title: CRPG del 2000: parliamone!!

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Non dovresti, ma ce l'hai, vero? O no?
Se Morrowind vuole essere come Arena e Daggerfall... allora no, non ho
fede in quella randomizzazione applicata in quel contesto...
>Infatti, io aspetto anche titoli come; Beneath (grande!!!!) Star Trek Secret
>of the Vulcan Fury, Into the Shadows, The Prey.
Certo è che te li scegli tu: oltre ad Hab12 anche tutti questi sono
stati (ahimè che aspettavo ST: Vulcan Fury) cancellati...
>> >Munch's Oddysee degli Oddworld Inhabitants
>>
>> Boh?
>
>Come, non sai questo gioco? Guarda che potrebbe essere una piacevole
>sorpresa, poi si tratta dela prima conversione PS2/PC, perciò, almeno
>l'impatto grafico è assicurato.
Per adesso la PSX2 dovrebbe avere 'solo' i modelli 3D con più poligoni
rispetto ad un Pc (il che non è poco, anzi...), ma per tutto il resto
ho i miei dubbi... cmq, non mi sembra un buon motivo per aspettarlo...
>> >Il grande X Com Alliance
>>
>> Naaaaaa, anche se il genere à-la Space Hulk mi piace, non lo vedo
>> granché fatto bene ìsto X-Com Alliance... ma neanche il Genesis
>> m'ispira più di tanto... vedremo...
>
>No no, io l'ho tengo d'occhio, e se sarà fatto bene me lo prenderò di sicuro.
Vedremo... qualche testata web è stata ben impressionata da quello
fatto vedere all'E3...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights



title: CRPG del 2000: parliamone!!

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Se fossi io stesso consapevole del mio potere, allora leverei anche
>>tutti gli altri, stanne certo ;-)) Cmq, la signature è un omaggio a
>>quelle che faceva Wolverine...
>
>Gracias, amigo....
De nada...



title: CRPG del 2000: parliamone!!

author: Stef

text:
Matthia wrote:
> >> >Munch's Oddysee degli Oddworld Inhabitants
> >>
> >> Boh?
> >
> >Come, non sai questo gioco? Guarda che potrebbe essere una piacevole
> >sorpresa, poi si tratta dela prima conversione PS2/PC, perciò, almeno
> >l'impatto grafico è assicurato.
>
> Per adesso la PSX2 dovrebbe avere 'solo' i modelli 3D con più poligoni
> rispetto ad un Pc (il che non è poco, anzi...), ma per tutto il resto
> ho i miei dubbi... cmq, non mi sembra un buon motivo per aspettarlo...
Nessuna conversione: il gioco sta venendo sviluppato in parallelo su entrambe le
macchine.
Il bello è che la versione PC sarà migliore di quella PS2... alla faccia! ^_^
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.wavhounds.com
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC) (ancora!)


title: CRPG del 2000: parliamone!!

author: Reilly

text:
Matthia wrote:
> >Non dovresti, ma ce l'hai, vero? O no?
>
> Se Morrowind vuole essere come Arena e Daggerfall... allora no, non ho
> fede in quella randomizzazione applicata in quel contesto...
Fai come vuoi, però ti dico di ripensarci, altrimenti ti perderai il più grande
RPG dell'inizio di questo Secolo, perciò, lascia perdere quei perdenti della
Troika Games e quel fallito di Tim Cain e unisciti a me e a Stef, finchè
sei in tempo.
MORROWIND!!!!!!!!!!!
OLEEE'!!!!!!!!!
> >Infatti, io aspetto anche titoli come; Beneath (grande!!!!) Star Trek Secret
> >of the Vulcan Fury, Into the Shadows, The Prey.
>
> Certo è che te li scegli tu: oltre ad Hab12 anche tutti questi sono
> stati (ahimè che aspettavo ST: Vulcan Fury) cancellati...
E questo non è niente, se ne è aggiunto un altro alla mia Sniff List, cioè:
GRUESOME CASTLE!!!!!!!!!!
OLEEEE'!!!!!!
Questo era un altro Grande, forse poteva essere la prima Avventura
completamente tridimensionale, post Normality (della Gremlin), ma
poteva persino essere il precursore di Simon The Sorcerer 3D, nientimeno
(poteva).
> >> >Munch's Oddysee degli Oddworld Inhabitants
> >>
> >> Boh?
> >
> >Come, non sai questo gioco? Guarda che potrebbe essere una piacevole
> >sorpresa, poi si tratta dela prima conversione PS2/PC, perciò, almeno
> >l'impatto grafico è assicurato.
>
> Per adesso la PSX2 dovrebbe avere 'solo' i modelli 3D con più poligoni
> rispetto ad un Pc (il che non è poco, anzi...), ma per tutto il resto
> ho i miei dubbi... cmq, non mi sembra un buon motivo per aspettarlo...
Tu non ti preoccupare, che tanto l'ho aspetto io... hi hi...
> >> >Il grande X Com Alliance
> >>
> >> Naaaaaa, anche se il genere à-la Space Hulk mi piace, non lo vedo
> >> granché fatto bene ìsto X-Com Alliance... ma neanche il Genesis
> >> m'ispira più di tanto... vedremo...
> >
> >No no, io l'ho tengo d'occhio, e se sarà fatto bene me lo prenderò di sicuro.
>
> Vedremo... qualche testata web è stata ben impressionata da quello
> fatto vedere all'E3...
He he he..... Il mio fiuto non sbaglia mai :-))
> -- I titoli che aspetto di più:
> Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
??????
Mamma che hai fatto, hai tolto Morrowind dalla tua lista? Sa che ti dico?
Che te ne pentirai... te ne pentirai... te ne pentirai...
Ciao
Reilly


title: CRPG del 2000: parliamone!!

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Fai come vuoi, però ti dico di ripensarci, altrimenti ti perderai il più grande
>RPG dell'inizio di questo Secolo,
Di quale secolo parli? Il precedente è stato dominato dal trio
Ultima7-Fallout-Torment.
>perciò, lascia perdere quei perdenti della
>Troika Games e quel fallito di Tim Cain e unisciti a me e a Stef, finchè
>sei in tempo.
Guarda che Arcanum sarà il massimo come CRPG, ho solo un dubbio: la
storia e i dialoghi saranno belli quanto vuoi ma non credo che
riescano ad arrivare ad opere letterarie e 'fini' come quella di
Torment... ed un ultima cosa: non credo che possa essere un qualcosa
di epocale come la serie di Ultima, perché questo lo si potrebbe
scoprire solo in Arcanum 2, 3... e Tim Cain & CO. dovrebbero avere già
in mente il dipanarsi della storia, dei colpi di scena, dare
caratterizzazione a misteri, personaggi e leggende col susseguirsi dei
seguiti, così come fece Richard Garriot...
>E questo non è niente, se ne è aggiunto un altro alla mia Sniff List, cioè:
>
>GRUESOME CASTLE!!!!!!!!!!
Bello, molto Scooby-Doo style!!
Pensa te che di questo gioco parecchio tempo fa mandai una mail di
congratulazioni per il motore grafico alla casa, e mi risposero tutti
contenti... sapevo che poi volevano farne anche una sorta di Zelda64
anche per Pc con quel motore... :-((
>> -- I titoli che aspetto di più:
>> Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
>
>??????
>
>Mamma che hai fatto, hai tolto Morrowind dalla tua lista? Sa che ti dico?
>Che te ne pentirai... te ne pentirai... te ne pentirai...
Mbé, basta rimetterlo quando ne sarà più convinto, intanto Stef mi ha
già detto che buona parte del mondo sarà fatto a mano e quindi sono
già più contento...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights



title: Salvataggi BG in BG2.

author: Ciocco

text:
Ciao a tutti,
Ho giocato e finito BG e Tales of the sword coast, e prima di
rimuovere tutto mi sono salvato le directories:
Characters
Save
e i file
Baldur.ini
Keymap.ini
Secondo voi, saranno sufficenti per riprendere i miei personaggi
quando uscira BG2?
Oppure dovro' reinstallare tutto il primo BG con l'espansione e
ripristinare tali directories per poi fare l'export dei personaggi ?
Thanks


title: Salvataggi BG in BG2.

author: Luba

text:
Ciocco <
cio...@ngi.it
> wrote in message
kgokdsc2p8q8kimde...@4ax.com...

Ti servirà solo la cartella dei characters, tanto il gioco presumerà
comunque che tu abbia finito bg, da qui l'inutilità dei salvataggi di gioco,
e per il resto non c'è nulla da importare al di fuori del tuo pg


title: Salvataggi BG in BG2.

author: Gico

text:
In article <8bdr9q$t2r$
1...@nslave1.tin.it
>,
lu...@iol.it
 says...
> Ti servirà solo la cartella dei characters, tanto il gioco presumerà
> comunque che tu abbia finito bg, da qui l'inutilità dei salvataggi di gioco,
> e per il resto non c'è nulla da importare al di fuori del tuo pg
>
>
>
curiosita'..
ma anche gli  oggetti saranno importati ?? mmm..
troppo difficile, sono sicuro che i programmatori
eviteranno tutto cio'


title: Salvataggi BG in BG2.

author: Stefano Pittarello

text:
"Gico" <
gi...@NONMESPAMMATE.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>
> ma anche gli  oggetti saranno importati ?? mmm..
> troppo difficile, sono sicuro che i programmatori
> eviteranno tutto cio'
Hmmm....da quello che so,nei save game ci sono anche tutti gli
oggetti,nonche' vari flag(tipo se sei stato amichevole con Dritzz,se hai
fatto ammazzare Khalid,etc...).
So anche per certo che.............
SPOILER su BG2
Inizi SENZA oggetti (so anche il perche',se lo vuoi sapere...scrivimi :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Salvataggi BG in BG2.

text:
In article <wdwC4.2584$
pn3....@news.infostrada.it
>,
pi...@libero.it

says...
> SPOILER su BG2
>
/me Gico ha scritto :D


title: Salvataggi BG in BG2.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Gico" <
gi...@NONMESPAMMATE.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1344afeed...@News.CIS.DFN.DE...
> > SPOILER su BG2
> /me Gico ha scritto :D
Guarda che non e' come pensi tu.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Salvataggi BG in BG2.

text:
In article <10q85n3$jpo$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>, "Alessandro \"Sgama
\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> says...
> "Gico" <
gi...@NONMESPAMMATE.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.1344afeed...@News.CIS.DFN.DE...
>
> > > SPOILER su BG2
>
> > /me Gico ha scritto :D
>
> Guarda che non e' come pensi tu.
>
> Ciao
Cosa sgama ?


title: Salvataggi BG in BG2.

text:
"Gico" <
gi...@NONMESPAMMATE.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.134948f6b...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > SPOILER su BG2
> >
> > > /me Gico ha scritto :D
> >
> > Guarda che non e' come pensi tu.
> >
> > Ciao
>
> Cosa sgama ?
SPOILER
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Sul fatto che si comincia senza gli oggetti del salvataggio.
C'e' un motivo che ha a che fare con la trama e se non ho capito male
dovresti ritrovarli dopo poco.



title: Salvataggi BG in BG2.


title: Salvataggi BG in BG2.

text:
In article <8bo2un$scg$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>, "Alessandro \"Sgama
\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> says...
> "Gico" <
gi...@NONMESPAMMATE.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.134948f6b...@News.CIS.DFN.DE...
>
> > > > > SPOILER su BG2
> > >
> > > > /me Gico ha scritto :D
> > >
> > > Guarda che non e' come pensi tu.
> > >
> > > Ciao
> >
> > Cosa sgama ?
>
> SPOILER
> -
> -
[cut]
sisi pitta mi ha illuminato :))


title: Finalmente Guild Wars...

author: Biondo and Nero

text:
...ho letto la storia mo passo alle istruzioni cmq voi avete dei siti
con delle dritte sullo sviluppo del personaggio?
Mi son meravigliato il gioco si installa con solo 3 file -_- LOL
--
Si Chiama Diego Milito,
Con le Sue Reti Si Vola,
Facci Godere Ancora,
Facci Godere Ancora.
---
Un Impegno Concreto,
Più Valigette Per Tutti.


title: Finalmente Guild Wars...

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:J4Use.14647$bc....@tornado.fastwebnet.it...

Mi dai qualche delucidazione sul gioco? ma è gratuito o no? ma + importante,
regge il confronto a wow o lineage2 o ff?


title: Finalmente Guild Wars...

text:
Kamui83 ha scritto:
> Mi dai qualche delucidazione sul gioco? ma è gratuito o no? ma + importante,
> regge il confronto a wow o lineage2 o ff?
devo ancora provarlo ma ti posso dire: pagato 17 sterline da
play.com
,
nessun costo mensile, per il resto per quel che penso io niente può
reggere il confronto con WoW gli altri non saprei ^_^



title: Finalmente Guild Wars...

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:g7Xse.15015$bc....@tornado.fastwebnet.it...
> Kamui83 ha scritto:
>
>> Mi dai qualche delucidazione sul gioco? ma è gratuito o no? ma +
>> importante, regge il confronto a wow o lineage2 o ff?
>
> devo ancora provarlo ma ti posso dire: pagato 17 sterline da
play.com
,
> nessun costo mensile, per il resto per quel che penso io niente può
> reggere il confronto con WoW gli altri non saprei ^_^
hmmm, bhe, non sò cosa fare, mi preoccupa + il fattore tempo, nonho poi il
tempo di giocare a wow a lineage 2 tra poco e a tutto il resto :(


title: Cinettrofrichiapifo

text:
Qa Naflueszq Cuzicle
Ze Orumuezuvon Lorifig
Afedde Le Izecri Lozev Mucogilottu
Sucqud Futeq Vepedapugna Legartriu Gobif
Viac Hegniuifig Ete Tog
Qadartane Enotovas Be Qu Cecivavu Zi
Oslicagumqu Lecesrrm Zogofrt Tiutofforom Listtetto Ipiofo Cighe
Ubbinitina Gafaerpli Uoge Ratubroteg Gisanoze Daghl Sap
Pegniccre Eglipe Afu Pi Muscruep Bedidi
So Zeduflqive Zuno
rg Seolesposdv Hazuvacco Euze Tuz
 Avi
u Figlizod Ceo Rog
Oitebreg Duzuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: Montagna picchi nuvole

author: Monica Bassi

text:
Mi chiedevo se e' possibile accedere alla parte in basso
a destra nel luogo dove troviamo Samuel e Lena perche' guardandoci con
l'area map si vede tutto nero e la stessa cosa
vale per la parte alta a destra della fortezza gnoll.
Esistono passaggi segreti?


title: Montagna picchi nuvole

author: Alberto Gramelotti

text:
On Tue, 6 Apr 1999 18:39:51 +0200, "Monica Bassi" <
mon...@tin.it
>
wrote:

Non si possono visitare tali locazioni..... io penso
Almeno io non sono riuscito a visitarle!!!
CIAOZ


title: Montagna picchi nuvole

author: Lorenzo d'Amato

text:
Confermo... ho fatto una ricca "chiaroveggenza" (magia di terzo livello) e
non c'e' niente da vedere a parte un mucchio di rocce :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: ff6 playstation

author: cosmoz

text:
dopo aver finito ff7 mi sono rimesso a giocare a ff6(zsnes),(questa volta
senza game genie code,ma con la soluzione per spulciarne tutti i segreti).
grafica a parte final fantasy 6 IMHO rimane il migliore della serie (e kefka
è più cattivo di sephirot!), penso che ci giocherò una terza volta sulla
versione playstation per vederne i filmati(dovrò comprare la ps o andrà bene
anche la ps2? ) o sù pc se mai lo dovessero convertire.
visitate e fate visitare:
http://members.xoom.it/cosmoz
e rispondete al quiz sui videogiochi!


title: ff6 playstation

author: Dany

text:
> grafica a parte final fantasy 6 IMHO rimane il migliore della serie
No, il mio preferito è FinalFantasy 2 :)
Anche se è stato commercializzato solo in nippolandia, nella rete trovi la
rom
^___^
Byez :)


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0

author: inkognito

text:
Aggiornata al 15-09-2000    Diablo II ita-4
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
MEDAEA   LEO  23.00 -->
----------------------------------------------------------------------
PedroElDrito  Paladino 9 Liv  Finito Liv Normal
Persephon  Maga  18 Liv  Act II - Quest 3
PedroSteroide  Barbaro  3 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KRYTTER   FABIO  00.30 --> 02.30
----------------------------------------------------------------------
Krytter   Necromante 16 Liv  Act II - Quest 1
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KYAYR     21.00 --> 02.00
----------------------------------------------------------------------
Nyrea   Amazzone
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KAYNAN
----------------------------------------------------------------------
Garth-Umi  Paladino
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
PIBARO
----------------------------------------------------------------------
Spadello
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
DIMER
----------------------------------------------------------------------
Cippolo
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0

author: Pedrito

text:
> KYAYR     21.00 --> 02.00
> ----------------------------------------------------------------------
> Nyrea   Amazzone
Attenzione!! L'account di Juri č KYAIR, non KYAYR
altrimenti non lo troverete mai..
Saluti
Leo


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0

text:
"inkognito" <
inko...@news.org
> ha scritto nel messaggio
news:8psnpg$81j$2...@diesel.cu.mi.it...
> Aggiornata al 15-09-2000    Diablo II ita-4
> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
> MEDAEA   LEO  23.00 -->
> ----------------------------------------------------------------------
> PedroElDrito  Paladino 9 Liv  Finito Liv Normal
> Persephon  Maga  18 Liv  Act II - Quest 3
> PedroSteroide  Barbaro  3 Liv
PedroSteroide è un HardCore, quindi può giocare solo con altri HC
> KYAYR     21.00 --> 02.00
> ----------------------------------------------------------------------
> Nyrea   Amazzone
> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
> KAYNAN
> ----------------------------------------------------------------------
> Garth-Umi  Paladino
> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
> PIBARO
> ----------------------------------------------------------------------
> Spadello
Spadello è barbaro già Sir, poi ci sono:
Fulminella maga (ghiaccio) già dame,
e forse
Ascello Barbaro
Santerello Paladino
Mortadello Necro
saluti
Leo


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0

author: Juri

text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8psnpg$81j$2...@diesel.cu.mi.it...
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
> KYAYR     21.00 --> 02.00
> ----------------------------------------------------------------------
> Nyrea   Amazzone
>
L'account giusto č Kyair.
L'amazzone č Lady Nyrea, di livello 44, pronta per andare all'inferno :)


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0

text:
Pedrito <
lap...@libero.it
> wrote in message
kgmw5.16646$XZ4.1...@news.infostrada.it...
>
> > KYAYR     21.00 --> 02.00
> > ----------------------------------------------------------------------
> > Nyrea   Amazzone
>
> Attenzione!! L'account di Juri è KYAIR, non KYAYR
>
> altrimenti non lo troverete mai..
>
qualcuno se n'era già accorto allora :))
grazie, sir pedrito!


title: [BG2] FAS

author: NightRider

text:
--- Nella speranza che serva a qualcosa ecco la FAS di BG2
BG2: Frequently Asked Stupidity
A:   Romance
1-Cos'e' una Romance ?
In BG2 si scopa.
2-Come mi scopo (Anomen/Jaheira/Aerie/Viconia) ?
Violando il vostro gioco di ruolo e rispondendo in maniera mielosa alle
frasi del personaggio.
3- (Anomen/Jaheira/Aerie/Viconia) non mi si fila piu' !!! Come posso fare
!!!???
Si vede che hanno migliorato le routine di IA... eliminare l'ultima patch.
4- Ho scopato con (xxxx) ma invece volevo scopare con (xxxx) come posso fare
?
Guardare Beautiful e smettere di giocare a BG2
5- Ho scopato (xxxxx) !!!
L'ha fatto qualche migliaio di persone prime di te e cmq... Non ce ne frega
un XXXXX !!!!
B: Commenti irrilevanti
1- BG2 fa schifo !!!
A me fa schifo il castagnaccio che danno alla mensa, siamo pari ?
2- BG2 e' meraviglioso !!!
A me piacciono un casino gli scacchi, siamo pari ?
3a- La trama di BG2 e' pessima !!!
3b- La trama di BG2 e' mediocre !!!
3c- La trama di BG2 e' ottima !!!
Perche' che vi aspettavate ?
Era scritto chiaramente nella preview: BG2 ha una trama piu' profonda di BG1
che tradotta significa appunto che BG2 ha una trama piatta uguale se non
peggio.
C: Localizzazione
1a- BG2 e' localizzato malissimo !
1b- BG2 e' localizzato discretamente !
1c- BG2 e' localizzato malissimo !
Io ce l'ho in lingua originale, alla faccia di chi ha fatto le predette
affermazioni.
2- Mi aspettavo di piu'.
Io no.
D: Il mio party
1- Nel mio party ci son....
E' un buon party !
2- Ehi ma non ti ho detto chi ho !!!
Beh se hai quel party vuol dire che per te e' il migliore !!!
3- Si, ma non so se potrei picchiare meglio con (xxxxxx) al posto di
(xxxxxx) !
Comprati un quake a caso.
4- Ho un paladino come personaggio principale e vorrei sape....
Ficcatela per il didietro quella stupida spada !!!!
5- Spada ? Quale spada ? Il pg e' stato importato da BG1 !
Ficcatela per il di-dietro quella FAQ dove si diceva che il paladino e' il
pg piu' forte di BG1 !!!
6- FAQ ? Quale FAQ ?
Non mentire, non e' una azione da paladino...
E:  Armi e PG
1- Quali sono le caratteristiche di XXXXXXX(nome di un pg/oggetto a scelta)
?
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
F: Mostri
1- Come si sconfigge (xxxxx) ?
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
2 - Dov'e' (xxxxx) ?
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
G: Locazioni e Quest
1- Sono bloccato a (xxxx) !!!
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
2- Come si completa la quest (xxxxx) ?
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
3- Quest di Edwin, ho un problema !
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole, ma sei proprio tonto oltre
che rompino eh ?


title: [BG2] FAS

author: Crazy Dog

text:
:)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
By Crazy


title: [BG2] FAS

author: Pibaro

text:
"NightRider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:95sqig$ift76$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> --- Nella speranza che serva a qualcosa ecco la FAS di BG2
>
> BG2: Frequently Asked Stupidity
Complimenti!!!!
^___________^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [BG2] FAS

author: Tirzan

text:
Hai dimenticato il confronto Jaheira-Cernd: qui continuano a venirne
fuori!!!Salvaci tu!!!


title: [BG2] FAS

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 8 Feb 2001
01:49:02 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "NightRider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
^____________________________________________________^
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [BG2] FAS

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 8 Feb 2001 01:49:02 +0100, "NightRider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>--- Nella speranza che serva a qualcosa ecco la FAS di BG2
Un mito :-) Come altre letture divertenti consiglio Super Baldur's
Gate Hyper Rainbow Edition Turbo (cercate su deja con alcune di queste
keyword).. "Una interessante e divertente rivisitazione di BG in
chiave beat'em-up" (da parte del sottoscritto) ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: [BG2] FAS

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
22:12:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@multiplaier.it
> scrisse...
>Un mito :-) Come altre letture divertenti consiglio Super Baldur's
>Gate Hyper Rainbow Edition Turbo (cercate su deja con alcune di queste
>keyword).. "Una interessante e divertente rivisitazione di BG in
>chiave beat'em-up" (da parte del sottoscritto) ;-))
cercare? deja? troppo difficile per un pigro come me. :)
postalo, dai.



title: [BG2] FAS

text:
This message was forwarded to you from Deja.com by
pib...@libero.it
.
(beginning of original message)
Subject: Super Baldur's Gate Turbo Hyper Rainbow Champion Edition
From:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon)
Date: 1999/08/06
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
[BTW Il msg contiene una parodia di Baldur's Gate : i deboli di cuore
non leggano :-) ]
>Poi magari in U9, se c'è qualcosa di simile alla trama che ha ipotizzato
>Avenger, diventerà tutto più complesso. Ma fino ad ora non è stato
>assolutamente così...
Vogliamo parlare della trama di BG allora? ;-) Ok facciamolo!
Io IMHO , la trama di BG puo' essere paragonata ad quella di un
tipico....
[DRUM ROLLS ... SPOILER! Chi non ha finito BG non legga!]
...beat'em-up/platform :-)))
Ha tutti gli elementi tipici di un platform , per esempio:
Di solito alla fine di ogni livello , c'e' un "boss" , un mostro di
fine livello appunto , di "grado" via via sempre superiore. Nei
platform o in giochi tipo Metal Slug e cose del genere , all'inizio
incontri dei semplici "sgherri" , fino a confrontarti col cattivo in
persona.
Inoltre vi e' la struttura "tipica" dei platform , in cui ogni "mondo"
ha una caratterizzazione che lo rende molto diverso dagli altri.
Analogamente in Metal Slug 2 , c'e' il mondo arabico , poi quello
egizio , e via dicendo.
Quindi IMHO Baldur's Gate si presterebbe benissimo ad una
trasposizione stile Final Fight (o meglio stile (visto che ci siamo)
D&D : Tower of Doom , CPS2 , che non ho mai visto ma che dovrebbe
avere qualcosa a che fare con D&D , pur essendo un beat'em'up) :-)
Immaginatevi la scena : entrate in sala giochi e affianco al cabinato
di King of Fighters '99 c'e' nientepopodimeno che quello di...
Baldur's Gate! :-)))))
Rimanete allibiti mentre notate l'introduzione con tanto di personaggi
disegnati in stile manga (naturalmente tutti con i ciuffi davanti agli
occhi) mentre eseguono evoluzioni tipiche del miglior KoF (BTW ma non
dovevano fare un beat'em-up 3d con personaggi Fantasy?).
Super Baldur's Gate Turbo Hyper Rainbow Champion Edition :
The King of Fighters,Mages,Rangers,Paladins,Thiefs,Clerics,Druids!
[Insert Coin]
Inserite il gettone , premete il pulsante start e appare la classica
schermata dove spiega i vari tasti , e come si fanno le mosse e cose
del genere.. premete il pulsante di fuoco... e scegliete il personaggi
(con tanto di musica hard rock in sottofondo e "Deng" di cambio
personaggio mentre nella parte alta dello schermo si vede il pg nella
sua "fighting stance").
Scegliete il tipico Paladino in armatura (uno tipo Siegfried di Soul
Calibur) e dopo averlo scelto , esegue la sua "Winning Pose" ,
aggiustandosi i capelli (Avevo detto che erano disegnati stile manga ,
ricordate?) :-)
Appare quindi la mappa della Sword Coast .... e una sorta di iconcina
del vostro PG si vede illuminare vicino alla locazione di Nashkel.
La visuale cambia e si vede quella che sembra un tipico beat'em-up a
scorrimento laterale.. appare in sovraimpressione la scritta "The
Nashkel Mines - Part ONE Level ONE! START!".
Incominciate a prendere confidenza con i pulsanti mentre una vocina
stridula tipo quella di Cadillacs & Dinosaurs dice "GO!.. GO!!.. GO!!"
(ed una icona con una freccia appare nell'angolo in alto a destra!)
Vi fate strada tra qualche orda di Koboldi (immaginatevi il tipico
suono di pugni e calci sempre stile Cadillacs & Dinosaurs) , ed
arrivate all'entrata di una miniera..
La visuale si scurisce e il Paladino si aggiusta i capelli (ricordate
, la sua "Winning Pose") dopo che ha finito ritorna nella sua Fighting
Stance ed al centro dello schermo appare la scritta :
VITALITY - 35.000
TIME - 60 x 1.000
BONUS - 12.500
XP - 2000
(dopo che sono stati azzerati i vari punteggi la visuale torna normale
e il Paladino entra nella miniera).
The Nashkel Mines - Part ONE Level TWO! START!
(Altra tonnellata di mostri.. il Paladino si fa strada in una isoletta
dentro una caverna)
The Nashkel Mines - Part ONE Level THREE! START!
Ecco li , Mulahey circondato da qualche decina di koboldi e scheletri
vari! Vi punta il dito contro ed appare una casella di testo piena di
caratteri giapponesi , al che anche voi rispondete in giapponese..
Finite di parlare e in basso allo schermo appare una barra di energia
con scritto "BOSS" e l'iconcina di Mulahey affianco alla scritta!
Dopo averlo mazzolato , il Paladino prende Mulahey per il colletto gli
chiede qualcosa (sempre in jp) e poi lo uccide (tipo la sequenza del
primo "boss" di Punisher).
Torna la schermata della mappa , e si vede il cammino fatto dal vostro
paladino , che procede , quindi arrivati ad un'altra locazione appare
uan X rossa lampeggiante e il gioco ritorna nella visuale classica.
"The Bandit Camp - PART TWO Level ONE! START!"
E cosi' via finche' non arrivate nella tenda dove stanno i vari tipi
della combriccola! Stavolta sono diversi i "boss" e tutti forti come
Mulahey.. Mentre venivate quasi completamente sopraffatti , premete
sia il pulsante di fuoco che quello per saltare e fate la "supermossa"
, liberandovi dai nemici che vi avevano accerchiato.
Uccidete anch'essi e vi dirigete verso un baule e parlate col
prigioniero che si trovava li vicino , gli dite qualcosa in giapponese
e procedete.
(All'improvviso invece di apparire la schermata della mappa...)
"BONUS STAGE!"
Nella parte alta dello schermo Drizzt , e voi in quella bassa. Se
riuscite a uccidere piu' Gnoll di Drizzt avrete una vita in piu'.
Purtroppo Drizzt e molto piu' veloce e alla fine ricevete solo un po'
di punti in piu' , niente vita..
In ogni caso avete superato i 500.000 punti senza continuare , quindi
il gioco vi assegna una vita lo stesso.
Riappare la schermata della mappa.. questa volta tocca a...
"The Cloakwood Mines - Part THREE Level ONE! START!"
(dopo un 2-3 livelli ambientati nella Foresta , pieni di ragni e
wyverns vari (che fungono da "sotto-boss" nel senso che hanno anche
loro la barra tipo "Boss" , ma una volta uccise si procede normalmente
nel gioco.. di solito si trovano a meta' strada) entrate nella
miniera.. altri 2-3 livelli piene di Guardie e Maghi vari entrate
nella camera privata di DAVAEORN!
Davaeorn e' molto tosto come Boss , lancia incantesimi , si sdoppia in
piu' dopo un certo periodo evoca delle Doom Guards .. e' difficile ma
riuscite a batterlo!
Una volta ucciso , il protagonista si dirige verso l'apprendista del
mago.. gli chiede qualcosa in jp , e poi lo lascia andare.
Solita mappa.. stavolta tocca a Baldur's Gate!
"The Iron Throne Tower - Part FOUR Level ONE! START!"
Stavolta prima di iniziare il livello appaiono Marek e Lothander , vi
dicono qualche fesseria che voi non capite , si mettono a ridere e poi
scompaiono..
Arrivate quindi davanti all'entrata dell'Iron Throne Tower.... fate
qualche passo e arriva (saltando naturalmente) sia Marek che
Lothander.. Non sono molto difficili , Lothander crepa subito , Marek
e' un po' piu' difficile in quanto grazie al suo arco vi colpisce
facilmente.. in ogni caso appena uccisi vi fate strada all'interno
della torre.
Due-tre livelli dopo... piccola cutscene con i tipi dell'Iron Throne
che parlano tra di loro.. irrompete voi nella stanza , dite qualcosa
in giapponese e inizia il combattimento!
Una volta uccisi , nella stanza entra anche un certo duca di Baldur's
Gate (esce scritto il nome in caratteri occidentali , ma il resto e'
in kanji) .. vi dice altre fesserie e poi sparisce.
Schermata della mappa... appare una X lampeggiante su....
"The Candlekeep Catacombs - Part FIVE Level ONE! START!"
Entrate nella libreria , uccidete un paio di monaci ostili.. vi fate
strada e uccidete i leader dell'iron throne (sempre dopo il solito
colloquio).. piccola cutscene .. arriva un tale.. vi dice qualcosa ,
ma all'improvviso arriva (saltando) un vecchietto vestito in abiti da
mago che stende quello di prima (tramite calcio volante) , vi dice
qualche altra fesseria che saltate subito.. cambio schermata e senza
motivo apparente vi ritrovate in una sorta di catacomba..
Altro pacco di livelli.. altro Boss , in una caverna.. una volta
ucciso si vede il Paladino che si avvicina all'uscita e interroga un
tipo che si trovava li vicino.. subito dopo lo uccide..
"BONUS STAGE!"
Cambia l'inquadratura.. si vede uno dei fondali dei livelli passati..
uan sorta di pianura.. una Ballista al centro.. e il vostro
personaggio a sinistra...
Dovete distruggere la ballista colpendola con la spada in un tempo
prestabilito... e stavolta ce la fate!!! Una vita in piu'!
[Schermata della mappa]
"The City of Baldur's Gate - Part SIX Level ONE! START!"
Stavolta si ritorna nelle strade di BG , solo che la palette dei
colori e' cambiata.. ora si gioca di notte.
Dopo aver ucciso qualche tonnellata della ca//utissime guardie dei
Flaming Fists , entrate nelle fogne.. Dove vi aspettano due boss.. una
coppia di assassini.. prima che inizi lo scontro una dei due diventa
invisibile.. Li uccidete.. si scurisce lo schermo e il Paladino va
vicino al corpo di uno dei due.. si abbassa e prende una lettera..
La legge , appare una schermata e in mezzo ai tanti caratteri kanji
scorgete "SAREVOK" scritto a caratteri occidentali.
Il Paladino distrugge la lettera e ritorna nella sua fighting stance
ed escono i vari bonus.. Dopo che i vari punteggi vengono distributi
la parola "XP" viene evidenziata ed esce scritto con un carattere
lampeggiante la scritta "LEVEL UP!" (e il Paladino esegue la sua
winning pose , cioe' si aggiusta i capelli nuovamente).
Torna al gioco.. il tipo torna in superfice e lo si vede entrare
dentro il Palazzo ducale.. fate un po' di strada.. ed appare Sarevok..
vi dice le solite fesserie , fa qualche passo , prende una ragazza li
vicino e la uccide e la butta a terra.. si mette a ridere e dice
qualche altra cosa in jp. Il Paladino si arrabbia e risponde in jp..
Inizia lo scontro.. dopo che lo avete massacrato un po' , il gioco si
ferma e Sarevok dice qualche altra stupidaggine... e scompare!
Fine livello :-)
Dopo aver visto i punteggi , entra nella scena un mago saltando e dice
qualcosa... il paladino risponde , un portale si apre e ci entra
dentro...
"The Underground City - Part SEVEN LEVEL ONE! START!"
Livello molto bello questo , ambientato nella citta' sotterranea..
pieno di zombie e cose del genere.. A meta' livello vi aspetta uno
scontro contro una serie di versioni ca//ute di un party di
avventurieri.. una volta uccisi arrivate finalmente all'entrata del
tempio di Bhaal.. Ma non prima di un breve scontro con Tamoko!
Dopo averla uccisa.. entrate dentro il Palazzo , e incomincia una
breve sequenza di dialogo tra il Paladino e Sarevok.. Vi riprendete un
attimo e vi guardate in giro : nel frattempo attorno al cabinato di
Super Baldur's Gate Turbo Hyper Rainbow Champion Edition :
The King of Fighters,Mages,Rangers,Paladins,Thiefs,Clerics,Druids!
trovate un nutrito numeri di bambini che incomincia ad urlare..
"WOW!! LA FINEEE!!!" "Dai fai la supermossa!!!"
"Quello e' il mostro finale???" "Come si fa la supermossa?"
(alcuni bambini incominciano anche a premere dei pulsanti ad occhio
saltando la fase dei dialoghi con Sarevok)
Un bel po' di tempo dopo.. e finalmente il gioco finisce.. breve Fade
to Black.. e si vede il vostro Paladino su una rupe , di notte mentre
il vento gli muove i capelli , con l'elmo al braccio (che non si era
mai visto prima tra l'altro) , di spalle..
Si gira improvvisamente e dice qualcosa in giapponese..
Altro Fade to Black .. ed incominciano ad apparire i titoli di coda..
voi naturalmente ve li vedete tutti.. finiscono i credits , inserite
il nome (con le classiche 3 lettere)... All'improvviso esce la
schermata
"Congratulations! You have unlocked.."
"SAREVOK"
(entra nella scena Sarevok saltando ed esegue la sua Winning Pose)
(poi esce finalmente la Hall of Fame e il gioco ritorna
all'introduzione "mangosa" di prima) :-)
....................
Beh che dite? Non notate qualcosa di strano? :-)))
Il bello e' che , parodia a parte... BALDUR'S GATE E' PROPRIO
COSI'!!!!!!!! :-)))))
Non ho dovuto inventare quasi nulla!! :-)))))
AAARGH... ridatemi i contattisti di The Black Gate!!!!! :-))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member
(end of original message)
----------------------------------------------------------------------------
--
You can view this message and the related discussion by following this link:
http://www.deja.com/%5bST_rn%3dps%5d/thread/%3c37ace90...@news.tin.it
%3e%231/3
We hope to see you soon at Deja.com.
http://www.deja.com/%5bST_rn%3dps%5d/


title: [BG2] FAS

text:
On Fri, 09 Feb 2001 01:24:01 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>cercare? deja? troppo difficile per un pigro come me. :)
>postalo, dai.
Here you are:
-----------

================



title: [BG2] FAS

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 09 Feb 2001
11:23:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>This message was forwarded to you from Deja.com by
pib...@libero.it
.
^____________________^
Sono morto dalle risate.
Grazie Pibaro, grazie Avenger (due volte: una per aver scritto il
post, l'altra per averlo postato anche tu).
you have gained 500.000.000 xp. :)



title: [BG2] FAS

text:
Alla fine di ogni livello manca l'opzione: "Continue or go in an almost
empty forest for some hours ?"
=)
Night


title: Simulavoro

author: francesco

text:
Il rivoluzionario gioco Simulavoro lo trovate descritto su
http://www.giuda.com/furordipopolo/furordipopolo.html
date poi un'occhiata alla prima pagina
www.giuda.com


title: Simulavoro


title: Simulavoro

author: Ryz

text:
On Fri, 17 Dec 1999 16:52:38 GMT, "francesco" <
vibe...@hotmail.com
>
wrote:
>Il rivoluzionario gioco Simulavoro lo trovate descritto su
>
>
http://www.giuda.com/furordipopolo/furordipopolo.html
...già si fa fatica a lavorare essendo pagati... figurati pagare per
lavorare...!
=>
scusate l'OT...
Ryz
"Sono una gioiosa macchina da guerra...
...quando passo io, trema tutta la Terra!"
Ryz          ICQ# 23256814
SpiderMan ICQ# 54209039


title: Simulavoro

author: mirko

text:
Poi arriveranno le simultasse, i simulmutui, il simulcarobenzina........:-(
Ryz <
r...@iol.NOSPAMPLEASE.it
> wrote in message
n55aODxE+p0mEW...@4ax.com...



title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

author: Emanuele Buratti

text:
Due domande:
   a) nell'asylum c'e' una stanza con delle statue tutte attorno ed un
baule al centro che contiene un altrettanto numero di oggetti. A che
diavolo servono? mi sembra chiaro che le due cose sono connesse ma ho
provato a risolvere gli indovinelli mettendo quello che pensavo fosse
l'oggetto giusto nelle varie statue e non e' successo niente
   b) ho trovato due pietre magiche ma non riesco a trovare la terza.
   Ciao,
   Emanuele


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
> Due domande:
S
P
O
I
L
E
R
>    a) nell'asylum c'e' una stanza con delle statue tutte attorno ed un
> baule al centro che contiene un altrettanto numero di oggetti. A che
> diavolo servono? mi sembra chiaro che le due cose sono connesse ma ho
> provato a risolvere gli indovinelli mettendo quello che pensavo fosse
> l'oggetto giusto nelle varie statue e non e' successo niente
>
L'idea č giusta, evidentemente non hai messo gli oggetti al posto giusto.
>    b) ho trovato due pietre magiche ma non riesco a trovare la terza.
Cerca bene, vedrai che c'č. Considera che non ci sono cose tanto nascoste
lě, per cui vuol dire che non hai esplorato tutto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
In article <TUMW5.28451$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> wrote:
> Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
> > Due domande:
>
>
>
> S
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>
>
> >    a) nell'asylum c'e' una stanza con delle statue tutte attorno ed un
> > baule al centro che contiene un altrettanto numero di oggetti. A che
> > diavolo servono? mi sembra chiaro che le due cose sono connesse ma ho
> > provato a risolvere gli indovinelli mettendo quello che pensavo fosse
> > l'oggetto giusto nelle varie statue e non e' successo niente
> >
>
> L'idea č giusta, evidentemente non hai messo gli oggetti al posto giusto.
   in effetti la considerazione che fossi io talmente cretino da non
imbroccare la sequenza giusta mi era venuta... speravo  in na smentita.
Comunque mi consolo pensando che essendo un semplicissimo guerriero
l'intelligenza e' 9 :-)

> >    b) ho trovato due pietre magiche ma non riesco a trovare la terza.
>
> Cerca bene, vedrai che c'č. Considera che non ci sono cose tanto nascoste
> lě, per cui vuol dire che non hai esplorato tutto.
   :-((((((((((((( , di male in peggio, oltre che cretino pure
sbadato....
   Grazie comunque,
   Ciao,
   Emanuele


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
buratti-244AF8...@News.CIS.DFN.DE...
> In article <TUMW5.28451$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
> > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
> > > Due domande:
> >
> >
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> > S
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>
>    in effetti la considerazione che fossi io talmente cretino da non
> imbroccare la sequenza giusta mi era venuta... speravo  in na smentita.
> Comunque mi consolo pensando che essendo un semplicissimo guerriero
> l'intelligenza e' 9 :-)
Per consolarti sappi che nella versione inglese č sicuramente l'enigma che
ho trovato piů difficile, sarŕ che č quello con piů giochi di parole, ma č
stato l'unico veramente difficile, ho dovuto andare a tentativi.
>
> > >    b) ho trovato due pietre magiche ma non riesco a trovare la terza.
> >
> > Cerca bene, vedrai che c'č. Considera che non ci sono cose tanto
nascoste
> > lě, per cui vuol dire che non hai esplorato tutto.
>
>    :-((((((((((((( , di male in peggio, oltre che cretino pure
> sbadato....
Beh dai, non č detto, potrebbe essere in un altro piano, solo che non so
quali hai trovato e quindi non so dirti quale ti manchi.



title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
In article <a8OW5.28959$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> wrote:
> Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> buratti-244AF8...@News.CIS.DFN.DE...
> > In article <TUMW5.28451$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> > <
pibaro...@libero.it
> wrote:
> >
> > > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > > buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > Due domande:
> > >
> > >
> > >
> > > S
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> > > E
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> > > R
> > >
> > >
> >
> Per consolarti sappi che nella versione inglese č sicuramente l'enigma
> che
> ho trovato piů difficile, sarŕ che č quello con piů giochi di parole, ma
> č
> stato l'unico veramente difficile, ho dovuto andare a tentativi.
   alcune sono semplici, pero' quella che sono SICURO ho cannato e' "if
you name me you break me", pensavo fosse lo specchio ma e' evidente che
forse non lo e'.
> >
> > > >    b) ho trovato due pietre magiche ma non riesco a trovare la
> > > >    terza.
> > >
> > > Cerca bene, vedrai che c'č. Considera che non ci sono cose tanto
> nascoste
> > > lě, per cui vuol dire che non hai esplorato tutto.
> >
> >    :-((((((((((((( , di male in peggio, oltre che cretino pure
> > sbadato....
>
> Beh dai, non č detto, potrebbe essere in un altro piano, solo che non so
> quali hai trovato e quindi non so dirti quale ti manchi.
   mi sembra che ho trovato solo le due nel livello d'entrata, dopo sono
andato allo specchio e ho combattuto contro due mostriciattoli (e le
pietre sono sparite?, perche' nell'inventario non le trovo piu'). Per
adesso vago di qua e di la'.... e sto per finire nella macchina in cui
si aggiungono i mithril disk (appena faccio fuori il golem). In realta'
potrei gia' uscire dato che ho finito la quest dei "cornetti" pero' mi
secca andarmene prima di aver rovistato dappertutto (sono un tipo un
poco ingordo, io)
   Ciao,
   Emanuele
PS. nel livello d'entrata c'e' una trappola nel corridoio che non riesco
a disattivare con Imoen + ring of lockpick (o qualcosa del genere) +
pozione of master thievery. Tu ci sei riuscito?


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
buratti-1889EE...@News.CIS.DFN.DE...
> In article <a8OW5.28959$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
> > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > buratti-244AF8...@News.CIS.DFN.DE...
> > > In article <TUMW5.28451$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> > > <
pibaro...@libero.it
> wrote:
> > >
> > > > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > > > buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > > Due domande:
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > S
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> > > >
> > > >
> > >
>
> > Per consolarti sappi che nella versione inglese č sicuramente l'enigma
> > che
> > ho trovato piů difficile, sarŕ che č quello con piů giochi di parole, ma
> > č
> > stato l'unico veramente difficile, ho dovuto andare a tentativi.
>
>    alcune sono semplici, pero' quella che sono SICURO ho cannato e' "if
> you name me you break me", pensavo fosse lo specchio ma e' evidente che
> forse non lo e'.
Allora anche tu ce l'hai in inglese.
Si comunque alcune sono facili, ma alcune non le ho capite nemmeno dopo.
Se non ricordo male quella č effettivamente sbagliata
Ma sei sicuro che questa non sia una domanda della stanza dopo con le teste
parlanti?
Quelle sono molto piů facili. Mi sembra di sapere la risposta a questa
domanda (č banale se ci pensi), ma non č un oggetto, č una parola.
> > >
> > > > >    b) ho trovato due pietre magiche ma non riesco a trovare la
> > > > >    terza.
> > > >
> > > > Cerca bene, vedrai che c'č. Considera che non ci sono cose tanto
> > nascoste
> > > > lě, per cui vuol dire che non hai esplorato tutto.
> > >
> > >    :-((((((((((((( , di male in peggio, oltre che cretino pure
> > > sbadato....
> >
> > Beh dai, non č detto, potrebbe essere in un altro piano, solo che non so
> > quali hai trovato e quindi non so dirti quale ti manchi.
>
>    mi sembra che ho trovato solo le due nel livello d'entrata, dopo sono
> andato allo specchio e ho combattuto contro due mostriciattoli (e le
> pietre sono sparite?, perche' nell'inventario non le trovo piu'). Per
> adesso vago di qua e di la'.... e sto per finire nella macchina in cui
> si aggiungono i mithril disk (appena faccio fuori il golem). In realta'
> potrei gia' uscire dato che ho finito la quest dei "cornetti" pero' mi
> secca andarmene prima di aver rovistato dappertutto (sono un tipo un
> poco ingordo, io)
>
>    Ciao,
>
>    Emanuele
>
> PS. nel livello d'entrata c'e' una trappola nel corridoio che non riesco
> a disattivare con Imoen + ring of lockpick (o qualcosa del genere) +
> pozione of master thievery. Tu ci sei riuscito?
Si, mandaci sopra una creatura evocata, vedrai che poi la trappola non
scatta piů :-)))



title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
In article <vlPW5.29515$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> wrote:
> Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> buratti-1889EE...@News.CIS.DFN.DE...
> > In article <a8OW5.28959$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> > <
pibaro...@libero.it
> wrote:
> >
> > > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > > buratti-244AF8...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > In article <TUMW5.28451$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> > > > <
pibaro...@libero.it
> wrote:
> > > >
> > > > > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > > > > buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > > > Due domande:
> > > > >
> > > > >
> > > > >
> > > > > S
> > > > >
> > > > >
> > > > > P
> > > > >
> > > > >
> > > > > O
> > > > >
> > > > >
> > > > > I
> > > > >
> > > > >
> > > > > L
> > > > >
> > > > >
> > > > > E
> > > > >
> > > > >
> > > > > R
> Allora anche tu ce l'hai in inglese.
   eh!, aspetto ancora il data disk ;-))))))))
> Si comunque alcune sono facili, ma alcune non le ho capite nemmeno dopo.
> Se non ricordo male quella č effettivamente sbagliata
   ma chissa' che diamine e'.... vabbe', stasera ci riprovo, almeno so
che la strada e' quella giusta ed eliminando le ovvie saranno appena
qualche centinaio di combinazioni rimaste...una o due settimane e sicuro
che ci arrivo :-)

> Ma sei sicuro che questa non sia una domanda della stanza dopo con le
> teste
> parlanti?
> Quelle sono molto piů facili. Mi sembra di sapere la risposta a questa
> domanda (č banale se ci pensi), ma non č un oggetto, č una parola.
   no, quelle le ho fatte subito sbagliando solo una o due volte...
erano in effetti moolto piu' facili.
> Si, mandaci sopra una creatura evocata, vedrai che poi la trappola non
> scatta piů :-)))
   diabolico, non ci avrei mai pensato. Grazie mille,
   Emanuele


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
buratti-E522A0...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > > > > Due domande:
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > > S
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > > P
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > > O
> > > > > >
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> > > > > > I
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> > > > > > L
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > > E
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > > R
>
> > Allora anche tu ce l'hai in inglese.
>
>    eh!, aspetto ancora il data disk ;-))))))))
In che senso? Lo aspetti da me?
Vuoi che ti dica dove scaricarti i due file per avere i negozianti senza
avere il data disk?
>
> > Si comunque alcune sono facili, ma alcune non le ho capite nemmeno dopo.
> > Se non ricordo male quella č effettivamente sbagliata
>
>    ma chissa' che diamine e'.... vabbe', stasera ci riprovo, almeno so
> che la strada e' quella giusta ed eliminando le ovvie saranno appena
> qualche centinaio di combinazioni rimaste...una o due settimane e sicuro
> che ci arrivo :-)
Se vuoi ti do una mano.
Qualcuna me la ricordo, qualcuna di quelle che mi hanno fatto piů penare.
>
>
> > Si, mandaci sopra una creatura evocata, vedrai che poi la trappola non
> > scatta piů :-)))
>
>    diabolico, non ci avrei mai pensato. Grazie mille,
Bella tecnica vero?
A parte gli scherzi anch'io penso non si possa disarmare.



title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

author: Marcello

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vlPW5.29515$hk4.1...@news.infostrada.it...
>
> Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> buratti-1889EE...@News.CIS.DFN.DE...
> > In article <a8OW5.28959$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> > <
pibaro...@libero.it
> wrote:
> >
> > > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > > buratti-244AF8...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > In article <TUMW5.28451$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> > > > <
pibaro...@libero.it
> wrote:
> > > >
> > > > > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > > > > buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > > > Due domande:
> > > > >
> > > > >
> > > > >
> > > > > S
> > > > >
> > > > >
> > > > > P
> > > > >
> > > > >
> > > > > O
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> > > > > I
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> > > > > L
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> > > > >
> > > > > E
> > > > >
> > > > >
> > > > > R
> > > > >
> > > > >
> > > >
> >
> > > Per consolarti sappi che nella versione inglese è sicuramente l'enigma
> > > che
> > > ho trovato più difficile, sarà che è quello con più giochi di parole,
ma
> > > è
> > > stato l'unico veramente difficile, ho dovuto andare a tentativi.
> >
> >    alcune sono semplici, pero' quella che sono SICURO ho cannato e' "if
> > you name me you break me", pensavo fosse lo specchio ma e' evidente che
> > forse non lo e'.
Lo specchio dice sempre la verità, quella mi pare sia la testa.
>
> Allora anche tu ce l'hai in inglese.
> Si comunque alcune sono facili, ma alcune non le ho capite nemmeno dopo.
> Se non ricordo male quella è effettivamente sbagliata
>
> Ma sei sicuro che questa non sia una domanda della stanza dopo con le
teste
> parlanti?
> Quelle sono molto più facili. Mi sembra di sapere la risposta a questa
> domanda (è banale se ci pensi), ma non è un oggetto, è una parola.
>
> > > >
> > > > > >    b) ho trovato due pietre magiche ma non riesco a trovare la
> > > > > >    terza.
La trovi nel baule dopo aver risolto la quest degli oggetti.
> >
> >    Ciao,
> >
> >    Emanuele
> >
> > PS. nel livello d'entrata c'e' una trappola nel corridoio che non riesco
> > a disattivare con Imoen + ring of lockpick (o qualcosa del genere) +
> > pozione of master thievery. Tu ci sei riuscito?
>
Non occorre passare di lì, non si può a meno che tu non faccia morire e
resuscitare Imoen un paio di volte.


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
In article <tISW5.31517$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> wrote:
> Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> buratti-E522A0...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > > > > > Due domande:
> > > > > > >
> > > > > > >
> > > > > > >
> > > > > > > S
> > > > > > >
> > > > > > >
> > > > > > > P
> > > > > > >
> > > > > > >
> > > > > > > O
> > > > > > >
> > > > > > >
> > > > > > > I
> > > > > > >
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> > > > > > > L
> > > > > > >
> > > > > > >
> > > > > > > E
> > > > > > >
> > > > > > >
> > > > > > > R
> >
> > > Allora anche tu ce l'hai in inglese.
> >
> >    eh!, aspetto ancora il data disk ;-))))))))
>
> In che senso? Lo aspetti da me?
   no, no, da Computerone che mi sembrava ce l'avesse promesso...
> Vuoi che ti dica dove scaricarti i due file per avere i negozianti senza
> avere il data disk?
   si, grazie, e' difficile installarli?.

> >
> > > Si comunque alcune sono facili, ma alcune non le ho capite nemmeno
> > > dopo.
> > > Se non ricordo male quella č effettivamente sbagliata
> >
> >    ma chissa' che diamine e'.... vabbe', stasera ci riprovo, almeno so
> > che la strada e' quella giusta ed eliminando le ovvie saranno appena
> > qualche centinaio di combinazioni rimaste...una o due settimane e
> > sicuro
> > che ci arrivo :-)
>
> Se vuoi ti do una mano.
> Qualcuna me la ricordo, qualcuna di quelle che mi hanno fatto piů penare.
   ieri sera ce l'ho fatta, bastava pensarci su, e grazie anche  a
Marcello per i consigli: la terza gemma e' apparsa e mi sono cuccato
l'armatura. Dopo ho sconfitto Irenicus e devo dire che e' stata la
battaglia peggiore che ho dovuto affrontare... magie, spadate di qua e
di la', na' figata...... e quando scomparso lui sono "apparsi" gli
assassini invisibili, minchia, che sorpresa!, mi ero appena rilassato
mentalmente che e' stato un vero choc scoprire di essere di nuovo nella
cacchina.....
> > > Si, mandaci sopra una creatura evocata, vedrai che poi la trappola
> > > non
> > > scatta piů :-)))
> >
> >    diabolico, non ci avrei mai pensato. Grazie mille,
>
> Bella tecnica vero?
   diabolica, te l'ho detto :-)
> A parte gli scherzi anch'io penso non si possa disarmare.
   certi programmatori sono degli zozzi, sono........
   Ciao,
   Emanuele


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
buratti-622B45...@News.CIS.DFN.DE...
> > > > > > > > > Due domande:
> > > > > > > >
> > > > > > > >
> > > > > > > >
> > > > > > > > S
> > > > > > > >
> > > > > > > >
> > > > > > > > P
> > > > > > > >
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> > > > > > > > L
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> > > > > > > >
> > > > > > > > E
> > > > > > > >
> > > > > > > >
> > > > > > > > R
> > >
>
> > Vuoi che ti dica dove scaricarti i due file per avere i negozianti senza
> > avere il data disk?
>
>    si, grazie, e' difficile installarli?.
Allora scarica il file zippato da qui:
http://www.bgdungeon.com/bg2/BonusCD.zip
e estrai i due files nella directory OVERRIDE nella cartella di Bg2.
Finito.
Non impossibile :-)
>
> > >
> > > > Si comunque alcune sono facili, ma alcune non le ho capite nemmeno
> > > > dopo.
> > > > Se non ricordo male quella è effettivamente sbagliata
> > >
> > >    ma chissa' che diamine e'.... vabbe', stasera ci riprovo, almeno so
> > > che la strada e' quella giusta ed eliminando le ovvie saranno appena
> > > qualche centinaio di combinazioni rimaste...una o due settimane e
> > > sicuro
> > > che ci arrivo :-)
> >
> > Se vuoi ti do una mano.
> > Qualcuna me la ricordo, qualcuna di quelle che mi hanno fatto più
penare.
>
>    ieri sera ce l'ho fatta, bastava pensarci su, e grazie anche  a
> Marcello per i consigli: la terza gemma e' apparsa e mi sono cuccato
> l'armatura. Dopo ho sconfitto Irenicus e devo dire che e' stata la
> battaglia peggiore che ho dovuto affrontare... magie, spadate di qua e
> di la', na' figata...... e quando scomparso lui sono "apparsi" gli
> assassini invisibili, minchia, che sorpresa!, mi ero appena rilassato
> mentalmente che e' stato un vero choc scoprire di essere di nuovo nella
> cacchina.....
Vabbè non sono mica un problema i ladri dai, li fai fuori con uno o due
colpi.
>
> > > > Si, mandaci sopra una creatura evocata, vedrai che poi la trappola
> > > > non
> > > > scatta più :-)))
> > >
> > >    diabolico, non ci avrei mai pensato. Grazie mille,
> >
> > Bella tecnica vero?
>
>    diabolica, te l'ho detto :-)
>
> > A parte gli scherzi anch'io penso non si possa disarmare.
>
>    certi programmatori sono degli zozzi, sono........
Beh anche in Bg1 c'erano delle trappole che non si potevano disarmare, e tra
l'altro facevano partire fulmini e palle di fuoco, così non potevi usare
nemmeno la tecnica del sacrificio dei mostri evocati (Comunque tienila buona
perchè ci sarà un altro punto in cui la dovrai usare, anche se non per una
trappola).



title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
In article <vF8X5.37619$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> wrote:
> Allora scarica il file zippato da qui:
>
http://www.bgdungeon.com/bg2/BonusCD.zip
>
> e estrai i due files nella directory OVERRIDE nella cartella di Bg2.
   grazie, vado ;-)
   Ciao,
   Emanuele


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

author: Dialtone

text:
On Mon, 04 Dec 2000 16:10:03 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>
>Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
>buratti-1889EE...@News.CIS.DFN.DE...
>> In article <a8OW5.28959$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
>> <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>>
>> > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
>> > buratti-244AF8...@News.CIS.DFN.DE...
>> > > In article <TUMW5.28451$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
>> > > <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>> > >
>> > > > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
>> > > > buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
>> > > > > Due domande:
>> > > >
>> > > >
>> > > >
>> > > > S
>> > > >
>> > > >
>> > > > P
>> > > >
>> > > >
>> > > > O
>> > > >
>> > > >
>> > > > I
>> > > >
>> > > >
>> > > > L
>> > > >
>> > > >
>> > > > E
>> > > >
>> > > >
>> > > > R
>> > > >
>> > > >
>> > >
>>
>> > Per consolarti sappi che nella versione inglese è sicuramente l'enigma
>> > che
>> > ho trovato più difficile, sarà che è quello con più giochi di parole, ma
>> > è
>> > stato l'unico veramente difficile, ho dovuto andare a tentativi.
>>
>>    alcune sono semplici, pero' quella che sono SICURO ho cannato e' "if
>> you name me you break me", pensavo fosse lo specchio ma e' evidente che
>> forse non lo e'.
>
>Allora anche tu ce l'hai in inglese.
>Si comunque alcune sono facili, ma alcune non le ho capite nemmeno dopo.
>Se non ricordo male quella è effettivamente sbagliata
>
>Ma sei sicuro che questa non sia una domanda della stanza dopo con le teste
>parlanti?
>Quelle sono molto più facili. Mi sembra di sapere la risposta a questa
>domanda (è banale se ci pensi), ma non è un oggetto, è una parola.
Ma sei matto pib??? E' l'enigma più facile di tutti... Prova un pò a
tradurlo...
"Se mi chiami mi rompi". Il più difficile è quello per l'anello della
rigenerazione...
Che cosa si rompe con la voce?
>> > >
>> > > > >    b) ho trovato due pietre magiche ma non riesco a trovare la
>> > > > >    terza.
>> > > >
>> > > > Cerca bene, vedrai che c'è. Considera che non ci sono cose tanto
>> > nascoste
>> > > > lì, per cui vuol dire che non hai esplorato tutto.
>> > >
>> > >    :-((((((((((((( , di male in peggio, oltre che cretino pure
>> > > sbadato....
>> >
>> > Beh dai, non è detto, potrebbe essere in un altro piano, solo che non so
>> > quali hai trovato e quindi non so dirti quale ti manchi.
>>
>>    mi sembra che ho trovato solo le due nel livello d'entrata, dopo sono
>> andato allo specchio e ho combattuto contro due mostriciattoli (e le
>> pietre sono sparite?, perche' nell'inventario non le trovo piu'). Per
>> adesso vago di qua e di la'.... e sto per finire nella macchina in cui
>> si aggiungono i mithril disk (appena faccio fuori il golem). In realta'
>> potrei gia' uscire dato che ho finito la quest dei "cornetti" pero' mi
>> secca andarmene prima di aver rovistato dappertutto (sono un tipo un
>> poco ingordo, io)
Scusa scusa??? Questa non l'ho vista mi sa cacchio... che quest?
Io ho fatto quelle delle domande, ho preso i ritratti dei mostri.
ucciso i coboldi, ucciso i mostri del libro, fatto quella degli
oggetti, ucciso un golem di ossa, ucciso il vampiro (ovviamente)...
Non dirmi che ho saltato quest in cui davano degli oggetti decenti ti
prego!!!!! Ho visto che non ho visitato molto un piano ma non capivo
come fare per andare dove non avevo visitato... non mi comparivano
porte segrete/nascoste
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
9vhq2tstr0sgl143v...@4ax.com...

Ovviamente il silenzio, ma il silenzio non è un oggetto, per questo ho
chiesto se la soluzione fosse un oggetto o una parola.

Quella dei cornetti? L'hai sicuramente fatta, sono i cornetti da mettere
nella statua per poter uscire, se non l'hai fatta sei ancora lì.



title: aiuto! BG2 asylum (SPOILER!!!!!!)

text:
In article <
9vhq2tstr0sgl143v...@4ax.com
>, Dialtone
<Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
> On Mon, 04 Dec 2000 16:10:03 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
> se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
> per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>
> >
> >Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> >buratti-1889EE...@News.CIS.DFN.DE...
> >> In article <a8OW5.28959$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> >> <
pibaro...@libero.it
> wrote:
> >>
> >> > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> >> > buratti-244AF8...@News.CIS.DFN.DE...
> >> > > In article <TUMW5.28451$
hk4.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
> >> > > <
pibaro...@libero.it
> wrote:
> >> > >
> >> > > > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> >> > > > buratti-508197...@News.CIS.DFN.DE...
> >> > > > > Due domande:
> >> > > >
> >> > > >
> >> > > >
> >> > > > S
> >> > > >
> >> > > >
> >> > > > P
> >> > > >
> >> > > >
> >> > > > O
> >> > > >
> >> > > >
> >> > > > I
> >> > > >
> >> > > >
> >> > > > L
> >> > > >
> >> > > >
> >> > > > E
> >> > > >
> >> > > >
> >> > > > R
> >> > > >
> >> > > >
> >> > >
> >>    mi sembra che ho trovato solo le due nel livello d'entrata, dopo
> >>    sono
> >> andato allo specchio e ho combattuto contro due mostriciattoli (e le
> >> pietre sono sparite?, perche' nell'inventario non le trovo piu'). Per
> >> adesso vago di qua e di la'.... e sto per finire nella macchina in cui
> >> si aggiungono i mithril disk (appena faccio fuori il golem). In
> >> realta'
> >> potrei gia' uscire dato che ho finito la quest dei "cornetti" pero' mi
> >> secca andarmene prima di aver rovistato dappertutto (sono un tipo un
> >> poco ingordo, io)
>
> Scusa scusa??? Questa non l'ho vista mi sa cacchio... che quest?
> Io ho fatto quelle delle domande, ho preso i ritratti dei mostri.
> ucciso i coboldi, ucciso i mostri del libro, fatto quella degli
> oggetti, ucciso un golem di ossa, ucciso il vampiro (ovviamente)...
> Non dirmi che ho saltato quest in cui davano degli oggetti decenti ti
> prego!!!!! Ho visto che non ho visitato molto un piano ma non capivo
> come fare per andare dove non avevo visitato... non mi comparivano
> porte segrete/nascoste
   beh, DEVI averla fatta, infatti per uscire da li' devi trovare le
"corna" della statua enorme che ci sta davanti.
   Ciao,
   Emanuele


title: ultima 9

author: Ste

text: come si fanno i rituali?


title: Ascension:EDITORIALE.

author: Stefano Pittarello

text:
Interessante...riassume molte delle critiche,e risponde a Cap'n'Bill.
Da leggere con attenzione.
http://www.xone.net/ua/
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Moduli premium NWN

author: DareDevil

text:
Ma x i moduli premium NWN come funziona (Kingmaker, Wich'sWake,
ShadowGuard)?
Dopo aver preso il cofanetto dei 3 e finito il primo mi stuzzicavano i mods
a 1,9$ o 5$...
Leggo xò che per giocarci bisogna essere connessi ad internet (vabbé, ci
sono abituato con HL2 =)) ma il mio dubbio è:
come funziona l'acquisto? Mi danno un "cd"-key o scarico una versione
personalizzata che funziona solo con la mia copia originale? Nel caso
dovessi formattare devo ricomprare il mod???
Grazie x i chiarimenti


title: Moduli premium NWN

author: Valmo

text:
"DareDevil" <XXXl...@excite.comXXX> ha scritto nel messaggio
news:73ULd.11429$QG6.2...@twister2.libero.it...
In pratica all'acquisto ti viene associata una cd-key che però risiede sul
loro server. E' per questo che devi essere collegato ad internet ogni volta
che inizi una nuova partita o carichi una posizione salvata (è scritto nelle
faq!)
Mirko


title: Outcast : Problemino

author: gico

text:
Apparte il setup...
Apparte l'audio...
Apparte qlc crash..
Apparte..vabbe' l'ho pagato 9.9..
ma vorrei chiedere..
anche a voi i sottotitoli in Italiano si vedono solo nelle cutscene
e solamente quando parla il protagonista????
e' un problema mio??'
Ciao!


title: Outcast : Problemino

author: nightrider

text:

Nel programma di configurazione iniziale devi selezionare la casella
"sottotitoli"
> Ciao!
Night


title: Outcast : Problemino

text:
In article <9iqkrk$k3ouf$
1...@ID-47281.news.dfncis.de
>,
imp...@katamail.com

says...

Quale?
se l'interfaccia funzionasse!!!
cmq ho risolto magheggiando i file ini !
ciao e grazie


title: ISDA: Le due Torri

author: Torakiki

text:
Ieri sera ho visto (in una televisione Tedesca) che è uscito il trailer del
secondo film :-)
>> Torakiki


title: ISDA: Le due Torri

author: DarkMage

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:_aCr8.66219$S52.2...@news2.tin.it...

su
www.fileplanet.com
 puoi anche scaricarlo


title: [Oblivion] Finalmente la data ufficiale

author: Cammagno

text:
#####
THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION
TO SHIP MARCH 20
The Elder Scrolls IV: Oblivion has gone to gold master. Look for it in
stores in North America and Europe beginning the week of March 20.
#####
--
Cammagno


title: [Oblivion] Finalmente la data ufficiale

author: Toji

text:
Cammagno ha scritto:

GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLD
GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOODO
--
-Toji-
Codice Amico MKDS: 176153-620209


title: [Oblivion] Finalmente la data ufficiale

text:
Cammagno ha scritto:
> #####


> #####
Wow il giorno del mio compleanno!
Chissò cosa mi regalerò!! :))
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Oblivion] Finalmente la data ufficiale

author: TheJack v.3.0

text:
Il Fri, 03 Mar 2006 09:44:28 +0100,
ara...@despammed.com
 (Master3) ha
scritto:
>Wow il giorno del mio compleanno!
>Chissò cosa mi regalerò!! :))
Io compio gli anni ad Ottobre inoltrato pero' indovina cosa mi regalo
lo stesso? :P
--
TheJack v.3.0    [ King Puzzer delle rocce dure]
On Air: "Spirit of man" BOB CATLEY
Book & Comics: "Cronache della galassia" ISAAC ASIMOV
DVD: "Batman Begins" DVD
www.heavy-metal.it

www.melodicrock.com

"Minchia... Panozzo!!!" (Mendoza 28-6-2005)
"È espressione di passioni elementari, che nei grandi
raduni di musica hanno assunto caratteri culturali,
cioè di controculto, che si oppone al culto cristiano".
Papa Benedetto XVI sul rock...


title: NWN versione PC e MACOSX

author: Laiho

text:
Salve a tutti, ho acquistato NWN versione PC (si perchè principalmente
userò un pc con linux per giocare) ma dato che mi arriverà un ibook a
giorni vorrei provare a giocarci anche lì per una partitina ogni tanto
quando capita.
Quindi vorrei sapere se la stessa versione è utilizzabile su mac,
ovviamente scaricandosi l'eseguibile adatto come funziona per la
versione linux.
Grazie delle eventuali risposte.


title: NWN versione PC e MACOSX

author: Beho

text:
"Laiho" <chil...@of.bodom> ha scritto nel messaggio
news:cm921b$b0n$2...@news.ngi.it...

Non sono molto pratico dell'ambiente MAC quindi poterei dirti una
corbelleria.
Mentre l'eseguibile per Linux è praticamente identico a quello per Windows
(cambiano alcune chiamate alle librerie grafiche), quello per MAC dovrebbe
essere diverso perchè non si basa sui porcessori di x86, ma su quelli Apple
(che  però non so quali siano), quindi necessita di essere acuistato
specificamente.
Sul sito della Bioware comunque dovresti trovare tutte le info che ti
servono.
Bye
Beho
P.S sorry per il "PM", mi sono accorto dopo di non aver selezionato
l'opzione di reply giusta.


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

author: Anon

text:
Chi sono non ha importanza.
Ha importanza che lavoro per una ditta seria di rilevamento sondaggi.
E per seria intendo che fornisce risultati affidabili.
Non posso, per ovvi motivi rivelarne il nome, ma posso dirvi che si e'
appena concluso l'ultimo sondaggio prima del voto.
E la situazione e' davvero straordinaria.
Il centrosinistra avrebbe il 64% delle preferenze, il centrodestra
sarebbe
sceso persino al 30%, 6% per il cosiddetto "terzo polo".
Nella coalizione di centrosinistra bene prodi, ma soprattutto benissimo
bertinotti, che sarebbe attestato attorno al 9.5%
Bene anche la rnp con un dignitoso 7.5%
In casa cdl i risultati piu' clamorosi: un crollo di forzaitalia al 13%,
superato per la prima volta dall'alleato fini, che diventa primo partito
del cdx
Disatro lega, sotto il 4%
Signori, lunedi' sara' da ridere!!!
-----
This article posted from the web-interface to the Internet Partners news
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title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

text:
In data sabato 8 aprile 2006, Anon, nel post
<news:4437cca6$0$1009$
39ce...@news.twtelecom.net
> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> Chi sono non ha importanza.
Facile, sei lo stesso coglione che ha riempito il ng di post identici,
urlati e particoarmente cretini.
Mollaci, vuoi?
--
Cammagno


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

text:
che c'entra con i giochi e l'rpg?
metti OT nel subject la prossima volta please :)


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

author: mik

text:
Il Sat, 8 Apr 2006 18:19:32 +0200,
joha...@hotmail.com
 (Hollow_) ha
scritto:
>metti OT nel subject la prossima volta please :)
Questa e' una cazzata!
Non deve piu' postare quelle cagate e basta!
BTW secondo i puristi delle netiquette mettere OT e' anche peggio
perche' "sbagli sapendo di sbagliare", cioe' sai che non dovresti
postare quel messaggio ma lo fai comunque.
Secondo me mettere l'OT ci puo' stare ma solo se il tema si avvicina a
quello del gruppo (penso ad esempio a post relativi a Xbox su questo
NG, oppure di giochi di generi che sfiorano il mondo rpg, oppure su un
NG di hardware per componenti non propriamente da pc,... e cosi' via),
ma postare cose da troll non ci sta con alcun tag.


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

text:
mik <
micky...@libero.it
> wrote:
> Non deve piu' postare quelle cagate e basta!
>
> BTW secondo i puristi delle netiquette mettere OT e' anche peggio
> perche' "sbagli sapendo di sbagliare", cioe' sai che non dovresti
> postare quel messaggio ma lo fai comunque.
>
> Secondo me mettere l'OT ci puo' stare ma solo se il tema si avvicina a
> quello del gruppo (penso ad esempio a post relativi a Xbox su questo
> NG, oppure di giochi di generi che sfiorano il mondo rpg, oppure su un
> NG di hardware per componenti non propriamente da pc,... e cosi' via),
> ma postare cose da troll non ci sta con alcun tag.
Uhm direi che hai ragione riguardo all'OT.
Di conseguenza anche sul resto.
Ma più che altro se i troll smettessero di sparare cose a caso negli ng
sarebbe un sogno.
Sapendo che è difficile farli desistere speravo di isolarli quantomeno
nell'OT.
Ma sterminare i troll sarebbe meglio in effetti... qualcuno conosce
qualche spray anti-troll? :)
Eh si, non leggere più caXXate nei ng è anche il mio sogno, sogno che va
oltre più ogni rosea aspettativa.
ciao ;)


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

text:
Il Sat, 8 Apr 2006 18:54:01 +0200,
joha...@hotmail.com
 (Hollow_) ha
scritto:
>Ma sterminare i troll sarebbe meglio in effetti... qualcuno conosce
>qualche spray anti-troll? :)
Ma perche' hai messo [OT]?
Parlare di troll qui e' perfettamente IT... io ne ho qualcuno da
ammazzare in G2 ;-))))
A parte gli scherzi l'unica cosa e' veramente non cagarli, di tanto in
tanto torneranno o ne arriveranno di nuovi ma ci metteranno
altrettanto poco a sparire.


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

text:
Anon ha scritto:
> Signori, lunedi' sara' da ridere!!!
va bene. ma oggi tu vai affanculo
--
E che ne e` stato di Boo?
Ebbene,dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai,
alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

text:
mik <
micky...@libero.it
> wrote:

allora niente spray, facciamo cosě e speriamo nella loro estizione
spontanea :)


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

author: AlexBi

text:

> allora niente spray, facciamo così e speriamo nella loro estizione
> spontanea :)
Ma c'è lo spray anti-troll (per lo meno anti-QUESTI-Troll)... si chiama
ELEZIONI. Io non ho ancora capito se questo cogl... ehm.. se questo
deficiente sia di destra o di sinistra, se sia più d'uno, se sia un
frustrato che non sa cosa fare... so solo che dopo le elezioni non avrà
più motivo di essere qui.
Dai che domani, dopo qualche messaggio del cazzo di commento, ce li
togliamo dai cogl... ehm.. dagli zebedei


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

text:
In data domenica 9 aprile 2006, AlexBi, nel post
<news:e1ae6k$pd8$
2...@area.cu.mi.it
> in it.comp.giochi.rpg, ha scritto
(possibili CUT sparsi):
> Io non ho ancora capito se questo cogl... ehm.. se questo
> deficiente sia di destra o di sinistra, se sia più d'uno,
Sono 2: uno è quello che da "consigli" pro-CdL, l'altro è quello che
scrive milioni di post identici urlati pro-unione (la mia personalissima
opinione, visto il modo in cui lo fa, è che il riusultato che si
prefigge di ottenere sia quello opposto a quello apparentemente
dichiarato... ma ammetto che la mia obiettivitàin questo campo è
alquanto scarsa).
--
Cammagno


title: oltre piu' ogni rosea aspettativa

text:

Io mi domando chi possa essere così imbecille da farsi convincere da uno
dei due
Fossi un candidato mi vergognerei molto di avere tra i miei elettori
gente che si è fatta convincere così... cioè.. dimostrerebbero di non
avere la maturità per avere il diritto di voto...
...oppure che è sbagliato assegnare lo status di "essere umano" in base
a criteri esclusivamente genetici :D
Che si parli di destra o di sinistra eh...


title: [Sacred] HELP - La biblioteca degli anziani

author: Dax

text:
Ciao,
mi sono bloccato nella sottomissione "Biblioteca degli anziani". Sono
tra i ghiacci e il puntatore della mappa è posizionato sull'uscita della
caverna dalla quale esco dopo aver ammazzato tutti i mostri di ghiaccio.
Non so che cosa fare, se vado avanti c'è un drago, se torno indietro
ritrovo di nuovo tutti i mostri di ghiaccio che ho già ammazzato una volta.
Cosa devo fare? Non riesco a completare quella missione.
Grazie
Daniele1


author: emanuele&monchy

text:
"Dax" <n...@lo.dico> ha scritto nel messaggio
news:7nDUe.20205$nT3....@tornado.fastwebnet.it...

uccidi il drago e poi oltrepassa il teletrasporto che si dovrebbe attivare,
quando gli passi vicino, da qualche parte li intorno.


text:

Ok, farò così e ti faccio sapere.
Grazie
Daniele


text:

Ho sconfitto il drago, ho preso il teletrasporto e sono arrivato in una
zona arida... se schiaccio "L" vedo che la missione "La biblioteca degli
anziani è ancora attiva e sulla mappa mi indica sempre il punto della
roccia dal quale sono uscito prima di incontrare il drago.
Grazie di nuovo
Daniele


text:
"Dax" <n...@lo.dico> ha scritto nel messaggio
news:vcSUe.20831$nT3....@tornado.fastwebnet.it...
> Ho sconfitto il drago, ho preso il teletrasporto e sono arrivato in una
> zona arida... se schiaccio "L" vedo che la missione "La biblioteca degli
> anziani è ancora attiva e sulla mappa mi indica sempre il punto della
> roccia dal quale sono uscito prima di incontrare il drago.
uhm.... non ricordo bene, forse dovevi ritornare dall'ologramma della
serabona nella biblioteca, ma non ne sono sicuro.
comunque nella zona desertica dovresti riuscire ad orientarti, visto che ci
sei già stato prima (missioncina dell'acqua al moribondo).


author: Marco

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:fnSUe.20846$nT3....@tornado.fastwebnet.it...

>vicino al drago c'è una struttra dalla quale si può recuperare l'elemento
>dell'acqua


text:
"Marco" <
evro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:P1eVe.59677$HM1.1...@twister1.libero.it...
>vicino al drago c'è una struttra dalla quale si può recuperare l'elemento
>dell'acqua
esatto recuperi l'elemento, ammazzi il drago e continui avanti, in fondo, in
fondo.
>


title: Torment: Caotico Malvagio

author: Scimia

text:
Qualcuno ha provato a giocare Torment in queste vesti? Io vorrei joinare i
Chaosmen perché non ce l'ho mai fatta, ho finito il gioco soltanto come
Legale buono e Legale neutrale. Vorrei finirlo con ogni allineamento ma
dovrei riuscire a dosare bene tutte le azioni ed è un casino.
Caotico Malvagio mi ispira molto e soprattutto entrare nei chaosmen... hmmm
se qualcuno sa qualcosa mi risponda, grazie ^_^
--
Togliere LE MANI DI DOSSO per rispondere


title: Torment: Caotico Malvagio

author: botolo elettrico

text:
"Scimia" <LEMANI...@DIemail.DOSSOit> ha scritto nel messaggio
news:LI9b9.117326$n04.2...@twister2.libero.it...
> Qualcuno ha provato a giocare Torment in queste vesti? Io vorrei joinare i
> Chaosmen perché non ce l'ho mai fatta, ho finito il gioco soltanto come
> Legale buono e Legale neutrale. Vorrei finirlo con ogni allineamento ma
> dovrei riuscire a dosare bene tutte le azioni ed è un casino.
> Caotico Malvagio mi ispira molto e soprattutto entrare nei chaosmen...
hmmm
> se qualcuno sa qualcosa mi risponda, grazie ^_^
per diventarlo devi ammazzare un po' di gente, i passanti, attento che poi
vieni attaccato dalle guardie e da tutti i personaggi buoni...
Se vuoi proprio farlo fallo dal 12° in poi ...
Ah! dimenticavo scordati Fallen From Grace


title: MAPS

author: DiAbLo

text:
Hi to all!
I bought Baldur's Gate last week and I think is the best role play game
I've ever played before! =))))))
I'd like to have the maps and the tabel that I can see in a ORIGINAL USA
version, because mine is ITALIAN. Can you send me to my home the map?
I've a free EMAIL so I can't have messages too long... can you do it for
me? THANK YOU VERY MUCH!!!!
I hope in your heart! =))))))))))
Leonardo Tinti
Via Edera, 9
59100 -PRATO (PO)
ITALY


title: MAPS

author: Gostram the Unknown

text:
>snipped
Ho come l'impressione che tu abbia sbagliato NG....
Cmq se vuoi le mappe spedisci una e-mail a
eur...@interplay.com
 chiedendo le
mappe e dando il tuo nome ed indirizzo. Teoricamente te le dovrebbero
spedire....
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: MAPS

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 30 Jan 1999 13:03:12 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>>snipped
>
>Ho come l'impressione che tu abbia sbagliato NG....
>Cmq se vuoi le mappe spedisci una e-mail a
eur...@interplay.com
 chiedendo le
>mappe e dando il tuo nome ed indirizzo. Teoricamente te le dovrebbero
>spedire....
Anche in pratica. Mi hanno detto che me le spediscono. Poi vedremo ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Libri Dragonlance

author: Slash

text:
Se conoscete una libreria qualsiasi in italia che ha il raduno degli eroi in
qualsiasi versione,
vi prego fatemelo sapere


title: Libri Dragonlance

author: Diego

text:
Guida merliani a Napoli, se non lo ha a disposizione lo si puo ordinare.
Ciao D
Slash <
sla...@geocities.com
> wrote in message
7fb3h4$dev$1...@news.mclink.it...



title: Libri Dragonlance

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Diego ha scritto nel messaggio <7fekbi$gnu$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Guida merliani a Napoli, se non lo ha a disposizione lo si puo ordinare.
Oppure chiedi su it.arti.fantasy
Qui sei OT
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: Lupo Vampiro

author: UltraMAX

text:
Passo subito al dunque: mi trovo ad "Alta Siepe" e ci sono sti maledetti
lupi vampiri: come li sconfiggo ?
Inoltre, ci sono dei link a siti riguardanti BG ? O meglio, relativi ai
nemici possibili che possono incontrarsi nell'universo dei Forgoten Realms ?
Vi ringrazio in anticipo.
Max


title: BG: Lupo Vampiro

author: Matteo Core

text:
On Wed, 14 Apr 1999, UltraMAX wrote:
> Passo subito al dunque: mi trovo ad "Alta Siepe" e ci sono sti maledetti
> lupi vampiri: come li sconfiggo ?
Io se non mi ricordo male per i lupi vampiri usavo Minsc facendogli
charmare un lupo e mandandolo contro l'altro mentre il resto del gruppo si
concentrava sui rimanenti;se il tuo party non e' di LV molto alto ti
consiglio di ucciderli con i dardi e qualche altro incantesimo che ti
salva il culo (tipo benedizione o scudo o corazza)
> Vi ringrazio in anticipo.
> Max

Prego
KAIN


title: BG: Lupo Vampiro

text:
UltraMAX ha scritto nel messaggio <7f1rin$kfc$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Passo subito al dunque: mi trovo ad "Alta Siepe" e ci sono sti maledetti
>lupi vampiri: come li sconfiggo ?
SPOILER
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Per sconfiggere i lupi vampiro ti servono delle armi magiche.
>Inoltre, ci sono dei link a siti riguardanti BG ? O meglio, relativi ai
>nemici possibili che possono incontrarsi nell'universo dei Forgoten Realms
?
www.bgchronicles.com
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ancora Aiuto in FF7

author: Raffaele

text:
Ops...ho perso i post precedenti :(
Il mio problema e' che non trovo il modo di uscire dal laboratorio del
vecchietto (zona Canyon) che svolazza mentre mi spiega cosa e'
l'energia dello spirito.....etc etc
Praticamente posso solo muovermi ma non trovo il modo di parlare con
nessuno e tantomeno un uscita......
Qualcuno di voi mi aveva detto di muovermi qua e la' usando 'ok' ma
l'ho fatto e non ottengo nessun risultato.... potete darmi
un'indicazione + precisa? tipo verso quale lato della stanza e'
l'uscita?
Grazie
Raffaele


title: Ancora Aiuto in FF7

author: MRK

text:
E' molto semplice, basta che esamini una qualsiasi delle materia che si
trovano per aria nella stanza e scegli una delle due opzioni che ti spuntano
( non mi ricordo adesso di preciso...).
Goditi FFVII, č veramente bello (anche se FFVI rimane quello con la storia +
coinvolgente)!
Enjoy, people.
Raffaele ha scritto nel messaggio ...



title: Ancora Aiuto in FF7

text:
Quale materia? Purtroppo io vedo solo Bugenhagen che svolazza sopra la
mia testa, i miei 2 compari (oltretutto a quello a sin dello schermo
ci passo attraverso....) e i pianeti. Basta.
O sono sfigato oppure non vedo qualcosa oppure non mi ero spiegato.
Qualche altra idea?



title: File Bonus CD di BG2 da mettere nella cartella override

author: Guido

text:
Ciao a tutti,
qualcuno potrebbe dirmi da dove posso scaricare quei file che venivano
forniti anche con il bonus CD dato con BG2 ordinato su C1 (che posseggo, ma
sembra installare solo un file nella cartella override)?
Oppure se qualcuno può mandarmeli tramite posta.
Ho appena acquistato ToB, e volevo reiniziare BG2 :)
Grazie a tutti.
Saluti,
Guido.


author: Legash

text:

Te li ho appena mandati....
Ciao Legash


text:
Grazie :)
"Legash" <
il_p...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9kh6p4$4j3$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: BG2:Un consiglio sul party

author: Filippo

text:
Il mio party è così composto:
1) io: paladino cavaliere (mischia)
2) Valygar (mischia)
3) Anomen (già cavaliere dell'ordine) (mischia)
4) Mazzy (arco)
5) Yoshimo (arco o balestra)
6) Edwin
Sono al capitolo 3, nonostante abbia raggiunto la reputazione di 20, Edwin,
pur protestando di quando in quando, non se ne è ancora andato (come dice il
manuale) Se ne andrà in futurò? Spero di no perchè è validissimo.
E' mia intenzione sostituire Yoshimo con Imoen o con Jan (sono anche loro
ladri ed avere un mago in più non è male, anche se perdo forse nel
combattimento a distanza).
Eventualmente sostituirei anche Anomen con Viconia. Ci saranno problemi di
allineamento? Volevo un vostro parere.


title: BG2:Un consiglio sul party

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> Il mio party è così composto:
> 1) io: paladino cavaliere (mischia)
> 2) Valygar (mischia)
> 3) Anomen (già cavaliere dell'ordine) (mischia)
> 4) Mazzy (arco)
> 5) Yoshimo (arco o balestra)
> 6) Edwin
> Sono al capitolo 3, nonostante abbia raggiunto la reputazione di 20,
Edwin,
> pur protestando di quando in quando, non se ne è ancora andato (come dice
il
> manuale) Se ne andrà in futurò? Spero di no perchè è validissimo.
Dato che sei un paladino e quindi con carisma alto forse ce la fai a
tenerlo, cmq salva spesso!
> E' mia intenzione sostituire Yoshimo con Imoen o con Jan (sono anche loro
> ladri ed avere un mago in più non è male, anche se perdo forse nel
> combattimento a distanza).
Tieni conto che Imoen non può più crescere come ladro (e ai livelli dove si
è fermata fa schifetto), prendi Jan!
> Eventualmente sostituirei anche Anomen con Viconia. Ci saranno problemi di
> allineamento? Volevo un vostro parere.
Non più di quelli che hai già con Edwin, perché vuoi Viconia però?


title: BG2:Un consiglio sul party

author: Mojo

text:
Perchè Viconia al posto di Anomen? Non so...a parte che non conosco ancora
le caratteristiche di Viconia ma ne ho sentito parlare bene...forse perchè
Anomen non mi sta particolarmente simpatico. Non è un buon motivo? Forse...
"Enrico ICQ # 23239603" <
NOSPA...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:92d02s$1bm$2...@nread2.inwind.it...



title: BG2:Un consiglio sul party

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Perchè Viconia al posto di Anomen? Non so...a parte che non conosco ancora
le caratteristiche di Viconia ma ne ho sentito parlare bene...forse perchè
Anomen non mi sta particolarmente simpatico. Non è un buon motivo? Forse..."
Beh... Viconia come chirica e' MOLTO meglio, l'unica pecca e' la forza
(dalle una cintura, dei guanti o il Crom Fayer e vedo cosa ti combina....)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2:Un consiglio sul party

text:
"perché vuoi Viconia però?"
Perche' come chierico e' mille volte meglio, fidati ;-)) Se poi gia' riesce
a tenersi Edwin che e' malvagio....



title: BG2:Un consiglio sul party

author: Caesar

text:
"Filippo" <
fili...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Dql26.15546$5k3.5...@twister2.tin.it...
> E' mia intenzione sostituire Yoshimo con Imoen o con Jan (sono anche loro
> ladri ed avere un mago in più non è male, anche se perdo forse nel
> combattimento a distanza).
Sostituiscilo con Imoen quando la liberi... ma portatelo dietro per
liberarla.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Ciao,
> Beh... Viconia come chirica e' MOLTO meglio, l'unica pecca e' la forza
> (dalle una cintura, dei guanti o il Crom Fayer e vedo cosa ti combina....)
Già tra quelli che si trovano come chierico forse è la migliore, peccato che
essendo una Drow ha una naturale resistenza alla magia, tutto bene quindi?
No io l'ho presa per un po' in BG1 e quella stronza mi resisteva anche alle
magie di cura!!!! Per il resto se non ci sono problemi coi malvagi è ottima
(ma non è paragonabile ovviamente a un PP chierico no Lore?).


title: BG2:Un consiglio sul party

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Filippo" <
fili...@tin.it
> ha
scritto:
>Il mio party è così composto:
>1) io: paladino cavaliere (mischia)
>2) Valygar (mischia)
>3) Anomen (già cavaliere dell'ordine) (mischia)
>4) Mazzy (arco)
>5) Yoshimo (arco o balestra)
>6) Edwin
>Sono al capitolo 3, nonostante abbia raggiunto la reputazione di 20, Edwin,
>pur protestando di quando in quando, non se ne è ancora andato
Ma come a me se ne andato quando sono arrivato a 19, e così sono stato
costretto a riprendermi quella palla di Aerie
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Enrico ICQ # 23239603"
<
NOSPA...@inwind.it
> ha scritto:
>Ciao,
>
>> Il mio party è così composto:
>> 1) io: paladino cavaliere (mischia)
>> 2) Valygar (mischia)
>> 3) Anomen (già cavaliere dell'ordine) (mischia)
>> 4) Mazzy (arco)
>> 5) Yoshimo (arco o balestra)
>> 6) Edwin
>
>> Sono al capitolo 3, nonostante abbia raggiunto la reputazione di 20,
>Edwin,
>> pur protestando di quando in quando, non se ne è ancora andato (come dice
>il
>> manuale) Se ne andrà in futurò? Spero di no perchè è validissimo.
>
>Dato che sei un paladino e quindi con carisma alto forse ce la fai a
>tenerlo, cmq salva spesso!
Che cacchio io ho 19 e non è bastato mi ha lasciato quando ho
raggiunto rep. 19



title: BG2:Un consiglio sul party

author: Sirius

text:
On Thu, 28 Dec 2000 08:34:57 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>Beh... Viconia come chirica e' MOLTO meglio, l'unica pecca e' la forza
>(dalle una cintura, dei guanti o il Crom Fayer e vedo cosa ti combina....)
Verissimo: io infatti le avevo dato il Crom Faeyr e che cosa era
diventata??
Una FURIA SCATENATA.
Provare per credere  ^________^


title: BG2:Un consiglio sul party

author: Dimer Camparini

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
NOSPA...@inwind.it
> wrote:
>Già tra quelli che si trovano come chierico forse è la migliore, peccato che
>essendo una Drow ha una naturale resistenza alla magia, tutto bene quindi?
>No io l'ho presa per un po' in BG1 e quella stronza mi resisteva anche alle
>magie di cura!!!!
In BG2 questo fatto e' stato eliminato...
Ora le magie di cura funzionano anche se il PG ha resistenze al magico...la
resistenza vale solo per gli effetti nocivi dati da magie di nemici...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2:Un consiglio sul party

text:
"No io l'ho presa per un po' in BG1 e quella stronza mi resisteva anche alle
magie di cura!!!!"
In bg2 la cosa cambia... resiste solo agli incantesimi che le fanno la bua,
quindi la curi tranquillamente :-)
"Per il resto se non ci sono problemi coi malvagi è ottima
(ma non è paragonabile ovviamente a un PP chierico no Lore?)."
E che lo dici a fare? Eheheh dimmi tu dove lo trovi un altro chierico con 21
in SAG e che picchia come un animale avendo 5 stellette nella
specializzazione di un arma a corpo a corpo e di un'arma a distanza (fionda
ovviamente) ;-))



title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Forse è rimasto perchè il mio personaggio ha carisma 18
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:j08m4togau59okkep...@4ax.com...



title: BG2:Un consiglio sul party

author: Pibaro

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
n28m4tc7vndd44tl3...@4ax.com...
> Che cacchio io ho 19 e non è bastato mi ha lasciato quando ho
> raggiunto rep. 19
Tutti i PG malvagi se ne vanno appena si raggiunge rep 19 o 20.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
j08m4togau59okkep...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare "Filippo" <
fili...@tin.it
> ha
> scritto:
>
> >Il mio party è così composto:
> >1) io: paladino cavaliere (mischia)
> >2) Valygar (mischia)
> >3) Anomen (già cavaliere dell'ordine) (mischia)
> >4) Mazzy (arco)
> >5) Yoshimo (arco o balestra)
> >6) Edwin
> >Sono al capitolo 3, nonostante abbia raggiunto la reputazione di 20,
Edwin,
> >pur protestando di quando in quando, non se ne è ancora andato
> Ma come a me se ne andato quando sono arrivato a 19, e così sono stato
> costretto a riprendermi quella palla di Aerie
Se quando aggreghi al gruppo un malvagio hai già 20 allora rimane a meno che
la rep non scenda a 19, la cosa non credo sia voluta, ma può essere utile.



title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Nel mio caso ti posso assicurare che ho preso Edwin quando avevo reputazone
15, sono salito a 20 e lui non è andato via, sono sceso a 18 per aver preso
Viconia e lui è sempre li'. A proposito ora mi si è trasformato addirittura
in donna dopo aver letto la pergamena degli inferi. Staremo a
vedere...Sembra alquanto incazzata....
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XBp36.210323$hk4.7...@news.infostrada.it...



title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Mojo" <
fili...@tin.it
> ha
scritto:
>Forse è rimasto perchè il mio personaggio ha carisma 18
E no, come dico in un altro messaggio sempre in questo thread il mio
ha 19 in carisma, quindi penso che non c'entri niente questo, comunque
la prossima volta cerca di quotare un po meglio.



title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Mojo" <
fili...@tin.it
> ha
scritto:
>Nel mio caso ti posso assicurare che ho preso Edwin quando avevo reputazone
>15, sono salito a 20 e lui non è andato via, sono sceso a 18 per aver preso
>Viconia e lui è sempre li'. A proposito ora mi si è trasformato addirittura
>in donna dopo aver letto la pergamena degli inferi. Staremo a
>vedere...Sembra alquanto incazzata....
Ma che culo che hai, inoltre abbiamo anche lo stesso pg quindi proprio
non me lo spiego perchè a me mi ha lasciato e a te no, comunque ripeto
cerca di quotare meglio, cioè riporta solo il testo a cui stai
rispondendo, e la risposta mettila sotto tale testo (come ho fatto io
in questo mex)



title: BG2:Un consiglio sul party

text:
> Non avendo niente di meglio da fare "Nemesis"
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
 ha scritto:
> Ma che culo che hai, inoltre abbiamo anche lo stesso pg quindi proprio
> non me lo spiego perchč a me mi ha lasciato e a te no, comunque ripeto
> cerca di quotare meglio, cioč riporta solo il testo a cui stai
> rispondendo, e la risposta mettila sotto tale testo (come ho fatto io
> in questo mex)
>
Hai ragione seguirņ il tuo consiglio..per quanto riguarda il party non so
cosa dirti...forse una delle bellezze di BG2 č  proprio perchč ogni partita
č diversa dall'altra.
Ciao


title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Mojo" <
fili...@tin.it
> ha
scritto:
>> Non avendo niente di meglio da fare "Nemesis"
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
 ha scritto:
>
>> Ma che culo che hai, inoltre abbiamo anche lo stesso pg quindi proprio
>> non me lo spiego perchè a me mi ha lasciato e a te no, comunque ripeto
>> cerca di quotare meglio, cioè riporta solo il testo a cui stai
>> rispondendo, e la risposta mettila sotto tale testo (come ho fatto io
>> in questo mex)
>>
>Hai ragione seguirò il tuo consiglio..per quanto riguarda il party non so
>cosa dirti...forse una delle bellezze di BG2 è  proprio perchè ogni partita
>è diversa dall'altra.
>Ciao
>
In effetti ora mi accorgo di una dufferenza, e cioè io nel mio parti
ho anche Minsc che non va certamente d'accordo con Edwin (anche se
tranne il battibecco iniziale poi non si sono più parlati), forse è
proprio per questo che Edwin mi ha abbandonato.
Ah, complimenti per il quoting, continua così.



title: BG2:Un consiglio sul party

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:eo665t45k14ta00um...@4ax.com...
> In effetti ora mi accorgo di una dufferenza, e cioč io nel mio parti
> ho anche Minsc che non va certamente d'accordo con Edwin (anche se
> tranne il battibecco iniziale poi non si sono piů parlati), forse č
> proprio per questo che Edwin mi ha abbandonato.
Non c'entra nulla, io li ho entrambi e Edwin non se ne č andato (anche
perché non gliela darebbe mai vinta a Minsc ;)), anzi chiacchierano in
continuazione, parlando dei rispettivi "topolini" ;^)



title: BG2:Un consiglio sul party

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It>
ha scritto:
>"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
>messaggio news:eo665t45k14ta00um...@4ax.com...
>> In effetti ora mi accorgo di una dufferenza, e cioè io nel mio parti
>> ho anche Minsc che non va certamente d'accordo con Edwin (anche se
>> tranne il battibecco iniziale poi non si sono più parlati), forse è
>> proprio per questo che Edwin mi ha abbandonato.
>
>Non c'entra nulla, io li ho entrambi e Edwin non se ne è andato (anche
>perché non gliela darebbe mai vinta a Minsc ;)), anzi chiacchierano in
>continuazione, parlando dei rispettivi "topolini" ;^)
Allora sono io che sono sfortunato.
