title: Tempus Fugit diventa .COM - www.tempusgames.com

author: Tempus Fugit Gameshop

text:
ATTENZIONE
TEMPUS FUGIT DIVENTA .COM
I riferimenti on-line di Tempus Fugit saranno in questi giorni modificati
sostituendo la desinenza .it con .com
IL NUOVO SITO
WWW.TEMPUSGAMES.COM
 E' GIA' PIENAMENTE ATTIVO
AGGIORNATE i vostri settaggi!
Anche i nostri indirizzi di posta elettronica vanno tutti modificati con la
desinenza .com
ne...@tempusgames.com
tor...@tempusgames.com
in...@tempusgames.com
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title: Aiuto per Ultima Ascension 9

author: Kazir

text:
    E' un bel pò che vi leggo quindi vi saluto da subito tutti quanti, il
mio problema è che non riesco ad attivare il "FLY CHEAT", ho cercato i vari
cheat disponibili in rete per il gioco e ho modificato come indicato i tasti
della keymap e generalmente quello che mi interessava l'ho messo su CTRL +
1,2,3,4,5,6, ecc. molti di questi funzionano ma il "FLY" non funziona così
vi chiedo:
1) non avendo avuto modo di vedere cosa combina il "FLY" cheat qualcuno mi
può dire cosa permette di fare (da che ne ho capito io permette di camminare
e correre in qualsiasi posizione dello spazio).
2) qual'è il comando esatto per attivare il "FLY" cheat.
3) qualcuno di voi mi può indicare un link internet dove possa trovare la
stragrande maggioranza dei cheat per ultima 9.
    Ancora grazie, un saluto.


title: Aiuto per Ultima Ascension 9


title: G2 - Ndc - maghi neri

text:
ciao a tutti, non che abbia dei problemi, ma vorrei fare alcune
considerazioni :-) ........
S
P
O
I
L
E
R
ero in New World e, a parte il fatto che non ho trovato l'armatura da
brigante (anzi se mi dite dov'è) avevo quei 20 punti da spendere e sono
andato a trovare Costantino... secondo me ho fatto bene a imprare a fare
le pozioni di forza, ne ho fatte 4 (3 x 4 = 12) e, considerato che per
aumentarne 5 mi servivano ben 15 punti, magari il gioco e valso la
candela...
cmq sia adesso è abbastanza facile distruggere anche i maghi neri, pensavo
che sarebbe stato impossibile, invece adesso va abbastanza bene, basta che
siano uno per volta altrimenti è proprio dura!
invce ho ancora troppe difficoltà con i wrang... chissà perchè...
cmq sono adirittura riuscito a prendere l'occhio di Innos... in G2 liscio
adesso dovevo recuperare i tre magoni e farglielo ricaricare, solo che
Vatras mi dice che non mi aiuta finchè non gli trovo un sostituto... a
questo punto pensavo di tornare in New world e parlare con i maghetti che
sono li, giusto?
cos'altro ci sarebbe da fare a Korinis prima di andare?
ma è vero che i reagenti per fare le pozioni sono limitati? pensavo che ne
avrei trovati (anche se raramente) abbastanza...
a questo punto non so se mi conviene imparare anche le pozioni di
destrezza...
vabbè, scusate tutte queste mie considerazioni che non servono a nulla!
a presto!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: G2 - Ndc - maghi neri

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d9b5e4$ok9$1...@news.newsland.it...
> ero in New World e, a parte il fatto che non ho trovato l'armatura da
> brigante (anzi se mi dite dov'è)
Quindi non sei entrato nella capanna di Greg... in pratica tu entri nella
sua capanna, la ripulisci per bene e quando esci trovi Greg che comincia a
cazziare a destra e a manca, quando ha finito ti da` una quest tu la risolvi
ed ottieni l'armatura leggera da brigante, niente di che...
> cmq sono adirittura riuscito a prendere l'occhio di Innos... in G2 liscio
> adesso dovevo recuperare i tre magoni e farglielo ricaricare, solo che
> Vatras mi dice che non mi aiuta finchè non gli trovo un sostituto... a
> questo punto pensavo di tornare in New world e parlare con i maghetti che
> sono li, giusto?
Non e` cosi` semplice... potrai trovare un sostituto per Vatras solo
completando la main quest dell'espansione...
> cos'altro ci sarebbe da fare a Korinis prima di andare?
Non lo so, tu che hai fatto fin'ora? ^___^;
> ma è vero che i reagenti per fare le pozioni sono limitati? pensavo che ne
> avrei trovati (anche se raramente) abbastanza...
Non direi... io mi sono fatto Khorinis e Jarkhendar ed ho trovato 6 bacche
del goblin, 11 acetoselle del re, 25 erbe dello squartatore, 7 radici del
drago e 65 grovigli della prateria, ma pensa che sono solo al secondo
capitolo e devo farmi ancora tutta la valle delle miniere ed a dirtela tutta
non e` che mi sia messo a cercarle visto che penso di dedicarmi all'alchimia
una volta raggiunti i 120 punti nell'abilita` dominante, ergo la forza visto
che sto giocando da soldato... ^___^;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: G2 - Ndc - maghi neri

text:
Asper ha scritto:









io adesso sono arrivato a 101: mi sono preparato 5 pozioni di forza,
quindi 5x3 = 15 punti in più... considerando che me ne chiede 15 solo per
amentarne 5 di forza (8se si utilizza il sistema normale di incremento)
penso di aver fatto bene...
ma come pensi di fare per arrivare a 120 senza usare le pozioni?
cmq ho affrontato tutti i cecatori nella casa di sekob... erano 4 ma con
una pergamena di pioggia di fuoco li ho fatti secchi tutti senza neanche
accorgermene! spero solo di aver fatto bene...
adesso allora l'unica cosa che mi resta da fare è recarmi in New World e
finire tutto... poi torno e ricarico l'occhio con quei tre maghi...
ma perchè ho ancora così tante dificoltà con i Wrang e i draghetti? pensa
che ho steso Sentenza quasi subito...
vabbè, alla prossima!



title: NG di Zelda? OK, facciamo come dite voi...

author: Marta

text:
OK. Pmaster & co: mettiamo su un forum, visto che un NG potrebbe occupare
"spazio" e basta.
Tanto è uguale  ^__^
CIAO!


author: Marco Pisellonio

text:


Sì, anche perché il problema non si pone neppure perché il GCN non vi farebbe
mai fare un ng su un singolo gioco. Quindi passi per il forum, scordatevi il ng.
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


author: Stef

text:
Marco Pisellonio ha scritto:
> Il Sun, 17 Jun 2001 16:13:08 GMT, Marta ha scritto:
>
> >OK. Pmaster & co: mettiamo su un forum, visto che un NG potrebbe occupare
> >"spazio" e basta.
> >Tanto è uguale  ^__^
>
> Sì, anche perché il problema non si pone neppure perché il GCN non vi farebbe
> mai fare un ng su un singolo gioco. Quindi passi per il forum, scordatevi il ng.
Se ci sono i voti, il NG si forma eccome.
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Project Justice (Dreamcast)
Film della Settimana: Shreck (o come cavolo si scrive...)


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2001
00:08:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>Se ci sono i voti, il NG si forma eccome.
>
Non bastano i voti, ogni "futuro" NG deve avere l'approvazione del
GCN. E non č semplice ottenere ciň che si desidera.
--
Radio Vaticana, la radio che avvicina i bambini a Dio.
Anche troppo.
(Le Iene)


text:
**Toma** ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2001
> 00:08:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
> <
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
> >Se ci sono i voti, il NG si forma eccome.
> >
> Non bastano i voti, ogni "futuro" NG deve avere l'approvazione del
> GCN. E non č semplice ottenere ciň che si desidera.
Se esistono gruppi come it.fan.culo, allora non vedo il problema.



text:
Il Wed, 20 Jun 2001 00:08:13 +0200, Stef ha scritto:
>> Sì, anche perché il problema non si pone neppure perché il GCN non vi farebbe
>> mai fare un ng su un singolo gioco. Quindi passi per il forum, scordatevi il ng.
>
>Se ci sono i voti, il NG si forma eccome.
Non penso proprio. Hai un concetto di democrazia diverso dal GCN.
Se vuoi creare un ng, prima devi convincere il GCN a darti il permesso,
dopodiché si può passare ai voti. Peraltro loro sono sempre stati contrari alla
creazione di ng dedicati a singoli giochi (vedi la grossa polemica che si creò
mesi fa quando rifiutarono categoricamente di creare un ng sulla serie dei
championship manager).
E' vero che esiste un ng dedicato a ultima online, ma non ho idea di come ciò
sia stato possibile -- ed escludo che esista una spiegazione logica, comunque --
e ti assicuro che è solo un'eccezione.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2001
22:37:22 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
>
>**Toma** ha scritto:
>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2001
>> 00:08:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
>> <
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>>
>> >Se ci sono i voti, il NG si forma eccome.
>> >
>> Non bastano i voti, ogni "futuro" NG deve avere l'approvazione del
>> GCN. E non č semplice ottenere ciň che si desidera.
>
>Se esistono gruppi come it.fan.culo, allora non vedo il problema.
>
Hanno avuto la fortuna di far passare il ng.
Ma ora le cose sono parecchio cambiate, crearne uno non č molto
facile.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2001
22:56:31 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> scrisse...
>E' vero che esiste un ng dedicato a ultima online, ma non ho idea di come ciò
>sia stato possibile -- ed escludo che esista una spiegazione logica, comunque --
>e ti assicuro che è solo un'eccezione.
Infatti la cosa migliore sarebbe un NG dedicato ai giochi on-line,
magari con suddivisioni a seconda della tipologia di gioco.
Dopotutto in tanti "esperti" dicono che il futuro dei giochi sarà
on-line, indi la creazione di uno o più NG dedicati non sarebbe la
fine del mondo.
E, forse, in ng su UO è dovuto all'elevata quantità di giocatori di
UO.



text:
Marco Pisellonio ha scritto:
> E' vero che esiste un ng dedicato a ultima online, ma non ho idea di come ciň
> sia stato possibile -- ed escludo che esista una spiegazione logica, comunque --
> e ti assicuro che č solo un'eccezione.
Mah.
Ci sono NG ben peggiori.
Ergo, non mi pare cosě strano.



text:
**Toma** ha scritto:
> >Se esistono gruppi come it.fan.culo, allora non vedo il problema.
> >
> Hanno avuto la fortuna di far passare il ng.
> Ma ora le cose sono parecchio cambiate, crearne uno non è molto
> facile.
Quindi debbo rinunciare a it.fan.stef?



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jun 2001
01:37:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>Quindi debbo rinunciare a it.fan.stef?
>
Non č detto.
Crei una RDF (o come cavolo si chiama la richiesta di creazione) e se
porti argomenti inattacabili te lo fanno passare.



text:
**Toma** ha scritto:
> >Quindi debbo rinunciare a it.fan.stef?
> >
> Non è detto.
> Crei una RDF (o come cavolo si chiama la richiesta di creazione) e se
> porti argomenti inattacabili te lo fanno passare.
Uhm... mi dai un argomento inattaccabile?



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Jun 2001
00:30:31 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>Uhm... mi dai un argomento inattaccabile?
>
Facile: sei l'inventore del "Vaffanculo Branza".



text:
**Toma** ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Jun 2001
> 00:30:31 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
> <
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
> >Uhm... mi dai un argomento inattaccabile?
> >
> Facile: sei l'inventore del "Vaffanculo Branza".
Si, ma se lo ricordano in pochi! ^__^
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
Film della Settimana: Shrek


title: KOTOR 2

author: GreenDruid

text:
Una domanda semplice sul secondo Knight of the Old Republic. Quale è la
soluzione più completa che conoscete e dove posso trovarla? Anche in inglese
va bene.
Lo sto finendo per la terza volta, ma ho sempre la sensazione, soprattutto
nelle relazioni con gli alti personaggi, di lasciarmi alle spalle delle
cose, e vorrei poter controllare.
ciao
GreenDruid


title: KOTOR 2

author: Yeoshuha

text:
In article <ZSPJe.42516$
2U1.2...@news3.tin.it
>,
arko...@NOyahooSPAM.it says...
>
> Lo sto finendo per la terza volta, ma ho sempre la sensazione, soprattutto
> nelle relazioni con gli alti personaggi, di lasciarmi alle spalle delle
> cose, e vorrei poter controllare.
>
Ciao,
pure io ho avuto questa sensazione ma credo che sia dovuta al fatto che
manca un pezzo del gioco :-(
Purtoppo non sò aiutarti per la soluzione.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: KOTOR 2

author: Spike Spiegel

text:
GreenDruid ha scritto:
> Una domanda semplice sul secondo Knight of the Old Republic. Quale č la
> soluzione piů completa che conoscete e dove posso trovarla? Anche in inglese
>va bene.
> Lo sto finendo per la terza volta, ma ho sempre la sensazione, soprattutto
> nelle relazioni con gli alti personaggi, di lasciarmi alle spalle delle
> cose, e vorrei poter controllare.
> ciao
> GreenDruid
su
gamefaqs.com
 c'e' tutto su kotor2.
anche le locazioni e le opzioni di dialogo da scegliere per acquisire
influenza sui personaggi.
personalmente l'ho usata per rendere jedi bao-dur che proprio non ne
voleva sapere...
ciao,
spike
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: KOTOR 2

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Spike Spiegel=> ha scritto:
> su
gamefaqs.com
 c'e' tutto su kotor2.
> anche le locazioni e le opzioni di dialogo da scegliere per acquisire
> influenza sui personaggi.
> personalmente l'ho usata per rendere jedi bao-dur che proprio non ne
> voleva sapere...
Confermo č un txt da 800kbyte :), poi ci sono anche altri files.
Ecco qua:
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/920601.html
Io sto giocando per la prima volta, bao-dur č quello con la mano bionica
vero? Non dirmi che posso farlo diventare jedi... :))))
Mi aggancio per una conferma.
Ho letto che in kotor 2 a differenza di kotor 1, č preferibile una spada
laser a doppia lama in quanto i potenziamenti buoni sono pochi, e
mettendoli su una doppia lama ne beneficiano entrambe le mani.
Vi risulta?
Per ora sto giocando come "guerriero" totalmente buono, ma mi sono
promesso di rigiocarlo da Sith Lord :), magari anche il primo che ho
giocato solo da buono :).
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: R: Icewind Dale

author: Luba

text:
Big Fat 32 <bf...@NOSPAMfreemail.it> wrote in message
88k8uv$5rm$1...@nslave1.tin.it...
> > entro la prima metà del 99
>
> :-0 ???? Siamo nel '99??? Mamma mia! E io che avevo già festeggiato il
> 2000!!!
>
>
Del 2000, sorry


title: [MW] Cambiare nome ad un incantesimo

author: Jimmy

text:
Domanda forse un po' stupida: ho creato un incantesimo ma ho sbagliato a
scrivere il nome storpiandolo (problemi motori di battitura sui tasti...):
con il TES č possibile cambiarlo e se sě, come?
Ciao, J.


title: [MW] Cambiare nome ad un incantesimo

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns92775BC369463...@absolut.invalid...
> "Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOPLO...@libero.it
> wrote:

> no, il tes crea plug in non modifica i save file
:((((((((((((((((
Grazie... J.


title: firewall e giochi

author: missundstud

text:
ciao all'NG.
Non sono molto esperta e spero di non fare confusione.
A casa abbiamo due pc (WXP SP2) che condividono la stessa connessione
adsl. Sul primo è installato un router USRobotics (USR9107)direttamente
collegato alla presa telefonica. All'altro dislocato un pò lontanino (un
wi-fi non funziona)la linea ADSL arriva tramite un NETGEAR che trasmette
il segnale attraverso la rete elettrica di casa. Funziona bene. I pc
sono usati dai miei due figli "anche" per giocare :) sia su server su
internet, sia per creare partite "locali" su uno dei due pc, che in
questo caso funge da server per partite sulle quali giocano solo loro
due. A meno di disattivare il firewall (sui pc al momento è presente
solo quello di XP) però, per alcuni giochi (ad es. WarcraftIII e
NeverWinterNights2) se creano loro una partita su server esterni, gli
altri giocatori non possano entrare. Per le partite create da uno dei pc
non in rete ma in locale, l'altro non può accedere se il fw è attivo
(questo succede oltre che per i giochi che ho detto prima anche per le
partite locali di DIABLOII, che invece sui server BNet funziona
tranquillamente anche con il fw attivo).
Sul benedetto fw di XP le porte sono state aperte e i giochi sono tutti
fra le eccezioni autorizzate. Stessa cosa è stata fatta sul router.
Domanda: se disattivo completamente il fw di WXP (che ho letto un po'
dappertutto essere non gran che), quale posso installare che poi posso
configurare in modo da tenerlo attivo e cercare di non avere con i
giochi l'inconveniente che abbiamo ora? Non sono esperta, e preferirei
qualcosa di non complicato. Leggendo su un altro NG ho trovato
consigliati Comodo e Jetico, entrambi gratuiti. Sono "facili" da
gestire, disattivando il fw di XP? o mi complico la vita?
Grazie per chi potrà/vorrà rispondere.
Ciao.
Miss


title: firewall e giochi

author: asr

text:
missundstud ha scritto:
> Grazie per chi potrà/vorrà rispondere.
> Ciao.
> Miss
anche outpost della agnitum mi pare sia gratuito per uso personale ed è
veramente ottimo e facile


title: firewall e giochi

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2007
07:52:46 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come asr <
asr...@email.it
>
scrisse:
>anche outpost della agnitum mi pare sia gratuito per uso personale ed è
>veramente ottimo e facile
E' gratuita solo l'introvabile (e castrata nelle funzioni) versione
1.0
Le altre versioni di Agnitum Outpost sono a pagamento.
IMHO vale i soldi della spesa :)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: firewall e giochi

author: Antosto

text:
> gestire, disattivando il fw di XP? o mi complico la vita?
> Grazie per chi potrà/vorrà rispondere.
il problema non è il fw di windows
controlla le porte usate dai giochi
se qualcuno deve entrare da fuori devi anche ridirezionare le porte nel
router
cia'


title: firewall e giochi

text:
>
>> anche outpost della agnitum mi pare sia gratuito per uso personale ed è
>> veramente ottimo e facile
> E' gratuita solo l'introvabile (e castrata nelle funzioni) versione
> 1.0
> Le altre versioni di Agnitum Outpost sono a pagamento.
> IMHO vale i soldi della spesa :)
grazie dei consigli. Vedrò di provare il prg.
Ciao.
Miss


title: firewall e giochi

text:
Antosto ha scritto:

Grazie della risposta. Per precisare, i due pc di casa non si "vedono"
come in rete, anche se condividono una rete per il segnale ADSL. Con il
fw di WXP attivo, se uno crea una partita, l'altro non può entrare.
Disattivato il fw va tutto bene: creano partite sia in locale che su
server del web, dove accedono sia i loro pc che altri esterni.
Vedrò se riesco a trovare qualche tecnico che possa dare uno sguardo di
nuovo alla configurazione del router o magari a come è stata settata la
condivisione dell'ADSL, ma ho poche speranze..
In ogni caso, proverò a vedere se con un fw diverso da quello di XP sia
possibile gestire meglio la situazione.
Grazie ancora.
Miss


title: firewall e giochi

author: Lord Alucard

text:
"missundstud" <x...@yy.zz> ha scritto nel messaggio
news:4660a2f5$0$37205$4faf...@reader3.news.tin.it...
> ciao all'NG.
> Non sono molto esperta e spero di non fare confusione.[]
Non e' il firewall di XP e' il router. Devi settare il NAT del router per
poter reindirizzare ai PC le porte che usano i giochi per uscire dalla ture
rete casalinga. Queste porte andranno anche aperte sul firewall che monta il
router. E spiegartelo non e' molto facile, ne questo e' il posto adatto.
Prova su it.comp.reti.locali


title: firewall e giochi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2007
16:28:25 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:

In effetti, dopo aver letto il messaggio originale (che e' OT :p),
l'apertura delle porte sul router mi pare la soluzione piu' ovvia.
Il miglior sito per imparare a fare cio' e' questo:
<
http://www.portforward.com/
>
(rigorosamente in inglese)



title: NWN - tutti contro?

author: Avshar

text:
Mi sono incastrato in una situazione nella quale
i personaggi base del gioco mi attaccano a vista.
Perň non ho capito esattamente che ho fatto
di cosě offensivo.
Primo capitolo :
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Sono nella quest di Formosa e del mago che trattiene la triade.
Combatto con il mago, lo lascio vivere, torno da Formosa
e la trovo ostile.
Allora riprovo senza uccidere il mago : idem
Provo a non incontrare nemmeno il mago e a tornare da
formosa : idem
Provo a tornare al tempio con la pietra : il guardiano
del portale e anche la lady sono ostili e mi attaccano a vista.
Boh :o|


title: NWN - tutti contro?

author: Orion - Multiplayer.it

text:
Io ho un problema simile con Icewind Dale 2, all'inizio...
dovrebbero studiare un sistema per riconoscere l'accidentale
dal premeditato... il mio necromante drow ha sparato un
dardo gelido in un mucchio di goblin e ha preso dentro anche una guardia...
del paese, inizialmente amichevole..
Ecco ora sono tutti ostili.. uff che seccatura :(
Non penso ci voglia molto a inserire uno script nel gioco che gestisca
gli eventi accidentali da mischia ...bah
Ciao
_________________________________________________________
"Avshar" <
avshar67so...@hotmail.com
> wrote in message
news:vM0o9.56723$Eu.13...@twister1.libero.it...



title: NWN - tutti contro?

text:
Si, ma ti rendi conto che io ora posso solo gettare
la mia partita alle ortiche e iniziarne un'altra?
Non ho salvataggi precedenti alla situazione, perchč
me ne sono accorto solo in un secondo tempo.
Per di piů non posso nemmeno pensare di ammazzare
i personaggi chiave, mi sembra che proprio non sia
possibile ferirli.
Ergo, azzero tutto e reinizio, sgrunt.
Sperando che non mi si presenti la stessa situazione.
Ma c'č un'uscita?
Qualcuno ha provato a mazzuolare per scherzo i
'buoni' e poi ha trovato un sistema per tornare in
rapporti amichevoli? :oP
Thanks


title: NWN - tutti contro?

author: Joe Falchetto

text:
"Avshar" <
avshar67so...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:YQjo9.15$%M1....@twister2.libero.it...
> Si, ma ti rendi conto che io ora posso solo gettare
> la mia partita alle ortiche e iniziarne un'altra?
Dai, sei ancora al primo capitolo, non č molto quello che devi fare. ;)
E poi NWN č suddiviso in capitoli, che praticamente sono dei moduli, anche
per permetterci di sistemare i nostri casini senza per forza ricominciare
tutto da zero. Se ti fosse capitato al terzo capitolo avresti ricominciato
da lě, non dal primo.
-JF-
P.S. ehi Orion, l'hai reinstallato poi il gioco? :P


title: NWN - tutti contro?

author: Gambit

text:
Magari un giorno qualcuno produrrà un editor per cambiare i valori di
reputazione...


title: NWN - tutti contro?

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 07 Oct 2002 17:51:52 GMT, "Avshar"
<
avshar67so...@hotmail.com
> wrote:
>Si, ma ti rendi conto che io ora posso solo gettare
>la mia partita alle ortiche e iniziarne un'altra?
>Non ho salvataggi precedenti alla situazione, perchè
>me ne sono accorto solo in un secondo tempo.
salvare. salvare.
sempre salvare, ad ogni passo...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: NWN - tutti contro?

author: Dimer Camparini

text:
Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>salvare. salvare.
>sempre salvare, ad ogni passo...
Regola aurea...il prob e' che lui ha notato le conseguenze solo molto dopo e
quindi di certo aveva un salvataggio successivo al fattaccio (con
sovrascritti i precedenti) e non poteva tornare indietro...
Io per evitare sta cosa uso il metodo della "partita doppia"...ergo salvo
SPESSISSIMO col quicksave (che sovrascrive se stesso per cui e' pericoloso)
e poi ogni 3-4 ore faccio un salvataggio permanente che non sovrascrivo
mai...per cui al limite se mi accorgo che qualcosa e' andato storto e il
quicksave e' successivo al fattaccio al limite torno al permanente e perdo
solo poche ore di gioco...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: NWN - tutti contro?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nca8qustngfh17pof...@4ax.com...
> Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>
> Io per evitare sta cosa uso il metodo della "partita doppia"...ergo salvo
> SPESSISSIMO col quicksave (che sovrascrive se stesso per cui e'
pericoloso)
> e poi ogni 3-4 ore faccio un salvataggio permanente che non sovrascrivo
> mai...
Beh... ovvio! o.O
Anzi, mi pare strano che ci siano persone che NON fanno così... O.O
Io per ogni gioco ho una lista infinita di salvataggi non sovrascritti.
Non parliamo, poi, di quei giochi che rifaccio ad un livello di difficoltà
maggiore, lì il numero di salvataggi  cresce esponenzialmebte! :D
-JF-


title: NWN - tutti contro?

text:
On Wed, 09 Oct 2002 13:07:29 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>
>>salvare. salvare.
>>sempre salvare, ad ogni passo...
>
>Regola aurea...il prob e' che lui ha notato le conseguenze solo molto dopo e
>quindi di certo aveva un salvataggio successivo al fattaccio (con
>sovrascritti i precedenti) e non poteva tornare indietro...
proprio per quello c'e' questa regola aurea - se aveva altri venti
files di salvataggio intermedi, invece di sovrascrivere...
gli hd di oggi sono belli capienti... :-)



title: NWN - tutti contro?

text:
> proprio per quello c'e' questa regola aurea - se aveva
> altri venti files di salvataggio intermedi, invece di
> sovrascrivere...
> gli hd di oggi sono belli capienti... :-)
Che fai, infierisci? :))
.. ma dimmi tu :oP


title: NWN - tutti contro?

author: Alessandro Nicolodi

text:
"Avshar" <
avshar67so...@hotmail.com
> wrote in message
news:QYop9.15393$
RO.3...@twister1.libero.it

Ho lo stesso problema...
Sto cercando da giorni un modo per risolverlo, ma finora ho trovato solo
qualche leggenda su editor di alignment...
Per ora me ne sto fregando e scappo dai personaggi principali, spero di
non dover iniziare tutto da capo...
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: U9 Help Glyph of Humility [SPOILER]

author: Ulisse

text:
Ciao,
E' normale che io me ne sia tranquillamente uscito dal dungeon dopo la città
dei Gargoyles, senza trovarci il glifo relativo? Se no... dove lo posso
trovare? (mi sono già rincretinito abbastanza a reperire le varie
statue....).
Altra cosuccia... dopo aver distrutto la città dei Gargoyles, e  preso un
uovo dalla Queen... che me ne faccio? Io me lo sto portando dietro, ma non
credo sia la soluzione ;-)
Grazie


title: U9 Help Glyph of Humility [SPOILER]

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 10 Jan 2000 21:00:31 +0100, "Ulisse" <
cae...@freemail.it
>
wrote:
[SPOILER]
>E' normale che io me ne sia tranquillamente uscito dal dungeon dopo la città
>dei Gargoyles, senza trovarci il glifo relativo? Se no... dove lo posso
>trovare? (mi sono già rincretinito abbastanza a reperire le varie
>statue....).
Il Glyph lo trovi nel dungeon in cui sbuchi (la fogna.. e' Hythloth).
>Altra cosuccia... dopo aver distrutto la città dei Gargoyles, e  preso un
>uovo dalla Queen... che me ne faccio? Io me lo sto portando dietro, ma non
>credo sia la soluzione ;-)
Beh presta piu' attenzione a quello che ti viene detto :-)
In pratica.. il teletrasporto funzionava solo con un gargoyle vivo..
l'uovo e' il tuo gargoyle.. ed essendo un uovo della regina servira' a
far continuare la razza dei Gargoyle.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: U9 Help Glyph of Humility [SPOILER]

text:
>>E' normale che io me ne sia tranquillamente uscito dal dungeon dopo la
città
>>dei Gargoyles, senza trovarci il glifo relativo? Se no... dove lo posso
>>trovare? (mi sono già rincretinito abbastanza a reperire le varie
>>statue....).
>
>Il Glyph lo trovi nel dungeon in cui sbuchi (la fogna.. e' Hythloth).
>
>>Altra cosuccia... dopo aver distrutto la città dei Gargoyles, e  preso un
>>uovo dalla Queen... che me ne faccio? Io me lo sto portando dietro, ma non
>>credo sia la soluzione ;-)
>
>Beh presta piu' attenzione a quello che ti viene detto :-)
>In pratica.. il teletrasporto funzionava solo con un gargoyle vivo..
>l'uovo e' il tuo gargoyle.. ed essendo un uovo della regina servira' a
>far continuare la razza dei Gargoyle.
Grazie Avenger ma....
1) Il glyph so che si trova ad Hythloth (altrimenti non postavo ;-)), mi
bastava sapere dove.
2) Avevo letto bene e capito che il teleporter si attivava così.... mi
chiedevo solo se ora dovevo tenere  l'uovo per darlo  a qualcuno per salvare
la razza, o potevo lasciarlo al suolo.
Ciao


title: U9 Help Glyph of Humility [SPOILER]

text:
On Tue, 11 Jan 2000 11:34:36 +0100, "Ulisse" <
cae...@freemail.it
>
wrote:
>Grazie Avenger ma....
[SPOILER]
>1) Il glyph so che si trova ad Hythloth (altrimenti non postavo ;-)), mi
>bastava sapere dove.
Beh descriverti il percorso e' un po' arduo.. cmq. mi sembra sia
abbastanza all'inizio , PRIMA della parte del dungeon trasparente. Ad
un certo punto devi girare verso la sinistra e entri in una grande
stanza dal soffitto molto alto.. c'e' una Wyrmguard "anonima" e delle
piattaforme circondate dalla solita "melma" e la tradizionale colonna.
>2) Avevo letto bene e capito che il teleporter si attivava cosě.... mi
>chiedevo solo se ora dovevo tenere  l'uovo per darlo  a qualcuno per salvare
>la razza, o potevo lasciarlo al suolo.
No ti servira' piu' avanti (infatti ti hanno detto di darlo a
Vasagralem .. il Gargoyle che sta nel castello di LB).



title: BG1 Nuovo personaggio

author: Guercio

text:
Prima di cominciare a giocare a Baldur's Gate II, vorrei ricominciare
con l'1.
Che personaggio mi consigliate (eventualmente da importare nel 2) ?
Multiclasse ?
Grazie
Guercio
Long live and prosper \\//_
"Bad dog don't cast that spell"
by Bad Dog, the creators of Daggerfall


title: BG1 Nuovo personaggio

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Prima di cominciare a giocare a Baldur's Gate II, vorrei ricominciare
con l'1.
Che personaggio mi consigliate (eventualmente da importare nel 2) ?
Multiclasse ?"
Guerriero 5° biclasse Chierico, in questo modo arriverai al massimo livello
da chierico.
Paladino anche non e' niente male.
Guerriero single class
Ranger single class
Imho queste sono le classi migliori... vedi tu... ora ti arriveranno altri
tremila messaggi da parte degli altri lettori del NG ;-))
Cmq in generale il multiclasse come PP non mi ispira piu' di tanto....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG1 Nuovo personaggio

author: Magilvia

text:
Penso che il guerriero chierico sia la scelta in assoluto migliore per BG.
Cmq tieni presente che in BG2 puoi importante niente altro che la faccia.
Tutto il resto a partire dalle caratteristiche va ri-tirato. (che
cretinata!)
--
***********************************************
Filastrocca del gatto nero
che se per caso attraversa il sentiero,
o prima o dopo, puoi star sicuro,
trovi uno scemo che fa lo scongiuro,
che se ti dice che porta iella,
digli che ha perso ... una rotella!
                     ~ ° ~
Filastrocca della pecora clonata
che non sa da dove è nata,
che ha per mamma una provetta,
che per padre ha una ricetta
e per nonni ha quattro folli
che le han dato nome Dolly.
***********************************************
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:K4yd6.59020$ew1.3...@news.infostrada.it...



title: BG1 Nuovo personaggio

author: DDT

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6vyd6.59185$ew1.3...@news.infostrada.it...
> Penso che il guerriero chierico sia la scelta in assoluto migliore per
BG.
> Cmq tieni presente che in BG2 puoi importante niente altro che la
faccia.
> Tutto il resto a partire dalle caratteristiche va ri-tirato. (che
> cretinata!)
No, non e' vero. Le caratteristiche le tieni...



title: BG1 Nuovo personaggio

author: L'astemio

text:
Nel messaggio <
3a76a1f3...@news.inet.it
> (al newsgroup
it.comp.giochi.rpg),
bones_...@yahoo.it
 ha scritto...
> Prima di cominciare a giocare a Baldur's Gate II, vorrei ricominciare
> con l'1.
> Che personaggio mi consigliate (eventualmente da importare nel 2) ?
> Multiclasse ?
A mio parere l'optimum č un guerriero da biclassare, una volta arrivato
in BG2, come mago. Quindi non solo forza, ma anche intelligenza altina
(dote rara per i guerrieri)...
Il mio consiglio č di iperspecializzare il guerriero in una sola arma
da mischia (magari spadone a 2 mani) e SOPRATTUTTO in una sola arma "a
gittata", preferibilmente arco lungo o balestra...
Tra parentesi, in BG2 esiste una splendida armatura che come mago-ex-
guerriero puoi indossare e che comunque non ti impedisce di castare
magie...
Saluti
	Dan


title: BG1 Nuovo personaggio

author: Pibaro

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6vyd6.59185$ew1.3...@news.infostrada.it...
> Penso che il guerriero chierico sia la scelta in assoluto migliore per BG.
> Cmq tieni presente che in BG2 puoi importante niente altro che la faccia.
> Tutto il resto a partire dalle caratteristiche va ri-tirato. (che
> cretinata!)
Non è vero, i punteggi delle abilità rimangono tali, vanno rifatte sole le
abilità delle armi, ma è naturale visto che sono state radicalmente
cambiate.
Comunque la scelta del guerriero-chierico è buona anche permette di avere un
chierico con 21 in saggezza.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: BG1 Nuovo personaggio

author: Malekith

text:
> Comunque la scelta del guerriero-chierico è buona anche permette di avere
un
> chierico con 21 in saggezza.
Kakkio, il mio sacerdote ha solo 20!!!
--
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Giacomo "Gixx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://whbg.cjb.net
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



title: BG1 Nuovo personaggio

text:
> Che personaggio mi consigliate (eventualmente da importare nel 2) ?
> Multiclasse ?
Io ho fatto sempre e solo chierici, e mi va sempre da dio, sono davvero
delle bestie.
Poi, se stai iniziando BG1, dai tutti i libri che alzano le caratteristiche
al tuo personaggio. Io ho fatto l'errore di distribuirli in base alle
classi...



title: BG1 Nuovo personaggio

text:
Davvero? quando l'ho fatto io me le ha fatte ritirare per cui sono ripartito
con un personaggio nuovo.
"DDT" <
d.ti...@planetsec.com
> ha scritto nel messaggio
news:956e7j$g1rrn$1...@ID-63449.news.dfncis.de...



title: BG1 Nuovo personaggio

author: Tirzan

text:
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a76a1f3...@news.inet.it...
> Prima di cominciare a giocare a Baldur's Gate II, vorrei ricominciare
> con l'1.
> Che personaggio mi consigliate (eventualmente da importare nel 2) ?
> Multiclasse ?
A me personalmente ha fatto gasare da impazzire il guerriero/mago
multiclasse. E' veramente bello.


title: Quanti di quelli che leggono questo ng...

author: Juri

text:
stanno aspettando U9 (oltre a me)?
rispondete... così, per curiosità :)


author: borghy

text:
penso quasi tutti......perņ (come apparve su un ng usa qualche mese
fa)...."se non si potranno mungere le mucche non lo comprerņ!!!!"
ciao


author: Stefano Pittarello

text:
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 7vvck0$ppk$1...@nslave1.tin.it...
> stanno aspettando U9 (oltre a me)?
> rispondete... così, per curiosità :)
>
>
>
Io :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Bako!

text:
> stanno aspettando U9 (oltre a me)?
> rispondete... così, per curiosità :)
Presenteee
Aspetto la mia copia (Dragon Edition, "reserved" presso EB World ^___^ )
(divido con un amico... mi sa che ci scanneremo per i Tarots.... AHAHAHAH
:)))
*Bako


text:
> penso quasi tutti......perņ (come apparve su un ng usa qualche mese
> fa)...."se non si potranno mungere le mucche non lo comprerņ!!!!"
> ciao
Se non altro si fa un fottio di pane... .certo senza il latte... come faccio
per la colazione???
-Bako


author: Francesco Gasparetti

text:
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 7vvck0$ppk$1...@nslave1.tin.it...
> stanno aspettando U9 (oltre a me)?
> rispondete... cosģ, per curiositą :)
>
Io sicuramente, anche se leggendo i vari post mi sta passando un pņ la
voglia.
P.S. con il mio PII 300 mi sa che vedrņ un fotogramma ogni 10 minuti
:-((((((
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


author: Trigger

text:
Juri wrote:
> stanno aspettando U9 (oltre a me)?
> rispondete... così, per curiosità :)
- senza parole -
Trigger


author: Wizards

text:
se è per questo io aspetto da c1 la dragon.... più attesa di così...



text:
> se è per questo io aspetto da c1 la dragon.... più attesa di così...
Da C! ??? Perchè non dai sitozzi americai?... Si accettano scommesse ma per
me C1 farà cilecca sulla Dragon Edition... :-(
Ciao
-Bk


text:
Scusate un attimo... ma mi pare che questo Ultima IX abbia dei requisiti un
po' assurdi o sbaglio? Nientemeno con un 300 c'e' da "temere"?? Mi pare un
po' assurda la cosa.... siete sicuri?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


author: Filippo

text:
Juri ha scritto nel messaggio <7vvck0$ppk$
1...@nslave1.tin.it
>...
>stanno aspettando U9 (oltre a me)?
>rispondete... così, per curiosità :)
Io lo aspetto, ma non so se lo prendero'...


author: Dimer Camparini

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>stanno aspettando U9 (oltre a me)?
>rispondete... così, per curiosità :)
Viste le assurde richieste hardware e certe scelte grafiche al limite del
ridicolo (non c'e' il fogging che e' uno degli espedienti migliori per dare
l'impressione di un mondo pseudo-realistico dove le cose non appaiono dal
nulla all'improvviso)...
Beh...io non lo aspetto piu'...
Magari lo prendero' in budget tra un paio d'annetti...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 06 Nov 1999 14:46:20 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>po' assurdi o sbaglio? Nientemeno con un 300 c'e' da "temere"?? Mi pare un
>po' assurda la cosa.... siete sicuri?
Veramente ci sarebbe da temere anche con un P3 500... Cmq. tutto
dipende.. se non vuoi scendere a compromessi con i dettagli e vuoi
TUTTO al massimo ... allora il minimo e' un P2 400.. sotto devi per
forza togliere qualcosa..
Cmq... assurdi beh oramai ;-) Il p2 400 son 2 anni che sta in giro.. e
fra un po' esce l'800.. ;-)))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
On Sat, 6 Nov 1999 16:18:30 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> wrote:
>Io lo aspetto, ma non so se lo prendero'...
Certo che avere dei DUBBI sul prendere o no Ultima IX ....
Mah :-) Che tempi ! Che tempi! ;-)))
Dovreste prenderlo anche solo per la scatola , che diamine! :-))



text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>On Sat, 6 Nov 1999 16:18:30 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> wrote:
>>Io lo aspetto, ma non so se lo prendero'...
>Certo che avere dei DUBBI sul prendere o no Ultima IX ....
Non so... aspetto di vedere le impressioni qui sul NG e di leggermi qualche
recensione. Perche' se non e' molto bello e in piu' mi va da schifo...
>Mah :-) Che tempi ! Che tempi! ;-)))
Beh dai, considera che io non sono un fan di Ultima, non ne ho giocato
neanche uno!
>Dovreste prenderlo anche solo per la scatola , che diamine! :-))
ehehe


text:
> Non so... aspetto di vedere le impressioni qui sul NG e di leggermi
qualche
> recensione. Perche' se non e' molto bello e in piu' mi va da schifo...
Ecco perchè il mio masterizzatore è già caldo :-) Una copia, 4 amici con cui
pagarla... L'unico fan sono io, a loro bastano i CD... ^_^
-Bako


text:
On Sat, 6 Nov 1999 20:57:07 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> wrote:
>Non so... aspetto di vedere le impressioni qui sul NG e di leggermi qualche
>recensione. Perche' se non e' molto bello e in piu' mi va da schifo...
Mah sinceramente sul mio al massimo dei dettagli va molto veloce ...
venendo a compromessi un buon risultato lo si ottiene (per esempio se
sei disposto a disabilitare il mip mapping (textures piu' sfocate)
allora sei a posto)..
>
>>Mah :-) Che tempi ! Che tempi! ;-)))
>
>
>Beh dai, considera che io non sono un fan di Ultima, non ne ho giocato
>neanche uno!
Vabbe' e' il momento giusto per diventarlo ;-)



text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Mah sinceramente sul mio al massimo dei dettagli va molto veloce ...
>venendo a compromessi un buon risultato lo si ottiene (per esempio se
>sei disposto a disabilitare il mip mapping (textures piu' sfocate)
>allora sei a posto)..
Preferisco cmq aspettare i commenti sulla versione definitiva.
>>Beh dai, considera che io non sono un fan di Ultima, non ne ho giocato
>>neanche uno!
>Vabbe' e' il momento giusto per diventarlo ;-)
Lo spero! (c:


author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> stanno aspettando U9 (oltre a me)?
> rispondete... così, per curiosità :)
Io per curiosita' dato che sul mio Pc non girera' mai, causa risorse  :)
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Juri ha scritto nel messaggio <7vvck0$ppk$
1...@nslave1.tin.it
>...
>stanno aspettando U9 (oltre a me)?
>rispondete... così, per curiosità :)
Di sicuro non lo compro.
Al massimo me lo faccio copiare giusto per vedere com'e'.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
"Bako!" wrote:

non ho la CC :-(( e non portare sfiga!


text:
> >stanno aspettando U9 (oltre a me)?
> >rispondete... così, per curiosità :)
>
> Di sicuro non lo compro.
> Al massimo me lo faccio copiare giusto per vedere com'e'.
"Gne gne gne, il mio papà è più forte del tuo, ecco!"
-Bako


text:

Ma non voglio portare sfiga... E' che C1 si sa come fa.... Pur di attirare
clienti :-((
-Bako


author: wolverine

text:
On Sat, 06 Nov 1999 15:17:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Magari lo prendero' in budget tra un paio d'annetti...
eheheheh...ma li vuoi far morire tutti?


author: Matthia

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>stanno aspettando U9 (oltre a me)?
>>rispondete... così, per curiosità :)
>
>Di sicuro non lo compro.
>Al massimo me lo faccio copiare giusto per vedere com'e'.
Dimerrrrrrrr, Dimeeeeerrrrrrrrr, ma lo senti? ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Di sicuro non lo compro.
>>Al massimo me lo faccio copiare giusto per vedere com'e'.
>
>Dimerrrrrrrr, Dimeeeeerrrrrrrrr, ma lo senti? ;-))
EH EH...mah...probabilmente andra' a finire che faro' la stessa cosa pure
io...per cui...  ;-DDD
(poi come dicevo lo prendero' in budget tra 2 anni quando avro' fatto il
"major upgrade" al PC...sono ben altri i titoli che mi interessano veramente
nell'immediato futuro...)



text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio
<
15wqONI6EoIUWa...@4ax.com
>...
>
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>>Di sicuro non lo compro.
>>>Al massimo me lo faccio copiare giusto per vedere com'e'.
>>Dimerrrrrrrr, Dimeeeeerrrrrrrrr, ma lo senti? ;-))
>EH EH...mah...probabilmente andra' a finire che faro' la stessa cosa pure
>io...per cui...  ;-DDD
ROTFL :)
Grande!!! :))))))))



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>>>Di sicuro non lo compro.
>>>>Al massimo me lo faccio copiare giusto per vedere com'e'.
>
>>>Dimerrrrrrrr, Dimeeeeerrrrrrrrr, ma lo senti? ;-))
>
>>EH EH...mah...probabilmente andra' a finire che faro' la stessa cosa pure
>>io...per cui...  ;-DDD
>
>ROTFL :)
>Grande!!! :))))))))
Ehhhhhhhh, non ci sono più le mezze stagioni di una volta... ;-))



title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

author: Hellraiser

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Scusate ma voi avete affrontato il semi-lich che viene liberato unendo i tre
pezzi del corpo (braccia+gambe, testa e tronco) che si trovano nelle 3 tombe
sparse per Athkatla (una nel quartiere dei moli, una nel quartiere del
ponte, e una nel dungeon dell'occhio offuscato)?
Io riesco a uccidere il terzo lich, ma una volta morto questo il semi-lich
che nasce comincia a tirare "porla che uccide" a raffica e mi vanno giù i pg
come soldatini di carta...
Come lo avete affrontato?
Nemmeno Gandalf sarebbe in grado di fargli qualcosa....
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

abra...@tiscalinet.it

dark...@galactica.it
  "La strada conduce sempre avanti..."
Il Signore degli Anelli - J.R.R. Tolkien


title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Hellraiser"
<
dark...@galactica.it
> ha scritto:

Devi usare le pergamene di protezione dai non morti (almeno per quelli
in prima linea) e vedrai che non ti caga più, ah poi ti serve un'arma
+4 per colpirlo
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

author: Tirzan

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8i917t8tkciaa14k2...@4ax.com...

Per le armi sono d'accordo +4 o nulla.La protezione è meglio quella dal
magico altrimenti ti manda cmq a putt.... i png senza protezione dai non
morti e siamo al punto di prima. Certo il problema non si porrebbe se lo
affronti al cap.6, visto che forse potresti avere  comprato la pergamena di
Libertà, che credo si trovi solo nell'Underdark.


title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

author: Menion

text:
C'è un piccolo problema con la pergamenda della libertà: la DEVI usare per
una quest (se vuoi), e poi il demi-lich di intrappolamenti mica ne lancia
uno... UN'INFINITA'!!!! Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Un anello per domarli>               <A ring to rule them all>
<Un anello per trovarli>                <A ring to find them>
<Un anello per ghermirli>             <A ring tu bring them all>
<E nel buoi incatenarli>               <And in the darkness bind them>
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6l2c6.23550$ew1.1...@news.infostrada.it...



title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha
scritto:

Perchè se usi la pergamena di protezione dal magico non cerca di
attaccare gli altri non protetti??
> Certo il problema non si porrebbe se lo
>affronti al cap.6, visto che forse potresti avere  comprato la pergamena di
>Libertà, che credo si trovi solo nell'Underdark.
infatti io l'ho affrontato proprio al 6° cap., ho protetto i guerrieri
che ho mandato a mazzularlo e poi ho liberato i restanti membri del
party.



title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto:
>C'è un piccolo problema con la pergamenda della libertà: la DEVI usare per
>una quest (se vuoi), e poi il demi-lich di intrappolamenti mica ne lancia
>uno... UN'INFINITA'!!!! Ciao!
ma nell'underdak mi pare che se ne possano comprare 3, quindi una usi
li per la quest, un'altra la usi per liberare tutti  i pg imprigionati
da Kangaxx (ne basta una per liberare tutti) e addirittura te ne
avanza un'altra.



title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
> >> >S
> >> >P
> >> >O
> >> >I
> >> >L
> >> >E
> >> >R
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> >> >.
> Perchè se usi la pergamena di protezione dal magico non cerca di
> attaccare gli altri non protetti??
Basta lasciarli vicino all'entrata e lui non può vederli, si manda solo un
guerriero con un arma almeno +4 oppure due (un guerriero e un ladro) se si
vuole ottenere DUE anelli, ovviamente ambedue protetti dal magico.
> infatti io l'ho affrontato proprio al 6° cap., ho protetto i guerrieri
> che ho mandato a mazzularlo e poi ho liberato i restanti membri del
> party.
Con la tattica descritta sopra io l'ho affrontato già al cap 2 con i
personaggi di livello intorno al 10°-11°, ho mandato Keldorn con lo spadone
+5 (Carsomyr) e Jan che ha sgraffignato il secondo anello. Risultato: 10
punti ferita
subiti da Keldorn in tutto per colpa di una botta che ha preso dall'efreet
che a un certo punto ha evocato Kangaxx (poi mi sono concentrato su di lui
lasciando perdere per un attimo l'impotente Lich e dopo averlo seccato ho
ripreso in tutta calma il "lavoro" su Kangaxx).
Più facile di così...
Ciao, Enrico.


title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

author: Pibaro

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:11bc6.279384$IP1.9...@news1.giganews.com...
> <E nel buoi incatenarli
              ^^^^
Pensavo avessi colto, guarda cosa hai in sign!!!
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:11bc6.279384$IP1.9...@news1.giganews.com...
> C'è un piccolo problema con la pergamenda della libertà: la DEVI usare per
> una quest (se vuoi), e poi il demi-lich di intrappolamenti mica ne lancia
> uno... UN'INFINITA'!!!! Ciao!
In primis il mercante duergar ne ha 4 di pergamene a disposizione e inoltre
dovresti leggere meglio l'incantesimo Libertà, perchè è un incantesimo con
area d'effetto che permette di liberare non una, ma qualsiasi creatura
nell'area dove viene lanciato. Ciao


title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Enrico ICQ # 23239603"
<
NOSPA...@softhome.net
> ha scritto:

Strano, perchè quando invece usi la pergamena di protezione dai non
morti lui si scatena proprio contro i pg non protetti (che anche io
avevo lasciato vicino all'entrata), forse sarà perchè se tu hai usato
la protezione dal magico lui si concentra comunque sui pg di prima
linea ma non riesce a fargli nulla a causa della protezionem mentre se
usi la prot. dai non morti il lich è come se non li vedesse e quindi
si scatena sui primi disponibili indipendentemente da dove essi siano.



title: BG2: INCREDIBILE NON CE LA FACCIO!!

text:
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Un anello per domarli>               <A ring to rule them all>
<Un anello per trovarli>                <A ring to find them>
<Un anello per ghermirli>             <A ring tu bring them all>
<E nel buio incatenarli>               <And in the darkness bind them>
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Tohc6.28214$ew1.2...@news.infostrada.it...



title: everquest ditributore

text:
>
> quindi non so neanche se ci sará un Distributore.
> Comunque considera che il gioco é pubblicato dalla Sony Entertainment.
purtroppo questo lo sapevo...... mi interessava il distributore...
>
>
> Ciao.
>
> Andrea.
> -------------------------------------------------------------------------
> EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
> Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
> ICQ 23895000
> -------------------------------------------------------------------------
> Wizards ha scritto nel messaggio <
37020826...@lords.com
>...
> >qualcuno sa chi lo distribuisce??
> >


title: everquest ditributore


title: everquest ditributore

author: Andrea Jacucci

text:
Mi dispiace ma io ed altre persone che lo hanno preso abbiamo optato per
l'ordine dagli States
quindi non so neanche se ci sará un Distributore.
Comunque considera che il gioco é pubblicato dalla Sony Entertainment.
Ciao.
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------
Wizards ha scritto nel messaggio <
37020826...@lords.com
>...



title: everquest ditributore

author: Federico Zaniboni

text:
Chi lo distribuisce non lo so pero' c'è sul catalogo di Computer One a £
139900.
Non so quanto questo sia affidabile, viste le ultime vicende con CM3....
Ciao!
Wizards ha scritto nel messaggio <3701091F...@Nexus.it>...
>>
>> quindi non so neanche se ci sará un Distributore.
>> Comunque considera che il gioco é pubblicato dalla Sony Entertainment.
>
>purtroppo questo lo sapevo...... mi interessava il distributore...
>
>>
>>



title: everquest ditributore

author: Luk

text:
Federico Zaniboni ha scritto nel messaggio
<
9229829...@tango.comm2000.it
>...

>Io l'ho ordinato tramite la gia' citata Computerone,mi hanno garantito che
il pacco e' gia' stato spedito.
>


title: everquest ditributore

author: Wizards

text:
ho capito ... ma la versione di CompOne è importata..... quella ufficiale
italiana....non so se mai verrà prodotta...è questo che mi preoccupa



title: everquest ditributore

author: Kadath Dragon

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>ho capito ... ma la versione di CompOne è importata..... quella ufficiale
>italiana....non so se mai verrà prodotta...è questo che mi preoccupa
>
Ebbasta con queste versioni italiane...giocate con le versioni
ufficiali che sono meglio, avete i manuali belli, le mappe, imparate
l'inglese e non dovete aspettare un mese in piu' ;-))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: "DUNGEONET" Multiplayer -LAN di Napoli-

author: Dungeonet

text:
Salve a tutti

non so se sia OT ma da qualche tempo su NAPOLI c'è la prima
LAN per il gioco in rete!!!

DUNGEO
NET

Numerosi PC in rete per giocare a : Quake II
- Starcraft - Duke 3d - Fifa98 - Warcraft II ...e presto anche di più...

Chiunque voglia venire a trovarci  può
venrire presso

DUNGEO
NET

Via Tansillo 14 (fronte spogliatoi stadio S.Paolo)

Napoli  tel. 081/2399252


title: SPOILER: UNREAL TORNAMENT...scherzo BG2

author: Davide Scita

text:
Stranamento si parla di BG2 e vi chiedo una cosa:
SPOILER
devo entrare nella porta segreta delle fogne dove ci sarebbe la tana dei
mind flyer per recuperare l'ultima parte del martello magico, ma 'sta
maledetta porta non si apre perche' mi dice che c'e' un meccanismo. Come
cacchio si fa ad attivarla? Vi dico che sono al cap 6.
Rispodetemi al + presto.
DADO
sch...@tin.it


title: SPOILER: UNREAL TORNAMENT...scherzo BG2

author: Timendum

text:
Il giorno Wed, 03 Jan 2001 09:17:23 GMT , Davide Scita si è messo in
contatto con la Dimetil Ottano scrivendo:

Ti rispondo solo se mi dici dove sono i guanti e la cintura, ok ?
Mi fido: la chiave (come da precedenti post) è in mano al mago che ti
manda il drago rosso a Windspear (o come si chiama), se l'hai buttata
ringrazia ShadowKeeper
ave atque vale
Timendum
--
Dirigente dell'informatizzazione e della sicurezza della
Dimetil Ottano
Per informazioni
dimeti...@iol.it
ICQ UNI : 74167092


title: SPOILER: UNREAL TORNAMENT...scherzo BG2

text:
Timendum <
timendum-togli...@inwind.it
> wrote in message
tjee5tgi4hgmt3khh...@4ax.com...
> Il giorno Wed, 03 Jan 2001 09:17:23 GMT , Davide Scita si è messo in
> contatto con la Dimetil Ottano scrivendo:
>
> >Stranamento si parla di BG2 e vi chiedo una cosa:
> >SPOILER
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >devo entrare nella porta segreta delle fogne dove ci sarebbe la tana dei
> >mind flyer per recuperare l'ultima parte del martello magico, ma 'sta
> >maledetta porta non si apre perche' mi dice che c'e' un meccanismo. Come
> >cacchio si fa ad attivarla? Vi dico che sono al cap 6.
> >
> >Rispodetemi al + presto.
> >
> >DADO
> >
sch...@tin.it
> >
>
> Ti rispondo solo se mi dici dove sono i guanti e la cintura, ok ?
I guanti del potere orchesco li trovi all' interno della sfera planare
la cintura invece la trovi nell' underdark piu' precisamente nel covo
dei Kuo ta in una stanza dove c' e' una statua, evoca un mostro o un
animale sul basamento e compariranno 5 demoni uno di loro ha la
cintura.
Ciao @lex


title: Sto giocando a Ultima 9 per la recensione e...

author: Vincenzo Beretta

text:
....Vorrei giocare a Torment che ho li', sigh...
Il che probabilmente la dice lunga.
P.S. Ma vi siete accorti di quanto Torment ricordi Sanitarium come trama
e atmosfera?


author: Alessandro Billeri

text:

Ecco... il solito nonnismo: il buon Billeri che a dovuto consegnare le
sue dieci pagine per lunedi' e il Beretta (stessa testata....) che
consegna Ultima 9 quando gli pare...
:-))


text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote:
>....Vorrei giocare a Torment che ho li', sigh...
>
>Il che probabilmente la dice lunga.
>
>P.S. Ma vi siete accorti di quanto Torment ricordi Sanitarium come trama
>e atmosfera?
>
Non ci ho mai giocato, ma se veramente e' cosi', lo compro subito dopo
:-))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


author: Rei di Nanto

text:
df...@mwizard.net
 (Kadath Dragon) ha scritto:
>Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote:
>
>>....Vorrei giocare a Torment che ho li', sigh...
>>
>>Il che probabilmente la dice lunga.
>>
>>P.S. Ma vi siete accorti di quanto Torment ricordi Sanitarium come trama
>>e atmosfera?
>>
>Non ci ho mai giocato, ma se veramente e' cosi', lo compro subito dopo
>:-))
E' cosě... ed č anche meglio!!!
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>....Vorrei giocare a Torment che ho li', sigh...
>
>Il che probabilmente la dice lunga.
>
>P.S. Ma vi siete accorti di quanto Torment ricordi Sanitarium come trama
>e atmosfera?
Penso più o meno tutti se ne siano accorti! :-))
E visto come gira benissimo anche su un "MISERO" P2 350mhz?? ;-)))
Cosa da TENERE in CONSIDERAZIONE per una recensione...!!



author: Daniele Dellafiore

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>
> ....Vorrei giocare a Torment che ho li', sigh...
>
> Il che probabilmente la dice lunga.
MENO MALE !!!
Dato che io lo casso praticamente ogni volta che parlo di RPG in qualunque punto della
rivista, se a te piaceva eravamo fregati :))


author: Vince

text:
On Tue, 18 Jan 2000 08:56:17 +0100, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> wrote:
>....Vorrei giocare a Torment che ho li', sigh...
>
>Il che probabilmente la dice lunga.
>
>P.S. Ma vi siete accorti di quanto Torment ricordi Sanitarium come trama
>e atmosfera?
Gia', soprattutto le locazioni di partenza, sono


author: borghy

text:
si....è vero per quantoi riguarda sanitarium.....senza memoria e
rinchiuso....sicuramente si sono "ispirati" anche se torment è un
fantasy....


author: Nicola Zannino

text:
beh tuttalpiù bisogna menzionare come sanitarium abbia copiato
l'ambientazione tipica del campaign set planescape........
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
38841CA1...@hotmail.com...



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Nicola Zannino" <
nic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:86403u$h9q$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> beh tuttalpiù bisogna menzionare come sanitarium abbia copiato
> l'ambientazione tipica del campaign set planescape........
Giusto :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Matthia

text:
df...@mwizard.net
 (Kadath Dragon) ha scritto:
>>P.S. Ma vi siete accorti di quanto Torment ricordi Sanitarium come trama
>>e atmosfera?
>>
>Non ci ho mai giocato, ma se veramente e' cosi', lo compro subito dopo
>:-))
Come avvantura è facile, con enigmi non troppo astrusi, qualche puzzle
à-la 7Guest di troppo ed è un pò cortino, ma ha un'attenzione ai
dialoghi, alla storia ed all'atmosfera, IMHO, SENZA PRECEDENTI !!
Per me è stato una delle sorprese più gradite nell' "era dei
videogiochi" !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>P.S. Ma vi siete accorti di quanto Torment ricordi Sanitarium come trama
>e atmosfera?
Vincé, questo non me lo dovevi dire... quando giocai a Sanitarium
(come già dissi a suo tempo), soprattutto a quel magnifico secondo
livello... m'immaginai un CRPG (all'epoca si sognava su Baldur's
Gate...) che avesse quelle atmosfere, quell'angoscia, quei dialoghi
terrificanti ed opprimenti... Pensai: "Sai che bello una mega-quest
come il secondo livello di Sanitarium... sarebbe un CRPG pazzesco !!
Quello che ho provato con Sanitarium non l'ho mai assaporato in nessun
gioco !!
Se Torment oltre ad essere un CRPG, e del tipo fenomenale à-la
Fallout, racchiudesse nelle sue quest e side-quest quella sensazione
agghiacciante di Sanitarium, sul serio P:T rischia di essere per me il
gioco più bello di tutti i tempi !! ^_^
Mamma mia, quando ripenso a quei poveri bambini deformi di
Sanitarium... che gioco, che gioco !!



title: quale scegliere?

author: raffaele

text:
Premetto che sono un appassionato di giochi di ruolo sia cartacei che on
line.
Ho giocato in primis a Ultima on Line, poi a Nwn e infine a Guild War...
stufo di tutti e tre cerco un gioco che sia bello graficamente e
possibilmente sempre dello stesso stile e gratis (come server).... alla fine
se non lo trovo giocherň a EQII perchč mi pare che sia uno dei piů belli...
Voi quale pensate sia il migliore o il piů bello da giocare on line?
Quale mi conviene comprare?


title: quale scegliere?

author: Franz Von G

text:
raffaele ha scritto:
> Voi quale pensate sia il migliore o il più bello da giocare on line?
> Quale mi conviene comprare?
di gratuito (e ufficiale) non mi pare ci sia nulla oltre a GW..
di gratuito (ma illegale) ci sono numerosi server unofficial italiani,
ad esempio di Lineage II..
se invece vuoi pagare, sta per uscire Dark&Light (o meglio, Settlers of
Ganareth) che potrebbe fare al caso tuo..


title: [BG2: ToB] Richiesta

author: NINJAMANX

text:
Lo stavo rigiocando sino a qualche settimana fa... Poi mio malgrado sono
stato costretto a un mega formattone...
Vengo al sodo qualcuno di voi sarebbe cosě gentile da postarmi un vecchio
save magari fatto poco prima o subito dopo la "discesa" finale o magari
indicarmi un sito dove trovare dei save?
Ciao e grazie a tutti!


title: [BG2: ToB] Richiesta

text:
Va buň visto che avete risposto cosě numerosi...
Scherzi a parte dopo parecchie ed innumerevoli ricerche metto a disposizione
l'unico link che si puň trovare in rete per tutti i disgraziati che hanno
perso i loro preziosi saves come me.
http://www.outshine.com/saved-games/baldurs-gate-2/index.php


title: [EVE] Occhio ad installare Trinity!!

author: Drizzt


title: [EVE] Occhio ad installare Trinity!!

author: Franz von G

text:
Drizzt wrote:
>
http://www.techreport.com/discussions.x/13748
veramente ormai è tutto risolto, solo per quanti lo hanno scaricato
prima delle 4 della notte del 5 dicembre potrebbero avere problemi


title: [EVE] Occhio ad installare Trinity!!

text:

Senti, nel momento in cui chiunque abbia scaricato la patch prima di
stamattina puo' installarla e fottersi il PC, mi sembra tutto tranne
che risolto!!!
Ed avvisare sul NG mi sembra il minimo minimo minimo...


title: [EVE] Occhio ad installare Trinity!!

text:
Drizzt wrote:
> Senti, nel momento in cui chiunque abbia scaricato la patch prima di
> stamattina puo' installarla e fottersi il PC, mi sembra tutto tranne
> che risolto!!!
Ribadisco che il bug è stato visto è corretto tre ore dopo l'upload
della patch; non che non sia grave, un errore davvero stupido di
indicizzazione che può sicuramente creare problemi agli utenti meno
esperti (cancella il boot.ini eh, mica il system).
> Ed avvisare sul NG mi sembra il minimo minimo minimo...
Ma hai fatto bene, l'avrei fatto io stesso se non l'avessi scoperto alla
mattina del 6, quando ormai era tutto risolto
PS: ma che è sto tono? Ho capito che ormai 1 thread su 2 sfocia in
flame, ma non mi sembra il caso di andarsele proprio a cercare


title: [EVE] Occhio ad installare Trinity!!

author: golgoth

text:
Franz von G ha scritto:
> PS: ma che è sto tono? Ho capito che ormai 1 thread su 2 sfocia in
> flame, ma non mi sembra il caso di andarsele proprio a cercare
Probabilmente è il Natale che si avvicina.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: [EVE] Occhio ad installare Trinity!!

author: Liutbald

text:
golgoth wrote:
> Franz von G ha scritto:
>> PS: ma che è sto tono? Ho capito che ormai 1 thread su 2 sfocia in
>> flame, ma non mi sembra il caso di andarsele proprio a cercare
>
> Probabilmente è il Natale che si avvicina.
Naaa, sono i soliti due. Quasi meglio di Gianni e Pinotto.
Liutbald


title: [EVE] Occhio ad installare Trinity!!

text:
On 7 Dic, 16:45, Franz von G <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
> Ribadisco che il bug è stato visto è corretto tre ore dopo l'upload
> della patch; non che non sia grave, un errore davvero stupido di
> indicizzazione che può sicuramente creare problemi agli utenti meno
> esperti (cancella il boot.ini eh, mica il system).
Boh, non capisco come si faccia a non definire grave un bug oltremodo
idiota che colpisce tutti gli utenti di XP impedendogli di fare il
boot del PC. Io so ricostruirmi un boot.ini ed ho altri PC da cui
posso accedere ad Internet per capire cosa sia successo, ma dubito che
la maggior parte della gente che si sia trovata davanti un OS che si
rifiuta di partire non sia ricorsa al format-reinstall.
> > Ed avvisare sul NG mi sembra il minimo minimo minimo...
>
> Ma hai fatto bene, l'avrei fatto io stesso se non l'avessi scoperto alla
> mattina del 6, quando ormai era tutto risolto
>
> PS: ma che è sto tono? Ho capito che ormai 1 thread su 2 sfocia in
> flame, ma non mi sembra il caso di andarsele proprio a cercare
Non me la sto andando a cercare, ma mi irrita sentir ridurre una roba
cosi' grave a "ormai era tutto risolto".
Risolto cosa?
Un utente ha atteso l'uscita di Trinity, l'ha messa in download per
poi installarla appena possibile, e si trova senza sistema operativo.
Non si chiama risolto. Si chiama "speriamo bene che nessuno l'abbia
scaricata subito, senno' son cazzi".
Non e' che adesso che hanno uploadato la patch corretta quelle vecchie
si siano autoaggiornate, il pericolo c'e' ancora! Perche' fregarsene?
Tanto son cazzi di chi la installa? Bello!


title: [EVE] Occhio ad installare Trinity!!

text:
Drizzt wrote:
> Boh, non capisco come si faccia a non definire grave un bug oltremodo
> idiota che colpisce tutti gli utenti di XP impedendogli di fare il
> boot del PC.
Gli utenti di XP che hanno il gioco installato nella stessa partizione
di Windows e non hanno attivato il ripristino di Winzozz. Ribadisco, č
un bug gravissimo, decisamente stupido (senza contare il pirla che č
saltato fuori il giorno dopo dicendo "ah ma io me ne ero accorto in fase
di beta testing di sta cosa", da linciare sulla pubblica piazza).
> dubito che
> la maggior parte della gente che si sia trovata davanti un OS che si
> rifiuta di partire non sia ricorsa al format-reinstall.
Mi auguro che chi non sa nemmeno accedere al bios non formatti da solo
un pc (ma questo non c'entra con il bug eh, č solo una notazione personale)
> Non e' che adesso che hanno uploadato la patch corretta quelle vecchie
> si siano autoaggiornate, il pericolo c'e' ancora! Perche' fregarsene?
> Tanto son cazzi di chi la installa? Bello!
Non mi pare che qualcuno se ne sia fregato, c'č tanto di avviso rosso in
hp di EVE ed un gozziliardo di topic sul forum; la CCP si č dimostrata
davvero superficiale con questo errore, ma accusarla anche di
"fregarsene" dei propri clienti dopo averli inguaiti non mi pare il caso.


title: Nuovo problema !!

author: Fabio

text:
Ciao a tutti !
Ditemi un po.... che cosa ne pensate di PLANESCAPE ?
Io ho letto l' articolo su tgm di agosto e mi sembra un gioco da panico....
Che ne dite, terrà il confronto con BG ?
Lo supererà ?
Oppure sarà un autentico gioco di m&&&a ?


title: Nuovo problema !!

author: Avenger Dragon

text:


Dipende da cosa cerchi..
Planescape Torment e' un gioco programmato da molti degli stessi che
hanno fatto Fallout.. e presumibilmente si spera che prendera' una
strada diversa da quella che ha preso Baldur's Gate.. cioe' evitando
l'Hack'n'Slash e puntando su cio' che aveva fatto i vari Fallout dei
grandissimi giochi..
Percui , se vai cercando un gioco BG-like , allora si spera che
Torment non si avvicini a BG..
Altrimenti , beh non ci sara' nemmeno paragone tra PT e BG se il primo
sara' alla Fallout..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: IWD + HOW + TOL

author: Tuzzi

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ho deciso due settimane fa di cimentarmi e giocare tutto IWD. Per farlo ho
preso anche HOW ed ho scaricato TOL. Ho cosi iniziato il gioco d'accapo
pensando che HOW l'avrei potuto giocare una volta finita la trama principale
di IWD. Invece pochi minuti fa sono arrivatoa all'ultimo capitolo di IWD,
quello dove torni ad eastheven mezza distrutta e ho affrontato prima pomab
poi il cattivone finale. Avevo lasciato di proposito a kuldahar la quest
incompiuta che penso mi introduceva a HOW, perche' volevo fare le cose con
ordine. Non vi dico il mio disappunto quando uccidendo il mostraccio finale
ad esatheven il gioco e' finito! Com'e' possibile? E il resto? Stiamo
scherzando?
Qualcuno mi dica qualcosa di confortante prima che dica che sto gioco fa
veramente cagare!


title: IWD + HOW + TOL

author: MAGI System

text:
"Tuzzi" <
xtu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fJUF7.28883$sq5.1...@news.infostrada.it...
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
[CUT]
Dopo che hai finito il gioco prova a farlo ripartire ma scegliendo HOW come
gioco, vedrai che lui in automatico importerà i tuoi pg e ti permetterà di
giocare HOW e poi TOL!


title: IWD + HOW + TOL

text:
> Dopo che hai finito il gioco prova a farlo ripartire ma scegliendo HOW
come
> gioco, vedrai che lui in automatico importerà i tuoi pg e ti permetterà di
> giocare HOW e poi TOL!
Ti ringrazio molto, ma sto gioco miha deluso un casino.
Io pensavo ad HOW come la creazione di nuove locazioni, invece e' come aver
iniziato una nuova partita importando il vecchio party! Non posso tornare
nelle vecchie zone di IWD e come se non bastasse mi sono spariti pure i
soldi... in IWd avevo 200.000 e ora invece mi ritrovo con 15.000... a me sta
cosa non e' piaciuta per nulla.
Cmq volevo farti altri due domande:
1) Come scopro di giocare a TOL? Devi riniziare anche per giocare quello? :D
2) Nella citta' della grande quercia c'era una casina con un tipo
all'interno che mi ha detto di aver visto in usa visione il mio arrivo. Io
pero' non l'ho cagato e sono andato avanti a finire IWD. Quella quest dove
mi avrebbe portato, visto che mia pare che senza HOW quella casina era
inapribile? Arei iniziato HOW da li?


title: IWD + HOW + TOL

text:
"Tuzzi" <
xtu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Q86G7.33568$sq5.1...@news.infostrada.it...
> > Dopo che hai finito il gioco prova a farlo ripartire ma scegliendo HOW
> come
> > gioco, vedrai che lui in automatico importerą i tuoi pg e ti permetterą
di
> > giocare HOW e poi TOL!
>
> Ti ringrazio molto, ma sto gioco miha deluso un casino.
> Io pensavo ad HOW come la creazione di nuove locazioni, invece e' come
aver
> iniziato una nuova partita importando il vecchio party! Non posso tornare
> nelle vecchie zone di IWD e come se non bastasse mi sono spariti pure i
> soldi... in IWd avevo 200.000 e ora invece mi ritrovo con 15.000... a me
sta
> cosa non e' piaciuta per nulla.
> Cmq volevo farti altri due domande:
> 1) Come scopro di giocare a TOL? Devi riniziare anche per giocare quello?
:D
> 2) Nella citta' della grande quercia c'era una casina con un tipo
> all'interno che mi ha detto di aver visto in usa visione il mio arrivo. Io
> pero' non l'ho cagato e sono andato avanti a finire IWD. Quella quest dove
> mi avrebbe portato, visto che mia pare che senza HOW quella casina era
> inapribile? Arei iniziato HOW da li?
>
>
per TOL devi entrare nella locanda del paese in cui sei quando inizi HOW e
parlare con l'halfling


title: IWD + HOW + TOL

author: Zanafer

text:
Scusatemi Ragazzi da dove posso scaricare TOL?
MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
SWaG7.35555$sq5.1...@news.infostrada.it...



title: IWD + HOW + TOL

text:
"Zanafer" <
zan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9sdur4$bnt$1...@nreadb.inwind.it...
> Scusatemi Ragazzi da dove posso scaricare TOL?
>
>
>
www.multiplayer.it


title: Nuovo Sito Playstation

author: TECNICO ASSEMBLATORE PC

text:
Ciao !! Assemblo PC e Playstation con materiale importato direttamente dal
Giappone. Riparo e modifico PC e Playstation
Tutti i giochi disponibili.
Sinto in ultimazione ma in parte visibile pagina delle Novità
http://www.marpit.com
per materiale Hardware
http://www.pcitalia.com


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

text:
Salve gente,
  ho appena acquisto il gioco in oggetto.
La mia domanda è rivolta a chi è già a buon punto nell'avventura...
...ed è la seguente:
Quale personaggio è più adatto per poter portare a termine il gioco senza
troppi problemi?
grazie e buon gioco a tutti.


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

text:
"ß@@)_" <
nospam_pl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:XFpE9.7584$t_1....@tornado.fastwebnet.it...

Mi associo alla domanda e aggiungo: con quale personaggio bisogna
"spaccarsi" di meno per renderlo presentabile? E quali sono le abilità più
importanti per le principali classi da aumentare all'inizio del gioco?
Grazie anche da parte mia.


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

text:
ohhh....ragazzi!!!!!!!!!
  Ho capito che Morrowind e tutti i giochi di ruolo sono bellissimi,
ma fate una piccola pausa, così potete rispondere ai quesiti del
newsgroup......
;-)))
cià
"ß@@)_" <
nospam_pl...@freemail.it
> wrote in message
news:XFpE9.7584$t_1....@tornado.fastwebnet.it...



title: [MW] - Personaggio in Morrowind

author: madacarus

text:
>> ...ed è la seguente:
>>
>> Quale personaggio è più adatto per poter portare a termine il gioco
>> senza troppi problemi?
Io ho finito il gioco con un "guerriero" supercattivo e poi ho riprovato con
un super "mago".
Il secondo marcia molto meglio. Un consiglio valido sempre: se volete
affrontare rapidamente ostacoli difficili senza crepare centinaia di volte,
pagatevi tutti i training che incontrate. Il personaggio crescerà
rapidamente e diventerà SUPERMAN.
Ciao, Mario


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

author: Jimmy

text:
ß@@)_ wrote:
> Salve gente,
> Quale personaggio è più adatto per poter portare a termine il gioco
> senza troppi problemi?
IMO non esiste un personaggio meglio di un altro. Il bello dei GdR è proprio
crearsi un alter-ego a piacere. Qualsiasi tipo di personaggio fai diventa
parecchio forte durante il gioco...
Fanne uno che ti piace!
Ciao, J.


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

author: EnricoX

text:
"none" <
max...@hotmail.com
> wrote in message news:<VPpE9.52430$
744.1...@news1.tin.it
>...
> > Salve gente,
> > ho appena acquisto il gioco in oggetto.
> > La mia domanda è rivolta a chi è già a buon punto nell'avventura...
> > Quale personaggio è più adatto per poter portare a termine il gioco senza
> > troppi problemi?
> Mi associo alla domanda e aggiungo: con quale personaggio bisogna
> "spaccarsi" di meno per renderlo presentabile?
Allora. Si tratta di un Gdr, quindi teoricamente nessuna classe è in
assoluto migliore delle altre. Ognuna ha punti di forza e debolezza
che bilanciano il gioco e rendono l'esperienza sempre diversa e unica.
Quindi, IMHO, bisognerebbe scegliere un personaggio che affascina e
che si desidera "interpretare", anche perchè il gioco in questione è
molto lungo (e bellissimo) e quindi il tuo pg te lo terrai parecchio
tempo.
Inoltre MORRO ha un sistema di gestione delle caratteristiche
individuali davvero particolare. Tutto è migliorabile e se dopo un
poco ti rendi conto che al tuo mago gli prudono le mani, puoi sempre
trovare il modo di renderlo super-agguerrito e fargli fare polpette
degli avversari con una bella long-sword...
>E quali sono le abilità più
> importanti per le principali classi da aumentare all'inizio del gioco?
Allora, le abilità sono divise in primarie, secondarie e miscellanee.
Ovvio che hanno una importanza crescente. Ma non è detto. Il mio primo
PG (poi abbandonato perchè non mi piaceva molto) era un barbaro
Nordico. Ma dopo un poco mi sono reso conto che saperne di alchimia
poteva essere utile perchè le pozioni non sono del tutto economiche,
quindi mi sono dedicato alla suddetta pratica. Era nelle miscellanee
ma si è rivelata mooooooolto utile.
Aumenta quello che pensi ti sia utile. Il gioco è molto bilanciato e
solo giocando trovi la giusta dimensione del tuo personaggio, adatta
al tuo stile di gioco.
Io per esempio ho un Bretone, 30° livello, grande esperto di magia. Ma
vado in giro vestito con una bella Glass Armor e una Daedric Longsword
incantata con un potentino 80punti di danno da fuoco a botta (eh eh
eh) e qualche amuletuccio (grazie Andrea!!! poi ti posto le mie ultime
avventure...) che mi aumenta LEGGERISSIMAMENTE le caratteristiche (la
caccia alle Golden Saints è una delle mie attività preferite).
Però non sono andato avanti molto nelle quest, lo sto facendo solo
ora. Mi sono dedicato al commercio e all'esplorazione. E' questa la
bellezza di MORRO, la totale libertà.
Ciao
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

author: Andrea Venturo

text:
Un personaggio con le seguenti abilita' primarie:
Destruction
Restoration
Alchemy
Un'arma a scelta (blunt o longblade, ad esempio)
Unarmored
E con le seguenti abilita' secondarie
Illusion
Conjuration
Mysticism
Alteration
(e una a tua scelta).
Destruction e Restoration si commentano da sole o quasi.
Alchemy, usata in combo con restoration diventa il CHEAT definitivo:
crei l'incantesimo "fortify int" (piu' avanti nel gioco saprai come fare) al
massimo livello (+100) della durata di 10 secondi.
crei 1 pozione di "Fortify intelligence", la bevi (e la INT sale) ne crei 1
altra (la potenza di una pozione dipende dai valori di alchemy + int) che e'
piu' efficace e durevole e via cosi' (procurati MOLTI reagenti), al 100°
passaggio avrai livelli di int e mana smodatamente elevati (io sono arrivato
a 9000) e le pozioni che creerai in questo "stato di grazia" saranno cose
davvero sorprendenti. Evita pero' le pozioni di volo, oppure ti tocchera'
stare 12-13 minuti senza poter usare il personaggio che e' incontrollabile.
L'arma pure si commenta da sola, mentre unarmored... e' l'armatura migliore
che esista (ingombro 0 e +70 di difesa).
Illusion, perche' serve (soprattutto lo charm e l'effetto "predator")
Conjuration per evocare non le creature, ma le ARMI: in caso di bisogno con
le parti di corazza evocate ad hoc la dua difesa balza a 120.
Mysticism per ciucciare attributi e punti ferita agli avversari oltre che
per spostarsi rapidamente attraverso il mondo
Alteration se ti piace volare, saltare, scassinare ecc...
E poi vedi tu che altro mettere: io pero' eviterei enchant, tutto sommato e'
inutile. Se scegli "blunt" come arma allora non prendere block, cosi' come
se scegli di usare un'arma a due mani, viceversa...
Buon divertimento.
Andrea


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

text:
"Andrea Venturo" <
adixan...@ecosdash.it
> wrote in message news:<3V_E9.9711$
t_1.1...@tornado.fastwebnet.it
>...
> Buon divertimento.
> Andrea
Come al solito sei illuminante, maestro dell'ordine dei maghi.
Fruborn ringrazia.
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 25 Nov 2002 14:35:25 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "ß@@\)_"
<
nospam_pl...@freemail.it
>:
>Quale personaggio è più adatto per poter portare a termine il gioco senza
>troppi problemi?
Qualunque ^^^
Ogni tipo di personaggio ha il proprio modo di risolvere i problemi e
ci sono diversi tipi di problemi da affrontare.
Se ti piace il combattimento diretto, scegli un guerriero, ma sappi
che picchiare non basta; se ti piace giocare piu' "tattico", scegli
qualcosa tra il mago e il ladro.
Tanto, il gioco e' calibrato proprio in modo tale che alle fin fine,
tutte le scelte sono pari. Prova, vedi cosa ti diverte, e attaccati a
quello.
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

author: Dimer Camparini

text:
"Andrea Venturo" <
adixan...@ecosdash.it
> wrote:
Entro anche io nella discussione ora che l'ho preso e chiedo alcuni
chiarimenti...premettendo che io amo i PG maghi e voglio avere un mago quasi
puro (che da quel che vedo qui non mi pare abbia grossi problemi a
proseguire nel gioco nonostante un mago in teoria dovrebbe trovarsi in
difficolta' se gli arrivano in CaC)
>Un personaggio con le seguenti abilita' primarie:
>Destruction
>Restoration
>Alchemy
>Un'arma a scelta (blunt o longblade, ad esempio)
>Unarmored
Si piu' o meno mi ero orientato su queste, ma la scelta di UNARMORED e'
veramente azzeccata e preferibile ad altre opzioni (esempio light armor)?
Ho visto che alcuni walkthrough parlano di ottime ermature trovabili in giro
tipo la glass...e vorrei capire se non potendole indossare e' deleterio in
confronto all'avere un alta skill in unarmored...o se piu' o meno si
pareggiano le cose...
Per l'arma non va bene la short blade che mettono di default sulla classe
MAGE?
>E poi vedi tu che altro mettere: io pero' eviterei enchant
Ho letto molto sulla faccenda di incantare oggetti tramite l'uso delle soul
gem con dentro golden saint per cui mi ero orientato sul prendere
enchant...ma dici che e' inutile per il fatto che comunque ad alti livelli
di oggettistica non ce la fai e ti tocca comunque rivolgerti agli NPC a
pagamento?
>Se scegli "blunt" come arma allora non prendere block, cosi' come
>se scegli di usare un'arma a due mani, viceversa...
Ma block calcolando che un mago non puo' castare se usa uno scudo, e quindi
non gli cambia niente se usa armi a una o 2 mani non dovrebbe essere sempre
scelto (comunque) come buona skill?
Perche' Blunt sconsiglia l'abbinamento col block?
BTW...per fare un mago uso ovviamente come base un PG High Elf?!
(il dark elf sarebbe peggio? A me piace di piu' come look...)
Costellazioni? Mage o initiate?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

text:
> Si piu' o meno mi ero orientato su queste, ma la scelta di UNARMORED e'
> veramente azzeccata e preferibile ad altre opzioni (esempio light armor)?
Si e no.
Un mago che si rispetti non usa la corazza, ma la sua magia (e ci sono
incantesimi di difesa assai efficaci).
Pero' per i primi tempi sara' bene procurarsi una light armour di qualche
tipo, unarmored e' la migliore in quanto non richiede manutenzione.
E poi quando cominci a girare un po' impari ad "evocare" la corazza e le
armi, corazza che si somma a Unarmored e ogni elemento da +10 all'abilita'
Light armour.
Se condideri che una corazza e' fatta da 10 pezzi (ma ad evocarli sono solo
7, scudo escluso) ecco che ottieni un bel +70 da aggiungere a unarmored o a
light armour, quello che hai piu' efficace.
> Ho visto che alcuni walkthrough parlano di ottime ermature trovabili in
giro
> tipo la glass...e vorrei capire se non potendole indossare e' deleterio in
> confronto all'avere un alta skill in unarmored...o se piu' o meno si
> pareggiano le cose...
Alura: una corazza di glass, con la skill Light Armour bella alta da difese
veramente formidabili tipo 140 e oltre.
MA
Le corazze si rompono e ripararle costa assaje (a meno di non studiare
repair).
> Per l'arma non va bene la short blade che mettono di default sulla classe
> MAGE?
Io ho sempre visto il mago con il suo bel bastone, o alla Gandalf armato di
spada. I "pugnaletti d'argento" sono cose alla D&D, messe li' per limitare
una classe che altrimenti sarebbe troppo sgravata.
> >E poi vedi tu che altro mettere: io pero' eviterei enchant
>
> Ho letto molto sulla faccenda di incantare oggetti tramite l'uso delle
soul
> gem con dentro golden saint per cui mi ero orientato sul prendere
> enchant...ma dici che e' inutile per il fatto che comunque ad alti livelli
> di oggettistica non ce la fai e ti tocca comunque rivolgerti agli NPC a
> pagamento?
Esatto: avanti nel gioco si guadagnano centinaia di migliaia di monete
(cerca sul forum di
multiplayer.it
 per sapere come fare) e diventa
assolutamente inutile cercare di incantare gli oggetti da soli. Oltretutto
far crescere quella skill e' un'operazione lenta e costosa (a meno di non
creare un oggetto con un effetto molto stupido dal costo di 1 punto, usarlo
fino ad esaurirlo, ricaricarlo ecc... ogni 5 utilizzi la skill Enchant sale
di 1%, ogni ricarica sale di... boh? Di tanto comunque, e dipende dalle
dimensioni della gemma che usi per ricaricare).
> >Se scegli "blunt" come arma allora non prendere block, cosi' come
> >se scegli di usare un'arma a due mani, viceversa...
>
> Ma block calcolando che un mago non puo' castare se usa uno scudo, e
quindi
> non gli cambia niente se usa armi a una o 2 mani non dovrebbe essere
sempre
> scelto (comunque) come buona skill?
In MW non puo' usare lo scudo se sta castando o combattendo a mani nude, per
il resto lo scudo se lo tiene.
> Perche' Blunt sconsiglia l'abbinamento col block?
Perche' le armi "blunt" che usa un mago sono quei bei bastoni, magari
d'ebano, con un artiglio di drago in cima e un globo di cristallo tra le
unghie dell'artiglio. Belli lunghi, ma da usare a 2 mani.
> BTW...per fare un mago uso ovviamente come base un PG High Elf?!
> (il dark elf sarebbe peggio? A me piace di piu' come look...)
Il dark elf sarebbe peggio per via della magicka.
> Costellazioni? Mage o initiate?
Mage: High Elf + mage = INT * 3  magicka.
Quando arrivi a int 100 ti ritrovi con magicka 300, se poi rimedi anche
qualche oggetto che aumenta la int ti ritrovi come il mio personaggio che ha
int 137 e 411 di magicka... finche' non cominci a capire come funziona
alchemy, allora capisci anche perche' cresce tanto lentamente.
Buon divertimento.
Andrea


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

text:
"Andrea Venturo" <
adixan...@ecosdash.it
> wrote:
>Un mago che si rispetti non usa la corazza, ma la sua magia (e ci sono
>incantesimi di difesa assai efficaci).
Sisi...d'accordissimo...e' solo che sono sempre un po' timoroso nel fare
maghi duri&puri in RPG senza party perche' non vorrei poi trovarmi in
mancanza di difese nel caso di attacchi "fisici"...per cui cercavo
rassicurazioni in tal senso...
>Io ho sempre visto il mago con il suo bel bastone, o alla Gandalf armato di
>spada. I "pugnaletti d'argento" sono cose alla D&D, messe li' per limitare
>una classe che altrimenti sarebbe troppo sgravata.
Si e' vero che il bastone e' l'arma naturale dei maghi pero' chissa' perche'
negli RPG che ho giocato i bastoni fanno sempre cagare in confronto ad altre
tipologie di armi per cui mi chiedevo se fosse una buona scelta in questo
caso...se piu' avanti ci sono bastoni "degni" si puo' fare...
>Perche' le armi "blunt" che usa un mago sono quei bei bastoni, magari
>d'ebano, con un artiglio di drago in cima e un globo di cristallo tra le
>unghie dell'artiglio. Belli lunghi, ma da usare a 2 mani.
Mi era sfuggito il fatto che Block funziona solo in combinazione con l'uso
dello scudo, l'ho letto meglio ora sul manuale...grossa svista...ora capisco
meglio...quindi dato che io lo scudo non lo voglio (un mago con lo scudo non
mi piace proprio da vedere) anche block non lo filo di pezza...
>Il dark elf sarebbe peggio per via della magicka.
Pero' i dark sono decisamente meno fighetti come look...BTW, non c'e' una
faccia di PG femminile che sia decente...io faccio sempre PG femmine ma mi
sa che non riesco a reggere alla bruttezza in questo caso...



title: [MW] - Personaggio in Morrowind

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message news:<
g28cuukvagg7ca3gi...@4ax.com
>...
> Entro anche io nella discussione ora che l'ho preso
Grande scelta, Dimer... non te ne pentirai !!!
> Si piu' o meno mi ero orientato su queste, ma la scelta di UNARMORED e'
> veramente azzeccata e preferibile ad altre opzioni (esempio light armor)?
> Ho visto che alcuni walkthrough parlano di ottime ermature trovabili in giro
> tipo la glass...e vorrei capire se non potendole indossare e' deleterio in
> confronto all'avere un alta skill in unarmored...o se piu' o meno si
> pareggiano le cose...
Allora. Dipende, perchè come dice Andrea in effetti la skill light
armor se la abbini alla Glass Armor completa, scudo ed elmo inclusi, è
davvero un ottimo compromesso leggerezza-protezione. Non ho fatto
nessun esperimento con unarmored, ma solo perchè interpreto il +
classico dei BattleMage, ovvero un maghetto tutto pepe che va in giro
a razzolare i cattivi. Ma non è detto che, incuriosito dalle vostre
parole non provi a fare il Gandalf della situazione.
Comunque credo davvero che si possa fare. Con un poco di strategia e
le cose fatte nel modo giusto il PG diventa davvero una potenza, e
questo da molta, molta soddisfazione (anche perchè i mostri non sono
tutti una passeggiata come i topolazzi o i Cliff Racers - un
consiglio, piano piano aumenta la difficoltà nei parametri del gioco,
il tutto diventa + interessante).
> Per l'arma non va bene la short blade che mettono di default sulla classe
> MAGE?
Beh, come arma è un pò una ciofechina, a meno che non la incanti. In
questo caso meglio dedicarsi alla magia pura, magari coadiuvata da un
bel Bound LongBow e qualche frecciuzza per fare danni che so, proprio
mentre svolazzi sulla testa del nemico dopo aver castato un Levitate
(che gioia...).
Io per il mio Battlemage ho scelto la Longsword.

> Ho letto molto sulla faccenda di incantare oggetti tramite l'uso delle soul
> gem con dentro golden saint per cui mi ero orientato sul prendere
> enchant...ma dici che e' inutile per il fatto che comunque ad alti livelli
> di oggettistica non ce la fai e ti tocca comunque rivolgerti agli NPC a
> pagamento?
Si. Incantare è una scienza difficile e sinceramente ti fa pure un
poco inc*****e... però agli inizi io ho barato un attimo con dei
reload (almeno per quelle due gemme da 80k tanto faticosamente
guadagnate...).

> BTW...per fare un mago uso ovviamente come base un PG High Elf?!
> (il dark elf sarebbe peggio? A me piace di piu' come look...)
Tra i migliori High elf e Bretone

> Costellazioni? Mage o initiate?
Mmm.. io ho quella che fa 2x di magika e 50% in + di sensibilità alla
magia... è un pò rischiosa ma la magika non è mai abbastanza...

Ciao
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

text:
> Sisi...d'accordissimo...e' solo che sono sempre un po' timoroso nel fare
> maghi duri&puri in RPG senza party perche' non vorrei poi trovarmi in
> mancanza di difese nel caso di attacchi "fisici"...per cui cercavo
> rassicurazioni in tal senso...
Non ti preoccupare: l'inizio e' duro per tutti, a prescindere da quale
personaggio farai, il tuo personaggio sara' legnato, mazzolato, incendiato,
sbranato, fulminato (e ti pareva), derubato ecc... ma non farti scoraggiare
da questo.
> Si e' vero che il bastone e' l'arma naturale dei maghi pero' chissa'
perche'
> negli RPG che ho giocato i bastoni fanno sempre cagare in confronto ad
altre
> tipologie di armi per cui mi chiedevo se fosse una buona scelta in questo
> caso...se piu' avanti ci sono bastoni "degni" si puo' fare...
In questo caso... idem.
MA
I bastoni, tra tutte le armi, sono quelli che possono contenere il maggior
numero di punti-magia, quindi una bella Daedric Staff adeguatamente
incantata si trasformera' in qualcosa di estremamente nocivo. Tieni presente
quel che ha detto EnricoX sulla difficolta' di incantare oggetti e, specie
nel caso delle Greater Soul Gem, salva prima di incantarle (ma non sarebbe
meglio trovare qualcuno che lo faccia?) e prova, se va male ricarica e
riprova.
Per gli altri ^____^
> >Il dark elf sarebbe peggio per via della magicka.
>
> Pero' i dark sono decisamente meno fighetti come look...BTW, non c'e' una
> faccia di PG femminile che sia decente...io faccio sempre PG femmine ma mi
> sa che non riesco a reggere alla bruttezza in questo caso...
Be' in questo caso... trova il modo di importare i plugin, ci sono certi bei
pezzi di... plugin in giro per la rete!
Andrea


title: [MW] - Personaggio in Morrowind

author: Spike

text:
On Mon, 25 Nov 2002 14:35:25 +0100, "ß@@\)_"
<
nospam_pl...@freemail.it
> wrote:
>Quale personaggio č piů adatto per poter portare a termine il gioco senza
>troppi problemi?
>
>grazie e buon gioco a tutti.
Sicuramente il Vampiro... :-P
--
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Mor...@libero.it
------------------


title: (OT) qualcuno compra da Gamezone, come sono?

author: Giaxy

text:
Scusate l' ot, ma vorrei un consiglio, vedo sempre la pubblicità del sito
www.gamezone.it
 su Tgm, se qualcuno ha già comprato
da loro potete dirmi per favore come sono?
Grazie anticipatamente a tutti quelli che mi risponderanno.


title: Arcanum: editor?

author: Stef

text:
http://www.dailyradar.com/previews/game_preview_516.html
Una breve e per nulla esauriente preview di Arcanum, in cui ad un certo
punto l'attenzione si focalizza sull'editor. In effetti già ai tempi
(antichi) di Paladin su Amiga sto aspettando un buon editor per RPG: che
sia la volta buona?
Purtroppo noto che questa storia dello steampunk non riusciamo a
togliercela da torno (non me ne vogliano i fan di tali ambientazione,
eh! ^_^), ma sono molto, molto curioso di mettere le zampacce putride
sul gioco.
--
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.badmovies.org
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC)


title: Arcanum: editor?

author: The Nurse

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
39191019...@flashnet.it
>...
>Una breve e per nulla esauriente preview di Arcanum, in cui ad un certo
>punto l'attenzione si focalizza sull'editor.
La notizia che mi č molta piaciuta ( ma l' ho letta da un altra parte ) č
che ci saranno dei MODULI ( alla N.N. ) per il multiplayer.......
--
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Ascolto 24 ore al giorno: Magnolia Soundtrack.
Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution, Freespace, Mechwarrior3,
Commandos, Gran Turismo 2
Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Shogun
Date retta a me: leggetevi " Mostri " di Koontz.


title: [NWN] Problema con il DM client

author: Daeron

text:
Appurato che giocare la campagna single in multi non mi soddisfa, mi sono
deciso a prendere in mano l'aurora toolset e a creami il mio modulino, per
provare.
Vorrei giocarlo in LAN, con i miei amici. Ma cosa succede? All'avvio mi
parte la connessione internet e il gioco viene ridotto a icona (e una volta
su tre si impalla, ma questo è normale...). E poi arriva il bello: non
avendo nel locale dove facciamo la LAN la linea telefonica ovviamente non
posso connettermi ad internet e ovviamente NWN se la prende e addio sessione
con DM. Ma è possibile che se voglio farmi una partita in locale, con i miei
amici, per i cacchi nostri, non lo possa fare? Questa mossa proprio non l'ho
capita...
--
---------------------------
Per creare un grande videogioco bisogna essere dei geni.
Per rendere mediocre un videogioco potenzialmente grande bisogna essere
degli sprovveduti.
DAERON
dae...@tin.it
----------------------------


title: cheats e/o soluzione per messiah

author: jkamal

text:
qualcuno le conosce?
grazie
jkamal