author: Bodom

text:
> Il paletto c'è, lo trovi ammazzando i goblin (almno credo fossero goblin)
> che si trovano al secondo piano.
Io l'ho trovato nello stesso piano una volta ucciso lo stregone di quegli
esserini che veneravano la pietra...
Bodom


title: BG2: grave dimenticanza nel manicomio!!!

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Il paletto c'č, lo trovi ammazzando i goblin (almno credo fossero goblin)
>che si trovano al secondo piano.
Non erano coboldi?!
(io parlo di quelli vicino alla grossa pietra arancione che venerano tipo
divinita'...uno di loro ha il paletto...)
Comunque in ogni caso vale il fatto che il "paletto salvezza" c'e' (che
supplisce alla totale mancanza di altri paletti tenuti in precedenza dal
giocatore)...per cui nessun bug e nessuna dimenticanza...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: |-Tempestadiossa-|

text:
Vero vero, è successo anche a me, ho usato i cheats
"maxfrata" <
maxf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xaul6.5137$q97....@twister1.tin.it...



author: maxfrata

text:
Porca miseria!!! Chiedo umilmente scusa. Avete ragione... Io non ho
controllato i coboldi perchè pensavo che mi dessero solo archi e frecce...
Avete ragione! Meglio così...
ciao.


author: Ork

text:
On Fri, 23 Feb 2001 14:09:59 GMT, "maxfrata" <
maxf...@tin.it
> wrote:
> un
>paletto di legno e non me ne fai trovare neanche uno??? A nessuno è capitato
>qualcosa del genere??? E'  una dimenticanza degli autori, o ci sono ma non
>sono riuscito a trovarli???
>
>
Bastava perquisire per bene tutti quei bravi goblin ....
Ciao


title: NWN2: problemi con scheda grafic

author: Valerium

text:
ciao a tutti ...
tutto contento perchè è uscito questo gioco, torno a casa, e lo installo.
Purtroppo mi appare questo messaggio: "not found any compatible direct3D
divices".
Io allora controllo la mia scheda video, una Ati Radeon 9250 con 256Mb e
compatibile Direct 3D, e tiro una testata al muro.
Aggiorno i driver, le Directx 9c (già aggiornate) ma nulla di nuovo.
Avete qualche consiglio prima che sbatta ancora la testa contro il muro ???


title: NWN2: problemi con scheda grafic

author: Sir delu

text:
Valerium ha scritto:
> Avete qualche consiglio prima che sbatta ancora la testa contro il muro ???
Sì, leggere i requisiti di sistema del gioco.
La tua scheda non è supportata, NWN2 gira su schede dalla 9700 Pro in su.


title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
no scusa, sulla confezione č scritto dalla serie ATI X1900 alla serie 9500.
la mia č 9250 ... quindi dovrei starci dentro ... giusto ?
"Sir delu" <
deluspamm...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
news:4r9a3uF...@individual.net...
> Valerium ha scritto:
>> Avete qualche consiglio prima che sbatta ancora la testa contro il muro
>> ???
>
> Sě, leggere i requisiti di sistema del gioco.
> La tua scheda non č supportata, NWN2 gira su schede dalla 9700 Pro in su.


title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
Valerium ha scritto:
> no scusa, sulla confezione è scritto dalla serie ATI X1900 alla serie 9500.
> la mia è 9250 ... quindi dovrei starci dentro ... giusto ?
Sulla mia confezione c'è scritto che serve una scheda da almeno 128MB
che supporti i Pixel Shader 2.0 (ATI 9700 Pro o superiore) o una da
almeno 256MB che supporti i Pixel Shader 3.0 (ATI X1600 o superiore).
La 9250, se non sbaglio, supporta i Pixel Shader 1.nonsocosa, quindi non
va con NWN2.


title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
Eccheppalle ... non è possibile però ... ci vuole il pc di una nave spaziale
per far andare questi giochi ???
Ogni volta c'è da upgradare il pc ... non è giusto ...
cmq grazie per la risposta, molto gentile.
Adesso vado a sbattere la testa contro il muro.
forse per natale mi compro una scheda nuova :-)))
ciao.
"Sir delu" <
deluspamm...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
news:4r9c0eF...@mid.individual.net...



title: NWN2: problemi con scheda grafic

author: LioNeLMesSě

text:
sera....nn credo k questa sia la discussione giusta x il mio problemino
ma sn nuovo e nn ho la piů pallida idea d km fare...comunque...ho un
piccolo problema kol mio portatile...conoscete sta frase: <<Il percorso
della cartella "bk portatile" contiene un carattere non valido.>>...chi
mi puň dare una mano??? x favoreeeeeeee
--
LioNeLMesSě
------------------------------------------------------------------------
Inviato via
http://www.freenfo.net/usenet
Profilo di LioNeLMesSě:
http://www.freenfo.net/usenet/member.php?userid=1261


title: NWN2: problemi con scheda grafic

author: Spark

text:
On Mon, 06 Nov 2006 17:11:34 GMT, "Valerium" <
mano...@infinito.it
>
wrote:

Sei sicuro che la Radeon 9250 sia una scehda DirectX 9?
E' possibile che sia una delle vecchie schede DirectX 8.
Cmq sia, è troppo vecchia per giocare a NWN2. Prendi una vecchia ATI
X800/850 su ebay, non dovresti pagarla troppo... e il tuo pc diventerà
magicamente in grado di far andare a risoluzioni e dettagli più che
decenti tutti i giochi attuali (purchè abbia almeno 1 giga di ram).


title: NWN2: problemi con scheda grafic

author: Pirlo

text:
"Valerium" <
mano...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:vGK3h.31667$uv5.2...@twister1.libero.it...
> no scusa, sulla confezione č scritto dalla serie ATI X1900 alla serie
> 9500.
> la mia č 9250 ... quindi dovrei starci dentro ... giusto ?
rileggi meglio, non puň esserci scritto cosě
la serie X1xxx č di una generazione successiva alla serie 9xxx
ormai la tua 9250 č archeologia
se hai una cpu valida pigliati una x1600pro con 140 euro e vedrai il pc
rinascere sul fronte 3d


title: NWN2: problemi con scheda grafic

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Mon, 06 Nov 2006 17:55:39 GMT, "Valerium" <
mano...@infinito.it
> ha
scritto:
>no scusa, sulla confezione è scritto dalla serie ATI X1900 alla serie 9500.
>la mia è 9250 ... quindi dovrei starci dentro ... giusto ?
9250 < 9500.
serve almeno un chip r300 (o derivati) o superiore per la famiglia
ati.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
Il Mon, 06 Nov 2006 23:13:08 +0100, Spark <
del...@dntspm-virgilio.it
>
ha scritto:
o ???
>
>Sei sicuro che la Radeon 9250 sia una scehda DirectX 9?
>E' possibile che sia una delle vecchie schede DirectX 8.
la 9250 e' una derivazione economica di r200, che supporta shader 1.2
- dx 8.1 in hardware.
ovviamente i drivers supportano anche le 9c ma mancano gli shader 2.0
richiesti dai  giochi recenti.



title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
grazie a tutti ...
in un altro forum mi hanno consigliato di usare dei programmi che emulano
questi pixel shader con la mia Radeon 9250 ma purtroppo non funzano ...
cercherò altre soluzioni ... magari per natale ci scappa una scheda grafica
nuova :-)))
Ciao.
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:klb0l21o32lkg4pdj...@4ax.com...



title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
Valerium ha scritto:
> ciao a tutti ...


Scusate se mi intrometto... la mia vecchiotta (ma sempre valida!) Geforce
Ti4200 128 DDR supporta gli shader 2.0?
Dove reperisco questa informazione?
grazie
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
Il Tue, 07 Nov 2006 12:45:23 +0100,
ara...@despammed.com
 (Master3) ha
scritto:
>
>> Avete qualche consiglio prima che sbatta ancora la testa contro il muro ???
>
>Scusate se mi intrometto... la mia vecchiotta (ma sempre valida!) Geforce
>Ti4200 128 DDR supporta gli shader 2.0?
no, supporta shader 1.2 (parzialmente in software, ma l'emulazione e'
talmente veloce che all'epoca stracciava comunque la concorrente
ati8500).
>
>Dove reperisco questa informazione?
devi cercare delle analisi dettagliate delle schede, non sono
facilissime da trovare.
gli shader 2.0 sotto nvidia sono supportati (male) dalla sfortunata
serie FX in poi (bene).
sotto Ati invece dalle 9500 in poi.



title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
> devi cercare delle analisi dettagliate delle schede, non sono
> facilissime da trovare.
> gli shader 2.0 sotto nvidia sono supportati (male) dalla sfortunata
> serie FX in poi (bene).
> sotto Ati invece dalle 9500 in poi.
Si infatti trovata dopo qualche ricerca...
Supporta fino all'1.3 :(
Peccato, è una scheda presa nel 2002 che mi ha tenuto compagnia per molto
tempo.
Solo da qualche mese (Da Oblivion in poi) si sta rivelando obsoleta :(
Me ne priverò con dispiacere.
Ma mi trovo di fronte ad un grabde Bivio...
Puntare ancora su una buona AGP, oppure buttare tutto e rifare MB per
montare le PCI Express?
Esistono buone MB che, pur avendo PCIE, supportino ancora un AMD 3000+
BARTON socket 754?



title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
Master3 ha scritto:
> Peccato, è una scheda presa nel 2002 che mi ha tenuto compagnia per molto
> tempo.
> Solo da qualche mese (Da Oblivion in poi) si sta rivelando obsoleta :(
> Me ne priverò con dispiacere.
Tienila sul comodino e dalle il bacio della buona notte tutte le sere.


title: NWN2: problemi con scheda grafic

text:
Sir delu ha scritto:


Grazie per l'aiuto.



title: NWN2: problemi con scheda grafic

author: Beho

text:
"Valerium" <
mano...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1K3h.31658$Fk1....@twister2.libero.it...

L'ho postato anche nel NG specifico di neverwinter nights, ma lo scrivo
anche qui che è più frequentato...
questo è un elenco non esaustivo delle schede grafiche non supportate dal
gioco:
Radeon 7000 & Radeon VE
GeForce 4 MX 4000
GeForce 256
GeForce 2 MX
Radeon 7200 & ATi Radeon
GeForce 2 GTS
GeForce 2 Pro
GeForce 2 Ti
GeForce 2 Ultra
GeForce 4 MX 420
Radeon 7500
GeForce 4 MX 440
Radeon 9100 IGP (integrated graphics)
Volari V3
Radeon 9250
GeForce 3
Radeon 9000
Radeon 9200
Matrox Parahelia 128
GeForce 3 Ti 200
Radeon 8500 & Radeon 9000pro
Radeon 9100
Radeon 9100pro
GeForce 3 Ti 500
GeForce 4 Ti
--
Bye
Beho
_____________________
Associazione Culturale Ars Ludika
http://www.arsludika.it
--
http://www.neverwinter.it
http://www.alteregonline.it


title: Domanda BG2

author: Konx the konx-structor

text:
Ciao, dopo aver letto il post più sotto che annuncia il posticipo
dell'uscita di BG2 mi chedo: intende la versione in italiano? o è già
uscita? Grazie. Konx.


title: [BG] Comandante brage e scultore pazzo Prinz, dove?

author: angelo

text:
dove posso trovar i suddetti personaggi? non riesco a trovarli e a
finire la quest...
e ho girato d'appertutto!!!!
grazie tantissimo!!!!!
 p.s.
conviene aggiornare bg con la patch lunga 14 mega?
questo perche la devo scaricare...
sispondetemi anche in email, per favore , perche' non senpre posso
leggere il newsgroup!!!!
grazie ancora


author: Mikael

text:
lo scultore lo trove nelle miniere in basso a sin.
il comandante se non ricordo male a nord avest dalla miniera
Saluti e in bocca al lupo.
Mikael Archangel.
non usare le cheat ti perdi tutto il divertimento.
angelo ha scritto nel messaggio <
37039DEB...@lcnet.it
>...



author: Luba

text:
Brage è in una delle locazioni boscose a nord-ovest di Nashkell, mentre
Prism è nel territorio vicino all'entrata delle miniere della stessa città.


title: DSOTSC

author: Perceval

text:
Con tutti 'sti post mi avete incuriosito... e così ho deciso di skaricarlo
anch'io!!!
Però ho alcune domande:
1. Ho la versione italiana di BG e Totsc... DS mi apporterà modifiche
complete al linguaggio (diventerà TUTTO in inglese)?
2. Posso usare i salvataggi 'vecchi' che ho usato finora (es. il mio party,
il capitolo al quale sono ora...)?
3. Incontrerò cambiamenti radicali alla meccanica di gioco o solo roba tipo
nuove magie, oggetti, ecc...?
Vabbè... finito, per il momento... E grazie anticipatamente!


title: DSOTSC


title: DSOTSC

author: marcello

text:
Perceval <
perce...@freemail.it
> wrote in message
8iu7cl$j3n$1...@nslave1.tin.it...
> Con tutti 'sti post mi avete incuriosito... e così ho deciso di skaricarlo
> anch'io!!!
>
> Però ho alcune domande:
>
> 1. Ho la versione italiana di BG e Totsc... DS mi apporterà modifiche
> complete al linguaggio (diventerà TUTTO in inglese)?
> Solo i pg maschili parleranno inglese, quelli femminili italiano con i
testi vecchi di bg, crasherà con i testi nuovi ( fortuna c'è la cintura per
cambiare sesso)
> 2. Posso usare i salvataggi 'vecchi' che ho usato finora (es. il mio
party,
> il capitolo al quale sono ora...)?
>Penso sia possibile ma ti perdi tutti gli oggetti che hanno ora i nemici
che hai già ucciso.
> 3. Incontrerò cambiamenti radicali alla meccanica di gioco o solo roba
tipo
> nuove magie, oggetti, ecc...?
>Solo quello.
> Vabbè... finito, per il momento... E grazie anticipatamente!
>
> Ciao
>
>


title: DSOTSC

author: gavin

text:
Perceval ha scritto:
> Con tutti 'sti post mi avete incuriosito... e così ho deciso di skaricarlo
> anch'io!!!
>
> Però ho alcune domande:
>
> 1. Ho la versione italiana di BG e Totsc... DS mi apporterà modifiche
> complete al linguaggio (diventerà TUTTO in inglese)?
>
> 2. Posso usare i salvataggi 'vecchi' che ho usato finora (es. il mio party,
> il capitolo al quale sono ora...)?
>
> 3. Incontrerò cambiamenti radicali alla meccanica di gioco o solo roba tipo
> nuove magie, oggetti, ecc...?
>
> Vabbè... finito, per il momento... E grazie anticipatamente!
ti conviene reiniziare tutto daccapo fidati
p.s. i combattimenti sono molto più difficili
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: Problemi Deux ex

author: Ronie

text:
il gioco non mi parte con la mia RIVA TNT2.
ci vogliono patch?
i driver della mia scheda video sono versione 0112.


title: Problemi Deux ex

author: "Luca 85"

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:tSzc6.35522$ew1.2...@news.infostrada.it...
> i driver della mia scheda video sono versione 0112.
>
EEEEEEEEEH????????? che cazzo di detonator sono?
scaricati i 6.67 da nvitalia


title: Problemi Deux ex

text:
non sono detonator,sono i drivers originali !!
ma sei sicuro che vanno bene per la mia scheda?
deux ex parte ora coi 6.31 ma è incredibilmente lento !!
devo usare il direct 3d o opengl?
"Luca 85" ha scritto nel messaggio ...



title: Problemi Deux ex

text:
a prop. devo disinstallare quelli specifici per la mia scheda
per installare i detonator?
"Luca 85" ha scritto nel messaggio ...
>



title: Problemi Deux ex

text:


Io ci ho giocato tempo fa con una TNT2... dovrebbe ALMENO partire, per
poi funzionare poco (nel senso che va a scatti mostruosi).
Bho.. solite cose: leggere readme, reistallare driver e gioco.
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Problemi Deux ex

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 27 Jan 2001
23:11:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Ulisse31
<
ulis...@iol.it
> scrisse...
>Io ci ho giocato tempo fa con una TNT2... dovrebbe ALMENO partire, per
pischello. :pppppp
io lo giocai con una TNT2Ultra a 1024x768 e non scattava se non molto
rarmente.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Problemi Deux ex

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:sin67t0v3ip9745c3...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 27 Jan 2001
> 23:11:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Ulisse31
> <
ulis...@iol.it
> scrisse...
>
> >Io ci ho giocato tempo fa con una TNT2... dovrebbe ALMENO partire, per
>
> pischello. :pppppp
> io lo giocai con una TNT2Ultra a 1024x768 e non scattava se non molto
> rarmente.
>
Tra una ultra e una m64 ce n'e di differenza....!


title: Problemi Deux ex

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 28 Jan 2001
11:21:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "\"Luca 85\""
<
lucavalen...@tin.it
> scrisse...
>Tra una ultra e una m64 ce n'e di differenza....!
>
Decisamente, ma ulisse31 non ha specificato quale TNT2 usa(va). :)
E poi prendere adesso una TNT2... solo Ronie può farlo, visto che una
qualsiasi GF2 MX è decisamente superiore (o una sana Voodoo4 o la
Radeon con 32MB SDR, tanto per restare nel campo delle schede
economiche).
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Problemi Deux ex

text:
Tra una ultra e una m64 ce n'e di differenza....!
>che differenza c'è in termini di prestazioni (frame-rate)?


title: Problemi Deux ex

text:
>Decisamente, ma ulisse31 non ha specificato quale TNT2 usa(va). :)
>E poi prendere adesso una TNT2... solo Ronie puň farlo, visto che una
>qualsiasi GF2 MX č decisamente superiore (o una sana Voodoo4 o la
>Radeon con 32MB SDR, tanto per restare nel campo delle schede
>economiche).
scusa ma non so se lo sai io ho ancora un monitor a 14 pollici !!!
dovrei usarci una geforce !!!!!
piuttosto qual'č la scheda piu adatta per tali monitor?
io credo la TNT 2 che č superiore al voodoo3.
la voodoo4 non so.


title: Problemi Deux ex

text:
Some time ago, **Toma** wrote:
>pischello. :pppppp
Uč!
>io lo giocai con una TNT2Ultra a 1024x768 e non scattava se non molto
>rarmente.
Sě, va bene, anch'io ho la Ultra (ovviamente :-PP) ma tu lo facevi
girare con un K6-2 350, vero? No? Qualcosa di piů potente, forse? :-P



title: Problemi Deux ex

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 28 Jan 2001
16:06:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ronie"
<fauv...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>scusa ma non so se lo sai io ho ancora un monitor a 14 pollici !!!
cambialoooooooooooooooooooooooo!
ormai si trovano dei 17" di discreta qualità a prezzi bassissimi.
>dovrei usarci una geforce !!!!!
mx, ovvero la versione light della gf2
>piuttosto qual'è la scheda piu adatta per tali monitor?
qualsiasiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
>io credo la TNT 2 che è superiore al voodoo3.
>la voodoo4 non so.
la v4 è una buona scheda economica (anche se è solo pci e non agp).



title: Problemi Deux ex

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 28 Jan 2001
23:10:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Ulisse31
<
ulis...@iol.it
> scrisse...
>Uè!
nun te incazzà, pischello. :ppppppppp
>Sì, va bene, anch'io ho la Ultra (ovviamente :-PP) ma tu lo facevi
>girare con un K6-2 350, vero? No? Qualcosa di più potente, forse? :-P
P2 266
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Problemi Deux ex

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:xpXc6.44796$ew1.3...@news.infostrada.it...
>
>
>
>
> >Tra una ultra e una m64 ce n'e di differenza....!
>
>
> che differenza c'č in termini di prestazioni (frame-rate)?
>
>
ma come quoti? di solito questo segnetto ">" va accanto alle parole di
quello a cui rispondi e te hai fatto il contrario! (adesso ho corretto)
cmq di differenza ce n'č...non so potrei dire una cazzata ma potrebbe essere
la differenza che ci sara tra un anno e mezzo tra una geforce2 ultra e una
geforce2 mx quindi penso molta.... la m64 era x la fascia economica la ultra
x quella alta!
se vuoi sapere qualcosa sul 3d mark visto che a te piace tanto io con una
m64 e k62-300 facevo 1100 piu o meno e arrivavo a 1900 con un p3 800
una ultra penso rrivi a un po' piu di 3000 con un processore un po' pompato


title: Problemi Deux ex

text:
Some time ago, **Toma** wrote:
>>Uč!
>nun te incazzŕ, pischello. :ppppppppp
Ari-uč!! Abbassa... abbassa... ;->
>>Sě, va bene, anch'io ho la Ultra (ovviamente :-PP) ma tu lo facevi
>>girare con un K6-2 350, vero? No? Qualcosa di piů potente, forse? :-P
>
>P2 266
e magari con 32 mega di ram pfffff maddai!
Questi sono i classici casi in cui Murphy ci mette lo zampino. Se avevi
un P133 e io un Athlon (che ora ho, per inciso) tu giocavi bene uguale
senza scatti e a me girava lento uguale, come del resto si legge sui
forum cioč, aň, la tua č tutta fortuna non ci si puň fare niente il
motore grafico del gioco č ůrfido sulla storia niente da dire ma il tuo
P2 mi puzza di alieno.
Sei solo chiacchere e distintivo.
Clŕ.



title: Problemi Deux ex

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 30 Jan 2001
21:20:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Ulisse31
<
ulis...@iol.it
> scrisse...
>Ari-uè!! Abbassa... abbassa... ;->
abbasso: pischellino. :ppppppppp
>e magari con 32 mega di ram pfffff maddai!
128, logicamente.
>Questi sono i classici casi in cui Murphy ci mette lo zampino. Se avevi
>un P133 e io un Athlon (che ora ho, per inciso) tu giocavi bene uguale
>senza scatti e a me girava lento uguale, come del resto si legge sui
>forum cioè, aò, la tua è tutta fortuna non ci si può fare niente il
>motore grafico del gioco è ùrfido sulla storia niente da dire ma il tuo
>P2 mi puzza di alieno.
è semplice: basta saper configurare il sistema, scegliere (bene) le
periferiche e qualsiasi pc normale andrà daddio.
>Sei solo chiacchere e distintivo.
>Clà.
:))))))))



title: Problemi Deux ex

text:
Some time ago, **Toma** wrote:
>è semplice: basta saper configurare il sistema, scegliere (bene) le
>periferiche e qualsiasi pc normale andrà daddio.
Mmmmmbwahahahahahahahahahahah!!!
Ok, dai, basta, sennò i newbie pensano che stiamo parlando sul serio
:-))))



title: Problemi Deux ex

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 31 Jan 2001
07:35:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Ulisse31
<
ulis...@iol.it
> scrisse...
>Mmmmmbwahahahahahahahahahahah!!!
>Ok, dai, basta, sennò i newbie pensano che stiamo parlando sul serio
>:-))))
guarda che sono serio.
logico che se uno installa demo su demo, shareware su shareware (tanto
per provarli) si ingrossa il registro di configurazione, si ingrossa
la memoria occupata (ogni cavolo di dll, vxd e quantaltro chiamato nel
registry ha bisogno di un piccolo spazio in memoria, anche se il
programma è stato disinstallato). Per non parlare dei programmi nella
tray area (i TSR, in pratica), ho visto pc con una tray con migliaia
di icone (io ho quella dell'AV, getright e quelle di sistema - volume
e impostazioni del monitor) o di sfondi, screensaver, monitor settati
a 32 bit (16 bastano e avanzano) o altre amenità che occupano porzioni
di memoria (fisica e virtuale).
Se vuoi ti posso parlare di come facevo girare DooM su un 386sx25 con
ben 4 mega di ram (meno dei requisiti minimi richiesti).



title: Problemi Deux ex

text:
Some time ago, **Toma** wrote:
>logico che se uno installa demo su demo, shareware su shareware (tanto
>per provarli) si ingrossa il registro di configurazione, si ingrossa
>la memoria occupata (ogni cavolo di dll, vxd e quantaltro chiamato nel
>registry ha bisogno di un piccolo spazio in memoria, anche se il
>programma č stato disinstallato). Per non parlare dei programmi nella
Ufffaaaaa... non`e il mio caso, e se ti vai a spulciare il forum
ufficiale del gioco ti accorgi come gente con moooolto piů della mia
conf aveva un diavolo per capello perché il gioco SCATTAVA.
>Se vuoi ti posso parlare di come facevo girare DooM su un 386sx25 con
>ben 4 mega di ram (meno dei requisiti minimi richiesti).
Guarda. Allora. Non metto in dubbio che il gioco ti girava bene, perň mi
piacerebbe che tu non mettessi in dubbio che io raggiungevo punte di 1
FPS! E il mio compu era ottimizzato al max possibile, 'kay?



title: Problemi Deux ex

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Feb 2001
16:26:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Ulisse31
<
ulis...@iol.it
> scrisse...
>Ufffaaaaa... non`e il mio caso, e se ti vai a spulciare il forum
>ufficiale del gioco ti accorgi come gente con moooolto più della mia
>conf aveva un diavolo per capello perché il gioco SCATTAVA.
per scattare scatta a tutti, ma un conto è farlo ogni tanto
(accettabile) ma un conto è farlo sempre o quasi (inaccettabile). a me
scattava in un range da accettabile a ottimo.
>Guarda. Allora. Non metto in dubbio che il gioco ti girava bene, però mi
>piacerebbe che tu non mettessi in dubbio che io raggiungevo punte di 1
>FPS! E il mio compu era ottimizzato al max possibile, 'kay?
ok, nun te incazzà.



title: Problemi Deux ex

text:
Some time ago, **Toma** wrote:
>>Guarda. Allora. Non metto in dubbio che il gioco ti girava bene, però mi
>>piacerebbe che tu non mettessi in dubbio che io raggiungevo punte di 1
>>FPS! E il mio compu era ottimizzato al max possibile, 'kay?
>ok, nun te incazzà.
Nun me incazzo, ma la discussione incominciava a mostrarsi ridondante.
Cià.



title: Problemi Deux ex

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Feb 2001
21:09:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Ulisse31
<
ulis...@iol.it
> scrisse...
>Nun me incazzo, ma la discussione incominciava a mostrarsi ridondante.
>
concordo.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeates)


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: Pibaro

text:
Salve cari compagni d'arme.
Qualche giorno fa in ita-4 era stata buttata là l'idea di trovarsi una sera
a cena, a mangiare il famoso pesce che Pedrito deve offrire sa tutti :-).
Io non so se la cosa sia fattibile o meno, ma la rilancio in maniera un po'
più ufficiale.
Che ne dite di trovarsi questo Sabato?
Non vorrei sembrare invadente, magari a voi non ve ne frega nulla di
incontrarsi sul serio, ma dopo aver sentito la voce di Dimer quest'estate
giocando, mi sono incuriosito.
Non so come mai, ma non riesco a scollegare l'immagine di Eyl dalle corna, e
l'immagine di Juri da una bella mazza in mano, e vorrei vedere come siete
fatti realmente. :-)
Io avevo proposto un ristorante a Occhiobello, visto che è abbastanza vicino
sia dal Veneto sia dall'Emilia, e soprattutto attaccato all'autostrada, e
facile da trovare, ma di questo si può discutere.
Non so forse è un idea del cazzo, ma visto che la mia morosa questo week-end
è via, ho pensato di proporre l'idea.
L'invito è rivolto a tutti, solo che non sapendo di dove siano molti, non so
chi possa essere interessato e chi no.
Fatemi sapere cosa ne pensate, e non vi fate problemi a mandarmi a quel
paese se pensate sia un'idea del cavolo.
^___^
A presto!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: Pedrito

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:dtcJ5.7349$3K3.2...@news.infostrada.it...
>
> Fatemi sapere cosa ne pensate, e non vi fate problemi a mandarmi a quel
> paese se pensate sia un'idea del cavolo.
>
> Ciao - Pibaro
>
Non posso; come ben sai, la tua Miki è via, ma la mia Marina incombe :-))
Saluti
Leo


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: inkognito

text:
Caro Pib,
l'idea č molto allettante e mi piacerebbe conoscere di persona te, leo, max e tutti gli altri ma purtroppo queste sono
quelle cose che non penso riescano ad avvenire.
Troppa distanza gli uni dagli altri e sopratutto ... troppe fidanzate !!!
Non provo neanche a chiedelo alla mia altrimenti rischierei l'amputazione di parti sporgenti oltre l'ombelico !!!
... cara, sabato sera non ci vediamo perchč devo andare a cena con i miei compagni di guerre, massacri e spappolamenti
in emilia, non ci sono problemi vero ? ...
... l'ultima cosa che vedrei sarebbe una grossa motosega da 900 cavalli e catena di 15 metri che mi si avvicina roteando
...
... altro che Diablo a Hell, se ne scapperebbe con la coda in mezzo al kulo !!!
Auguri ai single di riuscire nell'intento ma dubito che gli accoppiati o ancora peggio gli sposati riescano a venire.
A tutti gli altri rinnovo l'appuntamento su BNet.
--
Lord Krytter Negromante 42 Liv. Inferno
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 12 Liv.
DonnyCciolA Barbaro 6 Liv.
CerVelloFinO Paladino HC 1 Liv.
DemonPower Negromante Open 28 Liv.
> Salve cari compagni d'arme...


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: Ramsey

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:dtcJ5.7349$3K3.2...@news.infostrada.it...
> Salve cari compagni d'arme.
> Qualche giorno fa in ita-4 era stata buttata là l'idea di trovarsi una
sera
> a cena, a mangiare il famoso pesce che Pedrito deve offrire sa tutti :-).
> Io non so se la cosa sia fattibile o meno, ma la rilancio in maniera un
po'
> più ufficiale.
> Che ne dite di trovarsi questo Sabato?
Io, guardacaso, sabato sono nella tua città (padova mi sembra).
> Non so come mai, ma non riesco a scollegare l'immagine di Eyl dalle corna,
e
> l'immagine di Juri da una bella mazza in mano, e vorrei vedere come siete
> fatti realmente. :-)
Io ho avuto il piacere di conoscerlo Juri.......non gira con le mazze in
mano, è molto tranquillo e anche molto simpatico.
>
> Fatemi sapere cosa ne pensate, e non vi fate problemi a mandarmi a quel
> paese se pensate sia un'idea del cavolo.
>
Ottima idea.....ma ne rilancio una.....perché non si fa un bel lan
party??????
Ciao
Ramsey   (in BN: Yesmar necro 12 lv e un paladino che non mi ricordo neanche
come si chiama)
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: Juri

text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> wrote in message
dtcJ5.7349$3K3.2...@news.infostrada.it...
> Salve cari compagni d'arme.
> Qualche giorno fa in ita-4 era stata buttata là l'idea di trovarsi una
sera
> a cena, a mangiare il famoso pesce che Pedrito deve offrire sa tutti :-).
> Io non so se la cosa sia fattibile o meno, ma la rilancio in maniera un
po'
> più ufficiale.
> Che ne dite di trovarsi questo Sabato?
mmm... ovviamente non posso. Potevi dare un po' più preavviso :PP
> Non vorrei sembrare invadente, magari a voi non ve ne frega nulla di
> incontrarsi sul serio,
non è questo che ci spinge. E' la cena gratis di leo :P
> ma dopo aver sentito la voce di Dimer quest'estate
> giocando, mi sono incuriosito.
> Non so come mai, ma non riesco a scollegare l'immagine di Eyl dalle corna,
e
> l'immagine di Juri da una bella mazza in mano,
questo mi turba...
> e vorrei vedere come siete
> fatti realmente. :-)
forse sarebbe meglio, davvero :)
> Io avevo proposto un ristorante a Occhiobello, visto che è abbastanza
vicino
> sia dal Veneto sia dall'Emilia, e soprattutto attaccato all'autostrada, e
> facile da trovare, ma di questo si può discutere.
io ero già d'accordo. Facevo polemica solo per sport ;)
>
> Non so forse è un idea del cazzo, ma visto che la mia morosa questo
week-end
> è via, ho pensato di proporre l'idea.
andassero tutte via lo stesso week-end...
> Fatemi sapere cosa ne pensate, e non vi fate problemi a mandarmi a quel
> paese se pensate sia un'idea del cavolo.
possiamo mandarti a quel paese lo stesso? Così, per tenersi in forma (già
bibbio e leo ieri sera mi hanno madato a caga', in questo periodo sono
parecchio acido ;))
>
> A presto!
>
se tu giocassi meno a Bg2 ci si vedrebbe anche prima :P


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: Pyjamarama Alan

text:
> a cena, a mangiare il famoso pesce che Pedrito deve offrire sa tutti :-).
C'e' qualcuno che deve ancore un caffè, a proposito :-)...


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: Bibbio

text:
On Tue, 24 Oct 2000 19:10:33 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>possiamo mandarti a quel paese lo stesso? Così, per tenersi in forma (già
>bibbio e leo ieri sera mi hanno madato a caga', in questo periodo sono
>parecchio acido ;))
Errata corrige:
Non mi permetterei di mandarti a cagare....ti ho solo suggerito di
chiamare la tua amazzone Falqui.....e' lassativa :P


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

text:
Bibbio <
Bibb...@libero.it
> wrote in message
39f68bc0...@News.CIS.DFN.DE...

grazie bibbione, tu sì che sei sensibile ;)


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>Fatemi sapere cosa ne pensate, e non vi fate problemi a mandarmi a quel
>paese se pensate sia un'idea del cavolo.
Queste cose sono sempre molto simpatiche, ma molto difficili da fare (data
soprattutto l'elevata dispersione della gente sul territorio quando si parla
di persone che si incontrano in rete)...
Soprattutto poi se mi dai un preavviso cosi' ridotto...
A parte le risposte degli altri, tutte molto comprensibili (me le
aspettavo)...io questo week-end probabilmente non avro' tempo perche' credo
che saro' a Lucca (ad una fiera del fumetto)...
In generale questi "meeting" riescono se hai un evento catalizzante a cui
molti sono interessati e quindi ci si trova li in quell'occasione...
(ad esempio lo SMAU, ma dato che ho visto che proprio li sono falliti molti
tentativi di ritrovo, non sono ottimista...non so, forse altri
eventi...boh...)
Se provi a organizzare cosi' "a freddo" una semplice cena le probabilita' di
riuscita sono risicatissime (anche se ho apprezzato moltissimo il
tentativo)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
g4eevs4kijcchfjig...@4ax.com...
io questo week-end probabilmente non avro' tempo perche' credo
> che saro' a Lucca (ad una fiera del fumetto)...
dimer CI SONO ANCH'IO!!!!
sabato o domenica? Io vado domenica...


title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

text:
Ho saputo che non tutti i messaggi sono arrivati in tutti i server news, per
cui riassumo in questo post le persone che verranno alla cena di pesce.
Oltre a me, hanno accettato di venire Elenoire Casalegno, Valeria Mazza e
Sabrina Ferilli.
Jenna Jameson  ha problemi con il volo, per cui arriverà verso le 23, ma ha
chiesto di lasciarle qualcosa da mettere in bocca. Chissà cosa vorrà
dire!!!!



title: [OT] Per il gruppo di D2 del NG

author: Decker

text:
Pibaro wrote in message...
> Ho saputo che non tutti i messaggi sono arrivati in tutti i server news,
per
> cui riassumo in questo post le persone che verranno alla cena di pesce.
>
> Oltre a me, hanno accettato di venire Elenoire Casalegno, Valeria Mazza e
> Sabrina Ferilli.
> Jenna Jameson  ha problemi con il volo, per cui arriverà verso le 23, ma
ha
> chiesto di lasciarle qualcosa da mettere in bocca. Chissà cosa vorrà
> dire!!!!
Viene anche la Sabrina? Allora non vengo.
Abbiamo litigato l'ultima volta in quel locale di scambio partner e da
allora non ci rivolgiamo piu' la parola.
Se vedi quella stronza, dille di ridarmi il boa di struzzo.
Decker


title: DAGGERFALL

author: guercio

text:
E' BELLISSIMO !!!!!!
E' L'RPG PIU' BELLO !!!!!!
ASSIEME A BATTLESPIRE E MORROWIND.
Guercio


title: DAGGERFALL

author: Kaleb

text:
guercio <
bones_...@yahoo.it
> wrote in message
39b8d493...@news.inet.it...

Daggerfall è bellissimo, è vero, ma Morrowind deve ancora uscire, per quel
che ne so...
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: DAGGERFALL

author: Drake82 (Seth)

text:
> E' BELLISSIMO !!!!!!
> E' L'RPG PIU' BELLO !!!!!!
l'ho sempre detto... e' il mio favorito =)))))))))))))
ci gioco anche adesso =))))))))))))))


title: DAGGERFALL

author: Dirk

text: Mi vendereste Daggerfall?


title: DAGGERFALL

author: Daniele Giglio

text:
Kaleb <
kal...@nospamusa.net
> wrote in message
1xcu5.5877$2I.6...@news.infostrada.it...
> guercio <
bones_...@yahoo.it
> wrote in message
> 39b8d493...@news.inet.it...
> > E' BELLISSIMO !!!!!!
> > E' L'RPG PIU' BELLO !!!!!!
> > ASSIEME A BATTLESPIRE E MORROWIND.
> > Guercio
>
>
> Daggerfall č bellissimo, č vero, ma Morrowind deve ancora uscire, per quel
> che ne so...
ciao Kaleb
questo Daggerfall mi č familiare perň non riesco proprio a ricordare dove ne ho
sentito parlare, e visto che ne sento parlare come un RPG stupendo mi sembra
doveroso informarmi
potresti essere cosě gentile da illuminarmi
ciao
--
Daniele Giglio
==================
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
togliere NOSPAM dall'indirizzo
di posta


title: DAGGERFALL

text:
Daniele Giglio <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
na%F5.12694$Nz.3...@news.infostrada.it...
> > Daggerfall è bellissimo, è vero, ma Morrowind deve ancora uscire, per
quel
> > che ne so...
>
> ciao Kaleb
> questo Daggerfall mi è familiare però non riesco proprio a ricordare dove
ne ho
> sentito parlare, e visto che ne sento parlare come un RPG stupendo mi
sembra
> doveroso informarmi
> potresti essere così gentile da illuminarmi
Beh, è un RPG visto in prima persona, con il più bel motore per la creazione
del personaggio che abbia mai visto (perfino il generatore di passato del
personaggio... lo usammo io e alcuni miei amici anche per creare PG per AD&D
^_^ )... la grafica è passabile ma tutt'altro che eccezionale... ma il bello
è che puoi fare quel cavolo che ti pare: vuoi seguire la trama? Liberissimo
di farlo... vuoi fregartene e campare come ti pare e piace? Ancora più
libero di farlo... a seconda delle abilità che hai, puoi ad esempio trovare
lavoro come guardia del corpo, puoi entrare nella gilda dei guerrieri, dei
maghi, o degli assassini, tanto per dirne un paio... se ti gira puoi
comprare cavallo e carretto e metterti a fare il mercante, oppure darti alla
nobile quanto antica professione del tagliaborse, o del tombarolo, puoi
rapinare banche, farti assumere come sicario, ecc... puoi comprarti una
casa... e se sei un mago puoi perfino crearti i tuoi personalissimi
incantesimi e oggetti magici.
Spero possa esserti utile, solo non chiedermi dove trovarlo perchè non lo so
:(
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War



title: Domande su Drizzt ed Elminster

author: Max

text:
Leggendo ii messaggi del NG ,mi pare di aver capito che i tizi di cui
sopra sono delle specie di eroi nazionali di AD&D, volevo sapere
esattamente chi sono, e vorrei anche sapere se è possibile uccidere
anche Elminster.
Ha una cosa, leggendo in un massaggio precedente i motivi per cui non si
dovrebbe uccidere Drizzt, mi trovo in disaccordo con molti di voi, primo
di tutti con chi sostiene che Drizzt dovrebbe essere un semidio, io non
sapevo manco chi fosse e mi sarei arrabiato molto se avessi scoperto che
c'è gente invulnerabile nel gioco e non posso ammazzarlo, dopotutto è un
rpg e posso e devo fare quello che voglio.
E poi con chi dice che chi lo ammazza è alla pari di cheater, io vengo
da Diablo, e i cheat sono ben altra cosa, non mi pare che usando le armi
di Drizzt puoi uccidere tutti i mostri contemporaneamente premendo un
tasto oppure sei invulnerabile ad ogni arma.
Ciao
Max


title: Domande su Drizzt ed Elminster

author: Pini

text:
Max ha scritto nel messaggio <
36F14FEB...@freemail.it
>...
>Leggendo ii messaggi del NG ,mi pare di aver capito che i tizi di cui
>sopra sono delle specie di eroi nazionali di AD&D, volevo sapere
>esattamente chi sono, e vorrei anche sapere se è possibile uccidere
>anche Elminster.
Intanto, scordati di uccidere Elminster: ti dico solo che era il personaggio
in AD&D del creatore dei Forgotten Realms (l'ambientazione di BG) ed è un
mago di 28° livello (di questo dato non sono sicuro, non ho i manuali per
controllare).
Drizzt, invece, è un Elfo drow rinnegato, è un ranger di 18° liv. (credo) e
ti assicuro che in BG è stato estremamente indebolito (chi ha giocato a
Menzoberazzan ne sa qualcosa), quindi si riesce a ucciderlo.
>Ha una cosa, leggendo in un massaggio precedente i motivi per cui non si
>dovrebbe uccidere Drizzt, mi trovo in disaccordo con molti di voi, primo
>di tutti con chi sostiene che Drizzt dovrebbe essere un semidio, io non
>sapevo manco chi fosse e mi sarei arrabiato molto se avessi scoperto che
>c'è gente invulnerabile nel gioco e non posso ammazzarlo, dopotutto è un
>rpg e posso e devo fare quello che voglio.
Nel gioco c'è gente invulnerabile: non so doe sia arrivato tu, ma te ne
accorgerai dentro BG. Inoltre io ho provato ad uccidere Gorion: i suoi
fulmini uccidono un PG alla volta e se muore (ce l'ho fatta in multiplayer
con 6 guerrieri di 7° ultraequipaggiati e con delle caratteristiche da
paura) non si può uscire da Candlekeep.
>E poi con chi dice che chi lo ammazza è alla pari di cheater, io vengo
>da Diablo, e i cheat sono ben altra cosa, non mi pare che usando le armi
>di Drizzt puoi uccidere tutti i mostri contemporaneamente premendo un
>tasto oppure sei invulnerabile ad ogni arma.
Vero, se hanno messo la possibilità di ucciderlo senza ripercussioni sul
gioco è perchè non è così rovinoso per l'equilibrio e lo si èuò notare anche
giocando.


title: Domande su Drizzt ed Elminster

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Max ha scritto nel messaggio <
36F14FEB...@freemail.it
>...
>Leggendo ii messaggi del NG ,mi pare di aver capito che i tizi di cui
>sopra sono delle specie di eroi nazionali di AD&D, volevo sapere
>esattamente chi sono, e vorrei anche sapere se è possibile uccidere
>anche Elminster.
Elminister? E' praticamente intoccabile. Scordatelo proprio....
>Ha una cosa, leggendo in un massaggio precedente i motivi per cui non si
>dovrebbe uccidere Drizzt, mi trovo in disaccordo con molti di voi, primo
>di tutti con chi sostiene che Drizzt dovrebbe essere un semidio, io non
>sapevo manco chi fosse e mi sarei arrabiato molto se avessi scoperto che
>c'è gente invulnerabile nel gioco e non posso ammazzarlo, dopotutto è un
>rpg e posso e devo fare quello che voglio.
O questa e' proprio bella.......davvero secondo te in un RPG poi fare quello
che vuoi?
Quindi se tu sei un mio giocatore e io il tuo master e a te ti salta in
mente di andare ad uccidere un grado superpotente e o diassaltare un
castello o robe del genere, io dovrei lasciartelo fare senza problemi?
Si, in un RPG poi prendere la decisione che vuoi, ma poi devi subirne le
conseguenze.
Quindi tu vuoi avere la possibilita' di uccidere chiunque nel lgioco? Di
fare piazza pulita?
Ma stiamo parlando di Doom o di un gioco di ruolo (seppur per
computer)????????
>E poi con chi dice che chi lo ammazza è alla pari di cheater, io vengo
>da Diablo, e i cheat sono ben altra cosa, non mi pare che usando le armi
Aaaaaah, mi pareva.......
Diablo non e' un RPG neanche lontanamente.
>di Drizzt puoi uccidere tutti i mostri contemporaneamente premendo un
>tasto oppure sei invulnerabile ad ogni arma.
Infatti Drizzt e' stato fatto troppo debole.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Domande su Drizzt ed Elminster

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:
> Elminister? E' praticamente intoccabile. Scordatelo proprio....
Vabbe, tanto non puoi manco muoverti quando appare :-(
> O questa e' proprio bella.......davvero secondo te in un RPG poi fare quello
> che vuoi?
> Quindi se tu sei un mio giocatore e io il tuo master e a te ti salta in
> mente di andare ad uccidere un grado superpotente e o diassaltare un
> castello o robe del genere, io dovrei lasciartelo fare senza problemi?
Perchè non posso , cosa fai per impedirmelo, mi fai cadere da un aereo una mucca
che mi schiaccia ?
> Si, in un RPG poi prendere la decisione che vuoi, ma poi devi subirne le
> conseguenze.
Per me va bene.
> Quindi tu vuoi avere la possibilita' di uccidere chiunque nel lgioco? Di
> fare piazza pulita?
Certo.
> Ma stiamo parlando di Doom o di un gioco di ruolo (seppur per
> computer)????????
Uffa ma sei palloso con sta storia di Doom, se uno decide di comportarsi da
serial Killer deve essere libero di farlo, se poi come DM non ti piace il suo
modo di comportarsi e fai di tutto per ammazzarlo, bhe allora sei un po St.....
:-|
> >E poi con chi dice che chi lo ammazza è alla pari di cheater, io vengo
> >da Diablo, e i cheat sono ben altra cosa, non mi pare che usando le armi
> Aaaaaah, mi pareva.......
> Diablo non e' un RPG neanche lontanamente.
Mica ho detto che è un rpg, leggi BENE!!!! Ho solo detto che i cheater sono ben
altra cosa.
> Infatti Drizzt e' stato fatto troppo debole.
Ma mettiti nei panni di uno che come me ad AD&D non ci ha mai giocato, se fosse
stato fatto come un Dio in terra sarebbe stata una bastardata.
Allora i programmatori dovevano permettere ai giocatori di superare il 7°
livello è non bloccarli, dato che ci sono png che superano ampiamente tale
livello.


title: Domande su Drizzt ed Elminster

author: Ironduke

text:
Max ha scritto nel messaggio <
36F14FEB...@freemail.it
>...
Ciao Max
>Leggendo ii messaggi del NG ,mi pare di aver capito che i tizi di cui
>sopra sono delle specie di eroi nazionali di AD&D,
Si, sono delle vere leggende anche "letterarie", esiste una serie di libri
sulla vita e le avventure di Drizzt. Se ti piace il genere te li consiglio
vivamente.
>Ha una cosa, leggendo in un massaggio precedente i motivi per cui non si
>dovrebbe uccidere Drizzt, mi trovo in disaccordo con molti di voi, primo
>di tutti con chi sostiene che Drizzt dovrebbe essere un semidio, io non
>sapevo manco chi fosse e mi sarei arrabiato molto se avessi scoperto che
>c'è gente invulnerabile nel gioco e non posso ammazzarlo, dopotutto è un
>rpg e posso e devo fare quello che voglio.
Giusto, in un rpg la totale libertà d'azione è molto importante ma devi
anche considerare che in un gioco per computer è quasi impossibile da
realizzare. D'altronde, se da un lato tale libertà decisionale è
fondamentale, dall'altro bisogna anche "affrontare" le conseguenze delle
proprie azioni. Nel caso specifico dell'uccisione di Drizzt, le conseguenze
della sua morte non sono rese al meglio.
>E poi con chi dice che chi lo ammazza è alla pari di cheater, io vengo
>da Diablo, e i cheat sono ben altra cosa, non mi pare che usando le armi
>di Drizzt puoi uccidere tutti i mostri contemporaneamente premendo un
>tasto oppure sei invulnerabile ad ogni arma.
Beh.........l'hai messa giù un pò dura............."chi lo ammazza è alla
pari di cheater".
Le mie testuali parole sono state......"credo che terminare il gioco con le
armi di Drizzt sia come utilizzare un cheat".........allora, mi spiego
meglio:
Il problema che mi sono posto riguarda "principalmente" l'utilizzazione
delle suddette armi per la conclusione del gioco. Senza dubbio un pg con
tali armi è molto più avvantagiato nella risoluzione delle quest
successive.........e la mia modesta opinione riguarda il fatto che
l'aquisizione di tale vantaggio sfrutta delle imprecisioni/limitazioni del
gioco, non la bravura/sagacia del giocatore. Indubbiamente, ci sono altre
situazioni del genere nel gioco ma questa mi sembra "in proporzione" una di
quelle più "incisive". Quindi, personalmente, non "sentivo" giusto/appagante
ottenere un simile vantaggio senza essermelo meritato.
Saluti,
Ironduke


title: Domande su Drizzt ed Elminster

author: Elam il Mago

text:
Credo che se uno voglia fare il PG malvagio sia libero di farlo.
Non so quanto la quest però gli riuscirà.
Ad un mio amico dopo un pò i PNG buoni l'hanno abbandonato e le guardie
della città gli hanno detto "se è vero almeno la metà di ciò che ho sentito
su di te meriti di morire" e l'hanno fatto fuori.
Del resto le persone malvagie è giusto che abbiano più problemi in quanto è
così anche nella realtà.
Fanno la bella vita per un pò e poi ZACCC!!! (buonanotte ma senza sogni).
Sempre che non siano i più forti di tutti, ma in quel caso l'allineamento è
Legale/Malvagio e non Caotico/Malvagio.
Io sono Master e se uno dei miei Giocatore vuole fare azioni malvagie gliele
lascio fare, magari complicandogli un pò la vita.
Certamente mentre provocare una rissa può essere divertente, ammazzare gente
innocente a sangue freddo lo è tutt'altro.
In quest'ultimo caso quel PG non avrebbe lunga vita e se il giocatore
protesta, può sempre imparare a giocare a ping pong e lasciar perdere il
GdR.
Se noti un Giocatore di Ruolo Vero se impersona un Malvagio lo gioca con
molta più razionalità di uno che è portato a sparera tutto ciò che si muove
solo per il gusto della trasgressione.
No?!?
Ciao
Elam il Mago


title: Domande su Drizzt ed Elminster

text:
Max ha scritto nel messaggio <
36F2396B...@freemail.it
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:
>> Elminister? E' praticamente intoccabile. Scordatelo proprio....
>Vabbe, tanto non puoi manco muoverti quando appare :-(
Scusa, fammi capire, tu lo avresti attaccato?
>> O questa e' proprio bella.......davvero secondo te in un RPG poi fare
quello
>> che vuoi?
>> Quindi se tu sei un mio giocatore e io il tuo master e a te ti salta in
>> mente di andare ad uccidere un grado superpotente e o diassaltare un
>> castello o robe del genere, io dovrei lasciartelo fare senza problemi?
>Perchè non posso , cosa fai per impedirmelo, mi fai cadere da un aereo una
mucca
>che mi schiaccia ?
Io, niente. Tanto e' palese che a meno che tu non sia un Dio venga
ucciso,senza alcun bisogno di barare.
>> Si, in un RPG poi prendere la decisione che vuoi, ma poi devi subirne le
>> conseguenze.
>Per me va bene.
Ok.
>> Quindi tu vuoi avere la possibilita' di uccidere chiunque nel lgioco? Di
>> fare piazza pulita?
>Certo.
Bada, non dico la possibilita' di attaccarlo, quella e' giusto che ci sia,
io parlo di possibilita' di sconfiggerlo.
Tu vorresti essere in grado di sconfiggere chiunque?
A me non sembra giusto.
>> Ma stiamo parlando di Doom o di un gioco di ruolo (seppur per
>> computer)????????
>Uffa ma sei palloso con sta storia di Doom, se uno decide di comportarsi da
>serial Killer deve essere libero di farlo, se poi come DM non ti piace il
suo
>modo di comportarsi e fai di tutto per ammazzarlo, bhe allora sei un po
St.....
>:-|
No, aspetta. Io non ti faccio fuori arbitrariamente. Io ti faccio fuori se
tu vai ad attaccare qualcosa di molto piu' forte di te.
Poi se diventi un serial killer cominceranno a cercarti, e con gli
incantesimi di divinazione che ci sono, ma meno che tu non sia di alto
livello e abbia accesso a incantesimi o oggetti magici adeguati.
E comunque in un gioco di ruolo non tutto deve essere ammazzabile; ci deve
essere sempre qualcuno piu' forte di te.....
>> Infatti Drizzt e' stato fatto troppo debole.
>Ma mettiti nei panni di uno che come me ad AD&D non ci ha mai giocato, se
fosse
>stato fatto come un Dio in terra sarebbe stata una bastardata.
E perche'? Dove sta scritto che in un gioco di ruolo devi essere il piu'
forte e devi essere in grado di uccedere chiunque?
>Allora i programmatori dovevano permettere ai giocatori di superare il 7°
>livello è non bloccarli, dato che ci sono png che superano ampiamente tale
>livello.
E' normale dei giochi di ruolo che ci siano png di livello piu' alto del
tuo, ed e' normale che ogni avventura o campagna duri un determinato numero
di livelli.



title: Domande su Drizzt ed Elminster

text:
Elam il Mago ha scritto nel messaggio
<7cvtp9$9of$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Credo che se uno voglia fare il PG malvagio sia libero di farlo.
Questo e' palese :)
Ognuno e' libero di agire come gli pare, poi pero' deve accettarne le
conseguenze senza protestare :)
>Non so quanto la quest però gli riuscirà.
Dipende da master e aventura (certamente in BG e' molto dura)
>Ad un mio amico dopo un pò i PNG buoni l'hanno abbandonato e le guardie
>della città gli hanno detto "se è vero almeno la metà di ciò che ho sentito
>su di te meriti di morire" e l'hanno fatto fuori.
>Del resto le persone malvagie è giusto che abbiano più problemi in quanto è
>così anche nella realtà.
Non fa una piega.
>Fanno la bella vita per un pò e poi ZACCC!!! (buonanotte ma senza sogni).
>Sempre che non siano i più forti di tutti, ma in quel caso l'allineamento è
>Legale/Malvagio e non Caotico/Malvagio.
Il malvagio deve essere mooooolto furbo, senno' la fregano subito.
>Io sono Master e se uno dei miei Giocatore vuole fare azioni malvagie
gliele
>lascio fare, magari complicandogli un pò la vita.
Anche io, e poi se esagera e va contro qualcosa di palesemente piu' forte,
non gliela faccio passare liscia solo perche' e' un giocatore.
>Certamente mentre provocare una rissa può essere divertente, ammazzare
gente
>innocente a sangue freddo lo è tutt'altro.
>In quest'ultimo caso quel PG non avrebbe lunga vita e se il giocatore
>protesta, può sempre imparare a giocare a ping pong e lasciar perdere il
>GdR.
>Se noti un Giocatore di Ruolo Vero se impersona un Malvagio lo gioca con
>molta più razionalità di uno che è portato a sparera tutto ciò che si muove
>solo per il gusto della trasgressione.
>No?!?
Sono d'accordo con tutto cio' che hai detto.
Si vede che sei un giocatore di ruolo :)



title: BG: bug al Cap. III ?

author: pippo

text:
Ciao,
la descrizione di questo (possibile) bug comporta inevitabilmente uno
SPOILER, per cui non leggete se non avete ancora concluso il capitolo 3 di
Baldur's gate !!
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Dunque, mi sono recato in Peldvale alla ricerca dei banditi. Dopo averne
fatti fuori alcuni, ho incontrato il loro capo, al quale ho detto che volevo
unirmi alla banda.
Questo tizio mi risponde che mi porterà al cospetto di Tazok e quindi il
gioco si sposta automaticamente nell'area successiva (e fin qui tutto bene).
Terminato il caricamento dell'area, mi ritrovo con tutte le icone
disabilitate, il mio gruppo (assieme al bandito) immobile al centro dello
schermo e lì rimango, essendo impossibile impartire ogni sorta di comando
(non posso nemmeno uscire dal gioco, se non con mezzi 'di forza'...). Ho
provato ad attendere per 5-10 minuti e non succede niente, salvo che i
personaggi si lamentano del fatto che stiamo perdendo tempo... Cosa diamine
succede ?? E' un bug ??
Grazie e ciao
    Maurizio
    maur...@XXXmyself.com
(rimuovi XXX per rispondermi!)


title: BG: bug al Cap. III ?

author: Andrea Busia

text:
On Wed, 12 May 1999 09:29:29 +0200, "pippo" <
pi...@mail.com
> wrote:
>Dunque, mi sono recato in Peldvale alla ricerca dei banditi. Dopo averne
>fatti fuori alcuni, ho incontrato il loro capo, al quale ho detto che volevo
>unirmi alla banda.
>Questo tizio mi risponde che mi porterà al cospetto di Tazok e quindi il
>gioco si sposta automaticamente nell'area successiva (e fin qui tutto bene).
>Terminato il caricamento dell'area, mi ritrovo con tutte le icone
>disabilitate, il mio gruppo (assieme al bandito) immobile al centro dello
>schermo e lì rimango, essendo impossibile impartire ogni sorta di comando
>(non posso nemmeno uscire dal gioco, se non con mezzi 'di forza'...). Ho
>provato ad attendere per 5-10 minuti e non succede niente, salvo che i
>personaggi si lamentano del fatto che stiamo perdendo tempo... Cosa diamine
>succede ?? E' un bug ??
Anche io ho avuto lo stesso identico problema, niente da fare nè
facendo altro nè ricaricando un altra partita, ho lasciato perdere e
sono entrato comunque nelcampo dei banditi.
Quando però ho rigiocato da zero il problema non si è ripresentato,
boh!
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: Tormant????????

author: Emo

text:
Son giunto al negozio di Vrischika, ma questa non mi propone alcun puzzle
 o io non so come risolverlo??) come fare.....
..... ho nel party Ignus, Morte, Anna e un mago guerriero che ora mi sfugge;
come e dove posso trovar altri PG????
Grazie 100000000


title: Tormant????????

author: manarod

text:
Puoi prendere nordrom comprando il pupazzo del mordron, puoi devi parlare
con i mordron che tro al bordello (dove puoi trovare Grace). Loro ti diranno
come azionare il pupazzo e andare su Mechanus dove si trova quel pg. Per
prendere Grace devi trovare la stanza nascosta del bordello


title: Tormant????????

author: Hellraiser

text:
Cosa è Tormant?
Una nuova marca di detersivi?
tormEnt!!!!
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Tormant????????

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
Ragazzi, ricordatevi di usare gli spoiler, per favore.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: nuovo sito web

author: Davide Marzorati

text:
Scusa non vorrei essere cattivo ma mi pare proprio bruttino
Ciao
Delmondo wrote:
> Vi invito a visitare il mio sito trampolino composto da pagine a "tema".
> Credo che vi potrà risultare interessante o quantomeno divertente.
> Prestate attenzione alle avvertenze in "rosso" poste in basso della home
> page
> Sarebbe gradito un vostro giudizio e consiglio tramite e-mail
> Un
> abbraccio   Delmondo   :
http://digilander.iol.it/delmondo/
> --------------------------------
> Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Re: cvd :(

author: Andrea Guglielmi

text:
On 20 Mag, 11:05, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote:
>
http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?rwsiteid=1&newsbit=5046
>
> chi è che diceva che bisognava fidarsi del cognato del padre del
> compagno di banco del figlio dell'usciere di jowood? >:P
firuli firula... :-)
> resto convinto che se si farà un addon alla ndc (o una versione per
> il botolo) qualche speranza c'è, senno' ciccia
Speriamo che i PB trovino salvezza altrove...


title: Re: cvd :(

author: botolo elettrico

text:
Josef K. ha scritto:
>
http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?rwsiteid=1&newsbit=5046
>
> chi è che diceva che bisognava fidarsi del cognato del padre del
> compagno di banco del figlio dell'usciere di jowood? >:P
>
> resto convinto che se si farà un addon alla ndc (o una versione per
> il botolo) qualche speranza c'è, senno' ciccia
se ti stai riferendo alla mia macchina ludica oramai dai tempi di Titan
Quest,
dove la cerca titanica, riguardava la patch per farlo funzionare senza
crash
per almeno 5 minuti, oramai ho perso fiducia nell'ambiente videoludico e mi
sono dedicato al giardinaggio...
non guadagno px, non salvo nessuna regione, le malattie che debello sono
  la ruggine e la metacalfa, combatto a mani nude con insetti vari, le
sole minaccie che temo di più sono le talpe e le "camole" ....
--
custode della sacra melinda


title: NWN - Twilight

author: Vincenzo Beretta

text:
Micropost per segnalare, a chi non lo conosce, questo gioiellino (purtroppo
solo in inglese). Si tratta di un'avventura amatoriale che inizia con un
paladino (o paladina) di primo livello che sta per intraprendere i test per
entrare in un ordine molto antico - solo per trovarsi coinvolto in qualcosa
di inaspettato. Inaspettato anche per il giocatore (almeno io), visto che la
campagna di NWN l'ho finita cazzeggiando, mentre qui tutte le sere non vedo
l'ora di andare avanti.
Trama chiara ma con svariati twist narrativi, pochi PNG ma tutti
caratterizzati e, da parte dell'autore, una maestria nello sfruttare gli
strumenti dell'editor davvero notevole. La seconda parte, Nightfall, e' gia'
disponibile, mentre tutti ora aspettano la terza, Dawn. Una delle migliori
scoperte tra le quest amatoriali, almeno per me.
http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1045937374187.shtml


title: NWN - Twilight

author: Valmo

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7OtSd.59772$2h5....@tornado.fastwebnet.it...
> Micropost per segnalare, a chi non lo conosce, questo gioiellino
(purtroppo
> solo in inglese).
Di molto carini, sempre in inglese, ci sono i due moduli di Lupo Solitario
(Lone Wolf) , Bone Kenning (molto bella la trama ed il sistema di
necromanzia), ed i moduli di Adam Miller (Dramcatcher e Shadowlord)
Mirko


title: NWN - Twilight

author: EnricoX

text:
Vincenzo Beretta ha scritto:


>
http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1045937374187.shtml
Grazie mille Vincenzo. Mi hai molto incuriosito, tra l'altro io nemmeno
sono mai arrivato a metà del modulo originale di NWN. Ho sempre preferito
giocare online con un (mitico) gruppo di amici. Oppure mi sono dilettato -
senza un reale costrutto per la verità - con l'aurora Toolset, creando il
paese natale del mio Ranger mezz'elfo.
Provvedo al download!
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Finalmente!!!

author: Reilly [Ma quando esce Gothic?]

text:
EVVIVA!
Gothic finalmente verrà distribuito in INGLESEEEEE!!!!!!
HURRA!! E VAIIIIIIII!!!!!!!
Scusate, sono contento. :-)
Ciao
Reilly
P.S.:Stavo quasi per comprare la versione in tedesco, quasi però... quasi...
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: NG per NWN

author: Frodo Baggins

text:
A tutti quelli interessati a NWN esiste un NG della gerarchia free.*
free.it.giochi.neverwinternights


title: Morrowind: Dremora Krazzt

author: DanySK

text:
E' la prima volta che posto su questo NG, per cui saluti a tutti :))
Ho cominciato a giocarci da poco ed č semplicemente splendido...
Solo che ora mi sono incantato e non riesco a far "funzionare" l'altare nel
Puzzle Canal a Vivec. Sto seguendo le indicazioni del libro "The Pilgrim's
Path" per accedere alla fazione Temple, le precedenti le ho fatte tutte
agevolmente ma questa no...
Ho acquistato una Silver Longsword, ho trovato il centro del Puzzle Canal
(ci si accede dal 3° livello del puzzle, giusto?) entro, trovo l'altare e mi
dice:
Breath the water of his glory and the way is made clear
o qualcosa di simile...
Sul libro dice di parlare con un certo "Dremora Krazzt" che dovrebbe esser
lě, ma non c'č nessuno!
Come faccio?
TNX.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


title: Morrowind: Dremora Krazzt

author: AC

text:
s
p
o
i
l
e
r
> Breath the water of his glory and the way is made clear
> o qualcosa di simile...
> Sul libro dice di parlare con un certo "Dremora Krazzt" che dovrebbe esser
fai come ti dice, respira l' acqua della sua gloria, sei circondato d'
acqua, immergiti e ...... aspetta
ciao


title: Morrowind: Dremora Krazzt

text:
Stavo giusto sorpassando la Diablo di AC con la mia 500 del '64 quando,
aperto il finestrino, mi disse:
|| fai come ti dice, respira l' acqua della sua gloria, sei circondato
|| d' acqua, immergiti e ...... aspetta
Ho provato e... affogo.
Cmq riprovo, forse non avevo la spada...



title: Morrowind: Dremora Krazzt

text:
Stavo giusto sorpassando la Diablo di AC con la mia 500 del '64 quando,
aperto il finestrino, mi disse:
|| fai come ti dice, respira l' acqua della sua gloria, sei circondato
|| d' acqua, immergiti e ...... aspetta
Grazie mille!!!
E' che uscivo appena mi calava la vita, e quindi non si apriva il passaggio
per Krazzt!



title: [Arx Fatalis]mercante di gemme

author: Sirio Fabio

text:
Salve ragazzi
sono all'inizio,mi fingo mercante di gemme,entro ma i troll non mi fanno
passare dicendo che non sono loro amico.
Che si fa?
Centra per caso il troll scultore?
Grazie a tutti.
Sirio
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aiuto x Edwin ( BG II )

author: Nazgül

text:
Come faccio a trovare il mago  Edwin, so che si trova ai moli al terzo piano
di un palazzo ma le porte sono chiuse
magicamente.se
 entro dalla porta
principale trovo solo il mercante chiattoncello che mi vuole vendere
qualcosa e se gli accenno a cosa c'e' dietro di lui , lui mi dice niente
solo la mia umile dimora!!!!!!!!
Spoiler.
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E' possibile che avendo scelto di seguire Bodhi e non i ladri tenebrosi ,
non sia possibile unirmi a Edwin?
Fatemi sapere grazie.
The Lord of the nine.


title: Aiuto x Edwin ( BG II )

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Come faccio a trovare il mago  Edwin, so che si trova ai moli al terzo
piano
di un palazzo ma le porte sono chiuse
magicamente.se
 entro dalla porta
principale trovo solo il mercante chiattoncello che mi vuole vendere
qualcosa e se gli accenno a cosa c'e' dietro di lui , lui mi dice niente
solo la mia umile dimora!!!!!!!!"
Devi attivare la quest di Renal Bloodscalp alla gilda dei ladri tenebrosi
che si trova sempre nel quartiere dei moli.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Aiuto x Edwin ( BG II )

text:
scusa , inanzitutto grazie x la dritta, volevo chiedere, ho letto di
problemi con la reputazione(alta) e Edwin, io ho un party, misto  legale e
caotico  e la mia rep.  sta intorno a 19  o 20 se non erro,   credi che
edwin mi faccia problemi ad entrare nel party...diciamo troppo "famoso"  :)
?
grazie


title: Aiuto x Edwin ( BG II )

text:
"ho letto di
problemi con la reputazione(alta) e Edwin, io ho un party, misto  legale e
caotico  e la mia rep.  sta intorno a 19  o 20 se non erro,   credi che
edwin mi faccia problemi ad entrare nel party...diciamo troppo "famoso"  :)"
Se vuoi componenti malvagi nel party (Edwin, Korgan o Viconia) la tua rep
non deve salire oltre i 18 altrimenti ti abbandonano



title: Aiuto x Edwin ( BG II )

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Mar 2001
16:49:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Nazgül"
<
pil...@tin.it
> scrisse...
>caotico  e la mia rep.  sta intorno a 19  o 20 se non erro,   credi che
>edwin mi faccia problemi ad entrare nel party...diciamo troppo "famoso"  :)
>?
Diciamo che, una volta che hai edwin nel party, se la rep. ti si alza
ancora egli fugge a pie' veloce (e farebbe bene).
Ci sono diversi modi di abbassare la reputazione del party (se ammazzi
un innocente ti cala di 7rp se non erro, prendi viconia e ti cala di
2rp), usali.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: Aiuto x Edwin ( BG II )

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Mar 2001
17:05:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Se vuoi componenti malvagi nel party (Edwin, Korgan o Viconia) la tua rep
>non deve salire oltre i 18 altrimenti ti abbandonano
se è già oltre i 18 no, se non la si fa salire ulteriormente.



title: Aiuto x Edwin ( BG II )

text:
Oddio, sono andato alla gilda dei ladri tenebrosi, ma non c'e' nessuno, mica
li avro' ammazzati tutti, in effetti lavorando x bodhi c'e' stata uuna
missione in cui ho dovuto ammazzare il capo della gilda.
E mo che faccio???????



title: Aiuto x Edwin ( BG II )

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Mar 2001
22:59:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Nazgül"
<
pil...@tin.it
> scrisse...
>Oddio, sono andato alla gilda dei ladri tenebrosi, ma non c'e' nessuno, mica
>li avro' ammazzati tutti, in effetti lavorando x bodhi c'e' stata uuna
>missione in cui ho dovuto ammazzare il capo della gilda.
>
>
>E mo che faccio???????
>
Non dovevi allearti subito con bodhi. Prima dovevi fare la quest che
ti proponeva Renal e, una volta che avevi Edwin con te, ti alleavi con
Bodhi.
Ora te lo sei giocato.



title: Aiuto x Edwin ( BG II )

author: Nip

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
o2osat4lhmljfbl31...@4ax.com...
> Ci sono diversi modi di abbassare la reputazione del party (se ammazzi
> un innocente ti cala di 7rp se non erro, prendi viconia e ti cala di
> 2rp), usali.
>
C'è un altro modo se ti fai scrupoli ad ammazzare un innocente: se tenti il
furto degli articoli in vendita da un vendor e fallisci ti cala subito di 2
punti, anche se non ammazzi nessuno ( ti devi allontanare alla svelta però).


title: Aiuto x Edwin ( BG II )

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Mar 2001
16:47:46 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Nip"
<
nip...@galactica.it
> scrisse...
>C'è un altro modo se ti fai scrupoli ad ammazzare un innocente: se tenti il
>furto degli articoli in vendita da un vendor e fallisci ti cala subito di 2
>punti, anche se non ammazzi nessuno ( ti devi allontanare alla svelta però).
E non potrai mai più rifornirti presso quel negozio.



title: Aiuto x Edwin ( BG II )

author: Pibaro

text:
"Nip" <
nip...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:9900ds$2if$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> C'è un altro modo se ti fai scrupoli ad ammazzare un innocente: se tenti
il
> furto degli articoli in vendita da un vendor e fallisci ti cala subito di
2
> punti, anche se non ammazzi nessuno ( ti devi allontanare alla svelta
però).
Esatto, IMHO è il modo migliore, basta disattivare la AI e beccare uno di
quei negozianti poco utili da cui non si andrebbe mai.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: [RISEN] Quest della fazione non completabile?  (spoiler)

text:
Premessa: non ï¿œ la demo ma il gioco completo, fregato temporaneamente a
mio cugino che non ha tempo per giocarci (lui deve lavorare, io sono
forzatamente in "vacanza").
Arrivato al porto aderisco alla causa del Don, con il compito finale di
portargli un pacco.
Esco dalla galleria segreta ma, gli esterni, mi beccano, mi rapiscono e
mi conducono al monastero.
Sono costretto a seguire la via della magia (e del bastone, arma che
detesto...) per uscire e, di conseguenza, passo dalla parte
dell'Inquisizione.
Ho ancora la quest del pacco, peccato che non esca la frase per poterlo
consegnare al Don.
E' un bug?
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


text:
On Mon, 05 Oct 2009 21:44:17 +0200
vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
> wrote:
> Premessa: non __ la demo ma il gioco completo, fregato temporaneamente a
> mio cugino che non ha tempo per giocarci (lui deve lavorare, io sono
> forzatamente in "vacanza").
>
> Arrivato al porto aderisco alla causa del Don, con il compito finale di
> portargli un pacco.
> Esco dalla galleria segreta ma, gli esterni, mi beccano, mi rapiscono e
> mi conducono al monastero.
> Sono costretto a seguire la via della magia (e del bastone, arma che
> detesto...) per uscire e, di conseguenza, passo dalla parte
> dell'Inquisizione.
> Ho ancora la quest del pacco, peccato che non esca la frase per poterlo
> consegnare al Don.
> E' un bug?
Penso di si.
I PB si sono scordati di cancellare tutte le quest impossibili da portare
a termine nel momento che si diventa di una determinata fazione.
Varie persone si sono ritrovati con quest aperte, ma impossibili da
completare.


text:
Andrea Guglielmi si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Penso di si.
> I PB si sono scordati di cancellare tutte le quest impossibili da portare
> a termine nel momento che si diventa di una determinata fazione.
> Varie persone si sono ritrovati con quest aperte, ma impossibili da
> completare.
Peccato, questa cosa delle quest non completabili ï¿œ una cosa che non
sopporto.
Speriamo la correggano con una patch.



title: risoluzione BG

author: Luca D'Urso

text:
Si può impostare la risoluzione es. 1024x768??
Grazie


title: risoluzione BG

author: Stef

text:
Luca D'Urso ha scritto:
> Si può impostare la risoluzione es. 1024x768??
Guarda che è Baldur's gate, mica Lemmings! ^_^
No, non mi pare si possa.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: problemi

text:
salve a tutti...quando lancio il gioco two worlds lo schermo mi
diventa nero e io nn posso fare più nulla...sapete come posso
risolvere questo problema? ho gia installato le patch...ma è uguale


title: problemi

author: sidewinder

text:

Sembra piu un problema di drivers della scheda video.
Hai provato a aggiornare i drivers?
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: problemi

author: AmigOS

text:


ma.... hai già fatto la validazione on-line ?
I firewall sono stati abilitati per far "passare" il gioco su internet
?
A me è capitata una cosa analoga con SIN Episodes !


title: [MW] Casse e oggetti

author: Alboz

text:
Ciao a tutti :)
Ho una piccola domanda da fare. Se io dovessi lasciare alcuni oggetti in una
cassa (tipo quelle delle Guard's Tower a Caldera), dopo un pň spariscono o
rimangono sempre nello stesso posto?
Io ho lasciato tre/quattro armi, e parecchi martelli da fabbro.
Grazie :)


title: [MW] Casse e oggetti

author: Astardel

text:
"Alboz" <sbra...@ghghgh.lol> ha scritto nel messaggio
news:3xDLa.271343$g92.6...@news2.tin.it...
> Ciao a tutti :)
> Ho una piccola domanda da fare. Se io dovessi lasciare alcuni oggetti in
una
> cassa (tipo quelle delle Guard's Tower a Caldera), dopo un pò spariscono o
> rimangono sempre nello stesso posto?
Boh? =P
Ma scusa, non fai prima a metterteli nella casa?


title: [MW] Casse e oggetti

author: Luca Bertaiola

text:

Non scompaiono se li lasci per terra... ma tieni conto che i cadaveri
dovrebbero scomparire dopo 24 ore.
Non sono sicurissimo
--
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net


title: [MW] Casse e oggetti

text:
> Boh? =P
>
> Ma scusa, non fai prima a metterteli nella casa?
>
>
Ma si possono comprare le case anche nella versione senza mod? (io ho quella
xbox...mi sono dimenticato di precisare :P)


title: [MW] Casse e oggetti

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Alboz wrote:

ammazza un qualsiasi personaggio inutile dentro una casa (assicurati che
sia solo e salva prima di farlo, caso mai tu amazzassi qualcuno
d'importante per la quest principale), e hopla'! la casa e' "tua"! :)
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: [MW] Casse e oggetti

text:
> ammazza un qualsiasi personaggio inutile dentro una casa (assicurati che
> sia solo e salva prima di farlo, caso mai tu amazzassi qualcuno
> d'importante per la quest principale), e hopla'! la casa e' "tua"! :)
>
MITICO! Ok, farň cosě! Potrei uccidere quella che aveva la cassa piena di
ratti a Balmora.....non penso serva ancora :D


title: [MW] Casse e oggetti

text:
Alboz wrote:


Per esempio, si'....



title: [MW] Casse e oggetti

text:
gli oggetti non scompaiono a meno che tu non li metta in contenitori
"rigeneranti" tipo quelli all'entrata delle gilde che contengono alcune
pozioni e altro che dopo tot ricompaiono... In generale tutti i contenitori
che inizialmente sono vuoti sono sicuri, cmq in tutte le gilde c'è una
camera con dei bauli da usare... dovresti vedere quello mio nella gilda dei
maghi ad al'dhrun...


title: [MW] Casse e oggetti

text:
"Alboz" <sbra...@ghghgh.lol> ha scritto nel messaggio
news:yZDLa.158805$pR3.3...@news1.tin.it...

"comprare" è un termine errato...
Devi fare strada in una delle tre Grandi Casate di Morrowind; ad un certo
punto ti diranno che fare per procurarti la casa.
Il fungo-torre dei Telvanni e' bbbellissimo =)
Ciao =)


title: Icewind Dale

text:
Io ho giocato a BG e personalmente l'ho trovato stupendo. Ora aspetto
l'uscita della versione italiana di BG2 ma nel frattempo volevo sapere
com'č secondo voi Icewind Dale. Mi conviene farci un pensierino o č da
scartare? Grazie
Ciao!!!!!!!!!
P.S. C'č qualcuno interessato a giocare online a BG? Se sě vi prego di
contattarmi via mail (
terv...@tin.it
) o via icq (91913443) per fare
qualche partita insieme
Ciao!!!!!!


title: Icewind Dale

author: Il Giangi

text:
<
terv...@tin.it
> wrote in message 39dcbb4...@news.tin.it...
> Io ho giocato a BG e personalmente l'ho trovato stupendo. Ora aspetto
> l'uscita della versione italiana di BG2 ma nel frattempo volevo sapere
> com'è secondo voi Icewind Dale. Mi conviene farci un pensierino o è da
> scartare? Grazie
>
> Ciao!!!!!!!!!
>
>
>
> P.S. C'è qualcuno interessato a giocare online a BG? Se sì vi prego di
> contattarmi via mail (
terv...@tin.it
) o via icq (91913443) per fare
> qualche partita insieme
>
>
>
> Ciao!!!!!!
Sicuramente ti consiglierei di acquistare ICEWIND DALE perchè comunque è
un'altrocapolavoro firmato Black Isle in tutto e per tutto molto simile a
Baldur's Gate, ma ti offre molte più opportunità come il fatto che già
dall'inizio puoi crearti tutto il party di 6 personaggi scegliendo a tuo
piacere le classi di tutti i personaggi. Inoltre li limite di PX è molto più
alto rispetto a BG (mi pare che il livello massimo in IWD sia il 14°, mentre
in BG era il 7°) e questo ti consente l'utillizzo anche di nuovi incantesimi
ma non solo...Per il resto è identico a BG (intendo parlare di interfaccia,
metodi di salvattaggio ecc...) quindi sicuramente è un gioco più che
meritevole.
IL GIANGY


title: Icewind Dale

author: OWL

text:
<
terv...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:39dcbb4...@news.tin.it...
> Io ho giocato a BG e personalmente l'ho trovato stupendo. Ora aspetto
> l'uscita della versione italiana di BG2 ma nel frattempo volevo sapere
> com'è secondo voi Icewind Dale. Mi conviene farci un pensierino o è da
> scartare? Grazie
>
> Ciao!!!!!!!!!
Ciao,
IWD vale sicuramente i soldi spesi, unica pecca
è un po' corto e di conseguenza le quest sono
un po' "sfrangiate" (anche se talune hanno comunque del
fascino) se ti piacciono le quest kilometriche al limite del
collasso nervoso ti consiglierei invece
PLANESCAPE TORMENT (nonostante qualche bug palloso
ancora irrisolto nella patch 1.1 è un giocone da cinema)
A presto,
        OWL


title: Icewind Dale

author: Bleed

text:
> Ciao,
> IWD vale sicuramente i soldi spesi, unica pecca
> è un po' corto e di conseguenza le quest sono
> un po' "sfrangiate" (anche se talune hanno comunque del
> fascino)
Cioè quali?


title: Icewind Dale

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PopD5.4072$N93....@news.infostrada.it...
> > Ciao,
> > IWD vale sicuramente i soldi spesi, unica pecca
> > č un po' corto e di conseguenza le quest sono
> > un po' "sfrangiate" (anche se talune hanno comunque del
> > fascino)
>
> Cioč quali?
Beh dai! la stanzetta dei fulmini, l'astrolabio e
la quest complessiva dei 6 sigilli non erano poi
cosě male e soprattutto la quest della porta chiusa
nella casa in basso a Kuldahar (o come si scrive)
non č stata per niente facile.
        OWL


title: Icewind Dale

text:
OWL <_
the...@excite.com
> wrote in message
8rlub1$i0h$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
> soprattutto la quest della porta chiusa
> nella casa in basso a Kuldahar (o come si scrive)
> non è stata per niente facile.
>         OWL
>
Questo si chiama terrorismo psicologico!!!!!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Icewind Dale

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rmun2$rmi$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Questo si chiama terrorismo psicologico!!!!!!
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
E fammi divertire...
(ci ho messo cosě tanto tempo a diventare cosě scemo...)
ciao ;-)
        OWL


title: Icewind Dale

author: DEA

text:
In article <8rlub1$i0h$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>, _
the...@excite.com

> e soprattutto la quest della porta chiusa
> nella casa in basso a Kuldahar (o come si scrive)
> non č stata per niente facile.
Cosaaaa?!?! Vorresti dire che quella porta si apre risolvendo una
quest??????


title: Icewind Dale

text:
DEA <
NOSPAMR...@mclink.it
> wrote in message
MPG.144c460df...@news.mclink.it...
> In article <8rlub1$i0h$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>, _
the...@excite.com
> > e soprattutto la quest della porta chiusa
> > nella casa in basso a Kuldahar (o come si scrive)
> > non è stata per niente facile.
>
> Cosaaaa?!?! Vorresti dire che quella porta si apre risolvendo una
> quest??????
L'avevo detto io che facevi terrorismo psicologico!
^____^



title: Icewind Dale

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rtjng$oc1$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> L'avevo detto io che facevi terrorismo psicologico!
> ^____^
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
Ciao
Il tempo che ci ho messo a diventare scemo ha dato
i suoi frutti non ti pare? ;-)
        OWL


title: [MORROWIND] Construction Set

author: Robert DarKing

text:
Salve a tutti,
Volevo solo chiedervi una cosa.
Come posso creare con il Construction Set una botola in una casa che mi
permette di passare, attraverso di essa in un'altra stanza e viceversa?
Ringrazio anticipatamente
Robert DarKing


title: [MORROWIND] Construction Set

author: Esoel

text:
> Robert DarKing <
sh...@hotmail.com
> wrote on 26 mag 2005:
>
>> Come posso creare con il Construction Set una botola in una casa
>> che mi permette di passare, attraverso di essa in un'altra stanza
>> e viceversa?
>
Se conosci bene l'inglese qui
http://www.elderscrolls.com/downloads/media_movies.htm
ci sono 3 filmati che ti insegnano ad usare il Construction Set.
Ciao
	Esoel


title: Jagged Alliance 2

author: SuperCiuk

text:
Ho un piccolissimo dubbio: JA2 viene considerato uno strategico o un
CRPG?
Me lo domando perche' mi era piaciuto un casino il primo episodio, e
adesso che sono finalmente riuscito a procurarmi JA2 mi chiedo come
nessuno se lo sia filato.
E' difficle, avvincente, longevo, combattimento a turni, avanzamenti di
livello e di skill, a me sinceramente sembra piu' CRPG JA2 che non SS2.
Da un paio di anni a questa parte, e' uno dei pochi giochi che mi fa
allontanare (seppur temporanmeamente...) da UO, e la cosa non e' per
niente facile ;)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: Jagged Alliance 2

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 11 Oct 1999 10:04:51 +0200, superc...@NOSPAMyahoo.com
(SuperCiuk) wrote:
>Ho un piccolissimo dubbio: JA2 viene considerato uno strategico o un
>CRPG?
E' prima di tutto uno strategico..
>Me lo domando perche' mi era piaciuto un casino il primo episodio, e
>adesso che sono finalmente riuscito a procurarmi JA2 mi chiedo come
>nessuno se lo sia filato.
E perche' non e' stato distribuito in Italia almeno per fonti
ufficiali...
>E' difficle, avvincente, longevo, combattimento a turni, avanzamenti di
>livello e di skill, a me sinceramente sembra piu' CRPG JA2 che non SS2.
Di sicuro e' piu' CRPG di Baldur's Gate :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Jagged Alliance 2

author: Matthia

text:
superc...@NOSPAMyahoo.com (SuperCiuk) ha scritto:
>Ho un piccolissimo dubbio: JA2 viene considerato uno strategico o un
>CRPG?
>Me lo domando perche' mi era piaciuto un casino il primo episodio, e
>adesso che sono finalmente riuscito a procurarmi JA2 mi chiedo come
>nessuno se lo sia filato.
>E' difficle, avvincente, longevo, combattimento a turni, avanzamenti di
>livello e di skill, a me sinceramente sembra piu' CRPG JA2 che non SS2.
>Da un paio di anni a questa parte, e' uno dei pochi giochi che mi fa
>allontanare (seppur temporanmeamente...) da UO, e la cosa non e' per
>niente facile ;)
JA2 è prima di tutto uno strategico-tattico a squadre in modalità TB,
ha diverse, e non poche, caratterstiche da RPG ma è cmq un TBS. Anche
se è cmq più "ruoloso" dello stesso Baldur's Gate, ma tant'é...
Evvai di flame...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere SMS di massimo 160 caratteri)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Jagged Alliance 2

author: Dimer Camparini

text:
superc...@NOSPAMyahoo.com (SuperCiuk) wrote:
>Ho un piccolissimo dubbio: JA2 viene considerato uno strategico o un
>CRPG?
Strategico...
>E' difficle, avvincente, longevo, combattimento a turni, avanzamenti di
>livello e di skill, a me sinceramente sembra piu' CRPG JA2 che non SS2.
Ma tanto anche SS2 NON e' un RPG, bensi' un ACTION, per cui il problema del
confronto di popolarita'su questo gruppo non si pone...entrambi vanno su
gruppi diversi e non sono diretti concorrenti...
(purtroppo entrambi hanno avuto una pessima distribuzione che fa si che non
tantissimi li stiano giocando e quindi si vedono pochi post...)
(io invece ho scelto di non comprarli di mia iniziativa dopo attenta
ponderazione...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Jagged Alliance 2

text:
Dimer Camparini wrote:
> Ma tanto anche SS2 NON e' un RPG, bensi' un ACTION, per cui il problema del
> confronto di popolarita'su questo gruppo non si pone...entrambi vanno su
> gruppi diversi e non sono diretti concorrenti...
Era quello che pensavo anch'io di SS2, ma poi visto che ogni tanto se ne
parla in questo gruppo avevo avuto il sospetto che qui venisse
considerato CRPG. Il paragone era solo per quello ;)
Beh grazie a tutti per le risposte, mi resta comunque un bellissimo gioco
che mi portera' via parecchio tempo, indipendentemente dal suo
inserimento in un genere piuttosto che in un altro :)



title: Jagged Alliance 2

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...
>superc...@NOSPAMyahoo.com (SuperCiuk) wrote:
>>Ho un piccolissimo dubbio: JA2 viene considerato uno strategico o un
>>CRPG?
>Strategico...
>>E' difficle, avvincente, longevo, combattimento a turni, avanzamenti di
>>livello e di skill, a me sinceramente sembra piu' CRPG JA2 che non SS2.
>Ma tanto anche SS2 NON e' un RPG, bensi' un ACTION, per cui il problema del
>confronto di popolarita'su questo gruppo non si pone...entrambi vanno su
>gruppi diversi e non sono diretti concorrenti...
Grande Dimer!!!!
Finalmente uno che dice le cose come stanno :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Jagged Alliance 2

author: ZX

text:
On Tue, 12 Oct 1999 08:44:47 +0200, superc...@NOSPAMyahoo.com
(SuperCiuk) wrote:
>Beh grazie a tutti per le risposte, mi resta comunque un bellissimo gioco
>che mi portera' via parecchio tempo, indipendentemente dal suo
>inserimento in un genere piuttosto che in un altro :)
Esatto.
Seghe mentali e basta quelle dei generi.
Ciao
ZX


title: Jagged Alliance 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Ma tanto anche SS2 NON e' un RPG, bensi' un ACTION, per cui il problema del
>confronto di popolarita'su questo gruppo non si pone...entrambi vanno su
>gruppi diversi e non sono diretti concorrenti...
Giusto, anche secondo me SS2 in action e JA2 in strategici... cmq, è
anche normale trovare qualche post sia di JA2 che di SS2 qui, anche in
america accadono di queste cose dopo tanti anni...
>(purtroppo entrambi hanno avuto una pessima distribuzione che fa si che non
>tantissimi li stiano giocando e quindi si vedono pochi post...)
>(io invece ho scelto di non comprarli di mia iniziativa dopo attenta
>ponderazione...)
Ehhhhh, non sai cosa ti perdi Dimeraccio ;-))



title: Jagged Alliance 2

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Giusto, anche secondo me SS2 in action e JA2 in strategici... cmq, è
>anche normale trovare qualche post sia di JA2 che di SS2 qui, anche in
>america accadono di queste cose dopo tanti anni...
Si si, beh certo che alcuni post possono finire anche qui...
Dicevo solo che non si dovrebbe usare questo gruppo come metro di paragone
per misurare la "popolarita'" relativa tra i due o assoluta di quei
giochi...
>Ehhhhh, non sai cosa ti perdi Dimeraccio ;-))
Gia' gia'....sono senza speranza...  ;-)



title: Sigh, sigh...

author: Stef

text:
Sigh, sigh.... BWAAHHH!! Sigh...
Esce Morrowind, finalmente... Sigh....
Ah, ciao a tutti, già che ci sono... scusate la commozione... sniff...
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure)
Gioco della settimana: Shadowman (Dreamcast)


title: Sigh, sigh...

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
Bentornato, Stef !!
>Sigh, sigh.... BWAAHHH!! Sigh...
>Esce Morrowind, finalmente... Sigh....
Heheheh, hai visto? E hai visto COM'E'?!?!?!?!! ;-))
>Ah, ciao a tutti, già che ci sono... scusate la commozione... sniff...
Penso che se ne comincierà a parlare seriamente quando si vedrà o si
verranno a sapere notizie più concrete...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: [TOEE] Problemi con una quest a Hommlet

author: Dave

text:
Ciao a tutti,
.
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ho qualche problema con la quest del contadino vedovo. Ho infatti fatto
tutta la trafila curando il cognato del conciatore, facendolo convertire,
parlando con quello poi con quell'altro. Ora mi trovo in questa situazione.
La tizia che dovrebbe sposare il contadino mi diche che andrà dal falegname
ad assicurarsi del pagamento, il falegname è felice e contento non mi dice
nulla, il contadino mi manda a quel paese perchè ci ho provato con la
figlia. Con chi devo ancora parlare o cosa devo fare per per terminare la
quest?
Grazie a tutti,
Dave


title: [TOEE] Problemi con una quest a Hommlet

author: Paladine

text:
"Dave" <
toglim...@virgilio.it
> wrote in message
news:nAyEb.195594$vO5.7...@twister1.libero.it...

sono nella tua stessa identica situazione, tranne per il fatto che non ci ho
provato con la figlia del contadino!!
Nonostante questo, mi manda ugualmente a quel paese... temo che sia un
BUG!!!
Cmq spero di sbagliarmi :))
Paladine.
Posted from X-Privat Free NNTP server -
www.x-privat.org


title: [TOEE] Problemi con una quest a Hommlet

author: Argonauta

text:
idem come sopra
"Paladine" <paladine> ha scritto nel messaggio news:3fe2...@x-privat.org...



title: [TOEE] Problemi con una quest a Hommlet

author: Elam il Mago

text:
idem...
credo sia un bug...per fortuna in una quest secondaria.
Elam


title: [TOEE] Problemi con una quest a Hommlet

author: Falco

text:
Stesso problema , comunque i miei commenti sul gioco li troverai più avanti.
Che gioco di cacca.
"Dave" <
toglim...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:nAyEb.195594$vO5.7...@twister1.libero.it...



title: M&M 8 sito con guida e mappe

author: Roberto

text:
Esiste un sito con la guida (mappe, caratteristiche
dei personaggi etc.) per M&M 8 vers. inglese?
Grazie per l'attenzione.


title: M&M 8 sito con guida e mappe

author: Nimrod

text:
Su
www.gamefaq.com
  trovi vari walkthrough del gioco e, se sei iscritto a
myign, puoi accedere a una guida con le mappe.
Ciao :)
"Roberto" <
R2...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:fvm9pt8e0in0tllm6...@4ax.com...



title: Problema lettura CD Bladur'sGate

author: a c a b / NIMROD

text:
Ho uno strano problema in fase di lettura dei CD di Baldur's Gate II.
All'improvviso, i miei due lettori (sia quello normale che quello di DVD) si
sono rifiutati di riconoscere i quattro CD del gioco, impedendomi di
caricare un qualsiasi salvataggio e chiedendomi di inserire i CD che già
erano dentro.
La cosa è veramente strana visto che il problema si è verificato del tutto
all'improvviso, durante una partita che fino a quel punto non mi aveva dato
alcun problema col caricamento dei salvataggi.
I lettori poi sono nuovi e visto che entrambi si sono "inceppati"
contemporaneamente, direi che si tratta di un problema di software.
Cosa diavolo posso fare?!?!?!
Ringrazio in anticipo
NMRD


title: Problema lettura CD Bladur'sGate

author: Pedrito

text:
"a c a b / NIMROD" <
amon_...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:Czn57.3285$sE4....@news6.giganews.com...



title: Problema lettura CD Bladur'sGate

text:
"a c a b / NIMROD" <
amon_...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:Czn57.3285$sE4....@news6.giganews.com...
> Ho uno strano problema in fase di lettura dei CD di Baldur's Gate II.
> All'improvviso, i miei due lettori (sia quello normale che quello di DVD)
si
> sono rifiutati di riconoscere i quattro CD del gioco, impedendomi di
> caricare un qualsiasi salvataggio e chiedendomi di inserire i CD che già
> erano dentro.
>
> Cosa diavolo posso fare?!?!?!
>
> Ringrazio in anticipo
probabilmente hai eseguito una deframmentazione del disco di recente; dopo
la deframmentazione, il gioco non parte più e lo devi reinstalllare.
Questo dovrebbe risolvere i tuoi problemi.
Ciao
Leo


title: bg2 ToB: Sarevok nel party

author: mojo

text:
Allora ho appena terminato BG2 ed iniziato l'espansione con il seguente
party:
1) io ladro biclassato a mago
2) Edwin
3) Viconia
4) Mazzy
5) Kerldorn
6) Viconia
Con questo party, secondo me molto forte, non ho avuto il minimo problema a
finire il gioco. All'inizio dell'espansione mi si presenta Sarevok e chiede
di entrare nel gruppo. Secondo voi conviene farlo entrare e in questo caso
con chi dovrei sostituirlo?
grazie per le risposte
Ciao


title: bg2 ToB: Sarevok nel party

author: Masteralby

text:
> Con questo party, secondo me molto forte, non ho avuto il minimo problema
a
> finire il gioco. All'inizio dell'espansione mi si presenta Sarevok e
chiede
> di entrare nel gruppo. Secondo voi conviene farlo entrare e in questo caso
> con chi dovrei sostituirlo?
> grazie per le risposte
> Ciao
>
>
Ecco il party con cui ho finito bg2 (senza  il minimo problema)
1) il mio pg, cavaliere
2) Minsc
3) Valigar
4) Anomen
5) Jaheira
6) Imoen
Ho giocato anche a Tob ed ho provato sarevok ma come pg non mi č piaciuto,
io lo lascerei stare.


title: bg2 ToB: Sarevok nel party

author: TheDave

text:
> >
> >
> Ecco il party con cui ho finito bg2 (senza  il minimo problema)
> 1) il mio pg, cavaliere
> 2) Minsc
> 3) Valigar
> 4) Anomen
> 5) Jaheira
> 6) Imoen
>
> Ho giocato anche a Tob ed ho provato sarevok ma come pg non mi è piaciuto,
> io lo lascerei stare.
>
Come combattente da mischia è molto meglio di Minsc, ma è chiaro che è tutto
relativo (se Minsc ti è simpatico rimane ovviamente un punto fisso nel tuo
party). Inoltre Anomen e Jaheira sono un po' un doppione, al limite avresti
potuto sostituire uno dei due, comunque come ho già detto è tutto molto
soggettivo.
In ogni caso è un peccato che tu abbia rinunciato a cercare di fargli
cambiare allineamento....
Ciao
Davide


title: bg2 ToB: Sarevok nel party

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>3) Viconia
>6) Viconia
Hem, capisco che sia bona, ma che hai fatto l'hai clonata?
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: bg2 ToB: Sarevok nel party

text:
""Enrico ICQ # 23239603" <
en...@noallarumenta.inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:1ad65us7s04qn2vnu...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >3) Viconia
> >6) Viconia
>
> Hem, capisco che sia bona, ma che hai fatto l'hai clonata?
Ehh si scusa, in effetti dovrebbe essere clonata perchè e bona e brava,
comunque ovviamente mi sono sbagliato nello scrivere, aggiungi Korgan al mio
party.
Ciao


title: [BG2] scusate ma....

author: | NiCk PuNiShEr |

text:
Scusate, io non ho ancora comprato bg2 poiche' devo appena finire il primo,
ma un dubbio mi assilla... il ranger può usare 2 armi nel seguito o no?
hanno messo qualche vantaggio per sta classe? no perchè mi ha un pò deluso
come e' stato trattato nel 1°...
Saluti da | NiCk PuNiShEr |


title: [BG2] scusate ma....

author: Pibaro

text:
| NiCk PuNiShEr | <
nickpu...@inwind.it
> wrote in message
90ot7b$s6q$1...@nread2.inwind.it...
> Scusate, io non ho ancora comprato bg2 poiche' devo appena finire il
primo,
> ma un dubbio mi assilla... il ranger può usare 2 armi nel seguito o no?
> hanno messo qualche vantaggio per sta classe? no perchè mi ha un pò deluso
> come e' stato trattato nel 1°...
Si può combattere con 2 armi, ma lo possono fare tutti, solo che il ranger
parte con 2 punti abilità in più in questa tecnica, mentre gli altri devono
metterceli tra quelli che hanno a disposizione.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: tr legend

author: roberto

text:
Salve a tutti.
Ho un pc portatile che chiaramente ha una scheda video integrata
da 64 mega.
Vorrei acquistare tr legend, avendoli fatti tutti fino a qui, ma
mi dicono che difficilmente possa girare a causa della pochezza
della scheda video. Pero' sulla confezione del gioco leggo tra i
requisiti minimi di sistema, che una scheda da 64 mega dovrebbe
essere sufficiente.
Chi mi sa aiutare dicendomi prima di comprarla se secondo voi
gira il gioco? Grazie.
--
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