title: BG2 [Quello che non ho......]

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Wiwaxia wrote:
>
> Piu sto andando avanti con nel gioco piu' sento la mancanza di un
> "libro/manule" allegato al gioco,  o come in Nox, con dei libri che
> informino su come sono caratterizati i nemici.
eheheheh ma tu vuoi tutta la pappa pronta :P
imho quella dell'immunità dei mostri a certi tipi di armi è una cosa
divertente, almeno così ci si sbatte un po' anke ad utilizzare tutte le
armi e non sempre la stessa per ogni pg, oltretutto in questo modo il
combattimento è un pochino più ragionato, altrimenti si risolverebbe in
una accozzaglia senza senso modello Diablo, non credi?
Cmq dai un'occhiata ai messaggini che il gioco ti da durante i
caricamenti, a volte ci trovi preziosi indizi su come affrontare
particolari tipologie di avversari.
> OCIO che NON voglio soiler!!!
beh, non è questione di volere o non volere, se ci vogliono li si mette
:P
> In BG la reputazione era divisa fra i vari PC,. Nel manuale di BG2
> dicono che ogni PC avra' il suo carisma, per cui, uno con 9 sara
> meglio che non parli, rispetto ad uno con 18. Infatti vado sempre a
> parlare io con gli NPC, ma allora, come mai nella schermata del
> personaggio (tasto R) mi compare questo : Reputazione : Odiato (8) per
> tutti i PC????
la reputazione è comune a tutto il party ed è data dal tuo comportamento
durante il gioco, (tieni anke conto che oltre a influenzare il tuo
rapporto con gli npc del gioco, influenz anke quello coi membri stessi
del party, per questo ci dev'essere una tabellina precisa nel manuale)
Il carisma invece è una caratteristica del singolo personaggio e non è
data dal tuo comportamente durante il gioco ma è prefissata all'inizio
durante la creazione del pg, al massimo si può modificare attraverso
risucchi o indossando particolari oggetti o armature che te la possono
alzare o abbassare (in questo caso anke tramite un tuo affettivo
"abbruttimento" fisico :P)
>
> Magie, enormi difficolta con le magie. Non so mai cosa/quale usare e o
> se esiste una qualche "combo magicha" che conviene portarsi sempre
> memorizzata dietro? Non capisco quale fa piu' male  e quale no e
> come/su chi usarle e o usare. Capito? :)
Beh, diciamo che per quanto riguarda la magia il discorso è un po'
complicato, gli incantesimi sono talmente tanti che sarebbe impensabile
star qui a descrivere i pregi e i difetti di ognuno; in generale il modo
migliore per imparare ad usare quelli giusti al momento giusto è fare
tanta pratica, per esempio se non hai esperienza per quanto riguarda la
magia in Ad&d ti consiglio di giocarti prima BG1 del 2, in questo modo
ti fai la "scorza" sugli incantesimi di livello basso (che sono cmq i
più utilizzati), nel 2 ti potrai così dedicare a quelli di livello alto.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 [Quello che non ho......]

text:
"Antares" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MyutOpSQ0ZVrATMQ5wem=YtU...@4ax.com...
> On Mon, 12 Mar 2001 10:15:28 GMT,
de...@panet.it
 (Wiwaxia) wrote:
>
> >> >Iei sra ero nella fortezza, quella ocuapta dai trol e mi stavo
> >picchiando con i vari golem per rubare gli oggeti cercando di restare
> >vivo. La tattica usata si e' rilevata ottima, tranne che per il golem
> >di ferro, li sono scappato lasciandolo vivo, Voi lo avete ucciso?
>
> A suon di 3 4 punti di danno alla volta č schiattato dopo una
> mezz'oretta.
mah a dire la verita io sono uscito dalla stanza e allontanati gli altri
personaggi ho lasciato solo minsc con la spada lilarcor a picchiare e non ci
ho messo molto anzi mi č sembrato molto piu facile di quello che pensavo!


title: [INFO + PATCH] Arx Fatalis ITA..

author: Atom

text:
Ma sapete dirmi se Arx Fatalis ITA è poi uscito?
è anche uscita la patch:
http://ds1.jowood.at/arxfatalis/ArxFatalis_IT_Patch_v1_15.exe


title: [INFO + PATCH] Arx Fatalis ITA..

author: Orion - Multiplayer.it

text:
Sì, è uscito :)
Spettacolo di gioco...
Ciau
"Atom" <
atomRIMU...@ngi.it
> wrote in message
news:atphdd$2nj$1...@news.ngi.it...



title: [INFO + PATCH] Arx Fatalis ITA..

author: The Nurse

text:
"Orion - Multiplayer.it" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:UfYL9.5928$%p6.4...@news.edisontel.com...
> Sě, č uscito :)
> Spettacolo di gioco...
E come mai su Multiplayer.it non lo avete ancora recensito?
Fannulloni!!!!
Corrotti da Leader!!!
;)))))))
Mik


title: [INFO + PATCH] Arx Fatalis ITA..

text:
MIIIIIIIIK
Ma dove cavolo sei finitoooooooooooooo???
^__________^
Fatti vivo!!
:-)
Ori
"The Nurse" <
then...@pippoactivenetwork.it
> wrote in message
news:giYL9.5931$%p6.4...@news.edisontel.com...
>
> "Orion - Multiplayer.it" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:UfYL9.5928$%p6.4...@news.edisontel.com...
> > Sì, è uscito :)



title: [INFO + PATCH] Arx Fatalis ITA..

author: Matthia

text:
On Wed, 18 Dec 2002 11:42:05 +0100, "The Nurse"
<
then...@pippoactivenetwork.it
> wrote:
>
>"Orion - Multiplayer.it" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>news:UfYL9.5928$%p6.4...@news.edisontel.com...
>> Sì, è uscito :)
>> Spettacolo di gioco...
>
>E come mai su Multiplayer.it non lo avete ancora recensito?
>Fannulloni!!!!
>Corrotti da Leader!!!
>;)))))))
>Mik
Infermiere... AUGURI !!!! ;-) me l'ha detto Lello :)
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
Newsgroup   : - it.comp.giochi.rpg;
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.rpg;
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.action;
                       - free.it.enkey
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------


title: [INFO + PATCH] Arx Fatalis ITA..

text:
"Matthia" <
matt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3e00dbf7...@news.tin.it...
> Infermiere... AUGURI !!!! ;-) me l'ha detto Lello :)
Ehehe, grazie Matth!
Mik


title: WoW Addon

author: Torakiki

text:
Avete qualche addon utile e/o particolare per WoW da consigliare?
Grazie :-)
--
>> Torakiki


title: WoW Addon

author: NarKo

text:
Torakiki ha scritto:
>
> Avete qualche addon utile e/o particolare per WoW da
> consigliare?
>
> Grazie :-)
>
Premetto che non gioco da agosto (quindi non sono aggiornato
sulle compatibilità)
BigWig -> per worldboss-istance
Perl oppure Xperl -> per modificare INTERAMENTE la UI del gioco)
Bongos -> per le barre (TANTE barre)
Altlas -> atlante+varie(tutto -> AtlasMap + AtlasLoot +
AtlasBoss)
MonkeyQuest -> per tracciare le quest
consiglio l'antico sito
ui.worldofwar.net
 per guardare tutto lo
scibile su altri mod
> --
> >> Torakiki
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: WoW Addon

text:
[cut]
Fico, ce n'è di materiale! Grazie :-)
--
>> Torakiki


title: WoW Addon

author: Parvati V

text:
Nel tempo Fri, 18 Jan 2008 17:12:29 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Torakiki
<torakiki....@SPAMgmail.com>:
>Avete qualche addon utile e/o particolare per WoW da consigliare?
Dipende da che cosa vuoi fare.
Sicuramente Eavesdrop (riporta il combat log ma piu' snello, cosi' non
ti perdi quello che veramente ti interessa).
Atlas (mappe varie, utilissimo)
Quartz (sostituisce la barra di casting e fornisce un timer anche per
le armi)
Spamsentry (i goldseller hanno rotto!)
Se giochi in raid, io straconsiglio anche almeno:
Omen (importantissimo! misura l'aggro accumulato)
oRA2 (per i maintank eccetera)
BigWigs (i timer dei boss)
Grid (soprattutto se sei un curatore) per una visione d'insieme
Poi ce ne sono alcuni specifici per classe, tipo ShardAce per i
warlock e Numen (una barra extra per i totem) per gli sciamani.
Parvati V
--
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
http://parvatiquinta.altervista.org


title: WoW Addon

author: Momo

text:
Torakiki ha detto: in data 18/01/2008 17.12:
> Avete qualche addon utile e/o particolare per WoW da consigliare?
>
> Grazie :-)
>
classe?
Comunque qui trovi di tutto e di più
http://files.wowace.com/index.html
http://wowui.incgamers.com/
http://wow.curse.com/downloads/updated/
ciao
Momo


title: WoW Addon

text:
> classe?
Paladino alle primissime armi :-) (e purtroppo con pochissimo tempo a
disposizione :-( )
> Comunque qui trovi di tutto e di piů
Grazie anche a te!
--
>> Torakiki


title: WoW Addon

text:
[cut]
Argghhhhhh! Ho capito che ancora prima di darmi agli addon dovrň imparare
un po' di WoW-abolario :-)
Aggro? Maintank? :-)
--
>> Torakiki


title: WoW Addon

text:
Nel tempo Mon, 21 Jan 2008 12:20:13 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Torakiki
<torakiki....@SPAMgmail.com>:
>[cut]
>
>Argghhhhhh! Ho capito che ancora prima di darmi agli addon dovrò imparare
>un po' di WoW-abolario :-)
Possibile :D
Chiedo scusa per il gergo, ma quando uno e' abituato, non se ne
accorge nemmeno...
>Aggro? Maintank? :-)
Uhm, non so bene fino a che punto ti devo spiegare...
Comunque i mostri di WoW (detti anche "mob") attaccano in base ad una
regola precisa che viene chiamata "aggro" o anche "threat". Chi genera
un aggro maggiore sara' l'obiettivo del mostro. Il funzionamento di
questa meccanica non e' semplicissimo: ovviamente fare danni al mob lo
fa arrabbiare, ma anche curare i compagni, e poi ci sono delle
abilita' che causano un threat maggiore del puro danno inflitto.
I "tank" invece sono i personaggi corazzatissimi che hanno il compito
di incassare le mazzate dei mob ed evitare che questi si precipitino
addosso ai loro piu' deboli compagni. Per fare questo utilizzano
quelle abilita' a cui accennavo prima, quelle che generano parecchio
threat. Questo serve, ovviamente, quando si affrontano mob piuttosto
forti, costruiti per essere affrontati in gruppo.
"Main" = principale, perche' quando il gruppo comincia a crescere, di
"tank" ce ne puo' essere piu' di uno.
A che cosa serve Omen quindi? A darti una visualizzazione grafica
dell'aggro (ma, per scelta della Blizzard e dell'interfaccia che mette
a disposizione, puo' essere impreciso, quindi da usare cum grano
salis). In quelle situazioni dove e' importante che il/i mob
resti/restino solo sul tank (perche' i personaggi meno corazzati
morirebbero), avere questa visualizzazione aiuta tantissimo.
In PvP non capita mai: infatti di fronte hai un giocatore, non il
computer. Invece e' importante per i dungeon, da quelli dei primi
livelli fino (e sempre di piu') ai grossi dungeon "finali".



title: WoW Addon

text:
Torakiki ha scritto:
>
> > classe?
>
> Paladino alle primissime armi :-) (e purtroppo con
> pochissimo tempo a
> disposizione :-( )
Meglio! Così rimani immune al fascino oscuro! :P
>
Anyway: "tipi" di mod consigliati:
- UI
- Barre
- Aggro
- Mod specifico per autobless (in pratica ti avvisa di quando
sono scadute le bless che fai e spammando [clikkando
ripetutamente] su un pulsante te le fa rifare tutte... mod
configurabile con vari parametri)
- Quest
Per iniziare basta...
> > Comunque qui trovi di tutto e di più
>
> Grazie anche a te!
>
> --
> >> Torakiki



title: WoW Addon

author: Stefano A.

text:
Torakiki ha scritto:
> Avete qualche addon utile e/o particolare per WoW da consigliare?
> Grazie :-)
Prima degli addon io penserei a conoscere un po' meglio il gioco.
Poi, quando sarai un po' più esperto, saprai cosa ti serve e quali addon
installare.
Buon livellaggio!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WoW Addon

text:
Stefano A. ha scritto:
>
>
> Prima degli addon io penserei a conoscere un po'
> meglio il gioco.
> Poi, quando sarai un po' più esperto, saprai cosa ti
> serve e quali addon
> installare.
>
Vero ma, visto che ora un newbie praticamente "deve" correre al
58-60 per poi iniziare a giocare (a meno di non avere l'immensa
fortuna di O trovare una gilda SERIA O riuscire a sbattersene),
avere già un'interfaccia stabile quando raggiungerà il "livello
gioco" :P
>
> Buon livellaggio!!!
>
> --
>
> questo articolo e` stato inviato via web dal servizio
> gratuito
>
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
>
ab...@newsland.it
>
>



title: WoW Addon

text:
[cut]
Perfetto, mo' ho afferrato il concetto :-)
Ari-grazie!
--
>> Torakiki


title: WoW Addon

text:
Nel tempo Tue, 22 Jan 2008 11:53:02 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di NarKo
<
vald....@alice.it
>:
>Vero ma, visto che ora un newbie praticamente "deve" correre al
>58-60 per poi iniziare a giocare
Questo discorso arieggia fin dagli albori di WoW e non capisco il
perche', dato che lo trovo completamente fuor di senno.
Anche al livello 1 sta gia' giocando a WoW.
Dato che il gioco non deve finire mai, al level cap hanno introdotto
una serie di cose nuove per tenere viva l'attenzione, tanto che si
puo' anche parlare di un "nuovo inizio"... ma la parte prima non e' da
buttare via.
Certo, chi comincia a giocare ora - soprattutto sui server vecchi - si
trova con gente che ha molto piu' tempo alle spalle, ed uno
spopolamento nelle prime fasi di gioco, e questo impoverisce la prima
parte... ma non significa che dal livello 1 alle Outlands il gioco non
sia piu' divertente. Per me lo e' talmente tanto che ogni tanto tiro
il fiato dall'end game e mi creo un alt nuovo (che poi magari mollo al
20, al 30, al 40...)
>(a meno di non avere l'immensa
>fortuna di O trovare una gilda SERIA O riuscire a sbattersene),
Io non l'ho mai trovato cosi' difficile, sbattersene. Anzi, ho patito
molto dovere fare velocemente il 70 per tenere il passo dei miei
compagni di raid.
Per fortuna con gli alt me lo posso godere alla lentezza che voglio :P



title: WoW Addon

author: Lutz

text:
Se sei nuovo, ti consiglio vivamente Quest Helper....strumento
indispensabile per livellare nel modo piu veloce possibile.
In base alle quest che hai, ti traccia il percorso da fare direttamente
sulla mappa, e ti mette anche delle faccine sulla mappa che indicano il
posto da raggiungere. Se passi il mouse su una faccina ti dice quello che
devi fare in quel punto.
Provalo è bellissimo.
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:1dn9hgwjaojy8.1vxnsv9tebvar$.dlg@40tude.net...



title: WoW Addon

author: V'ger

text:
Lutz ha scritto:
> Se sei nuovo, ti consiglio vivamente Quest Helper....strumento
> indispensabile per livellare nel modo piu veloce possibile.
> In base alle quest che hai, ti traccia il percorso da fare direttamente
> sulla mappa, e ti mette anche delle faccine sulla mappa che indicano il
> posto da raggiungere. Se passi il mouse su una faccina ti dice quello che
> devi fare in quel punto.
> Provalo è bellissimo.
Si ma che gusto c'è a giocare con sta roba, tanto vale che vendano già i
PG fatti direttamente al 70.....


title: WoW Addon

text:
NarKo ha scritto:
> Vero ma, visto che ora un newbie praticamente "deve" correre al
> 58-60 per poi iniziare a giocare (a meno di non avere l'immensa
> fortuna di O trovare una gilda SERIA O riuscire a sbattersene),
> avere già un'interfaccia stabile quando raggiungerà il "livello
> gioco" :P
>> Buon livellaggio!!!
Mah in WoW il bello era proprio livellare visto che una volta arrivati
al 60 ora 70 rimane solo da farmare, sia istanze che PvP. E devo dire
che il gran pregio di WoW è stato proprio che la fase di livellamento
era molto divertente, contrariamente all'end-game di quando giocavo io.


title: WoW Addon

text:
Nel tempo Mon, 28 Jan 2008 17:36:50 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Lutz"
<
lu...@lutz.it
>:
>Se sei nuovo, ti consiglio vivamente Quest Helper....strumento
>indispensabile per livellare nel modo piu veloce possibile.
Se sei nuovo, te lo sconsiglio :)
Tanto le quest sono molto chiare, e peraltro anche molto lineari.
Quindi che sia indispensabile, lo escluderei.
Se proprio dovessi perderti e nessun altro giocatore in zona potesse
darti una mano, abbondano i siti come wowhead che forniscono
indicazioni (direttamente o tra i commenti degli altri giocatori).



title: WoW Addon

author: Gioz

text:
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> wrote in message
news:1dn9hgwjaojy8.1vxnsv9tebvar$.dlg@40tude.net...

wowaceupdater
lo scarichi, lo installi, si connette e ti mostra tutti gli addon
disposnibili, con il vantaggio che te li aggiorni tutti in 2 secondi con un
click!
gli addon sono in ace, formato leggero e poco invasivo. i migliori a mio
parere


title: WoW Addon

author: NarKoMechBass

text:
On 21 Mar, 21:26, "Gioz" <
gio...@libero.it
> wrote:
> "Torakiki" <torakiki.sanNIE...@SPAMgmail.com> wrote in message

Con una GRANDE attenzione... ultimamente ci sono ben _3_ keylogger e
_2_ spyware generici che si agganciano a wowaceupdater e a uiupdater e
poi ti incul... l'account... OCIO!


title: NEVEREND WOW O_o!!!!!!!!!!

author: BNO

text:
Raga ma avete visto Neverend!!!!
è bellissimo (o almeno mi pare dagli screen shot) grafica stupenda e
ambientazione veramente medioevale :))))))))))))))))))))))))))
WOOOOOWWWWW sto già lucidando la mia collezione di spadè :D
Vi prego ditemi che non è un MMORPG e che è single player!
Forse sarà un degno rivale di Morrowind (STUPENDO! ma l'ambientazione non mi
piaceva molto)
SPERIAMO BENE!!!!


title: NEVEREND WOW O_o!!!!!!!!!!

text:
"BNO" <
bin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c%jeb.1331$NJ1....@twister2.libero.it...

Ehi ma l'avate visto o no sto NEVEREND? Siete stati assorbiti nel mondo di
MORROWIND??? :D


title: Ancora aiuto

text:
Sapete se alla locanda del Braccio Amico c'e' qualche oggetto magico. Io ho
sentito che c'e' qualcosa dietro un quadro. ?????
Bohhh


title: Ancora aiuto

author: Lorenzo d'Amato

text:
Alla locanda di braccio amico nulla... appena sotto l'entrata di braccio
amico qualcosina la trovi se hai la versione NON patchata... "quel qualcosa
dietro ad un quadro" non e' riferito alla locanda di braccio amico ma ad
un'altra locanda :-)
Oggi sono molto enigmatico
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Ancora aiuto

author: Paolo

text:
SALVE A TUTTI.
GIOCO DA MOLTO TEMPO A BG E HO UN PARTY DI OTTAVO LIVELLO.
NONOSTANTE QUESTO PERO', E AVENDO GIRATO TUTTO IL MONDO DI BG NON HO TROVATO
NE BARRE NE BASTONI.
SE QUALCUNO LE HA TROVATE O SA RISPONDERE AL MIO QUESITO E' PREGATO
GENTILMENTE DI RISPONDERMI.
IL VOSTRO
VAE
DA
paol...@flashnet.it


title: Ancora aiuto

author: Luba

text:
Infatti non ci sono.
lu...@iol.it


title: Ancora aiuto

text:
Infatti un oggetto c'è, ed è anche molto utile,  anche se non è dietro un
quadro, quella è un'altra storia :-)
Tuttavia è quasi impossibile che tu lo trovi da solo, per cui se vuoi che te
lo dica (l'ho visto su un sito), chiedimelo via e-mail.
lu...@iol.it


title: Baldur's Gate qui, BG lì, ma dove caXXXXXXXo lo avete preso?!?!?

author: Carlo C.

text:
Vi sento parlare tanto di Baldur's Gate (anche se oggi è il primo giorno che
mi sono collegato a questa newsgroup) e mi domando caldamente. Quelli di voi
che lo stanno giocando, lo hanno comprato in un negozio qualunque? Ci sono
proprietari di BG, che scrivono in questa newsg, che hanno BG? In quel caso
potreste dirmi dove capperi lo avete preso? Avete la versione Inglese o
quella Italiana distribuita dalla Halifax? Telefono a Pergioco, "Baldur's
Gate? ma veramente non lo so proprio se è uscito...", lo devo prendere come
un no?
Oggi è il giorno della Befana e l'ultima volta che ho fatto il giro di
telefonate e negozi è stato ieri.
Ho speranze di avere Baldur's Gate, magari anche prima che mi ricolleghi a
questa Newsgroup, cioè domani?
Lo so scusate per le troppe domande ma a leggere dai vostri messagi 'sto
gioco ROCKS!!!!
Fatemi sapere, per favore.


author: Daniele Dellafiore

text:
quelli che lo hanno lo hanno ordinato da Computer One a fine dicembre.
I negozi normali non si sa quando lo avranno (parlo della inglese,
l'italiana pare remotissima) in quanto sembra che la prima ondata di
copie sia terminata già con le prime consegne (in cui presumo ci fossero
quelle di Computer One), quindi si aspetta l'altra ondata.


author: Spaziotempo6 ....?żLeoż?

text:
On Wed, 6 Jan 1999 19:37:11 +0100, "Carlo C." <
md9...@mclink.it
>
wrote:
>Vi sento parlare tanto di Baldur's Gate (anche se oggi è il primo giorno che
>mi sono collegato a questa newsgroup) e mi domando caldamente. Quelli di voi
>che lo stanno giocando, lo hanno comprato in un negozio qualunque? Ci sono
>proprietari di BG, che scrivono in questa newsg, che hanno BG? In quel caso
>potreste dirmi dove capperi lo avete preso? Avete la versione Inglese o
>quella Italiana distribuita dalla Halifax? Telefono a Pergioco, "Baldur's
>Gate? ma veramente non lo so proprio se è uscito...", lo devo prendere come
>un no?
>
io lo ordinai a fine agosto da computerone. lo hanno spedito il 4 di
gennaio mi è arrivato il 5 mattina.
www.computerone.it
cmq la versione è quella americana tanto che sulla scatola c'è
scritto: "not for sale outside north america", quella italiana ancora
non è uscita.
di che città sei? cmq da pergioco e alla computerone lo dovresti
trovare qua a Firenze lo hanno.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
Mi sa che mi conviene venire da Roma a Firenze per poter comprare Baldur's
Gate visto che anche oggi (7 gennaio) ho fatto il giro di telefonate e di
negozi (come al solito) e le simpatiche pulzelle ('gnorantissime) mi
continuano a dire: "Baldurse che? Ah no non ce l'abbiamo". Inutili domande
del genere: "Ho letto che è già uscito altrove, sapresti quando esce da voi"
"Boh, che ne so io!!!!"
Mi rallegra sapere che comunque tutti voi lo abbiate comprato per
corrispondenza (non mi deludete dicendomi che il negozietto sotto casa
vostra ne ha una decina di copie, VI PREGO!!!)
Continuo ad aspettare e a leggere le vostre descrizioni del gioco, con la
bava alla bocca :-(
Comunque se qualcuno di Roma lo ha comprato in un negozio mi faccia sapere
dove esattamente, per favore. Ciao.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36940a96...@news.tin.it
>...



author: DimmU

text:
Io l'ho preso alla Pergioco martedi' alle 1700 e ne avevano in esposizione
ancora 6 o 7!!
(versione ing naturalmente)
Simone "DimmU" B.
Carlo C. ha scritto:
> Vi sento parlare tanto di Baldur's Gate (anche se oggi è il primo giorno che
> mi sono collegato a questa newsgroup) e mi domando caldamente. Quelli di voi
> che lo stanno giocando, lo hanno comprato in un negozio qualunque? Ci sono
> proprietari di BG, che scrivono in questa newsg, che hanno BG? In quel caso
> potreste dirmi dove capperi lo avete preso? Avete la versione Inglese o
> quella Italiana distribuita dalla Halifax? Telefono a Pergioco, "Baldur's
> Gate? ma veramente non lo so proprio se è uscito...", lo devo prendere come
> un no?



author: Kadath Dragon

text:
"Carlo C." <
md9...@mclink.it
> wrote:
Ordinalo in america: leggi il mio post "l'impotenza davanti al
destino"
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


author: Cyberdav

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
3693E36D...@mclink.it
>...

Al negozio dove intendo acquistarlo mi hanno detto che domani, Venerdì
8/1/99 ci sarà la versione italiana, quella inglese non la prendono più
perché sono uscite contemporaneamente.
Davide (di Torino)


author: Francesco

text:
Non serve ordinarlo!
C1 mi consegna il gioco il 5 gennaio alla modica cifra di 118000
un mio amico compra il gioco il 5 gennaio da PERGIOCO a Milano per sole
109000.
Allora perchè c**** l'ho ordinato?
Ciao
Francesco
Carlo C. ha scritto nel messaggio <770aim$doj$
1...@news.mclink.it
>...



text:
On Thu, 7 Jan 1999 17:04:44 +0100, "Carlo C." <
md9...@mclink.it
>
wrote:
>Mi sa che mi conviene venire da Roma a Firenze per poter comprare Baldur's
>Gate visto che anche oggi (7 gennaio) ho fatto il giro di telefonate e di
>negozi (come al solito) e le simpatiche pulzelle ('gnorantissime) mi
>continuano a dire: "Baldurse che? Ah no non ce l'abbiamo". Inutili domande
>del genere: "Ho letto che è già uscito altrove, sapresti quando esce da voi"
>"Boh, che ne so io!!!!"
>Mi rallegra sapere che comunque tutti voi lo abbiate comprato per
>corrispondenza (non mi deludete dicendomi che il negozietto sotto casa
>vostra ne ha una decina di copie, VI PREGO!!!)
>
sì per corrispondenza, comunque il 5 di gennaio qui a firenze ce
l'avevano parlo sempre del negozio di computerone, gli altri non ho
controllato, ma non credo lo abbiano, se non lo hanno importato non ce
modo.
>Continuo ad aspettare e a leggere le vostre descrizioni del gioco, con la
>bava alla bocca :-(
>Comunque se qualcuno di Roma lo ha comprato in un negozio mi faccia sapere
>dove esattamente, per favore. Ciao.
>
Beh e che aspetti ad ordinarlo online? 8)
al massimo 4 giorni dopo ce l'hai a casa.



title: Uscita Oblivion PC?

author: Kaorle

text:
Ciao, qualcuno sa dirmi quando esce Morrowind Oblivion per PC? Sbaglio o
era dopo l'estate? Ora ho senti a fine novembre...
HELP!
Ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Uscita Oblivion PC?

author: Mosč

text:
"Kaorle" <
wer...@awerwe.it
> ha scritto nel messaggio
news:dgra83$vf4$1...@news.newsland.it...
> Ciao, qualcuno sa dirmi quando esce Morrowind Oblivion per PC? Sbaglio o
> era dopo l'estate? Ora ho senti a fine novembre...
Non esiste ancora una data di uscita ufficiale; l'unica cosa che hanno detto
i Beth è che uscirà entro Natale.
Alcuni siti di vendite online danno come probabile la data 25 novembre.
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Cosa faresti tu se quasi sempre non piacessi a nessuno, e se
poi all'improvviso due ragazze ti dicessero che gli piaci?
LINUS: Non me ne preoccuperei fino a che non avessi finito medicina e non
fossi un chirurgo affermato.
Charles M. Schulz


title: Uscita Oblivion PC?

author: sidewinder

text:
"Mos��������������������������" wrote:
>
> Non esiste ancora una data di uscita ufficiale; l'unica cosa che hanno detto
> i Beth è che uscirà entro Natale.
io mentalmente aggiungo sempre 2 mesi alle date che annunciano le SW
house. :D


title: Uscita Oblivion PC?

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Mosè=> ha scritto:
> Non esiste ancora una data di uscita ufficiale; l'unica cosa che hanno detto
> i Beth è che uscirà entro Natale.
A livello di requisiti hw si sa un po' cosa richiederà?
Non dico i requisiti minimi, che solitamente sono mooolto ottimistici,
ma quelli per giocare a 1024 con dettagli medio/bassi.
Una 9800pro con 2400+ e 512mb di ram dubito che ce la farà vero?
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Uscita Oblivion PC?

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:1mwehnv2yb8uc$.1ndvwn1ehmrxi$.dlg@40tude.net...
> Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Mosè=> ha scritto:
>
>> Non esiste ancora una data di uscita ufficiale; l'unica cosa che hanno
>> detto
>> i Beth è che uscirà entro Natale.
>
> A livello di requisiti hw si sa un po' cosa richiederà?
Anche qui nulla di ufficiale. L'unica cosa che i Beth si sono lasciati
scappare è "un computer che fa girare molto bene HL2, farà girare bene
Oblivion".
> Non dico i requisiti minimi, che solitamente sono mooolto ottimistici,
> ma quelli per giocare a 1024 con dettagli medio/bassi.
> Una 9800pro con 2400+ e 512mb di ram dubito che ce la farà vero?
Secondo me ti basta portare la RAM ad almeno 1 giga e sei a posto :-)



title: Uscita Oblivion PC?

text:
On Thu, 22 Sep 2005 10:23:43 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
[cut]
>Alcuni siti di vendite online danno come probabile la data 25 novembre.
Quindi la versione per Xbox360 uscirà molto dopo (la console dovrebbe
uscire il 2 Dicembre).
Vabbè, aspetteremo (se magari uscisse Fable lost chapter non farebbe
schifo).
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
SITO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Uscita Oblivion PC?

author: Piero

text:
> se magari uscisse Fable lost chapter non farebbe schifo
anche io sono in febbrile attesa di fable.... :D:D:D:D


title: Uscita Oblivion PC?

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Sun, 25 Sep 2005 13:49:59 +0200, vt75ge <nos...@nospam.nospam> ha
scritto:
>[cut]
>>Alcuni siti di vendite online danno come probabile la data 25 novembre.
>
>Quindi la versione per Xbox360 uscirą molto dopo (la console dovrebbe
>uscire il 2 Dicembre).
>Vabbč, aspetteremo (se magari uscisse Fable lost chapter non farebbe
>schifo).
Fable lost chapter dovrebbe essere gia' uscito, l'ho visto da
mediaworld sabato scorso.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Uscita Oblivion PC?

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Mosè=> ha scritto:
> Anche qui nulla di ufficiale. L'unica cosa che i Beth si sono lasciati
> scappare è "un computer che fa girare molto bene HL2, farà girare bene
> Oblivion".
Se ha il motore di HL2, dovrebbe andare benissimo con le Ati :)
> Secondo me ti basta portare la RAM ad almeno 1 giga e sei a posto :-)
> Mosè
Vabbè al limite aspetterò quando esce in budget :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Uscita Oblivion PC?

text:
Freccia (VegetaSSj) wrote:
>
> Se ha il motore di HL2, dovrebbe andare benissimo con le Ati :)
>
Mi pare che usi l'engine grafico di Unreal + il gestore di fisica havoc
>
> Vabbè al limite aspetterò quando esce in budget :)
>
Aspetto l'uscita di Oblivion per upgradare il mio sistema desktop a un
bel Athlon X2 con 2 Gb di ram :D


title: Uscita Oblivion PC?

text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> ha scritto nel messaggio
news:dh8trp$oqe$1...@newsreader1.mclink.it...
Freccia (VegetaSSj) wrote:
>> Se ha il motore di HL2, dovrebbe andare benissimo con le Ati :)
>>
>
>Mi pare che usi l'engine grafico di Unreal + il gestore di fisica havoc
Il motore fisico è l'havok, ma il motore grafico in generale è totalmente di
Bethesda, non è né quello di Unreal né quello di HL2 (come afferma
arditamente anche TGM, se non vado errato).



title: Uscita Oblivion PC?

text:
On Mon, 26 Sep 2005 05:55:54 GMT, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@virgilio.it
> wrote:
>Fable lost chapter dovrebbe essere gia' uscito, l'ho visto da
>mediaworld sabato scorso.
Davvero?
Per Xbox?



title: Uscita Oblivion PC?

author: Korben Dallas

text:
sidewinder ha scritto:
>
> Aspetto l'uscita di Oblivion per upgradare il mio sistema desktop a un
> bel Athlon X2 con 2 Gb di ram :D
imho...
soldi buttati :D
2 Gb non servono
e per ora 'X2' e' solo il prezzo
ciaoK


title: Uscita Oblivion PC?

text:
Korben Dallas wrote:
> 2 Gb non servono
Lo dici tu. Il mio buon vecchio amd t-bird 1400 sta passando il quarto
anno... uno dei segreti d4ella sua longevita e' che all'epoca ho
investito molto in ram (768Mb) quando la norma era di avere 128Mb.
> e per ora 'X2' e' solo il prezzo
gia purtroppo, ma ho delle applicazioni (non giochi) che traerebbero
beneficio del multicore


title: Uscita Oblivion PC?

text:
sidewinder ha scritto:
> Korben Dallas wrote:
>
>> 2 Gb non servono
>
>
> Lo dici tu. Il mio buon vecchio amd t-bird 1400 sta passando il quarto
> anno... uno dei segreti d4ella sua longevita e' che all'epoca ho
> investito molto in ram (768Mb) quando la norma era di avere 128Mb.
si hai ragione ma
da 128 e 768 e' un salto enorme, da 1 a 2 gb aumenti solo lo spazio
vuoto (in genere), poi naturalmente se usi applicazioni professionali di
videoediting ecc ecc non considerare quello che ho scritto :P.
>
> gia purtroppo, ma ho delle applicazioni (non giochi) che traerebbero
> beneficio del multicore
>
si, se non si tratta di giochi puoi avere dei vantaggi.
ciaoK


title: Uscita Oblivion PC?

text:
vt75ge ha scritto:
> On Thu, 22 Sep 2005 10:23:43 GMT, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
>
> wrote:
>
> [cut]
>
>>Alcuni siti di vendite online danno come probabile la data 25 novembre.
>
>
> Quindi la versione per Xbox360 uscirŕ molto dopo (la console dovrebbe
> uscire il 2 Dicembre).
una settimana č molto dopo?!
--
-Toji-
www.deadmeat.it


title: Uscita Oblivion PC?

text:
On Mon, 26 Sep 2005 16:09:29 GMT, Toji82
<scolaro...@NOSPAMtiscali.it> wrote:
>una settimana č molto dopo?!
Beh ma non č detto che esca al lancio della console...o sě?



title: Uscita Oblivion PC?

text:
Korben Dallas wrote:
> si hai ragione ma
> da 128 e 768 e' un salto enorme, da 1 a 2 gb aumenti solo lo spazio
> vuoto (in genere),
che lo recuperi disabilitando la memoria virtuale.
Se hai 1 Gb, prova a confrontare con memoria virtuale e con memoria
virtuale disabilitata. Vedrai la differenza.
Nemmeno io ci credevo quando non l'ho provato.


title: BG, domanda che mi perseguita da anni...

author: Drake82 (Seth)

text:
Ho finito parecchie volte BG ma, non sono mai riuscito a capire una cosa...
Avevo visto degli ScreenShot che mostravano una sezione su nave (un viaggio
in nave, in cui il tipo veniva fulminato... era un trailer che c'era sul CD
di TGM...). Ma questa sezione del gioco non l'ho mai trovata!!!! Come si fa
a raggiungerla!? Ho girato tutta la SC... aiutatemi!!!!!
                            - DRAKE82


author: MAGI System

text:
Dovrebbe essere nell'espansione, anzi è nell'espansione
"Drake82 (Seth)" <
hard...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8m7o7a$8b5$1...@sirmdpsin16.inwind.it...



text:
Ho anche TOTSC, ma immagino che voi vi riferiate alla sezione dell'isola...
io non intendo quella... Intendo PROPRIO una sezione su nave in acqua...
(non i vari pub nel porto di BG)
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote in message
news:Z4Th5.75$dF5....@news.infostrada.it...



author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 2 Aug 2000 01:59:42 +0200, "Drake82 \(Seth\)"
<
hard...@ngi.it
> wrote:
>Ho finito parecchie volte BG ma, non sono mai riuscito a capire una cosa...
>Avevo visto degli ScreenShot che mostravano una sezione su nave (un viaggio
>in nave, in cui il tipo veniva fulminato... era un trailer che c'era sul CD
>di TGM...). Ma questa sezione del gioco non l'ho mai trovata!!!! Come si fa
>a raggiungerla!? Ho girato tutta la SC... aiutatemi!!!!!
Beh quella era una delle tante scene "promesse" che vennero poi tolte
dal gioco finale.. Se non sbaglio in quel frangente il giocatore
doveva dirigersi su un'isola e usava appunto una nave per andarci...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


text:
E invece se non ricordo male in TOSC bisogna andare con la nave su un isola
(quella dei lupi mannari mi pare) e un fulmine colpiva l' imbarcazione
facendola naufragare (cmq non ne sono sicuro al 100%)
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
hvaHOfETl+MPpd...@4ax.com...



text:
Come?
"Dany95" <Dan...@Europe.com> wrote in message
news:8m9jmd$5soca$1...@ID-34562.news.cis.dfn.de...



text:
On Wed, 2 Aug 2000 18:54:42 +0200, "Dany95" <Dan...@Europe.com> wrote:
>E invece se non ricordo male in TOSC bisogna andare con la nave su un isola
>(quella dei lupi mannari mi pare) e un fulmine colpiva l' imbarcazione
>facendola naufragare (cmq non ne sono sicuro al 100%)
Si ma tutto cio' e' narrato attravarso una di quelle schermate
apposite.. In uno dei "rolling demo" di Baldur's Gate (quando era
ancora quel qualcosa di "mitico" che poi non e' mai stato) si vedeva
un PG che mormorava qualcosa e poi veniva fulminato.. Tutto cio' fatto
col motore di gioco e mentre ci si trovava su una barca in un mare in
tempesta.



author: Lorenzo d'Amato

text:
Ma la avete guardata bene quella barca? A me sinceramente ricorda la locanda
della "Lanterna Fioca" a BG citta', poi nin zo....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: domande su demon stone

author: botolo elettrico

text:
è decente come trama?
vale la pena comprarlo?
qualcuno lo conosce?


title: domande su demon stone

author: Axen

text:
prova questo sito:
http://www.ludus.it/code/pagina/id/2224/LINGUA/IT
č una recensione fatta da ludus perň da quanto dicono č un gioco
strettamente consoliano cioč tra arcade ed rpg in cui il gioco č basato
molto sull'azione, infatti consigliano un gampad piů che mouse e tastiera.


title: domande su demon stone

text:

quindi sarebbe una specie di Hexen, o un rpg giappo fatto da americani?
non so se acquistarlo o no...


title: [ToB] Fortezza dell'Osservatore

author: Dave

text:
Ciao a tutti,
il mio party č piů o meno a livello 24 (in media), e sono arrivato ad
incontrare il Demogorgon.
Ora, cosě tanto per ridere e scherzare, senza che mi preparassi
adeguatamente, mi ha mazzuolato per bene!!! Premettendo che non ho ancora
avuto il tempo di riprovare a fregarlo: e fattibile ucciderlo? al mio
attuale livello? Non ditemi perň come!
Eventualmente se volessi lasciare questo scontro per farlo un po' piů in la
nel gioco, posso andarmene tranquillamente per un po' di giorni o rischio
l'Armageddon?
Grazie a tutti
Ciao by Davide


title: Severance

author: Edoardo "Edoloz" Carminati

text:
Ciao, spero di non essere OT, volevo sapere se c'è in giro qualche gioco
tipo Severance.
Ho provato a guardare Enclave ma ci sono le magie e robe del genere e
non mi piace, Rune sembrava carino ma l'avevo visto a casa di un mio
amico e non mi era piaciuto...
Mi intereserebbe qualcosa in cui i combattimenti sono corpo a corpo,
fatti bene con armi differenti e nemici diversi (armi bianche
ovviamente...), possibilmente in scenari evocativi (in pratica ho fatto
la descrizione di Severance! :-P
Ciao!
PS non mi interessa anche se un pò datato


title: Severance

text:

Il Signore degli Anelli: La Terza Era...


title: Severance

text:
botolo elettrico wrote:
> Il Signore degli Anelli: La Terza Era...
Grazie! Sembra interessante...
E' in prima persona (ovvero vedo il "gioppino" alle spalle e attacco i
"cattivi") oppure è uno strategico?


title: Severance

text:
botolo elettrico wrote:
> Il Signore degli Anelli: La Terza Era...
AHHHHHHH
Non è disponibile per pc :°-(


title: Severance

author: Lollauser

text:
Edoardo "Edoloz" Carminati, nella sua penuria di pudore, in data mar, 22
feb 2005 22:56:50 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Rune sembrava carino ma l'avevo visto a casa di un mio
> amico e non mi era piaciuto...
Un consiglio: provalo a fondo, anche a me inizialmente non era piaciuto,
poi me lo sono giocato fino in fondo e con gusto...anche perchè nella
seconda metà i combattimenti diventano più gustosi  ;-)
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Severance

author: NaNu Gurthu

text:
> Un consiglio: provalo a fondo, anche a me inizialmente non era piaciuto,
> poi me lo sono giocato fino in fondo e con gusto...anche perchè nella
> seconda metà i combattimenti diventano più gustosi  ;-)
io invece lo sconsiglio....concordo col fatto che dal momento in cui i
nemici sono umani i combattimenti hanno un pelo di difficoltà in più (prima
devi solo colpire, ora devi colpire e schivare...wow...:) ), ma il gioco
rimane di una noiosità esasperante, con una trama nulla, un'azione stantia,
interesse nell'esplorare il mondo NULLO, segreti nelle mappe ZERO,varietà
NULLA (avanza ammazza avanza ammazza...).....insomma, l'ho finito giusto
perchè ero in periodo da ammazzammazza a cervello spento...ma lo eviterei a
tutti i costi.
ciao


title: Severance

text:

chiedo venia...
tempo fa avevo chiesto info su Demon Stone, prova a guardare le info su
www.ludus.it
 ...


title: Severance

text:
Lollauser wrote:
> Un consiglio: provalo a fondo, anche a me inizialmente non era piaciuto,
> poi me lo sono giocato fino in fondo e con gusto...anche perchè nella
> seconda metà i combattimenti diventano più gustosi  ;-)
Proverò, grazie.
Ho visto alcuni sceenshot di gothic, cosa ne pensi?


title: Severance

text:
Edoardo "Edoloz" Carminati, nella sua penuria di pudore, in data mer, 23
feb 2005 22:53:04 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> Un consiglio: provalo a fondo, anche a me inizialmente non era
>> piaciuto, poi me lo sono giocato fino in fondo e con gusto...anche
>> perchč nella seconda metŕ i combattimenti diventano piů gustosi  ;-)
>
> Proverň, grazie.
> Ho visto alcuni sceenshot di gothic, cosa ne pensi?
A me č piaciuto un sacco, ho preso da poco il 2 (ma non ho tempo di
giocarci :-(( ) ma ocio perchč non c'entra niente con Severance, Rune e
Enclave....Gothic č un crpg, sono importanti i dialoghi e la trama, mentre
gli altri giochi citati sono giochi d'azione, improntati allo smazzulamento
di tutto ciň che si muove ;-)



title: Severance

text:
NaNu Gurthu, nella sua penuria di pudore, in data mer, 23 feb 2005
15:43:48 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Boh, io mi ci sono divertito, forse anche per la bella grafica, ancora
attuale dopo 4 anni (l'ho giocato l'anno scorso :-P ), e considerando che i
giochi d'azione pura di solito non mi piacciono...
Rune credo sia abbastanza unanimamente considerato un buon gioco....Cmq de
gustibus...   ;-)
Ciauz!  :-)



title: Severance

text:
> Boh, io mi ci sono divertito, forse anche per la bella grafica, ancora
> attuale dopo 4 anni (l'ho giocato l'anno scorso :-P ), e considerando che
> i
> giochi d'azione pura di solito non mi piacciono...
boh, ti dico io l'ho finito neanche 2mesi fa (sono il classico con le pile
di giochi impilate nell'angolino della stanza...maledette riviste con i
giochi allegati:) ), e se devo dirla tutta, probabilmente il tuo parere lo
rovescerei all'opposto : era un gioco che puntava tutto (e anche di più) su
una grafica che all'epoca faceva sicuramente scalpore, ma giocato ora ha
perso sicuramente tutto il suo fascino.
e te lo dice uno che gioca ancora tranquillamente con giochi dei tempi dei
486, non faccio il filo ai milioni di poligoni..!
ciao


title: Severance

text:
Lollauser wrote:
> A me č piaciuto un sacco, ho preso da poco il 2 (ma non ho tempo di
> giocarci :-(( ) ma ocio perchč non c'entra niente con Severance, Rune e
> Enclave....Gothic č un crpg, sono importanti i dialoghi e la trama, mentre
> gli altri giochi citati sono giochi d'azione, improntati allo smazzulamento
> di tutto ciň che si muove ;-)
...vedo che ci siamo capiti su quello che sto cercando! :-)
Comincio con Rune che mi sembra il piů promettente
Ciao e grazie


title: Severance

author: Dorgan

text:
"Edoardo "Edoloz" Carminati" <
3d0l0z1l_6at...@email.it
> ha scritto
nel messaggio news:386n05F...@individual.net...

Ma hai detto che ti interessano anche un po datati, a me era piaciuto molto
Heretic2 oppure potresti provare con arx Fatalis abbastanza carino e
sopratutto vario. --uso della magia facoltativo--
In ogni caso credo anche io che severance sia uno dei migliori in particolar
modo per le ambientazioni.
PS: molto bella la fortezza sul picco roccioso in mezzo alle nuvole te lo
dice un nano ;)
Dorgan Forgiaferro


title: [MW] gilda dei maghi

author: Peppe

text:
      "volevo chiedere a tutti voi s"e potete aiutarmi con un problemino col
gioco Morrowind:
      Io entro a far parte della gilda dei maghi e inizio a fare i compiti
che Ajira mi assegna, il primo (quello dei funghi) va bene, ma al secondo,
nonostante posi la pietra dell'anima falsa sulla scrivania di gabedir, ajira
continua a chiedermi di portare a termine il compito, come se non lo avessi
fatto.
      Capita anche a voi??????
      aiutatemi, vi prego!!!!!!!!!!!!!"


title: [MW] gilda dei maghi

author: Luca Reb

text:
Peppe wrote:
> ma al secondo, nonostante posi la pietra dell'anima falsa sulla
> scrivania di gabedir, ajira continua a chiedermi di portare a termine
> il compito, come se non lo avessi fatto.
Hem..se non ricordo male la pietra devi metterla "dentro" la scrivania -
dove, tra l'altro, ne trovi una "buona" (se ho capito bene l'hai solo posata
sopra).
Spero di esserti stato d'aiuto.
Ciao!
Luca
P.S.: hai installato il Mod Giants?!...è tutta un'altra cosa! ;-)


title: [MW] gilda dei maghi

text:
Graz, risolto
"Luca Reb" <
lu...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:NGI8c.127385$O31.5...@news4.tin.it...



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: Vince

text:
La notizia non e' nuova ma non mi sembra qualcuno l'abbia postata.
La Squaresoft ha annunciato addirittura 3 nuovi giochi della saga di
FF. Il 9 sara' l'ultimo gioco nativo per PSX e uscira' verso Ottobre.
Per certi versi andra' controcorrente rispetto agli ultimi due visto
che l'ambientazione sara' prettamente medioevale e che tecnicamente
assomigliera' piu' ai vecchi titoli per Snes che al 7/8 (Se volete il
mio parere e' una squallida operazione commerciale per spremere fino
all'ultimo la PSX) . Non si hanno ancora notizie di una conversione
per PC, probabilemente dipendera' dalle vendite dell'8 (che tra
parentesi e' da un paio di settimane nella Top 10 dei giochi piu'
venduti per PC negli USA, quindi...)
FF 10 invece sara' nativo per PSX 2  e, conoscendo la Square, almeno
dal punto di vista tecnico dovrebbe essere qualcosa di sconvolgente...
Non si hanno notizie di un eventuale conversione per PC, ma
onestamente sono scettico.
FF 11 invece dovrebbe uscire pochi mesi dopo il 10 contemporaneamente
in Giappone e in USA e FORSE pure per PC. Infatti sara' qualcosa di
completamente diverso dai titoli precedenti, sara' il primo MMOJRPG,
ovvero un gioco sullo stile di Ultima Online (ma ovviamente con molti
aspetti presi dagli JRPG). Pensate, potrebbe essere il primo gioco a
cui possono giocare contemporaneamente possessori di Console e di
PC...
Vince


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: Dimer Camparini

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
Li fanno con lo stampino?!
Un tanto al chilo?!
Deprimente...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: borghy

text:
ti dirò di più...il nove doveva già uscire a febbraio (perlomeno in jap), ma
siccome in quel mese deve uscire il settimo capitolo della saga di dragon
quest (che li è diretto concorrente di ff per quanto riguarda le vendite)
hanno deciso di spostare il titolo square a settembre per non farli
scontrare e vendere quindi al max......so anche che è vero del 10 per
psx2...


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
eehehehhe questo è il mio campo e dico la mia (forte di aver scaricato anche
i 2 minuti di video...)
Aloora, ff9 non è un semplice modo x scucire soldi ma SARA' IL + BEL FINAL
FANTASY in assoluto, presente E futuro.
L'ambientazione è mitica, i personaggi magnifici (c'è il tipo col cappello
di ff tactics e una gatta), per di + super deformed, e sara tutto in 3d e il
char design è di quel genio che ha fatto tutti i capitoli fino al 7!!!
E tante altre cose che non stò a dire....
Cmq dico che sarà anche il + bel ff a venire perchè...
1- il 10 ha di nuovo i personaggi superfighetti e realistici ed è inoltre
ambientato in epoca moderna
2 -l' 11 non è un vero e proprio ff dato che sarà solo ed ESCLUSIVAMENTE
on-line...
Fidatevi di me ^_^
E se non riuscite ad aspettare cercate Chrono Cross :)
Tet_Zuo - colui che ff7 è piaciuto un casino ma il 6 era meglio e Xenogears
il + bello di tutti... -


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: Flx

text:
>FF 11 invece dovrebbe uscire pochi mesi dopo il 10 contemporaneamente
>in Giappone e in USA e FORSE pure per PC. Infatti sara' qualcosa di
>completamente diverso dai titoli precedenti, sara' il primo MMOJRPG,
>ovvero un gioco sullo stile di Ultima Online (ma ovviamente con molti
>aspetti presi dagli JRPG). Pensate, potrebbe essere il primo gioco a
>cui possono giocare contemporaneamente possessori di Console e di
>PC...
Io sono possessore di console e PC e gioco a qualsiasi gioco mi passi
fra le mani!
Comunque sti piani a lunghissima scadenza lasciano quasi sempre il
tempo che trovano...
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrą a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: Matthia

text:
"Tet_Zuo" <
so...@tin.it
> ha scritto:
>di ff tactics e una gatta), per di + super deformed, e sara tutto in 3d e il
Allora, sappiamo con sicurezza che la prossima trasposizione di un FF
su Pc, questa volta, non sarà fatta in low-res per i fondali ^_^
>1- il 10 ha di nuovo i personaggi superfighetti e realistici ed è inoltre
>ambientato in epoca moderna
Bello ;-))
>2 -l' 11 non è un vero e proprio ff dato che sarà solo ed ESCLUSIVAMENTE
>on-line...
Per un single player voglio ancora vedere, ma per un MMORPG dove serve
maggiormente la "sostanza", non lo vedo troppo entusiastico un mondo
persistente fatto da autori giapponesi... ad ognuno il suo, poi se mi
sapranno smentire, meglio ancora ^_^
>Tet_Zuo - colui che ff7 è piaciuto un casino ma il 6 era meglio e Xenogears
>il + bello di tutti... -
Meno male che ho giocato e finito tutto proprio il n.6 ;-))
--
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Nick             :  Matthia
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IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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I 12 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Fallout 3 - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2 - Anachronox


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Tet_Zuo - colui che ff7 č piaciuto un casino ma il 6 era meglio e Xenogears
>>il + bello di tutti... -
>
>Meno male che ho giocato e finito tutto proprio il n.6 ;-))
No...niente...volevo solo farvi partecipi del fatto che ieri ho installato e
provato il demo di FF8...
L'ho disinstallato schifato dopo circa 3 minuti e 20 secondi...
Ma e' un gioco assurdo?!
Con combattimenti tanto spettacolari quanto rompicoglioni...
(e in effetti sono MOLTO spettacolari...per cui...)  ;->>
Cioe'...l'unica attrattiva di questo tipo di gioco mi pare essere il vedere
il prossimo filmato in CG o la prossima, spettacolarissima, azione di una
magia in combattimento...che pero' verra' a noia ben presto dato che la
dovrete rivedere circa 40.000.000 di volte nei combattimenti successivi...
(ho fatto solo un combattimento con un tirannosauro...mostro originalissimo
tra l'altro, eh eh...e alla quarta volta che mi sono dovuto sorbire tutto il
summon di una Siren o di un drago d'acqua ho piantato li causa noia
acuta...se e' tutto cosi' per 40-50 ore di gioco alla fine uno e' pronto per
il manicomio...)
Vabbe'...tutto li...  ;-)
(finalmente ho visto un FF...e mi sa che non ne vedro' piu' per un bel
po'...)  ;->>
Saluti!  ^_^
(ah...ovviamente ho tralasciato volontariamente un giudizio sull'interfaccia
perche' non volevo esagerare troppo nel dire quanto mi faccia cagare questo
gioco...notare comunque che trattasi di opinione PERSONALISSIMA!)



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
Beh io sono un appassionato di ff...ma sappi che quando lo vidi (il 7) sulla
psx di un mio amico ero letteralmente skifato...
E' bastato giocare ai ff del snes su emulatore per ricredermi comprare una
psx e appasionarmi a tutti i rpg jap :))
La differenza da un comune ultima è la storia e il modo di seguirla...
Mentre Ultima procede in modo poco coreografico ma molto libero Final
Fantasy è invece un vero e proprio film con dei personaggi che NON vengono
creati e sviluppati dal giocatore ma dagli IDEATORI...
Un poco Torment insomma...è questo il bello :) E' un divertentissimo cartone
jap :))


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
"Tet_Zuo" <
so...@tin.it
> ha scritto:
>Beh io sono un appassionato di ff...ma sappi che quando lo vidi (il 7) sulla
>psx di un mio amico ero letteralmente skifato...
>E' bastato giocare ai ff del snes su emulatore per ricredermi comprare una
>psx e appasionarmi a tutti i rpg jap :))
>La differenza da un comune ultima č la storia e il modo di seguirla...
>Mentre Ultima procede in modo poco coreografico ma molto libero Final
>Fantasy č invece un vero e proprio film con dei personaggi che NON vengono
>creati e sviluppati dal giocatore ma dagli IDEATORI...
>Un poco Torment insomma...č questo il bello :) E' un divertentissimo cartone
>jap :))
Mi sa che in linea di massima ci siamo come concetto... solo che
videogiocare č anche sinonimo d'interazione, di voler fare qualcosa ed
i FF ne hanno davvero molto, molto poca...
--
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


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Che dire... Quello di FF e' senza dubbio un genere particolare, o
>piace o non piace, e generalmente a chi e' abituato a giochi per PC
>NON piace...
Mi spiace dirlo, questo perché gli utenti Pc sono abituti più alla
'sostanza', al poter fare qualcosa, magari qualcosa di non
'semplicistico'...
>Per complessita', coinvolgimento e inventiva le trame dei FF (IMHO)
>sono superiori almeno a quelle del 90% dei giochi per PC.
Mi trovi quasi daccordo, anche se devo ammettere che la loro storia è
prettamente da classico anime giapponese, non hanno varianti !! In un
videogioco vederla fatta così bene fa di sicuro un certo effetto, ma
IMHO è mascherarlo da gioco che in effetti non esiste o magari esiste
ben poco, visto quello che bisogna fare... ragà, ricordate che una
cosa è fare un gioco 'semplice' classico da console, tipo un arcade,
ed un'altra è fare una sorta di libro-game, soprattutto ai giorni
nostri. Questo non compromette il fatto che possa piacere a qualcuno,
anzi... ma dichiarare i FF uno dei giochi più belli sulla terra, il
più bel titolo della Playstation, uno dei più venduti nella storia...
beh, dà da pensare, così come dà da pensare anche un Quake III, certo,
ma questa è un'altra storia...
>Certo, per un PCista abitutato agli RPG occidentali, lo schema di
>gioco risulta indubbiamente indigesto : la componente esplorativa e'
>ridotta al minimo, l'azione e' incredibilmente lineare e in certi
>momenti non si fa altro che premere un tasto per veder comparire la
>prossima frase... Per non parlare dei combattimenti random e del
>particolare  sistema di combattimento...E senza dimenticare
>quell'innegabile spocchia che i giocatori PC hanno verso le
>conversioni da console :-)
Ecco, è proprio questo il 'malanno' di entrambi i mondi: l'uno (quello
jap) riesce a ricreare una certa atmosfera resa incredibilmente da una
storia molto cinematografica, dei personaggi molto ben caratterizzati,
ma mancano di profondità nella simulazione del gioco; mentre gli
yankee fanno decisamente il contrario. Mi fa una rabbia vedere un
gioco reso MAGNIFICAMENTE come un film vero come Metal Gear Solid è
poi vedere che il gioco è poco più che un arcade, divertente ma IMHO
manca di 'profondità'. Mentre spero che con l'incredibile Shen Mue e
Planescape Torment, che sembrano unire i due modi di pensare (chi in
un modo, chi nell'altro...), ci sia in futuro un intrecciarsi di
entrambe le qualità, così potrò comprare anch'io un Playstation 2 (se
avrò i soldi in più ed il tempo, ovviamente ^_^).
BTW, qualcosa già sta cambiando, forse: gli Irrational Games, quelli
dell'eccellente System Shock 2, stanno realizzando un titolo simile di
struttura a Sissy 2 per la Play2 in gran riserbo, e non si sa se verrà
realizzato anche per Pc... <sigh !!> ;-))
>Personalmente mi piacciono di piu' gli RPG occidentali, ma apprezzo
>ugualmente i JRPG (non che oltre ai FF e Chrono Trigger sia andato
>molto oltre comunque...) ma ti diro' che mi sono goduto molto di piu'
>FF7 che Baldur's Gate o Ultima Ascension...
Bé, ma non mi meraviglio di certo ;-pp
>In ogni caso... de gustius non disputandum est!!!
Ovvio.
--
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clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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I 10 titoli che aspetto di più:



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
On Mon, 21 Feb 2000 17:31:10 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>
>>Che dire... Quello di FF e' senza dubbio un genere particolare, o
>>piace o non piace, e generalmente a chi e' abituato a giochi per PC
>>NON piace...
>
>Mi spiace dirlo, questo perché gli utenti Pc sono abituti più alla
>'sostanza', al poter fare qualcosa, magari qualcosa di non
>'semplicistico'...
Non riesco a capire come fai a definire un FF "semplicistico"... il
sistema di gestione dei personaggi su cui si regge FF8 e' uno dei piu'
complessi che abbia mai visto in un RPG e una volta presa confidenza
diventa veramente divertente da utilizzare. La meccanica di gioco e'
sicuramente molto lineare, ma non piu' della maggior parte delle
avventure grafiche e di parecchi giochi di ruolo per PC.
>>Per complessita', coinvolgimento e inventiva le trame dei FF (IMHO)
>>sono superiori almeno a quelle del 90% dei giochi per PC.
>
>Mi trovi quasi daccordo, anche se devo ammettere che la loro storia è
>prettamente da classico anime giapponese, non hanno varianti !!
Scusa ? Intendi dire che la storia e' sempre la stessa ? Ma tu a
quanti FF hai giocato ?
>In un
>videogioco vederla fatta così bene fa di sicuro un certo effetto, ma
>IMHO è mascherarlo da gioco che in effetti non esiste o magari esiste
>ben poco, visto quello che bisogna fare... ragà, ricordate che una
>cosa è fare un gioco 'semplice' classico da console, tipo un arcade,
>ed un'altra è fare una sorta di libro-game, soprattutto ai giorni
>nostri.
Ancora 'sta storia del libro game... Io continuo a sostenere che
quello degli FF e' un genere a se stante, che non puo' essere
paragonato a nessun genere esistente su PC... E' una cazzata dire che
in un FF non c'e' niente da fare, solo perche' il tuo punto di
riferimento e' Ultima 7 o Fallout. Lo schema di gioco e' completamente
diverso. Il tempo che tu in U7 o FO spendi facendo dialoghi,
risolvendo sub-quests o esplorando il mondo in FF lo spendi per
migliorare il tuo party, per cercare quell'oggetto raro magari
nascosto in un angolo nascosto della mappa, per approfondire il
passato di qualche personaggio... Ti diverti di piu' con U7 o Fallout?
Anche io (in linea di massima) ma non vuol dire che la schema di gioco
si FF faccia pena. Secondo me sarebbe IMPOSSIBILE avere una storia
aricolata e complessa come quella di FF8 in uno schema non lineare
alla Fallout. (E non citarmi Torment, che comunque e' un eccellente
compromesso)
>Questo non compromette il fatto che possa piacere a qualcuno,
>anzi... ma dichiarare i FF uno dei giochi più belli sulla terra, il
>più bel titolo della Playstation, uno dei più venduti nella storia...
>beh, dà da pensare, così come dà da pensare anche un Quake III, certo,
>ma questa è un'altra storia...
Senti, se paragoni un FF qualunque a Quake III la prendo come offesa
personale :-)
>
>>Certo, per un PCista abitutato agli RPG occidentali, lo schema di
>>gioco risulta indubbiamente indigesto : la componente esplorativa e'
>>ridotta al minimo, l'azione e' incredibilmente lineare e in certi
>>momenti non si fa altro che premere un tasto per veder comparire la
>>prossima frase... Per non parlare dei combattimenti random e del
>>particolare  sistema di combattimento...E senza dimenticare
>>quell'innegabile spocchia che i giocatori PC hanno verso le
>>conversioni da console :-)
> ci sia in futuro un intrecciarsi di
>entrambe le qualità, così potrò comprare anch'io un Playstation 2 (se
>avrò i soldi in più ed il tempo, ovviamente ^_^).
>BTW, qualcosa già sta cambiando, forse: gli Irrational Games, quelli
>dell'eccellente System Shock 2, stanno realizzando un titolo simile di
>struttura a Sissy 2 per la Play2 in gran riserbo, e non si sa se verrà
>realizzato anche per Pc... <sigh !!> ;-))
Lo so...che rabbia...
>
>>Personalmente mi piacciono di piu' gli RPG occidentali, ma apprezzo
>>ugualmente i JRPG (non che oltre ai FF e Chrono Trigger sia andato
>>molto oltre comunque...) ma ti diro' che mi sono goduto molto di piu'
>>FF7 che Baldur's Gate o Ultima Ascension...
>
>Bé, ma non mi meraviglio di certo ;-pp
>
>>In ogni caso... de gustius non disputandum est!!!
>
>Ovvio.
Sara', ma (senza offesa) mi fa un po' incazzare leggere cose "se FF8
merita 99 allora Quake III merita 100% Who Wants To Be a Millionaire
110%.." se un gioco non piace allora non vuol dire che sia una
schifezza, soprattutto se tale gioco e' considerato un capolavoro da
moltissime persone.
Vince


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Non riesco a capire come fai a definire un FF "semplicistico"...
Beh, mi sembra di averlo detto più volte ultimamente (e meno male che
ci metto anche le virgolette per far capire che intendo un concetto di
semplicità non assoluta...); e cmq puoi avere un sistema del
personaggio, di regole o di chicchessia complesso quanto vuoi, ma se
quello che devo fare è così poco...
>>Mi trovi quasi daccordo, anche se devo ammettere che la loro storia è
>>prettamente da classico anime giapponese, non hanno varianti !!
>
>Scusa ? Intendi dire che la storia e' sempre la stessa ? Ma tu a
>quanti FF hai giocato ?
Ho giocato ma non finito il 5, ho giocato tutto e finito il 6 (cosa
che - boh - i puristi della serie identificano come il migliore di
tutti !!), ho giocato (poco) e visto (assai) il 7 sulla PSX di un mio
amico... facevo anche parte di una rivista (dapprima fanzine) di
animazione giapponese chiamata Animania ed edita da Dynamic, poi
alcuni di noi sono andati a fare Benkyo!... quindi, credo di sapere
abbastanza del classico stereotipo di storia da anime jap...
>Ancora 'sta storia del libro game... Io continuo a sostenere che
>quello degli FF e' un genere a se stante, che non puo' essere
>paragonato a nessun genere esistente su PC... E' una cazzata dire che
>in un FF non c'e' niente da fare, solo perche' il tuo punto di
>riferimento e' Ultima 7 o Fallout.
Questo non è vero, perché ho volutamente detto che non sto giudicando,
ad esempio, un gioco 'semplice' come un arcade da cosole con uno più
'complesso' come quello per Pc... sto solo dicendo che i FF, così come
la maggior parte dei JRPG saranno anche un genere a sè stante, ma non
sono molto dissimili dai vecchi e criticati film interattivi... magari
la cosa è mascherata meglio, ma IO la vedo così... adesso c'é a chi
piace ed a chi non piace, ok... ma vederli passare come i più bei
giochi mai fatti, dei titoli che permettono ben poco all'ingegno ed
alla destrezza, beh mi sembra un pochettino esagerato... cosa ti
aspetti tu da un videogioco, scusa?
>Lo schema di gioco e' completamente
>diverso. Il tempo che tu in U7 o FO spendi facendo dialoghi,
>risolvendo sub-quests o esplorando il mondo in FF lo spendi per
>migliorare il tuo party, per cercare quell'oggetto raro magari
>nascosto in un angolo nascosto della mappa, per approfondire il
>passato di qualche personaggio... Ti diverti di piu' con U7 o Fallout?
>Anche io (in linea di massima) ma non vuol dire che la schema di gioco
>si FF faccia pena. Secondo me sarebbe IMPOSSIBILE avere una storia
>aricolata e complessa come quella di FF8 in uno schema non lineare
>alla Fallout. (E non citarmi Torment, che comunque e' un eccellente
>compromesso)
Il discoso è diverso: a me piace FO, Torment, Nox, Pinco Pallino, UT,
Puyo Puyo, etc... perché FACCIO QUALCOSA... nei FF fai BEN POCO
nell'ingegno e nella destrezza, cosa che trovo parecchio limitante per
un videogioco (e non sto parlando di schema lineare e cazzate varie
che ci diciamo di solito nel NG...).
>Senti, se paragoni un FF qualunque a Quake III la prendo come offesa
>personale :-)
Ecco, non mi avete capito... guarda io preferirei, per una mia
particolare antipatia ;-)), un FF ad un Quake III se per questo ;-))
>Sara', ma (senza offesa) mi fa un po' incazzare leggere cose "se FF8
>merita 99 allora Quake III merita 100% Who Wants To Be a Millionaire
>110%.." se un gioco non piace allora non vuol dire che sia una
>schifezza, soprattutto se tale gioco e' considerato un capolavoro da
>moltissime persone.
Io se metto Q3A e WWTBAM sto solo sfottendo... cmq, il fatto che piace
alla maggioranza non vuol dire che il gioco sia bello. A volte sfotto,
ma vedere che su un TGM un FF8 prende 94% e Torment 92%, al di là del
voto intrinseco, mi fa decisamente ridere...



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
On Tue, 22 Feb 2000 17:50:14 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>
>>Non riesco a capire come fai a definire un FF "semplicistico"...
>
>Beh, mi sembra di averlo detto più volte ultimamente (e meno male che
>ci metto anche le virgolette per far capire che intendo un concetto di
>semplicità non assoluta...); e cmq puoi avere un sistema del
>personaggio, di regole o di chicchessia complesso quanto vuoi, ma se
>quello che devo fare è così poco...
Il fatto e' che il sistema di regole E' parte di un FF. Le schermate
di menu in un FF sono molto diverse dalle schermate analoghe un
Fallout o Torment in cui ci sono solo le statistiche. E' un po' come
una sorta di "manageriale" dei personaggi.
>>>Mi trovi quasi daccordo, anche se devo ammettere che la loro storia è
>>>prettamente da classico anime giapponese, non hanno varianti !!
>>
>>Scusa ? Intendi dire che la storia e' sempre la stessa ? Ma tu a
>>quanti FF hai giocato ?
>
>Ho giocato ma non finito il 5, ho giocato tutto e finito il 6 (cosa
>che - boh - i puristi della serie identificano come il migliore di
>tutti !!)
Me compreso (ma ancora non ho finito FF8) . Se non ti piace FF6 allora
non ti piace il genere, e' appurato :-)
>>Ancora 'sta storia del libro game... Io continuo a sostenere che
>>quello degli FF e' un genere a se stante, che non puo' essere
>>paragonato a nessun genere esistente su PC... E' una cazzata dire che
>>in un FF non c'e' niente da fare, solo perche' il tuo punto di
>>riferimento e' Ultima 7 o Fallout.
>
>Questo non è vero, perché ho volutamente detto che non sto giudicando,
>ad esempio, un gioco 'semplice' come un arcade da cosole con uno più
>'complesso' come quello per Pc... sto solo dicendo che i FF, così come
>la maggior parte dei JRPG saranno anche un genere a sè stante, ma non
>sono molto dissimili dai vecchi e criticati film interattivi... magari
>la cosa è mascherata meglio, ma IO la vedo così... adesso c'é a chi
>piace ed a chi non piace, ok... ma vederli passare come i più bei
>giochi mai fatti, dei titoli che permettono ben poco all'ingegno ed
>alla destrezza, beh mi sembra un pochettino esagerato... cosa ti
>aspetti tu da un videogioco, scusa?
Divertimento. Coinvolgimento. Che puo' venire in forme molto diverse
tra loro. Non riesco proprio a capire questa presunta "superiorita'"
dei CRPG rispetto ad altri generi di giochi. Se un gioco riesce a
divertirmi e a coinvolgermi per me non importa che sia un CRPG , un
Arcade, un Avventura o un simulatore di operatore delle presse.
>>Lo schema di gioco e' completamente
>>diverso. Il tempo che tu in U7 o FO spendi facendo dialoghi,
>>risolvendo sub-quests o esplorando il mondo in FF lo spendi per
>>migliorare il tuo party, per cercare quell'oggetto raro magari
>>nascosto in un angolo nascosto della mappa, per approfondire il
>>passato di qualche personaggio... Ti diverti di piu' con U7 o Fallout?
>>Anche io (in linea di massima) ma non vuol dire che la schema di gioco
>>si FF faccia pena. Secondo me sarebbe IMPOSSIBILE avere una storia
>>aricolata e complessa come quella di FF8 in uno schema non lineare
>>alla Fallout. (E non citarmi Torment, che comunque e' un eccellente
>>compromesso)
>
>Il discoso è diverso: a me piace FO, Torment, Nox, Pinco Pallino, UT,
>Puyo Puyo, etc... perché FACCIO QUALCOSA... nei FF fai BEN POCO
>nell'ingegno e nella destrezza, cosa che trovo parecchio limitante per
>un videogioco (e non sto parlando di schema lineare e cazzate varie
>che ci diciamo di solito nel NG...).
Ma chi lo dice che fai poco ? Ci sono milioni di battaglie, alcune
parecchio impegnative, ore spese a migliorare i personaggi, a cercare
oggetti... dal mio punto di vista in FF non c'e' meno da fare che in
un Diablo tanto per fare un esempio (che fai in Diablo ? combatti,
trovi oggetti e migliori il tuo personaggio, eppure non e' considerato
poco divertente...)
>>Senti, se paragoni un FF qualunque a Quake III la prendo come offesa
>>personale :-)
>
>Ecco, non mi avete capito... guarda io preferirei, per una mia
>particolare antipatia ;-)), un FF ad un Quake III se per questo ;-))
Sei perdonato ;-)
>
>>Sara', ma (senza offesa) mi fa un po' incazzare leggere cose "se FF8
>>merita 99 allora Quake III merita 100% Who Wants To Be a Millionaire
>>110%.." se un gioco non piace allora non vuol dire che sia una
>>schifezza, soprattutto se tale gioco e' considerato un capolavoro da
>>moltissime persone.
>
>Io se metto Q3A e WWTBAM sto solo sfottendo... cmq, il fatto che piace
>alla maggioranza non vuol dire che il gioco sia bello. A volte sfotto,
>ma vedere che su un TGM un FF8 prende 94% e Torment 92%, al di là del
>voto intrinseco, mi fa decisamente ridere...
TGM non e' la maggioranza, e' un caso particolare. Anzi la maggior
parte delle recensioni di FF8 per PC sono negative (le critiche
comunque sono rivolte alla pessima qualita'  della conversione e non
al gioco in se stesso), mentre quelle di Torment assolutamente
positive. E comunque, se 100 persone ti dicono che un tal gioco e' un
capolavoro e 1 ti dice che e' una schifezza, stai sicuro che quel
gioco e' un capolavoro (il che magari non e' il caso di FF8 per PC, ma
parlo in linea generale).
Vince


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: Virgo

text:
> Ma chi lo dice che fai poco ? Ci sono milioni di battaglie, alcune
> parecchio impegnative, ore spese a migliorare i personaggi, a
cercare
> oggetti... dal mio punto di vista in FF non c'e' meno da fare che in
> un Diablo tanto per fare un esempio (che fai in Diablo ? combatti,
> trovi oggetti e migliori il tuo personaggio, eppure non e'
considerato
> poco divertente...)
ecco qua cosa distrugge il gioco di ruolo ... il MUNCHKIN (e non mi
ricordo se si scrive cosi')
> positive. E comunque, se 100 persone ti dicono che un tal gioco e'
un
> capolavoro e 1 ti dice che e' una schifezza, stai sicuro che quel
> gioco e' un capolavoro (il che magari non e' il caso di FF8 per PC,
ma
> parlo in linea generale).
Costroneria in quanto non e' il numero delle persone influente tanto
quanto la varieta' del campione ... (vecchi ricordi di statistica ;-))
--
Bye
***************************************
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it
EMail
srv...@tiscalinet.it
***************************************


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
On Wed, 23 Feb 2000 13:00:49 +0100, "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>
>> Ma chi lo dice che fai poco ? Ci sono milioni di battaglie, alcune
>> parecchio impegnative, ore spese a migliorare i personaggi, a
>cercare
>> oggetti... dal mio punto di vista in FF non c'e' meno da fare che in
>> un Diablo tanto per fare un esempio (che fai in Diablo ? combatti,
>> trovi oggetti e migliori il tuo personaggio, eppure non e'
>considerato
>> poco divertente...)
>
>ecco qua cosa distrugge il gioco di ruolo ... il MUNCHKIN (e non mi
>ricordo se si scrive cosi')
Ancora... :-)
Final Fantasy NON E' UN GIOCO DI RUOLO!!!!!
Diablo NON E' UN GIOCO DI RUOLO!!!!!
E come tali non vanno giudicati.
Vince


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Il fatto e' che il sistema di regole E' parte di un FF. Le schermate
>di menu in un FF sono molto diverse dalle schermate analoghe un
>Fallout o Torment in cui ci sono solo le statistiche. E' un po' come
>una sorta di "manageriale" dei personaggi.
Si, ma non sei andato a 'mirare' a quelle cose che dicevo io... cmq,
IMHO, anche se ci sono tante belle cosette nell'interfaccia dei FF non
è che diano tanta soddisfazione, e ripeto l'IMHO, visto il poco che
bisogna fare; ed aggiungo anche che, per quei FF che ho giocato, non
mi sembrano neanche tanto ben bilanciati...
>Me compreso (ma ancora non ho finito FF8) . Se non ti piace FF6 allora
>non ti piace il genere, e' appurato :-)
E dico PURTROPPO !! Perché le cose migliori di questo genere sono
MOLTO belle e per nulla eguagliate dalle SH USA :-((
>Divertimento. Coinvolgimento. Che puo' venire in forme molto diverse
>tra loro. Non riesco proprio a capire questa presunta "superiorita'"
>dei CRPG rispetto ad altri generi di giochi. Se un gioco riesce a
>divertirmi e a coinvolgermi per me non importa che sia un CRPG , un
>Arcade, un Avventura o un simulatore di operatore delle presse.
Ecco, non mi hai capito. Non sto elevando i CRPG USA rispetto a quelli
JAP, sto solo dicendo che PER ME, anche se non scivola troppa nella
sfera della soggettività ;-)), la quasi totalità del genere JRPG
sembrano dei film interattivi od anime interattivi, come venivano
fatti nel loro pieno boom: pieno zeppo di scene, scenette decisamente
poco o per nulla interattive. Ecco, visto che ho giocato e visto
quella parte dei FF, e non solo [su SNES e MEGADRIVE], mi sembra che
qui però sia molto ben celato e reso più accativante, oltre ad essere
qualitativamente migliore rispetto ai FMV-games... quindi, se io da un
gioco, anzi da un videogioco pretendo di videogiocare, un FF che PER
ME fa fare ben poco, NON PUO' essere il più bel titolo sulla faccia
della Terra, può piacere a molti, ma non può avere un titolo del
genere, daiiiiiiii ^_^
>Ma chi lo dice che fai poco ? Ci sono milioni di battaglie, alcune
>parecchio impegnative, ore spese a migliorare i personaggi, a cercare
>oggetti...
Ecco, adesso considerando che quello che mi hai detto è relativo alle
sole battaglie (tranne forse per gli oggetti e ci arrivo tra poco...),
se appunto queste sono godziliardi e sono, IMHO, poco strategiche ed
quindi poco stimolanti in mezzo ad un'ossatura di trama coinvolgente
ma decisamente poco interattiva, ad uno spostarsi nell'avventura
assolutamente, incredibilmente lineare e preimpostato (quindi anche
riferito al ritrovamento degli oggetti...)... può tutto questo creare
uno dei giochi più belli sulla Terra? Non ci dovrebbe essere il
divertimento di governare il proprio alter-ego (od al plurale) nel
gioco, risolvere problemi usando o l'ingegno e/o la destrezza ed unire
il tutto con grandi trame, dialoghi cinematografici, etc etc? Questo
si che potrebbe essere per molti il gioco più bello sulla Terra, anche
perché si parla di un gioco... interattivo !! Un gioco con la trama
più bella del mondo, con dei dialoghi, atmosfere eccellenti,
personaggi mega-caratterizzati, e blablablabla con un sistema di gioco
linearissimo basato SOLO su un sistema di combattimento neanche poi
tanto strategico e gratificante... NON PUO' essere l'apoteosi,
daiiiiii (e sono 2) ^_^
Cmq, è chiaro che ognuno può dire qualunque cosa vuole su qualsiasi
cosa e non vedo il perché uno (come sto facendo io ;-)))) ) lo possa
contestare... però, cerco di rendere la cosa discutibile per esprimere
ognuno la propria opinione e magari cercare di 'abbassarsi' a delle
comuni, elementari regole del buon senso...



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: Rusie

text:
> No...niente...volevo solo farvi partecipi del fatto che ieri ho installato
e
> provato il demo di FF8...
> L'ho disinstallato schifato dopo circa 3 minuti e 20 secondi...
>
> Ma e' un gioco assurdo?!
Io lo comprerò SOLO per la trama, i FF non sono mai stati dei gran giochi,
ma vale la pena di giocarli per gustarsi la storia che è sempre ricca di
colpi di scena e altre cosucce carine :)
Rusie


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
>>Divertimento. Coinvolgimento. Che puo' venire in forme molto diverse
>>tra loro. Non riesco proprio a capire questa presunta "superiorita'"
>>dei CRPG rispetto ad altri generi di giochi. Se un gioco riesce a
>>divertirmi e a coinvolgermi per me non importa che sia un CRPG , un
>>Arcade, un Avventura o un simulatore di operatore delle presse.
>
>Ecco, non mi hai capito. Non sto elevando i CRPG USA rispetto a quelli
>JAP, sto solo dicendo che PER ME, anche se non scivola troppa nella
>sfera della soggettività ;-)), la quasi totalità del genere JRPG
>sembrano dei film interattivi od anime interattivi, come venivano
>fatti nel loro pieno boom: pieno zeppo di scene, scenette decisamente
>poco o per nulla interattive. Ecco, visto che ho giocato e visto
>quella parte dei FF, e non solo [su SNES e MEGADRIVE], mi sembra che
>qui però sia molto ben celato e reso più accativante, oltre ad essere
>qualitativamente migliore rispetto ai FMV-games... quindi, se io da un
>gioco, anzi da un videogioco pretendo di videogiocare, un FF che PER
>ME fa fare ben poco, NON PUO' essere il più bel titolo sulla faccia
>della Terra, può piacere a molti, ma non può avere un titolo del
>genere, daiiiiiiii ^_^
Non ho mai detto che e' il piu' bel titolo sulla faccia della terra.
Ho detto solo che e' un capolavoro. Tu veramente credi che a tutti i
giocatori piacciano Ultima 7 e Fallout ? Eppure per questo non sono
considerati capolavori ?
>>Ma chi lo dice che fai poco ? Ci sono milioni di battaglie, alcune
>>parecchio impegnative, ore spese a migliorare i personaggi, a cercare
>>oggetti...
>
>Ecco, adesso considerando che quello che mi hai detto è relativo alle
>sole battaglie (tranne forse per gli oggetti e ci arrivo tra poco...),
>se appunto queste sono godziliardi e sono, IMHO, poco strategiche ed
>quindi poco stimolanti in mezzo ad un'ossatura di trama coinvolgente
>ma decisamente poco interattiva, ad uno spostarsi nell'avventura
>assolutamente, incredibilmente lineare e preimpostato (quindi anche
>riferito al ritrovamento degli oggetti...)... può tutto questo creare
>uno dei giochi più belli sulla Terra? Non ci dovrebbe essere il
>divertimento di governare il proprio alter-ego (od al plurale) nel
>gioco, risolvere problemi usando o l'ingegno e/o la destrezza ed unire
>il tutto con grandi trame, dialoghi cinematografici, etc etc? Questo
>si che potrebbe essere per molti il gioco più bello sulla Terra, anche
>perché si parla di un gioco... interattivo !! Un gioco con la trama
>più bella del mondo, con dei dialoghi, atmosfere eccellenti,
>personaggi mega-caratterizzati, e blablablabla con un sistema di gioco
>linearissimo basato SOLO su un sistema di combattimento neanche poi
>tanto strategico e gratificante... NON PUO' essere l'apoteosi,
>daiiiiii (e sono 2) ^_
E daiii lo dico io :-)
Non ho detto  che e' il miglior gioco sulla faccia della terra, e
soprattutto che e' il miglior gioco POSSIBILE. Dico solamente che come
genere di gioco (che su PC non ha uguale) e' assolutamente valido,
visto che alla linearita' sopperisce con una grandissima trama,
personaggi etc... E un gioco che sfrutta questo stile di gioco e lo fa
alla grande puo' essere un capolavoro. E' ovvio che un gioco con trama
alla FF e liberta' d'azione  alla Fallout  possa essere superiore...
semplicemente tale gioco non esiste.
>Cmq, è chiaro che ognuno può dire qualunque cosa vuole su qualsiasi
>cosa e non vedo il perché uno (come sto facendo io ;-)))) ) lo possa
>contestare... però, cerco di rendere la cosa discutibile per esprimere
>ognuno la propria opinione e magari cercare di 'abbassarsi' a delle
>comuni, elementari regole del buon senso...
Tradotto in italiano corrente ?
Vince


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message
38a5823...@news.iol.it...
> On Wed, 23 Feb 2000 13:00:49 +0100, "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >
> >> Ma chi lo dice che fai poco ? Ci sono milioni di battaglie,
alcune
> >> parecchio impegnative, ore spese a migliorare i personaggi, a
> >cercare
> >> oggetti... dal mio punto di vista in FF non c'e' meno da fare che
in
> >> un Diablo tanto per fare un esempio (che fai in Diablo ?
combatti,
> >> trovi oggetti e migliori il tuo personaggio, eppure non e'
> >considerato
> >> poco divertente...)
> >
> >ecco qua cosa distrugge il gioco di ruolo ... il MUNCHKIN (e non mi
> >ricordo se si scrive cosi')
>
> Ancora... :-)
> Final Fantasy NON E' UN GIOCO DI RUOLO!!!!!
> Diablo NON E' UN GIOCO DI RUOLO!!!!!
> E come tali non vanno giudicati.
Ah, non sapevo che la pensassi cosi.
Scusa ma pensavo che fossi simile a chi dice che FF e' il miglior
gioco di ruolo.
Una cosa mi pare strana ... perche' li si definisce come JCRPG?
Seguendo il ragionamento, IMHO valido, di Matthia bisognerebbe
chiamarli JInteraction o qualcosa di simile ...



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8939af$o6s$1...@nslave1.tin.it...
> Una cosa mi pare strana ... perche' li si definisce come JCRPG?
Semplicemente perche' in Giappone li definiscono CRPG, ma siccome e'
evidente che non lo sono, allora noi occidentale li rinominiamo JCPRG per
distinguerli da quelli veri.
Oh, questo indipendentemente dal fatto che possano essere piu' o meno belli.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
893ekg$lf4$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8939af$o6s$1...@nslave1.tin.it...
>
> > Una cosa mi pare strana ... perche' li si definisce come JCRPG?
>
> Semplicemente perche' in Giappone li definiscono CRPG, ma siccome e'
Ma perche' li definiscono CRPG? Non sembra anche a loro che del gioco
di ruolo non ci sia una mazza ferrata? Hanno mai giocato ad un gioco
di ruolo che non sia magic <EVIL GRIN>?
Forse ti chiedo troppo ;-)
> evidente che non lo sono, allora noi occidentale li rinominiamo
JCPRG per
> distinguerli da quelli veri.
Mi sembra logico ...
> Oh, questo indipendentemente dal fatto che possano essere piu' o
meno belli.
Dai dai ... non fare il santo ... sappiamo tutti come la pensi ;-)



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
"Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:893gc1$qi8$1...@nslave2.tin.it...
> > > Una cosa mi pare strana ... perche' li si definisce come JCRPG?
> > Semplicemente perche' in Giappone li definiscono CRPG, ma siccome e'
> Ma perche' li definiscono CRPG? Non sembra anche a loro che del gioco
> di ruolo non ci sia una mazza ferrata? Hanno mai giocato ad un gioco
> di ruolo che non sia magic <EVIL GRIN>?
> Forse ti chiedo troppo ;-)
Infatti dovresti chiederlo a loro, e non a me ^_^;;;;
Si vede che per loro  i CRPG sono cosi', che ci vuoi fare? ^_^;;;;;
> > Oh, questo indipendentemente dal fatto che possano essere piu' o
> meno belli.
> Dai dai ... non fare il santo ... sappiamo tutti come la pensi ;-)
Io ho trovato FF7 molto bello, ma la prima cosa che ho detto e' stata "E
questo sarebbe un CRPG??? Ma dai, non scherziamo!!".
Io lo considero piu' un avventura grafica che un CRPG.
Per qualche verso mi ricorda moltissimo Little Big Adventure.



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Non ho mai detto che e' il piu' bel titolo sulla faccia della terra.
Non mi sto riferendo a te, ma a come lo considera TANTISSIMA gente...
>Ho detto solo che e' un capolavoro. Tu veramente credi che a tutti i
>giocatori piacciano Ultima 7 e Fallout ? Eppure per questo non sono
>considerati capolavori ?
Il problema, IMHO, nasce dal fatto che dei VIDEOGIOCHI (da sempre
intesi come un passatempo INTERATTIVO), addirittura al giorno d'oggi,
come i FF vengono definiti come il capolavoro supremo. E visto che di
VIDEOGIOCO (interattivo) i FF hanno BEN POCO, mi sembrava
un'assurdita, una netta presa di posizione definirli come tali.
Diamine, un pò di buon senso ;-))
>E daiii lo dico io :-)
>Non ho detto  che e' il miglior gioco sulla faccia della terra, e
>soprattutto che e' il miglior gioco POSSIBILE.
Ripeto: non mi riferivo a te, ma ad una grandissima maggioranza che
invece lo pensa. Con te stavo solo discutendo sul "problema"...
>Dico solamente che come
>genere di gioco (che su PC non ha uguale) e' assolutamente valido,
Che possa essere valido, non ci sono dubbi. Che possa piacere a
parecchi non ci sono dubbi. Che possa essere un capolavoro di trama
non ci sono dubbi. Ma che possa essere il gioco più bello mai fatto
(dove in un videogioco contano non solo l'esperienze che si apprendono
SOLO vedendo le cose, ma anche facendole !!), qui ci sono dei dubbi,
eccome !!
>visto che alla linearita' sopperisce con una grandissima trama,
>personaggi etc...
Non è la linearità intesa come tale il problema, ma il fatto che si fa
POCO E NIENTE...
>E un gioco che sfrutta questo stile di gioco e lo fa
>alla grande puo' essere un capolavoro. E' ovvio che un gioco con trama
>alla FF e liberta' d'azione  alla Fallout  possa essere superiore...
>semplicemente tale gioco non esiste.
Veramente già esiste, anzi esistono e sono proprio Fallout e Torment;
solo che la gente non se ne accorge perché le vicende, i personaggi,
etc... non sono resi graficamente in modo cinematografico come nei FF.
>>Cmq, è chiaro che ognuno può dire qualunque cosa vuole su qualsiasi
>>cosa e non vedo il perché uno (come sto facendo io ;-)))) ) lo possa
>>contestare... però, cerco di rendere la cosa discutibile per esprimere
>>ognuno la propria opinione e magari cercare di 'abbassarsi' a delle
>>comuni, elementari regole del buon senso...
>
>Tradotto in italiano corrente ?
In effetti, non si capisce un tubo di quello che ho scritto (andavo di
fretta...) ;-)))) Allora, dico queste cose perché le vorrei accostare
al buon senso, rendere la discussione più flessibile: è naturale che
ogni persona può dire "Quello è per me il più bel videogioco sulla
faccia della Terra !!" e nessuno può obiettare sulla sua opinione, sia
esso Quake III Arena o Who Wants to be a Millionaire? oppure il
Pachinko... ma pensa che se tutti la pensassero così cosa
scriverebbero, ad esempio, i redattori sulle riviste? Sai che caos
!?!?! Io a questa mentalità nella discussione volevo arrivare !!
Ecco, per quanto FF possa avere una gran trama, un eccellente grafica,
ed il tutto reso in un modo molto atmosferico e cinematografico... non
presente quella discreta 'sostanza' che è la parte più importante in
un videogioco... il gameplay. Ecco perché non vedo i FF come i
probabili capolavori del mondo dei videogiochi. Poi è naturale che TU
puoi avere il tuo personale metro di paragone nel gameplay dei FF con
altri giochi e vederne i FF vittoriosi, ma è anche questo il discorso:
un gameplay limitato e stagnante, per quanto divertente non sarà mai
appagante e 'sostanzioso' come uno libero e mai ripetitivo.
Spero di essere riuscito nel mio intento, se no... ;-))



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
On Thu, 24 Feb 2000 11:05:37 +0100, "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message
>38a5823...@news.iol.it...
>> On Wed, 23 Feb 2000 13:00:49 +0100, "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
>
>> wrote:
>>
>> >
>> >> Ma chi lo dice che fai poco ? Ci sono milioni di battaglie,
>alcune
>> >> parecchio impegnative, ore spese a migliorare i personaggi, a
>> >cercare
>> >> oggetti... dal mio punto di vista in FF non c'e' meno da fare che
>in
>> >> un Diablo tanto per fare un esempio (che fai in Diablo ?
>combatti,
>> >> trovi oggetti e migliori il tuo personaggio, eppure non e'
>> >considerato
>> >> poco divertente...)
>> >
>> >ecco qua cosa distrugge il gioco di ruolo ... il MUNCHKIN (e non mi
>> >ricordo se si scrive cosi')
>>
>> Ancora... :-)
>> Final Fantasy NON E' UN GIOCO DI RUOLO!!!!!
>> Diablo NON E' UN GIOCO DI RUOLO!!!!!
>> E come tali non vanno giudicati.
>
>Ah, non sapevo che la pensassi cosi.
>Scusa ma pensavo che fossi simile a chi dice che FF e' il miglior
>gioco di ruolo.
No, FF e' un genere completamente diverso da un CRPG come li
giudichiamo noi. Dire qualcosa come "Fallout e' meglio di Final
FAntasy 7" per me e' dire come "Gran prix 2 e' meglio di Civilization"
Vince


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
On Thu, 24 Feb 2000 17:45:39 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>
>>Non ho mai detto che e' il piu' bel titolo sulla faccia della terra.
>
>Non mi sto riferendo a te, ma a come lo considera TANTISSIMA gente...
Questa gente avra' le sue ragioni. Evidentemente lo stile di gioco gli
risulta piu' gradito di quello di altri giochi. A meno che tu non
voglia dire che questa gente e' composta per intero da malati
mentali :-)
>Ripeto: non mi riferivo a te, ma ad una grandissima maggioranza che
>invece lo pensa. Con te stavo solo discutendo sul "problema"...
>
>>Dico solamente che come
>>genere di gioco (che su PC non ha uguale) e' assolutamente valido,
>
>Che possa essere valido, non ci sono dubbi. Che possa piacere a
>parecchi non ci sono dubbi. Che possa essere un capolavoro di trama
>non ci sono dubbi. Ma che possa essere il gioco più bello mai fatto
>(dove in un videogioco contano non solo l'esperienze che si apprendono
>SOLO vedendo le cose, ma anche facendole !!), qui ci sono dei dubbi,
>eccome !!
>
>>visto che alla linearita' sopperisce con una grandissima trama,
>>personaggi etc...
>
>Non è la linearità intesa come tale il problema, ma il fatto che si fa
>POCO E NIENTE...
Ufff... Mi sto stancanto a ribattere sugli stessi argomenti :-) . Lo
dici tu che in FF si fa poco e niente. Cambiamo approccio. Prendiamo
Torment, capolavoro riconosciuto da me, da te e da un sacco di gente.
Torment in alcuni punti E' MOLTO PEGGIO DI FF (quando dico FF intendo
uno qualunue dal 4 in su) in quanto a cose da fare. Hai presente lo
Smoldering Corpse Bar ? Ecco in questo posto io avro' passato 2/3 ore
semplicemente a selezionare le frasi e a leggere dialoghi, la massima
interazione consentitami era premere un tasto da 1 a 9 per selezionare
la frase... Considera i primi 3/4 di Torment e ti accorgerai che il
60/70% del tempo lo spendi nell'interfaccia di dialogo. E per questo
Torment viene considerato un gioco noioso ?
>>E un gioco che sfrutta questo stile di gioco e lo fa
>>alla grande puo' essere un capolavoro. E' ovvio che un gioco con trama
>>alla FF e liberta' d'azione  alla Fallout  possa essere superiore...
>>semplicemente tale gioco non esiste.
>
>Veramente già esiste, anzi esistono e sono proprio Fallout e Torment;
>solo che la gente non se ne accorge perché le vicende, i personaggi,
>etc... non sono resi graficamente in modo cinematografico come nei FF.
E ti sembra poco ? Non e' solo questione della qualita' della trama,
ma di come e' presentata. Personalmente considero la trama di Torment
superiore a quella di un qualunque FF. Ma non riesce a coinvolgermi
allo stesso modo. In Torment sembra di leggere un libro, un bellissimo
libro, ma trovo che il taglio "cinematografico" di un FF sia molto
piu' adatto a un videogioco.
>>Tradotto in italiano corrente ?
>
>In effetti, non si capisce un tubo di quello che ho scritto (andavo di
>fretta...) ;-)))) Allora, dico queste cose perché le vorrei accostare
>al buon senso, rendere la discussione più flessibile: è naturale che
>ogni persona può dire "Quello è per me il più bel videogioco sulla
>faccia della Terra !!" e nessuno può obiettare sulla sua opinione, sia
>esso Quake III Arena o Who Wants to be a Millionaire? oppure il
>Pachinko... ma pensa che se tutti la pensassero così cosa
>scriverebbero, ad esempio, i redattori sulle riviste? Sai che caos
>!?!?! Io a questa mentalità nella discussione volevo arrivare !!
>Ecco, per quanto FF possa avere una gran trama, un eccellente grafica,
>ed il tutto reso in un modo molto atmosferico e cinematografico... non
>presente quella discreta 'sostanza' che è la parte più importante in
>un videogioco... il gameplay. Ecco perché non vedo i FF come i
>probabili capolavori del mondo dei videogiochi. Poi è naturale che TU
>puoi avere il tuo personale metro di paragone nel gameplay dei FF con
>altri giochi e vederne i FF vittoriosi, ma è anche questo il discorso:
>un gameplay limitato e stagnante, per quanto divertente non sarà mai
>appagante e 'sostanzioso' come uno libero e mai ripetitivo.
>Spero di essere riuscito nel mio intento, se no... ;-))
Ovvio, questo e' il concetto alla base dei newsgroup e delle
discussioni interpersonali in generale, tu hai la tua opinione e io ho
la mia, ci si confronta, si cerca di far valere le proprie ragioni e
poi amici come prima...
Vince


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 24 Feb 2000 09:09:50 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>alla grande puo' essere un capolavoro. E' ovvio che un gioco con trama
>alla FF e liberta' d'azione  alla Fallout  possa essere superiore...
Uhmmm mi ricorda un certo Torment :-)
Anzi siamo anche a livelli maggiori.. La trama e il background sono
stupendamente realizzati e non ci sono controsensi.
>semplicemente tale gioco non esiste.
Dannazione.. non appena ho letto questa frase la mia scatola di
Torment si e' smaterializzata :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
On Thu, 24 Feb 2000 11:05:37 +0100, "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ah, non sapevo che la pensassi cosi.
>Scusa ma pensavo che fossi simile a chi dice che FF e' il miglior
>gioco di ruolo.
>
>Una cosa mi pare strana ... perche' li si definisce come JCRPG?
Beh e' una consuetudine... Sta ad indicare un CRPG realizzato secondo
lo stile giapponese. Cioe' per LORO quei giochi sono dei CRPG... ma
tradotto in termini occidentali raramente cio' e' vero..



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

author: ZX

text:
On Thu, 24 Feb 2000 16:22:24 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Per qualche verso mi ricorda moltissimo Little Big Adventure.
Lacrimuccia.
bello.
ZX


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
On Thu, 24 Feb 2000 15:20:05 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Una cosa mi pare strana ... perche' li si definisce come JCRPG?
>
>Semplicemente perche' in Giappone li definiscono CRPG, ma siccome e'
>evidente che non lo sono, allora noi occidentale li rinominiamo JCPRG per
>distinguerli da quelli veri.
>Oh, questo indipendentemente dal fatto che possano essere piu' o meno belli.
OHHHLLLa'
Finalmente un discorso nuovo !
Era ora :
Qualcosa di cui non si è mai parlato.
^__^
Ciao
ZX
_


title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:38ba5c66...@news.interbusiness.it...
> >> Una cosa mi pare strana ... perche' li si definisce come JCRPG?
> >
> >Semplicemente perche' in Giappone li definiscono CRPG, ma siccome e'
> >evidente che non lo sono, allora noi occidentale li rinominiamo JCPRG per
> >distinguerli da quelli veri.
> >Oh, questo indipendentemente dal fatto che possano essere piu' o meno
belli.
>
> OHHHLLLa'
>
>
> Finalmente un discorso nuovo !
>
> Era ora :
>
> Qualcosa di cui non si è mai parlato.
>
>
> ^__^
>
E vabbe' dai, lui ha fatto una domanda e io ho risposto ^_^



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
10nkfh4$nl4$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:893gc1$qi8$1...@nslave2.tin.it...
>
> > Ma perche' li definiscono CRPG? Non sembra anche a loro che del
gioco
> > di ruolo non ci sia una mazza ferrata? Hanno mai giocato ad un
gioco
> > di ruolo che non sia magic <EVIL GRIN>?
> > Forse ti chiedo troppo ;-)
>
> Infatti dovresti chiederlo a loro, e non a me ^_^;;;;
> Si vede che per loro  i CRPG sono cosi', che ci vuoi fare? ^_^;;;;;
.... mhmmhmmm ... la prossima volta che incontro un giapponese a
Milano gli chiedo una definizione di rpg orientale ;-)
> > Dai dai ... non fare il santo ... sappiamo tutti come la pensi ;-)
>
> Io ho trovato FF7 molto bello, ma la prima cosa che ho detto e'
stata "E
> questo sarebbe un CRPG??? Ma dai, non scherziamo!!".
La stessa cosa che ho pensato io.
> Io lo considero piu' un avventura grafica che un CRPG.
Infatti e ti diro' che l'ho anche finito e mi e' piaciuta come
"storia" ... ma ha piu' interazione SuperMario ... forse ;-)
> Per qualche verso mi ricorda moltissimo Little Big Adventure.
Umhhmhm ... a me LBA non e' mai piaciuto ...



title: Final Fantasy 9, 10 e 11

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
xjC1OG7+il3LTW...@4ax.com...
> On Thu, 24 Feb 2000 11:05:37 +0100, "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >Ah, non sapevo che la pensassi cosi.
> >Scusa ma pensavo che fossi simile a chi dice che FF e' il miglior
> >gioco di ruolo.
> >
> >Una cosa mi pare strana ... perche' li si definisce come JCRPG?
>
> Beh e' una consuetudine... Sta ad indicare un CRPG realizzato
secondo
> lo stile giapponese. Cioe' per LORO quei giochi sono dei CRPG... ma
> tradotto in termini occidentali raramente cio' e' vero..
Adesso mi e' chiaro ... non mi sono mai posto questa domanda prima di
vedere FO1 e finire ultima6
;-)
