title: smegma Dio in croce

text:
puttana la Madonna in croce, frocio Cristo che si fa dare in culo, bastardo Dio col culo slabbrato, bastardo Dio col culo slabbrato, infame Dio a 90 gradi, smegma Cristo a 90 gradi,
bastardo Cristo col culo slabbrato, frocio Dio con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
porco Cristo con la gonorrea, schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna in croce, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo,
infame Dio col culo slabbrato, porco Dio in croce, schifosa la Madonna a 90 gradi, maledetto Cristo col culo slabbrato,
testa di cazzo Dio con la gonorrea, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, porco Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, frocio Dio in croce, maledetto Cristo in croce, schifoso Cristo che si fa dare in culo, topo Dio col culo slabbrato,
infame la Madonna a 90 gradi, infame la Madonna a 90 gradi, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Cristo col culo slabbrato, puttana la Madonna con la gonorrea, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Dio che si fa dare in culo,
smegma Dio in croce, smegma Dio in croce, puttana la Madonna in croce, frocio Cristo che si fa dare in culo, bastardo Dio col culo slabbrato, infame Dio a 90 gradi, smegma Cristo a 90 gradi,
labbrato, topo Cristo a 90 gradi,
porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio con la gonorrea, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
zo Cristo a 90 gradi,
, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: smegma Dio in croce

text:
infame Cristo a 90 gradi, porco Cristo col culo slabbrato, bastardo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna a 90 gradi, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo con la gonorrea,
lesbica la Madonna con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo in croce, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna col culo slabbrato, lesbica la Madonna a 90 gradi, topo Cristo a 90 gradi,
maledetto Dio col culo slabbrato, bocchinara la Madonna con la gonorrea, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio con la gonorrea, frocio Dio con la gonorrea, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, frocio Cristo in croce,
smegma Cristo che si fa dare in culo, schifoso Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna in croce, maledetto Cristo a 90 gradi,
schifoso Cristo col culo slabbrato, bastarda la Madonna con la gonorrea, bastarda la Madonna con la gonorrea,
infame la Madonna a 90 gradi, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio con la gonorrea, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
e caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo in croce,
 Cristo che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna in croce,
li,
porco Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che si fa dare in culo, schifoso Cristo in croce,
a Dio che si fa dare in culo, smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna che si fa dare in culo,
n culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: Gothic Torna al Desktop

author: Matteo Piccioni

text:
Salve,
ho da poco iniziato questa fantastica avventura..
ho solo un problema:
Saltuariamente mentre gioco ed al 90% delle volte quando vengo attaccato
da quegli insetti vampiri tipo zanzare il gioco mi torna al desktop
senza spiegazioni..
La mia conf:
AMD 1600+
MSI ti4200 diver 40.72
DDR 256RAM
SBlive!1024
qualche aiuto?
ps la versione del gioco è la 1.08j
(ho la versione inglese patchata in italiano, ma il problema lo da anche
senza patcharlo)
grazie
Matteo


title: Gothic Torna al Desktop

text:
Matteo Piccioni wrote:

ho provato anche a montare la patch non ufficiale  108k ...
niente da fare..

http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&load_file=15&filename=gothic_patch_108k.exe
aiuti?
Grazie


title: Gothic Torna al Desktop

author: The Nurse

text:
"Matteo Piccioni" <
matteop...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:p3xC9.29474$744.1...@news1.tin.it...
> > qualche aiuto?
Credo che possa dipendere dalla versione dei Driver della Sk video: prova a
cambiarli (magari metti una versione meno aggiornata) e vedi un pò come va.
Mik


title: Gothic Torna al Desktop

text:
The Nurse wrote:
> "Matteo Piccioni"  ha scritto nel messaggio
> news:p3xC9.29474$744.1...@news1.tin.it...
>
>
> >>qualche aiuto?
>
>
> Credo che possa dipendere dalla versione dei Driver della Sk video:
> prova a
> cambiarli (magari metti una versione meno aggiornata) e vedi un pò
> come va.
> Mik
>
mmm credo di aver risolto disabilitando l'EAX ed attivando il miles..
grazie comunque!


title: Gothic Torna al Desktop

author: Francesco Gasparetti

text:
> mmm credo di aver risolto disabilitando l'EAX ed attivando il miles..
> grazie comunque!
>
Esatto, anche a me dava problemi con l'audio!!!
--
"Francesco Gasparetti"
e-mail:
f_gasp...@virgilio.it
ICQ#: 25226990


title: Gothic Torna al Desktop

author: Marco

text:
Francesco Gasparetti wrote:

anche a me dava lo stesso identico problema...
più che altro quando venivo attaccato in massa da qualcosa (api, lupi o
bestiacce che siano)
sinceramente credevo fosse un problema di RAM: troppo poca, soprattutto se
si usa XP come sistema operativo...
sinceramente il problema non l'ho rispolto... facevo in modo di farmi
attaccare dagli animali uno per volta... il sistema ha funzionato... fino
alla fine!
l'ho finito stamattina!
cmq volevo provare anche io a disattivare l'EAX.. ma come si fa? dal
Setting del menu?
ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: Gothic Torna al Desktop

text:
Marco wrote:
> Francesco Gasparetti wrote:
>
>
> >>mmm credo di aver risolto disabilitando l'EAX ed attivando il miles..
> >>grazie comunque!
> >>
> >
> >Esatto, anche a me dava problemi con l'audio!!!
> >--
> >"Francesco Gasparetti"
> >e-mail:
f_gasp...@virgilio.it
> >ICQ#: 25226990
>
>
> anche a me dava lo stesso identico problema...
> più che altro quando venivo attaccato in massa da qualcosa (api, lupi o
> bestiacce che siano)
> sinceramente credevo fosse un problema di RAM: troppo poca, soprattutto se
> si usa XP come sistema operativo...
> sinceramente il problema non l'ho rispolto... facevo in modo di farmi
> attaccare dagli animali uno per volta... il sistema ha funzionato... fino
> alla fine!
>
> l'ho finito stamattina!
>
> cmq volevo provare anche io a disattivare l'EAX.. ma come si fa? dal
> Setting del menu?
>
> ciao!
>
si nei settaggi audio :)


title: Gothic Torna al Desktop

text:
grazie! mi hai risposto in un secondo!
mi sa che sei ancora li...
io l'ho finito stamattina! e mi è piaciuto un sacco!
i ragazzi del NG mi sono stati molto di aiuto, adesso spero di poterlo
essere anche io... ciao!
Matteo Piccioni wrote:
> Marco wrote:




title: the witcher 2, patch 1.2

author: firwood

text:
Se qualcouno si trovasse bloccato nell'installare la patch con l adicitura
versione non valida o incompleta deve andare nella directory cookedPC,
spostare i file *.dzip (tranne quello da 9 gb) e installare la pacth (come
amministratore su vista e seven).
A me ha funzionato. Versione scatolata, precedentemente aggiornata alla
1.1. Dopo l'installazione della patch mancava il file troll.dzip. L'ho
ripreso e l'ho copiato nella cartella coockedPC e tutta fila liscio.
--
Graziano Girelli
http://www.webalice.it/graziano.girelli/


title: BG2: Cap 5 Battaglia finale con Bodhi, spoilerino

author: Magilvia

text:
Allora ho ammazzato Bodhi. A parte la incredibile facilità del compito
(potevano darle un minimo di magie per renderlo un po' più difficile ma
soprassediamo...), non sarebbe dovuto succedere qualcosa a Aerie? Mi pareva
che nei messaggi del NG ci fosse qualcosa del genere o mi sbaglio ? A me non
è successo niente! E' normale oppure è un altro, ennesimo bug?
Ciao


author: Pibaro

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XKah6.31620$GM6.1...@news.infostrada.it...

Basta chiamare bug qualsiasi cosa!!!!!!!!
Ti sei portato a letto Aerie? No direi, quindi è assolutamente normale.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


text:
> Basta chiamare bug qualsiasi cosa!!!!!!!!
> Ti sei portato a letto Aerie? No direi, quindi è assolutamente normale.
Oh insomma. Io non ho detto che fosse un bug me lo sono solo chiesto.
Beh non l'avrei mai detto che moriva solo se ci fossi andato a letto. Quindi
ora cosa ci faccio col cuore rinsecchito di Bodhi?
Ciao


text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NDlh6.36766$GM6.1...@news.infostrada.it...

S
P
O
I
L
E
R
Non mi riferivo solo a te, voglio dire, ci sono tantissimi post in cui ci si
lamenta di "presunti" bug di BG2 per situazioni che bug non sono affatto.
Comunque la cosa è questa, Bodhi ti ammazza la donna con cui hai avuto (e
non stai avendo) la romance, insomma se non ti sei portato a letto nessuna
non ti morirà nessuna.
Per quanto riguarda il cuore di Bodhi, può servire anche per "salvare"
l'anima di Yoshimo se l'hai portato con te a Spellhold, e se hai il suo
cuore.
Se non ce l'hai il cuore di Bodhi non ti serve a nulla.



title: HOW esiste un patch per la versione italiana?

author: MomoŽ

text:
Ciao,
scorrazzando in giro per sitini e sitoni non sono riuscito a trovare un
patch per HOW se non quello per la versione inglese; ma ne esiste uno per
quella in italiano?
ciao e grassie nè
^__^
Momo®        ICQ# 76126232
______________________________
Il sonno della ragione genera mostruosità.
  (Socrate)


title: LOD

author: Adriano Maurizi

text:
Innanzitutto ciao a tutti.
Mi spiegate per cortesia perkè non mi fa convertire tutti i pg da diablo2 a
LOD?
Li avevo tutti giocati con la patch 1.08.
Grazie


title: LOD

author: Gehrig

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9hv0u2$tq9$1...@nreadA.inwind.it...

LoD ti riporta alla 1.07
devi reinstallare la patch 1.08


title: LOD

author: Dimer Camparini

text:
"Gehrig" <
l.ri...@ruolo.net
> wrote:
>LoD ti riporta alla 1.07
>devi reinstallare la patch 1.08
Si, attenzione...NON la patch 1.08 per D2...c'e' la patch 1.08 apposita per
LoD...bisogna scaricarsela...
(specifico perche' era un po' ambigua la cosa)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: LOD

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bi86kt8d4ra3176e3...@4ax.com...
> "Gehrig" <
l.ri...@ruolo.net
> wrote:
>
> >LoD ti riporta alla 1.07
> >devi reinstallare la patch 1.08
>
> Si, attenzione...NON la patch 1.08 per D2...c'e' la patch 1.08 apposita
per
> LoD...bisogna scaricarsela...
> (specifico perche' era un po' ambigua la cosa)
Hai ragione. E' che io l'ho installata direttamente collegandomi a
battle.net
e non ho pensato al fatto che doveva essere apposta per LoD


title: LOD

text:
Ecco la successione logica ke ha portato all'insuccesso:
avevo diablo2 con i pg tutti giocati con la patch 1.08.
Comprato LOD l'ho installato e vedendo la versione (1.07) mi sono connesso
per scaricare la patch attraverso il multiplayer e battlenet. Poi ho provato
a convertire i pg e continuo a farlo ma nisba!!
Alcuni si, altri no.
Aiuto!
"Gehrig" <
l.ri...@ruolo.net
> ha scritto nel messaggio
news:9hv8ip$frf26$1...@ID-90154.news.dfncis.de...



title: LOD

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> wrote:
>Ecco la successione logica ke ha portato all'insuccesso:
>avevo diablo2 con i pg tutti giocati con la patch 1.08.
>Comprato LOD l'ho installato e vedendo la versione (1.07) mi sono connesso
>per scaricare la patch attraverso il multiplayer e battlenet. Poi ho provato
>a convertire i pg e continuo a farlo ma nisba!!
>Alcuni si, altri no.
Non so, io li ho convertiti praticamente tutti i PG realm che avevo su BN
(una ventina) senza problemi...
Tu stai convertendo dei PG realm o open?



title: LOD

text:
Sono open ma io non riescoa convertirli neanke per il single player!
ciao
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f9m6kt05re91pkh28...@4ax.com...



title: LOD

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> wrote:
>Sono open ma io non riescoa convertirli neanke per il single player!
Mmmmh...open...non e' che li hai editati con qualche editor?



title: pORTA MISTERIOSA NEL QUARTIERE DEL PONTE

author: Lesler

text:
la porta che sta nel quartiere del ponte che quando la apri dice che
dietro non c'é niente come si fa ad entrarci? un mio amico ha detto che
dentro trovi il bastone dei maghi.
GRAZIE
--
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ab...@newsland.it


author: Ork

text:
On Sun, 09 Jun 2002 22:56:53 +0200,
nik...@libero.it
 (Lesler) wrote:
>la porta che sta nel quartiere del ponte che quando la apri dice che
>dietro non c'é niente come si fa ad entrarci? un mio amico ha detto che
>dentro trovi il bastone dei maghi.
>
Forse se specificassi anche il gioco di cui stai parlando sarebbe
meglio no?
Comunque devi avere nello zaino una pietra del ladro (rogue gem) e poi
riesci ad entrare
Se non sei di alto livello ti fanno a pezzi li dentro!
Ciao


text:
il gioco era BG2, tanto ,lo avevi capito; cmq dove la trovo sta pietra?



author: ryo

text:
Scusate, ma dove si troverebbe esattamente questa porta?
Forse bisogna aver prima installato Tob?
"Lesler" <
nik...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ae2c27$3it$1...@piattola.newsland.it...



title: Lupo mannaro in SILVER

author: Torquemada.

text:
COME SI AMMAZZAAAAA!?!?!??
Sigh, mi fa le strisce in testa ogni volta!
Ed oltretutto, come diavolo si attivano le tecniche speciali?
--
Torquemada.
Email to:
tor...@hotmail.com
ICQ # 9907097


title: Lupo mannaro in SILVER

author: imocattivo

text:
Vai prima nel vicolo a fianco di quello del Lupo Mannaro.
Li compra dell'argento dal nonnino e poi vai ad ammazzare il Licantropo.
CIAO by IMOCATTIVO
Torquemada. <
tor...@hotmail.com
> wrote in message
7ghgr0$1h$1...@nslave1.tin.it...



title: Lupo mannaro in SILVER

author: Khelben

text:


Per le tecniche speciali devi tenere premuto CTRL e poi premere il
tasto sinistro del mouse (per qualche secondo), ma senza muoverlo,
altrimenti ti fa una mossa....


title: personaggio bi-classe in BG

author: Dagon

text:
Niente da fare, il mio personaggio guerriero(2°)-mago(5°)
col dardo incantato infligge un massimo di 5 pf, lanciandone
solo uno, quando un babbo come Eldoth(3°) riesce a lanciarne 2.
Perche'? E' una regola che non conosco di AD&D che limita
i bi-classe umani???
Ciao a tutti


title: personaggio bi-classe in BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Dagon ha scritto nel messaggio <78scpj$8qq$
1...@hermes.iol.it
>...

Mi pare di aver capito che quello sia un bug e che dovrebbe essere corretto
dalla patch.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Hatoful Boyfriend

author: Butterfly Dragon

text:
Hatoful Boyfriend. Vedere per credere. Vale la pena leggersi 20 pagine
di thread con oltre 400 screenshot. GOTY 2011. Ma anche no. Decidete
voi.
http://www.quartertothree.com/game-talk/showthread.php?t=67529


title: Hatoful Boyfriend

author: Doc

text:
Butterfly Dragon ha usato la sua tastiera per scrivere :

rotolo :-)

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Hatoful Boyfriend

author: Alessandro Pellizzari

text:

Sfatiamo un mito: non si diventa ciechi facendosi le pippe, ma giocando
ai love game con testo bianco su sfondo traslucido azzurro.

Alla fine della prima pagina mi lacrimavano gli occhi... :/

Bye.


title: Hatoful Boyfriend

text:
On Dec 12, 5:51 pm, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:

> Alla fine della prima pagina mi lacrimavano gli occhi... :/

Anche a me, ma dal ridere... e' troppo assurdo.


title: Hatoful Boyfriend

text:
On Dec 12, 4:39 pm, Doc <
v1...@tiscalinet.it
> wrote:
> Butterfly Dragon ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> > Hatoful Boyfriend. Vedere per credere. Vale la pena leggersi 20 pagine
> > di thread con oltre 400 screenshot. GOTY 2011. Ma anche no. Decidete
> > voi.
> >
http://www.quartertothree.com/game-talk/showthread.php?t=67529

>
> rotolo :-)

la versione tradotta purtroppo e' solo quella shareware... non oso
immaginare cosa si sono inventati per la versione completa.


title: Hudrasfuigliblcuciza

text:
Rue Lessegichi Hulri Logid
Ticoazevi Isaelpro Fecchc Uopi Rognabani Gibaille Cabrm
Rav Ognuoste Dobonu
Anu Pa Muicrpi
Baosvu Bi Mozilqunecu Imoldi Uociv
Volmfemqubrv Bezumoelcu Hiza Seuz Hitiffono Ete Tat
Tateueau Qigriclav Conapeup Qo Nelsroem Ciasser
Zam Ocaplubezip Labrupu
Aersin Ez Loduglison Ifrtaz Susrrl
Umsovucuovu Zovozizom Gosab Sallt Gadoaoep Dabe Seg
erublve Fompim
odrtezoequ Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: canzone di DarkStone

author: Baldus

text:
Ma l'avete sentita la canzone della tipa nella citta'??
Favolosa! Sembra quasi SherylCrow!
peccato ci sia anche la batteria e il basso...
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
    **
      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


title: canzone di DarkStone

author: andream

text:
ora non esageriamo!!
Baldus <
bi...@tin.it
> wrote in message 37deb35c...@news.libero.it...



title: canzone di DarkStone

text:
Il Tue, 14 Sep 1999 23:08:11 +0200, "andream" <
and...@tin.it
> ha pensato di
dire agli amici di it.comp.giochi.rpg:
>ora non esageriamo!!
no, no...ho sempre odiato quelli che sentivano le colonne sonore dei giochi
senza giocarci...ma ora penso proprio di farmi un mp3 di quella canzone: davvero
BEEEEELLLLA!!!



title: Dungeon Siege....

author: CarloV

text:
.... Ma è uscito in italiano? quanti CD sono?
è un bell'acquisto? Meglio di Gothic?
ciao fatemi sapere


title: Dungeon Siege....

author: Gambit

text:
"CarloV" <
tom...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
> .... Ma è uscito in italiano?
Sì.
>quanti CD sono?
Due.
> è un bell'acquisto?
Per me sì.
>Meglio di Gothic?
Direi che sono un po' diversi e comunque rimando la domanda a chi ha giocato
a Gothic.
> ciao fatemi sapere
Ciao!


title: Dungeon Siege....

author: Cristian Castellari

text:
Salve CarloV, nell'articolo <Jz9I8.13727$
8x3.2...@twister1.libero.it
>,

tom...@infinito.it
 scriveva...
> .... Ma è uscito in italiano? quanti CD sono?
Si, e' uscito, ma non so quanti cd siano.
> è un bell'acquisto? Meglio di Gothic?
Prima prova il demo. Poi cambia ng, perche' Dungeon Siege non e' un CPRG ma
IMHO non e' altro che un clone di QUake con visuale isometrica.
Ancora peggio di Diablo 2, che almeno per un po' riusciva a divertirmi
(Druido ruleeez!!!)
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Dungeon Siege....

author: ~YrA*

text:
>
> Prima prova il demo. Poi cambia ng, perche' Dungeon Siege non e' un CPRG
ma
> IMHO non e' altro che un clone di QUake con visuale isometrica.
>
Dai non esageriamo,posso capire Warcraft III.. ma se cominci a kikkare anche
Dungeon Siege qui si parla di 1 gioco all'anno :-)))
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
___


title: Dungeon Siege....

author: Bomber

text:
>č un bell'acquisto? Meglio di Gothic?
E' un bell'acquisto se ti č piaciuto Diablo,ma il paragone con Gothic
non ti devi neanche azzardare a farlo! :-) Dungeon Siege mi pare tanto
un ammazza-ammazza, gothic č piů un
pensa-ammazza-parla-divertiti-diverti-divertiti :-DDDDD


title: Dungeon Siege....

author: Icestorm

text:
"Bomber" <bomb...@NOSPAMemail.it> ha scritto nel messaggio
news:c9j6fuois4ofblcrg...@4ax.com...
> >è un bell'acquisto? Meglio di Gothic?
>
> E' un bell'acquisto se ti è piaciuto Diablo,ma il paragone con Gothic
> non ti devi neanche azzardare a farlo! :-) Dungeon Siege mi pare tanto
> un ammazza-ammazza, gothic è più un
> pensa-ammazza-parla-divertiti-diverti-divertiti :-DDDDD
Con l'aggiunta di un "corri-corri-corri" visto che ti ritroverai a correre
come un disperato da una parte all'altra dell'immensa mappa :-)
(non che sia un male, a volte c'erano dei panorami davvero belli)


title: Dungeon Siege....

text:
"~YrA*" <
caron...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > IMHO non e' altro che un clone di Quake con visuale isometrica.
> >
>
> Dai non esageriamo,posso capire Warcraft III.. ma se cominci a kikkare
anche
> Dungeon Siege qui si parla di 1 gioco all'anno :-)))
Concordo!!! Anche se non è un CRPG, resta un Action-Rpg (Hach 'n Slash!!!)
alla Diablo! Il lavoro di Taylor merita davvero tanto anche se ha qualche
neo (come ZoneMatch che non mi piace...).


title: Dungeon Siege....

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Con l'aggiunta di un "corri-corri-corri" visto che ti >ritroverai a
correre
> come un disperato da una parte all'altra dell'immensa >mappa :-)
> (non che sia un male, a volte c'erano dei panorami
>davvero belli)
Sě ma a forza di correre a volte mi scoccio! Peggio che in DAOC!!!


title: Dungeon Siege....

author: Mik

text:
A proposito come ci si unisce ad una partita in corso su zone match????? io
non ci riesco mi dice che non la trova dopo il conto allarovescia!!!
Ho fastweb adsl
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ad0qcp$tig3l$1...@ID-66768.news.dfncis.de...



title: Chi ha visto un elfo per strada?

author: Nik

text:
Perchè non trovo un master che sappia giocare bene a AD&D ???
p.s.: Cosa centra l'oggetto con la mia domanda?


title: Chi ha visto un elfo per strada?

author: *吠aceCowboy*

text:
Nik ha scritto:
> Perchč non trovo un master che sappia giocare bene a AD&D ???
>
> p.s.: Cosa centra l'oggetto con la mia domanda?
piů che altro non sei Ot???? ;-)
That's All Folks
Thanx For All
See You Next
                      *§paceCowboy*
"... and this is the return of the space cowboy ..."


title: Chi ha visto un elfo per strada?

author: Telstar

text:
Nik ha scritto nel messaggio <711484$ruk$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Perchè non trovo un master che sappia giocare bene a AD&D ???
Perché posti sul NG sbagliato!
Chiedilo su it.hobby.giochi.gdr e vedi come lo trovi subito, subito (se non
dici di dove sei, però...)
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Chi ha visto un elfo per strada?

author: Z

text:
Nik ha scritto nel messaggio <711484$ruk$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Perchč non trovo un master che sappia giocare bene a AD&D ???
ECCOMI!!!!!!!! No sul serio sono molto bravo, ma tu dove abiti?
>
>p.s.: Cosa centra l'oggetto con la mia domanda?
Cosě a prima lettura direi niente, ma tutto č possibile.
>
>


title: Chi ha visto un elfo per strada?

author: Rhavas

text:
Nik ha scritto nel messaggio <711484$ruk$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Perchè non trovo un master che sappia giocare bene a AD&D ???
>ECCOMI!!!!! Ma tu dove abiti?
>p.s.: Cosa centra l'oggetto con la mia domanda?
A prima lettura niente, ma chi può scriverlo.
>
>


title: [GOTHIC]: domande e consideraz. x i + esperti

text:
Qualche domanda per i più esperti:
Problema Principale: Sono "un templare" bloccato al cancello del tempio del
dormiente presidiato da un templare di Kol Kalom; ho centrato tutti i
bersagli e attivato gli interruttori delle camere adiacenti; ho ucciso i
sacerdoti-guardiani; ma la situazione non evolve. Cos'altro devo fare?
In considerazione del punto di gioco dove mi trovo, mi domando:
i templari possono imparare il 5° e 6° cerchio di magia visto che il guru
non li insegna?
Ho ricominciato il gioco come ombra sperando che i maghi del fuoco ne
sapessero di più ma anche lì ci si ferma al 4° cerchio. Ditemi please se li
potrò imparare più in là e da chi!
Se anche i templari possono imparare gli ultimi cerchi (ma quando?) perché
mai si dovrebbe preferire Campo Vecchio (o Nuovo) a Campo Palude visto che
lì si può praticare la magia e contemporaneamente avere accesso all'
attrezzatura da templare? (a Campo Vecchio o sei mago o sei guardia).
A che servono i "gettoni" (in uno scrigno del castello ne ho trovati più di
1000!)
Grazie per l'attenzione
P.S. visto il mio punto di stallo, in attesa di risposte, ho ricominciato il
gioco con l'obbiettivo di fare un save con tutte le possibilità di
evoluzione (Vecchio, Nuovo o Palude, e 100e+ punti di abilità da spendere);
Nel caso vi interessasse ho segnato tutte le combinazioni di C. Vecchio e
oltre, e ho qualche dritta sul modo migliore di approcciare qualche
"ostacolo"


author: Alaris

text:
dr.joe <joe...@NOSPAMinfinito.it> wrote in message
aec23e$df3$1...@serv1.albacom.net...
> Qualche domanda per i più esperti:
>
> In considerazione del punto di gioco dove mi trovo, mi domando:
> i templari possono imparare il 5° e 6° cerchio di magia visto che il guru
> non li insegna?
Non, non puoi.
> Ho ricominciato il gioco come ombra sperando che i maghi del fuoco ne
> sapessero di più ma anche lì ci si ferma al 4° cerchio. Ditemi please se
li
> potrò imparare più in là e da chi!
In questo caso potrai passare alla magia dell'acqua per gli altri livelli.
ciao


author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera dr.joe inconsciamente creava:
[snip]
Vedendovi abbastanza competemti, vi propongo un paio di quesiti:
- Come le creo le pozioni partendo dalle erbe?
  Mi hanno detto che mi servono delle fiale vuote... ma dove si
comprano/trovano?
- A campo palude c'è il fabbro che vende degli oggetti grezzi(lama, e altro)
non è che posso usarli per forgiare qualche cosa?
ciao e grazie
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


text:
Master-One <
BUTTATEdcaponet...@ctonet.it
> wrote in message
aec99d$5qseb$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Mettendo le mani sulla tastiera dr.joe inconsciamente creava:
>
>
> [snip]
>
> Vedendovi abbastanza competemti, vi propongo un paio di quesiti:
>
> - Come le creo le pozioni partendo dalle erbe?
>   Mi hanno detto che mi servono delle fiale vuote... ma dove si
> comprano/trovano?
>
Non fare pozioni, mangiati le erbe ;)
> - A campo palude c'è il fabbro che vende degli oggetti grezzi(lama, e
altro)
> non è che posso usarli per forgiare qualche cosa?
>
Certo, puoi forgiare spade e rivenderle......devi avere l'eq necessario (il
fabbro dovrebbe venderti il kit necessario).
Dopodiche' studia i movimenti del fabbro e ripetili :)))
Ehi......hai provato a cuocerti le bistecche???? Fallo, ti daranno piu'
vita.
Ciao


author: Filippo

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns922D92EB65586...@absolut.invalid...
> > mago o sei guardia). A che servono i "gettoni" (in uno scrigno del
> > castello ne ho trovati piů di 1000!)
> a niente
> chissa` a cosa servivano nelle intenzioni dei piranha
Secondo me li hanno messi perche' cosi' i ladruncoli che arrivano sulla
torre di CV si fanno due palle grandi come una casa a raccoglierli tutti.
Cosa che ovviamente non ho fatto...
Ciao
Filippo


author: Pibaro

text:
"Filippo" <
fbelegg...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:aeg2re$lkv$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Secondo me li hanno messi perche' cosi' i ladruncoli che arrivano sulla
> torre di CV si fanno due palle grandi come una casa a raccoglierli tutti.
> Cosa che ovviamente non ho fatto...
Vabbè, deduco che non sai che con una combinazione di tasti (mi pare
ctrl+shift+right) raccogli 100 oggetti alla volta.
In questo modo ci metti pochissimo.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZCYO8.21699$Kt3.5...@twister2.libero.it...
> Vabbè, deduco che non sai che con una combinazione di tasti (mi pare
> ctrl+shift+right) raccogli 100 oggetti alla volta.
Eh eh eh!!!


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZCYO8.21699$Kt3.5...@twister2.libero.it...
>
> "Filippo" <
fbelegg...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:aeg2re$lkv$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > Secondo me li hanno messi perche' cosi' i ladruncoli che arrivano sulla
> > torre di CV si fanno due palle grandi come una casa a raccoglierli
tutti.
> > Cosa che ovviamente non ho fatto...
>
> Vabbè, deduco che non sai che con una combinazione di tasti (mi pare
> ctrl+shift+right) raccogli 100 oggetti alla volta.
> In questo modo ci metti pochissimo.
AARGH NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Cazzo ogni volta che gioco a qualcosa mi riprometto di leggere il manuale
del prossimo gioco, ma poi la voglia di cominciare subito e' troppo
grande )c:
Sono un cretino.
Ciao
Filippo


text:
"Filippo" <
fbelegg...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:aepsh2$edm$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> AARGH NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>
> Cazzo ogni volta che gioco a qualcosa mi riprometto di leggere il manuale
> del prossimo gioco, ma poi la voglia di cominciare subito e' troppo
> grande )c:
> Sono un cretino.
Eh eh eh, ti capisco, leggersi quel popo' di manuale, è proprio faticoso :D



title: Ma come si fa ad eliminare le trappole? (SPOILER)

author: Myst

text:
allora...
(SPOILER)
.
.
.
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.
sono nelle miniere  contro quel magaccio di Darenvorn (o qualcosa di
simile)...con il ladro rilevo le trappole ma non so come disattivarle (se ci
passo sopra mi arrivano 2 tipacci con spadoni di fuoco - Orrore Battaglia???
che non riesco a tirar giu')
premetto che non ho incantesimi per disattivar le trappole....
Come fare ???? sigh!!!sob!!! strasob!!!!
Andrea
ethe...@tin.it
ICQ #5668381


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Per disattivare le trappole, dopo averle individuate, devi cliccare
sull'icona rubare e poi sulla trappola.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Aiuto Gothic

text:
Sono sul sentiero che porta alla torre del tredicesimo mago, quella dove ci
sono i golem...
Non riesco ad abbattere il golem di pietra, come devo fare?
Ho equipaggiata un'ascia trovata poco prima (fa circa 65 di danno)...ho
qualche magia, ma sono tutte inutili...
Qualcuno mi sa dare una mano?
Grazie Mille
Alohaaaa


title: Aiuto Gothic

author: Daniel

text:
Nella biblioteca dei maghi dell'acqua trovi il metodo x uccidere i tre
golem, comunque x quello di pietra devi usare il War Hammer (lo trovi in
vendita al new camp).
Lord_Reb ha scritto nel messaggio ...



title: Aiuto Gothic

text:
SPOILER..................
Nella biblioteca dei maghi dell'Acqua trovi i testi che ti spiegano come
uccidere i tre golem. X quello di pietra devi usare il War Hammer che trovi
in vendita al new camp.


title: Aiuto Gothic

text:
grazie mille =)
"Daniel" <
dan...@mottana.it
> ha scritto nel messaggio
news:a2lpvl$613i$1...@stargate1.inet.it...



title: Aiuto Gothic

author: darkdog

text:
Ciao,
sono molto tentato ad acquistare questo gioco, dato che tu ci stai già
giocando, cosa mi consigli? Lo compro? è un bel gioco, per il quale vale la
pena buttare via soldi e tempo?
Scusa il disturbo e grazie in anticipo per l'eventuale risposta.


title: Aiuto Gothic

author: DarkMage

text:
> Ciao,
> sono molto tentato ad acquistare questo gioco, dato che tu ci stai già
> giocando, cosa mi consigli?
>Lo compro?
si
>è un bel gioco, per il quale vale la  pena buttare via soldi e tempo?
si
> Scusa il disturbo e grazie in anticipo per l'eventuale risposta.
prego.


title: Aiuto Gothic

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Jan 2002
10:11:15 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come darkdog
<
dar...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Ciao,
>sono molto tentato ad acquistare questo gioco, dato che tu ci stai già
>giocando, cosa mi consigli? Lo compro? è un bel gioco, per il quale vale la
>pena buttare via soldi e tempo?
aspetta febbraio che esce coi sottotitoli in italiano.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
è un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Aiuto Gothic

text:
Ti dico che è ormai 1 mese che quando accendo il Pc parte in automatico
Gothic.....
darkdog ha scritto nel messaggio <
3C4FCFB3...@tiscalinet.it
>...



title: Aiuto Gothic

text:
>aspetta febbraio che esce coi sottotitoli in italiano
Perchč? esiste solo in inglese?


title: Aiuto Gothic

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Jan 2002
10:17:12 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come darkdog
<
dar...@tiscalinet.it
> scrisse...
>>aspetta febbraio che esce coi sottotitoli in italiano
>
>Perchč? esiste solo in inglese?
si.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato



title: Aiuto Gothic

text:
Se è bello?!?! E' STUPENDO!!! ...secondo il mio modesto parere,
ovviamente... =)
Aspetta la versione con i sottotitoli in italiano, e poi compralo pure senza
pensarci troppo...ne vale la pena
"darkdog" <
dar...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C4FCFB3...@tiscalinet.it...



title: [Sacred] Altro bug?

author: Daniele

text:
Ciao,
sono nella missione dove devo ammazzare il nobile che da fastidio ai
contadini e che abita sotto la collina.
Solo che arrivo nel castello sotto la collina, ammazzo tutti ma di questo
nobile neanche l'ombra.
Come si fa a considerare conclusa questa missione, visto che ho solo a
disposizione un giorno per finirla?
Dax


title: [Sacred] Altro bug?

author: ExpoL

text:
"Daniele" <
se_lachiedi@te_la_dico.it
> ha scritto nel messaggio
news:opsb83oh...@localhost.localdomain...

Non me la ricordo questa quest, forse non l'ho affrontata, ma prova a
cercarlo in qualche abitazione lě vicino, spesso si trovano all'interno.


title: quasi finale BG1

author: xarator

text:
Sono sotto la citta di Baldur's Gate
per arrivare nella stanza da Saverok
devo eliminare 2 scheletri guerrieri,
ma non ci riesco tutte le magie sono inutili
essendo loro immuni
nel mio party c'è un chierico
qualcuno mi sa dire come eliminare i mucchietti d'ossa
cosi finisco BG 1 e posso comperare il 2
grazie in anticipo


title: quasi finale BG1

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 8 Dec 2000
00:19:42 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "xarator"
<
righ...@frida.it
> scrisse...
>Sono sotto la citta di Baldur's Gate
>per arrivare nella stanza da Saverok
........
>cosi finisco BG 1 e posso comperare il 2
in bg1 ci sono tanti e tali armi potentissime che usare le magie per
eliminare quei due mucchi d'ossa mi sembra uno spreco.
io li ho sempre eliminati grazie a una saggia combinazione di
archo+frecce varie e armi da taglio, sfondamento, eccetera.
attento che saverok non č poi facilissimo. ce l'hai il pugnale del
veleno, vero?
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: quasi finale BG1

author: Paps

text:
> attento che saverok non č poi facilissimo
sei hai una bella bacchetta dell'evocazione diventa una vera vaccata


title: TES: Oblivion

author: Franz Von G

text:
Contrariamente a tutte le notizie (anche quelle ufficiali) fin'ora
rilasciate, il Constructor Set di Oblivion è già online
http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1285
niente speculazione stavolta, chissà se hanno cambiato idea dopo il mare
di critiche ricevute =)


title: TES: Oblivion

text:
Intanto bisogna concedere alla Beth il primo successo: il gioco è
attualmente in vendita in tutti i negozi USA, e ancora non esiste una
copia pirata del suddetto; a quanto pare basta non mandare la copia
gratuita ad IGN =P


title: FF8....

author: "CarrKnight"

text:
punto 1: Ciao a tutti, sono nuovo....
punto 2: ho finito ff8, e mi è piaciuto una kasino... molto meglio di ff7
sopratutto la storia d'amore tra squall e rinoa, ma con ff9 dove si
cambieranno ancora personaggi cosa rimarrà di ff8?
Sperando che qualcuno possa rispondermi vi saluto...
                 Carr Knight
    ah, ho sentito dire che abbandoneranno lo stile fantascentifico per
tornare al medioevo


title: MI5 Persecution: Toronto Freenet supports free speech (872)

text:
Despite an orchestrated campaign of attempted censorship by UK-resident newsgroup readers, TFN did not bow
to demands for a suppression of freedom of speech. TFN general policy on the matter is as follows;
Draft Policy on Account Deactivations due to News Group Postings
================================================================
News group postings occasionally take the form of a message which goes against the "topic" of the conference.
For example, a derogatory message about Canadians in the soc.culture.canada.
Members of such news groups then may send a message to the system administrators asking that a user's account
be terminated because of such posting.
The Toronto Free-Net Board of Directors has taken the position that the only postings that will get a person's
account terminated is material that is illegal under Canadian law. Otherwise, the Toronto Free-Net will not
take any action.
Freenet Executive Director Mike Anderson had this to say regarding the continued attempts of a minority of usenet
participants to have my account on his system deactivated;
The TFN's policy is not to take action against members unless they contravene the Criminal Code of Canada, or
engage in practices such as forgery, attacks against other computer systems or mailbombing.
Mr. Corley, while possibly being very annoying, has not contravened the TFN's policies. The TFN believes strongly
in freedom of expression, while recognizing that the price for such freedom may be a high signal-to-noise ratio in Usenet.
If Mr. Corley breaks the law, we will take action -- until then, he has the same rights as any TFN member to post
to Usenet newsgroups. Actions such as mailbombing the TFN in protest will be met by strong complaints to the
originating site's postmaster. The best defense against unwanted postings may be simply be to ignore them and deny
the poster an audience.
TFN Executive Director Toronto, Ont CANADA
Personally, I find it gratifying that my contributions to usenet discussion are recognized as being conducive
to a high signal-to-noise ratio by their quality and thoughtfulness.
872
--
Posted via a free Usenet account from
http://www.teranews.com


title: R: Presentazione

author: Dany

text:
You are Welcom to our Newsgroup! (devo smetterla di fare il buffone fingendo
spudoratamente di sapere l'inglese)
Comunque, benvenuto a nome del NG!
Gabriev <
gab...@iol.it
> wrote in message
MPG.13237459a...@news.iol.it...
> Salve a tutti,
> Sono un MEGAFAN di Final Fantasy (o come dico io un Ultimate End Fan),
> Poi adoro anche Chrono Trigger e la magior parte degli RPG
> Mi piacerebbe trovare altre persone con cui scambiare opinioni.
> Il mio numero di ICQ è 40105344
> e l'e-mail
gab...@iol.it


title: R: Presentazione

author: Lorenzo d'Amato

text:
"You are Welcom to our Newsgroup! (devo smetterla di fare il buffone
fingendo
spudoratamente di sapere l'inglese)"
LOL!!!! :))
P.S. In effetti.... welcome in our newsgroup e' la frase corretta ;)))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: R: Presentazione

text:
>
> LOL!!!! :))
>
>
>
>
> P.S. In effetti.... welcome in our newsgroup e' la frase corretta ;)))
in fondo fare qualche anno d'Inglese a scuola mi è servito a qualcosa (non a
molto però)


title: domanda super novizio BG2

author: Fomz

text:
salve a tutti!
ho una quest:
non mi piaceva BG 1 perchè nei combattimenti ci si imbestialiva tra il
cliccare chi colpire e il cliccare le pozioni per curarsi in simultanea...
dunque BG2  è ugualmente frenetico, o a turni???
ripeto, non ne so nulla
grazie
Fomz


title: domanda super novizio BG2

author: Federico

text:
"Fomz" <
Sar...@lind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9%Pcc.32843$rM4.1...@news4.tin.it...
> salve a tutti!
>
> ho una quest:
>
> non mi piaceva BG 1 perchè nei combattimenti ci si imbestialiva tra il
> cliccare chi colpire e il cliccare le pozioni per curarsi in simultanea...
Mai sentito parlare della barra di spazio?


title: domanda super novizio BG2

text:
> Mai sentito parlare della barra di spazio?
la Spacebar?   certo!
intendevo prorpio quello... ma il problema non è cliccare o premere la
barra, è proprio se la frenesia è rimasta tale o no...
insomma, non è a turni o simile?


title: domanda super novizio BG2

author: Icestorm

text:

Frenesia???
Veramente la "pausa con comandi" è proprio la miglior soluzione possibile al
problema "tempo reale o turni?".
Grazie alla "barra spaziatrice" di BG1&2 puoi giocare proprio come vuoi, in
tempo reale o prendendoti tutto il tempo che vuoi per pensare (altro che
qualla schifezza di combattimento simil-real-time di alcuni FinalFantasy).


title: domanda super novizio BG2

text:
> Grazie alla "barra spaziatrice" di BG1&2 puoi giocare proprio come vuoi,
in
> tempo reale o prendendoti tutto il tempo che vuoi per pensare (altro che
> qualla schifezza di combattimento simil-real-time di alcuni FinalFantasy).
ma non ho capito allora come funziona...
insomma mischia con 3 nemici-
premi barra, scegli che fare, ytipo attacco, e punti sul nemico, ripremi
barra e il tuo PG si fionda sul nemico indicato, mentre gli altri ti
attaccano. se si aspetta, i nemici continuano a pestarti giusto?
per favore spiegatemi il sistema, io mi sto confondendo penso con legacy of
khain penso....


title: domanda super novizio BG2

author: Lollauser

text:
Icestorm, nella sua penuria di pudore, in data mer, 07 apr 2004 12:19:56
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Grazie alla "barra spaziatrice" di BG1&2 puoi giocare proprio come
> vuoi, in tempo reale o prendendoti tutto il tempo che vuoi per pensare
> (altro che qualla schifezza di combattimento simil-real-time di alcuni
> FinalFantasy).
Quoto. Anch'io lo ritengo il sistema migliore :-)


title: domanda super novizio BG2

author: Biagio

text:
"Fomz" <
Sar...@lind.it
> wrote in message news:<9%Pcc.32843$
rM4.1...@news4.tin.it
>...

Mi sa che ti sei perso qualcosa... in BG2, MA ANCHE IN BG1, si può
mettere in pausa! Premi la barra spaziatrice e con calma assegni gli
ordini a ciascun personaggio, dopo riparti, loro eseguono gli ordini e
tu rimetti in pausa per darne altri.
(oltre al fatto che si può attivare l'AI dei singoli personaggi,
compreso il tuo, dandogli di default un comportamento aggressivo,
passivo, dandogli licenza di lanciare incantesimi o di non farlo,
ecc.)
In BG2 in più hai la possibilità di definire a priori tutte le
occasioni in cui il gioco deve andare in autopausa, per esempio ogni
volta che un personaggio viene colpito, o semplicemente non appena
viene incontrato un nemico, o anche ad ogni singolo turno di
combattimento. Quindi sì, BG2 può essere giocato a turni.
Ma anche BG1!!
Ciao


title: domanda super novizio BG2

author: Kazuto Urushimaru

text: Anche in BG 1 c'è l'autopausa  ^___^


title: domanda super novizio BG2

text:
> In BG2 in più hai la possibilità di definire a priori tutte le
> occasioni in cui il gioco deve andare in autopausa, per esempio ogni
> volta che un personaggio viene colpito, o semplicemente non appena
> viene incontrato un nemico, o anche ad ogni singolo turno di
> combattimento. Quindi sì, BG2 può essere giocato a turni.
> Ma anche BG1!!
>
> Ciao
si mi ero proprio perso qualche cosa :)
e mi confondevo con LofKayn!!!


title: domanda super novizio BG2

author: Alessandro Pellizzari

text:
On Wed, 07 Apr 2004 13:41:48 +0000, Fomz wrote:
> premi barra, scegli che fare, ytipo attacco, e punti sul nemico, ripremi
> barra e il tuo PG si fionda sul nemico indicato, mentre gli altri ti
> attaccano. se si aspetta, i nemici continuano a pestarti giusto?
Si`, ma nel frattempo anche il tuo pg continua a pestare, a meno che
- tu non lo fermi
- quello che stava attaccando e` morto e non hai uno script AI definito
- e` stato immobilizzato da qualche magia
Bye.


title: [Torment] Questa e' bella...

author: NightRider

text:
Dai ringraziament finali nei titoli di coda di Torment:
"[thank to] FF7 and FF8 per inspiration."
E con questa direi che Nippon-rpg VS AD&D-rpg finisce con 1-1... e tutti
cuntent ;)
Night


title: [Torment] Questa e' bella...

author: The Nurse

text:
NightRider ha scritto nel messaggio
<8odrrl$ahfnp$
1...@ID-47281.news.cis.dfn.de
>...
>"[thank to] FF7 and FF8 per inspiration."
>
>E con questa direi che Nippon-rpg VS AD&D-rpg finisce con 1-1... e tutti
>cuntent ;)
UAZUAZ!
Guarda che è stata tagliata l' ultima riga da un bug.
Diceva: " bicous deir storis ar veri orribule, end dis is de uei det de
gheims dasant mast do. "
O qualcosa del genere, ora non ricordo...........
;)))
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


title: [Torment] Questa e' bella...

text:
> UAZUAZ!
> Guarda che è stata tagliata l' ultima riga da un bug.
> Diceva: " bicous deir storis ar veri orribule, end dis is de uei det de
> gheims dasant mast do. "
> O qualcosa del genere, ora non ricordo...........
> ;)))
> --
> The Nurse
Che slang !!! Perso lezioni da Annah ? =))))))
Night


title: [Torment] Questa e' bella...

text:
NightRider ha scritto nel messaggio
<8odvq5$adhn7$
1...@ID-47281.news.cis.dfn.de
>...
>Che slang !!! Perso lezioni da Annah ? =))))))
Orca,mi sfugge chi sia questa Annah......



title: [Torment] Questa e' bella...

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 28 Aug 2000 15:28:44 +0200, "NightRider"
<
imp...@enterprisenet.it
> wrote:
>E con questa direi che Nippon-rpg VS AD&D-rpg finisce con 1-1... e tutti
>cuntent ;)
Io direi di passare ai rigori ;-)))) Link e l'Avatar son pessimi
rigoristi..
Ma i CRPG "occidentali" (NON C'E' SOLO AD&D!!!!) potrebbero mettere
Fall-From-Grace in porta ;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: [Torment] Questa e' bella...

text:
> >Che slang !!! Perso lezioni da Annah ? =))))))
>
> Orca,mi sfugge chi sia questa Annah......
Una (poco) gentil ed educate (ancora meno) donzella protagonista di Torment.
> The Nurse
Night


title: [Torment] Questa e' bella...

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Mon, 28 Aug 2000 19:39:45 +0200 (Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
>) ha detto:
>On Mon, 28 Aug 2000 15:28:44 +0200, "NightRider"
><
imp...@enterprisenet.it
> wrote:
>
>>E con questa direi che Nippon-rpg VS AD&D-rpg finisce con 1-1... e tutti
>>cuntent ;)
>
>Io direi di passare ai rigori ;-)))) Link e l'Avatar son pessimi
>rigoristi..
>
>Ma i CRPG "occidentali" (NON C'E' SOLO AD&D!!!!) potrebbero mettere
>Fall-From-Grace in porta ;-)))
io la metterei come ALA.. ahahahahahahahahhahahaa
ahahahahahahhahahahahahahahahahhaahahahhaahahahha
ahahahahahahah.. ok BASTA.
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Fallen in DVD (un capolavoro: affittatelo!)
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: [Torment] Questa e' bella...

author: Andrea Trimarchi

text:
Baldus ha scritto nel messaggio ...
>io la metterei come ALA.. ahahahahahahahahhahahaa
>ahahahahahahhahahahahahahahahahhaahahahhaahahahha
>ahahahahahahah.. ok BASTA.
...ehm.....


title: [Torment] Questa e' bella...

text:
NightRider ha scritto nel messaggio
<8oea9r$ahmp5$
1...@ID-47281.news.cis.dfn.de
>...
>Una (poco) gentil ed educate (ancora meno) donzella protagonista di
Torment.
Non ho ancora avuto il piacere di incontrarla......
;)



title: [Torment] Questa e' bella...

author: Daniele Cutali

text:
Eh sě perchč Fall-from-Grace ha le ali, vero? ahahahahahahahaha ok hai
ragione BASTA!!


title: [Torment] Questa e' bella...

author: wolverine

text:
On Mon, 28 Aug 2000 22:42:25 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>NightRider ha scritto nel messaggio
><8oea9r$ahmp5$
1...@ID-47281.news.cis.dfn.de
>...
>
>>Una (poco) gentil ed educate (ancora meno) donzella protagonista di
>Torment.
>
>Non ho ancora avuto il piacere di incontrarla......
>;)
E allora gioca, porco cazzo, invece di perdere tempo andando a
lavorare!!!!
--
Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
con Hugh Grant e Gene Hackmann
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: [Torment] Questa e' bella...

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
39b1ec5c...@news.libero.it
>...
>E allora gioca, porco cazzo, invece di perdere tempo andando a
>lavorare!!!!
Non è una cattiva idea........
>Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
>con Hugh Grant e Gene Hackmann
Questa invece è pessima.......



title: [Torment] Questa e' bella...

text:
On Tue, 29 Aug 2000 10:08:00 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>>Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
>>con Hugh Grant e Gene Hackmann
>
>Questa invece è pessima.......
nurse, davvero sai, di film non capisci nulla....come di videogiochi
del resto....
--
Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
con Hugh Grant e Gene Hackmann
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!



title: [Torment] Questa e' bella...

text:
Ehy, ma il Tue, 29 Aug 2000 12:22:53 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Tue, 29 Aug 2000 10:08:00 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
>wrote:
>
>
>>>Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
>>>con Hugh Grant e Gene Hackmann
>>
>>Questa invece è pessima.......
>
>
>nurse, davvero sai, di film non capisci nulla....come di videogiochi
>del resto....
ahahahh... che battutona.. STAI PERDENDO LO SMALTO.



title: [Torment] Questa e' bella...

text:
On Tue, 29 Aug 2000 13:45:35 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>ahahahh... che battutona.. STAI PERDENDO LO SMALTO.
il tuo smalto per le unghie?
(vai, incarta e porta a casa....bwahahahahahahah)
--
Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
con Hugh Grant e Gene Hackmann
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!



title: [Torment] Questa e' bella...

text:
Ehy, ma il Tue, 29 Aug 2000 15:35:36 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Tue, 29 Aug 2000 13:45:35 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>
>
>>ahahahh... che battutona.. STAI PERDENDO LO SMALTO.
>
>
>il tuo smalto per le unghie?
si' tesoro.. quello che mi metto per sembrarti piu' bella,
perche' tu non mi vuoi... eheh
>(vai, incarta e porta a casa....bwahahahahahahah)
ma dai.. le battute vecchie come il cucu' sono un brutto segno..
qua bisogna chiamarre qualcuno... TheNurseeeeee!!! morfina!



title: [Torment] Questa e' bella...

text:
On Tue, 29 Aug 2000 17:51:28 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>ma dai.. le battute vecchie come il cucu' sono un brutto segno..
>qua bisogna chiamarre qualcuno... TheNurseeeeee!!! morfina!
si ma non quella militare....una volta mi ha fatto vomitare le
budella....



title: Poffamniasdenebodaes

text:
Mabldid Aniue He Musranighit Ofeolfq
Buossg Valionnilup Hequlquamgq Hiona
Vone Sicluvepu Hefifliur Hefi
Epas Tof Qeprtidut Ficquchi
Ci Qa Nebblaga
Caceszi Zu Odirolvemsgs Liopucrm Liopuc
Abumdrf El Ludrrifirrb Illaic Nueri
Usatelfoiva Fuaicloar Galeq Vazu Sefollabev Sefollab Gemddova
Durrs Sum Puszonuna Egoioi
Bal Qu Meicalis
atesodatu Hecchugnnz Ezoma
mnq Qu

ufueded
io
e Opipeazi Opipeaz
 Ilttioguz Iltti
rttr


title: [IWD] multi

author: Ramsey

text:
come al solito io quando ho un gioco nuovo non so giocare in multi
quindi......DOMANDONE
come si fa?
dove si gioca?
insomma aiutatemi please perché sono un po' in difficoltà
tnx


title: KOTOR Mappa

author: Peppe

text:
Ciao Ragazzi. Volevo avere 2 info:
1) è possibile saltare direttamente ai punti gialli della mappa senza dover
passare a piedi fino a quest'ultimo? (a parte il teletrasporto all'ultima
locazione o alla nave)
S
P
O
I
L
E
R
2) Durante la lotta dentro l'ultima nave, alla fine come si presenterà la
gamba del nostro buon alter ego dopo la costante immissione della qualsiasi
(medipak, medipak avanzato, tutti gli stimolatori, ecc ecc) al suo interno?


title: KOTOR Mappa

author: Dimer Camparini

text:
"Peppe" <
Yasu...@tin.it
> wrote:
>Ciao Ragazzi. Volevo avere 2 info:
>1) è possibile saltare direttamente ai punti gialli della mappa senza dover
>passare a piedi fino a quest'ultimo? (a parte il teletrasporto all'ultima
>locazione o alla nave)
Nun se po'...
>2) Durante la lotta dentro l'ultima nave, alla fine come si presenterà la
>gamba del nostro buon alter ego dopo la costante immissione della qualsiasi
>(medipak, medipak avanzato, tutti gli stimolatori, ecc ecc) al suo interno?
Leggermente arrossata credo...  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: KOTOR Mappa

author: Michelangelo

text:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
> 2) Durante la lotta dentro l'ultima nave, alla fine come si presenterą la
> gamba del nostro buon alter ego dopo la costante immissione della
qualsiasi
> (medipak, medipak avanzato, tutti gli stimolatori, ecc ecc) al suo
interno?
Boh non so non ne ho usato nemmeno uno nello scontro decisivo.
Solo poteri Jedi...
Ciao!
--
Michael the Angel


title: The Witcher, tanto per essere originali

author: PdG

text:
Allora io ho giocato e finito TW circa un anno fa, se non ricordo male.
Vi chiedo: la versione enhanced ha senso scaricarla? Cioe' rifarmelo
tutto per un paio di quest secondarie e due righe in piu' di dialoghi
non mi va. Se pero' cambia radicalmente forse ha senso.
Che dite?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: The Witcher, tanto per essere originali

author: Andrea Guglielmi

text:
PdG ha pensato forte :
> Allora io ho giocato e finito TW circa un anno fa, se non ricordo male.
> Vi chiedo: la versione enhanced ha senso scaricarla? Cioe' rifarmelo tutto
> per un paio di quest secondarie e due righe in piu' di dialoghi non mi va. Se
> pero' cambia radicalmente forse ha senso.
> Che dite?
Rigiocalo facendo scelte diverse e goditi i miglioramenti tecnci :)


title: The Witcher, tanto per essere originali

text:
Andrea Guglielmi ha spiegato il 03/10/2008 :

uhm ok, prima pero' devo finire mass effect



title: The Witcher, tanto per essere originali

author: ullim

text:
> uhm ok, prima pero' devo finire mass effect
Ti stai facendo delle scorpacciate con il pc nuovo eh! Io l'ho appena
iniziato TW, non male direi. Un po' di chill-out dopo stalker soc :P
Spero solo non diventi ripetitivo come quasi tutti i gdr ch eho giocat
ultimamente...


title: [MMORPG] (forse) Swords of the new World

author: NarKo

text:
Iniziato oggi (io ) il beta testing... non so se amarlo o
odiarlo... qualche commento?
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


text:
Stilo velocemente una breve descrizione...
AMBIENTAZIONE: Nuovo Mondo in versione fantasy, epoca vittoriana
STILE DI GIOCO: Per ora di MMORPG ho solo l'afflusso di PG
(esiste l'opzione party, ma non l'ho ancora testata)... la
particolarità è che il "personaggio" utilizzato in realtà è un
team di 3 PG... Da notarsi la presenza di "stance", analoghe
alle "spec" tipiche di WoW (e di molti altri giochi RPG o MMORPG)
BREVE STORIA: Il gioco ruota intorno alla colonizzazione del
Nuovo Mondo, si interpreta una famiglia appena sbarcata... Ad
una prima impressione il "fine" del gioco è ampliare la propria
famiglia (creando molti pg, switchabili all'interno del "party"
del singolo giocatore)
CLASSI:
    Guerriero: E' uno spadaccino, picchia, si prende botte
    Elementalista: E' una sorta di "mgao" che governa gli
elementi (fuoco, ghiaccio, fulmine)... ne usa solo uno per volta
    Mago: NOT YET TESTED
    Fuciliere: E' il ranged del gruppo, spara, cecchina, scoppia
se menato
    Ranger: NOT YET TESTED
Ad una prima prova:
PRO: Bella l'idea di usare 3 pg in contemporanea portando il
giocatore a gestire incontri di media difficoltà già in due
(chge corrispondono a 6 pg), l'idea delle spec permette di
customizzare molto bene il party. Inoltre, bella la scelta dei
vestiti tipicamente vittoriani (anche se vedere un damerino in
pizzi e trine che trita un demone 5 volte lui fa un po' ridere)
CONTRO: Per ora non c'è nessuna necessità di "fare gruppo",
inoltre il gioco è TIPICAMENTE "japu" (tonnellate di mob,
respawn di 1ms, migliaia di pg (ragionando che c'è un rapporto
1:3 tra giocatore e pg)
Per ora questo è quello che ho capito... in definitiva è un
Rappelz meglio gestito lato server e con grafica migliore



title: Revenant BG

author: Marco Li Vigni

text:
SPOILER
Salve a tutti,
ho incontrato un tizio che mi ha dato un pugnale, quindi ho portato il
pugnale ad un revenant, lui si e' calmato ed e' sparito e ho potuto prendere
la roba in due bare. Quello che mi preoccupa e' che nello schermo si vedono
altri due tunnel ma non ho capito come c.... si fa ad andarci. E' possibile
andare li' o e' soltanto un qualcosa senza utillita' che compare nello
schermo?
ciao e grazie
Marco Li Vigni
Zeddicus Zul Zoradder


title: Revenant BG

author: Stefano Pittarello

text:
Marco Li Vigni ha scritto nel messaggio <7dd1p0$qr3$
1...@nslave1.tin.it
>...
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Salve a tutti,
>ho incontrato un tizio che mi ha dato un pugnale, quindi ho portato il
>pugnale ad un revenant, lui si e' calmato ed e' sparito e ho potuto
prendere
>la roba in due bare. Quello che mi preoccupa e' che nello schermo si vedono
>altri due tunnel ma non ho capito come c.... si fa ad andarci. E' possibile
>andare li' o e' soltanto un qualcosa senza utillita' che compare nello
>schermo?
>
Ciao!
Io ho perso un giorno in cerca di porte segrete.....
In verita' sono due locazioni nelle quali entri da altre parti,e NON sono
vicino a quella...sono li' solo perche' si trovano nella staessa pagina
grafica,per cosi' dire.
L'ho fatto presente a Bioware,si tratta di un errore.
Nelle altre locazioni comunque puoi andare,solo che ci arrivi da altre
parti/locazioni.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Revenant BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Nella mappa in questione ci sono tre grotte... trovale e potrai raggiungere
anche le altre tombe che non hai ancora raggiunto :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: [Limiti di livello per le razze]

author: Adolfo

text:
Qualcuno di voi sa se in BG e nei futuri add-on vi sono i limiti di livello
stabiliti per le varie razze (tranne che per gli umani) dalle regole di
AD&D????
Ciao
P.S. si usa cosě lo spoiler??


title: [Limiti di livello per le razze]

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Adolfo ha scritto nel messaggio <79aufu$22h$
1...@hermes.iol.it
>...
>Qualcuno di voi sa se in BG e nei futuri add-on vi sono i limiti di livello
>stabiliti per le varie razze (tranne che per gli umani) dalle regole di
>AD&D????
Sicuramente non nel primo add-on, visto che dovrebbe aggiungere un paio di
livelli.
In quelli futuri non si sa.
>P.S. si usa cosě lo spoiler??
Scusa ma qui non vedo il bisogno di mettere uno spoiler.
Lo spoiler lo metti quando vuoi parlare di cose che potrebber odare
informazioni sullo svolgimento del gioco.
Comunque lo spoiler si mette scrivendo "spoiler" nel soggetto e scrivenod
"SPOILER" nel testo seguito da un imprecisato numero di righe vuote, in modo
da lasciare una schermata bianca prima del testo incriminato.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [Limiti di livello per le razze]

text:
Grazie delle info!!!!
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<79bmg5$dsc$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>[...]


title: Smau e Baldur...

author: *吠aceCowboy*

text:
E' vero che BG verrà presentato allo Smau???
Domani ci vado 8-)
That's All Folks
Thanx For All
See You Next
                      *§paceCowboy*
"... and this is the return of the space cowboy ..."


title: Smau e Baldur...

text:
*§paceCowboy* ha scritto nel messaggio <
3631CC1E...@tin.it
>...

Ciao...sono appena tornato dallo Smau e ho avuto modo di giocare a BG per
un'oretta(alternandomi con altre persone):e' allo stand Halifax,vicino a
quel gran casino che e' lo stand di RadioDJ,e ci sono due computer che lo
fanno girare(purtroppo senza tastiera...non si puo' mettere in pausa).
A detta degli 'standisti' e' la versione praticamente finale(anche se
Bioware non ha finito di limare il gioco,per esempio e' stato appena
aumentato l'exp cap a 89k),e sara' nei negozi a fine Novembre con
sottotitoli in Italiano:a me personalmente non si e' mai impiantato,e da
quello che ho visto e' veramente bellissimo,seguono mie impressioni sparse:
Grafica veramente fantastica,non so se sono piu' belli gli interni o gli
esterni...entrare in una locanda e cominciare una rissa o intavolare
conversazioni e' veramente bellissimo...quante cose hanno da dire gli NPC!!
Gli effetti delle magie sono spettacolari,le animazioni pure...anche se le
mucche quando si girano lo fanno in un unico scatto.
Cambiare armi o colori dei vestiti al personaggio e' reso molto molto bene.
L'interazione non e' totale come in Ultima,ma,per quel poco che ho
giocato,non mi sono sentito mai 'costretto' ed ho vagato parecchio aprendo
cassetti a destra e a manca.
Alcune scene sono bellissime(tipo quando si incontra una carovana di
viaggatori sterminati...e il paladino si incavola...).
Le cut scene sono fatte bene,anche se la risoluzione non e' eccezzionale.
I combattimenti sono MOLTO meno furiosi di Ultima,non e' assolutamente una
click-fest,anzi mi e' parso richiedano parecchio ragionamento,anche se
mancando la pausa e' un po' difficile giudicare.....
FA MOLTO AD&D........ :-))))
Nonostante una cosi' grande attesa possa nuocere ad un gioco,dopo averlo
visto non vedo l'ora di giocarlo....
Se qualcuno vuole altre info posti pure.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

author: Teylune

text:
On Sat, 24 Oct 1998 18:53:01 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>*§paceCowboy* ha scritto nel messaggio <
3631CC1E...@tin.it
>...
>>E' vero che BG verrà presentato allo Smau???
>>Domani ci vado 8-)
>>That's All Folks
>>Thanx For All
>>See You Next
>>                      *§paceCowboy*
>>"... and this is the return of the space cowboy ..."
>>
>
>Ciao...sono appena tornato dallo Smau e ho avuto modo di giocare a BG per
>un'oretta(alternandomi con altre persone):e' allo stand Halifax,vicino a
> sara' nei negozi a fine Novembre con
>sottotitoli in Italiano:
Ma la versione solo in Inglese quando esce?
Personalemnte lo preferirei in lingua originale...non so se mi
spego....
fà MOLTO + AD&D ;)


title: Smau e Baldur...

text:
Concime organico.
Ball Dur E' stato presentato cosi':
n°2 PC abbandonati a se stessi col gioco caricato sopra, uno dei quali si
bloccava sempre.
Veramente una bella presentazione.
Nettuno
Please remove zizac.imei to reply


title: Smau e Baldur...

text:
>Ma la versione solo in Inglese quando esce?
>Personalemnte lo preferirei in lingua originale...non so se mi
>spego....
>fà MOLTO + AD&D ;)
Concordo...la data piu' probabile(ma NON ufficiale) e' il 18 Novembre(fonti
EBWorld,CompUSA,WallMart).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

text:
>
>n°2 PC abbandonati a se stessi col gioco caricato sopra, uno dei quali si
>bloccava sempre.
>
>Veramente una bella presentazione.
A parte il fatto che era cosi' per tutti i giochi presentati.....eccettuati
Zelda 64,dove c'era un cazzutissimo rappresentnte,penso,di Nintendo che
illustrava il gioco(Sabato,ore 11.00 circa)allo stand TGM e allo stand
...non mi ricordo...dove presentavano Ashgan...a me non si e' mai
impiantato,ho visto solo una volta che ad un'altra persona il gioco e'
andato a Windows(ma non so se avesse clicckato exit)...e' bastato
ricaricarlo e tutto e' filato liscio.
Quanto ai 2 personaggi solitari:c'erano 2 PC,ciascuno con due PG iniziali
differenti,uno con 4 salvataggi(1 e 2 giorno),l'altro con solo 2;non si
poteva creare un personaggio,anzi si poteva creare(MOLTO AD&D)ma non salvare
su HD,inoltre(e lo standista era chiaro su questo,quando c'ero io lo diceva
sempre,oltre a distribuire i comics di BG)non funzionava bene la World
Map:io personalmente sono arrivato in poco tempo,dall'ultimo caricamento dal
PC piu' interno,ad avere 5 personaggi nel party,ognuno con i sui oggetti e
le sue armi,tra cui un mago(bellissime le magie)...vagando ho pure
incontrato ELMINSTER(vestito di rosso con un gran cappello alla mago
Merlino)!!!!!!!!
Una cosa mi ha colpito veramente:c'era un sacco di gente che guardava il
gioco...non me lo sarei mai aspettato visto che si trattava di un
RPG.....per giocare a BG ho aspettato una buona mezz'ora,mentre per giocare
a Klingon Honor Guard solo pochi minuti....sara' fortuna?
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

author: Gostram the Unknown

text:
>Cambiare armi o colori dei vestiti al personaggio e' reso molto molto bene.
>L'interazione non e' totale come in Ultima,ma,per quel poco che ho
>giocato,non mi sono sentito mai 'costretto' ed ho vagato parecchio aprendo
>cassetti a destra e a manca.
Più esattamente, a che livelli arriva l'interazione?
>Le cut scene sono fatte bene,anche se la risoluzione non e' eccezzionale.
>I combattimenti sono MOLTO meno furiosi di Ultima,non e' assolutamente una
>click-fest,anzi mi e' parso richiedano parecchio ragionamento,anche se
>mancando la pausa e' un po' difficile giudicare.....
In che senso? Cosa li rende "ragionati"?
L'attesa sta per finire!!!
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Smau e Baldur...

text:
>
>Più esattamente, a che livelli arriva l'interazione?
Bhe,come ho detto non e' che si potesse provare piu' di tanto li' allo
SMAU,comunque ti dico subito che,come era noto,non si puo' spostare nulla di
nulla...si possono esaminare vari oggetti,casse,mobilia,barili...
Una cosa figa che ho notato e' che quando hai tutto il party selezionato ed
esamini qualche cosa,il personaggio piu' adatto si avvicina all'oggetto e
compie l'azione(per aprire forzieri tipicamente il ladro),e hai alcuni
oggetti esaminabili,se selezioni SOLO il ladro invece,si attivano le sue
varie peculiarita'(come nascondersi) e puoi esaminare per esempio pareti in
cerca di porte segrete....lo stesso capita con i dialoghi:ho notato in due
occasioni diverse che far parlare personaggi di carisma ed intelligenza
diverse porta a differenti risultati:non eclatanti quando dialoghi con un
oste,ma sono sicuro che ci saranno occasioni dove tenere presente questo
sara' cruciale.
Per rispondere alla tua domanda in maniera diretta,ma molto
soggettiva,io(grande fan di Ultima) ti posso dire questo:da quel poco che ho
visto,l'interazione e' molto diversa dal capolavoro Origin,ma secondo
me,come sperava Bioware,grafica,immersivita',personaggi vivi...renderanno il
gioco una vera esperienza Fantasy,con un altissimo livello di
immedesimazione...tutto questo anche se non si puo' fare il pane.
>>I combattimenti sono MOLTO meno furiosi di Ultima,non e' assolutamente una
>>click-fest,anzi mi e' parso richiedano parecchio ragionamento,anche se
>>mancando la pausa e' un po' difficile giudicare.....
>
>In che senso? Cosa li rende "ragionati"?
Purtroppo senza la pausa era difficile assegnare diversi bersagli a diversi
PG,il che faceva semplicemente selezionare tutto il party ed attaccare uno
alla volta i nemici(non parliamo poi della ressa che ti circondava...al
momento semplicemente cliccavo qua e la' per vedere le animazioni):comunque
ho notato che i turni sono ben visibili ed asincroni,e che la scelta delle
armi(melee o ranged) o magie fa una gran differenza,oltre al fatto che e'
bene tenere presente le diverse velocita' di esecuzione delle
azioni(inseguimenti e fughe comprese);i nemici inoltre,nonostante abbia
quasi sempre incontrato dei gibblering(un po' stupidi,come e' noto),sono
abbastanza furbi da tentare l'accerchiamento,l'attacco ai piu' deboli,se in
difficolta' scappavano,si riorganizzavano e poi tornavano all'attacco...o
meglio aspettavano nascosti in mezzo agli alberi.Ti diro'...mi sembrava di
giocare piu' a Mith o a X-com che a Ultima,e mi sembrava di pensare ogni
attacco come quando giocavo a D&D con gli amici.In definitiva mi e'
piaciuto.....
Cioa
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

author: Matthia

text:
Ciao Sté,
>Ciao...sono appena tornato dallo Smau e ho avuto modo di giocare a BG per
>un'oretta(alternandomi con altre persone):e' allo stand Halifax,vicino a
>quel gran casino che e' lo stand di RadioDJ,e ci sono due computer che lo
>fanno girare(purtroppo senza tastiera...non si puo' mettere in pausa).
>A detta degli 'standisti' e' la versione praticamente finale(anche se
>Bioware non ha finito di limare il gioco,per esempio e' stato appena
>aumentato l'exp cap a 89k)...
Azz! Ma Ben in 93 ore non era riuscito a raggiungerlo, giusto?
>FA MOLTO AD&D........ :-))))
Il mio vicino di casa è andato con lo zio (da Salerno, eh!) e mi ha
parlato del postaccio in cui era messo il gioco (senza audio e un
monitor messo molto in alto dove non si riusciva a vedere la parte
sotto dello stesso monitor). Mi ha raccontato di un tizio che si
voleva buttare in un burrone e poi non lo faceva più... gli è piaciuto
il portaritratto di un pazzo... ha detto che sceglierà quello... ;-))
>Se qualcuno vuole altre info posti pure.....
VOGLIO ALTRE INFO !! ^__^
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Smau e Baldur...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3639154c...@news.tin.it
>...
>Azz! Ma Ben in 93 ore non era riuscito a raggiungerlo, giusto?
Gia',nessuno e' riuscito a raggiungerlo,ma cosi i single class hanno un
livello in piu'...pare che cosi',questa e' l'intenzione,ci siano piu'
stimoli per provare le letalissime side-quest di fine gioco.....
>
>>FA MOLTO AD&D........ :-))))
>
>Il mio vicino di casa è andato con lo zio (da Salerno, eh!) e mi ha
>parlato del postaccio in cui era messo il gioco (senza audio e un
>monitor messo molto in alto dove non si riusciva a vedere la parte
>sotto dello stesso monitor). Mi ha raccontato di un tizio che si
>voleva buttare in un burrone e poi non lo faceva più... gli è piaciuto
>il portaritratto di un pazzo... ha detto che sceglierà quello... ;-))
Non e' che il gioco fosse in un posto particolarmente sfigato,tutto lo SMAU
era un gran casino(anche se secondo me c'era meno gente rispetto agli altri
anni)...certo non giovava che davanti ci fosse lo stand di RadioDJ(il posto
dove c'era piu' casino in assoluto) e alle spalle un palco dove presentavano
vari titoli su un megascreen(dotato di mega-casse,ogni tanto i bassi mi
facevano la messa in piega)...titoli molto silenziosi tipo Tomb Raider
III...o spettacolini tipo quello dei 2 ninja veri che si menavano...l'unico
aspetto positivo e' che mentre tutti si sono distratti coi ninja io mi sono
impossessato del mouse.....:-)
I ritratti dei PG sono da urlo....
>
>
>VOGLIO ALTRE INFO !! ^__^
:-)))))))
Chiedi pure....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

author: Daniele Dellafiore

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Matthia ha scritto nel messaggio <
3639154c...@news.tin.it
>...
> >Azz! Ma Ben in 93 ore non era riuscito a raggiungerlo, giusto?
>
> Gia',nessuno e' riuscito a raggiungerlo,ma cosi i single class hanno un
> livello in piu'...pare che cosi',questa e' l'intenzione,ci siano piu'
> stimoli per provare le letalissime side-quest di fine gioco.....
non è esatto: nessuno è riuscito a raggiungere il vecchio exp cap, di
59000 XP !!! Però loro non hanno praticamente fatto sub.quest.
> Non e' che il gioco fosse in un posto particolarmente sfigato,tutto lo SMAU
> era un gran casino(anche se secondo me c'era meno gente rispetto agli altri
> anni)...certo non giovava che davanti ci fosse lo stand di RadioDJ(il posto
> dove c'era piu' casino in assoluto) e alle spalle un palco dove presentavano
> vari titoli su un megascreen(dotato di mega-casse,ogni tanto i bassi mi
> facevano la messa in piega)...titoli molto silenziosi tipo Tomb Raider
> III...o spettacolini tipo quello dei 2 ninja veri che si menavano...l'unico
> aspetto positivo e' che mentre tutti si sono distratti coi ninja io mi sono
> impossessato del mouse.....:-)
ARGHHHHHHHHHHHHH !!! Ma lo sai che pure io ero allo stand halifax a
giocare a BG mentre c'erano i due ninja !?!? Ma vuoi vedere che eravamo
lì tutti e due a guardare BG e non lo sapevamo :) Forse però... a un
certo punto stavo facendo il PG, e un tizio mi si è avvicinato mentre
NON potevo scrivere il nome (la tastiera non c'era) e mi ha detto che
anche lui aveva lo stesso problema. Inoltre mi ha detto che era
arrabbiato perchè avevano fatto dei PG precotti uguali sui due PC, e che
per di più non si poteva giocare in multiplayer. Non è che eri tu ?


title: Smau e Baldur...

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36344F84...@iol.it
>...
>non č esatto: nessuno č riuscito a raggiungere il vecchio exp cap, di
>59000 XP !!! Perň loro non hanno praticamente fatto sub.quest.
Bhe...Ben mi ha scritto dicendo che ha raggiunto i 59K points,non ha
superato l'exp cap  intermedio(non ricordo quale fosse)...lui ha fatto delle
sub-quest per avere qualche arma migliore(ovviamente ben sapendo dove
andare) ma ha saltato completamente quelle piu' lunghe ed in particolare
tutte quelle del 5 o 3 capitolo(non ricordo,comunque stimavano 25 ore di
gioco).
Un altro programmatore invece aveva molti piu' exp point,ma si era
soffermato su parecchie sub quest....quando Ben aveva gia' finito doveva
ancora entrare nel 7 capitolo... :-)
Nessuno comunque(solo un tester ci ha provato) escluso James(colui che si
occupa della disposizione dei mostri e dei tesori)e' riuscito ad avere
l'armatura gold completa...(pare che l'intera suit sia molto potente,anche
se per il gioco finale sembra ci cambieranno colore ?!?).
>ARGHHHHHHHHHHHHH !!! Ma lo sai che pure io ero allo stand halifax a
>giocare a BG mentre c'erano i due ninja !?!? Ma vuoi vedere che eravamo
>lě tutti e due a guardare BG e non lo sapevamo :) Forse perň... a un
>certo punto stavo facendo il PG, e un tizio mi si č avvicinato mentre
>NON potevo scrivere il nome (la tastiera non c'era) e mi ha detto che
>anche lui aveva lo stesso problema. Inoltre mi ha detto che era
>arrabbiato perchč avevano fatto dei PG precotti uguali sui due PC, e che
>per di piů non si poteva giocare in multiplayer. Non č che eri tu ?
Cavolo...se eravamo piu' furbi ci si poteva mettere
d'accordo.....Probabilmente ci siamo visti;io ho stazionato davanti a BG
dalle 10.30 alle 12 e poi dalle 13 alle 14.30 di Sabato...comunque no,non
ero io quello della tastiera...a me lo aveva gia' detto il ragazzo
dell'Halifax che non era possibile salvare il PG(anche se ovviamente tutti
ce ne siamo accorti alla fine della creazione :-)
Comunque il PC di sinistra(con le spalle ai ninja)aveva il terzo salvataggio
che portava ad una interessante costruzione(non ricordo bene la direzione)
circondata da gibblering....Io sono riuscito a fare il giro di
Candelkeep,visitare Beregost,la Locanda dove attendevano i due PG amici di
Gorion,vedere lo scontro fra Gorion e i 'cattivi'...e per le locazioni
null'altro.
Potrebbe essere un caso,ma ho anche notato che nel PC di DX era quasi sempre
giorno,mentre in quello di SX dopo il caricamento arrivava la notte(le
locande si riempivano,e con il mio orecchio da elfo nei momenti in cui i
decibel di RadioDJ si abbassavano ho notato il suono della musica nelle
strade e dei grilli)...in uno inoltre inizialmente il tuo PG aveva gia'
consegnato un libro a Philidia,nell'altro no(qualcuno e' riuscito a
trovarlo?)...secondo me un gioco cosi' meritava altro che i
ninja...comunque(anche se forse assolutamente casuale) non penso poi che i
salvataggi e i due PC siano stati messi cosi' a caso(lo so e' una
contraddizione :-)...si potevano trarre parecchie impressioni anche
cosi'....il problema di fondo e' che per provare un gioco del genere anche
un'ora non e' sufficiente,non e' come giocare a Tomb Raider(e certo in un
RPG il casino totale attorno a te non giova molto).
Ciao Della!!!!
PS:Non e' che ora che siamo qui siamo OT?
PPS:Della,ogni tua aggiunta ai miei post,o a quelli di chiunque altro su
BG,non e' solo gradita,e' OBBLIGATORIA!!!!!Per esempio,la build che avevi
giocato tu era differente?Tieni presente che i due PC erano(cosi' diceva la
ragazza dell'Halifax) due P120 con 32 mb Ram e che il gioco era settato a 32
bit(l'ho attivato io sul PC di DX,prima era 16,e ho notato un
rallentamento...comunque era giocabilissimo).
PPS:A TUTTI QELLI CHE HANNO PROVATO BG:Le vostre impressioni sono molto
gradite!!!!!!!!!!Magari qualcuno e' riuscito a vedere qualche cosa di
particolare che ad altri e' sfuggito!
Inizio io,belle cose che ho visto:
1)Ad un certo punto,andando a Beregost mi pare,sono arrivato ad una carovana
ribaltata con dei cadaveri,nessuno dice nulla(eravamo io,e i due amici di
Gorion).Ci sono tornato(altra partita)con un PG raccattato in una locanda(a
Beregost,sono sicuro),era un paladino(aveva anche una spada particolare con
un nome):si e' incavolato ed ha iniziato un monologo sui bastardi che
avevano massacrato i mercanti,e dava indizi su chi potesse essere stato(non
ricordo bene perche' c'era ressa e mi guardavano tutti come se stessi
rubando caramelle ai bambini...per cui leggevo molto rapidamente e cliccavo
avanti).
2)Sono entrato con 5 PG nella locanda sempre a Beregost,un nano ha visto uno
dei miei PG(da come parlava era ubriaco)e ha cominciato ad insultarlo,poi e'
scoppiata la bagarre....ma lui mi e' scappato.....(Se non sbaglio qualcun
altro aveva scritto qualcosa di simile...e' lo stesso avvenimento?).
Altre a seguire....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

text:


Bentornato Stefano, non ti sentivo da un pezzo.
Senti maaaaaaa... l'Interplay sta approntando una versione per
l'Italia, una per la Spagna, etc... giusto? Ma 'ste versioni,
ovviamente, non avranno anche i sottotitoli in inglese?
Cacchio, se così dovrò farmi arrivare la versione dall'America... :(
Forse aspetterò qualcuno che posti per bene come gli è parsa la
traduzione in ita... ma dubito che sia soddisfacente :(



title: Smau e Baldur...

text:
>Bhe,come ho detto non e' che si potesse provare piu' di tanto li' allo
>SMAU,comunque ti dico subito che,come era noto,non si puo' spostare nulla di
>nulla...si possono esaminare vari oggetti,casse,mobilia,barili...
Una candela, un piatto, o una qualunque cosa su un tavolo/menzola è
possibile prenderlo?
>Una cosa figa che ho notato e' che quando hai tutto il party selezionato ed
>esamini qualche cosa,il personaggio piu' adatto si avvicina all'oggetto e
>compie l'azione(per aprire forzieri tipicamente il ladro),e hai alcuni
>oggetti esaminabili,se selezioni SOLO il ladro invece,si attivano le sue
>varie peculiarita'(come nascondersi) e puoi esaminare per esempio pareti in
>cerca di porte segrete....lo stesso capita con i dialoghi:ho notato in due
>occasioni diverse che far parlare personaggi di carisma ed intelligenza
>diverse porta a differenti risultati:non eclatanti quando dialoghi con un
>oste,ma sono sicuro che ci saranno occasioni dove tenere presente questo
>sara' cruciale.
Grande !! Scusa, se ti ricordi puoi farne un esempio?
>Per rispondere alla tua domanda in maniera diretta,ma molto
>soggettiva,io(grande fan di Ultima) ti posso dire questo:da quel poco che ho
>visto,l'interazione e' molto diversa dal capolavoro Origin,ma secondo
>me,come sperava Bioware,grafica,immersivita',personaggi vivi...renderanno il
>gioco una vera esperienza Fantasy,con un altissimo livello di
>immedesimazione...tutto questo anche se non si puo' fare il pane.
Allora continuerò a prenderlo dal panettiere sotto casa... fin quando
non uscirà un nuovo GdR che permetterà di farlo... :-))
Forse BG on-line? ^__^
>Purtroppo senza la pausa era difficile assegnare diversi bersagli a diversi
>PG,il che faceva semplicemente selezionare tutto il party ed attaccare uno
>alla volta i nemici(non parliamo poi della ressa che ti circondava...al
>momento semplicemente cliccavo qua e la' per vedere le animazioni):comunque
>ho notato che i turni sono ben visibili ed asincroni,e che la scelta delle
>armi(melee o ranged) o magie fa una gran differenza,oltre al fatto che e'
>bene tenere presente le diverse velocita' di esecuzione delle
>azioni(inseguimenti e fughe comprese);i nemici inoltre,nonostante abbia
>quasi sempre incontrato dei gibblering(un po' stupidi,come e' noto),sono
>abbastanza furbi da tentare l'accerchiamento,l'attacco ai piu' deboli,se in
>difficolta' scappavano,si riorganizzavano e poi tornavano all'attacco...o
>meglio aspettavano nascosti in mezzo agli alberi.Ti diro'...mi sembrava di
>giocare piu' a Mith o a X-com che a Ultima,e mi sembrava di pensare ogni
>attacco come quando giocavo a D&D con gli amici.In definitiva mi e'
>piaciuto.....
G - R - A - N - D - E ! ! ! !
Anche se non c'è la MEGA-interazione di U7, sembra che di cose
APOCALITTICHE ce ne siano abbastanza !
A Natale ci sarà un film fantasy lungo +200 ore, andatelo a vedere sui
vostri tele-monitor. ;-)
Ah, anche un bel filmazzo sci-fi dai toni adulti, proveniente dalla
stessa casa ;-) Come? La Fox? No, quelli fanno solo cose scadenti, lo
dicono anche i Simpson e gli UFO... :-))
Cmq, la casa è la BIS Movie :-))



title: Smau e Baldur...

text:
>vagando ho pure incontrato ELMINSTER(vestito di rosso con un gran cappello alla mago
>Merlino)!!!!!!!!
Uaaaa, racconta racconta... ^__^
>Una cosa mi ha colpito veramente:c'era un sacco di gente che guardava il
>gioco...non me lo sarei mai aspettato visto che si trattava di un
>RPG.....per giocare a BG ho aspettato una buona mezz'ora,mentre per giocare
>a Klingon Honor Guard solo pochi minuti....sara' fortuna?
Forse siamo stati io, te ed Avenger (almeno in questo NG) a
calamizzare l'attenzione per questo GRANDE gioco (anzi per gli RPG),
eh... presuntuoso io? ^__^



title: Smau e Baldur...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
363d8fba...@news.tin.it
>...
>Uaaaa, racconta racconta... ^__^
Come ho detto era vestito di rosso come mago Merlino....ci ho parlato un
millisecondo perche' in quel mentre ho visto l'ora e sono andato via.....
Se legge il post quello che ha preso il posto dopo di me:Puoi dire cosa
diceva Elminster?Ho visto che iniziava una conversazione fiume....
>Forse siamo stati io, te ed Avenger (almeno in questo NG) a
>calamizzare l'attenzione per questo GRANDE gioco (anzi per gli RPG),
>eh... presuntuoso io? ^__^
Speriamo che venda palate e palate....comunque vada,sia esso un successo o
una ciofeca(ma dopo quello che ho visto ne dubito) Bioware se lo
merita.......
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
363da44b...@news.tin.it
>...
>Una candela, un piatto, o una qualunque cosa su un tavolo/menzola č
>possibile prenderlo?
No...almeno io non ho visto nulla del genere...comunque su
piatti,candele,etc sono sicuro di no...forse qualche leva e' possibile,ma
non ne ho viste.
>
>Grande !! Scusa, se ti ricordi puoi farne un esempio?
Per esempio in una cantina sotto una locanda c'era una parete mobile...solo
il ladro(o ladra,non ricordo)se ne e' accorto...(si vedeva anche dai tiri di
dado che comparivano nella chat box che aveva le maggiori possibilita').
>Ah, anche un bel filmazzo sci-fi dai toni adulti, proveniente dalla
>stessa casa ;-) Come? La Fox? No, quelli fanno solo cose scadenti, lo
>dicono anche i Simpson e gli UFO... :-))
>Cmq, la casa č la BIS Movie :-))
Ti diro di piu'....bastano 10 giorni per il film sci-fi...(se intendevi
Fallout).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
363a8e33...@news.tin.it
>...
>Senti maaaaaaa... l'Interplay sta approntando una versione per
>l'Italia, una per la Spagna, etc... giusto? Ma 'ste versioni,
>ovviamente, non avranno anche i sottotitoli in inglese?
>Cacchio, se cosě dovrň farmi arrivare la versione dall'America... :(
>Forse aspetterň qualcuno che posti per bene come gli č parsa la
>traduzione in ita... ma dubito che sia soddisfacente :(
La versione Italiana(l'ultima a venire prodotta:-() e' prodotta da Interplay
contiene tutti i sottotitoli tradotti,e in PARTE anche il parlato(non
chiedetemi perche' solo in parte...sto indagando ma non ottengo
risposte)....Io comunque consiglio la versione USA.....le versioni europee
contengono un certo grado di censura :-(
Se mi chiedevi se acquistando la ver. ITA e' possibile switchare ai
sottotitoli USA...no,non e' possibile...l'avevo chiesto direttamente a Ray
tempo fa....troppo testo da farci stare sui CD.
I manuali invece presumo vengano tradotti da Halifax...ma non lo so di
preciso.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

author: Morrowind Tey'Lune

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> che osava parlare di
>Inizio io,belle cose che ho visto:
>1)Ad un certo punto,andando a Beregost mi pare,sono arrivato ad una carovana
>ribaltata con dei cadaveri,nessuno dice nulla(eravamo io,e i due amici di
>Gorion).Ci sono tornato(altra partita)con un PG raccattato in una locanda(a
>Beregost,sono sicuro),era un paladino(aveva anche una spada particolare con
>un nome):si e' incavolato ed ha iniziato un monologo sui bastardi che
>avevano massacrato i mercanti,e dava indizi su chi potesse essere stato(non
>ricordo bene perche' c'era ressa e mi guardavano tutti come se stessi
>rubando caramelle ai bambini...per cui leggevo molto rapidamente e cliccavo
>avanti).
>
>2)Sono entrato con 5 PG nella locanda sempre a Beregost,un nano ha visto uno
>dei miei PG(da come parlava era ubriaco)e ha cominciato ad insultarlo,poi e'
>scoppiata la bagarre....ma lui mi e' scappato.....(Se non sbaglio qualcun
>altro aveva scritto qualcosa di simile...e' lo stesso avvenimento?).
>
>Altre a seguire....
>
Ho un po' di cose da chiederti riguardo alla meccanca del gioco.....
1)Ma se entro in una taverna e mi avvicino ad un cliente qualsiasi e
provo a parlargli che tipo di risposte avro'?
Le solite risposte degli NPG (quelli amorfi)? Tipo " Salve straniero,
come va? questo è davvero un buon posto per ubriacarsi......." o roba
del genere da tutti gli altri?
Oppure potro intrattenermi con lui e magari ottenere qualche info o
magari qualche incarico da svolgere per suo conto?
2) Le abilità e le caratteristiche delle classi contano DAVVERO?
Mi spiego....se ho un ranger e provo a "empatizzare" (scusate il
termine blasfemizzato..) un animale ci si riesce?
Oppure, se nel gruppo ho sempre il suddetto ranger o magari un druido
e con il mio nano guerrafondaio munito d'ascia bipenne provo ad
abbattere qualche albero così per divertirmi, si risentirà della
cosa(il ranger o il druido ovviamente)?
3) Hai per caso avuto modo di esplorare qualche Dungeon?
Se si come sono strutturati e gestiti?
4) Ma gli allineamenti contano o sono solo li per bellezza (o magari
completezza..)?
Se nello stesso party ho un paladino e un drow chaotic evil ( a
proposito....si possono scegliere come razza? mi sadi no eh?)
si viene a creare qualche problema?
5) Ma l'avanzamento di livello è automatico oppure bisogna fare del
training? Hanno un senso le abilità armi e non armi? (se ci sono
ovviamente...)
e con questo ho terminato...per adesso...
scusami ma ho trovato qualcuno che ha giocato a BG e non me lo lascio
sfuggire senza fargli qualche domanda.... ;)
Ciao e a presto!

Morrowind Tey'Lune, the free Drow
"I come from the Underdark only to banish your fear"


title: Smau e Baldur...

text:
On Sun, 25 Oct 1998 10:18:03 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>>Ma la versione solo in Inglese quando esce?
>>Personalemnte lo preferirei in lingua originale...
>Concordo...
E io pure !
 AndreA
		_________________________

Dman...@pns.it
		     Bolzano, ITALY
		_________________________
ICQ : 17474365
REMOVE -nospam- TO REPLY !


title: Smau e Baldur...

text:
Morrowind Tey'Lune ha scritto nel messaggio
<
3634d0e7...@news.interbusiness.it
>...
>Ho un po' di cose da chiederti riguardo alla meccanca del gioco.....
Ciao!!!
Eccomi qua....
>1)Ma se entro in una taverna e mi avvicino ad un cliente qualsiasi e
>provo a parlargli che tipo di risposte avro'?
>Le solite risposte degli NPG (quelli amorfi)? Tipo " Salve straniero,
>come va? questo è davvero un buon posto per ubriacarsi......." o roba
>del genere da tutti gli altri?
>Oppure potro intrattenermi con lui e magari ottenere qualche info o
>magari qualche incarico da svolgere per suo conto?
Da quel POCO che ho potuto vedere e da quello che so entrambe le
cose....comunque anche le risposte standard sono elaborate(con 2 o 3
risposte).....CERTAMENTE le locande sono un ottimo posto per trovare
incarichi.......
I dialoghi comunque sono di solito lunghi ed elaborati(e le scelte a tua
disposizione dipendono dal charisma e dall'intelligenza di chi parla....va
tenuto presente.....).
>2) Le abilità e le caratteristiche delle classi contano DAVVERO?
>Mi spiego....se ho un ranger e provo a "empatizzare" (scusate il
>termine blasfemizzato..) un animale ci si riesce?
>Oppure, se nel gruppo ho sempre il suddetto ranger o magari un druido
>e con il mio nano guerrafondaio munito d'ascia bipenne provo ad
>abbattere qualche albero così per divertirmi, si risentirà della
>cosa(il ranger o il druido ovviamente)?
Non so se la caratteristica del ranger che menzioni sia nel gioco(so che
c'e' una lista delle abilita' del ranger non incluse in BG che faranno la
loro apparizione nell' add-on) e di sicuro non puoi abbattere
alberi....comunque DI SICURO le tue caratteristiche e le tue azioni
conteranno MOLTO....per finire il gioco e' praticamente indispensabile avere
un party con quante piu' classi possibile....inoltre anche i punteggi nelle
singole caratteristiche saranno basilari nel gioco;infine l'interazione fra
i PG e' molto spinta(anche a livello di allineamento)...prova a rubare
qualche cosa con il paladino vicino... :-))))
>3) Hai per caso avuto modo di esplorare qualche Dungeon?
>Se si come sono strutturati e gestiti?
No...l'unica cosa che ho esplorato che assomigliasse ad un Dungeon era la
cantina di una taverna....ed aveva una parete nascosta(che non ho potuto
aprire).
>4) Ma gli allineamenti contano o sono solo li per bellezza (o magari
>completezza..)?
>Se nello stesso party ho un paladino e un drow chaotic evil ( a
>proposito....si possono scegliere come razza? mi sadi no eh?)
>si viene a creare qualche problema?
I drow(inizialmente nel gioco) non sono presenti come razza nella versione
finale(forse nel sequel)proprio perche' sarebbero stati ammazzati a vista
nella Sword Coast......Avere nello stesso party i due personaggi che
descrivi e' possibile,ma dopo un poco diventa ingestibile(cominciano a
litigare e alla fine si ammazzano).
E' il bello di provare le varie combinazioni fra i 25 PG che puoi
arruolare...alcune portano ad interessanti risultati...:-))))
>5) Ma l'avanzamento di livello è automatico oppure bisogna fare del
>training? Hanno un senso le abilità armi e non armi? (se ci sono
>ovviamente...)
>
Credo sia automatico...poi tu scegli le abilita' aggiuntive(se ce ne
sono)...come in AD&D.
Sono presenti sia abilita' di tipo militare(dove ti puoi specializzare in
particolari tipi di armi) sia non(esempio scoprire trappole..).
Le abilita' sono quelle di AD&D fino al 7 livello.
>Ciao e a presto!
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 27 Oct 1998 00:37:00 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>i PG e' molto spinta(anche a livello di allineamento)...prova a rubare
>qualche cosa con il paladino vicino... :-))))
Appro' ma c'e' il Paladino Lawful , evil?? Io lo chiesi ma mi dissero
che non c'era.. O meglio posso roleplayare il Paladino lawful , good e
farlo comportare da Bastardo (ho sentito di penalita')..?
E' il mio PG preferito :-) Che le Tenebre ci Accompagnino!
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Smau e Baldur...

text:
Ciao Ste, (scusa per averti dato fretta nelle risposte ieri sera)
>La versione Italiana(l'ultima a venire prodotta:-() e' prodotta da Interplay
>contiene tutti i sottotitoli tradotti,e in PARTE anche il parlato(non
>chiedetemi perche' solo in parte...sto indagando ma non ottengo
>risposte)....Io comunque consiglio la versione USA.....le versioni europee
>contengono un certo grado di censura :-(
La censura riguarda SOLO il fatto dell'uccisone dei bambini?



title: Smau e Baldur...

text:
>>Grande !! Scusa, se ti ricordi puoi farne un esempio?
>
>Per esempio in una cantina sotto una locanda c'era una parete mobile...solo
>il ladro(o ladra,non ricordo)se ne e' accorto...(si vedeva anche dai tiri di
>dado che comparivano nella chat box che aveva le maggiori possibilita').
No, intendevo l'esempio delle diverse conversazioni a seconda
dell'intelligenza e del carisma...



title: Smau e Baldur...

text:
>pare che cosi',questa e' l'intenzione,ci siano piu'
>stimoli per provare le letalissime side-quest di fine gioco.....
		    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
??
>>VOGLIO ALTRE INFO !! ^__^
>Chiedi pure....
No, fai tu ;-))



title: Smau e Baldur...

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> che osava parlare di
>
>>Ho un po' di cose da chiederti riguardo alla meccanca del gioco.....
>
>
>Ciao!!!
>Eccomi qua....
>
>I dialoghi comunque sono di solito lunghi ed elaborati(e le scelte a tua
>disposizione dipendono dal charisma e dall'intelligenza di chi parla....va
>tenuto presente.....).
>
Fammi capire....se mi intrattengo utilizzando il mio nano scorbutico
con carisma 5 e intelligenza 9 ho delle risposte/domande diverse da
quelle che otterrei utilizzando un paladino nella sua brilluccicante
armatura? sarebbe magnifico...
>
>Non so se la caratteristica del ranger che menzioni sia nel gioco(so che
>c'e' una lista delle abilita' del ranger non incluse in BG che faranno la
>loro apparizione nell' add-on) e di sicuro non puoi abbattere
>alberi....comunque DI SICURO le tue caratteristiche e le tue azioni
>
Ma per caratteristiche intendi abilità armi e non armi o altre cose
tipo nascondersi nelle ombre e scassinare?
>No...l'unica cosa che ho esplorato che assomigliasse ad un Dungeon era la
>cantina di una taverna....ed aveva una parete nascosta(che non ho potuto
>aprire).
Come mai? Ladro nel party troppo scrauso?
>E' il bello di provare le varie combinazioni fra i 25 PG che puoi
>arruolare...alcune portano ad interessanti risultati...:-))))
>
In che senso 25?
Puoi avere un party di 25 pazzoidi deambulanti?
non ci posso credere....
>Sono presenti sia abilita' di tipo militare(dove ti puoi specializzare in
>particolari tipi di armi) sia non(esempio scoprire trappole..).
>Le abilita' sono quelle di AD&D fino al 7 livello.
NON VEDO L'ORAAAAAA!
QUANDO AVETE DETTO CHE ESCE LA VERSIONE ORIGINALE? (intendo in lingua
orginale...)
Ciao e grazie mille!
Se hai qualche altra info ti prego di divulgarla....



title: Smau e Baldur...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3639d539...@news.tin.it
>...
>La censura riguarda SOLO il fatto dell'uccisone dei bambini?
Non lo so....lo stanno decidendo in questi giorni.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Smau e Baldur...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
363ad59f...@news.tin.it
>...
>No, intendevo l'esempio delle diverse conversazioni a seconda
>dell'intelligenza e del carisma...
Non ho provato un gran che in questo senso...ma con personaggi diversi(io ho
provato con 3,2 donne e un uomo) ho notato che sia le risposte che le
possibili scelte erano diverse,a volte in maniera impercettibile(alla fine
si dicevano le stesse cose,ma con testo differente),due volte erano proprio
diverse...nel senso che portavano a parlare di cose differenti(ho provato
con alcuni avventori nella locanda di Beregost,quella a Sud,non ricordo il
nome).
Ciao
Stefano aka Pitta