title: Ora dico due parole io su NWN

author: Pibaro

text:
Mi sono stufato di dover difendere le scelte di Bioware su NWN.
Io sto giocando a NWN da 3 giorni (in single player soltanto. Il Multi l'ho
provato appena 20 minuti), e devo dire che non mi divertivo così tantyo dai
tempi di BG2 (e credo che molti di voi sappiano quanto ci abbia giocato io a
BG2).
Non mi importa se controllo un solo PG, e se non posso dare troppi comandi
all'henchman.
Per ora quel piccoletto di un halfling ladro mi fa impazzire.
Fa sempre la cosa giusta da fare (anche meglio di come l'avrei fatta io), e
posso dargli tutti i comandi che avrei voluto dargli.
Non mi è ancora venuto in mente nulla da dirgli che non sia previsto.
La storia è splendida, il gioco è coinvolgentissimo, il sistema di skill è
fantastico, alterno i vari tipi di attacchi che ho a disposizione in modo
molto "intelligente" (o almeno è quello che cerco di fare).
Insomma, non so se qualcuno abbia deciso di non prenderlo perchè teme che il
SP sia brutto, ma se l'ha davvero deciso IMHO ha preso la decisione
sbagliata!!!!
P.S. Gico non balla (gliel'avevo promesso che l'avrei scritto :D).
P.P.S. Sono il campione mondiale di calcio balilla nonostante il mio
compagno di squadra Wizards sia una pippa :D :D :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ora dico due parole io su NWN

author: Kaldais

text:
Il single player non è brutto, anzi io trovo l'avventura molto bella.
Comunque ...., ho provato il client DM e mi sono impossessato di un drago
.... o_O ....
F  E  N  O  M  E  N  A  L  E  !
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: Ora dico due parole io su NWN

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
> P.S. Gico non balla (gliel'avevo promesso che l'avrei scritto :D).
il problema è un altro, trovare una che balli con Gico, poi vedi se non
balla ;DDD
> P.P.S. Sono il campione mondiale di calcio balilla nonostante il mio
> compagno di squadra Wizards sia una pippa :D :D :D
eh ma voi non fate testo, siete posseduti dal lato oscuro ;DD
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: BG e scheda video

author: Giulio

text:
Ciao a tutti, io purtroppo ho una Diamond Stealth 2500 e i suoi dreiver non
sono certificati dal directx....potro' giocare lo stesso????????
Grazie
cn...@tin.it


title: NWN non parte,

author: Luk

text:
Duron 1000, radeon 8500 le , 256 ram DDR.Win XP
MB Asus, SB Live player
Il gioco non vuol, partire, quando lancio play inizia a leggere il CD e poi
........niente, desktop windows.
Qualcuno ha avuto lo stesso problema?


title: NWN non parte,

author: Biondo and Nero

text:
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:UAiT8.82774$Kt3.2...@twister2.libero.it...
> Duron 1000, radeon 8500 le , 256 ram DDR.Win XP
> MB Asus, SB Live player
>
> Il gioco non vuol, partire, quando lancio play inizia a leggere il CD e
poi
> ........niente, desktop windows.
guarda lo fa a uno che conosco che pero non lo ha originale e glielo faceva
perche nn aveva messo il crack


title: NWN non parte,

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Sì me lo ha fatto a me e mi ha fatto venire un colpo (perchè avevo speso 98
Euro per prenderlo Originale Americano da Pergioco e non capivo perchè non
partiva!!!). Poi però mi sono ricordato che avevo disabilitato
l'accelerazione hardware del sonoro per far funzionare al meglio
Morrowind... l'ho riabilitata: et voilà funziona tutto!! Prova a vedere
nelle impostazioni del sonoro di Windows... magari è una cavolata!
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:R0jT8.900$B8....@tornado.fastwebnet.it...



title: NWN non parte,

text:
"danric mezz'elfo scuro" <
danc...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:afkqh8$sao$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sě me lo ha fatto a me e mi ha fatto venire un colpo perchč avevo
> speso 98 Euro
Azzzz
--
Where the eagles fly I will soon be there
If you want to come along with me my friend
Say the words and you'll be free
From the mountains to the sea
We'll fight for freedom again


title: NWN non parte,

text:
"danric mezz'elfo scuro" <
danc...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:afkqh8$sao$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sě me lo ha fatto a me e mi ha fatto venire un colpo (perchč avevo speso
98
> Euro per prenderlo Originale Americano da Pergioco e non capivo perchč non
Azz, l'hai pagato addirittura piů di me :)
Ma forse era 89 scritto male :)
A me comunque ha fatto lo sconto, quindi anche se fosse 89 l'hai pagato di
piů.
E ora una domanda, ma attento a come rispondi :)
E' meglio NWN o POR2 ? :D :D :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: NWN non parte,

text:
Problema risolto, ora parte ma quando arriva ad un certo punto si blocca e
l'unico sistema e' quello di resettare.
Il punto e' sempre lo stesso quando appare il mago all'inizio.
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:UAiT8.82774$Kt3.2...@twister2.libero.it...



title: NWN non parte,

text:
Ciao Pib! L'ho pagato 89,99 euro piů 8,26 euro per spese di spedizione...
poi il corriere mi ha fatto lo sconto di 25 centesimi! Ho stragoduto quando
ho visto la mappa di stoffa ed il manuale spiral-bound. Poi naturalmente le
scatole americane a me piacciono perchč hanno le scritte "embossed" (in
rilievo) e si aprono a libro mentre ho visto la versione inglese distribuita
in italia: completamente liscia e si apre a scatola di scarpe (e questo
potrebbe essere un vantaggio per non piegare l'apertura).
A parte i miei vaneggiamenti da collezionista cerco di dare una risposta al
grave dilemma:
a me piacciono tutti e due!! L'atmosfera che mi danno č la stessa perchč
sono Forgotten Realms! Forse PoR2 č piů Hard core rpg per i combattimenti a
turni e a me son piaciuti un casino i fondali disegnati a mano come in BG2.
NWN č un capolavoro assoluto per la grafica e l'Aurora Toolset che č uno
strumento potentissimo e versatilissimo. Per quanto riguarda i combattimenti
per ora mi sembra di vedere Dungeon Siege ma ho appena iniziato il Single
player, vedrň piů avanti!
Ciaoooo
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sImT8.83900$Kt3.2...@twister2.libero.it...



title: NWN non parte,

text:
"danric mezz'elfo scuro" <
danc...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:afn15b$jid$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao Pib! L'ho pagato 89,99 euro più 8,26 euro per spese di spedizione...
azzz.
> a me piacciono tutti e due!! L'atmosfera che mi danno è la stessa perchè
> sono Forgotten Realms! Forse PoR2 è più Hard core rpg per i combattimenti
a
> turni e a me son piaciuti un casino i fondali disegnati a mano come in
BG2.
> NWN è un capolavoro assoluto per la grafica e l'Aurora Toolset che è uno
> strumento potentissimo e versatilissimo. Per quanto riguarda i
combattimenti
> per ora mi sembra di vedere Dungeon Siege ma ho appena iniziato il Single
> player, vedrò più avanti!
Dai, non c'è proprio gara :)



title: NWN non parte,

author: Daedalus

text:
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:_OnT8.84086$Kt3.2...@twister2.libero.it...
> Problema risolto, ora parte ma quando arriva ad un certo punto si blocca e
> l'unico sistema e' quello di resettare.
> Il punto e' sempre lo stesso quando appare il mago all'inizio.
>
Non è che hai la funzione antialias forzata? Vedi le impostazioni della
scheda video, e cerca di attivare un'opzione del tipo "consenti alle
applicazioni di controllare l'antialias"
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Tormet Domande...NON sulla lingua

author: Ork

text:
Ciao a tutti, come da subject avrei un po' di domande su questo gioco
che sto per comprare ..allora partiamo subito che ho un sacco di cose
da chiedere :-)
1) Quanto è lungo ??? Se mi fate un paragone con Baldur's gate è
meglio..naturalmente con tutte le quest comprese
2) Da quanto ho capito non c'è la limitazione di BG sui punti
esperienza no?
3)I maghi del gioco possono castare magie fino a quale livello?
4)Ho letto la recensione su TGM....alla fine ( dopo aver pensato "ma
per quale è+èòç*ç* di motivo continuo a comprare TGM?") mi sono
rimasti dubbi su quanto scritto, in particolare non ho capito il
discorso "classi" ...Il senza nome è di classe predefinita? può
cambiarla? Immagino di si ma in questo caso cosa può diventare? un
multiclasse un biclasse o cosa ?
5) Qualcuno di voi lo ha giocato su un P133 ? se usa lo stesso motore
di Bg un processore di questo tipo dovrebbe farcela benissimo ma se mi
date qualche conferma è meglio
Penso di avere finito....per ora :-)
Ciao


title: Tormet Domande...NON sulla lingua

author: Stefano Orlando

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
2iawOFbBB2shq+...@4ax.com...
> 1) Quanto è lungo ??? Se mi fate un paragone con Baldur's gate è
> meglio..naturalmente con tutte le quest comprese
Dopo averlo finito (con quasi tutte le quest risolte) direi un pò meno di
Baldur's. Dipende anche da come tu voglia giocarlo, a volte passi ore solo a
parlare. (bellissimi i dialoghi, ma alcuni potevano essere accorciati... ho
passato un pomeriggio intero alla Smolderin' Corpse ^__^)
> 2) Da quanto ho capito non c'è la limitazione di BG sui punti
> esperienza no?
No
> 3)I maghi del gioco possono castare magie fino a quale livello?
Ci sono alcune magie del 9°livello, ma è difficile che il tuo mago possa
arrivare tranquillamente a un livello sufficente a lanciarle (18° credo), a
meno che tu non volgia passare intere serate a menare gente. Personalmente
ho finito il gioco con il NOne guerriero di 7° livello e mago di 16°.
> 4)Ho letto la recensione su TGM....alla fine ( dopo aver pensato "ma
> per quale è+èòç*ç* di motivo continuo a comprare TGM?") mi sono
> rimasti dubbi su quanto scritto, in particolare non ho capito il
> discorso "classi" ...Il senza nome è di classe predefinita? può
> cambiarla? Immagino di si ma in questo caso cosa può diventare? un
> multiclasse un biclasse o cosa ?
Nessun multiclasse o biclasse. Parti come guerriero del 3° livello e,
parlando con certi npc, puoi cambiare classe quante volte vuoi. Guerriero,
mago e ladro... non credo sia possibile diventare chierico.
> 5) Qualcuno di voi lo ha giocato su un P133 ? se usa lo stesso motore
> di Bg un processore di questo tipo dovrebbe farcela benissimo ma se mi
> date qualche conferma è meglio
Perchè? BG ce la faceva su un p133??? Comunque, credo tu debba avere almeno
un 233 MMX (p2 è meglio) e 32 MB per giocare decentemente... su questo non
posso pronunciarmi visto che il mio sistema è di "parecchio" sopra le
specifiche consigliate ;)


title: Tormet Domande...NON sulla lingua

text:
On Sun, 20 Feb 2000 21:53:54 GMT, "Stefano Orlando"
<
orl...@mediacomm.it
> wrote:
>
>Ci sono alcune magie del 9°livello, ma è difficile che il tuo mago possa
>arrivare tranquillamente a un livello sufficente a lanciarle (18° credo), a
>meno che tu non volgia passare intere serate a menare gente. Personalmente
>ho finito il gioco con il NOne guerriero di 7° livello e mago di 16°.
Questo non è un problema..il mio personaggio di Bg è un guerriero di
14° livello ( e se consideri i punti che ti danno i mostri ti
renderari conto di quanto mi piaccia ( oltre al resto naturalmente)
mazzulare mostri :-)
>> 4)Ho letto la recensione su TGM....alla fine ( dopo aver pensato "ma
>> per quale è+èòç*ç* di motivo continuo a comprare TGM?") mi sono
>> rimasti dubbi su quanto scritto, in particolare non ho capito il
>> discorso "classi" ...Il senza nome è di classe predefinita? può
>> cambiarla? Immagino di si ma in questo caso cosa può diventare? un
>> multiclasse un biclasse o cosa ?
>
>Nessun multiclasse o biclasse. Parti come guerriero del 3° livello e,
>parlando con certi npc, puoi cambiare classe quante volte vuoi. Guerriero,
>mago e ladro... non credo sia possibile diventare chierico.
Ma la classe che avevi precedentemente che fine fa? E le abilità
acquisite? Vale sempre il discorso che raggiunto il livello X+1 della
classe nuova si riacquisiscono le abilità della classe precedente
ferma al livello X?
Ma almeno le caratteristiche fisiche del personaggio principale ( STR
DEX ecc ) sono modificabili?
>
>Perchè? BG ce la faceva su un p133??? Comunque, credo tu debba avere almeno
>un 233 MMX (p2 è meglio) e 32 MB per giocare decentemente... su questo non
>posso pronunciarmi visto che il mio sistema è di "parecchio" sopra le
>specifiche consigliate ;)
>
Certo che ce la faceva a patto di disabilitare la grafica a 32 bit e
togliere gli effetti atmosferici..poi andava benissimo ( io comunque
so  e soprattutto devo accontentarmi)
Già che ci sono volevo anche chiederti : ma la pausa durante i
combattimenti è consentita? Da quello che leggo su Tgm direi di no ma
ormai non mi fido per niente di quanto scrivono...
Ciao


title: Tormet Domande...NON sulla lingua

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
zH6xOKEJDkPf5AOPS=xkqqN...@4ax.com...
> On Sun, 20 Feb 2000 21:53:54 GMT, "Stefano Orlando"
> <
orl...@mediacomm.it
> wrote:
>
> >
>
> Ma la classe che avevi precedentemente che fine fa? E le abilità
> acquisite? Vale sempre il discorso che raggiunto il livello X+1 della
> classe nuova si riacquisiscono le abilità della classe precedente
> ferma al livello X?
La classe che avevi prima rimane "congelata", fino a quando tu non decidi di
riattivarla, parlando con certi npc. Le abilità acuisite in parte rimangono
(ti assicuro che è una goduria avere un mago con +++ di specializzazione
nelle edged weapons. Ogni tot livelli ti viene regalato un punto con cui
aumentare una stat a tua scelta, con le opportune considerazioni. Se sei un
guerriero del 7° e decidi di diventare mago, parti dal 1° livello di mago e
acquisti eventuali nuove caratteristiche solo quando raggiungerai l'
8°livello come mago. Stesso discorso se tu decidessi di diventare ladro...
Inoltre, al 6° e 12° livello di ogni specializzazione acquisici nuove
abilità (ad es. al 12° come mago, se non ricordo male, guadagni +1 WIS e +2
INT). Okkio che questi bonus sono validi solo la PRIMA volta che raggiungi
il livello prestabilito, quindi se hai già ricevuto i bonus al 6° come
guerriero, una volta raggiunto lo stesso livello come, diciamo, ladro non
riceverai le nuove caratteristiche. Spero di essere stato chiaro.
>
> Ma almeno le caratteristiche fisiche del personaggio principale ( STR
> DEX ecc ) sono modificabili?
Si, all' inizio hai un tot di punti da distribuire in tutte le tue
caratteristiche (un pò come in Fallout). Quindi non dovrai perdere ore a
tirare i dadi come in BG...
> >
> Certo che ce la faceva a patto di disabilitare la grafica a 32 bit e
> togliere gli effetti atmosferici..poi andava benissimo ( io comunque
> so  e soprattutto devo accontentarmi)
Permettimi di essere ancora dubbioso su come Torment possa girare su un
P133. Ti assicuro che le magie e le animazioni dei personaggi non sono
bruscolini... (sul k6-2 300 di un mio amico in certe situazioni il gioco
scattava parecchio, anche dopo la patch). Per BG non so cosa dirti, quando
ci giocai avevo un K6-2 333.
>
> Già che ci sono volevo anche chiederti : ma la pausa durante i
> combattimenti è consentita? Da quello che leggo su Tgm direi di no ma
> ormai non mi fido per niente di quanto scrivono...
Certo che è consentita! Inoltre, al contrario di BG, aprendo l' inventario
durante un combattimento il gioco va automaticamente in pausa.


title: Tormet Domande...NON sulla lingua

text:
Stefano Orlando <
orl...@mediacomm.it
> wrote in message
ZUgs4.32347$317.3...@news.infostrada.it...
>
> Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
> zH6xOKEJDkPf5AOPS=xkqqN...@4ax.com...
> > On Sun, 20 Feb 2000 21:53:54 GMT, "Stefano Orlando"
> > <
orl...@mediacomm.it
> wrote:
> Le abilità acuisite in parte rimangono
Madonna santa che castroneria ^________^
Vedete cosa succede a non rileggere i messagi? ;)


title: Dransik beta test. Ho un account in piu' per chi lo vuole...

author: Andy Falconeer

text:
Come da topic.
Ho un account in piu'.
Se a qualcuno puo' interessare (dico almeno un po'... non "massi' diamogli
una occhiata) lo cedo volentieri.
Prima di "buttarla li'" date un'occhiata al sito.
www.dransik.com
Falconeer


title: Scusate ... ma DIABLO 2

author: Bottos

text: CHE FINE HA FATTO ?????


title: Scusate ... ma DIABLO 2

author: Michele Furno

text:
On Sun, 09 Jan 2000 10:19:50 GMT, "Bottos" <
vig...@libero.it
> wrote:
>CHE FINE HA FATTO ?????
Arrivera'... con calma, forse a marzo...
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Scusate ... ma DIABLO 2

author: Mirko

text:
> CHE FINE HA FATTO ?????
        Non me lo ricordare sono sei mesi che dico "ora compro questo gioco
e poi aspetto diablo II2, bene ho giocato a System Shock 2, La minaccia
fantasma, Darkstone, Soul Reaver, Drakan e sto giocando ad Alien Vs.
Predator e ho paura che i ci incastrerà acneh giocare ad un altro paio di
giochi :-(((((((
    CMQ dovrebbe uscire a Marzo, + o -.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: Scusate ... ma DIABLO 2

author: gico

text:
In article <85a16e$4bv$
7...@fe1.cs.interbusiness.it
>,
mgr...@tin.it
 says...
> > CHE FINE HA FATTO ?????
>
>         Non me lo ricordare sono sei mesi che dico "ora compro questo gioco
> e poi aspetto diablo II2, bene ho giocato a System Shock 2, La minaccia
> fantasma, Darkstone, Soul Reaver, Drakan e sto giocando ad Alien Vs.
> Predator e ho paura che i ci incastrerà acneh giocare ad un altro paio di
> giochi :-(((((((
>
sisi!
a meno che tu non voglia un gioco totalmente beta
con tanti bug
e aspettare patch su patch per andare avanti nell'avventura!
come alcuni nobil signori fanno eheheh


title: Scusate ... ma DIABLO 2

text:
> sisi!
> a meno che tu non voglia un gioco totalmente beta
> con tanti bug
> e aspettare patch su patch per andare avanti nell'avventura!
> come alcuni nobil signori fanno eheheh
        No, non credo che la blizzard tirerà fuori un gioco pieno di BUG,
non l'ha mia fatto e non credo (spero) che non lo farà nemmeno adesso.
D'altra parte se la sua politica fosse questa, avrebbe fatto uscire Diablo2
a dicembre e non a marzo.



title: Difficoltà di Gothic II

author: AmigOS

text:
Che Gothic II con l'espansione fosse "leggermente" difficile � ormai
cosa nota, ma � alquanto imbarazzante che durante il gioco, con anche
il GOD MODE attivo, non riesca ad uccidere un drago !
Mi domando: ma i beta tester del gioco, erano tutti stra-fatti di
cocaina ?


title: Difficoltà di Gothic II

author: Accio

text:
Il 28/11/2010 18.04, AmigOS ha scritto:
>
> Che Gothic II con l'espansione fosse "leggermente" difficile è ormai
> cosa nota, ma è alquanto imbarazzante che durante il gioco, con anche
> il GOD MODE attivo, non riesca ad uccidere un drago !
>
> Mi domando: ma i beta tester del gioco, erano tutti stra-fatti di
> cocaina ?
Forse è il drago del fuoco (ma non sono sicura), quello che "si
rigenera". In G2 "liscio" da mago bastava evocare qualche scheletro e
praticamente facevano tutto loro, con l'espansione invece basta una
fiammata del drago e li fa secchi tutti.
Bisogna correre come dei dannati per evitare il "soffio", a parte che
succhia metà energia, poi il tempo di rimettersi in piedi che il rettile
si è già posizionato per un altro attacco.
Io a quel punto ricaricavo, perchè era praticamente impossibile riuscire
a riprendere il ritmo e praticare un contrattacco (anche perchè nel
frattempo il coso aveva già recuperato tutta l'energia)
(C'è da dire che il bilanciamento è molto discutibile. Si incontreranno
altri draghi più avanti nel gioco... e si sconfiggeranno in un
picosecondo -con il mago fanno ridere-)


title: Difficoltà di Gothic II

text:
On Sun, 28 Nov 2010 18:41:41 +0100, Accio <inv...@invalid.invalid>
wrote:
>Forse è il drago del fuoco (ma non sono sicura), quello che "si
>rigenera". In G2 "liscio" da mago bastava evocare qualche scheletro e
>praticamente facevano tutto loro, con l'espansione invece basta una
>fiammata del drago e li fa secchi tutti.
>Bisogna correre come dei dannati per evitare il "soffio", a parte che
>succhia metà energia, poi il tempo di rimettersi in piedi che il rettile
>si è già posizionato per un altro attacco.
>Io a quel punto ricaricavo, perchè era praticamente impossibile riuscire
>a riprendere il ritmo e praticare un contrattacco (anche perchè nel
>frattempo il coso aveva già recuperato tutta l'energia)
>(C'è da dire che il bilanciamento è molto discutibile. Si incontreranno
>altri draghi più avanti nel gioco... e si sconfiggeranno in un
>picosecondo -con il mago fanno ridere-)
Diciamo che come "guerrirero" risulta impossibile da uccidere, per
cui, mio malgrado ho usato il "Tips" kill che l'ha ucciso all'istante.


title: Difficoltà di Gothic II

author: Andrea Guglielmi

text:
In data 28 nov 2010, AmigOS scrisse:

Comprati una pergamena di evoca demone e guarda il drago prenderle mentre
il tuo PG fuma un po' d'erba del novizio.


title: Difficoltà di Gothic II

author: Plastico

text:
> Diciamo che come "guerrirero" risulta impossibile da uccidere, per
> cui, mio malgrado ho usato il "Tips" kill che l'ha ucciso all'istante.
non diciamo cazzate per favore
nei gothic sempre usato solo spada + arco, finiti tutti senza eccessivi
problemi


title: Difficoltà di Gothic II

text:
On Mon, 29 Nov 2010 13:50:25 +0100, "Plastico" <
a...@asd.it
> wrote:
>non diciamo cazzate per favore
>nei gothic sempre usato solo spada + arco, finiti tutti senza eccessivi
>problemi
No... e che per aumentare la difficoltà, lo sto giocando bendato, ma
effettivamente forse così diventa un tantinello difficile.


title: Difficoltà di Gothic II

text:
On 29 Nov 2010 08:35:09 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>Comprati una pergamena di evoca demone e guarda il drago prenderle mentre
>il tuo PG fuma un po' d'erba del novizio.
Proverò con il prossimo (ed ultimo) dragone :-)


title: Difficoltà di Gothic II

text:
Il 29/11/2010 17.33, AmigOS ha scritto:
>> Comprati una pergamena di evoca demone e guarda il drago prenderle mentre
>> il tuo PG fuma un po' d'erba del novizio.
>
> Proverò con il prossimo (ed ultimo) dragone :-)
Beh, se è l'ultimo...
S
P
O
I
L
E
R
Compra una pergamena "Rimpicciolisci mostro" e fatti due risate con il
"boss" finale (praticamente combatti contro Grisou) :D


title: Difficoltà di Gothic II

text:
On Mon, 29 Nov 2010 18:14:43 +0100, Accio <inv...@invalid.invalid>
wrote:

Cazzarola, direi ottimo suggerimento ! :-)


title: Difficoltà di Gothic II

text:
Il 29/11/2010 9.35, Andrea Guglielmi ha scritto:
>> Che Gothic II con l'espansione fosse "leggermente" difficile è ormai
>> cosa nota, ma è alquanto imbarazzante che durante il gioco, con anche
>> il GOD MODE attivo, non riesca ad uccidere un drago !
>>
>> Mi domando: ma i beta tester del gioco, erano tutti stra-fatti di
>> cocaina ?
>
> Comprati una pergamena di evoca demone e guarda il drago prenderle mentre
> il tuo PG fuma un po' d'erba del novizio.
Ma solo i demoni che evocavo io erano degli incapaci? :D
Sia golem che demoni venivano abbattuti senza neanche spettinare i
nemici, infatti rigiocandoci non ho più sprecato rune per queste due
magie (a limite pergamene, ma il risultato era indentico)


title: Difficoltà di Gothic II

author: Onirik

text:
On 29 Nov, 17:32, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Mon, 29 Nov 2010 13:50:25 +0100, "Plastico" <
a...@asd.it
> wrote:
> >non diciamo cazzate per favore
> >nei gothic sempre usato solo spada + arco, finiti tutti senza eccessivi
> >problemi
>
> No... e che per aumentare la difficolt , lo sto giocando bendato, ma
> effettivamente forse cos diventa un tantinello difficile.
Ti capisco.. io mi sono tagliato le mani e sono comunque riuscito a
finirlo, non sembra ma il naso e qualcos'altro aiutano molto!
a parte gli scherzi nel gothic2, ho avuto problemi solo all'inizio con
i dannati lupi nella valle vicino alla città, poi vabbe' i primi troll
sono stati un'altro problema abbastanza ostico, ma con un piano
rialzato e un arco in spalla ho fatto il mio lavoro..


title: Difficoltà di Gothic II

author: DeSangre

text:

Beh, io l'ho finito senza nemmeno mai installarlo, prova a battermi! :D


title: Difficoltà di Gothic II

text:
Il 29/11/2010 18.43, DeSangre ha scritto:
>>> non diciamo cazzate per favore
>>> nei gothic sempre usato solo spada + arco, finiti tutti senza eccessivi
>>> problemi
>>
>> No... e che per aumentare la difficoltà, lo sto giocando bendato, ma
>> effettivamente forse così diventa un tantinello difficile.
>
> Beh, io l'ho finito senza nemmeno mai installarlo, prova a battermi! :D
Io mentre il personaggio combatteva con un drago sono andata a pescare e
ho preso una cernia di 30 Kg, quando sono tornata aveva già finito il
gioco da solo :D


title: Difficoltà di Gothic II

text:
Plastico ha pensato forte :
> nei gothic sempre usato solo spada + arco, finiti tutti senza eccessivi
> problemi
Idem, una delle cose buone l'hanno cambiata nel nuovo titolo (Risen) in
peggio, tanto che alla seconda rigiocata l'ho cancellato arrivato a
metà (contro i Gothic che ho finito almeno 3 volte).
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


title: Difficoltà di Gothic II

text:
On Tue, 30 Nov 2010 13:55:28 +0100, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Idem, una delle cose buone l'hanno cambiata nel nuovo titolo (Risen) in
>peggio, tanto che alla seconda rigiocata l'ho cancellato arrivato a
>metà (contro i Gothic che ho finito almeno 3 volte).
Bhooo... in Risen usavo la balestra senza particolari problemi, su
Gothic 2 con espansione, trovo impossibile specializzarsi sia  in
spada che arco.


title: Difficoltà di Gothic II

text:
In data 29 nov 2010, Accio scrisse:

I demoni sono immuni al fuoco. Ecco perche' massacrano i draghi :D


title: Difficoltà di Gothic II

text:
In data 29 nov 2010, Onirik scrisse:

La notte del corvo rende tutto difficile e i draghi rigenerano a velocita'
assurda. Maghi e paladini possono fare molto male a distanza, il mercenario
ha molte piu' difficolta' a meno non sia un arciere provetto.


title: Difficoltà di Gothic II

text:
AmigOS ha spiegato il 30/11/2010 :
> Bhooo... in Risen usavo la balestra senza particolari problemi, su
> Gothic 2 con espansione, trovo impossibile specializzarsi sia  in
> spada che arco.
Ovviamente è tutto molto soggettivo (come io mi trovo male ad usare il
mouse altri si trovano male a manovrare il trackball) ma dipende molto
anche dal livello di difficoltà e dall'IA.
Pur non essendo fanatico del clicca&uccidi posso ancora accettare che
un boss muoia solo dopo un certo numero di colpi perfetti, accetto un
po' meno quando un semplice nemico ti fa secco con due colpi ben
assestati.
Io da un videogioco cerco principalmente divertimento, non
addestramento.



title: Difficoltà di Gothic II

text:
On Wed, 01 Dec 2010 10:59:32 +0100, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Ovviamente è tutto molto soggettivo (come io mi trovo male ad usare il
>mouse altri si trovano male a manovrare il trackball) ma dipende molto
>anche dal livello di difficoltà e dall'IA.
Che intendi "male ad usare il mouse" ?
>Pur non essendo fanatico del clicca&uccidi posso ancora accettare che
>un boss muoia solo dopo un certo numero di colpi perfetti, accetto un
>po' meno quando un semplice nemico ti fa secco con due colpi ben
>assestati.
Diciamo che in questa logica, Risen è "nettamente" più semplice di
Gothic II, almeno se giocato a livello NORMALE.
>Io da un videogioco cerco principalmente divertimento, non
>addestramento.
.... diciamo che in G2, di "addestramento" ce ne in abbondanza !


title: Difficoltà di Gothic II

text:
On Wed, 01 Dec 2010 22:25:19 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>.... diciamo che in G2, di "addestramento" ce ne in abbondanza !
.... casomai "ce n'è" viene meglio :-)


title: Difficoltà di Gothic II

text:
AmigOS ha detto questo mercoledì :
> Che intendi "male ad usare il mouse" ?
Trovo scomodo dove muovere tutto il braccio per spostare il cursore,
dover alzare tutto il mouse quando incontro un ostacolo sulla
scrivania, ecc..
Col trackball muovo solo un dito e non ho problemi di spazio e
mobilità, solo mi sto trovando male con il nuovo modello (sfera
sull'indice-medio anzichè sul pollice) perchè è troppo grande (o la mia
mano troppo piccola).
> Diciamo che in questa logica, Risen è "nettamente" più semplice di
> Gothic II, almeno se giocato a livello NORMALE.
Uhm...hai presente i lucertoloni di Risen che ti spazzano continuamente
la guardia con la spada?
Io questo lo trovo estremamente fastidioso, accetto una parata da un
boss, non da una lucertola o da un cinghiale.
> .... diciamo che in G2, di "addestramento" ce ne in abbondanza !
Io non lo ricordo davvero così diffile, forse perchè trovavo comodo il
modo di combattere.
Se riesco a farlo partire su Win7 lo rigioco, anche perchè mi devo
rifare il palato dopo Risen.



title: Difficoltà di Gothic II

text:
On Thu, 02 Dec 2010 10:25:15 +0100, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Trovo scomodo dove muovere tutto il braccio per spostare il cursore,
>dover alzare tutto il mouse quando incontro un ostacolo sulla
>scrivania, ecc..
Bhooo.... io praticamente muovo solo la mano, praticamente polso e
braccio sempre fermi  e il mouse non lo alzo mai, dato che una
superficie di circa 20x20 cm mi sono più che sufficienti.
>Uhm...hai presente i lucertoloni di Risen che ti spazzano continuamente
>la guardia con la spada?
>Io questo lo trovo estremamente fastidioso, accetto una parata da un
>boss, non da una lucertola o da un cinghiale.
Si, si, vero, sembra che siano più abili e strateghi degli umani !
>
>> .... diciamo che in G2, di "addestramento" ce ne in abbondanza !
>
>Io non lo ricordo davvero così diffile, forse perchè trovavo comodo il
>modo di combattere.
Sicuro che hai giocato G2 con l'espansione e non il G2 liscio ?


title: Difficoltà di Gothic II

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> Bhooo.... io praticamente muovo solo la mano, praticamente polso e
> braccio sempre fermi  e il mouse non lo alzo mai, dato che una
> superficie di circa 20x20 cm mi sono più che sufficienti.
Non so, dipenderà dalla risoluzione o dalle impostazioni del cursore,
eppure tengo velocità ed accelerazione al massimo.
> Sicuro che hai giocato G2 con l'espansione e non il G2 liscio ?
Sicurissimo, finito la prima volta liscio e le altre due con
l'espansione.



title: oblivion in ita

author: Giammi

text:
esiste un mod per far diventare anche i dialoghi in italiano???
      grazie a tutti.
                             ciao.       giammi ^-^


title: oblivion in ita

author: Golgoth

text:
Giammi ha scritto:
> esiste un mod per far diventare anche i dialoghi in italiano???
qualcuno potrebbe contattare il nido del cuculo per farlo


title: oblivion in ita

author: Icestorm

text:
Giammi wrote:
> esiste un mod per far diventare anche i dialoghi in italiano???
No, non esiste.
Hai idea di che razza di lavoro di doppiaggio sarebbe?


title: oblivion in ita

author: Liutbald

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:4509c856$0$30241$4faf...@reader1.news.tin.it...

Ed è una cosa che non mi spiegherò mai: qui in Italia abbiamo doppiatori
bravissimi. Boh...


title: oblivion in ita

author: Andrew Next

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4StOg.108586$zy5.1...@twister1.libero.it...

Doppiatori che di solito non lavorano gratis.
Potrebbe allora darci una mano Carletto, magari con l'aiuto di LordV, ma...
ho paura del risultato.
"Io sono lord Dagon, signore di Oblivion..."
"...e io ti metto la scopa in qlo".
>A<


title: oblivion in ita

author: Drizzt

text:
Andrew Next wrote:
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4StOg.108586$zy5.1...@twister1.libero.it...
> >
> > "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:4509c856$0$30241$4faf...@reader1.news.tin.it...
> >> Giammi wrote:
> >> > esiste un mod per far diventare anche i dialoghi in italiano???
> >>
> >> No, non esiste.
> >> Hai idea di che razza di lavoro di doppiaggio sarebbe?
> >
> > Ed è una cosa che non mi spiegherò mai: qui in Italia abbiamo doppiatori
> > bravissimi. Boh...
> >
>
> Doppiatori che di solito non lavorano gratis.
Il problema dei doppiaggi e' l'organizzazione: ci vorrebbe qualcuno che
metta on-line un'elenco di frasi (divise per personaggio)  da doppiare,
un'esempio della voce originale (per restare in sintonia col
personaggio), con una minipaginadinamica che permetta ad un utente di
segnalare che ci sta lavorando e di uploadare il lavoro.
A quel punto sarebbe abbastanza una formalita'...


title: oblivion in ita

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:%NuOg.23342$6Z1....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4StOg.108586$zy5.1...@twister1.libero.it...
> >
> > "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:4509c856$0$30241$4faf...@reader1.news.tin.it...
> >> Giammi wrote:
> >> > esiste un mod per far diventare anche i dialoghi in italiano???
> >>
> >> No, non esiste.
> >> Hai idea di che razza di lavoro di doppiaggio sarebbe?
> >
> > Ed è una cosa che non mi spiegherò mai: qui in Italia abbiamo doppiatori
> > bravissimi. Boh...
> >
>
> Doppiatori che di solito non lavorano gratis.
E per quale misterioso motivo non dovrebbero percepire uno stipendio per il
lavoro che fanno?
Va beh, saremo pure un mercato geograficamente di nicchia, però non credo
che il problema della localizzazione in lingua nostrana sia da attribuire ad
una mancanza di fondi. Effettivamente, un gioco come Oblivion, quanto
"parlato" ha? Suvvia...
Liutbald


title: oblivion in ita

author: Spark

text:
Eh, il fatto è che noi usiamo attori fatti e finiti per i doppiaggi
dei film...
...che però hanno dei costi non indifferenti.
Si saran fatti quattro conti in uno studio di marketing e avran
concluso che non vale la pena affrontare la spesa di un doppiaggio
professionale... :(


title: oblivion in ita

text:
Liutbald ha scritto:
[CUT]
Ti sei mai chiesto perché in Italia i giochi doppiati all'80% fanno
veramente schifo?
I veri doppiatori, quelli bravi, costano molto di più delle solite voci
che sentiamo nei giochi localizzati e i distributori non vogliono
spendere così tanto.
IMO meglio un gioco col parlato in inglese che non delle cose
orripilanti come quelle che si sentono sempre più spesso


title: oblivion in ita

text:
Josef K. ha scritto:
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote on 15 set 2006:
>
>> Ed è una cosa che non mi spiegherò mai: qui in Italia abbiamo
>> doppiatori bravissimi. Boh...
>
> ao' so' aragonne fijo de' aratonne, dateme a spada che faccio n macello!
>
> bravissimi, non c'è che dire
se fai di tutta l'erba un fascio non si può non darti ragione


title: oblivion in ita

text:
Icestorm ha scritto:

A dire il vero, se si presta attenzione, in oblivion ci saranno si e no
7 o 8 voci, filtrate e riadattate per creare la voce da vecchina, da
guerriero focoso ecc.
Inoltre le linee di testo si ripetono all' infinito tra i png meno
importanti.
Per quanto possa essere un lavoro abbastanza lungo i doppiatori non
dovrebbero essere 10000 e sicuramente non richiederebbe un abilità
interpretativa al di sopra della media.


title: oblivion in ita

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns983F9C4DD29CBJ2...@193.70.192.192...
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote on 15 set 2006:
>
> > Ed è una cosa che non mi spiegherò mai: qui in Italia abbiamo
> > doppiatori bravissimi. Boh...
>
> ao' so' aragonne fijo de' aratonne, dateme a spada che faccio n macello!
>
> bravissimi, non c'è che dire
>
> --
> Josef K.
Pino Insegno è un'ottimo doppiatore, ma forse non ho colto la velata ironia
del tuo messaggio?
Cioè, te devi da spiegà meglio! :P
Liutbald


title: oblivion in ita

text:
"Golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:450ab183$0$30238$4faf...@reader1.news.tin.it...

Ma che stiamo scherzando? Relativamente ai videogiochi è un fatto notorio
che il doppiaggio sia solitamente mediocre, ma non passi la malsana idea che
i doppiatori italiani siano scadenti...
Liutbald


title: oblivion in ita

text:
Liutbald ha scritto:
>>> bravissimi, non c'è che dire
>> se fai di tutta l'erba un fascio non si può non darti ragione
>
> Ma che stiamo scherzando? Relativamente ai videogiochi è un fatto notorio
> che il doppiaggio sia solitamente mediocre, ma non passi la malsana idea che
> i doppiatori italiani siano scadenti...
ma infatti il mio commento era ironico.
Se proprio Insegno non lo sopporta, tanto per rimanere in tema, trovo il
doppiatore di Gandalf ottimo, e comunque non si può sparare che i
doppiatori italiani fanno schifo solo perché Insegno ormai c'ha il
marchio della Premiata Ditta...


title: oblivion in ita

author: Gambit

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ed è una cosa che non mi spiegherò mai: qui in Italia abbiamo doppiatori
> bravissimi. Boh...
Tra i più costosi e lenti di tutto il globo, mi sa. :-)
Già è seccante che siano sempre gli stessi, ma le direzioni del doppiaggio
italiane (e spesso gli stessi doppiatori) sono lentissimi. Per doppiare 13
episodi di un anime impiegano anche 13 mesi... :-)


title: oblivion in ita

author: Piero

text:
> IMO meglio un gioco col parlato in inglese che non delle cose orripilanti
> come quelle che si sentono sempre più spesso
Quoto in pieno. Chi ha giocato a Nocturne a suo tempo non potrà non
ricordarsi il vergognoso e disastroso accento bolognese della segretaria...


title: oblivion in ita

text:

Aspettate, e ho cercato di risparmiare il più recente Half Life 2....


title: Fivaocquosilicimuatu

text:
Cede Re Oapizortl Caemqul
Ziz Oranaepunna Levutsrv
Afotel Ru Muissibrad Honidi Begem
Uesblebaves Ruibalbbub Gagug Vafrc Subbiosfaz Humfoblbo Ezom
Sa Parudiapo Esfutefo
Bot Qu Notrozed
Cafuzu Za Nevevapeuflz Hechepu Zumfli
Ozequbrelbbl Loelgnattrf Ivoallp Heucld Uccavuzuin Ioeuzibri Fuaur
Uvov Rauficqur Ginivola Dequ
Sif Pieinnoc Difebal

a Felec
Unac Rarpipicrp Doulfrin Rer
 Pebumsobi Esmpibbo Bud
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Diabblo 2 e respawn

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Solo per dire che dopo immane fatica riesco a uccidere Blood Raven
(ocomesarcazzosichiama).
La gioia è tanta (anche perchè col negromante è tutt'altro che una cazzata).
Vedo nel cimitero gli ingressi a due dungeon.
Ma non ho + tempo per giocare, e allora dico "li faccio domani".
Torno in città, salvo ed esco.
Ora, io so benissimo che lui salva tutto tranne i mostri (respawn a
manetta).
Ma la cosa non mi da fastidio più di tanto perchè penso: alla Blizzard
saranno stati così intelligenti da tenere in memoria nei save QUANTOMENO LA
MORTE DI PERSONAGGI CRITICI (vedi Bloodsarcazzo).
Così torno correndo in simpatia al cimitero, convinto di trovare solo un tot
di non morti ed invece mi ritrovo la suddetta viva et vegeta che mi chiede
di unirsi a lei e inizia a mazzularmi insieme ai suoi non morti.
Preso totalmente alla sprovvista tiro le cuoia per la prima volta E
BESTEMMIO COME UN TURCO.
Ma dico io si può?
Costava tanto tenere in memoria la morte dei personaggi critici (che non
credo siano un miliardo)?.
Tra l'altro la quest di BloodRaven me la dava come già risolta
(giustamente), per cui andando al cimitero ero davvero convinto di non
trovarla +.
Questa, checchè ne possa dire Dimer o chi per lui, è veramente una GROSSA
cazzata e toglie a D2 qualunque tipo di velleità rpgiistica. E fanculo il
"propedeutico a
battle.net
".
Ora, prima di prendermela in quel posto un'ennesima volta pongo una domanda:
poichè il mio baule personale è davvero piccolissimo, se lascio gli oggetti
a terra in città come nel primo Diablo, salvo ed esco, al rientro ci sono
ancora o sono spariti?
Un Cla vagamente incazzato.


title: Diabblo 2 e respawn

author: Il Biondo

text:
> Ora, prima di prendermela in quel posto un'ennesima volta pongo una
domanda:
> poichè il mio baule personale è davvero piccolissimo, se lascio gli
oggetti
> a terra in città come nel primo Diablo, salvo ed esco, al rientro ci sono
> ancora o sono spariti?
Spariscono tutti
Il Biondo


title: Diabblo 2 e respawn

author: ALESSANDRO VELLA

text:
Rassegnati, spariscono!!!!!!

Ma come cavolo ai fatto ad uccidere la
troia?

Con l'incantatrice l'impresa sembra
impossibile.

ALEX


title: Diabblo 2 e respawn

author: wolverine

text:


la seconda che hai detto....
>Un Cla vagamente incazzato.
bwahahahahahahahahahahah.....che fallito.....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diabblo 2 e respawn

author: Luba

text:
ALESSANDRO VELLA <
3013...@infinito.it
> wrote in
  message 000601bfe9d2$8c98eea0$2a06d5d5@s6w7a8...

Col barbaro è una
cavolata


title: Diabblo 2 e respawn

author: Dimer Camparini

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Questa, checchè ne possa dire Dimer o chi per lui, è veramente una GROSSA
>cazzata e toglie a D2 qualunque tipo di velleità rpgiistica. E fanculo il
>"propedeutico a
battle.net
".
Quando lui respawna, respawna...che siano mostri normali, campioni o boss se
ne frega...
Giustamente, come hai notato anche tu, pero' il fatto che tu abbia ucciso BR
se l'e' tenuto in memoria e se ripassi di li una partita dopo BR non sara'
piu' un personaggio chiave, ma un semplice mostro moooolto forte...trattalo
come tale...
Mi spiace che ti abbia preso alla sprovvista e sei morto (e' poi stato un
gran danno morire?! Non credo...abituatici a farlo negli atti successivi...e
so di cosa parlo dato che 5 minuti fa ho ucciso Diablo e sono diventato
"Sir"...), ma conoscendo la cosa potevi prepararti e sconfiggerla come
qualsiasi altro mostro...in D2 non e' mai saggio "correre in simpatia" da
nessuna parte...imparerai...
(che poi dico...ma fuggire?! Pare brutto?! In D2 c'e' sempre la possibilita'
di fuggire a mia esperienza perche' e' rarissimo trovare mostri talmente
forti da ucciderti con 1-2 colpi senza lasciarti scampo...)
>Ora, prima di prendermela in quel posto un'ennesima volta pongo una domanda:
>poichè il mio baule personale è davvero piccolissimo, se lascio gli oggetti
>a terra in città come nel primo Diablo, salvo ed esco, al rientro ci sono
>ancora o sono spariti?
No, non farlo...se esci e rientri gli oggetti a terra spariscono TUTTI
SICURAMENTE (fatto prove)...
(ma fino a che sei in partita io ho lasciato a lungo oggetti a terra in
CITTA' e sono rimasti li...anche se mi pare che mi sia sparita qualche
pozione, ma MAI armi/armature/oggetti di quest anche dopo ore di gioco
continuato...comunque ricordati di raccogliere il tutto prima di fare "salva
e esci"...e ricordati, prima di ritornare qui a lamentarti, che se appoggi
roba a terra ti esponi al rischio di perdita irreversibile in caso di crash
del PC o black-out di corrente...uomo avvisato...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diabblo 2 e respawn

text:
On Sun, 09 Jul 2000 22:16:31 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>No, non farlo...se esci e rientri gli oggetti a terra spariscono TUTTI
>SICURAMENTE (fatto prove)...
>(ma fino a che sei in partita io ho lasciato a lungo oggetti a terra in
>CITTA' e sono rimasti li...anche se mi pare che mi sia sparita qualche
>pozione, ma MAI armi/armature/oggetti di quest anche dopo ore di gioco
>continuato...comunque ricordati di raccogliere il tutto prima di fare "salva
>e esci"...e ricordati, prima di ritornare qui a lamentarti, che se appoggi
>roba a terra ti esponi al rischio di perdita irreversibile in caso di crash
>del PC o black-out di corrente...uomo avvisato...)
Io ho appoggiato a terra delle armi e dopo 2-3 passaggi tra un dungeon
e la citta', non li ho piu' trovati...:-(
Mi chiedo: e se appoggio per terra un oggetto di quest o addirittura
il cubo? che succede? e se sparisce dove lo ritrovo? sarebbe
interessante che qualcuno di quelli che ha inventato sto gioco e ha
messo ste cazzate sapesse rispondere....



title: Diabblo 2 e respawn

author: Bleed

text:
> Ma la cosa non mi da fastidio più di tanto perchè penso: alla Blizzard
> saranno stati così intelligenti da tenere in memoria nei save QUANTOMENO
LA
> MORTE DI PERSONAGGI CRITICI (vedi Bloodsarcazzo).
> Così torno correndo in simpatia al cimitero, convinto di trovare solo un
tot
> di non morti ed invece mi ritrovo la suddetta viva et vegeta che mi chiede
> di unirsi a lei e inizia a mazzularmi insieme ai suoi non morti.
> Preso totalmente alla sprovvista tiro le cuoia per la prima volta E
> BESTEMMIO COME UN TURCO.
> Ma dico io si può?
No... pare che tutti i bug più evidenti di Diablo siano proprio le salvate..
si sono talmente impegnati a fare il beta testing del gioco sui server
battle.net
 che si son scordati che si può giocare anche in locale....
roba da matti
ma come si può mettere sul mercato un rp......ok...un simil-rpg del genere?


title: Diabblo 2 e respawn

author: Ezechiele 25,17

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio 8k9s9k$3fa$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Solo per dire che dopo immane fatica riesco a uccidere Blood Raven
> (ocomesarcazzosichiama).
> La gioia è tanta (anche perchè col negromante è tutt'altro che una
cazzata).
> Vedo nel cimitero gli ingressi a due dungeon.
> Ma non ho + tempo per giocare, e allora dico "li faccio domani".
> Torno in città, salvo ed esco.
> Ora, io so benissimo che lui salva tutto tranne i mostri (respawn a
> manetta).
> Ma la cosa non mi da fastidio più di tanto perchè penso: alla Blizzard
> saranno stati così intelligenti da tenere in memoria nei save QUANTOMENO
LA
> MORTE DI PERSONAGGI CRITICI (vedi Bloodsarcazzo).
> Così torno correndo in simpatia al cimitero, convinto di trovare solo un
tot
> di non morti ed invece mi ritrovo la suddetta viva et vegeta che mi chiede
> di unirsi a lei e inizia a mazzularmi insieme ai suoi non morti.
> Preso totalmente alla sprovvista tiro le cuoia per la prima volta E
> BESTEMMIO COME UN TURCO.
> Ma dico io si può?
> Costava tanto tenere in memoria la morte dei personaggi critici (che non
> credo siano un miliardo)?.
ti conviene salvare ed uscire soltanto quando hai completato interamente una
quest. Te ne viene assegnata un'altra (la precedente divena di colore
grigio) allora pigli e salvi.
Cmq anche a me BloodRaven mi ha fatto fuori, ma quando sono ritornato era
ancora cone mezza energia così come l'avevo lasciata...(avevo
premutosemplicemente ESC dopo la morte del mio PG)
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Diabblo 2 e respawn

text:
"Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fDka5.64302$2s6.7...@news.infostrada.it...
> ti conviene salvare ed uscire soltanto quando hai completato interamente
una
> quest. Te ne viene assegnata un'altra (la precedente divena di colore
> grigio) allora pigli e salvi.
E' quello che ho fatto.
Sono tornato al cimitero semplicemente xchč c'erano i due dungeon che non
avevo esplorato dopo aver ucciso BR (non avevo + tempo).
> Cmq anche a me BloodRaven mi ha fatto fuori, ma quando sono ritornato era
> ancora cone mezza energia cosě come l'avevo lasciata...(avevo
> premutosemplicemente ESC dopo la morte del mio PG)
Io invece l'ho seccata (al primo colpo) con grossi sbattimenti (ma avevo
l'incantesimo sarcazzo per ridurre i punti ferita dei nemici, anche se mi
pare che con lei non abbia funzionato granchč). La seconda volta, come
scritto, preso totalmente alla sprovvista sono stato demolito ^__^.
Vabbč, pace.
Cla.


title: Diabblo 2 e respawn

text:
Strano, io lascio sempre a terra di tutto per riprenderlo solo subito prima
di un salvataggio...
Il Biondo


title: Diabblo 2 e respawn

text:
"Il Biondo" <il_biondo#####@
freemail.it
> wrote:
>Strano, io lascio sempre a terra di tutto per riprenderlo solo subito prima
>di un salvataggio...
Gia'...
(anche se forse qualcosina mi e' sparito, ma roba non importante, tipo
qualche boccetta di pozione...)



title: Diabblo 2 e respawn

text:
> Gia'...
> (anche se forse qualcosina mi e' sparito, ma roba non importante, tipo
> qualche boccetta di pozione...)
Non ci si puo fidare proprio di nessuno in città, uno lascia qualcosina a
terra e subito....
: )))
Il Biondo


title: IWD impressioni a.... freddo - capitolo2 (forse spoiler)

author: NightRider

text:
ARGH era iniziato cosi' bene ed e' continuato cosi' male ?
Se il capitolo 1 faceva presumere un gran gioco, il secondo e' lineare nella
peggior tradizione di diablo2 e per giunta molto meno piacevole da giocare
!!! L'"azione" si tramuta in un palloso pausa-pausa-pausa-pausa visto che i
nemici sono forti e i personaggi fanno castronerie paurose se non sono
guidati passo-passo (le fiamme di agannazar sono un bell'esempio, ogni volta
che le ho usate qualche altro personaggi ci si e' messo in mezzo !), mentre
in alcuni punti si raggiunge la frustrazione vera e propria (-> leggi: dagli
evocatori) i dialoghi poi si sono fatti insignificanti ai fini dell'azione
=(
Sara' che mi son perso qualcosa (dubito), pero'... beh' speriamo nel
capitolo3
Night


author: Maelstrom

text:
Vedo che non sono l'unico ad essere rimasto deluso, e peggiora di passo in
passo, con combattimenti sempre più noiosi ed una trama inesistente...
Va bene che lo avevano detto, però...
Maelstrom


title: AIUTO.... ICEWIND DALE 2

author: CMOS

text:
Ciao a tutti . mi potete aiutare per proseguire nel gioco ??
Sono arrivato al capitolo 5 , nell'occhio del drago , ma non riesco a fare
le pozioni di veleno della viverna per metterle nelle 4 fontane , in modo
tale che la porta di Sud-Est si apra .
Come si fa ?? cosa devo fare ??
Grazie 1000 a tutti


title: AIUTO.... ICEWIND DALE 2

author: menne

text:
"CMOS" <
federicoTOG...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a5a866$0$10060$4faf...@reader3.news.tin.it...

Mi ricordo che era difficile... ma ci riuscii.. come non ricordo più...
scaricati una soluzione dal web... tipo da qui (
www.gamefaqs.com
) (in
inglese).
menne


title: ICW Capitolo 2 il mezzo serpente (SPOILER)

author: Roberta Bonzano

text:
Ciao a tutti!
Sono al secondo capitolo (spero verso la fine) e mi devo scontrare con
la gagnetta schifosa.
Questa però si trasforma in mezza-serpente-a-otto-mani e mi fa fuori. La
magia non funziona. (Sigh Sigh la mia maga tanto brava....)
Come faccio a farla fuori!?!?!? Lei fa 80 attacchi a round!!
Grazie per gli aiuti.
La Strega
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: borghy

text:
L'ho sistemata.....io ha fatto cosě (rigiocando due-tre volte) lascia
indietro il gruppo e attirala con un personaggio solo (magari il
ladro)...tieni il gruppo in fondo a una delle stanze (e tutto fatto a
corridoi)...quando arrivano (perchč non č sola) usa le palle di fuoco e i
fulmini per sistemare gliu scagnozzi e tieni pronti almeno du e arceri con
frecce magiche, se poi i maghi o il chierico hanno una fionda e hai dei
proiettili magici dacci pure dentro....dovrebbe cadere senz troppi probs
(ricorda che come armi č fondamentale in ogni guerriero dare skill all'arco,
č come in baldur's)


author: poli

text:
On 7 Sep 2000 22:05:22 +0200,
kad...@libero.it
 (Roberta Bonzano)
wrote:
>Sono al secondo capitolo (spero verso la fine) e mi devo scontrare con
>la gagnetta schifosa.
>Questa però si trasforma in mezza-serpente-a-otto-mani e mi fa fuori. La
>magia non funziona. (Sigh Sigh la mia maga tanto brava....)
>Come faccio a farla fuori!?!?!? Lei fa 80 attacchi a round!!
Ho idea che per tirarla giu' occorrano almeno armi +2 (molto utili le
frecce +2 che trovi nella stanza dell'alto arciere). Comunque per me
e' stato piuttosto facile, perche' per prima cosa lei casta una
nube... qualcosa, non mi ricordo, tutto attorno a se stessa, e se ne
resta ferma li' per un bel pezzo. Questo mi da' la possibilita' di
colpirla con le frecce +2, mentre uso un po' di magie per sistemare
gli altri che sono a tiro (non usare magie direttamente su di lei,
perche' e' molto resistente...). Quando finalmente si decide a
muoversi, esco dalla stanza, e casto Velocita'! Mi limito a far
scappare quello che lei sceglie di attaccare, mentre tutti gli altri
pian piano la riducono a un puntaspilli...
In effetti con questo sistema se n'e' andata davvero in fretta, e'
stato quasi deludente. Il segreto, direi, e' Velocita' (per scappare,
e per avvicinarmi almeno al suo livello di attacchi per turno), e armi
+2.
Riccardo Polignieri


title: Times Of Lore

author: Virgo

text:
Rivolgendomi a tutti gli fan di ultima :
visto che non ho ordinato la Dragon e' da un po' che mi sto rigiocando i
vecchi Ultima tanto per farmi un background di quando e se lo giochero'. Cmq
scaricando i primissimi che non ho ho trovato il gioco che c'e' nel subject,
che e' edito dalla Origin e che ha come capoccione Tal Richard Garriot. Ci
ho giocato un'attimino e, a parte il motore grafico simile ad u6 non ci ho
trovato nulla della saga. A questo punto : che e' ? (domanda rivolta anche
ad Ave che mi sembra anche il piu' colto in materia, ne piu' ne meno :-) )
--
Salvatore Ragusa - Virgo
ICQ : 51093884
EMail to :
vi...@libero.it
EMail to :
srv...@tiscalinet.it


title: Times Of Lore

author: Vince

text:
On Thu, 25 Nov 1999 11:36:00 +0100, "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Rivolgendomi a tutti gli fan di ultima :
>
>visto che non ho ordinato la Dragon e' da un po' che mi sto rigiocando i
>vecchi Ultima tanto per farmi un background di quando e se lo giochero'. Cmq
>scaricando i primissimi che non ho ho trovato il gioco che c'e' nel subject,
>che e' edito dalla Origin e che ha come capoccione Tal Richard Garriot. Ci
>ho giocato un'attimino e, a parte il motore grafico simile ad u6 non ci ho
>trovato nulla della saga. A questo punto : che e' ? (domanda rivolta anche
>ad Ave che mi sembra anche il piu' colto in materia, ne piu' ne meno :-) )
Times of lore non ha niente a che vedere con Ultima...
E' semplicemente un RPG della Origin; la saga di ultima e'
indubbiamente quella piu' famosa ma la Origin ha realizzato almeno
altri 5-6 RPG...
Comunque TOL fa decisamente pena se confrontato con giochi da U4 in
su.
Vince


title: Help Might and Magic VIII

text:
Salve a tutti.
Sto lurkando il NG da diverso tempo, e, grazie alle vostre mail, ho
preso M&M VIII.
Avevo gia' giocato al VI, quindi non e' una novita' per me.
Ho anche giocato a BG (il primo, un po' troppo complicato per i iei
gusti) e Nox (troppo semplice.L'ho finito in breve con tutti e tre i
personaggi)
Trovo che M&M sia la giusta combinazione tra un gioco che non sia ne'
troppo facile ne' troppo complicato.
Tanto che sono gia' bloccato :-((
Mi trovo, infatti, all'interno del tempio abbandonato, nella stanza
con il "percorso" rosso, ma non riesco ad andare avanti!
O cado fuori dal percorso, mentre cerco, saltando, di raggiungere una
delle quattro pietre, o arrivo all'altra stanza, ma la porta non si
apre, e precipito nel pavimento (con ceoseguente morte)
Che devo fare?
So che sono appena all'inizio e gia' chiedo aiuto, ma se non
oltrepasso i tempio non riusciro' mai ad abbandonare l'Isola dei
Pugnali.
Saluto tutti e ringrazio chi mi aiutera'
Cia
ricky
riccard...@iol.it


title: [nwn] porca paletta!!!!!

author: Sonic

text:
Ragazzi ho messo il mio meraviglioso spadone magigo fatto dal nano nella
borsa a riduzione di peso e mi č sparito!!!!
Non ho save recenti per recuperarlo visto che sovrascrivo sempre col quick
save, qualcuno di voi puą dirmi se esiste un codice cheat o un programma
tipo gate keeper in modo che possa recuperare quella meraviglia d'arma?
Grazie
Sonic.


title: [nwn] porca paletta!!!!!

author: Anakin

text:
Il 03 Feb 2003, 14:37, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto:
> Ragazzi ho messo il mio meraviglioso spadone magigo fatto dal nano nella
> borsa a riduzione di peso e mi è sparito!!!!
>
Ma come cacchio hai fatto ? E' impossibile !!
Forse era una borsa maledetta ?
;-)
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [nwn] porca paletta!!!!!

text:
"Anakin" <
fra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z17Z20Z50Y10...@usenet.libero.it...
> Il 03 Feb 2003, 14:37, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto:
> > Ragazzi ho messo il mio meraviglioso spadone magigo fatto dal nano nella
> > borsa a riduzione di peso e mi è sparito!!!!
> >
>
> Ma come cacchio hai fatto ? E' impossibile !!
> Forse era una borsa maledetta ?
> ;-)
>
No, non è la prima volta che mi succede, mi era capitata la stessa cosa in
un armadio che adopero come deposito, solo che in quella occasione si
trattava semplicemente di un arma destinata alla rivendita, non all'utilizzo
:-(
Vi prego Aiutatemiiiiiiii :-(((((


title: [NWN] Per risolvere i crash

author: Pictor

text:
Giocando a Neverwinter Nights in single mi capita spesso che il gioco
mi vada in crash e si chiuda ogni qualvolta cambio locazione. Senza
nessun motivo apparente; anche perchè basta che riapro il gioco e
riprovo a cambiare locazione e mi funziona tranquillamente.
Volevo sapere se a vostro parere conviene scaricare la patch da 80 mb
per correggere l'errore.
Sono ISDN e non voglio scaricare 80 mega per poi scoprire che la patch
non risolve il problema. :-/
Che mi dite?
Grazie :-)
Pictor


title: [NWN] Per risolvere i crash

text:
Ok.... alla fine l'ho scaricata.....
Volevo segnalare a chi avesse i miei stessi problemi che la patch,
anche se sontuosa, risolve benissimo ogni problema.
Inoltre apporta tantissimi miglioramenti e nuove feature. Per esempio
ho molto apprezzato l'audio 5.1 che mi pare nella versione base non
fosse supportato :-)
Ciao a tutti...


title: Aiuto x DARKSTONE

author: Angela

text:
Ciao a tutti,
chiedo ad un'anima gentile se mi può dare una mano con Darkstone: gioco, a
mio parere stupendo!!!
E' da poco che ho iniziato a giocarci e già ho trovato una difficoltà: stò
facendo una ricerca dei cristalli impersonando i panni di una strega; sono
al 20 livello di esperienza (quindi sono ESPERTA); sono arrivata all'8
livello ed è dal fine 6 che sono tormentata dalle amazzoni e non ho trovato
alcun modo x eliminarle. Mi potete aiutare suggerendomi incantesimi o cosa?
Grazie mille.......
Angela


title: Aiuto x DARKSTONE

author: ChriX

text:
pure io ho trovato Darkstone uno splendido gioco.. ha un gameplay pazzesco
:-)
comunque.. non so di cosa parli.. poichè in Darkstone ogni partita è
radicalmente diversa dalle altre.. cioè.. nemici, quest e tipi di dungeon
possono differire parecchio.. io ad esempio sono arrivato senza problemi al
nono livello (devo iniziare il decimo.. spostandomi di locazione.. è
diventato tutto MOLTO più difficile.. sembra di essere passati dal Bosco
Felice ad una foresta del Vietnam durante la guerra ^_^) senza aver avuto il
problema delle amazzoni...
comunque.. skills indispensabili per una strega sono APPRENDIMENTO (utile
per tutti.. poichè fa guadagnare esperienza più in fretta) e COMUNIONE (che
ti permette di riguadagnare mana più in fretta)...
le altre sceglile e sviluppale meno urgentemente.. in base ai problemi che
incontri o quello che ti piace di più.. (io ho scelto pure LICANTROPIA
^___^.. ma non è che mi sia stato finora indispensabile)
ciao,
Chris
"Angela" <
awno...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hLAa7.109665$Pb6.5...@news1.tin.it...



title: aiuto per multiplayer

author: andrea governo

text:
c'e qualcuno che mi dice cosa e come devo fare per giocare in internet con
baldur's gate vi prego se qualcuno ha abbastanza pazienza di spiegarmelo vi
sarei veramente grato
a proposito se qualche anima pia disposta a farlo se puo spiegarmi tutto
quello che devo fare come se fossi un bambino di 2 anni : cioe il piu'
semplice possibile
GRAZIE A TUTTI  PER GLI EVENTUALI AIUTI


title: Date di Uscita

text:
Ecco qualche informazione sulle date di uscita di alcuni giochi,
carpite da RPG Vault...
Deus Ex : A quanto dicono e' in fase di bata-testing, che dovrebbe
durare ancora un mese. Quindi nella migliore delle ipostesi, direi che
possiamo aspettarci il gioco verso meta'/fine di Aprile.
Might and Magic VIII : E' appena uscito negli USA.
Vampire : La versione per il beta-testing e ancora sotto QA, si
prevedono da 3 a 6 settimane prima che questa venga distribita ai
testers. Quindi, anche nella migliore delle ipotesi, considrati i
tempi di realizzazione del Gold, e di arrivo in Italia credo che prima
di Maggio inoltrato non vediamo nulla.
Diablo II : Primo quarto di secolo.
Vince


title: Date di Uscita

author: Stefano Pittarello

text:
"Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:38b1092a...@news.iol.it...
>
> Vampire : La versione per il beta-testing e ancora sotto QA, si
> prevedono da 3 a 6 settimane prima che questa venga distribita ai
> testers. Quindi, anche nella migliore delle ipotesi, considrati i
> tempi di realizzazione del Gold, e di arrivo in Italia credo che prima
> di Maggio inoltrato non vediamo nulla.
>
I via del tutto non ufficiale,ma con estrema certezza,posso dire che PRIMA
la data probabile era MAGGIO,ora e' shiftata al solito' When is done'.
Ovvero non prima di Giugno.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: [BG-BGII] Neb l'ammazzabambini

author: Caesar

text:
Ho trovato in BGII una missione che coinvolge un tale Neb l'ammazzabambini,
che a quanto sembra dovrebbe essere una mia vecchia conoscenza da BG...
eppure io questo non me lo ricordo proprio! Dato che BG l'ho girato in lungo
e in largo, mi pare strano non averlo trovato... qualcuno si ricorda in che
occasione si incontrave in BG?
Grazie.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [BG-BGII] Neb l'ammazzabambini

author: Shadow

text:
On Tue, 9 Jan 2001 15:49:58 +0100, "Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It>
wrote:
>Ho trovato in BGII una missione che coinvolge un tale Neb l'ammazzabambini,
[cut]
>qualcuno si ricorda in che occasione si incontrave in BG?
Era quello che ti aiutava ad evadere di prigione dopo che Angelo ti
aveva catturato.
Bye
Max


title: [BG-BGII] Neb l'ammazzabambini

author: Lampreda

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
news:93f8fp$9udvq$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> Ho trovato in BGII una missione che coinvolge un tale Neb
l'ammazzabambini,
> che a quanto sembra dovrebbe essere una mia vecchia conoscenza da BG...
> eppure io questo non me lo ricordo proprio! Dato che BG l'ho girato in
lungo
> e in largo, mi pare strano non averlo trovato... qualcuno si ricorda in
che
> occasione si incontrave in BG?
> Grazie.
L'ho incontravi quando le guardie del Flaming Fist (pugno fiammeggiante) ti
imprigionavano.
Era in cella con te, e ti aiutava a fuggire se indovinavi quando bambini
aveva ucciso.
ciao ciao
--
I forgot...
balance does not mean conformity
equilibrium does not need to sacrifice variety
difference does not have to be chaos


title: Il conciatore è riuscito a....

text:
Spoiler
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sfuggirmi!!! cavolo lo ribecco in futuro?? non andava giù!!! gli ho tirato
di tutto ma non cadeva... quindi h pensato che DOVESSE fuggire!!! che dite
ho ancora la possibilità di punirlo 'sto cavolo d'un serial killer
medievale??
ciao a tutti
Vignino


title: Il conciatore è riuscito a....

author: Perceval Knight

text:
"News.it" <
otok...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:94ccjr$deeie$1...@ID-34385.news.dfncis.de...

Si, non ti preoccupare, la quest riprende a Trademeet...
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: Il conciatore è riuscito a....

text:
ok tnks
ciao da Vignino
"Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:7Qia6.7979$lV5.1...@twister1.tin.it...



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Cristian Castellari

text:
Subject evocativo per delle sensazioni reali
Tre giorni fa in edicola ho comprato GMC, rivista alquanto discutibile, ma
che questo mese regala niente meno che Outcast. Regala cioe' quello che io
ritengo il secondo miglior gioco di sempre, secondo solo al mio adoratissimo
Final Fantasy VII e davanti a moltissime migliaia di altri giochi usciti da
ventun anni a questa parte (da quando, cioe', ho iniziato a videogiocare)
Quindi, oggi che la potenza dei PC ci permette di gustarcelo a pieno,
consigilio vivamente a quanti non conoscessero ancora questo capolavoro di
dimensioni bibliche di andarsi a comprare la rivista in questione ed entrare
in un'esperienza tanto fantastica quanto credibile.
Questo gioco e' un perfetto esempio (cosi' come lo e' FFVII) di quello che io
intendo quando parlo di "trama in un videogioco" e credo che tutti voi che lo
avete giocato abbiate finito, come me, per riservare un angolino del vostro
cuore a questo gioco.
Io ho addirittura comprato la medaglietta dell'ulukai da appendere al collo
(^__^) ed anche lo zainetto :-))
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Torquemada.

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> wrote in message
news:MPG.16c75445...@news.tin.it...
> Questo gioco e' un perfetto esempio (cosi' come lo e' FFVII) di quello che
io
> intendo quando parlo di "trama in un videogioco" e credo che tutti voi che
lo
> avete giocato abbiate finito, come me, per riservare un angolino del
vostro
> cuore a questo gioco.
Hai reso perfettamente l' idea!!! A me! :))


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"> Tre giorni fa in edicola ho comprato GMC, rivista alquanto discutibile,
ma
> che questo mese regala niente meno che Outcast.
Memore del fatto che molti in questo NG ne avevano parlato in modo
entusiastico, me lo sono accattato pure io, e devo dire che...
non funziona!!!
Allora, ho Win XP, Duron 900, GeForce DDR e SBLiv, tutto aggiornato al max
In pratica quando avvio il gioco e compare l'interfaccia delle opzioni, alla
voce performance nn posso scendere nella parte della risoluzione, nel senso
che mi fa il casino coi tasti e proprio premendo nn succede niente...
Avvio il gioco e la res. di default nn è supportata dal mio monitor, quindi
sento la musica ma nn vedo niente!
Ho cercato un file ini in cui modificare res e le altre opzioni che nn posso
modificare dal menu del gioco stesso, ma niente...
A questo punto aspetto qualche anima pia che mi aiuti!
E cmq se nn lo hai giocato prima, prova Shadowman, che secondo me dovrebbe
piacerti assai, tutta esplorazione, enigmi e atmosfera incredibile!


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Solid Snake

text:
"Trust77" <
diego...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Mnf78.13956$nI1.4...@twister1.libero.it...

Ma sto outcast è un gdr tipo appunto FF7?Se è così mi teletrasporto in
edicola,mi ci voleva proprio un gioco di quel genere,solo ke ne fanno sempre
di meno :-{...no,mi informo prima xke se un MMORPG (genere ke odio xke ho un
56k) nn lo compro,visto ke mi sono gia fregato con Legend of Mir...
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
Salve Trust77, nell'articolo <Mnf78.13956$
nI1.4...@twister1.libero.it
>,

diego...@libero.it
 scriveva...
> non funziona!!!
Sfiga! :-)
> Allora, ho Win XP, Duron 900, GeForce DDR e SBLiv, tutto aggiornato al max
Io ho XP Home, una SBLive ed una GeForce Pro, quindi in pratica i tuoi stessi
componenti, processore a parte, e mi funziona tutto perfettamente, al primo
colpo.
Non e' che per caso hai scaricato qualche patch e l'hai applicata? La
versione di Outcast nei CD di GMC e' la piu' aggiornata e non va patchata,
occhio!
> A questo punto aspetto qualche anima pia che mi aiuti!
Su CMG c'e' un piccolo troubleshooting sui possibili errori di gioco, prova a
consultare quello, per ora
> E cmq se nn lo hai giocato prima, prova Shadowman, che secondo me dovrebbe
> piacerti assai, tutta esplorazione, enigmi e atmosfera incredibile!
Grande gioco, ma Outcast e' qualche gradino piu' su, IMHO ^__^



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Andrea

text:
[cut]
Dovrebbe esserci il file di configurazione nella cartella di outcast
agisci manualmente su quello
se ricordo bene era un file .inf


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
Salve Solid Snake, nell'articolo <och78.27122$
3J1.8...@news2.tin.it
>,

isol...@tin.it
 scriveva...
> Ma sto outcast è un gdr tipo appunto FF7?Se è così mi teletrasporto in
No, e' una bellissima avventura con tratti da CRPG ed una trama fantastica.
> di meno :-{...no,mi informo prima xke se un MMORPG (genere ke odio xke ho un
> 56k) nn lo compro,visto ke mi sono gia fregato con Legend of Mir...
A parte che per giocare ai MMORPG un 56k basta e avanza, ed io ne sono la
prova vivente, visto che da oltre un mese e mezzo gioco a DAoC andando a
33.6k senza problemi, non te la prendere ma restare delusi da LoM non e'
difficile, dato che hai preso ad esempio il peggior MMORPG del secolo dopo La
4a Profezia :-)



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"> versione di Outcast nei CD di GMC e' la piu' aggiornata e non va
patchata,
> occhio!
>
penso sia un prob. di monitor, forse il mio LG 15 pollici nn sopporta certe
ris. "astruse"...
cmq sto ancora bestemmiando!


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Claudio P.

text:
> Tre giorni fa in edicola ho comprato GMC, rivista alquanto discutibile, ma
Ho letto di altra gente che non apprezza GMC ...cosa è che non vi piace
precisamente? a me sembra ben strutturata .................secondo te quali
sono le riviste migliori di giochi per computer? K? TGM?
--
Claudio P.
ICQ: 39052657


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
Salve Claudio P., nell'articolo <a3mh5t$1989qv$
2...@ID-47776.news.dfncis.de
>,

cldp...@libero.it
 scriveva...
> > Tre giorni fa in edicola ho comprato GMC, rivista alquanto discutibile, ma
> Ho letto di altra gente che non apprezza GMC ...cosa è che non vi piace
> precisamente? a me sembra ben strutturata .................secondo te quali
Risposta fin troppo facile:
GMC e' IMHO troppo "facilona", i contenuti spessissimo lasciano a desiderare,
e' pieza di inesattezze e il 75% delle recensioni e' piuttosto imbarazzante.
Troppe volte ho letto notizie SBAGLIATE, messe li' per riempire uno spazio ma
non approfondite dal redattore. Io chredo che se si vuole gestire uno spazio
tipo quello delle voci di corridoio (o come le vogliamo chiamare) si debba
essere molto preparati e conoscere gli argomenti che si trattano.
La posta di Nemesis inoltre la trovo davvero pessima. Non e' un angolo della
posta, e' un luogo dove dei ragazzini (per carita', e' giusto dare uno spazio
anche ai piu' giovani, non mi fraintendere) scrivono corbellerie, riempiono
di complimenti Nemesis (che se e' quella nella foto, non vedo cosa ci sia da
complimentarsi, io ne ho sempre trombate delle meglio... ^_^ ) e ricevono
risposte piuttosto "farfallone".
L'unico angolino che mi piace leggere e' quello dedicato ai giochi online,
anche se pure li' vedo qualche neo. Il piu' importante dei quali e'
sicuramente il fatto che Kevorkian non fa altro che parlare di shard NU di
UOL senza mai specificarei pro e i contro del gioco sui server NU e gratuiti.

> sono le riviste migliori di giochi per computer? K? TGM?
K spero sia fallita. TGM ultimamente e' migliorata molto, e se lo dico io che
da anni sono uno dei suoi piu' grandi detrattori sui ng, probabilmente e'
vero. O forse mi sono rimbecillito io ^__^
Personalmente ritengo che, se vuoi dei pareri affidabili e forse piu'
professionali che non quelli che leggi su TGM e GMC, ti conviene rivolgerti
ai ng o su
http://www.nextgame.it
Se ti interessano principalmente i GdR allora la tua risorsa principale DEVE
diventare
http://www.rpgplayer.it



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Taita

text:
"Cristian Castellari"  ha scritto nel messaggio
> Tre giorni fa in edicola ho comprato GMC, rivista alquanto discutibile,
Scusa l'ignoranza:
che rivista é?
Potresti scrivere il nome completo?
:-)
Grazie
Taita


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Valeria

text:
On Mon, 4 Feb 2002 19:45:31 +0100, "Taita" <
tai...@hotmail.com
>
wrote:
>Scusa l'ignoranza:
>che rivista é?
>Potresti scrivere il nome completo?
 praticamente e' della stessa collana di :

Computer Magazine Il Mio Computer Il Mio Portatile Collection  TECH E
CREATIVE Come fare Computer Arts T3 Collection  GAMES Giochi per il
Mio Computer PSM Ufficiale PlayStation Magazine Ufficiale PlayStation2
Magazine PlayPower Station Collection GMC Collection UPM
qui trovi tutto ... sul numero di febbraio

I 3 CD-ROM
GIOCO COMPLETO:
OUTCAST

http://www.futuremediaitaly.it/template_mag.asp?mag=giochiperilmiocomputer&page=sommario.html&title=Sommario
Ciao ...spero di esserti stata utile


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio > Computer
Magazine Il Mio Computer Il Mio Portatile Collection  TECH E
> CREATIVE Come fare Computer Arts T3 Collection  GAMES Giochi per il
> Mio Computer PSM Ufficiale PlayStation Magazine Ufficiale PlayStation2
> Magazine PlayPower Station Collection GMC Collection UPM
>
> qui trovi tutto ... sul numero di febbraio
>
> I 3 CD-ROM
> GIOCO COMPLETO:
> OUTCAST
>
>
>
http://www.futuremediaitaly.it/template_mag.asp?mag=giochiperilmiocomputer&p
age=sommario.html&title=Sommario
>
> Ciao ...spero di esserti stata utile
Moltissimo, ho acquistato la rivista
grazie valeria!
Taita


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:0mmt5uo2771gacvi2...@4ax.com...
> On Mon, 4 Feb 2002 19:45:31 +0100, "Taita" <
tai...@hotmail.com
>
> wrote:
>
>
> >Scusa l'ignoranza:
> >che rivista é?
> >Potresti scrivere il nome completo?
>  praticamente e' della stessa collana di :
>
> Computer Magazine Il Mio Computer Il Mio Portatile Collection  TECH E
> CREATIVE Come fare Computer Arts T3 Collection  GAMES Giochi per il
> Mio Computer PSM Ufficiale PlayStation Magazine Ufficiale PlayStation2
> Magazine PlayPower Station Collection GMC Collection UPM
>
Non potevi essere + precisa!



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.16c7d3365...@news.tin.it...
> Salve Solid Snake, nell'articolo <och78.27122$
3J1.8...@news2.tin.it
>,
>
isol...@tin.it
 scriveva...
>
> > Ma sto outcast è un gdr tipo appunto FF7?Se è così mi teletrasporto in
>
> No, e' una bellissima avventura con tratti da CRPG ed una trama
fantastica.
>
> > di meno :-{...no,mi informo prima xke se un MMORPG (genere ke odio xke
ho un
> > 56k) nn lo compro,visto ke mi sono gia fregato con Legend of Mir...
>
> A parte che per giocare ai MMORPG un 56k basta e avanza, ed io ne sono la
> prova vivente, visto che da oltre un mese e mezzo gioco a DAoC andando a
> 33.6k senza problemi,
Non parlo di MMORPG in generale,diablo 1 e 2 vanno ke è una bellezza,ma ho
avuto l'impressione ke LoM vada a scatti anke con una T3+...
> non te la prendere ma restare delusi da LoM non e'
> difficile, dato che hai preso ad esempio il peggior MMORPG del secolo dopo
La
> 4a Profezia :-)
>
Per l'appunto,come diceva dualcuno,è un "Diablo + pompato"...a questo punto
W DIABLO1 IN SINGLE PLAYER!



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
On Mon, 04 Feb 2002 21:55:08 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
...mega cuttone...
>Non potevi essere + precisa!
Sfotti...???...:)))


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
>
> > sono le riviste migliori di giochi per computer? K? TGM?
>
> K spero sia fallita. TGM ultimamente e' migliorata molto, e se lo dico io
che
> da anni sono uno dei suoi piu' grandi detrattori sui ng, probabilmente e'
> vero. O forse mi sono rimbecillito io ^__^
>
K lo presa una volta e non mi piace, TGM la metto sullo stesso livello di
GMC
> Personalmente ritengo che, se vuoi dei pareri affidabili e forse piu'
> professionali che non quelli che leggi su TGM e GMC, ti conviene
rivolgerti
> ai ng o su
http://www.nextgame.it
>
> Se ti interessano principalmente i GdR allora la tua risorsa principale
DEVE
> diventare
http://www.rpgplayer.it
>
Anche io mi rivolgo molto ai NG e vado spesso su
www.iniziopartita.it
www.multiplayer.it
 e
www.ludus.it
 che mi
sembrano molto ben fatti



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Nikita

text:
Secondo me non esiste una buona rivista in italia, sono tutte mediocri,
forse buone per i ragazzini, ma per chi come noi ha i videogame(mi piace
battezzarci come i "figli dell' Atari") nel sangue le trovo piatte.
Se poi ci fate caso a parte K, che cmq  sembra destinata a morire, tutte le
altre appartengono a sole due case editrici, Xenia e Futuremedia le quali si
sono spartite il mercato e se ne stanno buone. Se TGM O GMC abbassano la
loro qualità (già bassa adesso) alle case editrici non ne frega
assolutamente nulla perchè al massimo perderanno i tipi come noi, ma quanti
saremo 1000?  non gli fa ne caldo ne freddo.....
Cmq mi è giunta voce che qualcosa si sta smuovendo, infatti mi hanno detto
che ad aprile esce una nuova rivista,(non mi dite come si chiama poichè non
ne ho la + pallida idea ^_^') , e dal poco che mi hanno detto sarà gratuita
e verrà distribuita nei negozi di videogiochi.
Speriamo....


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
>
> Cmq mi è giunta voce che qualcosa si sta smuovendo, infatti mi hanno detto
> che ad aprile esce una nuova rivista,(non mi dite come si chiama poichè
non
> ne ho la + pallida idea ^_^') , e dal poco che mi hanno detto sarà
gratuita
> e verrà distribuita nei negozi di videogiochi.
>
> Speriamo....
Mi fa piacere che esca una nuova rivista ma il fatto che sia gratis non mi
fa ben sperare :-(



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
> Mi fa piacere che esca una nuova rivista ma il fatto che sia gratis non mi
> fa ben sperare :-(
Vedremo..
Cmq in england ci sono pure delle ottime riviste a gratis, chissà forse il
miracolo si ripeterà pure in Italia ^_^'


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: DarkMage

text:
"Nikita" <
ham...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3oqp5$pkj$1...@newsreader.mailgate.org...

come no, le cose care fanno pena (e non mi riferisco solo alle riviste) in
Italia, figurati quelle gratis....


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
>come no, le cose care fanno pena (e non mi riferisco solo alle riviste) in
>Italia, figurati quelle gratis....
Come ho già detto nel post precedente non ho notizie dettagliate su questa
futura rivista.. quindi non voglio esprimere un giudizio, se sarà una cagata
di sicuro non ci perdo niente a prendere un numero o mille (tanto è gratis)
^_^.
Ciao


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
....
>
> Come ho già detto nel post precedente non ho notizie dettagliate su questa
> futura rivista.. quindi non voglio esprimere un giudizio, se sarà una
cagata
> di sicuro non ci perdo niente a prendere un numero o mille (tanto è
gratis)
Non voglio giudicare prima di vedere ma voglio fare una constatazione,
niente è gratis quidni se non si paga la rivista c'è un altro modo di
"pagare" e credo che questo sia la pubblicità sulla rivista, già una rivista
a pagamento che fa pubblicità non è molto imparziale nelle recensioni
figurarsi una che come unico introito ha la pubblicità



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
Su questo non sono tanto d' accordo, nel senso che può darsi che invece di
guadagnare 100 (vendendo la rivista)preferiscono guadagnare 50(regalandola e
coprendo le spese con la sola pubblicità) e farsi una clientela.
Sicuramente ci saranno pagine pubblicitarie, ma credo che se sarà una buona
testata non sarà di parte.
Se la rivista è buona risparmio le 10.000 per un' altra rivista  per
comprarmi un giochino.
Vedremo quando uscirà e se uscirà, io ho solo avuto una notizia da
amico,avuta da amico etc...^_^'


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Sten

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> ...mega cuttone...
> >Non potevi essere + precisa!
> Sfotti...???...:)))
Non sfidarlo, potrebbe usare un incantesimo e fregarti.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
On Tue, 5 Feb 2002 17:09:20 +0000 (UTC), "Sten" <
dsp...@freemail.it
>
wrote:
>"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
>> ...mega cuttone...
>> >Non potevi essere + precisa!
>> Sfotti...???...:)))
>Non sfidarlo, potrebbe usare un incantesimo e fregarti.
..... guarda che gli incantesimi li so usare anche io ..... appro' ma
dopo il 7 livello come si fa?


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> >"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> >> ...mega cuttone...
> >> >Non potevi essere + precisa!
> >> Sfotti...???...:)))
> >Non sfidarlo, potrebbe usare un incantesimo e fregarti.

> ..... guarda che gli incantesimi li so usare anche io ..... appro' ma
> dopo il 7 livello come si fa?
Anch'io sono arrivato a quel punto, poi
per mia distrazione non ho salvato e ora
sono costretto a rifare di nuovo il sesto.
Chiedi a Ronie, lui č riuscito a varcarlo.
Solo che ora č lě chi mi aspetta al varco
per pugnalarmi di nuovo.



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
On Tue, 5 Feb 2002 17:28:07 +0000 (UTC), "Sten" <
dsp...@freemail.it
>
wrote:
>> ..... guarda che gli incantesimi li so usare anche io ..... appro' ma
>> dopo il 7 livello come si fa?
>Anch'io sono arrivato a quel punto, poi
>per mia distrazione non ho salvato e ora
>sono costretto a rifare di nuovo il sesto.
>Chiedi a Ronie, lui è riuscito a varcarlo.
ma Ronie gioca a Diablo cosa vuoi che ne sappia di BG2


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> >Anch'io sono arrivato a quel punto, poi
> >per mia distrazione non ho salvato e ora
> >sono costretto a rifare di nuovo il sesto.
> >Chiedi a Ronie, lui è riuscito a varcarlo.
>
> ma Ronie gioca a Diablo cosa vuoi che ne sappia di BG2
Ha detto di aver provato BG2 e di aver insinuato
goliardicamente che non regge il confronto con Diablo.
Alchè gli ho chiesto gentilmente di propormi una
diagnosi si entrambe i giochi. L'ha fatto ?



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
On Tue, 5 Feb 2002 17:32:56 +0000 (UTC), "Sten" <
dsp...@freemail.it
>
wrote:
>"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
>> ma Ronie gioca a Diablo cosa vuoi che ne sappia di BG2
>Ha detto di aver provato BG2 e di aver insinuato
>goliardicamente che non regge il confronto con Diablo.
vero!!  non posso ricordarmi tutto!!!
>Alchè gli ho chiesto gentilmente di propormi una
>diagnosi si entrambe i giochi. L'ha fatto ?
Forse li sta studiando per benino per poterti dare un esaudiente
risposta


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> >Alchč gli ho chiesto gentilmente di propormi una
> >diagnosi si entrambe i giochi. L'ha fatto ?
>
> Forse li sta studiando per benino per poterti dare un esaudiente
> risposta
Lo spero. E' da ieri che gliel'ho chiesto.
Puň darsi che oggi non riesca aconnettersi.



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
On Tue, 5 Feb 2002 17:39:18 +0000 (UTC), "Sten" <
dsp...@freemail.it
>
wrote:
>"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
>> >Alchè gli ho chiesto gentilmente di propormi una
>> >diagnosi si entrambe i giochi. L'ha fatto ?
>> Forse li sta studiando per benino per poterti dare un esaudiente
>> risposta
>Lo spero. E' da ieri che gliel'ho chiesto.
>Può darsi che oggi non riesca aconnettersi.
forse...mi sembra che usa ancora un 56 ... non ha ancora ISDN e
tantomeno ADSL...


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> forse...mi sembra che usa ancora un 56 ... non ha ancora ISDN e
> tantomeno ADSL...
Puoi darsi che abbia già inviato il post da mezz'ora
e non riesca a farlo uscire dalla posta in uscita.
Attendiamo.
Hai Real 2 ?
Ti va di giocare ?



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
On Tue, 5 Feb 2002 17:46:09 +0000 (UTC), "Sten" <
dsp...@freemail.it
>
wrote:
>"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
>> forse...mi sembra che usa ancora un 56 ... non ha ancora ISDN e
>> tantomeno ADSL...
>Puoi darsi che abbia già inviato il post da mezz'ora
>e non riesca a farlo uscire dalla posta in uscita.
..dici che e' cosi' imbranato? maddai .....sara' impegnato in altre
cose ..che ne sai ..forse oggi e' uscito con la sua ragazza ... non
penso che passi tutta la giornata a giocare a Diablo, avrà anche lui
una vita sociale,  affettiva....sessuale....  ecc.  ecc...
>Attendiamo.
>Hai Real 2 ?
No
>Ti va di giocare ?
Ok ..pero' a Diablo!!!  devo scoprire chi è che vuole pugnalarti!!


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
On Tue, 5 Feb 2002 17:46:09 +0000 (UTC), "Sten" <
dsp...@freemail.it
>
wrote:
>"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
>> forse...mi sembra che Ronie usi ancora un 56 ... non ha ancora ISDN e
>> tantomeno ADSL...
>Puoi darsi che abbia già inviato il post da mezz'ora
>e non riesca a farlo uscire dalla posta in uscita.
..dici che Ronie e' cosi' imbranato? maddai .....sara' impegnato in
altre cose ..che ne sai ..forse oggi e' uscito con la sua ragazza ...
non penso che passi tutta la giornata a giocare a Diablo, avrà anche
lui una vita sociale,  affettiva....sessuale....  ecc.  ecc...
>Attendiamo.
>Hai Real 2 ?
No
>Ti va di giocare ?
Ok ..pero' a Diablo!!!  devo scoprire chi è che vuole pugnalarti!!


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> ..dici che Ronie e' cosi' imbranato? maddai .....sara' impegnato in
> altre cose ..che ne sai ..forse oggi e' uscito con la sua ragazza ...
> non penso che passi tutta la giornata a giocare a Diablo, avrà anche
> lui una vita sociale,  affettiva....sessuale....  ecc.  ecc...
Non ho detto questo. Ho solo pensato che le difficoltà
fossero nel collegamento.
> >Ti va di giocare ?
> Ok ..pero' a Diablo!!!  devo scoprire chi è che vuole pugnalarti!!
Dai, connettiti. Pensavo di averlo capito ma invece.... :-(



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Cristian Castellari"  ha scritto
> Tre giorni fa in edicola ho comprato GMC, rivista alquanto discutibile, ma
GMC sta per... G.... M..... C.....
> che questo mese regala niente meno che Outcast. Regala cioe' quello che io
> ritengo il secondo miglior gioco di sempre, secondo solo al mio
> adoratissimo
> Final Fantasy VII e davanti a moltissime migliaia di altri giochi usciti
> da
> ventun anni a questa parte (da quando, cioe', ho iniziato a videogiocare)
Ma č un rpg? E' arcade? Cusa l'č?
Ciao


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Ronie

text:
adesso non esageriamo graficamente oggi Outcast per me
è un po datato ........
e poi mi dava problemi col mio mouse non so perchè .....
Comunque non l'ho mai finito e non credo
di riprenderlo adesso.


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
On Tue, 5 Feb 2002 18:08:13 +0000 (UTC), "Sten" <
dsp...@freemail.it
>
wrote:
>"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
>> ..dici che Ronie e' cosi' imbranato? maddai .....sara' impegnato in
>> altre cose ..che ne sai ..forse oggi e' uscito con la sua ragazza ...
>> non penso che passi tutta la giornata a giocare a Diablo, avrà anche
>> lui una vita sociale,  affettiva....sessuale....  ecc.  ecc...
>Non ho detto questo. Ho solo pensato che le difficoltà
>fossero nel collegamento.
..io non so piu' cosa pensare, ma mi auguro che le difficolta' che ha
in questo momento siano quelle elncate da me
>> >Ti va di giocare ?
>> Ok ..pero' a Diablo!!!  devo scoprire chi è che vuole pugnalarti!!
>Dai, connettiti. Pensavo di averlo capito ma invece.... :-(
io son connessa praticamente 24 ore su 24 ...:)))
verso le 23,30 ti va di fare una partita in gruppo con altri amici
online?


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> >Non ho detto questo. Ho solo pensato che le difficoltà
> >fossero nel collegamento.
> ..io non so piu' cosa pensare, ma mi auguro che le difficolta' che ha
> in questo momento siano quelle elncate da me
Hai visto che è tornato ?
Ora ha deciso di scrivere questa benedetta analisi.
> verso le 23,30 ti va di fare una partita in gruppo con altri amici
> online?
A che gioco ?



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> adesso non esageriamo graficamente oggi Outcast per me
> è un po datato ........
Spero che tu mi faccia un'analisi grammaticalmente corretta.
Da come scrivi desumo che tu debba prima un po' di poratica.
> e poi mi dava problemi col mio mouse non so perchè .....
Il tuo mouse ha la croppa dentro e la pallina è diventata ovale.
> Comunque non l'ho mai finito e non credo
> di riprenderlo adesso.
Bravo, riprendi a scrivere.



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> adesso non esageriamo graficamente oggi Outcast per me
> è un po datato ........
Spero che tu mi faccia un'analisi grammaticalmente corretta.
Da come scrivi desumo che tu debba prima fare un po' di pratica.
> e poi mi dava problemi col mio mouse non so perchè .....
Il tuo mouse ha dentro la croppa,
e la pallina è diventata ovale.
> Comunque non l'ho mai finito e non credo
> di riprenderlo adesso.
Bravo, riprendi a scrivere.



title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

text:
errr il tizio qui so non sono io... :)
me sa che è il caso che sistemi il nick :P


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Andrea *Bleed*

text:
"Andrea" <
and...@libero.it
> wrote in message
news:eLb88.32713$om6.8...@news1.tin.it...
> errr il tizio qui so non sono io... :)
> me sa che è il caso che sistemi il nick :P
>
fatto :p


title: Tu chiamale se vuoi... emozioni

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 03 Feb 2002 13:08:57 GMT, Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> wrote:
>Subject evocativo per delle sensazioni reali
>
>Tre giorni fa in edicola ho comprato GMC, rivista alquanto discutibile, ma
>che questo mese regala niente meno che Outcast. Regala cioe' quello che io
>ritengo il secondo miglior gioco di sempre, secondo solo al mio adoratissimo
>Final Fantasy VII e davanti a moltissime migliaia di altri giochi usciti da
>ventun anni a questa parte (da quando, cioe', ho iniziato a videogiocare)
>
Beh...se non sbaglio era gia' disponibile da un po' di tempo nei
Replay di Infogrames a 9900 lire


title: CRPG-ARCHIVES: discussion-forum

author: Dietmar

text:
NEW:
-crpg postcard to a friend
and
-discussion-forum online !!
Bye, Dietmar


title: Notizie uscita Mass Effect

author: ullim

text:
Sapete nulla? So solo che esce nel 2007.. Sembra bellissimo dalla recensione
che ho visto.


title: in edicola! in edicola!

author: emanuele&monchy

text:
salve
se a qualcuno interessa in edicola è uscito GMC con in allegato morrowind +
l'espansione bloodmoon.


title: in edicola! in edicola!

author: Remalont

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:5Gf0e.17543$kC3....@tornado.fastwebnet.it...

Per rispondere al tuo quesito... almeno qui non e' arrivato.. cmq mi sa' che
gira che ti rigira stanno mettendo nelle riviste giochi che altre riviste
hanno gia' offerto... in ogni caso questo mese su Focus segnalo Praetorians,
a seguire Splinter Cell a 9.90 rivista inclusa !
Ps: detto fra noi nei Mediaworld trovi sia Morrowind che Bloodmoon (exp) a
poco e nelle loro custodie !


title: in edicola! in edicola!

author: obe to

text:
ma č in italiano bloodmoon?
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:5Gf0e.17543$kC3....@tornado.fastwebnet.it...
> salve
> se a qualcuno interessa in edicola č uscito GMC con in allegato morrowind
+
> l'espansione bloodmoon.
>
>


title: in edicola! in edicola!

author: AmigOS

text:
Il Wed, 23 Mar 2005 15:36:24 GMT, "Remalont" <
wal...@libero.it
> ha
scritto:
>Per rispondere al tuo quesito... almeno qui non e' arrivato..
A Roma, uscito oggi.
> cmq mi sa' che
>gira che ti rigira stanno mettendo nelle riviste giochi che altre riviste
>hanno gia' offerto...
... con la differenza che qui c'è anche l'espansione e un DVD ZEPPO di
add-on !!
>in ogni caso questo mese su Focus segnalo Praetorians,
>a seguire Splinter Cell a 9.90 rivista inclusa !
>Ps: detto fra noi nei Mediaworld trovi sia Morrowind che Bloodmoon (exp) a
>poco e nelle loro custodie !
Difficilmente comunque a 7.70 Euro con DVD da 8 giga e... rivista
patinata a colori in omaggio ! :-)


title: in edicola! in edicola!

text:
Il Wed, 23 Mar 2005 17:18:06 +0100, " obe to"
<
roberto_...@fastwebnet.it
> ha scritto:
>ma č in italiano bloodmoon?
Sono ENTRAMBI in italiano !


title: in edicola! in edicola!

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:dso341d6ctl0qvphg...@4ax.com...
> Il Wed, 23 Mar 2005 15:36:24 GMT, "Remalont" <
wal...@libero.it
> ha
> scritto:
>
> Difficilmente comunque a 7.70 Euro con DVD da 8 giga e... rivista
> patinata a colori in omaggio ! :-)
CUT
Veramente la rivista in teoria si paga ed il gioco + il Dvd e' in omaggio
:-) per essere pignolo :-)
Quello che intendevo cmq non e' che Gmc non vale la spesa visto che
colleziono sia Tgm che Gmc da anni .. dico che gira che ti rigira i vari
Morrowind etc.. sono gia' usciti in omaggio su altre testate e se notiamo i
giochi sono sempre gli stessi (che poi sia a causa delle licenze o della
difficolta' di offrire dei buoni giochi in omaggio questo non lo so' )
Stronghold per esempio e' uscito in tutte le salse Budget / regalo / a parte
in edicola etc etc...


title: in edicola! in edicola!

author: mik

text:
Il Wed, 23 Mar 2005 21:47:04 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>... con la differenza che qui c'è anche l'espansione e un DVD ZEPPO di
>add-on !!
Per chi ha comprato la GOTY vale comunque la pena prendere GMC?
Ci trovo tutte le traduzioni e gli add-on milgiori oppure c'e' ancora
moooolto lavoro da fare di ricerca on-line per godersi al meglio
questo gioco?
BTW sul fronte morrowind le versioni 3cd e dvd sono uguali?
Grazie!


title: in edicola! in edicola!

author: Vincenzo Beretta

text:
> Per chi ha comprato la GOTY vale comunque la pena prendere GMC?
Se hai la GOTY allora su GMC non troverai Tribunal, ma...
> Ci trovo tutte le traduzioni e gli add-on milgiori oppure c'e' ancora
> moooolto lavoro da fare di ricerca on-line per godersi al meglio
> questo gioco?
Diciamo che la quantita' di roba presente sul DVD e' parecchia ^___^
Praticamente tutti i siti dedicati a Morrowind sono stati spulciati in lungo
e in largo, e vi e' anche una cartelletta di add-on che necessitano di
Tribunal - giusto per chi ha gia' anche questa espansione.
> BTW sul fronte morrowind le versioni 3cd e dvd sono uguali?
No, la versione CD, avendo meno spazio, contiene una selezione dei mod della
versione DVD.


title: in edicola! in edicola!

text:
Il Thu, 24 Mar 2005 14:45:07 +0100, "Vincenzo Beretta"
<
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Diciamo che la quantita' di roba presente sul DVD e' parecchia ^___^
>Praticamente tutti i siti dedicati a Morrowind sono stati spulciati in lungo
>e in largo, e vi e' anche una cartelletta di add-on che necessitano di
>Tribunal - giusto per chi ha gia' anche questa espansione.
>No, la versione CD, avendo meno spazio, contiene una selezione dei mod della
>versione DVD.
Ok, mi sa che mi prendo GMC versione dvd. Grazie :-)


title: in edicola! in edicola!

author: sidewinder

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>
>>BTW sul fronte morrowind le versioni 3cd e dvd sono uguali?
>
>
> No, la versione CD, avendo meno spazio, contiene una selezione dei mod della
> versione DVD.
Aggiungi anche la mancanza dei vari oggetti/texture/meshes da usare con
TESC l'editor di MW (che in MW originale stavano su un cd a parte)
--
Sidewinder


title: in edicola! in edicola!

author: Paolo Paglianti

text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> ha scritto nel messaggio
news:d1uj1v$11he$1...@newsreader1.mclink.it...
> > No, la versione CD, avendo meno spazio, contiene una selezione dei mod
della
> > versione DVD.
>
> Aggiungi anche la mancanza dei vari oggetti/texture/meshes da usare con
> TESC l'editor di MW (che in MW originale stavano su un cd a parte)
sempre per la cronaca, nella versione DVD è presente, sul DVD, tutto il
Construction kit, quello che nell'edizione originale era su un CD separato.
Paolo P.


title: in edicola! in edicola!

text:
"Remalont" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:u5n0e.28414$zZ1.7...@twister1.libero.it...
dico che gira che ti rigira i vari
> Morrowind etc.. sono gia' usciti in omaggio su altre testate e se notiamo
> i giochi sono sempre gli stessi (che poi sia a causa delle licenze o della
> difficolta' di offrire dei buoni giochi in omaggio questo non lo so' )
> Stronghold per esempio e' uscito in tutte le salse Budget / regalo / a
> parte in edicola etc etc...
Cut
Come volevasi dimostrare con la versione budget di GMC (che sottolineo una
delle mie riviste preferite) c'e Warrior King gia' uscito precedentemente su
una rivista concorrente da molti mesi oramai... per cui nessuna critica alla
qualita di Gmc come rivista o su Morrowind come gioco 8ci mancherebbe) ma
va' sottolineato come le riviste a turno mettono in "regalo" sempre i stessi
o "quasi" giochi !
A questo punto preferirei un cd omaggio di giochi freeware per passare il
tempo !