text:
On Mon, 27 Mar 2000 10:40:34 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Apparte che nei "CRPG di oggi" le classi proprio non ci dovrebbero
>> essere.. sono un retaggio del passato :-)))
>
>Sinceramente a me le classi piacciono.
>Aiutano a differenziare i personaggi.
Eh gia'.. :-) Vogliamo parlare del solito ladro che dopo aver ucciso
un poveraccio si ritrova magicamente a saper scassinare MEGLIO le
serrature senza averne probabilmente vista nemmeno una nell'arco della
sua vita?
:-))



title: [BG2] Due news importanti da BGCronicles

author: Filippo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Eh gia'.. :-) Vogliamo parlare del solito ladro che dopo aver ucciso
>un poveraccio si ritrova magicamente a saper scassinare MEGLIO le
>serrature senza averne probabilmente vista nemmeno una nell'arco della
>sua vita?
Sinceramente? No :-P


text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Il problema e' che le classi assieme all'esperienza.. sono concetti
>oramai superati e che come unica ragione d'esistenza hanno
>l'impossibilita' di adattare metodi piu' complicati ma ben piu'
>interessanti. Un po' come il fatto degli incantesimi: era piu'
>semplice segnare il n. di incantesimi memorizzati che introdurre un
>parametro mana da aggiornare di continuo.
>Insomma.. di AD&D ci sarebbe tanto su cui parlare (il concetto degli
>HP che avanzano di livello in livello , la classe armatura..
Mah, sinceramente sono molto contento che ci siano ancora molti giochi che
usano il sistema di AD&D. Ce ne sono gia' tanti altri che usano regole piu'
complicate e realistiche, ma per me non sono molto piu' divertenti (e per
alcuni forse anche meno). E' sicuramente meglio se ci sono diversi tipi di
gioco, cosi' ognuno sceglie quello che preferisce e si puo' cambiare un po'.


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 28 Mar 2000 21:09:47 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>Mah, sinceramente sono molto contento che ci siano ancora molti giochi che
>usano il sistema di AD&D. Ce ne sono gia' tanti altri che usano regole piu'
>complicate e realistiche, ma per me non sono molto piu' divertenti (e per
>alcuni forse anche meno). E' sicuramente meglio se ci sono diversi tipi di
>gioco, cosi' ognuno sceglie quello che preferisce e si puo' cambiare un po'.
Appunto.. Ma non bisogna chiudersi nel "sono sicuro che se il CRPG non
usasse le regole di AD&D allora non mi piacerebbe". Per il modo
Paper'n'Pen .. necessariamente diventa troppo macchinoso.. e quindi
conseguentemente meno divertente.
Ma su PC questo non si nota.. e' tutto behind the scenes.. e
l'ampliarsi delle situazioni possibili.. dovrebbe portare ad un
ampiamento della "ruolosita'".
Un passo in avanti e' stato quello di aggiungere la possibilita'
dell'interpretazione con Fallout.. che ha reso il gioco estremamente
divertente.. un'altra possibilita' sarebbe quella di rendere
flessibile il sistema di regole.. in modo da poter presentare un
maggior numero di situazioni (quelle giuste logicamente) che
dovrebbero portare a maggior divertimento.
Insomma.. siamo sicuri che se "ad un nemico cadesse l'arma" il CRPG
diventerebbe per forza piu' noioso?



text:
On Tue, 28 Mar 2000 21:09:46 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>>Eh gia'.. :-) Vogliamo parlare del solito ladro che dopo aver ucciso
>>un poveraccio si ritrova magicamente a saper scassinare MEGLIO le
>>serrature senza averne probabilmente vista nemmeno una nell'arco della
>>sua vita?
>
>
>Sinceramente? No :-P
Insabbiamo no? ;-)))))
Pagherete!!! ;-)))



text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Appunto.. Ma non bisogna chiudersi nel "sono sicuro che se il CRPG non
>usasse le regole di AD&D allora non mi piacerebbe".
Piu' o meno quello che ho detto io... o no?
Per il modo
>Paper'n'Pen .. necessariamente diventa troppo macchinoso.. e quindi
>conseguentemente meno divertente.
>Ma su PC questo non si nota.. e' tutto behind the scenes.. e
>l'ampliarsi delle situazioni possibili.. dovrebbe portare ad un
>ampiamento della "ruolosita'".
Si, ma non e' mica obbligatorio, forse i giochi senza classi hanno qualche
possibilita' in piu', ma credo che siano altre le cose che aumentano
veramente la "ruolosita'" (e lo si vede in Torment).
>Un passo in avanti e' stato quello di aggiungere la possibilita'
>dell'interpretazione con Fallout.. che ha reso il gioco estremamente
>divertente.. un'altra possibilita' sarebbe quella di rendere
>flessibile il sistema di regole.. in modo da poter presentare un
>maggior numero di situazioni (quelle giuste logicamente) che
>dovrebbero portare a maggior divertimento.
Sono d'accordo.
>Insomma.. siamo sicuri che se "ad un nemico cadesse l'arma" il CRPG
>diventerebbe per forza piu' noioso?
Sicuri no, ma neanche del contrario IMO


text:
On Wed, 29 Mar 2000 17:00:20 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>Si, ma non e' mica obbligatorio, forse i giochi senza classi hanno qualche
>possibilita' in piu', ma credo che siano altre le cose che aumentano
>veramente la "ruolosita'" (e lo si vede in Torment).
Di sicuro non la ostacolano (proponendo sciocche restrizioni
totalmente irrealistiche).
>>Insomma.. siamo sicuri che se "ad un nemico cadesse l'arma" il CRPG
>>diventerebbe per forza piu' noioso?
>
>Sicuri no, ma neanche del contrario IMO
La possibilta'.. non fa male :-)



title: Vampire Community

author: Khars

text:
Salve a tutti,
vorrei comunicare al NG la nascita della prima community italiana dedicata a
Vampire:The Masquerade.
http://vampirium.anvi.it
Venite a trovarci !!
Khars


title: BG Domandone

author: Wizards

text:
ma secondo voi si possono incontrare AI dei personaggi del party
differenti??
Es. Posso assumere un guerriero zucchina o un mago genio???


title: Riguardo a Mass Effect 2...

author: AmigOS

text:
.... sono ancora in pieno gioco, però posso tranquillamente confermare
che è NETTAMENTE migliore del primo !


title: Riguardo a Mass Effect 2...

author: interzoid

text:
On Tue, 09 Aug 2011 10:12:55 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>.... sono ancora in pieno gioco, però posso tranquillamente confermare
>che è NETTAMENTE migliore del primo !
mmm, me lo sto rigiocando in questi giorni con tutti i DLC. Goduria!
:)
Comunque penso di preferire il primo, la storia era molto più
coinvolgente.


title: Riguardo a Mass Effect 2...

author: Solon Aquila

text:
AmigOS wrote on 09/08/2011 :
> .... sono ancora in pieno gioco, però posso tranquillamente confermare
> che è NETTAMENTE migliore del primo !
sono forse uno dei pochi a cui e' piaciuto il primo piu' del secondo
ME2 e' senza dubbio migliore dal punto di vista tecnico, e bisogna dare
atto a Bioware di aver saputo fare tesoro delle critiche che aveva
ricevuto il primo episodio
ho trovato pero' la narrazione di ME2 un po' troppo frammentata, con
tutte le missioni di reclutamento e poi quelle di fedelta'. In pratica
la trama principale passa dalla missione iniziale a quella finale.
Sul mio giudizio pesa anche
SPOILER
SPOILER
SPOILER
il fatto che la mia nave sia stata attaccata appena reclutato Legion,
rendendomi di fatto impossibile fare la missione di fedelta' del
suddetto. Ho letto online le varie diramazioni della storia e
sinceramente avrei dovuto rigiocare le ultime 3 ore per tornare al
punto precedente e non commettere lo stesso errore. L'ho trovata una
condizione veramente irritante da parte dei programmatori,e ho mollato
il gioco prima di fare il salto nell'Omega-4 Relay.
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Riguardo a Mass Effect 2...

text:
On Tue, 09 Aug 2011 11:42:21 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>On Tue, 09 Aug 2011 10:12:55 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>>.... sono ancora in pieno gioco, perň posso tranquillamente confermare
>>che č NETTAMENTE migliore del primo !
>
>mmm, me lo sto rigiocando in questi giorni con tutti i DLC. Goduria!
>:)
>Comunque penso di preferire il primo, la storia era molto piů
>coinvolgente.
Quello che mi piace nel due č che non c'č una differenzazione netta
tra quest principale e quelle secondarie, sono presenti trame
molteplici e numerose scelte da compiere. Il primo, a parte la quest
principale, quelle secondarie erano tutte con lo stampino.


title: Riguardo a Mass Effect 2...

text:
On Tue, 09 Aug 2011 10:12:55 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>.... sono ancora in pieno gioco, però posso tranquillamente confermare
>che è NETTAMENTE migliore del primo !
Finito e confermo tutto.


title: Riguardo a Mass Effect 2...

author: Tex Murphy

text:
> Finito e confermo tutto.
Non concordo, come già detto da altri nel secondo si punta su una serie di
quest secondarie vaste e variegate (più del primo) ma si perde di vista la
trama principale (grande forza del precedente) che diventa alla fine di una
banalità sconcertante.
Inoltre non mi è piaciuto per niente il colpo di scena (mancato) iniziale,
tutto immediatamente spiegato e risolto.
La sensazione che ho avuto (spero di sbagliarmi ma non credo purtroppo) è
che la trama di Mass Effect si stia sempre più sacrificando in funzione del
gioco fine a se stesso, che oltretutto mi ha anche un po' stufato ad essere
sinceri, viste le meccaniche sempre più elementari e ripetitive.
Mass Effect 3 ? Si mi interessa ma solo perchè ho fatto i primi
due....francamente avrei preferito se tutto si fosse risolto in un solo
titolo.


title: Riguardo a Mass Effect 2...

text:


Premetto che non lo considero assolutamente un capolavoro, così come
non mi era sembrato il primo, sarà anche che il secondo ha una quest
principale "banale", ma almeno non c'è quella differenzazione netta
tra quest principale e quelle secondarie tutte identiche fatte con lo
stampino, che non è poco, inoltre ho proprio gradito il fatto che non
ci fosse una differenzazione tra quest principali e secondarie,
inoltre mi sembra anche che la componente "dialoghi" sia nettamente
migliorata rispetto al primo, poi può essere anche dal fatto che sul
primo non ero riuscito a trombare con nessuna, qui almeno, un paio di
trombate sono uscite.


title: Riguardo a Mass Effect 2...

text:
> Premetto che non lo considero assolutamente un capolavoro, così come
> non mi era sembrato il primo, sarà anche che il secondo ha una quest
> principale "banale",
Beh...il primo ME è un capolavoro videoludico destinato a rimanere nella
storia, come succederà anche per i seguiti, volenti o nolenti (dubito che ci
fermeremo a tre).
Posso essere d'accordo sul fatto che non sia un gran gioco ma ha una bella
storia che si fa seguire come quella di un buon film di genere o un bel
romanzo.
La critica che gli si può muovere è proprio sulla sua essenza di video-gioco
non gioco, più una sorta di film interattivo dove l'interazione è l'anello
debole tra i due mondi.
> ma almeno non c'è quella differenzazione netta
> tra quest principale e quelle secondarie tutte identiche fatte con lo
> stampino, che non è poco, inoltre ho proprio gradito il fatto che non
> ci fosse una differenzazione tra quest principali e secondarie,
> inoltre mi sembra anche che la componente "dialoghi" sia nettamente
> migliorata rispetto al primo,
Condivido le tue osservazioni, ME2 è tecnicamente superiore al primo (e ci
mancherebbe altro) ma basta la tecnica a fare un buon videogioco ?
Sicuramente no e la dimostrazione l'abbiamo ogni qual volta (molto raramente
purtroppo) salta fuori un titolo che punta su altro: trama, originalità,
gameplay ecc.
In questi casi la tecnica si riduce a quello che è: esercizio di stile, o
gara tra benchmark (la mia scheda è più "lunga" della tua).
> poi può essere anche dal fatto che sul
> primo non ero riuscito a trombare con nessuna, qui almeno, un paio di
> trombate sono uscite.
Altro elemento "tamarro" del secondo (ma in misura minore anche del
primo)....tutte le forme di vita extraterrestri femminili sono umanizzate e
attraenti, quindi trombabili dal bel capitano.
Una visione veramente bambinesca (nonché maschilista) dell'universo
(videoludico e non).
Roba da Star Trek serie classica ;)


title: Riguardo a Mass Effect 2...

text:
On Sun, 28 Aug 2011 13:49:03 +0200, "Tex Murphy"
<
alepun...@liberopunto.it
> wrote:
>Condivido le tue osservazioni, ME2 è tecnicamente superiore al primo (e ci
>mancherebbe altro) ma basta la tecnica a fare un buon videogioco ?
>Sicuramente no e la dimostrazione l'abbiamo ogni qual volta (molto raramente
>purtroppo) salta fuori un titolo che punta su altro: trama, originalità,
>gameplay ecc.
>In questi casi la tecnica si riduce a quello che è: esercizio di stile, o
>gara tra benchmark (la mia scheda è più "lunga" della tua).
Veramente non ho mai toccato l'argomento tecnico, anche perché il fare
quest tutte con lo stampino o meno, non hanno nulla di tecnico.
>Altro elemento "tamarro" del secondo (ma in misura minore anche del
>primo)....tutte le forme di vita extraterrestri femminili sono umanizzate e
>attraenti, quindi trombabili dal bel capitano.
>Una visione veramente bambinesca (nonché maschilista) dell'universo
>(videoludico e non).
>Roba da Star Trek serie classica ;)
Vero, ma ci sta bene, anche perché sempre di un "videogioco" stiamo
parlando.


title: City of heroes

text:
Salve a tutti, vorrei iniziare a giocare a questo interessante gioco ed
avrei dei quesiti:
1) questo
http://www.play.com/play247.asp?pa=srmr&page=title&r=PC&title=553474#review
comprende un periodo di gioco?
2) posso giocare su server americani con qualsiasi versione del gioco? (
vorrei giocare con degli amici che giocano sus erver americani) e se no come
faccio a capire quale comprare?
Per l'abbonamento l'unico modo è di pagare con carte di credito o ci sono
della carte di gioco?
Tks a lot a tutti


title: City of heroes

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 7 Feb 2006
19:44:40 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Kamui83" <
kam...@nospamfastwebnet.it
> scrisse:
>Salve a tutti, vorrei iniziare a giocare a questo interessante gioco ed
>avrei dei quesiti:
>1) questo
>
http://www.play.com/play247.asp?pa=srmr&page=title&r=PC&title=553474#review
>comprende un periodo di gioco?
Un mese gratuito, come al solito.
>2) posso giocare su server americani con qualsiasi versione del gioco? (
No, sui servr EU
>vorrei giocare con degli amici che giocano sus erver americani) e se no come
>faccio a capire quale comprare?
Devi comprare il client americano.
Puoi farlo anche da qui:
<
http://www.plaync.com/store/coh_purchase.html
>
>Per l'abbonamento l'unico modo č di pagare con carte di credito o ci sono
>della carte di gioco?
Non so, non ci gioco. Ho provato la demo 14 giorni ed e' molto bello.
Ora hanno implementato, in apposite zone, il PvP contro i giocatori di
City of Villains.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
<
http://img.freeforumzone.it/upload/138960_antik.gif
>
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: City of heroes

text:
Grazie mille, sai per caso dirmi anche quanto costa senza scatla (il
download diretto comprando una chiave di gioco) non mi dice il prezzo da
nessuna parte e le scatole sono un pò troppo costose -.- :(


title: City of heroes

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 8 Feb 2006
11:31:19 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Kamui83" <
kam...@nospamfastwebnet.it
> scrisse:
>Grazie mille, sai per caso dirmi anche quanto costa senza scatla (il
>download diretto comprando una chiave di gioco) non mi dice il prezzo da
>nessuna parte e le scatole sono un pň troppo costose -.- :(
No, mi dispiace.
Comunque ti faccio l'esempio di Guild War: il download diretto costava
di piu' che lo scatolo su
play.com
 :/



title: City of heroes

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto
> No, mi dispiace.
> Comunque ti faccio l'esempio di Guild War: il download diretto costava
> di piu' che lo scatolo su
play.com
 :/
Ma come faccio a sapere se una scatola è europea o americana? non lo trovo
scritto nelle descrizioni, quella da
play.com
 non costa molto se è americana
:(


title: City of heroes

author: V'ger

text:
Kamui83 ha scritto:
> Ma come faccio a sapere se una scatola è europea o americana? non lo trovo
> scritto nelle descrizioni, quella da
play.com
 non costa molto se è americana
> :(
Play.com essendo inglese vende, a meno che non ci sia scritto
chiaramente il contrario, roba in versione europea.


title: City of heroes

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 8 Feb 2006
15:23:39 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Kamui83" <
kam...@nospamfastwebnet.it
> scrisse:
>Ma come faccio a sapere se una scatola č europea o americana? non lo trovo
>scritto nelle descrizioni, quella da
play.com
 non costa molto se č americana
>:(
Play.com vende esclusivamente versioni europee.



title: Gothic DOMANDE

author: Adriano Maurizi

text:
La libertà d'azione è davvero massima in questo gioko?
Sono tosti i dialoghi in inglese oppure è facilmente giokabile?
Si può giokare anke via internet?
ciao


title: Gothic DOMANDE

author: Lolloz

text:
Kuante kappa nel tuo diskorso ! Vabbè, comunque...
> La libertà d'azione è davvero massima in questo gioko?
>
Sì e no. Nel senso che all' inizio puoi fare praticamente quello che ti
pare, puoi scegliere da che parte schierarti e iniziare ad accumulare
esperienza come preferisci, ma più avanti nel gioco la trama diventa
piuttosto lineare.
> Sono tosti i dialoghi in inglese oppure è facilmente giokabile?
>
Mah, se sai un minimo di inglese non dovresti avere problemi... il linguagio
usato è piuttosto semplice, gli attori che recitano i dialoghi parlano in
modo chiaro e senza biascicare le parole, e volendo puoi sempre attivare i
sottotitoli.
> Si può giokare anke via internet?
>
No.
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: Gothic DOMANDE

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:DxF38.1834$vh.6...@twister1.libero.it...
> La libertà d'azione è davvero massima in questo gioko?
Secondo me da 1 a 10 è un 8, non dico 10 perchè la storia è molto guidata.
Puoi fare il cattivone o il buonone ma la sostanza non cambia, passerai
praticamente sempre le stesse quests
>
> Sono tosti i dialoghi in inglese oppure è facilmente giokabile?
A me sono risultati semplicissimi ma dipende dalla preparazione che si ha
con la lingua, in ogni caso sono molto di base, non paragonabili ad esempio
ai lunghi testi di torment
>
> Si può giokare anke via internet?
zero caramelle!
CR


title: Gothic DOMANDE

author: Adriano

text:
Non dovrebbe uscire anche tradotto?
Mi era parso di sentire così, ma a quando la versione localizzata?
Adi.
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:%HS38.18951$hi.4...@news1.tin.it...



title: Gothic DOMANDE

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Jan 2002
14:54:19 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Adriano"
<adr...@NOSPAMiname.com> scrisse...
>Non dovrebbe uscire anche tradotto?
>Mi era parso di sentire cosě, ma a quando la versione localizzata?
>
febbraio.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: #Dragons_tavern... funge o no?

text:
E' già la terza sera che provo a fare il fatidico join sul server IRC tin di
Roma... ma mi trovo sempre o da solo oppure mi impedisce di entrare con il
messaggio 'requires correct key' ... mi date qualche spiegazione visto che
sono un principiante di IRC?
Grazie... anche se so che con BG di mezzo il tempo è poco.... ;-)))))
--
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: #Dragons_tavern... funge o no?

text:
leggi post seguente... non funge bene su TIN



title: OT vendo Diablo2

text:
Vendo Diablo 2 originale in perfette condizioni a
L. 50.000 + spese di spedizione
Risposte in e-mail
Ciao


title: Mughissoimaflroulati

text:
Bierep Bu Mamtossepe Iddrup Ulqu
Voavuoizuffr Baefusclin Hequfi Ipud Tiseschiun Hevebubap Erpep
Te Qulneduce Fituiaza
Upif Ramboprra Foegogob Cuci
Rib Oaninnif Daibiaf
Ae Pu Martiev
Affeus Ro Meughirralo Hogros Lilslc
Vequefinocqq Sicrpebegu Hagrts Vufrt Sunuritsos Hesmbofal Eaol
Tud Qeszequro Fiferraf
Cod Qa Nuglitar
daillottt Hucqulqu Equ
oeuaiom
n
upab Iasrerodi Funon
ddle Izedi Labor Tochequscrl Istseaies Faoprb


title: Torment

author: Vu Enne

text:
Ditemi che funzione in direct 3d, ve ne prego, l'ho preso (perché dovevo
prenderlo a priori) ma il mio pc non è stabile completamente in opengl... Vi
pregooooo!!! :-) E' dai tempi del c64 che non spendevo 10 euro per un gioco!
:-) Io vado solo con i budget! Pecunia imperat! :-(
A parte questo: avete provato la traduzione? Scommetto di sì. So che
qualcuno degli autoroi bazzica qui e vorrei ringraziarlo pubblicamente per
il lavoro! Sono sicuro che, come tutte le cose nate dagli appassionati, sarà
meglio delle localizzazioni  ufficiali! Alcune sono penose!
Ancora: per la copia di sicurezza ci sono delle protezioni? Sarà la prima
cosa che farò perché una volta mi sono bellamente fottuto un gioco originale
graffiando il cd e giocherò esclusivamente con la copia.
Ultima domanda: oltre la traduzione, avete da consigliarmi qualche altra
patch o il gioco va bene così? Ci sono siti dedicati da consulturare o cose
da sapere (consigli ecc.?).
Vi ho rotto troppo? :-)
Ty
VN


title: Torment

text:
"Vu Enne" <
vue...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:af7nc1$c64$1...@newsreader1.mclink.it...
> A parte questo: avete provato la traduzione? Scommetto di sì. So che
> qualcuno degli autoroi bazzica qui e vorrei ringraziarlo pubblicamente per
> il lavoro!
Ah: ottima velocità: l'ho scaricata a 85 Kb/s!!! :-)


title: Torment

author: Dimer Camparini

text:
"Vu Enne" <
vue...@hotmail.com
> wrote:
>Ditemi che funzione in direct 3d, ve ne prego, l'ho preso (perché dovevo
>prenderlo a priori) ma il mio pc non è stabile completamente in opengl... Vi
>pregooooo!!! :-) E' dai tempi del c64 che non spendevo 10 euro per un gioco!
>:-) Io vado solo con i budget! Pecunia imperat! :-(
Scusa ma Torment e' in DUE DIMENSIONI...che cavolo c'entra il D3D o
l'OpenGL?!
Ora non ricordo se andasse solo in DDraw o avesse anche qualche feature D3D
per l'implementazione degli effetti delle magie...ma comunque sarebbero
deselezionabili...e qualsiasi scheda video che ti fa girare windows ti fa
girare anche torment...
>Ancora: per la copia di sicurezza ci sono delle protezioni? Sarà la prima
>cosa che farò perché una volta mi sono bellamente fottuto un gioco originale
>graffiando il cd e giocherò esclusivamente con la copia.
I CD di Torment erano completamente privi di qualsiasi protezione se ricordo
bene...ci si poteva fare di tutto...immagini dei CD su HD, copia dei
CD-ROM...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment

author: Pibaro

text:
"Vu Enne" <
vue...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:af7nc1$c64$1...@newsreader1.mclink.it...
> Ultima domanda: oltre la traduzione, avete da consigliarmi qualche altra
> patch o il gioco va bene cosě? Ci sono siti dedicati da consulturare o
cose
> da sapere (consigli ecc.?).
C'č la patch 1.1 che andrebbe installata prima della patch italiana.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Torment

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:udqehukoqm05o3o6p...@4ax.com...
> Scusa ma Torment e' in DUE DIMENSIONI...che cavolo c'entra il D3D o
> l'OpenGL?!
C'entra. Parti da presupposti sbagliati.


title: Torment

text:
"Vu Enne" <
vue...@hotmail.com
> wrote:
>C'entra. Parti da presupposti sbagliati.
Illuminaci!  ;-D
(mi piace quando uno fa queste drastiche affermazioni senza poi dare
spiegazioni in merito...)



title: Torment

author: drakeEsky

text:
Sono stata via un sacco e mi sono persa i vari thread sulla traduzione
di questo gioco... mica c'e' un'anima nobile che ha voglia di darmi un
link dove scaricare la patch? Ringrazio in anticipo tutti e ki$$es :)
--
Marcy
IHGGera #1013 - ICQ 67192667 (Freccia) - drakeEsky su ircnet


title: Torment

author: Ulmath

text:
drakeEsky, il giorno 25 giu 2002 ha impunemente scritto queste funeste
parole:
> Sono stata via un sacco e mi sono persa i vari thread sulla traduzione
> di questo gioco... mica c'e' un'anima nobile che ha voglia di darmi un
> link dove scaricare la patch? Ringrazio in anticipo tutti e ki$$es :)
http://www.torment-itp.it/
Ola
--
Andrea
Fard Foxburr of Fair Down
ICQ# 95258656
v...@freemail.it
$ mount /dev/brain /mnt/brain
$ .\mouth.bin


title: Problema con Morrowind :(

author: HellHound

text:
Ciao a tutti, sono nuovo di queto NG, e non s se la domanda è gia stata
fatta, se mi scuso!
Appena iniziato il gioco, una guardia ti dice di salire, io salgo le scale,
cerco di aprire quella specie di porta e poi...
L'odioso schermo blu di winzozz, in pieno win XP!!! non l'avevo mai avuto.
Cosa può essere? il mio PC che è abbastanza datato?
la configurazione è la seguente:
AMD 1600
512 Mb RAM
Scheda video: Geforce 256, 32 mb Ram :( :( :( :( :(
--
Elimina CERBERO per l'indirizzo


title: Problema con Morrowind :(

author: Gambit

text:
"HellHound" <
hellhoun...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
> L'odioso schermo blu di winzozz, in pieno win XP!!! non l'avevo mai avuto.
>
> Cosa può essere? il mio PC che è abbastanza datato?
>
> la configurazione è la seguente:
> AMD 1600
> 512 Mb RAM
> Scheda video: Geforce 256, 32 mb Ram :( :( :( :( :(
Il pc è bello che datato ma il problema non è questo. Io ci ho giocato con
un P3 733, 384 MB RAM, Matrox G400 32 MB e non ha mai crashato. Dunque,
innanzitutto ti consiglio di aggiornare il gioco all'ultima versione tramite
patch e poi di prendere le ultime release dei driver della scheda grafica.
Cerca anche di settare i dettagli al minimo.


title: Problema con Morrowind :(

text:
ok cerchero' di farlo



title: Info NeverWinterNight

author: Drizzt

text:
Ciao,
ho scritto per chiedere informazioni
sul gioco NeverWinter Night, ovvero come sarà
strutturato, quando si presume debba uscire,
e insomma tutte le informazioni che si potete darmi ^_^.
 Il sito ufficiale l'ho visitato numerose volte
ma non vi sono notizie soddisfacenti e sopratutto poco aggiornate.
Dicono che deve ancora uscire ma ho letto di numerose gilde
di Neverwinter...insomma non riesco a orientarmi in questo
bellissimo (spero) gioco .
 Grazie , ciao.


title: Info NeverWinterNight

author: Stefano Pittarello

text:
"Drizzt" <
lbe...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1341f04d2...@news.tin.it...

Dare info e' un po' generico...e su NWN si puo' stare a parlare ore.
Ti consiglio,per la cultura di base e per info sempre aggiornate:
http://www.rpgplanet.com/planetnw/
E' dotato di uno dei motori di ricerca piu' avanzati per questo tipo di
cose....sfruttalo a dovere :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Info NeverWinterNight

author: Rdm

text:
Ciao amico !
Ti dico soltanto che quando uscirà NWN ci sono probabilità che tu smetta di
giocare a UO..........:)
Ciao !
RdM
------------------------------------------------------------------
RoDoM
Ambasciatore Dragonlance
UO GamersREvolt
------------------------------------------------------------------
g....@flashnet.it
ICQ 20072815
#arezzo,#dragons_tavern
-------------------------------------------------------------------
di solito non prego mai.......ma se sei lassù, ti scongiuro....
salvami SUPERMAN ....!! ( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
2QSB4.33130$C24.3...@news.infostrada.it...



title: Info NeverWinterNight

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Rdm" <
g....@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8bb065$v1u$1...@news.flashnet.it...
> Ciao amico !
> Ti dico soltanto che quando uscirà NWN ci sono probabilità che tu smetta
di
> giocare a UO..........:)
E a qualunque altro gioco ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Info NeverWinterNight

text:
> > Ciao amico !
> > Ti dico soltanto che quando uscirà NWN ci sono probabilità che tu smetta
> di
> > giocare a UO..........:)
>
> E a qualunque altro gioco ;-)
>
e anche di lavorare :-)
Ciao



title: [BG]TOSC:Torre di Durlag

author: Medaebe

text:
Ciao, sono al livello -3 (dopo il livello con le 4 sentinelle), dove ci sono
tutte quelle porte con i libri appoggiati davanti e i fantocci da
combattimento, solo che ho fatto una cavolata: ho fatto un giro di sopra da
Erdane per vendergli un po' di roba e, al ritorno, tutte le porte erano
chiuse.
Con i 2 dispositivi nella seconda stanza riesco ad aprire le prime 2 stanze,
ma comunque non posso andare nei "meandri" strani dove ci sono le scale per
scendere...
Come diavolo si fa a riaprire le porte?? Forse non devo risalire per niente?
(solo che sono svegli da ca. 24 ore e tra un po' si mettono a rompere che
hanno sonno)
Grazie in anticipo per aiuti vari...
Ciao
Medaebe


title: Gabriel knight I

author: Revink

text:
Io ho giocato agli ultimi due gabriel knight ma non ho mai avuto il piacere
di giocare al primo :-(((((((((
Se qualcuno che lo ha fatto avesse la bontà di mandarmi o alcune foto o
informazioni, non più di un mb alla volta,o sapesse dirmi dove potrei
trovarne una copia gliene sarei molto grato.Thanks


title: Gabriel knight I

text: Mi interesserebbe anche solo un piccolo riassunto :-P


title: Gabriel knight I

author: Luba

text:
Bravo Vincenzo, quantomeno se ti rispondi da solo il tuo messaggio non avrà
l'umiliazione di risposte 0.
A tutti gli altri: raga, rispondetegli, se no si deprime, ma non dite a
Vincenzo che ve l'ho detto, eh?


title: Gabriel knight I

author: Nicoleugenia

text:
Revink <
rev...@libero.it
> wrote in message
IKEm4.67043$C3.7...@news.infostrada.it...
> Io ho giocato agli ultimi due gabriel knight ma non ho mai avuto il
piacere
> di giocare al primo :-(((((((((
lo puoi scaricare online da
www.gangsters.org
è pixelloso, ma la storia è assai carina.
C'è però un problema di giocabilità con i computer di generazione recente
 i pentium, in ogni loro forma ) in alcuni punti, a cui non si rimedia
nemmeno usando Moslo ( o, per lo meno, io non ci sono riuscita...<sigh> ).
Ciao


title: Gabriel knight I

text:
>
> lo puoi scaricare online da
www.gangsters.org
> è pixelloso, ma la storia è assai carina.
> C'è però un problema di giocabilità con i computer di generazione recente
>  i pentium, in ogni loro forma ) in alcuni punti, a cui non si rimedia
> nemmeno usando Moslo ( o, per lo meno, io non ci sono riuscita...<sigh> ).
>
> Ciao
>
> Grazie moltissimo per l'informazione . Ho visto inoltre su quel sito altri
giochi che mi interessavano :-))))))) Ma sorge un problema , non me li
scarica :-((((((
Why???? Devo forse registrarmi o pagare , se sì , hai idea di come
fare???????
Grazie ancora,
                          bye


title: Gabriel knight I

author: borghy

text:
se non funziona gangsters prova su
http://underdogs.gamingdepot.com
è molto fornito.....


title: Gabriel knight I

text:
> > Grazie moltissimo per l'informazione . Ho visto inoltre su quel sito
altri
> giochi che mi interessavano :-))))))) Ma sorge un problema , non me li
> scarica :-((((((
> Why???? Devo forse registrarmi o pagare , se sì , hai idea di come
> fare???????
Non devi pagare; il problema è che spesso i siti ftp di giochi abandonware
sono affollatissimi e ti costringono ad attese esasperanti.
Tocca munirsi di santa pazienza o di Jackhammer ( utility della Sausage che
serve a "martellare" i server ftp finché non ti fanno entrare a forza ).
Io sono riuscita a scaricare Gabriel Knight dopo due giorni buoni di
tentativi, e grazie al concorso di GetRight e Jackhammer.
Sostanzialmente è una palla ma ce la puoi fare...
:-)


title: Gabriel knight I

text:
> Non devi pagare; il problema è che spesso i siti ftp di giochi abandonware
> sono affollatissimi e ti costringono ad attese esasperanti.
> Tocca munirsi di santa pazienza o di Jackhammer ( utility della Sausage
che
> serve a "martellare" i server ftp finché non ti fanno entrare a forza ).
> Io sono riuscita a scaricare Gabriel Knight dopo due giorni buoni di
> tentativi, e grazie al concorso di GetRight e Jackhammer.
> Sostanzialmente è una palla ma ce la puoi fare...
> :-)
>
Thanx a lot nicolaeugenia :-)))


title: Importante!! Bg e TGM

author: Gandalf the Grey

text:
Ho postato una lunga lettera sul forum di Tgm su
www.xenia.it
venite a dare un'occhiata magari!!!
Gandalf The Grey


title: [NEWBIE] BG 1

author: ~ {- Hוטסzר ©-} ~

text:
Ciao a tutti...
Sono entrato da poco nel mondo dei RPG, dopo aver giochicchiato un pochino a Nox e
Diablo, ho comprato Baldur's Gate I ..
Il gioco (sono ancora all'inizio.. al primo capitolo, alla Locanda di Braccio
Amico) è favoloso.. ma sto avendo un po'di problemi con il combattimento.
Mi spiego meglio.. con Nox bastava premere 700volte il mouse e qui il tipo
moriva.. in BG quali sono i trucchi x sfruttare al meglio un combattimento ?
Spero in qualche anima pia che mi risponda....
--
Cataldo Musto
- Post Formattazione .. firma in allestimento -


title: [NEWBIE] BG 1

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Ciao a tutti...
>Sono entrato da poco nel mondo dei RPG, dopo aver giochicchiato un pochino a Nox e
>Diablo, ho comprato Baldur's Gate I ..
>Il gioco (sono ancora all'inizio.. al primo capitolo, alla Locanda di Braccio
>Amico) è favoloso.. ma sto avendo un po'di problemi con il combattimento.
>
>Mi spiego meglio.. con Nox bastava premere 700volte il mouse e qui il tipo
>moriva.. in BG quali sono i trucchi x sfruttare al meglio un combattimento ?
>Spero in qualche anima pia che mi risponda....
L'ideale è che ti vada a leggere per bene il manuale, poi se conosci
qualcuno che gioca a AD&D cartaceo ti potrà dare delle ottime dritte
per "gestire" sia il combattimento che l'evoluzione del personaggio.
Se vuoi ancora di più (ma forse la prima volta che si gioca BG1 è
meglio farlo "per prova" e quindi evitare aiuti eccessivi) ti potresti
leggere i primi capitoli della guida di Lorenzo, quelli che parlano
del gioco in generale, mi raccomando però leggi solo i primi se no ti
rovini tutto il divertimento.
Se non la trovi in rete o se semplicemente vuoi solo i capitoli di
introduzione e non vuoi "correre il rischio" scaricarla tutta per non
cadere in tentazione scrivimi via e mail che te li mando (oppure
scrivi direttamente a lui).
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: [NEWBIE] BG 1

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"~ {- Håèñzø ©-} ~" wrote:
> Mi spiego meglio.. con Nox bastava premere 700volte il mouse e qui il tipo
> moriva.. in BG quali sono i trucchi x sfruttare al meglio un combattimento ?
> Spero in qualche anima pia che mi risponda....
in BG, a differenza di Nox (o altri giochi simili tipo i 2 Diablo), il
combattimento si risolve con una sana dose di strategia, niente di
trascendentale, però sa cmq dare molte più soddisfazioni.
Innanazitutto devi imparare a usare lo spazio per mettere in pausa,
ricorda che lo puoi fare in qualsiasi momento, anke (e soprattutto)
durante uno scontro.
Dopo di questo sta a te scegliere 2 diversi modi di intraprendere il
combattimento; il primo consiste nell'affidarsi agli script del gioco,
ovvero a dei comportamenti "tipo" presenti nel gioco, i quali fanno
reagire automaticamente i membri del tuo party (sempre che l'apposita
iconcina della lanterna in basso a dx dello schermo sia accesa) in
determinate situazioni (per es puoi settare un mago in modo che casti
incantesimi difensivi e non usi mai armi corpo a corpo, oppure puoi
configurare un guerriero in modo che attacchi a testa bassa il primo
avversario che vede ecc ecc).
Il secondo modo (oltretutto molto più divertente) consiste nel
disabilitare gli script (spegnendo la sopracitata icona con la
lanternina) e far tutto a mano mettendo in pausa quando ne hai bisogno,
dando degli obbiettivi o delle azioni da compiere (per es per far si che
un ranger attacchi con l'arco un avversario, oppure un mago lanci magic
missile su un altro avversario, ecc ecc) a ciascun membro del party, che
altrimenti se ne starebbe fermo come un ebete.
Spero di essere stato chiaro :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Non è possibile realizzare qualcosa a prova di scemo,
 gli scemi sono molto ingegnosi."
Leggi di Murphy


title: Gothic : ITA o ENG

author: Cathàll ©

text:
E' proprio necessario l'Italiano in questo gioco ?
I dialoghi sono stile Torment o sono comprensibili anche per chi
mastica benino l'inglese ?!?


title: Gothic : ITA o ENG

author: Lolloz

text:
"Cathàll ©" <
em...@cataldomusto.it
> ha scritto nel messaggio
news:3iq0bucmtdouqujad...@4ax.com...
> E' proprio necessario l'Italiano in questo gioco ?
>
> I dialoghi sono stile Torment o sono comprensibili anche per chi
> mastica benino l'inglese ?!?
Macchè, sono in un inglese semplicissimo, il doppiaggio è chiaro e ben
scandito, e cmq ci sono sempre i sottotitoli.
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: Gothic : ITA o ENG

author: luis

text:
Compralo in italiano, se non sai perfettamente l'inglese, ci sono moltissimi
dialoghi.
"Cathàll ©" <
em...@cataldomusto.it
> ha scritto nel messaggio
news:3iq0bucmtdouqujad...@4ax.com...



title: che palle

author: Wizards

text:
esce un rpg all'anno...... si contano su una mano.... non parliamo poi
di quelli decenti....


title: che palle

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <373002C7...@Lords.com>...
>esce un rpg all'anno...... si contano su una mano.... non parliamo poi
>di quelli decenti....
Questa poi me la spieghi.........^_^;;;;
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: che palle

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Wizards ha scritto nel messaggio <373002C7...@Lords.com>...
> >esce un rpg all'anno...... si contano su una mano.... non parliamo poi
> >di quelli decenti....
>
> Questa poi me la spieghi.........^_^;;;;
>
un piccolo sfogo :-))


title: che palle

author: nicola di paolo

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <373002C7...@Lords.com>...
>esce un rpg all'anno...... si contano su una mano.... non parliamo poi
>di quelli decenti....
hai pienamente ragione!!!
CHE PALLE!!!!!
Nicola Di Paolo


title: che palle

author: FraMMeNto

text:
...........piccolo sfogo pienamente giustificabile........ehhhhhhh.....:(
FraMMeNto
Wizards ha scritto nel messaggio <3730149C...@Lords.com>...
>
>
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
>> Wizards ha scritto nel messaggio <373002C7...@Lords.com>...
>> >esce un rpg all'anno...... si contano su una mano.... non parliamo poi
>> >di quelli decenti....
>>



title: che palle

text:
Dai ragazzi che quest'anno non va poi cosi' malaccio.
Devono uscire M&M7 e Torment, ne avremo di roba da fare :)



title: che palle

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 05 May 1999 10:35:19 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>esce un rpg all'anno...... si contano su una mano.... non parliamo poi
>di quelli decenti....
Beh FallOut 2 e Baldur's Gate per me sono "decenti" (oltre ad avere
alzato ulteriormente lo standard qualitativo)...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: che palle

author: Killer of Daemons

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Dai ragazzi che quest'anno non va poi cosi' malaccio.
> Devono uscire M&M7 e Torment, ne avremo di roba da fare :)
E poi i CRPG durano mucho de più degli altri giochi... prendi StarCraft (fraccia
acida a Dimer) uno le campagne le finisce abbastanza presto e poi dipende quanta
voglia ha di giocare a mappette sparse per internet, invece i giochi di ruolo
per finire la campagna, ci impieghi, apposta, molto di più.. insomma io ho BG
dalla bellezza di 2 mesi e sono a metà gioco (son cisto lo zo), invece SC c'ho
giocato x 1 mese e non di più.. stessa cosa per altri giochi, tipo Half Life
(l'ho lasciato lì a 1/4 di gioco... continuo a giocarci solo su inet)...
Nzomma, riassumendo... i crpg duran de più! ;)
Ciao,
Killer of Daemons


title: che palle

text:
>
in linea di massima hai ragione.... però....
> dalla bellezza di 2 mesi e sono a metà gioco (son cisto lo zo), invece SC c'ho
> giocato x 1 mese e non di più.. stessa cosa per altri giochi, tipo Half Life
> (l'ho lasciato lì a 1/4 di gioco... continuo a giocarci solo su inet)...
> Nzomma, riassumendo... i crpg duran de più! ;)
di SC ti sei perso la parte migliore..... IL MULTIPLAYER io non mi sono mai
divertito tanto in MP ..è bellissimo....inutile che te lo provi a descrivere..devi
provare... è vero che la campagna la finisci subito... ma il MP è da provare...


title: che palle

author: Dimer Camparini

text:
Killer of Daemons wrote:
>E poi i CRPG durano mucho de piů degli altri giochi... prendi StarCraft (fraccia
>acida a Dimer) uno le campagne le finisce abbastanza presto e poi dipende quanta
>voglia ha di giocare a mappette sparse per internet, invece i giochi di ruolo
>per finire la campagna, ci impieghi, apposta, molto di piů..
In genere e' vero...peccato pero' che io giochi a Starcraft praticamente
ininterrottamente ormai da un anno, mentre invece BG l'ho giocato (e
ri-giocato), circa un mesetto di tempo fisico, e poi ora l'abbia messo via
dopo che ho verificato che in multiplayer non funziona e mai funzionera'...
(hai citato un esempio un po' sfortunato...se prendevi Red Alert ad esempio
ci azzeccavi di piu', visto che quello si che l'ho finito in 15 giorni e poi
non l'ho mai piu' rigiocato...anche se ovviamente non rimpiango di averlo
preso, anzi...)  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ignus: sì o no?

author: Baldus

text:
Lo devo tenere?
Ha delle belle magie eppoi un mago fa sempre comodo negli sconti...
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Dove volete andare oggi?
www.barbie.com


title: Ignus: sì o no?

author: wolverine

text:
On Mon, 31 Jan 2000 23:51:41 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Lo devo tenere?
>Ha delle belle magie eppoi un mago fa sempre comodo negli sconti...
^^^^^^
Negli sconti?
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Ma che fai, hai aperto un supermercato?
Nurseeeeee....ma lo senti?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: Ignus: sì o no?

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Lo devo tenere?
Io l'ho lasciato per strada...so che piu' avanti ci sono un paio di
personaggi piu' interessanti e scegliero' uno di loro due...
(ho solo un posto nel party ora perche' con me ho Annah, F-F-G, Dakkon e
Morte...e se riesco lo tengo per Modron...)
Ignus fondamentalmente mi sta anche sulle balle...se la tira troppo...
(se avessi potuto lo vendevo come schiavo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ignus: sì o no?

text:
Porca Patata, ma proprio il Tue, 01 Feb 2000 09:45:18 GMT  tu
(
wol...@uol.it
 (wolverine)) ci dici con un fare baldanzoso:
>On Mon, 31 Jan 2000 23:51:41 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>
>>Lo devo tenere?
>>Ha delle belle magie eppoi un mago fa sempre comodo negli sconti...
>
>^^^^^^
>
>
>Negli sconti?
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
>Ma che fai, hai aperto un supermercato?
Si', un GS...sai quanta gente attira un mago che reclamizza gli sconti
del supermecato?
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
TheSims: capolavoro o gioco per guardoni?
Andatevi a vedere i filmati e lo scoprirete.


title: Ignus: sì o no?

author: Khars

text:
SPOILER
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Baldus <
bi...@tin.it
> wrote in message 3898e7ee...@news.tin.it...
> Lo devo tenere?
> Ha delle belle magie eppoi un mago fa sempre comodo negli sconti...
Dipende.....
Se hai già il Nameless come mago e hai trovato Vhailor, allora non hai
bisogno di Ignus, che non fa gran danno nel corpo a corpo.
Altrimenti meglio tenerlo, visto che è l'unico (dak'kon non ha 'ste gran
magie dopotutto...)
Byez
Khars


title: Ignus: sì o no?

author: Stefano O.

text:
Baldus <
bi...@tin.it
> wrote in message 3898e7ee...@news.tin.it...
> Lo devo tenere?
> Ha delle belle magie eppoi un mago fa sempre comodo negli sconti...
Non mi piace... l' ho tenuto giusto il tempo necessario per farmi insegnare
le sue magie del fuoco.
"BUUUURRNNN! AHAHAH"


title: Ignus: sì o no?

text:
On Thu, 03 Feb 2000 14:33:12 GMT, "Stefano O." <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>Non mi piace... l' ho tenuto giusto il tempo necessario per farmi insegnare
>le sue magie del fuoco.
? Ma non sono gia' nel suo spellbook? Come si fa a passarle in un
altro spellbook?
>"BUUUURRNNN! AHAHAH"
Fall-From-Grace: Morte, your verbal skills are quite potent. I should
have you spend some time at the Brothel when we get back.
Morte: The gods are merciful!!
;-)))))))))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ignus: sì o no?

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
JMqZONfXkP=7ZjY9HwK...@4ax.com...
> On Thu, 03 Feb 2000 14:33:12 GMT, "Stefano O." <
orl...@mediacomm.it
>
> wrote:
>
> >Non mi piace... l' ho tenuto giusto il tempo necessario per farmi
insegnare
> >le sue magie del fuoco.
>
> ? Ma non sono gia' nel suo spellbook? Come si fa a passarle in un
> altro spellbook?
Basta parlargli e chiedergli se può re-insegnarti l' arte (solo al N-1 e
solo se è mago)... dovrai però sacrificare alcune parti del corpo.
>Fall-From-Grace: Morte, your verbal skills are quite potent. I should
>have you spend some time at the Brothel when we get back.
>Morte: The gods are merciful!!
Hai già provato a pagargli una prostituta nei lower wards? ^_____________^


title: Domanda, in particolare a wolverine

text:
On Mon, 14 Aug 2000 00:40:15 +0200, "ireland"
<
kall...@tiscalinet.it
> wrote:
>iwd o soulbringer?
>questo è il dilemma!
dilemma risolto: tutti e due!
Io ho fatto cosi'...e' chiaro che se la scelta va su uno
solo....uhmmmmm....ma perche' devi mettermi in una situazione
cosi'?:-)
Allora, per alcune sue originalita', per premiare un gioco che nessuno
si aspettava cosi' bello, per il suo relativo basso costo (io l'ho
pagato 80mila lire spese di trasporto comprese prendendolo
direttamente alla infogrames) e per mille altre cose, io dico
Soulbringer. Tantopiu' che iwd e' molto simile a giochi gia' usciti,
come BG e TOTSC e che usciranno, tipo BG2, invece SB e' davvero molto
originale e unico nel suo genere.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: Domanda, in particolare a wolverine

author: ireland


title: Domanda, in particolare a wolverine

text:
ma dimmi una cosa,per aiutarmi(visto che non navigo nell'oro...):iwd è
particolarmente acrpg, hack'n'slash oriented,poco profondo e roba del
genere,mentre soulbringer è + "maturo"?
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39973489...@news.libero.it...
> On Mon, 14 Aug 2000 00:40:15 +0200, "ireland"
> <
kall...@tiscalinet.it
> wrote:
>




title: Domanda, in particolare a wolverine

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 14 Aug 2000
13:47:35 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "ireland"
<
kall...@tiscalinet.it
> scrisse...
>ma dimmi una cosa,per aiutarmi(visto che non navigo nell'oro...):iwd č
>particolarmente acrpg, hack'n'slash oriented,poco profondo e roba del
>genere,mentre soulbringer č + "maturo"?
>wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
čsatto.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: Domanda, in particolare a wolverine

text:
On Mon, 14 Aug 2000 13:47:35 +0200, "ireland"
<
kall...@tiscalinet.it
> wrote:
>ma dimmi una cosa,per aiutarmi(visto che non navigo nell'oro...):iwd č
>particolarmente acrpg, hack'n'slash oriented,poco profondo e roba del
>genere,mentre soulbringer č + "maturo"?
No no, non farei mai queste differenzazioni tra i 2 giochi.
IWD e' il classico gioco ad&d, se hai giocato BG e ti e' piaciuto
molto probabilmente ti piacera' anche IWD....Diciamo che IWD ha
moltissimi combattimenti, quasi tutti non difficili e cmq legati a una
tramma che si sviluppa piano piano.
SB e' una piacevole sorpresa....e' una avventura fantasy, senza le
regole di ad&d e con alcune cose molto originali e a mio avviso e'
anche leggermente piu' difficile di iwd, ma non impossibile.
La trama e' solida e la localizzazione buona....se sei un
tradizionalista buttati su iwd, se ti piacciono le novita' allora
giocati SB....Ma appena hai qualche soldino, corri a giocarti quello
che adesso escluderai:-)
Fammi sapere, ciao.



title: aiuto per cd diablo 2 rivoltoin special modo a claudio sephiroth ghirardi

author: Gianluca Fanizza

text:
ti ricorderai di me sono quello che ha rotto il cd di diablo2 (sob sob sob)!
Volevo dirti prima di tutto che oho telefonato alla leader e la restituzione
viene fatta attraverso il
negoziante quindi senza scontrino niente da fare...
Poi ho trovato qualcuno disposto a farmi una copia e vorrei sapere se
cortesemente potessi inviarmi delle informazioni dettagliate del tipo:
che versione di clone cd ci vuole, cosa e' il copy protection detection ecc.
e seci sono indicazioni particolari da seguire
Grazie mille in anticipo e comunque!!!
Gianluca Fanizza
gifa...@libero.it


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Gianluca Fanizza" <
gifa...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8qi2rt$64v$1...@nread2.inwind.it...
> ti ricorderai di me sono quello che ha rotto il cd di diablo2 (sob sob
sob)!
Ricordo, ricordo....
> Volevo dirti prima di tutto che oho telefonato alla leader e la
restituzione
> viene fatta attraverso il
> negoziante quindi senza scontrino niente da fare...
Un classico. C'è da dire che se dovessi tenere tutti gli scontrini sarei
sommerso di carta....
> Poi ho trovato qualcuno disposto a farmi una copia e vorrei sapere se
> cortesemente potessi inviarmi delle informazioni dettagliate del tipo:
> che versione di clone cd ci vuole, cosa e' il copy protection detection
ecc.
> e seci sono indicazioni particolari da seguire
Per il CloneCD tirati giù l'ultima versione, anche se una delle ultime
dovrebbe andar bene uguale.
Il CPP è un'utility che fa un controllo del cd originale e ti dice se è
protetto e se sì con cosa è protetto (safedisc, securom, ecc.).
E' utile in accoppiata col clone perchè c'è un'opzione che permette di
passare i parametri di copiatura esatti direttamente al clone, che difatti
si può aprire da CPP tramite l'icona apposita.
Direi che non ci sono altri accorgimenti particolari.
Se hai problemi sono sempre qui.
Cla.


text:
grazie mille sei stato gentilissimo e senza di te non so come avrei fatto
ho appena saputo che il mio amico mi ha fatto la copia
grazie ancora
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8qn1pg$ftson$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...



title: Dove ordinare i giochi...

author: Maisen

text:
Ehm... premetto che non sto facendo pubblicità a nessuno, ma è solo un
consiglio da amico per permettervi di fare acquisti spendendo di meno.
Allora il rivenditore
www.medialine.it
 ha degli ottimi prezzi, e spese
di spedizione fisse di L.9000 indipendentemente dalla quantità di
giochi ordinati.
Forse l'unica pecca è che si può pagare solo in contrassegno, ma per
ora non credo che sia un vero problema qui in Italia.
I loro prezzi sono vantaggiosissimi: io ordinai l'espansione di
Baldur's Gate a sole 35.000, quando ComputerOne e altri rivenditori la
vendevano a L.80000 (e anche di +).. inoltre le loro spese di
spedizione vanno dalle 13000 in su... Forse il pacco arriverà prima,
ma anche Medialine non scherza: a me i giochi sono arrivati al max
dopo 5 giorni, e sono stato sempre avvisato tramite mail quando il
pacco partiva da Roma...e tramite telefono se c'erano stati problemi
(tipo irreperibilità del gioco per quel momento).
Vi faccio alcuni esempi di prezzi (spese di spedizione escluse e IVA
inclusa):
-) Ultima Ascension (versione normale, la dragon non ce l'hanno, mi
hanno detto tramite mail che hanno solo quella normale) costa L. 98100
-) PlanetScape Torment L. 98100
-) Diablo 2 L.89.000
-) Darkstone 94000
E sono tutti in italiano (gioco e/o manuale)
L'unica pecca è che non hanno la Dragon Edition di U9... ma ce l'ha
Computer One a L. 140000 che diventano circa 150000 con le spese di
spedizione!!!
(Io cmq l'ho ordinatalo stesso...e mi sa che ho fatto una cazzata
perchè nemmeno il manuale sarà in italiano!)
Spero di essere stato utile.
Saluti a tutti!
Lord "Il mio onore è la mia vita" Maisen


title: Dove ordinare i giochi...

author: Bako

text:
> Ehm... premetto che non sto facendo pubblicità a nessuno, ma è solo un
> consiglio da amico per permettervi di fare acquisti spendendo di meno.
Mmmmmmmmmmmmmmm.... Non è pubblicità... ne siamo sicuri ^_^ ?
-Bako


title: Dove ordinare i giochi...

text:


Eheheheheh, no non ti preoccupare è solo un consiglio!
Ciauz a tutti.



title: Dove ordinare i giochi...

text:
On Fri, 12 Nov 1999 09:47:30 +0100, Maisen <
mai...@tin.it
> wrote:
>Vi faccio alcuni esempi di prezzi (spese di spedizione escluse e IVA
>inclusa):
>
>-) Ultima Ascension (versione normale, la dragon non ce l'hanno, mi
>hanno detto tramite mail che hanno solo quella normale) costa L. 98100
>
>-) PlanetScape Torment L. 98100
>
>-) Diablo 2 L.89.000
>
>-) Darkstone 94000
>
>E sono tutti in italiano (gioco e/o manuale)
Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....


title: Dove ordinare i giochi...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
382ff69e...@news.iol.it
>...
>Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
>che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....
Fermi tutti!!!
Come in inglese!?!?!?!?
Ma non dovevano tradurlo?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Dove ordinare i giochi...

text:
On Fri, 12 Nov 1999 11:25:54 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
>che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....
>
Questo è quello che c'è sul sito...


title: Dove ordinare i giochi...

text:
Ho controllato sul sito della halifax.
Come linguaggio dice MULT (che suppongo voglia dire multilingue), come
prezzo 108900 e come data di uscita 12/99.



title: Dove ordinare i giochi...

author: Marco Pisellonio

text:
Il Fri, 12 Nov 1999 12:34:25 +0100, Alessandro "Sgama" Amadori ha
scritto:
>wolverine ha scritto nel messaggio <
382ff69e...@news.iol.it
>...
>
>>Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
>>che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....
>
>Fermi tutti!!!
>Come in inglese!?!?!?!?
>Ma non dovevano tradurlo?
in romagnolo?


title: Dove ordinare i giochi...

text:
On Fri, 12 Nov 1999 12:34:25 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>wolverine ha scritto nel messaggio <
382ff69e...@news.iol.it
>...
>
>>Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
>>che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....
>
>Fermi tutti!!!
>Come in inglese!?!?!?!?
>Ma non dovevano tradurlo?
Hai ragione, cerco di essere piu' preciso...ecco la mail di Halifax:
> Planescape Torment_Ci saranno due diverse uscite per questo gioco, la prima
> settimana di dicembre uscirà la versione inglese del gioco, mentre per fine
> dicembre/primi gennaio uscirà la versione completamente localizzata in
> italiano...
Ok?


title: Dove ordinare i giochi...

author: Telstar

text:
Nel dì Fri, 12 Nov 1999 12:34:25 +0100 il prode "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> iscrisse le rune <80gtp1$1gc$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
> che
tradotte nella lingua corrente significavano:
> wolverine ha scritto nel messaggio <
382ff69e...@news.iol.it
>...
> Come in inglese!?!?!?!?
> Ma non dovevano tradurlo?
Sisi, lo tradurranno. E la traduzione sarà fatta come si deve. Però ci vorrà un
po' di tempo dall'uscita della versione inglese, proprio a causa della
difficoltà del lavoro di traduzione (lo slang di PS non è uno scherzo!).
> Ciao
>           Alessandro Amadori
PS: bentrovato sgama!
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Dove ordinare i giochi...

author: Kadath Dragon

text:
Maisen <
mai...@tin.it
> wrote:
>Ehm... premetto che non sto facendo pubblicità a nessuno, ma è solo un
>consiglio da amico per permettervi di fare acquisti spendendo di meno.
>
>Allora il rivenditore
www.medialine.it
 ha degli ottimi prezzi, e spese
>di spedizione fisse di L.9000 indipendentemente dalla quantità di
>giochi ordinati.
Ma non era il posto che pubblicizzava Wizards questo? Ti abbiamo
scoperto...vieni fuori
>L'unica pecca è che non hanno la Dragon Edition di U9... ma ce l'ha
>Computer One a L. 140000 che diventano circa 150000 con le spese di
>spedizione!!!
>(Io cmq l'ho ordinatalo stesso...e mi sa che ho fatto una cazzata
>perchè nemmeno il manuale sarà in italiano!)
>
Approposito...oggi sono andato a rivedere il sito C1, e adesso e' data
a 150 la dragon...c'e' qualcuno che ha una videata stampata per
dimostrare la prenotazione al prezzo + basso? (dato e non concesso che
arrivi in Italia, e io non sono per nulla fiducioso)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


title: Dove ordinare i giochi...

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
383d34dd...@news.tiscalinet.it
>...
>>wolverine ha scritto nel messaggio <
382ff69e...@news.iol.it
>...
>>
>>>Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
>>>che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....
>>
>>Fermi tutti!!!
>>Come in inglese!?!?!?!?
>>Ma non dovevano tradurlo?
>
>in romagnolo?
Il problema e' che farei molta piu' fatica che con l'inglese.
Io il romagnolo purtroppo lo so molto poco, perche' nessuno me lo ha mai
insegnato come si deve :(



title: Dove ordinare i giochi...

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
3844faac...@news.iol.it
>...
>>>Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
>>>che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....
>>
>>Fermi tutti!!!
>>Come in inglese!?!?!?!?
>>Ma non dovevano tradurlo?
>
>
>Hai ragione, cerco di essere piu' preciso...ecco la mail di Halifax:
>> Planescape Torment_Ci saranno due diverse uscite per questo gioco, la
prima
>> settimana di dicembre uscirà la versione inglese del gioco, mentre per
fine
>> dicembre/primi gennaio uscirà la versione completamente localizzata in
>> italiano...
>Ok?
Aaaaaaaah, ora va meglio :)
Fine dicembre/primi di gennaio????
Hmmm, ho paura che mi tocchera' prendere la verisone inglese, altrimenti di
giocarmelo nelle ferie natalizie me lo sogno :/



title: Dove ordinare i giochi...

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> Come in inglese!?!?!?!?
>> Ma non dovevano tradurlo?
>
>Sisi, lo tradurranno. E la traduzione sarà fatta come si deve. Però ci
vorrà un
>po' di tempo dall'uscita della versione inglese, proprio a causa della
>difficoltà del lavoro di traduzione (lo slang di PS non è uno scherzo!).
Infatti e' per quello che ho un po' paura della versione USA. ^_^;;;
>PS: bentrovato sgama!
(per la terza volta in pochi minuti) Bentornato Telstar :)



title: Dove ordinare i giochi...

text:
Il Mon, 15 Nov 1999 10:10:37 +0100, Alessandro "Sgama" Amadori ha
scritto:
>>>Fermi tutti!!!
>>>Come in inglese!?!?!?!?
>>>Ma non dovevano tradurlo?
>>
>>in romagnolo?
>
>Il problema e' che farei molta piu' fatica che con l'inglese.
>Io il romagnolo purtroppo lo so molto poco, perche' nessuno me lo ha mai
>insegnato come si deve :(
>
Cioč, fammi capire: prima mi dici che le radici e l'origine tue e della
tua famiglia sono riposte per la maggior parte nel dialetto, mi dici
che l'italiano dovrebbe morire perché non ti rappresenta abbastanza, e
poi salta fuori che il dialetto non lo conosci neanche? Oddio sono
confuso, veramente.


title: Dove ordinare i giochi...

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
38363145...@news.tiscalinet.it
>...
>>>>Fermi tutti!!!
>>>>Come in inglese!?!?!?!?
>>>>Ma non dovevano tradurlo?
>>>
>>>in romagnolo?
>>
>>Il problema e' che farei molta piu' fatica che con l'inglese.
>>Io il romagnolo purtroppo lo so molto poco, perche' nessuno me lo ha mai
>>insegnato come si deve :(
>Cioè, fammi capire: prima mi dici che le radici e l'origine tue e della
>tua famiglia sono riposte per la maggior parte nel dialetto, mi dici
>che l'italiano dovrebbe morire perché non ti rappresenta abbastanza, e
>poi salta fuori che il dialetto non lo conosci neanche? Oddio sono
>confuso, veramente.
Non e' che non lo conosco; lo capisco ma faccio fatica a parlarlo ^_^;;;
La colpa e' dell'italiano se non so bene il dialetto.



title: Dove ordinare i giochi...

author: ZX

text:
On Tue, 16 Nov 1999 10:12:32 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non e' che non lo conosco; lo capisco ma faccio fatica a parlarlo ^_^;;;
Un pò come l'inglese, giusto ?
>La colpa e' dell'italiano se non so bene il dialetto.
A questo punto sono confuso anch'io...ma con il coreano come stai
messo ?
Ciao
ZX
_


title: Dove ordinare i giochi...

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
383e769e...@news.interbusiness.it
>...
>>Non e' che non lo conosco; lo capisco ma faccio fatica a parlarlo ^_^;;;
>
>Un pò come l'inglese, giusto ?
E' diverso.
L'inglese parlato faccio fatica a capirlo (questione di abitudine), pero'
quello scritto lo conosco piuttosto bene.
>>La colpa e' dell'italiano se non so bene il dialetto.
>
>A questo punto sono confuso anch'io...ma con il coreano come stai
>messo ?
Il coreano non lo conosco per niente, pero' so qualche parola di giapponese
:)



title: Dove ordinare i giochi...

author: Wizards

text:
wolverine wrote:
> On Fri, 12 Nov 1999 09:47:30 +0100, Maisen <
mai...@tin.it
> wrote:
>
> >Vi faccio alcuni esempi di prezzi (spese di spedizione escluse e IVA
> >inclusa):
> >
> >-) Ultima Ascension (versione normale, la dragon non ce l'hanno, mi
> >hanno detto tramite mail che hanno solo quella normale) costa L. 98100
> >
> >-) PlanetScape Torment L. 98100
> >
> >-) Diablo 2 L.89.000
> >
> >-) Darkstone 94000
> >
> >E sono tutti in italiano (gioco e/o manuale)
>
> Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
> che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....
non è vero Torment sarà anche in ita...


title: Dove ordinare i giochi...

text:
Kadath Dragon wrote:
> Maisen <
mai...@tin.it
> wrote:
>
> >Ehm... premetto che non sto facendo pubblicità a nessuno, ma è solo un
> >consiglio da amico per permettervi di fare acquisti spendendo di meno.
> >
> >Allora il rivenditore
www.medialine.it
 ha degli ottimi prezzi, e spese
> >di spedizione fisse di L.9000 indipendentemente dalla quantità di
> >giochi ordinati.
>
> Ma non era il posto che pubblicizzava Wizards questo? Ti abbiamo
> scoperto...vieni fuori
no no io non centro  nulla QUESTO RAGAZZO E' UN MITO!!!
:-))))))))) fa piacere che qualcuno apprezza il mio lavoro


title: Dove ordinare i giochi...

text:
On Wed, 17 Nov 1999 11:24:46 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>> Questa e' una bufala....mi e' arrivata adesso una mail dalla halifax
>> che mi ha detto che Torment e' in inglese, cosi' come diablo 2....
>
>non è vero Torment sarà anche in ita...
Arrivi tardi, ho gia' spiegato....


title: Dove ordinare i giochi...

text:
wolverine wrote:

ho letto dopo sorry ;-)


title: W i giochi a poco prezzo

author: Ronie

text:
Abbasso i giochi a 100 carte !!!!!
Ci voleva proprio .......


title: W i giochi a poco prezzo

author: nightrider

text:
> Abbasso i giochi a 100 carte !!!!!
> Ci voleva proprio .......
Sta volta voglio vedere il tuo: "A morte i giochi a meno di 100 carte che ne
valgono molte di piu' !!!!"
Night


title: W i giochi a poco prezzo

author: Daedalus

text:
nightrider <
imp...@katamail.com
> wrote in message
9n6b48$5dhg0$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

E' un modo per dire: "Viva la pirateria!" ? Forse Ronie stavolta non ha
sparato una cazzata, tra cd, manuale, scatola a colori e altro non si
dovrebbe andare oltre le 30 carte. Se poi le ditte falliscono...
Daedalus


title: Greyhawk

author: Vyse

text:
ciao ragazzi qualcuno mi sa dire la data di uscita di questo nuovo gdr ?
sarà localizzato in italiano ? grazie in anticipo a tutti quelli che mi
risponderanno ciao ! Vyse


title: Greyhawk

author: Roberto "Torquemada" Bruno

text:
On Sat, 06 Sep 2003 13:55:08 GMT, "Vyse" <
g_gia...@libero.it
> wrote:
>ciao ragazzi qualcuno mi sa dire la data di uscita di questo nuovo gdr ?
>sarą localizzato in italiano ? grazie in anticipo a tutti quelli che mi
>risponderanno ciao ! Vyse
>
Per ora si sa solo che č andato in Gold  e che uscirą negli USA il 23
settembre.
 Per maggiori informazioni:
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Greyhawk

author: Yossarian

text:
Vyse ha scritto:
>sarà localizzato in italiano ?
Sul sito del distributore italiano c'è scritto un "Scatola, Manuale,
Software: ENG" che non fa ben sperare.
Sul forum del gioco c'è un polacco che dice di lavorare alla
localizzazione per il suo paese: se fanno anche la versione polacca e
non quella italiana vuol dire che siamo proprio il terzo mondo per i
videogiochi...
Ah, c'è anche scritto che esce il 2 ottobre.


title: Greyhawk

author: Gabriele

text:
> Sul forum del gioco c'è un polacco che dice di lavorare alla
> localizzazione per il suo paese: se fanno anche la versione polacca e
> non quella italiana vuol dire che siamo proprio il terzo mondo per i
> videogiochi...
Pare che nell'Europa dell'est si sappiano dar da fare con molto impegno.
L'altra volta ho sentito parlare di un ceco (mi pare) che lavorava ad una
total conversion di Fallout 2, ambientata appunto nell'Europa dell'est, con
una storia completamente originale e all'altezza del secondo capitolo di
Fallout. Non so dirti se mai riuscirà a completare la sua opera ma pare che,
a parte l'America, le comunità di videogamers nell'Europa dell'est siano tra
le più ricche di modder e traduttori.
Chissà perchè.


title: Greyhawk

author: eddie

text:
Yossarian wrote:

direi che siamo il quarto mondo e proprio per questo conviene impararsi
un poco di inglese che fra l'altro serve anche in altre circostanze :-)


title: Crushridge - server full

text:
Oggi spulciavo la popolazione dei server di WoW in europa e mi sono
imbattuto in questo:
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/
Crushridge è considerato "technically full" e si sconsiglia di creare
nuovi personaggi su questo server (ed altri ma questo è il preferito degli
italiani).
Ciao
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crushridge - server full

author: Momo

text:
Ciao Enrico_X
hai scritto: in data 07/03/2005 11.27:
> Oggi spulciavo la popolazione dei server di WoW in europa e mi sono
> imbattuto in questo:
>
>
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/
>
> Crushridge è considerato "technically full" e si sconsiglia di creare
> nuovi personaggi su questo server (ed altri ma questo è il preferito degli
> italiani).
...che mazzata, anche se ho il presentimento che saremo noi a subirne le
conseguenze in termini di giocabilità, penso che almeno questa notizia
dia ragione e merito alla nostra sacrosanto diritto di avere uno o più
server nostri, insomma qualcosa di più che un server inglese in cui si
dà spazio agli italiani. Speriamo tengano in considerazione la cosa...
ciao
Momo
In Crushridge sono Chilperico, elfo chierico 10°


title: Crushridge - server full

author: Garret

text:
Enrico_X wrote:
> Crushridge è considerato "technically full" e si sconsiglia di creare
> nuovi personaggi su questo server (ed altri ma questo è il preferito degli
> italiani).
>
eh be, se gli piace fare la fila che male c'e' ;)
io ho un pg su quel server, di infimo livello. Ieri sera ho provato a
loggarmici per
farmi un giretto con il mio mage ma mi si e' prospettata una fila da
quasi 800 client per
un totale di 1 ora e passa....ovviamente ho lasciato perdere.
Credo che la maggior parte si loggino poi rimangano in <afk> per non
fare la fila.
Secondo me e' una cosa molto deleteria, e sloggerei automaticamente un
pg del genere dopo
almeno 30 minuti o al massimo un ora di inattività.
bah....RuneTotem e' classificato low ma io ci vedo un macello di gente,
almeno nell'alleanza
mi faro' un pg anche nell'orda per appurare dall'altro lato :)
ciao


title: Crushridge - server full

author: MrGreco

text:
Garret ha scritto:
> > Crushridge è considerato "technically full" e si sconsiglia di creare
> > nuovi personaggi su questo server (ed altri ma questo è il preferito
> bah....RuneTotem e' classificato low ma io ci vedo un macello di gente,
> almeno nell'alleanza
> mi faro' un pg anche nell'orda per appurare dall'altro lato :)
eeehhhh la menaata è che non puoi :-(
Se cerchi di creare un PG nella fazione opposta a quella de personaggio
che hai già ti dice che è vietato......
A proposito, nessuno di voi è membro della Gilda "Ordine dei Pretoriani"?
Non riushendo a entrare in CrushRidge non riesco a contattare nessuno :o



title: Crushridge - server full

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Mar 2005
12:19:03 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Momo <
s.b...@tiscalinet.it
> scrisse:
>...che mazzata, anche se ho il presentimento che saremo noi a subirne le
>conseguenze in termini di giocabilità, penso che almeno questa notizia
>dia ragione e merito alla nostra sacrosanto diritto di avere uno o più
>server nostri, insomma qualcosa di più che un server inglese in cui si
>dà spazio agli italiani. Speriamo tengano in considerazione la cosa...
Caso mai rafforza l'idea che, se i giocatori italiani avessero, in
media, un minimo di intelletto, si sarebbero spalmati su piu' server
senza intasarne uno.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Crushridge - server full

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Mar 2005
12:59:14 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
gr...@pv.it
 (MrGreco) scrisse:
>> bah....RuneTotem e' classificato low ma io ci vedo un macello di gente,
               ^^^^^^^^^^
>eeehhhh la menaata č che non puoi :-(
E da quando, sui server Norlam come RuneTotem, non si puo'?
La limitazione e', giustamente, applicata solo ai server PvP.



title: Crushridge - server full

author: Stefano

text:
Raga in quel server mercoledě mi devo aggiungere anch'io visto che ci sono
parecchi miei amici la dentro. Spero proprio che la blizzard si trovi alle
corde e ci diano un server tutto italiano!


title: Crushridge - server full

text:
> Caso mai rafforza l'idea che, se i giocatori italiani avessero, in
> media, un minimo di intelletto, si sarebbero spalmati su piu' server
> senza intasarne uno.
Non è questione di intelligenza. Caso mai sarei stupido se mi iscrivessi un
altro server visto che tutti i miei amici stanno la dentro, poi sinceramente
nessun italiano è così scemo da creare un pg in un server dove si parla solo
inglese. Cazzo io pago e voglio il servizio! Fosse gratis potrei capire! Poi
uno dei motivi che mi ha spinto ad acquistare WoW è potermi unire ai party
di molti miei amici che stanno dentro a quel server altrimenti non avrei
comprato un gioco solo online. Capperi un pò di intelletto lo dovresti avere
tu, è normale che gente della stessa lingua si accalchi, se mai era la
blizzard che ci doveva pensare prima e cmq visto la considerazione che hanno
per gli italiani non speravano proprio che ci fosse così tanta gente
iscritta dal bel paese. Una statistica già vista su diablo2 (gran bel gioco)
visto che gli italiani facevano fatica a riempire due canali mentre es in
germania c'erano oltre 30 canali di gente.


title: Crushridge - server full

author: Caepinus

text:
On Mon, 07 Mar 2005 13:30:57 GMT, "Stefano" <
xextre...@libero.it
>
wrote:
>Non è questione di intelligenza. Caso mai sarei stupido se mi iscrivessi un
>altro server visto che tutti i miei amici stanno la dentro, poi sinceramente
>nessun italiano è così scemo da creare un pg in un server dove si parla solo
>inglese. Cazzo io pago e voglio il servizio! Fosse gratis potrei capire! Poi
>uno dei motivi che mi ha spinto ad acquistare WoW è potermi unire ai party
>di molti miei amici che stanno dentro a quel server altrimenti non avrei
>comprato un gioco solo online. Capperi un pò di intelletto lo dovresti avere
>tu, è normale che gente della stessa lingua si accalchi, se mai era la
>blizzard che ci doveva pensare prima e cmq visto la considerazione che hanno
>per gli italiani non speravano proprio che ci fosse così tanta gente
>iscritta dal bel paese. Una statistica già vista su diablo2 (gran bel gioco)
>visto che gli italiani facevano fatica a riempire due canali mentre es in
>germania c'erano oltre 30 canali di gente.
>
Premesso che dissento con Toma sul discorso dell'intelligenza.
Sì, ma scusa quale colpa avrebbe la Blizzard nello specifico?
Se un server è configurato per avere (numero a caso) 3000 utenti
online e ci sono 5000 italiani che contemporaneamente tentano di
connettersi  è logico che si creerà un server technically full.
Capisco se tutti i server fossero full, ma così non è.
Che cosa dovrebbero fare?
Le soluzioni sono solo 3:
1) Non permettere più la creazione di pg sul server (e già mi immagino
i thread infiniti di protesta)
2) Aumentare il numero di connessioni possibili (e poi il bla bla bla
sulla lag, l'ingiocabilità etc)
3) Consigliare ai giocatori, se possibile, di usarne degli altri.
E' come se 100 persone organizzassero una pizzata in un locale da 50 e
poi si lamentassero col gestore perché non ci stanno tutti.
Ciao.


title: Crushridge - server full

text:
tomaZZZ wrote:
>>eeehhhh la menaata č che non puoi :-(
>
> E da quando, sui server Norlam come RuneTotem, non si puo'?
> La limitazione e', giustamente, applicata solo ai server PvP.
ecco, mi pareva strano... :)


title: Crushridge - server full

author: Seph|rotH

text:
"Enrico_X" <
leragionip...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:d0habg$gq9$1...@news.newsland.it...
> Oggi spulciavo la popolazione dei server di WoW in europa e mi sono
> imbattuto in questo:
>
>
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/
>
> Crushridge è considerato "technically full" e si sconsiglia di creare
> nuovi personaggi su questo server (ed altri ma questo è il preferito degli
> italiani).
E' full da tipo 3 giorni dopo l'uscita del gioco.
La sera, dopo le 20, l'attesa va da un minimo di 30 a un massimo di 80
minuti.
Cla.


title: Crushridge - server full

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:j2YsQsoWgjrWt2DyMG3EqMiY1=A...@4ax.com...
>
> Sì, ma scusa quale colpa avrebbe la Blizzard nello specifico?
> Se un server è configurato per avere (numero a caso) 3000 utenti
> online e ci sono 5000 italiani che contemporaneamente tentano di
> connettersi  è logico che si creerà un server technically full.
> Capisco se tutti i server fossero full, ma così non è.
In realtà, un buon 70% dei server PvP è messo coem Crushridge.
> Che cosa dovrebbero fare?
> Le soluzioni sono solo 3:
> 1) Non permettere più la creazione di pg sul server (e già mi immagino
> i thread infiniti di protesta)
> 2) Aumentare il numero di connessioni possibili (e poi il bla bla bla
> sulla lag, l'ingiocabilità etc)
> 3) Consigliare ai giocatori, se possibile, di usarne degli altri.
4) implementare la char portability, che, a detta di blizzard stessa, è già
in fase avanzata di test e verrà resa disponibile il prima possibile.
Cla.


title: Crushridge - server full

text:
> E' come se 100 persone organizzassero una pizzata in un locale da 50 e
> poi si lamentassero col gestore perché non ci stanno tutti.
>
> Ciao.
Fatto stà che il massimo sarebbe stato se questo WoW avesse avuto un solo
server proprio per rendere l'idea di World. Purtroppo non è possibile creare
una centrale così immensa di server cmq se proprio questa stanza di 50 non
li contiene ci si può sempre ampliare. Cmq penso che i finanziamenti degli
utenti per installare nuovi server ci siano visto che si paga.


title: Crushridge - server full

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:oo_Wd.1019312$35.37...@news4.tin.it...

Sì, ma nuovi server NON risolvono il problema, nel momento in cui
a) la gente nuova continua comunque a iscriversi su quelli a tappo per
giocare con gli amici e
b) la gente esistente non si vuole spostare su un altro server perchè ce ne
ha per il belino di ricominciare da capo,
anche perchè non c'è ovviamente alcuna garanzia che il server su cui mi
sposto e che oggi è low non diventi high nel giro di 15 giorni.
Cla.


title: Crushridge - server full

text:
> E' full da tipo 3 giorni dopo l'uscita del gioco.
>
> La sera, dopo le 20, l'attesa va da un minimo di 30 a un massimo di 80
> minuti.
>
> Cla.
Mi levate una curiosità?
Quando i numerini calano vuol dire che gli utenti stanno uscendo oppure è un
attesa dovuta alla proiezione dentro il server? THX


title: Crushridge - server full

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ps_Wd.1019326$35.37...@news4.tin.it...

Sono utenti che escono o che il gioco "fa uscire" (il gioco è settato per
riportarti alla schermata di scelta personaggio dopo 30 minuti di AFK, e per
riportarti alla schermata del login dopo 20 minuti di inattività nella
schermata di scelta personaggio).
Se vedi qualcuno che è in running fisso contro una parete, sta utilizzando
un trucco per restare loggato pur facendo altro (ieri ne ho beccato uno che
non so come faceva fare al personaggio un giro in tondo in loop): segnalalo
ai GM.
Cla.


title: Crushridge - server full

text:
On Mon, 7 Mar 2005 15:51:32 +0100, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>
>4) implementare la char portability, che, a detta di blizzard stessa, è già
>in fase avanzata di test e verrà resa disponibile il prima possibile.
>
Verissimo, questa mi era sfuggita :)
Ma pensi che risolverebbe veramente le cose?
Se il problema del server crushridge (si chiama così vero?) è
l'aggregazione, chi si sposterà, tutti o nessuno?


title: Crushridge - server full

text:
On Mon, 07 Mar 2005 15:26:12 GMT, "Stefano" <
xextre...@libero.it
>
wrote:

Mettiamo che Blizzard abbia la tecnologia (o l'hardware) sufficiente a
creare un mondo persistente in grado di gestire 10000 utenti online su
un singolo mondo.
Che cosa succederebbe con 2500 giocatori a Desolace o a Wetlands?
Devi considerare che il mondo di warcraft è stato disegnato per
contenere X giocatori, non X * N.
L'unica vera soluzione sarebbe, come in City of Heroes, dove tutto il
mondo è istanziato, in pratica se in una zona ci sono più di N
giocatori, viene creata una zona parallela per evitare il
sovraffollamento.
Ma questo e WoW non CoH.
Come gustamente mi è stato fatto notare, l'unica vera soluzione
sarebbe il charcopy ;-)
Ciao.


title: Crushridge - server full

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b4EsQiknnDeydH...@4ax.com...

Puntano a far spostare le gilde intere (possibilmente quelle numerose).
Non risolverà definitivamente le cose, ma sicuramente le migliorerà un
minimo.
Non avrei problemi a migrare su un server meno affollato se potessi portarmi
dietro il mio char (e come me tanti altri).
Cla.


title: Crushridge - server full

text:
On Mon, 7 Mar 2005 16:36:12 +0100, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
).
>
>Se vedi qualcuno che è in running fisso contro una parete, sta utilizzando
>un trucco per restare loggato pur facendo altro (ieri ne ho beccato uno che
>non so come faceva fare al personaggio un giro in tondo in loop): segnalalo
>ai GM.
Gatto sulla tastiera addestrato all'uopo ? ;-)


title: Crushridge - server full

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Mar 2005
16:36:12 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Se vedi qualcuno che č in running fisso contro una parete, sta utilizzando
>un trucco per restare loggato pur facendo altro (ieri ne ho beccato uno che
>non so come faceva fare al personaggio un giro in tondo in loop): segnalalo
>ai GM.
Seppo, non so come dirtelo,  ma il trucco "craniate contro il muro"
non funziona da una vita ;)



title: Crushridge - server full

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Mar 2005
13:30:57 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Stefano"
<
xextre...@libero.it
> scrisse:
>Non è questione di intelligenza. Caso mai sarei stupido se mi iscrivessi un
>altro server visto che tutti i miei amici stanno la dentro, poi sinceramente
>nessun italiano è così scemo da creare un pg in un server dove si parla solo
Intanto Crushidge non e' l'unico server PvP "italianizzato"
Secondo, se provia a parlare in italiano nelle chat generali ti
ritrovi inondato di (giusti, imho) cazziatoni.
La lingua ufficiale del server e' l'inglese, punto.
>inglese. Cazzo io pago e voglio il servizio! Fosse gratis potrei capire! Poi
Il servizio _non_ e' fare quello che si uole. Esistono delle regole
(alcune scritte, come il ROC, altre non scritte ma logiche) e vanno
rispettate. Regole di buona educazione, di etichetta. Che poi, in
gilda o in party coi i tuoi amici o con altri italiani (senza che ci
sia alcun giocatore straniero) tu possa parlare in italiano e'
normale. Anche nelle gilde italiane presenti su altri server si parla
italiano :p
>uno dei motivi che mi ha spinto ad acquistare WoW è potermi unire ai party
>di molti miei amici che stanno dentro a quel server altrimenti non avrei
>comprato un gioco solo online. Capperi un pò di intelletto lo dovresti avere
>tu, è normale che gente della stessa lingua si accalchi, se mai era la
Il fatto e' che nessuno, tra quelli che hanno "deciso" che Crushidge
sarebbe diventato il "main PvP server" italiano, ha dato un'occhiata
in giro per vedere se ci sarebbero state altre forti presenze. Ci sono
parecchi spagnoli, e diverse grosse gilde di altre nazioni.
Poi, chiedere di usare il cervello a quelli che hanno deciso
"Crushidge e' nostro", mi pare troppo.
MMORPG Italia in primis.
>blizzard che ci doveva pensare prima e cmq visto la considerazione che hanno
>per gli italiani non speravano proprio che ci fosse così tanta gente
>iscritta dal bel paese. Una statistica già vista su diablo2 (gran bel gioco)
>visto che gli italiani facevano fatica a riempire due canali mentre es in
>germania c'erano oltre 30 canali di gente.
Mai giocato a Diablo 2 :p



title: Crushridge - server full

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Mar 2005
15:51:32 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>In realtà, un buon 70% dei server PvP è messo coem Crushridge.
Giocare sul restante 30% pare difficile?
Cavolo, Crushidge e' full dal primo giorno, e rifare un char da
un'altra parte non comporta una gran perdita di tempo.
>4) implementare la char portability, che, a detta di blizzard stessa, è già
>in fase avanzata di test e verrà resa disponibile il prima possibile.
Il prima possibile nel BMT (Blizzard Main Time) e' un tempo variabile
tra pochi giorni a qualche secolo :p
Comunque il charcopy e' l'idea che si augurano in tanti.
Tutti si muoveranno verso altri server e, finalmente, Crushcoso
diventera' vivibile :p



title: Crushridge - server full

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Mar 2005
17:40:33 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Caepinus<
cep...@despammed.com
> scrisse:
>Gatto sulla tastiera addestrato all'uopo ? ;-)
LoL :)
Basta una matita :p



title: Crushridge - server full

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> wrote:
>Non č questione di intelligenza. Caso mai sarei stupido se mi iscrivessi un
>altro server visto che tutti i miei amici stanno la dentro, poi sinceramente
>nessun italiano č cosě scemo da creare un pg in un server dove si parla solo
>inglese.
Cioe'...correggiamo...nesun italiano ignorante totale di inglese e' cosi'
scemo da creare su un server diverso...quelli che invece si sono premuniti e
a scuola non hanno dormito durante le lezioni creano in tutta tranquillita'
su qualsiasi server, certi di non fare file inutili...  ;-DDDDDD
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Crushridge - server full

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> wrote:
>Raga in quel server mercoledì mi devo aggiungere anch'io visto che ci sono
>parecchi miei amici la dentro.
Aggiungiti aggiungiti...un'altra pecora in meno sui server delle persone con
un minimo di capacita' di ragionamento proprio...



title: Crushridge - server full

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ehvo2112p9812kdif...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Mar 2005
> 15:51:32 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
>>In realtà, un buon 70% dei server PvP è messo coem Crushridge.
> Giocare sul restante 30% pare difficile?
> Cavolo, Crushidge e' full dal primo giorno, e rifare un char da
> un'altra parte non comporta una gran perdita di tempo.
Ma comporta la "perdita" di tutti gli amici. E comunque all'inizio le code
erano ancora accettabili.
Stasera mi son loggato alle 20.45 e davanti ne avevo "solo" 905.
Adesso, dopo un'ora, sono a 211.
>>4) implementare la char portability, che, a detta di blizzard stessa, è
>>già
>>in fase avanzata di test e verrà resa disponibile il prima possibile.
> Il prima possibile nel BMT (Blizzard Main Time) e' un tempo variabile
> tra pochi giorni a qualche secolo :p
> Comunque il charcopy e' l'idea che si augurano in tanti.
> Tutti si muoveranno verso altri server e, finalmente, Crushcoso
> diventera' vivibile :p
Appunto. :)
Cmq, come dicevo a Cepigno, non avrò difficoltà a spostarmi eventualmente su
un server meno affollato quando potrò portarmi dietro il mio personaggio.
Cla.


title: Crushridge - server full

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qf6p219n1rr25ohe6...@4ax.com...
> "Stefano" <
xextre...@libero.it
> wrote:
>
>>Raga in quel server mercoledì mi devo aggiungere anch'io visto che ci sono
>>parecchi miei amici la dentro.
>
> Aggiungiti aggiungiti...un'altra pecora in meno sui server delle persone
> con
> un minimo di capacita' di ragionamento proprio...
Non sono del tutto d'accordo. C'è chi gioca anche e, perchè no, soprattutto,
per potersi divertire con gli amici.
Siccome si paga, trovo comunque giusto che la gente possa scegliere di
andare dove meglio gli aggrada senza prendersi delle botte d'imbecille
(anche se lo dico controvoglia, visto che su Crush la situazione è davvero
insostenibile, tra un po' dovremo fare la coda per metterci in coda).
Cla.


title: Crushridge - server full

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Mar 2005
21:42:25 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Ma comporta la "perdita" di tutti gli amici. E comunque all'inizio le code
>erano ancora accettabili.
No, se ci si trasferisce in blocco sin dai primi giorni.
E le code non sono _mai_ accettabili.
>Stasera mi son loggato alle 20.45 e davanti ne avevo "solo" 905.
>Adesso, dopo un'ora, sono a 211.
Condoglianze :p
>Appunto. :)
lol :)
>Cmq, come dicevo a Cepigno, non avrò difficoltà a spostarmi eventualmente su
>un server meno affollato quando potrò portarmi dietro il mio personaggio.
Manfatti, il charcopy e' un'idea talmente banale che solo alla B
poteva venitre in mente cosi' in ritardo.
Comunque basterebbe leggere il forum NA per vedere da quanto tempo la
gente spinge al charcopy... o_O
p.s.: si chiama Caepinus, non Cepigno :p



title: Crushridge - server full

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Mar 2005
21:44:38 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Non sono del tutto d'accordo. C'č chi gioca anche e, perchč no, soprattutto,
>per potersi divertire con gli amici.
Andare da subito su un altro server pareva brutto? :p
>Siccome si paga, trovo comunque giusto che la gente possa scegliere di
>andare dove meglio gli aggrada senza prendersi delle botte d'imbecille
Lo stesso problema (server sovraffollati, ma fortunatamente senza
code) si era presentato su FFXI. La Square/Enix lo risolse creando le
worldpass, ovvero un codice da comprare in gioco da un apposito vendor
(e, piu' il server era affollato, piu' la WP costava... in soldi del
gioco :p). Le WP avevano una scadenza, potevano essere usate da X
persone (non ricordo piu' quante) che volevano crearsi il char su quel
server. Chi non aveva le "spalle coperte" (amici, gilda, pucchiacche)
finiva su un server meno affollato d'amblet.
Se la B avesse adottato questo stesso metodo ora non ci sarebbe gente
che "frigna" perche' deve fare la coda (hai voluto la bicicletta?
pedala).
E, secondo me, una volta raggiunta la capacita' massima di un server,
dovrebbe chiuderlo ai nuovi.
>(anche se lo dico controvoglia, visto che su Crush la situazione č davvero
>insostenibile, tra un po' dovremo fare la coda per metterci in coda).
LoooooooooooL :D



title: Crushridge - server full

author: Bibbio

text:
On Mon, 07 Mar 2005 11:27:57 +0100,
leragionip...@yahoo.it
(Enrico_X) wrote:
>Oggi spulciavo la popolazione dei server di WoW in europa e mi sono
>imbattuto in questo:
>
>
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/
>
>Crushridge è considerato "technically full" e si sconsiglia di creare
>nuovi personaggi su questo server (ed altri ma questo è il preferito degli
>italiani).
>
Era prevedibile,ancor prima di comprare il gioco avevo gia' deciso che
su quel server non ci sarei andato.
Mi sono scelto il server meno popolato al momento della creazione del
personaggio e gioco da dio :)
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: Crushridge - server full

text:
Ciao tomaZZZ
hai scritto: in data 07/03/2005 13.23:
> Caso mai rafforza l'idea che, se i giocatori italiani avessero, in
> media, un minimo di intelletto, si sarebbero spalmati su piu' server
> senza intasarne uno.
non la penso così in quanto non si può obbligare a giocare persone che
non conoscono bene l'inglese come altri a giocare senza poter utilizzare
la propria lingua nativa. E non mi pare il gioco giusto con il quale
imparare l'inglese, quindi anche la scusa del learning secondo me non
regge; in un gioco single player forse te lo puoi permettere ma in un
gioco frenetico come questo prima di imparare qualcosa di scoglioni e
basta. Quando interagisci con altri pg non puoi avere il vocabolario
sotto mano, perché, anche con tutta la buona volontà, l'interlocutore
prima o dopo si rompe delle lunghe attese. E poi è un discorso di
giocabilità: io ho acquistato il gioco non per imparare l'inglese ma per
giocarci e basta.
Il tuo discorso mi suona un po' troppo come: io so l'inglese quindi me
ne sbatto.
Spalmarsi sugli altri server non risolve di certo la cosa.
Non capisco poi l'avversione sulla questione del diritto sacrosanto per
noi italiani ad avere un server nostro.
Ad ogni modo, forse l'avrete già detto, ma oltre a Crushridge, quali
altri server, se esistano, danno spazio agli italiani?
CIAO
Momo
PS: Toma ma tu dove stai giocando, Runetotem?



title: Crushridge - server full

text:
Ciao Caepinus
hai scritto: in data 07/03/2005 15.42:
> Premesso che dissento con Toma sul discorso dell'intelligenza.
[cut]
> Le soluzioni sono solo 3:
> 1) Non permettere più la creazione di pg sul server (e già mi immagino
> i thread infiniti di protesta)
sì, hai ragione: io avevo un Paladino Umano sempre su Crushridge ma,
credo giustamente ed equamente, me lo sono cancellato. Ora l'ho ricreato
su un server RP.
Dato che la Blizzard vuole risparmiare al massimo e non dare ai
giocatori quello che è giusto che essi abbiano, ovvero la possibilità di
giocare tranquillamente, allora tutti dovrebbero fare così (purtroppo).
ciao
Momo



title: Crushridge - server full

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:422d7216$0$32340$5fc...@news.tiscali.it...
> Ciao tomaZZZ
>
> hai scritto: in data 07/03/2005 13.23:
> > Caso mai rafforza l'idea che, se i giocatori italiani avessero, in
> > media, un minimo di intelletto, si sarebbero spalmati su piu' server
> > senza intasarne uno.
>
> non la penso cosě in quanto non si puň obbligare a giocare persone che
> non conoscono bene l'inglese come altri a giocare senza poter utilizzare
> la propria lingua nativa.
Nel momento in cui il gioco NON č localizzato e NON esistono server che non
siano in inglese o francese o tedesco, io se non so l'inglese un gioco del
genere non lo compro.
Cla.


title: Crushridge - server full

text:
Momo ha scritto:
[cut]
> Ad ogni modo, forse l'avrete già detto, ma oltre a Crushridge, quali
> altri server, se esistano, danno spazio agli italiani?
Da quello che ho capito non esistono server ufficiali che danno spazio
agli italiani, ma solo qualche server che è stato "ufficiosamente"
investito di tale compito.
Oltre a Crushridge per il PvP, per il PvE è Runetotem e per il RP
Argentdawn.
Io sto su Runetotem, nano Thumel, se vuoi contattami.
Ciao
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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