text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote
> Devi anche tenere presente che magari c'e' qualcuno che vorrebbe dei CRPG
> fatti in un certo modo, ma purtroppo non ne fanno, e quelli che vengono
> prodotti non gli piacciono come impostazione, quindi magari nel vedere che
> fanno schifo vede che in fondo aveva ragione lui e magari spera che visti
i
> fiaschi si ritorni a sviluppare giochi con determinati concept.
E allora non gode e lo urla ai quattro venti...questa è ottusità! i prodotto
non si migliora prendendo partito e andando avanti contro tutto e tutti. Se
Vampire ha delle pecche, la reazione più plausibile deve essere di (parziale
o totale) delusione, se uno ama veramente i crpg. Allora mettiamoci a fare
del campanilismo anche con i giochilli e andiamocene a casa...



title: Qualcuno su questo NG GODE quando i giochi sono deludenti...

author: Bleed

text:
> > "Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni
> > parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini
> > malvagi. Benedetto sia colui che nel nome della carità e della buona
> > volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre perchè egli
> > in verità è il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli
> > smarriti, e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima
> > vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare
> > e infine a distruggere i miei fratelli e tu saprai che il mio nome è
> > quello del signore...quando farò calare la mia vendetta sopra di te!!"
>
> Un Samuel Jackson da antologia , non c'è che dire... sicuramente l'attore
> migliore di tutto il film (non che gli altri siano male.. per carità..).
> Quanto alle tue obiezioni ... per me un gdr alla vampire è una delusione e
> permettimi di pensarla come mi pare... quanto a diablo ... non lo
considero
> neanche vagamente membro della categoria...
si, inoltre che rispetta perfettamente le 4 o5 righe di sign ammesse :-P


text:
> Anziché rammaricarsi se un gioco rappresenta una parziale delusione
> (Vampire?) o una totale delusione (Soulbringer?), GODONO e si vantano
> affermando..."l'avevo detto IO!!!" oppure "Evvai, è una mezza sega di
gioco,
> lo dicevo ancora PRIMA che uscisse" o anche "questo IO me lo sono
cresciuto,
> infatti è bello, l'altro fa schifo, UAH! UAH! UAH!" o perché no "E stile
> Diablo QUINDI fa cagare"...
> Certe volte le cose sono davvero sottosopra...
ti sei dimenticato "come? fa cagare? aspetta che esco a comprarlo"


author: Andrea Jacucci

text:
"Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XIK25.217523$VM3.1...@news.infostrada.it...
>
> Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
>
>
> > Un Samuel Jackson da antologia , non c'è che dire... sicuramente
l'attore
> > migliore di tutto il film (non che gli altri siano male.. per carità..).
>
> Anche Kevin Spacey non scherza affatto...superlativo in Seven...Jhon
> Doe...un mito...
>
Si però Kevin Spacey non era in Pulp Fiction.... cmq forse uno dei migliori
attori del momento ad Hollywood, incredibilmente bravo a caratterizzare i
personaggi che interpreta: I soliti Sospetti, American Pie, e il
Negoziatore?? Mitico!!
Andrea


author: ireland

text:
> > >
> > >
> Ehm ma scherzi o sei serio?
>
>
sono serio, lui fa il pastore di genti e in realtà è solo un fogato di pulp
fiction...
inoltre la bibbia è un gran libro (fantasy)
ma basta siamo OT


author: Kaiser Sose

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:J3L25.217649$VM3.1...@news.infostrada.it...
>
> si, inoltre che rispetta perfettamente le 4 o5 righe di sign ammesse :-P
>
>
Non sapevo ci fosse un regolamento ... dove posso andarlo a leggere??
Inoltre non avevo certo voglia di fare taglia e incolla in quel momento...


author: Wizards

text:
"Ezechiele 25,17" wrote:
> Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote
>
> >
> > sante parole...... hai ragione.. spesso non ci si accontenta mai.. si
> tende
> > sempre a estremizzare tutto.... secondo me... ma è una mia modestissima
> opinione
> > buona parte di questo è dovuto al fatto che trascorre troppo tempo fra la
> > presentazione di un titolo al suo effettivo rilascio .. creando un'hype
> > mostruoso.. per poi ritorcesi contro... insomma un'arma a doppio
> taglio....io
> > l'ho sparata.. fate voi..
>
> Mmmhh, forse questa componente c'entra, ma io credo che la causa sia un
> incomprensibile fanatismo verso qualcosa (i crpg) che vengono (giustamente)
> considerati dagli estimatori (noi?) come i giochi per eccellenza. I problemi
> sono che così facendo non si aiuta a migliorare il prodotto, ma a
> stroncarlo. Ezechiele 25,17
non sono d'accordo ... è vero che quando esce un crpg scatta il dibattito se lo
sia o meno.. ma alla fine viene sempre apprezzato... guarda bg in questo ng ha
avuto moltissime critiche sul fatto che fosse solo H&S, privo di interazione
etc..etc.. ma alla fine tutti, o quasi, gli riconoscono il merito che era una
buon crpg magari solo h&s ma cmq un crpg... per non parlare di tormet l'esatto
opposto ..... è ovvio che qui Diablo venga guardato di traverso essendo un
'action game con elementi di ruolo passato per crpg ma nessuno dice che non sia
divertente, stesso discorso per nox (questo un vero action game)... riconosco
che delle volte si esagera ... ma alla fine esce sempre la verità.... cmq il
discorso crpg è un po complesso in quanto esisto varie scuole che sono in
contrapposizione tra loro come l'H&S e l'avventura... io personalmente amo l'h&s
e detesto l'avventura ... quindi cose come u7, torment mi risultano un pò
indigeste... anche se poi riconosco che sono dei bei titoli... non mi metto a
parlare dei turni o dell'interazione con l'ambiente altrimenti si ricomincia una
discussione infinita.....


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ig0q8$d1n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> inoltre la bibbia č un gran libro (fantasy)
Noooo...
E' un bellissimo romanzo storico.



author: Stef

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > inoltre la bibbia č un gran libro (fantasy)
>
> Noooo...
> E' un bellissimo romanzo storico.
Yep! Potrebbero quasi farci un film!



author: Ezechiele 25,17

text:
> > Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
>
> Si però Kevin Spacey non era in Pulp Fiction.... cmq forse uno dei
migliori
> attori del momento ad Hollywood, incredibilmente bravo a caratterizzare i
> personaggi che interpreta: I soliti Sospetti, American Pie, e il
> Negoziatore?? Mitico!!
>
> Andrea
Ehm, il nick dell'amico (vedi sopra) mi ha fatto pensare a K. Spacey!! (i
Soliti Sospetti, appunto)



text:
ireland <
kall...@tiscalinet.it
> wrote in message
> Ezechiele 25,17?
> naaaaaah,,,
> Samuel L. Jackson in Pulp Fiction!
> leggi la bibbia invece di fare il grosso...
Guarda, mia cara Irlanda, che io la Bibbia l'ho letta TUTTA a 17 anni! E so
benissimo che la citazione di S. Jackson è del tutto inventata...Il nick è
solo un omaggio al genio di Tarantino!    Tszé...



text:
ireland <
kall...@tiscalinet.it
> wrote in message
> sono serio, lui fa il pastore di genti e in realtà è solo un fogato di
pulp
> fiction...
 Uah Uah Uah!!!
> inoltre la bibbia è un gran libro (fantasy)
Concordo   : P
> ma basta siamo OT
Sine dubio



title: BG2 - Curiosità sul tempo impiegato

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 04 Mar 2001
11:37:46 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> scrisse...
>In quanti giorni di gioco lo avete completato ? Intendo giorni di gioco
>dei Forgotten Realms, non nostri.
>Io 52.
Facendo tutte le quest propostemi (ne ho saltato un paio, una per
disattenzione e l'altra per pura sfiga o coglionaggine che dir si
voglia) ho impiegato 249 giorni.
L'ho detto che io le cose le faccio con calma...
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: BG2 - Curiosità sul tempo impiegato

author: Davide Costa

text:
64 facendo "quasi" tutto.
una vera tristrezza vero, in confronto a BG1.
Ciao
--
Posted from
mail-3.tiscalinet.it
 [195.130.225.149]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG2 - Curiosità sul tempo impiegato

author: Nemesis

text:
La discussione su "BG2 - Curiosità sul tempo impiegato" si fa sempre più
accesa e anche il losco figuro di nome "Daniele Dellafiore" ha voluto
partecipare con 6 linee di dubbio gusto
>In quanti giorni di gioco lo avete completato ? Intendo giorni di gioco
>dei Forgotten Realms, non nostri.
>Io 52.
Beh io circa 150 (li faccio riposare molto :) )
--
  _  _                       _      "maestro c'è vita nell'universo?"
 | \| | ___  _ __   ___  ___(_) ___ "un pò...il sabato sera"
 | .` |/ -_)| '  \ / -_)(_-<| |(_-< cerca anche tu la vita con SETI@home
 |_|\_|\___||_|_|_|\___|/__/|_|/__/
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/


title: BG2 - Curiosità sul tempo impiegato

author: Daniele Dellafiore

text:
Daniele Dellafiore wrote:
>
> In quanti giorni di gioco lo avete completato ? Intendo giorni di gioco
> dei Forgotten Realms, non nostri.
> Io 52.
giusto, io 52 facendo tutto (almeno credo :) tranne le quest dei
personaggi non miei (comprese quelle  di Korgan che avevo all'inizio e
poi ho cambiato) e pure alcune quest della sfera planare una volta che
ne sono diventato padrone.
--
ma tu hai appena riacquistato la memoria ?
questo non me lo ricordo.


title: BG2 - Curiosità sul tempo impiegato

author: Edoardo Fileccia

text:
>In quanti giorni di gioco lo avete completato ? Intendo giorni di gioco
> dei Forgotten Realms, non nostri.
> Io 52.
180 facendo quasi tutte le quest
ciao edo


title: [OT] libri

author: Lenny Nero

text:
ciao a tutti!
volevo chiedervi quale dei seguenti libri
sulla saga di dragonlance e dei forgotten realms valeva
la pena di essere comprato:
- Cloack of Shadow
- Shadows of Doom
- All shadows Fled
- Spellfire
- Passage to Down
- Siege of Darkness
- Starless Night
- The second Generation
Dragon of Summer Flame
grazie in anticipo !
--
GIORGIO             -LENNY NERO-


title: [OT] libri

author: Avenger Dragon

text:
On 14 May 2000 16:59:36 GMT, "Lenny Nero" <
lollig...@tiscalinet.it
>
wrote:
>- The second Generation
>
>Dragon of Summer Flame
Io ho letto questi due (in inglese)... The Second Generation e' il
"prologo" di Dragons of the Summer Flame.. Praticamente in quel libro
vengono descritte le vicende dei vari discendenti di Caramon, Tanis e
compagnia bella.
Dragons of the Summer Flame e' invece (se non sbaglio) l'ultimo libro
della Dragonlance (ma forse ne sono usciti altri).. Ed e' molto
"triste" se non altro per l'epilogo del libro..
E' diciamo l' "Ultima 9" della Dragonlance..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [OT] libri

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:QW0gOe+mOX4+z2C5BGuEjan=TK...@4ax.com...
> Dragons of the Summer Flame e' invece (se non sbaglio) l'ultimo libro
> della Dragonlance (ma forse ne sono usciti altri).. Ed e' molto
> "triste" se non altro per l'epilogo del libro..
> E' diciamo l' "Ultima 9" della Dragonlance..
Beh, diciamo che e' la fine di quella saga.
Poi c'e' la Fifth Age.
Sul sito della tsr (
www.tsr.com
) dovrebbe esserci una bibliografia completa
di Dragonlance.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Gothic in italiano

author: wolverine

text:
Oramai e' ufficiale, a fine febbraio Gothic uscira' in italiano.
Eccovi la news completa che abbiamo pubblicato su RPGPlayer:
"La notizia che in molti si aspettavano finalmente è arrivata. Oggi
pomeriggio una mail arrivata nella nostra redazione, firmata da
Stefano Petrullo, PR Manager di Leader, ci informa che per la fine di
febbraio troveremo in tutti i negozi una versione di Gothic con
scatola, manuale e testi a video in italiano.
Nel momento in cui scriviamo questa news non sappiamo ancora se sarà
disponibile una patch per quelle persone che nel frattempo lo hanno
già acquistato in inglese, oppure se renderanno possibile la
sostituzione del cdrom in inglese con quello in italiano, come avviene
per Pool of Radiance 2.
Vi terremo sicuramente informati. "
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Gothic in italiano

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Jan 2002
07:41:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che и it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piщ e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Oramai e' ufficiale, a fine febbraio Gothic uscira' in italiano.
alиииииииииииииииииииииииииииииииии!
Ottima notizia.
Grazie.
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
и un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Gothic in italiano

author: Luk

text:
Si peccato che pero' tutti lo hanno preso in inglese, sperem ben.
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:geta4u8ahn2ib3btr...@4ax.com...



title: Gothic in italiano

author: ArsenicA

text:
Io lo prenderò in italiano....l'inglese non lo mastico molto bene hehe
ciao a tutti


title: Gothic in italiano

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Jan 2002
18:46:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Luk"
<
l.ca...@inwind.it
> scrisse...
>Si peccato che pero' tutti lo hanno preso in inglese, sperem ben.
>
Io no. E, a qwuesto punto, la mia lungimiranza (leggasi: botta di
culo) č stata premiata. :)
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato



title: Gothic in italiano

author: Dimer Camparini

text:
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> wrote:
>Si peccato che pero' tutti lo hanno preso in inglese, sperem ben.
Io no...perche' lo stesso giorno ho preso DaoC...e infatti sto godendo come
un riccio...
Ma non c'era qualcuno che diceva che mai e poi mai Gothic sarebbe stato
localizzato?!
Boh...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Gothic in italiano

author: Brumo

text:
> Si peccato che pero' tutti lo hanno preso in inglese, sperem ben.
>
dai, meglio cosi'...sicuramente in italiano farà cagare...:) avra doppiaggi
alla Hitman e errori d'ortagrafia ovunque....)))
CiaO!!


title: Gothic in italiano

text:
On Wed, 16 Jan 2002 21:54:34 GMT, "Brumo" <chao...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Si peccato che pero' tutti lo hanno preso in inglese, sperem ben.
>>
>dai, meglio cosi'...sicuramente in italiano farà cagare...:) avra doppiaggi
>alla Hitman e errori d'ortagrafia ovunque....)))
sei disinformato...il doppiaggio resta quello originale, verra'
tradotto solo il testo.
E per fortuna, aggiungo io.



title: Titan Quest

author: EE

text:
Ciao a tutti.
Ho acquistato il gioco in oggetto, ma ho problemi a farlo girare.. nel senso
che dopo un minuto di gioco, va in pacco.
Il mio sistema č:
athlon2600
radeon800se
1 giga ram
C'č forse qualche settaggio particolare per la mia scheda video che devo
effettuare?
grazie in anticipo
enrico


title: Titan Quest

author: Icestorm

text:
EE wrote:
> Ciao a tutti.
>
> Ho acquistato il gioco in oggetto, ma ho problemi a farlo girare..
> nel senso che dopo un minuto di gioco, va in pacco.
Scarica gli aggiornamenti del gioco (non ricordo se l'ultima è la 1.15, 1.20
o che altro).
La versione "non aggiornata" è mooolto buggata.


title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

author: TOTEM

text:
SPOILER:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
Sono nella città di tre.... insomma dai geni che hanno paralizzato il
commercio, faccio come mi chiedono, gli porto la testa del genio, e questo
come ricompensa mi da soltanto una scimitarra +2, che al mio party non
serve,(niente punti exp bonus) allora ricarico, ammazzo il genio alla
esterno della tenda e.... come fantastico oggetto possiede una lampada che
mi da il diritto di evocare un genio al mio fianco per una volta al giorno!,
poi entro ed ammazzo i due (così recuperando la scimitarra +2), ed il tutto
mi frutta anche 15.000 PX dei mostri, vorrei sapere se questo modo brutale
mi comporta svantaggi futuri...  da notare che secondo i paesani la morte
dei geni implica la riattivazione del loro commercio.
 vorrei chiedere un'altra cosa... In Icewind Dale determinati oggetti si
potevano ottenere soltanto derubando detereminati NPG, visto che Yoshimo nel
mio party è una chiavica nel borseggiare vorrei evitare inutili e continui
tentativi, qualche colpo sicuro da raccomandare?
Grazie a tutti..


title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

author: Pibaro

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
90uf62$9ij$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> SPOILER:
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
>  vorrei chiedere un'altra cosa... In Icewind Dale determinati oggetti si
> potevano ottenere soltanto derubando detereminati NPG, visto che Yoshimo
nel
> mio party è una chiavica nel borseggiare vorrei evitare inutili e continui
> tentativi, qualche colpo sicuro da raccomandare?
> Grazie a tutti..
Ribald nell'emporio dell'avventuriero.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 10 Dec 2000
01:50:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
>90uf62$9ij$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>> SPOILER:
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>> :
>>  vorrei chiedere un'altra cosa... In Icewind Dale determinati oggetti si
>> potevano ottenere soltanto derubando detereminati NPG, visto che Yoshimo
>nel
>> mio party č una chiavica nel borseggiare vorrei evitare inutili e continui
>> tentativi, qualche colpo sicuro da raccomandare?
>> Grazie a tutti..
>
>Ribald nell'emporio dell'avventuriero.
Domandina: Imoen come ladra com'č?
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
amu63tcr9bj88e75j...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 10 Dec 2000
> 01:50:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >
> >TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
> >90uf62$9ij$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> >> SPOILER:
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >> :
> >>  vorrei chiedere un'altra cosa... In Icewind Dale determinati oggetti
si
> >> potevano ottenere soltanto derubando detereminati NPG, visto che
Yoshimo
> >nel
> >> mio party è una chiavica nel borseggiare vorrei evitare inutili e
continui
> >> tentativi, qualche colpo sicuro da raccomandare?
> >> Grazie a tutti..
> >
> >Ribald nell'emporio dell'avventuriero.
>
> Domandina: Imoen come ladra com'è?
Ha buoni punteggi in trappole e scassinare, che sono le abilità più utili.
Le pochissime volte che voglio svuotare tasche le faccio bere 1 o 2 pozioni
di master thieving.



title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 10 Dec 2000
16:06:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg


ed essendo biclasse avanza lentamente. vabbè che adesso mi sto giusto
allenando al mago biclasse usando coran in bg1, però du palle... tutte
le volte mi tocca salvare prima di fare uno svuota tasche (40 pt).



title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
cbm73tol9kutsbt41...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 10 Dec 2000
> 16:06:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >> >> SPOILER:
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >> >> :
> >Ha buoni punteggi in trappole e scassinare, che sono le abilità più
utili.
> >Le pochissime volte che voglio svuotare tasche le faccio bere 1 o 2
pozioni
> >di master thieving.
>
> ed essendo biclasse avanza lentamente. vabbè che adesso mi sto giusto
> allenando al mago biclasse usando coran in bg1, però du palle... tutte
> le volte mi tocca salvare prima di fare uno svuota tasche (40 pt).
No, essendo biclasse avanza normalmente, quelli che avanzano lentamente sono
i multiclasse.



title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 10 Dec 2000
22:12:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
>cbm73tol9kutsbt41...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 10 Dec 2000
>> 16:06:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
>> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>>
>> >> >> SPOILER:
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >> >> :
>> >Ha buoni punteggi in trappole e scassinare, che sono le abilità più
>utili.
>> >Le pochissime volte che voglio svuotare tasche le faccio bere 1 o 2
>pozioni
>> >di master thieving.
>>
>> ed essendo biclasse avanza lentamente. vabbè che adesso mi sto giusto
>> allenando al mago biclasse usando coran in bg1, però du palle... tutte
>> le volte mi tocca salvare prima di fare uno svuota tasche (40 pt).
>
>No, essendo biclasse avanza normalmente, quelli che avanzano lentamente sono
>i multiclasse.
beh, normalmente un tubo. dopotutto gli xp non vanno dati metà per
classe?



title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

author: Menion

text:
No ormai Imoen non avanza più come ladra, ma solo come maga...
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:or583t45583p79i3p...@4ax.com...



title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

author: Lorenzo d'Amato

text:
"beh, normalmente un tubo. dopotutto gli xp non vanno dati metà per
classe?"
Imoen e' una biclasse non una multiclasse, occhio! ;-)) Avanzera' SOLO come
maga dunque.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 11 Dec 2000
09:04:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> scrisse...
SPOILER
>No ormai Imoen non avanza piů come ladra, ma solo come maga...
oporc... imoen č (era, a questo punto) la mia laddra preferita.



title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 11 Dec 2000
09:23:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>"beh, normalmente un tubo. dopotutto gli xp non vanno dati metà per
>classe?"
>
>Imoen e' una biclasse non una multiclasse, occhio! ;-)) Avanzera' SOLO come
>maga dunque.
:((((((((((((((((((((((
Non c'è un modo per taroccarla come laddra?
Perché il mio cuore vuore una Imoen ladra, visto che io non l'ho mai
biclassata.



title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
x21Z5.77390$hk4.2...@news.infostrada.it...
> "beh, normalmente un tubo. dopotutto gli xp non vanno dati metà per
> classe?"
>
> Imoen e' una biclasse non una multiclasse, occhio! ;-)) Avanzera' SOLO
come
> maga dunque.
Appunto, quindi i punti esperienza non vengono divisi, ma dati tutti alla
maga, che quindi avanza normalmente.



title: BG2 (SPOILER) lo sapevate?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 11 Dec 2000
13:28:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
>x21Z5.77390$hk4.2...@news.infostrada.it...
>> "beh, normalmente un tubo. dopotutto gli xp non vanno dati metà per
>> classe?"
>>
>> Imoen e' una biclasse non una multiclasse, occhio! ;-)) Avanzera' SOLO
>come
>> maga dunque.
>
>Appunto, quindi i punti esperienza non vengono divisi, ma dati tutti alla
>maga, che quindi avanza normalmente.
e purtroppo.
intanto ho visto sul manuale che di ladri belli tosti ce ne sono.



title: [BG2] Finito...

author: Guido

text:
... ieri sera verso le due.
Mi è piaciuto... più del primo. Ma ad essere sincero, sono rimasto un pò
deluso dal finale.
E' una sciocchezza, ma credevo che ci fossero finali differenti. Mi spiego:
come molti, anche a me è capitato di poter instaurare una relazione con
Aerie... speravo che facesse vedere che ci sposavamo... che andavamo a
vivere insieme... una cosa del genere. Oltretutto ogni 5 minuti mi diceva
"Ti amo"... e cse del genere... sigh sob... mi sarebbe piaciuto :)
Sarà che mi piacciono molto i finali in cui ti dicono che fine fanno i vari
PG...
Oltretutto mi sa che non ho visto molte cose... ho costruito
L'Equalizzatore, l'arco di Gesen, la spada Githyanki; ho trovato il manico
dell'Onda e la pergamena per costruire il martellazzo (Crom Faeyr), ma non
sono riuscito a costruirli. Manco la quest di Valygar ho finito....
Credo che lo rigiocherò... ho anche Icewind Dale, ma vorrei rifinire BG2
(magari rincominciando da un save preciso).
Cmq se mai volessi giocare in MP, ci sta un posto anche per me? ;)
Ciauz a tutti.
P.S.: (Il filmato finale di Irenicus per me è una
figataaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa)


title: [BG2] Finito...

author: Dialtone

text:
On Sat, 09 Dec 2000 11:58:28 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Guido" <
mai...@tin.it
> scrisse:
>E' una sciocchezza, ma credevo che ci fossero finali differenti. Mi spiego:
>come molti, anche a me è capitato di poter instaurare una relazione con
>Aerie... speravo che facesse vedere che ci sposavamo... che andavamo a
>vivere insieme... una cosa del genere. Oltretutto ogni 5 minuti mi diceva
>"Ti amo"... e cse del genere... sigh sob... mi sarebbe piaciuto :)
A me non l'ha mai detto... sarà che i miei pg sono donne... ^______^
>Sarà che mi piacciono molto i finali in cui ti dicono che fine fanno i vari
>PG...
A me è piaciuto moltissimo il discorso che fai prima di andare
dall'albero della vita quando ti giri e dici di andarsene a ogni tuo
compagno... Bellissimo, mi sono commosso... e poi quando minsc dice a
Irenicus MY SWORD MEETS EVIL, EVIL MEET MY SWORD!!!
stavo piangendo...
>Oltretutto mi sa che non ho visto molte cose... ho costruito
>L'Equalizzatore, l'arco di Gesen, la spada Githyanki; ho trovato il manico
>dell'Onda e la pergamena per costruire il martellazzo (Crom Faeyr), ma non
>sono riuscito a costruirli. Manco la quest di Valygar ho finito....
Valygar secondo me è il pg più forte del gioco... quando gli dai la
katana (oltre alla sua), il mantello che rifrange le magie, e l'anello
di rigenerazione da solo uccide tutti i beholder nella tana... e da
solo ti fa altri 50 mostri... (soprattutto grazie a katana e mantello)
cmq se a Valygar dai i guanti del potere orcheso o la cintura del
gigante di pietra diventa il migliore...
>Credo che lo rigiocherò... ho anche Icewind Dale, ma vorrei rifinire BG2
>(magari rincominciando da un save preciso).
Lo sto rigiocando anche io... su
www.gamefaqs.com
 c'è un bel
Walkthrough da 600 e passa Kb con tutte le quest che puoi fare, io
l'ho scaricato e me lo leggo con calma mentre gioco BG cosi' faccio
tutto e poi mi tengo (forse) il pg nuovo per NvN (non conviene visto
che in NvN i pg di 20esimo livello avranno 20 dadi vita e non 10 come
ora... per non parlare dei talenti e balle varie... se sistemeranno
questo fatto mi tengo la ranger con gli oggetti che trovo... anche se
forse sarà troppo facile ^__^)
>P.S.: (Il filmato finale di Irenicus per me è una
>figataaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa)
Anche a me è piaciuto molto... Pure il finale con i cowled wizards...
bellissimo veramente... "Gorion son is very powerful now... We should
have act before"... Semplicemente bellissimo il finale... (almeno a me
è piaciuto)
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: [BG2] Finito...

author: Ork

text:
On Sun, 10 Dec 2000 01:07:52 +0100, Dialtone
<Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
>>P.S.: (Il filmato finale di Irenicus per me è una
>>figataaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa)
>
>Anche a me è piaciuto molto... Pure il finale con i cowled wizards...
>bellissimo veramente... "Gorion son is very powerful now... We should
>have act before"... Semplicemente bellissimo il finale... (almeno a me
>è piaciuto)
Concordo ma...perchè Cowled wizard? Come fai a dirlo?
Ciao


title: [BG2] Finito...

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
b3n63to5ip9b7elou...@4ax.com...

Già, te lo volevo chiedere anch'io.
Ho avuto il dubbio che fossero Cowled wizard, ma non ne sono tanto sicuro.
Insomma, non erano abbastanza potenti da controllare Irenicus, perchè
dovrebbero credere di poter controllare te che l'hai battuto?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Finito...

author: Telstar

text:
Stavo ultimando lo sviluppo dell'originale D30 System, quando
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> mi interruppe dicendo:
> > Concordo ma...perchè Cowled wizard? Come fai a dirlo?
> Già, te lo volevo chiedere anch'io.
> Ho avuto il dubbio che fossero Cowled wizard, ma non ne sono tanto sicuro.
> Insomma, non erano abbastanza potenti da controllare Irenicus, perchè
> dovrebbero credere di poter controllare te che l'hai battuto?
Infatti io non lo credo.
Quando lo finii mi vennero in mente 2 cose: Chosen di Mystra o Dei.
Mah... chi vivrà vedrà...
> Ciao - Pibaro
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


title: [BG2] Finito...

text:
On Sun, 10 Dec 2000 11:39:18 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>Già, te lo volevo chiedere anch'io.
>Ho avuto il dubbio che fossero Cowled wizard, ma non ne sono tanto sicuro.
>Insomma, non erano abbastanza potenti da controllare Irenicus, perchè
>dovrebbero credere di poter controllare te che l'hai battuto?
Anche io ho il dubbio che non fossero Cowled Wizard ma a giudicare da
come sono vestiti ho pensato che fossero loro. Non mi venivano altre
cose in mente oltretutto... Cmq per me sono loro e si sono fatti
"sottomettere" da Irenicus credendo che lui riuscisse a distruggerti.
Quindi loro avrebbero ucciso Irenicus... Evidentemente loro già
sapevano che il pericolo maggiore eri tu e non Irenicus... bo, sono
congetture in qls caso



title: [BG2] Finito...

author: Alvise "Dallas"

text:
> Già, te lo volevo chiedere anch'io.
> Ho avuto il dubbio che fossero Cowled wizard, ma non ne sono tanto sicuro.
> Insomma, non erano abbastanza potenti da controllare Irenicus, perchè
> dovrebbero credere di poter controllare te che l'hai battuto?
Scusate, Stregoni Incapucciati con il simbolo di Baal sul tavolo????
Ciao,
Alvise


title: [BG2] Finito...

text:
On Sun, 10 Dec 2000 17:32:58 +0100, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
>
scrisse:
>Scusate, Stregoni Incapucciati con il simbolo di Baal sul tavolo????
Non mi sembra che il gioco caratterizzi in modo particolare gli
stregoni incappucciati... Anzi... fanno la loro comparizione
all'inizio e nei filmati e basta... E poi quando usi magie in città...
Ti pare abbastanza per dire che il simbolo di Baal non può essere
accoppiato a loro?...
BTW Si vedrà in NvN cosa voleva dire quel finale



title: [BG2] Finito...

author: Sirius

text:
On Sun, 10 Dec 2000 01:07:52 +0100, Dialtone
<Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
>>A me è piaciuto moltissimo il discorso che fai prima di andare
>dall'albero della vita quando ti giri e dici di andarsene a ogni tuo
>compagno... Bellissimo, mi sono commosso... e poi quando minsc dice a
>Irenicus MY SWORD MEETS EVIL, EVIL MEET MY SWORD!!!
>stavo piangendo...
GRANDE MINSC!!!!! GRANDE!!!


title: [BG2] Finito...

text:
> Non mi sembra che il gioco caratterizzi in modo particolare gli
> stregoni incappucciati... Anzi... fanno la loro comparizione
> all'inizio e nei filmati e basta... E poi quando usi magie in città...
> Ti pare abbastanza per dire che il simbolo di Baal non può essere
> accoppiato a loro?...
ehm... era proprio quello che volevo dire io!
Ciao,
Alvise
--
Socio del "Ronie fans club" n° tessera 0016


title: [BG2] Finito...

author: Dirk

text:
mi daresti una mano con questo problemino ???  :-)=
Sono nel regno dei drow, e una "ancella " mi ha dato il compito di entrare
in un accampamento degli "Illithiid" per liberare una figlia di una somma
sacerdotessa Drow altrimenti destinata ad un triste sorte.....
Sono entrato inell'accampamento, ho diligentemente svolto tutte le azioni
nesessarie a sgominare l'astuta e spietata progenee di "succhiatori"....
ho visitato tutte le stanze del dungeon, e ho anche liberato unn gruppo di
schiavi umani (senza trovarte pero' la Drow) ma non riesco a trovare la
povera sacerdotessa..:-((((
se esco dalla grotta incontro il guerriero che mi ha accompagnato fino
all'accampamento e parlandoci non mi dice nulla che mi faccia capire di aver
superato la quest, in pratica, SONO BLOCCATO!!!!!!!!
cosa sto sbagliando????
Come faccio a superare questa quest???????
Vi prego
il più afflitto dagli afflitti
Dirk
:-((
Guido <
mai...@tin.it
> wrote in message
E7pY5.7697$x_2.4...@twister1.tin.it...



title: [BG2] Finito...

text:
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
7d116.165449$hk4.6...@news.infostrada.it...
> mi daresti una mano con questo problemino ???  :-)=
S
P
O
I
L
E
R
>
> Sono nel regno dei drow, e una "ancella " mi ha dato il compito di entrare
> in un accampamento degli "Illithiid" per liberare una figlia di una somma
> sacerdotessa Drow altrimenti destinata ad un triste sorte.....
Nessuno ti ha detto di entrare nell accampamento degli Illithid per liberare
la principessa.
Devi andare davanti all'entrata dell accampamento e parlare col solito tipo
che teletrasporterà gli illithid lì da te.
Il dungeon che hai fatto serve per una missione successiva.
>
> se esco dalla grotta incontro il guerriero che mi ha accompagnato fino
> all'accampamento e parlandoci non mi dice nulla che mi faccia capire di
aver
> superato la quest, in pratica, SONO BLOCCATO!!!!!!!!
Questo è ujn problema, era con lui che dovevi parlare ed era così che si
risolveva la quest.
> cosa sto sbagliando????
> Come faccio a superare questa quest???????
A questo punto non lo so, se lui non ti dice nulla non so che dirti.



title: [BG2] Finito...

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
xK116.165666$hk4.6...@news.infostrada.it...

> HO scoperto i9l problema, si trattava di una spece di bag; dopo averci
parlato al prima volta, sono entrato nella caverna degli Illithid mentre
invece sarei dovuto rimanere fuori ad aspettare la conclusionen del
rituale!!!
E' capitato anche ad altre persone all'interno del, NG!!!
Grazie lo stesso Pibaro
Dirk


title: armi [OT]

author: MAGI System

text:
Scusate la domanda, so che non č l'NG adatto, ma nessuno sa l'indirizzo di
qualche sito che parla di armi, e desert eagle in particolare, o magari il
sito delle magnum!
Rispondete via e-mail personale a
NER...@LIBERO.IT
 almeno cosě non disturbo
troppo l'NG!
Grazie a chiunque abbia notizie!


title: armi [OT]

author: wolverine

text:
On Sat, 12 Aug 2000 10:54:47 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Scusate la domanda, so che non è l'NG adatto, ma nessuno sa l'indirizzo di
>qualche sito che parla di armi, e desert eagle in particolare, o magari il
>sito delle magnum!
MAGNUM P.I.?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: armi [OT]

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 12 Aug 2000 10:54:47 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Scusate la domanda, so che non è l'NG adatto, ma nessuno sa l'indirizzo di
>qualche sito che parla di armi, e desert eagle in particolare, o magari il
>sito delle magnum!
via, basta la piu' stupida delle ricerche su un qualsiasi motore e ti
ci seppelliscono nei siti di armi.
dopotutto negli usa le vendono anche ai supermercati....
datti da fare.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Biclasse BG

author: Alessio Galli

text:
    Volevo sapere se, biclassando un personaggio di sesto livello, la nuova
classe parte dal primo livello con le solo caratteristiche di quella classe
al primo livello e le caratteristiche della classe precedente si raggiungono
solo al settimo livello della nuova classe.
Se č cosě non č sconveniente?Sei avanti nel gioco e ti ritrovi un
personaggio di primo livello, č molto debole.


title: Biclasse BG

author: Sonic

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8hqb6q$pu$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Volevo sapere se, biclassando un personaggio di sesto livello, la
nuova
> classe parte dal primo livello con le solo caratteristiche di quella
classe
> al primo livello e le caratteristiche della classe precedente si
raggiungono
> solo al settimo livello della nuova classe.
Esattamente.
> Se č cosě non č sconveniente?Sei avanti nel gioco e ti ritrovi un
> personaggio di primo livello, č molto debole.
beh effettivamente si, ma poi potresti ritrovartelo a vantaggio dopo, oppure
in BG2.
Sonic.


title: Biclasse BG

text:
"Volevo sapere se, biclassando un personaggio di sesto livello, la nuova
classe parte dal primo livello con le solo caratteristiche di quella classe
al primo livello e le caratteristiche della classe precedente si raggiungono
solo al settimo livello della nuova classe.
Se è così non è sconveniente?Sei avanti nel gioco e ti ritrovi un
personaggio di primo livello, è molto debole."
Ne guadagni PARECCHIO credimi ;-)) Fai un guerriero fino al 6° livello...
poi biclassalo a chierico che salira' praticamente subito di livello in
quanto ti troverai davanti a quest che daranno parecchi px per un pg di
primo livello non trovi? ;-) Arrivato al settimo livello da chierico (bg lo
permette nonostante il limite imposto) esulterai ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Biclasse BG

author: La Strega

text:
Mah...non particolarmente perché cmq guadagni molti più px e quindi sali
prima di livello.
Cmq ricordati che BG dovrebbe essere tratto da AD&D e quindi ne sfrutta le
regole base.
La Strega


title: Consiglio

author: Mosč Viero

text:
Buongiorno a tutti!
E' il primo messaggio che mando a questo gruppo di discussione, anche perché
finora non ho mai giocato ad un gioco di ruolo. E' proprio per questo che
scrivo (speriamo di aver indovinato il gruppo giusto!). Mi piacerebbe
entrare nel mondo dei giochi di ruolo. Qualcuno può dirmi qual è secondo lui
il gioco migliore per cominciare? Vi specificherò alcune cose che potrebbero
"indirizzare" il consiglio:
1) Il mio computer non ha una scheda 3d, e non ho i soldi né la voglia di
comprarne una;
2) Preferisco i giochi che prediligono il ragionamento e la riflessione ai
giochi che prediligono l'azione;
3)Non mi interessano i giochi on-line (se non ho i soldi per la scheda 3d,
figuriamoci quelli per la bolletta!)
Esiste un gioco che potrebbe andarmi bene? Può anche essere vecchiotto,
tanto non ne conosco nessuno!
Ciao e grazie.
Mosè
mose...@libero.it
--
CHARLIE BROWN: Mi sono tagliato facendomi la barba...
PATTY: Non sapevo che ti facessi la barba, Charlie Brown.
CHARLIE BROWN: Beh, in realtà no... e in effetti, non mi sono neanche
tagliato...
Charles M. Schulz


title: Consiglio

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Mosè Viero" <
mose...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2ced5.13611$z%4.15...@news.infostrada.it...
> Buongiorno a tutti!
> E' il primo messaggio che mando a questo gruppo di discussione, anche
perché
> finora non ho mai giocato ad un gioco di ruolo. E' proprio per questo che
> scrivo (speriamo di aver indovinato il gruppo giusto!). Mi piacerebbe
> entrare nel mondo dei giochi di ruolo. Qualcuno può dirmi qual è secondo
lui
> il gioco migliore per cominciare? Vi specificherò alcune cose che
potrebbero
> "indirizzare" il consiglio:
> 1) Il mio computer non ha una scheda 3d, e non ho i soldi né la voglia di
> comprarne una;
> 2) Preferisco i giochi che prediligono il ragionamento e la riflessione ai
> giochi che prediligono l'azione;
> 3)Non mi interessano i giochi on-line (se non ho i soldi per la scheda 3d,
> figuriamoci quelli per la bolletta!)
> Esiste un gioco che potrebbe andarmi bene? Può anche essere vecchiotto,
> tanto non ne conosco nessuno!
Sai l'inglese?
Comprati Planescape Torment.
Anzi, vai su
www.computerone.it
 e approfitta dell'offerta speciale Icewind
Dale (di prossima pubblicazione) + Planescape Torment.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Consiglio

text:
On Wed, 19 Jul 2000 09:06:06 GMT, "Mosè Viero" <
mose...@libero.it
>
wrote:
>1) Il mio computer non ha una scheda 3d, e non ho i soldi né la voglia di
>comprarne una;
>2) Preferisco i giochi che prediligono il ragionamento e la riflessione ai
>giochi che prediligono l'azione;
>3)Non mi interessano i giochi on-line (se non ho i soldi per la scheda 3d,
>figuriamoci quelli per la bolletta!)
>Esiste un gioco che potrebbe andarmi bene? Può anche essere vecchiotto,
>tanto non ne conosco nessuno!
Da quello che dici penso che potresti iniziare con dei classici:
Baldur's gate, Fallout e Fallout 2.
Il primo si trova ancora nei negozi ed e' pure in italiano, gli altri
due li trovi con difficolta' e sono in inglese.
Come te la cavi con l'inglese?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Consiglio

text:
On Wed, 19 Jul 2000 11:14:47 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Sai l'inglese?
>Comprati Planescape Torment.
>Anzi, vai su
www.computerone.it
 e approfitta dell'offerta speciale Icewind
>Dale (di prossima pubblicazione) + Planescape Torment.
Secondo me se a uno che non ha mai giocato un crpg gli dai Torment, ti
tormenta lui dopo...:-)



title: Consiglio

author: Pyjamarama Alan

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l3r80$e8r$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Mosč Viero" <
mose...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Sai l'inglese?
> Comprati Planescape Torment.
> Anzi, vai su
www.computerone.it
 e approfitta dell'offerta speciale Icewind
> Dale (di prossima pubblicazione) + Planescape Torment.
>
>
Ottima idea, ma se il ragazzo non possiede scheda 3d, se ha una virge 4 mb,
non credo possa permettersi una cosa del genere...su un pII 233, g200
millenium da 8mb, 32 mb ram č ingiocabile...che tiri le somme...


title: Consiglio

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l5jup$g5n$2...@news.mclink.it...
> > Sai l'inglese?
> > Comprati Planescape Torment.
> > Anzi, vai su
www.computerone.it
 e approfitta dell'offerta speciale
Icewind
> > Dale (di prossima pubblicazione) + Planescape Torment.
> Ottima idea, ma se il ragazzo non possiede scheda 3d,
Scusa, a che serve la scheda 3d in Torment e Icewind Dale?
> se ha una virge 4 mb,
> non credo possa permettersi una cosa del genere...su un pII 233, g200
> millenium da 8mb, 32 mb ram è ingiocabile...che tiri le somme...
Con 32 mb di ram, tutti i giochi sono ingiocabili.



title: Consiglio

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398f0856...@news.libero.it...
> >Sai l'inglese?
> >Comprati Planescape Torment.
> >Anzi, vai su
www.computerone.it
 e approfitta dell'offerta speciale
Icewind
> >Dale (di prossima pubblicazione) + Planescape Torment.
> Secondo me se a uno che non ha mai giocato un crpg gli dai Torment, ti
> tormenta lui dopo...:-)
Beh, secondo te perche' gli ho detto di prendere anche Icewind Dale? ;-)



title: Consiglio

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8l699v$l78$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > se ha una virge 4 mb,
> > non credo possa permettersi una cosa del genere...su un pII 233, g200
> > millenium da 8mb, 32 mb ram è ingiocabile...che tiri le somme...
>
> Con 32 mb di ram, tutti i giochi sono ingiocabili.
Baldur's Gate girava tranquillamente su un p225mmx, mystic 220 e 64 mb ram.



title: Consiglio

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l699v$l78$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
> > Ottima idea, ma se il ragazzo non possiede scheda 3d,
>
> Scusa, a che serve la scheda 3d in Torment e Icewind Dale?
Domanda non coerente, sgama...tutte le schede 3d moderne hanno un 2d
potente, era sottinteso...


title: Consiglio

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l69d4$bjf$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
> news:8l699v$l78$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Baldur's Gate girava tranquillamente su un p225mmx, mystic 220 e 64 mb
ram.
>
Tu parlavi di torment, non cambiare le cose...


title: Consiglio

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l6ev5$o77$2...@news.mclink.it...
> > Baldur's Gate girava tranquillamente su un p225mmx, mystic 220 e 64 mb
> ram.
> Tu parlavi di torment, non cambiare le cose...
C'e' tutta sta differenza?



title: Consiglio

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l6ev2$o77$1...@news.mclink.it...
> > > Ottima idea, ma se il ragazzo non possiede scheda 3d,
> > Scusa, a che serve la scheda 3d in Torment e Icewind Dale?
> Domanda non coerente, sgama...tutte le schede 3d moderne hanno un 2d
> potente, era sottinteso...
Effettivamente....



title: Consiglio

text:
On Thu, 20 Jul 2000 09:27:05 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Scusa, a che serve la scheda 3d in Torment e Icewind Dale?
con torment a niente, ma con iwd si
>Con 32 mb di ram, tutti i giochi sono ingiocabili.
ecco, adesso si che l'hai detta giusta.
Ma io direi anche con 64....



title: Consiglio

text:
On Thu, 20 Jul 2000 09:27:45 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Secondo me se a uno che non ha mai giocato un crpg gli dai Torment, ti
>> tormenta lui dopo...:-)
>
>Beh, secondo te perche' gli ho detto di prendere anche Icewind Dale? ;-)
Ma ha detto che non ha soldi da spendere, dai...:-)



title: Consiglio

text:
Grazie a tutti!
Ho letto un po' di recensioni dei giochi di cui parlate e mi sembrano
interessanti (Planescape torment sembra davvero bello...) Se qualcuno ha
ancora voglia di aiutarmi, gli chiedo: secondo te Planescape gira bene su
questo sistema?
PII266 96 MB di Ram Scheda video con 4 MB di memoria
Ancora una cosa: ho visto che fra i giochi più recenti quello con i
requisiti più "abbordabili" è un certo "Nox". Il problema è che alcuni
dicono che è un gioco di ruolo, altri che è un gioco d'azione che non ha
nulla a che fare con i giochi di ruolo. Voi che dite?
Grazie ancora!
Mosè
mose...@libero.it
--
CHARLIE BROWN: Mi sono tagliato facendomi la barba...
PATTY: Non sapevo che ti facessi la barba, Charlie Brown.
CHARLIE BROWN: Beh, in realtà no... e in effetti, non mi sono neanche
tagliato...
Charles M. Schulz
wolverine ha scritto nel messaggio <
398d078c...@news.libero.it
>...
>On Wed, 19 Jul 2000 09:06:06 GMT, "Mosè Viero" <
mose...@libero.it
>
>wrote:
>
>
>>1) Il mio computer non ha una scheda 3d, e non ho i soldi né la voglia di
>>comprarne una;
>>2) Preferisco i giochi che prediligono il ragionamento e la riflessione ai
>>giochi che prediligono l'azione;
>>3)Non mi interessano i giochi on-line (se non ho i soldi per la scheda 3d,
>>figuriamoci quelli per la bolletta!)
>>Esiste un gioco che potrebbe andarmi bene? Può anche essere vecchiotto,
>>tanto non ne conosco nessuno!
>
>
>Da quello che dici penso che potresti iniziare con dei classici:
>Baldur's gate, Fallout e Fallout 2.
>Il primo si trova ancora nei negozi ed e' pure in italiano, gli altri
>due li trovi con difficolta' e sono in inglese.
>Come te la cavi con l'inglese?
>
>
>
>



title: Consiglio

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39830951...@news.libero.it...
> >> Secondo me se a uno che non ha mai giocato un crpg gli dai Torment, ti
> >> tormenta lui dopo...:-)
> >Beh, secondo te perche' gli ho detto di prendere anche Icewind Dale? ;-)
> Ma ha detto che non ha soldi da spendere, dai...:-)
Si, per una scheda 3d.
Qui con 130 carte si fa due gioconi coi contro*****oni :)



title: Consiglio

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398208eb...@news.libero.it...
> >Scusa, a che serve la scheda 3d in Torment e Icewind Dale?
> con torment a niente, ma con iwd si
Si, pero' il Pitta dice che la grafica e' piu' bella se non usi l'opengl
> >Con 32 mb di ram, tutti i giochi sono ingiocabili.
> ecco, adesso si che l'hai detta giusta.
> Ma io direi anche con 64....
Ma io credo che per Torment e IWD bastino, o no?



title: Consiglio

author: danielik

text:
Non sň tu di dove sia,ma qua a Rozzano(MI) alla mediaworld danno in offerta
MIGHTandMAGIC 7 in ITA a 29.900
Ciao
--
Posted from
relay1.inwind.it
 [212.141.53.67]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Consiglio

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l6j6d$r8v$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Domanda non coerente, sgama...tutte le schede 3d moderne hanno un 2d
> > potente, era sottinteso...
>
> Effettivamente....
Vabbč, potevo essere piů chiaro, la prossima volta...


title: Consiglio

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l6j6c$95v$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8l6ev5$o77$2...@news.mclink.it...
>
> > > Baldur's Gate girava tranquillamente su un p225mmx, mystic 220 e 64 mb
> > ram.
>
> > Tu parlavi di torment, non cambiare le cose...
>
> C'e' tutta sta differenza?
>
Si Sgama! Baldur's gate su quella configurazione gira benissimo, fidati,
mentre torment quasi non parte...tutto qui...


title: Consiglio

text:
On Thu, 20 Jul 2000 14:17:45 GMT, "Mosè Viero" <
mose...@libero.it
>
wrote:
>Grazie a tutti!
>Ho letto un po' di recensioni dei giochi di cui parlate e mi sembrano
>interessanti (Planescape torment sembra davvero bello...) Se qualcuno ha
>ancora voglia di aiutarmi, gli chiedo: secondo te Planescape gira bene su
>questo sistema?
>PII266 96 MB di Ram Scheda video con 4 MB di memoria
A questa domanda non saprei risponderti con certezza assoluta, ma ad
occhio e croce direi di si
>Ancora una cosa: ho visto che fra i giochi più recenti quello con i
>requisiti più "abbordabili" è un certo "Nox". Il problema è che alcuni
>dicono che è un gioco di ruolo, altri che è un gioco d'azione che non ha
>nulla a che fare con i giochi di ruolo. Voi che dite?
Hanno ragione, non basta avere qualche magia e qualche statistica per
essere considerati un crpg.
Nox e' un action alla diablo con qualche punta di originalita'.....a
me ha deluso e non l'ho nemmeno finito....



title: Consiglio

text:
On Thu, 20 Jul 2000 17:55:07 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> >Scusa, a che serve la scheda 3d in Torment e Icewind Dale?
>
>> con torment a niente, ma con iwd si
>
>Si, pero' il Pitta dice che la grafica e' piu' bella se non usi l'opengl
si vabbe'...e il pitta dice questo e il pitta dice quello....:-)
Io adesso non volevo mettere in discussione il Verbo, volevo solo dire
che IWD e' accelerato....
Poi sai, vatti a fidare dell'OGL della G200....



title: Consiglio

author: Dimer Camparini

text:
"Mosè Viero" <
mose...@libero.it
> wrote:
>Ancora una cosa: ho visto che fra i giochi più recenti quello con i
>requisiti più "abbordabili" è un certo "Nox". Il problema è che alcuni
>dicono che è un gioco di ruolo, altri che è un gioco d'azione che non ha
>nulla a che fare con i giochi di ruolo. Voi che dite?
Che e' un gioco MOLTO d'azione e che ha poco a che fare coi GDR...
(presente Diablo?! Meno!)
Pero' e' abbastanza divertente lo stesso...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Consiglio

author: Marco Pisellonio

text:
On Thu, 20 Jul 2000 14:12:32 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Con 32 mb di ram, tutti i giochi sono ingiocabili.
>
>ecco, adesso si che l'hai detta giusta.
>
>Ma io direi anche con 64....
Ho 64Mb e non ho mai avuto problemi con nessun gioco (non per colpa
della ram, comunque).
Il trucco? Uso Windows 95.
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: Consiglio

text:
Mosè Viero <
mose...@libero.it
> wrote in message
dSDd5.7569$sE5....@news.infostrada.it...
> Grazie a tutti!
> Ho letto un po' di recensioni dei giochi di cui parlate e mi sembrano
> interessanti (Planescape torment sembra davvero bello...) Se qualcuno ha
> ancora voglia di aiutarmi, gli chiedo: secondo te Planescape gira bene su
> questo sistema?
> PII266 96 MB di Ram Scheda video con 4 MB di memoria
Giusto giusto e strettino, ma dovresti farcela.
> Ancora una cosa: ho visto che fra i giochi più recenti quello con i
> requisiti più "abbordabili" è un certo "Nox". Il problema è che alcuni
> dicono che è un gioco di ruolo, altri che è un gioco d'azione che non ha
> nulla a che fare con i giochi di ruolo. Voi che dite?
Che è un action-rpg, appena appena meno di Diablo, ma non è un rpg come
Baldur's o Torment, niente a che fare.


title: Consiglio

text:
On Thu, 20 Jul 2000 20:26:40 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ho 64Mb e non ho mai avuto problemi con nessun gioco (non per colpa
>della ram, comunque).
>Il trucco? Uso Windows 95.
ahahahahah...ma smettila.....
Il fatto e' che se giochi virtual pool e la minaccia fantasma soltanto
di problemi non ne avrai mai.
Ho un amico che e' 10 anni che non ha mai, e dico mai, dovuto fare
nemmeno uno scan disk al pc...e sai perche'? Lo tiene sempre spento.



title: Consiglio

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
09:29:42 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> scrisse...
>Baldur's Gate girava tranquillamente su un p225mmx, mystic 220 e 64 mb ram.
>
Cyrix p166, virge 4 mega e 64 mega di ram, la prima volta che lo
giocai. :))))
E Torment ha lo stesso otore grafico, idem IWD.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
09:27:45 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> scrisse...
>Beh, secondo te perche' gli ho detto di prendere anche Icewind Dale? ;-)
>
Potevi consigliare il pacco completo di BG + espansione che te lo
tirano dietro. oppure soulbringer.



title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
11:10:19 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> scrisse...
>Domanda non coerente, sgama...tutte le schede 3d moderne hanno un 2d
>potente, era sottinteso...
>
No. A livello 2D la migliore scheda è ancora la Matrox G400, che nel
3d fa un attimo pena. ma solo un cincinello.
mentre le nvidia sono potentissime nel 3d ma nel 2d (tnt a parte) non
sono granché.



title: Consiglio

author: buh

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
3epdnsocf1mfftfqn...@4ax.com...
> Cyrix p166, virge 4 mega e 64 mega di ram, la prima volta che lo
> giocai. :))))
> E Torment ha lo stesso otore grafico, idem IWD.
Il fatto di avere lo stesso motore grafico non comporta che il gioco girerà
bene con lo stesso pc con cui girava bene bg, ad esempio guarda soldier of
fortune, anche se ha il motore di quake 2 non gira di certo bene su un pc di
qualche anno fa sul quale girava q2!


title: Consiglio

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l7dog$7pl$3...@news.mclink.it...
> > > > Baldur's Gate girava tranquillamente su un p225mmx, mystic 220 e 64
mb
> > > ram.
> > > Tu parlavi di torment, non cambiare le cose...
> > C'e' tutta sta differenza?
> Si Sgama! Baldur's gate su quella configurazione gira benissimo, fidati,
> mentre torment quasi non parte...tutto qui...
Oddio, non ho provato....



title: Consiglio

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:ikpdnsourk8dteif4...@4ax.com...
> >Beh, secondo te perche' gli ho detto di prendere anche Icewind Dale? ;-)
> Potevi consigliare il pacco completo di BG + espansione che te lo
> tirano dietro. oppure soulbringer.
Si, anche questo e' un ottimo consiglio.



title: Consiglio

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39805a85...@news.libero.it...
> >> >Scusa, a che serve la scheda 3d in Torment e Icewind Dale?
> >> con torment a niente, ma con iwd si
> >Si, pero' il Pitta dice che la grafica e' piu' bella se non usi l'opengl
> si vabbe'...e il pitta dice questo e il pitta dice quello....:-)
Io mi fido del Pitta ;-)
> Io adesso non volevo mettere in discussione il Verbo, volevo solo dire
> che IWD e' accelerato....
Ok, pero' stai piu' attento la prossima volta, o la santa inquisizione
pittiana ti punira' ;-P
> Poi sai, vatti a fidare dell'OGL della G200....
Che poi e' quella che ho anche io ;-)
Comunque volendo si puo' chiedere conferma a Gico.
Da quello che ho capito, se usi la modalita' opengl, la grfica e' a 16 bit,
invece che 32.



title: Consiglio

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 21 Jul 2000 00:35:35 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Cyrix p166, virge 4 mega e 64 mega di ram, la prima volta che lo
>giocai. :))))
>E Torment ha lo stesso otore grafico, idem IWD.
Mah saro' l'unico a cui Baldur's Gate e Torment scattavano su di un P2
400 con 128 MB di Ram e Riva TNT2 (Matrox G200 all'epoca per BG.. una
tortura con i combattimenti della Iron Throne).. Per Torment mi pare
fosse piu' una sorta di Memory Leak.. Dopo un po' che ci si giocava
iniziava a scattare terribilmente..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Consiglio

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
sgpdns8l2l3digif7...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
> > No. A livello 2D la migliore scheda è ancora la Matrox G400, che nel
> 3d fa un attimo pena. ma solo un cincinello.
> mentre le nvidia sono potentissime nel 3d ma nel 2d (tnt a parte) non
> sono granché.
>
E poi mi spieghi quali sono le nvidia 3d moderne che non siano tnt e
geforce, ma per piacere. Ripeto, tutte le 3d moderne da gioco hanno
un'ottimo 2d, altro che 'ste fesserie.


title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 21 Jul 2000
04:51:36 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "buh"
<
bor...@NOSPAM.libero.it
> scrisse...
>Il fatto di avere lo stesso motore grafico non comporta che il gioco girerà
>bene con lo stesso pc con cui girava bene bg, ad esempio guarda soldier of
>fortune, anche se ha il motore di quake 2 non gira di certo bene su un pc di
>qualche anno fa sul quale girava q2!
>
Beh, il motore grafico di SoF è si quello di quakka2, ma è anche stato
potenziato.
L'unica differenza che intercorre tra BG e PT è l'IA e basta. Ok,
magari girerà un pelo più lento, ma gira.
E ho visto bestioni incredibili (athlon da 1Giga, 256 mega di ram, sk.
video GF2 e SBLive Platinum andare in tilt, con PT. E picchi meno
potenti farlo girare tranquillo. I misteri dell'informatica).



title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 21 Jul 2000
10:11:54 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> scrisse...
>Si, anche questo e' un ottimo consiglio.
>
Per dare ottimi consigli è buona norma seguire la seguente regola: no
a D2 e a vampire. :)))



title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 21 Jul 2000
13:11:13 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Avenger
Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse...
>Mah saro' l'unico a cui Baldur's Gate e Torment scattavano su di un P2
>400 con 128 MB di Ram e Riva TNT2 (Matrox G200 all'epoca per BG.. una
>tortura con i combattimenti della Iron Throne).. Per Torment mi pare
Io BG l'ho finito (lissio) e poi ho giocato a PT (ferpettamente) su un
P2 66 con 128 di ram, SB64, G200 (poi TNT2Ultra). Pedditte.
>fosse piu' una sorta di Memory Leak.. Dopo un po' che ci si giocava
>iniziava a scattare terribilmente..
Mah, a me iniziava a scattare ma la cosa durava poco, qualche
secondo(il tempo di iniziare una bestemmia e non finirla).



title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 21 Jul 2000
10:56:16 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> scrisse...
>E poi mi spieghi quali sono le nvidia 3d moderne che non siano tnt e
Ho parlato di quelle che non sono le tnt, ovvero le GeForce
(soprattutto la 2)
>geforce, ma per piacere. Ripeto, tutte le 3d moderne da gioco hanno
>un'ottimo 2d, altro che 'ste fesserie.
Guarda, se riesci a trovare dei messaggi che hanno un 5 o 7 gg. da
it.comp.grafica ci sono tutte le spiegazioni. Ti do un esempio: la GF2
ha un problema (noto) nella visualizzazione dei caratteri.



title: Consiglio

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 21 Jul 2000 21:34:27 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Si, anche questo e' un ottimo consiglio.
>Per dare ottimi consigli è buona norma seguire la seguente regola: no
>a D2 e a vampire. :)))
Hai ragione.
Che delusione Vampire :(
Ciao



title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 23 Jul 2000
09:42:51 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) scrisse...
>Hai ragione.
>
>Che delusione Vampire :(
>
Perché ci si aspettava un gioco diverso dall'ennesimo acrpg.
L'avessero detto subito (tipo: vogliamo guadagnare una valanga di
soldi indi faremo un clone di diablo ma con una storia altrimnti non
vedremo una lira dai pristi, li mortacci loro) uno si sarebbe messo il
cuore in pace. e altri avrebbero risparmiato il centone per giochi più
validi.



title: Eziumtruenapoeucinir

text:
Qi Nemenatrc Ciabefe
Hi Nubacegirta Nubaceg
Ofrure Zevial Vomlubopala Liemsomqup Icrred
Ponuv Tignaifua Ivisburev Feino
Ucru Rotuinodrt Gotasfob Dadi
Dad Ra Onnaiegu
Daevane Aru Pe Midavad Bagugo
Qa Mozevico Bequpa
Be Vu Naodupuaiup
Fegoval Zutsta Maialmgafe Ludrammadi Hiflgi
Ounombulfo Leslqul Adrsip Vi Mipolghedi Iflpot Riuto
offeadi Gofff
Dildc Sib Pacqutsu Dozusil
ccn Iabrizato
buemlmatu Iouclegic
Iltti
rttr


title: baldur's gate 2 aiuto

author: Gabriele Capasso

text:
sono disperato!!!
stavo compiendo con il mio gruppo la missione della distruzione del culto
dell'occhio offuscato con la versione italiana del gioco. sono sceso nel pozzo
sotto al luogo di culto per uccidere il mostrone. dopo aver fatto ciň devo
semplicemente tornare nel dungeon precedente ma non c'č verso. non risale!!! in
nessun punto dello schermo il puntatore assume la forma di scaletta e mi
permette di risalire. aiutatemi!!!
forse ho qualche file del gioco difettoso? si potrebbe risolvere sostituendo il
file dell'area che evidentemente č inperfetto!
fatemi sapere!
grazie in anticipo
simak
--
Posted from
rm2-460.dialup.tiscalinet.it
 [62.11.125.12]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: baldur's gate 2 aiuto

author: Terronboy

text:
In article <
0bb44c3191ae2787178...@mygate.mailgate.org
>,
si...@tiscalinet.it
 says...
> sono disperato!!!
> stavo compiendo con il mio gruppo la missione della distruzione del culto
> dell'occhio offuscato con la versione italiana del gioco. sono sceso nel pozzo
> sotto al luogo di culto per uccidere il mostrone. dopo aver fatto ciň devo
> semplicemente tornare nel dungeon precedente ma non c'č verso. non risale!!! in
> nessun punto dello schermo il puntatore assume la forma di scaletta e mi
> permette di risalire. aiutatemi!!!
> forse ho qualche file del gioco difettoso? si potrebbe risolvere sostituendo il
> file dell'area che evidentemente č inperfetto!
> fatemi sapere!
> grazie in anticipo
> simak
>
>
>
Nella zona centrale bassa della 'casa' del beholder (il posto con le
pareti vive) ci sono le scale per tornare in superfice


title: baldur's gate 2 aiuto

text:
"Terronboy" <
luca_...@yahoo.com
> wrote in message
news:MPG.161419195...@newsread.albacom.net...

> Nella zona centrale bassa della 'casa' del beholder (il posto con le
> pareti vive) ci sono le scale per tornare in superfice
Grazie mille per la risposta ora sei diventato il mio mito;P
ciao
simak
--
Posted from
rm6-537.dialup.tiscalinet.it
 [62.11.142.89]



title: [MW] sugli script

author: Andrea Venturo

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns93217D04DD332...@127.0.0.1...
> qno sa dirmi come fare uno script che giri in automatico in backgroung?
Devi consultare l'eldar nazionale.
Iscriviti al forum di
multiplayer.it
 (se non lo hai gia' fatto) e sfoglia il
thread "utilizzare il TES" in RPGzone/morrowind: outlander su
forums.multiplayer.it
Ciau
Andrea


title: [MW] sugli script

author: Andrew Next

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns93229410AEBDB...@127.0.0.1...
> "Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 14 feb
> 2003:
> > Devi consultare l'eldar nazionale.
>
> che palle 'sta moda dei forum, son tanto comodi i newsreader... :(
Vero, ma i newsgroup non fanno vendere abbastanza pubblicita'... ;-)
> cmnque grazie
Prego, prego
Andrea
(aka Guybrush Threepwood)


title: [IWD] longevità

text:
Quanto č lungo IWD rispetto a BG+TOTSC ?
Quanto giudicate lungo in ore facendo tutto (nei limiti umani) in BG e IWD ?
O come l'impressione che sia cortino...qualcuno dice che č sulle 30 h, e
sarebbe un vero peccato :((
In compenso per BG2 si parla di un intervallo 60-300 CHE SPETTACOLO!!!
E intanto bestemmio con la custodia che non mi si scastra il cd...
Tet_Zuo


title: [IWD] longevità

text:
On Fri, 28 Jul 2000 16:49:51 -0000, "Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
>
wrote:
>E intanto bestemmio con la custodia che non mi si scastra il cd...
Allora non e' un problema solo mio :/
Ho sempre una gran paura di spaccare il cd :/
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [IWD] longevità

author: Bleed

text:
> Allora non e' un problema solo mio :/
> Ho sempre una gran paura di spaccare il cd :/
vero vero... anche Soulbringher è così...
sno ste custodie a 2 cd.... cmq rischi di rompere la custodia, il cd resiste
a qualche colpetto, non preoccuparti ^_^


title: [IWD] longevità

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
>
> >E intanto bestemmio con la custodia che non mi si scastra il cd...
>
> Allora non e' un problema solo mio :/
> Ho sempre una gran paura di spaccare il cd :/
>
Confermo e sottoscrivo, per fortuna avendo fatto l'istallazione massima, non
mi chiede più il CD.


title: [IWD] longevità

author: Andrea Trimarchi

text:
Bleed ha scritto nel messaggio ...
>> Allora non e' un problema solo mio :/
>> Ho sempre una gran paura di spaccare il cd :/
>
>vero vero... anche Soulbringher č cosě...
>sno ste custodie a 2 cd.... cmq rischi di rompere la custodia, il cd
resiste
>a qualche colpetto, non preoccuparti ^_^
>
>
Io per prendere il cd filmati di Diablo 2 ho dovuto rompere la parte interna
della custodia, non voleva lasciarmelo, la stronza!


title: [IWD] longevità

text:
On Fri, 28 Jul 2000 16:49:51 -0000, "Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
>
wrote:
>Quanto č lungo IWD rispetto a BG+TOTSC ?
>Quanto giudicate lungo in ore facendo tutto (nei limiti umani) in BG e IWD ?
>O come l'impressione che sia cortino...qualcuno dice che č sulle 30 h, e
>sarebbe un vero peccato :((
>
Io l'ho comprato martedě pomeriggio e l'ho finito venerdě sera, ma ci
ho giocato full time (tarda mattina-prime ore della notte).
Sicuramente č piů corto di BG forse perchč in IWD ci sono meno
locazioni esterne da esplorare e alcune di quelle sono molto piccole.
Ricordo che in BG se non seguivi la trama potevi benissimo andare ad
esplorare un gran numero di locazioni outdoor, in ICW non č cosě,
nelle locazioni ci vai sempre perchč ti ci porta la trama, inoltre č
molto basato sui dungeon dove passi circa il 70% del tuo tempo.
In conlcusione come lungazza del main plot i due giochi si equivalgono
o quasi, ma ripeto in BG la mappa del gioco (come numero di zone) era
piů ampia
Ciao a tutti 8)


title: [IWD] longevità

author: wolverine

text:
On Sat, 29 Jul 2000 10:37:50 GMT,
sky...@iol.it
(Spaziotempo6....?¿Leo¿?) wrote:
>Io l'ho comprato martedì pomeriggio e l'ho finito venerdì sera, ma ci
>ho giocato full time (tarda mattina-prime ore della notte).
Stento a crederci....io giocandoci 12-14 ore su 24, ma forse anche di
piu', sono ancora al primo capitolo....e ci sto giocando da 3 anzi no
4 giorni....
>Ciao a tutti 8)
e' una vita che non ti vedevo...ma dove te la fai, dagli
strategici?:-)
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: [IWD] longevità

author: Matthia

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Io l'ho comprato martedì pomeriggio e l'ho finito venerdì sera, ma ci
>>ho giocato full time (tarda mattina-prime ore della notte).
Insomma, diciamo 18 ore * 3 = 54 + 10 ore di martedì pomeriggio = 64
ore, mica male...
>Stento a crederci....io giocandoci 12-14 ore su 24, ma forse anche di
>piu', sono ancora al primo capitolo....e ci sto giocando da 3 anzi no
>4 giorni....
14 * 4 = 56 ore E SEI ANCORA AL PRIMO CAPITOLO SU 7 CHE CE NE
SONO?!?!?!?!?!? Ma che fai clicchi una volta e poi ti gratti la testa
per mezz'ora??!!??
>e' una vita che non ti vedevo...ma dove te la fai, dagli
>strategici?:-)
Infatti :)
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [IWD] longevità

text:
On Sat, 29 Jul 2000 21:35:01 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Sat, 29 Jul 2000 10:37:50 GMT,
sky...@iol.it
>(Spaziotempo6....?¿Leo¿?) wrote:
>
>
>>Io l'ho comprato martedì pomeriggio e l'ho finito venerdì sera, ma ci
>>ho giocato full time (tarda mattina-prime ore della notte).
>
>Stento a crederci....io giocandoci 12-14 ore su 24, ma forse anche di
>piu', sono ancora al primo capitolo....e ci sto giocando da 3 anzi no
>4 giorni....
>
Sinceramente non ci credevo neanche io, credevo che mi durasse di più
anche perchè sono uno che ama leggere ogni cosa ed ispezionare anche
il minimo particolare. Ieri ho riguardato i salvataggi ed ho visto che
l'ultimo prima della fine diceva 140 giorni (tempo del gioco non di
rl) ricordo che BG lo finii con circa 230.
Certo non voglio dire che il gioco sia corto, ma sicuramente lo ho
trovato più breve di BG per i motivi che ho detto nel post precedente.
Mi sono rimesso a rigiocarlo ieri ed ho notato ancora di più che la
stragande maggioranza delle locazioni esterne sono piccole,
praticamente solo dei punti di passaggio per arrivare nel dungeon di
turno (sopratutto nelle fasi centrali e finali del gioco); in BG se
ricordate non era così per arrivare nella zona dove ti mandava il main
plot dovevi passare anche per 2 o 3 locazioni grandi ed interamente da
scoprire , in ICW basta che dalla mappa del mondo clicchi sullla zona
in cui vuoi arrivare e ci sei immediatamente, senza dover prima
scoprire tutte le locazioni intermedie, che cmq non ci sono.
>
>e' una vita che non ti vedevo...ma dove te la fai, dagli
>strategici?:-)
>
eheh diciamo che ho avuto da fare e non ho potuto frequntare i ng. 8)
Spaziotempo6....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
"Nothing lasts forever"


title: [IWD] longevità

text:
sky...@iol.it
 (Spaziotempo6....?¿Leo¿?) ha scritto:
>Sinceramente non ci credevo neanche io, credevo che mi durasse di più
>anche perchè sono uno che ama leggere ogni cosa ed ispezionare anche
>il minimo particolare.
A me quelle 56 ore vere che hai giocato non mi sembrano affatto
poche...
>Ieri ho riguardato i salvataggi ed ho visto che
>l'ultimo prima della fine diceva 140 giorni (tempo del gioco non di
>rl) ricordo che BG lo finii con circa 230.
Ma insomma, gli sviluppatori l'hanno detto un casino di volte!! Non
sarà certo grande come BG, sarà h-n-s, sarà lineare, è la prima casa
seria che dice le cose come stanno invece per spacciarle per altre
cose, ed anzi si trovano altre cose in più e migliori rispetto a
quanto hanno detto!!



title: [IWD] longevità

text:
On Sun, 30 Jul 2000 13:59:24 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>A me quelle 56 ore vere che hai giocato non mi sembrano affatto
>poche...
>
Yup, mai detto che il gioco è breve, era solo un paragone con BG visto
che la domanda principale lo chiedeva.
Poi anche se un gioco è breve non vuol dire che fa schifo,
anzi......Torment non è certo lunghissimo, ma è un capolavoro.
>Ma insomma, gli sviluppatori l'hanno detto un casino di volte!! Non
>sarà certo grande come BG, sarà h-n-s, sarà lineare, è la prima casa
>seria che dice le cose come stanno invece per spacciarle per altre
>cose, ed anzi si trovano altre cose in più e migliori rispetto a
>quanto hanno detto!!
>
Sicuramente. Per quello che ci aspettavamo e per come era stato
presentato si è invece dimostrato di essere migliore.



title: ARCANUM

author: Alaris

text:
Che sapete dirmi di questo gioco uscito l'anno scorso?
Sul sito dicono che e' stato uno dei migliori RPG del 2001.
Qualcuno ha esperienza diretta?
Ciao
Alaris


title: ARCANUM

author: iosys

text:
Carino, ma con alcuni difettucci (ad esempio il motore grafico lascia a
desiderare, poi alla lunga
un pó noiosetto, poi in inglese..).
Vale la pena giocarlo, sempre che, tra i titoli vecchiotti, si sia giá
giocato a BG2 e soprattutto
il fantastico Torment (disponiibile a 10 E e con la patch  per la lingua
italiana)
Ciao


title: ARCANUM

author: Omzred

text:
"Alaris" <
norivav...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:10jW8.56337$vm5.2...@news2.tin.it...
>
> Che sapete dirmi di questo gioco uscito l'anno scorso?
> Sul sito dicono che e' stato uno dei migliori RPG del 2001.
>
> Qualcuno ha esperienza diretta?
>
Difetti: Grafica bruttina, gestione diretta solo del personaggio principale
Pregi: Ambientazione molto particolare e diversa dal solito, sistema di
avanzamento del personaggio molto personalizzabile
In definitiva io lo comprerei se costasse il giusto e se ti interessa l'
atmosfera "steampunk"
Ciao


title: ARCANUM

author: Francesco Gasparetti

text:
> Difetti: Grafica bruttina, gestione diretta solo del personaggio
principale
Chi l'ha detto che gestire solo il personaggio principale sia un difetto???
A me piace molto di più e mi sembra molto più realistico.
BG mi sembra più uno strategico che un RPG da questo punto di vista,
dato che di solito una persona si immedesima in 1 PG e non in 6.
Poi bisogna vedere come si implementa questo sistema...
IMO il miglior gioco da questo punto di vista rimane Fallout2 anche se
aveva ancora qualche problemuccio di deficienza artificiale (i compagni
ti sparavano grosse raffiche di mitra in schiena se non stavi attento!!).
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"


title: ARCANUM

author: Ska

text:
On Mon, 08 Jul 2002 16:23:25 GMT, "Alaris" <
norivav...@tin.it
>
wrote:

A me e' piaciuto tantissimo, veramente. Ha un'ambinetazione veramente
grandiosa (imho). L'unica cosa e' che e' in inglese, ma se tu lo
conosci non sara' piu' un problema. Altra cosa e' che se sei uno a cui
piace molto vedere una grafica da urlo, sotto questo punto di vista ti
deludera' . La grafica e' ai livelli di Fallout 2. Cmq a me e'
piaciuta...
Io l'ho finito, e fino alla fine, sono stato attaccato al monitor
godendomi ogni singolo momento del gioco..e quando l'ho finito avevo
voglia di ricominciarlo subito. Una nota un po dolente, e' che forse,
soprattutto se scegli il sentiero della magia, da meta' gioco in poi
la difficolta' non e' altissima, cmq questione di gusti.
Ripeto, un grandissimo gioco, secondo me sottovalutato da molti.
Spero di averti accontantato.
Ciao.


title: ARCANUM

text:
Ska <
skaf...@hotmail.com
> wrote in message
3d2abada...@news.tin.it...
> On Mon, 08 Jul 2002 16:23:25 GMT, "Alaris" <
norivav...@tin.it
>
cut......
> Ripeto, un grandissimo gioco, secondo me sottovalutato da molti.
>
> Spero di averti accontantato.
> Ciao.
Ringrazio tutti per la risposta.
Si, conosco bene l'inglese e non ho problemi.
No, non sono un patito della grafica da urlo (se ce' bene altrimenti e' il
gioco in concreto che deve prendermi).
Fallout 2 mi e' piaciuto e penso mi piacera' anche Arcanum.
Ciao
Alaris


title: ARCANUM

author: Baluardo

text:
Arcanum? molto bello! Io non l'ho finito perchè ad un certo punto avevo
sposato la causa SPOILER
S
P
O
I
L
E
R
Degli orchi sfruttati e del loro capo del sindacato, quindi avevo ucciso
tutti i poliziotti e non potevo più muovermi per la città che qualcuno
voleva seccarmi.....però ho liberato gli orchi!!


title: ARCANUM

text:
On Tue, 09 Jul 2002 10:34:33 GMT,
skaf...@hotmail.com
 (Ska) wrote:
>A me e' piaciuto tantissimo, veramente. Ha un'ambinetazione veramente
>grandiosa (imho). L'unica cosa e' che e' in inglese, ma se tu lo
>conosci non sara' piu' un problema. Altra cosa e' che se sei uno a cui
>piace molto vedere una grafica da urlo, sotto questo punto di vista ti
>deludera' . La grafica e' ai livelli di Fallout 2. Cmq a me e'
>piaciuta...
>Io l'ho finito, e fino alla fine, sono stato attaccato al monitor
>godendomi ogni singolo momento del gioco..e quando l'ho finito avevo
>voglia di ricominciarlo subito. Una nota un po dolente, e' che forse,
>soprattutto se scegli il sentiero della magia, da meta' gioco in poi
>la difficolta' non e' altissima, cmq questione di gusti.
>Ripeto, un grandissimo gioco, secondo me sottovalutato da molti.
Finalmente qualcuno che ragiona qui dentro :-))
Io ci ho messo un anno ^_^;; ed ormai l'ho quasi finito, sono nel
Void, non riesco + a continuare perché quel poco tempo che ho lo sto
trascorrendo con quella droga di NWN :)
Cmq, prima o poi (stavolta + prima che poi) farò un bel resoconto di
questo CAPOLAVORO di CRPG sottovalutato e non calcolato da tutti.
E' sicuramente fra i primi CRPG nell'olimpo dei + grandi (Ultima7,
Fallout, Torment), peccatto abbia anche delle gravissime pecche (che
spiegherò a suo tempo) che avrebbero potuto regalare un CRPG
tremendamente completo.
Alla prossima x il My 2 Cents...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: ARCANUM

author: Jack Norton

text:
L'unico vero problema di Arcanum è che era troppo "antiquato" come
interfaccia... muoversi per le città e le mappe immense era una
rottura di p... !!! :)
Se avessero progettato meglio l'interfaccia sarebbe stato un
capolavoro :P
Jack Norton
-----------------
ex "Rei di Nanto"
* autore di alcuni (bruttini) budget games
* web-designer
* procedurista MVS
* programmatore ASP
* LEVEL designer
* programmatore VB
* grafico 2D/3D
* ma soprattutto appassionato di videogames ;-)


title: ARCANUM

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 09 Jul 2002 18:38:40 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Io ci ho messo un anno ^_^;; ed ormai l'ho quasi finito, sono nel
>Void, non riesco + a continuare perché quel poco tempo che ho lo sto
>trascorrendo con quella droga di NWN :)
>
>Cmq, prima o poi (stavolta + prima che poi) farò un bel resoconto di
>questo CAPOLAVORO di CRPG sottovalutato e non calcolato da tutti.
>E' sicuramente fra i primi CRPG nell'olimpo dei + grandi (Ultima7,
>Fallout, Torment), peccatto abbia anche delle gravissime pecche (che
>spiegherò a suo tempo) che avrebbero potuto regalare un CRPG
>tremendamente completo.
concordo che fosse veramente molto divertente ma - tralasciando la
grafica che tutto sommato e' un punto relativamente secondario in un
crpg - ha imho dei gravi difetti a livello di bilanciamento delle
"classi", penso questo sia stato evidente a tutti quelli che ci hanno
giocato...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: ARCANUM

text:
On Sat, 13 Jul 2002 07:39:57 +0200, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>concordo che fosse veramente molto divertente ma - tralasciando la
>grafica che tutto sommato e' un punto relativamente secondario in un
>crpg - ha imho dei gravi difetti a livello di bilanciamento delle
>"classi", penso questo sia stato evidente a tutti quelli che ci hanno
>giocato...
Non per questo ho scritto:
"... peccatto abbia anche delle gravissime pecche (che spiegherò a suo
tempo) che avrebbero potuto regalare un CRPG tremendamente completo."
Resta il fatto che, almeno per me, resta una grande opera che, come al
solito, solito quella gentaglia proveniente da quelli che hanno fatto
Fallout 1 e 2 e Torment era capace di regalarci...



title: ARCANUM

text:
On Sun, 14 Jul 2002 09:34:23 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Non per questo ho scritto:
>
>"... peccatto abbia anche delle gravissime pecche (che spiegherò a suo
>tempo) che avrebbero potuto regalare un CRPG tremendamente completo."
>
>Resta il fatto che, almeno per me, resta una grande opera che, come al
>solito, solito quella gentaglia proveniente da quelli che hanno fatto
>Fallout 1 e 2 e Torment era capace di regalarci...
si, indubbiamente la sceneggiatura e' al loro solito sublime livello
.-)



title: NOX : partita in LAN con la demo

author: Nicola Tomljanovich

text:
qualcuno sa xche non riesco a giocare in LAN con la demo che ho scaricato da
Internet?? sembra non "vedere" la partita disponibile nel computer Host. La
lista rimane vuota...
grazie a tutti.


title: NOX : partita in LAN con la demo

author: Gico

text:
In article <8bl9ad$sej$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
ntoml...@tiscalinet.it
 says...

se usi la stessa copia per giocare in lan
devi fare prima in modo che
abbiano due codici prodotto differenti ,
che si possono modificare nel registro di windows.
se non riesci a vedere la partita
probabile che dipenda dalle impostazioni di rete.
se ti compri l'originale. spiega tutto .:)


author: Ginofelino

text:
Gamersrevolt.com offre hosting gratuito a tutti
coloro che vogliano aprire un web inerente al gioco.
Per maggiori info scrivetemi.
Ginofelino
uin 1761669
htpp://
www.gamersrevolt.com


title: Di Nuovo Deus-Ex....Aiuto!

author: Gazza

text:
Visto che nessuno ha risposto al mio precedente post, ci riprovo.
Come si fa ad aprire la porta per uscire dalla base delle UNATCO dopo essere
scappati dalla prigioni della Majestic 12?
Grazie di cuore a chi mi aiuterą.
ciao
Alessio "Gazza" Galli


title: Di Nuovo Deus-Ex....Aiuto!

author: Bleed

text:
> Visto che nessuno ha risposto al mio precedente post, ci riprovo.
>
> Come si fa ad aprire la porta per uscire dalla base delle UNATCO dopo
essere
> scappati dalla prigioni della Majestic 12?
come nessuno?
ma ci hai guardato?
guarda che avevo risposto!
Cmq Alex ti darà il codice per la nanochiave, che potrai usare sulla porta
ciao


title: Di Nuovo Deus-Ex....Aiuto!

text:
Grazie.
Purtroppo, avendo la rete lenta qui, non arrivo a scaricare tutti i messaggi
a volte e, per caso, non sono scaricati quelli che mi avevano risposto.
ciao
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:G4SZ5.97870$hk4.3...@news.infostrada.it...



title: Vampire:AIUTO:Configurazione ottimale

text:
VAMPIRE:AIUTO.Premetto che ho installato la Patch.E' possibile che
giocando a questo bellissimo gioco,il mio
computer(Pentium 2,voodoo2 da 12 Mb)si blocchi continuamente.Per favore
consigliatemi una configurazione ottimale,grazie.
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

author: AmigOS


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

author: V'ger

text:
AmigOS ha scritto:
>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/risen.htm
Recensione piuttosto critica... ma alla fine 4 pallini...


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

text:


Bhe... criticare poi non vuol dire per forza di cose che sia una
chiavica :-)


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

text:
AmigOS ha scritto:
>> AmigOS ha scritto:
>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/risen.htm
>> Recensione piuttosto critica... ma alla fine 4 pallini...
>
> Bhe... criticare poi non vuol dire per forza di cose che sia una
> chiavica :-)
Non intendevo questo.
Intendevo che la recensione si sofferma principalmente sui difetti
piuttosto che sui pregi del gioco. Leggendola avrei pensato a un gioco
da 2/3 pallini, poi mi stupisce chiudendo con il 4.


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

author: PdG

text:
Sembra che V'ger abbia detto :

Io l'ho finito e mi e' piaciuto molto.
Non sara' perfetto, ma e' un gran bel gioco.


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

author: Mosè

text:
V'ger ha scritto:

Mah, ho scritto ripetutamente che complessivamente si tratta secondo me
di un gioco divertente e riuscito. Questo non significa che non abbia
limiti evidenti: ho pensato che fosse il caso di sottolinearli a dovere.
Probabilmente hai ragione nel dire che mi sono soffermato troppo sui
difetti, ma � sempre meglio del contrario, no? :-)
Mos�
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Qualunque cosa cerchi di fare, vengo sempre sconfitto.
SCHROEDER: Non scoraggiarti, Charlie Brown... queste prime sconfitte
aiutano a forgiare il carattere per ci� che ti aspetta nella vita.
CHARLIE BROWN: E cosa mi aspetta?
SCHROEDER: Altre sconfitte!
Charles M. Schulz


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

text:
PdG ha scritto:
>> Non intendevo questo.
>> Intendevo che la recensione si sofferma principalmente sui difetti
>> piuttosto che sui pregi del gioco. Leggendola avrei pensato a un gioco
>> da 2/3 pallini, poi mi stupisce chiudendo con il 4.
>
> Io l'ho finito e mi e' piaciuto molto.
> Non sara' perfetto, ma e' un gran bel gioco.
Non giudico il gioco l'ho preso ma l'ho giocato solo un paio di orette e
l'impressione ï¿œ stata buona, appena avrï¿œ tempo e voglia mi ci metterï¿œ :-)


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Mos� ha scritto:
> Probabilmente hai ragione nel dire che mi sono soffermato troppo sui
> difetti, ma � sempre meglio del contrario, no? :-)
Perfettamente d'accordo, anche perch� per fare il contrario ci sono gi�
i siti e i giornali della cosidetta stampa ufficiale ;)
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

text:
AmigOS ha scritto:
>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/risen.htm
Circa una settimana fa sono riuscito anch'io a terminare questo ennesimo
capitolo della serie Gh... ehmmmm Risen ;)
Sono perfettamente d'accordo con l'analisi di Mos�, senza ripetere
quello che ha gi� perfettamente descritto nella sua recensione vorrei
sottolineare alcuni dettagli curiosi tra i commenti online su forum e ng
che hanno accompagnato questo gioco.
Alcuni commenti mi hanno fatto scompisciare dalle risate, ad esempio le
lamentele sul fatto che per avanzare in una determinata statistiche
fosse richiesta la disponibilit� sia di punti esperienza che di denaro.
Ancor pi� comiche le lamentele sul fatto che gli avversari non
aspettassero il loro turno per essere riempiti "di mazzate" ma
attaccassero contemporaneamente :D
Commenti faceti a parte, ho letto critiche assurde sul quest log di
Risen. Gente che si lamentava del fatto che le quest risultassero
difficilmente risolvibili in quanto il log non mostrava chiaramente cosa
si dovesse fare per risolvere la quest stessa.
Ora non so che gioco abbiano giocato costoro, ma il mio Risen (e
suppongo anche quello di Mos� dato che non parla di questo presunto
difetto) offre un quest log da "baciarsi i gomiti", con tanto di storico
dei dialoghi connessi ad ogni quest (tranne pochissime eccezioni) e
addirittura una mappa con indicati i personaggi e luoghi fondamentali
per risolvere la missione.
Probabilmente quelli che si sono lamentati si aspettavano un sistema
brainless stile Dead Space, con qualche magica scia luminosa che
mostrasse il percorso per la soluzione.
Ho letto critiche sui dialoghi lunghissimi.
Anche qui, mi scuso per la ripetizione, forse abbiamo provato due giochi
diversi, dato che i dialoghi di Risen risultano imho perfettamente in
linea con quelli di Gothic, di cui si pu� dire tutto, tranne che fossero
lunghi o tediosi.
Non oso pensare se costoro si dovessero cimentare con Torment...
Ho letto descrizioni dettagliatissime sulla faraonica area di gioco di
Risen. L'impressione iniziale che ho avuto � stata di un'area
decisamente ristretta rispetto anche solo al primo Gothic; per fare un
esempio, trovo un png che mi accompagna alla palude dei "ribelli" ad un
bivio, mi dice che su una diramazione pi� avanti trover� un accampamento
della fazione dell'inquisizione.
Fin qui tutto bene, non fosse che basta fare 3 passi (3 di numero eh)
in quella direzione per ritrovarsi nel campo dell'inquisizione, e una
ventina per ritrovarsi nella palude dei ribelli.
Praticamente questi stanno nello stesso posto, separati da una fila di
alberi, si odiano a morte e non si cagano ne si vedono... vabb�...
Pi� avanti esplorando si scoprono molte altre aree tutte da godere,
l'impressione che ho avuto per� � di un uso poco sapiente dell'area di
gioco che sarebbe stato il caso di sfruttare meglio o cmq in modo pi�
omogeneo.
Ho letto di meravigliose quest, complesse come non se ne vedevano dai
tempi di <aggiungete la migliore esperienza crpg della vostra
carriera>.
Orbene, il mio approccio ideale � sempre stato piuttosto equilibrato tra
dialoghi, quest, esplorazione e combattimento, anche se ammetto che se
devo sopportare uno sbilanciamento preferisco che sia verso l'azione
piuttosto che verso una sorta di avventura testuale con stats, skill e
livelli.
Gioco Risen e mi trovo staffilate di quest fatte quasi a mo di
tutorial, dove la soluzione � talmente "telegrafata" da indurre il
giocatore ad accumulare di proposito 2 o 3 quest che chiaramente si
risolvono tutte nella stessa area di gioco, giusto per ottimizzare i
tempi ed evitare di fare il solito facchino che scorazza avanti e
indietro per l'area di gioco saltando come un povero cretino...
Aggiungo tra i difetti che ho riscontrato la fantasiosa ripartizione dei
punti esperienza rispetto alle skill disponibili.
Ritengo di aver scialacquato punti esperienza in quantit� tra skill
universalmente ritenute secondarie (da alcuni addirittura inutili), come
ad es fabbro, balestra, borseggiare, scassinare, furtivit�, prospezione
scuoiare, e scrittura di pergamene; ci� nonostante sono riuscito a
concludere il gioco con spada al massimo, ascia al massimo, balestra a
livello 5, forza a circa 150, saggezza a 200 (il massimo), punti vita in
quantit� industriale e circa 40 punti apprendimento non sfruttati...
Abbastanza folle la saggezza, la quantit� di libri e tavolette antiche
sparse per locazioni e dungeon � tale, da permettere a chiunque di
raggiungere il valore di 200 senza nemmeno spendere un solo punto
apprendimento in questa skill.
Dulcis in fundo la difficolt� di combattimento.
Premetto che non sono un giocatore abituato a sviluppare pg di classe
guerriero, nella mia lunga carriera da videogiocatore di crpg ho sempre
prediletto la magia alla forza bruta, con Risen per� ho voluto di
proposito fare un'eccezione e sviluppare un personaggio tutto muscoli,
scudo e spada.
Ebbene, leggendo certi commenti sembrava che i combattimenti fossero
talmente difficili da poter essere annoverati tra le dodici fatiche di
Asterix, e talmente lunghi da rivaleggiare con le code in Posta.
Eppure giocando devo confessare di non aver avuto grandi difficolt�;
imho si pu� criticare la ripetitivit� degli scontri, il loro andamento a
volte randomico (su questo concordo perfettamente con l'analisi fatta da
Mos�), ma su durata e difficolt� proprio no.
Molte critiche su questi aspetti mi hanno fatto pensare che parecchia
gente non si sia nemmeno posta il dubbio sull'efficacia delle schivate,
delle parate o delle diverse modalit� di attacco o di risposta durante
uno scontro, ma che invece si sia limitata a cliccare furiosamente sul
tasto sinistro del mouse come se si trovasse di fronte a Diablo :\
In definitiva concordo abbastanza su pregi e difetti descritti da Mos�,
solo aggiungerei tra i difetti la struttura troppo banale delle quest e
la ripartizione dei punti esperienza rispetto alle statistiche disponibili.
Ciao



title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

author: Vincenzo Beretta

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> ha scritto nel
messaggio news:tyENm.96679$1s6....@twister2.libero.it...
> Mos� ha scritto:
>
>> Probabilmente hai ragione nel dire che mi sono soffermato troppo sui
>> difetti, ma � sempre meglio del contrario, no? :-)
>
> Perfettamente d'accordo, anche perch� per fare il contrario ci sono gi� i
> siti e i giornali della cosidetta stampa ufficiale ;)
Ovvero Mose' stesso ^_^


title: RISEN recensito da La Maschera Riposta

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Mos� ha scritto:
>
>> Probabilmente hai ragione nel dire che mi sono soffermato troppo sui
>> difetti, ma � sempre meglio del contrario, no? :-)
>
> Perfettamente d'accordo, anche perch� per fare il contrario ci sono gi�
> i siti e i giornali della cosidetta stampa ufficiale ;)
Beh, dipende :-)
Io l'ho recensito anche per GMC, e chiaramente la recensione pubblicata
l� � molto simile a quella che ho fatto per il sito. Non per niente i
fanboy non l'hanno presa bene :-P
