title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>Mi dicono che ci dovrebbe essere la demo su "Giochi per il mio
>Computer" di luglio
>Per chi fosse interessato.
Ma possibile? Il demo non č stato rilasciato qualche giorno fa
(pochi)? Ho visto che c'č in copertina per la rece e di sfuggita i
titoli sul cd ma non mi č parso di vederlo, oggi vado a vedere e se
cosě butto 10 carte...



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

author: Matthia

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>Con tutto il rispetto...che abbia il bilinear filtering non ci credo neanche
>se lo vedo...
>(del resto un filtro simile non avrebbe molto senso su una grafica basata
>sul VOXEL...)
Ok, non so se applicato proprio al terreno in Voxel (questo potrebbe
dirtelo il Pitta che ci ha ben giocato sul demo), ma applicato a tutto
il resto che sono poligoni (NPC, mostri, case, edifici, oggetti,
etc...), si, e si vede anche dalle foto più ravvicinate.
>L'antialiasing e' una bella cosa (ammesso che ci sia, cosa che potrebbe
>anche essere, ma solo in forma moooolto embrionale, e non certo completa
>come lo intendo io perche' richiederebbe una mole di calcoli
>impensabile...e' lo stesso discorso del bilinear filtering sopra...), ma
>francamente non puo' fare miracoli (non moltiplica i pani e i pixel)...
>Se hai una risoluzione bassa...e' bassa...e su un video largo o ti tieni i
>pixelloni o la riduci ad una finestrella che ti tiene solo parte dello
>schermo...
>(come probabilmente ha fatto il Pitta...)
>(Comunque, dalle foto, penso che piu' che l'antialiasing e il bilinear sia
>stata usata un'ombreggiatura tipo GOURAD...un po' piu' leggerina dei due
>effetti suddetti e che puo' essere usata in modalita' software a costi di
>lentezza accettabili...)
Non so che dirti, non spalleggio le caratteristiche che dicono le
software house (quante volte ci hanno promesso antialising e non si è
mai visto, in nessuna forma), ma se alcuni dicono che c'è questa sorta
di trucchetto (si parla di un basso livello di antialiasing - eppoi,
t'é credo visto che antialiasing a livelli più alti necessitano di una
mole di potenza di calcolo impressionante, figuriamoci in tempo reale)
che riduce la sensazione di stare davanti ad un gioco in 400*300 o
500*400, per non credergli...
>Ho visto questo "artefatto" in una foto del Work In Progress di Outcast su
>PCGP (alla base di un caminetto)...e' insito nel VOXEL e non mi
>preoccupa...ci si passa sopra...
Questo lo preventivo anch'io...
>Non prendertela...sto solo prevenendo invece di curare...
>(cioe', in previsione di tutte le discussioni future, quando il gioco
>l'avranno in molti, davo un'indicazione di massima del gruppo da
>privilegiare...se poi volete parlarne anche qui non ho nulla in
>contrario...)
Bé, finora si parla mooooolto di più del suo lato adventure/RPG, di
azione ancora poca, indi... eppoi quel tale in America fece le sue
prime impressioni sul gioco con un crosspost sul NG adv/rpg/action
perché sosteneva che fosse per favvero un nuovo e primo genere che
includesse a mervaglia questi generi...
Proprio ora sto leggendo di un tizio che dice che Outcast è il primo
grande gioco arcade/adventure da provare dai tempi di Tomb Raider 1...
Boh?



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
> Scusa una domanducola :) Il Bump Mapping è caratteristico SOLO della G400
o dico
> una caxxata? Per lo meno se lo vuoi ottenere via hardware. Altrimenti
anche la
> TnT2 lo ricrea (ma via software) e l'effetto finale è abbastanza penoso
rispetto
> a quello della G400... Con una G200 come cavolo hai fatto ad ottenere il
Bump
> Mapping !?!!?!?!?!?!? Fammi sapere che magari con la Banshee ci riesco
pure io
> :)
>
Allora.....
riguardo al gioco:fa un VERO Bump Mapping via software(infatti e'
disabilitabile,e costa parecchio in performance pare).....e' probabilmente
l'effetto grafico piu' bello che abbia mai visto(insieme al fuoco
particellare,apparso al meglio la prima volta in Unreal per me).
Vedere l'acqua di Outcast mentre nuoti infatti mi ha fatto decisamente
scartare la TNT2 Ultra a favore di una G400 Max nella lista della spesa
natalizia(comunque tutto cio' non ha nulla a che vedere con OC,che non
accelera nulla in 3D,essendo una tecnologia Voxel).
La TNT2 fa un Embossed Bump Mapping,una versione parecchio ridotta del Bump
Mapping per cosi' dire 'vero'(non ricordo il nome tecnico)....FORSE,data la
velocita' della scheda,potra' emularlo via software,dato che e'
ufficialmente implementato nelle DX7 di prossima uscita.



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
Matthia <
clasa...@tin.it
> wrote in message
37897274...@news.tin.it...
>
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>
> >Non ho motivo per non crederti...anche se una grafica limitata a
risoluzioni
> >sotto la 640X480, per quanti effetti e regolazioni possa avere, credo
> >restera' sempre pixellosa...
>
> Dimer, Outcast oltre ad avere il bilinear filtering ha anche una sorta
> di antialising che riduce l'effetto delle basse risoluzioni
> facendotele sembrare come le alte...
> Facendo i pignoli, il Pitta dice che qualche volta si vede una
> seghettatura in alcune linee che dovrebbero essere dritte e qualche
> piccolo effetto pixel in alcune parti da molto vicino, ma questo non
> accade sempre...
>
Esatto...non so come ne perche'....ma tutto direi fuorche' la risoluzione e'
320X200 (c'e' pure quella fra i settaggi...l'ho provata per sfizio).
Comunque,per la precisione,in full screen l'effetto pixel e' molto
evidente,in formato 16:9 e boxed,si nota molto ma molto poco.
Alcune texture(non so perche',ma solo alcune,ad esempio i ceppi di legno o
il portale nel demo) da vicino sono pixellose..non esageratamente,ma se uno
e' maniaco della grafice fine a se stessa(non io) lo nota.



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

author: Andrea Jacucci

text:
Cazzo ma sei mitico! questo e'il piu'bel trucchetto che ho imparato da anni
ma funziona anche da dentro i programmi?
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------
lello <
le...@energy.it
> wrote in message news:37806B74...@energy.it...
> > Non riesco a fare shot purtroppo,alrimenti te ne spedivo uno con le 2
> > inquadrature che ritengo migliore e peggiore qualitativamente,cosi' ti
> > facevi una idea.
>
> ti do questa dritta: con win 95 puoi fare shot ovunque, basta che quando
vuoi
> "scattare" premi il tasto "Stamp" (quello a destra di F12 e a sinistra di
"Bloc
> Scorr") e per magia ti ritrovi negli appunti (ovvero quello spazio dove si
ficca
> la roba quando fai "copia" e poi "incolla"). A quel punto ti basta andare
su un
> comune programma di grafica (paint dovrebbe bastare) e fare "incolla" e ti
> ritrovi l'immagine del tuo schermo completo nel momento in cui hai
scattato lo
> "shot".
>
> > STOP :-)
> > Vado a pigliarmi il gioco va....
> > --
> > Ciao!
> > Stefano aka Pitta
>



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

author: Bako

text:
> Il bump mapping esiste in varie forme, dalle più semplice alle più
> complesse. Tutto teoricamente si può creare a livello software solo
> che manca la potenza per calcolare effetti grafici così 'pesanti'...
> il bump mapping sulla TnT e TnT2 (e non ricordo quale altro chipset)
> sono solo di tipo embossed, cioé la forma di bump mapping primaria
> (diciamo primitiva), mentre la G400 e G400Max della Matrox ce l'ha in
> hardware e di tipo enviroment, cioé molto più complesso e, credemi,
> capace se usato bene e dappertutto di cambiare completamente in meglio
> la faccia di un videogioco tridimensionale. Outcast, non so come,
> dovrebbe usare un qualche tipo di bump mapping sviluppato a livello
> software, ottenendo una qualità delle texture superiore alla media.
Grande risposta :) Grazie. Cmq una precisazione.. .ho visto Expandible
(divertente ma noiosetto alla lunga...) con e senza bumpmap. Mh... che senso ha
avere SOLO l'acqua così ben fatta, se poi il resto del gioco è identico? Ho
visto che quasi tutti i titoli che usano la G400 con il Bump, lo applicano SOLO
a determinate superfici.. Il personaggio, certi ambienti, l'acqua... Ma mai
tutto... Non lo trovo poi ecclatante :|
ciao!
-Bako


title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
> Vedere l'acqua di Outcast mentre nuoti infatti mi ha fatto decisamente
> scartare la TNT2 Ultra a favore di una G400 Max nella lista della spesa
> natalizia(comunque tutto cio' non ha nulla a che vedere con OC,che non
> accelera nulla in 3D,essendo una tecnologia Voxel).
Mah... io sono rimasto deluso dalla Matrox... Dal punto di vista software sono
messi malissimo... insomma diciamocelo: i driver fanno cagare :| Non so quante
versioni ho scaricato per la G200... Incompatibilità con tutti i titoli,
casini.. Bah... Ora uso una Banshee... forse a 1600x1200 non sarà brillante come
una G200 ma... a 1024x768 viaggia alla grande. Tra l'altro la Matrox si OSTINA a
non supportare le OpenGL... e che caxxo... fanno dei minidriver delle balle....
orrendi :(
Beh cmq questo esula dal contesto. Grazie per le delucidazioni :)
Ciao!
-Bako


title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

author: Dimer Camparini

text:
(ZX) wrote:
>Mi dicono che ci dovrebbe essere la demo su "Giochi per il mio
>Computer" di luglio
No...ho sentito anch'io questa voce e sono andato a controllare sui CD di
GPMC, ma il demo di Outcast non esiste proprio, e da nessuna parte nella
rivista viene detto che dovrebbe esserci...
C'e' la recensione ma mi sa che quel demo lo inseriranno nel prossimo
numero...



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

author: ZX

text:
On Mon, 05 Jul 1999 17:14:20 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Sicuro?...
No. Ho scritto "mi dicono" ma in effetti sembra strano anche a me...
Poi leggendo il post del Dimer, evidentemente la voce era sbagliata.
Probabilmente intendevano il numero di luglio (che esce a fine
luglio).
>Nota 2: Giochi per il mio Com fa proprio schifo :) [considerazione personale,
>ok.. ma avete visto la schifezza di foto E impaginazione?????]
Non volevo esprimere nessun parere sulla rivista.
fra l'altro non piace particolarmente nemmeno a me.
Di quella rivista apprezzo più che altro che esce prima delle altre (
che poi conta relativamente) e che adesso sta allegando giochi
completi.
Ciao
ZX


title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

author: lello

text:
Andrea Jacucci ha scritto:
> Cazzo ma sei mitico! questo e'il piu'bel trucchetto che ho imparato da anni
> ma funziona anche da dentro i programmi?
>
> --
a me ha funzionato con tutti i programmi e i giochi (compreso Baldur's Gate e mi
e' stato molto utile per fare delle schede per un rpg cartaceo...) tranne
(finora) il mame.
ciao!!!
lello
>
> Andrea.
> -------------------------------------------------------------------------
> EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
> Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
> ICQ 23895000
> -------------------------------------------------------------------------
> lello <
le...@energy.it
> wrote in message news:37806B74...@energy.it...
> > > Non riesco a fare shot purtroppo,alrimenti te ne spedivo uno con le 2
> > > inquadrature che ritengo migliore e peggiore qualitativamente,cosi' ti
> > > facevi una idea.
> >
> > ti do questa dritta: con win 95 puoi fare shot ovunque, basta che quando
> vuoi
> > "scattare" premi il tasto "Stamp" (quello a destra di F12 e a sinistra di
> "Bloc
> > Scorr") e per magia ti ritrovi negli appunti (ovvero quello spazio dove si
> ficca
> > la roba quando fai "copia" e poi "incolla"). A quel punto ti basta andare
> su un
> > comune programma di grafica (paint dovrebbe bastare) e fare "incolla" e ti
> > ritrovi l'immagine del tuo schermo completo nel momento in cui hai
> scattato lo
> > "shot".
> >
> > > STOP :-)
> > > Vado a pigliarmi il gioco va....
> > > --
> > > Ciao!
> > > Stefano aka Pitta
> >



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 05 Jul 1999 16:31:34 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ma possibile? Il demo non č stato rilasciato qualche giorno fa
>(pochi)? Ho visto che c'č in copertina per la rece e di sfuggita i
>titoli sul cd ma non mi č parso di vederlo, oggi vado a vedere e se
>cosě butto 10 carte...
Io l'ho preso e naturalmente di demo di Outcast neanche l'ombra (beh
almeno c'e' quello di Shadow Company).. e il bello e' che c'e' gente
che su it.comp.giochi GIURA di averlo visto :-))
Lo consiglia pure.. "lo trovi su GMC di Luglio.. c'e' anche
l'avventura ispirata al west"..
Mi dite per piacere se c'e' DOVE sta? Nell'interafaccia non c'e'..
Ho provato a fare una ricerca per .exe e per .com e niente
outcast-qualcosa da 80 MB.
Sigh sigh eppure non riesco a credere che ci si possa sbagliare :-)
Chesso' magari e' UUEncodato da qualche parte in qualche directory..
nel giornale non se ne parla.. se qualcuno mi illuminasse..
Non parliamo della rivista.. hanno dato NOVE 9 NOVE a Call To Power e
OTTO 8 OTTO a Might & Magic 7 :-)
Poi una cosa che mi ha fatto morire dal ridere , nella recensione di
Outcast.
"[..] Questo CD-ROM conterra' tredici tracce audio (compatibili anche
con un semplice stereo!)"
Mehhh che cultura :-)) Se non me lo diceva , quasi quasi non ci
credevo.. suppongo che quella rivista sia destinata ad un target di
livello estremamente basso (altrimenti non ci sarebbe un titolo cosi'
stile "rivista di giochi pirata su cassetta per Commodore 64") :-)
Sigh sigh ditemi se c'e' il demo di Outcast sul CD!!!!!!! :-)))



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
(Matthia) wrote:
>Ok, non so se applicato proprio al terreno in Voxel (questo potrebbe
>dirtelo il Pitta che ci ha ben giocato sul demo), ma applicato a tutto
>il resto che sono poligoni (NPC, mostri, case, edifici, oggetti,
>etc...), si, e si vede anche dalle foto più ravvicinate.
Vabbe', allora diciamo che mi riservo commenti un po' piu' "ragionati"
quando vedro' il gioco in movimento sul mio monitor, perche' obiettivamente
da delle immagini fisse non si puo' dedurre piu' di tanto...
(dale foto pare che alcune texture/oggetti siano filtrati e altri no, e non
capisco con che criterio siano stati fatti...)
>Proprio ora sto leggendo di un tizio che dice che Outcast è il primo
>grande gioco arcade/adventure da provare dai tempi di Tomb Raider 1...
Beh...un paragone con Tomb Rider (gioco che io ritengo
SOPRAVVALUTATISSIMO...anche il primo episodio e non solo i seguiti e
seguitini...) non e' che sia molto lusinghiero per Outcast...speriamo
meglio...  ;-))



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Grande risposta :) Grazie.
Figurati Bako, per te questo e altro... :-))
>Cmq una precisazione.. .ho visto Expandible
>(divertente ma noiosetto alla lunga...)
Expendable è da considerare un ottimo shot'em'up alla vecchia maniera
dei coin-op anni 80 come Ikari Warriors solo che con una grafica dei
giorni nostri. Se ti divertiva il semplice sparare a qualsiasi cosa
dall'alto con un tuo compagno, allora ti puoi divertire anche con
Expendable.
>con e senza bumpmap. Mh... che senso ha
>avere SOLO l'acqua così ben fatta, se poi il resto del gioco è identico? Ho
>visto che quasi tutti i titoli che usano la G400 con il Bump, lo applicano SOLO
>a determinate superfici.. Il personaggio, certi ambienti, l'acqua... Ma mai
>tutto... Non lo trovo poi ecclatante :|
Allora, io credo che il motivo sia nel fatto che questi giochi erano
già in lavorazione avanzata e per far vedere (sicuramente sotto
pressioni e bustarelle della Matrox) la qualità dell'EBM della G400
l'hanno applicata a quello che potevano (quindi credo anche per
questioni di tempo), facendo cmq vedere qualcosa di eclatante. Credo
che con maggiore potenza di calcolo (leggi: processori più potenti) si
possa man mano passare questa feature un pò dappertutto cambiando
radicalmente il modo di fare grafica nei videogiohi. Ecco perché la
G400 è una buona scheda anche se credo che NV10 e Voodoo4 siano quasi
prossime al rilascio e siano delle complete rivoluzioni.



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
> Io l'ho preso e naturalmente di demo di Outcast neanche l'ombra (beh
> almeno c'e' quello di Shadow Company).. e il bello e' che c'e' gente
> che su it.comp.giochi GIURA di averlo visto :-))
> Lo consiglia pure.. "lo trovi su GMC di Luglio.. c'e' anche
> l'avventura ispirata al west"..
BAh... come tutti quelli che alla prima occasione spiattellano un messaggio del
tipo "si io penso che.... ma se vuoi un consiglio LEGGI LA MIA RECENSIONE SU
XYZ", oppure "TROVI TUTTO SULLA RIVISTA ABC"...
E' come i volantini nella casella della posta... che palle :|
> Poi una cosa che mi ha fatto morire dal ridere , nella recensione di
> Outcast. "[..] Questo CD-ROM conterra' tredici tracce audio
> (compatibili anche con un semplice stereo!)"
> Mehhh che cultura :-)) Se non me lo diceva , quasi quasi non ci
> credevo..
Parere personalissimo: come rivista per computer va bene per un target di
tipo... diciamo "teenager under 15 anni". Oppure "Adult over 60". O, se proprio
vogliamo dirla tutta, per chi non sa cosa sia un PC.
> suppongo che quella rivista sia destinata ad un target di
> livello estremamente basso (altrimenti non ci sarebbe un titolo cosi'
> stile "rivista di giochi pirata su cassetta per Commodore 64")
Azz.. mi hai preceduto.. vabbè non sto a cancellare la frase precedente... :-)
> Sigh sigh ditemi se c'e' il demo di Outcast sul CD!!!!!!! :-)))
No (almeno secondo quanto mi dice un amico che ha preso il CD.. e tu dirai
"bella gente che frequenti..." :)
-Bako


title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
(Avenger Dragon) wrote:
>Io l'ho preso e naturalmente di demo di Outcast neanche l'ombra (beh
>almeno c'e' quello di Shadow Company).. e il bello e' che c'e' gente
>che su it.comp.giochi GIURA di averlo visto :-))
>Lo consiglia pure.. "lo trovi su GMC di Luglio.. c'e' anche
>l'avventura ispirata al west"..
Si...l'ho letto pure io quel messaggio e come dicevo ho ricontrollato
(pensando che mi fosse clamorosamente sfuggito), ma non c'e'...e in realta'
e' impossibile che ci sia, quel CD e' stato "composto" troppo tempo fa...
Il tizio si sara' confuso vedendo che c'era la recensione...



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
On Tue, 06 Jul 1999 16:37:20 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Si...l'ho letto pure io quel messaggio e come dicevo ho ricontrollato
>(pensando che mi fosse clamorosamente sfuggito), ma non c'e'...e in realta'
>e' impossibile che ci sia, quel CD e' stato "composto" troppo tempo fa...
Inoltre , me stupido , avevo anche letto che c'era una rivista che
aveva l'esclusiva mondiale per il demo.. e naturalmente non era
Italiana.. sigh..



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>>Ok, non so se applicato proprio al terreno in Voxel (questo potrebbe
>>dirtelo il Pitta che ci ha ben giocato sul demo), ma applicato a tutto
>>il resto che sono poligoni (NPC, mostri, case, edifici, oggetti,
>>etc...), si, e si vede anche dalle foto più ravvicinate.
>
>Vabbe', allora diciamo che mi riservo commenti un po' piu' "ragionati"
>quando vedro' il gioco in movimento sul mio monitor, perche' obiettivamente
>da delle immagini fisse non si puo' dedurre piu' di tanto...
>(dale foto pare che alcune texture/oggetti siano filtrati e altri no, e non
>capisco con che criterio siano stati fatti...)
Allora, ho visto meglio altri, nuovi shots e devo dire che hai ragione
tu... sembra che da lontanto (ma non troppo) il bi-filter ci sia
mentre avvicinandosi abbastanza questo scompaia e si vedano i pixel,
ma signori, se quelli sono i pixelloni che dice la gente io sto
veramente apposto... sono abordabilissimi, e la grafica in generale
sembra cmq grandiosa, nonostante ciò.
>>Proprio ora sto leggendo di un tizio che dice che Outcast è il primo
>>grande gioco arcade/adventure da provare dai tempi di Tomb Raider 1...
>
>Beh...un paragone con Tomb Rider (gioco che io ritengo
>SOPRAVVALUTATISSIMO...anche il primo episodio e non solo i seguiti e
>seguitini...) non e' che sia molto lusinghiero per Outcast...speriamo
>meglio...  ;-))
Anch'io adesso schifo Tomb Raider e suoi cloni, ma devo ammettere che
quando uscì Tomb Raider 1 non c'era niente di paragonabile (a parte
Fade to Black che era IMHO superiore) e la sensazione-atmosfera era a
quei tempi bellissima, quando poi seppi del 2 con nuove ambientazioni
suggestive mi gasai ma non appena mi dissero che si dovevano come
sempre premere 700 leve ed ammazzare 350 animali, etc... rimasi
deluso. E come dire che adesso un gioco à-la Doom a me farebbe schifo,
ma se qualcuno dice che un nuovo gioco gli fece la stessa impressione
di quando uscì e giocò Doom, bé allora è diverso...



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
(Matthia) wrote:
>Anch'io adesso schifo Tomb Raider e suoi cloni, ma devo ammettere che
>quando uscì Tomb Raider 1 non c'era niente di paragonabile
Ti giuro che a me TR mi ha sempre lasciato indifferente fin dall'inizio...
Non mi entusiasmai vedendo i work in progress sulle riviste, non lo comprai
quando usci', e quando (molti mesi dopo) un mio amico me lo passo' per
provarlo ci feci alcuni livelli e poi lo piantai li annoiatissimo...
(c'e' a chi piace e a chi no, magari in tempi diversi, ma io sono rimasto
coerente fin dall'inizio su questa mia linea...)



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>>Anch'io adesso schifo Tomb Raider e suoi cloni, ma devo ammettere che
>>quando uscě Tomb Raider 1 non c'era niente di paragonabile
>
>Ti giuro che a me TR mi ha sempre lasciato indifferente fin dall'inizio...
>Non mi entusiasmai vedendo i work in progress sulle riviste, non lo comprai
>quando usci', e quando (molti mesi dopo) un mio amico me lo passo' per
>provarlo ci feci alcuni livelli e poi lo piantai li annoiatissimo...
>(c'e' a chi piace e a chi no, magari in tempi diversi, ma io sono rimasto
>coerente fin dall'inizio su questa mia linea...)
E vabbé, questa č un'altra storia, perň credo che l'hai capito il
senso...



title: Outcast:WOW WOW WOW!!!!!!!!!!!

text:
(Matthia) wrote:
>E vabbé, questa č un'altra storia, perň credo che l'hai capito il
>senso...
Si, l'ho capito...ci tenevo solo a far sapere che mi posso permettere di
fare un po' di "TR bashing" perche' sono sempre stato coerente nello
schifarlo, e non sono un "pentito" dell'ultim'ora...  ;-))
(tipo i genialodi che inveiscono contro Microsoft a ogni folata di vento
perche' fa fighi, ma poi usano da sempre WIN, Outlook, MSIE, Office, ecc...)
;-)



title: Diablo 2

author: Kintor

text:
Diablo 2: LA STORIA INFINITA?.......
kintor
P.S. Mi pare che l'uscita sia "prevista" per giugno 2000???.........


title: Diablo 2


title: Diablo 2

author: Gico

text:
In article <8eepji$me4$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
kin...@tiscalinet.it

says...
> Diablo 2: LA STORIA INFINITA?.......
>
non piu'
pare che dal 1° maggio si aprono le iscrizioni per il
beta test publico su
b.net
> kintor
>
> P.S. Mi pare che l'uscita sia "prevista" per giugno 2000???.........
>
>
anche luglio...agosto....


title: Diablo 2

text:
Gico <
gi...@rome.com
> wrote:
>pare che dal 1° maggio si aprono le iscrizioni per il
>beta test publico su
b.net
Comunque..."tecnicamente" non e' "pubblico"...
(all'inizio doveva esserlo, ma poi hanno cambiato idea...)
>anche luglio...agosto....
Beh, io pensavo ci avrebbero messo di piu' a passare alla seconda
fase...questo lascia ben sperare per un restringimento dei tempi piu' che
per una dilatazione...
(ricordo che mesi fa io pronosticai l'uscita di D2 completo nei negozi USA
per il 15 giugno...la scommessa e' ancora valida...)  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
C'è da dire che i Blizzard sono lenti come la paura, però fino ad ora non
hanno sbagliato un gioco che uno. Penso che anche con D2 ci sarà da
divertirsi.
(Xchè, secondo voi WarCraft III esce per fine anno? Io non penso prprio. I
Blizzard non riusciranno mai a far uscire + di un gioco all'anno....)
Zaluti, Cla.
Gico <
gi...@rome.com
> wrote in message
MPG.1375155f2...@News.CIS.DFN.DE...
> In article <8eepji$me4$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
kin...@tiscalinet.it
> says...
> > Diablo 2: LA STORIA INFINITA?.......
> >
> non piu'
>
> pare che dal 1° maggio si aprono le iscrizioni per il
> beta test publico su
b.net
>



title: Diablo 2

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>(Xchè, secondo voi WarCraft III esce per fine anno? Io non penso prprio. I
>Blizzard non riusciranno mai a far uscire + di un gioco all'anno....)
WC3 attualmente e' schedulato per il 2001 (ottimisticamente il game designer
dice che ci vorra' ancora un annetto da ora...e non ci crede comunque
nessuno...)  ;-)
Secondo me WC3 uscira' nel primo semestre 2002...cioe' 2 annetti da ora
circa...



title: Diablo 2

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8eevg6$amp$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> C'è da dire che i Blizzard sono lenti come la paura, però fino ad ora non
> hanno sbagliato un gioco che uno. ..............
Verissimo, anche perchè io possiedo tutti i giochi con quel marchio escluso
warcraft1..................
kin


title: Diablo 2

text:
Io pure Warcraft1..però era in dischetti e uno mi si è rovinato..
BWAAAAAAHHHH!!! :°°°°(
Cià
D4D0


title: Diablo 2

author: Conrad

text:
Che cosa e' Bnet ??
Ciao e garzie
Erk
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hvvlgs8tp9md6ht33...@4ax.com...
> Gico <
gi...@rome.com
> wrote:
>
> >pare che dal 1° maggio si aprono le iscrizioni per il
> >beta test publico su
b.net
>
> Comunque..."tecnicamente" non e' "pubblico"...
> (all'inizio doveva esserlo, ma poi hanno cambiato idea...)
>
> >anche luglio...agosto....
>
> Beh, io pensavo ci avrebbero messo di piu' a passare alla seconda
> fase...questo lascia ben sperare per un restringimento dei tempi piu' che
> per una dilatazione...
> (ricordo che mesi fa io pronosticai l'uscita di D2 completo nei negozi USA
> per il 15 giugno...la scommessa e' ancora valida...)  ;-))
>



title: Diablo 2

text:
"Conrad" <
con...@iol.it
> wrote:
>Che cosa e' Bnet ??
La contrazione di BATTLE.NET...il servizio di server multiplayer on-line
gratuito istituito da Blizzard per farci giocare a Diablo, Warcraft2,
Starcraft e ora Diablo2...



title: Censimento italiani su Norrath...

author: Paolo

text:
Ho raccolto questi nomi dai vari messaggi, perché mi piacerebbe ci
incontrassimo su Norrath qualche volta...
Fatemi sapere errori o modifiche da apportare, se vi interessa...
Personaggio - Razza - Classe - Lvl - Nome - Nick
-----------------------------------------------------------
Karam - Dwarf - Cleric - 7 - Paolo - Paolo
Nethervoid - ? - Wizard - 20 - ? - Spaziotempo
Lirdan - HighElf - Cleric - 6 - Ivan Pintori - ivan
Zelkyjer - ? - Bard - 8 - Gian - SamB
Zamblas - ?  - ?  - ?  - ? - Filippo
Alkar - ? -  ?  - ?  - ? - Andrea
Foxwood - HighElf - Cleric - 9 - ? - ?
Ciao
Paolo


title: Censimento italiani su Norrath...

author: Filippo

text:
Paolo ha scritto nel messaggio <
37734c45...@news.iol.it
>...
>Ho raccolto questi nomi dai vari messaggi, perché mi piacerebbe ci
>incontrassimo su Norrath qualche volta...
>Fatemi sapere errori o modifiche da apportare, se vi interessa...
Personaggio - Razza - Classe - Lvl - Nome - Nick
Zamblas - High Elf - Wizard  - 6  - Filippo(mi sembrava ovvio...) - Filippo


title: Censimento italiani su Norrath...

text:
Paolo <paolo#TIRAVIA#@
myself.com
> wrote in message
news:37734c45...@news.iol.it...
> Ho raccolto questi nomi dai vari messaggi, perché mi piacerebbe ci
> incontrassimo su Norrath qualche volta...
>
> Fatemi sapere errori o modifiche da apportare, se vi interessa...
>
> Personaggio - Razza - Classe - Lvl - Nome - Nick
> -----------------------------------------------------------
> Karam - Dwarf - Cleric - 7 - Paolo - Paolo
> Nethervoid - ? - Wizard - 20 - ? - Spaziotempo
> Lirdan - HighElf - Cleric - 6 - Ivan Pintori - ivan
> Zelkyjer - ? - Bard - 8 - Gian - SamB
> Zamblas - ?  - ?  - ?  - ? - Filippo
> Alkar - ? -  ?  - ?  - ? - Andrea
> Foxwood - HighElf - Cleric - 9 - ? - ?
>
> Ciao
> Paolo
Alkar - Human - Shadow Knight - 9 1/2 - Andrea - Andrea.
Dai organizziamo un campeggio con bevande e qualche bardo musicante!
Ciao
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------


title: Censimento italiani su Norrath...

author: Roberto Attianese

text:
Si ma ce ne sono anche altri...
di Napoli
Kindo - Human - Cleric -14
Pentagon - Wood Elf - 18
ed io
Foxwood - High elf - Cleric - 10 ( da poco) - Roberto Attianese
Paolo <paolo#TIRAVIA#@
myself.com
> wrote in message



title: Censimento italiani su Norrath...

author: Ironduke

text:
Roberto Attianese <
ratt...@tiscalinet.it
> wrote in message
7l0a4s$6qh$1...@nslave1.tin.it...
> Si ma ce ne sono anche altri...
> di Napoli
> Kindo - Human - Cleric -14
> Pentagon - Wood Elf - 18
>
> ed io
>
> Foxwood - High elf - Cleric - 10 ( da poco) - Roberto Attianese
>
Ci sono anche io di Napoli,
Halaran, Paladino del 17th Circolo
Visto che siamo così tanti della stessa città, prima o poi potremmo andare a
farci una pizza .....ehehehhehe
Ciao,
Ironduke


title: Censimento italiani su Norrath...

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 25 Jun 1999 09:38:00 GMT, paolo#TIRAVIA#@
myself.com
 (Paolo)
wrote:
>
>Personaggio - Razza - Classe - Lvl - Nome - Nick
Nethervoid - Erudite - Wizard - 24 - Leonardo - Spaziotempo6
server Xegony naturalmente.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Censimento italiani su Norrath...

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
3773c9bd...@news.flashnet.it
>...
>Nethervoid - Erudite - Wizard - 24 - Leonardo - Spaziotempo6
>server Xegony naturalmente.
Ogni volta che posti sei salito di 1 o 2 livelli, ma come cavolo fai?


title: Censimento italiani su Norrath...

author: ale

text:
Ci sono pure io:      Aranok-human-shadow warr-7-warola
alessandro
gioco su povar


title: Censimento italiani su Norrath...

author: Vegeta

text:
Dottore / Dwarf / paladino/ 4/ Massimo/max
Paolo <paolo#TIRAVIA#@
myself.com
> wrote in message
37734c45...@news.iol.it...
> Ho raccolto questi nomi dai vari messaggi, perché mi piacerebbe ci
> incontrassimo su Norrath qualche volta...
>
> Fatemi sapere errori o modifiche da apportare, se vi interessa...
>
> Personaggio - Razza - Classe - Lvl - Nome - Nick



title: Censimento italiani su Norrath...

text:
Ciao, una volta ero 9 ora sono 12
Foxwood - High Elf - Cleric - 12 - Roberto Attianese
Vegeta ha scritto nel messaggio <7m012m$4ce$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Censimento italiani su Norrath...


title: Censimento italiani su Norrath...

author: Feanor

text:
Maedhros paladino 2 lv High Elf Enrico - Feanor sull'Ng
Vegeta <
veg...@iol.it
> wrote in message 7m1o2t$kj6$1...@hermes.iol.it...



title: fallout traduzione

text:
dato che purtroppo il sito neoemesis ha chiuso, dove posso trovare
informazioni sulla traduzione di fallout?


title: fallout traduzione

author: ThingFish

text:
Il Fri, 23 Jul 2004 12:37:57 +0200,
<
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto:
>dato che purtroppo il sito neoemesis ha chiuso, dove posso trovare
>informazioni sulla traduzione di fallout?
>
http://www.tifone.neonemesis.it/


title: fallout traduzione

text:
grazie infinite, già messo tra i preferiti
"ThingFish" <
themor_u...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:kgt1g0dkiv61t937p...@4ax.com...



title: MORRO - due domande...

author: EnricoX

text:
Ciao a tutti. Dopo periodi molto impegnati e un crash di HD che ha
minato la mia passione videludica (tutti i game-save perduti) ho
ricominciato questo capolavoro...
due domande:
1 - Ma sto strabenedetto CREEPER?????? Ndo pupazzolo sta??? Io Caldera
l'ho girata tutta ma non ne ho trovato traccia... datemi una mano
pleaze...
2 - Armi e armature belline belline... Non riesco a trovare armi o
armature belline, vado avanti con la Bound Longsword (che non è male
ma sono convinto ci sia qualcosa di meglio) e ho una armatura orchesca
fregata al fabbro di Balmora (insieme a stivali orcheschi, elmo e
scudo di granchio)...
Datemi una mano. Sono un Bretone atipico, nato con la magia nel sangue
ma tanto tanto uomo di spada... insomma un vero Battlemage...
Ciao
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: MORRO - due domande...

author: Jimmy

text:
EnricoX wrote:
> Ciao a tutti. Dopo periodi molto impegnati e un crash di HD che ha
> minato la mia passione videludica (tutti i game-save perduti) ho
> ricominciato questo capolavoro...
>
> due domande:
[SPOILER]
.
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> 1 - Ma sto strabenedetto CREEPER?????? Ndo pupazzolo sta??? Io Caldera
> l'ho girata tutta ma non ne ho trovato traccia... datemi una mano
> pleaze...
...secondo piano della casetta piena di orchi...
> 2 - Armi e armature belline belline... Non riesco a trovare armi o
> armature belline, vado avanti con la Bound Longsword (che non č male
> ma sono convinto ci sia qualcosa di meglio) e ho una armatura orchesca
> fregata al fabbro di Balmora (insieme a stivali orcheschi, elmo e
> scudo di granchio)...
pazienta amico... pazienta. Devi sffrontare parecchi Daedric Lords per
guadagnarti qualcosa di potente...
...
Perň...
...
vuoi veramente sapere dove andare per prendere armature discrete?
Davvero?
Non vuoi esplorare tutto da solo e gustarti appieno il momento di gloria?
Sicurissimo?
...
Ok... allora vai a Ghostgate, a nord di Foyada Mamaca. Entra in tutte e due
le torri... gironzola per le stanze, rufola nelle casse... osserva sopra i
tavoli...
Ciao, J.


title: MORRO - due domande...

text:
In quel maledetto Fri, 11 Oct 2002 15:34:53 +0200, grufolando allegro
sulla tastiera "Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
>
scrisse queste losche parole...
>Però...
>...
>vuoi veramente sapere dove andare per prendere armature discrete?
>Davvero?
>Non vuoi esplorare tutto da solo e gustarti appieno il momento di gloria?
>Sicurissimo?
Grazie.
Lì c'ero già stato. Daaaaai spoilerami anche una bella armetta...
daiiiiiiiiiiiii
;-)
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: MORRO - due domande...

author: omzred

text:
> Grazie.
> Lě c'ero giŕ stato. Daaaaai spoilerami anche una bella armetta...
> daiiiiiiiiiiiii
>
comincia a girare per le shrine, secca un po' di daedric lords fino a quando
ti lasciano una daedric sword, quella č abbastanza potente (della serie, con
due colpi uccidevo qualsiasi bestia), anche troppo se la enchanti


title: MORRO - due domande...

author: Andrea Venturo

text:
"omzred" <
omz...@nientepostagrazie.it
> wrote in message
news:4TQp9.19676$%M1.4...@twister2.libero.it...

Mica vero.
Perche' la spada "faccia effetto" devi avere almeno 45 in longsword ^_____^
Cmq se indaghi bene scoprirai che da qualche parte c'e' una miniera del
minerale piu' resistente del mondo, ovviamente se vuoi trovare una corazza
devi rivolgerti al primo fabbro che trovi da quelle parti.
spoiler
spoiler
spoiler
Ovvero: se passi il cancello di ghostgate, stai attento a non beccarti il
corprus (devi ricaricare) e tiri sempre diritto trovi prima o poi una
miniera di GLASS (che non e' vetro).
Parli con un po' di gente e scopri che questo GLASS serve a fare le
armature.
Ora torna a Ghostgate e scopri che il fabbro e' pieno di corazze color verde
palude, ma che hanno 70 di base e che contano come Light Armour (scherzo,
non serve oltrepassare la ghostfence).
A comprarle costano uno sproposito, ma in compenso il fabbro ha "Mercantile"
alta, sicche' costano un po' di piu'.
A rubarle... eh, auguri.
Andrea


title: MORRO - due domande...

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns92B1BF1DE7B9B...@absolut.invalid...
> "Andrea Venturo" <
adixan...@ecosnelsengroup.it
> wrote:
>
> > Cmq se indaghi bene scoprirai che da qualche parte c'e' una miniera
> > del minerale piu' resistente del mondo, ovviamente se vuoi trovare una
> > corazza devi rivolgerti al primo fabbro che trovi da quelle parti.
>
> non facciamo confusione
> c'e' un plug in, che forse stai usando, che permette di trasformare il
> minerale, ma il gioco originale non te lo permette
> le armature non si creano, si rubano (visto che finora non ho trovato
> nessuno cosi' fesso da comprarne una ;)
E ho detto forse che puoi farlo? Ho detto che dove c'e' una miniera c'e'
sicuramente qualcuno che usa quel materiale ed ha la corazza che cerchi.
Tu interroga tutti quelli che hanno qualcosa da vendere e poi decidi se
pagare qualche spicciolo per la corazza oppure utilizzare altri metodi.
Ciau
Andrea


title: M&M 8 HELP CARICAMENTI

author: Dirk

text:
Ciao ragazzi!!!!
ho un piccolo problema con il titolo sopraccitato...
quando mi trovo nella gola della garrotta e mi accingo a procedere verso
nord in direzione del BOSCO DEI MORMORII, durante il caricamento il  gioco
si impianta e mi rispedisce a windows..
Vi è mai capitato qualcosa di simile?
Sapete magari un altro punto dal quale raggiungere il BOSCO DEI MORMORII?
Grazie!!!   ^____^
--
Ciao
Dirk


title: M&M 8 HELP CARICAMENTI

author: Mercurio

text:
Si!!!! io ho avuto lo stesso problema con M&M 6, mentre caricava le Terre
Ghiacciate si impallava e tornava a Windows, non ho potuto finire il gioco,
il salvataggio precedente era troppo lontano!
 sei il primo al quale è capitata la stessa cosa... evidentemente è un
problema di chissà quale errore di programmazione.... AAAAARRGHH
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
43wj7.57624$vC1.6...@news1.tin.it...



title: M&M 8 HELP CARICAMENTI

author: Luba

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:43wj7.57624$vC1.6...@news1.tin.it...

Certamente...puoi andarci da Alvar. Per problemi di questo tipo usa la
mappa: tutte le regioni confinanti posso essere raggiunte: il bosco dei
mormorii, essendo locazione d'angolo è accessibile soltanto da sud e da est.
Dicevo: la cosa è molto semplice se hai volare, basta che raggiungi
l'altopiano sopra la città ed esci ad ovest; altrimenti devi trovare un modo
per salire sopra il suddetto altopiano, ad esempio usando ripetutamente
l'incantesimo "salto".
Ciao


title: M&M 8 HELP CARICAMENTI

text: Grazie!!!


title: Ascension

author: Coolshot

text:
Ho appena finito il demo e non vedo l'ora di mettere le mani sul gioco
completo =)
Vero tutto quello che si e' detto, tranne il fatto che non mi sembra abbia
bisogno di un pentium V a 1000mhz con relativa Voodoo 5000 per girare P
Io ci ho giocato benissimo con un k6 350 a voodoo2 (ho provato anche con la
banshee e una g400 ma la qualita' migliore l'ho ottenuta con la v2...)
per il resto posso solo aggiungere una cosa:
L'Avatar e' tornato!
Coolshot


title: Ascension

author: Kenneth

text:
Ma quando esce cacchio sono anni che l'aspetto!!!!!
ST
Coolshot <
cool...@tiscalinet.it
> wrote in message
7vepaj$er4$1...@draco.tiscalinet.it...



title: Ascension

author: Matthia

text:
"Coolshot" <
cool...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>L'Avatar e' tornato!
Mi viene da piangere... ;-)))) altro che la pubblicità di FF8 ;-pppppp
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: R: Sempre SOULBRINGER!! Help!!

author: Zagor (Notturno)

text:
Frank <
feri...@tin.it
> wrote in message 8odg33$kiu$1...@nslave2.tin.it...
> Salve a tutti, mi servirebbe un altro aiuto: ma quando Skorn entra dentro di
> me, devo per forza sacrificarmi anch'io per ucciderlo  o  posso distruggerlo
> in un altro modo?
Anche se non gioco a SoulBringer, mi sembra di capire che praticamente hai raccontato la fine.
Ora, se io fossi uno che gioca a SouBringer, sarei mooolto inca**ato.
In generale, se si devono fare domande su punti avanzati dei giochi, i cosiddetti SPOILER,  e' buona
creanza:
- Segnalarlo nel subject
- Prima di cominciare a scriverne lasciare 10-20 righe vuote in modo che un malcapitato non legga
per sbaglio; tipo cosi
E
S
E
M
P
I
O
S
P
O
I
L
E
R
Ecco !
Ciao,
Fabrizio


title: R: Sempre SOULBRINGER!! Help!!

author: SuperCiuk

text:
Zagor (Notturno) wrote:
> Anche se non gioco a SoulBringer, mi sembra di capire che praticamente hai raccontato la fine.
> Ora, se io fossi uno che gioca a SouBringer, sarei mooolto inca**ato.
Ma ci credi che ho finito Soulbringer 2 ore fa, dopo giorni che ero
bloccato in un punto che pensavo insuperabile e che ho risolto solo
prima?
Penso che se fossi capitato qui qualche ora prima adesso non sarei
"mooolto inca**ato", ma mooolto di piu'! ;)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa & SP UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Vediamo se ho messo a frutto bene i vostri consigli

author: Anot

text:
Dopo molte riflessioni ho avanzato ancora il mio gruppo ora ho:
Anot (Io) Guerriero 6 Arco-Spada
Minsc Ranger 6 Arco-Spada
Coran Guerriero 5 / Ladro 5 Arco-Spada
Dynaheir 6 Tira palle di fuoco e Dardi incantati
Yeslick Guerriero 4 / Chierico 5 Evoca non morti
Quayle Chierico 6 Evoca non morti / Illusionista 5 Charme, Evocare Mostri1,
Ident.
In questo modo praticamente uso gli incantesimi più importanti inoltre ho
2 arceri/guerrieri, 1 guerriero/ladro, 1 maga specializzata, 1
guerriero/chierico e 1 Chierico/Illusionista che indossa un armatura che si
toglie quando serve come mago
Grazie a voi ho fatto importanti cambiamenti.
--
ANOT
an...@iol.it
ICQ UIN  16236244


author: Enrico ICQ#23239603

text:
Anot <
an...@iol.it
> wrote in message 7is445$irs$1...@diesel.cu.mi.it...

Non sarebbe male se usassi lo spoiler, comunque...
S
P
O
I
L
E
R
Non è male come assortimento ma secondo me hai un po troppi multiclasse,
all'inizio vanno bene, poi diventano pesantissimi da gestire.
Per gli incantesimi sei abbastanza coperto, ma l'arco per Minsc è solo una
inutile suppellettile (lo si può tollerare in gruppo solo per la sua forza
straordinaria, se vuoi un arcere devi guardare da altre parti), inoltre ti
sei perso il miglior mago (Imoen anche a costo di biclassarla già al secondo
livello). Quayle è buono come mago ma fà pena come chierico!
Coran è un ottima scelta (penso che sia il più forte fra i vari personaggi).
Ciao


author: Lorenzo d'Amato

text:
"Coran č un ottima scelta (penso che sia il piů forte fra i vari
personaggi)."
Non e' un personaggio... e' un dio ;-PP Sicuramente il miglior arciere del
gioco e si difende anche ottimamente come ladro
Quayle... sigh... ma perche' non lo butti? Che ha di bello? Riprenditi
Branwen che potra' castare curaferite pesanti!!!
Poi... Yeslik Idem... presa Branwen lei basta da sola come chierica... e al
posto di Yeslik ti prendi il secondo (subito dopo Coran ovviamente) miglior
arciere del gioco ovvero Kivan
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


author: Grammo

text:
In data Mon, 31 May 1999 13:33:08 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> ha pensato bene di rendere pubbliche le seguenti
memorie:
( cut)
>
>Poi... Yeslik Idem... presa Branwen lei basta da sola come chierica... e al
>posto di Yeslik ti prendi il secondo (subito dopo Coran ovviamente) miglior
>arciere del gioco ovvero Kivan
>
>
>
>Ciao, Lorenzo
>
>
merge...@iol.it
>icq: 28889190
>
>
>
>
Sono d'accordo per Kivan e Brawnen, ma su Dynaher ho sempre i miei
dubbi: meglio XAN.
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
E-Mail:
Gra...@tin.it
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).


title: [no spoiler] Ma Irenicus ...

author: Nemesis

text:
dicevo, ma Irenicus di che classe è?? sarà mica uno stregone, o è un
semplice mago???
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: [no spoiler] Ma Irenicus ...

text:
Non avendo niente di meglio da fare Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto:
>dicevo, ma Irenicus di che classe è?? sarà mica uno stregone, o è un
>semplice mago???
embè??? nessuno sa la risposta??



title: [no spoiler] Ma Irenicus ...

author: Alvise "Dallas"

text:
è un mago.. mago puro e duro
Ciao,
Alvise


title: [no spoiler] Ma Irenicus ...

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> ha scritto:
>è un mago.. mago puro e duro
>Ciao,
Thanks



title: Torment: continuii crash...Help!

author: Igor

text:
Ciao! Sto giocando solo ora questo splendido gioco, ma spesso va in crash
con l'errore "Runtime Library C++" scritto a desktop...Qualcuno ha avuto
problemi simili? Come posso superare questi crash? Capitano quasi sempre a
"Nord est", c'e' una locazione che ha sempre difficoltà ad essere caricata
:-(...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Torment: continuii crash...Help!

author: Brumo

text:
> Ciao! Sto giocando solo ora questo splendido gioco, ma spesso va in crash
> con l'errore "Runtime Library C++" scritto a desktop...Qualcuno ha avuto
> problemi simili? Come posso superare questi crash? Capitano quasi sempre a
> "Nord est", c'e' una locazione che ha sempre difficoltà ad essere caricata
> :-(...
pure io sono afflitto da questo problema...
pero' da me è indipendente dalla locazione.. non vorrà dir nulla, ma i crach
arrivano dopo un'oretta di gioco..boh??


title: [BG] Tra le nubi un barlume di speranza ?

text:
Attenzione :)
Il mio negoziante di (s)fiducia dopo innumerevoli richieste a vuoto ieri mi
ha fornito una risposta plausibile ai miei quesiti: ARRIVA GIOVEDI'.
Secondo me è una bufala assurda, ma è sempre meglio di "non se ne sa ancora
niente".
Che ne pensate?
--
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


author: Gostram the Unknown

text:
>Il mio negoziante di (s)fiducia dopo innumerevoli richieste a vuoto ieri mi
>ha fornito una risposta plausibile ai miei quesiti: ARRIVA GIOVEDI'.
>Secondo me è una bufala assurda, ma è sempre meglio di "non se ne sa ancora
>niente".
>Che ne pensate?
Penso che per Giovedì probabilmente ce l'avrà.... Ormai è già arrivato in
tantissimi negozi (che, ovviamente, l'hanno finito prima che potessi
accaparrarmelo), e credo che la prossima settimana potranno avercelo tutti.
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Nwn: help...ho perso il dialog.tlk originale!!!!

author: Daymon

text:
AAArrrrggggghhhh.....ho preso shadows of undretide....ma nn riesco ad
installarlo visto k mi dice k la versione del linguaggio nn
corrisponde....(avevo sostituito il dialog cn quello italiano)solo k nn
trovo il dialog.tlk originale devo averlo cancellato per sbaglio!!!!k mi puņ
aiutare?
Dove posso trovare quello originale senza dover reinstallare tutto?
(ps.c'č il dialog in italiano anche per SoD ?)
Ciao a tutti e grazie


text:
Daymon ha scritto:
> AAArrrrggggghhhh.....ho preso shadows of undretide....ma nn riesco ad
> installarlo visto k mi dice k la versione del linguaggio nn
> corrisponde....(avevo sostituito il dialog cn quello italiano)solo k nn
> trovo il dialog.tlk originale devo averlo cancellato per sbaglio!!!!k mi può
> aiutare?
> Dove posso trovare quello originale senza dover reinstallare tutto?
> (ps.c'è il dialog in italiano anche per SoD ?)
http://nwdownloads.bioware.com/neverwinternights/patch/dialog/
trovi tutto.
navigando indietro trovi anche le patch e i critical rebuild se ti si
incarta tutto.
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
2° in VI.817 Stag. 26
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT? - CERCO] Planescape: Torment

author: tempestadiossa

text:
Saluti a tutti!
Forse qualche veterano del NG si ricorda ancora di me (non facciamo nomi
Dimer Camparini...) :)))
Cerco Planescape: Torment (comprensivo di scatola, manuale e quant'altro
fosse incluso nella confezione originale)
Se qualcuno fosse interessato alla vendita può contattarmi in privato:
tempest...@fastwebnet.it
--
tempestadiossa
http://www.angelfire.com/dragon2/clericdomain
http://www.angelfire.com/journal2/nourbani


title: DIABLO 2

author: Ronie

text: Avendo amato alla follia BG2 mi consigliate diablo 2?


title: DIABLO 2

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k43mk$nsr$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Avendo amato alla follia BG2 mi consigliate diablo 2?
Non l'hai amato alla follia.
Quindi non ti rispondo.


title: DIABLO 2

author: Pyjamarama Alan

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k43mk$nsr$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Avendo amato alla follia BG2 mi consigliate diablo 2?
No...


title: DIABLO 2

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9k43mk$nsr$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 scriveva...
> Avendo amato alla follia BG2 mi consigliate diablo 2?
Ti rifaccio la domanda, a vedere se ti rendi conto della stronzata che
hai detto...
"Avendo amato alla follia Monkey Island, mi consigliate Quake III?"
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: DIABLO 2

author: Valter & Isa

text:
No.
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k43mk$nsr$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: DIABLO 2

author: Bleed

text:
> Avendo amato alla follia BG2 mi consigliate diablo 2?
Certo che si, dato che bg2 non ti č paiciuto (e non c'č nlla di male, non č
piaciuto manco a me) ti piacerą di certo D2 (anche se a me fa schifo, ma io
son bastardo dentro)


title: DIABLO 2

author: Alys

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k43mk$nsr$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Avendo amato alla follia BG2 mi consigliate diablo 2?
Si. Lo amerai allo stesso modo, ovvero a giorni alterni.
Il vigile a casa per controllare che non circoli ammirazione per il gioco
sbagliato nei giorni pari e dispari lo fornisco io.
Best regards
Alys


title: DIABLO 2

author: La pecora sclera

text:
Avendo amato alla follia Ronie consigliereste a una ragazza il suicidio?
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k43mk$nsr$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: DIABLO 2

text:
e invece si.
"^Luc@85^" <nuno...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:0Eg97.135$y_3....@news.infostrada.it...



title: DIABLO 2

text:
però sono tutti e due rpg.
anche se uno è un po action perchè non dovrebbe piacere anche perchè c'è
davvero poca alternativa nei crpg o rpg.
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15cfc5bc5...@news.aruba.it...



title: DIABLO 2

text:
perchè a giorni alterni?
a me BG2 piace pensa che mi sono fatte spiegare tutte le regole di AD&D
(thac0 ,AC ,.....)
"Alys" <*@*.*> ha scritto nel messaggio
news:4%k97.68706$Pb6.3...@news1.tin.it...



title: DIABLO 2

author: [HF]***Gabbro

text:
> perchè a giorni alterni?
> a me BG2 piace pensa che mi sono fatte spiegare tutte le regole di AD&D
> (thac0 ,AC ,.....)
WOOOOWWW, allora sei bbbbravo.
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
Socio del Ronie Fan's Club -- Tessera 0039 --


title: DIABLO 2

text:
> Avendo amato alla follia Ronie consigliereste a una ragazza il suicidio?
Io lo farei, le conviene.



title: DIABLO 2

author: emanuele

text:
dopo aver letto tutte le scempiaggini che ti hanno scritto vorrei
consigliarti di leggere più recensioni possibili di diablo 2 e successiva
espansione confrontarli con i tuoi gusti in fatto di giochi e le tue
impressioni su baldurs gate 2 e decidere da te.
come disse il cugino di Virgilio al cognato di Dante:
non ti curar di loro ma documentati e decidi
p.s.
io ho giocato a D2 e adesso mi accingo a giocare l'espansione quindi visto
che mi è piaciuto non posso fare altro che consigliartelo
Ronie <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
9k43mk$nsr$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: DIABLO 2

author: Dimer Camparini

text:
"emanuele" <
eman...@tiscalinet.it
> wrote:
>dopo aver letto tutte le scempiaggini che ti hanno scritto vorrei
>consigliarti di leggere più recensioni possibili di diablo 2 e successiva
>espansione confrontarli con i tuoi gusti in fatto di giochi e le tue
>impressioni su baldurs gate 2 e decidere da te.
>
>come disse il cugino di Virgilio al cognato di Dante:
>non ti curar di loro ma documentati e decidi
Eh eh...un altro newbie pronto ad abboccare alle trappole di
RONIE/BOBOV/GUYBRUSH...se ne sentiva il bisogno...  ;->>
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Prova signature non leggete

author: sorry

text: test


title: Prova signature non leggete

text:
On Tue, 28 Nov 2000 20:19:38 GMT,
bor...@togli.libero.it
 (sorry)
wrote:
>test
rsgdsggds
Membro del Primo Ronie Fan Club, tessera n°23


title: Prova signature non leggete

text:
On Tue, 28 Nov 2000 20:19:38 GMT,
bor...@togli.libero.it
 (sorry)
wrote:
>test
fgchhd



title: RPG Maker

author: Solid Snake

text:
Esiste un creatore di RPG che consenta di creare gruppi da 8 o che permetta di personalizzare i personaggi e il gruppo?
E poi, è uscita una versione nuova di RPGmakerXP magari tradotta in italiano, o almeno in ing, visto ke nn capisco gli ideogrammi, e con un nuovo rtp contenente nuovi chipset e charset eccetera?
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: BG2 : Lo compro o no?? (semi-ot)

author: Falco Cadarn

text:
On Thu, 15 Mar 2001 12:08:11 +0000, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
se tutti lo giocano un motivo ci sarà no?
compra compra
la collector ha un data disk + le canzoni del gioco sempre su cd
non ti merita prenderlo
compra la versione ita che cmq i dialoghi sono molti
a meno  che tu non sappi bene l'inglese


title: BG2 : Lo compro o no?? (semi-ot)

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 15 Mar 2001 10:48:02 GMT, "LukaDJK" <
luc...@tin.it
> wrote:
>Ho visto che un sacco di voi giocano a baldur's gate 2...
>allora il mio dubbio e': vale la pena di comprarlo...???
>Che differenza c'e' tra :
>- BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S EDITION -USA-
>e
>- BALDUR'S GATE 2: SHADOWS OF ANM -ITA- + Data disk
>Visto che la spesa non e' indifferente (il primo costa 199.000 e il secondo
>intorno alle 99.000)...
>...spendo i miei soldi per quell'acquisto o punto verso altre spiaggie???
>
>
Su
Amazon.co.uk
 vendono BG2 a 20 pounds, se compri qualcos'altro
(ammortizzando le spese di spedizione) potrebbe essere interessante


title: BG2 : Lo compro o no?? (semi-ot)

author: LukaDJK


title: BG2 : Lo compro o no?? (semi-ot)

text:
On Thu, 15 Mar 2001 12:46:40 +0100, Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
>
wrote:
>On Thu, 15 Mar 2001 12:08:11 +0000, Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
>se tutti lo giocano un motivo ci sarà no?
>compra compra
>
La mia frase era da intendersi che su Amazon lo vendono a 60000 lire
contro le 100 in Italia, quindi se comprava ANCHE qualcos'altro per
ammortizzare la spedizione, il prezzo era decisamente interessante


title: BG2 : Lo compro o no?? (semi-ot)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

si, concordo, per quello che ti da la collectors imho non ne vale la
pena, oltretutto il cd audio con le tracce del gioco non è poi una cosa
così eclatante, ci vuole talmente poco per estrarre in wav le musiche,
da li a farsi il cd poi, il passo è molto breve...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 : Lo compro o no?? (semi-ot)

text:
Grazie a tutti per la risposta.... ma volevo sapere se come gioco voi lo
trovavate valido di essere acquistato oppure no......
:D
Grazie...
Ciriciao..
Luca
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3AB134A7...@gdr.net...



title: arredare una casa

author: Seldon

text:
Ciao a tutti.
Mi chiedevo se esistesse un modo semplice per disporre i propri oggetti
nei mobili della propria casa (ad es. armi sulle rastrelliere, libri
sugli scaffali). Trascinarli con il tasto apposito è poco maneggevole,
per usare un eufemismo, e molto frustrante.
Seldon


title: arredare una casa

text:
Seldon ha scritto:

Ma infatti non devi usare "il tasto" (non so nemmeno cosa sia), devi
semplicemente usare le mani come tutti gli esseri umani.
.
.
.
.
.
.
.
Ah... forse ho capito... parlavi di un gioco?
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: arredare una casa

text:
Worst_News© ha scritto:

scusa, dimenticavo la cosa fondamentale: sto parlando di Oblivion
Seldon


title: EVOLVA

author: Mario Rossi

text:
Sono bloccata al quinto livello, ho preso  due frutti da combinare ma non
riesco ad entrare nella caverna che porta al masso sull'entrata, ogni volta
che mi avvicino si chiudono le sbarre. Cosa devo fare?


title: [BG2] Drago d'ombra

author: Nemesis

text:
Qualcuno mi può dare una strategia per abbattere questo maledetto??
Il mio gruppo dovrebbe farcela (lvl medio 11)
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: [BG2] Drago d'ombra

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
1cmj4ts7cnvk1o49p...@4ax.com...
> Qualcuno mi può dare una strategia per abbattere questo maledetto??
> Il mio gruppo dovrebbe farcela (lvl medio 11)
>
Io l' ho fatto con il mio pg di lvl 12 e gli altri all' incirca uguale.
E ho adottato la seguente tattica: davanti i 3 combattenti tutti
armati e protetti di magico e tutti sopra i 100 pf, dietro 2 maghi.
Ho lanciato contemporaneamente 3 abbassa resistenza, 4 nube assassina e
mentre i 3 combattenti mazzulavano usavo Anomen
come farmacia, ho perso solo 2 npc deboli ma nel complesso
non e' stato difficile.
Ciao @lex



title: [BG2] Drago d'ombra

author: Paolo Brunetti

text:
"@LEX" <
apu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:LHl26.15416$ag5.1...@twister1.tin.it...
>
> Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
> 1cmj4ts7cnvk1o49p...@4ax.com...
> > Qualcuno mi può dare una strategia per abbattere questo maledetto??
> > Il mio gruppo dovrebbe farcela (lvl medio 11)
> >
Lancia su tutto il party "protezione dal piano negativo" (cosi eviti il
risucchio dei livelli)  poi col mago "crollo di incantrsimi" (gli togli la
resistenza elle armi magiche) e vai a mazzuolarlo. Se puoi aumenta la forza
dei tuoi picchiatori con pozioni o altro...


title: [BG2] Drago d'ombra

author: Sirius

text:
On Wed, 27 Dec 2000 12:03:01 GMT, Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>Qualcuno mi può dare una strategia per abbattere questo maledetto??
>Il mio gruppo dovrebbe farcela (lvl medio 11)
Maledetto?? Veramente quando l'ho affrontato io il poveretto scappava
come una lepre...
Che lo abbia spaventato la Clelestial Fury del mio PG??
BOH.


title: [BG2] Drago d'ombra

text:
Non avendo niente di meglio da fare Sirius <
dragon_...@yahoo.com
>
ha scritto:

Beh la celestial fury la ha anche il mio pg, ma non riuscivo nemmeno a
colpirlo.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: [BG2] Drago d'ombra

text:
On Thu, 28 Dec 2000 16:15:01 GMT, Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>Beh la celestial fury la ha anche il mio pg, ma non riuscivo nemmeno a
>colpirlo.
Ora mi ricordo! Nel mio party quasi tutti avevano il livello 16-17.
Non riuscivi a colpirlo perchč il tuo Thaco era ancora troppo alto.
Ciao.


title: [BG2] Drago d'ombra

text:
Non avendo niente di meglio da fare Sirius <
dragon_...@yahoo.com
>
ha scritto:
>On Thu, 28 Dec 2000 16:15:01 GMT, Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>
>>Beh la celestial fury la ha anche il mio pg, ma non riuscivo nemmeno a
>>colpirlo.
>
>Ora mi ricordo! Nel mio party quasi tutti avevano il livello 16-17.
>Non riuscivi a colpirlo perchè il tuo Thaco era ancora troppo alto.
>Ciao.
Ah ecco, mi sa che ripasserò da quelle parti più in la, ma mi sorge un
dubbio, sarà ancora possibile accedere alla locazione del drago
d'ombra??



title: [BG2] Drago d'ombra

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ah ecco, mi sa che ripasserò da quelle parti più in la, ma mi sorge un
dubbio, sarà ancora possibile accedere alla locazione del drago
d'ombra??"
Si', le locazioni dove ci sono dei draghi da uccidere sono sempre reperibili
(almeno stando ai due che ho incontrato sin'ora)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] Drago d'ombra

author: Pibaro

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
jn036.201438$hk4.7...@news.infostrada.it...
> "Ah ecco, mi sa che ripasserò da quelle parti più in la, ma mi sorge un
> dubbio, sarà ancora possibile accedere alla locazione del drago
> d'ombra??"
>
> Si', le locazioni dove ci sono dei draghi da uccidere sono sempre
reperibili
> (almeno stando ai due che ho incontrato sin'ora)
Diciamo che questo vale per tutte le locazioni del capitolo 2 (o quelle che
si possono fare volendo anche nel capitolo 2), tranne pochissime eccezioni,
in pratica l'unica eccezione è il castello di Nalia.
--
BUON NATALE A TUTTI - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: non so se puo' interessare...

author: Butterfly Dragon

text:
Ricordo ancora che per qualcuno, qui dentro, si tratta di giochi di
ruolo solo se c'e' il negozietto, l'inventario, e ci si picchia con i
critici, quindi non penso che possa interessare a molti, ma ho
scoperto oggi dell'esistenza di un piccolo gioiello:
http://pcg.wikidot.com/
essenzialmente si tratta di una wiki sulla generazione procedurale (o
elaborativa), ovvero, come dice "poeticamente" l'articolo che mi ha
informato della sua esistenza (quotato qui sotto): "creare le regole e
far fare tutto al computer" :)
=================================
A wiki for randomly-generated cool stuff
Ever wanted to know how some computer games randomly create scenarios,
landscapes and the like? Bookmark the Procedural Generation Wiki, a
fledgling home for the mindbending programming concepts that make it
possible.
It's all about creating the rules but letting a computer do all the
work, then watching like a baffled god as unexpected wonders evolve
before one's eyes. There's everthing from visual art generated on-the-
go, to entire worlds modeled with landscapes, climates and histories.
It let 1984's Elite contain an universe to explore in only 32kb of
RAM; next year's Spore will bottle similar magic for a new generation
of gamers.
Created by Roguelike developer Andrew Doull, the wiki's only got a few
articles so far, including a bumper list of games that use procedural
techniques and Doull's six-part article, The Death of the Level
Designer. Doull laments the lack of cellular automata-based content.
Hear Hear! Sick of fractals, I once made a CA-based terrain
generator.
=================================


title: Patch BG2

author: Parn

text:
Ciao a tutti, sono nuovo.
Vorrei farvi una domanda sulle patch di BG2.
Che differenza c'e' fra la patch inglese e quella internazionale?
Io possiedo la versione inglese.
Ciao a tutti :-).
Francesco
(detto Parn in onore a Record of Lodoss War)


title: Patch BG2

text:
"Parn" <
kem...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ibb87.34399$Pb6.1...@news1.tin.it...
> Ciao a tutti, sono nuovo.
>
> Vorrei farvi una domanda sulle patch di BG2.
> Che differenza c'e' fra la patch inglese e quella internazionale?
> Io possiedo la versione inglese.
Allora scaricati la versione inglese.
La versione internazionale è per le versioni in lingua diversa.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Sempre su BG

author: SS Vegeta

text:
Come faccio a evocare gli scheletri con Branwen?
E come funziona lo "scacciare i non morti" del paladino?
Grazie
                                    SS Vegeta


title: Sempre su BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
SS Vegeta ha scritto nel messaggio <7lbgbg$esl$
1...@menelao.polito.it
>...
>Come faccio a evocare gli scheletri con Branwen?
"Evoca Scheletri" e' un incantesimo e come tale lo potrai memorizzare quando
sarai del livello adeguato (che ora non mi sovviene).
>E come funziona lo "scacciare i non morti" del paladino?
Come quello del chierico ma come se fosse di 2 livelli in meno (percio'
comincia a scacciare dal 3o livello)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Sempre su BG

text:
Branwen puo' evocare scheletri dal 5° livello in poi
Lo scacciamorti del paladino (comunque e' meglio quello del chierico in
quanto il paladino ha lo scacciamorti a partire dal terzo livello invece il
chierico lo ha fin dal primo livello) funziona con tutti i tipi di non-morti
(scheletri, ghoul etc etc) e si attiva premendo l'iconcina del teschio che
trovi in basso. I non-morti verrano in quel modo allontanati a meno che lo
scacciamorti effettuato non sia troppo debole per il non-morto che hai
davanti
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

author: Dialtone

text:
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Dunque, io sono alleato con i Vampiri. Ho fatto quasi tutte le quest
della città e sto iniziando a uscire Quindi ho fatto il castello di de
'Arnise e ho creato il flagello con le tre teste (molto figo il
flagello oltretutto... peccato che non abbia nessuno con la
specializzazione). BTW dopo che nel covo dei ladri ho fatto fuori
tutti e  ho schisciato il bottone non trovo Haz... Quando entro nella
stanza leggo "Haz - casts stoneskin" ma non vedo lui... Poi avete
presente i 4 tubi nelle fogne con su le iscrizioni? Sarà che non
capisco l'inglese ma non capisco cosa ci devo fare... Ognuno ha
scritta una storiella di facile comprensione che ovviamente si
adatterà ad alcune situazioni o cose simili... come funzionano????
Ma c'era un modo per non far morire l'elfa nera??? Purtroppo io senza
badarci troppo l'ho fatta uccidere (diciamo per sbaglio) e mi scoccia
tornare indietro visto che ora ho fatto il castello assediato...
Un'ultima domanda... Dove trovo un guerriero decente (magari nano come
Korgan) che non sia Caotico Malvagio? Korgan continua a litigare con
Minsc e Aerie. Ah già... Se vedere Jahiera ditele che è troia perchè è
scomparsa e non si fa più vedere ormai Anemuen l'ha sostituita a
dovere... str...a ^___^
ciao ciao e grazie delle tante risposte
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
p1jt0t4t61u26qoi6...@4ax.com...

Faccio veramente fatica a credere che tu abbia fatto quasi tutte le quest,
sono migliaia, vedrai che ne dovrai fare ancora tantissime, ma non serve che
le fai tutte subito, anzi, ti conviene lasciartene molte per dopo.
>  e sto iniziando a uscire Quindi ho fatto il castello di de
> 'Arnise e ho creato il flagello con le tre teste (molto figo il
> flagello oltretutto... peccato che non abbia nessuno con la
> specializzazione).
Questo capiterà altre volte con altre armi, ce ne sono molte di fortissime,
ma che nessuno sa usare.
>  BTW dopo che nel covo dei ladri ho fatto fuori
> tutti e  ho schisciato il bottone non trovo Haz... Quando entro nella
> stanza leggo "Haz - casts stoneskin" ma non vedo lui...
Purtroppo non so come aiutarti, io non mi sono alleato coi vampiri, quindi
non ho dovuto ammazzare il ladri.
> Poi avete
> presente i 4 tubi nelle fogne con su le iscrizioni? Sarà che non
> capisco l'inglese ma non capisco cosa ci devo fare... Ognuno ha
> scritta una storiella di facile comprensione che ovviamente si
> adatterà ad alcune situazioni o cose simili... come funzionano????
Di cosa stai parlando?
Delle fogne che partono dalla Copper Coronet?
Se si, hai parlato col vecchio in basso? Ti dice alcune cose, in pratica
devi trovare 4 artefatti nelle fogne, che se porti nella stanza dei tubi e
li metti nell'ordine giusto, succederà qualcosa.
> Ma c'era un modo per non far morire l'elfa nera??? Purtroppo io senza
> badarci troppo l'ho fatta uccidere (diciamo per sbaglio) e mi scoccia
> tornare indietro visto che ora ho fatto il castello assediato...
Quale elfa nera?
Dove sei, di cosa stai parlando?
> Un'ultima domanda... Dove trovo un guerriero decente (magari nano come
> Korgan) che non sia Caotico Malvagio? Korgan continua a litigare con
> Minsc e Aerie. Ah già... Se vedere Jahiera ditele che è troia perchè è
> scomparsa e non si fa più vedere ormai Anemuen l'ha sostituita a
> dovere... str...a ^___^
Korgan è il guerriero forse più forte del gioco, ma l'allineamento è quello
che è.
Non ci sono molti altri guerrieri in giro, c'è un ranger molto forte, un
guerriero halfling legale buono e un paladino.
Il ranger forte, Valygar, si trova a Humar Hills, evidentemente non ci sei
ancora stato, se vai lì e esplori la zona lo trovi.
Il paladino si trova nella zona dei templi, nelle fogne, ma devi avere una
quest prima di poterlo incontrare, comunque fa abbastanza schifo.
Il guerriero halfling, Mazzy, è forte, soprattutto se lo usi come arciere, e
si trova nelle Temple Ruins, ovvero nella seconda parte della quest di umar
Hills.
Per quanto riguarda Anemuen, io alla fine l'ho tenuto, non è male, anche
perchè a un certo punto succederà qualcosa.
Jaheira l'hai cercata? A me è sparita un paio di volte, ma torna o dopo 24
ore, o se la vai a prendere nella casa degli Harper nella zona del porto a
Sud Ovest.
>
> ciao ciao e grazie delle tante risposte
Prego
> --
> Dialtone has spoken
> Redattore di
www.puntogames.com
> e-mail:
Dial...@puntogames.com
Mi ridici l'e-mail che mi avevi detto l'altro giorno dove mandarti il file?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
On Sun, 12 Nov 2000 21:57:49 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:

Si ovviamente, per ora quelle che ho le ho fatte.
>>  BTW dopo che nel covo dei ladri ho fatto fuori
>> tutti e  ho schisciato il bottone non trovo Haz... Quando entro nella
>> stanza leggo "Haz - casts stoneskin" ma non vedo lui...
>
>Purtroppo non so come aiutarti, io non mi sono alleato coi vampiri, quindi
>non ho dovuto ammazzare il ladri.
Mah... tra tutte due le fazioni... sono malvagi cmq quindi mi sa che
sarà difficile ugualmente.
>> Poi avete
>> presente i 4 tubi nelle fogne con su le iscrizioni? Sarà che non
>> capisco l'inglese ma non capisco cosa ci devo fare... Ognuno ha
>> scritta una storiella di facile comprensione che ovviamente si
>> adatterà ad alcune situazioni o cose simili... come funzionano????
>
>Di cosa stai parlando?
>Delle fogne che partono dalla Copper Coronet?
>Se si, hai parlato col vecchio in basso? Ti dice alcune cose, in pratica
>devi trovare 4 artefatti nelle fogne, che se porti nella stanza dei tubi e
>li metti nell'ordine giusto, succederà qualcosa.
Io ho parlato col tipo... ma nelle fogne di artefatti non ne ho
trovati... Eppure anche li' ho ucciso tutti (spero) cmq ho capito che
poi dovrebbe uscire una spada molto bellina (penso)
>> Ma c'era un modo per non far morire l'elfa nera??? Purtroppo io senza
>> badarci troppo l'ho fatta uccidere (diciamo per sbaglio) e mi scoccia
>> tornare indietro visto che ora ho fatto il castello assediato...
>
>Quale elfa nera?
>Dove sei, di cosa stai parlando?
Quella nella piazza del governo, la vogliono uccidere perchè dicono
che ha ucciso i loro parenti... mi sembrava un'elfa oscura, non ne
sono sicuro cmq... E' quella davanti alle prigioni.
>> Un'ultima domanda... Dove trovo un guerriero decente (magari nano come
>> Korgan) che non sia Caotico Malvagio? Korgan continua a litigare con
>> Minsc e Aerie. Ah già... Se vedere Jahiera ditele che è troia perchè è
>> scomparsa e non si fa più vedere ormai Anemuen l'ha sostituita a
>> dovere... str...a ^___^
>
>Korgan è il guerriero forse più forte del gioco, ma l'allineamento è quello
>che è.
>Non ci sono molti altri guerrieri in giro, c'è un ranger molto forte, un
>guerriero halfling legale buono e un paladino.
>Il ranger forte, Valygar, si trova a Humar Hills, evidentemente non ci sei
>ancora stato, se vai lì e esplori la zona lo trovi.
>Il paladino si trova nella zona dei templi, nelle fogne, ma devi avere una
>quest prima di poterlo incontrare, comunque fa abbastanza schifo.
>Il guerriero halfling, Mazzy, è forte, soprattutto se lo usi come arciere, e
>si trova nelle Temple Ruins, ovvero nella seconda parte della quest di umar
>Hills.
Ho fatto le Umar Hills, ho preso Valygar e ho Ahimè mandato a casa
Korgan perchè Aerie mi serve molto e anche Yoshimo. Vedremo cosa verrà
fuori... Se mai mi dovesse tornare utile lo riprendo visto che sono
pieno di asce molto belle... Mazzy non l'ho presa ma immagino la
troverò alle Umar hills nella casetta.
>Per quanto riguarda Anemuen, io alla fine l'ho tenuto, non è male, anche
>perchè a un certo punto succederà qualcosa.
Non mi svelare i retroscena cavolo!!! ^____^
Ora sono alla sfera di Lavok, stasera dovrei terminarla conciliando
anche lo studio sigh T_T
>Jaheira l'hai cercata? A me è sparita un paio di volte, ma torna o dopo 24
>ore, o se la vai a prendere nella casa degli Harper nella zona del porto a
>Sud Ovest.
L'ho cercata e non torna... è andata via prima del combattimento
contro gli Harpers e non si è più fatta viva... Addirittura mio
fratello ha detto che il colore preferito era il grigio e è rimasta
li' a combattere...
>Mi ridici l'e-mail che mi avevi detto l'altro giorno dove mandarti il file?
dial...@galactica.it
ciao e grazie pib
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com



title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
ddov0ts9kdgdanfvq...@4ax.com...

> >>  BTW dopo che nel covo dei ladri ho fatto fuori
> >> tutti e  ho schisciato il bottone non trovo Haz... Quando entro nella
> >> stanza leggo "Haz - casts stoneskin" ma non vedo lui...
> >
> >Purtroppo non so come aiutarti, io non mi sono alleato coi vampiri,
quindi
> >non ho dovuto ammazzare il ladri.
>
> Mah... tra tutte due le fazioni... sono malvagi cmq quindi mi sa che
> sarà difficile ugualmente.
Sono due modi diversi di affrontare il gioco, io, in quanto Undead Hunter,
non me la sono proprio sentita di allearmi coi vampiri.
>
> Io ho parlato col tipo... ma nelle fogne di artefatti non ne ho
> trovati... Eppure anche li' ho ucciso tutti (spero) cmq ho capito che
> poi dovrebbe uscire una spada molto bellina (penso)
Molto bellina, e molto simpatica.
Nella mappa delle fogne si trovano tutti e 4 gli artefatti, non sono
facilissimi da trovare, ma ci si riesce.
Cercali meglio, ne vale la pena.
Se proprio non li trovi dimmelo.
> >> Ma c'era un modo per non far morire l'elfa nera??? Purtroppo io senza
> >> badarci troppo l'ho fatta uccidere (diciamo per sbaglio) e mi scoccia
> >> tornare indietro visto che ora ho fatto il castello assediato...
> >
> >Quale elfa nera?
> >Dove sei, di cosa stai parlando?
>
> Quella nella piazza del governo, la vogliono uccidere perchè dicono
> che ha ucciso i loro parenti... mi sembrava un'elfa oscura, non ne
> sono sicuro cmq... E' quella davanti alle prigioni.
Stai parlando di Viconia allora.
E' un chierico neutrale-malvagio, effettivamente è una drow, e si può fare a
meno di ucciderla, la puoi anche far entrare nel party, ma non credo sia
dell'allineamento giusto.
Comunque c'era anche in Bg1, e io l'ho ammazzata pure lì. :-)))
>
> Ho fatto le Umar Hills, ho preso Valygar e ho Ahimè mandato a casa
> Korgan perchè Aerie mi serve molto e anche Yoshimo. Vedremo cosa verrà
> fuori... Se mai mi dovesse tornare utile lo riprendo visto che sono
> pieno di asce molto belle... Mazzy non l'ho presa ma immagino la
> troverò alle Umar hills nella casetta.
Se l'hai liberata, mi sa che la ritrovi a Trademeet, non a Umar Hills, non
ne sono certo perchè io l'ho presa in gruppo subito, ma la sua casa è a
Trademeet, ed è lì che la ritrovi se la fai uscire dal gruppo.
> >Per quanto riguarda Anemuen, io alla fine l'ho tenuto, non è male, anche
> >perchè a un certo punto succederà qualcosa.
>
> Non mi svelare i retroscena cavolo!!! ^____^
> Ora sono alla sfera di Lavok, stasera dovrei terminarla conciliando
> anche lo studio sigh T_T
Non ti ho detto nulla dai, per esempio non ti ho mica detto che alla fine si
scopre che Minsc è sotto un potente incantesimo, e che alla fine si scopre
che Boo è uno dei figli di Baal, e che è lui ad aver rapito Imoen ed è il
capo di Irenicus!!!!!
> >Jaheira l'hai cercata? A me è sparita un paio di volte, ma torna o dopo
24
> >ore, o se la vai a prendere nella casa degli Harper nella zona del porto
a
> >Sud Ovest.
>
> L'ho cercata e non torna... è andata via prima del combattimento
> contro gli Harpers e non si è più fatta viva... Addirittura mio
> fratello ha detto che il colore preferito era il grigio e è rimasta
> li' a combattere...
Anche a me è rimasta a combattere (come colore ho detto rosso). Boh, mi sa
che l'hai fatta incazzare, pazienza io l'avrei mandata via comunque dopo un
po'.
> >Mi ridici l'e-mail che mi avevi detto l'altro giorno dove mandarti il
file?
>
>
dial...@galactica.it
Stasera ti mando il file.
>
> ciao e grazie pib
Prego.



title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
On Mon, 13 Nov 2000 14:01:39 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come


>Sono due modi diversi di affrontare il gioco, io, in quanto Undead Hunter,
>non me la sono proprio sentita di allearmi coi vampiri.
Non dirmelo ^_____^
>> Io ho parlato col tipo... ma nelle fogne di artefatti non ne ho
>> trovati... Eppure anche li' ho ucciso tutti (spero) cmq ho capito che
>> poi dovrebbe uscire una spada molto bellina (penso)
>
>Molto bellina, e molto simpatica.
>Nella mappa delle fogne si trovano tutti e 4 gli artefatti, non sono
>facilissimi da trovare, ma ci si riesce.
>Cercali meglio, ne vale la pena.
>Se proprio non li trovi dimmelo.
Solo una cosa... l'entrata delle fogne dove cacchiarola è? Oltre a
quella che trovo nel coronet...
>Stai parlando di Viconia allora.
>E' un chierico neutrale-malvagio, effettivamente è una drow, e si può fare a
>meno di ucciderla, la puoi anche far entrare nel party, ma non credo sia
>dell'allineamento giusto.
>Comunque c'era anche in Bg1, e io l'ho ammazzata pure lì. :-)))
Niente di perso allora
>> Ho fatto le Umar Hills, ho preso Valygar e ho Ahimè mandato a casa
>> Korgan perchè Aerie mi serve molto e anche Yoshimo. Vedremo cosa verrà
>> fuori... Se mai mi dovesse tornare utile lo riprendo visto che sono
>> pieno di asce molto belle... Mazzy non l'ho presa ma immagino la
>> troverò alle Umar hills nella casetta.
>
>Se l'hai liberata, mi sa che la ritrovi a Trademeet, non a Umar Hills, non
>ne sono certo perchè io l'ho presa in gruppo subito, ma la sua casa è a
>Trademeet, ed è lì che la ritrovi se la fai uscire dal gruppo.
Si è in quel posto qua... Trademeet... mi è comparso nella mappa e non
mi ricordavo più perchè...
>> >Per quanto riguarda Anemuen, io alla fine l'ho tenuto, non è male, anche
>> >perchè a un certo punto succederà qualcosa.
>>
>> Non mi svelare i retroscena cavolo!!! ^____^
>> Ora sono alla sfera di Lavok, stasera dovrei terminarla conciliando
>> anche lo studio sigh T_T
Non ho mantenuto la parola sigh... Non riesco a uccidere il mago
bastardo con il suo amico... Uffa... Con la sua protezione dagli
incentesimi non posso fargli nulla e non ho magie decenti che gli
rompano la protezione... Uso Breach, Dispel, Combat Dispel ma non
vanno... per quanto riguarda ucciderli ci sono riuscito ma non mi pare
bene essere rimasti in 3 su 6...
>Non ti ho detto nulla dai, per esempio non ti ho mica detto che alla fine si
>scopre che Minsc è sotto un potente incantesimo, e che alla fine si scopre
>che Boo è uno dei figli di Baal, e che è lui ad aver rapito Imoen ed è il
>capo di Irenicus!!!!!
mmm mi sa che hai capito male la storia allora devo spiegartela io:
Boo in realtà è la reincarnazione di Baal, Imoen è la moglie di Baal e
tu sei il figlio. Praticamente è una lite famigliare in cui i due si
litigano il figlio... Roba da Forum... Ah già Irenicus è l'ormai
immortale Giudice di Forum Santi Licheri (chissà perchè mi viene in
mente Dante Alighieri...)
>Stasera ti mando il file.
ok tnx
>> ciao e grazie pib
>
>Prego.
--



title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
r4s01ts5iv1bfan8n...@4ax.com...

E come faccio ora, oramai te l'ho detto.
:-(((
>
> >> Io ho parlato col tipo... ma nelle fogne di artefatti non ne ho
> >> trovati... Eppure anche li' ho ucciso tutti (spero) cmq ho capito che
> >> poi dovrebbe uscire una spada molto bellina (penso)
> >
> >Molto bellina, e molto simpatica.
> >Nella mappa delle fogne si trovano tutti e 4 gli artefatti, non sono
> >facilissimi da trovare, ma ci si riesce.
> >Cercali meglio, ne vale la pena.
> >Se proprio non li trovi dimmelo.
>
> Solo una cosa... l'entrata delle fogne dove cacchiarola è? Oltre a
> quella che trovo nel coronet...
Sono due cose diverse, le vere fogne (ma non hanno nulla a che fare con la
spada di cui stiamo parlando), sono nella mappa dei templi, si entra da lì.
>
> >Stai parlando di Viconia allora.
> >E' un chierico neutrale-malvagio, effettivamente è una drow, e si può
fare a
> >meno di ucciderla, la puoi anche far entrare nel party, ma non credo sia
> >dell'allineamento giusto.
> >Comunque c'era anche in Bg1, e io l'ho ammazzata pure lì. :-)))
>
> Niente di perso allora
Insomma, lei è la chierica più forte del gioco, solo che è malvagia, vale
come per il nano e per Edwin.
>
> >> Ho fatto le Umar Hills, ho preso Valygar e ho Ahimè mandato a casa
> >> Korgan perchè Aerie mi serve molto e anche Yoshimo. Vedremo cosa verrà
> >> fuori... Se mai mi dovesse tornare utile lo riprendo visto che sono
> >> pieno di asce molto belle... Mazzy non l'ho presa ma immagino la
> >> troverò alle Umar hills nella casetta.
> >
> >Se l'hai liberata, mi sa che la ritrovi a Trademeet, non a Umar Hills,
non
> >ne sono certo perchè io l'ho presa in gruppo subito, ma la sua casa è a
> >Trademeet, ed è lì che la ritrovi se la fai uscire dal gruppo.
>
> Si è in quel posto qua... Trademeet... mi è comparso nella mappa e non
> mi ricordavo più perchè...
Ti è comparsa anche perchè ci sono da fare varie quest lì.
> >> >Per quanto riguarda Anemuen, io alla fine l'ho tenuto, non è male,
anche
> >> >perchè a un certo punto succederà qualcosa.
> >>
> >> Non mi svelare i retroscena cavolo!!! ^____^
> >> Ora sono alla sfera di Lavok, stasera dovrei terminarla conciliando
> >> anche lo studio sigh T_T
>
> Non ho mantenuto la parola sigh... Non riesco a uccidere il mago
> bastardo con il suo amico... Uffa... Con la sua protezione dagli
> incentesimi non posso fargli nulla e non ho magie decenti che gli
> rompano la protezione... Uso Breach, Dispel, Combat Dispel ma non
> vanno... per quanto riguarda ucciderli ci sono riuscito ma non mi pare
> bene essere rimasti in 3 su 6...
In teoria con breach dovresti riuscirci, forse è invisibile, in questo caso
prima devi renderlo visibile, con invisibility purge per esempio, e dopo con
breach riesci a pigliarlo.
Sennò se hai Wizard Eye, usalo e evoca qualche mostro, puoi mandare i mostri
a combattere da soli così, e tu non rischi nulla.
> >Non ti ho detto nulla dai, per esempio non ti ho mica detto che alla fine
si
> >scopre che Minsc è sotto un potente incantesimo, e che alla fine si
scopre
> >che Boo è uno dei figli di Baal, e che è lui ad aver rapito Imoen ed è il
> >capo di Irenicus!!!!!
>
> mmm mi sa che hai capito male la storia allora devo spiegartela io:
> Boo in realtà è la reincarnazione di Baal, Imoen è la moglie di Baal e
> tu sei il figlio. Praticamente è una lite famigliare in cui i due si
> litigano il figlio... Roba da Forum... Ah già Irenicus è l'ormai
> immortale Giudice di Forum Santi Licheri (chissà perchè mi viene in
> mente Dante Alighieri...)
Quindi Imoen ha scopato BOO e io sono il figlio di un criceto?
Ora mi spiego molte cose!!!
> >Stasera ti mando il file.
>
> ok tnx
Te lo sto spedendo.
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".



title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
On Tue, 14 Nov 2000 00:09:58 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come


>> >
>> >Molto bellina, e molto simpatica.
>> >Nella mappa delle fogne si trovano tutti e 4 gli artefatti, non sono
>> >facilissimi da trovare, ma ci si riesce.
>> >Cercali meglio, ne vale la pena.
>> >Se proprio non li trovi dimmelo.
mmm ho trovato artefatti per ora... mano, bastone e anello. Non ho la
più pallida idea di dove possa essere il quarto...

Lasciamo perdere... oggi al secondo tentativo ho fatto una strage...
Ho usato 2 pozioni in tutto il combattimento... Sono uscito dalla
sfera e sto andando in giro... mi sa che adesso faccio un salto dai
troll che il tipo mi da 10000 che fanno sempre comodo anche se ora ne
ho 52000...
>Quindi Imoen ha scopato BOO e io sono il figlio di un criceto?
>Ora mi spiego molte cose!!!
Visto? Ti avevo detto che capivi male ^___^
grazie per i consigli qua e là non che mi siano serviti ma è bello
vedere che rispondi  eh eh eh ^___^ ovviamente scherzo



title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
trn51t081ihpcl4nq...@4ax.com...

> >> >Molto bellina, e molto simpatica.
> >> >Nella mappa delle fogne si trovano tutti e 4 gli artefatti, non sono
> >> >facilissimi da trovare, ma ci si riesce.
> >> >Cercali meglio, ne vale la pena.
> >> >Se proprio non li trovi dimmelo.
>
> mmm ho trovato artefatti per ora... mano, bastone e anello. Non ho la
> più pallida idea di dove possa essere il quarto...
>
> grazie per i consigli qua e là non che mi siano serviti ma è bello
> vedere che rispondi  eh eh eh ^___^ ovviamente scherzo
Ah si eh?
Allora non ti dico dov'è il quarto artefatto!!!
Dai, cosa ti ha detto il tipo?
Qual'è il quarto artefatto?
Dai che ci puoi arrivare da solo.
> Non vorrei piacere a tutti
> avrei meno stima di me stesso
> se piacessi a certa gente
A me non piaci per niente, contento?
^___^
--
Ciao - Pibaro



title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
On Wed, 15 Nov 2000 20:54:10 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>
>Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
>trn51t081ihpcl4nq...@4ax.com...

>Ah si eh?
>Allora non ti dico dov'è il quarto artefatto!!!
buaaaaa... immagino sia nel corridoietto scuro dove non si vede una
mazza neanche se ci passo con i miei pg e ovviamente non ho la più
pallida idea di come vederci qualcosa... Cmq i primi 3 li ho trovati
per caso...
>Dai, cosa ti ha detto il tipo?
>Qual'è il quarto artefatto?
>Dai che ci puoi arrivare da solo.
Ehm... e chi si ricorda cosa mi ha detto... le posizioni le so... Solo
che quando sono arrivato da quel tipo mi aveva scocciato leggere tutto
e allora ho fatto in modo di evitarlo... lo so che non è bene ma era
già un'oretta che traducevo... non ne potevo più...
>> Non vorrei piacere a tutti
>> avrei meno stima di me stesso
>> se piacessi a certa gente
>
>A me non piaci per niente, contento?
>^___^
C'è di meglio ma mi accontento ^___^
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com



title: [BG2] [SPOLER] Dove azzo è Haz?

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
0np71tcmm7mgr1a62...@4ax.com...
> On Wed, 15 Nov 2000 20:54:10 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
> se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
> per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>
> >
> >Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
> >trn51t081ihpcl4nq...@4ax.com...

> >Ah si eh?
> >Allora non ti dico dov'è il quarto artefatto!!!
>
> buaaaaa... immagino sia nel corridoietto scuro dove non si vede una
> mazza neanche se ci passo con i miei pg e ovviamente non ho la più
> pallida idea di come vederci qualcosa... Cmq i primi 3 li ho trovati
> per caso...
No, non è li.
> >Dai, cosa ti ha detto il tipo?
> >Qual'è il quarto artefatto?
> >Dai che ci puoi arrivare da solo.
>
> Ehm... e chi si ricorda cosa mi ha detto... le posizioni le so... Solo
> che quando sono arrivato da quel tipo mi aveva scocciato leggere tutto
> e allora ho fatto in modo di evitarlo... lo so che non è bene ma era
> già un'oretta che traducevo... non ne potevo più...
Bravo, questo è il modo corretto di giocare.
Comunque il 4 oggetto è il sangue di demone, devi ammazzare quella specie di
vermone, non ricordo più il suo nome, che sta nella stanza del vecchio. Devi
attaccarlo tu.
Quando hai la spada, torna dal vecchio, e riparlaci.
> >> Non vorrei piacere a tutti
> >> avrei meno stima di me stesso
> >> se piacessi a certa gente
> >
> >A me non piaci per niente, contento?
> >^___^
>
> C'è di meglio ma mi accontento ^___^
^_____^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [Oblivion] La traduzione

author: Torakiki

text:
Per quello che ho visto fin'ora è più che buona.
L'unica pecca è che negli hint iniziali dove dice di usare dei tasti che
invece non corrispondono (tipo B per il diario, che a me non funziona)
--
>> Torakiki


title: [Oblivion] La traduzione

author: fadeh

text:
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:e04htq$3io$1...@area.cu.mi.it...
> Per quello che ho visto fin'ora è più che buona.
>
> L'unica pecca è che negli hint iniziali dove dice di usare dei tasti che
> invece non corrispondono (tipo B per il diario, che a me non funziona)
Si riferisce alla keymap del pad dell'xbox...
La traduzione e' decente ma in alcune parti canna di brutto. Tieni sempre un
orecchio teso.
Ciao,
fadeh


title: [Oblivion] La traduzione

text:
[SPOILER - GILDA DEI MAGHI]
.
.
.
[DISCLAIMER: TI ASSUMI LE TUE RESPONSABILITA' ECC ECC :D]
.
Ne ho trovato uno scandaloso. Gilda dei maghi di Bruma, missione per
ottenere la raccomandazione. Parli con Volnaro e ti dice di andare nella
stanza del capo della gilda con il compito di *aprire* e rubare il manuale
di stregoneria. Nel diario, invece, c'e' scritto che devi andare nella
stanza del capo a *chiudere* tutti i cassetti e cazzi&mazzi....
Take care.
Ciao,
fadeh


title: [Oblivion] La traduzione

author: Cammagno

text:
In data domenica 26 marzo 2006, Torakiki, nel post
<news:e04htq$3io$
1...@area.cu.mi.it
> in it.comp.giochi.rpg, ha scritto
(possibili CUT sparsi):
> Per quello che ho visto fin'ora è più che buona.
Decente, direi. Non sarebbe fatta male, se non fosse che risente del ben
noto problema che chi traduce in pratica non sa cosa sta traducendo, per
cui relativamente spesso parole od espressioni che hanno più di un
significato vengono tradotte con il significato sbagliato rispetto al
contesto. A questo si aggiungono alcuni refusi (maschili/femminili, per
esempio) e alcuni errori incomprensibili (in qualche caso, per fortuna
raro, la traduzione dice l'esatto contrario dell'oiginale). Il fatto che
se non fossero costretti a lavorare in questo modo assurdo avrebbero
realizzato un lavoro migliore è chiaramente dimostrato dalle traduzioni
dei libri, il cui livello è nettamente superiore a quello dei dialoghi
(perchè, appunto, nei libri il contesto è definito), anche se non si
capisce perchè gli apostrofi scompaiono. In definitiva, persoalmente
darei un 6, che può salire ad un 6.5 se si tiene conto delle difficoltà
imposte ai traduttori.
--
Cammagno


title: [Oblivion] La traduzione

text:
In data domenica 26 marzo 2006, Josef K., nel post
<
news:Xns9792617712C49J2...@193.70.192.192
> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> vero
> quello che manca IMO è la traduzione anche per i dialoghi che si
> sentono per strada (tipo gothic per intenderci)
Veramente c'è ^^;
Hai abilitato nelle opzioni sia "sottotitoli dialoghi" che "sottotitoli
generali"?
--
Cammagno


title: [Oblivion] La traduzione

author: PdG

text:
Il Sun, 26 Mar 2006 10:41:10 GMT, Josef K. ha scritto:
> Cammagno <
camm...@fiag.it
> wrote on 26 mar 2006:
>
>> Veramente c'Ã¨ ^^;
>> Hai abilitato nelle opzioni sia "sottotitoli dialoghi" che
>> "sottotitoli generali"?
>
> stavolta non è colpa mia :P
> anche se attivi tutti i sottotitoli, se ci fai caso, ci sono
> dialoghi che non sono riportati: ad esempio ho beccato in una
> caverna 2 banditi che litigavano loro ma ero troppo lontano e non ho
> sentito che cacchio stavano dicendo :\
Quoto :(
Purtroppo se non si conosce MOLTO bene l'inglese, la radiant AI e' davvero
poco godibile.


title: [Oblivion] La traduzione

text:
In data domenica 26 marzo 2006, Josef K., nel post
<
news:Xns9792810FF74F3J2...@193.70.192.192
> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> stavolta non è colpa mia :P
> anche se attivi tutti i sottotitoli, se ci fai caso, ci sono
> dialoghi che non sono riportati: ad esempio ho beccato in una
> caverna 2 banditi che litigavano loro ma ero troppo lontano e non ho
> sentito che cacchio stavano dicendo :\
Adesso è capitato una volta anche a me, però quando mi sono avvicinato
sono comparsi i sottotitoli, solo per l'ultima parte del dialogo, quasi
come se si attivassero ad una distanza minore di quella a cui si inizia
a sentire il dialogo. Cmq può benissimoessere che qualch altra volta non
me ne sia accorto, ioin realtà lo ascolto in inglese ed i sottotitoli
non li cago quasi mai, li tengo giusto perchè qualche volta preferisco
fare un po' prima e leggo invece di ascoltare, troncando poi la
conversazione orale.
--
Cammagno


title: [Oblivion] La traduzione

author: Shaduck

text:
Torakiki says...
> Per quello che ho visto fin'ora è più che buona.
>
> L'unica pecca è che negli hint iniziali dove dice di usare dei tasti che
> invece non corrispondono (tipo B per il diario, che a me non funziona)
>
>
Certo che pero' un "Hello there" tradotto con "Ciao li'"...
--
Shaduck


title: [Oblivion] La traduzione

author: Andrea Nasisi

text:
Cammagno ha scritto:
> Adesso è capitato una volta anche a me, però quando mi sono avvicinato
> sono comparsi i sottotitoli, solo per l'ultima parte del dialogo, quasi
> come se si attivassero ad una distanza minore di quella a cui si inizia
> a sentire il dialogo. Cmq può benissimoessere che qualch altra volta non
> me ne sia accorto, ioin realtà lo ascolto in inglese ed i sottotitoli
> non li cago quasi mai, li tengo giusto perchè qualche volta preferisco
> fare un po' prima e leggo invece di ascoltare, troncando poi la
> conversazione orale.
>
Qui ci dovrebbe essere una soluzione ai dialoghi troppo bassi in distanza
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=296221
Ciao
Andrea


title: [Oblivion] La traduzione

author: voidstar

text:
> Per quello che ho visto fin'ora è più che buona.
scherzi? :-)


title: [Oblivion] La traduzione

text:
> Certo che pero' un "Hello there" tradotto con "Ciao li'"...
per non parlare di "Got it?" tradotto in "L'hai preso?" anziche' "Hai
capito?" :-O


title: morrowind qualita' delle armi

author: Shadow

text:
Nella descrizione di ciascuna arma vengono riportati i valori
di colpo, taglio, perforazione, pero' non ho capito bene a cosa
si riferiscono i valori minimi e massimi, ad esempio una spada
che abbia colpo 5-18 e' meglio o peggio di una che abbia 1-20 ?


title: morrowind qualita' delle armi

author: Pstftrnt

text:


Non vorrei fare la parte di quello che ne capisce piů di tutti ma da quello
che so i GDR (giochi di ruolo) funzionano con un lancio di dadi. Ogni
attacco č un lancio e ti puň capitare un valore compreso, per esempio, tra
5 e 18 oppurre tra 1 e 20. Personalmente sceglierei quella tra 5 e 18
perché se proprio va male almeno fai 5 punti di danno...
Se ho detto qualche cazzata rispondetemi pure a tono...
--
Pstftrnt


title: morrowind qualita' delle armi

text:

no, in Morro e' diversa...
piu' tempo tieni premuto il tasto d'attacco, piu' "carichi" il colpo:
raggiunto un certo tempo massimo quando attacchi fai il massimo danno,
invece con attacchi molto veloci fai il minimo, ma compensi con la quantita'
di danni...
cosi' con un coltello (5/6) conviene attaccare a raffica, mentre un'ascia
(1/40) e' un'arma molto piu' lenta da usare.
--
trovo molto interessante
la mia parte intollerante
che mi rende rivoltante
tutta questa bella gente
Caparezza - la mia parte intollerante