title: Crushridge - server full

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Mar 2005
10:34:54 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Momo <
s.b...@tiscalinet.it
> scrisse:
>non la penso così in quanto non si può obbligare a giocare persone che
>non conoscono bene l'inglese come altri a giocare senza poter utilizzare
>la propria lingua nativa. E non mi pare il gioco giusto con il quale
Sulla questione dela lingua ti ha risposto Seppo. Io la penso
esattamente come lui.
>Spalmarsi sugli altri server non risolve di certo la cosa.
Non per niente tutte le community italiane consigliano caldamente di
_non_ andare piu' (per i nuovi) su Crushidge ma di scegliere l'altro
server "italianizzato"
>Non capisco poi l'avversione sulla questione del diritto sacrosanto per
>noi italiani ad avere un server nostro.
E' la stessa avversione che provo per qualsiasi "colonizzazione".
Ti faccio un esempio. Doomhammer, dove gioco io, e' il "server
colonizzato" dagli olandesi. Ovviamente non ci sono solo loro ma anche
italiani, inglesi, tedeschi (ebbene si, pure loro, pur avendo server
dedicati, sono sui server inglesi) e giocatori di altre nazionalita'.
L'altroieri capito, assieme a un giocatore inglese (un pally), in un
PT olandese. I tre giocatori delle terre basse parlavano costantemente
nella loro lingua, fregandosene altamente di noi che non capivamo un
tubo e dei nostri reiterati invii a parlare in inglese.
Arriviamo a destinazione, faccaimo la prima quest con questi che
continuano a parlare in olandese. Allora pigliamo la decisione. La
prossima tappa e' una quest difficilissima (Mob 26 Elite con una
trentina di guardie del corpo 20+ Elite pure quelle). Quelli entrano
nel posto dove si svolge la quest e noi due... disbandiamo dal PT,
lasciandoli ad affrontare i mob a colpi di "vaar" ed altre parole
olandesi.
Al whisper di spiegazioni sul disband (in un inglese estremamente
scorretto) un bel "la prossima volta imparate a scrivere in inglese"
e' stata la mia caustica risposta. Da quello che mi ha deto, il pally
inglese (col quale ho gruppato pure ieri,ridendo entrambi della lingua
olandese) ha dato una risposta ancora piu' pesante.
Indi, se non sai la lingua o la sai male, gioca solo con italiani
perche' i giocatori di altre nazionalita' potrebbero fare la stessa
cosa.
>Ad ogni modo, forse l'avrete già detto, ma oltre a Crushridge, quali
>altri server, se esistano, danno spazio agli italiani?
Oltre a Runetotem e a quello RPG, ne esistono altri due (entrambi Pvp)
con una forte presenza italiana. Purtroppo non ricordo i nomi.
Uno e' quello scelto dalla Samas Gildae (ci sono loro su Alleanza e
un'altra gilda su Orda). L'altro e' il "secondo server italianizzato"
scelto da MMORPG Italia e altre Community dopo che Crushidge e' andato
full.
>PS: Toma ma tu dove stai giocando, Runetotem?
Doomhammer



title: Crushridge - server full

author: Max

text:
WoW e' un gioco dove la lingua ufficiale e' l'inglese tranne su alcuni
server tedeschi e francesi. Nessuno ti obbliga a giocarci, ma se decidi
di farlo tieni presente che almeno un minimo l'inglese DEVI conoscerlo.
Possiamo discutere per anni sulla decisione della Blizzard di non avere
server dedicati esclusivamente agli italiani, spagnoli, polacchi,
bulgari, ecc. ma il fatto resta che la realta' e' questa. Prendere o
lasciare.
Se vai all'estero sai gia' prima di partire che non ti capiranno se
parli italiano. Stessa cosa quando compri un MMO oggi sai gia' che
tranne in rarissimi casi la lingua ufficiale e' l'ingelese, punto.
Sarebbe come andare a Londra e pretendere che il tizio che lavora a
McDonald parli italiano.
Venire a piangere qui o sui vari forum dedicati a WoW perche' non si
conosce l'inglese e' praticamente inutile. Cerchiamo di non fare come i
francesi che vorrebbero che il resto del mondo parlasse la loro lingua e
guai a chi osa usare termini non francesi nella lingua di tutti i
giorni. Per piacere...
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


title: Crushridge - server full

author: Garret

text:
Momo wrote:
> non la penso così in quanto non si può obbligare a giocare persone che
> non conoscono bene l'inglese come altri a giocare senza poter utilizzare
> la propria lingua nativa. E non mi pare il gioco giusto con il quale
> imparare l'inglese,
scusami, non vorrei mettere il dito nella cosidetta piaga ma, scatolotto
del gioco (italiano) alla mano io leggo sul retro in basso a destra
"software in inglese"...
e poi nessuno li obbliga a giocare con persone in inglese, ci sono
UFFICIALMENTE
3 tipologie di gruppi di server in base alla lingua, quindi se non sai
l'inglese puoi giocare in
francese o tedesco....ammesso che uno li conosca...quindi non parliamo
di obblighi per favore :)
 > E poi è un discorso di giocabilità: io ho acquistato il gioco non per
imparare l'inglese ma per giocarci e basta.
allora non hai letto la scrittina che ti dicevo sopra....
io personalmente quando sto in gruppo e nel gruppo ci sono sia italiani
che eventuali stranieri mi
esprimo sempre in inglese...non faccio come tanti mangiafettuccine che
se ne fregano e continuano a
parlare il loro idioma.....il discorso non vale solo per noi
mangiaspaghetti ma anche per gli altri, l'altra sera
mi sono ritrovato a discutere di brutto con un paio di mentecatti
spagnoli che pur conoscendo entrambi l'inglese e ANCHE un po di italiano
continuavano ad esprimersi nel loro gergo in barba a noialtri che
tentavamo di "internazionalizzare" la situazione... :(
per capire meglio la situazione credo che uno di questi giorni
interperllero' un gm e mi faro' spiegare se loro
possono o meno obbligare a far rispettare le LORO regole sui LORO
server....bah...vedremo
ovvio che tutto quello che ho detto non e' rivolto personalmente a te
eh? capiamoci, e' un discorso generale.. :)


title: Crushridge - server full

author: Momo

text:
tomaZZZ ha detto: in data 08/03/2005 14.05:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Mar 2005
> 10:34:54 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> Momo <
s.b...@tiscalinet.it
> scrisse:
[cut]
>>PS: Toma ma tu dove stai giocando, Runetotem?
>
> Doomhammer
grazie
Momo



title: Crushridge - server full

text:
Ciao Garret
hai scritto: in data 08/03/2005 15.18:
  > scusami, non vorrei mettere il dito nella cosidetta piaga ma,
beh, siamo qui per discuterne, no?
scatolotto
> del gioco (italiano) alla mano io leggo sul retro in basso a destra
> "software in inglese"...
vero, forse avrai notato anche, al momento del login, accedendo alla
lista dei server disponibili in cui iniziare il gioco, che esistono tre
liste di server, una con su scritto English, un'altra con su scritto
French (anche se avrebbero potuto scrivere Française) ed un altro con su
scritto German (anche se avrebbero potuto scriverci sopra Deutch).
Allora io mi chiedo: ma porca l'oca, non ho pagato un sw, che pure è
distribuito in ITALIA, allo stesso prezzo con cui l'hanno pagato dalla
Francia alla Germania ed oltre? Perché non ci trovo sopra Italian (che
tra l'altro dovrebbe essere scritto Italiano)? =;)
La mia opinione è che l'area italiana avrebbe meritato molta più
considerazione rispetto a quella evidentemente riservata ad essa, non
fosse per altro che commercialmente è sicuramente appetibile non meno di
Francia e Germania. Negli scorsi anni hanno tradotto Diablo, Warcraft,
Starcraft... bene, perché mai non hanno pensato di fare un piccolo
sforzo e piazzare un paio di server anche qui? Forse i nostri Euro
valgono meno degli altri? Non dico proprio tradurre il gioco, perché poi
a mio parere rimane comunque comprensibile.
Non è questione di fare un piagnisteo sulla mancata localizzazione,
anzi; rimane però un fatto inequivocablie: il full di Crushridge, che è
lì a darmi ancora man forte nelle mie opinioni. Mi dispiace solo che
qualcuno, che per bontà sua ha avuto modo di apprendere l'inglese in
passato, ora non accetti, non dico che non la pensi allo stesso modo, no
no, dico proprio che non accetti l'idea che possa esistere un server o
due in italiano?
Avete visto la lista dei server francesi e tedeschi? non si parla mica
di uno o due server, giusto? Non li ho contati ma credo almeno in una
decina (almeno)... eppure un piccolo sforzo in più avrebbero, secondo
me, proprio potuto farlo.
Detto questo, non mi pare di aver mai detto che per il solo fatto di
essere italiano, uno non debba o non possa andare a giocare su server di
altre lingua. Anzi... personalmente lo sto già facendo, e molto prima di
questo tread
in buona sostanza non ho ancora capito cosa vi causa il mal di pancia
appena si parli di server italiani.
Qualcuno scrive che chi faccia richieste di questo genere è un po' come
se andasse a piangere sul latte versato. Io la vedo un po' diversamente
e mi chiedo come mai la Blizzard non consideri evidentemente meritevole
l'area italiana alla pari delle altre principali europee. Il mio dubbio,
credo anche abbastanza fondato, è che la casa statunitense abbia prima
analizzato la situazione economica italiana, poi abbia fatto un'analisi
degli eventuali costi e benefici nell'investire nella nostra area, da
cui ne ha tratto che un risultato semplice e lapidario: non ne valeva la
pena. E' questo che mi inquieta, perché significa che qui le cose non
vanno bene, e le prospettive, evidentemente, sono drammaticamente più
chiare dall'esterno rispetto a quelle che percepiamo noi, che ci viviamo
(per assurdo).
ciao
Momo



title: Crushridge - server full

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Mar 2005
21:15:28 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Momo <
s.b...@tiscalinet.it
> scrisse:
>vero, forse avrai notato anche, al momento del login, accedendo alla
>lista dei server disponibili in cui iniziare il gioco, che esistono tre
>liste di server, una con su scritto English, un'altra con su scritto
>French (anche se avrebbero potuto scrivere Française) ed un altro con su
>scritto German (anche se avrebbero potuto scriverci sopra Deutch).
In Francia esiste una legge sul software locaizzato (in realta' e' una
legge sulla protezione della lingua, e Vivendi e' un'azienda
francese). In Germania se il gioco non e' localizzato manco se lo
filano.
2+2=4
>Allora io mi chiedo: ma porca l'oca, non ho pagato un sw, che pure è
>distribuito in ITALIA, allo stesso prezzo con cui l'hanno pagato dalla
>Francia alla Germania ed oltre? Perché non ci trovo sopra Italian (che
>tra l'altro dovrebbe essere scritto Italiano)? =;)
Se facessero server in italiano dovrebbero farli per ogni dannata,
fottuta lingua europea. Dallo spagnolo al polacco, dall'olandese al
croato, dal portoghese al magiaro.
E visto che server in magiaro o in spagnolo non ci saranno mai, per
quale ragione dovrebbero fare server in italiano?
>La mia opinione è che l'area italiana avrebbe meritato molta più
>considerazione rispetto a quella evidentemente riservata ad essa, non
Magari un rumeno potrebbe pensare la stessa cosa. O uno svedese. O un
danese.
Vedi server in quelle lingue? Io no.

>fosse per altro che commercialmente è sicuramente appetibile non meno di
>Francia e Germania. Negli scorsi anni hanno tradotto Diablo, Warcraft,
Bella barzelletta. Siamo la nazione europea con il maggior numero di
copie di sofrware pirata (giochi inclusi) vendute, siamo uno dei
maggiori produttori di copie illegali.... e ci dovrebbero tenere in
considerazione? LOL!
>Starcraft... bene, perché mai non hanno pensato di fare un piccolo
>sforzo e piazzare un paio di server anche qui? Forse i nostri Euro
>valgono meno degli altri? Non dico proprio tradurre il gioco, perché poi
>a mio parere rimane comunque comprensibile.
I tuoi euro valgono quanto quelli di un islandese o di un serbo o di
un greco? Vedi server in quelle lingue? Io no.
>Non è questione di fare un piagnisteo sulla mancata localizzazione,
>anzi; rimane però un fatto inequivocablie: il full di Crushridge, che è
>lì a darmi ancora man forte nelle mie opinioni. Mi dispiace solo che
Non sono d'accordo. Casomai il full di Crushidge da man forte a quelle
gilde italiane che hanno accuratamente evitato quel server. Gilde che
non fanno la coda. E non piccole gilde, stiamo parlando delle gilde
italiane piu' importanti. Una ha il GM che mi sta ampiamente
antipatico, ma al quale levo tanto di cappello per non aver scelto
Crushidge.
>qualcuno, che per bontà sua ha avuto modo di apprendere l'inglese in
>passato, ora non accetti, non dico che non la pensi allo stesso modo, no
>no, dico proprio che non accetti l'idea che possa esistere un server o
>due in italiano?
Eh, pensa ai poveri giocatori cechi o slovacchi...
>Avete visto la lista dei server francesi e tedeschi? non si parla mica
Hai visto le liste dei server greci, russi, albanesi, spagnoli,
portoghesi, danesi, svedesi, finlandesi, eccetera?
>di uno o due server, giusto? Non li ho contati ma credo almeno in una
>decina (almeno)... eppure un piccolo sforzo in più avrebbero, secondo
>me, proprio potuto farlo.
Ma si, una decina di server per ogni lingua parlata in uropa, che ci
vuole?
E vogliamo dimenticare il basco? Perche' non dedicare almeno un server
per tipologia a quella lingua? E gli islandesi? Pofferbacco, non
possiamo dimenticarci degli abitanti di quell'isola, vero?
>Detto questo, non mi pare di aver mai detto che per il solo fatto di
>essere italiano, uno non debba o non possa andare a giocare su server di
>altre lingua. Anzi... personalmente lo sto già facendo, e molto prima di
>questo tread
Bravo, 10+
>in buona sostanza non ho ancora capito cosa vi causa il mal di pancia
>appena si parli di server italiani.
Ma non ci causa il mal di pancia. Solo che e' dannatamente razzista
volere i server solo per la propria lingua (manco la piu' parlata in
europa, e non piu' tra le lingue ufficiali della UE). Se li vuoi per
l'italiano li devi pretendere per tutte le lingue parlate in europa.
Io agogno di giocare in un server in cirillico!
E gia' che ci siamo... un bel terzetto di server per il latino e uno
per il greco antico!
Pofferbacco, istruiamoci!
>Qualcuno scrive che chi faccia richieste di questo genere è un po' come
>se andasse a piangere sul latte versato. Io la vedo un po' diversamente
In effetti piangere sul latte versato serve a poco, meglio passare uno
straccio prima che si sporchi il pavimento. Chi ha uno straccio?
>e mi chiedo come mai la Blizzard non consideri evidentemente meritevole
>l'area italiana alla pari delle altre principali europee. Il mio dubbio,
>credo anche abbastanza fondato, è che la casa statunitense abbia prima
>analizzato la situazione economica italiana, poi abbia fatto un'analisi
>degli eventuali costi e benefici nell'investire nella nostra area, da
>cui ne ha tratto che un risultato semplice e lapidario: non ne valeva la
>pena. E' questo che mi inquieta, perché significa che qui le cose non
>vanno bene, e le prospettive, evidentemente, sono drammaticamente più
>chiare dall'esterno rispetto a quelle che percepiamo noi, che ci viviamo
>(per assurdo).
No, guarda, la colpa di tutto e' dei servizi segreti bulgari.
Hanno detto he se la B fa i server in italiano e non in magiaro la
radono al suolo.



title: Crushridge - server full

text:
visto che la penso quasi come tomaZZZ (che nemmeno conosco) non aggiungo
nulla
di particolare, a parte il fatto che magari invece di piagnucolare sui
vari /ng/forum/etc
uno impiegasse un'oretta del suo tempo al giorno per ingranare con
l'inglese (o con qualsiasi
altra lingua di proprio interesse) sarebbe meglio, in fondo per giocare
non e' che serva essere madrelingua
dai...e poi l'inglese non serve solo per giocare.
Mi sta venendo adesso in mente che forse il discorso cade un po nel
vuoto....nel senso...
puo' essere che quelli che si lamentano siano pupi in eta'
adolescenziale o anche meno e che magari fanno sega
e se ne stanno a giocare a wow o ad altro, saltando magari le varie
orette di inglese scolastiche....puo' essere? :)
bah...


title: Crushridge - server full

author: Atom Elfman

text:
"Enrico_X" <
leragionip...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio news:d0habg$gq9$1...@news.newsland.it...
> Oggi spulciavo la popolazione dei server di WoW in europa e mi sono
> imbattuto in questo:
>
>
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/
>
> Crushridge è considerato "technically full" e si sconsiglia di creare
> nuovi personaggi su questo server (ed altri ma questo è il preferito degli
> italiani).
potrebbero creare un paio di server ITA, scriverlo ben chiaro e lasciarci
trasferire i char..


title: Crushridge - server full

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio news:Az_Wd.9693$WC1....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Stefano" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ps_Wd.1019326$35.37...@news4.tin.it...
> > > E' full da tipo 3 giorni dopo l'uscita del gioco.
> > >
> > > La sera, dopo le 20, l'attesa va da un minimo di 30 a un massimo di 80
> > > minuti.
> > >
> > > Cla.
> >
> > Mi levate una curiosità?
> > Quando i numerini calano vuol dire che gli utenti stanno uscendo oppure è
> un
> > attesa dovuta alla proiezione dentro il server? THX
>
> Sono utenti che escono o che il gioco "fa uscire" (il gioco è settato per
> riportarti alla schermata di scelta personaggio dopo 30 minuti di AFK, e per
> riportarti alla schermata del login dopo 20 minuti di inattività nella
> schermata di scelta personaggio).
e ovviamente più di qualcuno che rinuncia a far la coda..


title: Crushridge - server full

text:
Garret ha scritto:
> puo' essere che quelli che si lamentano siano pupi in eta'
> adolescenziale o anche meno e che magari fanno sega
> e se ne stanno a giocare a wow o ad altro, saltando magari le varie
> orette di inglese scolastiche....puo' essere? :)
> bah...
Ma LOL !!!
Mitico Jean!!!
;-)



title: ! Cronache di Britannia ! - !FINALMENTE ONLINE!

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Finalmente online!
Potete consultare le Cronache di Britannia collegandovi a
Helios: non ancora pervenuto
Mediterraneo:
http://www.mediterraneo.cc/cronache
Moon:
http://www.anvi.it/CdB-07/cronache.htm
NGI: non ancora pervenuto
Si ringrazia Moon per essere stato il primissimo a mettere le Cronache
online e Mediterraneo per avere affrettato la creazione del nuovo sito (e
del nuovo dominio!) per pubblicare le Cronache stesse.
Al più presto anche NGI pubblicherà le Cronache (Bennet è stato al mare ed è
rientrato oggi!)
Helios... c'è nessuno?
McOrion


title: Help Vampire The Masquerade.

author: Akira Fudo

text:
Ciao a tutti.
 Ho da poco acquistato il gioco in oggetto e applicato la patch V.1.1.
Bene, nel gioco ora mi compare nel display in basso, quello che indica le
azioni di personaggi e mostri, un "ERROR ...... [cast]" scritto in rosso. Mi
sembra anche che il gioco vada ora un po' + scattoso rispetto a prima: e'
possibile? Per concludere ho notato che quando lancio il gioco sulla
schermata principale compare la scritta: VER.1.0. Ma non dovrebbe comparire
eventualmente la scritta: VER.1.1?
Grazie a tutti per l'attenzione e un grazie enorme a chi mi da qualche
informazione in merito.
Bye Akira


title: Dink Smallwood - Aiuto sul linguaggio script C/C++

author: Hero

text:
Qualcuno di voi conosce Dink Smallwood (è possibile scaricarlo gratuitamente
al sito
WWW.RTSOFT.COM
)? Se sì, volevo sapere se qualcuno può procurarmi una
guida sul linguaggio C/C++ per i file script. Grazie!
Hero


author: Delusion Master

text:
Ciao, conosco Dink, l'ho finito, grandioso!!
Per l'aiuto sul C/C++ prova qui
http://www.programmazione.it
http://gpi.eden.it
ciao!
Hero <
fede...@isnet.it
> wrote in message 95936869...@sat.isnet.it...
> Qualcuno di voi conosce Dink Smallwood (č possibile scaricarlo
gratuitamente
> al sito
WWW.RTSOFT.COM
)? Se sě, volevo sapere se qualcuno puň procurarmi



title: [IWD] Help Troll

author: Francesco Gasparetti

text:
Scusate la banalità, ma non riesco ad uccidere i troll!!!!!
So che henno il potere di rimarginare le ferite, ma come cavolo
faccio per ammazzarli??? Servono armi magiche incantesimi o cosa??
Grazie per le risposte.
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: [IWD] Help Troll

author: marcello

text:
Francesco Gasparetti <
gaps...@tiscalinet.it
> wrote in message
8mgvhr$jb2$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Con il fuoco.
Ciao.


title: [IWD] Help Troll

text:
On Sat, 5 Aug 2000 13:54:01 +0200, "Francesco Gasparetti"
<
gaps...@tiscalinet.it
> wrote:
>Scusate la banalità, ma non riesco ad uccidere i troll!!!!!
>So che henno il potere di rimarginare le ferite, ma come cavolo
>faccio per ammazzarli??? Servono armi magiche incantesimi o cosa??
>
Servono armi o magie che siano basate sul fuoco o sull'acido.
Spaziotempo6....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
"Nothing lasts forever"


title: [IWD] Help Troll

author: wolverine

text:
On Sat, 5 Aug 2000 13:54:01 +0200, "Francesco Gasparetti"
<
gaps...@tiscalinet.it
> wrote:
>Scusate la banalità, ma non riesco ad uccidere i troll!!!!!
>So che henno il potere di rimarginare le ferite, ma come cavolo
>faccio per ammazzarli??? Servono armi magiche incantesimi o cosa??
>Grazie per le risposte.
fuoco o acido
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: [IWD] Help Troll

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 5 Aug 2000 13:54:01 +0200, "Francesco Gasparetti"
<
gaps...@tiscalinet.it
> wrote:
>Scusate la banalità, ma non riesco ad uccidere i troll!!!!!
>So che henno il potere di rimarginare le ferite, ma come cavolo
>faccio per ammazzarli??? Servono armi magiche incantesimi o cosa??
>Grazie per le risposte.
Quando sono a terra tiragli contro qualcosa (arma, incantesimo,
moliotof) che faccia danno da fuoco o acido.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Morrowind GOTY: 29.61 euro arrivato in 15 giorni

author: mik

text:
Se a qualcuno interessa ancora Morrowind GOTY (viste le disavventure
riguardanti questo gioco a causa di un sito scorretto) io l'ho
ordinato il 3 ottobre su dvdboxoffice ed e' partito il 6 ottobre
arrivando oggi.
Alla fine l'ho pagato 29.61 euro, pensavo mi sarebbe costato un po'
meno (sui 26-27 euro) poi il cambio ci ha messo del suo... non so se
anche loro magari aspettano di fare la spedizione nel momento milgiore
oppure indicando sul sito un prezzo in euro inferiore a quello che e'
il cambio realmente applicato... comunque ce l'hanno e sono contento.
Spero sia utile se qualcuno lo cercava senza trovarlo.


author: Cavaliere Verde

text:
mik <
micky...@libero.it
> non ha potuto fare a meno di dire...
> Spero sia utile se qualcuno lo cercava senza trovarlo.
Ti ringrazio, appena ricarico la carta lo ordino ^_^
--
"Credi nell'amore a prima vista, Lewton?"
"Si risparmia un sacco di tempo, certamente."
Discoworld Noir.


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

author: GreenDruid

text:
Quali sono i migliori e dove si possono scaricare?
Ciao


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

author: Sambu

text:
beh risposta semplice:
http://nwvault.ign.com
 cerca la categoria Hall of
Fame o guarda qualche classifica per cercare i migliori


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
GreenDruid ha scritto:
> Quali sono i migliori e dove si possono scaricare?
> Ciao
Allora,
oltre al consiglio che ti hanno dato sopra, guarda anche qui:
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=168848
sono link a molti (forse tutti) i moduli Italiani di NWN
Ed anche qui:
http://www.multiplayer.it/nwn/contenuti/moduli/
ce ne sono molti altri!!
Ti consiglio:
Lupo solitario Modulo 1 - La prova del sole (in italiano)
Lupo solitario modulo 2 - Lone Wolf II: Misteries in the night (in inglese)
La valle ri rivendell
the sunless Citadels
Le rovine di Netheril
In più se ti servono pareri e/o consigli iscriviti alla forum del del sito
che ti ho indicato
(
http://forums.multiplayer.it/forumdisplay.php?s=&forumid=112
) saremo
felici di aiutarti!!
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
>
>
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=168848
> sono link a molti (forse tutti) i moduli Italiani di NWN
>
a sě quella lista la conosco bene... anzi molto bene


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:c6807l$7i0$1...@news.newsland.it...
> GreenDruid ha scritto:
>
> > Quali sono i migliori e dove si possono scaricare?
>
> > Ciao
>
> Allora,
>
> oltre al consiglio che ti hanno dato sopra, guarda anche qui:
>
>
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=168848
> sono link a molti (forse tutti) i moduli Italiani di NWN
>
> Ed anche qui:
>
http://www.multiplayer.it/nwn/contenuti/moduli/
> ce ne sono molti altri!!
>
> Ti consiglio:
> Lupo solitario Modulo 1 - La prova del sole (in italiano)
> Lupo solitario modulo 2 - Lone Wolf II: Misteries in the night (in
inglese)
> La valle ri rivendell
> the sunless Citadels
> Le rovine di Netheril
>
Mh, una cosa, io ho tutto in inglese, se prendo un modulo in italiano da
problemi?
Ciao


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
"GreenDruid" <arko...@NOyahooSPAM.it> ha scritto nel messaggio
news:Dt8ic.132180$rM4.5...@news4.tin.it...

no
solo qualche piccola incoerenza in qualche dialogo: "ecco il nostro grande
warrior che giunge in queste lande desolate"
ma nn da nessun tipo di problema


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

author: Caleb

text:
Sambu <
lucs...@tiscali.it
> wrote in message 4089...@x-privat.org...
>
> > Mh, una cosa, io ho tutto in inglese, se prendo un modulo in italiano da
> > problemi?
> >
> > Ciao
> >
> >
> no
>
> solo qualche piccola incoerenza in qualche dialogo: "ecco il nostro grande
> warrior che giunge in queste lande desolate"
> ma nn da nessun tipo di problema
>
>
Hyborian Age: Temple of the Spider God.
Clamoroso.
--
--
Caleb


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

author: Reilly

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>> solo qualche piccola incoerenza in qualche dialogo: "ecco il nostro grande
>> warrior che giunge in queste lande desolate"
>> ma nn da nessun tipo di problema
>>
>Hyborian Age: Temple of the Spider God.
>Clamoroso.
Scusa scusa, esiste un modulo per NWN che tratta dell'Era Hyboriana di
Conan? Se la risposta è si, com'è? E' bello?
Ciao
R.
--
Tot. 259650 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> wrote in message
hpck80d1oen4ln5vi...@4ax.com...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>
> >> solo qualche piccola incoerenza in qualche dialogo: "ecco il nostro
grande
> >> warrior che giunge in queste lande desolate"
> >> ma nn da nessun tipo di problema
> >>
> >Hyborian Age: Temple of the Spider God.
> >Clamoroso.
>
> Scusa scusa, esiste un modulo per NWN che tratta dell'Era Hyboriana di
> Conan? Se la risposta č si, com'č? E' bello?
>
> Ciao
Yeah.
Al momento c'e' solo il primo capitolo (abbastanza lungo tuttavia). E' fatto
davvero bene: e' _obbligatorio_ iniziare una nuova partita con personaggio
UMANO e che non faccia  uso di magia (per i maghi se ne parlera' nei
prossimi capitoli), le armature sono completamente diverse e motlo simili a
quelle viste nei film di Conan, la trama finora sembra presa pari pari da un
numero di "Savage Sword of Conan" e - ciliegina sulla torta - c'e' la musica
_originale_ del film.
Consigliatissimo.
Lo trovi sul solito Neverwinter Vault, sezione Top 10.
--
--
Caleb


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
> Yeah.
> Al momento c'e' solo il primo capitolo (abbastanza lungo tuttavia). E'
fatto
> davvero bene: e' _obbligatorio_ iniziare una nuova partita con personaggio
> UMANO e che non faccia  uso di magia (per i maghi se ne parlera' nei
> prossimi capitoli), le armature sono completamente diverse e motlo simili
a
> quelle viste nei film di Conan, la trama finora sembra presa pari pari da
un
> numero di "Savage Sword of Conan" e - ciliegina sulla torta - c'e' la
musica
> _originale_ del film.
> Consigliatissimo.
> Lo trovi sul solito Neverwinter Vault, sezione Top 10.
>
> --
> --
> Caleb
Io adoro Conan, l'ho scaricato e mi sto divertendo parecchio!
Ciao


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
GreenDruid <arko...@NOyahooSPAM.it> wrote in message
HLOic.101286$hc5.4...@news3.tin.it...
>
>
> Io adoro Conan, l'ho scaricato e mi sto divertendo parecchio!
>
> Ciao
>
>
Spero che in una prossima release l'autore introduca, magari come
"sottorazze" umane, le varie razze howardiane. Insomma, sarebbe bello
potersi creare un ladro zamorano o un arciere hyrkaniano, no? ;)
--
--
Caleb


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Caleb skribis:
> Subject: R: R: [NWN] Moduli aggiuntivi
> X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.00.2013.500
Per favore, potresti aggiornare il tuo Outlook Express? Stai scombinando
tutto il thread ^___^;;
--
Fare Well!    FIAG
http://www.fiag.it
 ~ X-Privat
http://www.x-privat.org
G             40tude Dialog 2.0.10.1it (beta 33)
http://snurl.com/dialog
Da Baldur's Gate a Neverwinter Nights... news:it-alt.giochi.crpg.bioware
(e anche IceWind Dale, Planescape: Torment, Knights of the Old Republic)


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>Yeah.
>Al momento c'e' solo il primo capitolo (abbastanza lungo tuttavia).
Buono a sapersi.
>E' fatto davvero bene: e' _obbligatorio_ iniziare una nuova partita con
>personaggio UMANO e che non faccia  uso di magia (per i maghi se ne
>parlera' nei prossimi capitoli)
Ma ci mancherebbe se mi scelgo un personaggio votato alla magia. :-)
(anche se a voler essere precisi e pignoli nel mondo di Conan è più cor-
retto parlare di "stregoneria", più che di magia)
>le armature sono completamente diverse e
>motlo simili a quelle viste nei film di Conan, la trama finora sembra presa
>pari pari da un numero di "Savage Sword of Conan" e - ciliegina sulla tor
>ta - c'e' la musica_originale_ del film.
Stupendo! Perchè tra l'altro la collana di Savage Sword of Conan è anche
la ma preferita. Peccato però che mi mancano ancora 12/13 maledettissi-
mi numeri per completarla, 'nnaggia....
>Consigliatissimo.
>Lo trovi sul solito Neverwinter Vault, sezione Top 10.
Quando aggiornerò quella fetecchia del mio PC sarà una delle prime cosè
che farò. Comunque sei stato davvero prezioso e dall'alto dei picchi inne-
vati della Cimmeria anche Crom ti ringrazia. :-)
Ciao!
Reilly



title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>Spero che in una prossima release l'autore introduca, magari come
>"sottorazze" umane, le varie razze howardiane. Insomma, sarebbe bello
>potersi creare un ladro zamorano o un arciere hyrkaniano, no? ;)
Che magari viene da Shadizar, detta anche la "corrotta". :-)
R



title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
Antonio 'Gandalf' Favata <
this.addre...@bigfoot.com
> wrote in
message c4hiihtfm49$.dlg@shadowfax.ithn.invalid...
> Caleb skribis:
>
> > Subject: R: R: [NWN] Moduli aggiuntivi
> > X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.00.2013.500
>
> Per favore, potresti aggiornare il tuo Outlook Express? Stai scombinando
> tutto il thread ^___^;;
C'e' una paccettina piccola piccola da qualche parte? Perche' se dovessi
aggiornare a IE 6.0, con la linea a carbonella che ho, son cazzi :P
--
--
Caleb


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> wrote in message
ntgp80h8ape197f7r...@4ax.com...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>
> >Spero che in una prossima release l'autore introduca, magari come
> >"sottorazze" umane, le varie razze howardiane. Insomma, sarebbe bello
> >potersi creare un ladro zamorano o un arciere hyrkaniano, no? ;)
>
> Che magari viene da Shadizar, detta anche la "corrotta". :-)
>
> R
>
A proposito: nel modulo in questione c'e' una bella tunica di Shadizar che
conferisce bonus ai ladri.
Figo, no?
--
--
Caleb


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> wrote in message
lngp8097eco4gj2sa...@4ax.com...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
> >E' fatto davvero bene: e' _obbligatorio_ iniziare una nuova partita con
> >personaggio UMANO e che non faccia  uso di magia (per i maghi se ne
> >parlera' nei prossimi capitoli)
>
> Ma ci mancherebbe se mi scelgo un personaggio votato alla magia. :-)
> (anche se a voler essere precisi e pignoli nel mondo di Conan è più cor-
> retto parlare di "stregoneria", più che di magia)
>
Tecnicamente, e NWN-amente parlando, si tratterebbe di magie da evocazione e
necromanzia, no? Non mi pare di ricordare fulmini magici e palle di fuoco,
ma il demone evocato (previa riti a bizzeffe... slurp! Pensa te uno stregone
Chaotic Evil e una caterva di quest per procurarsi le vittime sacrificali
per evocare un certo arcidemone :D ) occasionalmente, assieme al "ritornato"
tipo Xaltotun c'e'...
> >le armature sono completamente diverse e
> >motlo simili a quelle viste nei film di Conan, la trama finora sembra
presa
> >pari pari da un numero di "Savage Sword of Conan" e - ciliegina sulla tor
> >ta - c'e' la musica_originale_ del film.
>
> Stupendo! Perchè tra l'altro la collana di Savage Sword of Conan è anche
> la ma preferita. Peccato però che mi mancano ancora 12/13 maledettissi-
> mi numeri per completarla, 'nnaggia....
>
Consolati, io ne ho letti solo i numeri ristampati sulla miniserie "Conan",
sulal rivista omonima, e sull'edizione dei Classici del Fumetto di
Repubblica. :P
> >Consigliatissimo.
> >Lo trovi sul solito Neverwinter Vault, sezione Top 10.
>
> Quando aggiornerò quella fetecchia del mio PC sarà una delle prime cosè
> che farò. Comunque sei stato davvero prezioso e dall'alto dei picchi inne-
> vati della Cimmeria anche Crom ti ringrazia. :-)
>
Per Crom! Un povero pellegrino non ha neanche modo di dissetarsi con una
buona birra in questa dannata tana di sorci! :D
--
--
Caleb


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
Caleb skribis:
> C'e' una paccettina piccola piccola da qualche parte?
Se c'č, probabilmente si trova su
http://www.vene.ws
 :)
[E se non la trovi lě chiedi su news:it.comp.software.newsreader ^_^]
> Perche' se dovessi aggiornare a IE 6.0, con la linea a carbonella che
> ho, son cazzi :P
Ti capisco, io mi sto disperando con il GPRS, stasera... perň l'ultima
versione di I/OE dovresti trovarla sui CD allegati a qualsiasi rivista
di informatica.



title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>Tecnicamente, e NWN-amente parlando, si tratterebbe di magie da evocazione e
>necromanzia, no?
Si, direi che ci stiamo. :-)
>Non mi pare di ricordare fulmini magici e palle di fuoco,
>ma il demone evocato (previa riti a bizzeffe... slurp! Pensa te uno stregone
>Chaotic Evil e una caterva di quest per procurarsi le vittime sacrificali
>per evocare un certo arcidemone :D ) occasionalmente, assieme al "ritornato"
>tipo Xaltotun c'e'...
AZZ...
Allora le 50/60 carte per comprare NWN non le ho veramente sprecate? :-)
Però non lo so, un modulo cosi bello ci azzeccava più su di un Morrowind....
>Consolati, io ne ho letti solo i numeri ristampati sulla miniserie "Conan",
>sulal rivista omonima, e sull'edizione dei Classici del Fumetto di
>Repubblica. :P
Ma questa mini serie che dici tu è precedente alle edizioni di ComicArt e
Marvel Italia?
Io dopo la chiusura delle testate ufficiali non solo non l'ho più seguita, ma
non ci ho capito neanche più niente.
>Per Crom! Un povero pellegrino non ha neanche modo di dissetarsi con una
>buona birra in questa dannata tana di sorci! :D
Possibilmente in una lercia e puzzolente di Shadizar in piena notte. :-)
Ciao



title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> wrote in message
dths80t70voo9hhi0...@4ax.com...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>
> >Tecnicamente, e NWN-amente parlando, si tratterebbe di magie da
evocazione e
> >necromanzia, no?
>
> Si, direi che ci stiamo. :-)
>
> >Non mi pare di ricordare fulmini magici e palle di fuoco,
> >ma il demone evocato (previa riti a bizzeffe... slurp! Pensa te uno
stregone
> >Chaotic Evil e una caterva di quest per procurarsi le vittime sacrificali
> >per evocare un certo arcidemone :D ) occasionalmente, assieme al
"ritornato"
> >tipo Xaltotun c'e'...
>
> AZZ...
> Allora le 50/60 carte per comprare NWN non le ho veramente sprecate? :-)
> Però non lo so, un modulo cosi bello ci azzeccava più su di un
Morrowind....
>
Aspe: intendevo in Conan, non nel modulo.
Hmm... un mod conaniano per MW... :P°°°
> >Consolati, io ne ho letti solo i numeri ristampati sulla miniserie
"Conan",
> >sulal rivista omonima, e sull'edizione dei Classici del Fumetto di
> >Repubblica. :P
>
> Ma questa mini serie che dici tu è precedente alle edizioni di ComicArt e
> Marvel Italia?
> Io dopo la chiusura delle testate ufficiali non solo non l'ho più seguita,
ma
> non ci ho capito neanche più niente.
>
Durante MI ;)
Era una delle miniserie in 4 numeri che MI dedico' anche a Hellstorm e al
Punitore, formato "bonelliano", in bianco e nero.
> >Per Crom! Un povero pellegrino non ha neanche modo di dissetarsi con una
> >buona birra in questa dannata tana di sorci! :D
>
> Possibilmente in una lercia e puzzolente di Shadizar in piena notte. :-)
>
Facendo bene attenzione ai ratti a due gambe, che venti centimetri di buon
acciaio nello stomaco di solito danno alcune difficolta' di digestione :D
--
--
Caleb


title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>> AZZ...
>> Allora le 50/60 carte per comprare NWN non le ho veramente sprecate? :-)
>> Però non lo so, un modulo cosi bello ci azzeccava più su di un
>Morrowind....
>>
>Aspe: intendevo in Conan, non nel modulo.
E io che mi ero fatto gia dei flash....
>Hmm... un mod conaniano per MW... :P°°°
Cos'è la bava quella? :-)
>Durante MI ;)
>Era una delle miniserie in 4 numeri che MI dedico' anche a Hellstorm e al
>Punitore, formato "bonelliano", in bianco e nero.
Mi devo informare, perchè penso che mi manca questa.
Per caso mica puoi dirmi gli autori di questa miniserie? Non so, forse sono
sempre gli stessi, e cioè; Roy Thomas (storie) e John Buscema (disegni)?
>Facendo bene attenzione ai ratti a due gambe, che venti centimetri di buon
>acciaio nello stomaco di solito danno alcune difficolta' di digestione :D
Mi sembri davvero il Cimmero. :-)



title: [NWN] Moduli aggiuntivi

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> wrote in message
l3b190tg2g7s56gop...@4ax.com...
> >Aspe: intendevo in Conan, non nel modulo.
>
> E io che mi ero fatto gia dei flash....
>
> >Hmm... un mod conaniano per MW... :P°°°
>
> Cos'è la bava quella? :-)
>
Yes :D
> >Durante MI ;)
> >Era una delle miniserie in 4 numeri che MI dedico' anche a Hellstorm e al
> >Punitore, formato "bonelliano", in bianco e nero.
>
> Mi devo informare, perchè penso che mi manca questa.
> Per caso mica puoi dirmi gli autori di questa miniserie? Non so, forse
sono
> sempre gli stessi, e cioè; Roy Thomas (storie) e John Buscema (disegni)?
>
E' una ristampa dei classici buscemiani tratti dai racconti originali di
Howard. Mi manca un numero, pero' per dire un paio delle storie apparse, ci
sono "Oltre il fiume nero", "Nascera' una strega", "La torre
dell'elefante"...
> >Facendo bene attenzione ai ratti a due gambe, che venti centimetri di
buon
> >acciaio nello stomaco di solito danno alcune difficolta' di digestione :D
>
> Mi sembri davvero il Cimmero. :-)
>
Non sono mica cosi' civilizzato :DD
--
--
Caleb


title: Torment, dove trovarlo ?

author: El Cid

text:
          Qualcuno sa dirmi dove posso trovare Planescape Torment in vendita ?
Non riesco a trovarlo da nessuna parte..
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Torment, dove trovarlo ?

author: Lollauser

text:
El Cid, nella sua penuria di pudore, in data mar, 28 set 2004 08:40:13
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
>           Qualcuno sa dirmi dove posso trovare Planescape Torment in
>           vendita ?
> Non riesco a trovarlo da nessuna parte..
Mi sa che ti tocca ricorrere a e-bay.
Credo che in Inghilterra ne vendano una versione economica in dvd-box, ma
non so se si trovi più.
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Torment, dove trovarlo ?

text:
                    Il 28 Set 2004, 15:03, Lollauser <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha
scritto:
> Mi sa che ti tocca ricorrere a e-bay.
> Credo che in Inghilterra ne vendano una versione economica in dvd-box, ma
> non so se si trovi più.
Su ebay l'ho trovato per ora a 45 euro e se lo tengono.
Ho trovato qualcosa su Amazon a 17 euro, ma voglio ricontrollare..



title: Torment, dove trovarlo ?

author: V'ger

text:
C'era una volta,
elc...@yahoo.it
 (El Cid) che scrisse:
>
>          Qualcuno sa dirmi dove posso trovare Planescape Torment in vendita ?
>Non riesco a trovarlo da nessuna parte..
Comperato su ebay poco tempo fa per 20 euro in usa compresa
spedizione, è molto ricercato e le aste spesso raggiungono prezzi
molto alti :(


title: Torment, dove trovarlo ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Sep 2004
14:16:29 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
el...@hotmail.com
 (El
Cid) scrisse:
>                    Il 28 Set 2004, 15:03, Lollauser <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha
>scritto:
>
>> Mi sa che ti tocca ricorrere a e-bay.
>> Credo che in Inghilterra ne vendano una versione economica in dvd-box, ma
>> non so se si trovi piů.
>
>Su ebay l'ho trovato per ora a 45 euro e se lo tengono.
>Ho trovato qualcosa su Amazon a 17 euro, ma voglio ricontrollare..
<
http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B00005A514/qid=1096396362/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/171-9598041-4927455
>
<
http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/0786915277/qid=1096396416/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/026-4832960-6379644
>
<
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00004TPLI/qid=1096396454/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/302-7952737-1620047
>
eccetera, eccetera, eccetera.
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Torment, dove trovarlo ?

author: Luca

text:
 Comperato su ebay poco tempo fa per 20 euro in usa compresa
> spedizione, è molto ricercato e le aste spesso raggiungono prezzi
> molto alti :(
Hai fatto un'affarone!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


title: Torment, dove trovarlo ?

author: Michelangelo

text:
> Comperato su ebay poco tempo fa per 20 euro in usa compresa
> spedizione, è molto ricercato e le aste spesso raggiungono prezzi
> molto alti :(
Che culo!!!
Affare!
--
Michael the Angel


title: Torment, dove trovarlo ?

author: EE

text:
Con emule ne trovi fin che vuoi ... lol
"El Cid" <
elc...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:81Z29Z234Z57Y1...@usenet.libero.it...



title: [NWN]rievocare spirito di HELM

author: Frodo Baggins

text:
Scusate ma come si fa a far ritornare lo spirito di HELM nel convento alla
fine del capitolo 1?
Ho esiliato il demone che lo aveva ucciso.
Ho preso il libro di helm che serve per richiamarlo
Ma quando vado nella stanza con l'altare e i 4 guardiani non so che fare!
Io sono Mago, non è che ci vuole per forza un chierico?
Aiuto plz
--
Frodo Baggins
#158 dei FeSTosi


title: [NWN]rievocare spirito di HELM

author: Kenshjro

text:
se non ricordo male devi mettere il tomo dell'evocazione dell ospirito di
Helm nell'altare e poi ...
ciao
Ken


title: [NWN]rievocare spirito di HELM

text:
"Kenshjro" <
NOSPAMk...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b099d6$10q$1...@newsreader.mailgate.org...
> se non ricordo male devi mettere il tomo dell'evocazione dell ospirito di
> Helm nell'altare e poi ...
E' quello che ho fatto, ma non succede niente.
Ho messo il libro di HELM(che tra l'altro dice che andrebbe tenuto nello
zaino...mah) sull'altare ma non succede niente, per favore mi dici cosa devo
fare dopo, altrimenti non vado avanti perchè voglio prendere i PX di questa
quest.


title: [NWN]rievocare spirito di HELM

author: Walker Boh

text:
"Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:02VV9.42665$0v.13...@news1.tin.it...
> Scusate ma come si fa a far ritornare lo spirito di HELM nel convento alla
> fine del capitolo 1?
> Ho esiliato il demone che lo aveva ucciso.
> Ho preso il libro di helm che serve per richiamarlo
> Ma quando vado nella stanza con l'altare e i 4 guardiani non so che fare!
> Io sono Mago, non è che ci vuole per forza un chierico?
Il libro va portato nello stesso altare dove hai esiliato il demone.
Poi lo spirito di Helm ti farà scegliere una ricompensa, IMO quella migliore
è
l'oggetto magico.
Ciao
Walker


title: [NWN]rievocare spirito di HELM

text:
"Walker Boh" <
w.bohKO...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:Ay9W9.17705
> Il libro va portato nello stesso altare dove hai esiliato il demone.
Ho risolto da solo...non avevo bisogno di questo...mi serviva sapere che
dovevo mettere la gemma sull'altare!!!


title: Bg. Esiste la patch in italiano?

author: Andrea Greco

text:
Ciao a tutti
Volevo sapere se esiste la patch per Bg in Italiano e dove posso scaricarla.
Andrea


title: Bg. Esiste la patch in italiano?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Esiste e' grossa ben 14mb la prendi da:
1)
http://www.bgchronicles.com
2) cd no. 61 allegato al numero 118 tgm di aprile di quest'anno
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Bg. Esiste la patch in italiano?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Andrea Greco ha scritto nel messaggio <7rnpkl$fg5$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao a tutti
>Volevo sapere se esiste la patch per Bg in Italiano e dove posso
scaricarla.
Si esiste e la trovi nel sito della interplay
www.interplay.com
 e in quello
della bioware
www.bioware.com
Devi scaricare la versione internazionale.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Bg. Esiste la patch in italiano?

author: Alex

text:
Andrea Greco <
awg...@tin.it
> wrote in message
7rnpkl$fg5$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao a tutti
>
>
> Volevo sapere se esiste la patch per Bg in Italiano e dove posso
scaricarla.
>
>
> Andrea
>
> Be semplice vai sul sito
www.gameonline.it
 scaricati GOL e poi entra nel
server dopo averlo installato.
Vai nella sezione download\patch e ci sarà la patch di BG da 14Mb
oppure
avvia BG fai aggiorna e scaricati dal sito la patch di BG quella per le
altre nazioni non quella inglese
ciao Ercos
PS: se ti scarichi GOL puoi anche giocare a bg è un server tutto italiano
Ciao


title: Bg. Esiste la patch in italiano?

text:
Andrea Greco <
awg...@tin.it
> wrote in message
7rnpkl$fg5$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao a tutti
>
>
> Volevo sapere se esiste la patch per Bg in Italiano e dove posso
scaricarla.
>
>
> Andrea
>
>ciao Andrea ti consiglio un sito per scaricare tutte le patch che desideri
www.avault.com


title: Iwd:Aiuto!!

author: freddie

text:
ciao a tutto il ng
marketh,malavon,vergine  ilmadia,del fratello perquiem e di krilag!
dove è finito l'altro?
sono ormai 5 giorni che giro inutilmente di qua e di la!
mi sta venendo il sospetto di aver ucciso il mostro e di non averlo preso!
ma se è cosi dove si trova?
spero che mi possiate aiutare xchè amo troppo questo genere di giochi e mi
dispiacerebbe non riuscire a finirne uno!
grazie a tutti per l'aiuto!
ciaooo
Freddie


title: Iwd:Aiuto!!

text:
Freddie ha scritto:
S
P
O
I
L
E
R
> marketh,malavon,vergine  ilmadia,del fratello perquiem e di krilag!
> dove è finito l'altro?
> sono ormai 5 giorni che giro inutilmente di qua e di la!
> mi sta venendo il sospetto di aver ucciso il mostro e di non averlo preso!
> ma se è cosi dove si trova?
E' nella rocca di ghiaccio (non mi ricordo bene come si chiama...). Devi
riparare il ponte (con il libro di ingegneria) ed entrare nelle grotte. La
dentro troverai il proprietario del sesto badge.
A me invece manca quello del fratello prediem. Come hai fatto a fartelo
dare? (io ho ucciso l'idolo e liberato tutti i monaci, ma non ho ancora
ottenuto il badge).
Ciao
Andrea


title: Rpg Maker 95... AAAAhhrgggg

author: Kaiser Sose

text:
Ho scaricato ieri il suddetto programma... riesco a farci cose anche
mediamente complicate e sfiziose dopo pochi minuti di utilizzo... ma ...
ehm...
COME CAZZO č POSSIBILE CHE NON RIESCA A METTERE (per fare un esempio..) un
oggettino schifoso in una cassa?
Aiutatemi please...lo so che c'č l'help ma che sbattimento leggerlo
tutto..cosě č piů veloce ....


title: Rpg Maker 95... AAAAhhrgggg

text:
Bhe, innanzitutto vai nell'editor Oggetti e crei almeno il nome e l'utilizzo
del tuo oggetto.
Poi crei uno switch sulla cassa che aumenti il num. di quell'oggetto di 1
(Change Number Of Items); fai attenzione a mettere Relative e non Absolute!
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8fm938$e2u$1...@agnus.ngi.it...



title: Rpg Maker 95... AAAAhhrgggg

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8fmb2h$v15$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Bhe, innanzitutto vai nell'editor Oggetti e crei almeno il nome e
l'utilizzo
> del tuo oggetto.
> Poi crei uno switch sulla cassa che aumenti il num. di quell'oggetto di 1
> (Change Number Of Items); fai attenzione a mettere Relative e non
Absolute!
Uhm ..grazie davvero ma ...ehmm.. nel frattempo ho trovato la volgia di
leggerlo sto help ...
Ora avrei un altro problema..i set grafici alternativi ... ne ho scaricati
un pò ma mi chiedo... non esiste un modo per farli "vedere " al programma
CONTEMPORANEAMENTE agli altri senza sotituire e rinominare i file???
eterna gratitudine a chi mi sa aiutare...
P.S. entro breve conto di passare all'organizzatore del sito Dungeons il mio
nuovo Kaiser's Quest (titolo provvisorio)... Fatemi gli auguri...
Saluti...


title: Rpg Maker 95... AAAAhhrgggg

text:
> Ora avrei un altro problema..i set grafici alternativi ... ne ho scaricati
> un pò ma mi chiedo... non esiste un modo per farli "vedere " al programma
> CONTEMPORANEAMENTE agli altri senza sotituire e rinominare i file???
> eterna gratitudine a chi mi sa aiutare...
Purtroppo con RPGMaker no, però ti consiglio con un programma come Paintshop
Pro di copiare solo le tiles che ti interessano e incollarle su Tiles
vecchie che non usi mai, invece di sostituire l'intera pagina di Tiles ^___^
> P.S. entro breve conto di passare all'organizzatore del sito Dungeons il
mio
> nuovo Kaiser's Quest (titolo provvisorio)... Fatemi gli auguri...
> Saluti...
Eheheh, Auguri ^______^


title: Problema con DIABLO2 EXPANSION SET

author: Fabrizio

text:
Ciao a tutti
Oggi son entrato per la prima volta in BATTLENET di DIABLO2,pero'
quando scelgo il portale mi scrive "
BATTLE.NET
 NON RIESCE AD
IDENTIFICARE LA VERSIONE DELL'APPLICAZIONE"
Qualcuno saprebbe dirmi come mai non riesco ad entrarci?
grazie in anticipo
by Fabry


title: Problema con DIABLO2 EXPANSION SET

author: Pyjamarama Alan

text:
"Fabrizio" <
fabr...@icip.com
> ha scritto nel messaggio
news:dg7t0uco70nk3c47g...@4ax.com...
> Ciao a tutti
> Oggi son entrato per la prima volta in BATTLENET di DIABLO2,pero'
> quando scelgo il portale mi scrive "
BATTLE.NET
 NON RIESCE AD
> IDENTIFICARE LA VERSIONE DELL'APPLICAZIONE"
Copiato senza clone?


title: Problema con DIABLO2 EXPANSION SET

text:
No,io il gioco ce l'ho originale....
Ma tu sei quello che andava pazzo per SCUDETTO?
Mi sembra di ricordarmi di te e delle tue liti con panoz...
ciao
by Fabry



title: Problema con DIABLO2 EXPANSION SET

author: Dimer Camparini

text:
Fabrizio <
fabr...@icip.com
> wrote:
>No,io il gioco ce l'ho originale....
Dal forum ufficiale di D2:
On Wed Dec 5 17:27:41, Blizzard Support wrote:
We have received reports from customers that are experiencing
"Unable to identify application version" after patching to
the new Diablo II 1.09D patch. By uninstalling the game and
reinstalling, then patching to the newest version, you should not
experience this error any further.
Hanno fatto i soliti casini con la nuova patch e tra l'altro ad alcuni
ancora non andava dopo il reinstall...ma qualche ora dopo si e'
aggiustato...quindi ora conviene riprovare...forse la situazione si e'
normalizzata...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Problema con DIABLO2 EXPANSION SET

text:
"Fabrizio" <
fabr...@icip.com
> ha scritto nel messaggio
news:j8tu0us6a7urha6bb...@4ax.com...
> No,io il gioco ce l'ho originale....
Bravo! Cmq dovrebbe funzionarti tutto adesso, hanno rilasciato nuova patch.
> Ma tu sei quello che andava pazzo per SCUDETTO?
Yes...
> Mi sembra di ricordarmi di te e delle tue liti con *****...
O bhè, chi :-P?
> ciao
Ciao!


title: Baicogeolteiblduzocqv

text:
Naclidoived Qiavade Cuibi Veanauocada Eosevoprum Herude Qios
Tigiagnauc Ibavimsqe Teubu Qafausmpa Foifeosff Coif Om
Dozaulnr Atu Of Lapifob Amsmer
Gu Modadevauto Nulunu
Azaup Vuieforerplm Helsevomiv Valis
Simqudrtov Huoeuempo Epuc Tug Qunneacib Eirprui Qif
Nolpirssm Cinebri Zi Oderenetige Zuccgub Obunomlaput
Lianurrl Adeolsr Ca Meoseunnor Eruveb
Ulgno Ibltaerto Iblta Veubln
Saffaovoaz Hupitauli Efan Sag Poecavafo Ezapozib Qet
 Fimvagre Cias
Rel Onopubod Augglu


title: help planetscape:torment

author: krosty

text:
a coloro che hanno giocato a torment...
S
P
O
I
L
E
R
dopo che ho ucciso tutta la banda dei cani arrabbiati mi ritrovo in un rione
tutto disordinato e poi arrivo nel luogo dove mi hanno trovato morto. Qui
una faccia mi dice che devo fare due riparazioni,una ad ovest e una ad est
quella ad est riesco a farla subito ma non riesco a fare quella ad ovest!!!
come mai? mi serve qualcosa di particolare? quello chemi consiglia lui ho
tutto, ovvero piede di porco e martello da fabbro...
qualcuno ci è riuscito?
Riccardo


title: help planetscape:torment

author: botolo elettrico

text:

hai già visitato la capanna?


title: help planetscape:torment

text:
ma quale capanna?quella dove dentro ci trovi il dabus morto? se è quella
sono nei casini xkè ora è chiusa a chiave xkè la faccia ci ha rinchiuso il
dabus vivo...oppure ti riferisci ad un'altra?
"botolo elettrico" <
dri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wqGse.8716$D7.1...@twister1.libero.it...



title: help planetscape:torment

text:
krosty wrote:
> ma quale capanna?quella dove dentro ci trovi il dabus morto? se è quella
> sono nei casini xkè ora è chiusa a chiave xkè la faccia ci ha rinchiuso il
> dabus vivo...oppure ti riferisci ad un'altra?
sciaff! sciaff! scusa se mi prendo a schiaffi, ma le zanzare mi
*tormentano*...
il dabus vivo dovevi assolutamente farlo uscire dalla capanna, era lui
che ti aiutava a riparare le due zone...
Non mi ricordo più come era la sequenza del dialogo, nè come si facesse
ad attaccare bottone...


title: help planetscape:torment

text:
ho provato in tutte le maniere ma nn c'è verso...non riesco a farlo
uscire...te proprio non ti ricordi come si fa a farlo uscire?se parlo con la
faccia non mi dice niente
"botolo elettrico" <
dri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:z3Wse.9700$D7.2...@twister1.libero.it...



title: help planetscape:torment

text:
On Fri, 17 Jun 2005 15:55:39 GMT, "krosty" <
kro...@inwind.it
> wrote:
>a coloro che hanno giocato a torment...
[cut]
Cioč 2 o 3, visto che nessuna rivista si degna di allegarlo.
Budget?
Figuriamoci!
--
Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com


title: help planetscape:torment

text:
krosty wrote:
> ho provato in tutte le maniere ma nn c'č verso...non riesco a farlo
> uscire...te proprio non ti ricordi come si fa a farlo uscire?se parlo con la
> faccia non mi dice niente
>
se non erro dovevi interagire in qualche modo col dabus morto, o dovevi
continuare a cercare di stabilire un contatto col dabus vivo? boh!


title: help planetscape:torment

author: Itlodeo

text:
"botolo elettrico" <
dri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eTbte.10615$D7.2...@twister1.libero.it...

Se non ricordo male (č passato un po' di tempo) bisogna far entrare il dabus
vivo nella casa del dabus morto, cosě smette di riparare.


title: help planetscape:torment

text:

ooooops!!!!


title: help planetscape:torment

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Planetscape Torment?
Ahhhh il data disk di Planescape Tournament? ;D ;D
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: help planetscape:torment

text:
ci sono riuscito...le riparazioni avvengono solo con il martello del dabus
morto,con altri no...grazie a tutti cmq!!!
"botolo elettrico" <
dri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Tsmte.11803$yM4.1...@twister2.libero.it...



title: help planetscape:torment

text:
krosty wrote:
> ci sono riuscito...le riparazioni avvengono solo con il martello del dabus
> morto,con altri no...grazie a tutti cmq!!!
nulla può cambiare la natura di un uomo...
scusa per lo spoiler...


title: traduzione deus ex 2

text:
Ciao a tutti,
ho letto che esiste una traduzoine in italiano di "Deus ex 2" ma non
riesco a trovarla, qualcuno sa indicarmi da dove scaricarla?
Grazie
Ciao


title: traduzione deus ex 2

author: Kiuhnm

text:

Boh, per me sei OT. RPG per Deus Ex 2 è una grossa parola.
Kiuhnm


title: traduzione deus ex 2

text:
io ho comprato DE2 ed è già in italiano.
se per tua sfortuna hai comprato quella in inglese mi spiace ma non so
aiutarti, prima c'era il sito
www.neoemesis.it
 dove c'erano un mucchio di
traduzioni e conversioni per un sacco di giochi ma adesso, per motivi di
permalosità loro e di stronzaggine di altri, ha chiuso.
sorry
"natan75" <
stef...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:f0e18a5d.04080...@posting.google.com...



title: traduzione deus ex 2

text:
> Boh, per me sei OT. RPG per Deus Ex 2 è una grossa parola.
>
> Kiuhnm
Deus ex 2 in effetti lo è solo in parte un rpg...cmq è una parola
grossa...non sbagliatissima :-)
Ciao


title: traduzione deus ex 2

text:
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote in message news:<iO4Rc.112113$
G%.64177@tornado.fastwebnet.it
>...
> io ho comprato DE2 ed è già in italiano.
> se per tua sfortuna hai comprato quella in inglese mi spiace ma non so
> aiutarti, prima c'era il sito
www.neoemesis.it
 dove c'erano un mucchio di
> traduzioni e conversioni per un sacco di giochi ma adesso, per motivi di
> permalosità loro e di stronzaggine di altri, ha chiuso.
> sorry
Infatti..avevo già visto il loro sito con le motivazioni che li hanno
fatti chiudere, peccato, speriamo che riaprino, erano dei grandi... in
fondo si davano senz'altro da fare per tradurre i giochi senza
guadagnarci nulla :-\
Cià


title: traduzione deus ex 2

author: Maurizio Mugelli

text:


il primo era un bellissimo ibrido crpg-shooter-avventura grafica, il
secondo prima lo dimentichiamo meglio e'.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: traduzione deus ex 2

text:
natan75 wrote:
> Deus ex 2 in effetti lo è solo in parte un rpg...cmq è una parola
> grossa...non sbagliatissima :-)
Infatti non c'è l'ho con te, ma con il gioco che mi ha deluso profondamente
:-(
Al limite sarebbe stato meglio se avessero fatto una semplice espansione per
Deus Ex.
Kiuhnm


title: Compro Ultima7

author: Guido Arrighi

text:
Scrivere a
lar...@tin.it


title: Compro Ultima7

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Prova su
www.abandongames.com


title: NWN Versione 1.21

author: Armando

text:
Sono finalmente riuscito a scaricare la patch ma ora il gioco non funziona
piů! Inoltre non posso piů usare le patch precedenti perchč ho usato
l'upgrade e quindi non posso giocare in mp. Ho win xp, come posso far
ripartire il gioco?


title: NWN Versione 1.21

author: Kaldais

text:
Molti hanno questo problema [vedi me] prova però a scaricare la patch
manuale e chissà .... forse ti parte :)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: NWN Versione 1.21

author: Ferencz

text:
> Sono finalmente riuscito a scaricare la patch ma ora il gioco non funziona
> piů!
Due giorni di tentativi.... Lasciamo perdere.... :-(
> Inoltre non posso piů usare le patch precedenti perchč ho usato
> l'upgrade e quindi non posso giocare in mp. Ho win xp, come posso far
> ripartire il gioco?
Allora... Il problema deriva dalla ricerca del CD all'avvio.
Io ho risolto scaricando l'eseguibile NO-CD 1.21 da gamecopyworld.
Comunque mi sono "girate" per un giorno intero.......
Come per morrowind per poter giocare bisogna rivolgersi a
eseguibili estranei agli autori.
Non ho parole... :-(
Ciao!
Ferencz,
il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: [MW]Dove e' Eddie il veloce?

author: MedusA

text:
Se la sua ricerca e' una spece di quest ditemelo dopo uno spoiler, magari
continuero' a cercarlo ancora un po, e mi rigirero' Balmora per l'ennesima
volta.
Altrimenti come da oggetto.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW]Dove e' Eddie il veloce?

author: Chandler

text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:qHFsb.13953$9_.5...@news1.tin.it...

Ciao
io ci sto giocando da un po' e per adesso l'ho solo sentito rammentare ma di
quest non ne ho viste...comunque l'ho incontrato e se proprio ti
interessa...
S
P
O
I
L
E
R
si dovrebbe trovare in una casa a due piani..al secondo piano...non ricordo
se all'estrema destra o sinistra..delle case di balmora che danno la faccia
al fiume..credo sia l'opposta della casa di Dura Grabb Mull o giů di
li..l'orchessa barbara...
Spero di esserti stato d'aiuto..anche se le indicazioni non sono il mio
forte..
Ciauz
Chandler


title: [MW]Dove e' Eddie il veloce?

text:
"Chandler" <
albert...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:Av4tb.26426$hV.9...@news2.tin.it...
<cut tut>
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Mah io ieri sera ho risetacciato tutta Balmora e... neanche l'ombra di
eddie!
Ma ora che mi ci fai pensare, mi sa che ho tralasciato (se c'e' ma mi pare
di si) la porta superiore del Council Club che e' la casa opposta a quella
di Du-gra-bol(sti nomi non si ricordano mai bene).


title: [MW]Dove e' Eddie il veloce?

author: Solid Snake

text:
> di Du-gra-bol(sti nomi non si ricordano mai bene).
Secondo me i programmatori quando devono inventarsi certi nomi aprono word
pad, tirano fuori il pisello e lo pikkiano contro la tastiera diverse
volte... quello ke esce è un potenziale nome!
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [MW]Dove e' Eddie il veloce?

author: Luca Mantovani

text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:qHFsb.13953$9_.5...@news1.tin.it...
> Se la sua ricerca e' una spece di quest ditemelo dopo uno spoiler, magari
> continuero' a cercarlo ancora un po, e mi rigirero' Balmora per l'ennesima
> volta.
> Altrimenti come da oggetto.
Abita in una casa nella parte nord di balmora nel quartiere ovest subito
prima di uscire dalla città.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
www.gurugurugame.altervista.org
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: [MW]Dove e' Eddie il veloce?

text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:qHFsb.13953$9_.5...@news1.tin.it...
> Se la sua ricerca e' una spece di quest ditemelo dopo uno spoiler, magari
> continuero' a cercarlo ancora un po, e mi rigirero' Balmora per l'ennesima
> volta.
> Altrimenti come da oggetto.
Trovato!
Grazie a tutti per le dritte!
Poiche' non e' un segreto lo posso spoilerare tranquillamente.
La mappa non visualizza l'entrata della casa perche' e' proprio sopra a
quella di Vori.
Io non avevo notato che entrando da Vori non si andava al secondo piano e
che quindi l'entrata superiore era una casa diversa.



title: le gilde di morrowind

author: Viger

text:
C'era una volta, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> che scrisse:
>ma ho sbagliato qsa io o e` possibile entrare in TUTTE le gilde?! 8(
Non č possibile entrare in tutte, ma in molte si: per esempio č
possibile entrare in solo una casata.
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: le gilde di morrowind

author: Nicoleugenia

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>  dixit
> ma ho sbagliato qsa io o e` possibile entrare in TUTTE le gilde?! 8(
E' possibile associarsi a tutte le Guild (Fighters, Thieves e Mages), al
Morag Tong, al Tempio ed alla Imperial Legion; puoi raggiungere il massimo
grado in tutte le guild anche se potrebbe risultare difficoltoso in quanto a
volte le rispettive quest sono antitetiche le une alle altre.
Per quanto riguarda invece le tre Great Houses, la scelta di una preclude le
altre.
Salut


title: Lo skin di BG per Winamp

author: Keichix

text:
Provate questa utility molto interessante:
http://www.bgrealms.com/teambg/index.html
--
****************************************************************************
**
"Balla pure nel tuo piccolo mondo, il mio mondo è l'universo intero"
Icq:17380642
Irc: #discutere #cdrita
****************************************************************************
**


title: Baldur's Gate DVD upgrade.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Volevo comunicare che sta per partire la campagna upgrade per BG:con 15
dollari,restituendo i 5 CD originali,potete richiedere la versione DVD.
Maggiori info sul sito Interplay.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate DVD upgrade.

author: Re Roland

text:
On Wed, 23 Jun 1999 10:05:55 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ciao!
>Volevo comunicare che sta per partire la campagna upgrade per BG:con 15
>dollari,restituendo i 5 CD originali,potete richiedere la versione DVD.
>Maggiori info sul sito Interplay.
Sai per caso quali sono le differenze?
Grazie


title: Baldur's Gate DVD upgrade.

text:
>
> Sai per caso quali sono le differenze?
> Grazie
Nessuna...e' solo che e' in un unico DVD.



title: SOULBRINGER AIUTO !

author: Elfo Scuro

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Sono bloccato a Madrigal. Dopo aver ucciso una ventina di topi devo andare
alle fogne. Ma da dove si passa ?
----------------------------
Elfo Scuro
elfo...@mail.flashmail.com
----------------------------


title: SOULBRINGER AIUTO !

author: wolverine

text:
On Tue, 4 Jul 2000 18:23:07 +0200, "Elfo Scuro"
<
elfo...@mail.flashmail.com
> wrote:
>SPOILER
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>
>.
>.
>.
>.
>.
>
>Sono bloccato a Madrigal. Dopo aver ucciso una ventina di topi devo andare
>alle fogne. Ma da dove si passa ?
Si ma...voglio dire....io te lo posso anche dire da dove si passa (ci
sono almeno 3 entrate), pero' non ti rovini tutto il gusto del gioco
cosi'? Dai...cerca....dai che sei bravo....:-)
>
>----------------------------
>Elfo Scuro
>
elfo...@mail.flashmail.com
>----------------------------
>
>
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Mordor 2 (Demise)

author: Marco Callieri

text:
Salve,
      qualcuno ha il suddetto gioco? Io ho giocato a lungo con il primo,
e' la festa dell' Hack & slash, ma e' molto vario.
Tempo fa mi ero scaricato una demo, ma a giudicare dagli screen shot che
ci sono sul sito le cose sono un pochino cambiate. Cambiate anche sono le
dimensioni (100+ MB) che ne rendono inagibile il prelievo :)
cosi'volevo sapere se qualcuno di voi l'aveva e poteva dirmi come rendeva
la nuova versione.
                    grazie
   _______________________   ____________________________________
  /                       \ |----->>>       AGAKAN       <<<-----|
 /       COMMA  XXII       \|                                    |
|                           | al secolo:  CALLIERI MARCO         |
|     Chiunque e' pazzo     | studente di Informatica a Pisa     |
|       puo' chiedere       |                                    |
|    di essere  esentato    |                                    |
|  dalle  missioni di volo  |                                    |
|    ma chiunque chieda     |____________________________________|
|    di essere  esentato    |                                    |
|  dalle  missioni di volo  |  Email
call...@cli.di.unipi.it
    |
 \      NON  e' pazzo      /|http:\\
www.cli.di.unipi.it
\~callieri|
  \_______________________/ |____________________________________|


title: [BG2]Sparizioni......

author: Dany

text:
E' capitato che a volte mi sparissero degli oggetti magici dall'inventario,
ne sono sicuro, non li ho persi io!!!
La stessa cosa è successo ad un mio amico a cui avevo copiato il gioco!
Qalcuno potrebbe dirmi se è un bug conosciuto e se solo della mia copia?
Grazie , ciao!


title: [BG2]Sparizioni......

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

E' colpa dei Nishruu o dei suoi cugini Hakeashar (o come cavolo si
scrive). scappa coi maghi e mazzullali per primi quando li incontri!
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: [BG2]Sparizioni......

author: Pibaro

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@inwind.noallarumenta.it
> ha scritto nel
messaggio news:pmd8ktolpu5u6mnu6...@4ax.com...
> >La stessa cosa è successo ad un mio amico a cui avevo copiato il gioco!
> >Qalcuno potrebbe dirmi se è un bug conosciuto e se solo della mia copia?
>
> E' colpa dei Nishruu o dei suoi cugini Hakeashar (o come cavolo si
> scrive). scappa coi maghi e mazzullali per primi quando li incontri!
Allora è effettivamente così!!!
Io l'ho sempre sostenuto, ma al tempo in tanti dicevano di averli persi
anche senza aver incontrato quei demoni.
Comunque saranno stati almeno 5 - 6 mesi che nessuno lo chiedeva ^____^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2]Sparizioni......

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Io l'ho sempre sostenuto, ma al tempo in tanti dicevano di averli persi
>anche senza aver incontrato quei demoni.
E fidati che era davvero cosi'...  ;-PP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2]Sparizioni......

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dss8ktonm54ecvogb...@4ax.com...
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >Io l'ho sempre sostenuto, ma al tempo in tanti dicevano di averli persi
> >anche senza aver incontrato quei demoni.
>
> E fidati che era davvero cosi'...  ;-PP
A me hanno rubato anche l'anello di Nalia che era impossibile da togliere...
sigh...


title: [BG2]Sparizioni......

text:
Anche a me!!!
Brutti bastardi!


title: [BG2]Sparizioni......

author: SiRiO

text:
Invece a me è successa una cosa ankora + assurda su presunte sparizioni
finito un combattimento nel quale i miei personaggi(nn tutti)
colpiti da paura o simili(caos etc,,,) hanno GETTATO via le armi,,,,
me ne sono accorto perkè in un successivo combattimento
i miei personaggi mi ripetevano ke il nemico era immune,,,
e sticazzi,,,,finchè tirano i pugni a un tanarri o balor,,,
voglio vedere se lo tirano giù,,,,,
:-))))))))
ciao
Sirio
"Dany" <
dcapo...@nospam.supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:9i25ps$6d8g$1...@stargate1.inet.it...



title: [BG2]Sparizioni......

text:
"SiRiO" <
p.s...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9i28o8$nir$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Invece a me è successa una cosa ankora + assurda su presunte sparizioni
> finito un combattimento nel quale i miei personaggi(nn tutti)
> colpiti da paura o simili(caos etc,,,) hanno GETTATO via le armi,,,,
>
> me ne sono accorto perkè in un successivo combattimento
> i miei personaggi mi ripetevano ke il nemico era immune,,,
> e sticazzi,,,,finchè tirano i pugni a un tanarri o balor,,,
> voglio vedere se lo tirano giù,,,,,
Questo è assolutamente normale, è un incantesimo che ha questo effetto (non
ricordo quale, ma qualcosa tipo chaos).



title: Cerco Ultima

author: Happo

text:
Sapete dirmi un sito dove posso scaricare un qualsiasi vesione di Ultima e
se esiste il suddetto gioco in italiano?


title: Acquisti dagli USA con Ebay.com - Come Evitare/Risolvere Problemi

author: Mediator

text:
Se state pensando di comprare qualcosa dagli Stati Uniti attraverso
Ebay.com, penso che questo messaggio possa esservi utile.
Sono un mediatore per Square Trade.com,  la societa' Americana che
aiuta compratori e venditori di Ebay.com a risolvere le loro
controversie con l'aiuto di un mediatore neutrale. Negli ultimi
tempi, ho notato una notevole crescita nel numero di controversie tra
venditori Americani e compratori Italiani. E le cause di tali
controversie sono piu' o meno sempre le stesse:
- Problemi con la merce (sostituzione, restituzione/rimborso)
- Prezzo totale da pagare
- Metodo di pagamento
- Merce (spedita ma bloccata in Italia in dogana; oppure arrivata
danneggiata; oppure risultante diversa da come descritta dal venditore)
- Feedback negativi
- Problemi di comunicazione
Ho percio' pensato di preparare per voi una breve lista di consigli
pratici, che spero troverete utili. E' disponibile all'indirizzo
http://www.learntomediateonline.com/ebay.html
Se avete commenti o domande o suggerimenti, fatemelo sapere.  Ciao.


title: ICEWIND DALE mostro finale

author: vuLCan

text:
Ciao ragazzacci....
dopo aver praticamente terminato ICEWIND DALE mi trovo a sbattere il muso
con quell'accidenti di mostro finale.
Qualcuno ha suggerimenti o consigli?
Non ci riesco proprio.
AIUTOOOOO!!!


title: The Witcher 1 & 2 in SALDO

author: AmigOS


title: The Witcher 1 & 2 in SALDO

text:
Il 19/07/2012 0.26, AmigOS ha scritto:
>
>
>
http://www.gog.com/en/promo/the_witcher_series__gem__promo

sono estremamente tentato da TW2, ma forse preferisco la versione
scatolata da riscattare poi online


title: The Witcher 1 & 2 in SALDO

author: Solon Aquila

text:
AmigOS brought next idea :
>
>
http://www.gog.com/en/promo/the_witcher_series__gem__promo

niente male
molto meglio delle offertrotfl di steam quest'estate

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: The Witcher 1 & 2 in SALDO

text:
Il 19/07/2012 13.50, Solon Aquila ha scritto:
> AmigOS brought next idea :
>>
>>
http://www.gog.com/en/promo/the_witcher_series__gem__promo

>
> niente male
> molto meglio delle offertrotfl di steam quest'estate
>

sarï¿œ un caso ma anche Steam oggi l'ha messo in saldo, ma a causa del
cambio l'offerta di GOG resta la piï¿œ conveniente.


title: Ultima IX Domandina semplice....

author: Evilmax

text:
Ciao a tutti. Vorrei porre una semplicissima domanda, che penso la maggior
parte di voi troverà banale: il suddetto gioco è localizzato in Italiano?
Sarei tentato di prenderlo e l'italiano farebbe anche comodo ;-)
Inoltre, qualcuno mi saprebbe fornire una breve recensione? anche su e-mail!
Grazie anticipatamente a tutti!
MAX


title: [NWN] Come si lavora con gli hakpack?

author: Caleb

text:
Nel dettaglio: vorrei estrarre le musiche dall'hakpack conan.hak, fornito
con il modulo Hyborian Age - Temple of the Spider God.
Come faccio?
--
--
Caleb


title: [NWN] Come si lavora con gli hakpack?

author: Marcello Borsari

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:ERsnc.176823$Kc3.5...@twister2.libero.it...

gli hakpak si aprono con l'utility che trovi in NWN/utils/nwhak.exe
una volta aperto, basta esportare ciò che desideri
ciao!


title: [NWN] Come si lavora con gli hakpack?

text:
Marcello Borsari <
bors...@NOSPAMcs.unibo.it
> wrote in message
c7ngr0$79u$1...@le1.cs.unibo.it...

Grazie assaio.
Crom te ne sara' molto grato :D
--
--
Caleb


title: [NWN] Come si lavora con gli hakpack?

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:W1Snc.47028$Qc.19...@twister1.libero.it...

di niente, e se ti va di giocare online fai un salto su
morrowlands.it
ciaoo


title: D&D:Shadow over Mystara

author: nightrider

text:
L'arcade-rpg di cui sopra e' stato finalmente emulato (accidenti vantava una
attesa quasi pari a quella di D2 !!!)
Per chi non lo sapesse e' il secondo episodio di una saga di rpg da
combattimento... da sala giochi (!). Una sorta di "bastardino" nato tra
Golden-Axe e D&D, per la verita' risulta un buon adattamento delle regolette
di D&D se si considera il contesto del gioco, una nota che mi pare giusto
aggiungere e' sul multiplayer e' talmente ben realizzato da mettere sotto
D1&2 messi assieme, con un gameplay ragionato e non banale (a meno che non
vogliate usare 583749658 monetine per finirlo ehehhe) e soprattutto
ferreamente orientato al lavoro di quadra.
Rom ed emulatore di trovano su
www.emuita.it
 per chi vuol dargli una chance,
vi avviso subito che in singleplayer e' troppo difficile IMHO (anche perche'
le classi sono tutte multiplayer oriented), sono 19Mb di download ma se
siete appassionati di arcade e avere 1-3 amici con cui giocarlo (e adeguato
numero di gamepad, a meno che non giocate in 3 su una tastiera come ho
provato io ROFTL)
Night


title: D&D:Shadow over Mystara

author: Reilly gioca a Blade of Darkness

text:
nightrider wrote:
> L'arcade-rpg di cui sopra e' stato finalmente emulato (accidenti vantava una
> attesa quasi pari a quella di D2 !!!)
>
> Per chi non lo sapesse e' il secondo episodio di una saga di rpg da
> combattimento... da sala giochi (!). Una sorta di "bastardino" nato tra
> Golden-Axe e D&D
Uhmm, penso proprio che me lo scaricherò quando avrò
tempo, no perchè, io sono un fanatico di Golden Axe.
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: BG Add-On

author: Khalen

text:
Mi sembra di aver letto che nell'Add-On di BG non ci saranno PNG che si
potranno unire al gruppo?!?!?!?
Ma NO cosi' e' un vero pacco!!
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: BG Add-On

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 28 Feb 1999 22:36:53 +0100, "Khalen"
<
s.fe...@studenti.to.it
> wrote:
>Mi sembra di aver letto che nell'Add-On di BG non ci saranno PNG che si
>potranno unire al gruppo?!?!?!?
>Ma NO cosi' e' un vero pacco!!
>
Sì così sta scritto sul sito della Interplay. Cmq l'addon, mi pare ,
che non aggiunga poi troppo, solo un paio (forse tre) zone con qualche
quest da giocare prima della fine della quest principale di BG.
Infatti il gioco dovrebbe proprio iniziare da lì, cioè dall'autosave
fatto appena entrati nella locazione finale di BG.
Io ad essere sincero mi aspetavo, forse no qualcosa di più, ma
qualcosa di diverso, magari una nuova storia, anche se piccola, dopo
la fine di BG.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG Add-On

author: RaMaR

text:
>Sì così sta scritto sul sito della Interplay. Cmq l'addon, mi pare ,
>che non aggiunga poi troppo, solo un paio (forse tre) zone con qualche
>quest da giocare prima della fine della quest principale di BG.
>Infatti il gioco dovrebbe proprio iniziare da lì, cioè dall'autosave
>fatto appena entrati nella locazione finale di BG.
>Io ad essere sincero mi aspetavo, forse no qualcosa di più, ma
>qualcosa di diverso, magari una nuova storia, anche se piccola, dopo
>la fine di BG.
Che storia...come aggiunge solo 3 locazioni???L'addon sarebbe quindi solo
1/20 del gioco!!!!!!
E poi in 3 locazioni come si fa a passare di livello dal settimo al
decimo.....uhmmmm.....mi viene da pensare che sia tutta una manovra
commerciale che approfittà del successone di BG....
Alla prossima ciao a tutti
BG RULEZZ


title: BG Add-On

text:
On Mon, 1 Mar 1999 00:21:26 +0100, "RaMaR" <zZma...@insinet.itZz>
wrote:
>
>Che storia...come aggiunge solo 3 locazioni???L'addon sarebbe quindi solo
>1/20 del gioco!!!!!!
>
No esattamente tre locazioni aggiunge ma tre nuove zone cioè una città
chiamata Ulgoth's Beard, la Durlag's Tower ed un'isola.
Le locazioni probabilmente non saranno tre ma qualcosa di più almeno
da quello che si dice sul sito.
>E poi in 3 locazioni come si fa a passare di livello dal settimo al
>decimo.....uhmmmm.....mi viene da pensare che sia tutta una manovra
>commerciale che approfittà del successone di BG....
>Alla prossima ciao a tutti
>
Non si passerà come dici te dal settimo al decimo livello ma si
arriverà a 161000 xps il che consente di fare un solo livello per
personaggio.



title: BG Add-On

author: Stefano Pittarello

text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? ha scritto nel messaggio
<
36d9bf3...@news.tin.it
>...
>Sě cosě sta scritto sul sito della Interplay. Cmq l'addon, mi pare ,
>che non aggiunga poi troppo, solo un paio (forse tre) zone con qualche
>quest da giocare prima della fine della quest principale di BG.
>Infatti il gioco dovrebbe proprio iniziare da lě, cioč dall'autosave
>fatto appena entrati nella locazione finale di BG.
>Io ad essere sincero mi aspetavo, forse no qualcosa di piů, ma
>qualcosa di diverso, magari una nuova storia, anche se piccola, dopo
>la fine di BG.
>
Ciao!
Mi permetto di precisare la cosa:allora l'add-on NON e' un gioco a se
stante,e' esattamente come un modulo AD&D,o dei livelli aggiuntivi di
Quake(!!!!),tutto qui...in USA verra' venduto ad un prezzo MOLTO
vantaggioso,non come prodotto a se stante.
Detto questo,oltre a tutte le cose che aggiunge e che ho riportato in altri
post(nuovi nemici,70 oggetti magici,nuove
magie,locazioni,etc..etc...),sappiate che aggiunge alcune side quest,in
particolare 2 abbastanza corpose,piu' lunghe di una qualsiasi side quest di
BG1(sono storie completamente a se stanti,anche se con alcuni riferimenti
alla Sword Coast che ben conosciamo).
Devo dire che a me la cosa,almeno sulla carta e presa per quello che e',mi
soddisfa veramente;ho solo un GROSSO rammarico:speravo che caricando il
final save si potesse ritornare a BG(dove avrei ancora quest in sospeso) e
girarla tranquillamente,senza le guardie che ti attaccano...e da li andare
poi al nuovo villaggio,etc..etc...purtroppo non e' cosi'(anche se apprezzo
l'opzione di caricare il final save e di portarti direttamente al nuovo
villaggio),anche se ne capisco i motivi(per la verita' mi sono un po'
incazzato con James,un designer,ma lui me li ha molto gentilmente spiegati
:-):il fatto e' che se avessero aggiunto una storia DOPO la morte di
XXXXXX(fine del gioco) avrebbero dovuto cambiare TUTTO a BG(nuovo
governo,nuovi dialoghi,guarnigione nel caos,nuova tua
reputazione....)...cio' avrebbe costretto un playtesting ben
maggiore,nonche' un completo QA a partire dal 1 capitolo,in quanto persone
potrebbero comperare ora BG assieme all'add-on.....cio' avrebbe rimandato
l'uscita a DOPO BG2,e dunque.......
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG Add-On

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 28 Feb 1999 22:15:25 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?żLeoż? ) wrote:
>Infatti il gioco dovrebbe proprio iniziare da lě, cioč dall'autosave
>fatto appena entrati nella locazione finale di BG.
Per chi l'ha finito il gioco inizia nella nuova citta' Ulgoth's
Beard.. almeno ci risparmiano di rifarci al contrario il labirinto.
Io cmq. credo che me lo rigiochero' la terza volta con un nuovo
Paldino avente 97 punti totali (ST , DX , CO , CH 18 ;-)) )
>Io ad essere sincero mi aspetavo, forse no qualcosa di piů, ma
>qualcosa di diverso, magari una nuova storia, anche se piccola, dopo
>la fine di BG.
Si ma avrebbero dovuto riscrivere buona parte dei dialoghi.. tutti
dovrebbero essere a conoscenza del fatto che tu hai ucciso Sarevok ,
etc..
Forse una cosa del genere la faranno (Se la faranno) con la nuova
espansione (se esce) di Dicembre.. perche' sarebbe una tortura rifare
il labirinto ancora una volta ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: BG Add-On

text:
On Mon, 01 Mar 1999 19:57:18 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>
>Per chi l'ha finito il gioco inizia nella nuova citta' Ulgoth's
>Beard.. almeno ci risparmiano di rifarci al contrario il labirinto.
>
Sì partiremo da quella città e pensa che io il labirinto l'ho rifatto
un paio di volte prima dello scontro finale per andare a finire alcune
di quest tra cui quella di Balduran.
>Io cmq. credo che me lo rigiochero' la terza volta con un nuovo
>Paldino avente 97 punti totali (ST , DX , CO , CH 18 ;-)) )
>
Io lo sto già facendo ed ho cambiato pure i portraits 8)))
>
>Si ma avrebbero dovuto riscrivere buona parte dei dialoghi.. tutti
>dovrebbero essere a conoscenza del fatto che tu hai ucciso Sarevok ,
>etc..
>
Esatto e forse è proprio per questo che ci consentiranno solo di
salire di un livello per personaggio visto che l'espansione non è che
poi sia una cosa immensa.
>Forse una cosa del genere la faranno (Se la faranno) con la nuova
>espansione (se esce) di Dicembre..
>
Speriamo.



title: BG Add-On

text:
On Mon, 1 Mar 1999 13:48:35 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>:-):il fatto e' che se avessero aggiunto una storia DOPO la morte di
>XXXXXX(fine del gioco) avrebbero dovuto cambiare TUTTO a BG(nuovo
>governo,nuovi dialoghi,guarnigione nel caos,nuova tua
>reputazione....)...cio' avrebbe costretto un playtesting ben
>maggiore,nonche' un completo QA a partire dal 1 capitolo,in quanto persone
>potrebbero comperare ora BG assieme all'add-on.....cio' avrebbe rimandato
>l'uscita a DOPO BG2,e dunque.......
>
Ecco questo secondo me giustifica in parte il fatto del guadagno di un
solo livello per personaggio che considerando l'espansione è giusto.
Io, come un po' tutti credo, speravo in qualche livello in più di uno
solo, ma evidentemente per fare cioè avrebbero dovuto fare
l'espansione più grande dotarla di una trama a se e quindi stravolgere
un po' tutto.



title: BG Add-On

author: Lightmage

text:
>Non si passerà come dici te dal settimo al decimo livello ma si
>arriverà a 161000 xps il che consente di fare un solo livello per
>personaggio.
Dipende...se non mi sbaglio il ladro dovrebbe aumentare di 3 livelli(dall'
8°all' 11°) e il mago di 2 (dal 7° al 9°)....cmq dovrei controllare...è da
tanto che non gioco + ad ad&d :(
Lightmage


title: BG Add-On

text:
On Wed, 3 Mar 1999 14:58:09 +0100, "Lightmage" <
zam...@sis.it
> wrote:
>
>Dipende...se non mi sbaglio il ladro dovrebbe aumentare di 3 livelli(dall'
>8°all' 11°) e il mago di 2 (dal 7° al 9°)....cmq dovrei controllare...è da
>tanto che non gioco + ad ad&d :(
>
No con 161.000xps tutti guadagnano un solo livello eccetto i ladri, i
maghi, i druidi ed i bardi che ne guadagnano due.



title: NWN:aggiornamente

author: Armando

text:
Sto trovando molti problemi nell'aggiornare il gioco con l'ultima patch.
Lancio l'update che scarica 4,8 mb di dati. Quando ha finito mi dice che il
file è corrotto e ricomincia. Ho provato 3 volta ma l'errore è sempre lo
stesso e così non ho aggiornato niente! Cosa devo fare per avere l'ultima
versione?


title: NWN:aggiornamente

author: Kaldais

text:
L'errore è nel file Capitolo2.nwm ?
Comunque è uno dei tanti problemi che ha la patch: a me non fa partire il
gioco :(
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: fallout 3: 500 finali.

author: Butterfly Dragon

text:
La prima cosa che ho pensato e' stata: "facciamo come su chrono
trigger dove dei 12 finali 6 erano la variazione nel numero di gatti e
palloncini o se magus era vivo o meno?"
Poi ho deciso di ragionarla un po' meglio: "no, aspetta, probabilmente
non hanno fatto il conteggio dei finali, ma hanno fatto il conteggio
di tutte le permutazioni dei finali."
Detto cio', se mettiamo che ci sono 2 variazioni per finale (o uno o
un'altro, oppure esiste o non esiste il finale in quel caso) allora
abbiamo un bel totale di 9 sezioni di finale diversi, probabilmente
corrispondenti ad uno per citta' come su fallout 1 e 2. In quel caso
si ha "solo" una riduzione immensa di qualita', dato che in entrambi
vi erano mediamente 3 finali per sezione (alcune con meno, alcune con
anche una decina), oltre che una riduzione rispetto alle 12 sezioni di
finale originalmente indicati.
Se invece hanno messo mediamente tra 2 e 3 finali differenti per ogni
sezione, che sarebbe un minimo di segno di decenza, allora vi sono 6
sezioni di finale, quindi leggeremente inferiore a fallout 1 (7
sezioni di finale, 19 finali, con 720 permutazioni possibili) e
moooooooooolto inferiore rispetto a fallout 2, (15 sezioni di finale,
49 finali, con piu' di 22 milioni di permutazioni).
In definitiva se diamo retta a quella fierezza che dimostrano sparando
cifre che fanno girare la testa per quanto sono basse ci possiamo
aspettare un prodotto graficamente indubbiamente notevole (come si e'
notato dagli screenshot), ma come storia qualcosa di meno d fallout 1.


title: fallout 3: 500 finali.

author: Onirik

text:
mi vengono in mente le recensioni su two worlds quando ancora doveva
uscire..
cose come: "viene profondamente influenzata dal nostro operato,
ovviamente aspettatevi una moltitudine di finali differenti. "
presa da
http://www.overgame.it/speciale_two_worlds.php
ma ce n'era un'altra che indicava chiaramente un numero di finali tra
il 50 o il 100.. non ricordo bene...
considerando il fatto che l'ho giocato, e di finali ce ne sono, a
memoria, 3 o 4 massimo..... beh, allora quando leggo queste cose mi
dico: "Ma mi state pigliando per il culo?"
Che un conto è non essere riusciti a implementare tutto al 100% per
motivi di tempo, ma almeno c'è la traccia che ci hanno provato, ma un
conto è proprio prendere in giro la gente!
A questo punto mi viene da dire:
Cacchio, lo sapevate che in ultima 6 ci sono milioni di finali
possibili? Io ne ho fatti un paio, una volta l'ho finito con un 15 di
forza e un 346 di monete d'oro.. mentre un'altra volta l'ho finito con
una paperella di gomma in mano (esiste :P i buongustai di rpg se la
ricorderanno..) e con il pg principale femminile con immagine avatar
dai capelli bianchi
al che mi direte: "Ma mi stai prendendo per il culo?" :D


title: fallout 3: 500 finali.

text:
On May 14, 8:21 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
> una paperella di gomma in mano (esiste :P i buongustai di rpg se la
> ricorderanno..) e con il pg principale femminile con immagine avatar
> dai capelli bianchi
La paperella in mano e' un classico: un conto e' picchiare i nemici
fino alla morte o sottomissione, un altro conto e' umiliarli
profondamente :)
I capelli bianchi a cosa erano dovuti?


title: fallout 3: 500 finali.

text:

era semplicemente una delle immagini avatar da scegliere, un po' come
in baldur's gate, però in ultima 6 l'omino che muovevi aveva una
grafica uguale in tutto e non cambiava neanche se sceglievi il sesso
femminile come avatar, almeno che io ricordi..
vabbe' giochi di altri tempi :)


title: fallout 3: 500 finali.

author: Silver Drake

text:
On Fri, 16 May 2008 04:47:32 -0700, Onirik wrote:
> era semplicemente una delle immagini avatar da scegliere, un po' come in
> baldur's gate, però in ultima 6 l'omino che muovevi aveva una grafica
> uguale in tutto e non cambiava neanche se sceglievi il sesso femminile
> come avatar, almeno che io ricordi..
Esatto, il normoavatar aveva i capelli neri, sopracorazza verde e
mantello rosso:
http://www.sircabirus.com/ultimaexplained/images/ultima6-0.jpg
Del resto, erano altri tempi e altre possibilità tecniche. Tanto per fare
un (sorprendente) esempio, ecco tutta la grafica di Ultima VI:
http://www.graf.torun.pl/~rackne/images/u6tiles.GIF
(a parte questo c'era solo qualche animazione ricavata in tempo reale
alternando i colori delle immagini esistenti, mi pare)
See you,
	Silver Drake
--
Paperblog: l'irriverente blog della famiglia pinguina
http://www.silverdrakenet.it/blog/blog.html
Quello che scrive il Drake è la verità (gg)
RADIO HELL:
http://www.myspace.com/rh666


title: Risen

author: V'ger

text:
Risen ï¿œ gold, confermata l'uscita il due ottobre.
Ordinato su Play a 32 Euro.
Ciao


title: Risen

author: AmigOS

text:
On Sat, 19 Sep 2009 09:03:00 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>
>Risen � gold, confermata l'uscita il due ottobre.
>Ordinato su Play a 32 Euro.
... mentre l'edizione italiana si trova a 39,90 Euro.


title: Risen

text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> ... mentre l'edizione italiana si trova a 39,90 Euro.
E' solo sottotitolata o anche doppiata?
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Risen

text:
On Sat, 19 Sep 2009 11:06:21 +0200, vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
>
wrote:
>AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> ... mentre l'edizione italiana si trova a 39,90 Euro.
>
>E' solo sottotitolata o anche doppiata?
Tutti i testi in italiano, doppiaggio in inglese


title: Risen

text:
AmigOS ha scritto:
>>> ... mentre l'edizione italiana si trova a 39,90 Euro.
>> E' solo sottotitolata o anche doppiata?
>
> Tutti i testi in italiano, doppiaggio in inglese
Dopo Oblivion ho definitivamente smesso di acquistare versioni italiane.
A meno che non sia tutto doppiato (audio e video) e abbia ricevuto
conferma che sia ben fatta. (come the witcher per esempio)


title: Risen

text:
On Sat, 19 Sep 2009 11:12:22 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>Dopo Oblivion ho definitivamente smesso di acquistare versioni italiane.
>A meno che non sia tutto doppiato (audio e video) e abbia ricevuto
>conferma che sia ben fatta. (come the witcher per esempio)
Allora non dovresti avere particolari problemi nelle scelta dato che
credo che  Drakensang sia l'unico GDR doppiato in italiano.