title: [DAOC] Stili ed Apertura

text:
On 19 apr 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
> "Kharont" <mrk.knight^_^@
tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Xns91F597A5...@193.70.192.102...
>> On 19 apr 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>>
>> >>Buono a sapersi... ma come fanno a bloccare il colpo se non
> indossano lo
>> >>scudo?
>> >
>> >
>> > Beh ovviamente non possono farlo :-PP
>> > In genere mettono lo scudo su un tasto della quick-bar , insieme con
>> > un'arma da una mano.
>>
>> Ottimo, appena livello il merc faccio un paio di prove (sarebbe
> utilissimo
>> quando si assedia un keep, con tutti quei dannati arceri che ti
>> sforacchiano come un puntaspilli anche attraverso le mura :) )
> Il merc nn puo :((((
>
Io penso di si, basterebbe mettere lo scudo nella mano sx e l'arma nello
slot 2h. Ancora non ho provato, pero' con l'inf (che usa pure dual wield)
posso cambiare facilmente da un'arma all'altra in questo modo.


title: [DAOC] Stili ed Apertura

author: Fabio

text:
"Kharont" <mrk.knight^_^@
tin.it
> ha scritto nel messaggio
> >> > Beh ovviamente non possono farlo :-PP
> >> > In genere mettono lo scudo su un tasto della quick-bar , insieme
con
> >> > un'arma da una mano.
> >>
> >> Ottimo, appena livello il merc faccio un paio di prove (sarebbe
> > utilissimo
> >> quando si assedia un keep, con tutti quei dannati arceri che ti
> >> sforacchiano come un puntaspilli anche attraverso le mura :) )
>
> > Il merc nn puo :((((
> >
>
> Io penso di si, basterebbe mettere lo scudo nella mano sx e l'arma
nello
> slot 2h. Ancora non ho provato, pero' con l'inf (che usa pure dual
wield)
> posso cambiare facilmente da un'arma all'altra in questo modo.
allora ??
come sono andate le prove ??
ci 6 riuscito ??
ciao
OiBaF


title: [DAOC] Stili ed Apertura

author: Kharont

text:
On 22 apr 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> allora ??
> come sono andate le prove ??
> ci 6 riuscito ??
Provato 5 minuti fa, e in effetti avevi ragione tu. Anche equipaggiando lo
scudo nella mano sx e l'arma nello slot 2-h, cambiando arma con la quickbar
lo scudo rimane sempre li... peccato.


title: IMPORTANTE: WARCRAFT III

author: Giaz

text:
Come aveva scritto Juri in un post precedente:
Se vi interessa che il gioco di Warcraft III: Reign of chaos della Blizzard
venga tradotto bene, leggete qui e votate:
--------------------------------------------------------------
>Ecco a voi una presentazione da parte del traduttore:
>
>Giovini eroi ed eroine (ve n'è alcuna?),
>eccoci al momento tanto atteso del sondaggio. Innanzitutto, non vi si può
nascondere nulla: avete ragione, sto subdolamente tentando di scaricare su
VOI le maledizioni dei giocatori. Mi avete >scoperto!          ^__^
>Direi che ora una piccola presentazione non possa che far bene!
>Allora... Io sono Fabio e mi guadagno pane, companatico e DVD traducendo
giochi (ricordate che l'invidia è un brutto sentimento e fa venire il mal di
stomaco). In passato, ho "massacrato" in italiano i >dialoghi di molti
titoli, fra cui: Alien vs. Predator 2 , Gothic , Kingdom under fire, Serious
Sam II, Unreal Tournamet (versione PS2), Versailles. Forse alcuni di questi
non sono ancora usciti, ora che ci >penso...
>Vabbuò! In ogni caso, se avete giocato a qualcuno dei giochi qui sopra,
sapete più o meno cosa aspettarvi da me (cosa sono quei coltelli che vedo
spuntare???).
>Allora... Di seguito trovate ALCUNI nomi d'unità: mi sembrava inutile
chiedervi un parere su "Peon" o "Knight" (Sir ArtanisShakuras, ho tentato
d'accontentarla... Ma "footman" è difficile tradurlo altrimenti >che
"fante"). Come noterete, la scelta è obbligata a una serie di traduzioni da
ME (signore supremo) imposte. Cosa volete farci? La vita è crudele (e l'ho
scoperto quando ho dovuto tradurre il manuale di >"Dave Mirra BMX")! Non è
la "Sindorme di Cenarius", semplicemente non avrei il tempo di lasciarvi
accoltellare su una lista potenzialmente infinita di versioni. Lo so...
Spesso vi faranno schifo tutte le >opzioni a disposizione... In questi casi,
di solito, si sceglie il male peggiore.
>Oltre alle unità, ho chiesto il vostro aiuto anche per tradurre "Night
Elves". Personalmente amo molto la definizione "Elfi oscuri", ma ho temuto
le vostre sciabolate. ^__^
>Se faretei bravi, ci "leggeremo" ancora una volta. Se farete i cattivi, ci
"leggeremo" due volte (qualcuno ha afferrato la citazione cinematografica?).
>Il Supremo Brix (Sempre sia bendetto il Suo nome) vi farà sapere il termine
del sondaggio. Su tutti voi scenda la mia eterna gratitudine e possiate
godere di una notte di fuoco con una sacerdotessa    >elfa  (magari simile a
Liv Tyler).
>Un buon lavoro a voi e un buon lavoro a me, messeri!
>I sondaggi termineranno entro mercoledi' o giovedi', diamo il via alle
danze e scusatemi in anticipo per lo spam
>BRIX
--------------------------------------------------------------
Potrete partecipare al voto/sondaggio per decidere VOI il nome delle unità
in italiano oppure lasciarlo in inglese
Cliccando qui se non siete già registrati al forum di
multiplayer.it
http://forums.multiplayer.it/
oppure qui per votare direttamente i nomi delle unità suggerite da ciascuna
lettera di Brix (il traduttore)
http://forums.multiplayer.it/forumdisplay.php?s=&forumid=67
Forza ragazzi così verrà fuori un grand lavoro anche in italiano:
Vi faccio un esempio:
Dread Lord
(Eroe dei non-morti) come lo vorreste tradotto:
(per questa unità avete 5 opzioni):
1) Signore del male
2) Signore delle tenebre
3) Generale nero
4) Signore
5) Lasciamolo cosi' (in inglese)
Potrete scegliere l'opzione che + vi piace.
Vi ringrazio della vostra cortesia
VOTATE, VOTATE, VOTATE!!!
Ciao
Giaz


title: IMPORTANTE: WARCRAFT III

author: juri

text:
On Wed, 6 Mar 2002 13:49:47 +0100, "Giaz" <
glac...@hotmail.com
>
wrote:
>oppure qui per votare direttamente i nomi delle unità suggerite da ciascuna
>lettera di Brix (il traduttore)
ehm.. brix NON è affatto il traduttore.


title: IMPORTANTE: WARCRAFT III

author: brix

text:



L'ha detto lui non io :)
Si e' sbagliato poiche' ho dovuto
immettere io il messaggio del traduttore sul forum.
Ciao, brix
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: two worlds multiplayer

author: alan

text:
Non riesco a giocarci, non trova il server, bisogna settare qualcosa?
                                           Grazie Al


title: two worlds multiplayer

author: Picard

text:
alan ha scritto:
> Non riesco a giocarci, non trova il server, bisogna settare qualcosa?
>
>
>                                            Grazie Al
>
>
Si, la tua testa! ah ah ah ah


title: two worlds multiplayer

text:
Grazie, farň cosě.
"Picard" <
mooto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f36ltg$ksf$1...@tdi.cu.mi.it...



title: RPG Online

author: Christian

text:
Ciao a tutti !
Io vorrei cimentarmi online con qualche RPG.
Cosa mi consigliate ?
So che ce ne sono vari, ma non so cosa prendere... (Everquest, UO, ...)
Attendo vostri consigli !
--
^__^
christia...@libero.it


title: RPG Online

author: NetNightmare

text:
Guarda io adesso sto giocando ad EQ e devo dire che mi sto' divertendo un
sacco anche se devo ammettere che giocare di Ruolo e' abbastanza complicato
in quanto il 90% (sono stato buono) dei giocatori sono puri powergamer in
ogni caso la scelta e' tua spero che altri postino esperienze con altri
giochi online per aiutarti nella tua scelta.......
In ogni caso mi sento di consigliartelo ...........................


title: RPG Online

author: Luca Corradini

text:
Christian wrote:
> Ciao a tutti !
> Io vorrei cimentarmi online con qualche RPG.
> Cosa mi consigliate ?
> So che ce ne sono vari, ma non so cosa prendere... (Everquest, UO, ...)
> Attendo vostri consigli !
>
Per "Pav Condicio", come direbbe Scalfaro, ti consiglio UO: MMORPG
sicuramente più flessibile di EQ, con più possibilità d'interazione con le
altre persone che popolano il mondo. Non so, io trovo che offra più
possibilità sul lungo termine rispetto agli altri concorrenti, nonostante
sia penalizzato da una grafica sicuramente non eccelsa(cmq di pochissima
importanza, dato il tipo di gioco).
Può anche contare su un ottimo team di sviluppatori e community relation,
quest'ultimi spessissimo sui vari board dedicati al gioco..
Più altri centinaia di motivi che non sto qui ad elencarti :)
Sito ufficiale di UO:
http://www.uo.com/
E comunque ho ragione io e basta :P
No, vabbè, era tanto per cambiare rispetto al solito IMO :)))
Lucas


title: RPG Online

text:
Beh tanto per far sapere a chi non lo sa ci sono modi per giocare di ruolo
anche gratis...
www.medievia.com
 il miglior MUD al mondo
www.worldforge.org
 il più grosso progetto 3d su linux freeware & opensource
www.asylumsoft.com/Dransik/
 stile ultima 4 ma in sviluppo
www.timecity.org/
 una specie di active world
Tet_Zuo - a me prima di Ultima Online Medievia m'aveva preso da matti! -


title: RPG Online

text:
Grazie a tutti per i consigli !
Io sono molto propenso Per UO...
Non so, la grafica 3D nei giochi di ruolo on-line non mi attira molto...
Sara' che ho paura di rallentamenti paurosi...
Grazie ancora !
--
^__^
christia...@libero.it


title: Nortoprizedupalatafo

text:
Capelmph Zu Ompalboideq Loiatto Aseti
Ne Neuagglequ Lebbrobenu
Iufrsa Gapus Uaulecuopuc Nattuomflf Gevo
Vulst Rortsisuva Gaficlab Vome
Soemtrevim Husdiulve Husdl Eodi Tan Qequarobln Eiuedesmb
Bef Qe Nuguzugi
Cimqudo Zu Ocqucchaour Lifimght Lifimgh
Zoruna Doimnafuzip Leplrimfre Idrrom Favel
Urricadrra Etidacqur Foba Ulib Radrurrim Gobunini Daud
Sot Purocleza Purocle
occu Bubaif
Fitu Ulsdl Refrtairtt Feoicqud


title: [daoc]gilda pvp[Legion of the Realms]

author: Himitsu

text:
Che ne dite?
Avete voglia di creare una gilda sul cattivissimo server pvp?
Inizialmente tra i progetti presi in esame c'era pure una "Legion of
virgins" una gilda di soli pg donna, ci pensate? Sul server pvp sarebbe
bellissima l' idea di una gilda femminile cattivissima che fa il culo alle
altre :PPP
Invece alla fine propendo per la Legion of the Realms che abbreviato diventa
LOTR come il "Signore" :)
Ovviamente si accettano pg da tutti i reami.
Non ho voglia di scrivere ora una policy perche' il post di Morrovento mi ha
stremato, cmq l' idea e' di fare una gilda cattiva ma buona, ovvero cattiva
come metodi e aprocci ma con fini nobili.
Appunto lo scopo e' difendere tutti i reami dalle gilde cattive che li
invadono (essendo morto nel server pvp il combattimento tra reami).
In pratica una gilda di pg fondamentalmente buoni ma bastardi e sanguinari
:P (una cosa alla berserk)
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: [daoc]gilda pvp[Legion of the Realms]

author: Stanislao Moulinski

text:
> Avete voglia di creare una gilda sul cattivissimo server pvp?
> Inizialmente tra i progetti presi in esame c'era pure una "Legion of
> virgins" una gilda di soli pg donna, ci pensate? Sul server pvp sarebbe
> bellissima l' idea di una gilda femminile cattivissima che fa il culo alle
> altre :PPP
Sarebbe anche bellissimo fare il culo alla gilda pero... ihihihihihih


title: [daoc]gilda pvp[Legion of the Realms]

author: Filippo Quadrelli

text:
tra tutte le cazzate ke hai detto io estrapolerei alcune parole..... fare il
culo alle donne (in senso real del termine)
"Stanislao Moulinski" <
massim...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:xV5D8.42670$5k4.9...@twister2.libero.it...



title: [daoc]gilda pvp[Legion of the Realms]

text:
???
Io credevo di averne detta una sola...



title: [PLANESCAPE] AIUTO PER Quest

author: Marco Mechi

text:
[SPOILER]
1)Sono arrivato al punto in cui devo cercare Ravel Puzzlewell, ho parlato
con il mago alla Fest Hall (Quisall mi pare si chiamasse), che mi ha detto
di andare a parlare con Dolora. Ci sono andato ma lei mi ha chiesto di
andare dal suo "innamorato" alla Fest Hall a chiedergli le "chiavi del suo
cuore", questo tizio si chiama Merriman. Lui mi ha chiesto di trovargli
l'acqua del Synx River o giů di lě.
DOVE LA TROVO QUESTA CACCHIO DI ACQUA!! Ho cercato da tutte le parti (almeno
credo). C'č un modo alternativo per concludere la quest e trovare anche le
chiavi del portale?
2)Come faccio a togliere la maledizione di Reekwind. Il tizio che l'ha
lanciata continua a maledire anche me!
Grazie MILLE A TUTTI!
CIAO
--
E-Mail:
mm...@tiscalinet.it


title: [PLANESCAPE] AIUTO PER Quest

author: Telstar

text:
Nel dì Wed, 19 Jan 2000 11:54:34 +0100 il prode Marco Mechi scolpì
nella roccia le seguenti rune:
> [SPOILER]
In effetti non è un punto affatto facile :)
Io però mi sono bloccato subito dopo :/

> 1)Sono arrivato al punto in cui devo cercare Ravel Puzzlewell, ho parlato
> con il mago alla Fest Hall (Quisall mi pare si chiamasse)
Quill
> che mi ha detto
> di andare a parlare con Dolora. Ci sono andato ma lei mi ha chiesto di
> andare dal suo "innamorato" alla Fest Hall a chiedergli le "chiavi del suo
> cuore", questo tizio si chiama Merriman. Lui mi ha chiesto di trovargli
> l'acqua del Synx River o giù di lì.
> DOVE LA TROVO QUESTA CACCHIO DI ACQUA!! Ho cercato da tutte le parti (almeno
> credo).
Non c'è l'acqua, ma del ghiaccio di un altro piano dove scorre parte dello
Styx. Si trova nella Galleria. Però per prendere un pezzo di quel ghiaccio
devi avere un contenitore particolare, che trattenga il freddo che devi
comprare da Va_comesichiama_ che ha il negozio di stranezze.
Ti faccio presente però che ci sono altre quest molto carine da fare al
Brothel ;)
> C'è un modo alternativo per concludere la quest e trovare anche le
> chiavi del portale?
Non sono le chiavi del portale quelle, ma le chiavi del CUORE DI DOLORA!
> 2)Come faccio a togliere la maledizione di Reekwind. Il tizio che l'ha
> lanciata continua a maledire anche me!
Dopo che sei stato maledetto, parla con il mago all'entrata del Civic
Festhall e fatti insegnare una maledizione. Torna nel Festhall e riparla
col bastardo che ti ha maledetto, lanciagli la (carinissima) maledizione
che ti ha insegnato l'Onyx e vedi che accondiscenderà a togliere sia la tua
che la maledizione di Reekwind.
[SPOILER per te]
Già che sto, approfitto di questo mex per chiedere a chi è più avanti di
lui: Io ho la key per il portale che mi consentirà di andare da Ravel: ma
sto accidenti di portale dov'è?
L'undersigil non l'ho esplorato tutto perché ho finito i charm di cura ;)
Se è lì da qualche parte, vorrà dire che mi riarmerò e ci tornerò.
Però avrei bisogno di più soldi e di un posto dove hanno i blood charme in
quantità illimitata.
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: [PLANESCAPE] AIUTO PER Quest

author: Luca Chichizola

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.12f022c21...@news.tin.it...
> [SPOILER per te]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Già che sto, approfitto di questo mex per chiedere a chi è più avanti di
> lui: Io ho la key per il portale che mi consentirà di andare da Ravel: ma
> sto accidenti di portale dov'è?
La chiave è il fazzoletto insanguinato, e ce l'hai. Il portale viene
generato dall'oggetto che ritiri alla Great Foundry, che era stato ordinato
da una tua precedente incarnazione
Luca


title: [PLANESCAPE] AIUTO PER Quest

author: Vince

text:
On Wed, 19 Jan 2000 11:54:34 +0100, "Marco Mechi" <
mm...@tin.it
>
wrote:
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>1)Sono arrivato al punto in cui devo cercare Ravel Puzzlewell, ho parlato
>con il mago alla Fest Hall (Quisall mi pare si chiamasse), che mi ha detto
>di andare a parlare con Dolora. Ci sono andato ma lei mi ha chiesto di
>andare dal suo "innamorato" alla Fest Hall a chiedergli le "chiavi del suo
>cuore", questo tizio si chiama Merriman. Lui mi ha chiesto di trovargli
>l'acqua del Synx River o giů di lě.
>DOVE LA TROVO QUESTA CACCHIO DI ACQUA!! Ho cercato da tutte le parti (almeno
>credo). C'č un modo alternativo per concludere la quest e trovare anche le
>chiavi del portale?
Devi innanzitutto recuperare una tazza "frigorifera".
1) Puoi comprarla al negozio di oggetti esotici nella zona sud del
Clerk's Ward (si Dovrebbe chiamare frozen Mug o qualcosa del genere)
oppure
2)puoi andare nei dormitori del FestHall e parlare con Unfulfilled
Desire (devi "desiderare" qualcosa finche lei non ti fa passare la
voglia) e poi andare dal Drunken Mage che si trova al bancone del bar
nella zona ovest del Ward e dirgli delle capacita' della tizia (lui ti
regala la sua tazza)
Una volta che hai la tazza devi andare al museo (Art and Curio
galleria) dove c'e' un oggetto nel quale sono sospesi dei blocchi di
ghiaccio e usarci la tazza frigorifera. Dovresti riuscire a recuperare
un pezzo di ghiaccio che puoi portare a Merriman. (Se hai problemi
prova a parlare con Yvana)
>2)Come faccio a togliere la maledizione di Reekwind. Il tizio che l'ha
>lanciata continua a maledire anche me!
Subito davanti all'entrata del Festhall (nel Ward) c'e' un mago.
Parlaci (dopo essere stato maledetto da Murdersense) e lui ti dara'
una contro-maledizione...
Vince


title: [PLANESCAPE] AIUTO PER Quest

text:
Nel dì Wed, 19 Jan 2000 20:37:30 +0100 il prode Luca Chichizola scolpì
nella roccia le seguenti rune:
[spoiler]
> > Già che sto, approfitto di questo mex per chiedere a chi è più avanti di
> > lui: Io ho la key per il portale che mi consentirà di andare da Ravel: ma
> > sto accidenti di portale dov'è?
> La chiave è il fazzoletto insanguinato, e ce l'hai. Il portale viene
> generato dall'oggetto che ritiri alla Great Foundry, che era stato ordinato
> da una tua precedente incarnazione
Quindi sono *obbligato* a affiliarmi a quelli li?
A questo punto però ti chiedo: a che serve l'undersigil (a parte fare un
po' di PX con le larve)?
> Luca



title: [PLANESCAPE] AIUTO PER Quest

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.12f12e4f1...@news.tin.it...
> Nel dì Wed, 19 Jan 2000 20:37:30 +0100 il prode Luca Chichizola scolpì
> nella roccia le seguenti rune:
> [spoiler]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> > > Già che sto, approfitto di questo mex per chiedere a chi è più avanti
di
> > > lui: Io ho la key per il portale che mi consentirà di andare da Ravel:
ma
> > > sto accidenti di portale dov'è?
>
> > La chiave è il fazzoletto insanguinato, e ce l'hai. Il portale viene
> > generato dall'oggetto che ritiri alla Great Foundry, che era stato
ordinato
> > da una tua precedente incarnazione
>
> Quindi sono *obbligato* a affiliarmi a quelli li?
No: mi pare di ricordare che devi procurarti la "ricevuta" per ritirare
l'oggetto da qualche parte... Precisamente dall'Avvocato di Clerk's Ward, se
ricordo bene.
> A questo punto però ti chiedo: a che serve l'undersigil (a parte fare un
> po' di PX con le larve)?
Stessa domanda che mi sono sempre posto io... Sto ancora aspettando che
qualcuno me lo dica!
Luca


title: Indovinate? Una domanda su BG2...

author: Hellraiser

text:
Non ho ancora iniziato a giocare veramente ma ho un paio di domande.
Se importo un PG vecchio di BG viene caricato con i px che aveva quando è
stato esportato oppure i px eccedenti vengono eliminati e si parte tutti ad
un livello basso (ero al 12° quando ho salvato il personaggio).
E poi il gioco inzia senza alcun filmato di presentazione con un tipo che si
diverte a tirarmi incantesimi mentre sono rinchiuso in una gabbia?
Grazie in anticipo
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

abra...@tiscalinet.it

dark...@galactica.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Indovinate? Una domanda su BG2...

author: Pibaro

text:
Hellraiser <
dark...@galactica.it
> wrote in message
DYs16.168823$DG3.3...@news2.giganews.com...
> Non ho ancora iniziato a giocare veramente ma ho un paio di domande.
> Se importo un PG vecchio di BG viene caricato con i px che aveva quando è
> stato esportato oppure i px eccedenti vengono eliminati e si parte tutti
ad
> un livello basso (ero al 12° quando ho salvato il personaggio).
Se il PG ha fatto anche TOTSC inizi con 169.000, altrimenti con 89.000
>
> E poi il gioco inzia senza alcun filmato di presentazione con un tipo che
si
> diverte a tirarmi incantesimi mentre sono rinchiuso in una gabbia?
Il filmato c'è eccome, solo che non comincia dopo new game, ma appena fai
partire il gioco.
--
BUON NATALE A TUTTI - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Indovinate? Una domanda su BG2...

text:
> > Non ho ancora iniziato a giocare veramente ma ho un paio di domande.
> > Se importo un PG vecchio di BG viene caricato con i px che aveva quando
è
> > stato esportato oppure i px eccedenti vengono eliminati e si parte tutti
> ad
> > un livello basso (ero al 12° quando ho salvato il personaggio).
>
> Se il PG ha fatto anche TOTSC inizi con 169.000, altrimenti con 89.000
>
> >
> > E poi il gioco inzia senza alcun filmato di presentazione con un tipo
che
> si
> > diverte a tirarmi incantesimi mentre sono rinchiuso in una gabbia?
>
> Il filmato c'è eccome, solo che non comincia dopo new game, ma appena fai
> partire il gioco.
Hai ragione!!!
Grazie del... gradito regalo di Natale.
Buone Feste...



title: Miglior rpg x iniziare

author: Danilo

text:
Salve a tutti,
ho iniziato da poco ad avvicinarmi al mondo degli rpg e vorrei sapere da voi
una lista di titoli adatti ad un novizio.
Inoltre vorrei sapere qual'e' l'rpg che voi considerate lo stato dell'arte.
Grazie e ciao a tutti.
Danilo


title: Miglior rpg x iniziare

author: Teo

text:
La saga Fallout e Torment
Pero' dipende molto dal tipo di rpg, prima persona o a gestione di gruppo
per esempio.
Teo
"Danilo" <
nico...@tin.it
> wrote in message
news:1U7b9.22404$ub2.3...@news1.tin.it...



title: Miglior rpg x iniziare

text:
Gestione di gruppo come ad esempio FF del quale ho visto il X su ps2 ma non
ci ho giocato.
Anche se mi piacerebbe giocarci sul pc, preferisco il mouse al pad.
Grazie comunque
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:akkmth$mlu$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Miglior rpg x iniziare

author: Paolo "Matt" Matrascia

text:
Danilo wrote:
> Salve a tutti,
> ho iniziato da poco ad avvicinarmi al mondo degli rpg e vorrei sapere
> da voi una lista di titoli adatti ad un novizio.
Comincerei sicuramente da BaldursGate 1/2.
--
Paolo "Matt" Matrascia
<
ma...@matt-zone.it
>
"Sono convinto che un Dio esista ...
... ma Lui è al corrente della Nostra esistenza?"


title: Miglior rpg x iniziare

text:
Bhe' FF 7 e 8 su pc non sono niente male, ma sono molto molto molto semplici
come rpg , anche se a me sono piaciuti
gli altri ff 9 e 10 non li convertono su pc purtroppo, bisogna aspettare
l'11
Saluti,
Teo


title: Miglior rpg x iniziare

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:akpsvr$3p9$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Io ho giocato i due diablo anche se non online e li ho trovati buoni.
Ma questo Morrowind di cui si parla tanto c'e' in italiano?
ciao e grazie ancora


title: Miglior rpg x iniziare

text:
"Paolo "Matt" Matrascia" <
ma...@matt-zone.it
> ha scritto nel messaggio
news:AgRb9.128281$n04.3...@twister2.libero.it...
> Danilo wrote:
> > Salve a tutti,
> > ho iniziato da poco ad avvicinarmi al mondo degli rpg e vorrei sapere
> > da voi una lista di titoli adatti ad un novizio.
>
> Comincerei sicuramente da BaldursGate 1/2.
>
>
Grazie ci avevo pensato sai dove li potrei trovare usati?
Almeno il primo.
Ciao


title: Miglior rpg x iniziare

text:
Pero' se il tuo genere sono FF e Diablo preparati a qualcosa di piu'
complesso con BG, sopratutto le quest e la storia
Ssluti
"Danilo" <
nico...@tin.it
> wrote in message
news:Wi5c9.45599$pX1.1...@news2.tin.it...



title: Miglior rpg x iniziare

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:aksp8t$c1s$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Pero' se il tuo genere sono FF e Diablo preparati a qualcosa di piu'
> complesso con BG, sopratutto le quest e la storia
>
Quello che cercavo, magari poi mi compro MW...


title: Miglior rpg x iniziare

author: Morgul

text:
> Pero' se il tuo genere sono FF e Diablo preparati a qualcosa di piu'
> complesso con BG, sopratutto le quest e la storia
ROTFL!!!Io direi noioso...


title: Miglior rpg x iniziare

text:
Senza offesa ma io ho trovato noioso Diablo e FF8 ( il 7 no la storia era
molto bella )
BG 1 in particolare aveva un'ottima trama ben sviluppata, sempre se ti piace
il genere, se vuoi un picchiammazzaraccogli, allora e' meglio Icewund dale o
i succitati diablo, FF etc...
Ma definire noioso BG... mmmhhhhh forse il due con Throne of Baal....
Teo
>
> ROTFL!!!Io direi noioso...
>
>


title: Miglior rpg x iniziare

author: botolo elettrolitico

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:al032o$t69$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Senza offesa ma io ho trovato noioso Diablo e FF8 ( il 7 no la storia era
> molto bella )
>
> BG 1 in particolare aveva un'ottima trama ben sviluppata, sempre se ti
piace
> il genere, se vuoi un picchiammazzaraccogli, allora e' meglio Icewund dale
o
> i succitati diablo, FF etc...
>
> >
> > ROTFL!!!Io direi noioso...
> >
> >
> > > Ma definire noioso BG... mmmhhhhh forse il due con Throne of Baal....
non quanto icewind dale, puro hack'n slash come diablo..... se vuoi
cominciare inizia con bg1, lo trovi in bundle con tales of the sword coast.
prosegui pure con bg2. Ma se vuoi una strada alternativa prova planescape
torment con a seguito arcanum,
in ogni caso vi sono anche quelli più recenti; summoner, pool of radiance 2,
gothic.
Infine vi sono i più recenti neverwinter nights e morrowind che stanno
spaccando il mercato in due....


title: MMORPG con server gratuito?

author: Paladin

text:
So che vogliono farsi pagare l'abbonamento al server, cosa che non farò mai visto che che tutti gli altri multi lo mettono a
disposizione gratis una volta acquistato il gioco (Diablo 2 docet) e voler farsi pagare mi sembra una soperchieria. .
Vorrei sapere se esiste qualche server anche non ufficiale gratuito e di quale gioco.
Grazie.


title: MMORPG con server gratuito?

author: Dimer Camparini

text:
"Paladin" <
pal...@wing.com
> wrote:
>e voler farsi pagare mi sembra una soperchieria. .
Una cheeee???  ;-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: MMORPG con server gratuito?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 27 Feb 2004
18:12:20 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>"Paladin" <
pal...@wing.com
> wrote:
>
>>e voler farsi pagare mi sembra una soperchieria. .
>
>Una cheeee???  ;-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
 SOPERCHIARE.

	Sopravanzare. Lat. redundare, superare, superabundare.
	Dan. Inf. c. 23. Che giace in costa, e nel fondo soperchia. E
cant. 19. Fuor della bocca a ciascun soperchiava D' un peccator li
piedi.
	Bocc. nov. 84. 2. Come la malizia d' uno, il senno
soperchiasse d' un' altro, con grave danno, e scorno del soperchiato.
E nov. 8. 2. D' avarizia, e di miseria, ogni altro avaro, ch' al Mondo
fosse, soperchiava.
	G. V. 8. 51. 4. Quando i suo' peccati soperchieranno i miei,
io tornerň in Melano.
	Passav. 358. Quando soperchia nel lor corpo quell' umore, che
si chiama flemma, ec. [cioč soprabbonda, e predomina.]
	N. ant. 29. 1. 2. Dispendendo, e scialacquando il suo, gli
anni sopravvennero, e soperchiolli il tempo: e come il tempo gli era
soperchiato, e avea tutto dispeso.
	ś Per far soperchieríe, che sono ingiurie fatte altrui, con
vantaggio. Latin. contumelia afficere, afferre iniuria.
	G. V. 6. 2. 2. Gli ambasciadori di Firenze furono alla prima
soperchiati, e villaneggiati delle persone. E num. 3. Scrivendo eglino
a Pisa, come erano stati soperchiati, e vergognati da' Fiorentini. E
lib. 7. 6. 4. Della quale i saracini furono soperchiati [cioč superati
e vinti]
<
http://vocabolario.biblio.cribecu.sns.it/cgi-bin/Vocabolario/search_context?rimando=1&pattern=SOPERCHIARE.&tag_n=ENTRY&attr_n=ID&attr_v=AM173
>
(l'italiano, questa disciplina :p)
--
Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco.
(Gandhi)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: MMORPG con server gratuito?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
> SOPERCHIARE.
>
>	Sopravanzare. Lat. redundare, superare, superabundare.
>	Dan. Inf. c. 23. Che giace in costa, e nel fondo soperchia. E
>cant. 19. Fuor della bocca a ciascun soperchiava D' un peccator li
>piedi.
Cacchiarola...e io che pensavo di essere nel 2000...
Evidentemente sono avanti almeno di 500 anni...aspetta che aggiusto
l'orologio...
Saluti!  ^_^



title: MMORPG con server gratuito?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 27 Feb 2004
21:01:15 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Cacchiarola...e io che pensavo di essere nel 2000...
E infatti siamo nel 2004 :p
>Evidentemente sono avanti almeno di 500 anni...aspetta che aggiusto
>l'orologio...
No, sei indietro di 4... e non hai dinanzi a te il Vocabolario della
Crusca :)



title: MMORPG con server gratuito?

author: Beho

text:
"Paladin" <
pal...@wing.com
> ha scritto nel messaggio
news:1dL%b.46119$IT2.1...@news4.tin.it...

Beh.. c'è una differenza sostanziale tra i mmorpg a pagamento e i giochi in
multiplayer  gratuito come è Neverwinternights.
Nei primi l'abbonamento comprende il costo del server (inteso come hardware,
software e banda di connessione), la manutenzione ad esso (ci sono persone
che lavorano garantendo che tutto funzioni alla perfezione) e il supporto
dei programmatori per la creazione di nuovo materiale.
Nel secondo non viene messo a disposizione nulla e chi vuole crearsi un
proprio server deve affittare a proprie spese la macchina e imparare a
programmare a dovere il gioco perchè tutto funzioni secondo le proprie idee.
Battlenet (che sia Diablo, Warcraft o Starcraft) ha una struttura differente
sia dai mmorpg che dai server fai-da-te e quindi non può essere preso ad
esempio.
In ogni caso credo che gli unici server gratuiti che puoi trovare sono
quelli basati su Neverwinternights o quelli che emulano Ultimaonline.
Bye
Beho


title: MMORPG con server gratuito?

author: Andrew Next

text:
"Paladin" <
pal...@wing.com
> ha scritto nel messaggio
news:1dL%b.46119$IT2.1...@news4.tin.it...
> So che vogliono farsi pagare l'abbonamento al server, cosa che non far mai
visto che che tutti gli altri multi lo mettono a
> disposizione gratis una volta acquistato il gioco (Diablo 2 docet) e voler
farsi pagare mi sembra una soperchieria. .
> Vorrei sapere se esiste qualche server anche non ufficiale gratuito e di
quale gioco.
> Grazie.
Dai un'occhiata su NGI, c'e' un server di Ultima On Line, che poi e' il
gioco "gratuito" piu' diffuso, per Neverwinternights non saprei...
Tieni pure presente che nei giochi che richiedono un server, di solito, sono
compresi alcuni mesi di abbonamento e di fatto quelli paghi.
Poi ricordati che la banda costa, gli Admin che vengono a toglierti dai
casini pure... ecc... ecc...
...comunque anche i server gratuiti hanno il loro prezzo: immagina di aver
passato alcuni mesi a creare il tuo PG e poi PUF! Sparisce tutto perche'
l'admin ha dovuto resettare il server.
O ancora: cambiano le regole per cui alcune caratteristiche adesso costa di
piu' addestrarle (in termini di tempo), o alcuni oggetti che ti eri
pesantemente sudato in mesi di avventura ti vengono tolti perche' l'admin si
e' accorto essere troppo potenti.
Insomma una dura lotta fatta di incazzature, delusioni e biastime (specie
quando il server si pianta o cade la connessione e hai un drago davanti a
te).
Puoi usare i server gratuiti giusto per farti un'idea, ma se poi hai
intenzione di passare parecchio tempo online a giocare imho conviene il
gioco originale e non quello "aggratis".
Ciau
>A<


title: MMORPG con server gratuito?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>No, sei indietro di 4... e non hai dinanzi a te il Vocabolario della
>Crusca :)
In effetti non mi serve...non soffro di stitichezza...



title: MMORPG con server gratuito?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 28 Feb 2004
15:15:42 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>In effetti non mi serve...non soffro di stitichezza...
<_<



title: Baldur's Gate info

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao...dopo un po' di silenzio(anche perche' ormai le notizie sono ovunque
nella rete e ormai tutti le conoscono prima che le posti,e mi sembra inutile
occupare banda per niente) ecco altre info su BG:
Il package e' ormai completato:sono ormai terminati la scatola,la serigrafia
sui CD,la mappa,il contenitore dei CD,le guide all'installazione e il
trouble-shoot...del manuale(154 pagine) manca solo l'introduzione che sta
scrivendo ZEB COOK(si,quel Zeb Cook,il designer di AD&D 2nd edition)....e'
stata aggiunto anche un cartoncino pieghevole in 3 parti con tutte le icone
del gioco(una sorta di quick reference abbastanza grande....piu' di 34 icone
solo per lo status dei PG...).
A proposito,Zeb ha giocato a BG in multi con Bioware....ne e' rimasto
entusiasta!!!!!!(Very AD&D e' stato il suo commento)...si possono leggere
altri commenti di ragazzi della Wizard of The Coast sulla Backroom nel sito
ufficiale di BG.
Piccolino ma SPOILER-SPOILER-SPOILER
Anche se,come e' noto e per precisi motivi di plot,non e' possibile
impersonare i Drow.....cio' non significa assolutamente che essi non siano
presenti nel gioco e che non abbiano un ruolo molto importante... :-)))))
Notizia prettamente commerciale:per evitare di ripetere l'errore commesso
con Fallout 2,con BG Interplay stara' molto attenta:l'errore e' stato
questo....per far uscire il gioco prima possibile,IP ha mandato a tutte le
riviste la copia della gold version NON SERIALIZZATA(la cosa richiedeva un
giorno o due)....il risultato(grazie a qualche bastardo)e' stato che
venerdi' scorso ha cominciato a girare per Internet(e chi sa su quali altri
canali pirata) la versione completa del gioco....inutile dire che la cosa ha
fatto molto incazzare i responsabili:con BG percio' staranno molto attenti a
serializzare ogni copia(cosa che richiedera' piu' tempo),cosi' da poter
rintracciare la fonte di eventuali bastardate,e probabilmente(a differenza
di cosa fanno per gli altri titoli)la sequenza di shipping sara' la
seguente(fonte:Feargus Urquart,di BIS):
1)serializzazione di ogni copia.
2)invio delle copie preordinate <-------Molti si sono lamentati che la copia
preordinata da IP sia arrivata loro il giorno dopo che avevano visto il
gioco da EBWorld.
3)invio ai negozi USA
4)invio alle riviste <--------Chi vorra aspettare la rece riuscira' a
resistere?
Tutto cio' probabilmente ritardera' l'uscita del gioco di un pochino
rispetto ai piani prestabiliti,una volta che il gioco sia diventato gold.
Infine ho visto che alcuni si sono domandati se fosse possibile giocare da
cattivi:si,e' possibilissimo,la storia non cambia di una virgola(ma ci sono
delle subquest apposite,non disponibili ad altri allineamenti),cambiano
pero' le motivazioni che spingono il PG ad agire in un certo modo;NON e'
possibile giocare un Paladino Evil,in quanto NON esite in AD&D 2nd
Edition,puo' solo essere solo LG,e se commette 'cattive azioni' avra' un
casino di penalita',oltre a perdere i propri poteri speciali,e lentamente
potrebbe subire un forzato cambio di allineamento(in quel caso diventerebbe
un FALLEN PALADIN,nel add-on ci sara' quasi sicuramente una quest per
recuperare il proprio status,in BG non ci sarebbero exp point sufficienti),a
meno di compiere MOLTE buone azioni,di pergare e donare MOLTI soldi nei
templi,etc....
TSR e' stata ferrea(a differenza di quanto fatto per esempio nella licenza
di Planetscape,per ovvi motivi di ambientazione) nel volere delle penalita'
per giocatori particolarmente malvagi(sopratutto se partiti con allineamenti
buoni)....in quanto e' una cosa richiesta dall'ambientazione Forgotten
Realms;sullo stesso piano la decisione di non permettere di giocare un PG
Drow:tutti gli abitanti scapperebbero a vista,o tenterebbero di
attaccarlo....ed il plot non era compatibile con questa modalita'...nel
sequel pero'.... :-)))
Non dimentichiamoci poi(ma non e' questo il bello?) che un party
evil(benche',come la scorsa settimana e' stato testato da Bioware,possa
tranquillamente finire il gioco divertendosi moltissimo....chi dice di
piu'?)avra' delle difficolta' ad assoldare o a convivere con un
Paladino..... :-))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate info

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <71pbtg$tna$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao...dopo un po' di silenzio(anche perche' ormai le notizie sono ovunque
>nella rete e ormai tutti le conoscono prima che le posti,e mi sembra
inutile
>occupare banda per niente) ecco altre info su BG:
[snip: esaurientissime ed interessantissime, grazie! :-)]
Solo una cosa:
>pero' le motivazioni che spingono il PG ad agire in un certo modo;NON e'
>possibile giocare un Paladino Evil,in quanto NON esite in AD&D 2nd
>Edition,puo' solo essere solo LG,e se commette 'cattive azioni' avra' un
>casino di penalita',oltre a perdere i propri poteri speciali,e lentamente
>potrebbe subire un forzato cambio di allineamento(in quel caso diventerebbe
>un FALLEN PALADIN
Cioč come un Guerriero comune.
[risnip]
>TSR e' stata ferrea(a differenza di quanto fatto per esempio nella licenza
>di Planetscape,per ovvi motivi di ambientazione) nel volere delle penalita'
>per giocatori particolarmente malvagi(sopratutto se partiti con
allineamenti
>buoni)....in quanto e' una cosa richiesta dall'ambientazione Forgotten
>Realms;
Non č l'ambientazione dei FR a richiedere che il party sia prevalentemente
Good, ma la specifica trama del gioco.
>sullo stesso piano la decisione di non permettere di giocare un PG
>Drow:tutti gli abitanti scapperebbero a vista,o tenterebbero di
>attaccarlo....ed il plot non era compatibile con questa modalita'...nel
>sequel pero'.... :-)))
Questo invece dipende di FR. Predete l'esempio di Drizz't Do' Urden (il Drow
rinnegato) e chi ha letto i romanzi di R.A. Salvatore sa bene di che sto
parlando.
>Non dimentichiamoci poi(ma non e' questo il bello?) che un party
>evil(benche',come la scorsa settimana e' stato testato da Bioware,possa
>tranquillamente finire il gioco divertendosi moltissimo....chi dice di
>piu'?)avra' delle difficolta' ad assoldare o a convivere con un
>Paladino..... :-))))
E ti credo!
>Ciao
>Stefano aka Pitta
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Baldur's Gate info

author: Mr. Gorgeous

text:
>Tutto cio' probabilmente ritardera' l'uscita del gioco di un pochino
>rispetto ai piani prestabiliti,una volta che il gioco sia diventato gold.
In sunto PITTA: QUANDO ESCE????
:)
ciao.


title: Baldur's Gate info

author: Gostram the Unknown

text:
>>sullo stesso piano la decisione di non permettere di giocare un PG
>>Drow:tutti gli abitanti scapperebbero a vista,o tenterebbero di
>>attaccarlo....ed il plot non era compatibile con questa modalita'...nel
>>sequel pero'.... :-)))
>
>Questo invece dipende di FR. Predete l'esempio di Drizz't Do' Urden (il
Drow
>rinnegato) e chi ha letto i romanzi di R.A. Salvatore sa bene di che sto
>parlando.
Sarebbe molto bello vivere le gesta di un personaggio rinnegato da tutti (o
quasi), perfino dalla sua stessa razza. Si vedrà nel sequel....
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Baldur's Gate info

text:
Mr. Gorgeous ha scritto nel messaggio <71q0ru$epk$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>
>>Tutto cio' probabilmente ritardera' l'uscita del gioco di un pochino
>>rispetto ai piani prestabiliti,una volta che il gioco sia diventato gold.
>
>
>
>In sunto PITTA: QUANDO ESCE????
MAI!!!!
:-))))))))))))))))))))
Non ufficialmente Interplay ha comunicato alle maggiori catene di negozi
software USA la data del 18 novembre.....ma tieni presente che lo aveva
fatto anche per il 20 ottobre.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate info

text:
Telstar ha scritto nel messaggio <71pv81$2bq$
3...@nslave1.tin.it
>...
>Cioč come un Guerriero comune.
Non proprio,ci saranno particolari penalita' dovute al forzato cambio di
allineamento,inoltre sara' noto che tu sei un Fallen Paladin e non un
Fighter(cosa questo significhi lo scopriremo solo giocandoci...:-)
>Non č l'ambientazione dei FR a richiedere che il party sia prevalentemente
>Good, ma la specifica trama del gioco.
Si,certo,mi sono spiegato male....intendevo,oltre a quello che giustamente
hai detto,che TSR ha VOLUTO espressamente che un comportamento malvagio
fosse penalizzato in qualche modo rispetto ad un party LG o comunque
Neutral...cio' ha all'inizio anche causato qualche problema a chi ha scritto
la storia....
Ciao!
Stefano aka Pitta
PS:Questo week-end Fallout 2 e' balzato in cima ai titoli piu' venduti del
momento.....


title: Baldur's Gate info

author: Severian il torturatore

text:
 >TSR ha VOLUTO espressamente che un comportamento malvagio
>fosse penalizzato in qualche modo rispetto ad un party LG o comunque
>Neutral...
Ha VOLUTO proprio rompere le biglie (adesso vado la' e li spello
tutti!) ))))))c:
--
Applicammo un sottile taglio sotto il ginocchio tutto intorno alla gamba
per
prendere con le pinze i lembi della ferita, poi, con un'abile mossa,
sfilammo la pelle come un calzino.
 Severian
lbel...@tin.it
>
>
>


title: Baldur's Gate info

author: Telstar

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <71qbis$7ho$
1...@hermes.iol.it
>...
>Telstar ha scritto nel messaggio <71pv81$2bq$
3...@nslave1.tin.it
>...
>>Cioè come un Guerriero comune.
>Non proprio,ci saranno particolari penalita' dovute al forzato cambio di
>allineamento,
Quelle ci sono sempre in caso di cambio di ALL.
Cmq come classe un Paladino che ha perso il suo status in AD&D è un
Guerriero, e tra l'altro non può più ridiventare paladino.
>inoltre sara' noto che tu sei un Fallen Paladin e non un
>Fighter(cosa questo significhi lo scopriremo solo giocandoci...:-)
Beh, sicuramente qualcosa nel comportamento dei PNG cambierà.
[snip]
>Ciao!



title: Baldur's Gate info

author: Morrowind Tey'Lune

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> che osava parlare di
>Ciao...dopo un po' di silenzio(anche perche' ormai le notizie sono ovunque
>nella rete e ormai tutti le conoscono prima che le posti,e mi sembra inutile
>occupare banda per niente) ecco altre info su BG:
Dai, dai che fanno sempre piacere! :)
>Il package e' ormai completato:sono ormai terminati la scatola,la serigrafia
>sui CD,la mappa,il contenitore dei CD,le guide all'installazione e il
>trouble-shoot...del manuale(154 pagine) manca solo l'introduzione che sta
>scrivendo ZEB COOK(si,quel Zeb Cook,il designer di AD&D 2nd edition)....e'
>stata aggiunto anche un cartoncino pieghevole in 3 parti con tutte le icone
>del gioco(una sorta di quick reference abbastanza grande....piu' di 34 icone
>solo per lo status dei PG...).
SI, ma il giocho....QUELLO è completo?
>Anche se,come e' noto e per precisi motivi di plot,non e' possibile
>impersonare i Drow.....cio' non significa assolutamente che essi non siano
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
E ora come faccio?
Bah! sarò costretto a impersonare un mezzelfo Negromante.....pazienza!
>presenti nel gioco e che non abbiano un ruolo molto importante... :-)))))
e ci mancherebbe!
Secondo me i Drow sono una delle Razze + importanti e affascinanti dei
Forgotten Realms
>
>Infine ho visto che alcuni si sono domandati se fosse possibile giocare da
>cattivi:si,e' possibilissimo,la storia non cambia di una virgola(ma ci sono
come no?
e se io faccio fuori qualche NPC importante per la storia?
Come la mettiamo?
Morrowind Tey'Lune, the free Drow
"I come from the Underdark only to banish your fear"


title: Baldur's Gate info

text:
Morrowind Tey'Lune ha scritto nel messaggio
<
3645fbc3...@news.interbusiness.it
>...
>SI, ma il giocho....QUELLO è completo?
^______^
>NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooooooooo
oooooooooooooooooooooooooooooooo!
>
>E ora come faccio?
>
>Bah! sarò costretto a impersonare un mezzelfo Negromante.....pazienza!
Sul sito
scriptorium.warzone.com
 trovi tutte le info che vuoi sui PG e le
classi che puoi impersonare....
>come no?
>e se io faccio fuori qualche NPC importante per la storia?
>Come la mettiamo?
Il gioco(in particolare la trama) e' stata strutturata in maniera tale che
tu non possa compiere azioni che ti precludano il proseguire della
storia....in poche parole non puoi ammazzare PG essenziali.....(che comunque
di solito sono MOLTO piu' potenti di te.......ad esempio,per quanto i
programmatori ci abbiano provato,nessuno e' riuscito nemmeno a scalfire
Dritzzz o Elminster.....:-)
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate info

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> che osava parlare di
>Ciao...dopo un po' di silenzio(anche perche' ormai le notizie sono ovunque
>nella rete e ormai tutti le conoscono prima che le posti,e mi sembra inutile
>occupare banda per niente) ecco altre info su BG:
Dai, dai che fanno sempre piacere! :)
>Il package e' ormai completato:sono ormai terminati la scatola,la serigrafia
>sui CD,la mappa,il contenitore dei CD,le guide all'installazione e il
>trouble-shoot...del manuale(154 pagine) manca solo l'introduzione che sta
>scrivendo ZEB COOK(si,quel Zeb Cook,il designer di AD&D 2nd edition)....e'
>stata aggiunto anche un cartoncino pieghevole in 3 parti con tutte le icone
>del gioco(una sorta di quick reference abbastanza grande....piu' di 34 icone
>solo per lo status dei PG...).
SI, ma il giocho....QUELLO è completo?
>Anche se,come e' noto e per precisi motivi di plot,non e' possibile
>impersonare i Drow.....cio' non significa assolutamente che essi non siano
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
E ora come faccio?
Bah! sarò costretto a impersonare un mezzelfo Negromante.....pazienza!
>presenti nel gioco e che non abbiano un ruolo molto importante... :-)))))
e ci mancherebbe!
Secondo me i Drow sono una delle Razze + importanti e affascinanti dei
Forgotten Realms
>
>Infine ho visto che alcuni si sono domandati se fosse possibile giocare da
>cattivi:si,e' possibilissimo,la storia non cambia di una virgola(ma ci sono
come no?
e se io faccio fuori qualche NPC importante per la storia?
Come la mettiamo?



title: Baldur's Gate info

author: Daniele Dellafiore

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Il gioco(in particolare la trama) e' stata strutturata in maniera tale che
> tu non possa compiere azioni che ti precludano il proseguire della
> storia....in poche parole non puoi ammazzare PG essenziali.....(che comunque
> di solito sono MOLTO piu' potenti di te.......ad esempio,per quanto i
> programmatori ci abbiano provato,nessuno e' riuscito nemmeno a scalfire
> Dritzzz o Elminster.....:-)
Questo nel primo episodio... nel seguito con un party ben sopra il
decimo livello sarà un'altra storia ihihihihihi :->>>
--
He who fights with monsters shoul look to it that he himself does not
become a monster... when you gaze long into the abyss the abyss also
gazes into you...


title: Baldur's Gate info

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
3642DB64...@iol.it
>...
>Stefano Pittarello wrote:
>> in poche parole non puoi ammazzare PG essenziali.....(che comunque
>> di solito sono MOLTO piu' potenti di te.......ad esempio,per quanto i
>> programmatori ci abbiano provato,nessuno e' riuscito nemmeno a scalfire
>> Dritzzz o Elminster.....:-)
>Questo nel primo episodio... nel seguito con un party ben sopra il
>decimo livello sarà un'altra storia ihihihihihi :->>>
Ahahahaha!!!!
Illusi!
Voi credete veramente che con un party mediamente di 15° riuscireste ad
ammazzare Drizzt o Elmnister?
Ahahahaha!!!!
E poi ci scommetto che anche se fosse possibile, farebbero in modo da NON
FARVELO FARE.
In altre parole quei PNG per quelli della TSR non si toccano.



title: Baldur's Gate info

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> che osava parlare di
>
>Morrowind Tey'Lune ha scritto nel messaggio
><
3645fbc3...@news.interbusiness.it
>...
>
>Il gioco(in particolare la trama) e' stata strutturata in maniera tale che
>tu non possa compiere azioni che ti precludano il proseguire della
>storia....in poche parole non puoi ammazzare PG essenziali.....(che comunque
>di solito sono MOLTO piu' potenti di te.......ad esempio,per quanto i
>programmatori ci abbiano provato,nessuno e' riuscito nemmeno a scalfire
>Dritzzz o Elminster.....:-)
E per forza!!
Mi dici come fai a far fuori un Ranger di 16th o un Mago di 20th con
un party al massimo di 8th?
Follia......poi sicuramente QUEGLI NPC non si possono
uccidere....credo siano fondamentali....
Io parlavo di altri tipi di NPC....che so....il Chierico di una città
che magari ti affida qualche quest importante per la storia......tu lo
uccidi.....ti precludi quella quest e il gioco dovrebbe cambiare...o
mi sbaglio?



title: Baldur's Gate info

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Telstar" <
tel...@treemme.org
> che osava parlare di
>
>>Questo nel primo episodio... nel seguito con un party ben sopra il
>>decimo livello sarà un'altra storia ihihihihihi :->>>
>
>Ahahahaha!!!!
>Illusi!
>Voi credete veramente che con un party mediamente di 15° riuscireste ad
>ammazzare Drizzt o Elmnister?
>Ahahahaha!!!!
Mi associo!
Ahahahahahahahahahaha!!!
FOLLI!
>E poi ci scommetto che anche se fosse possibile, farebbero in modo da NON
>FARVELO FARE.
>In altre parole quei PNG per quelli della TSR non si toccano.
>
Ecco appunto....quello che dico pure io....



title: Baldur's Gate info

author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Wed, 4 Nov 1998 14:59:49 +0100 e "Telstar"
<
tel...@treemme.org
> scrisse:
>>sullo stesso piano la decisione di non permettere di giocare un PG
>>Drow:tutti gli abitanti scapperebbero a vista,o tenterebbero di
>>attaccarlo....ed il plot non era compatibile con questa modalita'...nel
>>sequel pero'.... :-)))
>
>Questo invece dipende di FR. Predete l'esempio di Drizz't Do' Urden (il Drow
>rinnegato) e chi ha letto i romanzi di R.A. Salvatore sa bene di che sto
>parlando.
humm, non credo ci siano molti guerrieri del 25^ in giro, neanche fra
i Drow... :-)
Per tutti gli altri, difficile sopravvivere abbastanza da farsi
accettare, anche marginalmente come Drizz't.
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Baldur's Gate info

text:
Morrowind Tey'Lune ha scritto nel messaggio
<
3646483...@news.interbusiness.it
>...
>E per forza!!
>Mi dici come fai a far fuori un Ranger di 16th o un Mago di 20th con
>un party al massimo di 8th?
>Follia......poi sicuramente QUEGLI NPC non si possono
>uccidere....credo siano fondamentali....
>
>Io parlavo di altri tipi di NPC....che so....il Chierico di una città
>che magari ti affida qualche quest importante per la storia......tu lo
>uccidi.....ti precludi quella quest e il gioco dovrebbe cambiare...o
>mi sbaglio?
Io il gioco non l'ho giocato(a parte un poco allo Smau)da quello che so al
max ti precludi le side-quest,la main quest e' strutturata in modo tale che
tu non possa uccidere nessuno necessario al continuo del gioco,ovviamente(il
beta test degli RPG e' molto lungo anche per questo motivo,bisogna essere
sicuri che chiunque sia sempre in grado di finirlo,qualunque ruolo giochi).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate info

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <364986ad.22589289@agua>...
>Era il Wed, 4 Nov 1998 14:59:49 +0100 e "Telstar"
><
tel...@treemme.org
> scrisse:
>>>sullo stesso piano la decisione di non permettere di giocare un PG
>>>Drow:tutti gli abitanti scapperebbero a vista,o ...
>>Questo invece dipende di FR. Predete l'esempio di Drizz't Do' Urden ...
>humm, non credo ci siano molti guerrieri del 25^ in giro, neanche fra
>i Drow... :-)
Drizz't è pure Ranger!!!
>  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
>  //,aurizio



title: Baldur's Gate info

text:
Era il Sun, 8 Nov 1998 21:55:18 +0100 e "Telstar"
<
tel...@treemme.org
> scrisse:
>>>Questo invece dipende di FR. Predete l'esempio di Drizz't Do' Urden ...
>
>>humm, non credo ci siano molti guerrieri del 25^ in giro, neanche fra
>>i Drow... :-)
>
>Drizz't è pure Ranger!!!
humm.... no, non proprio, drizz't e' cambiato da warrior 25^ a ranger
(nonricordo cosa, da 15 a 20 o giu' di li), perdendo le abilita' di
warrior e un pacco di livelli.
non so esattamente come la cosa sia giustificabile dalle regole, forse
interessamento personale di mielikki?
btw, questi sono discorsi da ihgg....



title: Baldur's Gate info

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <36491699.3412992@agua>...
>Era il Sun, 8 Nov 1998 21:55:18 +0100 e "Telstar"
><
tel...@treemme.org
> scrisse:
>>Drizz't è pure Ranger!!!
>humm.... no, non proprio
>, drizz't e' cambiato da warrior 25^ a ranger
>(nonricordo cosa, da 15 a 20 o giu' di li), perdendo le abilita' di
>warrior e un pacco di livelli.
Non ho le statistiche esatte di Drizz't, cmq ha conservato delle abilità di
guerriero, questo è certo. E' un personaggio che, per loro stessa
ammissione, viola alcune delle regole di AD&D (gli Elfi non possono
abbandonare una classe e prenderne un'altra come ha fatto lui, a differenza
degli umani)
>non so esattamente come la cosa sia giustificabile dalle regole
Infatti non lo è.
>btw, questi sono discorsi da ihgg....
Appunto: Se ti interessano altre info su Drizz't e gli altri personaggi dei
FR, chiedi li.



title: Sanitarium

author: Fabio

text:
Ne ho sentito parlare molto bene sui newgroup americani..alcuni lo
ritengono piu' bello di Grim Fandango..qualcuno ci ha giocato e puo'
darmi un parere?
--> Fabio
F A B I O @ A - V I P . C O M
Remove spaces to reply.
Togli gli spazi per rispondere.


title: Sanitarium

author: Silver

text:
Fabio ha scritto nel messaggio <
36605d4...@news.mclink.it
>...
>Ne ho sentito parlare molto bene sui newgroup americani..alcuni lo
>ritengono piu' bello di Grim Fandango..qualcuno ci ha giocato e puo'
>darmi un parere?
Meglio di GRIM FANDANGO??????
No.....assolutamente.....
Sanitarium è carino ma Grim Fandango è proprio un'altra cosa.
See ya
Silver


title: Diablo in Italiano ??

author: Claudio Marro Filosa

text:
hello !!
Ho acquistato Diablo (il primo) e ho notato che ha solo il manuale in
italiano.
cercando sulla rete, ho trovato una patch per la localizzazione in
italiano. Sfortunatamente però, nonostante la localizzazione sia stata
realizzata a marzo 2003, è utilizzabile SOLO con Diablo 1.0, mentre
ormai da mesi, esiste l'ultima (definitiva ??) patch alla versione
1.09b, che riporta il gioco in.... inglese ! :-((
C'è qualche speranza di poter giocare alla versione aggiornata di
Diablo in italiano ??
Thanks
--
bye bye
Claudio Marro Filosa


title: Diablo in Italiano ??

text:
>C'č qualche speranza di poter giocare alla versione aggiornata di
>Diablo in italiano ??
Ma dai, i testi di quel gioco sono cosě pochi che ne puoi ampiamente
fare a meno.


title: Diablo in Italiano ??

author: Oberon

text:
> C'č qualche speranza di poter giocare alla versione aggiornata di
> Diablo in italiano ??
ciao
si, la speranza c'č :-PPPP
a me č capitata la stessa cosa. ho perň anche downlodato la patch per la
traduzine dal sito
http://www.nemesis.emuita.it/traduzioni.htm
. ma che
rifiuta di partire con la versione 1.09, va solo con la 1.00: la vecchia.
contattato il creatore della patch, questiu si č disponibilissimamente
prestato a trovare una soluzione al problema ed eccola qua.  mi ha inviato
un pacchetto (che se vuoi ti mando, am adimmi se lo voui xchč non č
piccolissmo) che riporta diablo alla v. 1.00 e mi ha detto che avrebbe poi
pensato a creare una traduzine anche per la 1.09. io in attesa ho montato
quello che mi ha inviato lui, e spulcio regolarmente i siti di traudizoni
per vedere se esce l'aggiornamento. unica pecca i nomi delle armi sono
rimasi in originale.
ciao


title: Diablo in Italiano ??

text:
Ciao Oberon, In data Wed, 17 Sep 2003 17:39:21 GMT, mi hai scritto:
> si, la speranza c'è :-PPPP
> a me è capitata la stessa cosa. ho però anche downlodato la patch per la
> traduzine dal sito
http://www.nemesis.emuita.it/traduzioni.htm
. ma che
> rifiuta di partire con la versione 1.09, va solo con la 1.00: la vecchia.
> contattato il creatore della patch, questiu si è disponibilissimamente
> prestato a trovare una soluzione al problema ed eccola qua.  mi ha inviato
> un pacchetto (che se vuoi ti mando, am adimmi se lo voui xchè non è
> piccolissmo) che riporta diablo alla v. 1.00 e mi ha detto che avrebbe poi
> pensato a creare una traduzine anche per la 1.09. io in attesa ho montato
> quello che mi ha inviato lui, e spulcio regolarmente i siti di traudizoni
> per vedere se esce l'aggiornamento. unica pecca i nomi delle armi sono
> rimasi in originale.
Per DIablo versione 1.0 non c'è problema (ho un CD vecchio del gioco).
Speriamo che rilascino presto una versione per la 1.09.



title: Diablo in Italiano ??

text:
> Per DIablo versione 1.0 non c'è problema (ho un CD vecchio del gioco).
> Speriamo che rilascino presto una versione per la 1.09.
>
> Thanks
bhè buono, te lo puoi giocare comunque allora.
tutto dipende dal mitico Zuma il creatore della patch, speriamo la realizzi
prima possibile.
ciao


title: Diablo in Italiano ??

text:
Ciao Oberon, In data Thu, 18 Sep 2003 13:44:57 GMT, mi hai scritto:
>
> > Per DIablo versione 1.0 non c'è problema (ho un CD vecchio del gioco).
> > Speriamo che rilascino presto una versione per la 1.09.
> >
> > Thanks
>
> bhè buono, te lo puoi giocare comunque allora.
Si, però con tutte le patch uscite, preferivo che fosse l'ultima
versione :-)
> tutto dipende dal mitico Zuma il creatore della patch, speriamo la realizzi
> prima possibile.
Si, speriamo, anche xchè non capisco xchè tradurre la 1.0, quando la
1.09b era già disponibile da tempo e con molta probabilità, è la
versione definitiva.



title: Diablo in Italiano ??

author: Turms

text:
"Claudio Marro Filosa" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:3F6A24E0.MD-...@tiscali.it...
> Ciao Oberon, In data Thu, 18 Sep 2003 13:44:57 GMT, mi hai scritto:
.......................
> Si, speriamo, anche xchè non capisco xchè tradurre la 1.0, quando la
> 1.09b era già disponibile da tempo e con molta probabilità, è la
> versione definitiva.
.................
ciao,  :)
scusate, ma parliamo del primissimo Diablo di qualche anno fa??  quello che
è sempre e solo uscito in inglese?
ora c'è DIABLOII LOD che è arrivato alla patch 1.09... e la 1.10 è in beta
test..  e che comunque.. è anche in italiano, non solo in inglese.
o ho sbagliato quualcosa?  ossia :) parliamo di altro?
(scusate.. sono solo curioso :))


title: Diablo in Italiano ??

text:
> scusate, ma parliamo del primissimo Diablo di qualche anno fa??  quello
che
> è sempre e solo uscito in inglese?
si, ora è in budget alla versione 1.09
> ora c'è DIABLOII LOD che è arrivato alla patch 1.09... e la 1.10 è in beta
> test..  e che comunque.. è anche in italiano, non solo in inglese.
questo è l'altro giustamente
> o ho sbagliato quualcosa?  ossia :) parliamo di altro?
>
> (scusate.. sono solo curioso :))
niente, cmq è proprio il primo diablo.
ciao


title: Diablo in Italiano ??

text:
Ciao Turms, In data Fri, 19 Sep 2003 21:24:09 GMT, mi hai scritto:
> ciao,  :)
>
> scusate, ma parliamo del primissimo Diablo di qualche anno fa??  quello che
> è sempre e solo uscito in inglese?
>
> ora c'è DIABLOII LOD che è arrivato alla patch 1.09... e la 1.10 è in beta
> test..  e che comunque.. è anche in italiano, non solo in inglese.
>
> o ho sbagliato quualcosa?  ossia :) parliamo di altro?
>
> (scusate.. sono solo curioso :))
Parlo della primissima versione :-)
Il gioco ha solo il manuale in italiano. Fortuanatamente qualche
volenteroso ha realizzato una localizzazione in italiano che però,
funziona solo con la 1.0 di Diablo !



title: [Oblivion] Fighters Stronghold

author: Alberto

text:
Salve a tutti,
come da oggetto ho scaricato dal sito ufficiale il plug-in della
fortezza dei guerrieri e l'ho installato..tutto ok e nessun errore..il
file esm è nella cartella dati e spuntato tra i data file del
gioco...se non che..non riesco a trovare 'sto castello...dice che
dovrebbe trovarsi ad ovest di Chorrol..ma nulla..
Inoltre un'altra cosa che mi da da pensare è che, rispetto ad altri
plug in tipo Frostcraige od il Dumbarrow Cove (passatemi la scrittura
che non ricordo bene i nomi) in cui al momento dell'installazione
appariva un messaggio in cui ti ritrovavi in tasco o un testamento od
una nota che ti informava dell'esistenza dei suddetti, qui non succede
niente..
Qualcuno l'ha provato? E' successo anche a voi?
Premetto che ho Oblivion originale inglese, con OOO 3.1, ma niente KotN
ne Shivering Island..
Grazie a tutti
Ciao
Alberto


title: [Oblivion] Fighters Stronghold

author: Yahn Sterden

text:
Alberto wrote:
[snip]
> non che..non riesco a trovare 'sto castello...dice che dovrebbe trovarsi
> ad ovest di Chorrol..ma nulla..
[snip]
> Premetto che ho Oblivion originale inglese, con OOO 3.1, ma niente KotN
> ne Shivering Island..
> Grazie a tutti
Non appena installato il plugin, al caricamento successivo di Oblivion
compare un pop-up che dice che hai sentito parlare del castello e che e'
assediato dai marauders. Inoltre compare l'icona chiara (non fast
travel) di un forte sulla mappa a indicare la posizione del castello, in
fondo alla Black Road.
Uso Oblivion italiano con patch 1.5.1.1 e OOO 1.31, nessun altro mod.
Bye
Yahn Sterden


title: [Oblivion] Fighters Stronghold

text:
Yahn Sterden ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Non appena installato il plugin, al caricamento successivo di Oblivion
> compare un pop-up che dice che hai sentito parlare del castello e che e'
> assediato dai marauders. Inoltre compare l'icona chiara (non fast travel) di
> un forte sulla mappa a indicare la posizione del castello, in fondo alla
> Black Road.
> Uso Oblivion italiano con patch 1.5.1.1 e OOO 1.31, nessun altro mod.
>
> Bye
>
> Yahn Sterden
Io ho la versione inglese 1.0.228 aggiornata al momento
dell'installazione di 000 1.31 e gli altri plug-in:
- Horse pack armour
- Orrey
- Wizard Tower
- The Thieves Den
che hanno funzionato perfettamente, con il classico pop up di
avvertimento, come dicevo prima...
Puo' darsi che debba aggiornare con l'ultima patch di Oblivion
disponibile? E ci saranno problemi con OOO 1.31? perchè in quel caso
lascio perdere..non ho voglia di mettermi a smanettare troppo...
Grazie di nuovo a tutti
Ciao
Alberto


title: [Oblivion] Fighters Stronghold

text:
Alberto wrote:
> Io ho la versione inglese 1.0.228 aggiornata al momento
> dell'installazione di 000 1.31 e gli altri plug-in:
> - Horse pack armour
> - Orrey
> - Wizard Tower
> - The Thieves Den
> che hanno funzionato perfettamente, con il classico pop up di
> avvertimento, come dicevo prima...
> Puo' darsi che debba aggiornare con l'ultima patch di Oblivion
> disponibile? E ci saranno problemi con OOO 1.31? perchè in quel caso
> lascio perdere..non ho voglia di mettermi a smanettare troppo...
Io ho installato la versione italiana 1.0.228 e ho messo la patch
italiana 1.5.1.1. Ho quindi installato OOO 1.3 e la patch OOO 1.31.
Ho giocato cosi' per qualche mese e ieri ho installato il plugin
Fighters Stronghold, e ha funzionato senza problemi.
Non saprei dirti di piu'.
Bye
Yahn Sterden


title: [Oblivion] Fighters Stronghold

text:
Il 16/10/2007, Yahn Sterden ha detto :
> Io ho installato la versione italiana 1.0.228 e ho messo la patch italiana
> 1.5.1.1. Ho quindi installato OOO 1.3 e la patch OOO 1.31.
> Ho giocato cosi' per qualche mese e ieri ho installato il plugin Fighters
> Stronghold, e ha funzionato senza problemi.
>
> Non saprei dirti di piu'.
>
> Bye
>
> Yahn Sterden
Beh..vedrò un po'..
Grazie mille comunque
Ciauz
Alberto


title: [Oblivion] Fighters Stronghold

author: AmigOS

text:
Il Tue, 16 Oct 2007 15:49:00 +0200, Yahn Sterden <
ya...@tokugawa.jp
> ha
scritto:
>Io ho installato la versione italiana 1.0.228 e ho messo la patch
>italiana 1.5.1.1. Ho quindi installato OOO 1.3 e la patch OOO 1.31.
>Ho giocato cosi' per qualche mese e ieri ho installato il plugin
>Fighters Stronghold, e ha funzionato senza problemi.
Scusa ma.... l'ultima patch ufficiale di Oblivion, non è la
1.2.0416 ???
Dove si reperirebbe questa patch 1.5.1.1 ????


title: [Oblivion] Fighters Stronghold

text:
AmigOS wrote:
> Scusa ma.... l'ultima patch ufficiale di Oblivion, non è la
> 1.2.0416 ???
>
> Dove si reperirebbe questa patch 1.5.1.1 ????
My fault, mi si sono intrecciati i numeri, la patch che uso e' la
penultima, ovvero la 1.1.511.
Mi scuso per il refuso
Yahn Sterden


title: AAAA:Vendo accessori+giochi per PSX

author: tullio

text: chiedetemi la lista i Prezzi INTERESSANTISSIMI


title: [SPAM][MMORPG]Eve Online!!

author: Ivano Forgione

text:
Ragazzi, finalmente SD riapre la sua sezione di EVE (forse pochi
ricorderanno quella sul vecchio host, ma tant'e'.. ora il gioco e' alle
porte, molti sono in beta, e sarą sicuramente piu' divertente il tutto!).
Eccovi l'annuncio ufficiale:
http://www.stelledanzanti.sm/news.php?id=1041
fresco di "stampa" :) E il link diretto:
http://eve.stelledanzanti.sm
Ditemi cosa ne pensate! Bel e RaMaR hanno fatto un gran lavoro, ringraziate
loro se vi piace, sennņ prendetevela con me :D Eh si, mi chiamano il
Sig.Malaussene..


title: [SPAM][MMORPG]Eve Online!!

text:
E tanto per cominciare alla grande, grazie al nostro Bel Riose abbiamo
inserito una intervista a Ásgeir Jón Ásgeirsson del CCP team che ci parla di
molti dettagli riguardanti il giocone. Eccola qui
http://eve.stelledanzanti.sm/articolo.php?id=87
. Se qualcuno di voi gioca ci
si vede online stasera quando riaprono i server (verso le 8, I think) ;P


title: [NWN] Aiuto per capitolo 2 : Laboratorio di Colmar

author: liberonews

text:
Ho girato le fogne in cerca del laboratorio di Colmar, il negoziante del
"Fantasmagoriche invenzioni ed errori magici", senza però trovarlo. Ho visto
però che c'è una porta che non riesco ad aprire nella zona dove si incontra
il Signore dei Goul che ti propone di recuperare il suo amuleto in cambio di
una "chieve e qualcos'altro".
Sapreste dirmi se centra qualcosa o comunque dove si trova precisamante il
laboratorio?
Ciao a tutti e grazie.


author: Garet Jax

text:
Si devi dare l'amuleto al ghoul lo trovi in giro per le fogne e poi ti da la
chiave del laboratorio...e poi...non ti dico altro
Ciau
--
                    Garet Jax
              (maestro d'arme)
"liberonews" <
sean...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0Va%9.75531$ZE.20...@twister2.libero.it...



title: Buona novella

author: Kinto

text:
comincia con qualsiasi pg tu voglia.
Vuol dire che ti rispecchi un poco in quel pg e ci giochi come se fossi tu
nel gioco...quindi ti divertirai.
Non basarti solo su quello che "fà + male", ma quello che ti rispecchia di
+, o che vorresti essere....alla fine sarà lui quello che ti fà godere di +
il gioco e "farà + male".
Kinto


title: Buona novella

author: Kosmo

text:
Grazie a tutti
"Kinto" <
kon...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:97h12u$g1j$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Neverwinter Nights 2 Platinum in SALDO

text:
Base + le due espansioni a 6,79
http://store.steampowered.com/app/2760/


title: Final Fantasy VIII

author: Luca Sainz

text:
Si sa già la data di uscita di questo gioco (in Italiano????).
Ciao.
Luca Sainz (
l.s...@tin.it
)
it.sport.rally Site  :
http://members.xoom.it/ISR/index.html
http://members.xoom.it/LucaSainz/index.html


title: Final Fantasy VIII

author: Lorenzo d'Amato

text:
Secondo me è tutta una banfata ed esce solo in inglese....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Final Fantasy VIII

author: Luba

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
XGTn4.90509$C3.9...@news.infostrada.it...
> Secondo me è tutta una banfata ed esce solo in inglese....
>
Esce in italiano, sicuro; visto che la versione PSX era tradotta, che senso
avrebbe fare la versione PC in inglese? E poi mi pare che nella recensione
su TGM annuncino l'uscita imminqnte della ver. ITA.


title: Final Fantasy VIII

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
> Secondo me è tutta una banfata ed esce solo in inglese....
>
Ma mi hanno detto (forse una bufala???) che la versione PSX esiste in
Italiano?!?!?!?
--



title: Final Fantasy VIII

author: MAGI System

text:
Su TGM la rece era con la versione in ITA! ho il giornale qui!
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
JHUn4.90809$C3.9...@news.infostrada.it...
>
> Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
> XGTn4.90509$C3.9...@news.infostrada.it...
> > Secondo me è tutta una banfata ed esce solo in inglese....
> >
>



title: Final Fantasy VIII

author: Raistlin

text:
Si esiste! E chi l'ha tradotta e' nientepopodimenoche un amico di un amico
di un amico di mio fratello (STUPOREEE!!!).
P.S. Non e' uno scherzo.
P.P.S. Al poveretto glie l'hanno fatto finire 3 volte per accertarsi che gli
adattamenti andassero bene!
P.P.P.S Neanche questo e' uno scherzo


title: Final Fantasy VIII

author: Cristian Castellari

text:
Salve Lorenzo d'Amato, nell'articolo
<XGTn4.90509$
C3.9...@news.infostrada.it
>,
bal...@libero.it
 scriveva...
> Secondo me č tutta una banfata ed esce solo in inglese....
La versione PSX e' 100% in Italiano, quindi c'e' da ben sperare che, malgrado
la conversione non sia ai livelli della versione originale, almeno vengano
utilizzati gli stessi files di testo.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Final Fantasy VIII

author: MacroM.

text:
Luca Sainz <
l.s...@tin.it
> wrote in message 87p4u2$8v5$1...@nslave2.tin.it...
> Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
> > Secondo me è tutta una banfata ed esce solo in inglese....
> >
>
> Ma mi hanno detto (forse una bufala???) che la versione PSX esiste in
> Italiano?!?!?!?
>
>Esiste, eccome se esiste.



title: Planetscape...quest non risolte...

author: Baldus

text:
vi chiedo alcune info sulle quest...
.
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..
.
.
..
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.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1) la prima quest, quella in cui bisogna dare l'ago, il filo e la
merda verde alla tipa...pure dandoglieli la quest rimane...forse l'ho
guarita, ma non gli ho dato le cose...ora che faccio?
2) la sfera del vecchietto PH....ma dove cazzo e' la sfera? Seguendo
le sue istruzioni ho girato ovunque...ma forse mi e' sfuggita qualche
porta...qualche aiuto?
3) ho recuperato il pugnale preferito di un collector...lui dovrebbe
essere appena fuori dal mortuary, ma non lo trovo piu'....dove se ne
e' andato?
4) I topi sono veramente bastardi...mai fidarsi di loro...eheh
5) Ho recuperato l'H2O per il tizio infuocato...la sua morosa mi dice
che mi devo procurarmi la parola magica...sara' mica ABRACADADRA?
Chi me la da e dove?? (e non dite Harlot..per il "la" sta per "la
parola magica" e non un'altra cosuccia..eheh).
grazie...
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Eh sì, la morte non è la cosa peggiore.


title: Planetscape...quest non risolte...

text:
Porca Patata, ma proprio il Wed, 19 Jan 2000 23:14:15 GMT  tu
(Baldus<
bi...@tin.it
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>vi chiedo alcune info sulle quest...
>.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.


Ancora una volta ho trovato e sprecato due AGHI e FILI dandogleli...
come faccio a darli alla tipa senza guarirla..
>2) la sfera del vecchietto PH....ma dove cazzo e' la sfera? Seguendo
>le sue istruzioni ho girato ovunque...ma forse mi e' sfuggita qualche
>porta...qualche aiuto?
Rispondete...non trovo lo sferone..
>3) ho recuperato il pugnale preferito di un collector...lui dovrebbe
>essere appena fuori dal mortuary, ma non lo trovo piu'....dove se ne
>e' andato?
OK, trovato.
>4) I topi sono veramente bastardi...mai fidarsi di loro...eheh
>5) Ho recuperato l'H2O per il tizio infuocato...la sua morosa mi dice
>che mi devo procurarmi la parola magica...sara' mica ABRACADADRA?
>Chi me la da e dove?? (e non dite Harlot..per il "la" sta per "la
>parola magica" e non un'altra cosuccia..eheh).
ancora inrisolta...
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Eh sě, la morte non č la cosa peggiore.


title: Planetscape...quest non risolte...

author: Dimer Camparini

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Ancora una volta ho trovato e sprecato due AGHI e FILI dandogleli...
>come faccio a darli alla tipa senza guarirla..
Io quella quest non l'ho fatta...ma di solito per "dare" degli oggetti agli
NPC in Torment si deve iniziare un dialogo e scegliere le frasi opportune
(se hai l'oggetto che gli serve vengono attivate nuove linee di dialogo e
questo viene trasferito automaticamente)...non penso che tu possa darglieli
con spostamenti d'inventario...
>Rispondete...non trovo lo sferone..
Forse non hai trovato LE entrate alla Drowned Nation (spelling probabilmente
scazzato)...una e' nella parte delle catacombe dove vivono gli
undead...l'altra (pero' e' chiusa e ti serve un ladro nel party per aprirla)
e' nella parte opposta dove vive l'altra "fazione"...i ratti senzienti...
(io ho seguito la "via" degli undead, risolte le varie quest ad essi
relative e sono passato per quella)
(tra l'altro BELLISSIMA questa parte, dove puoi scegliere quale delle due
fazioni privilegiare...il che ti rende "nemica" l'altra...)
>>5) Ho recuperato l'H2O per il tizio infuocato...la sua morosa mi dice
>>che mi devo procurarmi la parola magica...sara' mica ABRACADADRA?
>>Chi me la da e dove?? (e non dite Harlot..per il "la" sta per "la
>>parola magica" e non un'altra cosuccia..eheh).
Eeeeh...complicatina questa cosa...in pratica la parola te la dice uno che
vive nella zona "ricca" di Sigil...pero' mi sa che per sbloccare la quest
devi parlare col testone di pietra delle catacombe...
(e' lui che ti dice a chi rivolgerti per la parola se gli presti un po'
d'acqua...ma forse funziona anche senza fare questa cosa...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 - l'altro parte dell'ARCO (la corda) dove la trovo?

author: - @-tin.it Victor

text:
ciao e grazie
--
Heeeeee, il FENOMEEENO ce l'abbiamo noi
e son cazzi tuoi......(sta per tornare).


author: Perceval Knight

text:
"Victor" <psyrus - @ -
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a88...@news.cis.it...

Se non sbaglio si trova nel manicomio, nelle stanze del "direttore".
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


text:
"Se non sbaglio si trova nel manicomio, nelle stanze del "direttore"."
No, si trova al secondo livello del labirinto di spellhold in una stanza con
tre golem al suo interno (come prendi la corda dalla cassa si attivano e
attaccano)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t6ci6.1842$mD1....@news.infostrada.it...

Vero, ho sbagliato :P
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: cambiare reame

author: Faster Master Blaster

text:
scusate ma cosa vuol dire? la scritta appare quando mi collego e mi da la
lista dei server. posso cambiarlo a piacimento?
non la sapevo così!
comunque oggi ho impegato dalle 16 alle 19,30 per stacazzo di patch!
saluti!
Ema


title: Gothic  - forsaken gods

author: nicola

text:
salve a tutti.
premetto che sono innamorato di questa saga anche se gli lutimi due e
cioè il 3 e forsaken gods sono pieni di bugs, non mi spiego come mai in
quest'ultimo per installare la patch 1.07 bisogna per forza iniziare il
gioco da zero. le partite salvate con la patch 1.06 non sono valide.
mi spiace ma a questo punto hanno tokkato veramente il fondo.
secondo voi?
--
Saluti
Nicola
Thank's and Good Luck


title: Gothic  - forsaken gods

author: AmigOS

text:
On Sat, 17 Jan 2009 09:25:11 +0100, nicola <
chop...@alice.it
> wrote:
>salve a tutti.
>premetto che sono innamorato di questa saga anche se gli lutimi due e
>cioč il 3 e forsaken gods sono pieni di bugs, non mi spiego come mai in
>quest'ultimo per installare la patch 1.07 bisogna per forza iniziare il
>gioco da zero. le partite salvate con la patch 1.06 non sono valide.
>mi spiace ma a questo punto hanno tokkato veramente il fondo.
>secondo voi?
Che dovrebbe rimanere sullo scaffale.


title: Gothic  - forsaken gods

author: Andrea Guglielmi

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Sat, 17 Jan 2009 09:25:11 +0100, nicola <
chop...@alice.it
> wrote:
>
>> salve a tutti.
>> premetto che sono innamorato di questa saga anche se gli lutimi due e
>> cioè il 3 e forsaken gods sono pieni di bugs, non mi spiego come mai in
>> quest'ultimo per installare la patch 1.07 bisogna per forza iniziare il
>> gioco da zero. le partite salvate con la patch 1.06 non sono valide.
>> mi spiace ma a questo punto hanno tokkato veramente il fondo.
>> secondo voi?
>
> Che dovrebbe rimanere sullo scaffale.
Concordo una volta tanto con AmigOS.
Gia' G3 aveva avuto un mostruoso calo di qualita' generale rispetto ai
suoi predecessori, FG e' la conferma che la JoWood dovrebbe lasciar
perdere il mercato dei VG e dedicarsi alle truffe.
Vedo che riescono bene. Fortunatamente hanno avuto il buon gusto di non
alimentare un hype, ma hanno contato sul fatto che i fan della serie
comprassero FG perche' "peggio di Gothic 3 non poteva essere", invece
ci sono riusciti. Magari non tanto riguardo il contenuto (la storia
sembra un po' piu' articolata e le quest secondarie piu' interessanti),
ma non si sono neanche degnati di risistemare il motore di gioco o,
meglio, cambiarlo proprio visto i numerosi difetti del Genome che dopo
quasi 2 anni di community patches (almeno fino alla 1.6, si spera con
la 1.7) non si sono visti miglioramenti decenti.


title: Gothic  - forsaken gods

author: Yama

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:4971b218$0$1129$4faf...@reader1.news.tin.it...

Parole sante! Concordo in pieno!


title: Gothic  - forsaken gods

author: ullim

text:
> Parole sante! Concordo in pieno!
Io l'ho disinstallato senza finirlo mai, esasperato dai bug assurdi e dalla
noia mortale delle quest secondarie. Peccato, perchè la grafica era bella, e
anche la struttura aperta del mondo era notevole.


title: Gothic  - forsaken gods

text:
nicola ha scritto:
> salve a tutti.
> premetto che sono innamorato di questa saga anche se gli lutimi due e
> cioè il 3 e forsaken gods sono pieni di bugs, non mi spiego come mai in
> quest'ultimo per installare la patch 1.07 bisogna per forza iniziare il
> gioco da zero. le partite salvate con la patch 1.06 non sono valide.
> mi spiace ma a questo punto hanno tokkato veramente il fondo.
> secondo voi?
che ormai questo gioco abbia dei problemi è risaputo ma chiedevo se vi
era una soluzione alla patch 1.07 che non riconosce le partite salvate
con la 1.06.



title: Torment in italiano!!

author: seldon

text:
Qualcuno sa se questo gioco uscirà in versione italiana??
Come BG


title: Torment in italiano!!

author: THORMADOR

text:
non penso propio....hanno rifiutato di tradurlo..... that's all...!
seldon ha scritto nel messaggio <951340765.183905@aragorn>...



title: D2 Ma non ce nessuno su Battle.net!!

author: Malattia Luca

text:
Ciao,
Ho da poco comprato d2,IWD non c'era sigh
Ho provato ha connetermi al server europeo ma non ho trovato nessun italiano
(ho almeno nessuno parlava in ita)
Io non posso giocare di notte, ma vorrei sapere dove posso trovare gente di
giorno (o comunque dalle 18.00 alle 21.00).
Ciao e Grazie
Maded
Personaggio: Maded_ice Paladino


title: D2 Ma non ce nessuno su Battle.net!!

author: MAGI System

text:
almeno tu il server euro ce l'ahi, io no!
Se mi dici come si chiama, io ci vengo volentieri qualche sera, sempre che
non sia già impegnato con un LAN party da un mio amico!
"Malattia Luca" <
mult...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lh4f1$8m6$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: D2 Ma non ce nessuno su Battle.net!!

author: Gico

text:
In article <8lh4f1$8m6$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
mult...@tiscalinet.it

says...
> Ciao,
> Ho da poco comprato d2,IWD non c'era sigh
>
> Ho provato ha connetermi al server europeo ma non ho trovato nessun italiano
> (ho almeno nessuno parlava in ita)
> Io non posso giocare di notte, ma vorrei sapere dove posso trovare gente di
> giorno (o comunque dalle 18.00 alle 21.00).
> Ciao e Grazie
> Maded
>
per trovare italiani devi andare al canale ita-1


title: D2 Ma non ce nessuno su Battle.net!!

author: NightRider

text:
premi sul pulsante "canale" e poi scrivi "diabloii ita-1" (o era "diablo2
ita-1" ? non ricordo la scritta esatta, ma in pratica devi cancellare
l'europe-xx e sostituirlo con ita-1) e vedi che folla ;)))
Night


title: D2 BNet - Grazie a tutti da Krytter ...

author: inkognito

text:
Ciao a tutti,
devo ringraziare molto tutti quelli che a discapito della loro incolumita'
mentale sono riusciti a sopportare tutte le mie quest su BNet.
Diablo lo avevo da un paio di mesi ma non ho mai provato la rete causa il
collegamento TUT.
Ora che finalmente ho stipulato una Flat, non mi fermo piu'.
Mi sono segnato i nomi e spero vivamente di trovare almeno uno di voi in
rete e farci una partitozza.
Questa sera dovrei collegarmi prima, dalle 22.30 in la (almeno per 2-3 ore
sicure).
Ancora un grazie grosso come una casa.
Krytter
Necromante


title: [ragnarok] online

author: Peppe

text:
Ciao,
    Volevo avere 2 info su questo gioco:
1) comemai tutti parlano in tedesco? dove li trovo gli italiani nel server
ufficiale?
2) COmemai non mi fa scrivere nel forum ufficiale? mi chiede sempre nome e
password. Quante volte devo inserirle?
Grazie


title: FALLOUT2: AIUTO!!

text:
Volevo sapere dove si trova il secondo pezzo per avere la macchina che c'è a
Den (assomiglia alla Blus Mobil :)  (il primo pezzo che si trova a  Klamath
l'ho gia')?
Secondo: Ho sentito che molti hanno come compagno un certo Lanny, beh dove
si trova (in che citta' intendo) questo personaggio).
Terzo e ultimo:
Sono a Gecko dove dovrei riparare la centrale ... il pezzo di ricambio lo
dovrei chiedere al primo cittadino di Vault City (ma non ero andato li per
porre
fine al reatore )?
Grazie e Buon Natale
C.leRommel
rom...@pianeta.it
ICQ 17276210
Home Page
http://members.xoom.com/CleRommel/Rommel.htm


title: FALLOUT2: AIUTO!!

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 26 Dec 1998 00:35:02 +0100, "C.leRommel" <
rom...@pianeta.it
>
wrote:
>Volevo sapere dove si trova il secondo pezzo per avere la macchina che c'è a
>Den (assomiglia alla Blus Mobil :)  (il primo pezzo che si trova a  Klamath
>l'ho gia')?
Ce l'ha Skeeter , il Ghoul Meccanico :-)
In cambio vuole un Super Tool Repair Kit che puoi rubare da Smitthy in
The Den oppure puoi fartelo avere regalato da Valiere (Vault City) se
gli porti Wrench+Pliers (li trovi al secondo piano del Vault , in una
delle stanze piene di Water Chip (chiuse a chiave)).
>Terzo e ultimo:
>Sono a Gecko dove dovrei riparare la centrale ... il pezzo di ricambio lo
>dovrei chiedere al primo cittadino di Vault City (ma non ero andato li per
>porre
>fine al reatore )?
Il pezzo di ricambio lo devi chiedere al Council Man Mc Lure che ti
chiedera' di andare a parlare con Randal , nella House of Amenities..
Cmq. hai visto il Rat God? Nella Junkyard (il 2ndo quadro di Gecko ,
non quello del Reattore) , c'e' una casa con un tombino.. vai a vedere
:-)
[Evidente citazione dal cartone della Warner Bros.. ma ci manca
l'altro topo..]
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Knight

text:
Preambolo: il gioco mi piace molto, non fatevi prendere dal fanatismo e non
assalitemi, vorrei solo sapere cosa ne pensate di queste mie idee...non
metterò in ordine eventuali pro o contro del gioco.
A) La grafica sarà caruccia ma in fondo è al livello del primo Diablo e se
contate quello è uscito un tot di anni fa...senza farsi imbrogliare dal
fatto che ha molta più varietà di scenografia, tecnicamente non c'è molta
differenza. Poi non vedo enormi differenze tra le modalità 16/32.
Direi un contro...
B) Il sonoro è davvero superbo: sia gli effetti che la colonna sonora sono
da oscar. Tutti i rumori, i vociferare sono ricreati alla perfezione e con
una Live! si gode alla grande. Anche le musiche che con il variare della
scena cambiano di intensità ed atmosfera sono molto belle. Qualcuno diceva
che le musiche in fondo eran le stesse che giran all'infinito: sarà pure ma
rendon sempre.
Indubbiamente un pro...
C) A volte è decisamente frustrante: ci sono momenti in cui anche in sei
persone ti fai smazzulare dal primo che capita che ti fa fuori 1 o 2 PG.
Anche quando ti trasferisci da un'area all'altra a volte becchi gente che ti
uccide anche solo a parolacce... Invece a volte ammazzi gente
pericolossisima anche solo col pensiero (per modo di dire).
Non saprei...
D) Arruoli uno o due tipi: il primo ti dice "dobbiamo assolutamente andare a
X", l'altro "dobbiamo dirigerci subito ad Y" e via...ne perdi uno. Es. Minsc
(si chiama così?) si è rivoltato...
Mah...
E) Ok ci sono svariati quest ma a volte mi sembra Diablo: parecchie missioni
finiscon per finire in un pestare senza pietà, sono pochi quelli "non
violenti", come ad esempio la bambina che ha perso il gatto o il tizio che
ti offre soldi in mezzo alla strada...Ed il tutto si trasforma in un fare
strategie di battaglia. Molto perplesso.
F) Appare bello lungo...
Pro.
G) Bisogna andare prima a B'sGate o alle miniere?
Dubbio personale.
H) Inutile dire che avere i personaggi ed i mostri e le regole (applicate
bene, a mio parere) ufficiali è...
Un Pro.
I) Sbaglio o si aumenta di rado di livello???
Qualcosa non mi torna...voi che dite?
F) L'interfaccia è intuitiva.
Pro.
Avrei finito.
Ciao,
Luca L.D. - Knight


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Knight ha scritto nel messaggio <77gm55$k1t$
1...@hermes.iol.it
>...
>Preambolo: il gioco mi piace molto, non fatevi prendere dal fanatismo e non
>assalitemi, vorrei solo sapere cosa ne pensate di queste mie idee...non
>metterò in ordine eventuali pro o contro del gioco.
Ciao!
Ok.....
>
>A) La grafica sarà caruccia ma in fondo è al livello del primo Diablo e se
>contate quello è uscito un tot di anni fa...senza farsi imbrogliare dal
>fatto che ha molta più varietà di scenografia, tecnicamente non c'è molta
>differenza. Poi non vedo enormi differenze tra le modalità 16/32.
>Direi un contro...
Scusa,ma non sono assolutamente in accordo....la grafica secondo me non ha
paragoni.
Non so per le differenze a 16 e 32 bit,comunque i Dungeon solamente sono di
una categoria superiore a Diablo,IMHO,.....e poi e' TROPPO bello vedere come
cambia l'intera palette all'imbrunire e l'effetto che fa sulle case,sulle
tende alla fiera o su un canyon......
>
>B) Il sonoro è davvero superbo: sia gli effetti che la colonna sonora sono
>da oscar. Tutti i rumori, i vociferare sono ricreati alla perfezione e con
>una Live! si gode alla grande. Anche le musiche che con il variare della
>scena cambiano di intensità ed atmosfera sono molto belle. Qualcuno diceva
>che le musiche in fondo eran le stesse che giran all'infinito: sarà pure ma
>rendon sempre.
>Indubbiamente un pro...
Il sonoro IMHO e' forse la cosa tecnicamente meglio riuscita,cioe' e'
veramente PERFETTO.
>
>C) A volte è decisamente frustrante: ci sono momenti in cui anche in sei
>persone ti fai smazzulare dal primo che capita che ti fa fuori 1 o 2 PG.
>Anche quando ti trasferisci da un'area all'altra a volte becchi gente che
ti
>uccide anche solo a parolacce... Invece a volte ammazzi gente
>pericolossisima anche solo col pensiero (per modo di dire).
>Non saprei...
Hmmm....io fino ad ora sono riuscito sempre a venire fuori dalle peste,ho
ricaricato molto(per fortuna e' veloce),pero' non ho mai trovato la cosa
frustrante....e aumenta di molto la strategia necessaria per affrontare il
gioco....comunque e' questione di gusti.
>
>D) Arruoli uno o due tipi: il primo ti dice "dobbiamo assolutamente andare
a
>X", l'altro "dobbiamo dirigerci subito ad Y" e via...ne perdi uno. Es.
Minsc
>(si chiama così?) si è rivoltato...
>Mah...
Secondo me e' un aspetto estremamente positivo....io ho gia' in mente di
rigiocarlo per arruolare personaggi diversi(e quest relative).....molte
quest sono mutuamente esclusive....e sono proprio queste scelte che rendono
il gioco sempre diverso:ho parlato con alcune persone,siamo piu' o meno
tutti allo stesso punto....ma tutti ci siamo arrivati con personaggi e con
quest diverse.....non e' bello tutto cio'? :-))))
>
>E) Ok ci sono svariati quest ma a volte mi sembra Diablo: parecchie
missioni
>finiscon per finire in un pestare senza pietà, sono pochi quelli "non
>violenti", come ad esempio la bambina che ha perso il gatto o il tizio che
>ti offre soldi in mezzo alla strada...Ed il tutto si trasforma in un fare
>strategie di battaglia. Molto perplesso.
Io fino ad ora,a parte le miniere e qualche piccolo pestaggio,mi sono
dedicato all'esplorazione di rovine,paesaggi,luoghi di culto,etc....i
combattimenti sono parte integrante di AD&D,pero' a me pare che in BG,a
differenza di molti altri titoli,non siano mai gratuiti,ma sempre inseriti
nella storia(ed e' per me la cosa FONDAMENTALE).
Il gioco non l'ho finito,per cui non so ancora dire quale e' la percentuale
di quest combattive e quale di quelle 'pacifiche',pero' almeno qui il
combattimento E' RUOLO,non un clikkare qua e la'(come per esempio il piu'
illustre predecessore di BG,Ultima 7).
>Bello lungo.
Pro senza dubbio.
>
>G) Bisogna andare prima a B'sGate o alle miniere?
>Dubbio personale.
Puoi fare come vuoi!(E' li il bello)....anche se la storia inizialmente ti
porterebbe a fare una scelta chiara....
>
>H) Inutile dire che avere i personaggi ed i mostri e le regole (applicate
>bene, a mio parere) ufficiali è...
>Un Pro.
:-)))))
>
>I) Sbaglio o si aumenta di rado di livello???
>Qualcosa non mi torna...voi che dite?
E' uno dei motivi per cui la longevita' e' cosi alta...inoltre anche in D&D
vero per aumentare di livello ci metti un bel po'......
Peccato manchino alcune attribuzioni di PX.
>
>F) L'interfaccia è intuitiva.
>Pro.
>
Nemmeno qui si discute... :-)))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Vince

text:
>A) La grafica sarà caruccia ma in fondo è al livello del primo Diablo e se
>contate quello è uscito un tot di anni fa...senza farsi imbrogliare dal
>fatto che ha molta più varietà di scenografia, tecnicamente non c'è molta
>differenza. Poi non vedo enormi differenze tra le modalità 16/32.
>Direi un contro...
La grafica dei Dungeon di Diablo e' "a mattonelle" ovvero formata da
elementi di fondale che venono ripetuti e incastrati come in un enorme
puzzle (cosa necessaria per avere i dungeon sempre diversi) cosa che
la rende molto veloce. Quella di Bg e' invece unica le mappe non sono
altro che enormi schermate fatte a mano.
Onestamente non penso ci sia paragone per varieta' ,bellezza e tocchi
di classe, Diablo e' sempre un gioco vecchio di anni e che aveva delle
ambientazioni al 90% all'interno di Dungeon, Bg ha una grafica
spettacolare, all'aperto e molto varia.
>>C) A volte è decisamente frustrante: ci sono momenti in cui anche in sei
>persone ti fai smazzulare dal primo che capita che ti fa fuori 1 o 2 PG.
>Anche quando ti trasferisci da un'area all'altra a volte becchi gente che ti
>uccide anche solo a parolacce... Invece a volte ammazzi gente
>pericolossisima anche solo col pensiero (per modo di dire).
>Non saprei...
Questo rende il combattimento molto strategico, e secondo me molto
appassionante, ho finito certi combattimenti con l'adrenalina a
mille...(comq quello nella tana dei ragni).
Comunque come te mi ha seccato molto il fatto dei combattmenti "a
sorpresa" perche' spesso ti ritrovi nemici molto piu' forti di quelli
che il tuo party puo' affrontare(io mi sono trovato due Wyvern e un
lesser basilisk... non so se rendo.)
>D) Arruoli uno o due tipi: il primo ti dice "dobbiamo assolutamente andare a
>X", l'altro "dobbiamo dirigerci subito ad Y" e via...ne perdi uno. Es. Minsc
>(si chiama così?) si è rivoltato...
>Mah...
Questo aggiunge realismo al gioco, inoltre una volta superata la quest
i personaggi rimagono con te (come Minsc).
>E) Ok ci sono svariati quest ma a volte mi sembra Diablo: parecchie missioni
>finiscon per finire in un pestare senza pietà, sono pochi quelli "non
>violenti", come ad esempio la bambina che ha perso il gatto o il tizio che
>ti offre soldi in mezzo alla strada...Ed il tutto si trasforma in un fare
>strategie di battaglia. Molto perplesso.
E' il difetto maggiore secondo me.
Tutte le Sub quest si risolvono con un combattimento anche se hanno un
backgroung ben pensato.
Mi mancano troppo le quest "investigative" alla Ultima VII...
>
>F) Appare bello lungo...
Era Ora!
>
>G) Bisogna andare prima a B'sGate o alle miniere?
Non puoi andare a BG se prima non liberi la costa dai banditi...
io sono al quarto capitolo e ancora non ci posso andare.
>
Vince