title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2011
18:15:12 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>Nel suo scritto precedente, toma ha sostenuto :
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
>> 21:06:54 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
>> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>>
>>> No, senti toma, io sto gico l'ho finito... l'elfa è una cacata e anche
>> Cagata e' l'elfo guerriero strafatto di lyrium, la Rudy elfica ha un
>> pelo piu' di personalita'. Soprattutto se si considera che e' una
>> pischelletta, elficamente parlando.
>al 180° mago sottoposto alla posibile corruzione dei demoni mi sento
>come Fantozzi al 38° coglionazzo.
cazzo c'entra con i personaggi con cui vai in giro? Al limite con la
vacca rossa a capo delle guardie, visto che e' vedova di un templare
>>> la sua quest poco originale. Anders, forse 5 minuti di gloria ce li
>>> ha... ma essendo un protagonista di DAO (DLC) ha un background più
 ^^^^^
>> Quale DLC? Perche' me ne manca solo uno (quello di Morrigan), ma non
>> mi ricordo di Anders.
>Anders stava nell'espansione di Origins, Awakening.
Awakening e' tutto tranne che un DLC :p
>Chè il tipico personaggio/cane. Quello che ti segue a prescindere anche
>se gli infili uno stivale su per il culo.
Opinione inrteressante.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2011
15:17:13 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>Era gratis comunque :-)
Cioe', o Silverfall o Silverfall?
Pero' come sottobicchiere non e' male.
>E' vecchiotto, parecchio vecchiotto. Ma è suggestivo.
Ma e' mica quel crpg crucco?
Ai tempi avevo fatto la demo.
Carino. Nulla di entusiasmante, ma carino e piacevole.
>E tu ci credi???
Vedi, esiste una statistica discretamente precisa: almeno il 10% di
quelli che "blablabla SCAFFALE" lo fa veramente.
Il problema e' un altro: EA e BW non possono permettersi, quantomeno
per SW:TOR, neppure un 5% di "SCAFFALE" vero.
>Vedi quanto detto sopra: se sei coerente e questi prodotti ti schifano non
>dovresti nemmeno volerli giocare.
Ehm.... non e' che voglio, devo.
>Se è un'avventura fatta come si deve, soddisfacente e gratificante, a
>quanti la cosa darebbe fastidio?
A tutti quelli che aspettano un CRPG e si ritrovano la versione
fantasy di Leasure Suite Larry  no.
>Non porto orologi :-D
>Mi fanno sentire schiavo del tempo, ogni 5 minuti a guardare che ore sono.
Io lo porto e non ne sono affatto schiavo :)
>> Beh, vedi, se una commedia fa gahare e la vado a vedere sono cazzi
>> miei. Ma se vado a vedere un film che mi spacciano per commedia e mi
>> trovo davanti a un pallosissimo documentario sulla vita amorosa
>> dell'armadillo... beh, mi incazzo.
>>Torniamo punto e a capo: se ti informi sai esattamente cosa vai a vedere.
>E se la vai a vedere dopo aver letto critiche e recensioni non ti puoi
>lamentare più di tanto.
Ok, ma sai per quanti l'informazione e' ancora la rivista che rifila
il votone a DA2 scrivendo "il miglior CRPG dell'anno"?
Quasi tutti.
>Ormai sono anni che non leggo le press release delle software house, le
>preview sulle riviste o i commenti entusiastici degli early adopters.
>Possono anche aver detto che DAII è il non plus ultra del gdr... ma basta
>navigare mezz'ora in rete per farsi un'idea esatta di come sia il prodotto
>in questione.
Tu non le leggi, io si, e per lavoro.
>Che gioco era?
Non mi ricordo
>Chiaro che le riviste possono sbagliare, in fin dei conti sono sempre
>scritte da persone che hanno un loro gusto ed una loro sensibilità. Basta
>guardarsi intorno e fermarsi alla prima recensione che incontra il nostro
>gradimento.
Il fatto e' che la persona che l'aveva recensito si era fatta poche
ore di gioco. Ed e' sempre cosi': le recensioni, a parte rari casi,
non vengono mai fatte a gioco terminato.
Prima di tutto non c'e' tempo per farlo (ed ora con le e-zine e' anche
peggio), e, soprattutto, non conviene. Altrimenti non si
spiegherebbero le lodi per certi giochi.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: firwood

text:
In data 24 marzo 2011 alle ore 00:27:49, toma <ram...@vatican.va.invalid>
ha scritto:
>> Era gratis comunque :-)
> Cioe', o Silverfall o Silverfall?
> Pero' come sottobicchiere non e' male.
Esatto :-)
quella era il gioco in omaggio, e te lo dovevi pigliare.
> Vedi, esiste una statistica discretamente precisa: almeno il 10% di
> quelli che "blablabla SCAFFALE" lo fa veramente.
Davvero? mi sembra una percentuale piuttosto elevata. Se le cose stanno
così si parla di un numero di utenti che comincia a diventare
significativo.
> Il problema e' un altro: EA e BW non possono permettersi, quantomeno
> per SW:TOR, neppure un 5% di "SCAFFALE" vero.
Ehm... stai parlando del prossimo mmorpg vero?
Sui mmorpg non sono molto forte. E' un genere che non mi attrae
particolarmente. Uso sporadicamente il signore degli anelli online, e
nient'altro.
Non mi è mai piaciuto WoW, Guildwars (se non ricordo male il titolo) o
altri. Mi piaceva parecchio ultima online, ma era troppo esigente in
termini di tempo da dedicargli e l'ho abbandonato.
>> Vedi quanto detto sopra: se sei coerente e questi prodotti ti schifano
>> non
>> dovresti nemmeno volerli giocare.
> Ehm.... non e' che voglio, devo.
Ahhhh, ecco l'inghippo :-D
>> Se è un'avventura fatta come si deve, soddisfacente e gratificante, a
>> quanti la cosa darebbe fastidio?
> A tutti quelli che aspettano un CRPG e si ritrovano la versione
> fantasy di Leasure Suite Larry  no.
Ovvio, non portato a questi estremi.
>> Non porto orologi :-D
>> Mi fanno sentire schiavo del tempo, ogni 5 minuti a guardare che ore
>> sono.
> Io lo porto e non ne sono affatto schiavo :)
Beato te. Mi piacciono come oggetti, ma non riesco davvero a portarli.
> Ok, ma sai per quanti l'informazione e' ancora la rivista che rifila
> il votone a DA2 scrivendo "il miglior CRPG dell'anno"?
> Quasi tutti.
Non voglio credere che ci siano ancora così tanti "babbi" che prima di
cacciare 50 euro non si informano nemmeno un po'.
Credo che una grossa differenza la faccia anche cosa si intende per rpg.
Chi è in là con gli anni come me, che si è giocato in tempo reale
praticamente tutti i crpg usciti assistendo alla loro evoluzione ha anche
qualche strumento in più per valutare. Chi è nato (videoludicamente
parlando) avendo in mente Diablo come rpg è già orientato in modo molto
diverso. Tipicamente chi considera diablo un rpg trova insopportabilmente
lento e noioso torment.
> Tu non le leggi, io si, e per lavoro.
Quindi ti devi sorbire le balle che raccontano per rendereappetibili dei
prodotti mediocri? non ti invidio per nulla.
Forse il 5% degli annunci che fanno si traduce effettivamente nella bontà
del gioco.
> Il fatto e' che la persona che l'aveva recensito si era fatta poche
> ore di gioco. Ed e' sempre cosi': le recensioni, a parte rari casi,
> non vengono mai fatte a gioco terminato.
> Prima di tutto non c'e' tempo per farlo (ed ora con le e-zine e' anche
> peggio), e, soprattutto, non conviene. Altrimenti non si
> spiegherebbero le lodi per certi giochi.
Questo è una grossa pecca di scrive recensioni come mestiere. Si dovrebbe
dare un giudizo dopo aver completato l'esperienza di gioco, non dopo aver
fatto due livelli o averlo finito in modalità god per poter andare avanti
a rullo. In questo modo o ti va di culo, oppure non avrai mai
un'impressione compiuta su quello che hai giocato.
Di certo oggi, con i tempi biblici che occorrono per finire un gioco, i
recensori devono correre oppure qualche altra rivista/sito ti precede
addio vendite.
Ma allora mi chiedo: se tutti corrono per fare per primi una recensione,
che fine fa la qualità e la fondatezza delle informazioni che vengono
fornite?



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Andrea Guglielmi

text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> wrote in
news:d277dffd-eb2c-43ab...@glegroupsg2000goo.googlegroups.
com:

Torno a ripetere che ti conviene frequentare qualche forum.
Le vecchie discussioni che sono state fatte qui dentro dovrebbero bastare a
convincerti.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Butterfly Dragon

text:
On Thursday, March 24, 2011 10:23:55 AM UTC+1, Andrea Guglielmi wrote:
> > grazie, ma piu' che un sunto preferivo una serie di risposte da gente
> > che ci ha giocato, in modo tale che se ho qualche dubbio chiedo ai
> > diretti interessati. Volevo insomma spostare la discussione su
> > qualcosa di costruttivo invece del solito "e' lammerda" "e invece no e
> > non criticare i miei gusti", ovvero preferivo ascoltare discorsi che
> > partissero da basi oggettive per descrivere quella che e' l'esperienza
> > di gioco e se vi erano dubbi si continuava a domandare.
> >
>
> Torno a ripetere che ti conviene frequentare qualche forum.
> Le vecchie discussioni che sono state fatte qui dentro dovrebbero bastare a
> convincerti.
Hai ragione ma io ci provo lo stesso, sia mai...


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Accio

text:
Il 24/03/2011 13.21, Butterfly Dragon ha scritto:
Butterfly...ogni volta che rispondi a un post si apre un nuovo thread,
succede solo con i tuoi... non č che devi modificare le impostazioni del
newsreader? perchč a volte č difficile seguire quello che scrivi (e di
solito mi interessa)


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 24 marzo 2011 alle ore 14:20:45, Accio <
Ac...@pecunia.it
> ha
scritto:
> Il 24/03/2011 13.21, Butterfly Dragon ha scritto:
>
>
> Butterfly...ogni volta che rispondi a un post si apre un nuovo thread,
> succede solo con i tuoi... non è che devi modificare le impostazioni del
> newsreader? perchè a volte è difficile seguire quello che scrivi (e di
> solito mi interessa)
Confermo Davide.
Mi è arrivato anche in mail il tuo post iniziale. Devi avere il newsreader
che fa le bizze :-)



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: DzU

text:
On Thu, 24 Mar 2011 16:35:05 +0100, firwood wrote:
> Confermo Davide.
> Mi è arrivato anche in mail il tuo post iniziale. Devi avere il
> newsreader che fa le bizze :-)
Oltre che ogni risposta sia un thread nuovo, io vedo i messaggi tutti su
una riga. Che newsreader è "G2/1.0"?


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Mu

text:
DzU wrote:
> Oltre che ogni risposta sia un thread nuovo, io vedo i messaggi tutti su
> una riga. Che newsreader è "G2/1.0"?
lo stramaledettissimo google groups


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Mar 2011
01:03:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>Davvero? mi sembra una percentuale piuttosto elevata. Se le cose stanno
>così si parla di un numero di utenti che comincia a diventare
>significativo.
Mica parlo di bimbiminkia italiani, io parlo dei giocatori
statunitensi, quelli delle "maxigilde", delle "sale comuni da gioco",
che organizzano tornei interni e hanno un sacco di sponsor.
Ecco, quelli, E si, sono da temere.
>Ehm... stai parlando del prossimo mmorpg vero?
Si. Sul quale sono stati investiti tanti di quei dollari da
raddrizzare il debito pubblico di molti stati (non il nostro).
>> A tutti quelli che aspettano un CRPG e si ritrovano la versione
>> fantasy di Leasure Suite Larry  no.
>Ovvio, non portato a questi estremi.
Guarda che c'e' di peggio rispetto a larry. Almeno si ride e si...
tromba virtualente.
>Non voglio credere che ci siano ancora così tanti "babbi" che prima di
>cacciare 50 euro non si informano nemmeno un po'.
Hai una vaga idea delle zone d'Italia non ancora coperte da ADSL?
>Credo che una grossa differenza la faccia anche cosa si intende per rpg.
Non e'ì difficile: interpretare un personaggio. Il resto e' fuffa.
>Chi è in là con gli anni come me, che si è giocato in tempo reale
Tu in la con gli anni? Olamadonna, tu al mio confronto sei un
pischello, anagraficamente parlando.
>praticamente tutti i crpg usciti assistendo alla loro evoluzione ha anche
>qualche strumento in più per valutare. Chi è nato (videoludicamente
Io sono entrato da "matusa" (BG) nel mondo dei crpg, ma poi ho fatto
il pieno. BURP:
>parlando) avendo in mente Diablo come rpg è già orientato in modo molto
>diverso. Tipicamente chi considera diablo un rpg trova insopportabilmente
>lento e noioso torment.
Diablo non e' un crpg. Punto.
>Questo è una grossa pecca di scrive recensioni come mestiere. Si dovrebbe
>dare un giudizo dopo aver completato l'esperienza di gioco, non dopo aver
>fatto due livelli o averlo finito in modalità god per poter andare avanti
Non hanno il tempo di comnpletarlo. Un conto sono certi giochi odierni
molto brevi nel single player, ma per un CRPG devi arrovare alla fine,
e fotte sega se il Beretta ha altro da fare o Mose' ha la donna.
Finite, poi giudicate.
Per tacere di certe ROTFLcensioni di MMORPG fatte dopo aver fatto 10
livelli,
Non chiedo il level cap (anche se su alcuni ci arrivi cosi'
velocemente che e' fattibile), ma almeno il 30 su 50 si.
>Ma allora mi chiedo: se tutti corrono per fare per primi una recensione,
>che fine fa la qualità e la fondatezza delle informazioni che vengono
>fornite?
Al cesso.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 25 marzo 2011 alle ore 01:04:10, toma <ram...@vatican.va.invalid>
ha scritto:
>> Non voglio credere che ci siano ancora così tanti "babbi" che prima di
>> cacciare 50 euro non si informano nemmeno un po'.
> Hai una vaga idea delle zone d'Italia non ancora coperte da ADSL?
Lasciam perdere va. Abito nel cuore della pianura padana, a un chilometro
in linea d'aria da una delle più importanti vie di comunicazione, pago
telecom per una linea di merda che non va oltre i 600k e non ci sono
alternative nel mio comune... manco fossimo nel burundi (dove con tutta
probabilità hanno linee più veloci delle nostre).
> Tu in la con gli anni? Olamadonna, tu al mio confronto sei un
> pischello, anagraficamente parlando.
Io faccio i 39 il prossimo mese... Quanti anni hai?
> Diablo non e' un crpg. Punto.
Lo so, ma per molti non è così.
>> Ma allora mi chiedo: se tutti corrono per fare per primi una recensione,
>> che fine fa la qualità e la fondatezza delle informazioni che vengono
>> fornite?
> Al cesso.
Appunto :-(



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Mar 2011
09:48:40 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>Lasciam perdere va. Abito nel cuore della pianura padana, a un chilometro
>in linea d'aria da una delle più importanti vie di comunicazione, pago
>telecom per una linea di merda che non va oltre i 600k e non ci sono
>alternative nel mio comune... manco fossimo nel burundi (dove con tutta
>probabilità hanno linee più veloci delle nostre).
Pertanto sai benissimo che, abche usando una di quelle [censored]
chiavette 3G hai una velocita' ridicola.
Pertanto dire "c'e' la rete" con zone d'Italia dove non solo non
esistela ADSL, ma  non vnno neppure le chiavette (siamo una nazione
"montagnosa") la chiavetta, e' un assurdo.
>Io faccio i 39 il prossimo mese... Quanti anni hai?
10,qualchemese in piu'.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On Thursday, March 24, 2011 2:20:45 PM UTC+1, Accio wrote:
> Butterfly...ogni volta che rispondi a un post si apre un nuovo thread,
> succede solo con i tuoi... non ï¿½ che devi modificare le impostazioni del
> newsreader? perchï¿½ a volte ï¿½ difficile seguire quello che scrivi (e di
> solito mi interessa)
ehm... no sto usando google groups e non ci sono impostazioni da modificare ^_^; Qui li vedo tranquillamente ad albero (cosa che odio ed ogni volta devo mettere manualmente su "per data") non so perche' arrivino sparsi in giro da voi.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> writes:
> Inoltre, nel campo della critica esistono strumenti che fanno in modo
> che si possano dare giudizi che sono scevri da opinioni personali.
Mi fa sempre scompisciare il modo con cui un sacco di gente pretenda di
dare opinioni e poi vada a rifugiarsi dietro il dito di "Eh, ma sono
gusti personali..."


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> writes:
> Lo stesso nipote di cui sopra, che ha amato DAO, ha detto di DA2: "ma
> perche' lo chiamano Dragon Age? E che schifo, zio, che i miei compagni
> non hanno inventario" (in realta' e' solo castrato).
> Uno di 14.... pardon, 15 a poco, e' riuscito a vedere la dove in
> fanboysmo non arriva.
Vorrei congratularmi con lui personalmente.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Manuel

text:
Devo ancora completare Dragon Age ed ho intenzione di comprare Dragon
Age II...
secondo voi dovrei aspettare e ritardare l'acquisto a dopo (quando
avrò finito Dragon Age)..?
oppure è talmente bello che non si può non averlo? questi mesi hanno
tantissimi titoli, non si sa davvero come risparmiare per averli
tutti.
--
Leggi la nuova categoria Games su
  -->
http://manuelmarino.com/category/games/


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 Mar 2011
17:48:23 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Manuel <
lis...@to-my-music.com
> scrisse:
>Devo ancora completare Dragon Age ed ho intenzione di comprare Dragon
>Age II...
Finisci Origins e risparmia i soldi per The Witcher 2
>secondo voi dovrei aspettare e ritardare l'acquisto a dopo (quando
>avrò finito Dragon Age)..?
No, nel senso che proprio non devi comprarlo: e' orrido.
E, comunque, alcuni punti di contatto tra DAO e DA2 ti svelano alcune
delle parti finali di Origins.
>oppure è talmente bello che non si può non averlo? questi mesi hanno
>tantissimi titoli, non si sa davvero come risparmiare per averli
>tutti.
Primo risparmio: prendere DA2 quando uscira' su Steam in versione VOTY
(Vomit of the Year) con tutti i DLC e le espansioni. Aspettando uno
sconto tale che paghi il tutto non piu' di 9,90 euro. E gia' sarebbe
comunque un furto.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: AmigOS

text:
On Mon, 28 Mar 2011 17:48:23 +0200, Manuel <
lis...@to-my-music.com
>
wrote:
>Devo ancora completare Dragon Age ed ho intenzione di comprare Dragon
>Age II...
>
>secondo voi dovrei aspettare e ritardare l'acquisto a dopo (quando
>avrò finito Dragon Age)..?
Se hai la preoccupazione che tutte le copie spariscano dal mercato e
ciò ti causa insonnia, puoi sempre comprarlo subito.


title: oltre The Witcher 2: THE BARD

text:
Annunciato The Bard: Saviors of Queens da parte di CD Projekt Red
http://www.rpgitalia.net/news/the-witcher-2/the-bard-il-nuovo-progetto-della-cd-projekt-red/
Sito ufficiale, con trailer incluso !
http://www.saviors-of-queens.com/index2.html


title: oltre The Witcher 2: THE BARD

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  wrote:

ROTFL Dandelion alla ribalta! Comunque gli scenari di TW2 che si
intravvedono in questo pesce tardivo mi piacciono una cifra!


title: oltre The Witcher 2: THE BARD

text:


Già anche se l'idea non era male ! :-)


title: oltre The Witcher 2: THE BARD

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Apr 2011
12:53:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:

Olamadonna... e' un pesce decisamente geniale. E chissa' se e' una
stoccatina bastarda a DA2... :D
This game is an ultimate answer towards all the players that always
wanted easy, short and fun adventure. There's no violence, no complex
storyline and definitely no morality. It's a really short game (no
more than 2 hours of gameplay with autoplay feature on the easiest
difficulty setting) that will not burden you with anything
gameplay-related.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: traduzione hooligans

author: bart

text:
ciao,cerko la traduzione di hooligans,se gentilmente mi potete indicare il
sito doe trovarla o se me la mandate per e-mail
vi ringrazio ciao ciao
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: traduzione hooligans

author: Icestorm

text:
bart <
lorenz...@libero.it
> wrote:
> ciao,cerko la traduzione di hooligans,se gentilmente mi potete
> indicare il sito doe trovarla o se me la mandate per e-mail
Hai veramente rotto.
Possibile che tu debba postare lo stesso identico messaggio su tutta la
gerarchia it.comp.giochi.* per una traduzione di un gioco che oltretutto fa
schifo e non c'entra niente con gran parte dei newsgroup su cui l'hai
chiesto???
Un minimo di educazione in più non guasterebbe.


title: Nox e update patch

author: Antares

text:
Ciao,
Qualcuno potrebbe spiegarmi come fa a scaricare l'update di Nox da 26
mega?
Sono stato sul sito della Westwood e c'č scritto: clicca qui per la
versione italiana. Il file perň č da 1.8 mb!
Dove sta la patch???
Grazie
Antares


title: Nox e update patch

author: Elam il Mago

text:
> Dove sta la patch???
> Grazie
ftp://ftp.ea.com/pub/westwood/Nox/Quest/NoxQuestItalian.exe
Si hai ragione, hanno fatto un po' di casino, però facendo un altro giro (o
dungeon) lo trovi....
Io l'ho scaricato con Go!zilla dall'indirizzo che ti ho trascritto.
Ciao
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory


title: Nox e update patch

text:
Elam il Mago wrote:

Grazie!
Antares


title: D2 - BNet canale Ita-4 ... ma non c'e' mai nessuno :((((

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjamara...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pntev$lai$2...@news.IT.net...
>
>
> >
> > e dopo le 24 ?
>
>
> Dopo le 24 pochi (max 5 o 6), in genere sono 3 che sembrano i più
notturni,
> poi ci sono altri bravissimi ragazzi come Sanch o Zuzzy che li becchi in
> giochi come italia, italy, tutti "aperti" senza password.
Io ci sono (quasi) sempre dalle 24 alle 2:30
Il mio account è IcestormX e il mio pg è Icestorm.
Però visto che ita-4 l'ho sempre trovato vuoto sono su ita-2.


author: Fly

text:
"inkognito" <
inko...@news.org
> ha scritto nel messaggio
news:8pn9ma$sq9$1...@diesel.cu.mi.it...
> Ciao a tutti,
> un paio di giorni fa mi avete quasi ricoagulato il sangue dandomi la bella
> notizia del canale ita-4
> Io gasato a palla, ieri sera mi connetto pronto a sparaflesciare
> l'impossibile.
>
> VUOI COME VUOI, FINISCO SEMPRE A GIOCARE CON I TEDESCHI !!!!
> Mi sa che mi imparo il tedesco e via...
>
>
ROTFL!!!!
aghaghaghaghgahghaghagha !!!!!
m'hai fatto scompiscia'...........


author: inkognito

text:
Ciao a tutti,
un paio di giorni fa mi avete quasi ricoagulato il sangue dandomi la bella
notizia del canale ita-4
Io gasato a palla, ieri sera mi connetto pronto a sparaflesciare
l'impossibile.
digito il codice magico "DIABLO II ITA-4" ...
... premo invio ...
... l'adrenalina sembrava un fiume in piena, in caduta libera dal monte
olimpo ...
... e ...
!!! NON C'ERA NESSUNOOOOOOOOOOO !!!
:((((
MA ALLORA DITELO CHE LO FATE APPOSTA :((((((((
Allora dico proviamo con Ita-3
Magilla delle magille c'ero io e un'altro tipo e basta, preso dallo
sconforto e prima del trancio netto dell'aorta e della giugolare con il
taglierino di McGyver, passo a Ita-2
Qui, mi sembrava di essere entrato in un bagno turco, tutti quanti erano in
accappatoio marrone.
La colite era oramai ad un passo e le acidita' di stomaco avevano ormai
corroso anche i manici della sedia sulla quale ero seduto.
Digitando a capocciate scrissi a questo punto  ITA-1
un casino!!!
sembrava di essere al mercato in periodo di inflazione.
...VENGHINO SIORI, VENDO TUTTO E DI PIU' ...
... UE' TIPO, CIO' LA ROBBA MIGLIORE ...
... OGGI FORMULA STANDA, PRENDI 2 PAGHI 3 ...
... BAMBOLA GONFIABILE DI AMAZZONE DEL 198 LIVELLO A SOLE 7586 MO ...
... PURA IMITAZIONE DI CORAZZA IN PIASTRE DI PLASTICA RIVESTITA IN PELLE DI
TOPO ...
Sentivo il battito cardiaco in sintonia con la lavatrice in fase di
centrifuga.
Avevo le vene del collo della dimensione di un cetriolo del paraguay maturo.
Vado giu di partitozza.
Prima prova, entrare in una partita gia creata.
Scelgo quella che abbia un nome che non sia ne una scekerata di lettere alla
rinfusa ne il nome del cagnolino spalmato sull'asfalto il giorno prima.
Do il GO e attendo...
...attendo...
...attendo...
BLAM
schermata nera con la scritta entrata in partita fallita.
...CAZZO, cominciamo bene ...
provo con un'altra, idem.
Allora via con la creazione di una nuova.
digito per benino il nome DungeonItaly (molto patrioco) e attendo...
... attendo ...
... attendo ...
BLAM
di nuovo sta cazzo di schermata nera con sto cazzo di messaggio creazione
pertita fallita.
Gli occhi erano talmente rossi che sembravano quasi indemoniati
ora anche le vene dei piedi avevano raggiunto dimensioni bibliche...
avevo la respirazione talmente accellerata che avrei gonfiato un canotto da
12 in meno di un minuto...
la sudorazione era in stile pioggia amazzonica...
e l'infarto del miocardio aveva gia' bussato un paio di volte...
Prima di cedere al lato oscuro della SFIGA e frantumare il computer
scaraventandolo fuori dalla finestra e prendendolo poi a capocciate, decisi
la cosa piu' triste...
... scollegamento ...
... ricollegamento ...
... canale europa-2 ...
... partitozzo con i tedeschi !!!!
VUOI COME VUOI, FINISCO SEMPRE A GIOCARE CON I TEDESCHI !!!!
Mi sa che mi imparo il tedesco e via...
Grazie per l'attenzione.


author: Pyjamarama Alan

text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8pn9ma$sq9$1...@diesel.cu.mi.it...
> !!! NON C'ERA NESSUNOOOOOOOOOOO !!!
> :((((
Passa di sera la prossima volta...


author: Pibaro

text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8pn9ma$sq9$1...@diesel.cu.mi.it...
> digito il codice magico "DIABLO II ITA-4" ...
> ... premo invio ...
> ... l'adrenalina sembrava un fiume in piena, in caduta libera dal monte
> olimpo ...
> ... e ...
>
> !!! NON C'ERA NESSUNOOOOOOOOOOO !!!
> :((((
>
> MA ALLORA DITELO CHE LO FATE APPOSTA :((((((((
Il canale ita-4 è il punto di raccolta, ma se stiamo già giocando non ci
siamo, di solito la tecnica è la seguente:
Si entra in ita-4, se c'è qualcuno, si chiacchera, si cercano gli altri e si
gioca;
se non c'è nessuno, si cercano gli altri con il seguente comando:
/where <nome account>
e gli si parla con
/m <nome account> <messaggio>
Il mio account è: pibaro
Di solito verso le 22.00 23.00 ci siamo, ed è facile che venamo in ita-4 per
decidere dove e come giocare.
Ieri sera per esempio c'eravamo, verso le 23.00 eravami in 6 o 7 in ita-4
L'altro ieri eravamo addirittura in 9!!!!
> Allora dico proviamo con Ita-3
> Magilla delle magille c'ero io e un'altro tipo e basta, preso dallo
> sconforto e prima del trancio netto dell'aorta e della giugolare con il
> taglierino di McGyver, passo a Ita-2
In ita-3 non c'è mai nessuno, al massimo trovi qualcuno che vuole restare
solo.
> Qui, mi sembrava di essere entrato in un bagno turco, tutti quanti erano
in
> accappatoio marrone.
> La colite era oramai ad un passo e le acidita' di stomaco avevano ormai
> corroso anche i manici della sedia sulla quale ero seduto.
Il canale ita-2 è per i pg open, quindi è inutile andarci.
> Digitando a capocciate scrissi a questo punto  ITA-1
> un casino!!!
>
> sembrava di essere al mercato in periodo di inflazione.
>
> ...VENGHINO SIORI, VENDO TUTTO E DI PIU' ...
> ... UE' TIPO, CIO' LA ROBBA MIGLIORE ...
> ... OGGI FORMULA STANDA, PRENDI 2 PAGHI 3 ...
> ... BAMBOLA GONFIABILE DI AMAZZONE DEL 198 LIVELLO A SOLE 7586 MO ...
> ... PURA IMITAZIONE DI CORAZZA IN PIASTRE DI PLASTICA RIVESTITA IN PELLE
DI
> TOPO ...
In effetti in ita-1 c'è un po' di mercato, ma non tutti sono lì per quello,
prova a chiedere se qualcuno vuole giocare, vedrai che prima o poi qualcuno
ci sta.
Non ho voglia di quotare tutto, ma sappi che se non riuscivi a creare o ad
entrare non dipende dal canale in cui eri.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


author: Dimer Camparini

text:
"inkognito" <
inko...@news.org
> wrote:
>Ciao a tutti,
>un paio di giorni fa mi avete quasi ricoagulato il sangue dandomi la bella
>notizia del canale ita-4
>Io gasato a palla, ieri sera mi connetto pronto a sparaflesciare
>l'impossibile.
Negli stessi post ti avevamo anche detto pero' che spesso si e' dentro in
partita a giocare (e se giochiamo non possiamo essere in chat), per cui devi
segnarti i nostri ACCOUNT (il mio ad esempio e' Cippolo, ma ci sono anche
altri, tipo Kyair, -:luca:-, Eylwind, Bibbio, Pibaro, ecc...non li elenco
tutti) e avvisarci con un bel /w
Premi HELP in chat e ti spiega i comandi /w e /where che sono quelli base
per trovare e parlare a qualcuno...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Veramente mi sono collegato dopo le 24 e ci sono stato fino alle 2.30 circa
...
Faccio quasi sempre cosi!
Verso quell'ora di solito c'e' qualcuno ?
Krytter
Necromante



text:
> Il mio account č: pibaro
ok pibaro, il mio e' krytter
se hai voglia io sono sempre molto disponibile
> Di solito verso le 22.00 23.00 ci siamo, ed č facile che venamo in ita-4
per
> decidere dove e come giocare.
> Ieri sera per esempio c'eravamo, verso le 23.00 eravami in 6 o 7 in ita-4
> L'altro ieri eravamo addirittura in 9!!!!
e dopo le 24 ?
> In ita-3 non c'č mai nessuno, al massimo trovi qualcuno che vuole restare
> solo.
L'avevo intuito ...
> Il canale ita-2 č per i pg open, quindi č inutile andarci.
Afferrato
> In effetti in ita-1 c'č un po' di mercato, ma non tutti sono lģ per
quello,
> prova a chiedere se qualcuno vuole giocare, vedrai che prima o poi
qualcuno
> ci sta.
L'unico problema e' pescare il msg al momento giusto.
Quando c'ero io l'elenco sparava msg a raffica, se ti distraevi un sec eri
fatto
> Non ho voglia di quotare tutto, ma sappi che se non riuscivi a creare o ad
> entrare non dipende dal canale in cui eri.
Percepisco un malizioso modo di dirmi praticamente che non ci azzecco 'na
mazza.
Comunque non metto in dubbio che fossi io a sbagliare, solo che sull'altro
canale andava tutto.
> Ciao - Pibaro
Krytter
Necromante


text:
>
> e dopo le 24 ?



text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8pnsn1$ula$1...@diesel.cu.mi.it...
> Veramente mi sono collegato dopo le 24 e ci sono stato fino alle 2.30
circa
Come ti hanno spiegato altri colleghi se stiamo giocando non puoi vederci.
Per trovare me, p.e. scrivi un bel /where pyjamarama, se ci sono fai un /w
pyjamarama messaggio, altri ti hanno spiegato meglio la procedura, ciao.


title: Hellgate London chiude i battenti


title: Hellgate London chiude i battenti

author: Gaston

text: Cercherò di vivere lo stesso........anche se tutto non sarà piu' come prima.


title: Hellgate London chiude i battenti

text:
On Sat, 25 Oct 2008 23:43:36 +0200, "Gaston" <
Fra...@tin.it
> wrote:
>Cercherò di vivere lo stesso........anche se tutto non sarà piu' come prima.
Dai un grande segno di eroismo e coraggio.


title: Hellgate London chiude i battenti

text:
> Dai un grande segno di eroismo e coraggio.
Ok. Stiamo uniti.


title: Hellgate London chiude i battenti

text:
On Sun, 26 Oct 2008 19:28:16 +0100, "Gaston" <
Fra...@tin.it
> wrote:
>
>
>> Dai un grande segno di eroismo e coraggio.
>Ok. Stiamo uniti.
Io sto facendo ancora di piů, l'ho iniziato a giocare proprio oggi.


title: Hellgate London chiude i battenti

author: Marat

text:
AmigOS ha scritto:
> On Sat, 25 Oct 2008 23:43:36 +0200, "Gaston" <
Fra...@tin.it
> wrote:
>
>> Cercherò di vivere lo stesso........anche se tutto non sarà piu' come prima.
>
> Dai un grande segno di eroismo e coraggio.
ho vissuto qualcosa di simile quando la codemaster chiuse
il server di 1nsane(gran gioco ancora oggi)    :(
mrt^^
--
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se non riuscite ad accedere:
fo**ete l'ingiustizia!
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title: [BG] Level Cap

author: Telstar

text:
Hi,
Ho praticamente finito BG (ora manca solo Sgama ;))) ) e voglio esplorare
ancora un po' prima di stecchire il cattivone e liberare 350 mb di HD.
Quindi mi sono procurato qualche programmino per togliere il level cap:
ma come accidenti funzionano?
A me pare che non servano a niente (ho la patch installata, ma uno diceva
di essere compatibile con la vers patchata *bah).
A prescindere dalla moralità della cosa (l'addon non vuole uscire, non so
se lo prenderò e NON posso tenere occupato oltre 300mb) vorrei sapere
come farli funzionare sti benedetti cap remover.
Nota: Dovrei avere accumulato circa 110.000 xp con ogni pg e vorei
avanzare un po di liv. prima di cancellare il gioco, altrimenti non mi
resta altro da fare che finirlo così, cappato :-(
NB: NON inviatemi file di progr capremover in mail se non dopo avervi
acceertato che possiedo una versione DIVERSA degli stessi.
--
*************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
*************************************************************************


title: [BG] Level Cap

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Ho praticamente finito BG (ora manca solo Sgama ;))) ) e voglio esplorare
Argh! Ma ce l'avete tutti con me? :(
:PPPPPPPPPPP
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: richiesta aiuto bg

author: Alex

text:
Io mi sono creato un gruppone di gente con armi che colpiscono a distanza
(archi, dardi ecc)  e' una tattica che paga??


title: richiesta aiuto bg

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 15 Mar 1999 20:50:01 +0100, "Alex" <
ade...@tin.it
> wrote:
>Io mi sono creato un gruppone di gente con armi che colpiscono a distanza
>(archi, dardi ecc)  e' una tattica che paga??
>
Sicuramente forse una delle migliori in BG, gli attacchi a distanza
pagano motlissimo.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: richiesta aiuto bg

text:
"Alex" wrote:
>Io mi sono creato un gruppone di gente con armi che colpiscono a distanza
>(archi, dardi ecc)  e' una tattica che paga??
Sgama ti dira' che sei un "fighetto", ma tu non ascoltarlo...fai bene a fare
cosi'...
EH EH...  ;-)))
(solo che e' piu' dispendioso, perche' la roba da lancio in genere la devi
comprare...ma se hai un buon ladro non e' un problema...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: richiesta aiuto bg

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36fb4e2a...@news.tin.it
>...
>"Alex" wrote:
>>Io mi sono creato un gruppone di gente con armi che colpiscono a distanza
>>(archi, dardi ecc)  e' una tattica che paga??
>Sgama ti dira' che sei un "fighetto", ma tu non ascoltarlo...fai bene a
fare
>cosi'...
>EH EH...  ;-)))
Hei, ma sei un bastardo!!!
Non usi il ROT solo per infamarmi in pubblico!?!?!?!?!?!?!
Questa me la paghi :PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
P.S. Si, le armi da lancio sono da fighetti. Il vero cavaliere combatte in
corpo a corpo.


title: nuova sezione TRUCCHI e SOLUZIONI

text:
Vorrei segnalarvi che su
www.spaziogames.com
 è stata inserita una
ricchissima sezione dedicata ai trucchi e alle soluzioni dei giochi per
Pc che viene aggiornata ogni giorno.
Ciao Luca
------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it
------------------------------------------------------------------------


title: Curioso

author: AlexBi

text:
<
http://punto-informatico.it/p.asp?i=58272
>


title: Curioso

author: Franz Von G

text:
AlexBi wrote:
> <
http://punto-informatico.it/p.asp?i=58272
>
mi scarico il mod, voglio proprio vedere come lo ha fatto...
l'idea è intrigante, ma dubito possa realmente simulare una situazione
di indagine giornalistica: non fosse altro perchè ormai il 90% vengono
redatte restando comodamente seduti in poltrona =P
il motore di NWN mi sembra poi un po' troppo "lineare" per essere
realistico; magari con Oblivion o NWN2..


title: Diablo 2 Collector's Edition

text:
Io ho in ordine da una vita D2... me lo volevo fare mandare con IWD e sono
ancora qui che aspetto 8(
Va beh, secondo voi mi conviene prendere la versione normale o la
Collector's ?
Tenete presente che comunque io prenderei la versione USA, visto che
coll'inglese non ho alcun problema e che le versioni ITA sono sempre uno
schifo !
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it


title: Diablo 2 Collector's Edition

author: Adriano

text:
Io devo dire che invece della evrsione ITA sono soddisfatto.
I doppiatori sono bravi e non mi interessa se Decan Cain ha la voce
di adamo nella pubblicità della red bull, anzi mi piace...
Sinceramente penso che molte persone si lasciano influenzare
dal fascino della lingua straniera (vedere vallette in tv che non perdono
mai il loro accento..)
..probabilmente un americano direbbe che i doppiaggi italiani hanno
un suono molto più piacevole e affascinate, mentre lui è stufo di sentire
storie narrate da quei vocioni con accento californiano...
Adi.
"ChriS2000" <
christia...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l8vdc$su$1...@news.IT.net...



title: Diablo 2 Collector's Edition

text:
Io infatti non prendo la versione US perchč mi piace sentire parlare in
inglese...
Le versioni Ita sono sempre scadenti !
La confezione č sempre peggiore rispetto all'originale, il CD non ha le
copertine, non ci sono mai eventuali mappe, i manuali sono scarni e in
bianco e nero... allora tanto vale prendere la copia pirata !
Io voglio avere il gioco originale e voglio avere tutto ciň che dovrebbe
esserci... ecco perchč compero solo versioni USA !
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8lavbk$kim$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ..probabilmente un americano direbbe che i doppiaggi italiani hanno
> un suono molto piů piacevole e affascinate, mentre lui č stufo di sentire



title: RISPONDETE, VI PREGO !!!!!!!

author: Wizards

text:
non si legge una mazza.... posta in modo normale..
MB wrote:


title: RISPONDETE, VI PREGO !!!!!!!


title: RISPONDETE, VI PREGO !!!!!!!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7ko1aq$28j$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>"
Chissa' perche' quando Outlook Express deve rispondere ad un messaggio in
HTML si comporta in questa strana maniera.
Mah....misteri di Bill Gates.
Ad ogni modo, volevo dire di non spedire messaggi in HTML che sono ignorati
dalle stragrande maggioranza degli utenti e, se possibile, di usare un
newsreader e non mailgate.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Help IWD???

author: Maurizio Merli

text:
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Sono in una stanza del tempio della Valle delle Ombre e non riesco ad aprire
la porta del secondo livello!!! Mi dice che c'č uno strano meccanismo e
dovrebbe esserci un interruttore! Che č?


title: Help IWD???

author: Gico

text:
In article <8lq661$cm2$
1...@nslave1.tin.it
>,
Maurizio...@pmp.it

says...

beh, detto cosi' e' un po' generico...
cmq per aprire porte o interuttori strani ti servono
o chiavi, o item particolari.. oppure devi uccidere i vari "boss" del
quadro..
se mi descrivi con dettaglio la stanza ti posso aiutare.
 di piu'.
ciao


title: Help IWD???

author: gavin

text:
Maurizio Merli wrote:
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
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> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> Sono in una stanza del tempio della Valle delle Ombre e non riesco ad aprire
> la porta del secondo livello!!! Mi dice che c'è uno strano meccanismo e
> dovrebbe esserci un interruttore! Che è?
più o meno di fronte ci dovrebbe essere una leva   che lo sblocca
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: Help IWD???

author: marcello

text:
Maurizio Merli <
Maurizio...@pmp.it
> wrote in message
8lq661$cm2$1...@nslave1.tin.it...

> L'interruttore per aprire è in una delle tre colonne, sembra uno di quei
punti dove puoi raccogliere oggetti, ciao.


title: CERCO ICE WIND DALE + EXP ORIGINALI

author: Morpheus

text:
Come da oggetto solo con scatole e manuali originali!
Ciao e buone feste!
baldu...@mclink.it


title: PCZeta: l'ultima volta

author: Wolverine

text:
Sono davvero angosciato....ho appena letto l'ultimo numero di pczeta.
A parte che in un giorno te lo leggi tutto, mentre prima ti durava
almeno una settimana....ma poi i contenuti, se cosi' vogliamo
chiamarli.
L'editoriale e' una novita': si parla di violenza nei
videogiochi....un argomento che e' veramente nuovo...nessuno finora
aveva avuto il coraggio di trattare...
I caratteri sono piu' grossi di quelli di Kappa....
La posta e' tenuta da un poppante che si crede di essere il
padreterno...e che badate bene, scrive su una rivista di videogiochi
ma segue solo i ng di console...
Questo mese c'e' una lettera del pisellonio, una vera chicca....
Una anche di daniele dellafiore del vit....una vera cagata...:-)
Errori ortografici a caterve....perfino di piu' che su tgm....
Anteprime che sono sempre le stesse da mesi e mesi...
Articoli oramai tutti tradotti....e naturalmente quelli che li firmano
si "dimenticano" di scriverlo....
La definitiva scomparsa della persona piu' carismatica dopo apecar,
cioe' vincenzo beretta....l'unico che io reputo un giornalista...
Recensioni fatte solo da screenshot veramente brutti....didascalie
sotto gli SS veramente squallide....anche qui, molto peggio di tgm, ed
e' tutto dire....
Potrei andare avanti per ore...ma la piu' bella (sic) rimane il come
hanno catalogato Discworld Noir....UNO SPARATUTTO 3D IN SOGGETTIVA!!!!
Ragazzi di pczeta, so che non vi frega un cazzo perche' adesso la
rivista vende e voi avete il portafogli bello pieno....peccato, avete
perso un occasione e non so se si ripresentera' piu'.
Addio.
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: PCZeta: l'ultima volta

author: Eden.Games - WebMaster

text:
Passa al formato elettronico :o)
Visita Eden.Games -
http://www.games.eden.it/
Ciao.
--
        Piersandro Guerrera
MAIL:
par...@eden.it
 ,
webm...@games.eden.it
HOME:
http://www.games.eden.it/home/parrot.html
ICQ:   8372114
                --++--
WebMaster e Capo Redattore di Eden.Games
     -
http://www.games.eden.it
     -
reda...@games.eden.it
                --++--
Collaboratore di Informatica Italiana
     -
http://www.in-it.com
     -
in...@in-it.com
                --++--
Giocatore della Nazionale Italiana Webmaster
     -
http://www.nazionalewebmasters.com


title: PCZeta: l'ultima volta

author: MainBrain

text:
Giusto!!! ^_^
Visita Press Start:
http://web.tiscalinet.it/presstart/
Eden.Games - WebMaster <
webm...@games.eden.it
> wrote in message
news:7oh08a$dkh$1...@springfield.eden.it...



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
MainBrain <
sino...@tin.it
> wrote in message 7oh1ee$gnd$1...@nslave1.tin.it...
> Giusto!!! ^_^
>
> Visita Press Start:
http://web.tiscalinet.it/presstart/
>
Ma l'ho detto prima io :o)
ricorda
http://www.games.eden.it/
a ottobre compiamo 2 anni!
Ciao!



title: PCZeta: l'ultima volta

author: Azzy

text:
Wolverine <
wolveri...@iol.it
> ha dichiarato
> La posta e' tenuta da un poppante che si crede di essere il
> padreterno...e che badate bene, scrive su una rivista di videogiochi
> ma segue solo i ng di console...
Uhmm... meno male che Zave è in vacanza, sennò chissà che thread veniva fuori :-)
--
 Azzy
"revenge is a dish best served cold"


title: PCZeta: l'ultima volta

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 07 Aug 1999 00:19:50 GMT, Wolverine ha scritto:
>I caratteri sono piu' grossi di quelli di Kappa....
Vabbe' ma che vuol dire, vuoi diventare cieco leggendo caratteri
minuscoli?
>La posta e' tenuta da un poppante che si crede di essere il
>padreterno...e che badate bene, scrive su una rivista di videogiochi
>ma segue solo i ng di console...
E quali sarebbero i ng per pc? it.comp.giochi e sottoderivati? allora
fa bene.
>Questo mese c'e' una lettera del pisellonio, una vera chicca....
Lettera? Mica gliel'ho spedita: è un mio pensiero che evidentemente è
risultato molto affascinante a qualcuno.
>Una anche di daniele dellafiore del vit....una vera cagata...:-)
Comunque se non te ne sei accorto sono tutte del vit: credevo che
almeno di Toma ti ricordassi, accidenti!
>Errori ortografici a caterve....perfino di piu' che su tgm....
A onor del vero su zeta gli errori ortografici ci sono sempre stati in
grande abbondanza (potrei avanzare delle ipotesi sulle responsabilità
di questo fatto, ma è meglio evitare). Speriamo che i bambini non
imparino a scrivere leggendo le riviste di vg, sarebbe un disastro.
>Articoli oramai tutti tradotti....e naturalmente quelli che li firmano
>si "dimenticano" di scriverlo....
"Istruzioni dall'alto". I boss vogliono che gli articoli tradotti siano
firmati dal traduttore, non dall'autore originale. Questa è una
grandissima boiata, ma bada che i collaboratori non possono farci
niente (cmq va detto, a onor del vero, che a volte non si tratta di
semplici traduzioni ma chi scrive il pezzo ci aggiunge qualche box o
qualche considerazione personale).
>La definitiva scomparsa della persona piu' carismatica dopo apecar,
>cioe' vincenzo beretta....l'unico che io reputo un giornalista...
Tornerà. Ah, a proposito, mi sembra che finora hai ignorato il fatto
che si trattasse del numero di agosto, limitato e raffazzonato per sua
stessa natura.
>Potrei andare avanti per ore...ma la piu' bella (sic) rimane il come
>hanno catalogato Discworld Noir....UNO SPARATUTTO 3D IN SOGGETTIVA!!!!
Vabbe' ma è un errore del box Info, se leggi la recensione ti spiega
che tipo di gioco è.
>Ragazzi di pczeta, so che non vi frega un cazzo perche' adesso la
>rivista vende e voi avete il portafogli bello pieno....peccato, avete
>perso un occasione e non so se si ripresentera' piu'.
Pczeta è una rivista di videogiochi per pc. Pczeta è diventata una
rivista per poppanti (unendosi così alle due più diffuse, tgm e gmc) e
ha cominciato a vendere di più. Lo fai da solo due più due o ti devo
prestare la calcolatrice?
>Addio.
Alla prossima.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

author: Rei di Nanto

text:
Sono d'accordo, il numero d'Agosto di Pczeta è il più orrendo uscito
da 2 anni a questa parte... mi sono pentito di aver speso le 9900 lire
nonappena ho aperto la rivista e ho cominciato a sfogliarla...
Comunque, ve lo ripeto ancora: comprate Pcgamer....!!!
Se invece vi interessano i demo, gli shareware, ecc., allora la più
vantaggiosa è TGM, che offre sempre dei CD strapieni di roba (anche se
la maggior parte non è poi che sia così interessante).
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: PCZeta: l'ultima volta

author: Matthia

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>>I caratteri sono piu' grossi di quelli di Kappa....
>
>Vabbe' ma che vuol dire, vuoi diventare cieco leggendo caratteri
>minuscoli?
Ok Pisé, ma se uno spende 9.900 lire (o 7000 con le riviste senza CD)
si aspetta di leggere quante più informazioni è possibile, a me sembra
che Pc-Zeta lo faccia nella maniera "meno informazioni che è
possibile" invece (tranne forse, anzi sicuro, essere battuta da
Kappa...).
>>La posta e' tenuta da un poppante che si crede di essere il
>>padreterno...e che badate bene, scrive su una rivista di videogiochi
>>ma segue solo i ng di console...
>
>E quali sarebbero i ng per pc? it.comp.giochi e sottoderivati? allora
>fa bene.
Non sarà il caso, cmq voleva dire di uno che tratta console, del mondo
console invece che quello Pc (tutt'altra cosa...).
>>Articoli oramai tutti tradotti....e naturalmente quelli che li firmano
>>si "dimenticano" di scriverlo....
>
>"Istruzioni dall'alto". I boss vogliono che gli articoli tradotti siano
>firmati dal traduttore, non dall'autore originale. Questa è una
>grandissima boiata, ma bada che i collaboratori non possono farci
>niente (cmq va detto, a onor del vero, che a volte non si tratta di
>semplici traduzioni ma chi scrive il pezzo ci aggiunge qualche box o
>qualche considerazione personale).
Questa è una gran cazzata !! Io stesso mi sono accorto della recente
preview di System Shock 2 copiata pari passo da un sito che non mi
ricordo neanche il nome (con tanto di battute nell'intervista come il
fatto dei Borg !!)... Sono rimasto deluso perché una volta mi fidavo
della gente dello Studio Vit (e mi fido ancora solo delle rece del
Beretta); perché non prendere invece la preview e cercare di
modificarla a modo suo con le stesse informazioni? Magari ancora
meglio mescolando con più preview prese dalla rete e stilarle col
proprio metodo di scrittura? Insomma, non hanno tempo per fare una
rivista del genere, IMHO.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: PCZeta: l'ultima volta

author: The Nurse

text:
Wolverine ha scritto nel messaggio <
37ab7ba5...@news.iol.it
>...
>ho appena letto l'ultimo numero di pczeta.
Masochista, eh?
Una masochista si porta a letto un sadico e dice " Fammi male! Fammi male!!!
" e l 'altro " No. "
>La posta e' tenuta da un poppante che si crede di essere il
>padreterno...e che badate bene, scrive su una rivista di videogiochi
>ma segue solo i ng di console...
Beh, perchè non lo tiri in ballo, si fa un bel Cp con console.
Ti dico questo perchè ti reputo una persona intelligente.
>Divertimenti videoludici attuali:  La minaccia fantasma
Ritiro.
:)
The Nurse


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
37ac1aa...@news.tiscalinet.it
>...
>Tornerà. Ah, a proposito, mi sembra che finora hai ignorato il fatto
>che si trattasse del numero di agosto, limitato e raffazzonato per sua
>stessa natura.
Mhhhhhh, non sono molto d'accordo, visto che è la traduzione di Pczeta di
Luglio.
The Nurse


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sat, 7 Aug 1999 19:51:39 +0200, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Beh, perchè non lo tiri in ballo, si fa un bel Cp con console.
come avrei voluto che qualcuno lo avesse fatto....
>Ti dico questo perchè ti reputo una persona intelligente.
uhmmm...mi sa che adesso arriva....
>>Divertimenti videoludici attuali:  La minaccia fantasma
>
>Ritiro.
>:)
ecco, e' arrivata...:-)
era propedeutica vero?



title: PCZeta: l'ultima volta

text:


Esatto...e cmq non e' che i numeri precedenti fossero meglio....



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sat, 07 Aug 1999 16:56:39 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Sono d'accordo, il numero d'Agosto di Pczeta è il più orrendo uscito
>da 2 anni a questa parte... mi sono pentito di aver speso le 9900 lire
>nonappena ho aperto la rivista e ho cominciato a sfogliarla...
>
>Comunque, ve lo ripeto ancora: comprate Pcgamer....!!!
>
>Se invece vi interessano i demo, gli shareware, ecc., allora la più
>vantaggiosa è TGM, che offre sempre dei CD strapieni di roba (anche se
>la maggior parte non è poi che sia così interessante).
Mah, io penso che quelli che stanno su questi ng sanno piu' o meno
quale rivista comprare....
Io da parte mia spero di convincere il piu' gente possibile a non
comprare pczeta....
E cmq mi sa che apecar aveva gia' capito come sarebbe andata a finire,
infatti ripensando a certe sue frasi....



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sat, 07 Aug 1999 11:39:34 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Il Sat, 07 Aug 1999 00:19:50 GMT, Wolverine ha scritto:
>
>>I caratteri sono piu' grossi di quelli di Kappa....
>
>Vabbe' ma che vuol dire, vuoi diventare cieco leggendo caratteri
>minuscoli?
No, mi andavano bene i caratteri di prima....
>>La posta e' tenuta da un poppante che si crede di essere il
>>padreterno...e che badate bene, scrive su una rivista di videogiochi
>>ma segue solo i ng di console...
>
>E quali sarebbero i ng per pc? it.comp.giochi e sottoderivati? allora
>fa bene.
puo' fare quello che vuole, perfino utilizzare i post di quel ng di
sottosviluppati....come si chiama...ah si, il vit....Tanto glielo
permettono senza nemmeno proferire verbo...
Mi dirai, e' anche vero che i post del vit ben si accompagnano con la
posta stile mangarumenta dell'attuale pczeta.
>>Questo mese c'e' una lettera del pisellonio, una vera chicca....
>
>Lettera? Mica gliel'ho spedita: è un mio pensiero che evidentemente è
>risultato molto affascinante a qualcuno.
ehhh, te lo dico io che fascino....se poi pensi che lo stesso pivello
la definisce la novella 2000 delle riviste di videogiochi....se pensi
che ci ha spiegato per filo e per segno come mai il suo modem non
funge....in puro stile tigiemmesco...
>>Una anche di daniele dellafiore del vit....una vera cagata...:-)
>
>Comunque se non te ne sei accorto sono tutte del vit: credevo che
>almeno di Toma ti ricordassi, accidenti!
Toma e' l'unica persona rispettabile....infatti PER ME lui non e' del
vit
>"Istruzioni dall'alto". I boss vogliono che gli articoli tradotti siano
>firmati dal traduttore, non dall'autore originale. Questa è una
>grandissima boiata, ma bada che i collaboratori non possono farci
>niente (cmq va detto, a onor del vero, che a volte non si tratta di
>semplici traduzioni ma chi scrive il pezzo ci aggiunge qualche box o
>qualche considerazione personale).
>
>
>>La definitiva scomparsa della persona piu' carismatica dopo apecar,
>>cioe' vincenzo beretta....l'unico che io reputo un giornalista...
>
>Tornerà. Ah, a proposito, mi sembra che finora hai ignorato il fatto
>che si trattasse del numero di agosto, limitato e raffazzonato per sua
>stessa natura.
Pise di la verita'...ci sei rimasto male perche' a te non hanno
proposto di collaborare (cioe' di guadagnare soldi buttando a fondo
quella che era una signora rivista) e stai facendo di tutto per
guadagnarti la stima, simpatia e fiducia di quei 4 gatti....
>>Potrei andare avanti per ore...ma la piu' bella (sic) rimane il come
>>hanno catalogato Discworld Noir....UNO SPARATUTTO 3D IN SOGGETTIVA!!!!
>
>Vabbe' ma è un errore del box Info, se leggi la recensione ti spiega
>che tipo di gioco è.
ahhh, ma quando le fa tgm questi errori pero' non hai mai pensato a
questa evenienza eh....
Dai dai che magari qualche rece di giochi budget te la fanno fare....
>Pczeta è una rivista di videogiochi per pc. Pczeta è diventata una
>rivista per poppanti (unendosi così alle due più diffuse, tgm e gmc) e
>ha cominciato a vendere di più. Lo fai da solo due più due o ti devo
>prestare la calcolatrice?
Non sei coerente....appro', glielo hai detto che preferisci fare
recensioni di giochi per psx?



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sat, 7 Aug 1999 13:41:25 +0200, "Azzy" <
rompi...@yahoo.it
> wrote:
>
>Wolverine <
wolveri...@iol.it
> ha dichiarato
>
>> La posta e' tenuta da un poppante che si crede di essere il
>> padreterno...e che badate bene, scrive su una rivista di videogiochi
>> ma segue solo i ng di console...
>
>Uhmm... meno male che Zave è in vacanza, sennò chissà che thread veniva fuori :-)
Brrrr che paura....



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Wolverine <
wolveri...@iol.it
> rincara la dose
> Pise di la verita'...ci sei rimasto male perche' a te non hanno
> proposto di collaborare (cioe' di guadagnare soldi buttando a fondo
> quella che era una signora rivista) e stai facendo di tutto per
> guadagnarti la stima, simpatia e fiducia di quei 4 gatti....
Vabbč ma allora come subject metti "PCZeta fa cagare" che cosě si capisce che č solo un momento di
sclero tuo personale. Non iniziare una discussione civile per poi metterti a prendere per il culo
chi dice la sua, please. E difendere TGM quando di vaccate se ne possono trovare a palate pure lě mi
sembra abbastanza assurdo.



title: PCZeta: l'ultima volta

author: Andrea Jacucci

text:
E poi oltre a tutto quello giá elencato da Wolverine (con il quale, mio
malgrado dopo il thread sulla localizzazione di SS2 mi tocca essere
d'accordo ;) ), troviamo quell'articolo di 6 (mi pare) pagine
in cui nel massimo del loro egocentrismo si sono riuniti in 5 al bar per
parlare di CRPG. MA CHE ARTICOLO DEL CAZZO! Considerando poi il verdetto
finale e che non hanno neance accennato a giochi come UO ed EQ.
Anche io ci ho messo una pietra sopra!
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000 - EQ Char: Alkar on Xegony
-------------------------------------------------------------------------
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
news:37ac3647...@news.tin.it...
> Sono d'accordo, il numero d'Agosto di Pczeta è il più orrendo uscito
> da 2 anni a questa parte... mi sono pentito di aver speso le 9900 lire
> nonappena ho aperto la rivista e ho cominciato a sfogliarla...
>
> Comunque, ve lo ripeto ancora: comprate Pcgamer....!!!
>
> Se invece vi interessano i demo, gli shareware, ecc., allora la più
> vantaggiosa è TGM, che offre sempre dei CD strapieni di roba (anche se
> la maggior parte non è poi che sia così interessante).
>



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Sat, 7 Aug 1999 19:52:18 +0200, The Nurse ha scritto:
>>Tornerà. Ah, a proposito, mi sembra che finora hai ignorato il fatto
>>che si trattasse del numero di agosto, limitato e raffazzonato per sua
>>stessa natura.
>
>
>Mhhhhhh, non sono molto d'accordo, visto che è la traduzione di Pczeta di
>Luglio.
>The Nurse
Vabbe' ma ha pur sempre 32 pagine meno del solito.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Sat, 07 Aug 1999 18:03:56 GMT, Matthia ha scritto:
>>>I caratteri sono piu' grossi di quelli di Kappa....
>>
>>Vabbe' ma che vuol dire, vuoi diventare cieco leggendo caratteri
>>minuscoli?
>
>Ok Pisé, ma se uno spende 9.900 lire (o 7000 con le riviste senza CD)
>si aspetta di leggere quante più informazioni è possibile,
Sì ho capito ma cmq non me la prenderei con la dimensione dei
caratteri, semmai dite che ha poche pagine, troppe foto (non so, la
butto lì), ma dire che una rivista ha poche informazioni perché i
caratteri sono grandi è come dire che una macchina va troppo lenta per
colpa del tachimetro.
>Questa è una gran cazzata !!
Quale, quella dei pezzi tradotti e firmati dal traduttore? Sono
d'accordo, te l'ho detto.... tantopiù che esistono dei casi in cui
magari il traduttore è costretto a firmare un articolo in cui dice che
gli piace un certo tipo di gioco quando in realtà gli fa schifo (è
capitato). Questa è una cosa pessima perché secondo me è
importantissimo che quando uno legge una recensione lo faccia
conoscendo più o meno i gusti e le opinioni del recensore, il che in
questa maniera diventa impossibile.
Marco



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Sat, 07 Aug 1999 22:23:34 GMT, Wolverine ha scritto:
>>>La posta e' tenuta da un poppante che si crede di essere il
>>>padreterno...e che badate bene, scrive su una rivista di videogiochi
>>>ma segue solo i ng di console...
>>
>>E quali sarebbero i ng per pc? it.comp.giochi e sottoderivati? allora
>>fa bene.
>
>
>puo' fare quello che vuole, perfino utilizzare i post di quel ng di
>sottosviluppati....come si chiama...ah si, il vit....Tanto glielo
>permettono senza nemmeno proferire verbo...
A dir la verità, a quanto mi risulta, è stato proprio l'amico giorgio
(non so se mi spiego, giorgio eh!) a consigliare a zave di attingere a
piene mani da ifsv per realizzare la posta di agosto. Poi, per quel che
mi riguarda, se può servire alla causa della rivista possono
tranquillamente usare i miei post e non me ne frega niente; certo, come
credo di averti già detto, credo che apecar li sapesse scegliere un po'
meglio....
>Mi dirai, e' anche vero che i post del vit ben si accompagnano con la
>posta stile mangarumenta dell'attuale pczeta.
E aggiungiamo qui che su ifsv è da un po' che non si parla di vg,
almeno a quanto mi ricordo. Questa può essere un'attenuante, seppure un
po' flebile.
Ma del resto, cosa bisognerebbe fare, attingere da icg? Dai messaggi di
amore che vi scambiate tu e il Campa? O dalle interessantissime
dissertazioni di Avenger sui CRPG h&s P&P?
>>>Questo mese c'e' una lettera del pisellonio, una vera chicca....
>>
>>Lettera? Mica gliel'ho spedita: è un mio pensiero che evidentemente è
>>risultato molto affascinante a qualcuno.
>
>
>ehhh, te lo dico io che fascino....se poi pensi che lo stesso pivello
>la definisce la novella 2000 delle riviste di videogiochi....se pensi
>che ci ha spiegato per filo e per segno come mai il suo modem non
>funge....in puro stile tigiemmesco...
Scusa, non ho capito bene a chi ti riferisci.
>>>Una anche di daniele dellafiore del vit....una vera cagata...:-)
>>
>>Comunque se non te ne sei accorto sono tutte del vit: credevo che
>>almeno di Toma ti ricordassi, accidenti!
>
>
>Toma e' l'unica persona rispettabile....infatti PER ME lui non e' del
>vit
Ah be', grazie mille.
>>>La definitiva scomparsa della persona piu' carismatica dopo apecar,
>>>cioe' vincenzo beretta....l'unico che io reputo un giornalista...
>>
>>Tornerà. Ah, a proposito, mi sembra che finora hai ignorato il fatto
>>che si trattasse del numero di agosto, limitato e raffazzonato per sua
>>stessa natura.
>
>
>Pise di la verita'...ci sei rimasto male perche' a te non hanno
>proposto di collaborare (cioe' di guadagnare soldi buttando a fondo
>quella che era una signora rivista) e stai facendo di tutto per
>guadagnarti la stima, simpatia e fiducia di quei 4 gatti....
A parte l'ironia delle tue parole, forse è meglio chiarire un
particolare che finora sembra esserti sfuggito. Zeta non ha mai
proposto a nessuno del vit di diventare collaboratore (non che mi
risulti, almeno). Tutti quei nomi che leggi sulla rivista e che ti
piacciono tanto (mi riferisco a Simone Soletta, Ugo Laviano, Alessandro
Gori e compagnia bella) provengono da gol, una rivista elettronica
anche abbastanza importante, su cui scrivono ormai da anni. Insomma,
non si può dire che PCZeta sia una rivista scritta da pivelli; lo stile
è da pivelli, questo sì, ma chi la scrive si può definire in gamba, chi
più chi meno (d'altra parte un discorso simile si potrebbe fare per
gmc). Prova a dare un'occhiata a
www.g-o-l.com
 se vuoi (vabbe' so che
non lo farai, ma se non altro io te l'ho detto).
>>>Potrei andare avanti per ore...ma la piu' bella (sic) rimane il come
>>>hanno catalogato Discworld Noir....UNO SPARATUTTO 3D IN SOGGETTIVA!!!!
>>
>>Vabbe' ma è un errore del box Info, se leggi la recensione ti spiega
>>che tipo di gioco è.
>
>
>ahhh, ma quando le fa tgm questi errori pero' non hai mai pensato a
>questa evenienza eh....
Quale evenienza? Che tgm spieghi un gioco nella recensione?
Naaaaaaaa.....
>Dai dai che magari qualche rece di giochi budget te la fanno fare....
Cacchio, ora che mi ci fai pensare scrivere la recensione di f1rs
budget sarebbe stato un sogno per me: avrei potuto dargli, che so, un 3
o anche un 2. Vabbe', un giorno uscirà anche Thief in versione budget e
allora ti giuro che farò di tutto per scriverne qualcosa su una
rivista.
>>Pczeta è una rivista di videogiochi per pc. Pczeta è diventata una
>>rivista per poppanti (unendosi così alle due più diffuse, tgm e gmc) e
>>ha cominciato a vendere di più. Lo fai da solo due più due o ti devo
>>prestare la calcolatrice?
>
>
>Non sei coerente....appro', glielo hai detto che preferisci fare
>recensioni di giochi per psx?
Ah be' questo lo sanno benissimo. Anzi quel bastardo di zave si è pure
dimenticato di mettere su console keeper una mia rece per psx una
volta, pedditte.



title: PCZeta: l'ultima volta

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 8 Aug 1999 11:04:50 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
wrote:
>parlare di CRPG. MA CHE ARTICOLO DEL CAZZO! Considerando poi il verdetto
>finale e che non hanno neance accennato a giochi come UO ed EQ.
!!! Non l'ho letto :-)))
Che dicono? (nell'articolo)
Non c'entra nulla ma da qualche parte lo devo pur dire.. sono andato a
vedere un POLL su Gamesdomain su Quake3 e le percentuali sono queste :
Total response:2916

It rocks dude!   27%
Its OK, but not much better than Quake II.   18%
Wheres the 1 player mode? Ive got no mates.   15%
It sucks.   18%
Whats Quake? Is that a game?   19%
No Response to Question   3%
(io ho votato It sucks!! ;-)) )
Ben il 37% dei voti (perche' si suppone che "Whats Quake? Is that a
game sia una risposta ironica") crede che Q3 faccia schifo :-)
Che il mondo stia finalmente cambiando?
Ok ora aspetto il Pisellonio che mi verra' a dire che non ha rilevanza
statistica.. e vabbe' ma vuoi mettere la soddisfazione?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 08 Aug 1999 11:52:41 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Quale, quella dei pezzi tradotti e firmati dal traduttore? Sono
>d'accordo, te l'ho detto.... tantopiù che esistono dei casi in cui
>magari il traduttore è costretto a firmare un articolo in cui dice che
>gli piace un certo tipo di gioco quando in realtà gli fa schifo (è
>capitato). Questa è una cosa pessima perché secondo me è
vabbe' ma allora non sono uomini ma dei quaquaraqua'....
cioe' vuoi dire che questi per qualche bigliettone arrivano a scrivere
che sono innamorati folli di lara croft?
Ma poi hanno il coraggio di guardarsi allo specchio senza insultarsi?



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 08 Aug 1999 11:52:53 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>A dir la verità, a quanto mi risulta, è stato proprio l'amico giorgio
quello che tu hai presupposto che possa essere un coglione?
>(non so se mi spiego, giorgio eh!) a consigliare a zave di attingere a
>piene mani da ifsv per realizzare la posta di agosto. Poi, per quel che
>mi riguarda, se può servire alla causa della rivista possono
Beh, se davvero e' stato lui allora non e' tanto coglione....
Si sara' accorto subito che, peggio per peggio, tanto vale attingerle
dal vit invece che scriversele da soli, noh?
>tranquillamente usare i miei post e non me ne frega niente; certo, come
>credo di averti già detto, credo che apecar li sapesse scegliere un po'
>meglio....
ma che c'entra, ape mica faceva solo cosi'...
>Ma del resto, cosa bisognerebbe fare, attingere da icg? Dai messaggi di
>amore che vi scambiate tu e il Campa? O dalle interessantissime
>dissertazioni di Avenger sui CRPG h&s P&P?
Beh, la differenza e' che icg e' un gruppo eterogeneo, invece il vit
e' omogeneo, cioe' noi siamo etero e voi siete omo....
>>ehhh, te lo dico io che fascino....se poi pensi che lo stesso pivello
>>la definisce la novella 2000 delle riviste di videogiochi....se pensi
>>che ci ha spiegato per filo e per segno come mai il suo modem non
>>funge....in puro stile tigiemmesco...
>
>Scusa, non ho capito bene a chi ti riferisci.
al tuo amico che cura la posta....
>A parte l'ironia delle tue parole, forse è meglio chiarire un
>particolare che finora sembra esserti sfuggito. Zeta non ha mai
>proposto a nessuno del vit di diventare collaboratore (non che mi
>risulti, almeno). Tutti quei nomi che leggi sulla rivista e che ti
>piacciono tanto (mi riferisco a Simone Soletta, Ugo Laviano, Alessandro
>Gori e compagnia bella) provengono da gol, una rivista elettronica
>anche abbastanza importante, su cui scrivono ormai da anni. Insomma,
>non si può dire che PCZeta sia una rivista scritta da pivelli; lo stile
>è da pivelli, questo sì, ma chi la scrive si può definire in gamba, chi
>più chi meno (d'altra parte un discorso simile si potrebbe fare per
>gmc). Prova a dare un'occhiata a
www.g-o-l.com
 se vuoi (vabbe' so che
>non lo farai, ma se non altro io te l'ho detto).
Prima di tutto leggo abbastanza spesso gol e anche li' infatti hanno
completamente cannato la rece di Discworld Noir....sara' un caso?
Cmq non mi interessa molto il sapere da dove vengono....certo che se
vuoi dire che la loro mancanza di "professionalita'" e' dovuta al
fatto che sono dei "volontari", e' una difesa che non condivido....
>>Dai dai che magari qualche rece di giochi budget te la fanno fare....
>
>Cacchio, ora che mi ci fai pensare scrivere la recensione di f1rs
>budget sarebbe stato un sogno per me: avrei potuto dargli, che so, un 3
>o anche un 2. Vabbe', un giorno uscirà anche Thief in versione budget e
>allora ti giuro che farò di tutto per scriverne qualcosa su una
>rivista.
Mi spiace ma per thief 2 ci sono gia' io....
>Ah be' questo lo sanno benissimo. Anzi quel bastardo di zave si è pure
>dimenticato di mettere su console keeper una mia rece per psx una
>volta, pedditte.
ma che bello vedere come siete amici....che bella coppia che
fareste....
Peccato che a lui manchi completamente una cosa che invece tu hai....



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 8 Aug 1999 11:04:50 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
wrote:
>E poi oltre a tutto quello giá elencato da Wolverine (con il quale, mio
>malgrado dopo il thread sulla localizzazione di SS2 mi tocca essere
>d'accordo ;) ), troviamo quell'articolo di 6 (mi pare) pagine
>in cui nel massimo del loro egocentrismo si sono riuniti in 5 al bar per
>parlare di CRPG. MA CHE ARTICOLO DEL CAZZO! Considerando poi il verdetto
>finale e che non hanno neance accennato a giochi come UO ed EQ.
>
>Anche io ci ho messo una pietra sopra!
Si, direi che quella rubrica e' veramente il massimo dell'incompetenza
e della NON professionalita'.
Ma la chicca migliore sono le domande che fanno ai vari
intervistati....In effetti tutti noi bramiamo sapere se molineux o
carmack si siano mai picchiati e il perche' lo hanno fatto....



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 8 Aug 1999 11:07:11 +0200, "Azzy" <
rompi...@yahoo.it
> wrote:
>Vabbč ma allora come subject metti "PCZeta fa cagare" che cosě si capisce che č solo un momento di
>sclero tuo personale. Non iniziare una discussione civile per poi metterti a prendere per il culo
>chi dice la sua, please. E difendere TGM quando di vaccate se ne possono trovare a palate pure lě mi
>sembra abbastanza assurdo.
Hai ragione...il mio era uno scambio di battute che, chi non conosce
il tipo di rapporto che pise e io abbiamo, non puo' capire.
Cmq, per tua conoscenza, io non difenderei mai tgm, neppure se mi
pagassero.
Ciao



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Wolverine <
wolveri...@iol.it
> se le cerca
> Prima di tutto leggo abbastanza spesso gol e anche li' infatti hanno
> completamente cannato la rece di Discworld Noir....sara' un caso?
Ok, sputa . Che cosa avrei cannato ? No perchè a banfare siamo bravi tutti, poi quando c'è da
dimostrare qualcosa...
(sto aspettando)



title: PCZeta: l'ultima volta

author: Cristian Castellari

text:
Salve Wolverine,
 nel messaggio <
37ab7ba5...@news.iol.it
>, scrivevi...
> Errori ortografici a caterve....perfino di piu' che su tgm....
Heroes of Might 1 Magic VII e' da oscar
A parte che quell'"uno" li non c'entra una mazza, ma Heroes VII dove se lo
sono sognato?
> Potrei andare avanti per ore...ma la piu' bella (sic) rimane il come
> hanno catalogato Discworld Noir....UNO SPARATUTTO 3D IN SOGGETTIVA!!!!
Nooooo, questa mi e' scappata... dove e' ???
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Sun, 08 Aug 1999 14:42:38 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>On Sun, 8 Aug 1999 11:04:50 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
>wrote:
>
>>parlare di CRPG. MA CHE ARTICOLO DEL CAZZO! Considerando poi il verdetto
>>finale e che non hanno neance accennato a giochi come UO ed EQ.
>
>!!! Non l'ho letto :-)))
>
>Che dicono? (nell'articolo)
Come cosa dicono?!? E in "mi sono fatto fregare di nuovo" che ci hai
scritto a fare per mesi e mesi?!?
>Non c'entra nulla ma da qualche parte lo devo pur dire.. sono andato a
>vedere un POLL su Gamesdomain su Quake3 e le percentuali sono queste :
>
>Total response:2916
>
>It rocks dude!   27%
>Its OK, but not much better than Quake II.   18%
>Wheres the 1 player mode? Ive got no mates.   15%
>It sucks.   18%
>Whats Quake? Is that a game?   19%
>No Response to Question   3%
>
>(io ho votato It sucks!! ;-)) )
>
>Ben il 37% dei voti (perche' si suppone che "Whats Quake? Is that a
>game sia una risposta ironica") crede che Q3 faccia schifo :-)
>
>Che il mondo stia finalmente cambiando?
>
>Ok ora aspetto il Pisellonio che mi verra' a dire che non ha rilevanza
>statistica.. e vabbe' ma vuoi mettere la soddisfazione?
Ma quake 3 è già uscito?



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Sun, 08 Aug 1999 15:09:06 GMT, Wolverine ha scritto:
>>in cui nel massimo del loro egocentrismo si sono riuniti in 5 al bar per
>>parlare di CRPG. MA CHE ARTICOLO DEL CAZZO! Considerando poi il verdetto
>>finale e che non hanno neance accennato a giochi come UO ed EQ.
>>
>>Anche io ci ho messo una pietra sopra!
>
>Si, direi che quella rubrica e' veramente il massimo dell'incompetenza
>e della NON professionalita'.
Ahem, incompetenza..... scusa ma tu cos'č che avevi cercato nella
scatola di Baldur's Gate dopo averla aperta?
>Ma la chicca migliore sono le domande che fanno ai vari
>intervistati....In effetti tutti noi bramiamo sapere se molineux o
>carmack si siano mai picchiati e il perche' lo hanno fatto....
Pensa che io bramo di picchiarli tutti quanti. Pedditte...
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Sun, 08 Aug 1999 15:06:26 GMT, Wolverine ha scritto:
>>A dir la verità, a quanto mi risulta, è stato proprio l'amico giorgio
>
>
>quello che tu hai presupposto che possa essere un coglione?
esatto.
>>(non so se mi spiego, giorgio eh!) a consigliare a zave di attingere a
>>piene mani da ifsv per realizzare la posta di agosto. Poi, per quel che
>>mi riguarda, se può servire alla causa della rivista possono
>
>
>Beh, se davvero e' stato lui allora non e' tanto coglione....
>Si sara' accorto subito che, peggio per peggio, tanto vale attingerle
>dal vit invece che scriversele da soli, noh?
eh be' sì, direi di sì....
>>tranquillamente usare i miei post e non me ne frega niente; certo, come
>>credo di averti già detto, credo che apecar li sapesse scegliere un po'
>>meglio....
>
>
>ma che c'entra, ape mica faceva solo cosi'...
diciamo che non ne aveva bisogno.
>>Ma del resto, cosa bisognerebbe fare, attingere da icg? Dai messaggi di
>>amore che vi scambiate tu e il Campa? O dalle interessantissime
>>dissertazioni di Avenger sui CRPG h&s P&P?
>
>Beh, la differenza e' che icg e' un gruppo eterogeneo, invece il vit
>e' omogeneo, cioe' noi siamo etero e voi siete omo....
ah be' in fondo in fondo tutti siamo un po' omo: chi più chi meno....
>>>ehhh, te lo dico io che fascino....se poi pensi che lo stesso pivello
>>>la definisce la novella 2000 delle riviste di videogiochi....se pensi
>>>che ci ha spiegato per filo e per segno come mai il suo modem non
>>>funge....in puro stile tigiemmesco...
>>
>>Scusa, non ho capito bene a chi ti riferisci.
>
>
>al tuo amico che cura la posta....
ah, ho visto: stavi parlando dell'introduzione della posta. Non l'avevo
letta...
>Prima di tutto leggo abbastanza spesso gol e anche li' infatti hanno
>completamente cannato la rece di Discworld Noir....sara' un caso?
>Cmq non mi interessa molto il sapere da dove vengono....certo che se
>vuoi dire che la loro mancanza di "professionalita'" e' dovuta al
>fatto che sono dei "volontari", e' una difesa che non condivido....
Ma che stai a di'? Volontari? Mancanza di professionalità? Stavo solo
spiegando che è gente presa da gol, non dal vit.
>>o anche un 2. Vabbe', un giorno uscirà anche Thief in versione budget e
>>allora ti giuro che farò di tutto per scriverne qualcosa su una
>>rivista.
>
>
>Mi spiace ma per thief 2 ci sono gia' io....
Okay, quindi a te thief 2 e a me thief budget. Che dici, mettiamo su un
sito per pubblicare le nostre recensioni di questi splendidi giochi?
>>Ah be' questo lo sanno benissimo. Anzi quel bastardo di zave si è pure
>>dimenticato di mettere su console keeper una mia rece per psx una
>>volta, pedditte.
>
>
>
>ma che bello vedere come siete amici....che bella coppia che
>fareste....
>Peccato che a lui manchi completamente una cosa che invece tu hai....
Il pisello? Mah, non saprei bisognerebbe chiedere a lui....
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Sun, 08 Aug 1999 14:50:11 GMT, Wolverine ha scritto:
>vabbe' ma allora non sono uomini ma dei quaquaraqua'....
>cioe' vuoi dire che questi per qualche bigliettone arrivano a scrivere
>che sono innamorati folli di lara croft?
>Ma poi hanno il coraggio di guardarsi allo specchio senza insultarsi?
Ah be', a questo punto io altro non posso dire: non sono mica il pierre
dei collaboratori di pczeta. Ma se lo vuoi sapere queste sono cose che
gli ho detto anch'io.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Sun, 08 Aug 1999 15:12:09 GMT, Wolverine ha scritto:
>>Vabbč ma allora come subject metti "PCZeta fa cagare" che cosě si capisce che č solo un momento di
>>sclero tuo personale. Non iniziare una discussione civile per poi metterti a prendere per il culo
>>chi dice la sua, please. E difendere TGM quando di vaccate se ne possono trovare a palate pure lě mi
>>sembra abbastanza assurdo.
>
>
>Hai ragione...il mio era uno scambio di battute che, chi non conosce
>il tipo di rapporto che pise e io abbiamo, non puo' capire.
>Cmq, per tua conoscenza, io non difenderei mai tgm, neppure se mi
>pagassero.
>
>Ciao
Oh cacchio, che risposta mielosa... ma non starai mica invecchiando eh?



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
OK a proposito di Moulineuax, ora vado OT, ma secondo voi non e' un pochetto
sull'altra sponda?
Vabbé non frega un cavolo a nessuno!
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000 - EQ Char: Alkar on Xegony
-------------------------------------------------------------------------
Wolverine <
wolveri...@iol.it
> wrote in message
news:37ad9d2a...@news.iol.it...
> On Sun, 8 Aug 1999 11:04:50 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
> wrote:
>
> >E poi oltre a tutto quello giá elencato da Wolverine (con il quale, mio
> >malgrado dopo il thread sulla localizzazione di SS2 mi tocca essere
> >d'accordo ;) ), troviamo quell'articolo di 6 (mi pare) pagine
> >in cui nel massimo del loro egocentrismo si sono riuniti in 5 al bar per
> >parlare di CRPG. MA CHE ARTICOLO DEL CAZZO! Considerando poi il verdetto
> >finale e che non hanno neance accennato a giochi come UO ed EQ.
> >
> >Anche io ci ho messo una pietra sopra!
>
> Si, direi che quella rubrica e' veramente il massimo dell'incompetenza
> e della NON professionalita'.
> Ma la chicca migliore sono le domande che fanno ai vari
> intervistati....In effetti tutti noi bramiamo sapere se molineux o
> carmack si siano mai picchiati e il perche' lo hanno fatto....
>
>



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Wolverine ha scritto nel messaggio <
37acad9...@news.iol.it
>...
>ecco, e' arrivata...:-)
>era propedeutica vero?
Onomatopeica anacolutica, più che altro.
:)
The Nurse


title: PCZeta: l'ultima volta

author: Kaleb

text:
Molineux. Che sia o meno dell'una o dell'altra sponda, immagino non gliene
freghi niente a nessuno, tranne al massimo a qualche naziskin che rifiuta di
usare prog fatti da un sospetto omosessuale :-)
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams
Andrea Jacucci <
a...@iol.it
> wrote in message
u1lr3.15166$wv4....@typhoon.libero.it...



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Aggiungerei anche perifrastetico-maieutica.
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams
The Nurse <
tnu...@iol.it
> wrote in message
h3lr3.15169$wv4....@typhoon.libero.it...



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 08 Aug 1999 18:01:57 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>!!! Non l'ho letto :-)))
>>
>>Che dicono? (nell'articolo)
>
>Come cosa dicono?!? E in "mi sono fatto fregare di nuovo" che ci hai
>scritto a fare per mesi e mesi?!?
Vabbe' intendo... qual'e' la loro linea di pensiero?
>>Ben il 37% dei voti (perche' si suppone che "Whats Quake? Is that a
>>game sia una risposta ironica") crede che Q3 faccia schifo :-)
>>
>>Che il mondo stia finalmente cambiando?
>>
>>Ok ora aspetto il Pisellonio che mi verra' a dire che non ha rilevanza
>>statistica.. e vabbe' ma vuoi mettere la soddisfazione?
>
>Ma quake 3 è già uscito?
Il sondaggio si riferisce al test che gira da un bel po'.. e cio'
secondo me finira' per essere controproducente per la ID.. cosi'
facendo la gente si stanchera' molto presto (visto che la quasi
totalita' degli interessati ci sta' giocando al test) di Quake 3 , in
favore di giochi dal multiplayer piu' "interessante" , tipo TF2 e
Tribes .. ed altri.
Cioe' se gia' ora il 37% pensa che faccia schifo... :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

http://web.tiscalinet.it/presstart


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>Cacchio, ora che mi ci fai pensare scrivere la recensione di f1rs
>budget sarebbe stato un sogno per me: avrei potuto dargli, che so, un 3
>o anche un 2. Vabbe', un giorno uscirà anche Thief in versione budget e
>allora ti giuro che farò di tutto per scriverne qualcosa su una
>rivista.
Eh eh... non credo che te la facciano fare, la redazione di Pc-Zeta
sarà pure capitolata ma non ha perso definitivamente il senso del
gusto ;-)) anche se quel 9 a Requiem... :-((
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Mon, 09 Aug 1999 17:12:03 GMT, Matthia ha scritto:
>Eh eh... non credo che te la facciano fare, la redazione di Pc-Zeta
>sarà pure capitolata ma non ha perso definitivamente il senso del
>gusto ;-)) anche se quel 9 a Requiem... :-((
Su pczeta? Naaaaa, il mio sogno è farla sulla Settimana Enigmistica. In
cambio mi basta avere la mia foto sul cruciverba di prima pagina.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Mon, 09 Aug 1999 09:44:36 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>>Che dicono? (nell'articolo)
>>
>>Come cosa dicono?!? E in "mi sono fatto fregare di nuovo" che ci hai
>>scritto a fare per mesi e mesi?!?
>
>Vabbe' intendo... qual'e' la loro linea di pensiero?
Linea di pensiero? Boh, ognuno diceva la sua.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
37d2adbd...@news.tiscalinet.it
>...
>Il pisello?
No, il pisellonio.
;)
The Nurse


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Kaleb ha scritto nel messaggio <7ol07b$l5i$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Aggiungerei anche perifrastetico-maieutica.
Mi hai tolto le parole di bocca.
Scusa per la saliva, ma stavo guardando il poster della Ferilli.
The Nurse


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Che caso, anch'io. Adesso piantala di sbavare e rema prima che affoghiamo
tutti.
:-)
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams
The Nurse <
tnu...@iol.it
> wrote in message
__Gr3.23356$wv4....@typhoon.libero.it...



title: PCZeta: l'ultima volta

author: Alkondor

text:
>modificarla a modo suo con le stesse informazioni? Magari ancora
>meglio mescolando con piů preview prese dalla rete e stilarle col
>proprio metodo di scrittura? Insomma, non hanno tempo per fare una
>rivista del genere, IMHO.
Per me si fa prima a farla da soli la rece... E comunque oggi come
oggi conviene fare come me: leggere svariati pareri sui giochi nei
newsgroup e negli infiniti siti che pubblicano mensilmente le
recensioni........
ByeZ!
Alkondor


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 08 Aug 1999 18:02:04 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Ahem, incompetenza..... scusa ma tu cos'è che avevi cercato nella
>scatola di Baldur's Gate dopo averla aperta?
I dadi.
della knorr.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 8 Aug 1999 21:41:52 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
wrote:
>OK a proposito di Moulineuax, ora vado OT, ma secondo voi non e' un pochetto
>sull'altra sponda?
e allora?
>Vabbé non frega un cavolo a nessuno!
appunto.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Mon, 9 Aug 1999 19:05:03 +0200, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>
>Kaleb ha scritto nel messaggio <7ol07b$l5i$
2...@nslave1.tin.it
>...
>>Aggiungerei anche perifrastetico-maieutica.
>
>
>Mi hai tolto le parole di bocca.
>Scusa per la saliva, ma stavo guardando il poster della Ferilli.
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahahahahah
Pero' che schifezza...la saliva.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 8 Aug 1999 19:17:28 +0200,
c.ca...@imola.queen.it
 (Cristian
Castellari) wrote:
>> Potrei andare avanti per ore...ma la piu' bella (sic) rimane il come
>> hanno catalogato Discworld Noir....UNO SPARATUTTO 3D IN SOGGETTIVA!!!!
>
>Nooooo, questa mi e' scappata... dove e' ???
Nel box della rece di DN....guardaci un po' e poi ridi (o piangi) per
ore...



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Mon, 09 Aug 1999 17:12:03 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Eh eh... non credo che te la facciano fare, la redazione di Pc-Zeta
>sarà pure capitolata ma non ha perso definitivamente il senso del
>gusto ;-)) anche se quel 9 a Requiem... :-((
La redazione di pczeta non esiste Matt, ancora non lo hai capito?
O la si chiama redazione di pczone oppure red...ehm....quelli di gol.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 08 Aug 1999 18:02:06 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Beh, la differenza e' che icg e' un gruppo eterogeneo, invece il vit
>>e' omogeneo, cioe' noi siamo etero e voi siete omo....
>
>ah be' in fondo in fondo tutti siamo un po' omo: chi più chi meno....
si, siamo degli "omo sapiens"...
>Ma che stai a di'? Volontari? Mancanza di professionalità? Stavo solo
>spiegando che è gente presa da gol, non dal vit.
appunto....la stessa cosa noh?
>>>o anche un 2. Vabbe', un giorno uscirà anche Thief in versione budget e
>>>allora ti giuro che farò di tutto per scriverne qualcosa su una
>>>rivista.
>>
>>
>>Mi spiace ma per thief 2 ci sono gia' io....
>
>Okay, quindi a te thief 2 e a me thief budget. Che dici, mettiamo su un
>sito per pubblicare le nostre recensioni di questi splendidi giochi?
ci aggiungiamo anche la mia rece di kingpin?
>>Peccato che a lui manchi completamente una cosa che invece tu hai....
>
>Il pisello? Mah, non saprei bisognerebbe chiedere a lui....
e io come faccio a sapere che tu il pisello ce l'hai scusa?
Naaah, non mi riferivo a quello....e cmq visto che chi tace
acconsente, tu confermi che siete moooolto amici.
Guarda, sono appena tornato da quei 2 giorni che tu sai e sono troppo
stanco per farti notare che hai glissato su tutto.
Ah, appro', ricordami di dirti una cosa...



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Sun, 8 Aug 1999 18:42:50 +0200, "Azzy" <
rompi...@yahoo.it
> wrote:
>Ok, sputa . Che cosa avrei cannato ? No perchè a banfare siamo bravi tutti, poi quando c'è da
>dimostrare qualcosa...
Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh....adesso
capisco tutto.....TI stavi difendendo........ehhh ma potevi dirlo
subito....tu sei quello a cui non e' piaciuto Blade Runner e lo dice
45678 volte in una recensione......
>(sto aspettando)
Guarda cocco, ti consiglio di non fermare il respiro nel frattempo....
Faro' sapere.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>Il Mon, 09 Aug 1999 17:12:03 GMT, Matthia ha scritto:
>
>>Eh eh... non credo che te la facciano fare, la redazione di Pc-Zeta
>>sarà pure capitolata ma non ha perso definitivamente il senso del
>>gusto ;-)) anche se quel 9 a Requiem... :-((
>
>Su pczeta? Naaaaa, il mio sogno è farla sulla Settimana Enigmistica. In
>cambio mi basta avere la mia foto sul cruciverba di prima pagina.
Già m'immagino una cosa del genere: 1 orizzontale: La persona della
foto ha provocato diverse volte turbe mentali alla persone che
frequentano la gerarchia It.Comp.Giochi.* (15 lettere)...
Vabbé passiamo al 4 verticale... ;-))))))))



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Wolverine <
wolveri...@iol.it
> è solo un altro rincoglionito:
> capisco tutto.....TI stavi difendendo........ehhh ma potevi dirlo
> subito....tu sei quello a cui non e' piaciuto Blade Runner e lo dice
> 45678 volte in una recensione......
Non ti insulto perchè sarebbe inutile. Mi spiace di aver perso tempo prestandoti attenzione. Puoi
star certo che questa è l' ultima volta.
> Guarda cocco, ti consiglio di non fermare il respiro nel frattempo....
Mamma mia, imiti addirittura il linguaggio di UN PERSONAGGIO DEI FUMETTI, e io che pensavo di
parlare con qualcuno anche lontanamente intelligente.
Addio
--
 Azzy
"revenge is a dish best served cold"


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Tue, 10 Aug 1999 19:34:35 GMT, Wolverine ha scritto:
>>ah be' in fondo in fondo tutti siamo un po' omo: chi più chi meno....
>
>
>si, siamo degli "omo sapiens"...
chi più chi meno....
>>Ma che stai a di'? Volontari? Mancanza di professionalità? Stavo solo
>>spiegando che è gente presa da gol, non dal vit.
>
>
>appunto....la stessa cosa noh?
no, non direi.
>>Okay, quindi a te thief 2 e a me thief budget. Che dici, mettiamo su un
>>sito per pubblicare le nostre recensioni di questi splendidi giochi?
>
>
>ci aggiungiamo anche la mia rece di kingpin?
Ma mi sembra veramente il minimo! Bisogna vedere però se te la ricordi
ancora....
>>>Peccato che a lui manchi completamente una cosa che invece tu hai....
>>
>>Il pisello? Mah, non saprei bisognerebbe chiedere a lui....
>
>
>e io come faccio a sapere che tu il pisello ce l'hai scusa?
pedditte...
>Naaah, non mi riferivo a quello....e cmq visto che chi tace
>acconsente, tu confermi che siete moooolto amici.
Chi, io e zave? Mai visto in vita mia.
>Guarda, sono appena tornato da quei 2 giorni che tu sai e sono troppo
>stanco per farti notare che hai glissato su tutto.
>
>Ah, appro', ricordami di dirti una cosa...
La memoria, wolverine, la memoria.....
A proposito, si dice eclisse.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Tue, 10 Aug 1999 19:34:59 GMT, Wolverine ha scritto:
>>Ahem, incompetenza..... scusa ma tu cos'č che avevi cercato nella
>>scatola di Baldur's Gate dopo averla aperta?
>
>
>I dadi.
>della knorr.
etthoddettotutto....
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Azzy <
rompi...@yahoo.it
> wrote in message 7osclq$g77$1...@nslave1.tin.it...
>
> Non ti insulto perchè sarebbe inutile. Mi spiace di aver perso tempo
prestandoti attenzione. Puoi
> star certo che questa è l' ultima volta.
>
elamadona! esagerato :-)
>
> Mamma mia, imiti addirittura il linguaggio di UN PERSONAGGIO DEI FUMETTI,
e io che pensavo di
> parlare con qualcuno anche lontanamente intelligente.
>
Beh, forse ti è sfuggito, ma non per nulla si fa chiamare Wolverine... :-)))
> Addio
eeeeeeesagera!
Tarapia tapioca, come se foss'antani, con lo scappellamento a destra.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Wed, 11 Aug 1999 17:33:02 GMT, Matthia ha scritto:
>>Su pczeta? Naaaaa, il mio sogno è farla sulla Settimana Enigmistica. In
>>cambio mi basta avere la mia foto sul cruciverba di prima pagina.
>
>Già m'immagino una cosa del genere: 1 orizzontale: La persona della
>foto ha provocato diverse volte turbe mentali alla persone che
>frequentano la gerarchia It.Comp.Giochi.* (15 lettere)...
>Vabbé passiamo al 4 verticale... ;-))))))))
Mmmmmmhh.... A V E N G E R D R A G O N, no , sono 13 lettere...........
D I M E R C A M P A R I N I, no, sono 14, eppure su questa ero
sicuro..... no no, mi arrendo anch'io.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Wed, 11 Aug 1999 19:42:28 +0200, Azzy ha scritto:
>Wolverine <
wolveri...@iol.it
> č solo un altro rincoglionito:
>
>> capisco tutto.....TI stavi difendendo........ehhh ma potevi dirlo
>> subito....tu sei quello a cui non e' piaciuto Blade Runner e lo dice
>> 45678 volte in una recensione......
>
>Non ti insulto perchč sarebbe inutile. Mi spiace di aver perso tempo prestandoti attenzione. Puoi
>star certo che questa č l' ultima volta.
>
>> Guarda cocco, ti consiglio di non fermare il respiro nel frattempo....
>
>Mamma mia, imiti addirittura il linguaggio di UN PERSONAGGIO DEI FUMETTI, e io che pensavo di
>parlare con qualcuno anche lontanamente intelligente.
>
>Addio
Uh oh, Wolverine si č fatto un nuovo amichetto......
(niente doppi sensi, mi raccomando)
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Wed, 11 Aug 1999 19:42:28 +0200, "Azzy" <
rompi...@yahoo.it
>
wrote:
>Mamma mia, imiti addirittura il linguaggio di UN PERSONAGGIO DEI FUMETTI, e io che pensavo di
>parlare con qualcuno anche lontanamente intelligente.
Mamma mia, parlo con uno che gioca coi videogiochi....e dice stronzate
a raffica sulle webzine e poi non accetta le critiche.....
Guarda, tu ti reputi una persona intelligente? No? Nemmeno io.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Thu, 12 Aug 1999 06:02:28 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Addio
>
>Uh oh, Wolverine si č fatto un nuovo amichetto......
>(niente doppi sensi, mi raccomando)
"uh oh" e' un linguaggio tipico dei fumetti di topolino, caro
Pixellonio....quindi stai attento che c'e' un deficiente che gira per
i ng parlando male di chi legge fumetti....
Cmq ti faccio notare che e' uno del vit....



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Wed, 11 Aug 1999 18:11:13 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Ah, appro', ricordami di dirti una cosa...
>
>La memoria, wolverine, la memoria.....
minchia....sai che adesso non mi ricordo piu' che cosa dovevo
ricordarmi di ricordarti di dire?
>A proposito, si dice eclisse.
La crusca dice  ecchisse....



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Thu, 12 Aug 1999 08:39:12 GMT, Wolverine ha scritto:
> >>Ah, appro', ricordami di dirti una cosa...
> >
> >La memoria, wolverine, la memoria.....
>
>
> minchia....sai che adesso non mi ricordo piu' che cosa dovevo
> ricordarmi di ricordarti di dire?
pedditte...
> >A proposito, si dice eclisse.
>
>
> La crusca dice  ecchisse....
anfatti sì.
Marco


title: PCZeta: l'ultima volta

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>>Eh eh... non credo che te la facciano fare, la redazione di Pc-Zeta
>>sarà pure capitolata ma non ha perso definitivamente il senso del
>>gusto ;-)) anche se quel 9 a Requiem... :-((
>
>La redazione di pczeta non esiste Matt, ancora non lo hai capito?
>O la si chiama redazione di pczone oppure red...ehm....quelli di gol.
Infatti la "vecchia" Kappa era molto diversa... sigh !!



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
Il Thu, 12 Aug 1999 08:39:37 GMT, Wolverine ha scritto:
>Cmq ti faccio notare che e' uno del vit....
e invece no.



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
On Thu, 12 Aug 1999 10:42:52 +0200,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>pedditte...
>
>
>> >A proposito, si dice eclisse.
>>
>>
>> La crusca dice  ecchisse....
>
>anfatti sì.
etthodettotutto...



title: PCZeta: l'ultima volta

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>>Già m'immagino una cosa del genere: 1 orizzontale: La persona della
>>foto ha provocato diverse volte turbe mentali alla persone che
>>frequentano la gerarchia It.Comp.Giochi.* (15 lettere)...
>>Vabbé passiamo al 4 verticale... ;-))))))))
>
>Mmmmmmhh.... A V E N G E R D R A G O N, no , sono 13 lettere...........
>D I M E R C A M P A R I N I, no, sono 14, eppure su questa ero
>sicuro..... no no, mi arrendo anch'io.
Meno male che ci siete voi su questi NG, se no sai che palle...
;-)))))))))))))))))))
