title: [OT] Manco Cino Ricci

author: tat

text:
La rigidità circa gli OT è sacra e ben motivata, vista la fine che fanno
molti newgroups che diventano dei letamai pieni di schiamazzi sconnessi e
privi di senso, leggerli fa venire il mal di testa. Almeno qui per ora
l'argomento è uno, punto.
Se si fanno concessioni tra un po ci si ritrova con polemiche politiche
(fuori luogo), religiose (fuori luogo), morali (fuori luogo)
ecc...soprattutto perchè nella maggior parte dei casi le uscite in tal senso
le fanno dei polemisti che si divertono a farsi chiamare troll ed il cui
scopo non è sentire opinioni ma fare casino.


title: [OT] Manco Cino Ricci

author: francesco

text:

Beh, non credo poprio fosse il mio caso.
Io il thread nemmeno me lo aspettatvo!


title: G2 NdC - commenti

text:
ciao, come ho scritto in oggetto, con questo mess non faccio domande per
risolvere quest del gioco, ma faccio solo alcuni commenti e considerazioni
personali, parlando cmq della trama... ad ogni modo non sono tanto avanti,
(livello 10, cap 2) e stò cercando di risolvere la quest delle persone
scomparse... spero di non rovinare il gioco a nessuno!
S
P
O
I
L
E
R
Sono andato alla torre di Dexter ma invece di attaccare subito i briganti,
sono andato direttamente da lui.
siccome avevo sentito dire da qualcuno che "si suicida", per evitare di
farglielo fare mi sono messo sulle scale e l'ho attaccato... strano che
sia riuscito a farlo fuori praticamente subito, di solito scrivo per
lamentarmi che non riesco a risolvere niente! :-)
vabbè... mentre lo infilzavo, greg si divertiva con tutti gli altri (come
avevate detto in molti, peccato per il Party-mode!), e una volta uscito ho
parlato con lui... peccato che non dia più quests, secondo voi tornerà
utile più avanti?
poi sono andato verso l'altra torre e li c'è un brigante fortissimo... non
sono riuscito ad ucciderlo in nessun modo! cmq sia, tra un fendente ed una
parata, lui si è diretto in cima alla torre, dove mi ha fatto notare un
simpaticissimo e nuovissimo gadget (l'avevate notato??? sarà funzionale
per risolvere una quest oppure è solo per bellezza e divertimento???)in
cima alla seconda torretta... poi lui si che, cercado di raggiungermi, si
è fatto un bel volo fin giù!!
la cosa strana è che non ho più trovato il suo cadavere da nessuna parte!
e , cosa ancora più strana, è sparito quel taglialegna che si trova sotto
la torre, in quella tenda, mi sembra si chiami Grom o qualcosa del
genere... non lo trovo più da nessuna parte! peccato perchè mi ricordo che
insegnava cose interessanti... bug o cos'altro?
Poi, per risolvere la quest delle persone scomparse, dovrei portare quel
messaggio che ho trovato addosso a Dexter da Vatras, ma non dovrei cercare
anche tutta quella gente scomparsa? ad esempio Joe? l'aiutante di Thorben
l'ho trovato... ma gli altri (ad esempio Lucia e, di conseguenza, il
piatto di Bromor... sono tutte quest che pensabvo di risolvere assieme
alla quest delle persone scomparse!! quindi?
Sopra la fattoria di Onar (mentre cominciavo a cercare la grotta di
Sagitta) c'è qul cimitero con quella nebbiolina verde... andate a leggere
le lapidi... troppo divertente!
cmq ancora non sono mica riuscito a trovare il campo dei briganti sopra
Sekob, c'è una bestia d'ombra che mi crea non poche difficoltà!
Dov'è Tekla? non mi ricordo chi è...
--
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title: G2 NdC - commenti

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d705nt$f86$1...@news.newsland.it...
> sono riuscito ad ucciderlo in nessun modo! cmq sia, tra un fendente ed una
> parata, lui si è diretto in cima alla torre, dove mi ha fatto notare un
> simpaticissimo e nuovissimo gadget (l'avevate notato??? sarà funzionale
> per risolvere una quest oppure è solo per bellezza e divertimento???)in
> cima alla seconda torretta...
Intendi l'arco di fuoco immagino, ma non ti sei arrampicato per
raccoglierlo? C'e` anche una cassa, peccato che l'arco usi delle frecce
speciali e non quelle normali... ^__^;
> e , cosa ancora più strana, è sparito quel taglialegna che si trova sotto
> la torre, in quella tenda, mi sembra si chiami Grom o qualcosa del
> genere... non lo trovo più da nessuna parte! peccato perchè mi ricordo che
> insegnava cose interessanti... bug o cos'altro?
magari l'ha schiacciato un troll... io ricaricherei... ^^;;
> Poi, per risolvere la quest delle persone scomparse, dovrei portare quel
> messaggio che ho trovato addosso a Dexter da Vatras, ma non dovrei cercare
> anche tutta quella gente scomparsa? ad esempio Joe? l'aiutante di Thorben
> l'ho trovato... ma gli altri (ad esempio Lucia e, di conseguenza, il
> piatto di Bromor... sono tutte quest che pensabvo di risolvere assieme
> alla quest delle persone scomparse!! quindi?
Il piatto lo si trova nell'accampamento di briganti a nord della fattoria di
Secob, la bestia d'ombra non la devi mica attaccare per forza, costeggia le
pareti montuose che si trovano sulla sinistra del sentiero che porta
dall'arpia morta alle terre di Onar ed incontrerai nemici molto meno ostici,
e` la strada ideale per raggiungere anche Sagitta...
> Dov'è Tekla? non mi ricordo chi è...
E` la cuoca alla fattoria di Onar, la trovi nella mensa dove bivaccano
Silvio e Bulco...
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: [MW] help Practice dummies!!!

author: kevlar

text:
Ciao a tutti!
Ho installato il plugin "a good place to stay" v1.8 e fra le varie
cose disponibili, c'e anche un practice dummy, una sorta di manichino
di addestramento con le armi, insomma.
solo che.... non ho ancora capito come farlo funzionare! qualcuno di
voi c'e riuscito???
Grazie grazie grazie
kevlar
PROUD to be an IHGGer 975


title: immagini gamewizard http://www.lgagroup.com

author: LGA GROUP


text:
immagini gamewizard
http://www.lgagroup.com
  GAME WIZARD PLUS 2 IN 1For PSX 9000 series console.- Hundreds of cheat
code included- Allow to up date cheat code- Permit to play original
protected game CD- 15 Blocks Memory available to save- Memory Card
management function- CD-ROM function (to see picture and listen the music of
the CD game)- PAL / NTSC compatible
The First Screen when using the Game Wizard 2 in 1 - To choose different
functions. After choosing the Select Cheats, then this screen will display.
Many Game's available to choose, in USA, JAP, & UK version.
When finish selecting the Game, then if choose to select the ZERO DIVIDE
according to the specific version.   This screen will show and another
choice of selection for Player 1 or Player 2. This screen is to provide the
available information in the 15 Blocks memory.Acting as the memory card
management function.


title: gothic2 - grazie e domanda

author: dolle

text:
Grazie pe ri suggerimenti, ho finito il gioco, davvero bello...se non
che....
s
s
s
s
p
p
p
p
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i
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il
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l
l
l
e
e
e
e
er
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r
r
r
r
ucciso il drago finale, inizia il filmato in cui appare xardas che mi indica
di aspettare, poi lo spirito del drago entra in lui( o cosi' presumo) e dopo
mi si impalla il gioco e non vedo come finisce e che cosa centra xardas in
questo......mi potete illuminare, sono veramente curioso!


title: gothic2 - grazie e domanda

text:
dolle ha scritto:
anche a me si impallava sempre, ti ricordi piů o meno il punto in cui ti
si impallava? bene, poco prima premi ESC e vedrai che riprende. Cosě ti
puň godere il finale... niente di importante, ma č carino...
ciao!
PS: prima di ricominciarlo vatti a comparare La Notte del Corvo, secondo
me ne vale la pena! Ciao!

--
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title: Mass Effect Two-Disc Edition

author: AmigOS


title: Mass Effect Two-Disc Edition

author: Gambit

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>
http://www.ludus.it/code/news2/id/14931/LINGUA/IT
L'avevo già letta ieri, ma pensavo fosse per console e basta. Sbagliavo?
Comunque, se uno il gioco già lo possiede, non è che faccia particolarmente
gola. Per chi come me deve ancora comprarlo, forse può aspettare l'uscita
europea se non è troppo in là. In fin dei conti, il DLC incluso non è niente
di che. Da quanto ho letto in giro, tempo 80 minuti di quest secondarie ed è
tutto dimenticato. Peccato che la MS non sfrutti a dovere questa storia dei
DLC.


title: ]Gotich II aiuto...

text:
 Sono appena all'inizio quindi può leggere anche chi stà bazzicando per
khorinis senza rovinaesi un granche della trama.
Lo spoiler lo metto per sicurezza:
S
P
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Ho iniziato Gothic II da un pò e sono immischiato nella losca vita di
Khorinis.
Non risco a fare una  cosa che , anche avendo letto dei wolkthought, mi
risulta bloccata.
- Imparare Lockpick, cioà scassinare.
Ho letto che ci sono due posti , uno è jesper una volta nella gilda dei
ladri e l'altro è il carpentiere che mi vuole insegnare solo se divento un
cittadino "rispettabile".
Senza il lockpick mi sono precluse una marea di cose, tra cui aprire diverse
chest all'interno di grotte e recuperare l'arco di bosmer che ha rubato
jesper.
Per farmi rispettare dal carpentiere devo finire la quest di Matteo e
Gritta, quest mai comparsa nel diario.. nonostante abbia parlato con Matteo
diverse volte.
Allora , mi dico, vado Jesper.. ma dove diavolo si trova??
E' nella gilda? La porta della gilda (quella con accesso dal mare) è chiusa
e non so come farmi ammettere.
Allora, dico, piano 2: Vado da Andre (il capitano delle guardie) e mi offre
di entrare nella guardia se faccio fuori la gilda. Ho parlato con TUTTI,
chiedendo info , e l'unico che mi dice di sapere qualcosa è Lares.. ma poi
chiude il dialogo e mi manda via... come faccio a localizzare la gilda,
aprirla e unirmi a loro oppure combatterla per poi recuperare??
Ah, un altra cosa.. le erbe per constantino...mi manca solo l'erba dello
squartatore.. ma dove si trova?
Ho letto che la collocazione delle erbe è casuale, devo cercarla dove ci
sono gli squartatori? Se si, c'è da ridere , mi fanno la pelle in 2 secondi
netti... ancora!
Garzie in anticipo a chi mi aiuta!
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)


title: ]Gotich II aiuto...

text:
Master3 wrote:
> Ho iniziato Gothic II da un pò e sono immischiato nella losca vita di
> Khorinis.
> Non risco a fare una  cosa che , anche avendo letto dei wolkthought,
> mi risulta bloccata.
>
>
> - Imparare Lockpick, cioè scassinare. [cut]
guarda io quando mi trippavo nel gioco ricorrevo alla guida di tgm! è
stramega completa e ti dice tutto dalla a alla z!vai di google....
> Ah, un altra cosa.. le erbe per constantino...mi manca solo l'erba
> dello squartatore.. ma dove si trova?
> Ho letto che la collocazione delle erbe è casuale, devo cercarla dove
> ci sono gli squartatori? Se si, c'è da ridere , mi fanno la pelle in
> 2 secondi netti... ancora!
hai presente dove sulla mappa hai il troll nero in alto a sinistra? bene lì
c'è uno spiazzo con degli squartatori, tu stai vicino alle rocce e troverai
l'erba senza che ti vedano, poi torni a casina ed è tutto bello che fatto!
>
> Garzie in anticipo a chi mi aiuta!
prego ciuaz
--
:-P abit kv7 + barton-m 2500+@2600@2.225V :-P
:-D  1Gb PC3200@438mhz (2.5;3;3;9)@2.85V  :-D
;-)  6600gt@560/1140 always  ;-)
ROTFL ROTFL by ApiX ROTFL ROTFL
Io vincerò ....... voglio vincere!


title: ]Gotich II aiuto...

text:
a???_1024 wrote:
> Master3 wrote:
>> Ho iniziato Gothic II da un pò e sono immischiato nella losca vita di
>> Khorinis.
>> Non risco a fare una  cosa che , anche avendo letto dei wolkthought,
>> mi risulta bloccata.
>>
>>
>> - Imparare Lockpick, cioè scassinare. [cut]
>
> guarda io quando mi trippavo nel gioco ricorrevo alla guida di tgm! è
> stramega completa e ti dice tutto dalla a alla z!vai di google....
>
>
>
>> Ah, un altra cosa.. le erbe per constantino...mi manca solo l'erba
>> dello squartatore.. ma dove si trova?
>> Ho letto che la collocazione delle erbe è casuale, devo cercarla dove
>> ci sono gli squartatori? Se si, c'è da ridere , mi fanno la pelle in
>> 2 secondi netti... ancora!
>
> hai presente dove sulla mappa hai il troll nero in alto a sinistra?
> bene lì c'è uno spiazzo con degli squartatori, tu stai vicino alle
> rocce e troverai l'erba senza che ti vedano, poi torni a casina ed è
> tutto bello che fatto!
Grazie!
Azz però, fino al troll nero è un fottio di strada!
Aspetterò cmq l'uscita dell'add on per il 14 aprile.
ciao



title: ]Gotich II aiuto...

text:
> >> - Imparare Lockpick, cioč scassinare. [cut]
In effetti neanche a me č comparsa la quest di gritta e matteo, e da
thorben non sono riuscito ad imparare proprio un bel niente.
Per imparare questa abilitŕ ho dovuto aspettare un pň, e farmela insegnare
proprio da Jasper della Gilda, ma per entrare nella Gilda...
una volta chiesi anche io aiuto a questo NG per entrare nella Gilda, se
fai una ricerca delle domande vecchie troverai sicuramente delle risposte
esaurienti!
in effetti anche a me sembrava strano che non riuscissi a parlare con
nessuno di questa cosa, poi, una volta che parli con il primo, č tutto
facile...
cmq il piclocking (si scrive cosě?) non č poi cosě fondamentale
all'inizio, io sono andato avanti un bel pň prima di impararlo... diventa
fondamentale quando entrerai nella gilda... :-)
> >> Ah, un altra cosa.. le erbe per constantino...mi manca solo l'erba
> >> dello squartatore.. ma dove si trova?
io credo di averle trovate anche, sempre sulla mappa, a destra in alto
dove c'č un circolo di pietre (location importantissima piů avanti) detto
anche "circolo del sole" ma non ricordo se c'č l'erba che cerchi tu o
un'altra...
ciao!
--
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title: ]Gotich II aiuto...

text:
"Master3" <dany(156/2)@tele(8/4).it> ha scritto nel messaggio
news:EsR3e.40545$Of5....@nntpserver.swip.net...
> - Imparare Lockpick, cioà scassinare.
Per ingraziarti Thorden devi per prima cosa superare la sua quest e farti
benedire dai 2 maghi che trovi in citta`, poi per convincerlo che sei un
cittadino onesto e farti insegnare a scassinare, devi risolvere la quest di
Matteo, l'altro capomastro, in un determinato modo, allora... prima di
riscuotere il debito da Gritta devi parlare della cosa con Thorben, che ti
dira` di lasciar perdere perche` la nipote e` sicuramente al verde, tu va`
lo stesso da Gritta, minacciala e fatti consegnare i soldi, esci dalla casa
e parla di nuovo con Thorben digli che la donna aveva i soldi e lui ti dira`
che quella degenerata li ha sicuramente rubati dal suo forziere e che gli
servono per pagare un debito all'usuraio, tu accetta di darglieli, ma
Thorben non contento te ne chiedera` degli altri se vuoi che ti insegni a
scassinare, tu paghi e lui ti insegna, il tutto dovrebbe venire 200 pezzi se
ricordo bene, 100 te li da` Gritta, ma poi dovrai pagare i 100 per Matteo di
tasca tua.
Se sei un tipo robusto puoi provare a stendere l'usuraio e prendere il suo
registro, per poi consegnarlo a Thorben, ma non ti garantisco che funzioni
perche` all'epoca me l'ero gia` ingraziato con l'altro metodo.
Per quanto rigurda la gilda dei ladri, trovarla e` un bel casino, ma ne
parlai gia` tempo fa proprio con Marco76 percio` se proprio ci tieni puoi
fare una ricerca.
> Ah, un altra cosa.. le erbe per constantino...mi manca solo l'erba dello
> squartatore.. ma dove si trova?
Per trovare molte delle erbe per l'alchimista, ti basta parlare con il
mercante di pozioni al mercato della citta` bassa, chiedigli se sa dove
prenda gli ingredienti Costantino, lui vuotera` il sacco e delle erbe
verranno generate a sinistra dell'uscita della citta` nella zona del
mercato, ma non ricordo se ci fosse anche l'erba dello squartatore, mi
spiace... ^^;;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: OT x i BNettiani di D2: mettete ICQ

author: inkognito

text:
Ciao a tutti,
che ne dite se tutti i + assidui frequentatori di BNet mettono ICQ ?
io ce l'ho e ve lo posto caso mai qualcuno lo avesse già
Krytter (Fabio) ICQ: 89585297
--
Lord Krytter Negromante 51 Liv. Inferno
DonnyCciolA Barbaro 24 Liv.
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 12 Liv.
CerVelloFinO Paladino HC 1 Liv.
DemonPower Negromante Open 28 Liv.


title: Trama di Falluot?

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 18 Feb 2000 22:09:48 +0100, "Kvochur" <
kvoc...@yahoo.com
>
wrote:
>E' un RPG ambientato nel futuro, dopo una guerra nucleare avvenuta in un
>passato alternativo al nostro (praticamente ipotizza una guerra nucleare
>totale avvenuta negli anni 50' o giu' di li') ; tu impersoni uno dei
Sicuro di questo fatto? Se non sbaglio la guerra inizia nel 2060 o
giu' di li (infatti il gioco si svolge 200 anni dopo quella data)...
Appunto in concomitanza con la fine delle risorse naturali.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Trama di Falluot?

text:
On Fri, 18 Feb 2000 23:33:59 +0100, "Dany" <
gbj...@tin.it
> wrote:
>Ma viene una cosa del tipo la serie di libro-game "Guerrieri della Strada"
>(non so chi li conosce, comunque sono scritti dallo stesso autore di Lupo
>Solitario)
Si piu' o meno.. se ricordo bene (io giocai al primo libro) in Fallout
e' piu' al livello di "ricostruzione della civilta'".. Cioe'
l'esplorazione di vecchie citta' famose/abbandonate e' minore rispetto
alle "nuove" citta'/villaggi.



title: Fallout2... Donna!

text:
Dopo che ho installato la patch, mi si č impallato il gioco e non mi č piů
funzionato! Scalogna nera! Ho riiniziato da capo e ho fatto una donna a cui
per sbaglio ho dato un nome da uomo :-(.
Per ora ne ho trovato vantaggi come i pagamenti in natura...
Quali svantaggi ha? Puň trovare marito?
--
Saluti <---Legolas--->
ICQ: 25071013
Lego...@TheFlood.com


title: Fallout2... Donna!

text:
On Tue, 12 Jan 1999 21:06:10 +0100, "<---Legolas--->" <
nev...@iol.it
>
wrote:
>Dopo che ho installato la patch, mi si č impallato il gioco e non mi č piů
>funzionato! Scalogna nera! Ho riiniziato da capo e ho fatto una donna a cui
>per sbaglio ho dato un nome da uomo :-(.
>Per ora ne ho trovato vantaggi come i pagamenti in natura...
>Quali svantaggi ha? Puň trovare marito?
Uhmm no c'e' la parita' dei sessi :-) Cmq. ti puoi prostituire in un
solo bar e stranamente non puoi farlo in The Den (avrei pensato ad un
lavoro tempo pieno al The Cat's Paw.. mahhh stranissimo :-))))) ).
Cmq. nella stessa caso del tipo a Modoc dove trovi la moglie , ecco il
fratello sarebbe il marito.. Cmq. puoi anche "parlare" con la
ragazza.. Pero' non ti sveglierai mai.. In quanto dovrebbe arrivare il
padre .. ma dato che per ovvi motivi cio' non puo' avvenire...
schermata nera..
Altre differenze.. beh di come i PG si rivolgano a te..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Fallout2... Donna!

author: Vincenzo Beretta

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> >Per ora ne ho trovato vantaggi come i pagamenti in natura...
> >Quali svantaggi ha? Può trovare marito?
>
> Uhmm no c'e' la parita' dei sessi :-) Cmq. ti puoi prostituire in un
> solo bar e stranamente non puoi farlo in The Den (avrei pensato ad un
> lavoro tempo pieno al The Cat's Paw.. mahhh stranissimo :-))))) ).
>
Se non mi ricordo male, in "The Den" puoi darla al capo degli schiavisti in
cambio di uno sconto sul denaro che devi pagare per riscattare Vic... Ma non so
cosa succede se lo fai (in quell'occasione ho pensato che la mia personaggia -
ispirata a Michelle Kahn - non lo avrebbe fatto...)


title: Fallout2... Donna!

text:
On Thu, 14 Jan 1999 18:32:15 +0100, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> wrote:
>Se non mi ricordo male, in "The Den" puoi darla al capo degli schiavisti in
>cambio di uno sconto sul denaro che devi pagare per riscattare Vic... Ma non so
>cosa succede se lo fai (in quell'occasione ho pensato che la mia personaggia -
>ispirata a Michelle Kahn - non lo avrebbe fatto...)
Aargh intendevo New Reno (che mi confondo sempre con The Hub del primo
FallOut (era la citta' piu' grande) , e mi riconfondo con The Den)..
Cmq. si , il tipo ti fa lo sconto del 50% (ti fa pagare 500$) , cmq.
in uno dei bar di quella citta' ci si puo' prostituire :-)
Altre cose .. uhm mi pare che A New Reno se ti fregano la macchina ,
puoi darla al capo dei ladri :-)
(Oltre al diventare PornoStar..)



title: Fallout2... Donna!

text:
Ma è fantastico! Che vantaggi essere donna! Però è più bello usare l'uomo.
Io essendo di sesso maschile mi calo meglio nella parte!ù
Non si prova gusto a darla! E' meglio "prenderla".
--
Saluti <---Legolas--->
ICQ: 25071013
Lego...@TheFlood.com
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
369f4f5f...@news.tin.it
>...



title: Fallout2... Donna!

text:
On Fri, 15 Jan 1999 20:25:10 +0100, "<---Legolas--->" <
nev...@iol.it
>
wrote:
>Ma č fantastico! Che vantaggi essere donna! Perň č piů bello usare l'uomo.
>Io essendo di sesso maschile mi calo meglio nella parte!ů
>Non si prova gusto a darla! E' meglio "prenderla".
Beh appunto , oddio una donna che interpreta un pg femminile non
farebbe mai quelle scelte. Il tutto e' inclinato ad un uomo che giochi
con un PG femminile :-) E' tutta psicologia Freudiana.. e' un caso
classico...



title: Fallout2... Donna!

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> Beh appunto , oddio una donna che interpreta un pg femminile non
> farebbe mai quelle scelte. Il tutto e' inclinato ad un uomo che giochi
> con un PG femminile :-) E' tutta psicologia Freudiana.. e' un caso
> classico...
>
Dipende come vedi la cosa... Per esempio io [Modalita' misteri della
creativita'/ON] quando creo un personaggio (anche per una sceneggiatura, per
esempio) trovo molto stimolante il cercare di dargli una psicologia coerente -
soprattutto se mi sembra un personaggio interessante. E questo, intendiamoci, a
prescindere dal sesso.
Credo che il cammino sia lo stesso che seguono tutti: all'inizio (in GdR,
racconti e cosi' via) si creano personaggi che o sono come siamo noi, o sono
come * vorremmo essere *, ovvero c'e' una forte identificazione. Andando
avanti, pero', si iniziano a creare personaggi che "troviamo interessanti", e
si crea quindi una sorta di distacco: il creatore segue le azioni del
personaggio, il quale pero', in un certo senso, e' indipendente da lui. Questo
accade, soprattutto, con personaggi di sesso opposto, e la letteratura e i
giochi sono pieni di esempi (Anne Rice e Lestat o Lasher, Jane Jensen e il suo
Gabriel Knight - che pur essendo stato creato da una donna e' un vero stronzo
nei confronti delle donne - e cosi' via...)
Al contrario, il rapporto tra creatore/personaggio e' di solito piu' stretto
quando i due sono dello stesso sesso (Raymond Chandler/Philip Marlowe e cosi'
via...)
Io adesso su Ultima Online gioco con Valeria la Maga Poco Seria (TM), che mi
sono immaginato come una ragazza allegra, ottimista, pimpante e - soprattutto -
incredibilmente oca... (oltre che bacchettona: veste in modo decoroso e non la
da' mai) e ogni volta che gioco non vedo l'ora di scoprire cosa combinera'...
qualche volta lascia senza parole pure me!
Vabbuo' [Modalita' misteri della creativita'/OFF] alla prossma!
Vince


title: [OT] scusatemi, e' una stupida prova...

author: Cristian Castellari

text:
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: BG2- Considerazione OT

author: MrYo

text:
Possibile che anche nei videogiochi mi debbano capitare quelle tipo Aeris?
Ti fai in quattro per loro e quando sei al dunque tirano fuori la solita
storia "... sai č meglio che ci fermiamo...", "...č meglio rimanere
amici...". E tu rimani lě come un fesso pensando "... quattro o cinque in
fretta e subito a vantarsi con gli amici...", ops questa l'ho giŕ sentita,
forse era meglio un gioco un pelo meno realistico, con qualche soddisfazione
di questo tipo in piů.
Vabbč ciao a tutti, MrYo


title: BG2- Considerazione OT

author: Pibaro

text:
"MrYo" <
mr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ca376.18512$eB2.2...@news.infostrada.it...

Almeno puoi andare a putt**e senza aver paura che qualcuno riconosca la tua
macchina.
^________^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2- Considerazione OT

author: MomoŽ

text:
MrYo <
mr...@libero.it
> wrote in message
Ca376.18512$eB2.2...@news.infostrada.it...

ah... le donne...
...tu non lo sai ma c'č un paladino dentro di te...
usa la Forza, Luk... hem... MrYo
^__^
Momoż


title: BG2- Considerazione OT

author: Edoardo Porro

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qP376.18937$eB2.2...@news.infostrada.it...
>
> MrYo <
mr...@libero.it
> wrote in message
> Ca376.18512$eB2.2...@news.infostrada.it...
> > Possibile che anche nei videogiochi mi debbano capitare quelle tipo
Aeris?
> > Ti fai in quattro per loro e quando sei al dunque tirano fuori la solita
> > storia "... sai è meglio che ci fermiamo...", "...è meglio rimanere
> > amici...". .
>
> ah... le donne...
> >
sarà OT questa tua ma molto carina..guarda..ne è successa una anche a me una
settimana fa
nella vita reale dico.,,siamo arrivati al dunque..mi ha incoraggiato alla
grande .la femmina
e al momento della verità...si è defilata..ma non tutto è perduto..spero...
ah..le donne..
ciao da Silent Warrior.
>
>


title: BG2- Considerazione OT

text:
"Edoardo Porro" <
edoar...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a5d7...@news.dada.it...

La mia reale risale a qualche anno fa, comunque ora sono felicemente
sposato.
Ciao a tutti, grazie per le risposte di spirito. MrYo


author: alex

text:
ciao ragazzi
c'e' un nuovo sito bellissimo sulla rete
www.cartunia.com
fatto in italia da giovani cartunist italiani, e ce' spazio per altre
collaborazioni.
ci vediamo li'
ciao
gibrillo


title: info su sacred

author: dario montalbano

text:
cosa significano gli incavi di colore diverso?
l'elfo silvano:quali sono le m,agie di luna?
mi è spuntato un bottone accanto alla testa del personaggio  che dice
"resistenza alla magia 15%"come mai è spuntato?
grazie


title: The Withcer 2: eppur si muove....

text:
Previsti altri 3 DLC (probabilmente gratuiti) tra cui una nuova
enhanced (edizione riveduta e corretta del gioco)

http://www.rpgitalia.net/news/the-witcher-2/tre-dlc-per-the-witcher-ii/


title: The Withcer 2: eppur si muove....

author: Topolaccio

text:

Quando un GOTY e' un GOTY...


title: The Withcer 2: eppur si muove....

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f6f12bad-9444-40d7...@m7g2000vbc.googlegroups.com...

Mi sa che il GOTY di W2 non č piů cosě certo...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: The Withcer 2: eppur si muove....

author: Lorenz

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:f6f12bad-9444-40d7...@m7g2000vbc.googlegroups.com...
>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>>
>>> Previsti altri 3 DLC (probabilmente gratuiti) tra cui una nuova
>>> enhanced (edizione riveduta e corretta del gioco)
>>>
http://www.rpgitalia.net/news/the-witcher-2/tre-dlc-per-the-witcher-ii/

>>
>> Quando un GOTY e' un GOTY...
>
> Mi sa che il GOTY di W2 non è più così certo...

Già...direi che potrebbe pure uscire dal podio.


title: The Withcer 2: eppur si muove....

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> Gi ...direi che potrebbe pure uscire dal podio.

Ok, i miei fake sono pronti per dare 10 a cascata.


title: The Withcer 2: eppur si muove....

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Gi ...direi che potrebbe pure uscire dal podio.
>
> Ok, i miei fake sono pronti per dare 10 a cascata.

Si, solo così può vincere...


title: The Withcer 2: eppur si muove....

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e5514fc6-7179-447c...@v5g2000yqn.googlegroups.com...
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Gi ...direi che potrebbe pure uscire dal podio.
>
> Ok, i miei fake sono pronti per dare 10 a cascata.

Applausi alla merdaccia.



title: The Withcer 2: eppur si muove....

author: John Dodo

text:
Il Tue, 29 Nov 2011 15:32:54 +0100, Lorenz ha scritto:
> Già...direi che potrebbe pure uscire dal podio.

Portal2, skyrim, batman (anche se penalizzato dal porting), tw2 e altri che
probabilmente mi dimentico (bf3?) .
Sarà sicuramente una bella lotta

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: The Withcer 2: eppur si muove....

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo ha scritto :
> Il Tue, 29 Nov 2011 15:32:54 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Già...direi che potrebbe pure uscire dal podio.
>
> Portal2, skyrim, batman (anche se penalizzato dal porting), tw2 e altri che
> probabilmente mi dimentico (bf3?) .
> Sarà sicuramente una bella lotta

Personalmente aggiungo anche DE HR alla lista dei possibili goty...


title: The Withcer 2: eppur si muove....

text:
On 29 Nov, 09:51, "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:

> Mi sa che il GOTY di W2 non è più così certo...

Eh, hai ragione, Portal2 e' sempre stato un avversario tosto...


title: The Withcer 2: eppur si muove....

text:
Il Tue, 29 Nov 2011 16:51:23 +0100, Lorenz ha scritto:
> Personalmente aggiungo anche DE HR alla lista dei possibili goty...

Imho fuori dal podio, al max ci penso io...



title: The Withcer 2: eppur si muove....

text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Tue, 29 Nov 2011 16:51:23 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Personalmente aggiungo anche DE HR alla lista dei possibili goty...
>
> Imho fuori dal podio, al max ci penso io...

Io come votazione darò un 9.5...:)


title: [daoc] ploemica sulla community

author: Himitsu

text:
DAOC e' stato una sorpresa!
Mi aspettavo un gioco con traduzioni orribili, di quelli che non riesco a
giocare 10 minuti senza sloggare e andarmi a comprare la versione usa e
invece mi adatto senza grossi problemi probabilmente anche perche' non ho
abitudini da sfatare non avendo giocato alla versione usa.
Ma e' successa un cosa strana, col senno di poi anche prevedibile.
Quello che e' stata la fortuna di DAOC non e' il gioco in se a quanto pare
(che non mi pare poi cosi' eccezionale, diciamo che si prende un posto buono
in un campo che e' attualmete al 5% delle possibilita' e di cui DAOC ne
sfrutta un 6%) ma la sua community che si sviluppa grazie alle regole che
favoriscono il crearsi di gruppi affiatati negli stessi reami e uniti contro
un nemico comune.
Beh, DAOC in Italia non e' il DAOC usa e NON per le patch, per le traduzioni
o per la qualita' dei server (come tutti avevano paura fosse) ma per la
scarsita' della community.
Non ho giocato alla versione originale ma ho una lunga e vasta esperienza di
MMORPG e simili e una cosa del genere non l' avevo mai vista.
Ognuno fa quel che gli pare e se ne frega se gli chiedi qualcosa.
DAOC in ita e' un avventura punta e clicca in soggettiva. Punto.
Non so' come faccia a divertirsi la gente se gioca in questo modo..
Non e' un opinione mia isolata, fate un giro sui forum.
Uno e' stato caricato a picco perche' faceva notare questi problemi, gli
hanno detto che e' un leecher quando invece lui tentava di spiegare che lo
spirito con cui gruppava era quello di divertirsi facendo qualcosa insieme
mettendo in secondo piano l' esperienza.
Ma queste cose dalla community italiana non possono essere capite. Il gioco
per loro ha uno scopo ben preciso: essere il piu' forte e cazzuto di tutti.
DAOC e' Diablo massivo qui' da noi. La gente gioca per arrivare alla fine.
Sui forum si fa a gara per chi e' di livello piu' alto.
E questo non e' un caso isolato ma un segno importante.
Guardate gli screenshot della community americana di ragnarock e di quella
giapponese, mettono paura.
Da una parte una piazza coperta di persone che vendono nel casino piu'
allucinante ogni genere di cosa, dall' altra (giapponese) i mercanti stanno
tutti allineati per bene ai margini delle strade per non dar fastidio agli
altri.
Sono tendenze che rispecchiano dei caratteri culturali precisi ed era da
immaginarselo che una community italiana fosse "particolare".
Altro che spirito di cooperazione tra reami, se ci fosse la possibilita' di
rubare e ammazzarsi a vicenda da noi sarebbero felicissimi, si rode la gente
quando vede che non ti puo' accoppare alle spalle.
Ho visto con i miei occhi niubbi pk che cercavano di attaccare la gente e
non riuscivano a capire quale fosse il modo per sbloccare la situazione.
E' il segno di quel che samo noi italiani, questa e' la "bandiera", lo
spirito italiano.
L' egoismo piu' sconsiderato.
Oggi piu' di moda che mai insegnato in primis dal presidente del consiglio e
imparato dagli altri.
- Il prossimo e' una fonte utile ai tuoi interessi, consideralo solo se ti
puo' essere utile, se non ti e' utile fregatene e tira dritto
Il primo difetto a diventare una qualita'.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 2Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi2/kazumi_2.html
Last 3Shin:
http://www.purejapan.com/~shinpapa/Gallery/LastKiss/LastKiss.html


title: [daoc] ploemica sulla community

author: Sonic

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:a7vv6a$o52$1...@news.ngi.it...
>[cut all]
Io sinceramente ho avuto riscontri diversi.
le persone che ho trovato hanno sempre gruppato con me comportandosi im
maniera tale da fare divertire me ed il resto del party.
Premetto che non ho esperienze dalla versione usa, ma IMHO tu, o quelli dei
forum che hai letto la fanno un po' piu tragica del dovuto.
Ciao
Sonic.


title: [daoc] ploemica sulla community

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 28 Mar 2002
21:41:58 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>DAOC e' stato una sorpresa!
>Mi aspettavo un gioco con traduzioni orribili, di quelli che non riesco a
[cut]
Mi oppongo, vostro onore! Quale DaoCista su CTO io gioco per
divertirmi, per far casino assieme ad altri, per il puro piacere di
cazzeggiare. Talvolta rompendo le palle ad altri gruppi più PK
oriented, se è il caso. :)
Si vede che hai incontrato la gente sbagliata.
Per esempio, uno si è incazzato con me perché ho rifiutato di
grupparmi con lui. A parte il nick del cazzo (Razzista... 'fanculo!)
stavo per quittare. Se uno quitta o non vuole entrare saranno cazzi
suoi. Ho spiegato la situazione (nick incluso), e hanno capito. Quelli
che hanno esperienza (non livello alto, ma mesi di gioco su DaoC)
talvolta, e imho assurdamente, sono considerati quasi dei semidei a
cui chiedere lumi (ho dovuto addirittura cambiare nick per essere
lasciato in pace a cazzeggiare col mio "clan" :D).
E se vuoi un po' di sano e becero casino cerca, su Albion, per Toma o
Owain. Sarai prontamente invitato a partecipare al + assurdo gruppo di
pazzi scatenati che si sia mai visto. :)
See U on the Server.
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [daoc] ploemica sulla community

author: NaNu Gurthu

text:
> >DAOC e' stato una sorpresa!
> >Mi aspettavo un gioco con traduzioni orribili, di quelli che non riesco a
> [cut]
non essere cosi' tragico dai, considerazioni cosi' pesanti sarebbero sensate
in una situazione simile, ma dopo mesi dall'avvio del gioco, di certo non
dopo una settimana che è partito da zero....senza contare poi che devi
aggiungere l'effetto "regalo" da Giochi per il mio computer, che sicuramente
avrà invogliato tantissima gente a provarlo senza nemmeno sapere cos'è e
come si prende un mmorpg, e che sicuramente quando finiranno i 21 giorni di
prova (se non prima) lo disinstalleranno senza pensarci due
volte....insomma, se vuoi criticarla, non dico nemmeno di aspettare che si
scremi st comunità , ma addirittura che si crei!
cia


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
> E se vuoi un po' di sano e becero casino cerca, su Albion, per Toma o
> Owain. Sarai prontamente invitato a partecipare al + assurdo gruppo di
> pazzi scatenati che si sia mai visto. :)
> See U on the Server.
hehe, purtroppo sono hibernato.
Ci vediamo al fronte.
Himitsu


title: [daoc] ploemica sulla community

author: inkognito

text:
| DAOC e' stato una sorpresa!
concordo ...
mi ha drogato dopo i primi 5 minuti di gioco ! :-)
| Beh, DAOC in Italia non e' il DAOC usa e NON per le patch, per le
traduzioni
| o per la qualita' dei server (come tutti avevano paura fosse) ma per la
| scarsita' della community.
qui non sono d'accordo ...
ho una friends list di 15-20 persone e ogni volta che entro in game vengo
sempre contattato subito per gruppare anche da chi non conosco !!!
a volte devo rifiutare ma solo perke sto questando mica per altro.
vuoi che lo sciamano sia un pg molto ricercato nei party dato che ha un po'
di tutto (buff, heal, combatte, al 10° lev ressa, etc ...) ma ho sempre
trovato gente vogliosa di giocare in gruppo.
poi anch'io ho beccato i fenomeni che li chiami e manco ti cagano !
ma quelli ci sono ovunque !
mi ha fatto molto piacere invece di aver trovato gente con la voglia di
divertirsi, e quindi per es. se siamo in party e se uno fa una cazzata
tirandosi addosso 12mila MOB superincazzosi, una volta che siamo tutti
polvere gli si danno 2 nomi scherzosi e via di release !
| Ognuno fa quel che gli pare e se ne frega se gli chiedi qualcosa.
sei stato solo sfortunato ...
io addirittura quando passo da un luogo ad un altro targetto sempre tutti i
compagni di reame che sono in combattimento per dargli una botta di heal se
vedo che sono in difficolta!
tra 1 lev non ti credere che se vedo uno a terra non lo resso solo perke non
lo conosco ?
| DAOC in ita e' un avventura punta e clicca in soggettiva. Punto.
| Non so' come faccia a divertirsi la gente se gioca in questo modo..
| Non e' un opinione mia isolata, fate un giro sui forum.
guarda io sono reduce dalla beta su hibernia e dall'ufficiale su midgard e
ho sempre trovato gente molto socievole.
| Sui forum si fa a gara per chi e' di livello piu' alto.
e invece pensa te che io ho sempre trovato chi mi portava a expare perdendo
tempo dato che era 7-8 lev + alti di me !
e se trovo uno che mi chiede la stessa cosa non ho problemi a farlo !
| Altro che spirito di cooperazione tra reami, se ci fosse la possibilita'
di
| rubare e ammazzarsi a vicenda da noi sarebbero felicissimi, si rode la
gente
| quando vede che non ti puo' accoppare alle spalle.
e in DAOC questa gente si puo' fottere !
| Ho visto con i miei occhi niubbi pk che cercavano di attaccare la gente e
| non riuscivano a capire quale fosse il modo per sbloccare la situazione.
cazzi loro ! a me fanno solo pena !
non sono contro il PK, anche perke e divertente!
ma sono contro il PK verso chi non vuole fare un PvP
se ti capita di passare x midgard,
/send krytter [MSG]
e vedi che avrai collaborazione, qlc con cui cazzeggiare e party con cui
gruppare in tranquillita !
saluti !
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 9° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
￣￣
_____ ICQ _____
89585297
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
￣￣


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote in message
news:a81650$opnti$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> io addirittura quando passo da un luogo ad un altro targetto sempre tutti i
> compagni di reame che sono in combattimento per dargli una botta di heal se
> vedo che sono in difficolta!
> tra 1 lev non ti credere che se vedo uno a terra non lo resso solo perke non
> lo conosco ?
Miiii che nobile eroe!!!!!
> e vedi che avrai collaborazione, qlc con cui cazzeggiare
Su questo non c'č dubbio
^__^
Ciao
Pibaro
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
| > io addirittura quando passo da un luogo ad un altro targetto sempre
tutti i
| > compagni di reame che sono in combattimento per dargli una botta di heal
se
| > vedo che sono in difficolta!
| > tra 1 lev non ti credere che se vedo uno a terra non lo resso solo perke
non
| > lo conosco ?
|
| Miiii che nobile eroe!!!!!
ke fai sfotti ?
io sono buono buonino ... se tu sei bastard inside, 'zzi tua !
:-DDD
| > e vedi che avrai collaborazione, qlc con cui cazzeggiare
| Su questo non c'è dubbio
| ^__^
me stai a fa rotea' li maroni !!
:-)))))))
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 9° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
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_____ ICQ _____
89585297
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title: [daoc] ploemica sulla community

author: Dimer Camparini

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>DAOC e' stato una sorpresa!
>Mi aspettavo un gioco con traduzioni orribili, di quelli che non riesco a
>giocare 10 minuti senza sloggare e andarmi a comprare la versione usa e
>invece mi adatto senza grossi problemi probabilmente anche perche' non ho
>abitudini da sfatare non avendo giocato alla versione usa.
Ecco...mi sa che e' per la seconda che hai detto...  ;-D
>Beh, DAOC in Italia non e' il DAOC usa e NON per le patch, per le traduzioni
>o per la qualita' dei server (come tutti avevano paura fosse) ma per la
>scarsita' della community.
>Non ho giocato alla versione originale ma ho una lunga e vasta esperienza di
>MMORPG e simili e una cosa del genere non l' avevo mai vista.
>Ognuno fa quel che gli pare e se ne frega se gli chiedi qualcosa.
>DAOC in ita e' un avventura punta e clicca in soggettiva. Punto.
>Non so' come faccia a divertirsi la gente se gioca in questo modo..
>Non e' un opinione mia isolata, fate un giro sui forum.
A parte che molto spesso l'esperienza e' sempre molto soggettiva a seconda
di chi si e' incontrato, di dove si gira, ecc...come gia' hanno fatto
correttamente notare altri portando le loro esperienze (io stesso...ci sono
sere che mi suiciderei per la massa di idioti lamer che incontro e altre
invece in cui ci si diverte veramente con gente molto simpatica)...
Detto questo pero' c'e' anche da notare un fenomeno (tutto ITA) che io
stesso portai all'attenzione mesi fa...cioe' la forte campagna "promozione
gratuita" fatta qui...che ha attirato una VASTA componente di pubblico
"della domenica", scarsamente o per nulla interessato ad entrare veramente
nello spirito del gioco e solo orientata a fare "casino" per quei 15 giorni
gratis che hanno a disposizione...
Tempo 2-3 mesi e questo fenomeno passera'...tutto sta a vedere se poi allora
la "massa critica" di giocatori (necessaria all'esperienza completa che
devono dare i MMORPG, cioe' un mondo popolato e "vivente", non una landa
desolata) sara' ancora presente...oppure se ne sara' andata sulla scia
dell'esaurimento degli abbonamenti di prova gratuiti...
Detto anche questo faccio una piccola parentesi (impopolare, ma me ne
sbatto) per denunciare che comunque "a livello generale" (e con le debite
eccezioni) mi pare di aver notato che i giocatori italiani spesso non sono
proprio un "esempio di fair play"...la "caciaroneria" domina...
Io stesso sui server USA ho incontrato italiani che giocavano in maniere che
non mi piacevano e li ho poi in seguito accuratamente evitati...
Ovviamente le mele marce ci sono in tutto il globo (I COREANI!!) ma forse in
certe nazioni lo "stile" e' un po' migliore del nostro...
Quindi in quest'ottica se metti assieme SOLO giocatori italiani ne esce un
ambiente un po' piu' "imbordellato" rispetto ad avere un po' di italiani
mischiati col resto del mondo come abbiamo noi in USA...
>Ma queste cose dalla community italiana non possono essere capite. Il gioco
>per loro ha uno scopo ben preciso: essere il piu' forte e cazzuto di tutti.
>DAOC e' Diablo massivo qui' da noi. La gente gioca per arrivare alla fine.
>Sui forum si fa a gara per chi e' di livello piu' alto.
>E questo non e' un caso isolato ma un segno importante.
Sono convinto che non sia un caso isolato...la tendenza di una buona parte
della "popolazione giocante" e' quella...
Pero' bisogna attendere almeno qualche mese per vedere come si assestera' la
vostra popolazione dopo la scrematura del gratuito a cui accennavo
sopra...credo che dopo 2 giorni non si possa avere una visuale corretta di
quel che sara'...e' tutto nuovo, la gente e' "carica"...aspetta un po'...
>Guardate gli screenshot della community americana di ragnarock e di quella
>giapponese, mettono paura.
>Da una parte una piazza coperta di persone che vendono nel casino piu'
>allucinante ogni genere di cosa, dall' altra (giapponese) i mercanti stanno
>tutti allineati per bene ai margini delle strade per non dar fastidio agli
>altri.
Ecco...sta cosa non l'ho proprio capita...mi ha fatto un po' sorridere...
Ma dove li hai visti tu i commercianti per le strade???  ;-DD
Mica e' UO dove uno deve esporre la mercanzia...
Da noi su Merlin/albion (ma credo che sia cosi' ovunque dato gli strumenti
che il gioco ti mette a disposizione) gli oggetti si "tradano" mandando
messaggi periodici in luoghi ben precisi...
Per il 90% direi che si sta dentro Camelot e si usa la BROAD chat per
esporre gli annunci (magari mentre si sta seduti alla forgia a craftare
cosi' si risparmia tempo)...altre occasioni di trade possono essere colte
mandando un YELL nei dungeon dove si cercano gli stessi oggetti oppure in
luoghi di particolare aggregazione (tipo Cornwall Station)...
Dopo di che l'interessato ti manda un TELL privato e ci si mette d'accordo
sul prezzo e sul luogo di scambio...
Ma NESSUNO si mette a un angolino della strada seduto a vendere...mai vista
una roba del genere...
Il fatto di "dare fastidio" se si sta in mezzo alla strada e'
incomprensibile...i PG non si "ostruiscono" tra loro...e per vendere si usa
la chat...quindi non trovi gente "pazzoide" che urla e salta in mezzo alla
strada strillando annunci come al mercato del pesce...che significa?
Forse la "piazza" a cui fai riferimento te e' la zona attorno alla forgia
(che c'e' in ogni capitale)...ma li e' necessario starci dato che la
vicinanza a una forgia e' un requisito necessario per armor/weaponcrafter se
vogliono produrre qualcosa...
BTW...non sapevo esistesse un DaoC "giapponese"...pensavo che gli orientali
venissero da noi in USA...
>Sono tendenze che rispecchiano dei caratteri culturali precisi ed era da
>immaginarselo che una community italiana fosse "particolare".
>Altro che spirito di cooperazione tra reami, se ci fosse la possibilita' di
>rubare e ammazzarsi a vicenda da noi sarebbero felicissimi, si rode la gente
>quando vede che non ti puo' accoppare alle spalle.
Eheh...e infatti NON e' un caso se ho scelto di giocare a DaoC...che e'
l'unico MMORPG che ha adottato STRUTTURALMENTE un sistema che impedisce il
PKilling indiscriminato...
I PKiller (non i Dueler si badi bene) sono degli idioti interessati solo a
farsi "grandi" rovinando l'esperienza di gioco altrui e dovrebbero essere
esiliati...DaoC lo fa, e bene...speriamo che i MMORPG del futuro adottino
sistemi strutturali che, anche se non simili (cioe' RvR), comunque
perseguano lo stesso scopo...
>Ho visto con i miei occhi niubbi pk che cercavano di attaccare la gente e
>non riuscivano a capire quale fosse il modo per sbloccare la situazione.
>E' il segno di quel che samo noi italiani, questa e' la "bandiera", lo
>spirito italiano.
>L' egoismo piu' sconsiderato.
Su questo sono in parte d'accordo...ho infatti una visione un po'
pessimistica della "scena videoludica" nostrana...
(ovviamente a lvello globale...poi ci sono singoli casi che si discostano
nel bene e nel male)
>Oggi piu' di moda che mai insegnato in primis dal presidente del consiglio e
>imparato dagli altri.
Vabbe'...la parentesi politica l'avrei evitata perche' non credo proprio che
c'entri nulla...
Semmai e' proprio perche' il "popolino italiano" ha queste caratteristiche
di base (affinata nei secoli forse) che oggi ci troviamo con questa classe
politica "arrivista e arraffona"...non certo il contrario...
Ma lasciamo stare 'sta cosa...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
> >Guardate gli screenshot della community americana di ragnarock e di
quella
> >giapponese, mettono paura.
> >Da una parte una piazza coperta di persone che vendono nel casino piu'
> >allucinante ogni genere di cosa, dall' altra (giapponese) i mercanti
stanno
> >tutti allineati per bene ai margini delle strade per non dar fastidio
agli
> >altri.
>
> Ecco...sta cosa non l'ho proprio capita...mi ha fatto un po' sorridere...
> Ma dove li hai visti tu i commercianti per le strade???  ;-DD
> Mica e' UO dove uno deve esporre la mercanzia...
ehm..non vorrei dire na cagata perchè forse non ricordo bene, ma ragnarock
non è una piazza in chissà quale città di daoc, ma proprio un mmorpg a
parte, che fa il verso agli rpg giappo (se ne era parlato tempo fa,
dev'essere ancora in beta gratuita penso).
cia


title: [daoc] ploemica sulla community

author: juri

text:
On Fri, 29 Mar 2002 08:48:33 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>io addirittura quando passo da un luogo ad un altro targetto sempre tutti i
>compagni di reame che sono in combattimento per dargli una botta di heal se
>vedo che sono in difficolta!
da chierico a shaman... spero che tu lo faccia proprio quando è
veramente necessario! curare qualcun altro che sta combattendo vuol
dire leechare exp, quindi attento che potrebbero pure incazzarsi... è
buona regola aspettare che sia il tizio in questione a chiedere aiuto.
>tra 1 lev non ti credere che se vedo uno a terra non lo resso solo perke non
>lo conosco ?
ah beh, questo lo devi fare, invece ;)
non so se da vio esiste ancora, ma da noi ora resuscitando uno quando
c'è ancora in giro il simpaticone che l'ha accoppato vuol dire farsi
attaccare dal simpaticone suddetto... attento shamanucolo :P


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Mar 2002
04:54:59 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>hehe, purtroppo sono hibernato.
Argh, un nemico. :)))
>Ci vediamo al fronte.
Logico, perň devo decidere se ammazzarti con l'armsman o con
l'infiltrator (che sono ancora in dubbio se farlo infiltrator o
scout). :p



title: [daoc] ploemica sulla community

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>ehm..non vorrei dire na cagata perchè forse non ricordo bene, ma ragnarock
>non è una piazza in chissà quale città di daoc, ma proprio un mmorpg a
>parte, che fa il verso agli rpg giappo (se ne era parlato tempo fa,
>dev'essere ancora in beta gratuita penso).
Aaah...sorry...leggendo il discorso ho dato per scontato che continuasse a
parlare dello stesso gioco (daoc)...mi e' proprio sfuggito che avesse
cambiato scenario facendo un paragone con un altro gioco...
(beh...in tal caso sarei ancora piu' cauto a fare discorsi generalizzati
dato che ritengo che ogni MMORPG costituisca un caso a se stante)



title: [daoc] ploemica sulla community

text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>da chierico a shaman... spero che tu lo faccia proprio quando è
>veramente necessario! curare qualcun altro che sta combattendo vuol
>dire leechare exp, quindi attento che potrebbero pure incazzarsi... è
>buona regola aspettare che sia il tizio in questione a chiedere aiuto.
Stavo per far notare la stessa cosa...pure io col friar l'ho imparato molto
presto a mie spese (cioe' le madonne che ti prega qualcuno solo perche' hai
cercato di dargli una mano...da li in poi se uno muore e non ha chiesto
ESPLICITAMENTE aiuto, si scazza...colpa sua...non ho voglia di sentirmi
ridire "che cazzo vuoi, chi ti ha chiesto aiuto?!")
In compenso pero' col TH quando passo per le camelot hills e vedo qualcuno
(grigio ovviamente) che sta combattendo non riesco a resistere alla
tentazione di fermarmi e buffarlo...almeno quello non produce effetti
indesiderati...
(certo che se si potessero evitare tutti i lamer che solo perche' vedono che
sei viola cominciano a mendicare soldi, roba o addirittura ti chiedono di
powerlevelarli...la tristezza piu' totale...)  :-((



title: [daoc] ploemica sulla community

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Mar 2002
18:45:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "NaNu Gurthu"
<
emadi...@libero.it
> scrisse...
>ehm..non vorrei dire na cagata perchè forse non ricordo bene, ma ragnarock
>non è una piazza in chissà quale città di daoc, ma proprio un mmorpg a
>parte, che fa il verso agli rpg giappo (se ne era parlato tempo fa,
>dev'essere ancora in beta gratuita penso).
Una Url sarebbe l'ideale. :)))



title: [daoc] ploemica sulla community

text:
> Una Url sarebbe l'ideale. :)))
sito migliore a mio avviso
http://eroite.cjb.net/
Himitsu


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 31 Mar 2002
00:45:11 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>sito migliore a mio avviso
>
http://eroite.cjb.net/
>
Visto. Sa molto (troppo) di jrpg (ovvero FF & Co.). Eviterň. :))))



title: [daoc] ploemica sulla community

author: Wintermute

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rft8auoevm82mjr7m...@4ax.com...
> Eheh...e infatti NON e' un caso se ho scelto di giocare a DaoC...che e'
> l'unico MMORPG che ha adottato STRUTTURALMENTE un sistema che impedisce il
> PKilling indiscriminato...
> I PKiller (non i Dueler si badi bene) sono degli idioti interessati solo a
> farsi "grandi" rovinando l'esperienza di gioco altrui e dovrebbero essere
> esiliati...DaoC lo fa, e bene...speriamo che i MMORPG del futuro adottino
> sistemi strutturali che, anche se non simili (cioe' RvR), comunque
> perseguano lo stesso scopo...
Ciao Dimer, avendo un po' di esperienza con UO, sono totalmente d'accordo
con te sui PK che rovinano l'esperienza di gioco. Ma come hanno fatto in
DAOC ad impedire il PKilling? Non si possono avere PG con "allineamento"
evil? Altra cosa, quanto costa al mese di canone?
Grazie !!!


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
"Wintermute" <
dti...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ciao Dimer, avendo un po' di esperienza con UO, sono totalmente d'accordo
>con te sui PK che rovinano l'esperienza di gioco. Ma come hanno fatto in
>DAOC ad impedire il PKilling? Non si possono avere PG con "allineamento"
>evil?
In Daoc hai 3 fazioni che hanno ognuna un proprio terrotorio separato e
nessuno puo' uccidere in nessun caso un altro PG della propria fazione...
Invece i PG delle 2 fazioni avversarie sono uccidibili ma solo andando in
specifiche zone (frontiera) designate allo scopo di accogliere la guerra tra
le 3 fazioni in lotta...
Quindi il concetto di PKilling non e' applicabile a DaoC...al limite si puo'
parlare di "enemy killing"...
>Altra cosa, quanto costa al mese di canone?
11-12 $ a seconda di come uno paga...



title: [daoc] ploemica sulla community

text:
| da chierico a shaman... spero che tu lo faccia proprio quando è
| veramente necessario!
si ok !
vabbè che sono niubbio rispetto a voi guru ma suvvia ! :-)
se vedo uno che scappa e che ha il 5%-10% di PF o se sta combattendo e il
MOB ha la meglio lo curo !
| curare qualcun altro che sta combattendo vuol
| dire leechare exp, quindi attento che potrebbero pure incazzarsi... è
| buona regola aspettare che sia il tizio in questione a chiedere aiuto.
a me nessuno ha ancora mandato a cagare quindi vuol dire che ho fatto sempre
il bravo sciamano no ? :-)
| ah beh, questo lo devi fare, invece ;)
| non so se da vio esiste ancora, ma da noi ora resuscitando uno quando
| c'è ancora in giro il simpaticone che l'ha accoppato vuol dire farsi
| attaccare dal simpaticone suddetto... attento shamanucolo :P
aridaie !
mi sento trattato proprio come l'ultimo dei niubbi !!!
basta non ti voglio + bene !
:-DDDD
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 12° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
| Stavo per far notare la stessa cosa...pure io col friar l'ho imparato
molto
| presto a mie spese (cioe' le madonne che ti prega qualcuno solo perche'
hai
| cercato di dargli una mano...da li in poi se uno muore e non ha chiesto
| ESPLICITAMENTE aiuto, si scazza...colpa sua...non ho voglia di sentirmi
| ridire "che cazzo vuoi, chi ti ha chiesto aiuto?!")
mi sembra strano, qui cado dalle nuvole.
sia i 17 lev da mentalist su hibernia e i 12 lev attuali da shaman su
midgard non ho mai trovato uno solo che si altersaa per avergli dato una
mano !
si vede che in italia siamo tutti + comprensivi quando uno maleducato ci
cura e ci salva la vita ! ;-)
| In compenso pero' col TH quando passo per le camelot hills e vedo qualcuno
| (grigio ovviamente) che sta combattendo non riesco a resistere alla
| tentazione di fermarmi e buffarlo...almeno quello non produce effetti
| indesiderati...
questo non lo faccio anche perkè di buff ne ho  a badilate esono sempre a
zero di conc dato che bombo a manetta sempre i miei soci di party !
| (certo che se si potessero evitare tutti i lamer che solo perche' vedono
che
| sei viola cominciano a mendicare soldi, roba o addirittura ti chiedono di
| powerlevelarli...la tristezza piu' totale...)  :-((
anche questo mai successo !
ma sono proprio fortunello !!!
:-)))))
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 12° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
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title: [daoc] ploemica sulla community

author: Postino

text:
NaNu Gurthu <
emadi...@libero.it
> wrote in message
D8Oo8.87255$%g7.27...@twister2.libero.it...

Scusatemi ma a quanto pare sono più a digiuno di quanto credessi!!!! come
funzione Daoc? a quanto pare non somiglia a diablo2 nel senso che esiste un
gioco singolo e una versione multiplayer ma più a un Mud con grafica..... e
qualcuno mi può dare lumi su cosa c'entra giochi per il mio computer? grazie
anticipate per le eventuali risposte!!!!! ;)))


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>mi sembra strano, qui cado dalle nuvole.
>sia i 17 lev da mentalist su hibernia e i 12 lev attuali da shaman su
>midgard non ho mai trovato uno solo che si altersaa per avergli dato una
>mano !
>si vede che in italia siamo tutti + comprensivi quando uno maleducato ci
>cura e ci salva la vita ! ;-)
O forse dato che siete ancora tutti niubbi li la gente non ha ancora
realizzato che se tu lo curi mentre uno sta combattendo gli freghi una
percentuale di exp (quindi anche se in buona fede stai leechando)
>questo non lo faccio anche perkè di buff ne ho  a badilate esono sempre a
>zero di conc dato che bombo a manetta sempre i miei soci di party !
Il chierico ha buff permanenti che consumano conc fino a che restano attivi,
quindi non puo' distribuirli in giro se poi vuole girare in party...
I maghi invece hanno buff temporanei che consumano mana (rigenerabile)
quindi a un mago costa poco dare un buff ogni tanto qui e la...il mana speso
si rigenerera' molto velocemente...
>anche questo mai successo !
>ma sono proprio fortunello !!!
>:-)))))
Ma chi vuoi che ti chieda aiuti di quel tipo se sei di livello
SETTE...arriva a 30 o 40 e prova a farti una passeggiatina per le camelot
hills (o sederti cinque minuti alla forgia, la "patria" dei beggars)...e poi
ne riparliamo...



title: [daoc] ploemica sulla community

text:
| O forse dato che siete ancora tutti niubbi li la gente non ha ancora
| realizzato che se tu lo curi mentre uno sta combattendo gli freghi una
| percentuale di exp (quindi anche se in buona fede stai leechando)
mi spieghi perkè vedi sempre tutto nero ?
il bicchiere per te è sempre mezzo vuoto vero ?
non mi ricordo una sola volta che hai fatto un commento positivo !
capisco che tu sia un guru e sappia pure il nome del 2° cane dello spazzino
che ha pulito la casa del programmatore di daoc e giochi affini, ma cerca di
capire che l'80% o forse + del player gioca in buona fede e non sta a
scaramellarsi i maroni su tutti !
se uno arriva e mi cura o mi massacra il mob perchè me sta a mena' io mi
giro e gli dico un grazie grosso come una casa anche se il mob lo avrei
killato da solo !
se mi fotte exp pazienza ... mica è l'ultima che faccio !
cerca di vedere un po' + positivo.
ormai lo sappiamo che tu tutto sai e ti ringraziamo per le info che ci
elargisci, ma cerca di capire che molti giocano per passare il tempo e basta
!
| Il chierico ha buff permanenti che consumano conc fino a che restano
attivi,
| quindi non puo' distribuirli in giro se poi vuole girare in party...
| I maghi invece hanno buff temporanei che consumano mana (rigenerabile)
| quindi a un mago costa poco dare un buff ogni tanto qui e la...il mana
speso
| si rigenerera' molto velocemente...
ah ... fiko !
e ora che l'hai detto ?
io ti ho detto che non posso farlo perkè mi finisce la conc ...
ke me ne frega se i maghi possono ?
sono uno sciamano e non posso. finita li !
questo è per dimostrarti che devi sempre avere l'ultima parola !
faccio + fatica a chiudere un discorso con te che con la mia donna !
lei almeno 1 volta su 70milioni mi da ragione !
| Ma chi vuoi che ti chieda aiuti di quel tipo se sei di livello
| SETTE...arriva a 30 o 40 e prova a farti una passeggiatina per le camelot
| hills (o sederti cinque minuti alla forgia, la "patria" dei beggars)...e
poi
| ne riparliamo...
capisco che noi poveri niubbi di livelli bassi non possiamo competere con
voi semidei di livelli astronomici ...
ti chiedo scusa per aver anche lontanamente pensato di paragonare gli aiuti
che chiedono a me, misero sciamano del 12° lev, a te supremo non-so-cosa di
livello infinito e qlc di + !
pace e bene.



title: [daoc] ploemica sulla community

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>mi spieghi perkč vedi sempre tutto nero ?
>il bicchiere per te č sempre mezzo vuoto vero ?
>non mi ricordo una sola volta che hai fatto un commento positivo !
Cio' di cui parlavo non sono una mia opinione o una mia "visione"...
Stavo solo descrivendo fatti di dominio pubblico (per gli utenti dei server
USA) e la tendenza dell' "ambiente"...nonche' dando spiegazioni su certe
dinamiche di funzionamento del gioco (funzionamento dei diversi tipi di
buff, comportamenti da evitare, ecc) che magari a qualcuno potevano
interessare...mi chiedo perche' tu ti debba incazzare tanto?!
(la tua ragazza oggi non te l'ha data e ti stai sfogando con me? Hai le tue
cose? bah...)
Comunque dato che ti da tanto fastidio cerchero' di evitare di replicare ai
tuoi post in futuro...



title: [daoc] ploemica sulla community

text:
On Tue, 2 Apr 2002 08:56:15 +0200, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
wrote:
>basta non ti voglio + bene !
>:-DDDD
evviva evvivaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :PPPPPPPPP
(cmq occhio davvero alle cure, poi non ti lamentare se la gente
s'incazza, eh ;))


title: [daoc] ploemica sulla community

text:
| Cio' di cui parlavo non sono una mia opinione o una mia "visione"...
| Stavo solo descrivendo fatti di dominio pubblico (per gli utenti dei
server
| USA) e la tendenza dell' "ambiente"...nonche' dando spiegazioni su certe
| dinamiche di funzionamento del gioco (funzionamento dei diversi tipi di
| buff, comportamenti da evitare, ecc) che magari a qualcuno potevano
| interessare...mi chiedo perche' tu ti debba incazzare tanto?!
non mi sono incazzato č solo che ogni tanto puoi essere meno "tecnico"
obbiettivamente sembri un automa, una IA con un database di info tecniche
(info molto valide, non mi permetterei mai di dire il contrario)
mi sembra strano che non ci sia una sola volta che ti lasci andare e
accantoni
il lato serio dei giochi ...
io non riesco a stare per + di 13 secondi serio senza dire una cagata !
(uuuuu ... e ne dico di cagate, ve ne accorgete da soli ...)
| (la tua ragazza oggi non te l'ha data e ti stai sfogando con me? Hai le
tue
| cose? bah...)
effettivamente ieri il cartellino non l'ho timbrato, ma non sono
sesso-patico !
almeno credo ...
| Comunque dato che ti da tanto fastidio cerchero' di evitare di replicare
ai
| tuoi post in futuro...
ma smettila, che siamo bambini ?
... e poi tanto č colpa tua ! :-)))))))))
non so te ma a me di solito passa dopo ... mmmm ... 20 minuti? ;-)
comunque discorso chiuso, a te piace essere molto zelante e tecnico e a me
dire cagate a tutto andare.
abbiamo 2 caratteri troppo incompatibili ... quindi niente + sesso ne bacini
!!!  ;-)
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 12° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
_____ ICQ _____
89585297
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


title: free server for myth of soma

author: Eiichiro

text:
Ciao...
volevo sapere se come negli altri giochi di ruolo, esistono server
gratuiti per MYTH OF SOMA...
grazie.
Eiichiro


title: free server for myth of soma

author: AXER

text:
No sorry.
Cmq gli altri "č" UOL e qualche altro titolo ciofeca di cui non ricordo il
nome .
ciao
"Eiichiro" <
eiic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:10dc7bc1.02082...@posting.google.com...



title: free server for myth of soma

author: Gambit

text:
"Eiichiro" <
eiic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> Ciao...
> volevo sapere se come negli altri giochi di ruolo, esistono server
> gratuiti per MYTH OF SOMA...
Allora:
1) DARK AGE OF CAMELOT non ha server gratuiti
2) Nemmeno LA QUARTA PROFEZIA (a patto che non ti colleghi con CTONET...)
3) LEGEND OF MIR
4) MYTH OF SOMA
e tanti altri giochi maggiori...
I server free ci sono per ULTIMA ONLINE... Inoltre, esiste un gioco che
proverò a breve chiamato PROJECT ENTROPIA. Non so se sia fantasy o meno ma
si gioca completamente gratis. Dove sta la fregatura? Semplice: Se vuoi
comprare equipaggiamento lo paghi con soldi veri! Intanto se un mob ti
lascia un oggetto Rare, lo puoi vendere per ottenere soldi veri...
Ciao!


title: Titan Quest: salvataggi e uscite

text:
Approfittando del periodo, ho iniziato a giocare al forse troppo poco
conosciuto Titan Quest.
Ci sono però due cose che mi lasciano perplesso:
1) il sistema di salvataggio, ovvero a che cosa diamine serve il
pulsate salva partita se poi il gioco non ti permette di caricare?
Quando si muore si rinasce sempre nelle postazioni di rinascita e
quando si esce dal gioco, lui salva automaticamente la posizione,
quindi non riesco a capire l'utilità del bottone per salvare.
2) L'uscita del gioco. Sto giocando, ho finito ad esempio la seconda
missione, quella di uccidere quel centauro di cui ora ignoro il
nome :-)
Esco dal gioco. Quando lo rilancio, riparto ovviamente dalla
postazione di rinascita a Sparta, torno al luogo del "delitto" e cosa
vedo? Sono tutti lì i nemici, come se non fosse successo niente.
Non è avvenuto il salvataggio? No quello c'è stato infatti, come
missione sono passato alla terza. Ma quindi cosa succede?
Se io esco dal gioco, tutti i nemici che uccidono ritornano in vita al
rientro? Mi sembra strano, ma succede così ogni volta.
Ritornando ai salvataggi: avevo un problema ad aggiornare il gioco
alla 1.30, quindi dopo averlo iniziato ho disinstallato e reinstallato
tutto e quindi fatto l'aggiornamento, eppure ho notato che il
personaggio era rimasto con i progressi fatti. Ma allora mi chiedo,
quando dovrò dinistallarlo definitivamente, dove vado a cancellare
queste cose? In quale posizione del computer vengono "nascoste"?


title: Titan Quest: salvataggi e uscite

author: Mosè

text:
gab...@gmail.com
 ha scritto:
> Approfittando del periodo, ho iniziato a giocare al forse troppo poco
> conosciuto Titan Quest.
> Ci sono però due cose che mi lasciano perplesso:
> 1) il sistema di salvataggio, ovvero a che cosa diamine serve il
> pulsate salva partita se poi il gioco non ti permette di caricare?
> Quando si muore si rinasce sempre nelle postazioni di rinascita e
> quando si esce dal gioco, lui salva automaticamente la posizione,
> quindi non riesco a capire l'utilità del bottone per salvare.
Il sistema di salvataggio di Titan Quest è molto simile a quello di
Diablo 2 e anche di svariati giochi online (come Guild Wars). In
pratica, quando si salva viene salvato solo lo stato del personaggio e
delle missioni, non il mondo di gioco (se non in parte: per esempio se
non ricordo male in Titan Quest i forzieri aperti restano aperti).
> 2) L'uscita del gioco. Sto giocando, ho finito ad esempio la seconda
> missione, quella di uccidere quel centauro di cui ora ignoro il
> nome :-)
> Esco dal gioco. Quando lo rilancio, riparto ovviamente dalla
> postazione di rinascita a Sparta, torno al luogo del "delitto" e cosa
> vedo? Sono tutti lì i nemici, come se non fosse successo niente.
> Non è avvenuto il salvataggio? No quello c'è stato infatti, come
> missione sono passato alla terza. Ma quindi cosa succede?
> Se io esco dal gioco, tutti i nemici che uccidono ritornano in vita al
> rientro? Mi sembra strano, ma succede così ogni volta.
E' normalissimo, devi farci l'abitudine. Un buon metodo per evitare di
ri-ammazzare mostri che hai già ammazzato è di salvare e uscire solo
dopo aver incontrato un punto di rinascita: in questo modo ricomincerai
ogni volta dal punto in cui avevi lasciato.
> Ritornando ai salvataggi: avevo un problema ad aggiornare il gioco
> alla 1.30, quindi dopo averlo iniziato ho disinstallato e reinstallato
> tutto e quindi fatto l'aggiornamento, eppure ho notato che il
> personaggio era rimasto con i progressi fatti. Ma allora mi chiedo,
> quando dovrò dinistallarlo definitivamente, dove vado a cancellare
> queste cose? In quale posizione del computer vengono "nascoste"?
Mi pare che siano dentro alla cartella documenti, ma non ci giurerei :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Osservando gli insetti si imparano un sacco di cose sulla vita.
C'era questo insettino che aveva costruito la casetta più bella che
avessi mai visto... all'improvviso ha perso tutto, in un attimo!
CHARLIE BROWN: Cos'è successo?
LUCY: Gliel'ho calpestata!
Charles M. Schulz


title: Titan Quest: salvataggi e uscite

author: AmigOS

text:
Il Thu, 27 Dec 2007 05:46:35 -0800 (PST),
gab...@gmail.com
 ha scritto:
>Approfittando del periodo, ho iniziato a giocare al forse troppo poco
>conosciuto Titan Quest.
>Ci sono però due cose che mi lasciano perplesso:
>1) il sistema di salvataggio, ovvero a che cosa diamine serve il
>pulsate salva partita se poi il gioco non ti permette di caricare?
>Quando si muore si rinasce sempre nelle postazioni di rinascita e
>quando si esce dal gioco, lui salva automaticamente la posizione,
>quindi non riesco a capire l'utilità del bottone per salvare.
Il salvataggio memorizza lo stato attuale del personaggio e
dell'evoluzione delle quest.
Se prendi un oggetto e salvi, noterai che se poi ricarichi,
quell'oggetto è disponibile !
>2) L'uscita del gioco. Sto giocando, ho finito ad esempio la seconda
>missione, quella di uccidere quel centauro di cui ora ignoro il
>nome :-)
>Esco dal gioco. Quando lo rilancio, riparto ovviamente dalla
>postazione di rinascita a Sparta, torno al luogo del "delitto" e cosa
>vedo? Sono tutti lì i nemici, come se non fosse successo niente.
>Non è avvenuto il salvataggio?
Si, ma i nemici "non significativi" riappaiono. E' una tecnica usata
anche il atri action RPG tipo Diablo II e Dungeon Siege II (che
immagino tu non abbia mai giocato)
>Ritornando ai salvataggi: avevo un problema ad aggiornare il gioco
>alla 1.30, quindi dopo averlo iniziato ho disinstallato e reinstallato
>tutto e quindi fatto l'aggiornamento, eppure ho notato che il
>personaggio era rimasto con i progressi fatti. Ma allora mi chiedo,
>quando dovrò dinistallarlo definitivamente, dove vado a cancellare
>queste cose? In quale posizione del computer vengono "nascoste"?
Non ricordo se i salvataggi avvenivano nella cartella My Games.
Se cerchi su Documents and Setting dovresti trovarli


title: Titan Quest: salvataggi e uscite

text:
On 27 Dic, 15:02, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Si, ma i nemici "non significativi" riappaiono. E' una tecnica usata
> anche il atri action RPG tipo Diablo II e Dungeon Siege II (che
> immagino tu non abbia mai giocato)
no, non ho giocato... comunque non percependo molto l'utilità di
questa tecnica, mi basta almeno sapere che funziona così e non sono
pazzo :-)
> Non ricordo se i salvataggi avvenivano nella cartella My Games.
> Se cerchi su Documents and Setting dovresti trovarli
Proverò a cercare in Documents and Setting, perchè in Documenti non mi
pare di averla vista.


title: Titan Quest: salvataggi e uscite

text:
Il Thu, 27 Dec 2007 06:31:01 -0800 (PST),
gab...@gmail.com
 ha scritto:
>no, non ho giocato... comunque non percependo molto l'utilità di
>questa tecnica, mi basta almeno sapere che funziona così e non sono
>pazzo :-)
Premesso che anche io non gradisco particolarmente queta modalità, il
"vantaggio" sarebbe proprio dal fatto che riapparendo i nemici ad un
nuovo caricamento, ciò permetterebbe di salire di livello più
velocemente, comnque per veitare questi effetti collaterali, basta
cercare di finire una quest o comunque uscire dal gioco una volta
trovato un punto di ripristino e... fortunatamente ce ne sono molti.
>Proverò a cercare in Documents and Setting, perchè in Documenti non mi
>pare di averla vista.
Se fai un "find" lo dovresti trovare


title: ffviii: ancora gf...e limit

author: Enrico Moretti

text:
Le limit puoi anche usarle lanciandoti la magia Aura!!E' molto utile negli
scontri lunghi:lanciata la magia spingi 3 o 4 volte il tasto 0 e potrei fare
la limit.Puoi elaborare Aura con una abilità del G.F. Diablos o di
Bahamuth(se nono ricordo male).
Siren è importante per l'abilità elbmagvitali (1 tenda=10 energiga)
--
Posted from
saturno.pianeta.it
 [212.22.128.16]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Diablo2 errore

author: Alvise "Dallas"

text:
Diablo2 Server Error
Halt
Location: C:\D2\Source\D2Cmp\SRC\codec.cpp, line #1621
Expression: Error decompressing sprite
cosa significa?
quella directory non esiste
me lo fa dopo un tempo variabile e mi esce dal gioco
Ho la patch 1.02 (ma lo faceva anche senza) e tutti i driver aggiornati
(voodoo 2 e SB Live!)
Ho provato anche a chiudere tutti i programmi in background, ma niente!
Ho scritto a Blizzard e Leader, ma causa week-end non ho ancora ricevuto
risposte!
vi prego, aiutatemi, sono disperato
Ciao,
Alvise


title: Diablo2 errore

author: `TriStaM`

text:
Non me ne parlare ho los tesso identico tuo problema e mi capita anke
quell'altro errore...spero esca fuori presto una soluzione
Alvise "Dallas" <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
8ktb00$j0o$1...@sirmdpsin17.inwind.it...



title: Diablo2 errore

text:
> Non me ne parlare ho los tesso identico tuo problema e mi capita anke
> quell'altro errore...spero esca fuori presto una soluzione
beh, ma tu mi sembra che lo abbia già finito il gioco, io veramente mi sto
stressando a livelli inverecondi (prime 2 quest del 3° atto) e non so per
quanto resisterò. E' fastidioso dover rifare 2 o 3 volte gli stessi livelli,
cercando quei maledetti portali (che nella jungla sono ogni 3000 km) e
magari poi si blocca senza salvare...
Ciao,
Alvise
P.S. forse dovremmo insistere alla Blizzard infestandola di messaggi, così è
costretta a risponderci...


title: Diablo2 errore

text:
Sono perfettamente d'accordo con te, cmq io l'ho finito solo perchè mi ci
sono impuntato e cmq ho perso anke il mio primo personaggio grazie agli
errori.
`TriStaM`
Alvise "Dallas" <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
8kvifg$ebh$1...@sirmdpsin17.inwind.it...



title: Shard UOL

author: ALe

text:
E' nato un nuovo shard per ultima on line completamente a livelli stile AD&D
con 7 classi base e 15 specializzazioni, Tutte le skill crescono passando di
livello e non usandole gli alliamenti sono stile AD&D. Ci sono 7 nuove citta
ed è in lavorazione una nuova mappa
Quindi posso solo dirvi provatelo
http://dna.igz.it
per informazioni
a...@e-girls.it
ciao
Sauzer


title: D2 (audio)

text:
ho appena acquistato una audigy, dalla 64awe che avevo prima....vabbe che
non è certo il gioco che puo' sfoderare al meglio le capacità di eax e
positional audio vari, pero' attivando i suoni ambientali e tutto il resto,
di "nuovo" rispetto a prima si sentono solo i passi del mio omino.....è alla
blizzard che si sono sprecati molto, oppure mi perdo qualcosa perchè non
sono attento?? il "distorci suono3d" che combina esattamente, visto che non
m'è parso dia cambiamenti sensibili?
grazie ,ciao!


title: Ultima IX terza patch???

author: Francesco Gasparetti

text:
Ho scaricato l'ultima patch di UIX, ma prima di installarla vorrei sapere se
crea qualche problema con i salvataggi, dato che, essendo molto avanti, non
vorrei dover riniziare tutto da capo.
Vorrei anche sapere se da dei reali miglioramenti nelle prestazioni:
io ho un Cel466+TNT2 Ultra+64Mb di Ram e ci gioco a una velocità discreta,
anche se cala vertiginosamente a Britain ed in altre città.
Grazie.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Gothic3- Problema Video

text:
Tutti i personaggi sono dentro a dei cubi neri (quindi non si vedono).
Da cosa può dipendere? Quali settaggi devo cambiare?
La scheda video è una ATI Radeon 850XT della Sapphire con gli
ultimi driver installati e con le Direct 9.c (quelle che installa il gioco
stesso).
Grazie per gli aiuti!!
--
"Francesco Gasparetti"
#1 Yankee Fan
Knickerbocker Inside
CAMPIONI DEL MONDO!


title: Gothic3- Problema Video

author: Andrea Guglielmi

text:
Francesco Gasparetti ha scritto:
> Tutti i personaggi sono dentro a dei cubi neri (quindi non si vedono).
>
> Da cosa può dipendere? Quali settaggi devo cambiare?
>
> La scheda video è una ATI Radeon 850XT della Sapphire con gli
> ultimi driver installati e con le Direct 9.c (quelle che installa il gioco
> stesso).
>
> Grazie per gli aiuti!!
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=bfc872e9952750d53b4fcff17701fa32&t=281883
per tutti i problemi conosciuti.


title: Gothic3- Problema Video

author: lillo

text:
"Francesco Gasparetti" <
f_gasp...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:4586a95e$0$4242$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Tutti i personaggi sono dentro a dei cubi neri (quindi non si vedono).
>
> Da cosa può dipendere? Quali settaggi devo cambiare?
>
> La scheda video è una ATI Radeon 850XT della Sapphire con gli
> ultimi driver installati e con le Direct 9.c (quelle che installa il gioco
> stesso).
>
> Grazie per gli aiuti!!
>
ho avuto lo stesso problema con una X800 GTO
Cambia i drivers e vedrai che tutto si risolve ciao.


title: Gothic3- Problema Video

author: pimi

text:
"lillo" <
aldobran...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4587adb4$0$22386$4faf...@reader2.news.tin.it...

Installato oggi ed è inguardabile perchè i personaggi generano righe nere
che li seguono dagli angoli dello schermo, i villaggi sono impossibili da
riconoscere perchè perdono la grafica (enormi quadri neri ) ho una nvidia
7600GT quindi il gioco dovrebbe essere "giocabile al meglio". Unica nota
positiva l'ho scaricato da p2p e disinstallarlo e cancellarlo non mi costa
nulla.


title: Gothic3- Problema Video

text:
pimi ha scritto:
> "lillo" <
aldobran...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Installato oggi ed è inguardabile perchè i personaggi generano righe nere
> che li seguono dagli angoli dello schermo, i villaggi sono impossibili da
> riconoscere perchè perdono la grafica (enormi quadri neri ) ho una nvidia
> 7600GT quindi il gioco dovrebbe essere "giocabile al meglio". Unica nota
> positiva l'ho scaricato da p2p e disinstallarlo e cancellarlo non mi costa
> nulla.
Facci pure lo svelto...
Prova a scaricarti la demo e vedi se ti da gli stessi problemi.


title: Sul perche' non traducono i giochi....

author: Kvochur

text:
Riguardo alle traduzioni ho dimenticato di dire una cosa...
Se da noi non traducono i giochi (o li traducono male, il che e' ancora
PEGGIO) e' solo perche' noi li compriamo ugualmente!
Anch'io farei la stessa cosa al loro posto: perche' sobbarcarsi delle spese
(si fa per dire, vista la qualita' della maggioranza delle localizzazioni,
non
si puo' certo dire che assumano dei professionisti...) se tanto vendono
ugualmente il gioco ?
In Francia non credo proprio che gli importatori traducano per nazionalismo
sfrenato: dopotutto il loro solo scopo e' guadagnare. Ed evidentemente
se non traducono non guandagnano, xche' la' gli sputano in un occhio se
vedono un gioco in inglese, e NON LO COMPRANO.
Tutto li'. Volete che traducano i giochi ? Non comprate quelli non tradotti,
e fategli sapere che se fosse stato tradotto (bene!) l'avreste comprato.
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net/
*************************************


title: Sul perche' non traducono i giochi....

author: wolverine

text:
On Wed, 2 Feb 2000 20:16:48 +0100, "Kvochur" <
kvoc...@yahoo.com
>
wrote:
>Tutto li'. Volete che traducano i giochi ? Non comprate quelli non tradotti,
>e fategli sapere che se fosse stato tradotto (bene!) l'avreste comprato.
Ah io e' una vita che la penso cosi'....ma non posso neanche
pretendere che chi invece l'inglese lo sa rinunci a un gioco per fare
un favore a me...
Manca la solidarieta' di classe, ragazzo mio....:-P
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: Sul perche' non traducono i giochi....

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Kvochur" <
kvoc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:87a0gs$t8r$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Riguardo alle traduzioni ho dimenticato di dire una cosa...
> Se da noi non traducono i giochi (o li traducono male, il che e' ancora
> PEGGIO) e' solo perche' noi li compriamo ugualmente!
> Anch'io farei la stessa cosa al loro posto: perche' sobbarcarsi delle
spese
> (si fa per dire, vista la qualita' della maggioranza delle localizzazioni,
> non
> si puo' certo dire che assumano dei professionisti...) se tanto vendono
> ugualmente il gioco ?
E qui ti sbagli.
Se il gioco fosse tradotto, venderebbe molto ma molto di piu' (vedi BG, per
esempio).
> In Francia non credo proprio che gli importatori traducano per
nazionalismo
> sfrenato: dopotutto il loro solo scopo e' guadagnare. Ed evidentemente
> se non traducono non guandagnano, xche' la' gli sputano in un occhio se
> vedono un gioco in inglese, e NON LO COMPRANO.
In Fracia sono tutti nazionalisti e anti-inglese.
> Tutto li'. Volete che traducano i giochi ? Non comprate quelli non
tradotti,
> e fategli sapere che se fosse stato tradotto (bene!) l'avreste comprato.
Parli bene tu.
Con questo ragionamento in 16 anni avrei giocato ad una decina di giochi in
tutto.
I giochi tradotti vendono di piu', in quanto non sono poi molti quelli che
sanno l'inglese.
Io voglio che traducano i giochi, ma se non lo fanno mi adeguo e li gioco in
inglese (come ho sempre fatto).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Sul perche' non traducono i giochi....

author: Bonfa

text:
Kvochur <
kvoc...@yahoo.com
> wrote in message
87a0gs$t8r$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Riguardo alle traduzioni ho dimenticato di dire una cosa...
> Se da noi non traducono i giochi (o li traducono male, il che e' ancora
> PEGGIO) e' solo perche' noi li compriamo ugualmente!
> Anch'io farei la stessa cosa al loro posto: perche' sobbarcarsi delle
spese
> (si fa per dire, vista la qualita' della maggioranza delle localizzazioni,
> non
> si puo' certo dire che assumano dei professionisti...) se tanto vendono
> ugualmente il gioco ?
>
> In Francia non credo proprio che gli importatori traducano per
nazionalismo
> sfrenato: dopotutto il loro solo scopo e' guadagnare. Ed evidentemente
> se non traducono non guandagnano, xche' la' gli sputano in un occhio se
> vedono un gioco in inglese, e NON LO COMPRANO.
>
> Tutto li'. Volete che traducano i giochi ? Non comprate quelli non
tradotti,
> e fategli sapere che se fosse stato tradotto (bene!) l'avreste comprato.
>
> --
> ByE,
> Kvochur
> *************************************
> ICQ                       16656093
> E-Mail
kvoc...@yahoo.com
> Homepage
http://highflight.cjb.net/
> *************************************
>
>
>
Ha ragione Sgama, casomai i coglioni sono i francesi che si perdono un gioco
meraviglioso solo per boicottare una casa distributrice che non traduce.
Ci si puň incazzare tantissimo, ma č da stupidi fare gli autolesionisti e
non comprare un gioco, magari stupendo.
Naturalmente per chi non conosce l' inglese il problema non sussiste: non
compra il gioco semplicemente perchč al massimo con i cd ci gioca a
freesbee( si scrive cosě ? Bella prova del mio inglese ;-)).
CIAO
^__^                Bonfa


title: Sul perche' non traducono i giochi....

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 2 Feb 2000 20:16:48 +0100, "Kvochur" <
kvoc...@yahoo.com
>
wrote:
>Tutto li'. Volete che traducano i giochi ? Non comprate quelli non tradotti,
>e fategli sapere che se fosse stato tradotto (bene!) l'avreste comprato.
Vabbe' ma devi considerare che per chi questi problemi non se ne fa...
questo boicattaggio sarebbe inutile e controproducente.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Sul perche' non traducono i giochi....

text:
> E qui ti sbagli.
> Se il gioco fosse tradotto, venderebbe molto ma molto di piu' (vedi BG,
per
> esempio).
Non ne sono cosi' sicuro. In parte e' vero quello che dici, ma bisogna anche
ammettere che la gente che non sa nulla di
inglese spesso e' anche quella che non e' interessata a certi generi.
Ad esempio non conosco quasi nessun appassionato di simulatori di volo che
non mastichi
almeno un po' d'inglese, idem per quasi tutti gli appassionati di rpg.
Conosco invece gente che non sa un fico di inglese e non gli piacciono gli
rpg o cmq qualsiasi
gioco un po' complesso (anche se e' italiano): preferisce giocare a Tomb
Raider e simili.....
e guarda caso questi sono i titoli che traducono sempre in italiano.
> Parli bene tu.
> Con questo ragionamento in 16 anni avrei giocato ad una decina di giochi
in
> tutto.
in alternativa si puo' optare per la copiatura punitiva :-) di suddetti
titoli, fino a quando non
li tradurranno :-))))))))
Scherzi a parte io sempre giocato a titoli in inglese, fin da quando non
sapevo nemmeno una parola (nemmeno Load e Save!),
sul CPC464. Poco a poco imparai qualcosina, ma ero sempre spaventato
dall'idea di giocare un titolo in inglese pesantemente
basato sul dialogo....finche' non vidi Wing Commader (I)! Mi piacque cosi'
tanto che superai il terrore iniziale e imparai moltissimo,
anche con l'aiuto di un dizionario (....e di continue richieste a mio
padre...).
Ora a distanza di anni me la cavo molto meglio ed e' tutto merito dei
giochi, non sapro' parlare in inglese ne' avro' capito il 100% dei
dialoghi di Fallout (ma il 95% si'! :-) ) ma in compenso ho imparato a
leggerlo discretamente senza aver mai frequentato alcun corso.
Quindi i giochi in inglese non mi spaventano certo piu', pero' e' una
questione di principio, e non trovo giusto che gli importatori ci trattino
in questo modo,
dal ridurre i manuali a non tradurre i giochi o peggio a farli doppiare da
dei dilettanti (per non dire di peggio!) e/o tradurre l'inglese
PEDESTREMENTE.
(davvero non capisco, persino io che non ho MAI studiato l'inglese avrei
saputo tradurre meglio certe espressioni....ma li fanno tradurre dai
traduttori automatici o cosa? Certe cose che ho visto ad esempio in Nocturne
sono vergognose! Traduzioni oscene! Doppiaggio assurdo!)



title: Sul perche' non traducono i giochi....

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 3 Feb 2000 14:53:23 +0100, "Kvochur" <
kvoc...@yahoo.com
>
wrote:
>> E qui ti sbagli.
>> Se il gioco fosse tradotto, venderebbe molto ma molto di piu' (vedi BG,
>per
>> esempio).
>Non ne sono cosi' sicuro. In parte e' vero quello che dici, ma bisogna anche
>ammettere che la gente che non sa nulla di
>inglese spesso e' anche quella che non e' interessata a certi generi.
>Ad esempio non conosco quasi nessun appassionato di simulatori di volo che
>non mastichi
>almeno un po' d'inglese, idem per quasi tutti gli appassionati di rpg.
>Conosco invece gente che non sa un fico di inglese e non gli piacciono gli
>rpg o cmq qualsiasi
>gioco un po' complesso (anche se e' italiano): preferisce giocare a Tomb
>Raider e simili.....
>e guarda caso questi sono i titoli che traducono sempre in italiano.
Pero' se il gioco e' tradotto questo e' accessibile a chiunque.
BG e' stato giocato da tantissima gente che non aveva mai preso in
mano un CRPG prima.
Se non fosse stato tradotto, BG avrebbe venduto molto ma molto meno.
Infatti non so quanto potra' mai vendere Torment in Italia.
Solo i veri appassionati lo compreranno.
>> Parli bene tu.
>> Con questo ragionamento in 16 anni avrei giocato ad una decina di giochi
>in
>> tutto.
>in alternativa si puo' optare per la copiatura punitiva :-) di suddetti
>titoli, fino a quando non
>li tradurranno :-))))))))
Beh, se copiamo i capolavori, allora pergche' pagare shifezze
obbrobriose come Tomb Raider?
Io sono a favore delle localizzazioni.
Se un gioco esce in italiano io lo compro in italiano per supportare
il mercato delle localizzazioni, ma se non lo traducono me lo compro
originale e basta.
Ciao



title: Sul perche' non traducono i giochi....

author: borghy

text:
penso in fondo sia una semplice comparazione costi/profitti, nel senso che
credo facciano iundagini di mercato per prevedere la differenza di vendite
fra locallizzato o meno e poi decidono se è il caso di affrontare la spesa
(non dmentichiamoci che la localizzazione ha un costo e quindi non sempre il
gioco vale la candela) o meno.


title: Sul perche' non traducono i giochi....

author: Criswolf

text:
penso che il problema dell italia riguardo alle localizzazioni (e
probabilmente a qualsiasi altro lavoro) sia dovuto al fatto che si assumono
persone non propriamente competenti
di qualche mese fa la mia esperienza con uno sparatutto(shogo per
l'esattezza) in inglese con sottotitoli in italiano......
ragazzi dovevate vederli quei sottotitoli!!!
una che vale per tutte ....mi arriva l'aggiornamento della missione sul
display e leggo quasi sgomento " recarsi in portineria"!!
portineria???
sono nel bel mezzo di una trama manga in un complesso incasinatissimo
sospeso in alto a chilometri dal suolo , tutti che mi inseguono
arrabiattissimi :) e il gioco mi dice di andare in portineria???
ma che dovrei fare in portineria dico io , minacciare il portinaio con un
lanciagrante???
per farla breve  la suddetta portineria era la "server room"!!!!!!!!
e non c'era la famiglia del portinaio davanti alla tv ma una serie di server
da far saltare
beh se queste sono localizzazioni do' ragione a chi si compera i giochi in
inglese e si tiene un bel dizionario vicino al pc
per quanto riguarda la interplay proprio non riesco a capire perchè non
localizzi
bg e tosc sono stati localizzati piuttosto bene in italiano(un raro evento
direi) infatti in italia bg ha venduto bene,
se no chi si sarebbe avventurato nei meccanismi di gioco di ad&d?
forse fare boicottaggi non serve piu di tanto
l'unica cosa che forse può ancora servire è un po di sana ironia e una dose
massiccia di polemica indirizzata a chi forse considerà i consumatori
italiani persone un po stupide che si accontentano di tutto
per concludere sono con chi si vuol far sentire , mandare mail a raffica,
discutere e non subire
un saluto a tutti gli avventurieri:)
Criswolf
ecc


title: [Ultima Ascension] ^_^

author: Caronte

text:
Qualcuno ha trovato il manta per lo shrine of Justice (quello di Yew), il
gargoyle (di cui mi sfugge il nome), ha detto che è nella libreria nel book
of justice, dove tra l'altro dovrebbe essere descritta la locazione del
sigillo.
beh, nella libreria ci sono andato ho letto i soliti 50 pallosissimi libri
ma niente book of justice, è per caso quello che era a Moonglow nella torre?
Tnx ^_^
Caronte


title: [Ultima Ascension] ^_^

text:
On Tue, 28 Dec 1999 20:27:05 GMT, "Caronte" <
caron...@libero.it
>
wrote:
>beh, nella libreria ci sono andato ho letto i soliti 50 pallosissimi libri
Beh pallosissimi.. c'e' addirittura un "saggio filosofico" di Richard
Garriot con le sue vedute sull'Edonismo o qualcosa del genere.. :-)
>ma niente book of justice, č per caso quello che era a Moonglow nella torre?
Quella era una cosa abbastanza carina.. ci voleva veramente intuito..
Dhny'r' yn pbfn cvh' TVHFGN qn sner? Yrttv yr gneturggr... 1+1...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [Ultima Ascension] ^_^

text:
No niente, eheh, risolto, l'ho trovato ^_^
ehhe. thanks.
Caronte <
caron...@libero.it
> wrote in message
t29a4.7312$1W4....@news.infostrada.it...
> Qualcuno ha trovato il manta per lo shrine of Justice (quello di Yew), il
> gargoyle (di cui mi sfugge il nome), ha detto che è nella libreria nel
book
> of justice, dove tra l'altro dovrebbe essere descritta la locazione del
> sigillo.
> beh, nella libreria ci sono andato ho letto i soliti 50 pallosissimi libri
> ma niente book of justice, è per caso quello che era a Moonglow nella
torre?
> Tnx ^_^
>
> Caronte
>
>


title: Simon the sorcerer II

author: Paolo Costanzo

text:
Ragazzi cerco disperatamente questo gioco in italiano. Quando avevo l'amiga
mi faceva morire, non averlo č una pazzia....Aiutatemi...Chi me lo puň
procurare???


title: Ultima 1-8 & Ultima Underworld 1&2

author: Bimbo vispo

text:
Esistono per caso dei "motori" o "macchine virtuali" riscritti per
questi giochi in modo da farli funzionare sotto win32, tipo lo scummVM
per le avventure grafiche?


title: Ultima 1-8 & Ultima Underworld 1&2

author: Lollauser

text:
Bimbo vispo, nella sua penuria di pudore, in data mar, 08 lug 2003 16:00:01
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Esistono per caso dei "motori" o "macchine virtuali" riscritti per
> questi giochi in modo da farli funzionare sotto win32, tipo lo scummVM
> per le avventure grafiche?
Per Ultima 7 c'è l'ottimo Exult, che fa girare perfettamente la parte 1 e 2
e relative espansioni, aggiungendo tra l'altro delle feature molto utili.
Ciauz!


title: Ultima 1-8 & Ultima Underworld 1&2

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Bimbo vispo wrote:

Gli ultima non avevano un unico motore come lo scummvm, anche perche'
molti di loro sono usciti a lunga distanza nel tempo, e quindi non aveva
senso fare un gioco con un motore obsoleto su macchine piu' potenti.
Esistono vari progretti per riscrivere tali giochi da 0 (uno se non erro
prevede pure l'uso del motore di dungeon siege)
E poi esiste una raccolta di tutti gli utlima su cd uscita qualche anno fa.
C'era una pagina che raccoglieva tutti i progetti di remake vari,
controlla un po'
http://reconstruction.voyd.net/index.php?page=project&type=remakes3d
http://reconstruction.voyd.net/index.php?page=project&type=remakes
http://reconstruction.voyd.net/index.php?page=project&type=remakesuw
http://reconstruction.voyd.net/index.php?page=project&type=ports
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: Ultima 1-8 & Ultima Underworld 1&2

text:
--ง====- Cavaliere Verde -====ง-- ha scritto:
> Gli ultima non avevano un unico motore come lo scummvm, anche perche'
> molti di loro sono usciti a lunga distanza nel tempo, e quindi non aveva
> senso fare un gioco con un motore obsoleto su macchine piu' potenti.
> Esistono vari progretti per riscrivere tali giochi da 0 (uno se non erro
> prevede pure l'uso del motore di dungeon siege)
> E poi esiste una raccolta di tutti gli utlima su cd uscita qualche anno fa.
> C'era una pagina che raccoglieva tutti i progetti di remake vari,
> controlla un po'
Visto che negli ultima da 1 a 5 l'interfaccia e' molto simile, pensavo
che magari avevano fatto un motore, cmq grazie....
Vediamo se conosco davvero tutta la serie:
- Ultima da I a VI
- Ultima VII parti I e II
- Ultima VIII
- Ultima Underworld I e II
- Worlds of Ultima
E poi i recenti
- Ultima IX
- UOL


title: Ultima 1-8 & Ultima Underworld 1&2

text:
Bimbo vispo wrote:
> Vediamo se conosco davvero tutta la serie:
>
> - Ultima da I a VI
> - Ultima VII parti I e II
> - Ultima VIII
> - Ultima Underworld I e II
> - Worlds of Ultima
Son 2 questi! (Savage Empire e Martian Dream)
> E poi i recenti
> - Ultima IX
> - UOL
E Uol reinassance.
Pero' adesso se tu fossi davvero bravo, mi dovresti dire anche i
sottotitoli di ogni episodio :)
