title: UO: Informatemi !!!

author: Malekith

text:
Vorrei sapere se e' possibile acquistare la scatola e collegarsi a qualche
server "non ufficiale" per evitare di pagare la retta mensile. Qualcuno puo'
gentilmente aiutarmi?
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


title: UO: Informatemi !!!

author: Marco Filippi

text:
Ho sentito che esiste una cosa del genere infatti anch'io sto cercando lo
scatolone del gioco, mi pare che si chiami Mediterraneo, ovviamente potrei
anche aver detto una cazzata
Ciao
Malekith ha scritto nel messaggio <7acsbg$n29$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: UO: Informatemi !!!

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Si l'hai detta ma non è grave :)))
La confezione del gioco è sempre quella.
Solo che con un piccolissimo cambiamento ad un file del gioco puoi collegare
il tuo UO ad un server "non ufficiale" anzicchè a quelli ufficiali.
I server non ufficiali sono emulatori che cercano di copiare sempre meglio i
server "ufficiali". Ma sono emulatori!
Il "vero" Ultima Online resta quello "OSI" (Origin) mentre su questi server
"non ufficiali" gira una versione ridotta e in fase di correzione costante.
Ad Ottobre ti avrei detto lascia perdere. Adesso finalmente ci si comincia a
divertire davvero. Tra tre-quattro mesi penso saremo al 90% dell'emulazione
e al 10% dei "bug" oggi presenti (che sono già il 30% di quelli presenti ad
Ottobre).
McOrion


title: alternativa a FF10?

author: BrianCondor

text:
Ciao a tutti, ho da poco terminato il bellissimo Final Fantasy X per la
Play2, mi chiedevo se esistono altri titoli del genere (jrpg) di alto
livello per questa console!
ciao e grazie!


title: alternativa a FF10?

author: Master-Two

text:

Grandia 2 credo sia l'unico di un certo spessoe... altro non so...
--
Master-Two
Potentissimo Master di II livello
Testimone alla solenne cerimonia della Gilda Halfling di IHGGD, Bleah!
Membro Fondatore della gilda Anti-Halfling di IHGGD. Tessera #2
IHHGDer #98


title: alternativa a FF10?

author: Fei Fong Wong

text:
Mentre prendevo contatto con l'Esistenza Master-Two mi disse:
>> Ciao a tutti, ho da poco terminato il bellissimo Final Fantasy X per
>> la Play2, mi chiedevo se esistono altri titoli del genere (jrpg) di
>> alto livello per questa console!
> Grandia 2 credo sia l'unico di un certo spessoe... altro non so...
Grandia 2 e' buono.Buona storia e ottimo sistema di combattimento, ma zero
segreti: il classico gioco che lo giochi una sola volta.
Esiste Suikoden 3, ma sembra che non sia un gran che a meno che non si e'
appassionati della saga.
Kingdom Hearts e' ottimo anche se non e' proprio un jrpg nel senso
classico visto che le battaglie sono in tempo reale. Comunque insieme a
FFX per me e' il gioco migliore su psx2 di (quasi) questo genere.
Poco altro in piu' degno di nota.Per questo IMHO se possibile e' meglio
recuperare qualche vecchio gioco per psx.
--
Fei Fong Wong *
nabeshinL...@penpen.com
Only death awaits you all. But do not fear. For it is through death that
a new spirit energy is born. Soon, you will live again as a part of me.
          -Sephiroth-


title: Anteprima di System Shock 2

author: Pucci

text:
Shodan č tornato!
E noi l'abbiamo subito acchiappato!
Recensione + anteprima + screenshot di System Shock 2 by Mauro Licciardello
su
http://www.multiplayer.it
---------------------------------------
Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it
mail:
pu...@multiplayer.it
---------------------------------------


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: Reilly

text:
Lo so, non centra niente con i videogiochi, ma "The Butterfly Effect" è un
film da vedere, non c'è niente da fare.
E' Cinema, anzi, è passione, cuore, sangue, sentimenti... niente a che fare
con cavolate varie come; il Golden Globe, Festival di Venezia, Orso d'Oro,
Orso bruno e Orso grigio.
Un film d'autore, scritto e diretto da: Eric Bress e J. Mackye Gruber.
Un consiglio a chi ancora non è andato a vederlo. Questo è un film che si
gusta da soli (secondo me... ), ne con la ragazza, ne con un amico, io infatti
ho fatto cosi.
A chi invece il film l'ha gia visto ed è rimasto sodisfatto, per la trama , per il
concept e per tutto il resto, consiglio (se ancora non lo ha fatto... ) di giocare
a Shadow of Destiny/Shadow of Memories PS2/Xbox/PC che con il film ha
moooooooooolti punti in comune.
Infatti prima desideravo che la Konami ne facesse un film di SOD/SOM, ma
adesso che è uscito The Butterfly Effect, non ne sento più il bisogno
(o almeno e' cosi... ).
Vabbè, ciao a tutti e alla prossima.
R.
P:S.:comunque anche in Soul Reaver 2 c'era il concetto di alterazione del
tempo, del destino e della realta. Chissà se esiste una soluzione Alchemica/
Metafisica che potrebbe concederti il potere di fare cio'... quali potrebbero
essere i libri? E chi potrebbe essere il maestro?
--
Sappi, oh principe, che tra gli anni in cui gli oceani inghiottirono Atlantide
e le sue splendide città, e gli anni dell'ascesa dei figli di Aryas, ci fù un'
età di sogno durante la quale fantastici regni erano disseminati nel mondo, come
manti celesti sotto le stelle.
"Qui venne Conan il Cimmero, i capelli neri, lo sguardo cupo, la spada nella
mano: un ladro, un predone, un assassino, capace di abissali malinconie e di in-
contenibili esplosioni d'allegria.... venne a schiacciare sotto i sui piedi i
più preziosi troni della terra".

                                                      Da "Le Cronache Nemediane"


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: Gian

text:
"Reilly" <
green...@marvel.us
> ha scritto nel messaggio
news:rmt240tns2f685mmn...@4ax.com...
>
> Lo so, non centra niente con i videogiochi, ma "The Butterfly Effect" č un
> film da vedere, non c'č niente da fare.
> E' Cinema, anzi, č passione, cuore, sangue, sentimenti... niente a che
fare
> con cavolate varie come; il Golden Globe, Festival di Venezia, Orso d'Oro,
> Orso bruno e Orso grigio.
>
> Un film d'autore, scritto e diretto da: Eric Bress e J. Mackye Gruber.
>
> Un consiglio a chi ancora non č andato a vederlo. Questo č un film che si
> gusta da soli (secondo me... ), ne con la ragazza, ne con un amico, io
infatti
> ho fatto cosi.
>
Ho letto delle critiche che lo dipingono come un cesso pazzesco. La parola
piů ricorrente č "ridicolo". Vero che ai critici amano film che ai comuni
mortali fanno schifo, perň in questo caso mi sono fatto l'idea di un Memento
(quello sě un capolavoro) infinitamente piů brutto
Gian


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: Martin

text:
"Gian" <gian...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:e%r0c.7307$mt1....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Reilly" <
green...@marvel.us
> ha scritto nel messaggio
> news:rmt240tns2f685mmn...@4ax.com...
> >
> > Lo so, non centra niente con i videogiochi, ma "The Butterfly Effect" è
un
> > film da vedere, non c'è niente da fare.
> > E' Cinema, anzi, è passione, cuore, sangue, sentimenti... niente a che
> fare
> > con cavolate varie come; il Golden Globe, Festival di Venezia, Orso
d'Oro,
> > Orso bruno e Orso grigio.
> >
> > Un film d'autore, scritto e diretto da: Eric Bress e J. Mackye Gruber.
> >
> > Un consiglio a chi ancora non è andato a vederlo. Questo è un film che
si
> > gusta da soli (secondo me... ), ne con la ragazza, ne con un amico, io
> infatti
> > ho fatto cosi.
> >
>
> Ho letto delle critiche che lo dipingono come un cesso pazzesco. La parola
> più ricorrente è "ridicolo". Vero che ai critici amano film che ai comuni
> mortali fanno schifo, però in questo caso mi sono fatto l'idea di un
Memento
> (quello sì un capolavoro) infinitamente più brutto
>
> Gian
>
Vedo che scoppi di personalità. Chi sta a sentire le critiche non ha spina
dorsale secondo me.
Andateli a vedere i film, poi giudicate.
p.s.: non l'ho visto ancora.


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
> >
> > Ho letto delle critiche che lo dipingono come un cesso pazzesco. La
parola
> > più ricorrente è "ridicolo". Vero che ai critici amano film che ai
comuni
> > mortali fanno schifo, però in questo caso mi sono fatto l'idea di un
> Memento
> > (quello sì un capolavoro) infinitamente più brutto
> >
> > Gian
> >
>
> Vedo che scoppi di personalità. Chi sta a sentire le critiche non ha spina
> dorsale secondo me.
> Andateli a vedere i film, poi giudicate.
>
> p.s.: non l'ho visto ancora.
>
>
Ciccio, di solito le recensioni le faccio, non le subisco. Semplicemente ho
preferito vedere quel capolavoro di Big Fish (guarda un po', prima di
leggere qualsiasi recensione) che spendere 7 euro per un film che non mi
ispira. Comunque complimenti, signor sputasentenze.
Gian


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: Michelangelo

text:
> Chi sta a sentire le critiche non ha spina dorsale secondo me.
Che savoir faire...
Che classe...
Andiamoci piano con i paroloni per piacere.
--
Michael the Angel


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: Caleb

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Dit0c.41070$gk.17...@news3.tin.it...
> > Chi sta a sentire le critiche non ha spina dorsale secondo me.
>
> Che savoir faire...
> Che classe...
> Andiamoci piano con i paroloni per piacere.
>
>
Sottoscrivo.
Con la stessa (mancanza di) logica si potrebbe dire: leggete Quattroruote,
non avete palle, comprate la macchina e poi giudicate.
Cercate recensioni sulla rete prima di comprare un videogame? Non siete veri
uomini, comprate lo stesso e poi giudicate.
Uno splendido coacervo di cazzate ammantate di snobismo alla rovescia.
Puah.
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: stefanogaburri

text:
Michelangelo wrote:
>> Chi sta a sentire le critiche non ha spina dorsale secondo me.
>
>
> Che savoir faire... Che classe... Andiamoci piano con i paroloni per
> piacere.
più che altro si è dimenticato di aggiungere alla fine "eia eia alalà"
per completare il tono del messaggio...  :)


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Dit0c.41070$gk.17...@news3.tin.it...

Secondo me è innamorato di quel fighetto di Ashton Kutcher  :-)
Gian


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: quicksaver

text:
On Sun, 29 Feb 2004 19:51:28 GMT, Reilly <
green...@marvel.us
>
wrote:
>
>Lo so, non centra niente con i videogiochi, ma "The Butterfly Effect" è un
>film da vedere, non c'è niente da fare.
Ciao Reilly,
cerchero' di vederlo, in quanto mi ricordo che sei un tipo che
apprezza cose che vanno apprezzate ^_^
vedi ShenMue vedi Severance etc.
Alla fine Conan ci e' andato a fare un giro per quel di
Morrowind?


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: Andrew Next

text:
[...]
> Vedo che scoppi di personalit. Chi sta a sentire le critiche non ha spina
> dorsale secondo me.
> Andateli a vedere i film, poi giudicate.
>
> p.s.: non l'ho visto ancora.
ROTFL...
...quando il film racconta una storia sconosciuta al pubblico il marketing
(la pubblicita') conta piu' di qualsiasi recensione ed e' seconda solo al
passaparola.
La publicita' mi mostra un tizio tra due ali di farfalla semitrasparenti che
poi risultano essere scatole craniche viste ai raggi X... un po' macabro, mi
fa pensare ai film dell'orrore e a me non piace vederli al cinema.
Il trailer... non si capisce, c'e' qualcuno che torna indietro nel tempo e
fa casini? Urlano tutti...
I commenti che ho raccolto vanno da "Puttanata spaziale" a "Non andare a
vederlo, sono soldi buttati" e questo e' l'unico positivo che ho raccolto
finora, ne converrai che non e' un quadro incoraggiante.
Saluti.
>A<


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:%HJ0c.8553> ROTFL...
>
> ...quando il film racconta una storia sconosciuta al pubblico il marketing
> (la pubblicita') conta piu' di qualsiasi recensione ed e' seconda solo al
> passaparola.
>
> La publicita' mi mostra un tizio tra due ali di farfalla semitrasparenti
che
> poi risultano essere scatole craniche viste ai raggi X... un po' macabro,
mi
> fa pensare ai film dell'orrore e a me non piace vederli al cinema.
>
> Il trailer... non si capisce, c'e' qualcuno che torna indietro nel tempo e
> fa casini? Urlano tutti...
>
> I commenti che ho raccolto vanno da "Puttanata spaziale" a "Non andare a
> vederlo, sono soldi buttati" e questo e' l'unico positivo che ho raccolto
> finora, ne converrai che non e' un quadro incoraggiante.
>
> Saluti.
> >A<
>
>
Non capisci niente. Sei solo un vermiciattolo senza personalità. ;-)
Gian


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
[...]
> Non capisci niente. Sei solo un vermiciattolo senza personalit. ;-)
Capisco... ^___^
>A<


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
> Non capisci niente. Sei solo un vermiciattolo senza personalità. ;-)
Iiiiiiihihihihi...
AAAAAAAAHAHAHAHHAHAH!!!
Nemmeno Schwarzenegger aveva battute così toste in Last Action Hero (che
ritengo un film divertentissimo)...
Nemmeno la battuta "Essere o non essere? NON ESSERE!!!" si avvicina al tuo
grado di carisma...
E la battuta di Darth Vader "lo spero comandante, per il suo bene,
l'Imperatore non è indulgente quanto me" riesce a scalfire la tua leadership
in questione.
Mi permetterai, per salutarti, di usare le parole di Salieri in "Amadeus" di
Milos Forman:
<< Mediocri, ovunque voi siate, io vi assolvo. Io vi assolvo... io vi
assolvo... io vi assolvo, io vi assolvo tutti. >>
Ciao...
:)
--
Michael the Angel


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: Matthia

text:
Il giorno Sun, 29 Feb 2004 19:51:28 GMT, Reilly
<
green...@marvel.us
> ha scritto:
>
>Lo so, non centra niente con i videogiochi, ma "The Butterfly Effect" è un
>film da vedere, non c'è niente da fare.
>E' Cinema, anzi, è passione, cuore, sangue, sentimenti... niente a che fare
>con cavolate varie come; il Golden Globe, Festival di Venezia, Orso d'Oro,
>Orso bruno e Orso grigio.
>
>Un film d'autore, scritto e diretto da: Eric Bress e J. Mackye Gruber.
>
>Un consiglio a chi ancora non è andato a vederlo. Questo è un film che si
>gusta da soli (secondo me... ), ne con la ragazza, ne con un amico, io infatti
>ho fatto cosi.
>
>A chi invece il film l'ha gia visto ed è rimasto sodisfatto, per la trama , per il
>concept e per tutto il resto, consiglio (se ancora non lo ha fatto... ) di giocare
>a Shadow of Destiny/Shadow of Memories PS2/Xbox/PC che con il film ha
>moooooooooolti punti in comune.
>Infatti prima desideravo che la Konami ne facesse un film di SOD/SOM, ma
>adesso che è uscito The Butterfly Effect, non ne sento più il bisogno
>(o almeno e' cosi... ).
Reilly!! Da quanto tempo!!
Come va gran sognatore napoletano? :) Ti ricordi del vecchio Matthia?
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
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ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Il giorno Mon, 01 Mar 2004 13:13:51 GMT,
cippa...@nasa.com
(quicksaver) ha scritto:
>Ciao Reilly,
>cerchero' di vederlo, in quanto mi ricordo che sei un tipo che
>apprezza cose che vanno apprezzate ^_^
>vedi ShenMue vedi Severance etc.
Aaaaaa, a proposito mi ricordo che uscivi pazzo x Shen Mue, Reilly, ed
io da quel che sapevo era l'unico gioco che invidiavo ai consolari,
adesso che ho una X (NON X I GIOCHI, EH! :)) mi sono procurato Shen
Mue II, l'ho giocato un pò (sono impegnato da mesi (sigh) con il
deludente KOTOR) e devo dire che finora è decisamente particolare,
interessante, solo che lo immaginavo decisamente + incredibile a suo
tempo... Certo è che seppur vecchio graficamente ancor oggi è ancora
di rilievo



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
cippa...@nasa.com
 (quicksaver) wrote:
>>Lo so, non centra niente con i videogiochi, ma "The Butterfly Effect" è un
>>film da vedere, non c'è niente da fare.
>
>Ciao Reilly,
Ciao Quicks!
>cerchero' di vederlo, in quanto mi ricordo che sei un tipo che
>apprezza cose che vanno apprezzate ^_^
>vedi ShenMue vedi Severance etc.
Certo che hai una memoria di acciaio. :-)
Comunque ti ringrazio, ma attento pero', io non sono infallibile e quindi
potresti rimanere deluso. Il fatto è che io a volte esprimo esageratamente
quello che sento dentro. Infatti come ben ricordi sono un istintivo.
>Alla fine Conan ci e' andato a fare un giro per quel di
>Morrowind?
Ehmmm... no! No no no... però se ne è andato in giro per le terre di
Rivellon e dice che se le è spassata molto, specie a sgrafignare i tesori
del Duca.
Believe or not believe, this is the answer.
Ciao!
R.



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Matthia <
matt...@tin.it
> wrote:
>Reilly!! Da quanto tempo!!
>
>Come va gran sognatore napoletano? :)
Napoletano è mio padre, io sono sarnese. :-)
>Ti ricordi del vecchio Matthia?
Ma scherzi? Eravamo compagni di merenda, mi ricordo quando
aspettavamo Ultima 9 che ci faceva sognare, che tempi... ed ero
anche 5 anni più giovane accidenti.
Comunque se ben ricordo, tu eri un amante di Ultima 7, cioè lo
ammiravi giusto? Bene, se è cosi, vai qui:
WWW.teudogar.com
E' un RPG shareware che si ispira ad esso, l'autore è un certo
Wolf Mittag e sembra uno che sa il fatto suo.
Se non ti fai spaventare dalla grafica, un po' retro' (anche se io la
trovo carina), potrebbe piacerti (potrebbe... ), altrimenti...
Io c'ho la carta di credito prepagata scaduta, ma non appena la
rinnovo, lo ordino subito, tanto sta 15euro e mi sembra accettabile
(per me... ).
Ciao!
R



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Matthia <
matt...@tin.it
> wrote:
>Aaaaaa, a proposito mi ricordo che uscivi pazzo x Shen Mue, Reilly, ed
>io da quel che sapevo era l'unico gioco che invidiavo ai consolari,
>adesso che ho una X (NON X I GIOCHI, EH! :)) mi sono procurato Shen
>Mue II, l'ho giocato un pò (sono impegnato da mesi (sigh) con il
>deludente KOTOR) e devo dire che finora è decisamente particolare,
>interessante, solo che lo immaginavo decisamente + incredibile a suo
>tempo... Certo è che seppur vecchio graficamente ancor oggi è ancora
>di rilievo
Ti sei preso una Xbox, ma non per i giochi? Che vuol dire? Oddio, a
seconda dei punti di vista la Xbox potrebbe essere un buon soprammobile
(più o meno).
Shenmue dal punto di vista grafico puo' risultare anche datato (ma non
troppo), ma come gioco rimane un Caposcuola che ha da insegnare a
molti, specialmente il sec. capitolo. Spero prorio che riascano a completare
la saga, anche se la vedo un po' critica.
Io penso che una tipologia di gioco che nasca tra l'unione di un gioco
come Morrowind e Shenmue sia l'ibrido perfetto. Insomma, se accadesse
davvero una cosa del genere, non c'è ne sarà più per nessuno, cioe' le
case software dovrebbero chiudere bottega, ma purtroppo questa è
un utopia.
Dimenticavo, se c'hai la Xbox dovresti essere contento, perchè da parte
di BioWare sta per uscire un RPG incentrato sulle Arti Marziali
(grandioso!!!) che si chiama Jade Empire, ed è ambientato in Cina. Il
titolo sembra promettere davvero bene, infatti qualcuno lo ha definito
(in modo esagerato debbo dire) lo Shenmue di Xbox.
Ray Muzyka ha detto <<Con Kotor dovevamo attenerci al mondo di
Star Wars, il che significa che tutto doveva essere essenzialmente
incentrato sulla lotta fra il bene e il male. Con Jade Empire invece,
abbiamo avuto più libertà e cercheremo di trasmettere questa libertà
al giocatore>>.
BioWare ci riuscirà? Io dal credere e non credere, preferisco credere
(anche se Ray Muzyka è un personaggio che non digerisco proprio).
Ciao!
R.



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Il giorno Thu, 04 Mar 2004 00:57:08 GMT, Reilly
<
green...@marvel.us
> ha scritto:
>Ti sei preso una Xbox, ma non per i giochi? Che vuol dire? Oddio, a
>seconda dei punti di vista la Xbox potrebbe essere un buon soprammobile
>(più o meno).
Hehehe, no xké è il miglior lettore DVD/DivX/XviD/etc etc... che
esista sul mercato :)
>Shenmue dal punto di vista grafico puo' risultare anche datato (ma non
>troppo),
Come ti dicevo fa ancora una bella impressione...
>ma come gioco rimane un Caposcuola che ha da insegnare a
>molti, specialmente il sec. capitolo. Spero prorio che riascano a completare
>la saga, anche se la vedo un po' critica.
Ti ripeto ha delle cose molto interessanti, ma mi aspettavo un gioco
senza pecche a suo tempo.
Il gioco purtroppo è maledettamente lento in tutto, dal comandare Ryo
all'avanzare del gameplay, se poi pensi che fai lavori come spostare
casse e attirare clienti per farre partite a Pachino, bé :) Io mi sono
divertito xò le ho fatte solo una volta, farle + volte non so, cmq
anche questa è la sua cosa interessante...
Poi è bruttissimo che non puoi parlare con scelte con gli NPC ed in +
gli NPC, tutti quanti, parlano solo a seconda di una situazione di
gameplay, peccato davvero, questo smonta il Virtual World...
>Io penso che una tipologia di gioco che nasca tra l'unione di un gioco
>come Morrowind e Shenmue sia l'ibrido perfetto. Insomma, se accadesse
>davvero una cosa del genere, non c'è ne sarà più per nessuno, cioe' le
>case software dovrebbero chiudere bottega, ma purtroppo questa è
>un utopia.
Macché, il massimo è un gioco con:
- dialoghi à-la Planescape Torment;
- Sistema di skills + ironia + quest à-la Fallout;
- Virtual World à-la Ultima7;
- combattimento a turni come Silent Storm;
- grafica à-la Shen Mue II
:)
>Dimenticavo, se c'hai la Xbox dovresti essere contento, perchè da parte
>di BioWare sta per uscire un RPG incentrato sulle Arti Marziali
>(grandioso!!!) che si chiama Jade Empire, ed è ambientato in Cina. Il
>titolo sembra promettere davvero bene, infatti qualcuno lo ha definito
>(in modo esagerato debbo dire) lo Shenmue di Xbox.
Sto giocando KOTOR che tutti definiscono un mega capolavoro... mah,
questi consolari ancora non sanno cosa vuol dire gioco, figuriamoci
capolavoro...



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Il giorno Thu, 04 Mar 2004 00:56:43 GMT, Reilly
<
green...@marvel.us
> ha scritto:
>Matthia <
matt...@tin.it
> wrote:
>
>>Reilly!! Da quanto tempo!!
>>
>>Come va gran sognatore napoletano? :)
>
>Napoletano è mio padre, io sono sarnese. :-)
Ah già, anzi non eri avellinese?
>>Ti ricordi del vecchio Matthia?
>
>Ma scherzi? Eravamo compagni di merenda, mi ricordo quando
>aspettavamo Ultima 9 che ci faceva sognare, che tempi... ed ero
>anche 5 anni più giovane accidenti.
Hehehe, bei tempi, caro Rally, bei tempi... :°-(
>Comunque se ben ricordo, tu eri un amante di Ultima 7, cioè lo
>ammiravi giusto? Bene, se è cosi, vai qui:
>
>
WWW.teudogar.com
>
>E' un RPG shareware che si ispira ad esso, l'autore è un certo
>Wolf Mittag e sembra uno che sa il fatto suo.
>Se non ti fai spaventare dalla grafica, un po' retro' (anche se io la
>trovo carina), potrebbe piacerti (potrebbe... ), altrimenti...
>
>Io c'ho la carta di credito prepagata scaduta, ma non appena la
>rinnovo, lo ordino subito, tanto sta 15euro e mi sembra accettabile
>(per me... ).
Ho provato e finito la demo, in effetti è un gioco molto interessante,
peccato che la grafica sia addirittura + vicina a Ultima 6 che Ultima
7...
Fammi sapere quando lo compri...



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Matthia <
matt...@tin.it
> wrote:
>>Ti sei preso una Xbox, ma non per i giochi? Che vuol dire? Oddio, a
>>seconda dei punti di vista la Xbox potrebbe essere un buon soprammobile
>>(più o meno).
>
>Hehehe, no xké è il miglior lettore DVD/DivX/XviD/etc etc... che
>esista sul mercato :)
Si ma con la modifica, che so che costa sugli 80euro, la Xbox poi viene
venduta a 200, all'incirca fanno 280euro, e non mi sembra un granche'
economica la cosa.
Io ho visto all'IperCoop un lettore DVD che legge anche i DivX che costa
solo 98 (novantotto)euro. Certo, forse la marca non è il massimo, si tratta
della Amstrad (ma non era fallita?), ma se funziona che importa?
Se poi si puo' aggiornare anche il firmware per le versioni future del DivX/XviD
e' ancora meglio.
>>ma come gioco rimane un Caposcuola che ha da insegnare a
>>molti, specialmente il sec. capitolo. Spero prorio che riascano a completare
>>la saga, anche se la vedo un po' critica.
>
>Ti ripeto ha delle cose molto interessanti, ma mi aspettavo un gioco
>senza pecche a suo tempo.
Vabbe' ma un gioco senza pecche non esiste, e forse mai esistera'.
Insomma, l'Universo e la Vita stessa ce li ha (per non parlare del
Genere Umano, poi... ), perchè quindi non ce li dovrebbe avere un
VideoGioco?
>Il gioco purtroppo è maledettamente lento in tutto, dal comandare Ryo
>all'avanzare del gameplay, se poi pensi che fai lavori come spostare
>casse e attirare clienti per farre partite a Pachino, bé :) Io mi sono
>divertito xò le ho fatte solo una volta, farle + volte non so, cmq
>anche questa è la sua cosa interessante...
Appunto.
>Poi è bruttissimo che non puoi parlare con scelte con gli NPC ed in +
>gli NPC, tutti quanti, parlano solo a seconda di una situazione di
>gameplay, peccato davvero, questo smonta il Virtual World...
Intendi i dialoghi a scelta multipla? Beh, se ti riferisci a quelli, forse
in Shenmue non ci sono, ma con questo non vuol dire che il Virtual
World si smonta, forse sei tu, Matthia, che fai di tutto per smontarlo.
Lo sai, io ti ho sempre rispettato, anzi, più che di rispetto si tratta di
ammirazione, perchè ho sempre visto in te una persona fortemente
appassionata di videogiochi e che discute anche in modo passionale.
(come me del resto, beh, più o meno... )
Ma il fatto è che adesso la tua sta diventando una specie di
ossessione, cioe' quella di trovare dei difetti a tutti i costi, che magari...
si... ci sono... ma fai di tutto per evidenziarli e metterli a fuoco.
Insomma, e' come se tu al gioco gli stessi facendo una sorta di
autopsia. Poi non so, forse mi sbaglio, se te lo dico è perchè anche
io a volte soffro di una sindrome quasi simile alla tua.
Adesso mi vengono in mente delle parole di Jonathan Kent (Smallville)
dette a Lex Luthor, e cioe' <<a volte bisogna prendere le cose cosi come
vengono>>.
Poi oddio, se in un gioco i difetti superano i pregi, allora magari si potra'
anche storcere un po' il naso, ma non penso che sia il caso di Shenmue
o di un gioco simile a lui.
>>Io penso che una tipologia di gioco che nasca tra l'unione di un gioco
>>come Morrowind e Shenmue sia l'ibrido perfetto. Insomma, se accadesse
>>davvero una cosa del genere, non c'è ne sarà più per nessuno, cioe' le
>>case software dovrebbero chiudere bottega, ma purtroppo questa è
>>un utopia.
>
>Macché, il massimo è un gioco con:
>- dialoghi à-la Planescape Torment;
E te pareva se non ci mettevi Torment, vabbe' te la faccio passare va'....
>- Sistema di skills + ironia + quest à-la Fallout;
A parte il fatto che ritengo migliore quello di Ultima Online/Morrowind.
Io credo che il sistema di Classi o Skills per un RPG o un Avventura
del futuro sia oramai superato e che si debba passare ad altro.
>- Virtual World à-la Ultima7;
Eh no, questa non passa. Cioe', io sono un grande estimatore di
Ultima7 e credo anche che sia uno dei piu' grandi giochi di tutti i
tempi, ma il Virtual World di Shenmue e' *letteralmente* superiore.
La Sega è stata la prima ad implementare una roba simile in *3D*
nel lonatano dicembre 1999 (in Jappone).
Mi ricordo che Cap'n'Bill (o come lo chiamavano loro) e il suo team,
non sapevano neanche da dove iniziare per inserire il "daily schedule"
in Ultima 9, mentre invece AM2 ci riusci in pieno.
Infatti io all'inizio un po' lo odiavo Shenmue perchè mi stava rovinando
il mio sogno, ma poi quando lo comprai  e lo finii dovetti ammettere
la sua superiorità.
Mi spiace Matthia, ma lo devi ammettere.
(Reputo ottimo anche il Virtual World di Gothic, che ho divorato in
12/13 giorni appena uscii)
>- combattimento a turni come Silent Storm;
Sono stato un grande fan di Ufo Enemy Unknown, anzi, credo che
sia il miglior Strategico della storia. Gioco a Civilization III da un anno
e che è diventato ormai una droga.
Questo è per farti capire di che cosa ne penso dei turni, ma trovo che
un tale sistema di combattimento nei RPG sia del tutto *ridicolo*.
Non è meglio una simulazione del combattimento all'arma bianca
o Arti Marziali tipo Soul Calibur/Virtua Fighter?
E pensare che io sono un patito di Anachronox, un titolo che mi ha
lasciato una gioia dentro da quando l'ho finito che è indescrivibile.
>- grafica à-la Shen Mue II
>
>:)
Beh, diciamo...
>Sto giocando KOTOR che tutti definiscono un mega capolavoro... mah,
>questi consolari ancora non sanno cosa vuol dire gioco, figuriamoci
>capolavoro...
Knights of the Old Republic dovrebbe essere un titolo per PC e convertito
*anche* per Xbox (almeno da quello che so).
Pero' pensavo che le solite discussioni superficiali del tipo <<i giochi per
PC sono meglio di quelli per Console e viceversa>> si fossero estinti, ma
vedo che non è cosi.
Eppure è strano, una volta non eri cosi estremista, o almeno non lo
sembravi.
Ciao



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Il giorno Fri, 05 Mar 2004 07:46:13 GMT, Reilly
<
green...@marvel.us
> ha scritto:
>Si ma con la modifica, che so che costa sugli 80euro, la Xbox poi viene
>venduta a 200, all'incirca fanno 280euro, e non mi sembra un granche'
>economica la cosa.
>Io ho visto all'IperCoop un lettore DVD che legge anche i DivX che costa
>solo 98 (novantotto)euro. Certo, forse la marca non è il massimo, si tratta
>della Amstrad (ma non era fallita?), ma se funziona che importa?
>Se poi si puo' aggiornare anche il firmware per le versioni future del DivX/XviD
>e' ancora meglio.
Se è l'Amstrad 3016DX è ottimo! Prendilo al volo!
Cmq, anches se gli ultimi lettori da tavolo DivX con relativi firmware
aggiornati sono piuttosto buoni a sentir dire, non arrivano
minimamente alla qualità/modificabilità della xbox. Poi ha anche +
futuro visto che monta un processore più veloce rispetto a quelli dei
lettori da tavolo...
>>Poi è bruttissimo che non puoi parlare con scelte con gli NPC ed in +
>>gli NPC, tutti quanti, parlano solo a seconda di una situazione di
>>gameplay, peccato davvero, questo smonta il Virtual World...
>
>Intendi i dialoghi a scelta multipla? Beh, se ti riferisci a quelli, forse
>in Shenmue non ci sono, ma con questo non vuol dire che il Virtual
>World si smonta, forse sei tu, Matthia, che fai di tutto per smontarlo.
Bé, per me in un CRPG i dialoghi, e cioé quasi l'intera opera di
interpretazione di un personaggio in un mondo, direi che è
fondamentale :)
In Shen Mue vengono trattati così senza alcuna minima possibilità di
agire...
>>Macché, il massimo è un gioco con:
>>- dialoghi à-la Planescape Torment;
>
>E te pareva se non ci mettevi Torment, vabbe' te la faccio passare va'....
Non esiste nessun altro con quei dialoghi, che vuoi :)
>>- Sistema di skills + ironia + quest à-la Fallout;
>
>A parte il fatto che ritengo migliore quello di Ultima Online/Morrowind.
>Io credo che il sistema di Classi o Skills per un RPG o un Avventura
>del futuro sia oramai superato e che si debba passare ad altro.
Hahahaaha, sistema di skills/perks? Morrowind si sogna la struttura
così dettagliata/atomica e studiata di quella di Fallout, inoltre
quella di Fallout è praticamente 'infinita' ed attuabile per qualsiasi
contesto a differenza di Morrowind (pure povera) e UO che sono
prettamente centrate sul gameplay del gioco stesso.
>>- Virtual World à-la Ultima7;
>
>Eh no, questa non passa. Cioe', io sono un grande estimatore di
>Ultima7 e credo anche che sia uno dei piu' grandi giochi di tutti i
>tempi, ma il Virtual World di Shenmue e' *letteralmente* superiore.
>La Sega è stata la prima ad implementare una roba simile in *3D*
>nel lonatano dicembre 1999 (in Jappone).
>Mi ricordo che Cap'n'Bill (o come lo chiamavano loro) e il suo team,
>non sapevano neanche da dove iniziare per inserire il "daily schedule"
>in Ultima 9, mentre invece AM2 ci riusci in pieno.
>Infatti io all'inizio un po' lo odiavo Shenmue perchè mi stava rovinando
>il mio sogno, ma poi quando lo comprai  e lo finii dovetti ammettere
>la sua superiorità.
>Mi spiace Matthia, ma lo devi ammettere.
>(Reputo ottimo anche il Virtual World di Gothic, che ho divorato in
>12/13 giorni appena uscii)
Bé, su questo ci sarebbe da dibattere, forse hai pure ragione, adesso
però mi fermo qua :)
>>- combattimento a turni come Silent Storm;
>
>Sono stato un grande fan di Ufo Enemy Unknown, anzi, credo che
>sia il miglior Strategico della storia. Gioco a Civilization III da un anno
>e che è diventato ormai una droga.
>Questo è per farti capire di che cosa ne penso dei turni, ma trovo che
>un tale sistema di combattimento nei RPG sia del tutto *ridicolo*.
>Non è meglio una simulazione del combattimento all'arma bianca
>o Arti Marziali tipo Soul Calibur/Virtua Fighter?
Personalmente... no.
In un CRPG devo interpretare in un mondo, oltre a dover pensare a come
fare il mio PG, ci sarebbe anche lo studio nell'affrontare un nemico
così come parlandogli che come combatterlo...
Cmq, è questione di gusti questo, se qualcuno vuole intervallare con
l'uso dei riflessi allora va bene il combattimento arcade, se no vada
per quello a turni... ca//ata quelli misti...
>E pensare che io sono un patito di Anachronox, un titolo che mi ha
>lasciato una gioia dentro da quando l'ho finito che è indescrivibile.
Io sto aspettando che un giorno facciano la traduzione ITA, non vorrei
perdermi tutti quei bei dialoghi in ENG che non sono pausabili durante
le cut-scene.
>>- grafica à-la Shen Mue II
>>
>>:)
>
>Beh, diciamo...
Pensando che è anche molto vecchio, è tutto dire poi, eh :)
>>Sto giocando KOTOR che tutti definiscono un mega capolavoro... mah,
>>questi consolari ancora non sanno cosa vuol dire gioco, figuriamoci
>>capolavoro...
>
>Knights of the Old Republic dovrebbe essere un titolo per PC e convertito
>*anche* per Xbox (almeno da quello che so).
>Pero' pensavo che le solite discussioni superficiali del tipo <<i giochi per
>PC sono meglio di quelli per Console e viceversa>> si fossero estinti, ma
>vedo che non è cosi.
>Eppure è strano, una volta non eri cosi estremista, o almeno non lo
>sembravi.
Purtroppo Bioware puri CRPG non li sa fare, oh meglio non ha l'arte
per farla. Non sono mai stati ai livelli dei vecchi BIS o di Troika,
spero in ogni loro gioco che si affacciano pian piano a fare giochi +
profondi ma rimango sempre alquanto deluso...



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Matthia wrote:
> Bé, per me in un CRPG i dialoghi, e cioé quasi l'intera opera di
> interpretazione di un personaggio in un mondo, direi che è
> fondamentale :)
certo, chiamare interpretazione dei dialoghi prefissati è come chiamare
"avventura aperta" un librogame perché hai più scelte... io i dialoghi
in genere li odio, proprio perché tra tante scelte non c'è mai quella
che vorresti fare/dire. Per essere frust(r)ato dal gioco, tanto vale
cliccare "ok", non avere PROPRIO le scelte e vedere i dialoghi come un
intermezzo pseudo-filmato. Ovviamente parlo nel caso generale, molto
sporadicamente il risultato, pur limitato, dà una vaga sensazione di
scelta...
>>E pensare che io sono un patito di Anachronox, un titolo che mi ha
>>lasciato una gioia dentro da quando l'ho finito che è indescrivibile.
Titolone, però i combattimenti erano proprio il suo aspetto peggiore.
ciao
S


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

author: Yossarian

text:
stefanogaburri ha scritto:
>certo, chiamare interpretazione dei dialoghi prefissati è come chiamare
>"avventura aperta" un librogame perché hai più scelte... io i dialoghi
>in genere li odio, proprio perché tra tante scelte non c'è mai quella
>che vorresti fare/dire. Per essere frust(r)ato dal gioco, tanto vale
>cliccare "ok", non avere PROPRIO le scelte e vedere i dialoghi come un
>intermezzo pseudo-filmato.
Prova Arcanum, cambierai idea :)


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Yossarian wrote:
> Prova Arcanum, cambierai idea :)
non è questione di Arcanum (provato), Torment, Fallout 2 o altri: il
fatto è che le scelte sono per loro natura limitate, possono anche
essere molte e diverse, il gioco può essere imprevedibile e divertente
quanto vuoi (questo lo so benissimo, altrimenti non sarei qui).
Il discorso è simile a un lungo thread a cui ho partecipato
recentemente, riguardante librigame vs avventure testuali: in entrambi i
casi (crpg e librogame) la differenza è che le opzioni sono tutte lì,
visibili, e si tratta solo di sceglierle e semmai riprovare per vedere
"cosa succedeva se facevo nell'altro modo".
Questa ovviamente è solo una riflessione sulla peculiarità del genere e
non vuole assolutamente essere riduttiva/offensiva etc., quindi
limitiamo le fiamme per favore...
ciao
S


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
stefanogaburri ha scritto:
>Yossarian wrote:
>
>> Prova Arcanum, cambierai idea :)
>
>non è questione di Arcanum (provato), Torment, Fallout 2 o altri: il
>fatto è che le scelte sono per loro natura limitate,
Beh, in quest'ottica qualunque caratteristica di qualunque gioco è
limitata, è un pezzo di codice con un inzio e una fine. Che dire dei
combattimenti? O sono arcade, e allora dovrebbe bloccarti la mancata
possibilità di dare la spadata con un angolo particolare che vuoi tu o
in un punto preciso, oppure sono risolti numericamente e anche lì le
azioni sono limitate dal regolamento.
In fondo i videogiochi sono ancora "simbolici", se non più
nell'aspetto, almeno nel gameplay: come una volta il cervello
inconsciamente smussava gli spigoli delle teste rettangolari in
International Soccer per dargli una sembianza umana, adesso lo fa con
i dialoghi e tutto il resto :)
Tanto più che qui si parla di crpg, con l'interpretazione limitata ci
convivi fin dalla creazione del personaggio, quando distribuisci 5
punti nella skill Hide quando poi la utilizzi perdi tutte le sfumature
su come il personaggio poi riesca a non farsi vedere, se striscia o si
appoggia ai muri, non viene visto e basta.

Il punto è che conta quanto il gioco riesce a illudere il giocatore
limitando la sensazione di "limitatezza", non se riesce a toglierla
del tutto, visto che non può farlo. Anche le quest e subquest sono
come i rami dei dialoghi, hai già accettato in partenza che non
possano essere infinite, però se ce n'è un buon numero e non ti metti
a rastrellarle tutte hai la sensazione di vivere in un mondo
credibile.
Prima ho citato Arcanum perché il sistema di conversazione fa il
possibile, adattandosi alle caratteristiche del personaggio che hai
creato,  perché le risposte offerte si avvicinino il più possibile a
quello che vorresti dire (impersonandolo):
*Le frasi pronunciate dal tuo personaggio cambiano nella forma (la
grammatica, i vocaboli usati) a seconda del suo livello di
intelligenza
*Ce n'è sempre un discreto numero
*Le possibilità che possono apparire dipendono anche da razza,
statistiche, quest fatte, ecc
*Molte conversazioni sono irripetibili, nel senso che se hai seguito
una strada poi non puoi più tornare indietro per riprovare
*Forniscono risultati differenti e cambiano il corso degli eventi a
seconda delle scelte, quindi l'esistenza di conseguenze valorizza la
scelta
Insomma, nei migliori crpg le scelte nei dialoghi non sono più
castrate di quanto non lo siano altri aspetti del gioco.


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Il giorno Sun, 07 Mar 2004 19:19:12 +0100, Yossarian
<
elpaso...@email.it
> ha scritto:
>stefanogaburri ha scritto:
>
>>Yossarian wrote:
>>
>>> Prova Arcanum, cambierai idea :)
>>
>>non è questione di Arcanum (provato), Torment, Fallout 2 o altri: il
>>fatto è che le scelte sono per loro natura limitate,
>
>Beh, in quest'ottica qualunque caratteristica di qualunque gioco è
>limitata, è un pezzo di codice con un inzio e una fine. Che dire dei
>combattimenti? O sono arcade, e allora dovrebbe bloccarti la mancata
>possibilità di dare la spadata con un angolo particolare che vuoi tu o
>in un punto preciso, oppure sono risolti numericamente e anche lì le
>azioni sono limitate dal regolamento.
[cut]
Volevo rispondere io al Gaburri nel post di prima ma ho notato che
Yossarian ha scritto benissimo quello che pensavo :)



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Il giorno Sun, 07 Mar 2004 12:46:43 +0100, stefanogaburri
<
Stefano...@gaburri.net
> ha scritto:
>Matthia wrote:
>
>> Bé, per me in un CRPG i dialoghi, e cioé quasi l'intera opera di
>> interpretazione di un personaggio in un mondo, direi che è
>> fondamentale :)
>
>certo, chiamare interpretazione dei dialoghi prefissati è come chiamare
>"avventura aperta" un librogame perché hai più scelte... io i dialoghi
>in genere li odio,
E' per questo che facevi le rece di giochi tipo Unreal :p
>proprio perché tra tante scelte non c'è mai quella
>che vorresti fare/dire.
Diamine, allora anche in un action mi piacerebbe prendere a
ginocchiate il mio avversario, ma ovvio che non si può.



title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Yossarian wrote:
> Beh, in quest'ottica qualunque caratteristica di qualunque gioco è
> limitata, è un pezzo di codice con un inzio e una fine. Che dire dei
> combattimenti? O sono arcade, e allora dovrebbe bloccarti la mancata
> possibilità di dare la spadata con un angolo particolare che vuoi tu
> o in un punto preciso, oppure sono risolti numericamente e anche lì
> le azioni sono limitate dal regolamento.
e infatti è proprio così; il punto è che in altri generi non esiste una
controparte cartacea in cui queste limitazioni sono rimosse. Infatti
nessuno si sogna di dire che giocare a FIFA sia come giocare a pallone.
Molti però considerano il CRPG molto più vicino al gioco di ruolo "vivo"
di quanto sia in realtà.
> personaggio, quando distribuisci 5 punti nella skill Hide quando poi
> la utilizzi perdi tutte le sfumature su come il personaggio poi
> riesca a non farsi vedere, se striscia o si appoggia ai muri, non
> viene visto e basta.
non è questo il punto, anche nel gioco di ruolo con amici il sistema a
punti virtualizza e rende astratta una meccanica  che "non vedo". Il
punto è la possibilità di fare (e soprattutto dire) cose non previste,
sempre che il master non sia un librogame vivente, s'intende  :)
> Insomma, nei migliori crpg le scelte nei dialoghi non sono più
> castrate di quanto non lo siano altri aspetti del gioco.
mai detto questo. Ovviamente il dialogo è un aspetto in cui la
limitatezza si fa più sentire, ma questo vale per tutte le simulazioni:
prendi le avventure testuali, ad esempio...
ciao
S


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
Matthia wrote:
> Diamine, allora anche in un action mi piacerebbe prendere a
> ginocchiate il mio avversario, ma ovvio che non si puň.
vedi la risposta che ho dato sopra a Yossarian. io dico una cosa banale,
e cioč che il GDR su computer e quello "reale" (cartaceo con altri
esseri umani) sono cose diversissime. Il problema č che molti non la
pensano cosě, anche se non si sognerebbero di paragonare una partita a
tekken e una rissa al bar...
diciamo che la cosa nel caso del gdr č un pochino piů complessa perché
mentre negli action game o negli sportivi il mondo simulato č quello
reale, con le relative azioni che coinvolgono specifici atti motori, il
CRPG a sua volta simula un gioco, e cioč l'RPG. Questa sua natura di
"metasimulazione" fa perdere di vista ad alcuni le sue limitazioni, che
sono appunto quelle TIPICHE di tutti i giochi per computer.
ciao
S


title: The Butterfly Effect. Un film da vedere

text:
stefanogaburri <
Stefano...@gaburri.net
> wrote:
>certo, chiamare interpretazione dei dialoghi prefissati è come chiamare
>"avventura aperta" un librogame perché hai più scelte... io i dialoghi
>in genere li odio, proprio perché tra tante scelte non c'è mai quella
>che vorresti fare/dire.
Perfetto, stavolta sono daccordissimo.
>>>E pensare che io sono un patito di Anachronox, un titolo che mi ha
>>>lasciato una gioia dentro da quando l'ho finito che è indescrivibile.
>
>Titolone, però i combattimenti erano proprio il suo aspetto peggiore.
He he... ottima la recensione su TGM. :-)



title: Team di sviluppo RPG con Verge2

author: Massimo Trenchi

text:
Chiunque sia interessato è pregato di farsi sentire alla mia e-mail.
L'idea è di organizzare una serie di tutorials formativi a distanza prima di
iniziare col progetto.
Quindi chiunque è potenzialmente un buon sviluppatore.
Chi non sapesse niente dello strumento può andare al sito
www.verge-rpg.com
.
    Max Trenz


title: Team di sviluppo RPG con Verge2

text:
Io sarei interessato, ma ke ha Verga ke gli altri Editor non hanno?
Massimo Trenchi <
max...@libero.it
> wrote in message
ggAW4.33818$EY1.3...@news.infostrada.it...



title: Team di sviluppo RPG con Verge2

text:
Verge è moooolto più flessibile di RPGMAKER95 ad esempio.
E' un vero e proprio linguaggio di programmazione.
Certo è mooolto più difficile da usare.
Se sei veramente interessato scrivimi in e-mail che ti so dire di più.
    Max Trenz
Dany95 <Dan...@Europe.com> wrote in message
8gel00$m9t$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: VENDO O SCAMBIO GIOCHI ORIGINALI

author: Morpheus

text:
Vendo o Scambio:
Grim Fandango
Monkey Island 3
Under a Killing Moon
Zork Nemesis.
Offerte e liste in email ciao!
baldu...@mclink.it


title: n64 vs psx

author: Davide Inglima - limaCAT

text:
Straniero wrote:
> Ragasuoli, vi risulta che la psx muova più poligoni dell'n64?
Chi se ne frega dei poligoni?
La psx ha piu' rpg!


title: n64 vs psx

author: Straniero

text:
"Davide Inglima - limaCAT" <
hades...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:e4vd31-...@debby.onfirenet...
> Chi se ne frega dei poligoni?
> La psx ha piu' rpg!
Uh? Come mai il xpost?


title: n64 vs psx

text:



Perche e' l'xpost definitivo.
Comunque, gli rpg della psx rullano. Final Fantasy 7 e' pure meglio
della controparte per PC. E anche piu' divertente di Neverwinter Nights...


title: n64 vs psx

author: Andrea *Bleed

text:

lassa perdere, č il clown triste di icc


title: n64 vs psx

text:
"Davide Inglima - limaCAT" <
hades...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:g06e31-...@debby.onfirenet...
> Perche e' l'xpost definitivo.
Boh, proprio non ti capisco :-|
> Comunque, gli rpg della psx rullano. Final Fantasy 7 e' pure meglio
Sono fuori da troppo tempo dal settore rpg. Comunque fatico a considerare i
vari FF dei rpg a tutti gli effetti. Nella mia vita ho finito solo l'8 (che
non mi è dispiaciuto, dopotutto) su pc e, soprattutto, il 6 (o 3, a seconda
della nazionalità) e questo mi è davvero piaciuto.
Comunque tornando al discorso rpg, gli ultimi rpg che ho giocato sono stati
Ultima 7 e Bladur's Gate (starei facendo un pensierino su morrowind, trovato
in bundle con la mia sv)
> della controparte per PC. E anche piu' divertente di Neverwinter Nights...
In cosa differisce dalla ver PC? Anzi no, non me lo dire, ci stiamo
allontanando troppo dal post iniziale ^__^


title: n64 vs psx

text:
"Andrea *Bleed" <
andrrrNO...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iMZ8b.83157$R32.2...@news2.tin.it...
> lassa perdere, č il clown triste di icc
:-/


title: n64 vs psx

text:




Addirittura mi dai cosi' tanta considerazione da darmi un soprannome!
Ma che figata! Ne sono onoratissimo!
--
limaCAT


title: n64 vs psx

author: console whore

text:
"Andrea *Bleed" <
andrrrNO...@libero.it
> wrote
> >> Chi se ne frega dei poligoni?
> >> La psx ha piu' rpg!
> >
> > Uh? Come mai il xpost?
>
> lassa perdere, č il clown triste di icc
e realmente sfigato


title: n64 vs psx

text:
"Davide Inglima - limaCAT" <
hades...@libero.it
> wrote
> >> Chi se ne frega dei poligoni?
> >> La psx ha piu' rpg!
>
> > Uh? Come mai il xpost?
>
> Perche e' l'xpost definitivo.
ROTFL


title: n64 vs psx

text:
"Davide Inglima - limaCAT" <
hades...@libero.it
> wrote
> >>> Chi se ne frega dei poligoni?
> >>> La psx ha piu' rpg!
>
> >> Uh? Come mai il xpost?
>
> > lassa perdere, č il clown triste di icc
>
> Addirittura mi dai cosi' tanta considerazione da darmi un soprannome!
> Ma che figata! Ne sono onoratissimo!
cvd


title: n64 vs psx

text:
Davide Inglima - limaCAT wrote:
>> lassa perdere, č il clown triste di icc
>
> Addirittura mi dai cosi' tanta considerazione da darmi un soprannome!
> Ma che figata! Ne sono onoratissimo!
"pirla" mi sembrava troppo sbrigativo


title: n64 vs psx

text:




Andrea, riporta il gamecube dal negoziante... i videogiochi ti rendono
stupido, ma fortemente stupido :D
Voglio vedere proprio se ti comporti cosi' da perdente incazzato con il
mondo anche quando sei lontano dal pc, o mister "so tutto io che sono il
padrone di ICC".
E intanto reinauguro il Killfile.
Ciao ciao ;)
--
Davide Inglima, limaCAT


title: n64 vs psx

text:
"Davide Inglima - limaCAT" <
hades...@libero.it
> wrote
> Voglio vedere proprio se ti comporti cosi' da perdente incazzato con il
> mondo anche quando sei lontano dal pc, o mister "so tutto io che sono il
> padrone di ICC".
AHHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHA
> E intanto reinauguro il Killfile.
> Ciao ciao ;)
ciao ciao fegatinoooooooo


title: n64 vs psx

text:
Davide Inglima - limaCAT wrote:
> Voglio vedere proprio se ti comporti cosi' da perdente incazzato con
> il mondo anche quando sei lontano dal pc, o mister "so tutto io che
> sono il padrone di ICC".
:.......(((
> E intanto reinauguro il Killfile.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO :((((((((((((((((((((
> Ciao ciao ;)
e mi lasci cosě, in questo modo? :((( senza ringraziarmi per averti fatto
capire piů volte che sei un coglione... :(


title: n64 vs psx

text:

che culo, tu non sei nel suo killfiile :((( che invidia


title: n64 vs psx

text:
"Andrea *Bleed" <
andrrrNO...@libero.it
> wrote
> >> Voglio vedere proprio se ti comporti cosi' da perdente incazzato con
> >> il mondo anche quando sei lontano dal pc, o mister "so tutto io che
> >> sono il padrone di ICC".
> >
> > AHHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHA
> >
> >
> >> E intanto reinauguro il Killfile.
> >> Ciao ciao ;)
> >
> > ciao ciao fegatinoooooooo
>
> che culo, tu non sei nel suo killfiile :((( che invidia
AHHAHAHAHAHAHHAHAHA
senti, se vuoi ti metto nel mio... s emi spieghi come si usa...


title: n64 vs psx

text:
console whore wrote:
>> che culo, tu non sei nel suo killfiile :((( che invidia
>
> AHHAHAHAHAHAHHAHAHA
>
> senti, se vuoi ti metto nel mio... s emi spieghi come si usa...
devi dire "oh potente killfile, ascolta le mie richieste, e rendimi libero
dalle figure demmerda"
ma molti lo dicono solo e poi non lo fanno, perchè, dicendo che metti uno
nel killfile sei figo, se fai solo finta puoi leggere le sue risposte, di
cui non puoi fare a meno


title: n64 vs psx

text:
"Andrea *Bleed" <
andrrrNO...@libero.it
> wrote
> ma molti lo dicono solo e poi non lo fanno, perchè, dicendo che metti uno
> nel killfile sei figo, se fai solo finta puoi leggere le sue risposte, di
> cui non puoi fare a meno
al contrario, chi usa il killfile è un coglione...


title: Diablo 2 - Caricamento iniziale

author: Duncan Idaho

text:
Ho installato il gioco nella modalità SINGOLO GIOCATORE con l'ultima patch
1.06b. Non l'ho provato prima senza patch in quanto considerano le numerose
patch uscite ho ben (mal) pensato di aggiornalro subito.
Quando cerco di caricare Diablo 2 mi compare il messaggio: "Controlla che il
CD di gioco di Diablo II sia inserito nel tuo lettore CD,quindi clicca su
'Riprova'".
Premetto che il gioco è *originale*.
Qualche suggerimento?
Grazie in anticipo.
Duncan


title: Diablo 2 - Caricamento iniziale

text: Risolto!!!


title: Diablo 2 - Caricamento iniziale

text:
Some time ago, Duncan Idaho wrote:
>Risolto!!!
Sì, ma dicci anche come, però.
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Diablo 2 - Caricamento iniziale

author: Dimer Camparini

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Sì, ma dicci anche come, però.
Ha solo messo il CD giusto nel lettore...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 - Caricamento iniziale

author: Daedalus

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
u0nqht8j9j75is2r3...@4ax.com...
> Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>
> >Sě, ma dicci anche come, perň.
>
> Ha solo messo il CD giusto nel lettore...  ;-)
>
> Saluti!  ^_^
>
Uau! Sei piů divertente di uno che diceva di sapere come investire i soldi
con una Jaguar!!
Daedalus


title: Diablo 2 - Caricamento iniziale

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> wrote:
>Uau! Sei piů divertente di uno che diceva di sapere come investire i soldi
>con una Jaguar!!
Mah...veramente e' stato proprio cosi'...vai a leggere il thread in
ICG.STRATEGICI dove Idaho chiedeva la stessa cosa e io gli ho risposto,
risolvendo il suo problema...
(semplicemente lui inseriva il disco 1, mentre per D2 bisogna inserire il
disco 2, che e' quello di "gioco"...una sua piccola disattenzione)



title: Diablo 2 - Caricamento iniziale

author: MBS

text:
ci sono trucchi e come si usano per questo stupendo gioco difficilotto...
rispondete solo in mail grazie, seavete link dove leggerli, in italiano...
grazie e scusate il disturbo...
"Duncan Idaho" <
maud...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kINS6.116$Cq3....@news2.tin.it...



title: BGII

author: Barbara Esposti

text:
Ciao a tutti!
Un messaggio breve per dirvi che da qualche giorno faccio anche io parte del
mitico mondo di BGII, ed è proprio SPLENDIDO!
Ciao ciao...
Aar (Barby)
--
"Cerco una casa dove trovar me stesso...
Per meno di questo non mi muovo..."
(W.Shakespeare)


title: BGII

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Barbara Esposti wrote:
>
> Ciao a tutti!
> Un messaggio breve per dirvi che da qualche giorno faccio anche io parte del
> mitico mondo di BGII, ed è proprio SPLENDIDO!
bene bene, benvenuta :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: BGII

author: Pibaro

text:
"Barbara Esposti" <
aa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9dh8t4$t50$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao a tutti!
> Un messaggio breve per dirvi che da qualche giorno faccio anche io parte
del
> mitico mondo di BGII, ed è proprio SPLENDIDO!
>
> Ciao ciao...
> Aar (Barby)
Nessuno che risponde "sarò il tuo ken"?
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BGII

author: Luca Decembrotto

text:
>Un messaggio breve per dirvi che da qualche giorno faccio anche io parte del
>mitico mondo di BGII, ed è proprio SPLENDIDO!
Ciao!
hai percaso comperato la versione da collezionista?
sono alla ricerca disperata di quell'edizione... cavolo
mi scoccerebbe (anzi non lo faro!) comperare nuovamente
BGII a 110.000lire... è poi così diversa quell'edizione?
(chi è il pg bonus?)
Infine... varrà la pena comperare l'ultimo capitolo che
se non sbaglio cmq sarà solo un'espansione di bg2?
Luka


title: BGII

text:
Luca Decembrotto wrote:
> Ciao!
> hai percaso comperato la versione da collezionista?
> sono alla ricerca disperata di quell'edizione... cavolo
Se ti interessa io l'ho travata a 99 karte a Mediaworld di Orio al Serio
(BG)



title: Morrowind: traduzione automatica

author: Alberto Casini

text:
Ho comprato la versione dvd di GMC, con Morrowind + Bloodmoon e i vari mod;
avrei da porre le seguenti domanda:
se installo Morrowind + Tribunal (che ho preso a parte) + Bloodmoon e poi
faccio partire l'installazione automatica della traduzione, cosa succede?
Mi traduce anche Tribunal o no?
Consigli per iniziare il gioco :-)
Ciao e grazie


title: Morrowind: traduzione automatica

author: Paolo Paglianti

text:
"Alberto Casini" <
Ein...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ommr6k62...@news.27031977.einheit.albertocasini.net.invalid...

no; con la mega-patch, ti updata il gioco (anche tribunal) e ti installa le
due traduzioni, morrowind e bloodmoon. sul DVD pero' trovi anche la
traduzione di tribunal.
P


title: Morrowind: traduzione automatica

text:
Il Sat, 26 Mar 2005 19:11:35 +0100, Paolo Paglianti ha scritto:
> no; con la mega-patch, ti updata il gioco (anche tribunal) e ti installa le
> due traduzioni, morrowind e bloodmoon. sul DVD pero' trovi anche la
> traduzione di tribunal.
quindi cosa mi conviene fare, installare la patch presente per Bloodmoon (i
sembra di aver capito che Tribunal si aggiorna con l'installazione di
Bloodmoon) e procedere "a mano" con le traduzioni? Come faccio ad acorgermi
che ho fatto tutto bene?
Ciao


title: Morrowind: traduzione automatica

text:
"Alberto Casini" <
Ein...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:1icrzusze3kqf$.dlg@news.27031977.einheit.albertocasini.net.invalid...


la sequenza giusta è:
Morrowind
tribunal
bloodmoon
mega-patch di GMC
patch traduttiva di Tribunal (che devi attivare da Data Files)
cosi' dovrebbe funzionare tutto. il gioco dovrebbe già partire in italiano.
P


title: Morrowind: traduzione automatica

author: Marco

text:
"Paolo Paglianti" <
paolo...@tele2.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zei1e.37886$Of5....@nntpserver.swip.net...

Paolo Paglianti???
che storia frequento lo stesso Newsgroup di Paolo Paglianti
non intesserò le lodi di GMC perchè mi sembr inutile però siete grandi
ma a parti questo
quanto mi costerebbe trbunal?


title: Morrowind: traduzione automatica

text:
Il Sat, 26 Mar 2005 19:55:59 +0100, Paolo Paglianti ha scritto:
[cut]
consigli per orientarsi tra i plug-in e su come creare il personaggio?
Ciao


title: Morrowind: traduzione automatica

author: Andrea  Guarnieri

text:
"Paolo Paglianti" <
paolo...@tele2.it
> ha scritto nel messaggio
news:kBh1e.37870$Of5....@nntpserver.swip.net...

Scusate OT ma dovo posso trovare tribunal ????
Ho comprato anchio il vostro giornale ma credevo che insieme ci fosse anche
la prima espasione ???
Non è che per caso l'avete gia allegata mesi fa ??
Grazie
Andrea
Ps siete una delle riviste piu grandi del settore continuate cosi


title: Morrowind: traduzione automatica

author: Lollauser

text:
Alberto Casini, nella sua penuria di pudore, in data dom, 27 mar 2005
07:33:54 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

> [cut]
> consigli per orientarsi tra i plug-in e su come creare il personaggio?
> Ciao
Cerca un po con google gruppi, su questo ng se ne è parlato più volte ;-)
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Morrowind: traduzione automatica

text:
"Marco" <
evro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6Rj1e.32315$zZ1.9...@twister1.libero.it...
> Paolo Paglianti???
> che storia frequento lo stesso Newsgroup di Paolo Paglianti
> non intesserò le lodi di GMC perchè mi sembr inutile però siete grandi
:)
> ma a parti questo
> quanto mi costerebbe trbunal?
>
credo non costi molto.
P


title: Morrowind: traduzione automatica

text:
"Andrea Guarnieri" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:dgu1e.704642$b5.31...@news3.tin.it...
> Scusate OT ma dovo posso trovare tribunal ????
> Ho comprato anchio il vostro giornale ma credevo che insieme ci fosse
anche
> la prima espasione ???
>
> Non è che per caso l'avete gia allegata mesi fa ??
grazie dei complimenti :)
no, non lo abbiamo mai allegato
P


title: Morrowind: traduzione automatica

text:
"Paolo Paglianti" <
paolo...@tele2.it
> ha scritto nel messaggio
news:_MA1e.38159$Of5....@nntpserver.swip.net...

> Ok grazie ma come posso trovarlo allora ??
e ancora in vendita ho no ??
lo so non e la persona piu indicata ma c'è qualcuno che mi puo dire come
posso fare per trovarlo ??
ho non serve come seguito ???????
grazie


title: Morrowind: traduzione automatica

author: Stilgar

text: quindi senza tribunal non si può installare bloodmoon?


title: Morrowind: traduzione automatica

author: Jekkar

text:
Il Wed, 30 Mar 2005 08:18:18 +0200, Stilgar <
a...@to.me
> ha scritto:
>quindi senza tribunal non si puň installare bloodmoon?
Ti confermo che Bloodmoon lo puoi installare su Morrowind anche senza
Tribunal (ci sto giocando tranquillamente in italiano dopo aver
recuperato e convertito i vecchi salvataggi del solo Morrowind).
Bye :)


title: Nuovo Sito

author: Khars


title: Cerco vecchi giochi di ruolo tipo ad&d

author: Maurizio B

text:
Salve a tutti, questo è il primo messaggio che inserisco in un newsgroup,
spero di essere aiutato.
Chiunque potesse darmi informazioni può contattarmi anche personalmente
all'indirizzo:
molo...@jumpy.it
sono interessato ad:
eye of the beholder 2 e 3;
qualunque gioco di ruolo vecchio e nuovo basato sulle regole di
dungeons&dragons.
Grazie


title: Cerco vecchi giochi di ruolo tipo ad&d

author: Matthew

text:
Maurizio B <
spacc...@inwind.it
> wrote in message
9ljsuk$s66$1...@nreadA.inwind.it...

Ti interessa DUNGEON MASTER?


title: Cerco vecchi giochi di ruolo tipo ad&d

author: Finsil

text:
Maurizio B <
spacc...@inwind.it
> wrote in message
9ljsuk$s66$1...@nreadA.inwind.it...

Prova su
www.theunderdogs.org
--
****************************************************
Finsiledhel Durmarth Ardan
Magnifico Cavaliere della Federazione
Supremo Custode della Pace
Membro Permanente del Consiglio dei Saggi


title: Cerco vecchi giochi di ruolo tipo ad&d

text:
"Maurizio B" <
spacc...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ljsuk$s66$1...@nreadA.inwind.it...
> Salve a tutti, questo č il primo messaggio che inserisco in un newsgroup,
> spero di essere aiutato.
> Chiunque potesse darmi informazioni puň contattarmi anche personalmente
> all'indirizzo:
>
molo...@jumpy.it
> sono interessato ad:
> eye of the beholder 2 e 3;
> qualunque gioco di ruolo vecchio e nuovo basato sulle regole di
> dungeons&dragons.
EOB 2 e 3 si trovavano facilmente sui vari siti abandonware, ma non sono
certo si trovino ancora cosě facilmente come una volta.
Altri titoli del genere che ti consiglio moltissimo sono la trilogia di
krynn, ovvero Champions of krynn, death night of krynn e dark queen of
krynn, anche questi si trovavano nei vari siti abandonware.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Cerco vecchi giochi di ruolo tipo ad&d

text:
Qualcosa ho trovato sul sito che mi č stato consigliato ma la saga di krynn
che mi interesserebbe moltissimo non riesco a trovarla, qualcuno sa darmi
informazioni in merito? Grazie
Un problema che non so risolvere č che avendo windows me i programmi che
vanno in msdos non vedono la mia SB e non c'č suono, devo abituarmi a
giocare col pc speaker oppure c'č un modo piů semplice?
Vi ringrazio in anticipo e spero di contraccambiare
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:xNvf7.17374$KX2.1...@news2.tin.it...



title: Cerco vecchi giochi di ruolo tipo ad&d

text:
"Maurizio B" <
spacc...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9loaqo$j4r$1...@nreadA.inwind.it...
> Qualcosa ho trovato sul sito che mi è stato consigliato ma la saga di
krynn
> che mi interesserebbe moltissimo non riesco a trovarla, qualcuno sa darmi
> informazioni in merito? Grazie
Questo si può risolvere, te li posso mandare io via e-mail.
Se ti interessa contattami in e-mail.
> Un problema che non so risolvere è che avendo windows me i programmi che
> vanno in msdos non vedono la mia SB e non c'è suono, devo abituarmi a
> giocare col pc speaker oppure c'è un modo più semplice?
> Vi ringrazio in anticipo e spero di contraccambiare
Qui è un po' un casino.
In teoria smanettando ci si riesce, ma più di tanto le musiche non mi
interessano, mi bastano i suoni, quindi non mi ci sono mai impegnato più di
tanto.
Comunque dimenticavo i vari pool of radiance, anche quelli si trovavano sui
vari abandonware, ma anche quelli sono IMHO qualitativamente decisamente
inferiori alla trilogia di krynn.



title: Cerco vecchi giochi di ruolo tipo ad&d

text:
Ok se puoi farmi questo favorone te ne sarei infinitamente grato, altrimenti
non ti preoccupare va bene lo stesso.
Eventualmente me ne puoi mandare uno per volta, sai con 28000bps è un
casino!
Sai mica dove posso trovare le password di eye of the beholder 2, stamani
l'ho scaricato dal sito che mi hai consigliato ma ogni tanto mi chiede la
password e mi manca il manuale...
Grazie per la disponibilità e scusa il disturbo.
La mia mail è
molo...@jumpy.it
.
Ho provato a contattarti direttamente ma non c'è stato verso, il messaggio
non me lo spediva
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:kePf7.47052$SV4.2...@news1.tin.it...



title: Cerco vecchi giochi di ruolo tipo ad&d

text:
"Maurizio B" <
spacc...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9lp6v9$dqd$1...@nreadA.inwind.it...
> Ho provato a contattarti direttamente ma non c'è stato verso, il messaggio
> non me lo spediva
Veramente mi è arrivato.



title: Thief 2: cosa intendi per " acqua nel bolier "???

author: Peppepep

text:
forse sono uo po OT, ma non so dove altro postare!!!!!!!
grazie ad Avenger Dragon, ma mi servirebbe una ulteriore spiegazione:
che vuoi dire con " usare la freccia con l'acqua del boiler"??
che roba č il boiler??
grazie 1000
Peppepep


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 9 May 2000 18:29:35 +0200, "Peppepep" <
pepp...@tiscalinet.it
>
wrote:
>forse sono uo po OT, ma non so dove altro postare!!!!!!!
Beh avresti dovuto replicare nel thread precedente.. almeno per
questioni stilistiche ed estetiche.. :-))
>
>grazie ad Avenger Dragon, ma mi servirebbe una ulteriore spiegazione:
>che vuoi dire con " usare la freccia con l'acqua del boiler"??
>che roba è il boiler??
Praticamente.. in parole poverissime.... gli devi sparare in culo
:-))))))
Infatti, nella parte posteriore.. hanno un piccolo quadrato rosso (la
caldaia).. tu usa una freccia con l'acqua (quelle che usi per spegnere
le torce).. e sparale nella parte posteriore.. cercando di farle
entrare nella caldaia..
Per quelli piccolini ne dovrebbe bastare una.. per i piu' grossi ce ne
vogliono 2-3..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Corretta procedura per installare i detonator.

author: Ronie

text:
qual'è l'esatta procedura in particolare se ho una vecchia
versione dei detonator ?
Inoltre i drivers del produttore della scheda video non
riesco proprio a disinstallarli ma mi coesistono coi detonator.
P.s:è una domanda da troll questa?
grazie per chi sarà così Umano da rispondermi.


author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9mtih8$n8e$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it
 scriveva...
> qual'è l'esatta procedura in particolare se ho una vecchia
> versione dei detonator ?
www.nvitalia.com
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


author: Gabbro

text:
> P.s:è una domanda da troll questa?
No, ma è OT.
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Membro fondatore dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherò a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Ultima Online


author: MAGI System

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mtih8$n8e$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> qual'è l'esatta procedura in particolare se ho una vecchia
> versione dei detonator ?
la stessa che serve per installare i nuovi e qualunque altro driver in
circolazione, pannello driver della periferica e pulsante "Aggiorna Driver",
poi selezioni il driver e windows lo installa da solo
> Inoltre i drivers del produttore della scheda video non
> riesco proprio a disinstallarli ma mi coesistono coi detonator.
> P.s:è una domanda da troll questa?
almeno una volta no, però è OT su questo NG
> grazie per chi sarà così Umano da rispondermi.
purtroppo io sono un antidiluviano e non u numano


author: Frank Rubens

text:
L'esatta procedura per installare correttamente i driver detonator e' la
seguente:
1 - Andare con il destro del mouse sul desktop, selezionare Proprieta', poi
Impostazioni, poi Avanzate e infine Scheda.
2 - Cliccare su Cambia... e selezionare Specificare il percorso del
driver(proprieta' avanzate);
3 - Selezionare Visulizza un elenco dei driver disponibili dai quali
selezionare il driver desiderato;
4 - Installare il driver generico Scheda PCI standard (VGA) e riavviare il
sistema;
5 - ripetere i passi 1-2;
6 - selezionare Specifica il percorso del driver;
7 - selezionare la directory dove si trovano i NUOVI DRIVER DETONATOR e
installarli.
8 - Riavviare il sistema e il gioco e' fatto!
IO DEVO FARE PER FORZA COSI' CON LA MIA ANNIHILATOR 2 (GeForce 2 GTS) DI
CREATIVE LABS (SIA I DRIVER NVIDIA CHE I DRIVER DI CREATIVE).
Spero di esserti stato di aiuto, ciao.
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mtih8$n8e$1...@lacerta.tiscalinet.it...



author: ChriX

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mtih8$n8e$1...@lacerta.tiscalinet.it...
esci al dos e fai
c:>format C:
^__^
(mi raccomando: conferma col tasto S)


author: Pyjamarama Alan

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mtih8$n8e$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> P.s:è una domanda da troll questa?
No, è una domanda OT in questi newsgroup (inoltre il crosspost è male
http://bertola.eu.org/usenet/faq/testi/crosspost.txt
 ) ed avresti dovuto
porla su it.comp.hardware.video-3d (anzi, troveresti la tua domanda posta
già svariate volte se non addirittura tra le faq del gruppo).
Cmq sia, Rubens ti ha fornito la procedura standard e corretta, ciao.


author: Tomas

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote in message
news:TWyk7.18045$MO.6...@news.infostrada.it...
>
> "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9mtih8$n8e$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> esci al dos e fai
>
> c:>format C:
Esci al dos?
Ma devo entrare o uscire...spiegati meglio...^-^


author: Alyssa Wescott

text:
> > grazie per chi sarŕ cosě Umano da rispondermi.
>
> purtroppo io sono un antidiluviano e non u numano
Giochi a Vampire?
:)
aly


title: CoD4

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Scriptato come una puntata del GF. Non pensavo che la cosa mi avrebbe
dato fastidio, in fondo finché si segue il copione l'impressione di
immersività è forte, c'è un lavoro di regia che tutto sommato funziona
ed è esaltante quella sensazione di partecipare ad un'azione di
squadra. Però quando l'equilibrio si rompe, e capita spesso nelle
missioni come marine, sembra  di giocare ad uno shooter on rails alla
operation wolf, e non è una bella cosa.
In più è corto, maledettamente corto, l'ho giocato al secondo livello di
difficoltà e l'ho finito in, boh, meno di dieci ore. Da comprare
rigorosamente budget.
Non penso che vorrò rigiocarlo, a parte la missione di Prypiat
ovviamente, che è stata una delle cose più coinvolgeti che ho giocato in
quest'ultimo periodo. Per carità, è una questione dei punti di vista, il
fatto che ci sia qualcuno che ti dice quando metterti a correre per
sgattaiolare tra i soldati può sembrare ridicolo dopo aver giocato a un
qualsiasi altro stealth, ma quando mai ero riuscito a fare una cosa del
genere nei panni di Sam Fisher, in pieno giorno per di più.
Tirando le somme? Lo promuovo, ma non lo pagherei più di 20, 25 €


title: CoD4

author: Onirik

text:
On 6 Apr, 12:58, giglio robbo' d'acciaio <dani...@mother.nostromo.wy>
wrote:

> Tirando le somme? Lo promuovo, ma non lo pagherei più di 20, 25 ¤
Ocio che hai sbagliato gruppo, qui si parla (più o meno) di rpg


title: CoD4

text:
Onirik <
andrea...@gmail.com
> writes:
> Ocio che hai sbagliato gruppo, qui si parla (più o meno) di rpg
Lo so, ho già cancellato il messaggio.


title: smegma Cristo che si fa dare in culo

text:
bastardo Dio in croce, lesbica la Madonna a 90 gradi, bocchinara la Madonna col culo slabbrato,
infame Dio col culo slabbrato, porco Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Dio con la gonorrea,
topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo in croce,
testa di cazzo Dio in croce, testa di cazzo Dio in croce, bastarda la Madonna che si fa dare in culo,
schifoso Cristo col culo slabbrato, frocio Cristo a 90 gradi, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna con la gonorrea, topo Cristo con la gonorrea,
maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli,
schifoso Dio che lo succhia ai cammelli, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna che si fa dare in culo,
schifoso Cristo in croce, smegma Dio in croce, puttana la Madonna a 90 gradi, frocio Cristo col culo slabbrato, bastardo Dio con la gonorrea,
infame Dio a 90 gradi, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo con la gonorrea, frocio Dio che lo succhia ai cammelli, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio in croce, troia la Madonna che si fa dare in culo,
 cammelli, troia la Madonna in croce, lesbica la Madonna che si fa dare in culo,
ce, merdosa la Madonna che si fa dare in culo,
tro padre, bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea,


title: BG: per chi volesse le tabelle delle caratteristiche.....

author: peppepep

text:
mi sa che ho scatenato un bel putiferio con queste
caratteristiche....
ho trovato il file che cercavo

Ragazzi: GODETENE TUTTI!!!!!!!!!!!!!!

 Ability Score

Intelligence

Wisdom

 Charisma

Spell Level

% to Learn Spell

Max # Spells/Level

Lore Bonus

Mag Def Adj

Bonus Spells

% Spell Failure

Lore Bonus

Reaction Adj

3

-

-

-

-20

-3

-

50

-20

-5

4

-

-

-

-20

-2

-

45

-20

-4

5

-

-

-

-20

-1

-

40

-20

-3

6

-

-

-

-20

-1

-

35

-20

-2

7

-

-

-

-10

-1

-

30

-10

-1

8

-

-

-

-10

0

-

25

-10

0

9

4th

35

6

-10

0

0

20

-10

0

10

5th

40

7

0

0

0

15

0

0

11

5th

45

7

0

0

0

10

0

0

12

6th

50

7

0

0

0

5

0

0

13

6th

55

9

0

0

1st

0

0

+1

14

7th

60

9

0

0

1st

0

0

+2

15

7th

65

11

+3

+1

2nd

0

+3

+3

16

8th

70

11

+5

+2

2nd

0

+5

+4

17

8th

75

14

+7

+3

3rd

0

+7

+4

18

9th

85

18

+10

+4

4th

0

+10

+5

19

9th

95

All

+12

+4

1st,4th

0

+12

+8

20

9th

96

All

+15

+4

2nd,4th

0

+15

+9

21

9th

97

All

+20

+4

3rd,5th

0

+20

+10

22

9th

98

All

+25

+4

4th,5th

0

+25

+11

23

9th

99

All

+30

+4

5th,5th

0

+30

+12

24

9th

100

All

+35

+4

6th,6th

0

+35

+13

25

9th

100

All

+40

+4

6th,7th

0

+40

+14

Intelligence

Spell Level:
The highest level of spells a wizard with this intelligence
can comprehend and use.

% to Learn Spell:
The percentage chance that a wizard can learn a spell
and add it to his spellbook. This number also represents the wizard's chance to
successfully cast a spell from a scroll. For every spell level higher than the
wizard can comprehend, the wizard receives a -10% penalty. For example, a wizard
who can cast 3rd-level spells trying to use a 5th-level spell scroll, has a -20%
penalty.

Max # Spells/Level:
This is the maximum number of spells that a wizard
can have in his spell book per level of spell. That is, a 3rd-level wizard with
an Intelligence of 16 could learn a maximum of 11 1st-level and 11 2nd-level
spells.

Lore Bonus:
This bonus is added to the character's Lore ability. This is
cumulative with the Lore bonus for Wisdom.

Wisdom

Mag Def Adj:
Applies to saving throws against magical spells that attack
the mind.

Bonus Spells:
This is the number of additional spells a priest receives
for exceptional Wisdom. The bonus spells are cumulative as you move down the
table. Thus, a priest with 17 in Wisdom gains two 1st-, two 2nd-, and one
3rd-level spell as bonuses to their normal spellcasting abilities. These spells
become available only when the priest can normally access spells of the
appropriate level.

% Spell Failure:
The chance that a spell attempt by a priest or druid
character will fail before being successfully cast.

Lore Bonus:
This bonus is added to the character's Lore ability. This is
cumulative with the Lore bonus for Intelligence.

Charisma

Reaction Adj:
This is the penalty or bonus due the character when dealing
with NPCs or intelligent creatures. For encounter reactions, the computer
generates a number between 8 and 12, then applies the modifier. The results
indicate the reaction of the encounter to your party:

1-7: Hostile reaction

8-14: Neutral reaction

15-20: Friendly reaction

ciauz
--
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
l

giuseppe.g...@mclink.it
l

peppepe...@tiscalinet.it
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(togliere .nospam per rispondere)
l    oppure per gli SMS :
pepp...@dsmemo.com
l
l
ICQ# 7369588
l
byez....:-)
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-


text:
mi sono scordato una parte....eh eh eh , anche i migliori
possono sbagliare, comunque eccola qui:

Character Ability Score Tables:

Ability Score

 Strength

Dexterity

Constitution

Hit Adj.

Dam. Adj.

Wt Allow

Bashing %

Miss. Att Adj

AC Adj

HP Adj

Res. Surv.

3

-3

-1

5

3

-3

+4

-2

40

4

-2

-1

15

4

-2

+3

-1

45

5

-2

-1

15

4

-1

+2

-1

50

6

-1

0

30

6

0

+1

-1

55

7

-1

0

30

6

0

0

0

60

8

0

0

50

8

0

0

0

65

9

0

0

50

8

0

0

0

70

10

0

0

70

10

0

0

0

75

11

0

0

70

10

0

0

0

80

12

0

0

90

12

0

0

0

85

13

0

0

90

12

0

0

0

90

14

0

0

120

 14

0

0

0

92

15

0

0

120

14

0

-1

+1

94

16

0

+1

150

16

+1

-2

+2

96

17

+1

+1

170

18

+2

-3

+2(+3)

98

18

+1

+2

200

20

+2

-4

+2(+4)

100

18/01-50

+1

+3

220

25

-

-

-

-

18/51-75

+2

+3

250

30

-

-

-

-

18/76-90

+2

+4

280

35

-

-

-

-

18/91-99

+2

+5

320

40

-

-

-

-

 18/00

+3

+6

400

45

-

-

-

-

19

+3

+7

500

50

+3

-4

+2(+5)

100

20

+3

+8

600

55

+3

-4

+2(+5)

100

21

+4

+9

700

60

+4

-5

+2(+6)

100

22

+4

+10

800

65

+4

-5

+2(+6)

100

23

+5

+11

1000

70

+4

-5

+2(+6)

100

24

+6

+12

1200

75

+5

-6

+2(+7)

100

25

+7

+14

1600

80

+5

-6

+2(+7)

100

Strength

Hit Adj:
Added or subtracted from the attack roll during combat. A
positive number makes the opponent easier to hit.

Dam Adj:
Added or subtracted fromthe damage inflicted by a successful
melee attack.

Wt Allow:
The character's weight allowance -- how much they can carry
without being encumbered.

Bashing %:
This is the percentage chance a character has to bash open a
locked door or chest

Dexterity

Miss. Att Adj:
Added or subtracted from the to hit roll when using a
ranged weapon. A positive number makes the opponent easier to hit.

AC Adj:
Added or subtracted from the character's AC. Since a lower AC is
better, a lower or more negative number is better.

Constitution

HP Adj:
This number is added to the Hit Point roll a character makes when
going up a level or when starting the game. Numbers in parentheses are for
warriors only (Warriors are Fighters, Rangers and Paladins only -

ed.
)

Res. Surv.:
The percentage chance the character will successfully be

Resurrected
or
Raised
 from the dead by magic.

--

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
 l
giuseppe.g...@mclink.it

 l
peppepe...@tiscalinet.it

 l   (togliere .nospam per
rispondere)

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pepp...@dsmemo.com

 l

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7369588

 l
byez....:-)

 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

peppepep
ha scritto nel messaggio <
7k3u6s$l4l$1...@aquila.tiscalinet.it
>...



title: Monkey I o II

author: Sigma Tau

text:
Io non oserei mai chiedervelo, ma e' per una mia amica (cosa non si fa
per una donna...)
Qualcuno sa dove trovare avventure Lucasfilm (o simili), ma
rigorosamente in italiano?
Saro' grato (solo io, la mia amica lo sara' con me e a voi niente:-) ) a
chiunque risponda
--
 ('
 _)tefano
Things were never what they used to be
				[Big Country]
Mail (NOT SPAM) to
va...@hp735.stru.polimi.it


title: Monkey I o II

author: Gostram the Unknown

text:
>Qualcuno sa dove trovare avventure Lucasfilm (o simili), ma
>rigorosamente in italiano?
Nei negozi ci sono le versioni economiche di molte avv. Lucas (da monkey 1
in poi). Altrimenti fai un giro nei siti abandonware, dove troverai
sicuramente qualcosa, ma difficilmente in Italiano.
>Saro' grato (solo io, la mia amica lo sara' con me e a voi niente:-) ) a
>chiunque risponda
Be', e allora cosa ci guadagnamo? ;-)
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Horizons

author: Mirko

text:
Primi shots di Horizons,il giocono online che dovrebbe essere tutto quello
che vorremmo(almeno io)da un RPG online.Speriamo bene........
http://www.artifact-entertainment.com/horizons/horizons.htm


title: Horizons

text:
Mirko ha scritto nel messaggio ...
>Primi shots di Horizons,il giocono online che dovrebbe essere tutto quello
>che vorremmo(almeno io)da un RPG online.Speriamo bene........
>
http://www.artifact-entertainment.com/horizons/horizons.htm
>
>
Ragazzi che spettacolo!!!
Guardate l'effetto della pioggia!!
E l'erba!!!!
SBAV, SBAV...
ciao, Stefano


title: Horizons

text:
slave83 <sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote in message
8idqeu$au3$1...@sirmdpsin16.inwind.it...

Il bello e' che la grafica non e' davvero niente paragonato a l'esperienza
che vogliono farci giocare,leggete tutto quello che si trova al sito uff. e
oltre.


title: Horizons

author: Matthia

text:
"Mirko" <
skur...@galactica.it
> ha scritto:
>Primi shots di Horizons,il giocono online che dovrebbe essere tutto quello
>che vorremmo(almeno io)da un RPG online.Speriamo bene........
>
http://www.artifact-entertainment.com/horizons/horizons.htm
Gli shots sono bellissimi!! L'erba è stupenda (please, niente
battute...)!! Ma si paga come al solito la quota mensile per accedere
a questo MMORPG? Peccato perché se no, anche con la flat, non farò mai
parte di questi splendidi tipi di gioco...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Horizons

author: wolverine

text:
On Mon, 19 Jun 2000 08:14:06 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Gli shots sono bellissimi!! L'erba è stupenda (please, niente
>battute...)!! Ma si paga come al solito la quota mensile per accedere
>a questo MMORPG? Peccato perché se no, anche con la flat, non farò mai
>parte di questi splendidi tipi di gioco...
Ma non e' vero....
Adesso sei un...un...sei un...un bambino, ma quando diventerai grande
vedrai che anche tu potrai ecc.ecc.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Horizons

author: Ironduke

text:
> Gli shots sono bellissimi!! L'erba è stupenda (please, niente
> battute...)!! Ma si paga come al solito la quota mensile per accedere
> a questo MMORPG? Peccato perché se no, anche con la flat, non farò mai
> parte di questi splendidi tipi di gioco...
Si, ci sarà una quota mensile. Piccola opinione personale, più che altro una
sensazione............Horizon sarà una grande delusione, al di là di alcune
belle idee/intenzioni, ci sono molte cose che non mi convincono e per le
quali i programmatori stanno prendendo delle soluzioni sbagliate IMHO. I
titoli MMORPG sui quali ripongo moltissime speranze sono, Neverwinter
Nights, Shadowbane ed Anarchy Online.
Ironduke


title: Horizons

text:
Matthia <
matt...@libero.it
> wrote in message
394dd192...@news.libero.it...
> "Mirko" <
skur...@galactica.it
> ha scritto:
>
> >Primi shots di Horizons,il giocono online che dovrebbe essere tutto
quello
> >che vorremmo(almeno io)da un RPG online.Speriamo bene........
> >
http://www.artifact-entertainment.com/horizons/horizons.htm
>
> Gli shots sono bellissimi!! L'erba è stupenda (please, niente
> battute...)!! Ma si paga come al solito la quota mensile per accedere
> a questo MMORPG? Peccato perché se no, anche con la flat, non farò mai
> parte di questi splendidi tipi di gioco...
Be',seppur lontani dalla data di rilascio,credo prorpio che pagheremo le
solite 20 carte mensili:-(



title: Horizons

text:
Ironduke <
iron...@freemail.it
> wrote in message
38341...@news.megasys.it...
>
> > Gli shots sono bellissimi!! L'erba è stupenda (please, niente
> > battute...)!! Ma si paga come al solito la quota mensile per accedere
> > a questo MMORPG? Peccato perché se no, anche con la flat, non farò mai
> > parte di questi splendidi tipi di gioco...
>
> Si, ci sarà una quota mensile. Piccola opinione personale, più che altro
una
> sensazione............Horizon sarà una grande delusione, al di là di
alcune
> belle idee/intenzioni, ci sono molte cose che non mi convincono e per le
> quali i programmatori stanno prendendo delle soluzioni sbagliate IMHO. I
> titoli MMORPG sui quali ripongo moltissime speranze sono, Neverwinter
> Nights, Shadowbane ed Anarchy Online.
>
> Ironduke
>
>
Francamente stanno mettendo molta carne al fuoco,io spero bene.NWN ssara' un
successo,ma gli altri 2  mi lasciano un po' dubbioso..vedremo.


title: Horizons

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Ironduke" <
iron...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:38341...@news.megasys.it...
> quali i programmatori stanno prendendo delle soluzioni sbagliate IMHO. I
> titoli MMORPG sui quali ripongo moltissime speranze sono, Neverwinter
> Nights, Shadowbane ed Anarchy Online.
Piccola precisazione: Neverwinter Nights non e' un MMORPG.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Horizons

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>Ma non e' vero....
>Adesso sei un...un...sei un...un bambino, ma quando diventerai grande
>vedrai che anche tu potrai ecc.ecc.
Seeeeee, da "grande" spero di avere tempo per giocare ancora ai
giochi, figuriamoci ad impeganrsi in un MMORPG... anche se ad ogni
modo lo spero...



title: Horizons

text:
On Tue, 20 Jun 2000 12:31:47 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Seeeeee, da "grande" spero di avere tempo per giocare ancora ai
>giochi, figuriamoci ad impeganrsi in un MMORPG... anche se ad ogni
>modo lo spero...
Prendi me come esempio....



title: Horizons

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Seeeeee, da "grande" spero di avere tempo per giocare ancora ai
>>giochi, figuriamoci ad impeganrsi in un MMORPG... anche se ad ogni
>>modo lo spero...
>
>Prendi me come esempio....
Eeeeeeeeee, ma tu sei un caso speciale...



title: Horizons

text:
On Wed, 21 Jun 2000 21:21:05 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>>Prendi me come esempio....
>
>Eeeeeeeeee, ma tu sei un caso speciale...
Naaaaahhhh....io sono solo il MIGLIORE in quello che FACCIO...



title: Horizons

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39576270...@news.libero.it...
> On Wed, 21 Jun 2000 21:21:05 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>
>
> >>Prendi me come esempio....
> >
> >Eeeeeeeeee, ma tu sei un caso speciale...
>
>
> Naaaaahhhh....io sono solo il MIGLIORE in quello che FACCIO...
Ti piacerebbe eh?
Cla.


title: Horizons

text:
On Thu, 22 Jun 2000 09:17:48 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Naaaaahhhh....io sono solo il MIGLIORE in quello che FACCIO...
>
>Ti piacerebbe eh?
Mi piacerebbe non esserlo....



title: Horizons

author: Kaiser Sose

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39576270...@news.libero.it...
> On Wed, 21 Jun 2000 21:21:05 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>
>
> Naaaaahhhh....io sono solo il MIGLIORE in quello che FACCIO...
"E quello che faccio non è bello..."


title: Horizons

text:
On Thu, 22 Jun 2000 22:09:57 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
wrote:
>> Naaaaahhhh....io sono solo il MIGLIORE in quello che FACCIO...
>
>"E quello che faccio non è bello..."
No...la frase e':  "E quello che faccio non sempre e' piacevole"



title: Pergamena degli inferi....

text: Dove la trovo???


title: Pergamena degli inferi....

author: Ronie

text:
Credo che sia nelle colline di Umar o nel cimitero di
Bodhi da qualche parte .....
"^Luc@85^" <nuno...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:D1sh7.11387$i81.4...@news.infostrada.it...
> Dove la trovo???
>
>


title: Pergamena degli inferi....

author: Re Roland

text:
On Fri, 24 Aug 2001 12:47:31 GMT, "^Luc@85^" <nuno...@SPAMlibero.it>
wrote:
>Dove la trovo???
>
SPOILER
La trovi nel quartiere del cimitero nei sotterranei devi uccidere un
lich per averla (Edwin si precipiterà a prenderla)


title: Pergamena degli inferi....

text:
gradne avevo indovinato !!!!!!
"Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b868419...@news.tin.it...



title: Pergamena degli inferi....

author: Torquemada

text:
On Fri, 24 Aug 2001 17:29:03 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:
>> Dove la trovo???
>Credo che sia nelle colline di Umar o nel cimitero di
>Bodhi da qualche parte .....
Nei sotterranei del cinitero.. ma non dalla parte di Bodhi.. devi
andare nel sotterraneo a sud e cercare il lich... dopo un breve
dialogo avrai modo di accaparrarti la pergamena


title: BG2 Collector's Edition

text:
Ho ricevuto oggi il pacco da C1 e l'ho subito installato ...
Logicamente dopo aver disinstallato la mia vecchia versione UK !
Beh, i problemi che avevo installando la UK sono rimasti IRRISOLTI !
1) Non mi appaiono le condizioni contrattuali... non che mi freghi ^__^
2) Mi dice ancora di inserire il CD % , che poi dovrebbe essere il 1.
3) Nessun collegamento nella cartella BG2 ... se non un readme inesistente !
CHE PALLE !
Ora installo il Bonus disc e poi inizio a giocare ^__^
Altre news alla prossima !
--
[IDS]ChriS2000 -
ids.gamersrevolt.com
ICQ 69914026
^__^
christia...@inwind.it


title: BG2 Collector's Edition

text:
> Ho ricevuto oggi il pacco da C1 e l'ho subito installato ...
> Logicamente dopo aver disinstallato la mia vecchia versione UK !
> Beh, i problemi che avevo installando la UK sono rimasti IRRISOLTI !
> 1) Non mi appaiono le condizioni contrattuali... non che mi freghi ^__^
> 2) Mi dice ancora di inserire il CD % , che poi dovrebbe essere il 1.
> 3) Nessun collegamento nella cartella BG2 ... se non un readme inesistente
!
> CHE PALLE !
Già, confermo tutto e aggiungo che pure il gore è da settare nel .ini.
Non è che ci hanno dato la collector's inglese...?
Tet_Zuo


title: BG2 Collector's Edition

author: Jac

text:
Devi settare le impostazioni internazionali in lingua inglese, nel pannello
di controllo prima di installare. Poi puoi rimetterle come stavano prima.
Jac
ChriS2000 <
christia...@inwind.it
> wrote in message
8shr41$pqj$1...@nread1.inwind.it...
> Ho ricevuto oggi il pacco da C1 e l'ho subito installato ...
> Logicamente dopo aver disinstallato la mia vecchia versione UK !
> Beh, i problemi che avevo installando la UK sono rimasti IRRISOLTI !
> 1) Non mi appaiono le condizioni contrattuali... non che mi freghi ^__^
> 2) Mi dice ancora di inserire il CD % , che poi dovrebbe essere il 1.
> 3) Nessun collegamento nella cartella BG2 ... se non un readme inesistente
!
> CHE PALLE !
>



title: BG2 Collector's Edition

author: kozmo

text:
"> Già, confermo tutto e aggiungo che pure il gore è da settare nel .ini.
> Non è che ci hanno dato la collector's inglese...?
>
> Tet_Zuo
Come si setta il gore nel .ini?


title: BG2 Collector's Edition

text:
Risolto.
"kozmo" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ea3H5.36660$Nz.11...@news.infostrada.it...



title: BG2 Collector's Edition

text:
On Tue, 17 Oct 2000 16:39:58 GMT, "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> wrote:
>Già, confermo tutto e aggiungo che pure il gore è da settare nel .ini.
>Non è che ci hanno dato la collector's inglese...?
>
>Tet_Zuo
Controlla che non sia quella della repubblica del Gabon...:-)


title: BG2 Collector's Edition

text:
Per favore potete postare come modificare il file ini per il gore ?
Grazie !
--
[IDS]ChriS2000 -
ids.gamersrevolt.com
ICQ 69914026
^__^
christia...@inwind.it
"kozmo" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ea3H5.36660$Nz.11...@news.infostrada.it...
> "> Già, confermo tutto e aggiungo che pure il gore è da settare nel .ini.
> > Non è che ci hanno dato la collector's inglese...?
> >
> > Tet_Zuo



title: BG2 Collector's Edition

text:
Modifiche per il gore:
[Game Options]
Memory Access=100
Memory Level=1
Ciauzz.
kozmo


title: D&D a Venezia

author: WhiteDragoness

text:
Salve..
questo è il mio primo mess in un newgroup..
sapete dirmi se a Venezia centro storico c'è qualcuno che gioca a D&D
o ad altri giochi di ruolo?
Grazie..
WhiteDragoness


title: D&D a Venezia

author: Daniele Cutali

text: Sei OT. Devi chiedere nel newsgroup it.hobby.giochi.gdr


title: Stasera 2° partitona a "Ruins of Netheril" !!! ci siete ?

text:
Come da nome, rispondetemi in tanti!
Contattatemi in icq: 164454878
E mi raccomando munitevi di Roger Wilco! (cuffie e microfono sono
indispensabili)
Se non avete le cuffie+mik allora pace, x rogerwilco invece andate
qui:
http://gamespy3d.fileplanet.com/rw_mk1d3.EXE

ps. se lo sapete fare scaricate il crack...unz unz...


title: raga per chi vule un MMORPG agratise e carino!!

author: Salvatore Scarantino

text:
E' l'evoluzione di legend of mir , si chiama legend of mir 3 (evil illusion)
completamentee rinnovato veramente un aootimo gioco , è su server koreani
cio significa che devi conoscere l'inglese e trovare qualcuno che ti aiuta,
comunque credo che sarà il miglior mmrpg del 2003 veramente fatto bene,
viene dall'esperienza di mir 2, migliorato ma tanto a partire dalla grafica
a 16K colori (stile diablo x capirci, al sonoro, con musiche , nuove mappe
continenti ecc..) a tutti quelli che vorranno un aiuto x giocarci (è in beta
test x 6 mesi..gratuito ^^) mi contattino li aiutero cosi fcciamo un bel
italian team (sono in grado di giocarlo abbastanza bene ^^ ).
se invece con l'inglese ve la cavate d soli ecco i link utili (poi magari
nel gioco vi aiuto io)
Evil Illusion (il filmato):
http://www.mir3.co.kr/gallery/main04.html
Evil illusion (il client 725,87 MB!!):
http://www.mir3.co.kr/down/FRM_BrdList.asp
Evil illusion (la patch 4,27 mb):
http://www.mir3.co.kr/down/FRM_BrdContent.asp?BrdName=tblDownload&Idx=20&Brd
Page=1
Evil Illusion (link in non official forum, per creare un account) mettete la
codifica della finestraa di internet explorer in koreano se non avete i
caratteri andate nel sito ufficiaale delll'EI
www.mi3.co.kr
 che è in koreano
e vi chiederà automaticamente di download i font koreani, poi per riempire
alcuni campi per creare l'account usare copiaa ed incolla (non con il mouse
non funziona) ctrl-c (copia) ctrl-z (incolla) :
http://forums.hostilitygames.com/viewtopic.php?t=416
 Forum inglese non ufficiale ma indispensabile per crpire notizie e chiedere
www.forums.hostilitygames.com
io gioco mir 2 nel server europeo e pur avendo pagato 2 volte il mio account
(peraltro ancora valido fino ad ottobre) mi ha vermente rotto perche è di
una noia pzzasca, niente aggiornamenti!! grafica pietosa!! e cheater alla
grande, ma...... ora capisco perchè laa We made (che produce il gioco) era
impegnata da qualche altra parte ^^
Provatelo!! e messaggiaatemi x qualunque cosa (eccetto soldi ho le raate
della macchina da pagare hehe).
create il pg sul 1 server io sono Salvy (mago) o salvi (guerriero))
scusate se sono stato lungo ma sono l'unico itaaliano là credo quindi sarei
contento di giocare con qualcun altro made in italy, si lagga un poco
(server lento) a causa del fatto che noi giochiamo da server europei verso
server koreani e con connessioni diverse dalle loro (loro non laggano )
ma dalle ore 06-07 pm si va bene perche i koreani vaanno a nanna (loro sono
7 ore avanti).
.. e poi se ci piace quaando arriva in europaa (autunno inoltrato) ci si fa
un account ^^..se è na chiavica li si manda a quel paese (ma loro già ci
stanno...hehe)


text:
Salvatore Scarantino wrote:
> migliorato ma tanto a partire dalla grafica a 16K colori (stile diablo x
> capirci, al sonoro, con musiche , nuove mappe continenti ecc..)
LOL!!!
fare uscire un gioco *OGGI* con la grafica di diablo, è da pazzi...
già quando è uscito diablo, _tutti_ si sono lamentati per la grafica
un po'... "non 3d" :)
cmq... legend of mir è stato un gioco veramente fatto coi piedi,
clone di diablo... l'unica pubblicità è su quello schifo prezzolato
di GameNetwork... non credo che questo LOM3 possa
migliorare più di tanto...
--
Licantrop0 / HackZ XtremE Crew since 2001
Mail:
Lican...@hackzxtreme.cjb.net
Main Site:
www.hackzxtreme.cjb.net


author: ~YrA*

text:
> [CUT] non credo che questo LOM3 possa
> migliorare più di tanto...
Se non l'hai mai provato, aspetta prima di dare giudizi ^_^
Anche UO ha una grafica alquanto scadente rapportata a quelle odierne,ma
rimane comunque uno dei migliori MMORPG ^_^
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
* YraGore Europa OSI UO Shard *
___


text:
> Anche UO ha una grafica alquanto scadente rapportata a quelle odierne,ma
> rimane comunque uno dei migliori MMORPG ^_^
>
IMHO non uno dei migliori, ma il migliore.
Nessun mmorpg mi ha fatto giocare per 5 anni di seguito (NU inclusi)
--
David "Triade" Rossi
tri...@mmorpgitalia.it
MMORPGITALIA BOSS NEWSER
http://www.mmorpgitalia.it
Il portale dedicato a tutti gli MMORPG


text:
umm io proverei prima di parlare e cmq nei veri mmorpg la grafica non e
fondamentale , certo se e carina e meglio, questo sembra fatto benino...a
proposito vorrei provare ultima online per vedere com'è ma non ho il client
se sapete da dove lo posso scaricare vi ringrazio (ho perso il numero del
giornale che lo regalava l'anno scorso)


title: U9 reagenti

author: Adriano Franchini

text:
Sto gironzolando per Britannia alla ricerca di qualche nightshade.
Chi mi dice dove trovarne vince una bambolina.