title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

text:
"Astardel" <
alv...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:NhPVa.31764$Df5.9...@news1.tin.it...
> Dunque, come gioco di ruolo indubbiamente il massimo raggiungibile lo si
[...]
> online hanno; infatti, quanto ho detto si  verifica solamente se:
E ti diro' che il buon vecchio Lumen & Umbra (IL mud di McLink) aveva dalla
sua un vantaggio non da poco: costringeva la gente a immaginare un sacco di
cose.
> 1) vi e' un numero di persone adeguato alle dimensioni del mondo virtuale
[...]
> dividendosi la clientela proprio per il loro essere cosi' simili.
Be', questo accade piu' con le shard non ufficiali. UoL e EQ, FF IX  e tutti
gli altri sono abbastanza diversificati, mi sembra.
> 2) tutti i  giocatori sono sufficientemente maturi per giocare ad  un
gioco
> simile; il classico munchkin e' una piaga tanto per chi vuole fare gdr
> quanto per chi hack'n'slash.
I rompiballe esistono sempre, un mmorpg che nasce senza tener conto di
questa cosa e' morto anzitempo.
> 3) tutti i giocatori devono voler giocare allo stesso gioco. Se sullo
stesso
[...]
> i gestori dello shard accontentarli con i vari plugin/regolamenti/bot/ecc.
E no. Se pago per giocare al gioco "x" e poi mi ritrovo con modifiche che
altri giocatori hanno voluto quasi certamente ne ricevero' un danno.
> 4) I gestori ed i player che controllano PG ai vertici delle piu'
importanti
> organizzazioni interne (come i re, ad esempio) dovrebbero collaborare per
> "creare gioco" nei periodi di eccessivo ristagno... accordarsi per una
> guerra, organizzare un matrimonio internazionale, avviare quest, ecc.
Faccio conto che tu stia sempre parlando dei MMORPG a pagamento, nel
qualcaso un PG "potente" puo' essere direttamente coinvolto in una storia,
ma nei limiti in cui puo' esserlo un giocatore.
> Questo e' chiaramente il modello utopico; comunque esistono diversi server
> per alcuni giochi su cui gli si arriva molto vicino; chiaramente sono dei
> "punti" soltanto indicativi che mi son venuti in mente ora come ora, non
> certo un preciso standard di qualita' che volevo imporre ^__^   Ce ne
> potrebbero essere mille altri.
Ah be', allora mi spiego tutto,
> I single-player non possiedono tutta la verosimiglianza dei giochi online,
> ma possiedono l'innegabile vantaggio che non contengono pirla che possano
> rovinarti il gioco; tutto il gioco ruota attorno al solo tuo personaggio,
e
> sei certo che avra' avventure, fama e fortuna.
Ecco, non proprio: piuttosto i personaggi di un gioco SP non avranno neanche
1/1000 della verosimiglianza che hanno i PG di un mmorpg, ma d'altro canto
non rompono nemmeno i sacrosantissimi... e un gioco che invece di divertire
attenta alla capacita' riproduttiva del giocatore fa una brutta fine.
> Sostanzialmente, i CRPG sono meglio dei giochi online quando questi ultimi
> non rispettano a tal punto quel modello di cui parlavo da renderli noiosi
e
> frustranti per il player.
Piu' che noiosi, frustranti, soprattutto se man mano che giochi ti prelevano
soldi dal conto.
> Poi dipende; ci sono single-player con aspetti multiplayer e viceversa
> giochi in cui esiste una modalita' giocatore singolo ma pensata come
> aggiunta, orpello, che se ben fatti sono sostanzialmente dei MMORPG in
> piccolo.
Vampire, per esempio ^____^, ha un sistema davvero ben realizzato.
> Un hack'n'slasher potrebbe anche divertirsi molto di piu' sul
> multiplayer di un CRPG (vedi Neverwinter Nights) che su altri mondi
online;
Diablo I & II, NwN, Vampire & cose cosi'.
> per chi cerca gioco di ruolo e' piu' difficile che avvenga, perche'
[...]
> come la trama sottostante, l'ambientazione ecc.
>
>
> In breve, occorre prima decidere a cosa si vuole giocare e solo *poi*
> cercarsi il gioco ed il server che piu' si adattano ai propri desideri; a
me
> pare che piuttosto in moltissimi prima comprino un gioco influenzati dalla
> pubblicita' o da recensioni che affermano che "e' bello" (puo' esser ben
> fatto quanto vuoi, ma se mi piace la fantascienza e quello e' un
fantasy...)
> e poi scelgano uno shard basandosi sul consiglio di amici che gia' vi
> giocano... e questo rovina *qualunque* rpg online.
Fondamentalmente mi trovi d'accordo, tranne forse su questo punto: una
recensione ben fatta puo' comunque aiutare nella scelta, ancora di piu'
possono farlo 15 giorni di prova, prima di spendere i soldi per
l'abbonamento, pero'... pero' se dopo il primo mese (e quindi hai pagato) il
gioco non ti soddisfa punto, con un SP puoi provare a fartelo cambiare o a
scambiarlo con un altro, a rivendertelo come usato... ecc... viceversa se ti
e' piaciuto da morire, non e' detto che tra 10 anni potrai rigiocarci (come
ho fatto io con Giana's Sister e l'Amiga ^____^) e divertirti ora come
allora.
> "Cosa c'e' di peggio che affrontare un Nexus Crawler? Sentire il rombo dei
> dadi che il master tira quando lo fa attaccare..."
Tsk, tsk.
Di peggio c'e' il Pack di blood fang che lo stava inseguendo e ti becca dopo
che lo hai ricacciato sul piano astrale: mezzo mazzolato e a corto di punti
sangue. Ovviamente tutti in formato crinos e pieni di rabbia.
E a quel punto il rombo dei dadi del master e' solo decorativo.
>A<


title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

author: Astardel

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:GJRVa.30239$sj6.6...@tornado.fastwebnet.it...
> > 3) tutti i giocatori devono voler giocare allo stesso gioco. Se sullo
> stesso
> [...]
> > i gestori dello shard accontentarli con i vari
plugin/regolamenti/bot/ecc.
> E no. Se pago per giocare al gioco "x" e poi mi ritrovo con modifiche che
> altri giocatori hanno voluto quasi certamente ne ricevero' un danno.
Quel che sto dicendo e' che chi vuol giocare con bot e stealth - tanto per
ricollegarci al thread di poco precedente a questo - e' giusto che giochi su
un server pensato apposta per chi la pensa come lui, e non vada a romper le
balle su un server di non-stealther lamentandosi perche' non si possono
interpretare.
E' chiaro che ci si puo' solo limitare alle principali filosofie di gioco,
per chiamarle cosi', o puoi salutare le comunita' virtuali.
> > 4) I gestori ed i player che controllano PG ai vertici delle piu'
> importanti
> > organizzazioni interne (come i re, ad esempio) dovrebbero collaborare
per
> > "creare gioco" nei periodi di eccessivo ristagno... accordarsi per una
> > guerra, organizzare un matrimonio internazionale, avviare quest, ecc.
> Faccio conto che tu stia sempre parlando dei MMORPG a pagamento, nel
> qualcaso un PG "potente" puo' essere direttamente coinvolto in una storia,
> ma nei limiti in cui puo' esserlo un giocatore.
Si, infatti.
Essere a capo di un clan comporta anche la responsabilita' out of game di
trovare il modo per far divertire i propri membri, tantopiu' se si parla di
regni o citta', e possibilmente con qualcosa di piu' di un semplice rush.
> > In breve, occorre prima decidere a cosa si vuole giocare e solo *poi*
> > cercarsi il gioco ed il server che piu' si adattano ai propri desideri;
> Fondamentalmente mi trovi d'accordo, tranne forse su questo punto: una
> recensione ben fatta puo' comunque aiutare nella scelta,
Senz'altro, ma solo all'interno della categoria  di giochi... per dire, non
mi metto a giocare a Diablo cercando una *trama* dietro; puo' aver preso
anche 95 su 100, ma se non e' il tipo di gioco che mi piace...
> ancora di piu'
> possono farlo 15 giorni di prova, prima di spendere i soldi per
> l'abbonamento, pero'...
Senz'altro. Io pero' parlavo piu' di un uso distorto del gioco in se'...
Insomma, il gioco puo' anche piacermi, anche se e' il primo di quel genere
che mi piaccia... ma occorre giocarci in un modo che piaccia agli altri
giocatori.
E' il classico problema degli shard GdR: c'e' sempre qualche cretino che
entra ammazzando tutti dicendo "eh, il mio PG e' cattivo, che devo farci?" o
inventando simili ridicolaggini  per giustificare un comportamento che non
c'entra nulla con quell'ambiente.
> > "Cosa c'e' di peggio che affrontare un Nexus Crawler? Sentire il rombo
dei
> > dadi che il master tira quando lo fa attaccare..."
>
> Tsk, tsk.
> Di peggio c'e' il Pack di blood fang che lo stava inseguendo e ti becca
dopo
> che lo hai ricacciato sul piano astrale: mezzo mazzolato e a corto di
punti
> sangue. Ovviamente tutti in formato crinos e pieni di rabbia.
Vi ha fatto affrontare un crawler come *vampiri*?? Maro'...
Io ero un licantropo, e ne ho prese a iosa... tutto il Caern c'e' voluto per
tirare giu' quell'idiota e la schiera di banes/fomori che lo seguivano. *12
dadi* di aggravato... per cinque attacchi a round... piu' le azioni extra
che gli garantisce la Rage... piu' i poteri vari di caos, charme, fear,
frenzy... piu' 30 livelli di salute da scavar fuori  da quei 10 dadi per
assorbire... e rigenerava... -__-
--
Astardel lo pZionico
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..."
(Lupo Alberto, 1304/93)
"Cosa c'e' di peggio che affrontare un Nexus Crawler? Sentire il rombo dei
dadi che il master tira quando lo fa attaccare..." (si, per me e' *ancora*
il peggio =P)


title: Se qualcuno voleva info sul nuovo PVP server di DaoC...direttamente dall'Herald quindi ufficiale

author: Dimer Camparini

text:
1) No Realm affiliations. Players are free to join groups, guilds and
alliances with any member of any other Realm. Players of all races can
communicate freely with one another.
2) Wide open PvP. Any player can attack any other player that is not in
their group, guild, or alliance.
3) Players will get experience for killing other players. There will be a
death penalty as well; details on that will be released later.
4) Relics will be controlled by Guilds/Alliances, not by Realms.
Guilds/Alliances can store any Relic controlled by them in any Outpost they
control.
5) Players can shop at any store, although they will not be able to use
items that require skills they don't have. They can, however, sell loot at
any store.
6) Travel between the Realms will be faster and easier to do.
7) Darkness Falls will be open to all players at all times.
8) Capital Cities will be safe areas. You will be able to exit Capital
Cities to many destinations besides the current gates.
9) You will be given a small time of PvP immunity after zoning or entering
the game. You will also be given a small time of immunity after you
resurrect at a bindstone (which is obviated if you attack anyone in that
time).
10) Players under 10th level have a "PvP" flag that can be permanently
removed at any time - if the flag is set, you cannot attack other players or
be attacked while in your Realm's home zones.
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Andy Falconeer

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
news:u2bcbu4ieufj8c2kt...@4ax.com...
>
>
>
> 1) No Realm affiliations. Players are free to join groups, guilds and
> alliances with any member of any other Realm. Players of all races can
(CUT)
Le ho lette ora grazie.
Mi paiono entusiasmanti!
Forse questo server sara' un inferno, ma cacchio. le gilde miste....
Su quale scaffale ho nascosto la ma USA edition???
Mi sa che quando questo server va online, un mese di prova (pagata) me lo
faccio!!
L'unico dubbio e' sui viaggi tra reami.
Sembra capirsi da queste 10 note che si potra' effettivamente andare anche
negli altri due reami.
Mi sembrerebbe logico e sensato.
Vi risulta diversamente?
Falconeer


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Apr 2002
07:59:22 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andy Falconeer"
<
falc...@libero.it
> scrisse...
>L'unico dubbio e' sui viaggi tra reami.
>Sembra capirsi da queste 10 note che si potra' effettivamente andare anche
>negli altri due reami.
>Mi sembrerebbe logico e sensato.
>Vi risulta diversamente?
da quello che c'è scritto no, però mai dire mai. :)))
rendono + facile e veloce (in che senso non lo spiegano) il passaggio
tra i vari reami, indi un midgardiano potrà andare e venire dagli
altri due reami o come alleato o come nemico (di qualche gilda o
alleanza). il tutto mi pare molto bello ma, forse, parecchio orientato
al powerplaiyng, ovvero l'esatto contrario dei "I difensori" :)
Che, a questo punto, diventano i Difensori "de che"? I Reami non danno
un legame fisso e stabile, mentre contano altri parametri. Mi
piacerebbe sentire il parere di Himitsu.
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


author: Himitsu

text:
> alleanza). il tutto mi pare molto bello ma, forse, parecchio orientato
> al powerplaiyng, ovvero l'esatto contrario dei "I difensori" :)
> Che, a questo punto, diventano i Difensori "de che"? I Reami non danno
> un legame fisso e stabile, mentre contano altri parametri. Mi
> piacerebbe sentire il parere di Himitsu.
heheh fatto poco sotto.
Sono molto perplesso in tutti i sensi.
Sono andato a letto ieri notte pensandoci e non ho trovato ancora nulla di
buono :(
Uff
Himitsu


text:
"Andy Falconeer" <
falc...@libero.it
> wrote:
>L'unico dubbio e' sui viaggi tra reami.
>Sembra capirsi da queste 10 note che si potra' effettivamente andare anche
>negli altri due reami.
>Mi sembrerebbe logico e sensato.
>Vi risulta diversamente?
Mi sembra chiaro dal testo che ognuno puo' andare OVUNQUE...un albionese
potra' entrare a Tir Na Nog senza problemi ad esempio...
Non vedo dove stiano i dubbi?



author: Cristian Castellari

text:
Salve Dimer Camparini, nell'articolo <u2bcbu4ieufj8c2ktfu2ot457kcm7h0seg@
4ax.com
>,

dimer-c...@libero.it
 scriveva...
> 1) No Realm affiliations. Players are free to join groups, guilds and
> alliances with any member of any other Realm. Players of all races can
> communicate freely with one another.
Come Everquest :-)
> 3) Players will get experience for killing other players. There will be a
> death penalty as well; details on that will be released later.
Questo dovrebbe scoraggiare chi vuole attaccare livelli molto piu' bassi del
suo. Insomma, se attacca un grigio non ottiene xp, quindi chi glielo fa fare?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


author: juri

text:
On Fri, 12 Apr 2002 16:43:51 GMT, Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> wrote:
>> 3) Players will get experience for killing other players. There will be a
>> death penalty as well; details on that will be released later.
>
>Questo dovrebbe scoraggiare chi vuole attaccare livelli molto piu' bassi del
>suo. Insomma, se attacca un grigio non ottiene xp, quindi chi glielo fa fare?
bastardaggine? ;)


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Apr 2002
14:25:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>heheh fatto poco sotto.
per me č sopra. .pppppppp
>Sono molto perplesso in tutti i sensi.
parecchio anche io. ma, dopotutto, č un server pvp.
>Sono andato a letto ieri notte pensandoci e non ho trovato ancora nulla di
>buono :(
>Uff
su... i difensori del luppolo va bene come nome? :))))



text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>>Questo dovrebbe scoraggiare chi vuole attaccare livelli molto piu' bassi del
>>suo. Insomma, se attacca un grigio non ottiene xp, quindi chi glielo fa fare?
>
>bastardaggine? ;)
Fino ad ora e' sempre stato un motivo piu' che sufficiente per un'infinità
di lamer e bambini grassi con manine pacioccose (che abbondano pure in DaoC
anche se il sistema attuale li "frena" non poco, per fortuna)



title: Morrowind e memoria

author: Drizzt

text:
Facendo un po' di confusione con la tastiera stasera ho lanciato per sbaglio
il task manager mentre giocavo a Morrowind.
E che ti vedo? 300 mega di memoria occupata dal gioco...
Uhmmm...
Io ho 380 mega...stai a vedere che finalmente qualcuno ha scritto un gioco
che sfrutta la memoria presente sul PC, invece di farsi le pippe mentali?
Qualcuno che ha piu' ram di me e che verifica se Morrowind alloca tutto
l'allocabile?


title: Morrowind e memoria

author: Thor

text:
io con un programma di gestione delle ram ho visto che allocava 70mb su 128
e ne lasciava liberi circa 20
ora con 380 circa (256+128) non ho provato, ma vedo che va da dio...
Drizzt <
driz...@libero.it
> wrote in message
TP1X8.66312$vm5.2...@news2.tin.it...



title: Fumetti

text:
http://shop.ebay.it/merchant/labottegadeimastri
sto vendendo tutti i fumetti che ho...
granata press, star comics.
tutti tenuti benissimo.
ci sono anche numeri singoli e serie complete.


title: tooe patch italiana?

author: nevio

text:
ho il gioco in italiano ma è pieno di bug nelle sotto quest e un mio amico
avendolo in inglese ha potuto scaricare una patch inglese non compatibile al
gioco italiano quando uscira la patch e qualcuno ha riscontrato problemi con
la versione in italiano di toee?


title: [Spoiler][Falluot 2] La fine...

author: Sauron

text:
Come diavolo si fa a stendere od aggirare quel mostro che scappa fuori
davanti all'ultima porta mentre il countdown sta allegramente decretando la
prossima autodistruzione della base ?
Arrisentirsi...
Sauron
sau...@amiata.net
"Se le cazzate volano, le mie volano dove osano le aquile"


title: [Spoiler][Falluot 2] La fine...

author: Filippo

text:
Sauron ha scritto nel messaggio <7k7bpj$v98$
1...@news.IT.net
>...
>Come diavolo si fa a stendere od aggirare quel mostro che scappa fuori
>davanti all'ultima porta mentre il countdown sta allegramente decretando la
>prossima autodistruzione della base ?
In effetti e' tosto, io avevo la perk "Sniper" (non sono sicuro cha si
chiami cosi'), praticamente ogni colpo che facevo era un critico, poi c'era
Marcus con il Vindicator Minigun, gli altri con il gauss rifle e le torrette
mi hanno aiutato un bel po', ti consiglio di drogarti (molto), uccidere il
prima possibile gli scagnozzi e poi concentrare il fuoco sul bestione quando
rimangono poche torrette, con un paio di tentativi dovresti ucciderlo.


title: [Spoiler][Falluot 2] La fine...

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 14 Jun 1999 22:25:36 +0200, "Sauron" <
NOSPAM...@amiata.net
>
wrote:
>Come diavolo si fa a stendere od aggirare quel mostro che scappa fuori
>davanti all'ultima porta mentre il countdown sta allegramente decretando la
>prossima autodistruzione della base ?
[SPOILER]
In pratica quando uccidi il Presidente , dovresti aver trovato la
Presidential Access Key.. Usala nella console vicino l'entrata (dove
si trova lui) e attiva le mitragliatrici..
Se l'hai usata all'inizio non potrai piu' farlo.. Pero' ci sono dei
marines all'entrata.. e ho letto che puoi convincerli ad aiutarli..
Inoltre se hai uno Speech esagerato (MOLTO ALTO) puoi provare a
convincere Frank Horrigan del suo errore..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: [Spoiler][Falluot 2] La fine...

author: Kvochur

text:
> In effetti e' tosto, io avevo la perk "Sniper" (non sono sicuro cha si
> chiami cosi'), praticamente ogni colpo che facevo era un critico, poi
c'era
> Marcus con il Vindicator Minigun, gli altri con il gauss rifle e le
torrette
> mi hanno aiutato un bel po',
beato tu che avevi le torrette....
Io ho dovuto provvedere tutto da solo!
Avevo Sulik col super sledgehammer che lo martellava, "mia" moglie Miria che
lo
prendeva a cazzotti con l'advanced power fist, io e Vic col gauss rifle, il
medico mutante
(non mi ricordo il nome...) con la gauss pistol...e peccato che non c'era il
mio cyber dog:
l'ho ucciso ;-( all'inizio dell'entrata all'Enclave: ho usato un razzo su un
tipo in power
armor, il cane si è beccato le schegge e mi si è rivoltato contro
;-((((((((((((((
Cmq ho dovuto riprovare più e più volte, anche salvando dopo i tiri molto
fortunati
e ricaricando se facevo pochi danni (e che noia...tutti sapete i tempi
geologici
che F.2 impiega per caricare,almeno senza patch, che non ho mai installato
perché rendeva
incompatibili i giochi salvati)
ciao


title: [Ultima IX] Le mie modeste considerazioni (alternative)

author: darXstar

text:
Si, lo so, sono un tantino in ritardo, e per di piu' non mi sono ancora
presentato :)
Sono un appassionato di RPG, un fan(atico) della serie ultima in
particolare, qualcuno di voi gia mi conosce, abbiamo scambiato qualche
msg su FidoNET tempo fa (GAMES.ITA)
Vengo subito al dunque: dato per assioma il fatto che ci hanno venduto un
gioco (U9) ancora da completare, il mio desiderio e' quello di valutare
il valore potenziale (gia esistente, gia sviluppato, ma che puo' venir
fuori solo a gioco ultimato) di quest'ultimo episodio della tri-trilogia
ultima.
So che certi giudizi sono esclusivamente soggettivi, quello che voglio
cercare di esprimere e' un concetto che forse va al di la' delle
valutazioni personali: lo SPESSORE di un gioco, ovverosia il suo "peso".
Che intendo per peso? semplicemente la differenza che c'e tra un Film
come Lost in Space e un classico della SF come Blade Runner, quest'ultimo
ha decisamente un peso superiore , a PRESCINDERE dalla sacrosanta
preferenza personale in base alla trama, eccc...
Tornando ad Ultima, possiamo sicuramente affermare che ogni prodotto esce
con degli obbiettivi commerciali gia' ben delineati prima ancora della
sua progettazione: ci sono videogiochi che "devono farsi natale",
videogiochi che "si devono vendere parecchio", e videogiochi che
sicuramente vanno fuori da tutti questi schemi, mettono in secondo piano
il target marketing per portare avanti un idea di "arte videoludica" che
va al di la' dei tempi di consegna, del prezzo al pubblico...ecc
A questi livelli il lavoro di sviluppo di videogiochi interattivi diventa
qualcosa di esclusivamente creativo, e la creativita' non e' incanalabile
in nessuna tabella di scadenze da rispettare /cosa che invece e'
INDISPENSABILE fare/, per di piu' quando il team di produzione di un
titolo e' abbastanza instabile come nel caso di Ascension
Il risultato e' quello che ci troviamo di fronte: al momento e' una
realta' il fatto che per avere un prodotto completo e ben funzionante al
momento dell'acquisto si deve scegliere necessariamente qualcosa che ha
sacrificato la completezza, la completa espressione di quest'arte, in
favore della commerciabilita', per avere un Ultima IX, o per Avere un
Falcon 4.0, o magari anche per avere un Daggerfall, invece, non "basta"
dare per scontato che i propri diritti di compratore siano soddisfatti
Purtroppo e' cosi',possiamo farne una colpa alle software house che
producono questi prodotti, ma in questo caso non me la sentirei di
incolpare Origin per questi problemi, certo, quello che ci chiedono non
e' affatto poco, avere fiducia ancora, dopo averli gia' scelti, ma quello
che ci danno in cambio non e' per nulla definibile nella norma, lo e'
stato parecchio con Ultima Online, lo e' anche adesso con U IX
A cominciare dalla musica, dalle ambientazioni, dal modo in cui e'
organizzato il gioco: un gameplay moderno che si fonde con alcuni
concetti che hanno fatto la storia dei CRPG e che sinceramente mi sono
rimasti nel sangue...
Certo, qualcuno potrebbe dire "sempre la solita solfa...i buoni contro i
cattivi, il guardian che ride seduto sul suo trono, l'avater che deve
fare tutto lui..."
Quello che io so, e che gia' dai primi minuti di gioco, durante
l'incontro con la Gypsy, la definizione del personaggio, si respira un
atmosfera e si provano delle emozioni decisamente Uniche, emozioni che ho
riscontrato solo giocando agli altri Ultima
E La Citta' di Britain?: camminare per le strade mentre piove, con quel
theme musicale in sottofondo, un cane che abbaia al lato della
strada...da un'impressione di decadenza IHMO senza precedenti (la prima
cosa che ho pensato : SI ANCHE QUESTO E' UN *TRUE* ULTIMA), un
evocativita' singolare in un videogioco che ho trovato in ogni singolo
minuto delle poche ore di gioco a cui sono arrivato...
Certo, l'uso del 3D rende tutta questa magia meno immersiva:  puo'
sembrare un controsenso, ma la volonta' di rendere tutto il piu' reale
possibile a volte ,paradossalmente, danneggia il realsimo... chi di voi
non ha immaginato le espressioni dell'interlocutore negli interminabili
dialoghi di Ultima VII:Black Gate? adesso non dobbiamo immaginare niente,
ci basta guardare il personaggio che parla, anche se quello che vediamo
non e' per niente quello che ci aspetteremmo
E' la differenza che c'e tra un ottimo libro fantasy, un classico, e un
buon film dello stesso genere: se vuoi dare il realismo massimo: allora
devi accontentare i recessi piu' remoti della mente del giocatore, o, in
alternativa, fai lavorare la sua immaginazione...ed e' in base a questo
principio secondo il sottoscritto che qualcuno oggi gioca ancora a Ultima
I: The First Age of Darkness :)
UIX e' l'ultimo capitolo di una saga, ma e' anche il primo passo verso
una nuova dimensione di videogiochi che proprio non possono essere
definiti con questo termine, sarebbe riduttivo....alcuni concetti sono
sviluppati abbastanza in questo "primo" tentativo (la grafica 3D delle
strutture, i landscapes, gli alberi, il meteo), altri un po' di meno (la
fisica solida degli oggetti, il livello di interazione, i combattimenti)
, altri decisamente poco (l'indipendenza dei vari NPC dal giocatore, il
realsimo sociale dei soggetti, alcuni aspetti molto lineari della trama,
e ovviamente l'implementazione software di alcune componenti (il
rasterizer D3D, ecc :) ) Questa valutazione tenendo sempre ben presente
che do' per scontato i pregi che ogni Ultima possiede, compreso il nono
capitolo: la trama, il coinvolgimento, la cura maniacale al livello di
immersivita' (addirittura virtuosa, morale, cose che altri giochi possono
solo sognare) , e tenendo sempre presente che lo sto' confrontando con
una nuova generazione di titoli che ancora non esistono.
Ho concluso il mio pensiero (siete arrivati fino a qui? :)) ), quello che
alla fine voglio dire: diamo fiducia all'Ultimo Ultima, secondo il mio
modesto parere abbiamo tra le mani un pezzo fondamentale di storia dei
videogiochi in questo millennio ..
--
  .
darX...@tin.it
      .
darx...@wappi.com
 (GSM SMS)
   . Fido 2:335/241.5     .
http://darxstar.cjb.net
  ICQ UIN# 11151997 -
  trough Britannia: Gwydion the Mage <UO: EUROPA,now in Trisinc>
---
I don't want my freedom: there's no reason for living, with a broken heart
 -- The Queen


text:
In article <
MPG.12c1995cd...@news.libero.it
>,
darx...@tin.it

says...

--



title: Il miogliore MMORPG

author: Axen

text:
Ciao!
Visto che ce ne sono tanti e WoW è uscito, quale vale la pena spendere i
soldini per giocarci visto che non posso fare 3000 abbonamenti su MMORPG
diversi. Tenete conto che sono un somaro in inglese... dite che mi annoierò
oppure nn se ne sente la mancanza soprattutto se si entra a far parte di un
gruppo di italiani?
Un grazie a tutti


title: Il miogliore MMORPG

author: Seph|rotH

text:
"Axen" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:R8_Qd.553778$b5.25...@news3.tin.it...

Se non sai una parola di inglese, evita in toto i mmorpg, visto che a naso
di server dedicati SOLO a italiani dove si può parlare tranquillamente in
italiano non ne esistono per nessun mmorpg.
Cla.


title: Il miogliore MMORPG

author: Ualone

text:
Axen ha scritto:
> Ciao!
>
> Visto che ce ne sono tanti e WoW č uscito, quale vale la pena
> spendere i soldini per giocarci visto che non posso fare 3000
> abbonamenti su MMORPG diversi. Tenete conto che sono un somaro in
> inglese... dite che mi annoierň oppure nn se ne sente la mancanza
> soprattutto se si entra a far parte di un gruppo di italiani?
>
> Un grazie a tutti
1) Secondo me se ti appassioni a un MMORPG, quello diventa il tuo preferito,
anche solo per una questione di abitudine.
2) Non avendone ancora scelto nessuno, pigliati World of Warcraft. :D
3) L'inglese ti serve intanto per capire le quest (puoi anche andartene un
po' a naso, comunque, una volta sgamati i meccanismi del gioco) e poi,
ovviamente, per parlare con gli altri giocatori. Se perň giochi sul server
Crushridge di WoW, i giocatori sono praticamente tutti italiani. Solo, non
parlare in italiano sui canali "pubblici", perché rompi il cazzo a chi non č
italiano. Puoi evitare facilmente la cosa iscrivendoti da subito a una gilda
italiana (ce ne sono una marea), cosě parli nella gilda, oltre che nei
gruppi che frequenterai (presumibilmente composti da italiani). Io, per
dire, sto parlando praticamente solo in italiano. Mi č capitato di usare
l'inglese solo nella beta, ma probabilmente perché andavo molto in giro da
solo e gruppavo con chi capitava. Se hai intenzione di giocare cosě,
l'inglese ti serve. Ma, ripeto, se ti iscrivi a una gilda italiana, non c'č
bisogno di andare in giro a gruppare a cazzo, perché i compagni per un party
li trovi nella gilda stessa.
4) Pucchiacche. Se ti interessano queste, forse č meglio evitare i MMORPG.
Oppure coinvolgi anche la tua ragazza, altrimenti č dura.
u


title: Il miogliore MMORPG

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Feb 2005
12:09:05 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Se non sai una parola di inglese, evita in toto i mmorpg, visto che a naso
>di server dedicati SOLO a italiani dove si puň parlare tranquillamente in
>italiano non ne esistono per nessun mmorpg.
DING, errore.
Esiste un server totalmente italiano pr Dark Age of Camelot su GOA (i
server europei).
Pero' ci sono da fare alcune considerazioni:
1) DAoC ITA/EU e' indietro, come patches ed espansioni, rispetto ai
server NA
2) ormai i server DAoC (sia EU che NA) si stanno svuotando perche'
molti hanno cambiato MMORPG (World of Warcraft, Everquest 2 o altri).
Inoltre la Mythic dovrebbe far uscire, per fine anno, il suo nuovo
MMORPG (Emperor, un gioco sci-fi ambientato in un'antica Roma
Imperiale del futuro... scusate il gioco di parole, ma descriverlo
meglio non e' possibile :D).
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Il miogliore MMORPG

author: Favaboy

text:
> Axen ha scritto:
>
>>Ciao!
>>
>>Visto che ce ne sono tanti e WoW è uscito, quale vale la pena
>>spendere i soldini per giocarci visto che non posso fare 3000
>>abbonamenti su MMORPG diversi. Tenete conto che sono un somaro in
>>inglese... dite che mi annoierò oppure nn se ne sente la mancanza
>>soprattutto se si entra a far parte di un gruppo di italiani?
>>
>>Un grazie a tutti
Ciao Axen,
oltre a quotare quanto detto dagli altri, io mio consiglio ricade su
WoW.
Sto giocando la retail da quasi una settimana e posso dirti che è la mia
prima esperienza di mmorpg, dopo anni di rpg single e un action-fantasy
online (Diablo 2).
Beh, è mooolto intuitivo e se anche solo appena appena ti piace
l'ambientazione lo adorerai :)
Personalmente per quel che offre e per come sono riusciti a condensare
elementi che accontentino il maggio numero di utenti possibili (so che
qualcuno storce il naso ma è pur sempre IMHO :)) i costi sono commisurati.
Per il concetto di inglese, io non ho problemi... ieri sera ho giocato
con un amico chattando in party solo ITA , le altre partite le ho fatte
in ing..
In ogni caso spezzo una lancia a favore dell'ENG (ebbene sì, lo faccio
per mettere sulla bilancia tutti i fattori) parlando una lingua non tua
tendi a dire solo l'essenziale, che credimi a lungo andare è VITALE in
questo tipo di giochi.
Se moltiplichi esponenzialmente le "chiacchiere" madrelingua per
tutti..prova a immaginare :)
Cmq, è solo un aspetto secondario, hai occasione di cavartela
tranquillamente... tutt'alpiù vai sul server suggerito da Ualone. ;)
Alla prox
FaVa


title: Il miogliore MMORPG

text:
Grazie mi siete stati di grande aiuto visto che non ho idea di quanto
ostiche possono essere le quest in lingua inglese per chi sa a malapena
qualche parola. :-)


title: Il miogliore MMORPG

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Feb 2005
13:57:01 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Axen"
<
xextre...@libero.it
> scrisse:
>Grazie mi siete stati di grande aiuto visto che non ho idea di quanto
>ostiche possono essere le quest in lingua inglese per chi sa a malapena
>qualche parola. :-)
Guarda, le quest sono in inglese ma se trovi gente che ti aiuta non
hai problemi.
Ti faccio un esempio: su FFXI avevamo (io non ci gioco piu', mentre
lei e' torntata su Vana'diel dopo esser riandata su DAoC) una ragazza
che aveva qualche problema con la lingua d'Albione. Ci siamo messi li
a tradurle tutto, dalle quest alle mission a quello che dicevano gli
altri. Alla fine, anche se faceva dei piccoli errori, ha imparato
l'inglese :)
Se devo consigliarti un MMO, oltre a seguire l'indicazione di Favaboy
e Ualone (bel post, guaglio' :D), permettimi di suggerirti il
succitato FFXI. Ha un solo, immenso, limite: non esiste nessuna forma
di PvP. E' ammazzatre mob senza nessuno scopo finale. A molta gente
piace, io mi ci sono divertito tantissimo (soprattitto grazie ai
compagni di gilda) e un pezzo del mio cuore rimarra' per sempre nelle
lande di Vana'diel.
Piuttosto ti sconsiglio DAoC. Il gioco e' alla frutta, molti sono
emigrati su altri MMO (WoW, EVE Online, EverQuest 2, FFXI, eccetera) e
la Mythic ormai butta tutte le sue risorse su Emperor.
Altri giochi che hanno riscosso un discreto successo sono Lineage 2
(che ho trovato mortalmente palloso) e City of Heroes (un gioco sci-fi
con i supereroi e i superpoteri :D). CoH non ho avito la ventura di
provarlo, indi non ti so dire se e' divertente o meno.
Un gioco che ho trovato carino e' anarchy Online, e ora si puo'
giocare alla versione base (scevra delle due espansioni)
gratuitamente. Pero' chi ci ha giocato bene dice che le espansioni
hanno migliorato nettamente il gioco.
Se vuoi una panoramica di tutti i MMORPG presenti e futuri fai ub
salto su
http://www.mmorpg.com
 che e' un ottimo sito (totalmente in
inglese).



title: Il miogliore MMORPG

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Puoi evitare facilmente la cosa iscrivendoti da subito a una gilda
> italiana (ce ne sono una marea), cosě parli nella gilda, oltre che nei
> gruppi che frequenterai (presumibilmente composti da italiani).
dove posso trovare delel gilde italiane ?
GRAZIE


title: Il miogliore MMORPG

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Feb 2005
15:59:39 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>dove posso trovare delel gilde italiane ?
>
Questoo e' l'elenco, non so quanto completo, delle gilde (tutte!)
presenti sui server WoW.
<
http://forums-en.wow-europe.com/board.aspx?fn=wow-guild-en
>
Sono 20 pagine, auguri :p



title: U9 com'è?

author: Merlino

text:
Vorrei sapere com'č il suddetto gioco
io posseggo un Celeron 366 e 64mb di RAM con Banshee AGP 16 mb qualcuno di
voi che ha la mia stessa configurazione lo ha provato?
se č si come gli andava sto discussissimo gioco?
bye bye
MErlino666
http://merlino.freeweb.org


title: U9 com'è?

author: Kenneth

text:
io sono messo + o - come te P2 350 64 ram voodoo3 e' scattoso ma
sopportabile.
Merlino <merli...@NOTUTlibero.it> wrote in message
7FKe4.25817$I3.2...@news.infostrada.it...



title: Star Wars Galaxies

author: Antares

text:
Ciao non so se sono sull'NG giuto o se c'è un NG specifico.
Volevo sapere se qualcuno gioca al gioco in oggetto e cosa ne pensa.
Io sono un appassionato di RPG ed ora sto provando gli MMORPG, e di questo
ho letto pareri contrastanti.
Grazie


title: Star Wars Galaxies

author: Gian

text:
"Antares" <
cla...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:q93wb.140315$e6.50...@twister2.libero.it...

Io l'ho comprato, ricco di aspettative. Ma mi sono scontrato subito con la
dura realtà: è un casino pazzesco. Ci vogliono due lauree per giocare.
L'interfaccia è confusa. E così lo abbandonerò. Molto meglio Dark age of
Camelot. Che a tratti può sembrare semplicistico, ma almeno diverte.
Dimenticavo: in Star wars, ed ero sui server più trafficati, ho visto
massimo tre persone!
Gian


title: Star Wars Galaxies

author: Cristiano Roversi

text:
Sto giocando a SWG da quando è uscito in italia e devo dire che è un gioco
decisamente impegnativo...ci vuole veramente una vita per salire con le
skills, a tratti è addirittura faticoso. Il fatto però è che continuano a
migliorarlo e a renderlo più bello. Poi sono apparsi i premi jedi ;-)
CR
"Antares" <
cla...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:q93wb.140315$e6.50...@twister2.libero.it...



title: Star Wars Galaxies

text:
> Io l'ho comprato, ricco di aspettative. Ma mi sono scontrato subito con la
> dura realtà: è un casino pazzesco. Ci vogliono due lauree per giocare.
> L'interfaccia è confusa. E così lo abbandonerò. Molto meglio Dark age of
> Camelot. Che a tratti può sembrare semplicistico, ma almeno diverte.
> Dimenticavo: in Star wars, ed ero sui server più trafficati, ho visto
> massimo tre persone!
Diopende a che ora giochi.....
In ogni caso non lo trovo difficile ma soltanto impegnativo in certi
casi...l'interfaccia non è incasinata ma soltanto dettagliata il che è
diverso no?
CR


title: Star Wars Galaxies

text:
"Cristiano Roversi" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:2Dmwb.84503$hV.32...@news2.tin.it...

Per carità, è fatto molto bene. Troppo. Nel senso che ci vuole veramente
troppa applicazione per giocarci come si deve. E io preferisco, in questo
momento, divertirmi :-)
Gian


title: [Ultima IX] WRONG!!!

author: Wiwaxia

text:
Trovata la falsa amata, trasfomatasi in un bello zombi, trovato un
lupo in una cella. Trovata una chiave in una cella (con acqua dentro e
2 pesci cattivi) tale chiave NON RIESCO A PRENDERLA!!!! La sposta con
la magia lineare del "vento", ma di prenderla NON SE NE PARLA!!!!
Serve?? Vi e' sucesso anche a voi???
Ho ucciso i 2 waymguard e le guardie per uscrie dal oprtono principale
di Wrong, ma NON riesco a trovare la mia dolce amata.
Ho trovato un libro con dei numeri da premere in ordin, ma non trovo
nulla da premere.
Tanto per capirci sono dove e' la cripta con gli scheletri. Faccio
avanti e inditro da li fino alla cella dove ti sbattono SE ti prendono
le guardie. Pls, qualche dritta ....... .
Altra cosa, NON RIESCO PIU' A BINDARE!!!! Ho una magia del 3 liv.
TELEKINESI 8l'ultima bindata era la fireball) dopodiche', se teno di
accendere la candele al'ultima si spengono tutte, sempre. Ho provato a
fare varie combinazioni di posa (scrool-reg-candele) ma nulla si
spenogno sempre conu una piccola esplosioncina.
Sapet nulla in merito???.
Ho comprato U9 quando usci' (avevo un K62-400), ora con un K7 e la
GForce gira molto molto bene per circa 1 oretta e mezza, poi cominica
a scattare. C'e' anche da dire che ho W98- Directx7 - tutti i dirver
ultimi per le periferche - e U9, oltre a 700mb di swap file.....ci
mancherebbe altro.
Ho poi bisonog di LUMI sui RITUALI.
Come funzionano??? Non ne ho imparato neanche uno. E ho gia' fatto 4
dungeon  (wrong compreso) .
Dove si iparano, e come??? Avvenogn automaticamente o devo chiedere
che mi venogno insegnati..etc...etc..... .???
Cia'...
derF world tour 2000


title: [Ultima IX] WRONG!!!

author: Giakum of Yew

text:
Wiwaxia <
de...@liberomadache.it
> wrote in message
38e1a34a...@news.libero.it...
> Trovata la falsa amata, trasfomatasi in un bello zombi, trovato un
> lupo in una cella. Trovata una chiave in una cella (con acqua dentro e
> 2 pesci cattivi) tale chiave NON RIESCO A PRENDERLA!!!! La sposta con
> la magia lineare del "vento", ma di prenderla NON SE NE PARLA!!!!
> Serve?? Vi e' sucesso anche a voi???
Si , non l'ho presa ( ovviamente , visto che non ce la facevo) , non so a
cosa serva ma non è indispensabile ....
>
> Ho ucciso i 2 waymguard e le guardie per uscrie dal oprtono principale
> di Wrong, ma NON riesco a trovare la mia dolce amata.
E' lì , da qualche parte.... ( utile vero?)
> Ho trovato un libro con dei numeri da premere in ordin, ma non trovo
> nulla da premere.
  mi spiace , non ricordo... ( comincio a preoccuparmi della mia memoria..)
> Tanto per capirci sono dove e' la cripta con gli scheletri. Faccio
> avanti e inditro da li fino alla cella dove ti sbattono SE ti prendono
> le guardie. Pls, qualche dritta ....... .
non ricordo bene , mi spiace ( tanto per cambiare...) ; mi pare comunque che
la cripta degli scheletri non serva a niente
>
> Altra cosa, NON RIESCO PIU' A BINDARE!!!! Ho una magia del 3 liv.
> TELEKINESI 8l'ultima bindata era la fireball) dopodiche', se teno di
> accendere la candele al'ultima si spengono tutte, sempre. Ho provato a
> fare varie combinazioni di posa (scrool-reg-candele) ma nulla si
> spenogno sempre conu una piccola esplosioncina.
> Sapet nulla in merito???.
mah! immagino saprai che accedi ad un livello di magie "bindabili" per ogni
shrine che purifichi ; per bindare una magia del 3° devi avere purificato 3
shrine... è così?
>
>
>
> Ho comprato U9 quando usci' (avevo un K62-400), ora con un K7 e la
> GForce gira molto molto bene per circa 1 oretta e mezza, poi cominica
> a scattare. C'e' anche da dire che ho W98- Directx7 - tutti i dirver
> ultimi per le periferche - e U9, oltre a 700mb di swap file.....ci
> mancherebbe altro.
>
>
> Ho poi bisonog di LUMI sui RITUALI.
> Come funzionano??? Non ne ho imparato neanche uno. E ho gia' fatto 4
> dungeon  (wrong compreso) .
> Dove si iparano, e come??? Avvenogn automaticamente o devo chiedere
> che mi venogno insegnati..etc...etc..... .???
>
Non ci crederai , ma non so a cosa tui ti riferisca.... ho finito il gioco
senza sapere nulla di tutto ciò... mi sono perso qualcosa?
>
> Cia'...
ciao ! e scusa se non ti sono stato utile , ma comincio ad avere i miei
annetti....
>
>
> derF world tour 2000


title: [Ultima IX] WRONG!!!

text:
>> 2 pesci cattivi) tale chiave NON RIESCO A PRENDERLA!!!! La sposta con
>> Serve?? Vi e' sucesso anche a voi???
>Si , non l'ho presa ( ovviamente , visto che non ce la facevo) , non so a
>cosa serva ma non č indispensabile ....
Beh, almeno so' di non avre a che fare con un bug....sai dopo circa 2
orette di Wrong, ho cominicato a pensarle tutte, e devo dire che
quella chiave imprendibile mi dava da dire, se poi pensi che non
riesco a bindare telekinesi 1+1 =2.....
>> Ho ucciso i 2 waymguard e le guardie per uscrie dal oprtono principale
>> di Wrong, ma NON riesco a trovare la mia dolce amata.
>E' lě , da qualche parte.... ( utile vero?)
Meglio che un gelato nel cu%o o un cu%o gelato? ;) (scherzo ma rende
bene l'idea no) ;)...
>> Ho trovato un libro con dei numeri da premere in ordin, ma non trovo
>> nulla da premere.
>  mi spiace , non ricordo... ( comincio a preoccuparmi della mia memoria..)
A questo punto ho paura anche io, visto che TU sei l'unico che al
momento mi ha risposto, in modo vago ma almeno hai rispoto :) .
Quidni se tu stai messo male con la tua memoria, anche IO sto' messo
male con il mio game.
>la cripta degli scheletri non serva a niente
E' gia' qualcosa :) . Cosi' posso cercare altrove.
>mah! immagino saprai che accedi ad un livello di magie "bindabili" per ogni
>shrine che purifichi ; per bindare una magia del 3° devi avere purificato 3
>shrine... č cosě?
Stasse controllo bene, anche perche' altrimenti come avrei fatto con
FIRBALL???? (fores un bug madonna ma io ti ho chiesto aituo non di
mettermi altri tarli in testa)  :)
>> Ho poi bisonog di LUMI sui RITUALI.
>Non ci crederai , ma non so a cosa tui ti riferisca.... ho finito il gioco
>senza sapere nulla di tutto ciň... mi sono perso qualcosa?
Ne conosco solo 2. UNo se non uccidi la strefa di moonlgow, (la
guardiano del sigillo) quando la incotrni in citta' ti insegna il
RITUALE della purificazione (dici delle cose e HEALTH e MANA si
rigenerano all'istantnte) :)))
Secondo me ti sei perso qualcosa nel gioco, posso azzardare troppo
fretta nel finirlo??
>ciao ! e scusa se non ti sono stato utile , ma comincio ad avere i miei
>annetti....
Beh di certo non parli con un ragazzino appena tornato da scuola.
Altra cosa che ho notato.
ieri seguando il  mio sentiro dentro a Wrong, dopo aver passato il
pezzo dove c'e' una guardia seduta dietro ad un tavolo, preseguendo
per il corridoio, mi sono trovato davanti ad una stanzona vuota, tutto
muri e basta, che non portava da nessuna parte (motico x cui mi sono
"perso" ) .
Oggi sono tornato sui miei passi (sono corso a casa nell'ora perche'
avevo un tarlo che DOVEVO risolvere prima di sera) e sono andato nella
cella dove c'era la falsa pirata (si chiama Raven ??), li ho preso il
libero che c'era a terra (mi ero marcato i numeri su di un foglietto
di carta), poi sono andato nella stanza del lupo e' ho raccattato il
tescho che si trovava a terra (ho cercato di salira sulle grate per
accedere al piano superiore, senza peraltro riuscirci) e poi ho
rifatto la strada che mi avrebbe condotto nel famoso vicolo cieco) .
Morale, invece dello stanzone vuoto e privo di uscita mi sono
ritrovato innanzi ad una guardia, in una stanza che prima non c'era.
Mah.....
[INFO TECNICA]
La pimra volta che ho giocato a U9, prima di canellarlo (mi scattava
da bestai) mi ero salvato tutti i miei file savegame.
SFIGA vuole ch ogni volta ch ho reinstallato e li ho messi dentro alla
dir. save il gioco parte, fa' un acenno di caricare il file in
questione e poi crasch a Win9x . L'altro giono me lo ha rifatto, ma
senza aver cancellato o reinstallato senza insomma ver fatto nulla. Ho
provato dei file che apparentemente non servno, il gioco parte ma come
fosse un new game, trovato il Journal in casa dell'avatar e fancedo
LOAD/SAVE mi sono rtovato con i miei vecchi salvataggi, li o caricati
e via, tutto liscio. Ora siccome ero messo meglio nella mia prima
partita vorre riprenderla. Dite che questo sistema posso
funzioanre????
Stasse provo, ma se poi sbagascio tutto???



title: [Ultima IX] WRONG!!!

author: SuperCiuk

text:
Wiwaxia wrote:
> Ho ucciso i 2 waymguard e le guardie per uscrie dal oprtono principale
> di Wrong, ma NON riesco a trovare la mia dolce amata.
> Ho trovato un libro con dei numeri da premere in ordin, ma non trovo
> nulla da premere.
Se non ricordo male c'e' una stanza chiusa con 5 teschi intorno alla
porta, da schiacciare secondo la sequenza che trovi sul libro.
Mi ricordo quella stanza perche' dentro c'era un fuoco che rallentava il
tutto a circa 1 frame ogni 30 secondi!
> Altra cosa, NON RIESCO PIU' A BINDARE!!!! Ho una magia del 3 liv.
> TELEKINESI 8l'ultima bindata era la fireball) dopodiche', se teno di
> accendere la candele al'ultima si spengono tutte, sempre. Ho provato a
> fare varie combinazioni di posa (scrool-reg-candele) ma nulla si
> spenogno sempre conu una piccola esplosioncina.
> Sapet nulla in merito???.
A volte mi capitava di non dover accendere tutte le candele, bastava
accenderne una o due e veniva fuori la finestrella dove scrivere le
parole magiche. Se per sbaglio accendevo di nuovo una candela dovevo poi
ricominciare dall'inizio.
Oppure potresti avere dentro un ingrediente di troppo tipo il nightshade
(che non si vede), che ti fa sballare l'incantesimo.
Altro non so che pensare...
> Ho poi bisonog di LUMI sui RITUALI.
> Come funzionano??? Non ne ho imparato neanche uno. E ho gia' fatto 4
> dungeon  (wrong compreso) .
> Dove si iparano, e come??? Avvenogn automaticamente o devo chiedere
> che mi venogno insegnati..etc...etc..... .???
Alcuni te li insegnavano le wyrmguard che non uccidevi. Mi sembra che uno
te lo dicesse Julia, ma e' passato tanto di quel tempo...
Di sicuro non potevi farteli insegnare a comando, ma erano una specie di
premio per i tuoi comportamenti.
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: [Ultima IX] WRONG!!!

text:
>> Ho trovato un libro con dei numeri da premere in ordin, ma non trovo
>> nulla da premere.
>Se non ricordo male c'e' una stanza chiusa con 5 teschi intorno alla
>porta, da schiacciare secondo la sequenza che trovi sul libro.
Immagini che dopo un INTERO WEEKEND a wrong on abbia letto tutti gli
spoiler disponibili su wrong (conta che alle 04.45 si sabato mattina
ro a YEW, cotto com un cane, non mi sono venduto il compasso per
rivelare la mia posizione!!!!! : / ) hai idea della ore che mi ci sono
volute per trovare quello stronzo di gargol e le sue indicazioni di
merda, seza poi contare il fatto che non trovato la strda per il
dungeon, non aveo idea di dova cazo mi trovassi. Alla fine mi sono
messo a giocare con la MAPPA ORIGINALE sulla tastiera piu' una stampa
su carta di yew e zone limitrofe, ma cio' non toglie che ho passato
ore a cercare chesso NE dove c'e' il tribunale, ci ho messo 1 g intero
a trovarlo, cmq in comepsno ho scoperto e fatto tutto nella zona a
NORD di Britain :))), ma propio fatto e visto tutto!!!!! .
Cmq il fatto e' che non trovo sta cavolo di stanza, pero' oggi mi e'
sucessa na cosa strana, e forse stasse riesco a scovarla....
>A volte mi capitava di non dover accendere tutte le candele, bastava
>accenderne una o due e veniva fuori la finestrella dove scrivere le
>parole magiche. Se per sbaglio accendevo di nuovo una candela dovevo poi
Questo anche a me, ma non l'inverso......
>> Ho poi bisonog di LUMI sui RITUALI.
>Alcuni te li insegnavano le wyrmguard che non uccidevi. Mi sembra che uno
>te lo dicesse Julia, ma e' passato tanto di quel tempo...
Diciamo che al momento NON puo' insegnarmi nulla, gli sono arrivato
davanti con giuro, 3 linee di vita e nessuna pozione magia per
rifarmi. Soluzione. Freccia scagliata da distanza di sicurezza. Quindi
NO RITUALS :), anche se devo essere sincero stasse provo a fare un
numero con i vecchi save game e se tutto va' bene riprendo la vecchia
partita lasciata a minoc ai tempi della 1.07 :)) se tutto va
bene......
>Di sicuro non potevi farteli insegnare a comando, ma erano una specie di
>premio per i tuoi comportamenti.
Voglio quello del teleport!!!!!! Ho gia' letto come ottenerlo, l'unica
cosa che non so e se l'ORB of Monn me lo danno, lo trovo o lo devo
comprare.....
Ma se Dio volesse farmi funzionare i vecchi savegame..........
veramente spaccherei i culi ai lupi, lo tolgo da Minoc e lo porto a
Ywe, Ripulisco la shrine e poi schizzo a YEW, ah no prima devo andare
a raccattare la prima gemma del faro era verde e l'ho mollatoa da
qualche parte che non ricordo  eheheheh :))) forse Buc. Den ?????!!!!!
Si ma se ricarico le vecchie partite e' ancora peggio...non ho idea
dove l'ho lascito.....mi sa' che mi devo rifare Britain - Buc- Moonlow
-New Magincia per scavarlo......zzzooo.... : / ...
Cia'.....
derF world tour 2000


title: [NWN2] Collector Lawful good

author: Valmo

text:
E' tornata ordinabile da Play.com!
Mirko


title: [NWN2] Collector Lawful good

author: sidewinder

text:
Valmo wrote:
> E' tornata ordinabile da Play.com!
volevo la chaotic evil collector edition :/
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: [NWN2] Collector Lawful good

author: Sir delu

text:
sidewinder ha scritto:
>> E' tornata ordinabile da Play.com!
>
> volevo la chaotic evil collector edition :/
Pure io. :/
Dovrò abbassarmi a fare il frogelfo.


title: [NWN2] Collector Lawful good

author: Vincenzo Beretta

text:
> Pure io. :/
> Dovrò abbassarmi a fare il frogelfo.
Leggi "The Book of Exalted Deeds": mette la "VIULEEEEENZ!" nel Lawful Good.


title: [NWN2] Collector Lawful good

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 31 Oct 2006
22:33:04 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> scrisse:
>> Pure io. :/
>> Dovrň abbassarmi a fare il frogelfo.
>
>Leggi "The Book of Exalted Deeds": mette la "VIULEEEEENZ!" nel Lawful Good.
>
che poi la differenza tra le due edizioni e':
copertina della scatola del gioco
le immagini in fase di installazione
e basta... sgroan, mi aspettavo di meglio. chesso', la possibilita' di
(ri)crearmi il mio thief halfling chaotic/evil e fargli ammazzare
vagonate di scassadini e pretazzi del piffero.
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: [NWN2] Collector Lawful good

text:
> che poi la differenza tra le due edizioni e':
> copertina della scatola del gioco
> le immagini in fase di installazione
> e basta... sgroan, mi aspettavo di meglio. chesso', la possibilita' di
> (ri)crearmi il mio thief halfling chaotic/evil e fargli ammazzare
> vagonate di scassadini e pretazzi del piffero.
E la miniaturina se non ricordo male.
Ma se mettevano troppe differenze , soprattutto nel programma, poi c'erano i
soliti forsennati che gridavano al "gombloddo!" perche' Atari ti costringeva
a comprare due confezioni.


title: nuovo sito

author: massimo

text:
un link a tutti gli appassionati, fra l'altro con grafica rinnovata!
http://www.quipo.it/home.asp
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Guida strategica a morrowind?

author: firwood

text:
Salve a tutti.
Sapete se esiste una guida strategica per morrowind? All'epoca di
daggerfall acquistai uno splendido volume dal titolo The Daggerfall
Chronicles, che riporta staitstiche dei mostri, dungeon principali,
pozioni, creature, cronologie, storia, equipaggiamento e moltissime altre
cose su Tamriel.
Mi chiedevo se un simile gioiello esiste anche per questo capolavoro di
gioco. Adesso che l'ho finito (sia con tribunal che con bloodmoon), voglio
vedere se ho tralasciato qualche side quest, e provare a girovagare per il
mondo cercando cose strane o particolari.
Non so voi, ma dopo aver installato le varie texture ad alta definizione,
quello che era già un superbo gioco dal punto di vista grafico è diventato
qualcosa di assolutamente straordinario, al punto da mettermi a gironzolare
per il varfendell alla ricerca degli snpshot più suggestivi :-)
Già che ci sono... sapete dove trovare una mappa in alta risoluzione,
magari in bianco e nero? mi serve per segnare tutti i luoghi senza rovinare
l'originale.
grazie,
firwood


title: Guida strategica a morrowind?

author: Favaboy

text:
> Non so voi, ma dopo aver installato le varie texture ad alta definizione,
> quello che era già un superbo gioco dal punto di vista grafico è diventato
> qualcosa di assolutamente straordinario, al punto da mettermi a gironzolare
> per il varfendell alla ricerca degli snpshot più suggestivi :-)
Mi sento lamer ma..
Uhm.. ma queste texture ad alta definizione... dove le trovo??
La cosa mi incuriosisce... la versione originaria non aveva le texture
in alta? ^^
Grazie per le info,
ciao


title: Guida strategica a morrowind?

author: Mosč

text:
"firwood" <
fir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gd5k06ryet9m.7...@40tude.net...
> Salve a tutti.
Ciao :-)
> Sapete se esiste una guida strategica per morrowind? All'epoca di
> daggerfall acquistai uno splendido volume dal titolo The Daggerfall
> Chronicles, che riporta staitstiche dei mostri, dungeon principali,
> pozioni, creature, cronologie, storia, equipaggiamento e moltissime altre
> cose su Tamriel.
Non credo esista una cosa sistematica, o almeno io non l'ho mai trovata.
Comunque la rete è piena di informazioni di qualunque tipo, io non ho mai
avuto problemi a trovare le notizie che mi servivano. Adoperando i forum
ufficiali e la loro funzione di ricerca
(
http://www.elderscrolls.com/forums/
) e al limite i vari documenti raccolti
in gamefaqs non dovresti avere problemi. In caso puoi sempre chiedere qua
;-)
> Mi chiedevo se un simile gioiello esiste anche per questo capolavoro di
> gioco. Adesso che l'ho finito (sia con tribunal che con bloodmoon), voglio
> vedere se ho tralasciato qualche side quest, e provare a girovagare per il
> mondo cercando cose strane o particolari.
Beh, ovviamente avrai lasciato un sacco di cose da fare. (Non ti sarai
aggregato a tutte le gilde possibili, no? :-))
Anche se hai finito tutto quello che c'è da fare nel gioco originale (ne
dubito) ci sono fior di plugin che aggiungono nuove quest e fazioni, alcuni
dei quali di qualità superiore.
> Non so voi, ma dopo aver installato le varie texture ad alta definizione,
> quello che era già un superbo gioco dal punto di vista grafico è diventato
> qualcosa di assolutamente straordinario, al punto da mettermi a
gironzolare
> per il varfendell alla ricerca degli snpshot più suggestivi :-)
E' capitato a molti ;-)
> Già che ci sono... sapete dove trovare una mappa in alta risoluzione,
> magari in bianco e nero? mi serve per segnare tutti i luoghi senza
rovinare
> l'originale.
> grazie,
Tempo fa il sito
www.rpgplayer.it
 (ora chiuso, ma ancora online) aveva
pubblicato le due mappe (Vvardenfell e Solstheim) in alta risoluzione, forse
le trovi spulciando fra le vecchie news. Alternativamente puoi usare la
mappa interattiva che si trova online (a suo tempo la trovai con una
semplice ricerca in Google) e che consente anche di marchiare le località
già visitate e di aggiungere note.
Mosè
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo è il consiglio di viaggio più stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non è poi così male, se si considera che non sono mai andato da
nessuna parte...
Charles M. Schulz


title: Guida strategica a morrowind?

text:
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Mi sento lamer ma..
> Uhm.. ma queste texture ad alta definizione... dove le trovo??
> La cosa mi incuriosisce... la versione originaria non aveva le texture
> in alta? ^^
Penso si riferisca al Morrowind Visual Pack, che si trova qua:
http://khalazza.production.free.fr/all_plugins.php
Mosč
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo č il consiglio di viaggio piů stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non č poi cosě male, se si considera che non sono mai andato da



title: Guida strategica a morrowind?

text:
Favaboy wrote:
> Mi sento lamer ma..
> Uhm.. ma queste texture ad alta definizione... dove le trovo??
> La cosa mi incuriosisce... la versione originaria non aveva le texture
> in alta? ^^
Credo che sia la serie dei plug-in "Morrowind Visual Pack" che cambia le
texture di base (pensate per l'Xbox) con quelle  a alta risoluzione
Aggiungi poi Better Bodies 2.0 e better heads e voila  cambia tutto...
(Aggiungerei anche i dunmer heads di Rhedd)
--
Sidewinder


title: Guida strategica a morrowind?

text:


Esatto :-)
Cerca tra i plug-in anche il morrowind enhance, che ti carica anche i suoni
riveduti, migliorati e con la tridimensionalità tipo surround.
Io ho installato i visual pack, i sound enhanced, tutte le facce ed i corpi
modificati, nonchè alcuni mod che gestiscono meglio ia dei nemici e delle
creature (che non ti attaccano più ogni secondo, ma solo se dai fastidio o
se entri nel loro territorio). Aggiungigli pure le traduzioni in italiano e
qualche altra cosuccia (gran cosa il plugin installer!!!) ed ottiene un
gioco da favola (non che liscio sia da meno, intendiamoci).
La traduzione è carina, piacevole, anche se in alcuni passaggi non rende
benissimo quanto la lingua originale. Se capisci bene l'inglese puoi
tranquillamente fare a meno del pur ottimo lavoro dell'ITP. io l'ho tenuta
per pigrizia :-)
Questo è, a parer mio, il miglior sito dove trovare tutti i mod che ti
servono se vuoi avere un morrowind ultra:
http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mods.asp
saluti,
firwood


title: Guida strategica a morrowind?

text:
In data Wed, 06 Oct 2004 08:13:15 GMT, Mosè ha scritto:
> Non credo esista una cosa sistematica, o almeno io non l'ho mai trovata.
> Comunque la rete è piena di informazioni di qualunque tipo, io non ho mai
> avuto problemi a trovare le notizie che mi servivano. Adoperando i forum
> ufficiali e la loro funzione di ricerca
> (
http://www.elderscrolls.com/forums/
) e al limite i vari documenti raccolti
> in gamefaqs non dovresti avere problemi. In caso puoi sempre chiedere qua
> ;-)
Ehm... temo di essermi spiegato male :-(
Intendo una guida cartacea, un vero e proprio libro tipo the daggerfall
chronicles. Il fatto che ci siano riportati alberi genealogici,
statistiche, cronologie mi è molto utile per traspotare tamriel su carta,
per giocarci con D&D :-))
Le informazioni su gamefaqs le ho già scaricate e lette comunque ;-)
> Beh, ovviamente avrai lasciato un sacco di cose da fare. (Non ti sarai
> aggregato a tutte le gilde possibili, no? :-))
No, ho fatto tutte le quest della gilda dei maghi, ed ho appena iniziato in
modo serio (leggi voglio diventare il padrone di tutto) di quella dei
guerrieri
> Anche se hai finito tutto quello che c'è da fare nel gioco originale (ne
> dubito) ci sono fior di plugin che aggiungono nuove quest e fazioni, alcuni
> dei quali di qualità superiore.
Mod con nuove quest di qualità purtroppo sono pochini, ma proprio pochini
:-(
>
>> Non so voi, ma dopo aver installato le varie texture ad alta definizione,
>> quello che era già un superbo gioco dal punto di vista grafico è diventato
>> qualcosa di assolutamente straordinario, al punto da mettermi a
> gironzolare
>> per il varfendell alla ricerca degli snpshot più suggestivi :-)
>
> E' capitato a molti ;-)
Al punto da farsi un vero e proprio album fotografico? sto inserendo le
varie "foto" nella guida per i miei giocatori di D&D, e non hanno nulla da
invidiare alla grafica dei manuali ufficiali :-)
ciao,
firwood


title: Guida strategica a morrowind?

text:
firwood ha scritto:
[cut]
>
> Questo è, a parer mio, il miglior sito dove trovare tutti i mod che ti
> servono se vuoi avere un morrowind ultra:
>
>
http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mods.asp
>
> saluti,
>
> firwood
Ohmioddio...ma quanto sono stato lontano dal mitico Morro ????
Troppo!! Quello che mi dite..mi coglie spiazzato, come un'hobbit al
Moulin Rouge tra le ballerine.. erhm ^^
DEVO ASSOLUTAMENTE RIPRENDERLO..ARGH!!!
Davvero nn sapevo questa cosa... grazie raga.. ^^
Appena posso riparto alla caccia dei plugin.
BTW, UElla Mosé, come stai? :)
Sono Orion ex rpgplayer, alias ...Favaboy ^^'


title: Guida strategica a morrowind?

author: Lollauser

text:
Favaboy, nella sua penuria di pudore, in data mer, 06 ott 2004 10:45:02 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> BTW, UElla Mosé, come stai? :)
> Sono Orion ex rpgplayer, alias ...Favaboy ^^'
Aaaah, ma mosè sarebbe Mosè Viero, autore pure di qualche recensione su
RPGplayer?? ^__^
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Guida strategica a morrowind?

text:
Lollauser ha scritto:
> Favaboy, nella sua penuria di pudore, in data mer, 06 ott 2004 10:45:02 GMT
> ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
>
>>BTW, UElla Mosé, come stai? :)
>>Sono Orion ex rpgplayer, alias ...Favaboy ^^'
>
>
> Aaaah, ma mosè sarebbe Mosè Viero, autore pure di qualche recensione su
> RPGplayer?? ^__^
>
Credo di sì :)
Io sono stato più a Multiplayer, poi però son passato a collaborare con
rpgplayer.
Now i'm the terrible Favaboy .. lollz


title: Guida strategica a morrowind?

text:
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Ohmioddio...ma quanto sono stato lontano dal mitico Morro ????
> Troppo!! Quello che mi dite..mi coglie spiazzato, come un'hobbit al
> Moulin Rouge tra le ballerine.. erhm ^^
> DEVO ASSOLUTAMENTE RIPRENDERLO..ARGH!!!
Fila immediatamente a reinstallarlo, ERETICO!! :-D
> Davvero nn sapevo questa cosa... grazie raga.. ^^
> Appena posso riparto alla caccia dei plugin.
In questo ng ne sono stati citati (e discussi) parecchi di interessanti,
quindi già partendo da una ricerchina qua con Google dovresti ottenere un
sacco di materiale. Il bello/brutto è che la community di modder è più
attiva che mai e si rischia, come dicevo qualche post più sotto/sopra, di
passare più tempo a scaricare e provare i plugin che non a giocare veramente
:-)
> BTW, UElla Mosé, come stai? :)
> Sono Orion ex rpgplayer, alias ...Favaboy ^^'
Ehilà! Usare sempre lo stesso nick no eh? ;-)
Comunque sto bene, grazie :-)
Mosè
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo è il consiglio di viaggio più stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non è poi così male, se si considera che non sono mai andato da



title: Guida strategica a morrowind?

text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Aaaah, ma mosč sarebbe Mosč Viero, autore pure di qualche recensione su
> RPGplayer?? ^__^
Ebbene sě... ma perché quell'urlo? E' una notizia cosě sconvolgente? :-)
Mosč
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo č il consiglio di viaggio piů stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non č poi cosě male, se si considera che non sono mai andato da



title: Guida strategica a morrowind?

text:
"firwood" <
fir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ehm... temo di essermi spiegato male :-(
> Intendo una guida cartacea, un vero e proprio libro tipo the daggerfall
> chronicles. Il fatto che ci siano riportati alberi genealogici,
> statistiche, cronologie mi è molto utile per traspotare tamriel su carta,
> per giocarci con D&D :-))
Aaah, scusa non avevo capito :-)
In questo caso potrebbe esserti utile questo sito
http://til.gamingsource.co.uk/mwbooks/
> No, ho fatto tutte le quest della gilda dei maghi, ed ho appena iniziato
in
> modo serio (leggi voglio diventare il padrone di tutto) di quella dei
> guerrieri
Naaa, non si fa così :-)
Scherzi a parte, guarda che diventare troppo potente rovina molto
l'atmosfera di gioco, e ahimè è fin troppo facile diventarlo. Scegli una
strada e specializza in quella il tuo personaggio. Come si può essere
contemporaneamente un buon mago e un buon guerriero?
Tanto, hai sempre la possibilità di creare altri personaggi no?
> Mod con nuove quest di qualità purtroppo sono pochini, ma proprio pochini
> :-(
Non li ho ancora indagati a fondo, ma la community parla molto bene di
alcuni mod che aggiungono quest (come Juniper Twin Lamps o The Illuminated
Order).
> Al punto da farsi un vero e proprio album fotografico? sto inserendo le
> varie "foto" nella guida per i miei giocatori di D&D, e non hanno nulla da
> invidiare alla grafica dei manuali ufficiali :-)
Perché non le metti online da qualche parte? :-)



title: Guida strategica a morrowind?

text:
Mosč, nella sua penuria di pudore, in data mer, 06 ott 2004 16:00:04 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> Aaaah, ma mosč sarebbe Mosč Viero, autore pure di qualche recensione
>> su RPGplayer?? ^__^
>
> Ebbene sě... ma perché quell'urlo? E' una notizia cosě sconvolgente?
> :-) Mosč
Ma quale urlo, era un semplice aaaaah di constatazione, questo sarebbe un
urlo: AAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHH!!! ;-DD
No č che seguendo io abbastanza assiduamente la comunitŕ di RPGplayer mi
era venuta la curiositŕ :-P
Ciauz!



title: Guida strategica a morrowind?

text:
In data Wed, 06 Oct 2004 16:05:52 GMT, Mosè ha scritto:
>> No, ho fatto tutte le quest della gilda dei maghi, ed ho appena iniziato
> in
>> modo serio (leggi voglio diventare il padrone di tutto) di quella dei
>> guerrieri
>
> Naaa, non si fa così :-)
> Scherzi a parte, guarda che diventare troppo potente rovina molto
> l'atmosfera di gioco, e ahimè è fin troppo facile diventarlo. Scegli una
> strada e specializza in quella il tuo personaggio. Come si può essere
> contemporaneamente un buon mago e un buon guerriero?
> Tanto, hai sempre la possibilità di creare altri personaggi no?
Il fatto è che ormai ho finito la main quest, sia di morrowind, che di
tribunal che di bloodmoon, e dopo più di un anno speso a sviluppare e
crescere questo pg non intendo ricominciare dall'inizio :-)
Il mio scopo è di capire come e quanto il mio potere all'interno di una
gilda influenzi le ralzioni con un'altra gilda, da qui l'intenzione di
sviluppare tutto al massimo.
>> Mod con nuove quest di qualità purtroppo sono pochini, ma proprio pochini
>> :-(
>
> Non li ho ancora indagati a fondo, ma la community parla molto bene di
> alcuni mod che aggiungono quest (come Juniper Twin Lamps o The Illuminated
> Order).
Illumiated order è un po' troppo orientato verso il pestaggio fine a sé
stesso per i miei gusti. twin lamps non l'ho mai provato.
>
>> Al punto da farsi un vero e proprio album fotografico? sto inserendo le
>> varie "foto" nella guida per i miei giocatori di D&D, e non hanno nulla da
>> invidiare alla grafica dei manuali ufficiali :-)
>
> Perché non le metti online da qualche parte? :-)
Perchè dovrei chiedere i permessi alla wizards of the coast per poter
pubblicare qualcosa, e dubito che li conceda :-(
ciao,
firwood


title: Guida strategica a morrowind?

text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns957B941949...@81.174.12.30...
> Ma quale urlo, era un semplice aaaaah di constatazione, questo sarebbe un
> urlo: AAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHH!!! ;-DD
Naaa, l'ah di constatazione è "ah". Quello era un urletto, questo qui ultimo
è un urlone che m'ha reso quasi sordo :-D
> No è che seguendo io abbastanza assiduamente la comunità di RPGplayer mi
> era venuta la curiosità :-P
Per caso anche tu scrivi su quel forum con un altro nick?
Mosè
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo è il consiglio di viaggio più stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non è poi così male, se si considera che non sono mai andato da



title: Guida strategica a morrowind?

text:
Mosč, nella sua penuria di pudore, in data gio, 07 ott 2004 17:57:10 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> Ma quale urlo, era un semplice aaaaah di constatazione, questo
>> sarebbe un urlo: AAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHH!!! ;-DD
>
> Naaa, l'ah di constatazione č "ah". Quello era un urletto, questo qui
> ultimo č un urlone che m'ha reso quasi sordo :-D
Ops, scusa, mi č sfuggito ;-P

>> No č che seguendo io abbastanza assiduamente la comunitŕ di RPGplayer
>> mi era venuta la curiositŕ :-P
>
> Per caso anche tu scrivi su quel forum con un altro nick?
> Mosč
Si, li sono Tropegno, se hai un newsreader che supporta gli x-face vedrai
che ho lo stesso avatar ;-)
Ogni tanto ti vedo in cima alla pagina del forum, loggato, ma non mi sembra
di aver visto tuoi post, anche se seguo assiduamente il forum solo da
maggio, prima lurkavo ogni tanto....sei un lurkone anche tu? :-))



title: Guida strategica a morrowind?

text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Si, li sono Tropegno, se hai un newsreader che supporta gli x-face vedrai
> che ho lo stesso avatar ;-)
Eeeeh, OE è già tanto se ti mostra i messaggi... ;-)
Ma ormai purtroppo mi ci sono affezionato.
> Ogni tanto ti vedo in cima alla pagina del forum, loggato, ma non mi
sembra
> di aver visto tuoi post, anche se seguo assiduamente il forum solo da
> maggio, prima lurkavo ogni tanto....sei un lurkone anche tu? :-))
Esatto. A dire il vero a suo tempo avevo provato a partecipare, soprattutto
quando mi sono avvicinato anche professionalmente a Rpgplayer (purtroppo è
capitato proprio mentre il sito stava muovendo gli ultimi passi... ergo ho
scritto davvero poco per "lui"). Poi però ho dovuto rinunciare a
intervenire, perché le discussioni contenevano spesso affermazioni, non
necessariamente riguardanti i rpg, che ritenevo assolutamente inammissibili
e a cui non avrei saputo rispondere in un modo che non fosse un flame. Per
cui ho deciso che era meglio lasciar perdere :-)
Ora è da un po' che le acque sono calme, ma rispondere pacatamente a persone
che ricordo aver fatto certe affermazioni mi riesce troppo difficile, e
credo sarà sempre così. Per cui, in quel forum, sono condannato a essere
"lurkatore a vita" ;-)



title: BG:ho ammazzato Gorion

author: Slythe

text:
probabilmente non sono il primo e neanche l'ultimo,ma mi ha dato
soddisfazione,sapete l'allievo che supera il maestro!
Quello che mi ha dato un sacco di problemi è stato Tethoril,ci siete
riusciti ad ammazzarlo o forse non si può?


title: BG:ho ammazzato Gorion

text:
Slythe <
ich...@softhome.net
> wrote in message
fgTC3.73$Iq6....@typhoon.libero.it...
> probabilmente non sono il primo e neanche l'ultimo,ma mi ha dato
> soddisfazione,sapete l'allievo che supera il maestro!
> Quello che mi ha dato un sacco di problemi č stato Tethoril,ci siete
> riusciti ad ammazzarlo o forse non si puň?
>
>
>Diciami che a Candlekeep, dopo il mio passaggio, non ho visto piů nessuno,
era proprio un deserto, o meglio un CIMITERO!!
Ahahahah!!!!
Comunque complimenti
8= ===D
Ciao
        Luc@*
E-mail
Foca...@tin.it
o
unique_king...@yahoo.it
o
XX...@virgilio.it
UIN #40937036 nick "panino"
C6 "megasor"


title: BG:ho ammazzato Gorion

author: <= Chacka =>

text:
"Luc@*" ha scritto:

Come diavolo hai  fatto a rientrare a CandelKeep???
Che tomo gli hai dato??
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the system
       I was born to rage against 'em ..."


title: BG:ho ammazzato Gorion

author: Morfeus

text:
> probabilmente non sono il primo e neanche l'ultimo,ma mi ha dato
> soddisfazione,sapete l'allievo che supera il maestro!
> Quello che mi ha dato un sacco di problemi č stato Tethoril,ci siete
> riusciti ad ammazzarlo o forse non si puņ?
Se proprio vuoi uccidere Tethoril sappi che io sono stato 40 minuti per
ucciderlo.
Lo si puo' colpire solo con un 20 (anche con THAC0 2!!!) e ha
all'incirca 1000 (si, proprio MILLE) punti ferita.
Considerando che BG+Totsc io l'ho giocato in solitaria se ti presenti da
lui con un party da 5-6 persone le probabilita' di fare 20 sono
abbastanza alte per cui non dovresti stare piu' di un quarto d'ora.
Ciao.
PS: La bestia (Tethoril) da solo 5000 Xp.
--
Posted from
ro...@adt10.adt.unipd.it
 [147.162.92.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [MW] Curiosità prestazioni

author: Mosè

text:
Ciao a tutti.
Come dicevo già sotto in un altro thread, MW gira abbastanza bene sul mio
sistema e non ho intenzione di cambiarlo almeno finché va :-)
Però ho una curiosità: se volessi aumentare il framerate, su cosa dovrei
agire anzitutto? Il gioco pesa più sul processore, sulla scheda video, sulla
RAM?
Il mio sistema è: Athlon 2000, 512 MB di RAM, Radeon 9000, Win98 SE.
Alcune ipotesi di intervento sarebbero:
a) aggiunta di altri 512 MB di RAM;
b) aggiornamento della scheda video;
c) passaggio a WinXP (questo serve?);
d) cambio di processore (che di solito significa cambio di tutto o quasi).
Quale di questi interventi avrebbe l'effetto più tangibile, secondo voi?
Grazie e a presto :-)
Mosè
--
SALLY: "Oggi è il quattro luglio. Questa festa è una celebrazione della
libertà. Tutto cominciò quando..."
CHARLIE BROWN: La scuola è finita... non è necessario scrivere temi sulle
festività quando si è in vacanza!
SALLY: Sono vittima della programmazione.
Charles M. Schulz


title: [MW] Curiosità prestazioni

author: Andrew Next

text:
"Mos" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:wcJhc.86673$hc5.3...@news3.tin.it...
> Ciao a tutti.
> Come dicevo gi sotto in un altro thread, MW gira abbastanza bene sul mio
> sistema e non ho intenzione di cambiarlo almeno finch  va :-)
> Per ho una curiosit : se volessi aumentare il framerate, su cosa dovrei
> agire anzitutto? Il gioco pesa pi sul processore, sulla scheda video,
sulla
> RAM?
> Il mio sistema  : Athlon 2000, 512 MB di RAM, Radeon 9000, Win98 SE.
>
> Alcune ipotesi di intervento sarebbero:
> a) aggiunta di altri 512 MB di RAM;
> b) aggiornamento della scheda video;
> c) passaggio a WinXP (questo serve?);
> d) cambio di processore (che di solito significa cambio di tutto o quasi).
Brutte notizie sul fronte OCCIPITALE (per la serie: prendere il muro a
crapate).
1) Rimuovere tutti i plugin che aggiungono script globali / usare un
Morroowind Optimizer qualsiasi
a parimerito con
1) Cambiare processore
2) Mettere un disco MOLTO veloce / tenere il gioco in una partizione
costantemente deframmentata.
3) Cambiare scheda video
4) Passare a 1gb di ram
5) Passare a win XP
> Quale di questi interventi avrebbe l'effetto pi tangibile, secondo voi?
> Grazie e a presto :-)
Il guaio di MW e' che oltre a dare un sacco di grattacapi alla scheda video
(il clipping non funziona quasi per niente, e ci vuole un ottimizzatore
esterno) ha anche un linguaggio di scripting che appesantisce ulteriormente
l'elaborazione. Inoltre la citta' di balmora e' costruita in modo da avere
parti eccezzionalmente complesse situate al confine tra piu' celle: in
quella zona se non hai un processore capace di elaborare tutti i vertici in
tempo utile ti ritrovi a 5fps come niente, specie se ci sono effetti
atmosferici tra i piedi (sono script globali).
Se riesci a passare ad un AMD 2600+ (Controlla il manuale della MoBo,
dovresti poterlo montare senza problemi, forse devi aggiornare il bios)
dovresti avere un discreto miglioramento.
>A<


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio
> Brutte notizie sul fronte OCCIPITALE (per la serie: prendere il muro a
> crapate).
:-)
> 1) Rimuovere tutti i plugin che aggiungono script globali / usare un
> Morroowind Optimizer qualsiasi
> a parimerito con
> 1) Cambiare processore
> 2) Mettere un disco MOLTO veloce / tenere il gioco in una partizione
> costantemente deframmentata.
> 3) Cambiare scheda video
> 4) Passare a 1gb di ram
> 5) Passare a win XP
Ehi! Non ho mica detto di pretendere la perfezione! Comunque i plugin non li
tolgo manco morto, piuttosto gioco a 2 fps ;-)
Ho provato a usare il fps optimizer ma non mi piace per nulla il continuo
allontanarsi/avvicinarsi della visuale.
Quanto al resto... mi hai consigliato di cambiare tutto il computer!
Spiacente, ma io aderisco alla filosofia "computer che funziona non si
cambia" :-)
Provo a variare domanda: se potessi fare solo uno dei cambiamenti succitati,
quale faresti?
> Il guaio di MW e' che oltre a dare un sacco di grattacapi alla scheda
video
> (il clipping non funziona quasi per niente, e ci vuole un ottimizzatore
> esterno) ha anche un linguaggio di scripting che appesantisce
ulteriormente
> l'elaborazione.
Ahem... temo di non essere abbastanza ferrato da capire queste tue
osservazioni... cos'è un ottimizzatore esterno?
> Inoltre la citta' di balmora e' costruita in modo da avere
> parti eccezzionalmente complesse situate al confine tra piu' celle: in
> quella zona se non hai un processore capace di elaborare tutti i vertici
in
> tempo utile ti ritrovi a 5fps come niente, specie se ci sono effetti
> atmosferici tra i piedi (sono script globali).
A dire il vero, come già accennai in passato, non è Balmora a costituire un
ostacolo grave. Vado molto più lento ad Ebonheart, a Pelagiad e soprattutto
a Solstheim (nelle foreste si arriva quasi all'ingiocabilità).
> Se riesci a passare ad un AMD 2600+ (Controlla il manuale della MoBo,
> dovresti poterlo montare senza problemi, forse devi aggiornare il bios)
> dovresti avere un discreto miglioramento.
Questa è la risposta alla domanda fatta sopra, forse? :-)
Grazie mille!



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
Mosč wrote:
> Perň ho una curiositŕ: se volessi aumentare il framerate, su cosa dovrei
> agire anzitutto? Il gioco pesa piů sul processore, sulla scheda video, sulla
> RAM?
> Il mio sistema č: Athlon 2000, 512 MB di RAM, Radeon 9000, Win98 SE.
il mio sistema e' un amd 1400, 768Mb ram SDR (non DDR), ATI 9800Pro, Win2K
> Alcune ipotesi di intervento sarebbero:
> a) aggiunta di altri 512 MB di RAM;
> b) aggiornamento della scheda video;
> c) passaggio a WinXP (questo serve?);
> d) cambio di processore (che di solito significa cambio di tutto o quasi).
Io direi nell'ordine:
b e c
Hai provato a usare MW FPS optimizer?
Altra possibilita, scoperto ieri sul forum ufficiale e mi ha risolto un
sacco di problemi di CTD
seguire i conisgli visti su questo thread:
http://www.elderscrolls.com/ubbthreads/showflat.php?Cat=&Number=1041438&page=0&view=collapsed&sb=5&o=7&fpart=1
Aprire morrowind.ini (fate il backup prima )
-Locate this line:
Max FPS=240
-Change to (or lower):
Max FPS=60
-Locate this line:
DontThreadLoad=0
-Change to:
DontThreadLoad=1
-Locate these lines (optional):
Interior Cell Buffer=16
Exterior Cell Buffer=32
Experiment with the values (32&64, 64&128, etc.)
Higher values use more RAM


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> ha scritto nel messaggio
> il mio sistema e' un amd 1400, 768Mb ram SDR (non DDR), ATI 9800Pro, Win2K
Hmmm... hai più RAM e più video ma meno processore. Come ti va il gioco? :-)
> Io direi nell'ordine:
> b e c
Cioè nuova scheda video e WinXP. A questo punto mi sovviene un'altra
domanda, sempre nell'ambito delle ipotesi. MW va meglio con le ATI o con le
Nvidia?
> Hai provato a usare MW FPS optimizer?
Sì, ma come ho detto sopra non mi piace per niente. Tra l'altro, il
programma "interviene" con un certo ritardo sui rallentamenti, col risultato
che si ottengono stacchi sia di visuale sia di velocità troppo repentini.
Comunque, voglio guardare lontano: preferisco sacrificare qualche fps
piuttosto che non vedere al di là del mio naso :-)
> Altra possibilita, scoperto ieri sul forum ufficiale e mi ha risolto un
> sacco di problemi di CTD
> seguire i conisgli visti su questo thread:
>
http://www.elderscrolls.com/ubbthreads/showflat.php?Cat=&Number=1041438&page=0&view=collapsed&sb=5&o=7&fpart=1
> [cut]
Ho già applicato praticamente tutti i consigli elencati in quel thread,
alcuni sono serviti e altri meno.
Comunque credo di non aver *mai* avuto un crash giocando a Morrowind... a
giudicare da quel che si legge in giro, sarò stato l'unico al mondo :-)
Grazie mille!



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
> a naso direi che quello che fa la differenza è la ram
Vedo che non avete idee molto concordi :-)
Per quanto riguarda la RAM il fatto è che forse Win98 non è in grado di
sfruttarne tanta (o almeno così a suo tempo mi dicevano i tecnici del
negozio). Quindi probabilmente non ha tanto senso aumentare la RAM senza
cambiare OS. No?
(E, tra parentesi, cambiare OS è scandalosamente caro...)
> mw col mio vecchio duron800 andava dignitosamente, fai un po' te se è
> qstione di processore...
Veramente? Col mio duron750, 256 di RAM e ATI 7500 che avevo prima dovevo
giocarci con tutti i dettagli al minimo e ancora andava lentissimo...
(Tra l'altro, non oso pensare a cosa capita a chi prova a giocarci coi
requisiti indicati sulla scatola... processore a 500 Mhz e 128 MB di RAM...
ma per piacere!!)
Grazie mille.



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
Mosč wrote:
> Vedo che non avete idee molto concordi :-)
> Per quanto riguarda la RAM il fatto č che forse Win98 non č in grado di
> sfruttarne tanta (o almeno cosě a suo tempo mi dicevano i tecnici del
> negozio). Quindi probabilmente non ha tanto senso aumentare la RAM senza
> cambiare OS. No?
Confermo. fino a 256Mb win98SE va ok mentre tra 256 e 1Gb va modificato
a mano la dimensione della vcache altrimenti va peggio.


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
Mosč wrote:
>>il mio sistema e' un amd 1400, 768Mb ram SDR (non DDR), ATI 9800Pro, Win2K
>
> Hmmm... hai piů RAM e piů video ma meno processore. Come ti va il gioco? :-)
Abbastanza bene. pero in certe locazioni specie di alcuni plug-in un po
di cpu mi servirebbe...
>>Io direi nell'ordine:
>>b e c
> Cioč nuova scheda video e WinXP. A questo punto mi sovviene un'altra
> domanda, sempre nell'ambito delle ipotesi. MW va meglio con le ATI o con le
> Nvidia?
Non avrei idea. ho preso MW solo dopo l'upgrade della scheda video
(prima avevo una 8500 BBA e quindi sempre ATI.)


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> ha scritto nel messaggio
> Confermo. fino a 256Mb win98SE va ok mentre tra 256 e 1Gb va modificato
> a mano la dimensione della vcache altrimenti va peggio.
Io ne ho 512! Come si cambia a mano la dimensione della vcache, che tra
l'altro non so neanche cosa sia? :-)
Grazie ancora.



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
Mosč wrote:
> "sidewinder" <
si...@nowhere.com
> ha scritto nel messaggio
>
>>Confermo. fino a 256Mb win98SE va ok mentre tra 256 e 1Gb va modificato
>>a mano la dimensione della vcache altrimenti va peggio.
>
>
> Io ne ho 512! Come si cambia a mano la dimensione della vcache, che tra
> l'altro non so neanche cosa sia? :-)
http://www.putergeek.com/vcache/index.shtml
http://www.geocities.com/~budallen/vcache.html
Questo invece trovi un sacco di roba utile
http://www.mdgx.com/newtip98.htm#
!
Attenzione quando metti mano nel registry e fai sempre un backup dei
seguenti files: win.ini e system.ini
Appro leggendo un thread simile in video-3d mi e' venuto il sospetto:
per caso hai un antivirus o utiliti varie della Symantec o della Norton?
Se si prova a stopparli (o uccidili) e riprova.


title: [MW] Curiosità prestazioni

author: Nick

text:
> Alcune ipotesi di intervento sarebbero:
> a) aggiunta di altri 512 MB di RAM;
idem del processore, serve a molto poco
> b) aggiornamento della scheda video;
servirebbe ma per non spendere troppo puoi puntare su 9600xt o nvidia 5900
> c) passaggio a WinXP (questo serve?);
metti subito XP, gestisce in modo migliore la ram
> d) cambio di processore (che di solito significa cambio di tutto o quasi).
serve a molto poco fidati


title: [MW] Curiosità prestazioni

author: AmigOS

text:
Il Thu, 22 Apr 2004 10:37:03 GMT, "Josef K."
<jos...@despammed.com.invalid> ha scritto:
>"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> wrote on 22 apr 2004:
>
>a naso direi che quello che fa la differenza č la ram
Mmmm...mi pare strano che possa essere colpa della RAM, ricordo che
Morrowind richiede 128 megabytes per WinME/98 e 256 per 2000/XP.
Considerando che io nostro "Mosč" ne possiede 512 mega direi che basta
ed avanza. Rabbrividisco all'idea che sia necessario 1 Giga di RAM per
farlo funzionare degnamente.


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
Il Thu, 22 Apr 2004 21:16:18 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha
scritto:
>
>Infatti non e' cosi'.
>
>Barton 2600, Geforce 5200, 256 MB di RAM e W98, a 800x600, con massimo
>dettaglio (distanza visibile e ombre), visual pack e atmospheric sound
>effects, gira alla perfezione senza perdite di frame rate apprezzabili.
Hazzzz, l' "atmospheric sound effects" mi manca !!
Dove si trova ?
Che cosa fa, sostituisce o incrementa gli effetti audio ????
Thanks


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> ha scritto nel messaggio
>
http://www.putergeek.com/vcache/index.shtml
>
>
http://www.geocities.com/~budallen/vcache.html
>
> Questo invece trovi un sacco di roba utile
>
http://www.mdgx.com/newtip98.htm#
!
>
> Attenzione quando metti mano nel registry e fai sempre un backup dei
> seguenti files: win.ini e system.ini
Allora, premesso che non voglio farmi una cultura enciclopedica su queste
cose, presumo che mi sia sufficiente seguire i consigli del paragrafo "for
gamers" della pagina relativa al primo URL che hai scritto, giusto? Il fatto
è che non viene citato direttamente qual è il file da modificare... presumo
sia uno dei due che citi qui sopra, no? :-)
> Appro leggendo un thread simile in video-3d mi e' venuto il sospetto:
> per caso hai un antivirus o utiliti varie della Symantec o della Norton?
> Se si prova a stopparli (o uccidili) e riprova.
"Uccido" sempre l'antivirus prima di giocare a qualsiasi cosa :-)
Però ho notato che ci sono un sacco di altri programmi in background oltre
ai famosi Explorer e Systray; una volta ho provato a disattivarli tutti
prima di giocare, ma non ho notato miglioramenti percepibili.



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> Mmmm...mi pare strano che possa essere colpa della RAM, ricordo che
> Morrowind richiede 128 megabytes per WinME/98 e 256 per 2000/XP.
> Considerando che io nostro "Mosč" ne possiede 512 mega direi che basta
> ed avanza. Rabbrividisco all'idea che sia necessario 1 Giga di RAM per
> farlo funzionare degnamente.
Forse Win98 non riesce a sfruttare pienamente 512 MB di RAM, magari il
problema per quanto riguarda la memoria č solo quello.
Del resto, ci sono diverse correnti di pensiero. Andrew Next ha piů volte
affermato che 512 MB sono comunque pochi per Morrowind, che effettivamente
ha problemi di gestione della memoria piuttosto gravi; viceversa, Caleb
afferma che con 256 MB e tutti i dettagli attivati non sperimenta mai
rallentamenti apprezzabili... mah!
Mosč
--
SALLY: "Oggi č il quattro luglio. Questa festa č una celebrazione della
libertŕ. Tutto cominciň quando..."
CHARLIE BROWN: La scuola č finita... non č necessario scrivere temi sulle
festivitŕ quando si č in vacanza!



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> Infatti non e' cosi'.
> Barton 2600, Geforce 5200, 256 MB di RAM e W98, a 800x600, con massimo
> dettaglio (distanza visibile e ombre), visual pack e atmospheric sound
> effects, gira alla perfezione senza perdite di frame rate apprezzabili.
Ammazza, questo mi sembra strano :-)
Cioè: non hai perdite di frame rate neanche a Ebonheart? Neanche a Pelagiad?
Neanche a Solstheim??
E in più con le ombre attivate... io le ho sempre a zero (le terrei così
comunque, le trovo realizzate malissimo).
Sono contento per te, intendiamoci... probabilmente a fare la differenza
sono il processore e la scheda video, superiori ai miei.



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Nick" <
l...@spam.com
> ha scritto nel messaggio
> > Alcune ipotesi di intervento sarebbero:
> > a) aggiunta di altri 512 MB di RAM;
> idem del processore, serve a molto poco
Su questo mi sembrano (quasi) tutti concordi, meno male :-)
> > b) aggiornamento della scheda video;
> servirebbe ma per non spendere troppo puoi puntare su 9600xt o nvidia 5900
Questo si potrebbe fare...
> > c) passaggio a WinXP (questo serve?);
> metti subito XP, gestisce in modo migliore la ram
Il problema è che comprare XP da solo senza un computer nuovo... non è molto
conveniente :-(
> > d) cambio di processore (che di solito significa cambio di tutto o
quasi).
> serve a molto poco fidati
Anche qui mi sembra che ci sia accordo :-)
Grazie mille!



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> Hazzzz, l' "atmospheric sound effects" mi manca !!
> Dove si trova ?
> Che cosa fa, sostituisce o incrementa gli effetti audio ????
http://home.wi.rr.com/cairnterrier/
E' uno dei migliori plugin in assoluto, secondo me. Aggiunge un sacco di
nuovi suoni ambientali in giro per tutta Vvardenfell e Mournhold. Come
dicevo sopra, val la pena installarlo solo per sentire la pioggia e il vento
da dentro le case :-)



title: [MW] Curiosità prestazioni

author: Gambit

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> Ciao a tutti.
> Il mio sistema č: Athlon 2000, 512 MB di RAM, Radeon 9000, Win98 SE.
>
> Alcune ipotesi di intervento sarebbero:
> a) aggiunta di altri 512 MB di RAM;
> b) aggiornamento della scheda video;
> c) passaggio a WinXP (questo serve?);
> d) cambio di processore (che di solito significa cambio di tutto o quasi).
Allora, io ti consiglierei di passare ad XP. Poi, potresti approfittare dei
prezzi in ribasso per cambiare scheda video con qualche "mostro" (evita le
9200 e le 5200) e magari effettuare un overclock minimo sul tuo sistema se
ti č possibile. Tipo portare il 2000+ a 2200+ o 2400+... Dipende da quanto
ti regge... ^____^


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
> Il problema è che comprare XP da solo senza un computer nuovo... non è
molto
> conveniente :-(
e chi ha mai detto di comprare XP ;)
se proprio lo vuoi comprare cerca di beccare uno studente così lo paghi
molto meno


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
[...]
> > 1) Rimuovere tutti i plugin che aggiungono script globali / usare un
> > Morroowind Optimizer qualsiasi
> > a parimerito con
> > 1) Cambiare processore
> > 2) Mettere un disco MOLTO veloce / tenere il gioco in una partizione
> > costantemente deframmentata.
> > 3) Cambiare scheda video
> > 4) Passare a 1gb di ram
> > 5) Passare a win XP
>
> Ehi! Non ho mica detto di pretendere la perfezione! Comunque i plugin non
li
> tolgo manco morto, piuttosto gioco a 2 fps ;-)
> Ho provato a usare il fps optimizer ma non mi piace per nulla il continuo
> allontanarsi/avvicinarsi della visuale.
> Quanto al resto... mi hai consigliato di cambiare tutto il computer!
> Spiacente, ma io aderisco alla filosofia "computer che funziona non si
> cambia" :-)
> Provo a variare domanda: se potessi fare solo uno dei cambiamenti
succitati,
> quale faresti?
A deframmentare il disco non devi cambiare pc, cosi' come  a togliere i
plugin... in effetti puoi provare a mettere a 640*480 la risoluzione. E'
l'unica cosa che mi aumenta il framerate, perche' tra 800*600 e 1024*768 non
c'e' alcuna differenza apprezzabile
> > Il guaio di MW e' che oltre a dare un sacco di grattacapi alla scheda
> video
> > (il clipping non funziona quasi per niente, e ci vuole un ottimizzatore
> > esterno) ha anche un linguaggio di scripting che appesantisce
> ulteriormente
> > l'elaborazione.
>
> Ahem... temo di non essere abbastanza ferrato da capire queste tue
> osservazioni... cos' un ottimizzatore esterno?
MW FPS Optimizer, che non si limita a cambiare la visuale, ma interviene
pesantemente su quei poligoni che NON sono nel tuo campo visivo.
[...]
> A dire il vero, come gi  accennai in passato, non  Balmora a costituire un
> ostacolo grave. Vado molto pi  lento ad Ebonheart, a Pelagiad e
soprattutto
> a Solstheim (nelle foreste si arriva quasi all'ingiocabilit).
Vabbe' il drago sulla piazza di Ebonhearth e' un'attentato al processore, ma
quello e' un caso. Balmora invece, col fatto che un buon terzo della storia
si svolge la' (Caius Cosades... ma non potevi abitare fuori citta'?).
> > Se riesci a passare ad un AMD 2600+ (Controlla il manuale della MoBo,
> > dovresti poterlo montare senza problemi, forse devi aggiornare il bios)
> > dovresti avere un discreto miglioramento.
>
> Questa   la risposta alla domanda fatta sopra, forse? :-)
In bocca al lupo!
>A<


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio
> A deframmentare il disco non devi cambiare pc, cosi' come  a togliere i
> plugin... in effetti puoi provare a mettere a 640*480 la risoluzione. E'
> l'unica cosa che mi aumenta il framerate, perche' tra 800*600 e 1024*768
non
> c'e' alcuna differenza apprezzabile
Infatti, anche io avevo provato a giocare in 800x600 ma poi ho visto che era
uguale, quindi sono tornato a 1024x768...
Impostare la risoluzione a 640x480 non mi va, ho provato e mi sembra di
giocare a Myst... ;-)
> MW FPS Optimizer, che non si limita a cambiare la visuale, ma interviene
> pesantemente su quei poligoni che NON sono nel tuo campo visivo.
Vuoi dire che si può impostare il FPS optimizer in modo da non alterare la
visuale e "agire" comunque sui poligoni non visibili? Questa non la sapevo.
Proverò a indagare, magari può servire a qualcosa...
> Vabbe' il drago sulla piazza di Ebonhearth e' un'attentato al processore,
ma
> quello e' un caso. Balmora invece, col fatto che un buon terzo della
storia
> si svolge la' (Caius Cosades... ma non potevi abitare fuori citta'?).
Se pensi che il mio primo personaggio Aramil era un grande adepto del Culto
Imperiale, puoi capire quanto mi ha fatto soffrire quella stramaledetta
statua col drago! :-)
Per quanto riguarda Balmora non mi lamento affatto, va un po' più lento che
in altre parti (ovviamente) ma sempre su livelli più che accettabili.
> In bocca al lupo!
Crepi :-)



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Allora, io ti consiglierei di passare ad XP.
Questo lo farò alla prima occasione, è l'unica cosa su cui son tutti
d'accordo :-)
> Poi, potresti approfittare dei
> prezzi in ribasso per cambiare scheda video con qualche "mostro" (evita le
> 9200 e le 5200) e magari effettuare un overclock minimo sul tuo sistema se
> ti è possibile. Tipo portare il 2000+ a 2200+ o 2400+... Dipende da quanto
> ti regge... ^____^
Naaa, l'overclock non lo faccio, ho paura :-)
Scherzi a parte, non ho le competenze per interventi di questo tipo, rischio
di far scoppiare tutto :-)



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Nick" <
l...@spam.com
> ha scritto nel messaggio
> e chi ha mai detto di comprare XP ;)
> se proprio lo vuoi comprare cerca di beccare uno studente così lo paghi
> molto meno
Sono convinto che, nel caso di prodotti Microsoft, sia quasi più "morale"
copiarli che comprarli.
Il problema è che a) non ho nessuno che me lo possa passare b) il prodotto
originale dà garanzie di "supporto" che ovviamente (e giustamente) non ci
sono col prodotto copiato. Insomma, diciamo che con l'originale mi sentirei
più tranquillo ;-)



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
[...]
> Vuoi dire che si pu impostare il FPS optimizer in modo da non alterare la
> visuale e "agire" comunque sui poligoni non visibili? Questa non la
sapevo.
> Prover  a indagare, magari pu servire a qualcosa...
Qualcosa che ha a che fare con "Trueform", non mi ci sono sbattuto piu' di
tanto: il mio sistema ha altri problemi.
[...]
> Se pensi che il mio primo personaggio Aramil era un grande adepto del
Culto
> Imperiale, puoi capire quanto mi ha fatto soffrire quella stramaledetta
> statua col drago! :-)
Asdasdasd... fatti un plugin PRIVO di quella statua, vivrai meglio.
> Per quanto riguarda Balmora non mi lamento affatto, va un po' pi  lento
che
> in altre parti (ovviamente) ma sempre su livelli pi che accettabili.
Oh be', credo allora che la strada dell'upgrade del procio (non in senso
Omerico) sia quella piu' percorribile.
Leggi attentamente il manuale della MoBo e quello che dice il produttore
circa gli upgrade.
Ciau
>A<


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
> Il problema è che a) non ho nessuno che me lo possa passare b) il prodotto
> originale dà garanzie di "supporto" che ovviamente (e giustamente) non ci
> sono col prodotto copiato. Insomma, diciamo che con l'originale mi
sentirei
> più tranquillo ;-)
garanzie di supporto ??? bah un prodotto microsft non ha bisogno di
garanzie, sei sicuro che se può non funzionare bene lo farà


title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> Questo lo farò alla prima occasione, è l'unica cosa su cui son tutti
> d'accordo :-)
Mi pare d'obbligo! ;-)
> Naaa, l'overclock non lo faccio, ho paura :-)
Niente di che, al massimo esplode! :-)
> Scherzi a parte, non ho le competenze per interventi di questo tipo,
rischio
> di far scoppiare tutto :-)
Neanche io ero molto ferrato in materia, ma grazie all'apposito NG ora sto
imparando sempre di più ed ora ho un 2400+@3200+! :-)