title: Astonished

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
13:44:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
i_...@yahoo.com
(Casper) scrisse...
>Ciao.
>"White Label" e` una serie di giochi a prezzo ridotto. Di solito non
Corro subito ad ordinarlo.
Se lo trovo anche su Amazon.com a un prezzo simile mi prendo due
piccioni con una spedizione: P:T e Serious Sam.



title: Astonished

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
17:40:09 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Capito...esce il primo giugno (c'e' anche su
Amazon.co.uk
), quindi
>magari viene fuori anche in Italia
E, come al solito, uscirà dopo l'estate.
Adesso sono usciti diversi titoli Sierra a 19.900 (homeworld, GK3 e
altri) e ho dovuto girare parecchio prima di trovarli.



title: Astonished

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
21:14:01 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...
>Corro subito ad ordinarlo.
>Se lo trovo anche su Amazon.com a un prezzo simile mi prendo due
>piccioni con una spedizione: P:T e Serious Sam.
Purtroppo su Amazon.com sia P:T che Serious Sam (che da loro costa 19$
e da noi 99.000 lire) sono giochi che sono destinati solo al mercato
interno.
Ma porc...



title: Astonished

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 24 May 2001 21:14:02 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
>17:40:09 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>Capito...esce il primo giugno (c'e' anche su
Amazon.co.uk
), quindi
>>magari viene fuori anche in Italia
>
>E, come al solito, uscirà dopo l'estate.
>Adesso sono usciti diversi titoli Sierra a 19.900 (homeworld, GK3 e
>altri) e ho dovuto girare parecchio prima di trovarli.
Visti ieri da mondadori Informatica :-)


title: Astonished

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 May 2001
14:30:44 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Visti ieri da mondadori Informatica :-)
Infatti sono gli unici ad averli.
Mentre i giochi economici della halifax li ha praticamente solo
ricordi.



title: Aiuto a RTCW

author: Gas

text:
non riesco a trovare 1 segreto nel primo quadro di RTCW
ditemi quale sono!!!
perfavore


title: torment: un paio di domande

text:
Ciao a tutti
sto ri-giocando (per la seconda volta) questo gioco, ma ho un paio di
quest che mi sono restate indietro (almeno credo): devo scoprire dove
pharod si procura i corpi (nota: ho gia' superato le cripte e pharod e'
bello e che morto; avro' saltato il dialogo giusto?); poi devo liberare
Angyar dal contratto di morte: ho parlato anche col padre di deionnara,
ma comunque non riesco a riavere indietro il contratto... con chi devo
parlare?
Grazie e ciao
               Andrea


title: NWN italiano

author: Paul "The seeker"

text:
Salva a tutti.
Nessuno sà dove posso trovare la traduzione di questo capolavoro?
Grazie, Paolo.


title: NWN italiano

author: Omorzo

text:
Se hai comprato la versione inglese, non puoi tradurre ovviamente il
parlato, però puoi comunque tradurre i dialoghi mostrati a schermo.
Vai qui:
http://nwn.bioware.com/support/known.html#19
e scaricati i dialog giusti per la tua versione.
Bye
"Paul "The seeker"" <
i...@ifcvd.it
> ha scritto nel messaggio
news:toFBa.25300$g92.5...@news2.tin.it...



title: NWN italiano

text:
Thks!
"Omorzo" <
emab...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:bb7baj$vmq$1...@newsreader.mailgate.org...



title: NWN italiano

author: menne

text:
"Omorzo" <
emab...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:bb7baj$vmq$1...@newsreader.mailgate.org...
> Se hai comprato la versione inglese, non puoi tradurre ovviamente il
> parlato
Guarda che il parlato è comunque in inglese, anche nella versione italiana.
Ciao da menne


title: NWN italiano

text:
Sě, l'ho letto, ma almeno...
Ciao.
"menne" <
menne...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:ejKBa.47264$lK4.1...@twister1.libero.it...
>
> "Omorzo" <
emab...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bb7baj$vmq$1...@newsreader.mailgate.org...
> > Se hai comprato la versione inglese, non puoi tradurre ovviamente il
> > parlato
>
> Guarda che il parlato č comunque in inglese, anche nella versione
italiana.
>
> Ciao da menne
>
>
>


title: BG

author: °Selina°

text: Che gioco č?? č un bel RPG?? Scusate la mia ignoranza!!!!


title: BG

author: Pibaro

text:
"°Selina°" <
wad...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kZEb6.11680$ew1.8...@news.infostrada.it...
> Che gioco è?? è un bel RPG?? Scusate la mia ignoranza!!!!
Strano che nessuno ti abbia ancora risposto.
Lo farò io.
Baldur's Gate (uscito oramai da 2 anni circa) è stato un RPG assolutamente
geniale ed innovativo, completamente diverso come stile dai Japan RPG (tipo
FF), perchè permette (o dovrebbe permettere) una maggiore libertà d'azione e
di caratterizzazione dei PG.
Il gioco è piaciuto moltissimo, soprattutto all'inizio, ma molti cultori dei
GDR cartacei lo hanno ritenuto troppo monotono, in realtà secondo loro è
troppo basato sul combattimento.
L'antenato più prossimo di BG era Fall Out, che però non segue le regole di
AD&D ed ha una libertà d'azione maggiore, a scapito di una parte di
combattimento poco intrigante IMHO.
Ma non divaghiamo.
Da poco è uscito Baldur's Gate 2 che è si il seguito di BG1, ma è stato
migliorato da quasi tutti i punti di vista. Era stato dipinto come il gioco
perfetto che avrebbe convinto anche i pochi scettici di Bg1. In parte ha
raggiunto questo obbiettivo, ma in parte no. Sicuramente è un gioco
meraviglioso, ma "non è il gioco definitivo", per quello aspettiamo
Nevewinter Nights.
Conclusione, BG2 è un rpg stupendo e divertentissimo, che ti terrà incollata
allo schermo per giorni e giorni.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: come posso iniziare

author: Strappa Michele

text:
salve a tutti vorri sapere dove poter reperire del materiale per giocare on
line...(regole,mappe,avventure)..grazie


title: come posso iniziare

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Strappa Michele ha scritto nel messaggio <7eb81f$rgi$
1...@nslave1.tin.it
>...
>salve a tutti vorri sapere dove poter reperire del materiale per giocare on
>line...(regole,mappe,avventure)..grazie
MA di che gioco stai parlando?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ronie è il mondo dello spettacolo

author: Sten

text:
Allora Ronie, ho sentito che ti ha contattato
Maurizio Costanzo per averti ospite nel suo programma.
La puntata riguarda appunto: "Fenomeni da Baraccone".
Sei diventato famoso, complimenti.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Una domanda...

author: Butterfly Dragon

text:
Ma perche' c'e' in corso un martirio di mose' su un gioco che ha anche
recensito bene?
Qua tra un po' famo mose' vs resto del mondo, solo perche' due
frasette che ha detto possono essere fraintese.
Si sa che mose' e' di parte per certi giochi, e' una discussione
vecchia.
Ha spiegato piu' e piu' volte che secondo lui stesso una persona si
deve documentare da piu' fonti per avere il quadro di un gioco (prima
di comprarlo)
Si puo' discutere per anni del fatto che cio' succede perche' c'e'
un'analisi spesso di parte, ma come fa notare lui stesso, analisi
oggettive ne esistono poche e su questo sono d'accordo.
Spingere per un'analisi migliore si puo' fare.
>>MA<< il thread in questo caso si regge su basi poco solide perche' quello che sto osservando e' di fatto uno scontro di ideologie dove si sta a punzecchiarsi a vicenda cercando il pelo nell'uovo delle chiacchiere altrui. Non si sta parlando della recensione di Risen. Si sta parlando di qualcosa di >amorfo< dato da opinioni passate, senza guardare quello che e' presente.
In altre parole nessuno sta ascoltando mentre tutti parlano.
Come ha ben detto mose' ad un certo punto e' inutile mettere le
faccine sulle legnate che si danno.
Mose' ha chiarito le sue posizioni diverse volte.
Scoccia anche a me spendere soldi per prendere una rivista della quale
so che non posso fidarmi dei giudizi, ma se si vuole discutere,
bisogna che se ne abbiano i mezzi, quindi se volete piluccare la
recensione di Risen compratevela e poi piluccate.
Se si vuole discutere dell'arte della recensione aprite un thread
apposito in cui specificate prima di tutto cosa volete in una
recensione e poi si discutera' di quello se a qualcuno frega niente.
Altrimenti e' come la mia vecchia discussione sul fatto che le riviste
stanno sempre in punta di piedi e sul chi vive nel dare le recensioni
perche' scatta subito la querela o altre ripercussioni di vario genere
che minano i vantaggi che si hanno nel fare i recensori.
Tutti incazzati e non si e' capito su cosa perche' alla fine la
discussione si e' ridotta alla fuffa piu' totale.
Qui sto vedendo la stessa cosa: tutti incazzati per una recensione che
hanno letto in due e si e' buttato il discorso sul filosofico andando
a piluccare il niente piu' totale.
Queste non sono discussioni.
Se si vogliono mettere le basi per una discussione, mettiamo le basi.
Qualcuno cacci fuori qualche proposta sul come fare una recensione,
con le proprie opinioni sul perche' un certo metodo sia piu' valido di
altri e la si discuta.
Io ci ho provato alcuni giorni fa, ma mi sembra che attaccare mose'
>>>su una frasetta<<< che non era neanche la recensione completa sia
stato piu' accattivante di leggersi 27 kb di post scritto in tre ore
con le mie motivazioni.
E' anche questo uno dei motivi per cui non sto' scrivendo piu' come
prima.
Finche' ci si incazza sul niente va bene quando il messaggio termina
in 4 post.
Qui invece nell'ultima mesata i thread piu' lunghi sono stati uno sul
perche' non scrivevo piu' con incazzature tra piu' parti sulla fuffa
piu' totale, e questo nato da Risen dove anche qui si discute del
niente e ci s'incazza fra piu' parti.
Arrivo quindi alla domanda:
MA scrivere messaggi da 30enni (eta' media mia supposizione) non e'
possibile? Ci si diverte solo incazzandoci?
Io personalmente sono stanco delle incazzature sul pelo dell'uovo.
Organizziamo meglio i discorsi.


title: Una domanda...

author: grigiogigio

text:
On 1 Ott, 19:48, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> Ma perche' c'e' in corso un martirio di mose' su un gioco che ha anche
> recensito bene?
>
> Qua tra un po' famo mose' vs resto del mondo, solo perche' due
> frasette che ha detto possono essere fraintese.
>
[...]
Concordo appieno.
-g


title: Una domanda...

author: Andrea Guglielmi

text:
On Thu, 1 Oct 2009 10:48:01 -0700 (PDT)
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> wrote:
> Ma perche' c'e' in corso un martirio di mose' su un gioco che ha anche
> recensito bene?
>
> Qua tra un po' famo mose' vs resto del mondo, solo perche' due
> frasette che ha detto possono essere fraintese.
>
> Si sa che mose' e' di parte per certi giochi, e' una discussione
> vecchia.
Rispondo per me visto che mi sento tirato in causa.
Che la recensione di Risen sia fatta bene male poco importa.
Il problema nasce da quelle frasette fraintendibili. Se Mose' avesse
ammesso che un problema di fraintendimento ci poteva stare
tutto era finito brevemente.
Comunque nonostante la sua cocciutaggine Mose' sta qui dentro a
discutere e magari va a finire che prima di parlare la prossima
volta si ricordi di queste discussioni anche se per lui e' come
stare a parlare con la nomenklatura del PCUS capitanata da Stalin
(frase che ogni tanto spunta nei suoi discorsi).


title: Una domanda...

author: DanCar

text:
On Thu, 1 Oct 2009 10:48:01 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Ma perche' c'e' in corso un martirio di mose' su un gioco che ha anche
>recensito bene?
cut
tiro a indovinare:
perche' su usenet non c'e' moderazione,  ed e' quindi un ottimo
"sfogatio".
perche' l'indulgenza o l'intransigenza degli addetti al settore
aumenta il livello di "scazzo" dei giocatori.
perche' lo "scazzo" del giocatore aumenta poi lo "scazzo" dell'addetto
al settore.
perche' lo stesso discorso vale anche a parti invertite.
perche' lo "scazzo" si accumula e poi scoppia alla piu' piccola
scintilla.
perche' tutti credono di conoscere la ricetta segreta per il "buon
crpg".
nello specifico:
mose' ha accennato ad alcuni, secondo lui, limiti di gothic4 (risen).
gli appassionati di gothic hanno interpretato quelle osservazioni
come: " l'ennesima frecciata alla famiglia gothic da parte di un
elder-scrolliano perso".
mose' ha argomentato che, secondo lui,  in un gioco di ruolo sarebbe
meglio fare in altra maniera. alche' i "gothiani" hanno rimarcato le
loro posizioni rinfacciandogli una posizione troppo parziale.
da li' alla flame su "come va fatto il perfetto gioco di ruolo
digitale" il passo e' stato breve e fatale, con tanto di insulti
finali.


title: Una domanda...

text:
On Fri, 02 Oct 2009 11:05:00 GMT,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
>On Thu, 1 Oct 2009 10:48:01 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
><
simone....@gmail.com
> wrote:
>
>>Ma perche' c'e' in corso un martirio di mose' su un gioco che ha anche
>>recensito bene?
>
>cut
>
>tiro a indovinare:
>
>perche' su usenet non c'e' moderazione,  ed e' quindi un ottimo
>"sfogatio".
"sfogatoio"


title: Una domanda...

author: Liutbald

text:
"Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> wrote in message
news:6b3f892d-7537-4316...@y21g2000yqn.googlegroups.com...
>Ma perche' c'e' in corso un martirio di mose' su un gioco >che ha anche
>recensito bene?
Usenet � cos�, prendere o lasciare. Nessuno ammetter� mai di avere torto,
ognuno si tiene stretto il suo fottuto pezzo di terra. A qualsiasi costo. E'
pi� forte l'istinto di prevaricazione che il desiderio di una discussione
onesta. Tra parentesi, il tuo post non l'ho letto per un semplice motivo: �
troppo lungo. L'attenzione media di un lettore non supera i 5KB. Arrivato a
fondo schermo il cervello non registra pi� niente, solo un ronzio a bassa
frequenza, il bisbigliare dei lurker. :)
Liutbald


title: [NWN] Quest primo capitolo (spoiler)

author: Omzred

text:
s
p
o
i
l
e
r
Quest dei licantropi
s
p
o
i
l
e
r
Non riesco a trovare il terzo ragazzo che č diventato un licantropo, quello
che dovrebbe essere nel NeverWinter Woods, ho cercato in tutte la cave ma
nulla, dove cacchio sta?
ciao.


title: [NWN] Quest primo capitolo (spoiler)

author: @yahoo.com robby

text:
non lo trovo neppure io :)
Robby
"Omzred" <
omz...@omzred.it
> ha scritto nel messaggio
news:gNdU8.95189$Kt3.2...@twister2.libero.it...
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> Quest dei licantropi
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> Non riesco a trovare il terzo ragazzo che è diventato un licantropo,



title: [NWN] Quest primo capitolo (spoiler)

text:
"robby" <rnaszodi @
yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:xPhU8.31329$vm5.1...@news2.tin.it...
> non lo trovo neppure io :)
> Robby
Trovato !!!!
Se vuoi sapere dove leggi dopo
s
p
o
i
l
e
r
Il bastardone sta a east road vicino all' uscita che porta a sud (tutto e
sud-est nella mappa), l' ho trovato per caso perchè sta all' aperto, eppure
di li ci ero già passato, forse scappa fuori solo di notte... bho!


title: Traduzione Ing-Ita (non MW)

author: Valentide

text:
Parecchio tempo fa avevo sentito di un sito su cui c'era una lista dei
giochi che si potevano tradurre in ita scaricando la traduzione da internet
(possibile che sia altavista? ma è possibile che mi sto sbagliando, molto
possibile)
ciao e grazie


title: Traduzione Ing-Ita (non MW)

author: Gambit

text:
[CUT]
www.nemesis.emuita.it
Salutaci Dewos! ;-)


title: final fatnasy xi (aspettando la versione usa)

author: tusso

text:
Premetto che apena uscirà in america saro' tra i primi a comprarlo
mi sono scaricato la versione jappo, giusto per vedere come fosse, ma non
riesco a fare assolutamente niente senca registration code (che dovrebbe
essere all'interno della confezione) e senza playonline password (non sono
un ffxi beta tester...)
non e' proprio possibile giocarci anche un pochettino, giusto per
pregustarmelo, o almeno vedere come creare un personaggio e girare un po' il
mondo, mi andrebbe bene andare anche in un mondo vuoto! da solo!
non si puo? non esistono keygenerator, cracks... nada?
se no:
vabbe', aspettero' che esca in america, il 12 febbraio se non mi sbaglio
se si:
davvero? come? rispondete alla mia email grazie! :)
bye by
Tusso


text:
"tusso" <
tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:EELV9.26151$lj5.3...@tornado.fastwebnet.it...

devi innazitutto installare la tastiera giapponese e poi scuvere
shingotamai4ever in istogrammi
poi cantare tre canzoni della colonna sonosra al karaoke....
e il gioco è fatto!!!
--
[Non può piovere per sempre!]
   \_p_/\_3_/\_p_/\_s_/\_i_/


title: DUNGEON IN RETE

author: elenet


title: Baldur's Gate... Una domandina sugli script IA

author: Luke Skywalker

text:
Ho da poco iniziato a giocare a BG e ho qualche problema nel gestire
il combattimento di gruppo...
Siccome penso che continuare a bloccare il tempo per comandare i vari
personaggi del gruppo sia una cosa poco realistica e anche un tantino
pallosa ho deciso di concentrami solo sul mio pg (il protagonista) e
istruire gli altri membri affidandomi agli script IA...
Finora sono ricorso alle modalità di comportamento preimpostate che
devo dire hanno funzionato alla grande... Appena il nemico è in vista
i miei arcieri iniziano a bombardarli... il mio mago a friggerli per
benino...e quando arrivano sotto ci sono il mio guerriero e un suo
collega che li finiscono... se poi qualcuna rischia di restarci il mio
chierico provvede a ritemprarlo...
Vorrei però sapere da voi se è possibile scrivere da se i file script
(hanno estensione bs se non sbaglio) e se è così con quale
programma... Lo chiedo perchè vorrei utilizzare in maniera più
efficiente la tecnica del ladro di nascondersi nelle ombre e pugnalare
l'avversario alle spalle...
Grazie in anticipo a chiunque mi risponderà...
Ciao!
Luke Skywalker


author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Tue, 09 Feb 1999 21:57:21 GMT,
mza...@freemail.it
 (Luke Skywalker)
wrote:
>Grazie in anticipo a chiunque mi risponderà...
Io invece sono un sostenitore del combattimento a turni, perche' nei
gdr da tavolo ci osno i turni, e poi il tmepo reale ha senso se tu hai
un solo personagio da guidare, ma qui ce ne sono ben sei.
Percio' ho messo tutte le autopause possibili e mi gestisco ogni
singolo personaggio, dall'inizio alla fine del combattimento.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2 riposto un vecchio mess,,,,,,,o cui nessuno ha risposto!(lungo)

author: SiRiO

text:
Adesso io mi chiedo:
Rispondete a BoboV(nn ho nulla contro di te,,,ma da quando mi sono iscritto
a questo Newsgroup,,,nn ho visto altro ke insulti o "ma perkè gli
rispondiamo",,,
etc,,,,,,)e nn rispondete vedi mio mess(datato 3/7/01)e altri mess,,ke
magari hanno
bisogno di un vostro aiuto,,,,poi nn conoscendo le regole del NG,,,magari
sono stato troppo lungo
o ho scritto cose ke nn dovevo,,,fatto domande e sollevato possibili
discussioni poco
interessanti o idiote,,,ma almeno quakuno per il problema tecnico,,,,
poteva rispondermi,,no?????
Nn ce l'ho personalmente con nessuno,,,ma qualkuno mi vuole rispondere
almeno a una domanda,,,,sono accettati anke gli insulti costruttivi
grazie ankora per l'attenzione,,,,,,
di seguito il vecchio post!
****************************************************************
Consiglio e anke parte OT:
Causa malfunzionamento del lettore Cd(tral'altro finito in patumiera dopo
l'accaduto),,,,
il suddetto Bastard lettore CD mi ha rovinato il 3°Cd di Baldur's Gate 2 con
conseguente
funzionamento a intermittenza del gioco ove richiesto l'utilizzo del CD
medesimo,,,,
Oggi ho avuto un ulteriore inca,,,, perkè riiniziato il gioco con un
guerriero(berserk)
stavo andando a liberare quella che poi sarebbe diventata la "mia"
roccaforte(rifugio d'Arnise)
arrivo alle porte della città,,intraprendso il viaggio,,,, cambio Cd,,,dal 2
al 3,,,,,e tac,,,,
mi si blocca tutto,,,,anzi di +,,,mi torna al desktop con un bella
finestrella:
con scritto:
nella barra azzurra: Microsoft Visual c++ Runtime Library
e nel resto: Runtime Error!
                 Program: c:/Programmi/Black Isle/BGII - SoA/Bgmain.exe
                 Abnormal program termination,,,,
e come avrete potuto capire nn mi carica na sega,,,,,
dapprima avevo pensato fosse il Cd e lo penso tuttora,,,,,,,
ma poi ho provato ad andare alle colline di Wind e qualkosa,,,e a tradment(o
come si scrive)
e fin li tutto ok mi ci porta tutte le volte che voglio,,,,ma ad esempio nn
mi fa terminare la quest
del Drago rosso,,,,,
Qualkuna sa che è successo o semplicemente devo farmi masterizzare il
3°CD?????
e poi se masterizzo solo il 3° CD funzionerà con gli altri Originali????
****************************************************************************
Aiuto:
Dato ke tutti i mali nn vengono mai da soli,,,,oltre a questo problema
sono stato costretto a formattare il Pc senza possibilità alcuna di
Becappare,,,i mie file,,,,
quello ke kiedo è:
1 final save(possibilmente ladro puro o guerriero o mago)
                io l'avevo finito con il paladino:
                Minsc; korgan; valy,,,etc,,,,;imoen;aerie
e 1 save circa al 3° capitolo o anke di meno o cmq giù di lì,,,,
con un guerriero puro,,,,,,,e possibilmente con già la roccaforte(anke se nn
è di fondamentale importanza)
Please,,,mi inviereste anke il file ke che
permetteva di aggiungere altri negozi a quelli presenti in baldurs II.
mandateli al indirizzo di posta
p.s...@tiscalinet.it
****************************************************************************
Spoiler:
Premessa:mi sono iscritto a questo newsgroup soltanto da qualke giorno
quindi nn me ne abbiate se quello ke dico è stato già detto e stradetto,,,,
Sollevo una piccola questione,,,,,
Nel gioco se nn ho cannato qualkosa ci sono circa 5 Draghi:1 d'ossa,1
rosso,1 d'argento 2 neri,,
giusto?allora quello d'ossa ke tra le altre cose dovrebbe,stando alle regole
di Ad&d essere
anke quello + forte, è un emerito imbecille(sarò morto circa solo 2 volte
come anke per gli altri),
quello rosso kettelodicoaffare,,,,un altro coglionazzo,,,,d'argento nn l'ho
affrontato e i 2 neri così così,,,
adesso per ki konosce le regole e ha dimistichezza con Ad&d saprà ke i
draghi sono tra le creature + forti
di tutto il gioco,,,,poi una cosa sconvolgente,,,ho utilizzato ShadowKeeper
per vedere il dietro le
quinte dei nemici,,e ASSOLUTAMENTE INCONCEPIBILE il Drago il massimo livello
di incantesimi
da Mago ke kasta è il 5°LIVELLO,,,,ASSURDO,,,,,,,,e poi come minimo di
intelligenza e saggezza hanno 25
per nn parlare poi diei punti ferita,,,mi sembra 180 o giù di lì,,,,
li hanno fatti passare come dei coglionazzi qualunque,,,,quando i realtà
sono quasi divinità,,,,,,
BOHHHH?????????????
POI:
i Drow,,,,,,intendiamoci,,,,,,i drow sempre in Ad&d sono tra i nemici +
temuti,,,,
e invece, molto bene il fatto ke siano immuni quasi totalmente alla
magia(giustissimo),
ma li abbattevi come fossero birilli,,,,certo nn vale per tutti,,,ma mi
aspettavo,,,,di trovare
almeno un qualke Dritzz,,,,incazzato sociale,,,,,e invece nisba,,,,,,
Mah anke questo mistero,,,,,,,,,,????????
Dulcis ma nn in fundo,,,,,,,,
I Lich o Demi-Lich,,,,,molto bene che castano fino la 9°livello,,,+ ke
giusto,,,,,
ma kazzo fanno 3 incantesimi,,,,e poi puff finiti,,,,,tivengono a menare,,,
poi per modo di dire nn riuscirebbero a colpire nemmeno una formica
morente,,,,,
mi ricordo di un'avventura in Ad&d il nostro gruppo:
Io MAgo di 20° livello
Guerrieo 24°
nano guerrieo 22°
chierico  21°
mago/guerrieo  18/20°
ci siamo trovati davanti un lich,,,,di 25 livello,,,
noi fighi armi fantasmagoriche,,,,,armature allucinanti,,,,
ragazzi dopo 2 turni siamo scappati,,,a gambe levate
e sono morti il mago/guerriero e il guerriero,,,,,,
adesso discutiamone,,,,,,,,
spoilerino,,,,,,,,,,,
dulcis in fundo
Jon Irenicus
nn so se lo sapete ma codesta persona è un mago di 30° livello
RIPETO 30° LIVELLO,,,,
avete una vaga idea di cosa voglia dire???????????????
Avete presente Elminster il mitico Elmninster,,,
quello ke ne parlano tutti come di un dio,,,sceso in terra,,,
beh lui è un mago di 29° livello,,,,,,
e se una + una fa 2,,,,,,irenicus è + forte di lui,,,,,,
adesso io mi ricordo bene l'ultimo combattimento ho avuto per assurdo +
difficoltà a battere
le sue creature evocate ke lui,,,,ma stiamo scherzando???????????
come minimo mi avrebbe dovto guardare in faccia e mettersi a ridere e nel
frattempo
io suicidarmi perkè per il pessimismo di Leopardi nn potevo contrastare la
sua infinita potenza,,,,
con questo concludo,,,,,,
Grazie per essere arrivati fino in fondo
Mi scuso per la lunghezza del post.
Ringrazio anticipatemaente insulti(solo quelli costruttivi), aiuti,
consigli,,e file
evantualmente spediti(please zippateli :-))
Ciao a todos
SiRiO


author: Pibaro

text:
"SiRiO" <
p.s...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9i28md$e21$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Nn ce l'ho personalmente con nessuno,,,ma qualkuno mi vuole rispondere
> almeno a una domanda,,,,sono accettati anke gli insulti costruttivi
> grazie ankora per l'attenzione,,,,,,
Nessuno ce l'ha con te, semplicemente capita che qualche messaggio al quale
nessuno sappia rispondere bene venga ignorato.
Non c'è mica un contratto che obbliga qualcuno a rispondere.
Comunque vediamo cosa posso consigliarti.
> ****************************************************************
> il suddetto Bastard lettore CD mi ha rovinato il 3°Cd di Baldur's Gate 2
con
> conseguente
> funzionamento a intermittenza del gioco ove richiesto l'utilizzo del CD
> medesimo,,,,
Questo significa che ogni tanto lo legge?
Se è così prova a copiare l'intero CD nell'HD (insomma una specie di
istallazione completa personalizzata).
Ipotizziamo che il CD tu l'abbia copiato nella cartella c:\Programmi\Black
Isle\BGII - SoA\CD3
> e come avrete potuto capire nn mi carica na sega,,,,,
> dapprima avevo pensato fosse il Cd e lo penso tuttora,,,,,,,
> ma poi ho provato ad andare alle colline di Wind e qualkosa,,,e a
tradment(o
> come si scrive)
> e fin li tutto ok mi ci porta tutte le volte che voglio,,,,ma ad esempio
nn
> mi fa terminare la quest
> del Drago rosso,,,,,
Questo potrebbe essere un problema diverso, o magari lo stesso problema di
prima, solo che non è detto che sia danneggiato il CD3.
Ti darò le possibili soluzioni ad entrambi i problemi alla fine.
> Qualkuna sa che è successo o semplicemente devo farmi masterizzare il
> 3°CD?????
> e poi se masterizzo solo il 3° CD funzionerà con gli altri Originali????
Si.
Torniamo ai problemi tecnici.
Se davvero pensi che il CD3 sia danneggiato, ma credi di essere riuscito a
copiarlo correttamente nell'HD (puoi anche copiare il CD di un tuo amico),
apri il file baldur.ini nella cartella di BG2.
All'interno troverai una cosa di questo tipo:
[Alias]
HD0:=C:\programmi\Black Isle\BGII - SoA\
CD1:=D:\CD1\
CD2:=D:\CD2\
CD3:=D:\CD3\
CD4:=D:\CD4\
Sostituisci la fila CD3.... con:
CD3:=C:\Programmi\Black Isle\BGII - SoA\CD3\
E dovrebbe funzionare.
Se invece non sei sicuro che il CD sia danneggiato prova a giocare
normalmente e se di nuovo hai problemi con una locazione svuota la cartella
cache di BG2 e prova a ricaricare il save e a rientrare nella locazione.
> 1 final save(possibilmente ladro puro o guerriero o mago)
>                 io l'avevo finito con il paladino:
>                 Minsc; korgan; valy,,,etc,,,,;imoen;aerie
>
> e 1 save circa al 3° capitolo o anke di meno o cmq giù di lì,,,,
> con un guerriero puro,,,,,,,e possibilmente con già la roccaforte(anke se
nn
> è di fondamentale importanza)
> Please,,,mi inviereste anke il file ke che
> permetteva di aggiungere altri negozi a quelli presenti in baldurs II.
>
> mandateli al indirizzo di posta
>
p.s...@tiscalinet.it
In effetti hai chiesto un sacco di robe.
Io ho un sacco di save (anche se non li tengo in gran ordine) e se vuoi ti
mando quelli che vuoi, ma francamente giocare col party di un altro non è il
massimo, ti conviene ricominciare.
Comunque se proprio vuoi mandami una mail e dimmi bene a che punto vuoi i
save.
> Spoiler:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> li hanno fatti passare come dei coglionazzi qualunque,,,,quando i realtà
> sono quasi divinità,,,,,,
> BOHHHH?????????????
Esistono draghi e draghi, e ti assicuro che questi draghi non sono poi così
scarsi (certo non tra i più forti), il loro principale problema è che sono
stupidi (nel senso che cascano in ogni tranello possibile) e che non volano.
Ma di questo si è discusso molto e non c'è tanto da aggiungere.
> Mah anke questo mistero,,,,,,,,,,????????
Guarda che quando vai dai drow tu sei ad un livello pazzesco, è ovvio che te
li pappi in un boccone.
> Dulcis ma nn in fundo,,,,,,,,
> I Lich o Demi-Lich,,,,,molto bene che castano fino la 9°livello,,,+ ke
> giusto,,,,,
> ma kazzo fanno 3 incantesimi,,,,e poi puff finiti,,,,,tivengono a
menare,,,
> poi per modo di dire nn riuscirebbero a colpire nemmeno una formica
> morente,,,,,
Tu hai affrontato il demi lich?
Sei sicuro di quello che dici?
> Jon Irenicus
> nn so se lo sapete ma codesta persona è un mago di 30° livello
> RIPETO 30° LIVELLO,,,,
> avete una vaga idea di cosa voglia dire???????????????
> Avete presente Elminster il mitico Elmninster,,,
> quello ke ne parlano tutti come di un dio,,,sceso in terra,,,
> beh lui è un mago di 29° livello,,,,,,
Si, ma è un gioco!!!
E tu hai un party pazzesco alla fine.
Comunque il finale è troppo facile, è vero.
> Grazie per essere arrivati fino in fondo
> Mi scuso per la lunghezza del post.
La prossima volta fai 3 post invece che uno così vasto e dispersivo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: Alvise "Dallas"

text:
mmmh... arrivato ad 1/4 di questo messaggio mi è venuto il mal di testa...
Ma dovete per forza scrivere con le "K" porcaccia miseria! un modo stupido e
altamente fastidioso per rovinare la nostra lingua e rendere fastidiosa la
lettura agli altri
--
Kaddath il nano
Nador di Druin-Ag-Ghitaran
"L'Ascia è la forza dei nani - Il Martello è l'unione dei nani - Il sangue
d'orco morto e l'Ispirazione dei nani"


author: Perceval Knight

text:
Concordo pienamente!!!
--
"È kuriozo", mormorò l'Orco. "Le altre non facevano kozì". "Scuza, Kapo", lo
avvertì il Goblin tirando la manica dell'Orco. "Kapo. Kuell'era Skragit,
keu... urk!" "Koza?", ruggì il grosso Orco afferando il Goblin per la gola e
portandolo all'altezza della propia testa. Il Goblin cominciò a diventare
verde scuro, ma riuscì a puntare un tremolante dito verso il nemico. "Oh",
disse l'Orco lasciando cadere il Goblin e girandosi per osservare la
"pietra" cadere nel mezzo del reggimento di omi. "Mi ztavo giuzto kiedendo
perké ztezze urlando".
Morale: Gli Orchi sono stupidi.
----------------
Perceval Knight
perc...@ngi.it
----------------
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
news:9i2j5t$20p$1...@nreadA.inwind.it...
: mmmh... arrivato ad 1/4 di questo messaggio mi è venuto il mal di testa...

:
:


text:
accetto la critica sulle kappa!
mi viene spontaneo perchè per far stare + parole possibili
nei 160 caratteri del cellulare i "che diventano ke"
"i chi=ki" insomma e via dicendo,,,,,,,
mi adeguerò con un linguaggio scritto italiano e nn
stupido e fastidioso,,,
:-)
ciao
Sirio
"Perceval Knight" <
perc...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9q417.60613$u%1.40...@news1.tin.it...



text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Pc217.38134$_F1.4...@news2.tin.it...
>
> "SiRiO" <
p.s...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9i28md$e21$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > ****************************************************************
> Questo significa che ogni tanto lo legge?
Si ogni tanto lo legge,,,,,,,,,
> Se è così prova a copiare l'intero CD nell'HD (insomma una specie di
> istallazione completa personalizzata).
> Ipotizziamo che il CD tu l'abbia copiato nella cartella c:\Programmi\Black
> Isle\BGII - SoA\CD3
Fatto e ho constatato che nn mi scarica dal CD 5 zone:
Area 120B.bif
Area 1300.bif
Movhdo.bif
npcsoCD3.bif
npcsound.bif
nn posso neanche chiedere di mandarmele via e-mail
perchè sommate sono ben 92,2 MB
un po' tantino per la mia email!
> > Spoiler:
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
>
> > li hanno fatti passare come dei coglionazzi qualunque,,,,quando i realtà
> > sono quasi divinità,,,,,,
> > BOHHHH?????????????
>
> Esistono draghi e draghi, e ti assicuro che questi draghi non sono poi
così
> scarsi (certo non tra i più forti), il loro principale problema è che sono
> stupidi (nel senso che cascano in ogni tranello possibile) e che non
volano.
> Ma di questo si è discusso molto e non c'è tanto da aggiungere.
ok mi può star bene che nn volino, ma nn che castino max di 5°livello
certo ci sono Draghi e Draghi ma questi sono cuccioli,,,, :-)
un po' un insulto visto i livelli con cui si arriva ad affrontarli
> Guarda che quando vai dai drow tu sei ad un livello pazzesco, è ovvio che
te
> li pappi in un boccone.
beh micatanto te li pappi in un boccone,,,
ricordo nelle avventure di Ad&d che nn li tiravi giù
così facilmente come in Bg2,,,poi come hai detto tu è un gioco
e il party è forte ma nn così da umiliarli,,,,,,
mah magari sono troppo legato ad Ad&d che il raffronto nn regge
> Tu hai affrontato il demi lich?
> Sei sicuro di quello che dici?
Correggo ho avuto un abbaglio Lich,,,
giusto un attimino diverso,,,,,
chiedo venia :-)
> Si, ma è un gioco!!!
> E tu hai un party pazzesco alla fine.
> Comunque il finale è troppo facile, è vero.
E' proprio questo che nn concepisco un finale così semplice:per svariati
motivi:
1°come giustamente hai detto tu si arriva con un party assurdo tra
armi e livelli e incantesimi
2°lui cmq nn è da sottovalutare è di 30LVL
voglio vedere se tu fossi stato di 30 LVL con armi pergamene e quant'altro a
tua
disposizione che poteva(per assurdo avere lui)
se nn ti mettevi a ridere se ti arrivavano 6 sfigati(che il massimo di
livello raggiunto è
quello del ladro 23°) anche super attrezzati?????
> La prossima volta fai 3 post invece che uno così vasto e dispersivo.
Messaggio ricevuto
ti ringrazio ancora ma a questo punto
devo chiedere se qualcuno ha la possibilità di masterizzarmi solo il 3°CD
Io sono di Milano,,,,ma se anche qualcuno me lo può inviare ci mettiamo
d'accordo sul prezzo
> --
> Ciao - Pibaro
> Socio del "Ronie fans club".
> tessera n. 0002
>
pib...@libero.it
> ICQ n. 57584065
>
grazie!
Ciao
Sirio


title: [dungeon siege] problema ...............

author: khm

text:
Salve a tutti.
Ho un problema con Dungeon Siege.
Dopo un po' che ci gioco , mi da un errore di "Gatering exception".
Il gioco è originale (quindi no crack) in italiano.
Qualcuno ha il mio stesso problema ?
Grazie
Saluti


title: domanda su DD

author: grave

text:
Ciao,ho provato a caricare la demo del gioco in oggetto,ma non riesco a
farla partire a causa,credo, di un errore nell'installazione.
Ho provato anche ad usare la patch che "fissava" l'errore,ma non ne sono
venuto a capo.
La mia domanda cmq č:tutto ciň potrebbe accadermi anche con la versione
completa o č solo un problema del demo?
grazie


title: BG e poi... BG2..quando la sfiga......

author: Wiwaxia

text:
Ve lo hanno mai detto che SE la fortuna e' cieca, la SFIGA ci VEDE
BENISSIMO!?
Per lavoro ero in giro questa mattina, passo davanti ad un negozio di
elettronica, vendevano BG2, ma riesco a tirare dritto, ma mi impallo a
trovare BG TOSC. Nulla da fare, non e' piu' dsiponibile, cerco in 2
negozi, dove nel secondo poi compro BG2.
Ottimo, non l'ho neppure aperto, letto le news feature, insomma me lo
tenevo per goderne quando finiro BG (TOSC ormai ci rinunzzio).
Vado sul sito interplay, clicco su offical website, per vedere cosa
dicono e questi imbeccilli, nelle prime righe della pagina web, non
dicono come finisce BG o melgio diconon chi e' il cattivone del gioco.
: / aarrgghhhh!!!!.
Scusate, ma FANCULO a mio giudizio una bella cavolta quella che hanno
fatto. sul sito web (3 o 4 riga). Ora gli scrvio e mi toglo lo sfizio
di madarli a quel paese....
Ciao


title: BG e poi... BG2..quando la sfiga......

author: Daniele

text:
On Fri, 23 Feb 2001 11:13:10 GMT,
de...@panet.it
 (Wiwaxia) wrote:
>Vado sul sito interplay, clicco su offical website, per vedere cosa
>dicono e questi imbeccilli, nelle prime righe della pagina web, non
>dicono come finisce BG o melgio diconon chi e' il cattivone del gioco.
>: / aarrgghhhh!!!!.
ma scusa, allora avevi intenzione di saltare l'introduzione di BG2?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
UIN: 106349465
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG e poi... BG2..quando la sfiga......

text:
>ma scusa, allora avevi intenzione di saltare l'introduzione di BG2?
No, gioco a BG e lo voglio finire.  :)
Diciamo che ora so :( , con chi mi devo scontrare (chi e' lui e chi
sono io per lui). Mi mancano solo le motivazioni, che apprendero'
durante il gioco.
Ciao


title: BG e poi... BG2..quando la sfiga......

author: Bleed

text:
> No, gioco a BG e lo voglio finire.  :)
> Diciamo che ora so :( , con chi mi devo scontrare (chi e' lui e chi
> sono io per lui). Mi mancano solo le motivazioni, che apprendero'
> durante il gioco.
si, ma Wiw, ma invece di giocare con BG2 non dovresti fare il betatester su
UO:third dawn? :)))))))))


title: BG e poi... BG2..quando la sfiga......

text:
>si, ma Wiw, ma invece di giocare con BG2 non dovresti fare il betatester su
>UO:third dawn? :)))))))))
Ti leggo solo ora Bleed!  :) Qudno ho letto questo nick mi ero posto
il dubbio che fossi lo stesso.
Ho una connessione da scandalo a casa. HO fatot come ti avevo detto,
ho portat lHD dall'uff a casa, e ho prima installato sulla cpu di casa
UO3D, poi ho copiato secca la dir, da un HD a quello di casa.
Risultatao? Devo pacciare 45MB cmq!!!!
Non e' propio li masismo fare un dwlaod di tale dimensioni in V.90!
:)) .
Ah sto' portando avanti BG + BG2 entro breve provero anceh UO3D.
Ciao
p.s. non dire nulla in NG altrimenti mi scannano!


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

author: AmigOS

text:
Hi,
dal 27 febbraio in edicola sarà presente un numero speciale di Giochi
per il Mio Computer dedicato ai GDR.
in allegto il gioco BG II - Shadows of Amn
Prezzo 6,90


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

author: Shad

text:

Grazie per l'info!
Shad


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio

Gran bel colpaccio! Finalmente potranno giocarlo un pò tutti!


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

author: paolo besser

text:
AmigOS ha scritto:
> dal 27 febbraio in edicola sarà presente un numero speciale di Giochi
> per il Mio Computer dedicato ai GDR con Baldur's Gate 2
Rilancio: Icewind Dale 2 in allegato a TGM. Il 6 marzo. :)
p.bes


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
paolo besser ha scritto:

ASD! E' pure il mio compleanno, bel regalo THX :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

author: Gambit

text:
"paolo besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
> Rilancio: Icewind Dale 2 in allegato a TGM. Il 6 marzo. :)
L'unico di tutta la saga che mi manca. :)
Ma com'č che stan fioccando le licenze per il covermount? Non era tabů fino
ad un pň di tempo fa? :-O


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

author: Paolo Paglianti

text:
"paolo besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:5J1Dh.2598$J11....@twister1.libero.it...

intruso :)


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

author: emanuele&monchy

text:
"paolo besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:5J1Dh.2598$J11....@twister1.libero.it...

paolo paolo, non si fanno queste cattiverie ad una rivista consorellastra :)


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

text:
Il Wed, 21 Feb 2007 20:12:49 GMT, paolo besser <
pao...@besser.it
> ha
scritto:

bravo, bravo è così che dai il buon esempio di convivenza civile di
due riviste della stessa casa editrice ??? :-)


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

author: botolo elettrico

text:
AmigOS ha scritto:

scusate ma chi possiede entrambi i titoli che faaaaaaaaaaaaaaaaaa?
rompe i cd vecchi e li compra nuovi perche più performantiiiiiiii?
--
custode


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

text:
Il Sun, 25 Feb 2007 09:15:45 GMT, botolo elettrico <
dri...@libero.it
>
ha scritto:
>scusate ma chi possiede entrambi i titoli che faaaaaaaaaaaaaaaaaa?
>rompe i cd vecchi e li compra nuovi perche più performantiiiiiiii?
Immagino di siiiiiiiiiii perchè questi ultimi dotati di ultimissime
patch !!!!!!!!!!!!!!!!! :-)


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

text:
AmigOS ha scritto:

fatto...
--
custode


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

text:
On Sun, 25 Feb 2007 09:15:45 GMT, botolo elettrico <
dri...@libero.it
>
wrote:
>scusate ma chi possiede entrambi i titoli che faaaaaaaaaaaaaaaaaa?
>rompe i cd vecchi e li compra nuovi perche piů performantiiiiiiii?
Una copia da conservare e una da usare.
--
Il mio sito:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [GMC] Speciale giochi di ruolo

text:
vt75ge ha scritto:
> On Sun, 25 Feb 2007 09:15:45 GMT, botolo elettrico <
dri...@libero.it
>
> wrote:
>
>
>>scusate ma chi possiede entrambi i titoli che faaaaaaaaaaaaaaaaaa?
>>rompe i cd vecchi e li compra nuovi perche più performantiiiiiiii?
>
>
> Una copia da conservare e una da usare.
>
troppo tardi... ho deciso che mi tengo quelle vecchie con scatola e
manuale cartaceo...
--
custode


title: AD&D Core Rules

author: Davide Cascella

text:
Voglio comprarne una copia....di qls tipo....magari anche con manuali (se ce
ne sono)....
Accetto ogni proposta (nuovo, usato, copiato...)
Davide


title: si può uccidere il drago d'argento se....

author: Michael Lion

text:
non l'ho fatto dopo avergli conseganto le uova e dopo che trasformato in
umano ti ha fatto uscire dalle caverne?..io sono ridisceso ma non c'č + nel
luogo dove lo si era incontrato...
Grazie


author: Lorenzo d'Amato

text:
"non l'ho fatto dopo avergli conseganto le uova e dopo che trasformato in
umano ti ha fatto uscire dalle caverne?..io sono ridisceso ma non c'č + nel
luogo dove lo si era incontrato..."
No, oramai non lo puoi piu' uccidere... i party evil che intendono farlo
devono approfittare della copertura che ti offre nella citta' drow, dopo
aver fatto tutte le quest del caso, tornare da Adalon ed ucciderla (a quel
punto la copertura drow non serve piu')
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


author: MAGI System

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:USit6.55123$6W.48...@news.infostrada.it...

un party di personaggi buoni si incazzerą abbastanza se lo uccido vero?
che altri draghi ci sono oltre a lrosso, argento ombra?


author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>un party di personaggi buoni si incazzerà abbastanza se lo uccido vero?
I buoni NON uccidono i draghi d'argento (nemmeno le draghesse
strafottenti come quella).
>che altri draghi ci sono oltre a lrosso, argento ombra?
Ce n'è un altro (Nero) che è l'unico che dovrai uccidere per forza,
cmq vai pure avanti, non ti può davvero sfuggire.
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta


author: Viper

text:
scusate, ma di che gioco parlate?
Viper


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Mar 2001
20:33:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Viper"
<
vip...@libero.it
> scrisse...
>scusate, ma di che gioco parlate?
BG2
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

author: Antonio P.

text:
Ciao a tutti.. mi è successa una cosa stranissima mentre ero nella sfera
planare... non so se si tratti di spoiler, ma per ogni evenienza...
S
P
O
I
L
E
R
Uno di quei maghi halfling rompiballe spara una sfera violacea su Minsc che
schiatta all'istante, manco fosse Aeire con 30 pf...  finita la battaglia
tento di resuscitarlo (era rimasto nel parti, grigio scuro e  stecchito, ma
c'era). beh né Aeire, né Jaheira riescono a riportarlo in vita...
Dell'equipaggiamento nessuna traccia, a parte un medaglione,  e pero' se
guardo sulla mappa vedo il suo cerchiolino verde nel punto dove l'hanno
seccato... Controllo i punti ferita e vedo: -10/xx .. -10??
ma che capperi è successo? E' un bug?
Comunque non è un problema grave.. ho ricaricato l'utimo salvataggio e ho
randellato al suolo tutti gli halfling... ma mi chiedevo che cosa sarà
successo?
Già contro il drago d'ombra mi era schiattata Aeire, e, pur essendo riuscito
a riportarla in vita, non ho piu' trovato traccia dell'equipaggiamento...
Mi illuminate?
Grazie
Antonio


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

author: Rollcage

text:
"Antonio P." <
nig...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:95rghp$q0r$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ciao a tutti.. mi è successa una cosa stranissima mentre ero nella sfera
> planare... non so se si tratti di spoiler, ma per ogni evenienza...
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Uno di quei maghi halfling rompiballe spara una sfera violacea su Minsc
che
> schiatta all'istante, manco fosse Aeire con 30 pf...  finita la battaglia
> tento di resuscitarlo (era rimasto nel parti, grigio scuro e  stecchito,
ma
> c'era). beh né Aeire, né Jaheira riescono a riportarlo in vita...
> Dell'equipaggiamento nessuna traccia, a parte un medaglione,  e pero' se
> guardo sulla mappa vedo il suo cerchiolino verde nel punto dove l'hanno
> seccato... Controllo i punti ferita e vedo: -10/xx .. -10??
> ma che capperi è successo? E' un bug?
> Comunque non è un problema grave.. ho ricaricato l'utimo salvataggio e ho
> randellato al suolo tutti gli halfling... ma mi chiedevo che cosa sarà
> successo?
Credo sia il fenomeno della disintegrazione.
Col drago, avendo egli rifletti magie (credo) potrebbe essere stata una
sfera cromata che beccandoti prima, ed essere stato colpito poi dal drago,
ti abbia ridotto in cenere.
Tutto ciò che ho scritto, va interpretato col beneficio del dubbio.


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

text:
Grazie della risposta, anch'io l'ho pensato, ma in tal caso l'icona del
personaggio non dovrebbe scomparire da quelle degli altri personaggi del
party??
Ciao
Antonio


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

text:
> Grazie della risposta, anch'io l'ho pensato, ma in tal caso l'icona del
> personaggio non dovrebbe scomparire da quelle degli altri personaggi del
> party??
In effetti, considera pure che per quanto ricordo, l' halfling di sicuro
aveva nagie come Pietrificazione, Disintegrazione e dito della morte.
Per il resto puň anche essere considerata una "dimenticanza" per l' elevato
numero di poligoni sullo schermo....mettila cosě.
> Ciao
> Antonio
>
>


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

author: maxfrata

text:
Rollcage ma cosa ti sei "rollato"??? Una dimenticanza di poligoni sullo
schermo??? Ma stai fuori???


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

text:
"maxfrata" <
maxf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:_%rg6.19744$eQ5.4...@twister2.tin.it...
> Rollcage ma cosa ti sei "rollato"??? Una dimenticanza di poligoni sullo
> schermo??? Ma stai fuori???
A parte il fatto che non hai riportato fedelmente le mie parole, ma come
spesso capita in gioco dove regna la confusione, il processore stenta nello
stare dietro a tutte le operazioni da effettuare.
Ecco spiegate le dimenticanze.
Per quanto riguarda quello che fumo, credo tu lo possa trovare regolarmente
in commercio.


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

author: Dimer Camparini

text:
"Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
> wrote:
>A parte il fatto che non hai riportato fedelmente le mie parole, ma come
>spesso capita in gioco dove regna la confusione, il processore stenta nello
>stare dietro a tutte le operazioni da effettuare.
>Ecco spiegate le dimenticanze.
Lui credo voleva forse far solo notare il fatto che essendo BG2 tutto in 2D,
di "poligoni" (ergo 3D) non ce ne sono proprio da dimenticare...
(BTW...BG2 al limite ti scatta se hai insufficienze di CPU...ma non si
scorda nulla, tranquillo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pba58t01eej60dcni...@4ax.com...
> Lui credo voleva forse far solo notare il fatto che essendo BG2 tutto in
2D,
> di "poligoni" (ergo 3D) non ce ne sono proprio da dimenticare...
> (BTW...BG2 al limite ti scatta se hai insufficienze di CPU...ma non si
> scorda nulla, tranquillo...)
Mi scuso per l' errore marchiano eventuale, ma sono convinto che nella
realizzazione delle Magie vengano usati poligoni per la gestione delle luci
et similia.....
Urgono chiarimenti visto che nella preview di TGM l' ho letto.


title: [B2] - Caso Strano - SPOILER?

text:
"Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
> wrote:
>Mi scuso per l' errore marchiano eventuale, ma sono convinto che nella
>realizzazione delle Magie vengano usati poligoni per la gestione delle luci
>et similia.....
Non penso proprio...al limite l'accelerazione D3D la usano per le
trasparenze...alpha blending, ecc (che non sono poligoni)...
>Urgono chiarimenti visto che nella preview di TGM l' ho letto.
Ma figurati se uno deve ascoltare quello che dicono su TGM...  ;-))



title: Might & Magic VIII

author: Itlodeo

text:
Mi presento, sono Itlodeo.
Da un po' leggo i vostri messaggi su questo NG. Non ho giocato molti Crpg,
ma il settore mi affascina. In questo momento sto giocando a Might & Magic
VI. Il gioco mi attira soprattutto per la sua vastità, mentre devo ammettere
che la grafica in prima persona non mi affascina più di tanto. Sono mesi che
ci gioco e vorrei comunque finirlo. Ma tutti i Crpg sono così lunghi?
Cpmunque ho visto in un negozio l'ultimo M&M, il numero 8 al prezzo di
50.000 lire. Voi che ne dite? Ne vale la pena. E' come il 6 con una grafica
più bella?
Grazie per tutte le risposte.
Ciao a tutti
Itlodeo


title: Might & Magic VIII

author: Kadath Dragon

text:


Hai preso probabilmente il gioco + lungo (e in taluni momenti +
palloso) della storia...l'VIII non lo conosco, il VII e' uguale al VI,
ma + corto


title: Might & Magic VIII

author: Ender

text:
On Fri, 30 Mar 2001 01:53:37 +0200, "Itlodeo"
<
d.de...@tiscalinet.it
> wrote:
>Mi presento, sono Itlodeo.
>Cpmunque ho visto in un negozio l'ultimo M&M, il numero 8 al prezzo di
>50.000 lire. Voi che ne dite? Ne vale la pena. E' come il 6 con una grafica
>piů bella?
MM6 e' un bel gioco... io ai tempi me ne innamorai perche' era
veramente originale e aveva tanti tocchi di classe. E' estremamente
longevo come gioco se sai sopravvivere alla rabbia del "e' la
centesima volta che ricarico e crepo".
MM7 e sopratutto MM8 furono invece una grande delusione :/
il 7 si salvň ancora e riuscě a farmi giocare fino alla fine, non
facendomi cosi' piangere i soldi spesi male. l'8 invece si vide
disinstallato verso meta'... troppo ripetitivo.. troppo scontato
troppo uguale agli altri episodi
stesso motore di gioco, stesse meccaniche, stessa grafica pixellosa
che due anni fa andava benissimo ma ora proprio non va giů.
specialmente visto che il resto del gioco non si mostra molto
interessate.
in piu' rispetto al 6 ha solamente la possibilita' di scegliere razza
e classe.. ma e' cosa ben misera visto il costo.
Cmq se il 6 ti piace davvero tanto e credi che completare un gioco
molto simile possa essere interessante per te.. spendi questi soldi
senza pensarci troppo :)
io aspetterei MM9 ;)
Ender


title: Ma final fantasy 8?

text:
Quando esce? Vorrei, se possibile, le date di uscita della ver ITA e della
ver ENG :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Ma final fantasy 8?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lORo4.112291$C3.12...@news.infostrada.it...
> Quando esce? Vorrei, se possibile, le date di uscita della ver ITA e della
> ver ENG :-)
La versione americana e' uscita negli USA alla fine di Gennaio.
Di quella italiana non so dirti nulla.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ma final fantasy 8?

author: Hondy

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:880pv9$7nq$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:lORo4.112291$C3.12...@news.infostrada.it...
> > Quando esce? Vorrei, se possibile, le date di uscita della ver ITA e
della
> > ver ENG :-)
>
> La versione americana e' uscita negli USA alla fine di Gennaio.
> Di quella italiana non so dirti nulla.
>
> Ciao
La versione ame e' disponibile da C1...l'ho vista poco fa.
Bye


title: Ma final fantasy 8?

author: Gianni Sedioli

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<880pv9$7nq$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:lORo4.112291$C3.12...@news.infostrada.it...
>> Quando esce? Vorrei, se possibile, le date di uscita della ver ITA e
della
>> ver ENG :-)
>
>La versione americana e' uscita negli USA alla fine di Gennaio.
>Di quella italiana non so dirti nulla.
>
>Ciao
>
Hai giocato la demo? Come ti sembra? sono rimasto un po' perplesso...non so
forse ho amato troppo i "pupazzini" del 7; grandiosi i filmati.
Ciao


title: Ma final fantasy 8?

text:
"Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:881ck3$hl6$1...@nslave1.tin.it...
> Hai giocato la demo? Come ti sembra? sono rimasto un po' perplesso...non
so
> forse ho amato troppo i "pupazzini" del 7; grandiosi i filmati.
Giocato....non e' che ci sia molto da giocare.
Mentre stanno ballando mi ritorna a windows, e' normale?



title: Ma final fantasy 8?

author: Bleed

text:
> > Hai giocato la demo? Come ti sembra? sono rimasto un po' perplesso...non
> so
> > forse ho amato troppo i "pupazzini" del 7; grandiosi i filmati.
>
> Giocato....non e' che ci sia molto da giocare.
> Mentre stanno ballando mi ritorna a windows, e' normale?
>
NO
Dopo il ballo accompagni Quistis al "posto segreto" e lě c'č un pň da
combattere


title: Ma final fantasy 8?

author: Matthia

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> Hai giocato la demo? Come ti sembra? sono rimasto un po' perplesso...non
>so
>> forse ho amato troppo i "pupazzini" del 7; grandiosi i filmati.
>
>Giocato....non e' che ci sia molto da giocare.
>Mentre stanno ballando mi ritorna a windows, e' normale?
Io direi che non e' che ci sia molto da giocare non perché torna a
windows (a me non è accaduto), ma perché effettivamente non si fa
NULLA. Ragà, nel demo si guardano soltanto le scenette, ci si muove di
qualche metro per spostarsi in un paio di stanze e si combatte con
qualche mostro SOLO con le GF. Io usavo solo quelle e mi annoiavo
decisamente.
Insomma, Final Fantasy è un gran bel vedere: le scene dei GF nelle
sequenze 3D di combattimento sono FENOMENALI, a volte ci sono degli
effetti grafici da sbiancare letteralmente e poi sono artisticamente
molto belli (solo che trovo assurdo sobbarcarseli senza poterli
skippare, anche perché so che nell'ottavo capitolo vengono usati molto
spesso e anche se eccezionali vedere sempre le stesse scene che poi
possono durare anche 30/40 secondi... è una palla enorme !!); le scene
della trama sono molto caratteristiche e prendono come un film, anzi
rettifico, dovrei dire come un anime giapponese di discreta qualità,
nonostante non siano parlate (cosa che IMHO cmq leva parecchio fascino
alla scene) c'é una discreta gestualità che cmq si fa molto apprezzare
e che è una grande caratteristica delle produzioni nipponiche (e che
gli americani dovrebbero, IMHO, imparare...). Ma parliamo poi del
gioco: che dobbiamo fare noi? Poco, decisamente poco. Dire che il
gioco è lineare sarebbe stupido e si "regalerebbe" parecchio al gioco,
visto che ci si muove poco o niente e si va sempre dritti; quello che
rimane di più 'sensato' sono solo i combattimenti che, come al solito,
ce ne dovrebbero essere a frotte e che escono all'impazzata ed
all'improvviso come ogni FF, solo che nonostante le "junction", i GF,
le magie, etc... siano anche parecchi, non è che ci sia tutta 'sta
strategia, solo soltanto molto spettacolari, così come tutto il
contorno del gioco... IMHO, è un vero peccato sprecare tutto quello
che è buono (ed è decisamente molto buono) che poi sarebbe il contorno
di un videogioco e realizzare un videogame-book, anziché un gioco...
Un vero peccato...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Ma final fantasy 8?

author: Reilly

text:
Matthia wrote:

Concordo in pieno con quello che hai detto, a me Final Fantasy 7 non mi è
mai piaciuto, perchè era troppo lineare e mancava di esplorazione, che per
me in un RPG è fondamentale, poi non sopporto gli RPG con l'impostazione
alla Resident Evil, li odio, per me i giochi li devono fare o 3D o 2D, non quel
l'ibrido misto che non sa di niente.
Però ho sempre ammesso, specie ai miei amici, che FF7 aveva una storia a dir
poco stupefacente e una caratterizzazione dei personaggi incredibile, sembravano
personaggi scaturiti da un film o da un romanzo scritto con grande passione.
Infatti si dice che il capo del progetto di FF, diceva che il suo sogno era quello
fare il regista, figurati nò poco.
Io dico soltanto una cosa, che se un giorno quelli della Square insieme alle loro
trame cosi profonde e affascinanti, unissero anche un gioco, beeh...dico, che non
c'è ne sarà più per nessuno.
Perchè i sceneggiatori della Square non sono normali, sono dei mostri.
Ciao
Reilly


title: [OT] - NWN gruppo

author: TeyLune

text:
Salve a tutti,
posto su questo ng perche' ha una visibilta' maggiore rispetto a quello
dedicato a nwn e mi scuso per l'ot.
Stiamo cercando di formare un gruppo fisso per delle partite in multi per
il suddetto gioco, per cui chiunque fosse interessato  a giocare puo'
contattare me o il DM che si occupa di getire il tutto (icq 168367776).
ciao a tutti


title: [OT] - NWN gruppo

text:
TeyLune <
morrowi...@tiscalinet.it
> wrote:
>Salve a tutti,
>
>posto su questo ng perche' ha una visibilta' maggiore rispetto a quello
>dedicato a nwn e mi scuso per l'ot.
Questo messaggio NON e' OT in questo gruppo...non mi risulta sia stato
creato un gruppo specifico per NWN sotto la gerarchia ICG...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: R: DEADLY FUN - Check this out ! ! !

author: Nip

text:
> Enjoy!
> Roberto Bignami
>
> Toy Gladiator
> Deadly fun
Roberto Bignami  SKF???
Wainer


title: [Sacred] Sacred "Plus"!!

author: Nic

text:
Ciao,
dal sito ufficiale di Sacred (news di ieri)
http://eng.sacred-game.com/index.php
Dichiarano di sviluppare e divulgare in maniera gratuita un add on
interessante:
"This year will see the release of SACRED PLUS. This new version will
include the addition of new quests, weapons and enemies. Adventurers will
also discover the existance of 2 completely new regions to explore.
While the development of Patch 1.7 has continued towards its
near-conclusion, members of the graphics and quest-scripting teams have been
busy working on a free expansion. This will be made available as a free
download on the Sacred homepage and on the pages of our partners soon. This
is Ascaron's way of thanking the community for their continued feedback and
for their full support"
Ottimo!!!
Ciao a Tutti!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [Sacred] Sacred "Plus"!!

text:
Nic ha scritto:
[cut]
Si dimostra sempre più un ottimo acquisto :)


title: [Sacred] Sacred "Plus"!!

author: Favaboy

text:
> Nic ha scritto:
> [cut]
>
> Si dimostra sempre più un ottimo acquisto :)
UP !! per gli Ascaron :-)


title: [Sacred] Sacred "Plus"!!

author: Doc

text:
"Nic" <
mi1d...@yahoo.it
> wrote in message
news:193Z76Z211Z200Y...@usenet.libero.it
>This will be made
> available as a free download on the Sacred homepage and on the pages
> of our partners soon.
Chissa se e quando questo update sarà disponibile in italiano ...
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: [Sacred] Sacred "Plus"!!

text:
> >This will be made
> > available as a free download on the Sacred homepage and on the pages
> > of our partners soon.
>
> Chissa se e quando questo update sarà disponibile in italiano ...
>
Spero in bene... nel frattempo però mi tengo stretta la copia inglese del
gioco ^_^''


title: [Sacred] Sacred "Plus"!!

author: Icestorm

text:
Doc wrote:
>> This will be made
>> available as a free download on the Sacred homepage and on the pages
>> of our partners soon.
>
> Chissa se e quando questo update sarà disponibile in italiano ...
Argh... se invece di aggiungere altra roba (la mappa mi pare già
ultra-immensa) si muovessero a correggere l'enorma massa di bug...


title: [Sacred] Sacred "Plus"!!

text:
> >
> > Chissa se e quando questo update sarà disponibile in italiano ...
>
> Argh... se invece di aggiungere altra roba (la mappa mi pare già
> ultra-immensa) si muovessero a correggere l'enorma massa di bug...
>
Sacrosanto...


title: *does a little dance*

author: Coolshot

text:
Finalmente sono entrato in possesso di Asheron's Call =)
A presto, Derreth attende d'essere esplorata..


title: *does a little dance*

author: ThunderHammer

text:
Scusa la domanda idiota...
Bisogna scaricarlo o comprarlo?
Coolshot <
cool...@tiscalinet.it
> wrote in message
8092t1$vqa$1...@draco.tiscalinet.it...



title: *does a little dance*

text:
ThunderHammer <
thunde...@libero.it
> wrote in message
giVV3.24362$s17.2...@typhoon.libero.it...
> Scusa la domanda idiota...
> Bisogna scaricarlo o comprarlo?
Comprarlo, anzi, per il momento lo si puo' solo importare.


title: [NWN] Donne

author: Khalen

text:
Ho dato un'occhiata al toolkit...
...Ma non esiste una donna... con la gonna!? O_o
Neanche le prostitute... o le nobildonne! Tutte coi pantaloni... e che
cavolo.. mi sembra un po' irrealistico.
Che voi sappiate (ma ne sono quasi sicuro) si troveranno in rete nuovi
modelli e nuove skin per gli NPG?
Ma in questo caso, cosa succederà alle partite on line?
Saluti a tutti...
...vado a cominciare il mio primo viaggio nella città di Neverwinter!


title: [NWN] Donne

author: Kaldais

text:
> Ho dato un'occhiata al toolkit...
> ...Ma non esiste una donna... con la gonna!? O_o
>
> Neanche le prostitute... o le nobildonne! Tutte coi pantaloni... e che
> cavolo.. mi sembra un po' irrealistico.
> Che voi sappiate (ma ne sono quasi sicuro) si troveranno in rete nuovi
> modelli e nuove skin per gli NPG?
Un nostro collaboratore, WyrmSlayer [un nome, un mito ^_^], è riuscito ad
inserire il Beholder nel gioco [anche se non riuscendo a sistemare l'AI e la
skin] però con gli oggetti statici dovremmo riuscire ad inserirli
perfettamente.
Per esempio il secondo obiettivo sono i mantelli.
Vedremo vedremo :)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [NWN] Donne

author: Pibaro

text:
"Khalen" <
ste.f...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:p0VX8.32615$7N3.7...@twister2.libero.it...
> Ho dato un'occhiata al toolkit...
> ...Ma non esiste una donna... con la gonna!? O_o
>
> Neanche le prostitute... o le nobildonne! Tutte coi pantaloni... e che
> cavolo.. mi sembra un po' irrealistico.
C'è una spiegazione.
A causa dell'effetto del vento, era troppo difficile (più che altro ci
sarebbe voluto troppo tempo) implementare le gonne che avrebbero dovuto
svolazzare mosse dalle correnti.
Quindi sono state tolte e destinate ad essere aggiunte in una futura
espansione.
> Che voi sappiate (ma ne sono quasi sicuro) si troveranno in rete nuovi
> modelli e nuove skin per gli NPG?
> Ma in questo caso, cosa succederà alle partite on line?
Si deve scaricare un hakpak.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Vendo Games

author: Molly

text:
Vendo:
Sisthema Plus (totocalcio), Win Fax 8.0, FIFA96 (calcio), Phantasmagoria in
italiano (7 dischi), Age of Empires, Tomb Raider III, Theme Hospital in
italiano; tutti i giochi originali con licenza d'uso svendo a metą prezzo.
--
Bye Bye Paolo
mo...@tin.it


title: BG2

author: Dany

text:
Ho letto nella faq ufficiale che ogni PG avra un "kit" cioč una specie di
specializzazione nella sua classe (il guerriero potrŕ essere Berserker,
Wizardslayer o Kensai; il Ranger Feralan, Beastmaster o Stalker; il Paladino
Cavaliere, Inquisitore o Undead Slayer ecc. ecc.)
qualcuno ha ulteriori informazioni? cosa cambiano effettivamente queste
specializzazioni?
Grazie anticipatamente delle risposte
Byez :-)))


title: BG2

author: Stefano Pittarello

text:
"Dany" <
gbj...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:889k6o$vge$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Ogni kit dara' accesso a bonus,malus particolari,come nelle regole di
AD&D(sicuramente gli esperti ti riempiranno di dettagli,io non li ricordo).
Inoltre ci saranno quest specifiche per ogni specializzazione.
Infine,ogni classe con il kit,avra' una struttura(i paladini Undead Slayer
avranno un castello,i maghi 'nonmiricordocosa' una torre) che dara' soldi
extra,ma anche che dovra' essere difesa,e dara' accesso anch'essa a quest
specifiche.
Comunque,piu' info sui kit(che stanno per essere finalizzati questo mese,ne
hanno gia' cambiato uno..mi pare abbiano tolto il Kensai e aggiunto uno per
i Barbarian,ma non sono sicurissimo) e sulle stronghold(come sono chiamate
le strutture) saranno diffuse in due mesi(compresi i dettagli sul management
necessario per queste strutture...per ora si sa solo che FORSE c'e' la
possibilita' di assoldare guardie a loro difesa e che generano ricche
entrate nelle casse del party).
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG2

author: Luba

text:
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
ssYp4.136346$C3.14...@news.infostrada.it...
>
> "Dany" <
gbj...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:889k6o$vge$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Ho letto nella faq ufficiale che ogni PG avra un "kit" cioč una specie
di
> > specializzazione nella sua classe (il guerriero potrą essere Berserker,

Tutto giusto, ma una precisazione: le stronghold saranno associate alle
classi, non ai kit (altrimenti sarebbero un casino); le si riceverą
piuttosto avanti nel gioco e alcune saranno un po' particolari, come la
gilda dei ladri per li ladro. Ah, e non sarą obbligatorio scegliere un kit
per la classe. Su
www.bgchronicles.com
 si parla diffusamente di tutto ciņ, e
anche dei kit (ma non molto sulle stronghold)
Ciao


title: BG2

author: Matteo Filippini

text:
quali classi di PC possono evocare mostri (o scheletri)?
Chierici? MAghi? di che tipo?
ciao,
Teo
--
_________________________________________________
"Five card stud, nothing wild ...and sky's the limit." (J.L. Picard)
Matteo Filippini
e-mail:
flpp...@bora.iuav.it


title: BG2

text:
Matteo Filippini <
flpp...@stud.iuav.unive.it
> wrote in message
BDaq4.139865$C3.14...@news.infostrada.it...
> quali classi di PC possono evocare mostri (o scheletri)?
> Chierici? MAghi? di che tipo?
>
>
> ciao,
> Teo
Maghi (mostri), chierici (scheletri), druidi (animali)


title: BG2

author: Lorenzo d'Amato

text:
Chierici (scheletri), Druidi (animali), Maghi (basta che non siano evocatori
in quanto sono di scuola opposta)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: BG2

author: Juri

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
2yfq4.141306$C3.15...@news.infostrada.it...
> Chierici (scheletri), Druidi (animali), Maghi (basta che non siano
evocatori
> in quanto sono di scuola opposta)
>
non ci posso credere!! ha sbagliato!! è la prima volta che lo vedo!
infatti: basta che non siano INVOCATORI, è quella la scuola opposta.
la rivincita dei comuni mortali :))


title: BG2

author: Christian Eidolon

text:
hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha...
A proposito, avrei un dubbio: ma i maghi del tipo di Edwin è più corretto
chiamarli Evocatori o Prestigiatori? (essendo il mio ultimo pg un
ladro=>guerriero=>prestigiatore/evocatore la cosa mi interessa)Consiglio di
chiedere agli amici di AD&D
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:88c4dk$84l$1...@nslave2.tin.it...



title: BG2

text:
Sarà, ma a me Branwen mi evoca anche animali, così come Quayle
(entrambi mi evocano Animali e mostri)
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
I5fq4.141195$C3.15...@news.infostrada.it...



title: BG2

text:
"non ci posso credere!! ha sbagliato!! è la prima volta che lo vedo!"
Ehhh i miei 20 anni si fanno sentire... è la vecchiaia :-))
"infatti: basta che non siano INVOCATORI, è quella la scuola opposta."
Avevo scritto evocatori e m'ero sbagliato lo ammetto davanti alla giuria!
;-P
"la rivincita dei comuni mortali :))"
:-)))))



title: BG2

text:
> > quali classi di PC possono evocare mostri (o scheletri)?
> > Chierici? MAghi? di che tipo?
>
> Maghi (mostri), chierici (scheletri), druidi (animali)
e a che livelli??



title: BG2

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Infine,ogni classe con il kit,avra' una struttura(i paladini Undead Slayer
>avranno un castello,i maghi 'nonmiricordocosa' una torre) che dara' soldi
>extra,ma anche che dovra' essere difesa,e dara' accesso anch'essa a quest
>specifiche.
Pensando a come è BG1, chissà come ne esce fuori una cosa del
genere... fa che diventa simile alle strutture degli RTS?!?!?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Fallout 3 - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2 - Anachronox


title: BG2

text:
Matteo Filippini <
flpp...@stud.iuav.unive.it
> wrote in message
WnBq4.2223$_61....@news.infostrada.it...
> > > quali classi di PC possono evocare mostri (o scheletri)?
> > > Chierici? MAghi? di che tipo?
> >
> > Maghi (mostri), chierici (scheletri), druidi (animali)
>
> e a che livelli??
>
>
> ciao,
> Teo
>
maghi: Evoca Mostri I, incantesimo del III livello (il mago deve quindi
essere di livello 5);
Evoca Mostri II, del IV livello (usabile solo al livello 7 del mago).
il chierico ha Anima Morti, che č del III livello, mentre il druido dovrebbe
avere attira animali o qualcosa del genere, del IV livello, ma su questo non
ci giurerei perché non ho mai usato un druido monoclasse.
Esistono comunque le bacchette di Evoca Mostri, una la puoi rimediare anche
prima di entrare a Baldur's Gate.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

author: Sonic

text:
Help, help, help!!!
Vi prego aiutatemi! Ieri sera ho terminato (FINAMENTE) BG, ed ho fatto
un'amara scoperta: ho dei problemi sul final save!! Vi spiego cosa mi
succede:
Una volta ucciso Sarevok ed i suoi amici mi parte il filmato, sarevok si
sgretola 2 volte (prima in loco, poi negli inferi) e mi viene scritto che il
final save è stato effettuato e che tutti i personaggi sono stati esportati.
Poi si torna alla schermata del tempio, viene scritto "cancellazione dati
partita" (e già li mi cominciavo a proccupare) e si torna al menù del gioco.
A questo punto uno potrebbe iniziare TOSC, quindi lancio il "pacchetto della
missione" dal menù e mi dice che posso caricare dal "final save" o dal
"mission pack". Faccio la premesse che io avevo TOSC già installato prima
ancora di aver terminato BG.
Il Mission Pack dovrebbe essere un save Standard che ti viene immesso quando
installi TOSC e NON è la continuazione della tua partita, mentre il
FinalSave dovrebbe essere fatto per iniziare TOSC esattamente da dove eri
rimasto a BG. Giusto?
Allora io carico il final save e sentite un po' cosa mi succede:
- i personaggi hanno tutti gli stessi punti esperienza di prima che uccida i
cattivoni
- I personaggi non sono equipaggiati come al termine dell'incontro, ma come
lo erano prima di entrare nel tempio.
- I maghi ed i sacerdoti però non hanno più gli incantesimi che erano stati
usati nello scontro
- e "Dulcis in fundo" Sarevok ed i suoi compagni sono ancora tutti li vivi e
vegeti!!! (mentre io non ho più scheletri e ma bacchetta di evocazione mezza
scarica!!)
In altre parole posso giocare a TOSC ma non come continuazione della mia
partita a BG a causa di questo problemino sul final save!!
Come risolverlo?
- Da primo avevo pensato a disinstallare TOSC senza disinstallare BG ma ho
già superato la soglia degli 89000PX (sono poco sopra i 100000) ed ho paura
che questo possa creare degli scompensi al gioco (senza considerare che non
trarrei nemmeno mezzo XP dalla morte di Sarevok, sebbene conto di poter
raggiungere ugualmente i 161000 con TOSC)
- Posso ricreare il mio party dalla sessione multyplayer del mission pack e
continuare così, ma poi ho pensato che non sarebbe "proprio" la stessa cosa
in quanto non essendo stata portata avanti da me, la storia potrebbe aver
preso un corso diverso (ritrovere vivi personaggi che erano morti nel corso
dell MIA partita ecc.), e poi perderei il mio sudatissimo "19" in punti
reputazione!!
- Ultima soluzione (ma questa me la voglio lasciare per ultima possibilità)
mando il save prima del tempio ad uno di voi, questo mi uccide Sarevok e mi
rimanda il final save Corretto.
Spero comunque che qualcuno di voi mi aiuti a risolvere il problema senza
ricorrere a nessuna delle sopra citate possibilità che hanno tutte degli
aspetti negativi.
RAGAZZI NON MI ABBANDONATE!!
LORENZO!! se mi aiuti anche in questa occasione ti chiamerò S.Lorenzo!!!!
Ah quasi dimenticavo!! Oltre a BG e TOSC ho installato anche la patch v.5512
in italiano, e NON ho MAI, ripeto MAI, installato alcun programma alla "gate
keeper" per intendersi.
Attendo con urgenza vostre risposte.
Grazie in anticipo
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
[CUT]
Scusa se taglio tutto il tuo messaggio, ma è il presupposto di fondo che è
sbagliato. Quello che ti è successo è del tutto normale: infatti TOTSC non è
la continuazione del gioco originale, ma va giocato prima dello scontro
finale, il quale, una volta installato TOTSC, risulterà un po' più difficile
(visto che avrai un livello in più).
Il final save viene effettuato non alla fine del gioco, ma prima dello
scontro finale, esattamente quando entri nel tempio; fra l'altro il gioco
avverte quando fa il final-save, forse non te n'eri accorto. Detto questo,
tutte le cose strane che avevi citato diventano normalissime! Ora gioca le
nuove quest e poi torna a uccidere sarevok.
Ciao


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message 8icr1m$1ue$1...@serv1.albacom.net...

Perfetto, ora mi sento più tranquillo, ad eccezione di una cosa, da che
parte comincio? ossia come si lega la trama di TOSC a quella di BG?
Essendoci un mission pack, questo si inserirà ad un dato punto della trama
del gioco, e quale sarebbe questo punto?
Grazie
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8icl5u$6b5$1...@serv1.iunet.it...
> Help, help, help!!!
> Vi prego aiutatemi! Ieri sera ho terminato (FINAMENTE) BG, ed ho fatto
> un'amara scoperta: ho dei problemi sul final save!! Vi spiego cosa mi
> succede:
>
> Una volta ucciso Sarevok ed i suoi amici mi parte il filmato, sarevok si
> sgretola 2 volte (prima in loco, poi negli inferi) e mi viene scritto che
il
> final save è stato effettuato e che tutti i personaggi sono stati
esportati.
> Poi si torna alla schermata del tempio, viene scritto "cancellazione dati
> partita"
Questa scritta appare ogni volta che carichi un salvataggio a partita in
corso
oppure quando lasci il gioco
(e già li mi cominciavo a proccupare) e si torna al menù del gioco.
> A questo punto uno potrebbe iniziare TOSC, quindi lancio il "pacchetto
della
> missione" dal menù e mi dice che posso caricare dal "final save" o dal
> "mission pack". Faccio la premesse che io avevo TOSC già installato prima
> ancora di aver terminato BG.
Domanda: perchè non l'hai giocato prima?non è mica proibito
> Il Mission Pack dovrebbe essere un save Standard che ti viene immesso
quando
> installi TOSC e NON è la continuazione della tua partita, mentre il
> FinalSave dovrebbe essere fatto per iniziare TOSC esattamente da dove eri
> rimasto a BG. Giusto?
> Allora io carico il final save e sentite un po' cosa mi succede:
> - i personaggi hanno tutti gli stessi punti esperienza di prima che uccida
i
> cattivoni
> - I personaggi non sono equipaggiati come al termine dell'incontro, ma
come
> lo erano prima di entrare nel tempio.
> - I maghi ed i sacerdoti però non hanno più gli incantesimi che erano
stati
> usati nello scontro
> - e "Dulcis in fundo" Sarevok ed i suoi compagni sono ancora tutti li vivi
e
> vegeti!!! (mentre io non ho più scheletri e ma bacchetta di evocazione
mezza
> scarica!!)
Ti do' una bella notizia: non c'è nessun bug
Il final save è così per tutti
> In altre parole posso giocare a TOSC ma non come continuazione della mia
> partita a BG a causa di questo problemino sul final save!!
> Come risolverlo?
Non è un problema risolvibile tecnicamente poichè non è un bug
Secondo me avresti dovuto giocare Tosc prima di affrontare Sarevok
Infatti lo scontro finale con Sarevok è + difficile con BG+TOSC che
in BG semplice, o meglio Sarevok e i suoi compagni sono + potenti
che in BG semplice.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8icrp1$8t2$1...@serv1.iunet.it...

Non si lega alla trama in modo specifio
Cmq il mio consiglio è di cominciare da Ulgoth's Beard (o come si dice)
poichè è il nodo da cui si dipanano le quest di TOSC torre di Durlag
compresa
AH!!
S
P
O
I
L
E
R
\
\
\
\
  lì incontrerai una conoscenza indiretta: il papino dell 3 maghe
a cui hai rubato gli artefatti x conto della Gilda di ladri di Baldur's Gate
(e ti puoi immaginare come sarà felice di vederti), ma per vendicarsi
non cercherà di ucciderti


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message 8icr1m$1ue$1...@serv1.albacom.net...
> [CUT]
>
> Scusa se taglio tutto il tuo messaggio, ma è il presupposto di fondo che è
> sbagliato. Quello che ti è successo è del tutto normale: infatti TOTSC non
è
> la continuazione del gioco originale, ma va giocato prima dello scontro
> finale, il quale, una volta installato TOTSC, risulterà un po' più
difficile
> (visto che avrai un livello in più).
> Il final save viene effettuato non alla fine del gioco, ma prima dello
> scontro finale, esattamente quando entri nel tempio; fra l'altro il gioco
> avverte quando fa il final-save, forse non te n'eri accorto. Detto questo,
> tutte le cose strane che avevi citato diventano normalissime! Ora gioca le
> nuove quest e poi torna a uccidere sarevok.
>
> Ciao
Dimenticavo, se le cose sono come dici te, allora come mai il mio Mago
quando ricarico il final save ha incantesimi diversi rispetto a quelli che
avevo preparato?
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8ict0o$fqi$1...@serv1.iunet.it...

Il Final Save viene fatto quando hai finito lo scontro con Sarevok
per cui è giusto che tu abbia scaricato bacchette e incantesimi.
Penso che lo abbiamo anticipato nel tempo per far finire il gioco
anche con altri pg alle volte avessi voglia di tornare indietro a cercarli


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8icut1$okm$1...@news.IT.net...
>
>   lì incontrerai una conoscenza indiretta: il papino dell 3 maghe
> a cui hai rubato gli artefatti x conto della Gilda di ladri di Baldur's
Gate
> (e ti puoi immaginare come sarà felice di vederti), ma per vendicarsi
> non cercherà di ucciderti
Fosse il male del furto, io con loro sono stato molto stronzo!! prima le ho
charmate, e poi le ho fatte suicidare autocastandosi incatesimi contro
;-)...
mi vergogno di me stesso, ma inizialmente volevo rubare senza ferire
nessuno, ma quelle trioette mi attaccavano qualunque cosa dicessi così mi
sono arrabbiato, ed ho compiuto quella atrocità.
In ogni caso 4000XP a cucuzza non sono male ;-))
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8icue2$oel$1...@news.IT.net...
>
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> 8icl5u$6b5$1...@serv1.iunet.it...
>
> Domanda: perchč non l'hai giocato prima?non č mica proibito
Risposta: non ci ho giocato prima perché credevo fossero una serie di quest
da fare dopo la morte di Sarevok. Che so tipo la scoperta di un terzo
fratello o qualcosa del genere.
>
> Ti do' una bella notizia: non c'č nessun bug
> Il final save č cosě per tutti
Grazie, mi sento sollevato.
>
> Non č un problema risolvibile tecnicamente poichč non č un bug
> Secondo me avresti dovuto giocare Tosc prima di affrontare Sarevok
> Infatti lo scontro finale con Sarevok č + difficile con BG+TOSC che
> in BG semplice, o meglio Sarevok e i suoi compagni sono + potenti
> che in BG semplice.
Allora ero stato bravo a finirlo con un party di 7° livello nonostante
l'espansione ;-)
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
"RAGAZZI NON MI ABBANDONATE!!
LORENZO!! se mi aiuti anche in questa occasione ti chiamerò S.Lorenzo!!!!"
Questa e' la parte migliore del post eheheh Cmq ti hanno gia' aiutato sei a
posto ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

author: Caesar

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8ikgd5$g40$1...@serv1.iunet.it...
> Allora ero stato bravo a finirlo con un party di 7° livello nonostante
> l'espansione ;-)
Approfitto dell' occasione: ma il final save lo fai prima o dopo che hai
ucciso Tamoko (e che quindi hai preso l'armatura gagliarda)?
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8ir02m$da6$2...@news.mclink.it...
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> 8ikgd5$g40$1...@serv1.iunet.it...
> > Allora ero stato bravo a finirlo con un party di 7° livello nonostante
> > l'espansione ;-)
>
> Approfitto dell' occasione: ma il final save lo fai prima o dopo che hai
> ucciso Tamoko (e che quindi hai preso l'armatura gagliarda)?
> Ciao,
> Caesar.
dopo


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:

L'ho fatto dopo, comunque l'armatura non č troppo gagliara, niente anello +2
nč mantello +2.
E' solo un punto sopra l'armatura di Anakeg (o come si scrive).
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8isfnc$eb0$1...@serv1.iunet.it...
> L'ho fatto dopo, comunque l'armatura non è troppo gagliara, niente anello
+2
> nè mantello +2.
Azz...
Ma toglietemi una curiosità, io non ho mai giocato ad ad&d, vorrei sapere se
nel gdr non si possono cumulare oggetti magici come in BG. A me pare tanto
una fesseria, con tutti gli oggetti magici a quest'ora il mio PG era un
semi-Dio... Sapete se in BGII si potranno accumulare gli oggetti magici?



title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8j070v$eds$5...@news.mclink.it...
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> 8isfnc$eb0$1...@serv1.iunet.it...
> > L'ho fatto dopo, comunque l'armatura non è troppo gagliara, niente
anello
> +2
> > nè mantello +2.
>
> Azz...
> Ma toglietemi una curiosità, io non ho mai giocato ad ad&d, vorrei sapere
se
> nel gdr non si possono cumulare oggetti magici come in BG. A me pare tanto
> una fesseria, con tutti gli oggetti magici a quest'ora il mio PG era un
> semi-Dio... Sapete se in BGII si potranno accumulare gli oggetti magici?
> Ciao,
> Caesar.
>
Ciao,
scusami ma non posso aiutarti in quanto nemeno io ho mai giocato a AD&D.
Comunque non ho molto chiaro il senso della tua domanda. Cosa intendi per
"accumulare"? vuoi dire che in BG ci sono troppi oggetti magici? e se in BG2
ci sarà un limite di oggetti magici da trasportare? penso che in BG2 come in
BG il limite di oggetti magici sarà dato unicamente dalla capienza
dell'inventario.
P.S. Togliendo oggetti magici diminuiresti l'interesse degli RPG. Almeno in
opinione personale, cosa ti aspetti di più quando uccidi un cattivone se non
di trovargli addosso un bel gingillino magico nuovo?
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8j6v8p$okk$1...@serv1.iunet.it...
> Comunque non ho molto chiaro il senso della tua domanda. Cosa intendi per
> "accumulare"? vuoi dire che in BG ci sono troppi oggetti magici? e se in
BG2
> ci sarà un limite di oggetti magici da trasportare? penso che in BG2 come
in
> BG il limite di oggetti magici sarà dato unicamente dalla capienza
> dell'inventario.
Hehe, secondo me non ci sono mai troppi oggetti magici...intendevo dire
piuttosto, con "accumulare" (che in effetti come verbo non ci azzecca x
niente) il fatto di poter indossare contemporaneamente la Corazza di Piastre
Completa +2, l'Anello di Protezione +2, un Anello di Protezione +1, il
Mantello di Protezione (mi pare) +2, ecc. ecc. Quando invece provo a farlo
in BG, il gioco mi dice che "non si può utilizzare l'oggetto a causa
dell'equipaggiamento magico correntemente in uso" o qualcosa del genere...e
questo mi pare proprio una ca**ata!!! Con tutti gli anelli +1 che ho potrei
installare un distributore automatico di anelli a Beregost!!! ;-)
Spero che in BGII risolvano il problema...
> P.S. Togliendo oggetti magici diminuiresti l'interesse degli RPG. Almeno
in
> opinione personale, cosa ti aspetti di più quando uccidi un cattivone se
non
> di trovargli addosso un bel gingillino magico nuovo?
Leggo, Approvo e Sottoscrivo! Ecco perché voglio seccare quel maledetto
Drittz!!!



title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8jan1t$2tg$2...@news.mclink.it...
>
> Hehe, secondo me non ci sono mai troppi oggetti magici...intendevo dire
> piuttosto, con "accumulare" (che in effetti come verbo non ci azzecca x
> niente) il fatto di poter indossare contemporaneamente la Corazza di
Piastre
> Completa +2, l'Anello di Protezione +2, un Anello di Protezione +1, il
> Mantello di Protezione (mi pare) +2, ecc. ecc. Quando invece provo a farlo
> in BG, il gioco mi dice che "non si può utilizzare l'oggetto a causa
> dell'equipaggiamento magico correntemente in uso" o qualcosa del
genere...e
> questo mi pare proprio una ca**ata!!!
Ahhh ho capito!
Beh hai ragione sarebbe il massimo, ma dove hai trovato la corazza a piastre
completa +2??
Io ho trovato massimo la corazza a piastre completa +1!!
>Con tutti gli anelli +1 che ho potrei
> installare un distributore automatico di anelli a Beregost!!! ;-)
> Spero che in BGII risolvano il problema...
ROTFL!!
> > P.S. Togliendo oggetti magici diminuiresti l'interesse degli RPG. Almeno
> in
> > opinione personale, cosa ti aspetti di più quando uccidi un cattivone se
> non
> > di trovargli addosso un bel gingillino magico nuovo?
>
> Leggo, Approvo e Sottoscrivo! Ecco perché voglio seccare quel maledetto
> Drittz!!!
> Ciao,
> Caesar.
>
Allora vai e UCCIDI!! AHAHAHAHAHAHAHAH!!!
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8jar4e$bi5$1...@serv1.iunet.it...
> Ahhh ho capito!
> Beh hai ragione sarebbe il massimo, ma dove hai trovato la corazza a
piastre
> completa +2??
L'ho trovata indosso a Tamoko, poco prima della fine del gioco. Poi sono
tornato indietro e sono partito x TOTSC...
> > Leggo, Approvo e Sottoscrivo! Ecco perché voglio seccare quel maledetto
> > Drittz!!!
> > Ciao,
> > Caesar.
>
> Allora vai e UCCIDI!! AHAHAHAHAHAHAHAH!!!
Hehe, finalmente l'ho ucciso. Ho ancora un dubbio, però. Un uccellino (o
forse la Guida di Warlock? Chi lo sa...;-)) mi ha detto che era meglio
uccidere Drittz senza aver installato TOTSC. Perché? Io non ho potuto fare
una cosa simile, e quando l'ho ucciso ho trovato la Corazza di Mithril e la
Spada Difensore (oltre a quella che già gli avevo rubato). Che cosa avrei
trovato se non avessi installato TOTSC?



title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8jg8lm$1t3$1...@news.mclink.it...
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> 8jar4e$bi5$1...@serv1.iunet.it...
> > Ahhh ho capito!
> > Beh hai ragione sarebbe il massimo, ma dove hai trovato la corazza a
> piastre
> > completa +2??
>
> L'ho trovata indosso a Tamoko, poco prima della fine del gioco. Poi sono
> tornato indietro e sono partito x TOTSC...
>
Errore, la Corazza di Tamoko č un armatura a piaste completa +1, non +2. La
differenza č spstanziale infatti se fosse +2 sarebbe la migliore armatura di
tutto BG. Invece l'armatura migliore č la corazza a piastre competa
semplice, che non andando in conflitto con gli oggetti magici, ti da un
BONUS CA in piů dell'armatura di Tamoko grazie all'utilizzo dell'anello +2 O
del mantello +2 (meglio l'anello almeno puoi aggiungere anche il mantello di
Baldur).
> Hehe, finalmente l'ho ucciso. Ho ancora un dubbio, perň. Un uccellino (o
> forse la Guida di Warlock? Chi lo sa...;-)) mi ha detto che era meglio
> uccidere Drittz senza aver installato TOTSC. Perché? Io non ho potuto fare
> una cosa simile, e quando l'ho ucciso ho trovato la Corazza di Mithril e
la
> Spada Difensore (oltre a quella che giŕ gli avevo rubato). Che cosa avrei
> trovato se non avessi installato TOTSC?
Penso si riferisse ad una questione del furto. Non sono sicuro perché io ho
fatto esattamente come te, ma ho sentito dire che se non hai TOSC installato
puoi fottergli entrambe le scimitarre con il ladro, mentre se hai TOSC puoi
rubargliene solo una, o addirittura nessuna. Comunque l'uccisione di Dritzz
č l'unico modo che ti consente di prendergli sia le scimitarre che
l'armatura; e se mai un guerriero/ladro bi o multiclasse, l'armatura di
Dritzz č la migliore che tu gli possa dare in tutto il gioco (equivalente ad
una piastre completa ma che permette di nascondersi nelle ombre).
Se ti fai dei problemi morali ad ucciderlo, nel dialogo digli che non ti
fidi di lui che gli Gnol protrebbero avere le loro ragioni (qualcosa del
genere) e sara lui ad attaccarti per primo, cosě ti salverai anche la
coscienza :-)
P.S. Poi Dritzz č uno stronzo! scusa come definiresti uno che se ti provi a
fargli un piccolissimo ed innocentissimo taccheggio fa a fettine il tuo
ladro e poi non contento anche tutti gli altri membri del Party? dico
perché? solo perché erano amici del povero e sfortunato ladro gli uccide?
Che bastardo!!
A morte Dritzz e senza remore!!
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8jhk8q$3ib$1...@serv1.iunet.it...
> Errore, la Corazza di Tamoko è un armatura a piaste completa +1, non +2. >
La
> differenza è spstanziale infatti se fosse +2 sarebbe la migliore armatura
di
> tutto BG. Invece l'armatura migliore è la corazza a piastre competa
> semplice, che non andando in conflitto con gli oggetti magici, ti da un
> BONUS CA in più dell'armatura di Tamoko grazie all'utilizzo dell'anello +2
O
> del mantello +2 (meglio l'anello almeno puoi aggiungere anche il mantello
di
> Baldur).
Guarda che mi sa che l'armatura di Tamoko è proprio +2, ed è proprio
l'armatura migliore di tutto BG! Che poi l'armatura + utile sia la Corazza
di Piastre Completa è vero. Io personalmente do al mio PG (Guerriero) la
Corazza di Piastre Completa, l'Elmo e il Mantello di Balduran, l'Anello di
Protezione +2, l'Anello dell'Infravisione, la Collana dei Proiettili, la
Cinta +3 contro armi da taglio, gli Stivali di Velocità, e basta mi pare.
Posso dirti che ho speso una buona mezzora all'inizio del gioco x creare un
personaggio bello tosto, e poi con i vari Tomi posso dirti che è veramente
una belva. A volte lo mando da solo contro i mostri nei labirinti solo xché
non mi va di muovere tutto il gruppo!!! ;-)
> Se ti fai dei problemi morali ad ucciderlo,
Bè, in effetti, a pensarci bene...naaaaaaa! ;^)



title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8jl9tr$dq0$2...@news.mclink.it...
>
> Guarda che mi sa che l'armatura di Tamoko è proprio +2, ed è proprio
> l'armatura migliore di tutto BG! Che poi l'armatura + utile sia la Corazza
> di Piastre Completa è vero. Io personalmente do al mio PG (Guerriero) la
> Corazza di Piastre Completa, l'Elmo e il Mantello di Balduran, l'Anello di
> Protezione +2, l'Anello dell'Infravisione, la Collana dei Proiettili, la
> Cinta +3 contro armi da taglio, gli Stivali di Velocità, e basta mi pare.
> Posso dirti che ho speso una buona mezzora all'inizio del gioco x creare
un
> personaggio bello tosto, e poi con i vari Tomi posso dirti che è veramente
> una belva. A volte lo mando da solo contro i mostri nei labirinti solo
xché
> non mi va di muovere tutto il gruppo!!! ;-)
>
NO!  la corazza completa di Tomoko è +1 se vuoi ci scommetto i prossimi
10 crpg (se vinci tu te li compro io se vinco io me li compri te).


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8jl9tr$dq0$2...@news.mclink.it...
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> 8jhk8q$3ib$1...@serv1.iunet.it...
>
> Guarda che mi sa che l'armatura di Tamoko è proprio +2, ed è proprio
> l'armatura migliore di tutto BG! Che poi l'armatura + utile sia la Corazza
> di Piastre Completa è vero.
Doppio errore!
in primis perché l'armatura di Tamoko è +1.
Poi perché se fosse +2 allora sbaglieresti a dire che la completa semplice
resta comunque la migliore.
Se esistesse l'armatura a piastre completa +2 potresti darla al tuo PG senza
bisogno di portare l'anello +2, e questo a parità di CA ti lascerebbe una
mano libera x portare un altro anello magico tipo libertà di movimento,
protezione dal fuoco ecc (mantello ed Elmo di Baldur gli puoi portare
ugualmente).
Il fatto invece che l'armatura di Tamoko sia solo +1, ribalta il fronte in
quanto con l'anello +2 le l'armatura a piastre completa semplice si ottiene
una CA di un punto inferiore.
Sonic.


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

author: Japo

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
news:8jhk8q$3ib$1...@serv1.iunet.it...
>
> P.S. Poi Dritzz è uno stronzo! scusa come definiresti uno che se ti provi
a
> fargli un piccolissimo ed innocentissimo taccheggio fa a fettine il tuo
> ladro e poi non contento anche tutti gli altri membri del Party? dico
> perché? solo perché erano amici del povero e sfortunato ladro gli uccide?
> Che bastardo!!
> A morte Dritzz e senza remore!!
>
In effetti....
a me e' capitato durante il combattimento con Dritzz di veder comparire
altri
personaggi (il party di Dritzz ???) che pero' non sono riuscito ad
intercettare...
(ero impegnato a mazzulare l'amico).....
Qualcuno ne sa di piu' ???
Bye
Japo


title: [BG] Aiuto final save!!! - VI PREGO!!!!

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8jn3i3$2kj$1...@news.IT.net...
> NO!  la corazza completa di Tomoko č +1 se vuoi ci scommetto i prossimi
> 10 crpg (se vinci tu te li compro io se vinco io me li compri te).
Argh, č vero, č +1!!! Strano perň, ero proprio convinto che fosse +2...
Vabbč, hai vinto la scommessa, perň i giochi li scelgo io, eh...
Cominciamo con UIX...;^)))
Ah, hai detto i prossimi? Allora UIX non va bene...
Posso sempre scegliere Quake IV, Tomb Raider V, Mortal Kombat V... Che vuol
dire "non sono gdr"? E Diablo allora? ;^D



title: che ne pensate di MM 9?

author: GC

text:
Secondi me č stato localizzato malissimo
fatemi sapere che ne pensate...giuseppe