text:
"TheJack v.3.0" <
x...@neptune.com
> ha scritto nel messaggio
> Ah, ok come non detto... ti passo di 6 anni... :-(
Beh, non mi pare una cosa così grave... :-)
> Veramente quella era una cosa da fare con solo quella pietra
> dell'anima (ci hai giocato quindi sai che non e' impossibile averne di
> altre anche molto piu' alte di valore, ovviamente servono ad
> altro...), ripeto era un modo per far vedere "di piu' " in un tempo
> minore, cosi la gente potrebbe avvicinarsi di piu' a quello che a
> molti pare un titolo troppo dispersivo. Anche qui dentro qualche
> giorno addietro s'e' fatto un thread con una specie di sondaggio su
> quale titolo GDR fosse meglio fra Morrowind e NWN e quasi tutti
> propendevano per il secondo (e lo dico chiaro: per me e' una bestemmia
> solo paragonarli, il secondo l'ho finito in pochissimo tempo e non mi
> ha divertito neppure la meta' di Diablo II tanto per dirne uno
> similare).
Mi pare che il confronto fosse fra Morrowind e Gothic (è un confronto che si
sarà fatto duecentotré volte, ma ogni tanto rispunta); comunque per quanto
mi riguarda il paragone resta una bestemmia :-)
> Beh tu continui a porla cosi, io invece dico che quelle cose non
> inficiano il discorso principale, a volte ti ritrovi con molti oggetti
> costosissimi che non puoi vendere e che difficilmente userai (mai
> provato a portarti dietro una Claymore Daedrica?), quindi perche' non
> venderle?
Ci sarà un motivo se i programmatori hanno previsto che quegli oggetti siano
'invendibili', no? Troppi soldi sbilanciano troppo il gioco.
> Ah un'altra cosa che manca e' qualche associazione tipo
> banca (che non sarebbe stata male...).
Plugin!!
http://www.thelys.org/mods.php?a=Indestructible#Bank
> Non e' una teoria, ma uno dei tanti modi possibili di pubblicizzarlo,
> tra l'altro sto aspettando come il messia Oblivion (anche se alcune
> indiscrezioni mi fanno tremare: pare sia piu' piccolo e di molto e che
> si basi molto di piu' sui combattimenti...)
Che fosse più piccolo i programmatori lo dicevano all'inizio... ora dicono
che è un po' più grande di Morrowind in quanto a estensione territoriale.
Sicuramente ci sono meno quest (solo cinque fazioni), ma si spera che siano
molto più curate e dettagliate. Non ho mai sentito dire che dovrebbe essere
più basato sui combattimenti... dove l'hai letto?
> proprio perche' di questi
> giochi non ce ne sono in giro (l'ultimo che mi aveva appassionato
> guarda un po' era stato proprio Daggerfall...), anzi se conosci
> qualcosa di paragonabile beh... consiglia pure...
A basarsi su una filosofia simile c'è Arcanum di Troika... anche lì crei un
personaggio da zero, lo muovi in un mondo molto vasto, c'è una storia
principale che puoi ignorare per parecchio tempo... però secondo me la
realizzazione è penosa (ho provato tre volte a cominciarlo, ma tutte e tre
ho rinunciato poco dopo) e in più c'è un sistema di acquisizione esperienza
simile a quello di D&D (cosa che ti spinge a fare più quest possibili
dicendo addio alla interpretazione). Alcuni hanno paragonato a Morrowind il
simulatore spaziale X2: The Threat, che io non ho mai provato perché non mi
piace l'ambientazione. Volendo si potrebbe citare anche Pirates of the
Caribbean (sempre di Bethesda), una versione ridotta, semplificata e per
molti versi peggiorata di Morrowind, ambientata ai Caraibi in una sorta di
versione fantasy dell'epopea piratesca (ci sono anche i dungeon con gli
scheletri!)
>>Attento che rischi la vita giocando così :-)
>
> Veramente l'ho gia' finito due volte cosi... :D
Fortunello! :-)
>>Basta che ci sia un 'hyperlink' del mod uguale a uno usato nella
>>traduzione
>>e dovrai buttare il salvataggio. Io non ho testato la compatibilità dei
>>mod
>>che adopero, sarebbe un lavoro troppo grande. Semplicemente non mi va di
>>correre rischi.
>
> Beh io ho sempre dei salvataggi di "scorta", pratica ereditata dopo un
> mega crash di un HDD che mi costo' diversi salvataggi di vari
> giochi...
Non conta il salvataggio di scorta, se ci sono due hyperlink uguali
significa che proprio non puoi continuare la partita, indipendentemente dal
salvataggio. Devi ricominciare disattivando i plugin che sono in conflitto.
>>E non hai visto che Morrowind è l'unico gioco per PC che permette di
>>essere
>>fedele al personaggio come se fosse un gioco cartaceo?? ;-)
>
> Ah... unico? Quindi manco tu ne conosci altri eh? :-(
Vedi sopra :-(
>>Ma scusa: se ti piacciono queste cose (che ho messo anche io in pratica
>>con
>>alcuni personaggi) perché consigli di aderire a tutto o di adoperare il
>>Creeper come un bancomat guasto?? Consiglia di fare questo, no? :-)
>
> Pensi che ci siano molti interessati a creare un museo Dwemer o una
> sala d'armi con tutte le armature del gioco? (tra l'altro quella
> maledettissima armatura Daedrica mai che l'abbia completata...). Io
> dico che sono in prevalenza gli
> ammazza-mostri-vai-avanti-uccidi-il-cattivo... basta solo entrare in
> Morrowind... poi le cose vengono da loro (tipo leggerti tutti i libri
> presenti... :P).
Secondo te uno che ammazza i mostri e vuole uccidere il cattivo a un certo
punto si mette a leggere i libri? Il tuo ottimismo è ammirevole :-)
>>Questo è vero. Infatti le quest della gilda dei maghi le ho 'percorse' più
>>di una volta, ad esempio ;-)
>
> Anche io, peccato per il [rot13] qhryyb nyy'neran pba Gerobavhf, nierv
> cersrevgb nygen fbyhmvbar, gvcb dhryyn pur qvprib cevzn pba yhv pur,
> zntnev rfnhfgb, fv neeraqrin... fneroor fgngb cvh' n grzn pba vy
> crefbanttvb (ora snggb) r cvh' nccntnagr...[rot13].
Secondo me non ci sta così male col personaggio che la vicenda finisca
così... dai, quell'uomo è completamente pazzo :-)
>>Al massimo puoi fare lo schiavista con l'apposito plugin :-)
>
> Naaaa, certe cose mi danno fastidio anche virtuali (si sono uno di
> quelli che si ferma SEMPRE a liberare Khajiit e Argoniani dalle
> manette...)
Vabbè, allora non dovresti neanche fare il Telvanni! ;-)
Ah, se ce l'hai con gli schiavisti *devi* giocare questo plugin:
http://www.thelys.org/mods.php?a=Brother_Juniper#Twin_Lamps
E' molto ben fatto.
>>Parentesi: in una intervista di qualche tempo fa, un membro di Bethesda
>>che
>>non ricordo (forse Howard?) diceva che il Creeper, il granchio parlante e
>>Mia'q the Liar
>
> Questa e' bella, il creeper ok, ok anche per il granchio... ma sta
> lucertola? Mai incontrato... O__o
A dire il vero mi pare sia un Khajiit... sta su una isoletta a sudest di
Dagon Fel e dice un sacco di idiozie (in pratica ti spiega delle cose che
potresti fare durante il gioco, ma in realtà nessuna di queste cose è
veramente possibile! Sembra che i programmatori abbiano voluto dire: avremmo
voluto mettere anche questo, ma non ce l'abbiamo fatta!)
>>Concordo pienamente :-)
>
> Beh su questo non avevo dubbi. Ok mi hai fatto venir voglia... (tanto
> gia' lo stavo rigiocando...) ora mi faccio qualche ora in giro per
> Morrowind... :P
Ogni scusa è buona! :-)



title: [Morrowind] Piccola guida per chi inizia.

author: Mosč

text:
>Vero. Anche a me ho avuto la stessa impressione quando incontravo i membri
>della casata hlaalu dalle parti di Balmora. MA la cosa piu bella e', imho,
>diventare membri del Morang Tong. Gia il solo trovare la loro sede e il
>guildmaster,  e' una guest.
Casomai è una 'quest' :-)
Sono d'accordo, la loro sede è molto ben nascosta. Tra l'altro, trovo che
sarebbe stato più logico nascondere così bene la sede centrale della Gilda
dei Ladri piuttosto che della Morag Tong... in fondo quest'ultima è una
gilda perfettamente legale su Vvardenfell e anche appartenente alla
tradizione ancestrale dei dunmer. E' la Gilda dei ladri che è stata imposta
dall'Impero, per giunta cercando di metterla in concorrenza con la gilda
locale equivalente, i Camonna Tong...
Comunque anche il capo dei ladri è ben imboscato ;-)



author: TheJack v.3.0

text:
Il Tue, 13 Sep 2005 07:03:30 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha
scritto:
>Beh, non mi pare una cosa così grave... :-)
Lo dici solo perche' quello avanti sono io eh? :D
>Mi pare che il confronto fosse fra Morrowind e Gothic (è un confronto che si
>sarà fatto duecentotré volte, ma ogni tanto rispunta); comunque per quanto
>mi riguarda il paragone resta una bestemmia :-)
Mah, a Gothic diedi un'occhiata un bel po' di tempo fa da un amico.
Non me lo sono mai procurato...
>Ci sarà un motivo se i programmatori hanno previsto che quegli oggetti siano
>'invendibili', no? Troppi soldi sbilanciano troppo il gioco.
Vero, per questo io li colleziono in ampie teche fronite con bei
plugins... :-)
>Plugin!!
>
http://www.thelys.org/mods.php?a=Indestructible#Bank
Orpo! Ho interi CD di plugin e questo no!... E' vero che non si
finisce mai di imparare... :D
>Che fosse più piccolo i programmatori lo dicevano all'inizio... ora dicono
>che è un po' più grande di Morrowind in quanto a estensione territoriale.
E questa e' gia' un grande notizia.
>Sicuramente ci sono meno quest (solo cinque fazioni), ma si spera che siano
>molto più curate e dettagliate. Non ho mai sentito dire che dovrebbe essere
>più basato sui combattimenti... dove l'hai letto?
Da queste parti mi pare, un link o qualcosa di simile. Sai qualcosa in
piu'? Sara' tipo Morrowind? Del tipo: plugin, personalizzazioni,
classi, liberta' assoluta di movimento?
>A basarsi su una filosofia simile c'è Arcanum di Troika... anche lì crei un
>personaggio da zero, lo muovi in un mondo molto vasto, c'è una storia
>principale che puoi ignorare per parecchio tempo... però secondo me la
>realizzazione è penosa (ho provato tre volte a cominciarlo, ma tutte e tre
>ho rinunciato poco dopo) e in più c'è un sistema di acquisizione esperienza
>simile a quello di D&D (cosa che ti spinge a fare più quest possibili
>dicendo addio alla interpretazione).
No, l'ho provato e non mi piace. Soldi spesi male... proprio non mi
prende...
>Alcuni hanno paragonato a Morrowind il
>simulatore spaziale X2: The Threat, che io non ho mai provato perché non mi
>piace l'ambientazione.
Ecco, a me l'ambientazione piace... chissa' forse e' da provare...
>Volendo si potrebbe citare anche Pirates of the
>Caribbean (sempre di Bethesda), una versione ridotta, semplificata e per
>molti versi peggiorata di Morrowind, ambientata ai Caraibi in una sorta di
>versione fantasy dell'epopea piratesca (ci sono anche i dungeon con gli
>scheletri!)
Uhm questo messo cosi' mi convince poco pero'... :P
[...]
>Non conta il salvataggio di scorta, se ci sono due hyperlink uguali
>significa che proprio non puoi continuare la partita, indipendentemente dal
>salvataggio. Devi ricominciare disattivando i plugin che sono in conflitto.
Questo m'e' capitato, ma io di plugin non e' che ne metto tanti eh...
>Vedi sopra :-(
:-(
Aspetteremo Oblivion...
>Secondo te uno che ammazza i mostri e vuole uccidere il cattivo a un certo
>punto si mette a leggere i libri? Il tuo ottimismo è ammirevole :-)
L'ottimismo e' duro a morire...
>Secondo me non ci sta così male col personaggio che la vicenda finisca
>così... dai, quell'uomo è completamente pazzo :-)
Infatti per quello mi dispiace finisca cosi, continuarla avrebbe
aggiunto divertimento.
>Vabbè, allora non dovresti neanche fare il Telvanni! ;-)
Beh altre cose loro mi piacciono un sacco.
>Ah, se ce l'hai con gli schiavisti *devi* giocare questo plugin:
>
http://www.thelys.org/mods.php?a=Brother_Juniper#Twin_Lamps
>E' molto ben fatto.
Compatibile con la traduzione? Mi hai messo un po' di sale sulla
coda... :D
Cmq visto che sei cosi' ferrato di chiedo se hai notizie di qualche
plugin del tipo:
- nave di proprieta', nel senso qualcosa con cui viaggiare e rendere
la propria "casa" itinerante. Avevo letto qualcosa su una skyship ma
l'unico plugin in materia aggiungeva una nave "aerea" si, ma fissa.
- oltre al ranch con i cavalli vicino Tel Vos (che ancora non provo
anche avendolo messo) ti risulta qualcosa di simile ed ugualmente
utile? (utile mo... diciamo che rende il tutto piu' completo).
- qualunque altro tipo di "casa" itinerante, chesso' io... un carro,
una sorta di diavoleria a vapore Dwemer, insomma qualcosa di
alternativo alle varie case fisse.
>A dire il vero mi pare sia un Khajiit... sta su una isoletta a sudest di
>Dagon Fel e dice un sacco di idiozie (in pratica ti spiega delle cose che
>potresti fare durante il gioco, ma in realtà nessuna di queste cose è
>veramente possibile! Sembra che i programmatori abbiano voluto dire: avremmo
>voluto mettere anche questo, ma non ce l'abbiamo fatta!)
Lo cerchero' (non e' mica quello che ti da il forchettone per la quest
del Nix Hound gigante vero? :D).
>Ogni scusa è buona! :-)
Appunto, ora ho qualche nuovo plugin da provare quindi se mi scusi ci
rileggiamo magari domani... ora vado a giocare (visto che s'e'
addormentata pure la mia piccola guerriera Klingon... :D).



text:
"TheJack v.3.0" <
x...@neptune.com
> ha scritto nel messaggio
news:5dlei1hpr5riuugv2...@4ax.com...
>>Beh, non mi pare una cosa così grave... :-)
>
> Lo dici solo perche' quello avanti sono io eh? :D
Ovvio :-D
>>Mi pare che il confronto fosse fra Morrowind e Gothic (è un confronto che
>>si
>>sarà fatto duecentotré volte, ma ogni tanto rispunta); comunque per quanto
>>mi riguarda il paragone resta una bestemmia :-)
>
> Mah, a Gothic diedi un'occhiata un bel po' di tempo fa da un amico.
> Non me lo sono mai procurato...
Beh, io una giocata gliela darei. Non è Morrowind, ma è comunque un bel
gioco.
>>Ci sarà un motivo se i programmatori hanno previsto che quegli oggetti
>>siano
>>'invendibili', no? Troppi soldi sbilanciano troppo il gioco.
>
> Vero, per questo io li colleziono in ampie teche fronite con bei
> plugins... :-)
Però poi nei ng suggerisci trucchetti per venderli... non si fa così! :-PPP
>>Plugin!!
>>
http://www.thelys.org/mods.php?a=Indestructible#Bank
>
> Orpo! Ho interi CD di plugin e questo no!... E' vero che non si
> finisce mai di imparare... :D
Fatti una bella navigatina in quel sito, è pieno di plugin interessanti.
>>Che fosse più piccolo i programmatori lo dicevano all'inizio... ora dicono
>>che è un po' più grande di Morrowind in quanto a estensione territoriale.
>
> E questa e' gia' un grande notizia.
Ma di per sé non sufficiente a tranquillizzarci del tutto :-)
>>Sicuramente ci sono meno quest (solo cinque fazioni), ma si spera che
>>siano
>>molto più curate e dettagliate. Non ho mai sentito dire che dovrebbe
>>essere
>>più basato sui combattimenti... dove l'hai letto?
>
> Da queste parti mi pare, un link o qualcosa di simile. Sai qualcosa in
> piu'? Sara' tipo Morrowind? Del tipo: plugin, personalizzazioni,
> classi, liberta' assoluta di movimento?
Puoi leggerti questo articolo che ho scritto:
http://www.lamascherariposta.it/previewoblivion.htm
Se hai la pazienza di scorrerti le news che ho scritto in questi mesi, puoi
trovare varie altre informazioni:
http://www.lamascherariposta.it/archivionews.htm
Per rispondere alle tue domande: sarà assolutamente tipo Morrowind (ci
mancherebbe che abbandonino una formula che per loro è stata fonte di tanti
soldi e fama), ci sarà ancora un editor, ci sarà il medesimo sistema di
avanzamento del personaggio (le abilità sono leggermente diminuite, saranno
21 in totale: alcune saranno accorpate, tipo spada lunga e spada corta
diventeranno semplicemente 'spada'), ci sarà ancora libertà assoluta di
movimento (ma sarà anche possibile andare immediatamente in un posto
precedentemente visitato, nonché usare il cavallo per spostarsi
rapidamente).
>>A basarsi su una filosofia simile c'è Arcanum di Troika... anche lì crei
>>un
>>personaggio da zero, lo muovi in un mondo molto vasto, c'è una storia
>>principale che puoi ignorare per parecchio tempo... però secondo me la
>>realizzazione è penosa (ho provato tre volte a cominciarlo, ma tutte e tre
>>ho rinunciato poco dopo) e in più c'è un sistema di acquisizione
>>esperienza
>>simile a quello di D&D (cosa che ti spinge a fare più quest possibili
>>dicendo addio alla interpretazione).
>
> No, l'ho provato e non mi piace. Soldi spesi male... proprio non mi
> prende...
Concordo al 100%.
>>Alcuni hanno paragonato a Morrowind il
>>simulatore spaziale X2: The Threat, che io non ho mai provato perché non
>>mi
>>piace l'ambientazione.
>
> Ecco, a me l'ambientazione piace... chissa' forse e' da provare...
E' significativo che, anche se è un simulatore spaziale, è stato recensito
da Rpgdot:
http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=949
>>Volendo si potrebbe citare anche Pirates of the
>>Caribbean (sempre di Bethesda), una versione ridotta, semplificata e per
>>molti versi peggiorata di Morrowind, ambientata ai Caraibi in una sorta di
>>versione fantasy dell'epopea piratesca (ci sono anche i dungeon con gli
>>scheletri!)
>
> Uhm questo messo cosi' mi convince poco pero'... :P
Non è niente di speciale, ma magari merita un'occhiata se lo trovi a prezzo
budget:
http://www.iniziopartita.it/articolo.asp?id=4319&id_sezione=2
>>Vabbè, allora non dovresti neanche fare il Telvanni! ;-)
>
> Beh altre cose loro mi piacciono un sacco.
L'unico normale là dentro è Aryon :-)
(Vabbè, normale si fa per dire... una volta un mio personaggio stava
facendosi un giretto per la sua torre quando gli si è parato di fronte un
Dremora... ;-))
>>Ah, se ce l'hai con gli schiavisti *devi* giocare questo plugin:
>>
http://www.thelys.org/mods.php?a=Brother_Juniper#Twin_Lamps
>>E' molto ben fatto.
>
> Compatibile con la traduzione? Mi hai messo un po' di sale sulla
> coda... :D
Non ne ho idea. Aggiunge un sacco di dialoghi, quindi potrebbe non esserlo.
Prova a chiedere all'ITP.
> Cmq visto che sei cosi' ferrato di chiedo se hai notizie di qualche
> plugin del tipo:
>
> - nave di proprieta', nel senso qualcosa con cui viaggiare e rendere
> la propria "casa" itinerante. Avevo letto qualcosa su una skyship ma
> l'unico plugin in materia aggiungeva una nave "aerea" si, ma fissa.
Fishing Academy:
http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=1139
Io non l'ho mai provato, quindi non so dirti come sia, ma in teoria fa
proprio questo.
> - oltre al ranch con i cavalli vicino Tel Vos (che ancora non provo
> anche avendolo messo) ti risulta qualcosa di simile ed ugualmente
> utile? (utile mo... diciamo che rende il tutto piu' completo).
Se intendi qualcosa per cavalcare, so che sono stati fatti esperimenti ma
nessuno realmente convincente... ho sempre sentito parlare talmente male di
questi plugin che non li ho mai provati. Anche perché in Morrowind non ho
mai sentito il bisogno dei cavalli (e mi sa che in Oblivion sono un'aggiunta
fine a se stessa, giusto per far tacere tutti quelli che li vogliono :-))
> - qualunque altro tipo di "casa" itinerante, chesso' io... un carro,
> una sorta di diavoleria a vapore Dwemer, insomma qualcosa di
> alternativo alle varie case fisse.
Prova questo:
http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=5138
Ti dà la possibilità di portarti dietro una tenda Ashlander e di piantarla
dove ti pare :-)
>>A dire il vero mi pare sia un Khajiit... sta su una isoletta a sudest di
>>Dagon Fel e dice un sacco di idiozie (in pratica ti spiega delle cose che
>>potresti fare durante il gioco, ma in realtà nessuna di queste cose è
>>veramente possibile! Sembra che i programmatori abbiano voluto dire:
>>avremmo
>>voluto mettere anche questo, ma non ce l'abbiamo fatta!)
>
> Lo cerchero' (non e' mica quello che ti da il forchettone per la quest
> del Nix Hound gigante vero? :D).
No no, non c'entra niente :-)
>>Ogni scusa è buona! :-)
>
> Appunto, ora ho qualche nuovo plugin da provare quindi se mi scusi ci
> rileggiamo magari domani... ora vado a giocare (visto che s'e'
> addormentata pure la mia piccola guerriera Klingon... :D).
Hee hee hee... attenta a non svegliarla con il verso di un kagouti! :-)



author: MesserWolf

text:
Ciao, anzitutto ringrazio jack e mosè per aver dato vita a questo tread
che, per quanto mi riguarda, capita giusto a fagiolo, infatti ho appena
installato Morrowind + Tribunal + Bloodmoon.
Devo dire che il gioco sembra davvero bello, anche se credo che il suo
successo lo debba esclusivamente alla sua "customizzabilità", si insomma
alle miriade di plugin che colmano le lacune del gioco "liscio".
Diciamocelo liscio ha troppi problemi, non ultimo l'impossibilità di
giocarlo in maniera fluida (cosa a cui in realtà neanche i plugin
ovviano) anche su un PC recente!
A tal proposito mi è stata davvero utile la pagina di Mosè. Ho già
installato i due visual pack base, better heads (fantastico), better
bodies, ITP, House sale, forniture, Cali's clothing, herbalism(bello
davvero!) e altri sempre riguardanti nuove facce e nuovi suoni d'ambiente.
Cercavo ora qualcosa che migliorasse le armature e magari ne
introducesse di femminili decenti... Mi sapete dire dove trovarlo??
Ho sentito parlare di un better Armor, ma non l'ho trovato(almeno non su
siti che permettano download senza registrazione!).
Ho visto qui :
http://rethan-manor.net/Jeremy/page1.htm
 una bella (MOLTO
BELLA) selezione di belle armature, ma purtroppo non sono riusito a
scaricarle... Non è che avete qualche link funzionante a siti che
permettano il download senza registrazione?
Oppure  se li avete sottomano inviatemeli via email...
Inoltre , quali altri plugin consigliate? Ho sentito parlare di uno
riguardante il vampirismo, lo conoscete?che ne pensate? altri?
Grazie
Bye Messer Wolf


text:
"MesserWolf" <
Wolf_Mess...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:otRWe.4428$Do5.2...@news4.tin.it...
> Ciao, anzitutto ringrazio jack e mosè per aver dato vita a questo tread
> che, per quanto mi riguarda, capita giusto a fagiolo, infatti ho appena
> installato Morrowind + Tribunal + Bloodmoon.
Così si fa! :-)
> Devo dire che il gioco sembra davvero bello, anche se credo che il suo
> successo lo debba esclusivamente alla sua "customizzabilità", si insomma
> alle miriade di plugin che colmano le lacune del gioco "liscio".
Non sono d'accordo, anche se i plugin sicuramente aggiungono molto al gioco.
(E comunque non bisogna dimenticare che la 'customizzabilità' non è capitata
per caso, è stata una precisa scelta degli sviluppatori; per questo mi fa un
po' ridere chi dice "dobbiamo giudicarlo per come è, non con i plugin!!")
> Diciamocelo liscio ha troppi problemi, non ultimo l'impossibilità di
> giocarlo in maniera fluida (cosa a cui in realtà neanche i plugin ovviano)
> anche su un PC recente!
Morrowind liscio gira senza il minimo problema in un PC di ultima
generazione. Il mio scatticchia in alcuni punti, ma solo perché è ricoperto
ovunque di texture ad alta risoluzione e perché ha dieci volte più script
del gioco liscio :-)
(E io tra parentesi ho un computer che ha più di un anno).
> A tal proposito mi è stata davvero utile la pagina di Mosè. Ho già
> installato i due visual pack base, better heads (fantastico), better
> bodies, ITP, House sale, forniture, Cali's clothing, herbalism(bello
> davvero!) e altri sempre riguardanti nuove facce e nuovi suoni d'ambiente.
Sono contento che ti sia stato utile!! Proprio ieri ho completamente
aggiornato la pagina, rimettendo a nuovo i link e segnalando moltissimi
altri plugin. Dacci un'occhiata! ;-)
> Cercavo ora qualcosa che migliorasse le armature e magari ne introducesse
> di femminili decenti... Mi sapete dire dove trovarlo??
> Ho sentito parlare di un better Armor, ma non l'ho trovato(almeno non su
> siti che permettano download senza registrazione!).
Io personalmente non ho mai sentito parlare di un 'Better Armor'... so che
Psycodog Studios (gli autori di BB e BH) sono al lavoro su 'Better clothes',
ma il progetto dovrebbe riguardare appunto solo i vestiti e non le armature.
Però devo dire che non ho mai indagato più di tanto perché le armature del
gioco originale non mi dispiacciono :-)
> Ho visto qui :
http://rethan-manor.net/Jeremy/page1.htm
 una bella (MOLTO
> BELLA) selezione di belle armature, ma purtroppo non sono riusito a
> scaricarle... Non è che avete qualche link funzionante a siti che
> permettano il download senza registrazione?
> Oppure  se li avete sottomano inviatemeli via email...
A me funzionano perfettamente i download da quel sito... cliccando sui link
si apre la relativa pagina di MW Summit dove basta premere il pulsante di
download...
> Inoltre , quali altri plugin consigliate? Ho sentito parlare di uno
> riguardante il vampirismo, lo conoscete?che ne pensate? altri?
Tutti i plugin che ho provato e che consiglio sono segnalati nella pagina
del mio sito. Non ho mai provato plugin relativi al vampirismo perché la
cosa non mi interessa più di tanto (non ho mai avuto personaggi vampiri né
licantropi); tieni presente che il vampirismo comunque è già presente nel
gioco originale (e sarà presente anche in Oblivion).
Ciao!



text:
Mosè wrote:
CUT
> Non sono d'accordo, anche se i plugin sicuramente aggiungono molto al gioco.
> (E comunque non bisogna dimenticare che la 'customizzabilità' non è capitata
> per caso, è stata una precisa scelta degli sviluppatori; per questo mi fa un
> po' ridere chi dice "dobbiamo giudicarlo per come è, non con i plugin!!")
Ok non è capitata per caso, però forse hanno lasciato un po' troppe cose
da migliorare... se avessero fatto qualche patch e plugin in + anche
loro non sarebbe stato male!
> Morrowind liscio gira senza il minimo problema in un PC di ultima
> generazione. Il mio scatticchia in alcuni punti, ma solo perché è ricoperto
> ovunque di texture ad alta risoluzione e perché ha dieci volte più script
> del gioco liscio :-)
> (E io tra parentesi ho un computer che ha più di un anno).
mmm ...leggevo giusto ieri in un forum che anche con un 6600 GT il gioco
riusciva a scattare...
Cmq sia se pensi a che grafica e a che motore fisico ha un gioco come
HalfLife 2 vien da domandarsi il perchè di prestazioni tanto mediocri.
CUT
>
> Io personalmente non ho mai sentito parlare di un 'Better Armor'... so che
> Psycodog Studios (gli autori di BB e BH) sono al lavoro su 'Better clothes',
> ma il progetto dovrebbe riguardare appunto solo i vestiti e non le armature.
> Però devo dire che non ho mai indagato più di tanto perché le armature del
> gioco originale non mi dispiacciono :-)
>
>
>>Ho visto qui :
http://rethan-manor.net/Jeremy/page1.htm
 una bella (MOLTO
>>BELLA) selezione di belle armature, ma purtroppo non sono riusito a
>>scaricarle... Non è che avete qualche link funzionante a siti che
>>permettano il download senza registrazione?
>>Oppure  se li avete sottomano inviatemeli via email...
>
>
> A me funzionano perfettamente i download da quel sito... cliccando sui link
> si apre la relativa pagina di MW Summit dove basta premere il pulsante di
> download...
..... :-((
E quando premo download mi appare una bellissima finestra di fileplanet
o qualcosa del genere con una marea di pubblicità e una serie di inviti
a iscriversi....dove sbaglio?
Cmq fantastiche le armature !
>>Inoltre , quali altri plugin consigliate? Ho sentito parlare di uno
>>riguardante il vampirismo, lo conoscete?che ne pensate? altri?
>
>
> Tutti i plugin che ho provato e che consiglio sono segnalati nella pagina
> del mio sito. Non ho mai provato plugin relativi al vampirismo perché la
> cosa non mi interessa più di tanto (non ho mai avuto personaggi vampiri né
> licantropi); tieni presente che il vampirismo comunque è già presente nel
> gioco originale (e sarà presente anche in Oblivion).
> Ciao!
> Mosè
E invece hai prvato qualche espansione intressante? io ho appena
visitato il sito di una espansione che sembra davvero ben realizzata:
Wizard's island... mai sentita?
Anche se per ora di territori inesplorati ne ho a gogo!


text:
"MesserWolf" <
Wolf_Mess...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:6sSWe.4001$jG6.2...@news3.tin.it...
> Ok non è capitata per caso, però forse hanno lasciato un po' troppe cose
> da migliorare... se avessero fatto qualche patch e plugin in + anche loro
> non sarebbe stato male!
Sicuramente in quanto a supporto non sono stati il massimo (già il fatto che
esistano patch non ufficiali indica che un gioco è mal supportato... hai mai
visto una patch non ufficiale per un gioco Blizzard? ;-))
Comunque credo che se tutti i giochi avessero le 'cose da migliorare' che ha
Morrowind, saremmo a cavallo :-)
> mmm ...leggevo giusto ieri in un forum che anche con un 6600 GT il gioco
> riusciva a scattare...
> Cmq sia se pensi a che grafica e a che motore fisico ha un gioco come
> HalfLife 2 vien da domandarsi il perchè di prestazioni tanto mediocri.
Che il motore sia poco ottimizzato è indiscutibile, ma preferisco un motore
poco ottimizzato che gestisce un mondo costruito in modo impeccabile
piuttosto che il contrario :-)
> ..... :-((
> E quando premo download mi appare una bellissima finestra di fileplanet o
> qualcosa del genere con una marea di pubblicità e una serie di inviti a
> iscriversi....dove sbaglio?
> Cmq fantastiche le armature !
Effettivamente ora che mi hai fatto provare non riesco neanche io a
scaricarle... invece della pagina apposita di Fileplanet (sito odiosissimo,
peraltro) si apre la sua homepage. Anche facendo una ricerca direttamente in
Fileplanet non li ho trovati. Evidentemente li hanno rimossi dall'archivio e
i link non sono stati aggiornati. Mi spiace!
> E invece hai prvato qualche espansione intressante? io ho appena visitato
> il sito di una espansione che sembra davvero ben realizzata:
> Wizard's island... mai sentita?
> Anche se per ora di territori inesplorati ne ho a gogo!
Ho sentito parlare parecchio di Wizard's Island... ma non è una total
conversion?
In ogni caso non ho mai prestato particolare attenzione alle total
conversion o ai plugin che aggiungono territori immensi... credo che il
mondo costruito dai programmatori sia praticamente perfetto e
sufficientemente vasto, quindi ho sempre cercato plugin che limassero
difetti del motore o che perfezionassero certi dettagli :-)



author: sidewinder

text:
MesserWolf wrote:
>
> ..... :-((
> E quando premo download mi appare una bellissima finestra di fileplanet
> o qualcosa del genere con una marea di pubblicità e una serie di inviti
> a iscriversi....dove sbaglio?
Puoi registrarti a fileplanet, la iscrizione e' free. L'unica
limitazione dell'account free di fileplanet e' che su alcuni server, ti
mettono in coda per scaricare.
> Cmq fantastiche le armature !
>>> Inoltre , quali altri plugin consigliate? Ho sentito parlare di uno
>>> riguardante il vampirismo, lo conoscete?che ne pensate? altri?
Molti consigliano Vampire Embrace, e mi pare che lo trovi da TheLysis


text:
sidewinder wrote:
CUT
> Puoi registrarti a fileplanet, la iscrizione e' free. L'unica
> limitazione dell'account free di fileplanet e' che su alcuni server, ti
> mettono in coda per scaricare.
Non esiste che mi regisri... Odio cose del genere!
> Molti consigliano Vampire Embrace, e mi pare che lo trovi da TheLysis
>
thanks!
Bye Bye
	MesserWolf


text:
MesserWolf wrote:
> sidewinder wrote:
> CUT
>
>> Puoi registrarti a fileplanet, la iscrizione e' free. L'unica
>> limitazione dell'account free di fileplanet e' che su alcuni server,
>> ti mettono in coda per scaricare.
>
>
> Non esiste che mi regisri... Odio cose del genere!
Gia, purtroppo mi sono dovuto registrarlo per un altro motivo (update
per un altro programma) e visto che mi sono registrato, perche non
aprofittarlo.
>
>> Molti consigliano Vampire Embrace, e mi pare che lo trovi da TheLysis
>>
>
> thanks!
Aggiungo anche the Underground, pero il link che ho io non esiste piu il
sito. comunque credo che ci sia un mirror su theLysis visto che li trovi
altri mod dello stesso autore ( Qarl)


text:
Il Wed, 14 Sep 2005 06:39:42 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha
scritto:
>Ovvio :-D
Ah questi giovinastri... :D
>Beh, io una giocata gliela darei. Non è Morrowind, ma è comunque un bel
>gioco.
Boh, oramai sono cosi' proiettato su Oblivion (che mi immagino come un
Morrowind migliorato... :P) che impiegare tempo a giocare ad altro
(tempo che ovviamente non ho... :D) mi pare fuori luogo, cmq dovessi
trovarlo a pochi soldi... chissa'.
>Però poi nei ng suggerisci trucchetti per venderli... non si fa così! :-PPP
Eccerto che si fa cosi! Vuoi mettere il gusto di essere tipo Zio
Paperone? :D
>Fatti una bella navigatina in quel sito, è pieno di plugin interessanti.
Visto. Non male.
>Ma di per sé non sufficiente a tranquillizzarci del tutto :-)
Beh del resto finche' non vedremo direttamente... sara' dura stare
tranquilli, la fregatura e' dietro l'angolo...
>Puoi leggerti questo articolo che ho scritto:
>
http://www.lamascherariposta.it/previewoblivion.htm
Letto, interessante.
>Se hai la pazienza di scorrerti le news che ho scritto in questi mesi, puoi
>trovare varie altre informazioni:
>
http://www.lamascherariposta.it/archivionews.htm
Questo lo avevo gia' visto, ce l'hai in sign.
>Per rispondere alle tue domande: sarà assolutamente tipo Morrowind (ci
>mancherebbe che abbandonino una formula che per loro è stata fonte di tanti
>soldi e fama), ci sarà ancora un editor, ci sarà il medesimo sistema di
>avanzamento del personaggio (le abilità sono leggermente diminuite, saranno
>21 in totale: alcune saranno accorpate, tipo spada lunga e spada corta
>diventeranno semplicemente 'spada'), ci sarà ancora libertà assoluta di
>movimento (ma sarà anche possibile andare immediatamente in un posto
>precedentemente visitato, nonché usare il cavallo per spostarsi
>rapidamente).
Tutte cose (che se fatte bene) molto interessanti, speriamo mantengano
le promesse. In particolare la possibilita' di personalizzare il tutto
come accade ora con i plugins.
[...]
>E' significativo che, anche se è un simulatore spaziale, è stato recensito
>da Rpgdot:
http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=949
L'ho preso e per ora non mi prende granche', il gioco non e' male sia
graficamente che come impostazione, ma l'ho solo visto poco. Ti sapro'
dire in seguito.
>Non è niente di speciale, ma magari merita un'occhiata se lo trovi a prezzo
>budget:
http://www.iniziopartita.it/articolo.asp?id=4319&id_sezione=2
Boh? Mi convince poco lo stesso... :D
>L'unico normale là dentro è Aryon :-)
Beh tanto normale... cmq sono la casata caratterizzata meglio (non che
le altre non lo siano).
>(Vabbè, normale si fa per dire... una volta un mio personaggio stava
>facendosi un giretto per la sua torre quando gli si è parato di fronte un
>Dremora... ;-))
Hehehehe... :D
>Non ne ho idea. Aggiunge un sacco di dialoghi, quindi potrebbe non esserlo.
>Prova a chiedere all'ITP.
Bah facci prima a rigiocarmelo senza traduzione...
>Fishing Academy:
>
http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=1139
>Io non l'ho mai provato, quindi non so dirti come sia, ma in teoria fa
>proprio questo.
Ce n'e' un'altro che elimina la quest della FA e ti permette di
comperare una barca o una nave... i prezzi pero' sono allucinogeni...
:D (Scamp arrivoooo... :D).
>Se intendi qualcosa per cavalcare, so che sono stati fatti esperimenti ma
>nessuno realmente convincente... ho sempre sentito parlare talmente male di
>questi plugin che non li ho mai provati. Anche perché in Morrowind non ho
>mai sentito il bisogno dei cavalli (e mi sa che in Oblivion sono un'aggiunta
>fine a se stessa, giusto per far tacere tutti quelli che li vogliono :-))
Uno l'ho messo ma sta li a far (bella) mostra di se... prima o poi
provero' a prendere un bel pezzato.
>Prova questo:
>
http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=5138
>Ti dà la possibilità di portarti dietro una tenda Ashlander e di piantarla
>dove ti pare :-)
Carino ma non e' quello che cerco... :P
>Hee hee hee... attenta a non svegliarla con il verso di un kagouti! :-)
Seee, una volta che dorme e' come papa'... non la svegliano manco le
cannonate... :D



title: [BG] Chi ha trovato queste armature???

author: RaMaR

text:
Spoiler
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Mithril Chain Mail +4 CA1
Anhkeg Plate Mail      CA1
Full Plate Mail +1       CA0   !!!!!!!!!!!
Mi dite se le avete trovato e, nel caso, dove le avete trovate?


title: [BG] Chi ha trovato queste armature???

author: Enrico

text:
RaMaR ha scritto nel messaggio <7bbiij$coh$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Spoiler
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
Mithril Chain Mail +4 CA1     Questa ce l'ha Drizz...leggi i post
precedenti...
Anhkeg Plate Mail      CA1    Porta una testa di un anhkeg a berergost dal
fabbro...c'e' anche una nascosta...
Full Plate Mail +1       CA0     Non esiste...


title: [BG] Chi ha trovato queste armature???

author: Kondar

text:
Enrico ha scritto nel messaggio <7bc109$oto$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

>SBAGLIATO.....la Full Plate Mail +1 esiste eccome :)))))
La prendi uccidendo tomoko............(quella che ti dice di risparmiare
sarevok al 7° cap). Se non la uccidi subito la trovi un attimo prima dello
scontro finale...fuori dal tempio.
>
>


title: [BG] Chi ha trovato queste armature???

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 28 Feb 1999 19:19:42 +0100, "Enrico" <
cola...@ftbcc.it
>
wrote:
[Spoiler]
>Mithril Chain Mail +4 CA1     Questa ce l'ha Drizz...leggi i post
>precedenti...
>Anhkeg Plate Mail      CA1    Porta una testa di un anhkeg a berergost dal
>fabbro...c'e' anche una nascosta...
>Full Plate Mail +1       CA0     Non esiste...
Eccome se esiste!!!!!
C'e' l'ha Tamoko , la trovate proprio fuori dal tempio di Bhaal.
Pero' per fare in modo che lei si presenti li , dovete prima
parlargli.. Infatti anche a me nella prima partita del gioco e'
capitato di non incontrarla.. in quanto al di fuori del 6o capitolo
sono entrato direttamente nella citta' di BG , non passando mai per il
primo quadro di BG (quello con la Sorcerous Sundries).. ed e' proprio
li che lei si trova.. parlategli un po' e ve la ritroverete alla
fine.. Peccato che la si possa usare per pochissimo tempo ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: [BG] Chi ha trovato queste armature???

author: Dimer Camparini

text:
"Raevpb" jebgr:
>Shyy Cyngr Znvy +1       PN0     Aba rfvfgr...
Pbzr ab?!
R yn zvn threevren/zntn/ynqen fhcreqbcngn Yvan Vairefr, nyyben nqrffb pur
pbfn fgn vaqbffnaqb?!
Ary tvbpb p'r' rq r' napur zbygb oryyn, ghggn aren...creb' aba fb qbir yn fv
cbffn gebiner, crepur' vb y'ub zrffn fh pby Tngrxrrcre...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG] Chi ha trovato queste armature???

author: Sardi Fabio

text:
Antonio Spatrisano ha scritto nel messaggio
<
36da79b6...@news1.tin.it
>...
>Questo non e' uno spoiler perche' sta pure sul manuale: le due
>scimitarre e la mithril chainmail sono di Drizzt, e quindi le puoi
>avere solo ammazzandolo.
errato le due spade glie le puoi fregare con un ladro o un bardo.
Io ho fatto cosi'.
DemonPower
Stregone Necromante.
>
>--
>
>Antonio Spatrisano
>Orvieto (TR) - ITALY
>E-Mail :
str...@orvienet.it
>----------------------------------------------------------------------
>"I came myself. I am Master of the Tower now."
>----------------------------------------------------------------------


title: [BG] Chi ha trovato queste armature???

author: Crash Override

text:
--
Mess with the best
Die like the rest
Antonio Spatrisano ha scritto nel messaggio
<
36da79b6...@news1.tin.it
>...
>Questo non e' uno spoiler perche' sta pure sul manuale: le due
>scimitarre e la mithril chainmail sono di Drizzt, e quindi le puoi
>avere solo ammazzandolo.
>
>--
>
Chi è DRIZZT ? 'Ndo sta ?
-Vitto-


title: BG SoA -pantaloni d'argento-

author: Druss

text:
Cosa me ne faccio di quei suddetti pantaloni ricevuti da un nobile come
pagamento del riscatto x la liberazione della moglie? Grazie in anticipo.
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: BG SoA -pantaloni d'argento-

author: Pluto

text:
Il giorno Tue, 26 Aug 2003 17:02:41 GMT,
drus...@libero.it
 (Druss) ha
scritto
>Cosa me ne faccio di quei suddetti pantaloni ricevuti da un nobile come
>pagamento del riscatto x la liberazione della moglie? Grazie in anticipo.
>Saluti
>Druss
Ah i mitici pantaloni d'argento ... :)
sono una specie di easter egg messo nel gioco dai creatori della saga
di baldur's gate.
In pratica ne esistono 3 paia diversi.
Il primo paio lo trovi nel primo Baldur's Gate  alla locanda del
Braccio Amico.
il secondo paio e' quello che hai tu e il terzo paio si trova in una
caverna dell'expansione Trono di Baal.
Quando li hai tutti e tre li dai un fabbro speciale nel Trono di Baal
e lui ti crea una corazza che ti permette se indossata di diventare un
Golem di Adamantium ! :)
Ovviamenti li puoi avere tutti e tre solo se hai giocato il primo
baldur's gate e poi hai importato il pg con i pantaloni
nell'inventario in BGII SoA .
ciao !


title: BG SoA -pantaloni d'argento-

author: Daigo

text:
"Pluto" <plu...@xoom.it.nospammet> ha scritto nel messaggio
news:11bnkv44c80ffc2m2...@4ax.com...

Ecco... Li ho restituiti due giorni fa... :(
Uffaaaaaaaaaaaa, la prossima volta me li tengo :)
Daigo


title: BG SoA -pantaloni d'argento-

text:

Un Golem di adamantio!? Bel massacro che farei peccato che dovrei giocare al
primo e creare un personaggio da capo...non è che con due mi crea un
aramtura x diventare un golem di ferro? no eh?



title: BG SoA -pantaloni d'argento-

author: Astardel

text:
"Pluto" <plu...@xoom.it.nospammet> ha scritto nel messaggio
news:11bnkv44c80ffc2m2...@4ax.com...
> Il giorno Tue, 26 Aug 2003 17:02:41 GMT,
drus...@libero.it
 (Druss) ha
> scritto
> Quando li hai tutti e tre li dai un fabbro speciale nel Trono di Baal
> e lui ti crea una corazza che ti permette se indossata di diventare un
> Golem di Adamantium ! :)
Beh, non esattamente =)
L'immagine diventa quella del golem, ma purtroppo non ti trasforma in uno di
essi...
Devi accontentarti di una cozza con AC -10, e di un lanciarazzi come
balestra... ^__^
Io l'ho ottenuta ma non la uso... mi fa schifo =P


title: Ascension info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Avete visto tutti il trailer?
Bravi.. ^____^
Il gossip della settimana e' stato ovviamente incentrato sul trailer,ma
sopratutto sulla grande polemica dei transfughi Origin,che hanno attaccato
il filmato in una maniera abbastanza gretta secondo me(ovvero ora che sono
fuori sputano allegramente sul piatto dove hanno mangiato per anni,piatto
che ha dato loro la notorieta'...)
Gradite,ma tardive,le scuse di Bob White...che si deve essere accorto di
avere esagerato con il suo ormai famigerato..'Embarassing...'
Ecco invece un po' di news sul gioco giocato:c'e' parecchio gore in
Ascension....le texture cambiano quando si colpisce un nemico,a seconda
della posizione,motrando le ferite inferte.Un effetto del quale i
programmatori sono particolarmente fieri e un scia di sangue che 'segue' lo
swing di una spada,nel caso il colpo vada a segno(fa molto cartone animato
giapponese,ma e' 'cool'...).Anche la spada si copre progressivamente di
sangue con l'uso....
Quando muore un nemico...diviene ben presto un mucchietto di ossa....
Infine,la fisica del fuoco e' riprodotta solo per oggetti specifici quali ad
esempio fiaccole,non aspettiamoci di bruciare le case o gli alberi....
Ma la notizia che comunque ha fatto piu' scalpore,gettando nello sconforto i
piu' pessimisti sulle date di uscita di Ascension...e' questa:Origin molto
probabilmente NON mostrera' Ascension al pubblico,ma lo fara' a porte chiuse
solo alla stampa.Cio' e' sorprendente dal momento che all'E3 dell'anno
scorso,poco prima della rivoluzione del progetto che ha portato a
ridesegnare molto,se non tutto,Ascension faceva bella mostra di se nello
stand Origin.....
Lo vedremo mai?
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension info.

text:
Ciao!
Una curiosita':nella 'foto di gruppo' durante il trailer(quella con
Blacktorn e Lord British).....il personaggio rosso NON e' un Gorgoyle
purtroppo.....QUELLO E' IL GUARDIAN!!!!!!!!!!!!!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ORRORE RACCAPRICCO!!!!!!!!!!!!!!!
Quell'essere ridicolo col pigiama ross sarebbe il Guardian????????????????
Mah!!!!!!!!!!!!!!!!
Alla Origin si sono affrettati a dire che e' molto cambiato da
allora.....sperem!
Qui comunque trovate due shot inediti e carini
http://avault.com/news/displaynews.asp?story=4211999-101037



title: Ascension info.

author: Matthia

text:
>Ma la notizia che comunque ha fatto piu' scalpore,gettando nello sconforto i
>piu' pessimisti sulle date di uscita di Ascension...e' questa:Origin molto
>probabilmente NON mostrera' Ascension al pubblico,ma lo fara' a porte chiuse
>solo alla stampa.
Cool ! Ste cose mi hanno sempre gasato un casino ^__^
>Lo vedremo mai?
Certo, l'ho già detto che sarà il miglior CRPG della next generation,
no? ;-)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Ascension info.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37213c3...@news.tin.it
>...
>>Lo vedremo mai?
>Certo, l'ho già detto che sarà il miglior CRPG della next generation,
>no? ;-)
ROTFL ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Ascension info.

text:
>>>Lo vedremo mai?
>
>>Certo, l'ho già detto che sarà il miglior CRPG della next generation,
>>no? ;-)
>
>ROTFL ;-)
Che c'è da ridire, scusa?



title: Ascension info.

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3725404...@news.tin.it
>...
>>>>Lo vedremo mai?
>>>Certo, l'ho già detto che sarà il miglior CRPG della next generation,
>>>no? ;-)
>>ROTFL ;-)
>Che c'è da ridire, scusa?
Io rido sempre d igusto quando le barzellette sono belle ;-PPPPPPPPP



title: Ascension info.

text:
>Matthia ha scritto nel messaggio <
3725404...@news.tin.it
>...
>>>>>Lo vedremo mai?
>
>>>>Certo, l'ho già detto che sarà il miglior CRPG della next generation,
>>>>no? ;-)
>
>>>ROTFL ;-)
>
>>Che c'è da ridire, scusa?
>
>Io rido sempre d igusto quando le barzellette sono belle ;-PPPPPPPPP
Ma io non dico mai barzellette... a proposito, sai quella della pecora
gialla? ;-)



title: Ascension info.

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
372ac7d1...@news.tin.it
>...
>>Matthia ha scritto nel messaggio <
3725404...@news.tin.it
>...
>>>>>>Lo vedremo mai?
>>>>>Certo, l'ho già detto che sarà il miglior CRPG della next generation,
>>>>>no? ;-)
>>>>ROTFL ;-)
>>>Che c'è da ridire, scusa?
>>Io rido sempre d igusto quando le barzellette sono belle ;-PPPPPPPPP
>Ma io non dico mai barzellette... a proposito, sai quella della pecora
>gialla? ;-)
No, dimmela ;-)



title: Ascension info.

text:
>>Ma io non dico mai barzellette... a proposito, sai quella della pecora
>>gialla? ;-)
>
>No, dimmela ;-)
Allora, c'è una famiglia australiana composta dal padre e da 3 figli
maschi. La famiglia in questione possiede una vasta distesa di terra
dove permette al suo gregge di pecore di pascolare quotidianamente. La
particolarità di questo gregge (uff, come è difficile raccontare le
barzellette per iscritto... ^__^;;) è quella di avere una pecora dalla
lana gialla, d'orata, che vale un casino di soldi. Un giorno il 1°
figlio (quello più grande) sta pascolando, ma si distrae e perde di
vista la pecora gialla... <<O procaccia la miseriaccia ! E adesso?>>
dice e si mette subito a cercarla, ma a fine giornata torna a casa
soltanto con un pugno di mosche... Dice il fattaccio al padre il quale
gli ordina di andare di nuovo a cercarla e tornare con essa. Allora,
il primo figlio si mette d'impegno e controlla tutte le distese di
terra nelle vicinanze. Torna a casa ed il padre gli dice :<<Hai
trovato la pecora gialla?>>, ed il primo figlio gli risponde: <<No, ho
cercato a lungo ma non l'ho trovata>>; il padre va nella sua stanza,
prende una rivoltella nel cassetto e spara al suo primo figlio. Dopo
di che, ordina al secondo figlio di cercare la pecora gialla e di
tornare con essa. Il secondo figlio non vuole sbagliare e cerca questa
maledetta pecora gialla per tutta l'Australia. Torna a casa ed il
padre gli dice :<<Hai trovato la pecora gialla?>>, ed il secondo
giglio gli risponde: <<No, ho cercato a lungo per tutta l'Australia ma
non l'ho trovata>>; il padre va nella sua stanza, prende la rivoltella
nel cassetto e spara al suo secondo figlio. Ordina anche al suo terzo
ed ultimo figlio di trovare la pecora gialla. Il terzo figlio gira per
mari e monti, caverne e paludi, deserti e giungle (visto che si
trovava ha anche fatto una breve vacanza in California e ha preso il
brevetto di baywatch da Mitch...) e tornando a casa il padre gli dice
:<<Hai trovato la pecora gialla?>>, ed il terzo figlio gli risponde:
<<No, ho cercato da qualsiasi parte del mondo ma non l'ho trovata, se
ti interessa ho trovato l'originale Titanic e la leggendaria
Atlantide, però... no, eh?>>; il padre va nella sua stanza, prende la
rivoltella nel cassetto e spara al suo terzo figlio.
T'é piaciuta? ;-))



title: Ascension info.

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37296f3...@news.tin.it
>...
[SNIP su barzelletta della pecora gialla]
>T'é piaciuta? ;-))
Fantastica ;-)



title: Ascension info.

author: ZX

text:
Matthia wrote:
> è quella di avere una pecora dalla lana gialla, d'orata,
D'orata.
questa è esilarante.
Dopo il mio amico che alla maturità ha scritto alc'uni, la migliore che ho
visto ^_^.
D'ostrica.
Ciao
ZX


title: Ascension info.

text:
>> è quella di avere una pecora dalla lana gialla, d'orata,
>
>D'orata.
>questa è esilarante.
>Dopo il mio amico che alla maturità ha scritto alc'uni, la migliore che ho
>visto ^_^.
>
>D'ostrica.
^_______^ E vabbé, dai, sono quelle cose che sai da una vita ma quando
scrivi a fiume e pensi invece ad altre cose ti escono così; ti è mai
capitato di non ricordare al momento una semplice e banalissima regola
di grammatica, quelle di uso comune, durante un compito in classe? A
me si... ;-)



title: Ascension info.

text:
>[SNIP su barzelletta della pecora gialla]
>
>>T'é piaciuta? ;-))
>
>Fantastica ;-)
Mi fa piacere, adesso te ne dico un'altra:
Allora, su di un treno una mamma ed il figlioletto stanno cercando uno
scompartimento dove sedersi per il lungo viaggio. Camminano e
camminano ma sembrano essere tutti occupati, ma nell'ultimo
scompartimento dell'ultima carrozza disponibile aprono la porta e vi è
soltanto un tipo vestito di classe, con la bombetta in testa, tipo un
lord inglese, che legge il Times. La signora tiene stretta la mano del
bambino (che invece abbraccia un pallone) e dice al tizio in bombetta:
<<Mi scusi, gli altri posti sono occupati?>> ed il lord risponde:
<<No, potete tranquillamente sedervi>>. Detto, fatto.
Durante il viaggio la donna cerca di riposare mentre il tizio legge
sempre il giornale ed il bambino gioca con il suo pallone. Ah, mi ero
dimenticato di dire che il tizio di classe porta con se una valigetta
nera, stile 24 ore. Dicevamo, il bambino giocando con il suo pallone
nello scompartimento dà fastidio al lord facendogli andare il pallone
sul Times... <<Mi scusi, ma vostro figlio sta dando un pò di fastidio
con il suo pallone...>> e la mamma risponde: <<Chiedo scusa, Vincenzì,
stai buono !>>. Ma Vincenzino è malandrino ;-) e continua e continua e
la scena si ripete. Addirittura accade che una pallonata strappa un pò
del giornale e il lord s'incavola visibilmente. Tutto ad un tratto il
treno passa sotto una galleria e nello scompartimento c'è il buio
completo. Si sente un urlo e nulla più. Quando il treno fuoriesce
dalla galleria e ritorna finalmente la luce, nello scompartimento il
tizio in bombetta non c'è più ma è rimasta la sua valigetta nera e la
signora mentre anche il bambino sembra scomparso.
Sapete dirmi cosa c'è nella valigetta?



title: Ascension info.

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3736a59d...@news.tin.it
>...
[SNIP]
>Sapete dirmi cosa c'è nella valigetta?
No. Che c'era?



title: Ascension info.

author: Lorenzo d'Amato

text:
Fai presto a dircelo perche' sto morendo dalla curiosita'!!! ;-P
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Ascension info.

text:
On Mon, 03 May 1999 13:40:18 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>D'orata.
>>questa è esilarante.
>>Dopo il mio amico che alla maturità ha scritto alc'uni, la migliore che ho
>>visto ^_^.
>>
>>D'ostrica.
>
>^_______^ E vabbé, dai, sono quelle cose che sai da una vita ma quando
>scrivi a fiume e pensi invece ad altre cose ti escono così; ti è mai
>capitato di non ricordare al momento una semplice e banalissima regola
Certo Matthia.
Infatti era uno scherzo (t'ho messo la faccina sorridente se noti ...)
E' che m'hai fatto sorridere.
Forse anche più della barzelletta......
Ciao
ZX


title: Ascension info.

text:
> Sapete dirmi cosa c'è nella valigetta?
Io lo so......ma non volgio toglierti la soddisfazione....
(comunque non e' una cosa...)



title: Ascension info.

text:
(Matthia) wrote:
>Si sente un urlo e nulla piů. Quando il treno fuoriesce
>dalla galleria e ritorna finalmente la luce, nello scompartimento il
>tizio in bombetta non c'č piů ma č rimasta la sua valigetta nera e la
>signora mentre anche il bambino sembra scomparso.
>Sapete dirmi cosa c'č nella valigetta?
I corpi triturati del bambino e del tizio, uccisi dalla simpatica mammina in
uno sprazzo di follia (tipico delle simpatiche mammine)...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ascension info.

text:
"I corpi triturati del bambino e del tizio, uccisi dalla simpatica mammina
in
uno sprazzo di follia (tipico delle simpatiche mammine)...  ;-)"
Dimer hai una fantasia deviata verso Halflife ;-PPP
CIao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Ascension info.

text:
"Lorenzo d'Amato" wrote:
>Dimer hai una fantasia deviata verso Halflife ;-PPP
Piu' che altro e' che ho visto molti film horror fin da piccolo...  ;-)



title: Ascension info.

text:
>>Sapete dirmi cosa c'è nella valigetta?
>No. Che c'era?
La pecora gialla. ^___________________^



title: Ascension info.

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3730747b...@news.tin.it
>...
>>>Sapete dirmi cosa c'è nella valigetta?
>
>>No. Che c'era?
>
>La pecora gialla. ^___________________^
Ma pensa....non l'avrei mai detto :)



title: Ascension info.

text:
>>>D'orata.
>>>questa è esilarante.
>>>Dopo il mio amico che alla maturità ha scritto alc'uni, la migliore che ho
>>>visto ^_^.
>>>
>>>D'ostrica.
>>
>>^_______^ E vabbé, dai, sono quelle cose che sai da una vita ma quando
>>scrivi a fiume e pensi invece ad altre cose ti escono così; ti è mai
>>capitato di non ricordare al momento una semplice e banalissima regola
>
>Certo Matthia.
>Infatti era uno scherzo (t'ho messo la faccina sorridente se noti ...)
>
>E' che m'hai fatto sorridere.
>
>Forse anche più della barzelletta......
Ok, ti aspetto fuori per menarti ^_______________^



title: Ascension info.

text:
Ciao!
Sul sito
www.gamestar.de
 ,il sito della rivista tedesca che ha avuto
l'esclusiva mondiale(nonche' ha realizzato) i Trailer di Ascension,ha un
articolo(in tedesco) che presenta' alcuni nuovi(e incredibili) screenshot.



title: [Oblivion] Dove trovare l'unicorno!

author: mikesan

text:
Ragazzi questa è una chicca: come trovare il mitico unicorno in Oblivion!
http://www.xbox360fanboy.com/2006/03/28/find-the-oblivion-unicorn/
mike
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Oblivion] Dove trovare l'unicorno!

author: Stussi

text:
mikesan ha scritto:
> Ragazzi questa è una chicca: come trovare il mitico unicorno in Oblivion!
>
>
http://www.xbox360fanboy.com/2006/03/28/find-the-oblivion-unicorn/
>
> mike
>
Ma è una robba vera? Leggevo che potrebbe solo essere una sorta di
mod...
Stussi ^__^


title: [Oblivion] Dove trovare l'unicorno!

text:
Stussi ha scritto:
> Ma è una robba vera? Leggevo che potrebbe solo essere una sorta di
> mod...
Tutto vero e senza mod, ecco la foto:
http://www.vgenerations.it/elderScrolls/



title: Eye of the Beholder 2

author: Salvatore Venusto

text: Cerco soluzione


title: Eye of the Beholder 2

text:
www.gamefaqs.com
"Salvatore Venusto" <
tor...@tin.it
> wrote in message
news:GSqv6.23386$lT1.3...@news2.tin.it...
> Cerco soluzione
>
>


title: Strategico - RPG

author: Joy

text:
Tra i nuovi RPG, volevo segnalare il nuovo gioco: I Maestri della
guerra.
Si tratta di un gioco fantasy che si ispira a Master of Magic e ad
Heores of Might & Magic, con la differenza sostanziale pero' che si
tratta di un gioco on-line.
Chiunque, con un semplice web browser puo' collegarsi e giocare
immediatamente contro altri avversai in tempo reale.
CI sono 4 classi (le classiche: guerriero, ladro, mago, chierico), 6
razze e 16 livelli per i leader. Oltre 40 tipi di truppe, e piu' di
dieci scenari diversi su cui confrontarsi.
Sicuramente vale la vena vederlo:
http://mcgames.mclink.it/MDG
Joy


title: aiuto per TOMB 3

author: London

text:
AIUTOOOOO.
Sono alle MINIERE RX TECH
1)Come si guida il carrello..scendere, frenare, ecc ecc.??
2)Come si fa per evitare le grate in basso e spingere la leva per uscire??
Grazie MILLE a tutti quelli che mi daranno una mano
Ciao London
duck...@iol.it


title: Sacred problema schermo nero

author: gino

text:
Ho comprato Sacred in italiano qualche giorno fa ma nn riesco a farlo
girare correttamente. Il problema più frequente è lo schermo nero che
esce puntualmente quando incomincio una nuova partita ma anche quando
il gioco parte i personaggi sono deformati( quasi invisibili). Ho una
Radeon 9600 XT e credo che i problemi siano legati ai suoi driver ma
nn  sono ancora riuscito a venirne a capo. Uso Win XP se puo servire
come informazione. Grazie.


title: Sacred problema schermo nero

text:
Ho comprato Sacred in italiano qualche giorno fa ma nn riesco a farlo
girare correttamente. Il problema più frequente è lo schermo nero che
esce puntualmente quando incomincio una nuova partita ma anche quando
il gioco parte i personaggi sono deformati( quasi invisibili). Ho una
Radeon 9600 XT e credo che i problemi siano legati ai suoi driver ma
nn  sono ancora riuscito a venirne a capo. Uso win Xp


title: Sacred problema schermo nero

author: Nic

text:
> Ho una Radeon 9600 XT e credo che i problemi siano legati ai suoi driver
ma
> nn sono ancora riuscito a venirne a capo. Uso Win XP se puo servire
> come informazione. Grazie.
Su WinXp SP1 e WinME + ATI 9600 non ho nessun problema usando i driver
Catalyst 4.10 (usciti da poco) Li trovi sul sito dell'ATI:
http://mirror.ati.com/support/driver.html
Ciao!

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Sacred problema schermo nero

author: <<< robyman >>>

text:
Oggi  gino  (
gi...@l.com
 )
 ha scritto:
Occhio alla DirectX.
Se poi hai messo il SP2, scaricati tutti i driver nuovi.
--
<<< robyman >>>


title: Pirateria su PC ?

author: NightRider

text:
Ho letto, senza poter intervenire per problemi col news server, un thread in
cui ci si lamentava della pirateria sui giochi pc, e questo avrebbe spinto
il mercato ludico verso le console.
Ebbene, dalle mie parti i pc si contano sulla punta delle dita di un monco
atritico, tutti invece sono dotati di psx, eppure non ho mai visto un gioco
psx originale !
Tre negozi vendono giochi dalle mie parti, il primo che vendeva giochi
pc/psx ha chiuso in 3 mesi buoni, il secondo ora vende solo giochi pc e
cellulari e il terzo sopravvive solo perche' vende forniture elettroniche,
quando sono andato in quest'ultimo per comprare FF7 (visto che per PC non si
trova e quindi l'ho giocato emulato sul Bleem, spirito auto-lesionistico, lo
so ;),  al che' noto che tutti i giochi psx in negozio sono della fascia a
prezzo ridotto, visto che ne avevo adocchiato uno che non ricordavo nella
compatibility list del bleem chiedo se posso provarlo & riportarlo (con i
giochi per pc te lo fanno fare in genere) spiegando la mia sfigata
condizione di essere-umano-senza-psx, al che il negoziante mi risponde senza
alcuna meraviglia: "Non posso farlo, comunque la maggior parte di quelli che
comprano qui fanno girare questi giochi su pc"... -_^ *di sasso*
Il fatto e' che a 50 metri di distanza, giovedi', vedi tranquillamente 1 o 2
bancarelle con un qualcosa come 100/200 giochi psx a 10000 lire, la modifica
alla psx poi costa 50+K e nel piu' dei casi e' venduta gia' modificata.
Tutta un'altra musica e' trovare un gioco pc pirata, grazie alla psx non
trovi NESSUNO a venderteli, l' unica speranza e' l'amico al computer shop o
comprare in societa' con altri, certo alla fine cosi' il gioco "viaggia" lo
stesso, ma volete mettere il comodo di averlo in 10 minuti con sole 10000
piuttosto che formattare l'hd una volta dopo l'altra a via di virus (un mio
amico e' arrivato a 5, uno era addirittura in una copia pirata di
un'antivirus !!!! ;)))))))
Ovviamente questo vale dalle mie parti ;)
Night, *l'original seeker* *che ha aspettato BG 6 mesi nel suo negozio di
fiducia* *che alla fine gli han detto -rinunciaci-* *che l'ha avuto l'anno
dopo ordinandolo per mail* *e poi i negozi si lamentano ^_^*


title: Pirateria su PC ?

author: Bleed

text:
[cut cut]
> Ovviamente questo vale dalle mie parti ;)
>
> Night, *l'original seeker* *che ha aspettato BG 6 mesi nel suo negozio di
> fiducia* *che alla fine gli han detto -rinunciaci-* *che l'ha avuto l'anno
> dopo ordinandolo per mail* *e poi i negozi si lamentano ^_^*
ok...no...scusa se te lo chiedo...
ma vivi in Zimbabwe?


title: Pirateria su PC ?

text:
> ok...no...scusa se te lo chiedo...
> ma vivi in Zimbabwe?
No, ma e' la regione che ci si trova piu' vicina geograficamente e forse non
solo... :-)
Night


title: Pirateria su PC ?

author: BlackDemon

text:
50.000£ per una modifica PSX? Si vede che non sei delle parti di Napoli...
--
BlackDemon


title: Pirateria su PC ?

text:
Interessante, peccato che i distributori dicono che se non ci fosse la
pirateria i giochi costessero meno. Vallo a capire, ora, chi a ragione e chi
torto. Forse senza pirateria i giochi costerebbero la metà, forse però
coterebbero il doppio...
--
BlackDemon


title: Pirateria su PC ?

author: Maeglin

text:
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
uSws5.46618$Wi7.6...@news.infostrada.it...

Scusate se mi intrometto al volo (e magari ripeto cose già dette), ma per
dissipare un po' la nebbia sul fatto che i giochi costano molto perchè li si
pirata o li si pirata perchè costano molto ho un comune aneddoto da
raccontare.
Ritornando ai tempi dell'amiga (pochi disk da 3 1/2) già allora ci si
lamentava che i giochi originali fossero troppo cari.
Le fonti ufficiali davano la colpa alla pirateria e poi, figuariamoci,
duplicare un floppy che ci vuole.
Poi arrivò l'era del PC e col tempo (finalmente) quella del CD. Ebbene
all'inizio con i CD non c'erano problemi di pirateria perchè dupicarli non
era affatto una cosa nè comune e nè semplice. Risultato pirateria quasi
zero. E non si parla di due settimane, perchè la pirateria a livello pesante
non arriva in quattro e quattr'otto. Fatto sta, qualcuno di voi ha vissuto
un periodo con i giochi che costavano 'almeno' moderatamente? Io credo
proprio di no. E allora la verità è come al solito che ci prendono per il
c**o, con pirateria e costi di produzione. Fanno come sempre e su tutto:
spremono dove possono e più che possono (vedi bravi ragazzi che comprano
giochi originali ma che possono anche permetterselo) e degli altri che se ne
frega. Quando sanno tutti, persino le pietre, che se costasser (decisamente
meno), ne venderebbero una quantità spropositata (ora non voglio fare una
analisi commerciale, ma è chiaro che se un gioco costasse poco, tanto per
dirne una, è chiaro che potrebbero comprarlo anche persone che magari ne
sono solo incuriositi o che magari non è proprio il loro genere ma che
vogliono fare una prova; invece così per comprare un gioco ci devi
strameditare e ti compri -se proprio devi- solo e soltanto quelli che hanno
uno stretto interesse). Discorso paro paro a quello che si può fare per i CD
musicali e per un altro milione di cose.
Sperando di non essere tedioso, saluti Maeglin


title: Pirateria su PC ?

author: Manuel Calavera

text:
On Sun, 03 Sep 2000 18:36:10 GMT, "BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
>
wrote:

Probabilmente, senza pirateria, i giochi costerebbero la metà, ma le
PlayStation il doppio!


title: BG2-Bug-Tolgeiras- Spoiler

text:
s
p
o
i
l
e
r
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Mi ero dimenticato di segnalarvi un bug....................
quando si reincontra Tolgeiras nella sfera planare, nella cabina di
comando, be ragazzi una volta ucciso il corpo del mago rimane l'ombra
che per fortuna è innocua e non fa nulla.........ma vedete non muore,
non riesco a capire se uccidendolo si completava una quest..........
Comunque sta di fatto che di crepare non gli passa per la testa anche
se io mi ero alleato contro di lui..........tie'
A chi è capitato?
Simon King
--
Posted from 194.247.165.95 by way of
smtp5.libero.it
 [193.70.192.55]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Scusate, ma che prezzi!

author: AGINFORM PERSONAL COMPUTER

text:
Carissimi amici,
    scusate il disturbo, ma non sono riuscito a trattenermi dal sottoporvi
questa ditta:
    Aginform PERSONAL COMPUTER di Torino

http://www.aginformpc.com

e-mail:in...@aginformpc.com
    il mio nome è Alessandro Ginotta ed ho fondato l'Aginform nel 1994. Da
allora, aiutato dai miei nove fidi collaboratori abbiamo conquistato una
importante fetta di mercato nel settore della produzione, vendita e
distribuzione PERSONAL COMPUTER, periferiche ed accessori.
    Da un paio di settimane ci siamo buttati anche nel settore della vendita
on-line. Ora, mentre per quanto riguarda la vendita fissa (il ns. negozio è
a Torino, in via Nizza 100, ci trovate anche tutti i mesi su PC
Professionale) abbiamo una certa esperienza e siamo soddisfatti dei
risultati ottenuti, abbiamo bisogno del Vostro prezioso aiuto per riuscire a
migliorare il nostro negozio virtuale (lo trovate all'indirizzo
http://www.aginformpc.com/negozio
) Vi chiedo di dargli uno sguardo e, se
possibile, inviare osservazioni e suggerimenti all'indirizzo
in...@aginformpc.com
    Il nostro obiettivo principale è quello di fornire il prodotto migliore
al prezzo migliore (Vi chiediamo di aiutarci anche in questo). Il nostro
motto è: la forza del prezzo; la qualità dei materiali; il vantaggio
dell'assistenza.
   Insomma: guardate, valutate e, se potete, comunicatemi le Vostre
osservazioni, i Vostri commenti, i Vostri suggerimenti.
    Un grazie di cuore anticipato per la pazienza e la cortesia che ci
dedicherete.
    Alessandro Ginotta
    Aginform Personal Computer
    Via Nizza, 100
    10126 Torino

http://www.aginformpc.com

in...@aginformpc.com


title: Proposta TELELAVORO

author: Jerry

text:
Da: Jerry <
ger...@tin.it
>
Oggetto: Proposta diTELELAVORO
Data: domenica 18 ottobre 1998 20.54
Ciao,
Sei interessato a una proposta di TELELAVORO su Internet?
Se vuoi guadagnare denaro, lavorando da casa tua, contattami.... ti
spiegherò come fare.
Invia una E-mail a:
ger...@tin.it
 .


title: Proposta TELELAVORO

author: Francesco Mancuso

text:
Bel rpg !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Jerry ha scritto nel messaggio <7121or$k5v$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: TORMENT ANIMAZIONI DA SBALLO

author: Polemico

text:
Date un occhiata a questo indirizzo internet
tutte le anmazioni sono un figata, ma quello che mi ha impressionato
di più è il movimento del pipistrello.
http://www.planescape-torment.com/screens.html


title: SOULBRINGER: finito!

author: wolverine

text:
Alcune brevissime considerazioni:
SPOILER
Beh, innanzitutto ammetto che il finale me lo aspettavo piu'
difficile, invece, con 4 colpi di spada, ho fatto fuori tutti.
Ero a 36 di livello, ma so che altri hanno raggiunto 38.
A parte questo, e a parte la perplessita' di suicidarsi, devo dire che
a me il finale e' piaciuto. Soprattutto l'ho trovato molto
cinematografico quando, dopo la fine, sono apparsi i "titoli di coda"
e ammetto che nel sentire l'epilogo, piu' di un brivido mi ha scosso.
Brava gremlin, brava Infogrames, per una volta la cara vecchia Europa
ha battuto gli USA.
Pensate che gli americani il gioco lo devono ancora iniziare a
giocare....UAZUAZUAZUAZ!
Fine.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: SOULBRINGER: finito!

author: Matthia

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>Alcune brevissime considerazioni:
Azz!! Wolvie che finisce un gioco!?!?!?!? Allora è proprio bello 'sto
SB ^___^
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Gothic e imperativo categorico kantiano

author: Kuros

text:
Parliamone.
Io dico che la scuola di Francoforte non c'entra nulla.


title: w- Cerchiamo Programmatori che sappiano lavorare su un motore 3D

author: Marco

text:
Cerchiamo dei programmatori che sappiano utilizzare le D3D e che riescano
realmente a creare un motore grafico 3D, preferibilmente nella zona di
Milano, Lodi, Piacenza e dintorni (non è indispensabile).
Scrivete a:
eri...@libero.it
  (GameDesigner)


title: Function that Mod GeForce 2 MX and Quadro2 MXR don't support

text:
read the benchmarking results to believe
http://www.geocities.com/tnaw_xtennis/G-Quadro/E-G-Quadro.htm
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Chi mi tengo?

author: TulniO

text:
Jaheira è appena tornata dal palazzo degli arpisti. Adesso mi ritrovo
con sette personaggi:
Io (mago non specialista)
Minsc
Anomen
Keldorn
Aeire
Joshimo
Jaheira
Chi pensate sia meglio mandar via? So che più avanti Joshimo mi
tradisce, ma voglio giocarmela come se non lo sapessi, quindi
preferisco tenerlo. Keldorn non vede l'ora di tornare a casa (ho fatto
la quest, è normale che non riceva px?). La quest di Anomen non l'ho
ancora fatta. Cosa mi consigliate?
TulniO


title: Chi mi tengo?

author: Vervet

text:
On Sun, 15 Apr 2001 09:57:58 GMT,
tulnio....@inwind.it
 (TulniO)
wrote:
>Jaheira è appena tornata dal palazzo degli arpisti. Adesso mi ritrovo
>con sette personaggi:
>
>Io (mago non specialista)
>Minsc
>Anomen
>Keldorn
>Aeire
>Joshimo
>Jaheira
>
>Chi pensate sia meglio mandar via? So che più avanti Joshimo mi
>tradisce, ma voglio giocarmela come se non lo sapessi, quindi
>preferisco tenerlo.
Un bello SPOILER non ci stava male prima di questa "gradita"
notiziola............AAAARGHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Secondo me ti farebbe comodo un Chierico (VICONIA) o un Druido
(CERND...mi sembra si chiami così), al posto di Jaheira.......
Tra gli altri, forse manderei via Anomen......se Keldorn lo pompi bene
con qualche oggetto tipo Cintura della Forza dei Giganti (FORZA a 19)
o qualcosa per la Destrezza.......non è poi malaccio, considerato che
c'è uno Spadone a due mani niente male (mi sembra +5), solo per
paladini............
Vervet


title: Chi mi tengo?

author: Kosmo

text:
Mi hai rovinato la sorpresa del tradimento di Yoshimo. la spada è la
Carsomyr +5 con delle abilità magiche tipo "visione del vero" a piacere, non
so se mi spiego...
Kosmo
"Vervet" <
vervet.togliete.st...@katamail.it
> ha scritto nel
messaggio news:3ad99ba9...@news.infinito.it...



title: Chi mi tengo?

text:
On Sun, 15 Apr 2001 20:16:01 +0200, "Kosmo" <
quo...@nopay.it
> wrote:
>Mi hai rovinato la sorpresa del tradimento di Yoshimo.
Scusatemi!!! Avete assolutamente ragione... dovevo mettere un bello
spoiler... la prox volta non me ne dimenticherň!!
Grazie x i consigli.


title: Arcanum ITA

author: Drugo

text:
Esiste il suddetto gioco in italiano o qualche patch per tradurlo??
E' bellissimo anche in inglese, ma in Italiano deve essere fenomenale
Grazie anticipate
Enrico


title: Arcanum ITA

author: Ragfox

text:
Drugo, stufo di sfogliare polverosi dizionari inglese-italiano, ha
detto...
> Esiste il suddetto gioco in italiano o qualche patch per tradurlo??
> E' bellissimo anche in inglese, ma in Italiano deve essere fenomenale
La traduzione amatoriale ha raggiunto il 10%.
Vedi anche:
http://www.nemesis.emuita.it
--
Ragfox


title: Arcanum ITA

author: Astardel

text:
"Drugo" <
dao...@lagermania.it
> ha scritto nel messaggio
news:bfj6ef$6gu$1...@grillo.cs.interbusiness.it...
> Esiste il suddetto gioco in italiano o qualche patch per tradurlo??
> E' bellissimo anche in inglese, ma in Italiano deve essere fenomenale
Non c'e' niente come la lingua originaria per godere appieno di un gioco =)


title: Arcanum ITA

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Astardel wrote:
> Non c'e' niente come la lingua originaria per godere appieno di un gioco =)
Andiamo, non essere prevenuto...
Come si fa a dire a priori che un gioco tradotto sia meno godibile di
uno in lingua originale? Per favore ragazzi, sfatiamo questo mito che si
è creato con Torment.
Se una traduzione è fatta bene e con gli strumenti giusti, non ha niente
da invidiare alla lingua originale...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it


title: Arcanum ITA

author: Lord Alucard

text:
Vero!
Ho giocato con torment appena uscì e me lo sono goduto come pochi altri
giochi. Poi a distanza di tanto tempo me lo sono rigiocato in ita e devo
dire che il feeling era identico! Gran lavoro dei traduttori specie con
tutti quei termini unici nei dialoghi.
Bravissimi.


title: Arcanum ITA

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3F1FC5DE...@gdr.net...
> Astardel wrote:
>
> > Non c'e' niente come la lingua originaria per godere appieno di un gioco
=)
>
> Andiamo, non essere prevenuto...
Ed infatti non lo sono, e' un dato di fatto... da sempre le opere danno il
meglio di se' nella versione originale.
> Se una traduzione è fatta bene e con gli strumenti giusti, non ha niente
> da invidiare alla lingua originale...
Ti faro' un esempio piuttosto banale: prendi una copia del Signore degli
Anelli in inglese ed una in italiano, leggile e confrontale; *soprattutto*
nella parte che riguarda le canzoni, ma vale per tutto il libro, tutta la
musicalita', le consonanze ed i giochi di parole che l'autore ha creato
vengono quasi sempre irrimediabilmente perse. Nella filastrocca "Tre anelli
ecc." la traduttrice ha compiuto un lavoro notevole nel tentativo di
conservare rime e struttura base, riuscendovi appieno... peccato che
abbia -non dico "stravolto" perche' e' esagerato- moderatamente modificato
il significato del testo.
Altri esempi banali li troveresti cercando di tradurre Shakespeare o
qualunque altro poeta inglese; in un videogioco *normalmente* non ci si
trova con poesie da tradurre, ma la localizzazione inevitabilmente influisce
sul feeling. E' stato pensato in una determinata lingua ed in quella lingua
da' il meglio di se', mi pare naturale... se ho un coltello da pesce e'
chiaro che mi tagliera' anche pane e carne, ma per sua natura lo si usa al
massimo del potenziale tagliando il pesce.
E tutto questo, comunque, considerando una *eccellente* traduzione, cosa che
raramente avviene, tanto nella letteratura quanto nei videogiochi; perche',
purtroppo, e' bello disquisire filosoficamente sulla teoria pura della
traduzione, ma occorre anche fare i conti con la dura realta'.
Col primo Baldur's Gate avevano fatto un lavoro niente male; col secondo e'
stato un disastro. Starcraft ha goduto di una buona traduzione, ma la
presenza di soli 2 doppiatori si sentiva fin troppo bene; Warcraft 3
conteneva persino errori ortografici in italiano, e soprattutto
nell'espansione "Frozen Throne" i nomi delle nuove unita' ed abilita'
mancavano completamente di spessore e carisma, roba che metteva addosso solo
tristezza...
Torment e' stato un gran gioco; l'ho giocato sia in inglese sia in italiano,
e mi domando a questo punto quali siano le conoscenze linguistiche di Lord
Alucard perche', senza voler offendere nessuno, ho personalmente riscontrato
delle "papere" non indifferenti, e neppure tanto rare (una per tutte, "I
can't stand (this)" tradotta come "non posso stare in piedi"). Di questo non
voglio fare nessuna colpa ai traduttori, che anzi hanno avuto idea e
volonta' per permettere anche ai non anglofoni di apprezzare il gioco, ma da
qui a dire che il feeling sia intatto...
Non sono un madrelingua inglese ne' un interprete laureato, ma un semplice
studente che ha imparato l'inglese tra medie e superiori (ma soprattutto
grazie a giochi quali Eye of the Beholder II, per i quali avevo gioco,
manuale E soluzioni completamente in inglese... chi sa di che parlo conosce
il volume della roba ^__^).
Ed e' per questo che mi incazzo alquanto se scopro che dei traduttori
professionisti, gente *pagata* per quelle loro traduzioni, compiono scemenze
di cui persino io riesco ad accorgermi; finche' sono un paio e
classificabili come distrazioni va be', ma quando denotano incompetenza mi
vien da chiedermi chi possa mai aver assunto quella gente.
E negli ultimi tre anni non ho ancora trovato un gioco tradotto a dovere.
E' per questo che se adesso devo scegliere tra un gioco *potenzialmente
bello* (non puoi mai sapere se ti piaccia fino a che non ci giochi) in
inglese ed uno *potenzialmente bello* e tradotto *potenzialmente da schifo*
preferisco puntare sulla lingua originale senza accollarmi, oltre ai rischi
legati alla potenziale bruttezza del gioco in se', anche quelli legati allo
scempio traduttivo.
Il discorso l'ho fatto sull'inglese perche' 1) le software house son quasi
tutte americane o inglesi e 2) perche' e' l'unica lingua che conosco
abbastanza bene da poterci giocare un videogioco, ma come discorso vale in
generale.
--
----
Astardel lo pZionico
Togli NO SPAM per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..."
(Lupo Alberto, 1304/93)


title: Arcanum ITA

author: emanuele&monchy

text:
 > Non c'e' niente come la lingua originaria per godere appieno di un gioco
potrebbe anche essere vero se tutti conoscessero la lingua originaria del
gioco in questione (inglese, francese, turcomanno, ecc.) ma purtroppo non
tutti conoscono 5 o 6 lingue (a parte i vari dialetti italiani, s'intende).
e, per favore, non cominciamo con discorsi del tipo: tutti DEVONO sapere
altre lingue, è obbligatorio, altrimenti bisognerebbe essere perseguiti
dalla legge ed altre amenità simili... please!
personalemente preferirei che i giochi, specialmente quelli complessi come i
grd o rpg che dir si voglia, siano sempre localizzati.
appendice:
essendo sposato con una cittadina spagnola, mi capita ogni tanto di andare
in spagna vorrei portare a conoscenza di tutti che nella terra dei toreri,
quando un gioco non è localizzato in castellano (si legge castigliano), le
riviste specializzate fanno notare tale mancanza e danno un punteggio minore
nella recensione con il beneplacido dei loro lettori.
p.s.
a ben notare i giochi in spagna costano meno che in italia, esempio:
star trek elite force 2 e tomb raider 6
in italia 55 e più Euro in spagna dai 44 ai 47 Euro
qualcuno è a conoscenza se anche in altri paesi europei è la stessa cosa?
siamo forse la categoria di "consumatori" più fessacchiotta d'europa?


title: Arcanum ITA

text:
> siamo forse la categoria di "consumatori" più fessacchiotta d'europa?
No ma e' così perche' da noi c'e' più pirateria! :)


title: Arcanum ITA

text:
"emanuele&monchy" <
eman...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bg13rr$ve6$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
>  > Non c'e' niente come la lingua originaria per godere appieno di un
gioco
>
> potrebbe anche essere vero se tutti conoscessero la lingua originaria del
> gioco in questione (inglese, francese, turcomanno, ecc.) ma purtroppo non
> tutti conoscono 5 o 6 lingue (a parte i vari dialetti italiani,
s'intende).
Mi pareva che fosse chiara la mia opinione nel post. Se conosci la lingua
originale prendili in quella lingua che sei certo di goderti appieno il
gioco, altrimenti dovrai per forza di cose affidarti alla traduzione, che
spesso pero' viene eseguita in modi dilettanteschi.
> quando un gioco non č localizzato in castellano (si legge castigliano), le
> riviste specializzate fanno notare tale mancanza e danno un punteggio
minore
> nella recensione con il beneplacido dei loro lettori.
Questa mi sembra una sciocchezza; se un gioco e' bello lo e' a prescindere
dalla localizzazione. Indicare quando non sia localizzato mi pare giusto,
per evitare ai giocatori non anglofoni brutte sorprese.
Piuttosto, trovo migliore come idea assegnare un voto alla versione
originale ed a quella localizzata, nella recensione... oppure un semplice
voto alla localizzazione. Cosi' il lettore sara' informato anche sulla
qualita' della traduzione.



title: BG2 inizio

author: Mero

text:
avete presente nel primo dungeon appena prima di uscire dal laboratorio di
Irenicus che c'è un corridoio con delle trappole mortali che si possono
disattivare con delle bacchette io sono andato avanti però ho salvato sapete
se si trova qualcosa di importante in quel corridoio o non importa e posso
continuare tranquillo????se c'è qualcosa di importante come faccio a
spegnere le trappole?


title: BG2 inizio

author: Pibaro

text:
"Mero" <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:awzO6.687$p3.2...@news2.tin.it...

Se hai le chiavi che si trovavano in giro devo disattivare le trappole
cliccando sui congegni a sinistra di ogni trappola.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 inizio

text:
ti ringrazio sai anche dirmi se dopo quel corridoio c'è qualche porta o
deglio oggetti magici sfiziosi o qualche oggetto dell'equalizzatore perchè
se non c'è niente di interessate continuo per la mia strada dato che ho un
save abbatanza + avanti....ti ringrazio


title: BG2 inizio

text:
"Mero" <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:MVAO6.858$p3.3...@news2.tin.it...

Nulla di trascendentale, ma ottieni delle belle bacchette che se ricaricate
saranno molto utili.



title: BG2 inizio

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

Bè di sicuro ci sono le suddette bacchette (che mi pare siano con una
sola carica e vadano ricaricate nel modo consueto cioé vendendole e
ruband.... hem ricomprandole subito dopo).
Non ricordo se c'era qualcos'altro di importante ma mi pare di no.
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: BG2 inizio

text:
Ciao,
>Nulla di trascendentale, ma ottieni delle belle bacchette che se ricaricate
>saranno molto utili.
Azz mi hai anticipato di pochi minuti (e dato che il post l'ho scritto
offline è partito lo stesso), pazienza vorrà dire che lo capirà meglio
sentendolo in stereofonia ^__^



title: BG2 inizio

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:36olgt8l5emc82pl2...@4ax.com...
> Ciao,
>
>
> >ti ringrazio sai anche dirmi se dopo quel corridoio c'è qualche porta o
> >deglio oggetti magici sfiziosi o qualche oggetto dell'equalizzatore
perchè
> >se non c'è niente di interessate continuo per la mia strada dato che ho
un
> >save abbatanza + avanti....ti ringrazio
>
> Bè di sicuro ci sono le suddette bacchette (che mi pare siano con una
> sola carica e vadano ricaricate nel modo consueto cioé vendendole e
> ruband.... hem ricomprandole subito dopo).
> Non ricordo se c'era qualcos'altro di importante ma mi pare di no.
Le uniche cose di valore nel dungeon iniziale sono le bacchette e il pezzo
dell'equalizzatore (ma siccome hai chiesto se ce ne sono altri si presume
che uno tu l'abbia trovato). Per il resto c'è qualche arma magica +1 e una
spada a 2 mani +2 utile per iniziare, ma la si abbandona molto presto.



title: BG2 inizio

text:
vi ringrazio siete stati molto gentili...
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:U_MO6.3139$w4.5...@news1.tin.it...



title: Might & Magic 6

author: Khalen

text:
E' possibile farlo girare con la 3Dfx?
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: Might & Magic 6

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Khalen ha scritto nel messaggio <7c3ip7$hqc$
1...@menelao.polito.it
>...
>E' possibile farlo girare con la 3Dfx?
No.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Might & Magic 6

author: roberto

text:
NO
Khalen ha scritto nel messaggio <7c3ip7$hqc$
1...@menelao.polito.it
>...
>E' possibile farlo girare con la 3Dfx?
>



title: CERCO GABRIEL KNIGHT: SINS OF THE FATHERS

author: Palmisano brothers

text: palm...@tin.it


title: cerco baldur's gate.

author: otticascarpa

text:
come su scritto :-)
grazie e ciao


title: Diablo 2 espansione

author: Vash

text:
Ciao a tutti.
Solo una piccola curiosità: voi convertirete i vostri vecchi personaggi o ne
farete di nuovi ? ( o magari continuerete a giocare senza l'espansione..)
Perchè a me
questa variazione delle skill già esistenti mi sembra una fregatura.
Vash.


title: Diablo 2 espansione

author: Dimer Camparini

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>Ciao a tutti.
>
>Solo una piccola curiosità: voi convertirete i vostri vecchi personaggi o ne
>farete di nuovi ? ( o magari continuerete a giocare senza l'espansione..)
>Perchè a me
Alcuni li convertiro' sicuramente (quasi tutti quelli che ho preparato in
funzione dell'exp, cioe' un necro, 2 paladi, 2 amazzoni e un vecchio barbaro
che ritrovera' nuova vita nell'exp)
Altri li faro' da zero (in pratica solo assy e druidi mi sa...forse una
maga...)
Altri PG vecchi di alto livello che ho forse li convertiro' (un necro e un
barbaro) per andare subito a NM/hell a cercare oggetti tosti, altri
sicuramente no (una maga, che non ha piu' senso date le modifiche essendo
blizzard+firewall)
>questa variazione delle skill già esistenti mi sembra una fregatura.
In realta' e' la sola cosa che ci salvera' dalla nooooia del fatto che ora
il gioco e' TROPPO, STRA-TROPPO facile...
(soprattutto in party)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 espansione

text:
Io ho una Ice Sorceress del 35 livello le cui skill principali sono : campo
di stasi,
scudo energetico,sfera congelata,dominio del freddo e calore , secondo te mi
troverò male nell espansione ??
Vash.


title: Diablo 2 espansione

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:

Beh, a livello 35 fai ancora in tempo a correggere la rotta...
Io sto parlando di PG gia' formati e impossibili da correggere...livelli
70-80...
Campo di stasi e' ancora utile ma non piu' cosi' devastante, il globetto
ghiacciato ha un cast delay di 1 secondo (niente piu' spari a raffica con
oggetti fastcast)
Calore non e' piu' cosi' importante se si usano le skill con delay...ma lo
resta se si usano quelle intermedie (fireball, glacial spike, chain
lightning, nova...) che non hanno delay...
L'espansione avra' le sue regole e modi di giocare, molto diversi dagli
attuali soprattutto per una maga...ma ci si adattera'...
Certo con un PG basso si possono fare correzioni, se uno invece converte un
liv80 ha ben poche scelte (e in quel caso forse e' meglio non convertire)



title: Diablo 2 espansione

author: SGRESU

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
> "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>>Io ho una Ice Sorceress del 35 livello le cui skill principali sono : campo
>>di stasi,
>>scudo energetico,sfera congelata,dominio del freddo e calore , secondo te mi
>>troverò male nell espansione ??
> Io sto parlando di PG gia' formati e impossibili da correggere...livelli
> 70-80...
70-80???
ma quante volte l'hai finito sto gioco????
--
Sgresu!	                           	e-mail:
sgresuE...@hotmail.com
					ICQ#  :  31442859
                                        To Reply remove EMORROIDI
http://www.silab.dsi.unimi.it/~eg565550/home/
   SiLabZ Up Your Life!


title: Diablo 2 espansione

text:
"SGRESU" <
sgresu-...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9g7vr3$jnd$2...@pluto.news.dsi.unimi.it...
> > Io sto parlando di PG gia' formati e impossibili da correggere...livelli
> > 70-80...
>
> 70-80???
> ma quante volte l'hai finito sto gioco????
Hi hi hi, non sei mai venuto in B.Net, vero?
Se giochi a hell devi essere almeno di liv 50 per essere competitivo al
primo atto, e per uccidere diablo a hell č consigliato il liv 65-70.
Insomma in teoria si puň arrivare a liv 70 avendo ammazzato solo 2 volte
diablo (in effetti il mio Lancello ha fatto cosě).
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] La mazza mi ammazza il gioco :-(

author: NOeRO

text:
Ho comprato BG2 (originale), ho fatto l'installazione completa e all'inizio
del gioco quando trovo la prima mazza e clicco col pulsante per vederne le
caratteristiche mi si impalla il gioco dandomi errore in BGMAIN. :-(
Con tutti gli altri oggetti trovati all'inizio non succede e posso vederne
tranquillamente le caratteristiche.
Qualcuno sa consigliarmi come risolvere il problema?
Grazie


title: [BG2] La mazza mi ammazza il gioco :-(

author: Retek

text:
> Qualcuno sa consigliarmi come risolvere il problema?
> Grazie
non so ...cmq prova a scaricare la patch di aggiornamento
ciao :)


title: [BG2] La mazza mi ammazza il gioco :-(

text:
"Retek" <
re...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:lvD67.15393$sE4.3...@news6.giganews.com...
> non so ...cmq prova a scaricare la patch di aggiornamento
> ciao :)
Con la patch di Dicembre 2000 (se ho capito bene la piu' recente
internazionale) tutto ok: la mazza funziona bene adesso. =)
Grazie.


title: [BG2] La mazza mi ammazza il gioco :-(

author: TheDave

text:
> tutto ok: la mazza funziona bene adesso. =)
>
................... no comment.......
;-PPPP
ciao


title: TOEE capolavoro

text:
ragazzi......è da 3 ore che ci gioco.
fin'ora siamo davanti a un gioco pazzesco.....
voi sapete circa quant'è la longevita facendo il gioco con un buon
numero di quest (magari non tutte) ?
spero esca presto in italiano
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: TOEE capolavoro

author: eddie

text:
Toji82 wrote:
> ragazzi......č da 3 ore che ci gioco.
> fin'ora siamo davanti a un gioco pazzesco.....
> voi sapete circa quant'č la longevita facendo il gioco con un buon
> numero di quest (magari non tutte) ?
> spero esca presto in italiano
>
>
ti posso dire (citando da una rece apparsa su Gamestar.de:la piů venduta
rivista tedesca di Pc games) che chi ha fatto il gioco dice 50 ore gioco
per completare la quest principale:poi ci sono altre quest secondarie.
Non so altro per il momento.
Ah:
rpgplayer.it
 dice che hanno interpellato Atari e avuto assicurazioni
circa localizzazione in italiano.


title: TOEE capolavoro

author: Peppe

text:
TOEE sta per??
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:1lJcb.347863$Ny5.11...@twister2.libero.it...



title: TOEE capolavoro

author: Favaboy

text:
> ragazzi......è da 3 ore che ci gioco.
> fin'ora siamo davanti a un gioco pazzesco.....
> voi sapete circa quant'è la longevita facendo il gioco con un buon
> numero di quest (magari non tutte) ?
> spero esca presto in italiano
>
In italiano a fine novembre secondo Atari.
Ciao :)


title: TOEE capolavoro

author: Paul "The seeker"

text:
> TOEE sta per??
Temple of Elemental Evil.


title: TOEE capolavoro

text:
Favaboy wrote:
> In italiano a fine novembre secondo Atari.
> Ciao :)
ottimo!



title: TOEE capolavoro

author: Tamagorja

text: Ma un demo c'č?????


title: TOEE capolavoro

text:
Tamagorja wrote:
> Ma un demo c'č?????
Ora non piů:attendere prego.... LOL


title: TOEE capolavoro

text:
>Ora non piů:attendere prego.... LOL
Che significa ora non piů? prima c'era?


title: TOEE capolavoro

text:
Tamagorja wrote:
>
>>Ora non piů:attendere prego.... LOL
>
>
> Che significa ora non piů? prima c'era?
Lo hanno messo su kazaa,poi lo hanno tolto,ora pare lo abbiano rimesso.
Non so dirti altro  xchč kazaa non lo uso piů da molti mesi


title: TOEE capolavoro

author: Peter

text:
ragazzi......è da 3 ore che ci gioco.
>fin'ora siamo davanti a un gioco pazzesco.....
>voi sapete circa quant'è la longevita facendo il gioco con un buon
>numero di quest (magari non tutte) ?
>spero esca presto in italiano
Io invece dopo 3 ore mi sono stufato di Miss! e sbalzi di fortuna
esagerati e l'ho disinstallato. Ho poi trovato che come funziona la
mappa sia un vero cesso, per non dire dell sistema di gestione dei
personaggi.


title: Sapori di casa...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Ieri sera dopo cena mi sono pantofolato ben bene, mi sono chiuso nella
stanza dei bottoni (la camera dove ho il comp :) ho acceso la Macchina e
ho fatto partire Il Gioco.
Ok, entro in città, vado nella piazza e sento lo strillone che urla
qualcosa di intraducibile, la gente divisa a gruppetti parlotta qualcosa
anke qui di intraducibile. mumble mumble...dove diavolo li avevo già
sentiti?
Entro in una locanda, mi avvicino dall'oste, e noto un rumore di
sottofondo, un chiacchericcio continuo, discreto, per niente fastidioso,
dopo di che comincia una musichetta con un flauto, tranquilla ma allegra
allo stesso tempo, discreta, che non disturba ma che allo stesso tempo
si fa ascoltare con piacere, quasi ti rapisce l'attenzione in certi
momenti... Mi chiedo dove diavolo l'avrò già sentita, cavoli saranno
almeno un paio d'anni abbondanti, quasi tre che non la sentivo più...
Capperi sono già passati quasi 3 anni dall'uscita del primo Baldur's
Gate ma le atmosfere restano e scusate tanto se mi emozionano ankora
come allora...
Ciao!!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Sapori di casa...

author: gico

text:
In article <
3A2BACD4...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> Ieri sera dopo cena mi sono pantofolato ben bene, mi sono chiuso nella
> stanza dei bottoni (la camera dove ho il comp :) ho acceso la Macchina e
> ho fatto partire Il Gioco.
> Ok, entro in città, vado nella piazza e sento lo strillone che urla
> qualcosa di intraducibile, la gente divisa a gruppetti parlotta qualcosa
> anke qui di intraducibile. mumble mumble...dove diavolo li avevo già
> sentiti?
> Entro in una locanda, mi avvicino dall'oste, e noto un rumore di
> sottofondo, un chiacchericcio continuo, discreto, per niente fastidioso,
> dopo di che comincia una musichetta con un flauto, tranquilla ma allegra
> allo stesso tempo, discreta, che non disturba ma che allo stesso tempo
> si fa ascoltare con piacere, quasi ti rapisce l'attenzione in certi
> momenti... Mi chiedo dove diavolo l'avrò già sentita, cavoli saranno
> almeno un paio d'anni abbondanti, quasi tre che non la sentivo più...
> Capperi sono già passati quasi 3 anni dall'uscita del primo Baldur's
> Gate ma le atmosfere restano e scusate tanto se mi emozionano ankora
> come allora...
>
> Ciao!!!!
>
>
..fatti di meno :PP
no cmq, nei sotterranei bg2 mi ricorda fallout, essi' le hanno copiate di
pari passo :)
un commento, xke' ancora non l'ho fatto..
Bg2 e' fantastico......humm come la segretaria che e' passata ora..:\
ciao! :)


title: Sapori di casa...

author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 04 Dec 2000 14:42:01 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>almeno un paio d'anni abbondanti, quasi tre che non la sentivo più...
>Capperi sono già passati quasi 3 anni dall'uscita del primo Baldur's
>Gate ma le atmosfere restano e scusate tanto se mi emozionano ankora
>come allora...
Dai, non esageriamo...sono solo 2 anni


title: Sapori di casa...

text:
> ..fatti di meno :PP
ehehe che ci vuoi fare, sono un sentimentale :)



title: Sapori di casa...

author: Matthia

text:
gico <
gi...@programmer.net
> ha scritto:
>no cmq, nei sotterranei bg2 mi ricorda fallout, essi' le hanno copiate di
>pari passo :)
In Fallout 1 i dungeon erano pochissimi ed IMHO decisamente mediocri
^_^;;
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Vampire info

author: Menion

text:
Ragazzi ho appena comprato Vampire ITA e prima cosa è stabilissimo con
GeForce256 e chipset via con AGP 4x, quindi wolverine sei tu ad avere
qualche problema. Poi volevo sapere: c'è un sito con delle faq o un forum
per trovare informazioni sulla patch e se attiverà il T&L? Salutoni....
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply


title: Vampire info

author: Stefano Emiliozzi

text:
> Ragazzi ho appena comprato Vampire ITA e prima cosa è stabilissimo con
> GeForce256 e chipset via con AGP 4x, quindi wolverine sei tu ad avere
> qualche problema. Poi volevo sapere: c'è un sito con delle faq o un forum
> per trovare informazioni sulla patch e se attiverà il T&L? Salutoni....
Anche a me va benone con Gforce ...ecco l'indirizzo del forum
http://www.nihilistic.com/cgi-bin/mboard/forumdisplay.cgi?action=topics&foru
m=Vampire:+The+Masquerade+-+Redemption&number=2&DaysPrune=2&LastLogin=


title: Vampire info

author: Ilůvatar

text:
Vai al sito Italiano
http://vampirium.anvi.it
Ciao.


title: HELP PER RIVEN

author: Luigi & Roberta

text:
Salve a tutti,
ho un problemissimo con RIVEN.
Sono arrivata all'isola della Grande Cupola, ho aperto la cupola rotante e
devo inserire un codice di 5 numeri per poter accedere al libro. I numeri
che ho appreso dal diario di Gehn
li inserisco ma l'oblò non si apre.
AIUTATEMI
Grazie
*Roberta*


title: Monkey 4

author: Telstar

text:
[premessa: Non ricordo se il NG delle avventure grafiche è passato alle
votazioni (mi pare di no). In caso affermativo, rispondetemi solo in mail.]
Qualcuno sa dirmi dove trovare un walktrough (detto anche soluzione)?
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************