title: sul legittimo sospetto

author: Icestorm

text:
Emanuele <
ema...@monrif.net
> ha scritto:
> Penso proprio che segnalerò l'abuso. Un comizio politico di 14K su un
> newsgroup di giochi di ruolo.. dire che è offtopic è eufemistico! Per
> me è spam, anche perché 'sergio' non mi sembra un frequentatore di
> questo ng...
Se guardi un po' in giro troverai il messaggio incriminato su una MAREA di
newsgroup (io l'ho trovato in12 newsgroup che frequento abitualmente e in
chissà quali altri ng l'ha postato).
Si merita decisamente molte segnalazioni.


title: il cappellaio matto

author: paolo

text:
28 gennaio 2001
sto cercando il gioco del cappellaio matto o qualcosa di simile , tratto da
alice nel paese delle meraviglie, ma non so se esite questo gioco. vorrei
fare felice la piccola melissa di due anni
vi ringrazio in anticipo.
paolo
ore...@virgilio.it


title: il cappellaio matto

author: Pibaro

text:
"paolo" <
ore...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:N5Sc6.41119$ew1.2...@news.infostrada.it...

Io so che esiste un fps che si chiama alice, solo che č tutto fuorchč un
gioco per bambini.
Uno dei piů druenti fps che abbia mai visto.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [Lombardia]Compro Espansione Heart of Winter..di Icewind Dale

author: DRACULA

text:
Ciao
Sto cercando l'espansione ITALIANA di icewind Dale 1, chiamata Heart
of Winter
Se qualcuno l'ha e vuole venderla io sarei disposto ad
acquistargliela...
preferibilmente la vorrei nella scatola Blu Ghiaccio in cui è uscita
qualche anno fa...
Grazie....
P.S. Ho cercato anche su eBay ma sembra essere introvabile; come pure
sul sito Halifax è introvabile...


title: Dungeon Siege 3

author: AmigOS


title: Dungeon Siege 3

author: V'ger

text:
AmigOS ha scritto:
>
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=56116
Tolgono il party, l'unica cosa vagamente interessante che aveva Dungeon
Siege..... vabbč visto quanto mi sono piaciuti i primi due non č che mi
interessi molto comunque :)


title: Dungeon Siege 3

author: Onirik

text:
On 8 Giu, 11:53, V'ger <NOSPA...@PLEASE.it> wrote:
> AmigOS ha scritto:
>
> >
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=56116
>
> Tolgono il party, l'unica cosa vagamente interessante che aveva Dungeon
> Siege..... vabbè visto quanto mi sono piaciuti i primi due non è che mi
> interessi molto comunque :)
beh di simpatico c'era anche il progresso dinamico delle stat del pg a
seconda dell'utilizzo, senza bisogno di fare delle scelte in una
schermata apposita (anche se questo può essere visto come un difetto
da un altro punto di vista)
e poi c'era l'utilissimo mulo :P
cmq non capisco come possano dire che la gestione del party fosse
difficile... penso che fosse una tra le più semplici anche
considerando il numero.. era tutto molto automatizzato..
bho.. fa strano una cosa detta così, senza spiegazioni o che


title: Dungeon Siege 3

text:
Onirik ha scritto:
> cmq non capisco come possano dire che la gestione del party fosse
> difficile... penso che fosse una tra le più semplici anche
> considerando il numero.. era tutto molto automatizzato..
> bho.. fa strano una cosa detta così, senza spiegazioni o che
Penso intendesse difficile da programmare (e ci può stare), non
difficile da usare.


title: Dungeon Siege 3

text:

ah capisco.. sì in effetti gestire il path tracking tra vari membri
del gruppo dev'essere abb rognosetto
sì però.. dal loro punto di vista magari guadagnano in tempo e soldi..
ma dal mio punto di vista di videogamer lo vedo un po' come una
cavolata.. :P
esasperando al massimo è un po' come dire: è difficile fare questo e
quello quindi programmo solo videogiochi di questo tipo:
http://it.wikipedia.org/wiki/Pong
vabbe'.. vedremo che esce fuori.. con queste basi mi sa che questo
terzo titolo viene fuori male..


title: Dungeon Siege 3

text:


Se si riferisce sul "difficile da programmare" non si comprende come
su DS e DS2 fosse ben implementato.
Se si riferisce difficile da lato utente, anche qui lascia perplessi
dato che basterebbe.... non usare il party !
Insomma effettivamente una dichiarazione del genere lascia non poco
perplessi....


title: Bg2:....dialog.tlk

author: Rollcage

text:
Quando apro il programma scaricato, mi scarica in formato .txt i testi del
gioco, ma al momento di salvare, non riesco ad applicarlo al gioco stesso;
come si fa?
--
Rollcage.
**************************************
"I dispiaceri sono servitori oscuri,
detestati, contro cui si lotta, sotto il cui
dominio si cade ogni giorno di più,
servitori atroci, insostituibili, e che,
per vie sotterranee, ci conducono
alla verità e alla morte."
Marcel Proust (1871-1922).


title: Bg2:....dialog.tlk

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 04 Jan 2001
21:52:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Rollcage"
<
roll...@credit.tin.it
> scrisse...
>Quando apro il programma scaricato, mi scarica in formato .txt i testi del
>gioco, ma al momento di salvare, non riesco ad applicarlo al gioco stesso;
>come si fa?
devi prima cancellare (ma fai preventiva copia di backup) il file .tlk
che hai editato (o fore tutti e due, non ricordo bene).
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: MW:incantesimo di armatura

author: Matteo

text:
Ciao a tutti
Volevo chiedervi dove si puo trovare un mago che vende la magia che
fortifica armatura pesante.
Grazie
Matteo


title: MW:incantesimo di armatura

author: Andrew Next

text:
"Matteo" <
matteo....@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bt43ar$2b2o$1...@newsreader2.mclink.it...
> Ciao a tutti
>
>
>
> Volevo chiedervi dove si puo trovare un mago che vende la magia che
> fortifica armatura pesante.
Non la vende nessuno.
Se hai tribunal installato troverai un chierico al palazzo imperiale che
vende una spell di Fortify <skill>, comprala e poi ricercati la spell
"fortify heavy armor".
Ciau
>A<


title: MM7

author: Emanuele Carbone

text:
Dove si trovano le red dwarf mines esattamente. Non riesco a capire se si
entra dalla stone city o dalla mappa delle barrows?


title: MM7

author: Cyrik Dountinthorn

text:
Emanuele Carbone <
ca...@tvol.it
> wrote in message
7nnto6$4f$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Dove si trovano le red dwarf mines esattamente. Non riesco a capire se si
> entra dalla stone city o dalla mappa delle barrows?
>
se son quelle che credo di ricordare ... si trovano in Bracada Desert, ad
est rispetto le stalle (c'è un interruzione nella catena montuosa, poi ci
sono dei griffoni e in mezzo ai griffoni, verso nord, l'entrata)...
bye
--
                                                  Cyrik Dountinthorn

Cyr...@iol.it
 ICQ UIN 27670547
IHGGer # 475


title: MM7

author: Gianni Sedioli

text:
Emanuele Carbone ha scritto nel messaggio
<7nnto6$4f$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Dove si trovano le red dwarf mines esattamente. Non riesco a capire se si
>entra dalla stone city o dalla mappa delle barrows?
>
No,dalle Barrows devi andara verso ovest in quel di BracadaDesert,dalle
stalle verso sud est(costeggia l'acqua come punto di riferimento) il posto č
pieno di grifoni piuttosto duri da uccidere al livello che dovresti essere
tu.


title: BG2 : reputazione

author: XYZ

text:
Ke succede se la reputazione del gruppo è troppo bassa? In BG1 mi ricordo ke
c'erano quelli del Pugno Fiammante o i soldati di Amn (a seconda delle
locazioni) ke ti davano la caccia...e qui?


title: BG2 : reputazione

author: Lorenzo d'Amato

text:

In BG2 ci sono gli stregoni incappucciati
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 : reputazione

author: Marcello

text:
"XYZ" <
xy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:0UPr6.21350$x3.4...@news2.tin.it...

> La stessa cosa, e in più sono tutti forniti di corazze di piastre
completa, ci fai un sacco di soldi.
Ciao


title: Diablo II Direct 3D ??

author: Raptor

text:
Scegliendo la visualizzazione in Direct3D, quando avvio il gioco mi escono
dei quadrettoni per lo schermo
 e devo quindi giocare in finestra (e devo ammettere che la risoluzione e la
definizione dei dettagli č ottima)
Mentre se scelgo 3dfx/glide, riesco a giocare in full-screen ma la grafica č
quasi granulare e poco dettagliata
Cosa posso fare per giocare in Direct 3D a tutto schermo ??? Usciranno delle
patch per ovviare al problema ???
Pentium II 400
128 Mb Ram
Diamond Viper 16Mb
Voodoo 2 12 Mb
GRAZIE e CIAO A TUTTI !!!
--
from RAPTOR
HOME PAGE-
http://web.tiscalinet.it/raptor/
E Mail -
rap...@libero.it
ICQ # - 62641901
" Fly and kill like a Raptor "


title: Chiedo consiglio!

author: ANIELLO GHERARDINI

text:
Salve a tutti.
Sapete indicarmi un sito che parli di spade medioevali o che ne venda?
Sono un appassionato. Grazie.


title: Chiedo consiglio!

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Sei OT, comunque
www.lacompagniadellaspada.org
(o .com) , caso mai prova a
cercare musei medievali.


title: Thanks to Medusa for GOTHIC

author: TheEdge

text:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Ciao medusa...
tante grazie per il tuo aiuto...
stanotte ho completato il gioco ma sincremanente la fine mi ha un pò
deluso... nel complesso gothic è davvero bello...
ha una completezza di gioco fantastica....
e anche la trama è abbastanza toga... a parte la fine che ricorda tanto IT
di stephen king con il ragno finale che lascia l'amaro in bocca....
ma la fine è riduttiva ed improvvusa...  ora ti spiego cosa è successo ...
nonostante non avessi le cinque lame ero riuscito a parlare con xardas ,
prima di avere Ulzeriel o come si choiama lei.... perciò si xardas si er
davvero sdoppiato... (uno xardas alla torre ed uno al tempio....) in
sostanza avevo anticipato una buona parte del sesto capitolo...
probabilmnte la fine sarebbe stata + bella se avessi visto in sequenza la
follia di cor kalom e la morte dello sleeper....
cmq grazie a te ho trovato il modo per uccidere grash Varrag ecc...
ora mi rimangono unn paio di dubbi...
quanto sarebbe potuto cambiare lo svolgimento della storia se durante
tutto il tempo avessi preso delle scelte diufferenti? ad esempio quando mi
dovevo convincere il baal con le magie non avevo ancora capito come si
usavano.,..
che sarebbe successo se avessi scelto di andare con i templari?
cioè non lo voglio sapere?
mi interessa sapere se l'evoluzione del gioco sarebbe stata diversa...
d'altronde ho visto un sacco di posti interessanti dove non ho mai messo
piede... tutto ciò non ha senso...
in tal caso mi piacrebbe ricominciare daccapo un altra storia....
inoltre ho ancora una missione insoluta...
non riesco a capire dove si sia cacciato lester...
non riesco ad avvisarlo dell'incontro....
ma ci procero...
oppure xardas mi ha detto che la spada può diventare una runa...
ma io sono ancora al quarto cerchio e saturas è inkazzato con me...
difficilemente mi fara accedere al quinto....
questi ed altri interrogativi proverlò a risolverli più in la
grazie ancora medusa per il tuo aiuto...
rispondi piuttosto a queste domande:
1)Se metti sulla padella la carne cruda dopo un pò comincia a raddoppiare
fino a quanto vuoi tu....(ne ho 60000..) trucco o errore di progammazione?
2)Se usi le trasformazioni in prossimità dei cancelli è possibile andare
dall'altra parte...(cioè l'animale viene effettivamente riprodotto dalla
poarte sbagliata del cancello...) trucco o errore?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Thanks to Medusa for GOTHIC

author: MedusA

text:
"TheEdge" <
fed...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b1e047$l47$1...@news.newsland.it...
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
> Ciao medusa...
> tante grazie per il tuo aiuto...
DE nada
<cut>
> ora mi rimangono unn paio di dubbi...
> quanto sarebbe potuto cambiare lo svolgimento della storia se durante
> tutto il tempo avessi preso delle scelte diufferenti? ad esempio quando mi
> dovevo convincere il baal con le magie non avevo ancora capito come si
> usavano.,..
> che sarebbe successo se avessi scelto di andare con i templari?
Se cerchi su google.gruppi.etc trovi tutto comunque un po cambia...
> cioè non lo voglio sapere?
> mi interessa sapere se l'evoluzione del gioco sarebbe stata diversa...
> d'altronde ho visto un sacco di posti interessanti dove non ho mai messo
> piede... tutto ciò non ha senso...
> in tal caso mi piacrebbe ricominciare daccapo un altra storia....
>
> inoltre ho ancora una missione insoluta...
> non riesco a capire dove si sia cacciato lester...
Ma lester non ti aveva indicato il posto di un focus e poi era rimasto li a
meditare?
> non riesco ad avvisarlo dell'incontro....
> ma ci procero..
Se proprio ci tieni...
Penso sia una di quelle cose che fanno colore ma poi non servono a niente
qualcuno mi smentisca se non è così.
> oppure xardas mi ha detto che la spada può diventare una runa...
> ma io sono ancora al quarto cerchio e saturas è inkazzato con me...
> difficilemente mi fara accedere al quinto....
Qui penso che con spada o con runa la trama sia la solita.
> questi ed altri interrogativi proverlò a risolverli più in la
> grazie ancora medusa per il tuo aiuto...
>
> rispondi piuttosto a queste domande:
> 1)Se metti sulla padella la carne cruda dopo un pò comincia a raddoppiare
> fino a quanto vuoi tu....(ne ho 60000..) trucco o errore di progammazione?
Metti su un ristorante!:)))
A parte gli scherzi a me non lo faceva.
> 2)Se usi le trasformazioni in prossimità dei cancelli è possibile andare
> dall'altra parte...(cioè l'animale viene effettivamente riprodotto dalla
> poarte sbagliata del cancello...) trucco o errore?
Ma... trucco non è "sfruttare un errore di programmazione a proprio favore"?
O intendi come trucco una back door?
In tal caso penso si tratti di errore perchè le back door si applicano con
modalità diverse intervenendo su una voce dell'ini etc.
trovi comunque tutte le istruzioni su
www.gamefaq.com
 io no le uso perchè
non c'è gusto (se uno si diverte a menare gioca a tekken).
Ciao
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Thanks to Medusa for GOTHIC

text:
SPOILER
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> ora mi rimangono unn paio di dubbi...
> quanto sarebbe potuto cambiare lo svolgimento della storia se durante
> tutto il tempo avessi preso delle scelte diufferenti? ad esempio quando mi
> dovevo convincere il baal con le magie non avevo ancora capito come si
> usavano.,..
Dovevi seguire le quest dei templari, ad un certo punto dopo aver raccolto
l'arba (che si fumano tutti :))) uno dei baal ti dava un incantesimo di
sonno. COn quello dovevi andare dal baal che insegna sotto una specie di
teatrino e castare il sonno addosso ad uno degli allievi. Il baal ti nota
solo se fai così..
> che sarebbe successo se avessi scelto di andare con i templari?
Guarda,
io la prima volta mi sono messo con l'old camp e sono arrivato quasi ai
livelli più alti, ho fregato tutti gli oggetti di valore del campo e poi mi
sono messo con quelli del new camp e via verso la fine ma i templari mi
intrigavano non poco...così l'ho giocato 2 volte e la seconda volta mi sono
dedicato solo a diventare un templare. Ci sono differenze nel senso che un
templare è un pochetto come un cavaliere jedi ;) hai anche qualche
trucchetto decisamente carino...ma in fondo se segui bene la trama del gioco
e hai voglia di esplorare tutto ma proprio tutto i posti che giri sono
sempre gli stessi.
> oppure xardas mi ha detto che la spada può diventare una runa...
> ma io sono ancora al quarto cerchio e saturas è inkazzato con me...
> difficilemente mi fara accedere al quinto....
Puoi progredire appunto con i maghi dei templari :)
> rispondi piuttosto a queste domande:
> 1)Se metti sulla padella la carne cruda dopo un pò comincia a raddoppiare
> fino a quanto vuoi tu....(ne ho 60000..) trucco o errore di progammazione?
oh! merdaiola questa è bella :))))))
> 2)Se usi le trasformazioni in prossimità dei cancelli è possibile andare
> dall'altra parte...(cioè l'animale viene effettivamente riprodotto dalla
> poarte sbagliata del cancello...) trucco o errore?
Anche questa mi è nuova, io per attraversare i cancelli mi trasformo sempre
in bug..
CR


title: kotor: tipi di jedi

author: Luigi

text:
salve,
volevo sapere quali sono i tipi di jedi in cui ci si puo' addestrare, i
loro poteri e le caratteristiche su cui spendere i punti esperienza
guadagnati


title: kotor: tipi di jedi

author: Dimer Camparini

text:
Luigi <
l.bel...@123libero.it
> wrote:

Te lo dice il manuale, te lo dice nel gioco e te lo dicono tutti i
walkthrough presenti in internet (
www.gamefaqs.com
)...vedi un po' tu...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Icone di lancio magie veloci

author: Filippo

text:
Marco Filippi ha scritto nel messaggio <791lja$8bm$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Visto che questo NG è favolo continuo a postarvi domande su BG.
>Come si possono utilizzare le altre due icone di lancio magie dato che il
>mio mago/chierico ha attivo solo una delle tre icone?
Devi cliccare sulle icone con il terzo tasto e poi scegliere l'incantesimo
da assegnare ad ogni icona.


title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Kaleb

text:
L'ho trovato sul sito di Pucc e sto provvedendo a scaricarlo... però vorrei
avere degli 'autorevoli pareri'. L'unico Ultima che ho giocato è stato il VI
che mi è piaciuto parecchio.
Che ne pensate?
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: ChriX

text:
> avere degli 'autorevoli pareri'. L'unico Ultima che ho giocato è stato il
VI
> che mi è piaciuto parecchio.
>
> Che ne pensate?
Che come RPG è assai peggiore.. E' uno strambo gioco d'azione isometrico..
Scordati tutte le raffinatezze di Ultima VI...
Il gioco più bello della serie è Ultima VII.. che porta alla massima
espressione il livello di interazione con l'ambiente...
Un gioco stupefacente!
ChriS
X_X


title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Manuel

text:
Kaleb ha scritto nel messaggio <7tt449$2uf$
1...@nslave1.tin.it
>...
>L'ho trovato sul sito di Pucc e sto provvedendo a scaricarlo... però vorrei
>avere degli 'autorevoli pareri'. L'unico Ultima che ho giocato è stato il
VI
>che mi è piaciuto parecchio.
>
>Che ne pensate?
A me invece è piaciuto tantissimo, anche se la stragrande maggioranza delle
persone non la pensa come me. Forse avrà un pò troppi elementi del tipo
corri e salta, ma comunque l' ambientazione e la storia in generale (nonchè
le quests) è MOLTO coinvolgente.
Ciao
Manuel



title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 11 Oct 1999 16:47:21 +0200, "Kaleb"
<
redenis_crepa...@libero.it
> wrote:
>L'ho trovato sul sito di Pucc e sto provvedendo a scaricarlo... però vorrei
>avere degli 'autorevoli pareri'. L'unico Ultima che ho giocato è stato il VI
>che mi è piaciuto parecchio.
>
>Che ne pensate?
Dico che con la patch Ultima 8 rimane anni luce sopra a Baldur's Gate!
Certo e' un po' troppo orientato al combattimento ... pero' la storia
e tutto il resto sono comunque di buona fattura... ma prima dovresti
giocare il 7.. poi non ce ne sara' piu' per nessuno!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Gostram the Unknown

text:
> Dico che con la patch Ultima 8 rimane anni luce sopra a Baldur's Gate!
>
>
> Certo e' un po' troppo orientato al combattimento ... pero' la storia
> e tutto il resto sono comunque di buona fattura... ma prima dovresti
> giocare il 7.. poi non ce ne sara' piu' per nessuno!
Più che combattimento sa un po' da platform... Cmq ha una gran bella storia
(IMHO) e soprattutto una bella atmosfera. Non è neanche paragonabile al 7 (e
neanche al 6), ma a mio parere rimane uno dei più bei CRPG di tutti i
tempi...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
On Mon, 11 Oct 1999 23:04:59 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Più che combattimento sa un po' da platform... Cmq ha una gran bella storia
Beh ma anche il combattimento si "avverte" di piu' proprio perche' e'
il giocatore a dover farlo manualmente... (insomma passare dal
cliccare furiosamente al limitarsi a premere la C ogni tanto....)
>(IMHO) e soprattutto una bella atmosfera. Non è neanche paragonabile al 7 (e
>neanche al 6), ma a mio parere rimane uno dei più bei CRPG di tutti i
>tempi...
Esattamente..



title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Keichix

text: Dov'è questo sito?


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
Keichix <
Kei...@tin.it
> wrote in message 7tvns0$3m6$1...@nslave1.tin.it...
> Dov'è questo sito?
>
>
>
http://members.xoom.it/Pucc/index.htm



title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Crusader

text:
Kaleb <
redenis_crepa...@libero.it
> wrote in message
7tt449$2uf$1...@nslave1.tin.it...
> L'ho trovato sul sito di Pucc e sto provvedendo a scaricarlo... però
vorrei
> avere degli 'autorevoli pareri'. L'unico Ultima che ho giocato è stato il
VI
> che mi è piaciuto parecchio.
>
> Che ne pensate?
...devi assolutamente giocare a Ulima 7 e U7 parte 2, sono i capolavori
della serie Ultima......
Ciao
Crusader


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
NiUCOHd+4f5JBMa14dteveEb0II=@4ax.com...
> On Mon, 11 Oct 1999 16:47:21 +0200, "Kaleb"
> <
redenis_crepa...@libero.it
> wrote:
>
> >L'ho trovato sul sito di Pucc e sto provvedendo a scaricarlo... però
vorrei
> >avere degli 'autorevoli pareri'. L'unico Ultima che ho giocato è stato il
VI
> >che mi è piaciuto parecchio.
> >
> >Che ne pensate?
>
> Dico che con la patch Ultima 8 rimane anni luce sopra a Baldur's
Gate!....[cut]
Ciao Avenger ! A che patch ti riferisci ?
Ciao
Crusader (born for Ulima World)


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
On Wed, 13 Oct 1999 15:48:05 +0100, "Crusader" <
dari...@tin.it
>
wrote:
>> Dico che con la patch Ultima 8 rimane anni luce sopra a Baldur's
>Gate!....[cut]
>
>Ciao Avenger ! A che patch ti riferisci ?
Alla patch che usci' a suo tempo per Ultima 8.. la famosa patch che
con la "Letter to my loyal fans"..
u8patche.exe ... dovrebbe essere su
ftp.ea.com
 ....



title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>Che ne pensate?
>
>Dico che con la patch Ultima 8 rimane anni luce sopra a Baldur's Gate!
Io credo che non ce ne sia bisogno... sarebbe superiore in ogni modo.
Qui c'é troppa gente che sminuisce un gran bel CRPG come U8 solo
perché di parecchio inferiore a U7 Complete. Si, questo è vero, ma è
anche vero che QUALSIASI CRPG esistente (tranne i Fallout) ne esce
quasi distrutto da U7, quindi ci vuole poco. U8 è cmq un CRPG bello
come pochi. Se con un minimo di lucidità "staccate" U8 dall'essere un
Ultima e soprattutto ad essere uscito dopo un certo U7, allora mi
darete pienamente ragione...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere SMS di massimo 160 caratteri)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Wizards

text:
Matthia wrote:
> Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>
> >>Che ne pensate?
> >
> >Dico che con la patch Ultima 8 rimane anni luce sopra a Baldur's Gate!
>
> Io credo che non ce ne sia bisogno... sarebbe superiore in ogni modo.
>
> Qui c'é troppa gente che sminuisce un gran bel CRPG come U8 solo
> perché di parecchio inferiore a U7 Complete. Si, questo è vero, ma è
> anche vero che QUALSIASI CRPG esistente (tranne i Fallout) ne esce
> quasi distrutto da U7, quindi ci vuole poco. U8 è cmq un CRPG bello
> come pochi. Se con un minimo di lucidità "staccate" U8 dall'essere un
> Ultima e soprattutto ad essere uscito dopo un certo U7, allora mi
> darete pienamente ragione...
a me sembra un platform + che un crpg... per quanto riguarda la bellezza permettimi
di non essere d'accordo...non l'ho amato..


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
Kaleb wrote:
> L'ho trovato sul sito di Pucc e sto provvedendo a scaricarlo... però vorrei
> avere degli 'autorevoli pareri'. L'unico Ultima che ho giocato è stato il VI
> che mi è piaciuto parecchio.
>
> Che ne pensate?
che sei sfigato.. hai saltato il 7 che è sicurmente (per me) il + bello di
tutti... l'8 era + che un crpg un platform...


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
>
> Dico che con la patch Ultima 8 rimane anni luce sopra a Baldur's Gate!
comincio a sospettare che ti sei scritto un programma che ricerchi tutti i post
in cui si accenna a un crpg (diverso da bg) e aggiunga la frase sopra citata
;-)))
occupa tante risorse???


title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Mon, 11 Oct 1999 22:14:23 +0200, Avenger Dragon ha scritto:
>Certo e' un po' troppo orientato al combattimento
oddio! che č 'sto italianismo?!?


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote in message 380C4C27...@Lords.com...
>
> che sei sfigato.. hai saltato il 7 che è sicurmente (per me) il + bello di
> tutti... l'8 era + che un crpg un platform...
>
Sfigato una fava: mi sono scaricato pure il 7 ;)))



title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>> Qui c'é troppa gente che sminuisce un gran bel CRPG come U8 solo
>> perché di parecchio inferiore a U7 Complete. Si, questo è vero, ma è
>> anche vero che QUALSIASI CRPG esistente (tranne i Fallout) ne esce
>> quasi distrutto da U7, quindi ci vuole poco. U8 è cmq un CRPG bello
>> come pochi. Se con un minimo di lucidità "staccate" U8 dall'essere un
>> Ultima e soprattutto ad essere uscito dopo un certo U7, allora mi
>> darete pienamente ragione...
>
>a me sembra un platform + che un crpg... per quanto riguarda la bellezza permettimi
>di non essere d'accordo...non l'ho amato..
Ah, certo... BG è un CRPG e U8 un platform... se lo dici tu...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
3811751d...@news.tiscalinet.it...
> Il Mon, 11 Oct 1999 22:14:23 +0200, Avenger Dragon ha scritto:
>
> >Certo e' un po' troppo orientato al combattimento
>
> oddio! che è 'sto italianismo?!?
Giusto! Correggo io: "è un po' troppo sword-happy" ;))



title: Che mi dite di Ultima VIII?

author: Enzo

text:
> "è un po' troppo sword-happy" ;))
Riguardo ad Ultima VIII, penso:
a) che la grafica sia molto buona,
b) che la trama sia decente,
c) che la giocabilità sia pessima.
Direte voi: ho scoperto l'acqua calda!!! :-)
Al posto di Ultima 8 consiglierei decisamente:
a) Ultima VII parte 1 e Ultima VII parte 2: per chi ama la buona grafica e la
varietà di oggetti e locazioni
b) Ultima VI: per chi gradisce un mondo enorme da esplorare, tanti personaggi
con cui interagire e tanti dungeon da esplorare
c) Ultima V: per chi esige una trama "al bacio" e sa accontentarsi di una
grafica modesta (e dell'assenza di sonoro, almeno su PC)
Voi che alternative proporreste ad Ultima 8? Nel rispondere, ricordate che non
esiste solo la Origin :-)
--
Posted from
ro...@mailserver.ssnet.it
 [195.54.32.8]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Che mi dite di Ultima VIII?

text:
On 21 Oct 1999 22:59:26 +0200,
en...@email-me.com
 (Enzo) wrote:
>b) che la trama sia decente,
Beh di sicuro superiore a CERTE produzioni (ehmm...) ;-)
>c) che la giocabilità sia pessima.
Dai la versione patchata non e' poi cosi' male..
>Voi che alternative proporreste ad Ultima 8? Nel rispondere, ricordate che non
>esiste solo la Origin :-)
Beh dipende dallo stile di CRPG che uno va cercando.. se uno vuole
rimanere in "tema".. allora ci sono solo i due Fallout.



title: gente ho acquistato Nox e ne sono contento......

author: Marco P.

text:
On Mon, 12 Jun 2000 08:51:52 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Mia madre mi fece vedere Arancia Meccanica quando avevo sui 5 anni
>:-)) Come dice Bart, aiuta a desensibilizzarsi dalla violenza..
>
>Ok ok risparmiatevi pure gli "ed ecco i risultati" :-)
Io te li risparmio anche, però diciamo che non hai scelto un esempio
azzecatissimo.
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


text:
"Gehrig Yastrmnsky" <
righi...@inwind.it
> wrote:
>Diablo a un bambaino di 7 anni? boh!
Vabbe'...non e' che tra NOX e Diablo...
Siamo li, diciamo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Kaiser Sose

text:
"Gehrig Yastrmnsky" <
righi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8i0bjd$a92$1...@news.IT.net...
>
> Hellraiser <
cu...@mediacom.it
> wrote in message
> 8i00q0$es3$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> >
> > > gente ho acquistato Nox e ne sono contento......
> > > poche scritte , grafica ben curata e fluida.....doppio cd per giocare
in
> > > rete a casa. e pure in internet..........insomma un bel sw....per
> giocare
> > > in famiglia......adesso la mia domanda e questa.......conoscete una
> altro
> > sw
> > > di questo tipo con doppio sw per giocare in casa in famiglia....e con
un
> > > bimbo di 7 anni......che non sa ancora leggere.....
> > > grazie per un buon consiglio
> > > cordialmente jacchino
> > >
http://go.to/democrazia
> >
> >
> > Prova Diablo.
> >
> > Ciao Andrea
> >
> Diablo a un bambaino di 7 anni? boh!
>
>
Perchč?... quale tipo di impegno cerebrale o coordinatorio č richiesto per
giocare a diablo?


text:
On Tue, 13 Jun 2000 19:55:36 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
wrote:
>> Diablo a un bambaino di 7 anni? boh!
>>
>>
>
>Perchč?... quale tipo di impegno cerebrale o coordinatorio č richiesto per
>giocare a diablo?
Mah, piů che altro č un po' violento e cupo.
A parte che magari lui intendeva dire il contrario, cioč che 7 anni
sono un po' troppi per giocare a Diablo, boh puň essere.



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
vn1dksk2c32h8h131...@4ax.com...
> On Tue, 13 Jun 2000 19:55:36 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
> wrote:
>
> >> Diablo a un bambaino di 7 anni? boh!
> >>
> >>
> >
> >Perchč?... quale tipo di impegno cerebrale o coordinatorio č richiesto
per
> >giocare a diablo?
>
> Mah, piů che altro č un po' violento e cupo.
> A parte che magari lui intendeva dire il contrario, cioč che 7 anni
> sono un po' troppi per giocare a Diablo, boh puň essere.
Bwahahahahahahaah. Questa č classe, amico.
Tanto di cappello.
Cla.


text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8i689j$mgt$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
> vn1dksk2c32h8h131...@4ax.com...
> > Mah, più che altro è un po' violento e cupo.
> > A parte che magari lui intendeva dire il contrario, cioè che 7 anni
> > sono un po' troppi per giocare a Diablo, boh può essere.
>
>
> Bwahahahahahahaah. Questa è classe, amico.
> Tanto di cappello.
>
> Cla.
Dai su.. rimettiti sto cappello che prendi freddo...


title: BG Castello

author: Bafio 76

text:
Qualcuno e' riuscito ad entrare nel Castello appena iniziato il gioco?
Io trovo sempre le porte chiuse.
Demon Power
Stregone Necromante


title: BG Castello

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 28 Jan 1999 07:22:05 +0100, "Bafio 76" <
fab...@tin.it
> wrote:
>Qualcuno e' riuscito ad entrare nel Castello appena iniziato il gioco?
>Io trovo sempre le porte chiuse.
>
E' la biblioteca di Candlekeep e non ci puoi entrare almeno nel
prologo, devi aspettare un bel po'.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Crpg Abandonware

author: La pecora sclera

text:
Notando che ci sono diversi appassionati in questo ng i crpg anche datati vi
segnalo che, per chi non lo sapesse, è possibile trovarli direttamente su
internet in quei siti che tengono giochi denominati Abandonware.
Ce ne sono a decine, uno per tutti
www.theunderdogs.org
Per trovare tutti gli altri vi basta cercare abandonware su motori tipo
altavista o, ancora meglio, Google.
Tra gli abandonware che ho trovato e sono riuscito a scaricarmi vi cito:
- i 3 capitoli di Magic Candle
- i primi 6 capitoli di Ultima (dovrebbe essere possibile scaricare anche il
7 e il 7 parte II, non ci ho provato, avendoli già originali)
- i tre eye of the beholder
- i due dungeon master
- una caterva di Wizardry
- might & magic 1, 2, 3, 4, 5 ecc.... tranne gli ultimi, ovviamente
- ishar 1,2,3
e ho citato solo alcuni tra i più comuni...
Se si tratta di giochi non più in commercio allora andate a cercarvi i siti
Abandonware...
ecco alcune pagine con abandonware:
http://monktavern.free.fr/abandonware-fr/ltf-rubrique.php3?genre=jdr
http://www.spilzonen.dk/rpg/abandon/main.asp
http://www.bhlegend.com/php/show.php3
_______________________________
Emanuele Ravasi
SofTeamLab


title: Crpg Abandonware

author: inkognito

text:
> Tra gli abandonware che ho trovato e sono riuscito a scaricarmi vi cito:
> - i tre eye of the beholder
DOVE LI HAI TROVATI ????
in tutti gli abandonware ke ho girato linkano tutti lo shop dell'interplay !!!
DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI
DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI DIMMI
^___________^
--
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 18° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Crpg Abandonware

text:
Prova qui, sito francese con giochi anche in inglese, spero siano ancora
funzionanti... in questo periodo c'è una moria di siti abandonware
incredibile...
http://monktavern.free.fr/abandonware-fr/ltf-rubrique.php3?genre=jdr
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:9j65fb$lpmbh$1...@ID-97624.news.dfncis.de...



title: Crpg Abandonware

text:
PS: se a qualcuno interessa un particolare crpg abandonware chiedetemi pure,
al 90% dovrei averlo (ieri ho raggiunto quota 1000 vg abandonware...).
"La pecora sclera" <e.ra...@BUUUsoft-team.it> ha scritto nel messaggio
news:9j643m$r2i$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Notando che ci sono diversi appassionati in questo ng i crpg anche datati
vi
[...]


title: [NWN] Help non riesco a supereare il lair del popolo antico

author: Kodama

text:
Ciao a tutti volevo chiedere una mano a chi ha già superato questo
livello...
S
P
O
I
L
E
R
Allora, ho accettao la missione di tornare indietro nel tempo di 10.000 anni
per piantare i semi...
Mi ha anche detto, la zoccolona, che nel passato avrei potuto superare le
prove per ottenere nel futuro ( o presente) la terza word of power.
Ora io non riesco a superarne neanche una...
Quella delle piscine lo scritto che ho trovato per terra parla di mettere
dentro delle pietre che non trovo...
Quella del fumo dovrei fare qualcosa col bracere ma non so cosa...
E quella del dong, devo suonare nella stenza sequenza otto volte i gong, ma
prima di tutto la fatina non smette di suonarli...
Secondo quando li suono io alla penultima mi dice sempre che suono male la
nota e che riparte dall'inizio...
Ho fatto fuori tutti i cattivi, pure il champion della zona dove c'è
l'altare...
Aiuto please non so cosa fare...
Ah dimenticavo sono Cleric a livello 13
Grazie
Fabio


author: robby

text:
S
P
O
I
L
E
R
Allora....dopo chenel passato hai parlato con tutti e 3 gli omini per far
mettere un punto debole nei vari golem e piantato il seme che ti ha dato la
"zoccolona" che e' nel giardino torni nel futuro; poi uccidi i 3 golem e fai
le 3 stanze...quella delle piscine etc...
Robby


title: [MW] Nuova espansione

author: Federico

text:
No, ma dico, avete visto?
Di questo passo non ce la faccio nemmeno per la pensione a finirlo tutto :)
Ciao!
Federico


title: bg2 cap6 help please

author: Falco Cadarn

text:
sono uscito dall'underdark
ho parlato col  capoccia elfico che mi dice che gli devo ritrovare un
oggetto per fermare la magia di irenicus e far riapparire la città
sono tornato alla capitale e ho sconfitto bodhi
ma l'oggetto che mi chiede dove lo trovo??
da bodhi?
o da altre parti????


title: bg2 cap6 help please

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>ma l'oggetto che mi chiede dove lo trovo??
>da bodhi?
>o da altre parti????
Dovresti averlo automaticamente nell'inventario,
controlla un po' :)
Bye,
Etto.


title: bg2 cap6 help please

text:


non ce l'ho :O
infatti sono tornato dal capoccia elfico ma mi ha detto che non avevo
niente
>Bye,
>Etto.
>
>


title: Cerco i seguenti giochi....

author: Big

text:
Deus Ex ita
Ground Control ita
Metal Fatigue Ita
Vampire the masquerade redemption ita
Time Machine Ita
F1 World Grand Prix (EIDOS) ita
Daikatana ita
Il mistero di notre dam Ita
Scambio con i giochi della mia lista. Chiedere via e-mail
--
___________________________________
BIG
thebi...@tin.it
ICQ # 45561492
The Big HomeRpage
http://big.freeweb.org
"Two beer or not two beer
that's the problem"
(Shakesbeer)
____________________________________


title: Cerco i seguenti giochi....

author: Brumo

text:
ma li giochi tutti contemporaneamente, o hai già degli acquirenti?
:-) (che bastardo che sono!)
Big <
thebi...@tin.it
> wrote in message 8jne1m$q12$2...@nslave1.tin.it...



title: Cerco i seguenti giochi....

author: Wizards

text:
Brumo wrote:
> ma li giochi tutti contemporaneamente, o hai già degli acquirenti?
> :-) (che bastardo che sono!)
> Big <
thebi...@tin.it
> wrote in message 8jne1m$q12$2...@nslave1.tin.it...
> > Deus Ex ita
> > Ground Control ita
> > Metal Fatigue Ita
> > Vampire the masquerade redemption ita
> > Time Machine Ita
> > F1 World Grand Prix (EIDOS) ita
> > Daikatana ita
> > Il mistero di notre dam Ita
> >
> > Scambio con i giochi della mia lista. Chiedere via e-mail
certo che li gioca contemporaneamente è un polipo!!!
;-)


title: [The Witcher] problemi e crash

author: Momo

text:
Ciao a tutti,
chiedo informazioni a chiunque ne sia in possesso a riguardo di
eventuali problemi con il titolo in oggetto. Per quanto mi riguarda, il
sistema su cui gira č:
WinXP Sp2 (esente da virus o altro malware)
CPU: Pentium IV 3,4Ghz Prescott su socket LGA775 Hyper-Threading
RAM: DDR 1,0Gb
Scheda Video: GeForce8500GT PCI-x(16x) e 512Mb ram onboard
con driver aggiornati all'ultima versione WHQL disponibile (non beta)
Il gioco (versione 1.2.0.1160) gira con risoluzione a 1024x768 e
dettagli portati al minimo.
Mi pare che confrontando il sistema con i requisiti minimi specificati
non dovrei avere grossi guai, eppure, per qualche motivo, durante i
dialoghi, il gioco (a volte) presenta problemi soprattutto di natura
grafica, rimanendo per pochi secondi impallato (quando mi va bene) con
l'immagine corrente completamente bloccata. Se e quando si sblocca, ci
sono evidenti problemi alle texture (tipo mappature di oggetti virati in
blu, o trasparenti, oppure con problemi di visualizzazione dei
personaggi e con l'interfaccia di gioco completamente rovinata
(minimappa, medaglione, icone di scelta rapita sulla sinistra, ecc...);
a volte anche i dialoghi sottotitolati non sono leggibili. Purtroppo
capita anche, a volte, che vada direttamente in blocco il sistema,
crashando (proprio con un reboot).
Capita anche che chiudendo il gioco, il sistema fatichi moltissimo a
tornare sul desktop (tempi del tutto inaccettabili) oppure che vada
anche qui in crash il sistema non prendendo piů alcun input da tastiera,
di nessun genere (unica soluzione, push the button).
L'event viewer di winsozz, a riguardo, č muto.
Ho i miei sospetti ma vorrei chiedere a voi qualcuno ha avuto problemi
simili e se li ha risolti.
Domanda molto OT:
qualcuno č al corrente dell'esistenza di un diagnostico per schede video
nvidia?
grazie anticipate a chiunque possa rispondere
buon anno a tutti anche se in ritardo
ciao
Momo


title: [The Witcher] problemi e crash

text:
scusate piccola rettifica...
Momo ha detto: in data 02/01/2008 20.13:
[cut]
> Scheda Video: GeForce8500GT PCI-x(16x) e 512Mb ram onboard
trattasi di 256Mb DDR2 di ram sulla scheda video, non del doppio
ciao
Momo


title: [The Witcher] problemi e crash

author: Mister NO

text:
ciao
io l'ho finito con la patch 1.1 con 2 soli crash in tutto il
gioco.quindi accettabilissimo..
>Capita anche che chiudendo il gioco, il sistema fatichi moltissimo a
>tornare sul desktop (tempi del tutto inaccettabili)
confermo..e  alla fine il sistema era cosě lento che riavviamo a mano
:-)
ciao
-------------
Beep Beep
          Mister NO
Togli le X per rispondere via mail


title: [The Witcher] problemi e crash

text:
Mister NO ha detto: in data 02/01/2008 21.48:
> ciao
> io l'ho finito con la patch 1.1 con 2 soli crash in tutto il
> gioco.quindi accettabilissimo..
>
>> Capita anche che chiudendo il gioco, il sistema fatichi moltissimo a
>> tornare sul desktop (tempi del tutto inaccettabili)
>
> confermo..e  alla fine il sistema era così lento che riavviamo a mano
> :-)
> ciao
> -------------
> Beep Beep
>           Mister NO
ti ringrazio per la risposta, tuttavia il genere di problemi in cui sono
incappato sono di tutt'altro genere e natura, haimé
grazie lo stesso
ciao
Momo


title: [The Witcher] problemi e crash

author: V'ger

text:
Momo ha scritto:
> grazie anticipate a chiunque possa rispondere
> buon anno a tutti anche se in ritardo
Durante i dialoghi utilizza un effetto particolare che serve a "sfumare"
lo sfondo e se non sbaglio viene usato solo durante i dialoghi. Potrebbe
essere un problema con la tua scheda video con questo effetto? prova se
č possibile a disattivarlo (dovrebbe essere Depht of field o qualcosa
del genere se non ricordo male, e se non c'č nei menů magari č nel file
ini).


title: [The Witcher] problemi e crash

text:
V'ger ha detto: in data 03/01/2008 20.53:
> > Durante i dialoghi utilizza un effetto particolare che serve a "sfumare"
> lo sfondo e se non sbaglio viene usato solo durante i dialoghi. Potrebbe
> essere un problema con la tua scheda video con questo effetto? prova se
> č possibile a disattivarlo (dovrebbe essere Depht of field o qualcosa
> del genere se non ricordo male, e se non c'č nei menů magari č nel file
> ini).
grazie mille, proverň!
a presto
Momo


title: [The Witcher] problemi e crash

text:
V'ger ha detto: in data 03/01/2008 20.53:
> Durante i dialoghi utilizza un effetto particolare che serve a "sfumare"
> lo sfondo e se non sbaglio viene usato solo durante i dialoghi. Potrebbe
> essere un problema con la tua scheda video con questo effetto? prova se
> è possibile a disattivarlo (dovrebbe essere Depht of field o qualcosa
> del genere se non ricordo male, e se non c'è nei menù magari è nel file
> ini).
...dunque, nelle opzioni non vedo voci di quel genere (ho cercato
ovunque, sarà cieco!); quindi mi sono rivolto all'opzione ini file, ma
ne ho trovato solo uno in tutta la directory del game, chiamato
withcer.ini, dove non si può specificare nulla in tal proposito.
Hai per caso altre suggestioni?
grazie anticipatamente
a presto
Momo


title: [The Witcher] problemi e crash

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 Jan 2008
14:49:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Momo <
s.b...@tiscalinet.it
> scrisse:
>Hai per caso altre suggestioni?
the depth of field effect used during cutscenes and dialogues is
enormously system intensive, so the game will run worse during
cutscenes than during normal play. If things seem jittery during the
opening cinematic, don't panic, and keep in mind that you can turn
this off in the options menu.
<
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=165
>


title: [The Witcher] problemi e crash

text:
toma ha detto: in data 04/01/2008 20.49:
> the depth of field effect used during cutscenes and dialogues is
> enormously system intensive, so the game will run worse during
> cutscenes than during normal play. If things seem jittery during the
> opening cinematic, don't panic, and keep in mind that you can turn
> this off in the options menu.
> <
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=165
>
grazie Pope Toma, cercherň meglio
;)
Momo


title: Star Trek ONLINE RPG by Verant :-))))))))))

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Il notizione del giorno e' che Verant(gruppo sviluppatore di Everquest)
fara',per conto di Activision,un MMORPG ambientato nel mondo di Star
Trek:The Next Generation!!!!!!!
Evvai!!!!!!!!!!!!!!!
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: RaMaR

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...

Ma non doveva essere Star wars?
Mah!
P.S. MMORPG sta per multi mass online role playing game? Madonna mia!


text:
"RaMaR" <Zzma...@insinet.itzZ> ha scritto nel messaggio
news:10m2793$ihp$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Ma non doveva essere Star wars?
> Mah!
????????
>
> P.S. MMORPG sta per multi mass online role playing game? Madonna mia!
Eh si.... :-))))
Comunque e',per la precisione, MASS Multiplayer Online RPG.....



author: Ironduke

text:
Anche io avevo sentito notizie riguardo Star Wars ed il Team di EQ
Ironduke
RaMaR <Zzma...@insinet.itzZ> wrote in message
10m2793$ihp$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...
> >Ciao!
> >Il notizione del giorno e' che Verant(gruppo sviluppatore di Everquest)
> >fara',per conto di Activision,un MMORPG ambientato nel mondo di Star
> >Trek:The Next Generation!!!!!!!
> >Evvai!!!!!!!!!!!!!!!
> >
> >--
> >Ciao!
> >Stefano aka Pitta
>
>
> Ma non doveva essere Star wars?
> Mah!
>



text:
Ultimo aggiornamento:
>Activision, Verant To Team For Massively Multiplayer Star Trek Game
>Community News [ 8:26 AM PST ] - Moldavia
>After hinting at it three months ago, Activision has announced that it will
team with Verant Interactive (creators of the wildly >successful
EverQuest)and Sony Online to create a massively multiplayer, persistent game
based in the Star Trek universe. >The company, during a conference call with
financial analysts yesterday, said the game will be part of a larger
expansion into >the online world.
>Activision says it expects between 400,000 and 500,000 subscribers to the
game, which would make it the largest online >game to date. Moreamazingly,
it expects to hit these numbers in its first four months.
>Though it's not expected to launch for another two years, the game looks to
be enormous. Activision and Sony will split the >expected $4 million in
production costs. The company says it will charge users a $9.95 monthly fee
at launch.
Avrei preferito e di molto un RPG Online ambientato nel mondo di Star
Wars....................
E pensare che la Sierra Online ha momentaneamente abbandonato il progetto
"Middle Earth Online" (sigh, sigh, sigh) licenziando anche il team di
sviluppo........... sogni svaniti.........sigh, sigh, sigh
Ironduke


title: FF8 Demo

author: Avenger Dragon

text:
Ho provato il demo e ci ho giocato per un po' e ho notato:
1) Il gesticolare dei personaggi e' una cosa veramente eccezionale ,
superiore a Ultima 9 e allo stesso Outcast. Fa veramente impressione
:-) I PG (i modelli poligonali , che pero' sono eccessivamente
spigolosi e troppo "scalettati" , cosa che purtroppo si nota veramente
assai) si prendono per mano ... insomma e' una cosa veramente da
vedere... e' difficile descriverlo a parole.
Anche se ho notato una cosa abbastanza brutta... Ad un certo punto sul
balcone , se si parla alla tipa da un'angolazione che non sia quella
frontale , la tipa non si gira... Nel senso che se gli parlate alle
spalle , la tipa si comporta come se nulla fosse ... E' maleducazione
:-))
2) I fondali sono in lo-res ... e oramai sono un po' brutti da vedere
, arrivati nel 2000
3) I filmati sono incredibili.. Questa volta li hanno convertiti
veramente bene. Purtroppo come nei precedenti FF , non c'e' il parlato
, cosa che rende i filmati un po' "vuoti". Cmq...
4) Musiche midi (o qualcosa del genere) ed effetti sonori estremamente
scadenti (Ben lontani dalla qualita' THX di U9 ;-) eheheh)
5) Controlli.. anch'essi naturalmente in stile console , cioe' sono
riferiti allo schermo e non al personaggio (come in FF7.. andando a
destra , il pg non gira su se stesso , ma va a destra.
6) Stile di gioco.. Uhmm appena iniziato il demo ho premuto una decina
di volte il tasto per "confermare" e dopo un po' e' uscito il filmato
con i due tipi che ballano.. ma sinceramente non ho capito bene cosa
sia successo :-))) Interattivita'.. uhm fino a dove ho visto .. tutto
dipinto... evabbe' e' un' "Interactive Movie".
7) Il combattimento... non ho esaminato con attenzione tutte le varie
cose , perche' ce ne sono veramente tante (guardian force.. (summon) ,
delle "cards").. Cmq. ho notato che si possono fare i summon quante
volte si vuole (almeno mi e' parso)... I summon sono veramente
spettacolari , anche se un po' esagerati (particolarmente quello dello
Tsunami... Molto bello quella della Siren , anche se avrei qualche
dubbio riguardo ad una sirena con delle ali piumate che le spuntano
dalle orecchie...) :-))
Poi ho incontrato una sorta di T-Rex.. saro' stato mezz'ora , a furia
di summon ... ma non e' morto.. e allora ho lasciato perdere... come
si uccide?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: FF8 Demo

author: brumo

text:
ciao
ma come diavolo hai fatto a scaricarlo
Va be sono impedito ma multiplayer mi spedisce al sito della scquaresoft
poi?..........mi perdo
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
hqxTOGqJfI1ovL...@4ax.com...



title: FF8 Demo

text:
On Sun, 12 Dec 1999 15:38:38 GMT, "brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>ciao
>ma come diavolo hai fatto a scaricarlo
>Va be sono impedito ma multiplayer mi spedisce al sito della scquaresoft
>poi?..........mi perdo
Veramente l'ho scaricato da
mcftp.mclink.it
..
Cmq. basta che dalla pagina :
http://www.multiplayer.it/network/files/ff8.htm
clicchi su "Multiplayer.it" sotto a "scaricalo ora" oppure
alternativamente vai direttamente su
http://www.multiplayer.it/pub/demo/ff8.zip



title: FF8 Demo

author: Zax

text:
> Poi ho incontrato una sorta di T-Rex.. saro' stato mezz'ora , a furia
> di summon ... ma non e' morto.. e allora ho lasciato perdere... come
> si uccide?
dovresti assimilare (draw) 100 magie sleep e collegarle ad "attacco" così il
simpaticone si addormenta e tu lo riempi di summon.
comunque a quel punto del gioco sarebbe meglio lasciarlo perdere perchè sei
ancora un po' scarso (dopo 4-5 ore di gioco circa)
    Zax


title: FF8 Demo

author: Flx

text:
On Sun, 12 Dec 1999 15:23:08 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>2) I fondali sono in lo-res ... e oramai sono un po' brutti da vedere
>, arrivati nel 2000
Ah ,non li hanno fatti in hi res manco stavolta :\
>3) I filmati sono incredibili.. Questa volta li hanno convertiti
>veramente bene. Purtroppo come nei precedenti FF , non c'e' il parlato
>, cosa che rende i filmati un po' "vuoti". Cmq...
Mah, a me tuttosommato non dispiace troppo leggere invece di
ascoltare, fa molto libro... :)
>5) Controlli.. anch'essi naturalmente in stile console , cioe' sono
>riferiti allo schermo e non al personaggio (come in FF7.. andando a
>destra , il pg non gira su se stesso , ma va a destra.
Ecco, questo secondo me è un bene, ho sempre trovato scomodissimo il
sistema di tomb raider per muoversi nelle 3d...vuoi mettere che
godimento far corricchiare mario per i livelli? E lo stesso dicasi di
FF7.
>7) Il combattimento... non ho esaminato con attenzione tutte le varie
>cose , perche' ce ne sono veramente tante (guardian force.. (summon) ,
>delle "cards").. Cmq. ho notato che si possono fare i summon quante
>volte si vuole (almeno mi e' parso)... I summon sono veramente
>spettacolari , anche se un po' esagerati (particolarmente quello dello
>Tsunami... Molto bello quella della Siren , anche se avrei qualche
>dubbio riguardo ad una sirena con delle ali piumate che le spuntano
>dalle orecchie...) :-))
Alla Square sono degli invasati quando cominciano a mettere insieme le
summon... ehehe
>Poi ho incontrato una sorta di T-Rex.. saro' stato mezz'ora , a furia
>di summon ... ma non e' morto.. e allora ho lasciato perdere... come
>si uccide?
Boh, tipo la weapon verde in FF7 mi sa... :)
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: FF8 Demo

author: Daigo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>3) I filmati sono incredibili.. Questa volta li hanno convertiti
>veramente bene. Purtroppo come nei precedenti FF , non c'e' il parlato
>, cosa che rende i filmati un po' "vuoti". Cmq...
E' vero, pero' a me il filmato del ballo ha preso moltissimo lo stesso,
anche perche' sembrava costruito attorno a quello che sta capitando a me in
questi giorni...
Ok, ok, non vi interessa, comunque mi sono sentito un po' "Squall" per
qualche minuto. =)
>
>7) Il combattimento... non ho esaminato con attenzione tutte le varie
>cose , perche' ce ne sono veramente tante (guardian force.. (summon) ,
>delle "cards").. Cmq. ho notato che si possono fare i summon quante
>volte si vuole (almeno mi e' parso)... I summon sono veramente
>spettacolari , anche se un po' esagerati (particolarmente quello dello
>Tsunami...
Vuoi dire il Leviathan? Io l'ho trovato bellissimo, anche se finora il mio
preferito e' quello di Shiva: vederla aprire gli occhi di scatto e congelare
tutto mi fa rimanere a bocca aperta tutte le volte...
>Molto bello quella della Siren , anche se avrei qualche
>dubbio riguardo ad una sirena con delle ali piumate che le spuntano
>dalle orecchie...) :-))
Secondo me e' "vagamente" ispirata all'arpia Silen, quella di Devilman. E'
identica!
>
>Poi ho incontrato una sorta di T-Rex.. saro' stato mezz'ora , a furia
>di summon ... ma non e' morto.. e allora ho lasciato perdere... come
>si uccide?
Con mooolta pazienza e tanti, tanti colpi. Se usi Shiva gli fai 1000 danni
alla volta. Con gli attacchi nomali (frusta e gunblade, anche se premi il
grilletto) arrivi al massimo a 60, con le magie a 100/110 e con il
Renzokuken (anche questo spettacolarissimo, non so se l'hai visto), puoi
farne anche 200.
Ciao
Daigo
PS: si nota che il gioco mi piace? Anche se Avenger ha messo in risalto i
vari difetti io lo trovo comunque bellissimo, e non ho mai giocato a nessun
altro Final Fantasy. Questione di gusti. =)
--
------------------------------------------------------------
E-Mail:
dai...@usa.net

dragons...@yahoo.com

da...@telemail.it
ICQ: 2031448
------------------------------------------------------------


title: FF8 Demo

author: Crusader

text:
anche
www.3dfiles.com
 è molto veloce a scaricare , provalo...
Ciao
Crusader
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
qsJTOPRCuGU4Fl...@4ax.com...



title: FF8 Demo

text:
Io l'ho trovato eccezionale, soprattutto nella parte dei combattimenti...
...sono contento che hanno mantenuto gli elementi positivi di FF7 (spero
anche la trama, ma non ho dubbi), non mi sono piaciuti molto i fondali
low-res, in effetti ormai siamo nel 2000....sicuramente sarà comunque un
successo ;-)
Ciao
Crusader


title: FF8 Demo

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 12 Dec 1999 16:47:55 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>On Sun, 12 Dec 1999 15:38:38 GMT, "brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>
>>ciao
>>ma come diavolo hai fatto a scaricarlo
>>Va be sono impedito ma multiplayer mi spedisce al sito della scquaresoft
>>poi?..........mi perdo
>
>Veramente l'ho scaricato da
mcftp.mclink.it
..
>
>Cmq. basta che dalla pagina :
>
http://www.multiplayer.it/network/files/ff8.htm
>
>clicchi su "Multiplayer.it" sotto a "scaricalo ora" oppure
>alternativamente vai direttamente su
>
http://www.multiplayer.it/pub/demo/ff8.zip
cmq č vero, in effetti anch'io una volta ho scaricato un file da quel
sito lě, e ricordo che ho passato lunghi minuti a cercare dove fosse il
link giusto... alla fine ho preferito cercarlo nel codice html,
copiarlo e incollarlo. chiunque sia il webmaster, farebbe bene a
rivedere qualcosa.


title: FF8 Demo

text:
On Sun, 12 Dec 1999 16:50:04 +0100, "Daigo" <da...@NOSPAMtelemail.it>
wrote:
>E' vero, pero' a me il filmato del ballo ha preso moltissimo lo stesso,
>anche perche' sembrava costruito attorno a quello che sta capitando a me in
>questi giorni...
Si solo che io mi son trovato completamente disorientato.. ma quello
e' proprio l'inizio del gioco? Perche' non sapendo l'antefatto ,
premendo ad occhio il pulsante e assistendo alle conversazioni tra
Squall e un'altra tipa.. all'improvviso e' uscito il filmato e non ho
quindi capito bene il contesto :-)
>Vuoi dire il Leviathan? Io l'ho trovato bellissimo, anche se finora il mio
>preferito e' quello di Shiva: vederla aprire gli occhi di scatto e congelare
>tutto mi fa rimanere a bocca aperta tutte le volte...
Ah si ma e' un po' esagerato :-) Intendo c'e' il serpente d'acqua che
scende , si trasforma in Leviathano appunto , poi si costruisce una
sorta di parete rocciosa , arriva in cima , si trasforma in una colata
d'acqua che dovrebbe spazzare via i nemici..
Dopo che l'hai visto una volta... Inoltre specialmente nel
combattimento col T-Rex dove bisogna andare avanti a forza di Summon ,
assistere alla stessa scena per una 10ina di volte , dopo un po' viene
a noia.. Si potessero almeno saltare...
>Renzokuken (anche questo spettacolarissimo, non so se l'hai visto), puoi
>farne anche 200.
E come si fa?
>PS: si nota che il gioco mi piace? Anche se Avenger ha messo in risalto i
>vari difetti io lo trovo comunque bellissimo, e non ho mai giocato a nessun
>altro Final Fantasy. Questione di gusti. =)
Io ho giocato quasi tutti i Final Fantasy (anche i primi sul NES) e ho
notato che cmq. lo stile di gioco e' rimasto invariato.. sempre la
stessa cosa :-) Probabilmente lo comprero' anch'io ... spero solo che
la frequenza di random combat non sia troppo esagerata..



title: FF8 Demo

text:
> Si solo che io mi son trovato completamente disorientato.. ma quello
> e' proprio l'inizio del gioco? Perche' non sapendo l'antefatto ,
> premendo ad occhio il pulsante e assistendo alle conversazioni tra
> Squall e un'altra tipa.. all'improvviso e' uscito il filmato e non ho
> quindi capito bene il contesto :-)
>
No, non è l'inizio te lo posso assicurare . L'ho giocato un po' per play e
ora lo aspetto su pc
> Ah si ma e' un po' esagerato :-) Intendo c'e' il serpente d'acqua che
> scende , si trasforma in Leviathano appunto , poi si costruisce una
> sorta di parete rocciosa , arriva in cima , si trasforma in una colata
> d'acqua che dovrebbe spazzare via i nemici..
>
> Dopo che l'hai visto una volta... Inoltre specialmente nel
> combattimento col T-Rex dove bisogna andare avanti a forza di Summon ,
> assistere alla stessa scena per una 10ina di volte , dopo un po' viene
> a noia.. Si potessero almeno saltare...
Il brutto di questo FF è che devi andare avanti a Summon... alla fine
stufano anche se sono belle da vedere.
Cmq la frequenza del random combat non è esagerata... solo mettevi intesta
che dovrete fare qualche milione di summon :(
Il filmato del ballo è spaziale... io mi sono commosso.. sigh
;))
D4D0


title: FF8 Demo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>On Sun, 12 Dec 1999 16:50:04 +0100, "Daigo" <da...@NOSPAMtelemail.it>
>wrote:
>
>Dopo che l'hai visto una volta... Inoltre specialmente nel
>combattimento col T-Rex dove bisogna andare avanti a forza di Summon ,
>assistere alla stessa scena per una 10ina di volte , dopo un po' viene
>a noia.. Si potessero almeno saltare...
Su questo hai ragione.
>
>>Renzokuken (anche questo spettacolarissimo, non so se l'hai visto), puoi
>>farne anche 200.
>
>E come si fa?
>
Devi avere meno di 100 punti vita, vicino ad Attack ti compare una freccina
con la quale, tramite il tasto di selezione, puoi scegliere il Renzokuken.
Quando usi questo attacco ti compare la scritta "TRIGGER!" lampeggiante in
basso, ma non so cosa significhi. Io ho provato a premerlo in continuazione
e ho visto che Squall ha riempito il T-Rex di mazzate, pero' l'azione e'
veloce e difficile da capire. =)
Ciao
Daigo


title: FF8 Demo

text:
io ho provato la vers play e l'ho trovato molto carino... l'unica cosa che
non mi piace..è la linearità del titolo....non si opera mai una scelta...
almeno fin dove sono arrivato io..quasi alla fine del 1° cd...non è un
gran che... ma cmq è bastato a rompermi...


title: FF8 Demo

text:
> Cmq la frequenza del random combat non è esagerata... solo mettevi intesta
> che dovrete fare qualche milione di summon :(
> Il filmato del ballo è spaziale... io mi sono commosso.. sigh
vecchio porco sempre a rimorchio.. non ti smentisci mai ;-)))
cmq confermo quanto detto dal cubetto... rassegnativi sui summon se ne devono
fare una caterba alla fine stressano.. anche se sono molto
spettacolari...spero cambino spesso..xchè io mi sono fossilizzato su 4.(vers.
psx)...


title: FF8 Demo

text:

non si opera mai una scelta, questo è vero, ma come tutti i giochi di ruolo
giapponesi !!
Io l'ho finito e devo dire che è molto ma molto bello, e le guardian force
(summon) all'inizio sei costretto ad usarle quasi sempre, ma poi (3°cd)
usare le armi conviene di più.
la storia è molto meglio di quella di ff7 e il nemico finale (la nemica
finale hihi) è CATTIVISSIMO ci ho messo un ora a farlo fuori (6 tentativi
prima comunque).
Dite che la grafica non vi piace ??????' Ma come si fa ! E' spettacolare
sempre !!!
crescete a pane e grafica voi eh? per me il migliore rpg è ancora Chrono
Trigger del super nintendo che di grafica proprio è meglio non parlarne !!
ciao
    Zax
p.s. Io l'ho finito e voi no !!!


title: FF8 Demo

author: seldon

text:
Ok! devo dire che la demo promette bene, e i filmati sono belli, ma č un
peccato che tali filmati non sono in HI-RES. tutto ciň avviene perchč il
gioco č prima scritto per Play, e poi per PC.
Io posseggo sia la Play che il PC, e devo amettere che i giochi per PC sono
di solito nettamente piů belli, soprattutto per la grafica,ma quelli per
play dono di Piů.
Ora esce la Play , e gia la V5 che muove 1.3G di pixel l'a sorpassata.
Comunque aspetto la versione PC di FF8 rigorosamente in italiano prima di
fara la spesa.


title: FF8 Demo

author: Lapo Luchini

text:
Il giorno Mon, 13 Dec 1999 18:05:00 +0100, "Zax" <
nr...@tiscalinet.it
>
ha detto:
>Dite che la grafica non vi piace ??????' Ma come si fa ! E' spettacolare
>sempre !!!
>crescete a pane e grafica voi eh? per me il migliore rpg è ancora Chrono
>Trigger del super nintendo che di grafica proprio è meglio non parlarne !!
La grafica è come DuFour "non basta, ma aiuta"... ma se il gioco NON
HA BISOGNO di essere aiutato (vedi Dungeon Master, FF3-4-5, Chrono
Trigger, e, SOPRATUTTO, Adom e gli altri Rogue-like)...
Ciao!!
----
Lapo 'drBrain' Luchini
l a p o @ l a p o . i t (PGP Key on keyservers)
w w w . l a p o . i t   (ICQ UIN: 529796)


title: FF8 Demo

author: Wizards

text:
Zax wrote:
> > io ho provato la vers play e l'ho trovato molto carino... l'unica cosa che
> > non mi piace..è la linearità del titolo....non si opera mai una scelta...
> > almeno fin dove sono arrivato io..quasi alla fine del 1° cd...non è un
> > gran che... ma cmq è bastato a rompermi...
>
> non si opera mai una scelta, questo è vero, ma come tutti i giochi di ruolo
> giapponesi !!
se sono così lineari...beh.. a me a scocciato...è noioso..poso sono gusti..
>
> Io l'ho finito e devo dire che è molto ma molto bello, e le guardian force
> (summon) all'inizio sei costretto ad usarle quasi sempre, ma poi (3°cd)
> usare le armi conviene di più.
i gf sono fichissimi nulla da dire...
>
> la storia è molto meglio di quella di ff7 e il nemico finale (la nemica
> finale hihi) è CATTIVISSIMO ci ho messo un ora a farlo fuori (6 tentativi
> prima comunque).
ff7 l'ho abbandonato subito...
>
> Dite che la grafica non vi piace ??????' Ma come si fa ! E' spettacolare
> sempre !!!
si su questo hai ragione.. però i limiti della play si vedono eccome...cmq in un
crpg per me basta e avanza...
>
> crescete a pane e grafica voi eh? per me il migliore rpg è ancora Chrono
> Trigger del super nintendo che di grafica proprio è meglio non parlarne !!
> ciao
opinioni...permmettimi di dissentire...


title: FF8 Demo

text:
> > la storia è molto meglio di quella di ff7 e il nemico finale (la nemica
> > finale hihi) è CATTIVISSIMO ci ho messo un ora a farlo fuori (6
tentativi
> > prima comunque).
>
> ff7 l'ho abbandonato subito...
Allora ff8 non ti piacerà molto se ff7 l'hai abbandonato !! Ti conviene
lasciar stare...
> > Dite che la grafica non vi piace ??????' Ma come si fa ! E' spettacolare
> > sempre !!!
>
> si su questo hai ragione.. però i limiti della play si vedono eccome...cmq
in un
> rpg per me basta e avanza...
bè è chiaro per essere un catorcio però li fa andare ancora alla grande i
giochi !!
> > crescete a pane e grafica voi eh? per me il migliore rpg è ancora Chrono
> > Trigger del super nintendo che di grafica proprio è meglio non parlarne
!!
> > ciao
>
> opinioni...permmettimi di dissentire...
Se non ti piace final fantasy non ti piaccoino neanche i vecchi rpg del Snes
ovviamente
    Zax
P.s. voglio ff9


title: FF8 Demo

text:
Il giorno Wed, 15 Dec 1999 13:29:17 +0100, Wizards
<
wiz...@doctor.com
> ha detto:
>> non si opera mai una scelta, questo č vero, ma come tutti i giochi di ruolo
>> giapponesi !!
>se sono cosě lineari...beh.. a me a scocciato...č noioso..poso sono gusti..
L'importante č capirsi.
I "GDR giapponesi"... NON SONO AFFATTO dei GDR.
Non piů di quanto lo fosse "Dragon's Lair", almeno.
Sono piuttosto degli "splendidi film leggermente interattivi".
A me, personalmente, piacciono molto, ma esclusivamente per la trama
(e, solo nel caso di FF7, per la spettacolare grafica - ma non č che
ChronoTrigger mi fosse piaciuto meno solo perché aveva la grafica a
bi-quadretti, anzi...!).
Se perň cerchi un RPG e non un "film interattivo" ti consiglio di
dirigerti su altro... uhm... che dire... come migliori RPG ti
consiglierei "Dungeon Master" (vetusto, ma ha uno SPLENDIDO sistema
dimagie), "ADOM" (č un Rogue-like, quindi in grafica testuale, ma
bellissimo), e le serie "Might&Magic" e di quelli commissionati dalla
TSR...
Ciao



title: FF8 Demo

text:
> L'importante č capirsi.
certo ;-)
>
> I "GDR giapponesi"... NON SONO AFFATTO dei GDR.
> Non piů di quanto lo fosse "Dragon's Lair", almeno.
> Sono piuttosto degli "splendidi film leggermente interattivi".
meno male.. stavolta la parte polemica non la faccio io :-)
>
>
>
> Se perň cerchi un RPG e non un "film interattivo" ti consiglio di
> dirigerti su altro... uhm... che dire... come migliori RPG ti
> consiglierei "Dungeon Master" (vetusto, ma ha uno SPLENDIDO sistema
> dimagie), "ADOM" (č un Rogue-like, quindi in grafica testuale, ma
> bellissimo), e le serie "Might&Magic" e di quelli commissionati dalla
> TSR...
beh diciamo che sono + orientato vero l'isometria.. quelli in prima persona tendo
inesorabilmente ad abbandonarli... daggerfall,M&Mx,EOBx,DM,LOL etc.etc..
preferisco di gran lunga l'isometria.. ma sono gusti... (Bg,POR,etc..etc..)



title: FF8 Demo

text:
On Thu, 16 Dec 1999 13:59:04 +0100, Wizards <
wiz...@doctor.com
>
wrote:
>beh diciamo che sono + orientato vero l'isometria.. quelli in prima persona tendo
>inesorabilmente ad abbandonarli... daggerfall,M&Mx,EOBx,DM,LOL etc.etc..
>preferisco di gran lunga l'isometria.. ma sono gusti... (Bg,POR,etc..etc..)
Per la cronaca.. ma Pool of Radiance non era in Prima persona a
caselle? L' "isometria" (che poi cosi' isometrico non era... c'era la
vista dall'alto) c'era sola nella mappa tattica durante il
combattimento..
Forse mi sto sbagliando , ma mi par di ricordare che i vari Gold Box
usassero lo stesso engine (per una decina d'anni :-)) Altro che M&M)..
poi non so perche' ho giocato solo ai Champions of XXX e non ai Pool
of..



title: FF8 Demo

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Thu, 16 Dec 1999 13:59:04 +0100, Wizards <
wiz...@doctor.com
>
> wrote:
>
> >beh diciamo che sono + orientato vero l'isometria.. quelli in prima persona tendo
> >inesorabilmente ad abbandonarli... daggerfall,M&Mx,EOBx,DM,LOL etc.etc..
> >preferisco di gran lunga l'isometria.. ma sono gusti... (Bg,POR,etc..etc..)
>
> Per la cronaca.. ma Pool of Radiance non era in Prima persona a
> caselle? L' "isometria" (che poi cosi' isometrico non era... c'era la
> vista dall'alto) c'era sola nella mappa tattica durante il
> combattimento..
>
> Forse mi sto sbagliando , ma mi par di ricordare che i vari Gold Box
> usassero lo stesso engine (per una decina d'anni :-)) Altro che M&M)..
> poi non so perche' ho giocato solo ai Champions of XXX e non ai Pool
> of..
si hai ragione in parte... quando si entrava in boschi la vista passava in mappa
tattica, 3a persona, mentre quando ci si muoveva in citta era in prima...


title: FF8 Demo

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
W=lYOJKltTZ+Em0...@4ax.com...
> >beh diciamo che sono + orientato vero l'isometria.. quelli in prima
persona tendo
> >inesorabilmente ad abbandonarli... daggerfall,M&Mx,EOBx,DM,LOL etc.etc..
> >preferisco di gran lunga l'isometria.. ma sono gusti...
(Bg,POR,etc..etc..)
> Per la cronaca.. ma Pool of Radiance non era in Prima persona a
> caselle? L' "isometria" (che poi cosi' isometrico non era... c'era la
> vista dall'alto) c'era sola nella mappa tattica durante il
> combattimento..
> Forse mi sto sbagliando , ma mi par di ricordare che i vari Gold Box
> usassero lo stesso engine (per una decina d'anni :-)) Altro che M&M)..
> poi non so perche' ho giocato solo ai Champions of XXX e non ai Pool
> of..
Si, ti ricordi bene.
Dark Sun e' stato il primo titolo SSI ad essere completamente in
isonometria.
M&M (fino al 5), Wizardry, Bard's tale, avevano tutti la visuale in prima
persona col movimento a scatti e completamente a turni.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: FF8 Demo

text:
> > I "GDR giapponesi"... NON SONO AFFATTO dei GDR.
> > Non più di quanto lo fosse "Dragon's Lair", almeno.
> > Sono piuttosto degli "splendidi film leggermente interattivi".
Ma vaffa va ! I gdr jap sono giochi di ruolo giapponesi punto e basta,
niente di diverso dai giochi di ruolo americani, che sono diversi ma non per
questo + giochi di ruolo degli altri !!!
    Zax
w jap


title: FF8 Demo

text:
On Thu, 16 Dec 1999 21:04:56 +0100, "Zax" <
nr...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ma vaffa va ! I gdr jap sono giochi di ruolo giapponesi punto e basta,
>niente di diverso dai giochi di ruolo americani, che sono diversi ma non per
>questo + giochi di ruolo degli altri !!!
Andrebbe scritto nella pietra , IMHO ;-)))



title: FF8 Demo

text:
Zax <
nr...@tiscalinet.it
> wrote in message
83bgd8$ju1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > > I "GDR giapponesi"... NON SONO AFFATTO dei GDR.
> > > Non più di quanto lo fosse "Dragon's Lair", almeno.
> > > Sono piuttosto degli "splendidi film leggermente interattivi".
> Ma vaffa va ! I gdr jap sono giochi di ruolo giapponesi punto e basta,
> niente di diverso dai giochi di ruolo americani, che sono diversi ma non
per
> questo + giochi di ruolo degli altri !!!
Mah...
Sono molto diversi, IMO.
Io proprio non riesco a considerarli CRPG, ma avventure (anche se magari
molto belle).
E i giochi di ruolo nascono in america, quindi.....
> w jap
Anche io adoro il giappone.
Posseggo tutti i manga pubblicati e spendo una marea di soldi ogni mese, ma
lasciamelo dire, quelli che fanno loro non sono CRPG, almeno non secondo la
concezione occidentale, e visto che li abbiamo inventati noi lo sapremo bene
cosa e' CRPG e cosa no ;-)
Oh, tutto rigorosamente IMHO ^_^
Per inciso, tutto questo discorso non nega il fatto che FF7 (ad esempio) sia
un gioco stupendo.



title: FF8 Demo

author: Virgo

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
10htpnf$gdo$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Zax <
nr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 83bgd8$ju1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Anche io adoro il giappone.
> Posseggo tutti i manga pubblicati e spendo una marea di soldi ogni mese,
ma
Anche questo? Sei un grande :-) Anche se a me piace di piu' l'animazione ...
Oppps un filo OT ^_^;;;
--
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it


title: FF8 Demo

text:
Virgo <
vi...@libero.it
> wrote in message 83dca4$9c3$2...@nslave2.tin.it...
> > Anche io adoro il giappone.
> > Posseggo tutti i manga pubblicati e spendo una marea di soldi ogni mese,
> ma
> Anche questo? Sei un grande :-)
:))
Son un lettore di manga della prima ondata (ho inziato col primo numero di
Zero della defunta Granata Press, nel lontanto 1991) e comunque sono
cresciuto a panini e cartoni giapponesi :)
> Anche se a me piace di piu' l'animazione ...
Non ho il tempo materiale per vedere gli anime....
> Oppps un filo OT ^_^;;;
E vabbe', un po' ogni tanto ;-)



title: FF8 Demo

text:
> Per inciso, tutto questo discorso non nega il fatto che FF7 (ad esempio)
sia
> un gioco stupendo.
>
> Ciao
questo è certo... è il mio gioco preferito... sigh perchè ff8 è meno bello
?!?
va bè rigiocherò per la 5 volta ff7
    Zax


title: FF8 Demo

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
21hZOHR9F9tZN1...@4ax.com...
> On Thu, 16 Dec 1999 21:04:56 +0100, "Zax" <
nr...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Ma vaffa va ! I gdr jap sono giochi di ruolo giapponesi punto e basta,
> >niente di diverso dai giochi di ruolo americani, che sono diversi ma non
per
> >questo + giochi di ruolo degli altri !!!
>
> Andrebbe scritto nella pietra , IMHO ;-)))
se non sei daccordo dillo
    Zax


title: FF8 Demo

text:
Il giorno Thu, 16 Dec 1999 13:59:04 +0100, Wizards
<
wiz...@doctor.com
> ha detto:
>> I "GDR giapponesi"... NON SONO AFFATTO dei GDR.
>meno male.. stavolta la parte polemica non la faccio io :-)
Beh, polamica... è un "dato di fatto" che non sono dei GdR... chi
potrebbe mai negarlo?
>beh diciamo che sono + orientato vero l'isometria.. quelli in prima persona tendo
>inesorabilmente ad abbandonarli... daggerfall,M&Mx,EOBx,DM,LOL etc.etc..
>preferisco di gran lunga l'isometria.. ma sono gusti... (Bg,POR,etc..etc..)
Uhm... i miei consigli erano abbastanza ortogonali al tipo di visuale.
(secondo me una volta che "entri nel gioco" la visuale è solo un
particolare...)
In "visuale dall'alto" che ti consiglio? ADOM e i più vecchi della TSR
(fino a rima di EOB).. tutti giochi con grafica bruttina ma ottimi
titoli.
Diablo non lo considero un 'vero' GdR, anche se qualche giorno di
divertimento lo regala pure lui, ma non vale la spesa IMHO.
Mah! L'orizzonte GdR su PC non è mai stato molto vario... alla fine a
parte qualche GdR carino che esce ogni TANTO (tipo EOB, BG...) cerco
di divertirmi con i "GdR giapponesi" ^_^
Ciao!



title: FF8 Demo

text:
Il giorno Thu, 16 Dec 1999 21:04:56 +0100, "Zax" <
nr...@tiscalinet.it
>
ha detto:
>> > I "GDR giapponesi"... NON SONO AFFATTO dei GDR.
>Ma vaffa va ! I gdr jap sono giochi di ruolo giapponesi punto e basta,
>niente di diverso dai giochi di ruolo americani, che sono diversi ma non per
>questo + giochi di ruolo degli altri !!!
OK, torniamo alla "definizione" di GdR.
Il GdR nasce come gioco in cui "puoi fare tutto quello che vuoi".
E' OVVIO che un gico automatizzato non può permetterti questo.
IMHO quindi è da considerarsi GdRperPC quel gioco che "fa del suo
meglio" per farti fare quello che vuoi.
Un gioco che ti permette di fare una&unaSola cosa alla volta non credo
che possa essere considerato GdR.
Vorrei ribadire che ciò non toglie che i giochi della Square (in
primis) siano bellissimi. E' solo una questione di terminologia.
Se mi vieni a dire che un "GdR giapponese" è un GdR è un po' come se
dicessi a un matematico che una "dozzina di Baker" è una dozzina...
(BTW: una dozzina di Baker sono 13 elementi, e non 12)
Inoltre volevo congratularmi con te per la tua esagerata apertura
mentale verso idee diverse dalle tue, se rispondi sempre "ma vaffa" e
"punto e basta" nella vita andrai sicuramente tanto lontano.
Cordiali Saluti



title: FF8 Demo

text:
> Inoltre volevo congratularmi con te per la tua esagerata apertura
> mentale verso idee diverse dalle tue, se rispondi sempre "ma vaffa" e
> "punto e basta" nella vita andrai sicuramente tanto lontano.
>
> Cordiali Saluti
Ma vaffa, punto e basta...
A parte gli scherzi...
E' come dire che in giappone il calcio non č calcio, perchč giocano
diversamente da noi italiani che "siamo" il calcio... č solo diverso ma
sempre gdr (per me e se non sei daccordo crepa)
    Zax
p.s. allora ultima IX cos'č?


title: FF8 Demo

text:
Il giorno Sat, 18 Dec 1999 16:37:50 +0100, "Zax" <
nr...@tiscalinet.it
>
ha detto:
>E' come dire che in giappone il calcio non è calcio, perchè giocano
>diversamente da noi italiani che "siamo" il calcio... è solo diverso ma
>sempre gdr (per me e se non sei daccordo crepa)
Quindi anche Wing Commander è un gioco di ruolo: offre la stessa
possibilità di scelta della serie FF... chissà come mai nessuno l'hai
mai chiamato così...
Comunque non ho alcuna intenzione di convincere te o chiunque altro
che le mie idee siano migliori, anzi tutto quello che dico è IMHO, al
massimo sei tu che prendi le cose "un pochino sul personale" e usi
frasi alquanto simpatiche.
Personalmente ritengo concluso questo thread, è già durato anche
troppo.
Se invece vuoi discutere "civilmente" (contestando ad esempio la mia
definizione di RPG e non la mia persona), continua quanto ti pare...



title: FF8 Demo

text:
> Comunque non ho alcuna intenzione di convincere te o chiunque altro
> che le mie idee siano migliori, anzi tutto quello che dico è IMHO, al
> massimo sei tu che prendi le cose "un pochino sul personale" e usi
> frasi alquanto simpatiche.
>
> Personalmente ritengo concluso questo thread, è già durato anche
> troppo.
> Se invece vuoi discutere "civilmente" (contestando ad esempio la mia
> definizione di RPG e non la mia persona), continua quanto ti pare...
Si offende...
Ma chi sei? Considero chiuso questo thread... se altri vogliono scrivere che
fai cancelli?
cmq io non ho contestato la Vostra persona in alcun modo, ma Vi prego di
scusarmi se ho esagerato con termini che Voi non avreste voluto leggere.
Distinti saluti
    Zax


title: FF8 Demo

author: Bleed

text:
> Ho provato il demo e ci ho giocato per un po' e ho notato:
io scrocco Play-passaggi e sono al 3° cd, penso di poter commentare con
tutta sicurezza :-)
> 1) Il gesticolare dei personaggi e' una cosa veramente eccezionale ,
> superiore a Ultima 9 e allo stesso Outcast. Fa veramente impressione
> :-) I PG (i modelli poligonali , che pero' sono eccessivamente
> spigolosi e troppo "scalettati" , cosa che purtroppo si nota veramente
> assai) si prendono per mano ... insomma e' una cosa veramente da
> vedere... e' difficile descriverlo a parole.
Già, Squall si muove eccezzionalmente
> Anche se ho notato una cosa abbastanza brutta... Ad un certo punto sul
> balcone , se si parla alla tipa da un'angolazione che non sia quella
> frontale , la tipa non si gira... Nel senso che se gli parlate alle
> spalle , la tipa si comporta come se nulla fosse ... E' maleducazione
> :-))
Heheheh....stai parlando di Quistis dopo il ballo?
> 2) I fondali sono in lo-res ... e oramai sono un po' brutti da vedere
> , arrivati nel 2000
Già...questa è proprio una cazzata! Il gioco è fantastico, perchè mettere
dei fondali scadenti??? Mah...
> 3) I filmati sono incredibili.. Questa volta li hanno convertiti
> veramente bene. Purtroppo come nei precedenti FF , non c'e' il parlato
> , cosa che rende i filmati un po' "vuoti". Cmq...
Sì, ma senza parlato danno un impressione.....come
dire.......hem....................... lasciamo stare
> 4) Musiche midi (o qualcosa del genere) ed effetti sonori estremamente
> scadenti (Ben lontani dalla qualita' THX di U9 ;-) eheheh)
Sì, le musiche sono gestite dal processore, cmq son nettamente migliori di
FF7
> 5) Controlli.. anch'essi naturalmente in stile console , cioe' sono
> riferiti allo schermo e non al personaggio (come in FF7.. andando a
> destra , il pg non gira su se stesso , ma va a destra.
Però sono più comodi e veloci, te lo assicuro
> 6) Stile di gioco.. Uhmm appena iniziato il demo ho premuto una decina
> di volte il tasto per "confermare" e dopo un po' e' uscito il filmato
> con i due tipi che ballano.. ma sinceramente non ho capito bene cosa
> sia successo :-))) Interattivita'.. uhm fino a dove ho visto .. tutto
> dipinto... evabbe' e' un' "Interactive Movie".
Hahahah, e come hai fatto? :-))
In effetti di interattività ce n'è poca
> 7) Il combattimento... non ho esaminato con attenzione tutte le varie
> cose , perche' ce ne sono veramente tante (guardian force.. (summon) ,
> delle "cards").. Cmq. ho notato che si possono fare i summon quante
> volte si vuole (almeno mi e' parso)... I summon sono veramente
> spettacolari , anche se un po' esagerati (particolarmente quello dello
> Tsunami... Molto bello quella della Siren , anche se avrei qualche
> dubbio riguardo ad una sirena con delle ali piumate che le spuntano
> dalle orecchie...) :-))
Il combattimento è la parte migliore. Inoltre il sistema Junction ti
permette di configurare tutte le abilità del personaggio con il massimo
controllo, insomma, un passo avanti dai precedenti FF
> Poi ho incontrato una sorta di T-Rex.. saro' stato mezz'ora , a furia
> di summon ... ma non e' morto.. e allora ho lasciato perdere... come
> si uccide?
>
He he, l'Archeosaurus. Devi avere l'abilità Snetenza, credo si prenda da
Shiva se non ricordo male, poi fai junction con Morfeo. In battaglia usa la
magia Morfeo sullo stronzone, e poi casta Sentenza. Se tutto va bene in poco
tempo il bastardo è morto. Se non funziona, casta Morfeo, e poi incomincia a
darci dentro con Shiva e gli altri GF
Ciao


title: FF8 Demo

text:
Zax <
nr...@tiscalinet.it
> wrote in message
83e99t$gco$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Per inciso, tutto questo discorso non nega il fatto che FF7 (ad esempio)
> sia
> > un gioco stupendo.
> questo è certo... è il mio gioco preferito... sigh perchè ff8 è meno bello
> ?!?
Ah, bella domanda ;-)
> va bè rigiocherò per la 5 volta ff7
Azz, che pazienza ^_^;;;;



title: FF8 Demo

text:
> (summon) all'inizio sei costretto ad usarle quasi sempre, ma poi (3°cd)
> usare le armi conviene di piů.
He he...giŕ, io ho sviluppato tutti i personaggi a Lv 100 nelle isole vicino
al paradiso /inferno, ho preso le armi migliori...e....FACCIO UNA STRAGEEEE
Sono arrivato al castello di Artemisia in 5 minuti, passando per Bahamut,
UltimaWeapon, Kyacktus, Seifer, Adele, Fujin Rajin, e le 10 Witch usando
soltanto 1 Aura su Squall (Con forza junctionata a 280!!!) e usando il
Renzokuken!!!
> la storia č molto meglio di quella di ff7 e il nemico finale (la nemica
Sě, in parte č migliore, ma FF7 aveva qualcosa di speciale che non puň
essere eguagliato
> finale hihi) č CATTIVISSIMO ci ho messo un ora a farlo fuori (6 tentativi
> prima comunque).
> Dite che la grafica non vi piace ??????' Ma come si fa ! E' spettacolare
> sempre !!!
> crescete a pane e grafica voi eh? per me il migliore rpg č ancora Chrono
> Trigger del super nintendo che di grafica proprio č meglio non parlarne !!
> ciao
Grafica bellissima... gli incantesimi....i FILMATI!! Roba da farti
inginocchiare sui ceci :-))
Perň....se vogliamo parlare di RPG parliamo di Ultima Online :-)) (anche lě
la grafica non č niente di speciale)
>     Zax
>
> p.s. Io l'ho finito e voi no !!!
>
EEEEEEEEEEE L'hai fatta la Omega Weapon?
Sono ancora shokkkkato!!!
Ciao ^__^


title: FF8 Demo

text:
> > non si opera mai una scelta, questo č vero, ma come tutti i giochi di
ruolo
> > giapponesi !!
>
> se sono cosě lineari...beh.. a me a scocciato...č noioso..poso sono
gusti..
HA, non "a" ;-))
> >
> > Io l'ho finito e devo dire che č molto ma molto bello, e le guardian
force
> > (summon) all'inizio sei costretto ad usarle quasi sempre, ma poi (3°cd)
> > usare le armi conviene di piů.
>
> i gf sono fichissimi nulla da dire...
Sě, ma č piů bello farcela con una bella Gunbladeata ;-))
> >
> > la storia č molto meglio di quella di ff7 e il nemico finale (la nemica
> > finale hihi) č CATTIVISSIMO ci ho messo un ora a farlo fuori (6
tentativi
> > prima comunque).
>
> ff7 l'ho abbandonato subito...
E perchč??!?!!?!?!?!??!!?!? Io l'ho giocato 2 volte!!!
> > Dite che la grafica non vi piace ??????' Ma come si fa ! E' spettacolare
> > sempre !!!
>
> si su questo hai ragione.. perň i limiti della play si vedono eccome...cmq
in un
> crpg per me basta e avanza...
Vero, pensate se il titolo venisse convertito a regola d'arte....con le
texture lizzzie....un sogno!


title: FF8 Demo

text:
> EEEEEEEEEEE L'hai fatta la Omega Weapon?
> Sono ancora shokkkkato!!!
>
>
> Ciao ^__^
no, volevo lasciare qualcosa da fare, perchè adesso sono al 3° cd x la
seconda volta (ff7 l'ho fatto 4 volte), ma la voglio massacrare
    Zax


title: [D2] Battle.Net: ITALIANI, DOVE SIETEEEEEE ???

author: Sardi Fabio

text:
Ciao,
ho iniziato da pochi giorni a giocare su Battle.Net ma non riesco mai a
trovare un italiano che sia uno.
Sempre tedeschi.
DOVE SIETEEEEEEEE ????
Krytter
Necromante


author: Il Biondo

text:
Canali:
Diablo II ita-1
Diablo II ita-2
Diablo II ita-3
Diablo II ita-4
Partite + gettonate:
italia
italia2
italia3
italiani
scambi
commercio
Saluti!
-------------------------------------------
Sartamethi, clvl 33 Sorceress on Europa
Member Of TEMPUS KNIGHTS


text:
Sardi Fabio wrote:
> Ciao,
> ho iniziato da pochi giorni a giocare su Battle.Net ma non riesco mai a
> trovare un italiano che sia uno.
> Sempre tedeschi.
>
> DOVE SIETEEEEEEEE ????
>
aspettiamo BG2 ;-)))
questa me la potevo risparmiare..


text:
> > Ciao,
> > ho iniziato da pochi giorni a giocare su Battle.Net ma non riesco mai a
> > trovare un italiano che sia uno.
> > Sempre tedeschi.
> >
> > DOVE SIETEEEEEEEE ????
> >
>
> aspettiamo BG2 ;-)))
Io l'ho giusto prenotato l'altro ieri su computerone e attendo moooolto
impaziente.
> questa me la potevo risparmiare..
why?
pekkkè?
Krytter
Necromante


title: CIMITERO BG2

author: Massimo

text:
Mi sono bloccato nelle catacombe ho ammazzato ragni e non morti, ho trovato
dei bastoncini e una statua a forma di ragno ma non riesco ne ad aprire la
porta ne quella specie di sarcofago dove sbaglio????
MAX


title: System Shock 2: AIUTO!!!!!!!!!!!!

text:
Aiutatemi!!!!!!!!!!!!!
Dove cavolo si trova la seconda Sim Unit che devo attivare con il
bilinear chip????
Sono tre giorni (almeno) che mi giro tutti i livelli, ma
....niente!!!!
E soprattutto....come ci si arriva a quella cavolo di sim unit?
Grazie mille
Stefano


title: System Shock 2: AIUTO!!!!!!!!!!!!

author: Juri

text:
ci sono passato giusto ieri! è nello stesso livello della tre, oltre la
porta da dove è uscito il cyborg assassin rosso c'è una stanzina in cui ci
si entra con l'accesso SECURITY. Lì dentro c'è la sim unit 2
OSA ruleZ!
<
stef...@flashnet.it
> wrote in message
3885ec70...@news.flashnet.it...



title: System Shock 2: AIUTO!!!!!!!!!!!!

author: Tommy

text:
Se avete bisogno chiedete pure l'ho finito!!!!!Per la sim unit segui quelli
che ti ha detto Juri.
Tommy
tommy...@racine.ra.it



title: cambio mail address

author: **Toma**

text:
Tra breve le sole mail valide saranno:
un...@audiophile.com
uncl...@inwind.it
un...@freemail.it
Ola a todos.


title: cambio mail address

author: ZX

text:


Mori.
ZX
_


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 Aug 2000
15:16:11 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>Mori.
>
Sarà fatto.


title: cambio mail address

author: wolverine

text:


Eeeeehhhh, vedo gia' mucchi di persone che si chiedono la penna uno
con l'altro per potersi appuntare questa primizia....
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 Aug 2000
21:15:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Eeeeehhhh, vedo gia' mucchi di persone che si chiedono la penna uno
>con l'altro per potersi appuntare questa primizia....
Manfatti. E consiglio le Parker.


title: cambio mail address

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:nj7hossb6idikmi33...@4ax.com...

Che scrivono come le Bic ma costano 20 volte tanto.
Bello.
Cla.


title: cambio mail address

text:
On Wed, 02 Aug 2000 21:42:26 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 Aug 2000
>15:16:11 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
>scrisse...
>
>>Mori.
>>
>Sarà fatto.
Sicuramente prima o poi avverrà che vorrò scriverti qualcosa e andrò
alla ricerca di una tua mail vecchia, scrivendo ad un emerito nessuno
In definitiva, mori.
ZX
_


title: cambio mail address

text:
On Thu, 3 Aug 2000 10:07:34 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
>news:nj7hossb6idikmi33...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 Aug 2000
>> 21:15:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
>> (wolverine) scrisse...
>>
>> >Eeeeehhhh, vedo gia' mucchi di persone che si chiedono la penna uno
>> >con l'altro per potersi appuntare questa primizia....
>>
>> Manfatti. E consiglio le Parker.
>
>Che scrivono come le Bic ma costano 20 volte tanto.
>
>Bello.
Eh...ma vuoi mettere ?
ZX
_


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 3 Aug 2000
10:07:34 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Che scrivono come le Bic ma costano 20 volte tanto.
Oddio, non esagerare.
>Bello.
Decisamente.


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 Aug 2000
10:59:06 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>Sicuramente prima o poi avverrà che vorrò scriverti qualcosa e andrò
>alla ricerca di una tua mail vecchia, scrivendo ad un emerito nessuno
basta aggiornare la rubrica.
>In definitiva, mori.
prima o poi.


title: cambio mail address

text:
On Thu, 03 Aug 2000 14:10:59 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Sicuramente prima o poi avverrà che vorrò scriverti qualcosa e andrò
>>alla ricerca di una tua mail vecchia, scrivendo ad un emerito nessuno
>basta aggiornare la rubrica.
rubrica ?
mai usata
>>In definitiva, mori.
>prima o poi.
prima P
ZX
_


title: cambio mail address

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:D2KJOTsa1J=ni9Dy=yShXR...@4ax.com...
> On Thu, 3 Aug 2000 10:07:34 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
> >> Manfatti. E consiglio le Parker.
> >
> >Che scrivono come le Bic ma costano 20 volte tanto.
> >
> >Bello.
>
> Eh...ma vuoi mettere ?
Sě.
Dato che sono "ligure inside" mi sembrano proprio soldi buttati.
Cosiccome avere il Sector da 700.000.
Cosiccome....
Ok, sono OT.
Mi fankulizzo e firmo.
Cla.


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 Aug 2000
15:29:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>rubrica ?
>mai usata
Male. Dopotutto Agent ce l'ha.
>prima P
No, moooooooooolto poi.


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 Aug 2000
14:14:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>Eh...ma vuoi mettere ?
>
Una Parker č una Parker.


title: cambio mail address

text:
On Thu, 03 Aug 2000 21:37:56 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
.
>
>>rubrica ?
>>mai usata
>Male. Dopotutto Agent ce l'ha.
mmmhh
fondamentalmente una perdita di tempo...
ZX
_


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 Aug 2000
23:47:23 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>mmmhh
>fondamentalmente una perdita di tempo...
>
E' di una utilità incredibile.


title: cambio mail address

text:
On Thu, 3 Aug 2000 15:32:29 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Dato che sono "ligure inside" mi sembrano proprio soldi buttati.
>Cosiccome avere il Sector da 700.000.
>Cosiccome....
>
>Ok, sono OT.
>
>Mi fankulizzo e firmo.
>
>Cla.
ma nel vit non ti vogliono piu'?



title: cambio mail address

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3997b17c...@news.libero.it...
> ma nel vit non ti vogliono piu'?
Non so.
Mo posto e chiedo.
Cla.


title: cambio mail address

text:


Te lo chiede per vedere se lui è stato l'unico a essere cacciato.
ZX
_


title: cambio mail address

text:


Convincimi.
ZX
_


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 Aug 2000
14:08:29 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>Convincimi.
>
Ti permette di... beh, non dover ricordare a memoria tutte le mail.


title: cambio mail address

text:
On Fri, 04 Aug 2000 21:45:47 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Convincimi.
>>
>Ti permette di... beh, non dover ricordare a memoria tutte le mail.
Ecco, vedi...fondamentalmente, non serve a una mazza.
Se io devo risponderti, faccio un reply, non vedo il problema :-)
ZX
_


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 Aug 2000
23:20:55 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...

su, dai, provaci.
to...@singingintherain.plinkplonk
avanti, mandami una mail. :)


title: cambio mail address

text:
On Fri, 04 Aug 2000 14:09:30 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Te lo chiede per vedere se lui è stato l'unico a essere cacciato.
Il che sarebbe un grosso onore per me....
Cmq no, lo chiedevo perche' il vedere qui, non in CP, le celeberrime
battute alla vit mi pone questi interrogativi....



title: cambio mail address

text:
On Sat, 05 Aug 2000 17:59:44 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Te lo chiede per vedere se lui è stato l'unico a essere cacciato.
>
>
>Il che sarebbe un grosso onore per me....
Manfatti di là ti chiamano onorevole...
ZX
_


title: cambio mail address

text:
On Sat, 05 Aug 2000 00:21:49 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>>>Convincimi.
>>>>
>>>Ti permette di... beh, non dover ricordare a memoria tutte le mail.
>>
>>Ecco, vedi...fondamentalmente, non serve a una mazza.
>>
>>Se io devo risponderti, faccio un reply, non vedo il problema :-)
>>
>su, dai, provaci.
>to...@singingintherain.plinkplonk
>avanti, mandami una mail. :)
Sciocchino.
Mica me l'hai mandata.
ZX
_l


title: cambio mail address

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2000
10:17:06 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>Sciocchino.
>
>Mica me l'hai mandata.
>
Pensavo un replay dal ng.
E se tu vorresti mandarmi una mail senza avere il giusto indirizzo che
fai? Tram a parte, naturalmente.
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: cambio mail address

text:
On Mon, 07 Aug 2000 14:48:43 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2000
>10:17:06 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
>scrisse...
>
>>Sciocchino.
>>
>>Mica me l'hai mandata.
>>
>Pensavo un replay dal ng.
>E se tu vorresti mandarmi una mail senza avere il giusto indirizzo che
>fai? Tram a parte, naturalmente.
Andavo a pigliare una tua mail vecchia (tempo stimato simile all'uso
della rubrica - il tempo di aggiornarla)
Era il motivo per cui ti chiedevo di Mori - re.
Ma siccome sei tu, soprassediamo.
ZX
_