title: SITO DEL NEWS...

text:
Raga, scusateoil disturbo, ma vi prego di dirmi lindirizzo del news per
scaricare la guida, dato che quello che ho provato, era sbagliato.
Grazie e scrivete al più presto
Luc@*
E-mail
Foca...@tin.it


title: Morrowind...preso! Ma.....

author: Gaudel

text:
Allora alla fine ieri sera l'ho comprato...che dire........non riuscivo a
staccarmi è veramente vasto e coinvolgente.
Mi sento un po' smarrito ma col tempo credo che passerà.
Una domanda tecnica, mentre vado in giro ogni tanto si blocca per qualche
secondo (un paio) e poi prosegue fluido, è normale?
Gira su XP Pentium 4 3.2 Mhz, 512Mb RAM, GeForce FX 5500 256Mb e tenedo
conto che giochi come Far Cry mi girano con tutto settato Very High senza
problema alcuno (a 1024 x 768) mi pare strano questa scattosità....
inoltre ho installato la patch x renderlo in italiano e all'avvio mi
appare un errore di unrecognized form del file SSCR-ID in contructObject,
gli dico di proseguire e tutto fonziona bene (x ora) che mi dite?
grazie
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Morrowind...preso! Ma.....

author: Mosč

text:
"Gaudel" <
chiu...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:cgk9pa$umj$1...@news.newsland.it...
> Allora alla fine ieri sera l'ho comprato...che dire........non riuscivo a
> staccarmi è veramente vasto e coinvolgente.
> Mi sento un po' smarrito ma col tempo credo che passerà.
Ci siamo sentiti tutti così all'inizio, tranquillo :-)
A dire la verità i miei personaggi anche adesso ogni tanto si sentono un po'
smarriti... ma potrebbe dipendere più dal loro carattere ;-)
> Una domanda tecnica, mentre vado in giro ogni tanto si blocca per qualche
> secondo (un paio) e poi prosegue fluido, è normale?
> Gira su XP Pentium 4 3.2 Mhz, 512Mb RAM, GeForce FX 5500 256Mb e tenedo
> conto che giochi come Far Cry mi girano con tutto settato Very High senza
> problema alcuno (a 1024 x 768) mi pare strano questa scattosità....
E' ahinoi normalissimo. Durante quei due secondi il gioco sta caricando un
nuovo "blocco" di aree. Purtroppo il motore di MW non è ben ottimizzato e
scatta quasi su ogni computer in commercio. Esiste un modo per diminuire il
numero di queste piccole pause aumentando però la loro lunghezza: credo sia
sufficiente modificare il registro nel parametro "Don't thread load" o
qualcosa del genere... magari qualcuno ti darà indicazioni più precise.
> inoltre ho installato la patch x renderlo in italiano e all'avvio mi
> appare un errore di unrecognized form del file SSCR-ID in contructObject,
> gli dico di proseguire e tutto fonziona bene (x ora) che mi dite?
Io ho incontrato finora miriadi di messaggi di errore visti tutti i plugin
che adopero: ho sempre dato l'ok e ha sempre funzionato tutto senza problemi
:-)
> grazie
> ciao
Prego!
Mosè
--
LUCY: Perché una volta non mi fai una sorpresa e mi mandi delle rose?
SCHROEDER: Perché non la fai a me una sorpresa e mi lasci in pace?
LUCY: Certe sorprese sono meglio di altre.
Charles M. Schulz


title: Morrowind...preso! Ma.....

text:
Mosè ha scritto:


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


> > grazie
> > ciao
> Prego!
> Mosè
Ok, mi pareva strano che dipendesse da PC. Grazie di tutto...ora mi
aspettano lunghe notti insonni



title: Morrowind...preso! Ma.....

author: Manuele

text:
>
> E' ahinoi normalissimo. Durante quei due secondi il gioco sta caricando un
> nuovo "blocco" di aree. Purtroppo il motore di MW non è ben ottimizzato e
> scatta quasi su ogni computer in commercio. Esiste un modo per diminuire il
> numero di queste piccole pause aumentando però la loro lunghezza: credo sia
> sufficiente modificare il registro nel parametro "Don't thread load" o
> qualcosa del genere... magari qualcuno ti darà indicazioni più precise.
>
Esattamente......- Cambiate Terrain Loading DontThreadLoad=0 in Terrain
Loading DontThreadLoad=1 per avere dei caricamenti meno frequenti
ma più lunghi di qualche secondo.
Comunque a quest'indirizzo trovate una guida niente male.....
http://www.calshop.biz/Morrowind/Immagini/capitolo1.html
ciao a tutti
Manuele
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Morrowind...preso! Ma.....

author: Biagio

text:
chiu...@yahoo.it
 (Gaudel) wrote in message news:<cgk9pa$umj$
1...@news.newsland.it
>...
> Gira su XP Pentium 4 3.2 Mhz, 512Mb RAM, GeForce FX 5500 256Mb e tenedo
> conto che giochi come Far Cry mi girano con tutto settato Very High senza
> problema alcuno (a 1024 x 768) mi pare strano questa scattosità....
> inoltre ho installato la patch x renderlo in italiano e all'avvio mi
> appare un errore di unrecognized form del file SSCR-ID in contructObject,
> gli dico di proseguire e tutto fonziona bene (x ora) che mi dite?
> grazie
> ciao
Confermo quanto detto da Manuele, per rendere meno frequenti e poco
più lunghi i caricamenti modifica nel file morrowind.ini:
DontThreadLoad=0 in =1
e più sotto
Interior Cell Buffer=32 in =64
Exterior Cell Buffer=45 in =128
Per evitare la sfilza di YES da cliccare nei messaggi di errore e
warning all'inizio del caricamento (molti plug-in te ne generano
decine senza dare problemi nel gioco) scrivi anche questa riga nella
sezione [General] all'inizio del file:
AllowYesToAll=1
Se vuoi un pixelshader sull'acqua ancora più realistico (ma ti può
rallentare il gioco) vai più sotto nella sezione [water] e cambia il
valore della riga:
PSWaterReflectUpdate=20.0 con un valore inferiore (chessò 5.0 oppure
1.0)
l'aggiornamento del riflesso dell'acqua sarà più frequente rendendo
l'effettto molto realistico.
Hai cercato un po' di plug-in?


title: Morrowind...preso! Ma.....

text:
Biagio ha scritto:



> DontThreadLoad=0 in =1
> e più sotto


> AllowYesToAll=1




Grazie, stasera provo. Si ho cercato un po' di plugin, ma sono davvero
tanti e non so quale è veramente utile. Per adesso ho installato quello
che rende ben visibili le scritte sui cartelli ed  ovviamente quello per
renderlo in italiano. Non so se installare quello x i suoni.
Vedremo....tu me ne consigli qualcuno in particolare?
Grazie ancora e ciao.
PS: certo che i combattimenti non sono molto precisi, un conto è un FPS
con armi esplosive, un'altra storia è con le spade.



title: Morrowind...preso! Ma.....

author: El Cid

text:
                    Il 26 Ago 2004, 11:16,
chiu...@yahoo.it
 (Gaudel) ha scritto:
> Allora alla fine ieri sera l'ho comprato...che dire........non riuscivo a
> staccarmi č veramente vasto e coinvolgente.
Semplicemente fenomenale.
Anche io lo scoperto da pochissimo e sto letteralmente sbavando. Ancora piů
divertente č scoprire ed installare i plugin piů belli e utili. Alcuni ti
cambiano il gioco radicalmente, sia dal punto di vista grafico che del
divertimento.
Ti consiglio di scegliere i plugin da questa lista:
http://www.elderscrolls.com/ubbthreads/showflat.php?Cat=&Number=2875153&page=0&view=collapsed&sb=5&o=14&fpart=1
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Morrowind...preso! Ma.....

text:
El Cid ha scritto:


>
http://www.elderscrolls.com/ubbthreads/showflat.php?Cat=&Number=2875153&page=0&view=collapsed&sb=5&o=14&fpart=1

Wow qunta bella roba, ho scaricato quello per migliorare le texture ed il
relativo update che ne dite? č veramente visibile il miglioramento grafico?



title: Morrowind...preso! Ma.....

text:
                    Il 27 Ago 2004, 12:47,
chiu...@yahoo.it
 (Gaudel) ha scritto:
> Wow qunta bella roba, ho scaricato quello per migliorare le texture ed il
> relativo update che ne dite? è veramente visibile il miglioramento
grafico?
Visibile ? Direi che migliora nettamente !.
Per migliorare le texture del gioco ti consiglio questi Plugin fondamentali:
-Tutti e 3 i Visual pack,
-Better Armor
-Better Bodies
-Better Heads
anche gli Atmosferic Sound Effect per gli effetti sonori sono molto belli.



title: Morrowind...preso! Ma.....

text:
chiu...@yahoo.it
 (Gaudel) wrote in message news:<cgmtud$7gg$
1...@news.newsland.it
>...
> Grazie, stasera provo. Si ho cercato un po' di plugin, ma sono davvero
> tanti e non so quale è veramente utile. Per adesso ho installato quello
> che rende ben visibili le scritte sui cartelli ed  ovviamente quello per
> renderlo in italiano. Non so se installare quello x i suoni.
> Vedremo....tu me ne consigli qualcuno in particolare?
Premetto che ho solo MW, senza espansioni.
-giants v 2.7.1 (un botto di creature in più)
-npc replacer 3.50 (include quasi tutte le facce migliorate)
-atmospheric sound effects 3.0 (+ 4 udpate)
-wilderness sounds 3.0
Sia i textures pack che i sound effects sono da sballo (io adoro gli
ululati vari, i suoni migliorati ed il rumore della pioggia attutito
negli interni!)
poi siccome sono maniaco del realismo:
-sleep or suffer 1.1 (se non dormi hai penalità varie)
-modman hunger (stessa cosa ma per il cibo)
-living cities of vvardenfell (la gente va in giro per negozi,
taverne, ecc)
-nighttime doorlocks-ld 1.1a (i negozi chiudono la sera)
-thief experience overhaul-ld v1.3b (trappole, serrature, stealth
realistici)
-npc adventurers (incontri casuali con mostri/npc ostili)
-weaponfix 1.35 (pesi e statistiche delle armi verosimili)
-pack guar (guar porta-oggetti che ti segue)
li ho presi da qui:
http://www.multiplayer.it/morrowind/download/plugins/
 (in italiano)
http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mods.asp
 (il più
completo)
http://khalazza.production.free.fr/all_plugins.php
http://mwsource.com/center/pafiledb.php
Vuoi due consigli?
- sviluppa agilità e velocità fin da subito, di strada a piedi se ne
fa tanta e se sei lento ti innervosisci molto.
- vivilo, non giocarlo come si fa di solito in un RPG (parlo con
tutti, scrivo tutto, esploro tutto, se una quest finisce male
ricomincio, ecc.) vale la pena davvero di fare solo quello che ti va
di fare.
Ciao


title: [rece] Neverwinter Nights 2

author: Silent Bob

text:
Eccomi di ritorno dalla campagna giocatore singolo conclusa a livello
difficile.
In sintesi, passi indietro rispetto a NWN1 soprattutto sul piano della
giocabilit�, la modalit� burattino � macchinosa e difficile da selezionare,
i bug, cristo santo, quanti bug che ci sono in questo gioco, ho dovuto
ricaricare un bel po' di volte, alla fine avevo 3 spade di gith giusto per
citarne uno.
I tomi con le ricette sono carini ma non capisco quale genere di personaggio
pu� creare l'armatura invulnerabile, cio� i talenti e abilit� richiesti chi
ce l'ha?
Soprattutto come si converte la scheggia del cuore di drago nell'essenza di
fuoco fatuo?
Difficile organizzare gli inventari anche con l'aiuto delle borse
multidimensionali, ci sono pochi bauli in giro dove mettere la roba e di
capitolo in capitolo scompaiono i luoghi sulla mappa e quindi devi portarti
tutto dietro.
La trama � scontata, scopiazzata da LOTR, veramente minimo lo sforzo degli
sceneggiatori.
Notevole la grafica ma il motore � pachidermico, i tempi di caricamento
degli ambienti sono inaccettabili, dieci secondi per andare da una stanza
all'altra!
Non so se giocarmi anche l'espansione, qualcuno sa se hanno patchato i bug
come si deve, perch� sinceramente non me la sento di salvare ogni secondo e
ricaricare ehhhh
Voto: 6/10


title: [rece] Neverwinter Nights 2

author: Franz von G

text:
Silent Bob ha scritto:
>
> Non so se giocarmi anche l'espansione, qualcuno sa se hanno patchato i bug
> come si deve, perchï¿œ sinceramente non me la sento di salvare ogni secondo e
> ricaricare ehhhh
>
>
> Voto: 6/10
il gioco ï¿œ mediocre, ma patcharlo prima di giocarlo poteva essere una
buona idea :P
la prima espansione pare molto carina


title: [rece] Neverwinter Nights 2

text:
"Franz von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:MvhOl.13292$Ux....@tornado.fastwebnet.it...
> Silent Bob ha scritto:
>>
>> Non so se giocarmi anche l'espansione, qualcuno sa se hanno patchato i
>> bug come si deve, perch� sinceramente non me la sento di salvare ogni
>> secondo e ricaricare ehhhh
>>
>>
>> Voto: 6/10
>
>
> il gioco � mediocre, ma patcharlo prima di giocarlo poteva essere una
> buona idea :P
hai ragione Franz, sono troppo pigro per scaricare le patch
> la prima espansione pare molto carina
grazie dell'informazione, sono rincuorato!


title: [rece] Neverwinter Nights 2

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Franz von G=> ha scritto:
> la prima espansione pare molto carina
La grafica � pi� leggera, e anche i caricamenti/salvataggi sono pi�
veloci.
La storia � assolutamente migliore.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: [rece] Neverwinter Nights 2

text:
Freccia (VegetaSSj) wrote:
> Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Franz von G=> ha scritto:
>
>> la prima espansione pare molto carina
>
> La grafica � pi� leggera, e anche i caricamenti/salvataggi sono pi�
> veloci.
> La storia � assolutamente migliore.
capito, non so se importare il personaggio della campagna originale, nel
senso che non � venuto su tanto bene, un nano mezzo berserk caotico e quindi
non convertibile nel potente difensore, insomma, vorrei farne uno nuovo,
dovrei partire dal livello 18 automatico giusto?
Prenderei il warlock, che mi consigliate di fare?
grazie ;-)
--
Silent Bob
Sasha Grey's groupie #XXX
"In a west end town, a dead end world
The east end boys and west end girls"


title: [rece] Neverwinter Nights 2

author: V'ger

text:
Silent Bob ha scritto:
> capito, non so se importare il personaggio della campagna originale, nel
> senso che non ï¿œ venuto su tanto bene, un nano mezzo berserk caotico e quindi
> non convertibile nel potente difensore, insomma, vorrei farne uno nuovo,
> dovrei partire dal livello 18 automatico giusto?
>
> Prenderei il warlock, che mi consigliate di fare?
Se vuoi fare un personaggio ti consiglio un picchiatore, uno dei NPC
secondari si unirï¿œ a te praticamente all'inizio ed ï¿œ un buon mago.


title: [rece] Neverwinter Nights 2

text:
V'ger wrote:
> Silent Bob ha scritto:
>
>> capito, non so se importare il personaggio della campagna originale,
>> nel senso che non � venuto su tanto bene, un nano mezzo berserk
>> caotico e quindi non convertibile nel potente difensore, insomma,
>> vorrei farne uno nuovo, dovrei partire dal livello 18 automatico
>> giusto? Prenderei il warlock, che mi consigliate di fare?
>
> Se vuoi fare un personaggio ti consiglio un picchiatore, uno dei NPC
> secondari si unir� a te praticamente all'inizio ed � un buon mago.
Ah noto solo ora che pi� in basso c'� un 3D dedicato all'espansione, ok,
allora prendo un bel barbaro in stile Shrek ;-)
ciao



title: [rece] Neverwinter Nights 2

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Silent Bob=> ha scritto:
> capito, non so se importare il personaggio della campagna originale, nel
> senso che non � venuto su tanto bene, un nano mezzo berserk caotico e quindi
> non convertibile nel potente difensore, insomma, vorrei farne uno nuovo,
> dovrei partire dal livello 18 automatico giusto?
>
> Prenderei il warlock, che mi consigliate di fare?
Io avevo il difensore nanico nella campagna base. Beh nulla di che.
Qui ho fatto mezz'orco berserk, e noto che � pi� debolino del nano che
avevo, ma � pi� divertente :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: [MW] Perchè.....?

author: Gabriele

text:
Perchè tutti considerano l'Atronach come il più potente?
Non è una grossa penalità non poter rigenerare Magicka?
Immagino che sia l'equivalente del mana no?
Ci sono molti altri modi per rigenerarlo?
--
Gabriele Palma.
Futuro (forse) Ingegnere Informatico.
"La nostra patria non è solo un pianeta. E' stato un grave errore in tutti
questi secoli non capirlo. Tutti i pianeti sono la nostra patria"
Isaac Asimov, Il Tiranno dei Mondi.


title: [MW] Perchè.....?

author: Omzred

text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:13c7b.48374$R32.1...@news2.tin.it...
> Perchè tutti considerano l'Atronach come il più potente?
tutti chi ?
> Non è una grossa penalità non poter rigenerare Magicka?
secondo me si
> Immagino che sia l'equivalente del mana no?
si
> Ci sono molti altri modi per rigenerarlo?
dormire (non per l' atronach), pozioni
ciao


title: [MW] Perchè.....?

author: Andrew Next

text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:13c7b.48374$R32.1...@news2.tin.it...
> Perch tutti considerano l'Atronach come il pi  potente?
> Non  una grossa penalit  non poter rigenerare Magicka?
> Immagino che sia l'equivalente del mana no?
> Ci sono molti altri modi per rigenerarlo?
Prendi void salt, o frost salt e mescola con estratto di comberry. Agita,
fai macerare, distilla e ribollisci il tutto in una storta.
Oppure (solo con l'atronach)
Evoca un ancestral ghost e prendilo a schiaffi, poi resta fermo la' dove
sei.
Tutti gli altri possono semplicemente dormire.
In generale, mentre un mago normale puo' lanciare fireball come se fossero
shuriken in un B-Movie giapponese sui ninja, un mago nato sotto il segno
dell'atronach deve usare con cautela la propria scorta di magicka. Quindi
usera' la magia per difendersi un poco, per evocare armi e "aiuti" o
comunque per facilitare qualcosa che comunque potrebbe fare anche senza
l'aiuto della magia.
Ciau
>A<
>A<


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Volevo farvi una domanda... ma e' la stessa cose borseggiarlo o ucciderlo?
Borseggiando ci guadagno i suoi due "stuzzicadenti", ma uccidendolo cosa si
guadagna in piu' oltre alle sue due spade atrocemente potenti? (Intendo
oltre i 12.000 punti xp dei quali me ne frego alla grande)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

author: Filippo

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ce0n3$o7m$
1...@hermes.iol.it
>...
>SPOILER
>Volevo farvi una domanda... ma e' la stessa cose borseggiarlo o ucciderlo?
>Borseggiando ci guadagno i suoi due "stuzzicadenti", ma uccidendolo cosa si
>guadagna in piu' oltre alle sue due spade atrocemente potenti? (Intendo
>oltre i 12.000 punti xp dei quali me ne frego alla grande)
Una mithril chain mail+4 del peso di 7 che protegge come una full plate.


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

text:
SPOILER
Uhm ok l'ho ucciso pero'... io sono un paladino mi conviene ucciderlo? O la
trama ne risente? O che ne so una qualunque cosa (a parte la reputazione
tanto per quella ci sono i templi :-)) che puo' succedere a causa della  sua
morte... Tanto se non lo uccido le spade me le cucco lo stesso quindi era
giusto per approfittare dei punti xp e della leggerezza della sua armatura,
ripetendomi... mi conviene o no farlo fuori?
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Scusate ma mica e' difficile... io ho evocato 10 scheletri ed ho usato
una tattica ben precisa ed e' crollato dopo due (facciamo 20 va'! ;-))
secondi ed io non ho subito nemmeno un graffio :-)
Filippo ha scritto nel messaggio <7ce4vf$frq$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7chac3$gkd$
1...@hermes.iol.it
>...
>SPOILER
>Uhm ok l'ho ucciso pero'... io sono un paladino mi conviene ucciderlo? O la
>trama ne risente? O che ne so una qualunque cosa (a parte la reputazione
>tanto per quella ci sono i templi :-)) che puo' succedere a causa della
sua
>morte... Tanto se non lo uccido le spade me le cucco lo stesso quindi era
>giusto per approfittare dei punti xp e della leggerezza della sua armatura,
>ripetendomi... mi conviene o no farlo fuori?
Mi sembra che se lo uccidi nel seguito ritornera', dopo essere stato
resuscitato da amici, per mazzuolarti (qualcuno ne sa qualcosa?).
>P.S. Scusate ma mica e' difficile... io ho evocato 10 scheletri ed ho usato
>una tattica ben precisa ed e' crollato dopo due (facciamo 20 va'! ;-))
>secondi ed io non ho subito nemmeno un graffio :-)
Sono d'accordo, basta usare una tattica giusta ed e' facile... solo che
difficilmente si azzecca al primo colpo.


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

text:
"Mi sembra che se lo uccidi nel seguito ritornera', dopo essere stato
resuscitato da amici, per mazzuolarti (qualcuno ne sa qualcosa?)."
Mmm io la prima volta ho il tempo di reagire e di organizzarmi per bene...
ma se mi attaccasse all'improvviso non so... comunque lo uccido o no? (cioe'
mi basta caricare un salvataggio che ho fatto per l'occasione :-))
"Sono d'accordo, basta usare una tattica giusta ed e' facile... solo che
difficilmente si azzecca al primo colpo."
Eheh io al secondo tentativo gia' avevo capito che bastava sfruttare l'
"intelligenza" artificiale del cpu per fregarlo alla grande e cosi' e' stato
(sono un patito di giochi di strategia sai com'e' ;-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7cj5nu$uki$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Mi sembra che se lo uccidi nel seguito ritornera', dopo essere stato
>resuscitato da amici, per mazzuolarti (qualcuno ne sa qualcosa?)."
>
>Mmm io la prima volta ho il tempo di reagire e di organizzarmi per bene...
>ma se mi attaccasse all'improvviso non so... comunque lo uccido o no?
(cioe'
>mi basta caricare un salvataggio che ho fatto per l'occasione :-))
Beh, vabe' nel seguito sarai piu' potente e dopo che ti ammazza una volta
ricarichi e ti prepari.
>"Sono d'accordo, basta usare una tattica giusta ed e' facile... solo che
>difficilmente si azzecca al primo colpo."
>
>Eheh io al secondo tentativo gia' avevo capito che bastava sfruttare l'
>"intelligenza" artificiale del cpu per fregarlo alla grande e cosi' e'
stato
>(sono un patito di giochi di strategia sai com'e' ;-))
Io l'ho ammazzato al quarto tentativo )c:


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

text:
"Beh, vabe' nel seguito sarai piu' potente e dopo che ti ammazza una volta
ricarichi e ti prepari."
Ok allora e' andato per ora e per (forse) sempre ;-) magari chissa' da
resuscitato mi porta qualche altro bel regalino formato spada eheheh
(l'ingordigia non e' mai troppa nei giochi di ruolo ;-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

author: Tat

text:
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
A me non è cambiato nulla, ed avevo un paladino nel party, (ho giocato con
reputazione fissa su 20 per quasi tutto il gioco)...basta provocarlo o
fallire un borseggio che non perdi nemmeno reputazione (io ho fallito un
borseggio, quanto al provocarlo non so).


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

text:
Vabbe' fa nulla ora ho reputazione 18 (dopo l'uccisione di drizzt ero sceso
a 10) gli ultimi due punti me li rifaro' risolvendo qualche quest (al tempio
oltre reputazione 18 non puoi andare :-)) cmq grazie per aver risposto :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Tat ha scritto nel messaggio <7chkr0$dod$
1...@pinco.nettuno.it
>...



title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

author: Crash Override

text:
Ma possibile che SOLO A ME non dia un KAZZO di PX ?
Maremma Buhaiola !!!
-Vitto-


title: Per chi ha ucciso il mitico Drizzt

text:
Uhm dopo che l'hai ucciso fagli un resuscita morti e riammazzalo eheheh ;-)
No, a parte scherzi, in teoria ti dovrebbe dare 12.000 xp in effetti e'
strano che non ti dia nulla (uhm ma i tuoi pg non e' che hanno gia'
raggiunto il limite di 89.000 xp?)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Crash Override ha scritto nel messaggio ...



title: Voi avete visto "man on the moon"

author: Legbah

text:
Chi di voi ha visto "man on the moon",
ha presente l'accoppiata  Andy Kaufman / Tony Clifton?
Rivali a morte, uno alter ego dell'altro, la stessa persona.
Non saranno cosě Ronie/Torque?


title: Voi avete visto "man on the moon"

author: Crazy Hobbit

text:
"Legbah" <
se.spammi...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:0iD88.46850$3J1.1...@news2.tin.it...


> Non saranno cosě Ronie/Torque?
NO!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG Mouse

author: Merlino

text:
Salve a tutti
qualcuno di voi mi ssa dire perchč la manina in BG mi lascia la scia
????? (solo a tutto schermo)
Grazie
Merlino


title: BG Mouse

author: Gostram the Unknown

text:
>Salve a tutti
>qualcuno di voi mi ssa dire perchè la manina in BG mi lascia la scia
>????? (solo a tutto schermo)
Leggiti il
read.me
. Probabilmente è un problema (risolvibile) di non
compatibilità completa con la scheda video...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: [IWD-HOW] Aiuto x fine gioco

author: Stefano $$$

text:
 Sono nella struttura che contiene la regian dei draghi, ho ucciso tutti i
sahuagin compreso il principe, i golem di ghiaccio e gli affini
all'elementale dell'acqua. Ora in alto a destra c'e' un portone che pero'
risulta chiuso.
Il mio problema e' che non so con cosa aprirlo perche' in questa stanza non
ho trovato alcun oggetto utile.
Spero che qualcuno di voi mi sappia aiutare
grazie
Stefano $$$


title: Speranze vane

author: Kosmo

text:
Dato che nn cedo ci sia alcuna speranza con BG2, qualcuno mi può inviare i
suoi salvataggi appena usciti dai sotterranei? Vi ringrazio molto.
Kosmo
''La sfiga è un'amante fedele: non ti abbandona neanche quando sei nella
merda''
(è prorpio il caso di dirlo, a questo punto, dato che non mi resta che
sperare che l'espansione mi corregga gli errori!!!)


title: Speranze vane

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Dato che nn cedo ci sia alcuna speranza con BG2, qualcuno mi può inviare i
>suoi salvataggi appena usciti dai sotterranei? Vi ringrazio molto.
?? non ci sia speranza per cosa?
Se vuoi io ho un save all'uscita dell'underdark (era quello il
sotterraneo che dicevi no?) ma ovviamente il mio party sarà totalmente
diverso dal tuo.


title: OSSESSIONE

text:
Qualche anno fa quando tutti compreso il sottoscritto erano
affascinati dai nuovi 1° person shoter 3d, mi era passato tra le mani
un gioco 2d che ora a distanza di tempo cerco
ossessivamente.ve
 lo
descrivo in poche parole:
si giocava contro il pc o in 1 2 3 o 4 player, delle navicelle
posizionate sulle superfici di pianeti sparsi sullo schermo, devono
ovviamente eliminarsi, si fa fuoco uno per volta, la scelta del tipo
di missile in un vasto arsenale è fondamentale perchè la posizione e
la gravità dei pianeti, diversa relativamente alle loro dimensioni,
modifica la traiettoria del tiro. E' stupendo! ...Chi mi aiuta a
ritrovarlo, fa un regalo a tutti gli appassionati di giochi 2D e non.
La bruttissima copia di questo gioco l'ho trovata in rete : Slingshot.


title: OSSESSIONE

author: Drizzt

text:
On 6 Dic, 11:43,
LUC....@hotmail.it
 wrote:
> si giocava contro il pc o in 1 2 3 o 4 player, delle navicelle
> posizionate sulle superfici di pianeti sparsi sullo schermo, devono
> ovviamente eliminarsi, si fa fuoco uno per volta, la scelta del tipo
> di missile in un vasto arsenale è fondamentale perchè la posizione e
> la gravità dei pianeti, diversa relativamente alle loro dimensioni,
> modifica la traiettoria del tiro. E' stupendo! ...Chi mi aiuta a
> ritrovarlo, fa un regalo a tutti gli appassionati di giochi 2D e non.
> La bruttissima copia di questo gioco l'ho trovata in rete : Slingshot.
Il padre di quel genere di giochi credo sia Gorillas (http://
en.wikipedia.org/wiki/Gorillas_%28computer_game%29
), un vecchissimo
gioco scritto in QBasic e distribuito con l'MSDos.
Da li' ne sono venuti fuori a dozziliardi, tra cui lo splendido Tanks
su Amiga e, in tempi piu' recenti, tutta la lunghissima saga di Worms,
su cui tra l'altro ti consiglio di orientarti se non trovi quello che
stai cercando tu.
Se non e' questo (
http://www.kongregate.com/games/FunkyPear/gravitee
)
o questo (
http://www.manifestogames.com/spacetanks
), il migliore di
tutti e' Worms World Party, IMHO :-)


title: OSSESSIONE

author: Butterfly Dragon

text:
On Dec 6, 11:43 am,
LUC....@hotmail.it
 wrote:
> si giocava contro il pc o in 1 2 3 o 4 player, delle navicelle
> posizionate sulle superfici di pianeti sparsi sullo schermo, devono
> ovviamente eliminarsi, si fa fuoco uno per volta, la scelta del tipo
> di missile in un vasto arsenale è fondamentale perchè la posizione e
> la gravità dei pianeti, diversa relativamente alle loro dimensioni,
> modifica la traiettoria del tiro.
Dovrebbe chiamarsi Warheads della TotalPlay Software:
http://pc.gamezone.com/gamesell/p10808.htm
http://www.the-underdogs.info/game.php?id=3060
http://www.cdaccess.com/html/pc/warheads.htm


title: Dubbio ancestrale

author: **Toma**

text:
Ho finito DSotSC, sto rifacendo un po' BG (con la storia degli xp di
BG2... ma vadano a cagher) però voglio giocare a qualcosa di nuovo.
Qui accanto a me ho Soulbringer e IWD (oltre a Grim Fandango ^_^). E
non so quale scegliere, quale installare.
Secondo voi, quale dei due è un gioco più "estivo*"?
(*) in pratica: meno impegnativo e più divertente.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: Dubbio ancestrale

author: Bleed

text:
> Ho finito DSotSC, sto rifacendo un po' BG (con la storia degli xp di
> BG2... ma vadano a cagher) però voglio giocare a qualcosa di nuovo.
> Qui accanto a me ho Soulbringer e IWD (oltre a Grim Fandango ^_^). E
> non so quale scegliere, quale installare.
> Secondo voi, quale dei due è un gioco più "estivo*"?
> (*) in pratica: meno impegnativo e più divertente.
meno impegnativo?
auguri!
sono tutti e due abbastanza bastardi... forse IWD è più estivo.......


title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 06 Aug 2000
07:57:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>meno impegnativo?
per modo di dire.
>auguri!
>sono tutti e due abbastanza bastardi... forse IWD č piů estivo.......
e lo immaginavo. perň iwd ha la creazione dei 6 personaggi che
richiede abbastanza tempo. che č quello che mi manca (maremma
cerqueti).
bah, quasi quasi faccio un testa o croce o gioco grim fandango. :)
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: Dubbio ancestrale

text:
> >meno impegnativo?
> per modo di dire.
>
> >auguri!
> >sono tutti e due abbastanza bastardi... forse IWD č piů estivo.......
> e lo immaginavo. perň iwd ha la creazione dei 6 personaggi che
> richiede abbastanza tempo. che č quello che mi manca (maremma
> cerqueti).
> bah, quasi quasi faccio un testa o croce o gioco grim fandango. :)
ma soulbringer all'inizio č davvero difficile
non riesci mai a tirare su il mana dopo che lo hai identificato, i mostri
che incontri sono molto forti, i soldi che trovi in giro sono pochi e la
miglior arma che puo trovare č una clava :-)
poi quando hai la tua prima armatura e un'ama decente tutto cambia, perň....


title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 06 Aug 2000
18:28:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>poi quando hai la tua prima armatura e un'ama decente tutto cambia, perň....
>
me sa che me butto su grim fandango. :)



title: Dubbio ancestrale

author: Matthia

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto:
>Ho finito DSotSC, sto rifacendo un po' BG (con la storia degli xp di
>BG2... ma vadano a cagher) però voglio giocare a qualcosa di nuovo.
>Qui accanto a me ho Soulbringer e IWD (oltre a Grim Fandango ^_^). E
>non so quale scegliere, quale installare.
>Secondo voi, quale dei due è un gioco più "estivo*"?
>(*) in pratica: meno impegnativo e più divertente.
Senti, com'é Dark Side? H&S only come per BG?
Tra questi ti consiglio Soulbringer ma te lo sconsiglio di giocare in
estate se no si perde, IMHO, parecchio d'atmosfera...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Dubbio ancestrale

author: wolverine

text:
On Sun, 06 Aug 2000 00:08:26 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Qui accanto a me ho Soulbringer e IWD (oltre a Grim Fandango ^_^). E
>non so quale scegliere, quale installare.
>Secondo voi, quale dei due è un gioco più "estivo*"?
>(*) in pratica: meno impegnativo e più divertente.
uhm
mumble mumble....
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Dubbio ancestrale

text:
On Sun, 06 Aug 2000 07:57:31 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>meno impegnativo?
>auguri!
>sono tutti e due abbastanza bastardi... forse IWD č piů estivo.......
In mezzo ai ghiacci?



title: Dubbio ancestrale

text:
> In mezzo ai ghiacci?
si sta al fresco


title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2000
13:37:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Senti, com'é Dark Side? H&S only come per BG?
Parecchio di piů. E poi bisogna iniziare BG da capo.
>Tra questi ti consiglio Soulbringer ma te lo sconsiglio di giocare in
>estate se no si perde, IMHO, parecchio d'atmosfera...
Infatti ho trovato la soluzione:
mi rifaccio Tosc per avere un party decente per bg2
e mi faccio anche grim fandango.



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2000
15:45:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>uhm
>mumble mumble....
^___________^



title: Dubbio ancestrale

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>meno impegnativo?
>>auguri!
>>sono tutti e due abbastanza bastardi... forse IWD č piů estivo.......
>
>In mezzo ai ghiacci?
In effetti...



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2000
18:04:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>> In mezzo ai ghiacci?
>
>si sta al fresco
>
laddro. :)



title: Dubbio ancestrale

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> >poi quando hai la tua prima armatura e un'ama decente tutto cambia, perň....
> >
> me sa che me butto su grim fandango. :)
buuuu buuu, lo ammetto le avventure grafiche sono in assoluto il genere
che meno amo e a essere sincero grim fandango mi č sembrato piuttosto
mediocre, vai su IWD, non te ne pentirai
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Dubbio ancestrale

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 07 Aug 2000 21:40:24 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>mi rifaccio Tosc per avere un party decente per bg2
Ti basta soltanto il tuo personaggio principale :-)
Cmq. se vuoi evitarti ore e ore basta che ti prendi un editor e te lo
fai a mano.. Tanto gli oggetti che avrai guadagnato in BG1 non
potranno essere usati in BG2..
Nel senso.. tutto il tuo super-equipaggiamento sparira' e in BG2
inventeranno qualcosa per farti incominciare col solito bastone in
mano.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Dubbio ancestrale

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto:
>>Senti, com'é Dark Side? H&S only come per BG?
>Parecchio di piů. E poi bisogna iniziare BG da capo.
Cazzata abnorme il fatto di dover inziare BG daccapo. Cmq, parecchio
di piů... parecchi piů combattimenti e basta vuol dire? ;-))



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Aug 2000
11:56:31 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse...
>Ti basta soltanto il tuo personaggio principale :-)
Ah... ma a saperlo prima...
>Cmq. se vuoi evitarti ore e ore basta che ti prendi un editor e te lo
>fai a mano.. Tanto gli oggetti che avrai guadagnato in BG1 non
>potranno essere usati in BG2..
che dici, uso Gatekeeper? Ma con gli xp come cavolo si fa?
>Nel senso.. tutto il tuo super-equipaggiamento sparira' e in BG2
>inventeranno qualcosa per farti incominciare col solito bastone in
>mano.. :-)
Beh, meglio. Perň č un bastardata, quella di BG2. Io volevo farlo con
un personaggio nuovo di zecca.
Dio Coulthard... :((((



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Aug 2000
10:52:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Cazzata abnorme il fatto di dover inziare BG daccapo. Cmq, parecchio
Concordo. E le nuove quest iniziano dal quinto capitolo.
>di piů... parecchi piů combattimenti e basta vuol dire? ;-))
No, 3(+1) nuove locazioni e diverse quest tutte nuove e luccicanti.
Perň quando l'ho finito sono rimasto parecchio deluso.



title: Dubbio ancestrale

text:
On Tue, 08 Aug 2000 13:58:15 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Ti basta soltanto il tuo personaggio principale :-)
>Ah... ma a saperlo prima...
Beh direi che 'sto fatto si sapeva forse ancora prima che uscisse BG1
(inoltre una volta finito BG1 ti salva solo il tuo personaggio)..
>
>>Cmq. se vuoi evitarti ore e ore basta che ti prendi un editor e te lo
>>fai a mano.. Tanto gli oggetti che avrai guadagnato in BG1 non
>>potranno essere usati in BG2..
>che dici, uso Gatekeeper? Ma con gli xp come cavolo si fa?
Il problema non sono gli xp.. anzi! Se hai finito BG solo basta che
metti 89.000 (tanto anche se hai 1 milione di xp te li rimette a
89.000).. e via dicendo. Il problema e' casomai tenere conto di tutti
i "tomes" che ti aggiungono le stat.. Se vuoi tenere conto di avere
giocato BG e di averli trovati.. Se non sbaglio ce n'era 1 per ogni
statistica.. 1 in piu' per il wisdom e forse qualcuno per il charisma
in + in TOTSC.



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Aug 2000
19:55:32 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse...
>Il problema non sono gli xp.. anzi! Se hai finito BG solo basta che
>metti 89.000 (tanto anche se hai 1 milione di xp te li rimette a
No, ho finito anche Tosc. E mica ho capito come cambiare gli xp, con
gatekepeer. Qual č il max xp con tosc, che non ricordo?
>89.000).. e via dicendo. Il problema e' casomai tenere conto di tutti
>i "tomes" che ti aggiungono le stat.. Se vuoi tenere conto di avere
Quello non č un problema.
>giocato BG e di averli trovati.. Se non sbaglio ce n'era 1 per ogni
>statistica.. 1 in piu' per il wisdom e forse qualcuno per il charisma
>in + in TOTSC.
Ok.



title: Dubbio ancestrale

text:
On Tue, 08 Aug 2000 05:18:56 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>buuuu buuu, lo ammetto le avventure grafiche sono in assoluto il genere
>che meno amo e a essere sincero grim fandango mi č sembrato piuttosto
>mediocre, vai su IWD, non te ne pentirai
Diciamola tutta: GF e' l'avventura piu' brutta e inutile che sia mai
apparsa sui nostri pc...



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Aug 2000
22:32:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
rispondo a entrambi perché il post di Tasslehoff Burrfoot mica l'ho
ancora scaricato.
>>buuuu buuu, lo ammetto le avventure grafiche sono in assoluto il genere
>>che meno amo e a essere sincero grim fandango mi è sembrato piuttosto
>>mediocre, vai su IWD, non te ne pentirai
intanto ho deciso per iwd. che gf sia così brutto non direi. perché
>Diciamola tutta: GF e' l'avventura piu' brutta e inutile che sia mai
>apparsa sui nostri pc...
mai provato mi3? il peggio del peggio. gf ha una bella ambientazione,
bei personaggi ed è discretamente coinvolgente (un po' l'avevo già
giocato, ma nona vevo tempo per farlo bene).
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: Dubbio ancestrale

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399d8ab4...@news.libero.it...
> Diciamola tutta: GF e' l'avventura piu' brutta e inutile che sia mai
> apparsa sui nostri pc...
Motiva.
Cla.


title: Dubbio ancestrale

text:
On Tue, 08 Aug 2000 22:11:31 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>No, ho finito anche Tosc. E mica ho capito come cambiare gli xp, con
>gatekepeer. Qual è il max xp con tosc, che non ricordo?
Beh non c'e' il campo apposito? Comunque dovrebbero essere 161.000 xp.
La cosa che mi chiedo e' come fara' BG2 a riconoscere che si sia
giocato anche TOTSC.. A meno che non ci sia qualche flag nascosta nel
file del personaggio mi sembra strano.. Potrebbe essere
l'esperienza... Perche' lessi che chi non aveva giocato a TOTSC dovra'
incominciare da 89.000 xp mentri gli altri che hanno giocato a TOTSC
da 161.000.



title: Dubbio ancestrale

text:
> >>buuuu buuu, lo ammetto le avventure grafiche sono in assoluto il genere
> >>che meno amo e a essere sincero grim fandango mi è sembrato piuttosto
> >>mediocre, vai su IWD, non te ne pentirai
> intanto ho deciso per iwd. che gf sia così brutto non direi. perché
noo, è chi ha detto che IWD è brutto graficamente?
anzi è molto + bello di tanti pseudo3d che si vedono oggi..



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
13:04:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>noo, č chi ha detto che IWD č brutto graficamente?
>anzi č molto + bello di tanti pseudo3d che si vedono oggi..
>
hai parlato male di grim fandango, non di iwd.
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
11:12:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse...
>Beh non c'e' il campo apposito? Comunque dovrebbero essere 161.000 xp.
in effetti c'č. ho ritoccato tutto e disinstallato bg. appena posso
installo iwd.
>La cosa che mi chiedo e' come fara' BG2 a riconoscere che si sia
>giocato anche TOTSC.. A meno che non ci sia qualche flag nascosta nel
>file del personaggio mi sembra strano.. Potrebbe essere
>l'esperienza... Perche' lessi che chi non aveva giocato a TOTSC dovra'
>incominciare da 89.000 xp mentri gli altri che hanno giocato a TOTSC
>da 161.000.
boh, l'unica č aspettare l'uscita di bg2.



title: Dubbio ancestrale

text:
> >buuuu buuu, lo ammetto le avventure grafiche sono in assoluto il genere
> >che meno amo e a essere sincero grim fandango mi è sembrato piuttosto
> >mediocre, vai su IWD, non te ne pentirai
>
>
> Diciamola tutta: GF e' l'avventura piu' brutta e inutile che sia mai
> apparsa sui nostri pc...
già, anche se l'interpretazione e lo stile usato non mi sono affatto
dispiaciuti


title: Dubbio ancestrale

text:
On Wed, 09 Aug 2000 01:08:11 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Diciamola tutta: GF e' l'avventura piu' brutta e inutile che sia mai
>>apparsa sui nostri pc...
>mai provato mi3? il peggio del peggio. gf ha una bella ambientazione,
>bei personaggi ed è discretamente coinvolgente (un po' l'avevo già
>giocato, ma nona vevo tempo per farlo bene).
certo che l'ho giocato (e finito) MI3...se dico che GF e' il piu'
brutto e' perche' ho giocato sia GF che anche il resto...
Ripeto: GF e' l'inizio della fine della Lucas...



title: Dubbio ancestrale

text:
On Wed, 09 Aug 2000 11:12:10 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>La cosa che mi chiedo e' come fara' BG2 a riconoscere che si sia
>giocato anche TOTSC.. A meno che non ci sia qualche flag nascosta nel
>file del personaggio mi sembra strano.. Potrebbe essere
>l'esperienza... Perche' lessi che chi non aveva giocato a TOTSC dovra'
>incominciare da 89.000 xp mentri gli altri che hanno giocato a TOTSC
>da 161.000.
Ma scusate un attimo....e cominciare da zero farebbe cosi' schifo?



title: Dubbio ancestrale

text:
On Wed, 9 Aug 2000 11:02:09 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Diciamola tutta: GF e' l'avventura piu' brutta e inutile che sia mai
>> apparsa sui nostri pc...
>
>Motiva.
Ma cosa vuoi che motivo su....e' brutto e basta....e' insulso, non
coinvolge, le battute sono vecchie e sempre le stesse....



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
17:33:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Ma scusate un attimo....e cominciare da zero farebbe cosi' schifo?
se č vero, pare che se parti da zero, parti con 89000xp. meglio
161000, no?
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
17:07:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Ripeto: GF e' l'inizio della fine della Lucas...
mah, io mi3 l'ho disintallato quasi subito, mentre gf perché l'ho
dovuto ridare al legittimo proprietario.



title: Dubbio ancestrale

text:
On Wed, 09 Aug 2000 21:56:48 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Ma scusate un attimo....e cominciare da zero farebbe cosi' schifo?
>
>se è vero, pare che se parti da zero, parti con 89000xp. meglio
>161000, no?
ma che discorsi....



title: Dubbio ancestrale

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399d9446...@news.libero.it...
> On Wed, 9 Aug 2000 11:02:09 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >> Diciamola tutta: GF e' l'avventura piu' brutta e inutile che sia mai
> >> apparsa sui nostri pc...
> >
> >Motiva.
>
>
> Ma cosa vuoi che motivo su....e' brutto e basta....e' insulso, non
> coinvolge, le battute sono vecchie e sempre le stesse....
Mah.....
Cla.


title: Dubbio ancestrale

text:
On Wed, 09 Aug 2000 17:33:13 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Ma scusate un attimo....e cominciare da zero farebbe cosi' schifo?
Beh come il buon vecchio Karl Marx insegna... per finire Baldur's Gate
ci vogliono.... diciamo 40 ore per ottenere un PG "buono".
Se invece si ottiene lo stesso risultato in pochi minuti, allora
naturalmente la produttivita' aumenta :-) E cosi' il capitalista
potra' spendere il denaro che ha risparmiato nell'acquisto di nuovi
mezzi che rendano il tutto ancora piu' produttivo :-)))
Insomma *sprecare* 40 e piu' ore umane per rigiocare a BG giusto per
avere un PG decente (soprattutto quando cio' diventa piu' che
divertimento una necessita', visto che e' improbabile che rigiocando a
BG si possa vedere qualcosa di nuovo..).... :-)



title: Dubbio ancestrale

text:
> >Ma scusate un attimo....e cominciare da zero farebbe cosi' schifo?
>
> se è vero, pare che se parti da zero, parti con 89000xp. meglio
> 161000, no?
NO
preferisco incominciare da zero e farmi un altro PG
casomai quando l'avrò finito lo reinizio con un veccccchio pg a 161000


title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
23:07:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>ma che discorsi....
tu parti pure da 89000 xp, che intanto io parto da 161000. :)))



title: Dubbio ancestrale

text:
> >noo, č chi ha detto che IWD č brutto graficamente?
> >anzi č molto + bello di tanti pseudo3d che si vedono oggi..
> >
> hai parlato male di grim fandango, non di iwd.
ci siamo capiti male, cmq io dicevo che grim fandango non mi č piciuto,
ma non dal pdv grafico, per quello č anke bellino



title: Dubbio ancestrale

text:
On Thu, 10 Aug 2000 11:15:36 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Ma cosa vuoi che motivo su....e' brutto e basta....e' insulso, non
>> coinvolge, le battute sono vecchie e sempre le stesse....
>
>Mah.....
aspe'....il fatto che questa stessa frase si possa applicare anche a
zeta, non vuol mica dire...io parlavo di grim fandango eh....
bwahahahahahahah



title: Dubbio ancestrale

text:
On Thu, 10 Aug 2000 12:49:13 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Insomma *sprecare* 40 e piu' ore umane per rigiocare a BG giusto per
>avere un PG decente (soprattutto quando cio' diventa piu' che
>divertimento una necessita', visto che e' improbabile che rigiocando a
>BG si possa vedere qualcosa di nuovo..).... :-)
No aspetta...ma per giocare BG2 e' obbligatorio aver giocato anche
BG1?
Non capisco...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 10 Aug 2000
11:43:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>NO
>preferisco incominciare da zero e farmi un altro PG
>casomai quando l'avrň finito lo reinizio con un veccccchio pg a 161000
>
Il fatto č che (pare) sia solo piů difficile nei combattimenti. č
l'unica differenza tra 161k xp e 89k xp



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 10 Aug 2000
16:56:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>
>No aspetta...ma per giocare BG2 e' obbligatorio aver giocato anche
>BG1?
>Non capisco...
>
no, ma inizi con un numero di xp piů basso, pare.



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 10 Aug 2000
13:28:32 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ci siamo capiti male, cmq io dicevo che grim fandango non mi č piciuto,
>ma non dal pdv grafico, per quello č anke bellino
>
della grafica non mi interessa nulla, io quando lo giocai (fino a che
il proprietario del gioco non lo rivolle indietro... e le madonne che
tiarai furono tante) lo trovai divertente, carino e con un'atmosfera
ben congeniata.



title: Dubbio ancestrale

text:
On Thu, 10 Aug 2000 16:56:16 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>No aspetta...ma per giocare BG2 e' obbligatorio aver giocato anche
>BG1?
>Non capisco...
Ehehe no no non stiamo negli anni '80 :-)
Se hai giocato BG (solo) puoi importare il tuo personaggio e partirai
da 89.000 xp (ma avrai presumibilmente il vantaggio dei Tomes), se hai
giocato a TOTSC potrai importare quel personaggio e partirai da
161.000 xp.
Se non hai giocato a nessuno dei due, inizierai con un pg "nuovo" da
89.000 xp (che verra' automaticamente "upgradato" al livello che
dovrebbe avere).
In ogni caso perderai comunque tutti gli oggetti che avevi..



title: Dubbio ancestrale

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3998da7c...@news.libero.it...
> >> Ma cosa vuoi che motivo su....e' brutto e basta....e' insulso, non
> >> coinvolge, le battute sono vecchie e sempre le stesse....
> >
> >Mah.....
> aspe'....il fatto che questa stessa frase si possa applicare anche a
> zeta, non vuol mica dire...io parlavo di grim fandango eh....
>
>
> bwahahahahahahah
Patetico.
^___________^
Escusalefaccinemacistavatroppobbene.
Cla.


title: Dubbio ancestrale

text:
On Thu, 10 Aug 2000 21:36:37 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Il fatto è che (pare) sia solo più difficile nei combattimenti. è
>l'unica differenza tra 161k xp e 89k xp
e allora?
ma volete tutto facile?
allora giocate con le console....



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 11 Aug 2000
23:57:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>e allora?
>ma volete tutto facile?
logico. poi uno puň giocarlo due volte, una con 89k xp e una a 161k
xp.
>allora giocate con le console....
:DDDD



title: Dubbio ancestrale

text:

si, ma resta pur sempre il fatto che č un'avventura grafica e che quindi
non mi attizza... :))



title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 13 Aug 2000
11:21:26 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>si, ma resta pur sempre il fatto che č un'avventura grafica e che quindi
>non mi attizza... :))
>
si... ma allora... in definitiva.... mori. :)



title: Dubbio ancestrale

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto:
>>di più... parecchi più combattimenti e basta vuol dire? ;-))
>No, 3(+1) nuove locazioni e diverse quest tutte nuove e luccicanti.
>Però quando l'ho finito sono rimasto parecchio deluso.
Bé, cmq non mi hai detto se le quest nuove sono tutte e solo per i
combattimenti... e vabbé, tanto non lo vedrò mai di persona...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Dubbio ancestrale

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Aug 2000
15:38:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Bé, cmq non mi hai detto se le quest nuove sono tutte e solo per i
>combattimenti... e vabbé, tanto non lo vedrò mai di persona...
si che te l'ho detto. la risposta è si, comunque.



title: IWD Aiuto! - capitolo 3

author: GokuZZ

text:
Sono arrivato al capitolo 3 alla Mano Mozzata, ma purtroppo all'astrolabio
mi sono fermato perchè mi mancano dei pezzi per farlo funzionare. Ho cercato
dappertutto ma ne ho trovati solo alcuni mentre il tipo me ne chiede ancora.
ho provato anche ad ammazzarli ma niente da fare.
Qualcuno sa aiutarmi?


title: IWD Aiuto! - capitolo 3

author: Hellraiser

text:
GokuZZ <
bo...@mediacom.it
> wrote in message
8p5ad8$8jd$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Anche io mi sono fermato.
Ma devi cercare ancora.
Certi passaggi, che se,brano portarti in posti che hai già visto, in realtà
conducono in zone nuove.
Parti dall'entrata della mano e prova tutte le porte gli ascensori e le
grotte.
Cerca e cerca.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: IWD Aiuto! - capitolo 3

text:

si, devvi ammazzarli, poi una volta uccisi devi infierire sui loro cadaveri
con una morning star


title: IWD Aiuto! - capitolo 3

author: OWL

text:
GokuZZ <
bo...@mediacom.it
> wrote in message
8p5ad8$8jd$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Ciao,
mi sembra utile segnalarti che anche quando avrai dato
l'ultimo pezzo al tizio di cui non ricordo il nome
non succederà nulla in immediato (dovrai parlarci ancora una volta
subito dopo che ti avrà ringraziato per il pezzo.)
        OWL


title: Andrea J. cercasi!!!!!

author: Mark

text:
Carissimo Andrea scusa se non ti ho chiamato più ma un clamoroso crash sul
mio computer mi ha costretto a formattare l'intero disco rigido senza poter
salvare alcun dato. Per cui se puoi contattami tu. Conto sulla tua preziosa
collaborazione.


title: Everwars

text:
ewerwars.com
Avete provato?


title: Everwars

text:
>
ewerwars.com
>
> Avete provato?
Si, dopo il primo liv, una cacata :D


title: [iwd2] come inserire rtratti personalizzati

author: ValeryV

text:
Come da ogetto potreste aiutarmi a capire come si fa??
GRAZIE!!


author: MomoŽ

text:
"ValeryV ha scritto
> Come da ogetto potreste aiutarmi a capire come si fa??
> GRAZIE!!
,,,devi creare la sotto-directory "portraits" all'interno della directory di
installazione del gioco e sbatterci dentro tutti i ritratti che hai
scaricato. Quando poi sei nel gioco, scegli "personalizza" dal set di
opzioni presenti nella descrizione delle caratteristiche del personaggio
...e buon divertimento.
Comunque, dato che ci sono, esprimo il mio parere e dico che i ritratti
migliori sono, per ora, quelli inseriti di default nel gioco, a meno che tu
non abbia trovato cose migliori, e se è così devi subito dircelo......=;D
ciao
Momo®     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
_____________________________
Se le formiche si mettono assieme
riescono a spostare anche un elefante
 (proverbio africano)


text:
> ...e buon divertimento.
Grazie!
> Comunque, dato che ci sono, esprimo il mio parere e dico che i ritratti
> migliori sono, per ora, quelli inseriti di default nel gioco, a meno che
tu
> non abbia trovato cose migliori, e se č cosě devi subito dircelo......=;D
>
> ciao
a me piaccino molto i disegni di Luis rojo non c'č modo di creare ritratti
con quelli???
Vale


text:
"ValeryV" ha scritto
> a me piaccino molto i disegni di Luis rojo non c'è modo di creare ritratti
> con quelli???
> Vale
...certo, basta che tu sappia usare minimamente un editor grafico e che tu
possa così ricopiare il formato e le dimensioni dei ritratti così come li
vedi nella cartella portraits o nei siti dai quali scarichi quelli nuovi.
ciao a buon anno
Momo®     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
__________________________________
Il Mondo è un campo di promesse
il cui raccolto supera ogni speranza
per chi non ha paura della propria coscienza


title: gothic e la balestra

author: Super Sayan

text:
raga chi mi spiega come mai alcune volte nn riesco ad estrarre al
balestra???
mica le frecce dell'arco sono diverse da quella della balestra??
se si come fare??
grazie e ciao a tutti
http://www.supertwilight.com/
ICQ n° 118076982


title: gothic e la balestra

author: Francesco Gasparetti

text:
> raga chi mi spiega come mai alcune volte nn riesco ad estrarre al
> balestra???
boh
> mica le frecce dell'arco sono diverse da quella della balestra??
> se si come fare??
certo che sono diverse!!!
quelle della balestra si chiamano "globi" se non erro!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: gothic e la balestra

text:
si... certo
grazie...
http://www.supertwilight.com/
ICQ n° 118076982
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CmLH8.5813$8x3.1...@twister1.libero.it...



title: Gotihic la notte del corvo

text:
Finalmente è uscito!
Il negozio on line mi ha confermato la spedizione... saranno due giorni di
attesa!!
Un gioco già stupendo diverrà meravigliso!
Evvai!
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gotihic la notte del corvo

text:
On Fri, 29 Apr 2005 15:20:47 +0200,
ara...@despammed.com
 (Master3)
wrote:
>Finalmente è uscito!
>Il negozio on line mi ha confermato la spedizione... saranno due giorni di
>attesa!!
>Un gioco già stupendo diverrà meravigliso!
Per giocarlo devo tenere installato Gothic 2?
In quanto a longevità, come siamo messi (parlo dell'espansione)?
Dubbio: prendo prima Baten kaitos o Gothic 2.5?


title: Gotihic la notte del corvo

text:
vt75ge ha scritto:
> On Fri, 29 Apr 2005 15:20:47 +0200,
ara...@despammed.com
 (Master3)
> wrote:
> >Finalmente è uscito!
> >Il negozio on line mi ha confermato la spedizione... saranno due giorni di
> >attesa!!
> >Un gioco già stupendo diverrà meravigliso!
> Per giocarlo devo tenere installato Gothic 2?
Certo, è un espansione!!
> In quanto a longevità, come siamo messi (parlo dell'espansione)?
Mi sembra di aver letto qualcosa e non è male.. vediamo se riesco a
trovare qualcosa....
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=33890
> Dubbio: prendo prima Baten kaitos o Gothic 2.5?
Che cosa è Baten kaitos?
ora mi hai messo curiosità...



title: Gotihic la notte del corvo

text:
On Sat, 30 Apr 2005 10:32:01 +0200,
ara...@despammed.com
 (Master3)
wrote:
[cut]
>Che cosa è Baten kaitos?
>ora mi hai messo curiosità...
E' un JRPG per Gamecube, si differenzia dagli altri perchè i
combattimenti avvengono con le carte (una sorta di Yu-gi-oh).
Ancora non l'ho preso perchè ho dei dubbi sulla longevità.
Grazie per le info.


title: Gotihic la notte del corvo

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:lqg6711ci3q6k2l5m...@4ax.com...

Prendilo Baten Kaitos che è un capolavoro, davvero davvero bello e anche
molto longevo


title: Gotihic la notte del corvo

text:
On Sat, 30 Apr 2005 12:51:13 +0200, "Kamui83" <
kam...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Prendilo Baten Kaitos che è un capolavoro, davvero davvero bello e anche
>molto longevo
Aspettavo proprio questo tipo di conferme da chi l'ha provato.
Ora però forse punto su Gotic 2.5, nella speranza di trovare BK usato
(quasi 60 euro sono tanti) o che diventi Player's choice.


title: Gotihic la notte del corvo

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:m7t671lsneev3jtua...@4ax.com...
> On Sat, 30 Apr 2005 12:51:13 +0200, "Kamui83" <
kam...@fastwebnet.it
>
> wrote:
>
>>Prendilo Baten Kaitos che č un capolavoro, davvero davvero bello e anche
>>molto longevo
>
> Aspettavo proprio questo tipo di conferme da chi l'ha provato.
> Ora perņ forse punto su Gotic 2.5, nella speranza di trovare BK usato
> (quasi 60 euro sono tanti) o che diventi Player's choice.
Usato gia si trova ad un buon prezzo (sono daccordissimo con te che 60 euri
sono tanti, specialmente per un ragazzo) come player choise potrebbe uscire
ma ci vorrą ancora del tempo :(


title: Gotihic la notte del corvo

author: Tamagorja

text:
On Fri, 29 Apr 2005 15:20:47 +0200,
ara...@despammed.com
 (Master3)
wrote:
>Finalmente è uscito!
->Il negozio on line mi ha confermato la spedizione... saranno due
giorni di
>attesa!!
->Un gioco già stupendo diverrà meravigliso!
>
>Evvai!
Ma io che ho già iniziato, se prendo la notte del corvo devo
ricominciare? Non posso continuare?


title: Gotihic la notte del corvo

text:

No, purtroppo devi ripartire da capo!
Ecco perche io ho smesso in attesa dell'exp. Ero ancora di 5 livello e non è
un drama, ma per chi ha gia giocato tante ore è triste dover ripartire,
anche se con l'exp , magari puoi fare un personaggio opposto al precedente,
per variare le situazioni...
ciao


title: Gotihic la notte del corvo

text:
"Master3" <dany(156/2)@tele(8/4).it> ha scritto nel messaggio
news:kv0de.52655$Of5....@nntpserver.swip.net...

Cosa cosa cosa? davvero si deve ricominciare dacapo? noooooooooooooooo
Uffi, mi sà che non lo comprerò :( tanto ho a cosa giocare :D ma cosa ha di
nuovo?


title: Gotihic la notte del corvo

author: Itlodeo

text:
"Kamui83" <
kam...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:N12de.265688$ms1....@tornado.fastwebnet.it...


Su questo sito la risposta alle tue domande:
http://www.multiplayer.it/gothicitalia/gothic2_index.php
Io ti do personalmente un consiglio: finire Gothic 2 liscio e riprendere poi
con la "Notte del Corvo". Sembra che sia quasi un gioco nuovo, dovrebbero
anche esserci due fazioni in più.


title: Gotihic la notte del corvo

author: silver

text:
dovrebbero
> anche esserci due fazioni in più.
Ci sono 4 nuove gilde! Non avendolo ancora installato non so se ti puoi
unire a loro o no!! Unica nota negativa e che costa quanto gothic 2 (19,90
da Mediaworld) ciuz


title: Gotihic la notte del corvo

author: Icestorm

text:
Kamui83 wrote:
> Cosa cosa cosa? davvero si deve ricominciare dacapo? noooooooooooooooo
Ma porca[beeeppp]!!!
E mo' che faccio?!?!
Giů ho buttato nel cesso (in maniera figurata) Sacred dopo che bisognava
ricominciare daccapo con una certa patch (mi pare la 1.6, 1.7 o 1.8)... ora
pure Gothic2... nooooo!!!!
Ma che si sono messi in testa questi sviluppatori?


title: Gotihic la notte del corvo

author: Asper

text:
"Master3" <dany(156/2)@tele(8/4).it> ha scritto nel messaggio
news:kv0de.52655$Of5....@nntpserver.swip.net...
> No, purtroppo devi ripartire da capo!
Sei sicuro? Dove lo hai sentito ?____?
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Gotihic la notte del corvo

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:IZ9de.846039$b5.37...@news3.tin.it...
> Ma che si sono messi in testa questi sviluppatori?
Beh... non e` esattamente un gioco nuovo e poco tempo dopo l'uscita di
Gothic 2 in italiano si e` saputo che sarebbe uscita anche l'espansione
tradotta nella nostra lingua, io temendo di incasinare il gioco,
sinceramente non lo so se i vecchi salvataggi diventano incompatibili,
scelsi di finirmelo liscio per poi riprenderlo quando e se sarebbe uscita
l'espansione, ho sentito che ci sono addirittura delle nuove classi
giocabili, percio` non capisco il motivo di tanto turbamento, tu pensavi di
finirlo solo una volta, con una sola classe? Mi sembra un tale spreco vista
la vastita` del gioco... ^___^;



title: Gotihic la notte del corvo

author: edoardopr

text:
>> No, purtroppo devi ripartire da capo!
>
> Sei sicuro? Dove lo hai sentito ?____?
>
lo si legge sullo smilzo libretto di istruzioni allegato all'espansione.


title: Gotihic la notte del corvo

text:
Asper ha scritto:
> "Master3" <dany(156/2)@tele(8/4).it> ha scritto nel messaggio
> news:kv0de.52655$Of5....@nntpserver.swip.net...
> > No, purtroppo devi ripartire da capo!
> Sei sicuro? Dove lo hai sentito ?____?
qui:
http://www.multiplayer.it/gothicitalia/gothic2_index.php



title: Gotihic la notte del corvo

text:
Asper wrote:
> Beh... non e` esattamente un gioco nuovo e poco tempo dopo l'uscita di
> Gothic 2 in italiano si e` saputo che sarebbe uscita anche
> l'espansione tradotta nella nostra lingua, io temendo di incasinare
> il gioco, sinceramente non lo so se i vecchi salvataggi diventano
> incompatibili, scelsi di finirmelo liscio per poi riprenderlo quando
> e se sarebbe uscita l'espansione, ho sentito che ci sono addirittura
> delle nuove classi giocabili, percio` non capisco il motivo di tanto
> turbamento, tu pensavi di finirlo solo una volta, con una sola
> classe? Mi sembra un tale spreco vista la vastita` del gioco... ^___^;
Speravo semplicemente come nella quasi totalità delle espansioni per RPG che
venissero aggiunte nuove sezioni/mappe/città insieme a oggetti/mostri vari
senza dover costringere il giocatore a ricominciare tutto daccapo.


title: Gotihic la notte del corvo

text:
On Sun, 01 May 2005 21:12:27 GMT, "Asper" <
as...@2die4.com
> wrote:
>"Master3" <dany(156/2)@tele(8/4).it> ha scritto nel messaggio
>news:kv0de.52655$Of5....@nntpserver.swip.net...
>
>> No, purtroppo devi ripartire da capo!
>
>Sei sicuro? Dove lo hai sentito ?____?
Dunque l'ho appena acquistato. Cercando di caricare i salvataggi
vecchi va in tilt, però c'è di buono che fin dalle prime battute (il
dialogo con Xardas) la trama cambia (i draghi sarebbero sottoposti a
dei mostroni più grandi). Poi esci dalla torre e già c'è un tizio che
prima non c'era. Secondo me può valerne la pena!!!!!


title: Gotihic la notte del corvo

text:
"edoardopr" <
boston13909fumavo...@gasp.it
> ha scritto nel
messaggio news:rande.1318897$35.49...@news4.tin.it...
> >> No, purtroppo devi ripartire da capo!
> >
> > Sei sicuro? Dove lo hai sentito ?____?
> >
>
>
> lo si legge sullo smilzo libretto di istruzioni allegato all'espansione.
Vero e` a pagina 5... mi e` arrivato il pacco solo oggi, ho dato un'occhiata
alle aggiunte e mostri, incantesimi ed areee di gioco a parte, che fanno
sempre piacere, hanno inserito altre 4 gilde giocabili... no dico QUATTRO!!!
^____^
Da notare che hanno completamente stravolto il bilanciamento del gioco in
merito agli attributi ed ai punti apprendimento necessari per quest'ultimi
ma anche per le arti in genere, il borseggio costa 10 PA per esempio... ah e
poi da quel che ho capito il bonus al danno per archi e balestre dipende
dall'abilita` nello stile d'arma e non piu` dalla destrezza, per quanto
riguarda le balestre serve la forza e non la destrezza per poterle usare,
senza contare che una qualunque pergamena costera` sempre solo 5 MP, molto
comodo, ora basta lo installo... ^___^



title: Gotihic la notte del corvo

text:
On Fri, 29 Apr 2005 15:20:47 +0200,
ara...@despammed.com
 (Master3)
wrote:
>Finalmente è uscito!
>Il negozio on line mi ha confermato la spedizione... saranno due giorni di
>attesa!!
>Un gioco già stupendo diverrà meravigliso!
Noi di Fastweb lo paghiamo 17.99 €, quasi quasi...


title: Gotihic la notte del corvo

text:
On Tue, 03 May 2005 22:03:09 +0200, vt75ge <nos...@nospam.nospam>
wrote:
>Noi di Fastweb lo paghiamo 17.99 €, quasi quasi...
Figuraccia...quasi 8 € di spese di spedizione.
Ritorniamo da Mediaworld...


title: [DAOC beta] Hibernia e Magician

author: inkognito

text:
salve !
sto "coltivando" un Magician a Hibernia
quale delle 3 specializzazioni č la + cazzuta ?
cioč quella che fa + male !!! :-)))
by


title: [DAOC beta] Hibernia e Magician

author: Dimer Camparini

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:

Non lo so perche' io su Hibernia ho fatto un eldritch...che SPACCA!  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC beta] Hibernia e Magician

text:
> Non lo so perche' io su Hibernia ho fatto un eldritch...che SPACCA!  ;-DD
ho dato una spulciata ai siti del gioco ed effettivamente sembra quello + cazzuto ! :-)
unica cosa ...
... non riesco a diventarlo ! hihihi
sono al 5° lev, ho parlato con la tipa che mi ha detto di andare dal minkione alla capitale, solo che il minchione alla
capitale mi dice due frasi del cazzo e non succede niente !!!
consigli ?
mi hanno detto che forse devo fare una quest prima ?


title: [DAOC beta] Hibernia e Magician

author: Kuros

text:
> sto "coltivando" un Magician a Hibernia
> quale delle 3 specializzazioni č la + cazzuta ?
> cioč quella che fa + male !!! :-)))
>
Conservazione dei beni culturali.


title: [DAOC beta] Hibernia e Magician

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>sono al 5° lev, ho parlato con la tipa che mi ha detto di andare dal minkione alla capitale, solo che il minchione alla
>capitale mi dice due frasi del cazzo e non succede niente !!!
>
>consigli ?
>
>mi hanno detto che forse devo fare una quest prima ?
A me appena nato hanno detto di andare a parlare ai 3 tipi di insegnante per
conoscere i 3 diversi tipi di "path" dei maghi...e l'ho fatto...
Poi a livello 5 sono andato a parlare con il trainer degli eldritch e non mi
pare abbia fatto storie per farmi diventare un eldritch...
Io non ho avuto grandi problemi ma l'ho fatto 2 mesi fa e non ho presente
quale potrebbe essere l'inghippo che ti impedisce di farlo...



title: Oblivion e Fantasmi

author: Dax

text:
Ciao a tutti,
come si fanno a sconfiggere i fantasmi?
Grazie
Daniele


title: Oblivion e Fantasmi

author: Toji

text:
Dax ha scritto:
> Ciao a tutti,
> come si fanno a sconfiggere i fantasmi?
armi incantate. o incantesimi
--
E che ne e` stato di Boo?
Ebbene,dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai,
alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: Oblivion e Fantasmi

author: V'ger

text:
Toji ha scritto:
> Dax ha scritto:
>> Ciao a tutti,
>> come si fanno a sconfiggere i fantasmi?
>
> armi incantate. o incantesimi
Vanno bene anche armi o frecce di argento


title: Oblivion e Fantasmi

text:
V'ger ha scritto:

non sapevo... ;)



title: Oblivion e Fantasmi

author: sidewinder

text:
Dax wrote:
> Ciao a tutti,
> come si fanno a sconfiggere i fantasmi?
armi d'argento, armi incantare o magia distruttiva.
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: Aperta la home page di Arcanum

author: AmigOS

text:
Presso il sito di ITP è stata parte la home-page sulla traduzione in
ITA di  Arcanum
http://www.itpteam.org/arcanum.html


title: Morrowind...

author: Spike

text:
Salve ragazzi...come facilmente si nota leggendo il ng molti attendono
impazientemente NWN (e io sono tra questi...) ma come mai di Morrowind
non si chiede mai niente...e non vedo tutta questa attesa???...
Io dalle poche notizie che sono riuscito a raccogliere in rete credo che
sarà un grandissimo gioco...ovviamente se mantiene le premesse...
La grafica è spettacolare....c'è una trama interessante che tuttavia non
è così vincolante...si possono scalare posizioni nelle proprie gilde....
Insomma non c'è nessuno che non vede l'ora che il gioco esca?????
Ciao!!!
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Morrowind...

author: Ender

text:
On Wed, 11 Apr 2001 19:16:09 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>Insomma non c'è nessuno che non vede l'ora che il gioco esca?????
silenzio scaramantico?
bhe vedi io vorrei metterci le mani sopra ma sinceramente la mia
speranza segreta e' ce quelli della bethesda si prendano il tempo che
serve per completare il gioco. a morrovind non chiedo grafica assurda,
sonoro da favola etc  etc
mi basterebbe un motore grafico decente che gira senza casini, un
gioco senza quella incredibile miriade di bug ( tale da non essere
stata battuta nemmeno da ultima 9.. non so se rendo :P ) che
affliggevano il bellissimo daggerfall minandone la giocabilita'
we gia che ci siamo spero che il manuale serva a qualche cosa.. quello
di daggerfall era stato scritto probabilmente con due anni di anticipo
rispetto al << completamento >> del gioco.
Ender


title: Morrowind...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Spike wrote:
> Insomma non c'è nessuno che non vede l'ora che il gioco esca?????
ma stai skerzando? :)
praticamente qui dentro attendiamo tutti Morrowind con la bavetta alla
bocca (se non fosse con visuale in soggettiva ad attenderlo ci sarebbe
anke qualcun altro, vero Sgama? :PPP), il fatto è che non sfornano news
in quantità paragonabile a quelle di NWN, ecco perchè si parla molto di
più di quest'ultimo :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Morrowind...

author: Mina

text:
io non vedo l'ora che esca (anche NWN ;) ma il prob è....sarà rigorosamente
in inglese vero?
Quindi io sono tagliato fuori, di molti dialoghi perderei il significato e
le 'battute' ...:(((
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ad5ae8...@news.tin.it...



title: Morrowind...

author: Alessandro Sgama

text:
In article <
3AD865E6...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Insomma non c'è nessuno che non vede l'ora che il gioco esca?????
> ma stai skerzando? :)
> praticamente qui dentro attendiamo tutti Morrowind con la bavetta alla
> bocca (se non fosse con visuale in soggettiva ad attenderlo ci sarebbe
> anke qualcun altro, vero Sgama? :PPP)
Azz, mi hai beccato in castagna ;-)
In piu' aggiungici che sara' anche in tempo reale e senza party.
No, non e' proprio il gioco per me ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Morrowind...

author: Matthia

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>Spike wrote:
Spike? Lo stesso Spike vampiro che ama follemente Drusilla? Mitico, mi
piace un casino come personaggio!! ;-))
>> Insomma non c'è nessuno che non vede l'ora che il gioco esca?????
>
>ma stai skerzando? :)
Ioooooooooooooooooooooooo, qui mi sembro l'unico che sbava
PESANTEMENTE per Morrowind, tolto il fatto che il mondo non è più
randomizzato neanche un pò come nei precedenti titoli della serie, ma
TUTTO unico e gigantesco (vero mondo à-la Ultima7 in pratica...), se
sarà un 100 di quello che viene promesso rischia di essere la
masturbazione per eccellenza per tutti i CRPGers 'veri' che si
rispettano (per SP, ovvio, se no qui i sostenitori di NWN mi
scannano...) ;-))
>praticamente qui dentro attendiamo tutti Morrowind con la bavetta alla
>bocca (se non fosse con visuale in soggettiva ad attenderlo ci sarebbe
>anke qualcun altro, vero Sgama? :PPP), il fatto è che non sfornano news
>in quantità paragonabile a quelle di NWN, ecco perchè si parla molto di
>più di quest'ultimo :)
Cmq, il sogno CRPG è per adesso NWN, Morrowind, Arcanum e forse ci può
essere l'outsider Divinity (per Torn è ancora troppo presto).
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Morrowind...

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> Azz, mi hai beccato in castagna ;-)
> In piu' aggiungici che sara' anche in tempo reale e senza party.
> No, non e' proprio il gioco per me ;-)
ahahaha :P
dai dai non fare l'integralista :)
vedrai che Morrowind sarà così bello da convincerti a giocarlo
Ciao!!!!



title: Morrowind...

text:
Matthia wrote:
> Ioooooooooooooooooooooooo, qui mi sembro l'unico che sbava
> PESANTEMENTE per Morrowind
beh dai, il fatto che uno non posti news su un gioco on vuol dire che
non sbavi pensando all'uscita  :)
io per es non essendo flattato ed avendo poco tempo libero non ho la
possibilitŕ di gozzovigliare tra i siti alla ricerca delle news, e per
questo le scrocco da voi che le trovate :PP
> Cmq, il sogno CRPG č per adesso NWN, Morrowind, Arcanum
a proposito di Arcanum, avete visto l'ultimo filmato?
che delusione, speravo che facessero vedere qualche sequenza di gioco e
invece č un banalissimo filmato di gioco, e non si vede neppure uno
straccio di incantesimo...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessitŕ riguardo Hardware o Software?



title: Morrowind...

text:
On Sun, 15 Apr 2001 17:27:10 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Spike? Lo stesso Spike vampiro che ama follemente Drusilla? Mitico, mi
>piace un casino come personaggio!! ;-))
No...mi dispiace...e' piů modestamente lo Spike di Cowboy Bebop....che
ci devo fare mi piace un casino quel personaggio....^_^;;;
>Ioooooooooooooooooooooooo, qui mi sembro l'unico che sbava
>PESANTEMENTE per Morrowind, tolto il fatto che il mondo non č piů
>randomizzato neanche un pň come nei precedenti titoli della serie, ma
>TUTTO unico e gigantesco
Sto leggendo il Signore degli Anelli (sono appena all'inizio..) e
leggendo del viaggio intrapreso da Bilbo...e poi da Frodo..leggendo
quelle bellissime descrizioni...mi vien voglia di prendere lo zaino e
farmi paracadutare in mezzo alle alpi...ma siccome molto probabilmente
morirei dopo 2 giorni l'idea di partire zaino in spalla ad esplorare il
mondo di Morrowind mi sembra piů a portata di mano......
Ciao!!!!!!
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Morrowind...

text:
On Sat, 14 Apr 2001 22:05:12 +0200, "Mina"
<
minardi.t...@aruba.it
> wrote:
>io non vedo l'ora che esca (anche NWN ;) ma il prob è....sarà rigorosamente
>in inglese vero?
>Quindi io sono tagliato fuori, di molti dialoghi perderei il significato e
>le 'battute' ...:(((
>
Solo in Inglese????....questo non lo sapevo...sarà un pò più complicato
giocarci...ma non ci fermera' di certo la lingua...
Una curiosita' ma per contenere tutto quello che hanno promesso quanti
CD ci vorranno????
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Morrowind...

text:
In article <
3ADAF8E0...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Azz, mi hai beccato in castagna ;-)
> > In piu' aggiungici che sara' anche in tempo reale e senza party.
> > No, non e' proprio il gioco per me ;-)

> ahahaha :P
> dai dai non fare l'integralista :)
> vedrai che Morrowind sarà così bello da convincerti a giocarlo
Si vede che non mi conosci bene ;-)
Ad esempio, l'annuncio di Torn per me e' stata una grossissima delusione.
Lo splendido sistema di combattimento a turni di Fallout e' stato
deturpato e trasformato in realtime.
Mamma mia che tristezza :(
Io ci speravo veramente tanto ad un CRPG come dio comanda con un bel
combattimento a turni come quelli di una volta :(



title: Morrowind...

author: Pibaro

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3adc25a7...@news.tin.it...
> >io non vedo l'ora che esca (anche NWN ;) ma il prob è....sarà
rigorosamente
> >in inglese vero?
> >Quindi io sono tagliato fuori, di molti dialoghi perderei il significato
e
> >le 'battute' ...:(((
> >
>
> Solo in Inglese????....questo non lo sapevo...sarà un pò più complicato
> giocarci...ma non ci fermera' di certo la lingua...
Francamente non so se verrà localizzato o meno, ma penso di si.
Insomma si parla di un gioco che punta al grossissimo pubblico, non una cosa
di nicchia.
> Una curiosita' ma per contenere tutto quello che hanno promesso quanti
> CD ci vorranno????
Boh, magari nel frattempo scoprono un nuovo sistema di compressione che fa
stare 8 DVD in un CD solo.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Morrowind...

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 16 Apr 2001 17:00:09 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>Solo in Inglese????....questo non lo sapevo...sarà un pò più complicato
>giocarci...ma non ci fermera' di certo la lingua...
>Una curiosita' ma per contenere tutto quello che hanno promesso quanti
>CD ci vorranno????
Beh tieni conto che essendo il motore 3d non ci sara' sicuramente
bisogno di molti cd... In ogni caso piu' sono e meglio e'.. Se e' su
DVD ... ancora meglio :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Morrowind...

author: quicksaver

text:
On Tue, 17 Apr 2001 11:30:32 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 16 Apr 2001 17:00:09 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>
>>Solo in Inglese????....questo non lo sapevo...sarà un pò più complicato
>>giocarci...ma non ci fermera' di certo la lingua...
>>Una curiosita' ma per contenere tutto quello che hanno promesso quanti
>>CD ci vorranno????
>
>Beh tieni conto che essendo il motore 3d non ci sara' sicuramente
>bisogno di molti cd... In ogni caso piu' sono e meglio e'.. Se e' su
>DVD ... ancora meglio :-)
C'e' da chiedersi piuttosto, quali saranno i requisiti
per farlo girare.
Processore da due ghz ,512 mb ram, geforce 5...


title: Morrowind...

text:
On Tue, 17 Apr 2001 15:10:12 GMT,
quick...@quickloader.com
(quicksaver) wrote:
>C'e' da chiedersi piuttosto, quali saranno i requisiti
>per farlo girare.
>Processore da due ghz ,512 mb ram, geforce 5...
I giochi di questo genere indicano sempre che e' arrivato il momento
di cambiare il computer...
Io fortunatamente sto gia' da ora tranquillo... (a meno che Morrowind
non richieda qualcosa di piu' potente di un AMD 1200, 512 MB Ram e
futura GeForce 3.. il che e' probabile ma non sicuro) ;-)
Poi dipendera' da quanto Morrowind sfruttera' le schede 3d di nuova
generazione..



title: Morrowind...

text:
Spike wrote:
> Sto leggendo il Signore degli Anelli (sono appena all'inizio..) e
> leggendo del viaggio intrapreso da Bilbo...e poi da Frodo..leggendo
> quelle bellissime descrizioni...mi vien voglia di prendere lo zaino e
> farmi paracadutare in mezzo alle alpi...
sarà, ma io il primo libro l'ho trovato in assoluto il più noioso, non
finiva più...
se dovessi leggere le cronache di Dragonlance allora che faresti? :PP
Ciao!!!!



title: Morrowind...

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> > vedrai che Morrowind sarà così bello da convincerti a giocarlo
>
> Si vede che non mi conosci bene ;-)
> Ad esempio, l'annuncio di Torn per me e' stata una grossissima delusione.
> Lo splendido sistema di combattimento a turni di Fallout e' stato
> deturpato e trasformato in realtime.
ma credo che cmq lascino la pausa alla BG, almeno mi era parso di
leggere qualcosa in merito..
> Mamma mia che tristezza :(
> Io ci speravo veramente tanto ad un CRPG come dio comanda con un bel
> combattimento a turni come quelli di una volta :(
seeee, e magari pure ambientato su Athass? :PPPP
cmq credo che per avere un crpg con combattimento a turni dovremo
aspettare ankora molto, o per lo meno aspettare qualcuno che abbia il
fegato per pubblicarne uno; ormai il pubblico è talmente assuefatto dal
real time, che fare un gioco con combattimento a turni equivarrebbe a un
suicidio per uno sviluppatore...
Ciao!!!



title: Morrowind...

text:
Avenger Dragon wrote:
> Io fortunatamente sto gia' da ora tranquillo... (a meno che Morrowind
> non richieda qualcosa di piu' potente di un AMD 1200, 512 MB Ram e
> futura GeForce 3.. il che e' probabile ma non sicuro) ;-)
>
> Poi dipendera' da quanto Morrowind sfruttera' le schede 3d di nuova
> generazione..
beh cmq credo che tu non abbia molto di cui temere, soprattutto se hai
intenzione di prenderti la GeF3. Bella scheda, potentissima, ma che però
io non comprerei mai per campanilismo :)
3DFX Lives Forever!!! :PPPP



title: Morrowind...

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ADC8EAD...@gdr.net...
>
>
> Spike wrote:
>
> > Sto leggendo il Signore degli Anelli (sono appena all'inizio..) e
> > leggendo del viaggio intrapreso da Bilbo...e poi da Frodo..leggendo
> > quelle bellissime descrizioni...mi vien voglia di prendere lo zaino e
> > farmi paracadutare in mezzo alle alpi...
>
> sarā, ma io il primo libro l'ho trovato in assoluto il pių noioso, non
> finiva pių...
> se dovessi leggere le cronache di Dragonlance allora che faresti? :PP
La finisci con questa storia???
Quando riprovi a leggere il SDA seriamente???
Vedrai che cambierai opinione anche tu.



title: Morrowind...

text:
On Tue, 17 Apr 2001 20:42:53 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>sarà, ma io il primo libro l'ho trovato in assoluto il più noioso, non
>finiva più...
>se dovessi leggere le cronache di Dragonlance allora che faresti? :PP
non confondiamo la merda con la nutella :P
il SDA e' una cosa... Dragonlance un'altra
e lascio al lettore capire a che cosa associo i due cicli ;)
Ender


title: Morrowind...

text:
In article <
3ADC8F7F...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > > vedrai che Morrowind sarà così bello da convincerti a giocarlo

> > Si vede che non mi conosci bene ;-)
> > Ad esempio, l'annuncio di Torn per me e' stata una grossissima delusione.
> > Lo splendido sistema di combattimento a turni di Fallout e' stato
> > deturpato e trasformato in realtime.
> ma credo che cmq lascino la pausa alla BG, almeno mi era parso di
> leggere qualcosa in merito..
Si, ma non e' che a me la pausa piaccia poi molto.
Tu che hai giocato ai gdr da tavolo devi ammettere che c'e' una bella
differenza tra la pausa e i turni veri e propri.
Io anche con la pausa faccio una fatica terribile a giocare.
Tutte le strategie dovute a 10 anni di AD&D fanno a farsi friggere se non
ci sono i turni.
> > Mamma mia che tristezza :(
> > Io ci speravo veramente tanto ad un CRPG come dio comanda con un bel
> > combattimento a turni come quelli di una volta :(
> seeee, e magari pure ambientato su Athass? :PPPP
Magari.
In fondo il miglior CRPG non si dimentica mai ;-)
> cmq credo che per avere un crpg con combattimento a turni dovremo
> aspettare ankora molto, o per lo meno aspettare qualcuno che abbia il
> fegato per pubblicarne uno; ormai il pubblico è talmente assuefatto dal
> real time, che fare un gioco con combattimento a turni equivarrebbe a un
> suicidio per uno sviluppatore...
Infatti io sono convinto non ne vedre mai piu'.
Vabbe', poco male, vuol dire che non dovro' piu' cercare di trovare del
tempo libero (che non ho) per giocare col computer.
Tu ti starai chiedendo "E NWN?".
Beh, se sara'come spero, quello non sara' un gioco per il computer ma un
gioco di ruolo tramite il computer :)
Se invece non sara' cosi', io ne saro' delusissimo e la mia ormai
ventennale carriera di giocatore di computer arrivera' al suo termine.



title: Morrowind...

text:
On Tue, 17 Apr 2001 20:49:58 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>beh cmq credo che tu non abbia molto di cui temere, soprattutto se hai
>intenzione di prenderti la GeF3. Bella scheda, potentissima, ma che però
>io non comprerei mai per campanilismo :)
>3DFX Lives Forever!!! :PPPP
Intanto anche la 3dfx e' stata assimilata dalla nVidia...
Resistance is futile :-)



title: Morrowind...

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>>C'e' da chiedersi piuttosto, quali saranno i requisiti
>>per farlo girare.
>>Processore da due ghz ,512 mb ram, geforce 5...
>
>I giochi di questo genere indicano sempre che e' arrivato il momento
>di cambiare il computer...
>
>Io fortunatamente sto gia' da ora tranquillo... (a meno che Morrowind
>non richieda qualcosa di piu' potente di un AMD 1200, 512 MB Ram e
>futura GeForce 3.. il che e' probabile ma non sicuro) ;-)
>
>Poi dipendera' da quanto Morrowind sfruttera' le schede 3d di nuova
>generazione..
Io spero di 'vederlo' sul mio P2 450Mhz+GeForce2+256MB di RAM...



title: Morrowind...

text:
On Tue, 17 Apr 2001 20:42:53 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>se dovessi leggere le cronache di Dragonlance allora che faresti? :PP
E chi te lo dice che non le abbia già lette?!?!? ;-))))
A parte gli scherzi...le dragonlance le ho lette (scroccando i libri ad
un amico..) ormai 8 anni fa...mi presero in maniera pazzesca (grazie a
loro ho cominciato a giocare a D&D e non per niente mi feci un mago)
Purtroppo ormai mi sto quasi scordando la storia...dovrei dargli una
rinfrescata...
Nel frattempo però mi leggo il SDA....che ti assicuro e' molto bello...
P.S. tu devi partire per il militare no??....beh portati il SDA che ti
farà compagnia... ;-PP
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Morrowind...

text:
Avenger Dragon wrote:
> >beh cmq credo che tu non abbia molto di cui temere, soprattutto se hai
> >intenzione di prenderti la GeF3. Bella scheda, potentissima, ma che però
> >io non comprerei mai per campanilismo :)
> >3DFX Lives Forever!!! :PPPP
>
> Intanto anche la 3dfx e' stata assimilata dalla nVidia...
> Resistance is futile :-)
tsk tsk, robetta... :P
in realtà il vero cuore della 3dfx non è ankora  stato espugnato, e in
realtà i chipset e le Glide derivano da antichissimi reperti
archeologici risalenti a civiltà passate tecnologicamente molto più
avanzate della nostra odierna :P
Mi sa che mi fa male leggere Spriggan... però devo ammettere che è uno
dei fumetti più belli che abbia mai letto :)



title: Morrowind...

text:
Spike wrote:
> E chi te lo dice che non le abbia già lette?!?!? ;-))))
> A parte gli scherzi...le dragonlance le ho lette (scroccando i libri ad
> un amico..) ormai 8 anni fa...mi presero in maniera pazzesca (grazie a
> loro ho cominciato a giocare a D&D e non per niente mi feci un mago)
a me invece accadde esattamente il contrario, fu Ad&d a farmi conoscere
Krynn e le meravigliose avventure degli eroi di Dragonlance :)
> Purtroppo ormai mi sto quasi scordando la storia...dovrei dargli una
> rinfrescata...
bene bene, tutti dovrebbero conoscere per filo e per segno le Sacre
Scritture di Weis e Hickman :PP
> P.S. tu devi partire per il militare no??....beh portati il SDA che ti
> farà compagnia... ;-PP
seppur a fatica l'ho già letto :)
cmq credo proprio che lo ripiglierò ank'io, dovrei finire a fare il  Vam
e ho saputo che i Vam si sparano incredibili piantoni da 24 ore
filate!!! per cui credo che avrò un bel po' di tempo :)
Ciao!!!



title: Morrowind...

text:
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attento! non bestemmiare! ricordati che l'ira di Reorx è funesta!! :PP
Ciao!!!
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title: Morrowind...

text:
Pibaro wrote:
> > sarà, ma io il primo libro l'ho trovato in assoluto il più noioso, non
> > finiva più...
> > se dovessi leggere le cronache di Dragonlance allora che faresti? :PP
>
> La finisci con questa storia???
> Quando riprovi a leggere il SDA seriamente???
> Vedrai che cambierai opinione anche tu.
ahahah lo sapevo :)))
cmq sappi che l'ho letto seriamente :)
Ciao!!!



title: Morrowind...

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> Si, ma non e' che a me la pausa piaccia poi molto.
> Tu che hai giocato ai gdr da tavolo devi ammettere che c'e' una bella
> differenza tra la pausa e i turni veri e propri.
eggià
> Io anche con la pausa faccio una fatica terribile a giocare.
> Tutte le strategie dovute a 10 anni di AD&D fanno a farsi friggere se non
> ci sono i turni.
ti capisco, ti capisco eccome, io fortunatamente per i videogiochi sono
sempre stato abituato anke al real time, per cui non ne soffro così
tanto.
> > seeee, e magari pure ambientato su Athass? :PPPP
>
> Magari.
> In fondo il miglior CRPG non si dimentica mai ;-)
eh eh :) vero, verissimo :)
sapessi quanto mi rode vedere tutti questi crpg ambientati nei Forgotten
Realms e nemmeno uno su Krynn, oltretutto quei luridi della Wizards non
sembrano nemmeno avere la minima intenzione di pubblicare un'espansione
di Dragonlance per la 3rd edition di D&D...
> Infatti io sono convinto non ne vedre mai piu'.
> Vabbe', poco male, vuol dire che non dovro' piu' cercare di trovare del
> tempo libero (che non ho) per giocare col computer.
non dirlo a me... da quando ho cominciato col lavoro riesco solo a
combinare qualcosina alla sera e basta, oltretutto con questa storia
della naja mi ritrovo in uno stato di stand-by completo, dovrei cambiare
processore, motherboard e hard disk, vorrei comprare HoW, ma che le
faccio a fare tutte ste cose? per lasciarle ferme 10 mesi?
> Tu ti starai chiedendo "E NWN?".
> Beh, se sara'come spero, quello non sara' un gioco per il computer ma un
> gioco di ruolo tramite il computer :)
> Se invece non sara' cosi', io ne saro' delusissimo e la mia ormai
> ventennale carriera di giocatore di computer arrivera' al suo termine.
mah, sinceramente io sta grande aspettativa di NWN come gdr via TCP/IP
non ce l'ho così radicata, forse perchè non sono flattato, oppure perchè
punto molto di più sul single player.
Cmq per fare gdr stando tranquilli a casa non ci vuole molto, basta fare
un salto su #gdr e di persone che giocano se ne trovano sempre, e questo
a prescindere dalla potenza del comp o dal lag :))



title: Morrowind...

text:
In article <
3ADF4E6E...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > > seeee, e magari pure ambientato su Athass? :PPPP
> >
> > Magari.
> > In fondo il miglior CRPG non si dimentica mai ;-)
> eh eh :) vero, verissimo :)
> sapessi quanto mi rode vedere tutti questi crpg ambientati nei Forgotten
> Realms e nemmeno uno su Krynn, oltretutto quei luridi della Wizards non
> sembrano nemmeno avere la minima intenzione di pubblicare un'espansione
> di Dragonlance per la 3rd edition di D&D...
Guarda, non me ne parlare.
Pero' c'e' il fansite ufficile, gestito proprio da Hickman.
> > Infatti io sono convinto non ne vedre mai piu'.
> > Vabbe', poco male, vuol dire che non dovro' piu' cercare di trovare del
> > tempo libero (che non ho) per giocare col computer.
> non dirlo a me... da quando ho cominciato col lavoro riesco solo a
> combinare qualcosina alla sera e basta, oltretutto con questa storia
> della naja mi ritrovo in uno stato di stand-by completo, dovrei cambiare
> processore, motherboard e hard disk, vorrei comprare HoW, ma che le
> faccio a fare tutte ste cose? per lasciarle ferme 10 mesi?
Io sto aspettando NWN per cambiare pc.
> > Tu ti starai chiedendo "E NWN?".
> > Beh, se sara'come spero, quello non sara' un gioco per il computer ma un
> > gioco di ruolo tramite il computer :)
> > Se invece non sara' cosi', io ne saro' delusissimo e la mia ormai
> > ventennale carriera di giocatore di computer arrivera' al suo termine.
> mah, sinceramente io sta grande aspettativa di NWN come gdr via TCP/IP
> non ce l'ho così radicata, forse perchè non sono flattato, oppure perchè
> punto molto di più sul single player.
Come single so gia' che non mi puo' piacere se non cambio gusti.
> Cmq per fare gdr stando tranquilli a casa non ci vuole molto, basta fare
> un salto su #gdr e di persone che giocano se ne trovano sempre, e questo
> a prescindere dalla potenza del comp o dal lag :))
Ho provato il PBirc, ma non mi ha soddisfatto per niente.
Troppo lento.
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