title: Al volo al volo

text:
Nemesis wrote:
>
> Questa intro va in onda in forma ridotta per venire incontro all vostre
> capacità mentali :P
> Attenzione!!  "Alessandro Iselli"  ha scritto :
>
> [cut]
> >> ----------------------------------------------------------------------------
> >> Nick              : Matthia
> [cut]
> >Questo qui e' gia' di qualcuno?
>
> O mamma arrivano i cattivi che si spartiscono i polli da attaccare...
> tze, ma che poveri imbecilli
Su, stai tranquilla.
Prima o poi qualcuno caghera' anche te.


title: Al volo al volo

author: Alessandro Iselli

text:
Whiplash wrote:

Diciamo pure che e' un gran rompicoglioni.
A.


title: Al volo al volo

text:
Nemesis wrote:
> Questa intro va in onda in forma ridotta per venire incontro all vostre
> capacità mentali :P
> Attenzione!!  "Alessandro Iselli"  ha scritto :
>
> [cut]
> >> ----------------------------------------------------------------------------
> >> Nick              : Matthia
> [cut]
> >Questo qui e' gia' di qualcuno?
>
> O mamma arrivano i cattivi che si spartiscono i polli da attaccare...
> tze, ma che poveri imbecilli
Niente da dire, questa zona e' molto pescosa.
A.
> --
>   _  _                  _     "maestro c'è vita nell'universo?"
>  | \| |___ _ __  ___ __(_)___ "un pò...il sabato sera"
>  | .` / -_) '  \/ -_|_-< (_-< cerca anche tu la vita con SETI@home
>  |_|\_\___|_|_|_\___/__/_/__/
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/
Un trionfo.
A.


title: Al volo al volo

author: Matthia

text:
Nemesis <
Nem...@nowhere.it
> ha scritto:
>Questa intro va in onda in forma ridotta per venire incontro all vostre
>capacità mentali :P
>Attenzione!!  "Alessandro Iselli"  ha scritto :
>
>[cut]
>>> ----------------------------------------------------------------------------
>>> Nick              : Matthia
>[cut]
>>Questo qui e' gia' di qualcuno?
>
>O mamma arrivano i cattivi che si spartiscono i polli da attaccare...
>tze, ma che poveri imbecilli
Mah?



title: Consigli banali

author: AlexBi

text:
Tra qualche giorno, chi ha comperato ultima ascenion comincerā a
preoccuparsi di come configurare il gioco. Ma preoccupiamoci prima di
una cosa molto pių basilare: come configurare il computer.
Sono lacuni consigli banalissimi che molti di voi conosceranno
senz'altro giā, ma tutte le volte che metto le mani sul pc di un amico
mi accorgo che non lo fa mai nessuno... con ovvia perdita di
prestazioni. Perchč vi scasso? Perchč proprio in questi giorni ho
messo su Win 98 SE e mi sono accorto che il sistema era un po' troppo
lento per essere una prima installazione... Soprattutto nell'accesso
al disco. Aggiungiamo poi che sulla boards di UA si sprecano consigli
e controconsigli che sono validi in generale e NON solo con questo
gioco.
Ok: per favore che ne sa pių di me si accodi a fornire qualche altro
consiglio perchč questo č proprio l'ABC (e purtroppo molto di pių non
so):
1) File di scambio: NON gestito da windows (sistema - prestazioni,-
memoria virtuale) ma di dimensione fissa (basta imporre massimo e
minimo identici). E' importante averlo completamente deframmentato,
quindi o lo eliminate, fate un bel defrag e poi lo reimpostate(e a
quel punto sarā un blocco unico), oppure usate le Norton Utilities che
lo deframmentano a diritto e, per di pių, ve lo piazzano all'inizio
del disco fisso, dove l'accesso č pių veloce.
2) DIschi e cdrom in DMA.Windows si ostina a settare di default tali
periferiche come NON non gestite in DMA. In tal modo l'accesso ai
dischi impegna molto di pių il processore (e rallenta vistosamente la
macchina, soprattutto nei momenti in cui l'accesso al disco č
frequente). Pannello di controllo-sistema-gestione periferiche
cliccate su ogni "generic ide disk" che avete ) e su ogni lettore cd
e poi sulla linguetta "impostazioni". Fate in modo che la casella DMA
sia spuntata. Per quanto riguarda i cd io in pių elimino il segno di
"spunta" da notifica inserimento automatico. Questo perchč il sistema
va a fare regolarmente il controllo del cd rom se tale casella č
spuntata ed io non lo voglio. Pare una sciocchezza ma quello č un task
eternamente in background e se fate girare un paio di bench sulla
velocitā del processore dopo quest'ultima operazione otterete valori
di alcuni punti migliori (con un Celeron 433 il miglioramento č del
3-4%... se avete sistemi meno potenti dovrebbe essere anche
superiore). Niente di spettacolare (e secondo me non si vede nemmeneo
se non usando un benchmark) ma, quando si ha l'acqua alla gola...
tutto fa brodo :-)
3) la memoria e le risorse di sistema. Questa č una banalitā: č
impressionante la quantitā di programmi in background che la gente si
ostina a far partire. Eliminate TUTTO il superfluo: il modo pių banale
č dare un ctrl-alt-canc e chiudere tutte le applicazioni tranne
l'explorer... ma tenete conto che se non fossero nemmeno partite il
sistema sarebbe stato ancora pių leggero. Le applicazioni che partano
in automatico sono in "esecuzione automatica" (e questo era banale) e
quelle che partono di nascosto le trovate in "microsoft system
information" (Start-Programmi-accessori-utilita' di sistema), menu'
strumenti, opzione "utilitā di configurazione di sistema". Lė, aprendo
le linguette "config sys-autoexevc bat- esecuzione automatica) trovate
la roba che vinene fatta partire in automatico. Non usate questa
opzione a caso... ma ci sono vari momenti in cui non si capisce quando
diamine č stata caricata quell'applicazione e questo programma fa
molto comodo.
4) un programma come tweakall (
http://www.abtons-shed.com/
) che, tra
l'altro č freeware, permette di mettere le mani sulle caratteritiche
nascoste del sistema, sopratutto sul caching dell'harddisk, del cdrom
e permette anche di liberare della memoria fisica. Non fa miracoli e i
settaggi della cache dell'hd cambiano da caso a caso (ed io in
particolare sono totalmente ignorante). I nostri amici statunitensi si
stanno sbizzarrendo a provare i vari settaggi e non dubitiamo che
entro qualche giorno sapremo sui siti dedicati la configurazione
migliore per far girare Ascension con poca Ram.
5) C'č una cosa che Tweakall non fa e che invece io bramo
disperatamente: eliminare l'integrazione di IE con in desktop di
Windows. Vi piacciono le barre strumenti? Padronissimi.. il sistema č
un bel po' alleggerito senza (sopratutto se vi accorgete di avere
windows affaticato). In Windows 98 prima edizione c'era un'utilitā
chiamata Tweakui dispersa in una delle cartelle del cd di
installazione. Recuperatela (cercatela con il "trova" che ora non
guardo dov'č) installatela (click destro sul file .inf allegato e
scegliete installa). Con questa, selezionando la cartella IE4 potete
eliminare l'integrazione di IE4 o superiore con il sistema (disabilita
IE4)
Io su Win98 SE non l'ho trovata e l'ho recuperata dal cd della
versione vecchia. Funziona lo stesso.
Ok se volete aggiungere qualcosa il thread č tutto vostro.
COme.. avete un P3 con 128 mega di ram??? E che ci fate ancora qui a
leggere???


title: Consigli banali

author: Telstar

text:
Nel dě Sat, 27 Nov 1999 07:39:22 GMT il prode AlexBi iscrisse le rune
<
383f7fe...@news.interbusiness.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
[total-snip]
> Ok se volete aggiungere qualcosa il thread č tutto vostro.
Direi che hai detto tutto e in modo corretto: i miei complimenti.
solo una precisazione sulla memoria virtuale. L'optimum č settare il minimo al
doppio della RAM di sistema (di piů se la ram č meno di 128 mega) e il massimo
anche di piů, in caso di uso veramente intensivo del sistema: se non supererete
mai la soglia del minimo non rischiate di frammentare l'HD.
> COme.. avete un P3 con 128 mega di ram??? E che ci fate ancora qui a
> leggere???
Ho un p550 con 256 mega di ram e ho letto lo stesso il tuo messaggio.
L'ottimizzazione del sistema č importante con qualsiasi configurazione, sebbene
critica con quelle piů scarse.
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Consigli banali

text:
On Sat, 27 Nov 1999 14:33:27 +0100,
tel...@gdr.net
 (Telstar) wrote:
>Nel dì Sat, 27 Nov 1999 07:39:22 GMT il prode AlexBi iscrisse le rune
><
383f7fe...@news.interbusiness.it
> che tradotte nella lingua corrente
>significavano:
>
>[total-snip]
>
>> Ok se volete aggiungere qualcosa il thread è tutto vostro.
>
>Direi che hai detto tutto e in modo corretto: i miei complimenti.
Grazie... mi fai arrossire.
>solo una precisazione sulla memoria virtuale. L'optimum è settare il minimo al
>doppio della RAM di sistema (di più se la ram è meno di 128 mega) e il massimo
>anche di più, in caso di uso veramente intensivo del sistema: se non supererete
>mai la soglia del minimo non rischiate di frammentare l'HD.
Oppss.. vero. mi era sfuggito! Mi piacerebbe invece sapere come
piazzare (ma questo l'ho già detto) tutte le opzioni che riguardano il
caching dell'hard disk. In generlae (a prescindere da questo gioco)
tutti dicono che hanno trovato delle impostazioni favolose... salvo
poi notare che sono diverse per ogni utente. Ora: va bene che gli
utenti hanno esigenze diverse... ma che i consigli siano sempre
diversi..
>> COme.. avete un P3 con 128 mega di ram??? E che ci fate ancora qui a
>> leggere???
>
>Ho un p550 con 256 mega di ram e ho letto lo stesso il tuo messaggio.
>L'ottimizzazione del sistema è importante con qualsiasi configurazione, sebbene
>critica con quelle più scarse.
Vero: pero' io mi preoccupo dell'ottimizzazione del sistema solo
quando mi accorgo di non essere più "all'apice"... :-)))
In realtà, checchè se ne dica un Celeron 433 e una Voodoo 2 sono
tutt'altro che obsoleti per giocare con il 99,99% dei giochi...
l'unico probklema è dato dalla RAM (64 megabyte) che inizia a
scarseggiare...


title: Consigli banali

author: Rei di Nanto

text:
a.bi...@leonet.it
 (AlexBi) ha scritto:
>Vero: pero' io mi preoccupo dell'ottimizzazione del sistema solo
>quando mi accorgo di non essere più "all'apice"... :-)))
>In realtà, checchè se ne dica un Celeron 433 e una Voodoo 2 sono
>tutt'altro che obsoleti per giocare con il 99,99% dei giochi...
>l'unico probklema è dato dalla RAM (64 megabyte) che inizia a
>scarseggiare...
Fidati, almeno 128mb di ram sono necessari... e nono solo per U9!!!
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Consigli banali

text:
Nel dì Sat, 27 Nov 1999 21:14:25 GMT il prode AlexBi iscrisse le rune
<
384446a5...@news.interbusiness.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> On Sat, 27 Nov 1999 14:33:27 +0100,
tel...@gdr.net
 (Telstar) wrote:
> >Nel dì Sat, 27 Nov 1999 07:39:22 GMT il prode AlexBi iscrisse le rune
> ><
383f7fe...@news.interbusiness.it
> che tradotte nella lingua corrente
> >significavano:
> Mi piacerebbe invece sapere come
> piazzare (ma questo l'ho già detto) tutte le opzioni che riguardano il
> caching dell'hard disk. In generlae (a prescindere da questo gioco)
> tutti dicono che hanno trovato delle impostazioni favolose... salvo
> poi notare che sono diverse per ogni utente. Ora: va bene che gli
> utenti hanno esigenze diverse... ma che i consigli siano sempre
> diversi..
Questa è una cosa che non ho mai fatto.
Ci sarebbe anche il fix per l'ultraDMA di win98 prima edizione che fa
incrementare le prestazioni di un 3%.
> >L'ottimizzazione del sistema è importante con qualsiasi configurazione, sebbene
> >critica con quelle più scarse.
> Vero: pero' io mi preoccupo dell'ottimizzazione del sistema solo
> quando mi accorgo di non essere più "all'apice"... :-)))
Io invece lo faccio appena faccio un upgrade, prima di fare i benchmark ;)))
> In realtà, checchè se ne dica un Celeron 433 e una Voodoo 2 sono
> tutt'altro che obsoleti per giocare con il 99,99% dei giochi...
Vero. La v2 da dopo natale. Il proc ti dura di più.
> l'unico probklema è dato dalla RAM (64 megabyte) che inizia a
> scarseggiare...
Già: corri ai ripari.



title: Regole AD&D

author: Pako

text:
Una domanda da ignorante dell'AD&D:
Un personaggio multiclasse di quanti HP aumenta quanto passa di livello,
diciamo un guerriero/ ladro ad esempio; visto che un guerriero qumenta da
(1-10) e un ladro da (1-6) bonus esclusi un multiclasse aumenta della meta'?
Faccio questa domanda perche' ho notato che il mio guerriero ladro aumenta
di poco i suoi HP l'ho pensata giusta o sono stato solamente sfigato?
Ciao


title: Regole AD&D

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Pako ha scritto nel messaggio <7afpmp$6p0$
1...@waltz.mi.linux.it
>...

Il multiclasse, quando passa di livello in una delle sue classi, divide (per
difetto) il lancio di dado degli HP per il numero di classi e prende una
frazione del bonus della costituzione.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Regole AD&D

author: imocattivo

text:
Dipende da cosa state parlando, se del gioco per Pc o se quello da tavolo.



title: Regole AD&D

text:
imocattivo ha scritto nel messaggio <7ahaji$mhs$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Dipende da cosa state parlando, se del gioco per Pc o se quello da tavolo.
Io parlavo di quello da tavolo e credo che quello per PC funzioni allo
stesso modo.



title: Regole AD&D

author: Maurizio Mugelli

text:
Pako wrote:
>
> Una domanda da ignorante dell'AD&D:
> Un personaggio multiclasse di quanti HP aumenta quanto passa di livello,
> diciamo un guerriero/ ladro ad esempio; visto che un guerriero qumenta da
> (1-10) e un ladro da (1-6) bonus esclusi un multiclasse aumenta della meta'?
quando passa di livello come guerriero aumenta dei punti del guerriero,
quando passa di livello come ladro aumenta dei punti del ladro.
(altrimenti sarebbe messo malino con i classe singola che passano di
classe ad ipervelocita'...)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Regole AD&D

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36CC5EED...@iol.it
>...
>Pako wrote:
>> Una domanda da ignorante dell'AD&D:
>> Un personaggio multiclasse di quanti HP aumenta quanto passa di livello,
>> diciamo un guerriero/ ladro ad esempio; visto che un guerriero qumenta da
>> (1-10) e un ladro da (1-6) bonus esclusi un multiclasse aumenta della
meta'?
>quando passa di livello come guerriero aumenta dei punti del guerriero,
>quando passa di livello come ladro aumenta dei punti del ladro.
>(altrimenti sarebbe messo malino con i classe singola che passano di
>classe ad ipervelocita'...)
Scherzi??????
In AD&D i dadi vita di ogni classe li dividi per il numero delle classi del
personaggio.
O forse negli ultimi 2 o 3 anni hanno cambiato le regole?



title: Regole AD&D

text:
La suddivisione dei Px dipende dal fatto se sei un'umano o un semi umano.
Infatti siccome gli umani non portano avanti una multiclasse in
contemporanea non dividono i Px al passaggio di livello
Es: un Guerriero-Ladro 6°/7°
avanza solo come ladro che è la seconda classe che il giocatore sta portando
avanti.
I semi umani invece portano avanti un multiclasse in contemporanea e quindi
dividono i Px per le multiclassi.
Ciao by Imocattivo


title: Regole AD&D

text:
imocattivo ha scritto nel messaggio <7ak5lh$5f6$
1...@nslave1.tin.it
>...



Questo lo so benissimo, e vale sia per il gioco per PC che per quello da
tavolo.
Scusa, prova a rileggerti il thread.



title: TW2: Causa legale tra Namco Bandai e CD Projekt

author: AmigOS

text:
Notare che la Namco si è incazzata anche per il fatto che sia stato
rimosso il DRM !
Chissà gli utenti per chi tiferanno....
http://www.rpgitalia.net/news/the-witcher-2/una-causa-legale-tra-namco-banday-e-cd-projekt/


author: Butterfly Dragon

text:
On Jul 12, 11:35 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Notare che la Namco si è incazzata anche per il fatto che sia stato
> rimosso il DRM !
V_V


title: Considerazioni sulle romance

author: Kadath Dragon

text:
Stavo pensando che sul NG americano non c'e' tutto questo fiorire  di
thread su come portarsi a letto una o l'altra...non e' che siete tutti
un po' frustrati? ^_______^


title: Considerazioni sulle romance

author: Avenger Dragon

text:


Come dicono su PK.. poche ragazze da quelle parti... :-))
C'e' troppa gente che ne fa un affare di stato (l'ultima che mi ha
fatto morire dalle risate era il msg. di un tipo che chiedeva se dopo
essersi "fatto" Viconia era normale non ricevere nessuna esperienza..
:-))))) )
Solo la mia maga lesbica e' rimasta in bianco.. abbasso la bioware che
non rispetta le minoranze!!!!!!!!! Viva la Black Isle ;-)))
Ma il premio "nerdness" secondo me e' da attribuire ad un bel po' di
gente (su icg.strategici) che si stava organizzando per giocare il
sabato sera a non so quale gioco.. ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Considerazioni sulle romance

author: Pibaro

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:n1958ts5n8dofk0vi...@4ax.com...
> On Thu, 08 Feb 2001 14:09:54 +0000, Kadath Dragon
> <
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
> >Stavo pensando che sul NG americano non c'e' tutto questo fiorire  di
> >thread su come portarsi a letto una o l'altra...non e' che siete tutti
> >un po' frustrati? ^_______^
>
> Come dicono su PK.. poche ragazze da quelle parti... :-))
No, non è per questo.
Prova a pensare perchè noi Italiani siamo considerati dei grandi amatori.
Italian lover rules!!!!!!
> C'e' troppa gente che ne fa un affare di stato (l'ultima che mi ha
> fatto morire dalle risate era il msg. di un tipo che chiedeva se dopo
> essersi "fatto" Viconia era normale non ricevere nessuna esperienza..
> :-))))) )
Ma scusa, la prima volta nella tua vita che hai fatto sesso, non sei stato
interrotto a metà da un messaggio che diceva che avevi ricevuto esperienza?
^_____^
In realtà avrà letto il messaggio in cui si diceva che portandosi a letto
Jaheira si ottenevano un sacco di px e avrà pensato che fosse lo stesso con
Viconia.
> Solo la mia maga lesbica e' rimasta in bianco.. abbasso la bioware che
> non rispetta le minoranze!!!!!!!!! Viva la Black Isle ;-)))
pensa che il mio PG donna a spellhold pur di non chiedere a un uomo di fare
sesso con lui (non ce l'ho proprio fatta), ha fatto parlare Minsc.
Io speravo tanto di poter iniziare una storia "ambigua", ma nulla1
:-(((((((
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Considerazioni sulle romance

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Avenger Dragon wrote:
> Solo la mia maga lesbica e' rimasta in bianco.. abbasso la bioware che
> non rispetta le minoranze!!!!!!!!! Viva la Black Isle ;-)))
mamma mia ma le pensi proprio tutte per dare addosso alla BW :PP
>
> Ma il premio "nerdness" secondo me e' da attribuire ad un bel po' di
> gente (su icg.strategici) che si stava organizzando per giocare il
> sabato sera a non so quale gioco.. ;-)
beh se è per questo, io e i miei amici pensavamo di passare la notte
dell'ultimo con uan mega lannata di quelle serie (ovviamente con una
bella pausa per sparare i botti modello razzo Arianne), non come quelle
che facciamo di solito da 5 o 6 ore, e a dire la verità a me la cosa non
è che dispiacesse poi molto :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Considerazioni sulle romance

text:
On Thu, 08 Feb 2001 18:07:25 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Come dicono su PK.. poche ragazze da quelle parti... :-))
>
>No, non è per questo.
>Prova a pensare perchè noi Italiani siamo considerati dei grandi amatori.
>Italian lover rules!!!!!!
Beh si ma qui la questione e' piu' freudiana.. ;-)
>
>> C'e' troppa gente che ne fa un affare di stato (l'ultima che mi ha
>> fatto morire dalle risate era il msg. di un tipo che chiedeva se dopo
>> essersi "fatto" Viconia era normale non ricevere nessuna esperienza..
>> :-))))) )
>
>Ma scusa, la prima volta nella tua vita che hai fatto sesso, non sei stato
>interrotto a metà da un messaggio che diceva che avevi ricevuto esperienza?
>^_____^
Tsk tsk tsk lo sai io uso un altro sistema di .. "regole" a me e' a
skill! ;-)
>In realtà avrà letto il messaggio in cui si diceva che portandosi a letto
>Jaheira si ottenevano un sacco di px e avrà pensato che fosse lo stesso con
>Viconia.
Beh possiamo organizzare un simposio internazionale sul fatto se
ricevere esperienza in quella occasione sia stato un vantaggio o no!



title: Considerazioni sulle romance

text:
On Thu, 08 Feb 2001 19:50:09 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> Solo la mia maga lesbica e' rimasta in bianco.. abbasso la bioware che
>> non rispetta le minoranze!!!!!!!!! Viva la Black Isle ;-)))
>
>mamma mia ma le pensi proprio tutte per dare addosso alla BW :PP
Beh scusa.. NON E' UN CASO.. se solo la Black Isle e' attenta a queste
questioni! In Ultima 7 1/2 come non dimenticare una parte della TRAMA
PRINCIPALE che coinvolge addirittura una storia lesbica (se l'Avatar
e' donna).. O Fallout 2 dove e' possibile avere un rapporto lesbico
con una ragazza e anche con sua madre.. E DROGARSI MENTRE LO SI
FA!!!!! No limits! ;-)
CASUALMENTE nei giochi bioware cio' non e' possibile.. bahh i soliti
benpensanti.. :-)
>che facciamo di solito da 5 o 6 ore, e a dire la verità a me la cosa non
>è che dispiacesse poi molto :))
Beh dipende dalle alternative..



title: Considerazioni sulle romance

author: zabra

text:
In article <
9op48t0jq9ntf8nac...@4ax.com
>,
dfoaN...@inwind.it
 says...
> Stavo pensando che sul NG americano non c'e' tutto questo fiorire  di
> thread su come portarsi a letto una o l'altra...non e' che siete tutti
> un po' frustrati? ^_______^
>
Percarita'!!!
non facciamo diventare sti cgdr come i film
..dove anche sul piu' stupido c'e la
scena trombareccia :)
m'affitto un film porno faccio prima :P


title: Considerazioni sulle romance

text:
On Thu, 08 Feb 2001 22:12:50 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>On Thu, 08 Feb 2001 19:50:09 GMT, Tasslehoff Burrfoot
><
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>CASUALMENTE nei giochi bioware cio' non e' possibile.. bahh i soliti
>benpensanti.. :-)
>
Giusto...pare che sia stato ray muzika a chiedere la sospensione si
Satirycon :-))))


title: Considerazioni sulle romance

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:o2568tktjajq4ujb6...@4ax.com...
> Tsk tsk tsk lo sai io uso un altro sistema di .. "regole" a me e' a
> skill! ;-)
Quindi hai guadagnato punti abilità da spendere in "rapporti con l'altro
sesso"?
Per curiosità, quanti punti hai messo in quell'abilità?
^__________^



title: Considerazioni sulle romance

text:
Avenger Dragon wrote:
> Beh scusa.. NON E' UN CASO.. se solo la Black Isle e' attenta a queste
> questioni! In Ultima 7 1/2 come non dimenticare una parte della TRAMA
> PRINCIPALE che coinvolge addirittura una storia lesbica (se l'Avatar
> e' donna).. O Fallout 2 dove e' possibile avere un rapporto lesbico
> con una ragazza e anche con sua madre.. E DROGARSI MENTRE LO SI
> FA!!!!! No limits! ;-)
>
> CASUALMENTE nei giochi bioware cio' non e' possibile.. bahh i soliti
> benpensanti.. :-)
ah beh per quanto riguarda i moralismi e i cosidetti "benpensanti" stai
tranquillo che il sottoscritto non si fa problemi, ho sempre odiato le
imposizioni dettate dalla massa e non comincerò certo ora a seguirle :)
e non è un caso che ami i Rage against the machine, un nome che è tutto
un programma :)
> >che facciamo di solito da 5 o 6 ore, e a dire la verità a me la cosa non
> >è che dispiacesse poi molto :))
>
> Beh dipende dalle alternative..
beh se consideri che l'alternativa è stata quella di avere sì delle
donne (2 di numero...), ma ubriache di Vodka fin dalla prima mezzora, e
tramortite a terra o al cesso a vomitare per tuto il resto della
nottata, facevamo bene a dare retta a quello che proponeva il
lanparty...



title: Considerazioni sulle romance

text:

a proposito di sta sospensione, ho sentito dire che l'abbiano sospeso
per una scena in cui Luttazzi (grande!!!) si è mangiato un panino
ripieno di "merda".... ma a chi la vogliono dare a bere??!?!?!?!?! Ha
criticato per tutta la serata, assieme a un tizio di sinistra del quale
non ricordo il nome, mezza gestione della rai compreso Bruno Vespa,
queste sono le vere ragioni...



title: Considerazioni sulle romance

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A843639...@gdr.net...
> a proposito di sta sospensione, ho sentito dire che l'abbiano sospeso
> per una scena in cui Luttazzi (grande!!!) si è mangiato un panino
> ripieno di "merda".... ma a chi la vogliono dare a bere??!?!?!?!?! Ha
> criticato per tutta la serata, assieme a un tizio di sinistra del quale
> non ricordo il nome, mezza gestione della rai compreso Bruno Vespa,
> queste sono le vere ragioni...
Giusto per parlare un po' "IT", da quanto ho capito io la storia è stata
questa:
qualche dirigente RAI si era lamentato perchè Luttazzi tutte le cose di
cattivo gusto possibili le aveva fatte nel suo programma, tutte eccetto
mangiare escrementi, e Luttazzi per prenderlo in giro ha mangiato una merda.
Comunque la realtà per me è ancora diversa.
Quando hanno deciso di far fare un programma a Luttazzi, sapevano benissimo
a cosa andavano incontro, solo che hanno detto: "chissene frega,
l'importante è che faccia audience", invece il programma ha molto deluso
(almeno a me), e visto che nemmeno le scontate polemiche sono riuscite a far
salire l'audience hanno sospeso il programma con una scusa.



title: Considerazioni sulle romance

author: Carlo

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9op48t0jq9ntf8nac...@4ax.com...
> Stavo pensando che sul NG americano non c'e' tutto questo fiorire  di
> thread su come portarsi a letto una o l'altra...non e' che siete tutti
> un po' frustrati? ^_______^
Si sa, l'uomo latino č moooolto + arrapato:-)))))))
Tu di che nazione sei?
Ciao
Carlo (che a BG ci ha giocato 4 volte, ed ancora non ha battuto chiodo, ma
non x questo demor-
de)


title: Considerazioni sulle romance

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ddWg6.26325$GM6.1...@news.infostrada.it...
>
> "Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
> news:o2568tktjajq4ujb6...@4ax.com...
>
> > Tsk tsk tsk lo sai io uso un altro sistema di .. "regole" a me e' a
> > skill! ;-)
>
> Quindi hai guadagnato punti abilità da spendere in "rapporti con l'altro
> sesso"?
> Per curiosità, quanti punti hai messo in quell'abilità?
Io  tutti, di sicuro (forza, destrezza, costituzione, intelligenza,
carisma..........saggezza no).
Si', tutti
Ciao
Carlo



title: Considerazioni sulle romance

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8s2h6.28181$eQ5.6...@twister2.tin.it...
>
> Si sa, l'uomo latino č moooolto + arrapato:-)))))))
> Tu di che nazione sei?
> Ciao
> Carlo (che a BG ci ha giocato 4 volte, ed ancora non ha battuto chiodo, ma
> non x questo demor-
> de)
Vedrai che ora che hai il controllo pressochč totale dell'economia ad
athlaka le cose cambieranno.
Le donne quando giri in carrozza con le borchie d'oro ti guardano con occhi
diversi.
^_____^



title: Considerazioni sulle romance

text:
On Fri, 09 Feb 2001 17:58:33 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Tsk tsk tsk lo sai io uso un altro sistema di .. "regole" a me e' a
>> skill! ;-)
>
>Quindi hai guadagnato punti abilità da spendere in "rapporti con l'altro
>sesso"?
No no no non ci siamo :-) A me ... aumenta "da solo".. con la pratica
;-))) Uso un sistema class-less senza esperienza.. c'e' solo uno
skill-cap alla fine ;-)
>Per curiosità, quanti punti hai messo in quell'abilità?
>^__________^
[mode autocelebrazione ON]
Non ne servono molti...(grazie anche ad alcuni oggetti come "Il
Cappotto di pelle usato in The Matrix +10% bellezza)
BTW pensandoci bene.. qual'e' il valore di Charisma in AD&D in cui non
appena si viene visti i "membri del sesso opposto" debbano fare un
tiro salvezza contro il Charme? 20 qualcosa mi sembra.. ecco io dovrei
avere piu' o meno quel punteggio :-))))))))))))))))))))))))
[OFF}



title: Considerazioni sulle romance

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:8H8h6.30520$GM6.1...@news.infostrada.it...
>
> "Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8s2h6.28181$eQ5.6...@twister2.tin.it...
>
> Vedrai che ora che hai il controllo pressochč totale dell'economia ad
> athlaka le cose cambieranno.
> Le donne quando giri in carrozza con le borchie d'oro ti guardano con
occhi
> diversi.
> ^_____^
In effetti...............:-))))))))))))))))))
Diciamo che ho intrapreso la strada + lunga e + efficace:-))))))))))))))
Ciao
Carlo


title: Considerazioni sulle romance

text:
Pibaro wrote:
> qualche dirigente RAI si era lamentato perchè Luttazzi tutte le cose di
> cattivo gusto possibili le aveva fatte nel suo programma, tutte eccetto
> mangiare escrementi, e Luttazzi per prenderlo in giro ha mangiato una merda.
un grande, semplicemente è un grande!!! :PP
>
> Comunque la realtà per me è ancora diversa.
> Quando hanno deciso di far fare un programma a Luttazzi, sapevano benissimo
> a cosa andavano incontro, solo che hanno detto: "chissene frega,
> l'importante è che faccia audience", invece il programma ha molto deluso
> (almeno a me), e visto che nemmeno le scontate polemiche sono riuscite a far
> salire l'audience hanno sospeso il programma con una scusa.
mah io l'ho visto sporadicamente e devo dire che mi è pure piaciuto, cmq
sul fatto che sapessero bene a cosa andavano incontro quando gli hanno
dato la possibilità di fare un programma sono d'accordo, evidentemente
non gli è bastato Beppe Grillo e alla rai hanno voluto ripetere la
stessa identica figura barbina di allora...



title: Considerazioni sulle romance

text:
On Fri, 09 Feb 2001 17:58:33 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
>news:o2568tktjajq4ujb6...@4ax.com...
>
>> Tsk tsk tsk lo sai io uso un altro sistema di .. "regole" a me e' a
>> skill! ;-)
>
>Quindi hai guadagnato punti abilità da spendere in "rapporti con l'altro
>sesso"?
>Per curiosità, quanti punti hai messo in quell'abilità?
>^__________^
Beh...tu scherzi, ma in FO2 se andavi con le prostitute a New Reno
capitava che guadagnassi un punto permanente in agilita' per la
trombata...


title: [O] Forse spoiler, forse no, Il re dei minotauri.

author: Andrew Next

text:
Bon, ho avvisato, ma tanto non do informazioni su dove si incontra il...
bestio.
Me ne vado bel bello in giro per le lande di Cyrodill.
Sul fianco di un'alta collina, o bassa montagna, mah, mi arriva una "pezza"
che mi dimezza la salute e mi fa svenire per il colpo.
Mi rigiro e vedo che e' "apparso" un coso alto il doppio del mio altmer,
cornuto (ha entrambe i corni) e a vederlo compare la didascalia "signore dei
minotauri" .
Faccio in tempo a rialzarmi e a bere una pozione rigenerante che SBAM, altra
incornata e volo giu' per il pendio.
Mi curo con un altra pozione e lancio un "guarisci legnate pesanti II" che
ripristina 10pf per 10 secondi.
Appena in tempo perche' l'atterraggio mi toglie quasi tutto quello che mi
aveva fatto recuperare la magia, schivo l'incornata del minocornuto e
continuo a cadere verso il male minore.
Minore ?!? Sbatto contro una roccia, vado a 1 e finisco in acqua: c'e' un
laghetto e vado sotto.
Riemergo e vedo il minocoso fermo sulla riva.
Mazzolato e malconcio come un mezz'uomo malamente malmesso, torno a galla e
vedo il minotauro arrivare. E' troppo tardi per un'altro incantesimo e mi
preparo all'inevitabile caricamento.
Il bestio non entra in acqua.
Resta fermo sulla riva. MWHAHAHAHAHA.
Comincio a curarmi.
Resta li'. Recupero mana e salute.
Resta sempre li'.
Lancio "camminare sull'acqua"... entra e mi carica come se fosse stato un
sottomarino, ma salto via e mi arrampico su una roccia (acrobazia e' sopra
50 ormai).
Zomp Zomp Zomp, il bestio rimane incastrato sott'acqua cioe' non e'
incastrato, ma sta correndo come un disperato verso di me, incurante del
fatto che sta affogando.
Vabbe'.
>A<


author: Apix

text:

spoilerrrr
quando sei campione all'arena dovra affrontarne 1 poi 2 poi 3 tutti assieme.
a me manca solo l'ultimo step. devo trovare il modo di mettermi al riparo
perchè tre sono troppi pure per me che sono di 34esimo livello....
ciauz
--
:-P asrock DS2 + OCWbeta 2 + opty146@2805@1.45V RS max 29...@1.45 :-P
;-) 1gb PC3200@(2.5;4;4;8)@2.7V; 6600gt@550/1100  :D
;-) 9200p 3dmark03 <-- la mia geffo è tornata in forma!!! by apix :D
Io vincerò ....... voglio vincere!


text:
On Thu, 27 Apr 2006 14:14:02 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> wrote:
[cut]
>Zomp Zomp Zomp, il bestio rimane incastrato sott'acqua cioe' non e'
>incastrato, ma sta correndo come un disperato verso di me, incurante del
>fatto che sta affogando.
In pratica è morto così?
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


author: delu

text:
Apix ha scritto:
>> Bon, ho avvisato, ma tanto non do informazioni su dove si incontra
>> il... bestio.
>
> spoilerrrr
>
>
>
>
 >
 >
 >
 >
 >
 >
>
>
>
>
>
>
>
> quando sei campione all'arena dovra affrontarne 1 poi 2 poi 3 tutti assieme.
> a me manca solo l'ultimo step. devo trovare il modo di mettermi al riparo
> perchè tre sono troppi pure per me che sono di 34esimo livello....
Se non usi mod, i combattimenti dell'arena sono scalati in basi al tuo
livello. Affrontarli a livello 1 o 50 non cambia praticamente una bega.


text:
"vt75ge" <
mio...@mioprovidernet.it
> wrote in message
news:mje152d60id4hencm...@4ax.com...
> On Thu, 27 Apr 2006 14:14:02 +0200, "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> wrote:
>
> [cut]
>>Zomp Zomp Zomp, il bestio rimane incastrato sott'acqua cioe' non e'
>>incastrato, ma sta correndo come un disperato verso di me, incurante del
>>fatto che sta affogando.
>
> In pratica è morto così?
Gia' -____-
Che fine ingloriosa.
>A<


text:
On Thu, 27 Apr 2006 15:30:52 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> wrote:
>Gia' -____-
>
>Che fine ingloriosa.
Piů che altro penso a tutte le pozioni che hai sprecato, alla speranza
che hai visto sciogliersi come un gelato a ferragosto, alla
consapevolezza che non avevi piů scampo.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


author: GreenDruid

text:
>> spoilerrrr
>>
>>
>>
>>
> >
> >
> >
> >
> >
> >
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> quando sei campione all'arena dovra affrontarne 1 poi 2 poi 3 tutti
>> assieme. a me manca solo l'ultimo step. devo trovare il modo di mettermi
>> al riparo perchè tre sono troppi pure per me che sono di 34esimo
>> livello....
>
> Se non usi mod, i combattimenti dell'arena sono scalati in basi al tuo
> livello. Affrontarli a livello 1 o 50 non cambia praticamente una bega.
Non è assolutamente vero, quello che dici tu vale prima di diventare
campione, i mostri scalano in base al tuo livello, non nel senso che ti
trovi davanti un minotaur lord di livello differente, ma che all'inizio sono
ogre, poi diventano minotauri normali, e via così sino a che ad alti livelli
non diventano minotaur lord, io personalmente, guerriero puro, nord, di
livello 28, li piallo senza problemi e mi diverto anche a dare spettacolo
anche tutti e tre insieme! ;)
Saluti
GreenDruid


text:
vt75ge ha scritto:
> On Thu, 27 Apr 2006 15:30:52 +0200, "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> wrote:
>
>> Gia' -____-
>>
>> Che fine ingloriosa.
>
> Più che altro penso a tutte le pozioni che hai sprecato, alla speranza
> che hai visto sciogliersi come un gelato a ferragosto, alla
> consapevolezza che non avevi più scampo.
>
la speranza che "...svaniva, perduta come lacrime nella pioggia. E'
tempo di morire." (cit :-) )
Pero' mi sono divertito... sembrava realistico.
 >A<


title: BG: gestione dei CD

author: Daniele Dellafiore

text:
Ma non si era detto che da qualche parte si sarebbe potuto dire al
programma di usare dei drive diversi per i diversi CD di BG, in modo da
limitare il numero di cambi ?
Nel prog di configurazione non c'č niente a riguardo. Dov'č, se c'č ?


title: BG: gestione dei CD

author: Paolo De Angelis

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36978C4A...@mclink.it
>...

Dunque, se apri il file "Baldur.ini" nella dir del gioco, vedrai una riga di
percorso per ogni CD (piů una per i dati installatisull' HD). Lě puoi
mettere un percorso a piacere. L'unico problema č che poi QUEL particolare
CD lo devi mettere per forza in QUEL particolare drive.
Paolo "DEA" De Angelis


title: ICE WIND DALE E DIABLO 2

author: Ronie

text:
vorrei sapere sinceramente(da gente che non ha AMD 700 MHZ) come girano su
p200 32 mb ram scheda video 4 mb + voodoo2.


title: ICE WIND DALE E DIABLO 2

author: Amedeo Storni

text:
Ronie wrote in message ...
>vorrei sapere sinceramente(da gente che non ha AMD 700 MHZ) come girano su
>p200 32 mb ram scheda video 4 mb + voodoo2.
Il mio sistema e' uguale, tranne la scheda video (ho una 2 Mb senza alcun
3D). Diablo II mi gira bene.
AS


title: ICE WIND DALE E DIABLO 2

text:
bene,in che senso?
non dirmi che non ti scatta un bel po.
a me puo andar bene qualche scatto ogni tanto in situazioni con molta roba
su schermo ma un gioco
che scatta sempre no.
sicuramente dovrai disabilitare quasi tutto,no?
"Amedeo Storni" <
toglimi...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:8see5j$k6hjl$1...@ID-12545.news.cis.dfn.de...



title: ICE WIND DALE E DIABLO 2

author: TabariX

text:
Ronie wrote:
>
> vorrei sapere sinceramente(da gente che non ha AMD 700 MHZ) come girano su
> p200 32 mb ram scheda video 4 mb + voodoo2.
io ho 32Mb di ram in + (64 totali) e tutti e due
i giochi girano bene in qualsiasi situazione di
traffico sul video in particolare mi ha sorpreso
Icewind (il mio pc non scattava neache con 4/5 fire giants che cercavano
di menare il mio party)!!
ByuZ,
TabariX!!


title: ICE WIND DALE E DIABLO 2

text:
Ronie wrote in message <6DBG5.25079$
Nz.7...@news.infostrada.it
>...
>bene,in che senso?
>non dirmi che non ti scatta un bel po.
>a me puo andar bene qualche scatto ogni tanto in situazioni con molta roba
>su schermo ma un gioco
>che scatta sempre no.
>sicuramente dovrai disabilitare quasi tutto,no?
Oops, dimenticavo: io gioco solo in single player. Immagino che su
Battle.net o comunque in rete sia MOLTO diverso!
AS


title: ICE WIND DALE E DIABLO 2

text:
ecco appunto hai 64 mb di ram
toglimi una curiosità che scheda madre hai tu?
è vero che senza slot agp non si possono mettere 64 mb di ram?
"TabariX" <
ta...@arena.sci.univr.it
> ha scritto nel messaggio
news:39EAD855...@arena.sci.univr.it...



title: ICE WIND DALE E DIABLO 2

text:
Ronie wrote in message ...
>ecco appunto hai 64 mb di ram
>toglimi una curiosità che scheda madre hai tu?
>è vero che senza slot agp non si possono mettere 64 mb di ram?
Direi che non c'entra nulla, puoi mettere la memoria che vuoi anche senza
agp.
AS


title: ICE WIND DALE E DIABLO 2

text:
Ronie wrote:
>
> ecco appunto hai 64 mb di ram
> toglimi una curiosità che scheda madre hai tu?
> è vero che senza slot agp non si possono mettere 64 mb di ram?
un normalissima Titan pci 66Mhz!!
ByuZ,
TabariX!!


title: Filmato Fallout 3

author: Antosto

text:
http://nibtempfile.ign.com/aburns/article/793104/fallout_720p.wmv
speriamo per il meglio.


title: Filmato Fallout 3

text:
"Antosto" <
a...@a.it
> ha scritto nel messaggio
news:4665c2ee$0$10627$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
http://nibtempfile.ign.com/aburns/article/793104/fallout_720p.wmv
>
> speriamo per il meglio.
Beteshda.
>A<


title: Filmato Fallout 3

author: Butterfly Dragon

text:
On Jun 5, 10:08 pm, "Antosto" <
a...@a.it
> wrote:
>
http://nibtempfile.ign.com/aburns/article/793104/fallout_720p.wmv
>
> speriamo per il meglio.
Non e' che tolga molti dubbi riguardo la "sparatutt-icita'" del
prodotto... :/


title: Filmato Fallout 3

text:
> cioč hai dubbi su una sh che ha trasformato un'ottima saga fantasy
> in uno sparatutto?
il fatto che sia sviluppato anche per xbox360 e ps3 lascia davvero pochi
dubbi


title: Filmato Fallout 3

text:
Antosto ha scritto:
> il fatto che sia sviluppato anche per xbox360 e ps3 lascia davvero pochi
> dubbi
Io non sono un utente da console ne mi ritengo un fan del mondo console,
però ragionare in questo modo significa avere pregiudizi grandi come una
casa... abbi pazienza...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Filmato Fallout 3

text:
> Io non sono un utente da console ne mi ritengo un fan del mondo console,
> però ragionare in questo modo significa avere pregiudizi grandi come una
> casa... abbi pazienza...
ci hai giocato ai due Fallout?


title: Filmato Fallout 3

text:
On Jun 8, 7:35 pm, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote:
> cioè hai dubbi su una sh che ha trasformato un'ottima saga fantasy
> in uno sparatutto?
il beneficio del dubbio si da sempre


title: Filmato Fallout 3

text:
On Jun 8, 9:45 pm, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEMPIOLACASADIKENDERANNOI...@gdr.net
> wrote:
> > il fatto che sia sviluppato anche per xbox360 e ps3 lascia davvero pochi
> > dubbi
>
> Io non sono un utente da console ne mi ritengo un fan del mondo console,
> però ragionare in questo modo significa avere pregiudizi grandi come una
> casa... abbi pazienza...
"no, no, e' un valido argomento" [cit.]
Scherzi a parte, gothic ha dimostrato che si possono fare giochi molto
consollari con una discreta dose di cervello ed ujna storia niente
male, cio non toglie (purtroppo) cio' che le consolle ci hanno
insegnato sugli rpg in 20 e piu' anni dal super nintendo in poi:
http://project-apollo.net/text/rpg.html


title: Filmato Fallout 3

text:
Antosto ha scritto:

Direi proprio di si... ciò non toglie che il panorama console si è
"leggermente" evoluto dai tempi di Crash Bandicot, negare questo
significa negare l'evidenza...



title: Filmato Fallout 3

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Jun 2007
00:45:57 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> scrisse:
>Direi proprio di si... ciò non toglie che il panorama console si è
>"leggermente" evoluto dai tempi di Crash Bandicot, negare questo
>significa negare l'evidenza...
Si fanno le seghe con Oblivion, si fanno!
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG
http://iviaggideltoma.blogspot.com/
Il mio blog sui miei viaggi in moto


title: Filmato Fallout 3

author: Liutbald

text:
"Tasslehoff Burrfoot"
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> ha scritto nel
messaggio news:f4cke9$j6c$1...@nnrp.ngi.it...
> Antosto ha scritto:
> >
> >> Io non sono un utente da console ne mi ritengo un fan del mondo
console,
> >> però ragionare in questo modo significa avere pregiudizi grandi come
> >> una casa... abbi pazienza...
> >
> > ci hai giocato ai due Fallout?
>
> Direi proprio di si... ciò non toglie che il panorama console si è
> "leggermente" evoluto dai tempi di Crash Bandicot, negare questo
> significa negare l'evidenza...
E' fiato sprecato. Lascia perdere... :(
Liutbald


title: Filmato Fallout 3

author: Tamagorja

text:
Il Tue, 5 Jun 2007 22:08:57 +0200, Antosto ha scritto:
>
http://nibtempfile.ign.com/aburns/article/793104/fallout_720p.wmv
>
> speriamo per il meglio.
Secondo me il filmato è bellissimo!!!


title: Filmato Fallout 3

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns994AA3A08D20FJ2...@193.70.192.192...
> "Antosto" <
a...@a.it
> wrote on 08 giu 2007:
>
>> il fatto che sia sviluppato anche per xbox360 e ps3 lascia davvero
>> pochi dubbi
>
> faccio solo notare che 2 dei migliori rpg degli ultimi anni (kotor1
> e 2) sono usciti per xbox
> se le sh fanno ca**te perchč tanto la gente compra lo stesso non č
> certo colpa di m$ o sony
Dopo Oblivion, prima di acquistare un altro titolo beteshda ci pensero' un
Avogadro(') di volte... e meno male che Oblivion me lo hanno regalato.
--
>A<
(') = 6,02*10^23


title: Mass Effect  in offerta a 3,75 euro

author: Astutillo

text: su steam


title: Vi prego sono cambiato !!!!!!!

text:
sono partito col piede sbagliato ma sono cambiato
vi prego non ignoratemi sistematicamente !!!!!!


title: Vi prego sono cambiato !!!!!!!

author: Sten

text:
"Ronie23" wrote in message
> sono partito col piede sbagliato ma sono cambiato
> vi prego non ignoratemi sistematicamente !!!!!!
Cazzo, ma sei un troll o un niubbino.
Mi viene il dubbio che tu sia un....
scusa, ci devo pensare su un attimo.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: e dopo gothic?

author: Cometa Andrea

text:
salve a tutti,
mi sono avvicinato da poco al mondo dei GDR con gothic seguito da gothic
2 e notte del corvo.
ora vorrei qualche consiglio su un titolo da giocare quest'estate...
ho provato morrowind ma non mi è piaciuto tanto poichè spesso crasha
anche con le varie patch.
inoltre ho visto da amici altri giochi tipo neverwinter ma non mi piace
il modo di comandare il personaggio e la visuale.
consigli? ...in attesa di gothic3


title: [BG2] Mantello di Vecna, chi lo vende?

author: Daniele

text:
On Tue, 06 Feb 2001 15:51:01 GMT, "|-Tempestadiossa-|"
<
tempest...@libero.it
> wrote:
>Beh, per averlo puoi fare cosě:
>o scarichi lo shadow keeper (c'č il link in uno dei mess. piů recenti del
>news group) e modifichi la partita dandotelo (se vuoi essere pulito ti
>sottrarai anche la cifra), oppure il venditore si trova alla passeggiata di
>Waukeen all'emporio dell'avventuriero ed č una donna che si trova sopra alle
>scale.
>bye
oppure scarichi i file del bonus CD che attiva i due venditori in +
(l'altro č al Diadema di Rame)
http://www.bgdungeon.com/bg2/BonusCD.zip
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Baldir's Gate: multiplayer tra versioni diverse

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Io vorrei comprarela versione americana mentre un mio amico quella italiana
e entrambi vorremmo giocarci in rete.
Secondo voi essendo le build diverse ci saranno problemi di compatibilita'?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: Cap. 7: Dov'è Sarevok a Baldur's Gate?

author: Malekith

text:
.
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.
.
.
Sono arrivato a Baldur's Gate dopo essere fuggito da Candlekeep, ma, dopo
essere stato buttato dentro, fuggo e uccido le guardie che mi vengono contro
e la reputazione scende a precipizio. Poi vado al palazzo del Trono di
Ferro. Devo andare lě o no? Non ditemi altro.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 28 Jan 1999 22:51:55 +0100, "Malekith" <
gix...@tin.it
> wrote:
ROT13 ON
Aba qriv naqner yì
ROT13 OFF
Cmq però il Pitta ha appena finito di postare un messaggio su come ci
si deve comportare in caso di richieste di aiuto, NON scrivete i nomi
di località o di personaggi almeno nei titoli, grazie. 8)
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
Ti prego, niente piu' nomi nei titoli. Anche quello e' fare spoiler.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
>ROT13 ON
>
>Aba qriv naqner yì
>
>ROT13 OFF
Scusate per l'errore che ho fatto a postare il messaggio con tutto nel
titolo. Non si ripeterà. Ma cosa hai scritto?



text:
On Fri, 29 Jan 1999 21:18:49 +0100, "Malekith" <
gix...@tin.it
> wrote:
>>ROT13 ON
>>
>>Aba qriv naqner yě
>>
>>ROT13 OFF
>
>Scusate per l'errore che ho fatto a postare il messaggio con tutto nel
>titolo. Non si ripeterŕ. Ma cosa hai scritto?
>
Evidenzia il testo e derotta il tutto cosě vedi cmq facciamo cosě:
[SPOILER]
Non devi andare lě.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: [BNET] stasera ?

author: inkognito

text:
ciao raga,
stasera dopo la mezza chi trovo su bnet ?
cagate i nomi degli account ... grazie ...
eheheheh
##### EUROPE #####
Baron Krytter, Necromante 75° Lev.
Sir DonnyCciolA, Barbaro 38° Lev.
GnokkolonA, Amazzone 25° Lev.
BelaGnokkA, Incantatrice 14 Lev. HC
DoktorKrytter, Druido 5° Lev.
##### U.S. WEST #####
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest


title: [BNET] stasera ?

author: juri

text:
On Thu, 05 Jul 2001 19:06:35 GMT, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
wrote:
>ciao raga,
>stasera dopo la mezza chi trovo su bnet ?
>
in questi giorni non io. Domani forse sě.
>cagate i nomi degli account ... grazie ...
>eheheheh
come non poter rispondere a una domanda posta in cotal guisa?
Infatti non rispondo :PP
Vabbé, tanto io non ho cambiato account, č sempre il solito...


title: [BNET] stasera ?

text:
> >stasera dopo la mezza chi trovo su bnet ?
> in questi giorni non io. Domani forse sì
ehm ... sono arrivato tardino ... notate l'ora del post ?
alle 2.15 non mi sembra il caso di mettermi a giocare ... ke dite ?
eheheh ...
> >cagate i nomi degli account ... grazie ...
> come non poter rispondere a una domanda posta in cotal guisa?
i soldi del papi spesi a farmi studiare a cambridge sono serviti vero ?
:o)))
> Infatti non rispondo :PP
maleducato !
> Vabbé, tanto io non ho cambiato account, è sempre il solito...
allora basta ke faccio:
/w *èsempreilsolito CIAO JURI CI SEI ?
e tu rispondi vero ?
hihihihi
--



title: [BNET] stasera ?

text:
On Fri, 06 Jul 2001 00:09:09 GMT, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
wrote:
>> Vabbé, tanto io non ho cambiato account, è sempre il solito...
>
>allora basta ke faccio:
>/w *èsempreilsolito CIAO JURI CI SEI ?
>e tu rispondi vero ?
>hihihihi
ok provaci pure... ^_____^


title: [FF7] e [FF8] vendo originali

author: kkeanu

text:
FF7 ING
FF8 ITA
SILVER ITA
DARKSTONE ITA
ORIGINALI, vendo!!!
--------------------------------------------------------------------
Possano coloro che ci amano amarci
e a coloro che non ci amano possa Dio cambiare i loro cuori
e se non riesce a cambiare i loro cuori almeno gli storca le caviglie
cosě potrň riconoscerli quando zoppicano.
--------------------------------------------------------------------


title: [FF7] e [FF8] vendo originali

author: Gianpaolo

text:
Il 7 lo compro io se originale ed in buone condizioni,
fammi sapere
"kkeanu" <
kke...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9uoj2t$sic$1...@nreadb.inwind.it...



title: NOX patch...

author: Avalon

text:
esiste localizzata in ita???
Grazie!


title: NOX patch...

author: Magnolia

text:
Ciao!
Io ho usato la funzione d' aggiornamento presente nel gioco ed non ho
avuto problemi.


title: KOTOR 1: Bug?

author: vecchia

text:
In ritardo (e dopo aver letto i commenti positivi su queste news) ho
iniziato KOTOR1.
Arrivato sul secondo pianeta, dopo i primi momenti, non riesco più a
raccogliere resti e svuotare contenitori.
La manina compare ma il clic sull'oggetto è inattivo.
Ho indossato il nuovo abito (...per evitare spoiler, nessun ovvio
particolare...).
Qualcuno ha avuto e/o risolto questo problema?
Grazie in anticipo.
rv


title: KOTOR 1: Bug?

author: Jagemal

text:
> Qualcuno ha avuto e/o risolto questo problema?
> Grazie in anticipo.
hai già provato mettendo l'ultima patch? ci sono problemi di questo tipo in
giro in Kotor, ma la maggior parte sono stati corretti...


title: KOTOR 1: Bug?

text:

La patch si scarica ma non si installa, non so come mai.


title: KOTOR 1: Bug?

text:

che errore ti da?
cerca di scaricare il file ed installarlo a mano
Jag


title: KOTOR 1: Bug?

author: xen

text:
>> La patch si scarica ma non si installa, non so come mai.
>
Hai provato a levare il crack prima ?  :DDD


title: KOTOR 1: Bug?

author: Marco

text:
"xen" <vis...@NOSPAMaliceadsl.it> ha scritto nel messaggio
news:V0yYd.1044777$35.38...@news4.tin.it...
>>> La patch si scarica ma non si installa, non so come mai.
>>
>
> Hai provato a levare il crack prima ?  :DDD
>
>
>
crack a parte io l'ho scaricata manualmente


title: messaggio nascosto

author: Himitsu

text:
Anagrammando i topic sotto si ottiene la telecronaca della finale dei
prossimi mondiali!!
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/takami/takami.html


title: messaggio nascosto

author: Crazy Hobbit

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote in message news:a49obc$b7e$1...@news.ngi.it...
> Anagrammando i topic sotto si ottiene la telecronaca della finale dei
> prossimi mondiali!!
Ignorante!
Telecronaca delle Olimpiadi Invernali (vista l'ora dei post?)

> Himitsu 秘密 <- Jap
> was Tet_Zuo and Enmusubicci
> Over 18:
> Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
> Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/takami/takami.html
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Diablo] Il martello

author: Dungeon Master

text:
Ma a che cavolo serve il Malulus Horadim???Una volta che lo riporto alla
tipa come faccio ad "infondere??"
Grazie....


title: [Diablo] Il martello

author: Juri

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message
H5585.17058$2s6.2...@news.infostrada.it...
> Ma a che cavolo serve il Malulus Horadim???Una volta che lo riporto alla
> tipa come faccio ad "infondere??"
> Grazie....
>
quando ci riparli compare un'opzione "infondi" oltre alle solite (parla,
commercia, annulla): vai lì, scegli un oggetto che hai, non magico né con
incavo, e lei te lo rende magico.


title: [Diablo] Il martello

author: Icestorm

text:
"Dungeon Master" <
a...@asd.co
> ha scritto nel messaggio
news:H5585.17058$2s6.2...@news.infostrada.it...
> Ma a che cavolo serve il Malulus Horadim???Una volta che lo riporto alla
> tipa come faccio ad "infondere??"
> Grazie....
Appare l'opzione apposita quando le parli.
Prendi l'oggetto che vuoi migliorare e lo metti nella finestra che ti appare
(quella con l'incudine come sfondo).


title: Dark Age of Camelot

author: Mylor

text:
Salve, avevo un paio di domande riguardo al MMORPG appena uscito.
Ho sentito che Cto lo localizzerà in gennaio, e aprirà dei server dedicati,
al costo di 10 euro mensili.
Volevo sapere se il server dedicato sarà popolato da soli italiani  (e
quindi si parlerà plausibilmente l'italiano) o se sarà uno dei tanti server
europei  tra loro interconnessi (come europa per uo).
Devo dire che il gioco promette strabene, stavolta sarei deciso a fare
l'investimento visto che non è requisita nemmeno la credit card e che ci
saranno delle prepagate, spero solo che ci siano dei server italiani e che
giri decentemente sul mio 450 con 256 di Ram e una Geffo2 (sennò cambio pc)
.
Ah se qualcuno ci sta giocando mi potrebbe postare delle impressioni,
paragonandolo magari ad uo (ci ho giocato due anni sugli unofficial)?
Grazie in anticipo
Mylor


title: Dark Age of Camelot

author: Stefano $$$

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:9s11bh$ve$1...@news.flashnet.it...
> Salve, avevo un paio di domande riguardo al MMORPG appena uscito.
> Ho sentito che Cto lo localizzerą in gennaio, e aprirą dei server
dedicati,
> al costo di 10 euro mensili.
>   Spero' pero' che si creino dellle shard italiane gratuite(come uo) in
modo da non spendere 20k al mese x giocare.
ciao
Stefano $$$


title: Dark Age of Camelot

text:
  Spero' pero' che si creino dellle shard italiane gratuite(come uo) in
> modo da non spendere 20k al mese x giocare.
> ciao
> Stefano $$$
>
>
Era abbastanza incomprensibile come post.. :-)
Cmq.. non credo che A BREVE sia cosě facile emulare un engine grafico come
quello di DAoC.. non lo era per AC e non lo č stato per EQ.. e mi sa che
sarŕ lo stesso per DAoC.. eheh
Di UO ne esiste uno solo.. (per fortuna aggiungerei :-)
P.S: Non mi fraintendete.. io gioco su UO da 3 anni sulla shard Europa :-P
--
~*~
Loren "Caronte"
caron...@libero.it


title: Dark Age of Camelot

text:
Bah stavolta se il gioco merita io le spendo pure le 20k, anzi mi vanno ad
eliminare tutta quella gente che ci gioca con il c...o e invece di stare in
un rpg crede di stare in una chat line......
E poi stavolta con la storia delle prepagate, mi sembra molto comodo........
Saluti
Mylor
"Stefano $$$" <
carlo.t...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9s6e0f$q4b$1...@nreadb.inwind.it...



title: Oucast [DEMO] My two cents

author: Avenger Dragon

text:
Se non l'avessi gia' ordinato , probabilmente ora avrei appena posato
la cornetta del telefono dopo aver telefonato a Computer One :-)
Dopo ben 180 resume.... bisogna dire che e' veramente stupendo :-)
Parto dalla grafica , la cosa piu' controversa...
Allora sul mio Pentium 2 400 , 128 MB Ram , con tutti i dettagli al
massimo in 512 * 384 , scatta un po' , se invece tolgo l'ultima
opzione (mi sempra field of detail o qualcosa del genere) e la metto
da high a medium , va molto piu' veloce , certo non saranno i 60 Fps
di Unreal pero' e' cmq. molto piu' veloce rispetto a prima.. (sui 20
fps , perfettamente giocabile) e in piu' non ho avvertito differenze
(rispetto ad high).
Anche se sigh :-) Ora che ci penso e' la prima volta che sono
costretto a diminuire qualcosa nel dettaglio.. aaargh.. il mio P2 400
sta diventando obsoleto.... :-((((((
;-)
E' anche vero che agli oggetti in primo piano non viene applicato il
bilinear filtering , pero' questo non si nota. Intendo , succede per
esempio durante i dialoghi (ottima la regia , con vari primi piani in
"crescendo" , del tipo che la telecamera si avvicina piano piano al
volto di chi sta parlando , quando sta dicendo qualcosa di importante)
, in quanto la telecamera viene come messa un po' "dietro" la spalla
di chi parla (questo nella maggior parte delle volte) , e nell'angolo
in alto a sinistra si vede la parte di dietro della testa e li si
vedono i pixel .. seppure e' un effetto "strano" (perche' se c'e' il
bilinear filtering dovrebbe essere applicato a tutto mah) , non si
nota perche' "di solito" si dovrebbe guardare il tipo che parla (che
e' al centro dello schermo) e non ammirare la pettinatura di Cutter
(si chiama cosi' no?). Inoltre a meno che non abbiate la vista
quadrangolare , o il vostro monitor sia un 4" , dovreste vedere solo
il tipo che parla , e ai pixel non ci si dovrebbe proprio far caso , a
meno che non li "guardiate" di proposito..
Questo a chi fa "impressione".. Io non li ho notati , ma si sa ho una
gran "tolleranza" verso la grafica , (ehh dopo MM7...) questo non per
dire che sia brutto.. La pixxellazione c'e' , ma non e' cosi'
"drastica" , intendo viene applicata solo in rari frangenti e non si
nota assolutamente.. Poi per me non pregiudica nulla.
Lo stesso dicasi per le linee seghettate... se vi danno fastidio
passate pure dalla reception e fatevi dare l'esclusivo badge
"Assatanato della Grafica" (c'e' anche la versione T-Shirt) :-)
Il resto.. beh che dire , per il paesaggio e' bellissimo , forse le
case mi sono sembrate un po' "vuote" , intendo (per quel poco che ho
visto.. ho finito il demo , pero' non mi ricordo molto :-)) ) sono
poco "arredate" .. pochi "mobili" :-) (La casa che si vede nel filmato
Rainstorm di U9 e' molto piu' particolareggiata).
Per cio' che concerne l'interazione (almeno per quello che ho visto
nel demo) , ci sono vari oggetti sparsi per la zona (munizioni ,
minerali e altre cose del genere) , gli oggetti si prendono passandoci
"sopra" .. non mi e' capitato di dover usare qualche oggetto con
elementi del paesaggio (anche se presumo prima o poi capitera'.. che
dici Pitta?) :-) In ogni caso ci si accede poi con una schermata
"Backpack" dove si assegnano i tasti funzione ai vari oggetti , che
vengono poi richiamati attraverso essi.
Passando ad altro , nel demo (che presumo si svolga un po' dopo
l'inizio del gioco.. perche' gli alieni (che mi ricordano un po' i
Protoss , sono simili di "faccia" (beh i Protoss sono "viola" , pero'
si assomigliano anche per la particolare ideologia (come i Protoss
sono legati all'onore e a credenze di questo tipo) parlavano gia'
l'inglese e conoscevano gia' il tipo) bisogna parlare un po' in giro ,
in maniera molto "ruolosa"..
Cioe' e' vero che ci sono molti dialoghi , (e molto lunghi anche) ma
per chi proviene (come me) da Ultima dove ti raccontavano la storia
della loro vita , cio' non puo' che essere un pregio :-)
Confermo l'eccellente lavoro nella regia (come ho accennato) e la
musica (molto bella quella con il "coro" iniziale) oltre alla
recitazione dei personaggi e alla loro "gestualita'". Inoltre subito
dopo il "risveglio" del personaggio (che stava dormendo) inizia una
bella cutscene realizzata col motore di gioco.. molto ben fatta!
Un po' fastidioso e' il fatto che per scegliere su che argomento
parlare bisogna usare le frecce e per selezionare , il pulsante del
mouse .. dopo un po' ci si fa l'abitudine , ma dico per fare una
scelta del genere il programmatore doveva essere "fuso" :-) Mi chiedo
come mai non se n'e' accorto..
Altra cosa un po' fastidiosa e che per mandare avanti il discorso
bisogna cliccare , stile Ultima 7 :-) (non va avanti da solo , intendo
, non appena finisce di parlare). In ogni caso quello che dicono ,
seppur con l'accento "alieno" e' veramente molto comprensibile e i
sottotitoli sono quasi inutili :-)
Per ora gli NPC mi son sembrati che si muovessero un po' a occhio
(vabbe' che sono stato quasi sempe nel lago ghiacciato (meno male che
il tipo non sente freddo :-))) ) stupendo l'effetto sull'acqua! :-)
Anche se ho visto il tipo che prende il ceppo per farlo bruciare e un
altro tipo che faceva flessioni in mezzo alla strada.
L'unico problema (almeno all'inizio) e' che e' difficile riconoscerli
, sono vestiti in modo diverso , ma di faccia sono uguali , hanno una
voce diversa (per esempio nei clip di U9 , quando si passa vicino ad
una persona questi ti salutano (vedi il Well Met di una delle clip)) ,
ma mi e' stato un po' difficile riconoscerli.
Tranne Jan , il figlio di Zhokrym (o qualcosa del genere) che e' molto
piu' basso rispetto agli altri (che sono alti un 2mt e piu').
Inoltre non ho notato donne aliene (eh non mi ricordo ancora come si
chiamano.. Talai? Talan?) :-)))))
Per il resto ... uhmm io non ho trovato poi cosi' "ridicolo" il modo
di correre del protagonista.. se dovrei dire qualcosa che non va su di
lui.. uhm a parte le mani (che forse sono un po' sproporzionate
rispetto al braccio) che sono "incollate" , le sue labbra mi sono
sembrate un po' troppo carnose :-)))))) (ma forse e' un impressione)
Il metodo di controllo e' il solito , andando avanti si va avanti ,
col taso per andare indietro il tipo si gira (non indietreggia... mi
sembra.. non ho trovato nessun tasto per farlo indietreggiare) , col
primo pulsante si salta (a seconda) col tasto destro si entra nel
combattimento (oppure si usa l'oggetto che si ha in mano)..
Per esempio con la pistola in mano , col tasto destro si azione il
mirino , e tenendolo premuto col tasto sx si puo' sparare.
Ho notato che pero' in 3a persona piu' in alto di un certo angolo non
si puo' andare , in prima invece non c'e' questa limitazione. Lo
stesso col binocolo.. se ad 1x si sta guardando in alto , a 12x la
visuale viene automaticamente "abbassata".. Forse perche' la zona
presente nel demo e' molto piccola.
Pero' nel filmato ho visto che il tipo
1) Rotola a sx e a destra
2) Indietreggia
3) Si abbassa (nel demo sono riuscito solo a farlo strisciare)
Solo nel gioco completo si puo'?
Un'ultima domanda... il 4o test di Jan , lo "Sneaking Test".. come si
fa? Bisogna nascondersi dietro la cassa , lui inizia a contare.. anche
strisciando mi vede comunque.. da qualsiasi parte mi diriga.
Che figura che ho fatto :-) Dopo un numero di tentativi quello ti dice
qualcosa tipo "Vabbe' ho capito che sei scarso , lasciamo perdere ,
sara' il nostro segreto.. diro' a Zhokrym che hai passato questo
test".. Che figura :-))))))))
In conclusione , non vedo l'ora di giocarci.. tranne le cose che ho
fatto notare , il tutto mi sembra eccellente , alla faccia dei cari
vecchi giochi di una volta :-)
Spero che arrivi Sabato.. anche se ne dubito.. (spedito ieri
mattina... Venerdi.. Sabato..... naaah non credo)...
L'unico mio timore e' che andando avanti uno scopra che il gioco fa
pena :-))) Spero sia infondato , visto che alla prima impressione mi
ha convinto... per BG , un "something's amiss" l'ho pensato :-)
Ultima domanda.. nelle opzioni c'e' sia 3d Sound che EAX.. io ho la
Live , quindi mi basta selezionare solo EAX.. il 3d Sound dovrebbe
essere una sorta di emulazione del suono 3d con una scheda normale? E
se uno ha solo 2 casse (come si presuppone nel caso di una scheda non
3d) che emula a fare?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Oucast [DEMO] My two cents

author: Bako

text:
> Ultima domanda.. nelle opzioni c'e' sia 3d Sound che EAX.. io ho la
> Live , quindi mi basta selezionare solo EAX.. il 3d Sound dovrebbe
> essere una sorta di emulazione del suono 3d con una scheda normale? E
> se uno ha solo 2 casse (come si presuppone nel caso di una scheda non
> 3d) che emula a fare?
Avč ma dove cavolo lo trovo il settaggio del 3D per il sonoro !!?!?!? Dimmi
esattamente i passaggi che qui mi sento un po' coglione a non trovare le
impostazioni :| Oppure il 3D e l'EAX appaiono solo se hai una Live! ?
Famme sapč
ciaoo
-Bako


title: Oucast [DEMO] My two cents

text:
On Fri, 09 Jul 1999 14:27:34 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Avè ma dove cavolo lo trovo il settaggio del 3D per il sonoro !!?!?!? Dimmi
>esattamente i passaggi che qui mi sento un po' coglione a non trovare le
>impostazioni :| Oppure il 3D e l'EAX appaiono solo se hai una Live! ?
Settings / Game Settings (e' l'icona centrale , quella con lo slider),
premi le varie freccette per scrollare in basso (all'inizio ti escono
i vari settaggi del volume) e usciranno le opzioni 3D Sound e
Soundblaster EAX (insieme alle varie altre opzioni del titolo i
sottotitoli , etc.).
Anche se c'e' scritto che sono disponibili solo se e' installata una
scheda 3d..



title: Oucast [DEMO] My two cents

author: Rei di Nanto

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Se non l'avessi gia' ordinato , probabilmente ora avrei appena posato
>la cornetta del telefono dopo aver telefonato a Computer One :-)
Cavolo, tu e il pitta mi state convincendo a prenderlo senza nemmeno
aver visto il demo...!!!
>Allora sul mio Pentium 2 400 , 128 MB Ram , con tutti i dettagli al
>massimo in 512 * 384 , scatta un po' , se invece tolgo l'ultima
>opzione (mi sempra field of detail o qualcosa del genere) e la metto
>da high a medium , va molto piu' veloce , certo non saranno i 60 Fps
>di Unreal pero' e' cmq. molto piu' veloce rispetto a prima.. (sui 20
>fps , perfettamente giocabile) e in piu' non ho avvertito differenze
>(rispetto ad high).
La scelta di usare il Voxel non l'ho proprio capita...
Così un P400 con scheda TNT2 è uguale a un P400 con scheda XXX
(mettere il nome di una qualunque scheda orrenda 2d)...
Forse andrà più veloce quando ci sono molti oggetti sullo schermo,
sarà anche più adatto per ricreare i paesaggi, ma...
non mi convince del tutto...
>Anche se sigh :-) Ora che ci penso e' la prima volta che sono
>costretto a diminuire qualcosa nel dettaglio.. aaargh.. il mio P2 400
>sta diventando obsoleto.... :-((((((
Non ti preoccupare, non credo che il Voxel avrà un futuro (le ultime
parole famose!!!)... se non scoprono qualche altro metodo
innovativo...
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Second Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Oucast [DEMO] My two cents

text:
Rei di Nanto wrote:
> >Se non l'avessi gia' ordinato , probabilmente ora avrei appena posato
> >la cornetta del telefono dopo aver telefonato a Computer One :-)
> Cavolo, tu e il pitta mi state convincendo a prenderlo senza nemmeno
> aver visto il demo...!!!
Noooo.. prendi il DEMO! Non bastano le parole, prendi il DEMO. Per molti è stata
una illuminazione, per altri un massacro. Dammi retta, prendi il demo prima! E'
un gioco particolare, meglio se valuti bene!
ciao
-Bk


title: Oucast [DEMO] My two cents

author: Stefano Pittarello

text:
>
> Noooo.. prendi il DEMO! Non bastano le parole, prendi il DEMO. Per molti è
stata
> una illuminazione, per altri un massacro. Dammi retta, prendi il demo
prima! E'
> un gioco particolare, meglio se valuti bene!
>
Sono d'accordo.....
E' uno di quei titoli che o si odiano,o si amano alla follia.....e comunque
e' IMPERATIVO prima vedere come girano sul proprio PC,perche' cambia di
MOLTO le cose....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Oucast [DEMO] My two cents

text:
On Fri, 09 Jul 1999 17:14:38 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>La scelta di usare il Voxel non l'ho proprio capita...
>Così un P400 con scheda TNT2 è uguale a un P400 con scheda XXX
>(mettere il nome di una qualunque scheda orrenda 2d)...
>Forse andrà più veloce quando ci sono molti oggetti sullo schermo,
>sarà anche più adatto per ricreare i paesaggi, ma...
>non mi convince del tutto...
Infatti e' piu' adatto per ricreare i paesaggi vista la particolare
conformazione , non serve un PC estremamente potente per gestire
"solo" il voxel.. Intendo se ci fate caso gia' ai tempi dei 486 , con
Comanche , seppure in lo-res , venivano disegnate superfici
(sostanzialmente) curve o per lo meno del terreno "tondo".
Il tutto poi rallenta se alla CPU cerchi di fargli fare tutto il
resto..
La cosa strana e' che in teoria il bilinear filtering potrebbe essere
applicato a tutto (dal "Vodoo Movie" all'emulatore SNES).. pero' in
Outcast l'effetto si vede su tutto tranne che sugli oggetti in
primissimo piano.
Probabilmente e' perche' l'hanno fatto via software..
>Non ti preoccupare, non credo che il Voxel avrà un futuro (le ultime
>parole famose!!!)... se non scoprono qualche altro metodo
>innovativo...
Veramente la soluzione c'e' , non e' innovativa ma c'e' :-)
Abbiamo le superfici curve.. Verso natale arrivano le nuove schede 3d
, quindi maggiore "polygon count" , paesaggi piu' complessi e piu'
"tondi" per via delle superfici curve...
E' una via di mezzo di quindi (il Voxel)..
Anzi ora che ci penso , se a Outcat l'avessero chiamato Unreal , il
titolo sarebbe stato molto piu' azzeccato.. per via della grafica
"irreale" appunto (visto che tutti noi veniamo da generazioni di
titoli in 3d "normale" :-) ... l'ultimo gioco Voxel che giocai fu
appunto Comanche..... niente Delta Force).
>"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Second Millennium
THIRD oramai e' finito il 2ndo :-)



title: Oucast [DEMO] My two cents

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message
37863883...@lycosmail.com...
> Noooo.. prendi il DEMO! Non bastano le parole, prendi il DEMO. Per molti č
stata
> una illuminazione, per altri un massacro. Dammi retta, prendi il demo
prima! E'
> un gioco particolare, meglio se valuti bene!
Parole sante... a me personalmente non č piaciuto un granchč. Tutti i gusti
sono gusti, a me č parso troppo arcade, anche se dalla demo non si puň
rilevare molto. Magari il gioco completo č tutta un' altra cosa, ma
osservando il filmato mi č sembrato un gran spara-spara... ragionato e con
le palle sě, ma sempre uno spara-spara.


title: Oucast [DEMO] My two cents

text:
On Sat, 10 Jul 1999 17:17:33 +0200, "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>osservando il filmato mi č sembrato un gran spara-spara... ragionato e con
>le palle sě, ma sempre uno spara-spara.
Beh se guardavi l'Heavy Metal Trailer di Ultima 9 , pubblicato su un
CD di TGM mi sembra la scorsa estate , piu' che un gioco di ruolo
sembrava una sorta di Zelda occidentale (erano i tempi di U9 : The
Action Adventure)...



title: neverwinter nights 2

author: VendicatoreOscuro

text:
che personaggio mi consigliate di creare per andare avanti senza troppi
problemi?


title: neverwinter nights 2

text:
VendicatoreOscuro scriveva il 04/01/2013 :
> che personaggio mi consigliate di creare per andare avanti senza troppi
> problemi?

http://i46.tinypic.com/346x648.png


title: neverwinter nights 2

author: DiD

text:
Il 04/01/2013 17:41, VendicatoreOscuro ha scritto:
> che personaggio mi consigliate di creare per andare avanti senza troppi
> problemi?

credo che non sia difficile andare avanti con qualsiasi classe
io avevo fatto un guerriero dn ladro


title: neverwinter nights 2

author: fraenrico

text:

Io ho sempre trovato più facile giocare guerrieri puri, ben armati e protetti, e lasciare ai compagni le operazioni di contorno (aprire serrature e individuare trappole, o buffare incantesimi).
Con altri personaggi (ranger, maghi, ladri) facevo più fatica a sopravvivere agli scontri - questo per mia incapacità, non per oggettiva difficoltà.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Il mostro del 4

text:
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
Ovviamente guardate in basso a sx.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Andrea Guglielmi

text:


Sono gli FPS?
Qualche dettaglio in piu' per capire se e' tanto, poco o troppo?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Andrea Guglielmi ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si' sono gli fps.
1680x1050
4870x2
dual core@3.8 Ghz.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Boromir

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
rotfl


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Topolaccio

text:
"Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> ha scritto:
>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
> Ovviamente guardate in basso a sx.
Scusa ma dall'interfacc... ehm, juvefaccia, non riesco a riconoscere il
gioco. Certo che ora comincio a capire il tuo astio nei confronti del gaming
su PC e la tua voglia di migrare sulle console. Sappi che sei solo stato
consigliato male sulla scelta dell'hw.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Astutillo

text:
> 1680x1050
> 4870x2
> dual core@3.8 Ghz.
la 4870 con una cpu migliore fa minimo 24 e medio 27, quindi giocabile senza
problemi.
http://www.pcgameshardware.com/aid,696074/Risen-in-graphics-card-benchmark-test-Radeon-HD-5870-on-top-Update-Radeon-HD-5850/Practice/
certo che la 5850 ï¿œ una bella bestiolina per quel che costa ....


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Topolaccio si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Scusa ma dall'interfacc... ehm, juvefaccia, non riesco a riconoscere il
> gioco.
E' Risen.
Comunque anche io ho quei valori con delle impostazioni medie, perï¿œ non
posso neanche pretendere eccessivamente. dal mio notebook (Intel Core
Duo 2 GHz, 4 GB DDR2, GeForce 9500).
Alla fine, quello che conta in un RPG non ï¿œ la grafica (anche se aiuta
nell'immedesimazione) ma la storia.
Comunque a me succede una vosa strana al chiuso, ossia la schermata
traballa tutta.
Ora non so se ï¿œ un problema di aggiornamento oppure se si verificano
dei terremoti nell'isola (dovrebbe essere vulcanica).
ps: ho levato il crosspost con ICGA, visto che lï¿œ ï¿œ OT
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Dopo dura riflessione, Astutillo ha scritto :
>> 1680x1050
>> 4870x2
>> dual core@3.8 Ghz.
>
> la 4870 con una cpu migliore fa minimo 24 e medio 27, quindi giocabile senza
> problemi.
Si vabbe' ma na grafica del genere la faceva oblivion, e pure meglio,
diversi anni fa, muovendosi circa 5 volte piu' velocemente.
Quando prendi la torcia inizia il festival dello scatto.
L'hanno scritto in visual basic, non c'e' altra spiegazione.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Sotto nvidia a quanto pare le cose non vanno tanto meglio.
Per una volta.
E' stato proprio scritto col culo.
Se l'intenzione e' farci passare tutti sotto console che smettano
proprio di scriverle ste cacate.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 03 Oct 2009 12:35:32 +0200
Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:

Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo computer, chiudere qualche
applicazione e fare una bella deframmentazione.
A me la demo va a quella velocita' con torce accese al chiuso e all'aperto
ed ho una ATI 2600 AGP e un PIV 3GHz con tutto al massimo e 1280x1024, a te
non dovrebbe dare proprio problemi.
Spero tu abbia almeno un GB di RAM, altrimenti e' normale che il PC ti muoia.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Andrea Guglielmi scriveva il 03/10/2009 :

lol
ho appena formattato
ho quattro giga.
E' proprio stato scritto col culo.
http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/09/Risen-HD5850-1680.png
Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi
come crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg

giri MEGLIO di
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
 e' follia.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi come
> crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg

Per correttezza dovresti pubblicare una foto con gli FPS.



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo com
smettetela


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
vt75ge ci ha detto :
> Il mostro del 4 si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi come
>> crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg
>
> Per correttezza dovresti pubblicare una foto con gli FPS.
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/2114/Crysis_DX10.png
non mi va di reinstallarlo, ma direi che va bene anche quanto riportato
qui sopra.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 03 Oct 2009 12:59:04 +0200
Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:
> > Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo computer, chiudere qualche
> > applicazione e fare una bella deframmentazione.
> > A me la demo va a quella velocita' con torce accese al chiuso e all'aperto
> > ed ho una ATI 2600 AGP e un PIV 3GHz con tutto al massimo e 1280x1024, a te
> > non dovrebbe dare proprio problemi.
> > Spero tu abbia almeno un GB di RAM, altrimenti e' normale che il PC ti muoia.
>
> lol
Lol cosa? Ho una 4870 mascherata da 2600 secondo te?
Mi viene voglia di smontare la scheda video e controllare.
> Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi
> come crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg

> giri MEGLIO di
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
 e' follia.
Perche' non provi a mettere Crysis in modo che si veda come quello screenshot che
hai linkato e poi vedi quanti frame ti fa? Sono curioso anche io.
Per il resto lo hai gia' detto: Risen non e' uno sparatutto, quindi e' meno
ottimizzabile per vari motivi.
Imho avrebbero dovuto fare che le impostazioni massime fossero buone per computer
super pompati (almeno le textures che fanno il 90% dell'aspetto).


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Nel suo scritto precedente, Andrea Guglielmi ha sostenuto :
> On Sat, 03 Oct 2009 12:59:04 +0200
> Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:
>
>>> Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo computer, chiudere qualche
>>> applicazione e fare una bella deframmentazione.
>>> A me la demo va a quella velocita' con torce accese al chiuso e all'aperto
>>> ed ho una ATI 2600 AGP e un PIV 3GHz con tutto al massimo e 1280x1024, a te
>>> non dovrebbe dare proprio problemi.
>>> Spero tu abbia almeno un GB di RAM, altrimenti e' normale che il PC ti
>>> muoia.
>>
>> lol
>
> Lol cosa? Ho una 4870 mascherata da 2600 secondo te?
> Mi viene voglia di smontare la scheda video e controllare.
Lol che e' stato scritto col culo, se schede di ultima generazione
entrano in crisi con una grafica del genere.
>
>> Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi
>> come crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg

>> giri MEGLIO di
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
 e' follia.
>
> Perche' non provi a mettere Crysis in modo che si veda come quello screenshot
> che hai linkato e poi vedi quanti frame ti fa? Sono curioso anche io.
Come postato in precedenza: 30 fps con tutto very high, stesso sistema.
> Per il resto lo hai gia' detto: Risen non e' uno sparatutto, quindi e' meno
> ottimizzabile per vari motivi.
E' meno ottimizzabile perche' sono incapaci, quantomeno tecnicamente.
E' proprio un engine pessimo. Poi magari sara' anche un bel gdr,
vedremo andando avanti, per ora fa ridere nelle animazioni, fa ridere
che non appena prendi una torcia inizia ad andar tutto a scatti, in
taluni punti sembra una roba da playstation 1.. son caduto dentro ad
una trappola, per 5 secondi il personaggio e' rimasto "incastrato a
mezz'aria, rigido come un baccala', poi e' miracolosamente ritornato al
piano di sopra e poi di colpo al piano di sotto.
Nei dialoghi a volte la telecamera si rincoglionisce e si mette dietro
un oggetto col risultato che non vedi nulla e il dialogo lo devi solo
ascoltare.
Insisto, mi auguro che almeno per il resto decolli perche' per ora e'
una gran merda.
> Imho avrebbero dovuto fare che le impostazioni massime fossero buone per
> computer super pompati (almeno le textures che fanno il 90% dell'aspetto).
Avrebbero dovuto almeno garantire 30fps. Anche perche' sono 20 ma pure
molto fastidiosi.. tipo appunto con la torcia.
E 30 fps con quella miseria li' dovrebbero essere alla portata pure di
una geforce 6800.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 si dichiara responsabile di quanto scritto:
> son caduto dentro ad una trappola, per 5 secondi il
> personaggio e' rimasto "incastrato a mezz'aria, rigido come un baccala', poi
> e' miracolosamente ritornato al piano di sopra e poi di colpo al piano di
> sotto.
E' quella nel tempietto all'inizio?
In quel caso c'ï¿œ una botola, forse hai evitato di cadere e,
richiudendosi, ti ha riportato al piano di sopra (poi, ovviamente, sei
caduto normalmente).



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
> Insisto, mi auguro che almeno per il resto decolli perche' per ora e' una
> gran merda.
dai, abbiamo capito che hai intrapreso una crociata contro Risen.
prima posti recensioni di siti che hanno provato la versione per console
spacciandola per pc dandogli voti bassi
poi ti lamenti del motore postando UNA immagine, magari dicci anche quanto
ti fa in media come FPS.
poi magari se ci spieghi come mai in tutte le recensioni per pc dicono che
la grafica ï¿œ buona e scalabile a differenza di quanto vai affermando tu ....


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Joneleth

text:
On 3 Ott, 11:19, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
> >
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
>
> rotfl
sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: AmigOS

text:
On Sat, 3 Oct 2009 06:54:57 -0700 (PDT), Joneleth
<
Jonel...@hotmail.com
> wrote:
>
>sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...
Dungeon Keeper
http://www.youtube.com/watch?v=f98OJpkcxYs


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 wrote:
>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
>
> Ovviamente guardate in basso a sx.
Dai, ï¿œ stato sviluppato dagli stessi autori di Gothic 3, cosa pretendere
di piï¿œ


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 12:38, Il mostro del 4 <
nonhoem...@gmail.com
> wrote:
> Sotto nvidia a quanto pare le cose non vanno tanto meglio.
> Per una volta.
>
> E' stato proprio scritto col culo.
>
> Se l'intenzione e' farci passare tutti sotto console che smettano
> proprio di scriverle ste cacate.
su una cosa ti dò ragione, cioè sul fatto che cè sicuramente una
connivenza tra chi produce hw e le softwarehouse soprattutto di
videogames e computergrafica.
però io sul mio pc con hw nettamente inferiore al tuo e oggi molto
economico (radeon x1300, 2gb ram, p4 2.8 ghz), riesco a fare girare
benone giochi come gothic3, fallout3, the witcher, risen non l'ho
ancora provato.
comunque girano benone e senza scatti con texture e dettagli oggetti
al massimo; chiaramente mi tocca disattivare o minimizzare alcune
opzioni "next generation" sbrilluccicanti come post-processing, ombre
dettagliate, shader superiori al 3, filtri anti-aliasing superiori a
2x, filtri trilineari e cazzi vari, che se posso dire sono tutte
cazzate da giocatore di console.
i giochi più divertenti che abbia mai giocato sono tutti giochi del
1997-2000 e ho detto tutto.
chiaramente finchè la mentalità del giocatore medio sarà quella del
gioco sbrilluccicante con effetti speciali ci sarà sempre qualcosa di
cui lamentarsi.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth si dichiara responsabile di quanto scritto:
> sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...
Eh sï¿œ, hai proprio ragione, anzi, quella di Risen ï¿œ addirittura piï¿œ
brutta.
ps: qualcuno dovrebbe spiegarvi la differenza tra videogioco e film.



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth ha scritto:
> chiaramente finch� la mentalit� del giocatore medio sar� quella del
> gioco sbrilluccicante con effetti speciali ci sar� sempre qualcosa di
> cui lamentarsi.
lol


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:07, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Sat, 3 Oct 2009 06:54:57 -0700 (PDT), Joneleth
>
> <
Joneleth...@hotmail.com
> wrote:
>
> >sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...
>
> Dungeon Keeperhttp://
www.youtube.com/watch?v=f98OJpkcxYs
mai provato a possedere una creatura e a girare nei cunicoli? peccato
che nel video non si veda.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:13, vt75ge <
MION...@fastwebnet.it
> wrote:
> > sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...
>
> Eh sì, hai proprio ragione, anzi, quella di Risen è addirittura più
> brutta.
beh hovesagerato ovviamente ma da quella foto le texture non è che
siembrino cosi' fighe da richiedere schede grafiche e processori next
generation...


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 3 Oct 2009 07:21:36 -0700 (PDT), Joneleth
<
Jonel...@hotmail.com
> wrote:
>mai provato a possedere una creatura e a girare nei cunicoli? peccato
>che nel video non si veda.
http://www.youtube.com/watch?v=ZX0Z1tBwRDI


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:20, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Sat, 3 Oct 2009 07:21:36 -0700 (PDT), Joneleth
>
> <
Joneleth...@hotmail.com
> wrote:
> >mai provato a possedere una creatura e a girare nei cunicoli? peccato
> >che nel video non si veda.
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=ZX0Z1tBwRDI
perfetto, posso quindi dire che se dovessi scegliere in base al
rapporto grafica/hw sarei favorevole a dungeon keeper o c'è qualcosa
di male?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:15, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
> Joneleth ha scritto:
>
> > chiaramente finchè la mentalità del giocatore medio sarà quella del
> > gioco sbrilluccicante con effetti speciali ci sarà sempre qualcosa di
> > cui lamentarsi.
>
> lol
non sei d'accordo?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 3 Oct 2009 07:29:19 -0700 (PDT), Joneleth
<
Jonel...@hotmail.com
> wrote:
>perfetto, posso quindi dire che se dovessi scegliere in base al
>rapporto grafica/hw sarei favorevole a dungeon keeper o c'� qualcosa
>di male?
Puoi dire quello che vuoi, anche se sono convinto che rapporti
migliori tra grafica e Hw li avresti ad esempio sul C64 e su Amiga


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth ha scritto:
>>> chiaramente finch� la mentalit� del giocatore medio sar� quella del
>>> gioco sbrilluccicante con effetti speciali ci sar� sempre qualcosa di
>>> cui lamentarsi.
>> lol
>
> non sei d'accordo?
E' un qualcosa di diverso dal "non essere d'accordo".
Qui si manca completamente il punto della discussione: la realt� � che
abbiamo davanti un gioco programmato col culo, dal momento che a fronte
di un comparto grafico tutto sommato "parco" le prestazioni sono
vergognose.
Ritornare alla vecchia debacle "meglio il gioco della grafica" � un
tentativo di giustificazionalismo piuttosto triste, sinceramente,
proprio perch� manca il punto della situazione: trovarsi davanti un
gioco inaccettabile tecnicamente, che a 22 fps variabili pregiudica in
parte anche la fruizione effettiva dell'esperienza.
Mi spiace pensare che che molta gente, in reazione a casi simili,
effettuer� un upgrade anzich� mandare a cagare tutto quanto, tutto qui


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Solid Christ

text:
Topolaccio ha scritto:
> Certo che ora comincio a capire il tuo astio nei confronti del
> gaming su PC e la tua voglia di migrare sulle console.
Ah ma allora è di dominio pubblico la cosa.
Comunque mo me provo sto Rosik, tanto per.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:32, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Puoi dire quello che vuoi, anche se sono convinto che rapporti
> migliori tra grafica e Hw li avresti ad esempio sul C64 e su Amiga
quelli erano sistemi hw e sw praticamente fatti apposta per giocare ai
LORO giochi e non fanno testo.
questi sono invece giochi che girano su pc su cui può girare di tutto
e sono un discorso completamente diverso.
è chiaro che se si parla di hw e sw dedicato le prestazioni sono
ottimali.
cmq il mio giudizio si basa su una foto, predilo per quello che è.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:35, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
> Ritornare alla vecchia debacle "meglio il gioco della grafica" è un
> tentativo di giustificazionalismo piuttosto triste, sinceramente,
sarà triste ma io preferisco e di molto la parte di sceneggiatura e
narrativa e il plot che stà dietro ad un gioco, piuttosto che vedere
l'acqua super-realistica o l'ombra perfetta del personaggio.
l'impostazione di chi vuole tutti i dettagli e le fighetterie al
massimo e poi si lamenta dei fps bassi mi sembra un tantino
"infantile" o da "giocatore di console" se posso permettermi.
> proprio perchè manca il punto della situazione: trovarsi davanti un
> gioco inaccettabile tecnicamente, che a 22 fps variabili pregiudica in
> parte anche la fruizione effettiva dell'esperienza.
sicuramente. ecco perchè col mio vecchio pc gioco bene a giochi anche
nuovi.
perchè mi frega ben poco delle ombre realistiche e dei riflessi
scintillanti dell'acqua.
> Mi spiace pensare che che molta gente, in reazione a casi simili,
> effettuerà un upgrade anzichè mandare a cagare tutto quanto, tutto qui
su questo sono d'accordo.
ma sai finchè paga mammà e papà...


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth si dichiara responsabile di quanto scritto:
> beh hovesagerato ovviamente ma da quella foto le texture non ï¿œ che
> siembrino cosi' fighe da richiedere schede grafiche e processori next
> generation...
Andrebbe anche visto tutto in movimento e provato con tutti i dettagli
al massimo e con la piï¿œ alta risoluzione possibile.
Comunque capisco che possa dar fastidio giocare a qualcosa che scatta
di continuo (a me viene anche mal di testa) ma, se lo scopo ï¿œ basarsi
principalmente sulla trama e non sulla realizzazione tecnica, allora o
alzi i requisiti i abbassi i settaggi grafici.



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Cava

text:
provato a lanciare il gioco con Ati Crossfire Extension provando i vari
profili?
Hai visto i miei screenshot di shift nel tuo post sotto?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth ha scritto:
>> Ritornare alla vecchia debacle "meglio il gioco della grafica" � un
>> tentativo di giustificazionalismo piuttosto triste, sinceramente,
>
> sar� triste ma io preferisco e di molto la parte di sceneggiatura e
> narrativa e il plot che st� dietro ad un gioco, piuttosto che vedere
> l'acqua super-realistica o l'ombra perfetta del personaggio.
Anch'io (ma non � quello il punto della discussione..).
In ogni caso mi riservo di non aprire la classica parentesi sulla
distinzione a camere chiuse tra "immersione" e "grafica" (non mera
tecnica), visto che una buona sceneggiatura grafica/sonora pu� essere di
supporto e amplificazione alla trama, anzich� sempre vista in antitesi
(per varie ragioni storiche)
> l'impostazione di chi vuole tutti i dettagli e le fighetterie al
> massimo e poi si lamenta dei fps bassi mi sembra un tantino
> "infantile" o da "giocatore di console" se posso permettermi.
S�, ma non � questo il caso: il gioco in questione ha un profilo tecnico
largamente gestibile da un hw di un anno e passa fa, ma per vari motivi
ha prestazioni largamente insufficienti.
Non si parla di cose in pi�, ma di cose che dovrebbero stare alla base:
fluidit� nell'esplorazione, assenza di glitch, nessuno scatto.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Boromir ha scritto:
> Sì, ma non è questo il caso: il gioco in questione ha un profilo tecnico
> largamente gestibile da un hw di un anno e passa fa, ma per vari motivi
Il motivo è solo e sempre uno: incompetenza dei programmatori.
Ad ogni modo, prima di farsi prendere da allarmismi è sempre bene fare
un paragone di stabilità (sulla stessa macchina) con produzioni più robuste.
Sapere, insomma, cos'altro gira a 22 su quel pc.
> Non si parla di cose in più, ma di cose che dovrebbero stare alla base:
> fluidità nell'esplorazione, assenza di glitch, nessuno scatto.
Sì, tipo Oblivion su 360, ROTFL


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Astutillo ci ha detto :
>> Insisto, mi auguro che almeno per il resto decolli perche' per ora e' una
>> gran merda.
>
> dai, abbiamo capito che hai intrapreso una crociata contro Risen.
Sai quanto me ne fotte a me di far le crociate, son roba che lascio ai
fanboy.
> prima posti recensioni di siti che hanno provato la versione per console
> spacciandola per pc dandogli voti bassi
Una di esse ERA per pc. E comunque, non trattandosi di giochi d'azione,
la grafica ha un peso minore.. Se e' stato stroncato non e' certo solo
per la grafica.
> poi ti lamenti del motore postando UNA immagine,
E dovevo farti un filmato? Come detto a me non viene in tasca nulla,
ne' frega se tu o chiunque mi crediate o meno.
Gli fps sono molto variabili, l'ho visto andare a 100, come l'ho visto
scendere a 20. Segno che l'engine e' scritto male.
Considerato poi che graficamente e' davvero un pugno sui coglioni la
cosa fa persino ridere.
Io mi limito ad avvisare chi non ce l'ha. Poi ciascuno faccia cio' che
crede.
> poi magari se ci spieghi come mai in tutte le recensioni per pc dicono che la
> grafica ï¿œ buona e scalabile a differenza di quanto vai affermando tu ....
Delle recensioni me ne fotto. Se ne e' gia' parlato in abbondanza della
qualita' delle medesime e del fatto che ormai siano del tutto
inaffidabili. Il mio giudizio si basa su quel che provo di persona, non
sul sentito dire: quel che vi ho mostrato va a 20 fps: se per voi
quella roba li' e' "grafica buona" allora buona camicia a tutti.


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text:
Solid Christ ha scritto:
>> S�, ma non � questo il caso: il gioco in questione ha un profilo
>> tecnico largamente gestibile da un hw di un anno e passa fa, ma per
>> vari motivi
>
> Il motivo � solo e sempre uno: incompetenza dei programmatori.
Beh questo � ovvio, non do certo colpa alla mia 4870X2 per quelle
prestazioni.
Rifletto infece sulla discrasia in atto, sta diventando una linea di
tendenza di recente
>> Non si parla di cose in pi�, ma di cose che dovrebbero stare alla
>> base: fluidit� nell'esplorazione, assenza di glitch, nessuno scatto.
>
> S�, tipo Oblivion su 360, ROTFL
Mai visto su 360, ma non ne ricordo pareri eccessivamente negativi, non
a livelli di risen.
Mi pare che la versone ps3 fosse stranamente migliore, ma potrei sbagliarmi


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text:
vt75ge ha pensato forte :
> Il mostro del 4 si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> son caduto dentro ad una trappola, per 5 secondi il personaggio e' rimasto
>> "incastrato a mezz'aria, rigido come un baccala', poi e' miracolosamente
>> ritornato al piano di sopra e poi di colpo al piano di sotto.
>
> E' quella nel tempietto all'inizio?
> In quel caso c'ï¿œ una botola, forse hai evitato di cadere e, richiudendosi, ti
> ha riportato al piano di sopra (poi, ovviamente, sei caduto normalmente).
Si e' quella.. ma l'animazione di tutto cio' che avviene e' davvero una
cosa ridicola.
Oppure nel monastero, in cucina, il cuoco vuole guardarmi sempre, ha
paura che gli frego il mangiare.. cosi' il personaggio si tiene sempre
in modo da non rivolgermi le spalle.. e per far cio' passa attraverso
le mura (!) se sono vicino ad esse.


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text:
Cava scriveva il 03/10/2009 :
> provato a lanciare il gioco con Ati Crossfire Extension provando i vari
> profili?
Ho provato e magicamente gli fps raddoppiano.
Pero'.. ho il sospetto che tarocchi fraps, o che quantomeno fraps si
incasini perche' di fatto il gioco continua ad andare a "scatti" non
appena accendo il fuoco, pur segnando 45 fps.
E non si tratta del fuoco fatto male perche' non appena entro in una
stanza va tutto molto piu' fluido, esattamente come succedeva senza la
crossfire extension.


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text:
Lo pensavo anche io all'inizio. Ma ad esempio con FEAR 2 si vede ad occhio,
e con gli altri giochi anche...


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text:
> Il motivo è solo e sempre uno: incompetenza dei programmatori.
io non ci metterei la mano sul fuoco.
semmai il problema è più commerciale: tempi ristretti, obiettivi
sproporzionati ai mezzi, budget scarso, ecc.
questi giochi usano motori (core grafici) esistenti che sono delle
black-box, che possono essere perfetti per giochi come unreal o quake
ad esempio.
però la softwarehouse che programma risen, ad esempio,  se vuole
aggiungere altre cose, altre funzionalità, deve aggiungere
sovrastrutture sw che saranno sempre dei colli di bottiglia, per
ottimizzate che siano.
quando queste sovrastrutture diventano troppe, ecco che le performance
del core grafico vanno a farsi fottere.
se avessero tempo e budget per programmarsi il loro core grafico,
sicuramente le cose andrebbero meglio.
almeno credo.


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text:
Il 03/10/2009, Cava ha detto :
> Lo pensavo anche io all'inizio. Ma ad esempio con FEAR 2 si vede ad occhio, e
> con gli altri giochi anche...
mah.. non so che fa, ma quelli NON sono 45 fps. Nemmeno morto. A me
pare vada uguale a prima, detto in tutta franchezza.