title: TORMENT, PCzeta e TGM

text:
> Non ho mai detto che sono cazzatelle, trovami il punto dove l'ho detto.
> Il fatto che il sito della halifax lo dia Multilanguage non è un problema
mio, ma della
> Halifax.
>
> Ho sempre detto, al contrario, che è una cosa importante che mi sono
DIMENTICATO di
> scrivere. Nota la differenza fra il dimenticarsi e il decidere di non
mettere.
>>> Sì, ma vedi non posso prendermi io la colpa del fatto che tu non hai
capito che era in
>>> italiano. Diciamo che io avrei potuto aiutarti ma non lo ho fatto. Ok,
ho sbagliato. Ma mi
>>> aspetto che la Halifax, o il distributore, siano onesti e competenti...
perchè se loro
>>> mettono il bollino "italiano" senza specificare... bè io non posso farci
niente capisci ?
Allora, sino a prova contraria, se riesci ad estrapolare il significato
della TUA frase, tu SMINUISCI la cosa. Certo non intendevo dire "Daniele ha
detto 'Djoser dice cazzate'" ma non pensavo di dover fare un sussidiario
delle elementari, credevo che il concetto fosse chiaro.
E fine di questa parte del discorso.
>> Inoltre le motivazioni sulle critiche alle recensioni le ho messe. E'
vero
>> sta a
>> te decidere se una cosa e' giusta o no metterla, sta a te decidere se
>> perorare o
>> no una causa ma sta a me decidere se voltare le spalle ad una rivista che
ho
>> dal
>> numero 1.
>
> Ok, e allora ?
Non so se sei un vero recensore o un collaboratore che viene pagato due
soldi per fare recensioni. Sta di fatto che le recensioni del Paglianti sono
lontane mille miglia. Non te ne frega nulla di perdere lettori? Me ne frega
ancor meno... a me. Ed anche qui metto un punto.
> Cazzate.
> Il fatto che la Halifax non lo abbia tradotto non c'entra niente con
questa discussione,
> ma proprio NULLA.
Scusa ma mi viene un dubbio... leggi tutti i post o solo quelli dispari?
> Se l'Halifax non lo traduce, affari suoi, tu puoi lamentarti finchè vuoi
ma senza nessuna
> ragione quasi... Se poi l'halifax non lo traduce e scrive sulla scatola
che è tradotto la
> puoi denunciare, e questi sono affari tuoi ma non miei nè cose che io
posso scrivere
> durante la recensione per tutti i motivi che ho già detto, ma che
ripeterò:
> il gioco a noi arriva tramite l'Halifax ma non è la versione distribuita
in Italia, bensì
> una
> build recensibile fornita dagli sviluppatori quindi in lingua originale, e
soprattutto
> Torment in particolare mi è arrivato a dicembre quando il gioco è stato
distribuito a
> Gennaio e soprattutto quando la questione di "traduco non traduco" è stata
discussa a
> lungo a gennaio e non si era ancora sicuri se lo si sarebbe tradotto o no.
Mio caro Daniele in un caso come quello dell'halifax i primi a dover dire
"E' vero avete ragione, e' una cosa inammissibile" siete voi recensori. Ma
probabilmente e' un discorso a te lontano. Quindi lascio perdere...
> Ma che cosa stai dicendo ? Dimmi da dove te ne sei uscito con sta frase ?
Dal mio PC, non certo dal tuo che probabilmente le censura.
> Torment è e rimane il miglior GDR dell'anno, in italiano oppure no. Se poi
non è stato
> tradotto, che colpa ne ho io ? Se alla Halifax decidono di mettere il
bollino "Italiano"
> quando poi non lo è, che colpa ne ho io ? Io non spalleggio proprio
niente, queste frasi
> lasciale dire a Wolwy così diamo loro l'importanza che si meritano
(nessuna)
No, non leggi i post e a questo punto dovrei solo arrendermi. Ma ho la testa
dura...
RIPETO: invece di stare qui a discutere con me dovresti preparare un
bell'articolo sulla correttezza delle aziende che distribuiscono i prodotti.
Fa una bella cosa: vai in un grande magazzino (tipo MW o ELDO) e prendi la
scatola di BG ITA e quello di TORMENT. Studiale. E cerca di capire cosa
intendevo portare avanti quando ho scatenato tutto questo putiferio.
E' uno dei compiti delle riviste di settore: sensibilizzare il pubblico su
aspetti del mercato. Problematica completamente assente nei tuoi post.
> Ho già detto, dal primo messaggio di questo thread, che mi prendo la colpa
perchè mi sono
> DIMENTICATO, e non la  politica che seguo per fare le recensioni, mi sono
DIMENTICATO di
> parlarne.
> e...
> cosa vuoi che ti scriva più di:
Rileggi la frase riportata riportata sopra cosi' capirai cosa mi ha fatto
girare a turbine le cosiddette. Il mio post non era un reply al primo (che
invece era abbastanza calmo e ragionato e dove dicevo 'non e' una guerra
contro i recensori') ma a quello che conteneva la frase sopra. Io non VOLEVO
SCUSE da parte tua, volevo un discorso maturo e approfondito sulla
correttezza commerciale dei distributori, da chi di prodotti ne vede (almeno
spero) molti piu' di me. Il post e' scaduto alquanto e non credo per colpa
mia o del sarcastico wolverine. Il post e' scaduto perche' non ne e' stato
capito lo scopo.
A me che tu "toppi" una recensione non me ne puo' fregare di meno. Se non mi
piacciono in genere le tue le salto a pie' pari ed amen, se la rivista va in
una direzione e peggiora non la compro. Ma se parlo qui di un problema
sottolineando i punti critici non puoi prendere la cosa come una critica
personale alla tua recensione.
Il fatto e' che invece di intervenire nell'argomento principe con la tua
esperienza hai pensato solo a dire "scusate, io pensavo voi sareste stati in
grado di trovare le info da soli, non lo siete stati ed allora mi scuso
della cosa. Tanti saluti e baci ai pupi". Scusa se il tuo intervento non mi
e' piaciuto e l'ho trovato un po' immaturo per un recensore che scrive in
una rivista del settore tra le piu' vendute in Italia.
> A questo punto a te la parola... ma sappi che per me il discorso è chiuso.
Ho dimenticato
> quella cosa nella recensione e mi dispiace. Fine della discussione.
Anche per me siamo alla fine della discussione.
Grazie per l'intattenimento.
Ciao
Gianluca


title: TORMENT, PCzeta e TGM

author: Daniele Dellafiore

text:
Djoser wrote:
>
> Anche per me siamo alla fine della discussione.
> Grazie per l'intattenimento.
Prego.
Riapriamo un attimo.
Allora andiamo per punti:
di discorsi "maturi e ragionati" non è che se ne possono fare tanti.
Se la Halifax ha scritto sulla scatola "Gioco completamente in Italiano" ha mentito. Se
non lo ha fatto e il messaggio era ambiguo allora potevi chiedere al negoziante,
informarti o che altro. Se c'è scritto "Manuale in Italiano" hai sbagliato tu.
Per informarti puoi leggere la recensione... dove io non ne parlo anche perchè all'epoca
non si sapeva con chiarezza. Di conseguenza non ci potevo fare niente, quindi potevi
telefonare all'halifax, chiedere sul ng, scrivere una mail ad una rivista... mille cose
prima di fare un acquisto avventato.
Cosa devo dire ? Halifax brutti e cattivi ? Mi sembra retorica... se hanno mentito sulla
scatola è ovvio che lo siano non ti pare ? vogliamo farci un intero thread ?  Anzi, un
ALTRO intero thread ? Perchè io i post li leggo, e se ne è già parlato parecchio di questo
storia.
Sulla storia delle recensioni... non so che dirti. Io sono un collaboratore, e vorrei
anche vedere che le recensioni del Paglianti non siano meglio delle mie... scrive da
qualche annetto in più. Così come lo sono quelle del Beretta, del Maselli e di mille altri
redattori e collaboratori, ma qui non stavamo parlando di questo quindi amen.
Nel thread sono intervenuto per scusarmi della dimenticanza, che poi a ben vedere tanto
dimenticanza non era. Mi è sembrato il minimo da fare di fronte ad una tua osservazione.
Che poi non sia intervenuto sulla quesitone Halifax... ripeto, se ne è già parlato, è un
argomento trito e ritrito.
Cmq oggi andrò a vedere la dannata scatola di Torment in un negozio. Dopodichè vedrò se
alla Halifax mentono o se tu potevi controllare meglio.



title: TORMENT, PCzeta e TGM

text:
Daniele Dellafiore wrote:
> Cmq oggi andrò a vedere la dannata scatola di Torment in un negozio. Dopodichè vedrò se
> alla Halifax mentono o se tu potevi controllare meglio.
Allora: ho controllato.
In risposta alla tua frase del posto originario:
"L'Halifax, abbiamo appurato, non ha dato una corretta informazione sulla confezione del
gioco."
Diciamo che è un'affermazione falsa. Sulla scatola del gioco non è scritto da nessuna
parte che il gioco è in Italiano, le foto del gioco sul retro sono in inglese. Ergo, il
gioco è in inglese.
Se questo non bastasse, basta rendersi conto che quando la Halifax traduce i giochi,
piazza sulla scatola bello in evidenza un bollino tricolore con scritto "Completamente in
Italiano". A constatare la cosa ho impiegato 2 secondi netti cercando un altro gioco della
Halifax, e per mia fortuna la scatola di Turok 2 era di fianco a quella di Torment.
Quindi la Halifax non ha colpe. Problema risolto ?
Secondo problema: discussione se è corretto non tradure i giochi:
Problema affrontato tempo fa sul ng (per questo motivo non sono nemmeno entrato nella
discussione in questo thread): era intervenuto un ragazzo della 25th century edition (se
non sbaglio), quelli che traducono tutti i prodotti di AD&D insomma, che aveva detto che
il problema era stato causato dall'Interplay, che cura da se le traduzioni in tutte le
lingue. Se non sbaglio la situazione era rimasta questa: interplay non lo aveva voluto
tradurre. Punto. Problema risolto ?
Per la storia della recensione, lo ripeto ancora una volta: a metà divcembre non si
avevano informazioni chiare sulla traduzione, e il problema rimase aperto fino a gennaio
inoltrato. Mi son dimenticato di far notare che l'inglese era difficile. Problema risolto
?
Ora, se consideriamo risolti questi argomenti, non vedo dove ci possa essere discussione.
Che i distributori non traducono i giochi ? Ok, possiamo parlarne, ma sono parole al
vento. E' solo una questione di tempo: quando il mercato di questo genere di giochi sarà
sufficientemente grande, allora vedrai che saranno tutti tradotti.
Cmq BG2 lo sarà, ad esempio, ed anche Arcanum e così via con ogni probabilità tutti gli
altri.
Per Torment ci è andata male... pazienza.



title: TORMENT, PCzeta e TGM

author: Djoser

text:
> > Cmq oggi andrò a vedere la dannata scatola di Torment in un negozio.
Dopodichè vedrò se
> > alla Halifax mentono o se tu potevi controllare meglio.
>
> Allora: ho controllato.
> In risposta alla tua frase del posto originario:
> "L'Halifax, abbiamo appurato, non ha dato una corretta informazione sulla
confezione del
> gioco."
>
> Diciamo che è un'affermazione falsa. Sulla scatola del gioco non è scritto
da nessuna
> parte che il gioco è in Italiano, le foto del gioco sul retro sono in
inglese. Ergo, il
> gioco è in inglese.
Non sto nemmeno a risponderti.
E non ti dico nemmeno cosa penso delle tue affermazioni, perche' e'
evidente. Come e' evidente che non leggi nemmeno i post. Sono stato il primo
a dire che le foto sul gioco erano in inglese, ma quando si compra un gioco
non si prende il microscopio per esaminarlo. Non esiste una legge che
obbliga alla corretta informazione e tu, dall'alto della tua nulliscenza,
non hai affatto capito a cosa mirava il post.
Sei un ragazzino che non sa nemmeno discutere. Se fossi una persona matura
avresti visto che la scatola e' "virtualmente" identica a quella di BG,
invece di prendere quella di TUROK.
Inoltre il discorso era lungo (avendo entrambi i giochi "ORIGINALI", cosa
che tu non hai pur facendo il recensore, ho fatto anche un raffronto tra le
scatole in un post precendente).
Ma tu se in una scatola non c'e' scritto veleno mangi sempre e comunque il
contenuto?
Comunque sono stufo di parlare con te.
Purtroppo io ho un lavoro vero, e se sgarro non mi pagano.
Ciao
Gianluca


title: TORMENT, PCzeta e TGM

author: wolverine

text:
On Wed, 16 Feb 2000 09:10:25 +0100, "Djoser"
<djoser.r...@LEVAMIflashnet.it> wrote:
>Comunque sono stufo di parlare con te.
>Purtroppo io ho un lavoro vero, e se sgarro non mi pagano.
Lui fa il mantenuto invece e non sa nemmeno cosa vuol dire
lavorare....
Dellafiore, forse capirai il significato del post di Djoser quando non
ci sara' piu' paparino a darti i soldini per comprarti i giochini....



title: TORMENT, PCzeta e TGM

text:
Djoser wrote:
> Non sto nemmeno a risponderti.
> E non ti dico nemmeno cosa penso delle tue affermazioni, perche' e'
> evidente. Come e' evidente che non leggi nemmeno i post. Sono stato il primo
> a dire che le foto sul gioco erano in inglese, ma quando si compra un gioco
> non si prende il microscopio per esaminarlo. Non esiste una legge che
> obbliga alla corretta informazione e tu, dall'alto della tua nulliscenza,
> non hai affatto capito a cosa mirava il post.
> Sei un ragazzino che non sa nemmeno discutere. Se fossi una persona matura
> avresti visto che la scatola e' "virtualmente" identica a quella di BG,
> invece di prendere quella di TUROK.
>
> Inoltre il discorso era lungo (avendo entrambi i giochi "ORIGINALI", cosa
> che tu non hai pur facendo il recensore, ho fatto anche un raffronto tra le
> scatole in un post precendente).
> Ma tu se in una scatola non c'e' scritto veleno mangi sempre e comunque il
> contenuto?
>
> Comunque sono stufo di parlare con te.
> Purtroppo io ho un lavoro vero, e se sgarro non mi pagano.
Cazzo, che bella risposta. Ma chi sei, il figlio di Lello ?



title: Ultima Word

author: Lorhan

text:
Non si č piu saputo nulla di questo gioco?
Le vecchie anteprime dicevano che sarebbe stato l'evoluzione 3D di UO...
--
ciao
Lorhan


title: Ultima Word

author: Andrea *Bleed*

text:
> Non si č piu saputo nulla di questo gioco?
> Le vecchie anteprime dicevano che sarebbe stato l'evoluzione 3D di UO...
ultima worlds online, UO2 per intenderci č stato cancellato


title: Ultima Word

author: Sidewinder

text:
Nel Fri, 05 Apr 2002 15:15:01 GMT, un Road Runner mi porta il
messaggio di Lorhan, intitolato "Ultima Word":
>Non si č piu saputo nulla di questo gioco?
>Le vecchie anteprime dicevano che sarebbe stato l'evoluzione 3D di UO...
Cancellato dai bastardi del Marketing EA, morto, sepolto e tutti i
listati immolati nel rogo (ci sono pure le foto).
Comunque molti programmatori che lavoravano al progetto UW:O sono
trasferiti alla Verant per il progetto SWG (basta vedere le skill a
albero in SWG che era una delle innovazioni in UW)
SWG = STar Wars Galaxies il MMORPG ambientato nell'universo di Star
Wars.
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


title: Disperato con BG! (Blocchi vari)

author: Zio Pino

text:
Non ne posso piů, dopo un po che gioco a questo splendido CRPG con la TNT e
gli ultimi driver creative, il gioco si congela e mi blocca tutto il
computer, mentre con il resto dei giochi tutto funziona benissimo.
Sistema:
Mendocino 450 mhz
SBLIVE Basic
Creative TNT
Mouse Microsoft Intellimouse
64 MB sdram PC100
Hard Disk Quantum SE 4,2 GB.


title: Ma non sarebbe comodo creare un'altro NG..

author: Atom Elfman

text:
tipo..
it.comp.giochi.rpg.online
oppure
it.comp.giochi.mmo | it.comp.giochi.online (?)
per non limitarsi ai soli mmoRPG o addirittura allargare
al gioco online generico.. questo per raccogliere più
gente perchè vedo che ormai gran parte dei NG stanno
quasi tirando le cuoia..
(seguo usenet da diversi anni.. e ormai molti NG sono mezzi
abbandonati rispetto al passato... in parte è senz'altro colpa
dei forum web specializzati..)
voi che dite?


author: RamRod

text:
On Wed, 23 Jun 2004 08:11:50 GMT, "Atom Elfman" <
spa...@tua-zia.it
>
wrote:
>(seguo usenet da diversi anni..
Allora dovresti sapere che per aprire un nuovo gruppo ci devono essere
sufficienti post sull'argomento in un gruppo gia' esistente.
Aprire un nuovo gruppo senza post sufficienti non aumenterebbe la
frequentazione di entrambi ma al contrario la diluirebbe portandoli
entrambi verso il rischio chiusura.
Ciao


author: quicksaver

text:
On Wed, 23 Jun 2004 08:11:50 GMT, "Atom Elfman" <
spa...@tua-zia.it
>
wrote:
>tipo..

Non sono un esperto della gerarchia it , ma ho sentito che e'
abbastanza dura aprire un ng nella sopracitata gerarchia, ho sentito
anche che sulla gerarchia it-alt e' tutto piu' semplice ... magari mi
sbaglio ..
Se pero' si aprisse un ng sul gioco di ruolo online penso che si
darebbe la botta definitiva a questo ng :)


author: Reilly

text:
na...@nasa.com
 (quicksaver) wrote:
>Se pero' si aprisse un ng sul gioco di ruolo online penso che si
>darebbe la botta definitiva a questo ng :)
Mi sa'... :-/
Ciao
Reilly
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...


title: VINCI GRATIS AL LOTTO!!!

text:
---------------------------
WWW.ILGOBBO.IT
---------------------------


title: [BG2] BonusCD

author: Wynd

text:
Caio a tutti!
Qualcuno si ricorda dove vanno installati i files dell'archivio BonusCD
(scaricato da non ricordo piu' dove...)? Voglio dire, nella cartella
generale di BG2 oppure in una particolare(tipo "override")?
Grazie
Wynd


title: [BG2] BonusCD

author: Pibaro

text:
"Wynd" <
mega...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:d_i97.1379$y_3....@news.infostrada.it...

Cartella override.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [BG2] BonusCD

author: Torquemada

text:


Override...aggiudicato...


title: VENDESI GIOCHI XBOX

text:
Vendesi uno o più giochi originali e completamente in italiano per
piattaforma Xbox a prezzo 20 € cadauno (trattabile) e spese di
spedizione incluse. La lista dei giochi disponibili per la vendita è
la seguente (in ordine alfabetico):
AC Milan club football;
Aggressive inline;
Battle engine Aquila;
Dead or alive 3;
FIFA football 2003;
FIFA football 2004;
Harry Potter e la camera dei segreti;
Project Gotham racing;
Quantum Redshift;
Spider-man.
Per effettuare l'acquisto, contattarmi all'indirizzo e-mail
jas4...@hotmail.com
. Grazie.


title: VENDESI GIOCHI XBOX

author: IlConteSigismondo

text:
>Per effettuare l'acquisto, contattarmi all'indirizzo e-mail
>
jas4...@hotmail.com
. Grazie.
quale parte di it.comp.giochi.rpg non ti è chiara?


title: VENDESI GIOCHI XBOX

text:
In che senso "non mi è chiara"? Ho forse sbagliato gruppo? In quale
dovrei andare?


title: VENDESI GIOCHI XBOX

author: Bender The Offender

text:
<
jas4...@hotmail.com
> wrote in message
news:1126158137....@f14g2000cwb.googlegroups.com...
In che senso "non mi è chiara"? Ho forse sbagliato gruppo? In quale
dovrei andare?
in qualsiasi altro tranne questo, che si chiama "GIOCHI RPG"
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

author: Kaleb

text:
Seguitemi un momento e ditemi se è normale o è il mio povero barbarone che è
sfigato: a tutt'oggi - terza quest del 3° atto - avrò trovato sì e no una
decina di gemme di qualità schifa (chipped... non so in italiano come le
abbiano chiamate). All'inizio del secondo atto, bel bello, accoppo un paio
di catslinger che mi mollano due gemme -chipped, naturalmente - e io,
ingenuamente, mi esalto pensando che qui le gemme si trovino facilmente...
seh, magari... poi, manco più un disegnino per terra fino al diamantiiiiino
che mi ha mollato quel porco di Duriel...
A questo punto, vorrei sapere: c'è da qualche parte un posto dove i mostri
mollino qualche gemmuccia? Un villaggio, una caverna, una tomba (la fissa
del tombarolo m'è rimasta da Daggerfall, hihihi). Anche chipped, tanto con
l'horadric cube me ne frego...
--
Kaleb - proprietario del barbaro più sfigato del pianeta
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

author: tat

text:
Beh le gemme vanno collezionate LENTAMENTE ed infatti da questo punto di
vista sono una tortura. Non ci sono posti dove le trovi meglio o peggio: di
sicuro più sali col livello di difficoltà più ne trovi (ma cominci anche a
lasciarle per terra).
Un posto dove di gemme ne trovi è l'altare dove distruggere la pietra
dell'anima di mefisto: rompendola si ottengono 4-5 gemme in un colpo solo,
alcune delle quali perfette.


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

author: Icestorm

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8p42ha$2o4$1...@pinco.nettuno.it...

Al livello Incubo (Nightmare) le troverai tutte normali (cioè nè chipped o
flawed).
Dopo le normali ci sono le integre (flawless) e poi le perfette (perfect).


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

author: Destino

text:
>A questo punto, vorrei sapere: c'è da qualche parte un posto dove i mostri
>mollino qualche gemmuccia? Un villaggio, una caverna, una tomba (la fissa
>del tombarolo m'è rimasta da Daggerfall, hihihi). Anche chipped, tanto con
>l'horadric cube me ne frego...
Se ti puo interessare nel livello delle mucche di gemme se ne trovano a
palate....anche se x riuscire a sopravvivere dovresti essere almeno di lvl
40, e a quel punto non ti serviranno + le gemme !
Saluti a tutti


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

author: Nonno

text:
Destino <
mrk.k...@tin.it
> wrote in message 8p9aff$qt3$1...@nslave2.tin.it...
> Se ti puo interessare nel livello delle mucche di gemme se ne trovano a
> palate....anche se x riuscire a sopravvivere dovresti essere almeno di lvl
> 40, e a quel punto non ti serviranno + le gemme !
E' perche non dovrebbero servire piu'?
Io al 39 ho trovato un paves con incavi che vrrei potenziare con tre
diamanti pefetti....cosi' non uso piu' Salvezza del Paldino ma qualcos'altro
:-)
Inoltre mi sto trascinado tutte le pietre finora trovate e ogni tanto mi
faccio un quadro delle mucche solo per fare un 'arco del freddo
cazzuto.....o quel che il random vorra'!!!
Ciao ciao dal Nonno


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

author: BlackDemon

text:
> Se ti puo interessare nel livello delle mucche di gemme se ne trovano a
> palate....anche se x riuscire a sopravvivere dovresti essere almeno di lvl
> 40, e a quel punto non ti serviranno + le gemme !
>
> Saluti a tutti
>
>
Però usare un Cubo Horadrim per ottenere un amuleto +1 o +2 a tutte le skill
non farebbe male a nessuno... (è diventato il mio scopo di vita, porca
zozza!)
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM
"Destino" <
mrk.k...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8p9aff$qt3$1...@nslave2.tin.it...


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

text:
Nonno ha scritto nel messaggio <8p9j1i$7a5$
1...@serv1.albacom.net
>...
>E' perche non dovrebbero servire piu'?
>Io al 39 ho trovato un paves con incavi che vrrei potenziare con tre
>diamanti pefetti....cosi' non uso piu' Salvezza del Paldino ma
qualcos'altro
>:-)
>
Forse sono fortunato io che al lvl 40 ero tanto pieno di gemme perfette da
non sapere piu dove metterle (cubo a parte...)
Saluti a tutti


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

author: mecomix

text:
"BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xy2u5.28794$_U1.4...@news.infostrada.it...
>
> > Se ti puo interessare nel livello delle mucche di gemme se ne trovano a
> > palate....anche se x riuscire a sopravvivere dovresti essere almeno di
lvl
> > 40, e a quel punto non ti serviranno + le gemme !
> >
> > Saluti a tutti
> >
> >
>
> Però usare un Cubo Horadrim per ottenere un amuleto +1 o +2 a tutte le
skill
> non farebbe male a nessuno... (è diventato il mio scopo di vita, porca
> zozza!)
E come si fa?


title: [D2] Le gemme, diavolo porco

text:
"mecomix" <
gas...@cybergal.com
> ha scritto nel messaggio
news:_dtO5.139497$bI6.5...@news1.giganews.com...
[ottenere amuleti +1/2 a tutte le skill con cubo Horadrim]
> E come si fa?
Sta scritto su un sito in italiano (l'indirizzo non lo ricordo), che se per
acere un amuleto che abbia +1 o +2 a tutte le skill del PG devi inserire le
cubo Horadrim 3 teschi PERFETTI + 1 amuleto qualunque.
Ho provato varie volte taroccando l'inventario con Diabolisys, ma non ho MAI
ottenuto quel maledetto amuleto :-(.
Dovresti cmq trovare qualche info in inglese su
www.chaossanctuary.com
 (ora
chiamato Arcane Sanctuary)
oppure
www.horadriccube.com
PS: Non dovrei dirlo... ma naturalmente dopo aver inserito gli oggetti devi
premere "trasmuta" :-D
Se i techi scarseggiano, sappi che a partire dalla seconda difficoltà pietre
e teschi normali cominciano a fioccare. ne ho presi 2 solo nel 1° atto (che
ancora devo completare, aimè - sto abbandonando Diablo2...)


title: Daggerfall

author: Raffaele

text:
Ho trovato da poco questo gioco che seppur datato mi pare molto buono.
Qualcuno sa indicarmi dove scaricare patch, manuali o altro di utile?
Thx
Raffaele


title: Daggerfall

author: Beholder

text:
On Sun, 14 Mar 1999 02:34:21 +0100, "Raffaele" <
dev...@yahoo.com
>
wrote:

Sono uno dei pochissimi che l'ha finito... prima che mi si graffiasse
il CD. A mio giudizio è il miglior RPG per computer mai uscito insieme
all'antichissimo Darklands, si avvicina per davvero ad un gioco di
ruolo (molto + di baldur's gate).
Per qualsiasi domanda sono a tua disposizione. I file non li ho più
(tranne la patch, che però pare tu abbia già trovato).
Ciao!


title: Daggerfall

author: Rdm

text:
Non so dove trovarle....comuqnue qualcosa io ho.............
anche perchè senza parch è ingiocabile............
Fammi sapere......
"Rdm" alias Gianluca M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
Raffaele ha scritto nel messaggio <7cf3sp$900$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Daggerfall

author: Khars

text:
Concordo: Daggerfall è stato un'esperienza irripetibile per me.....peccato
per il motore grafico.
Sarebbe stato un gioco da far impallidire ogni altro RPG informatico.....
cmq guardati un po questi...............
http://privat.riksnett.no/~kaasmo/
http://members.aol.com/solofein/dagger/index.html
http://www.borg.com/~samiam/dagger.htm


title: Baldurs Gate

author: Leo

text:
Ciao a Tutti,
volevo sapere se Baldur's Gate (prima versione) gira su XP.
Eldoleo


title: Baldurs Gate

author: Cavaliere Verde ®

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Leo" <
leonardo...@tin.it
> mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
> Ciao a Tutti,
>
> volevo sapere se Baldur's Gate (prima versione) gira su XP.
Alla grande!
Unica raccomandazione, Xp puo' avere qualche problemino in 640*480, per
tanto ti consiglio nell'eventualita' di scaricare Multires, un programmino
gratuito per ovviare al problema.
--
"Non preoccuparti del fatto che il mondo sta per finire oggi, in Australia
e' gia' domani". Charles M. Schulz


title: Baldurs Gate

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 12/11/2003 20.01 ~ Cavaliere Verde ®:
>> volevo sapere se Baldur's Gate (prima versione) gira su XP.
> Alla grande!
A me ogni tanto andava in crash (tornava al desktop) :/
> Unica raccomandazione, Xp puo' avere qualche problemino in 640*480, per
> tanto ti consiglio nell'eventualita' di scaricare Multires, un programmino
> gratuito per ovviare al problema.
Meglio ancora, IMO, giocare a 800x600 o più ^_^
http://snurl.com/bg1tutu
--
Fare Well! | Stop with OE: 40tude Dialog 2.0.8.1
http://snurl.com/dialog
G          | Advice:       Mozilla Firebird 0.7
http://snurl.com/mozilla
                                                     13/11/2003 1.58.57
So long and thanks for all the fish. (HHGTG)


title: Baldurs Gate

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, Antonio 'Gandalf' Favata <
this.addre...@bigfoot.com
> mi
ha fatto perdere il conto dicendo:
>>> volevo sapere se Baldur's Gate (prima versione) gira su XP.
>> Alla grande!
>
> A me ogni tanto andava in crash (tornava al desktop) :/
A me mai :\ Non avrei qualche applicazione in conflitto?
>> Unica raccomandazione, Xp puo' avere qualche problemino in 640*480,
>> per tanto ti consiglio nell'eventualita' di scaricare Multires, un
>> programmino gratuito per ovviare al problema.
>
> Meglio ancora, IMO, giocare a 800x600 o pi— ^_^
>
http://snurl.com/bg1tutu

Si ma bisogna avere il anche il 2!! :)



title: Baldurs Gate

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 13/11/2003 9.16 ~ Cavaliere Verde ®:
>> A me ogni tanto andava in crash (tornava al desktop) :/
> A me mai :\ Non avrei qualche applicazione in conflitto?
Non credo, chiudevo tutto... ma non è più un problema :)
>> Meglio ancora, IMO, giocare a 800x600 o pi— ^_^
                                             ^ (problemino con Xnews? :P)
>>
http://snurl.com/bg1tutu

> Si ma bisogna avere il anche il 2!! :)
Certo, questo non avevo pensato di specificarlo ^___^;;
--
Fare Well! | Stop with OE: 40tude Dialog 2.0.8.1
http://snurl.com/dialog
G          | Advice: Winamp Classic 2.95 full
http://snurl.com/winamp295
                                                     13/11/2003 13.05.26
This sentence contradicts itself: no, wait, actually it doesn't.


title: Baldurs Gate

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, Antonio 'Gandalf' Favata <
this.addre...@bigfoot.com
> mi ha
fatto perdere il conto dicendo:
>>> Meglio ancora, IMO, giocare a 800x600 o pi— ^_^
>                                              ^ (problemino con Xnews? :P)
No il problema e' tuo. Su usenet niente lettere accentate, solo apostrofi
:P



title: Baldurs Gate

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 13/11/2003 13.31 ~ Cavaliere Verde ®:
>>>> Meglio ancora, IMO, giocare a 800x600 o pi— ^_^
>>                                             ^ (problemino con Xnews? :P)
> No il problema e' tuo. Su usenet niente lettere accentate, solo apostrofi
> :P
Forse qualche anno fa :) [Poi, detto da uno con un ® negli header... ;P]
[Crosspost e followup-to: it.comp.software.newsreader]
--
Fare Well! | Stop with OE: 40tude Dialog 2.0.8.1
http://snurl.com/dialog
G          | Advice:    Looking for freeware?
http://snurl.com/webattack
                                                     13/11/2003 14.15.15
The First Amendment does not cover burping (Bart's chalkboard #2F22)


title: BG2: Dove va a finire Mazzy???

author: DEA

text:
Non ho preso Mazzy nel tempio di Umar, ma dove va finire poi? Non la
trovo piů!!!
grazie


title: BG2: Dove va a finire Mazzy???

author: MomoŽ

text:
DEA <paolodea"NOSPAM"@
galactica.it
> wrote in message
MPG.14aab07e6...@news.galactica.it...
> Non ho preso Mazzy nel tempio di Umar, ma dove va finire poi? Non la
> trovo più!!!
>
> grazie
mi sembra che la potrai ritrocare a Trademeet
^__^
Momo¿


title: BG2: Dove va a finire Mazzy???

author: Fabio

text:
a trademeet, a casa sua.
"DEA" <paolodea"NOSPAM"@
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14aab07e6...@news.galactica.it...
> Non ho preso Mazzy nel tempio di Umar, ma dove va finire poi? Non la
> trovo più!!!
>
> grazie


title: BG2: Dove va a finire Mazzy???

author: Zio Peperone

text:
DEA <paolodea"NOSPAM"@
galactica.it
> wrote in message
MPG.14aab07e6...@news.galactica.it...
> Non ho preso Mazzy nel tempio di Umar, ma dove va finire poi? Non la
> trovo più!!!
>
> grazie
Dovrebbe tornare a casa sua a Trademeet.
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo
"Criceti e rangers OVUNQUE gioiscono !!!"


title: Soul Reaver

author: MAGI System

text:
Nessuno sa se esistono codici trucco per soul reaver,
il gioco non mi piace però la storia è bella e voglio finirlo
Inviare i trucchi a
NERV-FORYO...@LIBERO.IT


title: [REQ] Ma Gothic2 in ITA che..

author: Atom Elfman

text: ..fine ha fatto?


title: [REQ] Ma Gothic2 in ITA che..

author: Massimo

text:
"Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
> ha scritto nel messaggio
news:hWjwb.141851$e6.51...@twister2.libero.it...
> ..fine ha fatto?
E' quello che mi chiedo anch'io ^__^
Cmq nell'attesa comprati TOEE in ITA e favoloso!
Massimo


title: [REQ] Ma Gothic2 in ITA che..

text:
"Massimo" <
nos...@chiedimelo.it
> ha scritto nel messaggio news:bptu1r$b10$1...@lacerta.tiscalinet.it...

E' che non vorrei si dimenticassero di farlo uscire..
;-]


title: [REQ] Ma Gothic2 in ITA che..

author: casper

text:
"Massimo" <
nos...@chiedimelo.it
> ha scritto nel messaggio
news:bptu1r$b10$1...@lacerta.tiscalinet.it...

scusa, ma cos'è TOEE?


title: [REQ] Ma Gothic2 in ITA che..

author: AmigOS

text:
Il Tue, 25 Nov 2003 07:28:14 GMT, "Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
>
ha scritto:

Gothic 2 in ITA è previsto per Febbraio 2004


title: [REQ] Ma Gothic2 in ITA che..

text:
"casper" <
ca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yLHwb.91097$hV.34...@news2.tin.it...
>
> "Massimo" <
nos...@chiedimelo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bptu1r$b10$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Cmq nell'attesa comprati TOEE in ITA e favoloso!
> >
>
> scusa, ma cos'è TOEE?
Il Tempio del Male Elementale
x info
http://www.greyhawkgame.com/
Ciao
Massimo


title: [REQ] Ma Gothic2 in ITA che..

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio news:h4h7svo4ejtrbmjqj...@4ax.com...

Ah però!...
beh speriamo ESCA e che sia patchato, ovviamente, all'ultimissima
versione..


title: [REQ] Ma Gothic2 in ITA che..

author: Falcocadarn

text:
> Gothic 2 in ITA è previsto per Febbraio 2004
confermo
news di pochi giorni fa su rpgplayer:)
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Mifefrivulmvonituneg

text:
Miveci Ufaom Vovestsopub Fiprtequblq Hoazo
Vino Soldreoffe Hummozodrr Hummz
Fopi Tabugrunib Imdiegnig Foccu
Tis Qezifali Fagupruv
Cuta Rul Obitrpa Dozebog
Doz Aim O
Lasfova Abirre Az Micebluspic Curiet
Peodrr Velmsizoueb Guitoiepim Gerre
Gerrv Vuaz Sabbiovusnp Hecrrecqu
Ero Ten Qeruglilbn Ennaozaf
a Ivevicaglc Fevub
Fevu Ucus Rivabagav Fequoven
abas Esoufrrg
 Dinumvo Amu
oar
Saflbacezi Saflbace Gattotur
narul
Qo


title: BG2 - Colline Ulmar

author: Barbara Frei

text:
Ho una lettera di Tanner dove mi si dice che devo comprare un libro (La
Strosia degli Zhentarim) che non riesco a trovare e poi devo pronunciare un
nome che non riesco a capire???
Mi aiutate per favore.
Barbara


title: BG2 - Colline Ulmar

author: mojo

text:
"Barbara Frei" <
xen...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a0j6es$cjo$1...@pegasus.tiscalinet.it...

> Il libro lo vende la stessa persona al quale devi comunicare il nome
"segreto". Si trova fuori dalla locanda. Comunque se hai un party "buono"
non ti conviene fare questa quest perchè mi sembra che otterrai solo
un'armatura per "evil".
Ciao


title: Sviluppatori X-Box

author: wolverine

text:
On Mon, 04 Sep 2000 20:32:06 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Non proprio il massimo degli sviluppatori per PC o sbaglio ?
>
>
>Già, è veramente un peccato che non ci sia Daniele Dellafiore.
e chi e'?
ma davvero esiste uno con un nome simile?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: Sviluppatori X-Box

author: Tommasone

text:
On Tue, 05 Sep 2000 13:30:28 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>e chi e'?
>ma davvero esiste uno con un nome simile?
te te
Petrusino rint a minestra.
Ciao
T1


title: Sviluppatori X-Box

text:
On Tue, 05 Sep 2000 20:25:31 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
wrote:

Guarda che e' inutile che cerchi di telefonarmi sul cellulare....ho
cambiato numero....



title: Sviluppatori X-Box

author: ZX

text:
In Wed, 06 Sep 2000 01:59:23 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>On Tue, 05 Sep 2000 20:25:31 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
>wrote:
>
>>On Tue, 05 Sep 2000 13:30:28 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>
>>>e chi e'?
>>>ma davvero esiste uno con un nome simile?
>>
>>te te
>>
>>Petrusino rint a minestra.
>
>
>
>Guarda che e' inutile che cerchi di telefonarmi sul cellulare....ho
>cambiato numero....
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
ZX
_


title: Sviluppatori X-Box

text:
On Wed, 06 Sep 2000 13:05:33 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Guarda che e' inutile che cerchi di telefonarmi sul cellulare....ho
>>cambiato numero....
>
>
>AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
sul serio...chiedi al Pise....
Il cellulare che avevo l'ho perso....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: Sviluppatori X-Box

text:
In Wed, 06 Sep 2000 12:54:58 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>>>Guarda che e' inutile che cerchi di telefonarmi sul cellulare....ho
>>>cambiato numero....
>>
>>AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
>
>sul serio...chiedi al Pise....
>Il cellulare che avevo l'ho perso....
Ma io ti credo
rido per Moby
ZX
_


title: Sviluppatori X-Box

text:
On Wed, 06 Sep 2000 01:59:23 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Guarda che e' inutile che cerchi di telefonarmi sul cellulare....ho
>cambiato numero....
Stai cercando di dirmi qualcosa?
Ciao
T1


title: Sviluppatori X-Box

text:
On Wed, 06 Sep 2000 13:05:33 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Ehm...non sei nella posizione adatta.
:DDDD
T1 answering for the third time to a phone call :PPPP


title: Sviluppatori X-Box

text:
On Thu, 07 Sep 2000 09:59:26 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
wrote:

sei scemo?
si, sei scemo.
Me lo ha confermato anche ualone
e anche zx
e anche altri
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -



title: Sviluppatori X-Box

text:
In Thu, 07 Sep 2000 16:19:58 +0200,   Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
:
>On Wed, 06 Sep 2000 16:47:06 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>>Ma io ti credo
>>rido per Moby
>
>A lui l'hai detto?
Si.
ZX
_


title: Sviluppatori X-Box

text:
On Thu, 07 Sep 2000 15:19:16 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>sei scemo?
>si, sei scemo.
Ok, adesso fuori in numero.
>Me lo ha confermato anche ualone
>e anche zx
>e anche altri
Non ti dico neppure cosa hanno confermato a me.
Soprattutto gli altri.
Ciao
T1


title: Sviluppatori X-Box

author: Matthia

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>Guarda che e' inutile che cerchi di telefonarmi sul cellulare....ho
>>>cambiato numero....
>>
>>Stai cercando di dirmi qualcosa?
>
>sei scemo?
>
>si, sei scemo.
>
>Me lo ha confermato anche ualone
>e anche zx
>e anche altri
Tommy? PRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!! Stu napulitan e nient ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Sviluppatori X-Box

text:
On Fri, 08 Sep 2000 14:54:34 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Tommy? PRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!! Stu napulitan e nient ;-))
Senti, pisciaiuolo, mi e' venuta un'idea?
PErche' non impianti una pescheria nel centro di londra?
Ciao
T1
ps. alla tua meta' ci penso io :PPPPPPPPP


title: Sviluppatori X-Box

author: BlackDemon

text:
"Tommasone" <
tomm...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:78qirs4kugd3q0hge...@4ax.com...

Scusate se mi intrometto, ma una volta i napoletani si dicevano che stavano
da tutte le parti, ma mo' ci stanno pure i pisciaiuoli???
uè, non v'offendete! ^_^
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: Sviluppatori X-Box

text:
Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> ha scritto:
>>Tommy? PRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!! Stu napulitan e nient ;-))
>
>Senti, pisciaiuolo, mi e' venuta un'idea?
>PErche' non impianti una pescheria nel centro di londra?
^_____^
>ps. alla tua meta' ci penso io :PPPPPPPPP
Tsk, tsk...



title: Sviluppatori X-Box

text:
"BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto:
>Scusate se mi intrometto, ma una volta i napoletani si dicevano che stavano
>da tutte le parti, ma mo' ci stanno pure i pisciaiuoli???
I napoletani, PURTROPPO, è vero che stanno dappertutto, ma qui ci sono
solo io come pisciaiolo (anzi, c'è pure Menion ma è cavaiuolo ^_^), e
quindi non riesco a capire come molti si rifanno a me come
salernitano, mica c'è un gruppetto da poterci catalogare ;-))



title: Sviluppatori X-Box

text:
On Sun, 10 Sep 2000 10:06:22 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>ps. alla tua meta' ci penso io :PPPPPPPPP
>
>Tsk, tsk...
ehehe :))))
Ciao
T1


title: [BG2] Problema con esperienza

author: Kadath Dragon

text:
Ho notato che da un po' di tempo non per tutti i nemici che ammazzo mi
viene data l'esperienza. Se mi puo' fregare per un orco, mi frega un
po' meno per un Bone  Golem che mi dovrrebbe dare 18000 XP e non me li
da'.
Qualcuno sa se e' un bug, e' normale o altro? (Ho guardato sulle
message board di Interplay, ma non ho trovato niente)


title: [BG2] Problema con esperienza

author: Ork

text:
On Sun, 12 Nov 2000 10:06:53 GMT,
dfoaN...@inwind.it
 (Kadath Dragon)
wrote:

Succede anche a me, credo che si tratti di un bug, ricaricando e
rifacendo il combattimento di solito va a posto. Comunque è una vera
scocciatura.
P.S. Credo che l'uso corretto del termine "fregare" sia l'esatto
opposto del tuo ...leggendo la frase di sopra si capisce che tu
preferisci avere l'esperienza per l'uccisione di un orco piuttosto che
di un golem :-)


title: [BG2] Problema con esperienza

author: Pibaro

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
hsqs0t8julbju9c7m...@4ax.com...
> On Sun, 12 Nov 2000 10:06:53 GMT,
dfoaN...@inwind.it
 (Kadath Dragon)
> wrote:
>
> >Ho notato che da un po' di tempo non per tutti i nemici che ammazzo mi
> >viene data l'esperienza. Se mi puo' fregare per un orco, mi frega un
> >po' meno per un Bone  Golem che mi dovrrebbe dare 18000 XP e non me li
> >da'.
> >Qualcuno sa se e' un bug, e' normale o altro? (Ho guardato sulle
> >message board di Interplay, ma non ho trovato niente)
>
> Succede anche a me, credo che si tratti di un bug, ricaricando e
> rifacendo il combattimento di solito va a posto. Comunque è una vera
> scocciatura.
A me non è successo, o almeno non mi sembra, però i completando alcune
quest, apparentemente non dava PX, o almeno non scriveva che dava PX, solo
che in realtà li dava eccome.
Non credo sia la stessa cosa, ma mi sembrava simile.
Non è che il colpo finale lo da qualcuno non del tuo gruppo? Come voi ben
saprete i PX se li becca chi lo uccide, per cui se il colpo finale lo da una
guardia, o anche uno dei mostri (a volte capita con magie ad effetto tipo
cloudkill)niente PX per il tuo gruppo.
Comunque un bug del genere a me non risulta.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: [BG2] Problema con esperienza

text:
On Sun, 12 Nov 2000 10:42:39 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
>hsqs0t8julbju9c7m...@4ax.com...
>> On Sun, 12 Nov 2000 10:06:53 GMT,
dfoaN...@inwind.it
 (Kadath Dragon)
>> wrote:
>>
>
>A me non è successo, o almeno non mi sembra, però i completando alcune
>quest, apparentemente non dava PX, o almeno non scriveva che dava PX, solo
>che in realtà li dava eccome.
>Non credo sia la stessa cosa, ma mi sembrava simile.
>
>Non è che il colpo finale lo da qualcuno non del tuo gruppo? Come voi ben
>saprete i PX se li becca chi lo uccide, per cui se il colpo finale lo da una
>guardia, o anche uno dei mostri (a volte capita con magie ad effetto tipo
>cloudkill)niente PX per il tuo gruppo.
>
>Comunque un bug del genere a me non risulta.
Non so rispondere per Kadath ma per quanto mi riguarda il bug c'è
eccome e non dipende dalle tue ipotesi e naturalmente quando dico che
non da px voul dire che proprio non li assegna  e non che non appare
la scritta relativa nella finestra di dialogo.
Ciao


title: BUGgone Dsotsc

author: Perceval

text:
Trovato un bel Bug! :-|
Nella Fortezza Gnoll, entrando nella caverna + in basso e + a sinistra, Bg
si termina e dà errore!!!!! (non mi ricordo più, che c'era là dentro?)
Tsk, mai fidarsi dei lavori artigianali ;)


title: BUGgone Dsotsc

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 29 Jun 2000
23:50:25 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Perceval" <
perce...@freemail.it
> scrisse...
>Nella Fortezza Gnoll, entrando nella caverna + in basso e + a sinistra, Bg
>si termina e dà errore!!!!! (non mi ricordo più, che c'era là dentro?)
vero, è successo pure a me. sigh...
--
E' di rigore studiare l'olandese


title: BUGgone Dsotsc

author: Menion

text:
Si ma che c***o volete? E' gratis e se non vi piace.... NON GIOCATELO!!!! Lo
conoscete il detto "a caval donato...."?
"Perceval" <
perce...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jgg8g$nu$1...@nslave1.tin.it...
> Trovato un bel Bug! :-|
>
> Nella Fortezza Gnoll, entrando nella caverna + in basso e + a sinistra, Bg
> si termina e dà errore!!!!! (non mi ricordo più, che c'era là dentro?)
>



title: BUGgone Dsotsc

author: gavin

text:
Perceval wrote:
> Trovato un bel Bug! :-|
>
> Nella Fortezza Gnoll, entrando nella caverna + in basso e + a sinistra, Bg
> si termina e dà errore!!!!! (non mi ricordo più, che c'era là dentro?)
>
> Tsk, mai fidarsi dei lavori artigianali ;)
comunque mi pare sia l'unico bug presente.
e poi li non c'era niente di che...
trovi sicuramente di meglio in altre parti.
[SPOILER]
avete trovato il tomo che RADDOPPIA i punti esperiena del mago?
fighissimo
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: BUGgone Dsotsc

text:
Ed eccone un'altro!!!! (sto cominciando a pentirmi di averlo installato ;)
Nella locazione ad est del tempio di Beregost (a proposito, quando sono
entrato lì con Ajantis, stava per saltarmi addosso dalla gioia!!!), dicevo,
quella piena di basilischi... proprio sopra al ghoul che ti aiuta c'è un
gruppo di Orc Chief... appena ho premuto 'pause' per prepararmi al
combattimento PUFFF! Rieccomi al mio strabiliante Winzozz 2000.... Sigh!
"Perceval" <
perce...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jgg8g$nu$1...@nslave1.tin.it...



title: BUGgone Dsotsc

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
"avete trovato il tomo che RADDOPPIA i punti esperiena del mago?
fighissimo"
Ma non raddoppiava i punti vita? Se non erro poi era solo per il mago single
class o no?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: BUGgone Dsotsc

author: Caesar

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
rajnlsk55jqbk07m7...@4ax.com...
> --
>
> E' di rigore studiare l'olandese
Per prenderli per il culo nella loro lingua? :^PPP
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: BUGgone Dsotsc

text: Dove si trova???


title: BUGgone Dsotsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Jun 2000
21:24:44 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> scrisse...
>Per prenderli per il culo nella loro lingua? :^PPP
^_________^



title: BUGgone Dsotsc

author: Japo

text:
> "Perceval" <
perce...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8jgg8g$nu$1...@nslave1.tin.it...
> > Trovato un bel Bug! :-|
> >
> > Nella Fortezza Gnoll, entrando nella caverna + in basso e + a sinistra,
Bg
> > si termina e dà errore!!!!! (non mi ricordo più, che c'era là dentro?)
> >
> > Tsk, mai fidarsi dei lavori artigianali ;)
> >
> >
Io l'ho risolto.....
Nel messaggio di errore ti dice che non trova un file .cre
Prendi un qualsiasi altro file .cre e copialo con quel nome....
Dopodiche' funziona....e mi sono trovato a combattere un elder ghast...
Bye Bye
E poi e' molto meno artigianale di certa roba che vendono a 90k e poi dopo
due giorni escono 2000 patch ......(ogni riferimento....)
Japo


title: MI5-Persecution: How Could It Be True? (1718)

text:
MI5 Persecution: How Could It Be True?
If you have the patience to read these articles you will be struck by how
apparently fantastic the claims being put forward are. You may ask
yourself why such seemingly nonsensical assertions are made. This matter
has been discussed on the Internets UK-local newsgroups for three years
now, and the denizens of the uk.misc newsgroup (the so-called
"miscreants") have come up with a number of theories to explain these
posts; it has been variously suggested that they are a troll (an
artificial creation for the amusement of its author), that they are made
by MI5 themselves with the purpose of discrediting other conspiracy
theories, and that the poster is mentally ill and the articles are
symptomatic of the illness (the view held by most miscreants).
Are these claims the product of mental illness, or is that just a cover?
The most obvious explanation, that the claims made result from the
admitted mental illness of the author, is the one which the persecutors
intend be the one accepted without consideration being given to the
possibility of the claims being true. The persecutors have actually been
very clever about this, both in selecting as their target someone who was
known from school or university as being borderline schizophrenic, and in
ensuring the nature of their persecution corresponds to what often
features in the delusions of a schizophrenic.
The very first incident of the persecution occurred in June 1990, when I
was still a student at university in London. It consisted of a reaction
(giggling) from the newsreader, Sue Carpenter of ITN, to what she saw
happening in my living-room at my parents home where I was living. Before
your imagination gets the better of you I should make clear that what the
newsreader was reacting to was not too embarrassing in nature; my mother
had brought an apple for me into the the room, and Sue Carpenter found
this amusing.
I recognized that Carpenter had reacted to what she had seen in my
living-room, yet this idea still seemed completely fantastic to me. My
reaction was to continue watching television, particularly the news, to
see if this incident would be repeated. It was, many times, both on BBC
and ITV. An intelligent person would have thought to obtain a video
recorder and capture some of these incidents in order to try to explain to
an observer what he saw in these broadcasts. Unfortunately, I failed this
test of intelligence, since I did not record these programmes. I have
recently attempted to obtain from ITN tapes of their news programmes
dating back to summer 1990, but, unhappily, they have advised me that they
do not have complete programmes including newsreaders comments dating back
to that period.
From the outset, the persecutors structured their actions to ensure that
any complaint would be met with disbelief, and dismissed as
delusional. This is why they chose as their target someone who was known
at school and university to be borderline mentally ill; and it is why they
fired the first shots of their campaign through the broadcast
media. Schizophrenics commonly believe the media harass them; it would be
exceptional for "full-duplex television" to exist in reality. Those with
schizophrenia also commonly believe people are talking about them; again,
the persecutors have shown themselves very rarely, but act through
intermediaries, both in the workplace, and in public and during travel.
Mental illness is not the cause of these claims, but the simulation of its
symptoms is a cover used by the persecutors to deny their victim the
ability to have his compaints believed.
What evidence exists to support these claims of "interactive
television/radio";?
Quite frankly, I have very little evidence to support my claims. You may
examine the "Evidence" area of my website to see such evidence as I have
been able to gather. None of it is remotely conclusive. The "smoking
guns" all date back to 1990/91, and it is really rather late now to start
trying to look for material dating back seven or eight years. In 1997 I
started tape-recording every programme I watched or listened to. I also
started carrying with me a high-fidelity minidisc-recorder with good
quality microphone to catch incidents of public harassment, but this also
has not been as successful or conclusive as I had hoped.
Perhaps the best item in the "Evidence" section is the audio file "Life is
so hard" (it is labelled with Garfield the cartoon character on the site),
which I have given a certainty level of 100%. This item relates to
harassment at my workplace in Canada in 1996. A co-worker called Mark was
coming up with phrases and expressions which were repeating things being
said at my Canadian residence, consequently leading me to believe that my
apartment and home phone were bugged, and that the persecutors were
passing their gathered information on to Mark. On one particular evening I
said in my apartment, "life is so hard, and then you die". The following
day I was able to record Mark saying exactly the same phrase at work.
Unfortunately when "they" know you are recording them, they simply dont
say things which would unambiguously show harassment. When Mark the
co-worker knew he was being recorded, he only made his remarks out of
range of the recorder, for example outside the building. When the TV
newscasters or radio disc jockeys know they are being taped, they limit
themselves to saying things which are ambiguous, which even in my mind may
or may not be personally directed against me.
Who knows about this persecution?
Surprisingly many people know. People in the media, such as BBC and ITN
newscasters including Martyn Lewis and Michael Buerk, and radio disc
jockeys such as Chris Tarrant of Capital Radio, know what is going on, and
take part in it. Some co-workers at my former workplaces in England and
Canada have known about the harassment. Quite a few people in the general
public are also included. I believe the police are aware of the
persecution, but, unfortunately, have chosen not to take any action to
stop it. I have complained at my local police station in London several
years ago, and I have stated on the internet newsgroups that I have done
so, hence the police will be well aware of my wish to see the matter
resolved. I believe their inaction denotes a dereliction of duty, but
without good evidence, I am powerless to compel them to take steps to
prevent further harassment, or deal with what has already taken place.
What is the purpose of sending these faxes?
These faxes are being sent to three distinct groups of people, namely
Members of Parliament, the media, and diplomats & legal people. As you
will have observed I am making use of the email-to-fax gateway at Demon
Internet to send these faxes. I am forced to use this gateway since I
currently live in North America, and cannot afford the high cost of direct
phone calls to the UK.
My purpose in publicising my claims is firstly to discourage the
persecutors from continuing their campaign, and also to attempt to bring
their campaign out into the open, and thus perhaps identify the
persecutors. Neither aim has been achieved yet, but I hope that with
sufficient stimulation these aims may yet be accomplished.
The problem with the second aim is that those who read this article will
fall into two groups, those who dont know anything about the persecution
and consequently will disbelieve my claims as delusional, and those who do
know about the harassment and may have some idea of who is behind it, but
realise that if the harassers are exposed and the truth brought out into
the open, then powerful British institutions will substantially lose
prestige, and be exposed to ridicule.
It would give me hope to believe that these faxes will create a third
group of people, those who find out that I am telling the truth, and who
follow their consciences in standing up and seeing justice done. Only time
will tell if this hope will be realized.
1718
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: NWN e prestige classes

author: Gehrig

text: Ci sono?


title: NWN e prestige classes

text:
"Gehrig" <
righi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:affcov$e14fv$1...@ID-90154.news.dfncis.de...
> Ci sono?
No, ma verranno probabilmente create presto dalla community
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: NWN e prestige classes

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5KGS8.76400$j65.1...@twister1.libero.it...
>
> "Gehrig" <
righi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:affcov$e14fv$1...@ID-90154.news.dfncis.de...
> > Ci sono?
>
> No, ma verranno probabilmente create presto dalla community
>
cioè col tool puoi crearti anche le classi?
oppure sarà qualcosa di "esterno" al gioco?


title: NWN e prestige classes

author: Kaldais

text:
> cioè col tool puoi crearti anche le classi?
> oppure sarà qualcosa di "esterno" al gioco?
>
Grazie al toolset sarà possibile implementare le sottorazze, classi di
prestigio e molto altro ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: NWN e prestige classes

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:jgHS8.76585$j65.1...@twister1.libero.it...
> > cioè col tool puoi crearti anche le classi?
> > oppure sarà qualcosa di "esterno" al gioco?
> >
> Grazie al toolset sarà possibile implementare le sottorazze, classi di
> prestigio e molto altro ;)
/me commosso :°°)


title: NWN e prestige classes

author: ~YrA*

text:
> /me commosso :°°)
>
lol :-D
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
___


title: Morrowind ...che gli venga un cancher!!

author: Artifex

text:
Ragazzi, questo gioco è veramente favoloso in ogni sua parte... ma porco
cane se mi sta facendo incacchiare!! Sto praticamente sprecando tutte le mie
misere ferie per cercare di portarlo a termine!! Chi di voi l'ha finito??
Datemi un riferimento: sono arrivato al punto dove devo viaggiare verso quel
mago che abita ad est per farmi dare l'antidoto per guarire da quella
stracacchio di malattia... avete capito?? Si, insomma, quel mago che lavora
in cima ad una torre e che può essere raggiunto solo volando verso l'alto
per effetto di una pozione magica. (Spero abbiate capito : ) Bene, vorrei
sapere: MA QUANTO MANCAAA ALLA FINEEEE??? Per quanto tempo ancora dovrò
trascinarmi senza sosta da una parte all'altra della mappa?? Quand'è che le
mie pene avranno fine? Insomma: quand'è che posso mandare a fan°§$* Caius
Cosades??
Vi preeego, ditemi che sono al 90% della storia!! Non fraintendetemi, il
gioco è stupendo, ma è mooolto lungo... e lo voglio comunque finire a tutti
i costi, ma non posso buttarci sopra la mia ultima settimana di vacanza!!
: )) Ecco, perché vorrei sapere se vale la pena continuare, o se e meglio
rimandare tutto... anche perché ho recentemente disinstallato il gioco,
preso da uno scatto d'ira per essermi accorto che dovevo ripartire
dall'ultimo salvataggio dato che quel lucertolone non mi dava l'antidoto
solo perché gli avevo ucciso uno degli appestati!! (ma ho ancora i
salvataggi... buahahahaha...)
Uee... sto Morrowind è una droga... ma figa se è bello!
Grazie!
Artifex
| \__/ |
|        |
 \      /
  |__|
=============================
[Hackuile Member -:-:-:-:- Security Group]
[HomePage:
http://utenti.lycos.it/pentagono
]
------risorse per il tuo masterizzatore------
=============================


title: Morrowind ...che gli venga un cancher!!

author: Orion - Multiplayer.it

text:
Azz! Appena in tempo e ho spostato l'occhio!
SPOILEEER SPOILEEEER :-)
Si fa:
S
P
O
I
L
E
R
(e qui ci scrivi quel che vuoi)


title: Morrowind ...che gli venga un cancher!!

author: Emanuele

text:
"Artifex" <
artifexforeverTOGLIL...@katamail.com
> wrote in
message news:akj2eg$43u$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Vi preeego, ditemi che sono al 90% della storia!! Non fraintendetemi, il
> gioco è stupendo, ma è mooolto lungo... e lo voglio comunque finire a
tutti
> i costi, ma non posso buttarci sopra la mia ultima settimana di vacanza!!
>...
> Uee... sto Morrowind è una droga... ma figa se è bello!
Se ti piace così tanto perché speri di essere alla fine?? Io spero non
finisca mai!! :-)
Cmq io non l'ho ancora finito, ma direi che al punto dove ti trovi non sei
neanche a metà.. (almeno credo).
E poi oltre alla trama principale ci sono tutte le quest delle gilde e delle
case, con quelle come sei messo? :-)
Buon divertimento!
E.


title: Morrowind ...che gli venga un cancher!!

author: Jimmy

text:
Artifex wrote:
> Ragazzi, questo gioco è veramente favoloso in ogni sua parte... ma
> porco cane se mi sta facendo incacchiare!! Sto praticamente sprecando
> tutte le mie misere ferie per cercare di portarlo a termine!!
> [...]
e ti lamenti!!! ;-P
Era dai vecchi tempi di Eye of The Beholder che non mi divertivo così tanto
a giocare un RPG. Io faccio esattamente alla rovescia di come fai tu: pur di
non finirlo mi diverto ad andare in giro per Vvardenfell cazzeggiando
allegramente per monti mari e campagne... poi ogni tanto vado a fare una
quest. Adesso m'è presa la fissa di avere una casetta mia a Balmora e quindi
mi sono buttato sul TES  Construction Kit per farla... ma fondamentalmente
lo faccio per allungare ancora di più il tempo di gioco... ^__^
Spero veramente che esca un'espansione, il seguito o qualcosa del genere
prima che riesca a finirlo!!!
Ciao, J.


title: Prezzo di ToB

author: Saril

text:
Giusto per avere un'idea, io ho trovato ToB a 55.000.
Voi?
Saril
--
Sto leggendo:
Richard Barber - Cavalieri del Medioevo


title: Prezzo di ToB

author: Valter & Isa

text:
Io pure.
"Saril" <roby.m...@SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:9jmuud$fqc$1...@nreadB.inwind.it...



title: OT: Humble Indie Bundle

author: Butterfly Dragon

text:
Decisamente OT dato che mancano RPG questa volta (anche se ci sarebbe
una avventura grafica che sarebbe IT in questo newsgroup), ma l'Humble
Indie Bundle fa il bis e porta altri 5 giochi al modico prezzo di
"quanto vi pare"! Come prima c'e' ancora parte dell'introito (due
settimi) che va alla carita'.
La volta scorsa hanno messo da parte una milionata. Questa volta?


title: OT: Humble Indie Bundle

author: Andrea Guglielmi

text:
In data 15 dic 2010, Butterfly Dragon scrisse:

E poi dicono che la licenza d'uso serve per dare il giusto guadagno a
sviluppatori e publisher.
Questo e' il giusto guadagno.


title: OT: Humble Indie Bundle

text:
On Dec 15, 8:13 pm, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
>
wrote:

il milione e' stato superato ed a due giorni dalla fine dell'offerta
c'e' una novita'
Avete Steam o Desura? Adesso se donerete o avete gia' donato otterrete
anche gratuitamente le chiavi per attivare i giochi nelle suddette
piattaforme (i giochi mancanti verranno automaticamente aggiunti alla
vostra lista appena entreranno su Steam o Desura)
Avete donato per l'humble indie bundle #1? Forse non lo avete saputo
ma anche quell'offerta e' ora gratuitamente scaricabile da Steam


title: OT: Humble Indie Bundle

text:
On Dec 19, 9:41 pm, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
>
wrote:
> Avete donato per l'humble indie bundle #1? Forse non lo avete saputo
> ma anche quell'offerta e' ora gratuitamente scaricabile da Steam
Non avete donato per l'humble indie bundle #1? Ora se donate per il #2
otterrete l'#1 gratis.


title: WOW Hallow's End

author: valpozzo

text:
Parlate con gli innkeeper per ricevere trick or treat...avete
gia'provato ?
Sono anche queste piccole, inutili ma deliziose ca...ate che fanno
grande questo gioco.
Non mi stupirei a meta' dicembre nel vedere un presepe o Babbo Natale
in piazza ad Orgrimmar...:P


title: WOW Hallow's End

author: sidewinder

text:
valpozzo wrote:
> Parlate con gli innkeeper per ricevere trick or treat...avete
> gia'provato ?
> Sono anche queste piccole, inutili ma deliziose ca...ate che fanno
> grande questo gioco.
e' sempre stato cosi nei MMORPG
> Non mi stupirei a meta' dicembre nel vedere un presepe o Babbo Natale
> in piazza ad Orgrimmar...:P
be in UO e' capitato di vedere babbo natale che correva per tutta Sosaria.
Oppure in anarchy online per l'evento di halloween hanno creato dei
mostri specifici con l'aspetto di spaventapasseri tanto di zucche come
testa
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: WOW Hallow's End

author: Franz Von G

text:
valpozzo wrote:
> Parlate con gli innkeeper per ricevere trick or treat...avete
> gia'provato ?
> Sono anche queste piccole, inutili ma deliziose ca...ate che fanno
> grande questo gioco.
nulla di nuovo, lo fanno tutti..
il grande merito della Blizzard è quello di farlo pesare come se fosse
una grande innovazione del gameplay, dipingere ogni patch come un grande
regalo dato alla comunità e far sembrare ogni cosa assolutamente normale
nel mondo dei mmorpg come unica e speciale =)


title: Torment in italiano

author: The Wizard

text:
Dove posso trovare (se esistono) le patch per Torment in italiano? So che
era nato un gruppo di sviluppo ma ora il loro sito non è più online. Datemi
una buona notizia, vi prego!!!
Grazie mille, ciao ciao
Roby The Wizard


title: Torment in italiano

author: Sten

text:
"The Wizard" <
rbio...@toglimiinwind.it
> wrote in message
> Dove posso trovare (se esistono) le patch per Torment in italiano?
Aspetta un attimo, tra poco viene Kuros che ti sa dire dove devi andare.
> So che
> era nato un gruppo di sviluppo ma ora il loro sito non è più online. Datemi
> una buona notizia, vi prego!!!
Non temere, abbi solo un po' di fede.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Torment in italiano

author: falcocadarn

text:


come non è online?
io ci sono entrato oggi alle 14:30
http://www.planescapetorment.cjb.net/


title: Torment in italiano

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> wrote in message
> come non č online?
> io ci sono entrato oggi alle 14:30
Ha ragione Roby, io sono entrato alle 14.29 ed ora off-line.



title: Torment in italiano

text:
cmq non ti preoccupare anche se il sito a volte č down
non stiamo andando avanti
falco


title: Torment in italiano

author: spam_@hotmail.com *[Lallo]*

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> > Dove posso trovare (se esistono) le patch per Torment in italiano?
> Aspetta un attimo, tra poco viene Kuros che ti sa dire dove devi andare.
> > So che
> > era nato un gruppo di sviluppo ma ora il loro sito non è più online.
Datemi
> > una buona notizia, vi prego!!!
> Non temere, abbi solo un po' di fede.
...da quando Kuros è entrato in questo ng,
minchione non sei più lo stesso.
Lo odi, vero, imbecille?
HAHAHAHAHAHAHAHAHA !!!
__
LALLO©


title: Torment in italiano

author: Carlo

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:33nq6ucbuerftncf8...@4ax.com...
> cmq non ti preoccupare anche se il sito a volte č down
> non stiamo andando avanti
>
> falco
Il "non" č un lapsus freudiano? Volevi dire "noi"?
Non vi sarete mica fermati, eh?:-)
Ciao
Carlo


title: Torment in italiano

text:
eheheheh
si lapsus ^_^
e considera che a giorni ci sara' un grossa sorpresa


title: Torment in italiano

text:
"*[Lallo]*" <"*[Lallo]*"> wrote in message
> > Non temere, abbi solo un po' di fede.
> ...da quando Kuros è entrato in questo ng,
> minchione non sei più lo stesso.
Ma invece di tirare fuori dal cilindro queste perle
di saggezzo, ho il dubbio che i coglioni come te
li vendono nei supermercati.
> Lo odi, vero, imbecille?
Avrei bisogno di 10 kuros per sollazzarmi decentemente.
> HAHAHAHAHAHAHAHAHA !!!
HAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!
> LALLO©
Mi ricordi Lalla del Grande Fratello con questo stupido nick.



title: Torment in italiano

author: Rita (if you want)š

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:838dde093d7db0e2d7f...@mygate.mailgate.org...
> > LALLO©
> Mi ricordi Lalla del Grande Fratello con questo stupido nick.
Olè!


title: Torment in italiano

text:
"Rita \(if you want\)š" wrote in message
> > > LALLOŠ
> > Mi ricordi Lalla del Grande Fratello con questo stupido nick.
> Olč!
Sembra anche a te.
Mentre il tuo mi ricorda Rita Pavone,
ma infondo sei un maschietto, si sŕ.



title: Torment in italiano

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:1321f78c248786930f9...@mygate.mailgate.org...
> > > > LALLO©
> > > Mi ricordi Lalla del Grande Fratello con questo stupido nick.
> > Olè!
> Sembra anche a te.
Olè!
Dai, fa' un'altra battuta delle tue!
> Mentre il tuo mi ricorda Rita Pavone,
Ah ah ah ah ah ah ah ah ah!
Sei forte!
> ma infondo sei un maschietto, si sà.
Sai una cosa che invece non si sa qual è?


title: Torment in italiano

text:
"Rita \(if you want\)ą" wrote in message
> > Sembra anche a te.
> Olč!
> Dai, fa' un'altra battuta delle tue!
Preferisco Bakunin, lui lo direbbe con piů grazia ;-)
> > Mentre il tuo mi ricorda Rita Pavone,
> Ah ah ah ah ah ah ah ah ah!
> Sei forte!
Preferisco Bakunin, lui lo direbbe con piů grazia ;-)
> > ma infondo sei un maschietto, si sŕ.

> Sai una cosa che invece non si sa qual č?
Temo di deluderti: non mi interessa.



title: Torment in italiano

author: Rita (if you want)º

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8bda86fdac08bef6b25...@mygate.mailgate.org...
> Preferisco Bakunin, lui lo direbbe con più grazia ;-)
> Preferisco Bakunin, lui lo direbbe con più grazia ;-)
Così mi fai intristire, però.
Sei uno stronzone senza cuore.
> > > ma infondo sei un maschietto, si sà.
> > Sai una cosa che invece non si sa qual è?
> Temo di
Non mi interessa la tua replica, tanto te l'avrei detto lo stesso:
*l'italiano*.
E vediamo se scopri perchè.


title: Torment in italiano

text:
"Rita \(if you want\)ş" wrote in message
> > Preferisco Bakunin, lui lo direbbe con piů grazia ;-)
> > Preferisco Bakunin, lui lo direbbe con piů grazia ;-)
> Cosě mi fai intristire, perň.
> Sei uno stronzone senza cuore.
Ok, anche se me lo fai notare tu, sono contento lo stesso ;-)

> Non mi interessa la tua replica, tanto te l'avrei detto lo stesso:
> *l'italiano*.
> E vediamo se scopri perchč.
Cosa vinco se indovino?
[e qui č scontata una tua battuta in stile "ti smonto"]



title: Torment in italiano

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:406017e0c448a66f942...@mygate.mailgate.org...
> > Non mi interessa la tua replica, tanto te l'avrei detto lo stesso:
> > *l'italiano*.
> > E vediamo se scopri perchè.
> Cosa vinco se indovino?
Vinci una nozione da aggiungere al tuo vocabolarietto.
Non male, tutto sommato.
> [e qui è scontata una tua battuta in stile "ti smonto"]
Mi conosci troppo poco, è inutile che bluffi.


title: Torment in italiano

text:
"Rita \(if you want\)º"  wrote in message
> > > Non mi interessa la tua replica, tanto te l'avrei detto lo stesso:
> > > *l'italiano*.
> > > E vediamo se scopri perchè.
> > Cosa vinco se indovino?
> Vinci una nozione da aggiungere al tuo vocabolarietto.
> Non male, tutto sommato.
Non sei di certo un clone di Dagor Kaitos.

> > [e qui è scontata una tua battuta in stile "ti smonto"]
> Mi conosci troppo poco, è inutile che bluffi.
Eppure in quel poco che ho visto mi
hai dato questa impressione.



title: Torment in italiano

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:32cafda1ba3d44bd0c2...@mygate.mailgate.org...
> > > > E vediamo se scopri perchč.
> > > Cosa vinco se indovino?
> > Vinci una nozione da aggiungere al tuo vocabolarietto.
> > Non male, tutto sommato.
> Non sei di certo un clone di Dagor Kaitos.
La vuoi vincere questa nozione o no?
> > > [e qui č scontata una tua battuta in stile "ti smonto"]
> > Mi conosci troppo poco, č inutile che bluffi.
> Eppure in quel poco che ho visto mi
> hai dato questa impressione.
Avrei capito "ti smerdo".
"ti smonto" non lo dico quasi mai.


title: Torment in italiano

author: cyb

text:
"Rita \(if you want\)º" <
ritaif...@hotmail.com
> ha scritto:
>> > > [e qui è scontata una tua battuta in stile "ti smonto"]
>> > Mi conosci troppo poco, è inutile che bluffi.
>> Eppure in quel poco che ho visto mi
>> hai dato questa impressione.
>
>Avrei capito "ti smerdo".
>"ti smonto" non lo dico quasi mai.
O anche "ti stiro col monopattino".
Ma cosa cazzo vuoi che ne sappia, 'sto qui.


title: Torment in italiano

text:
"cyb" <
strang...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c71284e...@news.cis.dfn.de...
> >Avrei capito "ti smerdo".
> >"ti smonto" non lo dico quasi mai.
>
> O anche "ti stiro col monopattino".
> Ma cosa cazzo vuoi che ne sappia, 'sto qui.
Ah, giusto te cercavo.
Me lo tieni un po' a bada, che tra poco esco?
'zie ;-)


title: Torment in italiano

text:
"Rita \(if you want\)º" <
ritaif...@hotmail.com
> ha scritto:
>Ah, giusto te cercavo.
>Me lo tieni un po' a bada, che tra poco esco?
Simpatico.
>'zie ;-)
'ego.
Ma lo vedo un po' consunto, te lo sei palleggiato tutt'oggi.


title: Torment in italiano

text:
"cyb" <
strang...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c7128e7...@news.cis.dfn.de...
> Ma lo vedo un po' consunto, te lo sei palleggiato tutt'oggi.
Si sta sgonfiando, hai ragggione.
Guarda la parabola discendente:
1) "Rita" è quello più tosto perchè l'ho visto
postare la prima volta su IDL ed essere subito
battezzato da Wizard. Ora, però, si è afflosciato
un po'. Non ha più la brillantezza di un tempo
2) Gli altri tre dementi li scarto a priori.
3) Se noterai il confronto lo voglio avere con gli atri tre dementi.
Tu sei alla portata di un Bakunin o di un Uncombed.
4) Io "tengo" la capacità di decidere l'andamento del thread.
5) [Questa è in sospeso. So che prima o poi lo fregherò sul punto 4. Oppure
fallo tu, dai]


title: Torment in italiano

text:
"Rita \(if you want\)º" wrote in message
> > > Vinci una nozione da aggiungere al tuo vocabolarietto.
> > > Non male, tutto sommato.
> > Non sei di certo un clone di Dagor Kaitos.
> La vuoi vincere questa nozione o no?
Non mi perderei nulla.
> > > > [e qui è scontata una tua battuta in stile "ti smonto"]
> > > Mi conosci troppo poco, è inutile che bluffi.
> > Eppure in quel poco che ho visto mi
> > hai dato questa impressione.
> Avrei capito "ti smerdo".
I tuoi problemi di dissenteria non mi riguardano.
Riversali pure su cyb che mi sembra più adatto
a questo tipo di mansione.



title: Torment in italiano

text:
"Rita \(if you want\)ş" wrote in message
> > >Avrei capito "ti smerdo".
> > >"ti smonto" non lo dico quasi mai.
> > O anche "ti stiro col monopattino".
> > Ma cosa cazzo vuoi che ne sappia, 'sto qui.
> Ah, giusto te cercavo.
> Me lo tieni un po' a bada, che tra poco esco?
> 'zie ;-)
Non ti preoccupare che il tuo cyb te lo tratto coi guanti.
Ora vai, esci pure che domani mattina mi devi fare
l'interrogatorio di terzo grado, se non non sei contento.



title: Capitolo 3

author: F

text:
Tra le varie quest e sotto-quest, ho perso l' obiettivo finale :-)... mi
dite cosa devo fare per portarlo a termine ?
p.s.: Volevo ritornare a Candlekeep, ma all' ingresso la guardia mi chiede
un "tomo"...dove psso trovarlo ?
Grazie
Ja...@synapsis.it


title: Capitolo 3

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Prova a farti un giretto a Beregost oppure
SPOILER
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ti do una dritta, devi trovare un certo ladro di nome Tazok ....
Rileggiti le lettere trovate nello scrigno di Muhaley e se non sai chi è il
tuo problema è che non hai disifnfestato le miniere di Nashkel
F ha scritto:

--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: R: ciao a tutti, volevo sapere come fare x giocare a baldur's gate (tales of the sword coast) in multiplayer

author: Lorenzo d'Amato

text:
Vai a
http://www.gameonline.it
 e scaricati la versione aggiornata della chat
di GOL
--
Ciao, Lorenzo
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

author: Dark Elf

text:
[Spoiler]
[sino a capitolo 3]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ciao a tutti...
Non amo preamboli e quindi vengo subito al sodo.
Ho iniziato BG gia' tre volte ed ho sempre lo stesso problema:
Khalid secondo quello che dicono le persone sul NG e secondo quanto letto sul WEB
dovrebbe essere un fighter-mage. Per tre volte rientrato e lo trovo sempre come
classe singola fighter (Jaheira e' fighter-druid).
Ma non e' tutto!
Lo stesso problema ce l'ho con Dynaheir nella fortezza degli Gnoll (non ricordo se
si scrive cosi') che per tutti e' mago, mentre nel mio gioco e' chierico. Ora o il
mio BG vive di vita propria o la versione USA e quella ITA differiscono nelle
classi.
Tant'e' che per avere un mago decente ho dovuto ucciderla (di chierici ne ho in
abbondanza essendo io stesso un bi-classe chierico-guerriero) per lasciare Edwin
nel party (ma prima o poi lo secco... non lo sopporto).
L'unico mago oltre Edwin e' Xan (e' lui o sbaglio? Insomma quello delle miniere)
che pero' non ha grandi magie... insomma ormai poi avevo potenziato Edwin con gli
spell trovati lungo la strada!
Mi dispiacerebbe dover ricaricare ore di gioco...(anche se alla fine credo proprio
che dovro' farlo).
Chi ha la versione ITA puo' verificare e dirmi se ha le stesse impostazione degli
NPC che ho io?
Un'altra domanda semplice semplice: quando si ingaggiano gli NPC (da Khalid e
compagna in poi) questi prendono livello di xp del gruppo? Lo chiedo perche' mi
sembra (ma non potrei giurarci) che quando ho preso la chierica pietrificata a
nord delle miniere all'inizio del gioco fosse piu' bassa come livello di quando
l'ho ingaggiata in un'altra sessione di gioco dopo molto tempo. Puo essere?
Grazie a tutti...
Ciao
Gianluca


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

author: Karl

text:
Spoiler fino al capitolo 3
Io ho la versione Usa, e dopo aver letto quello che hai scritto su Khalid
sono andato a controllare se per caso non mi ero nemmeno accorto che Khalid
è un biclasse.
Se per gli altri è pure Mage, mi sa che i nostri Bg, sebbene parlino una
lingua diversa, siano in simbiosi, perchè da me Khalid è solo fighter ed è
pure abbastanza tosto. Jahera, confermo, è bi, fighter-druid, molto utile
anche lei.
Per quanto riguarda i maghi, io ho trovato un bardo, non mi ricordo il nome,
comunque lo prendi proprio verso l'inizio a Beregost, dopo la sub-quest di
Sylkie, quella che voleva ingaggiarti per proteggerla dai (uccidere) i tre
che la vengono a pagare. Il bardo che ti accompagna da lei e che ti da la
quest si rivela molto utile, visto che ora come ora mi spara 3 Magic
missiles, da 2 pallette. Non sarà un mago, ma canta e aumenta la luck, pure,
anche se fa schifo di punti ferita e in combattimento.
Xan io lo trovo veramente insopportabile: 1) è appallante! Non so in
italiano che voce gli abbaino messo, ma in inglese è meglio farlo tacere con
i suoi: "life is so hollow" e "our quest is vain", o "we're doomed" e non è
nemmeno forte come mago visto che è un illusionista (charm me lo sbatto).
Ciao!



title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

text:
Spoiler fino al capitolo 3
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Io ho la versione Usa, e dopo aver letto quello che hai scritto su Khalid
>sono andato a controllare se per caso non mi ero nemmeno accorto che Khalid
>è un biclasse.
>Se per gli altri è pure Mage, mi sa che i nostri Bg, sebbene parlino una
>lingua diversa, siano in simbiosi, perchè da me Khalid è solo fighter ed è
>pure abbastanza tosto. Jahera, confermo, è bi, fighter-druid, molto utile
>anche lei.
Anche su Baldur's Gate Chronicles
http://207.38.120.87/chronicles/npcs/khalid.shtml
mi dice che e' un fighter-mage.
E qualcun altro lo asseriva qui nel NG (ma non trovo piu' il msg relativo).
Inoltre:
Nippe> Dynaer (finalmente una con il ireball spell)
Non lo dice solo lui, ma anche altri giocatori. Da me e' solo l'ennesima chierico.
>Per quanto riguarda i maghi, io ho trovato un bardo, non mi ricordo il nome,
>comunque lo prendi proprio verso l'inizio a Beregost, dopo la sub-quest di
>Sylkie, quella che voleva ingaggiarti per proteggerla dai (uccidere) i tre
>che la vengono a pagare. Il bardo che ti accompagna da lei e che ti da la
>quest si rivela molto utile, visto che ora come ora mi spara 3 Magic
>missiles, da 2 pallette. Non sarà un mago, ma canta e aumenta la luck, pure,
>anche se fa schifo di punti ferita e in combattimento.
Si ce l'ho anche io nel party. Balestra con dardi in mano e tattica con attacco da
lontano.
Inoltre attualmente io ho:
io: Chierico-Guerriero
Imoen: Ladro
Edwin: Mago
Branwen: Bardo (e' questo il nome mi sembra, no?)
Khalid: Guerriero
Jaheira: Guerriero-Druido
Probabilmente pero' prendo un vecchio salvataggio, prima di Edwin, e do tutte le
pergamene a Xan. Perche' Edwin e' troppo fuori allineamento rispetto agli altri.
Ho poi incontrato Xan, e una guerriera (quella col tatuaggio in faccia che mi
chiede di sfidarla).
Nel luogo PERICOLOSISSIMO dei basilisk ci sono poi dei guerrieri che mi prendono
per i fondelli... non so se posso aggiungerli al party, sono sempre troppo preso a
fuggire quando capito da quelle parti. Visto che dopo il breve dialogo scompaiono
qualcuno ne sa qualcosa?
C'e' qualche NPC buono per cui mi conviene ricaricare con party ridimensionato per
farli entrare?
Ho anche in mente di lasciare la coppia di mezz'elfi, ma ho il timore che servano
poi piu' in la nella quest principale visto che mi viene esplicitamente detto di
unirmi a loro. Del resto ogni qualvolta cerco di sbatterli fuori dal gruppo
Jaheira mi dice che faccio un errore a sbarazzarmi di loro.
>Xan io lo trovo veramente insopportabile: 1) è appallante! Non so in
>italiano che voce gli abbaino messo, ma in inglese è meglio farlo tacere con
>i suoi: "life is so hollow" e "our quest is vain", o "we're doomed" e non è
>nemmeno forte come mago visto che è un illusionista (charm me lo sbatto).
Il parlato e' quello in inglese.
:)
>Ciao!
Ciao!
Gianluca


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

author: Vince

text:
>Khalid secondo quello che dicono le persone sul NG e secondo quanto letto sul WEB
>dovrebbe essere un fighter-mage. Per tre volte rientrato e lo trovo sempre come
>classe singola fighter (Jaheira e' fighter-druid).
Interessante...
Pure a me Khalid e single class (fighter) e credevo fosse cosi' per
tutti.
>
>Lo stesso problema ce l'ho con Dynaheir nella fortezza degli Gnoll (non ricordo se
>si scrive cosi') che per tutti e' mago, mentre nel mio gioco e' chierico. Ora o il
>mio BG vive di vita propria o la versione USA e quella ITA differiscono nelle
>classi.
Dynaheir invece da me e' mago e ho la versione USA.
>
>Un'altra domanda semplice semplice: quando si ingaggiano gli NPC (da Khalid e
>compagna in poi) questi prendono livello di xp del gruppo? Lo chiedo perche' mi
>sembra (ma non potrei giurarci) che quando ho preso la chierica pietrificata a
>nord delle miniere all'inizio del gioco fosse piu' bassa come livello di quando
>l'ho ingaggiata in un'altra sessione di gioco dopo molto tempo. Puo essere?
Credo che i nuovi personaggi al momento dell'entrata nel party
prendono l'esperienza media degli alri membri.
Vince


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 15 Jan 1999
18:16:12 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) (novello/a Gollum) scrisse:
>Interessante...
>Pure a me Khalid e single class (fighter) e credevo fosse cosi' per
>tutti.
Anche per me Khalid e' Fighter e basta...
>Vince
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 15 Jan 1999 16:04:35 +0100, "Dark Elf"
<NOSPAMe...@NOSPAMusa.net> wrote:
[SPOILER]
>Nippe> Dynaer (finalmente una con il ireball spell)
>
>Non lo dice solo lui, ma anche altri giocatori. Da me e' solo l'ennesima chierico.
Ho una mezza idea... Non e' che dipende dal ritratto che ha scelto
all'inizio? Per esempio ho notato che i ritratti da scegliere non sono
"mutually esclusive".. per esempio all'inizio puoi sceglierti il
ritratto di Edwin.. Quindi evidentemente o 1) non lo incontri proprio
oppure 2) Gli cambia il ritratto... Quindi essendo il ritratto del
mago gia' selezionato , non possono mettere mica il ritratto di un
guerriero ad un mago.. Quindi evidentemente il nuovo Edwin cambia
classe per riflettere il nuovo ritratto..
Io per esempio ho scelto il ritratto del tipo dove si vede la plate
armour... (quello con l'aria da "fighetto" ;-)) ).
>Probabilmente pero' prendo un vecchio salvataggio, prima di Edwin, e do tutte le
>pergamene a Xan. Perche' Edwin e' troppo fuori allineamento rispetto agli altri.
>Ho poi incontrato Xan, e una guerriera (quella col tatuaggio in faccia che mi
>chiede di sfidarla).
Troppo forte Edwin... Again you disturb me! ;-) Peccato l'ho dovuto
cacciare..
>
>Nel luogo PERICOLOSISSIMO dei basilisk ci sono poi dei guerrieri che mi prendono
>per i fondelli... non so se posso aggiungerli al party, sono sempre troppo preso a
>fuggire quando capito da quelle parti. Visto che dopo il breve dialogo scompaiono
>qualcuno ne sa qualcosa?
>C'e' qualche NPC buono per cui mi conviene ricaricare con party ridimensionato per
>farli entrare?
Uhmm luogo pericolosissimo con i Basilisk? Dove? Cmq. molti NPC li
incontri verso Baldur's Gate.. peccato che prima che arrivi li ti sei
gia' affezionato ai tuoi membri del party per cacciarne qualcuno.. Per
esempio la prossima volta che ci giochero' , tentero' di tenere un
party di 5 persone per avere lo slot libero per prendere i vari NPC
quest-giver :-)
>Ho anche in mente di lasciare la coppia di mezz'elfi, ma ho il timore che servano
>poi piu' in la nella quest principale visto che mi viene esplicitamente detto di
>unirmi a loro. Del resto ogni qualvolta cerco di sbatterli fuori dal gruppo
>Jaheira mi dice che faccio un errore a sbarazzarmi di loro.
Dicono tutti cosi'.. mandali allegramente a fare in cu*o :-)))
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 15 Jan 1999
21:33:11 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) (novello/a Gollum) scrisse:
>Anche per me Khalid e' Fighter e basta...
Doh... mi sono dimenticato una riga ^_^;;;;
Volevo dire che non e' da scartare l'ipotesi che sia BGChronicles ad
essere errato..... errare umanum est
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

author: Cyrix Haldir

text:
Dark Elf wrote:
> >Io ho la versione Usa, e dopo aver letto quello che hai scritto su Khalid
> >sono andato a controllare se per caso non mi ero nemmeno accorto che Khalid
> >č un biclasse.
Allora
Khalid č e deve essere un Guerriero monoclasse (manco a farlo apposta,
la classe piů rara in BG :-D). Nella beta era un multiclasse, poi si
sono accorti che mancava un guerriero puro e ce lo hanno messo.
--
==================================================
Cosě disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

text:
[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Ho una mezza idea... Non e' che dipende dal ritratto che ha scelto
>all'inizio?
Provata questa cosa. Incontri ma con ritratto diverso. Per provare basta fare un
PG donna scegliendo il ritratto di Imoen.
>Troppo forte Edwin... Again you disturb me! ;-) Peccato l'ho dovuto
>cacciare..
ANche io
:)
>>Nel luogo PERICOLOSISSIMO dei basilisk ci sono poi dei guerrieri che mi
prendono
>>per i fondelli... non so se posso aggiungerli al party, sono sempre troppo
preso a
>>fuggire quando capito da quelle parti. Visto che dopo il breve dialogo
scompaiono
>>qualcuno ne sa qualcosa?
>>C'e' qualche NPC buono per cui mi conviene ricaricare con party ridimensionato
per
>>farli entrare?
>
>Uhmm luogo pericolosissimo con i Basilisk? Dove? Cmq. molti NPC li
>incontri verso Baldur's Gate.. peccato che prima che arrivi li ti sei
>gia' affezionato ai tuoi membri del party per cacciarne qualcuno.. Per
>esempio la prossima volta che ci giochero' , tentero' di tenere un
>party di 5 persone per avere lo slot libero per prendere i vari NPC
>quest-giver :-)
Visti visti... :)
Tipo lo gnometto chierico mago.
Pero' posso dirti che ne trovi moltissimi anche fuori BG.
>Dicono tutti cosi'.. mandali allegramente a fare in cu*o :-)))
Gia' fatto... sono out :)
Ciao
Gianluca


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
36A07A70...@iol.it
>...
>Dark Elf wrote:
>> >Io ho la versione Usa, e dopo aver letto quello che hai scritto su Khalid
>> >sono andato a controllare se per caso non mi ero nemmeno accorto che Khalid
>> >č un biclasse.
>
>Allora
>Khalid č e deve essere un Guerriero monoclasse (manco a farlo apposta,
>la classe piů rara in BG :-D). Nella beta era un multiclasse, poi si
>sono accorti che mancava un guerriero puro e ce lo hanno messo.
Ah!!!!
:)))
Ora ho capito. E che cappero... stavo gia' rosicando!
Comunque ora e' out... dal mio party...
:)
Ciao
Gianluca...


title: BG: Chiarimenti su Khalid ed altri NPC

author: Falpy

text:
> Ho iniziato BG gia' tre volte ed ho sempre lo stesso problema:
>
> Khalid secondo quello che dicono le persone sul NG e secondo quanto letto sul WEB
> dovrebbe essere un fighter-mage. Per tre volte rientrato e lo trovo sempre come
> classe singola fighter (Jaheira e' fighter-druid).
>
Per me anche è sempre stato solo Fighter
> Ma non e' tutto!
>
> Lo stesso problema ce l'ho con Dynaheir nella fortezza degli Gnoll
Assolutamente no. Dynaheir per me è una bella magonza.
Ciao Falpy


title: Aiuto UIX!!!!!!!!!!!!! Urgente! [SPOILER]

author: Nemo

text:
Mi trovo nel dungeon di Hythloth... stupidamente invece di uscire il prima
possibile ho deciso di proseguire nel dungeon. Mi trovo nel punto in cui c'è
una piccola stanza e un piedistallo trasparente sul soffitto che contiene
una di quelle statuette. Per uscire dalla stanza c'è' solo un pozzo
d'acqua... una volta immerso nell'acqua c'è una grata che però non so come
aprire... AIUTO!!!!!!!!!!! Come faccio???? Non posso nemmeno tornare
indietro!!!!!!!
Grazie anticipatamente all'anima pia che risolverà il mio problema,
NemO


author: MRK

text:
Nemo ha scritto nel messaggio ...

Eh, come ti capisco! Anch'io mi sono bloccato per un paio di giorni in quel
punto.
Se non ricordo male quella grata si apre da un'altra parte (se però trovi
qualche manovella, non esitare e prova!). Per uscire io ho usato
il piedistallo trasparente: in pratica l'ho buttato nel pozzo e, dato che
riesce a galleggiare, l'ho trascinato a poco a poco in corrispondenza
dell'altro pozzo (quello da cui non potevi uscire). Con un pò di prove
(attento alla riserva d'aria), puoi posizionarlo in modo da arrampicarti e
uscire.
Probabilmente c'è un metodo + semplice, ma se non ti complichi un pò la
vita, che bello c'è?     ;-P
Ciauz


title: [MW] soluzione e\o guida?

author: Pado

text: Se ne trovano in giro??


title: [MW] soluzione e\o guida?

author: AttilaŽ

text:
Pado wrote:
> Se ne trovano in giro??
www.gamesfaq.com
in inglese....
ciao


title: Ursotroccgeuzaubadru

text:
Eucrivupe Gemmu Vivo Goriavorub Duin San
Pucosmva Efadaur Ba Qu Nacleati Benouldd
Na Ugrpadu Zizuna
Boiavufiou Loslmotana Isbaca Ullor Tetrannelnn Foimlita Uipa
Uipasibeg Reghiuoig Gerplemsr Redrm Ofrpubbo Dudrpep
Aun Po Mecalmbb
Bipibrh La Lafrrublgig Maemetistuz Eplrul
Vizosgommu Lisludeza Hoghe Sote Surstutao Hiedicani Lonu
Timliboebu Isolraza Uzene Rustufllu Fanelmda Caog Ca
Duz Aos Pa
Mevoniduga Zelslo
Buzac Vocalprerstb Qofrrirui Huetu
 Azo Pe Moucedrsf Biovug


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: Ezechiele 25,17

text:
Ragazzi, ieri ho scaricato il trailer formato mov del nuovissimo film basato
su Dungeons&Dragons, sono circa 50 mega...ma vale la pena!!!
Fantastico!! Ci sono un sacco di cose "tipiche", tra cui alcuni mostri a noi
familiari!! Se avete un pò di tempo a disposizione scaricatelo!! E'
bellissimo!! In USA è uscito a Natale ed ha avuto un successo notevole,
speriamo anche qua!!
Non metto il link per non fare pubblicità
Se avete altre info sul film fate sapere!!!
CIAO e scusate l'OT
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Mi diresti il link?
Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
drh96.72051$eB2.5...@news.infostrada.it...



title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: L'astemio

text:
Nel messaggio <drh96.72051$
eB2.5...@news.infostrada.it
> (al
newsgroup it.comp.giochi.rpg),
neikene-nie...@libero.it
 ha
scritto...
> Non metto il link per non fare pubblicità
AHAH
Ma piantala e caccia l'URL :o)))
ciao
	Dan


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: Menion

text:
Ragazzi se avete un buon provider dovreste avere ancora il mio post con i
link DIRETTI a TUTTE le versioni dei trailers. Cmq vedo che i miei post li
leggete :-) Cmq a proposito del film, sembro Indiana Jones alla ricerca
della "major" perduta, visto che NESSUNO sa quando, se, e come verrà
distribuito in Italia, tanto che quasi quasi mi scarico il rip dal Laserdisk
in MPEG4... Lo so è da str**zi, ma tant'è... Saluti a tutti!!!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"jesty2" <
jes...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Dgj96.72791$eB2.5...@news.infostrada.it...



title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: Pibaro

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1Ol96.226915$IP1.7...@news1.giganews.com...
> Ragazzi se avete un buon provider dovreste avere ancora il mio post con i
> link DIRETTI a TUTTE le versioni dei trailers. Cmq vedo che i miei post li
> leggete :-) Cmq a proposito del film, sembro Indiana Jones alla ricerca
> della "major" perduta, visto che NESSUNO sa quando, se, e come verrà
> distribuito in Italia, tanto che quasi quasi mi scarico il rip dal
Laserdisk
> in MPEG4... Lo so è da str**zi, ma tant'è... Saluti a tutti!!!
Io conosco uno che se l'è scaricato, e l'ha già visto (ovviamente in
inglese) e mi ha promesso che a giorni si comprerà un masterizzatore per
potermelo passare.
^__________^
Dai Stefano, quando te lo compri?????????
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Azz, aho allora mi sa che gli chiedo anche io il favore ;-)
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:aPm96.75052$eB2.5...@news.infostrada.it...



title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Some time ago, Ezechiele 25,17 wrote:
>Ragazzi, ieri ho scaricato il trailer formato mov del nuovissimo film basato
>su Dungeons&Dragons, sono circa 50 mega...ma vale la pena!!!
[...]
>Non metto il link per non fare pubblicità
>Se avete altre info sul film fate sapere!!!
COOOOOOOOOOSAAAAAAAAA?????????
Ma sei FUORI??
Siamo in un NG, non in TELEVISIONE (e anche se fosse??).
Allora, ti spiego una cosa semplice semplice:
qui si parla di cose *prevalentemente*  in topic.
SE parli del film di D&D allora COME MINIMO ci metti il link (certo, se
vuoi fare un favore a chi può risultare interessato).
Sennò -e spero che tu te ne renda conto- è come fare una recensione
favolosa di un gioco e non dirne il titolo perché sennò si fa PUBBLICITÀ
(!!!!).
PS: non ti affannare a rispondere a questo post, sennò corri il rischio
di fare PUBBLICITÀ.
... ma cose da pazzi, ogni giorno se ne sente una nuova...
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S:
http://users.iol.it/ulisse31


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Nel messaggio <1Ol96.226915$
IP1.7...@news1.giganews.com
> (al
newsgroup it.comp.giochi.rpg),
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
 ha
scritto...
> Ragazzi se avete un buon provider dovreste avere ancora il mio post con i
> link DIRETTI a TUTTE le versioni dei trailers.
Amico, io sono qua da un mese, il mio provider non ha il tuo messaggio
e nemmeno Déja...
Che ne dici di fare meno la primadonna e risparare 'sti linkettini?
:o))))
Saluti
	Dan


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Et voila :
qui trovate tutti i film in uscita
http://www.apple.com/trailers/
qui trovate D&D :
http://www.apple.com/trailers/newline/dnd/
comunque, se permettete (grazie alla mia linea ho visto tutti i trailers),
preferisco questo (o questi...dopo aver visto il trailer) ^__^ :
http://www.apple.com/trailers/newline/lord_of_the_rings/