title: american idol cat fight topless jpg

author: cali

text: Cancelled because of virus: Backdoor.Loony.g


title: MAPPE - DOVE ?

author: Luca Ricco'

text:
Dove posso trovarle visto che questo indirizzo non risponde mai:
http://www.gotm.org/files.htm


title: MAPPE - DOVE ?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Luca Ricco' ha scritto nel messaggio <78jvf4$nhn$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Dove posso trovarle visto che questo indirizzo non risponde mai:
>
http://www.gotm.org/files.htm
Io le ho trovate su
www.bgchronicles.com
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: FF8: Ultima & Omega......

author: Kintor

text:
Minispoiler:
Non lo pensate anche voi?? Secondo me è molto + divertente sconfiggere
Ultima che Omega.
A me di O. non me ne frega un cazzo xché tanto la trovi nel castello di
Artemisia azionando semplicemente un timer; e cosa ci guadagni a
sconfiggerla?? beh, assolutamente NIENTE. E non ditemi la soddisfazione!!!
Oltre a non guadagnarci ne esci semplicemente + danneggiato e aggravato e
come "premio" non ci sarà + quella nube oscura a darvi fastidio nella sala
dell'organo (....). Per Ultima invece c'è una logica, ci arrivi con
l'intelligenza, se volete, e attraversando un inferno di mostri.
Insomma, quello al quale voglio arrivare è che x U. la Square ci ha aggiunto
una, anche se minima, trama, se ci sta bene anche "Suspance" (eheh!). Questa
SI che è una SODDISFAZIONE!!!!!! E poi almeno ci guadagni Eden e 100 gemme
ultima! Olè!!!!!!!
byebye             kintor


title: FF8: Ultima & Omega......

author: firesquad

text:
SPOILERper chiunque nonabbia finito sia FF7 che
FF8.........................................................................
.....................................................................
-s
-p
-o
-i
-l
-e
-r
-
-
-
-
-
Non so qui cchi abbia finito anche final 7,ma l'arma dell ultima weapon dell
8 è la stessa che dà la U.W. del 7 a cloud dopo che l'hai sconfitta...quindi
questo è l'unico brandello di trama che unisce i 2 episopdi non sò chi
l'abbia notato a parte me.
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dno2u$vrh$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: FF8: Ultima & Omega......

author: Carmine Palumbo

text:
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8dno2u$vrh$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Minispoiler:
>
> Non lo pensate anche voi?? Secondo me è molto + divertente sconfiggere
> Ultima che Omega.
> A me di O. non me ne frega un cazzo xché tanto la trovi nel castello di
> Artemisia azionando semplicemente un timer; e cosa ci guadagni a
> sconfiggerla?? beh, assolutamente NIENTE. E non ditemi la soddisfazione!!!
> Oltre a non guadagnarci ne esci semplicemente + danneggiato e aggravato e
> come "premio" non ci sarà + quella nube oscura a darvi fastidio nella sala
> dell'organo (....). Per Ultima invece c'è una logica, ci arrivi con
> l'intelligenza, se volete, e attraversando un inferno di mostri.
> Insomma, quello al quale voglio arrivare è che x U. la Square ci ha
aggiunto
> una, anche se minima, trama, se ci sta bene anche "Suspance" (eheh!).
Questa
> SI che è una SODDISFAZIONE!!!!!! E poi almeno ci guadagni Eden e 100 gemme
> ultima! Olè!!!!!!!
>
> byebye             kintor
>
> E qui casca l'asino,caro mio,perchè fottendo l'Omega hai una Nuova opzione
nel menù!!


title: FF8: Ultima & Omega......

text:
Carmine Palumbo <
carmine...@tin.it
> wrote in message
8dq688$7bu$1...@nslave2.tin.it...

Ooops, davvero??? E quale sarebbe??? :-OOOOOOO
byebye kintor


title: FF8: Ultima & Omega......

text:
firesquad <
rsqu...@tin.it
> wrote in message 8dpvpm$9km$1...@nmaster.tin.it...
> SPOILERper chiunque nonabbia finito sia FF7 che
>
FF8.........................................................................
> .....................................................................
> -s
> -p
> -o
> -i
> -l
> -e
> -r
> -
> -
> -
> -
> -
>
>
>
>
>
> Non so qui cchi abbia finito anche final 7,ma l'arma dell ultima weapon
dell
> 8 è la stessa che dà la U.W. del 7 a cloud dopo che l'hai
sconfitta...quindi
> questo è l'unico brandello di trama che unisce i 2 episopdi non sò chi
> l'abbia notato a parte me.
...........non è che ci volesse tanto a notarlo. Io l'avevo visto subito!!!!
Cmq anche la stessa magia Ultima.........
kin


title: FF8: Ultima & Omega......

text: Cmq la soddisfazione massima è uccidere Ultima. Punto e basta.


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: Federico

text:
Raga scusate lo sfogo ma non ce la faccio più...
Sto giocando da qualche tempo ad Arcanum e, dopo aver raggiunto
faticosamente il lvl 22, scopro che esiste una patch che dovrebbere
risolvere alcuni bugs...
"Bene!" dico io e la scarico
Da quando l'ho avviata ho un terribile problema!!!!(maledetti imbecilli di
programmatori del..)
Mi trovo al punto di dire a Bates quello che ho trovato alle miniere delle
Black Mountains ma quando mi avvicino alla sua magione il gioco rallenta
fino a bloccarsi completamente e quel simpatico orologino del .... che
appare sulla destra non smette mai di girare...
Vi prego, vi supplico vi imploro di suggerirmi cosa devo fare per andare
avanti...
    NON SCARICHERO' MAI PIU' UNA PATCH PER I MIEI VIDEOGIOCHI!!!!!!!!!!!
SIERRA MALEDETTTTTTTTTTAAAAAAAAAA
(ora mi sento un po' meglio)


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: Alberto Riolfi

text:
Senti cos'è successo a me invece! Tre mesi fa avevo finalmente finito
Half-Life e per recuperare spazio l'avevo disinstallato e con il gioco anche
le Sierra Utilities. Pensa che mi ha disinstallato tutti i giochi che avevo
cancellando anche i salvataggi! Le bestemmie che ho tirato quella
volta.....grazie alla Sierra ho perso i salvataggi ti giochi come Bg, Diablo
2 e molti altri gdr lunghi......per fortuna che le sierra-utilities non
esistono più!
Federico <
sca...@libero.it
> wrote in message
Drks7.6049$_42.2...@news.infostrada.it...



title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
Alberto Riolfi <
ci...@yahoo.net.org.it
> wrote in message
FDks7.6143$_42.2...@news.infostrada.it...
> Senti cos'č successo a me invece! Tre mesi fa avevo finalmente finito
> Half-Life e per recuperare spazio l'avevo disinstallato e con il gioco
anche
> le Sierra Utilities. Pensa che mi ha disinstallato tutti i giochi che
avevo
> cancellando anche i salvataggi! Le bestemmie che ho tirato quella
> volta.....grazie alla Sierra ho perso i salvataggi ti giochi come Bg,
Diablo
> 2 e molti altri gdr lunghi......per fortuna che le sierra-utilities non
> esistono piů!
Io ti capisco bene ora...ma santo cielo come č possibile far lavorare gente
che programma cosě?
Non sanno forse che non c'e' niente di piů frustrante che dover ricominciare
un gioco dopo essere arrivato cosě "avanti"?
Secondo te salvare i salvataggi su una cartella e disinstallare/reinstallere
il gioco potrebbe aiutare?


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Federico wrote:
> Io ti capisco bene ora...ma santo cielo come č possibile far lavorare gente
> che programma cosě?
> Non sanno forse che non c'e' niente di piů frustrante che dover ricominciare
> un gioco dopo essere arrivato cosě "avanti"?
evidentemente non avete mai provato a fare debugging, anch'io fino a
ieri mi inkazzavo come una bestia di fronte a un bug, ma dopo aver
provato a fare debugging a un progetto mi rendo conto di quanto sia
difficile, frustrante e soprattutto palloso...
Inutile dire che da allora non mi lamento piů
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Sulle strade nuove ci vuole un Hoopak
... Non esistono strade vecchie"


title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
Federico <
sca...@libero.it
> wrote in message
YKks7.6184$_42.2...@news.infostrada.it...

> Potrebbe essere una buona idea.


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: Dimer Camparini

text:
"Alberto Riolfi" <
ci...@yahoo.net.org.it
> wrote:
>Senti cos'è successo a me invece! Tre mesi fa avevo finalmente finito
>Half-Life e per recuperare spazio l'avevo disinstallato e con il gioco anche
>le Sierra Utilities. Pensa che mi ha disinstallato tutti i giochi che avevo
>cancellando anche i salvataggi! Le bestemmie che ho tirato quella
>volta...
E' un problema (problemino-ino-ino proprio) noto...pure io a suo tempo lo
provai sulla mia pelle...mi cancello' tutta la cartella "giochi" in cui
avevo circa 4 giga di roba (salvataggi, mappe aggiuntive, MOD vari di
diversi giochi)...allucinante...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
l214rtc4heorfhde9...@4ax.com...

Pensa che quando ho visto che Arcanum era della Sierra mi sono venuti i
brividi!! Poi però una volta installato ho visto che le sierra utilities non
c'erano e mi sono calmato...
DA PAURA!
A proposito + gioco ad Arcanum e + mi convinco dell'ottima spesa fatta!
Questo è il classico gioco dove la grafica non è molto importante. Magari Bg
fosse così.....
Adesso lo sto giocando con un guerriero-mago, ma quando lo ricomincierò (e
sicuramente lo farò) cercherò di impostare un personaggio tipo ladro. E sì
xchè finalmente è possibile giocare facendo il ladro! In Bg il ladro serviva
solo per le trappole ma poi era una mezza sega o sbaglio?
CIAO! :DDDD


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Sep 2001
13:21:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Alberto Riolfi"
<
ci...@yahoo.net.org.it
> scrisse...
>Senti cos'č successo a me invece! Tre mesi fa avevo finalmente finito
>Half-Life e per recuperare spazio l'avevo disinstallato e con il gioco anche
>le Sierra Utilities. Pensa che mi ha disinstallato tutti i giochi che avevo
>cancellando anche i salvataggi! Le bestemmie che ho tirato quella
>volta.....grazie alla Sierra ho perso i salvataggi ti giochi come Bg, Diablo
>2 e molti altri gdr lunghi......per fortuna che le sierra-utilities non
>esistono piů!
Un classico di H-L. Il problema č noto (anche se divenne noto _dopo_
che lo sperimentai sulla mia pelle). Il trucco č di installare il
gioco in X:\directory\Sierra\Half-Life (dove X č la lettera dell'HD e
directory č il nome del folder dove si installa). Se, mettiamo, si fa
C:\Giochi\Half-Life, allora viene cancellata tutta la directory
Giochi. Per fortuna io ho usato le Norton Utilities e ho recuperato
tutto quello che mi serviva, ma non le hanno mica tutti.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
> Pensa che quando ho visto che Arcanum era della Sierra mi sono venuti i
> brividi!! Poi però una volta installato ho visto che le sierra utilities
non
> c'erano e mi sono calmato...
> DA PAURA!
> A proposito + gioco ad Arcanum e + mi convinco dell'ottima spesa fatta!
> Questo è il classico gioco dove la grafica non è molto importante. Magari
Bg
> fosse così.....
> Adesso lo sto giocando con un guerriero-mago,
ma se non ci sono le classi in Arcanum !!!!!!!


title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
"Alberto Riolfi" <
ci...@yahoo.net.org.it
> ha scritto nel messaggio
news:FDks7.6143$_42.2...@news.infostrada.it...
> Senti cos'è successo a me invece! Tre mesi fa avevo finalmente finito
> Half-Life e per recuperare spazio l'avevo disinstallato e con il gioco
anche
> le Sierra Utilities. Pensa che mi ha disinstallato tutti i giochi che
avevo
> cancellando anche i salvataggi! Le bestemmie che ho tirato quella
> volta.....grazie alla Sierra ho perso i salvataggi ti giochi come Bg,
Diablo
> 2 e molti altri gdr lunghi......
guarda che non sono della sierra Bg e diablo !!!
>


title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
a me era capitata una cosa simile con Torment .
cambiando locazione e tornando in quella precedente poi la cosa si è
risolta.
"Federico" <
sca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Drks7.6049$_42.2...@news.infostrada.it...



title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
Ronie23 <
spamy...@libero.it
> wrote in message
9otb50$i2o$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> Si ma puoi modificare il personaggio come vuoi e fargli imparare le
abilità che vuoi.
Infatti per il mio personaggio ho deciso di lasciar perdere la tecnologia e
concentrarmi sulle abilità magiche e quelle da combattimento (melee, dodge).
Altro che BG2 dove sei vincolato alla classe dall'inizio del gioco.
>
>


title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
Ronie23 <
spamy...@libero.it
> wrote in message
9otb3c$u3f$1...@pegasus.tiscalinet.it...

> >Ma leggi bene, tutti hanno capito giusto l'unico TROLL che non ha capito
cosa volevo dire sei tu! Guarda che mi ha disinstallato TUTTI i giochi che
avevo! E poi con tutti i gdr che ho e che ho giocato vuoi saperne + di me!?
Li ho praticamente tutti ( sia per Pc che per Psx) e d è dai tempi degli 8
bit che gioco ai gdr! Se permetti me ne intendo o no?
Se ti sembro troppo cattivo non farci caso sono così! ^__^
>
>


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: Edgar "Pirri" Laudito

text:
On Wed, 26 Sep 2001 17:20:54 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>evidentemente non avete mai provato a fare debugging, anch'io fino a
>ieri mi inkazzavo come una bestia di fronte a un bug, ma dopo aver
>provato a fare debugging a un progetto mi rendo conto di quanto sia
>difficile, frustrante e soprattutto palloso...
>Inutile dire che da allora non mi lamento più
Tutti i programmatori si trovano davanti al debugging giornalmente, ed
essendo programmatore sono proprio piú attento al tipo di
programmazione utilizzata dagli altri del mestiere. Bisogna inoltre
saper distinguere il bug da un "bug". Una cosa é un errore grafico, un
altra é lanciare sul mercato un programma che danneggia il tuo lavoro,
indifferentemente che questo sia un gioco oppure una decina di
documenti contabilitá.
Cose del genere non dovrebbero mai succedere e se un programmatore si
accontenta di frasi del tipo "un bug puó succedere a tutti" (non mi
riferisco a te, ma queste frasi le sento tutti i giorni) o il tizio
cambia lavoro o cerca di capire nuovamente il concetto del
"programmare".
--
Edgar Laudito                 21TORR AGENCY gmbh
e.la...@21torr.com
          Engineering
tel:
+49-7121-348-222
         Heinestrasse 72
fax:
+49-7121-348-259
         D-72762 Reutlingen


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: wolverine

text:
On Wed, 26 Sep 2001 13:29:28 GMT, "Federico" <
sca...@libero.it
>
wrote:
>Io ti capisco bene ora...ma santo cielo come č possibile far lavorare gente
>che programma cosě?
>Non sanno forse che non c'e' niente di piů frustrante che dover ricominciare
>un gioco dopo essere arrivato cosě "avanti"?
>
>Secondo te salvare i salvataggi su una cartella e disinstallare/reinstallere
>il gioco potrebbe aiutare?
>
Certo.
Secondo me devi fare cosi': copi tutta la cartella save da qualche
parte (oppure basta tenere solo gli ultimi salvataggi, vedi tu),
disinstalli il gioco, lo reinstalli e lo patchi subito, poi rimetti la
cartella save che avevi copiato e riprendi a giocare.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: Carlo

text:
"Alberto Riolfi" <
ci...@yahoo.net.org.it
> ha scritto nel messaggio
news:FDks7.6143$_42.2...@news.infostrada.it...
.per fortuna che le sierra-utilities non
> esistono più!
>
Veramente?
Ciao
Carlo


title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
scusa č solo che certa gente si crede meglio di me
e allora quando qualcuno sbaglia ne approfitto subito
per notarlo.
"Alberto Riolfi" <
ci...@yahoo.net.org.it
> ha scritto nel messaggio
news:uars7.2683$aE.10...@news.infostrada.it...
>
> Ronie23 <
spamy...@libero.it
> wrote in message
> 9otb3c$u3f$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> > "Alberto Riolfi" <
ci...@yahoo.net.org.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:FDks7.6143$_42.2...@news.infostrada.it...
> > > Senti cos'č successo a me invece! Tre mesi fa avevo finalmente finito
> > > Half-Life e per recuperare spazio l'avevo disinstallato e con il gioco
> > anche
> > > le Sierra Utilities. Pensa che mi ha disinstallato tutti i giochi che
> > avevo
> > > cancellando anche i salvataggi! Le bestemmie che ho tirato quella
> > > volta.....grazie alla Sierra ho perso i salvataggi ti giochi come Bg,
> > Diablo
> > > 2 e molti altri gdr lunghi......
> >
> > guarda che non sono della sierra Bg e diablo !!!
> >
> >
> > >Ma leggi bene, tutti hanno capito giusto l'unico TROLL che non ha
capito
> cosa volevo dire sei tu! Guarda che mi ha disinstallato TUTTI i giochi che
> avevo! E poi con tutti i gdr che ho e che ho giocato vuoi saperne + di
me!?
> Li ho praticamente tutti ( sia per Pc che per Psx) e d č dai tempi degli 8
> bit che gioco ai gdr! Se permetti me ne intendo o no?
> Se ti sembro troppo cattivo non farci caso sono cosě! ^__^
> >
> >
>
>


title: Sierra maledetta!!!!!!!

author: Daniele

text:
On Wed, 26 Sep 2001 13:21:41 GMT, "Alberto Riolfi"
<
ci...@yahoo.net.org.it
> wrote:
>Senti cos'č successo a me invece! Tre mesi fa avevo finalmente finito
>Half-Life e per recuperare spazio l'avevo disinstallato e con il gioco anche
>le Sierra Utilities. Pensa che mi ha disinstallato tutti i giochi che avevo
>cancellando anche i salvataggi! Le bestemmie che ho tirato quella
>volta.....grazie alla Sierra ho perso i salvataggi ti giochi come Bg, Diablo
>2 e molti altri gdr lunghi......per fortuna che le sierra-utilities non
>esistono piů!
successe anche a me a suo tempo
persi tutti i salvataggi di StarCraft e altra roba
per fortuna non mi toccň la cartella documenti
che programma di merda!
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Sierra maledetta!!!!!!!

text:
On Wed, 26 Sep 2001 20:48:26 GMT, "Alberto Riolfi"
<
ci...@yahoo.net.org.it
> wrote:
>Ma leggi bene, tutti hanno capito giusto l'unico TROLL che non ha capito
>cosa volevo dire sei tu! Guarda che mi ha disinstallato TUTTI i giochi che
>avevo! E poi con tutti i gdr che ho e che ho giocato vuoi saperne + di me!?
>Li ho praticamente tutti ( sia per Pc che per Psx) e d è dai tempi degli 8
>bit che gioco ai gdr! Se permetti me ne intendo o no?
guarda che parlare con lui è fiato sprecato
>Se ti sembro troppo cattivo non farci caso sono così! ^__^
troppo cattivi con Ronie? impossibile!
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

author: Nico

text:
A grande richiesa :-P stoo mettendo on-line i miei salvataggi di Gothic.
Penso siano ben distributi durante il gioco e ciascuno rappresenta una
situazione clou della trama del gioco, prima di prendere una decisione
importante e/o in un punto di svolta del gioco.
Attualmente sto facendo l'upload in laboratorio quindi vi prego vivamente di
non provare a scaricare il file *.zip con i salvataggi prima delle 21/21:30.
Questo perché se si sputtana il file perché provate a scaricarlo mentre
l'upload è ancora in corso non so se potrò riupparlo. L'articolo di avviso
lo metto sulle news ora perché non sono sicuro avrò tempo dopo.
L'url è:
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/
Un'ultima cosa: se lo scaricherete o apprezzate lo "sforzo" magari potete
dare un'occhiata alle votazioni in firma e vedere se vi va di dare il vostro
voto! ;-)
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
*Vota per creare it.comp.giochi.sportivi.hattrick*
e *per mantenere in vita it.fan.asimov*


title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Nico <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
l5GLa.131183$
Ny5.3...@twister2.libero.it
> L'url è:
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/
L'upload è terminato, fatemi sapere se funziona!



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Nico <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
l5GLa.131183$
Ny5.3...@twister2.libero.it
> L'url è:
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/
Pare non funzioni, magari qualche esperto di ftp può aiutarmi...
Sono andato su
ftp.utenti.lycos.it
 e messo nomeutente gothicsaves e la
password, po ho fatto copia-incolla di saves.zip e un semplice index.html:

  <title>
   Salvataggi Gothic
  </title>

   Clicca per scaricare i salvataggi di Gothic!

Ho provato anche a cambiare la riga
con
e con  <
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/saves.zip
>
Ma in ogni caso non riesco a scaricare il file.
Preciso che il file su
ftp.utenti.lycos.it
 c'è perché loggandomi riesco a
scaricarlo (dopo il log ci clicco su o lo trascino sul desktop), ma da web
senza loggarmi dà errore. Dove sbaglio?



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Nico <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
Z2HLa.133024$
lK4.3...@twister1.libero.it
> e con  <
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/saves.zip
>
Refuso, ovviamente.
<a href="
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/saves.zip
">



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Nico <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
l5GLa.131183$
Ny5.3...@twister2.libero.it
> L'url è:
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/
Collegatevi a questo url che è meglio:
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/home.html
.
Questa funziona.
Ciao!



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Nico ha scritto:
> A grande richiesa :-P stoo mettendo on-line i miei salvataggi di Gothic.
> Penso siano ben distributi durante il gioco e ciascuno rappresenta una
> situazione clou della trama del gioco, prima di prendere una decisione
> importante e/o in un punto di svolta del gioco.
> Attualmente sto facendo l'upload in laboratorio quindi vi prego vivamente di
> non provare a scaricare il file *.zip con i salvataggi prima delle 21/21:30.
> Questo perché se si sputtana il file perché provate a scaricarlo mentre
> l'upload è ancora in corso non so se potrò riupparlo. L'articolo di avviso
> lo metto sulle news ora perché non sono sicuro avrò tempo dopo.
> L'url è:
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/
> Un'ultima cosa: se lo scaricherete o apprezzate lo "sforzo" magari potete
> dare un'occhiata alle votazioni in firma e vedere se vi va di dare il vostro
> voto! ;-)
Ciao Nico, grazie per lo sforzo...
ma mi da sempre errore 404 pagina non trovava!!!
aspetto fiducioso!!
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Master3 <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
bdoola$tck$
1...@news.newsland.it
> Ciao Nico, grazie per lo sforzo...
No, funziona, l'ho messo apposto:
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/
. Sono
sicurissimo, ho provato il download da due PC differenti, uno pstn, uno adsl
e va.



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Nico ha scritto:
> Master3 <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> bdoola$tck$
1...@news.newsland.it
> > Ciao Nico, grazie per lo sforzo...
> No, funziona, l'ho messo apposto:
http://utenti.lycos.it/gothicsaves/
. Sono
> sicurissimo, ho provato il download da due PC differenti, uno pstn, uno adsl
> e va.
mmm... a me a questo link,
http://utenti.lycos.it/Saves.zip
, da file non
trovato!!
boh!



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Master3 <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
bdoqve$lea$
1...@news.newsland.it
> mmm... a me a questo link,
http://utenti.lycos.it/Saves.zip
, da file
> non trovato!!
Riprova ora!



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Nico ha scritto:
> Master3 <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> bdoqve$lea$
1...@news.newsland.it
> > mmm... a me a questo link,
http://utenti.lycos.it/Saves.zip
, da file
> > non trovato!!
> Riprova ora!
YES!
Grazie 1000 ora va!!!
> --
> Nico
> "Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
> [HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
> *Vota per creare it.comp.giochi.sportivi.hattrick*
> e *per mantenere in vita it.fan.asimov*
Dov'è che devo votare??
ciao



title: [Gothic] Salvataggi on-line!!!

text:
Master3 <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
bdos3o$i0$
1...@news.newsland.it
> Grazie 1000 ora va!!!
Prego! :-)



title: Crack Medal of Honor

author: Max

text:
Qualcuno ha il crack di Medal of Honor  versione italiano?
Fatemi sapere dove posso trovarlo grazie ciao a tutti.


title: Crack Medal of Honor

author: Elminster

text:
"Max" <
cor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ca5l8.32019$1S3.1...@twister1.libero.it...
> Qualcuno ha il crack di Medal of Honor  versione italiano?
> Fatemi sapere dove posso trovarlo grazie ciao a tutti.
>
>
Ah ah ah ah ah !
www.gdf.it
Elminster


title: Crack Medal of Honor

author: Stefano Caporossi

text:
Max ha scritto nel messaggio ...
>Qualcuno ha il crack di Medal of Honor  versione italiano?
>Fatemi sapere dove posso trovarlo grazie ciao a tutti.
Io penso che "un gioco che vale la pena di giocare, vale anche la pena di
comprare", non trovi??
Ciao, Stefano.


title: [BG] Questa potevano anche evitarla...

author: L'astemio

text:
...
Sto parlando di una delle cose più tristi che può capitare a un mago: non
riuscire a copiare una pergamena nel suo libro...
:o)
ALZI SUBITO LA MANO CHI, QUANDO IL MAGO FA CILECCA NEL COPIARSI UN
INCANTESIMO, NON RICARICA LA PARTITA FINCHE' NON CI RIESCE
:o))))
Potevano includere un'opzione tipo "copia sempre con successo", così mi
evitavano un po' di Salva/Carica...
Saluti
    Dan


title: [BG] Questa potevano anche evitarla...

author: Michele Furno

text:
On Sat, 19 Feb 2000 20:20:55 +0100, "L'astemio"
<
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote:
>ALZI SUBITO LA MANO CHI, QUANDO IL MAGO FA CILECCA NEL COPIARSI UN
>INCANTESIMO, NON RICARICA LA PARTITA FINCHE' NON CI RIESCE
Io, se mi va tutto a pu**ane, pazienza. O compro un'altra pergamena o
ne faccio a meno.
Secondo me la possibilita' di errore aumenta il realismo nel gioco e
del resto e' anche una regola di AD&D vero...
>Potevano includere un'opzione tipo "copia sempre con successo", cosě mi
>evitavano un po' di Salva/Carica...
Perche', tu quando scrivi non puoi mai commettere errori di battitura?
>Saluti
>    Dan
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: [BG] Questa potevano anche evitarla...

text:
> >Potevano includere un'opzione tipo "copia sempre con successo", cosě mi
> >evitavano un po' di Salva/Carica...
>
> Perche', tu quando scrivi non puoi mai commettere errori di battitura?
Sě, ma infatti sul computer hanno inventato il tasto CANC che mi evita di
dover chiudere Word e ricominciare daccapo ogni volta che sbaglio :o))
Ciao
    Dan


title: [BG] Questa potevano anche evitarla...

text:
On Mon, 21 Feb 2000 15:22:02 +0100, "L'astemio"
<
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote:
>Sě, ma infatti sul computer hanno inventato il tasto CANC che mi evita di
>dover chiudere Word e ricominciare daccapo ogni volta che sbaglio :o))
Si', ma in BG mica usano un PC i personaggi ^_^;;;;
Fanno tutto a mano con pergamena , inchiostro e penna d'oca.
>Ciao



title: [BG] Questa potevano anche evitarla...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38b1594c...@news.libero.it...
> >Sě, ma infatti sul computer hanno inventato il tasto CANC che mi evita di
> >dover chiudere Word e ricominciare daccapo ogni volta che sbaglio :o))
> Si', ma in BG mica usano un PC i personaggi ^_^;;;;
> Fanno tutto a mano con pergamena , inchiostro e penna d'oca.
O con l'incantesimo Copy ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [BG] Questa potevano anche evitarla...

author: Christian Eidolon

text:
Lo faccio spudoratamente, e io faccio di peggio....
Quando un mio pg passa di livello, salvo e ricarico finchè non ottiene il
massimo dei pf aggiuntivi.....
"polydolòmetis semper este"........(misto osceno di greco e latino
:-))))))) )
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

author: Avenger Dragon

text:
Come avevo promesso, dopo l'esame avrei incominciato a pensare
seriamente al "modulo" di NWN. Visto che da oggi fino a Novembre non
avro' da fare NULLA... posso dedicarmici appieno.
Il "gioco", la storia, l'ambientazione a cui io ho pensato non le ho
create all'improvviso ma sono il risultato di anni e anni di
"elucubrazioni" mentali. Insomma come molti, prima o poi dopo aver
giocato ad un CRPG, viene in mente di crearsi il proprio mondo
"personale". Per cui il risultato e' stato arricchito da anni e anni
di esperienza in questo campo.. e la storia che ne e' venuta fuori e'
naturalmente a mio parere molto bella :-))
Per ora, quello che ho in mente sono piu' che altro le scene
"importanti", diciamo i "plot twist"... che credo (se il tutto verra'
un giorno realizzato) stupiranno molti, visto che sono cosi' lontani
dalla norma del CRPG medio che pochi riusciranno ad immaginare cosa
potrebbe succedere. Rimane appunto da costruirci il resto della storia
intorno.
Non sara' il tipico "uccidi il cattivo" ma una storia di portata ben
maggiore..
La prima importante novita' (che spero non mi venga fregata da nessuno
:-)) ) e' che il protagonista della storia non sara' il giocatore
almeno fino ad un certo punto. Insomma pensate di giocare a Torment
dal punto di vista di Dak'kon. Credo si possa realizzare appieno con
NWN in quanto naturalmente bisognera' cmq. fare i conti con i limiti
(ancora sconosciuti) dell'engine di NWN.
Per cui, il fatto che voi non sarete il protagonista non vorra' dire
che sarete guidati per tutto il gioco dal vero protagonista come e'
invece la realta' di ogni "membro del party". Ma al contrario la
differenza si fara' sentire in alcune parti del gioco.. il "giocatore"
avra' naturalmente la sua liberta' ma dovra' fare i conti col
conflitto psicologico che scaturira' dal fatto di dover vedere la
storia ruotare intorno ad un altro personaggio.
Insomma prendete Dak'kon e pensate a cosa avra' pensato nel vedere che
"tutti cercavano il Nameless One". Il suo scopo era quello di seguire
il TNO. Naturalmente questo e' il destino tracciato "per costruzione"
per ogni subalterno, per ogni personaggio non protagonista. In quello
che in mente io, il tutto sara' naturalmente fatto meglio, perche' il
gioco nasce proprio con questa impostazione.
Per fare un esempio.. ad un certo punto "naturalmente" la presenza
femminile del gioco si invaghira' del protagonista... Ma non del
giocatore, del VERO protagonista (che sara' appunto un NPC "scriptato"
dal computer)... no non e' uno spoiler, questa e' roba da
"introduzione" :-)
Puo' suonare banale, ma non e' cosi' ve lo assicuro.. se voi solo
sapeste tutti gli antefatti, e il vero significato... :-) Mi dareste
del pazzo.. Potrei "spoilerarvi" alcune cose dicendo che questo
probabilmente fara' contento qualcuno dell'NG :-)))))
Come avrete quindi capito il modulo sara' quindi totalmente in single
player (sara' TUTTO scriptato, in modo da rendere inutile qualsiasi
intervento del master).. sara' quindi orientato alla risoluzione di
enigmi, dialoghi.. sara' quindi molto story-driven. Per quanto
riguarda i combattimenti.. ehehhe tranquilli, potete fidarvi di me..
ci saranno nella giusta quantita'.
Come ho detto all'inizio.. il giocatore non sara' il vero protagonista
almeno fino ad un certo punto.. Dato che immagino essere la storia
veramente ciclopica come lunghezza, non credo che sara' possibile
condensare tutti gli avvenimenti in un unico gioco.. Percui il primo
in programma sarebbe l'equivalente del "primo libro" di una ipotetica
trilogia. Dal secondo libro in poi le cose cambiano e il giocatore
diventa il vero protagonista del gioco. Non che l'ex "vero
protagonista" muoia.. ma.. semplicemente "le cose cambiano" :-)
E non avete idea di come cambino le cose.. e' una cosa da rimanere
commossi...
Inoltre il tutto sara' scritto fin dall'inizio in inglese, visto che
come avrete potuto intuire mi piacerebbe farne una roba di alta
qualita' in modo da poter dimostrare la sua effettiva validita' nel
"MONDO" :-) Per quanto riguarda la versione in italiano... se ne
varra' la pena e se ricevero'/emo sufficienti incoraggiamenti verra'
probabilmente fatta.. Poi se le cose vanno proprio alla grande faremo
la versione "Talkie" come ai vecchi tempi del PC.. :-))
Naturalmente spero di non dover fare tutto da solo altrimenti vedrete
questo modulo uscire fra una 10ina d'anni.. ;-) L'unico modo per
dimostrare l'effettiva validita' delle mie idee e' quello di
raccontarvi la storia... E se poi dovreste trovarla cosi' bella come
io spero che sia (BG come ho gia' ripetuto se lo mangia ad occhi
chiusi.. con Torment le cose diventano piu' complicate.. Non vorrei
avere la presunzione di affermare che quello che ho in mente io sia
naturalmente piu' bello.. Pero' oddio non si sa mai :-) )... dicevo ,
potreste anche rimpiangere di esservi spoilerati l'intera storia..
mentre la potevate tranquillamente godere sul vostro PC.
Pero' c'e' anche il lato positivo.. se doveste trovare la storia cosi'
bella.. beh allora quasi sicuramente ci saranno ottime probabilita'
che il modulo "faccia scalpore".. E quindi.. chesso' potrebbero venire
quelli di Avault e Gamespot a intervistarvi via email :-))))
Io come unica carta nel mio ancora scarno curriculum e' quella poca
dose di creativita' di cui io credo di disporre che nei primi anni
antecedenti all'uscita di Ultima Online mi fece creare una gilda (il
Dragons Bureau of Investigation (eheheh.. era una gilda il cui "scopo"
sarebbe stato quello di investigare gli avvenimenti strani che
sarebbero successi in UO, come scoprire l'origine delle Wisp,
risolvere gli omicidi e cose del genere, quando tutte le altre gilde
erano in sostanza gruppi di avventurieri uniti dallo scopo di
disturggere tutti gli altri)) che divento' una delle piu' famose al
mondo in quel periodo. Ci dedicarono articoli sul Pc Gamer americano,
su Pc Game Parade Italiano, riferimenti su TGM.. Insomma avevamo una
discreta fama dovuta al nostro "concept originale".
Con l'uscita di UO pero' si ebbe la delusione dovuta al fatto che io
non avrei potuto giocare.. a causa del lag e ad altri problemi.. e
cio' ebbe un brutto seguito.
Tutto questo e' l'unica mia garanzia di "successo" di cui posso
disporre.. Se a 15 anni sono riuscito a farmi scrivere un articolo su
un giornale riguardo ad una mia creazione, ad una mia idea.. beh oggi
a 18 anni, le cose potrebbero andare meglio con una storia la cui
bellezza dipende in grandissima parte dalla mia creativita' e non
verra' penalizzata dal lag....
Altrimenti.... beh quell'articolo io l'ho incorniciato .. e quindi
qualcosa da far vedere ai miei discendenti gia' ce l'ho :-)
Tornando al discorso... l'ambientazione sara' quella fantasy, ma non
Tolkeniana.. Nulla sara' lasciato al caso. Riguardo l'ambientazione ne
parlammo un anno fa con Filippo (e se mi stai seguendo in questo msg..
se per caso hai ancora le mail e i file che ti diedi.. ma a causa del
tempo suppongo che tu formattando l'hdd le abbia cancellate come feci
io)).. in breve il tutto si svolge in un mondo che non ha nulla a che
fare con le ambientazioni classiche di D&D. Anche qui la storia
dell'antefatto e' veramente lunghissima.. e se ne potrebbe fare un
gioco a parte.... Magari se vi interessa, ne parlero' qui
successivamente.
Ma ora.. quello che stavate tutti aspettando... l'INTRODUZIONE del
gioco! ;-))
In breve e in forma molto riassunta.. (visto che ho scritto veramente
tanto..).. Il modulo inizia in una tranquilla e calma foresta in una
giornata soleggiata... (prendetene una di quelle che si vedono nel
filmato.. immaginatevi un fade "from" black...) la telecamera inquadra
due personaggi in una sorta di uniforme (come si scoprira' ben presto
essi appartengono ad una sorta di "guardia cittadina") che si dirigono
lungo ad un sentiero..
Durante il cammino Aryakan (il nome del protagonista, l'NPC) e Player
(il giocatore... non so se avra' un nome fisso o se si potra'
scegliere all'interno del gioco..) fanno un breve discorso riguardo
alla stupidita' dei loro superiori che in un periodo di instabilita'
politica dovuta ad alcuni episodi (che poi conoscerete) non era meglio
cercare di snidare i rivoltosi invece di essere assegnati a questo
"caso" che li vede impegnati ad "investigare" le ipotetiche visioni di
alcuni pescatori del luogo che affermano di aver visto alcuni esseri
dall'aspetto mostruoso (nella "societa'" del gioco l'idea del "mostro"
non e' molto radicata.. dato che le specie estranee sono conosciute da
tutti) oltre a "luci nella notte". I due sono quindi diretti alla
volta del fiume di cui si parla.. nelle vicinanze della zona vi e' una
sorta di caverna che i pescatori sostengono "non esserci stata
prima"..
Una volta giunti in prossimita' della zona... vi e' il primo "colpo di
scena"....
"Qualcosa non va" esclamera' Aryakan alla vista di alcune figure
ammantate (in stile Garret di Thief) in nero. "La favoleggiata Zhakya"
affermera' nuovamente (come a conoscenza dei personaggi, nel "manuale"
di gioco, si leggera' che questa e' una sorta di organizzazione
"militare" segreta sorta durante la guerra che ha dato origine a tutta
la "cosmogonia" del gioco) il protagonista. Queste due figure, alla
vista dei due si avvicineranno e cercheranno di allontanarli
sostenendo che "questa e' una zona militare". Dopo un'iniziale
diverbio, il giocatore notera' in lontananza alcuni di loro in una
sorta di "tenuta da combattimento"... All'improvviso essi esclameranno
"Stay away from the entrance to the cavern.. It's coming! It's coming!
IT'S COMIIIING!!!". Improvvisamente una figura esce dalla caverna..
Dopo un attimo di panico generale le "guardie" e i due protagonisti
cercheranno riparo..
Qui ci dovrebbe essere un'intensivo gioco di telecamere.. All'inizio
Aryakan dal suo riparo vedra' una figura femminile uscire dalla
caverna mentre i "soldati" incominceranno ad usare l'equivalente di
una lightning wand (diciamo che come immagine di soldato fantasy mi
sembra appropriata.. ricordate il modulo di AD&D avra' soltanto le
regole.. l'ambientazione e' diversa dal classico fantasy) cercando di
distruggerla. Al che egli si chiedera' come mai stanno facendo del
male ad una donna indifesa.. Dopo aver udito queste parole il "Player"
gli chiedera' di quale donna stia parlando, e come sia possibile che
Aryakan non riesca a vedere chiaramente quella sorta di creatura
xenomorfa che i soldati stanno cercando di uccidere.
Attimi concitati passano.. e la creatura cade a terra in fin di vita.
Fade to black....
musichetta di X-Files (ehheheh scherzo :-) Diciamo che ci sarebbe
andata bene... l'occasione e' quella giusta)..
e quindi.... "Avengers United presents...."
Tutto cio' dovrebbe essere possibile da realizzare tramite una
"cutscene" in NWN.. visto che si tratta prevalentemente di dialoghi e
di qualche cambio di inquadratura.....
Spero di aver alimentato la vostra curiosita' ;-)
(Ma piu' che altro spero che si possa fare esattamente come ho in
mente io altrimenti sarebbe brutto dover gia' incominciare a cambiare
la storia dall'introduzione).
Cmq. tenete conto che la succitata scena naturalmente l'avevo
immaginata, modificata e rifinita nel corso di molto tempo (cioe'
quando non avevo proprio nulla da fare... ora che non avro' nulla da
fare per molto tempo... ORA O MAI PIU'! ;-) ).. e manca quindi da fare
il restante 90% della storia..
Mah ne uscira' qualcosa di buono? ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
<MEGACUT>
Aiuto, questo è cotto!!!!!!
Ciao, Stefano :)))


title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

author: Rei di Nanto

text:
Ma è estate! le ragazze, il sole, il tempo libero... ci sono tante
belle cose nella vita :-)
Pensaci finchè sei ancora in tempo!! ;-))
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Sat, 08 Jul 2000 09:51:42 GMT,
reidi...@inwind.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Ma č estate! le ragazze, il sole, il tempo libero... ci sono tante
>belle cose nella vita :-)
>Pensaci finchč sei ancora in tempo!! ;-))
Ohhh con chi ti credi di stare parlando? :-) Il msg. e' stato mandato
alle 19.52.. cosa credi che io abbia fatto dopo quell'ora?
Ecco bravo... peccato che qui (a Porto Cesareo) ancora non ci sia
molta gente... bisognera' aspettare meta' Luglio :-)



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Ohhh con chi ti credi di stare parlando? :-) Il msg. e' stato mandato
>alle 19.52.. cosa credi che io abbia fatto dopo quell'ora?
Dopo non so, però per scrivere tutta quella roba ci avrai messo tutto
il pomeriggio come minimo ;-)
>Ecco bravo... peccato che qui (a Porto Cesareo) ancora non ci sia
>molta gente... bisognera' aspettare meta' Luglio :-)
Chi dorme non piglia pesci...ehm :-)
Volevo dire, meglio tardi che mai ;-)



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Chi dorme non piglia pesci...ehm :-)
> Volevo dire, meglio tardi che mai ;-)
eheehhehe, le stagioni non sono + quelle di una volta :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Sat, 08 Jul 2000 12:25:03 GMT,
reidi...@inwind.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Dopo non so, perň per scrivere tutta quella roba ci avrai messo tutto
>il pomeriggio come minimo ;-)
Beh c'e' anche chi scrive con tutte e due le mani!
>>Ecco bravo... peccato che qui (a Porto Cesareo) ancora non ci sia
>>molta gente... bisognera' aspettare meta' Luglio :-)
>Chi dorme non piglia pesci...ehm :-)
>Volevo dire, meglio tardi che mai ;-)
Stai zitto tu, che piu' di tutti gli altri dovresti sperare in un mio
successo!! Spero che tu stia ancora conservando quel mio autografo...
Un giorno o l'altro potrai rivenderlo e guadagnarci milioni :-))))))



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

author: Caesar

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
ZfplOW3sdfq1++...@4ax.com...
> Inoltre il tutto sara' scritto fin dall'inizio in inglese, visto che
> come avrete potuto intuire mi piacerebbe farne una roba di alta
> qualita' in modo da poter dimostrare la sua effettiva validita' nel
> "MONDO" :-)
:^(((((((((((((((((((((( Vabbè, aspetterò la traduzione, allora...
Tra l'altro, in teoria dovrebbe essere il contrario:"lo faccio prima in
Italiano, poi se prende piede tra gli amici nel ng e su internet (e non sono
pochi, secondo me) lo traduco in inglese". Cmq, il Ridley Scott sei tu...
;^)
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Sun, 9 Jul 2000 20:48:55 +0200, "Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>:^(((((((((((((((((((((( Vabbč, aspetterņ la traduzione, allora...
>Tra l'altro, in teoria dovrebbe essere il contrario:"lo faccio prima in
>Italiano, poi se prende piede tra gli amici nel ng e su internet (e non sono
>pochi, secondo me) lo traduco in inglese". Cmq, il Ridley Scott sei tu...
Forse a conti fatti faro' proprio cosi'....
Solo che e' una cosa ciclopica.. spero proprio di riuscire a farcela
:-)



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
mhNqOTYg7TDWh6eC1cDAU9+OCpj=@4ax.com...
> Forse a conti fatti faro' proprio cosi'....
Yabbadabbaduuu!!! ;^DDD
> Solo che e' una cosa ciclopica.. spero proprio di riuscire a farcela
> :-)
Se sarà bello anche 1/10 di come ce lo descrivi, troverai gente disposta a
tradurtelo, e non solo in inglese, magari... ;^)



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Wed, 12 Jul 2000 19:42:36 +0200, "Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>Yabbadabbaduuu!!! ;^DDD
Purtroppo mi sono reso conto che scrivendo direttamente in inglese non
raggiungo una qualita' simile a quella di Torment (e vorrei ben
vedere).. Per cui corro il rischio di dimensionare quella che puo'
essere il vero valore dei dialoghi.. Quindi avrei dovuto per forza di
cose scrivere il tutto prima in italiano.
Eheh la prima quest sara' alla maniera di Ultima7.. una bella quest
"investigativa".
>> Solo che e' una cosa ciclopica.. spero proprio di riuscire a farcela
>> :-)
>
>Se sarà bello anche 1/10 di come ce lo descrivi, troverai gente disposta a
>tradurtelo, e non solo in inglese, magari... ;^)
Lo spero... anche se per quello che ho in mente io, le proporzioni del
mondo sono "Daggerfalliane".. e ora come ora se dovro' fare tutto io
il tempo stimato e' sui 20.000 anni :-)))



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Fri, 14 Jul 2000 12:30:03 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Lo spero... anche se per quello che ho in mente io, le proporzioni del
>mondo sono "Daggerfalliane".. e ora come ora se dovro' fare tutto io
>il tempo stimato e' sui 20.000 anni :-)))
Dai dai, adesso ci vuole uno che ti chieda: quando esce?
E tu: quando sara' pronto.
Dai dai...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Fri, 14 Jul 2000 20:41:02 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Dai dai, adesso ci vuole uno che ti chieda: quando esce?
>E tu: quando sara' pronto.
>
>Dai dai...
Eheheh oh se volete intervistarmi io sono qui :-)))



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>Dai dai, adesso ci vuole uno che ti chieda: quando esce?
>>E tu: quando sara' pronto.
>>
>>Dai dai...
>
>Eheheh oh se volete intervistarmi io sono qui :-)))
Quando ho un pò più di tempo, te ne faccio io una direttamente sul NG
^_^
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Sat, 15 Jul 2000 13:18:07 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Quando ho un pò più di tempo, te ne faccio io una direttamente sul NG
>^_^
Se solo ci provi sarai killato in eterno....



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Sat, 15 Jul 2000 19:25:29 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Quando ho un pò più di tempo, te ne faccio io una direttamente sul NG
>>^_^
>
>
>Se solo ci provi sarai killato in eterno....
Dai che un giorno se tutto va bene tu sarai uno di quelli che andra' a
comprare i miei CRPG :-))))



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Sun, 16 Jul 2000 01:23:07 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Dai che un giorno se tutto va bene tu sarai uno di quelli che andra' a
>comprare i miei CRPG :-))))
Si, e andro' in giro dicendo: io lo conoscevo....



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Sun, 16 Jul 2000 10:39:07 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Dai che un giorno se tutto va bene tu sarai uno di quelli che andra' a
>>comprare i miei CRPG :-))))
>
>
>Si, e andro' in giro dicendo: io lo conoscevo....
No no dirai "Io lo conosco".. al massimo saro' io a dire di te "Io lo
conoscevo" vista l'epoca che sara' :-))))))))))



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Quando ho un pò più di tempo, te ne faccio io una direttamente sul NG
>>^_^
>
>Se solo ci provi sarai killato in eterno....
Oh cazzo...



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Sun, 16 Jul 2000 17:51:59 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Si, e andro' in giro dicendo: io lo conoscevo....
>
>No no dirai "Io lo conosco".. al massimo saro' io a dire di te "Io lo
>conoscevo" vista l'epoca che sara' :-))))))))))
eheheh...eh no caro...se io potro andare in giro a dire che ti
conosco, mi spieghi come farai tu ad andare in giro a dire io lo
conoscevo?



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Mon, 17 Jul 2000 14:51:52 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>No no dirai "Io lo conosco".. al massimo saro' io a dire di te "Io lo
>>conoscevo" vista l'epoca che sara' :-))))))))))
>
>
>eheheh...eh no caro...se io potro andare in giro a dire che ti
>conosco, mi spieghi come farai tu ad andare in giro a dire io lo
>conoscevo?
Eh gia' dovremo escludere per forza una delle affermazioni! Il tempo
ci dira' quale :-)))))))))



title: Avengers United announces: -X- [LUNGO]

text:
On Tue, 18 Jul 2000 13:24:43 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Eh gia' dovremo escludere per forza una delle affermazioni! Il tempo
>ci dira' quale :-)))))))))
SGRAT SGRAT....



title: Branwen o Yeslik?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Aiutatemi a scegliere :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Branwen o Yeslik?

author: Telstar

text:
Era il Mon, 22 Mar 1999 08:30:02 +0100 quando Lorenzo d'Amato scolpì nella
roccia il messaggio <7d4s0n$hq5$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
> Aiutatemi a scegliere :-)
Sicuramente Branwen perché è monoclasse.
Se hai per caso Jaheira, nucleaizzala e sostituiscila con Yaslick: ha un
sacco di PF!
> Ciao, Lorenzo
>
merge...@iol.it
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Branwen o Yeslik?

text:
Il mio party e' il seguente:
1) Nemesi (la vendetta divina, ovvero il mio paladino ;-))
2) Khalid (con guanti del potere orchesco)
3) Branwen (con il martello dell'enel ;-))
e questi per il corpo a corpo (all'occorrenza porto sempre appresso armi a
distanza [tutte magiche] per ciascuno di loro)
4) Coran (l'arciere per eccellenza)
5) Imoen (con un bell'arco corto dell'aquila :-))
6) Dynaheir (la magonza)
quindi mi sa che Yeslik proprio non posso prenderlo :-( (e pensare che gli
avevo dato il manuale della destrezza, ma pork!)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Branwen o Yeslik?

text:
Era il Mon, 22 Mar 1999 12:53:59 +0100 quando Lorenzo d'Amato scolpì nella
roccia il messaggio <7d5bfk$5u5$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
> Il mio party e' il seguente:
>
> 1) Nemesi (la vendetta divina, ovvero il mio paladino ;-))
> 2) Khalid (con guanti del potere orchesco)
> 3) Branwen (con il martello dell'enel ;-))
>
> e questi per il corpo a corpo (all'occorrenza porto sempre appresso armi a
> distanza [tutte magiche] per ciascuno di loro)
>
> 4) Coran (l'arciere per eccellenza)
> 5) Imoen (con un bell'arco corto dell'aquila :-))
> 6) Dynaheir (la magonza)
>
> quindi mi sa che Yeslik proprio non posso prenderlo :-(
Perché non al posto di Imoen?
> (e pensare che gli
> avevo dato il manuale della destrezza, ma pork!)
Un errore tremendo!
Ora ti dico il mio party:
1) Minsc con guanti della destrezza e spadone +2 gelido
2) Khalid con guanti del potere orchesco e COS aumentata col tomo e spada
magica +2 (mi sembra)
3) Yaslik con bastone +2
4) Coran con spada spiderbane ma quasi sempre con l'arco (THAC04)
5) Branwen con martello elettrico
6) Telsar, Invoker con incantesimi (ma _senza_ anello della stregoneria :( )



title: Branwen o Yeslik?

author: Cesare Vanzetti

text:
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> scritto nell'articolo
<7d5bfk$5u5$
1...@hermes.iol.it
>...
> Il mio party e' il seguente:
>
> 1) Nemesi (la vendetta divina, ovvero il mio paladino ;-))
> 2) Khalid (con guanti del potere orchesco)
> 3) Branwen (con il martello dell'enel ;-))
>
> e questi per il corpo a corpo (all'occorrenza porto sempre appresso armi
a
> distanza [tutte magiche] per ciascuno di loro)
>
> 4) Coran (l'arciere per eccellenza)
> 5) Imoen (con un bell'arco corto dell'aquila :-))
> 6) Dynaheir (la magonza)
>
> quindi mi sa che Yeslik proprio non posso prenderlo :-( (e pensare che
gli
> avevo dato il manuale della destrezza, ma pork!)
> Ciao, Lorenzo
>
merge...@iol.it
Perchč non sostituisci Khalid con Yeslick, dando a quest'ultimo anche i
guanti?
come guerriero secondo me non č da meno (soprattutto con armi magiche), e
in piů ha gli incantesimi clericali (io uso soprattutto curaferite, blocca
persona entangle/allaccia, silenzio e animare i morti, potentissimo).
Io li ho tutti e due, sia Branwen che Yeslick, il secondo l'ho preso
proprio al posto di Khalid e non ne sono pentito.
Yeslick va sempre in corpo a corpo, qualche volta dopo aver lanciato un
incantesimo, Branwen, invece, ci va solo se occorre, cioč di rado,
preferisco tenerla nelle retrovie per gli incantesimi.
Un'ultima cosa:i miei "da corpo a corpo" non hanno armi da lancio per
portare lo scudo grande +1.
	Ciao
---------------------------------------------------------
Cesare Vanzetti aka Zavanax aka  Nonno Vanz
vanz...@intercity.it

 --------------------------------------------------------
"sai cosa sono diecimila avvocati legati ben stretti in fondo al mare?
Un buon inizio"
dal film Philadelphia


title: Branwen o Yeslik?

text:
Era il 22 Mar 1999 23:27:39 GMT quando Cesare Vanzetti scolpě nella roccia
il messaggio <01be74bc$7b9b46c0$15ed14c2@default> in cui scrisse:
> Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> scritto nell'articolo
> <7d5bfk$5u5$
1...@hermes.iol.it
>...
> > Il mio party e' il seguente:
> Perchč non sostituisci Khalid con Yeslick, dando a quest'ultimo anche i
> guanti?
Quello con cui avrei dovuto sostituire Khalid era Kagain (morto in tempi
remoti :( )
Ora Khalid, pompato di COS col libro č piů che decente.
> Yeslick va sempre in corpo a corpo, qualche volta dopo aver lanciato un
> incantesimo, Branwen, invece, ci va solo se occorre, cioč di rado,
> preferisco tenerla nelle retrovie per gli incantesimi.
Io faccio il contrario, perché Branwen ha solo uno slot per armi, per cui ci
ho messo il martello elettrico e essendo a 1 mano ha lo scudo grande +1/+4 e
quindi un'ottima CA.
Yeslick inoltre č ancora di basso livello, mentre Khalid č di 7^.
> Un'ultima cosa:i miei "da corpo a corpo" non hanno armi da lancio per
> portare lo scudo grande +1.
Dei miei solo Branwen ha lo scudo e tutti (tranne lei) hanno arco o fionda
(magici) con proiettili magici.
> 	Ciao
> ---------------------------------------------------------
> Cesare Vanzetti aka Zavanax aka  Nonno Vanz
>
vanz...@intercity.it

--



title: Branwen o Yeslik?

text:
"Ora Khalid, pompato di COS col libro è più che decente."
Cazzarola ma non ti bastano i 90 pf che raggiunge al 7° livello? (o almeno
il mio khalid ne ha 90 SENZA uso di codici o cose del genere) Sei proprio
ingordo eheh ;-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Lista oggetti magici BG

author: Rdm

text:
Esiste una lista di tutti gli oggettini presenti in BG ?
Dove si può trovare (magari quella tradotta in italiano) ?
Se qualcuno me la spedisce lo ringrazio in anticipo !!!!!!!!!
"Rdm" alias Gianluca M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------


title: SU GD-REVIEW MI HANNO COPIATO, UALLALLA'!

author: Vincenzo Beretta

text:
Andatevi a leggere la rece di Baldur's Gate appena uscita su Games
Domain
(
http://www.gamesdomain.com/gdr.cgi?zones/reviews/pc/feb99/bg.html
); le
due recensitrici (recensiric... recentiscitr... quelli li' insomma)
hanno creato due "personggģe" fantasy e le hanno usate per spiegare il
gioco!! Ale'!!!


author: Marco Calcaterra

text:


Embe'?
:) Lo fanno tutti...
Che anche tu sia una resenscrice?
Uhm chi lo sa.
Fai sempre personaggi femminili.
Fallout 2
Ultima Online
Baldur's Gate.
Ti sei distratto con Fallout.
E ringraziamo il cielo che non sia mai esistito nessun generale donna
(almeno nei VG) :)
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: Uhm...
Vgames of the Week:
Single: Densha De Go! - PSX
Multi: Ultima Online - Origin - PC
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080


text:
Marco Calcaterra wrote:
> On Fri, 12 Feb 1999 15:44:44 +0100, Vincenzo Beretta
> <
rec...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> Embe'?
> :) Lo fanno tutti...
> Che anche tu sia una resenscrice?
> Uhm chi lo sa.
> Fai sempre personaggi femminili.
>
> Fallout 2
> Ultima Online
> Baldur's Gate.
>
E' perche' sogno di scoparci, prrrrrlt!
>
> Ti sei distratto con Fallout.
Gia'. Comunque a Fallout 1 non tenevo Jack Dawson, ma un tipo alla Jackie
Chan :^D
>
> E ringraziamo il cielo che non sia mai esistito nessun generale donna
> (almeno nei VG) :)
Credo Maria di Francia, all'epoca della salita al trono di Elisabetta
Prima....


author: Malekith

text:
>> Che anche tu sia una resenscrice?
Usato cintura della mascolinita'/femminilita'?
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Vincenzo Beretta, ha detto al mondo:
> Andatevi a leggere la rece di Baldur's Gate appena uscita su Games
> Domain
> (
http://www.gamesdomain.com/gdr.cgi?zones/reviews/pc/feb99/bg.html
); le
> due recensitrici (recensiric... recentiscitr... quelli li' insomma)
> hanno creato due "personggģe" fantasy e le hanno usate per spiegare il
> gioco!! Ale'!!!
destino che solo ai grandissimi spetta!
--
Mia zia adora le castagne
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


author: Francesco Lauricella

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
36C43E5C...@hotmail.com
>...
>Andatevi a leggere la rece di Baldur's Gate appena uscita su Games
>Domain
Come si dice, l'imitazione e' la piu' grande forma di adulazione  ...
Ciao,
Francesco Lauricella


text:
On Fri, 12 Feb 1999 18:29:13 +0100, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> wrote:
>> Embe'?
>> :) Lo fanno tutti...
>> Che anche tu sia una resenscrice?
>> Uhm chi lo sa.
>> Fai sempre personaggi femminili.
>E' perche' sogno di scoparci, prrrrrlt!
Mi sono infatti dimenticato di aggiungere:
"Come ho sempre fatto io del resto :)"
:D



title: WOW LV60....

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ed ora che sono arrivato ad essere LV 60 ?
Ora cosa faccio ?


title: WOW LV60....

author: Dimer Camparini

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>Ed ora che sono arrivato ad essere LV 60 ?
>Ora cosa faccio ?
Rerolli un alt...fai instance...fai PvP...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: WOW LV60....

author: Biondo and Nero

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Ed ora che sono arrivato ad essere LV 60 ?
> Ora cosa faccio ?
cancelli il pg e ne fai un altro ^_ oppure cambia gioco ^_^
--
Si Chiama Diego Milito,
Con le Sue Reti Si Vola,
Facci Godere Ancora,
Facci Godere Ancora.


title: WOW LV60....

author: Bibbio

text:


Aiuti la gilda a crescere :)
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: WOW LV60....

author: Garret

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Ed ora che sono arrivato ad essere LV 60 ?
> Ora cosa faccio ?
>
>
aspetti l'espansione... :)
oppure ti crei un altro pg
spero che almeno te lo sia goduto il pg e non come molti che si dedicano
solo
alla corsa pazza al livello :)
ciao


title: WOW LV60....

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ARKre.7546$bc....@tornado.fastwebnet.it...
> Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
>> Ed ora che sono arrivato ad essere LV 60 ?
>> Ora cosa faccio ?
>
> cancelli il pg e ne fai un altro ^_ oppure cambia gioco ^_^
>
Un altro PG si può fare anche senza Cancellare il PG ;)


title: WOW LV60....

text:
> spero che almeno te lo sia goduto il pg e non come molti che si dedicano
> solo
> alla corsa pazza al livello :)
Fino a lv 40 me lo sono goduto....
Poi ho smezzato il mio account con un mio amico, e lui in pochissimo tempo
ha portato il pg a LV 60.....
I giorni di gioco da quando ci ha giocato anche lui sono saliti
CONSIDEREVOLMENE...
Io alla fine ci ho giocato molto poco ultimamente


title: WOW LV60....

author: Bender The Offender

text:
be te lo dico io visto che qua nn sa nulla nessuno...al 60lv di devi fare il
set completo per la tua classe senza il quale nn sopravviveresti 5 minuti a
molten core...
e mi dirai...xè devo andare a molten core? xè il set epico viola lo trovi
li, xè c trovi anche le armi rosse/arancio e molte altre cose x i prossimi
dungeons...
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: WOW LV60....

author: Darkuc

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:ROTre.23987$75.15...@news4.tin.it...
> be te lo dico io visto che qua nn sa nulla nessuno...al 60lv di devi fare
> il set completo per la tua classe senza il quale nn sopravviveresti 5
> minuti a molten core...
> e mi dirai...xè devo andare a molten core? xè il set epico viola lo trovi
> li, xè c trovi anche le armi rosse/arancio e molte altre cose x i prossimi
> dungeons...
> --
in poche parole uno stress enorme....ore e ore passate facendo sempre le
stesse cose per prendere un misero oggetto del set, solo per scoprire che ne
dovrai buttare il doppio per prendere quelli del prossimo set nei dungeon
epici.
Il divertimento di WOW e' enorme mentre arrivi al 60, ma dal 60 in poi e'
una noia da suicidio....a meno che forse nn ti butti nei battleground che
cmq dopo una decina di volte ti verranno a noia.
Darkuc


title: WOW LV60....

text:
"Darkuc" <
dar...@libero.it
> wrote in message
news:25Wre.24738$75.15...@news4.tin.it...

purtroppo nn posso ke darti ragione...dopo il 60 è una noia
mostruosa...infatti ho iniziato un nuovo pg :)
ke in blizzy siano taccagni si sapeva...ma hanno esagerato e stanno tutt'pra
esagerando, nn capiscono ke nn è divertente fare molten core a ripetizione,
nè scholo o stratolme...
il bello è ke ion programma ci sono nuovi dungeon in stile m.c....immagino
gia la poca gente che ci andrà...nn è difficile cazzo fare cose
divertenti...nn sò...un'istanza da fare in solo no???? no! solo istanze da
40 in su! ma...sinceramente nn so x quanto ancora andrò avanti a
giocare...speriamo si inventino qlkosa di originale xè così nn va bene



title: WOW LV60....

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:5qWre.24863$75.15...@news4.tin.it...
>
>
>>
> purtroppo nn posso ke darti ragione...dopo il 60 è una noia
> mostruosa...infatti ho iniziato un nuovo pg :)
> ke in blizzy siano taccagni si sapeva...ma hanno esagerato e stanno
> tutt'pra esagerando, nn capiscono ke nn è divertente fare molten core a
> ripetizione, nè scholo o stratolme...
>
> il bello è ke ion programma ci sono nuovi dungeon in stile m.c....immagino
> gia la poca gente che ci andrà...nn è difficile cazzo fare cose
> divertenti...nn sò...un'istanza da fare in solo no???? no! solo istanze da
> 40 in su! ma...sinceramente nn so x quanto ancora andrò avanti a
> giocare...speriamo si inventino qlkosa di originale xè così nn va bene
> --
Sta anche bene che ci siano delle istanze da raid come MC o Onyxia....ma non
bisognerebbe esagerare puntando ad aggiungerne altre come blizzard sta
facendo.
Secondo me il divertimento di fare un istanza in 5 rispetto a un raid
caotico da 40 persone e' tutt'altra cosa.
Basterebbe mettere a 5 pg il cap nelle istanze "normali" (cosi com'e' a Dire
Maul, che tra l'altro e' una splendida istanza ma e' sempre deserta perche'
non droppano set....) e aumentare le percentuali di drop dei set verdi anche
sugli elite non boss per non rendere la ricerca troppo frustrante.
Cmq io un pg al 60 l'ho portato,mi ci sono divertito, ma ormai ho
abbandonato wow e dubito che ci rimettero' mano...
Darkuc


title: WOW LV60....

text:
"Darkuc" <
dar...@libero.it
> wrote in message
news:2PWre.25031$75.15...@news4.tin.it...

e io sto x seguirti, ho un pg al 60 col set, uno al 29 e uno al 20...ho 3
coglioni quadrati e se blizzy nn si inventa nulla cambio gioco,,,arrivare al
60 è stato troppo facile,,,nn è possibile diventare pelati x trovare un
cazzo di set, e pensare ad un sistema di gioco dove anke un niubbo (e di
niubbi in wow ce ne sono a vagonate) può raggiungere il cap di lv...
BLIZZARD SVEGLIA!



title: WOW LV60....

text:
Bender The Offender ha scritto:
> e io sto x seguirti, ho un pg al 60 col set, uno al 29 e uno al 20...ho 3
> coglioni quadrati e se blizzy nn si inventa nulla cambio gioco,,,arrivare al
> 60 è stato troppo facile,,,nn è possibile diventare pelati x trovare un
> cazzo di set, e pensare ad un sistema di gioco dove anke un niubbo (e di
> niubbi in wow ce ne sono a vagonate) può raggiungere il cap di lv...
>
> BLIZZARD SVEGLIA!
>
piu' che la blizzard (che ovviamente gongola) dovrebbero svegliarsi gli
utenti :)
detto in parole povere, abbandonare il gioco... :)


title: WOW LV60....

author: Marco

text:
Giusto oggi ho letto che hanno festeggiato i due milioni di abbonamenti
!!!!!!!!
e devono aprire in cina e non ricordo dove.
da TGM online.
Ma non devono aprire alcuni territori per arrivare a livello 100 ????
Ciao
"Garret" <
gar...@127.0.0.1
> ha scritto nel messaggio
news:pdt5o2-...@Sigil.bluscuro.net...



title: WOW LV60....

author: Seph|rotH

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:LeXre.25204$75.15...@news4.tin.it...
> e io sto x seguirti, ho un pg al 60 col set, uno al 29 e uno al 20...ho 3
> coglioni quadrati e se blizzy nn si inventa nulla cambio gioco,,,arrivare
al
> 60 è stato troppo facile,,,nn è possibile diventare pelati x trovare un
> cazzo di set, e pensare ad un sistema di gioco dove anke un niubbo (e di
> niubbi in wow ce ne sono a vagonate) può raggiungere il cap di lv...
Gli rpg non sono skill based.
Arrivare al cap è sempre e solo una questione di tempo, a prescindere.
Cla.


title: WOW LV60....

author: Momo

text:
Dimer Camparini ha detto: in data 14/06/2005 23.09:
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>
>
>>Ed ora che sono arrivato ad essere LV 60 ?
>>Ora cosa faccio ?
>
>
> Rerolli un alt...fai instance...fai PvP...
ci aggiungerei la continuazione delle quest con lo specifico obiettivo
di alzare la tua reputazione per le varie cittą e luoghi, non sarą molto
ma a me la cosa alletta
^^
cya
Momo



title: WOW LV60....

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Un altro PG si può fare anche senza Cancellare il PG ;)
puoi vendere l'account mo che ci penso, se consideri che con quelli di
uo su server unofficial ci fai parecchi soldi figurati WOW ^_^



title: WOW LV60....

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Ed ora che sono arrivato ad essere LV 60 ?
> Ora cosa faccio ?
Tra i due Battlegrounds per ora disponibili, ti consiglio quello di Warsong
Gulch. Praticamente è un Capture the Flag, come quelli degli sparatutto in
soggettiva, molto frenetico e divertente.
Tra una partita e l'altra, porta avanti il tuo nuovo personaggio. Scegli una
classe completamente OPPOSTA a quella del tuo primo pg. Io sono passato da
warrior a priest, è come se avessi in mano un gioco completamente nuovo. Un
mio amico ha fatto il contrario ed è entusiasta proprio come me.
Le istanze da raid, ma anche quelle da gruppo, per raccogliere oggetti da
equipaggiamento, non ispirano tanto neanche me e sono d'accordo sui pareri
espressi dagli altri. Soprattutto, non le farei beccando gente a caso,
perché è una rottura di coglioni allucinante. Con la comunicazione vocale e
il tuo eventuale gruppo fisso, invece, le si può anche sopportare.
Vai di PvP a manetta e fatti drogare da un nuovo personaggio.
u


title: WOW LV60....

author: Axen

text:
> Ed ora che sono arrivato ad essere LV 60 ?
> Ora cosa faccio ?
sparate


title: Forgotten Realms: Demon Stone

text:
Ciao a tutti
volevo sapere se qualcuno sa dirmi qualcosa di questo gioco dal momento che
non ho ancora trovato nessuna recensione
Grazie


title: Forgotten Realms: Demon Stone

author: Cava

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
news.interbusiness.it
 mi ha cercato per dirmi:
Testa di Minchia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! usa
Gooooooooooooooooogle!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Firmato, il tuo collega!!!!
*************************************************************
Se la fortuna č cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei
sbagliarmi ...
*************************************************************


title: Forgotten Realms: Demon Stone

author: botolo elettrico

text:

guarda su
www.ludus.it
 come ho fatto io...
se vuoi farti un gioco da console su pc senza emulatore č il titolo
giusto...


title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

text:
Qualcuno li ha provati??
Che configurazione ci vuole??
Esistono anche in italiano??
Sarebbe utile se chi compra
un gioco lo recensisse e
dicesse le sue impressioni
dichiarando alla fine la sua
configurazione...
che ne dite???
Grazie in anticipo
Stefano
--
e-mail:
kea...@tin.it
--
Posted from
mta03-acc.tin.it
 [212.216.176.34]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

text:
kea...@tin.it
 wrote:
>Qualcuno li ha provati??
>Che configurazione ci vuole??
Septerra Core e' una boiatina insipida che sparira' nel marasma natalizio
senza lasciare traccia alcuna...
L'altro non l'ho visto...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

author: The Nurse

text:
kea...@tin.it
 ha scritto nel messaggio
<
19991221113847.W...@fep11-svc.tin.it
>...
>Qualcuno li ha provati??
http://www.pcfan.com/reviews/septerracore/septerracore.shtml
Ecco la rece del primo.......
--
--
Il gioco dell' anno?
Senza dubbio, la moltitudine.
Grazie, Looking Glass
The Nurse
Vai su
www.multiplayer.it/presstart
insect.


title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

author: wolverine

text:
On 21 Dec 1999 12:39:20 +0100,
kea...@tin.it
 wrote:
>Qualcuno li ha provati??
>Che configurazione ci vuole??
>Esistono anche in italiano??
Allora, septerra core lo stavo per prendere ma, informandomi meglio,
ho scoperto che nonostante sulla scatola ci sia scritto gioco in
italiano, in effetti di italiano ha solo la scatola e il manuale.
I dialoghi sono tutti in inglese....
Blade invece...ma e' uscito?naaahhh, non mi pare.....
BTW...tornando a septerra core, nonostante qualcuno qui dica che e'
una boiata, le recensioni sono buone....in particolare Avault, che e'
quello del quale mi fido di piu' (altro che Gamespot!!!), ne parla
benissimo.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
 - This is story of Henry and the Musical Box
"Il resto della sign? L'ho tolta...faccio lo sciopero della signature"


title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>BTW...tornando a septerra core, nonostante qualcuno qui dica che e'
>una boiata, le recensioni sono buone....in particolare Avault, che e'
>quello del quale mi fido di piu' (altro che Gamespot!!!), ne parla
>benissimo.
Allora io ti cito questa cosa che mi e' balzata all'occhio oggi...
PC Fan has unleashed their review of Valkryie Studios / Monolith's newest
RPG, Septerra Core. The unfavorable review gives Septerra Core a score of
58%, while criticizing the game's tenious battle system and replay value.
Non sono andato a vedere la rece, ma mi pare che il GLOBALE dica tutto...



title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

author: Giuseppe Grasso

text:
Septerra Core non è male, un pò meglio di Silver, non ci voleva molto, un pò
peggio di final fantasy VII, lineare, grafica discreta, non l'ho ancora
finito ma direi breve e con piccoli trascurabili enigmi.
--
Posted from
mta01-acc.tin.it
 [212.216.176.32]



title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Non sono andato a vedere la rece, ma mi pare che il GLOBALE dica tutto...
Bé, se è per questo anche Ascension l'hanno stroncato bello e meglio
da tutte le parti, ma il gioco **non sembra** meritare **in pieno** i
voti globali che ha preso ;-)))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Qualcuno li ha provati??
>>Che configurazione ci vuole??
>>Esistono anche in italiano??
>
>Allora, septerra core lo stavo per prendere ma, informandomi meglio,
>ho scoperto che nonostante sulla scatola ci sia scritto gioco in
>italiano, in effetti di italiano ha solo la scatola e il manuale.
>I dialoghi sono tutti in inglese....
Septerra Core **dovrebbe**, IMHO, essere un gioco molto, parecchio
simile ai JCRPG à-la Final Fantasy 6, solo che io provai il demo e mi
diede una sensazione di superficialità ed amatorialità... credo possa
essere discretamente divertente per il giocatore poco smaliziato e che
adora tale genere ;-))
>Blade invece...ma e' uscito?naaahhh, non mi pare.....
Blade non è ancora uscito e chissà quando uscirà; cmq, dai trailer
usciti fino ad adesso sembra un bel GIOCONE arcade: con combattimenti
più strategici rispetto ad uno standard action in 3a persona à-la
Heretic II o Tomb Raider, con una buona AI dei mostri, una grafica
eccellente, effetti grafici a go-go (acqua bump mappata à-la Outcast,
fiamme, fuoco e fumo molto belli, etc...), ed una fisica (con tanto di
animazioni) MOSTRUOSA (probabilmente solo seconda a quella
inarrivabile di Trespasser) !! Qui ti può confermare anche il Pitta
che mi ricordo fosse molto entusiasta tanto da sperare che quella di
Ascension fosse in quel modo ;-))
>BTW...tornando a septerra core, nonostante qualcuno qui dica che e'
>una boiata, le recensioni sono buone....in particolare Avault, che e'
>quello del quale mi fido di piu' (altro che Gamespot!!!), ne parla
>benissimo.
Anch'io mi fido moooooooooooooolto più delle rece di Adrenaline Avault
che di quelle di Gamespot USA e Gamespot UK...



title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Bé, se è per questo anche Ascension l'hanno stroncato bello e meglio
>da tutte le parti, ma il gioco **non sembra** meritare **in pieno** i
>voti globali che ha preso ;-)))))
Vabbe'...allora adesso contestiamo tutte le riviste e fanzine on e off line,
perche' secondo voi tre U9 e' una figata di gioco...
Massu'...
(pure io considero le recensioni solo OPINIONI di una persona, che non
necessariamente coincidono con le mie...pero' se 30 dicono una cosa e UNO
dice il contrario, francamente...)



title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 23 Dec 1999 12:37:35 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Massu'...
>(pure io considero le recensioni solo OPINIONI di una persona, che non
>necessariamente coincidono con le mie...pero' se 30 dicono una cosa e UNO
>dice il contrario, francamente...)
Appunto.. tutti dicono la stessa identica cosa :-) Gli unici che
dicono che sia un clone di Tomb Raider sono quelli di
pc.ign.com
.
Il resto si puo' riassumere sotto un filone comune :-))))
Cmq. quelli di IGN ora si sono un po' messi a sfregio.. per esempio
nel loro sondaggio per l'RPG del Millennio (e cmq. c'e' ancora un
anno.. DEUS EX.. Arcanum , anyone?) hanno scritto di Ultima 7 :
"L'ultimo gioco della serie Ultima basato su un motore non arcade"..
Questa e' IMHO esagerazione :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

text:
On Thu, 23 Dec 1999 14:47:16 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Appunto.. tutti dicono la stessa identica cosa :-) Gli unici che
>dicono che sia un clone di Tomb Raider sono quelli di
pc.ign.com
.
e un certo Lord British alias Richard Garriot....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
 - Io a Natale mangio solo Pandoro Bauli



title: [SEPTERRA CORE] e [BLADE]

text:
On Sun, 26 Dec 1999 17:56:29 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>Appunto.. tutti dicono la stessa identica cosa :-) Gli unici che
>>dicono che sia un clone di Tomb Raider sono quelli di
pc.ign.com
.
>
>
>e un certo Lord British alias Richard Garriot....
Nessuno ha mai detto che "RPG elements" equivalgano a Tomb Raider.. E
cmq. c'e' una differenza sostanziale.. Le "sequenze alla Tomb Raider"
in U9 non dipendono dall'abilita' manuale (vedi il salto).



title: BG 2

author: Andruin II(UOITALIA)

text:
CARI RAGAZZI,
SE SAPETE DOVE TROVARE UNA SOLUZIONE COMPLETA IN ITALIANO DI BG 2 DITEMELO
VI PREGOOOOO!!!!!!
Fard Frumblefoot of Bywater( Grazie al nostro amico che ci ha dato il sito
hobbit name!)


title: BG 2

author: Lolloz

text:
"Andruin II(UOITALIA)" <
andrea.c...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:a5b1b1$ir8$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> CARI RAGAZZI,
> SE SAPETE DOVE TROVARE UNA SOLUZIONE COMPLETA IN ITALIANO DI BG 2 DITEMELO
> VI PREGOOOOO!!!!!!
>
>
Se prometti di non urlare ti dò l' url, ok ?
http://utenti.tripod.it/Dread2/fantasy/bg2.htm
Non sarà dettagliata come quella di Dan Simpson ma mi sembra abbastanza ben
fatta.
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: BG 2

author: Taita

text:
"Lolloz"  ha scritto nel messaggio
>
http://utenti.tripod.it/Dread2/fantasy/bg2.htm
> Non sarà dettagliata come quella di Dan Simpson ma mi sembra abbastanza
ben
> fatta.
La pagina iniziale è di difficile lettura!
Taita


title: Re: [kotor2]ripristinare lingua inglese...

author: Jagemal

text:
> molti giochi multilingua hanno la possibilità (più o meno nascosta) di
> essere /convertiti/ in un'altra lingua
> ora, visto che la traduzione di kotor2 è ai livelli del finale del
> gioco (oscena) mi chiedevo se fosse possibile in qche modo ripristinare
> il gioco in inglese: qualcuno ne sa niente?
per quanto ne so, manca completamente il file con i sottotitoli in inglese
almeno il primo era così (ho la versione inglese e devo cambiare il file per
averlo in italiano)


author: Michelangelo

text:
> ora, visto che la traduzione di kotor2 è ai livelli del finale del
> gioco (oscena) mi chiedevo se fosse possibile in qche modo ripristinare
> il gioco in inglese: qualcuno ne sa niente?
Eeeeeeelalà addirittura.
Non mi è sembrata poi così scandalosa...
Hai provato la traduzione di Vampire: Bloodlines?
--
Michael the Angel


text:
> Eeeeeeelalà addirittura.
> Non mi è sembrata poi così scandalosa...
> Hai provato la traduzione di Vampire: Bloodlines?
bhe, non so lui, ma io non ho provato bloodlines, e comunque dico che la
traduzione di KOTOR (sia 1 che 2) si stata fatta con altavista...
Jag


author: Dimer Camparini

text:
"Jagemal" <jage-...@li-SP-ber-AM-o.it> wrote:
>bhe, non so lui, ma io non ho provato bloodlines, e comunque dico che la
>traduzione di KOTOR (sia 1 che 2) si stata fatta con altavista...
Sono solo all'inizio ma posso gia' dire che obiettivamente e' fatta
veramente da cani...in certe frasi si capisce benissimo che il senso non e'
quello che doveva essere...pure io vorrei rimettere in inglese, capirei di
piu' di quello che dicono sicuramente...
(si puo' sempre ascoltare il vocale ma leggere in ita e ascoltare in eng mi
crea qualche problema dissociativo...)
Il primo l'ho giocato tutto in eng e mi sono trovato benissimo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


text:
>> per quanto ne so, manca completamente il file con i sottotitoli in
>> inglese
> e non è possibile scaricarli da nessuna parte? :(
puoi cercare in giro e chiedere a qualcuno che ha laversione inglese...
Jag


text:
> il fatto è che le risposte che tu devi dare non hanno commento sonoro e
> non si capisce una mazza: spesso si sono persino scordati di riportare
> i tag [menzogna\minaccia\etc] col risultato che ti ritrovi DSP o LSP
> quando non te li aspetti! ç_ç
senza contare un computer in cui c'è scritto esattamente il contrario di
quello che fa...
Jag


author: Alessandro

text:
Jagemal ha scritto:

rotfl esatto
per fortuna avevo salvato prima di usarlo e ho rimediato


title: Rieccomi: ho avuto problemi con il server

author: Raistlin

text:
Finalmente! Scusate per quest' ennesima settimana di assenza ma mi è andato
il computer in casino. Ora che tutto è tornato alla normalità mi potreste
elencare brevemente le novità? Grazie.


author: Alberto Gramelotti

text:


Bè, la novità piu grossa è che si gioca ad un gioco nuovo, bello,
dovrebbe chiamarsi Baldur's Gate.....
CIAOZ


title: Per gli uomini che sanno cos'è l'onore

author: Luca

text:
Questo messaggio è inviato a tutti i combattenti che hanno conservato un po
di onore,stiamo reclutando persone che abbiano il coraggio di scontrarsi
anche con Diablo stesso pur di mantenere la parola data!
Stiamo formando una gilda per il nuovo Diablo il 2 episodio(che per ora si
allena con il primo).
Chi fosse interessato mi contatti presso l'indirizzo
y...@libero.it
 ora vi
saluto
ma accorrete in numerosi!
il Paladino
               Yun


title: [OT?]Per SETERRA CORE,Vampire BETA.

author: Stefano Pittarello

text:
Scusate l'utilizzo privato del newsgroup,non accadra' piu' :-)
Ciao!
Ho letto il tuo nome nella lista dei beta tester di Vampire.
Credo siamo gli unici Italiani.....
Se ti va(e leggi il newsgroup) contattami per email,cosi' ci possimo mettere
d'accordo e organizzare qualche modulo italiano o qualche test per moduli
giocati IP to IP all'interno dei confini italici,e vedere il lag..queste
cose qui insomma.
Io non posso contattarti perche' le email dei tester non sono pubbliche
sulla lista.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: [OT?]Per SETERRA CORE,Vampire BETA.

text:
On Thu, 02 Mar 2000 16:22:35 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Io non posso contattarti perche' le email dei tester non sono pubbliche
>sulla lista.
E dici che non te la danno quelli cella s.house?
Voglio dire, se tu gli scrivi e gli dici che vuoi contattare il tuo
"collega", non dovrebbero mettervi in contatto tra di voi?
Dopotutto sarebbe meglio anche per loro....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: [OT?]Per SETERRA CORE,Vampire BETA.

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c5d134...@news.iol.it...
> On Thu, 02 Mar 2000 16:22:35 GMT, "Stefano Pittarello"
> <
pi...@libero.it
> wrote:
>
>
> >Io non posso contattarti perche' le email dei tester non sono pubbliche
> >sulla lista.
>
> E dici che non te la danno quelli cella s.house?
> Voglio dire, se tu gli scrivi e gli dici che vuoi contattare il tuo
> "collega", non dovrebbero mettervi in contatto tra di voi?
> Dopotutto sarebbe meglio anche per loro....
>
Lo so,ma adesso come adesso e' impossibile.
Non so se segui le board,ma dopo che e' uscita la lista e' un vero casino.
Gente chi lamenta,gente che accusa altri di
inganni,mazzette,prostituzione,etc....
Chat che vanno in crash perche' in 30 secondi si superano le 500
persone...insomma...hanno il loro bel lavoro....
Comunque speravo che leggesse il newsgroup...ma pare di no.
Mi sembrava carino fare una avventura insieme in due ITALIANI,per testare il
lag da qui,ad uso e consumo di tutti noi del newsgroup :-)



title: [OT?]Per SETERRA CORE,Vampire BETA.

text:
On Thu, 02 Mar 2000 20:45:39 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Non so se segui le board,ma dopo che e' uscita la lista e' un vero casino.
>Gente chi lamenta,gente che accusa altri di
>inganni,mazzette,prostituzione,etc....
si perde un po' il senso della realta' eh....
>Chat che vanno in crash perche' in 30 secondi si superano le 500
>persone...insomma...hanno il loro bel lavoro....
>Comunque speravo che leggesse il newsgroup...ma pare di no.
>Mi sembrava carino fare una avventura insieme in due ITALIANI,per testare il
>lag da qui,ad uso e consumo di tutti noi del newsgroup :-)
Si si hai ragione....Pero' vedrai che da qui a quando comincerete,
prima o poi riuscirai ad averla la sua mail....e come tu cerchi lui,
magari lui sta cercando te....
Ehhhh ci fosse ancora portobello....:-)))



title: [OT?]Per SETERRA CORE,Vampire BETA.

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c2251a...@news.iol.it...
> On Thu, 02 Mar 2000 20:45:39 GMT, "Stefano Pittarello"
> <
pi...@libero.it
> wrote:
>
>
> >Non so se segui le board,ma dopo che e' uscita la lista e' un vero
casino.
> >Gente chi lamenta,gente che accusa altri di
> >inganni,mazzette,prostituzione,etc....
>
>
> si perde un po' il senso della realta' eh....
>
Ehehehe...proprio cosi'.
Ci sono scenette(sulle board) pazzesche....gente che si lagna
all'inverosimile,che non e' giusto....
E la cosa che mi da piu' fastidio sono i regulars(io sono 'quasi' fra
quelli) che si lamentano perche' TOCCAVA A LORO prima.
Gente che evidentemente non ha mai betatestato nulla...pensa che sia solo un
modo per avere un demo gratis.
Mah!
>
> >Chat che vanno in crash perche' in 30 secondi si superano le 500
> >persone...insomma...hanno il loro bel lavoro....
> >Comunque speravo che leggesse il newsgroup...ma pare di no.
> >Mi sembrava carino fare una avventura insieme in due ITALIANI,per testare
il
> >lag da qui,ad uso e consumo di tutti noi del newsgroup :-)
>
>
> Si si hai ragione....Pero' vedrai che da qui a quando comincerete,
> prima o poi riuscirai ad averla la sua mail....e come tu cerchi lui,
> magari lui sta cercando te....
> Ehhhh ci fosse ancora portobello....:-)))
>
^______________________^
Boh speriamo.
Sarebbe utile.
Altrimenti ho gia' trovato un gruppo di tedeschi-francesi,oltre ovviamente
ad americani.



title: [OT?]Per SETERRA CORE,Vampire BETA.

text:
On Thu, 02 Mar 2000 20:45:39 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Comunque speravo che leggesse il newsgroup...ma pare di no.
Beh con quel nickname ... era prevedibile :-)))))
Magari se avesse avuto come nickname "Ultima 7 Part Two : The Silver
Seed" o "Fallout - A Post-Nuclear RPG" allora sicuramente sarebbe
stato un seguace del newsgroup ;-))))))))
>Mi sembrava carino fare una avventura insieme in due ITALIANI,per testare il
>lag da qui,ad uso e consumo di tutti noi del newsgroup :-)
Beh ci sei tu... ed e' questo che conta .. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [OT?]Per SETERRA CORE,Vampire BETA.

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
>
> >Mi sembrava carino fare una avventura insieme in due ITALIANI,per testare
il
> >lag da qui,ad uso e consumo di tutti noi del newsgroup :-)
>
> Beh ci sei tu... ed e' questo che conta .. :-)
>
Ehehe grazie della fiducia,ma c'e' un grosso problema:io mica posso farmi da
server e da client contemporaneamente :-(((((



title: [MW] Stivali e Granchi

author: Valentide

text:
Sove si trovano....
Il tizio che vuole essere portato non so dove e che poi mi da gli stivali
della velocità che accecano??
e
Il Granchio che tiene un casino di soldi come il folletto di Caldera??
GRAZIE CIAO


title: [MW] Stivali e Granchi

author: Vittorio

text:
On Sun, 01 Jun 2003 22:08:55 GMT, "Valentide"
<
valent...@hotmail.com
> wrote:
>GRAZIE CIAO
Ma non potevi scrivere in un unico post, mettendo quattro rispettive
domande?


title: [MW] Stivali e Granchi

author: Andrew Next

text:
"Vittorio" <vittori...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
news:tmukdv0lgkelrnr2o...@4ax.com...

Io non gli risponderei... ^____^
Andrea


title: [MW] Stivali e Granchi

text:
> Io non gli risponderei... ^____^
>
dai ditemelo !! :(


title: A cosa seerve il bardo?

author: Sephiroth

text:
Ciao ho finito Baldur's Gate con un bardo ma non ho capito ancora le sue
proprietą.
Spigatemelo grazie:


title: A cosa seerve il bardo?

author: Mage

text:
Beh io ho tenuto il bardo per un po' ma poi l'ho smollato.
IO lo usavo per cantare durante le battaglie: migliorava notevolmente i tiri
salvezza degli altri e contemporaneamente tirava di balestra. Inoltre se hai
notato ha una conoscenza vastissima e può riconoscere oggetti magici anche a
partire da livelli bassi. Ti permette quindio un notevole risparmio di
denaro e di incantesimi di riconoscimento. Comunque avendo 2 maghi io l'ho
smollato.
Sephiroth <
Sephir...@libero.it
> wrote in message
5ZNM3.1675$i06....@typhoon.libero.it...
> Ciao ho finito Baldur's Gate con un bardo ma non ho capito ancora le sue
> proprietà.
> Spigatemelo grazie:
>
>


title: A cosa seerve il bardo?

author: Lorenzo d'Amato

text:
E le abilità ladresche? ;-) Sviluppa scassinare serrature e svuotare tasche
permettendoti di specializzare il ladro in cio' che resta, ti pare poco? Cmq
in generale il bardo la considero una classe di "supporto" in quanto
possiede abilità, sia da ladro che da mago, ma non eccelle in nessuna.
--
Ciao, Lorenzo
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: A cosa seerve il bardo?

author: Virgo

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
eKEN3.11487$i06.1...@typhoon.libero.it...
> E le abilità ladresche? ;-) Sviluppa scassinare serrature e svuotare
tasche
> permettendoti di specializzare il ladro in cio' che resta, ti pare poco?
Cosi permetti ad Imoen di avere le abilita' delle trappole a palla arrivata
al sesto livello e poi la biclassi senza problemi ;-)
> Cmq
> in generale il bardo la considero una classe di "supporto" in quanto
> possiede abilità, sia da ladro che da mago, ma non eccelle in nessuna.
Non lo utilizzerei neanch'io come pp ma in un gruppo ha il suo perche' :-)
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


title: A cosa seerve il bardo?

text:
"E le abilità ladresche? ;-) Sviluppa scassinare serrature e svuotare
tasche permettendoti di specializzare il ladro in cio' che resta, ti pare
poco?"
"Cosi permetti ad Imoen di avere le abilita' delle trappole a palla arrivata
al sesto livello e poi la biclassi senza problemi ;-)"
Naaa, il "binomio" Imoen-Coran va moooolto meglio ;-)
"Non lo utilizzerei neanch'io come pp ma in un gruppo ha il suo perche' :-)"
Il "perchè" andrebbe bene se l'unico bardo buono del gioco (intendo garrick,
poi c'e' eldoth ma e' malvagio) avesse delle buone caratteristiche... ma non
ha nemmeno quello! Gia' e' una classe svantaggiata... gli mettono pure delle
caratteristiche da pena... e che cazz.... :-( Sinceramente se avesse avuto
delle caratteristiche migliori sarebbe indubbiamente entrato a far parte del
mio gruppo al posto di Kivan (lo so che un bardo non raggiungera' mai il
thac0 di un ranger... pero' e' una classe molto piu' utile)



title: A cosa seerve il bardo?

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
SzFN3.11626$i06.1...@typhoon.libero.it...
> "E le abilità ladresche? ;-) Sviluppa scassinare serrature e svuotare
> tasche permettendoti di specializzare il ladro in cio' che resta, ti pare
> poco?"
>
> "Cosi permetti ad Imoen di avere le abilita' delle trappole a palla
arrivata
> al sesto livello e poi la biclassi senza problemi ;-)"
>
> Naaa, il "binomio" Imoen-Coran va moooolto meglio ;-)
Coran e' biclasse e preferisco non usarlo :-) (anche se ammeto che ha un
mirino nel polso niente male ;-) )
> "Non lo utilizzerei neanch'io come pp ma in un gruppo ha il suo perche'
:-)"
>
> Il "perchè" andrebbe bene se l'unico bardo buono del gioco (intendo
garrick,
> poi c'e' eldoth ma e' malvagio) avesse delle buone caratteristiche... ma
non
> ha nemmeno quello!
Effettivamente garrick ha delle caratteristiche non "troppo" soddisfacenti
ma appena reinizio la seconda partita a bg (ora manca il tempo) penso che lo
prendero' lo stesso nel party e cerchero' il modo migliore per utilizzarlo.
> Gia' e' una classe svantaggiata... gli mettono pure delle
> caratteristiche da pena... e che cazz.... :-( Sinceramente se avesse avuto
> delle caratteristiche migliori sarebbe indubbiamente entrato a far parte
del
> mio gruppo al posto di Kivan (lo so che un bardo non raggiungera' mai il
> thac0 di un ranger... pero' e' una classe molto piu' utile)
Se hai gia' Coran e/o Khalid di Kivan te ne puoi fregare :-) Un bardo con
buone caratteristiche vale senz'altro la pena di averlo, e' originale se non
altro ;-)



title: A cosa seerve il bardo?

text:
> Coran e' biclasse e preferisco non usarlo :-) (anche se ammeto che ha un
> mirino nel polso niente male ;-) )
Scherzi? Coran è potentissimo: dagli un'arco lungo +2 di velocità e la
corazza dell'ombra e diventerà il personaggio meglio sfruttato di tutto il
gruppo: I guerrieri ci mettono una vita ad arrivare a combattere e sbagliano
il colpo molto(!)  più spesso di lui (vuoi mettere un thaco -4 ! contro 8 o
9 ?); ti spara un casino  frecce tutte a segno in pochi round; i chierici
combattono male e hanno poche magie d'attacco. I maghi possono farti belle
magie ma non li uso troppo spesso vista la limitata quantità di magie, i
ladri NON hanno abilità milgiori delle sue. Cosa vuoi più di così ?


title: A cosa seerve il bardo?

text:
Mage <
ia...@tin.it
> wrote in message 7ua001$h6s$1...@nslave1.tin.it...
>
> > Coran e' biclasse e preferisco non usarlo :-) (anche se ammeto che ha un
> > mirino nel polso niente male ;-) )
>
> Scherzi? Coran è potentissimo: dagli un'arco lungo +2 di velocità e la
> corazza dell'ombra e diventerà il personaggio meglio sfruttato di tutto il
> gruppo: I guerrieri ci mettono una vita ad arrivare a combattere e
sbagliano
> il colpo molto(!)  più spesso di lui (vuoi mettere un thaco -4 ! contro 8
o
> 9 ?);
Io non so che guerriero hai tu ma io con khalid avevo 5 punti di
specializzazione arco e avevo una thac0 intorno allo zero. Tu mi dirai che
Coran a -4 e io ti diro che coran e' un multiclass e che prima che arrivi a
raggiungere i 5 punti in arco ci mette il quadruplo quindi khalid e' imho il
migliore in combattimento in quanto sale prima, ha piu' pf riesce a
specializzarsi piu' velocemente sia in corpo a corpo che a distanza, ci sono
guanti e oggetti che ne migliorano le caratteristiche (guanti potere
orchesco, di specializzazione, di destrezza), puo' indossare armature
pesanti senza avere alcuno svantaggio e, non ultimo, il fatto che lo
incontri al primo livello potendo cosi pilotarlo nelle specializzazione e
nei pf mentre coran lo gestisce il computer e lo trovi molto piu' avanti.
Per quanto riguarda le abilita' da ladro Imoen e' imho molto meglio in
quanto sale prima e si specializza prima e poi puo' anche indossare la
corazza shadow.
Come vedi un solo buon vantaggio per la thaco ma tanti altri punti deboli.
Cmq non ti offendere ... il party e' sempre soggettivo e non e' formato da
un solo personaggio. Forse nel tuo lo vedi cosi forte perche' hai altre
persone ma e' sempre tutto imho :-)
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo



title: A cosa seerve il bardo?

text:
"Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
> wrote:
>Come vedi un solo buon vantaggio per la thaco ma tanti altri punti deboli.
>Cmq non ti offendere ... il party e' sempre soggettivo e non e' formato da
>un solo personaggio.
Sara'...fattosta che io con Coran DA SOLO ci ho fatto UN SACCO di livelli di
dungeon avanzati...
(10-invisibile-tira con l'arco-vai dietro l'angolo-invisibile-GOTO10)
Provaci con qualsiasi altro personaggio e poi mi sai dire...
(Coran e' un mito e ti puo' risolvere in scioltezza situazioni che
altrimenti richiederebbero un lavorio e una coordinazione tra molti
personaggi diversi pesantissimi...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/