title: DAOC USA... richiesta un pò strana

author: Pibaro

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:aaqmau$cnjus$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> | Ma perchè se c'è il Cd dentro non crasha?
>
> O_O
> ehm ... solitudine ?
Tu sei sempre un grande!!!
ROTFL
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [DIABLO 2] Porte segrete !?!?!?!

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Forse mi sono perso qualcosa, in Diablo 2 ci sono le porte segrete e nessuno
mi dice nulla????
Ho finito Diablo col Paladino, ora lo sto rifacendo con una maghetta e in
rete con un barbaro e anche lì una maghetta, insomma avrò giocato per almeno
1.000.000 di ore e cosa vedo, una porta segreta!!! A parte il fatto che non
ho nemmeno capito come ho fatto ad aprirla, comunque ho visto una specie di
stanza senza porte, con dentro due forzieri e una shrine e non riuscivo ad
entrare.
Comunque il punto è che non ce ne dovevano essere, il bello di Diablo era
proprio il poter giocare velocemente senza temere di perdersi nulla se non
per distrazione, ma se ci sono delle porte segrete... Ora dovrei controllare
tutti i muri che trovo?
Vi prego ditemi che in tutto il gioco ce n'è solo una nel 1° liv della
prigione prima di Andariel, sennò mi rovino il gioco.
Grazie.


title: [DIABLO 2] Porte segrete !?!?!?!

author: NightRider

text:
> Comunque il punto è che non ce ne dovevano essere, il bello di Diablo era
> proprio il poter giocare velocemente senza temere di perdersi nulla se non
> per distrazione, ma se ci sono delle porte segrete... Ora dovrei
controllare
> tutti i muri che trovo?
Stanno solo li che io sappia, facili da trovare cmq.
> Vi prego ditemi che in tutto il gioco ce n'è solo una nel 1° liv della
> prigione prima di Andariel, sennò mi rovino il gioco.
> Grazie.
Speravo ce ne fossero altre e invece nisba, sarebbe stato bello un diablo2
exploration oriented e non solo combat oriented.
Poi che c'e' di male, mica per finirlo devi vederti le secret !!!
Mi sa che i difetti di diablo2 ce li siamo proprio meritati ;)))
Night


title: Vendere oggetti

author: Dave

text:
Ciao a tutti.
Dov'č possibile vendere oggetti come: il mazzafrusto dei D'Arnise, il
simbolo degli arpisti, ed altri ancora?
In tutti i negozi che ho trovato, gli viene dato un prezzo ma non č
possibile venderlo... roba trafugata?
Grazie e ciao
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________


title: Vendere oggetti

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Dov'č possibile vendere oggetti come: il mazzafrusto dei D'Arnise, il
simbolo degli arpisti, ed altri ancora?
In tutti i negozi che ho trovato, gli viene dato un prezzo ma non č
possibile venderlo... roba trafugata?"
Nemmeno io li ho mai venduti per lo stesso motivo... hai provato da qualcuno
che vende roba ricettata?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Vendere oggetti

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sOp66.2155$eB2.2...@news.infostrada.it...
> "Dov'č possibile vendere oggetti come: il mazzafrusto dei D'Arnise, il
> simbolo degli arpisti, ed altri ancora?
> In tutti i negozi che ho trovato, gli viene dato un prezzo ma non č
> possibile venderlo... roba trafugata?"
>
> Nemmeno io li ho mai venduti per lo stesso motivo... hai provato da
qualcuno
> che vende roba ricettata?
I negozianti che appaiono solo di notte al porto e nei bassifondi le
comprano, ma anche i ladri nella gilda.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Vendere oggetti

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 08 Jan 2001 20:11:18 GMT, "Dave" <
pd...@libero.it
> wrote:
>Ciao a tutti.
>
>Dov'è possibile vendere oggetti come: il mazzafrusto dei D'Arnise, il
>simbolo degli arpisti, ed altri ancora?
afaik gli "quest item" (ovvero gli oggetti indispensabili per portare
a termine una quest) non sono vendibili, neppure quando la quest e'
gia' stata finita.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: a breve
m.mu...@iol.it
 verra' disabilitato, usate il nuovo indirizzo]
[WARNING!: togliete nessuno_ per rispondere]
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Vendere oggetti

author: matteo

text:
> >Dov'è possibile vendere oggetti come: il mazzafrusto dei D'Arnise, il
> >simbolo degli arpisti, ed altri ancora?
>
> afaik gli "quest item" (ovvero gli oggetti indispensabili per portare
> a termine una quest) non sono vendibili, neppure quando la quest e'
> gia' stata finita.
Quindi neanche quelli oggetti da mettere nelle statue del manicomio e
quelli nei bauli dai Sahuagin che mi sono furtivamente portato dietro?
Ciao.
Matteo.


title: Preparatevi anche voi per OBLIVION!!!

author: Axen


title: Preparatevi anche voi per OBLIVION!!!

author: Franz Von G

text:
Axen wrote:
>
http://www.overclockers.co.uk/acatalog/X1800_Series.html

io ho preso da poco una x800 gto, mi auguro non solo che vada, ma anche
al massimo del dettaglio!


title: Preparatevi anche voi per OBLIVION!!!

text:
Io per fortuna ho un rottame ed è arrivato il momento di sostituire tutto
:-p
Ho scaricato il video delle nuove ati 1x e devo proprio ammettere ke siamo
finalmente giunti sulla soglia del fotorealismo!
Oblivion ne è una bella prova :-)
http://www2.ati.com/multimedia/radeonx1k/ATI-Demo-ToyShop-v1.1.zip
http://www2.ati.com/stream/radeonx1k/ATI-Demo-TheAssassin-v1.0.zip



title: Izitratrimvubrriglib

text:
Lomge Tofioucrin Isreusged Fesov
Feso Uzoc Roseiused Rasozies
Obbiblgo Dudater Aol Pa Macanuv Boches
Ca Calcqipisal Morullivain
Ieosta Vepra Vipliccgaplb Cuvesveguf Hinis
Omqu Tugnerpobi Hodiccefo Elnel
Tac Qagasvue Fuzoaimmr
Fuzo Cozu Re Oeddirel
Cicumqu Zep Ouzonunequ Lirttos Afresgg
Zi Maoszoeda Geresgh
lf
Aoz Pe Medoevac
uflosu Goldepola
ouge
ruzilvf Faiap
Uipu Rospufiza Gedrtoiz Dubo
eb
Iltti
rttr


title: CA del Bardo

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Prenditi l'armatura di cuoio borchiato +3 dell'Ombra che trovi dal fabbro di
beregost, penso che sia il massimo che puoi trovare.
Solo che costa piu` di 10000 mo ...
Snafuz ha scritto:
> Salve gente,
>
> ho visto che il mio mezzo elfo Bardo non puň indossare tutte le armature!
> Quale č la armatura con piů bonus CA che puň indossare?Dove si trova?Quanto
> costa? A che CA mi porterebbe (contando che ho destrezza 18 e bonus ca 4)?
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: CA del Bardo

text:
Confermo :-) pero' quell'armatura per sua natura e' MOLTO meglio farla
indossare alla ladra, per quanto riguarda il bardo forse e' meglio dargli la
"Difensore della seconda" cioe' un'armatura di cuoio borchiata +2
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Francesco !Formentz! Formenti ha scritto nel messaggio
<
36F11B05...@leotron.com
>...



title: Prova non leggere

author: Reilly

text: Funziona?


title: Prova non leggere

text:
Azz ho letto! e adesso? :)
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote in message
39486c80...@news.libero.it...
> Funziona?


title: 30 ottobre 2009

author: Butterfly Dragon

text:
Interplay ha deciso di ri-distribuire Planescape: Torment a partire
dal 30 ottobre.
...
il prezzo dichiarato e' di 20 eurettini (circa) per copia. (o)___(o)
...
Ci sono un po' rimasto di stucco.
http://www.amazon.co.uk/Plane-Scape-Torment-PC-DVD/dp/B002TOKQIG/ref=sr_1_1/277-2503290-3314940?ie=UTF8&s=videogames&qid=1256670215&sr=1-1


title: 30 ottobre 2009

author: Accio

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> Interplay ha deciso di ri-distribuire Planescape: Torment a partire
> dal 30 ottobre.
>
> ....
>
> il prezzo dichiarato e' di 20 eurettini (circa) per copia. (o)___(o)
>
> ....
>
> Ci sono un po' rimasto di stucco.
>
>
http://www.amazon.co.uk/Plane-Scape-Torment-PC-DVD/dp/B002TOKQIG/ref=sr_1_1/277-2503290-3314940?ie=UTF8&s=videogames&qid=1256670215&sr=1-1
Emoticon sbalordita (che ovviamente non so fare)...
Ma poi non si era detto che le riviste non lo allegavano perch� era un
po' retr�? alla faccia...


title: 30 ottobre 2009

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Oct 2009
12:05:35 -0700 (PDT), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:
>Interplay ha deciso di ri-distribuire Planescape: Torment a partire
>dal 30 ottobre.
>
Si, ma l'hanno reso compatibile con XP e Vista :)
E poi un capolavoro rimane tale sempre e comunque :D
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: 30 ottobre 2009

text:
On Oct 27, 8:32 pm, Accio <
accio.pecu...@email.it
> wrote:
> > il prezzo dichiarato e' di 20 eurettini (circa) per copia. (o)___(o)
>
> Emoticon sbalordita (che ovviamente non so fare)...
parentesi aperta, lettera "o", parentesi chiusa, trattino basso,
trattino basso, parentesi aperta, lettera "o", parentesi chiusa. :D
> Ma poi non si era detto che le riviste non lo allegavano perchè era un
> po' retrò? alla faccia...
Piu' che altro (da quello che ho capito) c'era un contenzioso su chi
avesse i diritti. A quanto pare l'ha avuta vinta l'Interplay. Maggiori
delucidazioni te le possono dare chi fa parte di una rivista di giochi
che qui in questo NG ce ne sono alcuni. Magari adesso riescono anche a
riproporlo in versione economica?


title: 30 ottobre 2009

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
>>> il prezzo dichiarato e' di 20 eurettini (circa) per copia. (o)___(o)
>> Emoticon sbalordita (che ovviamente non so fare)...
>
> parentesi aperta, lettera "o", parentesi chiusa, trattino basso,
> trattino basso, parentesi aperta, lettera "o", parentesi chiusa. :D
Tu hai lavorato all'Ikea, confessa!! ;)
>> Ma poi non si era detto che le riviste non lo allegavano perch� era un
>> po' retr�? alla faccia...
>
> Piu' che altro (da quello che ho capito) c'era un contenzioso su chi
> avesse i diritti. A quanto pare l'ha avuta vinta l'Interplay. Maggiori
> delucidazioni te le possono dare chi fa parte di una rivista di giochi
> che qui in questo NG ce ne sono alcuni. Magari adesso riescono anche a
> riproporlo in versione economica?
Ah, ok. Forse stavo facendo un calderone con gli allegati delle AG,
perch� l� ero sicura che si fosse fatto questo discorso, quando alcuni
giocatori avevano chiesto di allegare qualche classico nello speciale.
Poi c'era stata la richiesta di allegare Torment nel secondo speciale
RPG (nel primo c'era BG2) e invece era stato scelto Fallout. Pensavo
fosse per motivi di "anzianit�" ;) ma forse hai ragione, anche perch�
uno speciale con Torment avrebbe venduto tantissimo.


title: 30 ottobre 2009

author: Gambit

text:
"Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Ci sono un po' rimasto di stucco.
>
>
http://www.amazon.co.uk/Plane-Scape-Torment-PC-DVD/dp/B002TOKQIG/ref=sr_1_1/277-2503290-3314940?ie=UTF8&s=videogames&qid=1256670215&sr=1-1
Bene. E' arrivato il momento di vendere a qualche collezionista quello
comprato in Italia, allora. :D
Si accettano offerte. XD


title: 30 ottobre 2009

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Oct 2009
12:50:04 -0700 (PDT), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:
>On Oct 27, 8:32 pm, Accio <
accio.pecu...@email.it
> wrote:
>
>> > il prezzo dichiarato e' di 20 eurettini (circa) per copia. (o)___(o)
>>
>> Emoticon sbalordita (che ovviamente non so fare)...
>
>parentesi aperta, lettera "o", parentesi chiusa, trattino basso,
>trattino basso, parentesi aperta, lettera "o", parentesi chiusa. :D
(o)__(o)
ma non basta °_* :p



title: SPELL LAW

author: Davide Nannini

text:
NON è KE MAGARI IN RETE DA QUALCHE PARTE SI TROVA UN MANUALE SPELL LAW?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: SPELL LAW

author: Sten

text:
"Davide Nannini" <
davide....@tin.it
> wrote in message
> NON è KE MAGARI IN RETE DA QUALCHE PARTE SI TROVA UN MANUALE SPELL LAW?
Certamente, abbi solo pazienza e vedrai che un giorno lo troverai.



title: chi trova patch no cd x GOTHIC1?

author: chi trova patch no cd x GOTHIC1?

text:
ho asolutissimamente bisogno della patch no cd x Gothic1... supplico
chiunque la abbia o sappia dove scaricarla di mandarmi 1a mail... thanks M
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: chi trova patch no cd x GOTHIC1?

text:
chi trova patch no cd x GOTHIC1? ha scritto:
> ho asolutissimamente bisogno della patch no cd x Gothic1... supplico
> chiunque la abbia o sappia dove scaricarla di mandarmi 1a mail... thanks M
>
Sveglia!!!!!Dopo l'installazione, il gioco gira anche senza cd inserito!!!


title: chi trova patch no cd x GOTHIC1?

author: Astardel

text:
"anton.t" <
ant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4191CF0B...@libero.it...

Si, ma non puoi vendere l'originale che il tuo amico ti presta ;-)


title: Lineage scaricabile gratuitamente per 30 giorni

author: Viola Del Conte

text:
Sto scaricando e sono ansiosa di provare Lineage. Il famosissimo gioco
coreano MMORPG.
Adesso e' finalmente dipsonibile anche a noi occidentali e gratuitamente
scaricabile e provabile per 30 giorni. A me sembra dalle immagini come
Ultima Online ma con grafica piu' bella. Siccome non so aspettare le 3 ore
necessarie al download.. chi lo ha gia provato e mi sa dire cosa ne pensa?
Possibile che se ne parli cosi' Poco? Non ho trovato info sulla rete in
italiano. Che succede? E' sfuggito a tutti/tutte o e' brutto?
Please, tell me :))
Viola


text:
> Adesso e' finalmente dipsonibile anche a noi occidentali e gratuitamente
> scaricabile e provabile per 30 giorni.
ma va', e io che pensavo di averci gia' giocato un anno fa alla versione
inglese..
> A me sembra dalle immagini come
> Ultima Online ma con grafica piu' bella. Siccome non so aspettare le 3 ore
> necessarie al download.. chi lo ha gia provato e mi sa dire cosa ne pensa?
Che e' una versione brutta di diablo, ma brutta brutta.
> Possibile che se ne parli cosi' Poco? Non ho trovato info sulla rete in
> italiano. Che succede? E' sfuggito a tutti/tutte o e' brutto?
C'e' roba di molto migliore, quei giochini lasciano il tempo che trovano
(fossero gratis sarebbe un' altra cosa).
Cmq, sul genere ragnarok online e' quello piu' bello e potenzialmente buono.
--
Tet_Zuo - signless -


text:
beh.. grazie delle info :))
Viola
"Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> wrote in message news:a31vna$bkp$1...@news.ngi.it...



text:
In ogni caso scusami Tetzuo ma il tuo punto di vista mi interessa molto.
Lineage lo sto installando in questo mopmento e ancora non posso parlarne. e
di Ragnarok non sapevo nemmeno esistesse e lo prendero' presto.. pero'
perdonami, ma il paragone con diablo non regge poiche' la differenza sta
nella peristenza del mondo, no? Diablo e' anche online ma Lineage e' MMORPG.
O sbaglio? Credo che la grandezaza di Ultima Online ad esempio (che ti
piaccia o meno) sia nel fatto che e' persistente in primo luogo.. non che ha
una visuale tipo diablo o un sacco di oggettini. NNo ?
Ora non mi va di scrivere a lungo, ma se ti va parliamone.
Grazie
Viola.
"Viola Del Conte" <
violad...@yahoo.com
> wrote in message
news:kk058.18389$761.6...@twister1.libero.it...



text:
> In ogni caso scusami Tetzuo ma il tuo punto di vista mi interessa molto.
> Lineage lo sto installando in questo mopmento e ancora non posso parlarne.
e
> di Ragnarok non sapevo nemmeno esistesse e lo prendero' presto.. pero'
> perdonami, ma il paragone con diablo non regge poiche' la differenza sta
> nella peristenza del mondo, no?
Si, ma se il gioco fa pena non e' che sia un gran guadagno, un Diablo con
mondo persistente sarebbe interessante ma solo perche' diablo gia' lo e'.
> O sbaglio? Credo che la grandezaza di Ultima Online ad esempio (che ti
> piaccia o meno) sia nel fatto che e' persistente in primo luogo.. non che
ha
> una visuale tipo diablo o un sacco di oggettini. NNo ?
hmm.
Ultima ha un livello di complessita' allucinante.
Non e' semplice hack&slash come lo e' diablo (e lineage).
In piu' lineage e' brutto anche come hack&slash.
Gia' legend of mir mi pare un pelo meglio..



text:
Ora provero' anche Legend of Mir.. ma Ragnarok ora mi pare bellissimo :)))
Viola
"Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> wrote in message news:a364ec$f0s$1...@news.ngi.it...



title: iPhone SUPER discounts

text:
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http://www.grex.org/~henced/iPhones.html


title: LINEAGE II:HELP ME...Manuale in ialiano

author: Graal

text:
Hail a tutti
Esistono siti web italiani che parlano di questo gioco?
Dove posso trovare un manuale italiano dello stesso?
Ci sono tra di voi persone che lo giocano?
Grazie
Graal
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: LINEAGE II:HELP ME...Manuale in ialiano

text:
Il Mon, 12 Dec 2005 20:41:30 +0100,
Graa...@libero.it
 (Graal) ha
scritto:
>Hail a tutti
>Esistono siti web italiani che parlano di questo gioco?
>Dove posso trovare un manuale italiano dello stesso?
>Ci sono tra di voi persone che lo giocano?
se non riesci neppure a capire il minimo di inglese presente nel
manuale dubito che i mmorpg internazionali facciano per te...
riprova quando avrai imparato un po' di inglese.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: [KOTOR2] Juma Juice

author: Jagemal

text:
dovrei prenderlo dal barista, ma l'opzione proprio non c'č.... :-/
c'č qualcosa da fare prima?
Jag


title: [KOTOR2] Juma Juice

text:
>> c'è qualcosa da fare prima?
> qsto succede quando le FAQ non si leggono per bene eh? >:P
> devi prima ascoltare di nascosto un paio di balordi nell'albergo (se
> così si puo' chiamare) a proposito dello juma
il punto è: li ho ascoltati, ma non parlano del succo, ma di Vogga, e del
fatto che parlare di Goto è l'unico sistema per suscitare il suo
interesse.... !!!!
Jag


title: [KOTOR2] Juma Juice

text:
> no, tu hai ascoltato i 2 trandoshiani nel bar
> gli altri 2 sono nell'albergo (lo stesso dove sono i mandaloriani, il
> marito della rifugiata, il bith scienziato etc.)
si, infatti, dopo però l'ho capito... ;)
Jag


title: [OT] Tempus News

author: Tempus Fugit Gameshop

text:
TEMPUS NEWS !
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit.
Per evitare che sul vostro NG vengano inviate queste informative vogliate
inviare
una Mail a
ne...@tempusgames.it
 specificando chi siete e quale NG.
*******************************************
FLASH NEWS!!!
PIRATES of The REVOLUTION Game Pack
SHADOWS OVER CAMELOT
VS SYSTEM CCG!
*******************************************
Inizia Venerdì 17 giugno la CAMPAGNA ESTIVA
di WARHAMMER FANTASY
"LUSTRIA"
Partecipazione Gratuita
La campagna termina Venerdì 26 Agosto
-----------------------------------
Domenica 19 Giugno
Torneo Regionale Veneto MAGIC
Sanzionato DCI
Ore 09.00
Costruito Tipo 2 (ognuno si porta il suo mazzo listato)
Attenzione: saranno accettati solo mazzi listati in modo chiaro e ordinato,
su foglio A4
Prezzo 10 euro.
Max 80 partecipanti
posti rimasti <20
-----------------------------------
Domenica 26 Giugno
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00
1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
-----------------------------------
Domenica 27 Luglio
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00
1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
-----------------------------------
Venerdì 5 Agosto
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00
1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
-----------------------------------
Venerdì 12 Agosto
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER Fantasy
ore 10.00
2000 punti
Inviare le liste a
fan...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
----------
Sono attivi i Corsi Gratuiti
di PITTURA (Giovedì 16.00+)
e di TATTICA DI GIOCO (Venerdì 16.00+)
Inoltre ogni Lunedì e Martedì partite dimostrative di Warhammer 40K,
Warhammer Fantasy, Il signore degli Anelli, FOW, Confrontation.
----------
Boardgames, Wargames e giochi non collezionabili
Novità e Restock:
Acquire
Memoir 44
Shadows over Camelot
Civilization The BoardGame
Ingenious
Warcraft
Friedrich
Modern Art
Bohnanza
Carcassonne Exp. Traders & Builders
Princes of Florence
Puerto rico Expansion
Star Munchkins
Carcassonne - versione italiana
FBI
Wings of War - Watch your Back -
Mamma Mia!
Hex Hex
Chez Dork
Chez Geek
Ninja Burger 2 - Sumo size me!
SPANC (Space Pirate Amazon Ninja Catgirls)
Star Wars Chess Set
----------
Giochi di carte collezionabili:
Novità e Restock:
Warlord CCG buste Campaign Edition
Yu Gi Oh Eternità Fiammeggiante Buste ITA
Yu Gi Oh Il Millennio Perduto Buste ITA
Yu Gi Oh Structure Deck Fiammata di distruzione/Furia degli Abissi
Yu Gi Oh Structure Deck Follia Zombi/Ruggito del Drago
Deck Shield Deck Protector Argento 100 buste
Deck Shield Deck Protector Bianco 100 buste
Xtreme Deck Shield Verde
Xtreme Shield Metallic Blue
Xtreme Shield oro
Anachronism ACHILLES vs. SPARTACUS starter
Confezione 100 buste morbide Silver
Deck Box Gold
Deck Protector Powder White
Deck Protector Raven Black
Deck Protector Satin Black
Deck Protector Spectrum Black
Portfolio 10p 4 tasche
Portfolio 9 tasche
Portfolio a scatto Blu - 9 tasche
Portfolio a scatto nero - 9 tasche
Raccoglitore ad Anelli - Copertina Nera
Raccoglitore Anelli - copertina blu
VS CCG DC Booster DC Comics Origins
VS CCG DC booster Superman vs Green Lantern
VS CCG DC Deck Batman vs Joker
VS CCG Marvel booster Marvel Origins
VS CCG Marvel booster Web of Spider-man
VS CCG Marvel Deck Spider-man vs Doc Ock
Magic LIBERATORI di Kamigawa buste ITA
Magic LIBERATORI DI KAMIGAWA deck box
Magic LIBERATORI DI KAMIGAWA mazzi tematici ITA
Magic NEMESI buste ENG
----------
Giochi di Ruolo:
Novità e Restock:
D&D 3.5 Manuale dei Mostri
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D&D 3.5 Manuale del Master
Dei e Semidei
Fedi e Pantheon
Forgotten Realms Ambientazione (Cartonato)
Il libro delle Fosche Tenebre
Il Pugno e la Spada (Accessorio per Monaci e Guerrieri)
La chiave del Destino
La Cittadella Senza Sole (Avventura)
Libro dei Clan: Gangrel
Mondo di Tenebra
Perfetto Combattente
Razze di Faerun
Ritorno al Tempio del Male Elementale
Signori delle Terre Selvagge
Vampiri Il requiem: Schermo del Narratore
Ars Magica - True Lineages - House of Hermes
Exalted (Italiano)
Exalted Figli dei Reietti
Exalted Il libro dei 3 cerchi
Exalted Libro della casta Crepuscolo
Exalted Libro della casta Notte
Exalted Libro della casta: Alba
Exalted Libro della casta: Zenith
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(le miniature GW sono in stock continuo)
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title: [OT] Tempus News

author: Yeoshuha

text:
In article <d8s2jo$6ua$
5...@newsread.albacom.net
>,
n...@nonox.nox.it
 says...
> TEMPUS NEWS !
> Buongiorno a tutti da Tempus Fugit.
>
> Per evitare che sul vostro NG vengano inviate queste informative vogliate
> inviare
> una Mail a
ne...@tempusgames.it
 specificando chi siete e quale NG.
Ma secondo voi questo ci è o ci fa?
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: [BG] Ho cambiato party...

author: L'astemio

text:
Grazie a non mi ricordo chi (erano più di uno) per avermi aperto alle gioie
dei personaggi biclasse, possibilità che ammetto di aver snobbato senza
saperne abbastanza...
Ora Imoen è una Ladra/Illusionista, e dato che lei basta e avanza (o meglio
lo farà, non appena avanzerà di qualche livello... ma non dovremmo metterci
tanto!!) per evocare tutto l'evocabile, si avvicina l'ora di dare il
benservito a "Malatino" Xan, l'elfo dalla salute più cagionevole di tutta la
Costa della Spada...
Il mio nuovo party sarà
    Io - Chierico
    Imoen (biclassata come da sopra)
    Ajantis
    Coran
    Minsc
    Dynaheir
Siccome tre guerrieri più un chierico (che attualmente ha Forza 18, una
morning star +1 e CA -6...) mi sembrano un po' tantini, volevo provare
qualcosa di nuovo, tipo un bardo. Che ne dite?


title: [BG] Ho cambiato party...

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Il mio nuovo party sarą
    Io - Chierico
    Imoen (biclassata come da sopra)
    Ajantis
    Coran
    Minsc
    Dynaheir"
Che te ne fai di Dynaheir se biclassi Imoen scusa??? E poi conta che non si
possono avere due abiti dell'arcimago buono... al posto di Dynaheir potresti
prendere Kivan....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: [BG] Ho cambiato party...

text:
Innanzitutto Imoen č ancora un po' indietruccio di livello... aspettiamo di
farla crescere un po' :o)
Mi dici di prendere Kivan per sostituire Minsc (che se ne andrebbe con
Dynaheir) o proprio per sostituire Dynaheir (che potrei mandare avanti "a
kamikaze")? No, perché quattro combattenti in gruppo mi sembrano tantini (e
soprattutto, alla lunga, un po' noiosi...). Nel primo caso, il party
sarebbe:
    Io - Chierico
    Imoen (biclassata come da sopra)
    Ajantis
    Coran
    Kivan
    ??? Un bardo? Cosě, tanto per provare... Oppure un mago + potente di
Dynaheir? Mah...
Ciao
    Dan


title: [BG] Ho cambiato party...

author: Michele Furno

text:
On Mon, 28 Feb 2000 19:26:45 +0100, "L'astemio"
<
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote:
>Mi dici di prendere Kivan per sostituire Minsc (che se ne andrebbe con
>Dynaheir)
Se vuoi un modo per tenerti Dyanheir c'e'... anzi, ce ne sono tre...
1) quando vai per la prima volta a Nashkel non parli con Minsc e ti
dirigi direttamente alla fortezza Gnoll prendendo solo Dyanheir
2) spogli Minsc di tutto quello che ti potra' servire in futuro, lo
chiudi (da fuori) in una casa che sai di non dover visitare e lo
elimini dal gruppo cambiando il party
3) mandi Minsc in una situazione da Kamikaze.
>Ciao
>    Dan
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: [BG] Ho cambiato party...

text:
"Mi dici di prendere Kivan per sostituire Minsc (che se ne andrebbe con
Dynaheir) o proprio per sostituire Dynaheir (che potrei mandare avanti "a
kamikaze")? No, perché quattro combattenti in gruppo mi sembrano tantini (e
soprattutto, alla lunga, un po' noiosi...). Nel primo caso, il party
sarebbe:"
Ti dico di buttare Dyanheir in quanto Imoen come maga illusionista (o
prestigiatrice boh vedi tu...) gia' basta ed avanza... al posto di Dyanheir
ti prendi Kivan...
"Io - Chierico
    Imoen (biclassata come da sopra)
    Ajantis
    Coran
    Kivan
    ??? Un bardo? Cosě, tanto per provare... Oppure un mago + potente di
Dynaheir? Mah..."
Il party come lo vedo io e' questo...
Ajantis corpo a corpo e capogruppo (il carisma ;-))
Tu
Minsc (anche se khalid forse e' meglio...)
e da lontano...
Coran
Imoen
Kivan



title: [BG] Ho cambiato party...

author: Christian Eidolon

text:
Completamente d'accordo.... comunque se hai Coran e ti trovi bene Kivan è un
po' superfluo.... puoi prendere un druido per poter castare fulmini a
manetta e affidargli il pugnale del veleno.
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: [BG] Ho cambiato party...

text:
> Il party come lo vedo io e' questo...
>
> Ajantis corpo a corpo e capogruppo (il carisma ;-))
> Tu
> Minsc (anche se khalid forse e' meglio...)
>
> e da lontano...
>
> Coran
> Imoen
> Kivan
Uhm... fortissimo, senza dubbio... ma quattro "combattenti" + un chierico
sono un po' troppo "noiosi" per i miei gusti... :o)
Dimenticavo... stai parlando con uno che, in D&D e AD&D ha SEMPRE fatto il
Mago o il Ladro... Anzi no una volta facevo anche il chierico... :o))


title: [BG] Ho cambiato party...

author: Sirius

text:
On Mon, 28 Feb 2000 10:44:57 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>Che te ne fai di Dynaheir se biclassi Imoen scusa??? E poi conta che non si
>possono avere due abiti dell'arcimago buono... al posto di Dynaheir potresti
>prendere Kivan....
Eh già eheheh. Con Coran e Kivan i cattivi hanno i punti ferita già
ridotti della metà (almeno) prima ancora che arrivino a tiro dei tuoi
picchiatori :))


title: [BG] Ho cambiato party...

text:
On Tue, 29 Feb 2000 14:44:41 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>e da lontano...
>Coran
>Imoen
>Kivan
Eh si', è come avere a disposizione l'artiglieria pesante  :))))


title: aiuto

author: Gibbun

text:
Aiutatemi vi prego!!!
sto giocando a crusade of might & magic, e devo andare verso
il "glacier", ma non so arrivarci!!!


title: quando diablo2?

author: Simae

text:
Chi ne sa qualcosa per favore mi dica al più presto,
grazie,
Cmoon


title: quando diablo2?

author: TabariX

text:
Simae wrote:

Natale :-((
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: quando diablo2?

author: Jac

text:
autunno
Simae ha scritto nel messaggio <7mj2m1$ppb$
1...@news.mclink.it
>...



title: Drizzt e' possibile!?!?!?!

author: Giuliano Boschi

text:
Allora tento di "rapinare"Drizzt con la mia ladra.
O non ci riesco (e sin qui va bene) o mi dicono che non c'e' nulla che posso
rubare!!!
Come e' possibile?
Grazie
Giuliano


title: Drizzt e' possibile!?!?!?!

text:
Mmm io ho la versione non patchata e lo borseggio alla grande con un
"misero" 50% di svuotare tasche... se hai la versione patchata alcuni hanno
detto che non e' possibile borseggiarlo ma per avere i suoi oggetti
personali (due spade ed un'armatura di mithril) devi per forza ucciderlo e
la cosa non e' poi tanto difficile, basta pensarci :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Drizzt e' possibile!?!?!?!

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Se proprio vuoi ammazzarlo prima tenta di derubarlo senza successo, cosi` non ti
perdi punti in reputazione
Giuliano Boschi ha scritto:

--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: Drizzt e' possibile!?!?!?!

author: Pini

text:
A dire la verità io ho fallito a borseggiarlo e quando è morto mi sono
trovato 10 Punti Reputazione in meno.
Qualcuno mi sa spiegare come mai?
Francesco !Formentz! Formenti ha scritto nel messaggio
<
36F7E6C5...@leotron.com
>...



title: Arcanum demo: MA 'ANNATE TUTTI A CAG..... ;-pp

author: Matthia

text:
... come direbbe Gico al 'paese' suo ;-))))
Il subject sta a significare che io ci tengo parecchio a questo gioco,
ci tengo parecchio alla Troika, e sinceramente dopo quanto detto sul
demo da americani ed un pò anche qui, mi aspettavo un disastro totale,
proprio come fu per la demo di Fallout 1 (ma almeno lì, a suo tempo,
non c'erano pretese, non lo si aspettava, non era conosciuto... e poi
sappiamo tutti cosa poi è stato il gioco finale), ed invece...
Subito dico che: mi piace!! Mi attira molto e da quel poco che ho
visto mi aspetto GRANDI cose da Arcanum, proprio come me le aspettavo
ancor prima di vedere qualcosa, e confidavo e confido in persone che
hanno fatto quel capolavoro di nome Fallout.
Insomma, le sensazioni provengono da quel poco che ho giocato, non
dico che ho giocato un demo capolavoro, no, questo no, ma il demo per
prima cosa dovrebbe essere il classico inizio di tutorial, per
addentrare il giocatore.
In effetti, ci sono diverse quest da portare a termine, niente di
particolare, ma quelle solite fatte a modo che è sempre un piacere
svolgere anche se sono delle semplici FedEx... perché?
Perché prima di arrivare ad una quest ci si trova a parlare, si
vengono a scoprire tante cose, cose che hanno a che vedere con altra
gente, altri misteri, situazioni, personaggi poco affidabili,
misteriosi...
Già questa prima cittadina, anzi paese, trabocca di gente poco
raccomandabile, loschi piani, gente al potere che 'puzza di marcio'...
Parliamo delle singole cose adesso:
1) Il dialogo sembra essere buono!! Non lungo (ma interessantissimo)
come in Torment, ma neanche corto come la maggior parte dei CRPG. Si
parla, si parla, le frasi sono di solito non tanto lunghe e si dice
quanto si deve dire. La cosa MOLTO fica sono le piccole descrizioni
dell'espressioni facciali di chi parla, di cosa sta facendo la
persona, per far capire al giocatore che tono sta assumendo il
discorso con quella data persona, insomma grande cosa à-la Torment, ma
non così lunga e descrittava come un libro.
Si capisce sin da subito che i dialoghi saranno fondamentali: scelte
scelte scelte. A seconda di allineamento, scelte morali, scelte
rispetto a promesse già dichiarate, bisogna fare la nostra risposta.
Già ho notato molte situazioni, in così poco gioco, se far parte di
quella 'fazione' o quell'altra, insomma proprio come in Fallout!!
2) Interfaccia: molto criticata!! Io ho visto che sembra abbastanza
completa, ma sinceramente anche io dico che è gestita un pò
maluccio... Molta roba da gestire, oggettistica, robario, magie,
tecnologie, skills.
Non ho capito però se si guadagneranno perks con l'avanzare dei
livelli così come in Fallout, speriamo xké questo era MOLTO bello...
Altra cosa, non sembra proprio un inglese tanto facile, ci sono i tipi
buzurri come gli sgherri, etc che parlano un pò più 'raso terra', e
poi non è certo un inglese maccheronico...
3) Combattimento: Bé io ovviamente ho usato quello a turni, ed anche
se le barre degli 'action points' si capiscono malissimo rispetto a
Fallout, sembra cmq simile, non ho visto se esite la GRANDE
possibilità di mirare a diverse parti del corpo, anche qui speriamo...
C'è da dire che cmq sembrano esserci TANTE magie, armi di tipo
medievale e non, insomma c'è da divertirsi parecchio...
Gli NPC che ci seguono nel party, io avevo solo Virgil xké avevo solo
8 in carisma, COSI' FUNZIONA IN ARCANUM!! ^____^
C'è un mezz'orco mi pare nella taverna ma non si vuol fare assoldare
da me... :-((
Si possono assegnare 4 tipi diversi di 'azioni' al priprio compagno
del party, così come chiedergli di vedere cosa ha nell'inventario, di
curlarlo per esempio, o di parlarghi, e succedono cose che
intervengono loro anche nei dialoghi (come la scena iniziale) come con
Morte in Torment... FICO!! :)
4) Oggettistica: IMPONENTE!! Non si può spostare e prendere tutto come
Ultima 7, ed anzi sembra uguale a Fallout, ma da quanto visto in giro
nel demo c'è tanta roba, tutta molto ben diseganata, molte cose anche
non da combattimento, roba (tantissima!!) per l'alchimia, cose
tecnologiche, cose da tutti i giorni anche, ma, se ho visto bene, c'è
uno stralcio soltanto di descrizioni per gli oggetti, così anche per
il journal, che è ben fatto, ma è scritto solo l'indespensabile, e
neanche poi tanto... questa, se ho visto bene (l'interfaccia non è poi
tanto chiara...), è la più grossa delusione, considerando un mondo
così vasto come Arcanum, e con tanti oggetti, anche strani, da
prendere possesso...
Insomma si trovano cose sfiziose come la crema per bellezza di Nonna
Pippa per dire una cosa, ma ci si aspetterebbe qualche descrizione in
più o qualche considerazione del personaggio... almeno io così la
penso...
5) Ambientazione: a me attira!! So che a molti, Pitta per primo, non
piace xké vedono blasfema la cosa di ammazzare con un fucile un mago
(cosa che ha fatto il doc del paese iniziale del gioco ^______^ io e
Gico ci siamo fatti 4 risate in Taverna quando gli ho raccontato la
cosa), la dicotomia tra magia e tecnologia è il tema di Arcanum, e
sembra MOLTO orginale come cosa, soprattutto in un CRPG, per me è da
apprezzare, ed esserne parecchio interessati...
6) Grafica: essenziale. Diciamo che roba come suolo, acqua dei fiumi,
etc... fanno quasi pena :-(( I personaggi sono sfiziosi ma ho il vago
presentimento che ci siano pochi modelli grafici. Gli oggetti, le
costruzioni e l'altro, invece è fatto bene, mi piace, c'è sempre quel
senso di 'cosa fatta semplice ma con stile' come in Fallout.
Quella pesantezza che si chiacchierava tanto della demo, io l'ho
riscontrata in brevissimi tratti del gioco. Per essere precisi: nel
tempio ed in un piccolo riquadro ad ovest di mappa dal paese. Poi tuto
liscio come l'olio. Uscite al desktopo: 2 in diverso tempo di gioco,
considero anche che facevo spesso ALT+TAB per parlare in Taverna, e va
veloce a differenza di Torment per quando usavo il Babylon
Translator...
Insomma, a me sembra proprio di respirare Fallout. E' Fallout in un
mondo molto più vasto, con tante altre cose da fare, con un
ambientazione diversa, migliore nei dialoghi ed in altre cose, anche
se credo non così rivoluzionarie, ma sembra ad ogni modo MASSICCIO!!
Ho già letto qualche parere su una preview per la build finale, e
quelli che l'hanno giocato warez: è divertimento!! Il mondo è enorme,
ci sono quest dalla mattina alla sera (a pro, il fattore tempo conta
in alcune situazioni, eh!!), e sinceramente con la profondità che
abbiamo riscontrato in Fallout, non possiamo che ben sperare per un
gran gioco.
Ultima cosa, Wolverine lo chiama Diablanum, io credevo perché forse la
demo era più improntata sul combattimento, ed invece no, grazie al
cielo: si combatte molto poco, solo con i soliti ratti, lupi e
ragnacci di inizio gioco, e fuori dal paese, mentre in altre
situazioni si parla prima, si ragiona prima, si esplora, così si fanno
i CRPG ^__^
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


author: Dimer Camparini

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Quella pesantezza che si chiacchierava tanto della demo, io l'ho
>riscontrata in brevissimi tratti del gioco.
Hai provato a castare un miserrimo (nel senso che l'effetto grafico e'
penoso) firewall?!
>Alone in the Dark 4
>Operation Flashpoint
Questi e' ora di tirarli via dalla lista direi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Quella pesantezza che si chiacchierava tanto della demo, io l'ho
>>riscontrata in brevissimi tratti del gioco.
>
>Hai provato a castare un miserrimo (nel senso che l'effetto grafico e'
>penoso) firewall?!
Si, a me l'effetto poi piace pure. Cmq, non aggrava nulla di nulla.
Solo lě e l'ho detto.
Ho un 337Mhz + GeForce2MX + 256MB di RAM...
>>Alone in the Dark 4
>>Operation Flashpoint
>
>Questi e' ora di tirarli via dalla lista direi...
Fin quando non li prendo...
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4



author: nightrider

text:
[...]
Onestamente di Arcanum mi sono fatto una cattiva idea e probabilmente
qualunque cosa' finiro' col comprare sara' superiore alle mie aspettative =P
Attenzione, io ammiro Fallout e sono sicuro che il team non si sara' mai
abbassato a fare qualche sciocchezza, ma sono sfiduciato e credo che questa
non sia solo una mia impressione, visto che in fondo la tua stessa mail
sembra portare come sottotitolo "vedrete che non vi fara' cagare 'sto gioco"
:)
Scherzi a parte, cosa mi aspetto da Arcanum in poche parole:
Una valanga di quest pallose, in un mondo grande e palloso graficamente
piatto con una ambientazione trash di fondo che mi pare avere piu' in comune
con "L'armata delle tenebre" che non con Thief (tanto per citare un buon
connubbio tecno/fantasy).
Insomma se questi programmatori riusciranno a farmi cambiare idea sul loro
lavoro con i fatti gli sapro' cantare tanto di lodi, ma fino ad allora saro'
sempre assolutamente scettico su un lavoro che ha tutti i prerequisiti per
un fallimento... con stile :)



text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Onestamente di Arcanum mi sono fatto una cattiva idea e probabilmente
>qualunque cosa' finiro' col comprare sara' superiore alle mie aspettative =P
Ah, guarda questo capita un pň a tutti, come quando si va al cinema a
vedere un film cosě tanto per andare e non si sa neanche che film č e
poi lo scopri bellissimo.
>Attenzione, io ammiro Fallout e sono sicuro che il team non si sara' mai
>abbassato a fare qualche sciocchezza, ma sono sfiduciato e credo che questa
>non sia solo una mia impressione, visto che in fondo la tua stessa mail
>sembra portare come sottotitolo "vedrete che non vi fara' cagare 'sto gioco"
>:)
Ah no, io in Arcanum mi aspetto un gran gioco, magari non un vero
capolavoro (dopotutto se č come Fallout, solo che piů grande, piů
grosso e con qualche accorgimento in piů qua e lŕ...). Fallout ha
segnato un'epoca, di giochi cosě non ne escono proprio piů, e se viene
un Arcanum con queste credenziali non posso far altro che aspettarlo a
braccia aperte...
>Scherzi a parte, cosa mi aspetto da Arcanum in poche parole:
>
>Una valanga di quest pallose, in un mondo grande e palloso graficamente
>piatto con una ambientazione trash di fondo che mi pare avere piu' in comune
>con "L'armata delle tenebre" che non con Thief (tanto per citare un buon
>connubbio tecno/fantasy).
Oh cavoli, l'hai definitivamente smontato ^_^;;
Dipende da come definisci pallosa una quest, che IMHO č l'anima
dell'avventura, io per esempio anche se so che quello che ho fatto č
cmq un tutorial iniziale l'ho trovato interessante, soprattutto quando
si viene mano alla parola piů che al combattimento.
Non credo che sia cosě umoristico, poi, come L'AdT, anche se battute
sono sicuro che ci saranno... Fallout era molto 'trash' soprattutto x
i dialoghi...
>Insomma se questi programmatori riusciranno a farmi cambiare idea sul loro
>lavoro con i fatti gli sapro' cantare tanto di lodi, ma fino ad allora saro'
>sempre assolutamente scettico su un lavoro che ha tutti i prerequisiti per
>un fallimento... con stile :)
Dipende da cosa ti aspetti, se ti aspetti Fallout, allora ok, se ti
aspetti non so cosa ti aspetti, non lo so... cmq, questo č un CRPG.
Punto.



author: quicksaver

text:
On Sat, 14 Jul 2001 20:52:23 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>
>Scherzi a parte, cosa mi aspetto da Arcanum in poche parole:
>
>Una valanga di quest pallose, in un mondo grande e palloso graficamente
>piatto con una ambientazione trash di fondo che mi pare avere piu' in comune
>con "L'armata delle tenebre" che non con Thief (tanto per citare un buon
>connubbio tecno/fantasy).
Ad essere cattivi mi verrebbe da dire che stai descrivendo Torment...
>
>Insomma se questi programmatori riusciranno a farmi cambiare idea sul loro
>lavoro con i fatti gli sapro' cantare tanto di lodi, ma fino ad allora saro'
>sempre assolutamente scettico su un lavoro che ha tutti i prerequisiti per
>un fallimento... con stile :)
Ci manca un bel IMHO
Cmq Arcanum molto probabilmente sara' un mezzo flop commerciale,
paragonato al divino, fantastico, strepitoso Baldur....
Ma ho il sospetto che il gameplay fara' scuola IMHO


author: Torquemada

text:
Premessa: sono stato un fan accanito di Fallout 1 & 2 e di Torment
In particolare nei primi due mi hanno fatto impazzire i dialoghi
realmente influenzabili dalle proprie azioni ed abilità, le citazioni
cinematografiche e l'interattività con l'ambiente circostante (sotto
certi aspetti era più interattivo di Ultima 7, diamine...).
Detto questo parliamo della demo di Arcanum.
Creazione del personaggio : sono galvanizzato. I ritratti mi piacciono
praticamente tutti , si addicono alle razze a cui sono stati assegnati
e hanno uno stile accattivante. Le caratterizzazioni di background
sono un'infinità e   una più sfiziosa dell'altra. Il sistema di skill
della schermata successiva mi lascia un po' scettico. Caotico e male
organizzato ma ,sembrerebbe, permette una differenziazione del PG
assolutamente clamorosa.
Inizio del gioco effettivo: coglioni cascati alle caviglie... (e
perdonate la finezza) la grafica è terribilmente grezza, ma del resto
avevo già visto le foto e di più non mi aspettavo. La cosa veramente
terribile sono le animazioni. Dove sono i frame d'animazione? Avrò
lasciato il frameskip al massimo... vado nel menù opzioni al volo..
cazz... ma non esiste nessuna opzione per il frameskip..
Ingoio il rospo e mi sforzo di giocare. Lieve ripresa di tono. I
dialoghi sono molto ben fatti. Punto a favore. In città a seconda
della razza scelta e delle statistiche la diffidenza di base della
gente cambia. Ottimo e molto gdr. Parlo con la gente: a seconda delle
mie parole la loro opinione di me cambia considerevolmente, in meglio
o in peggio. Ok ..bello..ma... ma il combattimento, a turni o in tempo
reale, fà indifferentemente schifo, l'interfaccia è quanto di più
scomodo mai concepito e dei sottomenu si capisce a fatica qualcosa...
e poi pare abbiano tolto le perks..COSA? MA IO MI INCAZZO DI BRUTTO!!!
Ragazzi..ma io dico!!! Va bene che la grafica non è tutto in questo
genere ma è mai possibile che un gioco uscito anni dopo fallout debba
rimpiangere graficamente anche ultima VI  (no non ho
sbagliato..intendo proprio il 6)? Questo è scarso impegno, peggio,
trascuratezza grafica allo stato brado... guardate i ritratti!!
Grafici buoni ne avevano a disposizione..che hanno fatto per tutti
questi anni? Porco diamine ..è il gioco che conta ma gli faceva tanto
schifo tirar fuori un gdr bello che non dovesse palesare mestizia
tecnica?
So già che Matthia non sarà d'accordo..del resto è da quando il gioco
era una "voce di corridoio" che ne parla sul newsgroup... ma per
quanto mi riguarda sono profondamente amareggiato.
A voi la parola...


text:
On Sat, 14 Jul 2001 16:04:59 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Parliamo delle singole cose adesso:
>
>2) Interfaccia: molto criticata!! Io ho visto che sembra abbastanza
>completa, ma sinceramente anche io dico che è gestita un pò
>maluccio... Molta roba da gestire, oggettistica, robario, magie,
>tecnologie, skills.
No fa proprio schifo graficamente ^_^ e non si puo' neanche
togliere...
>3) Combattimento: Bé io ovviamente ho usato quello a turni, ed anche
>se le barre degli 'action points' si capiscono malissimo rispetto a
>Fallout, sembra cmq simile, non ho visto se esite la GRANDE
>possibilità di mirare a diverse parti del corpo, anche qui speriamo...
Ho il sospetto che per venire incontro ai Diabolisti e Baldurgheristi
non sia stata implementata...
Se cosi' fosse dico solo MERDA!
>neanche poi tanto... questa, se ho visto bene (l'interfaccia non è poi
>tanto chiara...), è la più grossa delusione, considerando un mondo
>così vasto come Arcanum, e con tanti oggetti, anche strani, da
>prendere possesso...
>Insomma si trovano cose sfiziose come la crema per bellezza di Nonna
>Pippa per dire una cosa, ma ci si aspetterebbe qualche descrizione in
>più o qualche considerazione del personaggio... almeno io così la
>penso...
sono d'accordo
>5) Ambientazione: a me attira!! So che a molti, Pitta per primo, non
>piace xké vedono blasfema la cosa di ammazzare con un fucile un mago
>(cosa che ha fatto il doc del paese iniziale del gioco ^______^ io e
>Gico ci siamo fatti 4 risate in Taverna quando gli ho raccontato la
>cosa), la dicotomia tra magia e tecnologia è il tema di Arcanum, e
>sembra MOLTO orginale come cosa, soprattutto in un CRPG, per me è da
>apprezzare, ed esserne parecchio interessati...
anche a me piace, sopratutto l' idea di fare un buco in pancia ad uno
di quei maghi spocchiosi con un bel fucile...
>6) Grafica: essenziale. Diciamo che roba come suolo, acqua dei fiumi,
>etc... fanno quasi pena :-((
Dubito sia la grafica definitiva
>I personaggi sono sfiziosi ma ho il vago
>presentimento che ci siano pochi modelli grafici. Gli oggetti, le
>costruzioni e l'altro, invece è fatto bene, mi piace, c'è sempre quel
>senso di 'cosa fatta semplice ma con stile' come in Fallout.
>Insomma, a me sembra proprio di respirare Fallout. E' Fallout in un
>mondo molto più vasto, con tante altre cose da fare, con un
>ambientazione diversa, migliore nei dialoghi ed in altre cose, anche
>se credo non così rivoluzionarie, ma sembra ad ogni modo MASSICCIO!!
Purtroppo sembra mancare quel Humor cattivo di Fallout....
Anche i soli oggetti dell' inventario di Fallout sembravano una presa
in giro ^_^
Arcanum sembra adeguarsi alla corrente tragica dei giochi...
Fallout e' + farsesco...
comunque vedremo...


text:
> Ah no, io in Arcanum mi aspetto un gran gioco, magari non un vero
> capolavoro (dopotutto se è come Fallout, solo che più grande, più
> grosso e con qualche accorgimento in più qua e là...). Fallout ha
> segnato un'epoca, di giochi così non ne escono proprio più, e se viene
> un Arcanum con queste credenziali non posso far altro che aspettarlo a
> braccia aperte...
Indubbiamente, a me cmq Fallout e' piaciuto veramente tanto anche se
quell'epoca non l'ho vissuta, semplicemente: Fallout e' un crpg eccellente e
non c'e' altro da aggiungere tantomeno da togliere. Se arcanum fosse in
grado di conquistarmi non dico allo stesso modo, ma in un modo che gli si
avvicini sarebbe cmq uno dei migliori acquisti dell'anno =P
> >Una valanga di quest pallose, in un mondo grande e palloso graficamente
> >piatto con una ambientazione trash di fondo che mi pare avere piu' in
comune
> >con "L'armata delle tenebre" che non con Thief (tanto per citare un buon
> >connubbio tecno/fantasy).
>
> Oh cavoli, l'hai definitivamente smontato ^_^;;
Beh sono stato schietto & sincero =PP
> Dipende da come definisci pallosa una quest, che IMHO è l'anima
> dell'avventura, io per esempio anche se so che quello che ho fatto è
> cmq un tutorial iniziale l'ho trovato interessante, soprattutto quando
> si viene mano alla parola più che al combattimento.
Parli pur sempre che alla vetta dei suoi crpg favoriti mette Torment quindi
e' inutile aggiungere che "parlare" mi piace molto e se c'e' qualcosa di
grande sotto (e in torment non c'e' qualcosa di grande, ma qualcosa di
eccezionale)  per me si passa immediatamente da semplice "gioco" a vero
"capolavoro".
Ma non e' solo questo che ho apprezzato, anche la trama di Fallout, ad
esempio, non e' poi questa perla di originalita', ma e' tutto il gioco
stesso che e' originale, l'ambientazione, i dialoghi, lo stile di gioco e si
puo' andare avanti =P
Un esempio palese di "quest pallosa" sono le quest di Outcast (titolo che
presumo conoscerai visto la tua sign) sono cosi' semplici e al contempo
rallentano a mio avviso lo svolgersi dei fatti, fortunatamente il titolo e'
salvato dai semplici puzzle e soprattutto dal feeling eccellente del gioco.
Un esempio di quest non invadenti e non pallose invece e' proprio Fallout,
le quest erano intriganti, ben dosate e perfettamente in tema con il resto
del gioco.
Ora, mi rendo conto che a molti questo modo di vedere le quest diverte, a me
no; ma in fondo credo sia sott'inteso che queste sono tutte mie opinioni.
Quanto al mondo piatto, come sopra, se mi aspetto questa 'roba' in giro e'
chiaro che sono demotivato ad esplorare Arcanum, cosi' come a suo tempo mi
demotivarono le ridicole missioncine all'inizio di Fallout2 (fortuna che
finiscono presto, ma mi hanno demolito un mito di perfezione sigh).
Per il resto non saprei il demo non l'ho provato ma queste sono le
impressioni avute leggendo i msg o sbirciando qualche preview.
Quanto all'ambientazione, non mi piace, non ci posso fare nulla, originale
non e' originale (un buon esempio e' Final Fantasy 6) e soprattutto il tuo
discorso del mago "ucciso a fucilate" mi e' rimasto in gola e me l'ha fatto
piacere abissalmente di meno ^_^
L'ambientazione mi pare trash perche' in comune con la monnezz' ha il fatto
che preferirei non metterci le mani dentro :))
Cosi' come dopo aver visto "l'armata delle tenebre" ho guardato il mio
orologio e ho pensato "P@rk 2 ore della mia vita buttate via" (ok lo
ammetto, per scherzo i miei compagni di scuola mi aveno detto che era un
horror coi fiocchi) =PPPPPPPPPPP
Scherzi a parte, Arcanum lo prendero' e lo provero' poi vi sapro' dire :)
Se elencassi i pregiudizi negativi con cui ho comprato DeusEx mi potreste
linciare, ma sono bastati 5 minuti di gioco a farli sparire =P
> Dipende da cosa ti aspetti, se ti aspetti Fallout, allora ok, se ti
> aspetti non so cosa ti aspetti, non lo so... cmq, questo è un CRPG.
> Punto.
Mi aspetto, nelle piu' rosee aspettative, Fallout, appunto. Sperem, intanto
so' pronto alla delusione, approposito, quando esce ? =P
Night


text:
> >Una valanga di quest pallose, in un mondo grande e palloso graficamente
> >piatto con una ambientazione trash di fondo che mi pare avere piu' in
comune
> >con "L'armata delle tenebre" che non con Thief (tanto per citare un buon
> >connubbio tecno/fantasy).
>
> Ad essere cattivi mi verrebbe da dire che stai descrivendo Torment...
De gustibus...
> >Insomma se questi programmatori riusciranno a farmi cambiare idea sul
loro
> >lavoro con i fatti gli sapro' cantare tanto di lodi, ma fino ad allora
saro'
> >sempre assolutamente scettico su un lavoro che ha tutti i prerequisiti
per
> >un fallimento... con stile :)
>
> Ci manca un bel IMHO
Le promesse ultra-positive di fatto ci sono, quindi o e' un disastro o e' un
capolavoro, e' un dato di fatto =)
> Cmq Arcanum molto probabilmente sara' un mezzo flop commerciale,
> paragonato al divino, fantastico, strepitoso Baldur....
Probabilissimo, del resto chi non se l'aspettava ? Avrebbero mai pubblicato
un gioco con quella grafica se non avessero ben ponderato che era di
"nicchia" e non orientato ad un pubblico piu' vasto come BG ?
> Ma ho il sospetto che il gameplay fara' scuola IMHO
Sarei curioso di vedere il demo, lo danno con qualche rivista ?
Night


text:
On Sun, 15 Jul 2001 02:16:56 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Cosi' come dopo aver visto "l'armata delle tenebre" ho guardato il mio
>orologio e ho pensato "P@rk 2 ore della mia vita buttate via" (ok lo
>ammetto, per scherzo i miei compagni di scuola mi aveno detto che era un
>horror coi fiocchi) =PPPPPPPPPPP
Qui mi tocca venirti contro. Army of Darkness se preso per quel che è
(un film demenziale con un protagonista che è la quint'essenza del
buffone/spaccone) è un film da antologia.
Giudicarlo come stai facendo sarebbe come dire che  "frankeinstein Jr"
è un film di merda perchè non fà paura neanche un po'.


text:
> Qui mi tocca venirti contro. Army of Darkness se preso per quel che è
> (un film demenziale con un protagonista che è la quint'essenza del
> buffone/spaccone) è un film da antologia.
Ovvio che nel suo genere e' un buon film, trash, demenziale ma cmq
divertente, ma aspettarti letteralmente un seguito de "la casa" e trovarti
quel film non sortisce un bell'effetto, e' una questione d'attese.
Il film in se poi l'ho rivisto in ben altro contesto e non mi e' affatto
dispiaciuto, c'e' momento e momento eheh, ma a parte questo "Army of
Darkness" e' un film trash nel pieno senso della parola, stupido, borioso,
iunutile... ma anche divertente =P
Night


text:
rai...@libero.it
 (Torquemada) ha scritto:
>Premessa: sono stato un fan accanito di Fallout 1 & 2 e di Torment
>In particolare nei primi due mi hanno fatto impazzire i dialoghi
>realmente influenzabili dalle proprie azioni ed abilità, le citazioni
>cinematografiche e l'interattività con l'ambiente circostante (sotto
>certi aspetti era più interattivo di Ultima 7, diamine...).
Ecco, a me una cosa che faceva letteralmente impazziere in Fallout
erano le citazioni, ma Fallout è diverso, ha un'ambientazione dove si
presta un modo di parlare, di agire più 'particolare', più originale
rispetto al classico CRPG, che di solito è medievale...
>Inizio del gioco effettivo: coglioni cascati alle caviglie... (e
>perdonate la finezza) la grafica è terribilmente grezza, ma del resto
>avevo già visto le foto e di più non mi aspettavo. La cosa veramente
>terribile sono le animazioni. Dove sono i frame d'animazione? Avrò
>lasciato il frameskip al massimo... vado nel menù opzioni al volo..
>cazz... ma non esiste nessuna opzione per il frameskip..
Il frameskip? Con al massimo 5/6 frame per personaggio? Sui Pc di
adesso? Ma dai...
>Ingoio il rospo e mi sforzo di giocare. Lieve ripresa di tono. I
>dialoghi sono molto ben fatti. Punto a favore. In città a seconda
>della razza scelta e delle statistiche la diffidenza di base della
>gente cambia. Ottimo e molto gdr. Parlo con la gente: a seconda delle
>mie parole la loro opinione di me cambia considerevolmente, in meglio
>o in peggio.
Quello che hai appena detto, cmq, è la summa del CRPG, ti fa vivere
avventure come Dio comanda, esplori e, cavoli, giochi di ruolo!!
>Ok ..bello..ma... ma il combattimento, a turni o in tempo
>reale, fà indifferentemente schifo, l'interfaccia è quanto di più
>scomodo mai concepito e dei sottomenu si capisce a fatica qualcosa...
>e poi pare abbiano tolto le perks..COSA? MA IO MI INCAZZO DI BRUTTO!!!
Spero di no, diciamo che non sono fondamentali, ma possono se
veramente utilizzate aumentare parecchio la libertà di gioco...
>Ragazzi..ma io dico!!! Va bene che la grafica non è tutto in questo
>genere ma è mai possibile che un gioco uscito anni dopo fallout debba
>rimpiangere graficamente anche ultima VI  (no non ho
>sbagliato..intendo proprio il 6)? Questo è scarso impegno, peggio,
>trascuratezza grafica allo stato brado... guardate i ritratti!!
>Grafici buoni ne avevano a disposizione..che hanno fatto per tutti
>questi anni? Porco diamine ..è il gioco che conta ma gli faceva tanto
>schifo tirar fuori un gdr bello che non dovesse palesare mestizia
>tecnica?
>So già che Matthia non sarà d'accordo..del resto è da quando il gioco
>era una "voce di corridoio" che ne parla sul newsgroup... ma per
>quanto mi riguarda sono profondamente amareggiato.
>A voi la parola...
Bé, su questo hai ragione: non è possibile avere una grafica mediocre
così nel 2001, dopotutto diciamo che è molto simile a quella di
Fallout 1 (96/97), cmq se devo mettere questo sul piatto della
bilancia, sacrifico la grafica che devo fare... :-((
Cmq, anche Torn che aspetto come un grande gioco, mi fanno girare i
coglioni vedere che ha una grafica penosissima con quel motore 3D
quando poi Torment con l'Infinity Engine è bellissimo... :-((



text:
On Sun, 15 Jul 2001 02:16:56 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
Ascolta Night io non mi diverto ad andarti contro, non cerco la
rissa.... pero' fai affermazioni che non condivido...quindi a mente
serena (spero) ti rispondo
IMHO e' sottinteso...
>Ma non e' solo questo che ho apprezzato, anche la trama di Fallout, ad
>esempio, non e' poi questa perla di originalita', ma e' tutto il gioco
>stesso che e' originale, l'ambientazione, i dialoghi, lo stile di gioco e si
>puo' andare avanti =P
Non proprio c'e' un gioco chiamato Wasteland, un Crpg preistorico
(500k) cui Fallout e'  ispirato....io non riesco a giocarci, e
vecchiooooo, ma sembra molto bello.....
>
>Un esempio palese di "quest pallosa" sono le quest di Outcast (titolo che
>presumo conoscerai visto la tua sign) sono cosi' semplici e al contempo
>rallentano a mio avviso lo svolgersi dei fatti, fortunatamente il titolo e'
>salvato dai semplici puzzle e soprattutto dal feeling eccellente del gioco.
>Un esempio di quest non invadenti e non pallose invece e' proprio Fallout,
>le quest erano intriganti, ben dosate e perfettamente in tema con il resto
>del gioco.
Arcanum non ti obblighera' a sobbarcarti tutte le quest, devi farne
soltanto 2, le altre sono a tua discrezione, se preferisci fare punti
esperienza andando ad uccidere mostri sei libero di farlo...
Poi le quest saranno multiopzione probabilmente avrai la possibilita'
di fare il doppio, il triplo gioco.... potrai fare il nobile
cavaliere, oppure il piu' squallido tagliagole.
Quindi anche se le quest fossero tutte: trova l' oggetto x, salva y,
stai pur sicuro che ci sara' lo stesso da divertirsi
>
>Ora, mi rendo conto che a molti questo modo di vedere le quest diverte, a me
>no; ma in fondo credo sia sott'inteso che queste sono tutte mie opinioni.
>Quanto al mondo piatto, come sopra, se mi aspetto questa 'roba' in giro e'
>chiaro che sono demotivato ad esplorare Arcanum, cosi' come a suo tempo mi
Arcanum sara' cosi' nei centri abitati, all' esterno sara' tipo
Diablo, o Ultima Online...+ Ultima pero' ....
48 ore reali per attraversare il continente quasi 300 mostri...
la possibilita' di affrontarli come mago, pistolero, spadaccino...
Cavolo io ho paura a comprarlo, gia' ho poco tempo adesso...
>demotivarono le ridicole missioncine all'inizio di Fallout2 (fortuna che
>finiscono presto, ma mi hanno demolito un mito di perfezione sigh).
>Per il resto non saprei il demo non l'ho provato ma queste sono le
>impressioni avute leggendo i msg o sbirciando qualche preview.
Allora nella demo vedi principalmente lo splendore della creazione pg,
e non ci sono neanche tutte le possibilita' del gioco definitivo
Poi ti danno un assaggio mutilato dell' ambientazione...
Io non so che preview hai letto, ma quelle che ho letto io lo
osannavano al limite del fanatismo
>
>Quanto all'ambientazione, non mi piace, non ci posso fare nulla, originale
>non e' originale (un buon esempio e' Final Fantasy 6) e soprattutto il tuo
>discorso del mago "ucciso a fucilate" mi e' rimasto in gola e me l'ha fatto
>piacere abissalmente di meno ^_^
Francamente l'ultimo problema da porsi e' l' originalita'.  Gia i
romani antichi si chiedevano quanto fossero originali i greci
stessi....
>L'ambientazione mi pare trash perche' in comune con la monnezz' ha il fatto
>che preferirei non metterci le mani dentro :))
>Cosi' come dopo aver visto "l'armata delle tenebre" ho guardato il mio
>orologio e ho pensato "P@rk 2 ore della mia vita buttate via" (ok lo
>ammetto, per scherzo i miei compagni di scuola mi aveno detto che era un
>horror coi fiocchi) =PPPPPPPPPPP
Siparla di uno scontro tra magia e tecnologia che e' l'anima stessa
del gioco... poi non venirmi a parlare di purismo del fantasy, quando
vedi i maghi di fianco un arco, o una catapulta,
o una spada e' lo stesso principio, per convenzione si preferisce un
medioevo rinascimentale trash, ma siamo sempre li' magia e tecnologia
in una ambientazione trash...
>
>Scherzi a parte, Arcanum lo prendero' e lo provero' poi vi sapro' dire :)
>Se elencassi i pregiudizi negativi con cui ho comprato DeusEx mi potreste
>linciare, ma sono bastati 5 minuti di gioco a farli sparire =P
Ovviamente io lo prendero' a prescindere da qualunque parere, pero' se
ci sono da fare delle critiche, E CI SONO, l' ultima problema e' la
grafica, che non e' definitiva, e le quest....
>
>> Dipende da cosa ti aspetti, se ti aspetti Fallout, allora ok, se ti
>> aspetti non so cosa ti aspetti, non lo so... cmq, questo è un CRPG.
>> Punto.
>
>Mi aspetto, nelle piu' rosee aspettative, Fallout, appunto. Sperem, intanto
>so' pronto alla delusione, approposito, quando esce ? =P
>
Il sito del gioco dice 24 agosto


text:
On Sun, 15 Jul 2001 02:23:10 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>
>> Cmq Arcanum molto probabilmente sara' un mezzo flop commerciale,
>> paragonato al divino, fantastico, strepitoso Baldur....
>
>Probabilissimo, del resto chi non se l'aspettava ? Avrebbero mai pubblicato
>un gioco con quella grafica se non avessero ben ponderato che era di
>"nicchia" e non orientato ad un pubblico piu' vasto come BG ?
Il problema e' che tutti giochi che sono dei capolavori, dalla massa
sono quasi sempre trascurati, in particolare con il mercato
americano... che detta legge nel campo dei VG, potrei citarti
Jagged Alliance 2, ma anche Torment va benissimo...
Se penso poi che il futuro dicono e' delle console mi vengono i
brividi...
>
>> Ma ho il sospetto che il gameplay fara' scuola IMHO
>
>Sarei curioso di vedere il demo, lo danno con qualche rivista ?
The Games Machine di luglio


text:
On Sun, 15 Jul 2001 08:37:46 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Il frameskip? Con al massimo 5/6 frame per personaggio? Sui Pc di
>adesso? Ma dai...
Guarda che andava intesa come una specie di battuta...   e io ne ho
contanti due di frame in arcanum demo (piede destro avanti e piede
sinistro avanti...sigh).
Dici che anche Fallout non aveva una gran grafica... Cazzo... intanto
è meglio Fallout di Arcanum nonostante l'età...
Io continuo a sognare un rpg con la profondità di Fallout e un motore
grafico decente tipo  Baldur's, Torment o addirittura Pool of Radiance
2.   Magari già che ci siamo potrebbero realizzare un mio sogno e
piazzarlo in un'ambientazione tipo Giappone feudale fantasy. Avete
presente? Quello con gli Oni , i kappa, i mostri alla ushio e tora,
ecc....
Sarebbe perlomeno qualcosa di originale.


text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>> Ma ho il sospetto che il gameplay fara' scuola IMHO
>
>Sarei curioso di vedere il demo, lo danno con qualche rivista ?
Cazzo ' Night, ma tu la demo non l'hai vista??!?! :)



text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Indubbiamente, a me cmq Fallout e' piaciuto veramente tanto anche se
>quell'epoca non l'ho vissuta, semplicemente: Fallout e' un crpg eccellente e
>non c'e' altro da aggiungere tantomeno da togliere. Se arcanum fosse in
>grado di conquistarmi non dico allo stesso modo, ma in un modo che gli si
>avvicini sarebbe cmq uno dei migliori acquisti dell'anno =P
Arcanum attinge a piene mani, ovviamente, alla 'struttura' di Fallout,
ma si sa che Fallout è cmq, al di fuori delle skills e di com'è fatto,
un bel gioco proprio per l'ambientazione da film di fantascienza degli
anni '50, di un huomor 'cattivo' nei dialoghi, nell'essere 'cinico',
nelle citazioni a iosa... questo è soprattutto Fallout, che non può
essere Arcanum!!
Quindi, non credo di trovare ogni singola cosa di Fallout in Arcanum,
ma vedo già quel certo stile sia nel voler curare l'ambientazione
particolare (a suo modo) e sia in qualche dialogo, ecco per cosa
intendo essere come Fallout.
>Parli pur sempre che alla vetta dei suoi crpg favoriti mette Torment quindi
>e' inutile aggiungere che "parlare" mi piace molto e se c'e' qualcosa di
>grande sotto (e in torment non c'e' qualcosa di grande, ma qualcosa di
>eccezionale)  per me si passa immediatamente da semplice "gioco" a vero
>"capolavoro".
Torment è un caso a parte, è qualcosa al di fuori del normale ;-))
>Ma non e' solo questo che ho apprezzato, anche la trama di Fallout, ad
>esempio, non e' poi questa perla di originalita', ma e' tutto il gioco
>stesso che e' originale, l'ambientazione, i dialoghi, lo stile di gioco e si
>puo' andare avanti =P
Ecco, è quello che dicevo poco prima (sopra): non possiamo pretendere
lo stesso 'approccio' narrativo, di dialogo esattamente come in
Fallout, perché lì c'era un'ambientazione diversa, dei personaggi
post-nucleari da caratterizzare per bene, qui è diverso, anche se sono
convinto che conoscendo i tipi della Troika non vedremo certo e solo
il classico parlare 'a modo' di un mondo fantasy.
Per esempio, gli sgherri che già vedo nel demo di Arcanum, mi fanno
ricordare troppo quelli di Fallout oppure anche quelli di Torment,
tanto bene o male è sempre la stessa pasta.
>Un esempio palese di "quest pallosa" sono le quest di Outcast (titolo che
>presumo conoscerai visto la tua sign) sono cosi' semplici e al contempo
>rallentano a mio avviso lo svolgersi dei fatti, fortunatamente il titolo e'
>salvato dai semplici puzzle e soprattutto dal feeling eccellente del gioco.
>Un esempio di quest non invadenti e non pallose invece e' proprio Fallout,
>le quest erano intriganti, ben dosate e perfettamente in tema con il resto
>del gioco.
A me, a volte 'perdersi' in un'altra bella storiellina di contorno
alla storia, mi fa dimenticare di stare a giocare ad un gioco normale,
ma ad un CRPG, in un mondo così vasto e ben costuito che mi piace
vivere diversi tipi di avventure, di storie...
Mi è sempre piaciuto poter credere di poter giocare un giorno ad un
CRPG che già una semplice quest potesse essere del calibro del secondo
livello di Sanitarium, e pensare che tutte le altre sono fatte così ma
con temi diversi... mamma mia sarebbe IL CRPG :)
Ecco, per esempio l'approccio solito di Bioware nel fare anche una
semplice FedEx per me è una palla, non lo so, forse sarà il modo di
caratterizzare i NPC nel dialogo, non mi sembra di stare a dover fare
chissà quale missione o compitino, mi sembra solo vai là e portami
questa cosa e basta, senza feeling di sorta...
Vabbé poi ci sono i soliti 344534534 combattimenti indiscriminati e
gratuici all'interno di questa semplicissima quest...
>Ora, mi rendo conto che a molti questo modo di vedere le quest diverte, a me
>no; ma in fondo credo sia sott'inteso che queste sono tutte mie opinioni.
>Quanto al mondo piatto, come sopra, se mi aspetto questa 'roba' in giro e'
>chiaro che sono demotivato ad esplorare Arcanum, cosi' come a suo tempo mi
>demotivarono le ridicole missioncine all'inizio di Fallout2 (fortuna che
>finiscono presto, ma mi hanno demolito un mito di perfezione sigh).
>Per il resto non saprei il demo non l'ho provato ma queste sono le
>impressioni avute leggendo i msg o sbirciando qualche preview.
Ma guarda conta tantissimo anche l'approccio: per esempio tu dici che
Fallout 2 non è chissà cosa, ma sappi che quando io giocai il primo e
e sapevo che il 2 era soltanto lo stesso + grosso, pieno di QUELLE
quest, etc i miei occhi brillavano ^_^ anche se non apportava nulla e
non poteva più dare quel sense of wonder come il primo, forse per il
fatto che giochi come Fallout non è che ce ne siano pochi, non
esistono PUNTO.
>Quanto all'ambientazione, non mi piace, non ci posso fare nulla, originale
>non e' originale (un buon esempio e' Final Fantasy 6) e soprattutto il tuo
>discorso del mago "ucciso a fucilate" mi e' rimasto in gola e me l'ha fatto
>piacere abissalmente di meno ^_^
>L'ambientazione mi pare trash perche' in comune con la monnezz' ha il fatto
>che preferirei non metterci le mani dentro :))
Allora, parti prevenuto, se non ti gusta poter assaporare queste cose,
stai sicuro che non ti piacerà, cmq...
>Cosi' come dopo aver visto "l'armata delle tenebre" ho guardato il mio
>orologio e ho pensato "P@rk 2 ore della mia vita buttate via" (ok lo
>ammetto, per scherzo i miei compagni di scuola mi aveno detto che era un
>horror coi fiocchi) =PPPPPPPPPPP
E' un horror particolare, va interpretrato.
>Mi aspetto, nelle piu' rosee aspettative, Fallout, appunto. Sperem, intanto
>so' pronto alla delusione, approposito, quando esce ? =P
Fine agosto.



text:
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) ha scritto:
>No fa proprio schifo graficamente ^_^ e non si puo' neanche
>togliere...
Però le chicche ci sono: il rettangolino del ciclo delle ore del
giorno, IMHO, è un piccolo capolavoro stilistico :)
>anche a me piace, sopratutto l' idea di fare un buco in pancia ad uno
>di quei maghi spocchiosi con un bel fucile...
Ok, siano in 2 per adesso... vedo che la Troika venderà parecchio :-((
>>6) Grafica: essenziale. Diciamo che roba come suolo, acqua dei fiumi,
>>etc... fanno quasi pena :-((
>
>Dubito sia la grafica definitiva
Io invece penso proprio di si...



text:
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) ha scritto:
>Cmq Arcanum molto probabilmente sara' un mezzo flop commerciale,
>paragonato al divino, fantastico, strepitoso Baldur....
>
>Ma ho il sospetto che il gameplay fara' scuola IMHO
Tutto questo č scontato :)



text:
> Cazzo ' Night, ma tu la demo non l'hai vista??!?! :)
Ora l'ho vista si, p@rk 15K di TGM, vabbeh ero curioso e ho violato i miei
principi =P
Che impressione mi ha fatto la demo (che poi manco la chiamano demo, giusto
preview forse nella speranza di migliorare le cose) ?
Discreto, graficamente e' leggermente peggio di come me l'aspettavo, in
pratica, gli esperni sono pessimi, gli interni delle abitazioni sono al
contrario ottimi per varieta' e realismo, purtroppo pero' anche poco
interattivo (giusto per fugarmi un dubbio, sono solo io che non ho capito
come aprire i cassetti ?), i personaggi oscillano tra il mediocre e il
pessimo come realizzazione dei modelli e l'abominevole circa le animazioni.
Purtroppo concordo con chi diceva che Arcanum graficamente, ha un impatto
inferiore anche al primo Fallout, se non fosse giusto per la varieta' degli
edifici.
, per scattare scatta anche se fortunatamente e' comunque giocabile :(
L'ho provato un po' sia in modalita' diablo che a turni (ottima idea
permettere di scegliere ora uno stile ora l'altro, ma la pausa di BG
"rulezza" per giocabilita') ma i combattimenti nel demo non sono
interessanti e non rendono granche' , insomma si vede proprio che il gioco
si basa su ben altro e questo mi fa un po' ben sperare. Gradevoli alcuni
tocchi di stile come il fatto di poter passare dalle finestre nelle case o
creare i percorsi sulla mappa. Le quest, ma non ho visto molto, mi sono
parse fortunatamente non invadenti.
Detto questo il fatto che non ci siano "confini di livelli" alza di molto il
gradimento (ho sempre desiderato molto poter simulare almeno una volta un
"vero" viaggio), il fatto che esistano fame e sete mi garba ancora di piu'
cosi' come il superbo diario di viaggio, meravigliosamente completo.
L'interfaccia in comprenso, e' il caso di firlo, non e' intuitiva e, per
dirla tutta, non mi e' piaciuta per niente =P
Quanto al rollaggio avevate ragione e' molto completo e ben fatto anche se
avrei preferito qualcosa in piu' per definire il background del personaggio
come in Daggerfall, la mancanza delle perks, come giustamente detto, mi
rattrista un po' *sniff*, speriamo almeno di rivederle, in una forma
accattabile, su Torn.
Insomma veniamo giusto al punto "saliente" delle mie critiche ad Arcanum,
come mi sembra il mondo di Arcanum dal poco che ho visto ? Le quest non
sembrano invadenti e quindi probabilmente nel titolo finale la situazione
potrebbe essere positiva, sorvolando integrazione tecno-magia, che per la
verita' a vederla in azione neanche mi e' dispiaciuta, anzi e' fatta,
fortunatamente, con stile (tanto per dire una i portrait sono _veramente_
belli, lo stesso per altre chicche come la world-map, l'orologio
giorno-notte ).
Ma non posso onestamente negare che la grafica di Arcanum abbia ammazzato il
gioco, per quel poco che ho visto nel demo nulla mi ha fatto pensare "questo
e' interessante", semplicemente i monti del crash-site mi sono parsi
sciatti, le campagne in cui ho girovagato un po' semplicemente scialbe e
all'arrivo la cittadina mi e' parsa giusto fuori luogo, perche' ? Perche'
nessuna ambientazione ha un feel particolare e' tutto "nella norma" e
neanche in una piacevole norma cosi' come erano ad esempio i, graficamente,
bei boschi di BG, ma proprio mediocri e piatti esercizietti di paintbrush.
Insomma, prima avevo qualche dubbio ora sono sicuro che Arcanum non mi
piacera' a meno di una trama veramente sopra i canoni e renderlo
interessante piu' una ottima liberta' interpretativa (della quale a dire il
vero gia' ora non dubito visto lo staff che gli sta dietro), ma aspettero' a
gioco arrivato, i pareri del NG e un paio di buone recensioni prima di
andare ad acquistarlo, altrimenti ho ancora Fallout2, Ultima7 da finire e
chissa' che non mi "pigli" anche qualche altro buon abandonware nel
frattanto :)
Night


author: Pibaro

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9iq4ki$kn8aa$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Una valanga di quest pallose, in un mondo grande e palloso graficamente
> piatto con una ambientazione trash di fondo che mi pare avere piu' in
comune
> con "L'armata delle tenebre" che non con Thief (tanto per citare un buon
> connubbio tecno/fantasy).
Francamente non vedo l'insulto!
L'armata delle tenebre è un capolavoro assoluto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b515f57...@news.libero.it...


Tutto puoi dire tranne che l'ambientazione di Arcanum non sia originale.



text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9iqni7$kneto$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Quanto all'ambientazione, non mi piace, non ci posso fare nulla, originale
> non e' originale (un buon esempio e' Final Fantasy 6)
Io continuo a pensare che invece sia molto originale.
Anche dopo che m avevano detto in cosa consisteva non avevo capito bene lo
stesso, bisogna vederla.
> e soprattutto il tuo
> discorso del mago "ucciso a fucilate" mi e' rimasto in gola e me l'ha
fatto
> piacere abissalmente di meno ^_^
Infatti anche a me fa cagare.
> L'ambientazione mi pare trash perche' in comune con la monnezz' ha il
fatto
> che preferirei non metterci le mani dentro :))
> Cosi' come dopo aver visto "l'armata delle tenebre" ho guardato il mio
> orologio e ho pensato "P@rk 2 ore della mia vita buttate via" (ok lo
> ammetto, per scherzo i miei compagni di scuola mi aveno detto che era un
> horror coi fiocchi) =PPPPPPPPPPP
NOOOOOO
L'hai visto con lo spirito sbagliato!!!!
Non è un horror perchè gli horror sono tutti delle cagate pazzesche, è
semplicemente un capolavoro, non va visto, va vissuto (purtroppo è
assolutamente necessario spegnere del tutto il cervello prima di vederlo per
apprezzarlo come merita).
> Mi aspetto, nelle piu' rosee aspettative, Fallout, appunto. Sperem,
intanto
> so' pronto alla delusione, approposito, quando esce ? =P
Tra poco, a fine agosto.



text:
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b50ea2a...@news.libero.it...

Ecco qualcuno che l'ha visto con lo spirito giusto.



text:
"quicksaver"
<fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
> ha scritto
nel messaggio news:3b515662...@news.iol.it...
> Il problema e' che tutti giochi che sono dei capolavori, dalla massa
> sono quasi sempre trascurati, in particolare con il mercato
> americano... che detta legge nel campo dei VG, potrei citarti
> Jagged Alliance 2, ma anche Torment va benissimo...
Questo mica vale solo per i videogiochi, anzi il bello è che nel momento in
cui qualcosa che era di nicchia diventa di massa automaticamente a tutti
quelli a cui piaceva prima smette di piacere.
Non solo, ma agli stessi autori di Arcanum da una parte farebbe piacere
ovviamente vendere tantissimo, ma da un altra parte preferiscono rimanere
quello che sono, ovvero autori di capolavori molto apprezzati, ma da
pochissima gente.



text:
> Francamente non vedo l'insulto!
> L'armata delle tenebre è un capolavoro assoluto.
Certo che questo "L'armata delle tenebre" e' sostenuto da un numero di fans
irriducibili eheh, mi sa che come film trash avrei dovuto citare "la mummia"
o meglio ancora il suo seguito =PPPP
Ho citato quel film perche' pure li si vede un "tecnomante" in mezzo a un
mondo fantasy, e il risultato e' drammaticamente roftl , infine come tu dici
in un'altra mail per apprezzare il film bisogna spegnere il cervello, una
definizione piuttosto calzante di quello che definisco trash =P
Solo che quel "roftl" in un film umoristico piace ma in un crpg mi provoca
giusto un antipatico senso di nausea e rigetto =P
Spero' d'essermi spiegato... quest'ora in genere non ci riesco mai ^_^
Night


text:
On Mon, 16 Jul 2001 01:44:53 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Ho citato quel film perche' pure li si vede un "tecnomante" in mezzo a un
>mondo fantasy, e il risultato e' drammaticamente roftl , infine come tu dici
>in un'altra mail per apprezzare il film bisogna spegnere il cervello, una
>definizione piuttosto calzante di quello che definisco trash =P
Trash significa spazzatura, ma quando qualcosa viene definito trash,
non si intende neccessariamente, che sia brutto...
Trash e' tutto cio' che vuole essere qualcosa che non e'...
Per esempio i sosia di Elvis...
I sceneggiati italiani che vogliono copiare E.R.
L'armata delle tenebre vuole essere cio' che e':
un film demenziale...quindi non si puo' certo definirlo trash...


text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9ita20$klvlp$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Francamente non vedo l'insulto!
> > L'armata delle tenebre è un capolavoro assoluto.
>
> Certo che questo "L'armata delle tenebre" e' sostenuto da un numero di
fans
> irriducibili eheh, mi sa che come film trash avrei dovuto citare "la
mummia"
> o meglio ancora il suo seguito =PPPP
Probabilmente avresti fatto meglio.
^___^
Comunque io ero convinto di essere uno dei pochi ad apprezzare quel film
fino a quando un paio di anni fa in un negozio di musica a Boston ho visto 3
(dico proprio 3) copie diverse di quel film, ovvero la versione normale, la
director's cut (non so se vi rendete conto, hanno fatto addirittura una
director's cut!!!!!) e una terza versione con delle interviste o simili
all'inizio.
> Solo che quel "roftl" in un film umoristico piace ma in un crpg mi provoca
> giusto un antipatico senso di nausea e rigetto =P
Su questo sono d'accordo, anche a me non ispira un granchè in un CRPG.
Ricordati però che nell'armata delle tenebre, non c'è un ambientazione mista
tecno-fantasy, è un ambientazione fantasy in cui capita un personaggio del
presente, in Arcanum invece si tratta proprio di un ambientazione
tecno-fantasy.



text:
On Sun, 15 Jul 2001 22:15:57 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>Tutto puoi dire tranne che l'ambientazione di Arcanum non sia originale.
>
Mai detto.. anzi... forse sono uno dei quattro sul paineta che
l'apprezza...


author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 15 Jul 2001 08:47:24 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>Se penso poi che il futuro dicono e' delle console mi vengono i
>brividi...
Il futuro... era delle console dai tempi del SNES!
So cosa stai pensando ...prima che tu risponda: Torment e Fallout non
sono usciti ai tempi del SNES..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


text:
On Sun, 15 Jul 2001 08:39:00 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>Allora nella demo vedi principalmente lo splendore della creazione pg,
>e non ci sono neanche tutte le possibilita' del gioco definitivo
>Poi ti danno un assaggio mutilato dell' ambientazione...
Giusto due parole su questo fatto:
io non e' che abbia giocato molto approfonditamente al demo (sto
"finendo" Fallout Tactics.. mi manca qualche milione di click e ho
finito.. ;-) ) pero' ho visto questa fase di creazione..
In che cosa consiste esattamente? L'unica cosa che si puo' fare e'
scegliere la caratterizzazione del personaggio tra un elenco
interminabile (tra l'altro, scelta molto intelligente quella di
permettere di sceglierle tramite un "comodissimo" metodo
sinistra/destra).. E basta mi sembra.
Perche' poi i punti da distribuire nelle varie abilita' son cosi'
pochi che praticamente non fa molta differenza..
Cmq. puo' essere che mi sbagli..
In ogni caso la fase di creazione di Daggerfall rimane ancora IMHO
insuperata.. ;-)
Quale altro gioco permetteva di crearsi la prorpia classe o di
scegliere le proprie paure e via dicendo? Senza contare che dopo aver
creato il PG venivano fatte tante di quelle domande per caratterizzae
ulteriormente il personaggio... Peccato che la maggior parte delle
skill non servissero a niente :-))) Tipo quelle relative alle lingue
dei mostri..
>>Mi aspetto, nelle piu' rosee aspettative, Fallout, appunto. Sperem, intanto
>>so' pronto alla delusione, approposito, quando esce ? =P
>>
>Il sito del gioco dice 24 agosto
In ogni caso si dice che una versione warez e' stata disponibile per
lungo tempo.. e chi l'ha presa dice che cmq. ci sono alcune sessioni
di hack'n'slash puro nei vari dungeon... mah..



author: Eylwind

text:
On Sun, 15 Jul 2001 22:21:02 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>NOOOOOO
>L'hai visto con lo spirito sbagliato!!!!
>Non è un horror perchè gli horror sono tutti delle cagate pazzesche, è
>semplicemente un capolavoro, non va visto, va vissuto (purtroppo è
>assolutamente necessario spegnere del tutto il cervello prima di vederlo per
>apprezzarlo come merita).
sante parole pib... sante parole ^___^
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


text:
On Mon, 16 Jul 2001 22:43:47 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Sun, 15 Jul 2001 08:39:00 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>>Allora nella demo vedi principalmente lo splendore della creazione pg,
>>e non ci sono neanche tutte le possibilita' del gioco definitivo
>>Poi ti danno un assaggio mutilato dell' ambientazione...
>
>In che cosa consiste esattamente? L'unica cosa che si puo' fare e'
>scegliere la caratterizzazione del personaggio tra un elenco
>interminabile (tra l'altro, scelta molto intelligente quella di
>permettere di sceglierle tramite un "comodissimo" metodo
>sinistra/destra).. E basta mi sembra.
>Perche' poi i punti da distribuire nelle varie abilita' son cosi'
>pochi che praticamente non fa molta differenza..
>
>Cmq. puo' essere che mi sbagli..
Si e no e' ovvio che parti da mezza sega, cmq ti fai un'idea
di quel che potrai essere.
Una cosa che a me cmq ha dato fastidio e' il sistema di magie
alla Diablo: le magie sono li' devi solo metterci il puntino per
sbloccarle, io avrei preferito delle pergamene, o impararle da
qualcuno etc... per non parlare di uno sviluppo delle abilita'
tramite l'uso, come Jagged Alliance o Ultima Online....
>
>In ogni caso la fase di creazione di Daggerfall rimane ancora IMHO
>insuperata.. ;-)
Questo gioco devo ancora vederlo purtroppo
>
>In ogni caso si dice che una versione warez e' stata disponibile per
>lungo tempo.. e chi l'ha presa dice che cmq. ci sono alcune sessioni
>di hack'n'slash puro nei vari dungeon... mah..
>
Si questo e' pacifico fuori dai centri abitati sara' all' Ultima
Online con mostri erranti e dungeon che non centrano na'
sega con la trama...
E' questo che mi prende: la grafica e' base quindi dovranno puntare
tutto sul gameplay, e il gameplay promette di essere molto flessibile:
combattimenti alla Diablo, liberta' alla Fallout, quest flessibili,
etc.
Comunque ripeto se ci sono da fare delle critiche, E CI SONO,
francamente penso che le palette del terreno senza fiorellini, l'acqua
senza riflessi, e l' animazioni aride siano gli ultimi problemi....
CMQ LO VOGLIO...


author: Reilly attende Gothic bavosamente!

text:
Matthia wrote:
> >>Quella pesantezza che si chiacchierava tanto della demo, io l'ho
> >>riscontrata in brevissimi tratti del gioco.
> >
> >Hai provato a castare un miserrimo (nel senso che l'effetto grafico e'
> >penoso) firewall?!
>
> Si, a me l'effetto poi piace pure. Cmq, non aggrava nulla di nulla.
> Solo lì e l'ho detto.
>
> Ho un 337Mhz + GeForce2MX + 256MB di RAM...
Aheee.. stai un po' 'nguaiatuccio mi sa. :-))
Nemmanco la GTS, la MX, stai a sentire me, fatti un bel
Athlon 1000, oppure quello da 1.2ghz, anche perchè con i
prezzi che ci sono adesso te lo sbattono in faccia (a Ram invece
stai bene). Altrimenti Morrowind ti rimarrà precluso. :-))
Io neanche sto messo bene al 100%, infatti posseggo un
modesto P3 450\256 mega di Ram\GeForce2 GTS.. ma
almeno ho quest'ultima che mi aiuta (e vorrei vedere).
Comunque quando uscirà Morrowind dovrò cambiare il
processore anch'io, quindi posso stare tranquillo almeno per
altri 5\6 mesi, poi dopo... :-\
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


text:
Torquemada wrote:
> Dici che anche Fallout non aveva una gran grafica... Cazzo... intanto
> è meglio Fallout di Arcanum nonostante l'età...
>
> Io continuo a sognare un rpg con la profondità di Fallout e un motore
> grafico decente tipo  Baldur's, Torment o addirittura Pool of Radiance
> 2.   Magari già che ci siamo potrebbero realizzare un mio sogno e
> piazzarlo in un'ambientazione tipo Giappone feudale fantasy.
Quando si parla di Jappone feudale, non posso fare a meno
di pensare sempre a "Samurai Warrior Usagi Yojimbo"... della
Firebird, uscito esclusivamente per Commodore 64 (almeno
cosi mi sembra di ricordare). Infatti benchè siano passati ben
13 anni (1988) lo porto ancora nel mio cuore. Per me è sempre
stato un Arcade\Adventure fuori dal comune, stupendo poi
il sistema del Karma, non ci sono parole.. era un capolavoro!
(almeno per me)
> Avete
> presente? Quello con gli Oni , i kappa, i mostri alla ushio e tora,
Ma di quale Oni parli? Intendi il Capolavoro della Bungie? :-)))))))))
Uno dei più bei giochi che ho giocato in questi ultimi mesi (e me
ne sbatto delle recensioni poco entusiastiche che ha preso).
Comunque Ushio e Tora lo facevo, poi chiuse la Granata Press
e non lo seguii più. Però posseggo ancora i primi 12\13 numeri.



author: Daniele

text:
On Fri, 20 Jul 2001 03:07:41 GMT, "Reilly attende Gothic bavosamente!"
<
hyb...@libero.it
> wrote:
>> presente? Quello con gli Oni , i kappa, i mostri alla ushio e tora,
>
>Ma di quale Oni parli? Intendi il Capolavoro della Bungie? :-)))))))))
Oni in giappo significa fantasma, spettro o qlcosa del genere
si tratta di antiche divinità maligne che abitavano la Terra prima che
gli uomini le ricacciassero in qualche altra dimensione, mi spiace non
poter essere più preciso
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


text:
On Fri, 20 Jul 2001 13:36:14 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>On Fri, 20 Jul 2001 03:07:41 GMT, "Reilly attende Gothic bavosamente!"
><
hyb...@libero.it
> wrote:
>
>>> presente? Quello con gli Oni , i kappa, i mostri alla ushio e tora,
>>
>>Ma di quale Oni parli? Intendi il Capolavoro della Bungie? :-)))))))))
>
>Oni in giappo significa fantasma, spettro o qlcosa del genere
Si tratta in pratica di Diavoli..quelli che nel folklore giapponese
sono rappresentati con corpi tozzi e irsuti , da uno a tre piccoli
corni sulla fronte , pelle rossa o blu (solitamente), un naso largo
dalle grosse narici e pelli tigrate... alcune leggende accennano anche
al fatto che tali oni viaggiassero su delle nuvole (alla dragonball).
Il più delle volte sono descritti come creature di indole maligna.
Il termine id traduzione più preciso..mmm...dovrebbe essere Orco...
di più non so dire neanch'io....
In quanto a Ushio e Tora, da quando la granata lo interruppe rimase
fermoi circa un anno e fu in seguito ripreso da star comics fino alla
sua conclusione...


text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Discreto, graficamente e' leggermente peggio di come me l'aspettavo, in
>pratica, gli esperni sono pessimi, gli interni delle abitazioni sono al
>contrario ottimi per varieta' e realismo, purtroppo pero' anche poco
>interattivo (giusto per fugarmi un dubbio, sono solo io che non ho capito
>come aprire i cassetti ?),
L'interazione sembra come quella dei Fallout, anche se credo che ci
siano molti + oggetti nel mondo...
>Le quest, ma non ho visto molto, mi sono
>parse fortunatamente non invadenti.
A pro, qui apro una parentesi: Pitta, ad esempio, diceva che le quest
erano vomitevoli... ma daiiiiiii, prima cosa sono l'inizio del gioco,
il tutorial per addentrare il giocatore, poi mi parlava di quella del
fantasma, cioé la primissima che s'incontra. Ma poi, anche se continua
cmq il tutorial, la parte nel paese è già più affascinante
(figuriamoci più avanti), personaggi poco raccomandabili, dialoghi
semplici ma meglio caratterizzati rispetto a moltri altri CRPG... e
poi, grazie a Dio, SI PARLA!!
Cazzo, oggigiorno si sono dimenticati che nei CRPG si dovrebbe anche
parlare e non solo menare quella magia o brandire quello spadone +8!!
La gente DEVE capire che in un CRPG il giocatore può vivere decine di
avventure di diverso stampo in un mondo ben 'strutturato', vivere
mille racconti, conoscere nuovi NPC, situazioni, non soltanto trovare
il nuovo mostro di turno!! E cazzarola!!
>Detto questo il fatto che non ci siano "confini di livelli" alza di molto il
>gradimento (ho sempre desiderato molto poter simulare almeno una volta un
>"vero" viaggio), il fatto che esistano fame e sete mi garba ancora di piu'
>cosi' come il superbo diario di viaggio, meravigliosamente completo.
>L'interfaccia in comprenso, e' il caso di firlo, non e' intuitiva e, per
>dirla tutta, non mi e' piaciuta per niente =P
C'è da dire che la 'parte solo viaggio' in Arcanum, uguale a quella
dei Fallout, qui almeno ci sono case ed incontri già distribuiti su
alcuni punti misteriosi della mappa, mentre nei Fallout era tutto
casuale e randomizzato...
>Insomma veniamo giusto al punto "saliente" delle mie critiche ad Arcanum,
>come mi sembra il mondo di Arcanum dal poco che ho visto ? Le quest non
>sembrano invadenti e quindi probabilmente nel titolo finale la situazione
>potrebbe essere positiva, sorvolando integrazione tecno-magia, che per la
>verita' a vederla in azione neanche mi e' dispiaciuta, anzi e' fatta,
>fortunatamente, con stile (tanto per dire una i portrait sono _veramente_
>belli, lo stesso per altre chicche come la world-map, l'orologio
>giorno-notte ).
Infatti, per non parlare degli oggetti, e poi già si nota una certa
'serietà' e stile nei dialoghi, anche se sono quelli iniziali...
>Insomma, prima avevo qualche dubbio ora sono sicuro che Arcanum non mi
>piacera' a meno di una trama veramente sopra i canoni e renderlo
>interessante piu' una ottima liberta' interpretativa (della quale a dire il
>vero gia' ora non dubito visto lo staff che gli sta dietro), ma aspettero' a
>gioco arrivato, i pareri del NG e un paio di buone recensioni prima di
>andare ad acquistarlo, altrimenti ho ancora Fallout2, Ultima7 da finire e
>chissa' che non mi "pigli" anche qualche altro buon abandonware nel
>frattanto :)
A me sa che a voi più che piacervi un gioco debba piacervi la
confezione... :-((



text:
rai...@libero.it
 (Torquemada) ha scritto:
>Dici che anche Fallout non aveva una gran grafica... Cazzo... intanto
>è meglio Fallout di Arcanum nonostante l'età...
Anche se fosse un pelillo meglio, cmq una grafica così e neanche tanto
snella, è cmq triste, ma RIPETO sembra essere un signor gioco!!
>Io continuo a sognare un rpg con la profondità di Fallout e un motore
>grafico decente tipo  Baldur's, Torment o addirittura Pool of Radiance
>2.   Magari già che ci siamo potrebbero realizzare un mio sogno e
>piazzarlo in un'ambientazione tipo Giappone feudale fantasy. Avete
>presente? Quello con gli Oni , i kappa, i mostri alla ushio e tora,
>ecc....
Il mio invece è una grafica à-la Morrowind per il 3D o Divine Divinty
per quella 2D, un VW à-la Shen Mue, una interazione à-la Ultima 7,
dialoghi e trama della quantità e spessore di Torment, un sistema di
combattimento à-la Fallout, un sistema di skills/perks à-la
Fallout/Arcanum e scenette col motore del gioco a iosa per la trama
(ovviamente di qualità televisiva à-la MGS per un motore 3D)
Ambientazione una via di mezzo tra fantasy e quella di Fallout con gli
UFO, X-Files e roba segreta governativa da dietro ;-))
Questo sarebbe IL MIO gioco!! ;-))
^__________^;;



text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>In ogni caso si dice che una versione warez e' stata disponibile per
>lungo tempo.. e chi l'ha presa dice che cmq. ci sono alcune sessioni
>di hack'n'slash puro nei vari dungeon... mah..
Bé, Ave, tu mi stai diventando peggio di me: non vuoi neanche piů un
pň di miserissimo h-n-s? ;-))



text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>>Se penso poi che il futuro dicono e' delle console mi vengono i
>>brividi...
>
>Il futuro... era delle console dai tempi del SNES!
Infatti!! Qui la gente si dimentica che gią a quei tempi il mercato
delle console ammazzava di brutto quello per PC!!



text:
On Sat, 21 Jul 2001 13:06:38 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ambientazione una via di mezzo tra fantasy e quella di Fallout con gli
>UFO, X-Files e roba segreta governativa da dietro ;-))
Aspetta il mio gioco ;-)))
Che sara' all'incirca cosi'.. Con una storia tale che io stesso
rimango stupito a volte dalla sua bellezza (eheheh) ;-)
