title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
> Scusa, UOL vorrebbe essere un gioco di ruolo, no?
> E dove' il gioco di ruolo nell'andare in giro ad ammazzare chiunque
abbia la
> sfortuna di incrociare il tuo cammino?
> Quelli non lo fanno perche' interpretano un ruolo particolare, ma
solo
> perche' sono piu' forti e del ruolo non gliene puo' fregare di meno.
> Secondo me rovinano solo il gioco e il divertimento degli altri.
Giustissimo (non arrivo a dire "sante parole" perche' non vorrei
esagerare...;-) ).
Infatti nella mia carriera di giocatore di UO ho incontrato un sacco,
ma proprio un sacco di gente cosi' come la descrivi.
Devo dire pero' che ogni tanto si incontra anche qualche PK che gioca
di ruolo (e in questo caso non e' giusto chiamarlo PK, ma e' tanto per
rendere l'idea).
Del tipo che se ti incontrano ti avvisano di essere dei briganti e ti
danno la possibilita' di scegliere, il classico "o la borsa o la
vita", e se vedono che sei un newbie ti lasciano stare. Dopotutto non
capisco che soddisfazione si possa trovare, con un personaggio forte,
a polverizzare un newbie in meno di un secondo, mah...
I "briganti", se si comportano da "briganti", possono essere una
componente ulteriore al divertimento di UO, purtroppo sono pochi, ma
quando li incontri, beh, tanto di cappello :-)
Ciao


title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

author: Frodo Baggins

text:
Marco Ridolfo wrote in message <7imj21$ble$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

Io dico che sbagliate entrambi...
Vi faccio un esempio:
C'č una persona molto potente malvagia che aspira a diventare il + grande e
potente dominatore di Britannia (ed il suo nome non č nč BlackThorne nč Lord
British ;Ź) )... vuole impedire agli altri giocatori di mettergli i bastoni
tra le ruote nella sua ascesa al potere, e cosě uccide tutti quelli che
incontra, diventanto sempre + forte... oppure incarica una squadra di
spietati mercenari per sterminare tutti i giocatori che potrebbero diventare
un pericolo...
Ed ecco che nasce la figura del futuro tiranno di Britannia, prepotente e
con l'idea di diventare il dominatore assoluto...
Pensate a tutte le storie sui libri o manga che vi siete letti del resto...
un personaggio nasce debolissimo mentre il tiranno domina il mondo... Il
piccolo protagonista cresce e diventa sempre + un pericolo....... ed ecco
che il tiranno si trova a faccia a faccia con lui e viene sconfitto,
perdendo il dominio del mondo...
Ed ecco cosa vogliono prevenire i potenti pk, uccidendo i newbie, e
soprattutto quelli + potenti...
Quella che ho appena raccontato potrebbe essere tanto un frutto della
fantasia che il ragionamento di un potente pk che vuole dominare tutto &
tutti...
E ora cosa mi dite? ;Ź)
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
E-mail:
clad...@tin.it
 o
frodoth...@usa.net
ICQ#: 27235190
__________________________________________
| Rintracciabile su Ultima OnLine e su Diablo                 |
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7j0rk5$rl8$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Io dico che sbagliate entrambi...
>Vi faccio un esempio:
>C'è una persona molto potente malvagia che aspira a diventare il + grande e
>potente dominatore di Britannia (ed il suo nome non è nè BlackThorne nè
Lord
>British ;¬) )... vuole impedire agli altri giocatori di mettergli i bastoni
>tra le ruote nella sua ascesa al potere, e così uccide tutti quelli che
>incontra, diventanto sempre + forte... oppure incarica una squadra di
>spietati mercenari per sterminare tutti i giocatori che potrebbero
diventare
>un pericolo...
>Ed ecco che nasce la figura del futuro tiranno di Britannia, prepotente e
>con l'idea di diventare il dominatore assoluto...
>Pensate a tutte le storie sui libri o manga che vi siete letti del resto...
>un personaggio nasce debolissimo mentre il tiranno domina il mondo... Il
>piccolo protagonista cresce e diventa sempre + un pericolo....... ed ecco
>che il tiranno si trova a faccia a faccia con lui e viene sconfitto,
>perdendo il dominio del mondo...
>Ed ecco cosa vogliono prevenire i potenti pk, uccidendo i newbie, e
>soprattutto quelli + potenti...
>Quella che ho appena raccontato potrebbe essere tanto un frutto della
>fantasia che il ragionamento di un potente pk che vuole dominare tutto &
>tutti...
>E ora cosa mi dite? ;¬)
Ti dico che alla fine ad un gioco cosi' ci giocherebbe solo una persona:
quella che e' riuscito a prevalere sugli altri.
Davvero pensi che un gioco del genere sia divertente? Davvero pensi che
questo sia giocare di ruolo?
Mi spiace ma ti sbagli di grosso. Quello non e' un gioco di ruolo, ma quake
(o unreal o un qualsiasi altro FPS).
Il pk non gioca il ruolo del malvagio che previene una sua possibile
sconfitta uccidendo tutti i newbie, ma bensi' non fa altro che sfruttare le
meccaniche di gioco che gli permettono di comportarsi cosi'.
Nella vita reale c'e' sempre qualcuno piu' forte di te e comunque
generalmente un gruppo di persone possono soverchiarti, in un gioco di ruolo
non e' detto che una volta raggiunto il potere ci sia qualcuno in grado di
sconfiggerti (dipende dalle regole).
Se ci fosse una ragionevole possibilita' per il pk di essere sconfitto in
ogni situazione, vuoi scommettere che non farebbe tanto il gradasso coi piu'
piccoli?
Mah, sai che bello giocare cosi'........



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
<7j0u23$a20$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7j0rk5$rl8$
2...@nslave1.tin.it
>...
[Cut Massiccio]
>Ti dico che alla fine ad un gioco cosi' ci giocherebbe solo una persona:
>quella che e' riuscito a prevalere sugli altri.
>Davvero pensi che un gioco del genere sia divertente? Davvero pensi che
>questo sia giocare di ruolo?
>Mi spiace ma ti sbagli di grosso. Quello non e' un gioco di ruolo, ma quake
>(o unreal o un qualsiasi altro FPS).
>Il pk non gioca il ruolo del malvagio che previene una sua possibile
>sconfitta uccidendo tutti i newbie, ma bensi' non fa altro che sfruttare le
>meccaniche di gioco che gli permettono di comportarsi cosi'.
>Nella vita reale c'e' sempre qualcuno piu' forte di te e comunque
>generalmente un gruppo di persone possono soverchiarti, in un gioco di
ruolo
>non e' detto che una volta raggiunto il potere ci sia qualcuno in grado di
>sconfiggerti (dipende dalle regole).
>Se ci fosse una ragionevole possibilita' per il pk di essere sconfitto in
>ogni situazione, vuoi scommettere che non farebbe tanto il gradasso coi
piu'
>piccoli?
>Mah, sai che bello giocare cosi'........
Voglio di nuovo usare l'esempio dell'eroe su un libro / manga...
Il protagonista non va mai kamikaze contro il cattivone di turno, per 2
motivi:
1) non avrebbe mai possibilità di vittoria
2) Il disegnatore non vuole morire di fame ;¬)
Quindi analogamente, su UOL il giocatore cerca di sfuggire agli sguardi dei
cattivoni di turno, cercando di rinforzarsi sempre di piu'...
eppoi se riescono ad ucciderlo non gli calano le skill o le stats (a meno
che quando si muore ci si auto-resuscita e non si gioca come ghost...),
quindi dopo essersi rifatto l'inventario (e non dimentichiamo che se si
mettono le cose in banca, quelle non possono essere fregate) può
vendicarsi... ecc...
Il bello sta nella sfida! Ed ecco che tra i tanti ruoli compare quello di
giustiziere ;¬)
E ora parliamo del pk...
Di certo non fa come un giocatore di un FPS, infatti può costruirsi una
squadra di terroristi, elaborare tattiche, assalire città (non so se si può
fare... immagino di no ma la mia fantasia non conosce confini <|¦¬) ) e si
può costruire un covo... insomma il pk non deve sparare a tutto e tutti...
ha anche altre funzioni (quale quello di stratega, o di cacciatore di
guastafeste).
E ora aspettiamo la tua risposta ;¬)
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

author: Marco Ridolfo

text:
Frodo Baggins wrote:
[....]
> E ora parliamo del pk...
> Di certo non fa come un giocatore di un FPS, infatti può costruirsi una
> squadra di terroristi, elaborare tattiche, assalire città (non so se si
può
> fare... immagino di no ma la mia fantasia non conosce confini <|¦¬) ) e si
> può costruire un covo... insomma il pk non deve sparare a tutto e tutti...
> ha anche altre funzioni (quale quello di stratega, o di cacciatore di
> guastafeste).
Senti Frodo, tu con la tua immaginazione riusciresti perfino a raffigurare i
PK come i salvatori di Britannia, li stai disegnando come una truppa scelta
con il compito di rendere il mondo migliore.. ;-)
Mi dispiace contraddirti, ma in UO non e' proprio cosi'....
Nonostante possa concederti che forse TU riusciresti a comportarti da
stratega (ma e' da vedere se poi te lo permetterebbero...), la quasi
totalita' dei PK che ci sono in UO e' solo gente a cui non gliene batte un
cazzo degli altri, che spesso e volentieri va in giro in gruppo con il solo
scopo di annientare e polverizzare qualsiasi cosa che si muova... dimmi tu
se questo e' un CRPG di ambientazione fantasy...dimmi tu se questo e' il
mondo che ti sei immaginato in tutte le puntate di Ultima...
I PK sono la rovina di UO (e non ci metto neanche davanti IMHO!!!).
Ma come, quando e' stata annunciata l'uscita di UO ho aspettato contando i
giorni, mi sono immaginato un mondo di tanti piccoli Avatar, dove poter
combattere sportivamente o svolgere altre attivita' a seconda delle tue
scelte, ma non avrei mai immaginato di vedere trasformata Britannia in
un'arena da deathmatch di Quake!
Cazzo, quello che non capisco e' proprio questo: se ho voglia di giocare a
Quake mi apro il mio GameSpy e vado a giocare a Quake, se ho voglia di fare
una partita a UO e' un'altra cosa, vado a giocare a UO. Semplice, no?
Pensierino finale: prova a entrare in un deathmatch di Quake e, quando
incontri qualcuno che ti sfreccia davanti, non sparare. Prima fai un
bell'inchino, salutalo con un bel "Hail to Thee", e poi, guardando le pareti
di colpo diventate rosse, ripeti 100 volte: "Ah, e' vero, questo e'
Quake!!!"
Ciao


title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7j41lc$qii$
2...@nslave1.tin.it
>...

>[Cut Massiccio]


Occhio a buttarti sui manga, e' il mio campo principe (ho tutti i manga
usciti in italia tranne sailormoon e lady oscar) :)))
>Il protagonista non va mai kamikaze contro il cattivone di turno, per 2
>motivi:
>1) non avrebbe mai possibilità di vittoria
>2) Il disegnatore non vuole morire di fame ;¬)
Generalmente e' cosi', ma non sempre ;-)
>Quindi analogamente, su UOL il giocatore cerca di sfuggire agli sguardi dei
>cattivoni di turno, cercando di rinforzarsi sempre di piu'...
Quindi i pg deboli devono girare sempre nascosti con l'ansia di non essere
trovati da qualche pk?
Ma e' peggio del far west!!!!!!!
Domanda: come si riconoscono i cattivoni di turno dagli altri?
>eppoi se riescono ad ucciderlo non gli calano le skill o le stats (a meno
>che quando si muore ci si auto-resuscita e non si gioca come ghost...),
>quindi dopo essersi rifatto l'inventario (e non dimentichiamo che se si
>mettono le cose in banca, quelle non possono essere fregate) può
>vendicarsi... ecc...
Quindi uno e' destinato a subire per sempre?
>Il bello sta nella sfida! Ed ecco che tra i tanti ruoli compare quello di
>giustiziere ;¬)
Con questa logica non e' detto che il giustiziere arrivi a diventare tale,
in quanto deve essere stato molto fortunato a spopravvivere ;-)
>E ora parliamo del pk...
>Di certo non fa come un giocatore di un FPS, infatti può costruirsi una
>squadra di terroristi, elaborare tattiche, assalire città (non so se si può
>fare... immagino di no ma la mia fantasia non conosce confini <|¦¬) ) e si
>può costruire un covo... insomma il pk non deve sparare a tutto e tutti...
>ha anche altre funzioni (quale quello di stratega, o di cacciatore di
>guastafeste).
Il pk per definizione (lo dice il nome stesso) e' quello che va in giro ad
uccidere gli altri giocatori.
E bada che non lo fa per interpretare il ruolo, ma solo perche' e' piu'
forte e puo' permetterselo.
A me piace giocar insieme agli altri giocatori, non contro.
Mi fanno schifo i death match dei FPS, figurati il pk negli online RPG.



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Marco Ridolfo ha scritto nel messaggio
<7j58l6$8k8$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Pensierino finale: prova a entrare in un deathmatch di Quake e, quando
>incontri qualcuno che ti sfreccia davanti, non sparare. Prima fai un
>bell'inchino, salutalo con un bel "Hail to Thee", e poi, guardando le
pareti
>di colpo diventate rosse, ripeti 100 volte: "Ah, e' vero, questo e'
>Quake!!!"
^___________________________^



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Marco Ridolfo wrote in message <7j58l6$8k8$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Frodo Baggins wrote:
>[....]
>> E ora parliamo del pk...
>> Di certo non fa come un giocatore di un FPS, infatti può costruirsi una
>> squadra di terroristi, elaborare tattiche, assalire città (non so se si
>>può
>> fare... immagino di no ma la mia fantasia non conosce confini <|¦¬) ) e
si
>> può costruire un covo... insomma il pk non deve sparare a tutto e
tutti...
>> ha anche altre funzioni (quale quello di stratega, o di cacciatore di
>> guastafeste).
>Senti Frodo, tu con la tua immaginazione riusciresti perfino a raffigurare
i
>PK come i salvatori di Britannia, li stai disegnando come una truppa scelta
>con il compito di rendere il mondo migliore.. ;-)
Beh se vuoi... posso inventarti una storia con un pk che salva il mondo dal
bene ;¬)
(ehi e se inventassimo veramente una storia così? ho deciso, scriverò
qualcosa)
>Mi dispiace contraddirti, ma in UO non e' proprio cosi'....
>Nonostante possa concederti che forse TU riusciresti a comportarti da
>stratega (ma e' da vedere se poi te lo permetterebbero...), la quasi
>totalita' dei PK che ci sono in UO e' solo gente a cui non gliene batte un
>cazzo degli altri, che spesso e volentieri va in giro in gruppo con il solo
>scopo di annientare e polverizzare qualsiasi cosa che si muova... dimmi tu
>se questo e' un CRPG di ambientazione fantasy...dimmi tu se questo e' il
>mondo che ti sei immaginato in tutte le puntate di Ultima...
Rispondo in coda [ + o - ]
>I PK sono la rovina di UO (e non ci metto neanche davanti IMHO!!!).
Infatti l'IMHO ce l'hai messo dopo ;¬)
>Ma come, quando e' stata annunciata l'uscita di UO ho aspettato contando i
>giorni, mi sono immaginato un mondo di tanti piccoli Avatar, dove poter
>combattere sportivamente o svolgere altre attivita' a seconda delle tue
>scelte, ma non avrei mai immaginato di vedere trasformata Britannia in
>un'arena da deathmatch di Quake!
>Cazzo, quello che non capisco e' proprio questo: se ho voglia di giocare a
>Quake mi apro il mio GameSpy e vado a giocare a Quake, se ho voglia di fare
>una partita a UO e' un'altra cosa, vado a giocare a UO. Semplice, no?
Capisco quello che vuoi dire, ma io, più che altro, mi riferivo al
personaggio che fa il pk per interpretare un ruolo, non per andare a
uccidere chi incontra per strata tanto per fare qualcosa..........
Pensavo piuttosto ad un giocatore che vuole fare del suo un ruolo vero e
proprio, dove c'è sia strategia che pianificazione dei propri attacchi...
>Pensierino finale: prova a entrare in un deathmatch di Quake e, quando
>incontri qualcuno che ti sfreccia davanti, non sparare. Prima fai un
>bell'inchino, salutalo con un bel "Hail to Thee", e poi, guardando le
pareti
>di colpo diventate rosse, ripeti 100 volte: "Ah, e' vero, questo e'
>Quake!!!"
Uhmmmmmmm.......... si possono fare gli inchini a Quake? Quasi quasi me lo
compro...
Ma le pareti le tingono di rosso di continuo? A me non piace il rosso!
Magari un azzurro... sarebbe + gradito... si può fare?
--
Frodo Baggins, quello che non mette la signature


title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
<7j59vl$sqm$
1...@waltz.mi.linux.it
>...


Si ma la ho fantasia da vendere ;¬)
>>Il protagonista non va mai kamikaze contro il cattivone di turno, per 2
>>motivi:
>>1) non avrebbe mai possibilità di vittoria
>>2) Il disegnatore non vuole morire di fame ;¬)
>Generalmente e' cosi', ma non sempre ;-)
Beh certo...
>>Quindi analogamente, su UOL il giocatore cerca di sfuggire agli sguardi
dei
>>cattivoni di turno, cercando di rinforzarsi sempre di piu'...
>Quindi i pg deboli devono girare sempre nascosti con l'ansia di non essere
>trovati da qualche pk?
>Ma e' peggio del far west!!!!!!!
>Domanda: come si riconoscono i cattivoni di turno dagli altri?
Ehi mica ti posso dire sempre tutto io... a questo punto dovrei dirti anche
come si fa a diventare un Dio a UOL? Eh ma lo devi scoprire da solo!!!
>>eppoi se riescono ad ucciderlo non gli calano le skill o le stats (a meno
>>che quando si muore ci si auto-resuscita e non si gioca come ghost...),
>>quindi dopo essersi rifatto l'inventario (e non dimentichiamo che se si
>>mettono le cose in banca, quelle non possono essere fregate) può
>>vendicarsi... ecc...
>Quindi uno e' destinato a subire per sempre?
Generalmente è cos... ehm no scherzavo
No macchè... si diverterà forti un giorno o l'altro........
Oppure i pk potrebbero scocciarsi di UOL <|¦¬)
>>Il bello sta nella sfida! Ed ecco che tra i tanti ruoli compare quello di
>>giustiziere ;¬)
>Con questa logica non e' detto che il giustiziere arrivi a diventare tale,
>in quanto deve essere stato molto fortunato a spopravvivere ;-)
Eh beh, bisogna farsi un sederone così (ah già non potete vedere il gesto
che sto facendo) per fare qualcosa... dal fabbro al giustiziere......
>>E ora parliamo del pk...
>>Di certo non fa come un giocatore di un FPS, infatti può costruirsi una
>>squadra di terroristi, elaborare tattiche, assalire città (non so se si
può
>>fare... immagino di no ma la mia fantasia non conosce confini <|¦¬) ) e si
>>può costruire un covo... insomma il pk non deve sparare a tutto e tutti...
>>ha anche altre funzioni (quale quello di stratega, o di cacciatore di
>>guastafeste).
>Il pk per definizione (lo dice il nome stesso) e' quello che va in giro ad
>uccidere gli altri giocatori.
>E bada che non lo fa per interpretare il ruolo, ma solo perche' e' piu'
>forte e puo' permetterselo.
>A me piace giocar insieme agli altri giocatori, non contro.
Beh ti capisco..... però come ho detto a Marco Ridolfo io mi riferivo ad un
altro tipo di pk... non il pk "alla Quake" (grazie per non aver detto "alla
Diablo" ;¬) bensì il pk alla... ... mmmmh..... Diab... ehm ok ok volevo
dire.. alla ... mmmmh... UOL? Boh..
>Mi fanno schifo i death match dei FPS, figurati il pk negli online RPG.
Beh io non comprerò mai un FPS <|¦¬)
Cmq anche i pk devono giocare e fare il loro sporco-bastardo ruolo... però
come descritto nel post a Marco Ridolfo...
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
E-mail:
clad...@tin.it
 oppure su..........



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7j639o$d9c$
4...@nslave1.tin.it
>...
>>>eppoi se riescono ad ucciderlo non gli calano le skill o le stats (a meno
>>>che quando si muore ci si auto-resuscita e non si gioca come ghost...),
>>>quindi dopo essersi rifatto l'inventario (e non dimentichiamo che se si
>>>mettono le cose in banca, quelle non possono essere fregate) può
>>>vendicarsi... ecc...
>>Quindi uno e' destinato a subire per sempre?
>Generalmente è cos... ehm no scherzavo
>No macchè... si diverterà forti un giorno o l'altro........
Si, ma intento devo nascondermi?
>Oppure i pk potrebbero scocciarsi di UOL <|¦¬)
Per la gioia di tutti i roleplayers :)
>>>E ora parliamo del pk...
>>>Di certo non fa come un giocatore di un FPS, infatti può costruirsi una
>>>squadra di terroristi, elaborare tattiche, assalire città (non so se si
>può
>>>fare... immagino di no ma la mia fantasia non conosce confini <|¦¬) ) e
si
>>>può costruire un covo... insomma il pk non deve sparare a tutto e
tutti...
>>>ha anche altre funzioni (quale quello di stratega, o di cacciatore di
>>>guastafeste).
>>Il pk per definizione (lo dice il nome stesso) e' quello che va in giro ad
>>uccidere gli altri giocatori.
>>E bada che non lo fa per interpretare il ruolo, ma solo perche' e' piu'
>>forte e puo' permetterselo.
>>A me piace giocar insieme agli altri giocatori, non contro.
>Beh ti capisco..... però come ho detto a Marco Ridolfo io mi riferivo ad un
>altro tipo di pk... non il pk "alla Quake" (grazie per non aver detto "alla
>Diablo" ;¬) bensì il pk alla... ... mmmmh..... Diab... ehm ok ok volevo
>dire.. alla ... mmmmh... UOL? Boh..
Il pk ideale non esiste, purtroppo e non sarebbe piu' un pk ma un normale
personaggio che in quella particolare situazione si e' trovato a dover
uccidere un nemico, che poi guardacaso era un altro giocatore.



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Occhio a buttarti sui manga, e' il mio campo principe (ho tutti i manga
>usciti in italia tranne sailormoon e lady oscar) :)))
Uuuuuh...non mi dire che prendi anche New York New York?!
EH EH...  ;-PPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
37566b61...@news1.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Occhio a buttarti sui manga, e' il mio campo principe (ho tutti i manga
>>usciti in italia tranne sailormoon e lady oscar) :)))
>Uuuuuh...non mi dire che prendi anche New York New York?!
>EH EH...  ;-PPP
Si, e non ho ancora avuto il coraggio di leggerlo ^_^;;;;;;;;;;;;;;



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Si, e non ho ancora avuto il coraggio di leggerlo ^_^;;;;;;;;;;;;;;
Complimenti per lo stomaco...  ;-)))



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Frodo Baggins wrote:
[...]
> Beh se vuoi... posso inventarti una storia con un pk che salva il mondo
dal
> bene ;¬)
azz, non so se avrei il fegato per leggerla... ;-P
> >I PK sono la rovina di UO (e non ci metto neanche davanti IMHO!!!).
>
> Infatti l'IMHO ce l'hai messo dopo ;¬)
;-)))
> >Ma come, quando e' stata annunciata l'uscita di UO ho aspettato contando
i
> >giorni, mi sono immaginato un mondo di tanti piccoli Avatar, dove poter
> >combattere sportivamente o svolgere altre attivita' a seconda delle tue
> >scelte, ma non avrei mai immaginato di vedere trasformata Britannia in
> >un'arena da deathmatch di Quake!
> >Cazzo, quello che non capisco e' proprio questo: se ho voglia di giocare
a
> >Quake mi apro il mio GameSpy e vado a giocare a Quake, se ho voglia di
fare
> >una partita a UO e' un'altra cosa, vado a giocare a UO. Semplice, no?
>
>
> Capisco quello che vuoi dire, ma io, più che altro, mi riferivo al
> personaggio che fa il pk per interpretare un ruolo, non per andare a
> uccidere chi incontra per strata tanto per fare qualcosa..........
sorry, ma di pk che interpretano un ruolo non ne ho mai visti. Di malvagi
si, pochi ma ce ne sono, ma di pk zero.
> >Pensierino finale: prova a entrare in un deathmatch di Quake e, quando
> >incontri qualcuno che ti sfreccia davanti, non sparare. Prima fai un
> >bell'inchino, salutalo con un bel "Hail to Thee", e poi, guardando le
> pareti
> >di colpo diventate rosse, ripeti 100 volte: "Ah, e' vero, questo e'
> >Quake!!!"
>
> Uhmmmmmmm.......... si possono fare gli inchini a Quake? Quasi quasi me lo
> compro...
ehm, proprio gli inchini no, ma qualche mossa *simpatica* la puoi fare ;-PPP
> Ma le pareti le tingono di rosso di continuo? A me non piace il rosso!
> Magari un azzurro... sarebbe + gradito... si può fare?
sorry, solo rosso, e assolutamente di continuo ;-)
Ciao


title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
3758b56d...@news1.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Si, e non ho ancora avuto il coraggio di leggerlo ^_^;;;;;;;;;;;;;;
>Complimenti per lo stomaco...  ;-)))
Grazie ;-)
Una volta letto ti sapro' dire.... ;-)



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 2 Jun 1999 20:48:06 +0200, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
wrote:
>Quindi analogamente, su UOL il giocatore cerca di sfuggire agli sguardi dei
>cattivoni di turno, cercando di rinforzarsi sempre di piu'...
>
Sì ma non dovrebbe essere così.
>eppoi se riescono ad ucciderlo non gli calano le skill o le stats (a meno
>che quando si muore ci si auto-resuscita e non si gioca come ghost...),
>quindi dopo essersi rifatto l'inventario (e non dimentichiamo che se si
>mettono le cose in banca, quelle non possono essere fregate) può
>vendicarsi... ecc...
>
Beh le skill o le stats non calano neanche ai cattivoni perchè tanto
nessuno è mai stato un murderer in UO almeno finchè ci ho giocato io
tutti aspettavo le otto ore e rimanevano blue agli occhi degli altri.
Se vogliono lasciare liberi i PK in UO almeno dovrebbero gestirli
meglio.
>Il bello sta nella sfida! Ed ecco che tra i tanti ruoli compare quello di
>giustiziere ;¬)
>
>E ora parliamo del pk...
>Di certo non fa come un giocatore di un FPS, infatti può costruirsi una
>squadra di terroristi, elaborare tattiche, assalire città (non so se si può
>fare... immagino di no ma la mia fantasia non conosce confini <|¦¬) ) e si
>può costruire un covo... insomma il pk non deve sparare a tutto e tutti...
>ha anche altre funzioni (quale quello di stratega, o di cacciatore di
>guastafeste).
>
Il problema è che in UO moltissimi sparano a tutto ed a tutti invece
senza alcun motivo soltanto per dirti che loro hanno un char più
potente ecc ecc, questo mi spiace ma non è certo un atteggiamente da
rpg.



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
On Thu, 3 Jun 1999 16:40:29 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>>No macchè... si diverterà forti un giorno o l'altro........
>
>Si, ma intento devo nascondermi?
>
Praticamente sì perchè se esci da una città solo per fare un po' di
legna il pericolo maggiore non è uno scheletro o un troll ma i PK.



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
On Thu, 3 Jun 1999 09:32:37 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
Marco Ridolfo ha scritto nel messaggio
7j58l6$8k8$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Pensierino finale: prova a entrare in un deathmatch di Quake e, quando
>incontri qualcuno che ti sfreccia davanti, non sparare. Prima fai un
>bell'inchino, salutalo con un bel "Hail to Thee", e poi, guardando lepareti
>di colpo diventate rosse, ripeti 100 volte: "Ah, e' vero, questo e'
>Quake!!!"
>
Eheeh questa è stupenda. 8))))))))



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
On Thu, 3 Jun 1999 12:57:50 +0200, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
wrote:
>>Domanda: come si riconoscono i cattivoni di turno dagli altri?
>
>
>Ehi mica ti posso dire sempre tutto io... a questo punto dovrei dirti anche
>come si fa a diventare un Dio a UOL? Eh ma lo devi scoprire da solo!!!
>
Beh dai non è che ci voglia molto a spiegarlo.
Funziona che se uno raggiunge 5 omicidi viene considerato un murderer
segnalato col colore rosso. Il fatto è che se uno aspetta un tot di
ore senza uccidere altri innocenti perde un omicidio e quindi se si
rimne sotto i 5 non si è più considerati murderer. Tutto questo ha
portato a persone che lasciano il proprio char ad aspettare quel tot
numero di ore per farsi togliere gli omicidi e poter uccidere di
nuovo. Una regola assurda. Quindi di fatto i PK in UO sono del tutto
irriconoscibili e da questo punto di vista hanno davvero pochissime
penalità. Sono gestiti malissimo secondo me. Dovrebbero togliere
quella cosa delle ore e dei 5 omicidi e flaggare i PK sempre rossi
come era nel vecchio sistema di notorietà, solo che evidentemente non
possono perchè i PK sono un sacco e facendo così la OSI gli
scontenterebbe tutti.
>>>eppoi se riescono ad ucciderlo non gli calano le skill o le stats (a meno
>>>che quando si muore ci si auto-resuscita e non si gioca come ghost...),
>>>quindi dopo essersi rifatto l'inventario (e non dimentichiamo che se si
>>>mettono le cose in banca, quelle non possono essere fregate) può
>>>vendicarsi... ecc...
>>Quindi uno e' destinato a subire per sempre?
>
>
>Generalmente è cos... ehm no scherzavo
>
>No macchè... si diverterà forti un giorno o l'altro........
>Oppure i pk potrebbero scocciarsi di UOL <|¦¬)
>
Guarda non è il fatto di diventar forti, io lo ero e poi sì te la cavi
meglio ma ti uccidono uguale.
La cosa che da fastidio è vedere come e perchè ti uccidono.
Magari mentre stai combattendo un orda di Troll in un dungeon insieme
a qualche amico arrivano dei PK ed invece di uccidere prima i troll
(dovrebbe venire prima la paura per i Troll che la necessità di
uccidere degli altri esseri umani) prendono ed uccidono te magari dopo
che sei già stato pure ferito dai troll stessi.
Oppure sfruttando alcuni problemi del gioco come i PK che si buttano
sui tuoi Blade Spirit apposta per farti flaggare criminale e poi
poterti uccidere. Questo no è giocare di ruolo.
>
>Eh beh, bisogna farsi un sederone così (ah già non potete vedere il gesto
>che sto facendo) per fare qualcosa... dal fabbro al giustiziere......
>
Sì ma come ho già detto prima non è il problema non è il fatto che ti
uccidono ma perchè lo fanno.
>
>Beh ti capisco..... però come ho detto a Marco Ridolfo io mi riferivo ad un
>altro tipo di pk... non il pk "alla Quake" (grazie per non aver detto "alla
>Diablo" ;¬) bensì il pk alla... ... mmmmh..... Diab... ehm ok ok volevo
>dire.. alla ... mmmmh... UOL? Boh..
>
Beh un PK è un PK cioè un Player Killer un termine dato proprio per
coloro che uccidono gli altri PG senza motivo tanto per uccidere senza
avere un giusto ruolo nel gioco.
>
>Beh io non comprerò mai un FPS <|¦¬)
>Cmq anche i pk devono giocare e fare il loro sporco-bastardo ruolo... però
>come descritto nel post a Marco Ridolfo...
>
Secondo me il PK inteso come lo è in UO non dovrebbe proprio esistere.
Sarebbe bello invece fare un sistema che consentisse di giocare
veramente di ruolo un char malvagio, con i propri vantaggi e svantaggi
e per svantaggi intendo che se ti uccidono potresti essere messo anche
in galera per un certo periodo di tempo (magari con possibilità di
evasione 8))) ) o comunque degli svantaggi molto più consistenti di
quelli che ci sono adesso in UO, sai quanto ne guadagnerebbe il gioco?
Fare il cattivo deve essere rischioso e molto più difficile da giocare
per ovvi motivi, e non come in UO dove è sempre stata la via più
facile.



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
On Thu, 3 Jun 1999 12:51:51 +0200, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
wrote:
>
>Beh se vuoi... posso inventarti una storia con un pk che salva il mondo dal
>bene ;¬)
>
Non credo che andrebbe in giro ad uccidere i newbie per dirgli che è
più forte, non ti pare? 8))))))
>>Mi dispiace contraddirti, ma in UO non e' proprio cosi'....
>>Nonostante possa concederti che forse TU riusciresti a comportarti da
>>stratega (ma e' da vedere se poi te lo permetterebbero...), la quasi
>>totalita' dei PK che ci sono in UO e' solo gente a cui non gliene batte un
>>cazzo degli altri, che spesso e volentieri va in giro in gruppo con il solo
>>scopo di annientare e polverizzare qualsiasi cosa che si muova... dimmi tu
>>se questo e' un CRPG di ambientazione fantasy...dimmi tu se questo e' il
>>mondo che ti sei immaginato in tutte le puntate di Ultima...
>
>
>Rispondo in coda [ + o - ]
>
Ma dai e te negli Ultima ti sei immaginato un mondo pieno di NPG che
uccidevavo gli altri per le strade per dirti: "Aho son più forte" ?
>
>Capisco quello che vuoi dire, ma io, più che altro, mi riferivo al
>personaggio che fa il pk per interpretare un ruolo, non per andare a
>uccidere chi incontra per strata tanto per fare qualcosa..........
>
Io in 2 anni di UO ne avrò incontrati una decina ma purtroppo per loro
il gioco non gli consentiva di giocare veramente un ruolo malvagio
fuori dal PK.
>Pensavo piuttosto ad un giocatore che vuole fare del suo un ruolo vero e
>proprio, dove c'è sia strategia che pianificazione dei propri attacchi...
>
Il ruolo dek cattivone nei CRPG non è quello di studiare le strategie
e pianificare i propri attacchi per scontrarsi contro le altre
persone, almeno non dovrebbe esserlo.



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Marco Ridolfo wrote in message <7j7r4m$8qp$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Frodo Baggins wrote:
>> Beh se vuoi... posso inventarti una storia con un pk che salva il mondo
>>dal bene ;¬)
>azz, non so se avrei il fegato per leggerla... ;-P
E io per scriverla <|¦¬)
>> >Ma come, quando e' stata annunciata l'uscita di UO ho aspettato contando
>> >i
>> >giorni, mi sono immaginato un mondo di tanti piccoli Avatar, dove poter
>> >combattere sportivamente o svolgere altre attivita' a seconda delle tue
>> >scelte, ma non avrei mai immaginato di vedere trasformata Britannia in
>> >un'arena da deathmatch di Quake!
>> >Cazzo, quello che non capisco e' proprio questo: se ho voglia di giocare
>> >a
>> >Quake mi apro il mio GameSpy e vado a giocare a Quake, se ho voglia di
>> >fare
>> >una partita a UO e' un'altra cosa, vado a giocare a UO. Semplice, no?
>> Capisco quello che vuoi dire, ma io, più che altro, mi riferivo al
>> personaggio che fa il pk per interpretare un ruolo, non per andare a
>> uccidere chi incontra per strata tanto per fare qualcosa..........
>sorry, ma di pk che interpretano un ruolo non ne ho mai visti. Di malvagi
>si, pochi ma ce ne sono, ma di pk zero.
beh fammi capire, la storia è che trovi dappertutto dei personaggi muniti di
spada che appena vedono qualcuno che fa *qualcosa* (meglio se combatte
contro mostri) lo smazzula?
>> >Pensierino finale: prova a entrare in un deathmatch di Quake e, quando
>> >incontri qualcuno che ti sfreccia davanti, non sparare. Prima fai un
>> >bell'inchino, salutalo con un bel "Hail to Thee", e poi, guardando le
>> >pareti
>> >di colpo diventate rosse, ripeti 100 volte: "Ah, e' vero, questo e'
>> >Quake!!!"
>> Uhmmmmmmm.......... si possono fare gli inchini a Quake? Quasi quasi me
lo
>> compro...
>ehm, proprio gli inchini no, ma qualche mossa *simpatica* la puoi fare
;-PPP
Tipo? Zompi per aria e dici "iiiiiiiih che gioia è arrivato il mio amico"...
(1 millesimo di secondo) BOOM!!!
>> Ma le pareti le tingono di rosso di continuo? A me non piace il rosso!
>> Magari un azzurro... sarebbe + gradito... si può fare?
>sorry, solo rosso, e assolutamente di continuo ;-)
Sigh... vabbè vorrà dire che metterò uno schermo anti-radiazione blu davanti
al monitor
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
E-mail:
clad...@tin.it
 oppure su..........
ICQ#: 27235190 (nickname: "Frodo Baggins", ma và?)



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
[Risposta a tutti]
Forse mi sarò spiegato male... in effetti io difendevo l'immagine del pk
rpgista, non del pk Diab... ehm... Quakist... Quakeist.. azz è difficile,
come si dice?
Beh insomma un pk alla Quake
Mi riferivo appunto come diceva qualcuno al giocatore che vuole interpretare
un ruolo da malvagio, che vuole fare tutte quelle cose che già v'ho detto...
Secondo me questi hanno diritto di giocare come lo può fare un normale
giocatore..
E il malvagio può assoldare dei pk alla quake per raggiungere i suoi scopi,
cosa c'è di sbagliato?
Ah... quasi quasi lo scrivo veramente un racconto dove si parla della
liberazione del mondo dal bene... c'è qualche pk che mi da idee? <|¦¬)



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? wrote in message
<
375d02ff...@news.flashnet.it
>...
>On Thu, 3 Jun 1999 12:51:51 +0200, "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
>
>wrote:
>>Beh se vuoi... posso inventarti una storia con un pk che salva il mondo
dal
>>bene ;¬)
>Non credo che andrebbe in giro ad uccidere i newbie per dirgli che è
>più forte, non ti pare? 8))))))
Eh direi proprio di no ;¬)
>Ma dai e te negli Ultima ti sei immaginato un mondo pieno di NPG che
>uccidevavo gli altri per le strade per dirti: "Aho son più forte" ?
Ovviamente no... ma in UOL è stata data libertà...... forse eccessiva, ma è
stata data
>>Pensavo piuttosto ad un giocatore che vuole fare del suo un ruolo vero e
>>proprio, dove c'è sia strategia che pianificazione dei propri attacchi...
>Il ruolo dek cattivone nei CRPG non è quello di studiare le strategie
>e pianificare i propri attacchi per scontrarsi contro le altre
>persone, almeno non dovrebbe esserlo.
Il ruolo del cattivone rpgista è davvero grande, e tra le cose che deve fare
immagino che ci sia anche la gestione degli attacchi, e uno studio delle
migliori strategie per farli
E basta parlare di pk che senno' mi converto ;¬)



title: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7jh2v8$43t$
1...@nslave1.tin.it
>...
>[Risposta a tutti]
>Forse mi sarò spiegato male... in effetti io difendevo l'immagine del pk
>rpgista, non del pk Diab... ehm... Quakist... Quakeist.. azz è difficile,
>come si dice?
>Beh insomma un pk alla Quake
>Mi riferivo appunto come diceva qualcuno al giocatore che vuole
interpretare
>un ruolo da malvagio, che vuole fare tutte quelle cose che già v'ho
detto...
>Secondo me questi hanno diritto di giocare come lo può fare un normale
>giocatore..
>E il malvagio può assoldare dei pk alla quake per raggiungere i suoi scopi,
>cosa c'è di sbagliato?
Secondo me il tuo e' un difetto di definizione.
Il pk per definizione e' male.
Il malvagio che gioca il suo ruolo e' tutta un'altra cosa.
Almeno secondo me.



title: [F3] Massi', censuriamolo

author: toma

text:
<
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/censurato-l-uso-delle-droghe-in-fallout-3_26467.html
>
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: [F3] Massi', censuriamolo

text:
"toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto nel messaggio
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
Tra un po' censureranno pure "l' erba di palude " o "il novizio verde:)".


title: [F3] Massi', censuriamolo

author: Gambit

text:
La notizia era un pò old, ma ciò non toglie che mi pare un'emerita cagata.
Io proporrei di censurare i quotidiani a questo punto. Vabbè che è difficile
che un ragazzo entri in possesso di un quotidiano, ora che ci penso...


title: [F3] Massi', censuriamolo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 15 Sep 2008
19:11:35 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> scrisse:
>Io proporrei di censurare i quotidiani a questo punto. Vabbè che è difficile
>che un ragazzo entri in possesso di un quotidiano, ora che ci penso...
>
Facciamo prima: non si compra F3



title: [F3] Massi', censuriamolo

author: Koveras

text:
toma wrote:
> <
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/censurato-l-uso-delle-droghe-in-fallout-3_26467.html
>
scusate, ma qualcuno sa se gli sviluppatori hanno dichiarato i requisiti
minimi? Sulle faq ufficiali ancora non ci sono...


title: [F3] Massi', censuriamolo

author: Butterfly Dragon

text:
On 15 Set, 13:08, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> <
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/censurato-l-uso-delle-droghe..
.>
Tra tutte, questa e' sinceramente la cosa che mi fa meno fastidio,
tanto se mi chiamano una droga esistente con un nome inesistente a me
che mi frega? E' il gameplay e la storia che fanno la differenza,
chissenefrega di 'sti dettagli sulle minchiate.
Si, va bene, possiamo sparare sui perbenisti, ma mi sarei incazzato di
piu' se avessero censurato le quest... certo che dopo aver sentito gli
sviluppatori che consideravano fallout 1 e 2 "troppo hardcore" era
effettivamente difficile che le quest sarebbero risultate abbastanza
interessanti da meritarsi una censura dai perbenisti.


title: [IWD] : Reputazione

author: Carmix

text:
Sarò cecato, ma non riesco a trovare dove sia indicato il livello di
reputazione raggiunto.. qualcuno mi illumina??
--
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


title: [IWD] : Reputazione

author: Bleed

text:
> Sarò cecato, ma non riesco a trovare dove sia indicato il livello di
> reputazione raggiunto.. qualcuno mi illumina??
lascia perdere, la reputazione non serve a niente in IWD, anzi se sei uno
stronzone hai più possibilità...


title: [IWD] : Reputazione

author: thesan

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
xtjg5.30726$wS2.1...@news.infostrada.it...

E meno male....in BG la reputazione è una vera rottura......


title: [IWD] : Reputazione

author: gavin

text:
thesan wrote:

ma secondo voi se faccio un party di buoni e cattivi si incazzeranno fra di
loro?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: aiuto con caesar 3

author: ileano

text:
sono al sesto livello di caesar 3,a cartagine.
inizio il livello con i nomadi che mi distruggono tutto e i soldi che
intanto calano.
mi sapete dare qualche dritta?
ile...@inwind.it


title: aiuto con caesar 3

author: juri

text:
ileano <
ile...@inwind.it
> wrote in message 96a40j$9n0$4...@nreadA.inwind.it...
> sono al sesto livello di caesar 3,a cartagine.
> inizio il livello con i nomadi che mi distruggono tutto e i soldi che
> intanto calano.
> mi sapete dare qualche dritta?
su it.comp.giochi.strategici c'è un paio di persone che sanno tutto su quel
gioco... se chiedi lì ti sapranno rispondere di sicuro.


title: aiuto con caesar 3

text:
ileano <
ile...@inwind.it
> wrote in message 96a40j$9n0$4...@nreadA.inwind.it...

Se non te la prendi ti posso dare un trucchetto per i soldi...
Vai un po' gių
Costruisci un pozzo, accedi alla sua scheda e premi ALT e K insieme. Se poi
premi ALT e C avrai 1000 denarii in pių; con ALT e V vincerai
automaticamente. Pių in avanti prova a fare arrabbiare Cesare e a
distruggere le legioni che manda. Io sono riuscito a resistere per tre
attacchi, poi aveva mandato circa 3 legioni di soldati...
>


title: Filmati al contrario di Final Fantasy 7 ????

author: Federico Boschetti

text:
Non capisco perche' ora che ho overckloccato il mio p2 350 portandolo a 392
mhz, in FF7 i filmati me li fan vedere ribaltati verticalmente (sottosopra)
Ho una g200 per il 2d, che caspita succede ????
Ave
Fede


author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Mon, 23 Nov 1998 23:20:48 +0100 e "Federico Boschetti"
<
fbosc...@iol.it
> scrisse:
>Non capisco perche' ora che ho overckloccato il mio p2 350 portandolo a 392
>mhz, in FF7 i filmati me li fan vedere ribaltati verticalmente (sottosopra)
>Ho una g200 per il 2d, che caspita succede ????
questa e' propio il massimo...
e si' che sono in campo overclock da anni.
btw, spostiamoci su it.comp.hardware.overclock, cosi' vediamo di
cavarci qualcosa....
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG2: domandone import pg

author: Skybalbe

text:
Riguardo all' importazione del pg ho letto in giro (ora non ricordo cmq
penso su questo stesso NG) che si potrà avere indietro
il proprio equipaggiamento tramite una mini-quest la domada è: se io importo
il personaggio con l'inventario pieno degli oggetti + potenti di BG/Totsc
dove andranno a finire? Se ad esempio io non dovessi importare la
corazza di piastre +3 vuole dire che non la rivedrò mai più? La scelta degli
oggetti che mi saranno restituti sarà in base a quelli importati o sarà
operata una scelta in generale sugli oggetti presenti in BG/Totsc?
Spero di essermi spiegato.
Grazie
SKybalbe


title: BG2: domandone import pg

author: Pibaro

text:
Skybalbe <
pba...@tin.it
> wrote in message 8sp3ja$i7m$1...@nslave3.tin.it...
> Riguardo all' importazione del pg ho letto in giro (ora non ricordo cmq
> penso su questo stesso NG) che si potrà avere indietro
> il proprio equipaggiamento tramite una mini-quest
Non è la prima volta che sento questa voce, ma finora nessuno l'ha
confermata, per me è una bufala.
Tra l'altro se la quest è avanti nel gioco, è del tutto inutile,
praticamente non ci sono oggetti del primo che userei al punto in cui sono
ora.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: pool of radiance......

author: Orso

text: esiste una pach per italianizzarlo?


title: pool of radiance......

author: Luca Bertaiola

text:
Orso wrote:
> esiste una pach per italianizzarlo?
>
>
non credo ma si può sempre fare...
--
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net


title: pool of radiance......

text:
"Orso" <
Or...@rrabia.to
> ha scritto nel messaggio
> esiste una pach per italianizzarlo?
http://www.nemesis.emuita.it/downloads/pc/Pool%20of%20Radiance.rar
Fammi sapere come va...


title: Il martello dei fulmini?

author: Peter Penzo

text:
HO finito Baldur's 2 (attimo di silenzio!)....ma non ho trovato il martello
dei fulmini o l'ho trovato all'inizio del gioco e l'ho venduto e non mi
ricordo più! Dove si trova che altrimenti non posso forgiare il mitico Crom
Fayer?


title: Il martello dei fulmini?

text:
e nemmeno io l'ho trovato, cioè ho un martello +2 che fa danno da fulmine,
ma Cromwell non se lo prende quindi penso che non sia quello
ho cercato ovunque e non ho trovato nulla a riguardo
non so come fare... cazzzzzzz...............
se ha qualche notizia , dimmela per favore.
Peter Penzo <
pier...@tin.it
> wrote in message
0Pxe6.47966$L94.5...@twister2.tin.it...



title: Il martello dei fulmini?

author: Lorenzo d'Amato

text:
"e nemmeno io l'ho trovato, cioč ho un martello +2 che fa danno da fulmine,
ma Cromwell non se lo prende quindi penso che non sia quello
ho cercato ovunque e non ho trovato nulla a riguardo
non so come fare... cazzzzzzz...............
se ha qualche notizia , dimmela per favore."
No, il martello dei fulmini (tm) e' quello che si trova nelle fogne nella
zona dei mind flyer (la chiave per la porta la peschi da Tazok poco prima di
andare a seccare Firkraag alle colline di Windspear) infligge 2d4+3 (DUE d4
non uno NB ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Il martello dei fulmini?

author: Daniele

text:
On Sun, 04 Feb 2001 21:32:55 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:

sě ci sono passato giusto il tempo di farmi un fritto misto di
cervella, e ho utilizzato l'incantesimo "quickload" (magari ripasso
piů tardi, scusate...)
ora due domande: come faccio a sapere che la chiave di Tazok apre
quella zona? questo l'ho scoperto sul NG e a causa di un bug la
descrizione della chiave era priva di senso
2a domanda: quella zona č legata a qualche quest?
grazie
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: COMPRATO!

author: Dorgan

text:
Finalmente sono riuscito a trovare Ghotic2 c'è qualcosa per caso che devo
sapere  prima di cominciare il lungo viaggio??
Premetto che devo ancora esaminare i passati messaggi di questo NG relativi
al soggetto.


title: COMPRATO!

author: Itlodeo

text:
"Dorgan" <
davide...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d2h7aa$lkc$1...@fata.cs.interbusiness.it...

Fai attenzione all'installazione. Per quasi tutti ha presentato dei
problemi. Sono risolvibili o togliendo un file o con una patch (a quanto ho
sentito) consulta il forum del sito italiano dedicato a Gothic:
http://www.multiplayer.it/gothicitalia/gothic2_index.php
 (questo è il sito,
da qui si accede al forum).


title: VENDO BG2

author: Alessandro Palmesino

text:
Causa doppio regalo (o meglio regalo + acquisto) ho un BG2 versione ITA
ancora incellofanato. Vendesi a 60.000 + spese postali.
ciao
Alessandro


title: VENDO BG2

author: Alberto Bartolozzi

text:
Dovrei sentire una mia amica ma sono interessato all'acquisto...
se vuoi puoi contattarmi puoi scrivermi a
albert...@libero.it
ciao
Alberto
"Alessandro Palmesino" <
a.pal...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:92crit$dcn$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Cara Blizzard ti scrivo

author: LordSoth

text:
Bravibenebis.
11 skill points buttati in turbine, grandioso davvero. Peccato che adesso
non serva praticamente a un cazzo. Il mio barbaro, lvl 39 non ne avra' a
male, soltanto 2 mesi di sangue, sudore e lacrime per tirarlo su...evabbe',
ma la Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
Bella la trovata del numerino. Certo, il lag non esiste piu', anche perche'
non c'e' verso di creare. Meno lag di cosi' si muore. Evabbe', ma la
Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
Oooohohhhh, ma che bei colori! Minchia, adesso si' che la mia Voodoo3 da' il
meglio di se'! Massi', scarichiamoci le vecchie glide. Evabbe', ma la
Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
Ma?!? Che succede al mio indicatore di vita??? Pare quello di Street
Fighter? Ah, forse D2 e' un picchiaduro? Vabbe', potevate dircelo prima, no?
Evabbe', ma la Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
Cara Blizzard, sai che ti dico? Questa e' la scatola del "Gioco dell' Anno",
questo il manuale, questi i 3 ciddi', questa e' la bolletta che mi e'
arrivata fresca fresca.
Prendi il tutto, fanne un bell' involto e schiantatelo nelle terga.
Io torno a giocare ad UnrealT, che non sara' un crpg ma almeno non e' una
presa per il culo a tutto il mondo videoludico.
Grazie per aver rovinato, ancora una volta, il miglior gioco di tutti i
tempi.
Vaffanculo.
--
LoSo


title: Cara Blizzard ti scrivo

text:
> Io torno a giocare ad UnrealT, che non sara' un crpg ma almeno non e' una
> presa per il culo a tutto il mondo videoludico.
Perchè Diablo II è un Crpg? :))))))
Se sei partito con questa idea per forza ti fa schifo (problemi tecnici a
parte)
ma la blizzard è la blizzard, eccheccazzo ;)


title: Cara Blizzard ti scrivo

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"LordSoth" <
robr...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:7bzj5.27190$dF5.5...@news.infostrada.it...
<snip>
Bel post.
Mo son curioso di leggere la risposta di Dimer.....
Cla.


title: Cara Blizzard ti scrivo

author: Criswolf

text:
LordSoth <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
7bzj5.27190$dF5.5...@news.infostrada.it...
> Bravibenebis.
>
> 11 skill points buttati in turbine, grandioso davvero. Peccato che adesso
> non serva praticamente a un cazzo. Il mio barbaro, lvl 39 non ne avra' a
> male, soltanto 2 mesi di sangue, sudore e lacrime per tirarlo
su...evabbe',
> ma la Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
e che dire del corpse explosion? non serve più a molto adesso; e hanno il
coraggio di parlare di "bilanciamento di gioco"??
un negromante avrà diritto di avere un metodo effettivo per cavarsela anche
da solo no? ottenere un paio di cadaveri per dare inizio alla reazione a
catena con il corpse explosion non era facile ma ce la si poteva fare
(fanciulla di ferro+golem di sangue+lancia d'ossa+corpse explosion a catena)
adesso invece tutta la fatica risulta quasi inutile(piu' che altro è uno
spreco di mana)
> Bella la trovata del numerino. Certo, il lag non esiste piu', anche
perche'
> non c'e' verso di creare. Meno lag di cosi' si muore. Evabbe', ma la
> Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
secondo me è una grandissima presa per i fondelli
che senso ha vedere un countdown che parte da 2500 arriva a 0 dopo piu di un
ora con conseguente drop totale del gioco e dei giocatori dopo 10 minuti???
> Oooohohhhh, ma che bei colori! Minchia, adesso si' che la mia Voodoo3 da'
il
> meglio di se'! Massi', scarichiamoci le vecchie glide. Evabbe', ma la
> Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
han fatto un casino con la grafica, concordo pienamente
> Ma?!? Che succede al mio indicatore di vita??? Pare quello di Street
> Fighter? Ah, forse D2 e' un picchiaduro? Vabbe', potevate dircelo prima,
no?
> Evabbe', ma la Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
il nuovo life orb è uno scempio!!! purtroppo sembra davvero street
fighters!!!


title: Cara Blizzard ti scrivo

author: Momo

text:
...detto da te la cosa pesa molto...
ma purtroppo hai anche ragione...
=;)
LordSoth <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
7bzj5.27190$dF5.5...@news.infostrada.it...
> Bravibenebis.
>
> 11 skill points buttati in turbine, grandioso davvero. Peccato che adesso
> non serva praticamente a un cazzo. Il mio barbaro, lvl 39 non ne avra' a
> male, soltanto 2 mesi di sangue, sudore e lacrime per tirarlo
su...evabbe',
> ma la Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
>
> Bella la trovata del numerino. Certo, il lag non esiste piu', anche
perche'
> non c'e' verso di creare. Meno lag di cosi' si muore. Evabbe', ma la
> Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
>
> Oooohohhhh, ma che bei colori! Minchia, adesso si' che la mia Voodoo3 da'
il
> meglio di se'! Massi', scarichiamoci le vecchie glide. Evabbe', ma la
> Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
>
> Ma?!? Che succede al mio indicatore di vita??? Pare quello di Street
> Fighter? Ah, forse D2 e' un picchiaduro? Vabbe', potevate dircelo prima,
no?
> Evabbe', ma la Blizzard e' la Blizzard, eccheccazzo.
>
> Cara Blizzard, sai che ti dico? Questa e' la scatola del "Gioco dell'
Anno",
> questo il manuale, questi i 3 ciddi', questa e' la bolletta che mi e'
> arrivata fresca fresca.
>
> Prendi il tutto, fanne un bell' involto e schiantatelo nelle terga.
>
> Io torno a giocare ad UnrealT, che non sara' un crpg ma almeno non e' una
> presa per il culo a tutto il mondo videoludico.
>



title: Cara Blizzard ti scrivo

author: tat

text:
scusa ma dal modo in cui scrivi non sembri molto obiettivo...sembri troppo
emotivamente coinvolto...che è oggi hai le palle girate per caso?
Io ho una Vodoo 3 ed i colori sono migliorati, non peggiorati (cmq sono
gusti tant'è che puoi ripristinare i vecchi, cosa vuoi di più non lo so).
Ora la grafica della Vodoo 3 è molto simile a quella che ho con la G400, che
è più o meno la stessa che si ha con qualunque altra scheda-...era la Vodoo
3 ad avere una grafica troppo slavata (tipo diablo 1). Si tratta di farci
l'abitudine.
Gli spell vanno gestiti in modo personale..tant'è che si ha sempre modo di
vedere anche quelli disponibili solo in futuro, in modo da pianificarne lo
sviluppo. Se tu hai buttato tutto solo su uno spell e poi questo si rivela
"inutile" sei stato poco previdente, mica è il gioco ad essere fatto male.
Quanto all'indicatore di vita...sono gusti...io nemmeno me ne sarei accorto
se non fosse stato nel readme del patch...
Insomma qui ci si incazza davvero per poco. Io ho un paladino di livello 32
ed ho un po scazzato con gli spell all'inizio (per curiosità li ho provati
tutti) col risultato che ora non ne ho nemmeno uno "davvero valido"...ma fa
parte del gioco...e so che è colpa mia..e che ora a nightmare mi stanno
pestando..ma riuscirò a farli neri lo stesso..(a mio fratello che ha
cominciato adesso gli ho fin da subito consigliato come usare bene gli
spell..concentrarsi su pochi -ma mica UNO solo-, non sparpagliarli in
tutti).
Una lettera alla blizzard gliela manderei per bandire i cagnetti saltatori a
livello nightmare...minchia sono uno strazio...ci vorrebbe il fucile a
pallettoni...o l'antiaerea...


title: Cara Blizzard ti scrivo

author: Bernardo

text:
Perché, pur essendo un adoratore di Blizzard (Starcraft, Board War, Diablo,
Diablo2 tutti rigorosamente comprati in originale), sono d'accordo con te ?
Perché Diablo2 ha deluso anche me ?
Mah....
Bernardo.


title: Cara Blizzard ti scrivo

author: Dimer Camparini

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Mo son curioso di leggere la risposta di Dimer.....
Che non ci sara'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Cara Blizzard ti scrivo

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
>Gli spell vanno gestiti in modo personale..tant'è che si ha sempre modo di
>vedere anche quelli disponibili solo in futuro, in modo da pianificarne lo
>sviluppo. Se tu hai buttato tutto solo su uno spell e poi questo si rivela
>"inutile" sei stato poco previdente, mica è il gioco ad essere fatto male.
No...scusa...su questo dalla sua ottica ha in parte ragione...
La skill Turbine del Barbaro e' stata MODIFICATA PESANTEMENTE dalla patch
1.03...e quindi uno che aveva usato quella ritenendola valida ora si ritrova
che non e' piu' cosi' valida...per cui giustamente risulta deluso...
Personalmente posso dire che ero arrivato col mio barbaro ad avere il
turbine (di quarto livello perche' ho degli oggetti che mi danno +3 a tutte
le skill barbaresche) giusto il giorno prima...e la mia reazione e'
stata...CAZZO, MA QUANTO SPACCA QUESTA SKILL, e' una roba bestiale, ci credo
che sono tutti barbari nei top ladder...
Probabilmente ora hanno esagerato a renderla meno efficace...ma prima era
una roba allucinantemente potente!
(mai visto niente di simile in nessun altro personaggio...era un FRULLATORE
DI MOSTRI!)
Per il CE del necro...se volete posso esprimermi nel dettaglio...ma la
posizione e' molto simile...
(il mio necro di 25esimo livello, con iron-golem, lancia d'ossa e CE...post
patch, quindi con raggio diminuito...sta attraversando l'atto 4 a normal
come fosse BURRO...non oso immaginare come fosse quella skill quando il suo
raggio poteva arrivare, con pochi punti, a coprire tutto lo schermo di
gioco...)
(arrivero' a Diablo col necro che saro' ancora di 26esimo livello...mentre
con tutti gli altri personaggi, maga, paladino e barbaro, ci sono arrivato a
27...e questo la dice lunga...)
Sul resto, come dicevo, non mi sto ad esprimere...l'ho gia' fatto per le
cose che mi interessavano in passato (criticato BN a piu' riprese) e ora non
c'ho voglia...
(comunque una cosa...francamente attaccarsi al life-orb mi pare
ridicolo...se non mi avessero detto che l'avevano modificato non ci avrei
neanche fatto caso...queste sono cazzate...)



title: Cara Blizzard ti scrivo

text:
> Una lettera alla blizzard gliela manderei per bandire i cagnetti saltatori
a
> livello nightmare...minchia sono uno strazio...ci vorrebbe il fucile a
> pallettoni...o l'antiaerea...
>
E il WYRM GROTTESCO te lo sei scordato?
:-P


title: Cara Blizzard ti scrivo

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hucuoskahh1htdudg...@4ax.com...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Mo son curioso di leggere la risposta di Dimer.....
>
> Che non ci sara'...
Lo sapevo.
Sei un pavido.
:)))
Cla.


title: Cara Blizzard ti scrivo

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8mn9o1$1pq$1...@pinco.nettuno.it...
> Gli spell vanno gestiti in modo personale..tant'è che si ha sempre modo di
> vedere anche quelli disponibili solo in futuro, in modo da pianificarne lo
> sviluppo. Se tu hai buttato tutto solo su uno spell e poi questo si rivela
> "inutile" sei stato poco previdente, mica è il gioco ad essere fatto male.
> Quanto all'indicatore di vita...sono gusti...io nemmeno me ne sarei
accorto
> se non fosse stato nel readme del patch...
Sì, ma non si fa così.
Lo spell si rivela inutile dopo una patch. E' un pochino diverso come
discorso.
Voglio dire, se io in Quake Arena mi specializzo col lanciarazzi e poi la id
fa uscire una patch che ne dimezza i danni, non è che sono proprio contento.
In definitiva, potevano pensarci prima. Hanno fatto un gozziliardo di test
per cosa?
Cla.


title: Cara Blizzard ti scrivo

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
a2duos0iabm1gm3mc...@4ax.com...
> "tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> (comunque una cosa...francamente attaccarsi al life-orb mi pare
> ridicolo...se non mi avessero detto che l'avevano modificato non ci avrei
> neanche fatto caso...queste sono cazzate...)
>
> Saluti!  ^_^
Spiegami una cosa Dimer
secondo te è giusto che l'aggiornamento del danno sia istantaneo e il
ripristino della salute graduale?
Ti sembra equo che quando hai bevuto una pozione e ricevi un danno prima che
la salute cominci a salire il tuo pg possa anche andarsene al creatore?
non ho nessun problema a ricevere danno dai mostriciattoli di diablo però mi
sembrerebbe piu' giusto che il danno fosse registrato dal life orb così come
viene registrato il ripristino della salute, oppure che tutti e due fossero
aggiornati istantaneamente(l'assunto è che tutti e due devono essere uguali)
non bastava la lag in bnet
adesso anche la lag nel life orb:(
Criswolf


title: Cara Blizzard ti scrivo

author: wolverine

text:
On Mon, 07 Aug 2000 13:53:07 GMT, "LordSoth" <
robr...@yahoo.com
>
wrote:
>Bravibenebis.
cut cut
>Vaffanculo.
ahah...direi che la mia firma c'e' di sicuro....
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Cara Blizzard ti scrivo

text:
On Mon, 7 Aug 2000 17:15:54 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Bel post.
>Mo son curioso di leggere la risposta di Dimer.....
Pffffffffffffffffffffffffffff



title: BG:Biclasse si o no?

author: tZa

text:
Salve vorrei sapere se mi conviene rendere il mio personaggio-ladro di 6°
liv-un ladro-guerriero,facendo i conti ho notato che con i 20.000 xp che ho
del ladro posso arrivare al (64.000xp+20.000=84.000)  massimo liv per il
guerriero.Al massimo si possono raggiungere gli 89.000xp in BG vero?
cosa faccio?Mi tengo il ladro o no?
Io stavo pensando a renderelo biclasse ma vorrei sapere la vostra su i
vantaggi e svantaggi di entrambe le scelte.
Ciao
--
_______________________
Fear is your only God
Rage Against The Machine
------------------------------------------
EI...@mail.dex-net.com
akira...@hotmail.com
ICQ n.31892249


title: Sir RuLcRuS

author: TriStaM

text:
Ho finito Diablo in normal mode sui reami di B.Net e ho conquistato
l'agoniata carica di Sir :) Ho dovuto combattere contro diablo ( è morto in
2 secondi lasciano bei regalini :) contro i suoi scagnozzi, contro i koreani
(che ci fanno sul server europeo non si sa) che si volevano Fregare ogni
item che avesse un colore diverso dal normale, contro il msg "Connessione
Interrotta", "Ingresso in gioco Fallito", e tutta la sfilza di errori che mi
perseguitano, Error decompressing Sprite, Access Unlehad (c0000005) etc
etc...[Ho kiamato la Leader e mi hanno fatto scaricare 3 Giga di patch,
Driver e Affini con un risultato negativo al massimo(non è cambiato nulla
anzi va peggio){Mandato svariate lettere alla Blizzard, guadagnando tante
e-mail di risposta automatica} {[(Sto pensando che per poter giocare senza
problemi devo mettermi in contatto col Pentagono)]} ...
Notte a tutti
TriStaM (Sir RuLcRuS)


title: Sir RuLcRuS

text:
"TriStaM" <
jes...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1eqh5.50394$wS2.4...@news.infostrada.it...
Non ci posso credere...sei tu! :))
Io sono quello che diceva di avere + problemi di te...naturalmente poi mi
son dovuto arrendere davanti all'evidenza... ;)
Ciao, Stefano aka Odino


title: Sir RuLcRuS

text:
Ehehe si sono proprio io come va?
:P
slave83 <sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote in message
8m6cqq$far$1...@sirmdpsin16.inwind.it...



title: Sir RuLcRuS

text:
"TriStaM" <
jes...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eLBh5.52841$wS2.4...@news.infostrada.it...
Mah...ieri sera siamo andati a letto alla stessa ora a quanto vedo :)
Sono stato in
b.net
 un bel  po' di tempo ma alla fine sono riuscito ad
entrare in un gioco...beh..
solo ad entrarci, perchč per il resto conta che erano tre tedeschi che non
parlavano una virgola di inglese...ma pork...
Ciao, dal "barbaro piů scarso di B.Net" aka Odino ;)


title: Com' e' Might and Magic VI?

author: Carlo Monti

text:
Com'e'???
Arigrassie
Giulio
cn...@tin.it


title: Com' e' Might and Magic VI?

author: Dregoth

text:
>Com'e'???
INCOMMENSURABILE! la qualità grafica non è delle migliori, ma ti assicuro
che comunque ti terrà inchiodato davanti al monitor per parecchie decine di
ore!
D.


title: Com' e' Might and Magic VI?

author: Avenger Dragon

text:
On 20 Dec 1998 07:21:59 GMT, "Carlo Monti" <
cn...@tin.it
> wrote:
>Com'e'???
Un RPG mediocre dal Background e immersione abbastanza ridicoli , con
combattimenti assurdi (con centinaia di nemici alla volta) , etc. etc.
Praticamente un Diablo in soggettiva..
L'unico pregio e' che dura un casino di tempo..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Com' e' Might and Magic VI?

author: Mark

text:
ECCEZIONALE!!!
Carlo Monti ha scritto nel messaggio <01be2be9$3e59cf00$5240d8d4@default>...



title: Com' e' Might and Magic VI?

author: Alariel

text:

Might & Magic VI è probabilmente il miglior RPG degli ultimi anni!
Imperdibile


title: Com' e' Might and Magic VI?

author: Raffaele

text:
Carlo Monti ha scritto nel messaggio <01be2be9$3e59cf00$5240d8d4@default>...
>Com'e'???
A me e' piaciuto tantissimo.
Raffaele


title: Com' e' Might and Magic VI?

author: Yserbius

text:
Mah , diciamo che per le prime 30 ore di gioco e' piu che soddisfacente,
trama coinvolgente ,( beh senza esagerare) giocabilita' alta ( a parte le
volte in cui incontri un 'tappetino' di 50 o 60 nemici insieme).
Poi purtroppo scade notevolmente, ti angoscia anche perche' alla lunga
diventa ripetitivo.
Consigliato solo ai VERI appassionati di RPG, gli altri si stancherebbero
troppo presto....
Yse
Carlo Monti ha scritto nel messaggio <01be2be9$3e59cf00$5240d8d4@default>...
>Com'e'???
>
>Arigrassie
>
>Giulio
>
cn...@tin.it


title: Com' e' Might and Magic VI?

text:
Io ti dico solo che ce l'ho da 2 gg e ieri ci ho giocato
ininterrottamente per 8 ore, seconosci altri giochi che facciano
quest'effetto.......


title: Com' e' Might and Magic VI?

text:


Daggerfall per esempio.. Cmq. qualsiasi gioco carino.. dopo un effetto
"esaltazione" scema il tutto.. Dopo un paio di giorni ti accorgerai
che MM6 e' un titolo mediocre.. :-)



title: Com' e' Might and Magic VI?

author: Paolo Siviero

text:
Mi dispiace ammettterlo ma e' proprio vero quello che dici...io so solo che
a Daggerfall almeno ci ho giocato per piu' tempo senza annoiarmi...MM6 e'
giusto carino
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
368b9092...@news.tin.it
>...



title: Per Kadath

author: Lorenzo d'Amato

text:
Kadath sono andato a dare un'occhiata al sito :-) volevo dirti che le mappe
che ti ho dato sono ricollegabili alla guida di cybermouse che hai inserito
nel sito del ng se potessi fare un link sarebbe ottimo :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: giocare in rete a BG

author: davide morelli

text:
salve,
vorrei giocare in rete con qualcuno a Baldur's Gate (1)
dove trovo la lista dei server èper gameSpy?
esiste un sito dove ritrovarci?


title: Horn of Vahalla (bg2)

author: Derfel Cadarn

text:
Salve gente
ho un problema
Vorrei quest'oggettino versione d'oro (quella che evoca un berserk di 9°
liv)
ma non trovo i componenti per passare da argento a oro
Credo che mi servano delle gemme che mi danno a ulmar
ma non le trovo
che devo fa??


title: Giochi di Ruolo

author: Davide Bienna

text:
Sapete consigliarmi un bel gioco di ruolo recente alla Lands of Lore o alla
Ultima Underworld?
Ciaoo!


title: [G3] Incredibile...

author: Joneleth

text:
il gioco sembra migliorare di giorno in giorno, senza nessuna modifica.
Ieri sera ho giocato 2 ore abbondanti e in 2 ore si è impiantato solo
una volta (miracolo), ma in versione "light", nel senso che sono
riuscito a chiamare il task manager col gioco impiantato e a killare
Gothic3.exe senza dover riavviare la macchina :)
Poi ho capito come ovviare ad alcuni errori grafici, nemmeno tanto
frequenti per la verità, del tipo:
quando lo schermo diventa a quadrettoni basta cominciare a saltellare
quà e là e a girare il personaggio di scatto e dopo poco ritorna
normale.
quando vado in modalità furtiva e lo schermo diventa a righe, basta
che mi rimetta in modalità furtiva altre 5 o 6 volte e ritorna normale
(probabilmente non sincronizza la renderizzazione delle texture in
modalità furtiva o qualcosa del genere...).
per ovviare allo sfarfallamento bianco dello schermo basta settare il
post-processing a depth of field, che ciuccia molta più RAM ma per le
schede ATI con shader model 3.0+ è l'unica per non vedere lo
sfarfallamento.
ahò, cha sa de fà pe giocà, li mortacci loro :)


title: [G3] Incredibile...

text:
Josef K. ha scritto:
> è molto più semplice di così
> crea la cartella <percorso_di_g3>\Data\_compiledImage\_Intern
> e magicamente il 90% dei problemi grafici scompare
cioè, creando quella cartella vuota poi il gioco ci mette
automaticamente delle sue robe prerenderizzate dentro?
sarebbe un fix che hanno annunciato loro?


title: [G3] Incredibile...

author: Perfidious

text:
Josef K. ha scritto:
> "Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> wrote on 21 dic 2006:
>
>> per ovviare allo sfarfallamento bianco dello schermo basta settare il
>> post-processing a depth of field, che ciuccia molta più RAM ma per le
>> schede ATI con shader model 3.0+ è l'unica per non vedere lo
>> sfarfallamento.
>
> è molto più semplice di così
> crea la cartella <percorso_di_g3>\Data\_compiledImage\_Intern
> e magicamente il 90% dei problemi grafici scompare
>
Questo corregge solo i bug o migliora anche le prestazioni?
Perf.


title: [G3] Incredibile...

text:
Josef K. ha scritto:
> i bug che tu sperimenti (texture che scompaiono, quadrettoni neri un
> po' in giro, il flash bianco se non attivi il post processing etc.)
> sono dovuti al fatto che il gioco non sempre riesce a creare 'sta
> benedetta directory temporanea
ah ok.
anche se come bug è piuttosto strano.. visto che è una sottodirectory
del gioco.
teoricamente non hanno nessun problema di diritti nè di accessi
concorrenti nè di altre cavolate, potevano mettere una cartella fissa
invece di andare a creare e cancellare.. bhò molto strano, non
capisco.
cmq grazie


title: G2, sono 4 cap.....

author: emanuele&monchy

text:
e rispunta il problema dell'armatura:
S
P
O
I
L
E
R
i tre vecchiacci hanno riaggiustato l'occhio di innos e mi hanno detto che
devo andare di nuovo nella valle delle miniere per uccidere i draghi,
missione impossibile visto che già solo i draghetti sbuffanti, che si
trovano anche al di qua del passo, mi fanno sudare 14 camicie.
ho la prima l'armatura da paladino ed anche se è stato sicuramente un
miglioramente rispetto a prima, non posso ancora avvicinarmi ad un orco (ci
ho provato, niente da fare), figurarsi ad un troll.
potrò a breve trovarne una migliore?
fin'ora per uccidere i troll ho evocato degli scheletri, mentre per le
bestie d'ombra (una alla volta) basto io.
altra domanda: quando tornerò a korinis dalla caccia ai draghi, se tornerò,
ci saranno ancora interazioni con la gilda dei ladri o posso denunciarli ad
andrè e levarmeli di torno?
grazie


title: G2, sono 4 cap.....

author: Arthur Dent

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:1dBqe.1402$bc....@tornado.fastwebnet.it...
>e rispunta il problema dell'armatura:
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> i tre vecchiacci hanno riaggiustato l'occhio di innos e mi hanno detto che
> devo andare di nuovo nella valle delle miniere per uccidere i draghi,
> missione impossibile visto che già solo i draghetti sbuffanti, che si
> trovano anche al di qua del passo, mi fanno sudare 14 camicie.
> ho la prima l'armatura da paladino ed anche se è stato sicuramente un
> miglioramente rispetto a prima, non posso ancora avvicinarmi ad un orco
> (ci ho provato, niente da fare), figurarsi ad un troll.
Armatura + potente c'è ne è una soltanto ma anche con quella se ti
colpiscono sono guai..
Il trucco sta nel fatto che devi uccidere velocemente, se usi la spada devi
calibrare bene i tempi, in pratica dovresti riuscire nell' uno contro uno ad
uccidere un orco senza essere praticamente mai colpito.
Io di solito mi facevo inseguire da un paio di orchi, mi giravo velocemente
e con i primi 3-4 colpi seccavo il primo per poi dedicarmi con tranquillità
al secondo.
Ma tu che arma usi?
ciao


title: G2, sono 4 cap.....

author: Asper

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:1dBqe.1402$bc....@tornado.fastwebnet.it...
> ho la prima l'armatura da paladino ed anche se è stato sicuramente un
> miglioramente rispetto a prima, non posso ancora avvicinarmi ad un orco
(ci
> ho provato, niente da fare), figurarsi ad un troll.
> potrò a breve trovarne una migliore?
Nel quinto capitolo, ti parlo del gioco liscio non so se nella nuova area di
gioco introdotta con l'espansione ci siano altre armature piu` potenti di
quella che si ottiene per il gran finale...
Comunque in quel gioco la miglior difesa e` l'attacco, devi sbarazzarti in
fretta degli avversari, a meno che tu non abbia una tale dimestichezza con i
controlli del gioco da parare ogni fendente dei nemici umanoidi o scansare
ogni carica degli animali...
> fin'ora per uccidere i troll ho evocato degli scheletri, mentre per le
> bestie d'ombra (una alla volta) basto io.
Per quanto riguarda i troll, compreso il troll nero, puoi ammazzarli con
facilita` anche con un personaggio di basso livello, basta girarci intorno e
riempirli di mazzate mentre loro girano su se stessi per portarsi in
posizione d'attacco, sono davvero molto lenti e non rappresentano una
minaccia, sono molto piu` pericolosi i warg e le bestie d'ombra per quanto
mi riguarda...
> altra domanda: quando tornerò a korinis dalla caccia ai draghi, se
tornerò,
> ci saranno ancora interazioni con la gilda dei ladri o posso denunciarli
ad
> andrè e levarmeli di torno?
La gilda dei ladri nel gioco liscio dava 3 quest in tutto, rubare l'anello
di Costantino, recuperare i calici di sangue e trovare un sestante, fatto
questo sei libero di denunciarli, e soprattutto ammazzarli, ma non so se con
l'espansione e` cambiato qualcosa, tu per sicurezza aspetta il quinto
capitolo, l'ultimo che passi a Khorinis, ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: G2, sono 4 cap.....

text:
"Arthur Dent" <some...@somespace.un> ha scritto nel messaggio
news:UGBqe.7284$75.4...@news4.tin.it...

uso una spada di metallo magico a due mani (35 punti abilità armi a due
mani) potenziata da innos che fa 120 di danno... in teoria.
il problema è la difesa "passiva", alias l'armatura.
nel primo gothic a circa due terzi del gioco, avevo un'armatura che mi
permetteva di andarmene in gio tra gli orchi scrollandomeli di dosso come
zanzare, si vede che da allora si sono fatti più furbi.


title: G2, sono 4 cap.....

text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:dZHqe.8214$75.5...@news4.tin.it...
> "emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
> messaggio news:1dBqe.1402$bc....@tornado.fastwebnet.it...
>
>
> Comunque in quel gioco la miglior difesa e` l'attacco, devi sbarazzarti in
> fretta degli avversari, a meno che tu non abbia una tale dimestichezza con
> i
> controlli del gioco da parare ogni fendente dei nemici umanoidi o scansare
> ogni carica degli animali...
ancora non sono riuscito a capire come si para....
> Per quanto riguarda i troll, compreso il troll nero, puoi ammazzarli con
> facilita` anche con un personaggio di basso livello, basta girarci intorno
> e
> riempirli di mazzate mentre loro girano su se stessi per portarsi in
> posizione d'attacco, sono davvero molto lenti e non rappresentano una
> minaccia, sono molto piu` pericolosi i warg e le bestie d'ombra per quanto
> mi riguarda...
gli animali riesco ad ucciderli, anche se con qualche difficoltà per i più
pericolosi, basta aspettare il loro attacco e menare un fendente a destra o
a sinistra (mai il fendente diretto), così non solo li si colpisce ma gli si
impedisce di portare a termine l'attacco.
con gli orchi è tutta un'altra cosa.
>> altra domanda: quando tornerò a korinis dalla caccia ai draghi, se
> tornerò,
>> ci saranno ancora interazioni con la gilda dei ladri o posso denunciarli
> ad
>> andrè e levarmeli di torno?
>
> La gilda dei ladri nel gioco liscio dava 3 quest in tutto, rubare l'anello
> di Costantino, recuperare i calici di sangue e trovare un sestante, fatto
> questo sei libero di denunciarli, e soprattutto ammazzarli, ma non so se
> con
> l'espansione e` cambiato qualcosa, tu per sicurezza aspetta il quinto
> capitolo, l'ultimo che passi a Khorinis, ciao! ^___^
grazie, credo che mi converrà aspettare.


title: G2, sono 4 cap.....

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:UFSqe.2215$bc....@tornado.fastwebnet.it...
> ancora non sono riuscito a capire come si para....
Se hai settato il gioco per i controlli del primo Gothic, allora non e`
cambiato niente, basta premere il pulsante sinistro del topo ed il tasto che
usi per andare indietro, mentre se usi i settaggi di nuova generazione
introdotti con Gothic 2 allora puoi semplicemente associare un tasto alla
parata.
> pericolosi, basta aspettare il loro attacco e menare un fendente a destra
o
> a sinistra (mai il fendente diretto), cosě non solo li si colpisce ma gli
si
> impedisce di portare a termine l'attacco.
> con gli orchi č tutta un'altra cosa.
Io tiravo un fendente orizzontale nel momento in cui alzavano il braccio per
colpire in modo da spezzare il loro attaco e` piu` o meno la stessa cosa
basta coordinarsi bene.



title: G2, sono 4 cap.....

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:UFSqe.2215$bc....@tornado.fastwebnet.it...
> ancora non sono riuscito a capire come si para....
Se hai settato il gioco per i controlli del primo Gothic, allora non e`
cambiato niente, basta premere il pulsante sinistro del topo ed il tasto che
usi per andare indietro, mentre se usi i settaggi di nuova generazione
introdotti con Gothic 2 allora puoi semplicemente associare un tasto alla
parata.
> pericolosi, basta aspettare il loro attacco e menare un fendente a destra
o
> a sinistra (mai il fendente diretto), cosě non solo li si colpisce ma gli
si
> impedisce di portare a termine l'attacco.
> con gli orchi č tutta un'altra cosa.
Io tiravo un fendente orizzontale nel momento in cui alzavano il braccio per
colpire in modo da spezzare il loro attaco e` piu` o meno la stessa cosa
basta coordinarsi bene.
--



title: Silver

text:
Mi sono fatto prestare questo vecchio RPG e ora ci sto giocando, però
vorrei sapere una cosa prima di andare avanti: dal momento che il
sistema di combattimento è quanto di più brutto e complicato abbia mai
visto in un RPG, si troveranno delle armi più potenti?
Dopo 5 minuti ero già stufo di premere CTRL+Sinistro e muovere anche
la sfera (ho un trackball, quindi non voglio giocarmi anche i
legamenti del pollice).
Grazie.
--
Il mio sito:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Silver

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 27 Feb 2007 17:39:39 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di vt75ge
<
mio...@fastwebnet.it
>:
>Mi sono fatto prestare questo vecchio RPG e ora ci sto giocando, però
>vorrei sapere una cosa prima di andare avanti: dal momento che il
>sistema di combattimento è quanto di più brutto e complicato abbia mai
>visto in un RPG, si troveranno delle armi più potenti?
Si'.
Ma non so se migliorera' la tua situazione.
Anche la trama e' quanto di piu' brutto, ma non complicato, io abbia
visto finora in un RPG.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Silver

text:
On Tue, 27 Feb 2007 18:03:24 +0100, Parvati V <
parvat...@email.it
>
wrote:
>Anche la trama e' quanto di piu' brutto, ma non complicato, io abbia
>visto finora in un RPG.
Capito, allora lo disinstallo e restituisco immediatamente.
Quando l'ho preso ho dato la precedenza a Silver per il chara design e
ho lasciato Nox, questo merita?



title: Silver

author: Liutbald

text:
vt75ge wrote:
> On Tue, 27 Feb 2007 18:03:24 +0100, Parvati V <
parvat...@email.it
>
> wrote:
>
>> Anche la trama e' quanto di piu' brutto, ma non complicato, io abbia
>> visto finora in un RPG.
>
> Capito, allora lo disinstallo e restituisco immediatamente.
> Quando l'ho preso ho dato la precedenza a Silver per il chara design e
> ho lasciato Nox, questo merita?
All'epoca, se non ricordo male, se ne parlò un gran bene di Nox. Non l'ho
mai provato però, quindi ti conviene cercare qualche recensione su google
( sul sito home of the underdogs, punto di riferimento per gli appassionati
di retrogaming, dovresti trovarne una recensione ) o magari aspetta qualche
utente più informato.
Liutbald


title: Silver

text:
Nel tempo Tue, 27 Feb 2007 18:19:30 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di vt75ge
<
mio...@fastwebnet.it
>:
>Capito, allora lo disinstallo e restituisco immediatamente.
Beh, se non ti diverti nei combattimenti direi che si', potrebbe
essere la mossa piu' logica.
>Quando l'ho preso ho dato la precedenza a Silver per il chara design e
>ho lasciato Nox, questo merita?
Purtroppo non ne ho idea, mai giocato.



title: Silver

author: Gambit

text:
"vt75ge" <
mio...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> Capito, allora lo disinstallo e restituisco immediatamente.
> Quando l'ho preso ho dato la precedenza a Silver per il chara design e
> ho lasciato Nox, questo merita?
Silver, in fondo, non è male. La trama è la solita da RPG, salva il regno e
compagnia bella. Il sistema di combattimento non è troppo scomodo andando
avanti nel gioco (acquisisci armi più potenti ed anche le magie che, ahite,
seguono un pò lo stile degli attacchi normali). Piuttosto la difficoltà
comincerà a diventare mal calibrata, e la ricerca delle sfere è una cosa
forzata è stupidina. Ovviamente, nella mia ottica di chi ha pagato
l'edizione scatolata 5 Euro, il gioco lo valuto intorno al 6. Se vuoi
finirlo, considera che dura solo qualche ora, ma se non ti piace già da ora
ti consiglio di saltarlo.
Nox, eh? Ne ho un ricordo piuttosto vago, nonostante ci abbia giocato
tantissimo. Ricordo qualche casino tra il completamento dei livelli ed il
sistema di salvataggio che ogni tanto faceva le bizze, quindi ho dovuto
ripetere alcuni stage non so quante volte. Per quanto non ricordi come si
attaccasse, ricordo distintamente l'ottimo metodo per castare utilizzando
shortcut da tastiera. 5 Lettere della seconda fila (di lettere) della
tastiera, ognuna liberamente associabile. Basta premerla e parte
l'incantesimo. Le magie sono potenziabili (le stats non ricordo) e puoi
cambiare tra qualche arma.
Come trama, non è che siamo a livelli stellari. Puoi interpretare il gioco
in tre modi diversi (sempre meccanico sei, se non erro, ma cambia il finale
e parte della storia, lievemente). Visto che è in prestito, di certo non ti
farà male dargli un'occhiata. E, poi, ti sarai anche accorto che il chara
design è la parte meno importante in un RPG. :)


title: Silver

author: Itlodeo

text:
"vt75ge" <
mio...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:gen8u25lf6kcrh8sn...@4ax.com...
> Mi sono fatto prestare questo vecchio RPG e ora ci sto giocando, però
> vorrei sapere una cosa prima di andare avanti: dal momento che il
> sistema di combattimento è quanto di più brutto e complicato abbia mai
> visto in un RPG, si troveranno delle armi più potenti?
> Dopo 5 minuti ero già stufo di premere CTRL+Sinistro e muovere anche
> la sfera (ho un trackball, quindi non voglio giocarmi anche i
> legamenti del pollice).
> Grazie.
Mi ricordo che Silver ha goduto di una certa fama. Non di capolavoro ma di
buon gioco. Io non l'ho mai capita. E' quanto di più brutto abbia mai
giocato in un Rpg. Il combattimento non cambia e se non ti piace non
aspettarti cose diverse. La trama è banale e assolutamente lineare, non c'è
nemmeno l'esplorazione a stimolare un po' la curiosità. Mi ricordo che mi
sono inflitto di arrivare fino all'avversario finale. Ho provato un paio di
volte a sconfiggerlo. Non ci sono riuscito e ho chiuso lì. Tanto al limite
ho perso solo un filmato.



title: Silver

text:
On Tue, 27 Feb 2007 22:14:51 +0100, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>forzata č stupidina. Ovviamente, nella mia ottica di chi ha pagato
>l'edizione scatolata 5 Euro, il gioco lo valuto intorno al 6. Se vuoi
>finirlo, considera che dura solo qualche ora, ma se non ti piace giŕ da ora
>ti consiglio di saltarlo.
L'ho giŕ disinstallato, fortunatamente l'ho scroccato, sennň anche
solo 5 euro sarebbero stati buttati per me.
>Come trama, non č che siamo a livelli stellari. Puoi interpretare il gioco
>in tre modi diversi (sempre meccanico sei, se non erro, ma cambia il finale
>e parte della storia, lievemente). Visto che č in prestito, di certo non ti
>farŕ male dargli un'occhiata.
Appena ne avrň modo restituirň Silver e proverň Nox.
>E, poi, ti sarai anche accorto che il chara
>design č la parte meno importante in un RPG. :)
Sě, il problema č che non mi piacciono gli RPG in prospettiva (per via
del sistema di combattimento da usura del tasto sinistro del mouse), a
parte i JRPG, quindi ho pensato che grafica JRPG=combattimento JRPG.
A 'sto punto spero che i FdG finiscano quanto prima la traduzione di
Grandia 2, che č in trepidante attesa da un sacco di tempo.



title: Silver

text:
"vt75ge" <
mio...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> Sì, il problema è che non mi piacciono gli RPG in prospettiva (per via
> del sistema di combattimento da usura del tasto sinistro del mouse), a
> parte i JRPG, quindi ho pensato che grafica JRPG=combattimento JRPG.
> A 'sto punto spero che i FdG finiscano quanto prima la traduzione di
> Grandia 2, che è in trepidante attesa da un sacco di tempo.
Silver, invece, fu un titolo particolare proprio perchè univa hack 'n slash
ad una grafica deformed a la FF7 (col quale non ha proprio una cippa in
comune!).
Grandia 2 merita, peccato che l'inglese non ti sia amico, sennò ti
suggerirei di dare un occhio anche a Sudeki che non sarà capolavoro ma lo
trovo molto simpatico.
Se non l'hai ancora fatto, procurati una Playstation1/2 o un emulatore e
fatti un partitone ai vari Final Fantasy.
Se, poi, per te l'italiano è solo una lingua di preferenza (nel senso che
comunque riesci a giocare un titolo in inglese) ti consiglio di emularti
tipo Chrono Cross e Parasite Eve.


title: Silver

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto:
> Grandia 2 merita, peccato che l'inglese non ti sia amico, sennò ti
> suggerirei di dare un occhio anche a Sudeki che non sarà capolavoro ma lo
> trovo molto simpatico.
Se intendi Suikoden, quoto. In particolare, il secondo capitolo.
>
> Se non l'hai ancora fatto, procurati una Playstation1/2 o un emulatore e
> fatti un partitone ai vari Final Fantasy.
La psx1 la emuli perfettamente, senza nessun tipo di problema. La ps2 ancora
nada, piccoli passi bel buio. Comunque, con 100 euro te la porti a casa. Il
23 è uscito Final Fantasy XII, osannato dalla critica, che ancora non ho
avuto modo di provare ( qui aspetto un post dedicato di Franz Von G ).
> Se, poi, per te l'italiano è solo una lingua di preferenza (nel senso che
> comunque riesci a giocare un titolo in inglese) ti consiglio di emularti
> tipo Chrono Cross e Parasite Eve.
Fantastico Chrono Cross, titolo forse passato un po' in sordina nonostante
l'illustre predecessore ( Chrono Trigger ). Parasite Eve era una buon action
rpg, dalle atmosfere cupe, tendenti al macabro, e presentava un sistema di
combattimento abbastanza innovativo per l'epoca in cui fu sviluppato.
Liutbald


title: Silver

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Se intendi Suikoden, quoto. In particolare, il secondo capitolo.
Suidoken anche è fantastico, ma non mi pare esiste su PC. Intendevo proprio
Sudeki, per PC e XBOX. Certo, non è neanche l'ombra di Suidoken.
> La psx1 la emuli perfettamente, senza nessun tipo di problema. La ps2
> ancora
> nada, piccoli passi bel buio. Comunque, con 100 euro te la porti a casa.
> Il
> 23 è uscito Final Fantasy XII, osannato dalla critica, che ancora non ho
> avuto modo di provare ( qui aspetto un post dedicato di Franz Von G ).
Beh, sì, più o meno perfettamente. A smanettare con l'EPSXE sicuramente, ma
molti preferiscono usare emulatori più immediati (senza settaggi e plugin,
insomma) che non hanno piena compatibilità. Tra l'altro mi pare di ricordare
che in particolare Chrono Cross non funzionava bene sull'ultima release di
EPSXE. Bisognava utilizzare la precedente.
Io, comunque, a Natale ho preso una bella PS2 moddata usata. Lenti
praticamente immacolata, e ci posso giocare pure i titoli NTSC dagli Usa.
Alla fine, m'è venuta intorno ai 70 Euro. Sicuramente un ottimo investimento
vista la mole assurda di titoli.
Comunque, nuova, è più facile trovarla a 120 che non a 100.
Purtroppo non ho ancora avuto modo di provare FFXII per questioni di tempo
ma da una prima occhiata, il gameplay è stato davvero rifatto da zero e...
Non pare affatto male, ricorda un pò gli MMORPG... Non avessi ancora FFX e
X-2 da iniziare...
> Fantastico Chrono Cross, titolo forse passato un po' in sordina nonostante
> l'illustre predecessore ( Chrono Trigger ). Parasite Eve era una buon
> action
> rpg, dalle atmosfere cupe, tendenti al macabro, e presentava un sistema di
> combattimento abbastanza innovativo per l'epoca in cui fu sviluppato.
Chrono Trigger anche, merita, in effetti, ma non volevo suggerire roba
troppo vecchia, magari li avrà giocati un pò tutti i titoloni di SNES e
affini. Piuttosto, mi pare ci fosse anche Xenogears su PS1 che era piuttosto
particolare. Un'occhiatina ai Breath Of Fire anche si potrebbe dare, visto
che tra PSX e PC si trovano un pò tutti se non erro. Ma, perchè no, un
giretto su Valkyrie Profile, Tales of Eternia... C'ha così tanta roba da
riocare che manco se l'immagina, vere e proprie perline. Gli resta sempre il
problema della lingua, però.
Quanto a Parasite Eve, a me è piaciuto parecchio, e ne ho un buon ricordo.
Come ibrido non era affatto male, il combattimento dinamico a turni era
davvero una chicca particolarissima (e FFXII ne riprende una parte).
Parasite Eve 2... Beh, non ne parliamo. Action e basta.


title: Silver

text:
On Wed, 28 Feb 2007 15:37:53 +0100, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>particolare. Un'occhiatina ai Breath Of Fire anche si potrebbe dare, visto
Questo l'avrei provato (anche perchè ho letto che c'è la traduzione in
ita), però non credo sia disponibile.
Chrono cross l'ho giocato con l'emulatore, gli altri stavo pensando di
prenderli per DS (soprattutto Tales of Phantasia).
>Quanto a Parasite Eve, a me è piaciuto parecchio, e ne ho un buon ricordo.
Se lo trovo lo prendo (magari mi faccio prestare anche la console,
visto che non mi piacciono gli emulatori, soprattutto se hanno una
miriade di settaggi).
Grazie per i consigli.



title: Silver

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:45e593c2$0$10620$4faf...@reader2.news.tin.it...
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Se intendi Suikoden, quoto. In particolare, il secondo capitolo.
> Suidoken anche è fantastico, ma non mi pare esiste su PC. Intendevo
proprio
> Sudeki, per PC e XBOX.
Ops, pardon, mea culpa. :)
> Beh, sì, più o meno perfettamente. A smanettare con l'EPSXE sicuramente,
ma
> molti preferiscono usare emulatori più immediati (senza settaggi e plugin,
> insomma) che non hanno piena compatibilità.
Ultimamente sembra andare parecchio l'emulatore psx: non usa plugin e
garantisce, pare, buona compatibilità.
Comunque, per chi fosse interessato, su
www.emuita.it
 si trova una lista
completa e sempre aggiornata dei vari emulatori.
> Io, comunque, a Natale ho preso una bella PS2 moddata usata. Lenti
> praticamente immacolata, e ci posso giocare pure i titoli NTSC dagli Usa.
> Alla fine, m'è venuta intorno ai 70 Euro.
Hai fatto un affare. ;)
 Piuttosto, mi pare ci fosse anche Xenogears su PS1 che era piuttosto
> particolare.
E' un capolavoro, credimi. Fantastico. Da qualche problema se emulato con
epsxe ( sul video introduttivo, se non ricordo male ), ma con psxeven scorre
liscio e senza problemi di sorta.
 Un'occhiatina ai Breath Of Fire anche si potrebbe dare, visto
> che tra PSX e PC si trovano un pò tutti se non erro. Ma, perchè no, un
> giretto su Valkyrie Profile, Tales of Eternia
La serie "Tales of" non mi ha mai preso molto, ma ha la sua bella cerchia di
fan.
> Quanto a Parasite Eve, a me è piaciuto parecchio, e ne ho un buon ricordo.
Idem. Un titolo a metà tra un survival horror e un rpg. Della serie Breath
Of Fire, oltre ai titoli per il vecchio snes, ho giocato un po' al quarto
capitolo e non è affatto male, anzi. Di Chrono Trigger esiste anche una
versione per psx ( aggiunge al gioco dei filmati in stile anime, credo fatti
dallo stesso autore responsabile del charcter design, Akira Toriyama (
Dragon Ball e Arale, tanto per capire con chi abbiamo a che fare :P ).


title: Silver

text:
On Wed, 28 Feb 2007 16:29:57 +0100, vt75ge <
mio...@fastwebnet.it
>
wrote:
Alla fine mi sono fatto una miniscorpacciata (con quello che era
disponibile al momento, visto che non presta solo a me):
- Suikoden 2 PSX (+console)
- Alundra PSX (+console)
- Tales of Phantasia GBA (da giocare sul DS)
- Sword of mana GBA (da giocare sul DS)
Il problema è che dovrei finirli in una settimana (ammesso che siano
belli).



title: Silver

author: Vincenzo Beretta

text:
> Mi ricordo che Silver ha goduto di una certa fama. Non di capolavoro ma di
> buon gioco. Io non l'ho mai capita. E' quanto di piů brutto abbia mai
> giocato in un Rpg.
L'unica cosa buona che aveva era una colonna sonora STELLARE, al livello di
quella di "Torment" IMHO. Ho il CD, e ogni tanto ancora lo metto su.


title: Silver

text:
vt75ge wrote:
> On Wed, 28 Feb 2007 16:29:57 +0100, vt75ge <
mio...@fastwebnet.it
>
> wrote:
> - Suikoden 2 PSX (+console)
> - Alundra PSX (+console)
> - Tales of Phantasia GBA (da giocare sul DS)
> - Sword of mana GBA (da giocare sul DS)
Sono tutti ottimi titoli. :)
> Il problema è che dovrei finirli in una settimana (ammesso che siano
> belli).
Are you joking ? :P
Liutbald


title: Silver

text:
On Mon, 05 Mar 2007 13:37:14 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>Sono tutti ottimi titoli. :)
Avevo provato ad iniziarli tutti insieme, però così rischio
l'assuefazione e l'usura (la mia), quindi al momento mi sto
concentrando su Suikoden 2 (ma in che italiano è stato tradotto?).
>Are you joking ? :P
Beh, almeno la console dovrò restituirla, al massimo potrei tenermi
per un po' i due per DS (che ho già).



title: Silver

text:
vt75ge wrote:
> Beh, almeno la console dovrò restituirla, al massimo potrei tenermi
> per un po' i due per DS (che ho già).
Allora darei la priorità a Suikoden 2. ;)
Comunque la Playstation puoi emularla senza problemi: hai provato a fare un
giro su
emuita.it
 ? Io ti consiglio epsxe come emulatore, ma è un po' di
tempo che non mi aggiorno ( ad esempio, vorrei provare PSX, che dicono non
abbia bisogno di plug-in ). Anche sword of mana merita, e parecchio.
Inoltre, se ti piace, puoi anche rimediare i due seguiti, usciti anni fa per
snes ( altro sistema perfettamente emulabile ). Vado a memoria, ma mi sembra
che Sword Of Mana sia il remake di Mystic Quest ( una sorta di spin off
della serie Final Fantasy, più o meno ) per game boy, meglio conosciuto
nella terra del Sol Levante con il nome di Seiken Densetsu. Lo dico
altrimenti magari non ti tornano i conti ( in pratica giochi a un prequel su
di un sistema - il gba - molto più moderno rispetto allo snes, dove sono
stati sviluppati entrambi i seguiti, Seiken Densetsu II e Seiken Densetsu
III, in occidente Secret of Mana I e II ). Il terzo capitolo, in
particolare, è tuttora uno dei miglior action rpg in circolazione ( ha delle
"chicche" incredibili, come la gestione dinamica del ciclo giorno/notte. Ed
parliamo del '95... :P ).
Enjoy ;)
Liutbald


title: Silver

text:
On Mon, 05 Mar 2007 16:07:50 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>Allora darei la priorità a Suikoden 2. ;)
Per ora non mi sembra male (ok, sempre i soliti eroi che devono
salvare sempre la solita città, però bisogna considerare anche l'anno
d'uscita), anche se mi sembra un po' limitato dal punto di vista degli
attacchi.
Ho una curiosità: ma cosa fanno al tipo che sta di guardia al passo,
per convincerlo a farli passare?
[cut]
>particolare, è tuttora uno dei miglior action rpg in circolazione ( ha delle
>"chicche" incredibili, come la gestione dinamica del ciclo giorno/notte. Ed
>parliamo del '95... :P ).
Interessante.
Al momento ne ho da giocare per un bel po', se dovesse piacermi SoM
vedrò di recuperare anche questi (se esistono in versione PAL forse
mio cugino li ha, se sono d'importazione allora credo di no).



title: Silver

text:
vt75ge wrote:
> On Mon, 05 Mar 2007 16:07:50 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>
>> Allora darei la priorità a Suikoden 2. ;)
>
> Per ora non mi sembra male (ok, sempre i soliti eroi che devono
> salvare sempre la solita città, però bisogna considerare anche l'anno
> d'uscita)
Migliora molto con il tempo.
> Ho una curiosità: ma cosa fanno al tipo che sta di guardia al passo,
> per convincerlo a farli passare?
Oddio, e chi se lo ricorda... :P
Ma stai all'accampamento iniziale ? Comunque, visto che il titolo in
questione gode di una nutrita cerchia di appassionati, sul sito di gamefaq
( puoi provare anche neoseeker: hanno le stesse cose, più o meno ) trovi
guide, faq, curiosità, etc...
> Interessante.
> Al momento ne ho da giocare per un bel po', se dovesse piacermi SoM
> vedrò di recuperare anche questi (se esistono in versione PAL forse
> mio cugino li ha, se sono d'importazione allora credo di no).
Sempre che la memoria non mi inganni, Seiken Densetsu III ( Secret Of Mana
2 ) non ha mai lasciato il Giappone. Esiste tuttavia uno traduzione in
inglese, facilmente reperibile sulla rete ( quindi devi avere la ROM del
gioco e l'emulatore per il sistema snes. ). Per Secret Of Mana, invece,
trovi addirittura la traduzione italiana ( la versione PAL è in inglese ),
fatta dai mitici sadNES. Ti lascio il link ( troverai anche altre traduzioni
in italiano. Una su tutte: Chrono Trigger ).
http://www.sadnescity.it/traduzioni.php
Bye :)
Liutbald


title: Ultima IX...ne vale la pena?

author: Il Bastardo

text:
Vorrei acquistare il suddetto gioco, ma ho dei dubbi.
Ho un celeron a 500mhz con 196 mb di ram e scheda video TNT (la prima).
Pensate che a 640x480 a 65k colori scatterà?
Qualcuno ce l'ha con una config. come la mia?
Grazie