title: I muri da abbattere

author: MNE

text:
I muri da abbattere
http://affari.it.fortunecity.com/invenzioni/17/movimentonuovaera.html
Non intendiamo per politica la spartizione delle poltrone com'è invece
concepita dagli attuali dirigenti politici. La politica deve servire il
cittadino e non se stessa. Ma capite bene che per essere così, è necessario
che la politica sia esercitata da persone oneste. Molti però non credono più
all'onestà del politico. E come dargli torto, visti i risultati degli ultimi
duemila anni nel mondo con guerre e stragi per avere il potere fine a se
stesso. Tradimenti, omicidi e inganni sono solo gli ultimi anelli di una
lunga serie di machiavelliche trame per la conquista del potere e per
sottomettere gli altri al proprio volere. Ma il mondo nel frattempo sta
cambiando. E sta cambiando in un modo così veloce che è difficoltoso stargli
dietro. In realtà non è "il mondo" che sta cambiando.Il sole che noi vediamo
è lo stesso che sorgeva centomila anni fa. Il Monte bianco oppure l'Everest
ci sono stati fin dalla fondazione della Terra. Chi sta cambiando è l'Uomo.
All'estero questo lo hanno capito già da un bel pezzo. L'Uomo di oggi non è
lo stesso di quello che esisteva cento anni fa. Se è per questo, non è
neanche lo stesso di quello che c'era cinquanta anni fa. La sua mente, le
nuove conoscenza, la tecnologia, lo hanno modificato. Tra altri cento anni l
'uomo di allora sarà ancora più diverso dall'Uomo di oggi. Che significa
allora tutto questo? La risposta è semplice. La politica deve cambiare
insieme all'Uomo. Non esistono più (se mai sono esistite) mere ideologie
politiche da seguire con fanatismo e cieca obbedienza. Fortunatamente tutti
gli "ismi" sono crollati anche se qualcuno ancora tiene duro, ma crollerà.
La nuova concezione della politica deve essere applicata alle nuove esigenze
delle popolazioni. La politica si deve occupare dei problemi REALI dei
cittadini di questo tempo e li deve aiutare a vivere meglio. LA BUROCRAZIA E
' IL PRIMO MURO CHE DOBBIAMO ABBATTERE come fu abbattuto il famigerato muro
di Berlino. La burocrazia è il cancro da estirpare dal nostro Paese. Certe
regole e disposizioni andavano bene cinquant'anni fa. Adesso non hanno più
motivo di esistere. Però ancora stanno là. Attive. Che bloccano, frenano,
appesantiscono e demotivano. Certi paesi esteri dove la burocrazia è
praticamente inesistente stanno sviluppandosi velocemente e stanno
realizzando cose per noi italiani ancora inconcepibili. La burocrazia deve
essere eliminata con ogni mezzo. Bisogna promuovere l'iniziativa e tutti
quei progetti che apportano sviluppo e benessere al Paese. Per fare un
banale esempio, in Italia per avere la concessione di una licenza bisogna
attendere circa otto mesi nel migliore dei casi. Il cittadino deve essere
messo in condizione di aprire un'attività nel giro di qualche settimana come
avviene ad esempio in America dove le licenze non esistono (tranne in alcuni
settori). IL SECONDO MURO DA ABBATTERE CON TUTTE LE NOSTRE FORZE E' IL
NEPOTISMO, parola che sa di antiche concezioni politiche ma tutt'ora in
vigore nel nostro Paese. Il nepotismo penalizza la MERITOCRAZIA. Con il
nepotismo vanno avanti solo i figli, parenti ed amici di chi detiene il
potere o "posti chiave". Chi invece merita, viene escluso. In questo modo in
Italia ci sono alcuni imbecilli che ricoprono posti delicati che non gli
competono. A dire la verità questi non sarebbero in grado di ricoprire
neanche la carica di capo condomino. Purtroppo molti di questi invece
ricoprono cariche delicate come primari di ospedali,  Direttori generali di
enti statali, segreterie di sindacati, posti chiave nelle forze dell'ordine
e via dicendo. Se il nepotismo ed i vari favoreggiamenti affini che tale
cosa comporta non cesseranno, l'Italia è condannata ad essere una nazione
mediocre e caotica. Molti avranno avuto la spiacevole esperienza di vedersi
"soffiare" un posto di lavoro, un concorso, etc. da persone a loro inferiori
come cultura e preparazione. Avete così fatto l'infausta conoscenza della
"raccomandazione". Anche la "raccomandazione" è una forma di nepotismo.
IL TERZO MURO DA PICCONARE E' L'ABISSO CHE C'E' TRA ISTITUZIONI E CITTADINI.
In Italia le istituzioni sono considerate a ragione dal cittadino come "il
nemico". E non gli si può dare torto. Sembra quasi che le istituzioni
camminino da sole, invece di essere dirette dagli uomini. Ma è proprio
questo il punto. Manca la direzione. O meglio mancano le persone competenti
a dirigere le istituzioni. E la colpa è del nepotismo, già. I politici
"piazzano" il cretino di turno tesserato a dirigere l'ente e così l'
istituzione va a farsi benedire. E poi manca il "tramite". Manca la figura
che invece noi del Movimento Nuova Era vorremmo istituire. Una persona dello
stato (tipo un commissario statale) che riceva il pubblico e ne analizzi
torti e soprusi subiti con l'immediata resa di conto al cittadino in caso di
ragione. Certo, lo sappiamo anche noi che esiste il T.A.R., che esistono i
tribunali. Ma con quali tempi di attesa? Molti rinunciano a far valere un
loro sacrosanto diritto solo perché sanno che se mai gli venisse
riconosciuta la ragione, nel frattempo sarebbero trascorsi dai cinque ai
dieci anni. Ed avete idea delle carte, timbri, bolli e cose varie
(burocrazia) che bisogna tirare fuori per tutto ciò? Dov'è lo stato a tutela
del cittadino in tutte queste faccende? Come al solito è latitante.
Altri muri da abbattere con tutte le nostre forze sono le cosiddette
"autorità in materia" ! Il noto caso Di Bella ne è un esempio. Senza
sindacare sulla bontà o meno della cura che porta il suo nome e che non sta
a noi giudicare, avete visto cosa è successo durante la redazione dei
protocolli? Un caos! Non si sapeva più quali erano i componenti originali
perché nel frattempo (parole del prof. Di Bella) qualcuno ne aveva aggiunto
e tolti altri alterandone dosi e misure. A noi della Nuova Era ci è sembrato
di capire comunque un dato di fatto inconfutabile: chi nel nostro paese
porta "novità" che disturbano i vari monopoli e giri multimiliardari (tipo i
farmaci) viene fatto di tutto per "eliminarlo" socialmente. Quindi se per
ipotesi, domani arriva uno scienziato che inventa la pillola che cura tutti
i mali, questo studioso sarà "eliminato" dalle cosiddette autorità perché
"disturba" gli affari dei "clan" statali.
  Se tutto ciò è vero, allora bisogna concludere che la salute pubblica è in
grave pericolo. Sarà forse per questo che si continua a morire per banali
malattie negli ospedali pubblici? Noi diciamo : può darsi. Un sano dubbio lo
abbiamo. Se le scelte della sanità pubblica vengono fatte non in base al
bene che l'individuo può trarre, ma in base al denaro che può fruttare,
questo diventa un fatto molto preoccupante. Non c'è da starne allegri. Ma
comunque sulla sanità noi del Movimento Nuova Era abbiamo le idee chiare:
Bisogna riformarla da cima a fondo.
Ci sono tanti altri "muri" da abbattere, ma sicuramente i più insidiosi sono
quelli che abbiamo menzionato.
http://affari.it.fortunecity.com/invenzioni/17/movimentonuovaera.html


title: Domanda per Silver

author: Geko

text:
Lo so che non è un vero e proprio RPG ma...
volevo sapere...:
qualcuno sa dove posso reperire immagini sul suddetto giuochicchiolo??
esiste una sorta di sito a riguardo??
se ne sapete qualcosa please fatemelo sapere...
-Geko-


title: Domanda per Silver

author: Fabrizio Cremonte

text:
Geko <
Dan...@rete039.it
> wrote in message
92947680...@manipura.rete039.it...

> Devi andare al sito
www.gamesdomain.com
 e cercarlo nei RPG dove ci sono
solo alcune immagini. Comunque se vuoi un consiglio come grafica è
abbastanza carino l'unica pecca è che hai il salvataggio del gioco obbligato
ed ogni tanto si pianta. Ciao Fab.


title: Domanda per Silver

text:
> > Devi andare al sito
www.gamesdomain.com
 e cercarlo nei RPG dove ci sono
> solo alcune immagini. Comunque se vuoi un consiglio come grafica è
> abbastanza carino l'unica pecca è che hai il salvataggio del gioco
obbligato
> ed ogni tanto si pianta. Ciao Fab.
Vero...ho fatto moolta fatica a giocarci...cmq non sai se ci sono siti di
fan veri e prorpi tipo per FF7?
Cercavo immagini dei personaggi , visto che nel cd non si sono degnati di
metterle, mentre nelle recensioni ci sono, e se ne notano anche nella
...(attento a quello che stai per leggere, se non vuoi rovinarti la sorpresa
della fine) ...
>
>
>
>
>
>
>
scena dei ringraziamenti finali (infiniti!!!) ce ne sono molte in background


title: Help ultima7

author: Antonio Inoki

text:
Dopo numerosi tentativi sono riuscito a trovare su un sito ultima7. Il gioco
e diviso in 3 files di cui uno con estensione rar.
Essendo un incapace chi mi dice gentilmente come fare a installarlo, sempre
che sia una versione funzionante
Grazie


title: Help ultima7

author: FraMMeNto

text:
devi avere il decompattatore dei file rar.....lo trovi su internet in ver
dos e pure w95......
FraMMeNto
Antonio Inoki ha scritto nel messaggio
<7jaogs$kh7$
2...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Neverwinternights????

author: Skybalbe

text:
Siccome ho già perso ettolitri di sangue volevo sapere dai bene informati
quando uscirà questo capolavoro?!?!?!? Ho sentito dire l'anno prox è vero o
è solo una banfa per farmi spendere soldi in trasfusioni????  ;)
Grazie Skybalbe


title: Neverwinternights????

author: Limner

text:
MA NON C'è UN NEWSGROUP SU NEVERWINTERNIGHTS?
--
-------------------------
Danilo Rizzo
Divisione Portale
E-Care
Tel. 4640
Skybalbe <
pba...@tin.it
> wrote in message
oTWM6.5695$lk6....@news2.tin.it...



title: Neverwinternights????

author: Pibaro

text:
"Limner" <
pen...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9e2ql5$v5b$1...@nreadA.inwind.it...
> MA NON C'è UN NEWSGROUP SU NEVERWINTERNIGHTS?
No, ma hanno aperto un canale IRC
Ora non ricordo come trovarlo, ma sul sito ufficiale c'è scritto.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Neverwinternights????

text:
"Skybalbe" <
pba...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:oTWM6.5695$lk6....@news2.tin.it...

Dovrebbe uscire a Settembre, ma ho letto da qualche parte che siamo già
arrivati a Novembre.



title: Neverwinternights????

author: juri

text:
On Fri, 18 May 2001 17:11:13 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Dovrebbe uscire a Settembre, ma ho letto da qualche parte che siamo già
>arrivati a Novembre.
ma scusate, nessuno ne parla all'E3?


title: Neverwinternights????

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Limner wrote:
>
> MA NON C'è UN NEWSGROUP SU NEVERWINTERNIGHTS?
e a cosa servirebbe un NG su NWN scusa?
per scambiarsi 3 post alla settimana sulle ultima news?
credoc he ci siano già in giro abbastanza mailing list per questo...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: OT - Nuove Tariffe dal 1 Novembre 1999

author: Andrea Jacucci

text:
Ciao,
Volevo sapere se eravate tutti a conoscenza delle nuove tarriffazioni che
entreranno in vigore a partire dal 1 Novembre p.v.?
Potete trovare informazioni su
www.anuit.it
Ciao
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000 - EQ Char: Alkar on Xegony
-------------------------------------------------------------------------


title: vampire the masquerade

author: giuseppe

text:
avevo letto la recensione su ludus in cui era scritto che il gioco era
localizzato in italiano, avevo provato il demo in inglese e mi era piaciuto
l'ho acquistato al media word, ma con grande sorpresa trovo solamente il
manuale in italiano
esistono due versioni una localizzata e l'altra no?
esiste una traduzione in internet?
grazie per le risposte


title: vampire the masquerade

author: Gambit

text:
"giuseppe" <
zent...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> esistono due versioni una localizzata e l'altra no?
Yes... Probabilmente tu avrai preso l'edizione budget che costa sui 15 Euro
(quella che prenderò a breve anche io...) e che è in Inglese. Purtroppo è
ormai irreperibile la versione localizzata in ITA...
> esiste una traduzione in internet?
Ne dubito fortemente... Anzi, dico proprio di no...


title: vampire the masquerade

author: Andrea Caldini

text:
Un mio amico lo ha acquistato in un classico negozio di Videogiochi (il
gioco è tutto in italiano, ma chiaramente il prezzo non è di sole 15 euro)
"giuseppe" <
zent...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tGhv9.89996$%M1.22...@twister2.libero.it...



title: d2-livello bovino

author: Nonno

text:
Ri-posto perche' forse si e' smarrito...
come faccio a d entrare nella fattoria sella mucca ai livelli diversi dal
normal?
devo usare la gamba di wirt(livello nightmare) in quale campo delle
ranger-normal o nightmare?
sperando di esser stato chiaro vi ringrazio in anticipo
ciao ciao dal nonno


title: d2-livello bovino

author: Momo

text:
> come faccio a d entrare nella fattoria sella mucca ai livelli diversi dal
> normal?
>
> devo usare la gamba di wirt(livello nightmare) in quale campo delle
> ranger-normal o nightmare?
una volta finito il gioco riparti a livello normale portandoti dietro nel
cubo la gamba di wirt e un tomo del portale... un tome of town portal...
in un posto qualunque del paesello trasmuta tutto e ti apparirą una
porta rossa...
ah! quando ci entri, fai molta ma molta attenzione, che le mucche menano...
urca se menano...
=;)
Momo


title: d2-livello bovino

author: Destino

text:
Nonno ha scritto nel messaggio <8q114r$oh$
2...@serv1.albacom.net
>...

Basta che ripesti la solita procedura ma nel livello di difficoltà in cui
intendi entrare


title: MW linea [KOL] chi ce l'ha???

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Ciao a tutti,
ho visto finalmente quello che dovrebbe essere il budget di Morrowind a
12.90EUR. Dato che me lo farei spedire in un negozio ludostore pagando
solo  1euro si s.s; volevo sapere se il manuale era cartaceo oppure era
in formato PDF.
Su ludostore riporta solo:
**
Versione: MANUALE IN ITALIANO
**
Grazie a tutti :-)
PS: il link e':
http://www.ludostore.it/ludostore/product.asp?pf%5Fid=SWCDROM004476&mscssid=Q24PLG7BF7PJ8HM7L4JE2LKHCKPQ3GUC
--
Ciao da un Freccia@BladeRunner@2Fast2Furious@NissanSkyline ;-)


title: MW linea [KOL] chi ce l'ha???

author: Daigo

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> ha scritto
nel messaggio news:6jfggv4bhv1fl17ii...@4ax.com...
> Ciao a tutti,
> ho visto finalmente quello che dovrebbe essere il budget di Morrowind a
> 12.90EUR. Dato che me lo farei spedire in un negozio ludostore pagando
> solo  1euro si s.s; volevo sapere se il manuale era cartaceo oppure era
> in formato PDF.
> Su ludostore riporta solo:
>
> **
> Versione: MANUALE IN ITALIANO
> **
Manuale in PDF, segnalato da impiegato Ludostore :)
Daigo


title: MW linea [KOL] chi ce l'ha???

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Daigo wrote:
> Manuale in PDF, segnalato da impiegato Ludostore :)
Si, ma tanto pure quello roiginale cartaceo erano 6 paginette.
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: MW linea [KOL] chi ce l'ha???

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==--ง====- Cavaliere Verde -====ง--=> ha
scritto:
> Si, ma tanto pure quello roiginale cartaceo erano 6 paginette.
Grazie a entrambi.
Pensavo infatti di comprare l'economica, oppure quella "retail" magari
usata.
Credevo che il manuale fosse corposo dato che leggendo qua e la' ho
letto di diverse armi, magie ecc.
A questo punto mi sa che prendo la KOL allora :D



title: Outcast(di nuovo):è un bug...

author: Solid Snake

text:
...o sto sul cazzo anke ai Talan?
Sono a Okanasar,entro nel tempio dove c'è una voragine da cui esce della
lava,prendo i 3 funghi ke ci sono,e torno alla città.A questo punto iniziano
le stranezze:senza ke io dice niente a  nessuno tutti iniziano a odiarmi e
anke se vado avanti a risolvere i problemi degli altri quelli continuano ad
odiarmi,anke nelle altre regioni...è un problema del cd,del gioco,o è
normale ke vada così?(Opto x le prime 2)
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: [O] Non lo sapevo...

author: Andrew Next

text:
...il comando "Prendi" non e' settato sul mouse, ma io ho la RUOTA (Wheel in
inglese, Mouse3 per tutti gli altri) e ci ho messo "prendi" sopra.
Posso afferrare qualsiasi oggetto!
Minchia.
Posso ammucchiare i cadaveri, tirarci una fireball sopra e vederli volare da
tutte le parti!!!!
Posso disporre oggetti sulla scrivania dello studio (Palazzo sarcoso, a
Skingrad), come una clessidra, un alambicco, un teschio, un cuore di
Daedra... miiii.
E' la fine.
Se penso a tutto quello che mi sono perso finora, mi sa che ricomincio una
partita da zero.
>A<


title: [O] Non lo sapevo...

author: sidewinder

text:

io sto ancora cercando un mod che propone le macchine di Rode Goldberg,
magari applicata alle trappole...
:D
Da qualche parte ho visto un filmato di del gioco del domino con i libri...
Cose' una macchina di Rode Goldberg?
http://video.google.com/videoplay?docid=6176491654107670145
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: [O] Non lo sapevo...

text:
io ho il problema che i settaggi che propongo al mio mouse, non restano
salvati.
Ogni volta che continuo l'avventura, devo risettare i tasti.
Sapete come posso fare?
Grazie.


title: [O] Non lo sapevo...

author: PdG

text:
Il Thu, 04 May 2006 10:53:17 +0200, sidewinder ha scritto:
> Rode Goldberg
Il video non esiste su google video, e la ricerca nel google classico mi ha
dato un solo risultato:
Marion rode Goldberg, Rube the Goldberg, Rube hand in her pussy as hard as
she could, and climaxed as she glimpsed A flash of metal, so fine and and
limpid ...
...come la mettiamo? ;)
--
"Pezzo d'asino, chi vuoi non abbia parenti americani?"

   kranio (vuoto) su
it.media.tv


title: [O] Non lo sapevo...

author: Franz Von G

text:
PdG wrote:
> Marion rode Goldberg, Rube the Goldberg, Rube hand in her pussy as hard as
> she could, and climaxed as she glimpsed A flash of metal, so fine and and
> limpid ...
>
> ...come la mettiamo? ;)
la mettiamo che urge un mod in tal senso! =P


title: [O] Non lo sapevo...

text:
sidewinder wrote:
>
> Cose' una macchina di Rode Goldberg?
Oops! Rube non Rode... :(



title: [O] Non lo sapevo...

author: Vincenzo Beretta

text:
> Ogni volta che continuo l'avventura, devo risettare i tasti.
>
> Sapete come posso fare?
Credo che abbiano risolto questo problema nella patch (ora e' in beta, ma la
definitiva dovrebbe essere fuori tra qualche giorno)


title: [O] Non lo sapevo...

author: El Toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 04 May 2006
10:53:17 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
sidewinder <
si...@nowhere.com
> scrisse:

Magari intendevi uno di questi?
<
http://video.google.com/videosearch?q=Rube+Goldberg
>
--
"Le altre parti del mondo hanno le scimmie; l'Europa ha i francesi. La cosa si compensa."
Arthur Schopenhauer, "L'Arte di Insultare"
..
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: [O] Non lo sapevo...

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
news:aFl6g.153$ru3...@tornado.fastwebnet.it...

Ci conto.
Il trucco di copiare i parametri dalla parte tradotta a quella in inglese
non e' il massimo.
>A<


title: [O] Non lo sapevo...

text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> wrote in message
news:e3cfds$2h9g$1...@newsreader2.mclink.it...
> Andrew Next wrote:
>> ...il comando "Prendi" non e' settato sul mouse, ma io ho la RUOTA (Wheel
>> in inglese, Mouse3 per tutti gli altri) e ci ho messo "prendi" sopra.
>>
>> Posso afferrare qualsiasi oggetto!
>> Minchia.
>> Posso ammucchiare i cadaveri, tirarci una fireball sopra e vederli volare
>> da tutte le parti!!!!
>> Posso disporre oggetti sulla scrivania dello studio (Palazzo sarcoso, a
>> Skingrad), come una clessidra, un alambicco, un teschio, un cuore di
>> Daedra... miiii.
>> E' la fine.
>> Se penso a tutto quello che mi sono perso finora, mi sa che ricomincio
>> una partita da zero.
>
> io sto ancora cercando un mod che propone le macchine di Rode Goldberg,
> magari applicata alle trappole...
Rube.
Sisisi, avevevo intuito, ma anche quell'altro "errore" non e' mica male...
quanto tempo credi che ci metteranno ad uscire un po' di mod XXX che
sfruttano Havoc?
Asdasdasdasd vabbe', battutacce a parte, quella del mucchio di oggetti
(bestie, suppellettili, cadaveri, armi ecc) fatta saltare per aria con una
fireball e' meravigliosa.
Per non parlare dell'inquinamento di fondali e spiagge ad opera di armi,
vestiti e suppellettili in eccesso, sto gioco mi sta piacendo un po' troppo.
>A<


title: [O] Non lo sapevo...

author: Icestorm

text:
Andrew Next wrote:
> Rube.
> Sisisi, avevevo intuito, ma anche quell'altro "errore" non e' mica
> male... quanto tempo credi che ci metteranno ad uscire un po' di mod
> XXX che sfruttano Havoc?
Spero escano presto :-)


title: MM7-FINITO !!!!

author: Gianni Sedioli

text:
Sono arrivato alla fine con mia grande soddisfazione,e ringrazio tutti
quelli che mi hanno aiutato fornendomi indicazioni utili in special modo un
grazie a Avanger Dragon.
Total time:3 years,6 months, 8 days
party
Cavalier 62 liv
Hero      63 liv
Thief      62 liv
Archmage 64 liv
Bona fortuna a chi lo sta ancora giocando!!!


title: MM7-FINITO !!!!

author: Emanuele Di Marco

text:
cavolo...sei stato te a "precorrere" i tempi del gioco o č lui ad essere
piu' corto del 6?? dico questo perchč io il 6 l'ho finito due giorni fa con
i personaggi a livello 107...mentre i tuoi sono solo a 60qualcosa!!
o magari cercavi di schivarli??? boh, ti prego dimmelo che mi aiuta a capir
se č buono da comprae o no.
grazie ciao!
Gianni Sedioli <
gse...@tin.it
> wrote in message
7nk00o$623$1...@nslave1.tin.it...



title: MM7-FINITO !!!!

text:
Emanuele Di Marco ha scritto nel messaggio ...
>cavolo...sei stato te a "precorrere" i tempi del gioco o č lui ad essere
>piu' corto del 6?? dico questo perchč io il 6 l'ho finito due giorni fa con
>i personaggi a livello 107...mentre i tuoi sono solo a 60qualcosa!!
>o magari cercavi di schivarli??? boh, ti prego dimmelo che mi aiuta a capir
>se č buono da comprae o no.
>grazie ciao!
>
>
>
Mah,non avendo mai giocato ne' al 6 ,ne' agli altri non saprei. Certamente
seguendo la traccia principale del gioco mi sono perso qualche quest
inore( ad esempio volevo fare passare il mio knight da Cavaliere a Campione
ma alla seconda gara nell'arena mi sono rotto le p..), ma ti assicuro che č
lunghissimo.


title: MM7-FINITO !!!!

text:
Ah dimenticavo una cosa importante,non sono stato lì a perdere tempo ad
uccidere tutti quelli che incontravo (mi annoia mortalmente) ma appena
potevo usavo l'invisibilità,il volo e magie varie. In fondo il bello dei rpg
è proprio questo,che ognuno lo può fare come gli pare.


title: MM7-FINITO !!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 28 Jul 1999 20:43:46 +0200, "Emanuele Di Marco"
<
emadi...@libero.it
> wrote:
>cavolo...sei stato te a "precorrere" i tempi del gioco o č lui ad essere
>piu' corto del 6?? dico questo perchč io il 6 l'ho finito due giorni fa con
>i personaggi a livello 107...mentre i tuoi sono solo a 60qualcosa!!
Beh anch'io ho finito il 6 verso il 60 lvl e il 7 verso il 70 lvl.. Ma
questo perche' nel 6 mi ero scocciato di tornare indietro a livellare
la gente..
>o magari cercavi di schivarli??? boh, ti prego dimmelo che mi aiuta a capir
>se č buono da comprae o no.
Io personalmente sconsiglierei a chiunque sia il 6 che il 7 :-)))
In ogni caso hai presente il 6? Ecco il 7 e' praticamente uguale..
l'unica differenza e' che puoi scegliere l'allineamento.. e ci sono
due diversi finali..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: MM7-FINITO !!!!

text:
allora mi divertiro'!
ah.. dragon, non è che ti ricordi come far funzionare l' arena nel 6??quella
ad ironfist..se me lo dici mi fai felice(io entro ma non c'è mai nessuno da
accoppare..)
ciao!!
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
37a537b...@news.tin.it...
> On Wed, 28 Jul 1999 20:43:46 +0200, "Emanuele Di Marco"
> <
emadi...@libero.it
> wrote:
>
> >cavolo...sei stato te a "precorrere" i tempi del gioco o è lui ad essere
> >piu' corto del 6?? dico questo perchè io il 6 l'ho finito due giorni fa
con
> >i personaggi a livello 107...mentre i tuoi sono solo a 60qualcosa!!
>
> Beh anch'io ho finito il 6 verso il 60 lvl e il 7 verso il 70 lvl.. Ma
> questo perche' nel 6 mi ero scocciato di tornare indietro a livellare
> la gente..
>
> >o magari cercavi di schivarli??? boh, ti prego dimmelo che mi aiuta a
capir
> >se è buono da comprae o no.



title: MM7-FINITO !!!!

text:
On Thu, 29 Jul 1999 21:32:11 +0200, "Emanuele Di Marco"
<
emadi...@libero.it
> wrote:
>allora mi divertiro'!
>ah.. dragon, non è che ti ricordi come far funzionare l' arena nel 6??quella
>ad ironfist..se me lo dici mi fai felice(io entro ma non c'è mai nessuno da
>accoppare..)
Uhh?? Arena? C'e' un Arena in Might & Magic 6? E dove?



title: MM7-FINITO !!!!

text:
basta che vai nelle stalle ad ironfist il sabato(o la domenica, non
ricordo)e lui in un giorno ti porta dentro...ma non c'č niente da
uccidere!!nemmeno se aspetto li' per dei giorni!!!
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
37ad8229...@news.tin.it...
> On Thu, 29 Jul 1999 21:32:11 +0200, "Emanuele Di Marco"
> <
emadi...@libero.it
> wrote:
>
> >allora mi divertiro'!
> >ah.. dragon, non č che ti ricordi come far funzionare l' arena nel
6??quella
> >ad ironfist..se me lo dici mi fai felice(io entro ma non c'č mai nessuno



title: finale di morrowind: dubbi atroci

author: Emanuele

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns9255BCA5572C...@absolut.invalid...
> Di seguito un atroce spoiler: chi non vuole rovinarsi le sorprese e'
> avvertito (e cmnque non potrebbe darmi risposta :)
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> allora una volta nominato hortator e nevarine freddi daghot ur, E POI???
> insomma tutti ti dicono che il destino s'e' compiuto...
> allora che senso hanno la sesta e settima profezia? perche' se uccido il
> barbaro folle nella tomba vicino ad erabesminus mi compare ancora il msg
> *ti conviene ricaricare perche' uccidendo 'sto personaggio etc...*? chi
> e' l'altmer in armatura d'ebano nella tomba all'interno della
> ghostfence? e come si fa a raggiungede fra i blade il grado di agente?
> caius nomina altri blades presenti sull'isola... ma quali?! e a diventare
> fratello degli ashlander? finisce davvero tutto a tarallucci e vino? o
> forse cambiando le risposte alle domande di daghot ur cambia qsa? mah...
Sono un po' in ritardo?? Ho ucciso Dagoth solo sabato mattina.. :-))
Comunque mi sono chiesto anch'io le stesse cose.. e siccome non mi tornava
molto, ho rigiocato la parte finale più volte (avevo salvato poco prima di
trovare dagoth), rispondendo sempre cose diverse, ma alla fine finisce
sempre uguale. Io avevo capito che potevo far finta di essere amico di
Dagoth, invece lui vuole sempre combattere..boh..
Ora la mia intenzione era proprio quella di andare a cercare Caius o
qualcuno dei blades. Hai scoperto qualcosa nel frattempo??
Ciao!
E.


title: finale di morrowind: dubbi atroci

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns9293A0BB35BED...@absolut.invalid...
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
>
> presumibilmente all'inizio era previsto unirvisi (idem per la fazione del
> culto di talos, per cui forse era prevista un'ulteriore quest dei blades,
> magari assegnata da quegli agenti di cui caius parla ma che ne gioco in
> effetti non ci sono), probabilmente per tradirlo in un secondo momento
Infatti era quello che avevo capito leggendo i documenti e parlando con
Vivec..
Il culto di Talos mi sfugge però...
> gia' cosi' lo stesso dagoth ur puo' essere sconfitto a prescindere dalla
> main quest, uccidendo vivec - quest non documentata ma presente
Fico!
> 1. da fedele dell'imperatore\imperiale (quest dei blades, poi dei preti
> dissidenti: col potere del moon and star - IMO in origine doveva essere
ben
> altro che quella fesseria di anello - convinci vivec a farti consegnare il
> guanto e vai all'assalto di dagoth ur)
E questa è la quest che è rimasta di più. Ma quello che mi sembra più
assurdo è che ora non ci sia modo per dire all'imperatore e/o Caius che hai
portato a termine il compito. Giusto per completezza, bastava far tornare
Caius nella sua stanza a Balmora, con un po' di complimenti dell'imperatore
e cavolate varie..
> 3. da ashlander (entri nella casa di dagoth - credo sia la 5a profezia che
Ora che si è dimostrato che la profezia era vera, io pensavo che in qualche
modo gli ashlanders venissero riabilitati, smettessero di essere dei nomadi
o che ne so..
> 4. da dio (non distruggi il robottone di dagoth, fai fuori vivec e ne
> prendi il posto)
Il robottone sarebbe stato veramente forte.. peccato non poterlo usare :-)
>
> forse sto lavorando di fantasia [1] ma ci sono vari elementi nel finale
> della main quest che mi fatto credere che quella che vediamo sia solo un
> minestrone di quest diverse messe insieme alla men peggio
E' esattamente l'impressione che si ha una volta finito il gioco. Peccato,
perché le idee erano buone, solo alla fine hanno riunito i vari filoni della
trama in modo un po' abbozzato, e hanno lasciato un solo finale possibile
(esattamente il contrario della filosofia dei giochi di ruolo :-)
>
> [1] attualmente (tempo permettendo) sto facendo un mod per la difficolta'
> (da quanto sto vedendo dal tes credo che i bethesda abbiano depotenziato
> apposta gli avversari) e sto cercando di capire come farne uno per i
> vampiri, ma devo ammettere che farne uno che introduca le quest mancanti
> non mi dispiacerebbe
Che dire, sei un mito!
Attendo i tuoi mod... Se mai avrò tempo mi metterò anch'io a spippolare col
TES..
Ciao!
E.


title: finale di morrowind: dubbi atroci

author: madacarus

text:
Josef K. wrote:
>>>
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>>>
>>>
>>>
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>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
> quest dei blades, degli ashlander e dell'imperial cult sono incomplete, >
Scusa ma io, dopo aver fatto fuori il cattivone mi sono associato
all'imperial cult e ne sono diventato PRIMATE che mi sembra sia il grado
massimo (non sono indicati avanzamenti ulteriori).
Invece sulle altre concordo pienamente. In particolare io non riesco a
capire la quest degli ashlanders circa il white guar: lo hai risolto?
Ciao, Mario.


title: finale di morrowind: dubbi atroci

author: Alvise "Dallas"

text:
Scusate, io ad un certo punto del gioco ho trovato in una delle tante rovine
naniche della zona della Red Mountain un libro indecifrabile con disegnato
il robottone di Dagoth Ur...
trovando un altro libro in un'altra rovina nanica (quella che ti indica il
tipo della Gilda dei Guerrieri che vuole il puzzle box) l'ho portato da un
maghetto a Gnisis, il quale con il secondo libro ha potuto tradurre il primo
che pare sia il manuale di controllo del robottone, ma dice che il libro č
incompleto e che dovrei portare altro materiale... qualcuno sa di piů su
questa storia?
Ciao,
Alvise


title: finale di morrowind: dubbi atroci

text:
Spoilerino...
-
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--
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-
> ad ogni modo,tu hai un libro dwemer (sono spilungoni altro che nani) vero?
> chi puo' leggerlo meglio di un dwemer? come dici? sono tutti morti? be'
non
> proprio tutti, qno e' sopravvissuto (e pare anche sia un fan di willy
smith
> in wild wild west :P)
> se vuoi ti spoilero per bene tutta la storia, ma ti rovino la quest
dimmi pure che tanto ho già finito il gioco un paio di volte e non so se ho
molta voglia di rimettermici a giocarlo :)
Comunque, che sia il Dwemer obeso con le gambe meccaniche malato di corprus
che si trova nella torre di Tel?
 Dimmi pure :p
Ciao,
Alvise


title: R: ?????? TOSC ??????

author: Lubas

text:
>
> Sono intenzionato a comprarlo , ma vorrei sapere se esiste la versione =
> in Italiano ?
>
Esiste, esiste.


title: Commandos

author: Dlx

text:
Qualcuno mi sa dire come fare a liberare il berretto verde alla prima
missione in Norvegia?
GRAZIE!!!!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Commandos

text:
"Dlx" <
dl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:151Z20Z138Z210...@usenet.iol.it...
> Qualcuno mi sa dire come fare a liberare il berretto verde alla prima
> missione in Norvegia?
> GRAZIE!!!!!
in un altro newsgroup forse si


title: Commandos

author: Dirk

text:

Non ci sono berretti verdi; qui ci sono solo: Elfi, Nani, Troll, Gnomi,
Maghi, Cavalieri, Vampiri...........


title: Commandos

author: Pyjamarama Alan

text:
""Luc@ 85"" <lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> ha scritto nel messaggio
news:jLeL6.5812> > Qualcuno mi sa dire come fare a liberare il berretto
verde alla prima
> > missione in Norvegia?
> > GRAZIE!!!!!
>
> in un altro newsgroup forse si
Perché, esiste il newsgroup dei puzzle?


title: [Diablo 2] Chiamata alle armi per i prodi partecipanti al party del gruppo!

author: Dimer Camparini

text:
Si comunica che domani sera (lunedi') alle ora 22.00 (circa, volendo anche
un po' prima) si terra' il terzo meeting ufficiale dei valorosi combattenti
per la liberazione delle terre di Sanctuary...
(che per chi non lo sapesse sarebbe il mondo fantasy in cui e' ambientato
D2...)
Sono richiesti...in primis l'abito scuro...
In seconda battuta un personaggio di Diablo 2 di tipo REALM di un livello
attorno al decimo-dodicesimo...
(poi alla fine entreranno cani e porci come l'altra volta...per cui anche se
siete bassi di livello venite pure...vi proteggeremo...)  ;-)))))
Se qualcuno nel frattempo si e' scaricato il Roger Wilco, come vi avevo
consigliato a suo tempo...lo tenga pronto!
(e chi non l'ha fatto...LO FACCIA! Perche' mi sono rotto le balle di
sprecare pozioni quando mi scordo di premere l'INVIO per attivare la linea
di chat e batto sui tasti che ho assegnato loro inavvertitamente)  ;-)))
Come molti di voi sapranno gia' il ritrovo e' sul canale ITA-4...
(una volta entrati in Battle.net comunque cercate pure di me: Cippolo che
impersona la sua mitica Maga_Ciccina)
Per ora abbiamo 3 presenze confermate di sicuro...
(ma spero ovviamente saremo ben di piu'...)
E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
spia"!  ;-P
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Leo

text:
>
> E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
> spia"!  ;-P
>
Pedrito El Drito ci sarà quasi sicurasmente, anche se con un livello
decisamente più basso del sopraddetto, puiù facile che sia intorno al 5-6°;
comunque, mi farà piacere essere difeso da qualche gentile donzella.
Salumi
Leo


author: Eylwind

text:
On Sun, 30 Jul 2000 23:15:08 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Si comunica che domani sera (lunedi') alle ora 22.00 (circa, volendo anche
>un po' prima) si terra' il terzo meeting ufficiale dei valorosi combattenti
>per la liberazione delle terre di Sanctuary...
Quando il male minaccia la terra i paladini rispondono,
domani ci saro' sicuramente
>Sono richiesti...in primis l'abito scuro...
Nooo, e io come faccio con la mia luminosa e splendente corazza,
ho giusto finito di lucidarla or ora.. ^_____^
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
1k59osc41bi8altb8...@4ax.com...
> Si comunica che domani sera (lunedi') alle ora 22.00 (circa, volendo anche
> >
> Se qualcuno nel frattempo si e' scaricato il Roger Wilco,
What? Traduci, please...


author: Ramsey

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
1k59osc41bi8altb8...@4ax.com...
> Si comunica che domani sera (lunedi') alle ora 22.00 (circa, volendo anche
> un po' prima) si terra' il terzo meeting ufficiale dei valorosi
combattenti
> per la liberazione delle terre di Sanctuary...
> (che per chi non lo sapesse sarebbe il mondo fantasy in cui e' ambientato
> D2...)
>
> Sono richiesti...in primis l'abito scuro...
> In seconda battuta un personaggio di Diablo 2 di tipo REALM di un livello
> attorno al decimo-dodicesimo...
> (poi alla fine entreranno cani e porci come l'altra volta...per cui anche
se
> siete bassi di livello venite pure...vi proteggeremo...)  ;-)))))
Il paladino Ferdam per ora è al 4° livello.....crescerà anche lui piano
piano
> Se qualcuno nel frattempo si e' scaricato il Roger Wilco, come vi avevo
> consigliato a suo tempo...lo tenga pronto!
> (e chi non l'ha fatto...LO FACCIA! Perche' mi sono rotto le balle di
> sprecare pozioni quando mi scordo di premere l'INVIO per attivare la linea
> di chat e batto sui tasti che ho assegnato loro inavvertitamente)  ;-)))
>
Bene bene, così qualcumo forse mi aiuta a configurarlo
> Come molti di voi sapranno gia' il ritrovo e' sul canale ITA-4...
> (una volta entrati in Battle.net comunque cercate pure di me: Cippolo che
> impersona la sua mitica Maga_Ciccina)
Ieri (domenica) ho avuto la fortuna di conoscere la Maga_Ciccina...niente
male davvero, picchia molto.
> Per ora abbiamo 3 presenze confermate di sicuro...
Una di queste sono io (una volta tanto non sono di turno)
p.s. saluti a Kyar
> (ma spero ovviamente saremo ben di piu'...)
 lo spero anche io
forza intervenite numerosi


author: Luca

text:
> Sono richiesti...in primis l'abito scuro...
C'elo, completino in lattice nero :)
> In seconda battuta un personaggio di Diablo 2 di tipo REALM di un livello
> attorno al decimo-dodicesimo...
> (poi alla fine entreranno cani e porci come l'altra volta...per cui anche
se
> siete bassi di livello venite pure...vi proteggeremo...)  ;-)))))
Rispetto al default e valgono 10 livelli in meno vanno bene anche 10 livelli
in piu' ? :P
> Se qualcuno nel frattempo si e' scaricato il Roger Wilco, come vi avevo
> consigliato a suo tempo...lo tenga pronto!
> (e chi non l'ha fatto...LO FACCIA! Perche' mi sono rotto le balle di
> sprecare pozioni quando mi scordo di premere l'INVIO per attivare la linea
> di chat e batto sui tasti che ho assegnato loro inavvertitamente)  ;-)))
In effetti e' impossibile chattare a tastiera con D2 ... RW l'ho scaricato,
ma ancora non l'ho provato, e sono senza mic !
> E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
> spia"!  ;-P
Mia madre in D1 era una ladra, ma a quanto pare ora si sta' dirigendo ad Est
con una scheggia di alabastro piantata in fronte ;)))
Luca (alias Amazzone Nydaell)


author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
>spia"!  ;-P
... oppure non gli piacciono i giochi insignificanti :-ppppppp
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
"Io ci sarò, con tutto il mio entusiasmoooo!!!!!!!!!"
Ciao
Fulminella


author: Juri

text:
Leo <
lap...@libero.it
> wrote in message
jA1h5.42499$wS2.3...@news.infostrada.it...
>
> >
> > E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
> > spia"!  ;-P
> >
> Pedrito El Drito ci sarà quasi sicurasmente, anche se con un livello
> decisamente più basso del sopraddetto, puiù facile che sia intorno al
5-6°;
> comunque, mi farà piacere essere difeso da qualche gentile donzella.
> Salumi
> Leo
>
>
una gentil donzella ti difenderà :)
ci si vede stasera!


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
1k59osc41bi8altb8...@4ax.com...
> Si comunica che domani sera (lunedi') alle ora 22.00 (circa, volendo anche
> un po' prima) si terra' il terzo meeting ufficiale dei valorosi
combattenti
> per la liberazione delle terre di Sanctuary...
> (che per chi non lo sapesse sarebbe il mondo fantasy in cui e' ambientato
> D2...)
>
> Sono richiesti...in primis l'abito scuro...
> In seconda battuta un personaggio di Diablo 2 di tipo REALM di un livello
> attorno al decimo-dodicesimo...
> (poi alla fine entreranno cani e porci come l'altra volta...per cui anche
se
> siete bassi di livello venite pure...vi proteggeremo...)  ;-)))))
ovvia, finalmente dopo tre-quattro giorni il server tin si è deciso a
rifarmi scaricare il newsgroup... bene bene, vedo che i messaggini li hai
lasciati :)))
>
> Se qualcuno nel frattempo si e' scaricato il Roger Wilco, come vi avevo
> consigliato a suo tempo...lo tenga pronto!
> (e chi non l'ha fatto...LO FACCIA! Perche' mi sono rotto le balle di
> sprecare pozioni quando mi scordo di premere l'INVIO per attivare la linea
> di chat e batto sui tasti che ho assegnato loro inavvertitamente)  ;-)))
a me a volte si aprono tutte le finestre del personaggio, delle abilità,
l'inventario ecc. ecc. prima che mi accorga di non aver premuto invio...
cmq il software l'ho scaricato, il microfono invece non ce l'ho e penso
proprio che lo prenderò dopo le vacanze, quindi per ora dovrai ancora
sciupare pozioni... :P
>
> Come molti di voi sapranno gia' il ritrovo e' sul canale ITA-4...
> (una volta entrati in Battle.net comunque cercate pure di me: Cippolo che
> impersona la sua mitica Maga_Ciccina)
ormai... una leggenda :)
>
> Per ora abbiamo 3 presenze confermate di sicuro...
> (ma spero ovviamente saremo ben di piu'...)
fra le tre dovrei esserci anch'io, vero? mmm... mi domando chi sia il
terzo...
>
> E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
> spia"!  ;-P
>
io ci sono sempre!!


text:
Luca <
zi...@libero.it
> wrote in message
rpbh5.43689$wS2.3...@news.infostrada.it...
> > Sono richiesti...in primis l'abito scuro...
>
> C'elo, completino in lattice nero :)
anche te?? non possiamo continuare a vestirci nello stesso modo! :))
> Rispetto al default e valgono 10 livelli in meno vanno bene anche 10
livelli
> in piu' ? :P
vanno bene sě, il problema č tuo che non pigli esperienza :PPP
> > E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
> > spia"!  ;-P
>
> Mia madre in D1 era una ladra, ma a quanto pare ora si sta' dirigendo ad
Est
> con una scheggia di alabastro piantata in fronte ;)))
>
:)))))


text:
Ramsey <
dami...@atlantide.it
> wrote in message
b95h5.43057$wS2.3...@news.infostrada.it...
> Ieri (domenica) ho avuto la fortuna di conoscere la Maga_Ciccina...niente
> male davvero, picchia molto.
perň io picchio molto di piů :PP
>
> > Per ora abbiamo 3 presenze confermate di sicuro...
>
> Una di queste sono io (una volta tanto non sono di turno)
ah, ecco chi era il terzo! Devo dire che ormai la mia memoria č da
buttare... :)
> p.s. saluti a Kyar
eccomi! ciao ramsey!!
ps: Kyaěr sarebbe piů corretto :PPP


text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
39914857...@news.libero.it...
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
> >E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
> >spia"!  ;-P
>
> ... oppure non gli piacciono i giochi insignificanti :-ppppppp
>
ehi, guarda che non ti aiuto più per system shock :PPPPPP
com'è andata a finire poi? hai risolto o hai lasciato perdere?


text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>What? Traduci, please...
Mi sa che se ci sei faccio prima a spiegartelo in chat...
Comunque non farebbe male un passaggino a
www.rogerwilco.com
INSTALLATELO NANI BAVOSI!!!
(chi non installa RW ce l'ha piccoliiiissimo...)  ;-PPP



text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>vanno bene sě, il problema č tuo che non pigli esperienza :PPP
Beh, veramente cosi' anche noi di livello piu' basso non pigliamo una cippa
di EXP...
(e' per quello che cercavo di tenere equilibrato il party...ma e' una pia
illusione...)



text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>però io picchio molto di più :PP
TE LA SPIEGO STASERA!!!
(ho trovato oggi, mentre mettevo a posto il mio PG in una partitolla di
prova, una bacchettina piu' TRE al colpo di ghiaccio...sono passato da 10 di
danno a 31...non so se rendo?!)



author: freefred

text:
On Sun, 30 Jul 2000, Dimer Camparini wrote:
>Sono richiesti...in primis l'abito scuro...
>In seconda battuta un personaggio di Diablo 2 di tipo REALM di un livello
>attorno al decimo-dodicesimo...
>(poi alla fine entreranno cani e porci come l'altra volta...per cui anche se
>siete bassi di livello venite pure...vi proteggeremo...)  ;-)))))
mi proporrei giusto tra i cani, che il mio palado e' direi di 6 livello, ehm...
>Se qualcuno nel frattempo si e' scaricato il Roger Wilco, come vi avevo
>consigliato a suo tempo...lo tenga pronto!
l'ho preso, non l'ho provato, stasera attacco il mic e si vede (e' che ho un
microfono scarsissimo e con le cuffie, un'assurdita' da tenere in testa...)
cerchero' di esserci, se non mi addormento (mi sveglio davvero presto
ultimamente), non viene un uragano, la blizzard fa i miracoli.
in
b.net
: no_peace, account: ginsberg
bye
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto:
>> >E ricordate che "chi non gioca a D2 in compagnia, o e' un ladro o e' una
>> >spia"!  ;-P
>>
>> ... oppure non gli piacciono i giochi insignificanti :-ppppppp
>
>ehi, guarda che non ti aiuto più per system shock :PPPPPP
>com'è andata a finire poi? hai risolto o hai lasciato perdere?
Hehehe, niente, l'ho lasciato perdere (per il momento), ma mi sa che
fa la fine di Ascension... cazzo, arrivo alla fine e succede sempre un
casino e non posso continuare!! Cmq, ci terrei a vedere come finisce,
anche se come titolo, lo ripeto, mi ha deluso, Thief è molto sopra...



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Comunque non farebbe male un passaggino a
www.rogerwilco.com
Mmmmmm, ma non è
www.resounding.com
 ?



text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
>>Comunque non farebbe male un passaggino a
www.rogerwilco.com
>
>Mmmmmm, ma non è
www.resounding.com
 ?
Praticamente i due link portano alla stessa pagina...



title: MORROWIND - rapporti rubati ad Ajira

author: faber

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ho trovato solo quelli sotto il sacco, qualcuno mi sa dire dove sono gli
altri?
Grazie


title: MORROWIND - rapporti rubati ad Ajira

author: Pellissier

text:
"faber" <
mart...@inwid.it
> ha scritto nel messaggio
news:zb1Ka.118889$lK4.3...@twister1.libero.it...

sotto l'armadio (in basso a sinistra) nella stanza da letto della gilda
Pellissier


title: [BG2]Cintura di Imoen

author: MomoŽ

text:
non so se devo mettere lo spoiler...
Pibaro non ti inca##are, mi raccomando
^____^
spoiler
bah... sono uscito dall'Underdark e  dopo qualche tempo mi sono accorto che
Imoen non aveva piů la sua cintura, quella che quando si cercava di
levargliela non si riusciva... ora non c'č piů ed il fatto che me ne sia
accorto solo ora non preclude che sia in relazione con l'uscita
dall'Underdark... una cosa la ricordo: che dopo averla liberata da Spelhold
la teneva ancora alla vita.
Se mi sono perso qualcosa vi prego di dirmelo, ovviamente solo a titolo
informativo.
Se qualcosa deve ancora accadere allora basta che mi diciate che va tutto
bene cosě.
Se perň la cosa non ha nessun significato... che fregatura!
^____^
Momoż


title: [BG2]Cintura di Imoen

author: Icestorm

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NU1a6.91861$eB2.7...@news.infostrada.it...
> spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> bah... sono uscito dall'Underdark e  dopo qualche tempo mi sono accorto
che
> Imoen non aveva più la sua cintura, quella che quando si cercava di
> levargliela non si riusciva... ora non c'è più ed il fatto che me ne sia
> accorto solo ora non preclude che sia in relazione con l'uscita
> dall'Underdark... una cosa la ricordo: che dopo averla liberata da
Spelhold
> la teneva ancora alla vita.
> Se mi sono perso qualcosa vi prego di dirmelo, ovviamente solo a titolo
> informativo.
> Se qualcosa deve ancora accadere allora basta che mi diciate che va tutto
> bene così.
> Se però la cosa non ha nessun significato... che fregatura!
Urca, mi ero completamente dimenticato di quella cintura!!!
A pensarci bene, quando l'ho ritrovata non ce l'aveva!
Chissà cos'era...


title: [BG2]Cintura di Imoen

text:
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
KN2a6.92428$eB2.7...@news.infostrada.it...

...oibella....
...se l'arterio non è ancora così attiva, ricordo che quando l'ho ritrovata
ce l'aveva ancora...
^__^
Momo¿


title: [BG2]Cintura di Imoen

author: Dave

text:
Sicuro di non esserti imbattuto in qualche Nihruu?
Ciao
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XV3a6.93065$eB2.7...@news.infostrada.it...



title: [BG2]Cintura di Imoen

text:
Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
yn4a6.93214$eB2.7...@news.infostrada.it...
> Sicuro di non esserti imbattuto in qualche Nihruu?
mmm... mi sono perso qualcosa???
...intendevi dire Nishruu??
ma per cosa?
scusa ma non ho capito
^__^
Momoż


title: [BG2]Cintura di Imoen

author: Pibaro

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9O4a6.93378$eB2.7...@news.infostrada.it...

Ma allora proprio non studi!!!!
Oramai č tanto che si discute della causa della sparizione degli oggetti
magici.
Secondo me ciň č dovuto ai famigerati Nishruu e ai loro cugini potenti (di
cui non ricordo il nome ora) che hanno la pessima abitudine di consumare gli
oggtti magici quando colpiscono un mago.
S
P
O
I
L
E
R
Non č che nell'underdark hai fatto fare a Imoen la sfida da maghi nella
taverna? Li si incontra un mago che evoca un Nishruu che ti ciuccia qualcosa
se non stai attento, forse ti č capitato proprio lě.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2]Cintura di Imoen

text:
Grazie del supporto.
Ciao
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:wx5a6.93650$eB2.7...@news.infostrada.it...
>
> "Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9O4a6.93378$eB2.7...@news.infostrada.it...
> >
> > Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
> > yn4a6.93214$eB2.7...@news.infostrada.it...
> > > Sicuro di non esserti imbattuto in qualche Nihruu?
> >
> > mmm... mi sono perso qualcosa???
> > ...intendevi dire Nishruu??
> > ma per cosa?
> > scusa ma non ho capito
> > ^__^
>
> Ma allora proprio non studi!!!!
> Oramai è tanto che si discute della causa della sparizione degli oggetti
> magici.
> Secondo me ciò è dovuto ai famigerati Nishruu e ai loro cugini potenti (di
> cui non ricordo il nome ora) che hanno la pessima abitudine di consumare
gli
> oggtti magici quando colpiscono un mago.
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
> Non è che nell'underdark hai fatto fare a Imoen la sfida da maghi nella
> taverna? Li si incontra un mago che evoca un Nishruu che ti ciuccia
qualcosa
> se non stai attento, forse ti è capitato proprio lì.



title: [BG2]Cintura di Imoen

text:
Pibaro wrote in message wx5a6.93650$eB2.7...@news.infostrada.it...
> "Momo ha scritto nel messaggio
> news:9O4a6.93378$eB2.7...@news.infostrada.it...
> > mmm... mi sono perso qualcosa???
> Ma allora proprio non studi!!!!
...eh! pensavo di combinare qualcosa di buono, ma di fronte alla tua
sapienza ci sono poche speranze!!
^__^
> Oramai č tanto che si discute della causa della sparizione degli oggetti
> magici.
hihihi....
...mah?! ...non ne ho mai sentito parlare.
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
> Non č che nell'underdark hai fatto fare a Imoen la sfida da maghi nella
> taverna? Li si incontra un mago che evoca un Nishruu che ti ciuccia
qualcosa
> se non stai attento, forse ti č capitato proprio lě.
...le sfide le ho fatte condurre ad Aerie, ma fortunatamente non mi sembra
abbia perso nulla.
^__^
Momoż


title: [BG2]Cintura di Imoen

text:
Dave wrote in message cUca6.94317$eB2.7...@news.infostrada.it...
> Grazie del supporto.
e io ringrazio voi per le delucidazioni;
non ne sapevo proprio nulla.
ciao
Momoż


title: [BG2]Cintura di Imoen

text:
Pibaro wrote in message wx5a6.93650$eB2.7...@news.infostrada.it...
>
> "MomoŽ" ha scritto nel messaggio
> news:9O4a6.93378$eB2.7...@news.infostrada.it...
> >
> > Dave wrote in message
> > yn4a6.93214$eB2.7...@news.infostrada.it...
...cmq un delle domande di base rimangono: a cosa serviva la cintura?
anche questo non l'ho capito...
ciao
Momoż


title: richiesta consigli reinizio MW

author: emanuele&monchy

text:
salve
ho giocato a molti rpg, più che altro h.'s., ma mi è sempre piaciuto vedere
il personaggio in terza persona per poter "contemplarne" lo sviluppo e le
varie tenute.
ho provato ad iniziare MW un mucchio di volte ma ogni volta l'ho lasciato
perdere, più che altro per confusione: non sapevo dove andare, cosa fare,
con chi parlare, quali caratteristiche aumentare, ecc., in più con la terza
persona è difficile effettuare i combattimenti, ecc..
poi mi è venuta un'idea: visto che la visuale è in prima persona ho pensato
di giocarlo come un ibrido FPS/RPG, giocando come arciere, balestriere o
qualcosa di simile, un pò come con Deus Ex, tenuto anche conto del fatto che
di fare il mago non se ne parla.
secondo voi è possibile?
quali caratteristiche dovrei "pompare" e quali lasciar perdere?
grazie in anticipo.


title: richiesta consigli reinizio MW

text:
On Sun, 8 Jan 2006 17:32:07 +0100, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
[cut]
>secondo voi è possibile?
>quali caratteristiche dovrei "pompare" e quali lasciar perdere?
Tenendo conto che, in un FPS puro, spareresti in modo preciso, ti
conviene sviluppare le abilità di arco/balestra e armi varie, basando
tutto sulla forza.
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
MERCATINI
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
FORUM:
http://www.forumfree.net/?c=90481


title: richiesta consigli reinizio MW

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:jtj2s1dnfk8ap07b6...@4ax.com...
> On Sun, 8 Jan 2006 17:32:07 +0100, "emanuele&monchy"
> <
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>
> [cut]
>>secondo voi è possibile?
>>quali caratteristiche dovrei "pompare" e quali lasciar perdere?
>
> Tenendo conto che, in un FPS puro, spareresti in modo preciso, ti
> conviene sviluppare le abilità di arco/balestra e armi varie, basando
> tutto sulla forza.
sulla forza? ma per tirare bele con arco, balestra e simili non è necessaria
la destrezza?


title: richiesta consigli reinizio MW

text:
On Sun, 8 Jan 2006 19:06:14 +0100, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>sulla forza? ma per tirare bele con arco, balestra e simili non è necessaria
>la destrezza?
Non lo so, mai usato armi a distanza in MW (le trovo poco realistiche,
visto che non vedo cosa colpiscono).
Comunque la forza è importante a priori, tenendo conto che dovrai
portare una buona armatura, armi varie, pozioni per curarti e tanta
roba che troverai in giro.



title: richiesta consigli reinizio MW

author: Mosč

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:a8bwf.20515$av6....@tornado.fastwebnet.it...
> salve
> ho giocato a molti rpg, più che altro h.'s., ma mi è sempre piaciuto
> vedere il personaggio in terza persona per poter "contemplarne" lo
> sviluppo e le varie tenute.
> ho provato ad iniziare MW un mucchio di volte ma ogni volta l'ho lasciato
> perdere, più che altro per confusione: non sapevo dove andare, cosa fare,
> con chi parlare, quali caratteristiche aumentare, ecc., in più con la
> terza persona è difficile effettuare i combattimenti, ecc..
> poi mi è venuta un'idea: visto che la visuale è in prima persona ho
> pensato di giocarlo come un ibrido FPS/RPG, giocando come arciere,
> balestriere o qualcosa di simile, un pò come con Deus Ex, tenuto anche
> conto del fatto che di fare il mago non se ne parla.
> secondo voi è possibile?
E' possibile e probabilmente l'hanno fatto in molti, ma secondo me Morrowind
non è fatto per essere giocato in questo modo. La reazione che hai avuto
tutte le volte che hai provato a giocarlo la dice lunga su quello che cerchi
da un videogioco... perché non ti dedichi a quelli che sono esplicitamente
action-rpg, visto che la scelta non manca?
> quali caratteristiche dovrei "pompare" e quali lasciar perdere?
Se decidi di interpretare un arciere probabilmente dovresti alzare l'agilità
e la velocità.
Tra l'altro, è possibilissimo fare il mago in Morrowind... perché "non se ne
parla"?
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Ecco un libro sul baseball. Si intitola "Vincere e altre dieci
possibilità".
CHARLIE BROWN: E quali sarebbero?
LUCY: "Pareggiare, perdere, perdere, perdere, perdere, perdere, perdere,
perdere, perdere e perdere".
Charles M. Schulz


title: richiesta consigli reinizio MW

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c1873e$0$1070$4faf...@reader3.news.tin.it...
>  perché non ti dedichi a quelli che sono esplicitamente action-rpg, visto
> che la scelta non manca?
perchè ho già giocato a tutti gli arpg su cui sono riuscito a mettere le
mani, quelli che mi sono piaciuti ovviamente.
> Tra l'altro, è possibilissimo fare il mago in Morrowind... perché "non se
> ne parla"?
perchè la magia non mi ha mai interessato ed i maghi mi sono sempre parsi
altezzosi ed antipatici.


title: richiesta consigli reinizio MW

author: Itlodeo

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c1873e$0$1070$4faf...@reader3.news.tin.it...
> "emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
> messaggio news:a8bwf.20515$av6....@tornado.fastwebnet.it...
>> salve
........
> Se decidi di interpretare un arciere probabilmente dovresti alzare
> l'agilità e la velocità.
> Tra l'altro, è possibilissimo fare il mago in Morrowind... perché "non se
> ne parla"?
> Mosè
> --
Parliamone. Io avevo provato ad interpretare un mago e non ci ero riuscito.
Alla fine finivo sempre per mazzuolare con l'arma che avevo deciso di usare
per le emergenze. Insomma come si fa a giocare il mago puro? A me pare
impresa impossibile.


title: richiesta consigli reinizio MW

text:
On Mon, 9 Jan 2006 19:22:40 +0100, "Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
>
wrote:
>Parliamone. Io avevo provato ad interpretare un mago e non ci ero riuscito.
>Alla fine finivo sempre per mazzuolare con l'arma che avevo deciso di usare
>per le emergenze. Insomma come si fa a giocare il mago puro? A me pare
>impresa impossibile.
In effetti ci avevo provato anche io, anche quando potevo permettermi
di non usare armi continuavo ad attaccare con queste, più che altro
contro i numerosi animali (troppi per non finire la mana in poco
tempo).



title: richiesta consigli reinizio MW

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c2a9f8$0$339$5fc...@news.tiscali.it...
> Parliamone. Io avevo provato ad interpretare un mago e non ci ero
> riuscito. Alla fine finivo sempre per mazzuolare con l'arma che avevo
> deciso di usare per le emergenze. Insomma come si fa a giocare il mago
> puro? A me pare impresa impossibile.
Io l'ho fatto ed è stata una delle mie partite più divertenti. Bisogna avere
un po' di pazienza all'inizio: del resto, Morrowind non è certo un gioco che
dà al giocatore la sensazione di avere il fiato sul collo... è l'utente a
decidere cosa fare in tutto e per tutto. Quando interpretai la mia maga
altmer Lyndrele Indreleste, usai per i combattimenti gli incantesimi di
Destruction nelle prime fasi di gioco e quelli di Mysticism più avanti.
Basta mettere queste due abilità fra le principali, scegliere Intelligence e
Willpower come caratteristiche privilegiate e un segno che aumenti la
Magicka (per esempio il Mage o l'Apprentice). Alcuni plugin (che io uso
sempre) possono essere d'aiuto: Dynamick Magicka Regeneration (fa rigenerare
la Magicka, a una velocità che varia a seconda delle abilità magiche del
personaggio e alla quantità di Magicka già in suo possesso) e Passive
Healthy Wildlife (rende pacifici gli animali non malati).



title: BG a Milano

author: Raffaele

text:
Finalmente oggi pomeriggio...alle 15 esatte (appena ha aperto Pergioco) ho
messo le mani sul gioco che sognavo da mesi.
Appena entrato ho visto 2 pile..la ver ITA e la ver UK.....
costavano entrambe 79.900 .....
e allora ho preso quella UK un po per curiosita' un po' perche' mi ripasso
l'inglese.
Scommetto che sono l'unico con la ver originale !!! UK.. eheh....
ma che cz mi vanto poi??
laugh...vado a installare il tutto...
Raffaele


title: BG a Milano

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 13 Jan 1999 16:39:09 +0100, "Raffaele" <
dev...@yahoo.com
>
wrote:
>Scommetto che sono l'unico con la ver originale !!! UK.. eheh....
>ma che cz mi vanto poi??
Bello' , qui stiamo quasi tutti con la versione "Mondo Libero" (USA)
;-)
Yankee Forever!
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG a Milano

author: Gandalf the Grey

text:
Veramente io ho la ver. Usa da giovedě... a tanti da alcuni giorni prima...
(ma lo leggi il newsgroup??)
quindi fai bene a non vantarti!!!
cmq buon divertimento!
Gandalf
Raffaele ha scritto nel messaggio <77ies3$7qo$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>Finalmente oggi pomeriggio...alle 15 esatte (appena ha aperto Pergioco) ho
>messo le mani sul gioco che sognavo da mesi.
>
>Appena entrato ho visto 2 pile..la ver ITA e la ver UK.....
>costavano entrambe 79.900 .....
>e allora ho preso quella UK un po per curiosita' un po' perche' mi ripasso
>l'inglese.
>Scommetto che sono l'unico con la ver originale !!! UK.. eheh....
>ma che cz mi vanto poi??
>



title: BG a Milano

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
16:39:09 +0100, "Raffaele" <
dev...@yahoo.com
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>Scommetto che sono l'unico con la ver originale !!! UK.. eheh....
>ma che cz mi vanto poi??
Ma la versione UK non e' quella originale...
la versione originale e' quella USA, non so se la ver. UK sia uguale a
quella USA...
Comunque fossi in te non scommetterei, ci sono parecchi qui che hanno
la versione inglese, il Pitta in primis e poi io e altre persone ;)))
>laugh...vado a installare il tutto...
>Raffaele
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG a Milano

text:
Certo che skerzare e' proibito qui........
cmq la ver UK non e' quella USA.
Raffaele ha scritto nel messaggio <77ies3$7qo$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>Finalmente oggi pomeriggio...alle 15 esatte (appena ha aperto Pergioco) ho
>messo le mani sul gioco che sognavo da mesi.
>
>Appena entrato ho visto 2 pile..la ver ITA e la ver UK.....
>costavano entrambe 79.900 .....
>e allora ho preso quella UK un po per curiosita' un po' perche' mi ripasso
>l'inglese.
>Scommetto che sono l'unico con la ver originale !!! UK.. eheh....
>ma che cz mi vanto poi??
>



title: BG a Milano


title: BG a Milano

text:
Ma non si puo' skerzare???
cmq...la ver USA non e' la ver UK....mi sembrava chiaro. ;)))



title: BG a Milano

author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Raffaele, ha detto al mondo:
> Appena entrato ho visto 2 pile..la ver ITA e la ver UK.....
> costavano entrambe 79.900 .....
grande Pergioco!
--
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: ma lo scopo principale di facebook

author: Ronie

text: non era rimorchiare?


title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: Le Chuck

text:
Vorrei fare alcune domande sui personaggi, premetto che sono
arrivato solo al quinto capitolo del gioco ma vorrei capire
se ai fini della trama e' fondamentale avere dei personaggi
nel proprio party.
Per fondamentale intendo anche che senza quel personaggio
non si attivano quest dove si possono repuperare oggetti particolarmente
importanti. Per esempio,
s
p
o
i
l
e
r
senza arruoalare Valygar non si puo' entrare
nella sfera planare e quindi non si possono recuperare oggetti
a mio parere molto utili come il bastone di fuoco o il bastone
dell'aria.
Quindi in definitiva vorrei sapere quali sono i personaggi piu'
importanti da arruolare anche per fare solo la loro quest e se
tutti i personaggi sono legati a una propria quest.
Grazie a tutti.


title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: Falco Cadarn

text:
On 1 Feb 2001 10:54:03 +0100, "Le Chuck" <
lechuc...@hotmail.com
>
wrote:
>
>Vorrei fare alcune domande sui personaggi, premetto che sono
>arrivato solo al quinto capitolo del gioco ma vorrei capire
>se ai fini della trama e' fondamentale avere dei personaggi
>nel proprio party.
scusa ma al cap 5 del gioco sei piuttosto avanti non è che sei
all'inizio
>Per fondamentale intendo anche che senza quel personaggio
>non si attivano quest dove si possono repuperare oggetti particolarmente
>
>importanti. Per esempio,
>
>s
>p
>o
>i
>l
>e
>r
>
>
>
>
>
>
>senza arruoalare Valygar non si puo' entrare
>nella sfera planare e quindi non si possono recuperare oggetti
>a mio parere molto utili come il bastone di fuoco o il bastone
>dell'aria.
>Quindi in definitiva vorrei sapere quali sono i personaggi piu'
>
non è necessario prendere per forza valygar per attivare la quest
della sfera
basta farlo secco se non lo vuoi nel party eppoi non consegnarlo agli
stregoni
non penso che tutti i pg siano legati a una loro quest personale
con minsc non accade niente
ma non prenderla come verità assoluta perchè non sono sicuro
ciao



title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: Dimer Camparini

text:
Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
> wrote:
>non penso che tutti i pg siano legati a una loro quest personale
>con minsc non accade niente
>ma non prenderla come verità assoluta perchè non sono sicuro
Vado a memoria e potrei omettere qualcosa, comunque:
Con Viconia non ci sono quest...
Con Valygar non ci sono quest...
Con Minsc non ci sono quest...
con Haer d'Alis non ci sono quest...
Con Aerie non ci sono quest...
Con Imoen non ci sono quest...
(manca qualcuno?)
Parlo di quest PERSONALI in cui e' assolutamente NECESSARIO avere il PG nel
party e tenerlo...
(molte altre coinvolgono un po' i PG ma si possono fare anche in modo
alternativo e senza di loro...esempio appunto Valygar con la Sfera
Planare..)
Mazzy ha la Sorella...
Jan l'amata...
Korgan il libro...
Edwin la pergamena...
Cernd il figlio...
Jaheira tutti gli arpisti e la maledizione...
Nalia il pretendente sposo...
Keldorn la moglie...
Anomen la sorella uccisa...e il suo upgrade...
Yoshimo il fatto del tradimento e del cuore...
(ri-manca qualcuno?)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: Shadow

text:
On Thu, 01 Feb 2001 14:18:12 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Vado a memoria e potrei omettere qualcosa, comunque:
[cut]
>Con Aerie non ci sono quest...
Mi sembra che la quest per ritrovare Haer d'Alis parta proprio con
Aerie nel party, dopo una settimana viene un
>Con Imoen non ci sono quest...
Beh, in effetti, a parte andarla a prenderla non c'è altro :-)
>(manca qualcuno?)
Non penso
>
>Mazzy ha la Sorella...
[cut]
>(ri-manca qualcuno?)
Ari non penso :-)
>Saluti!  ^_^
Bye
Max


title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
Shadow <
NOSPAMto...@iol.it
> wrote:
>>Con Aerie non ci sono quest...
>Mi sembra che la quest per ritrovare Haer d'Alis parta proprio con
>Aerie nel party, dopo una settimana viene un
Si, ma direi che si possa fare anche senza...basta andare direttamente dai
tipi che fanno la commedia...anche senza che Quayle ti dica nulla...



title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Feb 2001
14:18:12 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Edwin la pergamena...
>Keldorn la moglie...
>Anomen la sorella uccisa...e il suo upgrade...
perché sti 3 bastardoni, pur avendoli nel party (edwin e anomen sono
una fresca aggiunta) non mi dicono nulla sulle loro quest?
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>perché sti 3 bastardoni, pur avendoli nel party (edwin e anomen sono
>una fresca aggiunta) non mi dicono nulla sulle loro quest?
Per Keldorn devi andare al quartiere del ponte...appena arrivato li la sua
quest si attivera'...
Gli altri 2, boh...non mi pare necessitino di trigger particolari...Anomen
forse deve visitare suo padre (casa al quartiere governativo, se ben
ricordo)...Edwin non ho ben presente, ma deve essere una quest a tempo,
cioe' si attiva solo dopo un certo numero di giorni che lo hai nel party...



title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Feb 2001
22:17:06 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Per Keldorn devi andare al quartiere del ponte...appena arrivato li la sua
>quest si attivera'...
quartiere dei templi, l'ho iniziata giusto stasera.
>Gli altri 2, boh...non mi pare necessitino di trigger particolari...Anomen
>forse deve visitare suo padre (casa al quartiere governativo, se ben
ci andrò.
>ricordo)...Edwin non ho ben presente, ma deve essere una quest a tempo,
>cioe' si attiva solo dopo un certo numero di giorni che lo hai nel party...
e visto che ci starà per sempre aspetterò.
grazie.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeates)


title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: Bomber

text:
On Thu, 01 Feb 2001 17:23:00 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Shadow <
NOSPAMto...@iol.it
> wrote:
>
>>>Con Aerie non ci sono quest...
>>Mi sembra che la quest per ritrovare Haer d'Alis parta proprio con
>>Aerie nel party, dopo una settimana viene un
>
>Si, ma direi che si possa fare anche senza...basta andare direttamente dai
>tipi che fanno la commedia...anche senza che Quayle ti dica nulla...
>
>Saluti!  ^_^
Io l'ho fatta senza aire,entri nel teatro e un attrice fa l'annuncio
che servono avventurieri...ed eccola la :-D


title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: Rollcage

text:
> >ricordo)...Edwin non ho ben presente, ma deve essere una quest a tempo,
> >cioe' si attiva solo dopo un certo numero di giorni che lo hai nel
party...
> e visto che ci starà per sempre aspetterò.
> grazie.
Recati al cimitero; lì dovrebbe parlarti del suo problema.


title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
On Thu, 01 Feb 2001 17:23:00 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Si, ma direi che si possa fare anche senza...basta andare direttamente dai
>tipi che fanno la commedia...anche senza che Quayle ti dica nulla...
Ah, ok, io l'avevo fatta sempre con Aerie nel gruppo.
>Saluti!  ^_^
Bye
Max


title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: Tirzan

text:
"Le Chuck" <
lechuc...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3a79323b$1@news...
>
> Vorrei fare alcune domande sui personaggi, premetto che sono
> arrivato solo al quinto capitolo del gioco ma vorrei capire
> se ai fini della trama e' fondamentale avere dei personaggi
> nel proprio party.
> Per fondamentale intendo anche che senza quel personaggio
> non si attivano quest dove si possono repuperare oggetti particolarmente
>
> importanti. Per esempio,
>
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
>
>
>
>
>
>
> senza arruoalare Valygar non si puo' entrare
> nella sfera planare e quindi non si possono recuperare oggetti
> a mio parere molto utili come il bastone di fuoco o il bastone
> dell'aria.
Più che altro i guanti del potere orchesco!
> Quindi in definitiva vorrei sapere quali sono i personaggi piu'
>
> importanti da arruolare anche per fare solo la loro quest e se
>
> tutti i personaggi sono legati a una propria quest.
Io direi che conviene farli ruotare più o meno tutti se ci riesci, molti
solo per fare la quest. Approfittando magari di quei momenti del gioco in
cui alcuni degli altri personaggi come Keldorn, Mazzy o Jan Jansen vanno via
dal gruppo per far terminare la propria quest.


title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
"Falco Cadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:A0J5Ood2vMwAMd...@4ax.com...

Che io ricordi non hanno quest proprie Minsc, Viconia, Imoen, Aerie, Haer'
Dalis.


title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
"Shadow" <
NOSPAMto...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8tui7tknh5dt3kv1g...@4ax.com...
> On Thu, 01 Feb 2001 14:18:12 +0100, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>
> >Vado a memoria e potrei omettere qualcosa, comunque:
> [cut]
> >Con Aerie non ci sono quest...
> Mi sembra che la quest per ritrovare Haer d'Alis parta proprio con
> Aerie nel party, dopo una settimana viene un
Vero, ma si dovrebbe attivare comunque in un altro modo mi pare.



title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:3sdj7tk09bpp73m1i...@4ax.com...

Non sono immediate, deve passare un pò di tempo perchè si attivino.


title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Feb 2001
01:21:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Rollcage"
<
roll...@credit.tin.it
> scrisse...

lo farò.



title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Feb 2001
11:02:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tirzan"
<
s.tu...@libero.it
> scrisse...
>Non sono immediate, deve passare un pň di tempo perchč si attivino.
comunque ho risolto (almeno per il paladino).



title: BG2: i personaggi fondamentali.

author: Daniele

text:
On Thu, 01 Feb 2001 22:17:06 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>.Edwin non ho ben presente, ma deve essere una quest a tempo,
>cioe' si attiva solo dopo un certo numero di giorni che lo hai nel party...
prova a fare un salto al cimitero, il trigger dovrebbe essere quello
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>Per Keldorn devi andare al quartiere del ponte...appena arrivato li la sua
>>quest si attivera'...
>quartiere dei templi, l'ho iniziata giusto stasera.
In effetti abbiamo sbagliato entrambi...controllando sul walkthrough il
quartiere e' quello GOVERNATIVO, nello specifico la tenuta Firecam...
(giusto per chiarezza...)



title: BG2: i personaggi fondamentali.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Feb 2001
23:45:46 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>In effetti abbiamo sbagliato entrambi...controllando sul walkthrough il
>quartiere e' quello GOVERNATIVO, nello specifico la tenuta Firecam...
>(giusto per chiarezza...)
>
Però non mi si attiva quella di Anomen: vado a casa sua e la guardia
dice di tornare quando il padre sarà in condizioni migliori (sobrio).
Ed è quella che voglio fare più in fretta (Viconia mi attende ^_^).



title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

author: Iacopo Bracco

text:
Io ho giocato a BG e mi fa schifo comunque mi sono divertito un casino a
diventare cattivo ed ammazzare tutte le persone del mondo(parte elminister e
il tizio vesito di rosso che sono invincibili)
BASTA TRUCCARE TUTTO, AVERE TUTTO 25 CON ARMATURA SUI -17 E IL MAX DI
ESPERIENZA E DI MAGIE, E POI KABOOM AMMAZZO ANCHE IL CORPO DI ARMATE
SPECIALI DEI BUONI!
HAHAHAHAH CHE BELLO
CERTO CHE ERANO FORTINI!!!!!!!!!!!!!!
CHE BELLO AMMAZZARE TUTTI INDISTURBATO E POI QUANDO VUOI TI COMPRI LA
REPUTAZIONE E NESSUNO + TI ROMPE LE PALLEEEEE
AHAHAHAHAHAHHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Iacopo Bracco ha scritto nel messaggio <
374c4...@news.dada.it
>...

Azz, che divertimento.
Ma non facevi prima a giocare a Quake?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

author: Elam il Mago

text:
>Azz, che divertimento.
>Ma non facevi prima a giocare a Quake?
Anche ad unreal e sicuramente si sarebbe divertito di più che a BG.
Elam il Mago


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

author: Malekith

text:
Hai proprio lo spirito del vero giocatore di ruolo... Non č che forse č
meglio se ti prendi Carmageddon II ?
--
Giacomo "Gixx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer/
Iacopo Bracco <
bra...@dada.it
> wrote in message 374c4...@news.dada.it...



title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

author: Maggi®

text:
Bè, a me piacciono tantissimo i CRPG, ma se Neutral Evil mi sento me stesso
non posso farci nulla......


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
AHAHAHAH NON CREDO PROPRIO PERCHE' PROVO UN CERTO PIACERE A TRUCCARE I
GIOCHI DELL'INTERPLAY (Io la reputo una delle peggiori case giochi) VISTO
SOPRATTUTTO CHE IO NON ME NE INTENDO NIENTE DI PROGRAMMAZIONE O COSE DEL
GENERE.
NON MI SEMBRA POSSIBILE FARE UN GIOCO IN CUI SONO RIUSCITO A CAMBIARE GLI
OGGETTI SOLO CON WORD (E' un processo un pochino complicato e troppo lungo
da spiegare, basti sapere che uso solo import export e word (visto che c'e'
scitto il nome dell'oggetto con un numero accanto, basta cambiare numero e
voila' il gioco e' fatto)) QUINDI IL GIOCO MI SEMBRA UNA BUFFONATA,
CONSIDERANDO ANCHE IL FATTO CHE NON E' UN GIOCO COMPLETO E CHE TI DEVI
COMPRARE CENTINAIA DI ESPANSIONI CHE COSTANO UN CASINO PER ARRIVARE AL MAX
DEI LVL (QUESTA E' PURA PAZZIAAAAAAAAAAA).
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7iispj$a3$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Iacopo Bracco ha scritto nel messaggio <
374c4...@news.dada.it
>...
>>Io ho giocato a BG e mi fa schifo comunque mi sono divertito un casino a
>>diventare cattivo ed ammazzare tutte le persone del mondo(parte elminister
>e
>>il tizio vesito di rosso che sono invincibili)
>>BASTA TRUCCARE TUTTO, AVERE TUTTO 25 CON ARMATURA SUI -17 E IL MAX DI
>>ESPERIENZA E DI MAGIE, E POI KABOOM AMMAZZO ANCHE IL CORPO DI ARMATE
>>SPECIALI DEI BUONI!
>>HAHAHAHAH CHE BELLO
>>CERTO CHE ERANO FORTINI!!!!!!!!!!!!!!
>>CHE BELLO AMMAZZARE TUTTI INDISTURBATO E POI QUANDO VUOI TI COMPRI LA
>>REPUTAZIONE E NESSUNO + TI ROMPE LE PALLEEEEE
>>AHAHAHAHAHAHHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>Azz, che divertimento.
>Ma non facevi prima a giocare a Quake?
>



title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
A me piacciono moltissimo i giochi di ruolo ma non riesco proprio a
sopportare un gioco fatto in quella maniera (troppo scandaloso) e anzi mi
dispiace molto che abbiano rovinato il gioco perchè sarebbe stato stupendo!!
Malekith ha scritto nel messaggio <7imfm6$103$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>Hai proprio lo spirito del vero giocatore di ruolo... Non è che forse è
>meglio se ti prendi Carmageddon II ?
>
>--
>Giacomo "Gixx" Peroni
>
>Warhammer Battle Ground
>
http://members.xoom.it/warhammer/
>
>Iacopo Bracco <
bra...@dada.it
> wrote in message 374c4...@news.dada.it...



title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

author: Filippo

text:
Iacopo Bracco ha scritto nel messaggio <
374ef...@news.dada.it
>...
>AHAHAHAH NON CREDO PROPRIO PERCHE' PROVO UN CERTO PIACERE A TRUCCARE I
>GIOCHI DELL'INTERPLAY (Io la reputo una delle peggiori case giochi) VISTO
>SOPRATTUTTO CHE IO NON ME NE INTENDO NIENTE DI PROGRAMMAZIONE O COSE DEL
>GENERE.
>NON MI SEMBRA POSSIBILE FARE UN GIOCO IN CUI SONO RIUSCITO A CAMBIARE GLI
>OGGETTI SOLO CON WORD (E' un processo un pochino complicato e troppo lungo
>da spiegare, basti sapere che uso solo import export e word (visto che c'e'
>scitto il nome dell'oggetto con un numero accanto, basta cambiare numero e
>voila' il gioco e' fatto)) QUINDI IL GIOCO MI SEMBRA UNA BUFFONATA,
Ma se ti da fastidio modificare il gioco perche' lo fai? Non puoi giocare
normalmente?
>CONSIDERANDO ANCHE IL FATTO CHE NON E' UN GIOCO COMPLETO E CHE TI DEVI
>COMPRARE CENTINAIA DI ESPANSIONI CHE COSTANO UN CASINO PER ARRIVARE AL MAX
>DEI LVL (QUESTA E' PURA PAZZIAAAAAAAAAAA).
Mah... BG e' uno dei giochi piu' lunghi che abbia giocato e gia' cosi' va
bene, se poi ti danno anche la possibilita' di giocare il seguito e le
espansioni con il tuo personaggio ben venga.


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 28 May 1999 21:34:35 +0200, "Iacopo Bracco" <
bra...@dada.it
>
wrote:
>da spiegare, basti sapere che uso solo import export e word (visto che c'e'
>scitto il nome dell'oggetto con un numero accanto, basta cambiare numero e
>voila' il gioco e' fatto)) QUINDI IL GIOCO MI SEMBRA UNA BUFFONATA,
Beh appunto e' cosi' semplice dato che i programmatori si fidano sul
buon senso dei giocatori ... qualsiasi sistema.. quanto complicato sia
verra' sempre scoperto... quindi perche' sforzarsi su queste cose
sostanzialmente inutili?
>CONSIDERANDO ANCHE IL FATTO CHE NON E' UN GIOCO COMPLETO E CHE TI DEVI
>COMPRARE CENTINAIA DI ESPANSIONI CHE COSTANO UN CASINO PER ARRIVARE AL MAX
>DEI LVL (QUESTA E' PURA PAZZIAAAAAAAAAAA).
Centinaia? Ne e' uscita una e sara' l'unica :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

author: Stermayer

text:
UNICA??? MA SE OGNI ESPANSIONE TI DA' DUE LIVELLI, MA STIAMO SCHERZANDO???
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
374fd403...@news.tin.it
>...



title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
Beh io trucco solamente perche' mi fa schifo il gioco, se no non truccherei.
Comunque riguardo al gioco lungo, mah, io l'ho finito in mezza giornata, non
e' che ci voglia molto!!
Filippo ha scritto nel messaggio <7iopum$pb7$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>Iacopo Bracco ha scritto nel messaggio <
374ef...@news.dada.it
>...
>>AHAHAHAH NON CREDO PROPRIO PERCHE' PROVO UN CERTO PIACERE A TRUCCARE I
>>GIOCHI DELL'INTERPLAY (Io la reputo una delle peggiori case giochi) VISTO
>>SOPRATTUTTO CHE IO NON ME NE INTENDO NIENTE DI PROGRAMMAZIONE O COSE DEL
>>GENERE.
>>NON MI SEMBRA POSSIBILE FARE UN GIOCO IN CUI SONO RIUSCITO A CAMBIARE GLI
>>OGGETTI SOLO CON WORD (E' un processo un pochino complicato e troppo lungo
>>da spiegare, basti sapere che uso solo import export e word (visto che
c'e'
>>scitto il nome dell'oggetto con un numero accanto, basta cambiare numero e
>>voila' il gioco e' fatto)) QUINDI IL GIOCO MI SEMBRA UNA BUFFONATA,
>
>Ma se ti da fastidio modificare il gioco perche' lo fai? Non puoi giocare
>normalmente?
>
>>CONSIDERANDO ANCHE IL FATTO CHE NON E' UN GIOCO COMPLETO E CHE TI DEVI
>>COMPRARE CENTINAIA DI ESPANSIONI CHE COSTANO UN CASINO PER ARRIVARE AL MAX
>>DEI LVL (QUESTA E' PURA PAZZIAAAAAAAAAAA).
>
>



title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
shot. I can take it."
Stermayer <
bra...@dada.it
> wrote in message 37501...@news.dada.it...
> Beh io trucco solamente perche' mi fa schifo il gioco, se no non
truccherei.
> Comunque riguardo al gioco lungo, mah, io l'ho finito in mezza giornata,
non
> e' che ci voglia molto!!
Bah, mi puzza di balla colossale. E adesso non stare a raccontare il finale
per dimostrare che l' hai realmente finito, perchè basta leggerlo su
qualsiasi soluzione online. Io ho cercato di risolvere la quasi totalità
delle quest (tranne alcune che richiedevano la restituzione di oggetti che
preferivo tenere, o altre che forzano ad accettare un NPC che non mi garba
nel party) e ho impiegato circa un mese a finirlo, giocando circa un paio di
ore al giorno. Beh, certo, truccando potresti realmente avercela fatta, ma
sinceramente non ci credo...


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
On Sat, 29 May 1999 18:56:03 +0200, "Stermayer" <
bra...@dada.it
>
wrote:
>UNICA??? MA SE OGNI ESPANSIONE TI DA' DUE LIVELLI, MA STIAMO SCHERZANDO???
OGNI espansione? Ma di che stai parlando?
Per Baldur's Gate c'e' una sola espansione : Tales of the Sword Coast.
Dopo di questa non verranno piu' fatte altre..
Baldur's Gate 2 fara' probabilmente raddoppiare i livelli (chesso' da
10 a 20 o qualcosa del genere..) ed e' un gioco a parte.. cosi' come
Planescape Torment che non c'entra nulla (nel caso ti stessi
confondendo) con BG.



title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
Iacopo Bracco ha scritto nel messaggio <
374ef...@news.dada.it
>...
>AHAHAHAH NON CREDO PROPRIO PERCHE' PROVO UN CERTO PIACERE A TRUCCARE I
>GIOCHI DELL'INTERPLAY (Io la reputo una delle peggiori case giochi) VISTO
>SOPRATTUTTO CHE IO NON ME NE INTENDO NIENTE DI PROGRAMMAZIONE O COSE DEL
>GENERE.
Beh di', ognuno si diverte come gli pare.
>NON MI SEMBRA POSSIBILE FARE UN GIOCO IN CUI SONO RIUSCITO A CAMBIARE GLI
>OGGETTI SOLO CON WORD (E' un processo un pochino complicato e troppo lungo
>da spiegare, basti sapere che uso solo import export e word (visto che c'e'
>scitto il nome dell'oggetto con un numero accanto, basta cambiare numero e
>voila' il gioco e' fatto)) QUINDI IL GIOCO MI SEMBRA UNA BUFFONATA,
Non mi pare possibile che uno compri un gioco per barare.
>CONSIDERANDO ANCHE IL FATTO CHE NON E' UN GIOCO COMPLETO E CHE TI DEVI
>COMPRARE CENTINAIA DI ESPANSIONI CHE COSTANO UN CASINO PER ARRIVARE AL MAX
>DEI LVL (QUESTA E' PURA PAZZIAAAAAAAAAAA).
Si vede che sei molto informato.
L'unica espansione a BG e' TOTSC, poi piu' avanti (entro la fine del 2000?)
ci sara' BG2 e li' presumibilmente si dovrebbe arrivare almeno al 16o
livello (magari 18o).
Forse non ti ricordi come funzionavano i vecchi gloriosi titoli SSI, che
importavi il party da un titolo all'altro della stessa serie, proprio come
quando nei giochi di ruolo cartaceo giochi un'avventura dopo l'altra.
Finito il gioco (che se giocato senza barare e facendo tutte le sottoquest
e' veramente lunghissimo) non perdi il personaggio, ma lo puoi riutilizzare
nei titoli successivi. Questo e' uno dei suoi punti di forza.



title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
>Io ho cercato di risolvere la quasi totalità
>delle quest (tranne alcune che richiedevano la restituzione di oggetti >che
preferivo tenere, o altre che forzano ad accettare un NPC che >non mi garba
nel party) e ho impiegato circa un mese a finirlo, >giocando circa un paio
di ore al giorno.
Beh se cerchi di fare tutte le cose forse una settimana max due ci vogliono
pero' se vuoi finire il gioco velocemente ci vuole pochissimo!


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
Ok ok la smetto di infamare bg, comunque resta il fatto che e' un brutto
gioco.
CIAO


title: COME FARE UN PARTY CATTIVO

text:
On Mon, 31 May 1999 17:42:42 +0200, "Stermayer" <
bra...@dada.it
>
wrote:
>Beh se cerchi di fare tutte le cose forse una settimana max due ci vogliono
>pero' se vuoi finire il gioco velocemente ci vuole pochissimo!
Ma devi perforza barare in qualche modo , visto che gli 89.000 px di
BG liscio li fai solo se fai TUTTO e TUTTI.. E cio' vuol dire che se
fai solo la main quest avrai grandissime difficolta' a distruggere i
vari "mostri di fine livello" perche' il tuo personaggio non e'
all'altezza dato che avra' pochi xp..



title: cerco giochi

author: Pippo

text:
Cerco giochi di strategia per PC solo in lingua italiana.
Contattatemi direttamente, pagamento contrassegno alla ricezione di quanto
richiesto.
pfaz...@tin.it


title: Non succede un piffero!

author: Slash

text: che freva!


title: Non succede un piffero!

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Slash <
sl...@royal.net
> wrote in message 8hgb2k$81d$1...@news.IT.net...
> che freva!
?__?


title: Non succede un piffero!

text:
richiesta più giù sulle statuette
"Slash" <
sl...@royal.net
> ha scritto nel messaggio
news:8hgb2k$81d$1...@news.IT.net...
> che freva!
>
>


title: Non succede un piffero!

text:
Se clicchi sul braciere, viene fuori un globo che cambia colore
(rosso-verde)...
Quando č verde puoi aprire la porta...
Io ci sono stato mezz'ora come un deficiente :D
Stai attento perche' se il globo non cambia colore č uno dei famigerati
plot-stop e devi rifarti tutto il livello...
Fammi sapere, Stefano
Slash ha scritto nel messaggio <8hgb5f$823$
1...@news.IT.net
>...
>richiesta piů giů sulle statuette



title: Non succede un piffero!

text:
porca p.......
un altro bug!
"slave83" <sla...@NOSPAMinterfree.it> ha scritto nel messaggio
news:8hgds3$cok$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Se clicchi sul braciere, viene fuori un globo che cambia colore
> (rosso-verde)...
> Quando è verde puoi aprire la porta...
>
> Io ci sono stato mezz'ora come un deficiente :D
>
> Stai attento perche' se il globo non cambia colore è uno dei famigerati
> plot-stop e devi rifarti tutto il livello...
>
> Fammi sapere, Stefano
>
>
> Slash ha scritto nel messaggio <8hgb5f$823$
1...@news.IT.net
>...
> >richiesta più giù sulle statuette



title: Sacred

author: Dave

text:
Ciao.
Sapete per caso se esiste una faq guide in Italiano per il gioco? Sapete
dove posso trovarla?
E poi sapete qual'č la differenza tra gli slot rossi e quelli grigi che sono
sulle incastonature delle armi?


title: Sacred

author: AmigOS

text:
Il Fri, 18 Aug 2006 14:25:37 +0200, "Dave" <
daves...@fastwebnet.it
>
ha scritto:
>Ciao.
>Sapete per caso se esiste una faq guide in Italiano per il gioco? Sapete
>dove posso trovarla?
hai già provato sul sito di FX ???


title: Sacred

text:
No, me lo potresti dare? Ti ringrazierei moltissimo!



title: Sacred

text:
Il Fri, 18 Aug 2006 18:38:36 +0200, "Dave" <
daves...@fastwebnet.it
>
ha scritto:
>No, me lo potresti dare? Ti ringrazierei moltissimo!

www.fxinteractive.com


title: POOL OF RADIANCE

author: Dirk

text:
Sapete se questo titolo sara' localizzato anche in italiano?
Dirk


title: POOL OF RADIANCE

author: Pibaro

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bXQ56.260097$hk4.13...@news.infostrada.it...
>
> Sapete se questo titolo sara' localizzato anche in italiano?
Se non ricordo male le ultime voci dicevano che non solo non sarà
localizzato, ma nemmeno distribuito in italia, ovvero sarà comprabile solo
di importazione.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: POOL OF RADIANCE

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
2MX56.260890$hk4.13...@news.infostrada.it...
>
> "Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bXQ56.260097$hk4.13...@news.infostrada.it...
> >
> > Sapete se questo titolo sara' localizzato anche in italiano?
>
> Se non ricordo male le ultime voci dicevano che non solo non sarà
> localizzato, ma nemmeno distribuito in italia, ovvero sarà comprabile solo
di importazione.
Ecco adesso vorrei che qualcuno mi spiegasse il perche' di questa
scelta, passi la localizzazione ma almeno la distribuzione la potevano
fare, ci trattano da paese di serie b forse i nostri soldi per loro non sono
buoni.
Ciao @lex


title: POOL OF RADIANCE

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 07 Jan 2001 02:58:15 GMT, "Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>
>Sapete se questo titolo sara' localizzato anche in italiano?
>
>S
Sara' un po' dura che localizzino un titolo di 10 anni fa...


title: POOL OF RADIANCE

author: firwood

text:


Credo che il titolo in questione sia Pool of Radiance II, che dovrebbe
uscire nella seconda metà dell'anno. Non dovrebbe essere localizzato
in italiano, ma lo si troverà senza troppi problemi nelle maggiori
catene di distribuzione, leggi Pergioco...
Ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >


title: POOL OF RADIANCE

text:
firwood <
fir...@libero.it
> wrote in message
o11h5tgvgj45et7go...@4ax.com...
> On Sun, 07 Jan 2001 15:08:55 +0000, Kadath Dragon
> <
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
> >On Sun, 07 Jan 2001 02:58:15 GMT, "Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
> >
> >>
> >>Sapete se questo titolo sara' localizzato anche in italiano?
> >>
> >>S
> >Sara' un po' dura che localizzino un titolo di 10 anni fa...
> Credo che il titolo in questione sia Pool of Radiance II, che dovrebbe
> uscire nella seconda metà dell'anno. Non dovrebbe essere localizzato
> in italiano, ma lo si troverà senza troppi problemi nelle maggiori
> catene di distribuzione, leggi Pergioco...
> Ciao,
Ma non dovrebbe essere il terzo episodio?
Ciao @lex


title: POOL OF RADIANCE

author: Gian

text:
>
> Ma non dovrebbe essere il terzo episodio?
>
> Ciao @lex
>
Guarda al massimo il quinto.
I vecchi giochi della SSI con il motore di Pool of  Radiance furono i mai
abbastanza compianti:
Pool of Radiance (sigh me lo feci regalare originale dai miei compagni di
classe per il mio 13esimo compleanno!)
Curse of the Azure bonds
Secret of Silver Blades (praticamente Icewind Dale)
Pool of Darkness
Poi della serie Dragonlance
Champions of Krynn
Death Knights of Krynn
Dark Queen of Krynn (anche se sull'ordine degli ultimi due non ci giurerei)
Della serie Savage Frontier:
Gateway to Savage Empire
Tresaure od the Savage Empire
In piů fu pubblicato Unlimited Adventure basato sullo stesso motore in cui
ti poteve costruire tu le aventure.
Pool of Radiance 2 riprende le ambientazioni della serie Pool, cioč la zona
del mare interno (mi sembra si chiami cosě) e in particolare la simpatica e
demonizzata cittŕ di Myth Drannor. Non č il seguito anche perchč alla dine
di Pool of Darkness i personaggi si aggiravano al 24 livello e divennero
immortali. Ah! Uccidi anche un dio se non ricordo male!
Spero di essere stato esauriente,
Gian


title: POOL OF RADIANCE

author: MomoŽ

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message
Hq166.12179$FF1.8...@twister1.tin.it...
>
>
> >
> > Ma non dovrebbe essere il terzo episodio?
> >
> > Ciao @lex
> >
>
> Guarda al massimo il quinto.
...macché, raga:
è il settimo o l'ottavo!!!!
=;)
Momo¿


title: POOL OF RADIANCE

text:
On Sun, 07 Jan 2001 14:55:26 GMT, firwood <
fir...@libero.it
> wrote:
>On Sun, 07 Jan 2001 15:08:55 +0000, Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
>>On Sun, 07 Jan 2001 02:58:15 GMT, "Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>>
>>>
>>>Sapete se questo titolo sara' localizzato anche in italiano?
>>>
>>>S
>>Sara' un po' dura che localizzino un titolo di 10 anni fa...
>Credo che il titolo in questione sia Pool of Radiance II, che dovrebbe
>uscire nella seconda metà dell'anno. Non dovrebbe essere localizzato
Lo so, ma ieri mi sentivo cattivo...


title: [BG2] problemi col doppiaggio...

text:
O cosě almeno credo.
Ho installato BG2 con l'installazione raccomandata e ho patchato il gioco
alla 1.09 (credo), ma il doppiaggio dei dialoghi non č completo, cioč solo
la prima parte di una conversazione č doppiata, il resto si legge
soltanto...
E' normale tutto ciň?
-----
"Non faro' nulla a favore dell'ambiente
 che possa nuocere alle imprese"
 (George Bush Jr.)


title: [BG2] problemi col doppiaggio...

author: Dimer Camparini

text:
"Trust77" <
diego...@libero.it
> wrote:
>O cosě almeno credo.
>Ho installato BG2 con l'installazione raccomandata e ho patchato il gioco
>alla 1.09 (credo), ma il doppiaggio dei dialoghi non č completo, cioč solo
>la prima parte di una conversazione č doppiata, il resto si legge
>soltanto...
>
>E' normale tutto ciň?
Assolutamente normale...
(non tutto il testo di BG2 ha una corrispondenza "sonora"...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] problemi col doppiaggio...

author: Sabbra

text:
"Trust77" <
diego...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zDVC6.38162$s93.1...@news.infostrada.it...
>
> O cosě almeno credo.
> Ho installato BG2 con l'installazione raccomandata e ho patchato il gioco
> alla 1.09 (credo), ma il doppiaggio dei dialoghi non č completo, cioč solo
> la prima parte di una conversazione č doppiata, il resto si legge
> soltanto...
>
> E' normale tutto ciň?
>
In molti dialoghi compare il nome del tuo personaggio, ed ovviamente i
programmatori non potevano sapere prima che nome avesti scelto... quindi
generalmente il sonoro č attivo fino alla prima frase in cui compare il uo
nome.
Bye
Sabbra


title: [BG2] problemi col doppiaggio...

text:
"Sabbra" <
sab...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bi18v$32t$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> In molti dialoghi compare il nome del tuo personaggio, ed ovviamente i
> programmatori non potevano sapere prima che nome avesti scelto... quindi
> generalmente il sonoro è attivo fino alla prima frase in cui compare il uo
> nome.
Questa sarebbe una teoria molto affascinante, ma dubito fortemente che sia
il motivo principale.
Il fatto è che i doppiaggi costano molto e occupano molto spazio.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: [BG2] problemi col doppiaggio...

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Fo0D6.42854$s93.1...@news.infostrada.it...
>
> "Sabbra" <
sab...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9bi18v$32t$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> > In molti dialoghi compare il nome del tuo personaggio, ed ovviamente i
> > programmatori non potevano sapere prima che nome avesti scelto... quindi
> > generalmente il sonoro è attivo fino alla prima frase in cui compare il
uo
> > nome.
>
> Questa sarebbe una teoria molto affascinante, ma dubito fortemente che sia
> il motivo principale.
> Il fatto è che i doppiaggi costano molto e occupano molto spazio.
>
Concordo!  :-)
Sabbra