title: [IWD] Cosa cambia nel modo 3D??

author: gavin

text:
Aarnak wrote:
> Salve a tutti,
> Volevo sapere che cosa cambia nella modalità 3D di Icewind
> Io non riesco a visualizzarla, mi si pianta tutto!!
>
> Grazie MILLE!!!
>
> -----------------------------------------------------------
>       ____
>      /
>     /
>    /___\ABRIELE
>
>   AARNAK  -   Lord Ranger of Angband's Pits
> -----------------------------------------------------------
a me si vede meglio la  fog of war e gli effetti  delle magie
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: [IWD] Cosa cambia nel modo 3D??

author: Aarnak

text:
gavin wrote:
>
> Aarnak wrote:
>
> > Salve a tutti,
> > Volevo sapere che cosa cambia nella modalità 3D di Icewind
> > Io non riesco a visualizzarla, mi si pianta tutto!!
> >
> a me si vede meglio la  fog of war e gli effetti  delle magie
>
Tu che configurazione hai? Hai installato qualcosa per poterla
visualizzare??



title: [IWD] Cosa cambia nel modo 3D??

text:
Aarnak wrote:

ho una tnt2 ultra
e ho landiato il programma icewind dale configurator



title: HELP - BG2 SoA (Ing->Ita) + Import party da BG1

author: Avshar

text:
Allora...
Ho appena ricevuto in regalo BG2 in lingua inglese ma
volevo evitare di diventare idrofobo nel cercare di seguire
i dialoghi. Ho letto che basterebbe sostituire alcuni file
(dialog.tlk e dialogf.tlk) per poter avere almeno i dialoghi
in lingua italiana e cercherei qualcuno così gentile da
inviarmeli.
Secondo quesito : l'ultima volta che ho completato BG1
mi ero fatto una cartella di backup con gli ultimi file di
salvataggio, proprio per potermi importare il party.
Ora però sembra che BG2 voglia cercarli solo nel
corretto percorso originale e io non ho più idea dei nomi
dei vari direttori. Qualcuno che ha BG installato può darmi
una dritta a riguardo, prima di reinstallarlo solo per scoprirlo?
Grazie e buon natale a tutti :)
Avsh


author: DRACULA

text:
"Avshar" <
avshar...@hotmail.com
> wrote in message news:<ttDO9.51547$
TC5.1...@twister1.libero.it
>...
> Allora...
>
> Ho appena ricevuto in regalo BG2 in lingua inglese ma
> volevo evitare di diventare idrofobo nel cercare di seguire
> i dialoghi. Ho letto che basterebbe sostituire alcuni file
> (dialog.tlk e dialogf.tlk) per poter avere almeno i dialoghi
> in lingua italiana e cercherei qualcuno cosě gentile da
> inviarmeli.
> Secondo quesito : l'ultima volta che ho completato BG1
> mi ero fatto una cartella di backup con gli ultimi file di
> salvataggio, proprio per potermi importare il party.
> Ora perň sembra che BG2 voglia cercarli solo nel
> corretto percorso originale e io non ho piů idea dei nomi
> dei vari direttori. Qualcuno che ha BG installato puň darmi
> una dritta a riguardo, prima di reinstallarlo solo per scoprirlo?
>
> Grazie e buon natale a tutti :)
>
> Avsh
Ciao..allora a suo tempo quando ho dovuto importare il mio
personaggiuo in Baldur's Gate 2 anche io lo avevo salvato in una
directory diversa: in Documenti..
Io ho semplicemente fatto Yaglia-Incolla del mio File *CHR[file
personaggio] dalla cartella documenti alla cartella Characters di
Baldur's Gate 2....cosě te lo trova subito...
P.S. Io avevo la versione inglese dell'uno e ho giocato la versione
Italiana nel 2....mi ha riconosciuto il file tranquillamente


text:
sono appena riuscito a risolvere il problema del
vecchio party. Ho portato la cartella dei salvataggi
nella dir di BG2 e così ho risolto tutto. Dialoghi a
parte, però. Nessuno ha BG2 in italiano e potrebbe
inviarmi i due file che dicevo in testa al thread?
Avsh


text:
rettifico
i file che dicevo erano per la versione uno di BG
perň forse risolverei qualche cosa sostituendo il
file dialog.tlk (7.180 Kb) con la versione italiana.
Qualcuno č cosě cortese da zipparlo e mandarmelo?
Rigrazie :)
Avsh


title: Recensite le espansioni di Drakensang e Divinity II

author: AmigOS

text:
Drakensang  Phileasson's Secret  8 su GMC
Divinity 2: Flames of Vengeance
http://multiplayer.it/recensioni/82354-divinity-2-flames-of-vengeance-lavventura-del-drago-continua.html
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/11047/divinity-2-dragon-knight-saga.aspx


title: LOTRO

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Allora, per chi ha provato la demo..com'è ?
merita ?
C'è il pvp ?
Grazie
--
_______________________________________________
TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Bomberman Touch friends's code: 476837369383


title: LOTRO

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 Apr 2007
01:22:40 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Allora, per chi ha provato la demo..com'č ?
>merita ?
vedi risposta ad altri messaggi
>C'č il pvp ?
C'e' anche il pvp .p
Ma e' diverso dal PvP tradizionale. Molto diverso, e moltto originale
:D
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: diablo cercasi

author: nino/ustica

text:
salve a tutti ragazzi,
sto cercando disperatamente una copia di diablo
c'è qualcuno che è disposto ad aiutarmi, a farmi sapere qualcosa
o a darmi qualche dritta?
vi ringrazio in anticipo per il vostro interessamento.
tonino
la mia e-mail:
ninoarn.nospam.@interfree.it
(togli .nospam.)
ciao a tutti


title: diablo cercasi

author: Gianpaolo

text:
"nino/ustica" <
nino...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8c7rs5$ern$1...@nslave1.tin.it...
> salve a tutti ragazzi,
> sto cercando disperatamente una copia di diablo
> c'è qualcuno che è disposto ad aiutarmi, a farmi sapere qualcosa
> o a darmi qualche dritta?
Qualche mese fa è uscito in versione economica ed è stato abbinato anche ad
una rivista (Next Gamer se non sbaglio)


title: diablo cercasi

author: Antonella

text:
Gianpaolo <
ja...@libero.it
> wrote in message
ME4G4.67535$pn3.7...@news.infostrada.it...
>
> "nino/ustica" <
nino...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8c7rs5$ern$1...@nslave1.tin.it...
> > salve a tutti ragazzi,
> > sto cercando disperatamente una copia di diablo
> > c'č qualcuno che č disposto ad aiutarmi, a farmi sapere qualcosa
> > o a darmi qualche dritta?
>
> Qualche mese fa č uscito in versione economica ed č stato abbinato anche
ad
> una rivista (Next Gamer se non sbaglio)
anche a me risulta cosě


title: Por 2 esce in italiano

author: wolverine

text:
Scusate se mi ripeto ma c'e' gente che gli piace dare info senza
essere informato.
Siccome e' una vita che mi batto per avere giochi localizzati, vedere
che c'e' gente che sul ng dice che non e' vero mi fa rabbia.
Domani esce la versione usa, ma a novembre esce la versione europea,
sottotitolata in italiano.
Ecco qui la press release:
European Release Announcement
September 13, 2001
Pool of Radiance will be released in Europe in mid November 2001!! The
fans will be able to buy the game fully translated in German and
French. The original version will also be available with Spanish and
Italian subtitles. More news on the European release coming soon.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Por 2 esce in italiano

author: The Nurse

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bb45df2...@news.libero.it...
> Domani esce la versione usa, ma a novembre esce la versione europea,
> sottotitolata in italiano.
Non credete a quest'uomo.
;)
Scherzo, piuttosto bisogna ringraziare anche lui per questa traduzione.....
;)
--
The Nurse
Un sito? Quanti ne volete.
Ma un solo network:
www.multiplayer.it
Now Playng: Evil Twins, Codename Outbreak, Bg2 expanz, Max Payne, Iss2,
Commandos2.
Now Dreaming: Gt3, il tempo per giocare ad Arcanum...
Date retta a me: Pace, fratelli, pace.


title: Por 2 esce in italiano

author: MomoŽ

text:
"The Nurse"  ha scritto
> > Domani esce la versione usa, ma a novembre esce la versione europea,
> > sottotitolata in italiano.
>
> Non credete a quest'uomo.
...ciao a tutti e due
Chi si occuperà del lavoro di traduzione?
Momo®            ICQ# 76126232
_____________________________
Dalle persone di cui mi fido mi difenda dio,
Da quelle di cui non mi fido, me ne difenderò da solo.
[graffito in una cella di un carcerato inquisito dal Consiglio dei Dieci,
(Venezia, XVIII sec.)]


title: Por 2 esce in italiano

text:
On Thu, 27 Sep 2001 22:44:17 GMT, "Momo®" <
mo...@liberamente.it
> wrote:
>...ciao a tutti e due
>
>
>Chi si occuperà del lavoro di traduzione?
>
>
>
>Momo®            ICQ# 76126232
Ciao bello:-)
Se ne occupa direttamente Ubisoft...



title: Por 2 esce in italiano

text:
"Momo®" <
mo...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:5ZNs7.3363$MM2.6...@news.infostrada.it...
> ...ciao a tutti e due
Ciao Momo!
Visto che il buon Lello ti ha già risposto, io ti riporto la data di uscita
della versione Italiana, per lo meno come ci è stata data oggi: Pool of
Radiance 2 Ubi Soft 15/11.



title: Por 2 esce in italiano

text:
"The Nurse" ha scritto
> Ciao Momo!
...ciao vecchia baldracca
^__^
> Visto che il buon Lello ti ha già risposto, io ti riporto la data di
uscita
> della versione Italiana, per lo meno come ci è stata data oggi: Pool of
> Radiance 2 Ubi Soft 15/11.
...ammazza, non lo sapevo e per la verità non lo speravo più
(ecco cosa accade quando non si frequenta abbastanza il ng)
...mi hai dato una bellissima notizia!
Momo®            ICQ# 76126232
_____________________________
- Chi nasce povero e brutto purtroppo ha buone possibilità che, crescendo,
si sviluppino entrambe le condizioni.


title: Por 2 esce in italiano

text:
"wolverine"  ha scritto
> Ciao bello:-)
> Se ne occupa direttamente Ubisoft...
...denghiu
^__^
Ma possiamo stare tranquilli?
Sarà una bella traduzione?
(domande banali e retoriche ma doverose)



title: Por 2 esce in italiano

author: Pibaro

text:
"Momo®" <
mo...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:b96t7.3318$C15.1...@news.infostrada.it...
> "wolverine"  ha scritto
>
> > Ciao bello:-)
> > Se ne occupa direttamente Ubisoft...
>
> ...denghiu
> ^__^
>
> Ma possiamo stare tranquilli?
> Sarà una bella traduzione?
> (domande banali e retoriche ma doverose)
Cosa vuoi che ti risponda!!!
Per BG2 la traduzione è stata affidata direttamente alla 25th edition, cosa
ci poteva essere di meglio, e sappiamo tutti come è andata a finire. Due
esempi per tutti, Nuova Gioco e il nome di Anomen quando diventa sir
:-(((((((
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Por 2 esce in italiano

text:
On Fri, 28 Sep 2001 21:42:31 GMT, "Momo®" <
mo...@liberamente.it
> wrote:
>Ma possiamo stare tranquilli?
>Sarà una bella traduzione?
>(domande banali e retoriche ma doverose)
beh di solito le localizzazioni coi sottotitoli sono fatte meglio di
quelle col parlato...
Cmq se mi rifai la domanda a novembre sapro' risponderti meglio:-)



title: Por 2 esce in italiano

text:
"Pibaro" ha scritto
> > (domande banali e retoriche ma doverose)
> Cosa vuoi che ti risponda!!!
> Per BG2 la traduzione è stata affidata direttamente alla 25th edition,
cosa
> ci poteva essere di meglio, e sappiamo tutti come è andata a finire. Due
> esempi per tutti, Nuova Gioco e il nome di Anomen quando diventa sir
> :-(((((((
...aaanfatti! Per non parlare di altre cosine...
Cmq, devo essere sincero (e non è che ora voglia iniziare un post sul
problema della traduzione perché, mesi fa, su questo NG, già dammo tutti
quanti e con voce abbastanza all'unisono) forse ha ragione Wolverine: nel
gioco ci sarà un equilibrio tra parte tradotta (ovvero, se non ho capito
male, tra dialoghi parlati e sottotitoli) e parte originale tale per cui
alla fine l'impatto potrà essere meno preoccupante di come non lo si possa
immaginare adesso, che tutti lo aspettiamo e lo immaginiamo in un certo
modo.
Eh, ma se lo facessero tradurre a quelli che stanno lavorando su Torment il
discorso cambierebbe!!!
^__^



author: Miky

text:
Compro masterizzato Flight Simulator 2000 (meglio se professional)
assolutamente in italiano.
Compro fotocopie del manuale in italiano di Flight Simulator 2000.


title: Compro masterizzato Flight Simulator 2000

author: Leonardo Tabocchini

text:
Te lo posso dare io per 250000 lire. Si lo so che è il doppio del prezzo
del negozio ma devo pur vivere!!!
    Leo



title: Arcanum: chiarimento

author: Mazinga Z

text:
Non ho fatto apprendere al mio personaggio l'abilità Pick Locks perchè ce
l'ha già Virgil!
Ma come faccio a far aprire da lui tutto ciò che è "locked"?
O meglio: come si fa ad usare le skills dei followers?
Grazie!


title: Arcanum: chiarimento

author: Francesco Gasparetti

text:
se provi a fare lockpicking su un oggetto vedrai che lui ti fara':
lo apro io!!!!
^___^
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"Mazinga Z" <
s88...@studenti.to.it
> ha scritto nel messaggio
news:9rhs07$i5s$1...@nreada.inwind.it...



title: Incavi e veleno in Diablo2 LoD

text:
Mi hanno detto che tramite il cubo horadrim è possibile creare oggetti
con incavi, io sapevo che era possibile solo per le spade lunghe.In
caso si possa come si fa?
Il danno del veleno solitamente viene indicato assieme i secondi es:
400 oltre 8 secondi, quel "oltre 8 secondi" significa che per fare 400
di danno impiega + di 8 sec, e di preciso quanto? Inoltre se il
bersaglio possiede la caratteristica "durata veleno dimezzata" il danno
da 400 diventa 200? Spero di essere stato chiaro e che riusciate a
rispondermi grazie.
--
Posted from 62.11.53.234 by way of
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Incavi e veleno in Diablo2 LoD

author: Vash

text:
<<
de...@libero.it
> wrote in message GIFQA6
$IhohrAiDYfjDmSor0Es5...@libero.it...
<Mi hanno detto che tramite il cubo horadrim è possibile creare oggetti
<con incavi, io sapevo che era possibile solo per le spade lunghe.In
<caso si possa come si fa?
<Il danno del veleno solitamente viene indicato assieme i secondi es:
<400 oltre 8 secondi, quel "oltre 8 secondi" significa che per fare 400
<di danno impiega + di 8 sec, e di preciso quanto? Inoltre se il
<bersaglio possiede la caratteristica "durata veleno dimezzata" il danno
<da 400 diventa 200? Spero di essere stato chiaro e che riusciate a
<rispondermi grazie.
Dunque,vediamo un pò di rispondere a quello che so :
Le uniche ricette del cubo che uso sono quella per le gemme quella per le
full rejuv ( oltre a quelle per lo svolgimento delle quest ) quindi non ti
posso aiutare.Forse puoi controllare su
http://www.diabloii.net
  oppure su
http://www.battle.net/diablo2exp
Per quanto riguarda il veleno, credo che si tratti essenzialmente di un
errore di traduzione :
x poison damage over y seconds  significa x danni da veleno in un arco di
tempo di y secondi,quindi, secondo il tuo esempio, 400 danni arrecati in 8
secondi.
Per quanto riguarda il tuo ultimo quesito dovrebbe essere come credi tu,
cioè si infligge la metà del danno.
Spero di esserti stato utile
Ciao
Vash


title: U7/SI Sorpresa!

author: Antonio Spatrisano

text:
Vi do' solo un link, poi scoprite cos'e', e gioite! :-)
http://members.iinet.net.au/~rsd/U7inWindows.html
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: U7/SI Sorpresa!

author: Menion

text:
Brutti figli di puttana l'hanno fatto, cazzo se l'hanno fatto :-)) !!!!!!
FUNZIONA!!!!!!! Finalmente mi posso rigiocare i due U7 con il sonoro!!!! Un
grazie a questi ragazzi...
"Antonio Spatrisano" <
strider@black_robe.orvienet.it
> ha scritto nel
messaggio news:na0tpsgfqsisdtuqk...@4ax.com...



title: U7/SI Sorpresa!

author: Niccolò

text:
> Brutti figli di puttana l'hanno fatto, cazzo se l'hanno fatto :-)) !!!!!!
> FUNZIONA!!!!!!! Finalmente mi posso rigiocare i due U7 con il sonoro!!!!
Un
> grazie a questi ragazzi...
AGGRANDE... ora se non lo sapeste le mappe in stoffa le ho appese in camera,
i dichetti sono marciti... dove li posso trovare i due U7 ??? (non li ho mai
finiti)
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
In un pņ tutti gli abbandonware, ma... ho perso i links. Prova a chiedere
che ti danno sicuramente una mano
"Niccolņ" <
nic...@micronet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8nmfck$6qj$1...@nslave1.tin.it...



title: U7/SI Sorpresa!

author: Andrea Trimarchi

text:
Perchè non li hanno mai tradotti in italiano, mi chiedo....
Menion ha scritto nel messaggio <8nmhgi$bha$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
>In un pò tutti gli abbandonware, ma... ho perso i links. Prova a chiedere
>che ti danno sicuramente una mano
>
>"Niccolò" <
nic...@micronet.it
> ha scritto nel messaggio



title: U7/SI Sorpresa!

author: Roberto Piazzolla

text:
"Antonio Spatrisano" <
strider@black_robe.orvienet.it
> ha scritto nel
messaggio news:na0tpsgfqsisdtuqk...@4ax.com...
> Vi do' solo un link, poi scoprite cos'e', e gioite! :-)
>
http://members.iinet.net.au/~rsd/U7inWindows.html
Mica male, ma il problema della eccessiva velocità di esecuzione di Ultima7
su PC di ultima generazione come si risolve?
Inoltre non mi fido molto di farmi installare dei VXD da uno che non dà
neppure il proprio indirizzo e-mail. E se mi installa qualche robaccia su
Windows che faccio?
Personalmente preferisco aspettare Exult:
http://exult.sourceforge.net/
Ciao
*Roby*


title: U7/SI Sorpresa!

text:
> Vi do' solo un link, poi scoprite cos'e', e gioite! :-)
>
http://members.iinet.net.au/~rsd/U7inWindows.html
Funzionare funziona...
il problema è che passa una nuvola e il gioco non si muove più..
è il sonoro fa cagare, ma fa cagare a dei livelli impressionanti...
(preferisco il Dos)
Tet_Zuo rattristato


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Non so a te ma a me questi problemi non li da. Giusto qualche incertezza nei
midi (ma MOLTO sporadica), e  per il resto tutto OK, anzi è un tantino
troppo veloce...
"Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:8nnb9a$85nok$1...@ID-44528.news.cis.dfn.de...



title: U7/SI Sorpresa!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
00:33:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Roberto Piazzolla"
<
roby...@tin.it
> scrisse...
>Mica male, ma il problema della eccessiva velocità di esecuzione di Ultima7
>su PC di ultima generazione come si risolve?
MoSlo.
>Inoltre non mi fido molto di farmi installare dei VXD da uno che non dà
>neppure il proprio indirizzo e-mail. E se mi installa qualche robaccia su
>Windows che faccio?
Ottima obiezione.
>Personalmente preferisco aspettare Exult:
http://exult.sourceforge.net/
Magari le vxd le mettono anche loro. :)))
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Ragà ragà, ma che vi siete persi il gusto dell'avventura??? L'emulatore
funzioina bene e non fa cazzate fidatevi...
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:93hvps041um099rl7...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
> 00:33:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Roberto Piazzolla"
> <
roby...@tin.it
> scrisse...
>
> >Mica male, ma il problema della eccessiva velocità di esecuzione di
Ultima7
> >su PC di ultima generazione come si risolve?
> MoSlo.
>
> >Inoltre non mi fido molto di farmi installare dei VXD da uno che non dà
> >neppure il proprio indirizzo e-mail. E se mi installa qualche robaccia su
> >Windows che faccio?
> Ottima obiezione.
>
> >Personalmente preferisco aspettare Exult:
http://exult.sourceforge.net/



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
19:31:53 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> scrisse...
>Ragà ragà, ma che vi siete persi il gusto dell'avventura??? L'emulatore
>funzioina bene e non fa cazzate fidatevi...
>
Il casino adesso è recuperare U7. :)



title: U7/SI Sorpresa!

text:
> Vi do' solo un link, poi scoprite cos'e', e gioite! :-)
>
http://members.iinet.net.au/~rsd/U7inWindows.html
e io vi do il link per ultima 7
http://www.rpgvault.cjb.net/
    ciao
        domon


title: U7/SI Sorpresa!

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 20 Aug 2000 21:27:28 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
>19:31:53 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Menion"
><
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> scrisse...
>
>>Ragà ragà, ma che vi siete persi il gusto dell'avventura??? L'emulatore
>>funzioina bene e non fa cazzate fidatevi...
>>
>Il casino adesso è recuperare U7. :)
via, si trova in un miliardo di siti abadonware...
un po' di spirito per l'avventura, siete disposti a passare settimane
nei sobborghi di Britain e vi spaventano cinque minuti su
googles.com
?
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
23:59:29 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> scrisse...
>via, si trova in un miliardo di siti abadonware...
>un po' di spirito per l'avventura, siete disposti a passare settimane
>nei sobborghi di Britain e vi spaventano cinque minuti su
googles.com
?
In molti siti hanno levato U7 oppure si trovano link che portano a
"error404". E purtroppo. :(((



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
21:09:49 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
<
nic...@micronet.it
> scrisse...
>
http://www.rpgvault.cjb.net/
>
mo provo...
il link č morto. beh, se usano xoom...



title: U7/SI Sorpresa!

text:
> il link č morto. beh, se usano xoom...
a me sta andando ancora adesso... unico problema... lo zip viene sempre giů
danneggiato, cazzo !!!
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Aug 2000
03:57:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Niccolò"
<
nic...@micronet.it
> scrisse...
>a me sta andando ancora adesso... unico problema... lo zip viene sempre giù
>danneggiato, cazzo !!!
>
non è danneggiato. in realtà è una pagina di xoom che da "error404".



title: U7/SI Sorpresa!

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 19 Aug 2000 14:46:08 +0200, Antonio Spatrisano
<
strider@black_robe.orvienet.it
> wrote:
>Vi do' solo un link, poi scoprite cos'e', e gioite! :-)
>
http://members.iinet.net.au/~rsd/U7inWindows.html
Sembra interessante.. e cosi' Ultima potra' continuare a vivere per
sempre.. Ma francamente il tutto a me sembra come una di quelle
tipiche scene in cui si resuscita una persona per farla soffrire
ancora un po' dopodiche' morira' nuovamente (tipo l'alieno in The Dig
o il Grande Saggio in Dragonball Z) ;-)
Purtroppo U7 gia' "vive".. era ad Ultima9 che spettava questo
compito..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: U7/SI Sorpresa!

author: Matthia

text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> ha scritto:
>nei sobborghi di Britain e vi spaventano cinque minuti su
googles.com
?
www.googles.com
 ? Ma che cosa è?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: U7/SI Sorpresa!

text:
On Sun, 20 Aug 2000 03:18:58 -0000, through the endless flow of time I
heard "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> saying:
>Funzionare funziona...
>il problema č che passa una nuvola e il gioco non si muove pių..
Se hai la versione CD dei due giochi, OK, versioni precedenti...nisba.
>č il sonoro fa cagare, ma fa cagare a dei livelli impressionanti...
>(preferisco il Dos)
Uhm, guarda che dei giochi non e' stata toccata una virgola; lo stesso
sonoro che avevi sotto DOS lo hai sotto Win. Hai correttamente
configurato entrambi eseguendo INSTALL e scegliendo SB o SBPro?



title: U7/SI Sorpresa!

text:
> non è danneggiato. in realtà è una pagina di xoom che da "error404".
un' html da 10 mega ???
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
On Mon, 21 Aug 2000 17:00:03 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> ha scritto:
>
>>nei sobborghi di Britain e vi spaventano cinque minuti su
googles.com
?
>
>
www.googles.com
 ? Ma che cosa è?
google.com
un buon motore di ricerca...



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Aug 2000
20:08:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
<
nic...@micronet.it
> scrisse...
>un' html da 10 mega ???
>
a me non da un file zip, ma una pagina html.



title: U7/SI Sorpresa!

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
> a me non da un file zip, ma una pagina html.
a me da uno zip, ma si interrompe sempre prima di finire di downloadarlo...
anche con getright e getsmart!
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
"Niccolò" <
nic...@micronet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8nslds$848$1...@nslave1.tin.it...
> a me da uno zip, ma si interrompe sempre prima di finire di
downloadarlo...
> anche con getright e getsmart!
Probabilmente passi attraverso un proxy che contiene solo una parte del file
Zip e non tutto.
Ciao
*Roby*


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Aug 2000
03:35:44 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
<
nic...@micronet.it
> scrisse...
>a me da uno zip, ma si interrompe sempre prima di finire di downloadarlo...
>anche con getright e getsmart!
>
posti l'url che hai cosě vedo?



title: U7/SI Sorpresa!

author: Atom

text:
Posto solo per confermare che il sudetto '.vxd' funge alla grande :)
P2-400, Win98, SB Live!..
inoltre (possiedo una tnt quindi mi serve caricare il
qfix.com
)
dicevo, inoltre ha l'ottimo pregio che essendo in win (a patto
di avere cmq l'autoexec e il config puliti per avere cmq memoria)
i salvataggi e i caricamenti sono praticamente istantanei! ^__^
Finalmente, nell'ottica di U9 giocato sul mio nuovo pc a breve..
dicevo (ehm) finalmente posso finire U7: Black Gate e (anche
se devo riniziarlo, U7: Serpent Isle..
peccato non esista (?) una "patch" simile per U8.. giocandolo sotto
dos, anche se questo non rompe con l'EMM e quindi posso caricare
lo smartdrv, in salvataggio e' una tragedia per la lentezza :(
se gia' non fosse che come esattemente quando e' uscito (ma va!
era solo per dire che ho tutti questi tre gioconi originali ;) U8 ha
un controllo e un interfaccia realmente fastidiosi..
cmq vi ricordo che trovate una patch ufficiale per U8 sul sito della EA..
con tanto di scuse di Garriot per il gioco e migliorie, in parte, e
correzione
al plot etc.. (una tragica avvisaglia di quello che sarebbe stato poi U9?
:((
Ah, il link alla petizione (interessanti i commenti, se volete leggerli):
http://www.PetitionOnline.com/ultima10/petition.html
Certo e' che Icewind dale (ma questo un po lo si sapeva).. e a quanto pare
BG
che, mea culpa, non ho ancora giocato.. gli U7 (specie Serpent Isle) sono
superiori come CRPG a questi ultimi titoli usciti.. non fatemi spiegare
ora.. :)
ma i piu' affezionati sanno cosa intendo..
Speriamo che BG2 sara' piu' interattivo.. ma ne dubito..
Per intanto,
ciao!


title: U7/SI Sorpresa!

author: Niccolņ

text:
"Roberto Piazzolla" <
roby...@tin.it
> wrote in message
news:8ntcq9$iqc$1...@nslave1.tin.it...
> Probabilmente passi attraverso un proxy che contiene solo una parte del
file
> Zip e non tutto.
no... si interrompe sempre in punti diversi
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
> posti l'url che hai cosě vedo?
http://final_200011.homestead.com/rpg.html
ma forse adesso va, pare abbiano cambiato server
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> ha scritto:
>>
www.googles.com
 ? Ma che cosa è?
>
google.com
>un buon motore di ricerca...
Si, sembra proprio un buon motore di ricerca... ma non è only
abandonware, giusto?



title: U7/SI Sorpresa!

text:
"Atom" <
at...@ngi.it
> ha scritto:
>
http://www.PetitionOnline.com/ultima10/petition.html
Ma tanto non c'é più Richard Garriot...
>Speriamo che BG2 sara' piu' interattivo.. ma ne dubito..
Bé, io sto perdendo le speranze... :-((
BTW, ma non è possibile trovare in rete degli add-on di Ultima 7? Mi
ricordo che Avenger disse che esisteva un editor delle tiles
apposito... eh, allora?



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Aug 2000
03:10:01 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
<
rimuoviq...@micronet.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
>
>> posti l'url che hai cosě vedo?
>
>
http://final_200011.homestead.com/rpg.html
>
a me dava xoom come link.
ora spaceport. e mi scarica (con getright) un file html. :(((
risolto: getright faceva la concersione html. o sto scaricando "save
link as" ma č lentissimooooooooooooooo!



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Io ho cominciato a scaricarlo adesso, con Go!zilla non ho avuto il problema
del Getright (file htlm), comunque pare molto lento anche a me.
Andrea
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Aug 2000
>03:10:01 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
><
rimuoviq...@micronet.it
> scrisse...
>
>>
>>"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
>>
>>> posti l'url che hai cosě vedo?
>>
>>
http://final_200011.homestead.com/rpg.html
>>
>a me dava xoom come link.
>ora spaceport. e mi scarica (con getright) un file html. :(((
>risolto: getright faceva la concersione html. o sto scaricando "save
>link as" ma č lentissimooooooooooooooo!
>



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Aug 2000
14:10:14 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Io ho cominciato a scaricarlo adesso, con Go!zilla non ho avuto il problema
>del Getright (file htlm), comunque pare molto lento anche a me.
io inizio adesso il download del secondo file. il primo è ok.
e poi già che ci sono mi scarico anche u8.



title: U7/SI Sorpresa!

text:
> ora spaceport. e mi scarica (con getright) un file html. :(((
> risolto: getright faceva la concersione html. o sto scaricando "save
> link as" ma č lentissimooooooooooooooo!
a me č andato abb veloce
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
"Andrea Trimarchi" <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:8o0el8$qi3$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Io ho cominciato a scaricarlo adesso, con Go!zilla non ho avuto il
problema
> del Getright (file htlm), comunque pare molto lento anche a me.
provate Get ! Smart !
xoom.members.com/m507
fa il segmented download pure dallo stesso sito... ideale per i siti lenti
!!!
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
> io inizio adesso il download del secondo file. il primo è ok.
> e poi già che ci sono mi scarico anche u8.
ringraziate almeno per l' url !!! ^_____^
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
00:11:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
<
rimuoviqu...@micronet.it
> scrisse...
>a me č andato abb veloce
>
ho notato che dipende dall'ora.



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
00:14:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
<
rimuoviqu...@micronet.it
> scrisse...
>ringraziate almeno per l' url !!! ^_____^
>
ho iniziato a farti un monumento con il pongo. :)))
grassssssssssssssssssieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. :)



title: U7/SI Sorpresa!

author: wolverine

text:
On Thu, 24 Aug 2000 00:45:04 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>a me è andato abb veloce
>>
>ho notato che dipende dall'ora.
io l'ho scaricato in pochi minuti....andavo a 7 kb/s...
Pero' solo black gate...serpent isle proprio non ci riesco....come
mai?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: U7/SI Sorpresa!

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
> ho iniziato a farti un monumento con il pongo. :)))
> grassssssssssssssssssieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. :)
lo voglio col Lego !!!
^____________^
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
news:39b5175f...@news.libero.it...
> io l'ho scaricato in pochi minuti....andavo a 7 kb/s...
> Pero' solo black gate...serpent isle proprio non ci riesco....come
> mai?
io ce l' ho fatta... se vuoi te lo sparo in mail, i vai icq, o via irc !!!
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
On Thu, 24 Aug 2000 18:50:42 +0200, "Niccolņ"
<
rimuoviqu...@micronet.it
> wrote:
>io ce l' ho fatta... se vuoi te lo sparo in mail, i vai icq, o via irc !!!
Ti ringrazio ma se ce l'hai fatta te, devo riuscirci anche io....no?



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Visto che siamo in attesa di completare i download... mi sorge un dubbio...
che in realtą mi fa vergognare un pņ!!! Scusate, ma il primo episodio, tra
black gate e serpent isle, qual'č?
E poi, visto che ci siamo, viene prima l'uovo o la gallina?
Andrea
wolverine ha scritto nel messaggio <
39a77436....@news.libero.it
>...



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
18:48:41 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
<
rimuoviqu...@micronet.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
>
>> ho iniziato a farti un monumento con il pongo. :)))
>> grassssssssssssssssssieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. :)
>
>lo voglio col Lego !!!
>
>^____________^
>
Technics o va bene il duplo? :)))



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Il Duplo si squaglia, con 'sto caldo.... :))))
Andrea
**Toma** ha scritto nel messaggio ...
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
>18:48:41 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
><
rimuoviqu...@micronet.it
> scrisse...
>
>>
>>"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
>>
>>> ho iniziato a farti un monumento con il pongo. :)))
>>> grassssssssssssssssssieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. :)
>>
>>lo voglio col Lego !!!
>>
>>^____________^
>>
>Technics o va bene il duplo? :)))
>



title: U7/SI Sorpresa!

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
>
> Technics o va bene il duplo? :)))
quello di Star Wars !!!
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
news:39a77436....@news.libero.it...
> Ti ringrazio ma se ce l'hai fatta te, devo riuscirci anche io....no?
era una semplice offerta, ti auguro proprio di riuscirci...
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
"Andrea Trimarchi" <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:8o3t0e$u7t$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Visto che siamo in attesa di completare i download... mi sorge un
dubbio...
> che in realtà mi fa vergognare un pò!!! Scusate, ma il primo episodio, tra
> black gate e serpent isle, qual'è?
> E poi, visto che ci siamo, viene prima l'uovo o la gallina?
bwahahahahah
il primo è the black gate !!! (che tra l' altro stai scaricando con l'
espansione)
e comunque viene prima il pollaio !!!
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
22:24:56 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Il Duplo si squaglia, con 'sto caldo.... :))))
>
:DDDDDDDDDDDDDDD



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
22:48:36 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Niccolň"
<
rimuoviqu...@micronet.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
>>
>> Technics o va bene il duplo? :)))
>
>quello di Star Wars !!!
>
ok, mi metto all'opera.



title: U7/SI Sorpresa!

text:
Niccolò ha scritto nel messaggio <8o41rk$4nm$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>"Andrea Trimarchi" <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
>news:8o3t0e$u7t$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
>> Visto che siamo in attesa di completare i download... mi sorge un
>dubbio...
>> che in realtà mi fa vergognare un pò!!! Scusate, ma il primo episodio,
tra
>> black gate e serpent isle, qual'è?
>> E poi, visto che ci siamo, viene prima l'uovo o la gallina?
>
>bwahahahahah
>
Queste sono di quelle risate impietose che fanno venire voglia di
sprofondare.... ma quando uno se lo merita, se lo merita..... :)....:(
Andrea


title: U7/SI Sorpresa!

text:


ehi no aspetta un momento....ti sei mica offeso?
Guarda che mi hai frainteso....cioe' mi sono spiegato male io....era
per non crearti problemi....e' ovvio che ti ringrazio per l'fferta....



title: U7/SI Sorpresa!

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
news:39aa452d...@news.libero.it...
> ehi no aspetta un momento....ti sei mica offeso?
> Guarda che mi hai frainteso....cioe' mi sono spiegato male io....era
> per non crearti problemi....e' ovvio che ti ringrazio per l'fferta....
io non mi offendo a meno che non stupri anche mia madre, intanto che ci
sei...
    ciao
        Domon
(nessuna offese, mi sono spiegato perché magari pensavi che io ti volessi
mandare chissà quali trojan ecc ecc)
    ciao
        Domon


title: U7/SI Sorpresa!

text:
On Fri, 25 Aug 2000 19:15:07 +0200, "Niccolņ"
<
rimuoviqu...@micronet.it
> wrote:
>(nessuna offese, mi sono spiegato perché magari pensavi che io ti volessi
>mandare chissą quali trojan ecc ecc)
nono figurati...



title: U7/SI Sorpresa!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:s9taqs87lr86tphp9...@4ax.com...
> >> ho iniziato a farti un monumento con il pongo. :)))
> >> grassssssssssssssssssieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. :)
> >
> >lo voglio col Lego !!!
> >
> >^____________^
> >
> Technics o va bene il duplo? :)))
Il thread ha preso una piega di antico stampo vittiano.
Me ne compiaccio.
Cla.


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 Aug 2000
12:35:38 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Il thread ha preso una piega di antico stampo vittiano.
>
>Me ne compiaccio.
>
non poteva essere altrimenti.
bello "di antico stampo vittiano".
decisamente.



title: U7/SI Sorpresa!

author: ZX

text:
In Wed, 30 Aug 2000 12:35:38 +0200,   "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
>   :
>Il thread ha preso una piega di antico stampo vittiano.
>
>Me ne compiaccio.
Mica sono sicuro che tu possa usare la parola "antico" ...sai ?
Ciao
ZX
Bentornato
_


title: U7/SI Sorpresa!

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:j=2sOfv=BTyqolh7Di...@4ax.com...

Lo so. Ma d'altronde sono un letterato.
> Ciao
> ZX
>
>
>
> Bentornato
:**
Cla.


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 Aug 2000
14:27:35 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>Mica sono sicuro che tu possa usare la parola "antico" ...sai ?
>
licenza poetica.
lasciagliela usare.



title: U7/SI Sorpresa!

text:
In Wed, 30 Aug 2000 21:52:08 +0200,   **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk>   :
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 Aug 2000
>14:27:35 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
>scrisse...
>
>>Mica sono sicuro che tu possa usare la parola "antico" ...sai ?
>>
>licenza poetica.
>lasciagliela usare.
Ok
ZX
_


title: U7/SI Sorpresa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 Aug 2000
23:33:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>Ok
>
ferpetto.



title: Perchè proprio a me?

author: tempestadiossa

text:
Che palle ragazzi...
Insomma, a quanto pare al signorino ToB sta sulle palle la deframmentazione
del disco fisso che evidentemente non gli permette di trovare i suoi files
nemmeno se lo faccio partire dalla sua directory, così adesso sono al punto
di prima. Devo disinstallarlo ancora, dopo aver mosso mari e monti per
ottenere un final save per il quale ho usato tutta la mattina?? Perchè è un
software così figlio di trota? Come kaxxo lo risolvo sto problema idiota,
non volglio reinstallare tutto rendendo vano il defrag (oltre che ci vuole 1
ora) e perdere il mio bellissimo save!! CAXXO!
Aiutatemi o nel mondo ci sarà una copia in meno di questa merdaccia di
software idiota!!!
(avete presente la trasformazione  nell'uccisore? Il livello della mia
inkazzatura è più o meno quello, visto che devo abbandonare un guerriero con
20 a costituzione e forza e 19 a destrezza nel mezzo di Saradush)
--
tempestadiossa | shipper
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035


title: Perchè proprio a me?

author: Pedrito

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:XvV97.78092$Qf6.6...@news2.tin.it...
> Che palle ragazzi...
<SNIP>
Tempesta, mi dispiace dirtelo, ma si sapeva da un bel po' che BG2 dopo un
defrag si incasina e non riparte neanche a spinta...come la mia macchina,
d'altronde.
Probabilmente lo stesso problema si ripresenta con ToB, anzi ti ringraziamo
per la notizia, noi stessi eviteremo di deframmentare e farci un fegato come
una casa :-)))
In bocca al lupo!
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Perchè proprio a me?

text:
> Tempesta, mi dispiace dirtelo, ma si sapeva da un bel po' che BG2 dopo un
> defrag si incasina e non riparte neanche a spinta...come la mia macchina,
> d'altronde.
Con me BG2 andava benissimo anche dopo i defrag.
> Probabilmente lo stesso problema si ripresenta con ToB, anzi ti
ringraziamo
> per la notizia, noi stessi eviteremo di deframmentare e farci un fegato
come
> una casa :-)))
> In bocca al lupo!
Grazie, crepi il lupo... anzi, crepi Throne of Bhaal!!


title: Perchè proprio a me?

text:
Non consigliate la patch perchč l'ho provata e non si installa (e che due
pallone gigantesche, se continua cosě gli do io un buon motivo per andare, a
martellate!!!)


title: Perchè proprio a me?

author: Pibaro

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:dYV97.83413$Pb6.4...@news1.tin.it...
> Tempesta, mi dispiace dirtelo, ma si sapeva da un bel po' che BG2 dopo un
> defrag si incasina e non riparte neanche a spinta...come la mia macchina,
> d'altronde.
Solo che per la tua macchina sai cosa fare, mi chiami, io arrivo e
carichiamo la batteria
^___^
> Probabilmente lo stesso problema si ripresenta con ToB, anzi ti
ringraziamo
> per la notizia, noi stessi eviteremo di deframmentare e farci un fegato
come
> una casa :-)))
> In bocca al lupo!
Io ho deframmentato e va lo stesso.
Probabilmente ho avuto culo io, ma piů probabilmente non č una cosa cosě
automatica, non sempre la deframmentazione fa sto effetto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Perchè proprio a me?

author: TheDave

text:
> (avete presente la trasformazione  nell'uccisore? Il livello della mia
> inkazzatura č piů o meno quello, visto che devo abbandonare un guerriero
con
> 20 a costituzione e forza e 19 a destrezza nel mezzo di Saradush)
>
Perchč abbandonare? fai il backup del save e poi lo riprendi.
Certo che deve essere veramente una palla doverlo reistallare da capo
un'altra volta! :-(
Un'altra soluzione sarebbe di continuare a giocare ad oltranza (una volta
rimessolo a posto) fino a quando lo hai finito! ;-)
Ciao
Davide


title: Perchè proprio a me?

text:
> Perchè abbandonare? fai il backup del save e poi lo riprendi.
Se lo backuppa come ha fatto con i miei final saves sto fresco, i files
scompaiono misteriosamente!
> Certo che deve essere veramente una palla doverlo reistallare da capo
> un'altra volta! :-(
Infatti, ci metti un pacco di tempo, che pizzona. Lo farò domani mattina.
> Un'altra soluzione sarebbe di continuare a giocare ad oltranza (una volta
> rimessolo a posto) fino a quando lo hai finito! ;-)
Mi sa che è l'unica soluzione. niente defrag= ToB= disco lento (che ingiusto
compromesso solo per venire a patti con un software idiota che merita solo
martellate!! ToB *deve* fare ciò che *io* gli dico fare, non quello che gli
pare. se ci fosse un modo di ucciderlo materialmente lo farei, essendo
inanimato... pazienza, mi skazzerò)
> Ciao
> Davide
Ciao e grazie dell'aiuto!


title: Perchè proprio a me?

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6oX97.83650$Pb6.4...@news1.tin.it...
>
>
>
>
> > Perchč abbandonare? fai il backup del save e poi lo riprendi.
>
> Se lo backuppa come ha fatto con i miei final saves sto fresco, i files
> scompaiono misteriosamente!
Guarda che probabilmente sono diventati file di sola lettura.



title: Perchè proprio a me?

text:
>
> Mi sa che è l'unica soluzione. niente defrag= ToB= disco lento (che
ingiusto
> compromesso solo per venire a patti con un software idiota che merita solo
> martellate!!
A parte che se per un paio di settimane non fai il defrag non penso che il
sistema rallenti poi così tanto, ma scusa perchè non fai più partizioni
sull'HD?
Ciao


title: Perchè proprio a me?

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:nMW97.83558$Pb6.4...@news1.tin.it...
>
> "Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:dYV97.83413$Pb6.4...@news1.tin.it...
>
> > Tempesta, mi dispiace dirtelo, ma si sapeva da un bel po' che BG2 dopo
un
> > defrag si incasina e non riparte neanche a spinta...come la mia
macchina,
> > d'altronde.
>
> Solo che per la tua macchina sai cosa fare, mi chiami, io arrivo e
> carichiamo la batteria
> ^___^
Dimenticavo, effettivamente, e ringrazio :-))
Salut!
--
Leo Pizzo
leo.pizzo_AT_tin.it
DISCLAIMER: questo messaggio viene mandato dal PC della societą nella quale
lavoro;
la quale essa societą č da considerarsi assolutamente NON RESPONSABILE di
alcunchč
venga scritto nel suddetto messaggio, ossia prevalentemente cazzate.
Saludos a Todos


title: (OT) Aggiornamento situazione troll

author: Ezechiele 25,17

text:
Per uno spiacevole errore Lolloz era stato messo nella lista dei troll. Ma
si trattava di un errore, Lolloz non c'entra niente!
Chiedo scusa per l'errore.
Vi informo che i troll fin'ora da tutti riconosciuti come tali sono stati
segnalati all'abuse dei rispettivi provider.
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: (OT) Aggiornamento situazione troll

author: Sten

text:
"Ezechiele 25,17" wrote in message
> Vi informo che i troll fin'ora da tutti riconosciuti come tali sono stati
> segnalati all'abuse dei rispettivi provider.
> Ezechiele 25,17
>
nei...@libero.it
>
ezechie...@inwind.it
Ti sei dimenticato di dire che anche questo
indirizzo va inserito assieme agli altri.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Prenotabile The Witcher 2 - Dark Edition

author: AmigOS

text:
Su Amazon.it
http://www.amazon.it/Witcher-Assassins-Kings-Dark/dp/B0077ARYBY/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1329054782&sr=8-4


author: Troy

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Su Amazon.it
>
http://www.amazon.it/Witcher-Assassins-Kings-Dark/dp/B0077ARYBY/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1329054782&sr=8-4

Ancora non ho ben chiaro se avra' quantomeno i sub ita sto gioco, non
intendo la versione uk ma proprio il gioco venduto in o per l'italia,
e' vero che per pc era solo rigorosamente inglishhhh?


text:
On Sun, 12 Feb 2012 14:54:30 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Su Amazon.it
>
http://www.amazon.it/Witcher-Assassins-Kings-Dark/dp/B0077ARYBY/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1329054782&sr=8-4

Minchia, è già finito ?
Non è durato manco 24h......


author: inki 25th

text:
Il 12/02/12 14.54, AmigOS ha scritto:
>
> Su Amazon.it
>
http://www.amazon.it/Witcher-Assassins-Kings-Dark/dp/B0077ARYBY/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1329054782&sr=8-4

4 dischi?


text:

Yep !


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 12 Feb 2012
14:54:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>
>Su Amazon.it
>
http://www.amazon.it/Witcher-Assassins-Kings-Dark/dp/B0077ARYBY/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1329054782&sr=8-4

E' solo per scatola.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Suzuki Seventeen 150
...
http://mmoaddict.altervista.org/


text:
On Sun, 19 Feb 2012 13:02:16 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 12 Feb 2012
>14:54:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>>
>>Su Amazon.it
>>
http://www.amazon.it/Witcher-Assassins-Kings-Dark/dp/B0077ARYBY/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1329054782&sr=8-4

>E' solo per scatola.

???


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 19 Feb 2012
13:04:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>On Sun, 19 Feb 2012 13:02:16 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
>wrote:
>
>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 12 Feb 2012
>>14:54:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
>>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>>AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:
>>
>>>
>>>Su Amazon.it
>>>
http://www.amazon.it/Witcher-Assassins-Kings-Dark/dp/B0077ARYBY/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1329054782&sr=8-4

>>E' solo per scatola.
>
>???
x360



text:
On Tue, 21 Feb 2012 12:44:28 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>>>>Su Amazon.it
>>>>
http://www.amazon.it/Witcher-Assassins-Kings-Dark/dp/B0077ARYBY/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1329054782&sr=8-4

>>>E' solo per scatola.
>>
>>???
>x360

Ahhh... bhe, si.... io butterò al cesso il gioco per il botolo e mi
terrò il resto come da ottimo feticista di The Witcher


title: Conviene biclassare il kensai/mago anche in ToB?

author: Aldo Filosa

text:
Ho installato ToB e ricominciato a giocare dall'inizio con un nuovo PNG, un
kensai prossimo mago al 9° livello. Mi conviene sempre? Non è che, potendo i
guerrieri progredire oltre il 19° livello in ToB, il mio resta un pivellino
e avanza solo come mago? Come si può rimediare eventualmente? Rimandando ad
un livello più alto il passaggio alla classe di mago? Boh!


text:
"Aldo Filosa" <
aldof...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ni787.9472$0Z1.3...@news.infostrada.it...

Non c'è molto da dire, un guerriero 9° liv / mago 31° certamente avrà dei
metodi più adatti di una spadata per fare del male ai nemici.
Insomma adesso più che mai hai un mago con alcuni vantaggi del guerriero
(visto che è un kensai direi pochini).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

author: DanySK

text:
Solo per esprimere un po' di delusione...
Sapendo che Ice aveva faticato tanto con Umbra, lo sono andato a cercare
ma... L'ho ucciso al primo tentativo senza fare uso di pozioni (difficoltà,
ovviamente, a 100).
Peccato.
Per verificare se sono effettivamente imbattibile, sono andato a fare una
capatina al palazzotto di Vivec: quel semidio è davvero uno spaccone. L'ho
sfidato senza pozioni e mi ha battuto senza grossi problemi. Poi ho deciso
di provare ad utilizzare un po' del mio "pozionario": una 30ina di Fortifica
agilità+scudo di fuoco, una decina di ristora stamina e salute ed ho
riprovato: il vecchio si è difeso per quel che ha potuto ma in una 30ina di
secondi è morto...
Chi c'è più forte di Vivec per testare le mie capacità?
Poi: sono Maestro dai guerrieri e dai ladri, sono Primate del Culto
Imperiale eppure la mia reputazione è ferma a 16, scandalosi punti... Tutti
conquistati, fra l'altro, con le missioni del CI... Come posso fare in modo
che la fama mi preceda in qualsiasi luogo visiti?
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

author: Astardel

text:
"DanySK" <
dany.sk...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:oOnFa.115520$g92.2...@news2.tin.it...
> Chi c'è più forte di Vivec per testare le mie capacità?
Beh... Dagoth Ur? =)


title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

author: Andrew Next

text:
> Chi c'è più forte di Vivec per testare le mie capacità?
Installa GIANTS e prova un po' a vedere che succede quando ti impatta contro
un titano.
A occhio dovresti avere un'idea ben chiara di cosa prova una pallina da
tennis.
Andrea
PS: un colpo di un titano ti leva circa 300 pf (se sei ben corazzato).


title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

author: Icestorm

text:
DanySK <
dany.sk...@virgilio.it
> wrote:
> Sapendo che Ice aveva faticato tanto con Umbra, lo sono andato a
> cercare ma... L'ho ucciso al primo tentativo senza fare uso di
> pozioni (difficoltà, ovviamente, a 100).
Eh, grazie, io parlavo di quando avevo pochi livelli, mica di un pg al tuo
livello :-)
> Peccato.
> Per verificare se sono effettivamente imbattibile, sono andato a fare
> una capatina al palazzotto di Vivec: quel semidio è davvero uno
> spaccone.
Già, pure quello si fa senza tanti problemi.
> Chi c'è più forte di Vivec per testare le mie capacità?
Nessuno che io sappia.
> Poi: sono Maestro dai guerrieri e dai ladri, sono Primate del Culto
> Imperiale eppure la mia reputazione è ferma a 16, scandalosi punti...
Uh? Strano, 16 mi pare poco per i tuoi gradi, non è che hai fatto il
cattivello? :-)
> Tutti conquistati, fra l'altro, con le missioni del CI... Come posso
> fare in modo che la fama mi preceda in qualsiasi luogo visiti?
Boh... prova a fare anche quelle della legione imperiale, tempio di vivec e
quelle dei maghi.


title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Astardel mi portň questo manoscritto:
|| Beh... Dagoth Ur? =)
Dov'č?
Vado a fargli una visitina...



title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Andrew Next mi portò questo manoscritto:
|| Installa GIANTS e prova un po' a vedere che succede quando ti impatta
contro
|| un titano.
Compatibile con l'ITP?
Quanto da l'anima di un titano?
|| PS: un colpo di un titano ti leva circa 300 pf (se sei ben corazzato).
Le mie pozioni ne ristorano 400 a secondo :))



title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
DanySK wrote:
> || Beh... Dagoth Ur? =)
>
> Dov'č?
> Vado a fargli una visitina...
Hai presente tutta l'area circondata dal ghostfence? Nel mezzo.
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

text:
--§====- Cavaliere Verde -====§-- <
cavalie...@libero.it
> wrote:
>> Dov'è?
>> Vado a fargli una visitina...
>
>
> Hai presente tutta l'area circondata dal ghostfence? Nel mezzo.
Non mi pare ci possa andare prima di avere Wraithguard e gli altri due
artefatti drewmer indicati da Vivec.


title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

text:
Icestorm wrote:
>>>Dov'č?
>>>Vado a fargli una visitina...
>>
>>
>>Hai presente tutta l'area circondata dal ghostfence? Nel mezzo.
>
>
> Non mi pare ci possa andare prima di avere Wraithguard e gli altri due
> artefatti drewmer indicati da Vivec.
Datti da fare allora :)



title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

text:
"DanySK" <
dany.sk...@virgilio.it
> wrote in message
news:JbJFa.123844$g92.2...@news2.tin.it...
> Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione
> dello Skooma, Andrew Next mi portņ questo manoscritto:
> || Installa GIANTS e prova un po' a vedere che succede quando ti impatta
> contro
> || un titano.
>
> Compatibile con l'ITP?
Dovrebbe: giants aggiunge solo mostri, non modifica oggetti esistenti.
> Quanto da l'anima di un titano?
Non saprei, di solito quando uno di quei cosi si avvicinava troppo ero
troppo impegnato a CORRERE in direzione OPPOSTA
> || PS: un colpo di un titano ti leva circa 300 pf (se sei ben corazzato).
>
> Le mie pozioni ne ristorano 400 a secondo :))
Possono ridartene anche 10000, ma se un colpo ti toglie piu' punti ferita di
quanti ne possiedi sei comunque morto.
L'unico modo e' bersi una pozione "fortify endurance" molto potente (del
tipo +600 endurance per 140 sec) e solo allora impattargli contro, ma devi
essere veloce a fargli male.
Andrea


title: [MW] Umbra, Vivec e reputazione

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Andrew Next mi portò questo manoscritto:
|| Dovrebbe: giants aggiunge solo mostri, non modifica oggetti esistenti.
Bene!
|| Non saprei, di solito quando uno di quei cosi si avvicinava troppo ero
|| troppo impegnato a CORRERE in direzione OPPOSTA
Addirittura?
||| Le mie pozioni ne ristorano 400 a secondo :))
|| Possono ridartene anche 10000, ma se un colpo ti toglie piu' punti ferita
di
|| quanti ne possiedi sei comunque morto.
370 e qualcosa... Campo.
|| L'unico modo e' bersi una pozione "fortify endurance" molto potente (del
|| tipo +600 endurance per 140 sec) e solo allora impattargli contro, ma
devi
|| essere veloce a fargli male.
Sono un professionista :)))
Quasi provo.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk
** Articolo inviato tramite i servizi gratuiti di
www.x-privat.org
 **


title: [U9] New Magincia (SPOILER)

author: Telstar

text:
OK il nido degli avvoltoi, ma dove diavolo sta l'alpha wolf?
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: [U9] New Magincia (SPOILER)

author: Claudio Corradini

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.12bdf33f6...@news.tin.it...
>
> OK il nido degli avvoltoi, ma dove diavolo sta l'alpha wolf?
>
>
> --
> **************************************
>
> L'alpha wolf si trova in una casa su una piccola isoletta..
Prova a osservare il paesaggio dalla zona sopraelevata di New
Magincia...dovrebbe anche essere vicino a quell'altra casa in rovina
appoggiata alla montagna


title: [U9] New Magincia (SPOILER)

author: Bako

text:
> Prova a osservare il paesaggio dalla zona sopraelevata di New
> Magincia...dovrebbe anche essere vicino a quell'altra casa in rovina
> appoggiata alla montagna
Nella mia partita era dentro la cupola ancora intera... Quella sull'isoletta
sotto il nido degli avvoltoi. Ci entri attraverso una porta
ciao!
-Bako


title: [U9] New Magincia (SPOILER)

text:
Nel dě Sun, 12 Dec 1999 22:40:39 +0100 il prode Bako iscrisse le rune
<8314en$mfi$
1...@news.flashnet.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> Nella mia partita era dentro la cupola ancora intera... Quella sull'isoletta
> sotto il nido degli avvoltoi. Ci entri attraverso una porta
Ha ragione Bako: anch'io l'ho trovato li.
Sentite, sapete se si puň tornare a Britain da Buc's Den o New Magencia?
> ciao!
> -Bako



title: [U9] New Magincia (SPOILER)

author: SuperCiuk

text:
Telstar wrote:
> Sentite, sapete se si può tornare a Britain da Buc's Den o New Magencia?
Non penso, almeno non al punto in cui sei adesso. Io, seguendo la trama
principale, ci sono potuto tornare solo dopo aver fatto altri due dungeon
e una citta'.
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: DAOC Consiglio

author: Adriano Maurizi

text:
Meglio dinventare weapon or armor smith?
grazie


title: DAOC Consiglio

author: Cristian Castellari

text:
Salve Adriano Maurizi, nell'articolo <hRko8.81456$1S3.2572278
@
twister1.libero.it
>,

a.ma...@inwind.it
 scriveva...
> Meglio dinventare weapon or armor smith?
Io mi butterei sull'armor, anche se c'e' da dire che se in gilda ci sono
gia' un paio di armor crafter e nessun waepon, allora e' meglio dedicarsi
alle armi. E poi, ad alti livelli e con l'aiuto di altri crafters, potrai
fare armi da assedio :-)))
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: nuovo gioco

author: Gick

text:
ciao a tutti,
sono nuovo, scrivo qui perché penso di trovare le persone giuste. Vorrei
realizzare un gioco di ruolo, mi intendo un po di programmazione 2d e 3d in
directx8, non so se questa idea andrà mai a buon fine comunque chi è
interessato e se si intende di programmazione o grafica3d (3ds max lightwave
...) meglio ancora mi contatti per email
gi...@gick.cjb.net
PS è solo un'idea non assicuro nulla vedremo lo svolgersi dei fatti..
CIAUZ!!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: nuovo gioco

author: Caleb

text:
"Gick" <
gi...@gick.cjb.net
> ha scritto nel messaggio
news:212Z31Z242Z135Y...@usenet.libero.it...
> ciao a tutti,
> sono nuovo, scrivo qui perché penso di trovare le persone giuste. Vorrei
> realizzare un gioco di ruolo, mi intendo un po di programmazione 2d e 3d
in
> directx8, non so se questa idea andrà mai a buon fine comunque chi è
> interessato e se si intende di programmazione o grafica3d (3ds max
lightwave
> ...) meglio ancora mi contatti per email
>
>
gi...@gick.cjb.net
>
> PS è solo un'idea non assicuro nulla vedremo lo svolgersi dei fatti..
> CIAUZ!!!
>
Se sei ancora incerto, prova con GameMaker5.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: nuovo gioco

author: Solid Snake

text:
"Gick" <
gi...@gick.cjb.net
> ha scritto nel messaggio
news:212Z31Z242Z135Y...@usenet.libero.it...
> ciao a tutti,
> sono nuovo, scrivo qui perché penso di trovare le persone giuste. Vorrei
> realizzare un gioco di ruolo, mi intendo un po di programmazione 2d e 3d
in
> directx8, non so se questa idea andrà mai a buon fine comunque chi è
> interessato e se si intende di programmazione o grafica3d (3ds max
lightwave
> ...) meglio ancora mi contatti per email
>
Sarei già con te se fossi un po + pratico di programmazione. Intanto ti
suggerisco di farlo con RPGmaker e se viene bene basta ke lo rifai con una
veste grafica decente e tutto il resto.
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: The Devil Inside:AIUTOOOOOOOO

text:
Salve, come da oggetto ho un problema con questo gioco.
Sono arrivato alla caverna del tizio che indossa una tuta rossa con la testa
coperta dal cappuccio.
Ha in mano un'ascia ed io debbo salvare una giornalista che si trova stesa
al centro della caverna con una grossa sega circolare che la vuole tagliare
in due.
Ora se perdo tempo e cerco di evitare che il tizio sopra descritto mi
colpisca allora il gioco finisce perche' la sega taglia a meta' la
giornalista,se sparo al tizio sembra non succedere nulla (il tizio non
muore).
Io ho cercato anche di tramutarmi nella Donna (mi sfugge il nome) ma nulla.
penso che si debba cercare una leva per fermare l'avanzare della sega
circolare ma non trovo nulla.
Ora vi chiedo c'č qualche anima pia che conosca la soluzione?
Perche' non trovo questo gioco mensionato nelle news?
Eppure si dice che sia uno dei migliori nel suo genere.
Saluti
PS Se conoscete un'altro indirizzo news su cui rivolgermi sono graditi links
grazie


title: anche la data....

author: MP

text:
scusate ma qualcuno nelle faste mi ha manomesso il pc dell'ufficio... anche
la data era sballata... ora è a posto..... sorry davvero...


title: Broken Sword II

author: Adam J. Kilkenny

text:
"Ragazzi.....
scusate l'intromissione...so che è bene lurkare un po' prima di postare ma
ho un problema veramente antipatico...e ho letto da qualche parte che in
attesa che venga inaugurato it.comp.giochi.avventure.grafiche di questo si
parla qui....
Beh il mio problema è questo....io vado matto per le avventure (sia grafiche
che testuali, anzi se è per questo gioco anche a giochi di ruolo, spero non
ci siano faide tra voi e Ihhg...eheh) anche se non ho troppo tempo per
giocarci...
ma qualche tempo fa mi è tornato sulle mani broken sword (il primo) che un
mio amico mi aveva regalato (cd originali) qualche mese fa. L'ho giocato di
filato in due giorni, e dopo non mi sono potuto trattenere e mi sono accorto
che in un cd (pirata...) avevo il II e mi ci sono messo a giocare subito...
(non giudicatemi male...il mio intento era quello di prendere dalla
Revolution il pacchetto completo dei loro giochi...ma a Beneath a steel sky
ci avevo già giocato, a broken sword pure, il II l'avevo trovato lì, il 3 mi
pare di capire che non sia ancora uscito....)
Beh insomma.....con rammarico mi accorgo che è stato tagliato il parlato, la
musica e le animazioni....solo che non riesco a trattenermi e dopo qualche
ora ero troppo avanti per immaginare di comprare il gioco e
ricominciare....beh, volete saperne una?
ANCHE LA FINE E' TAGLIATA!!!! ARghhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!
Non c'è qualche anima pia che mi saprebbe dire dove scaricare il filmato
della fine o che mi invierebbe una copia del suo, magari compresso?
Vi ringrazio di cuore, spero di non essere OT!!!!!
Byeeeeeee"


title: Broken Sword II

author: raistlin

text:


Probabilmente te l'ha tirato fuori da una twilight: se lo rincontri
sputagli in faccia!
Raistlin


title: Broken Sword II

text:
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> Probabilmente te l'ha tirato fuori da una twilight: se lo rincontri
> sputagli in faccia!
> Raistlin
Sě che era un twilight!! Ne ho una marea!! Solo che i bastardi potrebbero
eliminare qualche cazz*** veramente inutile e mettere almeno il filmato
finale di un gioco!!! che ci ho giocato a fare se oltre a tutte le
animazioni intermedie (e quella introduttiva...pensa un po') non mi ha fatto
vedere come andava la fine?? Ma non era un epilogo.....era proprio la
fineeeee!!!!!!!!!


title: Broken Sword II

author: Dimer Camparini

text:
"Adam J. Kilkenny" <
sir_...@libero.it
> wrote:
>Sě che era un twilight!! Ne ho una marea!! Solo che i bastardi potrebbero
>eliminare qualche cazz*** veramente inutile e mettere almeno il filmato
>finale di un gioco!!! che ci ho giocato a fare se oltre a tutte le
>animazioni intermedie (e quella introduttiva...pensa un po') non mi ha fatto
>vedere come andava la fine?? Ma non era un epilogo.....era proprio la
>fineeeee!!!!!!!!!
Perche', e' forse una novita' per un TW?!
NO, sono tutti cosi'...se usi un TW sai a cosa vai incontro...che cacchio ti
lamenti a fare?!
Mah...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Avencast e la scelta delle magie

author: AmigOS

text:
Hi,
Ad un certo punto del gioco, bisogna scegliere se perocrrere la strada
della MAGIA DEL SANGUE o la MAGIA DELLO SPIRITO.
Ora mi aspettavo che una volta effettuata tale decisione, non fosse
più possibile far crescere la magia non scelta, invece noto che si può
ancora far progredire entrambe le magie.
A questo punto mi domando.... la scelta che influenza ha ??


title: Avencast e la scelta delle magie

author: Alberto

text:
Il 26/07/2008, AmigOS ha detto :

Ciao,
francamente anch'io avevo la tua stessa idea..ma a quanto ho capito
serve solo a sviluppare maggiormente una rispetto all'altra senza
peraltro precluderne l'uso...la quest della scelta credo sia quindi un
mero potenziamento di una delle due, anche con la creazione del
cristallo..
Alberto


title: Come cavolo faccio a prendere il gf BAHAMUT in FF8

author: Matteo

text:
Lo so dovè però non riesco a rimanere in vita quando combatto con i due
draghi rossi quando mi fanno il soffio di drago mi uccidono 2 personaggi e
ogni tanto mi uccide tutti e 3 i personaggi premetto che non ho la leonheart
di squall (mi mancano i colpi vibbranti) e uso quitiz e zell l' energia è
7000,6800,4600 per i tre personaggi
Qualcuno mi puo dare una mano?
Grazie


author: Lorenzo d'Amato

text:
Usa il protect... il soffio di drago e' un attacco fisico!!!
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


author: Bleed

text:

Io uso una tecnica mooooolto bastarda e facile
Devi avere Quistis nel party, devi farle imparare la limit "Disintegrazione"
Tieni il suo HP sempre molto basso metti nelle abilità Attacco prioritario
Appena entri in battaglia puoi eseguire la limit Disintegrazione e in un
turno lo accoppi
Così per tutti i bestioni, soprattutto per i draghi dell'isola + vicina
all'inferno


author: Bazzu

text:
ciao matteo
consiglio mio: usa la disintegrazione di quistis( se la hai appresa)
                                                        ciao
Matteo <
mat...@ciaoweb.it
> wrote in message
eSiz7ajp$GA....@cwnts22.ciaoweb...
> Lo so dovè però non riesco a rimanere in vita quando combatto con i due
> draghi rossi quando mi fanno il soffio di drago mi uccidono 2 personaggi e
> ogni tanto mi uccide tutti e 3 i personaggi premetto che non ho la
leonheart
> di squall (mi mancano i colpi vibbranti) e uso quitiz e zell l' energia è
> 7000,6800,4600 per i tre personaggi
> Qualcuno mi puo dare una mano?
>
> Grazie
>
>
>


title: Il Baldurio Strategico

author: Rookie

text:
Mi ha risposto la Bioware... io avevo mandato piů o meno quello che
avevo detto qui sullo strategico fatto con le regole di Baldur's Gate
Mi avevano risposto: "grazie terremo conto dei tuoi suggerimenti"...
della serie "si ciao--"
Io ho riscritto e loro mi hanno ririsposto..
Non c'č nulla di particolare in queta mail e la posso postare.. niente
di buono ma..
Rimontatevela da soli,,..
Hi,
No, your suggestion is not useless. We might be able to do it, but we
do have a
lot on our plate just getting BG2 done. I will pass this email along
to my
producer and lead designer and see if they think is possible. I cannot
say if we
can get it in for BG2, though. Sorry.
Andrew
Alessandro Billeri wrote:
> Ok.. i've understand... it's a "classical" answer for "no interest"
>
> But you really think about this game?
> My english is very bad (and this will limit my explanation) but i'll try a
> short description: only two minutes of your time.
> Actually RTS are not "true" strategical: in RTS we must find resources,
> build army and launch a great attack against enemy. This is not
> strategical.. this is "Sim army".
>
> Combat system of Baldur's gate is a true strategical game: I have already my
> limited party well balanced and i must use ONLY these men, their limited
> weapons, their limite power and their limited enchantment in a well defined
> scenario... Against an enemy (with a good IA) in same situation.
> Party can be predefined whit "minor" tuning from user (to avoid party
> excessively strong). Think about multiplaying: <<I take the "Evil
> necromancer party" and you use "Goblin army party lvl.8"  in "Fallen Bridge"
> scenario>>. A true fantasy "deathmatch".. a true fantasy combat never seen
> before... much more interesting than a "Magic: the Gatering" game...
>
> You created a great combat system: real time + active pause is perfect...
> it's required no or few changes. Why you don't use this in a true
> strategical game? Every move is important in a game like this! You can
> suffer with you eight or ten men! You know their exact power... A revolution
> in strategical word.
>
> Ok.. it's my last mail: perhaps this idea is useless or perhaps i'll have
> satisfaction to suggest a great game.
>
> Many thanks and sorry again for your time.
>
> Alessandro Billeri
>
> > Hi,
> >
> > Thank you very much for the suggestion, we will consider it.
> >
> > Andrew
> >
> > Alessandro Billeri wrote:
> >
> > > I worked in various italian Videogames magazines (PcZeta, Playstation
> > > World, e-zine
www.nextgame.it
) and i have an idea:
> > >
> > > Strategical combat in Baldur's Gare are great!
> > > Why you don't make a strategical game with BG combat method?
> > > Various scenarios with a predefined party or a party modified from
> > > previous level.
> > >
> > > It's a revolution in Strategical game
> > >
> > > Alessandro Billeri (Italy)
> >


title: Il Baldurio Strategico

author: AlexBi

text:
On Sat, 22 Jan 2000 10:24:33 GMT, Roo...@roo.kie(Rookie) wrote:
Ho fatto un casino mostruoso... naturalmente sono AlexBi... Li
mortacci sua.. uno lascia il newsreader nelle mani di un amico e
quello mi cambia i settaggi mettendoci i suoi senza tornare indietro
dopo...


title: Il Baldurio Strategico

author: ZX

text:
On Sat, 22 Jan 2000 13:31:44 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>Ho fatto un casino mostruoso... naturalmente sono AlexBi... Li
>mortacci sua.. uno lascia il newsreader nelle mani di un amico e
>quello mi cambia i settaggi mettendoci i suoi senza tornare indietro
>dopo...
^_^
Il tentativo l'hai fatto .
Ciao
ZX
_


title: Il Baldurio Strategico

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bel tentativo :)
Chissa', magari in futuro lo faranno ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: PORNO SCIOCCANTE.....

author: Nadia Paolinelli

text:
http://www.c1b.cjb.net
атт
ааLLта
LтаL
OLKK
Kаатаа
+и
++
'
+


title: Aiuto

author: Rocco

text:
Cerco disperatamente il crack di grim fandango.
Grazie.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: vampire: dove sono i russi?

author: obe to

text:
ciao a tutti.
sono a downtown e ho iniziato la quest per acquisire il bar.
il primo pezzo richiede di andare a parlare con dei russi che si trovano nel
parcheggio di finaco all' Empire Hotel per dirgli che la barista non ha i
soldi da dargli. piccolo problema: i russi non ci sono!!! sono io che ho
sbagliato parcheggio, devo fare qualcosa prima, è un bug o cosa???
grazie a tutti quelli che mi daranno una mano!!!
--
Roberto


title: vampire: dove sono i russi?

author: Luca

text:
On Sat, 26 Feb 2005 09:50:52 +0100, " obe to"
<
roberto_...@fastwebnet.it
> wrote:
> i russi non ci sono!!! sono io che ho
>sbagliato parcheggio, devo fare qualcosa prima, è un bug o cosa???
purtroppo io una mano non posso dartela, ma se ti consola ho lo stesso
problema.Nel mio caso temo che l'errore e' stato che quando ho parlato
con la tipa non ho accettato subito ma ho detto che tornavo piu'
tardi.
non so se e' un caso o una mia immaginazione ma mi e' gia' capitato in
un altra quest lo stesso problema.
cmq e' una side quest prosegui pure ( anche se da fastidio )


title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

author: Markosky

text:
Ho appena finito Outcast, e un ringraziamento va a Dimer, grazie al
quale non ho ricominciato Outcast dall'inizio! :)
Cmq, bellissima esperienza di gioco; ludicamente parlando sono molto
giovane, ma questo è forse il gioco che più ho amato fino ad ora, e ne
passerà di tempo prima che possa scordermene...
Sembra quasi di interpretare un film, e anche nel finale si ha questa
sensazione: non c'è il solito finale da videogioco, dove sconfiggi il
cattivo e vivono tutti felici e contenti... O meglio, il finale è
quello, ma la morte di Marion Wolfe lascia un po' d'amaro in bocca.
Ero lì lì per commuovermi, quando è cominciata la scena del balletto
(ROTFL), che ha stemperato subito la sensazione di tristezza.
Ulukai zor kandahar,
umathae fae zorghenar,
Yethamah shye lorkaee
Ulukai neth goshimin
^_______^
Cmq, dopo la liberazione dei guardiani nel campo di Okaar, e dopo la
trasmissione dell'ologramma di Kauffman, quando Slade e Marion si
salutano, e lei torna all'improvviso sui suoi passi... Non vi
aspettavate che si baciassero? Era da copione, no?
E poi, avrebbe fatto risultare ancora più commovente la morte di Wolfe.
Una domanda: non sono riuscito a leggere bene i sottotitoli
dell'ologramma di Kauffman, perchè quando l'inquadratura era su di lui,
il bianco delle scritte era coperto dall'ologramma.
Se qualcuno che conosce bene l'inglese ha capito, mi potrebbe spiegare?
Nei successivi caricamenti (perchè sono morto un paio di volte, nel
giardino del palazzo di Fae Rhan), questo filmato non veniva più
ripetuto, e quindi non ho potuto rivederlo.
Un'altra domanda (retorica): adesso che ho finito Outcast, a che posso
giocare di altrettanto bello e coinvolgente?
Ciao, Marco


title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

author: Wolverine

text:
On Wed, 11 Aug 1999 01:06:36 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
DIO CRISTO SPOILERAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
Cazzo, ma ti rendi conto che senza nessun preavviso hai detto come
finisce Outcast????
Dimer, io, e perfino Aven siamo stati attenti a non dire questa cosa,
e adesso tu.....
GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Per quello che mi riguarda sei retrocesso come peggior giocatore di
Outcast....:->>>
S
P
O
I
L
E
R
>Un'altra domanda (retorica): adesso che ho finito Outcast, a che posso
>giocare di altrettanto bello e coinvolgente?
>Ciao, Marco
Non esiste un gioco bello e coinvolgente come Outcast....e cmq mica
tutti i giochi devono avere la stessa densita' di coinvolgimento.
Ad esempio io adesso sto giocando a Turok 2 che come gioco in se non
ha niente a parte la grafica....
E poi leggi la mia sign...
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

text:
On Wed, 11 Aug 1999 09:34:20 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>On Wed, 11 Aug 1999 01:06:36 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>
>DIO CRISTO SPOILERAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
Hai ragione! Ho una testa di cacca, mi sono dimenticato di nuovo...
>GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
>
>Per quello che mi riguarda sei retrocesso come peggior giocatore di
>Outcast....:->>>
Sigh! Cmq dai, se uno non vuole suggerimenti, non va a leggersi un
thread del tipo "Ho finito Outcast"; almeno, io il vostro thread l'ho
tenuto con il lucchettino e gli occhialetti, ma l'ho letto soltanto dopo
aver finito il gioco...
Ciň non toglie che hai ragione, eh. Sia chiaro.
S
P
O
I
L
E
R
>>Un'altra domanda (retorica): adesso che ho finito Outcast, a che posso
>>giocare di altrettanto bello e coinvolgente?
>>Ciao, Marco
>
>Non esiste un gioco bello e coinvolgente come Outcast....e cmq mica
>tutti i giochi devono avere la stessa densita' di coinvolgimento.
Adesso ho installato King's Quest VIII; sulla carta promette bene.
Speriamo...
Ciao, Marco


title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

author: Dimer Camparini

text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Ho appena finito Outcast, e un ringraziamento va a Dimer, grazie al
>quale non ho ricominciato Outcast dall'inizio! :)
>Cmq, bellissima esperienza di gioco; ludicamente parlando sono molto
>giovane, ma questo è forse il gioco che più ho amato fino ad ora, e ne
>passerà di tempo prima che possa scordermene...
>Sembra quasi di interpretare un film, e anche nel finale si ha questa
>sensazione: non c'è il solito finale da videogioco, dove sconfiggi il
>cattivo e vivono tutti felici e contenti...
E fin qui...tutto bene...
Ho pregato fino all'ultimo che avessi fatto un post neutro e senza
anticipazioni, per cui lo SPOILER non fosse necessario...ma...
>O meglio, il finale è
>quello, ma la morte di Marion Wolfe lascia un po' d'amaro in bocca.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH!
E qui secondo me scatta la "spedizione punitiva" della gente che sta
giocando o vuole giocare ad Outcast...che verra' a trovarti simpaticamente a
casa, corredata da MAZZEFRUSTE e GELATINE SENAPE al guinzaglio, da aizzarti
addosso al momento giusto...  ;-DDD
>Ero lì lì per commuovermi, quando è cominciata la scena del balletto
>(ROTFL), che ha stemperato subito la sensazione di tristezza.
E anche qui non scherziamo in quanto a rivelazioni...azz...
>Una domanda: non sono riuscito a leggere bene i sottotitoli
>dell'ologramma di Kauffman, perchè quando l'inquadratura era su di lui,
>il bianco delle scritte era coperto dall'ologramma.
>Se qualcuno che conosce bene l'inglese ha capito, mi potrebbe spiegare?
Beh...ti narra un po' gli eventi passati e il perche' e percome e' successo
tutto il casino...
I vari scienziati pensavano che sarebbero giunti tutti insieme nel mondo
alieno...
Ma a causa della rotazione terrestre il passaggio tra la terra e il mondo
alieno e' avvenuto in epoche diverse (effetto imprevisto) a seconda di chi
entrava nel pod di trasferimento in un certo momento...
Per questo Kauffman (che era li molti anni prima ed e' gia' morto) ha potuto
diffondere la profezia della venuta di Slade, e per questo l'altro
scienziato ha potuto diventare il dominatore di quel mondo e regnare per
molti anni prima che Slade arrivasse...
>Un'altra domanda (retorica): adesso che ho finito Outcast, a che posso
>giocare di altrettanto bello e coinvolgente?
Al nulla!
Ormai la storia videoludica si deve dividere tra due epoche ben distinte:
AO: avanti Outcast e
DO: dopo Outcast...  ;-)))
E nel secondo periodo ancora non sono usciti giochi degni di nota...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

author: Gandalf The Grey

text:
hai raggiunto l'apice della deficienza... giusto qualche messaggio fa
spiegavi ad un nuovo user cosa significa spoiler e poi non lo usi???
boh?!!
e dire che eri già stato ammonito a riguardo...


title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

author: borghy

text:
ragazzi, ma sono proprio l'unico che non e riuscito a digeririre questo
gioco?
L'ho mollato dopo un paio di giorni, meno male che me l'hanno prestato!


title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

text:
On Wed, 11 Aug 1999 17:21:16 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>>Non esiste un gioco bello e coinvolgente come Outcast....e cmq mica
>>tutti i giochi devono avere la stessa densita' di coinvolgimento.
>
>Adesso ho installato King's Quest VIII; sulla carta promette bene.
>Speriamo...
>Ciao, Marco
Giocato e finito....bello....
Ma se ti piacciono giochi di quel tipo allora fatti anche Land of Lore
3, anche se e' un pochino piu' "ruoloso" di KQ8



title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

text:


No, non sei l'unico....molti lo hanno mollato perche' non si sono
adattati al motore grafico.
Ma a te perche' non e' piaciuto?
E poi intendiamoci, se a uno piacciono solo i platform, puo' essere
che outcast non gli piaccia....



title: Outcast: finitoooooooo!!!! (sigh!)

text:
"borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
>ragazzi, ma sono proprio l'unico che non e riuscito a digeririre questo
>gioco?
No, non sei l'unico...
Il problema e' che tutti quelli che hanno fatto come te sono dei BAMPA...
Vuoi che ti inseriamo direttamente nella categoria?!  ;-)))



title: [DAOC] Mentalist

author: inkognito

text:
Salve gente,
finalmente ho scoperto il motivo per cui non riuscivo a diventare un eldritch: sono un celto e i celti possono diventare
solo mentalist !!!
vacca zozza !!!
comunque pazienza, sono un mentalist (^_^) ma sapete che è proprio fiko ?
magille curative, magille di attacco a danno diretto o a danno a tempo (tot pf ogni tot sec)
magille che fanno sclerare i nemici ...
mi gusta mucho ! eheheh
comunque, io ho cercato in rete e ho trovato poca roba sui mentalist, avete un sito in ita dove spiega BENE spell e
skills vari ?
thanks !!!!
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytterbeta, Mentalist, 6 Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DAOC] Mentalist

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>Salve gente,
>finalmente ho scoperto il motivo per cui non riuscivo a diventare un eldritch: sono un celto e i celti possono diventare
>solo mentalist !!!
>
>vacca zozza !!!
AHAHAH...ecco perche'...meglio consultare qualche guida ai PG sui siti prima
di crearli...si evitano queste sorpresine...
(io ovviamente il mio eldritch l'ho fatto Elfo...)
(strana scelta comunque il celt...un mago in genere si fa elfo o
lurikeen...date le loro caratteristiche di base...)
>comunque pazienza, sono un mentalist (^_^) ma sapete che č proprio fiko ?
>magille curative, magille di attacco a danno diretto o a danno a tempo (tot pf ogni tot sec)
>magille che fanno sclerare i nemici ...
>
>mi gusta mucho ! eheheh
>
>comunque, io ho cercato in rete e ho trovato poca roba sui mentalist, avete un sito in ita dove spiega BENE spell e
>skills vari ?
>thanks !!!!
Mah...io l'unico ita che conosco e' questo:
http://daoc.mmorpgitalia.it/
Ma i siti di RIFERIMENTO per DaoC sono comunque questi:
http://daoc.warcry.com/
     (ottima la sezione QUEST)
http://daoc.catacombs.com/
    (per il character builder)
http://camelot.allakhazam.com/
    (per info su PG, skill e oggetti)
e
www.daatlas.com
               (per le mappe)
Ovviamente sono tutti in inglese...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC] Mentalist

author: Fabio

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ma i siti di RIFERIMENTO per DaoC sono comunque questi:
>
>
http://daoc.warcry.com/
     (ottima la sezione QUEST)
concordo !
>
http://daoc.catacombs.com/
    (per il character builder)
>
http://camelot.allakhazam.com/
    (per info su PG, skill e oggetti)
> e
www.daatlas.com
               (per le mappe)
per le mappe solo ed esclusivamente di ALBION aggiungo sto sito qui:
http://www.io.com/~caladin/kirstena/
il lev dei mobs riportato lo reputo abbastanza preciso,
ho potuto verificare di persona solo alcune zone,
sono scout di 10 lev.
> Ovviamente sono tutti in inglese...
ciao
OiBaF


title: [DAOC] Mentalist

author: Sten

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote in message
> Salve gente,
> finalmente ho scoperto il motivo per cui non riuscivo a diventare un eldritch: sono un celto e i celti possono diventare
> solo mentalist !!!
era evidente, sciocchino.
Dovevi prendere la bacchetta magica appartenuta alla
fata Turchina che si trovava nel bosco dei mansueti.
> comunque pazienza, sono un mentalist (^_^) ma sapete che č proprio fiko ?
> magille curative, magille di attacco a danno diretto o a danno a tempo (tot pf ogni tot sec)
> magille che fanno sclerare i nemici ...
In questo caso sembra che abbai fatto effetto pių su di te che
siui nemici
> comunque, io ho cercato in rete e ho trovato poca roba sui mentalist, avete un sito in ita dove spiega BENE spell e
> skills vari ?
Complimenti, ora vai a cercare in frigo una birra e portamela.
--
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http://www.Mailgate.ORG


title: [DAOC] Mentalist

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote in message
> Salve gente,
> finalmente ho scoperto il motivo per cui non riuscivo a diventare un eldritch: sono un celto e i celti possono diventare
> solo mentalist !!!
era evidente, sciocchino.
Dovevi prendere la bacchetta magica appartenuta alla
fata Turchina che si trovava nel bosco dei mansueti.
> comunque pazienza, sono un mentalist (^_^) ma sapete che è proprio fiko ?
> magille curative, magille di attacco a danno diretto o a danno a tempo (tot pf ogni tot sec)
> magille che fanno sclerare i nemici ...
In questo caso sembra che abbia fatto effetto più su di te che
sui nemici
> comunque, io ho cercato in rete e ho trovato poca roba sui mentalist, avete un sito in ita dove spiega BENE spell e
> skills vari ?
Complimenti, ora vai a cercare in frigo una birra e portamela.



title: [DAOC] Mentalist

text:
> AHAHAH...ecco perche'...meglio consultare qualche guida ai PG sui siti prima
> di crearli...si evitano queste sorpresine...
ehm ... beh ... sai ... mmm ... ok ok ... sono pigro ! :-)))))))
> (io ovviamente il mio eldritch l'ho fatto Elfo...)
quando uscira la versione ita mi sa che lo faro anch'io ... hihihi
> (strana scelta comunque il celt...un mago in genere si fa elfo o
> lurikeen...date le loro caratteristiche di base...)
mai detto di essere normale :-))))))
> Mah...io l'unico ita che conosco e' questo:
>
>
http://daoc.mmorpgitalia.it/
>
> Ma i siti di RIFERIMENTO per DaoC sono comunque questi:
>
>
http://daoc.warcry.com/
     (ottima la sezione QUEST)
>
http://daoc.catacombs.com/
    (per il character builder)
>
http://camelot.allakhazam.com/
    (per info su PG, skill e oggetti)
> e
www.daatlas.com
               (per le mappe)
>
> Ovviamente sono tutti in inglese...
pazienza ... vanno benone lo stesso ... tx ! ;-)
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytterbeta, Mentalist, 7° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :-)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [MW] Valore oggetti incantati

author: Omzred

text:
Dunque, ho una bella spadina valore 40.
La enchanto e gli aggiungo 10 punti di danno di fuoco quando colpisce. Mi
vale sempre 40.
Perchč non aumenta di valore? Mi sebrerebbe logico che lo facesse, o no?
A che pro incantare gli oggetti? Mi conviene vendere direttamente la soul
gem (che mi valeva 250).
Sbaglio qualcosa o funziona davvero cosě?
ciao


title: [MW] Valore oggetti incantati

author: Manicoblue...

text:
Io finito tutto Morrowind,
e non ho mai incantato niente, le soul gem,
(fra cui alcune rubate) le ho sempre vendute al
miglior offerente, non per niente la mia classe
è Ladro-bretone.


title: [MW] Valore oggetti incantati

author: Emanuele

text:
Se l'obbiettivo è guadagnarci, sicuramente conviene vendere le soul gem. Gli
oggetti incantati hanno valori poco logici secondo me.. (almeno per chi è
abituato a diablo2 :-)
E' anche poco logico che un'arma venga valutata (dal mercante) es. 1000, se
è danneggiata, quando però bastano 150 per riparla completamente e venderla
a 2000...
Ciao!
E.
"Manicoblue..." <
mavaf...@libero.it
> wrote in message
news:Htd_8.8895$s74.2...@twister1.libero.it...



title: Ultima VII

author: Hondy

text:
Dove lo trovo?
Tempo fa il sito  The Abandonware Requiem funziava,ora non piu'!! :(


title: Ultima VII

author: Manuel

text:
Hondy ha scritto nel messaggio <
373ABA48...@freemail.it
>...
>Dove lo trovo?
>Tempo fa il sito  The Abandonware Requiem funziava,ora non piu'!! :(
>
Ho lo stesso problema.
Help, please.......
Ciao
Manuel


title: Ultima VII

author: Wizards

text:
xchč dite ciň??? il sito funziona e ho anche iniziato a scaricarlo
http://requiem.qis.ca/
riprovate..



title: Ultima VII

text:
Grazie.
Effettivamente il sito funzionava, è solo che il file è di 17 mb e rotti e
il getright mi dava 0% per un bel pezzo prima di passare all' 1%.
Ciao
Manuel
Wizards ha scritto nel messaggio <373AD2B9...@Lords.com>...
>xchè dite ciò??? il sito funziona e ho anche iniziato a scaricarlo



title: Pizza Syndicate

author: Leonardo (TA)

text:
Ciao a tutti, qualcuno saprebbe dirmi dove posso scaricare Pizza Sindicate
in lingua italiana?
Grazie a tutti, se volete potete rispondermi su:
lgal...@tin.it
CIAO CIAO!!


title: Pizza Syndicate

author: Icestorm

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:394486DA...@flashnet.it...
>
>
> "Leonardo (TA)" wrote:
>
> > Ciao a tutti, qualcuno saprebbe dirmi dove posso scaricare Pizza
Sindicate
> > in lingua italiana?
>
> Ma non era Pizza Tycoon?
Quello è vecchio.
Mesi fa è uscito anche un gioco chiamato Pizza Syndicate.


title: the nomad soul

author: Totti

text:
vi chiedo un aiuto,dopo essere entrato nella tomba ed aver preso quel tipo
di ciotola,non so più cosa devo fare,un aiuto grazie.ciao


title: the nomad soul

author: Crusader

text:
se sei stato nella biblioteca privata del santone della setta ribelle (mi
sfugge il nome) troverai il libro sul rito della "risonanza", devi ricreare
il rito come riporta il libro, appoggiando vari ingredienti sugli altari con
i numeri (rune) e la ciotola sull'altare centrale...
...potrai poi fare delle magie con la ciotola benedetta.
Ciao
Crusader
Totti <
tca...@tin.it
> wrote in message 82c9ur$fpg$1...@nslave1.tin.it...



title: the nomad soul

text:
"Totti" <
tca...@tin.it
> wrote:
>vi chiedo un aiuto,dopo essere entrato nella tomba ed aver preso quel tipo
>di ciotola,non so piů cosa devo fare,un aiuto grazie.ciao
Oh, cavolo...e' un po' complicato aiutarti se non si sa cosa hai gia' fatto
e cosa hai ancora da fare "attorno" a quel punto...
Ti posso dire dove trovare una soluzione completa...prova a consultare CON
PARSIMONIA (per non rovinarti il resto del gioco) quella e vedi cosa devi
ancora fare per proseguire...la trovi qui:
http://www.primagames.com/FastTrack.ASP?WCI=FrontPage&WCE=1&WCU=212
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's gate

author: Fab  81

text:
Baldur's gate di qui Baldur's gate di la.... è ormai mesi che se ne
parla......
Ma io sto pensando :
e se poi si rivelasse una cagata pazzesca ? Vabbe che ci sono state
recensioni entusiastiche e quant' altro, ma se alla fine si rivelasse
veramente uno schifo ?


title: Baldur's gate

author: Vincenzo Beretta

text:
Fab 81 wrote:

Beh, rimarrebbero sempre le ragazze, il pandoro allo zabaione, Calvin &
Hobbes, i film di Stanley Kubrick, il poker di Natale, i viaggi "coast to
coast" negli States e Simon & Garnfunkel, per non parlare di Falcon
4.0...


title: Baldur's gate

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 27 Dec 1998 00:58:41 +0100, "Fab  81" <
gba...@tin.it
> wrote:
>e se poi si rivelasse una cagata pazzesca ? Vabbe che ci sono state
>recensioni entusiastiche e quant' altro, ma se alla fine si rivelasse
>veramente uno schifo ?
Sto vedendo un po' comp.sys.ibm.pc.games.rpg e tra le solite
discussioni prettamente Americane (ce n'e' una sul Liberismo.. assurdo
:-))) ) stanno le varie recensioni :-) Beh stai tranquillo che le
uniche cose di cui si sono lamentate sono quei piccoli bug tipo
l'impossibilita' di quittare :-)))
Per il resto.. it rocks! BG RULEZ! E se un Americano va fino al centro
di smistamento dei pacchi con la strada tutta ghiacciata vuol dire che
vale :-))
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Baldur's gate

author: Stefano Pittarello

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
3685A3EF...@hotmail.com
>...
>
>Beh, rimarrebbero sempre le ragazze, il pandoro allo zabaione, Calvin &
>Hobbes, i film di Stanley Kubrick, il poker di Natale, i viaggi "coast to
>coast" negli States e Simon & Garnfunkel, per non parlare di Falcon
>4.0...
>
>
Ah ah ah ah ah !
LOL
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's gate

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 27 Dec 1998
00:58:41 +0100, "Fab  81" <
gba...@tin.it
> (novello/a Gollum) scrisse:
>Baldur's gate di qui Baldur's gate di la.... è ormai mesi che se ne
>parla......
>Ma io sto pensando :
>e se poi si rivelasse una cagata pazzesca ? Vabbe che ci sono state
>recensioni entusiastiche e quant' altro, ma se alla fine si rivelasse
>veramente uno schifo ?
IMHO e' Impossibile ^__~
Ma qualora lo fosse, beh, pazienza ^__^
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Baldur's gate

author: Kevin

text:
>Per il resto.. it rocks! BG RULEZ! E se un Americano va fino al centro
>di smistamento dei pacchi con la strada tutta ghiacciata vuol dire che
>vale :-))
Vabbe' vai a sapere....magari era uno psicopatico.....;))