title: BG2 vs RestoDelMondo

author: Matthia

text:
"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto:
>> > VARIETA' DELLE QUEST: Ultima VII
>
>Ultima V, Ultima VII, Ultima VI, Ultima VII parte II ecc.... (non c'è
>confronto)
Ma qui la gente si sta dimenticando di Fallout...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: BG2 vs RestoDelMondo

author: Eklettica

text:
On Fri, 13 Oct 2000 09:44:53 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto:
>
>>> > VARIETA' DELLE QUEST: Ultima VII
>>
>>Ultima V, Ultima VII, Ultima VI, Ultima VII parte II ecc.... (non c'è
>>confronto)
>
>Ma qui la gente si sta dimenticando di Fallout...
...eh gia'...
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: BG2 vs RestoDelMondo

author: Emanuele Ravasi

text:
Hai ragione... non ho precisato che Fallout non l'ho ancora giocato, quindi
non č incluso nei miei giudizi per ora...
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:39e7c51a...@news.libero.it...
> "Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto:
>
> >> > VARIETA' DELLE QUEST: Ultima VII
> >
> >Ultima V, Ultima VII, Ultima VI, Ultima VII parte II ecc.... (non c'č
> >confronto)
>
> Ma qui la gente si sta dimenticando di Fallout...
>
>
> --
> --------------------------------------------------------------------------



title: BG2 vs RestoDelMondo

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 12 Oct 2000 14:16:58 +0200, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
wrote:
>
>Kadath Dragon <df...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
>39e590dd...@news.inwind.it...
>>
>> E non vogliamo parlare del numero di incantesimi? Nel manuale USA la
>> descrizione occupa le pagine da 108 a 215
>
>Sbaglierò, ma mi era parso di capire che tu ***non hai la versione USA***!
>^________________________^
>
Certo...ma sapendo che C1 avrebbe fatto casino, la Interplay ha messo
il manuale USA sui CD in formato Acrobat :-)))))))


title: BG2 vs RestoDelMondo

author: Telstar

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando _goku <
adol...@libero.it
> scrisse:
> Ciao NG! non ho ancora provato Bg2 (aspetto che esce in italiano),
> quelli che seguono sono secondo me gli aspetti il cui il gioco dovra
> confrontarsi rispetto al top che c'è oggi in circolazione... chi
> vincera?
Non concordo con diverse di queste cose. e su alcune posso già inserire
BG2.
> BACKGROUND: Panescape Torment
Yep!
> CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI : Planescape Torment
Si, ma BG2 ci sta molto, molto vicino
> ORIGINALITA' DELLA STORIA: Planescape Torment
Assolutamente si.
> TATTICISMO NEI COMBATTIMENTI: Baldur's Gate
Assolutamente no!
Dark Sun1 e poi Icewind Dale.

> BESTIARIO: Icewind Dale
Direi piuttosto i vari Might & Magic.
> VARIETA' DELLE QUEST: Ultima VII
Ecco, qui sono sicuro al 100% che BG2 prevarrà.
> GRAFICA E SONORO: non me nè pò fregar de meno!  ^_^
Allora, grafica, BG2
Sonoro sono veramente indeciso. I giochi bioware hanno delle musiche
bellissime (da torment in poi), però le fanno sentire un po' random: sono
IMO troppe le locazioni SENZA musica di sottofondo.
> Secondo voi dove BG2 riuscirà a prevalere?
Detto.
> _goku

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


title: BG2 vs RestoDelMondo

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Matthia <
pi...@pippo.net
> scrisse:
> "Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto:
> Ma qui la gente si sta dimenticando di Fallout...
Io non l'ho inserito di proposito perché non l'ho mai finito: odiavo
l'ambientazione. Ho parlato solo di quello che ho giocato fino alla fine (e
oltre)
> Nick              : Matthia



title: BG2 vs RestoDelMondo

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> ha scritto:
>> VARIETA' DELLE QUEST: Ultima VII
>
>Ecco, qui sono sicuro al 100% che BG2 prevarrà.
Cazzo, ma allora sono proprio stupende 'ste cavolo di quest!! :)
--
----------------------------------------------------------------------------



title: BG2 vs RestoDelMondo

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Matthia <
pi...@pippo.net
> scrisse:
> Telstar <
tel...@gdr.net
> ha scritto:

> >> VARIETA' DELLE QUEST: Ultima VII
> >Ecco, qui sono sicuro al 100% che BG2 prevarrà.
> Cazzo, ma allora sono proprio stupende 'ste cavolo di quest!! :)
Già, e tu che aspetti a giocarci? :ppp



title: BG2 vs RestoDelMondo

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> ha scritto:
>Già, e tu che aspetti a giocarci? :ppp
Perché adesso sto cominciando finalmente Torment, e già ho poco tempo
a disposizione per giocarlo (in pratica solo qualche sera tra Lunedì,
Martedì e Mercoledì e qualche ora pomeridiana tra Sabato e Domenica;
in più sono anche ultra lento... ^_^;;); a pro, qualcuno mi sa dire a
quanto corrisponde 1 ora di gioco di Torment in termini di tempo
reale?
In più aspetto la versione ITA, anche se avrei preferito sottotitoli
ITA ma parlato ENG...



title: CERCHIAMO PROGRAMMATORE PER CRPG

author: Rei di Nanto

text:
Come da oggetto. Siamo già un gruppo di 3 (forse 4) persone e ci manca
solo un programmatore con dimestichezza con le DirectX (solo 2D niente
3D).
Se interessati contattatemi:
reidi...@libero.it
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


title: CERCHIAMO PROGRAMMATORE PER CRPG

author: vortex

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
38ef14d6...@news.libero.it...

mi dispiace per te, ma non sono tipo da saper ancora fare queste cose, ti
scrivo per un altro motivo:
Hai mai provato a giocare a un rpg modello librogames in ms-dos?
il risultato è estremamente strano, perchè tutti quelli che credevano di
essere dei veri campioni (me compreso) hanno perso dopo soli pochi minuti
dall'inizio.........
Ora io sto cercando qualcuno che possa far meglio di tutti quelli che ci
hanno provato, sarai tu questa persona? tutta questa trafila perchè anche io
sono uno di quei programmatori che si divertono con queste cosuccie.... Se
ti interessa ti mando per e-mail uno di quesi per provare....
Basta che me lo fai sapere.....
Ricorda: Anche un computer hanno un anima.............
valerio


title: CERCHIAMO PROGRAMMATORE PER CRPG

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ricorda: Anche un computer hanno un anima............."
Noto dei bagliori di pesia in questo NG ;-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: aiuto IWD-Trials of luremaster

text:
Carissimi,
vi prego aiutatemi!
Ho scaricato la versione italiana di trials e non mi funziona, mi salta
fuori un messaggio alla fine dell'installazione che dice :il programma non è
riuscito ad aggiornare i collegamenti o una cosa del genere.
Ho la versione inglese di iwd, è forse per questo che non mi funge?
Ho già risolto heart of winter
Ho windows xp
Suggerimenti? che posso fa?
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: aiuto IWD-Trials of luremaster

author: Sten

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote in message
> Carissimi,
> vi prego aiutatemi!
Vediamo! Hai portato il cestello delle merende ?
> Ho scaricato la versione italiana di trials e non mi funziona, mi salta
> fuori un messaggio alla fine dell'installazione che dice :il programma non è
> riuscito ad aggiornare i collegamenti o una cosa del genere.
Infatti, finchè cerchi d far partire il programma
dallo shortcut del notepad....
> Ho la versione inglese di iwd, è forse per questo che non mi funge?
No, io avevo una versione giapponese e poi l'hoaggiornata
con una polocca. Ora però me la ritrovo in
> Ho già risolto heart of winter
Bravo, ora comincia con Diablo, così potrai ricevere
consigli da Ronie e lui potrà continuare a sostare su
questo ng.
> Ho windows xp
Bravo, hai un unchecked buffer sul protocollo UPaP.
Aggiornalo.
> Suggerimenti? che posso fa?
Siediti e aspetta.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: aiuto IWD-Trials of luremaster

author: Sonic

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CFN98.47072$om6.1...@news1.tin.it...
> Carissimi,
> vi prego aiutatemi!
> Ho scaricato la versione italiana di trials e non mi funziona, mi salta
> fuori un messaggio alla fine dell'installazione che dice :il programma non
è
> riuscito ad aggiornare i collegamenti o una cosa del genere.
> Ho la versione inglese di iwd, è forse per questo che non mi funge?
> Ho già risolto heart of winter
> Ho windows xp
> Suggerimenti? che posso fa?
> CR
Credo che se hai la verrsione Inglese di IWD devi scaricarti la versione
inglese di Trial of Luremaster.
Ciao
Sonic.


title: aiuto IWD-Trials of luremaster

text:
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:596ef907445582b991...@mygate.mailgate.org...
> "Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote in message
>
> > Carissimi,
> > vi prego aiutatemi!
>
> Vediamo! Hai portato il cestello delle merende ?
>
> > Ho scaricato la versione italiana di trials e non mi funziona, mi salta
> > fuori un messaggio alla fine dell'installazione che dice :il programma
non è
> > riuscito ad aggiornare i collegamenti o una cosa del genere.
>
> Infatti, finchè cerchi d far partire il programma
> dallo shortcut del notepad....
che storia :)))) me sto a sbellicà da e risate
> > Ho la versione inglese di iwd, è forse per questo che non mi funge?
>
> No, io avevo una versione giapponese e poi l'hoaggiornata
> con una polocca. Ora però me la ritrovo in
almeno finisci la battuta ecceccaz
> > Ho già risolto heart of winter
>
> Bravo, ora comincia con Diablo, così potrai ricevere
> consigli da Ronie e lui potrà continuare a sostare su
> questo ng.
diablo me lo sono magnato a colazione
> > Ho windows xp
>
> Bravo, hai un unchecked buffer sul protocollo UPaP.
> Aggiornalo.
questa non l'ho capita, non sono molto esperto, me la spieghi?
> > Suggerimenti? che posso fa?
>
> Siediti e aspetta.
grazie, sei un amico!
CR


title: aiuto IWD-Trials of luremaster

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote in message
> > Infatti, finchè cerchi d far partire il programma
> > dallo shortcut del notepad....
> che storia :)))) me sto a sbellicà da e risate
Non ridere che poi ti prendono per uno che mi spalleggia.
> > No, io avevo una versione giapponese e poi l'hoaggiornata
> > con una polocca. Ora però me la ritrovo in
> almeno finisci la battuta ecceccaz
Troppo curioso. Non te la finisco.
> > > Ho già risolto heart of winter
> > Bravo, ora comincia con Diablo, così potrai ricevere
> > consigli da Ronie e lui potrà continuare a sostare su
> > questo ng.
> diablo me lo sono magnato a colazione
Hai invitato Ronie ?
> > > Ho windows xp
> >
> > Bravo, hai un unchecked buffer sul protocollo UPaP.
> > Aggiornalo.
> questa non l'ho capita, non sono molto esperto, me la spieghi?
http://windowsupdate.microsoft.com
UpaP è l'Universa Plug and Play che presenta un
difetto. In pratica, se attivata, apre una porta
di conunicazione verso il mondo esterno.
Questa è seria, ma non dirlo a Ronie,
non vuole che parli con gli estranei.
> > > Suggerimenti? che posso fa?
> > Siediti e aspetta.

> grazie, sei un amico!
Se sei mio amico, sei amico anche di Ronie,
e questo non va bene.



title: aiuto IWD-Trials of luremaster

text:
> > > > Suggerimenti? che posso fa?
> > > Siediti e aspetta.
>
> > grazie, sei un amico!
>
> Se sei mio amico, sei amico anche di Ronie,
> e questo non va bene.
Il tuo humor č un filo ripetitivo ma in fondo sei un tenerone!
CR


title: aiuto IWD-Trials of luremaster

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote in message
> > > grazie, sei un amico!
> > Se sei mio amico, sei amico anche di Ronie,
> > e questo non va bene.
> Il tuo humor è un filo ripetitivo ma in fondo sei un tenerone!
Non sto mica qui a fà der "cabarettismo", io.
Sto qui a impartì lezioni a Ronie che nun deve
mettese in mezzo a lì "conigli" su questo e su
artri ng.



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

author: NaNu Gurthu

text:
uff, è da 3 ore che provo a intervalli, ma nn me la fa scaricare, sembra che
b.net
 sia proprio in crisi.....chissa se ce la si fa per stas :(
succede anche a voi?
p.s.: ma perchè hanno indebolito le skill di fuoco dell'inca? io di inca nn
ne ho, ma mi parevano gia un po deboli rispetto a quelle di ghiaccio,
figuriamoci ora... boh.
ciaoo


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

author: Destino

text:
On 20 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> p.s.: ma perchè hanno indebolito le skill di fuoco dell'inca? io di
> inca nn ne ho, ma mi parevano gia un po deboli rispetto a quelle di
> ghiaccio, figuriamoci ora... boh.
No, hanno fatto pochissimi interventi sulle skill, ma molto mirati.
Hanno "spostato" i bonus di firewall a partire dal lvl 9 e (grande
bastardata x le maghe che cercano oggetti) hanno reso telecinesi
funzionante solo x raccogliere pozioni & pergamene.
Cmq se guardi la ladder le prime 50 posizioni sono maghe basate sul fuoco,
quindi chiamarle "deboli" mi sembra un pò azzardato ;)
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diabo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

author: Eylwind

text:
On Mon, 20 Aug 2001 19:29:03 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>No, hanno fatto pochissimi interventi sulle skill, ma molto mirati.
>Hanno "spostato" i bonus di firewall a partire dal lvl 9 e (grande
>bastardata x le maghe che cercano oggetti) hanno reso telecinesi
>funzionante solo x raccogliere pozioni & pergamene.
e intanto europe e' giu' cosi' nemmeno si puo' vedere come e' cambiato
firewall :-(
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail
Il sito definitivo per diablo 2 ^_^:
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

author: Dimer Camparini

text:
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>Hanno "spostato" i bonus di firewall a partire dal lvl 9 e (grande
>bastardata x le maghe che cercano oggetti)
Vorrai dire per le maghe che RUBANO oggetti di soppiatto agli altri PG...
(serviva solo a quello...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>uff, č da 3 ore che provo a intervalli, ma nn me la fa scaricare, sembra che
>
b.net
 sia proprio in crisi.....chissa se ce la si fa per stas :(
>succede anche a voi?
>p.s.: ma perchč hanno indebolito le skill di fuoco dell'inca?
Hanno indebolito solo il firewall, e di una quantita' praticamente
ininfluente...sai che differenza se fai 4000 o 5000 invece che 6000 di danno
al secondo?!
>io di inca nn
>ne ho, ma mi parevano gia un po deboli rispetto a quelle di ghiaccio,
>figuriamoci ora... boh.
What?!
Mi sa che ti confondi con D2 classic...in LoD fuoco e fulmine RULLANO in
confronto con tree del freddo (debole e di supporto)...
No guarda...un nerfing della maga era annunciato e anzi, l'hanno fatto in
misura mooooolto minore di quanto noi tutti ci aspettassimo...
(del resto il prob della maga uber-alles che domina le classifiche non e'
nel PG in se...e' che certe zone...e SOLO CERTE ZONE...per lei sono troppo
facili dato che ci sono solo certi tipi di mostri immuni ad elementi che la
maga non usa...ergo li trita perche' gli fa danno pieno fregandosene di
tutto...ma in tutte le altre zone la maga e' un PG come tutti gli altri, non
certo troppo potente, anzi, per cui non si merita un nerfing
eccessivo...bisogna invece riorganizzare il sistema delle
resistenze/immunita' piuttosto...questa sarebbe l'unica mossa intelligente e
penso che alla Blizzard lo sappiano dato che hanno resistito alla tentazione
di seguire la strada piu' facile del "nerfing selvaggio della maga"...)



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>e intanto europe e' giu' cosi' nemmeno si puo' vedere come e' cambiato
>firewall :-(
Ho appena finito di fare un paio di run di prova con la mia maga
magic-finder...ALLARMANTEEEEEEEEEE!
Le due tipologie di run che facevo prima, cioe' Mephisto a nightmare (ottimo
modo per trovare tutti i set item anche di livello superiore) e Shenk a hell
hanno dato i seguenti risultati:
a) Mephy ha mollato ZERO rari, ZERO unici, ZERO set...solo un paio di blu
inutili (quando prima, col mio 320% di MF) mollava in media 5-6 oggetti "non
blu" tra cui 3-4 rari, 2-3 unici, qualche set...il PANICO!)
b) Shenk ha mollato 1 raro (merdoso) in 2 run...ma il problema suo non e'
li...e' che non molla piu' le DUE POZIONI DI GIOVINEZZA COMPLETE che prima
erano di regola...evidentemente hanno tolto la regola che tutti i mostri
"speciali" a hell mollavano sempre le loro belle 2 poz viola...questo era un
ottimo modo per rifornirsi e rendeva obsolete tutte le altre tipologie di
pozioni, facevi qualche run ed eri a posto per un mese...
Traduzione...non sono documentati nel readme cambiamenti specifici nel item
finding ma ne hanno comunque introdotti di rilevantissimi!
Il trovare bella roba unica/set sara' sempre piu' appannaggio di un'elite di
giocatori "professionisti", impedendo a noi poveri mortali che giochiamo
ogni tanto e non abbiamo un MF attorno al 700% di avere ogni tanto e con
molto impegno la soddisfazione di trovare un bell'unico eccezionale o quel
pezzo di set che ci faceva sperare prima o poi di ottenere il set
completo...
NEGATIVOOOOOO!
(ovviamente ora anche il prezzo della roba andra' alle stelle nei trade...)
Se gia' avevo perso un po' di voglia e stimolo a giocare a D2 questo me lo
fa perdere del tutto...un nerfing del MF si supponeva, ma cosi' e' ASSURDO!
:-((((



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On 20 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>
>
>>Hanno "spostato" i bonus di firewall a partire dal lvl 9 e (grande
>>bastardata x le maghe che cercano oggetti)
>
> Vorrai dire per le maghe che RUBANO oggetti di soppiatto agli altri PG...
> (serviva solo a quello...)
Le maghe che giocano in game con altre classi avranno molte + difficoltà
(rispetto a chi è abituato a stare in mischia e quindi molto + vicino a
eventuali oggetti droppati) a raccattare. Ovvio che poi ci sono quelli che
tentano di fregare gli altri, ma può succedere con chiunque e basta un pò
di accortezza x evitarlo.
Cmq meglio x me, che uso prevalentemente pg in Cac :P



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>Le maghe che giocano in game con altre classi avranno molte + difficoltà
>(rispetto a chi è abituato a stare in mischia e quindi molto + vicino a
>eventuali oggetti droppati) a raccattare. Ovvio che poi ci sono quelli che
>tentano di fregare gli altri, ma può succedere con chiunque e basta un pò
>di accortezza x evitarlo.
Veramente e' l'opposto...con un sacco di gente che si lamenta dell'abuso di
telecinesi da parte dei soliti lamer arraffatori...non a caso hanno
introdotto la modifica (se non era grave e diffuso il fenomeno non
l'avrebbero fatto)...
In ogni caso una maga "cerca oggetti" non lo fa di certo in un party (dove
e' sempre alto il rischio che comunque uno arrivi prima di te sul bell'unico
eccezionale appena droppato...
Lo fai giocando in solitario (magari in game da 8 ma senza altri in giro nei
paraggi)...chi usa TK per fregare gli oggetti al 99% ha gia' insita la
mentalita' dell'approfittatore...altrimenti lo fai "a mano" e sopporti il
rischio di venire preceduto dai tuoi compagni di party, come fanno tutti...
Comunque m'importa nulla, tanto non ho mai considerato telecinesi manco di
striscio (per me e' una skill totalmente inutile, come se non ci fosse)...



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>b) Shenk ha mollato 1 raro (merdoso) in 2 run...ma il problema suo non e'
>li...e' che non molla piu' le DUE POZIONI DI GIOVINEZZA COMPLETE che prima
>erano di regola...evidentemente hanno tolto la regola che tutti i mostri
>"speciali" a hell mollavano sempre le loro belle 2 poz viola...questo era un
>ottimo modo per rifornirsi e rendeva obsolete tutte le altre tipologie di
>pozioni, facevi qualche run ed eri a posto per un mese...
Aggiornamento: dopo un testing un po' piu' su "grandi numeri" (una ventina
di run) devo dire che Shenk molla rari molto piu' di prima pare...uno quasi
sempre e spesso 2...mi ha mollato pure un pezzo di set dei fratelli del
paradiso...positivo, diventera' il mio MF-run preferito presumo...peccato
comunque per le poz...



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On Tue, 21 Aug 2001 00:21:15 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Traduzione...non sono documentati nel readme cambiamenti specifici nel item
>finding ma ne hanno comunque introdotti di rilevantissimi!
>Il trovare bella roba unica/set sara' sempre piu' appannaggio di un'elite di
>giocatori "professionisti", impedendo a noi poveri mortali che giochiamo
>ogni tanto e non abbiamo un MF attorno al 700% di avere ogni tanto e con
>molto impegno la soddisfazione di trovare un bell'unico eccezionale o quel
>pezzo di set che ci faceva sperare prima o poi di ottenere il set
>completo...
praticamente hanno implementato un sistema di "diminishing return"
anche per il magic find. Quoto dall'arreat summit:
Magic Find Returns
While there is no cap on Magic Find there is a diminishing return
formula (that is not avaiable) that becomes active over 110% Magic
Find for Rare, Set, and Unique Items (But Not Regular Violet (Blue)
Magic Items). This does not mean that it's useless to get over 110%
but it does mean that the benefits drop off as you get higher and
higher Magic Find. The most Magic Find is still better than less Magic
Find.
e francamente aggiungerei un bel ... era ora :-). almeno cosi si puo'
tranquillamente arrivare alla quota base (110 appunto) senza dover
sacrificare troppo l'equipaggiamento. Poi se uno vuole cmq creare un
pg dedicato al mf puo' ancora farlo, ma i benefici saranno molto meno
evidenti oltre la quota specifica.



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On 21 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>
> In ogni caso una maga "cerca oggetti" non lo fa di certo in un party
> (dove e' sempre alto il rischio che comunque uno arrivi prima di te sul
> bell'unico eccezionale appena droppato...
> Lo fai giocando in solitario (magari in game da 8 ma senza altri in
> giro nei paraggi)...chi usa TK per fregare gli oggetti al 99% ha gia'
> insita la mentalita' dell'approfittatore...altrimenti lo fai "a mano" e
> sopporti il rischio di venire preceduto dai tuoi compagni di party,
> come fanno tutti...
A proposito una domanda... giocando da solo (non in party) ricevi comunque
i benefici sul magic find dovuti al numero di giocatori presenti nel game?
Oppure il mf aumenta solo se sei in party?
E' solo una curiosità, visto che cmq il mf è l'ultima delle mie priorità
nella scelta degli oggetti (tanto set & unici li trovo cmq...)
>
> Comunque m'importa nulla, tanto non ho mai considerato telecinesi manco
> di striscio (per me e' una skill totalmente inutile, come se non ci
> fosse)...
Figurati a me, io non considero di striscio manco le maghe... :PPP



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On 21 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>
> Aggiornamento: dopo un testing un po' piu' su "grandi numeri" (una
> ventina di run) devo dire che Shenk molla rari molto piu' di prima
> pare...uno quasi sempre e spesso 2...mi ha mollato pure un pezzo di set
> dei fratelli del paradiso...positivo, diventera' il mio MF-run
> preferito presumo...peccato comunque per le poz...
A quanto pare hanno aumentato il drop rate x i superunique "non essenziali"
ovvero quelli non coinvolti specificamente in una quest, credo che la
blizzard voglia evitare i "run", ovvero giochi che si riempiono velocemente
ma si svuotano dopo due minuti...



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:



Anche se fiero di avere ancora il bonus sul mf pari a zero, condivido
pienamente!
D'altronde gli unici & set devono essere introvabili (o quasi) per
definizione altrimenti si finisce come con gli soj (un unico diventato
moneta di scambio 8) ).
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che č il party di Diabo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On Tue, 21 Aug 2001 10:14:25 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>
>A proposito una domanda... giocando da solo (non in party) ricevi comunque
>i benefici sul magic find dovuti al numero di giocatori presenti nel game?
>Oppure il mf aumenta solo se sei in party?
>E' solo una curiosità, visto che cmq il mf è l'ultima delle mie priorità
>nella scelta degli oggetti (tanto set & unici li trovo cmq...)
>
si e no:
Every party member in the area of the kill increases the chance that
stuff will drop (whether via monster death, chests, etc). Every two
additional other players in the game (whether it's a non-party member
or a party member in another area) count as one additional party
member toward the extra chance for a drop.
ma anche:
The additional players has no effect on the quality of the drop, it
only affects the chance that items get dropped in the first place.
questo almeno stando all'arreat
quindi hai piu' probabilita' che molli qualcosa ma non e' detto che
sia buona ;-)



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>A quanto pare hanno aumentato il drop rate x i superunique "non essenziali"
>ovvero quelli non coinvolti specificamente in una quest, credo che la
>blizzard voglia evitare i "run", ovvero giochi che si riempiono velocemente
>ma si svuotano dopo due minuti...
Mi sa che i run continueranno alla grande, proprio perche' e' aumentato il
drop rate per TUTTI i superunique che trovi in un punto PRECISO e fisso
(contessa, Shenk, Rakanishu...) ergo uno sa gia' dove sono, corre li dal
portale piu' vicino, uccide esce e ripete...
Che e' esattamente quello che ho fatto io ieri notte per 3 ore con Shenk,
per testare il tutto...



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>Anche se fiero di avere ancora il bonus sul mf pari a zero, condivido
>pienamente!
>D'altronde gli unici & set devono essere introvabili (o quasi) per
>definizione altrimenti si finisce come con gli soj (un unico diventato
>moneta di scambio 8) ).
Non sono molto d'accordo (fino a un certo limite ovvio) perche' lo stimolo
di trovare l'oggettone e' (e deve restare) uno dei piu' forti nel giocare a
D2, perche' e' una bella soddisfazione trovarsi ogni tanto un bell'unico
eccezionale o un pezzo dei set superiori...se la cosa diventa tale per cui
devi giocare 24h su 24 solo per sperare di raccattare qualcosa ogni morte di
papa passa la voglia alla stragrande...
Comunque ho visto ora una tabella molto precisa sul nuovo MF (su
diabloii.net
) e devo dire che la situazione non e' poi cosi' tragica...solo
gli unici sono stati nerfati ampiamente, e comunque solo ad alti livelli di
MF...sul 300/400 (cioe' quello che di solito usa un " comune mortale" le
differenze non sono poi molto stroncanti...pero' bisognera' trovare nuovi
"terreni di caccia" perche' i vecchi (tipo Mephy che era in effetti
esagerato) mi sa che sono stati livellati non da ridere...
Forse ora la contessa puo' essere un Run abbastanza popolare dato che droppa
anche rune...
BTW...a prop di rune...nuova ricetta col cubo per "upgradare" le piu' basse
in superiori (tipo gemme), solo che funziona fino alla THUL e poi basta
(MERDAAAA! Volevo crearmi una SOL)



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>questo almeno stando all'arreat
>quindi hai piu' probabilita' che molli qualcosa ma non e' detto che
>sia buona ;-)
Infatti la probabilita' relativa reata la stessa, ma dato che cadono piu'
oggetti in teoria il numero assoluto di rari trovati sara' maggiore...
Ma io in genere i run li faccio da solo tanto dove vado io se entro in un
game gia' creato da altri e' tutto ripulito dopo 2 secondi dalla
creazione...
(dato che io ho una maga MF, e non altri tipi di PG, e la maga e' il
personaggio piu' strausato di BN attualmente...tipicamente per runnare le
bloody foothills a causa dell'assenza di mostri immuni al fuoco in quello
scenario...)



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
Some time ago, Destino wrote:
>Hanno "spostato" i bonus di firewall a partire dal lvl 9 e (grande
>bastardata x le maghe che cercano oggetti) hanno reso telecinesi
Hanno fatto beeeeeene... così finalmente non si vedranno più le maghe ti
ciùlano la roba da sotto il naso
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S:
http://users.iol.it/ulisse31


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On 21 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>
>>A quanto pare hanno aumentato il drop rate x i superunique "non
>>essenziali" ovvero quelli non coinvolti specificamente in una quest,
>>credo che la blizzard voglia evitare i "run", ovvero giochi che si
>>riempiono velocemente ma si svuotano dopo due minuti...
>
> Mi sa che i run continueranno alla grande, proprio perche' e' aumentato
> il drop rate per TUTTI i superunique che trovi in un punto PRECISO e
> fisso (contessa, Shenk, Rakanishu...) ergo uno sa gia' dove sono, corre
> li dal portale piu' vicino, uccide esce e ripete...
Beh, si può sempre fare prima shenk, poi la contessa, rakanishu e molti
altri nello stesso game (sempre che qualcuno non li abbia già fatti), era
questo che intendevo.



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On 21 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>
>>Anche se fiero di avere ancora il bonus sul mf pari a zero, condivido
>>pienamente! D'altronde gli unici & set devono essere introvabili (o
>>quasi) per definizione altrimenti si finisce come con gli soj (un unico
>>diventato  moneta di scambio 8) ).
>
> Non sono molto d'accordo (fino a un certo limite ovvio) perche' lo
> stimolo di trovare l'oggettone e' (e deve restare) uno dei piu' forti
> nel giocare a D2, perche' e' una bella soddisfazione trovarsi ogni
> tanto un bell'unico eccezionale o un pezzo dei set superiori...se la
> cosa diventa tale per cui devi giocare 24h su 24 solo per sperare di
> raccattare qualcosa ogni morte di papa passa la voglia alla
> stragrande...
Ovvio che il powerplay č l'anima di D2, ma trovare 2 pezzi di set e unici
(come avveniva prima) con un unico drop mi sembra esagerato, senza contare
che poi erano privilegiate solo determinate classi (maghe in primis ma
anche necro e bowazone) che potevano permettersi un equipaggiamento basato
totalmente sul mf. Imho adesso la situazione č molto migliorata...
[minicut]
> Forse ora la contessa puo' essere un Run abbastanza
> popolare dato che droppa anche rune...
Si, ma solo come first-drop, ovvero la quest deve essere attiva affinchč la
tipa molli qualche runa.



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>Si, ma solo come first-drop, ovvero la quest deve essere attiva affinchè la
>tipa molli qualche runa.
Mmmmh...su
diabloii.net
 dicono che se la quest e' attiva e' sicuro che la
runa cada, ma anche se non lo e' la probabilita' per lei di rune e' molto
maggiore rispetto al resto dei mostroidi...
(in ogni caso si tratterebbe probabilmente di rune di basso livello, non che
molli roba esagerata)



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

author: juri

text:
On Mon, 20 Aug 2001 19:35:05 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>On Mon, 20 Aug 2001 19:29:03 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
>(Destino) wrote:
>
>>No, hanno fatto pochissimi interventi sulle skill, ma molto mirati.
>>Hanno "spostato" i bonus di firewall a partire dal lvl 9 e (grande
>>bastardata x le maghe che cercano oggetti) hanno reso telecinesi
>>funzionante solo x raccogliere pozioni & pergamene.
>
>e intanto europe e' giu' cosi' nemmeno si puo' vedere come e' cambiato
>firewall :-(
questa è la punizione divina perché io ero in vacanza e quindi non
potevo provare la patch :PPPP


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On Tue, 21 Aug 2001 14:26:31 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Mi sa che i run continueranno alla grande, proprio perche' e' aumentato il
>drop rate per TUTTI i superunique che trovi in un punto PRECISO e fisso
>(contessa, Shenk, Rakanishu...) ergo uno sa gia' dove sono, corre li dal
>portale piu' vicino, uccide esce e ripete...
ma io pensavo che alla blizzard avessero capito che i run per le
bloody hill con le maghe del fuoco potevano essere fermati solo
mettendo qualche mostro immune al fuoco... evidentemente mi sbagliavo.
Le cose continueranno come al solito, più o meno.


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On Tue, 21 Aug 2001 19:49:40 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>Ovvio che il powerplay è l'anima di D2, ma trovare 2 pezzi di set e unici
>(come avveniva prima) con un unico drop mi sembra esagerato, senza contare
>che poi erano privilegiate solo determinate classi (maghe in primis ma
>anche necro e bowazone) che potevano permettersi un equipaggiamento basato
>totalmente sul mf. Imho adesso la situazione è molto migliorata...
>
beh, no, in realtà quelli che si potevano permettere un mf alto erano
essenzialmente i personaggi sbilanciati per via delle skill: infatti
prima era il babalancia, mentre ora è la maga del fuoco. Dubito che un
necro, così dipendente dagli oggetti + skill, possa avere un mf alto
(anché perché il necro, di per sé, uccide a una lentezza esasperante,
ed è strano infatti che non sia stato migliorato con questa patch).


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On Mon, 20 Aug 2001 22:33:17 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>Cmq meglio x me, che uso prevalentemente pg in Cac :P
non me lo ricordare... sei poi riuscito a battere eyl in velocità? ;)=


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On Tue, 21 Aug 2001 14:38:31 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(dato che io ho una maga MF, e non altri tipi di PG, e la maga e' il
>personaggio piu' strausato di BN attualmente...tipicamente per runnare le
>bloody foothills a causa dell'assenza di mostri immuni al fuoco in quello
>scenario...)
cosa che, ripeto, la blizzard avrebbe dovuto correggere... anche
perché i pg CaC si beccano ovunque a hell la resistenza al fisico al
50%, mentre le colline sembrano fatte apposta per firewall e hydra...
un po' troppo sbilanciato secondo me.


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On 23 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> On Tue, 21 Aug 2001 19:49:40 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
> (Destino) wrote:
>
>
>>Ovvio che il powerplay è l'anima di D2, ma trovare 2 pezzi di set e
>>unici (come avveniva prima) con un unico drop mi sembra esagerato,
>>senza contare che poi erano privilegiate solo determinate classi (maghe
>>in primis ma anche necro e bowazone) che potevano permettersi un
>>equipaggiamento basato totalmente sul mf. Imho adesso la situazione è
>>molto migliorata...
>>
>
> beh, no, in realtà quelli che si potevano permettere un mf alto erano
> essenzialmente i personaggi sbilanciati per via delle skill: infatti
> prima era il babalancia, mentre ora è la maga del fuoco. Dubito che un
> necro, così dipendente dagli oggetti + skill, possa avere un mf alto
Il Lancebarb poteva anche permettersi l'equipaggiamento mf (ma non più di
tanto) essenzialmente perchè si giocava con D2 classico. Adesso le cose
sono un pò cambiate per i pg Cac. Senza un equipaggiamento adatto (in
particolare per le resistenze) non hai molta speranza di sopravvivere a
lungo...
> (anché perché il necro, di per sé, uccide a una lentezza esasperante,
> ed è strano infatti che non sia stato migliorato con questa patch).

Il necro è sempre stato lento, ma imho basta cambiare impostazione (ovvero
buttare nel cesso iron maiden e puntare su esplosione di corpi+amplifica
danno, tenere pochi minion e usare molto nova velenosa e lancia d'ossa).
Non appena finisco di rifare il palado (con la patch 1.09 hanno scoperto il
bug di santuario :(( ), il necro sarà il prossimo! 8)
Ah, poi un'altra cosa..... CIAOOOOOO JURIIIII!!! :))
Passate bene le vacanze? ;)
Ciao
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diabo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:


Battere eyl in velocità significa andare oltre le barriere spazio-
temporali, non credo di essere ancora attrezzato :PP
In compenso adesso anche eyl si è fatto una maghetta, e con telecinesi
ridotta ai minimi termini ho qualche speranza in più :)



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On 23 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:

La prossima volta non andare in vacanza ;)



title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On Thu, 23 Aug 2001 19:54:26 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>Il Lancebarb poteva anche permettersi l'equipaggiamento mf (ma non più di
>tanto) essenzialmente perchè si giocava con D2 classico. Adesso le cose
>sono un pò cambiate per i pg Cac. Senza un equipaggiamento adatto (in
>particolare per le resistenze) non hai molta speranza di sopravvivere a
>lungo...
beh, ma io stavo proprio parlando di "prima", cioé D2 classic - e lì
il lancebarb era il cercaoggetti per eccellenza. Ora no, ora infatti è
la fire sorc.
>Il necro è sempre stato lento, ma imho basta cambiare impostazione (ovvero
>buttare nel cesso iron maiden e puntare su esplosione di corpi+amplifica
>danno, tenere pochi minion e usare molto nova velenosa e lancia d'ossa).
corpse explosion era potente anche prima (e infatti è rimasto tale e
quale), ma secondo me è stato comunque una cosa inutile diminuire il
danno del bone spirit. Nova non lo so, dimer è passato da un periodo
di esaltazione a uno di modica approvazione riguardo a questa skill...
bisogna vedere quali sono state le sue conclusioni ;))
>Non appena finisco di rifare il palado (con la patch 1.09 hanno scoperto il
>bug di santuario :(( ), il necro sarà il prossimo! 8)
>
eheheh appena l'ho letto ho ripensato alla facilità con cui facevi le
tombe di tal rasha grazie a sanctuary... è finita la pacchia :PPP
>Ah, poi un'altra cosa..... CIAOOOOOO JURIIIII!!! :))
>Passate bene le vacanze? ;)
più o meno sì. Vediamo gli sviluppi...


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
On Thu, 23 Aug 2001 20:03:59 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>>>e intanto europe e' giu' cosi' nemmeno si puo' vedere come e' cambiato
>>>firewall :-(
>>
>> questa è la punizione divina perché io ero in vacanza e quindi non
>> potevo provare la patch :PPPP
>
>La prossima volta non andare in vacanza ;)
mmm... no, preferisco le punizioni divine :PPPP


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
>>Cmq meglio x me, che uso prevalentemente pg in Cac :P
ragaz, scusate il cambio di argomento, ma mi spiegate in 2 secondi cosa sono
sti pg in "cac" ?? non ci arrivo proprio con le sole iniziali!
ciauz


title: patch 1.09 (di che cosa si sa)

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> wrote:

Corpo A Corpo...
(per distinguerli dai PG magici e da quelli che usano l'arco)



title: deus ex invisible war

author: Ronie

text: il movimento in avanti va a scatti, non esiste una patch?


title: deus ex invisible war

text:
Ronie ha scritto:
> il movimento in avanti va a scatti, non esiste una patch?
dovendo fare missioni stealth è molto importante ...


title: deus ex invisible war

author: liutbald

text:
"Ronie" <
Ro...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:495426bd$0$1110$4faf...@reader3.news.tin.it...
> il movimento in avanti va a scatti, non esiste una patch?
Buon Natale, Ronie.
Liutbald


title: deus ex invisible war

author: NINJAMANX

text:
> Buon Natale, Ronie.
Ma sto tizio (Ronie) non ha proprio NULLA da fare nella sua vita???
Non ci si crede... Pure a Natale!
Ronie datti al poker texas su internet magari ti piace...


title: ragnarok online

author: thanandar

text:
Salve. Ho provato questo rpg online. volevo sapere:
oltre a uccidere mostriciattoli per aumentare di livello e di skill, ci sarà
qualcos'altro da fare in questo gioco? (che so, missioni per le varie
classi...)
sono diventato swordsman ma la storia non mi sembra molto cambiata.
grazie, ciao


title: ragnarok online

author: Peppe

text:
Tutto cambia quando entri in gilda la sfida sta nel trovare mostri alla tua
altezza, aiutrare a far crescere altri magari creare una gilda tutta tua e
fare una guerra con le altre...
"thanandar" <
thanan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Kdy3d.12302$zF3.3...@twister2.libero.it...



title: ragnarok online

text:
> Tutto cambia quando entri in gilda la sfida sta nel trovare mostri alla
tua
> altezza, aiutrare a far crescere altri magari creare una gilda tutta tua e
> fare una guerra con le altre...
insomma, a meno di guerra tra gilde, sempre di ammazzare mostriciattoli si
parla (aiutando o no qualcuno)...
Ma gli rpg online sono tutti cosě? ho sentito la stessa cosa di FF XI, e gli
altri??
grazie,ciao!


title: ragnarok online

author: GreenDruid

text:
> insomma, a meno di guerra tra gilde, sempre di ammazzare mostriciattoli si
> parla (aiutando o no qualcuno)...
> Ma gli rpg online sono tutti cosě? ho sentito la stessa cosa di FF XI, e
gli
> altri??
> grazie,ciao!
Io quelli che ho visto erano tutti cosě, ed infatti sono un genere che
aborrisco abbastanza.
Ciao
Green Druid
>
>


title: ragnarok online

author: Solid Snake

text:
> Io quelli che ho visto erano tutti cosě, ed infatti sono un genere che
> aborrisco abbastanza.
>
Perň almeno la trama cambia giorno dopo giorno xke la fanno i giocatori,
soprattutto nei server PvP ci sono delle trame con continue alleanze e
tradimenti, colpi alle spalle, uccisioni di alleati solo x fare esp... e il
fatto ke ci sono altri esseri umani al posto dei soliti npc...
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: ragnarok online

author: V'ger

text:
C'era una volta, "thanandar" <
thanan...@libero.it
> che scrisse:
>insomma, a meno di guerra tra gilde, sempre di ammazzare mostriciattoli si
>parla (aiutando o no qualcuno)...
>Ma gli rpg online sono tutti così? ho sentito la stessa cosa di FF XI, e gli
>altri??
Una soluzione se non vuoi uccidere mostri a ripetizione (o altri pg a
ripetizione) è giocare con gruppi gdr, ce ne sono un po in tutti i
mmorpg (specialmente alcuni shard unofficial italiani di Ultima) ed è
decisamente un modo di giocare più stimolante e divertente (o per lo
meno sensato).
Un'altra soluzione è giocare a giochi come ad esempio a Tale in The
Desert dove addirittura non esiste il combattimento :) Ma si tratta
solo di costruire e di affrontare diverse "trial" cioè giochi di
abilità "intellettuali" con gli altri giocatori, decisamente
interessante e differente dal solito.
Altri esempi possono essere i sistemi di gioco di Swg e Ultima, se
però giocati in un contesto gdr tanto per capire giocare un pg non
combattente.


title: ragnarok online

author: Green Druid

text:
>
> Perň almeno la trama cambia giorno dopo giorno xke la fanno i giocatori,
> soprattutto nei server PvP ci sono delle trame con continue alleanze e
> tradimenti, colpi alle spalle, uccisioni di alleati solo x fare esp... e
il
> fatto ke ci sono altri esseri umani al posto dei soliti npc...
A me piů che trame diverse mi pare un carnaio con totale assenza di trama,
con l'unica differenza che ogni tanto invece di un gingillino pilotato dal
pc ne ammazzi uno pilotato da un umano. Il tutto ovviamente IMVHO


title: STAR WARS - esperto di VIDEOGAMES -CERCASI!

author: ATILAK

text:
http://www.guerrestellari.net
Cerchiamo esperto di videogames LUCASART. Con conoscenza dell'HTML per
collaborazione e recensione videogames.
rispondere a
lo...@guerrestellari.net
Che la FORZA SIA CON TE!


author: igametc

text:
www.igametc.com
Igametc company is a professional virtual currency network which is a
buying and selling site for massively multiplayer online game (MMOGs)
virtual currency on the Internet.   We sell FF XI Gil  in any server
and we also providing pretty professional FF XI powerleveling. We have
launched the activity of raffle for gold and give discount to those
customers come to IGAMETC again. That is will be great if you let more
friends come to IGAMETC. If you want to know more about us please visit
our website.
www.igametc.com


title: Diablo2 collector's edition

author: The Nurse

text:
Qualcuno č intenzionato a prenotare Online questa versione?
Si potrebbe dividere le spese di spedizione ed ordinarne piů copie.
Comunque č ancora lunga da venire, come dicevano di Gina la Frigida.
--
The Nurse
L' unica sign con 256 livelli di pressione.


title: Diablo2 collector's edition

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Qualcuno č intenzionato a prenotare Online questa versione?
>Si potrebbe dividere le spese di spedizione ed ordinarne piů copie.
>Comunque č ancora lunga da venire, come dicevano di Gina la Frigida.
Io credo che mi "accontentero'" della versione normale...la CE la custa
trop!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo2 collector's edition

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9le2es4v2inhjfgjl...@4ax.com...
> >Qualcuno č intenzionato a prenotare Online questa versione?
> >Si potrebbe dividere le spese di spedizione ed ordinarne piů copie.
> >Comunque č ancora lunga da venire, come dicevano di Gina la Frigida.
> Io credo che mi "accontentero'" della versione normale...la CE la custa
> trop!
Cosa contiene la collector edition in piu' di quella normale?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Diablo2 collector's edition

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
>Cosa contiene la collector edition in piu' di quella normale?
Allora:
- il cd con la colonna sonora.
- le carte dei tarocchi.
-la mappa di britannia.
- :))))))))))))
A parte gli scherzi. credo un pupazzetto ed un diario firmato dai
programmatori.
Ed è in numero limitato.
Fate un salto su ebworld per vedere meglio.
--
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati


title: Diablo2 collector's edition

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>A parte gli scherzi. credo un pupazzetto ed un diario firmato dai
>programmatori.
No, un pupazzetto non mi pare proprio (senno' la prenderei  ;-))...
Pero' c'e' sicuramente il manuale autografato (un pezzo pregiato), e poi mi
pare un filmato in DVD di non so cosa e la colonna sonora su supporto
separato...



title: Diablo2 collector's edition

author: Gico

text:
In article <
r644es4tl6k6jc3i1...@4ax.com
>, dimer-
camp...@libero.it
 says...
> "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>
> >A parte gli scherzi. credo un pupazzetto ed un diario firmato dai
> >programmatori.
>
> No, un pupazzetto non mi pare proprio (senno' la prenderei  ;-))...
> Pero' c'e' sicuramente il manuale autografato (un pezzo pregiato),
mah!!!
io di pezzo pregiato VOGLIO SOLO IL CD-ROM DEL GIOCO!



title: Diablo2 collector's edition

author: PALLA

text:
Niente pupazzetti!!!
Ci dovrebbero essere:
- il DVD contenente dei filmati inediti
- il regolamento di un "gioco di ruolo"
- Manuale autografato
Almeno mi sembra di ricordare così....
The Nurse <
tnu...@iol.it
> wrote in message
DvjE4.34898$pn3.4...@news.infostrada.it...
> Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
>
> >Cosa contiene la collector edition in piu' di quella normale?
>
> Allora:
>
> - il cd con la colonna sonora.
> - le carte dei tarocchi.
> -la mappa di britannia.
> - :))))))))))))
>
> A parte gli scherzi. credo un pupazzetto ed un diario firmato dai
> programmatori.



title: Diablo2 collector's edition

text:
PALLA ha scritto nel messaggio <
38e22...@news.dada.it
>...
>- il regolamento di un "gioco di ruolo"
Una pagina sola con su scritta: tasto sinistro: uccidi.
;)



title: Diablo2 collector's edition

author: Dimer Camparini

text:
"PALLA" <
crek...@tiscalinet.it
> wrote:
>- il regolamento di un "gioco di ruolo"
Ah, e' vero, dimenticavo questo...
Per me' e' un'eresia fare un gioco di ruolo P&P tratto da Diablo...ma
comunque...



title: Diablo2 collector's edition

author: tat

text:
Diablo 2
Collector's Edition
Collector's Edition includes a 24-minute Diablo II cinematic on DVD, Diablo
II soundtrack, Wizards of the Coast pencil-and-paper role-playing game and a
Diablo II manual signed by the development team. Oh, yeah, and Diablo II on
four CD-ROMs! Quantities are limited.
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title: Diablo2 collector's edition

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:02l4esc2sui9157c1...@4ax.com...
> Per me' e' un'eresia fare un gioco di ruolo P&P tratto da Diablo...ma
> comunque...
Dici?
Pensa che esiste il gioco di ruolo di Street Fighter e che addirittura usa
come regolamento lo Storytelling System della White Wolf (ovvero quello di
Vampire: the masquerade).
Fai un po' tu....



title: Diablo2 collector's edition

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Dici?
>Pensa che esiste il gioco di ruolo di Street Fighter e che addirittura usa
>come regolamento lo Storytelling System della White Wolf (ovvero quello di
>Vampire: the masquerade).
>Fai un po' tu....
AZZAROLA...
Mi perplimo...  ;-D



title: Diablo2 collector's edition

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Wed, 29 Mar 2000 18:59:10 GMT ("The Nurse" <
tnu...@iol.it
>)
ha detto:
>PALLA ha scritto nel messaggio <
38e22...@news.dada.it
>...
>
>>- il regolamento di un "gioco di ruolo"
>
>Una pagina sola con su scritta: tasto sinistro: uccidi.
vedi di non fare lo spiritoso.. devi ancora rispondere riguardo la
spinosa questione se sia piu' bello StreetFighter o VirtuaFighter...
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Sono alla ricerca di un sito da cui
scaricare trailers di film in uscita.
Qualcuno mi sa dare un link utile?


title: Diablo2 collector's edition

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
38e5effb...@news.tin.it
>...
>spinosa questione se sia piu' bello StreetFighter o VirtuaFighter...
E' una questione che va affrontata con molta calma.
--
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Ascolto 24 ore al giorno: discografia completa di Finardi in Mp3.
Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution.
Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Thief2.
Mi rivedrei: Magnolia, Il sesto senso almeno una volta al giorno.


title: (OT) ......

author: Ronie

text:
sapete che vi dico me ne vado o cambio NG
che questo fa proprio pena o vado a infestare quelli
di TGMONLINE !!!!!!!!!
Ma insomma vogliamo parlare di rpg?
Sapete consigliarmene uno uscito ultimamente?
io stavo pensando di ripescare IWD che ne dite?


title: (OT) ......

author: Davide Bucca

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> sapete che vi dico me ne vado o cambio NG
> che questo fa proprio pena o vado a infestare quelli
> di TGMONLINE !!!!!!!!!
Dimmi dove vai che verrò con te.
Non si sa mai che anche lì tu dica qualche altra cazzata.
> Ma insomma vogliamo parlare di rpg?
> Sapete consigliarmene uno uscito ultimamente?
> io stavo pensando di ripescare IWD che ne dite?
Non dico niente.
Dico solo che Diablo è il miglior gioco in circolazione.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (OT) ......

author: Sten

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> sapete che vi dico me ne vado o cambio NG
> che questo fa proprio pena o vado a infestare quelli
> di TGMONLINE !!!!!!!!!
Dimmi dove vai che verrò con te.
Non si sa mai che anche lì tu dica qualche altra cazzata.
> Ma insomma vogliamo parlare di rpg?
> Sapete consigliarmene uno uscito ultimamente?
> io stavo pensando di ripescare IWD che ne dite?
Non dico niente.



title: (OT) ......

author: Crazy Hobbit

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a3u2jn$v6v$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> sapete che vi dico me ne vado o cambio NG
Non ce lassà
> che questo fa proprio pena o vado a infestare quelli
> di TGMONLINE !!!!!!!!!
ad infestare?
vuoi che venga con te a tenerti compagnia?
> Ma insomma vogliamo parlare di rpg?
RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG,
RPG, RPG,RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG,

RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG,
RPG, RPG,
RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG,
RPG, RPG,
RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG,RPG, RPG, RPG, RPG, RPG, RPG,
RPG, RPG,
> Sapete consigliarmene uno uscito ultimamente?
Di cosa?
> io stavo pensando di ripescare IWD che ne dite?
dove ?



title: BG in compagnia

author: Malekith

text:
Qualcuno ha sperimentato il gioco in connessione diretta via modem? Da
problemi o vi fila liscio?
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/


title: BG in compagnia

author: Myst

text:
possibile che quando arrivo al 3° CD nella citta' di Nish....qualcosa,
subito dopo il filmato il gioco mi butta fuori al desktop?
Ho provato a reinstallare (anche la completa!!!!!)
e che ca..o!!!
aiuto (anche se la vedo dura)!!!!!!
Andre
ethe...@tin.it
ICQ 5668381


title: BG in compagnia

text:
Anche a me č capitato. Dopo ho cambiato PC (per altre ragioni!)e non mi č +
capitato. Prova a scaricare il patch sul sito della interplay.



title: Torment.

author: Massimo Vultaggio

text:
Precisando che se a qualcuno nel seguente thread gli sfugge qualcosa della
trama ... lo ammazzo! :)
... e se e' immortale, lo riammazzo finche non si stufa di resuscitare !!
Volevo chiedervi:  da quante persone e' formato il Vs. party ?
Sto giocando con 3 persone nel party, ma sono vicino a prendere FFG e IG..
il mio dubbio e', dato che non mi va di dividere i punti Exp per 6, e'
necessario avere un party potente dopo la Clerks Ward, o bastano i 4 cavalieri
dell'apocalisse: IO, Hanna, Morte e Dakkon?
Gia' mi brucia dividere gli XP in 4 pensa in 6 ...
A voi le vostre opinioni .........

--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Torment.

author: Filippo

text:
Massimo Vultaggio ha scritto nel messaggio
<
38C4C680...@hotbrakes.com
>...
>Volevo chiedervi:  da quante persone e' formato il Vs. party ?
l'ho finito una volta con 5, poi sono tornato indietro per prenderne un
altro...
>Sto giocando con 3 persone nel party, ma sono vicino a prendere FFG e IG..
FFG e' fondamentale. Fino a quel punto non mi ero quasi mai curato neppure
io, ma da adesso diventa importante.
>il mio dubbio e', dato che non mi va di dividere i punti Exp per 6, e'
>necessario avere un party potente dopo la Clerks Ward, o bastano i 4
cavalieri
>dell'apocalisse: IO, Hanna, Morte e Dakkon?
Aggiungici FFG e vai benissimo... anche io avevo lo stesso party.
>Gia' mi brucia dividere gli XP in 4 pensa in 6 ...
Beh, in realta' di exp ne becchi abbastanza... alla fine io ero di (non
voglio morire ad oltranza)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
24° livello come mago e 8° come guerriero.


title: Torment.

text:
Massimo Vultaggio <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Gia' mi brucia dividere gli XP in 4 pensa in 6 ...
Personalmente preferisco guadagnare livelli meno velocemente, ma avere un
party il piu' possibile completo...
(soprattutto in Torment dove spesso dall'interazione coi membri del party
guadagni PX o possibilita' di quest altrimenti precluse...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment.

author: borghy

text:
tranquillo di xp se ne possono guadagnare a iosa....prendi fall from grace
perchè è l'unico chierico....inoltre consiglio Nordom...è l'unico arciere ed
in combattimento è comodo soprtatutto perchè quando un nemico viene colpito
si getta su di lui....quindi basta farlo scappare e colpire il malcapitato
alle spalle....con questa tattica ho abbattuto senza problemi il fiend della
scatola di moridor.....
PS: ho appena finito il gioco...mmmm....mi pare come certi film, molto
avvincente ma rovinato da un finale scontato....cosa ne pensate?


title: Torment.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Massimo Vultaggio wrote:
>
> Precisando che se a qualcuno nel seguente thread gli sfugge qualcosa della
> trama ... lo ammazzo! :)
>
> ... e se e' immortale, lo riammazzo finche non si stufa di resuscitare !!
>
> Volevo chiedervi:  da quante persone e' formato il Vs. party ?
>
> Sto giocando con 3 persone nel party, ma sono vicino a prendere FFG e IG..
>
> il mio dubbio e', dato che non mi va di dividere i punti Exp per 6, e'
> necessario avere un party potente dopo la Clerks Ward, o bastano i 4 cavalieri
> dell'apocalisse: IO, Hanna, Morte e Dakkon?
>
> Gia' mi brucia dividere gli XP in 4 pensa in 6 ...
>
> A voi le vostre opinioni .........
>
io credo che un party eccessivamente grande renda difficilmente
gestibile il combattimento, io avevo un party di 3 personaggi, NO
(mago), Morte (cambiato in seguito) e Fall e

 (idem come Filippo) sono arrivato al 20° come mago e 7° come guerriero
(residuato di inizio gioco)
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Torment.

text:
"borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>si getta su di lui....quindi basta farlo scappare e colpire il malcapitato
>alle spalle....con questa tattica ho abbattuto senza problemi il fiend della
>scatola di moridor.....
AH AH...anch'io...tattica bastardissima (e difetto ereditato da BG)...  ;-D



title: Torment.

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> wrote:
>io credo che un party eccessivamente grande renda difficilmente
>gestibile il combattimento,
Cacolando che e' bloccabile in qualsiasi momento non direi proprio...
>io avevo un party di 3 personaggi, NO
>(mago), Morte (cambiato in seguito) e Fall e
In Torment pero' ti perdi un SACCO del gioco se non vedi l'interazione dei
diversi personaggi...
(io avrei voluto avere un party da 8 per includere cosi' TUTTI i personaggi,
invece di essere costretto a lasciarne fuori 2...)



title: Torment.

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> wrote:
>
> >io credo che un party eccessivamente grande renda difficilmente
> >gestibile il combattimento,
>
> Cacolando che e' bloccabile in qualsiasi momento non direi proprio...
bah, nelle megarisse totali, quando gli avversari sono molto vicini gli
uni agli altri o ai tuoi personaggi devi ammettere che è difficile
selezionare un avversario specifico! In BG ciò non succedeva...
>
> >io avevo un party di 3 personaggi, NO
> >(mago), Morte (cambiato in seguito) e Fall e
>
> In Torment pero' ti perdi un SACCO del gioco se non vedi l'interazione dei
> diversi personaggi...
> (io avrei voluto avere un party da 8 per includere cosi' TUTTI i personaggi,
> invece di essere costretto a lasciarne fuori 2...)
c'è sempre tempo per rigiocarlo.... ;-)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Torment.

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> wrote:
>bah, nelle megarisse totali, quando gli avversari sono molto vicini gli
>uni agli altri o ai tuoi personaggi devi ammettere che è difficile
>selezionare un avversario specifico! In BG ciò non succedeva...
Beh...io non ho particolari difficolta' ad impartire gli ordini di attacco
ai membri del mio party in combattimento (a parte che il click del mouse in
Torment e' a volte stentoreo e non "becca", per cui ti costringere a
ripetere l'azione...ma comunque...), e sicuramente non ho piu' difficolta'
di quante non ne avessi in BG...il meccanismo mi pare del tutto identico...
(come in BG, anche in Torment, i personaggi hanno un "ingombro" descritto
dal cerchietto a terra, che non puo' sovrapporsi a quello degli altri, per
cui non si ammassano mai in maniera tale da non vederli e poterli prendere
singolarmente...tanto piu' quando sei in blocco-pausa...)



title: Torment.

author: Marco P.

text:
Il Fri, 10 Mar 2000 12:12:21 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>a parte che il click del mouse in
>Torment e' a volte stentoreo e non "becca"
quoto
P.


title: Torment.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>quoto
Ah bravo...hai imparato una nuova funzione del tuo newsreader?!  ;->>>
(sei troppo spassoso in questo periodo...non riesco a fare a meno di
replicarti...)
Ciao Maaaaaavco...



title: Torment.

text:
Il Sat, 11 Mar 2000 20:27:24 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>quoto
>
>Ah bravo...hai imparato una nuova funzione del tuo newsreader?!  ;->>>
>(sei troppo spassoso in questo periodo...non riesco a fare a meno di
>replicarti...)
HAHAHAHAHAHAHA!!!!
Ma no, più che altro mi pareva affascinante l'idea di un click del
mouse "stentoreo" e che "non becca"! Guarda, quella frase sinceramente
era bellissima, però da amico ti consiglio di comprarti un vocabolario
al più presto.
>
>Ciao Maaaaaavco...
Yeppa.
P.


title: Torment.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ma no, piů che altro mi pareva affascinante l'idea di un click del
>mouse "stentoreo" e che "non becca"! Guarda, quella frase sinceramente
>era bellissima, perň da amico ti consiglio di comprarti un vocabolario
>al piů presto.
Mah...sai...io qui mi considero tra amici...e come forse immagini (non certo
per esperienza diretta, pero' forse per deduzione ci puoi arrivare) tra
amici spesso si usa un linguaggio "gergale"...
(che non proviene dritto dritto dall'Accademia della Crusca, ma che pero' fa
capire le cose piu' velocemente e con meno dispendio di parole)
E secondo me qui tutti (a parte uno) hanno capito cosa volevo dire al
volo...
Secondo te?!
Te saludi piselun...



title: Torment.

text:
Il Sun, 12 Mar 2000 15:45:41 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>>Ma no, più che altro mi pareva affascinante l'idea di un click del
>>mouse "stentoreo" e che "non becca"! Guarda, quella frase sinceramente
>>era bellissima, però da amico ti consiglio di comprarti un vocabolario
>>al più presto.
>
>Mah...sai...io qui mi considero tra amici...e come forse immagini (non certo
>per esperienza diretta, pero' forse per deduzione ci puoi arrivare) tra
>amici spesso si usa un linguaggio "gergale"...
ROTFL! Perciò perché secondo te "stentoreo" è un termine gergale???? Ma
dai, contala giusta che hai voluto usare un parolone senza aver idea di
cosa significhi!
>(che non proviene dritto dritto dall'Accademia della Crusca, ma che pero' fa
>capire le cose piu' velocemente e con meno dispendio di parole)
Follia. L'Accademia della Crusca non insegna mica a usare i paroloni,
caro il mio Camparini; piuttosto insegna alla nobile pratica della
sintesi e dell'uso della parola più semplice e più adatta al contesto.
Hehehe, mi piace che la tua idea di far capire le cose più velocemente
consista nell'usare le parole con un significato diverso dal loro!
>E secondo me qui tutti (a parte uno) hanno capito cosa volevo dire al
>volo...
>Secondo te?!
Secondo me... bah, ti posso dire che, più o meno, dal contesto mi pare
di capire che per te il mouse in Torment non funziona troppo bene. Ma
cosa volessi dire con click stentoreo proprio non lo so.
Il mouse che becca invece è simpatico perché il topo è un roditore e il
becco non ce l'ha, hehehehe....
>
>Te saludi piselun...
Saluti!  ^_^
P.
PS: ma non facevi più bella figura quando non mi rispondevi? guarda che
lo dico per il tuo bene, eh.


title: Torment.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>PS: ma non facevi piů bella figura quando non mi rispondevi? guarda che
>lo dico per il tuo bene, eh.
E mi sa che hai ragione...e infatti ora ho veramente finito...
(effettivamente faccio piu' bella figura risparmiando al gruppo altri tuoi
post di risposta che non si capisce se vogliano essere divertenti,
intelligenti o quant'altro...purtroppo ti do una sconvolgente notizia
Pise...non lo so...e se mi diverto poco io, che in qualche modo sono
coinvolto nelle nostre piccole scaramucce, figuriamoci lo stress degli
altri...per cui...)
See ya...



title: Torment.

text:
Il Mon, 13 Mar 2000 23:06:55 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>PS: ma non facevi piů bella figura quando non mi rispondevi? guarda che
>>lo dico per il tuo bene, eh.
>
>E mi sa che hai ragione...e infatti ora ho veramente finito...
>(effettivamente faccio piu' bella figura risparmiando al gruppo altri tuoi
>post di risposta
No ma figurati, gli altri se vogliono possono non leggere. Comunque
comprendo le tue motivazioni, e perciň t'invito a continuare la
discussione via e-mail. Anzi guarda, facciamo cosě, mi assumo tutta la
colpa del disturbo e ti concedo cavallerescamente un vantaggio: ti
lascio l'ultima parola, rispondi pure al mio post precedente e ti
assicuro che non proseguirň il thread. Se pensi che ci fosse qualcosa
di sbagliato in quello che avevo scritto, fallo pure notare.
>che non si capisce se vogliano essere divertenti,
>intelligenti o quant'altro...
Ah no, il concetto base č quello di risponderti. Poi tu, astutamente,
tenti di ribattere solamente alla parte ironica.
>purtroppo ti do una sconvolgente notizia
>Pise...non lo so...
Cosa?
>e se mi diverto poco io, che in qualche modo sono
>coinvolto nelle nostre piccole scaramucce, figuriamoci lo stress degli
>altri...per cui...)
No no, invece ci sono altre persone che mi dicono che si divertono, te
lo giuro! Poi d'accordo, che tu non ti diverta mi sembra abbastanza
comprensibile. Il perché č ovvio.
>See ya...
bleah
P.


title: Cerco BG Tale of the sword coast (Milano)

author: Giuliano

text:
Ciao,
sto cercando l'espansione del primo Baldur's gate (versione IT), c'e'
qualcuno che lo vende? (Zona Milano)
Grazie
Giuliano -
g.n...@lombardiacom.it


title: Bollettino Arpisti Nro 2 ( con una nota personale per l'avventuriero Rat Man )

author: Khelben Arunsun

text:
Ciao Rat Man,
scusami non avevo visto la tua risposta al bollettino precedente.
Se vuoi ci si trova domani alle 21.30 nella chat del gioco ( se non l'hai
già fatto, uppa la versione a 1.26 ) io ho nick baronharkonnen in chat;
oppure dopo le 21.40 in gioco, titolo o ARPISTI UNITI o ITALIA o ITALIANI,
nel gioco ho nick Iltaris Lietralien.
Naturalmente chiunque voglia partecipare alla continuazione del clan è il
benvenuto
Segue resoconto avventure vissute dagli Arpisti dalla fondazione a oggi:
Gli Arpisti si sono dedicati al perseguimento del Bene non solo nel Faerun,
ma tra i posti visitati da essi, ci sono l'intero Toril, Oerth, nonché
naturalmente Ravenloft e molti altri mondi, attualmente, sotto la guida
dell'elfo ranger/mago Iltaris Lietralien, gli Arpisti hanno compiuto
numerose incursioni nel castello di Strahd von Zarovich ( per altro senza
mai riuscire a stanare questo oscuro e scaltro nemico ), hanno liberato il
figlio del duca Anacleto dai meandri dell'Underdark, combattendo la
micidiale combinazione data da un drago nero assieme ai suoi numerosi
seguaci drow, hanno compiuto sporadiche visite alla Rocca sulle Terre di
Confine e, quindi, alle Caverne del Chaos, ed ora sono persi nella oscura
Torre di Cristallo ( aspettiamo il vostro aiuto per risolvere tutte le quest
rimaste in sospeso, e molte altre )
Ciao


title: alternative a gothic

author: Vittorio

text:
gothic mi è piaciuto molto,anche se ammetto che a causa della troppa
libertà che mi sono preso nel giocarci avevo accumulato quest a non
finire,col risultato che sono ancora lì senza essere ammesso ad alcun
campo...vabbè....
adesso chiedo a voi se ci sono in giro altri giochi simili,con l'unica
differenza che sia ambientato nei giorni nostri,nel nostro mondo,in
pratica qualcosa di + "realistico" (niente mondi paralleli ecc per
farla breve)
esiste o è in progetto un gioco simile? anche non recente


title: chi mi vende......

author: wolverine

text:
Hellfire e Fallout 2?
Grazie
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: chi mi vende......

author: gico

text:
In article <
38bd5e07...@news.iol.it
>,
lello...@libero.it
 says...

Se sei di Roma io


title: chi mi vende......

text:
On Sun, 27 Feb 2000 21:38:47 +0100, gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>Se sei di Roma io
Genova
cmq non so se lo sai, ma hanno inventato le poste....:-))
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!


title: chi mi vende......

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>e Fallout 2?
Perché hai già finito il primo?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: chi mi vende......

text:
On Tue, 29 Feb 2000 17:32:19 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>e Fallout 2?
>
>Perché hai già finito il primo?
si cocco....voto personale sette meno meno
oppure sei piu'....



title: chi mi vende......

text:
In article <
38c40ce0....@news.iol.it
>,
lello...@libero.it

says...
> On Sun, 27 Feb 2000 21:38:47 +0100, gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Se sei di Roma io
>
> Genova
>
> cmq non so se lo sai, ma hanno inventato le poste....:-))
>
>
>
> Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
> ====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
>
lello...@libero.it
>
> ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
>
> Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
>
ok per me andrebbe bene per hellfire
visto che e' originale,
ma non so' dove sia finita la custodia ;P
per fallout2 no, si rischia :)


title: chi mi vende......

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>e Fallout 2?
>>
>>Perché hai già finito il primo?
>
>si cocco....voto personale sette meno meno
>oppure sei piu'....
Ed allora non esistono giochi al mondo con voti più alti di questo
qua, sicuro...



title: chi mi vende......

text:
On Thu, 02 Mar 2000 17:41:09 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ed allora non esistono giochi al mondo con voti più alti di questo
>qua, sicuro...
Ma per favore....
e poi e' cortissimo....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: chi mi vende......

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 02 Mar 2000 20:22:28 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>>Ed allora non esistono giochi al mondo con voti piů alti di questo
>>qua, sicuro...
>
>Ma per favore....
>e poi e' cortissimo....
Beh in realta' lo puoi finire anche in un 2-3 ore.. basta che
all'inizio vai a ovest :-)
Ma piu' probabilmente non hai fatto tutti i vari sub-quest.. Inoltre
come Torment , Fallout va rigiocato piu' e piu' volte per vedere tutte
le cose che necessariamente uno si perde giocando con determinati
stili di gioco..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: chi mi vende......

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ed allora non esistono giochi al mondo con voti piů alti di questo
>>qua, sicuro...
>
>Ma per favore....
>e poi e' cortissimo....
Invece insisto, e poi anche Another World era cortissimo ed č stato
quello che č stato...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:



title: chi mi vende......

text:
On Fri, 03 Mar 2000 17:32:12 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Invece insisto, e poi anche Another World era cortissimo ed è stato
>quello che è stato...
che palle....tutti sti luoghi comuni.....



title: chi mi vende......

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Invece insisto, e poi anche Another World era cortissimo ed č stato
>>quello che č stato...
>
>che palle....tutti sti luoghi comuni.....
Mi devi spiegare quella di prima ed anche questa...



title: chi mi vende......

text:
On Sat, 04 Mar 2000 17:12:22 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>Invece insisto, e poi anche Another World era cortissimo ed è stato
>>>quello che è stato...
>>
>>che palle....tutti sti luoghi comuni.....
>
>Mi devi spiegare quella di prima ed anche questa...
e quella dopo no?



title: chi mi vende......

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato
Ultima IX e...ho finito Fallout! Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!"
Eheheh la signature incomincia ad aquisire corposita' ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: chi mi vende......

text:
On Sun, 05 Mar 2000 18:25:23 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato
>Ultima IX e...ho finito Fallout! Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!"
>
>Eheheh la signature incomincia ad aquisire corposita' ;-))
eheheh....rileggila di nuovo.....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile.


title: chi mi vende......

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Mi devi spiegare quella di prima ed anche questa...
>
>e quella dopo no?
No, quella dopo solo quando si verificherà...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:



title: [CDZ] Music pack

author: Valentide

text:
Ma quale dei sei devo scaricare?
Non capisco una mazza!!


title: Baldur's Gate e RPG:interessante articolo.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Un breve ma interessante articolo di Cal Jones su Baldur's Gate.
http://www.gamespot.co.uk/pcgw/opinion/1998/12/cal11a.html
A proposito...ci sono gia' le prime indiscrezioni sui voti che Bg ha preso
sulle riviste UK: 95,89,96.....
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
On Sat, 12 Dec 1998 11:31:00 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>A proposito...ci sono gia' le prime indiscrezioni sui voti che Bg ha preso
>sulle riviste UK: 95,89,96.....
89? Chi e' che ha fatto lo "scheggiato"?
La rivista dei Fan di Diablo? ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG2 : Bug di Bodhi

author: MagisteR

text:
Il suddetto giochino mi sta facendo inkakkiare non
poco, anche perchč sono sicuro che i miei problemi sono legati a un bug
della versione italiana.
Ho cominciato il capitolo 3 al servizio di Bodhi, che mi chiede un carico di
contrabbando dei ladri tenebrosi. Lo faccio su e glielo riporto nelle
cripte; il fatto č che, al posto di Bodhi che mi dovrebbe aspettare davanti
alla porta del dungeon dei vampiri, trovo invece una contadina a cui
corrisponde il nome CIBO (se non č un bug questo...), che non c'entra
assolutamente nulla col contesto, e che quindi mi blocca completamente la
campagna....
E ora? Esiste un upgrade per la versione italiana che corregga questo
errore?
Grazie
Mag


title: BG2 : Bug di Bodhi

author: Alvise "Dallas"

text:
> Ho cominciato il capitolo 3 al servizio di Bodhi, che mi chiede un carico
di
> contrabbando dei ladri tenebrosi. Lo faccio su e glielo riporto nelle
> cripte; il fatto è che, al posto di Bodhi che mi dovrebbe aspettare
davanti
> alla porta del dungeon dei vampiri, trovo invece una contadina a cui
> corrisponde il nome CIBO (se non è un bug questo...), che non c'entra
> assolutamente nulla col contesto, e che quindi mi blocca completamente la
> campagna....
non è un bug. La donna è un umana sottomessa a cui è assegnato l'incarico
del cibo (se parli con Lassal ti spiegherà che agli schiavi è assegnato un
nome in base al loro incarico). Bodhi non ti aspetta all'entrata del
dungeon, ma all'interno, nella sala con il tavolo da pranzo.
Ciao,
Alvise


title: Ricordando i tempi di IWD lancio un nuovo...sondaggino

author: **Toma**

text:
Ebbene si, la mania di Gianni Pilo e di SQUalone nei sondaggi ha
contaminato anche me.
E visto che ai tempi di IWD ne era stato fatto uno simile la mia
(ovvia) domanda č:
quali caratteristiche ha il vostro PG.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


author: MomoŽ

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
mr2g2t0stac9o8m6l...@4ax.com...
> Ebbene si, la mania di Gianni Pilo e di SQUalone nei sondaggi ha
> contaminato anche me.
> E visto che ai tempi di IWD ne era stato fatto uno simile la mia
> (ovvia) domanda è:
> quali caratteristiche ha il vostro PG.
hehehe...........
evvai alla grande!!!!
allora... io ho un
Ranger: Arciere; umano; maschio; Legale Buono.
STR 18/75
DEX 18
COS 18
INT 10
SAG 15
CAR 14
TACH0 14
specializzato al massimo con l'arco lungo.
Nota: ho confrontato le tabelle a fine manuale, sembra che non convenga
affiddare 4 punti alla specializzazione per l'uso di un arma o di uno stile
di combattimento perché gli effetti non sono differenti dall'averne dati 3.
In poche parole: o se ne danno 3 o se ne danno 5, darne 4 significa
sprecarne uno che potrebbe andare in altri campi.
Chi ne sa di più, se lo volesse, potrebbe spiegarmi questa cosa, che magari
è un semplice errore di battitura o di stampa delle tabelle presenti nel
manuale.
...poi sto pensando di farmi un party e ricominciare con altri personaggi...
per ora ho un
Ladro: Spadaccino; nano; maschio; Neutrale Buono.
STR 18
DEX 17
COS 19
INT 13
SAG 15
CAR 8
TACH0 17
...e un
Mago: Evocatore; Mezzelfo; Maschio; Legale Buono.
STR 10
DEX 18
COS 18
INT 18
SAG 13
CAR 14
TACH0 18
.....viuleeeenza...
^__^
Momo¿
PS: non vi dico quanto sono stato a tirare i dadi per distribuire il maggior
numero di punti alle abilità durante la fase di costruzione del
personaggio.... vi dico solo che il gioco mi è arrivato Lunedì mattina ma
sono riuscito a iniziarlo con il personaggio definitivo solo un giorno e
mezzo dopo...hehehe.....
:D


author: Hondy

text:
> Ladro: Spadaccino; nano; maschio; Neutrale Buono.
> STR 18
> DEX 17
> COS 19
> INT 13
> SAG 15
> CAR 8
> TACH0 17
>
Non so se con l'implementazione delle nuove regole sia cambiato qualcosa,ma
in AD&D 2a ed il 18 in costituzione per un ladro o un'altra classe
all'infuori di guerrieri et similia non serve a molto....il punteggio giusto
e' 16....dopo si hanno piu' bonus solo ,come detto,i guerrieri ranger e
paladini...
Correggetemi se sbaglio.....non ho il manuale a portata di mano ;-)
e cmq domani mi vo' a comprare BG2....oggi ho finito IWD....non vorrei
raffreddarmi troppo :-))


text:
Hondy <
ho...@freemail.it
> wrote in message
EeVV5.11585$hk4.4...@news.infostrada.it...
>
>
> > Ladro: Spadaccino; nano; maschio; Neutrale Buono.
> > STR 18
> > DEX 17
> > COS 19
> > INT 13
> > SAG 15
> > CAR 8
> > TACH0 17
> >
>
> Non so se con l'implementazione delle nuove regole sia cambiato
qualcosa,ma
> in AD&D 2a ed il 18 in costituzione per un ladro o un'altra classe
> all'infuori di guerrieri et similia non serve a molto....il punteggio
giusto
> e' 16....dopo si hanno piu' bonus solo ,come detto,i guerrieri ranger e
> paladini...
ah! ^__^
saperlo prima.....però io penso che la costituzione mantenga alto il livello
di punti ferita affidati dopo il passaggio di livello, è per questo che mi
sono premurato di arrivare al massimo anche nella costituzione...
ma tra l'altro, allora perché è concesso ai nani ladri di arrivare ad un 19
di costituzione?
> Correggetemi se sbaglio.....non ho il manuale a portata di mano ;-)
...nel manuale non mi sembra di aver notato nulla di ciò che dici, anzi: le
tabelle riportano complessivamente tutti i valori raggiungibili in base al
punteggio affidato al pg.
[come dice la tab]
Se il valore è 16 allora ci sarà un modificatore dei punti ferita di +2
Se il valore è 17 allora ci sarà un modificatore dei punti ferita di +2(+3)
Se il valore è 18 allora ci sarà un modificatore dei punti ferita di +2(+4)
Se il valore è 19 allora ci sarà un modificatore dei punti ferita di +2(+5)
...ops: magari il numero tra parentesi si riferisce alle sole classi che
indicavi?
Cioè guerriero e simili?
nel manuale non è specificato a cosa si riferiscono i numeri tra
parentesi...
scusate ma non ho ancora troppa dimestichezza con le regole del gioco.
(avrei sprecato ben tre punti e un pomeriggio a tirare dadi...^__^)
Se valore
> e cmq domani mi vo' a comprare BG2....oggi ho finito IWD....non vorrei
> raffreddarmi troppo :-))
LOL ;D
Momo¿


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Dec 2000
21:46:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>hehehe...........
>evvai alla grande!!!!
>allora... io ho un
>Ranger: Arciere; umano; maschio; Legale Buono.
>STR 18/75
dopo quanti lanci? :))))))))
>COS 18
ottima cosa la costituzione a 18.
peccato serva solo ai "guerrieri": ranger, paladini, guerrieri ma non
a ladri, druidi e Co.



text:
> ...nel manuale non mi sembra di aver notato nulla di ciò che dici, anzi:
le
> tabelle riportano complessivamente tutti i valori raggiungibili in base al
> punteggio affidato al pg.
> [come dice la tab]
> Se il valore è 16 allora ci sarà un modificatore dei punti ferita di +2
> Se il valore è 17 allora ci sarà un modificatore dei punti ferita di
+2(+3)
> Se il valore è 18 allora ci sarà un modificatore dei punti ferita di
+2(+4)
> Se il valore è 19 allora ci sarà un modificatore dei punti ferita di
+2(+5)
> ...ops: magari il numero tra parentesi si riferisce alle sole classi che
> indicavi?
> Cioè guerriero e simili?
> nel manuale non è specificato a cosa si riferiscono i numeri tra
> parentesi...
> scusate ma non ho ancora troppa dimestichezza con le regole del gioco.
> (avrei sprecato ben tre punti e un pomeriggio a tirare dadi...^__^)
Allora ricordavo bene......mo' ho pure trovato il
manuale...spe'..................infatti.
Da 17 in su il bonus fra parentesi vale solo per i militari.Poi sale anche
la probabilita' di resuscitare (ma non credo sia implementata in BG2) e la
percentuale di choc corporeo.
Andando piu' su si ha anche rigenerazione e bonus ai tiri salvezza contro
veleni.
>
> > e cmq domani mi vo' a comprare BG2....oggi ho finito IWD....non vorrei
> > raffreddarmi troppo :-))
>
> LOL ;D
>
> Momo¿
A proposito...ma vale prenderlo in ita??


text:
On Fri, 01 Dec 2000 22:22:06 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>quali caratteristiche ha il vostro PG.
Bello, ricco e....prepotente!
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


text:
Hondy <
ho...@freemail.it
> wrote in message
NTXV5.12684$hk4.4...@news.infostrada.it...
> [cut]
> Allora ricordavo bene......mo' ho pure trovato il
> manuale...spe'..................infatti.
>
> Da 17 in su il bonus fra parentesi vale solo per i militari.Poi sale anche
> la probabilita' di resuscitare (ma non credo sia implementata in BG2) e la
> percentuale di choc corporeo.
>
> Andando piu' su si ha anche rigenerazione e bonus ai tiri salvezza contro
> veleni.
nel manuale è indicato soltanto il valore relativo alla sopravvivenza dopo
la resurrexio!!!
> [cut]
> A proposito...ma vale prenderlo in ita??
...sinceramente: se sai bene l'inglese, prendi la versione anglofona... ma
segui tranquillamente il tuo istinto. Io ci vado con i piedi di piombo con
tutte le critiche fatte alla traduzione, e per carità, ho qui un bell'elenco
anche io di casi in cui non è stato fatto assolutamente un lavoro
rispettabile e, in alcuni casi, addirittura ridicoli, tutti fattori che alla
fine dei conti si riperquotono inevitabilmente in forma di rancore per la
grana sborsata per acquistare la perla!!
cmq...
...ma poi ci sono anche alcune voci recitate che sono di un livello davvero
cinematografico... soddisfacentissime!
Mi rimane un dubbio atroce: che alcuni dialoghi siano stati tradotti
letteralmente, quasi traslitterati parola per parola, cosa assolutamente
sbagliata da fare (soprattutto dall'inglese all'italiano) ma che
giustificherebbe la sensazione di trovarsi di fronte ad alcune
contraddizioni (per ora solo apparente) presenti nella storia in sè, oltre
che in alcuni dialoghi: talvolta la sensazione è proprio quella.
Certo, uno che spende quello che si deve spendere per comprare la perla
certe cose le esige e secondo me è anche sacrosantamente giusto.
Riassumendo, la Halifax (scusate, spero che la citazione sia corretta per la
localizzazione) secondo me ha già espresso molto materiale e parecchie
capacità assolutamente positive, tutte cose che effettivamente si possono
ritrovare in BG2,
ma indiscutibilmente deve migliorare ancora parecchio.
-solo opinioni personali-
a te la scelta
^__^
ciao
Momo¿


text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
i2eg2tgbtviq58rbj...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Dec 2000
> 21:46:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
> <
simon...@libero.it
> scrisse...
>
> >hehehe...........
> >evvai alla grande!!!!
> >allora... io ho un
> >Ranger: Arciere; umano; maschio; Legale Buono.
> >STR 18/75
> dopo quanti lanci? :))))))))
sa avessi dovuto contare anche i lanci penso che ora sarei ricoverato in una
clinica psichiatrica
(strano che non l'abbiano già fatto)
...cmq tanti.... ma tanti
;D
> >COS 18
> ottima cosa la costituzione a 18.
> peccato serva solo ai "guerrieri": ranger, paladini, guerrieri ma non
> a ladri, druidi e Co.
già, l'ho capito solo ora...
ok.... ricoveratemi!!!
^__^
cmq per l'Arciere e per il Paladino che mi vorrò fare non va male la
costituzione a 18, dovrò ripensare il nano Ladro Spadaccino e l'Evocatore.
Momo¿


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Dec 2000
12:35:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>sa avessi dovuto contare anche i lanci penso che ora sarei ricoverato in una
>clinica psichiatrica
>(strano che non l'abbiano già fatto)
>...cmq tanti.... ma tanti
>;D
:))))))))
>già, l'ho capito solo ora...
>ok.... ricoveratemi!!!
>^__^
sempre che non abbiano modificato le regole. dopotutto è un misto di
ad&d2 e d&d3 (bella cazzata, imho)
>cmq per l'Arciere e per il Paladino che mi vorrò fare non va male la
>costituzione a 18, dovrò ripensare il nano Ladro Spadaccino e l'Evocatore.
decisamente.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Dec 2000
02:00:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Fri, 01 Dec 2000 22:22:06 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>
>>quali caratteristiche ha il vostro PG.
>
>
>Bello, ricco e....prepotente!
>
anche comunista? :)



text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
2nli2t8hvrflt94f7...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Dec 2000
> 02:00:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
> (wolverine) scrisse...
>
> >On Fri, 01 Dec 2000 22:22:06 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
> >wrote:
> >
> >
> >>quali caratteristiche ha il vostro PG.
> >
> >
> >Bello, ricco e....prepotente!
> >
> anche comunista? :)
...forse non ho colto, ma se č ricco e prepotente non credo sia anche
comunista
^__^
Momoż


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Dec 2000
20:45:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
>2nli2t8hvrflt94f7...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Dec 2000
>> 02:00:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
>> (wolverine) scrisse...
>>
>> >On Fri, 01 Dec 2000 22:22:06 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>> >wrote:
>> >
>> >
>> >>quali caratteristiche ha il vostro PG.
>> >
>> >
>> >Bello, ricco e....prepotente!
>> >
>> anche comunista? :)
>
>...forse non ho colto, ma se è ricco e prepotente non credo sia anche
>comunista
>^__^
>
aspetta la risposta di lello e, forse, capirai. :)



text:
On Sat, 02 Dec 2000 21:21:46 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Bello, ricco e....prepotente!
>>
>anche comunista? :)
ovvio



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Dec 2000
17:38:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Sat, 02 Dec 2000 21:21:46 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>
>>>Bello, ricco e....prepotente!
>>>
>>anche comunista? :)
>
>
>ovvio
>
uguale a te, insomma. :)



text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a418507....@news.libero.it...
> On Sat, 02 Dec 2000 21:21:46 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
> wrote:
>
>
> >>Bello, ricco e....prepotente!
> >>
> >anche comunista? :)
>
>
> ovvio
...non sei il solo
Momoż


text:
On Sun, 03 Dec 2000 20:18:11 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>>>Bello, ricco e....prepotente!
>>>>
>>>anche comunista? :)
>>
>>
>>ovvio
>>
>uguale a te, insomma. :)
no, io sono solo bello e comunista



text:
On Sun, 03 Dec 2000 20:02:28 GMT, "MomoŽ" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>> >>Bello, ricco e....prepotente!
>> >>
>> >anche comunista? :)
>>
>>
>> ovvio
>
>...non sei il solo
a essere bello?



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Dec 2000
07:30:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Sun, 03 Dec 2000 20:18:11 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>
>>>>>Bello, ricco e....prepotente!
>>>>>
>>>>anche comunista? :)
>>>
>>>
>>>ovvio
>>>
>>uguale a te, insomma. :)
>
>
>no, io sono solo bello e comunista
>
e ricco.



author: Tonellus

text:
Incantatore- Mezzelfo
For 12
Des 16
Cos 16
Int   25
Sag 15
Car 20
(ho importato il personaggio da BG1)
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:mr2g2t0stac9o8m6l...@4ax.com...
> Ebbene si, la mania di Gianni Pilo e di SQUalone nei sondaggi ha
> contaminato anche me.
> E visto che ai tempi di IWD ne era stato fatto uno simile la mia
> (ovvia) domanda č:
> quali caratteristiche ha il vostro PG.
>



title: wastelands 2 help

author: Conrad

text:
dopo che ho raggiunto la radio tower e ho ucciso chi c'era li,cosa devo
fare?


title: wastelands 2 help

author: Ronie

text:
Il 19/12/2013 16:06, Conrad ha scritto:
> dopo che ho raggiunto la radio tower e ho ucciso chi c'era li,cosa devo
> fare?

ah già è una versione beta ...


title: crpg con moduli

author: La pecora sclera

text:
Ho letto di alcuni crpg che usciranno nei prossimi mesi e che avranno come
caratteristica quella di poter realizzare dei moduli di avventure... se non
erro Neverwinter nights e Morrowind sono due di questi... ce ne sono altri?
_______________________________
Emanuele Ravasi
SofTeamLab


title: crpg con moduli

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Se non mi sbaglio perche' non in multi non l' ho mai giocato Vampire: the
masquerade ha questa  caratteristica,  l' url esatta non la so ma su
www.multiplayer.it
 c'e' il link per Vampire italia.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.


title: Cd con vecchi giochi

author: Psyko

text:
Se vi interessa un cd con vecchi giochi tipo Monkey Island 1 ,2, Indy 4, Day
of the tentacle, Sam e Max tutti rigorosamente in italiano scrivetemi a
alx...@tin.it
ecco la lista:
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Alien Breed
Alien Breed - Tower Assault
Alone in the dark
Alone in the dark II
Alpha Waves
L'Anello di Lucrezia Borgia
L'Apprendista Stregone
Armaeth - The Lost Kingdom
L'Astronave Condannata
Avventura nel Castello
Bella e la Bestia (La)
Beneath a steel sky
Big Red Adventure
Brutal Sports
Cannon Fodder
Cannon Fodder 2
Championship Manager 97/98
Cruise for a corpse
Curse of Enchantia
Daughter of Serpents
Day of the Tentacle
Desert Strike - Return to the gulf
Il Drago delle Caverne
Dreamweb
Dune
Dune II - The Battle for Arrakis
Elvira - Mistress of the Dark
Elvira II - The Jaws of Cerberus
Eternam
Fascination
FIFA Soccer '94
Flashback - Out of this world 2
Flight of the Amazon Queen
Fury of the Furries
Future Wars
Gabriel Knight - Sins of the Fathers
Il Giardino Incantato
Guilty - Innocent until caught II
Gulliveriana (Milo Manara)
Hand of Fate - Kyrandia 2
Heimdall
Heimdall 2
Hook
Igor: Objective Uikokahonia
Inca
Inca 2
Indiana Jones and the fate of Atlantis
Indiana Jones and the last Crusade (EGA italiano)
Indiana Jones and the last Crusade (VGA inglese)
Innocent until caught
Ishar
King's Quest I
King's Quest I REMAKE
King's Quest II
King's Quest III
King's Quest IV
King's Quest V
King's Quest VI
Kyrandia (The legend of)
Leisure Suit Larry 1
Leisure Suit Larry 1 REMAKE
Leisure Suit Larry 2
Leisure Suit Larry 3
Leisure Suit Larry 5
Leisure Suit Larry 6
Little Big Adventure - Twinsen's Adventure
Loom
Loom (versione CD 256 colori)
Lost in time
Lure of the Temptress
The Manager (Italiano)
Manchester United (European version)
Maniac Mansion REMAKE
Monkey Island (VGA version)
Monkey Island 2
Nippon Safe Inc.
Obitus
Out of this world (Another world)
Police Quest I
Police Quest I REMAKE
Police Quest II
Police Quest III
Profezia
Quest for Glory I - Hero's Quest
Quest for Glory II - Trial by Fire
Quest for Glory III - Wages of War
Reunion
Rex Nebular and the Cosmic Gender-Bender
Robin Hood (The adventures of)
Sam & Max - Hit the road
Scopa
Sensible World Of Soccer 1994/95
Shadow of the Comet
Sim City 2000
Simon the Sorcerer
Simon the Sorcerer 2
The Simpsons
Syndicate
Space Quest I
Space Quest I REMAKE
Space Quest II
Space Quest III
Space Quest IV
Space Quest V
Teen Agent
Theme Park
Touché: Adventures of the Fifth Musketeer
Universe
Utopia
Ween: The Prophecy
Wolfsbane
Zak McKracken
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