille
modi... fatto questo dopo il combattimento con i replicanti dovrebbe andare
tutto ok... un paio di bottarelle a sarevok e puoi andare avanti
tranquillamente.... fammi sapere



title: Baldur' gate

text:
Scusate per l'errore del diario di Sarevok, comunque alla festa del Duca
basta evocare qualche mostro che dopo 10 secondi Sarevok se ne va
Roberto Pazzini <
freec...@tiscalinet.it
> wrote in message
881os6$fc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ho trovato il diario, sono andato alla festa, uccido i mutanti e riesco a
> salvare l'uomo(la donna mi muore), gli dico di guardare il diario di
Sarevok
> perchč ci sono le prove, lui lo guarda, ma Sarevok mi annienta senza darmi
> il tempo di muovermi, dove ho sbagliato?
>
> Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
> 6NRo4.112282$C3.12...@news.infostrada.it...
> > "Il diario e' all'ultimo piano del trono di ferro,... credo"
> >
> > Credi bene :-)))
> >
> >
> >



title: FALLOUT 1&2 CD

author: Tanis Mezzelfo

text:
Sono andato ieri, ieri alla pergioco di Milano (quella in San Babila) e mi
hanno detto che esce a Gennaio perchè ancora non è in listino... :(
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006


title: Una curiosita su FALLOUT 2

author: Andrea Guarnieri

text:
Ho finito il gioco in questione e dopo i titoli
credevo che era finito e invece mi ha chiesto se voglio continuare e
posibile ho non c'č piu nula da fare dopo il finale ??


title: Una curiosita su FALLOUT 2

author: Ragfox

text:


Praticamente non ti rimane piu' nulla da fare. Andando a New Reno (e, in
parte, a Vault City) noterai che alcuni dialoghi sono cambiati e altre
piccole cose. Puoi anche decidere di andare in giro per le Lande solo per
il gusto di affrontare nemici negli incontri casuali. Il gioco finisce
inesorabilmente dopo 13 anni "simulati".
--
Ragfox


title: Una curiosita su FALLOUT 2

text:
Ok grazie tante allora lo levo dal pc credevo che si poteva fare
qualcosaltro
"Ragfox" <
NOSu...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:q2ko21mqg5in$.kjrtzguvbjas$.dlg@40tude.net...



title: Una curiosita su FALLOUT 2

author: Caleb

text:
Andrea Guarnieri <
gua...@tin.it
> wrote in message
wChIc.28576$tP4.1...@news4.tin.it...
> Ok grazie tante allora lo levo dal pc credevo che si poteva fare
> qualcosaltro
>
>
>
Purtroppo a F2 mancano le possibilita' di carriera alla Morrowind o
Daggerfall... peccato davvero! Sarebbe stato decisamente bello poter
arruolarsi nei ranger NCR e fare carriera, salendo di grado, ottenendo armi
e munizioni gratis e magari arrivando a comandare una propria squadra... :P
--
--
Caleb


title: Una curiosita su FALLOUT 2

text:
In data Sun, 11 Jul 2004 21:28:11 GMT, Caleb ha scritto:
> Purtroppo a F2 mancano le possibilita' di carriera alla Morrowind o
> Daggerfall... peccato davvero! Sarebbe stato decisamente bello poter
> arruolarsi nei ranger NCR e fare carriera, salendo di grado, ottenendo armi
> e munizioni gratis e magari arrivando a comandare una propria squadra... :P
F2 e' probabilmente l'ennesima illustre vittima delle deadline...
Che spreco! E nonostante questo, che gioco!
Personalmente, preferisco la pseudo-liberta' di Fallout rispetto alla
liberta' un po' "slavata" di Daggerfall. Ma e' questione di punti di vista,
naturalmente.
--
Ragfox


title: Una curiosita su FALLOUT 2

text:
Sono daccordo con te se ha Fallout 2 si potese fare come Morrownd non lo
leverei mai dal mio pc e uno vero spreco.
Sicome tra un po vorrei provare Daggerfall che ho trovato
nascosto in un vecchio negozio di pc, e davvero come dici
che ( liberta' un po' "slavata" )??
Mi puo spiegare meglio grazie.
"Ragfox" <
NOSu...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ei93wf7kf6q.1e3ltsi32brze$.dlg@40tude.net...



title: Una curiosita su FALLOUT 2

author: Yossarian

text:
Caleb ha scritto:
>Andrea Guarnieri <
gua...@tin.it
> wrote in message
>wChIc.28576$tP4.1...@news4.tin.it...
>> Ok grazie tante allora lo levo dal pc credevo che si poteva fare
>> qualcosaltro
>>
>>
>>
>
>
>Purtroppo a F2 mancano le possibilita' di carriera alla Morrowind o
>Daggerfall...
tel chi:
http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071004.htm


title: Una curiosita su FALLOUT 2

author: Michele Mulini

text:
On Mon, 12 Jul 2004 22:35:46 +0200, Yossarian <
elpaso...@email.it
>
wrote:
>tel chi:
>
http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071004.htm
questa č una notiziona!!!!!!
(o forse ero l'unico a non saperne nulla?)
Saluti


title: Una curiosita su FALLOUT 2

text:
In data Mon, 12 Jul 2004 19:16:38 GMT, Andrea Guarnieri ha scritto:
> Sicome tra un po vorrei provare Daggerfall che ho trovato
> nascosto in un vecchio negozio di pc, e davvero come dici
> che ( liberta' un po' "slavata" )??
Dal momento che hai Morrowind, Daggerfall lo puoi giocare piu' che altro
per motivi "storici", tanto per vedere com'era l'episodio precedente. Ma la
trama principale e' ridotta all'osso e non e' esente da bug. Le
possibilita' di far carriera e di girare per il mondo sono enormi, ma alla
fine non si ha in mano quasi nulla (quest fatte con lo stampino, personaggi
piatti, minimi vantaggi derivati dal grado che si riesce ad acquisire in
una gilda, ecc.)
Mi e' piaciuto (ai tempi), certo, ma non e' un capolavoro (*per me*).
--
Ragfox


title: Una curiosita su FALLOUT 2

text:
Allora Morrowind č molto meglio di Daggerfall ???
Strano ho seguito un paio di messi fa una tred qui che ne parlava benissimo
e per questo mi sono deciso ha trovarlo
ma se mi dici e e solo un reperto storico di morrowind.
Mi sa che non lo gioco nemeno allora!!!!!!
cosa ne pernsi del seguito di Falluot 3 che hanno aquisiti quelli che hanno
fatto Morrowind ?????
"Ragfox" <
NOSu...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:m22x89k7eu6x.zx0ibnl2u9wt$.dlg@40tude.net...



title: Una curiosita su FALLOUT 2

text:
In data Tue, 13 Jul 2004 15:50:34 GMT, Andrea Guarnieri ha scritto:
> cosa ne pernsi del seguito di Falluot 3 che hanno aquisiti quelli che hanno
> fatto Morrowind ?????
Non posso fare raffronti tra MW e DF perche' il primo non l'ho giocato.
Provalo comunque, Daggerfall.
Sebbene non conosca MW, di sicuro posso dire che i punti in comune con
Fallout non sono poi molti. E c'e' la possibilita', immagino non molto
remota, che la Bethesda sia costretta a stravolgere la struttura del GdR
dei BIS per adattarla agli standard dei suoi giochi. Spero solo che non
diventi un gioco che di Fallout mantiene solo il nome e l'ambientazione
(vedasi la delusione di Fallout Tactics).
--
Ragfox


title: Una curiosita su FALLOUT 2

text:
Andrea Guarnieri <
gua...@tin.it
> wrote in message
qsBIc.22792$tj3.1...@news3.tin.it...
> Sono daccordo con te se ha Fallout 2 si potese fare come Morrownd non lo
> leverei mai dal mio pc e uno vero spreco.
>
> Sicome tra un po vorrei provare Daggerfall che ho trovato
> nascosto in un vecchio negozio di pc, e davvero come dici
> che ( liberta' un po' "slavata" )??
>
> Mi puo spiegare meglio grazie.
>
>
In DF puoi fare di tutto, il mercenario, l'assassino, il mercante, il
tombarolo... solo che non ha un grande effetto sulla situazione "politica"
del gioco. Cioe', in MW per esempio se diventi un pezzo grosso di casa
Telvanni ti fai una bella torre-fungo e mandi il tuo segretario nel
Consiglio di Sadrith Mora; in DF se diventi il pezzo piu' grosso della Gilda
dei Maghi... non cambia niente.
Cio' non toglie tuttavia che pur con tutti i suoi limiti (grafica
blocchettosa su tutto) DF resta uno degli RPG piu' dannatamente GROSSI mai
visti e ottimamente caratterizzato (quando avrai abbastanza soldi ti
consiglio di fare un giro turistico: Daggerfall City, Sentinel, Orsinium, la
reggia di Wayrest, la torre Direnni...)
--
--
Caleb


title: patch per morriwind

author: giogio

text:
Cerco un mago o un guerriero di buona volontą che sia disposto a spedire
la patch per la traduzione in italiano a questo indirizzo:
gio...@jumpy.it
E'da ieri che il server č bloccato!
Grazie mille a tutti.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: patch per morriwind

author: SlyCat

text:
"giogio" <
gio...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:b38ak9$car$1...@news.newsland.it...
> Cerco un mago o un guerriero di buona volontà che sia disposto a spedire
> la patch per la traduzione in italiano a questo indirizzo:
>
>
gio...@jumpy.it
>
> E'da ieri che il server è bloccato!
> Grazie mille a tutti.
>
> --
> questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
>
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it
Leggi i post sotto e pazienta!


title: patch per morriwind

text:
giogio wrote:
> Cerco un mago o un guerriero di buona volontą che sia disposto a spedire
> la patch per la traduzione in italiano a questo indirizzo:
>
gio...@jumpy.it
> E'da ieri che il server č bloccato!
Grazie mille,mi č arrivata!



title: patch per morriwind

author: laura

text:
> > Cerco un mago o un guerriero di buona volontą che sia disposto a spedire
> > la patch per la traduzione in italiano a questo indirizzo:
Anch'io la cerco...non e' che qualche anima pia la potrebbe spedire anche
a me xfavore....daiiii :
lalla1...@libero.it
un grazie e un bacione a tutti



title: patch per morriwind

author: Spike

text:
On Mon, 24 Feb 2003 11:34:56 +0100,
lalla1...@libero.it
 (laura)
wrote:
>
lalla1...@libero.it
>
>un grazie e un bacione a tutti
Madonna mia raga'...ma vi costa tanto andare al sito ufficiale e
scaricarla...
Ieri in circa 15 min alle 19.45 ho preso la patch....c'erano ben 86
spazi vuoti per effettuare il download...dai su uno sforzetto...
Tutti a ringraziare e poi vi si chiede un favore e non lo fate...
Scusa Laura non ce l'ho con te (peraltro Laura e' un nome stupendo e a
me molto caro...)...ho risposto a te per rispondere a tutti quelli che
fanno queste richieste....
Se non conosci dove poter scaricare il file vai qui:
http://www.multiplayer.it/morrowind/
Ciao ^___^
--
E-Mail:
Mor...@libero.it
--
ICQ#  : 83275450
--
Fondatore della Gilda dei Difensori Ufficiali
di U9 su it.comp.giochi.rpg


title: Grim Fandango:help!!!

author: Mauro

text:
Sono al club dove c'è quel cameriere bastardo.Dovrei andare al piano di
sotto e mi sembra di aver intuito che dovrei svuotare la botte di vino,
aprirla con l'apriscatole e infilarmici dentro in modo che il "diavolone"
che dorme, mi porti sotto (nella botte).Sbaglio? in tal caso come faccio a
svuotare la botte se interviene sempre il cameriere?!!!!!!
Grazie per l'aiuto!


title: Grim Fandango:help!!!

text:
C'era una volta, "Mauro" <
is...@tin.it
> che scrisse:
>che dorme, mi porti sotto (nella botte).Sbaglio? in tal caso come faccio a
>svuotare la botte se interviene sempre il cameriere?!!!!!!
>Grazie per l'aiuto!
Puvhqvyb aryy'neznqvb va phv ragen pba yn snypr.
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: Come mai non riesco a giocare in rete con Diablo 2

author: NAB

text:
Ho installato il gioco e lo ho  aggiornato il gioco alla versione 1.01,una
volta lanciato però non riesco a giocare on-line ,mi da un errore e mi dice
di consultare il sito internet di
battle.net


author: Possi

text:
Dovresti specificare meglio che errore ti da
On Wed, 5 Jul 2000 22:52:52 +0200, "NAB" <
stefa...@libero.it
>
wrote:



title: Nuovo RpG

author: Khelben Arunsun

text:
Ciao a tutti,
volevo segnalarvi l'imminente uscita ( si tratta di non + di 2 settimane ),
del capolavoro del team italiano Illusions, ingiustamente trascurato dalla
stampa a causa di un alterco tra il direttore del gruppo ed un noto
giornalista. Il gioco in questione si tratta di RITORNO A CASALECCHIO DI
MARRA ed è un'interessante RPG con elementi di giuoco di ruolo. Il
protagonista, TITROMMO LAMOJE, ha scoperto di essere coinvolto in un
rapporto adulterino con la moglie della sorella del re, dall'eloquente nome
di CONNUOTO SOGNO, in realtà egli, essendo gay, era stato costretto ad avere
tali rapporti con un incantesimo dall oscuro mago EMOCHETIF OTTO;
svegliatosi dalla magia a causa della puntura di un riccio, ora sta cercando
il mago che gli ha fatto lo scherzetto per ottenere la giusta vendetta.
Una side-quests addizzionale permetterà di trovare la vecchia fiamma del
prpotagonista: OCUB OSSO; accompagna TITROMMO LAMOJE ed i suoi validi
alleati ( facendo sempre BEN attenzione all'ordine di marcia ) attraverso le
MONTAGNE DEL SOSPIRO, i DESERTI DELLE URLA e LE PIANURE DEL CONTINUA COSI'
Tutto questo da Illusions, fra 2 settimane nel negozio di videogiochi
proprio dietro casa tua


title: Nuovo RpG

author: Dimer Camparini

text:
"Khelben Arunsun" <
skydra...@libero.it
> wrote:
<una marea di cazzate>
Ah gia'...questo ottimo post mi ha ricordato che devo plonkarti anche su
questo gruppo oltre che su STRATEGICI...grazie del promemoria trollone...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Nuovo RpG

text:
> Ah gia'...questo ottimo post mi ha ricordato che devo plonkarti anche su
> questo gruppo oltre che su STRATEGICI...grazie del promemoria trollone...
Ciao simpaticone, ma mi spieghi com'è che hai fatto a rispondere al mio post
su AGE OF MYTHOLOGY ( Tiè te lo scrivo pure maiuscolo ), se mi avevi già
plonkato prima ?
Ti diverti a leggermi eh ?


title: Nuovo RpG

author: Skotos

text:
"Khelben Arunsun" <
skydra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HHSB9.42967$8E3.1...@twister2.libero.it...
>
ROTFL!  con avvitamento.


title: AIUTO HALFLIFE!!!

author: Firpo

text:
Ho ucciso gli squali (1+2) ma ora sono bloccato nell'area acquatica. Come
faccio a uscire?


title: AIUTO HALFLIFE!!!

author: Federico Occhipinti

text:
Firpo ha scritto nel messaggio <7o92op$jde$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Ho ucciso gli squali (1+2) ma ora sono bloccato nell'area acquatica. Come
>faccio a uscire?
Se mi scrivi privatamente specificando il punto esatto dove ti trovi ti
posso aiutare !!! Il gioco l'ho già finito due volte !!!
Ciapz,
      Federico Occhipinti
      ICQ UIN 24695098
"Nessuno uccide i sogni,
           sono loro a farci vivere o morire."


title: DAoC e Anarchy in the system

author: bugbyte

text:
Qualcuno sa quando č prevista l'uscita di DAoC? So che esce a gennaio, ma
quacuno sa la data precisa? Inoltre mi hanno preso come beta-tester per la
versione europea di DAoC, ma ho perso il login e la passwd che mi hanno
mandato, qualcuno sa a chi posso richiederli?
Ho poi in mente di comprare Anarchy in the system... qualcuno di voi ci ha
giocato? Com'č? Se lo prendo masterizzato mi fanno entrare nei server?
Ciao,
        bugbyte


title: DAoC e Anarchy in the system

text:
Inoltre mi hanno preso come beta-tester per la
> versione europea di DAoC, ma ho perso il login e la passwd che mi hanno
> mandato, qualcuno sa a chi posso richiederli?
In particolare per me è IMPORTANTE che rispondiate a questa domanda... chi
lo sa si faccia sentire
Ciao,
       bugbyte


title: DAoC e Anarchy in the system

author: Skur Main

text:
DAoC è già uscito, nella versione per gli States, in pratica puoi giocare
solo nei server U.S.A.,mentre con la versione europea, in uscita credo per
Marzo, potrai giocare solo nei server europei, inclusa l'Italia su la cui
versione tradotta stanno lavorando quelli della CTO.
Ad ogni modo io e molti altri italiani giochiamo con il client US, senza
alcun problema di lag.
bugbyte <
ci...@inwind.it
> wrote in message a0cei8$dnv$1...@nreadb.inwind.it...
> Qualcuno sa quando è prevista l'uscita di DAoC? So che esce a gennaio, ma
> quacuno sa la data precisa? Inoltre mi hanno preso come beta-tester per la
> versione europea di DAoC, ma ho perso il login e la passwd che mi hanno
> mandato, qualcuno sa a chi posso richiederli?
> Ho poi in mente di comprare Anarchy in the system... qualcuno di voi ci ha
> giocato? Com'è? Se lo prendo masterizzato mi fanno entrare nei server?
>
> Ciao,
>         bugbyte


title: DAoC e Anarchy in the system

author: AXER

text:
Piccola correzione solo per comunicare che le versioni americana, europea e
italiana sono assolutamente incompatibili tra loro quindi se si vuole il
gioco tradotto in italiano bisogna aspettare che lo staff di gamersrevolt lo
distribuisca(si tratta da quello che ho capito di aspettare uno o due mesi),
cosa che avverrà in due modi, lo si potrà trovare incluso nelle riviste del
settore( TGM ecc) o lo si potrà acquistare nei negozi di videogames( in
questo caso nella confezione ci saranno mappe, manuale e sarà compreso un
periodo di prova + lungo).
Ciao dal berserk più figo di MIDGARD  :-)
(e sono un troll)


title: DAoC e Anarchy in the system

text:
> DAoC è già uscito, nella versione per gli States, in pratica puoi giocare
> solo nei server U.S.A.,mentre con la versione europea, in uscita credo per
> Marzo, potrai giocare solo nei server europei, inclusa l'Italia su la cui
> versione tradotta stanno lavorando quelli della CTO.
> Ad ogni modo io e molti altri italiani giochiamo con il client US, senza
> alcun problema di lag.
>
Fammi capire bene, con il client US posso anche giocare con i server
italiani o no?
In ogni caso sono stato preso come beta-tester per la versione europea, ma
ho perso login e passwd, sai per caso a chi potrei richiederli?
Ciao e grazie della risposta


title: DAoC e Anarchy in the system

author: ++SixthyNine++

text:
"bugbyte" <
ci...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:a0euqc$a02$1...@nreada.inwind.it...
> Fammi capire bene, con il client US posso anche giocare con i server
> italiani o no?
No.
--
Ciao 69


title: REPOST: cheat per liberarsi del veleno di Lothander

author: Flare aka HiT

text:
1. abilitate il cheat mode aggiungendo "cheats = 1" (senza virgolette)
al file baldur.ini, nella sezione [game options]
2. premete ctrl-tab per abilitare la console
3. digitate "Console = CLUAConsole:new()"
4. digitate "Console:SetGlobal("PartyCured","GLOBAL",1)"
5. premete Ctrl-tab per far sparire la console
provato personalmente e funge
 saluti


title: yoschimo

text:
scusate a tutti , non so se qualcuno di voi abbia già letto questo
messaggio, ma io l' ho scritto per ben tre volte senza mai ritrovarlo tra le
news. Dato che e' abb. importante insisto. Adesso provo a spedirlo dall'
indirizzo di mio padre e speriamo che vada tutto bene(le altre volte usavo
il portale di iol). Allora il mio prob e' che ho praticamente finito
spellhold, ma senza yoschimo nelparti. Qualcuno mi dice che cosa mi sono
perso?? E quindi se e' meglio rifare tutto??
 Ciao e grazie
 Bruno


title: yoschimo

author: Pibaro

text:
"GM2000" <
gmon...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:J6Ta6.12656$dD2.1...@twister2.tin.it...

Gli altri messaggi non sono mai arrivati in effetti.
S
P
O
I
L
E
R
Se hai quasi finito spellhold dovresti aver capito che Yoshimo è un
traditore, se l'avessi portato con te si sarebbe alleato con Irenicus, solo
che non lo fa per cattiveria, ma perchè è stato obbligato, per cui quando lo
uccidi puoi prendere il suo cuore corrotto e puoi (molto più avanti nel
gioco) salvare la sua anima ricevendo un bel po' di px.
Insomma ti perdi qualcosa ma non molto.
Comunque lo ritroverai morto al diadema di rame (ma senza la possibilità di
prendere il suo cuore e salvarlo).
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: Giochi con inizio in base al finale del gioco precedente

author: Butterfly Dragon

text:
Per farmi quattro risate con gli amici "di casa" quando sono tornato
al mio paese questo fine settimana mi sono rivisto assieme a loro
questo:
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/67-The-World-Ends-With-You
Ma stavolta sono rimasto sorpreso. Uno dei miei amici ha cacciato
fuori il suo portatile per vedere agli altri brevi spezzoni di un
gioco che aveva comprato in epoche ormai storiche (si parla di otto
anni fa circa): Wizardry VIII
L'elemento interessante di questo gioco non era tanto la trama
(sinceramente me l'ha ripetuta almeno due volte e gia' l'ho scordata
perche' tristemente banale), ne il fatto che lui lo giocasse
rigorosamente in giapponese (che io non ho mai avuto il coraggio di
imparare) o il sistema di gioco (stendiamo un velo pietoso).
L'elemento interessante era che wizardry VIII (ma possibilmente anche
nel resto della serie, io non avendolo mai seguito posso solo credere
alle parole del mio amico) caricava i salvataggi delle partite
precedenti e faceva qualcosa che non avevo mai visto prima: ti faceva
continuare la partita precedente dall'esatto punto finale.
Non si tratta di caricare i PG dal gioco precedente o darti dei bonus
se hai i salvataggi del gioco prima, oppure anche solo passarti
l'equipaggiamento da solo.
Si tratta di modificare radicalmente il punto iniziale da cui si
parte, la storia e la risoluzione di diversi problemi chiave della
trama stessa in base a come avevi terminato il gioco precedente.
Dalla mia esperienza di giochi (in una lingua che conosco) che
facciano qualcosa di vagamente simile c'e' solo KotOR II, che comunque
ti fa scegliere la situazione del finale precedente anche da partita
nuova e non solo caricando i salvataggi precedenti (e non e' che si
sprecasse in quantita' di finali che ti faceva scegliere).
Di altri giochi con finale multiplo che hanno avuto seguiti di solito
ho sempre visto che si prendeva un unico elemento o finale e lo si
rendeva canonico (vedi fallout) oppure seguivano la strada di
Morrowind che partiva dal presupposto che li avevi risolti tutti
assieme (un tantinello difficile, dato che erano autoesclusivi),
oppure seguono la strada di Oblivion (veri e proprio oblii dato che
arrivano fregarsene dei precedenti, uscendosene con razze fuori canone
e togliendo elementi a caso "che non servono", oblivion andava pure
oltre visto che c'e' pure un personaggio che vuole fare il figo nel
dire "che non servono")
Voi ne sapete altri di giochi con questo elemento?


title: NWN Versione ITA

author: Adriano Maurizi

text:
Quando pensate sarà nei negozi in versione ita?
ciao


title: NWN Versione ITA

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Adriano Maurizi wrote:
>
> Quando pensate sarŕ nei negozi in versione ita?
Ufficilemente si parlavo di circa 3 mesi dopo l'uscita della versione
internazionale, per cui dovrebbe trattarsi di settembre-ottobre
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore č possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: NWN Versione ITA

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CC9C283...@gdr.net...
> Adriano Maurizi wrote:
> >
> > Quando pensate sarà nei negozi in versione ita?
>
> Ufficilemente si parlavo di circa 3 mesi dopo l'uscita della versione
> internazionale, per cui dovrebbe trattarsi di settembre-ottobre
Mi sembra che il comunicato con cui si annunciava la localizzazione parlasse
proprio di Settembre.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: NWN Versione ITA

author: Alberto Monachesi

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jVXy8.26501$W9.6...@twister2.libero.it...
>
[...]
> Mi sembra che il comunicato con cui si annunciava la localizzazione
parlasse
> proprio di Settembre.
>
Le eventuali patch saranno internazionali? In caso contrario, Infogrames
garantisce PER ISCRITTO la disponibilità di tutte le patch per le versioni
localizzate?
Grazie
Alberto
--
rimuovere/remove           No alla censura. No all'integralismo
WLATOPA                      No al moralismo. No al bigottismo.
per rispondere/to reply     W Dante. W Giovanni da Modena.


title: NWN Versione ITA

text:
"Alberto Monachesi" <
WLATOP...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:aau8g5$1avg$1...@newsreader1.mclink.it...
> Le eventuali patch saranno internazionali? In caso contrario, Infogrames
> garantisce PER ISCRITTO la disponibilità di tutte le patch per le versioni
> localizzate?
Eh, questo non lo so, però so che tutte le volte che gli è stato chiesto
hanno detto che le versioni saranno del tutto compatibli, senza alcun
problema.
Insomma non so se sarà come in Diablo 2, però è quello che spero.
Io di certo non sono andato a fargli firmare alcun contratto in cui si
impegnavano a far uscire le patch tutte assieme.
^__^



title: NWN Versione ITA

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:I%zA8.1498$US3....@twister1.libero.it...
>
> "Alberto Monachesi" <
WLATOP...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
> news:aau8g5$1avg$1...@newsreader1.mclink.it...
>
> > Le eventuali patch saranno internazionali? In caso contrario, Infogrames
> > garantisce PER ISCRITTO la disponibilità di tutte le patch per le
versioni
> > localizzate?
>
> Eh, questo non lo so, però so che tutte le volte che gli è stato chiesto
> hanno detto che le versioni saranno del tutto compatibli, senza alcun
> problema.
Speriamo!
Certo a sfavore c'è il precedente di Silver, che se non c'era un volonteroso
hobbista, col cavolo che ci sarebbe la patch per le GeForce ( che, dicono,
funzia anche con altre schede delle ultime generazioni ).
A favore c'è il fatto che per fortuna NWN non è fatto dal team interno di
Infogrames ( che, a sentire quello che impapocchiavano, era troppo preso dai
nuovi progetti per patchare un gioco vecchio, cosa preoccupante, visto che,
quando sono uscite le GeForce, Silver non era affatto vecchio ).
Si spera che il team di sviluppo venga adeguatamente finanziato anche per
la manutenzione del codice e vincolato da contratto a darsi da fare.
Effettivamente, visto quanto vi hanno investito sopra finora, e ancor più se
hanno intenzione di vendere espansioni ufficiali, qualche interesse a
patcharlo quando serve e a non scontentare i clienti dovrebbero averlo.
( Se consideriamo che giochi come Quake II e  UT sono stati patchati,
anche con miglioramenti nella struttura di gioco, per anni dopo il rilascio
e questo ha contribuito non poco a prolungarne il successo, "bruciare"
giochi più che decenti con la negligenza è stupido, oltre che vergognoso ).
Ciao



title: NWN Versione ITA

text:
"Alberto Monachesi" <
WLATOP...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:abatqc$1eg6$1...@newsreader1.mclink.it...
> A favore c'č il fatto che per fortuna NWN non č fatto dal team interno di
> Infogrames ( che, a sentire quello che impapocchiavano, era troppo preso
dai
> nuovi progetti per patchare un gioco vecchio, cosa preoccupante, visto
che,
> quando sono uscite le GeForce, Silver non era affatto vecchio ).
> Si spera che il team di sviluppo venga adeguatamente finanziato anche per
> la manutenzione del codice e vincolato da contratto a darsi da fare.
> Effettivamente, visto quanto vi hanno investito sopra finora, e ancor piů
se
> hanno intenzione di vendere espansioni ufficiali, qualche interesse a
> patcharlo quando serve e a non scontentare i clienti dovrebbero averlo.
Beh, la Bioware da tutti i punti di vista si č sempre dimostrata attenta a
queste cose. Quindi io non sono per nulla preoccupato!



title: Fortezza dell'osservatore

author: COLIBROTTERO

text:
Ciao ragazzi, ho istallato ToB anche se non ho finito SoA e mi ha aggiunto
la fortezza dell'osservatore.
SPOILER
Sono appena tornato dalla città dei Drow e ho pensato di avventurarmi nella
fortezza sperando di trovare qualche arma o gingillo interessante per il
proseguimento. Mi ritrovo al 1° livello con un demone ingabbiato e le 4
biblioteche nelle quali non riesco ad aprire le porte. Per utilizzare la
ventola ho bisogno dello scettro dell'aria e per liberare il demone, mi
servono tutti e 4. Ho già ucciso tutti gli avversari delle 4 biblioteche ma
non riesco ad andare avanti. Ho scordato qualcosa io (una chiave o simile) o
la fortezza dovrà essere affrontata più avanti avendo nel frattempo la
possibilità di trovare i 4 scettri altrove?
Altra cosa, ho trovato  la testa di veleno (mi sembra) nella biblioteca del
fango e ho anche il mazzafrusto delle 3 ere ma non riesco a forgiarli ne da
Cromwell ne al castello d'Arnise. Dove devo andare?
Grazie a tutti, ciauzzzzzz
--
   _______________
 /                                \
|   COLIBROTTERO  |
 \ _______________ /


title: Fortezza dell'osservatore

author: Ork

text:
On Sun, 17 Feb 2002 14:07:54 GMT, "COLIBROTTERO"
<
colibr...@libero.it
> wrote:
>Ciao ragazzi, ho istallato ToB anche se non ho finito SoA e mi ha aggiunto
>la fortezza dell'osservatore.
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Sono appena tornato dalla città dei Drow e ho pensato di avventurarmi nella
>fortezza sperando di trovare qualche arma o gingillo interessante per il
>proseguimento. Mi ritrovo al 1° livello con un demone ingabbiato e le 4
>biblioteche nelle quali non riesco ad aprire le porte. Per utilizzare la
>ventola ho bisogno dello scettro dell'aria e per liberare il demone, mi
>servono tutti e 4. Ho già ucciso tutti gli avversari delle 4 biblioteche ma
>non riesco ad andare avanti.
I vari guardiani che ci sono nelle stanze ti lasciano cadere le chiavi
che ti servono....comunque non ti preoccupare tutto quello che ti
serve per fare questo livello della torre ( e i successivi) lo trovi
nel livello stesso e dunque non ti puoi bloccare.
Ripassa tutte le stanze per vedere se hai dimenticato qualcosa (usa il
tasto TAB) e ricordati che (come avresti dovuto scoprire) la ventola
nella stanza dell'aria ha due velocità...
Leggiti anche le pergamene dei 4 maghi che male non fa...
>Ho scordato qualcosa io (una chiave o simile) o
>la fortezza dovrà essere affrontata più avanti avendo nel frattempo la
>possibilità di trovare i 4 scettri altrove?
Come sopra
>Altra cosa, ho trovato  la testa di veleno (mi sembra) nella biblioteca del
>fango e ho anche il mazzafrusto delle 3 ere ma non riesco a forgiarli ne da
>Cromwell ne al castello d'Arnise. Dove devo andare?
>Grazie a tutti, ciauzzzzzz
Tieniti da parte tutti gli oggetti "strani" che trovi nella fortezza e
pure le armi + potenti che hai trovato nel gioco e che magari non hai
voluto vendere e portati il tutto dietro quando terminerai SOA ed
inizierai TOB ;ricordati che da tob a parte la fortezza non è
possibile accedere alle aree di SOA ....una volta in TOB farai la
conoscenza con chi ti può aiutare con questi oggetti
Ciao Ale


title: Fortezza dell'osservatore

text:
Grazie Ork della risposta. Cmq ci deve essere qualche problema, perchč i
vari mostri, non hanno lasciato proprio niente a terra ( ho guardato ovunque
anche con TAB). Nel frattempo ho finito SoA e mi sono bloccato lě. A dir il
vero mi sono fermato per decidere se tornare indietro, perchč ci sono
rimasto un po' male per il fatto che mi ha tagliato fuori tutta la parte
geografica in cui ho giocato finora, compresi personaggi e il mio prezioso
baule al Castello d'Arnise pieno zeppo di cose interessanti e tutti i soldi
accumulati che non ho mai toccato per tutto il gioco :(( . Mi sa che torno a
un save precedente e vendo tutto il possibile. Che peccato perň! Grazie cmq
:)



title: Fortezza dell'osservatore

text:
On Mon, 18 Feb 2002 18:06:59 GMT, "COLIBROTTERO"
<
colibr...@libero.it
> wrote:
>Grazie Ork della risposta. Cmq ci deve essere qualche problema, perchè i
>vari mostri, non hanno lasciato proprio niente a terra ( ho guardato ovunque
>anche con TAB). Nel frattempo ho finito SoA e mi sono bloccato lì. A dir il
>vero mi sono fermato per decidere se tornare indietro, perchè ci sono
>rimasto un po' male per il fatto che mi ha tagliato fuori tutta la parte
>geografica in cui ho giocato finora, compresi personaggi e il mio prezioso
>baule al Castello d'Arnise pieno zeppo di cose interessanti e tutti i soldi
>accumulati che non ho mai toccato per tutto il gioco :(( . Mi sa che torno a
>un save precedente e vendo tutto il possibile. Che peccato però! Grazie cmq
>:)
Eh si...non ho mai capito bene il perchè di questa decisione..
Comunque come ti ho già detto il discorso non vale per la torre...se
proprio non vuoi vendere tutto basta che porti le tue cose in eccesso
alla torre e le lasci lì da qualche parte (utile se certe cose decidi
di tenerle e al tempo stesso non vuoi trasformare l'inventario dei pg
in un casino assurdo)
Ritornando al problema della torre secondo me hai lasciato qualche
cosa indietro...prova a elencare bene cosa hai fatto in quali stanze
sei già entrato e quali chiavi (scettri) hai già..oppure mandami il
tuo save sarà un vero piacere per me avere una scusa per rigiocare
questo gioco che adoro ^_^
Ciao


title: [NWN] Si conosce una data "empirica" per Hordes in ITA?

author: Sadok

text:
Ciao a tutti.
Avendo giocato a NWN e alla sua prima espansione in ita sto aspettando
con ansia l'uscita di HORDES in italiano.
C'e' qualcuno che ha notizie su una data papabile per la sua uscita?
Grazie a tutti,
Sadok


author: Frodo Baggins

text:
"Sadok" <sadok#-#@
can-solve.it
> ha scritto nel messaggio
news:buj2du$ic15c$1...@ID-79682.news.uni-berlin.de...
> C'e' qualcuno che ha notizie su una data papabile per la sua uscita?
25 marzo se ricordo bene.
Trovi la data su
www.atari.it
ciao


text:
"Frodo Baggins" <
m...@mah.it
> ha scritto nel messaggio
news:ML8Pb.118010$
VW.47...@news3.tin.it

Ti ringrazio, non avevo proprio pensato al sito di Atari.
Che strano pero' che ci impieghino cosi' tanto per la localizzazione...
La prima espansione se non ricordo male si trovò quasi in contemporanea
nei negozi o sbaglio?
Ciao,
Sadok


text:
"Sadok" <sadok#-#@
can-solve.it
> ha scritto nel messaggio
news:bujbbr$iq9hh$1...@ID-79682.news.uni-berlin.de...
> Che strano pero' che ci impieghino cosi' tanto per la localizzazione...
> La prima espansione se non ricordo male si trovò quasi in contemporanea
> nei negozi o sbaglio?
sbagli alla grande :-D


text:
"Frodo Baggins" <
m...@mah.it
> ha scritto nel messaggio
news:r5bPb.152099$_
P.54...@news4.tin.it

Perfetto ;)
Allora non ci resta che aspettare.
Grazie mille.
Sadok


title: chi non gioca multiplayer con nox?

author: fausto

text: e mi da codice grazie


title: chi non gioca multiplayer con nox?

text:
Some time ago, fausto wrote:
>e mi da codice grazie
Abbiamo in mano una copia piratata e adesso piangi, eh??
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: chi non gioca multiplayer con nox?

author: Manuel Calavera

text:
Spesso mi incakkazzo guardando i prezzi dei vg, poi penso a
fausto e...rido!
;P
fausto <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
dfvF4.56387$pn3.6...@news.infostrada.it...



title: chi non gioca multiplayer con nox?

text:
ti ho chiesto per favore nn si mai che qualcuno non abbia internet e non
giochi multiplayer
i soldi io me li risparmio per altre cose
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote in message
ddtdesgacdjphoms4...@4ax.com...
> Some time ago, fausto wrote:
>
> >e mi da codice grazie
>



title: chi non gioca multiplayer con nox?

text:
mi prendi per il culo?
che cavolo di nickname ti sei messo!?(fai pena come fai a metterti il nome
di un personaggio dei vg!)
Manuel Calavera <
m.cal...@bigfoot.com
> wrote in message
r%FF4.57804$pn3.7...@news.infostrada.it...
> Spesso mi incakkazzo guardando i prezzi dei vg, poi penso a
> fausto e...rido!
> ;P
>
> fausto <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
> dfvF4.56387$pn3.6...@news.infostrada.it...



title: chi non gioca multiplayer con nox?

author: Gico

text:
In article <dfvF4.56387$
pn3.6...@news.infostrada.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 says...
> e mi da codice grazie
>
>
>
Credo che non esista tale un fesso mondo.
Io andrei a cercare info da altre parti.


title: chi non gioca multiplayer con nox?

author: Dimer Camparini

text:
"fausto" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote:
>e mi da codice grazie
Ancora qui con questa domanda ridicola?!
Se proprio non resisti, limitati a postarla in ICG, che la mi fa meno
incazzare...
BAH!  :-<<
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: chi non gioca multiplayer con nox?

text:
Some time ago, fausto wrote:
>ti ho chiesto per favore nn si mai che qualcuno non abbia internet e non
>giochi multiplayer
Ad essere sinceri questa č pura una ideologia positiva... mai chiudere
le porte in faccia alla provvidenza, non si sa mai... perň:
>i soldi io me li risparmio per altre cose
Allora non giocare e fai altre cose, no?



title: chi non gioca multiplayer con nox?

author: Lorenzo Schianchi

text:
Niente codici da noi, questa si che e' una vera famiglia unita Minchia......
Picciotto non tradire la famiglia altrimenti pagherai con la motte!!
fausto <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
dfvF4.56387$pn3.6...@news.infostrada.it...



title: chi non gioca multiplayer con nox?

author: Cristian Castellari

text:
Salve fausto, nell'articolo <dfvF4.56387$
pn3.6...@news.infostrada.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 scriveva...
> e mi da codice grazie
Ma fottiti, pirata da strapazzo...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: chi non gioca multiplayer con nox?

text:
Salve fausto, nell'articolo <21GF4.57813$
pn3.7...@news.infostrada.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 scriveva...
> i soldi io me li risparmio per altre cose
E allora NON giocare, babbeo!
Mica te l'ha ordinato il medico di giocare col PC, e non mi risulta neppure
che in qualche pezzo di carta sia contemplato il DIRITTO AL DIVERTIMENTO
GRATUITO.
Vaffanculo, ladro!



title: chi non gioca multiplayer con nox?

author: Adriano

text:
Te lo do io:
C
O
D
I
C
E
M
P
N
O
X
SCHERZO !!!!
:-)))))))))))))))
Adi.
"fausto" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:dfvF4.56387$pn3.6...@news.infostrada.it...



title: chi non gioca multiplayer con nox?

text:
> mi prendi per il culo?
Mah...
> che cavolo di nickname ti sei messo!?(fai pena come fai a
metterti il nome
> di un personaggio dei vg!)
Magari fosse un nick...;)