title: versione "ripulita" di the witcher

text:
On Wed, 20 Feb 2008 10:42:46 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>la demo non scattava minimamente (tutto al massimo) nel gioco normale,
>ma le scenette d'intermezzo erano inguardabili (sia coi dettagli al
>minimo che al massimo) perche' scattavano troppo. (athlon 3800+ ml-44,
>2 gb ram, 2 nvidia 7900 in SLI, gioco in 1440x900)
Qualcosa che dipende dalla configurazione evidentemente, dato che con
un pc nettamente inferiore al tuo non ho mai avuto questi problemi, e
nemmeno altri 4 miei amici con macchine diverse (nessuna con schede in
sli, magari è quello).
>> Ho trovato la storia di nwn2 valida, e quella di mask of the betrayer
>> moooolto molto valida. Unico difetto, a mio avviso, l'eccesivo uso di
>> luci, glare, bagliore e altro negli incantesimi che rendono molto
>> confusa la scena.
>
>O_o boh, io per ora mi sto vedendo NWN 2 (poi passero' a MOTB) e
>finora devo dire che e' uno squallore.
Chissà perchè la cosa non mi stupisce, ma ormai sono abituato ai tuoi
commenti disfattisti.
>Devo ancora ritornare a
>neverwinter, perche' sono ancora indeciso se usare la gnometta barbara
>o il paladino mezz'orco (l'unico modo per trovare un minimo di
>difficolta' in quel gioco e' giocare roba "fatta male", dato che
>comunque il roleplay tende a 0 e c'e' profusione di bonus da tutte le
>parti e per tutti i gusti in barba a tutte le regole)
Sicuro di giocare lo stesso gioco che ho giocato io?
>
>> >> >Preparo la spada, le pozioni e le magie...
>> >> prepara prepara che ti serviranno tutte :-)
>> >dalla demo non sembrava, anzi...
Vedi quanto detto sopra. questione di gusti. A livello hard gli
scontri sono decisamente tosti
>> giocalo a livello hard. Se non usi bene l'alchimia non fai molta
>> strada.
>
>la demo era a livello hard, e ci ho messo un casino di tempo a
>schiattare senza usare niente per curarmi ed usando anche gli stili a
>caso tanto per fare le prove o vedere come si giocava...
Se anche ad altri è successo me ne stò zitto, altrimenti è un'altra
anomalia sul tuo pc.


title: versione "ripulita" di the witcher

author: Butterfly Dragon

text:
On Feb 20, 9:42 pm, firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> >Devo ancora ritornare a
> >neverwinter, perche' sono ancora indeciso se usare la gnometta barbara
> >o il paladino mezz'orco (l'unico modo per trovare un minimo di
> >difficolta' in quel gioco e' giocare roba "fatta male", dato che
> >comunque il roleplay tende a 0 e c'e' profusione di bonus da tutte le
> >parti e per tutti i gusti in barba a tutte le regole)
>
> Sicuro di giocare lo stesso gioco che ho giocato io?
mah... fino a neverwinter era un seguirsi di ammazza-esserini, gente
che moriva al 2ndo colpo se non gli prendeva un infartino prima quelli
piu' tosti potevi discuterci per tirarli dalla tua parte od evitare il
combattimento (finendo per fare meno esperienza) o sterminarli (piu'
esperienza e piu' soldi *sigh*) :/ non mi pareva ne difficile ne
bello, dato comunque che praticamente chiunque mi ha detto che MOTB e'
"bellissimo", ho deciso di mettermi il cuore in pace, dire al mio
amico che il gioco glielo rido' tra una settimana o due e finirmelo
nel frattempo. Finora pero' e' uno stufarsi di triturare carne da
macello. Alla fine sono andato con la paladina, ma dovevo andare con
un warlock. Leggendo in giro almeno e' il piu' difficile di tutti per
i primi 15 livelli, dopo di che hai 1 palla di fuoco vetriolica o
succhialivelli a round a volonta' e quindi diviene facile pure
quello...
> >la demo era a livello hard, e ci ho messo un casino di tempo a
> >schiattare senza usare niente per curarmi ed usando anche gli stili a
> >caso tanto per fare le prove o vedere come si giocava...
>
> Se anche ad altri è successo me ne stò zitto, altrimenti è un'altra
> anomalia sul tuo pc.
O_o posso capire anomalie hardware, ma non che i giochi mi diventano
piu' semplici, cosa mi ritrovo?! Un ricompilatore dinamico
customizzato?! Dopo ci credo che mi ritrovo con the witcher che mi
scatta (ma stranamente solo nelle scenette e non nel gioco normale che
invece e' fluido O_o)


title: versione "ripulita" di the witcher

author: Andrea Guglielmi

text:
Dopo dura riflessione, firwood ha scritto :
> On Wed, 20 Feb 2008 10:42:46 -0800 (PST), Butterfly Dragon
> <
simone....@gmail.com
> wrote:
>
>> la demo non scattava minimamente (tutto al massimo) nel gioco normale,
>> ma le scenette d'intermezzo erano inguardabili (sia coi dettagli al
>> minimo che al massimo) perche' scattavano troppo. (athlon 3800+ ml-44,
>> 2 gb ram, 2 nvidia 7900 in SLI, gioco in 1440x900)
>
> Qualcosa che dipende dalla configurazione evidentemente, dato che con
> un pc nettamente inferiore al tuo non ho mai avuto questi problemi, e
> nemmeno altri 4 miei amici con macchine diverse (nessuna con schede in
> sli, magari è quello).
Ti assicuro che il gioco scattava nei filmati con un pc con una 7300 e
2 GB di ram, mentre era fluido che una bellezza per tutto il resto del
gioco.
Abbassando la qualita' dell'erba c'e' un discreto miglioramento, anche
se gli scatti non vengono eliminati.


title: versione "ripulita" di the witcher

author: ullim

text:
> La nuova versione del gioco č stata pensata per migliorare il software
> in differenti aspetti e in modo da aggirare gli ostacoli che non hanno
> consentito a The Witcher di raccogliere valutazioni di eccellenza.
Gli hanno per caso messo la funzione "premi shift per camminare"? Era
l'unica cosa di cui sentivo davvero la mancanza!
E magari i filmati fatti ad una risoluzione decente.


title: 'ngiorno

author: ZX

text:
..a tutti lorsignori.
State tutti bene qui?
oK.
Che si dice ?
Di che parlate di bello ?
C'è qualche novità ?
E' uscito qualcosa che merita ?
Lo sapete, Vi penso sempre tutti
Nessuno escluso.
--
ZX (l'originale);ICQ UIN: 25306428
"E perchè, ovviamente"


title: 'ngiorno

author: Leo

text:
>
> C'è qualche novità ?
> E' uscito qualcosa che merita ?
Si, Voodoo Castle per Commodor Vic20. Mi pare che sia uscito 16 anni fa
Eheheheh   :-)) e adesso che mi dite?



title: 'ngiorno

text:
In Wed, 30 May 2001 12:50:10 GMT,   Leo <
hawke...@yahoo.com
>  you
wrote :

>>
>> C'è qualche novità ?
>> E' uscito qualcosa che merita ?
>
>Si, Voodoo Castle per Commodor Vic20. Mi pare che sia uscito 16 anni fa
>Eheheheh   :-)) e adesso che mi dite?
Tu giochi nell'inter, vero?



title: 'ngiorno

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
14:53:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>..a tutti lorsignori.
>
ollamadonna, arriecchilo.
:pppppppppppp
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: 'ngiorno

author: Stef

text:
ZX ha scritto:
> Lo sapete, Vi penso sempre tutti
> Nessuno escluso.
WOW!
Ritrovo anche ZX...
Manca solo Ben e poi li ho beccati tutti! ^_^
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Gun Griffon Blaze (PS2)
Cd della settimana: Spirit (Caroline Lavelle)


title: 'ngiorno

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
ZX wrote:
>
> ..a tutti lorsignori.
>
> State tutti bene qui?
> oK.
WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
Ben tornato!!!!!!!!!!!!!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: 'ngiorno

text:
In Thu, 31 May 2001 13:25:57 +0200,   Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
>  you wrote :

>> State tutti bene qui?
>> oK.
>
>WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
>Ben tornato!!!!!!!!!!!!!
>
>Ciao!!!
Ciao caro
Allora, ma l'avete finita la traduzione di questo benedetto Torment ?
Su, su...
--
ZX (l'originale); ICQ UIN: 25306428
"Uno - due ; Uno - due !!"
- Bovati - 2000-2001


title: 'ngiorno

author: Matthia

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> ha scritto:
>..a tutti lorsignori.
Andreaaaaaaaaaaaaaaaa, ciao :)
>State tutti bene qui?
>oK.
>
>Che si dice ?
Che qui tutti aspettano NWN, anche chi non sa cosa sia...
>Di che parlate di bello ?
BG2, Diablo2, ... No, Andreaaaaaa, non te ne andareeee :)
>C'è qualche novità ?
Dimer si è fatto monaca, Avenger sta tentanto di sperimentare il
superuomo clonando se stesso, Pitta si è dato al giardinaggio, etc
etc...
>E' uscito qualcosa che merita ?
Fra poco: Arcanum e Morrowind.
>Lo sapete, Vi penso sempre tutti
>Nessuno escluso.
Anche noi, ci manchi!!
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: 'ngiorno

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
19:43:02 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Anche noi, ci manchi!!
Parla per te. :pppppp



title: 'ngiorno

text:
In Thu, 31 May 2001 19:43:02 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia)  you
wrote :

>Andreaaaaaaaaaaaaaaaa, ciao :)
We, Matthia, ciao carissimo
Qualche screenshot da propormi ?
>>Lo sapete, Vi penso sempre tutti
>>Nessuno escluso.
>
>Anche noi, ci manchi!!
Vabbè, è normale.
Ma fa sempre piacere
Senti, ma allora questa cosa di Torment tradotto ?
Dai che devo ancora cominciarlo.
;-)
A.
--
ZX (l'originale); ICQ UIN: 25306428



title: 'ngiorno

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> ha scritto:
>>Andreaaaaaaaaaaaaaaaa, ciao :)
>
>We, Matthia, ciao carissimo
>Qualche screenshot da propormi ?
Ti direi qualcuno del filmato di Duke ma verrebbe subito Dimer a
dirmi: "Fotosciop, fotosciop" ;-))
>>>Lo sapete, Vi penso sempre tutti
>>>Nessuno escluso.
>>
>>Anche noi, ci manchi!!
>
>Vabbè, è normale.
>Ma fa sempre piacere
>
>Senti, ma allora questa cosa di Torment tradotto ?
>Dai che devo ancora cominciarlo.
Devi chiedere a Pibaro & CO.



title: 'ngiorno

text:
Matthia wrote:
>
> ZX <
g...@gardanet.it
> ha scritto:
>
> >>Andreaaaaaaaaaaaaaaaa, ciao :)
> >
> >We, Matthia, ciao carissimo
> >Qualche screenshot da propormi ?
>
> Ti direi qualcuno del filmato di Duke ma verrebbe subito Dimer a
> dirmi: "Fotosciop, fotosciop" ;-))
se permetti a quello io ci aggiungerei pure quello di Max Paine :)
e cmq complimenti a quelli che hanno ritoccato il filmato di Duke4ever
gente che sa usare photoshop così bene ne ho vista poca :PP



title: 'ngiorno

author: Dimer Camparini

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ti direi qualcuno del filmato di Duke ma verrebbe subito Dimer a
>dirmi: "Fotosciop, fotosciop" ;-))
FotosciopPE!  ;-P
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: 'ngiorno

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>se permetti a quello io ci aggiungerei pure quello di Max Paine :)
>e cmq complimenti a quelli che hanno ritoccato il filmato di Duke4ever
>gente che sa usare photoshop cosě bene ne ho vista poca :PP
Il Fotoscioppe l'hanno usato per gli screenshot...il filmato invece l'hanno
fatto col treddi'studdio...



title: 'ngiorno

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >se permetti a quello io ci aggiungerei pure quello di Max Paine :)
> >e cmq complimenti a quelli che hanno ritoccato il filmato di Duke4ever
> >gente che sa usare photoshop cosě bene ne ho vista poca :PP
>
> Il Fotoscioppe l'hanno usato per gli screenshot...il filmato invece l'hanno
> fatto col treddi'studdio...
aaaahhh adesso si spiega tutto :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessitŕ riguardo Hardware o Software?



title: 'ngiorno

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>> >Qualche screenshot da propormi ?
>>
>> Ti direi qualcuno del filmato di Duke ma verrebbe subito Dimer a
>> dirmi: "Fotosciop, fotosciop" ;-))
>
>se permetti a quello io ci aggiungerei pure quello di Max Paine :)
>e cmq complimenti a quelli che hanno ritoccato il filmato di Duke4ever
>gente che sa usare photoshop cosě bene ne ho vista poca :PP
Ma andate a quel paese ;-)) Se provaste il tech-demo di X-Isle (č
uscito da poco... ALLUCINANTE!!) non direste queste cose con DN4E e
Max Payne :p



title: 'ngiorno

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ma andate a quel paese ;-)) Se provaste il tech-demo di X-Isle (è
>uscito da poco... ALLUCINANTE!!)
Ih ih ih...tech-demo...uh uh uh...  ;-)))))



title: 'ngiorno

text:
Matthia wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>
> >> >Qualche screenshot da propormi ?
> >>
> >> Ti direi qualcuno del filmato di Duke ma verrebbe subito Dimer a
> >> dirmi: "Fotosciop, fotosciop" ;-))
> >
> >se permetti a quello io ci aggiungerei pure quello di Max Paine :)
> >e cmq complimenti a quelli che hanno ritoccato il filmato di Duke4ever
> >gente che sa usare photoshop così bene ne ho vista poca :PP
>
> Ma andate a quel paese ;-)) Se provaste il tech-demo di X-Isle (è
> uscito da poco... ALLUCINANTE!!) non direste queste cose con DN4E e
> Max Payne :p
uh? che roba è? url url plz :)



title: 'ngiorno

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Ma andate a quel paese ;-)) Se provaste il tech-demo di X-Isle (è
>>uscito da poco... ALLUCINANTE!!)
>
>Ih ih ih...tech-demo...uh uh uh...  ;-)))))
Dimer, non è un filmato è appunto una tech demo, quindi realmente
funzionante sul proprio Pc: si può girare per tutta l'isola!! E ti
dico che è qualcosa di abbacinante!!



title: 'ngiorno

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Dimer, non è un filmato è appunto una tech demo, quindi realmente
>funzionante sul proprio Pc: si può girare per tutta l'isola!! E ti
>dico che è qualcosa di abbacinante!!
I "tech-demo" fanno ridere i polli Matt...suvvia...
Vatti a vedere i tech-demo della G400 usciti a suo tempo, col bump mapping e
cazzilli vari...si sono MAI viste robe del genere nella REALTA' di un gioco
commerciale?!
(io, che HO una G400 sono ancora li che aspetto di vederli...non so te...)
Ma quando crescerete?!



title: 'ngiorno

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Dimer, non è un filmato è appunto una tech demo, quindi realmente
>>funzionante sul proprio Pc: si può girare per tutta l'isola!! E ti
>>dico che è qualcosa di abbacinante!!
>
>I "tech-demo" fanno ridere i polli Matt...suvvia...
>Vatti a vedere i tech-demo della G400 usciti a suo tempo, col bump mapping e
>cazzilli vari...si sono MAI viste robe del genere nella REALTA' di un gioco
>commerciale?!
>(io, che HO una G400 sono ancora li che aspetto di vederli...non so te...)
>
>Ma quando crescerete?!
Ehm, allora mi sono spiegato male: non sono i classici tech-demo di
potenzialità di una scheda. L'isola è proprio l'ambiente dove si
giocherà questo X-Isle, che dovrebbe essere il solito FPS online à-la
Tribes 2... Oltretutto, come ti ho già detto, non sono di quelli che
testano la tua scheda e li vedi soltanto, qui si può muovere, saltare
come in Quake a 360°, appunto, per tutta l'isola.



title: 'ngiorno

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ehm, allora mi sono spiegato male: non sono i classici tech-demo di
>potenzialità di una scheda. L'isola è proprio l'ambiente dove si
>giocherà questo X-Isle, che dovrebbe essere il solito FPS online à-la
>Tribes 2... Oltretutto, come ti ho già detto, non sono di quelli che
>testano la tua scheda e li vedi soltanto, qui si può muovere, saltare
>come in Quake a 360°, appunto, per tutta l'isola.
Ah...quindi e' un demo di un gioco commerciale che dovra' uscire?!
In tal caso la cosa e' un po' piu' credibile...
(non piu' di tanto, ma un minimo si...)



title: 'ngiorno

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Ehm, allora mi sono spiegato male: non sono i classici tech-demo di
>>potenzialità di una scheda. L'isola è proprio l'ambiente dove si
>>giocherà questo X-Isle, che dovrebbe essere il solito FPS online à-la
>>Tribes 2... Oltretutto, come ti ho già detto, non sono di quelli che
>>testano la tua scheda e li vedi soltanto, qui si può muovere, saltare
>>come in Quake a 360°, appunto, per tutta l'isola.
>
>Ah...quindi e' un demo di un gioco commerciale che dovra' uscire?!
>In tal caso la cosa e' un po' piu' credibile...
>(non piu' di tanto, ma un minimo si...)
Questo è quando non ci vai ad uscire, Dimer ;-))
Ma scusa, se lo provo sul mio Pc, c'interagisco su, cosa hai più da
ribattere, scusa? ^_^;;
Eeeeeeeeeeeeeeeeee, quando la capoccia è tosta ;-pp



title: 'ngiorno

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ma scusa, se lo provo sul mio Pc, c'interagisco su, cosa hai più da
>ribattere, scusa? ^_^;;
Ti ricordo che in un gioco completo esiste altro che non il mondo grafico in
cui giri...e spesso questo "altro" puo' dare un discreto daffare al
processore, che cosi' facendo non puo' piu' essere tanto performante da
sostenere il mondo di gioco che sosteneva quando doveva gestire
ESCLUSIVAMENTE quello (cioe' la condizione attuale in cui tu lo stai
usando)...
Ora, trattandosi di un "semplice" FPS magari questo altro da aggiungere non
raggiungera' vette di complessita' eccelse immagino, ma anche solo dover
visualizzare altri 10 giocatori su schermo che ti stanno sparando non e'
cosa da poco (PG poligonali, collisioni, effetti di luce)...
Nel caso di un RPG piu' complesso e profondo le cose a carico del processore
che si andrebbero ad aggiungere sarebbero ancora di piu'...trai tu le
conclusioni...



title: 'ngiorno

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 07 Jun 2001 23:15:34 +0200, Dimer Camparini ha scritto:
>>Dimer, non è un filmato è appunto una tech demo, quindi realmente
>>funzionante sul proprio Pc: si può girare per tutta l'isola!! E ti
>>dico che è qualcosa di abbacinante!!
>
>I "tech-demo" fanno ridere i polli Matt...suvvia...
>Vatti a vedere i tech-demo della G400 usciti a suo tempo, col bump mapping e
>cazzilli vari...si sono MAI viste robe del genere nella REALTA' di un gioco
>commerciale?!
>(io, che HO una G400 sono ancora li che aspetto di vederli...non so te...)
>
>Ma quando crescerete?!
Vabbe' ma tu ti sei comprato una scheda che fa andare solo i demo, e dici di
crescere a loro?!? (a loro chi poi? mah)
Ma rob de matt....
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: 'ngiorno

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Vabbe' ma tu ti sei comprato una scheda che fa andare solo i demo, e dici di
>crescere a loro?!? (a loro chi poi? mah)
>Ma rob de matt....
Chi non muore si rivede (avrei preferito la prima opzione, comunque...)
Comunque la G400 (nuova) l'ho cambiata alla pari con la vecchi G200 che
avevo prima (avere amici che lavorano presso assemblatori aiuta, sai
com'e')...non l'avrei mai comprata se avessi dovuto andare al negozio e
avessi potuto scegliere...e non ho da lamentarmene comunque...



title: 'ngiorno

text:
Il Tue, 19 Jun 2001 00:19:29 +0200, Dimer Camparini ha scritto:
>>Vabbe' ma tu ti sei comprato una scheda che fa andare solo i demo, e dici di
>>crescere a loro?!? (a loro chi poi? mah)
>>Ma rob de matt....
>
>Chi non muore si rivede (avrei preferito la prima opzione, comunque...)
Sì, anche tu mi sei mancato ciccio.
>Comunque la G400 (nuova) l'ho cambiata alla pari con la vecchi G200 che
>avevo prima (avere amici che lavorano presso assemblatori aiuta, sai
>com'e')...non l'avrei mai comprata se avessi dovuto andare al negozio e
>avessi potuto scegliere...e non ho da lamentarmene comunque...
Ma non me ne parlare. Da quando ho una geforce mx2 è una tragedia. Da quando poi
sono passato a una scheda madre VIA è una disperazione: ora ho capito perché ci
sono tante versioni dei detonator in giro, ogni gioco vuole la sua.
Ok la G400 farà schifo (perché fa schifo, dai....), però almeno mi auguro che
sia un po' meglio come compatibilità.



title: 'ngiorno

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>>Ma scusa, se lo provo sul mio Pc, c'interagisco su, cosa hai più da
>>ribattere, scusa? ^_^;;
>
>Ti ricordo che in un gioco completo esiste altro che non il mondo grafico in
>cui giri...e spesso questo "altro" puo' dare un discreto daffare al
>processore, che cosi' facendo non puo' piu' essere tanto performante da
>sostenere il mondo di gioco che sosteneva quando doveva gestire
>ESCLUSIVAMENTE quello (cioe' la condizione attuale in cui tu lo stai
>usando)...
>
>Ora, trattandosi di un "semplice" FPS magari questo altro da aggiungere non
>raggiungera' vette di complessita' eccelse immagino, ma anche solo dover
>visualizzare altri 10 giocatori su schermo che ti stanno sparando non e'
>cosa da poco (PG poligonali, collisioni, effetti di luce)...
>Nel caso di un RPG piu' complesso e profondo le cose a carico del processore
>che si andrebbero ad aggiungere sarebbero ancora di piu'...trai tu le
>conclusioni...
Hehehe, hai pur sempre ragione, ma questo mi sembra più un modo per
arrampicarti sugli specchi ;-pp
Cmq, in questa demo oltre alla bellezza ed alla ricchezza di
particolari e oggetti poligonali sull'isola, ci sono anche i vari
dinosauri (che hanno un casino di poligoni, effetti come bump mapping,
etc...), inoltre nessun fenomeno di clipping...



title: UO2 è morto

text:
http://www.uo2.com/main.html
Electronic Arts and Origin Systems have announced a plan that will
increase their focus on Ultima Online and halt production of UWO:
ORIGIN (UO2). The reason is simple, rather than creating UWO: ORIGIN
(UO2) as a parallel world competing with UO, we've decided to put
those resources into growing and improving the core offering for
Ultima Online's 230,000 loyal subscribers. In the near future and with
the release next week of Ultima Online: Third Dawn, players will see
new lands, new creatures, and a world that is continually evolving
within Ultima Online.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: UO2 è morto

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
http://www.uo2.com/main.html
A proposito di questo fatto... Lord British (il vero) si è finalmente
mosso!!
Dopo questa disfatta dice che gli è più facile reclutare i suoi vecchi
amici dalla Origin per realizzare la sua nuova creatura (hehe).
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: UO2 è morto

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
13:41:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>A proposito di questo fatto... Lord British (il vero) si è finalmente
>mosso!!
>Dopo questa disfatta dice che gli è più facile reclutare i suoi vecchi
>amici dalla Origin per realizzare la sua nuova creatura (hehe).
Io mi aspetterei grandi cose.
E se facesse una certa telefonatina a un certo team di sviluppo poi...



title: UO2 è morto

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>A proposito di questo fatto... Lord British (il vero) si č finalmente
>>mosso!!
>>Dopo questa disfatta dice che gli č piů facile reclutare i suoi vecchi
>>amici dalla Origin per realizzare la sua nuova creatura (hehe).
>
>Io mi aspetterei grandi cose.
>E se facesse una certa telefonatina a un certo team di sviluppo poi...
La ION?



title: UO2 è morto

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 25 Mar 2001 00:46:00 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
http://www.uo2.com/main.html
>
>Electronic Arts and Origin Systems have announced a plan that will
>increase their focus on Ultima Online and halt production of UWO:
>ORIGIN (UO2). The reason is simple, rather than creating UWO: ORIGIN
>(UO2) as a parallel world competing with UO, we've decided to put
>those resources into growing and improving the core offering for
>Ultima Online's 230,000 loyal subscribers. In the near future and with
>the release next week of Ultima Online: Third Dawn, players will see
>new lands, new creatures, and a world that is continually evolving
>within Ultima Online.
Secondo me questo e' dovuto solo alla gufata che si sono tirati dietro
mettendo "Coming in 2000" nel retro del porta cd di Ultima IX :-))))


title: UO2 è morto

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
12:12:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
>>>A proposito di questo fatto... Lord British (il vero) si è finalmente
>>>mosso!!
>>>Dopo questa disfatta dice che gli è più facile reclutare i suoi vecchi
>>>amici dalla Origin per realizzare la sua nuova creatura (hehe).
>>
>>Io mi aspetterei grandi cose.
>>E se facesse una certa telefonatina a un certo team di sviluppo poi...
>
>La ION?
Lo sai che adesso non mi ricordo + a quale team mi riferissi? :)
La ION cos'è che ha fatto, che non ricordo?



title: UO2 è morto

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
15:51:05 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Secondo me questo e' dovuto solo alla gufata che si sono tirati dietro
>mettendo "Coming in 2000" nel retro del porta cd di Ultima IX :-))))
Secondo me sono state le maledizioni di Lord British. :)



title: UO2 è morto

author: Daniele

text:
On Mon, 26 Mar 2001 21:47:57 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Lo sai che adesso non mi ricordo + a quale team mi riferissi? :)
>La ION cos'è che ha fatto, che non ricordo?
Deus Ex
ma la Ion non è anche colpevole di Daikatana?
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: UO2 è morto

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Mar 2001
23:38:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>ma la Ion non č anche colpevole di Daikatana?
Mi sembra di si.
BTW paralvo, ora mi sovviene, dei Looking Glass.



title: UO2 è morto

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>ma la Ion non è anche colpevole di Daikatana?
>
>Mi sembra di si.
>BTW paralvo, ora mi sovviene, dei Looking Glass.
Udite, udite (dling, dlong): l'altro giorno membri della Origin di
oggi e di quella di 'ieri', si sono riuniti in un boschetto per fare
un bel falò delle schedule e delle carte del design di UO2 (sul
serio!!), hanno parlato dei bei vecchi tempi, etc etc, c'erano tutti
(forse tranne Warren Spector?), ION Storm, Looking Glass, Richard
Garriot... chissà se è uscito qualcosa di buono dalla prossima
software house di Lord British ;-))



title: UO2 è morto

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 02 Apr 2001
18:43:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>(forse tranne Warren Spector?), ION Storm, Looking Glass, Richard
>Garriot... chissà se è uscito qualcosa di buono dalla prossima
>software house di Lord British ;-))
Speriamolo.



title: Acrobazie in Outcast

author: Lorenzo Castrico

text:
Come si effettua quella capriola che si vede nel filmato del demo di Outcast
?
P.S. A ringrazio anche se un po' in ritardo quelli che mi hanno risposto
sull ' enigma degli idoli
Ciao.


title: Acrobazie in Outcast

author: Markosky

text:
On Fri, 6 Aug 1999 18:45:56 +0200, "Lorenzo Castrico" <
lor...@iol.it
>
wrote:
>Come si effettua quella capriola che si vede nel filmato del demo di Outcast
>?
Io il demo non l'ho provato, quindi non ho visto 'sta capriola...
Non mi pare che si possa fare cmq...
>P.S. A ringrazio anche se un po' in ritardo quelli che mi hanno risposto
>sull ' enigma degli idoli
Mi spiace se non ti ho dato l'indicazione giusta, ma se hai seguito il
thread avrai letto che pure io ero bloccato :)
Chissà, magari vengo smentito anche stavolta, con la capriola... :)
Ciao, Marco


title: DARKSTONE

text:
Ho giocato alla demo ed è un MITO!!!!!!!!!!!!
E' uscito, deve uscire, sarà anche in italiano?
+--------------------------------------------------------------+
          E-Mail:

kea...@tin.it
+--------------------------------------------------------------+


title: DARKSTONE

text:
"keanu70" <
kea...@tin.it
> wrote:
>Ho giocato alla demo ed è un MITO!!!!!!!!!!!!
>E' uscito, deve uscire, sarà anche in italiano?
Veramente e' uscito da UN SACCO di tempo (un bel po' di mesi)...in italiano,
ma solo la parte scritta (che e' poi quella piu' importante e ti consente di
capire tutto)...
ALTAMENTE consigliato...
(se lo prendi scaricati anche tutte le patch da
www.darkstonenews.com
 )
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DARKSTONE

author: Zampa

text:
è uscito e ha i sottotitoli in itlaiano
keanu70 <
kea...@tin.it
> wrote in message 8c51mv$mjh$1...@nslave1.tin.it...
> Ho giocato alla demo ed è un MITO!!!!!!!!!!!!
> E' uscito, deve uscire, sarà anche in italiano?
>
> +--------------------------------------------------------------+
>           E-Mail:
>
kea...@tin.it
> +--------------------------------------------------------------+
>
>
>


title: POOL OF RADIANCE - Help Request -

author: L'UltimoBoyScout

text:
Ciao ragazzi,io ci riprovo visto che siete troppo intenti a parlare di Ronie
non so se qualcuno risponderà...
Cmqsia ritentiamoci...
1) Dove cavolo si trova la Hall of Ruby (spero di non essermela sognata...)?
Non riesco più ad andare avanti con la quest del "mercante/scavenger"
intrappolato nella prigione e quella maledettissima chiave...
2)Dove si trova lo "skeletal arm" ? Me lo sono perso nella Hall of Stone?
3)Qualche aiutino con i glifi?
4)Ho letto su dei forum inglesi che i due "beoti" della capanna sull'albero
ad un certo punto del gioco si possono unire al party.Quando di preciso? In
teoria dopo la quest della bacchetta dovrei poter tornare da loro in
qualunque momento per avere dei resurrect gratis.Ma da quando ho portato la
versione da 1.0 a 1.3 non solo ciò non è più possibile ma il suddetto
"joining" non è avvenuto.Oltre ad avere rallentamenti CLAMOROSI di
scrolling...
- Marco -


title: POOL OF RADIANCE - Help Request -

author: Sten

text:
"L'UltimoBoyScout" <
carlo.c...@tin.it
> wrote in message
>
> Ciao ragazzi,io ci riprovo visto che siete troppo intenti a parlare di Ronie
> non so se qualcuno risponderà...
> Cmqsia ritentiamoci...
Ritentaci un'altra volta, sari più fortunato.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: POOL OF RADIANCE - Help Request -

text:
> Ritentaci un'altra volta, sari più fortunato.
Mi sa che hai ragione tu, qui a parte il fenomeno Ronie/troll, qui non si
parla più di RPG e mi sa tanto che farò come Elminster.Francamente delle
diatribe in proposito tra te, lui(Ronie) e chi per lui non me ne frega un
niente. Se qui su it.comp.giochi.rpg  non si parla di rpg credo che siamo
caduti veramente in basso e mi auguro, a questo punto vedo che l'appello
intelligente di Elmi sia passato totalmente inosservato, e  me ne dispiace
veramente tanto, che presto tutto ritorni come prima.
Comunque purtroppo per te penso che cerchi solo la provocazione fine a se
stessa, Ronie non ti risponderà mai.(Non si è distinto finora ne per
dialettica, ne per intelligenza...)
Dulcis in fundo se hai giocato a PoR II e vuoi aiutarmi, perchè a differenza
tua io ci gioco agli rpg e non posto a @azzo, a me sta bene; altrimenti
lascia perdere e tornatene nel limbo dei sonnecchiosi frequentatori del NG.
- Marco .-


title: POOL OF RADIANCE - Help Request -

text:
"L'UltimoBoyScout" <
carlo.c...@tin.it
> wrote in message
> > Ritentaci un'altra volta, sari più fortunato.
>
> Mi sa che hai ragione tu, qui a parte il fenomeno Ronie/troll, qui non si
> parla più di RPG e mi sa tanto che farò come Elminster.Francamente delle
> diatribe in proposito tra te, lui(Ronie) e chi per lui non me ne frega un
> niente. Se qui su it.comp.giochi.rpg  non si parla di rpg credo che siamo
> caduti veramente in basso e mi auguro, a questo punto vedo che l'appello
> intelligente di Elmi sia passato totalmente inosservato, e  me ne dispiace
> veramente tanto, che presto tutto ritorni come prima.
Quanto mi dispiace, davvero. Non credevo che Ronie
fosse così vile da costringere il ng a chiudere baracca.
Potete sempre trasferirvi su it.associazioni.affranti
> Comunque purtroppo per te penso che cerchi solo la provocazione fine a se
> stessa, Ronie non ti risponderà mai.(Non si è distinto finora ne per
> dialettica, ne per intelligenza...)
Ronie ha fatto male a non rispondermi. Io l'avrei finita subito.
> Dulcis in fundo se hai giocato a PoR II e vuoi aiutarmi, perchè a differenza
> tua io ci gioco agli rpg e non posto a @azzo, a me sta bene; altrimenti
> lascia perdere e tornatene nel limbo dei sonnecchiosi frequentatori del NG.
No, ho giocato a Pod II, eppoi io non sonnecchio.
Ricordati, Sten è un signore e si distinguerà sempre dalla
folla per la sua bombetta virtuale.



title: POOL OF RADIANCE - Help Request -

text:
> Quanto mi dispiace, davvero. Non credevo che Ronie fosse così vile da
costringere il ng a chiudere baracca.
> Potete sempre trasferirvi su it.associazioni.affranti
Pensi che comportandoti come lui o sfidandolo cambierà qualcosa?Io dopo una
rilettura attenta dei tuoi post e della tua feroce ironia ho capito che non
dovresti essere un troll, ma pensi che gli altri facciano la stessa cosa?
> Ronie ha fatto male a non rispondermi. Io l'avrei finita subito.
Ribadisco Sten il poveretto non ha i mezzi, abbassarsi al suo livello NON
serve.
> No, ho giocato a Pod II, eppoi io non sonnecchio.
Ora a parte che il gioco si chiama Pool of Radiance 2 ect. SE è vero che ci
hai giocato e che non sonnecchi,
perchè non mi dai una mano (SE PUOI) invece di scherzare?
> Ricordati, Sten è un signore e si distinguerà sempre dallafolla per la sua
bombetta virtuale.
Bombetta? Bombetta=Puzzetta? Puzzetta=Scoreggia? Volevi dire il signore
delle scoreggie virtuali? :-P
Dai scherzo!
- Marco -


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
ché su FilePlanet non si trova
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: dove lo trovo ShadowKeeper

author: Emile

text:
qua ;-)
take!
Emile
PS Io l'ho usato quando ho ricominciato BGII e non mi ha mai dato
problemi di virus nè alcunchè, ma dato che l'ho scaricato da Internet,
in teoria non è sicuro al 100%
IMHO non c'è NESSUNISSIMO problema, ma io ti avviso lo stesso!
^______^


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Uhm...
Bho!
Io l'attachment ce l'ho messo ma non ne vedo traccia!! ^_____^;;;
Vabbuò te lo spedisco via mail e amen! ;-)
Emile


title: dove lo trovo ShadowKeeper

author: L'astemio

text:
Nel messaggio <
9JpbOtaz++90pn...@4ax.com
> (al newsgroup
it.comp.giochi.rpg),
emil...@hotmail.com
 ha scritto...
> Io l'attachment ce l'ho messo ma non ne vedo traccia!! ^_____^;;;
Eheh... Do U know what's "it.binari.*"? :o)
Saluti
	Dan


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
>Eheh... Do U know what's "it.binari.*"? :o)
No ^____^;
Emile


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote:
>>Eheh... Do U know what's "it.binari.*"? :o)
>
>No ^____^;
Ti spiego...
Non puoi mettere file binari (exe, zip, jpg, ecc...) in attache a un
messaggio su questo gruppo...
(io lo feci qualche giorno fa ma SOLO perche' il file era talmente corto che
risultava anche piu' piccolo di questo mex che leggi ora...)
Ma lo Shadowkeeper e' un file relativamente grosso e quindi NON si deve
postarlo...anche perche' se lo provi a postare vedi che un BOT che gira per
USENET te lo intercetta e te lo cancella in automatico...
Gli unici gruppi dove postare binari e' ammesso sono appunto quei gruppi che
hanno il termine BINARI (o BINARIES in inglese) nel proprio nome...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Nel messaggio <93hmuu$
4...@news.edisons.net
> (al newsgroup
it.comp.giochi.rpg),
stefano...@edisons.it
 ha scritto...
> Almeno provo ad allegarlo, non so' se c' è un limite alla grandezza dei file
> allagati nel NG.
Io so che non c'è limite alla pirlaggine della gente...
CHE MINCHIA SIGNIFICA MANDARE 370 KByte DI FILE BINARIO UUENCODATO SU
UN NG NON BINARIO, ECCHECCAZZO????
Fuck, di gusto
	Dan


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:


ma sei proprio un bestia!
a parte la disponibilità e la buona fede di Emilio ('sta frase mi
convince poco...), non è cortese a prescindere rispondere in questo
modo, è abbastanza ovvio che non conosceva la differenza tra ng
e pure tu poi... "UUENCODATO", ma che lingua è? Gesù!
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono



title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
>Ti spiego...
>Non puoi mettere file binari (exe, zip, jpg, ecc...) in attache a un
>messaggio su questo gruppo...
>(io lo feci qualche giorno fa ma SOLO perche' il file era talmente corto che
>risultava anche piu' piccolo di questo mex che leggi ora...)
>
>Ma lo Shadowkeeper e' un file relativamente grosso e quindi NON si deve
>postarlo...anche perche' se lo provi a postare vedi che un BOT che gira per
>USENET te lo intercetta e te lo cancella in automatico...
>
>Gli unici gruppi dove postare binari e' ammesso sono appunto quei gruppi che
>hanno il termine BINARI (o BINARIES in inglese) nel proprio nome...
OK capito tutto!!
...
...
...
ehm, grossomodo almeno ^____^;
Ma non tenterò più di postare Shadowkeeper e simili su questo NG! ;-)
Emile


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
>CHE MINCHIA SIGNIFICA MANDARE 370 KByte DI FILE BINARIO UUENCODATO SU
>UN NG NON BINARIO, ECCHECCAZZO????
Hai ragione cazzo!!
Quel tipo č proprio un pirla!!!
Chi sarebbe cosě coglione da tentare di spedire lo Shadowkeeper su
questo NG?!?
Emile


title: dove lo trovo ShadowKeeper

author: Pibaro

text:
"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Mx5cOlzl3xc4Ke...@4ax.com...

^__________^
ROTFL
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Nel messaggio <
Mx5cOlzl3xc4Ke...@4ax.com
> (al newsgroup
it.comp.giochi.rpg),
emil...@hotmail.com
 ha scritto...
> Hai ragione cazzo!!
> Quel tipo č proprio un pirla!!!
> Chi sarebbe cosě coglione da tentare di spedire lo Shadowkeeper su
> questo NG?!?
:o))
Ciao
	Dan


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Nel messaggio <
2YhcOkqxnNVrPX...@4ax.com
> (al newsgroup
it.comp.giochi.rpg),
dgigli...@iol.it
 ha scritto...
> ma sei proprio un bestia!
> a parte la disponibilità e la buona fede di Emilio ('sta frase mi
> convince poco...), non è cortese a prescindere rispondere in questo
> modo, è abbastanza ovvio che non conosceva la differenza tra ng
> e pure tu poi... "UUENCODATO", ma che lingua è? Gesù!
:o)
Non capisco se scherzi. Facciamo che non scherzi.
La disponibilità è una gran cosa e la apprezzo. Ma la buona fede no :o)
Cioè: se uno è abbastanza "sgamato" da UUENCODARE un file (cioè da
trasformarlo da normale binario in caratteri ASCII, in modo da poterlo
spedire NON come allegato [che sui gruppi non binari verrebbe
cancellato], bensì come semplice testo, parte del messaggio vero e
proprio), DEVE esserlo anche tanto da sapere che non si mandano 370
KByte su un NG. Cazzarola, esiste un NG chiamato it.faq dove con
cadenza (credo) settimanale vengono postati trattati sull'uso corretto
dei NG... ma per chi?
Io da casa ci metto già una vita a scaricare ICGRPG perché la media dei
messaggi giornalieri è altissima. Se poi si cominciano anche a mandare
file più o meno binari... WHOA! A quando la colonna sonora completa di
BG2, compreso Edwin che dice "I'm busy!" con voce femminile, in formato
AC-3 codificato con UUE? :o)
Fine della filippica e scusate il disturbo :oP
Saluti
	Dan


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
"L'astemio" <
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14c6b5e25...@news.inet.it...
>
> Non capisco se scherzi. Facciamo che non scherzi.
>
> La disponibilità è una gran cosa e la apprezzo. Ma la buona fede no :o)
> Cioè: se uno è abbastanza "sgamato" da UUENCODARE un file (cioè da
[cut]
Ok, è chiaro il tuo messaggio, ma cosa ti fa pensare che abbia uuencodato il
file?



title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Nel messaggio <FW076.16358$
eB2.2...@news.infostrada.it
> (al
newsgroup it.comp.giochi.rpg), pib...@NOSPAMlibero.it ha scritto...
> Ok, è chiaro il tuo messaggio, ma cosa ti fa pensare che abbia uuencodato il
> file?
A metà messaggio c'è la riga
> begin 666 ShadowKeeper.zip
Questo significa che un UUEncoder ci ha messo le mani, e che da quel
punto parte la codifica del file ShadowKeeper.zip. Infatti seguono 370
KByte di caratteri incomprensibili. Se con Gravity o altro newsreader
clicchi sul messaggio e dai il comando Decode o View, ecco la magia, e
ti compare SK.zip!!!
Un saluto
	Dan


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
"L'astemio" <
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14c6ba8d3...@news.inet.it...

Ah ecco, questo volevo sapere, a me non sono arrivato 370 Kb di niente, il
suo messaggio era di 1 Kb, e non c'era nulla di quello che hai detto.
^__^



title: dove lo trovo ShadowKeeper

author: Stefano

text:
 Io volevo solo mettere lo SK nel NG non sapevo niente del fatto che non si
possono mettere file grandi binari o quant' altro nei NG (anche se me lo
immaginavo, non ne avevo visto neanche uno in giro tranne il tlkconv che
occupa pochissimo spazio) e non ho fatto nessuna converzione ho solo spedito
un allegato come faccio in genere con le e-mail.
Io cmq vedo un normale mess di NG con un allegato
Mi scuso con L' Astemio e gli perdono lo sfogo.
Non succedera' +
Stefano
.


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Mx5cOlzl3xc4Ke...@4ax.com...
> Hai ragione cazzo!!
> Quel tipo č proprio un pirla!!!
> Chi sarebbe cosě coglione da tentare di spedire lo Shadowkeeper su
> questo NG?!?
Evvabbe' mi son preso pure del pirla.
Chiedo scusa della cazzata ma l' ho fatta in buona fede non pesavo a chi si
scarica tutto in automatico e non sapevo che c' erano dei limiti ai file da
allegare.
Per fortuna non erano 3.7Mb :-)
Ora che l' ho capito non succedera +
ciao  Stefano


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
>Evvabbe' mi son preso pure del pirla.
>Chiedo scusa della cazzata ma l' ho fatta in buona fede non pesavo a chi si
>scarica tutto in automatico e non sapevo che c' erano dei limiti ai file da
>allegare.
>Per fortuna non erano 3.7Mb :-)
>Ora che l' ho capito non succedera +
Oddio.
SAPEVO che qualcuno avrebbe equivocato! ^______^;
Guarda che io stavo scherzando!!!!
La mia era un autopresa per il culo, basata sul fatto che io avevo
fatto la tua stessa identica cosa poche ore prima
Non mi permetterei mai di scrivere una cosa del genere sul serio!!
E per un motivo cosě del cazzo poi!!!
Emile


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1WFcOgf5nnEhby...@4ax.com...
> Oddio.
> SAPEVO che qualcuno avrebbe equivocato! ^______^;
> Guarda che io stavo scherzando!!!!
> La mia era un autopresa per il culo, basata sul fatto che io avevo
> fatto la tua stessa identica cosa poche ore prima
> Non mi permetterei mai di scrivere una cosa del genere sul serio!!
> E per un motivo cosě del cazzo poi!!!
Ah ecco, mi sembrava.
Io ti avevo risposto con un sorriso, e poi ho letto il messaggio di Stefano
e ho pensato di aver fatto confusione.
Ma a questo punto mi chiedo, ma quando č che Stefano ha mandato il file?
Io non ho avuto nulla :-(((
MA CHE SUCCEDE, IMPROVVISAMENTE SONO COLLEGATO CON WIND?????
^___^



title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:XG476.19576$eB2.2...@news.infostrada.it...
> Ah ecco, mi sembrava.
> Io ti avevo risposto con un sorriso, e poi ho letto il messaggio di
Stefano
> e ho pensato di aver fatto confusione.
> Ma a questo punto mi chiedo, ma quando è che Stefano ha mandato il file?
> Io non ho avuto nulla :-(((
>
> MA CHE SUCCEDE, IMPROVVISAMENTE SONO COLLEGATO CON WIND?????
> ^___^
Di preciso non lo so' neanche io.
Ho provato a mettere lo ShadowKeeper nel NG
pensando di fare un piacere a chi non lo avesse, mi insospettiva il fatto
che ancora non lo avesse fatto nessuno, ma mi son detto che probabilmente c'
era un qualcosa che filtrava i file grandi e al limite non arrivava, non so'
come l' astemio abbia visto il file decompilato, io lo vedo come semplice
allegato (prob. OE l' ha salvato nol mio HD), poi probabilmente è passato il
BOT di cui parlava sopra Dimer e l' ha fatto secco col railgun.
Ciao Stefano


title: dove lo trovo ShadowKeeper

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Jan 2001 21:53:55 +0100, "Stefano"
<
stefano...@edisons.it
> wrote:
>Evvabbe' mi son preso pure del pirla.
>Chiedo scusa della cazzata ma l' ho fatta in buona fede non pesavo a chi si
>scarica tutto in automatico e non sapevo che c' erano dei limiti ai file da
>allegare.
Beh la prossima volta allega qualcosa di piu' raro.. nel senso..
trovare lo Shadowkeeper siamo tutti capaci, basta andare nel loro sito
e scaricarlo.. Quindi la prossima volta allega chesso'.. qualche ISO
per esempio! Io sto cercando la ISO di Daggerfall .. (feci la
sciocchezza di venderlo..)
>Per fortuna non erano 3.7Mb :-)
Oh beh ma figurati.. non preoccuparti se il file allegato supera 1 GB!
Io non mi spavento...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
>Ah ecco, mi sembrava.
>Io ti avevo risposto con un sorriso, e poi ho letto il messaggio di Stefano
>e ho pensato di aver fatto confusione.
>Ma a questo punto mi chiedo, ma quando è che Stefano ha mandato il file?
>Io non ho avuto nulla :-(((
>
>MA CHE SUCCEDE, IMPROVVISAMENTE SONO COLLEGATO CON WIND?????
>^___^
Io lo vedo come normalissimo allegato
ho anche provato a scaricarlo per curiosità (lo SK c'è l'ho già) e
fillava tutto liscio
Emile


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Nel messaggio <2o176.16888$
eB2.2...@news.infostrada.it
> (al
newsgroup it.comp.giochi.rpg), pib...@NOSPAMlibero.it ha scritto...
Credo sia il server di Infostrada che "cutta" via i file, anche
Encodati...
Ciao
	Dan


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
>
> Beh la prossima volta allega qualcosa di piu' raro.. nel senso..
> trovare lo Shadowkeeper siamo tutti capaci, basta andare nel loro sito
> e scaricarlo.. Quindi la prossima volta allega chesso'.. qualche ISO
> per esempio! Io sto cercando la ISO di Daggerfall .. (feci la
> sciocchezza di venderlo..)
Scusa ma non so' cosa siano sti ISO
> >Per fortuna non erano 3.7Mb :-)
>
> Oh beh ma figurati.. non preoccuparti se il file allegato supera 1 GB!
> Io non mi spavento...
>
>
 Allora ho quello che fa' per te'.
Una vera perla una rarita' che tutto il mondo vorrebbe!!
Tutte la canzoni di Laura Pausini in un unico file Wav!!!
Che chiedere di + nella vita???
 ...


title: dove lo trovo ShadowKeeper

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare Emile <
emil...@hotmail.com
> ha
scritto:

Guarda che su ng normali non si possono postare attachment che
superino una certa misura (che al momento non ricordo) e comunque è
sempre meglio non postarli affatto, per gli attach esistono i ng del
tipo it.binari.*
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
On Thu, 11 Jan 2001 11:53:47 +0100, "Stefano"
<
stefano...@edisons.it
> wrote:
>Scusa ma non so' cosa siano sti ISO
Le immagini dei CD.. un file da 700 MB +/- pronto per essere
masterizzato e per ottenere il CD come se fosse quello originale :-)
>Una vera perla una rarita' che tutto il mondo vorrebbe!!
>Tutte la canzoni di Laura Pausini in un unico file Wav!!!
>Che chiedere di + nella vita???
> ...
Boh qualsiasi cosa che sia corposa.. Ieri stavo scaricando la patch di
Monkey Island 4.. e ho pensato "Speriamo che siano almeno 50 mb..." e
invece... 1 mb scarso.. Bah che delusione..



title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
ha scritto:
>
>"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>news:1WFcOgf5nnEhby...@4ax.com...
>Ah ecco, mi sembrava.
>Io ti avevo risposto con un sorriso, e poi ho letto il messaggio di Stefano
>e ho pensato di aver fatto confusione.
>Ma a questo punto mi chiedo, ma quando è che Stefano ha mandato il file?
>Io non ho avuto nulla :-(((
>
>MA CHE SUCCEDE, IMPROVVISAMENTE SONO COLLEGATO CON WIND?????
>^___^
In effetti nemmeno io lo vedo sto messaggio di
Stefano a cui ha risposto l'Astemio, sono collegato con Libero,
probabilmente è stato automaticamente cancellato dal server (come
fanno con i post in HTML), invece il messaggio di Emile lo vedo, però
chiaramente è senza allegato.



title: dove lo trovo ShadowKeeper

author: Dave

text:
Alla fin fine... si può sapere IL SITO da dove scaricare il programma
suddetto?
Grazie
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:CL5bOh=e4vLWHbAGo...@4ax.com...
> ché su FilePlanet non si trova
>
>
> Ryger Hawk
> Ranger Caotico/Buono



title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
"Dave" <
pd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:S6W76.37115$eB2.4...@news.infostrada.it...
> Alla fin fine... si può sapere IL SITO da dove scaricare il programma
> suddetto?
Eccoi il link

http://www.mudmaster.com/shadowkeeper/index.html
> Grazie   by Dave


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Scusami ma dopo averlo mandato mi sono accorto che non funziona il copia
incolla ha tolto un insignificante segno "-" ma si sa' che i computer sono
scontrosi e se la prendono x tutto
questo dovrebbe funzionare
 >
>
http://www.mud-master.com/shadowkeeper/index.html
>
>
>
>
>


title: dove lo trovo ShadowKeeper

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 10 Jan 2001 16:14:22 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>ma sei proprio un bestia!
ma hai mai letto la netiquette? hai la minima idea di cosa sia
l'educazione su usenet?
postare files binari su ng non binari _E'_ _PROIBITO_.
costringere la gente a scaricarsi messaggi non desiderati di
quattrocento k e' la massima maleducazione possibile su usenet.
>modo, č abbastanza ovvio che non conosceva la differenza tra ng
>e pure tu poi... "UUENCODATO", ma che lingua č? Gesů!
le regole VANNO CONOSCIUTE!
l'ignoranza non e' una scusa, basta informarsi ed adeguarsi.
se tu ti rifiuti di spendere qualche minuto per imparare come
comportarti in pubblico decentemente, sei semplicemente una bestia -
come da tua prima - inopportuna - riga.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: a breve
m.mu...@iol.it
 verra' disabilitato, usate il nuovo indirizzo]
[WARNING!: togliete nessuno_ per rispondere]
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
On Wed, 10 Jan 2001 15:42:31 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(io lo feci qualche giorno fa ma SOLO perche' il file era talmente corto che
>risultava anche piu' piccolo di questo mex che leggi ora...)
e che comunque e' stato potato via insieme al tuo messaggio appena e'
passato per un newsserver configurato decentemente...



title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
On Wed, 10 Jan 2001 17:57:18 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Ah ecco, questo volevo sapere, a me non sono arrivato 370 Kb di niente, il
>suo messaggio era di 1 Kb, e non c'era nulla di quello che hai detto.
>^__^
fortunatamente ci sono dei newsservers configurati ammodo che potano
gli uuencode ed i mime dai messaggi.
purtroppo sono una minoranza, tin, infostrada, wind ecc col cavolo che
sono configurati bene - pero' se sei fortunato ed il messaggio dal
server "originale" su cui e' stato postato al server su cui lo hai
letto ha transitato su uno di questi configurati bene, sei a posto.



title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:


interbusinnes, infostrada l'ultima volta che ho controllato era
configurata da cani.



title: dove lo trovo ShadowKeeper

text:
Grazie
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"Stefano" <
stefano...@edisons.it
> ha scritto nel messaggio
news:93pifj$a2...@news.edisons.net...



title: Aiuto BG2 capitolo 5

author: Ronie

text:
Come sconfiggo il drago rosso nella miniera del
sottosuolo che preoccupa i Swhihihi una roba del genere?
è fortissimo con un paio di alate mette ko i miei personaggi e poi lancia
incantesimi di stordimento o
Bloccapersone a tutto il gruppo.
Non c'è una magia anti-stordimento o anti -Blocco e magari anche anti- caos?
poi gli incantesimi di fuoco immagino che siano inutili ma anche quelli di
freddo in quanto è protetto dalla magia.
Come rimuovo le sue protezioni?


title: Aiuto BG2 capitolo 5

author: Drizzt Do'Urden

text:
ci volevi te per farti seccare da quel DEMONE nn drago rosso cmq io ci sono
andato arandellate ma tante che e morto :)
--
Gioco Pc del Momento: Baldur's Gate 2
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ja05h$1ha$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Help, Soulbringer o Ultima IX?

text:
Una saluto a tutti gli esperti del newsgroup.
Vorrei avere un vostro parere per risolvere il dubbio amletico che mi
attanaglia: quale dei suddetti giochi merita di più le mie 100 carte?
Tenete presente che ho un PIII 600E, 128 Mb ram, 2 voodoo 2 in sli.
Non ho grandi pretese, sto solo cercando un bel gioco rpg con cui
divertirmi quest'estate. Grazie a chi mi aiuterà!
--
Posted from
net128-007.mclink.it
 [195.110.128.7]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Help, Soulbringer o Ultima IX?

author: Stef

text:
mg3868 wrote:
> Una saluto a tutti gli esperti del newsgroup.
Ciao (ma non sono esperto! ^_^)
> Vorrei avere un vostro parere per risolvere il dubbio amletico che mi
> attanaglia: quale dei suddetti giochi merita di più le mie 100 carte?
Soul Bringer.
Non lasciarti incantare dalla grafica di U9, è il gioco che conta, e come
gioco, SB è molto meglio.
Sempre IMHO...
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Help, Soulbringer o Ultima IX?

author: Andrea Nasisi

text:
Per me U9 è un gioco fantastico,  tieni conto che ti scatterà anche con un
PVIII 5000 MHz e V11 o GF7, con 5 gb di ram(però.. un pc del genere non mi
farebbe schifo:))  ), e quando dico che scatta, vuol dire che va a 7-8 fps
(non sempre però). Però il gioco in se è bellissimo.
Ciao.
mg3868 <
mg3...@mclink.it
> wrote in message 3965BC95...@mclink.it...
> Una saluto a tutti gli esperti del newsgroup.
> Vorrei avere un vostro parere per risolvere il dubbio amletico che mi
> attanaglia: quale dei suddetti giochi merita di più le mie 100 carte?



title: Help, Soulbringer o Ultima IX?

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Perň il gioco in se č bellissimo.
Mah...
Come mai lo trovi cosě tanto bello?



title: Help, Soulbringer o Ultima IX?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
mg3868 wrote:
>
> Una saluto a tutti gli esperti del newsgroup.
> Vorrei avere un vostro parere per risolvere il dubbio amletico che mi
> attanaglia: quale dei suddetti giochi merita di più le mie 100 carte?
> Tenete presente che ho un PIII 600E, 128 Mb ram, 2 voodoo 2 in sli.
> Non ho grandi pretese, sto solo cercando un bel gioco rpg con cui
> divertirmi quest'estate. Grazie a chi mi aiuterà!
Vai tranquillo con Soulbringer, è tutt'altro che esoso in termini di
hardware e molto, molto divertente
ah, non dare retta a tante panzane su UIX, ti girerebbe benissimo (io ci
gioco bene su un k6-3 450 con 64 Mb ram e voodoo 3 3000) soprattutto
perchè ci giocheresti con le glide, però rispetto a SB è decisamente
meno divertente.
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG's:HELP

author: Novaliz

text:
So di tirare in ballo un problema di cui si è discusso già centinaia
di volte ma ho bisogno di sapere come risolvere il bug del gioco che
non mi permette di accedere a delle fondamentali locazioni.
Sono andato sul sito della Bioware e ho scaricato una patch di 14.3
mega. Sperando sia quella che mi risolva il problema   sapete se c'è
un modo per correggere la partita che ho in corso?Oppure devo
ricominciare tutto da capo per l'ennesima volta?
Ringrazio chi mi risponderà!


title: BG's:HELP

author: andrea canfora

text:
Novaliz wrote in message <
3799e9cb...@news.ba.dada.it
>...
>
>ho bisogno di sapere come risolvere il bug del gioco che
>non mi permette di accedere a delle fondamentali locazioni.
Non mi risulta che ci sia un bug che non ti permetta di accedere a delle
locazioni. Se potessi fornire maggiori spiegazioni forse ti potrei aiutare.
Ciao Andrea


title: BG's:HELP

text:


SPOILER
Semplicemente il caricamento della locazione si blocca di colpo e io
non posso far altro che resettare.Questo bug (almeno credo che lo sia)
non mi permetteva,nella partita precedente, di accedere a Beregost e
ad una parte della città di Baldur's Gate mentre nell'attuale partita
a Beregost ci posso andare ma alla sede del Trono di Ferro a Baldur's
Gate non più e così non posso andare avanti nel gioco.


title: BG's:HELP

author: Tabarelli Mirko

text:
Novaliz wrote:

mi sa che sei l'unico ad avere di questi problemi, sorry.
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: BG's:HELP

text:
>Semplicemente il caricamento della locazione si blocca di colpo e io
>non posso far altro che resettare.Questo bug (almeno credo che lo sia)
>non mi permetteva,nella partita precedente, di accedere a Beregost e
>ad una parte della città di Baldur's Gate mentre nell'attuale partita
>a Beregost ci posso andare ma alla sede del Trono di Ferro a Baldur's
>Gate non più e così non posso andare avanti nel gioco.
L'unico motivo che mi viene in mente per il tuo problema e che il tuo
computer non riesce a leggere correttamente i cd (o perchè sono rovinati, o
per un problema di compatibilità tra i cd e la tua unità Cd-Rom).
A questo punto le uniche due soluzioni sono :
1) Provare i cd su un'altro computer per vedere se si verifica lo stesso
problema
2) Provare a reinstallare BG (prima fatti una copia di backup dei tuoi save
game) aumentando la dimensione dello spazio di swap sul disco (per default e
140 Mb, in questo modo dovrebbe scaricarti un maggior numero di mappe sul
tuo HD durante il gioco così diminuisci il rischio di non riuscire a leggere
il cd)
Ciao Andrea


title: qualcuno di voi a provato hom&m4?

author: Zero Cochraine

text:
Come da titolo..
chi ha giocato a heroes of migth and magic 4??
giudizi?


title: qualcuno di voi a provato hom&m4?

author: Icestorm

text:
Zero Cochraine <
coch...@libero.it
> ha scritto:
> Come da titolo..
> chi ha giocato a heroes of migth and magic 4??
Non è un gioco di ruolo.
Chiedi su it.comp.giochi.strategici


title: qualcuno di voi a provato hom&m4?

author: Gambit

text:
"Zero Cochraine" <
coch...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Come da titolo..
> chi ha giocato a heroes of migth and magic 4??
>
> giudizi?
E' uno strategico fantasy tipo WARLORDS BATTLECRY 2. Dovrei provarlo presto
cmq...


title: qualcuno di voi a provato hom&m4?

author: eddie

text:

bello...ma ti conviene andare su it.comp.giochi strategici x saperne di +


title: nuovo sito

author: rusco

text:
Ecco un nuovo sito sui computer e sui videogiochi.
E' interessante, anche perchč potete chiedere qualsiasi cosa al responsabile
della sezione giochi per qualsiasi problema:
http://www.cortesi.hostdns.it


title: cercasi avventura AD&D(OT)

text:
Tanderas wrote:
>
> Sto cercando qualche avventura per riiniziare a giocare di ruolo. Sono
> diversi mesi che non gioco visti i diversi impegni che ho avuto e
> tuttora non trovo tempo per scrivere avventure. Cerco qualcosa
> possibilmente ambientato in Forgotten Realms,per party di 1°
> livello.Grazie in anticipo ed un caro saluto a tutti gli appassionati di
> rpg
prova su it.hobby.gdr
Ciao!
Tasslehoff Burrfott


title: Final Fantasy 8 e Guardian Force (domanda + cheat) (contiene info sul gioco) (non leggere se non interessati)

author: Pippo

text:
Salve,
sto giocando alla verisone PC del gioco e sono arrivato per la prima
volta al balamb di galbadia dopo che la strega ha rapito snifer.
la mia domanda e': ma dove sono i guardian force??? io ne ho trovati
solo 5: shiva e gandal nella sala studio, ifrid nella caverna
infernale, siren nel mostro sopra l'antenna di trasmissione, il
diavolone (non ricordo il nome) nella lampada magica maledetta del
preside. ce ne sono altri dove non ho guardato o sono piu' avanti???
grazie per le risposte.
ps ho trovato il metodo per salire di livello facilmente come seed:
sono al livello 15 ma ora il gioco mi ha bloccato dicendo che non
posso salire piu'. cmq ora quadagno 7500 a botta. non male. se siete
interessati :)
Ciao da Paolo :)
email:
paolo....@tin.it


text:
Il ---Tue, 07 Mar 2000 13:47:04 GMT--- Pippo <
pi...@pippo.it
> ha
scritto:
ho saputo che c'e' un guardian force "brothers" nel disco 1 e dovrebbe
trovarsi nella tomba del re sconosciuto. ma qualcuno sa dove sta
questa tomba?



author: Bleed

text:
> ho saputo che c'e' un guardian force "brothers" nel disco 1 e dovrebbe
> trovarsi nella tomba del re sconosciuto. ma qualcuno sa dove sta
> questa tomba?
>
S
P
O
I
L
E
R
Hai presente la città dove verrai incaricato di ammazzare La strega Edea?
(Non ricordo il nome.
Esci dalla città e prosegui per la mappa a Est, in una penisola trovi la
tomba.


author: Vince

text:
On Tue, 07 Mar 2000 13:47:04 GMT, Pippo <
pi...@pippo.it
> wrote:
>Salve,
>
>sto giocando alla verisone PC del gioco e sono arrivato per la prima
>volta al balamb di galbadia dopo che la strega ha rapito snifer.
>la mia domanda e': ma dove sono i guardian force??? io ne ho trovati
>solo 5: shiva e gandal nella sala studio, ifrid nella caverna
>infernale, siren nel mostro sopra l'antenna di trasmissione, il
>diavolone (non ricordo il nome) nella lampada magica maledetta del
>preside. ce ne sono altri dove non ho guardato o sono piu' avanti???
>grazie per le risposte.
Ifrid ? Gandal ? Ma come cazzo l'hanno tradotto 'sto gioco ?
Va be'...
Le GF le trovi lungo il corso del gioco. Anzi, sei riuscito a beccarle
tutte finora. Io sono al terzo CD e ne ho 11.
Se non ne vuoi macare nessuna (quelle avanzate sono "segrete") ti
consiglio di scaricarti una FAQ da GameFaqs (
www.gamefaqs.com
), ce ne
sono a decine (ovviamente se mastichi l'inglese).
>ps ho trovato il metodo per salire di livello facilmente come seed:
>sono al livello 15 ma ora il gioco mi ha bloccato dicendo che non
>posso salire piu'. cmq ora quadagno 7500 a botta. non male. se siete
>interessati :)
Stai parlando dei test suppongo. Non puoi superare un test che sia
superiore al tuo attuale livello (di combattimento).
Comunque i soldi in ff8 non hanno l'importanza che avevano nei
precedenti capitoli...
Vince


author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ifrid ? Gandal ? Ma come cazzo l'hanno tradotto 'sto gioco ?
Va be'..."
Per Gandal intende il GF del tuono vero? Quetzal.... o no??
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


text:
Il ---Tue, 07 Mar 2000 23:21:14 GMT--- "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> ha scritto:
>"Ifrid ? Gandal ? Ma come cazzo l'hanno tradotto 'sto gioco ?
>Va be'..."
>
>Per Gandal intende il GF del tuono vero? Quetzal.... o no??
si e' lui :)



author: Dario Cuccaro

text:
"Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:38b6e74a...@news.iol.it...
.
>
> Ifrid ? Gandal ? Ma come cazzo l'hanno tradotto 'sto gioco ?
> Va be'...
>
E poi mi dicono che gli arrangiamenti per la traduzione italiana sono tutti
sensati
10mila lire a chi mi spiega perche Ifrid e non Ifrit e perche' Gandal e non
Quetzacotl......
tanto non ve le do' lo stesso,ma comunque dubito che qualcuno sappia
spiegare :)
Dario


author: Zax

text:
Dario Cuccaro <
la...@tin.it
> wrote in message 8a5q2r$olg$1...@nslave1.tin.it...
>
> "Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:38b6e74a...@news.iol.it...
> .
> >
> > Ifrid ? Gandal ? Ma come cazzo l'hanno tradotto 'sto gioco ?
> > Va be'...
> >
>
> E poi mi dicono che gli arrangiamenti per la traduzione italiana sono
tutti
> sensati
>
> 10mila lire a chi mi spiega perche Ifrid e non Ifrit e perche' Gandal e
non
> Quetzacotl......
Gandal nella versione playstation non esisteva... c'era quetzal e ifrid con
la d effettivamente non ha senso... bah
    Zax


author: CarrKnight

text:
Guardate che ha sbagliato nome!!!!!!!!!!!
La traduzione č giusta, tranne quella di ifrit che diventa ifrid
I GF SONO
SHIVA
e la trovi all'inizio del gioco se usi il banco e premi sul pulsante "guida"
QUEZACOTL
come shiva
IFRIT
uccidendolo nelle caverne di fuoco (prima del test pratico)
BROTHERS
andando nella tomba del re senza nome (ci dovete andare per forza a cercare
l'ID di uno studente ma dovete fare molta piů strada per trovare il gf)
DIABLOS
battendolo quando usate la lampada maggica
CARBUNCLE
assimilandolo alle statue che attaccano Rinoa(ps sono scontentissimo di non
rivederla mai piů :o( )
LEVIATHAN
assimilandolo dal supremo Norg
PANDEMONA
assimilandolo da Fujin nella prima battaglia contro di lei
CERBERUS
sconfiggendolo durante l'attacco al garden
CACTUAR
dovete trovarlo (č un cactus che si teleporta dappertutto su un isola) (č
difficilissimo da battere)
me ne mancano alcuni che non ho trovato:
Tonberry, Eden, Doom e bahamut
Spero di esservi stato d'aiuto
P.s CHE STORIA ROMANTICAAAAAAAAAAAAAAAAAA
p.p.s Ma li devono cambiare per forza i personaggi? BAUHAHAHAHAHAHAH :o(


text:
>me ne mancano alcuni che non ho trovato:
>Tonberry, Eden, Doom e bahamut
Con un gran colpo di genio ho trovato Doomtrain!
(Va bene, va bene... l'ho letto in una FAQ...)
Devi avere in inventario almeno 6 Remedy + (usando un'abilita' di
Alexander sui Remedy)  6 Malboro Tentacles (devi rubare a un Malboro,
uno dei mostri piu' rari e bastardi del gioco) e 6 Steel Pipes (rubare
a dei Wendigo) e poi usare da inventario il Solomon Ring che si trova
a Tear's Point vicino ad Esthar.
Vince


text:
> me ne mancano alcuni che non ho trovato:
> Tonberry, Eden, Doom e bahamut
>
meglio spoilerare
spo
iler!
ok
TONBERRY:
Tornare alle rovine di Sentora (dove avete trovato Odin) sulle scale delle
rovine trovate dei tomberry, piccoli bastardi verdi figli di sultana,
uccidetene 20 (interminabileeeee), poi arriverà re tomberry, accoppatelo e
avrete Tomberry (ottime le sue abilità x fare soldi :-))
Bahamut:
Andate in basso a sinistra con il LagunaRock atterata sul laboratorio
galleggiante, entrate!
Muovetevi solo quando la luce blu è spenta, avvicinatevi al nucleo....
Ora vi farà delle domande
Rispondete per 2 volte che volete combattere (non ricordo le frasi esatte)
Combatterete con 2 RubRum Dragon, ora dovete rianalizzare il nucleo e
scegliere la terza opzione di dialogo (nascosta)
Combatterete contro Bahamut! (abbastanza difficile....mooolto facile se
avete la "Cuore di pietra" di Squall)
Eden
Dopo aver accoppato Bahamut tornate al LagunaRock, parlate con tutti e
tornate giù
Ora c'è un save point, scendete in basso (salto i procedimenti perchè non li
ricordo)
Combatterete + o - un miliardo di volte!!!(non si possono evitare)
Alla fine dovete mazzuolare la Ultima Weapon. Assimilate Eden e.......basta
Doomtrain:
vedi post sotto


text:
Domandina....
Ma come l'ammazzi L'ultima weapon?


text:
> Domandina....
> Ma come l'ammazzi L'ultima weapon?
>
S
P
O
I
L
E
R
E' abbastanza stronza a dire la verità
Io avevo tutti i personaggi a Lv 100, con STR molto alta e HP a 9999
Squall -> Attacco
Irvine ->Attacco
Il biondino (non ricordo il nome!!!) -> Difesa/magie
Devi avere tutte le armi migliori e 100 colpi vibranti x Irvine
Con il biondino lancia Aura su uno dei 2 "attccanti" e usa la Limit Skill
Se sei fortunato Squall userà la "End of Heart"
Usa poi un'altra Aura sul restante "attaccante" e continua così fino a
quando non schiatta


author: Kitiara La Strega

text:
> ho saputo che c'e' un guardian force "brothers" nel disco 1 e dovrebbe
> trovarsi nella tomba del re sconosciuto. ma qualcuno sa dove sta
> questa tomba?
Ma è falsooooo!!
Cioé...c'è...però io l'ho sconfitto e lui mi ha detto "Sei troppo forte, mi
ricorderò di te!" e se n'è andato!!!!
Cos'ho sbagliato???
Kit


author: Lanino Corrado

text:
Dopo averlo sconfitto la prima volta lui se ne va è vero, ma fa tutto parte
del gioco: se guardi la mappa della tombavedi tre stanze "terminali" in una
trovi Seclet, nelle altre due trovi due switch che devi attivare. Dopo
averlo fatto devi andare verso il centro in tutti e 4 i posti possibbili, al
4° troverai un ponte abbassato attraversalo e troverai nuovamente Seclet con
il fratello: sconfiggili e ti seguiranno.
Usa il levatazione su di loro così non potranno rigenerare ;-).
Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
oM9D4.13569$pn3.1...@news.infostrada.it...



title: Disperazione carte!!!!

author: XYZ

text:
Ciao a tutti
Ho un  problemone con le carte...mi mancano solo le carte speciali che la
regina della carte mette in circolazione e devo perdere delle carte esatte
contro di lei a Dollet, giusto? Il problema è: come cavolo faccio a togliere
la fottutissima regola "mano a caso" da Dollet?????????????
Grazieeeeeeeeee


title: BG2: problema su quest di Mazzy che viene sfidata a duello.

author: mojo

text:
Davanti all'entrata del "Diadema di rame", un orco si avvicina a Mazzy.
Dalla discussione che ne segue quest'ultima viene sfidata a duello
all'interno del Diadema di Rame. Vadodentro ma non trovo più l'orco in
questione. Ho provato anche a cambiare locazione e poi ritornare ma niente.
Potete aiutarmi a completare la quest?
Ciao


author: Daniele G

text:


devi cercare la sua fidanzata, una ragazza vestita di giallo che si
chiama Bunkin (mi pare), io cmq non l'ho mai trovata, nè la cosa è
menzionata sul wt di Dan Simpson quindi forse l'abbiamo sognata
entrambi :-)
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: amerzone disk 2

author: valembois

text:
Potrai ricavare la rotta soltanto se troverai il vecchio Hydroflot di
Valembois. Per riuscirci dovrai immergerti. Una volta trovato dovrai
attaccare il gancio del rampino al portellone, scardinarlo ed entrare nel
relitto dell'Hydroflot. Al suo interno troverai le coordinate per proseguire


title: Quale patch per Deus EX?

text:
Esiste una maledetta patch per la versione italiana, o a + di 2 mesi dal
rilascio della patch per il multi a noi italiani ancora non ci ha pensato
nessuno?
-----
"Non faro' nulla a favore dell'ambiente
 che possa nuocere alle imprese"
 (George Bush Jr.)


title: BG AZZ!

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
Scusate...vi capita mai di arrivare ad un dialogo e non vedere
assolutamente nulla?!?!? i dia c'e' ma non si vede...bisogna cliccare a
casaccio e forse riparte..pero' non sai cosa hai detto...UARGH!
ah...altra cosa...avete mai incontrato il chirurgo nel simpatico
boschetto sulla costa prima di Beregost?!?!?!?...
ultima coscia...perche' non riesco a fare l'installazione completa di
BG? ho 4 GB liberi...ma lui ne vede solo 2,xxx....e non ne vuole
sapere...(BG originale)...come si fa?!?
ciauz


title: BG AZZ!

text:
"ah...altra cosa...avete mai incontrato il chirurgo nel simpatico
boschetto sulla costa prima di Beregost?!?!?!?..."
Se intendi quello che si fa chiamare "Il chirurgo" si' ed ho incontrato
anche il fratello malvagio di cui parla :-)
Non dico nient'altro senno' e' spoiler :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Daniel Oromekar and his Tears Dragon ha scritto nel messaggio
<
36ECD7A3...@geocities.com
>...



title: BG AZZ!

author: Dimer Camparini

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon wrote:
Un nick piu' lungo nooo?!  ;-))
>ultima coscia...perche' non riesco a fare l'installazione completa di
>BG? ho 4 GB liberi...ma lui ne vede solo 2,xxx....e non ne vuole
>sapere...(BG originale)...come si fa?!?
Succede a tutti...non e' BG ma WIN che ha quel limite...comunque e'
ininfluente cio' che ti dice, tu clicka lo stesso su CONTINUA e
l'installazione massima verra' effettuata e portata a termine
tranquillamente...
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG AZZ!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 15 Mar 1999 10:49:23 +0100, Daniel Oromekar and his Tears
Dragon <
orom...@geocities.com
> wrote:
>Scusate...vi capita mai di arrivare ad un dialogo e non vedere
>assolutamente nulla?!?!? i dia c'e' ma non si vede...bisogna cliccare a
>casaccio e forse riparte..pero' non sai cosa hai detto...UARGH!
>
Mai successa una cosa del genere e mai sentito dire che qualcuno
avesse questo problema boh.
>ultima coscia...perche' non riesco a fare l'installazione completa di
>BG? ho 4 GB liberi...ma lui ne vede solo 2,xxx....e non ne vuole
>sapere...(BG originale)...come si fa?!?
>
Puoi benissimo farla lui riconosce solo 2,xx mb te basta che vai
avanti ed installi tutto ugualmente vedrai che non avrai problemi.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG AZZ!

text:
> Succede a tutti...non e' BG ma WIN che ha quel limite...comunque e'
> ininfluente cio' che ti dice, tu clicka lo stesso su CONTINUA e
> l'installazione massima verra' effettuata e portata a termine
> tranquillamente...
mah...intendi il fatto chwe win veda solo fino a 2 Gb di HD?...il prob
e' che alla fine dell'installazione mi salta proprio il setup :(((
infatti su HD non trovo nulla...sigh&sob...


title: BG AZZ!

text:
> Mai successa una cosa del genere e mai sentito dire che qualcuno
> avesse questo problema boh.
Rassicurante :)))


title: BG AZZ!

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon wrote:
>mah...intendi il fatto chwe win veda solo fino a 2 Gb di HD?...
Esatto...e fin qui sarebbe tutto normale...
>il prob
>e' che alla fine dell'installazione mi salta proprio il setup :(((
>infatti su HD non trovo nulla...sigh&sob...
Ah beh...allora non so che dirti...qui non e' piu' normale...
Io ho fatto l'installazione massima (ignorando il fatto che mi diceva che
non avevo posto) e tutto ha funzionato perfettamente...
Boh...sara' l'ennesimo bug di BG...tanto uno piu' uno meno, a 'sto punto...
:-|
(pero' e' strano...)



title: [Domanda su Baldur's Gate-Lungo] Reclutamento nuovi personaggi

author: Daigo

text:
[PROLOGO]
Salve a tutti, mi sono rimesso a giocare Baldur's Gate, dopo 3 volte che
l'ho iniziato e sospeso per mancanza di tempo (a dire il vero non ho molto
tempo nemmeno adesso, ma ci provo lo stesso), e un po' alla volta sto
andando avanti. A parte il fatto che trovo "molto scomodissimo" il sistema
con cui vengono segnate le quest sul diario (i.e. "alla cassius". Ho visto
giochi migliori da quel punto di vista. Secondo me basterebbe segnare "il
tipo X nella citta' X (coordinate) ha perso le palle, devo trovare un
flipper per riportargliele", ma questa e' un'altra storia), avrei un quesito
per quanto riguarda il reclutamento dei personaggi. C'e' Minsc che vorrebbe
andare a recuperare Dynaeir, e ho deciso di provarci. Parto per la fortezza
degli gnoll, tutto carino, tutto pulito, tutto pettinato, con la bici... E
arrivo alla fortezza. Siccome ho trovato un mantello che permette di
"charmare" praticamente tutti, ho cominciato a charmare gli gnoll piu'
pericolosi e farli combattere uno contro l'altro. L'ultimo lo mando lontano
e gli regalo uno stock di frecce. Cosi' facendo, sono arrivato in un pozzo,
dove ho trovato la famosa Dynaheir.
[QUESITO]
Qui sorge la domanda: il mio party (c'e' anche il Martini) e' formato da me
(paladino), Jaheira, Minsc, Imoen, Khalid e Branwen. Bene, per prendere
Dynaheir devo per forza rinunciare a qualcuno. Lasciando da parte il "chi"
scartare, il mio dubbio e' il seguente: se rinuncio a qualcuno, questo mi
dice "combatteremo ancora insieme" e se ne sta li', ma io vorrei evitare che
questo beduino rimanesse nel bel mezzo della fortezza gnoll, perche' andarlo
eventualmente a riprendere richiederebbe un put#anaio di travaglio.
Preferirei lasciare le persone in una citta', molto piu' comoda e sicura da
girovagare in caso di ripensamenti. Sono obbligato a lasciare per forza
qualcuno li', oppure se ne tornano da soli, che so, al Braccio Amico? Non
sara' mica che devo rifarmi tutto il viaggio a tornare indietro, lasciare
qualcuno a Nashkel e poi rifarmi di nuovo il viaggio nella fortezza? Se e'
cosi' e' un po' scomodo... Vi ringrazio per l'aiuto :)
Daigo


author: nevio

text:
> cosi' e' un po' scomodo... Vi ringrazio per l'aiuto :)
>
> Daigo
>
>
SINCERAMENTE NON RICORDO BENE MA in bg2 i personaggi potevi o farli
aspettare li o mandarli nella locanda....in bg1 non ricordo


author: Mic

text:
> SINCERAMENTE NON RICORDO BENE MA in bg2 i personaggi potevi o farli
> aspettare li o mandarli nella locanda....in bg1 non ricordo
Sě dovrebbe darti due alternative:
1) ti aspetto qui
2) puoi trovarmi nel posto x (se non sbaglio č il posto dove hai incontrato
il PG in questione per la prima volta).
Ciao!
--
Michael the Angel


text:
"Mic" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Cm5zb.39811$AX1.1...@news1.tin.it...
>
> > SINCERAMENTE NON RICORDO BENE MA in bg2 i personaggi potevi o farli
> > aspettare li o mandarli nella locanda....in bg1 non ricordo
>
> Sì dovrebbe darti due alternative:
> 1) ti aspetto qui
> 2) puoi trovarmi nel posto x (se non sbaglio è il posto dove hai
incontrato
> il PG in questione per la prima volta).
>
Che brutta notisssssia... Jaheira e Khalid dicono "combatteremo di nuovo
insieme" e stanno fermi come due paletti, quindi vuol dire che se ne stanno
alla fortezza degli gnoll. Ma che pisellostati, uffffffffffa... Ok,
pazienza, vado avanti lo stesso, grazie mille per le risposte :)
Daigo


author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 2/12/2003 11:03 ~ Daigo:
> Salve a tutti, mi sono rimesso a giocare Baldur's Gate,
E tanti saluti a chi continua a ripetere che BG è roba vecchia ;PPP
> A parte il fatto che trovo "molto scomodissimo" il sistema con cui
> vengono segnate le quest sul diario (i.e. "alla cassius". Ho visto
> giochi migliori da quel punto di vista.
Io trovo che sia gustoso, invece, perché aggiunge «flavour» al gioco.
In Baldur's Gate 2, comunque, hanno nettamente migliorato il sistema.
> Sono obbligato a lasciare per forza qualcuno li', oppure se ne tornano
> da soli, che so, al Braccio Amico?
Come ti hanno già detto, purtroppo non funziona così in BG1, come invece
in BG2... bisognerebbe provare con BG1tutu (se ti interessa, trovi l'URL
in firma), e se -come credo- non è così, potrebbe essere un interessante
suggerimento da proporre sul forum...
--
Fare Well! | 02/12/2003 23:16:05 ~ ICQ:16553733
Jabber:gan...@nabla.net
G          | BG1tutu, play BG1 in BG2's engine:
http://snurl.com/bg1tutu
«If it bleeds, I can kill it.» -- Shar-Teel


text:
"Antonio 'Gandalf' Favata" <
gan...@ithn.net
> ha scritto nel messaggio
news:fo5lwt32...@shadowfax.ithn.invalid...
> it.comp.giochi.rpg ~ 2/12/2003 11:03 ~ Daigo:
>
> > Salve a tutti, mi sono rimesso a giocare Baldur's Gate,
>
> E tanti saluti a chi continua a ripetere che BG è roba vecchia ;PPP
>
A dire il vero non sono mai andato oltre Nashkel per vari motivi, quindi ho
ri-ri-ri-ri-ricominciato, ecco perche' gioco ancora a BG1 :)
> > A parte il fatto che trovo "molto scomodissimo" il sistema con cui
> > vengono segnate le quest sul diario (i.e. "alla cassius". Ho visto
> > giochi migliori da quel punto di vista.
>
> Io trovo che sia gustoso, invece, perché aggiunge «flavour» al gioco.
> In Baldur's Gate 2, comunque, hanno nettamente migliorato il sistema.
>
Insomma... Gia' nel lavoro mi trovo a dover segnare per filo e per segno le
cose, se devo farlo anche mentre gioco diventa quasi come un secondo lavoro,
non trovo che aggiunga "flavour" :)
> > Sono obbligato a lasciare per forza qualcuno li', oppure se ne tornano
> > da soli, che so, al Braccio Amico?
>
> Come ti hanno già detto, purtroppo non funziona così in BG1, come invece
> in BG2... bisognerebbe provare con BG1tutu (se ti interessa, trovi l'URL
> in firma), e se -come credo- non è così, potrebbe essere un interessante
> suggerimento da proporre sul forum...
Ok, vedremo come funssssiona :)
Grazie
Daigo


author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>[QUESITO]
>Qui sorge la domanda: il mio party (c'e' anche il Martini) e' formato da me
>(paladino), Jaheira, Minsc, Imoen, Khalid e Branwen.
Urk, ma lo vuoi finire ne 2009 il gioco o semplicemente sei
autolesionista? Con un party del genere fare delle quest appena un po'
più impegnative è proibitivo...
> Bene, per prendere
>Dynaheir devo per forza rinunciare a qualcuno. Lasciando da parte il "chi"
>scartare,
E non è poco, Dinaheir è un mago e tu un mago non ce l'hai (e ti
serve), sempre che tu non abbia biclassato imoen ovviamente...
Ma mi pare prematuro farlo a livelli così bassi...
Cmq nell partu hai Jaheria e Minsc direi che non hai problemi sul
trovare posto per Dinaheir...
> il mio dubbio e' il seguente: se rinuncio a qualcuno, questo mi
>dice "combatteremo ancora insieme" e se ne sta li', ma io vorrei evitare che
>questo beduino rimanesse nel bel mezzo della fortezza gnoll, perche' andarlo
>eventualmente a riprendere richiederebbe un put#anaio di travaglio.
Dunque essendo tu paladino (scelta ottima da un lato ma pessima per BG
dato che si trova tra i PNG un paladino molto valido da aggregare, a
differenza del chierico, dato che il migliore che si trova è Branwen
che è una pippona) potresti mollare Jaheria per Dinaheir e Minsc per
Kivan, così da mandare in corpo a corpo il tuo PP Khalid e Kivan
(nell'attesa che tu riesca a potenziare in forza Branwen per
permettergli di affrontare la prima linea al posto di Kivan che se ne
potrà tornare più proficuamente al suo amato arco).
Il problema è che Minsc e Dinaheir come Khalid e Jaheria sono una
coppia, pertanto o li tieni tutti e due oppure se ne vanno entrambe.
Per risolvere il dilemma ne fai morire apposta uno mandandolo in
mutande contro un po' di mostri (o se sei "un buono" come il
sottoscritto contro un basilisco in modo che venga pietrificato e non
muoia del tutto). C'è anche un altra tattica ma è troppo lunga e
complessa e non sempre funziona...
>Preferirei lasciare le persone in una citta', molto piu' comoda e sicura da
>girovagare in caso di ripensamenti.
Dunque quando molli unpersonaggio lui ti dirà che ti andrà ad
aspettare da qualche parte, sei tu che eventualmente gli puoi chiedere
"aspettami qui"...
Cmq la fortezza degli gnoll è un posto valido come un altro, i mostri
sono deboli come pochi e con un party decente li sgranocchi a
colazione. Senza contare che una volta "ripulita" l'area di mostri
erranti se ne rigenereranno ben pochi...
> Non
>sara' mica che devo rifarmi tutto il viaggio a tornare indietro, lasciare
>qualcuno a Nashkel e poi rifarmi di nuovo il viaggio nella fortezza? Se e'
>cosi' e' un po' scomodo... Vi ringrazio per l'aiuto :)
Scusa ma perché scomodo? Mica sei tu che fai i kilometri, esci da una
mappa, fai un click e sei a posto...
--
Ciao, Enrico (Real Castiglione V.121)
Membro della Italian Hattrick Newsgroup Federation
Posted from X-Privat Free NNTP server -
www.x-privat.org


text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@noallarumenta.softhome.net
> ha scritto nel
messaggio news:124ssv0gjme78mc8h...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >[QUESITO]
> >Qui sorge la domanda: il mio party (c'e' anche il Martini) e' formato da
me
> >(paladino), Jaheira, Minsc, Imoen, Khalid e Branwen.
>
> Urk, ma lo vuoi finire ne 2009 il gioco o semplicemente sei
> autolesionista? Con un party del genere fare delle quest appena un po'
> più impegnative è proibitivo...
>
Sono all'inizio, sono appena andato a Nashkel, dammi un po' di tempo :)
> > Bene, per prendere
> >Dynaheir devo per forza rinunciare a qualcuno. Lasciando da parte il
"chi"
> >scartare,
>
> E non è poco, Dinaheir è un mago e tu un mago non ce l'hai (e ti
> serve), sempre che tu non abbia biclassato imoen ovviamente...
> Ma mi pare prematuro farlo a livelli così bassi...
Infatti non biclasso ancora nessuno
> Cmq nell partu hai Jaheria e Minsc direi che non hai problemi sul
> trovare posto per Dinaheir...
>
Esatto, volevo togliere Jaheira perche' Branwen ha gli stessi incantesimi
(pero' e' piu' bruttina)
> > il mio dubbio e' il seguente: se rinuncio a qualcuno, questo mi
> >dice "combatteremo ancora insieme" e se ne sta li', ma io vorrei evitare
che
> >questo beduino rimanesse nel bel mezzo della fortezza gnoll, perche'
andarlo
> >eventualmente a riprendere richiederebbe un put#anaio di travaglio.
>
> Dunque essendo tu paladino (scelta ottima da un lato ma pessima per BG
> dato che si trova tra i PNG un paladino molto valido da aggregare, a
> differenza del chierico, dato che il migliore che si trova è Branwen
> che è una pippona)
Ah... Pero' non mi andava di fare il chierico, non fa per me ;)
>potresti mollare Jaheria per Dinaheir e Minsc per
> Kivan, così da mandare in corpo a corpo il tuo PP Khalid e Kivan
> (nell'attesa che tu riesca a potenziare in forza Branwen per
> permettergli di affrontare la prima linea al posto di Kivan che se ne
> potrà tornare più proficuamente al suo amato arco).
Kivan non l'ho ancora trovato. Sto esplorando, esplorando, esplorando...
> Il problema è che Minsc e Dinaheir come Khalid e Jaheria sono una
> coppia, pertanto o li tieni tutti e due oppure se ne vanno entrambe.
> Per risolvere il dilemma ne fai morire apposta uno mandandolo in
> mutande contro un po' di mostri (o se sei "un buono" come il
> sottoscritto contro un basilisco in modo che venga pietrificato e non
> muoia del tutto). C'è anche un altra tattica ma è troppo lunga e
> complessa e non sempre funziona...
>
Posso sempre mandare qualcuno in un edificio e separare il party quando lui
non c'e' :P
L'ho fatto una volta per sbaglio, non sapevo funzionasse.
> >Preferirei lasciare le persone in una citta', molto piu' comoda e sicura
da
> >girovagare in caso di ripensamenti.
>
> Dunque quando molli unpersonaggio lui ti dirà che ti andrà ad
> aspettare da qualche parte, sei tu che eventualmente gli puoi chiedere
> "aspettami qui"...
Ho provato, quando ho preso Dynaheir ho tolto Jaheira, e mi ha solo detto
"combatteremo ancora insieme". Poi si e' fermata come un merluzzo li' in
mezzo alla fortezza, insieme a Khalid
> Cmq la fortezza degli gnoll è un posto valido come un altro, i mostri
> sono deboli come pochi e con un party decente li sgranocchi a
> colazione. Senza contare che una volta "ripulita" l'area di mostri
> erranti se ne rigenereranno ben pochi...
Questa e' gia' una buona notizia
> > Non sara' mica che devo rifarmi tutto il viaggio a tornare indietro,
lasciare
> >qualcuno a Nashkel e poi rifarmi di nuovo il viaggio nella fortezza? Se
e'
> >cosi' e' un po' scomodo... Vi ringrazio per l'aiuto :)
>
> Scusa ma perché scomodo? Mica sei tu che fai i kilometri, esci da una
> mappa, fai un click e sei a posto...
Si', ma tutte le volte che vieni intercettato, imboscate, blablabla... E' un
po' una pista :)
Daigo


text:
Ciao,
>Sono all'inizio, sono appena andato a Nashkel, dammi un po' di tempo :)
Beh passi per Coran che non lo puoi ancora prendere ma Kivan direi che
è il primo da accorpare, si trova ad altasiepe più o meno al centro
della mappa verso il basso.
Per fare apparire altasiepe (ma questo è un suggerimento che vale per
TUTTE le locazioni) devi esplorare la parte bassa della prima mappa
ossia quella di partenza dove ha un incontro con elminster e puoi
aggregare i primi due png (come cazz si chiamano Montaron e
topogigio).
Ritornaci, esplora tutto il confine sud della mappa e rendilo tutto
visibile e poi viaggia fuori dalla mappa, ti apparirà la locazione di
altasiepe. Scoprire i margini di TUTTE le locazioni inoltre è l'unico
modo per scoprine della altre adiacenti...
>Infatti non biclasso ancora nessuno
Beh l'unica è Imoen,ma fagli fare il ladro fino al sesto livello e poi
biclassala illusionista, più o meno a quel livello troverai anche
Coran (indispensabile) e farà lui da quel momento in poi il ladro del
gruppo...
>Esatto, volevo togliere Jaheira perche' Branwen ha gli stessi incantesimi
>(pero' e' piu' bruttina)
Non ha gli stessi incantesimi, Branwen è un chierico completo (pippa
ma completa), Jaheria è un incrocio riuscito male tra un guerriero e
un druido (e trovare due classi che si accoppiano peggio è un
impresa). Solo alcuni degli incantesimi druidici e clericali sono
identici (vedi il manuale), e un chierico è di norma molto più valido
del druido. (figurarsi di mezzo druido)
>Ah... Pero' non mi andava di fare il chierico, non fa per me ;)
Non c'è problema, è giusto fare il pg che si preferisce anche se a
tale scopo forse era meglio un guerriero se proprio non ti andava il
chierico. Anzi ancora meglio era fare un guerriero e al settimo
livello biclassarlo a chierico (ovviamente in fase di creazione del
personaggio si doveva mettere saggezza adeguata).
>Kivan non l'ho ancora trovato. Sto esplorando, esplorando, esplorando...
Era il primo da prendere, ancor prima di andare a braccio amico, ad
altasiepe a sud della prima mappa...
>Posso sempre mandare qualcuno in un edificio e separare il party quando lui
>non c'e' :P
>L'ho fatto una volta per sbaglio, non sapevo funzionasse.
Era quella la tattica ma causa dei problemi nel gioco e poi per
funzionare dipende da che patch hai installato
>Si', ma tutte le volte che vieni intercettato, imboscate, blablabla... E' un
>po' una pista :)
Basta ripulire per bene le mappe da tutti i nemici e vedrai che i
mostri erranti diminuiscono in maniera significativa...



text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@noallarumenta.softhome.net
> ha scritto nel
messaggio news:q3k0tvor0tdam3mrs...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >Sono all'inizio, sono appena andato a Nashkel, dammi un po' di tempo :)
>
> Beh passi per Coran che non lo puoi ancora prendere ma Kivan direi che
> è il primo da accorpare, si trova ad altasiepe più o meno al centro
> della mappa verso il basso.
Il sistema delle locazioni lo conosco, per caso non sono andato ad
Altasiepe. Appena riesco ci faccio un salto e cerco questo Kivan.
>
> >Infatti non biclasso ancora nessuno
>
> Beh l'unica è Imoen,ma fagli fare il ladro fino al sesto livello e poi
> biclassala illusionista, più o meno a quel livello troverai anche
> Coran (indispensabile) e farà lui da quel momento in poi il ladro del
> gruppo...
>
Ah, ok. Vedo cosa puoto fare :)
> >Esatto, volevo togliere Jaheira perche' Branwen ha gli stessi incantesimi
> >(pero' e' piu' bruttina)
>
> Non ha gli stessi incantesimi, Branwen è un chierico completo (pippa
> ma completa), Jaheria è un incrocio riuscito male tra un guerriero e
Che pignolo... :)
Specifico meglio: nel momento in cui ho trovato Branwen, questa aveva, tra i
suoi incantesimi, gli stessi che ho sempre usato con Jaheira, ovvero i rovi
per tenere fermi & lontani i nemici (cosi' Imoen si diverte a fare il tiro
al bersaglio) e le cure per guarire i compagni. Lo so che poi gli
incantesimi cambiano :)
>
> >Ah... Pero' non mi andava di fare il chierico, non fa per me ;)
>
> Non c'è problema, è giusto fare il pg che si preferisce anche se a
> tale scopo forse era meglio un guerriero se proprio non ti andava il
> chierico. Anzi ancora meglio era fare un guerriero e al settimo
> livello biclassarlo a chierico (ovviamente in fase di creazione del
> personaggio si doveva mettere saggezza adeguata).
>
Beh, allora il top sarebbe iniziare il gioco con la soluzione in mano, cosi'
sarebbe tutto perfettissimo :P
Apprezzo il consiglio, comunque, nel caso dovessi rigiocarlo un giorno :)
> >Kivan non l'ho ancora trovato. Sto esplorando, esplorando, esplorando...
>
> Era il primo da prendere, ancor prima di andare a braccio amico, ad
> altasiepe a sud della prima mappa...
>
Adesso lo so, prima non lo sapevo :)
Pensa che, girando un paio di mappe (quella a sud del Braccio Amico e quella
di Nashkel) mi era parso di aver trovato qualcosa di raccoglibile per terra
(il cursore era diventato la manina con l'anello), ma pensavo di aver bevuto
troppo. Poi, tornando a Nashkel, sono andato un po' in giro e sono finito di
nuovo nel campo di patate a sud ovest (sono entrato nella casa scassinando
la serratura). Uscito da li', ho voluto controllare se avevo bevuto, se era
un bug, oppure se c'era davvero qualcosa in terra, e ho trovato un'armatura
di "qualcosa", leggera e resistente (classe -1) :)
Mi chiedo come sia possibile che un'armatura buttata a terra possa occupare
un'area di 2x2 pixel, ma non importa. Adesso devo cercarne un'altra perche'
mi piace, e' leggere e il colore verde si intona con il mio paladino ;)
A quel punto ho capito che non avevo bevuto e sono tornato a sud del Braccio
Amico a cercare l'altra "cosa", e ho trovato un anello di protezione +1.
Sono tutte cose che non sapevo, mi capitano davanti al naso, mica posso
sempre fare tutto in sequenza perfetta. Non so mai neanche quale incantesimi
far memorizzare a Dynaheir, figurati... Poi ieri, provando e riprovando, ho
scoperto che le "fiamme dalle mani", di cui non ricordo il nome esatto, sono
utilissime per arrostire alcuni nemici, ho cucinato un vermone nelle caverne
degli Xvart mentre il mio paladino e un guerriero erano stati bloccati come
due baccala' :)
I tuoi sono consigli utilissimi :)
> >Posso sempre mandare qualcuno in un edificio e separare il party quando
lui
> >non c'e' :P
> >L'ho fatto una volta per sbaglio, non sapevo funzionasse.
>
> Era quella la tattica ma causa dei problemi nel gioco e poi per
> funzionare dipende da che patch hai installato
>
Buono a sapersi. Nessun problema, ho risolto ugualmente :)
> >Si', ma tutte le volte che vieni intercettato, imboscate, blablabla... E'
un
> >po' una pista :)
>
> Basta ripulire per bene le mappe da tutti i nemici e vedrai che i
> mostri erranti diminuiscono in maniera significativa...
Non sapevo nemmeno questo, ma penso che l'avrei scoperto :)
Grazie ancora per i consigli utilissimi
Daigo