title: patch icewind in beta

text:
> non mi riferivo al tuo msg bleed
> che trovo anche molto divertente
> ma a stef:)
Invatti hai risposto a stef :P


title: patch icewind in beta

author: Bleed

text:
> Presente. :p
> Anche BG e Tosc ebbero delle patch. E allora?
> Anche Fallout 2 (del primo nin zo).
anche il primo...ore ore di attese per salvare e caricare.... che strezz


title: patch icewind in beta

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Jul 2000
16:06:24 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>anche il primo...ore ore di attese per salvare e caricare.... che strezz
>
'azz. però il primo devo assolutamente giocarlo. ma non lo trovo,
porcaccia miseria.
Zetaicssssssssssssssssssssss! Ci sei, amore?
Quando lo hai finito se lo vendi fammi un fischio.



title: BG2+Viconia

author: Massimo Ciardelli

text:
Ciao a tutti,
    mi trovo dentro una Tomba del quartiere del cimitero,che tra parentesi
mi  sto girando tutto perchè devo trovare il corpo di un qualcosa che il suo
nome è Kabaraxx(o penso),quella con una ragnatela enorme e in stile
egiziano,in pratica ho ucciso tutto quello che si muovema, ma una porta non
si riesce ad aprire, quando la provo ad aprire con Yhoshimo mi dice che a
paura e non riesce.Mi sta venendo il dubbio che questa sia una quest di
qualcuno che mi darà una chiave per aprire sta porta.
Mi potete solo dire se ho ragione, e se per caso è la quest di quel nano che
incontro  nei bassifondi alla locanda?
A volevo aggiungere una cosa, Viconia è forte  come incantesimi però gli ho
messo un'armatura decente e già non c'e la fa più a tenere niente
praticamente mi porta in giro solo le gemme, ma per caso mi dite solo se
qualcuno di voi la usa anche come combattente, la mia ha una bella armatura
e una mazza+2 di più non posso dargli perchè ho non ce la fa o non lo puo
usare, bho!?
grazie
Ciao
--
Massimo Ciardelli
Alma Italia s.r.l.
c.so. Vercelli 387 Torino
tel. 0112620388 fax 0112624308
mailto:
massimo....@almaitalia.it
http://www.almaitalia.it
http://www.123interview.com/it


title: BG2+Viconia

author: Pibaro

text:
On Tue, 11 Dec 2001 09:24:23 +0100, "Massimo Ciardelli"
<
massimo....@almaitalia.it
> wrote:
>Mi potete solo dire se ho ragione, e se per caso è la quest di quel nano che
>incontro  nei bassifondi alla locanda?
Hai ragione, in quel posto ci andrai più avanti.
>A volevo aggiungere una cosa, Viconia è forte  come incantesimi però gli ho
>messo un'armatura decente e già non c'e la fa più a tenere niente
>praticamente mi porta in giro solo le gemme, ma per caso mi dite solo se
>qualcuno di voi la usa anche come combattente, la mia ha una bella armatura
>e una mazza+2 di più non posso dargli perchè ho non ce la fa o non lo puo
>usare, bho!?
Al Diadema di rame (almeno mi sembra che sia lì) vendono una mazza o
un martello da guerra, non ricordo più, che porta la forza a 18. E'
perfetto per Viconia.
Compraglielo, o ancora meglio rubaglielo, e vedrai che Viconia potrà
portare tutte le armature e gli oggetti che vuoi. Ovvio che se poi le
fai usare la fionda perde il 18 in forza e sono cavoli tuoi :-)
Ma con la AC d Viconia, e con quella mazza Vic è un'ottima combattente
da corpo a corpo (tutto questo in attesa ovviamente del Crom Faeyr, ma
per questo dovrai attendere un bel po')
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: Gothic2

author: Falco

text:
Scusate un secondo.
il manuale è un po' povero di spiegazioni.
sono passato al seconda livello e a parte il massimo dei PF non mi è
cambiato niente. insomma sto passaggio di livello come si fa. Di solito ci
sono punti da investire che aquanto mi risulta ho in una voce della scheda
ma non ho trovato come si investono (sempre colpa del manuale).
Ma poi scusate,dopo tutto il parlare che se ne era fatto, mi aspettavo
chissà quale gioco e poi mi trovo davanti aquesta cosa? in una parola
INGESTIBILE. sullo schermo non c'è niente di niente; Shortcut zero, tutto
gestito da tastiera con un sistema di tasti che ha del ridicolo ma
soprattutto zero tutorial iniziale.....PACCHIANO.


title: Gothic2

text:
Falco ha scritto:
> Scusate un secondo.
> il manuale è un po' povero di spiegazioni.
io non l'ho nemmeno aperto
> sono passato al seconda livello e a parte il massimo dei PF non mi è
> cambiato niente. insomma sto passaggio di livello come si fa.
ammazzi tutto quello che trovi in giro e che riesci ad affrontare
 Di solito ci
> sono punti da investire che aquanto mi risulta ho in una voce della scheda
> ma non ho trovato come si investono (sempre colpa del manuale).
parli con la gente.
in citta ci sono un sacco di persone che ti possono far aumentre la forza,
la destrezza o ipunti di mana, a seconda di ciò che preferisci
diventare... poi ti danno le quests da risolvere ecc, ecc...
ma scusa, fino ad ora che hai fatto?
> Ma poi scusate,dopo tutto il parlare che se ne era fatto, mi aspettavo
> chissà quale gioco e poi mi trovo davanti aquesta cosa? in una parola
> INGESTIBILE.
ci devi fare un pò l'abitudine, all'inizio (in gothic 1) mi è sembrato un
pò strano anche a me, ma poi ti accorgi che è facilissimo da gestire...
l'unica cosa è che è un pò lungo nei trasfermineti da un posto all'altro...
sullo schermo non c'è niente di niente; Shortcut zero, tutto
> gestito da tastiera con un sistema di tasti che ha del ridicolo ma
> soprattutto zero tutorial iniziale.....PACCHIANO.
invece è splendido, pieno zeppo di cose da fare, quests da affrontare e
lascia tantissimo spazio al giocatore... ci vuole solo un pò più di tempo
del normale per entrare nell'ottica del gioco poi vedrai che non riuscirai
più a smettere! :-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [semiOT] giochi e deframmentazione

author: Shya

text:
Leggevo in un post precedente che qualcuno deframmenta la
partizione su cui andra' ad installare un gioco (nello specifico
Oblivion.. ma va?); ma e' veramente utile deframmentare la
suddetta partizione? ci sono veramente dei vantaggi? Se sì, quali?
Grazie e ciao
Shya
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [semiOT] giochi e deframmentazione

author: Mosč

text:
"Shya" <
stefan...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:14059864.1142869155725.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Leggevo in un post precedente che qualcuno deframmenta la
> partizione su cui andra' ad installare un gioco (nello specifico
> Oblivion.. ma va?); ma e' veramente utile deframmentare la
> suddetta partizione? ci sono veramente dei vantaggi? Se sì, quali?
Io personalmente ho sempre deframmentato periodicamente i miei hd... mi
hanno sempre spiegato che è cosa buona e giusta :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


title: [semiOT] giochi e deframmentazione

author: Torakiki

text:
> ma e' veramente utile deframmentare la
> suddetta partizione? ci sono veramente dei vantaggi? Se sì, quali?
Non è che si deframmenta solo per un gioco, ma in linea generale è
un'operazione che andrebbe fatta una volta ogni tanto, perchè riesce a
velocizzare l'accesso ai file "riordinando" i singoli pezzetti del file in
un'unica sequenza. Quindi la testina dell'HD non sarà più costretta a
zompare da una parte all'altra del disco per accedere ad un file, ma farà
un'unica "passata".
Questo, detto in maniera veloce e un po' grossolanamente :-)
--
>> Torakiki


title: [semiOT] giochi e deframmentazione

author: AlexBi

text:

Manca un pezzo. Dopo che hai fatto una deframmentazione completa ti
ritrovi anche lo spazio libero tutto raccolto a fine disco. Quindi
deframmentando PRIMA di una grossa installazione ti ritrovi la nuova
installazione tutta riunita nello stesso spazio fisico del disco con i
files, tipicamente, già deframmentati e pure contigui (non che sia
indispensabile la contiguità di file eh.. ma mi dà idea di ordine :D  )


title: [semiOT] giochi e deframmentazione

author: Cammagno

text:
In data lunedì 20 marzo 2006, Torakiki, nel post
<news:dvmjgk$u4t$
1...@area.cu.mi.it
> in it.comp.giochi.rpg, ha scritto
(possibili CUT sparsi):
> Non è che si deframmenta solo per un gioco, ma in linea generale è
> un'operazione che andrebbe fatta una volta ogni tanto,
Se vogliamo dirla tutta, una volta ogni tanto sarebbe anche cosa buona e
giusta fare un bel formattone. :)
--
Cammagno


title: Igametc Company

text:
Igametc Company
Igametc is a professional virtual currency network which is a buying
and selling site for massively multiplayer online game (MMOG) virtual
currency on the Internet. It is one of the world's largest virtual
currency trade companies that have been reported by YAHOO and GOOGLE.
Igametc is able to support the game currency for WoW, Guild Wars, DDO,
EQ2, FF XI., and Runescape, and it also provides pretty professional
WoW powerleveling. Igametc has been an industry trailblazer and market
steward. In meeting the demand of game players to buy, sell and trade
game currency, Igametc provides gamers with fast transactions, 24-hour
customer service and guaranteed transactional security. Igametc is
dedicated to improving gamer services and fostering a more enjoyable
gaming experience
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order!


Igametc Company


title: Gothic 3

author: Arthur Dent

text:
primo filmatino disponibile:
http://worldofgothic.com/?go=dlfile&fileid=40


title: Gothic 3

text:
On Thu, 05 May 2005 22:11:34 GMT, "Arthur Dent" <some...@space.cos>
wrote:
>primo filmatino disponibile:
>
http://worldofgothic.com/?go=dlfile&fileid=40
Avrei preferito vedere qualcosa in tempo reale, ma forse è ancora
presto per scoprire le carte (ci sarebbe anche un certo Oblivion).


title: Gothic 3

author: Michelangelo

text:
> (ci sarebbe anche un certo Oblivion).
Sbaaaaaaaaaaaaaaavvvvvvvvv!!!
^_^
Ciao!
--
Michael the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Kuros, vecchia bagascia, c'entri qualcosa?

author: Rita (if you want)º

text:
http://users.iol.it/dursom/tm/giochi_ruolo.html#_ftn3
rotfl


author: Carlo

text:
"Rita (if you want)ş" <
ritaif...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:CcNa8.69707$3J1.2...@news2.tin.it...
>
http://users.iol.it/dursom/tm/giochi_ruolo.html#_ftn3
O scrivo solo "mah!", o perdo qualche kb in inutilita'.
Il personaggio che ha scritto l'articolo, evidentemente "veterano", ha
spostato le proprie frustrazioni dai gdr alla Chiesa "Cristiana" (ci
scommetto che sono Valdesi).
Ovvio, noi ci divertiamo molto di +;-)
La cosa macabra č cher non ho letto neanche l'articolo.
Ciao
Carlo


title: dark age of camelot

author: Atreyu

text: qualcuno riesce a loggarsi ai server mythic?


title: dark age of camelot

author: AmigOS

text:
On Tue, 07 Feb 2012 00:20:06 +0100, Atreyu <
s...@alice.it
> wrote:

>qualcuno riesce a loggarsi ai server mythic?

Ma limitarsi a giocare a Super Mario 3D Ultra galaxy 6, no ?


title: dark age of camelot

text:

no mi piacciono i mmorpg


title: dark age of camelot

text:
Il 07/02/2012 00:25, AmigOS ha scritto:

me la compri tu la wii e magari il nintendo 3ds ;-)?


title: dark age of camelot

author: DeSangre

text:
Il 07/02/2012 13:46, Atreyu ha scritto:
> Il 07/02/2012 00:25, AmigOS ha scritto:
>> On Tue, 07 Feb 2012 00:20:06 +0100, Atreyu<
s...@alice.it
> wrote:
>>
>>> qualcuno riesce a loggarsi ai server mythic?

Ma quindi qualcuno gioca ancora a DAOC? :D


title: dark age of camelot

text:

e perchè io gioco a world of warcraft e ora voglio pure giocare a daoc,
gli rpg offline francamente mi hanno stancato.


title: dark age of camelot

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Feb 2012
00:20:06 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Atreyu <
s...@alice.it
> scrisse:

>qualcuno riesce a loggarsi ai server mythic?
Perché, c'è qualcuno che gioca ancora sui server ufficiali e non su
Daocportal?
Strana la gente.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Suzuki Seventeen 150
...
http://mmoaddict.altervista.org/


title: Warcraft III

author: Kim

text:
Qualcuno ha idea di quando uscirà?
Ciao!!!


title: Warcraft III

author: juri

text:
On Sun, 20 Jan 2002 23:00:52 +0100, "Kim" <
mikef...@hotmail.com
>
wrote:
>Qualcuno ha idea di quando uscirà?
più o meno tra 5-6 mesi... oppure mai, chi lo sa? mi aspetto di tutto
ormai ;))


title: Warcraft III

author: Pedrito

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c4c5647...@powernews.libero.it...

Torno sul ng dopo MESI, e ti trovo ancora ad aspettarlo?
Juri, mettitela via: non esceeee!
:-PPP
Ciao, babbeo!! :-)
Leo


title: Warcraft III

text:


toh, un altro buffone :P
dai, smettila di aprlare e vieni su DAoC ;))


title: Warcraft III

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c4db222...@powernews.libero.it...
> On Tue, 22 Jan 2002 16:05:02 GMT, "Pedrito"
> <
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
> toh, un altro buffone :P
Confermo :-P
> dai, smettila di aprlare e vieni su DAoC ;))
Se stessi aprlando, non ti avrei scritto! Il lavoro mi travolge, e a questo
si aggiungono i preparativi per il matrimonio e il futuro trasloco di
abitazione: come puoi intuire, non ho proprio tutto questo tempo da dedicare
al cazzeggio... anche se sicuramente divertente, con voialtri su DAOC; a
prop, e per tornare almeno un pochino IT, visto che mi sono perso mesi di
NG, mi fai un riassuntino di caratteristiche, livello di divertimento, spesa
media mensile, e cazzeggiamento medio dei partecipanti al party? anzi, dei
vecchi babbei di Ita-4, chi ti ha seguito in DAOC?
Salut, Jurino!
Leo


title: Warcraft III

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Jan 2002
10:06:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> scrisse...
> i preparativi per il matrimonio
condoglianze. :p
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Warcraft III

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:7vuv4ucrm8g6cfutt...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Jan 2002
> 10:06:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pedrito"
> <
leo.pizzoSP...@tin.it
> scrisse...
>
> > i preparativi per il matrimonio
> condoglianze. :p
Guarda che forse (dico forse perchč ufficialmente ancora non me l'ha detto,
ma ufficiosamente si) io sarň il testimone!!!!
Quindi non ti permetto di prenderlo in giro!!!
^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Warcraft III

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Jan 2002
00:12:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pib...@libero.it
> scrisse...
>Guarda che forse (dico forse perchč ufficialmente ancora non me l'ha detto,
>ma ufficiosamente si) io sarň il testimone!!!!
dalla padella alla brace. :p
>Quindi non ti permetto di prenderlo in giro!!!
>^__^
:pppppppppp
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Warcraft III

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:6dk25u0a4fkcvsais...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Jan 2002
> 00:12:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <
pib...@libero.it
> scrisse...
>
> >Guarda che forse (dico forse perchč ufficialmente ancora non me l'ha
detto,
> >ma ufficiosamente si) io sarň il testimone!!!!
> dalla padella alla brace. :p
Tu sei invidioso perchč nella costituzione italiana all'articolo 12, dopo
aver detto quali sono i colori della bandiera italiana si dice anche che gli
SVittiano non possono fare da testimoni!!!
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Warcraft III

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 26 Jan 2002
03:05:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pib...@libero.it
> scrisse...
>Tu sei invidioso perchč nella costituzione italiana all'articolo 12, dopo
>aver detto quali sono i colori della bandiera italiana si dice anche che gli
>SVittiano non possono fare da testimoni!!!
^^^^^^^^^
l'ortografia, perdinci!
Ah, naturalmente ho disatteso questo articolo della costituzione un
paio di volte. :p
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Warcraft III

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:rq165uoomom0qeho4...@4ax.com...
> Ah, naturalmente ho disatteso questo articolo della costituzione un
> paio di volte. :p
Ma lo sai che quei matrimoni per la legge è come se non fossero mai stati
celebrati?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Warcraft III

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 27 Jan 2002
11:08:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pib...@libero.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:rq165uoomom0qeho4...@4ax.com...
>
>> Ah, naturalmente ho disatteso questo articolo della costituzione un
>> paio di volte. :p
>
>Ma lo sai che quei matrimoni per la legge č come se non fossero mai stati
>celebrati?
appunto, č questo il bello. :)
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

author: Marco Ridolfo

text:
Scusate l'OT, ma ho appena finito di vedere il telegiornale, e
nell'ultimo servizio si diceva che Resident Evil I e II sono stati
dichiarati troppo violenti e pericolosi per la salute dei minori, e
quindi sequestrati da tutti i negozi italiani.
La cosa veramente ridicola e' stato il telecronista, che diceva di
aver scelto solo le immagine meno violente per non urtare i sentimenti
dei telespettatori.
Assurdo.
Si continua a pensare alla gente che col computer, fortunatamente,
riesce anche a divertirsi, come a un popolo di deficienti senza spina
dorsale che, a seguito di un input subliminale violento trasmesso da
un programmatore criminale, decide di ammazzarsi o ancora peggio di
scendere nelle strade e fare una strage.
Quello che mi domando e' se la/le persona/e che hanno deciso questa
censura, e tutti quelli che l'hanno permesso, abbiano la piena
facolta' di intendere e di volere.
Se e' cosi', ci stanno bellamente trattando da idioti con tanto di
certificato scritto, se non e' cosi', allora non capisco come si possa
permettere a dei pazzi di prendere certe decisioni.
E poi, il colmo di queste decisioni, come sempre, e' che non si fa
altro che alimentare l'interesse che gravita intorno al gioco in
questione, tanto chi lo vuole riesce comunque a entrare in possesso di
una copia.
Bah, quanto ci vorra' ancora prima che la classe che governa si renda
conto che il proibizionismo era fallito gia' negli anni '30...
Qui e' meglio che mi fermi se no l'elenco delle ingiustizie di stato
diventa troppo lungo :(
Ciao e scusate di nuovo l'off topic.


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

author: Paolo Vallino

text:
Marco Ridolfo wrote:
> La cosa veramente ridicola e' stato il telecronista, che diceva di
> aver scelto solo le immagine meno violente per non urtare i sentimenti
> dei telespettatori.
La cosa veramente assurda è il trasmettere subito dopo film come Cobra.....
Tieni bene in mente una cosa amico mio..... più prende piede un qualsiasi
cosa che possa allontanare la gente dallo standard della vita costruita per
noi dal consumismo delle multinazionali, più questa sarà combattuta dai
mass-media, che sul consumo ci vivono.
La gente non deve pensare liberamente. Deve solo guardare in silenzio Mike
Buongiorno.
Per questo Internet, i videogiochi e tutto il mondo che li circonda è fatto
passare come hobby per deficenti.
Un piccolo aneddoto.... Discutendo sul perchè l'Italia continua ad andare
sempre peggio un mio amico ha risposto con una frase secondo me geniale:
"Tieni presente che gli italiani guardano quasi tutti Il lotto alle
8".......
Salutoni.
P.S.: Scusate l'OT.....


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

author: Shalafi

text:
Mi inchino dinnanzi a una sě tale perla di Saggezza...
Comunque volevo far presente che "oggi" andiamo decisamente meglio.. dieci
anni fa si che ci trattavano come deficenti.. magari fra altri 10 anni..
Shalafi


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

text:
>Scusate l'OT, ma ho appena finito di vedere il telegiornale, e
>nell'ultimo servizio si diceva che Resident Evil I e II sono stati
>dichiarati troppo violenti e pericolosi per la salute dei minori, e
>quindi sequestrati da tutti i negozi italiani.
Come è stato detto, la madre dei cretini è sempre incinta.
Il problema del nostro Paese è che sempre più cretini decidono
di "interessarsi" della cosa pubblica, con tutti i drammi che ne
conseguono, e questo è, tutto sommato, uno dei minori.
L'unico mio cruccio è quello che, anche se questo tipo di giochi
non mi piace, non essendo io minore, tutt'altro, vedo questa
censura come una limitazione della mia libertà personale, e
questo non mi piace per niente.
D'altronde, se ci fai caso, in onore ai minori, TUTTE, ma proprio
TUTTE le sere, in TV la presentatrice sconsiglia la visione dei
film in onda ai bambini.
Sto aspettando che trasmettano Bambi, per vedere se sconsi-
gliano anche quello.
Purtroppo, i tempi sono questi, forse c'è poco da condividere, sicu-
ramente c'è poco da fare.
Ciao
Carlo
>


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

author: Cris

text:
Carlo ha scritto nel messaggio <7khd92$1bp$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>
>>Scusate l'OT, ma ho appena finito di vedere il telegiornale, e
>>nell'ultimo servizio si diceva che Resident Evil I e II sono stati
>>dichiarati troppo violenti e pericolosi per la salute dei minori, e
>>quindi sequestrati da tutti i negozi italiani.
>
>
, vedo questa
>censura come una limitazione della mia libertà personale, e
>questo non mi piace per niente.
>D'altronde, se ci fai caso, in onore ai minori, TUTTE, ma proprio
>TUTTE le sere, in TV la presentatrice sconsiglia la visione dei
>film in onda ai bambini.
>Sto aspettando che trasmettano Bambi, per vedere se sconsi-
>gliano anche quello.
>Purtroppo, i tempi sono questi, forse c'è poco da condividere, sicu-
>ramente c'è poco da fare.
>Ciao
>Carlo
Perfettamente daccordo con te
l'ipocrisia  e il paternalismo italiani riguardo a ciò che deve o non deve
essere visto o fatto dai cittadini e qualcosa che rasenta la follia
sono d'accorodo anche con Paolo Vallino :
ciò che non appartiene al mondo consumistico
a cui ,volenti o nolenti, siamo soggetti, e che, costituisce mondo a parte ,
viene sempre combattuto dal regime e bollato come inutile e dannoso, salvo
poi  trasmettere immediatamente dopo films in cui la violenza non viene
certo ripsarmiata.
é quasi commovente vedere come questi signori pensino di scaricarsi la
coscienza con un bollino piu o meno colorato o con un autoritario e
sorridente annuncio di qualche bella signorina rai
saluti
Criswolf


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

author: Drew

text:


Sě, ma per giocare a Resident Evil 4, non vorrei dovere aspettare gli
80 anni... :)))


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
FUCK CENSORSHIP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

text:
Cris ha scritto nel messaggio <7kk8mm$rrm$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>
>>>censura come una limitazione della mia libertà personale, e
>>questo non mi piace per niente.
>>Purtroppo, i tempi sono questi, forse c'è poco da condividere, sicu-
>>ramente c'è poco da fare.
>>Ciao
>>Carlo
>
>Perfettamente daccordo con te
>
Sarei comunque curioso di andare da un legale per valutare l'ipo-
tesi di denunciare o citare questi illustri "censori", e per verificare
le possibilità di successo.
Ma l'ostacolo insormontabile è la mancanza di tempo e denaro e,
perchè no, l'esistenza di una sorta di "giustizia di stato", per cui
non sempre quello che è moralmente giusto è giusto anche a li-
vello giuridico.
Ciao
Carlo


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 21 Jun 1999 12:21:50 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>FUCK CENSORSHIP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FUCK THEM AND THEIR LAW!
[Prodigy - Their Law]
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>FUCK CENSORSHIP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
Quando c'e' da usare la parola "fuck" tu sei sempre in prima fila, eh?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
ICQ#: 9716157           -==UDIC==-
Avventore #1                IAFo #13
Visita The Friendly Dragon Inn
Il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg
http://members.xoom.it/FDI
--------------------------------------------------------------


title: [OT] La censura ha colpito ancora :-(

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
376e3eca...@news.iol.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>>FUCK CENSORSHIP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Quando c'e' da usare la parola "fuck" tu sei sempre in prima fila, eh?
No, ti sbagli, io sono sempre in coda ;-)
Ciao



title: [O] Bug a forte Grief?

author: foreight

text:
Ciao a tutti, sto facendo la quest "la corsa del cacciatore" e ...
s
s
s
p
p
p
o
o
o
i
i
i
l
l
l
e
e
e
r
r
r
...ripulisco tutto il forte, il diario mi dice di uscire ed incontrare
il tipo scomparso, ma quando esco rimango bloccato appena fuori della
porta senza poter far nulla e senza interfaccia come quando parte un
dialogo automatico
in effetti in lontananza c'è l'orco che mi ha detto di andare al forte,
ma gira per i cavoli suoi e non si avvicina neanche per idea
immagino sia un bug e vi chiedo se è possibile risolverlo magari da
consolle


title: [O] Bug a forte Grief?

author: Andrew Next

text:
"foreight" <
max.otfsn...@tiscali.it
> wrote in message
news:44618503$0$29098$5fc...@news.tiscali.it...

Posso dirti che e' un bug perche' l'orco vuole uccidere l'altro tizio che e'
con te e che ti ha attirato in trappola.
>A<


title: [O] Bug a forte Grief?

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha
scritto nel messaggio news:7sg8g.2431$bH....@tornado.fastwebnet.it...
> Posso dirti che e' un bug perche' l'orco vuole uccidere l'altro tizio
> che e' con te e che ti ha attirato in trappola.
>
ma è una cosa superabile in qualche modo o recupero un salvataggio
precedente e lascio perdere la quest?


title: [O] Bug a forte Grief?

text:
"foreight" <
max.otfsn...@tiscali.it
> wrote in message
news:44619bea$0$29105$5fc...@news.tiscali.it...

Quando sei bloccato ci dovrebbe essere un comando della console per
resettare i PNG nelle loro posizioni originali.
Non ho niente sottomano per dirti quale comando e'. Dovrebbe chiamarsi RA o
ResetActors o una cosa simile.
>A<


title: [O] Bug a forte Grief?

author: Mko

text:
							Il 10 Mag 2006, 08:15, "foreight" <
max.otfsn...@tiscali.it
> ha
scritto:
> Ciao a tutti, sto facendo la quest "la corsa del cacciatore" e ...
>
> s
> s
> s
>
> p
> p
> p
>
> o
> o
> o
>
> i
> i
> i
>
> l
> l
> l
>
> e
> e
> e
>
> r
> r
> r
>
[CUT]
> immagino sia un bug e vi chiedo se è possibile risolverlo magari da
> consolle
E' un bug, qui ne parlano, se non ricordo male dicono anche come evitarlo:
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Quests
Prova a cercare qui, ora non mi ricordo da dove venisse quella quest.
Ciao!
--
Mko

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [O] Bug a forte Grief?

author: Daneel Olivaw

text:
Io ho risolto ricaricando all'interno e appena uscito fuori  non toccando
nessun tasto finchè la scena non si è conclusa.


title: [O] Bug a forte Grief?

author: V'ger

text:
foreight ha scritto:
> immagino sia un bug e vi chiedo se è possibile risolverlo magari da
> consolle
E' un bug, era successo anche a me quasi, dopo un po che mi si era
bloccato come nel tuo caso (stavo già tirando accidenti xchè non avevo
salvato) l'orco è come se mi avesse visto ed è vento verso di me e ho
potuto continuare.


title: [O] Bug a forte Grief?

text:
>
> Quando sei bloccato ci dovrebbe essere un comando della console per
> resettare i PNG nelle loro posizioni originali.
> Non ho niente sottomano per dirti quale comando e'. Dovrebbe chiamarsi
> RA o ResetActors o una cosa simile.
>
ho risolto ricominciando la quest e questa volta il tipo scomparso era
al piano terra (non come la prima volta che era salito su per le scale e
l'orco non riusciva a raggiungerlo) e tutto è filato liscio....che bella
cosa i salvataggi pre-quest :-)


title: [O] Bug a forte Grief?

text:
>
> E' un bug, era successo anche a me quasi, dopo un po che mi si era
> bloccato come nel tuo caso (stavo già tirando accidenti xchè non avevo
> salvato) l'orco è come se mi avesse visto ed è vento verso di me e ho
> potuto continuare.
>
ho provato ad aspettare 10 minuti, ma l'orco ha continuato a girare a
vuoto
ho ricaricato e rifatto la quest ;-)


title: il miglior RPG al momento ?

author: hondero

text:
Vorrei sapere qual'è il miglior rpg al momento:
Non ne ho ancora acquistato nessuno e vorrei partire con qualcosa di
eccellente.
Grazie a tutti,
                         Hondero


title: il miglior RPG al momento ?

text:
hondero <
hon...@galactica.it
> wrote in message
0aNX5.54019$IP1.1...@news1.giganews.com...

Adoro queste domande.
Prova a guardare di cosa parlano il 95% dei post in questo NG negli ultimi
giorni, e forse avrai la risposta che cerchi
^__^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: il miglior RPG al momento ?

text:
"hondero" <
hon...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:0aNX5.54019$IP1.1...@news1.giganews.com...
> Vorrei sapere qual'è il miglior rpg al momento:
> Non ne ho ancora acquistato nessuno e vorrei partire con qualcosa di
> eccellente.
Baldur's gate 1 + espansione TOSC
e Baldu's gate 2
i migliori della storia
secondo te perche' ci sono piu' di 3500 msg su questo ng ???
> Grazie a tutti,
>
>                          Hondero
>
>


title: il miglior RPG al momento ?

author: Urcaurcapirrullero

text:
Te lo dico io qual e  il miglior rpg al momento
               DIABLO II
"Dove pensi di scappare, dove, lo sai che ti raggiungero ovunque andrai
quindi resta qui a morire, magari qualcuno ti potra anche
seppellire....quelli come te sono gia morti tutti"
Gerdula
hondero <
hon...@galactica.it
> wrote in message
0aNX5.54019$IP1.1...@news1.giganews.com...
> Vorrei sapere qual'è il miglior rpg al momento:
> Non ne ho ancora acquistato nessuno e vorrei partire con qualcosa di
> eccellente.
> Grazie a tutti,
>
>                          Hondero
>
>


title: il miglior RPG al momento ?

author: Gazza

text:
Torment : Solo se sai l'inglese è il più rpg di tutti.
Baldur's Gate II : Il migliore
Baldur's Gate I : Puoi anche non giocarci, ma è meglio iniziare da qui per
poi passare a BG2,                               anche perchè, per il suo
tempo, è un capolavoro
IceWind Dale : Se vuoi qualcosa di simile a Diablo, ma molto più vicino a
Baldur's Gate,                                 divertente.
Deus-Ex    : Se vuoi il miglior crpg del momento non ambientato nei
Forgotten Realms,                                 un'esperienza unica,
soprattutto per la profondità, un mito.
Questi per me sono i migliori, ma, IMHO, partirei con Baldur's Gate I e
Deus-Ex.Torment solo se sai l'inglese veramente bene.
ciao
"hondero" <
hon...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:0aNX5.54019$IP1.1...@news1.giganews.com...



title: il miglior RPG al momento ?

text:
see
e lo chiami rpg quello?
a me piace ma non e' un rpg anche se sulle riviste ci scrivono accanto
le tre lettere "r" " p" e "g"
...



title: il miglior RPG al momento ?

author: Vincenzo Beretta

text:
"hondero" <
hon...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:0aNX5.54019$IP1.1...@news1.giganews.com...
> Vorrei sapere qual'è il miglior rpg al momento:
> Non ne ho ancora acquistato nessuno e vorrei partire con qualcosa di
> eccellente.
> Grazie a tutti,
Torment, se te la cavi con l'inglese...


title: il miglior RPG al momento ?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Dec 2000
14:30:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "hondero"
<
hon...@galactica.it
> scrisse...
>Vorrei sapere qual'č il miglior rpg al momento:
In inglese: Palescape Torment; Fallout e Fallout2 (dovrebbero uscire
assieme a 29.900 lirette).
In Italiano:
Baldur's Gate 2
Baldur's Gate (e l'espansione Tales of the Sword Coast)
Icewind Dale (parecchio "diabolico", ovvero c'č molto da menar le mani
ed č parecchio lineare).
Soulbringer (la sorpresa dell'anno... grazie wolvy)
Ibridi (ovvero giochi che alcuni considerno crpg ed altri no)
Deus Ex (in italiano)
System Shock 2 (in inglese)
On-Line
Ultima Online (gratis sul numero di dicembre di Giochi per il Mio
Computer).
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: il miglior RPG al momento ?

author: wolverine

text:


Se te la cavi????
No, come minimo devi essere laureato in inglese e in slang del
bronx....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: il miglior RPG al momento ?

author: Pibaro

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a3d36d8...@news.libero.it...
> On Fri, 8 Dec 2000 00:53:45 +0100, "Vincenzo Beretta"
> <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>
> >
> >"hondero" <
hon...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
> >news:0aNX5.54019$IP1.1...@news1.giganews.com...
> >> Vorrei sapere qual'è il miglior rpg al momento:
> >> Non ne ho ancora acquistato nessuno e vorrei partire con qualcosa di
> >> eccellente.
> >> Grazie a tutti,
> >
> >Torment, se te la cavi con l'inglese...
>
>
> Se te la cavi????
> No, come minimo devi essere laureato in inglese e in slang del
> bronx....
Laureato magari no, ma qualche annetto vissuto ad Harlem sicuramente aiuta.



title: il miglior RPG al momento ?

text:
Final Fantasy 9
Breath of Fire 4
Lunar 2: Eterrnal Blue
ha, dicevi per PC?
Tet_Zuo


title: il miglior RPG al momento ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 08 Dec 2000
13:54:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tet_Zuo"
<
t...@galactica.it
> scrisse...

e poi dimentichi crono cross e vagrant story. :p



title: il miglior RPG al momento ?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 07 Dec 2000 15:37:22 GMT, Urcaurcapirrullero ha scritto:
>Te lo dico io qual e  il miglior rpg al momento
>
>               DIABLO II
>
Be', a questo punto io ci metto anche Championship Manager 2000/2001.
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: il miglior RPG al momento ?

author: Alessandro Sgama

text:
In article <OK5Y5.136624$
Ba.85...@pouncer.easynews.com
>,
t...@galactica.it
 says...

Non ha specificato.
Pero' aveva chiesto degli RPG :))
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: il miglior RPG al momento ?

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Torment, se te la cavi con l'inglese...
>
>Se te la cavi????
>No, come minimo devi essere laureato in inglese e in slang del
>bronx....
Ma come la fate lunga!! Il problema in Torment sono solo la quantità
di aggettivi ed avverbi vari usati per le incredibile descrizioni da
libro e per questo basta il Babylon Translator; per quanto riguarda lo
slang non è poi chissà cosa, si capisce, anche perché non è così tanto
e poi capiti una volta i soliti, yer, berk, sod (di natura
Planescapiana...) si va liscio...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Action rpg

author: Taipan

text:
Mi piacque molto l'action rpg Dungeon Siege.
Conoscete altri bei titoli della stessa tipologia?
Grazie.


title: Action rpg

author: Tamagorja

text:

La butto li... fra non molto Diablo 3


title: Action rpg

author: Mosè

text:
Taipan ha scritto:
> Mi piacque molto l'action rpg Dungeon Siege.
>
> Conoscete altri bei titoli della stessa tipologia?
>
> Grazie.
>
>
Dungeon Siege II ï¿œ molto migliore del suo predecessore, e dal mio punto
di vista puï¿œ battersi ad armi pari anche con alcuni RPG tout-court. Puoi
trovarlo in vendita assieme alla sua espansione Broken World.
Rece gioco base:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/dungeon_siege_2.htm
Rece espansione:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/ds2_broken_world.htm
Altrimenti, il vero erede di Diablo II ï¿œ secondo me il grande Titan
Quest della purtroppo defunta Iron Lore; anch'esso si trova in vendita
con una espansione, intitolata Immortal Throne.
Rece gioco base:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/titan_quest.htm
Rece espansione:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/titan_quest_immortal_throne.htm
Come terza opzione, decisamente piï¿œ breve e meno incisiva ma comunque
divertente, ti suggerisco Avencast di Clockstone. Puï¿œ essere rinvenuto a
pochi euro grazie a San FX Interactive :-)
Rece:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/avencast.htm
Diablo III, contrariamente a quanto detto da qualcun altro, arriverï¿œ
purtroppo solo nel 2011.
Mosï¿œ
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Qualunque cosa cerchi di fare, vengo sempre sconfitto.
SCHROEDER: Non scoraggiarti, Charlie Brown... queste prime sconfitte
aiutano a forgiare il carattere per ciï¿œ che ti aspetta nella vita.
CHARLIE BROWN: E cosa mi aspetta?
SCHROEDER: Altre sconfitte!
Charles M. Schulz


title: Action rpg

author: firwood

text:
In data 19 novembre 2009 alle ore 16:54:53, Mosè <
mose...@virgilio.it
>
ha scritto:
oltre ai titoli citati da mosè ci sono anche i due sacred: sacred gold e
sacred 2 + ice and blood. se vuoi menar le mani ad ogni piè sospinto,
collezionare set di oggetti senza perderti troppo in trame e sottotrame
potrebbero fare per te. Sono giochi molto lunghi e vasti.
--
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: Action rpg

author: Onirik

text:
On 19 Nov, 16:54, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> Come terza opzione, decisamente più breve e meno incisiva ma comunque
> divertente, ti suggerisco Avencast di Clockstone. Può essere rinvenuto a
> pochi euro grazie a San FX Interactive :-)
> Rece:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/avencast.htm
che caruccio Avencast.. l'ho finito una settimana fa, mi aspettavo un
diablo like schifosetto e invece mi ha preso abb bene, nulla di
eccezionale e non molto lungo, il che in questo caso è pure un pregio
visto che non dà l'idea di averci perso chissà quale tempo per un
gioco che non è il top (come invece, personalemente, mi è capitato con
tanti e tanti altri diablo like a cui ho giocato), cmq pollice su
E aggiungo la mia: Divine Divinity.


title: Action rpg

text:
In data 19 novembre 2009 alle ore 20:31:46, Onirik
<
andrea...@gmail.com
> ha scritto:
> E aggiungo la mia: Divine Divinity.
divine divinity è equiparabile, secondo me, a dungeon siege II. bel mondo,
carina la storia, varie le quest, ottimo ritmo. davvero un bel titolo!!!



title: Action rpg

author: Laiho

text:

Cosa significa per te "non molto"?


title: Action rpg

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Nov 2009
21:35:06 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Laiho <
nos...@gmail.com
> scrisse:

"Quando Blizzard decide di farlo uscire"
(e visto che prima fanno uscure Starcraft II... direi verso il 2012
per D3)
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Action rpg

text:
toma wrote:
>>> La butto li... fra non molto Diablo 3
>> Cosa significa per te "non molto"?
>
> "Quando Blizzard decide di farlo uscire"
> (e visto che prima fanno uscure Starcraft II... direi verso il 2012
> per D3)
Per me verso dicembre, dopo la fine del mondo. gh.


title: Action rpg

author: Pikkio

text:
"Taipan" <
mel...@tele2.it
> ha scritto nel messaggio
news:4b054088$0$2100$c83e...@anchorman-read.tele2.net...
> Mi piacque molto l'action rpg Dungeon Siege.
>
> Conoscete altri bei titoli della stessa tipologia?
Oltre a quelli gi� consigliati direi Torchlight.
http://www.everyeye.it/pc/articoli/torchlight_recensione_10443
http://www.youtube.com/watch?v=1rm5OexSO3A
Sempre che piaccia la grafica fumettosa...
Pikkio


title: Action rpg

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Nov 2009
09:17:11 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Laiho <
nos...@gmail.com
> scrisse:
>toma wrote:

Ovvio :)



title: Action rpg

text:

Sottoscrivo Divine Divinity che è un gran bel gioco, anche se un po'
meno action e un po' più rpg


title: Action rpg

text:

Ma sul sito multiplayer lo danno primo trimestre 2010 e dal sito
ufficiale, quello bello tutto in flash sembra un gioco già pronto.
Però non sono in grado di dire altro


title: Action rpg

text:
Mosï¿œ ha scritto:
> Taipan ha scritto:
>> Mi piacque molto l'action rpg Dungeon Siege.
>>
>> Conoscete altri bei titoli della stessa tipologia?
>>
>> Grazie.
>>
>
> Dungeon Siege II ï¿œ molto migliore del suo predecessore, e dal mio punto
> di vista puï¿œ battersi ad armi pari anche con alcuni RPG tout-court. Puoi
> trovarlo in vendita assieme alla sua espansione Broken World.
ma ha isalvataggi farlocchi (DS1: no, ripeto: no, pur essendo un H&S)
>
> Altrimenti, il vero erede di Diablo II ï¿œ secondo me il grande Titan
> Quest della purtroppo defunta Iron Lore;
ma ha i salvataggi farlocchi (e un respawn insostenibile)
>
>
> Come terza opzione, decisamente piï¿œ breve e meno incisiva ma comunque
> divertente, ti suggerisco Avencast di Clockstone. Puï¿œ essere rinvenuto a
> pochi euro grazie a San FX Interactive :-)
che, almeno, non ha i salvataggi farlocchi (nï¿œ repawn insostenibile)
> Rece:
>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/avencast.htm
>
> Diablo III, contrariamente a quanto detto da qualcun altro, arriverï¿œ
> purtroppo solo nel 2011.
> Mosï¿œ
probabilmente anche lui con i salvataggi farlocchi e un respawn
insostenibile come i primi due capitoli.
magari c'ï¿œ sacred 1 (il II ha i saves farlocchi ed entrambi un respawn
insostenibile).
magari c'ï¿œ divine divinity:
sono robe almeno al livello di DS1 (DD1, IMHO, ï¿œ molto, ma molto meglio).


title: Action rpg

author: Reilly

text:
Il Thu, 19 Nov 2009 13:56:37 +0100, Taipan ha scritto:
> Mi piacque molto l'action rpg Dungeon Siege.
>
> Conoscete altri bei titoli della stessa tipologia?
Hmmm...
Potresti provare con questi due che sono a `gratis', anzi no, meglio...
Open Source!!! :-)))
IL Primo:
S.C.O.U.R.G.E. Heroes of Lesser Renown.
Si tratta di un RPG rogue-like alla Nethack et similia...
costruito su un engine 3D OpenGL in isometria, che se non sbaglio e'
basato proprio sul primo motore di `Quake'.
Ma la particolarita' di questo titolo e' che i ragazzi sono riusciti ad
implementare un interazione con il mondo circostante (oggetti nella
fattispecie) tale e quale a quella di Ultima VII!!!
Niente male per un progetto che e' iniziato soltanto come un semplice
hobby. :-)
Eh eh, poteri del Free Software/Open Source. :-))))
L'unica nota spiacevole e' che il progetto e' ancora in forte fase di
sviluppo e che per giunta le persone coinvolte nello sviluppo sono
soltanto quattro gatti. :-((((((((
Website:
http://scourgeweb.org/
IL Secondo:
Beh, questo e' un po meno ambizioso ma e' comunque carino, trattasi di un
RPG completamente rogue-like ma in `full 3D OpenGL isometrico' (forse
anch'esso basato sul Quake engine... non ne sono sicuro).
Website:
http://egoboo.sourceforge.net/
Comunque gli autori accettano anche qualche donazione... che non fa mai
male: soldi (magari anche solo un euro), hardware da buttare (ma
funzionante), un pacco di biscotti... un cazzotto in facc... ehm... no,
quello no. :-)))
Ah, e se per caso sei un programmatore, grafico, animatore, musicista
ecc... puoi unirti a loro e dare una mano, cosi facendo il progetto
subira' un accelerata. :-)
> Grazie.
Prego. :-)
Ciao
Reilly
P.S.: Se con l'engine del primo `Quake' che e' vecchio di 13 anni (1996,
data di uscita), sono riusciti ad aggiungere un interazione alla Ultima 7,
e chissa'... forse aggiungeranno anche la fisica (ODE), non oso immaginare
cosa sarebbero capaci di fare se avessero a disposizione i motori di
`Morrowind' oppure `Gothic 3' rilasciati sotto licenza Open Source (magari
GPLv3), bbrrrr...
E invece no, ci dobbiamo arrangiare con i modkit, gli editor e tutto
quanto... cioe', per carita'... io non sputo nel piatto, meglio un `modkit'
che il nulla... pero' il fatto e' che con un modkit le possibilita' di
migliorare diventano molteplici... mentre invece con un engine rilasciato
in Open Source/Free Software le possibilita' di migliorare diventano
*infinite*!


title: Action rpg

text:
Il Thu, 19 Nov 2009 11:31:46 -0800, Onirik ha scritto:
> E aggiungo la mia: Divine Divinity.
Eh no!
Aspetta... Divine Divinity e' un RPG  a tutto tondo... con le ciliegine
sulla torta, con relativa panna, crema e un tocco di liquore strega. :-))
Altro che Action-RPG... si e' vero e' un po troppo farcito di combattimenti
ma e' anche si vero che e' uno dei pochiiissimi RPG ad avere le quests
piu' belle mai realizzate in questo genere.
Per esempio mi ricordo ancora questa che mi e' rimasta impressa:
######## SPOILER ROT13 ON ########
Puv fv evpbeqn yn dhrfg qry inzcveb, anfpbfgb nyy'vagreab qrtyv fpnagvangv
qryyn qvfcrafn qv ha zrepnagr (dhrfg'hygvzb vtaneb qv ghggb pvb'), va phv
cre fpbineyb qbiriv fpbcrepuvner ha creghtvb ary zheb pbcregb qn ha oybppb
qv onevyv fcbfgnaqbyv hab cre hab nvhgnaqbgv pby chagngber qry zbhfr ha
cbpb cre ibygn, pbzr (sbefr) arnapur va ha niiraghen tensvpn fv cbgrin
sner?
Y'ncbgrbfv qry tnzrcynl havgn nyy'vagrenmvbar cvran... TENAQVBFB!!
Dhnaqb rssrgghnv dhryy'nmvbar neevinv ny frggvzb pvryb... r vy oryyb r'
pur zv gebinv n cnffner va dhry cbfgb cre pnfb... znv crafnaqb qv gebiner
cebcevb yv vy inzcveb pur qn tvbeav fgnib qnaqb yn pnppvn...
R yn dhrfgban qv `Gur Ratvarre', biireb y'Vatrtarer?
ORYYVFFVZB... oryyvffvzb...
######## SPOILER ROT13 OFF #######
Si starebbe a parlare all'infinito della grandiosita' delle quests che ci
sono in Divine Divinity.
Se questo e' un Action-RPG allora preferisco questi ultimi. :-)
Ciao!
Reilly


title: Action rpg

text:
On 20 Nov, 13:17, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Nov 2009
> 09:17:11 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Laiho <
nos...@gmail.com
> scrisse:
>
> >toma wrote:
>
> >>>> La butto li... fra non molto Diablo 3
> >>> Cosa significa per te "non molto"?
>
> >> "Quando Blizzard decide di farlo uscire"
> >> (e visto che prima fanno uscure Starcraft II... direi verso il 2012
> >> per D3)
Io ero rimasto che volevano far uscire starcraft 2 nel dicembre del
2010 e D3 nel dicembre 2011, tanto per prendersi il mercato natalizio
di cadaun anno..
sì cmq ogni volta la sparano sempre più in là :D


title: Action rpg

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Nov 2009
11:15:33 -0800 (PST), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Onirik <
andrea...@gmail.com
> scrisse:
>sì cmq ogni volta la sparano sempre più in là :D
It's Blizzard, baby :)
(la data di uscita di WoW l'hanno rimandata nmila volte... ormai
quando fissano una data io aggiungo il "Blizzard Time", in genere 2
anni da quanto stabilito :D)



title: Action rpg

text:
Reilly ha scritto:
> Il Thu, 19 Nov 2009 11:31:46 -0800, Onirik ha scritto:
>
>> E aggiungo la mia: Divine Divinity.
>
> Eh no!
> Aspetta... Divine Divinity e' un RPG  a tutto tondo... con le ciliegine
> sulla torta, con relativa panna, crema e un tocco di liquore strega. :-))
[cut]
Condivido in toto... anche se non son riuscito a leggere lo spoiler,
Thunderbird non implementa ancora il ROT13 :-)
Per quanto mi riguarda definire 'action-GDR' Divine Divinity e
paragonarlo a Diablo e soci è una bestemmia, ed è questo il motivo per
cui non l'ho consigliato all'estensore del thread.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Qualunque cosa cerchi di fare, vengo sempre sconfitto.
SCHROEDER: Non scoraggiarti, Charlie Brown... queste prime sconfitte
aiutano a forgiare il carattere per ciò che ti aspetta nella vita.



title: Action rpg

text:
Il Fri, 20 Nov 2009 20:55:32 +0100, Mosè ha scritto:
>> Eh no!
>> Aspetta... Divine Divinity e' un RPG  a tutto tondo... con le ciliegine
>> sulla torta, con relativa panna, crema e un tocco di liquore strega.
>> :-))
> [cut]
>
> Condivido in toto... anche se non son riuscito a leggere lo spoiler,
> Thunderbird non implementa ancora il ROT13 :-)
Ecco perche' io non uso Thunderbird. :-) Comunque e' inconcepibile che nel
2009 un software del genere ancora non abbia il supporto al `ROT13'... e
il bello e' che stiamo parlando di uno dei progetti che e' al vertice
dell'Open Source. :-((((
Io ti consiglio di cambiare newsreader... specie con uno in cui ha chiara
la visione di cosa o come deve essere fatto un vero `newsreader'...
Prova con questo:
http://xpn.altervista.org/
E' un proggeto tutto italiano, e' *gratuito*, user-friendly, ma
sopratutto... e' Open Source. :-))))
(Ha l'unico problema di essere lento quando ha da scaricare il corpo dei
messaggi, ma a parte questo sembra essere scattante...)
Pero' se ti va di spendere qualche soldino - anche se sono soldi spesi
bene - c'e' questo che a distanza di anni si revela ancora il migliore in
assoluto(!!!):
http://www.forteinc.com/
(Ahh... se solo l'avessimo noi su Linux... )
Mi fermo perche' ho fatto gia troppa pubblicita'. :-)
> Per quanto mi riguarda definire 'action-GDR' Divine Divinity e
> paragonarlo a Diablo e soci è una bestemmia, ed è questo il motivo per
> cui non l'ho consigliato all'estensore del thread.
Appunto.
Comunque forse tu non ti ricorderai, ma una cinquina di anni fa (nel 2004
o giu di li...), io, tu e al massimo qualcun'altro ne facemmo una grande
disquisizione sui pregi (e forse qualche difetto) di questo grande
titolo... ma io sopratutto che avanzai una sorta di evangelizzazione. :-)
A proposito, ma che hanno combinato i Larian Studios con `Divinity - Ego
Draconis'?
Cioe', non sembra proprio avere quello smalto o quella brillantezza che
aveva il primo capitolo. Eppure il team e' lo stesso... ma sopratutto il
project leader e' sempre lui... Sven Vincke? Boh...
Ma poi come mai ci hanno messo cinque anni per arrivare a fare
quest'ultimo capitolo? Si perche' partendo dal loro penultimo lavoro -
Beyond Divinity (2004) - per arrivare poi ad `Ego Draconis (2009)' fanno
giusto cinque anni... insomma che hanno fatto in questi cinque... si sono
grattati?
Cioe' qua i conti non mi tornano... non mi tornano proprio...
Comunque mi ha fatto piacere... e ho visto pure che sei diventato famoso,
adesso fai parte di quelli di GMC. :-) (Mamma mia come cambiano le cose...
te credo, so rimasto via almeno cinque anni da questo newsgroup...)
>
www.lamascherariposta.it
Ti voglio fare i complimenti per il tuo sito web, veramnete fatto molto
bene, ma soprattutto fatto con passione, che e' quella che conta (talvolta
anche piu' della professionalita'...).
Infatti mi sto leggendo la recensione di The Witcher... soltanto che me la
sto leggendo a rate, ne hai fatto un trattato storico... che te
pozzino... :-)
Ciao!
Reilly


title: Action rpg

text:
Reilly ha scritto:

I suggerimenti sono sempre ben accetti :-)
D'altro canto, temo che l'assenza della codifica ROT13 non sia un motivo
sufficiente a farmi cambiare mailreader... anche perché non è che Usenet
trabocchi di messaggi codificati.
>> Per quanto mi riguarda definire 'action-GDR' Divine Divinity e
>> paragonarlo a Diablo e soci è una bestemmia, ed è questo il motivo per
>> cui non l'ho consigliato all'estensore del thread.
>
> Appunto.
> Comunque forse tu non ti ricorderai, ma una cinquina di anni fa (nel 2004
> o giu di li...), io, tu e al massimo qualcun'altro ne facemmo una grande
> disquisizione sui pregi (e forse qualche difetto) di questo grande
> titolo... ma io sopratutto che avanzai una sorta di evangelizzazione. :-)
Adesso che me lo ricordi... me lo ricordo! :-)
Giocai a Divine Divinity appena uscito e mi entusiasmò, soprattutto per
le tanti idee particolari da cui è pervaso. Il sito GOG.com l'ha appena
messo in vendita online, mi pare con nuovo supporto alle alte
risoluzioni... ho intenzione di fare una bella retro-recensione in
futuro :-)
> A proposito, ma che hanno combinato i Larian Studios con `Divinity - Ego
> Draconis'?
> Cioe', non sembra proprio avere quello smalto o quella brillantezza che
> aveva il primo capitolo. Eppure il team e' lo stesso... ma sopratutto il
> project leader e' sempre lui... Sven Vincke? Boh...
Divinity 2 è un bel gioco, secondo me. Non saprei se metterlo sopra o
sotto Divine Divinity, ma rimane un bel gioco. Forse è fin troppo ricco
di velleità di rinnovamento non eccessivamente approfondite, ma le idee
geniali e le quest particolari ci sono e si fanno sentire adeguatamente.
> Ma poi come mai ci hanno messo cinque anni per arrivare a fare
> quest'ultimo capitolo? Si perche' partendo dal loro penultimo lavoro -
> Beyond Divinity (2004) - per arrivare poi ad `Ego Draconis (2009)' fanno
> giusto cinque anni... insomma che hanno fatto in questi cinque... si sono
> grattati?
> Cioe' qua i conti non mi tornano... non mi tornano proprio...
Beh, francamente preferisco chi ci mette tanto e fa bene rispetto a chi
ci mette poco e fa male (o meno bene). Comunque tieni presente che qui
da noi Divinity 2 viene pubblicato mesi dopo rispetto all'edizione
originale (tedesca). Il review code gira da tempo immemorabile nella
redazione delle riviste. Tra l'altro non ho ancora capito perché hanno
aspettato così tanto a pubblicarlo in inglese... sembra che abbiano
fatto di tutto per farlo uscire dopo Dragon Age (e non credo sia stata
un'idea brillante).
> Comunque mi ha fatto piacere... e ho visto pure che sei diventato famoso,
> adesso fai parte di quelli di GMC. :-) (Mamma mia come cambiano le cose...
> te credo, so rimasto via almeno cinque anni da questo newsgroup...)
Famoso? Parole grosse :-)
Comunque non faccio parte della redazione, sono solo un collaboratore.
Mi chiamano, mi chiedono "vuoi fare questa cosa?", io rispondo sì o no.
That's all.
>>
www.lamascherariposta.it
>
> Ti voglio fare i complimenti per il tuo sito web, veramnete fatto molto
> bene, ma soprattutto fatto con passione, che e' quella che conta (talvolta
> anche piu' della professionalita'...).
Grazie :-)
> Infatti mi sto leggendo la recensione di The Witcher... soltanto che me la
> sto leggendo a rate, ne hai fatto un trattato storico... che te
> pozzino... :-)
Ehi, mi sono fatto il sito proprio per non dover più sottostare al vero
tiranno della produzione giornalistica cartacea: il temibile Numero
Massimo Dei Caratteri! :-P



title: Action rpg

author: V'ger

text:
Mosè ha scritto:
> Condivido in toto... anche se non son riuscito a leggere lo spoiler,
> Thunderbird non implementa ancora il ROT13 :-)
Per Thunderbird c'è una mod che implementa il ROT13 si chiama LeetKey,
io l'ho installata anni fa e fa egregiamente il suo dovere senza creare
problemi.
https://addons.mozilla.org/it/thunderbird/search?q=leet+key&cat=all&advancedsearch=1&as=1&appid=18&lver=any&atype=0&pp=20&pid=5&sort=&lup=
Ciao


title: [MW] Future espansioni di Morrowind

author: Lacotisancue

text:
Ciao a tutti.
Sapete se sono previste ulteriori espansioni ufficiali di Morrowind?
Comprando la Goty Edition si č sicuri di avere tutto il Morrowind
ufficiale oppure ci sono altri progetti in corso?
Ciao
Lacotisancue


title: [MW]Neofita chiede help per i mod!

text:
Salve a tutti, essendo un appassionato di RPG ho recentemente installato
Morrowind sul mio PC. (lo avevo nel cassetto da diversi mesi per mancanza di
tempo!!)
Mi consigliereste qualche plugin/mod per migliorare l'esperienza di gioco?
Ci ho già giocato 4-5 ore e devo dire che lo trovo veramente notevole!
Ringrazio anticipatamente tutti per le risposte.
Eraser3k


title: [MW]Neofita chiede help per i mod!

author: Mosč

text:
"Eraser3k" <
a...@meabout.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ft9Mb.91286$_P.34...@news4.tin.it...

Approfitto di questa domanda per riprendere il discorso del thread da me
precedentemente aperto proprio sui mod. Ho cominciato a giocare con un nuovo
personaggio e con diversi mod installati; non ho giocato ancora per molto
tempo (massimo dieci ore), però finora usando questi plugin non ho
incontrato alcun tipo di problema (quando non sono indicati i link, vuol
dire che si trovano facilmente sui siti dedicati, come Morrowind Summit):
-RheddHeads: nuove facce bellissime per quasi tutte le razze (solo per il
PG, però, ed è proprio per questo che l'ho scelto: ormai mi ero abituato
anche "visivamente" a molti NPC e non sopportavo l'idea che potessero
cambiare faccia)
http://home.wnm.net/~bgriff/MW_Face02_Download.html
-Morrowind comes alive (richiede Tribunal e Bloodmoon, oltre che le facce di
cui sopra): aggiunge molti nuovi NPC che compaiono a caso (ma con una logica
notevole) nelle varie cittadine e negli edifici pubblici, scomparendo dopo
qualche tempo; dà l'illusione che il mondo sia meno "statico" di com'è nel
gioco base
http://darkjackal.altervista.org/download.php?lng=it&pg=675
-2xtime mod: raddoppia la durata del giorno e della notte; il link lo trovi
nel thread precedente
-Realsignposts: cambia i cartelli che si trovano lungo i sentieri
sostituendo al tamrielico l'alfabeto occidentale (così li leggi da lontano!)
-Armor Mannequin: manichini per esporre le armature trovate
-Passive Healthy Wildlife: rende gli animali selvaggi meno propensi ad
attaccarti
-Potions: sostituisce tutte le icone delle pozioni con altre molto più
facilmente identificabili
-Bank: introduce un sistema bancario che consente anche di chiedere prestiti
e comprare case
http://thelys.free.fr/indestructible.htm
-New Trees Replacement: sostituisce molti alberi del gioco originale con
altri molto più belli (e con le foglie che cadono!)
http://members.xoom.virgilio.it/zerothehero/
-Atmospheric Sound Effects: forse il mod migliore in assoluto fra quelli che
ho provato; aggiunge un sacco di suoni d'ambiente, alcuni semplicemente
strepitosi (come la pioggia che si sente da dentro le case!); va giocato con
la musica rigorosamente disattivata
http://home.wi.rr.com/cairnterrier/
Ecco, questo è quanto. Magari qui dentro riesci a trovare qualcosa che ti
interessa. Solo una cosa: alcuni di questi mod aggiungono dialoghi, quindi
potrebbero essere incompatibili con la traduzione in italiano. Informati
prima di installarli, se la usi.
Mosè
--
LINUS: Come ti pare la mia calligrafia?
LUCY: Le E vanno benissimo, ma le O sono brutte...
LINUS: Cos'hanno che non va le mie O?
LUCY: Dovrebbero essere più oiche.
Charles M. Schulz


title: MW aiuto quest

author: gigio

text:
ciao  a tutti, avrei un problema:
occhi di fuoco della gilda dei guerrieri mi ha ordinato di prendere un libro
di indizi in una locanda a south wall, ma la tipa che ha il libro non ne
vuole parlare, e attaccandola mi vengono addosso in 5-6 ke mi disfano, per
non parlare delle guardie che mi vengono ad arrestare...
come posso fare???
ciauzzz
ps:sono al livello 4, dove posso trovare una buona armatura che al momento e
di 21 di protezione???
come arma ho l'ascia del barbone che la maga gli aveva rubato...
come sembra??
ciauzz


title: MW aiuto quest

author: Alberto

text:
"gigio" <
luigi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DHffa.38604$7y3.1...@twister1.libero.it...
> ciao  a tutti, avrei un problema:
> occhi di fuoco della gilda dei guerrieri mi ha ordinato di prendere un
libro
> di indizi in una locanda a south wall, ma la tipa che ha il libro non ne
> vuole parlare, e attaccandola mi vengono addosso in 5-6 ke mi disfano, per
> non parlare delle guardie che mi vengono ad arrestare...
> come posso fare???
>
> ciauzzz
Prova ad aumentare la sua stima per te...o ungendo a forza di 100 sept o
ammirandola se il tuo livello di Speach č abbastanza alto...io ho fatto cosě
e ho preso il libro; per il resto non so aiutarti, scusami.
Ciao
Alberto


title: MW aiuto quest

author: Daeron

text:
> Prova ad aumentare la sua stima per te...o ungendo a forza di 100 sept o
> ammirandola se il tuo livello di Speach č abbastanza alto...io ho fatto
cosě
> e ho preso il libro; per il resto non so aiutarti, scusami.
> Ciao
> Alberto
Si ma..... SPOILER
.
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
A me la tipa dice che devo scegliere tra la gilda dei ladri o quella dei
guerrieri: non c'č un modo di salvare capra e cavoli?
Saluti
Daeron


title: MW aiuto quest

text:
io cmq ho trovato un altro sistema, ho fatto un paio di missioni della gilda
dei maghi, poi una volta salito al 7 livello sono ritornato nella casa e li
ho ammazzati tutti.....
e vissero tutti felice e contenti  ;-PPP


title: MW aiuto quest

author: Maxdinca

text:
"gigio" <
luigi...@libero.it
> wrote in message news:<DHffa.38604$
7y3.1...@twister1.libero.it
>...
> ciao  a tutti, avrei un problema:
> occhi di fuoco della gilda dei guerrieri mi ha ordinato di prendere un libro
> di indizi in una locanda a south wall, ma la tipa che ha il libro non ne
> vuole parlare, e attaccandola mi vengono addosso in 5-6 ke mi disfano, per
> non parlare delle guardie che mi vengono ad arrestare...
> come posso fare???
>
Ciao, se fai parte sia della gilda dei maghi che di quella dei
guerrieri la tipa non ti consegnerà mai il libro, e se la attacchi per
primo i suoi compagni ti faranno a fette. Io ho risolto adulandola o
corrompendola fino ad ottenere un livello di stima da parte sua di
circa 90/100 e poi irridendola 'Taunt' nella versione inglese che
possiedo. Quando il taunt ha successo per un certo numero di volte, mi
pare 3 o 4, lei si inc***a e ti attacca e tu puoi farla fuori senza
che i suoi amichetti rompano le scatole.


title: MW aiuto quest

author: MedusA

text:
"Maxdinca" <
maxd...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:72ccd7cf.03032...@posting.google.com...
> "gigio" <
luigi...@libero.it
> wrote in message
news:<DHffa.38604$
7y3.1...@twister1.libero.it
>...
> >
> Ciao, se fai parte sia della gilda dei maghi che di quella dei
> guerrieri la tipa non ti consegnerà mai il libro
Veramente ieri la tipa a Kirx lo ha dato il libro e Kirx è iscritto sia alla
gilda dei maghi che a quella dei guerrieri.
Ha solo dovuto corromperla un po.(oltre 60 o 70)
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: MW aiuto quest

text:
> Veramente ieri la tipa a Kirx lo ha dato il libro e Kirx č iscritto sia alla
> gilda dei maghi che a quella dei guerrieri.
> Ha solo dovuto corromperla un po.(oltre 60 o 70)
Non so cosa dire io l'ho corrotta fino ad un livello di 90 e
continuava a non darmi il libro e cosě sono ricorso agli sberleffi
dopo tutto č cosě che ci si deve comportare con le ragazze ;-)


title: MW aiuto quest

author: Derbai

text:
Ammazzandoli tutti pero' non puoi continuale con la gilda dei Ladri!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Esiste Everquest non online?

author: Rubens

text:
Domanda stupida da un ignorante.
Grazie.


title: Esiste Everquest non online?

author: Andrea Jacucci

text:
No!
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000 - EQ Char: Alkar on Xegony
-------------------------------------------------------------------------
Rubens <
rockf...@iname.com
> wrote in message
news:P8Zm3.42765$lQ1....@typhoon.libero.it...



title: Esiste Everquest non online?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Non esiste.
E' un gioco solamente online.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Esiste Everquest non online?

author: RaMaR

text:
E INVECE ESISTE!!!
Cosa mi dite del tutorial?Non č offline?
Scerzi a parte andate in questo sito
www.sicosbt.it/eq
 e se avete voglio di
aiutarmi mandatemi una e-mail..
CIAAAAOOOO


title: "monopolio dell' erba "

text:
Dopo anni ho scelto (deluso soprattutto dal capitolo 3...e dalla mancanza di
spessore del gioco rispetto ai predecessori) di giocare al primo capitolo
della saga di gothic.
Sono incasinato in una missione, a distanza di 4 anni non mi ricordo una
location, Gor Kalom uno dei Guru della setta del dormiente mi  manda a
cercare un campo d'erba davanti a campo nuovo, rigiro in lungo e in largo
tutte le paludi e i corsi d' acqua del gioco, ma non riesco a trovarlo, la
cartina del portale di gothic italia non lo indica, qualcuno tra voi mi puņ
aiutare?


title: "monopolio dell' erba "

author: Andrea Guglielmi

text:
Sembra che marcobrm81ud abbia detto :
> Dopo anni ho scelto (deluso soprattutto dal capitolo 3...e dalla mancanza di
> spessore del gioco rispetto ai predecessori) di giocare al primo capitolo
> della saga di gothic.
> Sono incasinato in una missione, a distanza di 4 anni non mi ricordo una
> location, Gor Kalom uno dei Guru della setta del dormiente mi  manda a
_Cor_ Kalom, potrebbe offendersi ;)
> cercare un campo d'erba davanti a campo nuovo, rigiro in lungo e in largo
> tutte le paludi e i corsi d' acqua del gioco, ma non riesco a trovarlo, la
> cartina del portale di gothic italia non lo indica, qualcuno tra voi mi può
> aiutare?
Mi sa che stai cercando dei tizi che stanno spacciando erba, non c'e'
nessun campo.
Partendo dall'ingresso di campo nuovo cammina verso sinistra, ma non
salire sul sentiero, devi camminare sotto il sentiero. Dovresti trovare
una grotta alla tua destra alla fine del percorso con 2 uomini li di
fronte. Prima di questa dovresti trovare una grotta con alcuni
ratti-talpa.


title: "monopolio dell' erba "

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:mn.a3237d88f...@gmail.com...
>
> Mi sa che stai cercando dei tizi che stanno spacciando erba, non c'e'
> nessun campo.
> Partendo dall'ingresso di campo nuovo cammina verso sinistra, ma non
> salire sul sentiero, devi camminare sotto il sentiero. Dovresti trovare
> una grotta alla tua destra alla fine del percorso con 2 uomini li di
> fronte. Prima di questa dovresti trovare una grotta con alcuni
> ratti-talpa.
Ecco xchè...io cercavo qualcosa di simile ai due campi di raccoglitori di
campo palude.
Grazie mille amico.


title: "monopolio dell' erba "

text:
>
> "Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
> messaggio news:mn.a3237d88f...@gmail.com...
>
> Ecco xchè...io cercavo qualcosa di simile ai due campi di raccoglitori di
> campo palude.
> Grazie mille amico.
A proposito come mai una volta riempiti di freccie e mandati al creatore gli
spacciatori  e andato da cor kalom, la quest mi rimane cmq in sospeso?


title: "monopolio dell' erba "

text:
marcobrm81ud ha spiegato il 21/08/2008 :

Sei sicuro di averli ammazzati? Hai dato loro il colpo di grazia?
Ogni tanto ci si scorda.


title: "monopolio dell' erba "

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:mn.a9e97d882...@gmail.com...
>
> Sei sicuro di averli ammazzati? Hai dato loro il colpo di grazia?
> Ogni tanto ci si scorda.
Sì uccisi con l'arco sl che stranamente jacko non mi ha parlato...sl gli
altri 2 mi han detto semplicemente "Sparisci".


title: "monopolio dell' erba "

text:
marcobrm81ud ha usato la sua tastiera per scrivere :

Nelle FAQ su gamefaqs dice che questa quest e' buggata. Devi riuscire a
parlare con loro e convincerli ad andarsene o ti fai corrompere per
dire una bugia a Cor Kalom.
Se li ammazzi la quest non finisce.


title: entra nel sito tantissimi vantaggi. 10 euro in omaggio

author: maxx

text:
RIDOLFI_M_C negozio ebay offre alla sua clientela di comprare nel proprio
sito a ottimi prezzi
Entra nel Nostro SITO
http://www.bazarissimo.com?a_aid=ridolfi_m_c
se acquisti nel sito con questo codice ci sono 10 euro in omaggio
( baz0507c01st )
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [AIUTO] Arx Fatalis, tempio di Akbaa

author: dicodico

text:
Ciao,
sto giocando a questo intrigante Rpg, e sono arrivato a buon punto (ho
appena superato le prove del tempio delle illusioni), ma comincio a pensare
di aver fatto un errore “irreversibile” nel livello del tempio di Akbaa
(quello con i monaci e i golem di pietra). Nello specifico non riesco a far
comparire il ponte nella sala con le due ruote dentate e le travi di legno.
Ho risvegliato il mio golem piazzandogli un bel cuore nuovo nel petto e ho
azionato le tre leve (anche quella nella stanza con il codice di sicurezza),
ma del ponte non c’è traccia! Il problema, credo, sia nel fatto che ho
scannato il prete cieco nella stanza grande con la “gondola” in pietra. Mi
sembra di aver capito che il personaggio sarebbe comparso proprio nella
stanza del ponte per sacrificare una gentil donzella… ho fatto un errore
madornale uccidendolo?
Spero di non aver compromesso il gioco e di non dover ricominciare tutto da
zero!
Help! Illuminatemi!


title: [AIUTO] Arx Fatalis, tempio di Akbaa

author: MrGreco

text:
Tranqui, tranqui niente è perduto :-)
S
P
O
I
L
E
R
(Usalo anche tu lo spoiler (non quello della macchina)
Nella stanza dei golem devi:
- Chiudere la porta di ingresso;
- inserire il codice 113 nella stanza con le leve e tirare la leva a
fianco;
- inserire il cuore nel golem al centro e farsi seguire fino alla pedana
per far aprire la grata nella stanza a DX, tirare la leva che è
all'interno;
- uno dei messaggi trovati sui corpi dei monaci dice una roba tipo: "la
prima blocca la seconda", significa che per aprire la porta in fondo al
corridoio sulla SX bisogna prima chiudere la porta che all'inizio di
questo;
spero di essere stato chiaro
Ciauz
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [AIUTO] Arx Fatalis, tempio di Akbaa

author: Spirit

text:
"dicodico" <
dicr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zG5gd.5161$Ni.1...@twister1.libero.it...
> Ciao,
> sto giocando a questo intrigante Rpg, e sono arrivato a buon punto (ho
> appena superato le prove del tempio delle illusioni), ma comincio a
pensare
> di aver fatto un errore "irreversibile" nel livello del tempio di Akbaa
 S
P
O
I
L
E
R
No, niente danni. Solo, le leve devi tirarle in fila. Non ricordo quale sia
l'ordine esatto, dovrebbero essere tutte e tre giu'. Anche a me non l'ha
fatto il primo colpo, basta smanettar un po' con le tre leve ^___^
--
Spirit,
Emissario del Caos
"L'ombra di un pugnale nella notte è più pericolosa del baluginare di mille
spade all'alba."
Membro IAFo n° 149, IHCer n° 132
Blood for the Blood  God, Skulls for the Throne of Khorne!


title: Glossario per Planescape Torment

text:
Ecco un glossario dei termini tipici di Planescape, spero possa essere
d'aiuto per tutti i giocatori di Torment.
http://www.planescape-torment.com/glossary.html
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: PER PIBARO: QUEST DEL MANICOMIO

author: Fausto

text:
S
P
O
I
L
E
R
Salve ho notato che sei un'esperto di BG2 e volevo avere un'informazione: ho
letto che per recuperare Imoe al manicomio c'erano dei problemi per il
numero dei componenti del party, allora prima di partire ne ho mollato uno
in città per avere un posto libero per Imoe, poi mi è venuto un dubbio in
quanto in un filmato precedente si vedeva Irenikus che scappava, uccidendo
degli stregoni incappucciati, da un luogo che suppongo fosse il manicomio,
portandosi via Imoe e poi dopo aver accettato di partire con la nave si
vedeva un'altro filmato in cui il cattivone teneva rinchiusa Imoe
torturandola. Ne sai niente di tutto questo perchè se Imoe non è più nel
manicomio e quindi non ci sono problemi di posti liberi nel party, mi ricari
l'ultimo salvataggio e parto in sei. Ciao e grazie.


title: PER PIBARO: QUEST DEL MANICOMIO

author: Pibaro

text:
Fausto <
faus...@tiscalinet.it
> wrote in message
90ugv7$akt$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Tranquillo parti in 5 oppure in 6 ma portando Yoshimo nel gruppo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: novità su Planet escape?

author: brumo

text:
salve
sapete nulla voi?
manco per quella inglese?


title: novità su Planet escape?

text:
brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
ge854.25386$Bg7.2...@typhoon.libero.it...
> salve
> sapete nulla voi?
> manco per quella inglese?
Planet escape? E' un gioco che non conosco o t sei sbagliato e volevi dire
Planescape?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
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          IHGGER #78


title: novità su Planet escape?

text:
chiedo perdono
non sapevo..........
scusa ancora,
comunque non si sa nulla?
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
10hk0nn$kn$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: novità su Planet escape?

author: Daniele Dellafiore

text:
brumo wrote:
>
> salve
> sapete nulla voi?
> manco per quella inglese?
è bello ed è già uscito in USA.


title: novità su Planet escape?

text:
brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
q8a54.25843$Bg7.2...@typhoon.libero.it...
> chiedo perdono
> non sapevo..........
> scusa ancora,
> comunque non si sa nulla?
E' uscito in USA il 10 dicembre.
La versione italiana uscira' a gennaio col solo manuale tradotto e in aprile
con tutto il gioco tradotto.
Io me lo prendo originale perche' non posso aspettare cosi' a lungo.
I primi commenti in giro per la rete sono entusiastici :)
www.planescape-torment.com



title: novità su Planet escape?

author: Re Roland

text:
>E' uscito in USA il 10 dicembre.
>La versione italiana uscira' a gennaio col solo manuale tradotto e in aprile
>con tutto il gioco tradotto.
Non vedo quale sia l'utilità di una posticipazione così lunga, uno fa
in tempo persino a dimenticarsene del gioco come è successo per M&M7.
Sei sicuro che ci vorrà così tanto tempo?
Ciao e grazie ^__^


title: novità su Planet escape?

text:
Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote in message
54mc5ssafodvvh9h8...@4ax.com...


Cosi' mi hanno detto quelli della Halifax (voce tra l'altro confermata da
Massimo Bianchini della 25th Ed., la ditta detentrice dei diritti di AD&D
per l'italia).
Tra l'altro il buon Massimo dice pure che non e' detto che poi la traduzione
del gioco venga fatta (ancora deve essere iniziata e si attendono ordini
dalla Interplay).



title: Espansine D2

author: Tanis Mezzelfo

text:
qualcuno mi sa dire qualcosa in riguardo, tipo quando esce e come funziona
(cioč se puoi importare i personaggi, o mantenere le armi e oggetti vari)?
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006


title: Espansine D2

author: Dialtone

text:
On Sat, 20 Jan 2001 10:33:51 +0100, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> scrisse:
>qualcuno mi sa dire qualcosa in riguardo, tipo quando esce e come funziona
>(cioè se puoi importare i personaggi, o mantenere le armi e oggetti vari)?
mantieni tutto dei tuoi personaggi vecchi. Praticamente dopo aver
battuto diablo al quarto atto comparirà un portale da tyrael (lo apre
lui) e andrai al 5° atto. Visto che chi avrà l'espansione avrà anche
oggetti nuovi ecc ecc non sarà possibile giocare con persone che non
hanno l'espansione.
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Espansine D2

author: Dimer Camparini

text:
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> wrote:
>qualcuno mi sa dire qualcosa in riguardo, tipo quando esce e come funziona
Programata l'uscita nella prima meta' del 2001...ergo hanno tempo fino a
giugno...
(salvo rimandi...)
>(cioč se puoi importare i personaggi, o mantenere le armi e oggetti vari)?
I personaggi potranno essere "importati"...conserveranno TUTTI gli oggetti
che hanno...ma NON potranno piu' tornare indietro e non potranno piu'
giocare negli stessi game in cui giocano personaggi che non sono stati
"upgradati" con l'espansione...
(accadra' cio' che gia' accade con PG normali e hardcore...saranno
completamente SEPARATI...)
E questo e' ovvio...altrimenti i nuovi oggetti che l'espansione contiene
potrebbero finire nella mani di gente che non l'ha...e cio' sarebbe
impossibile (se non hai l'espansione non puoi certo avere gli oggetti che
contiene...la grafica come la visualizzeresti?)
Anche per i due nuovi PG (druido e assassina) ovviamente stessa cosa...chi
li usera' non potra' giocare con gente che non ha l'espansione dato che
questi ultimi non avrebbero la grafica per visualizzarli sui loro monitor...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: AIUTO BG2

author: Ronie

text:
sono nella piazza di arkhan appena uscito dalle fogne.
mi sono morti tutti i PG ho solo il principale.
che faccio posso andar avanti lo stesso?


title: AIUTO BG2

author: - @-tin.it Victor

text:
Ma sei impazzito..ricarica il save o falli resuscitare..
ciao
--
Heeeeee, il FENOMEEENO ce l'abbiamo noi
e son cazzi tuoi......(sta per tornare).
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:6jci6.3223$mD1....@news.infostrada.it...



title: AIUTO BG2

text:
non ho ancora abilità di farli resuscitare !!!!!
come si fa?
Victor > ha scritto nel messaggio <96bl5e$q61$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...



title: AIUTO BG2

text:
sono nella piazza di arkhan appena fuggito dalla prigione.
ho solo il PG principale posso continuare lo stesso?
non è un mago quidni non può usare resuscita morti,che faccio?
in fondo se un gioco è non lineare dovrei poter continuare lo
stesso per poi resuscitare più avanti gli altri,no?


title: AIUTO BG2

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:r7ti6.14656$mD1.3...@news.infostrada.it...

Vai in un tempio, parla con un sacerdote e lui ti potrà rianimare i compagni
morti, oppure ti potrà vendere delle pergamene di resurrezione.
In ogni caso sono i chierici a rianimare i morti, non i maghi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: AIUTO BG2

author: Fabio

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
news:r7ti6.14656$mD1.3...@news.infostrada.it...
> sono nella piazza di arkhan appena fuggito dalla prigione.
> ho solo il PG principale posso continuare lo stesso?
dipende ...
> non č un mago quidni non puň usare resuscita morti,che faccio?
> in fondo se un gioco č non lineare dovrei poter continuare lo
> stesso per poi resuscitare piů avanti gli altri,no?
infatti ...
ciao
Fabio
--
It Impossible To Make Anything Foolproof
Because Fools Are So Ingenious...
--


title: AIUTO BG2

author: andrea

text:
Ronie ha scritto:
> sono nella piazza di arkhan appena fuggito dalla prigione.
> ho solo il PG principale posso continuare lo stesso?
> non č un mago quidni non puň usare resuscita morti,che faccio?
> in fondo se un gioco č non lineare dovrei poter continuare lo
> stesso per poi resuscitare piů avanti gli altri,no?
Come ti hanno gia detto e' possibile resuscitarli semplicemente
andando in un tempio e sfruttare le abilita' del sacerdote ...
pero in AD&D ogni volta che resusciti un personaggio questo perde 1
punto si costituzione
e questo fa calare i PF del personaggio
non so se questa regola l'abbiano mantenuta anche in BG2 ma se e' cosi
meglio che ricarichi la partita e rifai parte del gioco ...
usa Q a manetta come faccio io :PPP
ciao
 Andrea


title: AIUTO BG2

author: Nemesis

text:
La discussione su "AIUTO BG2" si fa sempre più accesa e anche il losco
figuro di nome "Ronie" ha voluto partecipare con 5 linee di dubbio
gusto :-)
>sono nella piazza di arkhan appena uscito dalle fogne.
>mi sono morti tutti i PG ho solo il principale.
>che faccio posso andar avanti lo stesso?
>
scusa ma quale è il problema, nel messaggio precedente dici di volerlo
vendere perchè non ti piace.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: AIUTO BG2

author: Tuzzi

text:
> scusa ma quale è il problema, nel messaggio precedente dici di volerlo
> vendere perchè non ti piace.
Probabilmente lo ha masterizzato per se e poi vende l'originale.
Cmq Bg2 è necessario averlo originale, solo la scatola è un capolavoro!
Quasi come quella di quake 3 e di daggerfall!!!


title: Classe interessante?

author: Il Crociato

text:
Volevo proporre una cosetta a tutti voi...
Qual' č la migliore combinazioni di classi da usare?
Io sto provando a giocare con un mago/chierico e devo dire che non si va
poi tanto male, giocando come mago a sč ed utilizzando i vantaggi del
chierico... Voi che ne dite?
A parte il fatto che sale LENTAMENTE il resto non sembra malissimo... E'
piů grosso del mago, fa piů male del mago nel corpo a corpo ed in piů se
serve si cura da solo!
Altre combinazioni interessanti da proporre?


title: Classe interessante?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Il Crociato ha scritto nel messaggio
<01be92c3$12c793e0$
0107...@venus.unive.it
>...

Mago/guerriero
Chierico/guerriero
Mago/guerriero/ladro
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Classe interessante?

author: Filippo

text:
Il Crociato ha scritto nel messaggio
<01be92c3$12c793e0$
0107...@venus.unive.it
>...
>Volevo proporre una cosetta a tutti voi...
>Qual' č la migliore combinazioni di classi da usare?
>Io sto provando a giocare con un mago/chierico e devo dire che non si va
>poi tanto male, giocando come mago a sč ed utilizzando i vantaggi del
>chierico... Voi che ne dite?
>A parte il fatto che sale LENTAMENTE il resto non sembra malissimo... E'
>piů grosso del mago, fa piů male del mago nel corpo a corpo ed in piů se
>serve si cura da solo!
>Altre combinazioni interessanti da proporre?
Umano guerriero dualclassato dal secondo livello come mago, in pratica un
mago che usa elmi, scudi e armi da guerriero senza penalita', puo' usare
l'armatura ma se lo fa' non puo' lanciare incantesimi.


title: IWD: bug!!! (Proprio a me doveva capitare?)

author: Bleed

text:
piccolo spoiler...
bene... son di fronte alla bambina... che poi si trasforma alla fine del cap
2
beh..son già morto altre volte visto che la ladra non vuol trovare le
trappole disseminate... cosa faccio? ascolto il dialogo, torno indietro di
qualche passo e salvo per non sorbirmelo sempre
MUOIO
e ricarico...
beh.... quella stronzissima serpentona non c'è PIU!!!!!!!!!!!!!!!!!
E ora come faccio ad avere la gemme del cuore?
eh?
MA PORCAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AIUTOOOOOOOOooOOooOOooOOooOO!!!!
--
Andrea -=Bleed=-  .,-::
and...@libero.it
 ::-,.
-----------------------------------------------------------
Ladies and gentleman
Step right up and see the man who bought the truth


text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ocgl5.58279$dF5.1...@news.infostrada.it...
MMMM.... hai scaricato tutte le patch?
In giro trovi la 1.06.
Ciao, Stefano
P.S. Che sfiga :)P


author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 12 Aug 2000 17:55:32 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>e ricarico...
>beh.... quella stronzissima serpentona non c'č PIU!!!!!!!!!!!!!!!!!
>E ora come faccio ad avere la gemme del cuore?
>eh?
>MA PORCAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>AIUTOOOOOOOOooOOooOOooOOooOO!!!!
prova a caricare l'autosave, dovrai rifare qualcosa ma probabilmente
meno del salvataggio precedente...
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


text:
ma che c'ho oggi?
non riesco a giocare a iwd, un giorno libero, ci gioco.... incappo nel bug e
il mio trackball della veneranda eta di 3 anni si sfonda!!! si è sfondato il
tasto sx!


text:
> prova a caricare l'autosave, dovrai rifare qualcosa ma probabilmente
> meno del salvataggio precedente...
ora provo a patchare il gioco...al massimo ho un save abbastanza recente...


text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
ocgl5.58279$dF5.1...@news.infostrada.it...
> piccolo spoiler...
>
>
>
>
niente...la patch non funziona...ho caricato un vecchio save e mi sono fatto
un paio d stivali con la pelle della sig.ra serpentona


author: wolverine

text:
On Sat, 12 Aug 2000 17:55:32 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>piccolo spoiler...
>
>
>
>
>beh.... quella stronzissima serpentona non c'č PIU!!!!!!!!!!!!!!!!!
>E ora come faccio ad avere la gemme del cuore?
>eh?
>MA PORCAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>AIUTOOOOOOOOooOOooOOooOOooOO!!!!
BWAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Chiedila a castellari, lui di gemme ne ha quante ne vuoi....
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahahahah
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


text:


BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
ANCORA TI PREGOOOOOOOOO.....BWAHAHAHAHAHAHAAH



text:
> >ma che c'ho oggi?
> >non riesco a giocare a iwd, un giorno libero, ci gioco.... incappo nel
bug e
> >il mio trackball della veneranda eta di 3 anni si sfonda!!! si č sfondato
il
> >tasto sx!
>
>
>
> BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
>
> ANCORA TI PREGOOOOOOOOO.....BWAHAHAHAHAHAHAAH
ancora?
il mouse l'ho pagato 130 mila, 10 carte in piů di quanto l'ho pagato tre nni
fa
(ne ho preso uno identico perchč ci sono affezzionato)


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> ancora?
> il mouse l'ho pagato 130 mila, 10 carte in più di quanto l'ho pagato tre nni
> fa
> (ne ho preso uno identico perchè ci sono affezzionato)
attento a non forzare troppo... potresti sfond.... :)))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
> attento a non forzare troppo... potresti sfond.... :)))
>
:-PPPPPP


author: Gianni Sedioli

text:
anche a me è capitato ma ho trovato la serpentona in un altra stanza e non
in quella dov'era inizialmente.Cercala la trovi di sicuro.
Ciao
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
ocgl5.58279$dF5.1...@news.infostrada.it...
> piccolo spoiler...
>
>
>
>
> bene... son di fronte alla bambina... che poi si trasforma alla fine del
cap
> 2
> beh..son già morto altre volte visto che la ladra non vuol trovare le
> trappole disseminate... cosa faccio? ascolto il dialogo, torno indietro di
> qualche passo e salvo per non sorbirmelo sempre
> MUOIO
> e ricarico...
> beh.... quella stronzissima serpentona non c'è PIU!!!!!!!!!!!!!!!!!
> E ora come faccio ad avere la gemme del cuore?
> eh?
> MA PORCAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> AIUTOOOOOOOOooOOooOOooOOooOO!!!!
>
>



author: Davide Scita

text:
Bleed ha scritto nel messaggio ...
>piccolo spoiler...
>
>
>
>
>bene... son di fronte alla bambina... che poi si trasforma alla fine del
cap
>2
>beh..son già morto altre volte visto che la ladra non vuol trovare le
>trappole disseminate... cosa faccio? ascolto il dialogo, torno indietro di
>qualche passo e salvo per non sorbirmelo sempre
>MUOIO
>e ricarico...
>beh.... quella stronzissima serpentona non c'è PIU!!!!!!!!!!!!!!!!!
>E ora come faccio ad avere la gemme del cuore?
>eh?
>MA PORCAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>AIUTOOOOOOOOooOOooOOooOOooOO!!!!
>
>
>--
>
>Andrea -=Bleed=-  .,-::
and...@libero.it
 ::-,.
>-----------------------------------------------------------
>Ladies and gentleman
>Step right up and see the man who bought the truth
>
>
>
Prova andare a vedere se si trova nella stanza più in alto a sinistra.
E' capitato anche a me una cosa del genere e l'ho ritrovata in quella
stanza.
Ciao Ciao. Dado


author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Bleed <
and...@libero.it
>
scrisse:
spoiler
> bene... son di fronte alla bambina... che poi si trasforma alla fine del cap
> 2
> beh..son già morto altre volte visto che la ladra non vuol trovare le
> trappole disseminate... cosa faccio? ascolto il dialogo, torno indietro di
> qualche passo e salvo per non sorbirmelo sempre
Se non le trova neanche lungo i corridoi prima di arrivare lì devi far
esplorare tutto a un pg-cavia con ottimi TS.
Se sono solo quelle della stanza finale, immediatamente dopo che lei si è
trasformata, corri via lungo i corridoi fino più o meno metà strada e
aspetta che viene lei a darti la caccia.
Tra l'altro così i 4-5 yuanti elite ti raggiungono DOPO e ti faciliti il
combattimento.

> Andrea -=Bleed=-  .,-::
and...@libero.it
 ::-,.
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

author: inkognito

text:
Salve gente ...
... voi che siete dei guru ke + guru non si puo' ...
come faccio a fare uno shoot e a vedermi di fronte ?
tipo foto ricordo mentre casto una magilla :-)
posso farlo da solo o devo farmi "shoottare" da un friends ?
Krazie !
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 3° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

author: Eylwind

text:
On Tue, 26 Mar 2002 10:27:13 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>Salve gente ...
>... voi che siete dei guru ke + guru non si puo' ...
>
>come faccio a fare uno shoot e a vedermi di fronte ?
>tipo foto ricordo mentre casto una magilla :-)
>posso farlo da solo o devo farmi "shoottare" da un friends ?
>
ciao kryt, anche tu ormai perso nel vortice DAOC eh ? ;)
cmq per prendere foto ricordo, o semplicemente per ammirare quanto sia
bella la nuova armatura che hai appena trovato ... basta che premi una
volta F11 cosi' blocchi la telecamera rispetto al tuo pg... dopodiche
lo ruoti su se stesso.
--
Eylwind - Drogo Loamsdown of Deephallow
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

author: Dimer Camparini

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>Salve gente ...
>... voi che siete dei guru ke + guru non si puo' ...
>
>come faccio a fare uno shoot e a vedermi di fronte ?
>tipo foto ricordo mentre casto una magilla :-)
>posso farlo da solo o devo farmi "shoottare" da un friends ?
Se premi (e tieni premuto) il tasto \...quello a SX dell'1...vedrai che poi
coi tasti freccia che usi per spostarti puoi invece ruotare la visuale
attorno al tuo PG o zoommare avanti e indietro...
Ergo ti puoi riprendere da qualsiasi direzione...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

text:
| ciao kryt, anche tu ormai perso nel vortice DAOC eh ? ;)
'na droga !!! :-DDD
| cmq per prendere foto ricordo, o semplicemente per ammirare quanto sia
| bella la nuova armatura che hai appena trovato ... basta che premi una
| volta F11 cosi' blocchi la telecamera rispetto al tuo pg... dopodiche
| lo ruoti su se stesso.
fiiko ! :-)
Krazie Eyl !!!
Mi hanno detto che gente che gioca sull'USA si sta trasferendo sull'ITA ...
è vero ?
Mi farebbe piacere trocare qlc vecchia "fiamma" :-D
salutoni !
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 4° Lev.



title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

text:
On Tue, 26 Mar 2002 14:15:45 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>Mi hanno detto che gente che gioca sull'USA si sta trasferendo sull'ITA ...
>è vero ?
>
mah... non saprei... non credo cmq che una cosa simile possa
avvenire... avrebbero buttato via tutto il tempo perso per creare i
loro pg ... senza contare i soldi per l'acquisto della versione usa
>Mi farebbe piacere trocare qlc vecchia "fiamma" :-D
basta che ci raggiungi qua su merlin ;-)--



title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

author: juri

text:
On Tue, 26 Mar 2002 14:15:45 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>Mi hanno detto che gente che gioca sull'USA si sta trasferendo sull'ITA ...
>è vero ?
io ne dubito fortemente... figurati se butto il mio chierico livello
33 :PP


title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

author: Kheldar

text:
Il giorno Tue, 26 Mar 2002 14:15:45 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> ha scritto
>Mi hanno detto che gente che gioca sull'USA si sta trasferendo sull'ITA ...
>è vero ?
>Mi farebbe piacere trocare qlc vecchia "fiamma" :-D
Forse altri lo faranno. Dopo tutta la fatica che ho fatto per crescere
il mio Wizard non ci penso proprio :-D
Comunque se vuoi venire a trovarci vieni su Merlin ad Albion noi
siamo. li
Ah gia' a te piace Hibernia.^_^
Non fa niente un certo infiltrator ti sta gia' aspettando al
battleground con il pugnale pronto :-PPP

--
Kheldar


title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

author: Himitsu

text:
> come faccio a fare uno shoot e a vedermi di fronte ?
> tipo foto ricordo mentre casto una magilla :-)
> posso farlo da solo o devo farmi "shoottare" da un friends ?
Io ho la tastiera americana ma sara' piu' o meno lo stesso...
O usi F11 e allora puoi "girare intorno al pg" e ti accontenti di quello.
Oppure usi il tasto " ~ " che da me e' quello di fianco all 1.
E allora hai un controllo piu' o meno completo.
Poi premi - e scatti la foto.
Io mi sto facendo un album :)
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 2Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi2/kazumi_2.html
Last 3Shin:
http://www.purejapan.com/~shinpapa/Gallery/LastKiss/LastKiss.html


title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

text:
| io ne dubito fortemente... figurati se butto il mio chierico livello
| 33 :PP
tanto è checca !!!
l'ho visto l'altra sera a 90° dalle parti di midgard che si faceva
scaramellare l'orifizio anale da un tomat superdotato !
e gli piaceva pure !!!
:-)))))))))))
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 7° Lev.



title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

text:
| Forse altri lo faranno. Dopo tutta la fatica che ho fatto per crescere
| il mio Wizard non ci penso proprio :-D
eheheh ... ma come sei ... che sarà mai ! :-)))))
| Comunque se vuoi venire a trovarci vieni su Merlin ad Albion noi
| siamo. li
se potessi, ma dovrei fare reverse sul gioco e ricompilarlo affinchè mi
linki anche tutti gli altri server ... :-))))
| Ah gia' a te piace Hibernia.^_^
Oi calma.
Leggi firma.
Hibernia ero sul test
Ora Midgard RuLeZ !!! :-)))
| Non fa niente un certo infiltrator ti sta gia' aspettando al
| battleground con il pugnale pronto :-PPP
se se ... il mio sciamano di 7° lev se li pappa in un boccone le fikette
kome te !
ehehehehhehehehe
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 7° Lev.



title: [DAOC] screen shoot "anteriori"

text:
On Wed, 27 Mar 2002 08:29:31 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>| io ne dubito fortemente... figurati se butto il mio chierico livello
>| 33 :PP
>
>tanto è checca !!!
>l'ho visto l'altra sera a 90° dalle parti di midgard che si faceva
>scaramellare l'orifizio anale da un tomat superdotato !
>e gli piaceva pure !!!
>
tieè, non sono mai stato a midgard col chierico :PP