text:
>>> Ci sono CRPG basati sul Signore delgi Anelli? Non mi pare....
>>Errore. Ce ne sono due (anzi uno e il suo seguito)... Molto vecchi e
>stavano su
>>un paio di dischetti: visuale "alla Ultima VII) e grafica discretamente
>>realizzata... Peccato che il gioco fosse molto palloso... e piů
>"avventuroso"
>>che non "ErrePiGioso". Non ricordo il nome esatto... vado a sfogliare
>qualche
>>vecchio "Kappa" e ti dico... ehheeh :)
>Per essere mi ricordo un gioco che si chiamava Middle Earth, ma non ricordo
>che genre fosse.
Sisi avete ragione... se vi state riferendo allo stesso gioco che penso io
si chiama proprio la Terra di Mezzo (Middle Earth) ed era per Amiga... ce
l'avevo ma cazzo non sono riuscito mai a scoprire come si faceva a radunare
i vari eserciti e finalmente riuscire a metterlo in saccoccia all'oscuro
signore :-)
Vabbč meno male che nel libro vedo che č andata meglio che nel mio gioco :-p
Mmmmh... ho notato che questo ... mmmh... come si dice? Post? Thread? Beh...
insomma ci stanno 10000 messaggi  che bello :-p
ARGH Chiunque l'abbia messo in mezzo... MI MANDATE ULTIMA 6??!??!?! ?VI
PREGOOOOOO!!!
Ho U 1 2 3 4 5 8 mi mancano il 6 e le due parti del 7...
DAIIIIIIIIIIIIIIII!!! Vi pago!!! (Manco morto)
Vabbč sigh... aspetto notizie :-)
Frodo "Ultima Rulez!" Baggins
P.s. Raga... ma secondo voi l'interfaccia di Ultima 8 non fa cagare al 100%?
Voglio dire... il sistema di controllo č penoso!!!


title: Protesta!!! Dai che pizza... solo di BG si parla qui?

author: Wizards

text:
> Mah mah , c'e' chi dice che Tolkien avesse simpatie naziste ;-)
sembra fosse di destra... e cmq Tolkien rientra nelle loro letture


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7cs4vf$ev0$
1...@nslave1.tin.it
>...
>ARGH Chiunque l'abbia messo in mezzo... MI MANDATE ULTIMA 6??!??!?! ?VI
>PREGOOOOOO!!!
>Ho U 1 2 3 4 5 8 mi mancano il 6 e le due parti del 7...
>DAIIIIIIIIIIIIIIII!!! Vi pago!!! (Manco morto)
Argh, che sfiga, ti sei perso proprio i migliori.
Purtroppo io non li ho piu'.
>P.s. Raga... ma secondo voi l'interfaccia di Ultima 8 non fa cagare al
100%?
>Voglio dire... il sistema di controllo è penoso!!!
Ultima 8 non era un CRPG, ma una vaccata galattica.



text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36F210C0...@lords.com
>...
>> Mah mah , c'e' chi dice che Tolkien avesse simpatie naziste ;-)
>sembra fosse di destra... e cmq Tolkien rientra nelle loro letture
E con cio'? Era un grande scrittore comunque.
E comunque non e' cosi' detto. Tutti erano convinti che Nietsche fosse
nazista, ma non e' vero niente. E' stata tutta una montatura (credo causata
dalla sorella).



author: Beholder

text:
Ehi ehi ehi... e Daggerfall dove lo metti?
Peccato che non ha avuto seguiti... perchè QUELLO era il CRPG del
secolo secondo me.
Saluti,
Cristiano Corneli
Ammiraglio Delling, ISD Triumph
IHGGer ImmoRAL #198
--------------------------------------------
Ma questa è un'altra Storia,
e dovrà essere raccontata un'altra volta.
M. Ende


author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 19 Mar 1999 10:42:26 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>sembra fosse di destra... e cmq Tolkien rientra nelle loro letture
>
>E con cio'? Era un grande scrittore comunque.
Beh non c'e' dubbio...
>
>E comunque non e' cosi' detto. Tutti erano convinti che Nietsche fosse
>nazista, ma non e' vero niente. E' stata tutta una montatura (credo causata
>dalla sorella).
Ma e' diverso.. quello fa parte dei tentativi delle forze politiche di
avvicinare particolari scrittori o altre persone alla loro corrente
politica...
Altrimenti anche Platone sarebbe nazista pur non sapendo nemmeno cosa
sia (infatti alcuni ufficiali nazisti portavano copia della
"Repubblica" di Platone).
Nel caso di Tolkien potrebbe essere diverso , in quanto i suoi elfi ,
corrispondono esattamente alla concezione del superuomo , biondo e con
occhi azzurri :-)



author: Frodo Baggins

text:
>Ehi ehi ehi... e Daggerfall dove lo metti?
>Peccato che non ha avuto seguiti... perchč QUELLO era il CRPG del
>secolo secondo me.
Beh... devo dire che in quel gioco potevi fare moltissime cose... purtroppo
pero' i dungeon alla lunga diventavano veramente noiosi... inoltre quando
incontravi un lich lord o ti massacrava prima che potessi dire "mottefrego
mori balordo" oppure lo uccidevi tu per "gas velenosi" e per "puzze
tossiche" e per "rumori molesti e assordanti provenienti dalla pancia e...
oltre" <|ŚŹ)
Cmq... era un bel gioco ma monotono, dopo 2-3 giorni ti rompevi!
Frodo Baggins


text:
>>ARGH Chiunque l'abbia messo in mezzo... MI MANDATE ULTIMA 6??!??!?! ?VI
>>PREGOOOOOO!!!
>>Ho U 1 2 3 4 5 8 mi mancano il 6 e le due parti del 7...
>>DAIIIIIIIIIIIIIIII!!! Vi pago!!! (Manco morto)
>Argh, che sfiga, ti sei perso proprio i migliori.
>Purtroppo io non li ho piu'.
NOooooooooooOOOOOOooooooOOOOooooooo
Vabbč... ragazzi aiutatemi vi prego!!!
VOGLIO! PRETENDO! ESIGO ULTIMA 6 e 7... in cambio vi do Dune... Loom... dai
qualcosa vi do... MA DATEMI ULTIMA 6 e 7!!!!!!!!!!
Frodo "Voglio la saga di Ultima!!!" Baggins


text:
On Sat, 20 Mar 1999 01:58:49 +0100, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
wrote:
>>Ehi ehi ehi... e Daggerfall dove lo metti?

Sě... ma era il primo di una nuova concezione!
E aveva pure venduto bene. Strano.
Se si fosse imposto come modello e avessero cominciato a seguirlo,
avrebbe potuto uscirne qualcosa di fantastico.
P.S: Io nei dungeon baravo brutalmente col trucco che ti teleportava
direttamente ai quest items... altrimenti era davvero impossibile
giocarci :)


author: Gostram the Unknown

text:
>Frodo "Voglio la saga di Ultima!!!" Baggins
Fiondati su
http://empireproducts.simplenet.com/entertainment/ultima/games/
e
http://empireproducts.simplenet.com/entertainment/ultima/docs/
 .
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


text:
Beholder mi rispose cosi'...
>>>Ehi ehi ehi... e Daggerfall dove lo metti?
>>>Peccato che non ha avuto seguiti... perchè QUELLO era il CRPG del
>>>secolo secondo me.
>>
>>
>>Beh... devo dire che in quel gioco potevi fare moltissime cose...
purtroppo
>>pero' i dungeon alla lunga diventavano veramente noiosi... inoltre quando
>>incontravi un lich lord o ti massacrava prima che potessi dire "mottefrego
>>mori balordo" oppure lo uccidevi tu per "gas velenosi" e per "puzze
>>tossiche" e per "rumori molesti e assordanti provenienti dalla pancia e...
>>oltre" <|¦¬)
>>
>>Cmq... era un bel gioco ma monotono, dopo 2-3 giorni ti rompevi!
>
>Sì... ma era il primo di una nuova concezione!
>E aveva pure venduto bene. Strano.
>Se si fosse imposto come modello e avessero cominciato a seguirlo,
>avrebbe potuto uscirne qualcosa di fantastico.
>
>P.S: Io nei dungeon baravo brutalmente col trucco che ti teleportava
>direttamente ai quest items... altrimenti era davvero impossibile
>giocarci :)
Ehm... veramente io mi sono bloccato alla tomba di... non mi ricordo chi...
perchè riesco a trovare la tomba ma dopo aver visto il breve filmatino non
so proprio cosa fare...
E inoltre non sono + riuscito a tornare indietro...
Ehy... ovviamente di cheats manco a parlarne... io non li ho mai usati... se
a un gioco rimango bloccato pazienza... è come Ween... il gioco per Amiga
(lo ricordate?), che non riuscivo ad andare oltre i 3 granelli di sabbia da
mettere in quel macchinario infernale.....
Ah già... ultima cosa... QUALCUNO HA:
Ultima 6
Ultima 7
e soprattutto un gioco che m'è venuto in mente adesso... TROOOOOOOPPO
BELLO!!!
Dragon flight          (una figata pazzesca... chi ha avuto la fortuna di
giocarci sa cosa voglio dire) MAGARI LO VORREI CON LE MUSICHE ¦¬)
Grazie per la collaborazione!!!
Frodo "Oldgamer" Baggins
P.s. YAWNNNNN DEVO DORMIRE!!! Argh... chissà come ho fatto a connettermi a
Internet!!!
Beh... buona notte a tutti (anche se quando leggerete il post sarà giorno
¦¬)... quindi buon giorno!)


text:
>Peccato che non ha avuto seguiti... perchè QUELLO era il CRPG del
>secolo secondo me.
Be happy, perchè il seguito è in produzione...



text:
>>Frodo "Voglio la saga di Ultima!!!" Baggins
>Fiondati su
http://empireproducts.simplenet.com/entertainment/ultima/games/
>e
http://empireproducts.simplenet.com/entertainment/ultima/docs/
 .
>Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
GRAZIEEEEEEEEE
Qualunque cosa tu voglia chiedimela pure... Dune, Dune 2... Settlers 2...
non so... LOOM! Beh... intanto mi puoi rintracciare all'UIN 27235190...
chiedimi tutto lŕ <|ŚŹ) GRAZIE ANCORA!!!
Frodo "The Last Hobbit" Baggins


text:
>GRAZIEEEEEEEEE
>
>Qualunque cosa tu voglia chiedimela pure... Dune, Dune 2... Settlers 2...
>non so... LOOM! Beh... intanto mi puoi rintracciare all'UIN 27235190...
>chiedimi tutto là <|¦¬) GRAZIE ANCORA!!!
Eh eh eh :-)
Comunque figurati, non voglio niente. E' stato un piacere.... :-)
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli



text:
>>Qualunque cosa tu voglia chiedimela pure... Dune, Dune 2... Settlers 2...
>>non so... LOOM! Beh... intanto mi puoi rintracciare all'UIN 27235190...
>>chiedimi tutto lŕ <|ŚŹ) GRAZIE ANCORA!!!
>
>
>Eh eh eh :-)
>
>Comunque figurati, non voglio niente. E' stato un piacere.... :-)
Ti ringrazio ancora... 10, 100, 1000 volte...
Pekkato che non mi parte Ultima 7 vabbč... giŕ aver avuto U6 č tanto...
Grazie ancora
Frodo Baggins


author: Reilly

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto:
> >P.s. Raga... ma secondo voi l'interfaccia di Ultima 8 non fa cagare al
> 100%?
> >Voglio dire... il sistema di controllo è penoso!!!
>
> Ultima 8 non era un CRPG, ma una vaccata galattica.
No!!! Ultima 8 è BELLISSIMO!!!!!!!!!
Ciao
Reilly


text:
Reilly ha scritto nel messaggio <
36FB4758...@inopera.it
>...




Ma dai, su....
Quel gioco ha causato una rivolta dei fan di ultima.



text:
Gostram the Unknown ha scritto:

>Peccato che non ha avuto seguiti... perchè
QUELLO era il CRPG del

>secolo secondo me.

Be happy, perchè il seguito è in produzione....

Già e si chiamerà.......

MORROWIND!!!!!

L'RPG Totale!!!!

Ciao

Reilly


text:
Beholder ha scritto:
> Ehi ehi ehi... e Daggerfall dove lo metti?
> Peccato che non ha avuto seguiti... perchè QUELLO era il CRPG del
> secolo secondo me.
Anche secondo me :-)
Ciao
Reilly


text:
Beholder ha scritto:
> Sì... ma era il primo di una nuova concezione!
> E aveva pure venduto bene. Strano.
> Se si fosse imposto come modello e avessero cominciato a seguirlo,
> avrebbe potuto uscirne qualcosa di fantastico.
Già infatti, era un RPG in cui tu potevi fare delle grandi ed enormi
passeggiate. Comunque anche Ultima 7 è stata una grande concezione di
gioco, io spero che questo tipo di concezione non venga mai abbandonata
ma purtroppo vedo che solo la ORIGIN e la BETHESDA SOFTWORKS prediligono
questo tipo di concezione, le altre case invece non fanno altro che
propinarci dei titoli estremamente ARCADE, :-( e se ne infischiano a priori
di regalarci dei veri e propri Mondi Virtuali.
Ciao
Reilly


text:
>Ti ringrazio ancora... 10, 100, 1000 volte...
>Pekkato che non mi parte Ultima 7 vabbè... già aver avuto U6 è tanto...
Non ti parte? Boh strano. Comunque non ti saprei dire, io l'ho preso
originale...
Non è che è un problema di memoria o dell'EMS attivato?
Nessuno ha provato a scaricarselo da lì?



text:
>>No!!! Ultima 8 è BELLISSIMO!!!!!!!!!
>
>Ma dai, su....
>Quel gioco ha causato una rivolta dei fan di ultima.
A me però, a livello di storia, è piaciuto....



text:
>>Pekkato che non mi parte Ultima 7 vabbè... già aver avuto U6 è tanto...
>Non ti parte? Boh strano. Comunque non ti saprei dire, io l'ho preso
>originale...
>Non è che è un problema di memoria o dell'EMS attivato?
Beh... prima di tutto non parte per niente da Windows... e fino a qua niente
di strano... non succede nemmen con U8 che funziona in Ms-dos
cmq... carica in una piccola parte... poi arriva lo schermo nero... e dopo 5
minuti mi sono scocciato di aspettare...
Sigh... vabbè prima o poi troverò anche U7 (parte 1 e 2) funzionante...
Ah... forte Ultima Underworld... mi ricorda sia Dungeon Master che
Daggerfall <|¦¬)
Ciao... e... non mi stancherò mai di dirlo (questa è l'ultima volta... sia
ben chiaro)... GRAZIE!
Frodo "The Avatar" Baggins
P.s. scusate la presunzione <|¦¬)


text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto:
> >> >P.s. Raga... ma secondo voi l'interfaccia di Ultima 8 non fa cagare al
> >> 100%?
> >> >Voglio dire... il sistema di controllo è penoso!!!
>
> >> Ultima 8 non era un CRPG, ma una vaccata galattica.
>
> >No!!! Ultima 8 è BELLISSIMO!!!!!!!!!
>
> Ma dai, su....
> Quel gioco ha causato una rivolta dei fan di ultima.
Embè? A me piace lo stesso! Checchè ne pensano gli altri Fans di Ultima, per
me è un MITO, e me ne frego delle loro affermazioni del tipo: Super Mario Ultima,
che vada all'inferno colui che gli ha affibiato questa nomea del CAVOLO!!!
(con tutto rispetto dei Fan di Ultima!)
Inoltre insieme ad Ultima 7 e a Ultima Online, possiedono ancora il migliore
Engine Isometrico mai fatto, e non venitemi a dire che non è cosi.
Ciao
Reilly


text:
Gostram the Unknown ha scritto:
> >>No!!! Ultima 8 è BELLISSIMO!!!!!!!!!
> >
> >Ma dai, su....
> >Quel gioco ha causato una rivolta dei fan di ultima.
>
> A me però, a livello di storia, è piaciuto....
Ciao!
Mi fà piacere trovare un alleato, però ti vedo un pò perplesso
Ciao
Reilly


text:
>> A me però, a livello di storia, è piaciuto....
>
>Ciao!
>Mi fà piacere trovare un alleato, però ti vedo un pò perplesso
Eh sì. In effetti IMHO non è neanche paragonabile agli altri episodi dopo il
4...
Ad ogni modo, se togli tutta la parte platform (che diventava semplicissima
e quasi inesistente con l'aggiunta della patch) rimaneva (sempre IMHO) un
bel gioco con una buona storia e personaggi ben caratterizzati.
I problemi sono che:
1) Se togli la sezione platform/action togli un buon 80% del gioco
2) La storia, seppur ben fatta, non è nemmeno paragonabile alle più adulte
storie dei due U7 (sembra quasi un ritorno ai primi Ultima)
3) I PNG, seppur ben caratterizzati, sono a dir tanto 1/10 di quelli di U7.
In conclusione mi sembra comunque che il più grande difetto di questo gioco
è quello di trovarsi attaccato il nome "Ultima". Se si fosse chiamato Pippo
e l'avvesse prodotto la Pippo ent. comp., probabilmente sarebbe stato
giudicato più positivamente...
Ciao



author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 17 Mar 1999 17:09:39 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>> E che vuoi farci? smettere di parlare di BG e ridurre il NG a pochi
>> messaggi il giorno?
>
>Ma tu sei uno di quelli che tempo fa postarono messaggi del tipo "Hey, sono in
>testa alla classifica con il maggior numero di post" ?? Scusa ma... meglio 150
>messaggi noiosi oppure solo 10 ma interessanti? (non "noiosi per tutti".. dico
>noiosi per chi li considera noiosi... io preferirei 20 messaggi interessanti...
>che non 200 SOLO E SOLTANTO su BG.. e poi SEMPRE LE STESSE
>COSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE.... :((((
>
No guarda ti sbagli di grosso ed alla grande io non ho MAI postato
messaggi del tipo :"hey sono in testa alla classifica". Non me ne puo'
fregar di meno delle classifiche, mi spiace ma ti sei sbagliato, io
sul NG ci posto quando ho tempo, e se lo ho cerco di rispondere a
tutte le domande anche quelle ripetute solo per aiutare gli altri e
non certo per aumentare il numero dei messaggi per vincere il
mongolino d'oro, adesso per esempio ci entro pochissimo sul NG perchè
ho dei casini, questa è la prima volta in girca 7 giorni forse anche
più.
Poi per tornare al discorso, su 200 messaggi 20 interessanti li trovi,
se poi a te non interessano, de gustibus, comunque sei liberissimo di
iniziare un thread interessante; se uno invece non hai niente da dire
pero è giusto anche che non si lameni del fatto che non si parla altro
che di BG .
>
>Il problema è moooooolto diverso caro Spazio :) Il fatto è che la gente che
>frequenta il NG, quando gioca a BG e ha un problema NON PENSA MINIMAMENTE DI
>SCARICARE I MESSAGGI E CERCARE SE QUALCUNO A SUO TEMPO FECE UNA DOMANDA
>SIMILE.... Si limita a ri-postare la stessa identica precisa pallosa inutile
>domanda... Quindi alla fine ci troviamo sommersi da domande del tipo:
>(a) come uccidere Dritzz (o 'grattargli' le spade)
>(b) come uccidere il boss-cattivone
>(c) devo installarla la patch? cosa serve?
>(d) help:
>pollo/gattomorto/ossodelcane/elmodiBaldur/boscoammantato/fortezza-gnoll
>(c) ...................................... (completa a piacere, basta leggere il
>NG)
>
Guarda bako che quello che hai detto è vero ma si entra in un altro
discorso, diverso e che non riguarda solo BG o questo NG, in qualsiasi
gruppo e per qualsiasi gioco ci sono sempre le stesse domande che
hanno già ricevuto risposta, ma è un discorso del tutto diverso dovuto
soltanto al comportamento che si dovrebbe tenere postando in un NG,
purtroppo molte persone non lo conoscono e per questo succede tutto.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
Reilly ha scritto nel messaggio <
36FCB083...@inopera.it
>...
>Inoltre insieme ad Ultima 7 e a Ultima Online, possiedono ancora il
migliore
>Engine Isometrico mai fatto, e non venitemi a dire che non è cosi.
E se ti dicessi che preferisco BG? ;-)



title: Project Eternity in ITALIANO

author: AmigOS

text:
Votate, votate, votate

http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/


title: Project Eternity in ITALIANO

author: Busso

text:
>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

i polanchi ci stanno a f� il culo, un po come nell' economia.

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Tue, 02 Oct 2012 16:41:29 +0200,
ari...@at.it
 (Busso) wrote:

>>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>
>i polanchi ci stanno a f� il culo, un po come nell' economia.

.... e anche nello sviluppo dei giochi !


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
> >i polanchi ci stanno a fà il culo, un po come nell' economia.

> ..... e anche nello sviluppo dei giochi !

ma che stai a di'?
loro c'hanno quella merda di witcher mentro noi c'abbiamo quel giocone di
gioventù ribelle!



title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Tue, 02 Oct 2012 17:09:08 +0200,
ari...@at.it
 (Busso) wrote:

>ma che stai a di'?
>loro c'hanno quella merda di witcher mentro noi c'abbiamo quel giocone di
>gioventů ribelle!

E' vero, mi ero scordato del gioco che tutto il mondo ci invidia !!!!


title: Project Eternity in ITALIANO

author: Lord Alucard

text:
> Votate, votate, votate
>
>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

ROTFL x la traduzione in giappenese. Che se ne fanno di un RpG non
ridicolo come quello che fanno loro?

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Project Eternity in ITALIANO

author: DiD

text:
Il 02/10/2012 16:38, AmigOS ha scritto:
>
> Votate, votate, votate
>
>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>

mi scoccia registrarmi per scrivere :-)
ma nessuno ha pensato di far semplicemnte un controllo da quali
paesi arrivano i soldi e in base alla provenienza fare le traduzioni ?

in ogni caso capisco perfettamente
inglese
francese
quindi anche se non me lo traducono in italiano pazienza.


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Tue, 02 Oct 2012 17:46:27 +0200, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>mi scoccia registrarmi per scrivere :-)
>ma nessuno ha pensato di far semplicemnte un controllo da quali
>paesi arrivano i soldi e in base alla provenienza fare le traduzioni ?

Difficile farlo fino a quando non riceveranno i soldi.


title: Project Eternity in ITALIANO

author: [ b a z ]

text:
AmigOS scriveva il 02/10/2012 :
> On Tue, 02 Oct 2012 16:41:29 +0200,
ari...@at.it
 (Busso) wrote:
>
>>>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>>
>> i polanchi ci stanno a fà il culo, un po come nell' economia.
>
> .... e anche nello sviluppo dei giochi !

...anche per le FICHE(c)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Tue, 02 Oct 2012 18:54:56 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>AmigOS scriveva il 02/10/2012 :
>> On Tue, 02 Oct 2012 16:41:29 +0200,
ari...@at.it
 (Busso) wrote:
>>
>>>>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>>>
>>> i polanchi ci stanno a fà il culo, un po come nell' economia.
>>
>> .... e anche nello sviluppo dei giochi !
>
>...anche per le FICHE(c)

Verissimo.


title: Project Eternity in ITALIANO

author: Marco

text:
Il 02/10/2012 16:38, AmigOS ha scritto:
>
> Votate, votate, votate
>
>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>
registrato e votato !!!

ma poi quanti altri soldi vorranno per fare la traduzione ?
:-)


title: Project Eternity in ITALIANO

author: Toji

text:
Il 02/10/2012 16.38, AmigOS ha scritto:
>
> Votate, votate, votate
>
>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>

fatto!

lo tradurranno in tutte le lingue tranne in italiano?? son ben stronzi eh

--

Toji

Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
> lo tradurranno in tutte le lingue tranne in italiano?? son ben stronzi eh

finchè gli itagliani i giochi invece di comperarli continueranno a
scaricarli avranno tutta la mia comprensione.



title: Project Eternity in ITALIANO

author: Gianluigi Salerno

text:
AmigOS wrote:
>
> Votate, votate, votate
>
>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

Mi sorge il dubbio che i polacchi ed i russi si siano registrati decine
di account farlocchi sul forum solo per avere la traduzione...

Ciao

--
Gianluigi Salerno - TELNET S.r.L.        Phone  :
+39-0382-529751

TELNET e' associata ad AIIP, MIX, RIPE   Fax    :
+39-0382-528074

I-27100 V. Buozzi, 5 - Pavia, Italy      e-mail :
gsal...@telnetwork.it


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
Il 03/10/2012 09:19, Gianluigi Salerno ha scritto:
> AmigOS wrote:
>>
>> Votate, votate, votate
>>
>>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>
> Mi sorge il dubbio che i polacchi ed i russi si siano registrati decine
> di account farlocchi sul forum solo per avere la traduzione...
>
> Ciao
>

russi e polacchi (senza contare tutti i paesi vicini che comunque
parlano russo) sono 180.000.000, quindi anche senza barare possono
ottenere un buon numero di voti


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Wed, 03 Oct 2012 09:19:23 +0200, Gianluigi Salerno
<
gsal...@telnetwork.it
> wrote:

>Mi sorge il dubbio che i polacchi ed i russi si siano registrati decine
>di account farlocchi sul forum solo per avere la traduzione...

Non credo ne abbiano bisogno.


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

Una curiositï¿œ: cosa fareste se, ad esempio domani, apparisse in
homepage la scritta (in inglese ovviamente): "scusate ma non possiamo
portare avanti il progetto per motivi personali, grazie a tutti per il
sostegno"?

--
http://raccontivari.wordpress.com/


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Wed, 03 Oct 2012 21:06:35 +0200, vt75ge <
vt7...@gmail.com
> wrote:

>Sembra che AmigOS abbia detto :
>
>>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>
>Una curiosit�: cosa fareste se, ad esempio domani, apparisse in
>homepage la scritta (in inglese ovviamente): "scusate ma non possiamo
>portare avanti il progetto per motivi personali, grazie a tutti per il
>sostegno"?

Prenderei in prestito un crick da un BredaBus


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Tue, 02 Oct 2012 16:38:18 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Votate, votate, votate
>
>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

Annunciato il supporto anche per il Polacco e il Russo.

Ora le lingue supportate sono:
Inglese, francese, spagnolo, tedesco polacco e russo.

Ovviamente l'italiano nisba.


title: Project Eternity in ITALIANO

text:

una volta facevamo parte del G7-8
adesso ne facciamo parte virtualmente ma in realta'

cina
brasile
india
russia

ci sorpassano abbondantemente e facciamo una magra figura sullo scenario
internazionale, anche se piu' del 70% dei beni culturali mondiali sono
in italia (cosi ho sentito dire ma non ne sarei cosi sicuro, almeno non
sulla definizione di beni culturali) non rappresentiamo piu' quello che
rappresentevamo una volta.


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
Il 03/10/2012 9.14, Busso ha scritto:
>> lo tradurranno in tutte le lingue tranne in italiano?? son ben stronzi eh
>
> finch� gli itagliani i giochi invece di comperarli continueranno a
> scaricarli avranno tutta la mia comprensione.

eh si, la pirateria informatica � un fenomeno specifico italiano.
come la mafia.



title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Thu, 04 Oct 2012 19:34:06 +0200, Toji <
chie...@me.it
> wrote:

>eh si, la pirateria informatica è un fenomeno specifico italiano.
>come la mafia.

Non specifico, ma di certo, non da esserne orgogliosi, diciamo che ci
difendiamo bene
http://www.itespresso.it/pirateria-bsa-da-i-numeri-65374.html

Questa è quella musicale
http://hightech.blogosfere.it/2012/09/download-illegali-e-pirateria-italia-sul-podio-stati-uniti-al-comando.html

Insomma, come produttori di videogiochi, siamo un pò pippe, ma come
piratoni ci difendiamo egregiamente.


title: Project Eternity in ITALIANO

text:

non sottovaluto il fenomeno ma posso dirti che mentre ero in francia
sentivo dire che li la pirateria e' altissima
poi in spagna sentivo dire che la pirateria li e' altissima
poi in germania che li la pirateria e' altissima
poi in svizzera che li la pirateria e' altissima

in russia non ci sono stato, ma pare che anche li sia altissima, come in
cina e in india.

ogni paese che vai e pare che sia quello il paese leader nella
pirateria... a me viene il dubbio che siano dati campati per aria che
servono solo a sbandierare e propagandare leggi del piffero


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Thu, 04 Oct 2012 22:40:46 +0200, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>non sottovaluto il fenomeno ma posso dirti che mentre ero in francia
>sentivo dire che li la pirateria e' altissima
>poi in spagna sentivo dire che la pirateria li e' altissima
>poi in germania che li la pirateria e' altissima
>poi in svizzera che li la pirateria e' altissima
>
>in russia non ci sono stato, ma pare che anche li sia altissima, come in
>cina e in india.
>
>ogni paese che vai e pare che sia quello il paese leader nella
>pirateria... a me viene il dubbio che siano dati campati per aria che
>servono solo a sbandierare e propagandare leggi del piffero

Sopra di noi ci sono tantissimi paesi con percentuali dell'80% e anche
oltre.... per� sono quasi tutti paesi del 3' mondo.

Se la media europea � al 33% e noi siamo al 48%, troverei alquanto
BIZZARRO che gli altri paesi europei hanno valori pi� alti
dell'italia, a meno che siano pippe in matematica.


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
On Tue, 02 Oct 2012 16:38:18 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Votate, votate, votate
>
>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

Notare il "turbo" dopo l'annuncio pubblicato su M.it !
http://multiplayer.it/notizie/109569-project-eternity-volete-project-eternity-in-italiano-allora-andate-a-votare-sul-forum-ufficiale.html


title: Project Eternity in ITALIANO

text:
AmigOS wrote:

>> Votate, votate, votate
>>
>>
http://forums.obsidian.net/topic/60664-translations/

>
> Notare il "turbo" dopo l'annuncio pubblicato su M.it !
>
http://multiplayer.it/notizie/109569-project-eternity-volete-project-eternity-in-italiano-allora-andate-a-votare-sul-forum-ufficiale.html

E' piu' che raddoppiato nel giro di poche ore... sembra comunque che si
stiano concentrando su altro piuttosto che sulle traduzioni, se magari
tutti postassero la richiesta sulla loro pagina facebook magari avrebbe
piu' risalto.



title: AIUTO

text:
Salve, come da oggetto ho un problema con questo gioco.
Sono arrivato alla caverna del tizio che indossa una tuta rossa con la testa
coperta dal cappuccio.
Ha in mano un'ascia ed io debbo salvare una giornalista che si trova stesa
al centro della caverna con una grossa sega circolare che la vuole tagliare
in due.
Ora se perdo tempo e cerco di evitare che il tizio sopra descritto mi
colpisca allora il gioco finisce perche' la sega taglia a meta' la
giornalista,se sparo al tizio sembra non succedere nulla (il tizio non
muore).
Io ho cercato anche di tramutarmi nella Donna (mi sfugge il nome) ma nulla.
penso che si debba cercare una leva per fermare l'avanzare della sega
circolare ma non trovo nulla.
Ora vi chiedo c'č qualche anima pia che conosca la soluzione?
Perche' non trovo questo gioco mensionato nelle news?
Eppure si dice che sia uno dei migliori nel suo genere.
Saluti
PS Se conoscete un'altro indirizzo news su cui rivolgermi sono graditi links
grazie


title: AIUTO

author: DarkMage

text:
si può sapere a cosa stai giocando?
"ZAGOR5" <
zago...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ti0t0$jh5$2...@nread2.inwind.it...
> Salve, come da oggetto ho un problema con questo gioco.
> Sono arrivato alla caverna del tizio che indossa una tuta rossa con la
testa
> coperta dal cappuccio.
> Ha in mano un'ascia ed io debbo salvare una giornalista che si trova stesa
> al centro della caverna con una grossa sega circolare che la vuole
tagliare
> in due.
> Ora se perdo tempo e cerco di evitare che il tizio sopra descritto mi
> colpisca allora il gioco finisce perche' la sega taglia a meta' la
> giornalista,se sparo al tizio sembra non succedere nulla (il tizio non
> muore).
> Io ho cercato anche di tramutarmi nella Donna (mi sfugge il nome) ma
nulla.
> penso che si debba cercare una leva per fermare l'avanzare della sega
> circolare ma non trovo nulla.
> Ora vi chiedo c'è qualche anima pia che conosca la soluzione?



title: AIUTO

author: Tonymanero

text:
DarkMage <
dark...@libero.it
> wrote in message
q5bL5.53856$3K3.1...@news.infostrada.it...
> si può sapere a cosa stai giocando?
>
Stà giocando a DEVIL INSIDE, per favore gli dici qualcosa tu che a me non mi
ascolta?
Tony


title: AIUTO

author: "Luca 85"

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q5bL5.53856$3K3.1...@news.infostrada.it...
> si può sapere a cosa stai giocando?
>
> "ZAGOR5" <
zago...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8ti0t0$jh5$2...@nread2.inwind.it...
> > Salve, come da oggetto ho un problema con questo gioco.
beh, dall'oggetto del post non è molto ovvio


title: Appena finiamo BG...

author: Daniele Dellafiore

text:
quindi tra ben poco... prepariamo una bella wish list per le espansioni,
i seguiti e gli altri giochi dello stesso tipo (Torment) ba mandare alla
interplay. Ok ?
Se lo mandiamo come ng è più bello...


title: Appena finiamo BG...

author: Stefano Pittarello

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36961FF0...@mclink.it
>...

Ciao!
E' una bella idea....comunque la wish list ufficiale degli hard fan e' gia'
stata compilata(vi ho partecipato)....si partiva da 100 migliorie che dopo
vari sondaggioni si sono ridotti a 5.
La to-do list dei programmatori(sia sequel che add-on) l'ho vista da qualche
parte(non ricordo).
Fra poco inoltre,per chi volesse contribuire,sul sito IP verra aperta una
NUOVA Board ufficiale per i suggerimenti.
Se volete(ma tutti lo possono fare),posso far avere a Ray o a Ben la lista.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Appena finiamo BG...

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 8 Jan 1999 17:03:37 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Se volete(ma tutti lo possono fare),posso far avere a Ray o a Ben la lista.
Ecco bravo :-) Incomincia a dire che DEVONO inserire i Paladini Lawful
, Evil.. Sarebbe il primo gioco a farlo , nonche' il primo a proporre
un PG cosi' spettacolare da giocare! Inoltre di che devono anche
inserire una quest per far diventare il tuo paladino buono , cattivo
(e che altrimenti dovrei ricominciare daccapo??? Seee ;-)) , appro' ma
gli oggetti tra un gioco e l'altro ti rimangono oppure devi
ricominciare con la solita spadina?).
Potrebbero ricollegarla al fatto del Fallen Paladin.. Siccome c'e' il
fatto della quest per ritornare Paladino , potrebbero inserire una
quest per diventare un Paladino delle Tenebre (si!!! facciamoci
tentare dal lato oscuro ;-) )..
Digli che c'e' gente che potrebbe morire contenta se solo vedesse
nella Character Sheet "Dark Paladin - Lawful , Evil"!
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Appena finiamo BG...

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36997544...@news.tin.it
>...
>Ecco bravo :-) Incomincia a dire che DEVONO inserire i Paladini Lawful
>, Evil.. Sarebbe il primo gioco a farlo , nonche' il primo a proporre
>un PG cosi' spettacolare da giocare! Inoltre di che devono anche
>inserire una quest per far diventare il tuo paladino buono , cattivo
>(e che altrimenti dovrei ricominciare daccapo??? Seee ;-)) , appro' ma
>gli oggetti tra un gioco e l'altro ti rimangono oppure devi
>ricominciare con la solita spadina?).
Penso proprio che rimangano.....almeno spero...altrimenti che senso ha?
>
>Potrebbero ricollegarla al fatto del Fallen Paladin.. Siccome c'e' il
>fatto della quest per ritornare Paladino , potrebbero inserire una
>quest per diventare un Paladino delle Tenebre (si!!! facciamoci
>tentare dal lato oscuro ;-) )..
>
Eh eh....comunque non sei l'unico che lo vuole(pure Ben lo voleva)...TSR ha
dato il niet sui paladini malvagi(hanno un altro nome che non
ricordo)....per il Fallen paladin ci sara' una quest per recuperare lo
status nell'add-on.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Appena finiamo BG...

author: Il Cercatore

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7762h3$st3$
2...@hermes.iol.it
>...
>Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36997544...@news.tin.it
>...
>>Ecco bravo :-) Incomincia a dire che DEVONO inserire i Paladini Lawful
>>, Evil.. Sarebbe il primo gioco a farlo , nonche' il primo a proporre
>>un PG cosi' spettacolare da giocare! Inoltre di che devono anche
>>inserire una quest per far diventare il tuo paladino buono , cattivo
>>(e che altrimenti dovrei ricominciare daccapo??? Seee ;-)) , appro' ma
>>gli oggetti tra un gioco e l'altro ti rimangono oppure devi
>>ricominciare con la solita spadina?).
Se parti un'altra volta in multiplayer hai la possibilità di importare il
player con tutti gli oggeti experience e knowledge. Quindi credo che sia
possibile farlo anche negli add on.
>Penso proprio che rimangano.....almeno spero...altrimenti che senso ha?
Infatti...
>>Potrebbero ricollegarla al fatto del Fallen Paladin.. Siccome c'e' il
>>fatto della quest per ritornare Paladino , potrebbero inserire una
>>quest per diventare un Paladino delle Tenebre (si!!! facciamoci
>>tentare dal lato oscuro ;-) )..
>Eh eh....comunque non sei l'unico che lo vuole(pure Ben lo voleva)...TSR ha
>dato il niet sui paladini malvagi(hanno un altro nome che non
>ricordo)....per il Fallen paladin ci sara' una quest per recuperare lo
>status nell'add-on.
Se inseriscono i God, credo che ci saranno anche i paladini malvagi, visto
che
Talos the Destroyer, li ha. :-)
Se no li sbrano se mi moncano gli Dei (evil grin)
>Ciao
>Stefano aka Pitta
Bye
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: Appena finiamo BG...

author: Gandalf the Grey

text:
Vogliamo i Drow!!!!
pensa che bello sarebbe!!!
che figo! ieri ho fatto fuori la famigli di nobili di Nashkel... rissona fra
membri del party e calo di 5 dico 5 punti reputazione!! inutile dire che poi
ho ricaricato il gioco, eheh
ciao!
Gandalf
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7762h3$st3$
2...@hermes.iol.it
>...
>
>Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36997544...@news.tin.it
>...
>>Ecco bravo :-) Incomincia a dire che DEVONO inserire i Paladini Lawful
>>, Evil.. Sarebbe il primo gioco a farlo , nonche' il primo a proporre
>>un PG cosi' spettacolare da giocare! Inoltre di che devono anche
>>inserire una quest per far diventare il tuo paladino buono , cattivo
>>(e che altrimenti dovrei ricominciare daccapo??? Seee ;-)) , appro' ma
>>gli oggetti tra un gioco e l'altro ti rimangono oppure devi
>>ricominciare con la solita spadina?).
>
>
>Penso proprio che rimangano.....almeno spero...altrimenti che senso ha?
>
>>
>>Potrebbero ricollegarla al fatto del Fallen Paladin.. Siccome c'e' il
>>fatto della quest per ritornare Paladino , potrebbero inserire una
>>quest per diventare un Paladino delle Tenebre (si!!! facciamoci
>>tentare dal lato oscuro ;-) )..
>>
>
>
>Eh eh....comunque non sei l'unico che lo vuole(pure Ben lo voleva)...TSR ha
>dato il niet sui paladini malvagi(hanno un altro nome che non
>ricordo)....per il Fallen paladin ci sara' una quest per recuperare lo
>status nell'add-on.
>
>Ciao
>Stefano aka Pitta
>
>
>


title: Appena finiamo BG...

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <776lmv$9r8$
1...@nslave1.tin.it
>, "Il Cercatore" <mcortile###@
tin.it
> wrote:
>>Eh eh....comunque non sei l'unico che lo vuole(pure Ben lo voleva)...TSR ha
Anch'io ^^
>>dato il niet sui paladini malvagi(hanno un altro nome che non
Avenger, se non ricordo male.
--
Bai bii,
Gianluca.
God's in his heaven, all right with the world
The ninth, Matriel


title: Appena finiamo BG...

text:
On Fri, 8 Jan 1999 23:48:29 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Eh eh....comunque non sei l'unico che lo vuole(pure Ben lo voleva)...TSR ha
>dato il niet sui paladini malvagi(hanno un altro nome che non
>ricordo)....per il Fallen paladin ci sara' una quest per recuperare lo
>status nell'add-on.
Ma ci saranno? Nel seguito o nell'add-On? Cmq. si dovrebbe suggerire
il fatto di poter "essere tentato dal lato Oscuro".. Io .. Fallen
Paladin :-) Voglio poter essere libero di ridiventare Paladino , ma
Paladino malvagio! .... Altrimenti dovro' dualclassare il Paladino :-)
Uhmmm un PaladinoBuono/PaladinoCattivo :-)) Infondo sarebbe la stessa
cosa di quello che dicevo io , solo piu' incasinata..



title: Appena finiamo BG...

text:
On Sat, 09 Jan 1999 15:45:21 GMT,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
Trimarchi) wrote:
>>>dato il niet sui paladini malvagi(hanno un altro nome che non
>
>Avenger, se non ricordo male.
Uhmm dovro' cambiare nome... altrimenti sara' brutto un "Avenger the
Avenger"... (Beh oddio qui mi torna in mente Paladine...) :-)
Cmq. il Paladino cattivo non e' nulla di ufficiale.. io mi riferisco
soprattutto a quello della Dragonlance (Knight of Takhisis... Steel
Brightblade) e a quello che dovrebbe essere.. Cioe' con i Cause Light
Wounds al posto dei Cure , etc. etc... Allineamento fisso a
Lawful,Evil..



title: Appena finiamo BG...

author: Matthia

text:
>quindi tra ben poco... prepariamo una bella wish list per le espansioni,
>i seguiti e gli altri giochi dello stesso tipo (Torment) ba mandare alla
>interplay. Ok ?
>Se lo mandiamo come ng è più bello...
Mi sembra una grandissima idea (peccato che io aspetto sempre la vers.
ITA ^__^;), anche se Stefano ha detto che è già stata fatta una
cernita delle migliori 100 (a pro, solo 5?), penso che anche con la
nuova Board si possa aiutare parecchio. Cmq, già avevo visto sul NG
americano le wishlist di un tizio è il Dr Ray le aveva trovate mooolto
interessanti. Forse se le nostre sono "giuste" e le mandiamo col nome
del nostro NG italiano possiamo fare "scena" e farci sentire...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Appena finiamo BG...

text:
In article <
36a0f31f...@news.tin.it
>,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>Uhmm dovro' cambiare nome... altrimenti sara' brutto un "Avenger the
>Avenger"... (Beh oddio qui mi torna in mente Paladine...) :-)
Vendicatore, the Avenger? :-PPP



title: Appena finiamo BG...

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36a0f31f...@news.tin.it
>...
>On Sat, 09 Jan 1999 15:45:21 GMT,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
>Trimarchi) wrote:
>
>>>>dato il niet sui paladini malvagi(hanno un altro nome che non
>>
>>Avenger, se non ricordo male.
>
>Uhmm dovro' cambiare nome... altrimenti sara' brutto un "Avenger the
>Avenger"... (Beh oddio qui mi torna in mente Paladine...) :-)
:-))))))))
>Cmq. il Paladino cattivo non e' nulla di ufficiale.. io mi riferisco
>soprattutto a quello della Dragonlance (Knight of Takhisis... Steel
>Brightblade) e a quello che dovrebbe essere.. Cioe' con i Cause Light
>Wounds al posto dei Cure , etc. etc... Allineamento fisso a
>Lawful,Evil..
Scusa ma allora no è più figo, un Black Rose Knight?
"squadri i tuoi nemici coi tuoi occhietti rossi e lentamente ed
inesorabilmente, inizi ad alzare il braccio, con l'indice accusatore....
e.... MORTE!.... fu l'ultima parola che essi sentirono...
:-))))))



title: Appena finiamo BG...

text:
On Mon, 11 Jan 1999 03:39:45 +0100, "Il Cercatore"
<mcortile###@
tin.it
> wrote:
>Scusa ma allora no è più figo, un Black Rose Knight?
>"squadri i tuoi nemici coi tuoi occhietti rossi e lentamente ed
>inesorabilmente, inizi ad alzare il braccio, con l'indice accusatore....
>e.... MORTE!.... fu l'ultima parola che essi sentirono...
Quello e' il Cavaliere della Morte , il Death Knight , il non-morto..
Lord Soth !!! (GRANDE!) ;-)
Ah certo se potessi impersonare un cavaliere della morte (o meglio se
il gioco lo permettesse... come pure il poter diventare un Lich per i
maghi) non so cosa farei.. sarebbe bellissimo andarmene in giro sul
mio Nightmare (il cavallo nero con gli occhi rossi.. o in alternativa
un cavallo scheletrico oppure il DracoLich!) , con la schiera di
Skeleton Warriors al seguito.... Il mitico volto oscurato nell'elmo
con i soli due occhi rossi visibili... Ahhhh (sospiro).
Quello che dicevo era il Paladino "cattivo" , ma vivo.. Per intenderci
i Knight of Takhisis , Steel Brightblade :-)
Certo pero' che poter usare le Power Word ... chissa' magari un giorno
(io lo scrivero' nella Wishlist.. la possibilita' di poter impersonare
personaggi che sono sempre stati appannaggio del PC , come Death
Knights e Lichs contribuirebbe a rendere unico BG).
Cmq. deve ancora arrivare il gioco che ti permette di giocare come un
Drago Intelligente.. eh!



title: Appena finiamo BG...

author: Cova Dario Pietro

text:
Ciao!!
>>Scusa ma allora no è più figo, un Black Rose Knight?
>Quello e' il Cavaliere della Morte , il Death Knight , il non-morto..
>Lord Soth !!! (GRANDE!) ;-)
infatti ve n'e' uno solo!! Gli altri Death Knight hanno poteri di gran lunga
inferiori (no shadow Walk per esempio!)...
>mio Nightmare (il cavallo nero con gli occhi rossi.. o in alternativa
>un cavallo scheletrico oppure il DracoLich!) , con la schiera di
>Skeleton Warriors al seguito.... Il mitico volto oscurato nell'elmo
>con i soli due occhi rossi visibili... Ahhhh (sospiro).
Uhm... e pensi che gli "eroi" ti lascerebbero fare?? Se ci pensi bene, ciò
che rende temibili tali nemici è l'aura di terrore che generano anche se non
fanno assolutamente nulla (pensa ai gesti cavallerischi di Lord Soth, che
lascia raccogliere una spada al nemico che l'ha perduta, e alla completa
inutilità di tale gesto, sapendo con chi si ha a che fare!!).
>Certo pero' che poter usare le Power Word ... chissa' magari un giorno
>(io lo scrivero' nella Wishlist.. la possibilita' di poter impersonare
>personaggi che sono sempre stati appannaggio del PC , come Death
>Knights e Lichs contribuirebbe a rendere unico BG).
Uhm... magari come Data-disk!! :)
BYE!


title: Appena finiamo BG...

author: Cyrix Haldir

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sat, 09 Jan 1999 15:45:21 GMT,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
> Trimarchi) wrote:
>
> >>>dato il niet sui paladini malvagi(hanno un altro nome che non
> >
> >Avenger, se non ricordo male.
>
> Uhmm dovro' cambiare nome... altrimenti sara' brutto un "Avenger the
> Avenger"... (Beh oddio qui mi torna in mente Paladine...) :-)
>
> Cmq. il Paladino cattivo non e' nulla di ufficiale.. io mi riferisco
> soprattutto a quello della Dragonlance (Knight of Takhisis... Steel
> Brightblade) e a quello che dovrebbe essere.. Cioe' con i Cause Light
> Wounds al posto dei Cure , etc. etc... Allineamento fisso a
> Lawful,Evil..
I Cavalieri di Takhisis sono, IMO, una troiata colossale a livello di
regolamento. Altrimenti su Forgotten ci sono, ma se non sbaglio sono
collegati a culti non presenti nella sowrd coast (tradizionalmente feudo
di Helm e Lathander)
--
==================================================
Cosě disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: Appena finiamo BG...

text:
On Mon, 11 Jan 1999 17:34:01 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>I Cavalieri di Takhisis sono, IMO, una troiata colossale a livello di
>regolamento. Altrimenti su Forgotten ci sono, ma se non sbaglio sono
>collegati a culti non presenti nella sowrd coast (tradizionalmente feudo
>di Helm e Lathander)
Beh guarda a me piacciono solo perche' rappresentano il Paladino
cattivo.. Eventuali loopholes a livello di regolamento non mi tangono
.. E' il fasciono del Lato Oscuro! :-)



title: Dark Heart!

author: Gostram the Unknown

text:
>Lo so che non è un vero rpg
Sì ma è un'avventura (beh, in realtà sarebbe un action-adventure), e quindi
sei on-topic (ricordo che in questo NG si parla anche di avventure).
>devo fae dopo aver battuto tre volte Sadak e perlustrato la città bassa
>senza trovare nulla per far evolvere la storia?
Lo hai trovato il covo dei Konkaliti (mi pare che si chiamino così)? Si
trova nelle fogne (hai presente il molo davanti alla barca di Sadak? Se noti
c'è una parte in cui manca lo scorrimano. Devi buttarti nell'acqua da quel
punto). Lì, dopo vari combattimenti, dovresti trovare un documento che
spiega come il capo militare (quel tipo che ha nominato la legge marziale,
non ricordo il nome) sia un doppiogiochista. Fallo vedere a Phedora e.....
>Grazie per il regalo di Natale!
Figurati.... Spero di essere stato chiaro....
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: <no subject>

author: Pierlivio Saviotti

text:
Sto cercando i trucchi di diablo 2,qualcuno me li può spedire
grazie.


title: <no subject>

author: Dimer Camparini

text:
pier...@monrif.net
 ("Pierlivio Saviotti") wrote:
>Sto cercando i trucchi di diablo 2,qualcuno me li puň spedire grazie.
Se ci fossero...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Patch definitivo per Fallout 2!!

author: Vincenzo Beretta

text:
E' uscita la versione 1.02d (per la Interplay a tutti gli effetti la
versione definitiva) del patch per Fallout 2. Secondo il "readme", sono
stati corretti 75 bug!!
Potete trovarla a
http://www.interplay.com/fallout2/index.html
Non ho idea se la patch funzioni sull'edizione italiana (quella con il
manuale in italiano). Credo che l'unica cosa da fare sia downloadarla e
provare. :^(
Colgo l'occasione per consigliarvi di non farvi scappare questo
bellisssimo gioco se siete appassionati di RpG!! Potrebbe essere un po'
oscurato dalla supernova di Baldur's Gate, e sarebbe davvero un
peccato...
Saluti!
Vincenzo


title: Baldur's Gate EAX patch!!!!!!!!!!!!

text:
Ciao!
Per tutti coloro che non sono riusciti a fare andare BG con la Live! buone
notizie:
ogni problema viene risolto installando l'ultimo driver,in particolare
ctmm16.drv v 1.03 (11/25/98) for the Soundblaster Live!
Io confermo che fino ad oggi funzia tutto OK.(nessun blue screen of death
per intenderci)
maggiori info su
www.bgchronicles.com
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate EAX patch!!!!!!!!!!!!

author: Enrico

text:
Io ho l'ultimo driver ma 1 volta 1 sola volta entrando in una taverna mi e'
arrivata la schermata blu...poi sono rientrato e non l'ha fatto...mha!!
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7721i8$7ch$
6...@hermes.iol.it
>...



title: Come si gioca a virtual inseminator??

author: G

text:
Come da oggetto
Grazie


title: Come si gioca a virtual inseminator??

author: ZX

text:
G wrote:
> Come da oggetto
> Grazie
Sarai mica il " G" del forum di TGM vero ?
ZX


title: Come si gioca a virtual inseminator??

author: Davide Neri

text:

L'unico e vero G. che posta su it.fan.studio-vit sono io.
G.


title: Come si gioca a virtual inseminator??

text:
On Thu, 06 May 1999 10:51:25 +0200, Davide Neri
<
david...@sefim.gruppolombardini.it
> wrote:
>> Sarai mica il " G" del forum di TGM vero ?
>>
>> ZX
>
>L'unico e vero G. che posta su it.fan.studio-vit sono io.
>
>G.
Che non sei l'unico e vero "G" del forum TGM....
Vero ?
ZX


title: Come si gioca a virtual inseminator??

text:

Ho scritto dei post su IFSV riguardo al forum, ma non ci sono mai
stato, l'unica cosa che so, è che l'hanno chiuso.
G.


title: Come si gioca a virtual inseminator??

text:


Nel form c'era una persona che scriveva e si firmava "G".
E' per quello che ti ho chiesto..
Ciao
ZX


title: statistiche drizzt

author: luca

text:
Ciao, ho trovato in un sito molto curato su Drizzt
http://www.icewinddale.com/drizzt3.html
 le caratteristiche di Drizzt e dei
personaggi a lui legati (amici/nemici).
Drow male 16th-level ranger
ARMOR CLASS: -8
MOVE: 12
HIT POINTS: 92
THAC0: 5
NO. OF ATTACKS: 5
DAMAGE/ATTACK: 1d8+7 (x3), 1d8+5 (x2)
MAGIC RESISTANCE: 82%; +2 on saves vs. magic
ALIGNMENT: Chaotic good
STR 13, DEX 20, CON 15, INT 17, WIS 17, CHA 14
Spell-like Abilities: dancing lights, faerie fire, darkness, levitate, know
alignment, and detect magic each once per day.
Priest Spells (3/3/3): Drizzt is a follower of Mielikki. Spells that he
prefers or that he most often finds it necessary to carry include:
1st - animal friendship, entangle, pass without trace; 2nd - charm person or
mammal, speak with animals, warp wood; 3rd - hold animals, snare, spike
growth.
Weapons of Proficiency: scimitars; short sword; dagger; long sword; short
bow, flight arrow; 3 open.
Ranger/Thief Abilities: MS 99, HS 99, DN 60, CW 99.
Magical Items: Bracers of speed, which he puts on his feet; mithral chain
mail +4; a frostbrand +3 scimitar (named Icingdeath); a defender +5 scimitar
(named Twinkle); and a figurine of wondrous power: onyx panther (named
Guenhwyvar)
Ciao visitate quel sito mi pare molto bello.


title: statistiche drizzt

author: Lorenzo d'Amato

text:
Mmm io l'ho ucciso e tutte queste belle cosette di cui parli non le ho
trovate... l'unica cosa che ho trovato sono state le due spade e l'armatura
di mithril
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
luca ha scritto nel messaggio <7ddj00$ie1$
1...@hermes.iol.it
>...



title: statistiche drizzt

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ddu2k$2e2$
1...@hermes.iol.it
>...
>Mmm io l'ho ucciso e tutte queste belle cosette di cui parli non le ho
>trovate... l'unica cosa che ho trovato sono state le due spade e l'armatura
>di mithril
E secondo te perche' diciamo che l'hanno fatto piu' scarso? ^_^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: statistiche drizzt

text:
"E secondo te perche' diciamo che l'hanno fatto piu' scarso? ^_^"
Mi avevate detto che l'avevano fatto piu' scarso non che lo avevano MOLTO
PIU' SCARSO  ^_^ , al confronto a come l'hanno messo in bg pare un
contandino! :-((((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Soulbringer/giardino delle anime perdute

author: william

text:
Ciao, qualcuno mi potrebbe dare una mano?
Ho quasi finito il gioco senza problemi, ma non riesco ad uccidere il
"teschione" (non mi ricordo il nome) nel giardino delle anime (risorge
sempre).
Grazie in anticipo.
William
--
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mta14-acc.tin.it
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title: Abilita' per le armi

text:
Volevo chiedervi a cosa servono quelle "stelline", in relazione al tipo di
armi, che si danno al passaggio di livello di un personaggio o nel momento
in cui lo si crea... presumevo che servissero per dare un thaco piu' basso
nel momento in cui si usasse l'arma "corrispondente" ma niente d fare...
Durante un passaggio di livello di Khalid ero indeciso se arrivare a 4+ in
spada grande o aggiungere un + all'arco... cosi' ho fatto le prove ma non ho
notato nessunissima differenza... chi mi spiega 'sto fatto gentilmente? :-)
Ringrazio ed auguro buona pasqua a tutti :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Abilita' per le armi

author: Gianluca Di Nallo

text:
Le "stelline" servono ad aumentare l'abilità nell'uso dell'arma, e quindi la
sua efficacia, non solo, aumentano anche il numero di attachi per round. Ora
non ho sotto mano le tabelle degli effetti specifici di ogni aumento nelle
weapon proficencies, ma non necessariamente a ogni "stellina aggiunta"
corrisponde una thaco migliore, magari in un certo caso cambia solo il
numero di attacchi. In ogni caso, anche se non ho ancora verificato, prova a
cliccare col destro sull'icona dell'arma sotto la finestra di gioco,
potresti scoprire che esistono diversi modi di usare la stessa arma e
diversi colpi da poter infliggere (ripeto, NON ho verificato ancora se sia
così o meno, io parlo basandomi sulla mia esperienza di RPG).
                                                                Almanor The
Savage


title: Abilita' per le armi

author: shert

text:
Grazie e altrettanto per gli auguri
Rispondo un po in ritardo per le feste comunque le stelline dovrebbero essere i
punti di specializzazione nelle armi  di AD&D; cerco di essere più specifico :
tutti i pg possono avere una stellina nelle armi mentre i guerrieri possono
specializzarsi   se non hai nemmeno una stellina in un arma la puoi usare ma hai
dei malus al thaco ; se hai una stellina la puoi usare senza malus , con +
stelline hai dei bonus sul tacho e/o sul n° di attacchi .
Devo dire però che le regole non sono proprio fedelissime a quelle del mio
manuale di AD&D (perchè li solo i guerrieri puri si possono specializzare) ma in
generale il discorso è questo.
Saluti
Shert
--
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vol-fddi.vol.it
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author: Graal

text:
(MW)Problema Miner Arobar della Casata Redoran.
Punto I°:Ho completato la roccaforte.
Punto II°:Ho avuto l’appoggio di Garisa Liethri.
Punto III°:Purtroppo non ho avuto l’appoggio di Miner Arobar.
Athin Sarethi mi ha detto di andare a Sadrith Mora e chiedere di Miner
Arobar.Alcuni mi hanno detto che è influenzato dal Maestro Neloth ,il
quale,pur con Persuasione a 100,non mi ha voluto dire
niente.Altri,invece,mi hanno detto che un certo Arobar è prigioniero di
un Telvanni.
Cosa devo fare?
Grazie
--
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author: Icestorm

text:
Graal <
graa...@libero.it
> wrote:
> (MW)Problema Miner Arobar della Casata Redoran.
> Punto I°:Ho completato la roccaforte.
> Punto II°:Ho avuto l'appoggio di Garisa Liethri.
> Punto III°:Purtroppo non ho avuto l'appoggio di Miner Arobar.
> Athin Sarethi mi ha detto di andare a Sadrith Mora e chiedere di Miner
> Arobar.Alcuni mi hanno detto che è influenzato dal Maestro Neloth ,il
> quale,pur con Persuasione a 100,non mi ha voluto dire
> niente.Altri,invece,mi hanno detto che un certo Arobar è prigioniero
> di un Telvanni.
> Cosa devo fare?
Nella torre del maestro (mi pare si chiami Tel Naga) al pian terreno c'è una
prigione con la figlia di Arobar tenuta prigioniera. Salvala (dovrai
uccidere diverse persone perché ti attaccheranno subito quando tenterai di
farla scappare).
Una volta salva, Arobar ti darà il suo appoggio.


title: Strana richiesta: Resuscitare un PNG da tempo andato.

author: Silk Velvet

text:
Salve a tutti,
siccome continuo a giocare a BG2 con un solo save, mi é ovviamente
capitato di aver perso PNG senza la possibilità di fare niente, tipo
Resurrezione, ecc.
Ora, il caso vuole che Valygar mi sia morto prima di poter completare la
quest della Sfera Planare, ed essendo io un mago, sto rosicando xché
volevo la mia stronghold.
Non é che c'é un modo per avere Valygar (a livello di cheat intendo) o
per lo meno di entrare nella Sfera e completare la Stronghold?
S
P
O
I
L
E
R
Siccome ho già gli altri pezzi del Martellone Totale, so che li dentro ci
sono i guanti che mi mancano, per lo meno per quelli ho speranze?
Ciao e grazie a tutti


author: MomoŽ

text:
Silk Velvet <
lst...@tiscalinet.it
> wrote in message
MPG.14ca4ee0f...@news.inwind.it...
> Salve a tutti,
> siccome continuo a giocare a BG2 con un solo save, mi é ovviamente
> capitato di aver perso PNG senza la possibilità di fare niente, tipo
> Resurrezione, ecc.
> Ora, il caso vuole che Valygar mi sia morto prima di poter completare la
> quest della Sfera Planare, ed essendo io un mago, sto rosicando xché
> volevo la mia stronghold.
>
> Non é che c'é un modo per avere Valygar (a livello di cheat intendo) o
> per lo meno di entrare nella Sfera e completare la Stronghold?
...un bel macello, complimenti!!!
^__^
Personalmente non me ne intendo di cheat; e sinceramente non ho ben capito
come sia proseguito il tuo gioco. [scusa: ma perché utilizzi un solo
savegame?] Ti posso solo dire che se il personaggio che è defunto durante un
combattimento compare ancora in grigio vicino agli altri png lo puoi ancora
resuscitare usando le apposite magie o rivolgendoti alle attenzioni di un
Sacerdote presente in un Tempio qualsiasi nell'Amn; se è scomparso, se cioè
manca proprio l'iconcina con il suo ritratto, allora non ci sono speranze (a
parte quella di recuperare il gioco da un save fatto precedentemente... ma
da quel che ho capito ...nisba).
Ovviamente sto parlando da buon anti-cheater.
^__^
ciao
Momo¿


author: PiErre

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
pyX76.37577$eB2.4...@news.infostrada.it...

A quanto pare l'iconcina scompare se il personaggio e' disintegrato,
imprigionato o pierificato... Nel primo caso credo ci sia poco da fare
(niente Desideri in bg2, e Desiderio minore non basta), ma negli altri casi
con un "liberare" (livello 9, maghi, trovi delle perganene) e un "pietra in
carne"  (pergamena apposita oppure incantesimo livello 6 dei maghi) il
personaggio torna normale e lo puoi riprendere nel gruppo... a onor del vero
sull'imprigionare non sono sicurissimo, e' piu' una mia congettura, ma col
pietrificare funziona, ho provato dopo che un beholder mi ha lasciato Aerie
come statuetta da giardino... l'ho ritrasformata in carne e ci ho parlato
riconvincendola a tornare nel gruppo...
Ovviamente per fare questo devi tornare al luogo dove e' successo il
fattaccio e ritrovare, se e' il tuo caso, la statuina...  Se invece hai
rimosso l'icncina grigia dopo una morte "normale" beh... credo che senza
sporchi trucchi non si possa fare nulla... e li' mi spiace ma non so cosa
suggerire....
Ciao,
Pierre


author: Dimer Camparini

text:
lst...@tiscalinet.it
 (Silk Velvet) wrote:
>Non é che c'é un modo per avere Valygar (a livello di cheat intendo) o
>per lo meno di entrare nella Sfera e completare la Stronghold?
Semplicemente, ti piazzi l'oggetto "corpo di Valygar" nello zaino con lo
Shadowkeeper prima di aprire la porta della sfera...
(e' come se tu a casa sua lo avessi ucciso invece di prenderlo nel
party...e' una soluzione alternativa a quella quest consentita dal
gioco...dato che per aprire la sfera basta il SANGUE di Valygar, per cui
puo' essere vivo o morto...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: R: bloccato?

text:
ci sono altre locazioni prima del bosco dei banditi
fatti quelle e poi  ci arrivi
*******************************************************************
mfat...@info-net.it
mar...@tin.it
icq # 10265455
battle net handle ach-eva-01
nick                     ach-eva-01
home
http://www.geocities.com/Tokyo/Island/2153
XIS member
w ics fail ,i zimpzon e senfild me piace anche frends
vo' pazzo per starcraffo.diabbolo e i giochi della lucaz
la muzzica di elio e' la miore
w lu giappone e le giapponesi w rumiko e EVANGELION
************************************************************************


title: [Vendo] Baldur's Gate 2 italiano originale

author: Lucifuge

text:
Come da oggetto vendo
BALDUR's GATE 2, italiano originale, come nuovo.
mappe e manuali inclusi.
£. 50.000 più spese di spedizione.
Mailate se interessati!
--
Posted from
ppp-61-140.27-151.libero.it
 [151.27.140.61]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (OT) suonerie :-(

author: grog

text:
"Kiuhnm" <kiuhnm*CANCELLAMI*@
genie.it
> ha scritto nel messaggio
news:NP7r8.51231$pT1.1...@news1.tin.it...
>
> Siete FAVOREVOLI o CONTRARI a un mio intervento in questo ng?
>
favorevole...
basta che ce lo levi dai coglioni sto cacacazzo!!!


title: (OT) suonerie :-(

author: BicH

text:
> > Siete FAVOREVOLI o CONTRARI a un mio intervento in questo ng?
Favorevole.
BicH


title: (OT) suonerie :-(

author: Kaworu

text:
Favorevolissimo
On Fri, 5 Apr 2002 15:57:33 +0200, "BicH" <bi...@NOSPAMsupereva.it>
wrote:



title: (OT) suonerie :-(

author: Pibaro

text:
"BicH" <bi...@NOSPAMsupereva.it> ha scritto nel messaggio
news:3cadb...@news.dada.it...
> > > Siete FAVOREVOLI o CONTRARI a un mio intervento in questo ng?
Ma cosa intendi fare?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: aiuto UIX (spoiler)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Spoiler
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Sono a Wrong, ho liberato Ravel che mi ha dato una chiave, con quella ci
apro la prima porta chiusa che mi trovo davanti, giro giro però c'è una
serie di porte doppie che mi restano chiuse, ho un paio di chiavi nel
backpack che non servono a nulla (per ora) ma quello ke mi fa incavolare
è una chiave che non riesko a raccogliere, si trova in una cella semi
allagata con un cadavere e una cassa di legno (indistruttibile), ho
provato in tutti i modi ma non c'è verso di prenderla, è possibile che
sia quella a permettermi di aprire le porte rimanenti? c'è qualcuno che
si è trovato nella mia stessa situazione?
grazie anticipatamente a chi mi sa dare una mano
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: aiuto UIX (spoiler)

author: Giakum of Yew

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
390A12BE...@ngi.it...

la chiave non si prende e non serve ad una mazza...
>
>
> Ciao!
>
> Tasslehoff Burrfoot
>


title: OT- ringraziamento ad Hamlet

text:
Grazie mille hamlet per il tempo che mi hai dedicato
Sto provando a lavorare con l'editor di morrowind seguendo le tue
indicazioni!
grazie ancora
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: Quest di DAoC

author: Umberto De Tomi

text:
Nn è ke qualcuno di voi ha fatto la quest data dall' allenatore Arcimago di
Camelot, in cui poi devi risolvere un enigma? Quello del libro da
tradurre...sigh, sono bloccato!
ciao
PS= arcimago lv 11
-------------------
"Un Anello per domarli, Un Anello trovarli,
  Un Anello per ghermirli e nel buio incaternarli
  Nella terra di Mordor, dove l' ombra cupa scende"
                                Il Signore degli Anelli
it.Fan.Scrittori.Tolkien : FeSToso #245


title: Quest di DAoC

text:
In data astrale Sat, 11 Jan 2003 22:14:36 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
>, posto'
in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Nn è ke qualcuno di voi ha fatto la quest data dall' allenatore Arcimago di
>Camelot, in cui poi devi risolvere un enigma? Quello del libro da
>tradurre...sigh, sono bloccato!
>ciao
>PS= arcimago lv 11
Da
http://daoc.warcry.com/quests/
Give the book to Sage Nelson in the tower near Prydwen Keep (loc
40,32). He returns the book, then you run it to Sage Lissa, who is in
the tower south of Ludlow Village. She also returns the book and tells
you to take it to her sister, who is located in the tower at the end
of the double bridge, north of Ludlow Village. Sage Crystal gives you
a riddle and after you answer it, she makes a note in the book and
tells you to return it to Master Dubri in Camelot (minstrel trainer).
Turning in the book to him completes the quest.
One answer to the riddle is "the binding of a book", another is "the
stars", yours may be different :)
(non so come possa esser stata tradotta la frase da dire in italiano)
Hint: chiedere a un altro arcimago (sigh.... che pessima traduzione
per il wizzy.... ehm, wizard) magari che l'ha appena fatta (lvl 12/15)
no?
--
"Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking:
io sono anni che leggo in bagno".
Carlo Landini
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: Quest di DAoC

text:
> One answer to the riddle is "the binding of a book", another is "the
> stars", yours may be different :)
Proverò " le stelle" .......
> Hint: chiedere a un altro arcimago (sigh.... che pessima traduzione
> per il wizzy.... ehm, wizard) magari che l'ha appena fatta (lvl 12/15)
> no?
Ho provato, ho chiesto ad un certo wareder arci di liv 15, ma nisba
grazie,
ciao


title: Quest di DAoC

text:
In data astrale Sun, 12 Jan 2003 14:37:11 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
>, posto'
in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Proverò " le stelle" .......
Se non ricordo male "le stelle" e' la risposta del menestrello.
Purtroppo quella quest la feci eoni fa (il mio wizzy di 25 lvl e' uno
dei miei innumerevoli alt e lo gioco moooooooooolto poco.... da un po'
di tempo non lo gioco mai :D) indi non posso esserti di grande aiuto.
BTW la risposta esatta la capisci leggendo quello che ti dice la
Magess con cui stai parlando. E tu lo leggi in italiano, indi sei
facilitatto rispetto a che, come me, se la sobbarca in inglese :)
>Ho provato, ho chiesto ad un certo wareder arci di liv 15, ma nisba
>grazie,
Magari prova con un wizzy di lvl piu' basso (12). Magari l'ha fatta da
molto meno tempo rispetto a uno di 15 :)



title: Quest di DAoC

text:
> Se non ricordo male "le stelle" e' la risposta del menestrello.
> Purtroppo quella quest la feci eoni fa (il mio wizzy di 25 lvl e' uno
> dei miei innumerevoli alt e lo gioco moooooooooolto poco.... da un po'
> di tempo non lo gioco mai :D) indi non posso esserti di grande aiuto.
> BTW la risposta esatta la capisci leggendo quello che ti dice la
> Magess con cui stai parlando. E tu lo leggi in italiano, indi sei
> facilitatto rispetto a che, come me, se la sobbarca in inglese :)
Ah, k!
Cmq, solo per info, l' indovinello č + o - :
" Sono cento fratelli che giacciono uno accanto all' altro, ognuno cn nomi
diversi, non hanno parola ma siamo noi a farli parlare...sono come una sola
persona, inorganica." nn ricordo perfettamente, comunque era cosě,
diciamo.........


title: Quest di DAoC

text:
In data astrale Mon, 13 Jan 2003 19:49:35 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
>, posto'
in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Ah, k!
>Cmq, solo per info, l' indovinello č + o - :
>" Sono cento fratelli che giacciono uno accanto all' altro, ognuno cn nomi
>diversi, non hanno parola ma siamo noi a farli parlare...sono come una sola
>persona, inorganica." nn ricordo perfettamente, comunque era cosě,
>diciamo.........
Stelle potrebbe andare. Su
http://camelot.allakhazam.com/
 un wizzy
l'ha avuta come risposta. A me l'ha data col menestrello, col wizard
me ne diede un'altra :)



title: semi-ot : che ne pensate della versione estesa del signore degli anelli?

author: Roberto N.

text:
Come da soggetto  , che ne pensate?? io la ho vista ieri e secondo me certe
parti sarebbero dovute anche essere nella versione normale (p.e. quando
galadriel da i regali alla compagnia...)
Roberto N.


author: Kaldais

text:
Devo ancora prenderla, dici che vale la pena ?
--
*Admin Kaldais*
Euphrasia, NWN Server
http://euphrasia.igz.it


text:
"Kaldais" <
kal...@stelledanzanti.sm
> ha scritto nel messaggio
news:B4QE9.59378$744.2...@news1.tin.it...
> Devo ancora prenderla, dici che vale la pena ?
>
Sisisisiisisisisisii al 100% , se prendi i 4 dvd ti perdi.............
Roberto N.
>


text:

Beh, ma manca sempre il Bombadillo :)
Ciao


text:

Verissimo...anch'io ci speravo ma la parte mi sa che era troppo lunga anche
per uno special ...peccato( con bombadillo mancano anche la storia del mulo,
dei tumuli....).Cmq secondo me merita:)
Roberto N.


text:
> Verissimo...anch'io ci speravo ma la parte mi sa che era troppo lunga
anche
> per uno special ...peccato( con bombadillo mancano anche la storia del
mulo,
> dei tumuli....).Cmq secondo me merita:)
> Roberto N.
A quanto vedo ti interessa l' argomento... su vieni su
it.fa.scrittori.tolkien !
ciao


title: Ultima VII e SB Live...

author: Avirex

text:
Ciao raga...
Nessuno sa come posso fare per sentire i suoni in U7 con la SBLive?
L'emulatore SB16 da DOS funge solo con l'EMM386, il quale, come si sa,
all'rpg della Origin non va molto a genio...
Ho provato a mandare anche una mail all'Origin Tech Support, solo che
per ora non mi hanno cagato manco di striscio...
Per ora ci gioco in silenzio... sigh... che peccato...
Aiiiuuuuttooooooo :)
Ciao,
Avirex


title: Ultima VII e SB Live...

author: Vince

text:
On StardateFri, 19 Feb 1999 12:12:08 +0100, Avirex
<
te...@lycosmail.com
> wrote:

Nel setup prova a selezionare l'adlib invece della SB.
Ti perderesti il parlato ma non le musiche e gli effetti minori.
(comunque questa e' solo una teoria, non so se la live e' ancora
compatibile con l'adlib).
Vince


title: Ultima VII e SB Live...

text:
Già provato, non va lo stesso... sigh...
Grazie, cmq.
Ciao,
Avirex



title: [OT?] Talisman per PC

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Non so chi di voi conosco il mitico Talisman della Games Workshop, uno dei
piu' bei boardgame mai creati, comunque ne stanno facendo una versione
elettronica.
Sinceramente non saprei se sia giusto parlarne qui ma eccovi l'indirizzo:
http://www.randomgames.com/talisman/
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [OT?] Talisman per PC

author: RedLion

text:
Data astrale Fri, 14 Jan 2000 16:08:09 +0100, diaro di "Alessandro
\"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> <"Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
>>, messaggio <10k8bdm$me8$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>
> Non so chi di voi conosco il mitico Talisman della Games Workshop, uno dei
> piu' bei boardgame mai creati, comunque ne stanno facendo una versione
> elettronica.
Io ce l'ho con un po di espansioni...
Sicuramente me lo compro se lo fanno per PC...
--
RedLion
---------------------------------------------------------------------
         E-Mail
red...@writeme.com
   chiave PGP disponibile
         SMS to GSM
redl...@wappi.com
         FAX to E-Mail  02/70037547

http://digilander.iol.it/redlion2/
                            ICQ #40936469
---------------------------------------------------------------------


title: [OT?] Talisman per PC

author: borghy

text:
concordo....un boardgame semplice e divertentissimo (mitiche le
espansioni....specie la seconda quella delle carte finali....farsi il mazzo
per vincere e invece della corona trovare l'horrible black void.....)


title: [OT?] Talisman per PC

text:
"borghy" <
bor...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:85tcua$7mg$1...@nslave1.tin.it...

Purtroppo non comprai le espansioni e giuro, me ne pento tantissimo.
Fantastico gioco.
Da quello che ho capito hanno intenzione di far espansioni anche per il
gioco per PC.
Comunque sono ancora alla ricerca di un produttore/distributore.



title: [OT?] Talisman per PC

author: Telstar

text:
Nel dě Mon, 17 Jan 2000 10:11:19 +0100 il prode "Alessandro \"Sgama\"
Amadori" <
sg...@newmail.net
> scolpě nella roccia le seguenti rune:
> "borghy" <
bor...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:85tcua$7mg$1...@nslave1.tin.it...
> Purtroppo non comprai le espansioni e giuro, me ne pento tantissimo.
> Fantastico gioco.
Idem :(
> Ciao
>           Alessandro Amadori
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: [OT?] Talisman per PC

author: Luca Corradini

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Non so chi di voi conosco il mitico Talisman della Games Workshop, uno dei
> piu' bei boardgame mai creati, comunque ne stanno facendo una versione
> elettronica.
> Sinceramente non saprei se sia giusto parlarne qui ma eccovi l'indirizzo:
>
http://www.randomgames.com/talisman/
>
> Ciao
>
>
Fantastico!!!!
Mamma mia che ricordi con Talisman....Direi che il mio primo approccio con la
fantasy in generale l'ho proprio fatto con quel board game e le
sue(bellissime) espansioni, quando mio padre lo portò a casa una sera...Avrò
avuto manco 10 anni :))
Lucas


title: Cerco The Art Of Magic

author: Luca

text:
Cerco the art of magic originale o masterizzato
Grazie


title: oblivion dove e come vendere

author: R&G

text:
Raga ma è possibile vendere oggetti a qualcuno molto fornito di g visto che
alcuni oggetti valgono molto e non riesco a venderli a un buon prezzo?
grazie
R


title: oblivion dove e come vendere

author: V'ger

text:
R&G ha scritto:

Senza Commercio mi sa che il massimo sia 1500


title: Cerco GameTime90gg UO

author: Gabriele Casu

text:
Ragazzi aiuto!!!!!!!!!
NON TROVO UN GAMETIME90gg
PER ULTIMA ONLINE IN TUTTA ITALIA
Ho provato a telefonare da varie parti ma niente!
Vi PREGO se conoscete un negozio che ce l'hanno rispondetemi
PRESTO.....(ME NE SERVONO ALMENO DUE COPIE!!!!)
AIUUUUTTTTTOOOOOO!!!!!!!!
GRAZIE A TUTTI!!!!!
                                                                Gabriel


title: Cerco GameTime90gg UO

author: SW

text:
On Mon, 8 Feb 1999 22:54:46 +0100, "Gabriele Casu"
<
kh...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ragazzi aiuto!!!!!!!!!
>NON TROVO UN GAMETIME90gg
>PER ULTIMA ONLINE IN TUTTA ITALIA
Fai prima a farti una CC... Esiste una CartaSI apposta per gli
studenti, informati alla tua banca...
Sidewinder


title: Cerco GameTime90gg UO

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Sai quanto costano i Game Time (messo di trovarli?)
Ecco... meglio la carta di credito...
In ogni caso tenta con
www.computerone.it
 e simili (ovvero TUTTI quelli che
fanno inserzioni su The Games Machine, Z, ecc...
McOrion


title: Vampire Italiano ?!?!!?

author: Marco Caprani

text:
Dove posso scaricare i dialoghi in italiano di Vampire ?
E i filmati (intro esclusa) ?
Grazie a tutti


title: Vampire Italiano ?!?!!?

author: wolverine

text:


serve altro? un panino, una brioche....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Vampire Italiano ?!?!!?

text: Ho comprato Vampire in inglese appena è uscito ed ora me ne pento.


title: Vampire Italiano ?!?!!?

author: Caesar

text:
Marco Caprani <
mechw...@katamail.com
> wrote in message
8l2c3a$m1l$1...@serv1.albacom.net...
> Ho comprato Vampire in inglese appena è uscito ed ora me ne pento.
hihihihihi (ghigno maligno)
Comprate in inglese, gente, comprate in inglese, che mantenete le
sfumature...
HAAAHAHAHAHAAA!!!
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: FF VIII: Odino

text:
Salve, mi trovo al cospetto di Odino, ma non riesco ad
"eliminarlo".....riesco a raggiungerlo con un residuo di circa 4 minuti, ma
con i vari GF, che perdono molto tempo in grafica, non riesco a
sconfiggerlo.
Voi come l' avete ucciso e in quanto tempo ?
Grazie
p.s.: c'e' un modo per saltare i vari filmati che appaiono quando invoco i
GF ?
kran...@libero.it


title: FF VIII: Odino

author: Kintor

text:
Un consiglio pratico:
picchiati (si, picchiati) fino a che non hai energia bassa e vai coi
limit!!!!!!!!!!
Se qualcuno non lo sapesse quando si ha poca energia premete continuamente
l'equivalente del tasto "menu" finché non apparirà il limit!!!!!!!!
byebye
kintor
P.S. Fuggi dai combattimenti così avrai + tempo x sconfiggere Odino!
P.P.S. I G.F. (nell'evocazione) sono inutili o quasi!!!!!! (Per opinione
personale!)
_ <
kran...@libero.it
> wrote in message 8dvemk$lnr$1...@nslave1.tin.it...



title: FF VIII: Odino

author: firesquad

text:
si ma le battaglie prima di arrivare da Odino saltale tutteeeee e quando sei
da lui devi avere residuo minimo di 10 min,meglio 15...
e contro di lui no G.F: ma limit in continuo anche senza pikkiarti,l'aura
dovrebbe fare al caso tuo ,se ne hai....
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dvgrt$91r$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: FF VIII: Odino

author: Bleed

text:
> si ma le battaglie prima di arrivare da Odino saltale tutteeeee e quando
sei
> da lui devi avere residuo minimo di 10 min,meglio 15...
> e contro di lui no G.F: ma limit in continuo anche senza pikkiarti,l'aura
> dovrebbe fare al caso tuo ,se ne hai....
Basta usare l'abilità incontri 0 di Diablos, e poi può usare Triple insieme
a Ultima e in poco tempo lo stronzone crepa.


title: FF VIII: Odino

author: Trinità

text:
io ero riuscito a eliminarlo col solo ausilio delle G.F. (ifrid al palo!)
anche perché avevo poche magie...
C'è tempo a sufficienza, anche dopo due incontri con tomberry e altri mostri
minori, per non perdere tempo li trasformavo in carte!!
Ciao!
--
===========================================
Trinità
Il mio primo sito!!!
http://web.tiscalinet.it/ivanarts
===========================================


title: FF VIII: Odino

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
iq%M4.28424$xt2.3...@news.infostrada.it...
> > si ma le battaglie prima di arrivare da Odino saltale tutteeeee e quando
> sei
> > da lui devi avere residuo minimo di 10 min,meglio 15...
> > e contro di lui no G.F: ma limit in continuo anche senza
pikkiarti,l'aura
> > dovrebbe fare al caso tuo ,se ne hai....
>
> Basta usare l'abilitа incontri 0 di Diablos, e poi puт usare Triple
insieme
> a Ultima e in poco tempo lo stronzone crepa.
>
>
Uииииииииии ragasssssi adesso non esagerate!!! Ma che ultima e aura???
Io ho fatto il pieno di triple e poi dopo essermi piacchiato (Che sadomaso
che sono!!!!) mi sono bastati 3 minuti neanche per farlo fuori...........
byebye
kintor


title: Gabriel Knight1 (SPOILER)

author: Filippo

text:
Sono al secondo giorno e non capisco cosa devo fare... le uniche cose che mi
vengono in mente sono: 1)prendere il disegno del pittore del parco
2)scrivere qualcosa nella tomba 3)mettere le scaglie di serpente da qualche
parte.
Inutile dire che non so come fare nessuna di queste cose...
Grazie a chi mi rispondera'.


title: [D2] Nooooo!!!! C'e' un altro cadavere....

author: Repoman

text:
Sfortunatamente rientrando in citta' c'e' il cadavere con addosso soltanto uno
scudo del ca....ehm del Nibbio quindi il mio bel cadavere con addosso tre item
unici credo sia andato disperso....
Cosa faro' adesso senza soldi e armi? Ci si puo' suicidare?
O devo vendere il mio corpo per riprendere qualche soldo....;-)))


author: Il Bastardo

text:
Probabilmente sei morto 2 volte, e quando hai recuperato il cadavere la
prima volta non avevi abbastanza spazio per tutti gli oggetti e il cadavere
è rimasto li.
Quando sei morto la seconda volta non hai lasciato il cadavere, ma gli
oggetti che indossavi sono andati perduti.
Consiglio : prima di recuperare il cadavere assicurarsi di avere abbastanza
spazio nell'inventario.
bye
Repoman <rep...@LEVAMIsupereva.it> wrote in message
raffrscsl33bt6omj...@4ax.com...



title: Editor NWN

author: Deast

text:
Ciao a tutti, il mio problema è il seguente: ho creato uno stregone con
carisma 16 convinto che per lanciare gli incantesimo bastasse
l'inteligenza, purtroppo me ne sono accorto al terzo capitolo e
nonvolendo riniziare ho pensato che si potesse rimediare con qualche
oggetto che aggiunge carisma, in realtà fa fede il valore base!
Adesso mi trovo al 4 capitolo con uno stregone che può lanciare
incantesimi fino al 6°livello, praticamente non c'e' gusto a proseguire.
Adessp io avrei bisogno di un editor per modificare il pg attuale un pò
come lo shadow keeper di BG2 (mi sembra si chiamasse così), ringrazio
tutti coloro che mi aiuteranno
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Finalmente!] Sono riuscito a scaricare RPGMaker95+!

author: Engraver

text:
Ma non dal sito di dungeons...
Sinceramente mi aspettavo di meglio... sarà che sono affezionato ai
linguaggi di programmazione che ti permettono di fare tutto quello che vuoi,
come lo vuoi.
fate una capatina su it.comp.giochi.sviluppo
Ciao
    Fabio "Eng"
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Homepage:
http://digilander.iol.it/Emima/
Grafico - Siderion
"La pianta dell'ingegno non smette mai di germogliare..."


title: PERSONAGGI DEL GRUPPO DI KOTOR1

author: Marco

text:
io ho trovato Carth, Missione, Zalbaar, il droide, Canderous, Bastila,
Jolee(il vecchio Jedy) ma chi sono gli altri due??????????????


title: PERSONAGGI DEL GRUPPO DI KOTOR1

author: Jagemal

text:
> io ho trovato Carth, Missione, Zalbaar, il droide, Canderous, Bastila,
> Jolee(il vecchio Jedy) ma chi sono gli altri due??????????????
scusa, ma lo hai già finito che ti chiedi chi siano? ;)
cmq di sicuro uno lo hai saltato, perchè viene prima che tu possa andare su
Kashyyk da Jolee...
se vuoi spoileriamo, ma imho se hai finito ti conviene rifarlo e cercare le
sotto-quest che non hai svolto... ;)
Jag


title: PERSONAGGI DEL GRUPPO DI KOTOR1

text:
"Jagemal" <jage-...@li-SP-ber-AM-o.it> ha scritto nel messaggio
news:QWa2e.25428$kC3....@tornado.fastwebnet.it...

DAI DAI SPOILER


title: PERSONAGGI DEL GRUPPO DI KOTOR1

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns96266C45DEB5j...@127.0.0.1...

> juhani se non la uccidi durante il tuo addestramento jedi ed hk47 se lo
> compri da un ithoriano che vende droidi su datooine
> --
> Josef K.
>
jos...@despammed.com
ecco come al solito ho ammazzato lei e non ho preso lui
sono cattivo...e tirchio:P


title: Arco&Frecce Magiche

author: Laura

text:
Ciao scusate esiste un modo di incantare le frecce?
io con la mia maghetta ho trovato delle frecce magiche ma quando voglio
farle io tra gli oggetti incantabili non ci sono le frecce...posso fare
qualcosa?
E se incanto un arco che aggiunge danno da fuoco(ad esempio) alle frecce
ogni voltra che attacco? e' possibile, io non ci sono ancora
riuscita...dipende dal tipo di gemma?
ciao e grazie a tutti
Lalla
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Arco&Frecce Magiche

author: Master-Two

text:
Laura wrote:
> Ciao scusate esiste un modo di incantare le frecce?
> io con la mia maghetta ho trovato delle frecce magiche ma quando voglio
> farle io tra gli oggetti incantabili non ci sono le frecce...posso fare
> qualcosa?
> E se incanto un arco che aggiunge danno da fuoco(ad esempio) alle frecce
> ogni voltra che attacco? e' possibile, io non ci sono ancora
> riuscita...dipende dal tipo di gemma?
> ciao e grazie a tutti
> Lalla
Purtroppo non si può!
O le frecce le trovi già incantate.. o nulla!
Per quanto riguarda l'arco, dargli danno da elemento durante attacco non
serve a nulla!!
Una buona tattica è dargli qualche proprietà ristorativa o di
potenziamento durante attacco.. tipo ristora stamina.. salute o fortifica
agilità...



title: Arco&Frecce Magiche

author: Andrew Next

text:
"Master-Two" <
da...@despammed.com
> wrote in message
news:b7e7hi$eh6$1...@news.newsland.it...
> Laura wrote:
>
> > Ciao scusate esiste un modo di incantare le frecce?
> > io con la mia maghetta ho trovato delle frecce magiche ma quando voglio
> > farle io tra gli oggetti incantabili non ci sono le frecce...posso fare
> > qualcosa?
> > E se incanto un arco che aggiunge danno da fuoco(ad esempio) alle frecce
> > ogni voltra che attacco? e' possibile, io non ci sono ancora
> > riuscita...dipende dal tipo di gemma?
> > ciao e grazie a tutti
> > Lalla
>
> Purtroppo non si può!
> O le frecce le trovi già incantate.. o nulla!
>
> Per quanto riguarda l'arco, dargli danno da elemento durante attacco non
> serve a nulla!!
>
> Una buona tattica è dargli qualche proprietà ristorativa o di
> potenziamento durante attacco.. tipo ristora stamina.. salute o fortifica
> agilità...
Se hai Tribunal installato puoi apprendere magie del tipo "Fortify skill".
Quindi puoi dare effetti permanenti (con apposita gemma caricata a
goldensaint o ascended sleeper) o "when used", non "when strike" di fortify
marksman e/o fortify agility.
Ciau
Andrea


title: Arco&Frecce Magiche

author: Federico

text:
Io per quanto riguarda l'arco mi sono fatto un oggetto che è letteralmente
devastante, l'ho chiamato "Morte Alata".
Ho messo in un medaglione un bel bound daedric long bow e sempre sullo
stesso medaglione un bel levitate permanente (non importa che sia potente il
levitate...).
Ovviamente serve l'anima di una Golden Saint o di un Ascended Sleeper.
Ebbene... ora posso levarmi in volo e bombardare i nemici dall'alto chem i
guardano inebetiti mentre li riduco ad un punta spilli :)
Ciao!
Federico


title: RPG

author: Giulimic

text:
Ciao a tutti..
mi presento in quanto nuovo: Giuliano, 26 anni di Padova....
C'è nessuno che gioca "ancora" con i classici, vecchi e antiquati (ma
unici) giochi di ruolo (Tipo AD&D) ancora con dadi, matite ecc..??
Giuliano.


title: RPG

author: Fred Ing Alf

text:
Sei un po' OT.
Guarda su it.hobby.giochi.gdr
Comunque io ci gioco ancora!
--
Fred O'al
-----------------------------------------
"La liberta' consiste nella
  scelta del proprio essere.
  E questa scelta e' assurda"
J.P. Sartre
-----------------------------------------


title: RPG

author: <= Chacka =>

text:
Giulimic ha scritto:
> Ciao a tutti..
> mi presento in quanto nuovo: Giuliano, 26 anni di Padova....
> C'è nessuno che gioca "ancora" con i classici, vecchi e antiquati (
>
>
ANTIQUATI?????
Nahhh.....
Sono intramontabili....
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the system
       I was born to rage against 'em ..."


title: RPG

author: C h R o N o

text:
Giulimic <
giul...@tin.it
> wrote in message
01befc5b$7a7712c0$2923d8d4@giulmic...
> Ciao a tutti..
> mi presento in quanto nuovo: Giuliano, 26 anni di Padova....
> C'č nessuno che gioca "ancora" con i classici, vecchi e antiquati (ma
O_O Antiquati?!?
> unici) giochi di ruolo (Tipo AD&D) ancora con dadi, matite ecc..??
>
> Giuliano.
Cosa??????
Ma lo sai quanta gente ci gioca ancora su IHGG? Piů di 600 persone!
vai su it.hobby.giochi.gdr e diventa anche tu un IHGGer!
Ciao
    Fabio
--
C h R o N o - Lancelot č Fabio D'Aprano
Il paladino difensore degli oppressi
IHGGER #624
UIN: 47413913
E il maestro disse Kung. E Kung fu.


title: Torment

author: Adriano Maurizi

text:
Oggi dopo essere stato 2 giorni nei negozi...č sparito, divorato dai pazzi
come me.
Per l'esattezza ho preso l'ultima copia disponibile rimasta da Pergioco a
Roma.
Le riporteranno....
ciao


title: soluzione

author: dragos

text:
Salve sono un nuovo sottoscritto e volevo chiedere a chiunque di spedirmi la
soluzione per Fallout2 all'indirizzo
Dra...@libero.it
Grazie e arrivederci


title: BG: guarda papà, un POLLO!

author: Holden Caulfield

text:
Ma dove cavolo è il pollo parlante?
in Bg mi dice un tizio che è a est della sua casa...ma il fatto è che non
specifica dove sia la sua casa....
un Holden che per far prima, vi chiderà una partita finita!
--
Holden Caulfield:
"E cosa fanno, i pesci e compagnia bella,
quando il lago diventa un solo blocco di
 ghiaccio, con la gente che ci pattina sopra e
via discorrendo?"


title: BG: guarda papà, un POLLO!

text:
"Holden Caulfield" <
NOdrmo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8k7mke$jbr$1...@nslave2.tin.it...



title: BG: guarda papà, un POLLO!

author: thesan

text:
Il pollo parlante si trova nella zona sotto Altasiepe in alto a
destra...pressapoco, se non ricordo male poco piů a nord di dove trovi il
tizio che te ne parla (perň potrei anche sbagliarmi perchč č una missione
che ho fatto un po' di tempo fa)


title: BG: guarda papà, un POLLO!

author: Perceval

text:
E' nella stessa locazione di Bassilius, il chierico pazzo, esattamente
nell'angolo nord-est.



title: Comquzuodefunepatobo

text:
Rap Omignugnf Dulequc
Aszf Po Meaclip
Amneoc Ga Masrruaveghq Benafi Nu
Gizopef Ziza Vizezoevava Vizezoevav Asopoboai
Humve Huvo Tipobaduddn Ioaegabip Finet
Tup Qasuparom Curtiaot
Rit Ocquarri Dogroav
Aul O Laigepu
Adevu Ma Maezuc Emoful Qocid
Vibrudrimol Daneboichi Gizar Veso Sumsbavead Hioibbivo Efun
zimlpilbt Igoepuacup Vafof
msenova Zalgrir
bus Ereu Viuglifamag
op Elace
Dagruplc Aba Pi Migrpos Auemflt
nabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: BALDURE' GATE INFORMAZIONE

author: Lorenzo Schianchi

text:
QUALCUNO SA DOVE POSSO TROVARE I FAMOSI GUANTI DELLA DESTREZZA CHE AUMENTANO
DI MOLTO LA CLASSE ARMATURA MI SEMBRA UN BEL  (-4!!!!)
GRAZIE A TUTTI COME SEMPRE!!!!
lorenz


title: BALDURE' GATE INFORMAZIONE

author: Juri

text:
Lorenzo Schianchi <
l.sch...@rsadvnet.it
> wrote in message
10m3qi8$3g5$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

sono all'entrata della fortezza gnoll
PS: non urlare, che poi la gente s'incazza (a ragione)


title: BALDURE' GATE INFORMAZIONE

author: Lorenzo d'Amato

text:
Copia & incolla da un altro mess :)
"I guanti della destrezza (che non sono CA -4 o +3 o quello che vuoi, ma
impostano la destrezza a 18 il bonus di CA dipende dal personaggio al quale
li dai) li trovi dagli orchi che difendono il ponte che porta alla fortezza
gnoll."
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: NWN2 e schede ati

author: firwood

text:
Di nuovo salve a tutti.
Finalmente mi sono messo a giocare e.... mi piace :-)
Davvero caruccio. In 1024*768 con tutto attivo il gioco gira benone.
Consiglio a tutti di scaricarsi i driver xg warcat 610, driver catalist
ottimizzati per spingere la scheda al massimo e con un profilo apposito
per nwn2. io, con una normalissima x1600 pro 512 mb di ram (sulla
scheda) ho notato un sensibile miglioramento. Non chiedetemi quanto in
termine di fps perchè non lo so (e non me ne frega niente) di tanto in
tanto rallenta un attimo ma gira che è na' bellezza.
Buon gioco a tutti!
firwood


title: NWN2 e schede ati

author: Maurizio Mugelli

text:
Il 17 Nov 2006 13:47:51 -0800, "firwood" <
graziano...@gmail.com
>
ha scritto:
>Di nuovo salve a tutti.
>
>Finalmente mi sono messo a giocare e.... mi piace :-)
>
>Davvero caruccio. In 1024*768 con tutto attivo il gioco gira benone.
>Consiglio a tutti di scaricarsi i driver xg warcat 610, driver catalist
non so esattamente cosa abbiano fatto ma gli ultimissimi 6.11 standard
danno prestazioni decisamente migliori dei precedenti, con la mia
x800gto mi e' aumentato il framerate di un buon 30-50%
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: NWN2 e schede ati

author: Spark

text:
On Fri, 17 Nov 2006 23:32:02 +0100, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@virgilio.it
> wrote:
>Il 17 Nov 2006 13:47:51 -0800, "firwood" <
graziano...@gmail.com
>
>ha scritto:
>
>>Di nuovo salve a tutti.
>>
>>Finalmente mi sono messo a giocare e.... mi piace :-)
>>
>>Davvero caruccio. In 1024*768 con tutto attivo il gioco gira benone.
>>Consiglio a tutti di scaricarsi i driver xg warcat 610, driver catalist
>
>non so esattamente cosa abbiano fatto ma gli ultimissimi 6.11 standard
>danno prestazioni decisamente migliori dei precedenti, con la mia
>x800gto mi e' aumentato il framerate di un buon 30-50%
Forse li hanno ottimizzati apposta per NWN2?


title: NWN2 e schede ati

author: Liutbald

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:p0esl2d1a340044vd...@4ax.com...
> Il 17 Nov 2006 13:47:51 -0800, "firwood" <
graziano...@gmail.com
>
> ha scritto:
>
> >Di nuovo salve a tutti.
> >
> >Finalmente mi sono messo a giocare e.... mi piace :-)
> >
> >Davvero caruccio. In 1024*768 con tutto attivo il gioco gira benone.
> >Consiglio a tutti di scaricarsi i driver xg warcat 610, driver catalist
>
> non so esattamente cosa abbiano fatto ma gli ultimissimi 6.11 standard
> danno prestazioni decisamente migliori dei precedenti, con la mia
> x800gto mi e' aumentato il framerate di un buon 30-50%
Parli in termini generali o del singolo caso NWN 2 ?
Liutbald


title: NWN2 e schede ati

text:
Il Sat, 18 Nov 2006 02:20:10 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:
>> >
>> >Finalmente mi sono messo a giocare e.... mi piace :-)
>> >
>> >Davvero caruccio. In 1024*768 con tutto attivo il gioco gira benone.
>> >Consiglio a tutti di scaricarsi i driver xg warcat 610, driver catalist
>>
>> non so esattamente cosa abbiano fatto ma gli ultimissimi 6.11 standard
>> danno prestazioni decisamente migliori dei precedenti, con la mia
>> x800gto mi e' aumentato il framerate di un buon 30-50%
>
>Parli in termini generali o del singolo caso NWN 2 ?
nwn2 - la cosa strana e' che nel readme dei fix non e' proprio
citato...



title: NWN2 e schede ati

author: Aruial

text:
>>non so esattamente cosa abbiano fatto ma gli ultimissimi 6.11 standard
>>danno prestazioni decisamente migliori dei precedenti, con la mia
>>x800gto mi e' aumentato il framerate di un buon 30-50%
>
> Forse li hanno ottimizzati apposta per NWN2?
qc driver ottimizzato per nvdia non c'è ancora?


title: NWN2 e schede ati

author: Graal

text:
firwood ha scritto:



> Buon gioco a tutti!
> firwood
Ciao firwood
Vanno bene anche per una  X1650 Pro 256 Mb Agp
Dove posso scaricarli
tx
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: NWN2 e schede ati

text:
Liutbald ha scritto:
Confermo: i nuovi catalist vanno un filopiù veloci dei warcat, che
davano una bella botta a nwn2.
Personalmente ho trovato anche un lieve miglioramento in oblivion.
Ragazz.. che gioco che è neverwinter. Il GDR è davvero tornato sui
nostri monitor!!
firwood


title: M&M8

author: Dirk

text:
Ho finito il gioco (almeno credo e
S
P
O
I
L
E
R
mi trovo a viaggiare ancora liberamente sul continente di jadame, sapete
mica se c'p da fare ancora qualcosa?
Grazie
--
Ciao
Dirk


title: [NWN] Domanda comica :)

author: Dialtone

text:
Ma quando nel mio diario delle missioni leggo:
"Aribeth continuerà la sua storia quando sarai di livello più alto"
devo intenderla maliziosamente?! :P
--
try: troll = "Brain"
except TypeError, data:
   troll.plonk()
Co-Responsabile Hardware Information & Technology
http://hit.edengames.net


title: [NWN] Domanda comica :)

author: Dimer Camparini

text:
Dialtone <dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> wrote:
>Ma quando nel mio diario delle missioni leggo:
>
>"Aribeth continuerà la sua storia quando sarai di livello più alto"
>devo intenderla maliziosamente?! :P
Eheheh...beh ma tu Dial non dovresti comunque avere alcun problema date le
tue note "performance"...  ;-PPPPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [NWN] Domanda comica :)

author: Kaldais

text:
Argh, che .... ;P
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [NWN] Domanda comica :)

text:
On Tue, 02 Jul 2002 18:42:32 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Eheheh...beh ma tu Dial non dovresti comunque avere alcun problema date le
>tue note "performance"...  ;-PPPPP
Cosi' mi fai arrossire :)



title: [NWN] Domanda comica :)

author: Pibaro

text:
"Dialtone" <dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:b0q3iug2genvsh5q2...@4ax.com...
> Ma quando nel mio diario delle missioni leggo:
>
> "Aribeth continuerà la sua storia quando sarai di livello più alto"
> devo intenderla maliziosamente?! :P
Si :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [NWN] Domanda comica :)

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:evs3iukio3ja3ql1j...@4ax.com...
> Eheheh...beh ma tu Dial non dovresti comunque avere alcun problema date le
> tue note "performance"...  ;-PPPPP
Hi hi hi :)
E' tanto che non ci racconti più nulla :DDDDDDDDDD



title: Diablo 2 e Torment.

author: Hellraiser

text:
Ultimamente ho letto parecchi messaggi che dicono che D2 fa schifo perchè in
640x480.
Ma torment non era alla stessa risoluzione?
Non li voglio minimamente paragonare, ma forse ho detto male a Wolverine
(credo fosse lui) quando ho affermato che nei giochi di oggi il minimo che
ci si può aspettare ono audio posoionale e alte risoluzioni.
In effetti se un gioco è bello ci si gioca e basta, e una grafica super
dettagliata credo che non migliorerebbe assolutamente Diablo 2.
Chiedo scusa per la mia affermazione che non teneva conto dei contenuti di
capolavori come Tormente e dell'inesistenza di ciofeche com D2.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Diablo 2 e Torment.

author: Bleed

text:
> Ultimamente ho letto parecchi messaggi che dicono che D2 fa schifo perchè
in
> 640x480.
> Ma torment non era alla stessa risoluzione?
> Non li voglio minimamente paragonare, ma forse ho detto male a Wolverine
> (credo fosse lui) quando ho affermato che nei giochi di oggi il minimo che
> ci si può aspettare ono audio posoionale e alte risoluzioni.
Ma l'audio poisonale è un audio velenoso?
Cmq....dai....torment è toement.... quando hai di fronte un gioco del genere
non ci fai neanche caso alla risoluzione...sei in coma