title: Grazie Ronie

text:
On Tue, 14 Nov 2000 19:36:13 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Volevo vedere se ci fosse stato il tuo amichetto pugliese (appro', ma
>>sara' mica avenger una delle comparse di Itanic, l'ultimo film con
>>Nicola di capri?) cosa avresti fatto....
>
>Il film (quella chiavica di film...) si chiama Aitanic. Il mio master
>ha club in tutto il mondo e di ben altro livello, tsk tsk...
Vabbe', lui ha voluto copiare da quella regista per la quale ha
scritto la colonna sonora del film Tano da morire....che e' un
bellissimo film....Ma gia' voialtri se non vedete azione alla matrix
per voi un film e' una chiavica....
Evviva Tano da morire, evviva Aitanic!!!!
Io cmq voto I cento passi.



title: Grazie Ronie

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Il film (quella chiavica di film...) si chiama Aitanic. Il mio master
>>ha club in tutto il mondo e di ben altro livello, tsk tsk...
>
>Vabbe', lui ha voluto copiare da quella regista per la quale ha
>scritto la colonna sonora del film Tano da morire....che e' un
>bellissimo film....Ma gia' voialtri se non vedete azione alla matrix
>per voi un film e' una chiavica....
>Evviva Tano da morire, evviva Aitanic!!!!
A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
Orrori), figuriamoci poi se č di stampo napoletano...



title: Grazie Ronie

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
pi...@pippo.net
 (Matthia)
>A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
>Orrori), figuriamoci poi se č di stampo napoletano...
Chissa' quanti ne conosci...
>
>
>--
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: Grazie Ronie

text:
> A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
> Orrori), figuriamoci poi se č di stampo napoletano...
>
Detto da un Napoletano... ah, no, scusa, sei di Salerno!
(imho č uguale, ma guai se li confondete sti babbacc..emh..salernitani
:PPPP)
P.S. senza offesa ai salernitani ma CON OFFESA a Matthia :PP


title: Grazie Ronie

author: wolverine

text:
On Wed, 15 Nov 2000 12:58:14 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
>Orrori), figuriamoci poi se č di stampo napoletano...
Tu mi hai ferito a morte.
E' come se avessi detto la stessa cosa per i crpg.....
Che generazione....



title: Grazie Ronie

text:
Eklettica <
ekle...@infinito.it
> ha scritto:
>>A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
>>Orrori), figuriamoci poi se č di stampo napoletano...
>
>Chissa' quanti ne conosci...
Di musical o di napoletani?



title: Grazie Ronie

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
>>Orrori), figuriamoci poi se č di stampo napoletano...
>
>Tu mi hai ferito a morte.
>E' come se avessi detto la stessa cosa per i crpg.....
>
>Che generazione....
Ma dici per i musical oppure per il fatto dei napoletani? Se parli dei
napoletani č solo perché tu sei di Genova...



title: Grazie Ronie

author: Pibaro

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a1637b4...@news.libero.it...
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
> >>A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
> >>Orrori), figuriamoci poi se č di stampo napoletano...
> >
> >Tu mi hai ferito a morte.
> >E' come se avessi detto la stessa cosa per i crpg.....
> >
> >Che generazione....
>
> Ma dici per i musical oppure per il fatto dei napoletani? Se parli dei
> napoletani č solo perché tu sei di Genova...
Secondo me parla dei musical:
Jesus Christ superstar
Tommy
Hair
ecc. ecc.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Grazie Ronie

text:
On Thu, 16 Nov 2000 19:42:40 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
>>>Orrori), figuriamoci poi se č di stampo napoletano...
>>
>>Tu mi hai ferito a morte.
>>E' come se avessi detto la stessa cosa per i crpg.....
>>
>>Che generazione....
>
>Ma dici per i musical oppure per il fatto dei napoletani? Se parli dei
>napoletani č solo perché tu sei di Genova...
ma che cazzo mi frega dei napoletani!!!!!!!
Parlavo dei musical....



title: Grazie Ronie

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>>A me i musical fanno cagare tutti (tranne la Piccola Bottega degli
>>>>Orrori), figuriamoci poi se è di stampo napoletano...
>>>
>>>Tu mi hai ferito a morte.
>>>E' come se avessi detto la stessa cosa per i crpg.....
>>>
>>>Che generazione....
>>
>>Ma dici per i musical oppure per il fatto dei napoletani? Se parli dei
>>napoletani è solo perché tu sei di Genova...
>
>ma che cazzo mi frega dei napoletani!!!!!!!
>Parlavo dei musical....
Ah, bé...



title: Grazie Ronie

author: BlackDemon

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8uudul$2tna5$1...@ID-34562.news.dfncis.de...
> Detto da un Napoletano... ah, no, scusa, sei di Salerno!
> (imho è uguale, ma guai se li confondete sti babbacc..emh..salernitani
> :PPPP)
AHHHHHRRRRRGGGGGGGGHHHHHHHHHH!
--
BlackDemon, geograficamente salernitano ma mentalmente NAPOLETANO
[bisogna nascere con un QI <= 0.5 per vantarsene, e
io, modestamente, lo nacqui ;) ]


title: Grazie Ronie

text:
"BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto:
>--
>BlackDemon, geograficamente salernitano ma mentalmente NAPOLETANO
>[bisogna nascere con un QI <= 0.5 per vantarsene, e
>io, modestamente, lo nacqui ;) ]
Bé, io invece sono di Salerno Salerno, ed una volta ne andavo fiero
(bé, fiero...), ma adesso Salerno è sempre più piena di napoletani,
quindi sta cominciando a non piacermi più :-((((



title: Grazie Ronie

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3a18e0a9...@news.libero.it...
> Bé, io invece sono di Salerno Salerno, ed una volta ne andavo fiero
> (bé, fiero...), ma adesso Salerno è sempre più piena di napoletani,
> quindi sta cominciando a non piacermi più :-((((
Cos'è? un lamento o un'offesa? ;-)
> Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
Ma sì dai, cancelliamolo sto schifosissimo SA!!!!! :-PPP
--
BlackDemon
in cerca da una sign abbastanza stupida da meritarsi tale nome


title: Grazie Ronie

text:
"BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto:
>> Bé, io invece sono di Salerno Salerno, ed una volta ne andavo fiero
>> (bé, fiero...), ma adesso Salerno è sempre più piena di napoletani,
>> quindi sta cominciando a non piacermi più :-((((
>Cos'è? un lamento o un'offesa? ;-)
Un lamento per SA, un'offesa per NA...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta



title: [OT] Ciauz!

author: Gambit

text:
Parto per Roma, torno fra una settimana circa! (con NWN in valigia,
spero...)
^___^


title: [OT] Ciauz!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
22:56:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Gambit"
<
gam...@libero.it
> scrisse...
>Parto per Roma, torno fra una settimana circa! (con NWN in valigia,
>spero...)
Buon viaggio. :)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [OT] Ciauz!

author: Kaldais

text:
> Parto per Roma, torno fra una settimana circa! (con NWN in valigia,
> spero...)
>
> ^___^
>
Divertiti ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [Daoc] /help...

author: Solid Snake

text:
Avrei alcune dubbi ke nn riesco a capire dall'inizio della mia 2^ vita: ci
sono oggetti ke possono essere usati (oltre ke venduti o equipaggiati)? Se
si, come si fa? Ho visto sulla configurazone della tastiera ke esiste un
tasto "Usa oggetto" ma nn ho trovato alcun modo x utilizzarlo.
Inoltre ho trovato alcuni oggetti ke nn possono essere nè utilizzati, nè
equipaggiati, nè tantomeno venduti, ad esempio la [seta di ragno] lasciata
dai ragni giganti.Cosa me ne faccio?
Grazie a kiunque si prenderà la briga di rispondere a questi miei dubbi
esistenziali!
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: [Daoc] /help...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 19 Apr 2002
15:42:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Solid Snake"
<
isol...@tin.it
> scrisse...
>Avrei alcune dubbi ke nn riesco a capire dall'inizio della mia 2^ vita: ci
>sono oggetti ke possono essere usati (oltre ke venduti o equipaggiati)? Se
Si, ci sono. Quando uccidi un mob appare (non sempre, ma
spessissimissimo) una bag. Questa contiene uno o più oggetti da
vendere. Se oil mob rilascia anche qualcosa che puoi usare (un'arma)
essa ti appare per terra, sotto il bag.
>si, come si fa? Ho visto sulla configurazone della tastiera ke esiste un
>tasto "Usa oggetto" ma nn ho trovato alcun modo x utilizzarlo.
Non capisco la tua domanda. Un oggetto da usare lo metti nell'apposito
slot (se è un anello lo metti nel quadrato anello).
>Inoltre ho trovato alcuni oggetti ke nn possono essere nè utilizzati, nè
>equipaggiati, nè tantomeno venduti, ad esempio la [seta di ragno] lasciata
>dai ragni giganti.Cosa me ne faccio?
Il server ita? Condoglianze. :pppppppp
Sui server usa la tela ora vale 36 monete di bronzo.
E per fortuna. Soluzione per il server ita: non prendere la tela che
ti occupa inutilmente uno slot e ti appesantisce.
>Grazie a kiunque si prenderà la briga di rispondere a questi miei dubbi
>esistenziali!
De nada. Ma solo un favore: tramite il comando /send salutami tanto
Timidone. E digli che fa male a rimanere su CTO. :)
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [Daoc] /help...

author: Adriano

text:
..a me invece piacerebbe capire l'utilità esatta dell'abilità
ingaggia. In teoria dovrebbe permettermi di parare un gran nuomero di colpi
con lo scudo,
ma in pratica sono fermo a pèrendermi una valga di mazzate..
..dove sbaglierò?
grazie..
ciao.
Aruial


title: [Daoc] /help...

author: Kharont

text:
On 19 apr 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Avrei alcune dubbi ke nn riesco a capire dall'inizio della mia 2^
> vita: ci sono oggetti ke possono essere usati (oltre ke venduti o
> equipaggiati)? Se si, come si fa? Ho visto sulla configurazone della
> tastiera ke esiste un tasto "Usa oggetto" ma nn ho trovato alcun modo
> x utilizzarlo.
Esistono degli oggetti con cariche (credo armi e gioielli). Per usarli,
basta metterli nella quickbar, premere il pulsante associato a "usa
oggetto" e poi, entro 1 secondo", quello associato all'oggetto nella
quickbar.
> Inoltre ho trovato alcuni oggetti ke nn possono essere
> nč utilizzati, nč equipaggiati, nč tantomeno venduti, ad esempio la
> [seta di ragno] lasciata dai ragni giganti.Cosa me ne faccio?
In effetti (almeno sul server ita a quanto ho sentito) puoi solo
distruggerlo (shift+d) o scambiarlo (ma vorrei proprio vedere chi lo
vorrebbe farlo :P). Comunque e' l'unico oggetto che non puoi vendere, a
quanto ne so.


title: [Daoc] /help...

author: Cristian Castellari

text:
"Adriano" <
adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:Dtww8.6993$g04....@tornado.fastwebnet.it...
> ..a me invece piacerebbe capire l'utilità esatta dell'abilità
> ingaggia. In teoria dovrebbe permettermi di parare un gran nuomero di colpi
> con lo scudo,
E' una delle skill piu' IMPORTANTI per un Paladino.
In pratica il Pally in gruppo con questa abilita' deve proteggere il caster
nel caso ci sia un errore e venga attaccato da un mob.
Il principio del Pally e' questo: casti uno spell che protegga/rinforzi il
gruppo, dopo di che usi Potect sul caster. In questo modo eventuali colpi a
lui diretti verranno "assorbiti" da te, che sei un tank. Engage lo usi se il
caster viene attaccato, e ricominci a prenderti mazzate al posto suo. Ovvio
che il caster deve poi proteggere/curare te, che altrimenti fai una brutta
fine :-)
--
Best regards,
 Cristian                          mailto:
cris...@skyflash.it
*** PGP Key Available ***


title: [Daoc] /help...

text:
>
> > ..a me invece piacerebbe capire l'utilità esatta dell'abilità
> > ingaggia. In teoria dovrebbe permettermi di parare un gran nuomero di
colpi
> > con lo scudo,
>
scusa.. ma sto facendo confusione..
allora prima cosa ho dimenticato di specificare che sono uno scout
secondo le abilità dello scudo sono:
guardia : np, la metti su un compagno che vuoi proteggere, es il caster, e
standogli vicino, pari con lo scudo i colpi diretti a lui.. almeno alcuni
diciamo
egage: avevo letto che a uno scout era utile perchè se un mob veniva su di
te, con quest'abilità lo tenevi occupato, parando un gran numero di colpi,
ma senza poterti muovere.. nell'attesa che il tuo gruppo potesse soccorrerti
(dopo aver fatto fuori un'altro mob esempio). Se il mob sotto ingaggio viene
colpito, perdi l'ingaggio.
protect: credo fnzioni solo in P vs Mob , nel senso che attira l'aggro dal
protetto vs di te, quindi in RvR non serve..
confermate, smentite.. che mi dite?
Aruial
Esploratore su Albion Vortigern
Creatore d'Archi in carriera
Ultimi Eredi
>
>
>


title: [Daoc] /help...

author: Kheldar

text:
Il giorno Tue, 23 Apr 2002 02:58:43 +0200, "Adriano"
<
adr...@iname.com
> ha scritto
>guardia : np, la metti su un compagno che vuoi proteggere, es il caster, e
>standogli vicino, pari con lo scudo i colpi diretti a lui.. almeno alcuni
>diciamo
>
>egage: avevo letto che a uno scout era utile perchè se un mob veniva su di
>te, con quest'abilità lo tenevi occupato, parando un gran numero di colpi,
>ma senza poterti muovere.. nell'attesa che il tuo gruppo potesse soccorrerti
>(dopo aver fatto fuori un'altro mob esempio). Se il mob sotto ingaggio viene
>colpito, perdi l'ingaggio.
Allora visto che hai uno scout, queste due abilita' le puoi usare .
Devi pero' mettere almeno 7 punti in shield per averle. Leggiti i vari
post a riguardo di qualche giorno fa. (thread Stili ed Apertura)
Quanto poi siano utili per lo scout, beh questo e' da vedere :-D
>protect: credo fnzioni solo in P vs Mob , nel senso che attira l'aggro dal
>protetto vs di te, quindi in RvR non serve..
Protect e' una abilita' che lo scout non ha e che non puo' acquisire.
Ad Albion ce l'hanno solo il paladino, l'armsman e il mercenario.
--
Kheldar


title: [WOW] Trojan found

author: Bibbio

text:
Per chi non frequenta il forum ufficiale riporto la notizia tramite
link:
<
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-tech-support-en&t=131306&p=1&tmp=1#post131306
>
<
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-general-en&T=430470&P=1
>
<
http://securityresponse.symantec.com/avcenter/venc/data/pwsteal.wowcraft.html
>
In breve e' un trojan in grado di loggare login e password e di
permettere (in alcuni casi) l'esecuzione di programmi esterni.
Conviene controllare che il proprio antivirus sia in grado di
riconoscerlo.
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: dragon age è un rpg?

author: Ronie

text:
per me ï¿œ troppo action voi che ne pensate?
forse puï¿œ essere un buon action rpg?
ps: anche borderlands mi pare troppo action quasi un rps (role-playing
shooter)


title: GDR Multiplayer - sviluppo ricerca personale

author: Technocrate

text:
ANVI in collaborazione con Casabella sta sviluppando un GDR in multiplayer.
Cerchiamo programmatori e conoscitori di vrml, designer 3d/2d per completare
il team di sviluppo.
per informazioni scrivere a
ku...@libero.it
www.anvi.it


text:


Oh, ne avessi mai visto finire uno di tutti quelli iniziati....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001


author: Bleed

text:
> Oh, ne avessi mai visto finire uno di tutti quelli iniziati....
>
solitamente richiede tempo e gente "brava"
un buon programmatore non sta qui a leggere un Ng ;-)
(per tutti i programmatori... sto a scherza)


text: Bè ho postato la notizia, nel caso interessasse!


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

author: Montecristo

text:
Si lo so che arrivo con circa duecento anni di ritardo ma solo da poco ho
finito Diablo II e ho cominciato l'espansione.
Dopo due quest mi chiedevo che senso avesse giocare lord of destruction,
alla fine mi sembra solo che abbiano aumentato il numero dei nemici e un po'
la difficoltà, pero' la storia e le quest stesse mi sembrano tirate per i
capelli, manca un po' di mordente. Forse è perchè son all'inizio?
Insomma vale la pena continuare fino alla fine l'espansione, oltre che per
dire "l'ho finito"?


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

author: Camarilla Forlě

text:

A mio parere il discorso valeva allo stesso modo per tutto Diablo
II...ricordo che mi deluse moltissimo come gioco, forse il sequel peggiore
che abbia mai visto: grafica brutta (talvolta mi pareva peggio del semplice
ma pulito Diablo I...), brutto sistema di salvataggio, monotono fino al
vomito, frustrante..
L'espansione è esattamente come il gioco originale, solo ulteriormente
peggiorata dalla banalità.
Non ti spoilero nulla se ti dico che serve solo a "finire l'opera" lasciata
inconclusa con la fine di Diablo II. Ormai che ci stai giocando, fai lo
sforzo di finirla e guardati il filmato finale..almeno questi erano decenti.
--
--
Cronaca Live Vampiri: la Masquerade
Città di Forlì
http://digilander.libero.it/lacrimosidiesilli/
forum:
http://www.forumfree.net/?c=50914


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

author: AmigOS

text:
Il Mon, 20 Nov 2006 22:43:05 +0100, "Camarilla Forlì"
<zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>A mio parere il discorso valeva allo stesso modo per tutto Diablo
>II...ricordo che mi deluse moltissimo come gioco, forse il sequel peggiore
>che abbia mai visto: grafica brutta (talvolta mi pareva peggio del semplice
>ma pulito Diablo I...), brutto sistema di salvataggio, monotono fino al
>vomito, frustrante..
>L'espansione è esattamente come il gioco originale, solo ulteriormente
>peggiorata dalla banalità.
>Non ti spoilero nulla se ti dico che serve solo a "finire l'opera" lasciata
>inconclusa con la fine di Diablo II. Ormai che ci stai giocando, fai lo
>sforzo di finirla e guardati il filmato finale..almeno questi erano decenti.
Premesso che esiste un DVD per vedere tutti i filmati di Diablo II
(ok, non sono presenti quelli dell'espansione, ma almeno altri
giocatori protranno evitare lo "strazio" di giocare quello base).
Chiaramente i gusti sono gusti, ma credo che il gioco in se abbia
avuto un "pochino" di successo, dato che ad oggi è ancora uno dei
pochi che è possibile ancora reperirlo TRANQUILLAMENTE in commercio,
nonostante sia uscito qualcosa come SEI anni fa....
Statistiche del 2002 dicono che D2 ha venduto qualcosa come 4 milioni
di copie e l'espansione 1 milione di copie....


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

author: Pirlo

text:
> Chiaramente i gusti sono gusti, ma credo che il gioco in se abbia
> avuto un "pochino" di successo, dato che ad oggi è ancora uno dei
resta il dato oggettivo che come RPG è lammerda
> Statistiche del 2002 dicono che D2 ha venduto qualcosa come 4 milioni
> di copie e l'espansione 1 milione di copie....
se è per questo la serie "Vacanze di Natale" va avanti da un decennio


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
Il Mon, 20 Nov 2006 23:30:07 +0100, "Pirlo" <
bu...@whitehouse.us
> ha
scritto:
>
>> Chiaramente i gusti sono gusti, ma credo che il gioco in se abbia
>> avuto un "pochino" di successo, dato che ad oggi è ancora uno dei
>
>resta il dato oggettivo che come RPG è lammerda
si, anche Quake 3 come RPG è na cagata, forse Diablo II dovrebbe
essere giudicato per quello che è un ACTION-RPG
>> Statistiche del 2002 dicono che D2 ha venduto qualcosa come 4 milioni
>> di copie e l'espansione 1 milione di copie....
>
>se è per questo la serie "Vacanze di Natale" va avanti da un decennio
A Natale se entri in QUALUNQUE sala cinematografica incappi in VACANZE
DI NATALE, non credo che se entri in un negozio di videogiochi sbatti
in scaffali pieni di Diablo II.....
A meno che mi vuoi far credere che anche i 7 milioni di giocatori di
WoW sono paragonabili a chi va vedere vacanze di natale....


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
AmigOS wrote:
> Chiaramente i gusti sono gusti, ma credo che il gioco in se abbia
> avuto un "pochino" di successo, dato che ad oggi è ancora uno dei
> pochi che è possibile ancora reperirlo TRANQUILLAMENTE in commercio,
> nonostante sia uscito qualcosa come SEI anni fa....
>
> Statistiche del 2002 dicono che D2 ha venduto qualcosa come 4 milioni
> di copie e l'espansione 1 milione di copie....
Come già ti han risposto, la "massificazione" di un - qualsiasi - prodotto
non è quasi mai un indice della sua reale bontà. Al limite è un indice di
buona pubblicità, buon marketing, moda, o tanti altri fattori che governano
il mercato.
Ma non mi frega proprio granchè se in tanti (tra cui io, ma me ne pento
perchè ci ho giocato 1/100 di quanto giocai a D1) han comprato Diablo 2. Non
lo rende sotto alcun aspetto un gioco più bello, a mio parere. Al limite lo
rende commeciale..
Cmq sì, Diablo è un ActionCRPG e nessuno si lamenta che manchi di profondità
"alla gdr". A me andava benissimo un hack'n'slash, ma avrei gradito fosse
stato realizzato bene..



title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

author: ameba

text:
> se è per questo la serie "Vacanze di Natale" va
> avanti da un decennio
ahhahhahahahahaahhaha
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

author: Golgoth

text:
AmigOS ha scritto:
>>> Statistiche del 2002 dicono che D2 ha venduto qualcosa come 4 milioni
>>> di copie e l'espansione 1 milione di copie....
>> se è per questo la serie "Vacanze di Natale" va avanti da un decennio
>
> A Natale se entri in QUALUNQUE sala cinematografica incappi in VACANZE
> DI NATALE, non credo che se entri in un negozio di videogiochi sbatti
> in scaffali pieni di Diablo II.....
> A meno che mi vuoi far credere che anche i 7 milioni di giocatori di
> WoW sono paragonabili a chi va vedere vacanze di natale....
questa sarebbe da firma, complimenti :)
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

author: Liutbald

text:
"Camarilla Forlì" <zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
> Cmq sì, Diablo è un ActionCRPG e nessuno si lamenta che manchi di
profondità
> "alla gdr". A me andava benissimo un hack'n'slash, ma avrei gradito fosse
> stato realizzato bene..
In sostanza, Diablo è un roguelike con interfaccia grafica e un buon
supporto multiplayer. Se cerchi un hack'n'slash degno di questo nome il mio
consiglio è Dungeon Crawl o il bellissimo A.D.O.M..
Liutbald


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
Il Mon, 20 Nov 2006 23:53:30 +0100, "Camarilla Forlì"
<zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>Come già ti han risposto, la "massificazione" di un - qualsiasi - prodotto
>non è quasi mai un indice della sua reale bontà. Al limite è un indice di
>buona pubblicità, buon marketing, moda, o tanti altri fattori che governano
>il mercato.
>Ma non mi frega proprio granchè se in tanti (tra cui io, ma me ne pento
>perchè ci ho giocato 1/100 di quanto giocai a D1) han comprato Diablo 2. Non
>lo rende sotto alcun aspetto un gioco più bello, a mio parere. Al limite lo
>rende commeciale..
E' strano come un ottimo prodotto non deve avere successo per essere
definito un ottimo prodotto. Credo piuttosto che a molti piace
rimanere nel "piccolo" tra i pochi eletti e tra i pochi che
apprezzano, ergo, se qualcosa ha successo ed entra nella "massa"
allora i "pochi" lo devono snobbare.
Se vai sui server on-line ci sono OGGI tantissimi che ancora lo
giocano... se non piacesse, se fosse una moda o se fosse un errato
acquisto, continuo a non capire il perchè così tanti continuano ancora
a giocarlo.... poi se a te e ad altri non piace.... per carità !
Anche a TUTTO il mondo che interpello non piace il GRANDE FRATELLO,
però poi... tutti davanti al televisore a vedere cosa succede....
>
>Cmq sì, Diablo è un ActionCRPG e nessuno si lamenta che manchi di profondità
>"alla gdr". A me andava benissimo un hack'n'slash, ma avrei gradito fosse
>stato realizzato bene..
lo stai "criticando" con il calendario che punta al 2006 o con quello
del 2000 ?


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
AmigOS wrote:
>
> E' strano come un ottimo prodotto non deve avere successo per essere
> definito un ottimo prodotto. Credo piuttosto che a molti piace
> rimanere nel "piccolo" tra i pochi eletti e tra i pochi che
> apprezzano, ergo, se qualcosa ha successo ed entra nella "massa"
> allora i "pochi" lo devono snobbare.
Puff...la solita solfa. Se ad uno non piace un prodotto di massa è uno snob
con la puzza sotto al naso. Sei libero di pensare quello che preferisci, non
è che mi interessi molto essere considerato tale.
Fatto sta che con il tuo ragionamento, ciò che ha successo è di qualità.
Quindi Britney Spears è l'apoteosi della musica, Titanic quello del cinema,
Berlusconi quello della politica, Grande Fratello (come tu stesso poi dici)
è l'apice della qualità televisiva, ecc. ecc. Per me Diablo2 è appena meglio
di tutta sta roba, e se anche ci giocassero 200 milioni di persone non mi
cambierebbe proprio niente..anzi.
>> Cmq sì, Diablo è un ActionCRPG e nessuno si lamenta che manchi di
>> profondità "alla gdr". A me andava benissimo un hack'n'slash, ma
>> avrei gradito fosse stato realizzato bene..
>
> lo stai "criticando" con il calendario che punta al 2006 o con quello
> del 2000 ?
Con l'occhio del 1998-99, direi, così a memoria, dato che se leggi in un mio
altro post ho scritto che Diablo 1 mi sembrava di parecchio meglio, sotto
praticamente ogni aspetto.



title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
Il Tue, 21 Nov 2006 19:17:27 +0100, "Camarilla Forlì"
<zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>Puff...la solita solfa. Se ad uno non piace un prodotto di massa è uno snob
>con la puzza sotto al naso. Sei libero di pensare quello che preferisci, non
>è che mi interessi molto essere considerato tale.
>Fatto sta che con il tuo ragionamento, ciò che ha successo è di qualità.
>Quindi Britney Spears è l'apoteosi della musica, Titanic quello del cinema,
>Berlusconi quello della politica, Grande Fratello (come tu stesso poi dici)
>è l'apice della qualità televisiva, ecc. ecc. Per me Diablo2 è appena meglio
>di tutta sta roba, e se anche ci giocassero 200 milioni di persone non mi
>cambierebbe proprio niente..anzi.
Non dico questo, ma mi pare che la tua logica sia l'opposto. Ovvero se
ha successo sicuramente NON E' di qualità.....
>Con l'occhio del 1998-99, direi, così a memoria, dato che se leggi in un mio
>altro post ho scritto che Diablo 1 mi sembrava di parecchio meglio, sotto
>praticamente ogni aspetto.
Gusti. Io ritengo che la grafica di D2 sia migliore e più definita di
D1.


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
AmigOS wrote:
> Il Tue, 21 Nov 2006 19:17:27 +0100, "Camarilla Forlì"
> <zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>
>
>> Puff...la solita solfa. Se ad uno non piace un prodotto di massa è
>> uno snob con la puzza sotto al naso. Sei libero di pensare quello
>> che preferisci, non è che mi interessi molto essere considerato tale.
>> Fatto sta che con il tuo ragionamento, ciò che ha successo è di
>> qualità. Quindi Britney Spears è l'apoteosi della musica, Titanic
>> quello del cinema, Berlusconi quello della politica, Grande Fratello
>> (come tu stesso poi dici) è l'apice della qualità televisiva, ecc.
>> ecc. Per me Diablo2 è appena meglio di tutta sta roba, e se anche ci
>> giocassero 200 milioni di persone non mi cambierebbe proprio
>> niente..anzi.
>
> Non dico questo, ma mi pare che la tua logica sia l'opposto. Ovvero se
> ha successo sicuramente NON E' di qualità.....
Veramente, no :) ho detto che se un gioco ha successo, per me non è
obbligatoriamente un prodotto di qualità, non lo è "quasi mai" come ho
scritto in precedenza. Certo che non è sempre così, ma spesso purtroppo sì.
Cioè, sei TU che hai portato come fatto probante della qualtià l'essere
apprezzato da tante persone, NON io che ho detto "questo prodotto è una
merda *perchè piace a tanti* "...cerchiamo di non mettermi in bocca ciò che
non ho detto. E' la differenza tra condizione necessaria e sufficiente..



title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
Il Tue, 21 Nov 2006 19:58:03 +0100, "Camarilla Forlì"
<zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>Veramente, no :) ho detto che se un gioco ha successo, per me non è
>obbligatoriamente un prodotto di qualità, non lo è "quasi mai" come ho
>scritto in precedenza. Certo che non è sempre così, ma spesso purtroppo sì.
>Cioè, sei TU che hai portato come fatto probante della qualtià l'essere
>apprezzato da tante persone, NON io che ho detto "questo prodotto è una
>merda *perchè piace a tanti* "...cerchiamo di non mettermi in bocca ciò che
>non ho detto. E' la differenza tra condizione necessaria e sufficiente..
ok, hai ragione... rimaniamo in tema DIABLO 2.
Come giudichi il fatto dei circa 5 milioni di copie vendute e il fatto
che ad oggi ci sono ancora tantissime persone che ci giocano on-line ?


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
AmigOS wrote:
> ok, hai ragione... rimaniamo in tema DIABLO 2.
> Come giudichi il fatto dei circa 5 milioni di copie vendute e il fatto
> che ad oggi ci sono ancora tantissime persone che ci giocano on-line ?
Direi che lo giudico più o meno come il fatto che nonostante siano anni che
straccia i mar*ni con le sue canzonette odiose, milioni di persone hanno
comprato i suoi cd ed amano ancora Britney Spears: soprattutto si tratta di
marketing, ed eviterò ulteriori commenti per non sembrare..poco diplomatico.
La Blizzard poi ha un'ottima strategia di marketing che la vede forte di un
gran numero di fan, uno zoccolo durissimo che ne ama le qualità tecniche nel
realizzare giochi. Senza quel marchio Blizzard e senza il predecessore
illustre, non dubito che Diablo 2 sarebbe finito nel dimenticatoio già da
tempo.
Oppure altro motivo potrebbe essere il fatto che il genere di Diablo 2 ha,
in fin dei conti, visto un numero relativamente basso di emuli rispetto ad
altri settori, e quasi tutti di ben scarsa qualità, quindi se ad uno piace
quel genere tanto vale giocare al più famoso dei giochi: ci trovi più gente,
e più fanatica.



title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
Il Wed, 22 Nov 2006 00:56:01 +0100, "Camarilla Forlì"
<zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>AmigOS wrote:
>
>> ok, hai ragione... rimaniamo in tema DIABLO 2.
>> Come giudichi il fatto dei circa 5 milioni di copie vendute e il fatto
>> che ad oggi ci sono ancora tantissime persone che ci giocano on-line ?
>
>Direi che lo giudico più o meno come il fatto che nonostante siano anni che
>straccia i mar*ni con le sue canzonette odiose, milioni di persone hanno
>comprato i suoi cd ed amano ancora Britney Spears: soprattutto si tratta di
>marketing, ed eviterò ulteriori commenti per non sembrare..poco diplomatico.
detto così devo interpretare che la gente sia "lobotomesa" ....
oppure, più semplicemente che esistono gusti differenti.
>La Blizzard poi ha un'ottima strategia di marketing che la vede forte di un
>gran numero di fan, uno zoccolo durissimo che ne ama le qualità tecniche nel
>realizzare giochi. Senza quel marchio Blizzard e senza il predecessore
>illustre, non dubito che Diablo 2 sarebbe finito nel dimenticatoio già da
>tempo.
Le buone strategie di marketing possono aumentare gli utenti, ma poi
la validità di un gioco si scontra comunque sul campo. E' vero che un
titolo di successo vende a prescindere della sua effettiva qualità.
Esistono anche casi illustri di "tonfi" come Tomb Raider ed altri,
forse la gente non è poi così stupida che se ti vendo una ciofeca per
ORO non mi accorgo che trattasi di ciofeca....
Noto spessissimo invece affremazioni per cui se qualcosa non piace,
vuol dire che fa schifo e se comunque vende tantissimo (vedi WoW) sono
comunque li altri che continuano ad avere gli occhi foderati di
prociutto.....
Il discorso è comunque reciproco ed opposto. A me piacciono autori
musicali che al 99% non sono conosciuti (in Italia) e i famosi fans
come dici tu di "Britney Spears" si limitano a dire che ciò che sento
io FA SCHIFO semplicemente perchè non è per loro "orecchiabile" e
perchè stanamente non viene MAI trasmessa dalle (lobby) radiofoniche.
Premesso che il "Bello" e il "brutto" è chiaramente oggettivo, ritengo
che ci siano degli "schifi" inequivocabili (ultimo episodio di Tomb
raider), e altri titoli che POSSONO o NON POSSONO piacere ma che sono
comunque FATTI BENE.
Ecco, D2 per quanto mi riguarda rientra a pieno titolo in questo
secondo caso.
>
>Oppure altro motivo potrebbe essere il fatto che il genere di Diablo 2 ha,
>in fin dei conti, visto un numero relativamente basso di emuli rispetto ad
>altri settori, e quasi tutti di ben scarsa qualità, quindi se ad uno piace
>quel genere tanto vale giocare al più famoso dei giochi: ci trovi più gente,
>e più fanatica.
... i fanatici li trovi dovunque, fidati....


title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
AmigOS wrote:
>>
>> Direi che lo giudico più o meno come il fatto che nonostante siano
>> anni che straccia i mar*ni con le sue canzonette odiose, milioni di
>> persone hanno comprato i suoi cd ed amano ancora Britney Spears:
>> soprattutto si tratta di marketing, ed eviterò ulteriori commenti
>> per non sembrare..poco diplomatico.
>
> detto così devo interpretare che la gente sia "lobotomesa" ....
> oppure, più semplicemente che esistono gusti differenti.
Diciamo la seconda... :)
> Il discorso è comunque reciproco ed opposto. A me piacciono autori
> musicali che al 99% non sono conosciuti (in Italia) e i famosi fans
> come dici tu di "Britney Spears" si limitano a dire che ciò che sento
> io FA SCHIFO semplicemente perchè non è per loro "orecchiabile" e
> perchè stanamente non viene MAI trasmessa dalle (lobby) radiofoniche.
Eh, pensaci un po': guardacaso, quella gente non capisce una mazza di
musica. E' semplicemente il popolo bue che fa far soldi al sistema
capitalista, ma possiede una competenza pari allo zero in ambito musicale,
non sa distinguere una canzone fatta da 2 accordi di chitarra da una
articolata e virtuosa. Questo le dà diritto di esprimere giudizi e di far
guadagnare miliardi alle canzonette e mantenere nell'oblio gruppi
musicalmente dotati? Non so, la questione qua diventa quasi filosofica e di
certo non potrei affrontarla..ma c'è qualcosa di sbagliato in un sistema
governato dagli incompetenti.
Se stai pensando che io sia poco democratico, ti tolgo il dubbio e ti dico
che è esattamente così :)
> Premesso che il "Bello" e il "brutto" è chiaramente oggettivo, ritengo
> che ci siano degli "schifi" inequivocabili (ultimo episodio di Tomb
> raider), e altri titoli che POSSONO o NON POSSONO piacere ma che sono
> comunque FATTI BENE.
Mmm bello e brutto sono sì soggettivi fino ad un certo punto. Altri aspetti
più tecnici invece non lo sono, ed io cercavo infatti di giudicare quelli
nel mio primo post. Più nello specifico, per Diablo 2:
- La grafica: pixellosa al massimo e con animazioni bruttine, e la sto
paragonando sia a Diablo1 sia ad altri giochi usciti nel 2000-01 che
risultavano decisamente più piacevoli e "morbidi" all'impatto visivo.
- Lo schema di gioco: ripetitivo fino al vomito (mi sembra oggettivo), così
come in Diablo 1, difetto comune in questo genere di giochi. In Diablo2 in
più c'è una gestione dei salvataggi, delle quest e degli spostamenti del PG
che tende ad essere frustrante, ben più che in Diablo 1 ove gli spazi erano
molto più limitati (e quindi il difetto si avvertiva meno).
Non mi sembra ci sia molto di soggettivo in queste valutazioni, basta fare
un po' di confronti. Poi se uno va matto per il "dungeon crawling" (parere
soggettivo) naturalmente ignorerà questi difetti e si godrà Diablo 2, ma a
me continuano a sembrare difetti oggettivi. I suoi pregi saranno, come ho
detto, il carisma e la mancanza di concorrenti davvero validi.
Potremmo anche disquisire sul fatto che giocare per 5 anni ad un gioco che è
sempre identico a sè stesso sia di per sè un gusto (soggettivo) assai
discutibile, ma magari evitiamo in quanto poi mi si direbbe che sono un
tiranno che "non vuole che la gente giochi a ciò che gli piace". Però per
fare un paragone, se a me piace tantissimo la pappa col pomodoro e la mangio
tutti i giorni a pranzo e a cena, faccio sicuramente bene a farlo ma...non
potrò di certo ritenermi nè un esperto di cucina nè, soprattutto, una
persona dotata di gran gusto. Per quanto, in effetti, io mangi un piatto che
non si può dire "schifoso"...



title: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

text:
"Camarilla Forlě" <zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:Mfp8h.585$4M6...@tornado.fastwebnet.it...
> Non ti spoilero nulla se ti dico che serve solo a "finire l'opera"
lasciata
> inconclusa con la fine di Diablo II. Ormai che ci stai giocando, fai lo
> sforzo di finirla e guardati il filmato finale..almeno questi erano
decenti.
Avevi ragione :-/


title: Tenchu x PC

author: Marius

text:
Esiste?
Grazie
Marius


title: Tenchu x PC

author: Stef

text:
Marius wrote:
> Esiste?
No. SOrry.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Up The DownStairs (Porcupine Tree)
Gioco della settimana: Kingsley Adventure (PSX)
Frase della settimana: "Dojo, Casino, it's all in your mind..."


title: X consiglio su gioco, aiutatemi ......

author: Andrea M.

text:
> Ringrazio anticipatamente chi voglia rispondermi:
> non seguo molto le recensioni dei giochi,  ma l'ultimo gioco a cui ho
> giocato e che mi e' piaciuto molto e' monkey island 3, per me e' fatto
molto
> bene (non conosco gli altri)
> Mi e' piaciuto molto anche broken sword 1 e 2
>
> Esistono avventure similari, divertenti, non eccessivamente difficili
stile
> cartone animato?


title: X consiglio su gioco, aiutatemi ......

author: Wizards

text:
ti consiglio Tony Thoug mi pare si scriva cosě.. l'ho visto un pochino č
molto carino e ben fatto.. in + mi sono sbellicato dalle risate.... provalo



title: Vuzatamtauttlimvasso

text:
Sauvigamur Hinemlpud Eve Qem Eralnado Era Qo
Nuozirab Cepelblp Ze Olefafeiove Luvombls Zifaltm
Meuanotusgo Listrogni Itrium Uarag Nelteuvum Gotti Uta
Ronogombis Gapecquv Dudu Seb Eotsegalo Eot Pir
Mucrelsgz Bupren Vo Nimverepici Cosnepe Za
Niadembubbe Ovusibe Ziddof Doboisltudrf Lavudiclir Ismnem Uame
Urauvoscod Idosefenu Fusgi Uplsp Remneoddo Galnuegrf Dia
Sor Pozaenni Deroio
Azi Pa Marpovap
Biszuz Ne Nistefrtublt Uvesvig Goddi
amva Cilmg
Onopubod Augglu


title: Vampire : E le freccie ?

author: Stefano Mingoli

text:
Bene signori, premetto che possiedo il suddetto gioco originale,
ed in questo momento tengo il relativo manuale (con la sua copertina
nera con relativa "croce" grigia in mezzo) aperto davanti a me a pag.
49 dove si parla di equipaggiamenti ed armi, ma non mi sembra che si
faccia menzione di come si dovrebbero utilizzare le frecce !
Sissignori avete letto bene, visto e considerato che Wilem era dotato
di suo di un bel archetto ho pensato bene di acquistare delle frecce
incendiarie ma il suddetto non vuole saperne di usarle.
Quando gli ingiungo di attaccare con l'arco, spara sempre delle freccettine
che non farebbero male neppure ad una "mosca-ghoul", e questo nonostante
le caratterisctiche dell'arco mi informino che le munizioni disponibili
ammontino
a un bel 0 (zero) e nell'inventario del tizio ci siano la bellezza di 20
frecce incendiarie.
Insomma come faccio a costringere il tapino in questione ad utilizzare un
tipo
di frecce al posto di un altro ?
Inoltre, visto che ci sono, far fuori il Golem presente nel ghetto e' solo
una
questione di combattimento o bisogna fare qualcosa di particolare ? (non
suggeritemi cosa mi raccomando !)
Grazie per l'aiuto !
Byez
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Vampire : E le freccie ?

author: wolverine

text:
On 27 Jul 2000 08:41:29 +0200,
Stefano...@wind.it
 (Stefano
Mingoli) wrote:
>Insomma come faccio a costringere il tapino in questione ad utilizzare un
>tipo
>di frecce al posto di un altro ?
Metti le frecce al posto dello scudo....cioe' dove di solito si mette
lo scudo, sulla destra del personaggio.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Vampire : E le freccie ?

author: Maximilian

text:
Anche io ho lo stesso problema..
Quando armo l'arco questo mi compare in entrambi i lati e mi9 impedisce di
posizionare le freccie!!
>:(
--
Think Different
Think Celeron ^__^
 M@ximili@n



title: l'amuleto per jaheira e altre romanticherie

author: Cyric

text:
Salve a tutti,
mi era stato detto che da qualche parte ci si può far fare un amuleto con la
propria immagine e quella di jaheira... ma dove ? io pensavo ai moli, ma non
ho trovato nessun venditore di amuleti....
seconda cosa, io ci ho provato spudoratamente (seguendo le scelte del gioco)
con Aerie e anche con jaheira (ma con jaheira non è che mi abbia dato tanti
dialoghi...), alla fine cmq Aerie vuole venire a letto con me, io le dico
"aspettiamo che tutto sia finito perchè ti amo etc etc" e qui smette di
parlarmi, mentre prima ogni due giorni max mi diceva qualcosa....
Se ci andavo a letto cmq si irritava, e mi diceva lei che era meglio
aspettare....
Raccontatemi le vostre esperienze sentimentali : - ) ....
Cyric


author: Rollcage

text:
"Cyric" <
a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%AR26.199627$hk4.7...@news.infostrada.it...
> Salve a tutti,
> mi era stato detto che da qualche parte ci si può far fare un amuleto con
la
> propria immagine e quella di jaheira... ma dove ? io pensavo ai moli, ma
non
> ho trovato nessun venditore di amuleti....
Di fianco alla casa di Valygar, c'è un simpatico mercate impiccione....và e
colpisci.


author: MomoŽ

text:
Rollcage <
roll...@credit.tin.it
> wrote in message
73b36.799$jT6....@twister2.tin.it...

...fai fai, tanto la frigida non si schioda neppure così.
...heheehe
Momo¿


title: Soulbringer-questZio-

author: Brumo

text:
SALVE
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
Il vecchio Zio, mi ha dato la quest di trovare il tempio dell'ombra(io ho
temple of shodow) ecco io sono stato in tutta Ravenscal, ho esplorato il
tempio, ho accoppato tutti, sono stato nella Libreria, dove ho trovato un
runa e un libro....perchè non mi sparisce dal libro di bordo come quest già
risolta?
Ah, mentre tornavo dalla biblioteca, in un bivio è inominciata a brillare un
fontanella di luce blu..cos'è?
La mia domandaè:Cosa non ho fatto?


title: Come lo gioco Gothic 3?

author: Drizzt

text:
E' un domandone :-D
Ho giocato il primo, ho giocato il secondo...domani parto in trasferta e
devo star fuori 10 giorni circa, pensavo di giocarmi e finirmi pure il 3. La
domanda e': visto che vado ad installarlo tra poco, cosa devo mettere su
oltre al gioco? Ok, le patch me le cerco da solo, ma ci sono cose di terze
parti che vanno installate "per forza"? Patch non ufficiali?
Grazie!


title: Come lo gioco Gothic 3?

author: AmigOS

text:
On Sun, 7 Jun 2009 20:28:11 +0200, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:

Devi installarti solo questo:
http://www.g3cpt.eu/download/list


title: Come lo gioco Gothic 3?

text:
On Sun, 07 Jun 2009 18:33:17 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Devi installarti solo questo:
>
http://www.g3cpt.eu/download/list
.... e qui c'� anche il manuale in varie lingue compreso l'italiano.
http://www.g3cpt.eu/s/manual


title: Vendo Planescape:Torment

author: Giovanni De Giovanni

text:
Come da oggetto causa un doppio acquisto. Originale ancora imballato
comprato via mail dagli USA. Preferibilmente zona di Torino e dintorni.
Per altre zone spese di spedizione a vostro carico. Pagato $49.90, fate
un'offerta inviandola al mio indirizzo e-mail oppure in questo group.


title: TORMENT

author: Mc Evans

text:
Dove posso scaricare la soluzione di Planescape Torment??
Grazie mille!!


title: Vampire: chiedo AIUTO

author: MAURO PELLEGRINI

text:
Sono disperato: non riesco più ad andare avanti!!!
Sono bloccato nella stanza del Monastero3 e non riesco più ad andare avanti.
Come si fà ad aprire la porta di Mercurio e quella di Garinol?
Ci sono dei corridoi chiusi da delle grate, ma nopn c'è nessun interruttore
per aprirle. Come si fà?
Per favore venitemi in aiuto, ve ne sarò eternamente grato.
                                                Mauro


title: Vampire: chiedo AIUTO

author: Satrinsky

text:
Se non sbaglio nella stanza dove ci sono le grate devi camminare sopra una
mattonella che una volta attivata ti aprirà la porta.
Ciaooooooooo
MAURO PELLEGRINI ha scritto nel messaggio
<8lngck$gh8$
1...@serv1.albacom.net
>...



title: [IWD] Problema a copiare incantesimi

author: Cavaliere Verde

text:
COme mai la mmia fida maga riesce a copiare ogni incantesimo, anche di
livello superiore a quelli che puo' lanciare, ma non riesce a copiare uno
stupido sonno???
--
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!


title: [IWD] Problema a copiare incantesimi

text:
Cavaliere Verde <cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha voluto
donare questa perla di saggezza al mondo:
> COme mai la mmia fida maga riesce a copiare ogni incantesimo, anche di
> livello superiore a quelli che puo' lanciare, ma non riesce a copiare
> uno stupido sonno???
>
Per la precisione non mi compare proprio il pulsante per copiare
l'incantesimo quando clicco col destro sulla pergamena.



title: [IWD] Problema a copiare incantesimi

author: Michelangelo

text:
> > COme mai la mmia fida maga riesce a copiare ogni incantesimo, anche di
> > livello superiore a quelli che puo' lanciare, ma non riesce a copiare
> > uno stupido sonno???
Dipende... Se è una maga specialista può imparare un incantesimo in più per
livello della scuola di cui è specializzata (per esempio invocazione) ma le
è negato l'accesso (per le regole di AD&D) alla scuola di incantamento e
charme (se non ricordo male) opposta.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: [IWD] Problema a copiare incantesimi

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha voluto donare questa perla
di saggezza al mondo:
>> > COme mai la mmia fida maga riesce a copiare ogni incantesimo, anche
>> > di livello superiore a quelli che puo' lanciare, ma non riesce a
>> > copiare uno stupido sonno???
>
> Dipende... Se č una maga specialista puň imparare un incantesimo in
> piů per livello della scuola di cui č specializzata (per esempio
> invocazione) ma le č negato l'accesso (per le regole di AD&D) alla
> scuola di incantamento e charme (se non ricordo male) opposta.
Non e' specialista -__-



title: Daily Radar gradisce IWD...

author: Stef

text:
http://www.dailyradar.com/reviews/game_review_779.html
Una bella rece, piuttosto accurata, che, tra D2 e IWD, propende (o
pende?) per quest'ultimo, come si intuisce anche dalla frase "It would
be a damn shame if you spent your $60 for the month of July on Diablo II
and let Icewind Dale pass you by."
Altro passaggio molto rappresentativo del gioco č: "Technically, the
game is entirely linear: "Go there, kill everything that moves and come
back with the Fizbin of Doom. Only then can I tell you the secret of the
Apocolypse Spell!" But linear RPGing never felt so good."
E infine, ultima citazione: "Eat This! PROOOOT!", ooops, no, scusate....
questa č quella giusta: "It is a cool iteration of the Baldur's Gate
engine that focuses on dungeon crawl over epic exploration -- just as
promised. If you're looking for a whole new world, this ain't it."
Bene. Ora mi mancherebbe di vederlo...
--
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Daily Radar gradisce IWD...

author: hado

text:
xchč diabloII č un gioco di ruolo??:)
finalmente qualcuno ci capisce:)
On Thu, 06 Jul 2000 08:50:43 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:



title: Daily Radar gradisce IWD...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Jul 2000
08:50:43 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Stef
<
stef.c...@flashnet.it
> scrisse...
Slurp.
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


title: E anche io ho finito BG2!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Beh... c'e' voluto un po' di tempo, ma alla fine ce l'ho fatta! ;-PP Lo
rigiochero' con un monaco? Chissa'....
Cmq colgo l'occasione per chiedervi quali sono le caratteristiche principali
per un monaco (oltre a COS, DEX, e FOR ovviamente!!!) Contano la saggezza,
l'intelligenza e il carisma o me ne posso "strafegare"??
Thx a chi mi rispondera' :-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: E anche io ho finito BG2!!!

author: Elam il Mago

text:
> Cmq colgo l'occasione per chiedervi quali sono le caratteristiche
principali
> per un monaco (oltre a COS, DEX, e FOR ovviamente!!!) Contano la saggezza,
> l'intelligenza e il carisma o me ne posso "strafegare"??
Ciao, io sto giocando con il monaco.
Per non fare lo spietato power player ho punteggi medio-alti (non troppo) su
COS, DEX, e FOR e un bel 16 in Carisma (int e Sag invece sono sul 10).
Non so se il carisma mi faciliti le cose con le reazioni o la coesione di
gruppo, non ho la controprova...
Quando ho trovato l'anello che alza il carisma però mi sono mangiato le
mani.... avrei potuto risparmiare sul carisma ed alzare altre cose (la
saggezza per esempio, ci si pensa poco però avere un buon tiro salvezza è
fondamentale in molti frangenti..)
Valuta un po' tu..
Ciao
Lorenzo


title: E anche io ho finito BG2!!!

text:
"Ciao, io sto giocando con il monaco.
Per non fare lo spietato power player ho punteggi medio-alti (non troppo) su
COS, DEX, e FOR e un bel 16 in Carisma (int e Sag invece sono sul 10).
Non so se il carisma mi faciliti le cose con le reazioni o la coesione di
gruppo, non ho la controprova..."
E che ti frega del carisma? Tanto c'e' l'anellino apposito, cmq non sta
scritto da nessuna parte che DEVI essere il leader del tuo gruppo, puoi
metterci anche Keldorn se ti va. Senza contare che la reazione e' data anche
dalla tua reputazione attuale.
"Quando ho trovato l'anello che alza il carisma però mi sono mangiato le
mani.... "
Avendo gia' finito BG2, gia' sapevo di questo aspetto ed ho lasciato il
carisma a 10 (cioe' il minimo indispensabile per non avere ne' bonus ne'
malus)
"avrei potuto risparmiare sul carisma ed alzare altre cose (la
saggezza per esempio, ci si pensa poco però avere un buon tiro salvezza è
fondamentale in molti frangenti..)
Valuta un po' tu."
Le caratteristiche che ho ottenuto sono queste (saggezza bassina... in bg1
era molto piu' facile avere quattro 18, in BG2 sembra impossibile!!!), ma
voglio tentare altri tiri in modo da raggiungere almeno i quattro 18
fondamentali cioe' i tre che gia' ho piu' il quarto in saggezza)
FOR 18
DEX 18
COS 18
INT 12
SAG 10
CHA 10
Ho caricato quei due punti in piu' sull'intelligenza in quanto e' un
requisito indispensabile per far indossare al monaco l'UNICA armatura che
puo' usare, ovvero quella di Keldorn. Per indossarla un monaco deve avere
codesti requisiti....
FOR 15
CON 17
INT 12
CHA 18
L'armatura e' una piastre completa +1 (quindi si attivano anche tutti i vari
modificatori di CA), da' la libertà d'azione e +1 a tutti i tiri salvezza.
Mica poco! Ovviamente il carisma si arrotonda con l'anello del controllo
degli umani (una volta indossata l'armatura se si vuole avere il "dito
libero" l'anello si puo' anche levare)



title: E anche io ho finito BG2!!!

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fJql6.24080$k55.6...@news.infostrada.it...
> Beh... c'e' voluto un po' di tempo, ma alla fine ce l'ho fatta! ;-PP Lo
> rigiochero' con un monaco? Chissa'....
>
> Cmq colgo l'occasione per chiedervi quali sono le caratteristiche
principali
> per un monaco (oltre a COS, DEX, e FOR ovviamente!!!) Contano la saggezza,
> l'intelligenza e il carisma o me ne posso "strafegare"??
Non credo che in BG2 abbiano implementato tutte le regole del monaco di D&D
3 ed., ma la saggezza per un monaco di D&D 3 ed. è la caratteristica
principale.
In ogni caso ti metto una bella descrizione delle caratteristiche del
monaco.
Indovinate un po' chi l'ha scritto?
^____^
----------------------------------------------------------------------------
---
Monk
----------------------------------------------------------------------------
---
  Grade:  A ... The most interesting class in the game
  Best Races:  must be Human
  Best Weapon
  Proficiencies:  Scimitar and 1 weapon style.  However, the Monk's best
weapon
                  is his fists, which he uses only when you have no weapon
                  equipped.  He is automatically considered "proficient" in
                  no-weapon fighting.
  Max Level w/
  Experience Cap: 21
  General Information:
    Monks are warriors who pursue perfection through contemplation as well
as
    action. They are versatile fighters, especially skilled in combat
without
    weapons or armor. Though monks cannot cast spells, they have a unique
magic
    of their own. They channel a subtle energy, called ki, which allows them
to
    perform amazing feats. The monk's best known feat is their ability to
stun
    an opponent with an unarmed blow.
    Advantages:
      - The monk can make one unarmed attack per round; he gains one
additional
        attack every 3 levels.
      - As the monk increases in levels, the damage his fists inflict does
as
        well:
          - Level 1-2:   1-6
          - Level 3-5:   1-8
          - Level 6-8:  1-10
          - Level 9-14: 1-12
          - Level 15+:  1-20
      - A monk's natural armor class gets better as he goes up in levels.
His
        armor class starts off at 9, and then decreases by 1 for every 2
        levels.
      - Stunning blow, once per day for every 4 levels. All attacks in the
next
        6 seconds force the victim to save or be stunned. Note: This special
        ability automatically modifies a monk's normal attack, no targeting
        needs to be done.
      - Monks have the Deflect Missiles ability. This gives them a -1 to
their
        AC vs missiles for every 3 levels.
      - The monk gains a +2 to save vs. spells.
      - A monk starts off moving at +2 move, then +1 move every 5 levels.
      - 5th level: Immunity to all diseases, and cannot be Slowed or Hasted.
      - 7th level: Lay on Hands to heal 2 hit points per level.
      - 8th level: -1 to speed factor.
      - 9th level: +1 to all saves. Immune to charm. The monk's fist is
        considered a +1 weapon (+2 at 12th, +3 at 15th).
      - 11th level: Immune to poison.
      - 12th level: Another -1 to speed factor.
      - 13th level: Quivering Palm spell once per day. This spell gives them
        one hand attack. If they hit an opponent, the opponent must save or
        die.
      - 14th level: The monk gains 3% magic resistance per level (ie. 42% at
        14th level).
      - 20th level: Immune to non-magical weapons.
    Disadvantages:
      - The monk cannot wear armor.
      - A monk can only uses weapons available to the thief class (except 2
        handed).
  Pro:  Just one look at the massive "Advantages" list gives you an idea on
how
        powerful this class is.  Let's go through the better abilities, in
no
        particular order.
        First, although the Monk can wear no armor (actually, with the
proper
        stats, he CAN wear Keldorn's default armor), he has a natural AC
that
        improves 1 AC point every 2 levels.  His AC starts at 9 and
continues
        to improve.  By the 21st (and final) level his AC will be at -1.
Then
        add into that the DEX bonus (possibly +4 to AC) and you get -5, then
        realize you can wear Cloaks, Rings and so forth and maybe you drop
your
        AC down to -7 or -8.  As such, the only time you will worry about AC
is
        at the very beginning of the game, as soon as you start gaining
levels,
        your monk toughens up.
        Secondly, the monk requires no weapon to be deadly.  At the start of
        the game, his fists are as efficient as a Katana (1d10), at level 9
        they improve to Greatsword level (1d12 +1) and by the end of the
game
        it's up to the level of TWO katanas (1d20 +3).  Not only that, but
you
        gain 1/2 attack every 3 levels.  This means you start the game with
2
        attacks, and by level 9 you get 2.5, 12 has 3 attacks, 15 3.5, and
at
        level 18 you get the final 4 attacks per round.  (4 * (1*20 +3) =
92)
        All this adds up to a possible maximum of 92 damage per 6 seconds of
        combat, without even using any weapon at all.
        The Monk runs on the Priest experience table, meaning two things,
they
        level up faster than the Fighter and can get up to a higher level as
        well.  (Fighters max out at level 19, Monks can get up to 21)
        The Monk has a great many special abilities, immunities and so
forth.
        It has the Stunning Blow that stuns an enemy for the next 6 seconds.
        Not the best of abilities, but a better one comes later at level 13
        when he gains the Quivering Palm attack, which can automatically
kill
        any monster, including dragons. (the target can Save, of course)
        Further, the Monk is immune to all sorts of things (at various
levels):
        Disease, Haste (not good), Slow, Charm and Poison.  Monks can Lay On
        Hands to heal themselves at 2 HP/level, for a Maximum of 42 HP at
the
        end of the game (and about 14 at the start).  The best abilities
come
        at the end when the Monk gains Magic Resistance (14th level) and
        immunity to all non-magical weapons (20th level).
        These are just the most significant abilities.  Don't forget that
since
        Monks are somewhat Priests, they can cast Priest spells, not from
        memory but from Scrolls.  Which means that if you buy the scroll
ahead
        of time, your Monk could Raise Dead, Heal, or any number of
functions.
        The monk can also: Find Traps (not disarm, just find), Hide in
Shadows,
        and moves faster.
  Con:  The only real problem with monks are how weak they are at the start
of
        the game.  They start with an AC of about 5 (with the DEX bonus, of
        course) and can wear no armor.  This makes them weak as a kitten in
any
        battle.  It won't be long before your Monk has to disengage from
combat
        and come hide.
        Although it is nice to have such deadly weapons without having to
        actually buy or equip anything, you must realize that at best, these
        are +3 weapons, and there are several monsters that require +4 or
more
        to hit.
          Pro Rebuttal:  There are very few monsters that require a +4 to
hit.
                         Kangaxx is one.  And you should have other people
in
                         your party who can use +4 and +5 weaponry.
Remember,
                         at 1d20+3, the monk's DEFAULT weapon is the most
                         powerful weapon in the game.  The next most
powerful,
                         Carsomyr is a 1d12+5, meaning the monk does 6 more
                         damage.
        The Monk cannot be Hasted, which can result in some odd problems
when
        you haste your entire party.  While everyone else is running at
twice
        the speed and getting +1 attack/round, the Monk is now moving at 2/3
        the speed of everyone else and getting behind.
          Pro Rebuttal:  A VERY small price to pay for all the Monk's
wonderful
                         abilities.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: E anche io ho finito BG2!!!

author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>Beh... c'e' voluto un po' di tempo, ma alla fine ce l'ho fatta! ;-PP Lo
>rigiochero' con un monaco? Chissa'....
>
>Cmq colgo l'occasione per chiedervi quali sono le caratteristiche principali
>per un monaco (oltre a COS, DEX, e FOR ovviamente!!!) Contano la saggezza,
>l'intelligenza e il carisma o me ne posso "strafegare"??
Te ne puoi strafregare...
(a meno che la WIS non influenzi i tiri salvezza come lessi qui tempo fa, ma
non ho mai capito se e' vero...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: E anche io ho finito BG2!!!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jdqc9t4jvb8rgomls...@4ax.com...
> Te ne puoi strafregare...
> (a meno che la WIS non influenzi i tiri salvezza come lessi qui tempo fa,
ma
> non ho mai capito se e' vero...)
Non influenza i tiri salvezza.
Ho fatto una prova creando PG uguali con saggezza 18 e 3 e i tiri salvezza
sono gli stessi, sia per i chierici sia per le altre classi.



title: E anche io ho finito BG2!!!

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Non influenza i tiri salvezza.
>Ho fatto una prova creando PG uguali con saggezza 18 e 3 e i tiri salvezza
>sono gli stessi, sia per i chierici sia per le altre classi.
Bene...e infatti mi pareva strano (altrimenti ogni PG di qualsiasi classe
doveva sempre avere WIS 18)...
Case closed!



title: E anche io ho finito BG2!!!

author: Daniele

text:
On Fri, 23 Feb 2001 12:45:02 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:fJql6.24080$k55.6...@news.infostrada.it...
>> Beh... c'e' voluto un po' di tempo, ma alla fine ce l'ho fatta! ;-PP Lo
>> rigiochero' con un monaco? Chissa'....
>>
>> Cmq colgo l'occasione per chiedervi quali sono le caratteristiche
>principali
>> per un monaco (oltre a COS, DEX, e FOR ovviamente!!!) Contano la saggezza,
>> l'intelligenza e il carisma o me ne posso "strafegare"??
>
>Non credo che in BG2 abbiano implementato tutte le regole del monaco di D&D
>3 ed., ma la saggezza per un monaco di D&D 3 ed. è la caratteristica
>principale.
del resto dire che per un _monaco_ la saggezza non sia importante
suona come una contraddizione in termini
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
UIN: 106349465
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: E anche io ho finito BG2!!!

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote:
>del resto dire che per un _monaco_ la saggezza non sia importante
>suona come una contraddizione in termini
E' vero...ma il "monaco" di BG2 e' piu' guerriero di un guerriero puro, de
facto...
(non e' quello che noi abbiamo in mente quando pensiamo a un classico
monaco...)



title: E anche io ho finito BG2!!!

text:
> Non credo che in BG2 abbiano implementato tutte le regole del monaco di
D&D
> 3 ed., ma la saggezza per un monaco di D&D 3 ed. è la caratteristica
> principale.
Anzi credo non centri proprio nulla con la D&D 3 Ed.
Ho il manuale della 3° e mi sembrano due classi molto diverse.
Ciao
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory


title: E anche io ho finito BG2!!!

text:
> Ho caricato quei due punti in piu' sull'intelligenza in quanto e' un
> requisito indispensabile per far indossare al monaco l'UNICA armatura che
> puo' usare, ovvero quella di Keldorn. Per indossarla un monaco deve avere
> codesti requisiti....
>
> FOR 15
> CON 17
> INT 12
> CHA 18
>
> L'armatura e' una piastre completa +1 (quindi si attivano anche tutti i
vari
> modificatori di CA), da' la libertà d'azione e +1 a tutti i tiri salvezza.
> Mica poco! Ovviamente il carisma si arrotonda con l'anello del controllo
> degli umani (una volta indossata l'armatura se si vuole avere il "dito
> libero" l'anello si puo' anche levare)
Per dinci ho 10 in Int... mi sa che non l'indosserò mai sempre che non trovi
tomi dell'intelligenza a go, go... :-(((((



title: E anche io ho finito BG2!!!

text:
On Fri, 23 Feb 2001 16:01:10 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote:
>
>>del resto dire che per un _monaco_ la saggezza non sia importante
>>suona come una contraddizione in termini
>
>E' vero...ma il "monaco" di BG2 e' piu' guerriero di un guerriero puro, de
>facto...
>(non e' quello che noi abbiamo in mente quando pensiamo a un classico
>monaco...)
io penso ad un monaco guerriero Shaolin, tu?



title: VAMPIRISMO

text:
ho letto che per ritornare normali una volta infettati è molto
complicato.
La domanda è questa, una volta terminata la quest per tornare normali,
si può tornare vampiri?
E se si, per curarsi bisogna rifare tutto?
Grazie


title: VAMPIRISMO

author: fabius magnus

text:
<
lol...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:1147339208.2...@u72g2000cwu.googlegroups.com...


T'assicuro che, dopo esserti curato, non ne sentirai alcun
bisogno....anzi....
pur di non rischiare di nuovo il contagio (ammesso che sia possibile)
girerai sempre con miriadi di pozioni Cura alattia, per curarti subito
l'emofilia porfirica (quella che, se non curata, degenera nel vampirismo)
!!!!!!!!!!
fabz


title: VAMPIRISMO

text:
<
lol...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:1147339208.2...@u72g2000cwu.googlegroups.com...
ho letto che per ritornare normali una volta infettati è molto
complicato.
La domanda è questa, una volta terminata la quest per tornare normali,
si può tornare vampiri?
si ci sono altre grotte con vampiri..
oppure con la gilda degli assassini vieni a contatto con uno che se vuoi ti
fa diventare vampiro...
E se si, per curarsi bisogna rifare tutto?
essi!
Grazie


title: silkroad e domandina morrowind

author: daniele

text:
salve a tutti...!
intanto volevo ringraziare chi aveva postato qui a proposito di
silkroad, perchè mi ha fatto scoprire un gioco veramente fantastico.
peccato che abbiano chiuso i server proprio quando ero quasi arrivato al
ventesimo livello, ma spero che riaprino presto..!
nel frattempo ho reinstallato morrowind, e avevo una domandina da
fare... mi sono accorto di aver perso il guanto destro di bal molagmer
(i guanti che dà jim stacey della gilda dei ladri mi pare...).
ora non so se sia indispensabile per il proseguimento delle sue quest
(cmq devo ancora farne una), in ogni caso, come si fa' per recuperarlo?
grazie in anticipo!
daniele


title: silkroad e domandina morrowind

text:
On Tue, 10 Jan 2006 15:06:45 +0100, daniele <n...@spam.yh> wrote:
[cut]
>ora non so se sia indispensabile per il proseguimento delle sue quest
>(cmq devo ancora farne una), in ogni caso, come si fa' per recuperarlo?
Non è che l'hai venduto per sbaglio?
Al massimo inventati una sotto-quest: alla ricerca del secondo guanto!
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
MERCATINI
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
FORUM:
http://www.forumfree.net/?c=90481


title: silkroad e domandina morrowind

text:
vt75ge ha scritto:
> On Tue, 10 Jan 2006 15:06:45 +0100, daniele <n...@spam.yh> wrote:
>
> [cut]
>
>>ora non so se sia indispensabile per il proseguimento delle sue quest
>>(cmq devo ancora farne una), in ogni caso, come si fa' per recuperarlo?
>
>
> Non è che l'hai venduto per sbaglio?
> Al massimo inventati una sotto-quest: alla ricerca del secondo guanto!
hahah si può anche fare.. ma se l'ho buttato per terra? :|
cmq sia, non c'era un modo per creare del nulla qualsiasi oggetto?
sapevo anche di una lista con l'id per ogni oggetto ecc.. nessuno ne sa
niente? :|


title: silkroad e domandina morrowind

text:
On Tue, 10 Jan 2006 22:26:07 +0100, daniele <n...@spam.yh> wrote:
>hahah si puň anche fare.. ma se l'ho buttato per terra? :|
>cmq sia, non c'era un modo per creare del nulla qualsiasi oggetto?
>sapevo anche di una lista con l'id per ogni oggetto ecc.. nessuno ne sa
>niente? :|
Prova cosě:
- apri la console
- scrivi player->additem "id del guanto"
Per scoprire l'id prova a guardare quello del guanto in tuo possesso,
prova a modificare qualche parametro all'opposto (left/right per
esempio).



title: VENDO CD PER PC PSX E MUSICALI 10.000

author: Alex

text:
VENDO CD PER PSX PC E MUSICALI, INVIARE UN'E-MAIL PER AVERE LE LISTE
COMPLETE (19) Kb
SONO DISPONIBILI TUTTE LE ULTIME NOVITA'
jack...@tin.it


title: [OT] Acquistare online

author: GreenDruid

text:
Qualcuno mi consiglia qualche buon sito dove fare acquisti di videogiochi
online? (italiano o estero è indifferente, purché spedisca in italia senza
problemi)
(Nel particolare sto cercando le due espansioni di NWN SoU e HotU)
Grazie e Ciao


title: [OT] Acquistare online

author: Katiu

text:
Io quelle espansioni le avevo viste da Mediaworld ....
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Katiuscia
        -:¦:-    ((¸¸.·´
"GreenDruid" <arko...@NOyahooSPAM.it> ha scritto nel messaggio
news:IAWEc.402117$hc5.17...@news3.tin.it...



title: [OT] Acquistare online

author: Lollauser

text:
GreenDruid, nella sua penuria di pudore, in data gio, 01 lug 2004
16:02:48 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Come ti hanno già risposto le espa si trovano facilmente anche in giro da
noi, ma in generale un buon sito estero per fare acquisti è Play.com :-)
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: [OT] Acquistare online

text:
> Come ti hanno già risposto le espa si trovano facilmente anche in giro da
> noi, ma in generale un buon sito estero per fare acquisti è Play.com :-)
>
Hehe, appunto, da voi! Io abito in mezzo ai monti ad una seria distanza
dalla civiltà, qui non si trova nulla! ^_* grazie mille per il link
ciao!



title: [OT] Acquistare online

author: mik

text:
Il Thu, 01 Jul 2004 20:01:17 GMT, Lollauser
<
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto:
>ma in generale un buon sito estero per fare acquisti è Play.com :-)
Aggiungo
www.dvdboxoffice.com
I prezzi sono in dollari canadesi, si possono pero' visualizzare anche
in euro (su questo fanno una conversione fedele, su play invece meglio
ordinare in sterline perche' i prezzi in euro sono piu' alti).


title: [OT] Acquistare online

text:
mik, nella sua penuria di pudore, in data gio, 01 lug 2004 23:25:21 GMT ha
osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Il Thu, 01 Jul 2004 20:01:17 GMT, Lollauser

Tnx questo non lo conoscevo :-)
Per i prezzi di play.com...sei sicuro?? O__o
D'ora in poi controllerò ;-))



title: [OT] Acquistare online

text:
Il Fri, 02 Jul 2004 00:26:47 GMT, Lollauser
<
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto:
>Tnx questo non lo conoscevo :-)
L'ho appreso anch'io da queste parti :-)
>Per i prezzi di play.com...sei sicuro?? O__o
Anche uesto l'ho letto in alcuni messaggi di icg o icg.rpg.
Ho fatto un aprova adesso con il primo gioco che mi e' capitato e c'e'
differenza, poca (un paio di euro) ma c'e'.


title: [OT] Acquistare online

text:
Grazie mille a tutti, alla fine ho trovato
ciao!


title: Perchè io trovo impossibile giocare a totsc?

text:
Spiegatemi una cosa... voi che pc avete perchè totsc giri decentemente?
Io già per bg avevo dei problemi del tipo che mi usciva dal gioco senza
spiegazioni.. o peggio.. perfino con schermate di "morte blu"
Con totsc tutto questo si è elevato all'ennesima potenza...
mi esce circa 1 volta ogni salvataggio... a volte mi cancella pure i
salvataggi...ma che ho il pc allergico a baldur's gate?
D4D0


title: Might & MagicVII- The Pit

author: Gianni Sedioli

text:
Ho i personaggi ormai al 35°livello e sto risolvendo le quest legate al
pit.Ho trovato le "soul of jars" e ..problema!!!!Dopo aver ripulito la
breeding zone non riesco a trovare il "book of Devine"(per far diventare
arcimago la mia wizard)dove l'hanno nascosto?!?Stesso discorso per The
temple of Dark:l'ho ripulito da cima a fondo ma non trovo l'half piece of
altar per i tipi di Celeste?Dove kaz...li hanno messi?!?


title: Might & MagicVII- The Pit

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 21 Jul 1999 14:52:52 +0200, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>Ho i personaggi ormai al 35°livello e sto risolvendo le quest legate al
>pit.Ho trovato le "soul of jars" e ..problema!!!!Dopo aver ripulito la
[SPoilER]
>breeding zone non riesco a trovare il "book of Devine"(per far diventare
>arcimago la mia wizard)dove l'hanno nascosto?!?Stesso discorso per The
Molto probabilmente non l'hai ripulito tutto.. fammi indovinare ,
scommetto che ti sei buttato nella fossa , e hai rifatto il tragitto?
Cosi' facendo non fai altro che uscire dalla porta d'ingresso (c'e'
un'altra uscita). In una delle stanze , c'e' un passaggio segreto..
vero Ovest mi sembra (la stanza dovrebbe essere quella a nord). Il
libro si trova in uno dei bauli sul tragitto "nuovo".
>temple of Dark:l'ho ripulito da cima a fondo ma non trovo l'half piece of
>altar per i tipi di Celeste?Dove kaz...li hanno messi?!?
Forse mi confondo.. all'inizio del dungeon c'e' l'altare , vai verso
il muro , girati e guarda in basso e clicca sulla mattonella. Dovrebbe
spostarsi l'altare e il pezzo dovrebbe essere nascosto nella botola li
sotto. Altrimenti e' sparso da qualche parte in qualche baule.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Might & MagicVII- The Pit

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
379acb8d...@news.tin.it
>...
>
>Molto probabilmente non l'hai ripulito tutto.. fammi indovinare ,
>scommetto che ti sei buttato nella fossa , e hai rifatto il tragitto?
>      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
>                 SETI at Home Project Member
Hey come hai fatto ad indovinare?!?
A parte gli scherzi ,grazie li ho trovati tutti e due e adesso sono alle
prese con quell'osso duro di Tolbretti(ma quanto ha di hit?).Colgo
l'occasione per una domanda: dopo aver giocato a Baldur Gate e MM7,quale
crpg mi consiglieresti di provare?
Ciao


title: Might & MagicVII- The Pit

text:
On Thu, 22 Jul 1999 09:43:12 +0200, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>Hey come hai fatto ad indovinare?!?
Eheh e' un errore molto comune , in quanto sembra di fare un'altra
strada (perche' si ignora la stanza dopo la fossa) e in realta' si
ritorna al punto di partenza...
[SPOILER]
>A parte gli scherzi ,grazie li ho trovati tutti e due e adesso sono alle
>prese con quell'osso duro di Tolbretti(ma quanto ha di hit?).Colgo
>l'occasione per una domanda: dopo aver giocato a Baldur Gate e MM7,quale
>crpg mi consiglieresti di provare?
In realta' non ha un gran numero di HP ma ha il Power Cure. Io l'ho
ucciso con un party di 50lvl.. Avevo un Knight ed un Monk che facevano
sugli 80 hp di danno (al cavaliere , assicurati di mettere due spade
nelle mani , cosi' fa MOLTO piu' danno , al monaco invece deve avere
GM Unarmed + qualche oggetto (+10 o piu') Unarmed + GM Staff (cosi'
puo' usare il bastone con lo skill Unarmed) e quindi e' durato poco..
Uhmm se non hai giocato ai due FallOut , ti consiglio vivamente di
procurarteli.. sono i migliori CRPG (anche meglio di BG (MOLTO)) dai
tempi di Ultima 7. Altrimenti o aspetti System Shock 2 / Torment
oppure prenditi Outcast :-)
--



title: [BG2] Lama di Rose

author: Nemesis

text:
ho sentito parlare di questa spada sull'ng, e mi pare si era detto che
la si potesse trovare da Ribald al ritorno dall'Underground. Ora io
sono tornato dall'Underground e Ribald mi ha fatto vedere alcuni nuovi
oggetti che prima non aveva (e tra questi ho comprato una bella spada
a 2 mani +4 che ho dato a Minsc al posto di Lilarcor) ma di questa
lama di Rose nemmeno l'ombra, ma ndo cacchio si trova??
Ci sono anche altri negozianti che hanno oggetti nuovi??
spoyler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Un'altra cosa, avevo con me la lama della spada d'argento donatami dal
pirata, nel mezzo della passeggiata di Waukeen ho trovato un gikianty
(non si scrive così ma ci siamo capiti) che la rivoleva indietro
dicendo che per loro è una spada sacra, io avevo gia ucciso il gruppo
di gikianty che mi hanno aiutato ad uscire dalla tana dei mindflayers
per lo stesso motivo.Per evitare un ulteriore scontro allora visto che
comunque il mio personaggio è un paladino e non mi pareva bello
continuare ad uccidere per una lama sacra rubata glie la ho
restituita, ho fatto una gran cazzata?? C'era un modo divero per
portare avanti la situazione, cioè dico senza far incazzare i gitianky
o senza fargliene accorgere che io avevo la lama??
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: [BG2] Lama di Rose

author: Raistlin

text:
S
P
O
I
L
E
R
La lama la trovi tra gli oggetti normali e non tra quelli speciali.
Fa comodo solo se quando inizi un discorso la tieni, alzandoti il carisma.
A consegnare la lama hai fatto una cavolata in quanto uccidendo quelli che
la rivolevano in città avresti trovato l'elsa. Portandola da Cronweel
avresti ottenuto una Warpal, spada che ha il 25% di possibilità di uccidere
sul colpo.
Raistlin


title: [BG2] Lama di Rose

text:
"ho sentito parlare di questa spada sull'ng, e mi pare si era detto che
la si potesse trovare da Ribald al ritorno dall'Underground."
Assolutamente no! Chi ti ha detto questa boiata? La si trova da Bernard
(diadema di rame) dopo aver concluso completamente la quest degli schiavi.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] Lama di Rose

author: Icestorm

text:
"Raistlin" <
rais...@technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:947ei3$8h4$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Quella non è la lama di rose!
E' la lama d'argento (o qualcosa di simile).


title: [BG2] Lama di Rose

text:
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
KNK96.85638$eB2.6...@news.infostrada.it...

o fatto l'errore di continuare il discorso senza distinguere le due. La
prima di cui parlo è quella delle rose, la seconda la warpal.
                                                            Raistlin


title: [BG2] Lama di Rose

text:
"Raistlin" <
rais...@technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:949cla$7mh$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> o fatto l'errore di continuare il discorso senza distinguere le due.
Ehm... ne hai appena fatto un altro: "o fatto" :-)
                                                      ^^^^^^


title: [BG2] Lama di Rose

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Raistlin" <
rais...@technet.it
>
ha scritto:

E lo sapevo che era una cavolata, ma che ci vuoi fare sono buono,
comunque non appena finisco sta partita ne inizio un'altra con un pg
malvagio o quantomeno neutrale e uccido tutti, faccio tutto il
contrario di quello che ho fatto in questa partita.



title: [Articolo] 10 anni di Gothic

author: AmigOS


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.gothicitalia.it/gothic.aspx/articolo/anniversario-10-anni-di-gothic
Per festeggiare dovrebbero far uscire una patch per renderlo
compatibile con i nuovi SO, però immagino che Jowood non abbia
intenzione di scomodarsi e i PB non possano per motivi legali.
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

author: Onirik

text:
Anche questo gioco è nato con il pensiero di ultima underworld come
concept di base... non lo sapevo!


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
On Sat, 19 Mar 2011 14:14:49 +0100, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>>
http://www.gothicitalia.it/gothic.aspx/articolo/anniversario-10-anni-di-gothic
>
>Per festeggiare dovrebbero far uscire una patch per renderlo
>compatibile con i nuovi SO, per� immagino che Jowood non abbia
>intenzione di scomodarsi e i PB non possano per motivi legali.
Dovrebbero fare un bel remake modello "Gothic HD" ma come hai detto
te, tra i casini di Jowood e le mani legate dei PB rimarr� per sempre
pura utopia....


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

author: Andrea Guglielmi

text:
vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
> wrote in
news:h%1hp.10782$
2w1....@tornado.fastwebnet.it
:
> Per festeggiare dovrebbero far uscire una patch per renderlo
> compatibile con i nuovi SO, perņ immagino che Jowood non abbia
> intenzione di scomodarsi e i PB non possano per motivi legali.
>
C'e' la versione GOG che e' compatibile con i moderni SO e schede video.
Io avevo problemi grafici dell'inventario con la versione di GMC, con
quella GOG no.


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
On 19 Mar 2011 13:56:15 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>C'e' la versione GOG che e' compatibile con i moderni SO e schede video.
>Io avevo problemi grafici dell'inventario con la versione di GMC, con
>quella GOG no.
.... il problema (per me) sarebbe quello di "italianizzarlo".....


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
Andrea Guglielmi ci ha detto :
> C'e' la versione GOG che e' compatibile con i moderni SO e schede video.
Per cosa starebbe GOG?



title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
On Sat, 19 Mar 2011 17:50:40 +0100, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Andrea Guglielmi ci ha detto :
>
>> C'e' la versione GOG che e' compatibile con i moderni SO e schede video.
>
>Per cosa starebbe GOG?
http://www.gog.com/


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:

per me invece il problema del primo gothic erano i controlli :(


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:


Anche quelli, se intendi i combattimenti, mentre quelli che ho
riscontrato usandolo ORA (non la versione GOG), oltra ad una
instalibilità con XP, sono stati i testi poco legibili oltre che ad
una gestione dell'inventario ormai difficilmente digeribile.


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:4q6ao6pkj9o4p9r2g...@4ax.com
:
> Anche quelli, se intendi i combattimenti, mentre quelli che ho
> riscontrato usandolo ORA (non la versione GOG), oltra ad una
> instalibilità con XP, sono stati i testi poco legibili oltre che ad
> una gestione dell'inventario ormai difficilmente digeribile.
Per questo c'e' poco da fare. L'interfaccia di Gothic e' poco intuitiva e
macchinosa. Per l'italianizzazione non so funziona semplicemente sostituire
l'exe, e non credo sia legale farlo.
Nella community italiana di Gothic si discusse molto della ritraduzione di
gothic, ma c'erano divieti legali.


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
On 21 Mar 2011 08:21:44 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONSPAMMAREgmail.com> wrote:
>Per questo c'e' poco da fare. L'interfaccia di Gothic e' poco intuitiva e
>macchinosa. Per l'italianizzazione non so funziona semplicemente sostituire
>l'exe, e non credo sia legale farlo.
>Nella community italiana di Gothic si discusse molto della ritraduzione di
>gothic, ma c'erano divieti legali.
IL problema è che sono vari flie per la localizzazione....


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:e9dfo6lh35barr6e5...@4ax.com
:

Si, mi sono spiegato male, pensavo di sostituire l'exe di una installazione
italiana vecchia di Gothic e mantenere tutti i file dati.
Comunque mi stavo leggendo la guida al modding qui:
http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/guida-al-modding-parte-2
Al punto 11 si possono scaricare i sorgenti per i modder in italiano.
In poche parole giochi ad un mod di Gothic che e' semplicemente la
traduzione, sperando che il gothic.exe di GOG sia compatibile.
Nel sito e' spiegato come fare ad usarli per compilarli ed e' un po'
complicato. L'ho fatto una volta solo per fare una prova e poi lo ho
abbandonato in mancanza di un progetto in mente.


title: [Articolo] 10 anni di Gothic

text:
On 21 Mar 2011 21:10:50 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>Si, mi sono spiegato male, pensavo di sostituire l'exe di una installazione
>italiana vecchia di Gothic e mantenere tutti i file dati.
>Comunque mi stavo leggendo la guida al modding qui:
>
http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/guida-al-modding-parte-2
>Al punto 11 si possono scaricare i sorgenti per i modder in italiano.
>In poche parole giochi ad un mod di Gothic che e' semplicemente la
>traduzione, sperando che il gothic.exe di GOG sia compatibile.
>Nel sito e' spiegato come fare ad usarli per compilarli ed e' un po'
>complicato. L'ho fatto una volta solo per fare una prova e poi lo ho
>abbandonato in mancanza di un progetto in mente.
Mi pare un tantinello eccessivo per i miei gusti.


title: Pibaro help!!!

author: maxfrata

text:
Ti considero "la bibbia" dei gdr almeno per quanto riguarda questo NG (anche
Lorenzo d'Amato mi sembra preparato...)! Comunque bando alle ciance... ho
ricominciato BG2 dall'inizio visto che la prima volta sono andato "troppo di
fretta" e mi sono perso degli oggetti interessanti. Ho notato che
affrontando le stesse situazioni mi ritrovo con molti piu' mostri da dover
combattere e molto piu' forti. Come mai? Penso sia per la reputazione,
eppure ha un valore popolare (13), e cmq solo 2 punti in meno delle
precedenti situazioni. Non mi spiego questa diversità...
Il gruppo precedente era formato da: Cavaliere, Minsc, Jaheira, Yoshimo,
Aerie, Edwin mentre adesso ho un party piu' malvagio... Cacciatore di non
morti, Yoshimo, Minsc, Korgan, Viconia, Edwin... Sarà per caso che ho
Viconia???
Ciao


title: Pibaro help!!!

author: Pibaro

text:
"maxfrata" <
maxf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gxLk6.63249$Uj1.5...@twister2.tin.it...
> Ho notato che
> affrontando le stesse situazioni mi ritrovo con molti piu' mostri da dover
> combattere e molto piu' forti. Come mai? Penso sia per la reputazione,
No, alcuni mostri hanno 2 o piů versioni, quella normale e quella piů
potente. Per esempio ci sono troll, troll spettrali e troll giganti. Golem
di ferro o di adamantite, ecc.
In base al livello medio del party, quando vai in alcune zone i mostri
possono essere di un tipo o dell'altro.
Facciamo un esempio, se vai al castello di Nalia subito incontrerai i troll
piů scarsi e non i troll spettrali, se ci vai molto avanti nel gioco
incontrerai quelli spettrali.
Per il numero non credo cambi, ma non ne sono certo.
P.S. Comunque non sono la bibbia di nulla.
^____-
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Pibaro help!!!

author: Wiwaxia

text:
>P.S. Comunque non sono la bibbia di nulla.
Mi  infilo nella vostra disussione perche' ho un problema non
indifferete. Ho reiniziato Baldur's Gate (comprarto quando usci e MAI
giocato, non ci capivo nulla) . A distanza di anni ho capito una
seriei di cose che mi hanno permesso di riprendere in  mano questo
titolo. Allora, ho formaot i party, mi sto facendo le quest piu'
"semplici" e per ora sopravvivo abbastanza bene. Il mo party e' cosi'
composto :
io: Guerriero/Mago  (sono ancora al LIVELLO 1!!!!! con circa 700 PX)
	nella "mia biografica" dice che ep il PC che piu' ha
partecipato all'uccisione dei mostri,
I due di braccio amico consigliato da Gorion
I due Mondarin e Xzar ed infine Imoen (gia' al 3
livello!!!!!!!!?????????????? xche'???)
Il party lo uso coisi nei combattimenti. IOMEN, XZAR e IO lanciamo
dardi/proiettili (quali dei du fanno piu' male) IMOEN anche le freccie
quando mi ricordo di comparle ;)  ) AH sem,pre armi normali, non
magiche! Tanne me che ho una fionda +1
Mondarin, il nano guerriero/ladro  amico di Xzar , Jahira e Khalid (si
scrovono cosi'?) invece lo uso per fare corpo a corpo, cosi come i due
coniugi di Braccio Amico. Anzi il guerriero puro sono riuscito a farlo
diventare CA-1.
Dopo varie sottoquest risolte Braccio amico e Beregost fatte nella
loro totalita' di quest e sottoquest, mi trovo che IMOEN e' di 3
livello (l'ho fatta salire solo 2 volte da quando gioco io) Dei due
coniugi mi e' salito solo il Khalid, il guerriero  e se non sbalio
anche  Jahira. Xzar, Moradin e sorpatutto IO non salgo!?!? Perche'?!?!
Perche' ho quata PX 700 circa, quando poi mi dice che ho la piu' alta
% di uccisione del gruppo, che IO ho ucciso i mostri piu' forti,
Basilius compreso etc...etc...eppure sono sempre fermo a quta 700. Non
uso AR, ma solo la fionda o i dardi e non salgo.
Ma che ca%%o!!! Sonon disposto a inviare il mio PC per farlo
analizzare meglio alle sole persone interessate e che possano farlo
realmente, capire se ho fatto delle puttanate nella usa creazione o
che altro. Indosso oslo un matello che mi da +2 di reputazione e STOP.
Per i lresto, sono femro al palo, come punti PX,  come un bagascia
sulla strada!!
HELP PLS!
Ciao


title: Pibaro help!!!

text:
"Wiwaxia" <
de...@panet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a939900...@news.interbusiness.it...
[CUT]
Il tuo problema č che non sali di livello?
Semplice, hai creato un multiclasse che ha come difetto il dividere i p.x.
tra le varie classi, quindi č lento a salire di livello.
Comunque i P.X. si dividono equamente tra i PG del gruppo a prescindere da
chi li ammazzi.
Inoltre mentre tu parti da 0 P.X. spesso i NPC che incontri partono gią con
vari p.x., quindi salgono prima.



title: Pibaro help!!!

text:
>Semplice, hai creato un multiclasse che ha come difetto il dividere i p.x.
>tra le varie classi, quindi è lento a salire di livello.
Mentre ero raccolto nella lettura del manuale del gioco (diro una cosa
ovvia ma sbaglio o ci sono dei grossolani errori?) ho letto quanto hai
appena detto, o almeno, un piccolo lumicino mi si era acceso. Ora so
che quella parte, questa sera, non dovro' riprendere a leggerla. :(
Domandona : ho fatto una belinata quindi? Io pensavo di usare, il mio
PC SOLO dalla distanza ,mago con l'aituo di fionde/dardi/freccie.
Nella peggiore delle ipotesi, un corpo corpo, mi posso difendere,
anche SE ho scoperto oggi CHE o casto o indosso armature.
Bah...??
>Inoltre mentre tu parti da 0 P.X. spesso i NPC che incontri partono già con
>vari p.x., quindi salgono prima.
Certo. Ma prendi l'esempio di Imoen, mi ha raggiunto gia' il 3
livello.
Purtroppo non avevo letto bene sul fatto dei punti smistati fra le due
classi. Penso mi tocchera' fare tutte le sottoquest possibili in modo
da incrementare il piu' possibile i PX.
Mah....?!?!
L'idea di avere fatta una cavolata comincia a essere grossina.
Ciao


title: Pibaro help!!!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Domandona : ho fatto una belinata quindi? Io pensavo di usare, il mio
>PC SOLO dalla distanza ,mago con l'aituo di fionde/dardi/freccie.
>Nella peggiore delle ipotesi, un corpo corpo, mi posso difendere,
>anche SE ho scoperto oggi CHE o casto o indosso armature.
>Bah...??
IMHO hai fatto una belinata, per iniziare un multiclass non è davvero
adatto, fossi in te mi scaricherei la guida di Lorenzo e mi leggerei
bene la parte iniziale (ossia quella che parla di come crearsi un PP e
dei pregi e difetti delle nostre possibili scelte), poi ricomincerei
con un umano single class (che eventualmente potrai biclassare in
futuro). Cerca però di non "fartici prendere la mano" e di leggere
solo quella e non la soluzione (almeno la prima volta che giochi).
Apprò vedrai che i multiclass sono inadatti non solo per chi inizia...
;-)
>Certo. Ma prendi l'esempio di Imoen, mi ha raggiunto gia' il 3
>livello.
Imoen è un ladro (almeno parte da ladra, poi c'è chi la biclassa a
maga), e il ladro è la classe che ha bisogno di meno PX di tutti per
passare di livello, è normale che cresca prima degli altri.
>Purtroppo non avevo letto bene sul fatto dei punti smistati fra le due
>classi. Penso mi tocchera' fare tutte le sottoquest possibili in modo
>da incrementare il piu' possibile i PX.
Questo ti consiglio di farlo comunque, è una delle cose più belle di
BG, andare dritto dritto in fondo lungo la trama principale e basta è
limitante (e non ti consente di trovare numerosi "oggettini" che
potenziano il gruppo notevolmente).
>Mah....?!?!
>L'idea di avere fatta una cavolata comincia a essere grossina.
E' normale, no è possibile fare subito il meglio la prima volta che ci
si mette, (io BG1 l'ho finito sei volte e ogni volta imparavo qualcosa
di nuovo e facevo il gruppo più forte).
--
Ciao, Enrico.
PER RISPONDERMI TOGLIERE .nomerda


title: Pibaro help!!!

author: juri

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
eELk6.11969$_N1.2...@news.infostrada.it...
> P.S. Comunque non sono la bibbia di nulla.
> ^____-
eheh non sottovalutarti :PPP


title: Pibaro help!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
14:52:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
de...@panet.it
(Wiwaxia) scrisse...
>Domandona : ho fatto una belinata quindi? Io pensavo di usare, il mio
non č detto, anche se io personalmente non amo i multiclasse (eccetto
jan jansen, ma quella č un'altra storia) perň ad altri vanno a genio.
>PC SOLO dalla distanza ,mago con l'aituo di fionde/dardi/freccie.
>Nella peggiore delle ipotesi, un corpo corpo, mi posso difendere,
oddio, bisogna vedere come hai distribuito i punti-dado.
>anche SE ho scoperto oggi CHE o casto o indosso armature.
>Bah...??
La dura legge del taglione.
Nessun mago bi/tri/quadrifioripicchecuori/multiclasse puň lanciare
magie con indosso l'armatura..
>Certo. Ma prendi l'esempio di Imoen, mi ha raggiunto gia' il 3
>livello.
Imoen č sia monoclasse che ladra (che son quelli che crescono piů
velocemente, il passaggio di classe per i ladri č piů rapido).
>Purtroppo non avevo letto bene sul fatto dei punti smistati fra le due
>classi. Penso mi tocchera' fare tutte le sottoquest possibili in modo
>da incrementare il piu' possibile i PX.
>Mah....?!?!
>L'idea di avere fatta una cavolata comincia a essere grossina.
Non dire mai l'ultima parola se non dopo aver ucciso Saverok.
Magari hai per le mani un PG che č una bomba (oppure l'hai fatto
talmente male che č una sega totale).
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Pibaro help!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

vabbč ma dai, se fate cosě poi il ragazzo mi si gasa e non fa piů nulla
:)
diciamo che ha giocato benino BG2 perň avrebbe potuto fare meglio (spron
spron spron) :PPPP
Ciao!!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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Fondatore Knights of Balance
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"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Pibaro help!!!

text:
Ciao,
>non è detto, anche se io personalmente non amo i multiclasse (eccetto
>jan jansen, ma quella è un'altra storia) però ad altri vanno a genio.
Io addirittura li odio, ho una mezza simpatia per Jan perché è il
miglior ladro che passa il convento e se hai sia lui che Edwin e stai
a sentire quante se ne dicono ti fai una partita nella partita.
L'unico mito resta Coran (sigh, quell'ingrato sempre appresso alla
sottana di Safana)!
>oddio, bisogna vedere come hai distribuito i punti-dado.
Ovvio, spero che lo si faccia a luce accesa e con cognizione di causa.
>Nessun mago bi/tri/quadrifioripicchecuori/multiclasse può lanciare
>magie con indosso l'armatura..
Ci sono però le vesti da mago che un po' aiutano.
>Magari hai per le mani un PG che è una bomba (oppure l'hai fatto
>talmente male che è una sega totale).
Può averlo fatto con impegno e dedizione che ha pur sempre fatto un
multiclasse, non può essere fortissimo!
Oltretutto ci sono classi che si sposano bene, e altre meno, ladro
mago non è la peggior combinazione (che indovinate un po' IMHO quale
penso che sia?) ma neppure la migliore.


title: Pibaro help!!!

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:b3kg9tkivmlf8j0ho...@4ax.com...
> Può averlo fatto con impegno e dedizione che ha pur sempre fatto un
> multiclasse, non può essere fortissimo!
> Oltretutto ci sono classi che si sposano bene, e altre meno, ladro
> mago non è la peggior combinazione (che indovinate un po' IMHO quale
> penso che sia?) ma neppure la migliore.
Per me sbagli, la combinazione ladro mago è una delle poche decenti, anche
se è decisamente meglio com biclasse che come multiclasse.



title: Pibaro help!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Feb 2001
09:51:42 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
>Io addirittura li odio, ho una mezza simpatia per Jan perché è il
>miglior ladro che passa il convento e se hai sia lui che Edwin e stai
>a sentire quante se ne dicono ti fai una partita nella partita.
Per me Jan è unico, un grande.
Peccato averlo dovuto sacrificare per Imoen.
>L'unico mito resta Coran (sigh, quell'ingrato sempre appresso alla
>sottana di Safana)!
Io Coran non l'ho mai sopportato.
>Ovvio, spero che lo si faccia a luce accesa e con cognizione di causa.
Logico.
>Ci sono però le vesti da mago che un po' aiutano.
Si, ma nessuna veste da mago (quelle che ho trovato io x adesso,
escluse quelle drow) abbasssa la AC.
>Può averlo fatto con impegno e dedizione che ha pur sempre fatto un
>multiclasse, non può essere fortissimo!
Vero, anche perché ha fatto un multiclasse che richiede punti ovunque.
>Oltretutto ci sono classi che si sposano bene, e altre meno, ladro
>mago non è la peggior combinazione (che indovinate un po' IMHO quale
>penso che sia?) ma neppure la migliore.
vero. però tirare i dadi per un mago/ladro non è poi così difficile,
però bisogna rinunciare a qualcosa (tipo la forza).
