text:
"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto:
>Gli npc nei crpg non vivono una vita loro! E' vero... la maggior parte sono
>cattivi che attaccano, o hanno il culo incollato alla sedia della locanda o
>stanno a guardare uno scoiattolo per secoli (vedi IWD...).
>Sarò stressante, ma mi ricordo che in Ultima VII c'erano degli script
>FANTASTICI... si poteva seguire qualcuno e vedere dove andava, cosa
>faceva... saranno anche stati semplici e ciclici (ogni giorno sempre lo
>stesso), ma non ho più visto niente di simile da allora.
>Qualcuno sa dirmi se esiste un crpg con simili script? Ho nostalgia della
>guardia che tutte le sere passava a spegnere i lampioni a britannia...
Qui ci vorrebbe Avenger ^_^
Senti, questo è il cosiddetto Virtual World appunto à-la U7 oppure
comunemente detto lo schedule giornaliero degli NPC. So per certo che
alla BIS/Bioware hanno un sistema di scripting del genere anche
abbastanza avanzato che vogliono implementare forse in un loro
prossimo gioco, ma se vi ricordate ci fu un dibattito tra utenti e
sviluppatori se implementarlo in BG2, ma a parte Pitta e qualcun
altro, c'era una stragrande, immensa maggioranza (di idioti ^__^) che
li voleva sempre fermi lì dove stavano perché se no per loro diventava
troppo difficile (poveri piccoli...).
Ricordate che implementare uno schedule del genere oltre che rendere
più vivo, quindi esteticamente, un mondo, una città, può anche
cambiare, in meglio anche se potrebbe essere più difficile ma
appagante, il gameplay od una semplice quest, come potrebbe essere una
di tipo investigativo...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Una carateristica fondamentale che manca nei crpg

author: Kvochur

text:
> Uhmmm... Falcon 4? ;-)))
per fortuna non e' l'unico



title: [MW] aiuto cubo-puzzle dwemer

author: Thorus

text:
Non riesco a trovare il cubo puzzle dwemer nelle rovine poco fuori
balmora. L'oggetto dovrebbe essere nella Cells of Hollow Hand (quella
con la macchina a vapore sfiatata per intenderci), ma, nonostante
abbia perlustrato tutto l'ambiente di questo cubo non trovo neanche
l'ombra. Non sarà mica un bug???
Grazie
...Un anello per domarli,
un anello per trovarli,
un anello per ghermirli e nel buio incatenarli...
(da La Compagnia dell'Anello, p.83)


title: [MW] aiuto cubo-puzzle dwemer

author: François "Novecento" Boutiée

text:
Sta proprio all'inizio della caverna... appena entri e guardi in alto vedi
che c'è una specie di balconata... da lì si accede in una stanza dove...
"Thorus" <
perpas2...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:232jmvkjvm91f6rid...@4ax.com...



title: [MW] aiuto cubo-puzzle dwemer

author: Andrew Next

text:
"Thorus" <
perpas2...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:232jmvkjvm91f6rid...@4ax.com...
>
> Non riesco a trovare il cubo puzzle dwemer nelle rovine poco fuori
> balmora. L'oggetto dovrebbe essere nella Cells of Hollow Hand (quella
> con la macchina a vapore sfiatata per intenderci), ma, nonostante
> abbia perlustrato tutto l'ambiente di questo cubo non trovo neanche
> l'ombra. Non sarà mica un bug???
Si e' un bug: lo hanno messo talmente bene in vista che non lo trova nessuno
se non dopo estenuanti e lunghissime ricerche.
>A<


title: [MW] aiuto cubo-puzzle dwemer

author: Caleb

text:
"François "Novecento" Boutiée" <
bou...@msn.com
> ha scritto nel messaggio
news:9%gab.79160$hE5.2...@news1.tin.it...
> Sta proprio all'inizio della caverna... appena entri e guardi in alto vedi
> che c'è una specie di balconata... da lì si accede in una stanza dove...
>
>
>
SPOILER
...dove c'e' un tizio particolarmente forte (rispetto agli altri tombaroli
incontrati finora). Seccalo e perlustra la stanza (e' una sola). Mi pare che
il cubo sia su uno scaffale a sinistra, ma non ne sono del tutto certo. In
ogni caso, e' pieno di manufatti Dwemer, coppe, brocche, piatti, e se sei
molto ma molto forte... anche ingranaggi.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW] aiuto cubo-puzzle dwemer

author: Peppe

text:
IO l'ho trovato tempo fa ma non lo  fa prendere così ho lasciato perdere....
"Thorus" <
perpas2...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:232jmvkjvm91f6rid...@4ax.com...



title: [MW] aiuto cubo-puzzle dwemer

text:
On Thu, 18 Sep 2003 10:30:52 GMT, Thorus <
perpas2...@hotmail.com
>
wrote:
Tutto risolto!!! ero nell'ambiente giusto, ma al livello sbagliato.
Grazie per l'aiuto.
Ciao



title: [MW] aiuto cubo-puzzle dwemer

author: rob

text:
>Sta proprio all'inizio della caverna... appena entri e guardi in alto vedi
>che c'č una specie di balconata... da lě si accede in una stanza dove...
appena dentro le rovine ?
e come ci accedo alla balconata ?
=========================================
^.-.^  Homepage
http://www.tatamido.it
(("))  PGP-Key   0xFAC253F5
=========================================


title: voglio giocare a baldur's gate 2 in multiplayer

author: eric

text:
ciao a tutti
allora io finito baldur's gate 2 due volte  una volta con un paladino e una
volta con un mago malvagio ( c***o mi sono perso edwin ) adesso però vorrei
rigiocarlo in multiplayer ma non so come si fa, cosi vorrei chiedervi se
conoscete un qualche sito dove lo si possa giocare o in caso se qualcuno di
voi già ci gioca ( in multiplayer ) ed ah bisogno di un giocatore bè io
sarei + che disponibile.
grazie a tutti anticipatamente
( pibaro illuminami d'immenso :)


author: Pibaro

text:
"eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:u7Po6.86586$Y93.2...@news.infostrada.it...
> ciao a tutti
> allora io finito baldur's gate 2 due volte  una volta con un paladino e
una
> volta con un mago malvagio ( c***o mi sono perso edwin ) adesso però
vorrei
> rigiocarlo in multiplayer ma non so come si fa, cosi vorrei chiedervi se
> conoscete un qualche sito dove lo si possa giocare o in caso se qualcuno
di
> voi già ci gioca ( in multiplayer ) ed ah bisogno di un giocatore bè io
> sarei + che disponibile.
Per giocare a Bg2 in multi, se non hai già un gruppo con cui sei d'accordo,
puoi usare mplayer che è un prgramma già presente nel tuo CD di Bg2, o puoi
collegarti a
www.mplayer.com
Una volta istallata l'ultima versione del programma ti collegherai
automaticamente al portale di mplayer dove potrai trovare delle partite già
aperte o della gente che vuole giocare a BG2 in multi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Lo denunciamo davvero?

text:
Io non so chi sia quel tipo, ma qui si è superato davvero il limite.
C'è modo di denunciarlo davvero? E non intendo semplicemente a qualche
ab...@libero.it
, ma proprio ai carabinieri o a qualcosa del genere?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Lo denunciamo davvero?

author: Spike

text:
On Fri, 08 Feb 2002 17:49:07 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>Io non so chi sia quel tipo, ma qui si è superato davvero il limite.
>C'è modo di denunciarlo davvero? E non intendo semplicemente a qualche
>
ab...@libero.it
, ma proprio ai carabinieri o a qualcosa del genere?
Magari....ma se non abbiamo nulla in mano verso chi facciamo la denuncia
verso ignoti???
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Lo denunciamo davvero?

author: falcocadarn

text:
se c'è un modo di risalire all'ip fatemelo sapere
gli mando i carabinieri a casa
spero solo per lui si sia collegato non da casa sua
On Fri, 08 Feb 2002 17:49:07 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:



title: Lo denunciamo davvero?

author: TheDave

text:
Io intanto l'ho segnalato all'abuse, male non farà sicuramente (a lui
speriamo di si...)
E' veramente ora di finirla
Ciao
--
Davide
====================
Davide....@libero.it
The...@tin.it
====================
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ncU88.40316$om6.1...@news1.tin.it...



title: Lo denunciamo davvero?

author: Davide,,,,

text:
"falcocadarn" wrote:
> se c'č un modo di risalire all'ip fatemelo sapere
> gli mando i carabinieri a casa
> spero solo per lui si sia collegato non da casa sua
AHAHAHHAHAHHAHAHHAHAHAHHA (tm)
--
Davide,,,,
Pensate che figata: ancora 200 metri e saremo
i primi uomini ad aver raggiunto il Polo Sud!
                                    (Sir Robert Falcon Scott)


title: Lo denunciamo davvero?

text:
eheheheh
magari si spaventa davvero^_^


title: Lo denunciamo davvero?

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:p1786u4fh08rp7aui...@4ax.com...
> eheheheh
> magari si spaventa davvero^_^
Ma cosa avete fatto per meritarvi la furia di Exeberria?
Perchč sapete cos'č Exeberria vero?



title: Lo denunciamo davvero?


title: Lo denunciamo davvero?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
>
> Io non so chi sia quel tipo, ma qui si è superato davvero il limite.
> C'è modo di denunciarlo davvero? E non intendo semplicemente a qualche
>
ab...@libero.it
, ma proprio ai carabinieri o a qualcosa del genere?
beh di per se lo spergiuro grave in pubblico mi pare che sia
perseguibile in sede civile, forse a seguito delle ripetute segnalazioni
ai ragazzi di mailgate il mentecatto non riesce più ad usare Mailgate e
così ha riparato su Infostrada.
Fortunatamente ci sono tutti log, da che ip sono pariti i post e a che
ora, non ci vuole molto a risalire al luogo da cui hanno avuto origine i
post...
Io spero solo che questo idiota non si faccia vedere dal vivo, magari su
irc altrimenti raduno "qualche" un po' di banda e gli scarico addosso
uno smurfone di quelli che se ne ricorda finchè campa...
cambiando discorso, dai dai Piba che ci sei il 16 :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
------------------------------
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: Lo denunciamo davvero?

author: Sten

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> beh di per se lo spergiuro grave in pubblico mi pare che sia
> perseguibile in sede civile, forse a seguito delle ripetute segnalazioni
> ai ragazzi di mailgate il mentecatto non riesce più ad usare Mailgate e
> così ha riparato su Infostrada.
No, mailgate lo uso eccome. E comunque uso solo questo.
> Fortunatamente ci sono tutti log, da che ip sono pariti i post e a che
> ora, non ci vuole molto a risalire al luogo da cui hanno avuto origine i
> post...
Infatti, potete chiedere al GCN che sicuramente ha i log
del tizio in questione. Poi contattate il provider per
sapere a cji è stato in quell' ora assegnato quell'indirizzo IP.
> Io spero solo che questo idiota non si faccia vedere dal vivo, magari su
> irc altrimenti raduno "qualche" un po' di banda e gli scarico addosso
> uno smurfone di quelli che se ne ricorda finchè campa...
Infatti, uno che bestemmia non merita altro.
Ora scusate, vado a dare lezioni di dizione a Ronie.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Lo denunciamo davvero?

author: Tesd

text:
>
ab...@libero.it
, ma proprio ai carabinieri o a qualcosa del genere?
si, si può, è reato, basta telefonare e chiedere istruzioni, i loro mezzi
tecnologici arrivano alla lettura di newsgroup e all' identificazione utenti


title: Lo denunciamo davvero?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C642F59...@gdr.net...
> beh di per se lo spergiuro grave in pubblico mi pare che sia
> perseguibile in sede civile, forse a seguito delle ripetute segnalazioni
> ai ragazzi di mailgate il mentecatto non riesce più ad usare Mailgate e
> così ha riparato su Infostrada.
> Fortunatamente ci sono tutti log, da che ip sono pariti i post e a che
> ora, non ci vuole molto a risalire al luogo da cui hanno avuto origine i
> post...
> Io spero solo che questo idiota non si faccia vedere dal vivo, magari su
> irc altrimenti raduno "qualche" un po' di banda e gli scarico addosso
> uno smurfone di quelli che se ne ricorda finchè campa...
Bah, io spero di non incontrarlo mai, ma non perchè vorrei litigarci,
semplicemente perchè non ho nessun interesse ad incontrare un idiota del
genere.
>
> cambiando discorso, dai dai Piba che ci sei il 16 :)
No te lo so ancora dire, spero di si, ma ancora non so.
Diciamo che l'idea di incontrare un Kender alto quasi due metri mi attira
parecchio :-)))
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Lo denunciamo davvero?

text:
falcocadarn wrote:
> se c'č un modo di risalire all'ip fatemelo sapere
> gli mando i carabinieri a casa
> spero solo per lui si sia collegato non da casa sua
>
Certo č facilissimo, basta leggere nell'header...
Bye
Don Juan


title: Lo denunciamo davvero?

text:
> se c'è un modo di risalire all'ip fatemelo sapere
certo che c'è, è scritto nel messaggio :)
se usi outlook, e se la memoria non mi tradisce, proprietà --> dettagli -->
messaggio originale, cerca un IP nella riga X-trace.
a questo punto copia tutto quello che vedi nella finestra (messaggio +
headers) e postalo all' abuse di libero (e se vuoi ai carabinieri)


title: Lo denunciamo davvero?

text:
"falcocadarn" wrote:
> no^_^
E' il programma che genera i messaggi che infestano il gruppo.
Prodotto da ABPrevitera e usato da tutti i troll del mondo.



title: Lo denunciamo davvero?

text:
"Davide,,,," <
hotpo...@hotmail.com
> wrote in message
> "falcocadarn" wrote:
>
> > no^_^
>
> E' il programma che genera i messaggi che infestano il gruppo.
> Prodotto da ABPrevitera e usato da tutti i troll del mondo.
Sě, ti do completamente ragione.
Stiamo aspettando perň la successiva versione per il multinick,
altrimenti continuiamo sempre ad usare lo stesso nome. Ora
salutami quel fesso di Stefano Groda che continua a bazzicare
su it.test
Merde tutti.
Sten, il faro di IDL



title: Diablo III e data di uscita

author: AmigOS

text:
Non so quanto sia affidabile e quanto possa far piacere, ma su
Multiplayer.it il gioco è già in catalogo, con data di uscita prevista
per.... 12 MARZO 2010 CAZZO !


title: Diablo III e data di uscita

author: Mosè

text:
AmigOS ha scritto:
> Non so quanto sia affidabile e quanto possa far piacere, ma su
> Multiplayer.it il gioco è già in catalogo, con data di uscita prevista
> per.... 12 MARZO 2010 CAZZO !
Se ti può consolare, Play.com lo dà per il 27 marzo 2009.
Credo che stiano semplicemente sparando a caso :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Sono stanco delle tue sottili allusioni! Se non ti
piaccio perché non me lo dici in faccia?
VIOLET: Non mi piaci.
CHARLIE BROWN: Ripensandoci... preferisco le sottili allusioni.
Charles M. Schulz


title: Diablo III e data di uscita

text:
On Thu, 03 Jul 2008 09:48:26 +0200, Mosč <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Se ti puň consolare, Play.com lo dŕ per il 27 marzo 2009.
>Credo che stiano semplicemente sparando a caso :-)
>Mosč
Bhe.... giŕ il fatto che siano concordi con il mese č positivo :-)


title: Diablo III e data di uscita

text:
On Thu, 03 Jul 2008 09:48:26 +0200, Mosè <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>AmigOS ha scritto:
>> Non so quanto sia affidabile e quanto possa far piacere, ma su
>> Multiplayer.it il gioco è già in catalogo, con data di uscita prevista
>> per.... 12 MARZO 2010 CAZZO !
>
>Se ti può consolare, Play.com lo dà per il 27 marzo 2009.
>Credo che stiano semplicemente sparando a caso :-)
Però su TGM online si afferma che DIII non uscirà prima di 18 mesi, il
che significa che sia più attendibile il 2010 che il 2009 :-(


title: Diablo III e data di uscita

author: PdG

text:
AmigOS ci ha detto :
> Non so quanto sia affidabile e quanto possa far piacere, ma su
> Multiplayer.it il gioco è già in catalogo, con data di uscita prevista
> per.... 12 MARZO 2010 CAZZO !
non credo proprio andra' a fare concorrenza a starcraft 2
Piuttosto dalle immagini non mi sembra richiedere hardware
particolarmente pompati.


title: Diablo III e data di uscita

author: V'ger

text:
PdG ha scritto:
> Piuttosto dalle immagini non mi sembra richiedere hardware
> particolarmente pompati.
Come tutti i giochi Blizzard del resto... hanno sempre avuto il pregio
di girare anche sui ferrivecchi.


title: Diablo III e data di uscita

text:
On Fri, 04 Jul 2008 14:36:19 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>non credo proprio andra' a fare concorrenza a starcraft 2
Se esce prima Diablo III di Starcraft II m'incazzo e vado a prenderli
uno per uno direttamente in sede con il Portatore!.
Sono 10 anni che s'aspetta StarCraft II. E gia mi girano perche' non
hanno messo dentro gli Xel'Naga o la quarta razza come si presupponeva
dalla fine di Brood War con gli Ibridi.
E prima la menata di WarCraft III, poi World of WarCraft e poi dopo
Diablo III??? Ma non esiste proprio.


title: Diablo III e data di uscita

text:
On Fri, 04 Jul 2008 22:34:19 +0200, Core2 <
Co...@gmail.com
> wrote:
>Se esce prima Diablo III di Starcraft II m'incazzo e vado a prenderli
>uno per uno direttamente in sede con il Portatore!.
Seguendo una semplice logica lineare, si dovrebbe prendere la data di
quando è stato presentato Starcraft II e contare quanti mesi di
differenza ci sono con la presentazione di D3 e probabilmente potrebbe
essere lo stesso periodo di differenza di uscita tra i due titoli....


title: [D2] Sondaggio

author: Schizzol

text:
Secondo voi quali sono le combinazioni di abilità migliori per incantatrice
e negromante?


title: [D2] Sondaggio

text:
Some time ago, Schizzol wrote:
>Secondo voi quali sono le combinazioni di abilità migliori per incantatrice
>e negromante?
Sottomissione + Bufera per l'incantatrice e Golem di Morti + Resuscitare
per il Negromante
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: [D2] Sondaggio

author: Dimer Camparini

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Sottomissione + Bufera per l'incantatrice e Golem di Morti + Resuscitare
>per il Negromante
Scusa ma ti hanno fatto una versione personalizzata di D2 localizzata
apposta per te con termini astrusi?!  ;-DDDDDDD
"Resuscitare"??? "Bufera"??? "Sottomissioneeee"???
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [D2] Sondaggio

text:
Some time ago, Dimer Camparini wrote:
>Scusa ma ti hanno fatto una versione personalizzata di D2 localizzata
>apposta per te con termini astrusi?!  ;-DDDDDDD
>"Resuscitare"??? "Bufera"??? "Sottomissioneeee"???
Eecco una altro luccio che tiraaaa, questo ha abboccato subito
^_______________________________^
Sě, dai, lo so che avevi capito, mi diverto male, ma questa l'ho fatta
apposta ad uso e consumo di un certo Enrico ICQ ecc......
Cmq di post come questi ce ne sono parecchi anche solo nelle ultime due
settimane, basterebbe andare a spulciare i vecchi post per trovare
*subito* la risposta...
Ciao Dimer, ci vediamo in Bnet (ma tu non ci sei mai...)



title: [D2] Sondaggio

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Sě, dai, lo so che avevi capito, mi diverto male, ma questa l'ho fatta
>apposta ad uso e consumo di un certo Enrico ICQ ecc......
Aaaah...non so allora...non ho seguito la vostra flame...



title: [D2] Sondaggio

text:
Some time ago, Dimer Camparini wrote:
>Aaaah...non so allora...non ho seguito la vostra flame...
E hai fatto pure bene, cavolo.
Ci si vede in Bnet.
Bau.



title: Sten, mentecatto...

author: spam_@hotmail.com Edika©

text:
..dai, vieni con me...flammiamo noi due...
Ciro è troppo per il tuo culetto...
...io invece sono una mezza calzetta, dai...
...così ti rifai con me e riprendi un pò
di fiducia in te stesso...
...mai come in questo momento,
hai bisogno di una massiccia dose
di autostima...
__
Lallo©
P.S.
Brucia molto il culo ?


title: Per Pitta(*spoiler*)

author: Claudio Corradini

text:
Ciao,
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Scusa, ma qui c'è qualche cosa che non quadra..oppure sono io che ho
tralasciato qualcosa: da quello che ho capito anche tu hai preso il
glyph(HEHEHE..)..pure il Sigil?
Se sì...come cacchio si fa a restaurare lo shrine?
Non c'è nessuno che me lo dice :(((
(intendo, l'azione concreta, so che appunto serve il glifo, il sigillo ed il
mantra..)


title: Per Pitta(*spoiler*)

author: Stefano Pittarello

text:
Claudio Corradini <
clau...@iol.it
> wrote in message
dAa24.14248$Q.14...@typhoon.libero.it...

Ciao!
A quale shrine sei?
Comunque...non ti parte la scena con il vortice,quando metti il glifo
sull'altare?
Il mantra lo dice da solo,mi pare.
Ora ho riformattato tutto e devo ricominciarlo...ma a meno che non mi sia
svanita la memoria,era cosi'.
Poi si vede la scena della restoration,e se torni alla citta'
corrispondente,tutto e' cambiato,nel senso che hai ripristinato la Virtu'
relativa,e l'atteggiamento della gente cambia(es:Britain con i poveri).
O forse non ho capito esattamente cosa intendi.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Per Pitta(*spoiler*)

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 04 Dec 1999 15:38:49 GMT, "Claudio Corradini"
<
clau...@iol.it
> wrote:
>Ciao,
Ragazzi un po' di piu' di Spoiler space ... pensate anche a noi
poveracci che usiamo la 1024*768! ;-)


title: Per Pitta(*spoiler*)

text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
vFa24.14266$Q.14...@typhoon.libero.it...

Hahahahha, ahem, problema risolto(adesso sono a Bucs)
Il fatto è che il complesso che credevo essere lo shrine era in realtà la
zona del moongate!
Sce-mo...Sce-mo..... :)
>


title: Per Pitta(*spoiler*)

text:
Claudio Corradini <
clau...@iol.it
> wrote in message
9Pc24.15023$Q.15...@typhoon.libero.it...

Ehehe...OK.....fra l'altro mi ero sbagliato..il mantra non e' mica
automatico ora che ci penso.



title: [Ascension] sempre Hythloth...

author: Matthia

text:
Fbab neevingb nyyn svar qry qhatrba (zn fbyb tenmvr nyy'nvhgb qry
purng cre ibyner, ivfgb pur nyphar tengr pur crafb fv qbirinab ncever,
roorar aba fv ibyrinab ncever...), zn ub ivfgb pur p'é qryy'nygen
'ebon' qn rfcybener (zv evpbeqb creò pur fv qvprin pur y'hfpvgn qv
Ulguybgu sbffr cevzn qryyn svar qry qhatrba r pur vy erfgb qn irqrer
aba inyrin ahyyn... qvpb orar?) r fbab neevingb nq han cnegr qbir pv
fbab qryyr cvppbyr inyibyr qn tvener pur nppraqbab r fcratbab qryyr
yhpv pbybe puv ovnapb, puv ireqr, puv ebffb... fr yr evrfpb nq
nppraqrer ghggr pbfr zv qbieroor qner? Ar inyr yn cran?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [Ascension] sempre Hythloth...

author: FabrizioM

text:
Ciao,
no, non vale la pena di finire Hythloth. Non ci guadagni nulla di
particolare.
Circa le valvole.....
[SPOILER]
.
.
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.
.
.
.
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.
Sono 8, ed a gruppi di 4 accendono ciascuna una luce rossa o bianca. Le 4
luci rosse e 4 luci bianche devono essere accese contemporaneamente per
aprire entrambe le grate che ti bloccano (un gruppo apre una grata e l'altro
la grata restante). Il problema pero' e' che vanno accese in una certa
sequenza: supponendo che A, B, C, D siano le 4 che accendono le luci
bianche, esiste una sequenza da rispettare, p.e. B D A C, perche' azionare
una certa valvola fa spegnere le luci che avevi acceso con un'altra...
Quindi devi lasciare per ultima la valvola che non spegne nessuna delle
altre e cosi' via. Non ne vale la pena, non trovi nulla di interessante.
Un'altra cosa: vi sono un paio di pozzi in hythloth seconda parte nei quali
devi necessariamente entrare per portare a termine tutto. Il problema e' che
poi, spesso, il climb non funziona piu': rimani alla superficie, a pochi cm
dal bordo, ma non riesci ad arrampicarti! Una soluzione e' mettere in acqua
(visto che la quasi totalita' dei pozzi qui contiene acqua) un oggetto
qualunque, p.e. una potion od anche un bone: rimarra' sospeso nell'acqua e
vi potrai salire con il tasto 'C'. Assurdo....
Fra l'altro, questo funziona quasi sempre dove non riesci ad arrampicarti.
Ciao
Fabrizio


title: [Ascension] sempre Hythloth...

text:
"FabrizioM" <
fazm...@tin.it
> ha scritto:
>no, non vale la pena di finire Hythloth. Non ci guadagni nulla di
>particolare.
Si, grazie cmq me la ricordavo una cosa del genere...
>Circa le valvole.....
[snip]
E' un pochettino assurdo il modo di accendere le luci per aprire delle
grate che non apportano alcun beneficio...
>Ha'nygen pbfn: iv fbab ha cnvb qv cbmmv va ulguybgu frpbaqn cnegr arv dhnyv
>qriv arprffnevnzragr ragener cre cbegner n grezvar ghggb. Vy ceboyrzn r' pur
>cbv, fcrffb, vy pyvzo aba shamvban cvh': evznav nyyn fhcresvpvr, n cbpuv pz
>qny obeqb, zn aba evrfpv nq neenzcvpnegv! Han fbyhmvbar r' zrggrer va npdhn
>(ivfgb pur yn dhnfv gbgnyvgn' qrv cbmmv dhv pbagvrar npdhn) ha bttrggb
>dhnyhadhr, c.r. han cbgvba bq napur ha obar: evzneen' fbfcrfb aryy'npdhn r
>iv cbgenv fnyver pba vy gnfgb 'P'. Nffheqb....
>Sen y'nygeb, dhrfgb shamvban dhnfv frzcer qbir aba evrfpv nq neenzcvpnegv.
Guarda che per il fatto che a me inspiegabilmente alcune grate non si
aprivano, mi sono preso il cheat per volare/passare attraverso i muri,
se no... :-((((((



title: Race of mages II

author: Lucifuge

text:
Salve a tutti,
mi chiamo Luca e l'ultimo crpg che ho completato con gusto č Fallout! (E
mancava poco alla fine di Baldur's Gate   ^_______^)
Ho visto in edicola "Race of Mages 2: necromancers" in omaggio con
TheGamesMachine...
Beh, com'č?
Grazie per le info...
--
Posted from
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title: Race of mages II

author: Ender

text:
On Tue, 10 Apr 2001 18:52:10 +0000 (UTC),
zaf...@libero.it
("Lucifuge") wrote:
>Beh, com'č?
Risposta difficile. Dipende molto dalle coordinate spaziali e
temporali di chi ne fa la critica. Se, per esempio, ci mettiamo nelle
coordinate spaziali occupate dalla sede di TGM e nel tempo ( circa 3-4
mesi fa ) in cui fecero la recensione e' un pessimo RPG, datato poco
originale e in complesso poco avvincente...
Se invece avanziamo temporalmente parlando fino agli inizi di questo
mese ecco che il gioco diviene molto bello etc etc etc.
Casualmente assieme alla rivista viene allegato un ciddi di Rage of
Mages :PPPPPPPPPPP
*ironia mode off*
a me il primo era piaciuto... un gioco fuori dal tempo direi. del
secondo purtroppo non so nulla. E' comunque un incrocio tra un rts e
un rpg... non ti aspettare molto dalla aprte rpg se non un background
fantasy e la possibilita' di evolvere il tuo pg lungo il cammino
scelto all'inizio.
Ender


title: Race of mages II

author: Mylor

text:
> >Beh, com'č?
Appena preso, direi carino, ma nulla di piu', anche se ammetto di aver speso
15k per il gioco piu' che per la rivista.....
Comunque mi e' sembrato mooolto simile al primo episodio, fatta eccezione
per le missioni, della serie non spenderei mai 100k dopo aver preso il
primo, ma in questo caso sono 15......
A voi l'ardua sentenza!!
Mylor


title: Race of mages II

author: JGianfranco

text:
dovo posso trovare qualche screeshoot?
grazie
jgianfranco


title: Beyound Divinity e TGM !?!

author: Tamagorja

text:
Dunque, nel TGM del corrente mese c'č la recensione di BD dove c'č
scritto che il gioco non ha localizzazione alcuna, ma qualche pagina
dopo, c'č una pagina pubblicitaria dello stesso, in cui č scritto in
bella mostra che il gioco č interamente tradotto in italiano.
Se, come ci insegna Aristotele, la virtů sta nel mezzo, che sia
tradotto solo il manuale??? Mah...


title: Beyound Divinity e TGM !?!

text:
C'era una volta, Tamagorja <
tama...@interfree.it
> che scrisse:
>Se, come ci insegna Aristotele, la virtů sta nel mezzo, che sia
>tradotto solo il manuale??? Mah...
Io l'ho appena ordinato in inghilterra xchč di traduzione del gioco
non ne ho trovato traccia da nessuna parte. Boh... (spero che al
massimo si possa "convertire" :)
Ciao


title: Beyound Divinity e TGM !?!

author: Lollauser

text:
Tamagorja, nella sua penuria di pudore, in data gio, 09 set 2004 13:19:32
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Su GMC dicono che hanno parlato col distributore italiano, e li ha
assicurati della prossima uscita di una versione tradotta...non si sa
quanto prossima perň ;-)
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Beyound Divinity e TGM !?!

author: Favaboy

text:
> > Se, come ci insegna Aristotele, la virtů sta nel mezzo, che sia
> > tradotto solo il manuale??? Mah...
>
> Su GMC dicono che hanno parlato col distributore italiano, e li ha
> assicurati della prossima uscita di una versione tradotta...non si sa
> quanto prossima perň ;-)
Sě, per poi avere magari "light armor" equivalente ad "armatura della luce"
:-P
(e' successo veramente con Neverwinternights)


title: Beyound Divinity e TGM !?!

text:
Favaboy, nella sua penuria di pudore, in data ven, 10 set 2004 07:57:50
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
>

ROTFL



title: [ARX FATALIS] stanza delle illusioni

author: Thanandar

text:
Qualcuno sa come passarla? dopo aver preso il serpente d'oro cosa dovrei
fare?
grazie, ciao


title: OT: Starsiege Tribes...

text:
... qualcuno (oltre al lurido Gico :-P ) ci sta giocando? Fatemi sapere!
-Bako
P.S.
Ultima IX č finito nell'angolino a prendere la polvere... sono alla sesta
shrine (devo fare la settima) ma non riesco a finirlo... č subentrato quel
senso di "noia" che speravo non si presentasse. Dopo aver girato il mondo in
lungo ed in largo, devo dire che i nemici "idioti" ed i dialoghi "squallidi"
uccidono l'atmosfera (almeno cosě mi č capitato) :-| Lo riprenderň poi piů
avanti, sempre che le prossime due patch risolvano in maniera efficace i
pallosi e soprattutto numerosi problemi (AI in primis cmq).


title: OT: Starsiege Tribes...

author: gico

text:
In article <83bft0$k35$
1...@news.flashnet.it
>,
ba...@lycosmail.com
 says...
> qualcuno (oltre al lurido Gico :-P ) ci sta giocando? Fatemi sapere!
>
>
BUAAAAAAAAahahahahahahha
sisi facciamo un bel torneoooo :))


title: OT: Starsiege Tribes...

text:
On Thu, 16 Dec 1999 20:57:26 +0100, "
news.flashnet.it
"
<
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>P.S.
>Ultima IX č finito nell'angolino a prendere la polvere... sono alla sesta
>shrine (devo fare la settima) ma non riesco a finirlo... č subentrato quel
>senso di "noia" che speravo non si presentasse. Dopo aver girato il mondo in
>lungo ed in largo, devo dire che i nemici "idioti" ed i dialoghi "squallidi"
>uccidono l'atmosfera (almeno cosě mi č capitato) :-| Lo riprenderň poi piů
E' la fine... e vabbe' spero sia andata meglio in qualche dimensione
parallela... ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: OT: Starsiege Tribes...

text:
> P.S.
> Ultima IX č finito nell'angolino a prendere la polvere... sono alla sesta
> shrine (devo fare la settima) ma non riesco a finirlo... č subentrato quel
> senso di "noia" che speravo non si presentasse. Dopo aver girato il mondo
in
> lungo ed in largo, devo dire che i nemici "idioti" ed i dialoghi
"squallidi"
> uccidono l'atmosfera (almeno cosě mi č capitato) :-| Lo riprenderň poi piů
> avanti, sempre che le prossime due patch risolvano in maniera efficace i
> pallosi e soprattutto numerosi problemi (AI in primis cmq).
E no!!!!!!!!!!!!
Cacchio!!!!!!!!!!!!
Ma vaffanculo Bako!!!!!!!!!!! :-)))))))))))))))))))))))))) (ci metto le
faccine...ma credo tu avessi gia' capito...)
Cioe'...io che,dopo i tuoi post,continuavo fiducioso ad aspettare la seconda
patch....(continuandomi a dire...ma si...migliorera'...)......leggo tutto
cio'!!!!!!!!!!!!
E no...!!!!!!!!!
Ri-cacchio!!!!!!!!!
^_________________^
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: OT: Starsiege Tribes...

author: Bako

text:
> >Ultima IX č finito nell'angolino a prendere la polvere... sono alla sesta
> >shrine (devo fare la settima) ma non riesco a finirlo... č subentrato
quel
> >senso di "noia" che speravo non si presentasse. Dopo aver girato il mondo
in
> >lungo ed in largo, devo dire che i nemici "idioti" ed i dialoghi
"squallidi"
> >uccidono l'atmosfera (almeno cosě mi č capitato) :-| Lo riprenderň poi
piů
>
> E' la fine... e vabbe' spero sia andata meglio in qualche dimensione
> parallela... ;-))
La "noia" penso sia il difetto maggiore attribuibile ad un gioco...
Pazienza... capita.
Ciaoo
-Bako


title: OT: Starsiege Tribes...

text:
> E no!!!!!!!!!!!! Cacchio!!!!!!!!!!!!
> Ma vaffanculo Bako!!!!!!!!!!! :-)))))))))))))))))))))))))) (ci metto le
> faccine...ma credo tu avessi gia' capito...)
> Cioe'...io che,dopo i tuoi post,continuavo fiducioso ad aspettare la
seconda
> patch....(continuandomi a dire...ma si...migliorera'...)......leggo tutto
> cio'!!!!!!!!!!!!  E no...!!!!!!!!!  Ri-cacchio!!!!!!!!!
Lo so.. E' che mentre il 90% di tutti i "fan" smadonnava online, io (ma
penso anche altri) ho focalizzato le risorse sul gioco :-). Non so che
dire... Ma ammetto che i dialoghi sono agghiaccianti. A volte rasentano il
ridicolo. Percarità il mondo è godurioso... ma sinceramente... Come molti
dicevano, grafica E vastità non bastano. Soprattutto se come personaggio si
ha a disposizione un Avatar assolutamente imbecille, smemorato e "che si
incastra spesso e volentieri" (oltre a non sapere nuotare, forse uno dei
difetti peggiori del gioco... devi vedere quando si incastra sott'acqua...
bestemmie a non finire).
Divertente ma alla lunga... mah... :-|
ciao!
-Bakuz


title: OT: Starsiege Tribes...

text:
On Fri, 17 Dec 1999 00:06:09 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>La "noia" penso sia il difetto maggiore attribuibile ad un gioco...
>Pazienza... capita.
Eheheeheh :-))
Ma non doveva capitare.. (oddio io ancora non mi sono annoiato.. ma
sto ancora veramente indietro)
Vabbe'.. ci rifaremo con Planescape Torment.. Hardcore Power! ;-)



title: OT: Starsiege Tribes...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>P.S.
>>Ultima IX č finito nell'angolino a prendere la polvere... sono alla sesta
>>shrine (devo fare la settima) ma non riesco a finirlo... č subentrato quel
>>senso di "noia" che speravo non si presentasse. Dopo aver girato il mondo in
>>lungo ed in largo, devo dire che i nemici "idioti" ed i dialoghi "squallidi"
>>uccidono l'atmosfera (almeno cosě mi č capitato) :-| Lo riprenderň poi piů
>
>E' la fine... e vabbe' spero sia andata meglio in qualche dimensione
>parallela... ;-))
Con questa non ho capito se a te sarebbe piaciuto stare in questa
dimensione parallela o in quell'altra...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: OT: Starsiege Tribes...

text:
On Sun, 19 Dec 1999 12:15:49 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>E' la fine... e vabbe' spero sia andata meglio in qualche dimensione
>>parallela... ;-))
>
>Con questa non ho capito se a te sarebbe piaciuto stare in questa
>dimensione parallela o in quell'altra...
Ah avrei preferito di stare nella dimensione parallela in cui Ultima 9
ha la scatola dove si vede l'Ankh che sprigiona luce su un cielo
sereno (immagine dell'ipotetica scatola fatta vedere qualche tempo
fa..) , con le schedules e la trama di Bob..
Anche se sicuramente quella dimensione parallela sara' anche quella in
cui non ci sono ne' stati , ne' religioni e dove tutti gli uomini
vivono in armonia :-))))



title: OT: Starsiege Tribes...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Ah avrei preferito di stare nella dimensione parallela in cui Ultima 9
>ha la scatola dove si vede l'Ankh che sprigiona luce su un cielo
>sereno (immagine dell'ipotetica scatola fatta vedere qualche tempo
>fa..) , con le schedules e la trama di Bob..
>
>Anche se sicuramente quella dimensione parallela sara' anche quella in
>cui non ci sono ne' stati , ne' religioni e dove tutti gli uomini
>vivono in armonia :-))))
Io invece vorrei essere in quella dove la saga di Ultima continua... e
dove la Salernitana gioca in Serie A guidata da Delio Rossi con Marco
Rossi, Vannucchi, Marco Di Vaio, Gattuso, Breda... ahhhhhh, però tutto
può accadere ;-))



title: BGII - Finito, e ora?

author: Francesco

text:
Spoilerino
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Come da oggetto ho finito BGII e vorrei che mi chiariste qualche punto:
1) Ora che mi consigliate, l'espansione TOB?
2) Se decidessi di giocarla, proseguirei dalla fine o sarebbe come con BGI,
ovvero giocare l'espansione e poi tornare a dover concludere BGII?
3) Non ho completato la quest di Kangaxx e non ho ricomposto il Crom Fayer
(o come cavolo si chiama), sebbene avessi tutti e tre gli elementi e le
istruzioni, faccio finta di niente oppure, giocando l'espansione, potrei
tornare da Cromwell e assemblare l'arma?
4) 3 membri su 6 del mio party sono morti durante lo scontro con Irenicus,
una volta tornati dagli Efli sono quindi privi di attrezzatura, posso
lasciar perdere e tenerli cosě?
Grazie per l'attenzione, ciao ciao!
Francesco


title: BGII - Finito, e ora?

author: Drizzt Do'Urden

text:
> Come da oggetto ho finito BGII e vorrei che mi chiariste qualche punto:
> 1) Ora che mi consigliate, l'espansione TOB?
Ovvio
> 2) Se decidessi di giocarla, proseguirei dalla fine o sarebbe come con
BGI,
> ovvero giocare l'espansione e poi tornare a dover concludere BGII?
Giochi solo lespansione se vuoi :)
> 3) Non ho completato la quest di Kangaxx e non ho ricomposto il Crom Fayer
> (o come cavolo si chiama), sebbene avessi tutti e tre gli elementi e le
> istruzioni, faccio finta di niente oppure, giocando l'espansione, potrei
> tornare da Cromwell e assemblare l'arma?
Problemissimo non avere il crom fayer e lanello di kangaxx
> 4) 3 membri su 6 del mio party sono morti durante lo scontro con Irenicus,
> una volta tornati dagli Efli sono quindi privi di attrezzatura, posso
> lasciar perdere e tenerli cosě?
Non ti preoccupare lespansione usa il finel save che e quello che salva poco
prima dello scontro finale


title: BGII - Finito, e ora?

text:
"Drizzt Do'Urden"
> > 3) Non ho completato la quest di Kangaxx e non ho ricomposto il Crom
Fayer
> > (o come cavolo si chiama), sebbene avessi tutti e tre gli elementi e le
> > istruzioni, faccio finta di niente oppure, giocando l'espansione, potrei
> > tornare da Cromwell e assemblare l'arma?
>
> Problemissimo non avere il crom fayer e lanello di kangaxx
Qualche consiglio su come affrontare il Semilich, considerando che ho con me
Edwin, Imoen, Keldorn, Jaheria e Viconia?
M'č venuto in mente che un'altra quest che ho ancora in ballo č quella
relativa a Jaheira e gli Arpisti, solo che nessuno viene a cercarla e io non
riesco a trovarli, come potrei fare per completarla e quindi potermi
sbarazzare dalla mezzelfa senza doverla abbandonare ai suoi problemi?
Grazie ancora,
Francesco


title: BGII - Finito, e ora?

text:
> Qualche consiglio su come affrontare il Semilich,
Hai pergamene di protezione dalla magia? se no valle a cercare e compra
tutte quelle che trovi io ne trovai 2
la usi sl personaggio che ha un arma piu 5 senno tattacchi :) e vai giu di
botte solo con un piggi gli altri li lasci proprio allentrata della tomba
cosa non casta inc su di loro
Una pergamena la usi qui laltra tienila che la userai nellespansione per un
qualcosa di simile
considerando che ho con me
> Edwin, Imoen, Keldorn, Jaheria e Viconia?
Io lho finito sia bg2 che espansione con: Edwin, Nalia, Anomen, Minsc e Boo,
Io guerriero ladro


title: ma porc..put...WoW beta

author: NaNu Gurthu

text:
ma dico..perchè si ostinano a mettere solo bittorrent come distribuzione del
client?che su alcuni pc andrà anche bene, ma su altri(il mio in rete guarda
caso) spara l'upload a saturare la banda (ergo non navighi più) e il
download rimane sempre sotto i 10kbs .....forse entro la fine della beta
saro' riuscito a scaricare il client...mabbaaffanculo!!
:-/
:)


title: ma porc..put...WoW beta

author: Cavaliere Verde

text:
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "NaNu Gurthu"
<
nanu...@tiscalisozz.it
>, ma prima che gli infilassi un calzino in
bocca ha detto:

Provato a usare abc invece dibittorrent nudo e crudo?
--
War! Never been so much fun!
Go up to you brother,
kill him with your gun!
Leave him lying in his uniform
Dying in the sun!


title: ma porc..put...WoW beta

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 29 Jan 2005 17:56:13 +0100, "NaNu Gurthu"
<
nanu...@tiscalisozz.it
> wrote:
>ma dico..perchè si ostinano a mettere solo bittorrent come distribuzione del
>client?che su alcuni pc andrà anche bene, ma su altri(il mio in rete guarda
>caso) spara l'upload a saturare la banda (ergo non navighi più)
passa a qualche altro client bittorrent, la maggior parte ti permette
di configurare quanta banda allocare in download ed upload.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: ma porc..put...WoW beta

text:
> passa a qualche altro client bittorrent, la maggior parte ti permette
> di configurare quanta banda allocare in download ed upload.
vi ringrazio entrambi per il consiglio, ma il punto non è risolvibile...non
forniscono semplicemente il torrent da cui scaricare con il bittorrent
originale, ma fanno scaricare direttamente una versione di bittorrent
"personalizzata" blizzard , che all'avvio si mette a scaricare il
malloppone.in
 poche parole mi sa che bisogna usare quella.
mah..


title: ma porc..put...WoW beta

text:

Guarda che puoi configurarlo ...
Per esempio usa bit come come gui e vedrai che funziona
Ciao
Lorenzo


title: ma porc..put...WoW beta

author: Max

text:
Io a suo tempo ho risolto con questo:
http://www.netlimiter.com/
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


title: ma porc..put...WoW beta

author: sidewinder

text:

Se hai Java installato scaricati Azureus uno dei migliori client BT. E
poi per una ADSL si consiglia di limitare la banda di upload a 25Kb/s.
--
Sidewinder


title: ma porc..put...WoW beta

author: Seph|rotH

text:
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:ctgf7b$4v5$1...@newsreader.mailgate.org...

Quoto.
Ci ha messo qualcosa come 24/26 ore a scaricarlo, e mi saturava tutta la
banda in upload.
Per gli altri che hanno risposto: non è bittorent liscio, è una versione
blindata da blizzard e non si può configurarare nulla di nulla.
Cla.


title: Fallout 1+2

author: Marco

text:
Sapete dirmi quando uscirą il cofanetto con i due giochi insieme ???
Grazie


title: Fallout 1+2

author: Daniele

text:
On Wed, 06 Dec 2000 14:02:45 GMT, "Marco" <
mar...@libero.it
> wrote:
>Sapete dirmi quando uscirą il cofanetto con i due giochi insieme ???
>Grazie
>
io ho provato alla mondadori, qui a palermo, e a tutt'oggi non ce
l'hanno, perņ lo aspettano... speriamo bene.
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Fallout 1+2

author: wolverine

text:
On Sun, 10 Dec 2000 23:33:02 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>On Wed, 06 Dec 2000 14:02:45 GMT, "Marco" <
mar...@libero.it
> wrote:
>
>>Sapete dirmi quando uscirà il cofanetto con i due giochi insieme ???
>>Grazie
>>
>
>io ho provato alla mondadori, qui a palermo, e a tutt'oggi non ce
>l'hanno, però lo aspettano... speriamo bene.
Vi do un consiglio: date una occhiatina ogni tanto al sito della
Halifax,
www.halifax.it
 perche' li lo mettono.
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Morrowind, l'editor

author: Nicola Benigni

text:
Salve a tutti, non sono molto bravo a parlare l'inglese (se č per questo
neanche a leggerlo).....cmq volevo sapere piů o meno come si usava
l'editor (cioč il secondo cd di Morrowind) please!!! 8)
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Diablo II on line..........

author: vegeta

text:
Come faccio a giocare on line con diabloII??
nella schermata principale del gioco premo su Battle.net e mi dice che
battle.net
 non riesce ad identificare la versione dell'applicazione......
cosa devo fare?
vege...@tiscalinet.it


title: Diablo II on line..........

author: Antares

text:

Se hai una copia masterizzata e con l'eseguibile crackato se ne
accorge e non puoi giocare. In ogni caso, anche se avessi una copia
perfetta se usi 1 serial fatto con 1 keygen o trovato su internet è
difficile che funzioni.
Antares


title: Diablo II on line..........

author: Daedalus

text:
Stessa cosa è successo pure a me.
Trova un sito di crack (credi che, dopo aver truffato la Blizzard, ti faccia
anche giocare nella sua comunità?)
vegeta <
vege...@tiscalinet.it
> wrote in message
98tihk$rtr$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Sistema di controllo Gothic1->2

author: Drizzt

text:
Ovvero...
Visto che Gothic 3 per il momento mi convince parecchio di piu' di Oblivion,
ho scartato i CD del 2 per finire anche quello. Il primo invece l'ho finito
un paio di anni fa.
Ora, c'ho grossa crisi col sistema di controllo. Ma e' cambiato cosi' tanto
rispetto al primo o sono io che sono arrugginito?
Altra cosa...come si fa ad assegnare le pozioni ai tasti? Se pole, almeno?
Grazie...ciao!


title: Sistema di controllo Gothic1->2

author: Davidosky

text:
On Fri, 20 Oct 2006 17:03:53 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:
[Cut]
>Altra cosa...come si fa ad assegnare le pozioni ai tasti? Se pole, almeno?
Se non sbaglio devi abilitare la cosa in un file .ini
>
>Grazie...ciao!
>
Ciao!


title: Sistema di controllo Gothic1->2

author: Sir delu

text:
Josef K. ha scritto:
> da qualche parte c'č l'opzione per scegliere fra il sistema di g1
> (che consiglio) e una specie di ibrido fra quello e quella schifezza
> che han messo in g3
In cosa differisce il controllo di G3 da quello dei suoi predecessori?


title: Sistema di controllo Gothic1->2

text:
Josef K. ha scritto:
> "Drizzt" <
driz...@libero.it
> wrote on 20 ott 2006:
>
> > Ora, c'ho grossa crisi col sistema di controllo. Ma e' cambiato
> > cosi' tanto rispetto al primo o sono io che sono arrugginito?
>
> da qualche parte c'è l'opzione per scegliere fra il sistema di g1
> (che consiglio) e una specie di ibrido fra quello e quella schifezza
> che han messo in g3
Personalmente preferivo il vecchio, ma cosi' non e' male.
Il vecchio sistema dava dei problemi nei combattimenti contro un sacco
di gente, specialmente se avevi degli alleati.
Con Gothic 3 si puo' lockare un avversario e sembra di essere tornati
al vecchio, pero' e' scomodo cambiare avversario perche' bisogna
ripremere il tastoper perdere il lock e ripremerlo per scegliere il
nuovo.
La cosa che non mi piace del nuovo e' essere obbligati ad avanzare
mentre si attacca che spesso e' causa dell'entrata nel raggio di azione
di altri mostri.
Io sto gironzolando insieme ad un tipo di Kap Dun che sembra immortale
(da solo schiatta anche contro un predatore, ma rigenera i punti ferita
ed ha una armatura tostissima) e gli scontri sembrano una passeggiata
perche' quando sono in difficolta' aspetto che  il nemico venga colpito
dal mio alleato cosi' da prendersela con lui. Mi curo con pozioni o
altro e ritorno a combattere.
Adesso che e' un po' che ci gioco ritengo che la pecca piu' grossa sia
nel combattimento contro umani ed orchi usando l'arco. Se lo usano
anche i tuoi avversari basta strefare di continuo e loro ti mancano
matematicamente, mentre tu puoi muoverti mantenendo la mira, come nei
FPS. Se gli aversari hanno armi corpo a corpo e' sufficiente continuare
ad indietreggiare (se si vuole anche girare un po' per non fare i km
che rischiano di portarti in zone pericolose) e tirargli le freccie che
li fanno indietreggiare e bloccano gli attacchi(se hanno lo scudo
aspetti che partano col colpo). Con questo sistema ho tenuto a bada
fino a 3 persone. (non ho ancora combattuto persone con armi a due mani
che dovrebbero avere una gittata piu' lunga, ma non credo ci sara'
grande differenza).
A proposito di scontri contro avversari multipli umani, mi sembra che
mentre si combatte un'avversario gli altri ti seguano, ma non ti
attacchino. Ho il dubbio perche' nei scontri corpo a corpo mi sembrava
di subire gli attacchi da uno solo, ma non posso esserne sicuro perche'
spesso attaccavo l'avversario piu' vicino, ma vedendoli combattere
contro il mio alleato usavano questa assurda tattica. Forse la usano
solo contro i PNG...


title: Sistema di controllo Gothic1->2

text:
Sir delu ha scritto:
> Josef K. ha scritto:
> > da qualche parte c'è l'opzione per scegliere fra il sistema di g1
> > (che consiglio) e una specie di ibrido fra quello e quella schifezza
> > che han messo in g3
>
> In cosa differisce il controllo di G3 da quello dei suoi predecessori?
L'attacco va sempre nella direzione da  te guardata, se non premi tasti
direzionali, facendo una leggera deviazione se l'avversario piu' vicino
non e' proprio lungo la direzione del tuo sguardo, altrimenti fa
attacchi verso sinistra, destra o indietro se premi i tasti direzionali
corrispettivi. Quello che viene toccato dall'arma viene danneggiato,
alleati compresi. Contro piu' avversari e' molto utile. Il difetto e'
che contina ad avanzare, quindi non puoi semplicemente combattere sul
posto.
A seconda della sequenza dei tasti del mouse e del tempo che rimango
premuti fa diversi tipi di attacchi che possono entrare in combo. Se si
cambia direzione durante tra un click ed un altro si possono fare anche
attacchi che colpisono tutto intorno o attacchi di tipi diversi.
Di per se lo trovo carino e versatile, anche se si puo' protestare che
sembrerebbe troppo da picchiaduro stile soul calibur e non da gioco di
ruolo. Per quanto mi riguarda il GDR e' sufficiente quello di
destreggiarsi tra le varie fazioni e subire o vedere le conseguenze
delle proprie azioni. Il sistema di combattimento stile picchiaduro
serve per scaricare un po' di adrenalina e a me va bene cosi'.
La cosa che trovo appassionante e' che ogni mostro ha attacchi
divelocita' diversa e tattiche diverse di combattere, di conseguenza si
ha varieta' negli scontri, ma all'inizio puo' essre snervante anche a
causa delle frequenti morti e conseguente rottura di scatole nel
guardare la barra del caricamento alquanto lungo.
Alcuni mostri mi sembra aumentino di velocita' degli attacchi e la
tecnica di combattimento in funzione del livello dell'eroe.
Lo dico per due motivi:
1)In alcuni forum ho letto che c'e' un livellamento dei mostri
dipendente dal livello del tuo PG
2)Dopo aver ammazzato un po' di mostri dello stesso tipo in modo
semplice, improvvisamente li trovavo molto difficili. Ho il dubbio che
sia cosi', ma mi e' capitato sia con i predatori che con i cinghiali.
Sembra che siano molto piu' aggressivi ed indietreggiano molto di meno,
ma cercano di bloccare gli attacchi con attacchi veloci. Inoltre fanno
meno cariche.
Per ovviare a questi problemi ho trovato una cosa utile: la corsa
mentre si indietreggia. C'e' il tasto per correre, non per mettersi a
camminare come nei primi due. Ti permette di allontarti velocemente da
un avversario che inizia un combo o un attacco ch non sai come evitare.
La parata e' il realta' un parare-contrattaccare perche' mentre tieni
il destro il personaggio e' in difesa, appena viene lasciato parte un
attacco rapido.
C'e' la possibilita' di usare lo scudo se hai l'abilita' giusta. Puo'
parare anche gli attachi dei mostri e le freccie, cosa che con l'arma
non si puo' fare.
La parata puo' essere sfondata da attacchi ripetuti.
C'e' un attacco 'speciale' che si fa tenendo premuto il destro e
successivamente il sinistro. Il personaggio si piega all'indietro
tenendo l'arma orizzontale e appena si lascia un tasto parte l'attacco
frontale. Se va a segno il nemico (solo se umano o orco) rimane
dolorante in piedi e si ha il tempo di caricare il colpo con il
sinistro e fargli malissimo.
Altra particolarita': Spesso capita di venire atterrati. Se non si
tocca nessun tasto ci si rialza accucciati con l'arma in parata. Come
si schiaccia un tasto l'eroe parte con un attacco veloce o potente a
seconda se si e' premuto il destro o il sinistro. Non conviene rimanere
tanto tempo in quella posizione perche' si perderebbe l'occasione di un
attacco efficace. Si rischia solo di farsi bloccare l'attacco.
Altra grossa novita' e' il combattimento con due armi, ma non ho avuto
il piacere di usarlo o vederlo quindi non so quali iano i vantaggi e
gli svantaggi.


title: PG Battle.net del NG

author: Fenrir

text:
Fenrir_thewolf
4°livello
I atto Normale
1 quest completata


title: PG Battle.net del NG

text:
On Tue, 17 Oct 2000 22:32:52 +0200, "Fenrir" <
stur...@tiscalinet.it
>
wrote:

cosa cacchio vorrebbe significare?


title: PG Battle.net del NG

author: Pedrito

text:
> >Fenrir_thewolf
> >
> >4°livello
> >
> >I atto Normale
> >
> >1 quest completata
> >
> >
> cosa cacchio vorrebbe significare?
Significa che c'era una buon'anima (nella fattispecie Krytter ) che si era
messo a compilare una lista degli account e dei personaggi della gente del
NG che partecipava al Party del Gruppo, ovverosia che si ritrova in
Battle.net a giocare insieme; penso che da un paio di settimane si sia
stancato di tenere la lista e aggiornarla, ma cmq era un'opera di pubblica
utilitŕ che lo pregherei di rimettere in piedi.
Grazie, Kryt, per l'impegno finora profuso, e SBRIGATI AD AGGIORNARE LA
LISTA!!
Saluti
Leo
in
battle.net
: PedritoElDrito (account Medaea)


title: PG Battle.net del NG

author: inkognito

text:
> > cosa cacchio vorrebbe significare?
>
> Significa che c'era una buon'anima (nella fattispecie Krytter )
:))
sono troooooppo buono
(ora immaginate il mio pg con elmo cornuto armatura spinata una motosega nella mano tutto ricoperto di sangue e le
alette e aureola da angioletto)
> che si era
> messo a compilare una lista degli account e dei personaggi della gente del
> NG che partecipava al Party del Gruppo, ovverosia che si ritrova in
> Battle.net a giocare insieme; penso che da un paio di settimane si sia
> stancato di tenere la lista e aggiornarla, ma cmq era un'opera di pubblica
> utilità che lo pregherei di rimettere in piedi.
> Grazie, Kryt, per l'impegno finora profuso, e SBRIGATI AD AGGIORNARE LA
> LISTA!!
Caro il mio Pedrito (leo) non è che mi sono stancato e ke nessuno mi invia i dati da aggiornare la lista.
Non posso inventarmi ne tantomeno correre a destra e manca dietro i pg per segnarmi sul notes le loro caratteristiche.
Per cui se mi mandate i nuovi lev continuo ad aggiornare.
> Saluti
>
> Leo
>
> in
battle.net
: PedritoElDrito (account Medaea)
by
--
Sir Krytter Negromante 39 Liv. Incubo
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 11 Liv. (dispersa in BNet)
DonnyCciolA Barbaro 6 Liv. (disperso in BNet)
CerVelloFinO Paladino HC 1 Liv. (disperso in BNet)


title: PG Battle.net del NG

author: Pibaro

text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8sjhsq$3jk$1...@nread1.inwind.it...
> Caro il mio Pedrito (leo) non č che mi sono stancato e ke nessuno mi invia
i dati da aggiornare la lista.
> Non posso inventarmi ne tantomeno correre a destra e manca dietro i pg per
segnarmi sul notes le loro caratteristiche.
> Per cui se mi mandate i nuovi lev continuo ad aggiornare.
Vabbč, allora Mortacci č morto :-((((
Ma č in compagnia di mooooolti amici, e anche di qualche parente, laggiů nel
paradiso degli HC!!!!
Spadello č "Lord" e di liv 37
Per il resto tutto rimane uguale, almeno finchč non finisco BG2, e non mi
rimetto a giocare a D2 in maniera piů seria.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: PG Battle.net del NG

text:
> > Caro il mio Pedrito (leo) non è che mi sono stancato e ke nessuno mi invia
> i dati da aggiornare la lista.
> > Non posso inventarmi ne tantomeno correre a destra e manca dietro i pg per
> segnarmi sul notes le loro caratteristiche.
> > Per cui se mi mandate i nuovi lev continuo ad aggiornare.
>
> Vabbè, allora Mortacci è morto :-((((
NOOOOOOO
mi spiace ...
... non è vero ...
:))
> Ma è in compagnia di mooooolti amici, e anche di qualche parente, laggiù nel
> paradiso degli HC!!!!
Già e si trova anche in compagnia della sorella gemella della mia BellaGnokkA (dispersa), quella morta a soli 8 anni per
colpa di quella lurida merdaccia di essere verdognolo caga-fulmini al campo di pietra (dove ci sono le 5 pietre)
> Spadello è "Lord" e di liv 37
BWAAAAAA!!!! :((
Io sono del 39 e sono ancora Sir !!!
Ma stesera è la grande sera ...
... me lo sento ...
... forse ...
... se mi collego ...
:)))
> Per il resto tutto rimane uguale, almeno finchè non finisco BG2, e non mi
> rimetto a giocare a D2 in maniera più seria.
AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
... tu ?? ...
... giocare in maniera seria ??? ...
AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
... hmmm ...
AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
ok, mi sono ripreso.
:))



title: PG Battle.net del NG

text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8sk56e$m16$1...@nread1.inwind.it...
>
> > Per il resto tutto rimane uguale, almeno finchè non finisco BG2, e non
mi
> > rimetto a giocare a D2 in maniera più seria.
>
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
> ... tu ?? ...
> ... giocare in maniera seria ??? ...
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
> ... hmmm ...
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
>
> ok, mi sono ripreso.
Se ti riferisci alla "stabilità" del mio PC, sappi che prima o poi comprerò
una baracca nuova, e allora ti sfiderò a duello!



title: PG Battle.net del NG

text:
> Se ti riferisci alla "stabilità" del mio PC, sappi che prima o poi comprerò
> una baracca nuova, e allora ti sfiderò a duello!
mmm no grazie
ho già preso mazzate dal tuo con-cittadino e non voglio fare un'altra figuraccia ...
pero' se tu accetti le mie condizioni, ovvero:
1) non indossi niente (ti lascio le mutande solo perkè non vorrei dare di stomaco)
2) devi stare fermo;
3) non devi reagire;
4) inizi a combattere con 2 pf (mmm meglio 1);
5) ti giri dall'altra parte;
6) io posso evocare i miei 4 mostri, 5 scheletri maghi, golem di sangue e i 4 scheletri guerrieri;
7) magari ti dai qualche mazzata da solo;
8) questo lo salto;
9) se perdi mi dai tutte le tue 26.897.765.243 MO che hai;
10) se perdo io, ti ritiri così vinco lo stesso;
Si direi che cosi' forse dovrei essere sicuro di vincere ...
:)))
Ci stai ?



title: PG Battle.net del NG

text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8skfgq$3dc$1...@nread1.inwind.it...
> mmm no grazie
> ho già preso mazzate dal tuo con-cittadino e non voglio fare un'altra
figuraccia ...
> pero' se tu accetti le mie condizioni, ovvero:
> 1) non indossi niente (ti lascio le mutande solo perkè non vorrei dare di
stomaco)
> 2) devi stare fermo;
> 3) non devi reagire;
> 4) inizi a combattere con 2 pf (mmm meglio 1);
> 5) ti giri dall'altra parte;
> 6) io posso evocare i miei 4 mostri, 5 scheletri maghi, golem di sangue e
i 4 scheletri guerrieri;
> 7) magari ti dai qualche mazzata da solo;
> 8) questo lo salto;
> 9) se perdi mi dai tutte le tue 26.897.765.243 MO che hai;
> 10) se perdo io, ti ritiri così vinco lo stesso;
>
> Si direi che cosi' forse dovrei essere sicuro di vincere ...
> :)))
>
> Ci stai ?
Ci sto, ma allora anch'io aggiungo una clausola, faccio tutto quello che hai
detto tu, ma in più chiedo a un paio di amici di venire a darmi una mano!
:-PPPPPPPPP
Comunque se fai il punto 6, mi suicido davvero!!!!



title: PG Battle.net del NG

text:
"inkognito" <
inko...@news.org
> ha scritto nel messaggio
news:8skfgq$3dc$1...@nread1.inwind.it...
> > Se ti riferisci alla "stabilità" del mio PC, sappi che prima o poi
comprerò
> > una baracca nuova, e allora ti sfiderò a duello!
>
> mmm no grazie
> ho già preso mazzate dal tuo con-cittadino e non voglio fare un'altra
figuraccia ...
Perchè Kryt, te lo ricordi ancora?? :-))
Dopotutto non ho neanche combattuto al pieno delle mie potenzialità....
Quando vuoi per l'eventuale riperdita!
HAHAHHAHAAAA
Saluti
Leo


title: PG Battle.net del NG

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8skk0k$b03$3...@nslave3.tin.it...
>
[Snip]
> > 6) io posso evocare i miei 4 mostri, 5 scheletri maghi, golem di sangue
e
> i 4 scheletri guerrieri;
]Pins[
> Ci sto, ma allora anch'io aggiungo una clausola, faccio tutto quello che
hai
> detto tu, ma in più chiedo a un paio di amici di venire a darmi una mano!
> :-PPPPPPPPP
>
> Comunque se fai il punto 6, mi suicido davvero!!!!
si, ti suicidi, ma per lag!
Saluti
Leo


title: PG Battle.net del NG

text:
> Ci sto, ma allora anch'io aggiungo una clausola, faccio tutto quello che hai
> detto tu, ma in più chiedo a un paio di amici di venire a darmi una mano!
> :-PPPPPPPPP
basta che facciano da spettatori e applaudano molto forte facendo anche la ola ogni tanto ...
:))
> Comunque se fai il punto 6, mi suicido davvero!!!!
no, non fare cosi dai.
ti abbuono uno scheletro guerriero (tanto fa meno danno di una mosca monca senza un occhio e con la diarrea)
:)))
ieri non c'eri su BNet, come mai ?
devi smettere di ciulare cosi' tanto (o forse lo diventi x le pippe...mah) se no poi diventi ceco...slovakko  :)))
--
Lord Krytter Negromante 39 Liv. Inferno
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 11 Liv.
DonnyCciolA Barbaro 6 Liv.



title: PG Battle.net del NG

text:
> Perchè Kryt, te lo ricordi ancora?? :-))
Brucia ancora, tragedie come queste non si dimenticano ...
> Dopotutto non ho neanche combattuto al pieno delle mie potenzialità....
Si va be, adesso solo perchè mi hai fatto il culo nero non pisciare fuori dalla tazza.
Magari stavi pure sorseggiando un doppio brandy, guardando la tv e facendo una mano !!!
:))
> Quando vuoi per l'eventuale riperdita!
adesso come adesso non so se ti conviene tanto, vista la differenza di 9 lev !!!
quindi buono o ti gonfio come una zampogna del guatemala...
byZ



title: Fall of Jowood

author: antosto

text:
http://multiplayer.it/notizie/86698-arcania-gothic-4-arcania-fall-of-setarrif-rimandato-indefinitamente.html?pagina-commenti=1#forum-posts
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Fall of Jowood

author: DeSangre

text:
Il 23/03/2011 18:00, antosto ha scritto:
>
http://multiplayer.it/notizie/86698-arcania-gothic-4-arcania-fall-of-setarrif-rimandato-indefinitamente.html?pagina-commenti=1#forum-posts
>
Non dormirņ la notte.


title: Giochi per te

text:
Eccolo il sito dei Giochi
http://sologiochi.ilritrovo.org/forum/
http://sologiochi.ilritrovo.org
necessario registrarsi per vedere tutto il Forum e scaricare i Giochi
Ciao


title: riaiuto

text:
Non c'é nessuno che sappia dove trovare i manuali o i crack di Pool of
darkness?


title: un RPG per giocare da soli

author: Ester Memoli [Word MVP]

text:
ciao a tutti
vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
niente multiplayer on line e cose simili.
Vengo da mesi e mesi di giocate su NWN (e relative espansioni) e sono una
mega fan di Diablo.
Ora vorrei provare qualche altro gioco sulla falsariga di quei due, che
pero' non sia "noioso" da giocare offline, o comunque non limitante.
Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
Cosa mi consigliate?
Attendo pareri :)
Grazie!
--
Ester Memoli - Microsoft MVP - Word
***
https://mvp.support.microsoft.com/profile=8276CBB7-811D-4CF8-8DAA-895FA6E2AD8F
Blog:
http://blogs.dotnethell.it/Ester/


title: un RPG per giocare da soli

author: Itlodeo

text:
"Ester Memoli [Word MVP]" <
hoshimemNO-...@katamail.com
> ha scritto
nel messaggio news:3u9hddF...@individual.net...
> ciao a tutti
>
> vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
> niente multiplayer on line e cose simili.
> Vengo da mesi e mesi di giocate su NWN (e relative espansioni) e sono una
> mega fan di Diablo.
>
> Ora vorrei provare qualche altro gioco sulla falsariga di quei due, che
> pero' non sia "noioso" da giocare offline, o comunque non limitante.
>
> Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
>
Haarrgggg....
A parte gli scherzi, giustamente se ti piace Diablo, Torment non offre in
confronto molti combattimenti.
> Cosa mi consigliate?
Io ti consiglierei la serie di Gothic (I, II ed espansione del II), in
quanto mischia una bella atmosfera rpg, con un tipo di combattimento molto
action, che non dovresti disprezzare venendo da Diablo.
> Attendo pareri :)
>
> Grazie!
>
Prego



title: un RPG per giocare da soli

author: tomaZZZ [Openoffice User]

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Nov 2005
21:48:40 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Ester Memoli [Word MVP]" <
hoshimemNO-...@katamail.com
>
scrisse:
>ciao a tutti
>
>vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
>niente multiplayer on line e cose simili.
>Vengo da mesi e mesi di giocate su NWN (e relative espansioni) e sono una
>mega fan di Diablo.
NWN da il meglio di se in multi, in singe e' una BEEP mostruosa :)
(i gusti son gusti :p)
>Ora vorrei provare qualche altro gioco sulla falsariga di quei due, che
>pero' non sia "noioso" da giocare offline, o comunque non limitante.
Beh, NWNe' piu' crpg di diablo (che e' un acrpg, dove a = action).
Vediamo un po'.... hai giocato alla serie Baldur's Gate e alla serie
Icewind Dale? Potrebbero piacerti. I primi assomigliano vagamente a
NWN (ne sono i "padri"), mentre i secondi sono parecchio action (indi
simili a Diablo, anche se hai il party).
C'e' il vetusto Darkstone (fine anni '90), oppure l'altrettanto
vecchio, ma bellissimo!, Soulbringer (dimer, ti ricordi il casino che
combinai all'epoca? :D).
Per passare a tempi piu' recenti ci sono Arcanum (molto poco
"diabolico"), i due Gothic (ma anche li...), il mix RPG/FPS di Deus Ex
(il primo!, che il secondo e' urendo!) e di System Shock 2.
Non e' un CRPG ma uno stealth game (il miglior stealth game) ma
potresti provare Thief II: The Dark Project :D
>Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
Vabbe', capolavoro riservato a pochi eletti :p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: un RPG per giocare da soli

author: Liutbald

text:
"Ester Memoli [Word MVP]" <
hoshimemNO-...@katamail.com
> ha scritto
nel messaggio news:3u9hddF...@individual.net...
> ciao a tutti
>
> vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
> niente multiplayer on line e cose simili.
> Vengo da mesi e mesi di giocate su NWN (e relative espansioni) e sono una
> mega fan di Diablo.
Io per ora mi sto divertendo abbastanza con Dungeon Siege II, hack'n slash
alla Diablo che taluni reputano noioso ( ho sul groppone solo qualche ora,
dunque è possibile che tra non molto subentri una certa sensazione di
ripetività, non saprei. ). Per quanto mi riguarda NWN era molto ma molto più
noioso offline, anche se aveva un sistema di combattimento superbo.
Ora che hai qualche titolo non ti resta che fare un'allegra scampagnata su
google. :)


title: un RPG per giocare da soli

author: Mosč

text:
"Ester Memoli [Word MVP]" <
hoshimemNO-...@katamail.com
> ha scritto
nel messaggio news:3u9hddF...@individual.net...
> ciao a tutti
>
> vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
> niente multiplayer on line e cose simili.
> Vengo da mesi e mesi di giocate su NWN (e relative espansioni) e sono una
> mega fan di Diablo.
>
> Ora vorrei provare qualche altro gioco sulla falsariga di quei due, che
> pero' non sia "noioso" da giocare offline, o comunque non limitante.
>
> Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
>
> Cosa mi consigliate?
Di cambiare genere? :-)
Scherzi a parte, io ti consiglio: Sacred (lo trovi a prezzo stracciato) e
Dungeon Siege 2 (evita il primo).
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LINUS: Pensi che la pazienza sia una virtů?
LUCY: Certo, e sono orgogliosa di affermare che ne ho molta.
LINUS: Quindi, tu consideri la pazienza come una virtů?
LUCY: NON TE L'HO FORSE DETTO?
Charles M. Schulz


title: un RPG per giocare da soli

author: Galwyn

text:
" > e sono una  mega fan di Diablo.
ma qui non si discuteva di rpg ;-) ?
> Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
no comment
>
> Cosa mi consigliate?
> Attendo pareri :)
>
prova a dare un' occhiata a Etrom
http://www.etrom.net/
è stato sviluppato completamente in italia e lo trovi in giro a 30 euro.
cia'


title: un RPG per giocare da soli

author: Solid Snake

text:
>sono una mega fan di Diablo
> Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
Sacrilegio!
...č kiaro ke ti piace menare le mani senza pensare o leggere troppo!
Scommetto ke in NWN saltavi i dialoghi clickando furiosamente e hai ucciso
tutto ciň ke si trovava sulla tua strada!
Piů ke DiabloII o Sacred nn saprei... magari Gothic, se salti tutti i
dialoghi potrebbe piacerti, ma devi sbatterti troppo con le freccie x usare
armi e magie, nn basta clickare... ultimamente č uscito Divine Divinity, ke
dovrebbe essere SIMILE a Diablo, ma nn ne so molto, passo la parola agli
esperti.
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: un RPG per giocare da soli

author: firwood

text:
Ciao!
se ti piace Diablo prova Sacred. Lo trovi a meno di 20 euro comprensivo
di espansione e ti da parecchie ore di gioco.
Sempre sulla falsariga di diablo ci sono divine divinity e beyond
divinity, oppure il bello e sottovalutato kult heretic kingdoms. tutti
questi titoli li trovi a meno di 30 euro e sono italiano (per divine
divinity devi scaricarti la patch, gli altri due sono in italiano in
origine).
Buon divertimento


title: un RPG per giocare da soli

author: AmigOS

text:
Il 20 Nov 2005 03:42:51 -0800, "firwood" <
graziano...@gmail.com
>
ha scritto:
>Ciao!
>
>se ti piace Diablo prova Sacred. Lo trovi a meno di 20 euro comprensivo
>di espansione e ti da parecchie ore di gioco.
Molto a meno di 20 Euro, dato che lo vendono nell'edizione DVD
compresa la versione PLUS a 9,90 Euro !!


title: un RPG per giocare da soli

text:
Il Sat, 19 Nov 2005 21:48:40 +0100, "Ester Memoli [Word MVP]"
<
hoshimemNO-...@katamail.com
> ha scritto:
>ciao a tutti
>
>vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
>niente multiplayer on line e cose simili.
>Vengo da mesi e mesi di giocate su NWN (e relative espansioni) e sono una
>mega fan di Diablo.
Se ti è piaciuto Diablo, direi senza dubbio, di provare Dungeon Siege,
relativa espansione e Dungeon Siege 2.
E' da notare che Dungeon Siege e Dungeon Siege 2 le torvi nelle
versioni COMPLETAMENTE localizzate in ITALIANO, l'espansione del
primo, sfortunatamente è solo in lingua inglese, ma comunque,
giocabile anche per chi non ha particolare familiarità con l'inglese.


title: un RPG per giocare da soli

text:
Ciao *Solid Snake* <
isol...@tin.it
>,
nel messaggio 43805ff9$0$13269$
4faf...@reader2.news.tin.it
hai scritto:
>> sono una mega fan di Diablo
>
>> Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
>
> Sacrilegio!
> ...č kiaro ke ti piace menare le mani senza pensare o leggere troppo!
> Scommetto ke in NWN saltavi i dialoghi clickando furiosamente e hai
> ucciso tutto ciň ke si trovava sulla tua strada!
ROTFL dopo che l'avevo imparato a memoria si :-D
> Piů ke DiabloII o Sacred nn saprei... magari Gothic, se salti tutti i
> dialoghi potrebbe piacerti, ma devi sbatterti troppo con le freccie x
> usare armi e magie, nn basta clickare... ultimamente č uscito Divine
> Divinity, ke dovrebbe essere SIMILE a Diablo, ma nn ne so molto,
> passo la parola agli esperti.
Grazie



title: un RPG per giocare da soli

text:
Grazie mille a tutti
avro' di che giocare :-D



title: un RPG per giocare da soli

author: newbie [notepad user]

text: solo per far un po' di pubblicita' ankio ! :-P


title: un RPG per giocare da soli

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Nov 2005
20:48:01 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"newbie [notepad user]" <
fu...@fuffa.it
> scrisse:
R O T F L
Spettacolare :)



title: un RPG per giocare da soli

author: Stefano A.

text:
Ester Memoli [Word MVP] ha scritto:
> vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
> niente multiplayer on line e cose simili.
Un vero RPG per essere divertente, coinvolgente e che non ti faccia
annoiare subito, deve essere giocato in molti.
Da soli non ha molto senso... alla fine "godi solo a metà" come con le
Fonzies.
Ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: un RPG per giocare da soli

text:
Ciao *Stefano A.* <
ste...@nospam.net
>,
nel messaggio dls3rp$98t$
1...@news.newsland.it
hai scritto:
> Da soli non ha molto senso... alla fine "godi solo a metà" come con le
> Fonzies.
Io preferisco i *veri* rpg dove si gioca di persona, e su questo concordo.
Ma vivendo da sola, e non avendo internet "aggratis" tutto il giorno è
impensabile giocare in multi.
Ciao



title: un RPG per giocare da soli

text:
"Stefano A." <
ste...@nospam.net
> ha scritto nel messaggio
news:dls3rp$98t$1...@news.newsland.it...
> Ester Memoli [Word MVP] ha scritto:
>> vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
>> niente multiplayer on line e cose simili.
>
> Un vero RPG per essere divertente, coinvolgente e che non ti faccia
> annoiare subito, deve essere giocato in molti.
>
> Da soli non ha molto senso... alla fine "godi solo a metŕ" come con le
> Fonzies.
Permettimi di dissentire. Credo che le atmosfere e la 'filosofia' del giocar
di ruolo si possano non dico riprodurre ma almeno imitare solo ed
esclusivamente nei giochi per singolo giocatore o comunque nelle sessioni in
multi 'ristrette' (come i moduli di Neverwinter Nights giocati in
cooperativa). Il MMORPG, nonostante la sigla, non c'entra nulla con i RPG: č
proprio tutto un altro genere.



title: un RPG per giocare da soli

author: menne

text:
"Ester Memoli [Word MVP]" <
hoshimemNO-...@katamail.com
> ha scritto
nel messaggio news:3u9hddF...@individual.net...
> ciao a tutti
>
> vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG
> Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH!!!!
SABOTAGGIO!
Scusa lo sfogo, ma definire cosě IL MIGLIOR RPG di SEMPRE  mi mette molto
molto molto male....
Quindi, non adori gli rpg, ma gli "action-rpg" alla diablo.
Quindi ti consiglio Sacred o Dungeon Siege (I e II).
(Anche se si sarebbe Bg 1-2, ma mi sa che.....preferirai altro....)
menne


title: un RPG per giocare da soli

author: Korin Duval

text:
On Sun, 20 Nov 2005 00:08:17 +0100, "tomaZZZ [Openoffice User]"
<pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
[...]
>Beh, NWNe' piu' crpg di diablo (che e' un acrpg, dove a = action).
Diciamo pure che Diablo (I e II) di RPG non hanno proprio NULLA...
Sono degli sparatutto fantasy, con classi, livelli, PX,
caratteristiche ed equipaggiamento.
Di interazione sulla trama... ZERO. Ma va bene cosě, perchč č
divertente... Ma non chiamatelo RPG. ^___________^
>Vediamo un po'.... hai giocato alla serie Baldur's Gate e alla serie
>Icewind Dale? Potrebbero piacerti. I primi assomigliano vagamente a
>NWN (ne sono i "padri"), mentre i secondi sono parecchio action (indi
>simili a Diablo, anche se hai il party).
Se ha apprezzato NWN, direi che mi associo.
>C'e' il vetusto Darkstone (fine anni '90),
Lo sconsiglio... E'un clone MOLTO sottotono di Diablo. 'na noia...


title: un RPG per giocare da soli

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Nov 2005
17:50:16 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
korinNOd...@yahoo.it
 (Korin Duval) scrisse:
>Diciamo pure che Diablo (I e II) di RPG non hanno proprio NULLA...
Non avendo mai finito il primo figurati se ho mai preso il secondo :)
>divertente... Ma non chiamatelo RPG. ^___________^
Questione aspramente e ampiamente gia' dibattuta. ;)
>Lo sconsiglio... E'un clone MOLTO sottotono di Diablo. 'na noia...
Si, ma Darkstone ha qualche tocco di classe che a Diablo manca :)
Che poi sia noioso, come tutti i giochi "diabolici", e' vero :/



title: un RPG per giocare da soli

text:
On Mon, 21 Nov 2005 20:36:38 +0100, tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>>Diciamo pure che Diablo (I e II) di RPG non hanno proprio NULLA...
>Non avendo mai finito il primo figurati se ho mai preso il secondo :)
Beh, D2 è molto più VELOCE, ha possibilità di personalizzare il PG in
molti più modi: ci sono 7 classi, ognuna con 3 "alberi" di abilità...
Scartando combinazioni assurde, ogni classe ha almeno 2-3 "build" più
che utili e divertenti!
Peccato solo che non si possa personalizzare l'aspetto estetico del
proprio sprite... E si che, visti i cambi d'armatura, non sarebbe poi
così difficile. Lo faranno di scuro in D3!
>>divertente... Ma non chiamatelo RPG. ^___________^
>Questione aspramente e ampiamente gia' dibattuta. ;)
Su questo -E- altri NG. ;)
>>Lo sconsiglio... E'un clone MOLTO sottotono di Diablo. 'na noia...
>Si, ma Darkstone ha qualche tocco di classe che a Diablo manca :)
>Che poi sia noioso, come tutti i giochi "diabolici", e' vero :/
Tocco di classe? Tipo?


title: un RPG per giocare da soli

text:
Ester Memoli [Word MVP] ha scritto:
> ciao a tutti
>
> vi spiego la mia esigenza: adoro i RPG ma li gioco spessissimo da sola,
> niente multiplayer on line e cose simili.
> Vengo da mesi e mesi di giocate su NWN (e relative espansioni) e sono una
> mega fan di Diablo.
>
> Ora vorrei provare qualche altro gioco sulla falsariga di quei due, che
> pero' non sia "noioso" da giocare offline, o comunque non limitante.
>
> Ho provato Torment, ma l'ho trovato noioso (i gusti son gusti) :)
>
> Cosa mi consigliate?
> Attendo pareri :)
>
> Grazie!
>
Torment noioso?????????????
PAZZO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: un RPG per giocare da soli

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Nov 2005
08:46:55 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
korinNOd...@yahoo.it
 (Korin Duval) scrisse:
>Beh, D2 è molto più VELOCE, ha possibilità di personalizzare il PG in
>molti più modi: ci sono 7 classi, ognuna con 3 "alberi" di abilità...
>Scartando combinazioni assurde, ogni classe ha almeno 2-3 "build" più
>che utili e divertenti!
Non lo metto in dubbio ma...
>Peccato solo che non si possa personalizzare l'aspetto estetico del
>proprio sprite... E si che, visti i cambi d'armatura, non sarebbe poi
>così difficile. Lo faranno di scuro in D3!
... possono fare anche D4 che rimane sullo scaffale :p
>Tocco di classe? Tipo?
<
http://www.tgeweb.com/ironworks/darkstone/index.shtml
>
Leggi :)



title: un RPG per giocare da soli

text:
Mosè ha scritto:
> Permettimi di dissentire. Credo che le atmosfere e la 'filosofia' del giocar
> di ruolo si possano non dico riprodurre ma almeno imitare solo ed
> esclusivamente nei giochi per singolo giocatore o comunque nelle sessioni in
> multi 'ristrette' (come i moduli di Neverwinter Nights giocati in
> cooperativa). Il MMORPG, nonostante la sigla, non c'entra nulla con i RPG: è
> proprio tutto un altro genere.
Il rischio è vero c'è. Un MMORPG purtroppo conterrà molti giocatori ai
quali il GdR (RPG) non frega una cippa.
Ma basta trovare il gruppo giusto con cui giocare, il server giusto, il
gioco giusto... e l'esperienza GdR su un MMORPG può essere entusiasmante.
Da solo alla fine diventa solo uno sparatutto, non fai nessun GdR, come
fai a fare GdR se non hai qualcuno con cui rapportarti che non sia
semplice IA del software?
Poi, de gustibus....



title: un RPG per giocare da soli

text:
Ester Memoli [Word MVP] ha scritto:
> Io preferisco i *veri* rpg dove si gioca di persona, e su questo concordo.
A chi lo dici... anni e anni di D&D e AD&D.... sniff... sniff... bei tempi!
> Ma vivendo da sola, e non avendo internet "aggratis" tutto il giorno è
> impensabile giocare in multi.
Capisco.
Anche se, magari con piccoli sacrifici, oggi ci sono sempre più offerte
molto convenienti per poter accedere a internet a prezzi non troppo
elevati.
Comunque non voglio entrare nel merito e comprendo le tue esigenze.
Ti auguro di trovare il gioco che più ti aggrada. Ce ne sono tanti,
sicuramente quello giusto per te salterà fuori.
Ciao!



title: un RPG per giocare da soli

text:
Ciao *Stefano A.* <
ste...@nospam.net
>,
nel messaggio dlvckq$cnl$
1...@news.newsland.it
hai scritto:
> A chi lo dici... anni e anni di D&D e AD&D.... sniff... sniff... bei
> tempi!
siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiighhhhhhhhhhhhhh!!! :-P
> Ti auguro di trovare il gioco che più ti aggrada. Ce ne sono tanti,
> sicuramente quello giusto per te salterà fuori.
> Ciao!
Grazie :)
Ciao ciao!



title: un RPG per giocare da soli

text:
mi unisco al coro di chi preferisce giocare in single player.
ho provato a giocare con ultima online e dark age of camelot, ma di gdr
nemmeno l'ombra.
a mio parere si tratta giochi di "interazione sociale" piuttosto che
gdr. Partendo dal presupposto che il clima di partite al tavolo con gli
amici non è ricreabile sul pc, trovo molto più simili alle sessioni
classiche i giochi tipo ultima vii (capolavoro assoluto), baldur's
gate, planescape, morrowind, la trilogia rivana, might&magic, ecc.
Online tutt l'attenzione è volta ora a chiacchierare con i compagni,
ora a mazzulare per avere px, ora a trafficare per accrescere la
posizione nella gilda.... troppo poco per stimolare la mia attenzione.
Ovvio che tutto quanto sopra è la mia visione delle cose!


title: doom rpg???

author: Luca

text:
Quake 2 a mio parere è migliore del 3, forse sarà che unreal tournamente mi
ha già dato tutto in termini di multiplayer o perchè manca il gioco a
singolo (mi riferisco ad un vero gioco a singolo no a quello uccidi tutti e
tutti senza logica o meglio storia di contorno!!!)
poi una richiesta qualcuno sà dove è ppossibile scaricarsi una versione
completa di duke nukem 3d o doom o anche heretic/hexen senza che sia un
shareware con solo il primo livello????  Ho tantissimi wads per questi
giochi usciti dai cd di tgm ma odio non poterli usare (anche perchè ho i
floppy danneggiati dei succinti giochi-!!!!)
Aiutatemi please, bè caso mai scrivetemi alla
lion...@hotmail.com
 ciao
Luca


title: doom rpg???

author: Dimer Camparini

text:
"Luca" <
lion...@hotmail.com
> wrote:
>Quake 2 a mio parere è migliore del 3, forse sarà che unreal tournamente mi
>ha già dato tutto in termini di multiplayer o perchè manca il gioco a
>singolo (mi riferisco ad un vero gioco a singolo no a quello uccidi tutti e
>tutti senza logica o meglio storia di contorno!!!)
Sei un po' offtopichino eh ragazzo...
Doom un RPG?!
Ma scherziamo?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: doom rpg???

text:
Anche se sei offtopic ecco tanti bei link
io sono un appassionato di doom:
www.doomworld.com
 per notizie generali
http://zdoom.notgod.com/
 per lo zdoom ovvero l'exe di doom all'ennesima
potenza
e poi cerca su
www.gangsters.org
 per i doom originali e provali con zdoom
vedrai che spettacolo...
c'è pure zdoomgl ovvero in 3d ma a me non piace molto...
Tet_Zuo - ARGHHHHHHHHHHHHHHHHH non riesco a trovare NOX !!!!!!!!!!!! -


title: doom rpg???

author: Mickey Mouse

text:
"Tet_Zuo" <
so...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4IVy4.20833$O3.2...@news.infostrada.it...
> Anche se sei offtopic ecco tanti bei link
> io sono un appassionato di doom:
>
www.doomworld.com
 per notizie generali
>
http://zdoom.notgod.com/
 per lo zdoom ovvero l'exe di doom all'ennesima
> potenza
> e poi cerca su
www.gangsters.org
 per i doom originali e provali con zdoom
Sicuro che l'ultimo indirizzo sia scritto cosě?? Io non riesco a
visualizzare la pagina con quel collegamento!!!
Mickey Mouse


title: doom rpg???

author: Daniele Dellafiore

text:
Luca wrote:
>
> Quake 2 a mio parere è migliore del 3, forse sarà che unreal tournamente mi
> ha già dato tutto in termini di multiplayer o perchè manca il gioco a
> singolo
> (mi riferisco ad un vero gioco a singolo no a quello uccidi tutti e
> tutti senza logica o meglio storia di contorno!!!)
ah, quindi non a Quake 2 e a nessun altro shoter 3D tranne forse Half Life ?
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".


title: IWD : Nuova patch 1.06

author: Gico

text:
Rilasciata nuova patch..
Alcune  caratteristiche  :
Fixed a potential problem with hit points becoming negative with
characters having very high Constitution scores.
Fixed a potential crash on dial-up and serial games when viewing some
transitional movies.
Fixed potential saving problem with "Auto-Pause on Trap Detection"
feature.
Fixed a message displayed when a PC has a full inventory and an NPC tries
to give the PC an item.
Adjustments made to the end game for some people who would not get the
ending movies after the final conflict.
Fixed a problem with salamanders not always displaying their aura
effects.
Removed dependency on Winsock 2 (should help for Windows 95 users).
Fixed a weapon problem on Fire Elementals.
Fixed a display bug with derived THAC0 when the Prayer spell was active
Fonte :
http://www.avault.com


title: IWD : Nuova patch 1.06

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Non è ancora uscita perchè stamattina mi sono scaricato la 1.05 dal sito
ufficiale.
Gico <
gi...@hotmail.com
> wrote in message
MPG.13eec7f86...@News.CIS.DFN.DE...



title: IWD : Nuova patch 1.06

author: Perceval

text:
Vai su
www.avault.com
, nella sezione download e la trovi!!!
"Lindo "Giuda" McDonald" <
ma...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8m403k$o5i$1...@nslave1.tin.it...



title: IWD : Nuova patch 1.06

author: wolverine

text:
On Mon, 31 Jul 2000 15:49:11 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
<
ma...@tin.it
> wrote:
>Non č ancora uscita perchč stamattina mi sono scaricato la 1.05 dal sito
>ufficiale.
ma cosa dici...ce l'ho da ieri io....
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: IWD : Nuova patch 1.06

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
398abccf...@news.libero.it...
> On Mon, 31 Jul 2000 15:49:11 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
> <
ma...@tin.it
> wrote:
>
> >Non è ancora uscita perchè stamattina mi sono scaricato la 1.05 dal sito
> >ufficiale.
>
>
> ma cosa dici...ce l'ho da ieri io....
Al sito interplay c'è la 1.05


title: IWD : Nuova patch 1.06

text:
On Mon, 31 Jul 2000 23:18:11 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
<
ma...@tin.it
> wrote:
>
>wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
>398abccf...@news.libero.it...
>> On Mon, 31 Jul 2000 15:49:11 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
>> <
ma...@tin.it
> wrote:
>>
>> >Non è ancora uscita perchè stamattina mi sono scaricato la 1.05 dal sito
>> >ufficiale.
>>
>>
>> ma cosa dici...ce l'ho da ieri io....
>Al sito interplay c'è la 1.05
>
ma no dai...questa cosa e'?:
ftp://ftp.interplay.com/pub/patches/IWDPatch106.exe
Ciao



title: IWD : Nuova patch 1.06

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3986968d...@news.libero.it...
> On Mon, 31 Jul 2000 23:18:11 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
> <
ma...@tin.it
> wrote:
>
> >
> >wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> >398abccf...@news.libero.it...
> >> On Mon, 31 Jul 2000 15:49:11 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
> >> <
ma...@tin.it
> wrote:
> >>
> >> >Non č ancora uscita perchč stamattina mi sono scaricato la 1.05 dal
sito
> >> >ufficiale.
> >>
> >>
> >> ma cosa dici...ce l'ho da ieri io....
> >Al sito interplay c'č la 1.05
> >
>
>
> ma no dai...questa cosa e'?:
>
>
ftp://ftp.interplay.com/pub/patches/IWDPatch106.exe
>
>
> Ciao
>
Cosa vuoi che ti dica ieri mattina mi sono collegato al sito della
interplay, e mi sono scaricato l'ultima patch, se ci fosse stata la 1.06
l'avrei vista. Forse non l'avevano ancora messa.
Comunque me la sto scaricando.


title: [BG 1 e 2] Acquisto su Amazon

text:
Ciao!
	ho intenzione di acquistare Baldur's Gate 1 (Baldurs Gate &
Tales of the Sword Coast) e Baldur's Gate 2 in un botto solo su Amazon
(inglese).
Il primo viene venduto a 14,99 sterline.
Per il secondo ci sono due versioni:
Baldur's Gate II a 19,99 sterline
e Baldur's Gate II Premium Pack a 27,99 sempre sterline.
Cosa ha di più la seconda versione? Vale il prezzo maggiorato?
Grazie per le eventuali dritte e ciao!
Carlo
ps: ora che vedo bene... su Amazon non è disponibile nessuno dei tre,
tutti esauriti! Argh!!!
--
Sono una gioiosa macchina da guerra,
quando passo io, trema tutta la terra!
My ICQ
99296670
www.giochi.it
www.viperitalia.racesim.net


title: [BG 1 e 2] Acquisto su Amazon

author: enmusubicci

text:
> ps: ora che vedo bene... su Amazon non è disponibile nessuno dei tre,
> tutti esauriti! Argh!!!
prova su
www.dragon.ca
 ma soprattutto una volta installato vai sui forum
ufficiali e comincia a scaricare tutte le patch non-ufficiali (ma fatte dal
designer della bioware) come Ascension e tutti i vari bug-fix.
BG2 va giocato come i designer lo volevano fare, non come poi e' uscito...


title: [BG 1 e 2] Acquisto su Amazon

author: Gandalf il Grigio

text:
Quando gli alieni rapirono enmusubicci [nella loro lingua
t...@ngi.it
],
l'Ef-bi-ai insabbiò la faccenda con questo comunicato stampa:
> tutte le patch non-ufficiali (ma fatte dal
> designer della bioware) come Ascension e tutti i vari bug-fix.
Spiegati meglio, ti prego... :o)
> BG2 va giocato come i designer lo volevano fare, non come poi e' uscito...
...soprattutto a questo riguardo ^__^
un Gandalf che per adesso sta giocando BG1, ma poi passa a BG2:SoA+ToB
--
  __|                |       |  _|~ il Maghetto© di OT [© Papaggiu'2001]
 (_ |  _` |   \   _` |  _` | |  _|~ viceRompicoglioni® ufficiale di ITHN
\___|\__,_|_| _|\__,_|\__,_|_|_|  ~ il SitoComune® di ITHN:
www.ithn.net
 Mithrandir, il Grigio Pellegrino ~
IRC.Azzurra.org
 #Nokia #TerraDiMezzo


title: [BG 1 e 2] Acquisto su Amazon

text:
> > BG2 va giocato come i designer lo volevano fare, non come poi e'
uscito...
>
> ...soprattutto a questo riguardo ^__^
http://www.cs.berkeley.edu/~weimer/bgate/
Da qui' installare Ascension, Baldurash, item upgrade e improved Ilyich.
http://members.rogers.com/mrkevvy/
questo e' il baldurash originale da dove prendere per esempio i file dei
mercanti, al resto bisogna far attenzione perche' puo' andare in conflitto
con la roba sopra.
http://feedback.blackisle.com/forums/showthread.php?s=7b445dfa0507911ca560ea
64b1a541a4&threadid=29770
questo e' il thread con tutta la roba (in particolare prendere smart
beholders, golems, dragons, beholder hive upgrade, multicoloured orbs,
juggernaut golem fix, though demonkinght e maevar)
http://groups.yahoo.com/group/IEEAIS/files/Personal%20stuff./Kensai%20Ryu%27
s%20Monsters%20/
(Crypt king e dragbrown)
Il tutto da mettere dopo aver installato bg2 poi TOB e le due patch.
Cosi' il gioco arriva ad esprimere il suo massimo seguendo quelle che erano
le intenzioni degli sviluppatori.
Tutte le altre cose che si trovano in giro invece io le considero aggiunte
che deviano dallo spirito originale.


title: [BG 1 e 2] Acquisto su Amazon

text:
Quando gli alieni rapirono enmusubicci [nella loro lingua
t...@ngi.it
],
l'Ef-bi-ai insabbiò la faccenda con questo comunicato stampa:
> Cosi' il gioco arriva ad esprimere il suo massimo seguendo quelle che erano
> le intenzioni degli sviluppatori.
Grazie mille, faro` tesoro dei links che hai scritto :o)
un Gandownloading



title: [NWN] crash se gioco con l'audio

author: Abardeen

text:
Ciao!  Volevo sapere se qualcouno conosce un modo per risolvere il mio
problema: ho installato NWN con l'esapansione e la patch 1.32, se lascio
l'audio attivato mi va in crash sia quando finisco la generazione del pg,
sia quando finisce il caricamento di un gioco salvato. Se disabilito l'audio
funziona tutto. HO provato anche a rinominare i file a3d*.dll , ma nulla. Ho
win xp pro, dx9, scheda audio ac97. Grazie per ogni aiuto possibile!;)


title: [NWN] crash se gioco con l'audio

author: Armando

text:

le soluzioni sono 2: cambi scheda audio o cambia scheda video.
:)


title: bg comprato in usa

author: Lenny Nero

text:
per chi ha comprato BG in USA ,con che tipo di pagamento avete pagato?
--
GIORGIO             -LENNY NERO-


title: vendo BALDUR'S GATE versione italiana

author: VINCE

text:
A CHI PUO' INTERESSARE VENDO UNA COPIA
ORIGINALE DI BALDUR'S GATE (VERSIONE ITALIANA) A  £.70.000
FATEMI SAPERE...........


title: Icewind Dale e un tizio che probabilmente non se la sa cavare.

author: Ualone

text:
Icewind Dale lo conoscete benissimo.
Il tizio in questione, invece, sono io.
Piacere!
Allora.
Sono al primo capitolo, valle delle ombre.
S
P
O
I
L
E
R
Ho ucciso Mythos, anche se non sono sicuro che si chiami così, ma mi pare di
sì, cmq è quello che prima gli parli (e ti dà punti esperienza per il fatto
che hai provato a ragionarci) e poi lo uccidi. Poi ho ucciso un'ombra un po'
più cresciuta delle altre.
Ora, vi giuro, non so cosa fare.
La quest che sto seguendo (a proposito, sono all'inizio, ok, ma sto gioco mi
pare piuttosto lineare, sarà sempre così?) è quella di scoprire il male che
affligge Kuldahar. E il vecchiozzo di Kuldahar (scusate, ma ho una memoria
pessima per i nomi) dice che devo indagare nella valle delle ombre. Bella
scoperta, visto che solo là il gioco mi permette di andare, per il momento.
Cmq... ho scaricato diversi walkthrough da GameFaqs.com, ma non mi hanno
aiutato molto.
In particolare una di queste guide dice che a questo punto dovrei passare al
secondo livello del dungeon in cui mi trovo e che per farlo dovrei tirar giù
una leva da uno dei pilastri. Mah... saranno cieche tutte le donzelle del
mio party, ma di leve io non ne vedo.
Qualche anima pia che ha giocato IWD da poco e ha una buona memoria può
darmi una mano?
Ve ne sarei grato.
Sì, lo so, sono quello cattivo che fa i crosspost per fare casino, ma
abbiate pietà, dai :)
u


text:
"Ualone" <
kaiba-s...@yahoogroups.com
> ha scritto
> Icewind Dale lo conoscete benissimo.
> Il tizio in questione, invece, sono io.
> Piacere!
>
> Allora.
>
> Sono al primo capitolo, valle delle ombre.
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
Ho trovato, sempre su GameFaqs, anche una mappa del dungeon in questione
(Kresselack's Tomb). Il punto è questo: proprio nel posto in cui c'è Mytos
ci sono due corridoi a destra e a sinistra. Quello di sinistra, ok, è
tranquillo. Ma in quello di destra come ci entro? Non mi sembra di vedere
alcuna porta.
Ahahahhahahahah, secondo me c'è sotto una mia svista clamorosa :))
Dai, cos'è che mi sfugge?
u


author: Pibaro

text:
"Ualone" <
kaiba-s...@yahoogroups.com
> ha scritto nel messaggio
news:zfDE6.76441$s93.7...@news.infostrada.it...

Forse ricordo male, ma secondo me non sei ancora nella tomba di kresselack.
Sei sicuro di aver esplorato tutte le tombe della mappa?
Se sei in quella giusta allora sei al primo piano e effettivamente ci sono
corridoi sia a destra sia a sinistra, ma le porte (anche se non molto
visibili in effetti) ci stanno, e sono proprio dove dovrebbero essere, prova
a spostare il mouse sulle pareti fino a quando non cambia icona.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote
> > > S
> > >
> > > P
> > >
> > > O
> > >
> > > I
> > >
> > > L
> > >
> > > E
> > >
> > > R
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> Forse ricordo male, ma secondo me non sei ancora nella tomba di
kresselack.
> Sei sicuro di aver esplorato tutte le tombe della mappa?
>
> Se sei in quella giusta allora sei al primo piano e effettivamente ci sono
> corridoi sia a destra sia a sinistra, ma le porte (anche se non molto
> visibili in effetti) ci stanno, e sono proprio dove dovrebbero essere,
prova
> a spostare il mouse sulle pareti fino a quando non cambia icona.
Risolto, grazie.
Si trattava di una mia svista. E' che il corridoio di destra non ha una
porta, ci si entra e basta, solo che č... come dire... "disegnato male". Nel
senso che devi fare dei movimenti un po' strani con il mouse per far
comparire il cursore di movimento.
Grazie, cmq.
u


title: A RACCOLTA!!!!

author: Kadath Dragon

text:
Io (a differenza di altri che hanno tradito) al Futurshow ci saro'!!
Siccome pero' e' la prima volta che ci vado, se ci vogliamo trovare e'
necessario che qualcuno che ci e' gia' stato suggerisca un luogo ed
un'ora.
Poi, chissa', magari seratina in riviera (Sgama, sei in ascolto?)
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
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