title: [OT] A.A.A. Ragazzo offresi...

author: Zanna

text:
No aspettate, non fraintendetemi. Non verrò di certo ad allietare le vostre
solitarie serate con prestazioni particolari, anche se nel caso ci fosse
qualche ragazza carina interessata si potrebbe fare!! Invoco semplicemente
il vostro magnanimo aiuto per un'altra questione: dunque, da dove inizio?
Ok, io sono un ragazzo di 21 anni con una grande passione per videogames,
computer e console (vabbè come tutti voi praticamente!), ma il punto è che
volevo chiedervi se conoscete (o fate parte di) un giornale,una rivista, una
fanzine, una E-zine o qualsiasi altra cosa che cerchi dei collaboratori o
dei recensori. Bè, in tal caso vi prego di farmelo sapere o di contattarmi
in quanto mi piacerebbe molto fare un po' di esperienza in questo settore e
cercare di dare il mio modesto contributo.
Vi ringrazio,
Marco.
E-mail:
zan...@libero.it
ICQ: 44498088


title: [OT] A.A.A. Ragazzo offresi...

author: Lorenzo De Tomasi

text:
http://em192.unife.it/~Willy/
visita il sito del nostro videogioco e vedi se possiamo esserti utile :)


title: U9, quante critiche incomprensibili

author: La pecora sclera

text:
Ho letto decine di pareri su U9 e alla fine mi sono decino a comprarlo. Devo
dire che mi sta piacendo. Mi sono messo il cuore in pace e ho rinunciato
all'interazione di U7, e sto passando sopra i bug grafici tipo "topi sospesi
a mezz'aria" che comunque non capitano spesso. Per il resto mi sembra un
validissimo gioco.
Premetto che sto giocando alla versione completa di tutti i patch e ancora
non mi si è piantato.
Ho un P3 450, 64 mb di ram e una scheda Voodoo 5.5 e il gioco, a 1024 x 768
al massimo dettaglio gira decisamente bene. Ci sono un paio di rallentamenti
in città, ma sono del tutto irrilevanti. Ora mi chiedo qual è il metro di
giudizio della gente che ha sparato tante tavanate anche qui sul ng. Magari
l'ha fatto in buona fede, riportando cose dette da amici o conoscenti...
Qualcuno (non ricordo chi) mi disse che con un pc 800 mhz e 256 mb di ram
più una scheda 3d NON voodoo da 32 mb era scattosissimo. Allora perchè un
mio amico con un 500 mhz, 128 di ram e una schea NON voodoo da 32 mb lo vede
girare molto bene? Boh, non capisco... evidentemente dipende molto (ma
molto!) dalla scheda 3d...
Inoltre ho letto molte critiche sulla trama (solo oggi ho letto un commento
positivo che va contro molti altri negativi) che mi sembrano sinceramente
campate in aria. Ma l'avete giocato? Io lo sto facendo e la trama mi sembra
più che buona, con i suoi colpi di scena ecc... IMHO (e ripeto, sono gusti
personali) ha una trama migliore di bg (con trama comprendo anche quest e
sottoquest), che acchiappa maggiormente, ma probabilmente sono troppo
influenzato dalla serie Ultima, visto che sono un grande fan...
C'è una sola cosa che sinceramente mi ha fatto cadere le braccia ed è il
"numero di rollate" da dare al mouse per voltarsi... è incredibile che se mi
trovo un nemico alle spalle mi tocchi consumare il tappetino rollando come
un forsennato per girare il personaggio... mah... anche modificando la
sensibilità del mouse cambia poco.
Ok, la sto facendo lunga... concludo esprimendo un po' di incredulità verso
tutti quelli che hanno mosso critiche al gioco che, ora che posso provarlo,
mi sembrano capate per aria... Non parlo dei bug (visto che io sto provando
la versone più patchata in assoluto).
_______________________________
Emanuele Ravasi
SofTeamLab


title: U9, quante critiche incomprensibili

author: Menion

text:
"La pecora sclera" <e.ra...@BUUUsoft-team.it> wrote in message
news:9jgkd0$kgh$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ho letto decine di pareri su U9 e alla fine mi sono decino a comprarlo.
Devo
> dire che mi sta piacendo. Mi sono messo il cuore in pace e ho rinunciato
> Qualcuno (non ricordo chi) mi disse che con un pc 800 mhz e 256 mb di ram
> più una scheda 3d NON voodoo da 32 mb era scattosissimo. Allora perchè un
> mio amico con un 500 mhz, 128 di ram e una schea NON voodoo da 32 mb lo
vede
> girare molto bene? Boh, non capisco... evidentemente dipende molto (ma
> molto!) dalla scheda 3d...
Questo è un punto molto difficile da commentare. A me U9 con 256Mb di RAM
Celeron2 850Mhz e GeForce256 gira discretamente solo sotto Win2k/WinXP. Le
performance dipendono molto dall'intera configurazione della macchina, pensa
che basta cambiare anche il mouse da seriale a PS2 per far raddoppiare il
framerate!!!
> Inoltre ho letto molte critiche sulla trama (solo oggi ho letto un
commento
> positivo che va contro molti altri negativi) che mi sembrano sinceramente
> campate in aria. Ma l'avete giocato? Io lo sto facendo e la trama mi
sembra
> più che buona, con i suoi colpi di scena ecc... IMHO (e ripeto, sono gusti
> personali) ha una trama migliore di bg (con trama comprendo anche quest e
> sottoquest), che acchiappa maggiormente, ma probabilmente sono troppo
> influenzato dalla serie Ultima, visto che sono un grande fan...
Anche a me è piaciuta molto. Non so se l'hai finito ma ti posso dire che il
finale è davvero strappalacrime. E fra poco lo potrai giocare anche in
italiano!!!! Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: U9, quante critiche incomprensibili

text:
Dal mouse dipende il framerate??? maremma topa....
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ukR67.18057> Devo



title: U9, quante critiche incomprensibili

author: Fabio

text:
...
>
> Anche a me è piaciuta molto. Non so se l'hai finito ma ti posso dire che
il
> finale è davvero strappalacrime. E fra poco lo potrai giocare anche in
> italiano!!!! Ciao!
>
Perche' ?!?
Dove sarà possibile scaricare la patch per tradurlo in italiano?
Ciao e grazie
Faber


title: U9, quante critiche incomprensibili

author: L'ultimo boy scout

text:
> Qualcuno (non ricordo chi) mi disse che con un pc 800 mhz e 256 mb di ram
> più una scheda 3d NON voodoo da 32 mb era scattosissimo. Allora perchè un
> mio amico con un 500 mhz, 128 di ram e una schea NON voodoo da 32 mb lo
vede
> girare molto bene? Boh, non capisco... evidentemente dipende molto (ma
> molto!) dalla scheda 3d...
> Inoltre ho letto molte critiche sulla trama (solo oggi ho letto un
commento
> positivo che va contro molti altri negativi) che mi sembrano sinceramente
> campate in aria. Ma l'avete giocato? Io lo sto facendo e la trama mi
sembra
> più che buona, con i suoi colpi di scena ecc... IMHO (e ripeto, sono gusti
> personali) ha una trama migliore di bg (con trama comprendo anche quest e
> sottoquest), che acchiappa maggiormente, ma probabilmente sono troppo
> influenzato dalla serie Ultima, visto che sono un grande fan...
NON SONO TAVANATE!!! IO ho DAVVERO 256Mb di memoria e GEFORCE 2MX da 32Mb
chipset Nvidia della Guillemot (OVVERO HERCULES se ne capisci di PC...) e
DX8.0 superiore a qualunque vetusta 3Dfx...
TU hai fatto confusione.
Ho un Celeron 675Mhz, Hard disk Quantum Fireball a 5600rpm ho il gioco
originale e ho scaricato TUTTE le patch possibili/immaginabili/pacchione
circa 2 mesi fa per Nvidia Geforce dal sito della Origin è SCATTA
PAUROSAMENTE!
Alle volte mi si impalla persino quando salvo. Quindi sul lavoro svolto dai
programmatori della ex Origin ho le idee chiare.
Da un mio amico con Matrox G400 e 384Mb di Memoria Celeron 700 gira
dignitosamente.
Se ne hanno fatto una riedizione economica e funzionante recentemente
pazienza...Cazzi tuoi!
Se ti ricordi SOLO IO andando controcorrente ti consigliavo Ultima IX pur
non essendo un fan della serie con velati riferimenti alla trama da me
considerata un "capolavoro mancato", NON SPOILERRANDO nulla pazientemente e
trangugiando accuse a destra e manca per essere il più neutro e imparziale
possibile...
Adesso basta però e che cacchio!
Dare dei consigli e prendersi del "cazzaro" NO.
Se da te non subisce NESSUN rallentamento e anche dai tuoi amichetti auguri.
Hai comprato la versione giusta ma non dare del cazzaro a me e non offendere
la mia amata e gloriosa scheda grafica.
Sarebbe stato un bel gioco se fosse uscito così come l'hai comprato tu
ADESSO un anno e mezzo fa, possibilmente con la localizzazione in italiano.
Gudizio finale. UIX=Daggerfall=capolavoro mancato=troppa fretta=Interessi
economici prima, buyers dopo.
Tutti mi chiedono perchè "Ultimo boy scout": fai del bene e riceverai solo
ingratitudine.
See Ya
Klark


title: U9, quante critiche incomprensibili

text:
Ma ti sembra il caso di fare tutta sta scenata?
Vai a rileggerti la mia mail va...
"Ora mi chiedo qual è il metro digiudizio della gente che ha sparato tante
tavanate anche qui sul ng. Magaril'ha fatto in buona fede, riportando cose
dette da amici o conoscenti..."
Ho detto che TU hai un metro di giudizio scemo? No, ho detto della 'gente
che ha sparato tante tavanate', scusa, non ho specificato che non mi
riferivo ai commenti hardware che cmq sono sempre cose molto soggettive
(vedi questo caso ad esempio) e non posso dire "hai torto" perchè hai un
hardware diverso dal mio. Era una critica GENERALE.
"Qualcuno (non ricordo chi) mi disse che con un pc 800 mhz e 256 mb di
rampiù una scheda 3d NON voodoo da 32 mb era scattosissimo. Allora perchè
unmio amico con un 500 mhz, 128 di ram e una schea NON voodoo da 32 mb lo
vedegirare molto bene? Boh, non capisco... evidentemente dipende molto (ma
molto!) dalla scheda 3d..."
Anche qui non mi sembra di averti insultato o che altro. Ho semplicemente
dichiarato di non capire... e tutt'ora non capisco. Ci credo che scatta sul
tuo, probabilmente la tua scheda 3d è mal supportata dal gioco, non vedo
altra spiegazione, la versione che ho io è quella europea che a quanto ne so
(a quanto mi hanno detto) corrisponde a quella patchata all'ultimo patch.
Hai una scheda 3d buona, evidentemente è il gioco che la supporta male, cosa
vuoi che ti dica.
Non ti ho mai dato del cazzaro, stai facendo casino tutto da solo. La
prossima volta cerca di reagire meno aggressivamente, sei hai preso insulti
da altri in passato non incazzarti con il primo che ritieni che ti stia
dando del cazzaro (cosa non vera come ho già scritto sopra).
X quanto rigurarda la trama io mi riferivo ad altri commenti letti dei quali
non ricordo sinceramente gli autori che dicevano senza mezzi termini che
faceva schifo e io (come te, mi pare di capire) non sono d'accordo.
Fine. Non facciamo troppo casino, tutto questo incazzarsi mi sembra una
semplice incomprensione. Punto.
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:%pU67.718$gU3....@news1.tin.it...
> > Qualcuno (non ricordo chi) mi disse che con un pc 800 mhz e 256 mb di
ram
[..]


title: U9, quante critiche incomprensibili

author: Drizzt Do'Urden

text:
Io con un P3 800 e 512Mb Ram e Geforce 2 me va che e una meraviglia
Ps: Pecora sclera o come ti chiami perche hai detto al mio post del ritardo
di Tob di mettere OT nn mi sembra visto che Tob sta per Baldur's Gate 2:
Throne of Bhaal quindi in linea con gli argomenti trattai qui :P


title: U9, quante critiche incomprensibili

text:
Perchč l'oggetto era in topic, il resto della mail no.... insomma, visto che
il corpo del msg era costituito solo dalle tue preferenze in merito a
qualsiasi cosa (anche musicali) e non diceva praticamente nulla mi č
sembrato un po' OT.
PS: chiamami Pecora, Pecora Sclera 8-]
"Drizzt Do'Urden" <
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> ha scritto nel
messaggio news:YjV67.17837$NZ6.6...@news.infostrada.it...



title: U9, quante critiche incomprensibili

text:
Ehm questa e la mia firma ce in ogni messaggio che scrivo :P
--
Gioco Pc del Momento: Baldur's Gate 2
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--


title: U9, quante critiche incomprensibili

text:
ah! allora era un messaggio vuoto...... non l'avevo capito.... ,-P
"Drizzt Do'Urden" <
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> ha scritto nel
messaggio news:OdW67.18252$NZ6.6...@news.infostrada.it...



title: U9, quante critiche incomprensibili

text:
e no  cera scritto:
Indovintae :)
forse era troppo attaccato alla firma eheheh



title: U9, quante critiche incomprensibili

author: Gazza

text:
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:%pU67.718$gU3....@news1.tin.it...
> Tutti mi chiedono perchè "Ultimo boy scout": fai del bene e riceverai solo
> ingratitudine.
Pensavo fosse per ricordare il "leggendario" film con Bruce Willis. :-)
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale, Tomb Raider
Gioco a :
Baldur's Gate II, Deus Ex, Tomb Raider The Last Revelation.
E un pochino a :
Tomb Raider Unfinished Businnes, Tomb Raider II The Golden Mask
Tomb Raider III The Lost Artifact, Need For Speed 3, 4 e 5, Red Alert 2,
Alpha Centauri
Vampire, Soulbringer, GP3, Fifa 99, M.A.M.E., Resident Evil 2, Unreal, The
Sims
Attendo di poter giocare a :
Black & White, Tomb Raider Chronicles, Heart of Winter,
Alone in the Dark The New Nightmare
Attendo con impazienza l'uscita di:
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights, Tomb Raider Next Generation
Ma anche :
Unreal II, Doom III,


title: U9, quante critiche incomprensibili

author: Dirk

text:
CUT!!!
Giocalo in italiano!!!!
http://utenti.tripod.it/U9_project_ITA/
Dirk


title: U9, quante critiche incomprensibili

text:
> Giocalo in italiano!!!!
>
http://utenti.tripod.it/U9_project_ITA/
> Dirk
> Peccato che la patch sia protetta da pw, il forum incomprensibile e che
nessuno risponda alle mie richieste di beta testing...
> Aspetto che quelli di TGM la pubblichino rendendo onore e gloria agli
impavidi e volenterosi "snobbettini" coraggiosi per la titanica impresa che
seguo ormai da settimane! ^_^
See Ya
Klark
PS:  Pecorella Smarrita... Ogni tanto bisogna farlo il casinooo perchè se
leggi tutti in fila i post quello che ti ha risposto subito sono io, quello
che a metà viene preso in giro sono sempre io, e passi, ma che alla fine tu
senza far nomi mi faccia fare la figura del cazzaro è palese ed evidente
perchè quasi nessuno ha parlato di config almeno pubblicamente.Vada per le
incomprensioni e la storia del gioco vecchio ma pure nuovo a quanto mi è
dato capire etc. Ti perdono uguale taralluci e vino e Co.
Come si dice la buona fede si presume (e non si nega a nessuno) ma uno:
"Scusa mi dispiace dobbiamo esserci fraintesi" (Con ammisione di colpa
bilaterale e concorso di colpa al 50%) sarebbe stato più carino e
amichevole da parte tua.
Comunque pace sia...
Quale episodio di Ultima mi consigli di giocare a partire dal VI in poi
(compresi gli ultima world) ?


title: U9, quante critiche incomprensibili

text:
Ok, lasciamo perdere definitivamente come hai detto tu. Peace and love.
Sarò fanatico ma dal VI in poi ti consiglio di giocarli tutti tranne l'8...
U7 è un must secondo me e molti altri fan e non fan. Troverai
caratteristiche che non si sono mai viste nei crpg usciti in seguito. U7
parte 2 usa lo stesso motore con pochissime innovazioni (irrilevanti) ma c'è
un pochino più linearità espressa nel fatto che per accedere alle altre
regioni devi prima fare certe cose nella prima, inoltre c'è meno
"appealing", non so come chiamarlo...
Ultima 8 è stata la delusione definitiva... non commento nemmeno un crpg
dove si muore quando si sbaglia a saltare di roccia in roccia, in cui manca
il party (e non stiamo parlando di un gioco 3d) e c'è pochissima
interazione. Un passo indietro.
Purtroppo non ti so dire molto su Martian dream (uno dei world), ma Savage
Empire mi è piaciuto molto, l'engine è quello di U6 (anche questo da
giocare, nonostante la grafica datata), il mondo è totalmente differente.
Gli underworld sono belli entrambi, il secondo in particolare è un
capolavoro. Però si tratta di 3d senza party ed improntato tutto sul dungeon
crawl, anche se la trama (nel 2 soprattutto) c'è e si sente un po'.
Insomma, se non hai il tempo per giocarli tutti ti straconsiglio Ultima 7,
ne vale veramente la pena. Prova solo a seguire certi personaggi che VIVONO
nella città. Per farti un esempio... ci sono dei venditori che di giorno li
trovi al mercato a vendere verdure, la sera, quando arriva una certa ora li
vedi dirigersi alla locanda per mangiare e sbevazzare, poi quando fa tardi
vanno nella loro casettina a dormire, per poi svegliarsi la mattina dopo e
ricominciare il tran tran. Io questo lo chiamo IL gioco di ruolo... Inoltre
ci sono tocchi di classe come l'avatar (tu) che partecipa alla "messa" della
fellowship (una sorta di nuova religione) con scenata acclusa... ok, se
dovessi stare a parlarne a ruota libera non finirei più...
Giocalo!
PS: non gira sotto windows a meno che non ti scarichi un patch non ufficiale
che si trova un po' in giro
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:lD_67.7389$hO3....@news2.tin.it...



title: U9, quante critiche incomprensibili

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 24 Jul 2001 09:16:08 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "La pecora
sclera" <e.ra...@BUUUsoft-team.it>:
>Ultima 8 è stata la delusione definitiva... non commento nemmeno un crpg
>dove si muore quando si sbaglia a saltare di roccia in roccia
Be', questo accadeva anche in un gioco come Little big Adventure,
peccato che li' ci si muovesse con la tastiera (6000 volte piu'
pratico), e che la parte arcade fosse veramente ben gestita, con le
modalita' di camminata (il modo furtivo era *eccezionale*) ^^^
>ne vale veramente la pena. Prova solo a seguire certi personaggi che VIVONO
>nella città.
O^O
Deve essere mio... ^^^
Ho anche il 486 col DOS li' pronto... ^^^
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
"Un combattimento fra Wu... che spreco di tempo..." - Benares a Yakumo


title: U9, quante critiche incomprensibili

author: Wintermute

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ukR67.18057$sE4.3...@news6.giganews.com...
> Questo è un punto molto difficile da commentare. A me U9 con 256Mb di RAM
> Celeron2 850Mhz e GeForce256 gira discretamente solo sotto Win2k/WinXP.
Gia', peccato che quando sia uscito una simile configurazione era quasi il
top
> Le
> performance dipendono molto dall'intera configurazione della macchina,
pensa
> che basta cambiare anche il mouse da seriale a PS2 per far raddoppiare il
> framerate!!!
Il che testimonia quanto bene sia stato programmato...


title: Documentazione BG

author: Alessio Galli

text:
    Vorrei sapere anche dove posso trovare della documentazione, più o meno
approffondita, su Baldur's Gate e magari sulle regole di AD&D
Grazie e ciao


title: Documentazione BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
Per bg c'e' la mia guida (la trovi sul cd no 72 allegato al The Games
Machine di novembre '99 se non lo hai dimmelo e ti mando la versione *.doc
tramite mail, pero' ti perdi le immagini allegate alla guida)
Per AD&D nin zo...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Documentazione BG

text:
    Volevo ringraziare Lorenzo D'Amato per la documentazione e colgo
l'occasione per chiedere dove posso trovare le immagini non inserite nei due
file .doc (quale sito) e dove posso trovare una documentazione sulle regole
dei giochi di ruolo presenti in BG (tipo cos'e il thac0, cosa vuol dire
1d8+1, ecc.)
Grazie e ciao


title: Documentazione BG

text:
"Volevo ringraziare Lorenzo D'Amato per la documentazione e colgo
l'occasione per chiedere dove posso trovare le immagini non inserite nei due
file .doc (quale sito)"
per le immagini puoi andare...
http://members.xoom.it/FDI
e cercare nella sezione soluzioni oltre ad una VECCHIA versione della guida
dovresti trovare anche alcune immagini (altre poi ne sono state aggiunte ma
qui dovresti trovarne la maggior parte penso)
se poi pazienti fino a Domenica (in quanto saro' stesso io a fare l'upload
;-)) troverai la guida in formato HTML sul sito di Gameonline della Halifax
http://www.gameonline.it
"e dove posso trovare una documentazione sulle regole
dei giochi di ruolo presenti in BG (tipo cos'e il thac0, cosa vuol dire
1d8+1, ecc.)"
Stanno nella guida...



title: Documentazione BG

author: Ramblyn

text:
Per le regole di AD&D devi acquistare i manuali del Giocatore e del Master
in vendita nei negozi che trattano giochi di ruolo. (come per es. la catena
"Avalon" che c'è in molte città).
Bye.
--
Ramblyn
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8hlcn1$89r$1...@serv1.iunet.it...



title: Documentazione BG

text:
"Ma esiste ancora questo sito? :-))))"
Ehhh si' ed e' uno dei pochi siti dove si trovano le immagini della guida
quindi e' ancora gettonato ;-))



title: porco Dio in croce

text:
testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo a 90 gradi, bastardo Dio a 90 gradi, infame Dio col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Cristo con la gonorrea,
topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna con la gonorrea, infame Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo in croce,
topo Dio che si fa dare in culo, lesbica la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna a 90 gradi,
merdosa la Madonna a 90 gradi, maledetto Cristo a 90 gradi, schifoso Dio col culo slabbrato, bastarda la Madonna con la gonorrea, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio con la gonorrea, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo in croce, bastardo Cristo che si fa dare in culo,
frocio Dio che si fa dare in culo, frocio Dio che si fa dare in culo, bastarda la Madonna in croce,
infame Cristo a 90 gradi, porco Cristo col culo slabbrato, infame la Madonna con la gonorrea, troia la Madonna a 90 gradi, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Dio con la gonorrea,
lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre, porco Dio che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna in croce, infame Cristo che si fa dare in culo, infame Cristo che si fa dare in culo,
Madonna che si fa dare in culo,
ce, merdosa la Madonna che si fa dare in culo,
tro padre, bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea,


title: Problema M&M 8

author: Ska

text:
Ciao a tutti.
Come da subject ho un problema con M&M 8...
Possiedo un Athlon xp 1900+, geforce 3 ti500, 1,2 gb di RAM, etc.. Il
mio sistema operativo è Win XP.
Installo il gioco e inizia a darmi un problema: quando mi analizza il
sisema, mi dice che non raggiungo la RAM minima richiesta (!!!!). Ma
ho 1.2 gb...
Cmq, alla domanda 'si vuole installare lo stasso il gioco' rispondo di
si.Finisco l'installazione senza alcun problema.
Avvio il gioco: lo schermo sfarfalla un po e poi mi ritorna subito al
desktop.
Ho letto il manuale dove parla di un problema simile, ma seguendo le
istruzioni non è cambiato nulla.
Che posso fare?
P.s.: ho un problema simile con Vampire! (per il resto dei giochi
invece è tutto ok).
aiuto!
Ciao!


title: BG:Amuleto dell'influenza di Metaincantesimo

author: Fabio T.

text:
Qualcuno sa dirmi come funziona? (apparte il fatto che aggiunge un
incantesimo del secondo livello)
GRAZIE
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text:
Non funziona, la descrizione e' una bufala immane
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: ULTIMA ASCENSION MAI VISTO UN CODICE COSì MAL PROGRAMMATO!!!!!!!!!

author: Baba-G

text:
Cacchio, sto "giocando" al più bell'RPG di tutti i tempi ma anche al
programma peggio programmato e ottimizzato della storia!
Si sto cacchio di ULTIMA ASCENSION mi sta facendo letteralmented
impazzire...possibile che ci voglia un computer della NASA per farlo girare
decentemente???
Questo il mio sistema:
ATHLON 600
K7M ASUS MOTHERBOARD
128 MB RAM (133MHz)
HD IBM DJNA 13G.B 7200 RPM UDMA 66
RIVA TNT2 ULTRA 32 MB
SB LIVE! 1024 Player
WIN 98
DRIVERS CONFIG:
File di Swap su HD settati e bloccati a  512 MB
Video Drivers: NVIDIA detonator 3.68 ottimizzati per l' ATHLON
AGP miniport drivers
DIRECTX 7.0a
ULTIMA IX CONFIG:
Versione europea + ultima patch rilasciata
medium mipmapping
16 bit textures
1024x768 32bit
etc etc etc.....
beh...Ultima soprattutto nelle grosse città dove i dettagli si sprecano...è
ingiocabile!
Se qualcuno con un sistema analogo è riuscito a giocare a questo titolo in
1024x768 più tutto il resto...mi faccia un fischio..:-)
Io per ora non ci credo!....e continuo ad odiare la ORIGIN!!!!!:-)
Un saluto
Baba-G


author: wolverine

text:
On Wed, 15 Mar 2000 22:43:17 +0100, "Baba-G" <
web...@libero.it
> wrote:
>Cacchio, sto "giocando" al più bell'RPG di tutti i tempi ma anche al
>programma peggio programmato e ottimizzato della storia!
???????
Ultima IX un CRPG?
A me sembra piu' un platform-adventure.....
Lo so che dire questo e' come bestemmiare in chiesa, pero' e'
cosi'....Io finora ne ho giocato meta' e mi sono veramente
stufato....altro che rpg....ma dove? ma quando?
Per il resto....Io ho un P2-300 Mhz con la voodoo 2 e mi va
bene....solo in Britannia scatta un pochino, ma la cosa non mi da
fastidio in quanto li' non ci sono combattimenti.
Nei dungeon invece e' tutto ok in 800x600.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


text:
> ???????
> Ultima IX un CRPG?
> A me sembra piu' un platform-adventure.....
>
> Lo so che dire questo e' come bestemmiare in chiesa, pero' e'
> cosi'....Io finora ne ho giocato meta' e mi sono veramente
> stufato....altro che rpg....ma dove? ma quando?
Beh..in effetti l'assenza di party è molto limitante...cmq lo spessore di
gioco è pazzesco...(anche dal punto grafico...:-)
> Per il resto....Io ho un P2-300 Mhz con la voodoo 2 e mi va
> bene....solo in Britannia scatta un pochino, ma la cosa non mi da
> fastidio in quanto li' non ci sono combattimenti.
> Nei dungeon invece e' tutto ok in 800x600.
Immaginavo..il gioco è ottimizzato per 3dfx e del resto se ne sono
sbattuti....e pensare che tra UOnline e tutta la saga quanti soldi acchiappa
la Origin...son dei disgraziati a buttare fuori un gioco chiuso in sto
modo!....
Mipmapping e tutto il resto è settato al massimo?
> Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
Ciao >;-D


author: Francesco Gasparetti

text:
> ATHLON 600
> K7M ASUS MOTHERBOARD
> 128 MB RAM (133MHz)
> HD IBM DJNA 13G.B 7200 RPM UDMA 66
> RIVA TNT2 ULTRA 32 MB
> SB LIVE! 1024 Player
> WIN 98
Caro Baba, mi sembra mooolto strano che con questa configurazione tu abbia
dei problemi!!!
Io con un sistema molto peggiore del tuo (Cel466+64Mbyte di Ram+TNT2 Ultra)
ci ho giocato abbastanza bene, certo non avevo la fluidità di Unreal
Tournament, ma, a parte Britain e Moonglow, di scatti non ne avevo.
Hai scaricato l'ultima patch (1.18 mi sembra)????
Se non lo hai fatto, ti consiglio di farlo il prima possibile perchè
migliora notevolmente le prestazioni delle schede D3D come la TNT2.
Ciao.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Baba-G <
web...@libero.it
> wrote in message
8ap0ci$k22$1...@pegasus.tiscalinet.it...


text:
> Cacchio, sto "giocando" al piů bell'RPG di tutti i tempi ma anche al
> programma peggio programmato e ottimizzato della storia!
Sigh...mi viene da piangere...
la mia casa di giochi preferita...
Ma č vero.
Non ho giocato a U-IX ma stň molto su Ultima Online...
ed ora stň giocando a NOX e penso...
se solo UO avesse grafica e programmazione come questo...
se solo li avesse...
ARGH!
Tet_Zuo - Addio Origin dei vecchi tempi, addio -


author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 16 Mar 2000 01:48:51 +0100, "Baba-G" <
web...@libero.it
> wrote:
>Beh..in effetti l'assenza di party č molto limitante...cmq lo spessore di
>gioco č pazzesco...(anche dal punto grafico...:-)
????? Ironico.. Di tutte le cose che potevano fare un CRPG tale..
proprio quella che influisce di meno..
Ultima 9 ha bisogno del party come un pesce di una bicicletta.. :-)))
Cioe' anche se lo avesse.. non e' che sarebbe cambiato molto.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Dimer Camparini

text:
"Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
> wrote:
>ed ora stò giocando a NOX e penso...
>se solo UO avesse grafica e programmazione come questo...
>se solo li avesse...
Beh...insomma...Ultima Online e' in giro da un bel po' di tempo in piu' di
NOX, sfido che abbia una grafica peggiore...non si possono biasimare piu' di
tanto i creatori dell'epoca...
Confidate in UO2...quella si che se non avra' ALMENO una grafica come il NOX
attuale si potra' classificare come "fatta coi piedi"...
(io spero bene per voi che la grafica sia cosi' o migliore...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
On Thu, 16 Mar 2000 01:48:51 +0100, "Baba-G" <
web...@libero.it
> wrote:
>Beh..in effetti l'assenza di party č molto limitante...cmq lo spessore di
>gioco č pazzesco...(anche dal punto grafico...:-)
Non mi riferivo solo al party....anzi a dire il vero non ci pensavo
proprio a quello....Ma se passo piu' di meta' del gioco (a essere
buoni) a saltare tra una sponda e un altra, e poi apro e chiudo leve,
ecc., questo mi spiace dirtelo ma non e' crpg....
Anche il particolare delle statistiche mancanti non mi piace....
>Mipmapping e tutto il resto č settato al massimo?
Io il file .ini non l'ho toccato...
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti



text:
Beh...non volevo addentrarmi nelle definizioni di gioco di ruolo o su che
tipo di gioco Ultima IX può offrire...potremmo discuterne in eterno....:-)
Volevo solo farvi riflettere su 2 cose:
1) Il mercato del videogioco (ed io ci lavoro..:-)a causa delle continue e
repentine innovazioni dell'Hardware, la sovrapproduzione di titoli,
l'inarrestabile sbocciare di software house e chi ne ha più ne metta....è
diventato un business con un giro di soldini ed investimenti pari se non a
volte superiore a quello del cinema....
Uno si compra un PC di alto livello (si lo so, durerà 2 mesi) e poi si
ritrova a dover combattere con file .ini e mipmapping medi, alti, bassi per
arrivare a risoluzioni di giocabilità insoddisfacenti, il tutto perchè case
come Origin che fatturano miliardi al mese solo con gli accessi di Ultima
Online si permettono il lusso di prendere per il culo gli utenti finali
facendo sborsare profumati soldi per acquistare una beta version di un
prodotto che non sarà più implementato.
Electronic Arts e CTO...dal momento che si sono occupate di distribuire una
fetenza tale (per fortuna si salva il packaging!)........drizzino le
orecchie!
2) Un gioco di ruolo non ha bisogno di una bella grafica, basti pensare a
quanto possano essere alienanti i MUD (multi user dungeon) che dagli anni 70
continuano ad attirare appassionati offrendo semplicemente scritte in telnet
e colori ANSI...
Ultima Online sicuramente è l'esperimento multiplayer di massa meglio
riuscito fino ad ora e vi assicuro che dopo aver provato Everquest e
Ascheron Call con le loro brave grafiche 3d....beh ho rimpianto Lord
British....e la sua Britannia isometrica.
Il mio augurio (e le action figures già mi spaventano!) è che UO2 sappia
portare una ventata di innovazione e un'aggiunta di spessore in più al
Net-RPG come fece tempo fa  il suo predecessore....
Infine prima di salutarvi vi invito a riflettere su una cosa....perchè anche
su questo newsgroup non postate ogni tanto qualche articolo su come
migliorare un gioco o che tipo di RPG vorreste vedere sui vostri monitor?
A volte certe persone.......costruiscono mondi..:-)
Grazie a coloro che hanno risposto al post....
Un saluto
Baba-G


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Baba-G" <
web...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8arls5$cau$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> 2) Un gioco di ruolo non ha bisogno di una bella grafica, basti pensare a
> quanto possano essere alienanti i MUD (multi user dungeon) che dagli anni
70
> continuano ad attirare appassionati offrendo semplicemente scritte in
telnet
> e colori ANSI...
Gia'.
Per non parlare poi dei MUSH, che per ora sono l'unica cosa che si avvicina
al gioco di ruolo vero e proprio (IMHO, ovviamente).
> Ultima Online sicuramente è l'esperimento multiplayer di massa meglio
> riuscito fino ad ora e vi assicuro che dopo aver provato Everquest e
> Ascheron Call con le loro brave grafiche 3d....beh ho rimpianto Lord
> British....e la sua Britannia isometrica.
Io per un po' ho giocato ad Everquest e sinceramente di gioco di ruolo (nel
senso di interpretazione) ne ho visto poco, ma forse era solo colpa mia.
Per quanto riguarda la grafica 3d io l'ho trovata buona e pur essendo un
fortissimo sostenitore del 2d e dell'isonometria (nonche' del party e del
combattimento a turni), credo che in un MMOPRG la visuale in prima persona e
il combatitmento a turni forse siano la scelta migliore.
Pero' per il combattimento la visuale isometrica e' sempre la migliore.
> Infine prima di salutarvi vi invito a riflettere su una cosa....perchè
anche
> su questo newsgroup non postate ogni tanto qualche articolo su come
> migliorare un gioco o che tipo di RPG vorreste vedere sui vostri monitor?
Guarda, ne abbiamo fatte tantissime di discussioni sul CRPG ideale.
Che CRPG voglio io? Beh, vai a vedere Neverwinter Nights :)))))))
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: gico

text:
allora PRova Demise
oppure
Revenant
ciao
>


text:
> Beh...insomma...Ultima Online e' in giro da un bel po' di tempo in piu' di
> NOX, sfido che abbia una grafica peggiore...non si possono biasimare piu'
di
> tanto i creatori dell'epoca...
UO2 sarà in 3d purtoppo e sarà mezzo tecnologico purtroppo...
quello che sbalordisce in NOX è la cura dei dettagli il design, i menu, la
"perfezione" di fondo...
Tet_Zuo


text:
"Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
> wrote in message
news:pEtA4.9442$C24....@news.infostrada.it...

Tipica caratteristica dei Westwood Studios
>
> Tet_Zuo
>
>


author: The Conjurer

text:
Hai mai sentito parlare di Pentium ?
Baba-G <
web...@libero.it
> wrote in message
8ap0ci$k22$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Cacchio, sto "giocando" al più bell'RPG di tutti i tempi ma anche al
> programma peggio programmato e ottimizzato della storia!



text:
Hai mai sentito parlare di Pentium ?



text:
ahhhh mi motiveresti le tue conclusioni secondo le quali un pentium mi
farebbe girare ottimamente U Ascension?
cmq di pentium ne ho avuti fin troppi e ti assicuro che acquistare un ATHLON
600 č stata la mia mossa migliore....:-)


text:
"Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
> wrote:
>UO2 sarà in 3d purtoppo
Ah si?!
Ma non avevano prima pensato di farlo in 3D, ma poi ritenendo la cosa
tecnologicamente troppo prematura si sono riorientati sul piu' tranquillo
2D?!



title: [nwn] Oggetti di Marrok

author: Sonic

text:
Volev sapere la seguente cosa:
quando Marrok dice che per fare un determina arma ci vogliono determinati
ingredienti + 1 oggetto magico (spada, ascia o checcosa sia) sapete se a
seconda di quanto magico sia l'oggetto messo dentro (+1, +2 ecc) le
proprietà dell'oggetto nuovo creato possono variare?
Grazie in anticipo
Sonic


title: [nwn] Oggetti di Marrok

author: gio

text:
Più elevato è il valore dell'oggetto magico, più potente sarà il nuovo
oggetto creato...se ricordo bene!

--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [nwn] Oggetti di Marrok

author: Anakin

text:
Il 15 Gen 2003, 18:37, "Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto:
> Volev sapere la seguente cosa:
>
> quando Marrok dice che per fare un determina arma ci vogliono determinati
> ingredienti + 1 oggetto magico (spada, ascia o checcosa sia) sapete se a
> seconda di quanto magico sia l'oggetto messo dentro (+1, +2 ecc) le
> proprietą dell'oggetto nuovo creato possono variare?
No, l'oggetto magico che viene creato č sempre lo stesso per cui usa sempre
oggetti con il minimo di bonus (solo spade, armature ecc.. +1).



title: [nwn] Oggetti di Marrok

text:
grazie anche da parte mia e ovviamente rettifico quanto detto sopra
gio



title: [nwn] Oggetti di Marrok

text:
Grazie 1000 a Todos ;)
Sonic


title: sondaggio su sacred

author: dario montalbano

text:
sondaggio sul livello e a che punto dei capitoli siete:
io sono elfo  silvano di 28° passo della viverna metà del secondo capitolo


title: sondaggio su sacred

author: DNA

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yNdNc.16544$OH4.3...@twister1.libero.it...
> sondaggio sul livello e a che punto dei capitoli siete:
>
> io sono elfo  silvano di 28° passo della viverna metà del secondo capitolo
>
>
Mago Guerriero 13°, stesso punto di gioco.
    DNA


title: sondaggio su sacred

author: Massimo

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yNdNc.16544$OH4.3...@twister1.libero.it...
> sondaggio sul livello e a che punto dei capitoli siete:
>
> io sono elfo  silvano di 28° passo della viverna metà del secondo capitolo
>
>
Gladiatore liv 42 1° episodio argento (Silver Creek)
Massimo


title: sondaggio su sacred

text:
Elfo oscuro - 13° liv - 1 capitolo
ciao


title: sondaggio su sacred

text:
dario montalbano ha scritto:
> sondaggio sul livello e a che punto dei capitoli siete:
> io sono elfo  silvano di 28° passo della viverna metà del secondo capitolo
Elfo Oscuro 18° livello - Bronzo
Sono a metà del secondo capitolo e mi stò dirigendo verso il passo della
viverna, a sud della mappa, dopo aver attraversato il deserto.
Stò incontrando qualche difficoltà... credo che mi farò ancora qualche
giro per le terre a Nord (ci sono un paio di castelli interessanti), poi
riprenderò la quest principale... ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: sondaggio su sacred

author: Daysleeper

text: Mago guerriero 30° livello, terzo capitolo....


title: sondaggio su sacred

author: Axen

text:
parli del singol player?
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yNdNc.16544$OH4.3...@twister1.libero.it...



title: sondaggio su sacred

author: Livio

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> wrote in message news:<yNdNc.16544$
OH4.3...@twister1.libero.it
>...
> sondaggio sul livello e a che punto dei capitoli siete:
>
> io sono elfo  silvano di 28° passo della viverna metà del secondo capitolo
Gladiatore 14° livello 1° Capitolo - Missione Diplomatica


title: sondaggio su sacred

text: gladiatore 26° livello campo degli orchetti fine 2° capitolo


title: sondaggio su sacred

author: Alessandro

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> wrote in
news:yNdNc.16544$
OH4.3...@twister1.libero.it
:
> sondaggio sul livello e a che punto dei capitoli siete:
>
> io sono elfo  silvano di 28° passo della viverna metà del secondo
> capitolo
>
>
Mago 20° Liv inizio 3° capitolo


title: sondaggio su sacred

author: Nic

text:
...in attesa della famosa patch (per prendere confidenza comunque Mago
Guerriero 4 livello, nulla di particolare ma non vorrei andare troppo avanti
e poi dover ricominciare da zero)
Ciao!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: nuovi giochi

author: Luca

text:
Ciao oggi ho finito totalemente mario 3 nella sua versione remix in Super
Mario All stars + super mario world.
Mi chiedevo se mi potevi consigliare un titolo da giocare sia vecchio che
nuovo, ormai ho tutto per Pc e vecchi sistemi -mi manca dreamcast e saturn-
ti dò carta bianca, ma ti chiedo solo di indicarmi 2-3 titoli rispondetemi
alla mi e-mail e auguri!!!
--
Luca
lion...@hotmail.com
icq#67211654
irc #napoli server
tin.it
 Nick: Ryuken


title: Dove trovo BG USA ?

author: Jap

text:
Ciao a tutti,
non riesco a trovare BG da nessuna parte. Io vorrei la versione USA, abito
in provincia di Milano... Qualcuno mi sa dire dove posso trovarla ? In
alternativa mi va bene anche il sito per acquistarlo online.
Mi date una mano per favore ?
Ciao
Jap


title: Dove trovo BG USA ?

author: Kadath Dragon

text:
"Jap" <
ler...@yahoo.com
> wrote:

www.outpost.com
Io l'ho ordinato li'...100 carte e in 4 giorni ce l'hai a casa con DHL
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Dove trovo BG USA ?


title: Dove trovo BG USA ?

author: Giovanni

text:
WWW.COMPUTERONE.IT
sono a Parma se non sbaglio. Consegna in 24h posta celere, prezzo non basso,
mi pare 102.000 lit.
ciao



title: giochi di ruolo napoli

author: Fergus Incoronato

text:
vorrei sapere dove poter trovare appassionati di giochi di ruolo da tavolo e
per computer a Napoli
per favore rispondetemi per e-mail


title: giochi di ruolo napoli


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: Malattia Luca

text:
Come da soggetto, l'informazione l'ho appresa in televisione durente in
servizio su la manifestazione italian.
La notizia arriva dall'addetto della ditta che lo distribuisce in italia,
quindi forse e' la versione in italiano(ma e' solo una congettura).
Ciao Maded


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Malattia Luca" <
mult...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ipq81$qit$1...@lacerta.tiscalinet.it...

vero vero.
Festeggerň i miei 26 anni con un bel blastaggio in
battle.net
.
^____^
Cla.


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: Dimer Camparini

text:
"Malattia Luca" <
mult...@tiscalinet.it
> wrote:
>Come da soggetto, l'informazione l'ho appresa in televisione durente in
>servizio su la manifestazione italian.
>La notizia arriva dall'addetto della ditta che lo distribuisce in italia,
>quindi forse e' la versione in italiano(ma e' solo una congettura).
La notizia e' vecchia (il servizio era relativo al mega lan-party italiano
che si e' tenuto tempo fa, immagino...e in quell'occasione la LEADER aveva
ancora l'uscita prevista per il 10/7)...
Ora la data papabile aggiornata dovrebbe essere il 29 giugno...e la versione
nei negozi dovrebbe essere al 99% COMPLETAMENTE localizzata, manuale,
scritte e parlato...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:n6a1lsk41jotql5kt...@4ax.com...
> "Malattia Luca" <
mult...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Come da soggetto, l'informazione l'ho appresa in televisione durente in
> >servizio su la manifestazione italian.
> >La notizia arriva dall'addetto della ditta che lo distribuisce in italia,
> >quindi forse e' la versione in italiano(ma e' solo una congettura).
>
> La notizia e' vecchia (il servizio era relativo al mega lan-party italiano
> che si e' tenuto tempo fa, immagino...e in quell'occasione la LEADER aveva
> ancora l'uscita prevista per il 10/7)...
>
> Ora la data papabile aggiornata dovrebbe essere il 29 giugno...e la
versione
> nei negozi dovrebbe essere al 99% COMPLETAMENTE localizzata, manuale,
> scritte e parlato...
Meglio no :))
Ciao
Maded


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: Cristian Pellizzari

text:
Diablo uscirà il 29 giugno.
la versione saraà completamente in Italiano, compreso il parlato.
Si potranno trovare anche alcune copie della collector's edition con DVD e
tutto ma credo saranno in inglese.
Cristian Pellizzari
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
            D   O    M    I   N   I    O
            ti portiamo in altri mondi
Via Gorizia 1/a - I 36100 Vicenza ITALY
tel. 0444 326.362      fax. 0444 540.288
           email:
dom...@protec.it
            P.IVA IT02566880247
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:38363...@news.megasys.it...
>
> "Malattia Luca" <
mult...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8ipq81$qit$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Come da soggetto, l'informazione l'ho appresa in televisione durente in
> > servizio su la manifestazione italian.
> > La notizia arriva dall'addetto della ditta che lo distribuisce in
italia,
> > quindi forse e' la versione in italiano(ma e' solo una congettura).
>
> vero vero.
> Festeggerò i miei 26 anni con un bel blastaggio in
battle.net
.
> ^____^
>
> Cla.
>
>


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: NAB

text:
Ragazzi dove posso comprare in rete Diablo 2??
"Malattia Luca" <
mult...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8iqs9u$8c2$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> "Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:n6a1lsk41jotql5kt...@4ax.com...
> > "Malattia Luca" <
mult...@tiscalinet.it
> wrote:
> >
> > >Come da soggetto, l'informazione l'ho appresa in televisione durente in
> > >servizio su la manifestazione italian.
> > >La notizia arriva dall'addetto della ditta che lo distribuisce in
italia,
> > >quindi forse e' la versione in italiano(ma e' solo una congettura).
> >



title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: wolverine

text:
On Wed, 21 Jun 2000 16:44:32 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ora la data papabile aggiornata dovrebbe essere il 29 giugno...e la versione
>nei negozi dovrebbe essere al 99% COMPLETAMENTE localizzata, manuale,
>scritte e parlato...
Quindi esce prima di Vampire....pazzesco!
(Infatti vampire quei loffioni della leader lo hanno rimandato di 1
settimana....)
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: ZX

text:
On Wed, 21 Jun 2000 16:44:32 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ora la data papabile aggiornata dovrebbe essere il 29 giugno...e la versione
>nei negozi dovrebbe essere al 99% COMPLETAMENTE localizzata, manuale,
>scritte e parlato...
Senti Dimer, scusa...non è per rompere le balle...ma...me la spieghi
per favore la differenza tra "completamente" e "COMPLETAMENTE" ?
GRAZIE !
E sorridi  una volta , dai.....^_^
ZX


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mt9ROY+9IT2qLP...@4ax.com...
> On Wed, 21 Jun 2000 16:44:32 GMT, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >Ora la data papabile aggiornata dovrebbe essere il 29 giugno...e la
versione
> >nei negozi dovrebbe essere al 99% COMPLETAMENTE localizzata, manuale,
> >scritte e parlato...
>
> Senti Dimer, scusa...non è per rompere le balle...ma...me la spieghi
> per favore la differenza tra "completamente" e "COMPLETAMENTE" ?
COMPLETAMENTE ha il caps lock attivato, amico.
Cla.


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Thu, 22 Jun 2000 11:46:47 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>COMPLETAMENTE ha il caps lock attivato, amico.
No bello.
non ci siamo.
E' troppo poco che frequenti.
Come ti dissi, sei affascinante e prometti bene, ma non č quello il
motivo.
Friend.
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: Matteo Cantarelli

text:
> Senti Dimer, scusa...non è per rompere le balle...ma...me la spieghi
> per favore la differenza tra "completamente" e "COMPLETAMENTE" ?
Credo che COMPLETAMENTE significhi che non si sono dimenticati di tradurre
proprio niente, in completamente magari qualcosa ci scappa....
Ciao :D


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Thu, 22 Jun 2000 19:14:08 +0200, "Matteo Cantarelli"
<
cant...@tin.it
> wrote:
>Credo che COMPLETAMENTE significhi che non si sono dimenticati di tradurre
>proprio niente, in completamente magari qualcosa ci scappa....
>Ciao :D
^_^
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:IjlSOayvUAR7Hw...@4ax.com...
> On Thu, 22 Jun 2000 11:46:47 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >COMPLETAMENTE ha il caps lock attivato, amico.
>
> No bello.
> non ci siamo.
> E' troppo poco che frequenti.
> Come ti dissi, sei affascinante e prometti bene, ma non è quello il
> motivo.
>
> Friend.
Mental studs, amico.
E' palese che il motivo non è questo, amico.
Ma volevo vedere se e cosa mi rispondevi, amico.
Rimane il fatto che in effetti frequento da poco, amico.
Cla.


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: TabariX

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> COMPLETAMENTE ha il caps lock attivato, amico.
>
o lo shift premuto ^____^
ByuZ.
--
Could I have been anyone other than me?
                             Dave Matthews Band
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me:
ta...@arena.sci.univr.it


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Fri, 23 Jun 2000 09:09:50 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> No bello.
>> non ci siamo.
>> E' troppo poco che frequenti.
>> Come ti dissi, sei affascinante e prometti bene, ma non è quello il
>> motivo.
>>
>> Friend.
>
>Mental studs, amico.
>E' palese che il motivo non è questo, amico.
>Ma volevo vedere se e cosa mi rispondevi, amico.
Lo so , ti sei innamorato.
E' normale amico
Non ti preoccupare.
Cmq applicati, so che ce la puoi fare e capire, amico.
Ho fiducia in te.
>Rimane il fatto che in effetti frequento da poco, amico.
Ma davvero frequenti 11 NG ?
Sei matto amico.
Fra un pò dovrai dimezzarli, amico.
Ciao
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Fri, 23 Jun 2000 10:35:39 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Rimane il fatto che in effetti frequento da poco, amico.
>
>Ma davvero frequenti 11 NG ?
>
>Sei matto amico.
>Fra un pò dovrai dimezzarli, amico.
Ma ne avrete ancora per molto?



title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395e90f6...@news.libero.it...
> On Fri, 23 Jun 2000 10:35:39 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
> >>Rimane il fatto che in effetti frequento da poco, amico.
> >
> >Ma davvero frequenti 11 NG ?
> >
> >Sei matto amico.
> >Fra un pò dovrai dimezzarli, amico.
>
>
> Ma ne avrete ancora per molto?
Ma a te che ti frega, amico?
Cla.


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Senti Dimer, scusa...non è per rompere le balle...ma...me la spieghi
>per favore la differenza tra "completamente" e "COMPLETAMENTE" ?
Nessuna, se non la differente enfasi posta sulla notizia...
(ricordo che, anche al giorno d'oggi, non tantissimi titoli vengono
localizzati in toto...ricordo inoltre che il primo Diablo non fu mai
localizzato nel software...ricordo ancora che fino a poco tempo fa si
programmava l'uscita della versione localizzata di D2 4-6 settimane dopo
l'uscita della versione USA, e non in contemporanea...invece di scrivere
queste 5 righe ho pensato di riassumere il tutto premendo lo SHIFT, ma pare
che la cosa non mi sia riuscita...)



title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Jun 2000
10:35:39 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX
<
g...@gardanet.it
> scrisse...
>Ma davvero frequenti 11 NG ?
>
>Sei matto amico.
>Fra un pò dovrai dimezzarli, amico.
>
Scussasse, vossia, ma io che me ne sciroppo 25, allora?
Vabbè, alcuni sono binari. :))))
--
Turnover del cazzo...


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:p3l4lsku1r6j7isnl...@4ax.com...
> ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
> >Senti Dimer, scusa...non è per rompere le balle...ma...me la spieghi
> >per favore la differenza tra "completamente" e "COMPLETAMENTE" ?
>
> Nessuna, se non la differente enfasi posta sulla notizia...
> (ricordo che, anche al giorno d'oggi, non tantissimi titoli vengono
> localizzati in toto...ricordo inoltre che il primo Diablo non fu mai
> localizzato nel software...ricordo ancora che fino a poco tempo fa si
> programmava l'uscita della versione localizzata di D2 4-6 settimane dopo
> l'uscita della versione USA, e non in contemporanea...invece di scrivere
> queste 5 righe ho pensato di riassumere il tutto premendo lo SHIFT, ma
pare
> che la cosa non mi sia riuscita...)
Mental studs.
Non avevo dubbi...
Cla.


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Fri, 23 Jun 2000 12:54:02 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Ma a te che ti frega, amico?
ecco, sei pregato di NON offendere...io NON sono tuo amico.



title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Fri, 23 Jun 2000 12:00:38 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Senti Dimer, scusa...non è per rompere le balle...ma...me la spieghi
>>per favore la differenza tra "completamente" e "COMPLETAMENTE" ?
>
>Nessuna, se non la differente enfasi posta sulla notizia...
Capisco.
>(ricordo che, anche al giorno d'oggi, non tantissimi titoli vengono
>localizzati in toto...ricordo inoltre che il primo Diablo non fu mai
>localizzato nel software...ricordo ancora che fino a poco tempo fa si
>programmava l'uscita della versione localizzata di D2 4-6 settimane dopo
>l'uscita della versione USA, e non in contemporanea...
d'accordissimo.
Tutto vero.
>invece di scrivere
>queste 5 righe ho pensato di riassumere il tutto premendo lo SHIFT,
No dai, secondo me non hai premuto lo Shift
Secondo me hai tenuto premuto il Caps Lock
Sisi pensaci dai.
>ma pare
>che la cosa non mi sia riuscita...)
No ma per carità, figurati, riuscitissima.
Però forse avresti potuto scrivere *completamente*
O no ?
Non trovi stia meglio ? Si dai, io dico di si.
Dai che lo so che lo pensi anche tu.
Dai...
>Saluti!  ^_^
Ciao
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Fri, 23 Jun 2000 10:42:57 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Sei matto amico.
>>Fra un pò dovrai dimezzarli, amico.
>
>
>Ma ne avrete ancora per molto?
Weilà
Ciao Lello.
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Fri, 23 Jun 2000 14:13:28 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Jun 2000
>10:35:39 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX
><
g...@gardanet.it
> scrisse...
>
>>Ma davvero frequenti 11 NG ?
>>
>>Sei matto amico.
>>Fra un pò dovrai dimezzarli, amico.
>>
>Scussasse, vossia, ma io che me ne sciroppo 25, allora?
>Vabbè, alcuni sono binari. :))))
Tu sei un caso particolare Toma
Tu puoi.
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Jun 2000
11:23:42 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX
<
g...@gardanet.it
> scrisse...
>Tu sei un caso particolare Toma
Lo sono da sempre
>Tu puoi.
Tutti possono.
--
Turnover del cazzo...


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Sun, 25 Jun 2000 13:49:16 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Tu puoi.
>Tutti possono.
Tutti possono, ma non tutti possono.
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Sun, 25 Jun 2000 11:23:41 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>On Fri, 23 Jun 2000 10:42:57 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>>Sei matto amico.
>>>Fra un pò dovrai dimezzarli, amico.
>>
>>
>>Ma ne avrete ancora per molto?
>
>Weilà
>Ciao Lello.
Ciao un cazzo....hai postato mentre il Pise e io eravamo online e non
ci hai degnato di un saluto....



title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Jun 2000
14:48:44 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX
<
g...@gardanet.it
> scrisse...
>On Sun, 25 Jun 2000 13:49:16 +0200, **Toma**

Parole sante.
--
Turnover del cazzo...


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Sun, 25 Jun 2000 14:05:59 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Sun, 25 Jun 2000 11:23:41 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Weilą
>>Ciao Lello.
>
>Ciao un cazzo....hai postato mentre il Pise e io eravamo online e non
>ci hai degnato di un saluto....
Il motivo č semplice, cocco.
Il PC dal quale ho postato icq non sa nemmeno cosa sia.
E stai calmino...che ti si alza la pressione.
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3955de37...@news.libero.it...
> On Fri, 23 Jun 2000 12:54:02 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Ma a te che ti frega, amico?
>
>
> ecco, sei pregato di NON offendere...io NON sono tuo amico.
Ma a te che ti frega, ......?
Cla.


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:lf9VOWvAXHwQd5...@4ax.com...
> On Sun, 25 Jun 2000 13:49:16 +0200, **Toma**
> <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
> >>Tu puoi.
> >Tutti possono.
>
> Tutti possono, ma non tutti possono.
Sai che mi piaci, amico?
Cla.


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:


E' inevitabile amico.
Inevitabile.
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Mon, 26 Jun 2000 08:18:50 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Il motivo č semplice, cocco.
No, cocco lo posso dire solo io...
>Il PC dal quale ho postato icq non sa nemmeno cosa sia.
e tu spiegaglielo....
>E stai calmino...che ti si alza la pressione.
eheh...parli proprio come uno del vit....



title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Mon, 26 Jun 2000 08:36:38 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Il motivo č semplice, cocco.
>
>No, cocco lo posso dire solo io...
Lo sai che non č cosě, cocco :-)
>>Il PC dal quale ho postato icq non sa nemmeno cosa sia.
>
>e tu spiegaglielo....
N'ciň vvoglia Lello, dai....
>>E stai calmino...che ti si alza la pressione.
>
>eheh...parli proprio come uno del vit....
Dai baby...lo sai che con me certe cose non funzionano....
Ciao stella
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Mon, 26 Jun 2000 13:09:07 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>eheh...parli proprio come uno del vit....
>
>Dai baby...lo sai che con me certe cose non funzionano....
no no, davvero....magari tu non te ne rendi conto....



title: Diablo data di uscita 10 Luglio

text:
On Mon, 26 Jun 2000 14:35:40 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>>eheh...parli proprio come uno del vit....
>>
>>Dai baby...lo sai che con me certe cose non funzionano....
>
>no no, davvero....magari tu non te ne rendi conto....
Eh si magari....
Ciao
ZX
_


title: Diablo data di uscita 10 Luglio

author: Andrea Maderna

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote
> >E stai calmino...che ti si alza la pressione.
>
>
> eheh...parli proprio come uno del vit....
Non direi.


title: calendario BG

text:
Sul sito di Baldur's Gate
www.oscargalliano.it/baldurs.htm
  c'č la seconda
tavola del calendario fantasy che raffigura la primavera.
Se volete scaricarlo fateci un salto.
Takhisis


title: calendario BG

author: Contech,the CyberGuru

text:
 "T.L." <
chi...@a.me
> ha scritto:
>Takhisis
Anche qui!!!! Ma tu sei peggio di una persecuzione...GAAAAAA!!!!!!
=P
---
Banedon, negromante di Toran


title: [it.comp.giochi.rpg] benvenuto su Usenet!

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Ciao!
Questo gruppo (it.comp.giochi.rpg) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.news.annunci - tutte le cose importanti della gerarchia it.
it.test         - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto        - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto   - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza, mentre
prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa può
infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei, ricordati
di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
ICG.RPG fara'parte, se la riorganizzazione della gerarchia ICG andra' a
buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara' specificamente dedicato ai
giochi di ruolo nel senso piu' ampio del termine. Saranno bene accette
discussioni su qualsiasi gioco presenti la caratteristiche fondamentali
di un gioco di ruolo (presenza di un party o meno, crescita dei propri
personaggi attraverso l'esperienza, interazione con l'ambiente e i
personaggi non giocanti,etc.) ma anche quella tipologia definita
"avventura" (grafica e non), le cui caratteristiche sono di solito la
presenza di un solo protagonista, una minore liberta' di azione nei
confronti dell'ambiente e degli altri personaggi incontrati e una buona
dose di enigmi, a cui di solito si abbina una tecnologia prevalentemente
2D, o comunque pre-renderizzata (spesso sedicenti "avventure"
caratterizzate da ambienti in 3D reale, hanno una notevole dominanza di
AZIONE in rapporto agli enigmi, e in tal caso il gruppo da privilegiare
dovrebbe essere ICG.ACTION, e lo stesso discorso vale anche per quei
giochi definiti da alcuni "RPG", ma la cui componente arcade risulta
fortemente prevalente...).
Il gruppo non si intende moderato ne in gateway con mailing list.
+----------------------------------------------------------------------


title: The Second Coming?

author: Avenger Dragon

text:
Ed e' cosi' che anch'io posso finalmente gettarmi nella mischia (oddio
per quel che potro' fare)..
HO finalmente avuto Ultima 9 Dragon Edition (e bisogna dire che la
confezione e' GIGANTICA...) , installato , etc. etc. configurato
tutto... ho giocato per poco , finche' un crash non mi ha buttato via
(stavo parlando con Lord British)... quindi non ho nemmeno visto la
citta' di Britain..
Cmq. cominciamo:
1) Le cutscenes.. assolutamente stupende.. qualita' assurda , se non
addirittura superiore , sicuramente pari a quelle della Blizzard.
Senza contare la stupenda "2nda introduzione" con lo sguardo alla
famosa vetrata... veramente bello!
2) Performance..
Allora come saprete io l'ho provato sul P2-400 oc a 450 , 128 MB di
Ram e Voodoo 2 12 MB.. Sulla Terra e' (quasi) perfetto con punte sui
20-30 fps (quando tutto e' stato caricato).
Durante il combattimento col gazer , il tutto scende abbastanza
drasticamente (credo sia per colpa del portale sullo sfondo , che di
sicuro non aiuta..).
Durante il dungeon , naturalmente e' addirittura cosi' schifosamente
veloce che e' un insulto alla Origin e ai suoi programmatori :-)
Nel castello di Lord British .. beh si vede che e' veramente un
colosso da muovere e scende piu' o meno sui 10 FPS.. pero' e'
sopportabile diciamo.
3) Bug e crash..
Allora durante il gioco ho visto a malincuore diversi bug... uno
abbastanza fastidioso (che non so se sia esattamente un bug) l'ho
visto nello Stonegate.. dove bisogna spegnere alcuni bracieri con gli
incantesimi.. E ho avuto alcune difficolta' nel beccarne uno col
puntatore (lanciava la magia ma non si spegneva) e son dovuto
camminare tra il fuoco per spegnere il braciere.. ora non so da cosa
puo' dipendere.. se c'e' una distanza massima o qualcosa del genere..
perche' nel demo funzionava alla perfezione).
Un'altro bug, piu' che altro una cosa curiosa :-))) e' che le caselle
dei sottotitoli sembrano che abbiano una loro "solidita'" , infatti ho
notato che non appena arrivato a Stonegate , se mi giravo , la casella
di testo spariva , come se "urtasse" col muro li di fianco , mentre
girandomi e avendo quindi piu' spazio , la casella di testo rimaneva..
evidentemente viene trattata come poligono :-)
L'ultimo bug e' che nel castello di Lord British ho notato una certa
sottolineatura viola ad assetto "variabile" (nel senso che ogni tanto
alcune parole avevano questo alone viola , mentre altre volte , quelle
che prima erano normali..) dei sottotitoli.
E questo e' tutto per i bug (che poi piu' che bug sono cose
fastidiose).
Per i crash... ahemm :-))))
eheheheh ;-))))
Beh nell'oretta in cui ci ho giocato e' crashato uhmm un 5 volte in
totale.
1 crash : vicino alla Gipsy.. in pratica una parte dello schermo e'
diventata grigia , mentre il "contorno" si continuava a muovere.. sono
pero' riuscito a salvare alla cieca.
2-4 crash : in pratica ho dovuto rifare il dungeon di stonegate ,
perche' un nemico fuori all'uscita mi ha ucciso (di cui parlero'
dopo).. e il gioco e' crashato 3 volte nello stesso punto (mentre
cercavo di accendere la torcia del classico enigma alla Zelda per
rimuvoere il campo energetico).. poi mi son deciso a resettare e non
e' successo piu'.. (in pratica parte dello schermo diventava viola...)
5 crash : un ritorno alle origini :-) Un crash in stile classico..
mentre parlavo con LB .. un caro vecchio U9 ha eseguito un operazione
non valida.. etc. etc.
Cmq. tutto sommato poteva andare peggio (non oso immaginare chi abbia
la versione D3d) ;-)
L'importante e' che non ne abbia avuto una cattiva impressione
(tutt'altro!)
Passiamo al gioco vero e proprio (premetto che come ho detto non sono
nemmeno uscito dal castello (aaargh non voglio farlo :-) devo
resistere.... ;-))) ).. (parlero' di qualche dettaglio del paesaggio..
mentre gli spoiler saranno naturalmente contrassegnati)
Allora.. non appena si esce da Stonegate (dopo una sorta di effetto
visione perche' per un istante si intravede l'Avatar come se fosse
fuori dalla torre , durante il caricamente dell'area di fuori)...
Beh che dire e' veramente imponente.. Intendo guardare il paesaggio e
poi girarsi e vedere la maestosita' della torre... mi chiedo come si
riesca ad affermare che U9 ha "pochi poligoni"...
In piu' all'uscita c'e' pure una suggestiva statua dei tre shadowlords
(con tanto di occhi fluorescenti) , che vista di notte.. fa veramente
impressione (e'.... e'... stupendo... davvero!).. tra l'altro da
lontano assomigliava pure a Darth Vader :-))))
Un'altro effetto caratteristico e' l'ondeggiare dell'acqua... in una
sorta di piscina vicino la statua.. mi chiedo come sara' vederla in un
VERO mare.
Subito dopo.. li vicino c'erano.. uhm 2-3 topi e un lupo.. Un topo ,
vicino una sorta di "rovina" era fermo e immobile :-)
Un'altro invece da lontano stava venendo verso di me. Un'altro ancora
, stava (con la zampa) cercando di afferrare una farfalla che girava
li vicino.
Piu' lontano c'era una caverna con dentro un nemico.. e li c'e' stato
il primo dialogo (oltre al primo commento del guardiano e il primo
combattimento). Diciamo che una frase da vero newbie il tizio l'ha
detta.
[SPOILER.. cosa dice il tipo]
Va cengvpn vy gvcb r' han Jbezthneq (yn thneqvn fprygn qv Oynpxgubear)
r vy gvcb qvpr gen yr nyger pbfr han pbfn noonfgnamn fghcvqn , vagrfn
qny zvb chagb qv ivfgn qv "irgrenab qv Hygvzn".. "Hfreb' yn ghn
pngghen cre ninamner qv tenqb"... Pbz'r' gh pngghev y'Ningne r pbfn
bggvrav? Ninamv qv tenqb? N cnegr pur r' han senfr qn gvcvpb pnggvib
Ubyyljbbqvnab (vagraqb.. pur tyvrar sertn nyy'Ningne qv fncrer pur
ninamrenv qv tenqb :-))) ).
Subito dopo c'e' il combattimento.. che e' di moderata difficolta'..
nel senso che il tipo mi ha ucciso :-) Visto che stavo praticamente
sempre fermo a beccare i suoi colpi e a cliccare da par mio col
pugnale trovato nella torre. Poi al secondo tentativo ho provato a
girare un po' e l'ho ucciso (ma anche il tipo mi ha danneggiato
alquanto).. Eheh il duello sembrava un po' ridicolo : sembravano due
teppisti in stile "gioventu' bruciata".. Non mi e' piaciuto tanto
l'effetto del sangue : in pratica si vede (in stile Famiglia Addams ,
quando i due figli che ora non mi ricordo come si chiamano fanno la
recita , e si incominciano a tagliare arti a vicenda e incomincia
zampillare sangue) , proprio una sorta di fontanella da cui esce
sangue :-)))
Per contro e' stato bellissimo quando nel dungeon di Stonegate mi sono
messo a leggere alcuni libri.. ed uno di essi era il libro di Rudyom
in cui parlava della Blackrock.... che ricordi.... ;-)
Poi sono entrato nel castello di LB (veramente maestoso come spazi e
proporzioni... tra l'altro... altro sorriso :-) C'e' la cara vecchia
porta segreta in un angolo del castello...) Poi ho parlato con LB e
senza tanti convenevoli mi ha spiegato la situazione (un "Ma che ca//o
sei stato a fare in tutto questo tempo?" non avrebbe guastato... BTW e
il filmato dei sendings si vede dopo? Cioe' quello famoso in cui si
vede l'Avatar evocare Pyros.. non era riferito a Ultima 8? Bisogna
rifarlo in U9??) ... e poi e' crashato.
Cmq. per quanto riguarda le conversazioni.. il problema non e' tanto
l'abbondanza... Alzi la mano chi in Ultima 7 non ha ***mai*** cliccato
almeno una volta furiosamente per saltare i discorsi degli NPC! Io ero
il primo a cadere in disperazione quando per sbaglio mi facevo
rispiegare dagli NPC i principi della Fellowship.. e no , non e'
Stoccolma :-)
Dicevo.. il problema casomai sta (per quel poco che ho visto) in
alcuni commenti da newbie che solo agli occhi del veterano di Ultima
possono dare fastidio.. Come l'Avatar che mentre parla con uno dei
Gargoyle (veramente bella e soprattutto interessante una prima "major
quest" dedicata ai Gargoyle..) dice "ma che cosa sono i Gargoyle?"..
Cioe' logicamente io l'ho imparato col sudore della mia fronte e da
fastidio sentirlo dire all'Avatar (cmq. e' solo un'opzione di dialogo
, non dovete per forza sceglierla)... pero' per chi non ha giocato mai
nessun Ultima.. (ehehe tra l'altro rimanendo in tema una delle
risposte da dare a LB sul fatto se l'aiuterete o meno c'era qualcosa
tipo "Non credo di essere all'altezza.. Buona giornata!" ;-)))))) ).
Cmq. ci sono cose positive come chesso' il trainer nella sala armi che
dice che forse a Trinsic c'e' uno che fa le armature dalla Blackrock
:-) Ecco io personalmente a sentire cose di questo genere "mi si
illuminano gli occhi" (come a sentire la Gipsy , nel demo , mentre
diceva che a Stonegate avrei trovato delle provviste).. Ecco queste
IMHO fanno parte del famoso feeling da CRPG :-) Altro che numeretti e
tabelle ;-))
Per quanto riguarda la questione scheduling.. beh un fatto positivo
c'e' (nel senso , per salvare il salvabile) .. A "causa" o meglio ,
grazie alla visuale in 3a persona , avrete solo una vista frontale ,
per cui cmq. sia non potrete mai sapere cosa avviene la dove non batte
il sole. Per cui gli effetti negativi sono cmq. limitati dal
particolare tipo di vista.
Per il sonoro... beh assolutamente stupendo , di qualita'
eccezionale...  (soprattutto grazie all'EAX credo.. per esempio nel
castello le guardie salutano con uno STUPENDO effetto eco...).
Finalmente , fara' veramente impressione sentire in lontananza il
suono proveniente dalle taverne...
(mi ricordo quando vidi per la prima volta in una delle ultime pagine
di un numero di Zeta di qualche anno fa una foto di un certo "Baldur's
Gate" in cui si vedeva una luce provenire da un edificio di notte.. e
allora pensai "Ahhh chissa' come sara' bello girare per le strade , ed
entrare nella locanda con tutta la gente.."... ehhhh beata ingenuita'
;-) )
Le musiche.. anche qui assolutamente stupende... mi domando come ci si
possa lamentare del fatto che le musiche siano "poco da Ultima" come
ho letto sulle boards di Horizon..
Cmq. ancora una volta va reso omaggio a quello che probabilmente e'
una delle migliori musiche che siano mai esistite , non solo tra i
videogiochi.... Un grazie a David Watson (Iolo ;-) ) per Stones..
stupenda.. commovente davvero.. fa quasi piangere soprattutto se si
pensa al fatto...
..che questo e' l'ultimo degli Ultima. Dopo di questo , l'Avatar e
tutto cio' che ha significato per me e per altre generazioni di
videogiocatori ... non ci sara' piu'.. niente piu' Ultima da aspettare
(eheh ;-) beh vabbe' c'e' X ) ... Cmq. riflettendo sul fatto che
questo potrebbe non essere il VERO ultima che tutti si aspettavano..
beh io ancora non sono in grado di dirlo , dopo cosi' poco tempo di
gioco , pero' per quante patch ci siano.. non ci sara' mai piu'
un'altra occasione.. e quindi se non lo fosse , allora Ultima 7 mi sa
che fara' la fine della famosa "eta' dell'oro" tanto profetizzata da
migliaia di poeti e letterati.. quel sogno irrangiungibile di un
ideale perfetto. Cio' che e' indubbio e' che ora e' uscito Ultima 9 ,
e tutti i vari developer avranno cmq. sia un certo standard
qualitativo da rispettare dopo l'avvento di U9 (e come diceva il
Leopardi , l'eta' dell'oro naturalmente potrebbe essere soltanto
raggiunta tramite il progresso e l'avanzamento tecnologico.. ;-) )
Cmq. dicevo.. Stones fa quasi piangere se pensate ad alcune righe del
testo:
>Oh what secrets we could tell if you'd listen and be still.
>Rid the stink and the noise from our skirts
>But you haven't got the clue and perhaps you never will.
>Mute we stand on the cold plains of Wiltshire.
E se pensate a quel "what secrets" in riferimento all' "Ultima
utopico" e..... al "But you (Richard Garriott) haven't got the clue
and perhaps you never will" (l'ultimo degli Ultima...)... metteteci
Stones in sottofondo ... e sicuramente riuscirete a capire quello che
voglio dire :-)
Certo stiamo parlando alla fin fine di un gioco.. ma non di un gioco
qualsiasi.. Cmq. guardando quello scatolone immenso , mi viene in
mente solo che fra qualche settimana , un mese se va bene dovro' dire
addio ad Ultima .... e si chiude un era... come si apprestano a finire
i miei primi 18 anni.... :-)
Per cui la mia scelta (prevedibile) e' di aspettare la patch , per
gustarmi al meglio l'ultimo degli ultima ... per l'ultima volta
(almeno finche' non troveranno il metodo per farmi scordare la
soluzione ;-))))) Sai che bello poter rigiocare a tutti i grandi
giochi.. per una nuova prima volta , Monkey Island... Ultima 7...) ,
perche' non avro' piu' un'altra occasione.
Se qui quindi finisce Ultima... di sicuro nasce una nuova era ,
sperando che sappia darci quanto e anche piu' di quello che Ultima ci
ha dato (perche' solo ora che ho Ultima 9 in mano , riesco a capire
cos'e' stato Ultima... che grande fortuna e' stata il fatto che Ultima
mi sia piaciuto..)... ed e' per questo che a malincuore dovro' giocare
a Ultima 9 sapendo che ogni secondo speso , portera' alla sua fine..
Aaargh che discorso :-))) Staro' diventando troppo sentimentale ;-)
Meglio che mi appresti a tornare crudele e malvagio ;-))))
Sara' colpa di stones...
Cmq. un particolare interessante che ho notato durante
l'installazione.. uno dei filmati si chiama "GoodEndGame.dat" (o
qualcosa di simile).. il che presumibilmente significa che ci saranno
due finali.. uno buono ... e uno cattivo ... che sara' forse l'altro
file chiamato armageddon.dat (che sara' quello della sorta di bomba
atomica). Tra l'altro una delle musiche si chiama con un nome del
genere..
Cmq. sia.. ora non mi resta che finire Nomad Soul e reinstallare
Windows (mi sono accorto che il mio system.dat e' di ben 6,062,112
bytes!!!!!!!!!!!!!!! Per cui ripulendo tutto , almeno mezzo frame lo
guadagnero'... 6 MB.... ;-) ).. e aspettare la patch.
Inoltre , naturalmente di tutto quanto e' stato detto , puo'
confermare Starknight , "testimone oculare" , che si e' precipitato a
casa mia in un lampo ;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: The Second Coming?

author: Luca Corradini

text:
Avenger Dragon wrote:
> Ed e' cosi' che anch'io posso finalmente gettarmi nella mischia (oddio
> per quel che potro' fare)..
>
   Era ora! :))
> Cmq. cominciamo:
>
> 3) Bug e crash..
> Allora durante il gioco ho visto a malincuore diversi bug... uno
> abbastanza fastidioso (che non so se sia esattamente un bug) l'ho
> visto nello Stonegate.. dove bisogna spegnere alcuni bracieri con gli
> incantesimi.. E ho avuto alcune difficolta' nel beccarne uno col
> puntatore (lanciava la magia ma non si spegneva) e son dovuto
> camminare tra il fuoco per spegnere il braciere.. ora non so da cosa
> puo' dipendere.. se c'e' una distanza massima o qualcosa del genere..
> perche' nel demo funzionava alla perfezione).
E' successa la stessa cosa anche a me: penso che lo spell "Douse" sia
range-based, dunque non
funzionante ad una certa distanza(come del resto "Stone", penso)
>
> Un'altro bug, piu' che altro una cosa curiosa :-))) e' che le caselle
> dei sottotitoli sembrano che abbiano una loro "solidita'" , infatti ho
> notato che non appena arrivato a Stonegate , se mi giravo , la casella
> di testo spariva , come se "urtasse" col muro li di fianco , mentre
> girandomi e avendo quindi piu' spazio , la casella di testo rimaneva..
> evidentemente viene trattata come poligono :-)
> L'ultimo bug e' che nel castello di Lord British ho notato una certa
> sottolineatura viola ad assetto "variabile" (nel senso che ogni tanto
> alcune parole avevano questo alone viola , mentre altre volte , quelle
> che prima erano normali..) dei sottotitoli.
No..sinceramente, o non l'ho notato io, oppure non sono due effetti
grafici che appaiono con la D3D.
>
>
>
> Per i crash... ahemm :-))))
> eheheheh ;-))))
> Beh nell'oretta in cui ci ho giocato e' crashato uhmm un 5 volte in
> totale.
> L'importante e' che non ne abbia avuto una cattiva impressione
> (tutt'altro!)
>
Hehe, strano ma vero, con la D3D ho avuto solo un crash e basta.
A questo proposito, sia che sia un crash accompagnato da un messaggio,
oppure un semplice rimando al Desktop, il salvataggio risulta comunque
corrotto: ho caricato il salvataggio, crashato senza apparente motivo,
ricaricato, giocato 2 minuti, crashato(punto diverso del gioco),
ricaricato, giocato qualche minuto, crashato etc...
Ma diciamo che ho avuto solo 1 crash "originale". :)
> [Mega-cut..Stonegate-castello)
> Per quanto riguarda la questione scheduling.. beh un fatto positivo
> c'e' (nel senso , per salvare il salvabile) .. A "causa" o meglio ,
> grazie alla visuale in 3a persona , avrete solo una vista frontale ,
> per cui cmq. sia non potrete mai sapere cosa avviene la dove non batte
> il sole. Per cui gli effetti negativi sono cmq. limitati dal
> particolare tipo di vista.
>
Allora, ho avuto modo di girare un po'  meglio per Britain: lo scheduling
tipo U7 non c'è, chiuso.
La gente non va alla locanda per fare colazione, cena, non va a fare
acquisti, non fa il suo turno di lavoro e poi va a casa.
Gli NPC secondari però hanno, diciamo, un "pattern" da seguire, che è, per
alcuni, limitato, e per altri un po' più ampio: li potrete vedere andare
in giro a mo' di circolo, oppure attraversare un quartiere della
città...ma nient'altro.
> [cut]
Un'ultima cosa che ho avuto modo di appurare: dicono che Britain è
piccola. Be', sicuramente NON è grande come quella in UO, e nemmeno come
in U7.
Pero' bisogna ricordarsi che U9 non è un Quake e non ha nemmeno una
visuale isometrica.
Riguardo al primo aspetto, sì, personalmente sono soddisfatto della
fluidità del gioco, ma siamo anni-luce lontani dalla velocità di un FPS, e
questo influisce sicuramente sull'esplorazione.
Secondo..tenendo a mente quanto appena detto, provate a girare un po' per
Britain, parlando con la gente, facendo caso a tutto, ad entrare in tutti
i negozi..poi mi saprete dire quanto ci avete messo...anche perchè è
piuttosto facile perdere l'orientamento :)
Ciao :)
Lucas
>
>


title: The Second Coming?

author: Rei di Nanto

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
[MODALITA' ULTIMA BASHER OFF]
>2) Performance..
Ok, ho capito... ci giocherò tra 5-6 mesi...sperando che la patch D3D
faccia il suo dovere :)
>3) Bug e crash..
>Per i crash... ahemm :-))))
>eheheheh ;-))))
>Beh nell'oretta in cui ci ho giocato e' crashato uhmm un 5 volte in
>totale.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
in media 12 minuti di gioco e poi crash??? la versione Glide??
Ahem... :-)
>Cmq. tutto sommato poteva andare peggio (non oso immaginare chi abbia
>la versione D3d) ;-)
Nemmeno io oso! :)
>L'importante e' che non ne abbia avuto una cattiva impressione
>(tutt'altro!)
Beh, magari per quei pochi minuti che si riesce a giocare è bello :)
Scherzi a parte, attenderò una versione stabile (non mi va di dover
caricare in continuazione!).
>Subito dopo c'e' il combattimento.. che e' di moderata difficolta'..
>nel senso che il tipo mi ha ucciso :-)
Ma i combattimenti come avvengono? tipo Ultima Underworld o
Daggerfall?
>Cioe' logicamente io l'ho imparato col sudore della mia fronte e da
>fastidio sentirlo dire all'Avatar (cmq. e' solo un'opzione di dialogo
>, non dovete per forza sceglierla)... pero' per chi non ha giocato mai
>nessun Ultima.. (ehehe tra l'altro rimanendo in tema una delle
>risposte da dare a LB sul fatto se l'aiuterete o meno c'era qualcosa
>tipo "Non credo di essere all'altezza.. Buona giornata!" ;-)))))) ).
Beh le risposte per i NON fan o comunque per quelli che non hanno
giocato i precedenti episodi ci dovevano pur essere. Magari era meglio
un'opzione all'inizio del gioco "Have you played Ultima before?" e in
base a questa scelta cambiavano le frasi dei dialoghi :)
>Cmq. ci sono cose positive come chesso' il trainer nella sala armi che
>dice che forse a Trinsic c'e' uno che fa le armature dalla Blackrock
>:-) Ecco io personalmente a sentire cose di questo genere "mi si
>illuminano gli occhi" (come a sentire la Gipsy , nel demo , mentre
>diceva che a Stonegate avrei trovato delle provviste).. Ecco queste
>IMHO fanno parte del famoso feeling da CRPG :-) Altro che numeretti e
>tabelle ;-))
Beh, i numeretti e tabelle ci sono comunque, anche dietro giochi come
Final Fantasy ;-))
Capisco ciò che vuoi dire... ma non mi sembra una cosa tanto originale
(se ti riferisci al fatto che gli NPC danno informazioni su luoghi o
altri NPC interessanti).
>Per il sonoro... beh assolutamente stupendo , di qualita'
>eccezionale...  (soprattutto grazie all'EAX credo.. per esempio nel
>castello le guardie salutano con uno STUPENDO effetto eco...).
>Finalmente , fara' veramente impressione sentire in lontananza il
>suono proveniente dalle taverne...
>
>(mi ricordo quando vidi per la prima volta in una delle ultime pagine
>di un numero di Zeta di qualche anno fa una foto di un certo "Baldur's
>Gate" in cui si vedeva una luce provenire da un edificio di notte.. e
>allora pensai "Ahhh chissa' come sara' bello girare per le strade , ed
>entrare nella locanda con tutta la gente.."... ehhhh beata ingenuita'
>;-) )
??? Questa non l'ho capita!! ;-)
In BG ci sono le locande con la gente!!! e l'effetto di sonoro in
lontananza mi pare ci sia in BG (quando ci giocai non avevo ancora la
SB Live per cui non sono sicuro...)
>Cmq. ancora una volta va reso omaggio a quello che probabilmente e'
>una delle migliori musiche che siano mai esistite , non solo tra i
>videogiochi.... Un grazie a David Watson (Iolo ;-) ) per Stones..
>stupenda.. commovente davvero.. fa quasi piangere soprattutto se si
>pensa al fatto...
Giusto oggi mi sono scaricato i midi degli ultima dal 6 in poi
(compresi gli Underworld)... per me la migliore, per quanto sia bella
Stones, è l'intro di U6 (il file è chiamato U6-BOOT.MID), quella che
viene suonata quando parte la scena iniziale... è qualcosa di
stupendo, probabilmente la più bella canzone che abbia mai sentito in
un GDR!!!!!!!! (sono impazzito)
>Cio' che e' indubbio e' che ora e' uscito Ultima 9 ,
>e tutti i vari developer avranno cmq. sia un certo standard
>qualitativo da rispettare dopo l'avvento di U9 (e come diceva il
>Leopardi , l'eta' dell'oro naturalmente potrebbe essere soltanto
>raggiunta tramite il progresso e l'avanzamento tecnologico.. ;-) )
Non preoccuparti, un certo Tim Cain ha dimostrato di poterci regalare
CRPG che riescono a mettere d'accordo tutti... persino me e te (e
scusate se è poco!!).
>Certo stiamo parlando alla fin fine di un gioco.. ma non di un gioco
>qualsiasi.. Cmq. guardando quello scatolone immenso , mi viene in
>mente solo che fra qualche settimana , un mese se va bene dovro' dire
>addio ad Ultima .... e si chiude un era... come si apprestano a finire
>i miei primi 18 anni.... :-)
Beato te che hai solo 18 anni ;-)
Comunque Ultima è indubbiamente la più grande saga gdr (e non) mai
apparsa... intendo come termini di lunghezza, ovviamente ;-)))
(scusate, ma stavo diventando troppo buono)
La differenza tra gli Ultima e le altre serie, ad esempio Final
Fantasy è questa: in ultima ogni gioco è un capitolo di una saga, in
Final Fantasy no, ogni gioco è una cosa a parte. Ultima sembra un
colossal a più puntate, Final Fantasy una serie di telefilm :-))
>Per cui la mia scelta (prevedibile) e' di aspettare la patch , per
>gustarmi al meglio l'ultimo degli ultima ... per l'ultima volta
>(almeno finche' non troveranno il metodo per farmi scordare la
>soluzione ;-))))) Sai che bello poter rigiocare a tutti i grandi
>giochi.. per una nuova prima volta , Monkey Island... Ultima 7...) ,
>perche' non avro' piu' un'altra occasione.
Se continui così mi metto a piangere...
>Se qui quindi finisce Ultima... di sicuro nasce una nuova era ,
>sperando che sappia darci quanto e anche piu' di quello che Ultima ci
>ha dato (perche' solo ora che ho Ultima 9 in mano , riesco a capire
>cos'e' stato Ultima... che grande fortuna e' stata il fatto che Ultima
>mi sia piaciuto..)... ed e' per questo che a malincuore dovro' giocare
>a Ultima 9 sapendo che ogni secondo speso , portera' alla sua fine..
Quant'è bella giovinezza che mi fugge tutta via... :-)
>Aaargh che discorso :-))) Staro' diventando troppo sentimentale ;-)
>Meglio che mi appresti a tornare crudele e malvagio ;-))))
>Sara' colpa di stones...
E tu vorresti fare il Fallen Paladin?? ma va là!!!!! :-D
>Inoltre , naturalmente di tutto quanto e' stato detto , puo'
>confermare Starknight , "testimone oculare" , che si e' precipitato a
>casa mia in un lampo ;-)))
Ah, a proposito... che voto pensi di dare a Ultima 9 per la recensione
di Press Start?
[MODALITA' ULTIMA BASHER ON]
Gli dai un 50% subito oppure aspetti le patch per vedere se riesce a
raggiungere un 80% ??? :-)
Io darei due voti, uno per i FAN e uno per i NON-FAN... :-))
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: The Second Coming?

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>HO finalmente avuto Ultima 9 Dragon Edition (e bisogna dire che la
>confezione e' GIGANTICA...) , installato , etc. etc. configurato
>tutto... ho giocato per poco , finche' un crash non mi ha buttato via
>(stavo parlando con Lord British)... quindi non ho nemmeno visto la
>citta' di Britain..
AH AH...hai cominciato bene!  ;-PP
>Per i crash... ahemm :-))))
>eheheheh ;-))))
>Beh nell'oretta in cui ci ho giocato e' crashato uhmm un 5 volte in
>totale.
Mmmmh...e' tutto normale...accettabilissimo...  ;-PPPPP
>Cmq. tutto sommato poteva andare peggio
UAH UAH UAH...UN CRASH OGNI 12 MINUTI IN MEDIA?!
"Ci si puo' anche stare"?!
Cacchio...se io giocassi a un gioco che fa cosi' gli ultimi tre crash non li
vedo, perche' VOLA DALLA FINESTRA dopo i primi 24 minuti!  ;-PPPPPPP
>L'importante e' che non ne abbia avuto una cattiva impressione
>(tutt'altro!)
YAH YAH YAH...certo certo...come e' possibile averne una cattiva
impressione?!
E' tutto regolare e molto bello!  ;-PPPPPPPPPPP
Vabbe', vah...torna a giocare che ti comincio a vedere in crisi d'astinenza
da crash...  ;-PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: The Second Coming?

text:
Quei ca@@@ni della dragon den mi hanno appena mandato una mail dicendomi che
non possono eseguire subito l'ordine e che lo eseguiranno al + presto...
sigh sigh
cosa mi conviene fare? aspettare o cambiare fornitore? :\
D4D0


title: The Second Coming?

author: FabrizioM

text:
Ciao,
> Nel castello di Lord British .. beh si vede che e' veramente un
> colosso da muovere e scende piu' o meno sui 10 FPS.. pero' e'
> sopportabile diciamo.
10 FPS con una Voodoo 2? Allora non credo ne prendero' una...
Dimmi una cosa... Il mouse, quando sposti il cursore, ha un movimento
perfettamente fluido o sembra un po' "legato" (non so come spiegarlo
meglio), nel senso che segue il tuo movimento a scatti?
> 3) Bug e crash..
Qui per me le note positive. Non ho trovato il bug dei bracieri ne' il
problema dei sottotitoli; ancora piu' stupefacente, dopo 20 ore di gioco non
ho avuto un crash che e' uno.
E sě che ho una D3D (Matrox G200)!
Ti conviene, IMHO, reinstallare Windows in modo che il sistema sia "pulito";
Windows si appesantisce e diventa instabile in modo direttamente
propozionale alla quantita' di software installato... Non credo avrai
incrementi straordinari di velocita', ma di stabilita' probabilmente si'
> Poi sono entrato nel castello di LB (veramente maestoso come spazi e
> proporzioni... tra l'altro... altro sorriso :-) C'e' la cara vecchia
Ti diro'... per me il castello č stato una delusione. Il mio prima Ultima
(III) l'ho giocato nel 1987, mi pare, poi li ho fatti tutti... E mi e'
sembrato che il castello fosse "piccolo", nel senso che c'e' poco da
visitare. Non discuto delle dimensioni delle varie stanze, sono anche troppo
grandi per me; tanto che sembrano molto vuote. Anche il numero di NPC nel
castello dei personaggi non e' granche'.
La cosa che mi ha piu' preoccupato e' stata la pochezza del dialogo con Lord
British. Tutto qui? In ogni altro Ultima Lord British era una miniera di
informazioni, qui si limita a dire al solito che non capisce nulla di quello
che succede e di andare in un dungeon?!??! Bah..... Speriamo in meglio in
seguito.
Ciao!
Fabrizio


title: The Second Coming?

author: Fabrizio

text:
anche a me è successo lo stesso.....se vuoi pui ordinarlo ora da
ComputerOne, che ti fanno il 10% di sconto....cioè lo paghi come da Dragon
Den !
D4D0 <
dalh...@tin.it
> wrote in message 826jrt$bn2$1...@nslave2.tin.it...



title: The Second Coming?

author: Bako

text:
...
...
[mega - iper - gigantic - infinite SNIP - CUT]
...
...
> Cmq. sia.. ora non mi resta che finire Nomad Soul e reinstallare
> Windows (mi sono accorto che il mio system.dat e' di ben 6,062,112
> bytes!!!!!!!!!!!!!!! Per cui ripulendo tutto , almeno mezzo frame lo
> guadagnero'... 6 MB.... ;-) ).. e aspettare la patch.
Domandilla succosa: stavo pensando di installare Windows95 su una
partizione: SOLO Window95, scheda audio, mouse e scheda video. STOP. Per me,
ti lascia libere tante di quelle risorse che ne vale la pena :-) Solo che
come caxxo posso fare, senza un gestore di boot? Sai se ce ne sono di
freeware/shareware?
ciaoo
-Bakuz


title: The Second Coming?

text:
Ciao,
se tutto quello che vuoi fare e' installare Windows 95 oltre a Windows 98,
puoi farlo anche sullo stesso disco di sistema senza troppa fatica e senza
modificare o aggiungere partizioni.
Prima di tutto crea una cartella dove copi io.sys, msdos.sys, config.sys,
autoexec.bat,
command.com
 di Windows 98 (credo tu abbia questo
installato?!??); poi rinomina la cartella Programmi (in prog-98 per
esempio). Chiudi Windows (non lanciare alcun programma, ti dico perche' piu'
tardi!!!)
A questo punto, avvia l'installazione di Windows 95 da floppy, quando ti
chiede la cartella destinazione specificane una diversa - ovviamente - da
quella di Windows 98 e procedi; al termine dell'installazione, fai un'altra
cartella (p.e. sys-98)dove copi io.sys, msdos.sys, config.sys, autoexec.bat,
command.com
 di Windows 95. Poi fa due file batch: il primo passa da Win95 a
Win98, il secondo viceversa. Nel primo (da Win95 a Win98) dovrai:
- verificare se sei gia' in Win95 e nel caso uscire (basta che crei un file
di testo, anche vuoto, p.e. Win95.id nella root e ne controlli l'esistenza
all'avvio del batch)
- altrimenti, togli gli attributi SRH da io.sys, msdos.sys, config.sys,
autoexec.bat,
command.com
 nella root quindi copia nella root stessa quelli
che si trovano nela cartella sys-98 (vedi sopra).
- ripristina gli attributi SRH ai file che hai copiato (per sicurezza,
dovrebbero comunque averli mantenuti dagli originali)
- rinomina la cartella Programmi, p.e. Prog-95, e rimetti il nome Programmi
a quella di Windows98 (prog-98 nell'esempio)
- rinomina il file Win95.id in Win98.id (al prossimo avvio partira' Windows
98 ovviamente)
Quando lanci il batch, chiudi Windows e riavvia subito dopo; se prima cerchi
di lanciare un programma, se questo si trova nella cartella Programmi (scusa
il gioco di parole...) non verrà trovato, visto che l'hai rinominata.
All'avvio successivo partirai in 98.... Ed ovviamente avrai un altro file
batch, da 98 a 95, che fa le stesse cose del procedente ma in modo da
ripristinare Windows95.
Due osservazioni: se hai FAT32 in Windows 98, Windows 95 deve essere
necessariamente la release OSR2 (4.00.950B) o superiore; secondo, io ho
sempre installato prima Win95 e poi 98; non so cosa ti possa "dire"
l'installer di 95 se cerchi di installarlo su un disco dove hai 98, ma non
credo faccia troppe storie.
Io uso questo metodo quando devo reinstallare o aggiornare Windows: visto
che qualche file importante lo dimenticherei sicuramente nel vecchio
Windows, preferisco tenerlo li' e poterlo riavviare se mi serve. Quando sono
sicuro che non mi serve piu', lo cancello
P.S.: funziona sempre senza problemi, ma non mi assumo nessuna
responsabilita' in caso di operazioni sbagliate....
P.P.S.: e' piu' facile a farsi che a dirsi.....
Spero ti possa aiutare
Ciao
Fabrizio


title: The Second Coming?

text:
OOppss....
> quella di Windows 98 e procedi; al termine dell'installazione, fai
un'altra
> cartella (p.e. sys-98)dove copi io.sys, msdos.sys, config.sys,
autoexec.bat,
Perche' l'esempio sia significativo, dovrebbe essere sys-95!
sys-98 e' la cartella dove copi i file di sistema di 98 ovviamente!
Ciao
Fabrizio


title: The Second Coming?

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Domandilla succosa: stavo pensando di installare Windows95 su una
>partizione: SOLO Window95, scheda audio, mouse e scheda video. STOP. Per me,
>ti lascia libere tante di quelle risorse che ne vale la pena :-) Solo che
>come caxxo posso fare, senza un gestore di boot? Sai se ce ne sono di
>freeware/shareware?
Per esserce ce ne sono... con Linux c'č un'utility chiamata Lilo che
perņ non mi pare molto versatile... con il Partition Magic 4.0 ci
dovrebbe essere un boot-manager.



title: The Second Coming?

text:
Mi metto all'opera questa notte e ti so dire :)))
Ciao e grazie 1000!
-Bakuz