title: IWD2

author: Pibaro

text:
"Moskauzer" <moschi...@REMOVEhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:a9ggs0$1b3$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Su
www.rpgdot.com
 ho visto degli screenshot di
> Ice Wind Dale 2, sapete per quando è prevista l'uscita?
Mi sembra a metà maggio.
Comunque in praticamente ogni sito di videogiochi c'è scritta la data
prevista.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

author: l'Aquila Nera

text:
Ragazzi, io ho un pc di fascia media ormai, PIV 3.00GHz, ATI Radeon 9800Pro
128mb e 1GB di Ram.
Come devo fare per giocare in una maniera decente?
Pur configurando tutto al minimo dettaglio, togliendo le ombre, ecc. ecc.,
quando si vede del sangue (calcomania disabilitata) il gioco scatta in una
maniera orrenda, a volte si blocca pure... e quindi praticamente è
ingiocabile...
Come posso fare?
Voi come lo avete configurato?
--
_________________ Andrea _________________
               (
aquil...@despammed.com
)
                             H.F.C. Italica
________
http://andrea001.blogspot.com/
 ________


title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
Cosě parlň Josef K., a cui baciamo le mani:
> se i 2 decalc sono disabilitati mi spieghi come fai a vedere il
> sangue?
Non so! Vedo questa nuvola rossa attorno ai personaggi, e rallenta tutto :(



title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
Cosě parlň Josef K., a cui baciamo le mani:
> presumo nel tutorial (hai provato ad usare un plugin per saltarlo?)
> comunque togli l'hdr
nella mia scheda manco č disponibile...



title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
l'Aquila Nera ha scritto:
> Così parlò Josef K., a cui baciamo le mani:
>
>> se i 2 decalc sono disabilitati mi spieghi come fai a vedere il
>> sangue?
>
> Non so! Vedo questa nuvola rossa attorno ai personaggi, e rallenta tutto :(
>
Da come citi sembra un problema di shader... Magari prova a
disabilitarli dall'ini nella cartella documenti oppure controlla con il
pannello ATI le tue configurazioni (innanzitutto elimina L'AA)


title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
Cosě parlň =Andre@=, a cui baciamo le mani:
> Da come citi sembra un problema di shader...
Ti spiego: piu che il sangue sembra che a rallentare sia l'effetto di
distorsione della zona in cui appare, se noti crea tipo delle distorsioni
liquide...



title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
Cosě parlň =Andre@=, a cui baciamo le mani:
> (innanzitutto elimina L'AA)
Con AA a 2x o 4x o disabilitato non cambia nulla, rallenta comunque.



title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

author: Daneel Olivaw

text:
Capita anche a me con una 9600 pro, mi succede anche quando divento
invisibile  o incontro qualcuno tale, credo sia un problema di potenza
grafica della scheda poco adeguata alla gestione delle luci dinamiche. Anche
a me mettendo tutto al minimo e togliendo l'AA non cambia nulla e comunque a
parte questo pur coi dettagli al massimo il gioco mi gira decentemente.


title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
Cosě parlň Daneel Olivaw, a cui baciamo le mani:

Vero. Perň č ingiocabile almeno di non fare uscire il sangue alla gente :)
Come si puň risolvere?



title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

author: GreenDruid

text:
> Vero. Però è ingiocabile almeno di non fare uscire il sangue alla gente :)
>
> Come si può risolvere?
>
Mh, tu parli all'inizio vero? Quando le Blade uccidono gli assassini
dell'imperatore? Quello non è sangue, è un effetto di distorsione che
compare anche sui pg invisibili. Su qualche guida di tweak avevo trovato un
modo di disabilitarlo (crea un orribile palla nera al posto dell'effetto)
però dato che l'effetto non è molto diffuso potresti provare a
sperimentarlo. Non ricordo il nome esatto della riga nel file ini però. Con
un po' di pazienza trovi il comando giusto scorrendo fra questi, c'è
sicuramente
http://www.tweakguides.com/Oblivion_8.html
Saluti
GreenDruid


title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
Cosě parlň GreenDruid, a cui baciamo le mani:
>
http://www.tweakguides.com/Oblivion_8.html
>
> Saluti
> GreenDruid
Grazie mille!!



title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
> Cosě parlň GreenDruid, a cui baciamo le mani:
>
>>
http://www.tweakguides.com/Oblivion_8.html
>>
>> Saluti
>> GreenDruid
>
> Grazie mille!!
>
Figurati! Spero abbia risolto!
Saluti
Greendruid


title: [OBLIVION] Una cosa sul sangue!

text:
Cosě parlň GreenDruid, a cui baciamo le mani:
> Figurati! Spero abbia risolto!
sě!
Perň ora appena sono all'esterno, va tutto fluidissimo, perň il PC crasha
ogni 2x3...
Obliovion mi sta facendo inca**.... :-@



title: Reset con Mass Effect

author: AmigOS

text:
... il primo, non il secondo.... a risoluzione 1280x1024  ottengo un
fenomeno alquanto fastidioso, ovvero dopo pochissimo dall'avvio del
gioco il PC si RESETTA !
E' da notare che se lo gioco a 1024x768 tutto funziona perfettamente !
Il tutto è ovviamente aggiornato con i driver più recenti etc. etc.
etc.


title: Reset con Mass Effect

author: Lord Alucard

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:eq7np5hqspurva0p9...@4ax.com...

Hai provato a collegare il wiimote e a scuoterlo fortissimo?
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna è come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza è che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Reset con Mass Effect

text:
On Sun, 14 Mar 2010 12:22:54 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> E' da notare che se lo gioco a 1024x768 tutto funziona perfettamente !
>>
>> Il tutto è ovviamente aggiornato con i driver più recenti etc. etc.
>> etc.
>
>Hai provato a collegare il wiimote e a scuoterlo fortissimo?
E' la prima cosa che ho fatto !


title: BG domanda

author: Andrea Zaros

text:
come si accede al bordello sotterraneo a BG?
grazie


title: BG domanda

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 08 Mar 1999 10:38:54 +0100, Andrea Zaros <
gig...@nex.it
>
wrote:
>come si accede al bordello sotterraneo a BG?
>
O dalle fogne o passando dalla taverna (nave) che è nella zona del
porto opure anche dal palazzo del trono di ferro.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG domanda

author: Kadath Dragon

text:
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6" ....?żLeoż? ) wrote:
>On Mon, 08 Mar 1999 10:38:54 +0100, Andrea Zaros <
gig...@nex.it
>
>wrote:
>
>>come si accede al bordello sotterraneo a BG?
>>
>O dalle fogne o passando dalla taverna (nave) che č nella zona del
>porto opure anche dal palazzo del trono di ferro.
>
>
Anche dalla Blushing Mermaid Inn
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Help Age of Mythology

author: MAGUGLIANI snc

text:
Salve a tutti,
vi chiedo aiuto perche' altrimenti esco pazzo!!!
Ho installato Age of Mythology da mese fa e fino a qualche giorno fa tutto
bene.
Ad un certo punto, inspiegabilmente, non si avvia piu'.
Piu' esattamente succede questo:
- come al solito inserisco il CD nel drive e parte la schermata iniziale
- scelgo "Gioca"
a questo punto mi compare un messaggio che dice (piu' o meno): "Unita' disco
non trovata - Reinserire CD e riavviare l'applicazione"
Io eseguo ma non c'e' verso.......!!!!!
Ho provato anche a disinstallare e reinstallare ma niente di fatto!
Questo mi succede su una configurazione Windows XP.
Ho provato ad eseguire anche un ripristino ma niente di fatto.
La stessa cosa mi accadeva con un altro Hard disk (sullo stesso PC) con
Win2000 ma poi inspiegabilmente un giorno mio figlio (un piccolo genio?)
l'ha installato e da allora ha sempre funzionato! Da quel momento su
quell'HD non ho piu' fatto modifiche.
Oltre a questo volevo chiedere se qualcuno sa se e' possibile evitare la
seccatura di dover inserire il cd per far partire il gioco.
Spero che possiate aiutarmi, anche perche' ho appena acquistato AOM- The
Titans ma se non risolvo il problema sono..... fregato (e chi lo sente il
figliolo?)
Grazie a tutti
Alberto Magugliani
alm...@tin.it
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.543 / Virus Database: 337 - Release Date: 21/11/03


title: Help Age of Mythology

author: federico pratellesi

text:
prova ad andare su
www.gameburnworld.com
 e scaricare il crack no-cd per AoM
ciao
"MAGUGLIANI snc" <
magugli...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wMABb.179877$e6.67...@twister2.libero.it...



title: blivion, la vera parola fine

author: Andrew Next

text:
http://www.tomshardware.com/2006/07/10/can_your_rig_run_oblivion/
Cosa si evince dall'articolo?
Be' che niente, al momento, permette di giocare ad ALMENO 60fps con
risoluzioni maggiori di 1024*768.
Se a questo si aggiunge una certa pochezza dell'esperienza di gioco a causa
di una traduzione quantomeno atroce, penso si possa temporaneamente mettere
un bel sipario chiuso sopra il gioco, a mo' di sudario.
Reinstallo Morrowind, che sulla mia nuova et rutilante 6600GT (presa usata
per 60 euro) filera' in maniera assai decorosa e grazie a tutti i mod
pubblicati... be', che vi devo dire? Mi dispiace, ma la sola presenza di
Havoc non giustifica lo sbattimento necessario.
>A<


title: blivion, la vera parola fine

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Andrew Next ha scritto:
> Cosa si evince dall'articolo?
> Be' che niente, al momento, permette di giocare ad ALMENO 60fps con
> risoluzioni maggiori di 1024*768.
>
> Se a questo si aggiunge una certa pochezza dell'esperienza di gioco a causa
> di una traduzione quantomeno atroce, penso si possa temporaneamente mettere
> un bel sipario chiuso sopra il gioco, a mo' di sudario.
Beh insomma, queste critiche mi sembrano quantomeno un po' pretestuose,
cominciamo dalla risoluzione, a meno che tu non disponga di un display
da almeno 20" (o di un display LCD con uno scaler scandaloso) credo che
tu possa sopportare anche l'uso della 1024x768, l'ho fatto io su un LCD
Eizo 19" (ris nativa 1280x1024) e non ne ho sofferto più di tanto...
Aggiungo poi che un frame rate >60 FPS è sicuramente un'ottima cosa per
giocare a qualsiasi titolo, tra i tanti però Oblivion non mi ha dato
proprio l'impressione di essere un gioco che necessiti di questa fludità
estrema. Io l'ho giocato per un sacco di tempo con un frame rate tra i
30 e i 50 fps e me lo sono goduto senza nessunissimo problema.
Riguardo alla traduzione io non so che dire ragazzi... vi fiondate come
rapaci sulle versioni italiane senza nemmeno aver letto il minimo
commento in merito.
Io qui dentro fin dall'età della pietra sono sempre stato un sostenitore
dei giochi localizzati, di fronte però a certi titoli tradotti con i
piedi non posso fare altro che cercare altrove, e l'alternativa c'è,
senza acquistare negli USA, senza subire dazi o tassazioni ulteriori, ad
un prezzo più basso di quello di qualsiasi negozio italiano e persino
con la spedizione inclusa... si chiama play.com...
> Reinstallo Morrowind, che sulla mia nuova et rutilante 6600GT (presa usata
> per 60 euro) filera' in maniera assai decorosa e grazie a tutti i mod
> pubblicati... be', che vi devo dire? Mi dispiace, ma la sola presenza di
> Havoc non giustifica lo sbattimento necessario.
Contento tu, io ho trovato di una pochezza allucinante proprio Morrowind...
Oblivion ha sicuramente ereditato dei difetti dal suo predecessore, sta
di fatto che praticamente sotto ogni punto di vista imho è migliore,
anche se non perfetto.
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto,
chiudere a chiave la porta, infilare la chiave sotto
lo zerbino, e incamminarsi lungo la strada.


title: R: Paralisi TOMB RIDER IV Aiuto

author: Bonfa

text:
MA VOIALTRI COSA CAZZO CREDETE CHE VOGLIA DIRE "RPG" ????
SEI OT STRAMALEDIZIONE!!!!!!!!
Brice <
bra...@libero.it
> wrote in message
Stmq4.144949$C3.15...@news.infostrada.it...
> Saluto tutti i componenti di questo, immagino, competente NG ma
soprattutto
> quell'anima pia che mi aiuterà a uscire da questa maledetta camera di
> sepoltura( Sì lo so sono talmente sfigo da bloccarmi al livello2) dove mi
> sono infognato. Mi sono paralizzato dopo aver raccolto l'Hand of Syrius
sono
> nella stanza rovesciata so che devo andare nella fessura a girare la leva
ma
> saltando sui blocchi non ce la faccio, non so che cazzo (Sorry) di
percorso
> seguire per la fessura di Sx !!!!
> Qualcuno mi Aiuti
> Ciao
>
>


title: R: Paralisi TOMB RIDER IV Aiuto

author: Raistlin

text:
Dai, dai, poverino... non trattarli cosi' male: dopotutto forse sono solo
alle prime armi con i NG!!!


title: R: Paralisi TOMB RIDER IV Aiuto

author: Brice

text:
Ammetto di non saperlo simpatica testolina di cazzo ma invece di rispondere
così da stronzo potevi o darmi una spiegazione dall'alto della tua saccenza
o non replicare come hanno fatto tutti gli altri.
Grazie lo stesso per l'informazione, prometto che non disturberò più.
Bonfa <
bon...@libero.it
> wrote in message
A7yq4.876$_61....@news.infostrada.it...



title: R: Paralisi TOMB RIDER IV Aiuto

author: Fernando

text:
non so scrivere in italiano pero cerchero di rispondeti in spagnolo:
queridisimo Mr. Bonfa. no tengo la menor idea de que significa "rpg" pero
puedo mandarte a tomar por el culo ya que tu respuesta es de lo mas vulgar y
sobervia como buen italiano ignorante.
Vediamo si te la cavi bene. Mi puoi dire come si fa per avere tutte le armi.
HUEVON......
"Bonfa" <
bon...@libero.it
> escribió en el mensaje
news:A7yq4.876$_61....@news.infostrada.it...



title: R: Paralisi TOMB RIDER IV Aiuto

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 88f34m$7g1$1...@nslave2.tin.it...
> Dai, dai, poverino... non trattarli cosi' male: dopotutto forse sono solo
> alle prime armi con i NG!!!
>
>
Ma andiamo... tu quando hai cominciato eri cosě?
Io probabilmente ho esagerato con la risposta, ma tutti i giorni se ne trova
uno.
Voglio dire: nell' elenco dei NG trovi it.comp.giochi (generale) e non credo
ci voglia molto a capire che se non sai cosa vuol dire rpg o qualsiasi altra
sigla chiedi su quello ciň che ti serve( ed eventualmente ti fai spiegare le
siglette).
TUTTI gli altri fanno cosě, altrimenti avremmo una decina di OT al giorno.
Inoltre sono sicuro che ci sia un it.comp.giochi.action.
Mi sembre chiaro quale sia l' argomento di questo NG, e allora perchč ogni
giorno arriva un mex OT?
Cerchi aiuto per Tomb Rider, c' č un NG che si chiama ACTION, perchč cazzo
lo mandi a RPG????
Anche se non sai cosa vuol dire RPG non sei giustificato, anzi č peggio.
Dai un occhiata alle risposte che sono arrivate per capire che idioti
decerebrati sono...


title: R: Paralisi TOMB RIDER IV Aiuto

text:
Brice <
bra...@libero.it
> wrote in message
K6Eq4.3492$_61....@news.infostrada.it...
> Ammetto di non saperlo simpatica testolina di cazzo ma invece di
rispondere
> cosě da stronzo potevi o darmi una spiegazione dall'alto della tua
saccenza
> o non replicare come hanno fatto tutti gli altri.
> Grazie lo stesso per l'informazione, prometto che non disturberň piů.
>
>
Probabilmente ho esagerato con la risposta, ma ragazzi...
it.comp.giochi.action č fatto apposta per voi.( e anche se sei nuovo dei NG
lo vedi che č dedicato ai giochi d' azione)
Se non sai cos vuol dire il nome di un NG non devi per questo pensare di
mandargli i messaggi che vuoi.
Se facessero tutti come te avremmo su ogni NG una decina di OT al giorno.


title: R: Paralisi TOMB RIDER IV Aiuto

text:
Fernando <
fer...@libero.it
> wrote in message
9zNq4.6804$_61....@news.infostrada.it...
> non so scrivere in italiano pero cerchero di rispondeti in spagnolo:
> queridisimo Mr. Bonfa. no tengo la menor idea de que significa "rpg" pero
> puedo mandarte a tomar por el culo ya que tu respuesta es de lo mas vulgar
y
> sobervia como buen italiano ignorante.
> Vediamo si te la cavi bene. Mi puoi dire come si fa per avere tutte le
armi.
> HUEVON......
Faccio presente che sei di nuovo OT se sai cosa vuol dire.
A proposito tu sei su it.comp.giochi.rpg e non sai l' italiano e non sai
cosa vuol dire rpg.
Mi sa che qui sei TU l' ignorante (se sai cosa vuol dire), anzi SONO SICURO
che qui sei TU l'ignorante.
Non so come fare per avere tutte le armi, perchè non gioco mai a quella
merda.


title: 150300 sito per lo scambio giochi

author: gianfri


title: A chi funziona l'OpenGL di Icewindale?

author: buh

text:
A me non funziona nč con la mia geforce DDR nč con la voodoo2 di mio
fratello!!!! A voi funziona?


title: A chi funziona l'OpenGL di Icewindale?

author: wolverine

text:
On Tue, 25 Jul 2000 20:33:45 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>A me non funziona nč con la mia geforce DDR nč con la voodoo2 di mio
>fratello!!!! A voi funziona?
>
mi sembra che devi installare il miniport per ogl...
e cmq giocatelo a 32 bit non accelerato, e molto meglio....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: A chi funziona l'OpenGL di Icewindale?

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
398a5a75...@news.libero.it...
> On Tue, 25 Jul 2000 20:33:45 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
> wrote:
>
> >A me non funziona nè con la mia geforce DDR nè con la voodoo2 di mio
> >fratello!!!! A voi funziona?
> >
>
>
> mi sembra che devi installare il miniport per ogl...
E che sarebbe?


title: A chi funziona l'OpenGL di Icewindale?

text:
On Wed, 26 Jul 2000 23:35:07 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>> mi sembra che devi installare il miniport per ogl...
>
>
>E che sarebbe?
rettifico....
ne provo un altra: mi sembra che ci voglia la patch....



title: esiste una versione 1.1 di m&m6 in italiano? e dove sta'?

author: bellodi "stefano76" stefano

text: come da subject


author: Albatros

text:
bellodi "stefano76" stefano <
bel...@libero.it
> wrote in message
4c6j3.49$J3....@typhoon.libero.it...
> come da subject
>
mi sembra che in italiano sia stata rilasciata direttamente la versione 1.1,
te ne accorgi dal fatto che varie cose patchate nella versione inglese sono
già corrette nella vers. italiana (non mi chiedere quali perchè non lo
ricordo)


title: BG: Come si usano le magie in gruppo?

author: Juan

text:
Scusate la domanda ma sono un esordiente in questo
tipo di giochi.
Per poter utilizzare la bacchetta di ghiaccio o del fuoco,
devo comunque selezionare il personaggio (Xan)?
Stessa cosa dicasi per tutti i tipi di magia.
Mi preme saperlo perchč sono arrivato nei pressi di
Trono di ferro senza utilizzare magie.
Non ho capito come utilizzarle. Qualcuno č cosě gentile
da risolvermi questo problema?
A voi Guru.
Grazie
Gianni


title: BG: Come si usano le magie in gruppo?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Devi avere la bacchetta nello slot veloce del tuo mago, selezionare il mago
ed in basso ti apparira' la bacchetta che vuoi utilizzare. Guarda che
comunque per fare magie non esistono solo le bacchette, Xan (o un qualunque
altro mago) puo' fare molte magie anche senza l'uso di nessun tipo di
bacchetta, basta che gli fai scrivere le magie che ti interessano sul libro
dello stregone e che poi gliele fai memorizzare.
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: requisiti di NWN

author: Fenrir il Lupo

text:
qualcuno mi sa dire i requisiti di questo gioco?
io ho un celeron 400 con 196 di ram e asus V3400 16 Mega di ram
dite che sono un po' pochini...
non voglio cambiare computer solo per giocare..
grazie a tutti
--
Fenrir il Lupo
^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^
http://digilander.iol.it/fenrirthewolf
grande sostenitore di
http://www.adam.eu.org/it/
Contro le censure!!
L'altro giorno al mare ho fatto un tuffo
e sott'acqua ho trovato un marocchino che
voleva lavarmi il vetro della maschera.
     - Teo Teocoli -


title: requisiti di NWN

author: Kaldais

text:
Requisiti Minimi
Intel Pentium2 300Mhz o AMD K6-2 350Mhz
96 MByte di Ram
Riva TNT2 16 Mbyte di Ram
Configurazione Ottimale
Intel Pentium3 750Mhz
128 Mbyte di Ram
Geforce 2 o Radeon
Per giocare on-line va bene anche un 56k, ma si consiglia ISDN.
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: requisiti di NWN

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:gbBB8.17689$5k4.4...@twister2.libero.it...
> Configurazione Ottimale
>
> Intel Pentium3 750Mhz
> 128 Mbyte di Ram
> Geforce 2 o Radeon
>
Con questa configurazione non si dovrebbero avere problemi? siamo sicuri?
-toji-


title: BG: Ulcaster temple

author: Nippe

text:
Allora,
grazie a tutti coloro che mi hanno indicato come rimuovere le rappole, č
incredibile di come passi ore su un problemo, vinci il tuo orgolgio e posti
un messaggio di aiuto e poi al primo tentativo... puff! scopri di quanto sei
stato cretino al primo tentativo!
Comunque, eccomi qui a chiedere umilmente di nuovo lumi. Sono nel Dungeon
del tempio di Ulcaster e a parte al tipo invincibile (per ora!) che mi
aspetta fuori per scarnificarmi non riesco a trovare i libri per il
fantasma. Di tutto il Dungeon non sono riuscito a rimuovere una trappola a
sud e ad uccidere la schifossissima Moustard jelly a Nord est. Comunque con
il ladro ho esplorato i locali lo stesso e non ho trovato niente.
Idee?
Chi č il pio che l'ha finito che si mette a scrivere un walktrough?
A proposito del Dungeon di Ulcaster io l'ho trovato un ottimo posto per fare
esperienza, infatti riposandomi mi capita spesso di venir attaccato da un
Dread Wolf, oramai abbastanza semplice da eliminare che mi gratifica cion
650 exp.
Grazie mille in anticipo
Ciao
Nippe


title: BG: Ulcaster temple

author: Daniele Dellafiore

text:
Nippe wrote:
> Comunque, eccomi qui a chiedere umilmente di nuovo lumi. Sono nel Dungeon
> del tempio di Ulcaster e a parte al tipo invincibile (per ora!) che mi
> aspetta fuori per scarnificarmi non riesco a trovare i libri per il
> fantasma. Di tutto il Dungeon non sono riuscito a rimuovere una trappola a
> sud e ad uccidere la schifossissima Moustard jelly a Nord est. Comunque con
> il ladro ho esplorato i locali lo stesso e non ho trovato niente.
>
> Idee?
E' un libro che trovi, se non sbaglio (azz... l'ho fatto ieri eppure mi
sembra passata un vita) dove c'è un lupo molto particolare e forte: lo
trovi a sud, dopo la stanza dei ragni vai a est e lì stai attento che
arriva... Ti avviso è moooolto difficile, dato che a parte sto lupo
cattivo ce ne è molti altri... io era sul 4 livello se non sbaglio... e
ho sofferto parecchio. Però è bellissimo finire un dungeon stremati e
senza più neppure un incantesimo. PEr uscire ho velocizzato Minsc che ha
devastato i lupi random :)


title: BG: Ulcaster temple

author: Il Cercatore

text:
A parte che DEVI mettere quel stramaledetto tag [SPOILER], DEVI anche
lasciare in a pagina vuota!!!
UFFAAAAA!
Leggi più giù
Nippe ha scritto nel messaggio <777qev$rka$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Allora,
>
>grazie a tutti coloro che mi hanno indicato come rimuovere le rappole, è
>incredibile di come passi ore su un problemo, vinci il tuo orgolgio e posti
>un messaggio di aiuto e poi al primo tentativo... puff! scopri di quanto
sei
>stato cretino al primo tentativo!
>
>Comunque, eccomi qui a chiedere umilmente di nuovo lumi. Sono nel Dungeon
>del tempio di Ulcaster e a parte al tipo invincibile (per ora!) che mi
>aspetta fuori per scarnificarmi non riesco a trovare i libri per il
>fantasma. Di tutto il Dungeon non sono riuscito a rimuovere una trappola a
>sud e ad uccidere la schifossissima Moustard jelly a Nord est. Comunque con
>il ladro ho esplorato i locali lo stesso e non ho trovato niente.
C'è un Vampire Wolf in una stanza con un'enorme mucchio di cadaveri, in quel
mucchio c'è un libro, L'unico che ho trovato. Attento c'è una trappola
micidiale
>Idee?
Leggi sopra...
>Chi è il pio che l'ha finito che si mette a scrivere un walktrough?
Bisogna finirlo svariate volte per avere la certezza di tutte le quest,
quindi pazienta....
>A proposito del Dungeon di Ulcaster io l'ho trovato un ottimo posto per
fare
>esperienza, infatti riposandomi mi capita spesso di venir attaccato da un
>Dread Wolf, oramai abbastanza semplice da eliminare che mi gratifica cion
>650 exp.
beh, è uno tra i tanti modi per fare px..... e perdere tempo.... :-)
>Grazie mille in anticipo
>
>Ciao
>
>Nippe
Bye
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: BG: Ulcaster temple

author: Cyrix Haldir

text:
Nippe wrote:
>
> Allora,
>
> grazie a tutti coloro che mi hanno indicato come rimuovere le rappole, č
> incredibile di come passi ore su un problemo, vinci il tuo orgolgio e posti
> un messaggio di aiuto e poi al primo tentativo... puff! scopri di quanto sei
> stato cretino al primo tentativo!
>
> Comunque, eccomi qui a chiedere umilmente di nuovo lumi. Sono nel Dungeon
> del tempio di Ulcaster e a parte al tipo invincibile (per ora!) che mi
> aspetta fuori per scarnificarmi non riesco a trovare i libri per il
> fantasma. Di tutto il Dungeon non sono riuscito a rimuovere una trappola a
> sud e ad uccidere la schifossissima Moustard jelly a Nord est. Comunque con
> il ladro ho esplorato i locali lo stesso e non ho trovato niente.
>
> Idee?
>
> Chi č il pio che l'ha finito che si mette a scrivere un walktrough?
>
> A proposito del Dungeon di Ulcaster io l'ho trovato un ottimo posto per fare
> esperienza, infatti riposandomi mi capita spesso di venir attaccato da un
> Dread Wolf, oramai abbastanza semplice da eliminare che mi gratifica cion
> 650 exp.
>
> Grazie mille in anticipo
[spoiler]
Allora, ti annuncio che quello di Ulcaster č il dungeon piů facile del
gioco. Fa' un po' te :)
Per il resto, ci sono due trappole terrificanti nella parte sud: vai per
tutti i pertugi e alla fine troverai un gruppo di detriti. La si
nasconde il libro, coperto da una trappola.
Come ringrazio di aver scelto il ladro :)
--
==================================================
Cosě disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: R: Spada Flagello dei ragni, dove sei??

author: Juri

text:
tat <
tatcom...@mailcity.com
> wrote in message
89bkj5$gml$1...@pinco.nettuno.it...
> Se non erro la trovi in uno dei livelli di Bosco Ammantato (a ovest di
> Braccio Amico, compare dopo aver completato il campo dei banditi), nella
> quest di un ragazzo che ti chiede di trovare suo fratello sparito mentre
> cacciava ragni....la spada è nella tana di una grassona assieme al
cadavere
> del tizio di cui sopra.
> Se erro chino il capo e mi inginocchio sui....bulloni arroventati....
>
>
hai detto bene... per i bulloni sarà per la prossima volta :)


title: R: Spada Flagello dei ragni, dove sei??

author: Dany

text:
" tutto al tizio e ti resterà la spada). Sai invece se la spada a 2 mani+3
si
 trova fuori da TOSC? se sì, dove?"
In BG la trovi maledetta dal comandante Brage, invece in TOSC la trovi nei
piani sotterranei della Durlag's Tower


title: R: Spada Flagello dei ragni, dove sei??

text:
"Qualcuno saprebbe dirmi dove trovare la spada "Flagello dei Ragni"?"
Secondo livello del bosco ammantato piu' o meno al centro della mappa c'e'
una caverna zeppa di ragni ed ettercup... ripuliscila e prendi lo spadone
agognato..
"Mitico Lorenzo D'Amato, SEI GRANDE!"
^__^
"Grazie per i preziosi consigli su biclassamento"
Occhio che lo spunto per il biclasse chierico m'e' stato dato da Enrico,
diamo a Cesare cio' che e' di Cesare :)))
"e sulle tecniche del party."
Codeste invece sono bastardate mie ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Valerium

text:
ciao a tutti,
devo aggiornare la scheda video per poter giocare a NWN2.
Ho visto in giro i prezzi delle schede video che vengono richieste per poter
giocare (ATI: dalla X1900 alla 9500 ; NVIDIA GeForce dalla 7900 alla FX5500;
pixel shader 2.0), e mi sembrano abbastanza elevati.
Voi che scheda video avete ? E si vede bene ?
Cosě poi mi cerco quella che costa meno ma che ha cmq tutti i requisiti.
Grazie.


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Spark

text:
On Sat, 11 Nov 2006 12:55:42 GMT, "Valerium" <
mano...@infinito.it
>
wrote:
>ciao a tutti,
>devo aggiornare la scheda video per poter giocare a NWN2.
>Ho visto in giro i prezzi delle schede video che vengono richieste per poter
>giocare (ATI: dalla X1900 alla 9500 ; NVIDIA GeForce dalla 7900 alla FX5500;
>pixel shader 2.0), e mi sembrano abbastanza elevati.
>Voi che scheda video avete ? E si vede bene ?
>Così poi mi cerco quella che costa meno ma che ha cmq tutti i requisiti.
>
>Grazie.
Io ti consiglio una ATI X850XT.
La paghi attorno ai 120 euro usata su E-bay ed è davvero molto
potente, si tratta della scheda "top of the line" della generazione
precedente.
Ci puoi giocare senza compromessi a tutti i giochi sul mercato
odierno, e reggerà ancora abbastanza bene il passaggio del tempo per
qualche anno ancora, penso.
Unico difetto: non supporta il nuovo Pixel Shader 3.0, ma si vive
anche senza.
L'alternativa sulla stessa fascia di prezzo è la ATI X1650, che però è
una scheda di fascia media. Il che vuol dire che supporta il pixel
shader 3.0, ma non ti puoi divertire a sparare troppo in alto la
risoluzione, l'antialiasing e i filtri (come invece faresti con la
X850).


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Spark ha scritto:
> Unico difetto: non supporta il nuovo Pixel Shader 3.0, ma si vive
> anche senza.
Il problema sta proprio qui, ormai pare che non se ne possa fare a meno...
Già ora cominciano a comparire i primi giochi compatibili SOLO con gli
shaders 3, come ad es Splinter Cell Double Agent, non mancherà molto
prima che questa cosa si estenda anche ai crpg...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Sat, 11 Nov 2006 12:55:42 GMT, "Valerium" <
mano...@infinito.it
> ha
scritto:
>ciao a tutti,
>devo aggiornare la scheda video per poter giocare a NWN2.
>Ho visto in giro i prezzi delle schede video che vengono richieste per poter
>giocare (ATI: dalla X1900 alla 9500 ; NVIDIA GeForce dalla 7900 alla FX5500;
>pixel shader 2.0), e mi sembrano abbastanza elevati.
>Voi che scheda video avete ? E si vede bene ?
con una x800gto e' lentissimo, bisogna disabilitare tutti gli effetti,
filtri ecc.
al di sotto di una x1650pro non andrei proprio, ma anche quella e'
scarsina per questo gioco.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Seldon

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> Il Sat, 11 Nov 2006 12:55:42 GMT, "Valerium" <
mano...@infinito.it
> ha
> scritto:
>
>
>>ciao a tutti,
>>devo aggiornare la scheda video per poter giocare a NWN2.
>>Ho visto in giro i prezzi delle schede video che vengono richieste per poter
>>giocare (ATI: dalla X1900 alla 9500 ; NVIDIA GeForce dalla 7900 alla FX5500;
>>pixel shader 2.0), e mi sembrano abbastanza elevati.
>>Voi che scheda video avete ? E si vede bene ?
>
>
Ciao, finora avete citato, mi pare, solo schede ATI. Per quanto riguarda
NVIDIA qualcuno ha qualche esperienza da raccontare ?
Seldon


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Atom Elfman

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio news:ua0cl21q8q5surhbd...@4ax.com...
> Il Sat, 11 Nov 2006 12:55:42 GMT, "Valerium" <
mano...@infinito.it
> ha
> scritto:
>
>>ciao a tutti,
>>devo aggiornare la scheda video per poter giocare a NWN2.
>>Ho visto in giro i prezzi delle schede video che vengono richieste per poter
>>giocare (ATI: dalla X1900 alla 9500 ; NVIDIA GeForce dalla 7900 alla FX5500;
>>pixel shader 2.0), e mi sembrano abbastanza elevati.
>>Voi che scheda video avete ? E si vede bene ?
>
> con una x800gto e' lentissimo, bisogna disabilitare tutti gli effetti,
> filtri ecc.
> al di sotto di una x1650pro non andrei proprio, ma anche quella e'
> scarsina per questo gioco.
visto che poi l'engine grafico è una merda ;-|


title: Quale scheda video con NWN2?

text:
On Sat, 11 Nov 2006 18:00:17 +0100, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@virgilio.it
> wrote:
>Il Sat, 11 Nov 2006 12:55:42 GMT, "Valerium" <
mano...@infinito.it
> ha
>scritto:
>
>>ciao a tutti,
>>devo aggiornare la scheda video per poter giocare a NWN2.
>>Ho visto in giro i prezzi delle schede video che vengono richieste per poter
>>giocare (ATI: dalla X1900 alla 9500 ; NVIDIA GeForce dalla 7900 alla FX5500;
>>pixel shader 2.0), e mi sembrano abbastanza elevati.
>>Voi che scheda video avete ? E si vede bene ?
>
>con una x800gto e' lentissimo, bisogna disabilitare tutti gli effetti,
>filtri ecc.
>al di sotto di una x1650pro non andrei proprio, ma anche quella e'
>scarsina per questo gioco.
Beh, considera perň che la X850XT č infinitamente piů potente di una
X1650, e lascia indietro di veramente tanto anche una X800GTO.
Se non vuole spendere molto, secondo me č la scheda ideale.


title: Quale scheda video con NWN2?

text:
Il Sun, 12 Nov 2006 00:29:56 +0100, Spark <
del...@dntspm-virgilio.it
>
ha scritto:
>
>Beh, considera perň che la X850XT č infinitamente piů potente di una
>X1650, e lascia indietro di veramente tanto anche una X800GTO.
la  1650 pro e' fondamentalmente una 1600xt a prezzo ribassato, e' si
piu' lenta della x850xt ma non esageratamente, considera pero' che ha
tutte le features delle schede piu' recenti (sm3.0, avivo ecc...)
quindi potrebbe essere un'acquisto decisamente piu' equilibrato.
altrimenti ci sono le 1650xt con 24pipes che dovrebbero passarle le
x850xt oppure le nuove 1950pro che pero' iniziano a costare sui
210-230 euro.



title: Quale scheda video con NWN2?

text:
Il Sat, 11 Nov 2006 21:08:43 +0100, "Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
>
ha scritto:
>> con una x800gto e' lentissimo, bisogna disabilitare tutti gli effetti,
>> filtri ecc.
>> al di sotto di una x1650pro non andrei proprio, ma anche quella e'
>> scarsina per questo gioco.
>
>visto che poi l'engine grafico è una merda ;-|
>
diciamo che non porta niente di nuovo - oblivion e' scusabile se ha
prestazioni pessime sulla maggior parte delle macchine, se non altro
ha un livello grafico (dettagli e vastita' del terreno, vegetazione
ecc...) inusuale - la grafica di nwn2 non ha niente che giustifichi
una tale richiesta di risorse grafiche.



title: Quale scheda video con NWN2?

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio news:oetdl2tdkbl15dovp...@4ax.com...
> Il Sat, 11 Nov 2006 21:08:43 +0100, "Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
>
> ha scritto:
>
>>> con una x800gto e' lentissimo, bisogna disabilitare tutti gli effetti,
>>> filtri ecc.
>>> al di sotto di una x1650pro non andrei proprio, ma anche quella e'
>>> scarsina per questo gioco.
>>
>>visto che poi l'engine grafico è una merda ;-|
>>
> diciamo che non porta niente di nuovo - oblivion e' scusabile se ha
> prestazioni pessime sulla maggior parte delle macchine, se non altro
> ha un livello grafico (dettagli e vastita' del terreno, vegetazione
> ecc...) inusuale - la grafica di nwn2 non ha niente che giustifichi
> una tale richiesta di risorse grafiche.
> --
Appunto è una merda letteralmente.. pensa ad esempio a quando vai
al castello di Highcliff.. ora guarda l'erba, le texture blurrare, i due
alberelli striminziti e ciò che vedi.. poi se l'hai mai visto pensa a GW
e il primo villaggio.. (è solo uno stupido esempio) paragona prestazioni
e ciò che vedi su schermo e che Guild Wars usa il vecchio motore di Unreal..
che era mi pare fermo alle DX8.. ossia, non usa certo la GPU come
_dovrebbe_ farlo uno DX9..
il paragone non dovrebbe essere certo solo sull'engine.. ciò non toglie che
IMHO NWN2 (oltre ad avere tante stronzate dentro, di un gioco non finito)
è programmato piuttosto da schifo..


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Aruial

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:79tdl29ug081921lt...@4ax.com...
> Il Sun, 12 Nov 2006 00:29:56 +0100, Spark <
del...@dntspm-virgilio.it
>
> ha scritto:
>>
>>Beh, considera perň che la X850XT č infinitamente piů potente di una
>>X1650, e lascia indietro di veramente tanto anche una X800GTO.
>
> la  1650 pro e' fondamentalmente una 1600xt a prezzo ribassato, e' si
> piu' lenta della x850xt ma non esageratamente, considera pero' che ha
> tutte le features delle schede piu' recenti (sm3.0, avivo ecc...)
> quindi potrebbe essere un'acquisto decisamente piu' equilibrato.
> altrimenti ci sono le 1650xt con 24pipes che dovrebbero passarle le
> x850xt oppure le nuove 1950pro che pero' iniziano a costare sui
> 210-230 euro.
secondo me, per giocare cercando di non spendere molto, č meglio compare il
top di gamma di qualche generazione prima,
piuttosto che una fascia media piů recente.
La motivazione č che, solitamente una top gamma, come la x850xt, riesce a
farti giocare a risuluzioni decenti anche con gli ultimi giochi.
Ok bisogna rinunciare alle ultime fuctures sulle ombre sulle texture, avere
qualche spigolo scalettato (che cmq si compensa con la risoluzione),
ma sei piu al sicuro dal rischio gioco troppo scattoso che poi č quello che
conta.


title: Quale scheda video con NWN2?

author: V'ger

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Appunto è una merda letteralmente.. pensa ad esempio a quando vai
> al castello di Highcliff.. ora guarda l'erba, le texture blurrare, i due
> alberelli striminziti e ciò che vedi.. poi se l'hai mai visto pensa a GW
> e il primo villaggio.. (è solo uno stupido esempio) paragona prestazioni
> e ciò che vedi su schermo e che Guild Wars usa il vecchio motore di Unreal..
> che era mi pare fermo alle DX8.. ossia, non usa certo la GPU come
> _dovrebbe_ farlo uno DX9..
GW Supporta le DX9. Il non è uscito con questa feature, ma l'hanno
introdotta all'inizio dl 2006. Ammetto però che non ci ho trovato alcuna
differenza fra prima e dopo :)


title: Quale scheda video con NWN2?

text:
In alternativa se vuole arrivare ai 200 euro potrebbe prendere una
bella X1950 Pro, cosě ha sia la prestazioni che il supporto sm 3.0
C'č anche da dire cmq che le DirectX 10 non sono troppo lontane, e non
ha molto senso in questo momento (IMHO) investire molto su una scheda
video.


title: Quale scheda video con NWN2?

author: AmigOS

text:
Il Sun, 12 Nov 2006 21:09:21 +0100, Spark <
del...@dntspm-virgilio.it
>
ha scritto:
>In alternativa se vuole arrivare ai 200 euro potrebbe prendere una
>bella X1950 Pro, così ha sia la prestazioni che il supporto sm 3.0
>
>C'è anche da dire cmq che le DirectX 10 non sono troppo lontane, e non
>ha molto senso in questo momento (IMHO) investire molto su una scheda
>video.
bhe... dipende. Se DX10 saranno presenti unicamnte su Windows VISTA
non credo che ci sarà una migrazione così massiva ed immediata al
nuovo sistema, ergo, immagino che per ancora molti mesi, molti
rimarranno fedeli a 9.0c


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Gambit

text:
"Valerium" <
mano...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
> ciao a tutti,
> devo aggiornare la scheda video per poter giocare a NWN2.
> Ho visto in giro i prezzi delle schede video che vengono richieste per
> poter
> giocare (ATI: dalla X1900 alla 9500 ; NVIDIA GeForce dalla 7900 alla
> FX5500;
> pixel shader 2.0), e mi sembrano abbastanza elevati.
> Voi che scheda video avete ? E si vede bene ?
> Così poi mi cerco quella che costa meno ma che ha cmq tutti i requisiti.
Con 200 Euro circa (se hai PCI-E) ti porti a casa una X1900GT nuova o una
7900GS nuova. Al momento hanno il miglior rapporto qualità prezzo e sono
molto potenti. Usate, tra ebay e forum, le trovera sicuramente a meno. :-)


title: Quale scheda video con NWN2?

text:
Aruial ha scritto:
> Ok bisogna rinunciare alle ultime fuctures sulle ombre sulle texture, avere
> qualche spigolo scalettato (che cmq si compensa con la risoluzione),
> ma sei piu al sicuro dal rischio gioco troppo scattoso che poi è quello che
> conta.
Purtroppo come dicevo poco sopra, non si tratta solo di rinunciare a
qualche ammennicolo grafico, a breve gli shaders 3 saranno necessari su
buona parte dei titoli (ora ad es li richiede Splinter Cell DA, può non
piacere il titolo ma si tratta sempre di un blockbuster...) e spendere
ora dei soldi per una scheda video che non li supporta mi pare poco sensato.



title: Quale scheda video con NWN2?

text:
Spark ha scritto:

Verissimo, per questo imho la X1950PRO rappresenta il compromesso ideale
per poter tirare avanti almeno un annetto, lasciar uscire schede di
fascia media convenienti compatibili DX10 e poi decidere il da farsi.
In alternativa l'ideale sarebbe una X1900XT usata allo stesso prezzo, un
po' piů rumorosa, con il processo produttivo "vecchio", col il vecchio
crossfire (richiede scheda master), ma sicuramente migliore dal pdv
prestazione.
Ciao!!



title: Quale scheda video con NWN2?

author: Sir delu

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> In alternativa l'ideale sarebbe una X1900XT usata allo stesso prezzo, un
> po' piů rumorosa, con il processo produttivo "vecchio", col il vecchio
> crossfire (richiede scheda master), ma sicuramente migliore dal pdv
> prestazione.
Se il problema č il rumore, basta prendere una HIS IceQ. Costano un
pochino di piů, ma sono silenzionsissime.


title: Quale scheda video con NWN2?

text:
Valerium ha scritto:
> ciao a tutti,
> devo aggiornare la scheda video per poter giocare a NWN2.
> Ho visto in giro i prezzi delle schede video che vengono richieste per poter
> giocare (ATI: dalla X1900 alla 9500 ; NVIDIA GeForce dalla 7900 alla FX5500;
> pixel shader 2.0), e mi sembrano abbastanza elevati.
> Voi che scheda video avete ? E si vede bene ?
> Così poi mi cerco quella che costa meno ma che ha cmq tutti i requisiti.
Riusumo questo post per chiedere un consgilio definitivo.
Quale tra queste due schede AGP prendereste per giocare a NWN (ma non
solo?):
NVIDIA GeForce 6800 GT
OPPURE
ATI Radeon X850 XT (versione AGP)
La prima è compatibile con gli shader 3.0, anche se credo che quando
diverranno indispensabili il mio 3000+ Barton sarà comunque da cambiare,
ed una scheda AGP non sarà comunque più utilizzabile.
Ma magari una MB con attacco ANCHE AGP la si troverà sempre per un pò.
La X850 XT mi pare di aver capito essere la migliore della generazione
AGP, ma è veramente superiore alla 6800GT?
Perchè se le due schede si equivalgono, tanto vale che prendo una 6800 GT
, alla fine gli shader 3.0 proprio inutilil non saranno no?
Oppure , seguo su ebey entrambi i prodotti e prendo  il primo che mi
capita ad un prezzo buono?
Dopo questa non vi scoccio più!
Anzi no.. che prezzi considerate buoni per le due schede?
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Quale scheda video con NWN2?

text:
On Tue, 14 Nov 2006 12:55:11 +0100,
ara...@despammed.com
 (Master3)
wrote:
>La X850 XT mi pare di aver capito essere la migliore della generazione
>AGP, ma č veramente superiore alla 6800GT?
Le schede ATI sono in grado di usare i filtri e l'HDR
contemporaneamente. Le NVIDIA no. D'altra parte, Nvidia č molto piů
avanti nel supporto linux di ATI.
Ma sei sicuro che la 6800GT supporti il pixel shader 3.0? Non č che ti
stai confondendo con la 7800?


title: Quale scheda video con NWN2?

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Wed, 15 Nov 2006 19:28:22 +0100, Spark ha scritto:
> D'altra parte, Nvidia è molto più
> avanti nel supporto linux di ATI.
In realta` non e` vero.
I driver ATI supportano tutte le funzioni delle schede recenti, mentre per
le "vecchie" rilasciano le specifiche e ci sono i driver opensource (io li
uso su una 9600 mobile, per esempio) che, anche se piu` lenti, supportano
praticamente tutte le funzioni, compreso il theater, il dual head, ecc.)
L'unica cosa che i driver ATI closed source non supportano e` il compose,
necessario per far andare AIGLX. Ma visto che va tanto di moda adesso
(compiz e beryl, e senza voler fare i salti mortali con XGL), sembra che i
driver ATI siano piu` indietro di quelli nVidia (che comunque supportano
il compose solo dall'ultima versione, quindi da 10 giorni).
Bye.


title: Quale scheda video con NWN2?

text:
Il Wed, 15 Nov 2006 19:29:39 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
ha scritto:
>Spark <
del...@dntspm-virgilio.it
> wrote on 15 nov 2006:
>
>>>La X850 XT mi pare di aver capito essere la migliore della
>>>generazione AGP, ma č veramente superiore alla 6800GT?
>> Le schede ATI sono in grado di usare i filtri e l'HDR
>> contemporaneamente.
>
>le schede ati che si chiamano 1900
e' supportato dalla intera serie x1xxx - ovviamente metterli entrambi
attivi con schede infieriori ad una x1900 vuol dire avere uno
slideshow...
in linea di massima comunque le schede ati "pagano" molto meno in
prestazioni al salire dei filtri.
nb: questo fino a n70, credo che n80 possa attivare tutto quanto
insieme anche se non mi pare di averlo mai esplicitamente letto nelle
recensioni.
>x800 e soci non mi risulta
>
>> Le NVIDIA no. D'altra parte, Nvidia č molto
>> piů avanti nel supporto linux di ATI.
>
>vero
dice che gli ultimi drivers linux di ati siano molto buoni, chissa'.
>
>> Ma sei sicuro che la 6800GT supporti il pixel shader 3.0? Non č
>> che ti stai confondendo con la 7800?
>
>se non lo supporta, allora la mia scheda č una gran bugiarda ;)
lo supporta, tranquillo.



title: Kq VIII

author: Erk

text:
Per favore qualcuno mi aiuti!!!!!!
Ho avuto un crash sull' HD e ho perso tutti i save game di Kq 8 !!!
Qualcuno potrebbe gentilmente darmi uno dei suoi ?????
Ero arrivato dopo la palude nel regno degli gnomi mi sembra ,
vi prego vi prego non me la sento di iniziare tutto da capo !!!!!!
Non lasciatemi al mio triste destino vi prego ok????
Se qualcuno si muovesse a pietą puņ mandarmeli all'indirizzo
eri...@tin.it
o
enri...@tin.it
ok?
Grazie mille ancora


title: domandona

author: manufla

text:
Dunque sono un'appassionata di rpg all'ultimo stadio... ho già giocato
praticamente a tutti i più famosi credo (e molto più di una volta)... vorrei
sapere se sapete consigliarmi qualche rpg che non sia già nella lista qua
sotto!
Diablo 1-2 e espansioni
Baldur's Gate 1-2 e espansioni
Icewind Dale 1-2 e espansioni
Neverwinter night
Vampire: the masquerade redemption
Dungeon siege
Elder scorll 3: morrowind e espansione
Arx Fatalis
Gothic
Divine divinity
La compagnia dell'anello
Ancient Evil
credo di non aver dimanticato niente...
qualcuno sa consigliarmene altri altrettanto belli?
avrei voglia di qualcosa tipo Diablo e di qualcosa tipo Gothic (lo so che di
gothic ce n'è uno solo... ma qualcosa di simile con la stessa visuale da
dietro che mi piace molto)
grazie grazie
Manu :)


title: domandona

author: Icestorm

text:
manufla wrote:
> avrei voglia di qualcosa tipo Diablo
Throne of darkness.
A me è piaciuto anche più di Diablo.


title: domandona

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Non è simile a Diablo ne' ha la bellezza grafica di Gothic ma Planescape
Torment te lo consiglio vivamente.


title: domandona

text:
> > avrei voglia di qualcosa tipo Diablo
>
> Throne of darkness.
> A me è piaciuto anche più di Diablo.
Ti dirò... non mi ispirava molto l'ambientazione orientaleggiante ma gli
darò una possibilità :)
grazie, altri?
Manu :)


title: domandona

text:
> Non è simile a Diablo ne' ha la bellezza grafica di Gothic ma Planescape
> Torment te lo consiglio vivamente.
Bhe naturalmente quello era già nella lista dei miei "prossimamente" insieme
a:
Mistmare
Lionheart
Ultima IX - Ascension
Summoner
Pool of Radiance 2
Anachronox
Arcanum
altri suggerimenti?
Manu :)


title: domandona

author: Vittorio

text:
On Sun, 06 Apr 2003 07:53:21 GMT, "manufla" <
manu...@libero.it
>
wrote:
>grazie, altri?
andando un po' ot.....quando avevo l'Amiga mi piacque moltissimo
Darkmere (il mio primo rpg probabilmente)
ammetto che tecnicamente non è niente di speciale adesso,non
paragonabile ad un Gothic (uno dei miei giochi preferiti,in
assoluto),però ha un coinvolgimento elevato....io per finirlo non
andai a scuola perchè rimasi sveglio fino alle 3 di
notte...bellissimo!
ovviamente ti serve un emulatore e la rom....se vuoi più info fammelo
sapere
qua troverai uno screenshot:
http://amiga.nostalgie.free.fr/disk/aventure/screenshots/darkmere.jpg
ps:è multilanguage,quindi anche in italiano


title: domandona

author: NaNu Gurthu

text:
> Mistmare
> Lionheart
> Ultima IX - Ascension
> Summoner
> Pool of Radiance 2
> Anachronox
> Arcanum
I due Fallout, questi sconosciuti!! non puoi provare arcanum senza aver
giocato quelli prima!
corri subito a comprarli;)
cia
--
NaNuGurthu


title: domandona

text:
> qua troverai uno screenshot:
>
>
http://amiga.nostalgie.free.fr/disk/aventure/screenshots/darkmere.jpg
>
Non male per l'epoca :)
Ma se mi devo buttare su emulatori e rom... non finisco più... e non è che
non l'abbia già fatto :)
ma grazie
Manu :)


title: domandona

text:
> I due Fallout, questi sconosciuti!! non puoi provare arcanum senza aver
> giocato quelli prima!
> corri subito a comprarli;)
Effettivamente non so perchè ho messo in lista arcanum... avevo deciso di
lasciar stare gli rpg fantascientifici... mi piace la buona vecchia
ambientazione medioevale... ma visto che arcanum l'ho già ordinato... bhe
non mi resta che guardare anche i Fallout :))
I titoli sono
Fallout e Fallout Tactics (c'è anche qualche espansione???)
giusto?
grazie
Manu :)


title: domandona

author: rigor

text:
beh visto il tipo di gioco che cerchi io ti consiglio Darkstone a me č
piaciuto molto anche se non mi sembra abbia riscosso molto successo.
Ciao
rigor


title: domandona

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - manufla - ha scritto 13 linee di... ^_^

>
> Ti dirņ... non mi ispirava molto l'ambientazione orientaleggiante ma gli
> darņ una possibilitą :)
E' anche in edizione economica, mi pare in Explosiv o Eclusive e come si
chiamano...
--
  "Io non posso piu' fermare,
   nelle vene il sangue come fosse polvere"
       Geremia Galloni
Ciao Freccia! ^-^


title: domandona

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - manufla - ha scritto 28 linee di... ^_^

>
> qualcuno sa consigliarmene altri altrettanto belli?
Provato Fallout 1 e 2?
Non l'ho giocato ma dicono sia un must.
Il 2 inoltre lo stanno traducendo in ITA mi pare.
Si trovavano (chi la comprato diceva) entrambi a 10.000L. o giu' di lě
mi pare.



title: domandona

text:
In data astrale Sun, 06 Apr 2003 09:20:02 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "manufla" <
manu...@libero.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>I titoli sono
>Fallout e Fallout Tactics (c'è anche qualche espansione???)
>giusto?
No. I titoli sono Fallout e Fallout 2 (si vendono assieme, nella
stessa confezione). Fallout Tactics e' uno strategico ambientato nel
mondo di Fallout, non un crpg.
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: domandona

author: Gabriele

text:
> >I titoli sono
> >Fallout e Fallout Tactics (c'è anche qualche espansione???)
> >giusto?
> No. I titoli sono Fallout e Fallout 2 (si vendono assieme, nella
> stessa confezione). Fallout Tactics e' uno strategico ambientato nel
> mondo di Fallout, non un crpg.
In ogni caso anche Fallout Tactics era carino (come strategico ovviamente).


title: domandona

author: Federico

text:
> grazie, altri?
Alla Diablo a me non era dispiaciuto il misconosciuto Nox.
Niente di trascendentale eh, ma le sue orette di gioco piacevoli te le fa
passare.
Ciao!
Federico


title: domandona

author: Orso

text:
<SNIP>
A mio parere throne of darkness scade nel gioco di rete...
ma in solitario va benone.
Molto bella č la generazione degli oggetti magici.
Groar
Orso


title: domandona

author: Tegame

text:
Bhe direi che Fallout tactics, come suggerisce il titolo stesso, e' piu'
tattico che strategico ...
Io pero' suggerirei anche come  "must to have" (forse un po' datati):
ULTIMA VII The Black Gate (vecchiotto forse, ma magnifico)
ULTIMA VII - The serpent Island - sequel del primo.
A carattere fantascientifico e non, c'e' ALBION blue byte
Daggerfall (si parla tanto di Elder Scrolls) e se si va un po indietro, ma
sono eccezionali,
Realms of arkania: Blade of destiny, Star Trail e Shadows over Riva.
Ciao
Tegame
_____________________________
Inviato da
www.mynewsgate.net


title: guadagna bene dei soldi navigando in internet

author: brognafrag

text:
CIAO !!!!!
Avete mai sognato di poter navigare in internet per ore e ore e nel
frattempo avere qualcosa che vi permetta di recuperare contemporaneamente i
soldi della telefonata e dell'abbonamento ed in più guadagnarci anche
qualche cosa? Allora siete capitati nel posto giusto!
Di cosa si tratta? E' molto semplice; in pratica, non dovremo fare altro che
scaricare un browser particolare (chiamato GoToWorld) che ci consentirà,
dopo esserci registrati, di guadagnare navigando. In che modo? Semplice!
Tramite la visualizzazione di banner pubblicitari che compaiono ad
intervalli regolari in una finestrella che GTW apre in automatico dopo
essersi connesso al proprio server.
Prima vi ho parato di netwrok marketing, ed ora vi spiego in che modo si
inserisce in GoToWorld. In pratica noi abbiamo la possibilità di guadagnare
sia sugli amici che inseriamo direttamente con il nostro codice (0,1$/h),
sia sulle persone che i nostri amici iscriveranno con il loro codice
(0,15$/h) e sia sulle persone che saranno iscritte dagli amici dei nostri
amici (0,2$/h). Lo so, è un discorso un po' complicato, ma forse se vi
faccio un esempio capirete meglio: supponiamo che riusciate ad iscrivere
quattro amici (Luigi, Mario e Stefano); su di loro guadagnagnereste 0,1$
ogni ora di navigazione; questi amici riescono ad iscrivere 3 persone a
testa che per comodità chiamerò con lettere dell'alfabeto: Luigi iscrive A,
B e C, Mario iscrive D, E ed F, Sefano iscrive G, H ed I. Su A, B, C, D, E,
F, G, H ed I guadagnereste 0,15 $ di navigazione; invece, su tutte le
persone iscritte da A, B e via divendo, il guadagno è di 0,2$ ogni ora.
Spero di essermi spiegato bene.
Personalmente, appena ho scoperto questa cosa, mi sono subito entusiasmato e
mi sono iscritto velocemente, scoprendo con piacere che GoToWorld è una vera
e propria comunità che ad oggi (e sono solo poche settimane che esiste)
conta più di 400.000 iscritti sparsi in tutto il mondo.
Se la cosa vi piace e pensate che guadagnare qualche soldino in più non
guasti, allora non esitate ad iscrivervi, anche perchè non è assolutamente
obbligatorio iscivere persone per guadagnare, chi fosse interessato a
guadagnare 0,4$ dollari l'ora e basta, può farlo semplicemte iscrivendosi ed
usando il browser di GoToworld, senza parlarne con amici e conoscenti.
Comunque iscrivere persone è veramente facile.
Se tutto questo vi  ha stuzzicato allora non perdete tempo ed andate subito
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iscrivervi al seguente sito:
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subito ad iscriverti gratuitamente a:
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     Vi ricordo che l'iscrizione e TUTTO il resto è assolutamente gratuito
ed a norme di legge.
      I vostri dati verranno solo usati per l'iscrizione e... se lo
desiderate li potrete cancellare o
     modificare a vostro piacimento, con tutte le normative sulla privacy.
Se avete delle domande o dei problemi scrivete tranqullamente a:
brogn...@libero.it


title: OT - vi prego, help!!!

text:
Scusate l'OT ma vorrei chiedervi la seguente cosa:
sapete se esiste un software magari freeware o shareware scaricabile dalla
rete che possa controllare tutte le chiamate che ricevo a casa visualizzando
il numero di telefono?
Insomma, esiste un software che possa controllare il traffico telefonico di
casa mia?
Ho una connessione ADSL quindi posso ricevere chiamate mentre sono collegato
e vorrei se possibile mettere sotto controllo il mio telefono di casa.
Avete qualche suggerimento?
Grazie per l'attenzione
CR


title: patch x Fallout

author: Francesco

text:
Ieri sul canale #Dragons_Tavern qualch'uno mi ha chiesto della patch
per il primo fallout (Cyberdave se non sbaglio).
Ho scoperto che è ancora disponibile sul sito del gioco, sono circa 600K.
Ecco l'URL per chi fosse interessato
http://www.interplay.com/fallout/demo.html
Ciao
Francesco


title: [TGM] Ciao a tutti!

author: Alessandro La Spada

text:
Ciao ragazzi,
Ho letto con evidente ritardo (chiedo scusa) la diatriba su Baldur's
Gate, e mi sembra doveroso fare chiarezza. In seguito troverete le
risposte a un paio di questioni che ho notato leggendo il newsgroup.
Premetto che limitero' gli interventi allo stretto necessario, cosa che
mi dispiace molto perche' voi parlate proprio dell'argomento che mi sta
piu' a cuore. D'altro canto, sarei sgarbato a iniziare mille discussioni
e interromperle a meta' per, ad esempio, un viaggio, una scadenza o una
convention.
Se ci sono problemi con quello che dico, oggi e in futuro, siete tutti
invitati a mandarmi una mail (beh, meglio se lo fa uno solo!).
Specificate che si tratta di una domanda del NG, cosi' cerchero' di dare
una risposta postabile.
Alessandro La Spada
Di BG Mao ha fatto una preview basata sul materiale mooolto scarno
inviato dalla Interplay. Non c'erano spiegazioni di sorta, cosa
assolutamente normale ma che, comunque, ti espone a delle imprecisioni.
Non a caso il Mao ha specificato, verso la fine dell'articolo, che la
sua era un'opinione approssimativa.
Mao e' stato per anni un accanito giocatore di AD&D, nonche' fanatico di
Magic, notizia questa che vale a chiarire che non si tratta di un
incompetente. Ora non gioca piu', e a questo si deve l'errore del dado.
Per quanto riguarda la critica all'allineamento, e' una normalissima
'RPG advocacy'.
La recensione finale l'ho fatta io, e non vi anticipo nulla a parte il
fatto che il gioco e' molto bello. Oltre che i CD del gioco, a me e'
stato dato il package, la manualistica (mancava, pensate un po', solo la
guida di Volo) e altri materiali confidenziali. Sono arrivato a circa il
65% dell'avventura, mentre Mao si e' fermato forzatamente molto prima.
Come potete vedere, avevo piu' elementi a disposizione. Sulla base di
questi elementi ho cambiato il giudizio. Non a caso ci sono le preview e
le review, no? Ma di questo avete gia' parlato.
Cio' detto, passo a chiarire un paio di questioni transitorie:
1) Come vengono assegnati gli articoli in Xenia? Stefano ha fatto una
battuta, ma in realta' il discorso e' molto semplice. Ogni rivista ha un
capo redattore, che assegna articoli e spazi alle persone che ritiene
piu' idonee. A sua volta, chi gestisce un articolo puo' farsi aiutare da
una persona di fiducia (poi basta, se no si crea una catena troppo
lunga).
Stefano non lo sa ancora  ;-)  , ma gli articoli che gli diamo su PC
Action non glieli diamo perche' passa di li', ma perche' lo riteniamo
idoneo a trattare quegli argomenti.
Quando possibile gli RPG li faccio io, perche' avendo lavorato in questo
settore con un po' tutti i compiti (sviluppo di giochi tradizionali, per
computer, realizzazione tecnica e vendita), li conosco bene. Ma
d'altronde non posso e non voglio fare tutto, quindi talvolta e' meglio
dare il gioco a un altro, che abbia piu' tempo e sufficiente competenza.
2) I giudizi. Qualcuno diceva che il voto di Fallout era basso. Io ho
una mia scaletta di valutazione, che non vi dico perche' farei scandalo,
ma vi ricordo quella di TGM, alla quale mi adeguo quando scrivo sulla
suddetta rivista:
....
80-85 = gioco valido ma con difetti
86-88 = gioco valido con pochi difetti
89-94 = gioco molto valido con difetti minimi
95+ = un classico, con difetti irrilevanti o addirittura senza
Fallout ha preso il voto che meritava, e cioe' quello di un "gioco molto
valido con difetti minimi". Fallout non e' perfetto, e chi l'ha giocato
fino in fondo sa che ha le sue brave magagne. Non a caso la Interplay ha
basato tutta la campagna di Fallout 2 sul confronto tra il primo e il
secondo, catalogando i problemi del primo e mettendo in luce il fatto
che erano stati risolti.
Mi scuso per la lunghezza, ma essendo arrivato tardi ho dovuto spiegare
tutto in una volta.  :-)
Ciao e buon divertimento!


title: [TGM] Ciao a tutti!

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 17 Dec 1998
02:03:17 +0100, "Alessandro La Spada" <
alasp...@galactica.it
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>Ciao ragazzi,
Ciao ^___^
>La recensione finale l'ho fatta io, e non vi anticipo nulla a parte il
>fatto che il gioco e' molto bello.
^____________^
>Oltre che i CD del gioco, a me e'
>stato dato il package, la manualistica (mancava, pensate un po', solo la
>guida di Volo) e altri materiali confidenziali. Sono arrivato a circa il
>65% dell'avventura, mentre Mao si e' fermato forzatamente molto prima.
Domandina:
il livello di inglese come ti e' sembrato?????
Accessibile o "stretto"????
Sul resto non ho nulla da dire, tutto OK ^___^
>Ciao e buon divertimento!
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: [TGM] Ciao a tutti!

author: Wizards

text: è un piacere averti qui fra noi


title: [TGM] Ciao a tutti!

author: Matthia

text:
>Ciao ragazzi,
>Alessandro La Spada
Mi fa enormemente piacere vedere recensori di riviste che postano sul
NG (è una pratica molto usata in quelli USA...); da un pò di tempo
noto che posta qualche cosa il Gaburri ed adesso anche tu (anche se
dici di non avere molto tempo), continuate così !
>Di BG Mao ha fatto una preview basata sul materiale mooolto scarno
>inviato dalla Interplay. Non c'erano spiegazioni di sorta, cosa
>assolutamente normale ma che, comunque, ti espone a delle imprecisioni.
>Non a caso il Mao ha specificato, verso la fine dell'articolo, che la
>sua era un'opinione approssimativa.
>Mao e' stato per anni un accanito giocatore di AD&D, nonche' fanatico di
>Magic, notizia questa che vale a chiarire che non si tratta di un
>incompetente. Ora non gioca piu', e a questo si deve l'errore del dado.
>Per quanto riguarda la critica all'allineamento, e' una normalissima
>'RPG advocacy'.
Tutto quello che vuoi, però il MAO non può venirsene, dopo aver detto
di essere un accanito giocatore di AD&D e di aver giocato ai vecchi
titoli SSI, parlando di noiosissime tabelle da consultare, l'uso di un
sistema come AD&D vecchio per un CPRG attuale (quando la Bioware l'ha
creato appositamente e l'hype s'è manifestato, IMHO, proprio per
l'attinenza con queste), il fatto del dado da 20 (vabbé, sarà stata
una dimenticanza come hai detto tu... ^__^); tutto ciò mi fa sembrare
che il MAO (almeno attualmente) denigra i CRPG che cercano di
attenersi il più possibile a quelli da tavolo (è forse un altro fan
accanito di Diablo? ^__^)... Poi, mettendo le mani avanti per il fatto
di aver fatto una preview su una pre-beta (?)(uh? non ricordo...),
minimalizza cmq un gioco che grazie all'hype su Internet e dicerie
varie sta salendo pian piano nell'Olimpo dei giochi... su TGM non se
n'è mai parlato tanto (e neanche poco...) nei numeri scorsi, né
tantomeno si è fatto riferimento alla *presunta* grandiosità del
titolo Bioware, che poi lo sarà o no è un altro fatto questo...
Secondo la preview, sembra di trovarsi di fronte ad un *nuovo* CRPG
che *appare* *abbastanza* interessante, nulla +... non sto parlando da
soggettone, esaurito mentale che pretende chissà cosa, ma 'sto in un
NG di questo genere e mi viene spontaneo far notare cose del genere...
tutto qui.
>La recensione finale l'ho fatta io, e non vi anticipo nulla a parte il
>fatto che il gioco e' molto bello.
Mi raccomando, "trattiamolo" meglio del primo Fallout ^______^ (se
VERAMENTE vale ed è geniale...).
A proposito, chi la fà la rece sul secondo episodio di FO? Non mi dire
tu, dove lo prendi il tempo per testarlo al meglio? ^_______^
>Oltre che i CD del gioco, a me e'
>stato dato il package, la manualistica (mancava, pensate un po', solo la
>guida di Volo) e altri materiali confidenziali. Sono arrivato a circa il
>65% dell'avventura,
Con il 65% dell'avventura (stai parlando di quella principale o
considerando anche tutte le side quest?) quante ore hai trascorso?
Così facciamo un paragone con Ben... ;-)
>2) I giudizi. Qualcuno diceva che il voto di Fallout era basso. Io ho
>una mia scaletta di valutazione, che non vi dico perche' farei scandalo,
>ma vi ricordo quella di TGM, alla quale mi adeguo quando scrivo sulla
>suddetta rivista:
>....
>80-85 = gioco valido ma con difetti
>86-88 = gioco valido con pochi difetti
>89-94 = gioco molto valido con difetti minimi
>95+ = un classico, con difetti irrilevanti o addirittura senza
>
>Fallout ha preso il voto che meritava, e cioe' quello di un "gioco molto
>valido con difetti minimi". Fallout non e' perfetto, e chi l'ha giocato
>fino in fondo sa che ha le sue brave magagne. Non a caso la Interplay ha
>basato tutta la campagna di Fallout 2 sul confronto tra il primo e il
>secondo, catalogando i problemi del primo e mettendo in luce il fatto
>che erano stati risolti.
Cmq, sono stato io a dare come esempio il tuo 91 dato a Fallout
(mentre si mettevano e si mettono come se niente fosse votoni ai FPS
ed in generale ai giochi 3D accellerati (sia chiaro quando veramente
valgono come un Half Life o un Thief, ad esempio va giustamente bene),
ed in questo caso facevo riferimento al 97 del Gaburri per Unreal)...
Fallout era ed è ben lungi dall'essere perfetto (lo sarà mai un
videogioco?), aveva pure la sua grafica non tanto bella e piuttosto
monotona, non sarà stato un gioco 3D, ma oltre a rilanciare un genere
che ormai sembrava quasi estinto, ha tirato fuori dal cilindro un
gioco di classe, geniale grazie ad una implementazine dei check delle
abilità mai tanto bene usata in un CRPG, se proprio mai usata in un
CRPG... (anche Ultima 7 si deve inchinare a questo), ad un "parco
letterario" originalissimo e fuori dalla norma, uno stile (in
particolar modo il dover considerare un futuro post-nucleare dagli
occhi delle persone degli anni 50, rendendolo una specie di quei trash
film sci-fi che sono MERAVIGLIOSI per gli appassionati con un gusto
molto kitck) GRANDIOSO che non si era mai visto prima per non parlare
delle moltissime citazioni da film, telefilm, libri e cultura generale
che riguardano un pò tutto (e che sono l'arma vincente dei geniali
Simpon)(peccato che non riusciamo a comprenderle tutte... cito infatti
ancora l'esempio delle citazioni al Dr Who del quale noi italiani
abbiamo visto - per chi l'ha visto ^__^ - solo una serie Tv su 8
trasmesse negli USA !!!! :( ); già l'introduzione è la più bella,
IMHO, mai vista in un videogioco e ripeto, l'IMHO, ma anche l'America
è stata bene o male concorde con me, soprattutto nel dire di essersi
trovato davanti a qualcosa di nuovo (mi sembra che era il Beretta a
dire che l'introduzione gli sembrava una delle prime regie del geniale
Kubrick, ebbene io che ho visto alcuni dei suoi vecchi film in b&n gli
dò pienamente ragione e non so se rendo l'idea)...
Dopo che avevo sentito tutte quelle belle cose sul conto di Fallout
prima di leggere la tua rece, ero estasiato come un pargolo (ma, e
questo me lo dirai anche tu - come per BG - mai farsi incantare
dall'hype che si crea su Internet)... dopo aver letto la tua rece
invece, non soltanto per il voto ma anche per quello che tu avevi
espresso, mi resi conto che mi ero sbagliato ed ero rimasto un *pò*
deluso. Presi il VG cominciai a giocare e dissi <<'sti kazzi, avevo
ragione io invece !!>>, lessi poi la rece (mi spiace paragonarvi con i
vostri concorrenti...) su Zeta e me ne innamorai ancora di più, dava
le giuste spiegazioni, e rendeva l'atmosfera del titolo in pieno e col
voto appropriato...
Le rece sono soggettive, OK, ma siete una rivista che serve ad
informare, a consigliare ad un ragazzo quale titolo prendere perché va
di fronte alla spesa di un centone (che non sono poche...), quindi
cercare di essere più obiettivi, anche quando si è più appassionato ad
un genere o si denigra una altro (e qua mi riferisco tutt al + al 97
di Unreal...)... tutto qui, solo qualche consiglio da darvi da parte
della collettività...
Scusa per la lunga 'pappardella' ^__^
Ciao e buon lavoro ^__^
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
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---------------------------------------------------------------------------


title: [TGM] Ciao a tutti!

text:
>Mi raccomando, "trattiamolo" meglio del primo Fallout ^______^ (se
>VERAMENTE vale ed è geniale...).
>A proposito, chi la fà la rece sul secondo episodio di FO? Non mi dire
>tu, dove lo prendi il tempo per testarlo al meglio? ^_______^
Mi sarebbe piaciuto... Ma questo mese, come dici tu, non avrei potuto
testarlo bene. Il nome di chi ha fatto l'articolo te lo lascio come
sorpresa.  :-)
>Le rece sono soggettive, OK, ma siete una rivista che serve ad
>informare, a consigliare ad un ragazzo quale titolo prendere perché va
>di fronte alla spesa di un centone (che non sono poche...), quindi
>cercare di essere più obiettivi, anche quando si è più appassionato ad
>un genere o si denigra una altro (e qua mi riferisco tutt al + al 97
>di Unreal...)... tutto qui, solo qualche consiglio da darvi da parte
>della collettività...
Io mi limito a quotare la tua frase "Fallout era ed è ben lungi
dall'essere perfetto (lo sarà mai un videogioco?), aveva pure la sua
grafica non tanto bella e piuttosto monotona, non sarà stato un gioco
3D...". Segue l'elenco delle cose positive.
Detto questo, l'articolo soddisfa quello che dici nel blocco
soprastante: io dovevo essere obiettivo, e lo sono stato. In seguito e'
ovvio che ci sia una banda di oscillazione, per cui il mio giudizio
"molto bello" per te puo' diventare addirittura "bellissimo".
L'importante e' che siamo d'accordo sul fatto che Fallout va comprato. A
questo punto la review e' veritiera e tu non butterai via i soldi
fidandoti di quello che scriviamo su TGM.
Ciao e grazie a te per il tuo tempo!
Alessandro La Spada


title: [TGM] Ciao a tutti!

author: Wolverine

text:
Alessandro La Spada ha scritto nel messaggio ...
>Detto questo, l'articolo soddisfa quello che dici nel blocco
>soprastante: io dovevo essere obiettivo, e lo sono stato. In seguito e'
urka....che obbiettivita'....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it
e mail:
wolveri...@hotmail.com


title: [TGM] Ciao a tutti!

text:
>Mi sarebbe piaciuto... Ma questo mese, come dici tu, non avrei potuto
>testarlo bene. Il nome di chi ha fatto l'articolo te lo lascio come
>sorpresa.  :-)
OK ^__^
>In seguito e' ovvio che ci sia una banda di oscillazione, per cui il mio giudizio
>"molto bello" per te puo' diventare addirittura "bellissimo".
Questo è verissimo.
>L'importante e' che siamo d'accordo sul fatto che Fallout va comprato.
Altrettanto vero.
>A questo punto la review e' veritiera e tu non butterai via i soldi
>fidandoti di quello che scriviamo su TGM.
Certo, ma il problema non risiedeva tanto nella tua rece di Fallout (i
fan l'avrebbero preso anche con un 87 TGMistico...), quanto il fatto
che un titolo capolavoro (un rpg) prende un 91, mentre un altro titolo
capolavoro (seeeeee...) come Unreal (un FPS 3D e tanta bella grafica)
prende 97 (dico 97)... non mi sembra che tutti i recensori si
attengano ad una valutazione oggettiva "dettata" da TGM, quanto
piuttosto si può pensare ad una valutazione personalissima del
recensore rispetto agli altri oppure una valutazione unanime nel
corrispondere certi voti (solo) alti, medi o bassi che siano in un
genere piuttosto che ad un altro... (mi sembra la seconda che ho
detto...).
In questo caso, quindi, il lettore abituale di TGM deve "interpretare"
il voto e la recensione: ad esempio, ripeto che se un GdR prende un
86/88 su TGM il fan lo prende ed è sicuro che sarà minimo un bel
gioco, mentre se ad uno piacciono gli FPS (come me che li ho giocati
un pò tutti...)(e potrei citare quelli che sono stufi del 'classico'
spara a tutti e BASTA !!) già il 92/93 lo vedono come una incognita...
poi (questa è una mia personalissima opinione e cmq una cosa che
succede a volte...) io vedo 97 ad Unreal dicendo che è diverso dai
'soliti' FPS è poi lo prendi e ti accorgi che di diverso non c'è
nulla... beh, ti fa incazzare non poco...
>Ciao e grazie a te per il tuo tempo!
^__^, magari grazie a te per il tuo tempo! ;-)



title: Darkstone: problemino

author: Mercurio

text:
Sto giocando con un solo personaggio, un guerriero...
ehm...  Horgan mi dà la quest del 13° livello, quello con la porta magica
che imedisce a Draak di entrare, e mi spiega che la porta può essere aperta
solo stando con un personaggio sul teletrasporto mentre un altro può entrare
con l'amuleto...
QUESTO CHE SIGNIFICA??? che ovviamente se sono da solo NON POSSO ENTRARE?
devo ricominciare da capo il gioco con DUE PERSONAGGI???
aaaaaaaarrrrrrrrggggggghhhhhh


title: Darkstone: problemino

author: Dimer Camparini

text:
"Mercurio" <
frm...@tiscalinet.it
> wrote:

No, devi mettere un oggetto sul "teletrasporto" (una spada ad esempio) e poi
tu indossando l'amuleto apri la porta...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Darkstone: problemino

text:
OOOOHHHHHHHHH grazie....  ma allora è come facevo a Dungeon Master una
decina d'anni fa!    HEHEHEH
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ek3ioto6bjk2r5vd2...@4ax.com...



title: [BG2] mind flyer

author: Urlato Dissonante

text:
Il giorno Tue, 27 Feb 2001 17:02:15 GMT, "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> cosi' scrisse:
>>"Fenrir" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
>>news:97gli6$esb$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>> quanti hanno fatto l'atro dei mind flayer e quanto tempo ci avete messo?
>Un consiglio sulla tattica:
>comando caotico a 2 arcieri forti forti + evoca un paio di invisible stalker
>(credo si chiami cacciatore invisibile) + velocità a tutti.
>Manda gli stalker in corpo a corpo e tieni gli arcieri lontani.
Barriera di lame in combinazione con santuario (o invisibilita') no,
eh? Troppo semplice? :-)
Ciao
Artista Non Deluso
-"Compri questo libro su Roma ladrona!"
-"Si', ma... lo scontrino?"
(Mauro Vanetti)


title: [BG2] mind flyer

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Barriera di lame in combinazione con santuario (o invisibilita') no,
eh? Troppo semplice? :-)"
Mica male... ma non penso che con la lentezza con la quale colpisce una
barriera di lame non ne fai fuori molti (il santuario non e' certo noto per
la sua durata in termini di tempo). Preferisco mandare avanti Keldorn (70%
resistenza alla magia, Ts vs incantesimi -2) e addio a tutti i Mind
Flyer.....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] mind flyer

text:
"Mica male... ma non penso che con la lentezza con la quale colpisce una
barriera di lame non ne fai fuori molti"
C'e' un "non" di troppo ovviamente... sorry.



title: [BG2] mind flyer

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nKIn6.46138$Y93.1...@news.infostrada.it...
> "Barriera di lame in combinazione con santuario (o invisibilita') no,
> eh? Troppo semplice? :-)"
>
> Mica male... ma non penso che con la lentezza con la quale colpisce una
> barriera di lame non ne fai fuori molti (il santuario non e' certo noto
per
> la sua durata in termini di tempo). Preferisco mandare avanti Keldorn (70%
> resistenza alla magia, Ts vs incantesimi -2) e addio a tutti i Mind
Credo che conti più la classe dell'armatura, visto che la cosa peggiore dei
M F è l'attacco risucchia intelligenza che è a tocco. Se il tuo PG ha AC
bassissima non ti pigliano ma e non ti fanno nulla.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [BG2] mind flyer

text:
"Credo che conti più la classe dell'armatura, visto che la cosa peggiore dei
M F è l'attacco risucchia intelligenza che è a tocco. Se il tuo PG ha AC
bassissima non ti pigliano ma e non ti fanno nulla."
Conta MOLTISSIMO anche la resistenza al magico (ed eventuali TS vs
incantesimi) se ti bloccano con l'attacco psionico sei finito....



title: [BG2] mind flyer

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9qMn6.47120$Y93.1...@news.infostrada.it...
> "Credo che conti piů la classe dell'armatura, visto che la cosa peggiore
dei
> M F č l'attacco risucchia intelligenza che č a tocco. Se il tuo PG ha AC
> bassissima non ti pigliano ma e non ti fanno nulla."
>
> Conta MOLTISSIMO anche la resistenza al magico (ed eventuali TS vs
> incantesimi) se ti bloccano con l'attacco psionico sei finito....
Quello vale solo da lontano perň, e se sei protetto da comando caotico non
hai problemi, poi una volta in corpo a corpo non lo usano piů.



title: [BG2] mind flyer

text:
"Quello vale solo da lontano perň, e se sei protetto da comando caotico non
hai problemi, poi una volta in corpo a corpo non lo usano piů."
Ah... comandi caotici protegge anche dagli attacchi psionici? Buono a
sapersi....



title: [BG2] mind flyer

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cWNn6.48319$Y93.1...@news.infostrada.it...
> "Quello vale solo da lontano perň, e se sei protetto da comando caotico
non
> hai problemi, poi una volta in corpo a corpo non lo usano piů."
>
> Ah... comandi caotici protegge anche dagli attacchi psionici? Buono a
> sapersi....
Protegge da tutti gli attacchi che influenzano la mente, quindi anche gli
attacchi psionici.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fanno bene fanno male
sto bene sto male
- o - o - o - o - o - o -
io sto bene io sto male
io non so come stare


title: [BG2] mind flyer

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Ah... comandi caotici protegge anche dagli attacchi psionici? Buono a
>sapersi....
AARRGGHH ma come Lore? Abbiamo il chierico più tosto (o quasi) che si
possa fare e non sapevi sta cosa?


title: [BG2] mind flyer

text:
"AARRGGHH ma come Lore? Abbiamo il chierico più tosto (o quasi) che si
possa fare e non sapevi sta cosa?"
Non mi ero mai posto il problema di proteggermi dagli psionici avendo
Keldorn inoltre comandi caotici non l'ho MAI usato durante BG1 e BG2
quindi....



title: [BG2] mind flyer

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zBSn6.52074$Y93.1...@news.infostrada.it...
> "AARRGGHH ma come Lore? Abbiamo il chierico più tosto (o quasi) che si
> possa fare e non sapevi sta cosa?"
>
> Non mi ero mai posto il problema di proteggermi dagli psionici avendo
> Keldorn inoltre comandi caotici non l'ho MAI usato durante BG1 e BG2
> quindi....
In BG1 era un po' duretta essendo un incantesimo del 5° livello dei
chierici.
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fanno bene fanno male
sto bene sto male
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
io sto bene io sto male
io non so come stare
"Io non faccio l'artista. Sono un artista"
(Morgan dei Bluvertigo)
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
"Io sono Giovanni, canto e comando l'arcobaleno"
(Giovanni Lindo Ferretti dei CSI)


title: [BG2] mind flyer

text:
"In BG1 era un po' duretta essendo un incantesimo del 5° livello dei
chierici.
^____^"
Mi cadi sui comandi caotici!!! I druidi potevano farlo se avevi TOSC ;-))
Presi Faldorn giusto per vedere gli incantesimi di 5° livello....



title: [BG2] mind flyer

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JC3o6.55739$Y93.1...@news.infostrada.it...
> "In BG1 era un po' duretta essendo un incantesimo del 5° livello dei
> chierici.
> ^____^"
>
> Mi cadi sui comandi caotici!!! I druidi potevano farlo se avevi TOSC ;-))
> Presi Faldorn giusto per vedere gli incantesimi di 5° livello....
Azz!!!!!
Hai ragione, ma io i druidi in BG1 li odiavo già.



title: [BG2] mind flyer

text:
"Azz!!!!!
Hai ragione, ma io i druidi in BG1 li odiavo già."
Io non li odiavo... peggio... cmq in BG2 li hanno resi leggermente (e
sottolineo il leggermente) piu' utili, ma comunque sono lungi dall'essere
una classe degna di tal nome (e credo di poter anche omettere il famoso IMHO
in questo caso) spero che in futuro le cose cambieranno...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. Dal momento che sto girando nella rete da circa mezz'ora (invano) mi
potresti inviare ½ mail il file che corregge il bug della "Grand Mastery"
(la quinta stellina) in BG2? Thanks anticipati ^_^


title: [BG2] mind flyer

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ff4o6.55990$Y93.1...@news.infostrada.it...
> "Azz!!!!!
> Hai ragione, ma io i druidi in BG1 li odiavo già."
>
> Io non li odiavo... peggio... cmq in BG2 li hanno resi leggermente (e
> sottolineo il leggermente) piu' utili, ma comunque sono lungi dall'essere
> una classe degna di tal nome (e credo di poter anche omettere il famoso
IMHO
> in questo caso) spero che in futuro le cose cambieranno...
Purtroppo temo di no.
Il druido è un personaggio bellissimo nel D&D cartaceo, ma è molto poco da
CRPG.
E' un tipo solitario che vive nei boschi e queste sono caratteristiche che
sono in contrasto con un gioco alla BG.
Insomma tutte le sue abilità bellissime nel gioco cartaceo sono quasi
inutili perchè poco potenti.
Esempio: il trasformarsi in un lupo contro mostri di livello 20 cosa vuoi
che serva, ma in realtà è un'abilità stupenda se lo usi come si dovrebbe nel
gioco cartaceo.
> P.S. Dal momento che sto girando nella rete da circa mezz'ora (invano) mi
> potresti inviare ½ mail il file che corregge il bug della "Grand Mastery"
> (la quinta stellina) in BG2? Thanks anticipati ^_^
Ok, mandato.
Spero funzioni, io l'ho scaricato dal solito sito.



title: [BG2] mind flyer

author: "Luca 85"

text:
Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:_s4o6.56121$Y93.1...@news.infostrada.it...
> Ok, mandato.
> Spero funzioni, io l'ho scaricato dal solito sito.
>
non è che mi faresti il favore di mandarlo anche a me??
o almeno mi daresti il link esatto?
quanto è grande il file?


title: [BG2] mind flyer

text:
""Luca 85"" <
lucavalent...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Yc7o6.3250$p95....@news2.tin.it...
> non è che mi faresti il favore di mandarlo anche a me??
> o almeno mi daresti il link esatto?
> quanto è grande il file?
Il file è di 40 Kb, ora provo a mandartelo, sperando che il tuo e-mail senza
NOSPAM sia giusto.



title: [BG2] mind flyer

text:
Il giorno Fri, 02 Mar 2001 08:21:39 GMT, "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> cosi' scrisse:
>"Barriera di lame in combinazione con santuario (o invisibilita') no,
>eh? Troppo semplice? :-)"
>
>Mica male... ma non penso che con la lentezza con la quale colpisce una
>barriera di lame non ne fai fuori molti (il santuario non e' certo noto per
>la sua durata in termini di tempo). Preferisco mandare avanti Keldorn (70%
>resistenza alla magia, Ts vs incantesimi -2) e addio a tutti i Mind
>Flyer.....
Hai ragione, anche considerando i buoni TS dei Mind Flyer, ma questa
strategia puo' comunque risultare devastante, specie se dedichi piu'
slot a santuario e BDL. Vedi infatti cosa accade quando il primo
nemico viene colpito: gli altri accorrono "in difesa" del poverino e
fanno nugolo attorno al chierico, col risultato di beccarsi *tutti
insieme* un bel 8d8 di danni a ogni TS non riuscito. Se pensi che ci
sono nemici (come gli Umber Hulk, che comunque non mi hanno mai dato
troppi problemi neanche a viso aperto) con TS scadenti, e che la BDL
dura 10 round, puoi renderti conto di come diverse situazioni possano
essere risolte *unicamente* dal chierico... che poi a qualcuno possa
sembrare un metodo poco divertente, e' altra storia (a me divertiva
moltissimo.. :-) )



title: Se a qualcuno interessa.......

author: alrux

text:
oggi da Mediaworld (Gigli - Firenze) ho preso Anachronox a 5,11 Euro (Lit.
9.900).
Ciao
Alberto


title: Se a qualcuno interessa.......

text:
COME??????????????????MA NON è uscito molto tempo fa ed è gia in versione
super super economica????
FIONDO


title: Se a qualcuno interessa.......

author: Ronie

text:
"Mero.J." <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:nbz%7.3554$sW5.1...@news2.tin.it...
> COME??????????????????MA NON è uscito molto tempo fa ed è gia in versione
> super super economica????
> FIONDO
>
perchè è un gioco tutto parlato ed è in inglese.


title: Se a qualcuno interessa.......

author: Daigo

text:
"alrux" <al-rux(NOSPAM)@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1ks0i$t6o$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> oggi da Mediaworld (Gigli - Firenze) ho preso Anachronox a 5,11 Euro (Lit.
> 9.900).
>
Lo voglio anche io! Chi lo distribuisce? Leader? Halifax? Se non lo trovo me
ne compri uno tu? :)
Daigo


title: Se a qualcuno interessa.......

author: Masteralby

text:
> perchè è un gioco tutto parlato ed è in inglese.
>
>
> Che cosa centra!


title: Se a qualcuno interessa.......

text:
oggi da Mediaworld (Gigli - Firenze) ho preso Anachronox a 5,11 Euro (Lit.
> 9.900).
>
Al mediaworld di vr è ancora a 99k................... :-(


title: [O.] Guida al tweaking...

author: Liutbald

text:
Ottima guida base al tweaking :)
Scorrevole, interessante, sapientemente redatta. Enjoy.
http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html


title: domanda su arcanum e sacred

author: dario montalbano

text:
le gemme che si trovano a cosa servono?
ho ucciso bates senza chiedergli niente dell'anello cosa faccio adesso?mi
chiedono nella fabrica ancora di fare qualcosa per  il sabotatore,ma anche
il sabotatore ho ucciso.
s
p
o
i
l
e
r
si parlava di draghi appena al primo capitolo ma  dov'č?


title: domanda su arcanum e sacred

text:
?????????????????
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MqfLc.4678$OH4....@twister1.libero.it...



title: [BG] La macchina da guerra perfetta........

author: Sonic

text:
Ciao raga,
Sto portando avanti 2 partite di BG in parallelo:
- Una seria (per divertirmi) dove porto avanti il mio PP (paladino) in
maniera regolare, senza alcuna truffa.
- Un'altra (per curiosità) utilizzando il truccetto sul file inf che ti
consente di avere tutti gli oggetti, i PX, le armi e le MO a mio piacimento.
In questo contesto vorrei creare la macchina da guerra perfetta, e come
termine dimisura avevo pensato di mandarla DA SOLA a scontrarsi contro
Drizz.
Inizialmete avevo creato un SuperPaladino (spada di fuoco, e tutti gli
oggetti magici necessari), ma senza magie Drizz se lo mangia a colazione!
Allora ho detto ci vuole un personaggio che mastichi di magia e sia un buon
combattente, quindi o chierico/guerriero o druidio/guerriero.
In questo NG sento urlare a gran voce la superiorità del Chierico, ma forse
il discorso vale solo ai primi livelli, e io ho la possibilità (col
trucchetto) di farlo partire già dall'ottavo livello, e poi l'idea della
mutazione nei vari animali mi affascinava troppo!
.......così ho fatto il mio SuperGuerrieroDruido dell' ottavo livello.
Premesso che non gli ho ancora fatto fare il test SOLO contro Drizz, vorrei
sapere da voi se questo mio PG, attrezzato al massimo livello (scimitarra
+3, Corazza di Mithrill o a piastre completa +1 ecc.) può essere la macchina
da guerra per eccellenza?
Ciao
Sonic.


author: Marzia

text:
On Mon, 13 Mar 2000 12:29:48 +0100, "Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>Ciao raga,
>
>Sto portando avanti 2 partite di BG in parallelo:
>
>- Una seria (per divertirmi) dove porto avanti il mio PP (paladino) in
>maniera regolare, senza alcuna truffa.
>
>- Un'altra (per curiosità) utilizzando il truccetto sul file inf che ti
>consente di avere tutti gli oggetti, i PX, le armi e le MO a mio piacimento.
	snip snip
>Ciao
>
>Sonic.
>
>
Cortesemente potresti dirmi quali sono i trucchetti che ti permettono
di avere tutto quel ben di Dio.:-))
Grazie e saluti
Marzia


text:
"Marzia" <
m...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38cd0049...@news.iol.it...


Leggi alla seguente pagina:
http://www.ludus.it/trucco.php3?CHIAVE=bald135723210199&TIPO_PAGINA=trucco
.......però avrei gradito che mi dessi anche un parere in merito a quanto
chiedevo.
Ho visto che non è male fare tale operazione sul Chierico Ranger, che mi
sembra inferiore rispetto al guerriero/druido (almeno dal 6° livello in su)
anche perché può tenere una sola arma pronta all'uso e non ha le
metamorfosi. Però la libertà di scelta di allineamento mi permetterebbe di
creare un PG buone e quindi di poter brandire la scimitarra +5 (mentre con
l'allineamento neutrale del Druido posso brandire solo la scimitarra +3).
Un bel dubbio eh!
Ragazzi Opinioni, opinioni! non aspetto altro che esserne sommerso!!
Sonic.


author: Dany

text:
Sta tranquillo che il Drizzt ti massacra anche se vai con un carro armato:
ha tach0 -3 e non so + quanti attacchi
penso che anche con le Cheat (ovviamente a parte quelle che creano Drizzt
^__^) il Drizzt in corpo a corpo sia imbattibile
Sonic <
Sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8aj50f$eri$1...@serv1.iunet.it...



author: Mirko

text:
> - Un'altra (per curiosità) utilizzando il truccetto sul file inf che ti
> consente di avere tutti gli oggetti, i PX, le armi e le MO a mio
piacimento.
[SNIP]
        Puoi farlo cattivo e potente quanto vuoi, ma Drittz se non lo fermi
con una caterva di mostri, nell'uno contro uno ti fa sempre un culo così.
^__^
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


text:
"Mirko" <
mgr...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ajbsf$kcp$1...@nslave2.tin.it...
>
>         Puoi farlo cattivo e potente quanto vuoi, ma Drittz se non lo
fermi
> con una caterva di mostri, nell'uno contro uno ti fa sempre un culo così.
Me ne sono reso conto :-|
Sonic.


text:
Io mi sono creato una macchina da guerra (Mago ladro guerriero)..... e Drizzt
l'ho mazzulato senza pietà ^_____^
Il potere dell'editor gatekeeper ^_____^
Mirko wrote:
> > - Un'altra (per curiosità) utilizzando il truccetto sul file inf che ti
> > consente di avere tutti gli oggetti, i PX, le armi e le MO a mio
> piacimento.
> [SNIP]
>
>         Puoi farlo cattivo e potente quanto vuoi, ma Drittz se non lo fermi
> con una caterva di mostri, nell'uno contro uno ti fa sempre un culo così.



text:
Qualcuno qua è interessato ad un editor dei file di salvataggio che consente di
avere anche un TACH0 di -10 =)
Nonchè anche una immunità alla magia e di potersi impostare i tiri salvezza a 1
=)


author: Andrea Fina

text:
Pensate che Drizzt sia forte? Provate a uccidere Shandalar (Tales of the
Sword Coast: espansione di BG).
Ciao Andrea


text:
Macchina da guerra perfetta? Seguimi e ti faccio fare un pg che in tre colpi
massimo (non ti mettere a ridere in quanto non sto scherzando affatto)
uccide drizzt....
Prendi un guerriero UMANO (con i tre 19 base COS, DEX, FOR e fallo arrivare
fino al 6° livello) e specializzalo in spada corta quanto piu' puoi (come
seconda arma mettici l'arco) piazzagli 4 stelline
Biclassa come ladro e finisci di sviluppare il pg fino al 9° livello
Nasconditi nelle ombre e colpisci drizzt (fari intorno ai 40-50 di danno...)
allontanati e rinasconditi (se non riesci a nasconderti bevi una pozione di
invisibilita') e ripugnala, se serve un terzo colpo (ne dubito....) ripeti
l'operazione...
Fammi sapere a quando i funerali di Drizzt o di qualunque altro mostro che
inceppi ;-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


text:
"Pensate che Drizzt sia forte? Provate a uccidere Shandalar (Tales of the
Sword Coast: espansione di BG)."
Uccisi entrambi.... 12.000 e 26.000 px



text:
Non ci credo neache se mi mandi il filamto che hai sconfitto Drittz in un
combattimento a singolar tenzone senza evocare un esercito di mostri.
--



text:
Andrea Fina <
cu...@mediacom.it
> wrote in message
8ajpnq$c4h$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Pensate che Drizzt sia forte? Provate a uccidere Shandalar (Tales of the
> Sword Coast: espansione di BG).
>
Per ammazzare Shandalar basta imbottire il PG di pozioni anti magia.
Ciao
Renna


author: Big Fat 32

text:
Come fai...? Prima mi massacra poi se ne scappa... :-(
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Phpz4.28659$O3.3...@news.infostrada.it...
> "Pensate che Drizzt sia forte? Provate a uccidere Shandalar (Tales of the
> Sword Coast: espansione di BG)."
>



text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ygpz4.28657$O3.3...@news.infostrada.it...
> [Cut] Nasconditi nelle ombre e colpisci drizzt (fari intorno ai 40-50 di
danno...)
> allontanati e rinasconditi (se non riesci a nasconderti bevi una pozione
di
> invisibilita') e ripugnala, se serve un terzo colpo (ne dubito....) ripeti
> l'operazione...
Naaaa! Così non mi piace, io voglio sconfiggerlo da uomo, a viso aperto, se
c'è verso bene, altrimenti pazienza.
Vorrei chiederti come mai ritenete che sia meglio prendere un umano e
biclassarlo in seguito piuttosto che creare subito un biclasse. Ho notato
che quando si biclassa un umano si riparte dal primo livello, ed in questo
modo, a pari punti si ottengono meno abilità speciali. Inizialmente anche io
avevo creato un umano con intenzione di biclassarlo (guerriero/druido), ma
ho notato che sia che lo biclassassi al secondo o al terzo o al sesto
ecc..... il personaggio che ne veniva fuori aveva meno abilità e magie di
quello che creavo utilizzando un mezzelfo biclasse al quale attribuivo gli
stessi PX.
.......perché allora dici che sia meglio biclassare successivamente?
P.S. Vorrei sapere da te (che a giudicare dalle soluzioni che hai pubblicato
su Ludus, mi sembri molto esperto di questo gioco) cosa ne pensi del mio PG:
Attribuendo al mio mezzelfo 89000px (assumendone metà in quanto biclasse
44500) ottengo un druido/guerriero del 6° livello (18 punti in tutte le
categorie e 25 in forza).
Il mio dubbio viene in conseguenza che avrei potuto creare un Chierico
classe singola che con 89000 px (pieni) avrebbe probabilmente raggiunto l'8°
livello.
Però penso che dal 6° livello in poi le magie siano più potenti per il
Druido, e poi il chierico può portare solo un'arma pronta all'uso non può
mutare in animale e può caricare meno peso. Il Chierico biclasse (sia ranger
che guerriero) mi piace meno e a pari livello (il sesto) ha meno magie
(oltre al solito discorso di avere solo un'arma pronta all'uso, mentre con
il druido/guerriero oltre alla spada puoi tenere dei dardi a portata di
mano.
Concordi con me o avresti creato un Chierico?
Sonic.


text:
"Naaaa! Così non mi piace, io voglio sconfiggerlo da uomo, a viso aperto, se
c'è verso bene, altrimenti pazienza."
Ah... e allora pazienza mi sa... non ho mai provato altro ma penso che quel
biclasse e l'unico in grado di farcela da solo... (senza usare trucchi
intendo... usando trucchi faccio vincere anche un bardo ;-))
"Vorrei chiederti come mai ritenete che sia meglio prendere un umano e
biclassarlo in seguito piuttosto che creare subito un biclasse."
Partiamo dal fatto che "subito" si fa solo il multiclasse (che non puo'
essere umano) ;-)) Comunque ritengo migliore il biclasse del multiclasse in
quanto il multiclasse qualche svantaggio lo da' e cioe' che entrambe le
classi (o tutte e tre le classi nel caso si sia fatto addirittura un
triclasse) non si sviluppano al massimo delle loro possibilita'. Il biclasse
invece, se gestito opportunamente, non da' nessuno svantaggio. Ti faccio un
esempio... vuoi fare un chierico single class? Il massimo livello
raggiungibile in TOSC (161.000) e' ottavo livello se lo fai sviluppare
normalmente arrivi all'ottavo da chierico punto e basta... se fai un
biclasse puoi avere un chierico di ottavo con "alle spalle" tutti i vantaggi
di un guerriero di sesto e ti pare poco? Se invece fai un multiclasse non
raggiungi il max livello ne' del chierico ne' del guerriero (e andando
avanti nel gioco poi ti fermi ad un certo livello, mentre la razza umana
arriva SEMPRE al massimo; altro vantaggio a favore del biclasse come vedi)
"Il mio dubbio viene in conseguenza che avrei potuto creare un Chierico
classe singola che con 89000 px (pieni) avrebbe probabilmente raggiunto l'8°
livello."
7° livello... con 89.000 px il chierico arriva al settimo.
"Concordi con me o avresti creato un Chierico?"
Ti ripeto.. al tuo posto avrei fatto un biclasse per i motivi che ti ho
spiegato sopra... cmq il chierico rimane migliore in quanto evoca scheletri
che sono distrazioni eccellenti per mostri e magie (sono immuni a tutti i
cambiamenti di status e scusa se e' poco) inoltre ad alti livelli sono piu'
potenti (non per nulla i chierici richiedono piu' px dei druidi per passare
di livello)
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text:
"Non ci credo neache se mi mandi il filamto che hai sconfitto Drittz in un
combattimento a singolar tenzone senza evocare un esercito di mostri."
Mmm a "singolar tenzone" proprio non penso si possa (senza usare i trucchi)
ma con il biclasse guerriero/ladro l'ho ucciso in due colpi senza evocare
nemmeno una formica (senza usare trucchi di alcun genere mi pare ovvio :-))
Non ci credi? Provaci tu stesso allora, e poi mi racconti! ;-))
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text:
"Come fai...? Prima mi massacra poi se ne scappa... :-("
Devi essere veloce... hai pochi secondi per farlo fuori, lavora moltissimo
di dardi incantati, al chierico fai evocare scheletri (che si chappano le
magie) e lavora con la bacchetta dei cieli; piazza un guerriero tosto in
corpo a corpo (deve fungere da valvola di sfogo per gli incantesimi che
lancera') il resto del party attacca secondo le sue possibilita'. Evita
tutte le magie che "richiedono" tiri salvezza se possibile (ecco il perche'
del dardo incantato)
Il problema e' il tempo, ne hai pochissimo.... ma ti assicuro che ci si
riesce ad ucciderlo non preoccuparti ;-)
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