title: Torment: classi

author: Lollauser

text:
Itlodeo, nella sua penuria di pudore, in data mer, 15 set 2004 23:15:37
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Sto cominciando a giocare a Torment.
> Ho creto un personaggio votato per fare il mago, ma non mi sembra di
> avere la possibilità di cambiare la mia classe e all'inizio non riesco
> ad essere altro che guerriero. Qualcuno mi dica: c'è qualcosa che non
> so oppure più avanti nella trama avrò la possibilità di cambiar
> classe? (io voglio fare il mago a tutti i costi).
In Torment puoi cambiare classe più di una volta, tramite certi npc e pc,
all'inizio sei guerriero per forza...quindi non ti preoccupare e continua
ad esplorare la città che vedrai che prima o poi trovi la soluzione ;-)
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Torment: classi

author: Dimer Camparini

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
> wrote:
>Niente spoiler per favore, qualcuno di buon cuore mi dica solo se devo
>ricominciare o se più avanti mi sarà offerta la possibilità di scelta.
Si, parlando con specifici NPC rintracciabili in una zona della citta' non
appena si esce dal mortuary e completando alcune quest per loro (se non vuoi
sapere chi e dove non te lo dico)
>Altra domandina: C'è la possibilità di cambiare la risoluzione? (Mi sembra
>di no)
No...
>C'è la possibilità come in Baldur's Gate di giocare in finestra? (Mi sembra
>di no)
Non mi ricordo se si potesse, io non gioco mai in finestra...dubito
comunque...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Torment: classi

author: Itlodeo

text:
Grazie a tutti per le informazioni
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k7eik0h9s56vb9l54...@4ax.com...



title: Torment: classi

author: quicksaver

text:
On Thu, 16 Sep 2004 01:15:37 +0200, "Itlodeo"
<
d.de...@tiscalinet.it
> wrote:
>C'è la possibilità come in Baldur's Gate di giocare in finestra? (Mi sembra
>di no)
Ci dovrebbe essere un file di configurazione nella directory
principale del gioco.
Se lo apri con il blocco note ci dovrebbe trovare una riga che
dice "fullscreen 1" se lo setti a 0,  dovresti giocarci in finestra
..
Tieni presente che sono passati  2/3 anni dall'ultima volta che ci ho
giocato, quindi non sono sicuro ...


title: NeverWinter Night e Morrowind

author: MAGI System

text:
La data di uscita è stata modificata di nuovo?
Spero che esca il prima posibile.
Riguardo Morrowind, si sa quando esce?


title: NeverWinter Night e Morrowind

author: Falcocadarn

text:
magi magi:)
con tutti i casini che hanno interpay e bioware nwn uscira' fra secoli
te lo dico io
ciao
On Thu, 27 Sep 2001 18:40:58 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:



title: NeverWinter Night e Morrowind

author: wolverine

text:
On Thu, 27 Sep 2001 18:40:58 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>La data di uscita è stata modificata di nuovo?
>Spero che esca il prima posibile.
>
>Riguardo Morrowind, si sa quando esce?
adesso la data e' novembre ma non e' escluso che sia di nuovo
rinviata.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: NeverWinter Night e Morrowind

author: Andrea Jacucci

text:
Arrivo tardi nel thread ma guardate che l'unica data d'uscita comunicata
dalla Bioware è "quando sarà pronto!" quindi è impossibile dire che uscirà
in ritardo!! ^__^
Andrea
"Falcocadarn" <
Falcoas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:EKSzO+kGldru1k...@4ax.com...



title: NeverWinter Night e Morrowind

text:
On Sun, 30 Sep 2001 15:41:09 GMT, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>Arrivo tardi nel thread ma guardate che l'unica data d'uscita comunicata
>dalla Bioware è "quando sarà pronto!" quindi è impossibile dire che uscirà
>in ritardo!! ^__^
>
Mi sa che non sei molto informato...:-)
L'unico sito ufficiale del gioco, ovvero quello di interplay, riporta
la data inverno 2001.
Poi e' vero che bioware ha sempre detto che il gioco uscira' quando
sara' pronto, ma questa e' una frase scontata che dicono sempre tutti.



title: NeverWinter Night e Morrowind

text:
Si ma la Interplay fa i conti senza l'oste che è la Bioware... ;^)
Comunque penso che siamo tutti d'accordo valga la pena aspettare, sono
sicuro che nessuno vuole trovarsi in mano un gioco buggato quanto POR2.
E poi tu come fai a capire quello che ha scritto la Interplay? Non eri tu
che non capivi una mazza di Inglese? Hai fatto dei corsi invernali ^__^
Andrea
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bb94f52....@news.libero.it...



title: Darkstone problema

author: firesquad

text:
sono al level 12 e ho tutte e 3 le statuette ma non riesco a risolvere
l'enigma nella stanza del sole....qualcuno divoi l'ha fatto?mi potreste
aiutare grazie in anticipo.(ci ho provato x una serata intera.....:-(


title: Darkstone problema

text:
"firesquad" <
rsqu...@tin.it
> wrote:

Sapevo io che giocare troppo a FF friggeva i neuroni...  ;-)))
Dato che a dirti la soluzione e basta non c'e' gusto ti spiego come ci si
arriva logicamente:
SPOILER!
o
o
o
o
o
o
una tavoletta ti dice che i tre fratelli (rappresentati dalle statuine) sono
nati uno dopo l'altro in ordine di "ricchezza", cioe' prima quello d'oro,
poi l'argento e poi il bronzo, e lo ZENITH e' stata l'origine (il che
significa che dovrai cominciare a contare dall'ora di mezzogiorno, le 12),
per cui dovranno essere posti sulla meridiana in senso ORARIO seguendo
questa gerarchia!
Un'altra tavoletta ti dice che il primo dei fratelli (quello d'oro) "ha una
settimana di vita"...questo vuol dire che dovrai piazzare la statuetta
corrispondente nella posizione equivalente all'ora SETTIMA (il numero sette
non e' scritto sulla meridiana, ma e' comunque il quadrato dopo il VI).
Un'altra ti dice che il piu' povero (l'ultimo, quello di bronzo) va messo
nella posizione che equivale al numero dei fratelli, quindi TRE...per cui
posizioni la statuetta di bronzo sul quadrato col numero III!
Infine viene il mediano, l'argento, che si deduce dagli altri due gia'
posizionati, infatti una terza tavoletta ti dice che il secondo equivale
alla somma degli altri 2, ergo 7+3, cioe' la statuetta d'argento verra'
posizionata nella posizione equivalente alla DECIMA ora, cioe' il quadrato
dopo il IX procedendo sempre in senso orario!
Semplice no?!  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: tunnel & troll

author: Alberto Bartolozzi

text:
Cerco disperatamente qualcuno che conosca questo rpg di qualche anno fa.
Era edito da Oscar Mondadori autori D.S. Moskovitz - K.St. Andre


title: tunnel & troll

author: Massimo Bianchini

text:
Alberto Bartolozzi <
albert...@tiscalinet.it
> scritto nell'articolo
<842oce$p30$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
> Cerco disperatamente qualcuno che conosca questo rpg di qualche anno fa.
> Era edito da Oscar Mondadori autori D.S. Moskovitz - K.St. Andre
A parte che siamo OT, io ce l'ho.
Un regolamento veramente orrendo, cmq.
Cosa vuoi sapere?
Ciao,
Massimo.


title: tunnel & troll

author: Stef

text:
Alberto Bartolozzi ha scritto:
> Cerco disperatamente qualcuno che conosca questo rpg di qualche anno fa.
> Era edito da Oscar Mondadori autori D.S. Moskovitz - K.St. Andre
Eccomi!
Che vuoi sapere?
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: MTV Unplugged (Alanis Morisette)
Gioco della settimana: 007: Tomorrow Never Dies (PSX)


title: tunnel & troll

text:
Si trovano ancora da qualche parte i libri? perchè da una ricerca anche
sulla rete sembra che siano fuori produzione da parecchio tempo.
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3865643D...@flashnet.it...



title: tunnel & troll

text:
Vorrei sapere se si trovano ancora i libri game di questa serie, perchè ne
ho soltanto uno più il libro delle regole ed oramai lo conosco a memoria.
Grazie. Ciao.
p.s.: scusa la mia ignoranza, ma cosa vorrebbe dire OT????
Grazie di nuovo .
Massimo Bianchini <
m.bia...@re.nettuno.it
> wrote in message
01bf4ef1$56c1f5a0$1888cfc1@reg300k1...
> Alberto Bartolozzi <
albert...@tiscalinet.it
> scritto nell'articolo
> <842oce$p30$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
> > Cerco disperatamente qualcuno che conosca questo rpg di qualche anno fa.
> > Era edito da Oscar Mondadori autori D.S. Moskovitz - K.St. Andre
>



title: tunnel & troll

text:
Alberto Bartolozzi <
albert...@tiscalinet.it
> scritto nell'articolo
<845mbr$tlh$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
> Vorrei sapere se si trovano ancora i libri game di questa serie, perchč
ne
> ho soltanto uno piů il libro delle regole ed oramai lo conosco a memoria.
> Grazie. Ciao.
Ciao Alberto, non credo che la Mondadori pubblichi piu' questa serie...
Io ne ho 2: Una spada in vendita/La taverna del rospo blu & Il castello
d'Yvoire/Oltre la porta d'argento.
> p.s.: scusa la mia ignoranza, ma cosa vorrebbe dire OT????
OT = Off Topic, cioe' "fuori tema".
Questo ng (newsgroup) tratta i giochi di ruolo per computer, mentre noi
stiamo parlando di librogame.
Dovremmo trasferirci su it.hobby.giochi.gdr (anche se Tunnel & Troll č un
po' eccessivo definirlo gdr... ;-)
Ciao,
Massimo.


title: tunnel & troll

text:
Alberto Bartolozzi ha scritto:
> Si trovano ancora da qualche parte i libri? perchè da una ricerca anche
> sulla rete sembra che siano fuori produzione da parecchio tempo.
No, non si trovano più...
sigh...
A proposito, che vende il manuale base, glielo pago 25.000.



title: tunnel & troll

text:
Massimo Bianchini ha scritto:
> Dovremmo trasferirci su it.hobby.giochi.gdr (anche se Tunnel & Troll è un
> po' eccessivo definirlo gdr... ;-)
Non vorrei entrare troppo nell'OT, ma come sistema fdi gioco T&T supera di gran
lunga D&D sotto parecchi aspetti.
Te ne cito solo 3: sistema degli incantesismi, getsione delle armature,
gestyione delle prove (equivalente dei tiri salvezza,...).



title: tunnel & troll

author: Giakum of Yew

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
38675877...@flashnet.it...
>
>
> Alberto Bartolozzi ha scritto:
>
> > Si trovano ancora da qualche parte i libri? perchè da una ricerca anche
> > sulla rete sembra che siano fuori produzione da parecchio tempo.
>
> No, non si trovano più...
> sigh...
>
> A proposito, che vende il manuale base, glielo pago 25.000.
>
io ho il Libro delle regole (oscar Mondadori ) e un altro libro con due
avventure "L'amuleto dei Salkti e L'arena di Khazan ;
se interessano li vendo....sono in ottime condizioni.
Ciao


title: tunnel & troll

text:
Giakum of Yew ha scritto:
> io ho il Libro delle regole (oscar Mondadori ) e un altro libro con due
> avventure "L'amuleto dei Salkti e L'arena di Khazan ;
> se interessano li vendo....sono in ottime condizioni.
Per me è OK!
Fammi sapere di dove sei e il prezzo.
Ciao!



title: tunnel & troll

text:
Saresti interessato a venderli?
Te li comprerei volentieri, nonostante il tuo parere negativo, a me
piacciono molto.
Fammi sapere qualcosa. Ciao
Grazie di nuovo.
Massimo Bianchini <
m.bia...@re.nettuno.it
> wrote in message
01bf4fdc$39885a60$2188cfc1@reg300k1...
>
>
> Alberto Bartolozzi <
albert...@tiscalinet.it
> scritto nell'articolo
> <845mbr$tlh$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
> > Vorrei sapere se si trovano ancora i libri game di questa serie, perchč
> ne
> > ho soltanto uno piů il libro delle regole ed oramai lo conosco a
memoria.
> > Grazie. Ciao.
>
> Ciao Alberto, non credo che la Mondadori pubblichi piu' questa serie...
> Io ne ho 2: Una spada in vendita/La taverna del rospo blu & Il castello
> d'Yvoire/Oltre la porta d'argento.
>
>
> > p.s.: scusa la mia ignoranza, ma cosa vorrebbe dire OT????
> OT = Off Topic, cioe' "fuori tema".
> Questo ng (newsgroup) tratta i giochi di ruolo per computer, mentre noi
> stiamo parlando di librogame.
> Dovremmo trasferirci su it.hobby.giochi.gdr (anche se Tunnel & Troll č un
> po' eccessivo definirlo gdr... ;-)
>
> Ciao,
>
> Massimo.
>
>


title: tunnel & troll

text:
Sono pienamente d'accordo con te.
Trovo che sia veramente stupendo come completezza di equipaggiamenti, armi
ed armature, senza contare la possibilità di impersonare un infinita
quantità di specie di personaggi (demoni, uomini-lupo, folletti, gnomi,
centuari ecc..). Forse i Tiri di Recupero risultano a volte troppo difficili
e, a parte una buona dose di fortuna, il più delle volte, sbagliandolo, il
personaggio non fa una bella fine.
Grazie della risposta e se hai altre informazioni in merito contattami pure.
Ciao.
          Alberto
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
386758DE...@flashnet.it...
>
>
> Massimo Bianchini ha scritto:
>
> > Dovremmo trasferirci su it.hobby.giochi.gdr (anche se Tunnel & Troll è
un
> > po' eccessivo definirlo gdr... ;-)
>
> Non vorrei entrare troppo nell'OT, ma come sistema fdi gioco T&T supera di
gran
> lunga D&D sotto parecchi aspetti.
> Te ne cito solo 3: sistema degli incantesismi, getsione delle armature,
> gestyione delle prove (equivalente dei tiri salvezza,...).
>
>



title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: BoboV

text:
lo so che st messaggio sarà oggetto di ulteriori insulti ma
sto clima di intolleranza e di qualunquismo che si è creato
sul Ng mi da fastidio.
Magari gente nuova non mi risponde solo perchè influenzata dalle male lingue
di alcuni vecchi.
Vi chiedo scusa se ho trollato per un po ma adesso ho capito cosa significa
e sto già migliorando da tempo, solo
che se voi siete razzisti o bollate subito uno in un certo modo e per sempre
vi sembra giusto?


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: yeoshuha

text:
Noi italiani non siamo razzisti, i terroni non so.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Paolo "Panic"

text:
BoboV ha scritto nel messaggio <9ikj3t$17c$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Vi chiedo scusa se ho trollato per un po ma adesso ho capito cosa significa
>e sto già migliorando da tempo, solo
ma sei pure un idiota allora! Prima trolli come un coglione cosa che fa
incazzare non poco poi dici che migliori quando DIECI minuti prima di questa
affermazione ci mandi tutti a cagare?
Basta dai non diverti piu' nessuno, cambia newsgroup almeno.


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Menion

text:
"yeoshuha" <
ban...@gilalla.it
> wrote in message
news:Qyk37.677$Pv.1...@news.infostrada.it...
> Noi italiani non siamo razzisti, i terroni non so.
>
> --
> Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.
>
>
Che testa di cazzo che sei...


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Alvise "Dallas"

text:
Questo non è un messaggio di BoboV
1) ci sono punti e virgole, cosa inesistente nei messaggi di Ronie
2) ci sono termini troppo "avanzati" per la media intellettiva dei messaggi
di Ronie


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: maxfrata

text:
Ragazzi diamoci una calmata... almeno con i termini! Purtroppo questo non è
un NG privato ma pubblico, quindi ci sono bambini e ragazze che possono
leggere i post, e non è bello leggere parolacce e insulti. Detto questo,
Bobov sei proprio un cogl###ne....!!!!! non capisco perchè te la prendi
tanto se ti insultano... tu te le cerchi!!! Trovati una ragazza e inizia a
fare l'amore, ti sveglierai di buon umore, credimi!!!!
Ciao a tutti :-)


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Che testa di cazzo che sei...
Oddio dai, si capiva che era una battuta. Mi rifiuto di pensare che
qualcuno possa pensarlo sul serio...
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
come se fosse facile !!!!!
e poi la voglio bella se no tanto vale stare da soli !!!!
"maxfrata" <maxfrat...@TINtin.it> ha scritto nel messaggio
news:zPl37.58480$q77.4...@news2.tin.it...



title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
a no mi sembrava che foste razzisti contro i troll.
"yeoshuha" <
ban...@gilalla.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qyk37.677$Pv.1...@news.infostrada.it...



title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Dimer Camparini

text:
"maxfrata" <maxfrat...@TINtin.it> wrote:
>Ragazzi diamoci una calmata... almeno con i termini! Purtroppo questo non è
>un NG privato ma pubblico, quindi ci sono bambini e ragazze che possono
>leggere i post
Uuuuuh...i bambiiiiini e le ragazzeeeeee...proteggiamo le loro fragili
menti!!!
Ma dove vivete...nel '700, girando con parrucche e visi incipriati?!  ;->>
Siamo nel 2001, con bambini dell'asilo che parlano come scaricatori di porto
e ragazze 14enni che vanno a caccia di ragazzi in "branco" parlando tra loro
di sesso con modi e termini da far accapponare i capelli a noi "machos"...
(e sicuramente cio' non a causa dei gruppi USENET)
AGGIORNATEVI signori!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Pyjamarama Alan

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ikj3t$17c$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> lo so che st messaggio sarà oggetto di ulteriori insulti ma
> sto clima di intolleranza e di qualunquismo che si è creato
Non ti preoccupare, sono soltanto dei simpaticoni "in gruppo". Gioca cmq
agli fps, gli rpg sono paranoici e ripetitivi ;-P.
Spero di vederti un giorno sul più ripetitivo in ita-4, ciao.


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9iks8k$569$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> come se fosse facile !!!!!
> e poi la voglio bella se no tanto vale stare da soli !!!!
Mai parole più sagge, anzi, se vuoi proprio star solo ci sono sempre
www.sexape.com
 e
www.ampland.com
 tanto per dirne due
facili......................................................................
...................................Vero Dimer?


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: MAGI System

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
tf0skt8jhrfpev7q9...@4ax.com...
> "maxfrata" <maxfrat...@TINtin.it> wrote:
>
> >Ragazzi diamoci una calmata... almeno con i termini! Purtroppo questo non
č
> >un NG privato ma pubblico, quindi ci sono bambini e ragazze che possono
> >leggere i post
>
> Uuuuuh...i bambiiiiini e le ragazzeeeeee...proteggiamo le loro fragili
> menti!!!
>
> Ma dove vivete...nel '700, girando con parrucche e visi incipriati?!  ;->>
>
> Siamo nel 2001, con bambini dell'asilo che parlano come scaricatori di
porto
> e ragazze 14enni che vanno a caccia di ragazzi in "branco" parlando tra
loro
> di sesso con modi e termini da far accapponare i capelli a noi "machos"...
> (e sicuramente cio' non a causa dei gruppi USENET)
> AGGIORNATEVI signori!
se č per quello non solo i bambini perlano come scaricatori di porto, pure
le ragazze, e se sentisse il papa partirebbe una scomunica generale di massa


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Ender

text:
On Thu, 12 Jul 2001 21:10:51 +0200, "BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>come se fosse facile !!!!!
>e poi la voglio bella se no tanto vale stare da soli !!!!
Sei un genio. Tu si che hai capito tutto dalla vita...
quasi quasi ti invidio
Del resto tu hai un Fans Club e io no :P
Ender
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0033 ***


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HLo37.3079$Pv.1...@news.infostrada.it...
> se è per quello non solo i bambini perlano
E che sei? Di Beri?


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: juri

text:


ah, questo lo voglio sapere: che c'entra Dimer??? ;))


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
On Thu, 12 Jul 2001 22:43:01 +0200, "Pyjamarama Alan"
<
pyjam...@libero.it
> wrote:
>Spero di vederti un giorno sul più ripetitivo in ita-4, ciao.
nooooooo questo noooooooooo non dovevi dirlo pyjaaaaaaaaa... se lo
vedo entrare in ita-4 brucio il CD di diablo ;))))


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Carlo

text:
"maxfrata" <maxfrat...@TINtin.it> ha scritto nel messaggio
news:zPl37.58480$q77.4...@news2.tin.it...
Non lo sapevo................domani provo:-)
Ciao



title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b4e38db...@news.libero.it...
> On Thu, 12 Jul 2001 22:44:50 +0200, "Pyjamarama Alan"
> <
pyjam...@libero.it
> wrote:
>
E' il webmaster?



title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 12 Jul 2001 21:10:51 +0200, "BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>come se fosse facile !!!!!
>e poi la voglio bella se no tanto vale stare da soli !!!!
Segaiolo...


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: nightrider

text:
> >Spero di vederti un giorno sul più ripetitivo in ita-4, ciao.
>
> nooooooo questo noooooooooo non dovevi dirlo pyjaaaaaaaaa... se lo
> vedo entrare in ita-4 brucio il CD di diablo ;))))
Se entra in ita-4 ditemelo che per la prima volta entro pure io, un sano pk
ci vuole  :)
Night


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Bleed

text:
> > Noi italiani non siamo razzisti, i terroni non so.
> >
> > --
> > Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.
> >
> >
>
> Che testa di cazzo che sei...
Penso sia stata una battuta, su.


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>> ah, questo lo voglio sapere: che c'entra Dimer??? ;))
Ehm...ma perche' io devo sempre essere tirato in mezzooooo?!
UEEEEEEH!  ;-)



title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: tempestadiossa

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ikj3t$17c$1...@lacerta.tiscalinet.it...

 E' sbagliatissimo! Però non devi fare di tutto per permetterglielo...
Cmq tanto non leggerai nemmeno il post(visto che hai annunciato che te ne
andrai per un pò), quindi che diavolo scrivo a fare??
Ciao


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: inkognito

text:
> >> ah, questo lo voglio sapere: che c'entra Dimer??? ;))
> Ehm...ma perche' io devo sempre essere tirato in mezzooooo?!
> UEEEEEEH!  ;-)
si vede ke hai faccia da ... "PANINO" ...
hihihi
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 75° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 13° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ OPEN _____
Sir DemonPower, Negromante, 28° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Stef

text:
...davvero non male il livello generale del NG, in questi ultimi giorni!
Si puň fare di meglio? ^_^
                                  STEF
--------------------
Gioco della Settimana: Fuga Da Monkey Island (PS2)
DVD della Settimana: Fantasia


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Reilly gioca a Blade of Darkness

text:
Dimer Camparini wrote:
> >Ragazzi diamoci una calmata... almeno con i termini! Purtroppo questo non è
> >un NG privato ma pubblico, quindi ci sono bambini e ragazze che possono
> >leggere i post
>
> Uuuuuh...i bambiiiiini e le ragazzeeeeee...proteggiamo le loro fragili
> menti!!!
>
> Ma dove vivete...nel '700, girando con parrucche e visi incipriati?!  ;->>
>
> Siamo nel 2001, con bambini dell'asilo che parlano come scaricatori di porto
> e ragazze 14enni che vanno a caccia di ragazzi in "branco" parlando tra loro
> di sesso con modi e termini da far accapponare i capelli a noi "machos"...
> (e sicuramente cio' non a causa dei gruppi USENET)
> AGGIORNATEVI signori!
Oh no! Che cose squallide e tristi che hai detto. :-(((((((
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
Reilly gioca a Blade of Darkness <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Oh no! Che cose squallide e tristi che hai detto. :-(((((((
Eeeeh...la realta' e' spesso squallida e triste...ma la preferisco al vivere
nel mondo dei sogni...



title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
Io l'ho sempre sostenuto, ma voi mai darmi ascolto, eh?
Ciao
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B4EFE7B...@inwind.it...



title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b4e3935...@news.libero.it...
> On Thu, 12 Jul 2001 22:43:01 +0200, "Pyjamarama Alan"
> <
pyjam...@libero.it
> wrote:
Io volevo lasciarli una possibilità di redenzione, fate i bravi :-)...


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

text:
On Sat, 14 Jul 2001 13:48:55 +0200, "Pyjamarama Alan"
<
pyjam...@libero.it
> wrote:
>
>"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3b4e3935...@news.libero.it...
>> On Thu, 12 Jul 2001 22:43:01 +0200, "Pyjamarama Alan"
>> <
pyjam...@libero.it
> wrote:
>
>
>Io volevo lasciarli una possibilità di redenzione, fate i bravi :-)...
nonononononono
e poi gliene abbiamo date anche troppe, di possibilità ^___^


title: VI CREDETE MEGLIO DI ME?

author: Crazy Dog

text:
"yeoshuha" <
ban...@gilalla.it
> ha scritto
> Noi italiani non siamo razzisti, i terroni non so.
Battuta o non battuta appoggio pienamente Menion e rilancio!
> Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.
Oltre ad essere un T* di C* sei pure una Zecca di ME*DA!
Della serie quanno ce vo' ce vo'!
by Crazy


title: Informazioni su EverQuest!

author: Barisone Flavio

text:
Chi e' che sa darmi delle informazioni su EverQuest, ho trovato il sito
grazie ad un link in una mail, ma non ho capito se per far parte del gioco
bisogna pagare oppure no.

Grazie!!!

--
   /-- /   /--/|  / / /--/
  /-  /   /--/ | / / /  /
 /   /__ /  /  |/ / /__/ .


title: Informazioni su EverQuest!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Barisone Flavio ha scritto nel messaggio <
379EE971...@dist.unige.it
>...
>Chi e' che sa darmi delle informazioni su EverQuest, ho trovato il sito
>grazie ad un link in una mail, ma non ho capito se per far parte del
>gioco bisogna pagare oppure no.
>Grazie!!!
Ti devi comprare il gioco che costa sulle 140000 e dopo il primo mese
compreso nella scatola devi pagare circa 10 dollari ogni mese.
Il tutto solo con carta di credito.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Informazioni su EverQuest!

text:


Il nome del gioco e' banalmente EverQuest o no?




title: Informazioni su EverQuest!

text:
Barisone Flavio ha scritto nel messaggio
<
379F0E74...@dist.unige.it
>...
>Il nome del gioco e' banalmente EverQuest o no?
E' banalmente Everquest.



title: Informazioni su EverQuest!

author: Andrea Jacucci

text:
Non so se hai visitato la mia pagina m,a eventualmente il link
e' quella nella mia signature li trovi un poco di tutto.

--

Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST
in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998
C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000 - EQ Char: Alkar on
Xegony
-------------------------------------------------------------------------

Barisone Flavio <
ba...@dist.unige.it
> wrote in message

news:379EE971...@dist.unige.it
...
Chi
  e' che sa darmi delle informazioni su EverQuest, ho trovato il sito grazie ad
  un link in una mail, ma non ho capito se per far parte del gioco bisogna
  pagare oppure no.
Grazie!!!
--
   /-- /   /--/|  / / /--/
  /-  /   /--/ | / / /  /
 /   /__ /  /  |/ / /__/ .


title: everquest

author: Vittorio

text:
ho visto la pubblicità di jack in tv,parla di un videogioco on line,un
certo everquest....siccome non compro la rivista e su qualche sito ho
visto che si tratta di un rpg,vorrei delle info:
- è in italiano?
- è simile ad ultima online?
- è,cosa + importante,già in vendita?
grazie


title: everquest

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve Vittorio, nell'articolo <
3d628e2e...@powernews.libero.it
>,
 amok...@NOSPAMlibero.com scriveva...
> certo everquest....siccome non compro la rivista e su qualche sito ho
Un "certo" Everquest??? Mamma mia... com'e' il tempo si Marte? ^__^
> - è in italiano?
No, come il 99.9% dei MMORPG. Cioe' come tutti a parti la sola versione
Italiana di Dark Age of Camelot, giocata quasi da nessuno perche' sui server
USA c''e molta piu' gente e tutti gli Italiani sono li.
> - è simile ad ultima online?
No. Everquest e' piu' improntato all'azione e ti porta ad andare praticamente
sempre in gruppo. Ovvio che si puo' giocare anche da soli (come facevo molto
spesso io), ma una crescita veloce del PG comporta il dover gruppare a tutti
i costi.
> - è,cosa + importante,già in vendita?
... quasi non credo a questa domanda...
E' il Gioco di Ruolo Online piu' giocato al mondo, ed e' in circolazione da
tre anni abbondanti :-)))
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: everquest

text:
>E' il Gioco di Ruolo Online piu' giocato al mondo, ed e' in circolazione da
>tre anni abbondanti :-)))
uhm,come mai non č sentito parlare prima di ieri? boh vabbč,tanto se
non č localizzato non mi interessa
grazie per le risposte


title: everquest

author: AXER

text:
Tanto per precisare , visto che gioco la versione ita di Daoc, sul server
ita c'e' una media giornaliera di 1000 player che e' + che buona dato il
periodo estivo e le vacanze sale a 2000 negli altri mesi.
"Cristian Skyflash³ Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel
messaggio news:MPG.17ccd7be8...@news.tin.it...



title: everquest

text:
Salve Vittorio, nell'articolo <
3d6324f0...@powernews.libero.it
>,
 amok...@NOSPAMlibero.com scriveva...
[Everquest]
> uhm,come mai non č sentito parlare prima di ieri? boh vabbč,tanto se
> non č localizzato non mi interessa
Scusami.. ma sarai TU che non ne hai mai sentito parlare...
Guarda che la community di Everquest e' DAVVERO la piu' grande al mondo,
forse seconda solo a quella di Ultima Online (ma, se consideriamo i soli
giocatori abbonati ai server ufficiali, non ci scommetterei)
E guarda che, ti ripeto, non esiste UN SOLO MMORPG localiizato in Italiano.
Non avrebbe senso, visto che in questi giochi si interagisce con una
moltitudine di giocatori di tutto il mondo, per cui la lingua ufficiale in
game e' l'inglese. Per TUTTI i MMORPG.
Ripeto, non ne esiste uno solo localizzato in ITA. A parte la versione SOLO
ITA di Dark Age of Camelot, dove giocano solo italiani. Peccato pero' che
quando c'e' molta gente ci siano un migliaio di persone (scarso) sui tre
Reami...



title: everquest

author: enmusubicci

text:
> Guarda che la community di Everquest e' DAVVERO la piu' grande al mondo,
> forse seconda solo a quella di Ultima Online (ma, se consideriamo i soli
> giocatori abbonati ai server ufficiali, non ci scommetterei)
Everquest subscribers: 400,000 (approx)
Ultima Online and DAoC subscribers: 200,000 each (approx).
--
enmusubicci on DALnet's #asianscans
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Honey:
http://honey.free-city.net/


title: everquest

text:
>Scusami.. ma sarai TU che non ne hai mai sentito parlare...
questo è sicuro....però non ho visto neanche dei post qua,poi vedendo
che è stato "pubblicizzato" adesso da una rivista "non del settore" ho
pensato che fosse una novità
mi sapresti consigliare un sito che raccolga un po' di recensioni di
giochi on line (tipo ultima,everquest,daoc)? grazie


title: everquest

author: Dimer Camparini

text:
amok...@NOSPAMlibero.com (Vittorio) wrote:
>ho visto la pubblicità di jack in tv,parla di un videogioco on line
Si...l'ho vista anche io...quelli di Jack sono sempre "sulla notizia"
noto...  ;-DDDDD
Everquest e' uscito da una vita (3 anni?) e anzi si puo' dire che sia ormai
obsoleto dato che tra poco uscira' Everquest2...meno male che loro l'hanno
scoperto ora...  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: everquest

text:
Salve Vittorio, nell'articolo <
3d63715a...@powernews.libero.it
>,
 amok...@NOSPAMlibero.com scriveva...
> mi sapresti consigliare un sito che raccolga un po' di recensioni di
> giochi on line (tipo ultima,everquest,daoc)? grazie
Per i CRPG in genere
http://www.rpgplayer.it
Per i MMORPG
http://www.stelledanzanti.it



title: everquest

author: Master-One

text:
Dal magico cilindro delle frasi Cristian Skyflashł Castellari estrasse:
> Per i MMORPG
http://www.stelledanzanti.it
Scusate se mi intrometto, solo per precisione:
www.stelledanzanti.com
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: everquest

text:
>Scusate se mi intrometto, solo per precisione:
>
>
www.stelledanzanti.com
ecco perchè non andava....comunque grazie a chi ha risposto


title: everquest

text:
> E guarda che, ti ripeto, non esiste UN SOLO MMORPG localiizato in
> Italiano. Non avrebbe senso, visto che in questi giochi si
> interagisce con una moltitudine di giocatori di tutto il mondo, per
> cui la lingua ufficiale in game e' l'inglese. Per TUTTI i MMORPG.
La 4a profezia
> Ripeto, non ne esiste uno solo localizzato in ITA. A parte la
> versione SOLO ITA di Dark Age of Camelot, dove giocano solo italiani.
> Peccato pero' che quando c'e' molta gente ci siano un migliaio di
> persone (scarso) sui tre Reami...
Ripeto, La 4a profezia, il migliore :P


title: everquest

author: Umberto De Tomi

text:
Peccato pero' che
> quando c'e' molta gente ci siano un migliaio di persone (scarso) sui tre
> Reami...
Ehi piano, si arriva anche a 2000 !!!!!!!!!!!!!!


title: [oblivion] missione università: la colonna da aprire....

author: Apix

text:
chi non vuole rovinarsi la sorpresa non legga, ma chi come me è piantata lì
da un giorno e sa qualcosa posti pure...
spoiler
sta maledetta colonna c'è da aprire. ho preso il libro e ho fatto tradurre
le iscrizioni sui muri. mi dice che servirebbero due incantesimi:
assorbi magica su bersaglio (forse) e fortifica magica su bersaglio...
a parte che non li trovo proprio
seconda cosa ho visto che fuoco e ghiaccio un pò si apre diciamo che fa due
scatti... qualsiasi altra magia dopo la fa richiudere...
se qualcuno ha la soluzione sono qui che sparo fireball a destra e a
manca...
p.s. non centra nullama i fuochi fatui come si seccano visto che continuano
a ciucciare la mia magica e la mia vita cavolo....
grazie a tutti per l'attenzione e magari per l'aiuto...
ciauz
--
:-P asrock DS2 + OCWbeta 2 + opty146@2805@1.45V RS max 29...@1.45 :-P
;-) 1gb PC3200@(2.5;4;4;8)@2.7V; 6600gt@550/1100  :D
;-) 9200p 3dmark03 <-- la mia geffo è tornata in forma!!! by apix :D
Io vincerò ....... voglio vincere!


author: Toji

text:
Apix ha scritto:
> chi non vuole rovinarsi la sorpresa non legga, ma chi come me è piantata lì
> da un giorno e sa qualcosa posti pure...
> spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> sta maledetta colonna c'è da aprire. ho preso il libro e ho fatto tradurre
> le iscrizioni sui muri. mi dice che servirebbero due incantesimi:
> assorbi magica su bersaglio (forse) e fortifica magica su bersaglio...
> a parte che non li trovo proprio
> seconda cosa ho visto che fuoco e ghiaccio un pò si apre diciamo che fa due
> scatti... qualsiasi altra magia dopo la fa richiudere...
> se qualcuno ha la soluzione sono qui che sparo fireball a destra e a
> manca...
>
>
> p.s. non centra nullama i fuochi fatui come si seccano visto che continuano
> a ciucciare la mia magica e la mia vita cavolo....
>
> grazie a tutti per l'attenzione e magari per l'aiuto...
> ciauz
le iscrizioni sui muri sono 4. una per ogni angolo della stanza.
mi dici che livello sei per curiosità.
io ci sono arrivato a livello 13  e non c'erano fuochi fatui. c'erano
spettri.
--
E che ne e` stato di Boo?
Ebbene,dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai,
alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


text:
Toji wrote:
> Apix ha scritto:
>> chi non vuole rovinarsi la sorpresa non legga, ma chi come me è
>> piantata lì da un giorno e sa qualcosa posti pure...
>> spoiler
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> sta maledetta colonna c'è da aprire. ho preso il libro e ho fatto
>> tradurre le iscrizioni sui muri. mi dice che servirebbero due
>> incantesimi: assorbi magica su bersaglio (forse) e fortifica magica su
>> bersaglio... a parte che non li trovo proprio
>> seconda cosa ho visto che fuoco e ghiaccio un pò si apre diciamo che
>> fa due scatti... qualsiasi altra magia dopo la fa richiudere...
>> se qualcuno ha la soluzione sono qui che sparo fireball a destra e a
>> manca...
>>
>>
>> p.s. non centra nullama i fuochi fatui come si seccano visto che
>> continuano a ciucciare la mia magica e la mia vita cavolo....
>>
>> grazie a tutti per l'attenzione e magari per l'aiuto...
>> ciauz
>
> le iscrizioni sui muri sono 4. una per ogni angolo della stanza.
>
> mi dici che livello sei per curiosità.
> io ci sono arrivato a livello 13  e non c'erano fuochi fatui. c'erano
> spettri.
sono un cavaliere di 12 livello ora. alla fine ho risolto:
fuoco
ghiaccio
risucchia magica
fortifica magica
i fuochi fatui sono in un altra missione.
ora ho un altro problema: come faccio a far sloggiare i cacciavampiri? devo
solo attaccarli? ma poi ho la taglia...
tu per caso ci sei già passato?
grazie



text:
Apix ha scritto:

che missione è?
quella del duca di skingrad?
lascia stare che sono incazzato duro. sono diventato vampiro e per la
cura sto tribolando da 2 giorni.
si hanno dei vantaggi molto fighi ma non si può girare di giorno che si
perde energia e poi la gente non vende e compra più da te...



author: Bender che ti offender

text:
"Toji" <scolaro...@NOSPAMtiscali.it> wrote in message
news:64yYf.64432$PR2.1...@twister2.libero.it...

cè un piccolissimo mod che aggiunge un vendor di pozioni cura
vampirismo...si chiama "cure vampirism"...se vuoi te lo mando


text:
Bender che ti offender ha scritto:
> cè un piccolissimo mod che aggiunge un vendor di pozioni cura
> vampirismo...si chiama "cure vampirism"...se vuoi te lo mando
gioco su x360.
mi andrò a curare entro i 3 giorni se dovesse ricapitarmi



title: M&M8 la grotta del tempo

author: Dirk

text:
Mi sapete mica dire come si entra li nella suddetta grotta?
Ciao grazie!!!!
--
Ciao
Dirk


title: M&M8 la grotta del tempo

author: Milos

text:
Devi andare al bosco dei mormorii il 24 giugno tra le 5 del mattino e le 9
di sera, vicino ad una fonte avvelenata ed uccidere il re degli unicorni.
Lui ti darà la chiave della grotta (e cmq c'è meno di quanto ci si possa
aspettare!!!)
Dirk ha scritto nel messaggio ...



title: M&M8 la grotta del tempo

text:
cut!!!
Grazie!!!!!!


title: NWN newsgroup

author: Ronie

text: non riesco a trovare il NG di neverwinter nights con outlook come mai?


title: NWN newsgroup

author: Kaldais

text:
> non riesco a trovare il NG di neverwinter nights con outlook come mai?
.... non esiste.
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: NWN newsgroup

author: Sten

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> > non riesco a trovare il NG di neverwinter nights con outlook come mai?
> .... non esiste.
Ma come non esiste, cosi' mi ammazzi il mio amico Ronie :(
Piuttosto, ti dovresti sbattere per proporre una RFD per la
creazione di it.comp.giochi.neverwinter.night.solo.per.ronie e
inviarla su it.news.gruppi. Dai, fagli questo piacere.
Tuo amico, Sten.
--
*Dio è morto, marx è morto... sdc cosa aspetta?*
Ci hanno fottuto il suo emulatore
http://digilander.iol.it/raidan/altro/SdC%20Emulator.htm
ora lo potete trovare qui:
http://www.geocities.com/bynoi/sdcemul.htm
E qui c'e' il suo film
http://www.geocities.com/bynoi/


title: NWN newsgroup

text:
Dal magico cilindro delle frasi Ronie estrasse:
> non riesco a trovare il NG di neverwinter nights con
> outlook come mai?
esiste free.it.neverwinternights ma molti server non hanno la gerarchi free.
Per esempio io a casa con inwind lo vedo, a lavoro con CIS(quello tedesco)
no!
Ti hai Tin, probabilmete non vedi la gerarechia free.it...
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: NWN newsgroup

text:
> Ma come non esiste, cosi' mi ammazzi il mio amico Ronie :(
> Piuttosto, ti dovresti sbattere per proporre una RFD per la
> creazione di it.comp.giochi.neverwinter.night.solo.per.ronie e
> inviarla su it.news.gruppi. Dai, fagli questo piacere.
>
Io lo faccio, ma poi chi vota ? ^___^



title: NWN newsgroup

text:
> esiste free.it.neverwinternights ma molti server non hanno la gerarchi
free.
>
> Per esempio io a casa con inwind lo vedo, a lavoro con CIS(quello tedesco)
> no!
>
> Ti hai Tin, probabilmete non vedi la gerarechia free.it...
Argh è vero !
Non me ne ero accorto :)



title: NWN newsgroup

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jul 2002
11:32:09 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Master-One"
<
BUTTATE_dcapone...@ctonet.it
> scrisse...
>Ti hai Tin, probabilmete non vedi la gerarechia free.it...
>
la gerarchia free non esiste nemmeno si
news.cis.dfn.de
 (il newsserver
migliore che ci sia) visto quanto poco e' considerata come serieta'.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: NWN newsgroup

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <Mezze...@NOSPAMtin.it> wrote in message
news:3y1X8.66249$vm5.2...@news2.tin.it...
> non riesco a trovare il NG di neverwinter nights con outlook come mai?
Ue' stronzone, ma non te n'eri andato affanculo?
E poi dove sta la mia denuncia?
Pirla!


title: NWN newsgroup

author: Gingoro

text:
Ronie ha scritto:
> non riesco a trovare il NG di neverwinter nights con outlook come mai?
>
>
>
Prova su google, li ci sono tutti.
Ciao.


title: NWN newsgroup

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:u0sqiucamq0uj95bs...@4ax.com...
> >Ti hai Tin, probabilmete non vedi la gerarechia free.it...
> >
> la gerarchia free non esiste nemmeno si
news.cis.dfn.de
 (il newsserver
> migliore che ci sia) visto quanto poco e' considerata come serieta'.
Una gerarchia non è bella o brutta.
Ci sono NG in it.* che fannoa ssolutamente cagare e altri molto belli, la
stessa cosa vale su qualunque altra gerarchia.
E il GCN nel bene o nel male può fare davvero poco.
Cosa ha fatto (o meglio cosa poteva fare) quando in questo NG c'era stata la
crisi di qualche mesetto fa?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: NWN newsgroup

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
18:07:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Una gerarchia non č bella o brutta.
>Ci sono NG in it.* che fannoa ssolutamente cagare e altri molto belli, la
>stessa cosa vale su qualunque altra gerarchia.
Beh, la gerarchia free (ovvero senza regole) č nata in certi ambiti
poco raccomandabili.
>E il GCN nel bene o nel male puň fare davvero poco.
soprattutto su gerarchie che non controlla.
>Cosa ha fatto (o meglio cosa poteva fare) quando in questo NG c'era stata la
>crisi di qualche mesetto fa?
Non poteva fare nulla, sono gli utenti a dover fare il primo passo.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: NWN newsgroup

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:mmi3jukuh2820lo84...@4ax.com...
> >Una gerarchia non è bella o brutta.
> >Ci sono NG in it.* che fannoa ssolutamente cagare e altri molto belli, la
> >stessa cosa vale su qualunque altra gerarchia.
> Beh, la gerarchia free (ovvero senza regole) è nata in certi ambiti
> poco raccomandabili.
Cosa vuol dire, scusa?
> >E il GCN nel bene o nel male può fare davvero poco.
> soprattutto su gerarchie che non controlla.
mi riferivo ai gruppi it.*
> >Cosa ha fatto (o meglio cosa poteva fare) quando in questo NG c'era stata
la
> >crisi di qualche mesetto fa?
> Non poteva fare nulla, sono gli utenti a dover fare il primo passo.
appunto non poteva fare nulla.
e allora a che serve? O meglio in cosa si differenzia un gruppo it.* da uno
free.it.*?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: NWN newsgroup

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
19:18:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Cosa vuol dire, scusa?
Diciamo che, inizialmente, č nata x cose un pelino illegali.
>mi riferivo ai gruppi it.*
pensavo ti riferissi alla gerarchia free :)
>appunto non poteva fare nulla.
Infatti.
>e allora a che serve? O meglio in cosa si differenzia un gruppo it.* da uno
>free.it.*?
che i gruppi
free.it
 non li hanno tutti i newsserver (e gia' questo č
importante. Se voglio seguire un NG di quella gerarchia devo avere un
server - e non sono tanti - che ce l'ha). E poi creare un gruppo
free.it
 e' piů facile, non esistono controlli, bot o altro per dare
quel minimo di parvenza ufficiale che ha la gerarchia it.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
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title: NWN newsgroup

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:h6t3juo781m6mmrur...@4ax.com...
> >Cosa vuol dire, scusa?
> Diciamo che, inizialmente, è nata x cose un pelino illegali.
uhm, sicuro?
Nata per scopi illegali?
Questa non la sapevo.
> >appunto non poteva fare nulla.
> Infatti.
>
> >e allora a che serve? O meglio in cosa si differenzia un gruppo it.* da
uno
> >free.it.*?
> che i gruppi
free.it
 non li hanno tutti i newsserver (e gia' questo è
> importante.
Certo che è importante, ma questa era la fine non l'inizio :)
Siamo partiti da tu che dicevi che
tin.it
 e altri server non seguono i NG
free.it
* perchè sono ng del cavolo (non ricordo il termine), ora non puoi
dirmi che sono ng del cavolo perchè i server non li supportano, sarebbe come
aver detto che i server non li supportano perchè i server non li supportano
(anche se devo ammettere che se tu avessi detto questo avrei istantaneamente
fondato un fan club o una gilda su di te :D )
> Se voglio seguire un NG di quella gerarchia devo avere un
> server - e non sono tanti - che ce l'ha). E poi creare un gruppo
>
free.it
 e' più facile, non esistono controlli, bot o altro per dare
> quel minimo di parvenza ufficiale che ha la gerarchia it.
In realtà i server ci sarebbero anche, solo che manca il feedback :)
Ora comunque creare un NG
free.it
* non è più semplicissimo, o meglio bisogna
chiederlo, non lo si può più fare da casa propria.
Ovviamente nessun NG è rifiutato, e le regole da seguire sono davvero minime
(tutto questo in ovvia contrapposizione a it.*).
Ma il punto è:
it.* ha una parvenza di ufficialità perchè esiste un GCN che "coordina" la
gerarchia.
Ma se questo coordinare non serve a nulla o non può fare nulla (vedi
l'esempio in questo NG) cosa ha di peggio
free.it
*?
Che non può essere moderata?
Alla fine ci può essere un ottimo NG free.it.* e un gruppo di merda su it.*
La bellezza di un NG la fa chi la frequenta, e se essendo seguita solo da
libero si evitano tutti gli spammer di
tin.it
, che (come lo stesso GCN
sostiene) sono il 70-75% degli spammer, potrebbe non essere nemmeno questo
un difetto :)
--
Ciao
PIBARO
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text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
23:18:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Nata per scopi illegali?
e cerca di leggere tra le righe. non parlo di mafia, camorra o altre
forme di delinquenza. :)))
>Questa non la sapevo.
Ora lo sai. :)
>Certo che è importante, ma questa era la fine non l'inizio :)
>Siamo partiti da tu che dicevi che
tin.it
 e altri server non seguono i NG
Mai detto che
tin.it
 non ha la gerarchia
free.it
. non avendo mai usato
il loro newsserver non posso sapere cos'hanno e cosa non hanno.
>
free.it
* perchè sono ng del cavolo (non ricordo il termine), ora non puoi
+  o - ho usato quel termine. :)
>dirmi che sono ng del cavolo perchè i server non li supportano, sarebbe come
>aver detto che i server non li supportano perchè i server non li supportano
>(anche se devo ammettere che se tu avessi detto questo avrei istantaneamente
>fondato un fan club o una gilda su di te :D )
Mi sarei "Ronizzato". :)))
Il server che uso io ha tutte le gerarchie possibili e immaginabili
(mancano solo i gruppi binari). Manca solo
free.it
. E vista l'estrema
serietà del sever che uso (bisogna registrarsi, si accede tramite psw,
si è responsabili di quello che si posta, stroncano l'account molto
facilmente se uno sgarra) ci sarà pure una ragione.
>In realtà i server ci sarebbero anche, solo che manca il feedback :)
>Ora comunque creare un NG
free.it
* non è più semplicissimo, o meglio bisogna
>chiederlo, non lo si può più fare da casa propria.
I primi sono nati così, per iniziativa di persone che non potevano
creare determinati NG nella gerarchia it. Infatti nella gerarchia it
mancano gruppi come it.crack, it warez e altri che trovi, invece, in
free.it
.
>Ovviamente nessun NG è rifiutato, e le regole da seguire sono davvero minime
>(tutto questo in ovvia contrapposizione a it.*).
Infatti.
>Ma il punto è:
>it.* ha una parvenza di ufficialità perchè esiste un GCN che "coordina" la
>gerarchia.
E che dice se un NG è approvabile o meno.
>Ma se questo coordinare non serve a nulla o non può fare nulla (vedi
>l'esempio in questo NG) cosa ha di peggio
free.it
*?
>Che non può essere moderata?
No, che si possono creare (ora non so, un tempo si) gruppi sulla
pirateria, solo x fare un esempio.
>Alla fine ci può essere un ottimo NG free.it.* e un gruppo di merda su it.*
Non lo metto in dubbio.
>La bellezza di un NG la fa chi la frequenta, e se essendo seguita solo da
>libero si evitano tutti gli spammer di
tin.it
, che (come lo stesso GCN
>sostiene) sono il 70-75% degli spammer, potrebbe non essere nemmeno questo
>un difetto :)
Oddio, non che Libero sia poi così esente da spammer.
Anche se su
tin.it
, x cause note a tutti, non fa nulla x fermare gli
spammer.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
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text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:cvc5juc9jdcudr59n...@4ax.com...
> >Nata per scopi illegali?
> e cerca di leggere tra le righe. non parlo di mafia, camorra o altre
> forme di delinquenza. :)))
Si, ho capito a cosa ti riferisci, solo che non pensavo fosse stata
l'origine della nascita.
> >Questa non la sapevo.
> Ora lo sai. :)
Quante cose si imparano :)
> >Certo che è importante, ma questa era la fine non l'inizio :)
> >Siamo partiti da tu che dicevi che
tin.it
 e altri server non seguono i NG
> Mai detto che
tin.it
 non ha la gerarchia
free.it
. non avendo mai usato
> il loro newsserver non posso sapere cos'hanno e cosa non hanno.
vabbè, qualcno parlava di
tin.it
 e tu ti sei riferito al tuo (che peraltro
ho usato anche io per un certo periodo).
> I primi sono nati così, per iniziativa di persone che non potevano
> creare determinati NG nella gerarchia it. Infatti nella gerarchia it
> mancano gruppi come it.crack, it warez e altri che trovi, invece, in
>
free.it
.
Si, capito.
> >Ma il punto è:
> >it.* ha una parvenza di ufficialità perchè esiste un GCN che "coordina"
la
> >gerarchia.
> E che dice se un NG è approvabile o meno.
Bah, che debbano per forza decidere a priori se un gruppo sia approvabile o
meno non è detto che sia una cosa buona.
> No, che si possono creare (ora non so, un tempo si) gruppi sulla
> pirateria, solo x fare un esempio.
Beh, ma se creano un gruppo su i masterizzatori e poi tutti iniziano a
parlare di crack a warez..... che fanno?
Moderano?
> Oddio, non che Libero sia poi così esente da spammer.
> Anche se su
tin.it
, x cause note a tutti, non fa nulla x fermare gli
> spammer.
Beh, la differenza è proprio qui.
--
Ciao
PIBARO
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Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 15 Jul 2002
19:10:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Si, ho capito a cosa ti riferisci, solo che non pensavo fosse stata
>l'origine della nascita.
Non essendo possibile creare quei gruppi sulla gerarchia it... :)
>Quante cose si imparano :)
Pure troppe :))))
>vabbč, qualcno parlava di
tin.it
 e tu ti sei riferito al tuo (che peraltro
>ho usato anche io per un certo periodo).
Ma tu hai confuso la seta (il server crucco) con la monnezza (
tin.it
)
:)))
>Bah, che debbano per forza decidere a priori se un gruppo sia approvabile o
>meno non č detto che sia una cosa buona.
Ci sono delle regole x la creazione dei gruppi. Regole che impediscono
la nascita di gruppi di warez, crack e quant'altro. Vanno rispettate.
Per esempio nella gerarchia alt esiste il voto contrario. Indi un
utente di quella gerarchia puo' votare pro o contro la nascita di un
gruppo
>Beh, ma se creano un gruppo su i masterizzatori e poi tutti iniziano a
>parlare di crack a warez..... che fanno?
>Moderano?
Solo su richiesta.
>Beh, la differenza č proprio qui.
Anche Libero, inizialmente, lasciava gli spammer liberi di scorazzare.
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title: NWN newsgroup

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:u0l6ju02dpkelk1tq...@4ax.com...
> >Quante cose si imparano :)
> Pure troppe :))))
O maestro di vita :D
> >vabbè, qualcno parlava di
tin.it
 e tu ti sei riferito al tuo (che
peraltro
> >ho usato anche io per un certo periodo).
> Ma tu hai confuso la seta (il server crucco) con la monnezza (
tin.it
)
> :)))
eh eh eh :)
 > Ci sono delle regole x la creazione dei gruppi. Regole che impediscono
> la nascita di gruppi di warez, crack e quant'altro. Vanno rispettate.
> Per esempio nella gerarchia alt esiste il voto contrario. Indi un
> utente di quella gerarchia puo' votare pro o contro la nascita di un
> gruppo
beh, non è solo contro i gruppi warez o crack che funziona il tutto.
Tanto per fare un piccolo esempio, credi che se proponessero oggi un VIT
verrebbe accettato?
^__^
--
Ciao
PIBARO
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title: NWN newsgroup

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 16 Jul 2002
21:13:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>beh, non č solo contro i gruppi warez o crack che funziona il tutto.
>Tanto per fare un piccolo esempio, credi che se proponessero oggi un VIT
>verrebbe accettato?
>^__^
Oggi IFSV non verrebbe accettato ma per una semplicissima ragione: lo
Studio Vit ha smesso di esistere. (PC) Zeta ha interrotto le
pubblicazioni, il Fantacalcio (vera colonna portante dello Studio Vit)
č stato ceduto a La Repubblica, e il loro sito di videogiochi ha avuto
vita brevissima.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
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title: FF7. Sono bloccato! nessuno mi aiuta?

author: Da Krunch

text:
Mi sono schiantato con l'aereo e sono andato a Wutai. So che devo cercare la
stone key (al museo di Dio????) e la moon harp.
Cosa faccio e dove vado?


title: FF7. Sono bloccato! nessuno mi aiuta?

author: Raistlin

text:
Da Krunch ha scritto:

[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
La "Stone Key" la trovi a Gold Soucer, nel museo di "Dio" (per l' appunto,
Dio e' il gestore del Gold Soucer). Il museo si trova a Battle Square, sulla
destra.
La "Lunar Harp" la trovi invece al villaggio di minatori nell' isola a nord
(il nome non me lo ricordo). Devi posizionare i minatori sull' altura e
dirgli di scavare poco al di sotto dell' entrata della foresta.
See ya!


title: FF7. Sono bloccato! nessuno mi aiuta?

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7a9p5a$k50$
1...@nslave1.tin.it
>...

DèNGHIU


title: RPG News 18/11

author: Matthia

text:
Ripropongo la 2a parte dell'intervista di Desslock con Richard Garriot
per capire se il nuovo Ultima sarà o no un vero capolavoro...
E poi le consuete e succose CRPG news...
PARLA LORD BRITISH... (Part Two).
Tutti sanno orami che il gioco può essere visualizzato anche in prima
persona, diventando una specie di nuovo capitolo di Ultima Underworld,
ma quelle di default mostrano il personaggio in 3a persona dove è
possibile ruotare la telecamera a piacimento come in Super Mario 64; è
possibile anche allontanare la visuale dal protagonista e - dice
Garriot - chi avrà un potente Pc sarà capace di allontanarla fino a
vedere l'intero mondo con tutti i poligoni che lo compongono (ci vorrà
un Cray?). Alla domanda se è possibile ricavare anche la tipica
visuale di Ultima a volo d'uccello (nelle sezioni all'aperto), Lord
British ha risposto di SI (così i veterani saranno lo stesso
contenti... :-)) ).
Richard ribadisce la MEGA-interattività presente come nei vecchi
Ultima 7, si potrà prendere una pozione e berla, aprire una cassa,
spegnere la fonte di una luce, tessere un vestito, fare una pizza
prosciutto e funghi ;-)
Ci sarà un tesoro da recuperare nelle profondità del mare...
Il mondo di U : A sarà molto più grande di U8 ma + piccolo di UO e U7.
Ci saranno 10-12 grosse città con almeno 8 grandi dugeon più 4-5 +
piccoli...
Il gioco sarà assolutamente non lineare sia per risolvere il main plot
che le sub-quest.
Anche se l'inzio sarà una sorta di tutorial che si rivelerà piuttosto
lineare : si comincerà a Stonegate dove il Capitano Hawkwind ti darà
alcune informazioni basilari e di background della storia, poi
incanalerai un dungeon che ti porterà alla città di Britain dove
imparerai le prime skill e il metodo di funzionamento e combattimento.
Arrivato a Britain ti troverai in una grande città e lì potrai fare
qualsiasi cosa vorrai, anche lasciarla ed esplorare il mondo
circostante... una cosa uguale ai precedenti Ultima...
La fase di creazione del personaggio ricalcherà il passo di Ultima
IV-VI, cioè con un Gipsy che ti chiede alcune domande per verificare
il tuo "status" etico e mentale per poi procedere ai fatti
precedentemente accaduti in Ultima VIII.
Ci saranno 10-12 attributi con 4 diversi livelli (weak, competent,
strong, master) che saranno soggetti a variazioni grazie a 40+ diversi
eventi durante le quest del gioco. Tu potrai ottenere anche
addizionali poteri e forze.
Le skill addizionali che l'Avatar guadagnerà col passare del tempo
(come il side-stepping e diversi tipi di fendente, ad esempio) non
saranno rappresentati statisticamente con percentuali ma ce ne
accorgeremo vedendole soltanto.
L'esperienza e le nuove skill si avranno con l'ammontare di cose da
fare durante una quest oppure andando da un apposito maestro.
Il combattimento sarà real-time ma il gioco NON vuole essere un
action-game, tant'é vero che ci sarà l'opzione (col tasto "A") per
facilitare il giocatore seguendo automaticamente la posizione
dell'avversario nel mondo 3D. Le creature/gli avversari avranno
strategie differenti e il "parco" armi a disposizione dell'Avatar sarà
di 30-40 bei oggettini-ammazza-mostri.
Gli NPC presenti, per adesso, sono 175, ma contano di aggiungercene
fino a 200-250.
L'Avatar sarà capace anche di saltare, ma a differenza di Ultima VIII
(dove l'Avatar era paragonato a Mario Bros...), non sarà più
frustrante ma ci sarà un metodo per poter saltare e decide dove
esattamente atterrare; oltretutto, in Ultima VIII c'erano delle specie
di quest dove comprendeva di saltare a destra e manca rischiando di
cadere; qui non ci saranno e l'Avatar nel caso cadrà, per esempio, in
acqua, poi potrà continuare a nuotare.
L'inventario sarà come i precedenti Ultima, ad esempio, si vede dentro
un bacpack e si apre una finestra sul gioco (Uau, mi piaceva un casino
quel metodo "fastidioso" di perdermi tra mille diversi oggetti ^_^).
Le magie dovranno essere 50+ e si basano su 10 circoli che si rifanno
agli elementi quali acqua, terra, fuoco, aria ed altro; ci saranno
anche i classici reagenti ma saranno usati in maniera diversa rispetto
al solito.
Per esplorare Britannia in 3D, ci vorrà di sicuro un buon
accelleratore (stanno *cercando* d'inserire una versione software only
ed una Direct 3D... per ora è solo Glide...), i requisiti minimi
saranno un P200+32MB di RAM+300/500MB liberi di HD, mentre per
"giocare bene e con tutto attivato (ipoteticamente)" sarà necessario
un P2-300+64MB di RAM (+ scheda 3D, ovviamente...); si parla di un 15
fps col P200 (ma non tutto attivato) che cercheranno di portare a
20...
Il gioco uscirà (dovrebbe...) nel primo quarto del '99.
Io voglio crederci.
FALLOUT 2 BUGS
Come al solito, quando esce un nuovo, atteso RPG il NG americano
comp.sys.ibm.pc.games.rpg è stato invaso da più di 3.000 messaggi
inerenti a Fallout 2. Questi riguardavano un pò di tutto, come
spoiler, commenti (penso sia ormai assodato che F2 sia identico al
primo; alcuni l'hanno definito come un enorme data disk... ciò non
significa che il gioco non vale l'acqusto, anzi...), domande, ma
soprattutto l'esistenza di alcuni bug e della lentezza del
caricamento.
Il Team di Fallout rilascerà a breve una patch che risolverà alcuni
punti del gioco, diminuirà la lentezza di caricamento e risolverà
alcuni crash che si verificano per la presenza di alcuni software in
background (come anti-virus e ICQ).
Notizia dell'ultima ora, alla casella ufficiale del gioco
(
fall...@interplay.com
) sono arrivati più di 1.250 e-mail (!!) per
riportare a BIS il casino di bug presenti.
Il patch (come già detto prima) dovrebbe risolvere 18 bug appena
scoperti che sono:
1.Boxing in New Reno will no longer lock up the computer.
2.The Dice Game will give you winnings.
3.The Lloyd quest in New Reno will not lock the computer.
4.Talking to Tandi about the Vault 15 quest will not lock the
computer.
5.Loading and Saving of Save Games will be faster.
6.Party members will not turn hostile (under most circumstances) any
longer, so you will be able to talk to them all the time.
7.Ghouls in Gecko will not randomly shoot at you.
8.Harold will give you the right information when you are trying to
optimize the power plant.
9.Shopkeepers will get money more often - this is more of a tweak then
a bug fix.
10.Endless stopwatch in combat should be fixed.
11.The car and the trunk will no longer become separated.
12.Francis has been fixed.
13.Hakunin movies will not appear after the GECK has been returned.
14.Dragon and LoPan challenges should no longer cause Endless Stop
Watch.
15.Goris will no longer join if you are over your Party Member limit.
16.Slave Overseer in NCR will no longer lock the computer up.
17.PIP boy will no longer crash when you get too many Maps in your
Automap.
18.Here and Now perk will work correctly.
Check la pagina
http://www.interplay.com/fallout2/
 per una lista di
"not-bug", ma che le persone continuano a riportarle come bug...
ASHERON'S CALL
Sei stai aspettando per un nuovo GdR online di qualità, e UO : T2A non
ti esalta più di tanto (ne dubito...), e stai aspettando ansiosamente
Everquest della Sony, il problema potrebbe essere risolto con AC della
Microsoft. Games Domain Review ha postato una buona preview del gioco
in uscita i primi mesi del '99.
http://www.gamesdomain.com/gdreview/gdr.cgi?/gdreview/zones/previews/nov98/asher.html
UO PATCH
http://www.owo.com
 ha rilasciato una nuovissima patch che permette un
sostanzioso "tweaking" su vari aspetti del gameplay, come
significativi cambiamenti all'avanzamento delle skill, weapon scale,
skill individuali e anche ai possessori di case nel regno di
Britannia.
INTERPLAY RILASCIA LA SERIE DI WIZARDRY
Interplay ha annunciato l'uscita ufficiale di "The Ultimate Wizardry
Archives", sotto licenza della Sirtech. Come già sappiamo, la Sirtech
(purtroppo) ha chiuso i battenti e ha lasciato lo sviluppo dei suoi
nuovi titoli (Jagged Alliance 2...) alla sussidiaria Sirtech Canada,
alla ricerca di un distributore.
BTW, TUWA comprende i titoli della serie che vanno da "Wizardry 1 :
Proving Grounds of the Mad Overlord" a "Wizardry 7: Crusaders of the
Dark Savant".
RETURN TO KRONDOR GOES GOLD
Alle 4 del mattino (!?) dell'11 Novembre è stato finalmente rilasciato
il master che sancisce la fine del lavoro su RtK.
Questo GdR, sotto l'occhio di Raymond E. Feist, è sviluppato dalla
Pyrotechnics e distribuito dalla Sierra, e promette veramente bene
(soprattutto la grafica che usa una tecnica cinematografica a
inquadrature come Residen Evil).
Cmq, un demo verrà presto rilasciato... solo che comprenderà l'intero
capitolo 0 che equivale a circa 200MB di HD...
FALLOUT REVIEWS
Potete trovare review sull'ultimo gioco del Pipboy qui :
1.
http://www.cdmag.com/articles/015/109/fallout2_review.html
(Computer Games Online).
2.
http://www.ogr.com/reviews/fallout2_1.phtml
 (Online Gaming Review).
3.
http://www.gamesmania.com/english/reviews/new/fallout2/fallout2.htm
(Gamesmania).
4.
http://www.next-generation.com/jsmid/reviews/3783.html
 (Next
Generation).
5.
http://www.gamestats.com/reviews/software/fallout2/
 (Gamestats).
6.
http://pc.ign.com/reviews/3783.html
 (IGN PC - PC Gamer).
RAGE OF MAGES REVIEWS
Potete trovare review su questo strano RTS/RPG qui :
1.
http://www.gamespot.com/rpg/ragemage/index.html
 (GameSpot).
2.
http://www.warzone.com/reviews/rageofmages/
 (WarZone).
3.
http://www.cdmag.com/articles/015/104/rage_mages_review.html
(Computer Games Online).
4.
http://www.gamecenter.com/Reviews/Item/0,6,0-2258,00.html
 (Game
Center).
5.
http://www.gamegirlz.com/reviews/rom/rom1.shtml
 (GameGirlz).
LADRI E MAGHI SUGLI SCAFFALI DEI NEGOZI
Anche se Thief : The Dark Project dei Looking Glass Technology (quelli
di System Shock) sembrerebbe essere molto più un FPS che un RPG, cito
ad ogni modo il suo "goes gold" così come quello di Magic Mahyem (un
RTS/RPG dei Mythos, quelli del'epico UFO - trovate il demo sull'ultimo
numero di TGM...).
Fiuu... anche questa è fatta ! ^__^
Il vs RPG newsman Matthia ;-)
Ps - SALERNITANA - PERUGIA 2 - 0
Marco Di Vaio, Marco Di Vaio ^______^
E adesso, aspettiamo il Venezia e poi tutti a Milano !!
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: RPG News 18/11

author: Wizards

text: Grande Matthia :)))


title: shdw

author: shadox

text: I'm a shadow


title: shdw

author: Lorenzo d'Amato

text:
And I'm the light! ;-) (*)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190
(*) Qualcuno mi spiega il senso di questo messaggio pls?


title: shdw

author: Capitan Harlock

text:
> I'm a shadow
cosa sei, l'ombra di te stesso?
HA


title: shdw

author: <= Chacka =>

text:
shadox ha scritto:
> I'm a shadow
Ueilааааааааааааааааааааааааааа
I'm a ghost (qullo di demi moore)
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip
the system
       I was born to rage against 'em ..."


title: Per la cronaca: TORN

author: Torakiki

text:
Torn Cancellation Confirmed
Black Isle Studios' has made it official: The game creator yesterday
confirmed rumors that its original role-playing game, Torn, has been
canceled. In conjunction with the cancellation, five of the 56 member Black
Isle Studios staff were laid off. All of the remaining members of the TORN
team are now working on other internal Black Isle Studios RPG products. No
reasons were given for the cancellation.
--
>> Torakiki


title: [Help] Age of Wonders Shadow Magic

author: Nic

text:
Ciao,
sono all'ultima missione di Age of Wonders Shadow Magic, dopo aver sconfitto
tutti i maghi credo che sia necesario liberare Merlino dal gruppo di Lord ma
non riesco a raggiungerlo (neanche con lo "shadow shift")
Suggerimenti?
Grazie Mille!!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Necessito aiuto Baldur's gate

text:
Ringrazio anticipatamente chiunque fosse cosi' gentile da darmi
un due dritte sui miei seguenti problemi:
	a) dove @$@!@##$ si trova Altasiepe?. Io oramai sono al capitolo
cinque in Baldur's Gate ma in tutti i miei viaggi non ho mai
trovato questa locazione.
	b) come si entra nella Lega dei mercanti?. Nessun incantesimo
"scassinare" e nessun ladro (Coran con la pozione mi arriva 140%
di abilita') riesce ad aprire il portone. Ho pure cercato porte
segrete (Imoen e' al 90% e passa) e dalle fogne................
ma la Lega sembra sigillata!!!!!!!.
	Un sentito grazie,
	Emanuele
PS. esiste una mappa di Baldur's Gate con le varie locazioni?,
con l'eta' sono diventato pigro e non riesco piu' a trovare la
voglia che avevo otto anni or sono di disegnarmi (A MANO) TUTTI i
livelli dei vari Dungeons di Bard's Tale sull'Amiga 500 (e c'era
da diventare pazzi quando si arrivava su una locazione che ti
ruotava senza dirti nulla).
	E' da allora difatti che non gioco piu' ad un RPG (eccetto per
Fallout) essendo piu' sullo strategico, ma vedendo la qualita' di
BG quasi quasi mi riconverto (vabbe' che con il nuovo monitor a
17 pollici e' tutta un'altra cosa, immagino che persino la
vecchia adventure Lo Hobbit (SOLO TESTO) che giocavo sul
commodore 64 sarebbe una figata).
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Share what you know. Learn what you don't.


title: Necessito aiuto Baldur's gate

author: Slythe

text:
<
bur...@my-deja.com
> wrote in message 7plv5s$d1n$1...@nnrp1.deja.com...
> Ringrazio anticipatamente chiunque fosse cosi' gentile da darmi
> un due dritte sui miei seguenti problemi:
>
> a) dove @$@!@##$ si trova Altasiepe?. Io oramai sono al capitolo
> cinque in Baldur's Gate ma in tutti i miei viaggi non ho mai
> trovato questa locazione.
L'alta siepe è quella locazione subito a est di Beregost.Quella dove c'è
quella costruzione ottagonale(o esagonale?boh)e c'è Thalantyr il mago che ti
vende tante cose!
> b) come si entra nella Lega dei mercanti?. Nessun incantesimo
> "scassinare" e nessun ladro (Coran con la pozione mi arriva 140%
> di abilita') riesce ad aprire il portone. Ho pure cercato porte
> segrete (Imoen e' al 90% e passa) e dalle fogne................
> ma la Lega sembra sigillata!!!!!!!.
La lega si apre senza problemi credo.
S
P
O
I
L
E
R
Se sei stato nel bosco ammantato e hai aiutato Aldeth Sashenstar, lo trovi
li davanti alla lega, se gli parli ti accompagna lui dentro.
...altrimenti non so cosa dirti!


title: Necessito aiuto Baldur's gate

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao,
<
bur...@my-deja.com
> wrote in message 7plv5s$d1n$1...@nnrp1.deja.com...
> Ringrazio anticipatamente chiunque fosse cosi' gentile da darmi
> un due dritte sui miei seguenti problemi:
>
> a) dove @$@!@##$ si trova Altasiepe?. Io oramai sono al capitolo
> cinque in Baldur's Gate ma in tutti i miei viaggi non ho mai
> trovato questa locazione.
Forse non sai che molte locazioni appaiono nella mappa generale solo dopo
avere esplorato i bordi delle mappe vicino, in effetti alta siepe può
risultare fra le più scorbutiche!
Ti ricordi della prima area che accedi dopo avere lasciato Candlkeep? Per
intenderci è quella dove trovi i resti di Gorion che è morto lì, ebbene vai
in questa mappa e portati nell'angolo in basso a destra in modo da levare
TUTTO il nero del fog of war, a questo punto "viaggia" e vedrai che subito a
sud c'è Altasiepe!
> b) come si entra nella Lega dei mercanti?. Nessun incantesimo
> "scassinare" e nessun ladro (Coran con la pozione mi arriva 140%
> di abilita') riesce ad aprire il portone. Ho pure cercato porte
> segrete (Imoen e' al 90% e passa) e dalle fogne................
> ma la Lega sembra sigillata!!!!!!!.
Mi sà che nel bosco ammantato hai deciso di aiutare i druidi dell'ombra,
male male!
> Un sentito grazie,
>
> Emanuele
>
> PS. esiste una mappa di Baldur's Gate con le varie locazioni?,
> con l'eta' sono diventato pigro e non riesco piu' a trovare la
> voglia che avevo otto anni or sono di disegnarmi (A MANO) TUTTI i
> livelli dei vari Dungeons di Bard's Tale sull'Amiga 500 (e c'era
> da diventare pazzi quando si arrivava su una locazione che ti
> ruotava senza dirti nulla).
Vai nel sito del NG
http://members.xoom.it/FDI
 c'è tutto (anche se alcune
cose saranno pubblicate al rientro dalle ferie mi sembra di ricordare che BG
ci sia già).
Ciao, Enrico.


title: Cerco divaricatore funzionante urgentemente

author: Fabio Clitolide

text:
Chiunque sia in possesso del prezioso oggetto faccia un colpo.
Ne stň cercando uno per le mie signore, non analogico, ma che poi io
possa andare di digitale.
Fabio Clitolide.
:
W la figa e chi la spisiga.
W la figa e chi la castiga
W la grogna e chi la pastrogna.


author: TriStaM

text:
UN POETA
Fabio Clitolide <
figaf...@celoduro.com
> wrote in message
39855C2E...@celoduro.com...
> Chiunque sia in possesso del prezioso oggetto faccia un colpo.
>
>
> Ne stņ cercando uno per le mie signore, non analogico, ma che poi io



author: Astardel

text:
Bello, molto affine agli RPG soprattutto....
Credo non servano altri commenti, vero?


text:
Com'e' che non t'ho trovato alla voce "poeti" nella letteratura italiana?
Eppure ho cercato bene...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


author: ^biEnK^

text: Nella sua idiozia... un genio OT


author: Marco Pisellonio

text:
On Mon, 31 Jul 2000 12:59:58 +0200, Fabio Clitolide
<
figaf...@celoduro.com
> wrote:
>Chiunque sia in possesso del prezioso oggetto faccia un colpo.
>
>
>Ne stň cercando uno per le mie signore, non analogico, ma che poi io
>possa andare di digitale.
>
>Fabio Clitolide.
Cacchio, questo ng sta veramente ingranando!
>:
>W la figa e chi la spisiga.
>W la figa e chi la castiga
>W la grogna e chi la pastrogna.
W il mouse e chi si gratta lo sbarabaus.
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


author: Daniele Cutali

text: UN COGLIONE OT!!!!


author: Edo

text:
> >Chiunque sia in possesso del prezioso oggetto faccia un colpo.
> >
> >
> >Ne stò cercando uno per le mie signore, non analogico, ma che poi io
> >possa andare di digitale.
> >
> >Fabio Clitolide.
>
Ma non si dice clitoride?


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Edo" <
labra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:myFh5.54393$wS2.5...@news.infostrada.it...
>
> > >Chiunque sia in possesso del prezioso oggetto faccia un colpo.
> > >
> > >
> > >Ne stň cercando uno per le mie signore, non analogico, ma che poi io
> > >possa andare di digitale.
> > >
> > >Fabio Clitolide.
> >
> Ma non si dice clitoride?
Sě, ma lui č un poeta...
Cla.


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

author: Pirlo

text:
http://www.rpgdot.com/index.php#51430
in sintesi, hanno pubblicato la 1.02, accorti di problemi l' hanno ritirata
consigliano di reinstallare e patchare alla 1.01
nel frattempo stanno lavorando alla 1.03
io aspetto 3 mesi che cali di prezzo e che abbiano patchato la maggior parte
dei bug
mi sono rotto le scatole di comprare a prezzo pieno e poi fargli da beta
tester


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

author: Sir delu

text:
Pirlo ha scritto:
>
http://www.rpgdot.com/index.php#51430
>
> in sintesi, hanno pubblicato la 1.02, accorti di problemi l' hanno ritirata
> consigliano di reinstallare e patchare alla 1.01
> nel frattempo stanno lavorando alla 1.03
Mapporcoggiuda, l'ho installata ieri sera. :(
> io aspetto 3 mesi che cali di prezzo e che abbiano patchato la maggior parte
> dei bug
> mi sono rotto le scatole di comprare a prezzo pieno e poi fargli da beta
> tester
Beh no, NWN2 gira splendidamente lo stesso, nonostante le patch fallate.


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

author: Golgoth

text:
Pirlo ha scritto:
> io aspetto 3 mesi che cali di prezzo e che abbiano patchato la maggior parte
> dei bug
> mi sono rotto le scatole di comprare a prezzo pieno e poi fargli da beta
> tester
perché non hai visto dark messiah: a me manco parte, ho dovuto
reinstallare windows xp per giocarci (e continua ad essere comunque
piuttosto buggato)...
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

text:
Golgoth ha scritto:
> perché non hai visto dark messiah: a me manco parte, ho dovuto
> reinstallare windows xp per giocarci (e continua ad essere comunque
> piuttosto buggato)...
A parte un paio di cadute attraverso il mondo, a me ha funzionato
perfettamente.


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

author: omron

text:
"Golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:45508fbe$0$3208$4faf...@reader2.news.tin.it...

bastava leggere la confezione (sempre che tu l'abbia) ...
c'e' scritto Windows XP (solo)


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

text:
omron ha scritto:

è una battuta spero...?
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

author: AmigOS

text:
Il Tue, 07 Nov 2006 17:08:12 +0100, Golgoth <
serpi...@hotmail.com
>
ha scritto:
>> c'e' scritto Windows XP (solo)
>
>č una battuta spero...?
emmmmm,,, i giochi che richiedono "solo" XP non sono poi cosě rari,
vedi ad esempio Dungeon Siege, Battalglia per la terra di mezzo II
etc.


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

text:
AmigOS ha scritto:
> Il Tue, 07 Nov 2006 17:08:12 +0100, Golgoth <
serpi...@hotmail.com
>
> ha scritto:
> emmmmm,,, i giochi che richiedono "solo" XP non sono poi così rari,
> vedi ad esempio Dungeon Siege, Battalglia per la terra di mezzo II
> etc.
non ci siamo capiti...!
lui ha scritto
>> perché non hai visto dark messiah: a me manco parte, ho dovuto
>> > reinstallare windows xp per giocarci (e continua ad essere comunque
>> > piuttosto buggato)...
>> >
>
> bastava leggere la confezione (sempre che tu l'abbia) ...
>
> c'e' scritto Windows XP (solo)
e io ho chiesto se era una battuta perché il mio "reinstallare windows
xp" non vuol dire che avevo chissà quale altro sistema operativo, ma
semplicemente che ho dovuto praticamente formattare e reinstallare tutto
per far funzionare il gioco :)
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

author: Beho

text:
"Golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4550d44e$0$3211$4faf...@reader2.news.tin.it...

Beh..sul forum ufficiale del gioco c'è gente che cà si è lamentata perchè il
gioco non gira degnamente su Windows Vista beta, quindi tutto può essere ;)
--
Bye
Beho
_____________________
Associazione Culturale Ars Ludika
http://www.arsludika.it
--
http://www.neverwinter.it
http://www.alteregonline.it


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

author: Spark

text:
On Tue, 07 Nov 2006 19:47:10 +0100, Golgoth <
serpi...@hotmail.com
>
wrote:
>>> perché non hai visto dark messiah: a me manco parte, ho dovuto
>>> > reinstallare windows xp per giocarci (e continua ad essere comunque
>>> > piuttosto buggato)...
Scusa ma... questo dimsotra solo che avevi un gran porcaio nel tuo
windows, non che il gioco č fatto male... :P


title: NWN2 - anche qui la farsa delle patch

text:
Spark ha scritto:

> windows, non che il gioco è fatto male... :P
ma guarda, di porcaio ho sempre avuto poco su windows, proprio per
evitare situazioni del genere
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: Driver per Ultima 7

author: hondy

text:
Mi servirebbe un driver generico per mouse.Qualcuno sa dove potrei
trovarlo?


title: Driver per Ultima 7

author: Marco Ridolfo

text:
hondy wrote:
> Mi servirebbe un driver generico per mouse.Qualcuno sa dove potrei
> trovarlo?
Te l'ho mandato in e-mail.
Ciao.


title: Driver per Ultima 7

author: Filippo

text:
hondy ha scritto nel messaggio <
37545D1F...@freemail.it
>...
>Mi servirebbe un driver generico per mouse.Qualcuno sa dove potrei
>trovarlo?
Ho provato a giocare ad U7 (grazie Wizards) ma non mi rileva il mouse...
almeno credo visto che appena prima di andare ad investigare la stalla il
tipo mi dice che devo prendermi un mouse. E' il tuo stesso problema? Come lo
risolvo?


title: Driver per Ultima 7

author: MeiHua

text:
Ciao sono MeiHua,
allora puoi fare due cose, ho ti fai un collegamento sul desktop di win al
file di avvio (
ultima7.com
) e dentro alle proprieta', in avanzate ci metti:
DEVICE=C:/MOUSE/
MOUSE.COM
oppure digiti
mouse.com
 dalla dir dove hai archiviato il driver e lo lanci
manualmente prima di avviare ultima.
Se vuoi ti mando in attach il file html dove ho trovato le spiegazioni
perche' non ricordavo come si faceva.
(puoi scrivermi direttamente)
>Ho provato a giocare ad U7 (grazie Wizards) ma non mi rileva il mouse...
>almeno credo visto che appena prima di andare ad investigare la stalla il
>tipo mi dice che devo prendermi un mouse. E' il tuo stesso problema? Come
lo
>risolvo?
bye


title: (OT)My opinion

author: Ronie

text:
ho l'impressione di essere diventato più un mito
che una persona reale a cui rispondere .......
e questo mi dispiace.


title: BG: inserimento Portraits come?

author: Lucio Rossi

text:
Mi piacerebbe molto inserire nuovi portraits per i personaggi di BG (magari
scannerizzati), ma come devo fare?
Mi è sembrato di capire che vanno messi in una directory "Portraits", ma non
la trovo...
Forse la devo creare io? Oppure con l'installazione minima questa directory
non appare nemmeno?
Szass Tam Rules!!!


title: BG: inserimento Portraits come?

author: Maka

text:
Lucio Rossi ha scritto nel messaggio <78ikhq$ih0$
1...@news.mclink.it
>...

Creala tu nella directory baldur's gate, facendo cosi' per me ha funzionato.


title: BG: inserimento Portraits come?

author: peppepep

text:
allora, io ho messo il mio ritratto e pure quello di alcuni amici, con le
voci pure!!!!!! FICHISSIMO
devi creare la directory portraits e dentro ci devi mettere le foto, con i
formati che ti dice lui, scannati a 256 colori. Il nome delle foto deve
essere lo stesso tranne che per la lettera finale ( s oppure l ). Ne devi
fare due ovviamente di foto.....
io ti consiglio anche il sonoro...bella roba quando senti "ce sto a'nnà"
oppure " 'azzo, m'ha preso! "
un saluto
--
 PEPPEPEP
 icq#7369588
giusepp...@mclink.it
:-)
Lucio Rossi ha scritto nel messaggio <78ikhq$ih0$
1...@news.mclink.it
>...
>Mi piacerebbe molto inserire nuovi portraits per i personaggi di BG (magari
>scannerizzati), ma come devo fare?
>Mi è sembrato di capire che vanno messi in una directory "Portraits", ma
non
>la trovo...
>Forse la devo creare io? Oppure con l'installazione minima questa directory
>non appare nemmeno?
>
>Szass Tam Rules!!!
>
>
>


title: BG: inserimento Portraits come?

author: Pyjamarama Alan

text:
E' ben scritto sul reafdme come fare.....



title: BG: inserimento Portraits come?

text:
peppepep ha scritto nel messaggio <78iv39$rr8$
1...@news.mclink.it
>...
>allora, io ho messo il mio ritratto e pure quello di alcuni amici, con le
>voci pure!!!!!! FICHISSIMO
Scusa ma per le voci come hai fatto, io avevo provato a inserire i file wav
(con le letter finali dei nomi appropriate come nel readme) le ho inserite
nella dir sound ma poi in personalizza riesco a scegliere solo un file e non
tutto il campionario delle frasi.


title: [MW] Daedric LongSword

author: Enrico A.

text:
Ciao,
    qualcuno sa che tipo di enchanting mi conviene fare alla mia
tenera Daedric Longsword ? Ora come ora non sembra cosi' forte pur
avendo 100 in longblade e in strenght.
Inoltre non sono molto abile in Enchanting (manco so come si fa, mi sa
che mi serve una guida:)) ), mi conviene impararlo oppure farla fare ?
(penso che se la faccio io il costo diminuisca vero? Ieri, per gioco,
ho provato un paio di cose, ho pagato una marea (circa 30000) eppure
la spada non era cosi' forte... e ha anche un limite di 18 di non
ricordo cosa :dipende da me o dalla spada?
Ciao e grazie,
               Enrico B.A.


title: [MW] Daedric LongSword

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Enrico A. wrote:
> Ciao,
>     qualcuno sa che tipo di enchanting mi conviene fare alla mia
> tenera Daedric Longsword ? Ora come ora non sembra cosi' forte pur
> avendo 100 in longblade e in strenght.
Una cosina che paralizzi il nemico per diciamo 5 secondi quando e'
colpito puo' bastare? :-D
> Inoltre non sono molto abile in Enchanting (manco so come si fa, mi sa
> che mi serve una guida:)) ), mi conviene impararlo oppure farla fare ?
Farlo fare costa un botto ma e' sicuro. Il fai da te costa 0, ma e'
arduo. Il mio consiglio e': salva e prova a incantare finche' non riesci
eventualmente ricaricando.
E piuttosto che fare un enchant che da 100 punti fissi in piu' ad un
attributo (100 di minimo e 100 di massimo) fai un enchant con un minimo
di 1 e un massimo di 100. Poi indossa e togliti l'oggetto finche' il tuo
attributo non sara' pompato fino a 90 o 100, una volta indossato il
bonus casuale resta fisso ...costa molto meno e ottieni lo stesso risultato.
> (penso che se la faccio io il costo diminuisca vero? Ieri, per gioco,
> ho provato un paio di cose, ho pagato una marea (circa 30000) eppure
> la spada non era cosi' forte... e ha anche un limite di 18 di non
> ricordo cosa :dipende da me o dalla spada?
Ti rifersci a 18 cariche? Dipende dalla soul gem. Piu' e' grossa (ed e'
grosso il mostro al suo interno) piu' cariche avrai. Fino ad un massimo
di un oggetto incantato permanentemente (ora non ricordo quale mostro
riesca a incantarla permanentemente, e vorrei saperlo pure io :-\ )
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: [MW] Daedric LongSword

text:
--ง====- Cavaliere Verde -====ง-- wrote:
:: Ti rifersci a 18 cariche? Dipende dalla soul gem. Piu' e' grossa (ed
:: e' grosso il mostro al suo interno) piu' cariche avrai. Fino ad un
:: massimo di un oggetto incantato permanentemente (ora non ricordo
:: quale mostro riesca a incantarla permanentemente, e vorrei saperlo
:: pure io :-\ )
sono pochi, il SANTO DORATO e altri mostri che non ricodo............


title: [MW] Daedric LongSword

text:
Maury2ma wrote:

Figata. Ora imparo "evoca santo dorato" e poi me lo incastono in tutte
le gemme :))



title: [MW] Daedric LongSword

text:
--ง====- Cavaliere Verde -====ง-- wrote:
:: Figata. Ora imparo "evoca santo dorato" e poi me lo incastono in
:: tutte le gemme :))
se lo trovi dimmi dove l'hai comprato che lo voglio anche io (lo sto'
cercando da un pezzo)
per ora ho trovato solo alcune pergamene sparse


title: [MW] Daedric LongSword

text:
Maury2ma wrote:
> :: Figata. Ora imparo "evoca santo dorato" e poi me lo incastono in
> :: tutte le gemme :))
>
>
> se lo trovi dimmi dove l'hai comprato che lo voglio anche io (lo sto'
> cercando da un pezzo)
>
> per ora ho trovato solo alcune pergamene sparse
Non l'ho trovato, anch'io per ora ho solo delle pergamente, ma confido
in qualche insegnante di qualche gilda/tempio che ti danno insegnamenti
solo a determinati gradi di avanzamento nella gilda/tempio.



title: [MW] Daedric LongSword

author: Andrew Next

text:
"--ง====- Cavaliere Verde -====ง--" <
cavalie...@libero.it
> wrote in
message news:odCFa.73130$pR3.1...@news1.tin.it...
> Maury2ma wrote:
>
>
> > :: Figata. Ora imparo "evoca santo dorato" e poi me lo incastono in
> > :: tutte le gemme :))
> >
> >
> > se lo trovi dimmi dove l'hai comprato che lo voglio anche io (lo sto'
> > cercando da un pezzo)
> >
> > per ora ho trovato solo alcune pergamene sparse
>
> Non l'ho trovato, anch'io per ora ho solo delle pergamente, ma confido
> in qualche insegnante di qualche gilda/tempio che ti danno insegnamenti
> solo a determinati gradi di avanzamento nella gilda/tempio.
Uno di quelli che puo' insegnartelo e' un telvanni.
Se non ricordo male si trova nella stessa torre dove vive la principessa
isterica (quella che per fargli indossare un vestito devi farlo prima
provare ad un servo in modo che... be', non dico tutto senno' spoilero),
cerca bene e non ammazzare nessuno.
>A<


title: [MW] Daedric LongSword

author: MedusA

text:
"Maury2ma" <Maur...@coiff-house.it_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
news:bc6oca$bqa$1...@news.flashnet.it...
> --ง====- Cavaliere Verde -====ง-- wrote:
> e altri mostri che non ricodo............
Dormiente asceso
stanno sulla montagna rossa
mezze seghe...
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW] Daedric LongSword

author: Massimo Ciardelli

text:
Ciao a tutti,
    volevo chiedervi, ma se per errore ho intrappolato un'anima in una soul
gem, c'è la possibilità di liberarla per avere di nuovo la soul gem libera?
In pratica o intrappolato la gem di Azura con un astronac delle tempeste, e
dato che volevo intrappolare un'anima un po piu forte volevo sapere se
potevo liberare l'astronac, per avere di nuovo la gem libera.
Grazie
Ciao
Max
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:BcGFa.74468$pR3.1...@news1.tin.it...
>
> "Maury2ma" <Maur...@coiff-house.it_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
> news:bc6oca$bqa$1...@news.flashnet.it...



title: [MW] Daedric LongSword

text:
Massimo Ciardelli wrote:
> Ciao a tutti,
>     volevo chiedervi, ma se per errore ho intrappolato un'anima in una soul
> gem, c'è la possibilità di liberarla per avere di nuovo la soul gem libera?
> In pratica o intrappolato la gem di Azura con un astronac delle tempeste, e
> dato che volevo intrappolare un'anima un po piu forte volevo sapere se
> potevo liberare l'astronac, per avere di nuovo la gem libera.
La Azura's gem e' un gran oggetto (rot 13 a seguire per non spoilerare):
Yn fhn pnenggrevfgvpn r' cebcevb dhryyn qv rffrer han fbhy trz
"evpvpynovyr".



title: [MW] Daedric LongSword

text:
Ciao
scusa ma non so cosa vuol dire ROT13
e quindi non so cosa mi hai scritto.
Max
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:EoIFa.75239$pR3.1...@news1.tin.it...



title: [MW] Daedric LongSword

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> wrote in
message news:EoIFa.75239$pR3.1...@news1.tin.it...
> Massimo Ciardelli wrote:
>
> > Ciao a tutti,
> >     volevo chiedervi, ma se per errore ho intrappolato un'anima in una
soul
> > gem, c'è la possibilità di liberarla per avere di nuovo la soul gem
libera?
> > In pratica o intrappolato la gem di Azura con un astronac delle
tempeste, e
> > dato che volevo intrappolare un'anima un po piu forte volevo sapere se
> > potevo liberare l'astronac, per avere di nuovo la gem libera.
>
> La Azura's gem e' un gran oggetto (rot 13 a seguire per non spoilerare):
> Yn fhn pnenggrevfgvpn r' cebcevb dhryyn qv rffrer han fbhy trz
> "evpvpynovyr".
Non e' esatto
spoiler
in realta' si distrugge proprio come le altre soulgem, ma quando pensi di
averla perduta... hopla' e' di nuovo nello zaino.
Andrea


title: [MW] Daedric LongSword

text:
E come si distrugge una soul gem?
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:crIFa.19689$Fr5.4...@tornado.fastwebnet.it...



title: [MW] Daedric LongSword

text:
Massimo Ciardelli wrote:
> Ciao
> scusa ma non so cosa vuol dire ROT13
> e quindi non so cosa mi hai scritto.
Il rot13 è un codice rotazionale che fa slittare le prime 13 lettere
dell'alfabeto di 13 posti in avanti e le seconde 13 all'indietro.
Molti newsreader hanno incorporato la possibilita di rottare e derottare.
Il alternativa ci sono piccoli programmini che lo fanno usando anche la
funzione copia-incolla



title: [MW] Daedric LongSword

text:
"Massimo Ciardelli" <
massimo....@almaitalia.it
> ha scritto nel
messaggio news:bc7juv$vd3$1...@alix.livenet.it...
> E come si distrugge una soul gem?
Tentando di incantare o ricaricare un oggetto
nell'inventario te la trascini addosso e appare il magico menu.
Volete incantare senza rischiare di distruggere la gemma ma non avere
incantato l'oggetto?
Portate l'intelligenza a100000.... Ho fatto degli oggettini... un bijou



title: [MW] Daedric LongSword

author: DanySK

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Enrico A. mi portò questo manoscritto:

Dalla spada.
Mettici un danno da freddo, dovrebbe fare 50-70 abbastanza ranquillamente.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


title: [MW] Daedric LongSword

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, --§====- Cavaliere Verde -====§-- mi portò questo manoscritto:
|| Figata. Ora imparo "evoca santo dorato" e poi me lo incastono in tutte
|| le gemme :))
Fatto. Ho una dozzina di gemme da 80K...



title: [MW] Daedric LongSword

author: Paletta

text:
S
P
O
I
L
E
R
Se vi interessa imparare Evoca Santo dorato io l'ho imparato a Tel Fir dal
Mago del Coprusarium
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aPIFa.75377$pR3.1...@news1.tin.it...



title: [MW] Daedric LongSword

text:
Paletta wrote:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
Scrivilo piu' "lungo" spoiler :)
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title: [MW] Daedric LongSword

text:
Oila'
> >     qualcuno sa che tipo di enchanting mi conviene fare alla mia
> > tenera Daedric Longsword ? Ora come ora non sembra cosi' forte pur
> > avendo 100 in longblade e in strenght.
> Una cosina che paralizzi il nemico per diciamo 5 secondi quando e'
> colpito puo' bastare? :-D
cazzeggiando (per giocherellare con la spadona :), ultimamente non ho
piu' di 15 minuti per giocarci ed e' troppo poco ) ne ho fatta fare
una che mi blocca il nemico per 4 secondi e fa uno shock damage
decente. Il fatto e' che mi ci vogliono sempre quei 4/5 colpi per
ammazzare un ordinator di vivec (comunque ho sterminato tutte le
persone che si trovano nella Plaza dei Foreign quarters in circa 2
minuti)... Io pero' volevo qualcosa di estremamente potente.
> Ti rifersci a 18 cariche? Dipende dalla soul gem. Piu' e' grossa (ed e'
> grosso il mostro al suo interno) piu' cariche avrai. Fino ad un massimo
> di un oggetto incantato permanentemente (ora non ricordo quale mostro
> riesca a incantarla permanentemente, e vorrei saperlo pure io :-\ )
Azz devo trovare qualcosa che me la incanti e delle soul gem con
mostri enormi dentro!! Qualche consiglio ? :)
Ciao,
    Enrico B.A.


title: [MW] Daedric LongSword

text:
Enrico A. wrote:
> Oila'
>
>
>>>    qualcuno sa che tipo di enchanting mi conviene fare alla mia
>>>tenera Daedric Longsword ? Ora come ora non sembra cosi' forte pur
>>>avendo 100 in longblade e in strenght.
>>
>>Una cosina che paralizzi il nemico per diciamo 5 secondi quando e'
>>colpito puo' bastare? :-D
>
>
> cazzeggiando (per giocherellare con la spadona :), ultimamente non ho
> piu' di 15 minuti per giocarci ed e' troppo poco ) ne ho fatta fare
> una che mi blocca il nemico per 4 secondi e fa uno shock damage
> decente. Il fatto e' che mi ci vogliono sempre quei 4/5 colpi per
> ammazzare un ordinator di vivec (comunque ho sterminato tutte le
> persone che si trovano nella Plaza dei Foreign quarters in circa 2
> minuti)... Io pero' volevo qualcosa di estremamente potente.
Ma che ti frega del numero dei colpi? :)
Una volta che uno e' li' inchiodato, e' alla tua merce', lo colpisci
all'infinito piu' uno senza una sua reazione :)
>>Ti rifersci a 18 cariche? Dipende dalla soul gem. Piu' e' grossa (ed e'
>>grosso il mostro al suo interno) piu' cariche avrai. Fino ad un massimo
>>di un oggetto incantato permanentemente (ora non ricordo quale mostro
>>riesca a incantarla permanentemente, e vorrei saperlo pure io :-\ )
>
>
> Azz devo trovare qualcosa che me la incanti e delle soul gem con
> mostri enormi dentro!! Qualche consiglio ? :)
Di sicuro i golden saint possono rendere un effetto permanente.
Probabilmente anche gli ascendant sleeper.
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