title: Vampire: si', questo si'

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Ne sei sicuro sicuro?
Più o meno al 100%...
Perchè non dovrebbero saperlo fare??? Tra l'altro nella stessa casa
editrice ci sono gli stessi programmatori di Fallout, mal che vada
avrebbero potuto chiedere aiuto a loro... !!
>Scusa ma tu hai presente QUANTO tempo hanno impiegato per
>programmarlo? Mi sembra un 4 anni buoni. Queste cose non e' che se le
>dovevano ricordare all'ultimo minuto , ma farle dall'inizio.
>Per cui si , non l'hanno VOLUTO fare , ma dall'inizio , non per motivi
>di tempo.
Sì, intendevo questo: quando hanno pensato al progetto, hanno fatto un
piano di sviluppo (come solitamente si fa) e hanno escluso a priori di
inserire nel gioco quelle componenti di rpg come enigmi, interazione,
ecc. (quelle che hai più volte detto tu).
Poi già "solo" per realizzare quel "giochino" che è BG (certa gente si
dimentica di quando sia grande), sono andati fuori tempo di un bel
po'... se penso che sarebbe dovuto uscire il natale 97!!!!!
>Non e' del tutto esatto.. il tipico quaker un gioco come BG non lo
>compra cmq. quindi tanto vale farne un CRPG vero che non uno ibrido.
Il tipico quaker no, però uno che voglia provare un rpg, stai pur
sicuro che si compra BG e non Fallout a meno che non sia un fan della
fantascienza post-nucleare!!
Del resto, l'hai detto tu: è molto simile a Diablo...
Diablo è stato il gioco più venduto del 94 (insomma l'anno in cui
uscì)... secondo te questa somiglianza è casuale o voluta... ? ;-)



title: Vampire: si', questo si'

author: Gostram the Unknown

text:
> >Ultima è un gioco grande, e c'è qualche segno di non-linearità. Ma sono
> >segni minimi, e non puoi portarli come esempio, perchè allora ci sono
anche
> >in BG (tutte le quest che puoi finire da buono e da cattivo).
>
> Tutte? Diciamo che molte quest sono "neutrali".. di quest buone non me
> ne ricordo (vabbe' forse salvare il ragazzo , uccidendo la solita
> tonnellata di Ankhegs) , quelle cattive sono quelle dove devi rubare
> qualche oggetto (le migliori IMHO) e uccidere qualcuno (solo una di
> questo genere mi sembra)..
Ho scritto "tutte" ma non nel senso di "tutte", ma nel senso di "tutte
quelle che"... ;-)
Non sono affatto tutte (mi pare siano la minoranza infatti, però non sono
neanche poche).
> >Che centra? Fallout lo finisci solo distruggendo la base dei mutanti e la
> >cattedrale, ma puoi farlo in *modi diversi*. E anche altre cose possono
> >essere fatte in modi diversi, e possono essere compiute da buono e da
> >cattivo.
>
> Quella e' una cosa diversa , si chiama "soluzione multipla".. non
> c'entra con la linearita'..
>
> Intendo alla fine raggiungi lo stesso scopo , come un bivio che dopo
> un po' ti porta sulla stessa strada , e non che prende due direzioni
> diverse.
Ah beh, tu la chiami in maniera diversa. Io invece chiamo proprio quella
cosa la "non-linearità".
E nella mia definizione di non linearità entra anche la possibilità di fare
proprio cose diverse (tipo allearsi con una o con un'altra banda).
> >Davvero una grandissima non linearità. Dare un secondo finale in cui non
c'è
> >NEANCHE una scena animata o un disegno, ma solo una scritta che dice più
o
>
> Heyyyyy!!! Ultima 7 e' uscito ... quant'e' .. 1992/93! Avrebbero
> dovuto fare un'altra cutscene... ricorda che eravamo nell'era
> dischetti..
Però per l'altro finale la cut-scene c'è. E' ovvio che c'è un finale
"ufficiale" ed un altro messo lì come una specie di easter-egg...
> INTANTO in BG non c'e' nemmeno una 2nda fine.. ed e' questa la cosa
> che "a me utente finale interessa" :-)
Se ne avessero messa una in cui venisse scritto semplicemente:
"Ti allei col cattivone e vivi felice e contento" saresti stato entusiasta?
;-)
> E' non lineare per il resto.. dai me e' un po' inutile sto discorso...
> U7 sulla non linearita' vince a mani basse contro BG.. FallOut
> ridicolizza tutti e due :-)
Mmmh, è vero se consideri non lineare il fatto che si possono fare le cose
nell'ordine che vuole il giocatore.
Ma io considero non-lineare il poter fare le cose che vuole il giocatore e
col meodo deciso dal giocatore. E a questo ideale si avvicina di più Fallout
(di *tanto*) e BG (anche se non di molto) rispetto ad Ultima.
> >Vabbè. Puoi dirlo, però a 'sto punto neanche Ultima è un CRPG, proprio
come
> >BG.
>
> [Domanda trabocchetto]
>
> Non e' un CRPG perche' i combattimenti sono fatti male , perche' non
> e' lineare??
Non sarebbe un CRPG perchè:
se si parte dal presupposto che i CRPG devono avere le stesse
caratteristiche dei RPG (ovviamente limitate a causa di motivi tecnici) (e
mi sembra che tu partissi proprio da questo presupposto, dicendo che nei RPG
non si fa solo H&S e cose simili), allora la componente *fondamentale* che
dovrebbero emulare è la *possibilità di interpretazione di un ruolo deciso
dal giocatore*.
Questa è la caratteristica base di un RPG, e tutto il resto (la storia,
l'avventura, i combattimenti) vengono solo di conseguenza. Un RPG senza
libera interpretazione, anche se ci piazzi dietro una storia degno del
Tolkien migliore, combattimenti gestiti con un fantastico sistema di regole,
etc., NON è un RPG.
Detto questo, vedi che Fallout è il primo che si avvicina un minimo in
questa direzione, dando al giocatore la possibilità di personalizzare un po'
il proprio PG, e di fare varie scelte.
Da questo punto di vista, invece, Ultima e BG sono più o meno allo stesso
livello (anzi BG mi sembra un po' più evoluto in questo senso), perciò se BG
non è un CRPG, allora anche Ultima non lo è.
Tutto questo discorso, ovviamente, vale solo se si fa un paragone troppo
stretto fra RPG e CRPG. Paragone che io non condivido, visto che fra
l'altro, rischia di appiattire tutti i giochi più o meno allo stesso livello
(Diablo, per esempio, non sarebbe poi tanto distante da Ultima).



title: Vampire: si', questo si'

text:
> >Certo, ma questo lo fai anche in BG. E quante sub-quest ci sono in BG?
Direi
> >un centinaio.
>
> Beh non esageriamo... e' un cospicuo numero ma non credo che si siano
> sulla centinaia
Mi pare che io ne abbia fatto sulla settantina, e non le ho fatte
sicuramente tutte.
> >E in U7? Mi pare una decina (anche se sono più lunghe di quella media di
> >BG).
>
> Ma siete sicuri di averci giocato a Ultima 7? :-)))
Ehi, guarda che io mi offendo con queste domande!!! ;-)
> Una decina? Maddai..
>
> Mi vuoi costringere ad elencartele (quelle che ricordo logicamente) ?
> :-))
>
> Guarda che facciamo notte!
Mah, non mi sembra proprio che siano poi così tante in più di dieci. Se devo
dirti la verità non mi ricordo un granchè, però se ti va di documentarti...
Certo è che non arrivano alla metà di quelle di BG...
> In ogni caso non e' il numero che conta , ma la qualita'..
Aspetta, sto facendo un discorso diverso (in cui conta proprio il numero).
> >Bada che non parlo della bellezza, ma solo del numero.
Vedi? ;-)
> Scusa il numero delle quest non c'entra molto con la linearita'.. Il
> fatto dell'essere o meno lineare coinvolge solo l'ordine e le cose che
> puoi fare.
Esatto (o meglio, io per non-lineare intendo una cosa diversa [v. altro
msg.], comunque...). E mi risulta che le varie sub-quest le puoi fare più o
meno nell'ordine che ti pare. Perciò BG, avendo un sacco di sub quest, può
essere giocato in molti ordini differenti.
> In ogni caso Serpent Isle , quello si che e' molto piu' lineare di The
> Black Gate.
Ma secondo te è davvero così importante poter scegliere l'ordine della
soluzione? A me sinceramente non me ne frega quasi nulla, e non penso certo
che sia questa caratteristica a fare di un gioco un CRPG o meno.
> ...
> In ogni caso , beh e' un punto di forza di BG... ma poteva essere
> implementato meglio , alla maniera di FO.
Sono d'accordo.
> >P.S.: Eddai Avenger, ho notato che negli ultimi msg che ho scritto,
> >praticamente non ho fatto altro che denigrare Ultima. Cosa mi stai
facendo
> >fare?! Proprio da me, che considero U7 e U6 di gran lunga i più bei CRPG
di
> >tutti i tempi!!! ;-)
>
> Di certo non ti obbligo e nessuno te lo fa fare :-)
>
> Passa dal lato oscuro dei CRPG e diventa anche tu un BG - Basher
> ;-))))
NO! MAI!!! ;-)
BG non mi è piaciuto un granchè, proprio perchè a me piacciono i giochi
pieni di dialoghi ed atmosfera, e non quelli infarciti di combattimenti.
Però ho sempre riconosciuto che si tratta di un gioco fatto molto bene, che
vuole essere un CRPG H&S, e che è diventato un nuovo titolo di paragone in
questo campo.
> Ahahahahha :-))))
>
> Under my guidance the CRPGs will enter in a new age of
> enlightenment!!!  ;-))))
Attento, perchè al 99% il Guardian ci lascia le penne in U9. Non vorrei che
faccessi anche tu la stessa fine... ;-)



title: Vampire: si', questo si'

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 30 Jul 1999 21:17:34 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Sì, intendevo questo: quando hanno pensato al progetto, hanno fatto un
>piano di sviluppo (come solitamente si fa) e hanno escluso a priori di
Appunto , pensa che c'e' un intero corso all'universita' , Software
Engineering (mi sembra sia appunto questo..) :-)
Eh gia' , mi iscrivero' a Scienze dell'Informatica (ABORRO Ingegneria
Informatica.. Mi chiedo a che ca//o mi servira' sapere qualcosa di
Meccanica razionale o di Elettrotecnica :-)) )..
>inserire nel gioco quelle componenti di rpg come enigmi, interazione,
>ecc. (quelle che hai più volte detto tu).
Naah dai io personalmente non ci posso credere che l'abbiano escluso..
Mi piace pensare che abbiano iniziato a fare il gioco e si sono
completamente dimenticati di quelle componenti o che il motore le
rendeva estremamente difficili da implementare e che quindi non
abbiano voluto cambiare in corso.
>Il tipico quaker no, però uno che voglia provare un rpg, stai pur
>sicuro che si compra BG e non Fallout a meno che non sia un fan della
>fantascienza post-nucleare!!
Beh ma la pubblicita' negativa si chiama :-) Uno che chiede "sono
indeciso tra BG e Fallout".... ;-)))))) Non ti dico cosa bisogna
rispondere..
>uscì)... secondo te questa somiglianza è casuale o voluta... ? ;-)
Preferisco credere che sia stata una sfortunata coincidenza..
altrimenti significa che ci hanno preso in giro per un bel po' di anni
:-)



title: Vampire: si', questo si'

author: Matthia

text:
"Gostram the Unknown" <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> ha scritto:
>Anche a me piacerebbe molto. Però...non so se hai mai giocato a UO o EQ o
>qualcosa del genere.
>Personalmente, dopo aver provato UO, mi sono reso subito conto di quanto NON
>era un RPG.
No, effettivamente, non li ho mai provati, quindi non potrei citarli
ma quello che ** cercano ** di offrire a me già esalta e non poco; che
poi non ci siano ancora riusciti perché sono i primi della categoria
non importa, col tempo s'impara e si progredisce... eppoi nella mia
situazione attuale non sarei ancora in grado di permettermi di giocare
ad un MMORPG :-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Vampire: si', questo si'

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Ahahahahha :-))))
>
>Under my guidance the CRPGs will enter in a new age of
>enlightenment!!!  ;-))))
Che strana sensazione di deja-vů... ;-))
Hi Dark Master, I'm returned and ready for your first move !!



title: Vampire: si', questo si'

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>Chissà se anche tra il team di Hidden'n'Dangerous ce n'è qualcuno?
>:-)))
Mah? Secondo me invece è colpa della Take2 (e sappiamo del suo
passato...) che ha immesso sul mercato un prodotto senza fare il
minimo testing; si nota subito che almeno la maggior parte dei bug
sono delle cazzate che non sono state corrette per tempo... quei geni
della Illusion dopo aver fatto quel capolavoro di gioco non si
potevano mica perdere per quel casino di bug... IMHO, hanno sbagliato
solo a scegliere il produttore :-((
>La battaglia strategica di BG vale da sola l'acquisto del gioco.
>Su questo non voglio sentir ragioni!!!! :-)
Se consideri BG uno strategico allora ti potrei pure dare ragione
perché alla fin fine ha solo quello, ma vedi che anche sotto il caso
CRPG c'é di meglio di quel sistema di combattimento...
>>Ma ORA , visto che questa beneamata tecnologia ci ha mostrato che e'
>>possibile fare di meglio .. perche' non farlo?
Questa è una cazzata, Avenger !! Per fare qualcosa di più interattivo
(anche nel 2D) non c'era bisogno della tecnologia all'epoca, bastava
usare il cervello e tanta fantasia per fare quest ed avventure di un
certo spessore... ti cito per caso The Detective su C64... un
CAPOLAVORO !!



title: Vampire: si', questo si'

text:
On Fri, 30 Jul 1999 01:41:48 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Ah beh, tu la chiami in maniera diversa. Io invece chiamo proprio quella
>cosa la "non-linearità".
>E nella mia definizione di non linearità entra anche la possibilità di fare
>proprio cose diverse (tipo allearsi con una o con un'altra banda).
Uhmm mi sembra che tu la stia confondendo anche con la "liberta'
d'azione" :-)
>> Heyyyyy!!! Ultima 7 e' uscito ... quant'e' .. 1992/93! Avrebbero
>> dovuto fare un'altra cutscene... ricorda che eravamo nell'era
>> dischetti..
>
>Però per l'altro finale la cut-scene c'è. E' ovvio che c'è un finale
>"ufficiale" ed un altro messo lì come una specie di easter-egg...
Beh non tanto , i 3 cosi di blackrock servivano appunto per
disabilitare il campo di forza , inolre il Guardiano ti diceva appunto
cosa fare.. se distruggerlo e rimanere intrappolato oppure se
fuggire.. logico che la scelta era obbligata , ma se qualcuno avesse
provato ad entrarci..
>Se ne avessero messa una in cui venisse scritto semplicemente:
>"Ti allei col cattivone e vivi felice e contento" saresti stato entusiasta?
>;-)
!!!! Avoglia :-) Del resto lo scopo del PG cattivo dovrebbe essere
proprio quello! Anzi una delle frasi che puoi dire a BIG S e'
esattamente qualcosa del genere.
Cmq. sia per Baldur's Gate che ha un sacco di cutscene , la cutscene
per il 2ndo finale sarebbe stata un must..
>Mmmh, è vero se consideri non lineare il fatto che si possono fare le cose
>nell'ordine che vuole il giocatore.
>Ma io considero non-lineare il poter fare le cose che vuole il giocatore e
>col meodo deciso dal giocatore. E a questo ideale si avvicina di più Fallout
>(di *tanto*) e BG (anche se non di molto) rispetto ad Ultima.
Beh dimmi UN SOLO metodo per quanto riguarda BG , per risolvere le
quest hack'n'slash che non sia l'uccidere completamente chi ti separa
dall'obiettivo.. certo per alcuni encounters se dai qualche risposta
giusta ti potrebbero lasciare andare.. ma sono solo 1-2 ..
>dovrebbero emulare è la *possibilità di interpretazione di un ruolo deciso
>dal giocatore*.
Beh allora nemmeno BG rientra in questa categoria..
L'ho detto , cosi' come in BG sei il figlio adottivo di Gorion , in
Ultima sei l'Avatar.
Certo in BG ti puoi scegliere se essere buono o cattivo , c'e' qualche
quest da cattivo  , ma il finale e' quello da buono :-)
>Questa è la caratteristica base di un RPG, e tutto il resto (la storia,
>l'avventura, i combattimenti) vengono solo di conseguenza. Un RPG senza
>libera interpretazione, anche se ci piazzi dietro una storia degno del
>Tolkien migliore, combattimenti gestiti con un fantastico sistema di regole,
>etc., NON è un RPG.
Beh te l'ho detto , l'Avatar lo interpreti come vuoi , ma alla fine
come in BG sei cmq. sia COSTRETTO a comportarti da buono..
E la frase che dice lo speaker nel sogno del 7o capitolo prima dello
scontro finale con Sarevok "Whater be your motives" mi sa tanto messa
li per "pararsi il culo" del paradosso che anche se sei cattivo ,
salvi il mondo lo stesso :-)
>Da questo punto di vista, invece, Ultima e BG sono più o meno allo stesso
>livello (anzi BG mi sembra un po' più evoluto in questo senso), perciò se BG
>non è un CRPG, allora anche Ultima non lo è.
Si ma se fai una proporzione , il vantaggio di BG e' quasi nulla in
quanto :
1) In Ultima tu sei per forza di cose , per definizione un personaggio
buono.
2) Anche se il personaggio che interpreti "era" buono puoi cmq. agire
da cattivo
3) In BG puoi scegliere se essere sia buono che cattivo
4) Ma anche comportandoti espressamente da cattivo sei cmq. sia
costretto a "salvare il mondo" :-)
Might & Magic 7 quindi ridicolizza sia BG che U7 , ma non e' che
questo particolare , da solo , renda MM7 piu' Hardcore di U7 :-)
Tutt'altro , non per niente MM7 rimane un Diablo in 1ma persona..
>(Diablo, per esempio, non sarebbe poi tanto distante da Ultima).
ROTFL :-)
Beh dai non esageriamo... ;-)))))))
A sto punto nemmeno Tekken3 e poi cosi' tanto distante da Ultima!



title: Vampire: si', questo si'

text:
On Fri, 30 Jul 1999 02:03:29 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Mah, non mi sembra proprio che siano poi così tante in più di dieci. Se devo
>dirti la verità non mi ricordo un granchè, però se ti va di documentarti...
1)
Main Quest : scoprire indizi su chi ha ucciso Christopher
Sub Quest: scoprire inidizi sui due tipi della Fellowship
EEgg: sulla strada per Britain c'e' una compagnia teatrale che sta
improvvisando un qualcosa sull'Avatar : se ci si gioca con un avatar
donna , il tipo che interpreta l'Avatar e' travestito da donna.
Paws:
Non ricordo esattamente ma di sicuro c'e' una mega quest che coinvolge
Ferydwin e i tipi la dentro.
SQ: una donna che vive chiede di far liberare un tipo che rubato
qualcosa da Britain
C'e' un'altra sub-quest che mi sembra coinvolga dei mendicanti.. non
ricordo esattamente
Britain :
SQ: Giocare il "The Game" di Chuckles :-)
SQ: Farsi fare un vestito e fare il provino nel Royal Theater
SQ: Un tipo in una locanda chiede all'Avatar ti tenere d'occhio la
moglie , che poi si scopre che la tradisce col sindaco :-))
SQ: C'e' una SQ collegata con uno dei Gargoyle nel palazzo (Wis Lem mi
sembra) ed una collegata ad una tipa che sta la intorno
SQ: Uccidere LB e scoprire del figlio fatto con Nell :-)
SQ: La SQ della nave Kilrathi
SQ: Quella dell'Hoe of Destruction!
SQ: Imparare a fare il pane e portare le zucche dal tipo
SQ: Trovare la Magebane
.... e tante altre ;-)
>Certo è che non arrivano alla metà di quelle di BG...
Beh ma almeno sono piu' varie :-)
>Però ho sempre riconosciuto che si tratta di un gioco fatto molto bene, che
>vuole essere un CRPG H&S, e che è diventato un nuovo titolo di paragone in
>questo campo.
Che vuole essere un CRPG H&S.. non e' vero , voleva essere un CRPG
Hardcore.. cosi' l'hanno spacciato e hypato per anni.
>Attento, perchè al 99% il Guardian ci lascia le penne in U9. Non vorrei che
>faccessi anche tu la stessa fine... ;-)
Mah io continuo a sperare che sia l'Avatar che diventa il Guardiano
:-)
C'e' anche uno shot in cui si vede l'Avatar e il Guardiano vicino ad
un moongate nero , e il Guardiano e +/- alto quanto l'Avatar...:-)



title: Vampire: si', questo si'

author: Rei di Nanto

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>
>>Chissà se anche tra il team di Hidden'n'Dangerous ce n'è qualcuno?
>>:-)))
>
>Mah? Secondo me invece è colpa della Take2 (e sappiamo del suo
>passato...) che ha immesso sul mercato un prodotto senza fare il
>minimo testing; si nota subito che almeno la maggior parte dei bug
>sono delle cazzate che non sono state corrette per tempo... quei geni
>della Illusion dopo aver fatto quel capolavoro di gioco non si
>potevano mica perdere per quel casino di bug... IMHO, hanno sbagliato
>solo a scegliere il produttore :-((
Sul fatto che sia uscito almeno 1 mese prima del dovuto a causa della
Take 2 è ovvio, però: se io sono uno sviluppatore, mi rifiuto di far
uscire qualcosa che poi in seguito potrebbe avere una notevole
influenza per la mia reputazione... :-)
Il che dimostra che saranno dei bravi programmatori, ma non hanno
molto intuito nela scelta del produttore e nemmeno coraggio a dirgli
"il gioco non è ancora finito".
Io non penso sinceramente che nemmeno una casa di pessima reputazione
come la Take 2 avrebbe fatto uscire il gioco in una condizione così
penosa... la prima versione è comica, chiunque ci giochi per 5 minuti
si rende conto di bug colossali...
Non so, io quando lavoravo nonostante avessi contatti con produttori
ben inferiori (economicamente) alla Take 2, si sinceravano che non ci
fossero "almeno" bug così evidenti, se proprio dovevano far uscire un
gioco prima del dovuto...!!!
>>La battaglia strategica di BG vale da sola l'acquisto del gioco.
>>Su questo non voglio sentir ragioni!!!! :-)
>
>Se consideri BG uno strategico allora ti potrei pure dare ragione
>perché alla fin fine ha solo quello, ma vedi che anche sotto il caso
>CRPG c'é di meglio di quel sistema di combattimento...
Ho detto "battaglia strategica" di BG, non sistema di gioco!
E' una parte di BG, per quanto sia la più grossa (e meglio
riuscita)...
>Questa è una cazzata, Avenger !! Per fare qualcosa di più interattivo
>(anche nel 2D) non c'era bisogno della tecnologia all'epoca, bastava
>usare il cervello e tanta fantasia per fare quest ed avventure di un
>certo spessore... ti cito per caso The Detective su C64... un
>CAPOLAVORO !!
Non conosco... cos'era???
Incredibile, pensavo di conoscere tutti i giochi per C64 e invece...!
Magari lo cerco da qualche parte su internet per vedere cos'è...



title: Vampire: si', questo si'

text:
Per fare qualcosa di più interattivo
> (anche nel 2D) non c'era bisogno della tecnologia all'epoca, bastava
> usare il cervello e tanta fantasia per fare quest ed avventure di un
> certo spessore... ti cito per caso The Detective su C64... un
> CAPOLAVORO !!
E no, eh! Adesso visto che lo conosci anche tu MI DICI dove posso trovare la
soluzione, visto che saranno 10 anni che è ancora lì in attesa di essere
risolto!!! Comunque hai ragione, si tratta proprio di un capolavoro. Come
dimenticarsi della musichetta quando qualcuno viene assassinato, o del
fetente Mr. Dingle, dell' investigatore che diventa verde quando si "spara"
un pillolone ^__^
Questa è storia!


title: Vampire: si', questo si'

text:
> No, effettivamente, non li ho mai provati, quindi non potrei citarli
> ma quello che ** cercano ** di offrire a me già esalta e non poco; che
> poi non ci siano ancora riusciti perché sono i primi della categoria
> non importa, col tempo s'impara e si progredisce...
Non saprei...può darsi che in futuro possano essere migliori, però non ne
sono così sicuro (proprio perchè mi sembra che il problema sia nello stesso
concetto di migliaia di giocatori in contemporanea).
Cmq...mi chiedo: "Ma perchè cazzo devo stare a portare sfiga?" ;-)))
> eppoi nella mia
> situazione attuale non sarei ancora in grado di permettermi di giocare
> ad un MMORPG :-))
Eh eh, siamo un po' tutti nella stessa condizione. Personalmente, infatti,
UO mi è durato un mese. Giocarci di più sarebbe diventata una spesa un po'
troppo eccessiva... (infatti non è che sia poi un gran esperto di MMORPG)



title: Vampire: si', questo si'

text:
> >E nella mia definizione di non linearità entra anche la possibilità di
fare
> >proprio cose diverse (tipo allearsi con una o con un'altra banda).
>
> Uhmm mi sembra che tu la stia confondendo anche con la "liberta'
> d'azione" :-)
Beh, io invece "libertà d'azione" la intendo poter fare tante cose. Tipo
poter interagire con tutti gli oggetti di Ultima, o cose del genere.
Cmq se utilizziamo termini diversi ma riusciamo a capirci, no problemo...
;-)
> Beh non tanto , i 3 cosi di blackrock servivano appunto per
> disabilitare il campo di forza , inolre il Guardiano ti diceva appunto
> cosa fare.. se distruggerlo e rimanere intrappolato oppure se
> fuggire.. logico che la scelta era obbligata , ma se qualcuno avesse
> provato ad entrarci..
Appunto.
> >Se ne avessero messa una in cui venisse scritto semplicemente:
> >"Ti allei col cattivone e vivi felice e contento" saresti stato
entusiasta?
> >;-)
>
> !!!! Avoglia :-) Del resto lo scopo del PG cattivo dovrebbe essere
> proprio quello! Anzi una delle frasi che puoi dire a BIG S e'
> esattamente qualcosa del genere.
Ok, ma a me non me ne sarebbe potuto fregare di meno: o mi fanno tutto il
gioco in cui ti puoi comportare da cattivo, e poi la fine viene di
conseguenza, oppure non ha senso piazzare un secondo finale lì "tanto per
far numero".
E in Ultima io la intendo come una fine messa lì tipo easter egg (come
l'astronave), e non una vera seconda fina.
> Cmq. sia per Baldur's Gate che ha un sacco di cutscene , la cutscene
> per il 2ndo finale sarebbe stata un must..
Eh eh, vedi che ti saresti lamentato lo stesso! ;-)))
> Beh dimmi UN SOLO metodo per quanto riguarda BG , per risolvere le
> quest hack'n'slash che non sia l'uccidere completamente chi ti separa
> dall'obiettivo.. certo per alcuni encounters se dai qualche risposta
> giusta ti potrebbero lasciare andare.. ma sono solo 1-2 ..
Appunto per questo ho detto che BG è molto più arretrato rispetto a Fallout
> >dovrebbero emulare è la *possibilità di interpretazione di un ruolo
deciso
> >dal giocatore*.
>
> Beh allora nemmeno BG rientra in questa categoria..
> L'ho detto , cosi' come in BG sei il figlio adottivo di Gorion , in
> Ultima sei l'Avatar.
Col la parola "ruolo" si intende qualcosa come "personalità". Cioè, anche
nei RPG il master ti dice chi sei, di chi sei figlio, etc. Ma poi la
personalità la decidi tu.
E in BG, appunto, si è limitatissimi nella scelta della personalità, così
come in Ultima. Fallout invece è già meglio.
> Beh te l'ho detto , l'Avatar lo interpreti come vuoi , ma alla fine
> come in BG sei cmq. sia COSTRETTO a comportarti da buono..
E quindi da questo punto di vista sono più o meno uguali, giusto?
> ...
> Si ma se fai una proporzione , il vantaggio di BG e' quasi nulla in
> quanto :
Sono d'accordo con te!
> Might & Magic 7 quindi ridicolizza sia BG che U7 , ma non e' che
> questo particolare , da solo , renda MM7 piu' Hardcore di U7 :-)
Non ho giocato a MM7, sorry...
> >(Diablo, per esempio, non sarebbe poi tanto distante da Ultima).
>
> ROTFL :-)
>
> Beh dai non esageriamo... ;-)))))))
>
> A sto punto nemmeno Tekken3 e poi cosi' tanto distante da Ultima!
Ecco, vedi che siamo arrivati al punto? Se si fa un paragone troppo stretto
fra crpg e rpg, tutti i vg si appiattiscono più o meno allo stesso livello.
L'unico che si distingue un po' sarebbe Fallout.
Perciò dico che IMHO è meglio lasciare perdere questi paragoni...



title: Vampire: si', questo si'

text:
> [CUT sulle sub-quest]
Appunto non arrivano a tanto di più di 10... ;-)
> >Certo è che non arrivano alla metà di quelle di BG...
>
> Beh ma almeno sono piu' varie :-)
Beh, direi che sulla varietà delle SQ di Ultima rispetto a BG non ci sia
nessun esponente dell'umanità che non sia d'accordo... ;-)
> Che vuole essere un CRPG H&S.. non e' vero , voleva essere un CRPG
> Hardcore.. cosi' l'hanno spacciato e hypato per anni.
Allora sono stati dei bastardi quelli della campagna pubblicitaria che ci
volevano far credere cose non vere.
Però si vede bene che i programmatori volevano programmarlo così: non
volevano fare un gioco alla Ultima, e neanche alla Fallout...
Chissà perchè mi torna sempre alla memoria U8...
> Mah io continuo a sperare che sia l'Avatar che diventa il Guardiano
> :-)
>
> C'e' anche uno shot in cui si vede l'Avatar e il Guardiano vicino ad
> un moongate nero , e il Guardiano e +/- alto quanto l'Avatar...:-)
C'è anche un filmato (il requiem) dove si vede il Guardiano che sembra un
pagliaccio travestito da Gargoyle, se è per questo... ;-))))



title: Vampire: si', questo si'

text:
"Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
> ha scritto:
>E no, eh! Adesso visto che lo conosci anche tu MI DICI dove posso trovare la
>soluzione, visto che saranno 10 anni che č ancora lě in attesa di essere
>risolto!!! Comunque hai ragione, si tratta proprio di un capolavoro. Come
>dimenticarsi della musichetta quando qualcuno viene assassinato, o del
>fetente Mr. Dingle, dell' investigatore che diventa verde quando si "spara"
>un pillolone ^__^
>Questa č storia!
Un titolo unico che mi faceva balzare dalla sedia per la paura quando
nffnffvaninab yn cevzn ivggvzn fbggb vy cvnabsbegr... la soluzione non
so dove poterla trovare, cmq su ICE ti aiuteranno parecchio sempre che
non dici di conoscere Avenger ;-))



title: Vampire: si', questo si'

text:
"Gostram the Unknown" <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> ha scritto:
>BG non mi è piaciuto un granchè, proprio perchè a me piacciono i giochi
>pieni di dialoghi ed atmosfera, e non quelli infarciti di combattimenti.
>
>Però ho sempre riconosciuto che si tratta di un gioco fatto molto bene, che
>vuole essere un CRPG H&S, e che è diventato un nuovo titolo di paragone in
>questo campo.
In sintesi ecco cosa bisognava dire di BG...



title: Vampire: si', questo si'

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>Sul fatto che sia uscito almeno 1 mese prima del dovuto a causa della
>Take 2 è ovvio, però: se io sono uno sviluppatore, mi rifiuto di far
>uscire qualcosa che poi in seguito potrebbe avere una notevole
>influenza per la mia reputazione... :-)
Il problema è che si sa che la Take2 naviga cmq in brutte acque
finanziarie ed è per questo che caccia qualche titolo prima del dovuto
(soprattutto sapendo che si era creato un certo hyper verso H'n'D), e
nel mercato mondiale non è la sola... per quanto riguarda i
programmatori della Illusion hanno cmq dovuto fare la loro entrata in
un mondo difficile, senza tregua, e hanno per loro sfortuna preso un
distributore penoso... secondo me adesso si stanno mangiando le mani
per aver fatto uscire un gioco buggato in quel modo, ma probabilmente
non avranno avuto scelta... bisogna prevederle certe cose...
A pro, ho saputo che fra poco esce la patch v1.3...
>>Questa è una cazzata, Avenger !! Per fare qualcosa di più interattivo
>>(anche nel 2D) non c'era bisogno della tecnologia all'epoca, bastava
>>usare il cervello e tanta fantasia per fare quest ed avventure di un
>>certo spessore... ti cito per caso The Detective su C64... un
>>CAPOLAVORO !!
>Non conosco... cos'era???
>Incredibile, pensavo di conoscere tutti i giochi per C64 e invece...!
>Magari lo cerco da qualche parte su internet per vedere cos'è...
E' un adventure puro con molta interazione, genere giallo con delitti
in una villa. Molto molto di atmosfera !! Ce l'ho, se lo vuoi...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Vampire: si', questo si'

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>A pro, ho saputo che fra poco esce la patch v1.3...
meno male...
>E' un adventure puro con molta interazione, genere giallo con delitti
>in una villa. Molto molto di atmosfera !! Ce l'ho, se lo vuoi...
l'ho già trovato, grazie comunque!
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Vampire: si', questo si'

text:
On Sun, 01 Aug 1999 16:45:51 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>so dove poterla trovare, cmq su ICE ti aiuteranno parecchio sempre che
>non dici di conoscere Avenger ;-))
Eheheh ;-) Ora hanno altri problemi a cui pensare.. e a "causa" di
questa ultima mega galattica flame-war (di cui io non c'entro nulla) ,
il traffico di ICE e' calato sensibilmente (c'e' stata una "vittima
illustre")..
Inoltre ogni giorno che passa , e' un giorno in meno al rilascio della
PSX 2000.. e allora.. ahahahahah :-)) La PSX1 tornera' in topic su ICE
(eh beh sara' diventata cmq. sia una "reliquia" informatica.. son 5 e+
anni che sta in giro) :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Vampire: si', questo si'

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 01 Aug 1999 23:39:28 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
> Inoltre ogni giorno che passa , e' un giorno in meno al rilascio della
> PSX 2000.. e allora.. ahahahahah :-)) La PSX1 tornera' in topic su ICE
> (eh beh sara' diventata cmq. sia una "reliquia" informatica.. son 5 e+
> anni che sta in giro) :-)
cacchio ma non ti stanchi proprio mai di dire sempre le stesse cose?


title: Vampire: si', questo si'

text:
On Mon, 2 Aug 1999 14:31:25 +0200,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>cacchio ma non ti stanchi proprio mai di dire sempre le stesse cose?
Beh saranno MESI che non parlavo della PSX :-) Inoltre... il tempo
passa per tutti...



title: Vampire: si', questo si'

text:
On Sat, 31 Jul 1999 16:08:46 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>C'è anche un filmato (il requiem) dove si vede il Guardiano che sembra un
>pagliaccio travestito da Gargoyle, se è per questo... ;-))))
E la cosa TERRIFICANTE e' che in quello shot NON solo c'e' il
guardiano vicino ad una sorta di Black Gate nell'Ethereal Void , ma
QUEL guardiano e' esattamente lo stesso "coso" che si vede nel filmato
requiem.. e a detta di CapnBill , quel "coso" nel trailer e' proprio
il Guardiano...
Mi pare decisamente una brutta scelta.. anche se loro giurano che
"looks cool" :-))



title: Vampire: si', questo si'

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>>A pro, ho saputo che fra poco esce la patch v1.3...
>meno male...
Penso che andrà man mano prendendo la fisionomia dapprima decisa dai
programmatori...
>>E' un adventure puro con molta interazione, genere giallo con delitti
>>in una villa. Molto molto di atmosfera !! Ce l'ho, se lo vuoi...
>l'ho già trovato, grazie comunque!
Ok, poi mi fai sapere cosa ne pensi...



title: Vampire: si', questo si'

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Eheheh ;-) Ora hanno altri problemi a cui pensare.. e a "causa" di
>questa ultima mega galattica flame-war (di cui io non c'entro nulla) ,
Ehhhhhh se c'entravi anche tu qua, penso che i figli dei figli della
gente di ICE ti avrebbe considerato per l'eternità un demonio ;-))
>il traffico di ICE e' calato sensibilmente (c'e' stata una "vittima
>illustre")..
Lessi un mex su ICECR (ICE non lo sto seguendo più...) in cui si
parlava della presunta illegalità di certe azioni da parte di Massi
Cadenti (è questa la vittima illustre?)...



title: Vampire: si', questo si'

text:
On Wed, 04 Aug 1999 16:30:50 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Lessi un mex su ICECR (ICE non lo sto seguendo più...) in cui si
>parlava della presunta illegalità di certe azioni da parte di Massi
>Cadenti (è questa la vittima illustre?)...
Beh ma vittima lo e' stata poco.. eh gia' tornato :-))
BTW gli hanno dedicato anche una canzone - parodia sulla base di
Witchdoctor dei Cartoons cantata da Devilmaster...
Il titolo? "Stones fall around and hit everyone in ICE" :-)



title: Vampire: si', questo si'

author: Raistlin

text:
>Il party e' il fondamento dei giochi di ruolo da tavolo
Si', ma e' un gruppo di piu' persone, non di piu' personaggi con un unico
giocatore !
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Redattore di "PC Action"   :
http://www.xenia.it
Starfleet Italy, il gioco di Star Trek  :
http://gioco.net/startrek
Socio Quadro di GdR2   :
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Visitate la centrale italiana per il gioco su Internet:
http://gioco.net
------------------------------------------------------------------------
"What do you need, other than a miracle ?"
"Guns, lots of guns." [Tank and Neo, "The Matrix"]


title: Vampire: si', questo si'

text:
>>Gli rpg su computer si sono da SEMPRE caratterizzati per i
>>combattimenti. Ciň puň piacere o meno, perň se tutti li chiamano rpg,
>
>Calma calma..
>E sai perche'? Perche' i primi "CRPG" , i Gold Box , i primi Wizardry
>, Might & Magic e Ultima 1-3 avevano SOLO quello.
Ovvia constatazione, ma ogni tanto sfugge !
>maniera Fallout-esca.. Cioe' tu controlli il tuo pg , la CPU il resto.
CLAP CLAP CLAP
>Naaah il meglio rimane Daggerfall!!
Concordo, come creazione del PG.
>A meno che tu da BG non ti aspettavi esattamente un "gioco alla
>Diablo" :-)
C'e' un solo errore in questa lettera, e cioe' quel "che non ti aspettavi"
;)



title: Vampire: si', questo si'

text:
>Questa è una cazzata, Avenger !! Per fare qualcosa di più interattivo
>(anche nel 2D) non c'era bisogno della tecnologia
Si', ma per creare ad esempio una struttura dialogica in grado di dare
realismo, servivano delle tecniche algoritmiche che su un c64 avrebbero
richiesto un minuto per frase, probabilmente :)
Tecniche che, intendiamoci, nei giochi non si sono ancora viste neppure
oggi, ma adesso ci sarebbero le condizioni per usarle...



title: Vampire: si', questo si'

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7q1i2a$ofa$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>Il party e' il fondamento dei giochi di ruolo da tavolo
>Si', ma e' un gruppo di piu' persone, non di piu' personaggi con un unico
>giocatore !
Ok, ma il mio discorso e': essendo il CRPG la trasposizione elettronica
dell'RPG, voglio che ci sia il party, e siccome non mi fido dell'AI, lo
voglio controllare tutto io.
I mitici titoli della SSI avevano il party, M&M ha il party, Wizardry ha il
party, Bard's Tale aveva il party, e tanti altri.
I giochi con un unico personaggio fac-totum (e chi e', Rambo???) proprio non
mi piacciono.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Vampire: si', questo si'

text:
>Quando ti trovi davanti al tuo master coi tuoi amici a giocare una partita
>(sempre che sia mai successo o che non sia tu il master), allora, comandi
un
>personaggio o un party?
Faccio notare che non sono io :)
Non "comandi" ne' uno ne' l'altro.
Interpreti un personaggio. Anche perche' con tutta la buona volonta'
interpretare un intero gruppo e' difficilino.



title: Vampire: si', questo si'

text:
Raistlin <
ra...@ctrade.it
> wrote in message
news:7q6rqq$ikq$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> >Quando ti trovi davanti al tuo master coi tuoi amici a giocare una
partita
> >(sempre che sia mai successo o che non sia tu il master), allora, comandi
> un
> >personaggio o un party?
>
> Faccio notare che non sono io :)
Certo: basta leggere la firma :)))))))
> Non "comandi" ne' uno ne' l'altro.
> Interpreti un personaggio. Anche perche' con tutta la buona volonta'
> interpretare un intero gruppo e' difficilino.
Hai perfettamente ragione: ho sbagliato verbo! ^_______^



title: Vampire: si', questo si'

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7q6okb$grd$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Quando ti trovi davanti al tuo master coi tuoi amici a giocare una partita
>(sempre che sia mai successo o che non sia tu il master), allora, comandi
un
>personaggio o un party?
Si, ma quando sono davanti al mio master ho un essere umano di fronte e non
una macchina, quindi i presupposti sono diversi.



title: Vampire: si', questo si'

text:
>Si, ma quando sono davanti al mio master ho un essere umano di fronte
Come osi ? :-)
I Master (TM) sono una razza a parte, incommensurabilmente piu' masochista e
bastarda :)



title: Vampire: si', questo si'

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7qjs4h$8en$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>Si, ma quando sono davanti al mio master ho un essere umano di fronte
>Come osi ? :-)
>I Master (TM) sono una razza a parte, incommensurabilmente piu' masochista
e
>bastarda :)
Come osi tu? :P
Anche io sono stato Master e non di un mondo qualsiasi, ma di Dark Sun (e se
non e' bastardo quello...)



title: nuova opportunita': si gioca e si guadagna!

author: Beatrice

text:
Ragazzi partecipate anche voi, ci si diverte, è facile e si può guadagnare
tanto senza fare quasi niente! E'una nuova opportunità!
Scoprite come rinunciando magari a giocare una volta la schedina oppure a
prendere qualche caffè, come possa essere semplice partecipare ad una
opportunità dalle alte potenzialità di guadagno.
Investendo solo 10.000 lire potrete avere indietro 100 volte tanto! Io non
ci credevo, ma adesso che posso ciomprarmi la moto con i soldi guadagnati,
ci credo eccome! E rinunciando a sole 10.000 lire!!!!
MA ATTENZIONE: NON BARATE o non avrete indietro niente!
Le 5 semplici operazioni da seguire:
Stampate questo messaggio servirà in seguito e potrà essere utile a coloro
che non hanno la possibilità di accedere ad Internet ma vogliono lo stesso
partecipare.
1° Passo:
Su 5 fogli di carta scrivi quanto segue:
Ciao, ho partecipato anche io, allego lire 2.000 per offrirti un caffè!
(oppure scegli l'augurio o il saluto che più preferisci o che si addice al
tuo caso), stai semplicemente offrendo volontariamente un caffè ad un tuo
amico o compartecipante, perciò non c'è niente di male. Se contattate
persone in stati esteri cercate di inviare il corrispettivo della moneta
locale, es.: £2000 = c.a. 1$ U.S.A.
Se inviate alcune delle lettere in paesi esteri potete scrivere questa frase
in inglese:
 PLEASE ADD ME TO YOUR MAILING LIST.
US $1 PROCESSING FEE ENCLOSED.
 2° Passo:
Prendi 5 coppie di banconote da lire 2.000 ( o 5 banconote da 1 dollaro)
mettine una in ognuno dei 5 fogli di carta che hai preparato prima, piegali
in modo da non rendere visibili le banconote dall'esterno (per evitare
furti).
Successivamente, inserisci ogni foglio in una busta da lettera e chiudila.
Ora hai 5 buste chiuse ognuna con un foglio riportante la frase evidenziata
sopra (magari personalizzata con i tuoi auguri), le banconote da 2000 lire
(o 1 dollaro).
3° Passo:
Spedisci le lettere ai 5 nominativi che ti sono stati recapitati o che hai
trovato nel messaggio di un newsgroup.
Se non invierai tutte le buste le possibilità di ritorno di guadagno si
ridurranno notevolmente! Quello che stai facendo è una offerta volontaria,
non c'è nulla di male ... anzi!
(Se sei un nuovo partecipante e non possiedi i nominativi invia una e-mail
al webmaser con oggetto "Nuova Adesione" e ti verranno inviati 5 nominativi
equamente scelti tra gli altri partecipanti, ed il 6° lo sceglierai tu
stesso tra i tuoi amici o conoscenti oppure invia una offerta ad una
associazione umanitaria di tua scelta. Se allegherai anche la tua e-mail il
tutto ti verrà inviato all'indirizzo che avrai indicato, oppure attendi la
risposta su questo sito alla pagina assegnazioni ).
#1 N. Morandotti
via P. Ghidoli 3,
20010 Vittuone Milano
Italia
#2 G. Acri
Via G. Miranda 32,
80131 Napoli
Italia
#3 E. Presciutti
via S. Ferrante 185,
67043 Celano (AQ)
Italia
#4 M. Ferraro
via La Maiella 5,
97010 Donnalucata Fraz. Di Scicli (Ragusa)
5# B.Marini
via Cassia per Siena, 47
50026 San Casciano V.P. (Firenze) Italy
RISERVATO PER INVITO via Posta: (Doppia Chanche!)
# 6 Nominativo 6___________
via ______________________
cap_____ città _____________
nazione ___________________
4° Passo:
Ora cancella il nominativo #1 dalla lista soprastante, sposta in alto tutti
gli altri nominativi (il #5 diventa #4, il #4 diventa #3 ecc...); aggiungi
il TUO nominativo al numero #5 .
Invia la lista così composta, ricordandoti di inserire il TUO nominativo al
numero #5, ad almeno 200 newsgroups (nel mondo ne esistono decine di
migliaia, ma il consiglio è di concentrarsi su quelli della propria
nazionalità o in lingue conosciute!!!). Con 200 newsgroup hai ottime
possibilità di guadagno, ma ovviamente più messaggi invii e maggiori saranno
le opportunità di successo, puoi inviare messaggi anche su IRC o su altre
CHAT, ma non essere insistente e scrivi ad ogni newsgroup una sola volta.
Alcune liste di newsgroup le puoi trovare su:
www.op.net/usenet-stats.html
 ,
www.yahoo.com/News/Usenet
 ,
usenet.iol.it
,
http://www.news.nic.it/news-it/gruppi-it.html
, o puoi
aiutarti con un motore di ricerca.
Vedrai, che dopo aver iniziato ad inviare primi messaggi, ti occorreranno
solo pochi secondi per inviare i successivi!
Non inviare spedizioni multiple! Potrebbero essere bloccate! Inviate i
messaggi uno alla volta!
Non utilizzate nel campo "oggetto" caratteri come ! $ % + # & * @ ?
Utilizzate piuttosto espressioni come:
- Nuova opportunità- - lavoro semplice- - lavoro eccezionale - ecc...
5° Passo:
Stampa nuovamente questo messaggio con la lista che hai compilato al 4°
Passo, aggiungi al nominativo #6 il nome di un tuo amico o conoscente ed
inviagli il tutto invitandolo a partecipare al gioco.
Se non sai a chi spedire il messaggio di invito, se sei a corto di fantasia,
prova ad inviare una offerta ad una delle seguenti associazioni
umanitarie,... e che il cielo ti aiuti!
Tutto qui!
Hai Finito!
Ora rimane la parte migliore, attendere le adesioni ai tuoi messaggi, non
ripeterò qui le statistiche, ma sappi che se anche solo 5 persone
risponderanno al tuo invito rischi di incassare da alcune centinaia di
milioni fino a qualche miliardo!!!
Se non sei convinto prova a leggere la storia del ragazzo danese .
Naturalmente non speriamo in tanta grazia, ma se vuoi che tutto funzioni
devi essere onesto !!! (ce n'è per tutti...forse!), ad ogni modo ricorda di
prendere questo "affare" come un gioco, sii spiritoso, anche ironico, alla
fine avrai passato una serata diversa ... e poi chissà.
Controlla periodicamente i newsgroup ma soprattuto controlla questo sito,
partecipa alle chat che si terranno, visita i messaggi sulla bacheca del
libro degli ospiti, ed invia eventuali segnalazioni al webmaster.
Grazie e Auguri!
... ma soprattutto buon divertimento!
http://members.xoom.it/aaa2c


author: gico

text:
In article <
38c8c...@news.dada.it
>,
be...@ftbcc.it
 says...
> Ragazzi partecipate anche voi, ci si diverte, è facile e si può guadagnare
> tanto senza fare quasi niente! E'una nuova opportunità!
>
> Scoprite come rinunciando magari a giocare una volta la schedina oppure a
> prendere qualche caffè, come possa essere semplice partecipare ad una
> opportunità dalle alte potenzialità di guadagno.
> Investendo solo 10.000 lire potrete avere indietro 100 volte tanto! Io non
> ci credevo, ma adesso che posso ciomprarmi la moto con i soldi guadagnati,
...e se si Filtrassero Tutte le parole tipo "guadagno",
"Investendo","guadagnare"?......"spedia" ?
..vabbe' mettiamoci anche "baldurs Gate" ,"Torment" :P


author: The Conjurer

text:
Questo è tronato con la catena. prima era sui manga, smettila.
Primo è spmming
Secondo è illegale spedire soldi mettendoli in una busta


title: [FF8] siti con walkthrow

author: Kitiara La Strega

text:
Mi sapreste dare l'indirizzo di un sito dove trovo tutto quello che devo
fare per prendere Minimog?
Grazie
Kit
PS: Qualcuno mi dice anche dove trovo gli oggetti che mi servono per avere
la lionheart?


title: [FF8] siti con walkthrow

author: Victor

text:
www.ludus.it...cerca in trucchi e soluzioni...
ciao
Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
NsCK4.149090$pn3.1...@news.infostrada.it...



title: [FF8] siti con walkthrow

author: Leo

text:
Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
NsCK4.149090$pn3.1...@news.infostrada.it...
> Mi sapreste dare l'indirizzo di un sito dove trovo tutto quello che devo
> fare per prendere Minimog?
> Grazie
>
> Kit
>
> PS: Qualcuno mi dice anche dove trovo gli oggetti che mi servono per avere
> la lionheart?
>
>
SPO
ILER!
Se vuoi, in risposta anche al tuo precedente su ogeetti vari e Chocobo, ti
inoltro un eterno Walkthrough in inglese che spiega lo spiegabile; non
ricordo da dove l'ho scaricato, per questo mi offrodi mandartelo via posta.
Rapidamente: LionHeart: 1 Adamantio (spiegato inun post precedente); 4 Zanne
di Drago (Dragon Izolde in Italiano, in inglese Blue Dragon, vicino alle
montagne vicino al villaggio degli Shumi); 12 Colpi vibranti (raffinati
mediante l'abilità di Ifrit dal Biocristallo (1 Biocristallo=10 colpi
vibranti); Biocristallo: sconfiggi Elynoles di almeno 50° livello (non
rubare!); Elynoles infiniti: Esthar dopo il passaggio della lunatic pandora,
nella highway centrale nella schermata a SX di quella dove sei saltata in
groppa alla Lunatic, trovi un tipo vestito tuttodi nero: ci parli, lui ride
e ti trovi davanti a un Elynole
Saluti
P.S. Lo zip del Wthrough è di circa 400K, 2 file in formato Word 2000.
Mailami se lo vuoi
Leo
lap...@libero.it
leo....@tin.it


title: [FF8] siti con walkthrow

text:
> www.ludus.it...cerca in trucchi e soluzioni...
Ho cercato ma non mi dice nulla del walk-coso...sigh
Kit


title: [FF8] siti con walkthrow

author: Carmine Palumbo

text:
Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
NsCK4.149090$pn3.1...@news.infostrada.it...
> Mi sapreste dare l'indirizzo di un sito dove trovo tutto quello che devo
> fare per prendere Minimog?
> Grazie
>
> Kit
>
> PS: Qualcuno mi dice anche dove trovo gli oggetti che mi servono per avere
> la lionheart?
>
> Ciao Kit,
per avere la Lionheart devi andare nell'isola dove hai preso Bahamut e
combattere contro un pò di mostri.Senza rubare,troverai utti gli oggetti.
Ciao Giuliano Palumbo
P.s.:ti faccio questa domanda per la terza volta:ma tu sei la stessa Kit
pubblicata su P.S.M.?


title: [FF8] siti con walkthrow

author: Kintor

text:
Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
NsCK4.149090$pn3.1...@news.infostrada.it...
> Mi sapreste dare l'indirizzo di un sito dove trovo tutto quello che devo
> fare per prendere Minimog?
> Grazie
>
> Kit
>
> PS: Qualcuno mi dice anche dove trovo gli oggetti che mi servono per avere
> la lionheart?
>
>
Il sito best x me:
http://ff8.gamegurus.net
 e ci trovi tutto quello che ti
serve!!! (in inglese, ovviamente.......)


title: d&d 3

author: MAGI System

text: ma a qualcuno è già arrivata la copia che ha preordinato?


title: d&d 3

author: Alessandro Sgama

text:
In article <MekI5.68793$
Nz.19...@news.infostrada.it
>,
ner...@libero.it

says...
> ma a qualcuno è già arrivata la copia che ha preordinato?
Stai parlando del Player's Handbook della terza edizione?
A me e' arrivato la settimana scorsa dall'Inghilterra e sono rimasto
estasiato dalla bellezza di quel manuale.
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: d&d 3

author: randomvik

text:
Stavo confondendo l'interpretazione con la simulazione quando
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> mi ha detto:
>In article <MekI5.68793$
Nz.19...@news.infostrada.it
>,
ner...@libero.it

>says...
>> ma a qualcuno è già arrivata la copia che ha preordinato?
>
>Stai parlando del Player's Handbook della terza edizione?
>A me e' arrivato la settimana scorsa dall'Inghilterra e sono rimasto
>estasiato dalla bellezza di quel manuale.
OT per OT... ti accontenti di poco ;-P
--
ciao,
rand...@tiscalinet.it
  ICQ#63794615
IHGGer # 803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio
Trovi la mailing list del WoD italiano al sito:
http://www.egroups.com/group/vampiri_e_wod


title: d&d 3

text:
In article <
92q5vsg7i0ajrgrm7...@4ax.com
>,
rand...@tiscalinet.it
 says...
> >In article <MekI5.68793$
Nz.19...@news.infostrada.it
>,
ner...@libero.it

> >says...
> >> ma a qualcuno è già arrivata la copia che ha preordinato?
> >Stai parlando del Player's Handbook della terza edizione?
> >A me e' arrivato la settimana scorsa dall'Inghilterra e sono rimasto
> >estasiato dalla bellezza di quel manuale.

> OT per OT... ti accontenti di poco ;-P
A si?
Trovami di meglio :)



title: d&d 3

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> In article <
92q5vsg7i0ajrgrm7...@4ax.com
>,
>
rand...@tiscalinet.it
 says...
>
> > >In article <MekI5.68793$
Nz.19...@news.infostrada.it
>,
ner...@libero.it
> > >says...
> > >> ma a qualcuno è già arrivata la copia che ha preordinato?
>
> > >Stai parlando del Player's Handbook della terza edizione?
> > >A me e' arrivato la settimana scorsa dall'Inghilterra e sono rimasto
> > >estasiato dalla bellezza di quel manuale.
>
> > OT per OT... ti accontenti di poco ;-P
>
> A si?
> Trovami di meglio :)
maronna! una lotta fra IHHGer!!
Io ne resto fuori perchè sono di parte, Ad&d è sempre stata la luce dei
miei occhi :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: d&d 3

text:
Stavo confondendo l'interpretazione con la simulazione quando
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> mi ha detto:
>> OT per OT... ti accontenti di poco ;-P
>
>A si?
>Trovami di meglio :)
ROTFL
ti invito su It.hobby.giochi.gdr.... li potremo parlare senza sensi di
colpa per la netiquette... BTW accontentati di sapere che esistono
giochi che hanno supereto le difficoltà di dndda circa vent'anni, più
solidi come ambientazione e con meccaniche molto più snelle....
comunque non volevo essere scortese :-)



title: d&d 3

text:
In article <
vsbavsot4n9o8s76i...@4ax.com
>,
rand...@tiscalinet.it
 says...
> >> OT per OT... ti accontenti di poco ;-P
> >A si?
> >Trovami di meglio :)

> ROTFL
> ti invito su It.hobby.giochi.gdr.... li potremo parlare senza sensi di
> colpa per la netiquette... BTW accontentati di sapere che esistono
> giochi che hanno supereto le difficoltà di dndda circa vent'anni, più
> solidi come ambientazione e con meccaniche molto più snelle....
> comunque non volevo essere scortese :-)
Io parlavo della veste grafica e non delle meccaniche, che comunque a me
piacciono.
BTW, accontentati di sapere che forse i regolamenti di cui tu parli
magari potrei anche possederli da anni.



title: d&d 3

text:
Stavo confondendo l'interpretazione con la simulazione quando
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> mi ha detto:
>In article <
vsbavsot4n9o8s76i...@4ax.com
>,
>
rand...@tiscalinet.it
 says...
>
>> >> OT per OT... ti accontenti di poco ;-P
>
>> >A si?
>> >Trovami di meglio :)
>
>> ROTFL
>> ti invito su It.hobby.giochi.gdr.... li potremo parlare senza sensi di
>> colpa per la netiquette... BTW accontentati di sapere che esistono
>> giochi che hanno supereto le difficoltà di dndda circa vent'anni, più
>> solidi come ambientazione e con meccaniche molto più snelle....
>> comunque non volevo essere scortese :-)
>
>Io parlavo della veste grafica e non delle meccaniche, che comunque a me
>piacciono.
scusa, sai, avevo l'ESP spento ;-)
>BTW, accontentati di sapere che forse i regolamenti di cui tu parli
>magari potrei anche possederli da anni.
sarebbe un'aggravante :-)



title: d&d 3

text:
In article <
5d8bvs850do48gbs7...@4ax.com
>,
rand...@tiscalinet.it
 says...
> >Io parlavo della veste grafica e non delle meccaniche, che comunque a me
> >piacciono.
> scusa, sai, avevo l'ESP spento ;-)
Beh, io ho detto che il manuale e' meraviglioso, non ho fatto riferimento
al regolamento :)
> >BTW, accontentati di sapere che forse i regolamenti di cui tu parli
> >magari potrei anche possederli da anni.
> sarebbe un'aggravante :-)
Non credo :)
Comunque non mi sembra il luogo per cominciare l'ennesima discussione
pro/contro AD&D ;-)
E poi sinceramente non ne ho voglia.



title: d&d 3

text:
Stavo confondendo l'interpretazione con la simulazione quando
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> mi ha detto:
>In article <
5d8bvs850do48gbs7...@4ax.com
>,
>
rand...@tiscalinet.it
 says...
>
>> >Io parlavo della veste grafica e non delle meccaniche, che comunque a me
>> >piacciono.
>
>> scusa, sai, avevo l'ESP spento ;-)
>
>Beh, io ho detto che il manuale e' meraviglioso, non ho fatto riferimento
>al regolamento :)
scusami, hai ragione: la prossima volta mi inventerò interpretazioni
dei tuoi post
(ma la finiamo=?) ;-P



title: Baldur's Gate ?!?!?!?!?

author: Alvise

text:
Ma che succede? nell'ultima partita, dopo aver distrutto le min. del B****
A******** vado a BG e cosa trovo? la guardia che mi dice che non si può
entrare... pazienza... faccio con i cheats, salto il ponte e continuo.
Davanti alla lega dei mercanti non trovo Aldeth Sashenstar (eppure l'avevo
salvato al B.A.), quando mi mandano a C*********, il guardiano non mi
accetta il libro, faccio con i cheats, torno a BG, ma nessuna guardia che mi
segue, entro nella sede del Pugno Fiammante e c'è ancora il tipo che cerca
l'anello pelle d'angelo, faccio il codice CriticalItems (che non ho ben
capito a che serve: per avere l'invito e il diario di S****** ?) ma la
guardia del palazzo ducale non esiste... ma che succede? vi è mai successo?
Ciao,
Alvise


title: Baldur's Gate ?!?!?!?!?

author: Soulwhisper

text:
Ma che schifo!
COme si fa a giocare a Baldur's Gate senza seguire un minimo la trama del
gioco ma solo saltando qua e là con i vari cheats? Ti consiglio, caro amico
mio, di gustarti tutto fin dall'inizio senza nessun aiuto di cheat e roba
varia.... scoprirai cosa vuol dire veramente divertirsi scappando da un
coboldo o esaltarsi per esser riuscito ad ammazzare il grande mago con
l'aiuto di una cerbottana!
A presto
Alvise <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
87crhi$ugf$4...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Baldur's Gate ?!?!?!?!?


title: Baldur's Gate ?!?!?!?!?

author: Christian Eidolon

text: Sei in grado di giocare SENZA CHEATS dall'inizio?


title: Baldur's Gate ?!?!?!?!?

author: Djoser

text:
> Accidenti,
> ma stai giocando a Baldur's Gate o a Baldur's Cheat?????
> :))))))
> shine
eheheheheh...
:)))
Ciao
--
Gianluca
--------
"Non comprero' mai un DVD Cecchi Gori!!!
 La traccia inglese/originale e' assente!!
 Il formato originale non e' rispettato!!
 Il master video utilizzato e' scadente!!
 Mancano i sottotitoli!!
 Non ci sono extra degni di questo nome!!"


title: Baldur's Gate ?!?!?!?!?

text:
O mamma mia! cosa avete capito?????
BG l'avrò finito 5 o 6 volte MINIMO!!! solo che in questa partita, non ho
trovato tutte le solite cose che facevo nelle altre partite... La guardia al
ponte non mi fa passare, anche dopo aver ucciso Davaeorn, non mi accettano
il libro per entrare a Candlekeep ecc. forse non mi sono spiegato bene... i
codici li usavo per velocizzare in questa partita gli errori, per esempio il
codice teletrapsorto per saltare il ponte di Bg che era chiuso nonostante
aver ucciso Davaeorn, ma NON NELLE ALTRE PARTITE, pensando
fosse un errore momentaneo del gioco invece...
Ciao,
Alvise


title: [Cercasi grafico!] Rpg x Win

author: Andy

text:
Ciao!
Sto realizzando assieme ad un amico un RPG per Windows (classico 2D: vista
dall'alto, scrolling 8 direzioni etc.). Non riusciamo a
trovare persone che si occupino della grafica ('tasselli' in prevalenza);
Cerchiamo un disegnatore che preferibilmente giochi di ruolo su
computer (quindi con un'idea sul da farsi). Noi stiamo nella zona di Sesto
Calende, Gallarate, Arona etc.
Ciao!
Andrea (
senzam...@gamersrevolt.it
)


title: Ascension sondaggio.

author: Stefano Pittarello

text:
Volete sapere cosa ne pensa la gente?
www.gamespot.com
Sulla colonnina di destra....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension sondaggio.

author: Bako

text:
> Volete sapere cosa ne pensa la gente?
>
www.gamespot.com
>
> Sulla colonnina di destra....
Ste perň ... Ora capisco tutto ma stai postando fondamentalmente all'insegna
del massacro del gioco!!!! Va bene, ok non ti gira come dovrebbe e ti crasha
da paura. Perň a sto punto o non ci giochi del tutto o ci giochi e lo
accetti, no? Non capisco perchč cerchi ogni cavillo per devastarlo, quando
poi sei il primo che versa lacrime perchč non ci puoi giocare come vorresti
;-))
Io ci sto giocando (alla grande, devo ammettere) e mi diverto parecchio. I
difetti li noto, perchč capita di leggere dei post in cui Ascension ne esce
come "un titolo perfetto" (il che č lontano dall'essere vero). Perň non č
che scansiono siti web e recensioni per massacrarlo :-) Mi piace, accetto i
difetti ce chissenefrega! Oppure lo detesto e lo critico MA non ci gioco.
Per me con la seconda patch i tuoi post cambieranno radicalmente :-) E'
anche vero che "mal comune mezzo gaudio", per cui legger recensioni negative
un po' fa piacere, quando il gioco gira male. MA tu sai che VORRESTI
giocarci e  un po' ti rode perchč ce l'hai MA non gira bene... Aspetta la
seconda Patch, dai :-)))
Ciao Stč!
-Bakuz


title: Ascension sondaggio.

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 8308ta$bg8$3...@news.flashnet.it...
> > Volete sapere cosa ne pensa la gente?
> >
www.gamespot.com
> >
> > Sulla colonnina di destra....
>
>
> Ste però ... Ora capisco tutto ma stai postando fondamentalmente
all'insegna
> del massacro del gioco!!!! Va bene, ok non ti gira come dovrebbe e ti
crasha
> da paura. Però a sto punto o non ci giochi del tutto o ci giochi e lo
> accetti, no? Non capisco perchè cerchi ogni cavillo per devastarlo, quando
> poi sei il primo che versa lacrime perchè non ci puoi giocare come
vorresti
> ;-))
>
> Io ci sto giocando (alla grande, devo ammettere) e mi diverto parecchio. I
> difetti li noto, perchè capita di leggere dei post in cui Ascension ne
esce
> come "un titolo perfetto" (il che è lontano dall'essere vero). Però non è
> che scansiono siti web e recensioni per massacrarlo :-) Mi piace, accetto
i
> difetti ce chissenefrega! Oppure lo detesto e lo critico MA non ci gioco.
Mi dispiace,Bako..ma stai toppando....
Io posto tutto quello che trovo su Ascension,e che credo possa
interessare(compresi i post di aggiornamento dei programmatori)....
Se le recensioni che Vaultnetwork o le Horizon(dove leggo le news)
propongono sono tutte negative...che colpa ne ho?
Io non commento piu' nulla del gioco ormai,perche' siete tutti piu' avanti
di me..e potete farlo molto meglio...
Mi spiace...ma i miei ultimi post non erano 'di parte' come credi.
Il sondaggio,fra l'altro...perche' dovrebbe essere di parte,che stanno 48 a
52????
Ti assicuro che non posto 'al limite del massacro'.....finira' che,per non
rompermi le palle,non posto nemmeno piu'...tanto io gia' le leggo per conto
mio le cose.



title: Ascension sondaggio.

text:
> Mi dispiace,Bako..ma stai toppando....
Opss... Come non detto allora.
Ciaoo
-Bakuz


title: Ascension sondaggio.

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 83182c$o81$1...@news.flashnet.it...
> > Mi dispiace,Bako..ma stai toppando....
>
>
> Opss... Come non detto allora.
>
:-)))))))))))))))



title: Ascension sondaggio.

author: Matthia

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>> Volete sapere cosa ne pensa la gente?
>>
www.gamespot.com
>>
>> Sulla colonnina di destra....
>
>Ste però ... Ora capisco tutto ma stai postando fondamentalmente all'insegna
>del massacro del gioco!!!! Va bene, ok non ti gira come dovrebbe e ti crasha
>da paura. Però a sto punto o non ci giochi del tutto o ci giochi e lo
>accetti, no? Non capisco perchè cerchi ogni cavillo per devastarlo, quando
>poi sei il primo che versa lacrime perchè non ci puoi giocare come vorresti
>;-))
Vedi Sté, anche se hai detto di postare tutto quello che trovi di
Ascension sul NG (e fai bene !!), qualcuno ha creduto che facevi
questo per lo stesso identico motivo che io ti dicevo. Questo era per
dire che il dubbio, quindi, non è arrivato solo alla mia mente... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Gothic o ultima IX?

author: JC Denton

text:
non avendo giocato ultima ix io sarei più propenso per
ultima che ha più storia e più fascino forse,tanto
sono disposto a tollerare miscugli con platform e adventure.
o si no entrambi ma dove si trovano nello stesso negozio online?
Di gothic si sa ancora poco,mi devo fidare di voi?


title: Gothic o ultima IX?

author: wolverine

text:
On Tue, 11 Dec 2001 12:45:30 +0100, "JC Denton"
<
lui...@tiscalinet.it
> wrote:
>Di gothic si sa ancora poco,mi devo fidare di voi?
no, non di noi, ma di ME...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Gothic o ultima IX?

text:
> >Di gothic si sa ancora poco,mi devo fidare di voi?
>
>
> no, non di noi, ma di ME...
ok mi devo fidare che è un gran gioco,meglio di Ultima 9?


title: Gothic o ultima IX?

text:
On Tue, 11 Dec 2001 16:43:37 +0100, "JC Denton"
<
lui...@tiscalinet.it
> wrote:
>> no, non di noi, ma di ME...
>
>ok mi devo fidare che č un gran gioco,meglio di Ultima 9?
no, non meglio di ultima 9...ma mille volte meglio di ultima 9!



title: Help per Ice Wind Dale 2

author: emile

text:
[ forse mini spoiler]
Ho cominciato il gioco da relativamente poco, e, finito di distruggere
la fortezza dei Goblin, son tornato indietro carico di soldi tutto
contento, pronto a riempirmi di oggetti magici...
Mi ricordavo infatti distintamente di un tizio/a che vendeva
bracciali, anelli di protezione ecc, tutte cose di cui avevo bisogno
ma che allora erano troppo care per le mie tasche...
Il problema e' che son riuscito nella bell'impresa di dimenticarmi
completamente dove cavolo si trovava questa persone (mi vengono in
mente solo il mercante che trovi al bar del porto, la tipa che dirige
una specie di mini "catena" a Targos e il venditore di pozioni alla
palizzata; inutile direi che nessuno di questi 3 e' chi cercavo...),
qualcuno mi sa illuminare? (ribadisco che si deve per forza trovare
non molto dopo l'inizio del gioco; quando lo/a incotrai la prima volta
avevo all'incirca 2000 gp e ricordo cmq bene che era passato poco
tempo da quando avevo cominciato a giocarci...)
Grazie anticipati :)


title: Help per Ice Wind Dale 2

author: Emile Dragonsbane

text:
Come non detto, problema risolto ^^
Guildmaster of the Legionary, on Venus shard


title: JA2 Unfinished Business - vai che forse è il momento buono

author: Kaleb

text:
L'ho già postato su icg.strategici, ma visto che pure qui ci sono degli
appassionati che non tollerano il regno del Camparini (ciao, wolverutto)
ripeto:
stando a Jagged Alliance Galaxy e ad alt.games.jagged-alliance, la Sir-Tech
ha appena trovato un distributore per l'Europa per l'add-on, una ditta
tedesca.
Se tutto quadra, forse alla fine potremo finalmente metterci su le mani...
--
Un Kaleb che sta sbavando come un porco al pensiero
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


text:
On Thu, 07 Sep 2000 01:10:49 GMT, "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
wrote:
>stando a Jagged Alliance Galaxy e ad alt.games.jagged-alliance, la Sir-Tech
>ha appena trovato un distributore per l'Europa per l'add-on, una ditta
>tedesca.
Tedesca?
ahiahiahiahi....scordiamoci la distribuzione allora....
>Se tutto quadra, forse alla fine potremo finalmente metterci su le mani...
Ma sul sito non c'e' scritto niente...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39ccf7d6...@news.libero.it...
> >stando a Jagged Alliance Galaxy e ad alt.games.jagged-alliance, la
Sir-Tech
> >ha appena trovato un distributore per l'Europa per l'add-on, una ditta
> >tedesca.
>
> Tedesca?
> ahiahiahiahi....scordiamoci la distribuzione allora....
>
Non credo.
Ho letto il comunicato stampa - Innonics si è procurata i diritti di
distribuzione per tutta l'Europa e ha approntato versioni in 4 lingue di UB
(inglese, tedesco e russo di sicuro... sono i paesi dove JA2 è andato più
forte... chissà la quarta lingua...)
In Germania esce ad ottobre, credo di aver capito in inglese, poi la
versione localizzata in tedesco seguirà entro un mese.
>
> >Se tutto quadra, forse alla fine potremo finalmente metterci su le
mani...
>
>
> Ma sul sito non c'e' scritto niente...
Non è che hai visto il vecchio link?
Da qualche tempo jagalaxy ha cambiato URL... cmq, è impossibile che lo
manchi... è la prima notizia delle news
(
http://www.tacticalplanet.com/ja-galaxy/
)
--
Kaleb



text:
On Thu, 07 Sep 2000 14:07:41 GMT, "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
wrote:
>> Tedesca?
>> ahiahiahiahi....scordiamoci la distribuzione allora....
>>
>
>Non credo.
>Ho letto il comunicato stampa - Innonics si è procurata i diritti di
>distribuzione per tutta l'Europa e ha approntato versioni in 4 lingue di UB
No, dice che e' stato approntato il tedesco PIU' altre 4
lingue....almeno cosi' ho capito io....la frase, tradotta dal tedesco
all'inglese e' questa: "At the end of October the German translation
of "Jagged Alliance 2.5 - Unfinished Business" will be released in
Europe, at least 4 other translations are planned."
D'altra parte pero' all'inizio dice che JA2 era stato tradotto in ben
7 lingue....
Apro una parentesi...questa cosa mi fa pensare....ci sono certi
publisher che pur avendo in mano dei titoli sicuri, non si azzardano a
localizzare, un esempio e' elite force ma anche
wizards&warriors....Questi invece addirittura in 7 lingue lo hanno
tradotto....
>(inglese, tedesco e russo di sicuro... sono i paesi dove JA2 è andato più
>forte... chissà la quarta lingua...)
Ho gia' ordinato le candele...io inizio a pregare.....
>In Germania esce ad ottobre, credo di aver capito in inglese, poi la
>versione localizzata in tedesco seguirà entro un mese.
>
>>
>> >Se tutto quadra, forse alla fine potremo finalmente metterci su le
>mani...
>>
>>
>> Ma sul sito non c'e' scritto niente...
>
>Non è che hai visto il vecchio link?
No no, era quello nuovo, probabilmente ci sono arrivato 1 minuto prima
che la mettessero....
Pero' sul sito della sir-tech non c'e' niente...ma mi conforta invece
che sul sito dei crucchi c'e' la press realase....
Tienimi informato eh....



text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39b9b7c2...@news.libero.it...
> >Non credo.
> >Ho letto il comunicato stampa - Innonics si è procurata i diritti di
> >distribuzione per tutta l'Europa e ha approntato versioni in 4 lingue di
UB
>
>
> No, dice che e' stato approntato il tedesco PIU' altre 4
> lingue....almeno cosi' ho capito io....la frase, tradotta dal tedesco
> all'inglese e' questa: "At the end of October the German translation
> of "Jagged Alliance 2.5 - Unfinished Business" will be released in
> Europe, at least 4 other translations are planned."
> D'altra parte pero' all'inizio dice che JA2 era stato tradotto in ben
> 7 lingue....
>
Beh, tanto meglio!
> Apro una parentesi...questa cosa mi fa pensare....ci sono certi
> publisher che pur avendo in mano dei titoli sicuri, non si azzardano a
> localizzare, un esempio e' elite force ma anche
> wizards&warriors....Questi invece addirittura in 7 lingue lo hanno
> tradotto....
>
Tra le altre cose, JA2 ha di sicuro minore richiamo di titoli come Alpha
Centauri, ad esempio. La Sir-Tech è una piccola etichetta... mamma Talonsoft
non è che sia grandissima... eppure localizzano, e pure bene.
Poi arriva gente come quelli della CTO... e stupra titoli come SMAC...
> >Non è che hai visto il vecchio link?
>
>
> No no, era quello nuovo, probabilmente ci sono arrivato 1 minuto prima
> che la mettessero....
>
> Pero' sul sito della sir-tech non c'e' niente...ma mi conforta invece
> che sul sito dei crucchi c'e' la press realase....
>
>
> Tienimi informato eh....
Non mancherò.
Scopiazzo uno di alt.games.jagged-alliance:
/me saluta il nuovo distributore sparando in aria col suo AK-74



title: Planescape - Torment

author: Luca

text:
L'ho ri-finito... che bello che č questo gioco!!!
Scusata ma avevo voglia di dirvelo, buona giornata!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'č provare...


title: Might & Magic 6 Aiuto !!

author: Marco

text:
Ho finito il castello di kriegspire ma una maledetta porta non vuole aprirsi
e presumo che il benedetto uovo ingioiellato per finire la quest sia proprio
la dentro.
Ho ucciso i minotauri che si affacciano dalle grate e tutti gli altri esseri
viventi nel castello.Ho schiacciato il pulsante al piano superiore ma non
riesco a trovare un sistema per aprire qulla maledetta porta.
Mi aiutate per favore ???
Tra l'altro sto ancora litigando con la gilda dell'ombra nelle terre gelate
dove anche li le porte non si aprono............
sono perdeguitato dalle porte che non si aprono.
Sapete dove trovare una soluzione in italiano ???Ne ho trovata una i n
inglese ma per me non è certo una passeggiata !!!!!
Grazie a tutti colore che vorranno aiutarmi.
Marco


title: Might & Magic 6 Aiuto !!

author: Luba

text:
Marco <
mar...@libero.it
> wrote in message
aIpI5.70872$Nz.20...@news.infostrada.it...

Oddio, è un anno che ho finito questo gioco, proprio non mi ricordo quel
passaggio; di soluzioni in italiano c'è solo quella di TGM credo, pubblicata
2 volte nei cd e che io posseggo; non credo cmq che ti possa aiutare perchè
non riporta dettagli come questi; l'unica soluzione è cercare un sito in
inglese, tipo questo:
http://www.xmission.com/~pflick/mm6/
che forse è il migliore.
Ciao


title: Might & Magic 6 Aiuto !!

author: Dave

text:
Se vuoi ti posso spedire la soluzione in formato .doc: totale ~300 Kb (mappe
delle località escluse).
Con le immagini saliamo a 2.8 Mb.
Se ti può interessare fammi sapere via mail, non sul NG.
Ciao
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"Marco" <
mar...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aIpI5.70872$Nz.20...@news.infostrada.it...



title: Battle.net: mi perde la connessione

author: Roberto

text:
Mi sono collegato per la prima volta ai server di
battle.net
 per diablo2
facendo tutto come da copione ma quando comincio una partita mi perde sempre
la connessione. Ho un 56k, vorrei sapere se è un caso o e una cosa comune
perche se per giocare ci vuole un'adsl o simili almeno lascio subito
perdere.
Ciao


title: World of Warcraft: the Molten Core, ovvero il RPG che avete sempre sognato e mai osato immaginare

author: Andrew Next

text:
http://www.worldofwarcraft.com/moltencore/
...bello eh?
(ricevuto e, dopo aver rotflato un po, ripostato)
>A<


author: AmigOS

text:
On Wed, 2 Apr 2008 22:05:39 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
>
wrote:
>
http://www.worldofwarcraft.com/moltencore/
>
>...bello eh?
>(ricevuto e, dopo aver rotflato un po, ripostato)
bello, ma postato con 1 giorno di ritardo....
Comunque quelli della Blizzard sono dei GRANDI :-)


author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 2 Apr 2008 22:05:39 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
>:
>...bello eh?
>(ricevuto e, dopo aver rotflato un po, ripostato)
La cosa piu' spassosa sono i concept e come vengono tradotti nella
grafica di gioco... ^^^
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/


text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:3hr7v3984s8hasvvh...@4ax.com...
> On Wed, 2 Apr 2008 22:05:39 +0200, "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
>
> wrote:
>
>>
http://www.worldofwarcraft.com/moltencore/
>>
>>...bello eh?
>>(ricevuto e, dopo aver rotflato un po, ripostato)
>
> bello, ma postato con 1 giorno di ritardo....
>>(ricevuto e, dopo aver rotflato un po, ripostato)
Dammi il tempo di riprenderi, by Jove.
Comincio ad essere vecchietto: ho un'eta' a 7bit.
--
>A<


title: NWN2 Help SPOILER

author: EmilEnry

text:
Ciao a tutti!
S
P
O
I
L
E
R
Sono bloccato alla fortezza del crocevia.
Devo dare ad Aldanon il tempo per leggere il tomo, e non capisco cosa devo
fare.
La fortezza, le armi e le armature, le ho già portate al massimo.
grazie


title: [MW] [SPOILER] e ALCHEMY

author: iLBigio

text:
Per essere il primo RPG al quale gioco, trovo il suddetto, IMHO, veramente
appassionante e ben fatto. Volevo sapere se esistono siti che trattano nello
specifico di alchimia, pozioni et misture varie, dato che attualmente le mie
capacita' possono al massimo farmi ottenere maionese di Scrib mazzuolandolo
sulla capoccia. Denghiu in anticipo, e denghiu anche ai ragazzi dell'ITP.
Segue una mia impressione sul gioco che pero' credo contenga
.
SPOILER
.
.
.
.
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
...(aspetto ancora un po' che 'ste finestre non sai mai quanto son
grosse....)
.
.
.
.
.
...ok, lo piazzo qui:
dunque, dopo un paio di quest alla gilda dei guerrieri e dei maghi, torno da
Caius e, parlando del piu' e del meno, mi ti clicco su "Nerevarine": il buon
Caius inizia un mezzo pistolotto sulla profezia, usando le parole "nato un
giorno certo da genitori incerti...."..... qualcosa mi frulla in testa....
ma non e' l'incipit del filmato iniziale? E, durante il filmato... non e' di
me che si parla?...Mumble mumble... faccio 2 +2.... devo dire che qualcosa
mi pare di aver subodorato rovistando fra vari siti di mod e plugins,
tuttavia.... mah! Mi sbaglio? A parte che tanto continuo sicuramente dato
che e' un piacere solo a passeggiarci dentro, ma non vi pare che quella
frase fatta dire praticamente ad inizio avventura (sono ad un misero livello
1) consista in un bell'auto-spoilerone, specialmente per giocatori molto
piu' sgamati del sottoscritto?
Sorry se l'argomento e' stato gia' affrontato, sciao
iLBigio


title: [MW] [SPOILER] e ALCHEMY

text:
> Sorry se l'argomento e' stato gia' affrontato, sciao
Be', non e' uno spoilerone, ma da qualche parte si doveva pur cominciare a
raccontare 'sta storia no?
Ed il clichè del sogno profetico (hai dormito per tutto il viaggio e dicevi
cose strane...) camuffato da incubo e' perfetto in questo caso.
Io comunque mi sa che smetto di giocare in italiano: la traduzione non e'
cosi' ben fatta da consentirmi di giocare come si deve, nomi diversi per gli
stessi oggetti mettono a rischio le quest, specie per i maghi.
Ciau
Andrea


title: [MW] [SPOILER] e ALCHEMY

author: Pino Pinto

text:
The man in black fled across it.comp.giochi.rpg, and iLBigio followed,
saying:
>Segue una mia impressione sul gioco che pero' credo contenga
>.
>SPOILER
Un suggerimento: quando si mette uno spazio spoiler è bene scrivere
prima anche a cosa si riferisce, altrimenti si corre il rischio che
qualcuno che potrebbe tranquillamente leggere il resto dell'articolo
perchè ha già superato quella parte di gioco senza averlo tuttavia
finito non scenda sotto lo spoiler-space per timore di trovarvi
indicazioni, ad esempio, sul finale.
Just my 2 cents :-)
--
      | "The unknown is a terrible place. There are monsters out there"
Pino  |      Philip K. Dick, Solar Lottery
Pinto | ICQ #: 99644516
      |


title: [MW] [SPOILER] e ALCHEMY

text:
Pino Pinto <
pino...@vene.dave.it
> wrote in message
Xns9334AEDFF5...@pinopinto.org.asm...
>
> Un suggerimento: quando si mette uno spazio spoiler è bene scrivere
> prima anche a cosa si riferisce, altrimenti si corre il rischio che
> qualcuno che potrebbe tranquillamente leggere il resto dell'articolo
> perchè ha già superato quella parte di gioco senza averlo tuttavia
> finito non scenda sotto lo spoiler-space per timore di trovarvi
> indicazioni, ad esempio, sul finale.
>
> Just my 2 cents :-)
....ops! E' vero, e non ci avevo pensato. Denghiu Pino Pinto, buona per la
prossima!
iLBigio


title: Planetscape:Torment info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Su
http://www.pcfan.com/pcfan/previews/planescape.html
 c'e' una bella
preview di Torment,non dice nulla di nuovo ma penso possa interessare.
Sul solito
desslock.gamespot.com
 trovate(oltre a info e un'altra preview)
screenshot piu' grandi.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: rece gt3

author: Miccke


title: a chi mi aiuta prometto che lo raccomando per il paradiso

text:
Ragazzi sono alla ricerca di un vecchio gioco da
sala giochi, di cui però non ricordo il titolo. Posso spiegarvi però che tipo di
gioco era: a quadri con lo schermo fisso (tipo arkanoid); c'era un omino con una
bacchetta magica con la quale faceva comparire/scomparire dei mattoni, sui quali
poteva anche salire. Lo scopo del gioco era quello (forse) di spostarsi da una
parte all'altra dello schermo evitando dei "ricci" che si muovevano seguendo i
muri. Quando ci si vedeva arrivare un riccio di fronte si poteva far "comparire"
un mattone ed in questo modo si deviava la traiettoria del riccio. Questo è
quello che ricordo, ma sarei molto grato anche a quelli che volessero suggerirmi
qualche sito di vecchi giochi con degli screenshot, in modo che possa, magari,
ritrovarlo.

Un grossissimo grazie a chiunque si interesserà
alla mia "causa".

ciao


title: Might&Magic6

author: Mercurio

text:
qualcuno può dirmi dove trovare la guida a questo giocone?
anche siti in italiano, ovviamente    :)
grazie, ciao a tutti


title: Might&Magic6

text:
mi pare che
www.gamesfaq.com
 (o
www.gamefaqs.com
) abbia molte soluzioni tra
cui quella di MM6 però ovviamente in inglese..
sennò prova su Ludus, li forse trovi qualcosa in italiano.
D4D0
"Mercurio" <
frm...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bsuco$kqq$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Might&Magic6

author: Itlodeo

text:
Mercurio <
frm...@tiscalinet.it
> wrote in message
9bsuco$kqq$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> qualcuno può dirmi dove trovare la guida a questo giocone?
>
> anche siti in italiano, ovviamente    :)
>
>
>
> grazie, ciao a tutti
>
Io in italiano non ho trovato nulla, nonostante molte ricerche. In inglese
ho trovato una guida piuttosto dettagliata su
www.gamesdomain.com
Una curiosità, da quanto tempo ci giochi? Io sono mesi che vado avnti e non
intravedo la fine. Ma quanto dura?
Sto cominciando a stancarmi un po.
Una domanda agli esperti di crpg. La caratteristica personalità (presente
sia in Might & Magic, che presumo in molti altri crpg) che vantaggi porta,
in combattimento o nelle relazioni con altri personaggi?
Grazie a tutti
Itlodeo


title: Might&Magic6

author: Sandro De Melis

text:
> Io in italiano non ho trovato nulla,
Mi sembra fosse uscito qualcosa su un cd di TGM, ma non sono a casa e non
posso controllare.
> Una domanda agli esperti di crpg. La caratteristica personalità (presente
> sia in Might & Magic, che presumo in molti altri crpg) che vantaggi porta,
> in combattimento o nelle relazioni con altri personaggi?
In teoria dovrebbe aiutare nelle relazioni con altri personaggi. In MMVI se
non sbaglio la personalità è la caratteristica principale del chierico per
cui da questa dipendono alcune sue skill (es. il numero di punti mana).
bye
Sandro


title: Might&Magic6

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:_JJE6.173364$lj4.5...@news6.giganews.com...
> Una curiosità, da quanto tempo ci giochi? Io sono mesi che vado avnti e
non
> intravedo la fine. Ma quanto dura?
> Sto cominciando a stancarmi un po.
Io sono andato avanti un casino.. veramente molto, quindi mettiti il cuore
in pace e via di combattimenti! ^_^ (non mi ricordo esattamente quanto, mi
pare più o meno un mese, ma ci giocavo parecchie ore al giorno)
D4D0
>
> Grazie a tutti
>
> Itlodeo
>
>


title: Might&Magic6

text:
> Io in italiano non ho trovato nulla, nonostante molte ricerche. In inglese
> ho trovato una guida piuttosto dettagliata su
www.gamesdomain.com
> Una curiosità, da quanto tempo ci giochi? Io sono mesi che vado avnti e
non
> intravedo la fine. Ma quanto dura?
> Sto cominciando a stancarmi un po.
> Una domanda agli esperti di crpg. La caratteristica personalità (presente
> sia in Might & Magic, che presumo in molti altri crpg) che vantaggi porta,
> in combattimento o nelle relazioni con altri personaggi?
>
> Grazie a tutti
>
> Itlodeo
beh io sto ancora a Free Haven, ma è già un mesetto che ci gioco, lavoro
permettendo   :)    secondo me è IMMENSO, tipo Daggerfall


title: Might&Magic6

author: MAGI System

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:_JJE6.173364$lj4.5...@news6.giganews.com...
>

io in due mesi l'ho finito, maerano dicembre e gennaio di due anni fa, e le
vacanze di natale le avevo passate praticamente davanti a MM6, almeno per
9-10 ora giornaliere, e il restante tempo gli dedicavo dirca 4 ore al
giorno.
Cmq è il gioco + lungo che abbia mai visto, e l'ho giocato con gli aiuti di
TGM perchè no ncapivo + una cavolaccio di nulla.
Il bello è che dopo averlo finito si può continuare, il brutto è che non si
può importare il party al 7->8->9(prossimante)


title: Might&Magic6

author: Ender

text:
On Fri, 27 Apr 2001 14:30:35 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Il bello č che dopo averlo finito si puň continuare, il brutto č che non si
>puň importare il party al 7->8->9(prossimante)
e ci mancherebbe :P
finito ogni singolo episodio hai pg del 90esimo livello di media..
che genere di mostri dovrebbero esserci per poter continuare la sfida?
Ender


title: BALDRU'S GATE

author: MARCUS

text:
Chi possiede la soluzione ed i suggerimenti di questo gioco?
marco


title: BALDRU'S GATE

author: Christian Eidolon

text: Te la trovi senza sforzo su LUDUS (anzi, ce ne sono 2..)


title: BALDRU'S GATE

author: Lorenzo d'Amato

text:
La trovi su The Games Machine di Novembre nel cd allegato no 72 in formato
HTML
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: trucchi vampire

author: Agostini

text:
ciao ragazzi chi mi sa indicare il sistema preciso
per far scendere la console per applicare qualche
trucco affinchè mi libero di un pò di vampiracci?
la mia versione è la 1.0
             grazie         diabolik


title: trucchi vampire

author: Cristian Castellari

text:
Salve Agostini, nell'articolo <u_mz5.16385$
OI2.4...@news.infostrada.it
>,
agost...@libero.it
 scriveva...
> ciao ragazzi chi mi sa indicare il sistema preciso
> per far scendere la console per applicare qualche
Fai partire il gioco col flag -console e poi, durante la partita, premi il
tasto \
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: trucchi vampire

text:
ciao  il problema è che non parte  come dici tu
oppure sbaglio qualcosa? mi potresti dire di preciso
qualè il procedimento passo passo'
   grazie ciao!!!!!!!!!!!!
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> wrote in message
MPG.143850667...@news.interbusiness.it...



title: trucchi vampire

author: Dungeon Master

text:
Agostini  wrote in message
> ciao ragazzi chi mi sa indicare il sistema preciso
> per far scendere la console per applicare qualche
> trucco affinchè mi libero di un pò di vampiracci?
> la mia versione è la 1.0
Sul collegamento che hai sul desktop dvi aggiungere,dopo la riga di
comando -console.
Durate il gioco premi \ ed in alto ti appare una riga su cui scrivere i tui
comandi.
DM


title: trucchi vampire

text:
          OK tutto a posto mancava solo lo spazio
                                 grazie    ciao
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message
t_uz5.19728$OI2.5...@news.infostrada.it...



title: [O] Lara Croft Modding

author: Spark

text:
Sto giocando a TR Legends, e non posso far a meno di notare che il
modello di Lara č "leggermente" piů curato di quelli di Oblivion...
Non so nulla di grafica, ma la domanda č: teoricamente parlando č
possibile estrarre il modello dai file di TR Legends, importarlo in
non so che programma di grafica 3D ed esportarlo poi nel formato di
Oblivion?
E' umanamente fattibile?


title: [O] Lara Croft Modding

author: emanuele&monchy

text:
"Spark" <
nes...@itaca.gr
> ha scritto nel messaggio
news:4m8ta21ncna73c5kq...@4ax.com...

sarebbe piů... "fattibile" se esistesse il ponte ologrammi :-))))
scherzi a parte, non so rispondere alla tua domanda ma non ho saputo
resistere.


title: Baldurs gate domande

author: Kia

text:
Vorrei che qualcuno mi rispondesse perchè alcune cose non le ho capite, sto
giocando e rigiocando ma come mai quando procedo di livello ( ora sono al
livello 5) il più delle volte non posso ne aggiungere ne togliere le stelle
nel pannello di abilià delle armi?E perchè ancora non posso modificare i
parametri furto, silenziosità etc etc che ancora mi stanno tutti piantati a
0%???
Come si fà a  aprire tutti quei bauli e porte di locazioni e edifici che ti
dicono essere bloccate??E locazioni come il faro o la casa sommersa
nascondono qualcosa o tutte quelle dove il cursore diventa un punto
interrogativo pur non essendo possibile un accesso all'interno della
locazione stessa............
Sono perplesso


title: Baldurs gate domande

author: Dimer Camparini

text:
"Kia" wrote:
>Vorrei che qualcuno mi rispondesse perchè alcune cose non le ho capite, sto
>giocando e rigiocando ma come mai quando procedo di livello ( ora sono al
>livello 5) il più delle volte non posso ne aggiungere ne togliere le stelle
>nel pannello di abilià delle armi?
Beh...toglierle e' proprio impossibile...la regola e' quella...
Metterle...puoi solo OGNI TANTO (dipende dal tipo di personaggio)...non
esiste che ti venga dato un asterisco ogni livello...
(AD&D e' leeeeeento a far crescere i personaggi...non e' Diablo...)  ;-))
>E perchè ancora non posso modificare i
>parametri furto, silenziosità etc etc che ancora mi stanno tutti piantati a
>0%???
Ma stai parlando di un ladro?! (o simili)
No perche' se non e' un ladro quelle caratteristiche NON le puo' mica
avere...per cui e' chiaro che rimangono a 0...
Ad esempio...scordati di nasconderti nelle ombre con un paladino umano, o
con un nano guerriero...quelli hanno altre abilita'...
>Come si fà a  aprire tutti quei bauli e porte di locazioni e edifici che ti
>dicono essere bloccate??
Usi un ladro con l'abilita' del lucchetto...
(se e' abbastanza abile li apre, senno' nisba...prova comunque un po' di
volte...)
(dovrebbe anche esserci una magia apposita, ma non l'ho mai usata...)
>E locazioni come il faro o la casa sommersa
>nascondono qualcosa o tutte quelle dove il cursore diventa un punto
>interrogativo pur non essendo possibile un accesso all'interno della
>locazione stessa............
Non puoi entrarci accedendo ad altre schermate interne, se e' questo che
intendi...neppure alla fortezza Gnoll e ad altri edifici grossi che sono li
solo "per bellezza"...cioe' ci puoi camminare intorno, ma anche se ci sono
porte vsibili, quelle non sono comunque accessibili...
Quando puoi entrare in qualcosa ti viene l'immagine apposita sul cursore...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: WIZARDRY !!!

author: FABIO R

text:
Ciao a tutti!!!!!
Volevo chiedere se qualcuno ha i 2 vecchi e mitici programmi della Sir-Tech,
cioč Wizardry 6 e Wizardry 7.
Ultimamente ho trovato "Nemesis", ma nessuna traccia dei primi 2
Ormai sta per uscire Wizardry 8 e mi piacerebbe giocare a questi due vecchi
RPG prima di comprare il nuovo.
Se qualcuno li ha, magari nella zona di BO, sarei interessato anche
all'acquisto, se non č esoso.
Grazie per l'aiuto.
Fabio
unmi...@mail.asianet.it
pran...@mail.asianet.it


title: [Lievemente OT] Negozi di giochi a Modena??

author: Pedrito

text:
Ciao a tutti.
Se c'è qualcuno qua dentro che vive a Modena, mi sa indicare dove esistono
negozi che vendano giochi per il PC, che essendo che LOD esce il 29 e sono
ancora qua, non posso assolutamente aspettare di comprarlo??
(anche perchè in caso di coda almeno mi leggo il manuale di istruzioni :-))
Tenete presente che non conosco benissimo la città, quindi datemi
indicazioni relativamente dettagliate!
Grazie
Leo


author: BoboV

text:
io sono vicino modena e non c'è una mazza !!!!
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j9WZ6.6639$Nj.7...@news2.tin.it...



text:
"BoboV" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:9ha5ma$mn4$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> io sono vicino modena e non c'è una mazza !!!!
>
Oh mio dio, vengo a vivere vicino al mio idolo...
leo


author: FabrizioM

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j9WZ6.6639$Nj.7...@news2.tin.it...

Puoi provare a Media World, si trova dentro al centro commerciale Grand
Emilia (chissa' se si scrive cosi'?).
Oppure, ma puo' darsi arrivi con un po' di ritardo, c'e' i Giochi dei
Grandi, proprio in piazza Matteotti (mi sembra si chiami cosi'...), comunque
si tratta di una piazza antistante la via Emilia proprio in centro,
piuttosto vicino alla Ghirlandina.
Ottimo punto soprattutto per i giochi da tavolo.
Altro non mi viene in mente...
A proposito, se sul sito di C1 trovi un riferimento ad un negozio anch'esso
in centro, dimenticalo, ha cessato l'attivita' da quasi un anno....
Come mai ti trovi a Modena? Vuoi goderti l'umidita' della pianura padana?
Se e' lecito chiedere ovviamente ;-)
--
Ciao
Fabrizio


text:
"FabrizioM" <
fazm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:LC2_6.5688$mu2....@news2.tin.it...
> "Pedrito" <
leo.pizzoSP...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:j9WZ6.6639$Nj.7...@news2.tin.it...
<SNIP>
>
> Come mai ti trovi a Modena? Vuoi goderti l'umidita' della pianura padana?
> Se e' lecito chiedere ovviamente ;-)
>
Intanto, grazie per le indicazioni! Soprattutto per I giochi dei Grandi,
sempre interessante; il Grand'Emilia, sentito nominare, più o meno da che
parte si trova?
In second'ordine, mi trovo a Modena perchè ci starò penso per i prossimi
diversi anni... mio padre ci lavora, e io ho cominciato a lavorare da lui,
quindi sto cercando casetta tutto quanto ne consegue.
> Ciao
>
> Fabrizio
>
Grazie ancora!
Ciao
Leo


text:
> "Pedrito" <
leo.pizzoSP...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:j9WZ6.6639$Nj.7...@news2.tin.it...
> Intanto, grazie per le indicazioni! Soprattutto per I giochi dei Grandi,
> sempre interessante; il Grand'Emilia, sentito nominare, più o meno da che
> parte si trova?
Io ci arrivo prendendo la tangenziale nord nella direzione A1-Milano, e' la
strada piu' breve per me che arrivo da fuori.
La localita' si chiama la Bruciata, come avrai capito e' in periferia.
Se vuoi chiedere mentre ci vai, ti consiglio di evitare di chiedere 'dov'e'
la Bruciata?', visto che e' la zona delle zoccole...
Nella stessa zona c'e' anche lo spazio fiera.
Chiedi comunque diretto per GrandEmilia e vedrai che chiunque sa dov'e'.
L'indirizzo e' via Emilia Ovest 480
Non andarci di sabato se appena puoi...
Guarda anche dentro il supermercato, a volte trovi lo stesso gioco a un paio
di mila lire in meno (situazione che si ripete soprattutto per l'hardware)
visto che si fanno una bella concorrenza.
Altre zone d'interesse: libreria Feltrinelli, laterale di via Emilia quasi
di fronte alla Ghirlandina, la piu' fornita se preferisci come me sfogliare
prima di comprare.
C'e', o c'era, anche un club o simile che si occupa di RPG, non CRPG. Se ti
interessa mi posso informare, lo frequentava un mio collega diversi anni fa.
Ricordi store: proprio in centro in via Emilia di fronte alla Ghirlandina,
non solo per CD ma anche per la collana Wantedgames: io ci ho preso Fallout
1+2 a 19.900. Ci sono solo questi pero'.
> In second'ordine, mi trovo a Modena perchè ci starò penso per i prossimi
> diversi anni...
Benvenuto!
--
Ciao
Fabrizio


text:
"FabrizioM" <
fazm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:lq4_6.757$Sb3....@news1.tin.it...
> > "Pedrito" <
leo.pizzoSP...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:j9WZ6.6639$Nj.7...@news2.tin.it...
> > In second'ordine, mi trovo a Modena perchč ci starň penso per i prossimi
> > diversi anni...
>
> Benvenuto!
>
>
Rigrazie, piů o meno ho capito dov'č il Grand'Emilia, non lontano da dove
vado a pranzo tutti i giorni :))
Quindi mi sa che me lo accatto in pausa pranzo :-)))
Risaluti
Leo


text:
scusa mi sai dire dov'è il gran emilia ?
"FabrizioM" <
fazm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:LC2_6.5688$mu2....@news2.tin.it...



text:
"BoboV" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:9hkljs$gdi$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> scusa mi sai dire dov'è il gran emilia ?
Leggi il mio messaggio delle 20.23 in risposta a Pedrito, oppure, visto che
usi Outlook, raggruppa i messaggi per conversazione
(visualizza/visualizzazione corrente) e lo trovi facilmente in questo thread
(che sarebbe poi la conversazione in questione).
--
Ciao
Fabrizio


title: Ultima Online

author: postmaster

text:
Ciao,
Sono un ex giocatore di Uo e in questo periodo mi stava riprendendo
l'idea di tornare a giocare. L'ultima copia di Ultima che ho acquistato
era THIRD DAWN e ho visto che dopo di quello sono uscite diverse altre
versioni con nuove location ecc. La domanda e' ... se prendo l'ultima di
queste (che se non erro e' SAMURAI EMPIRE) riesco a fare
l'aggiornamento del mio account ufficiale e ad accedere a tutte le
location aggiunte nelle suddette versioni precedenti del gioco ?
In caso contrario cosa mi consigliate di acquistare?
P.S. Per ora la mia intenzione era quella di riprendere sui server
ufficiali ...
GRAZIE
--
psm


title: Ultima Online

text:
postmaster <
6628i...@mynewsgate.net
> ha scritto:

Mi rispondo da solo. Samurai empire contiene tutte le precedenti
espansioni. Approfitto per segnalarvi questo sito dal quale e' possibile
comprare e scaricare Ultima Online SE direttamente su HD!
http://www.direct2drive.com
 (per chi non lo conoscesse già)
E adesso, a noi britannia! ;-)
Saluti
--
psm


title: Ultima Online

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"postmaster" <
6628i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:200503161...@mynewsgate.net...
> postmaster <
6628i...@mynewsgate.net
> ha scritto:
>
>> Ciao,
>> Sono un ex giocatore di Uo e in questo periodo mi stava riprendendo
>> l'idea di tornare a giocare. L'ultima copia di Ultima che ho acquistato
>> era THIRD DAWN e ho visto che dopo di quello sono uscite diverse altre
>> versioni con nuove location ecc. La domanda e' ... se prendo l'ultima di
>> queste (che se non erro e' SAMURAI EMPIRE) riesco a fare
>> l'aggiornamento del mio account ufficiale e ad accedere a tutte le
>> location aggiunte nelle suddette versioni precedenti del gioco ?
>> In caso contrario cosa mi consigliate di acquistare?
>>
>> P.S. Per ora la mia intenzione era quella di riprendere sui server
>> ufficiali ...
>>
ma si paga ancora per giocare sui server ufficiali ?
Se si, quanto ?
E, cosa e' cambiato rispetto a com'era UO 5 anni fa ?
Grazie


title: Ultima Online

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote in message
news:t3VZd.2513$kC3....@tornado.fastwebnet.it...

parekki giocatori di ultima sono passati a wow e sono molto soddisfatti,,,
io per primo


title: Ultima Online

text:
>>
>
> parekki giocatori di ultima sono passati a wow e sono molto soddisfatti,,,
> io per primo
io sto giocando a WoW.... pero' mi mancan certe cose che su ultima avevo
trovato gia' 5 anni fa.....
CIAO


title: NWN aiuto multiplayer

author: |Epoch|

text:
Ieri ho comprato il gioco, e ho scoperto che non riesce a connettersi,
nemmeno per l'aggiornamento, cosa devo fare?
Ho aggiornato anche manualmente ma non si connette.
Dice al momento di riempire il campo con nome e password , "
Impossibile connettersi al server...etc..."
Aiuto, sono disperato... 60 euro...diamine, almeno che vada.
Ho un'adsl con modem ethernet.
Grazie a tutti coloro che ascolteranno il mio appello.
Ciao