text:
Ciao Nanu, grazie per la risposta innanzitutto ^^
Mi allevia l'attesa...
 >NaNu Gurthu wrote:
> guarda, a livello di stile della produzione, è impeccabile e avvolgente da
> tutti i punti di vista : con tutti i mmorpg che ho provato prima, gran parte
> dell'ambientazione (del mondo virtuale) è e rimane innaturale, ovvero quasi
> sempre è un'alternarsi di vallate più o meno piatte dove raccogliere mostri
> da accoppare...
> qui in Wow finalmente è stato creato un mondo decisamente più credibile,
> articolato e organico...è incredibilmente più immersivo e "vero" di un daoc,
> ma anche di un recentissimo Lineage2, per dirtene uno che faceva della
> grafica il suo punto forte.
Yeeeeep, questa è la conferma che il gusto prevale sulla potenza, come
legge universale...e che nel fantasy conta di più l'immaginazione e
l'arte che il fotorealismo (fantasy - realismo... vanno in antitesi da
sole come termini) ;)
Poi se piace il "cartoonesco - warhammeroso fanta buffaccesco ma con
stile e non bambinoso" (su questa mi metto i copyright ^_^'' lol)
> poi per il resto è praticamente come giocare un diablo2 molto più
> articolato...
immaginavo ;)
>nel senso che quel che ti acchiappa più di qualsiasi cosa, come
> una droga, è il far fare esperienza al tuo povero ometto.
> e per exp intendo sia livelli in senso grezzo, che il semplice mettergli un
> vestito migliore..dargli un'arma che incontri il tuo gusto...farlo
> migliorare nei lavori che ti ispirano di più (engineering è bellissima!).
già sbavo ^
>
> insomma, è la sindrome da tamagotchi per eccellenza , come ti ho già detto :
> è tutto talmente "carino" che ti prende e non vuoi più staccartene, anche se
> poi in realtà mentre ci giochi, di cose *intelligenti* (notare questo
> termine!) ne fai ben poche!! :(((
> questo al contrario di altri giochi più intensivi, come ho già detto prima:(
come si diceva... il male che affligge il genere mmorpg ...
va beh consoliamoci.. sempre meglio di una puntata in TV di buona
domenica, che ammorba la gente per 6 ore di fila ^^
>
> poi i primi tempi perdi delle ore intere semplicemente *a non fare un
> ca$$o", semplicemente perchè con il tuo omino zoppo
LOL... bella definizione ^
>devi spostarti da un
> posto all'altro...e son sempre chilometri...questo è un difetto comune a
> tutti i mmorpg e si attenua un minimo con l'avanzare dei livelli--->mezzi di
> spostamento più avanzati+conoscenza del gioco, ma un difetto è e rimane
> comunque, per chi vuole dedicarci tempi umani.
e qui entri nel discorso che un po' mi preoccupa... i tempi umani
>rischi di giocare 1ora e non
> combinare assolutamente NULLA, mentre in altri giochi anche in 20minuti ti
> togli grosse soddisfazioni con una partitina di svago. qui o dedichi tempo,
> o non risolvi nulla...dev'essere chiaro:)
Yes, però vorrei capire se alla fine è vero quello che prospettava
Blizzard, ovvero la possibilità che sessioni brevi potesserò cmq essere
supportate da soddisfazioni ugualmente appetibili. Perlomeno nei
confronti degli altri mmorpg in circolazione!
Poi chiaramente non è come giocar con le console dove ti danno sempre
tutto e subito (termine esagerato ma solo per far capire il concetto
rispetto alla media di un rpg per pc) però... insomma, sapere se uno che
lavora ed esce 3-4 sere a settimana se lo può cmq godere senza pentirsi
di quello che paga  ;)
>
> in ogni caso contro la critica del "cervello zero" che avevo detto nel post
> precedente, devo dire che son sicuro che a livelli già poco più avanzati le
> cose migliorano senz'altro, e anzi sono convinto che con cuffia-microfono in
> party-clan ci si possa divertire molto anche tenendo acceso il cervello:)
Ehhhh che figata sarebbe ;)
se non fosse che nel mio caso la banda più che "sbandata" a 56 kb mi
forzerà a laconici messaggi testuali con le faccine :)
> infatti quando si va a fare missioni impegnative ci si va in gruppo, e li'
> il coordinamento tramite voce con i compagni e i riflessi sono abbastanza
> essenziali per non crepare tutti in preda al fuggi fuggi generale per
> panico:)
LOL.. non oso immaginare che mostrazzi ci sono in giro ^^
> insomma, buttatici senza remore, pero' sappi che dovrai dedicarci
> tempo...(portare a termine il dungeon da party più piccolo e semplice che
> esista porta via minimo 1ora,senza sbagli,morti e senza alcuno sgarro..nella
> passata beta americana alcuni amici di clan c'avevano messo tipo 2ore e
> mezza per finire un dungeon con quest elite..)
> ciao
YEss.. mi rendo conto che sarà il gioco definitivo per a loooong time ^^
se lo si vuole giocare bene!
Saludosss e grazie
>


title: Qualcuno conosce ancient evil ?

author: Daniele

text:
Qualcuno sa dove posso trovare la spada gialla ?
Grazie.


title: Qualcuno conosce ancient evil ?


title: [OT]aiuto!

author: ireland

text:
aiuto!la mia tastiera č impazzita! le lettere aprono applicazioni, i tasti
funzione mettono il caplock...che č successo?come faccio a risolvere?


title: [OT]aiuto!

author: Pibaro

text:
ireland <
kall...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ojsje$6kj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> aiuto!la mia tastiera č impazzita! le lettere aprono applicazioni, i tasti
> funzione mettono il caplock...che č successo?come faccio a risolvere?
>
Facile, fai come me, comprati una tastiera nuova :-)
ciao
--
-Fulminella ha due nuovi fratellini, si chiamano Santerello e Spadello-
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichč io"


title: [OT]aiuto!

author: Alys

text:
ireland <
kall...@tiscalinet.it
> wrote in message
> aiuto!la mia tastiera č impazzita! le lettere aprono applicazioni, i tasti
> funzione mettono il caplock...che č successo?come faccio a risolvere?
>
In windows 95 o superiore non so cosa potrebbe essere... Se invece avessi
ancora win 3.1 col DOS, potrebbe essere una bomba ANSI, un tipo di virus.
Cmq potrebbe anche essere partita la tastiera, come ha detto Pibaro.
Ciao!


title: por2 o gothic?

author: Adriano Maurizi

text:
quale dei 2 gioki mi consigliate di prendere per primo?
grazie


title: por2 o gothic?

author: wolverine

text:


gothic, assolutamente...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Portraits

author: Gazza

text:
Dove posso trovarne di belli?
grazie  e ciao
PS. ToB in italiano è uscito oggi?
--
Alessio "Gazza" Galli
alessi...@tiscalinet.it
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 13 Livello


title: Portraits

author: Dirk

text:
> PS. ToB in italiano è uscito oggi?
>
Yes!!!!  ^___^
Dirk


title: Portraits

author: nightrider

text:
> Dove posso trovarne di belli?
>
> grazie  e ciao
>
> PS. ToB in italiano è uscito oggi?
>
> --
> Alessio "Gazza" Galli
Ecco dei nuovi porntra.... ehm... portraits per Baldur's Gate & CO =P
http://www.oscargalliano.it/bald10.htm
*anonimo*
PS: scusate, ma quei portratis sono trooooppo ROFTL per non consigliarne la
visione  ;))))))


title: (REQ) Cerco Secondo Cd di Vampire, The Masquerade - Redemption

author: Cristiano Scoto

text:
Salve a tutti.
Quelli di i.c.g.a.g. mi hanno indirizzato qui per il mio problema.
Si è graffiato il secondo cd di Vampire.
Ora, siccome sono un ammiratore di questo fenomenale gioco, e mi mancano
soldi, mi chiedevo se fosse possibile attuare uno scambio.
Poiché sono disperato, anche se è contrario all'etica hacker, accetto anche
un cd masterizzato, per cui contrabbatterò tramite un allegato da rivista.
Ringrazio chiunque risponderà a questo messaggio disperato.
Auguro fortuna a tutto il NG.
P.S. Potete anche rispondere in pubblico, comunque, per contatti diretti,
scrivete a
cristia...@hotmail.com


text:
lo sto cercando tra i vari siti di ditte che vendono videogiochi,ma non
l'ho ancora trovato;quale sito lo vende e a che prezzo?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


text:
"kabirbedi1932" <
kabirb...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:62Z123Z14Z242Y1...@usenet.iol.it...
>
> lo sto cercando tra i vari siti di ditte che vendono videogiochi,ma non
> l'ho ancora trovato;quale sito lo vende e a che prezzo?
- Lo trovi masterizzato su E-bay.


author: Rozzilla

text:
Guarda se t interessa scrivimi a
rozz...@tiscalinet.it
 ;)
ciao



title: [VENDO] Morrowind + Tribunal

author: Luca

text:
Vendo
Morrowind the elder scrolls 3 + espansione Tribunal.
Nuovi, originali, perfetti, in blocco
50 euro + s.p.


title: Magic the gathering

author: Alberto

text:
c'è qualcuno che conosce questo gioco??
Chi lo conosce lasci l e-mail, potremo scambiarci consigl, eccc..
il nio e-mail è
cbc...@exploit.it
 o
cbc...@galactica.it
la mia home page
http://members.exploit.it/cbcsas


title: Magic the gathering

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Alberto ha scritto nel messaggio ...


Sei sul gruppo sbagliato
Vai su it.hobby.giochi
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Tony Montana

text:
salve a tutti, vorrei  comprare un gioco RPG, premetto che non ho mai
giocato a nessuno di questi giochi (provengo dal mondo Avv.Grafiche e
RTS) , ma sono incuriosito, quindi vorrei un RPG (anche se vecchiotto di
un paio di anni) che sia "classico" (cioè da tipico RPG) , semplice da
giocare, accattivante e in 2D (soprattutto in Italiano, almeno i
sottotitoli) , nonchè non molto costoso, lo so che chiedo troppo ma ...me
ne consigliereste qualcuno?.
help me
ciao
Tony Montana
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Sambu

text:
baldur's gate e baldur's gate 2
mi pare che fanno al caso tuo...almeno io inizii da quelli..


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Dimer Camparini

text:
non...@hhh.hh (Tony Montana) wrote:
>salve a tutti, vorrei  comprare un gioco RPG, premetto che non ho mai
>giocato a nessuno di questi giochi (provengo dal mondo Avv.Grafiche e
>RTS) , ma sono incuriosito, quindi vorrei un RPG (anche se vecchiotto di
>un paio di anni) che sia "classico" (cioè da tipico RPG) , semplice da
>giocare, accattivante e in 2D (soprattutto in Italiano, almeno i
>sottotitoli) , nonchè non molto costoso, lo so che chiedo troppo ma ...me
>ne consigliereste qualcuno?.
Se vuoi un classico, ma veramente classico...la serie di Baldurs Gate (il
primo e' ormai datato, il 2 direi che si difende ancora bene con gli
standard di oggi per il 2D)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Gabriele Palma

text:
Tony Montana <non...@hhh.hh> wrote in message
c7b8lr$mu8$1...@news.newsland.it...
> salve a tutti, vorrei  comprare un gioco RPG, premetto che non ho mai
Nel fantasy devi senz'altro provare i 2 Baldur's Gate, ovviamente
cominciando dal primo.
Se preferisci combattere anzichč parlare potresti provare i due Ice Wind
Dale, basati sul motore di BG ma molto meno RPG di quest'ultimo.
Se preferisci parlare anziché combattere potresti provare invece il
massiccio Planescape Torment, piuttosto vecchiotto ma estremamente
significativo.
Se preferisci lo sviluppo del personaggio allo sviluppo del party prova
Neverwinter Nights, gioco in "treddě dall'alto" piů recente dei precedenti
titoli.
Se invece desideri meno magia e piů armi da fuoco ci sono i due leggendari
Fallout, certamente i migliori GDR non fantasy con grafica isometrica,
disponibili per una trentina di euro insieme al Fallout Tactics, gioco
tattico basato sul motore e l'ambientazione dei primi due.
Il motore grafico di questi due ultimi titoli fa sentire gli anni ma gli
artisti erano grandiosi e il risultato č ancora molto piacevole.
Inoltre č uno dei pochi GDR recenti veramente belli con un combattimento a
turni veramente ben fatto, ed č l'unico GDR post-nucleare con una bella
grafica.
GDR belli ambientati nel moderno non ce ne sono proprio, solo qualche
tentativo fallito e qualche GDR mediocre.


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
Sambu wrote:
> baldur's gate e baldur's gate 2
>
> mi pare che fanno al caso tuo...almeno io inizii da quelli..
concordo,
Baldur's Gate 1 + espansione  (il migliore dal punto di vista Storia-gioco)
Baldur's Gate 2 + espansione TOB (un po' caotico come storia e decisamente
peggiorato come giocabilita' rospetto al primo, ma decisamente migiorato
come grafica)
se trovi il cofanetto di BG1 + Espansione prendili al volo e vedrai che non
ti pentirai !
BG2 provalo solo dopo aver finito il primo...... rimmarrai un po' deluso, ma
capirai meglio la storia e saprai meglio come affrontare il gioco.


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
Tony Montana ha scritto:
> salve a tutti, vorrei  comprare un gioco RPG, premetto che non ho mai
> giocato a nessuno di questi giochi (provengo dal mondo Avv.Grafiche e
> RTS) , ma sono incuriosito, quindi vorrei un RPG (anche se vecchiotto di
> un paio di anni) che sia "classico" (cioè da tipico RPG) , semplice da
> giocare, accattivante e in 2D (soprattutto in Italiano, almeno i
> sottotitoli) , nonchè non molto costoso, lo so che chiedo troppo ma ...me
> ne consigliereste qualcuno?.
> help me
> ciao
Mi sembra che ormai sappia che ti dovrai buttare su Baldur's Gate. Io ti
consiglio di farti BG1+Espansione+BG2+Espansione assolutamente anche per
capire la storia...poi non credo che rimarrai deluso da BG2 perchè, se si
esclude la sorpresa e il carisma del primo, il secondo è superiore sotto
tutti i punti di vista....
Poi, ti consiglio di rimanere fedele a Bioware e provare Neverwinter
Nights-Shadows of Undreantide-Hordes of the Underdark che sono il meglio
che c'è in giro per quanto riguarda AD&D 3° Edizione.
Infine continua la tua fedeltà a Bioware e prova lo spettacolare Star
Wars: Knights of the Old Republic.....
Finiti questi comprati una X-Box e gioca a The Jade Empire (sempre
Bioware) e poi Star Wars: Knights of the Old Republic II (il primo esce
quest'estate, il secondo, dovrebbe, per il febbraio 2005)
Al di fuori di Bioware c'è ben poco di nuovo e valido.Ti sconsiglio, a
meno che non adori girare senza far nulla per ore (anche se all'inzio può
essere divertente), Morrowind (ha la patch per la traduzione), mentre
visto che hai giocato ad avventure grafiche potrebbe interessarti Torment
che è praticamente tutto dialogo (con la patch per la traduzione)
I due Fallout sarebbero validi (adesso c'è anche la patch per tradurre il
2 e in arrivo quella per l'uno), ma sono piuttosto vecchiotti..
Gothic non è che sia tutto questo gran chè, soprattuto da metà gioco in
avanti..insomma...Bioware forever...(aspettando Vampire e Fable...)
ciao
Gazza



title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Ilrompi

text:
> Mi sembra che ormai sappia che ti dovrai buttare su Baldur's Gate.
non vedo tutto 'sto obbligo...
 Io ti
> consiglio di farti BG1+Espansione+BG2+Espansione assolutamente anche per
> capire la storia...poi non credo che rimarrai deluso da BG2 perchè, se si
> esclude la sorpresa e il carisma del primo, il secondo è superiore sotto
> tutti i punti di vista....
> Poi, ti consiglio di rimanere fedele a Bioware
?
e provare Neverwinter
> Nights-Shadows of Undreantide-Hordes of the Underdark che sono il meglio
> che c'è in giro per quanto riguarda AD&D 3° Edizione.
> Infine continua la tua fedeltà a Bioware
????
 e prova lo spettacolare Star
> Wars: Knights of the Old Republic.....
> Finiti questi comprati una X-Box
seee mo pure quella...
e gioca a The Jade Empire (sempre
> Bioware)
te pareva...
 e poi Star Wars: Knights of the Old Republic II (il primo esce
> quest'estate, il secondo, dovrebbe, per il febbraio 2005)
>
> Al di fuori di Bioware c'è ben poco di nuovo e valido.
ma sei stipendiato dalla Bioware per caso?
Ti sconsiglio,
  a meno che non adori girare senza far nulla per ore (anche se all'inzio
può
> essere divertente), Morrowind (ha la patch per la traduzione),
mi pare quanto meno riduttiva quest affermazione... sicuro di aver capito il
gioco? anzi di averlo giocato e finito?
 mentre
> visto che hai giocato ad avventure grafiche potrebbe interessarti Torment
> che è praticamente tutto dialogo (con la patch per la traduzione)
concordo, ma profondità della storia bellissima e forse inarrivabile
> I due Fallout sarebbero validi (adesso c'è anche la patch per tradurre il
> 2 e in arrivo quella per l'uno), ma sono piuttosto vecchiotti..
che c'entra? e poi per iniziare potrebbero essere l'ideale sempre che si
abbia voglia di impegnarsi un po'.. io li consiglierei per primi ma
purtroppo non sono della Bioware quindi non si può vero?  :)
> Gothic non è che sia tutto questo gran chè,
Dissento totalmente.... i primi passi, il faticoso tentativo di diventare
qualcuno e di capire qualcosa sul mondo in cui ci hanno sbattuto,
rappresentano una dell esperienze di gioco più realistiche ed affascinanti
mai provate, da me, ovviamente ; pure la grafica, a mio avviso, è
strepitosa, meglio di Morro ..
 soprattuto da metà gioco in avanti..insomma...
questo può essere vero ma non vorrei che diventasse un abitudine lo sparare
a zero su questo gioco solo perchè dopo un inizio folgorante rallenta un
po'...
Bioware forever...(aspettando Vampire e Fable...)
ribadisco, ti pagano? potrei dirti che a me baldur gate non è poi tanto
piaciuto che Never pur per certi versi affascinante mi è parso molto
limitato ( graficamente e come storia, nn mi pronuncio sul multiplayer che
dicono essere la sua forza poichè non l'ho mai provato) che su Kotor ho
sentito giudizi poco lusinghieri sulal linearità assoluta delal storia e
mancanz di libertà ( mo non l'ho provato).
In altri termini fai precedre ai tuoi giudizi assolutamente di parte e
personalissimi la parolina magica " pre me" " a me è sembrato" secondo la
mia esperienza" ecc ecc.
>
> ciao
>
> Gazza
>
> ciao


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Kedis

text:
"Tony Montana" <non...@hhh.hh> ha scritto nel messaggio
news:c7b8lr$mu8$1...@news.newsland.it...
Salve
Io ho iniziato da Baldur's Gate I e II: sono geniali, sono in "falso 3d", la
colonna sonora è magnifica, Baldur's Gate II è persino parlato in italiano
(eccetto che per la voce 2 uomo, Minsc e Yoshi fanno tutte vomitare ...)
--
Raistlin


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
Ilrompi ha scritto:
> > Mi sembra che ormai sappia che ti dovrai buttare su Baldur's Gate.
> non vedo tutto 'sto obbligo...
Beh tutti quanti hanno specificato BG come prima scelta....se si buttasse
su qualcos'altro sarebbe stato inutile il post di richiesta....
>> CUT
> ma sei stipendiato dalla Bioware per caso?
No (magari), ma gli rpg più divertenti e longevi (nel senso che li ho
finiti più volte) ai quali ho giocato sono BG1&2, NWN, KotOR.
> Ti sconsiglio,
>   a meno che non adori girare senza far nulla per ore (anche se all'inzio
> può
> > essere divertente), Morrowind (ha la patch per la traduzione),
> mi pare quanto meno riduttiva quest affermazione... sicuro di aver capito il
> gioco? anzi di averlo giocato e finito?
L'ho giocato per parecchie ore (intorno alle 50-60) ma non l'ho mai finito
(ma non è detto che non lo farò mai, non mi piace comprare giochi che non
finisco)...motivo? La storia non mi prendeva (a differenza di quella di
NWN per citarne una che non è piaciuta a molti), mi divertivo molto di più
a scorazzare per l'isola e cercare di risolvere più quest possibili,
ritrovare antichi artefatti e visitare terre che non avevo mai visto....ma
poi, tolto questo....i personaggi statici, la ripetitività delle quest,
una giocabilità che sarebbe ottima in un mmorpg, ma che in un single
player ti porta a poco a poco alla noia. Insomma se la storia non prende e
seguirla è un casino (vai là, poi torna qui, scopri questo e fammelo
sapere in un mondo tanto vasto porta un po' di confusione...) l'unica cosa
che rimane è vivere il personaggio, ma dopo 30-40 ore che si cercano di
costruire pozioni, intrappolare anime, incantare oggetti solo per
accumularne sempre di più nella bella casetta di Balmora il tutto diventa
noioso (sempre imho)...per questo non lo consiglio a uno che si vuole
avvicinare agli rpg...
>  mentre
> > visto che hai giocato ad avventure grafiche potrebbe interessarti Torment
> > che è praticamente tutto dialogo (con la patch per la traduzione)
> concordo, ma profondità della storia bellissima e forse inarrivabile
Infatti...ma non adattissimo a uno che si vuole avvicinare agli rpg....
> > I due Fallout sarebbero validi (adesso c'è anche la patch per tradurre il
> > 2 e in arrivo quella per l'uno), ma sono piuttosto vecchiotti..
> che c'entra? e poi per iniziare potrebbero essere l'ideale sempre che si
> abbia voglia di impegnarsi un po'.. io li consiglierei per primi ma
> purtroppo non sono della Bioware quindi non si può vero?  :)
E' questo il punto, impegnarsi un po'....metti che a uno non gli piacciano
gli rpg, ma ne voglia provare uno....Fallout, Torment, Morrowind sono
assolutamente da evitare perchè sono difficili da portare a termine, sono
lunghi e in alcune situazioni possono diventare noiosi....i giochi Bioware
non lo sono nella maggior parte dei casi e se uno deve spendere dei soldi
è meglio che inizi da BG-NWN che da Torment-Morrowind, imho....
> > Gothic non è che sia tutto questo gran chè,
> Dissento totalmente.... i primi passi, il faticoso tentativo di diventare
> qualcuno e di capire qualcosa sul mondo in cui ci hanno sbattuto,
> rappresentano una dell esperienze di gioco più realistiche ed affascinanti
> mai provate, da me, ovviamente ; pure la grafica, a mio avviso, è
> strepitosa, meglio di Morro ..
>  soprattuto da metà gioco in avanti..insomma...
> questo può essere vero ma non vorrei che diventasse un abitudine lo sparare
> a zero su questo gioco solo perchè dopo un inizio folgorante rallenta un
> po'...
Beh, per me Gothic è un gran gioco, fino a metà, poi diventa pessimo (e
non sto esagerando)...L'essere accettati in uno dei tre campi, seguirne le
regole, imparare a cacciare e a scuoiare gli animali, guadagnare i soldi
per poter imparare nuove cose e seguire il corso della storia sempre
appassionante è bellissimo, ma poi tutto questo da metà gioco circa
scompare e arriva una noia tale che potrebbe addirittura non farti finire
il gioco...allora spendo i soldi in un'altra maniera...sempre imho...
> Bioware forever...(aspettando Vampire e Fable...)
> ribadisco, ti pagano? potrei dirti che a me baldur gate non è poi tanto
> piaciuto che Never pur per certi versi affascinante mi è parso molto
> limitato ( graficamente e come storia, nn mi pronuncio sul multiplayer che
> dicono essere la sua forza poichè non l'ho mai provato) che su Kotor ho
> sentito giudizi poco lusinghieri sulal linearità assoluta delal storia e
> mancanz di libertà ( mo non l'ho provato).
> In altri termini fai precedre ai tuoi giudizi assolutamente di parte e
> personalissimi la parolina magica " pre me" " a me è sembrato" secondo la
> mia esperienza" ecc ecc.
Per me invece BG1 è un capolavoro (musiche, effetti sonori, personaggi e
ambientazione sono il massimo che abbia mai visto...e il carisma...il
carisma, lo giocherei all'infinito), BG2 e ToB sono lo straordinario
completamento della storia. NWN unita alle due espansioni (soprattutto
HotU che ha una storia appassionante come poche) creano un'esperienza
single player alternativa a Morrowind e Gothic e in alcuni casi (per me in
tutto) superiore. KotOR me lo sono finito due volte consecutivamente nel
giro di due settimane e ho finito tutte le quest in maniera differente tra
le due partite (e alcune avevano anche una terza maniera di essere portate
a termine) ed è stato fantastico vedere il proprio personaggio
abbandonarsi al lato oscuro pian piano o diventare un Jedi più potente di
Joda....
Ripeto, imho, per uno che deve iniziare, i giochi più adatti sono quelli
Bioware...sono leggeri, lineari, con delle storie e dei personaggi ben
fatti con caratteristiche innovative. BG e NWN sono i migliori ambientati
in AD&D e KotOR è il migliore ambientato in Star Wars...due ambientazioni
tra le più belle e famose di sempre....
Poi, dopo, uno può passare a Morrowind e Gothic e magari preferirli....ma
inizierei da Baldur's Gate....è solo un consiglio comunque...



title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: firwood

text:
On Thu, 6 May 2004 09:54:20 +0200, Maury2ma wrote:
> Sambu wrote:
>> baldur's gate e baldur's gate 2
>>
>> mi pare che fanno al caso tuo...almeno io inizii da quelli..
>
> concordo,
> Baldur's Gate 1 + espansione  (il migliore dal punto di vista Storia-gioco)
> Baldur's Gate 2 + espansione TOB (un po' caotico come storia e decisamente
> peggiorato come giocabilita' rospetto al primo, ma decisamente migiorato
> come grafica)
scusate l'intrusione. al seguente file potrete trovare un banale quanto
eccellente mod che permette di giocre bgI e tales of the soword coast con
la grafica di bg2
http://japh.fwstudios.net/bg1tutu/
buon divertimento!
firwood


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
"Gazza" <
alessiotogli...@inwindspam.it
> ha scritto nel messaggio
news:c7deb3$ns7$1...@news.newsland.it...
[cut]
> Ripeto, imho, per uno che deve iniziare, i giochi più adatti sono quelli
> Bioware...sono leggeri, lineari, con delle storie e dei personaggi ben
> fatti con caratteristiche innovative. BG e NWN sono i migliori ambientati
> in AD&D e KotOR è il migliore ambientato in Star Wars...due ambientazioni
> tra le più belle e famose di sempre....
>
> Poi, dopo, uno può passare a Morrowind e Gothic e magari preferirli....ma
> inizierei da Baldur's Gate....è solo un consiglio comunque...
>
> ciao
>
> Gazza
>
Ok, riposta più che esaustiva, civile e motivata .. ora ci siamo! :)
ciao
p.s.
mi hai fatto venire voglia di giocare a BG 2 o Kotor..


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Michelangelo

text:
Vai tranquillo con Baldur's Gate.
"Sarò l'ultimo... e te ne andrai per primo..."
:)))
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
"Ilrompi" <
colcazz...@libero.it
> wrote:
Quoto solo l'essenziale...
>e provare Neverwinter
>> Nights-Shadows of Undreantide-Hordes of the Underdark che sono il meglio
>> che c'č in giro per quanto riguarda AD&D 3° Edizione.
>> Infine continua la tua fedeltŕ a Bioware
>
>????
> e prova lo spettacolare Star
>> Wars: Knights of the Old Republic.....
>> Finiti questi comprati una X-Box
>
>> I due Fallout sarebbero validi (adesso c'č anche la patch per tradurre il
>> 2 e in arrivo quella per l'uno), ma sono piuttosto vecchiotti..
>
>che c'entra? e poi per iniziare potrebbero essere l'ideale sempre che si
>abbia voglia di impegnarsi un po'.. io li consiglierei per primi ma
>purtroppo non sono della Bioware quindi non si puň vero?  :)
Lui (l'iniziatore del thread) ha chiesto un gioco 2D RPG "classico"...NWN e
KOTOR non sono 2D...i Fallout tutto sono tranne che RPG "classici"...
Vedi tu...
Gazza ha fatto bene a elencare alternative su cui sono piuttosto d'accordo
ma il postatore originario ha fatto praticamente l'identikit di BG, da cui i
consigli "chiamati"...



title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
On Thu, 06 May 2004 17:22:09 GMT, Dimer Camparini wrote:
> Gazza ha fatto bene a elencare alternative su cui sono piuttosto d'accordo
> ma il postatore originario ha fatto praticamente l'identikit di BG, da cui i
> consigli "chiamati"...
Nessuno ha proposto ultima vii?
o sono troppo vecchio io o i giocatori hanno la memoria corta :-))
grazie al motore di exult che permette di far girare questo capolavoro
anche sui pc moderni un pensierino ce lo farei.
ciao,
firwood


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Silver Drake

text:
On Fri, 07 May 2004 09:39:30 +0200, firwood wrote:
> Nessuno ha proposto ultima vii?
>
> o sono troppo vecchio io o i giocatori hanno la memoria corta :-))
Parecchio inferiore al VI, IMHO, soprattutto come design delle vicende
(agghiacciante Lord British che di fronte a una crisi storica di Britannia
ti fa fare le mini-quest prima di darti l'equipaggiamento, capisco che
bisogna alleggerire la curva di apprendimento nelle prime fasi, ma dal
punto di vista della logica è inaccettabile)


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:


mah.. che dire...
ritengo che la saga di ultima, dal iv in poi, sia la migliore in assoluto
nel mondo dei crpg. personalmente i miei episodi preferiti sono il vii (the
blak gate+forge of virtue) e il vii parte seconda (serpent isle+silver
seed). del resto anche gli altri sono eccezionali. un'occasione sprecata il
ix (trama splendida programmazione pessima, fortunatamente corretta con le
patch ed ora si può anche giocare in italiano), molto carino anche pagan
(tuttora la sua grafica mi piace moltissimo, peccato che sia stato molto
orientato verso l'azione) e non dimentico i due underworld, entrambi
splendidi.
secondo me nessun'altra saga si avvicina a questa, ad anche i pur ottimi
baldur's gate, planescape, ecc sono un gradino sotto.
sempre tra le vecchie saghe da non dimenticare world of xeen (che sono il 5
e il 6 + city of clouds o qualcosa di simile) la trilogia di arcania (molto
ma molto bella) e la saga di the elder scrolls, che però ha nella vastità
il suo pregio ed il suo difetto (pregio perchè c'è moltissimo da fare ed
esplorare, difetto perchè rischia di diventare dispersiva).
saluti,
firwood


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
firwood <
fir...@libero.it
> wrote:
>Nessuno ha proposto ultima vii?
E la maremma...addirittura?!
No vabbe'...in effetti l'ammetto, la preistoria dei videogiochi non l'avevo
considerata...  ;-)



title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
On Fri, 07 May 2004 11:56:39 GMT, Dimer Camparini wrote:
> No vabbe'...in effetti l'ammetto, la preistoria dei videogiochi non l'avevo
> considerata...  ;-)
Miiii, mi fate sentire un nonnetto!!!!
nonostante siano passati eoni dall'uscita di questo titolo, credo che non
abbia ancora trovato un degno rivale per storia, giovabilità, interazione
col mondo/png e profondità.
se devo dare un voto affibbierei un bel 10- a utlima :-))
alla faccia dei giovinastri che non sanno nemmeno cos'è, e che non sanno
cosa si sono persi :-P
ciao,
firwood


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
> potrei dirti che a me baldur gate non è poi tanto
> piaciuto
Be' nessuno è perfetto...
:))))
> che Never pur per certi versi affascinante mi è parso molto
> limitato
Sì, è molto più simile a Dungeon Siege (ActionRPG) che a un CRPG alla
Baldur's Gate.
Comunque sia è praticamente unanime il ringraziamento che i videogiocatori
devono a Bioware.
Un gioco come Baldur's Gate non l'avevo mai incontrato prima.
Nonostante Fallout abbia una trama e una profondità infitamente maggiori di
BG, ho preferito la meravigliosa saga dei figli di Baal.
Poi so' gusti.
:)



title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Je la 06/05/04, Gazza skribis:
> insomma...Bioware forever...
^____^
--
Da Baldur's Gate a Neverwinter Nights... news:it-alt.giochi.crpg.bioware
(e anche IceWind Dale, Planescape: Torment, Knights of the Old Republic)


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
Je la 06/05/04, Kedis skribis:
> Baldur's Gate II è persino parlato in italiano (eccetto che per la
> voce 2 uomo, Minsc e Yoshi fanno tutte vomitare ...)
ToB è anche peggio. C'è voluto un sacco, per farmi mandare i file col
parlato inglese da un amico americano, ma ne è valsa la pena... tutta
un'altra cosa [e per i «vecchi» NPC sono le stesse voci di BG1] :)
--
Fare Well!      FIAG member | Free news server | 40tude Dialog v2.0.11.1
G
www.fiag.it
 |
www.x-privat.org
 |
http://snurl.com/dialog



title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Bibbio

text:
On Wed, 05 May 2004 19:34:37 GMT, Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> wrote:
>non...@hhh.hh (Tony Montana) wrote:
>
>>salve a tutti, vorrei  comprare un gioco RPG, premetto che non ho mai
>>giocato a nessuno di questi giochi (provengo dal mondo Avv.Grafiche e
>>RTS) , ma sono incuriosito, quindi vorrei un RPG (anche se vecchiotto di
>>un paio di anni) che sia "classico" (cioè da tipico RPG) , semplice da
>>giocare, accattivante e in 2D (soprattutto in Italiano, almeno i
>>sottotitoli) , nonchè non molto costoso, lo so che chiedo troppo ma ...me
>>ne consigliereste qualcuno?.
>
>Se vuoi un classico, ma veramente classico...la serie di Baldurs Gate (il
>primo e' ormai datato, il 2 direi che si difende ancora bene con gli
>standard di oggi per il 2D)...
Nope :)
Se vuole partire dalle basi suggerisco i vari Gold Box della SSI !
Pool of Radiance
Curse of The Azure Bonde
Etc   :)
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) IV.55
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

author: Simone Bocca

text:
Tony Montana ha detto: in data 05/05/2004 19.35:
> salve a tutti, vorrei  comprare un gioco RPG, premetto che non ho mai
> giocato a nessuno di questi giochi (provengo dal mondo Avv.Grafiche e
> RTS) , ma sono incuriosito, quindi vorrei un RPG (anche se vecchiotto di
> un paio di anni) che sia "classico" (cioč da tipico RPG) , semplice da
> giocare, accattivante e in 2D (soprattutto in Italiano, almeno i
> sottotitoli) , nonchč non molto costoso, lo so che chiedo troppo ma ...me
> ne consigliereste qualcuno?.
> help me
> ciao
mi permetto di darti anche io il mio parere: se sei alla prima
esperienza e provieni dal mondo rts potresti pensare di iniziare da
IceWind Dale, forse meglio il secondo rispetto al primo. Se dopo aver
giocato a questo la cosa ti interessa ancora, allora vai sul piů maturo
Baldur's Gate, anche se non lo inizierei dal primo ma partirei dal
secondo che č un capolavoro assoluto.
a presto,
Momo


title: Mi consigliate il mio primo RPG?

text:
Tony Montana ha detto: in data 05/05/2004 19.35:
> salve a tutti, vorrei  comprare un gioco RPG, premetto che non ho mai
> giocato a nessuno di questi giochi (provengo dal mondo Avv.Grafiche e
> RTS) , ma sono incuriosito, quindi vorrei un RPG (anche se vecchiotto di
> un paio di anni) che sia "classico" (cioè da tipico RPG) , semplice da
> giocare, accattivante e in 2D (soprattutto in Italiano, almeno i
> sottotitoli) , nonchè non molto costoso, lo so che chiedo troppo ma ...me
> ne consigliereste qualcuno?.
> help me
> ciao
...beh, sono molto curioso, cosa hai scelto?
=;)
ciao
Momo


title: help personaggio morente!

author: Pako

text:
Ho appena terminato l'episodio della torre di Durlag, parlo ovviamente di
Totsc, ho sconfitto il cattivone di turno e credevo di aver conservato il
party integro, quindi ho salvato, ma riprendendo il gioco dopo un po' un
personaggio e' morto (un icona lo indicava come morente), mi devo rassegnare
a perderlo o posso castare un qualche incantesimo particolare? one ho
provati alcuni ma (benedizione, fortuna) ma senza risultati.


title: help personaggio morente!

author: Slythe

text:
Pako <
mak...@tin.it
> wrote in message 7v81l1$bv5$1...@nslave1.tin.it...

Dipende dalla causa della sua morte, che cosa ti viene indicato?Cerca di
essere più preciso e forse ti potremo aiutare.


title: help personaggio morente!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Si e' spiegato benissimo lo status "Morente" e' proprio una condizione del
personaggio... ad assegnarla e' un nemico ben preciso (l'unico in tutto bg +
tosc messi insieme). Il guaio e' che io levavo questo status con un dissolvi
magie castato o dal mago o dal chierico, ma ora mi ha appena detto in mail
che non si leva nemmeno con il dissolvi magie.... qualche idea?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: help personaggio morente!

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
wp%R3.15$v64...@typhoon.libero.it...

Suppongo che il tipo in questione sia Aec'Letec.
Anche io rimediavo alla situazione con il dispelling.
Questo però deve essere fatto prima che si tramuti in ghast altrimenti è
spacciato.
Se però ti ha detto che non si leva non ho idea.....mmmmhhhhh....altri
incantesimi non ve ne sono.
Forse auto-ammazzandosi il personaggio e poi resuscitandolo lo status di
morente scomparirebbe...se funziona sono un genio :-PPPPP


title: help personaggio morente!

text:
>Si e' spiegato benissimo lo status "Morente" e' proprio una condizione del
>personaggio... ad assegnarla e' un nemico ben preciso (l'unico in tutto bg
+
>tosc messi insieme). Il guaio e' che io levavo questo status con un
dissolvi
>magie castato o dal mago o dal chierico, ma ora mi ha appena detto in mail
>che non si leva nemmeno con il dissolvi magie.... qualche idea?
>
Durante il combattimento e' capitato che alcuni dei miei personaggi fossero
colpito dall'incantesimo che li bloccava e in alcuni casi li rendeva
morenti, e in quei casi il dissolvi magie si e' sempre rivelato efficace.
Adesso che ho terminato il combattimento affetto da questo status invece il
dissolvi magie si rivela inutile e dopo un po' il personaggio muore, la cosa
non e' drammatica visto che non e' il personaggio principale a morire ma
Ajantis e quindi posso proseguire, ma comunque mi rode un po'.
Ciao


title: help personaggio morente!

author: Capitan Harlock

text:
> Durante il combattimento e' capitato che alcuni dei miei personaggi
fossero
> colpito dall'incantesimo che li bloccava e in alcuni casi li rendeva
> morenti, e in quei casi il dissolvi magie si e' sempre rivelato efficace.
> Adesso che ho terminato il combattimento affetto da questo status invece
il
> dissolvi magie si rivela inutile e dopo un po' il personaggio muore, la
cosa
> non e' drammatica visto che non e' il personaggio principale a morire ma
> Ajantis e quindi posso proseguire, ma comunque mi rode un po'.
> Ciao
>
scusate l'ingenuità, ma non è possibile resuscitarlo dopo ?
Ciao, HA


title: help personaggio morente!

text:
No... lo status morente e' particolarmente bastardo... tramuta senza
possibilita' il pg in un GHOUL quindi lo persi per sempre...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
Capitan Harlock <
capitan...@tiscalinet.it
> wrote in message
7vab4m$dit$1...@draco.tiscalinet.it...



title: help personaggio morente!

text:
"Forse auto-ammazzandosi il personaggio e poi resuscitandolo lo status di
morente scomparirebbe...se funziona sono un genio :-PPPPP"
WE! MICA MALE L'IDEA! A questo punto penso proprio che sia l'unica soluzione
possibile....
Spoglia il pg interessato (in modo da fargli avere una CA piu' alta e
poterlo uccidere piu' velocemente PRIMA che lo status morente faccia il suo
effetto) ed uccidilo
Oila' fammi sapere sono molto interessato alle conseguenze della cosa! :-)



title: help personaggio morente!

text:
umm...e' proprio un odissea :-), credo che il fatto di aver salvato con un
personaggio morente ha creato qualche problema, devo aver beccato un piccolo
baco. Ho provato a uccidere il personaggio morente prima che diventasse un
ghoul, la prima volta dopo che l'ho ucciso compariva ancora l'iconcina che
lo dava per morente e una volta arrivato in un tempio per resuscitarlo il
gioco mi e' andato in crash; ho riprovato una seconda volta e dopo aver
ucciso nuovamente il povero Ajantis sono comparsi un paio di ghoul che ho
ucciso anch'essi e stranamente non compariva piu' la benedetta iconcina,
sono andato al tempio e il personaggio e risorto normalmente, ma .. anche
qui ho combinato la mia cazzata, infatti nella fretta di voler vedere se
andava tutto ok ho lasciato gli averi di Ajantis dove era morto e ovviamente
non ho ritrovato quasi nulla...poco male mi sono detto ha funzionato una
volta e funzionera' ancora, ho salvato e ho riprovato 2, 3, 4 ,5 e piu'
volte ma tutte le volte il sistema crashava. Mi e' venuto in mente che da
qualche parte avevo il gatekeeper che avevo scaricato per giocare una
seconda volta a Bg con un personaggio potente per poter togliermi qualche
sfizio, ma dopo ho preso totsc e sono ritornato su vecchi salvataggi, e ho
pensato di rimettere al nuovo salvataggio gli oggetti che avevo prima (mi
sembrava una soluzione sufficientemente "legale") senonche' non tutti gli
oggetti che avevo si potevano recuperare, probabilmenter gli oggetti in
questione erano stati trovati in totsc. Curiosando nel menu di gatekeeper ho
visto un opzione "repair" poco fiducioso ho provato ad applicarla al mio
primo salvataggio e con mio stupore al caricamento mi sono trovato con
Ajantis non piu' morente. Penso che andro' avanti con questo salvataggio
perche' credo che il mancato funzionamento del dissolvi magie sia da
imputare ad un piccolo bug. Cosa ne dite?


title: help personaggio morente!

author: <= Chacka =>

text:
>  Cosa ne dite?
MINCHIA CHE SFIGAAAAAAAA!!!!
:-)
<= Chacka =>
"... your day has finally come -
So wear the hat and do the dance
and let the suit keep wearing you.
It's the gentle art of making enemies.
Don't look so surprised
Happy birthday... fucker.
Blow that candle out,
We'r gonna kick you..."


title: Sempre BG1

author: Alien

text:
Ciao, ancora alle prese con BG1.
Sapete come editare le caratteristiche del personaggio?
Grazie
Alien


title: Sempre BG1

text:
Alien <
sham...@hotmail.com
> wrote in message
AfxY5.68928$hk4.2...@news.infostrada.it...

Naturalmente non stai parlando di un editor vero?


title: Sempre BG1

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
21:13:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Alien"
<
sham...@hotmail.com
> scrisse...
>Ciao, ancora alle prese con BG1.
>Sapete come editare le caratteristiche del personaggio?
>
gatekeeper... ma imho č barare.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: Sempre BG1

author: Daniele

text:
On Sun, 10 Dec 2000 01:01:22 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
>21:13:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Alien"
><
sham...@hotmail.com
> scrisse...
>
>>Ciao, ancora alle prese con BG1.
>>Sapete come editare le caratteristiche del personaggio?
>>
>gatekeeper... ma imho č barare.

se lo stai giocando per la prima volta ti sconsiglio di farlo., ti
giochi il divertimento
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Sempre BG1

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 10 Dec 2000
23:33:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>se lo stai giocando per la prima volta ti sconsiglio di farlo., ti
>giochi il divertimento
>
decisamente. e anche giocandolo per la milionesima volta è meglio non
usarlo.
piuttosto... bg2... visto che su gatekeeper c'è la possibilità di
cambiare l'allineamento dei personaggi, magari la stessa cosa la fa
shadowkeeper (che non ho ancora trovato su bgchronicles :((  ).



title: Sempre BG1

author: Nightdix

text:
>>
>gatekeeper... ma imho è barare.
		   ^^^^
che significa imho?
grazie
		NIGHTDIX


title: Sempre BG1

text:
Nightdix ha scritto nel messaggio <
3a52eabf...@news.inwind.it
>...
>>>
>>gatekeeper... ma imho è barare.
>    ^^^^
>che significa imho?
In My Humble Opinion = secondo me ( traduzione letterale :secondo la mia
umile opinione .  Ho aggiunto questo sennò qualche simpaticone che crede di
essere l'unico a conoscere l'inglese mi avrebbe sicuramente corretto )
Alien


title: Sempre BG1

text:
Alien <
sham...@hotmail.com
> wrote in message 92v6em$73s$1...@serv1.iunet.it...
> Nightdix ha scritto nel messaggio <
3a52eabf...@news.inwind.it
>...
> >>>
> >>gatekeeper... ma imho č barare.
> >    ^^^^
> >che significa imho?
>
> In My Humble Opinion = secondo me ( traduzione letterale :secondo la mia
> umile opinione .  Ho aggiunto questo sennň qualche simpaticone che crede
di
> essere l'unico a conoscere l'inglese mi avrebbe sicuramente corretto )
>
> Alien
>
Bhe, ma č piů corretto "secondo la mia umile opinione", in quanto esiste
anche IMO ("In my Opinion")
e vabbč, quando so pignolo so pignolo :)


title: Sempre BG1

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> Bhe, ma è più corretto "secondo la mia umile opinione", in quanto esiste
> anche IMO ("In my Opinion")
> e vabbè, quando so pignolo so pignolo :)
Se vogliamo essere pignoli:
1) era meglio scrivere Beh
2) la traduzione più corretta (in italiano) è: "a mio modesto avviso"
3) dovevi scrivere vabbé e non vabbè (l'accentazione ha la sua importanza)
4) quando si elide una parola si mette l'apostrofo (e sto contraddicendo in
parte anche quello che ho detto prima, e dico in parte perché vabbé è una
abbreviazione, una contrattura e non un elisione) quindi dovevi scrivere
"so' pignolo" così come si scrive po' al posto di "poco".
^__^ Si stà scherzando ovviamente....
Ciao, Enrico.


title: Sempre BG1

text:
On Wed, 3 Jan 2001 13:20:25 +0100, "Alien" <
sham...@hotmail.com
>
wrote:

grazie mille!
NIGHTDIX


title: nuovo RPG

author: wolverine

text:
Faccio un copia e incolla da avault:
Tuesday, February 1, 2000 - 1:09 pm CT
Announced: Wizard & Warriors
Activision today announced that it will be bringing D.W. Bradley's
first-person fantasy RPG, Wizards & Warriors, to the PC this fall. The
game sends people on a quest through the mythical realm of Gael
Serran. Originally called Swords and Sorcery, the game boasts more
than 120 hours of action.
In Wizards & Warriors, people control a party of six adventurers in a
quest to defeat the evil Lord Cet. To accomplish their goal, they must
find the legendary Mavin Sword, a blade forged of twin metals, one
cursed, the other blessed.
Combat is handled through an system called "Adaptive Time-Phasing,"
which allows the player to progress through the game at his or her own
pace, ranging from a turn-based style to full real-time. When the
player progresses in real-time, so will the game, and when the player
stops to select a particular magic spell or contemplate their
strategy, the action will stop. Thus, slower or more calculating
players are not penalized, and high-speed players are never
restrained.
Players can build their character from 11 clans, including humans,
elves and orcs, and a few unique races such as raptor men and elephant
mystics. Once players select their clan, they can further customize
their characters from 15 different roles, or character classes, such
as wizard, rogue, ninja, or paladin.
Wizards & Warriors is populated with more that 300 monsters from 75
species and more than 100 non-player characters. The three major towns
of Gael Serran act as hubs. These hubs include three massive outdoor
areas such as forests, mountains, and rivers, and 10 indoor
environments such as castles, dungeons, caves and temples. Estimated
system requirements include a Pentium 233 with 64 MB of RAM. Wizards &
Warriors will also support 3D acceleration through Direct 3D.
Non male eh?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: nuovo RPG

author: Alessandro Billeri

text:
wolverine wrote:
> Non male eh?
>
Evvai: ti sei tradito!!!! Conosci l'inglese in maniera piu' che
disgnitosa a dispetto di tutte le tue chiacchiere!!! :-P


title: nuovo RPG

text:


No no....diciamo che stando una mezzora a leggere ho capito si e no 5
righe....davvero....
poi molte cose le intuisco perche' a dispetto di quanto dite voi del
vit, io faccio lo scemo, ma non sono scemo.



title: [U9] Ancora commenti...

author: Vince

text:
Da DailyRadar...
http://www.dailyradar.com/features/game_feature_page_150_1.html
Nulla di nuovo sotto il sole comunque.
Fondamente si dice che il gioco e'
A) Lento e pieno di bug.
B) Favoloso.
Vince


title: [U9] Ancora commenti...

author: Dimer Camparini

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Fondamente si dice che il gioco e'
>
>A) Lento e pieno di bug.
>B) Favoloso.
Beh...spero che chi dice A non dica anche B e viceversa...
Altrimenti saremmo circondati da pazzi schizoidi affetti da pernicioso
sdoppiamento di personalita'...  ;-)
(data la contraddizione in termini delle due affermazioni)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [U9] Ancora commenti...

author: Bako

text:
> >Fondamente si dice che il gioco e'
> >
> >A) Lento e pieno di bug.
> >B) Favoloso.
>
> Beh...spero che chi dice A non dica anche B e viceversa...
> Altrimenti saremmo circondati da pazzi schizoidi affetti da pernicioso
> sdoppiamento di personalita'...  ;-)
> (data la contraddizione in termini delle due affermazioni)
Sono contraddittori ma spesso compatibili ("Secondo me, eh? Secondo mee..")
nel senso che a volte i bug sono "sopportabili" quando il resto del gioco è
molto molto bello. NON sono giustificabili (i bug che descrivono in  U9 sono
allucinanti...) ma effettivamente a volte si riesce a soprassedere :-)
Il tutto, ovviamente "giudicando in modo obiettivo", e NON giudicando
"perchè è un Ultima" (nota per Matthia/Avenger ^_^
-Bakuz


title: [U9] Ancora commenti...

author: Matthia

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Da DailyRadar...
>
>
http://www.dailyradar.com/features/game_feature_page_150_1.html
>
>Nulla di nuovo sotto il sole comunque.
>
>Fondamente si dice che il gioco e'
>
>A) Lento e pieno di bug.
Non è una novità...
>B) Favoloso.
Se ci sono dialoghi, NPC, trama, colpi di scena, scene scripted,
quests all'altezza, allora si... se no...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [U9] Ancora commenti...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Fondamente si dice che il gioco e'
>>
>>A) Lento e pieno di bug.
>>B) Favoloso.
>
>Beh...spero che chi dice A non dica anche B e viceversa...
>Altrimenti saremmo circondati da pazzi schizoidi affetti da pernicioso
>sdoppiamento di personalita'...  ;-)
>(data la contraddizione in termini delle due affermazioni)
Ma perché, scusate??!?!?!? Se io ti dico: <<Ragà, il gioco è una
meraviglia, però è lento, cacchio... io ci riesco a giocare, ma è cmq
lento (il fatto dei bug dipende se influenzano la giocabilità e
l'atmosfera, ed è sempre una cosa molto relativa per ogni persona),
peccato perché se un simile capolavoro l'avrei giocato come una
scheggia, sarebbe stata un maggiore goduria ^_^>>... cose c'é di male
in quello che ho appena detto?



title: [U9] Ancora commenti...

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Sono contraddittori ma spesso compatibili ("Secondo me, eh? Secondo mee..")
>nel senso che a volte i bug sono "sopportabili" quando il resto del gioco è
>molto molto bello. NON sono giustificabili (i bug che descrivono in  U9 sono
>allucinanti...) ma effettivamente a volte si riesce a soprassedere :-)
>
>Il tutto, ovviamente "giudicando in modo obiettivo", e NON giudicando
>"perchè è un Ultima" (nota per Matthia/Avenger ^_^
Noi cerchiamo di difendere un pò il "difendibile" (esagerazione per le
richieste hardware che arriva solo per Ascension) ed un pò quello che
un Ultima non è mai stato (e che probabilmente non pretende di esserlo
neanche nel 9), non stiamo dicendo che Ascension è bello, mica
l'abbiamo visto e giocato... magari chi lo sta giudicando da quel poco
che ha visto e perché è un fan di Ultima e si aspetta chissà quante
altre cose, quello è il Pitta ;-)) uilloc', adesso mi picchia e mi
ridice la faccenda del demone dei post  ;-)))))))



title: [U9] Ancora commenti...

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 27 Nov 1999 14:55:34 GMT, Matthia ha scritto:
>peccato perché se un simile capolavoro l'avrei giocato come una
>scheggia, sarebbe stata un maggiore goduria ^_^>>... cose c'é di male
>in quello che ho appena detto?
il condizionale?


title: [U9] Ancora commenti...

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Sono contraddittori ma spesso compatibili ("Secondo me, eh? Secondo mee..")
>nel senso che a volte i bug sono "sopportabili" quando il resto del gioco è
>molto molto bello. NON sono giustificabili (i bug che descrivono in  U9 sono
>allucinanti...) ma effettivamente a volte si riesce a soprassedere :-)
Personalmente stronco a priori QUALSIASI gioco (anche il piu' bello e
promettente in teoria) se supera una certa soglia "ragionevole" di
buggosita'...
Se ha qualche problemino, leggero, ma il tutto non ne mina pesantemente la
giocabilita' allora OK...giudico anch'io in base alle altre qualita' del
titolo e sono disposto a passarci abbastanza sopra...
Ma se mi diventa un SIN (per citare un caso conosciuto) o un
Hidden&Dangerous (altro esempio recente di clamorosa buggosita')...beh,
allora NO...puo' essere anche un buon titolo (come si diceva fosse H&D), e
avere eccellenti caratteristiche, ma io lo TRITO...non mi interessa...quel
gioco NON doveva uscire cosi', e se lo hanno fatto uscire lo stesso allora
io i suoi creatori li mando a cagare e ne parlo MALE il piu' possibile,
perche' e' un tipo di politica che mi da MOLTO fastidio!



title: [U9] Ancora commenti...

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ma perché, scusate??!?!?!? Se io ti dico: <<Ragà, il gioco è una
>meraviglia, però è lento, cacchio... io ci riesco a giocare, ma è cmq
>lento (il fatto dei bug dipende se influenzano la giocabilità e
>l'atmosfera, ed è sempre una cosa molto relativa per ogni persona),
>peccato perché se un simile capolavoro l'avrei giocato come una
>scheggia, sarebbe stata un maggiore goduria ^_^>>...
Non stavo sindacando il "lentissimo"...ma il "pieno di BUG"...e' quello che
io condanno...
Sulla faccenda "lento" in rapporto ai vari sistemi oggi disponibili sul
mercato e nelle case della gente mi trovo daccordo con chi afferma che il
gioco dovrebbe essere giudicato INDIPENDENTEMENTE dalla lentezza su certi
processori non proprio dell'ultim'ora...per cui non mi scandalizzo della
lentezza...
Ma invece la faccenda dei BUG (Se presente e seria) e' tutto un altro paio
di maniche...per me e' GRAVISSIMA, tanto da minare la giocabilita' di un
titolo (su TUTTI i PC, tra l'altro, e non solo su quelli vecchiotti) e
quindi condizionare PESANTEMENTE il giudizio!



title: [U9] Ancora commenti...

author: ZX

text:
On Sat, 27 Nov 1999 20:05:21 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Sat, 27 Nov 1999 14:55:34 GMT, Matthia ha scritto:
>
>>peccato perché se un simile capolavoro l'avrei giocato come una
>>scheggia, sarebbe stata un maggiore goduria ^_^>>... cose c'é di male
>>in quello che ho appena detto?
>
>il condizionale?
^_^
Adesso abbiamo la prova che la malattia è contagiosa......:-)
Ciao
ZX
_


title: [U9] Ancora commenti...

text:
> >peccato perché se un simile capolavoro l'avrei giocato come una
> >scheggia, sarebbe stata un maggiore goduria ^_^>>... cose c'é di male
> >in quello che ho appena detto?
>
> il condizionale?
è d'obbligo
-Bk


title: [U9] Ancora commenti...

text:
> >Sono contraddittori ma spesso compatibili ("Secondo me, eh? Secondo
mee..")
> >nel senso che a volte i bug sono "sopportabili" quando il resto del gioco
è
> >molto molto bello. NON sono giustificabili (i bug che descrivono in  U9
sono
> >allucinanti...) ma effettivamente a volte si riesce a soprassedere :-)
>
> Personalmente stronco a priori QUALSIASI gioco (anche il piu' bello e
> promettente in teoria) se supera una certa soglia "ragionevole" di
> buggosita'...
Naturalmente, ma per ora dobbiamo aspettare. Da quello che si legge in giro,
Ascension è un titolo che cambia da persona a persona :-|
> Ma se mi diventa un SIN (per citare un caso conosciuto) o un
> Hidden&Dangerous (altro esempio recente di clamorosa buggosita')...beh,
> allora NO...puo' essere anche un buon titolo (come si diceva fosse H&D), e
> avere eccellenti caratteristiche, ma io lo TRITO...non mi interessa...quel
> gioco NON doveva uscire cosi', e se lo hanno fatto uscire lo stesso allora
> io i suoi creatori li mando a cagare e ne parlo MALE il piu' possibile,
> perche' e' un tipo di politica che mi da MOLTO fastidio!
Lo  triterei anche io per l'aspetto tecnico. Tuttavia, se gira bene con le
Glide e non con leDirectX lo specifico. Che ne so, tipo  "SOLO per utenti
Vodoo2, è un bel gioco, per chi usa le DirectX fa pena, lasciatelo perdere".
ciaoo
-
Bk


title: [U9] Ancora commenti...

author: Wizards

text:
> Lo  triterei anche io per l'aspetto tecnico. Tuttavia, se gira bene con le
> Glide e non con leDirectX lo specifico. Che ne so, tipo  "SOLO per utenti
> Vodoo2, è un bel gioco, per chi usa le DirectX fa pena, lasciatelo perdere".
mica hanno scritto "scemi" sulla fronte...


title: [U9] Ancora commenti...

text:
> > Lo  triterei anche io per l'aspetto tecnico. Tuttavia, se gira bene con
le
> > Glide e non con leDirectX lo specifico. Che ne so, tipo  "SOLO per
utenti
> > Vodoo2, č un bel gioco, per chi usa le DirectX fa pena, lasciatelo
perdere".
>
> mica hanno scritto "scemi" sulla fronte...
Infatti, io dicevo "se lo facessi io". Non parlo delle riviste (sempre
condizionate dal mercato).
-Bako


title: IRON STORM... AIUTO!

author: Jo

text:
Ciao ragazzi
volevo chiedere un aiuto:
sto giocando a IRON STORM, sono alla fine della missione 2 mi sembra, prima
di raggiungere il camion di prigionieri che va a Wolfenburg, tra il tunnel
del bunker e il camion c'è un breve tratto incasinatissimo xche' ci sono dei
bastardissimi soldati e un maledetto elicottero che continuano a
impallinarmi!
qualcuno sa dirmi come fare per proseguire?
o se almeno esiste il qualche trucco (tipo God mode) per superare questa
schermata?
GRAZIE !!
ciao,
Jo


title: Bg2:....i più bei mostri....

author: Rollcage

text:
Credo che tra tutti i mosrti incontrati, possano ottenere una menzione d'
onore:
- I giganti a due teste con tronco per arma che attaccano l' avamposto nella
quest dello Stronghold del Paladino.
- La Viverna
- Il demone della fossa
- L' Anckarg
- Il gruppo di orchi che pseudo-infestava Imnesville
.....tocca a voi....
--
Rollcage.
**************************************
"I dispiaceri sono servitori oscuri,
detestati, contro cui si lotta, sotto il cui
dominio si cade ogni giorno di più,
servitori atroci, insostituibili, e che,
per vie sotterranee, ci conducono
alla verità e alla morte."
Marcel Proust (1871-1922).


title: Bg2:....i più bei mostri....

author: Momo®

text:
Rollcage <
roll...@credit.tin.it
> wrote in message
5_oc6.5255$L94....@twister2.tin.it...
> Credo che tra tutti i mosrti incontrati, possano ottenere una menzione d'
> onore:
...se posso vorrei ribaltare la faccenda e dirti quello che per me ha vinto
il premio della tipologia di creatura meno riuscita:
...secondo me è il Beholder.
^__^
ciao
Momo¿



title: Bg2:....i più bei mostri....

author: Lorenzo d'Amato

text:
"- I giganti a due teste con tronco per arma che attaccano l' avamposto
nella
quest dello Stronghold del Paladino."
Ettin?? Non ho mai fatto la stronghold del paladino ma da come li descrivi
sembrano proprio Ettin... cmq effettivamente molto pittoreschi :)
"- La Viverna"
Maddai....
"- Il demone della fossa"
Malvagio al massimo!!! Concordo pienamente!!! :-))
"- L' Anckarg"
Questo devo ancora incontrarlo mi sa....
"- Il gruppo di orchi che pseudo-infestava Imnesville"
Nulla di originale....
A me piace anche il drago d'ombra....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Bg2:....i più bei mostri....

author: Tirzan

text:
> > Credo che tra tutti i mosrti incontrati, possano ottenere una menzione
d'
> > onore:
>
> ...se posso vorrei ribaltare la faccenda e dirti quello che per me ha
vinto
> il premio della tipologia di creatura meno riuscita:
> ...secondo me è il Beholder.
Assolutamente d'accordo. Se usati come dovrebbero sono devastanti, ma per
come li hanno resi valgono ben poco.


title: Bg2:....i più bei mostri....

text:
> Credo che tra tutti i mosrti incontrati, possano ottenere una menzione d'
> onore:
>
> - I giganti a due teste con tronco per arma che attaccano l' avamposto
nella
> quest dello Stronghold del Paladino.
>
> - La Viverna
>
> - Il demone della fossa
>
> - L' Anckarg
>
> - Il gruppo di orchi che pseudo-infestava Imnesville
>
> .....tocca a voi....
Intendi a livello puramente grafico o anche come realizzazione dei poteri e
abilità?


title: Bg2:....i più bei mostri....

text:
> "- I giganti a due teste con tronco per arma che attaccano l' avamposto
> nella
> quest dello Stronghold del Paladino."
>
> Ettin?? Non ho mai fatto la stronghold del paladino ma da come li descrivi
> sembrano proprio Ettin... cmq effettivamente molto pittoreschi :)
Come quelli di IWD.
> "- La Viverna"
>
> Maddai....
Abbastanza squallida...
> "- Il demone della fossa"
>
> Malvagio al massimo!!! Concordo pienamente!!! :-))
Bello graficamente e anche abbastanza forte.
> "- L' Anckarg"
>
> Questo devo ancora incontrarlo mi sa....
Forse intendeva l'ankheg....
> "- Il gruppo di orchi che pseudo-infestava Imnesville"
>
> Nulla di originale....
>
> A me piace anche il drago d'ombra....
Non che Firkraag, Adalon e gli altri facciano schifo!


title: Bg2:....i più bei mostri....

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lMpc6.32627$ew1.2...@news.infostrada.it...
>
> Rollcage <
roll...@credit.tin.it
> wrote in message
> 5_oc6.5255$L94....@twister2.tin.it...
> > Credo che tra tutti i mosrti incontrati, possano ottenere una menzione
d'
> > onore:
>
> ...se posso vorrei ribaltare la faccenda e dirti quello che per me ha
vinto
> il premio della tipologia di creatura meno riuscita:
> ...secondo me è il Beholder.
> ^__^
>
concordo pienamente!!!!... mitico!!!
Vignino


title: Bg2:....i più bei mostri....

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Rollcage"
<
roll...@credit.tin.it
> ha scritto:
>Credo che tra tutti i mosrti incontrati, possano ottenere una menzione d'
>onore:
>
>- I giganti a due teste con tronco per arma che attaccano l' avamposto nella
>quest dello Stronghold del Paladino.
>
>- La Viverna
>
>- Il demone della fossa
>
>- L' Anckarg
>
>- Il gruppo di orchi che pseudo-infestava Imnesville
>
>.....tocca a voi....
e i draghi e i Beholder dove li mettiamo??
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: Bg2:....i più bei mostri....

text:
"Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QZzc6.35589$ew1.2...@news.infostrada.it...

Grafico, che avrebbe di bello l' Ankagh di poteri?


title: Bg2:....i più bei mostri....

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:05j57t8v1tmpaf0bu...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare "Rollcage"
> <
roll...@credit.tin.it
> ha scritto:
>
> >Credo che tra tutti i mosrti incontrati, possano ottenere una menzione d'
> >onore:
> >
> >- I giganti a due teste con tronco per arma che attaccano l' avamposto
nella
> >quest dello Stronghold del Paladino.
> >
> >- La Viverna
> >
> >- Il demone della fossa
> >
> >- L' Anckarg
> >
> >- Il gruppo di orchi che pseudo-infestava Imnesville
> >
> >.....tocca a voi....
>
> e i draghi e i Beholder dove li mettiamo??
I draghi sono troppo statici, ed i Beholder fanno ridere e ricordano troppo
dei mostri visti in Doom.
>


title: Bg2:....i più bei mostri....

text:
"> Non che Firkraag, Adalon e gli altri facciano schifo!
Veramente troppo statici...sembrano figurine per la loro mobilità.


title: Bg2:....i più bei mostri....

text:
> "- I giganti a due teste con tronco per arma che attaccano l' avamposto
> nella
> quest dello Stronghold del Paladino."
>
> Ettin?? Non ho mai fatto la stronghold del paladino ma da come li descrivi
> sembrano proprio Ettin... cmq effettivamente molto pittoreschi :)
Essendo almeno tre volte più grandi del PG, si riescono a vedere le
espressioni facciali, ma soprattutto sono realizzati alla grandissima nei
movimenti e fanno veramente paura.....lascia stare che poi sono una
mondezza....


title: Bg2:....i più bei mostri....

text:
"Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:myAc6.11261$Up.9...@twister1.tin.it...

Nulla appunto, ma il mondo è bello perchè è vario e a qualcuno potrebbe
anche piacere l'ankheg.


title: Bg2:....i più bei mostri....

author: The Black Knight

text:
In assoluto le creature più esaltanti ritengo che siano:
i Pit Fiend e i Balor...
Temevo i beholder... ma basta un mantello deflettore per fare strage senza
muovere un dito!
Farewell
--
- D&D 3rd Edition - The Outstanding Roleplaying
          Tarn - The Black Knight of Baator
"Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pzAc6.11264$Up.9...@twister1.tin.it...



title: Bg2:....i più bei mostri....

author: Daniele

text:
On Sun, 28 Jan 2001 15:35:39 GMT, "The Black Knight"
<
BK_...@hotmail.com
> wrote:
>In assoluto le creature più esaltanti ritengo che siano:
>
>i Pit Fiend e i Balor...
>
>Temevo i beholder... ma basta un mantello deflettore per fare strage senza
>muovere un dito!
>
>Farewell
allura, aggiungo i miei
gli elementali dell'aria e della terra, quelli maggiori
(a prop perché non ci sono quelli d'acqua?)
il drago d'ombra dal nome impronunciabile
Adalon non mi è piaciuto, alle texture avrebbe giovato un pò di
bumping in più
gli Ettin, concordo
Balor e Pit Fiend non li ho incontrati ma ricordo che in Heroes of
Might & Magic III quest'ultimi erano devastanti.
i beholder sono ripugnanti ==> sono fatti benissimo
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Bg2:....i più bei mostri....

author: |-Tempestadiossa-|

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Voxc6.33580$ew1.2...@news.infostrada.it...
> "- I giganti a due teste con tronco per arma che attaccano l' avamposto
> nella
> quest dello Stronghold del Paladino."
>
> Ettin?? Non ho mai fatto la stronghold del paladino ma da come li descrivi
> sembrano proprio Ettin... cmq effettivamente molto pittoreschi :)
>
> "- La Viverna"
>
> Maddai....        Meglio il drago nero(NdTempestadiossa)
>
> "- Il demone della fossa"
>
> Malvagio al massimo!!! Concordo pienamente!!! :-))   Concordo anche io; mi
piacciono pure i Tanar'ri (NdTempestadiossa)
>
> "- L' Anckarg"
>
> Questo devo ancora incontrarlo mi sa.... Forse intendi l'Ankheg?? E'
brutto! (Nd Tempestadiossa)
>
> "- Il gruppo di orchi che pseudo-infestava Imnesville"
>
> Nulla di originale....
>
> A me piace anche il drago d'ombra....
Suvvia, tutti sanno che il mostro migliore è il beholder!



title: tribunal da subito...

author: fabdimo

text:
mi sono regalato per natale la confezione contenente morrowind e le due
esansioni, da quello che ho capito tribunal oltre ad avere nuove missione
porta anche dei miglioramenti nella gestione delle quest nel diario.
Che ne dite vale la pena istallarlo da subito? visto che oltretutto mi
sono bastati pochi giorni di gioco per rendere molto confuso e poco utile
il diario.
Se lo istallo ora posso giocare le missioni nuove dopo che avrò un
personaggio un pò + forte?
Saluti
Fabrizio
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: tribunal da subito...

author: Paria

text:
> Che ne dite vale la pena istallarlo da subito? visto che oltretutto mi
> sono bastati pochi giorni di gioco per rendere molto confuso e poco utile
> il diario.
si, per avere da subito i miglioramenti  introdotti con tribunal
> Se lo istallo ora posso giocare le missioni nuove dopo che avrò un
> personaggio un pò + forte?
>
si


title: Torment: Bug, Xp o che altro?

author: Itlodeo

text:
Spoiler
<
<
<
<
<
<
Giocando ho incontrato una situazione curiosa. Nella Nazione dei non morti
(sto giocando con la traduzione italiana, non so come fosse in inglese) mi
viene proposta la possibilità di diventare re dei non morti. Io l'ho
accettata, è cominciata una sequenza (con lo stesso motore di gioco, non
filmata) che non si conclude, appare una schermata nera e di fatto il gioco
si blocca. E' un bug, oppure giocando su xp qualche brutto scherzo salta
fuori? cosa dovrebbe succedere?
Grazie per tutte le informazioni.


title: Torment: Bug, Xp o che altro?

author: Luca

text:

In teoria si conclude il gioco perchè saresti obbligato a fermarti tra i
non-morti, quindi la tua scelta è sbagliata.
Io l'ho giocato anche su XP e partiva la sequenza di fine gioco, quella in
cui si vede il Symbol of Torment che si rompe.
Ciao!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


title: Torment: Bug, Xp o che altro?

text:
"Luca" <
hernan...@libero.NOSPAM.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7l6d.13758$N45.3...@twister2.libero.it...

A me non parte nessuna sequenza, comunque grazie, era l'informazione che
volevo, lo immaginavo comunque.


title: espansioni wow

text:
sono previste delle espansioni per wow?
Si sà qualcosa? saranno a pagamento? si sà se saranno indispensabili o
facoltative?


title: espansioni wow

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 20 Jun 2005 19:32:58 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Kamui83"
<
kamui83.@fastwebnet.it
>:
>sono previste delle espansioni per wow?
Si', hanno gia' cominciato a fare qualche annuncio...
>Si sà qualcosa? saranno a pagamento? si sà se saranno indispensabili o
>facoltative?
Non si sa. Immagino che siano a pagamento (dopotutto mini-aggiunte
gratuite ne stanno gia' facendo). Quanto al resto... boh.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: espansioni wow

author: Waldorf

text:
Kamui83   20 Giu 19:32     mostra opzioni
Oggetto: espansioni wow

Saranno belle? Ci saranno nuovi realms? Nuovi dungeons? Perche'?
Quanti?  Dove? Quando? Si', ma a che ora ?


title: espansioni wow

author: Bender The Offender

text:
"Waldorf" <
valp...@wooow.it
> wrote in message
news:1119361694.4...@z14g2000cwz.googlegroups.com...



nn si sa ancora nulla, hanno solo registrato i diritti del nome
dell'expansion.
dalle voci che girano si parla di cap100 solo per chi acquista
l'exp...ovviamente nuovi mondi ecc ecc
x il resto non sò nulla di più
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: espansioni wow

author: Seph|rotH

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:3AIue.36138$b5.15...@news3.tin.it...
>
> "Waldorf" <
valp...@wooow.it
> wrote in message
> news:1119361694.4...@z14g2000cwz.googlegroups.com...
> Kamui83   20 Giu 19:32     mostra opzioni
>
>
> Oggetto: espansioni wow
> sono previste delle espansioni per wow?
> Si sà qualcosa? saranno a pagamento? si sà se saranno indispensabili
> o
> facoltative?
>
>
>
> Saranno belle? Ci saranno nuovi realms? Nuovi dungeons? Perche'?
> Quanti?  Dove? Quando? Si', ma a che ora ?
>
>
> nn si sa ancora nulla, hanno solo registrato i diritti del nome
> dell'expansion.
> dalle voci che girano si parla di cap100 solo per chi acquista
> l'exp...ovviamente nuovi mondi ecc ecc
Cap 100?
Mi sembra difficile. Vorrebbe dire almeno un duecentinaio di quest nuove,
senza contare i nuovi territori.
Cla.


title: espansioni wow

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote in message
news:d9gdrl$jf3$1...@fata.cs.interbusiness.it...

ma infatti così sarà...nuovo territori con quest nuove ovviamente, se no che
expansion è?
il cap alzato permetterà nuove classi eroiche e nuovi "talenti".



title: espansioni wow

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:KNWue.39452$b5.16...@news3.tin.it...

Mah.
Preferirei che mettessero a posto i problemi che già ci sono, invece di
introdurne nuovi con l'espansione.
Cla.


title: espansioni wow

author: Caepinus

text:
On Tue, 28 Jun 2005 08:58:58 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
>Mah.
>
>Preferirei che mettessero a posto i problemi che già ci sono
Tipo?


title: espansioni wow

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:CPrAQofI0XVz6C...@4ax.com...

Mancanza totale di cose da fare se arrivi al 60 e non hai che due ore al
giorno max da dedicarci.
Squilibri e bug più o meno pesanti tra/per le classi.
Scara personalizzazione dei PG.
Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti livelli.
PvP infattibile causa code stratosferiche.
Problemi di lag e disconessioni tuttora irrisolti.
Giusto le prime cose che mi vengono in mente così, al volo.
Cla.


title: espansioni wow

text:
On Tue, 28 Jun 2005 15:28:02 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>> >
>> >Preferirei che mettessero a posto i problemi che già ci sono
>>
>> Tipo?
>
>Mancanza totale di cose da fare se arrivi al 60 e non hai che due ore al
>giorno max da dedicarci.
OK
>
>Squilibri e bug più o meno pesanti tra/per le classi.
Beh, non direi, WoW è l'MMO più bilanciato a cui abbia giocato (IMHO
logicamente ;-)  ).
>
>Scara personalizzazione dei PG.
Beh, le classi epiche potrebbero risolvere il problema.
Da un punto di vista grafico, invece, hai assolutamente ragione, di
CoH ce n'è uno solo, purtroppo.
>
>Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti livelli.
Non mi pronuncio, sono ing..
>
>PvP infattibile causa code stratosferiche.
Questo è un problema non legato al gioco ma ai giocatori: se l'80% è
alleanza, piangi te stesso (e me stesso :p ) o preferisci gli zergoni?
L'idea di utilizzare istanze a numero chiuso è geniale, certo se poi
nell'orda sono in 15....
>
>Problemi di lag e disconessioni tuttora irrisolti.
Sarò io ad avere culo, ma viaggio regolarmente tra i 60 e i 90 ms e
mai una disconnessione in vita mia.
In compenso mi ricordo i crash completi di DAoC, i crash dei "NPC
server" di L2, i riavvi random di SW:G, i reboot in ora di punta di
CoH etc....
>
>Giusto le prime cose che mi vengono in mente così, al volo.
>
>Cla.
Non voglio sostenere che WoW sia ferpetto, ma secondo me rimane 10
spanne sopra tutti per quanto concerne bilanciamento-stabilità (dopo
che hanno risolto il loot-lag).
Il fatto poi che possa piacere o meno è un'altro discorso, che essendo
soggettivo, è privo di senso  :-)
ciaps.


title: espansioni wow

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:DXfBQuWtNLJvsc...@4ax.com...
> On Tue, 28 Jun 2005 15:28:02 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
> wrote:
>
>
> >> >
> >> >Preferirei che mettessero a posto i problemi che già ci sono
> >>
> >> Tipo?
> >
> >Mancanza totale di cose da fare se arrivi al 60 e non hai che due ore al
> >giorno max da dedicarci.
>
> OK
>
> >
> >Squilibri e bug più o meno pesanti tra/per le classi.
>
> Beh, non direi, WoW è l'MMO più bilanciato a cui abbia giocato (IMHO
> logicamente ;-)  ).
Ci sono svariate classi che hanno problemi evidenti:
warlock e warrior (che verranno pesantemente modificate con la 1.6, con
tanto di respecc regalato da blizzard), hunter e druidi, pally.
Gli shamani per contro sono palesemente troppo sgravati. Per dirne qualcuna.
> >Scara personalizzazione dei PG.
>
> Beh, le classi epiche potrebbero risolvere il problema.
> Da un punto di vista grafico, invece, hai assolutamente ragione, di
> CoH ce n'è uno solo, purtroppo.
Basterebbe che i fisici si potessero deformare (altezza a parte) in tutte le
loro parti (testa, braccia, torso, gambe) per risolvere quasi del tutto il
problema.
> >Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti livelli.
> Non mi pronuncio, sono ing..
Fidati. :)
> >PvP infattibile causa code stratosferiche.
> Questo è un problema non legato al gioco ma ai giocatori: se l'80% è
> alleanza, piangi te stesso (e me stesso :p ) o preferisci gli zergoni?
> L'idea di utilizzare istanze a numero chiuso è geniale, certo se poi
> nell'orda sono in 15....
Ho capito, non discuto che la colpa di blizzard sia relativa, ma il
risultato non cambia. Il che si ripercuote negativamente sui casual player,
che non possono certo giocare nella fascia 2-4 del mattino, impedendo quindi
loro di scalare il rank.
> >Problemi di lag e disconessioni tuttora irrisolti.
> Sarò io ad avere culo, ma viaggio regolarmente tra i 60 e i 90 ms e
> mai una disconnessione in vita mia.
Beato te. Su crushridge la situazione è anarchica. Molto spesso passo da
ping di 200 a ping di 2000 nel giro di 10 secondi, in zone semideserte (tipo
azshara vicino al campo dei blood elf, e senza il gruppone di 40 che prova
ad uccidere spammuregos). A volte mi disconnette dal server, riloggo e il
server non è più nella lista, riprovo dopo 5 minuti ed è tutto ok. E non
capita solo a me. Non discuto sul fatto che
a) vada molto meglio che all'inizio e
b) la concorrenza se la passi magari peggio
però per quella che è la mia esperienza finora, la stabilità è un'altra
cosa.
>
> Non voglio sostenere che WoW sia ferpetto, ma secondo me rimane 10
> spanne sopra tutti per quanto concerne bilanciamento-stabilità (dopo
> che hanno risolto il loot-lag).
> Il fatto poi che possa piacere o meno è un'altro discorso, che essendo
> soggettivo, è privo di senso  :-)
Tutte le mie critiche a WoW raramente sono distruttive, ma volte a tentare
di far introdurre delle migliorie per rendere ancora più gradevole uno dei
giochi più belli che abbia mai giocato in vita videoludica mia (e ormai son
17 anni).
Cla.


title: espansioni wow

text:
Nel tempo Tue, 28 Jun 2005 15:28:02 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Seph|rotH"
<
bran...@paranco.com
>:
>Squilibri e bug più o meno pesanti tra/per le classi.
Mai avuto problemi.
>Scara personalizzazione dei PG.
Anche qua, tanto li personalizzo io con l'interpretazione :P
>Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti livelli.
Non direi. Solo che le ricette/gli schemi interessanti sono drop e
peraltro parecchio rari.
>PvP infattibile causa code stratosferiche.
Avete solo da lasciare il lato dei malvagi e dopo vi lamenterete solo
dello strapotere di quei bastardi che sono millemila :P



title: espansioni wow

text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:lh43c11vhl9cb2s4e...@4ax.com...
> Nel tempo Tue, 28 Jun 2005 15:28:02 +0200, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Seph|rotH"
> <
bran...@paranco.com
>:
>
> >Squilibri e bug più o meno pesanti tra/per le classi.
>
> Mai avuto problemi.
Manco io, ma i bug e gli squilibri restano (evidentissimi, per le classi
menzionate nell'altro post).
> >Scara personalizzazione dei PG.
>
> Anche qua, tanto li personalizzo io con l'interpretazione :P
Vabbè.
> >Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti livelli.
>
> Non direi. Solo che le ricette/gli schemi interessanti sono drop e
> peraltro parecchio rari.
Io direi di sì. Non c'è un solo motivo per cui dovrei sbattermi, per dire, a
fare un pezzo di dragonscale qualcosa a livello 60: i drop sono
infinitamente meglio. Non mi pare molto sensato.
> >PvP infattibile causa code stratosferiche.
>
> Avete solo da lasciare il lato dei malvagi e dopo vi lamenterete solo
> dello strapotere di quei bastardi che sono millemila :P
Non l'ho capita, giuro :D
Cla.


title: espansioni wow

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 29 Jun 2005
09:17:17 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>> >Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti livelli.
>>
>> Non direi. Solo che le ricette/gli schemi interessanti sono drop e
>> peraltro parecchio rari.
>
>Io direi di sě. Non c'č un solo motivo per cui dovrei sbattermi, per dire, a
>fare un pezzo di dragonscale qualcosa a livello 60: i drop sono
>infinitamente meglio. Non mi pare molto sensato.
Che c'entra alchemy con la tua Dragonscale poi me lo spieghi.
Sono a 285 alchemy (non posso salire oltre in quanto le erbe che mi
servono sono in zone dove si schiatta facile al 52) e nessuna delle
pozze che ho comprato/droppato/altro e' inutile.
E poi si vendono bene all'AH :)
C'e' solo il fattore sbatta per la ricerca dei recipe (a parte quando
vengono fatti droppare dai 60 di gilda), monitorare l'AH, la rava e la
fava.
Inoltre i drop non sono sempre questo granche' (e' da una settimana
che mi droppano pezzi in pelle da druido. Peccato sia un rogue...).
Molto meglio (dannatamente meglio) i premi per le quest (e ci aggiungi
un +40AF e vivi felice).
E poi le tradeskills non vanno pensate solo in ottica "che ci faccio
io" ma si deve andare oltre: i piccoli di gilda, l'AH, eccetera.
>> >PvP infattibile causa code stratosferiche.
>>
>> Avete solo da lasciare il lato dei malvagi e dopo vi lamenterete solo
>> dello strapotere di quei bastardi che sono millemila :P
>
>Non l'ho capita, giuro :D
Presume, errando, che tu sia Ally e non Orda.
Comunque i BG ad istanze/orari/altro sono il male totale.
Meglio un rergone sulle gengive (Caep, su Merlin le davamo ma le
prendavamo pure :p - ed eravamo il reame piu' popoloso. Su
Igraine/Midgard eravamo in 4gatti4 - 4*4=16: la popolazione totale di
Midgard :p - e le si prendeva e le si dava, Ci si divertiva comunque
:D)
Vogliono il PvP "equo" (che, vabbe', sui server PvP questa definizione
mi pare un'assurdita')? Lascino le istanze a 10 (CtF) e 40 (51+), ma
facciano in modo che siano accessibili sempre e comunque, a qualsiasi
orario. Se uno vuol farsi un 1 vs 10 perche' non puo' farlo? Perche'
lo dice la Blizzard? Sai dove puo' andare la Blizzard? Intanto, poi,
TM e SS diventano invivibili perche' sono vicine all'ingresso del BG
"grosso". E pure le zone vicino al CtF non se la passano meglio. La
gente ha voglia di menarsi, e dategli questa possibilita! Che, cosi',
io farmo in santissima pace senza casino sotto la mia finestra a
Southshore :p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: espansioni wow

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:thr4c11s7e2v6en8p...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 29 Jun 2005
> 09:17:17 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
> >> >Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti
livelli.
> >>
> >> Non direi. Solo che le ricette/gli schemi interessanti sono drop e
> >> peraltro parecchio rari.
> >
> >Io direi di sì. Non c'è un solo motivo per cui dovrei sbattermi, per
dire, a
> >fare un pezzo di dragonscale qualcosa a livello 60: i drop sono
> >infinitamente meglio. Non mi pare molto sensato.
> Che c'entra alchemy con la tua Dragonscale poi me lo spieghi.
Era un esempio di inutilità.
> Sono a 285 alchemy (non posso salire oltre in quanto le erbe che mi
> servono sono in zone dove si schiatta facile al 52) e nessuna delle
> pozze che ho comprato/droppato/altro e' inutile.
> E poi si vendono bene all'AH :)
> E poi le tradeskills non vanno pensate solo in ottica "che ci faccio
> io" ma si deve andare oltre: i piccoli di gilda, l'AH, eccetera.
Ahahahah. I piccoli di gilda devono morire. L'AH resta l'unica cosa, ma
faccio immensamente prima a raccattare 100 rugged leather da vendere a 10x1
oro che a droppare tutta la bratta che serve per fare una dragonscale sarcaz
da vendere a 10 ori. Io ho smesso di usare leather PER ME (e sticazzi, io
l'ho fatta per me, non per gli altri o per l'asta) tipo a livello 50. Non è
bello.
> >> >PvP infattibile causa code stratosferiche.
> >>
> >> Avete solo da lasciare il lato dei malvagi e dopo vi lamenterete solo
> >> dello strapotere di quei bastardi che sono millemila :P
> >
> >Non l'ho capita, giuro :D
>
> Presume, errando, che tu sia Ally e non Orda.
> Comunque i BG ad istanze/orari/altro sono il male totale.
Beh, imho un minimo di equlibrio ci vuole: 10 contro 5 è una perdita di
tempo, per i 5.
Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
Cla.


title: espansioni wow

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 29 Jun 2005
12:43:29 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>> Che c'entra alchemy con la tua Dragonscale poi me lo spieghi.
>Era un esempio di inutilità.
Che c'entra Alchemy con l'inutilita' ad alti livelli poi me lo
spieghi.
>Ahahahah. I piccoli di gilda devono morire. L'AH resta l'unica cosa, ma
Prima o poi avrai un alt anche tu :p
>faccio immensamente prima a raccattare 100 rugged leather da vendere a 10x1
E' questo e' pacifico.
Pure io vendo le cloth (che uso per First Aid) in eccesso all'AH.
>oro che a droppare tutta la bratta che serve per fare una dragonscale sarcaz
>da vendere a 10 ori. Io ho smesso di usare leather PER ME (e sticazzi, io
>l'ho fatta per me, non per gli altri o per l'asta) tipo a livello 50. Non è
>belllo.
Io ho fatto Alchemy perche' un rogue ha da essere alchimista.
Pero' se i gildini (ma anche i gildoni di sessanta) mi chiedono delle
pozioni gliele faccio molto volentieri.
>Beh, imho un minimo di equlibrio ci vuole: 10 contro 5 è una perdita di
>tempo, per i 5.
Ma parla per te :p
Io ci andrei pure in solo, se potessi :)
>Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
raddoppiarle? ma per piacere, dovrebbero essere infinite.
Mi stanno facendo rimpiangere il RvR di DAoC (che era diventato peggio
di Stronghold), pedditte.



title: espansioni wow

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> wrote in message
news:p9p5c1ttr6hauvggg...@4ax.com...

SUL DISCORSO BUG/ADD ONS
****************************
tutti i giochi hanno bug e leggeri squilibri, nn mi sembra il caso di farne
una colpa a wow, o il piu grande suo difetto, anche xchè ogni settimana
limano e aggiungono qlkosa x raggiungere buoni equilibri.
"al 60 nn cè piu un cazzo da fare"...se hai solo 2 ore è vero, se hai piu
tempo si trova da fare,,,nn che sia divertente rifare la stessa istanza 300
volte x un cazzo di elmo, ma cè ki lo fa...e allora vi dico: VOGLIO
L'EXPANSION X EXPARE FINO AL 100lv!
qlke bug resterà sempre e cmq, nn concepisco come uno possa dire: nn voglio
altre cose, sistemate i 2 microbug che ci sono...ma nn pensi che magari alle
altre persone nn importi di questi piccoli problemi? credo sia piu
coinvolgente avere nuove aree con nuovi mob e quest, item, set, armi ecc
ecc....EKKISSENEFREGA di quel bug...
mi sorge spontanea una domanda....ma hai mai provato altri
giochi?????????????
ma ti rendi conto che wow, in confronto ad altri giochi, confrontando "il
rapporto" tra bugs e la vastità di gioco....ottiene un numero decisamente
basso??
ci sono giochi nn online, grandi 1/100 con lo stesso numero di bugs...nn
credo sia lecito parlare di bugs come un problemone di wow...e poi ogni
settimana aggiustano qlkosa,,,date tempo...cè ancora molto da fare.
SUL DISCORSO LAVORI:
***********************
con tutti i lavori, al 300 si puo guadagnare qlkosa, che nn è mai un male:
- tailoring: 1 mooncloth ogni 4 gg, vendita a 15g in mezzora al max all'ah,
scusate se è poco
- first aid: heavy runecloth bendage, vendita al vendor 2g ogni 20 bende,
scusate se è poco
- enchanting: qlke bonus in piu al proprio equip nn guasta mai, e se
disincantate potete incantare a prezzi bassi, al max incanti qlkosa a
qlkuno,,,e,,,scusate se è poco
- fishing: al 300 si pescano oggetti verdi, azz...scusate se è poco
- mining/bs: si vendono i metalli o si forgiano armature o armi (i lv 50
bramano x l'imperial plate e armi belle forgiate,,,tutto lavoro per voi)
(qua i soldi si fanno, nn ci sono palle) ovviamente: scusate se è poco
- skinning/leatherw.: nn conosco bene nn avendo mai preso questa strada..ma
credo che come gli altri lavori, al 300 permetta di creare qlkosa che
all'asta va a ruba,,,se così nn fosse, poveri voi, siete gli unici a stare
con le mani in mano...
- alchemy/erbalist: forse il lavoro piu utile di tutti, anzi mi sento di
levare il forse...
pozioni gratis e sempre alla mano, e alcune delle quali con utilità
grandiosa...vedi pozza di invisibilità, di levitazione, di
miniaturizzazione, di invulnerabilità e chi piu ne ha piu ne
metta,,,,ovviamente con alchemy fate anke reagenti x altri lavori, quindi si
vende all'asta tutto senza problemi.....e che devo dirvi? scusate se è
poco...
in wow nn è facile diventare ricchi, gia è un gioco x niubboni, ci manca
anke il soldo easy...i lavori aiutano il pg nella crescita, e se portati al
cap, fanno guadagnare qlke spicciolo in piu al 60...nn fanno certo miracoli,
ma migliorano la sopravvivenza in wow.
questo è il loro obiettivo, così dichiarato da mr blizzy


title: espansioni wow

author: Dimer Camparini

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>Io direi di sě. Non c'č un solo motivo per cui dovrei sbattermi, per dire, a
>fare un pezzo di dragonscale qualcosa a livello 60: i drop sono
>infinitamente meglio. Non mi pare molto sensato.
Questo purtroppo e' drammaticamente vero...
(sono alchimista e leatherworker...non mi pronuncio sulle altre tradeskill
ma leather e' pesantemente "inutile" al cap...se vendi i materiali guadagni
molto di piu' di quanto valga il pezzo fatto con essi che nel 99% dei casi
e' peraltro palesemente inferiore a drop anche molto comuni (troppo
sbattimento per poco reward)...alchemy se non altro mi aiuta molto con poz
di mana/vita...per il resto non vedo molto di interessante...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: espansioni wow

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>Mancanza totale di cose da fare se arrivi al 60 e non hai che due ore al
>giorno max da dedicarci.
Si ovviamente ma e' caratteristica endemica dei MMORPG difficilmente
risolvibile...
>Squilibri e bug più o meno pesanti tra/per le classi.
Moooolto soggettivo...ogni PG qui a seconda di cosa gioca ritiene
sbilanciate le classi in maniera diversa dagli altri...c'e' addirittura chi
si lamenta che i PALADINI sono deboli e incompleti...vabbe'...
Ho smesso di dare retta a lamentele in tal senso perche' francamente
preferisco affidarmi a un tema imparziale che col tempo lavori piuttosto che
ogni volta dare retta a quello che dice "la classe X e
debole/sbilanciata/incompleta...FIXATELA!"
>Scara personalizzazione dei PG.
Mah...io devo dire che vestiti i PG sono ultradifferenziati...certo i
modelli nudi non sono il massimo ma nel gioco avanzato francamente vado in
giro e mi stupisco di certe "bardature" del tutto originali...
(problema del tutto secondario IMHO BTW...potrei girare anche con omini
fatti a stecchino se il gioco meritasse)
>Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti livelli.
Alchemy ha poz mana/vita...tailor a le bag da 16...leather non ha un
cazzo...in effetti non siamo messi bene qui...
>PvP infattibile causa code stratosferiche.
Ne parlo in altri post...
>Problemi di lag e disconessioni tuttora irrisolti.
Endemico e non particolarmente sentito in WoW rispetto ad altri
MMORPG...problema presente ma non disastroso...
(posso accettare pero' che ci sia qualche server piu' sfigato della
media...non giocando su tutti i server non ho un giudizio "totale"...)



title: espansioni wow

text:
tomaZZZ <pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>Sono a 285 alchemy (non posso salire oltre in quanto le erbe che mi
>servono sono in zone dove si schiatta facile al 52)
LOL...ma Toma dai...ho un alchimista ormai cappato a 300 che e' liv 46...ma
che mi dici mai che hai difficolta' a 52?!
(l'AH e' tua amica te l'ho deto varie volte...oddio...fin che ci trado io
mica tanto ma magari puoi beccare il periodo in cui sono in ferie...)  ;-DD
>e nessuna delle
>pozze che ho comprato/droppato/altro e' inutile.
Beh...inutili non sono...diciamo che forse al di la di usarle per cappare
molte non valgono la spesa fatta per farle come utilizzo...
(nel senso che spendi un patrimonio per poi avere cosa? un bonus di 30/60
minuti che poi magari se muori si annulla subito...preferisco vendere le
erbe in AH  per ora, invece di farci poz...)
>E poi si vendono bene all'AH :)
Le poz decisamente no...le erbe alcuni tipi decisamente si...
>Vogliono il PvP "equo" (che, vabbe', sui server PvP questa definizione
>mi pare un'assurdita')? Lascino le istanze a 10 (CtF) e 40 (51+), ma
>facciano in modo che siano accessibili sempre e comunque, a qualsiasi
>orario. Se uno vuol farsi un 1 vs 10 perche' non puo' farlo? Perche'
>lo dice la Blizzard?
Beh...soprattutto perche' lo dice il buon senso...un CTF 1v10 non ha alcun
senso e quindi e' meglio non farlo proprio...
La discrepanza di popolazione e' un problema serio che ora sta influenzando
anche dei BG pensati "in teoria" molto bene ma che all'atto pratico non
funzionano per problemi a loro non imputabili...bisogna risolvere il
problema di fondo non liberalizzare la popolazione in BG pensati per
popolazioni bilanciate...allora andate appunto a tarren mill e menatevi
senza regole come si faceva prima...questa opzione e' sempre comunque
presente nel gioco non e' stata tolta...



title: espansioni wow

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
Guarda che il discorso fila non e' dovuta a una mancanza di istanze aperte e
quindi di gente che resta fuori in coda ad attendere...
(di istanze il gioco se fosse necessario te ne apre fin che vuoi...si
chiamano istanze apposta...)
Le file sono dovute al fatto che a un'istanza da 10 si iscrivono i 10 ally e
poi loro aspettano che si iscrivano all'infino 10 ordici che pero' sono
talmente pochi che a 10 non ci arrivano...quindi l'istanza attende ore e ore
il completamento della popolazione necessaria e non si attiva...



title: espansioni wow

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> wrote:
>- skinning/leatherw.: nn conosco bene nn avendo mai preso questa strada..ma
>credo che come gli altri lavori, al 300 permetta di creare qlkosa che
>all'asta va a ruba,,,se cosě nn fosse, poveri voi, siete gli unici a stare
>con le mani in mano...
Stiamo con le mani in mano...
(no in realta' io faccio dei gran rugged armor kit che e' la sola cosa che
mi fa di fatto guadagnare qualcosina...pochino ma costante nel tempo perche'
in AH 4-6 al giorno li vendo sicuiri a 50s l'uno...almeno evito di annegare
nella rugged leather che produco in quantita' industriale e non ha senso
usare per altre cose piu' complesse)



title: espansioni wow

text:
On Wed, 29 Jun 2005 12:43:29 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>
>Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
>
>Cla.
>
Come ti ha fatto notare Dimer il problema non è nel numero di istanze.
Pensa che a Doomhammer sono alcuni giorni che l'istanza da 40 non
riesce a partire in quanto NON ci sono 40 ordici che fanno PvP nello
stesso momento.
Il "realm-imbalance" con l'introduzione degll' honor system è
diventato un vero problema. Di fatto su certi server è praticamente
impossibile fare punti per mancanza di avversari.
Ciaps


title: espansioni wow

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:AgnEQlLEgdQQgy...@4ax.com...
> On Wed, 29 Jun 2005 12:43:29 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
> wrote:
>
>
> >
> >Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
> >
> >Cla.
> >
>
> Come ti ha fatto notare Dimer il problema non č nel numero di istanze.
Sul mio server sě.
Quando arrivo al portale, non c'č QUASI MAI nessuna istanza disponibile in
elenco, ma solo "join battle".
Che significa? Che tutte le altre sono piene.
Se sono piene, c'č gente che sta giocando. Semplice e pulito.
Non escludo ovviamente che nei server con forti squilibri di popolazione uno
dei problemi sia decisamente la mancanza di player della fazione in
svantaggio numerico.
Btw, esattamente come il BG mi teleporta nel BG da ovunque sono, non mi puň
chiedere a fine BG se voglio essere teleportato dov'ero prima di entrare nel
BG?
Cla.


title: espansioni wow

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 Jun 2005
11:41:07 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>tomaZZZ <pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>
>>Sono a 285 alchemy (non posso salire oltre in quanto le erbe che mi
>>servono sono in zone dove si schiatta facile al 52)
>
>LOL...ma Toma dai...ho un alchimista ormai cappato a 300 che e' liv 46...ma
>che mi dici mai che hai difficolta' a 52?!
Beh, vai tu nelle zone 55/60 a prendermi le erbe? :p
>(l'AH e' tua amica te l'ho deto varie volte...oddio...fin che ci trado io
>mica tanto ma magari puoi beccare il periodo in cui sono in ferie...)  ;-DD
Sono passato all'AH.
1) delle erbe che mi servono ce ne sono pochissime in vendita, e mai
in stack completi
2) per stack di 4 o 6 erbette chiedono $Cifroni_assurdi.
Se le possono tenere. Quando saro' del livello adatto mi sbattero' a
cercarle.
>Beh...inutili non sono...diciamo che forse al di la di usarle per cappare
>molte non valgono la spesa fatta per farle come utilizzo...
Dimer, io mi rifiuto di spendere cifre assurdi all'AH per comprare
erbe o recipe (ho comprato un solo recipe all'AH, ma aveva un buyout
ridicolo, pochi silver quando, in genere, va su parecchi gold).
>(nel senso che spendi un patrimonio per poi avere cosa? un bonus di 30/60
>minuti che poi magari se muori si annulla subito...preferisco vendere le
>erbe in AH  per ora, invece di farci poz...)
Vabbe', ma sono talmente pieno di pozioni che non so piu' dove
metterle, ho fatto addirittura un altro char a cui mando gli eccessi
di magazzino :)
>>E poi si vendono bene all'AH :)
>Le poz decisamente no...le erbe alcuni tipi decisamente si...
Anche certe pozioni da mago :)
Soprattutto quelle che ristorano sia HP che MP.
>Beh...soprattutto perche' lo dice il buon senso...un CTF 1v10 non ha alcun
>senso e quindi e' meglio non farlo proprio...
Ma se un tizio vuol farsi un 1vs10 (o un 1vs40) perche' impedirglielo?
Ho visto filmati di "RvR soloer" su DAoC da far accapponare la pelle
:)
Ok, DAoC ha frontiere immense e sconfinate, ma non e' che il BG grosso
sia cosi' piccolo.
>La discrepanza di popolazione e' un problema serio che ora sta influenzando
>anche dei BG pensati "in teoria" molto bene ma che all'atto pratico non
>funzionano per problemi a loro non imputabili...bisogna risolvere il
E come lo risolvi? Prendendo chars random da una fazione e
spostandoli, cambiandogli la razza, sull'altra? Sae la gente
preferisce fare chars su ally la fazione orda sara' sempre penalizzata
come presenze (mentre gli ally si gireranno i pollici perche' non
possono fare i BG)
>problema di fondo non liberalizzare la popolazione in BG pensati per
>popolazioni bilanciate...allora andate appunto a tarren mill e menatevi
I BG bilanciati assomiglian tanto al pessimo tentativo fatto da
Square/Enix di dare un minimo di PvP a FFXI.
>senza regole come si faceva prima...questa opzione e' sempre comunque
>presente nel gioco non e' stata tolta...
sai che bello...
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