title: COME GIRA BG2?

author: Dialtone

text:
On Wed, 27 Dec 2000 09:27:49 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> scrisse:
>come ti permetti?
>chi ti credi di essere?
groan....
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: COME GIRA BG2?

author: Bleed

text:
> come ti permetti?
> chi ti credi di essere?
BEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELLO
Sono riuscuito a farlo incazzare!!!!!!


title: COME GIRA BG2?

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
ha scritto:
>perchè tu sei buono a installarti tutto da solo senza l'aiuto di nessuno?
>a me i lavoro l'ha fatto il rivenditore di fiducia dicendomi che la mia
>voodoo2
>PCI 12 mb che è proprio vecchia (uscita nel 97) checchè qualcuno
>la usa ancora (è solo 3d non va bene neacnhe per windows!!)
>non va proprio con la mia scheda madre.
>Tanis Mezzelfo ha scritto nel messaggio
Tu hai gravi problemi. Ti sta dicendo che hai rotto, non se ne può più
delle tue continue domande tutte uguali, se hai dei problemi con il
computer ci dicpiace ma non puoi pretendere di risolverli su un ng
(che tratta di crpg tralaltro), il tuo negoziante di fiducia ti ha
solato svegliati, se proprio il computer non ti va portaglielo
indietro e fattelo mettere a posto.
Per quanto riguarda poi i giochi, sono mesi che vai chiedendo "ma
questo mi gira e quest'altro??", va bene che lo chieda una volta ma tu
continui a ripetere sempre la stessa domanda e sembra proprio che tu
non legga le risposte. Insomma il succo del discorso è che questo è un
ng non moderato quindi chiunque può parteciparvi, però abbi almeno la
buona educazione di mantenerti IT (ammesso che tu sappia cosa
significa) e di leggere le risposte che ti vengono date invece di
continuare a porre sempre le stesse domande.
Se poi invece sei un fake invito il tuo creatore a smetterla perchè
davvero non se ne può più.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: COME GIRA BG2?

author: Dimer Camparini

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>Se poi invece sei un fake invito il tuo creatore a smetterla perchè
>davvero non se ne può più.
OK OK...la smetto...dai, da domani Ronie non esistera' piu'...  ;->>
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: COME GIRA BG2?

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
>

non ti esaltare, e non ti coinvolgere troppo per un fake.
E' solo un parere.
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: COME GIRA BG2?

text:
> >BEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELLO
> >Sono riuscuito a farlo incazzare!!!!!!
> >
> >
>
> non ti esaltare, e non ti coinvolgere troppo per un fake.
> E' solo un parere.
non ti coinvolgere? a me? e i membri dell'RFC? ;)


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Armagon

text:
Avete letto playstation force di dicembre
io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
convertire per
PSX 1 si avete capito bene PSX 1
mi spiegate come cacciano le locazioni gigantesche la grafica menu ecc in
soli e miseri 2 MB di memoria video(anche i 32MB della PS2 non sarebbero
sufficienti)
Avete qualche notizia ufficiale dell' accaduto spero che sia una chiacchera
di corridoio
se BG va su quella scatola vecchia arrugginita sarà un disonore per il gioco
e il pc
la consol deve rimanere un giocattolo per bambini punto e basta
non voglio che un gioco cosi bello complicato e dettagliato vada dentro
quella scatola di tonno marcio
MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
CIAO


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Luca Chichizola

text:
Armagon <
ilc...@dr.com
> wrote in message
10inbeq$bo8$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
> BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
> so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
Boh, a me basterebbe che facessero anche il viceversa, e cioč che si
sbattessero al 100% per portare su PC tutti i giochi PSX, ovviamente
ottimizzati a dovere...
Luca


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Nettuno

text:
>Avete letto playstation force di dicembre
>io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
>convertire per
>PSX 1 si avete capito bene PSX 1
Be' hanno convertito Duke Nukem
>mi spiegate come cacciano le locazioni gigantesche la grafica menu ecc in
>soli e miseri 2 MB di memoria video(anche i 32MB della PS2 non sarebbero
>sufficienti)
...hai visto FF VII e VIII ?
E Soul blade?
E Dino Crisis?
...pensi che qualsiasi PC possa farli girare senza piantarsi ogni tanto?
>Avete qualche notizia ufficiale dell' accaduto spero che sia una chiacchera
>di corridoio
>se BG va su quella scatola vecchia arrugginita sarà un disonore per il
gioco
>e il pc...
Sara' un disonore se restera' invenduto, altrimenti raggiungera' vette di
popolarita' ancora piu' ampie rendendo possibile una seconda e magari anche
una terza uscita di quel bellissimo gioco.
>la consol deve rimanere un giocattolo per bambini punto e basta
>non voglio che un gioco cosi bello complicato e dettagliato vada dentro
>quella scatola di tonno marcio.
La consolle altro non e' che un computer strapompato e ottimizzato per fare
1 cosa sola, molto bene, ma 1 cosa sola. Non sperare di riuscire a fare il
caffe' con la PSX. Il mio PC ci riusciva benissimo.
>MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
Be' se paga bene perche' no? Certo non gliele cedo gratis.
>BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
Se pagano bene cedete, cedete, tanto se il gioco non mi convince non lo
compro lo stesso.
>so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
Il pericolo e' gia oltre le porte, sotto al televisore per l'esattezza... ed
e' di una stabilita' oltremodo stupefacente (con tutti i giochi di parole
possibili)
Auguri
Nettuno


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Stef

text:
Armagon ha scritto:
> Avete letto playstation force di dicembre
> io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
> convertire per
> PSX 1 si avete capito bene PSX 1
> mi spiegate come cacciano le locazioni gigantesche la grafica menu ecc in
> soli e miseri 2 MB di memoria video(anche i 32MB della PS2 non sarebbero
> sufficienti)
Semplicemente tramite riduzioni grafica. Ci sono riusciti discretamente con
Diablo.
>
> Avete qualche notizia ufficiale dell' accaduto spero che sia una chiacchera
> di corridoio
> se BG va su quella scatola vecchia arrugginita sarà un disonore per il gioco
> e il pc
Che cazzate che stai scrivnedo, figlio mio...
> la consol deve rimanere un giocattolo per bambini punto e basta
Madonna santa...
E qui dove sarebbe il bebè?
Ma tir endi conto che non capisci un emerito cazzo diq uelloc he stai scrivendo?
CI sono giochi per console che fanno impallidire inq aunto a complessità e
vicenda lo stesso Baldur's Gate (senza nulla togliere al bel gioco citato.)
> non voglio che un gioco cosi bello complicato e dettagliato vada dentro
> quella scatola di tonno marcio
E allora ignoralo e torna a Ultima 9.
> MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
> BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
Questo è un folle...
> so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
Ma quel pericolo, scusa?
Bah...
Buon natale, ma coi torroni dovevi esagerare di meno, eh!
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: MTV Unplugged (Alanis Morisette)
Gioco della settimana: 007: Tomorrow Never Dies (PSX)


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Luca Chichizola ha scritto:
> Armagon <
ilc...@dr.com
> wrote in message
> 10inbeq$bo8$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> > MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
> > BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
> > so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
>
> Boh, a me basterebbe che facessero anche il viceversa, e cioč che si
> sbattessero al 100% per portare su PC tutti i giochi PSX, ovviamente
> ottimizzati a dovere...
A tal proposito, nota il numeor di gente che su questo Ng cita e vuole
FInal Fantasy VIII, e quanta ancora ha giocato il VII... mi apre che sui
giichi della PSX ci si sputa sipra solo quando retsa sulla "merdosa
macchinetta SOny"...
VOrrei vedere se uscissero Xebnogears e Suikoden 2 su PC, quanti
parlerebbero ancora... ^_^



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Nettuno ha scritto:
> >Avete letto playstation force di dicembre
> >io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
> >convertire per
> >PSX 1 si avete capito bene PSX 1
>
> Be' hanno convertito Duke Nukem
E pure un'altra quarantina di titoli...
> ...hai visto FF VII e VIII ?
> E Soul blade?
> E Dino Crisis?
>
> ...pensi che qualsiasi PC possa farli girare senza piantarsi ogni tanto?
Beh, sicnerament epenso di si, se programmati bene...
E comunque, se parli così di Soul Balde, quando vedi Soul Calibur cosa fai?
> >Avete qualche notizia ufficiale dell' accaduto spero che sia una chiacchera
> >di corridoio
> >se BG va su quella scatola vecchia arrugginita sarà un disonore per il
> gioco
> >e il pc...
>
> Sara' un disonore se restera' invenduto, altrimenti raggiungera' vette di
> popolarita' ancora piu' ampie rendendo possibile una seconda e magari anche
> una terza uscita di quel bellissimo gioco.
Vero. Senza cotnare la verisone DreamCast del gioco in questione, che consente
pure il gioco On Line. Se un gioco merita, sta bene su quealsiasi piattaforma.
Lo stesso Final Fantasy VIII sfrutta credo il 20% delle capacità di una Vodoo 2
(ma nemmenO)m eppure non mi pare che molti si siano lamentati, no?
> >la consol deve rimanere un giocattolo per bambini punto e basta
> >non voglio che un gioco cosi bello complicato e dettagliato vada dentro
> >quella scatola di tonno marcio.
>
> La consolle altro non e' che un computer strapompato e ottimizzato per fare
> 1 cosa sola, molto bene, ma 1 cosa sola. Non sperare di riuscire a fare il
> caffe' con la PSX. Il mio PC ci riusciva benissimo.
E i cappuccini?
> >so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
>
> Il pericolo e' gia oltre le porte, sotto al televisore per l'esattezza... ed
> e' di una stabilita' oltremodo stupefacente (con tutti i giochi di parole
> possibili)
Beh, se proprio dovete vedere un pericolo, fate almeno che si chiami DreamCast
(e' uscito Shen mue...) o PlayStation 2...
In quel caso molto potrebbero considerare di prenderselo a casa, uno diq eusti
enormi pericoli... ^_^
E ora basta, questo è un Ng di giochi di ruolo (o presunti tali! ^_^) per PC, e
siamo già ampliamente OT! Ciao!



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Virgo

text:
Armagon ha scritto nel messaggio <10inbeq$bo8$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Avete letto playstation force di dicembre
>io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
>convertire per
>PSX 1 si avete capito bene PSX 1
>mi spiegate come cacciano le locazioni gigantesche la grafica menu ecc in
>soli e miseri 2 MB di memoria video(anche i 32MB della PS2 non sarebbero
>sufficienti)
Ed in piu' in 640 x 480
>MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
ROTFL
>BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
>so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
Business Oriented rules :-(((
Bye
--
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Lapo Luchini

text:
Il giorno Mon, 27 Dec 1999 02:06:41 +0100, "Armagon" <
ilc...@dr.com
>
ha detto:
>MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
>BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
Non credo che un porting aggiuntivo possa rovinare l'originale...
cos'è, "cattiva reputazione"?
Inoltre se affermi che non è una piattaforma adatta perché
preoccuparsi? Vorrà dire che sarà un porting schifoso, cosa che
dimostrerebbe l'inadattezza della piattaforma e non certo
l'inadeguatezza del gioco...
Byez
----
Lapo 'drBrain' Luchini
l a p o @ l a p o . i t (PGP Key on keyservers)
w w w . l a p o . i t   (ICQ UIN: 529796)


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Avete letto playstation force di dicembre
io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
convertire per
PSX 1 si avete capito bene PSX 1"
AHAHAHAHAH! ROTFL! LOL! FERMATEMIIII! :-)))))))
Potra' anche essere vero ma non oso immaginare il risultato.... un gioco
come BG su playstation... ma dove lo vanno ad apparare?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Luba

text: E' proprio vero: è stato annunciato circa tre mesi fa dalla Interplay.


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Ualone

text:
mia zia ha detto che Armagon ha detto:
>Avete letto playstation force di dicembre
no, è una rivista che non mi piace.
>io si(da un mio amico)....
ti sconsiglio di rifarlo.
>e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
>convertire per
>PSX 1 si avete capito bene PSX 1
ah, davvero?
>mi spiegate come cacciano le locazioni gigantesche la grafica menu ecc in
>soli e miseri 2 MB di memoria video(anche i 32MB della PS2 non sarebbero
>sufficienti)
già, è un bel mistero.
>Avete qualche notizia ufficiale dell' accaduto spero che sia una chiacchera
>di corridoio
speri?
e perché?
>se BG va su quella scatola vecchia arrugginita sarà un disonore per il gioco
>e il pc
AHAHAHAHHAHAAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAAH
dici?
cosa significa "disonore per il gioco"? e "disonore per il pc"?
>la consol deve rimanere un giocattolo per bambini punto e basta
uaz uaz...
dimmi una cosa... secondo te Baldur's Gate sarebbe un gioco per
adulti?
AHAHAHAHAAHHAHAHAAHHAHAHAHAHHAHAAHAH
>non voglio che un gioco cosi bello complicato e dettagliato vada dentro
>quella scatola di tonno marcio
ma veramente ti dispiace così tanto?
ti consiglio di non comprarlo casomai dovesse veramente uscire, ma
perché la cosa ti tange a tal punto?
e soprattutto... dove vedi la "complicatezza" di BG?
>MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
ih ih ih... questo tuo accanimento è molto divertente :)
>BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
AHAHHAHAHAAHAHAHAHHAHAAHHAAHAH
quelli di Bioware mi sembrano dei tipi dritti, credo che cederebbero
alle "corruzioni" :))
>so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
pericolo?
HAHAHAAHHAAHAHAHAH
>CIAO
ciao bello, bel post il tuo :)
u
mia zia vi invita ad iscrivervi alla prima mailing list italiana sulle meravigliose TLC.
per farlo basta inviare una mail a
TLC_Italia...@onelist.com
oppure una mail al nipote di mia zia chiedendo info sulla mailing list
(nel senso che se mi mandate una mail chiedendomi informazioni vi iscrivo direttamente).


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Francesco Gasparetti

text:
Basta con questa polemica stucchevole tra PC e PSX!!!!
Crescete!!!
Ogni piattaforma ha i suoi giochi e sta solo al consumatore scegliere che
piattaforma e che giochi comprare. Se a un o piacciono i giochi o la grafica
o il sonoro o il monitor del PC, si compri un PC, altrimenti può sempre
scegliere la PSX o il Dreamcast o qualsiasi altra macchina (anche un
tostapane!!!).
Il mondo è bello perchè è vario e la nascita della PSX ha fatto bene anche
al PC, perchè per superare la concorrenza i giochi devono essere più
belli!!!!
Ciao
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Armagon <
ilc...@dr.com
> wrote in message
10inbeq$bo8$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Avete letto playstation force di dicembre
> io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
> convertire per
> PSX 1 si avete capito bene PSX 1
> mi spiegate come cacciano le locazioni gigantesche la grafica menu ecc in
> soli e miseri 2 MB di memoria video(anche i 32MB della PS2 non sarebbero
> sufficienti)
> Avete qualche notizia ufficiale dell' accaduto spero che sia una
chiacchera
> di corridoio
> se BG va su quella scatola vecchia arrugginita sarà un disonore per il
gioco
> e il pc
> la consol deve rimanere un giocattolo per bambini punto e basta
> non voglio che un gioco cosi bello complicato e dettagliato vada dentro
> quella scatola di tonno marcio
> MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
> BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
> so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
>
> CIAO
>
>


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> Potra' anche essere vero ma non oso immaginare il risultato.... un gioco
> come BG su playstation... ma dove lo vanno ad apparare?
Sarà una conversione in stile Diablo, credo. Si vocifera anche della
possbilità di giocare in più di uno col multitap.
Chissà...
Grafica a parte, potrebbe essere un bel gioco...
Certo, non sarebbe più il BG che conosciamo tutti, ma in fondo, che fa?
Per la cronaca, esce anche DarkStone...



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
"Armagon" <
ilc...@dr.com
> wrote:
>mi spiegate come cacciano le locazioni gigantesche la grafica menu ecc in
>soli e miseri 2 MB di memoria video(anche i 32MB della PS2 non sarebbero
>sufficienti)
Si, questo effettivamente me lo chiedo pure io...dovranno rimaneggiarlo non
poco...
>se BG va su quella scatola vecchia arrugginita sarà un disonore per il gioco
>e il pc
>la consol deve rimanere un giocattolo per bambini punto e basta
Ma poveretti i consolari...daaai...  ;-DD
Non prenderla cosi' a male...
A me francamente che lo producano o no non me ne puo' fregare di meno...mi
basta averlo giocato su PC...poi, per quello che accade per il panorama
console, chissenefrega...
>so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
Ellamadonna...  ;-D
E poi?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Ualone ha scritto:
> no, è una rivista che non mi piace.
^_^
> >e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
> >convertire per
> >PSX 1 si avete capito bene PSX 1
>
> ah, davvero?
PAre di si... Pensa se sapesse che stanno facendo pure DarkStone...
> >mi spiegate come cacciano le locazioni gigantesche la grafica menu ecc in
> >soli e miseri 2 MB di memoria video(anche i 32MB della PS2 non sarebbero
> >sufficienti)
>
> già, è un bel mistero.
Allo stesso livello di quello per cui il gioco scatta così pure su penstium 266...
Cazzo avrà da muovere... ^_^
> >se BG va su quella scatola vecchia arrugginita sarà un disonore per il gioco
> >e il pc
>
> AHAHAHAHHAHAAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAAH
Un pò di rispetto per le affermazioni altrui, daI! ^_^
> uaz uaz...
> dimmi una cosa... secondo te Baldur's Gate sarebbe un gioco per
> adulti?
Gira su PC... è un gioco PROFESSIONALE:
> >non voglio che un gioco cosi bello complicato e dettagliato vada dentro
> >quella scatola di tonno marcio
>
> ma veramente ti dispiace così tanto?
OPare di si... e mi chiedo perchè.... boh!
> ti consiglio di non comprarlo casomai dovesse veramente uscire, ma
> perché la cosa ti tange a tal punto?
> e soprattutto... dove vedi la "complicatezza" di BG?
Cioè...
Gestire il 2d su PSX è molto, molto facile. Lo stesso Diablo gira molto bene, risuluzione a
parte, e lo stesso vale per Command & Conquer e altra robina...
Non vedo eccessivi problemi...
Se uno poi lo vuole giocare sulla piattaforma su cui è nato, TAC! Un bel PC!
Ma un porting su PSX è:
1- Possibilissimo, nei canoni della PSX (Cioè bassa risoluziuone, e animazioni di qualità
inferiroe (non aprlo die filmati) e probabilmente una intera memory card dedicata ai
salvataggi. Senza contare, ovviamente, l'omissione del gioco on line.
2- La possibilità per i NON possessori di PC di giocare a un gioco come Baldur's Gate , cioè
basato su regole ufficiali.
> >MALEDETTA SONY TI VOI COMPRARE ANCHE LE MIE MUTANDE
>
> ih ih ih... questo tuo accanimento è molto divertente :)
Almeno quanto è ispiegabile... boh!
> >BIOWARE TSR ECC NON CEDETE ALLE CORRUZIONI SONY
>
> AHAHHAHAHAAHAHAHAHHAHAAHHAAHAH
>
> quelli di Bioware mi sembrano dei tipi dritti, credo che cederebbero
> alle "corruzioni" :))
E infatti li ha corrotti pure Sega...
> >so di aver esagerato ma il pericolo potrebbe essere alle porte
>
> pericolo?
L'unico pericolo che vedo è che il porting per PSX (Che secondo me non uscirà più... ho
questo dubbio...) giri piuttosto bene...
Facendo domandere ai possessori PC se tatna grafica in più vale il divario di HArdware... ma
è un discorso sterile e inutile, in quanto se uno vuole gicoare a BG in Hi Res o on-line ha
solo una scelta(Tra poco, due... ^_^).



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
"Nettuno" <
nett...@bigfoot.com
> wrote:
>...hai visto FF VII e VIII ?
>E Soul blade?
>E Dino Crisis?
>
>...pensi che qualsiasi PC possa farli girare senza piantarsi ogni tanto?
AH AH...ma dai...se si blocca un PC per questi e' perche' la conversione e'
fatta da CANI...mica perche' un PC non ce la fa...
Ci mancherebbe altro...
(ormai i PC di oggi gli girano intorno cinque volte a una PSX 1...mica siamo
alla situazione di 3 anni fa...)



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Francesco Gasparetti ha scritto:
> Ogni piattaforma ha i suoi giochi e sta solo al consumatore scegliere che
> piattaforma e che giochi comprare. Se a un o piacciono i giochi o la grafica
> o il sonoro o il monitor del PC, si compri un PC, altrimenti può sempre
> scegliere la PSX o il Dreamcast o qualsiasi altra macchina (anche un
> tostapane!!!).
Che giochi ci sono, per il tostapane?
> Il mondo è bello perchè è vario e la nascita della PSX ha fatto bene anche
> al PC, perchè per superare la concorrenza i giochi devono essere più
> belli!!!!
Inoltre, fatti il conto della gente che su PC gioca a Final Fantasy, a Resident
Evil e altra robina convertita da PSX...
Non mi apre che quando avviene questo, qualcuno si lmaenti?
Già qualcuno di chiede se faranno Shen Mue su PC... eh eh eh!



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Dimer Camparini ha scritto:
> (ormai i PC di oggi gli girano intorno cinque volte a una PSX 1...mica siamo
> alla situazione di 3 anni fa...)
E' effettivamente una roba un tantino apradossale, in quanto i PC odienri, con
le belle Vodoo e roba similel danno tonnellate di birra a PSX, ma non capisco
come mai una roba come Soul Edge, Tekken o Gran Turismo proprio non si veda...
Boh!
Incapacità dei programmatori?



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>E' effettivamente una roba un tantino apradossale, in quanto i PC odienri, con
>le belle Vodoo e roba similel danno tonnellate di birra a PSX, ma non capisco
>come mai una roba come Soul Edge, Tekken o Gran Turismo proprio non si veda...
>Boh!
>Incapacità dei programmatori?
Beh...i giochi che "non si vedono" sono semplicemente delle scelte
commerciali dei produttori, a cui per una ragione o per l'altra non va di
effettuare conversioni...
Quelli che invece "si vedono" (FF7, RE, ecc...) sono convertiti da PIETA', e
senza alcun rispetto per le differenti caratteristiche tecniche della
piattaforma (diversi controlli e risoluzioni piu' elevate in primis)...
Non ci sono certo misteri alla X-Files...e' solo poca voglia di sbattersi,
dato che ormai il grosso della pecunia e' gia' stata munta dagli utenti
console...



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: gico

text:
Mah ..secondo me non e' cosi poi cattiva l'idea
kissa' forse riusciranno a renderlo + giocabile
e soprattutto longevo...mmm
...e se implementassero lo split-screen ??
ehehe sai che figata altro che BGPC ;)
e cmq ...se l'hanno fatto per Diablo.. non lo possono fare per BG ? ;P


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3867A7C4...@flashnet.it...
>
>
> Francesco Gasparetti ha scritto:
>
> > Ogni piattaforma ha i suoi giochi e sta solo al consumatore scegliere
che
> > piattaforma e che giochi comprare. Se a un o piacciono i giochi o la
grafica
> > o il sonoro o il monitor del PC, si compri un PC, altrimenti può sempre
> > scegliere la PSX o il Dreamcast o qualsiasi altra macchina (anche un
> > tostapane!!!).
>
> Che giochi ci sono, per il tostapane?
Giochi non ce ne sono ma il pane viene tostato benissimo!!!!
Poi si potrebbe provare a mettere dentro un CD tanto per vedere che effetto
fa!!:-))))))



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: mulder

text:
In 10inbeq$bo8$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
, Armagon,
ilc...@dr.com
, il
27-12-1999 3:06 ha scritto:
> la consol deve rimanere un giocattolo per bambini punto e basta
scusa ma forse te la prendi troppo, la console serve solo per giocare e mi
sembra che lo sta facendo bene il suo lavoro.
Se te la prendi per questo ti mangi il fegato per una cosa che non serve a
niente, come hai detto tu se il gioco per pc e' alla grande piu' bello  e
dettagliato non dovresti accanirti cosi'.
Hai giocato a FFVIII o gt2 ? Provali!
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

mul...@iol.it
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 27 Dec 1999 18:54:12 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Già qualcuno di chiede se faranno Shen Mue su PC... eh eh eh!
Che sarei io :-) Se uscisse lo comprerei sicuramente , altrimenti mi
dovro' accontentare di giocarlo con l'emulatore (come ho fatto per
Tekken 3 ;-) ).... prima o poi arriva il tempo per tutti ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Dimer Camparini ha scritto:
> Quelli che invece "si vedono" (FF7, RE, ecc...) sono convertiti da PIETA', e
> senza alcun rispetto per le differenti caratteristiche tecniche della
> piattaforma (diversi controlli e risoluzioni piu' elevate in primis)...
Hai visto la scehrmata di salvataggio di Tomb Raider 4?
COn le memory card di PSX... mamma mia...



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> Che sarei io :-) Se uscisse lo comprerei sicuramente , altrimenti mi
> dovro' accontentare di giocarlo con l'emulatore (come ho fatto per
> Tekken 3 ;-) ).... prima o poi arriva il tempo per tutti ;-))
Guarda, credo che presto su PC inizierà ad apparire un fottio di giochi
pseudo - Shen Mue...



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Daniele Dellafiore ha scritto:
> Non c'entra niente, ma ho visto girare Rainbow Six su una console, non so più se la Play o
> il N64, ma faceva talmente cagare che non capisco come si possa solo pensare di metterlo
> in commercio.
Credo tu l'abbia visto su PSX. Un cesso senza frontiere, convertito da persone che credono di
poter fare un porting tra due macchine così enormemente differenti in maniera così diretta...
La versione N64 è già più carina, mentre quella DreamCast è da paura.
--



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Reilly

text:
Dimer Camparini wrote:
> (ormai i PC di oggi gli girano intorno cinque volte a una PSX 1...mica siamo
> alla situazione di 3 anni fa...)
Mi spiace contraddirti ma questa affermazione non è esatta, se il PC
fosse solamente 5 volte più potente della Playstation sarèmmo messi
proprio male, la potenza della Playstation è:
33 Mhz
30 Mips (milion istruction per second)
120/130 mila Poligoni al secondo (prima si sosteneva che ne gestisse 180 mila)
Un processere Pentium3 con l'ausilio di una Riva Tnt 2 arriva
tranquillamente alla considerevole cifra di oltre 3 milioni di
poligoni al SECONDO!!! Quindi facendo dei rapidi calcoli arriverebbe
ad essere di 30 e anche oltre PIU' POTENTE DELLA PLAYSTATION!!!
Non parliamo poi del calcolo per gli interi che eroga un processore
Pentium3 450, 1200 Mips (milioni di istruzioni al secondo) contro
i miseri, ma proprio miseri 33 Mips della Playstation, non c'è proprio
paragone!!!
Ma d'altro canto a Marzo del 2000 ci sarà il rovescio della medaglia, il
PC soccomberà di almeno 15 volte di fronte alla potenza della Play 2.
A meno chè al PC non venga affiancato una GeForce256, eppure sarebbe
inferiore di quattro volte (comunque è soddisfacente lo stesso aver
raggiunto almeno il 25% la potenza di una Playstation 2, meno male che
ci ha pensat' a NVIDIA :))) ).
Playstation 2:
66 milioni di poligoni al secondo (si dice che sono calcolati solamente
dalla CPU, L'EMOTION ENGINE)
2.500 Giga Pixel fill rate
6.2 Gigaflops
GeForce256:
15 miliondi di poligoni al secondo
480 milioni di Pixel fill rate
Ciao
Reilly
P.S.: si dice però che la Play 2 per il calcolo degli interi sta veramente
N'guaiata circa 600 Mips contro i 1200 di un P3 450. Ma tanto il calcolo
per gli interi serve solo per la grafica 2d, visto che il Dreamcast ne
eroga ancora meno 360 Mips.
--
     Sappi, oh principe, che tra gli anni in cui gli oceani inghiottirono Atlantide
  e le sue splendide città, e gli anni dell'ascesa dei figli di Aryas, ci fù un'
  età di sogno durante la quale fantastici regni erano disseminati nel mondo, come
  manti celesti sotto le stelle.
  Nemedia, Ophir, Brythunia, Hyperborea, Zamora con le sue brune donne e le miste-
  rise torri dei ragni, Zingara con la sua cavalleria, Koth confinante con la pas-
  torale Shem, Stygia con le sue tombe protette dalle ombre, Hyrkania i cui i cava-
  lieri indossavano acciaio, seta e oro. Ma su tutti i regni del sognante Occiden-
  te, primeggiava quello di Aquilonia.
       "Qui venne Conan il Cimmero, i capelli neri, lo sguardo cupo, la spada nella
  mano: un ladro, un predone un assassino, capace di abissali malinconie e di in-
  contenibili esplosioni di allegria.... venne a schiacciare sotto sui piedi i
  più preziosi troni della terra".
                                                         Da "Le Cronache Nemediane"


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Tue, 28 Dec 1999 20:19:10 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Guarda, credo che presto su PC inizierà ad apparire un fottio di giochi
>pseudo - Shen Mue...
Oh lo spero , ma il primo e' gia' uscito e ha deluso molta gente :-)))



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Tue, 28 Dec 1999 22:11:36 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Un processere Pentium3 con l'ausilio di una Riva Tnt 2 arriva
>tranquillamente alla considerevole cifra di oltre 3 milioni di
>poligoni al SECONDO!!! Quindi facendo dei rapidi calcoli arriverebbe
>ad essere di 30 e anche oltre PIU' POTENTE DELLA PLAYSTATION!!!
Uhmm peccato non riesca a tirarne fuori... piu' di.. quant'erano?
500.000 o 300.000? ehhh mesi e mesi di thread su Shen-Mue.. Colpa del
Bus no?
>Ma d'altro canto a Marzo del 2000 ci sarà il rovescio della medaglia, il
>PC soccomberà di almeno 15 volte di fronte alla potenza della Play 2.
... per poi ridicolizzare chiunque una volta uscita la Glaze3d..
sempre che esca veramente :-)



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Daniele Dellafiore

text:
Armagon wrote:
>
> Avete letto playstation force di dicembre
> io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
> convertire per
> PSX 1 si avete capito bene PSX 1
bah... la notizia mi lascia indifferente, ma temo verrà fuori una vera schifezza.



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
>Basta con questa polemica stucchevole tra PC e PSX!!!!
>Crescete!!!
io ho 11100 anni e tu?
>Ogni piattaforma ha i suoi giochi e sta solo al consumatore scegliere che
>piattaforma e che giochi comprare.
Giusto
>Se a un o piacciono i giochi o la grafica
>o il sonoro o il monitor del PC, si compri un PC, altrimenti può sempre
>scegliere la PSX o il Dreamcast o qualsiasi altra macchina (anche un
>tostapane!!!).
Burger Time era fichissimo e girava su un tostap... ehmm sull' Atari...
>Il mondo è bello perchè è vario e la nascita della PSX ha fatto bene anche
Il mondo e' bello perche' Wario semmai ;-)
>al PC, perchè per superare la concorrenza i giochi devono essere più
>belli!!!!
Ma e' ancora meglio far convivere quei due sotto lo stesso tetto, godendosi
il meglio di entrambi no?
In fondo in fondo la psx costa meno di una voodoo3.
Quindi non e' altro che una scheda per il PC (in un certo senso)... pensa
chebbello: io scrivo 'sti post e intanto nella finestrella della TV mi
compare il logo sony e, poco dopo, il filmato introduttivo di FF VIII. Ahhh
chebbello... e con tutta la goduria del 5 way in audio (be' serve a poco, ma
i bassi si sentono da... mestesso ;-) )
Nettuno


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Dimer Camparini

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Mi spiace contraddirti ma questa affermazione non è esatta
Ehm...era un'affermazione generica, giusto per dare l'idea...non volevo
quantificare esattamente quanto un PC fosse piu' potente di una PSX...
Ho tirato fuori il discorso "potenza" solo per ribattere all'affermazione
che certi giochi ci sono per la Play e non per il PC, e per dire che questo
e' dovuto a tutt'altri fattori, non di ordine tecnico...
Non mi interessava (e interessa) certo cominciare una diatriba PC vs.
PSX...ci mancherebbe...
>Un processere Pentium3 con l'ausilio di una Riva Tnt 2 arriva
>tranquillamente alla considerevole cifra di oltre 3 milioni di
>poligoni al SECONDO!!! Quindi facendo dei rapidi calcoli arriverebbe
>ad essere di 30 e anche oltre PIU' POTENTE DELLA PLAYSTATION!!!
E vabbe'...abbiamo snocciolato i dati nudi e crudi come dichiarati nelle
specifiche...
Sfortunatamente pero' le architetture di PC e console sono troppo diverse
per fare simili paragoni...le console hanno un unico compito e sono
strutturate per svolgerlo nella massima efficienza...
Invece i PC si "adattano", e per quanto teoricamente MOLTO superiori, alla
fine, a seguito di diverse "frizioni" nella loro architettura "composita" e
non pensata in maniera organica, non risultano poi quelle gran bestie che in
teoria dovrebbero essere...
Ad esempio, i vari MILIONI di poligoni tanto millantati dalle schede 3D
attuali, non sono assolutamente poi sfruttati e sfruttabili nella realta',
per lentezze nei bus di trasferimento, lentezze nelle FPU, nella RAM, ecc...
Tant'e' che i giochi 3D attuali sono ancora molto poveri di poligoni, e solo
schede 3D molto complesse e strutturate come delle "mini console" (cioe' con
tutta la componente grafica on-board) potranno dare un salto di qualita' su
questo aspetto...
(vedi Ge-Force, se e quando verra' sfruttata a dovere)
>Ma d'altro canto a Marzo del 2000 ci sarà il rovescio della medaglia, il
>PC soccomberà di almeno 15 volte di fronte alla potenza della Play 2.
Veramente il PC sta gia' soccombendo ora nei confronti del Dreamcast da un
punto di vista prettamente "poligonoso"...
Ma, altrettanto ovviamente, il PC si riprendera' e superera' di nuovo il DC
e la stessa PS2, nel giro di un paio di annetti...
Questo e' nell'ordine naturale delle cose...
Fermo restando che il PC non e' e non sara' mai una "macchina da gioco", e
quindi non avra' mai l'efficienza (e i bassi costi) di una console in
questo...



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> On Tue, 28 Dec 1999 20:19:10 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
> wrote:
>
> >Guarda, credo che presto su PC inizierà ad apparire un fottio di giochi
> >pseudo - Shen Mue...
>
> Oh lo spero , ma il primo e' gia' uscito e ha deluso molta gente :-)))
Ha deluso solo quelli che credevano dio mettersi davanti al gioco definitivo
totale.
Shen Mue è un gioco assolutamente SPLENDDIO, un capolavoro, che apre nuove
frontiere nel mercato videoludico. In un solo gioco trovate tanta di quella
innovazione da non crederci nemmeno.
Tecnicamente fa veramente impressione... potrei andare avanti alungo, ma mi
fermo qui perchè vado OT...
DI certo ha deluso qualcuno, ma un numero di gente infinitamente inferiore a
coloro (me compreso) che attendevano Ultima 9...
il confronto tra i due titoli, ad esempio, seppur improbabile, è quasi
ridicolo, in quanto a prodotto finale.
Ciao!



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Vince

text:
On Tue, 28 Dec 1999 17:07:05 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Armagon wrote:
>>
>> Avete letto playstation force di dicembre
>> io si(da un mio amico)....e sapete che ho letto.........che BG lo vogliono
>> convertire per
>> PSX 1 si avete capito bene PSX 1
Probabilmente il risultato sara' molto simile a quello di U7 per Super
Nintendo :-)
Vince


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Bleed

text:
> Vero. Senza cotnare la verisone DreamCast del gioco in questione, che
consente
> pure il gioco On Line. Se un gioco merita, sta bene su quealsiasi
piattaforma.
> Lo stesso Final Fantasy VIII sfrutta credo il 20% delle capacità di una
Vodoo 2
> (ma nemmenO)m eppure non mi pare che molti si siano lamentati, no?
>
Quello è un altro discorso. La EIDOS che l'ha convertito si è fumata il
cervello e graficamente è venuta 'na schifezza.


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
> Ma d'altro canto a Marzo del 2000 ci sarà il rovescio della medaglia, il
> PC soccomberà di almeno 15 volte di fronte alla potenza della Play 2.
> A meno chè al PC non venga affiancato una GeForce256, eppure sarebbe
> inferiore di quattro volte (comunque è soddisfacente lo stesso aver
> raggiunto almeno il 25% la potenza di una Playstation 2, meno male che
> ci ha pensat' a NVIDIA :))) ).
>
> Playstation 2:
>
> 66 milioni di poligoni al secondo (si dice che sono calcolati solamente
> dalla CPU, L'EMOTION ENGINE)
> 2.500 Giga Pixel fill rate
> 6.2 Gigaflops
>
> GeForce256:
>
> 15 miliondi di poligoni al secondo
> 480 milioni di Pixel fill rate
>
Beh...tutto a suo tempo :-))
> P.S.: si dice però che la Play 2 per il calcolo degli interi sta veramente
> N'guaiata circa 600 Mips contro i 1200 di un P3 450. Ma tanto il calcolo
> per gli interi serve solo per la grafica 2d, visto che il Dreamcast ne
> eroga ancora meno 360 Mips.
>
Potevi prendere in considerazione l'Athlon, no? Che è nettamente superiore,
soprattutto nel calcolo della virgola mobile. Accompagnato da una GeForce256
arriviamo a 3 volte ^__^
--
<><><><><><><><><><><>
Andrea -= Bleed =-
E-Mail at:
rim...@tin.it
ICQ_UIN: 42318392
<><><><><><><><><><><>


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
> E' effettivamente una roba un tantino apradossale, in quanto i PC odienri,
con
> le belle Vodoo e roba similel danno tonnellate di birra a PSX, ma non
capisco
> come mai una roba come Soul Edge, Tekken o Gran Turismo proprio non si
veda...
> Boh!
> Incapacità dei programmatori?
>
No, non vengono ceduti i diritti. Insomma, non vogliono farne una
conversione.


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Vince ha scritto:
> Probabilmente il risultato sara' molto simile a quello di U7 per Super
> Nintendo :-)
Beh, quello non era male, no?
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Mon, 27 Dec 1999 19:03:17 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> (ormai i PC di oggi gli girano intorno cinque volte a una PSX 1...mica siamo
>> alla situazione di 3 anni fa...)
>E' effettivamente una roba un tantino apradossale, in quanto i PC odienri, con
>le belle Vodoo e roba similel danno tonnellate di birra a PSX, ma non capisco
>come mai una roba come Soul Edge, Tekken o Gran Turismo proprio non si veda...
>Boh!
>Incapacità dei programmatori?
Probabilmente questi giochi non interessano a noi utenti di pc.
O semplicemente vogliono tenere separati i due mercati per
costringerci a prendere sia pc che console.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Wed, 29 Dec 1999 13:12:29 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Fermo restando che il PC non e' e non sara' mai una "macchina da gioco", e
Io considero il PC una "macchina da tutto" :)



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Alessandro Sgama Amadori ha scritto:
> Probabilmente questi giochi non interessano a noi utenti di pc.
Beh, non direi.
Se uscisse un Tekken per PC, vedresti quanto venderebbe!
> O semplicemente vogliono tenere separati i due mercati per
> costringerci a prendere sia pc che console.
Si è auto creata una certa sttorializzazione, credo...
Mah...



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Thu, 30 Dec 1999 14:33:05 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> Probabilmente questi giochi non interessano a noi utenti di pc.
>Beh, non direi.
>Se uscisse un Tekken per PC, vedresti quanto venderebbe!
Ad esempio a me non interessa, e non credo di essere l'unico.
Pero' devo dire che non mi interesssano nemmeno gli FPS e gli RTS, che
sono prodotti tipici per PC.
>> O semplicemente vogliono tenere separati i due mercati per
>> costringerci a prendere sia pc che console.
>Si è auto creata una certa sttorializzazione, credo...
>Mah...
Quello che penso pure io.



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Thu, 30 Dec 1999 08:59:59 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>Vince ha scritto:
>
>> Probabilmente il risultato sara' molto simile a quello di U7 per Super
>> Nintendo :-)
>
>Beh, quello non era male, no?
E' la schifezza piu' orripilante che io abbia mai visto (su emulatore
ovviamente): ci voleva talento per rovinare un capolavoro assoluto e
nonostante questo ci sono riusciti...
Vince


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Bleed ha scritto:
> Quello č un altro discorso. La EIDOS che l'ha convertito si č fumata il
> cervello e graficamente č venuta 'na schifezza.
Si, ma anche cosě ce lo siamo giocati in tantissimi, no?
--



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Bleed ha scritto:
> No, non vengono ceduti i diritti. Insomma, non vogliono farne una
> conversione.
Non parlo di conversioni, ma di giochi della stessa qualità.



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Vince ha scritto:
> E' la schifezza piu' orripilante che io abbia mai visto (su emulatore
> ovviamente): ci voleva talento per rovinare un capolavoro assoluto e
> nonostante questo ci sono riusciti...
>
Sono riusciti a farlo girare su Super Nintendo...
E anche piuttosto bene.
Non mi apre una cosa così brutta...
Poi dipende dai punti di vista...



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Wed, 29 Dec 1999 19:56:09 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> Oh lo spero , ma il primo e' gia' uscito e ha deluso molta gente :-)))
>
>Ha deluso solo quelli che credevano dio mettersi davanti al gioco definitivo
>totale.
Ahem io mi riferivo a Ultima 9 :-)
Che ha deluso coloro i quali si aspettavano il CRPG definitivo ,
l'Ultima degli Ultima , il gioco dopo il quale non sarebbe valsa piu'
la pena nemmeno fare un'altro CRPG :-)))
Ora quello che si sono trovati di fronte.. e' quel che e' , ma di qui
a dire che sia un brutto gioco ce ne corre... e molto..
>il confronto tra i due titoli, ad esempio, seppur improbabile, è quasi
>ridicolo, in quanto a prodotto finale.
Appunto , bisogna vedere cosa sono , non puoi confrontare due giochi
belli ma diversi.. sono diversi tipi di bellezza.



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
> Beh, non direi.
> Se uscisse un Tekken per PC, vedresti quanto venderebbe!
>
Non credo. Avrai notato che i picchiaduro sono un genere adatto solo alle
console, non per le possibilità tecniche, ma perchè è un genere che al
mercato informatico non interessa + di tanto.


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
> > Quello è un altro discorso. La EIDOS che l'ha convertito si è fumata il
> > cervello e graficamente è venuta 'na schifezza.
>
> Si, ma anche così ce lo siamo giocati in tantissimi, no?
>
>
Certo, avevamo altre possibilità per giocarci su PC?


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
> >Fermo restando che il PC non e' e non sara' mai una "macchina da gioco",
e
>
> Io considero il PC una "macchina da tutto" :)
>
Il Pc č nato, e morirą MAcchina da Lavoro
Ovviamente se hai una GeForce e una Live! non vuoi certo scrivere dei testi
^__^


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Fri, 31 Dec 1999 11:49:35 +0100, "Bleed" <
rim...@tin.it
> wrote:
>> >Fermo restando che il PC non e' e non sara' mai una "macchina da gioco",
>e
>> Io considero il PC una "macchina da tutto" :)
>Il Pc č nato, e morirą MAcchina da Lavoro
Naaah.
Perche' fanno computer sempre piu' potenti?
Perche' fanno schede 3D sempre piu' pompate?
Perche fanno schede audio sempre piu' realistiche?
Ma per fare giochi sempre migliori!!!
E' inutile, e' il mercato dei videogiochi che spinge quello
dell'hardware.
Per fare dell'office automation, del gestionale o compiti lavorativi
in generale, non c'e' assolutamente bisogno dei computer pompati che
si trovano in giro.
Te lo dice uno che fa il programmatore da 5 anni e che ha toccato la
sua prima tastiera quando ancora era bambino (tanto tempo fa).
>Ovviamente se hai una GeForce e una Live! non vuoi certo scrivere dei testi
>^__^
Appunto ;-)



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Bleed ha scritto:

Ricordi quanto vendette Super Street Fighter 2 TUrbo? Davvero tanto!
--



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Bleed ha scritto:
> Certo, avevamo altre possibilità per giocarci su PC?
Non mi pare... però il gioco è piaciuto lo stesso.



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Alvise

text:
Probabilmente verrà una cosa tipo la conversione di The Nomad Soul per
PSX... un disastro... persino la casa convertitrice ha detto che hanno fatto
un lavoro da cani togliendo il toglibile per riuscire a dare una dignità
giocabile a quel gioco. Praticamente il livello di attività in strada e
uguale a quello che c'è sulla luna oggi, per riuscire a vedere bene una
porta è necessario andarci a 3 mm di distanza e negli scontri a fuoco ci
vuole almeno 10 minuti per riuscire a capire che in mezzo a quell'ammasso di
pixel c'è un nemico.
Ciao,
Alvise


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Stef

text:
Portare Omicron su PSX è una mera operazione commerciale.
Il gioco non è nato per uqella console, come invece lo era Soul Reaver (e la
differenza si nota, eccome...).



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Fri, 31 Dec 1999 01:24:05 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>Vince ha scritto:
>
>> E' la schifezza piu' orripilante che io abbia mai visto (su emulatore
>> ovviamente): ci voleva talento per rovinare un capolavoro assoluto e
>> nonostante questo ci sono riusciti...
>>
>
>Sono riusciti a farlo girare su Super Nintendo...
>E anche piuttosto bene.
>Non mi apre una cosa così brutta...
>
>Poi dipende dai punti di vista...
Il problema Stef, era che non era assolutamente lo stesso gioco.
Non si tratta di grafica o aspetti tecnici, U7 per Snes e'
completamente diverso dalla sua controparte PC. Tanto per cominciare
e' un arcade (con tanto di cuoricini dell'avatar a rappresentare
l'energia) e poi ci sono quest diverse, pochi personaggi, zero
interattivita'....
Vince


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
> Io considero il PC una "macchina da tutto" :)
Certo il Pc č una macchina da tutto... perň devi contare alcuni problemi:
per la PSX un gioco va SICURAMENTE e bene anche se viene con risoluzione 3x2
e dettagli ridicoli e oltretutto viene subito. Per il pc invece devi:
installarlo, provarlo, non funziona allora devi cambiare i settaggi; non
funziona ancora: scarica le patch della scheda video e directx; il gioco si
blocca; riavvia il computer; cambia i settaggi; il gioco si blocca; spezza
il cd, frantuma il pc... beh, non č proprio cosě ma si avvicina :-P
Ciao,
Alvise


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Vince ha scritto:
> Il problema Stef, era che non era assolutamente lo stesso gioco.
>
> Non si tratta di grafica o aspetti tecnici, U7 per Snes e'
> completamente diverso dalla sua controparte PC. Tanto per cominciare
> e' un arcade (con tanto di cuoricini dell'avatar a rappresentare
> l'energia) e poi ci sono quest diverse, pochi personaggi, zero
> interattivita'....
Ho appena controllato.
Hai ragione, pare un altro gioco, anche se non è malaccio.
Oddio... quandi è come se in giro ci sia un'altro Ultima????
Ho trovato cosa giocarmi nei prossimi giorni! ^_^



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: Michele Furno

text:
On Sun, 02 Jan 2000 12:05:55 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Comunque a me piace configurare e cose del genere :)
Idem ^__^
La prima cosa che faccio quando installo qualcosa di nuovo (qualsiasi
cosa sia) e' di andare a vedere le
opzioni/configurazioni/preferenze...
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
--
MICHELE. :-)


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Sun, 02 Jan 2000 00:33:07 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Ho appena controllato.
>Hai ragione, pare un altro gioco, anche se non è malaccio.
>Oddio... quandi è come se in giro ci sia un'altro Ultima????
>Ho trovato cosa giocarmi nei prossimi giorni! ^_^
BTW in giro ci dovrebbe anche essere Ultima Underworld per PSX (non mi
ricordo se ci siano le cutscenes) :-)) (L'unico Ultima per
Playstation).. Maggiori info al sito The Collectibles Ultima (l'url
non lo ricordo.. ma da
www.udic.org
 ci si arriva).



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
> Aspetta, hai descritto quello che succede quando installi Ascension
> ;-)
No ho descritto quello che è successo quando io ho installato The Nomad
Soul...
> Io di solito installo il gioco e poi quello va ;-)
> Comunque a me piace configurare e cose del genere :)
Anche a me... ho solo ribadito la diversità tra PC e PSX, come dici te,
bisogna essere più portati all'informatica per utilizzare al meglio un pc
Ciao,
Alvise


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> BTW in giro ci dovrebbe anche essere Ultima Underworld per PSX (non mi
> ricordo se ci siano le cutscenes) :-))
Non esiste! Sorry!



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Sun, 02 Jan 2000 23:25:26 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> BTW in giro ci dovrebbe anche essere Ultima Underworld per PSX (non mi
>> ricordo se ci siano le cutscenes) :-))
>
>Non esiste! Sorry!
I found your lack of faith... disturbing! ;-)
Vai qui e pentiti :
http://www.scott.net/~rgregg/ultima/collectibles/Title_UW.html#UWPlayStation
(c'e' tanto di copertina del CD)



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> I found your lack of faith... disturbing! ;-)
>
> Vai qui e pentiti :
>
http://www.scott.net/~rgregg/ultima/collectibles/Title_UW.html#UWPlayStation
> (c'e' tanto di copertina del CD)
Yep! Mai visto prima d'ora! Mi pare una cosa assurda! ^_^
Ora inizia la caccia...



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Sun, 02 Jan 2000 17:37:30 GMT,
grey...@libero.it
 (Michele Furno)
wrote:
>>Comunque a me piace configurare e cose del genere :)
>Idem ^__^
>La prima cosa che faccio quando installo qualcosa di nuovo (qualsiasi
>cosa sia) e' di andare a vedere le
>opzioni/configurazioni/preferenze...
Io prima di tutto guardo il manuale :)



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
Vince wrote:
> >> Probabilmente il risultato sara' molto simile a quello di U7 per Super
> >> Nintendo :-)
> >
> >Beh, quello non era male, no?
>
> E' la schifezza piu' orripilante che io abbia mai visto (su emulatore
> ovviamente): ci voleva talento per rovinare un capolavoro assoluto e
> nonostante questo ci sono riusciti...
Si concordo in pieno era veramente una schifezza. Ma ti dico una cosa, e
non esagero dicendo che nemmeno se l'avesse programmato direttamente il
Team originale avrebbe potuto fare granchè, perchè quella versione di
Ultima 7 è stata fatta in una Cartuccia da 8/16 MegaBit che equivalgono
a 1/2 Megabyte di dati. E asserendo che forse la Cartuccia più grande
del Super Nintendo era quella di Donkey Kong Country (mitico) 32 MegaBit=
4 (quattro) Megabyte di dati, fa un po tu i conti.
Purtroppo quella conversione non si poteva (dati i limiti di allora per
le Cartucce del Super Nintendo) fare, e non si DOVEVA fare.
Ciao
Reilly
--
     Sappi, oh principe, che tra gli anni in cui gli oceani inghiottirono Atlantide
  e le sue splendide città, e gli anni dell'ascesa dei figli di Aryas, ci fù un'
  età di sogno durante la quale fantastici regni erano disseminati nel mondo, come
  manti celesti sotto le stelle.
  Nemedia, Ophir, Brythunia, Hyperborea, Zamora con le sue brune donne e le miste-
  rise torri dei ragni, Zingara con la sua cavalleria, Koth confinante con la pas-
  torale Shem, Stygia con le sue tombe protette dalle ombre, Hyrkania i cui i cava-
  lieri indossavano acciaio, seta e oro. Ma su tutti i regni del sognante Occiden-
  te, primeggiava quello di Aquilonia.
       "Qui venne Conan il Cimmero, i capelli neri, lo sguardo cupo, la spada nella
  mano: un ladro, un predone un assassino, capace di abissali malinconie e di in-
  contenibili esplosioni di allegria.... venne a schiacciare sotto sui piedi i
  più preziosi troni della terra".
                                                         Da "Le Cronache Nemediane"


title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

text:
On Mon, 03 Jan 2000 09:38:52 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Io prima di tutto guardo il manuale :)
Quello lo guardo prima di installare (almeno gli do una lettura
superficiale per vedere se c'e' qualcosa di non-intuitivo e per i
tasti delle azioni) oppure anche mentre installo



title: Baldur's Gate per quel cesso di PSX

author: AlexBi

text:
On Mon, 03 Jan 2000 11:26:42 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
>
>Purtroppo quella conversione non si poteva (dati i limiti di allora per
>le Cartucce del Super Nintendo) fare, e non si DOVEVA fare.
>
Non sono mica d'accordo... Chrono trigger stava su circa 4 mega
(almeno la versione per l'emulatore ma l'immagine della ROM)... e
soprattutto l'immenso Ultima 6 (che di Ultima 7 ha una grafica
peggiore ma la stessa interazione) stava su due (dico DUE) floppy da
un mega e 44...
Ultima 7 poteva essere fatto con la grafica di Ultima 6 occupando un
terzo o un quarto al massimo...


title: AIUTO PER LA TRAMA DI FF7

author: Luca g.

text:
Scusatemi,
sono praticamente nuovo del n.g.
Vorrei solamente sapere la trama di
FF7.Ho ricevuto gia diversi
messaggi su altri n.g.,
ma sono sempre stati poco esaurienti.
Preferirei un msg via e-mail,
poichè non frequento molto l`n.g.
Scusate l'intrusione.
--
Luca
pu...@rosenet.it


title: Vampire ATTENZIONE.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Lo dico sinceramente con un po' tristezza (VERAMENTE).
Dopo le primi buone impressioni, sul newsgroup americano il gioco si sta
pigliando PESANTISSIME critiche.
Lo storyteller e' OK ma.......
Non funziona con un casino di sistemi (hanno risolto il problema con le
schede ATI....hanno scritto che non sono supportate sulla scatola..mah!)
I save game.
Pare facile.
MOLTO action oriented (tutte le preview che ho letto parlano Diablo 3D), il
che non e' un male per se, ma sta facendo incazzare TUTTI i fan del gioco
p&p, uno dei meno H&S della storia dicono.
E tante altre polemiche.
Qualcuno qui ce l'ha gia'?
Puo' postare info?
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Ciao!
> Lo dico sinceramente con un po' tristezza (VERAMENTE).
> Dopo le primi buone impressioni, sul newsgroup americano il gioco si sta
> pigliando PESANTISSIME critiche.
bè dai, per ora non mi sembrano pesantissime... tutti cmq dicono di
averci giocato poche ore...
> Lo storyteller e' OK ma.......
> Non funziona con un casino di sistemi (hanno risolto il problema con le
> schede ATI....hanno scritto che non sono supportate sulla scatola..mah!)
quello pessimo
> I save game.
Ecco, io ho scoperto ora che ci sono le zone dove puoi salvare, più
l'autosave ad ogni passaggio di area... questo mi da parecchio fastidio.
> Pare facile.
più che altro non c'è il livello di difficoltà
> MOLTO action oriented (tutte le preview che ho letto parlano Diablo 3D), il
> che non e' un male per se, ma sta facendo incazzare TUTTI i fan del gioco
> p&p, uno dei meno H&S della storia dicono.
questa è una stronzata, consentimi. Un gioco p&p non è H&S o no di
suo... diciamo che spinge o meno all'h&s, ma questo cmq dipende da come
giochi. E se guardiamo il regolamento, Vampire è pure uno di quelli che
porta di più al Power Playing...
> E tante altre polemiche.
Vedremo. Io sento che dovremo metterlo sotto la categoria Action RPG, e
poi giudicarlo come tale.
--
Non è bagnato, è rosso.


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Daniele Dellafiore wrote:
>
> Stefano Pittarello wrote:
>
> > E tante altre polemiche.
>
> Vedremo. Io sento che dovremo metterlo sotto la categoria Action RPG, e
> poi giudicarlo come tale.
Il subject di uno dei post più recenti dice:
"Vampire: Its Fun...Its Diablo/Darkstone"



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Daniele Dellafiore wrote:
> Il subject di uno dei post piů recenti dice:
> "Vampire: Its Fun...Its Diablo/Darkstone"
Ehm, vabbč, ma mi pareva pacifico che fosse cosě! Sbaglio? Si era pure detto
qui!
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:393F7B86...@technologist.com...
>
> > MOLTO action oriented (tutte le preview che ho letto parlano Diablo 3D),
il
> > che non e' un male per se, ma sta facendo incazzare TUTTI i fan del
gioco
> > p&p, uno dei meno H&S della storia dicono.
>
> questa č una stronzata, consentimi. Un gioco p&p non č H&S o no di
> suo... diciamo che spinge o meno all'h&s, ma questo cmq dipende da come
> giochi. E se guardiamo il regolamento, Vampire č pure uno di quelli che
> porta di piů al Power Playing...
>
Si si sono d'accordo.
Ma mi sono spiegato male.
Le critiche che leggo (anche nei forum di White Wolf) sono sullo 'spirito
del gioco'.
Che i combattimenti ci fossero etc...ne ero sicuro.
Che pero' fosse 'tipo Diablo' questo no.
Le mille possibilita' che offre il regolamento lo spingevano (anche nella
beta) oltre.
Le Discipline, i clan di Vampiri etc......consentono MOLTO piu' dell'H&S
alla Diablo (clikka sul nemico e aspetta).
Da quello che leggo invece, non sono stati molto sfruttati, se non per il
contorno alla storia.
E questo pare strano.
Saranno solo le prime missioni forse, vedremo.
Spero vivamente che questi commenti cambino.
E parecchio.



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Le Discipline, i clan di Vampiri etc......consentono MOLTO piu' dell'H&S
> alla Diablo (clikka sul nemico e aspetta).
Stefano, scusa. Mi spieghi cosa intendi quando scrivi "consentono MOLTO piu'
dell'H&S alla Diablo"?
Cioč, cosa avresti in mente, di preciso?



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:393F93C2...@flashnet.it...
>
>
> Stefano Pittarello wrote:
>
> > Le Discipline, i clan di Vampiri etc......consentono MOLTO piu' dell'H&S
> > alla Diablo (clikka sul nemico e aspetta).
>
> Stefano, scusa. Mi spieghi cosa intendi quando scrivi "consentono MOLTO
piu'
> dell'H&S alla Diablo"?
> Cioè, cosa avresti in mente, di preciso?
>
Che quando combatti (visto che e' la cosa che tutti quelli che descrivono il
gioco descrivono, e solo quella) ci poteva essere un po' piu' di scelta a
parte il cliccko sul nemico e aspetto (esattamente come diablo).
Cambiano le animazioni dicono, vedremo.
Addirittura non si ha feedback sullo status del nemico (Sta morendo?Mi sta
ammazzando?).
Pare, ma io sto solo leggendo commenti, che le varie abilita' vampiresche
non siano poi cosi' importanti nel gioco come credevo io.
Non so, forse sono solo prevenuto, ma siccome conosco i personaggi che
frequentano la board di Vampire, mi aspettavo chili di lodi.
Invece, con mia somma sopresa, tutti nominano un sacco di difetti (cosa che
rpima non era mia accaduta) e tutti, in tono un po' negativo, dicono:
It's very similar to Diablo, with Vampires.
Ecco, io mi aspettavo MOLTO di piu', se questi commenti sono veri (in
realzione ai personaggi che li scrivono).
Uno a chiesto di dare il voto da 1 a 10, a parte due 12, mi aspettavo un
gozziliardo di 15, invece spuntano dgli 8, dei 2....io mi chiedo come mai da
una board cosi' fanatica come era fino a poco fa.
Ad ogni modo, so gia' che sul mio PC non funzia, perche' COL CA@@O che hanno
risolto i problemi che molti dicevano in beta!!!!!!!
E scusatemi se mi arrabbio!!!!!!!!
Ma la lista delle schede con cui funzia (sito ufficiale Activision) e'
CORTISSIMA!!!!!!!!!!!
E leggo di problemi anche per chi ha la scheda nella lista!
(Curiosamente gli stessi della beta: nessuna texture, schermo nero, etc..)
Per fortuna almeno, pare essere veloce e agile il motore (e ci credo, hanno
tutti la Geforce...)
Ed anche, io non ho nulla contro gli install voluminosi, ma se non si fa
l'install full (1,5 GB) non si possono vedere le cutscene in alta
risoluzione.
Non si puo' scegliere il livello di difficolta'.
Non si possono ne invertire i controlli del mouse, ne il layot della
tastiera.
E il fatto dei savegame...erano meglio nella beta!!!! (perche' avevi da
subito l'abilita' 'recall' mentre ora pare che si trovi a meta' gioco):
molti si lamentano: Perche' cavolo devo rifarmi all'indietro il dungeon per
salvare, se devo spegnere il computer un attimo?
(Cosa che imho abbatte l'atmosfera MILLE a UNO).
Per fortuna sembra facile.
Preciso che cio' non e' un parere personale, spero si capisca che io Vampire
lo vorrei davvero, e lo vorrei stupendo; riporto solo delle perplessita' su
quanto ho letto (visto che molti mi hanno critto in email per sapere della
beta).
E lo chiedo perche' non mi fido assolutamente delle recensioni delle
riviste.
PS:Scusate se approfitto dell'occasione, per piacere NON scrivete in email
(ne a me ne a nessun altro) per cose che si possono benissimo chiedere sul
newsgroup.Se riguarda un RPG per computer, scrivete qui, che fa anche piu'
comunita' :-)



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Che quando combatti (visto che e' la cosa che tutti quelli che descrivono il
> gioco descrivono, e solo quella) ci poteva essere un po' piu' di scelta a
> parte il cliccko sul nemico e aspetto (esattamente come diablo).
Capisco, ma questo era ben chiaro da circa 3-4 mesi, a leggere un pò in giro su
internet. E' per questo che non capisco ADESSO le critiche.
> Cambiano le animazioni dicono, vedremo.
In che senso? ^_^
> Addirittura non si ha feedback sullo status del nemico (Sta morendo?Mi sta
> ammazzando?).
Come in Diablo, dunque.
> Pare, ma io sto solo leggendo commenti, che le varie abilita' vampiresche non
> siano poi cosi' importanti nel gioco come credevo io. Non so, forse sono solo
> prevenuto, ma siccome conosco i personaggi che frequentano la board di
> Vampire, mi aspettavo chili di lodi.
Beh, se il gioco è così come viene descritto, non piacerà ai giocatori di
Vampiri, ma venderà una quantità spropositata di copie.
> It's very similar to Diablo, with Vampires.
Si, ma non capisco appunto questi commenti: si capiva da mesi ormai che
l'andazzo era questo. Mi pareva inutile illudersi, no?
> Uno a chiesto di dare il voto da 1 a 10, a parte due 12, mi aspettavo un
> gozziliardo di 15, invece spuntano dgli 8, dei 2....io mi chiedo come mai da
> una board cosi' fanatica come era fino a poco fa.
Appunto perché è una board di amanti di Vampire, no?



title: Vampire ATTENZIONE.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>pigliando PESANTISSIME critiche.
Se ho un pò di tempo, cercherò di leggerli...
>MOLTO action oriented (tutte le preview che ho letto parlano Diablo 3D), il
>che non e' un male per se, ma sta facendo incazzare TUTTI i fan del gioco
>p&p, uno dei meno H&S della storia dicono.
>E tante altre polemiche.
Io ed il Dellafiore è da mò che lo sospettavamo, adesso voglio vedere
se sto fatto smuove un pò a fare meno titoli h-n-s... anche se dopo
l'uscita di Diablo 2 credo che succederà invece il contrario :-(((((
Cmq, sono anche convinto che Vampire nonostante i molti combattimenti
possa essere un bellissimo gioco.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:394e9bf7...@news.libero.it...
>
> Io ed il Dellafiore è da mò che lo sospettavamo, adesso voglio vedere
> se sto fatto smuove un pò a fare meno titoli h-n-s... anche se dopo
> l'uscita di Diablo 2 credo che succederà invece il contrario :-(((((
> Cmq, sono anche convinto che Vampire nonostante i molti combattimenti
> possa essere un bellissimo gioco.
>
Vorrei precisare una cosa.
Ho usato il termine H&S, ma mi sono pentito.
L'ho usato in una maniera MOLTO diversa da come lo usano altri di solitio
rivolgendosi a BG (ovvero tu e Avenger :-)
Vampire e' un H&S moooooolto diverso.
BG, per me, ha combattimenti bellissimi, farli mi piaceva.
Non dovevo clikkare e aspettare (escludendo i gibblering a fine gioco).
Vampire invece cosi' non sembra.
Manca di spessore, PARE (sottolineo il PARE, perche' io non lo so).
Per me un gioco fantasy puo' anche avere molti combattimenti, ma devono
essere fatti BENE almeno.
Inoltre speravo di vedere degli Embracement, cosa che pare non ci sia.



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:393F9EB8...@flashnet.it...
>
> Capisco, ma questo era ben chiaro da circa 3-4 mesi, a leggere un pò in
giro su
> internet. E' per questo che non capisco ADESSO le critiche.
>
Io non ero molto sicuro di quanto dicevate nel newsgroup in passato su
Vampire.
Eppure seguivo MOLTO da vicino lo sviluppo.
Evidentemente mi sbagliavo.
> > Cambiano le animazioni dicono, vedremo.
>
> In che senso? ^_^
Con l'aumentare dell'esperienza hai piu' mosse di attacco.
>
> Beh, se il gioco è così come viene descritto, non piacerà ai giocatori di
> Vampiri, ma venderà una quantità spropositata di copie.
>
Puo' essere, ma in contemporanea c'e' Diablo 2.
LUI si che venderea' una spropositata quantita'.
Vampire ha delle richieste un 'ciccinin' piu' alte.
E pare abbia pure molti problemi (cosa che se vera, in USA non mancheranno
MAI di notare, Ascesnsion docet).
E gli americani, su queste cose, sono molto piu' pignoli di noi.
Non esiste che DUE giochi IN CONTEMPORANEA dello stesso tipo, vendano
entrambi spropositate quantita'.
(Ergo Icewind Dale fara' un flop clamoroso, se sara' solo 'carino' o
'bello').
> > It's very similar to Diablo, with Vampires.
>
> Si, ma non capisco appunto questi commenti: si capiva da mesi ormai che
> l'andazzo era questo. Mi pareva inutile illudersi, no?
Ehehehe..mi saro' illuso.
Speravo di piu', tutto qui.
Comuqneu non ho perso le speranze.
>
> Appunto perché è una board di amanti di Vampire, no?
>
Si, ma solo ADESSO.
Quando lo dicevamo io o Tonsil ci volevano bannare.



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Io non ero molto sicuro di quanto dicevate nel newsgroup in passato su
> Vampire.
> Eppure seguivo MOLTO da vicino lo sviluppo.
> Evidentemente mi sbagliavo.
Kapisco. Nel mio gruppo di amici si parlava da tempo di Vampire come di "Diablo
coi vampiri". Diciamo che non era uno dei titoli più attesi...
> > In che senso? ^_^
>
> Con l'aumentare dell'esperienza hai piu' mosse di attacco.
Ah! ^_^
Beh, questo in Zombie Revenge ad esempio non c'è, vedi? ^_^
> Puo' essere, ma in contemporanea c'e' Diablo 2.
> LUI si che venderea' una spropositata quantita'.
Si, ma credo che anche Vampire se la caverà. I vampiri attirano...
> Vampire ha delle richieste un 'ciccinin' piu' alte.
Cosa serve per far girare bene D2?
> Non esiste che DUE giochi IN CONTEMPORANEA dello stesso tipo, vendano
> entrambi spropositate quantita'.
Quake 3 e Unreal Tournament.
> Ehehehe..mi saro' illuso.
> Speravo di piu', tutto qui.
> Comuqneu non ho perso le speranze.
^___^
> Si, ma solo ADESSO.
> Quando lo dicevamo io o Tonsil ci volevano bannare.
Ah ah ah!
Pensa te che gente! ^_^
Vabbè, ora potresti tornare lì e dire amaramente "Gna Gna Gna!!"



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:393FAC48...@flashnet.it...
> Ah ah ah!
> Pensa te che gente! ^_^
> Vabbč, ora potresti tornare lě e dire amaramente "Gna Gna Gna!!"
>
Guarda......vorrei comperarmi il gioco solo per quello.
Solo che non voglio buttare via dei soldi, e per principio non parlo mai di
cose che non vedo o non so.
Certo la tentazione e' tanta...un bel post ricco, pieno di puntini di
spospensione .....
^______________________________^



title: Vampire ATTENZIONE.

author: Brumo

text:
Salve, ma avevo sentito parlare della possibilità di "scalare il dettaglio
grafico"
cosichè potesse funzionare anche su PC meno potenti...è confermato?
Stefano Pittarello <
pitt...@inwind.it
> wrote in message
8hobl0$5eo$1...@news.IT.net...
>
> "Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:393FAC48...@flashnet.it...
>
> > Ah ah ah!
> > Pensa te che gente! ^_^
> > Vabbè, ora potresti tornare lì e dire amaramente "Gna Gna Gna!!"



title: Vampire ATTENZIONE.

author: wolverine

text:
On Thu, 8 Jun 2000 12:17:51 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Non funziona con un casino di sistemi (hanno risolto il problema con le
>schede ATI....hanno scritto che non sono supportate sulla scatola..mah!)
>I save game.
>Pare facile.
quale sarebbe il problema dei savegame? Non mi dirai che hanno fatto
una roba tipo...tipo...bleeeahhhhhh tipo console, vero???!!!
>MOLTO action oriented (tutte le preview che ho letto parlano Diablo 3D), il
>che non e' un male per se, ma sta facendo incazzare TUTTI i fan del gioco
>p&p, uno dei meno H&S della storia dicono.
>E tante altre polemiche.
Allora vediamo....per fare un videogioco ci vogliono dei programmatori
di talento....per fare un bel videogioco ci vogliono dei programmatori
(e tutto il resto) intelligenti.
Dopo aver letto dei problemi che hanno avuto con te e
dell'atteggiamento di alcuni di loro, dubito che siano intelligenti.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:393fcbaf...@news.libero.it...
>
> quale sarebbe il problema dei savegame? Non mi dirai che hanno fatto
> una roba tipo...tipo...bleeeahhhhhh tipo console, vero???!!!
Esatto.
> Allora vediamo....per fare un videogioco ci vogliono dei programmatori
> di talento....per fare un bel videogioco ci vogliono dei programmatori
> (e tutto il resto) intelligenti.
> Dopo aver letto dei problemi che hanno avuto con te e
> dell'atteggiamento di alcuni di loro, dubito che siano intelligenti.
>
Boh..magari ero solo io, o il mio inglese.



title: Vampire ATTENZIONE.

author: Maelstrom

text:
Perchè non aspettiamo di metterci le mani sopra?
E' vero, la storia dei saved games mi ha lasciato un pò l'amaro in bocca,
sembra una scusa per aumentare la durata, in modo forzato, del gioco.
Però va anche detto che ultimamente con la scusa che si può salvare ogni tre
per due non c'è dungeon che metta una certa tensione... spero che almeno
questo pregio venga messo in risalto. Cmq io sono un "praticante" giocatore
del GDR da tavolo, le discipline sono davvero la base per una buona riuscita
dei combattimenti, ma non penso si debbano fare congetture unicamente
valutando i primi combattimenti.
A giorni mi arriva, saprò dirvi qualcosa di più preciso.
Maelstrom
Brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
GrO%4.142482$VM3.9...@news.infostrada.it...




title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Non funziona con un casino di sistemi (hanno risolto il problema con le
>schede ATI....hanno scritto che non sono supportate sulla scatola..mah!)
AH AH...dei grandissimi!  ;-DD
(gia' vedo mega-patch all'orizzonte...)  :-(
>I save game.
In che senso?!
So che non puoi salvare dove vuoi, ma solo in punti "sicuri" prestabiliti (a
me fa schifo, ma posso sorvolare come feci per The Nomad Soul)
Ma ci sono altri problemi?
>Pare facile.
Vabbe'...ultimamente per favorire il grande pubblico questa e' una pratica
diffusa...vedremo...
>MOLTO action oriented (tutte le preview che ho letto parlano Diablo 3D)
Mmmmh...a me questi paragoni (che ho letto pure io) con Diablo paiono un po'
fuori luogo...
(anche se fossero pari come "arcadicita'" i due titoli mi paiono cosi'
distanti come impostazione che io non arriverei mai a confrontarli)
>il
>che non e' un male per se, ma sta facendo incazzare TUTTI i fan del gioco
>p&p, uno dei meno H&S della storia dicono.
Beh, sicuramente le premesse di taaaanto tempo fa erano piuttosto
diverse...pure io non ho problemi nel trovarmi davanti un arcade, ma
sicuramente da un setting del genere ci si aspettava qualcosa di piu'
ruoloso...
(anche se e' da un pezzo che gli screenshot hanno tradito la natura "action"
del gioco...)
Si attendono pareri di prima mano da chi gioca alla versione completa
retail...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Vampire ATTENZIONE.

author: Vincenzo Beretta

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> Lo dico sinceramente con un po' tristezza (VERAMENTE).
> Dopo le primi buone impressioni, sul newsgroup americano il gioco si sta
> pigliando PESANTISSIME critiche.
> Lo storyteller e' OK ma.......
>
Ecc...
>
> Qualcuno qui ce l'ha gia'?
> Puo' postare info?
>
Ce l'ho ma non l'ho giocato molto...
Pero' e' vero, mi da' l'impressione che abbiano preso (e comunque rispettato)
l'ambientazione per realizzare pero' un prodotto piu' orientato all'azione che
al role-playing (io mi aspettavo piu' qualcosa alla Torment, con diplomazia,
risoluzione non lineare delle quest e dei problemi, scelte morali significative
ecc...)
Graficamente e' molto bello, e comunque non e' "Nocturne" come giocabilita', ma
vedro' di dirvi qualcosa di piu' negli ultimi giorni.
Ciao!
Vince


title: Vampire ATTENZIONE.

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 8 Jun 2000 14:18:26 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Si si sono d'accordo.
>Ma mi sono spiegato male.
>Le critiche che leggo (anche nei forum di White Wolf) sono sullo 'spirito
>del gioco'.
>Che i combattimenti ci fossero etc...ne ero sicuro.
>Che pero' fosse 'tipo Diablo' questo no.
Eheheh Ste' questo mi sembra un pensiero molto Avengeroso :-)))))))
HISTORY REPEATING...
Meno male che stavolta la cosa era almeno gia' annunciata..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Vampire ATTENZIONE.

author: Luba

text:
> BG, per me, ha combattimenti bellissimi, farli mi piaceva.
Siamo in due, allora :-)
Bg può anche fare schifo, ma non è Diablo


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0rQ%4.143574$VM3.9...@news.infostrada.it...
> Perchè non aspettiamo di metterci le mani sopra?
> E' vero, la storia dei saved games mi ha lasciato un pò l'amaro in bocca,
> sembra una scusa per aumentare la durata, in modo forzato, del gioco.
> Però va anche detto che ultimamente con la scusa che si può salvare ogni
tre
> per due non c'è dungeon che metta una certa tensione... spero che almeno
> questo pregio venga messo in risalto.
Come giustamente ha risposto uno ad un programmatore di Vampire che
difendeva a spada tratta il metodo:
Half Life e' stato uno dei giochi che mi ha dato piu' 'tensione'.
E si poteva salvare ovunque.
L'assioma NON posso salvare=Tensione non regge IMHO.
Mentre vale l'assioma NON POSSO SALVARE=IN MOLTI CASI FRUSTAZIONE E PERDITA
DI TEMPO.
Almeno potevano farlo scegliere.



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
news:393FF47F...@studiovit.com...
>
> Pero' e' vero, mi da' l'impressione che abbiano preso (e comunque
rispettato)
> l'ambientazione per realizzare pero' un prodotto piu' orientato all'azione
che
> al role-playing (io mi aspettavo piu' qualcosa alla Torment, con
diplomazia,
> risoluzione non lineare delle quest e dei problemi, scelte morali
significative
> ecc...)
E' esattamente quello che molti dicono.
Si parlava di intrighi,diplomazia,clan,sette....tutte cose ASSOLUTAMENTE
presenti nel gioco p&p.
Dei Cappadocian per esempio, si fa solo strage ad libitum nella seconda
missione....
>
> Graficamente e' molto bello, e comunque non e' "Nocturne" come
giocabilita', ma
> vedro' di dirvi qualcosa di piu' negli ultimi giorni.
>
Grazie, attendo con ansia per sapere dove indirizzare 100 mila :-)



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
On Thu, 8 Jun 2000 18:48:05 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>> Dopo aver letto dei problemi che hanno avuto con te e
>> dell'atteggiamento di alcuni di loro, dubito che siano intelligenti.
>>
>
>Boh..magari ero solo io, o il mio inglese.
Non mi dire adesso che mi tocca pure insegnarti l'inglese eh....



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
On Thu, 08 Jun 2000 21:31:11 +0200, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Graficamente e' molto bello, e comunque non e' "Nocturne" come giocabilita', ma
>vedro' di dirvi qualcosa di piu' negli ultimi giorni.
urgh....che vuol dire non e' nocturne...in che senso scusi, mastro
geppetto von berretta?



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
On Thu, 08 Jun 2000 17:09:16 GMT, "Maelstrom"
<
nospam...@libero.it
> wrote:
>A giorni mi arriva, saprò dirvi qualcosa di più preciso.
>Maelstrom
A giorni arriva a tutti....



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Guarda......vorrei comperarmi il gioco solo per quello.
^___^
> Solo che non voglio buttare via dei soldi, e per principio non parlo mai di
> cose che non vedo o non so.
Verissimo. Ma credevo che tu comunque avresti comprato il gioco.
> Certo la tentazione e' tanta...un bel post ricco, pieno di puntini di
> spospensione .....
Quelli colpirebbero nel segno, eh!



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Stefano Pittarello <
pitt...@inwind.it
> wrote in message
8hp0vi$fg8$1...@news.IT.net...

Sono d'accordo con quello che dici, ma rimane il fatto che, pur preferendo
senza mezze misure il salvataggio ad oltranza, non ci vedo un grosso
problema. Non sono solito salvare dopo ogni scontro, altrimenti che tipo di
sfida si ottiene?
Cmq, se devo smettere di giocare perchè devo uscire, preferisco poter
salvare ed interrompere, piuttostochè rifarmi mezzo dungeon. E' davvero un
bel difetto, non pensavo che quella m***a di playstation (bluahhhgg!!!)
potesse influenzare i programmatori così a fondo...
Maelstrom



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote in message
393FF47F...@studiovit.com...
>
>
> Stefano Pittarello wrote:
>
> > Ciao!
> > Lo dico sinceramente con un po' tristezza (VERAMENTE).
> > Dopo le primi buone impressioni, sul newsgroup americano il gioco si sta
> > pigliando PESANTISSIME critiche.
> > Lo storyteller e' OK ma.......
> >
>
> Ecc...
>
> >
> > Qualcuno qui ce l'ha gia'?
> > Puo' postare info?
> >
>
> Ce l'ho ma non l'ho giocato molto...
>
> Pero' e' vero, mi da' l'impressione che abbiano preso (e comunque
rispettato)
> l'ambientazione per realizzare pero' un prodotto piu' orientato all'azione
che
> al role-playing (io mi aspettavo piu' qualcosa alla Torment, con
diplomazia,
> risoluzione non lineare delle quest e dei problemi, scelte morali
significative
> ecc...)
> Non c'è nè, Torment rimarrà a lungo una stella...
> Graficamente e' molto bello, e comunque non e' "Nocturne" come
giocabilita', ma
> vedro' di dirvi qualcosa di piu' negli ultimi giorni.
>
> Ciao!
>
> Vince
>


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39411b5...@news.libero.it...
> On Thu, 08 Jun 2000 17:09:16 GMT, "Maelstrom"
> <
nospam...@libero.it
> wrote:
>
>
> >A giorni mi arriva, saprò dirvi qualcosa di più preciso.
> >Maelstrom
>
>
> A giorni arriva a tutti....
>
> nel senso che ci ho messo le mani sopra proprio oggi... Originale intendo!



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>(Ergo Icewind Dale fara' un flop clamoroso, se sara' solo 'carino' o
>'bello').
... e IMHO Icewind Dale, che fa parte dello stesso genere, sarà molto
più bello e divertente in generale di Diablo 2 (si, lo so lo so, ma è
la mia classica sensazione a naso ^__^), quindi è un mercato del cazzo
che decisamente non premia!!
>> > It's very similar to Diablo, with Vampires.
Vampire c'avrà lo storyteller, ma io sono sempre stato convinto che
sarà uguale come impostazione ad Icewind Dale, e cioé un h-n-s con una
bellissima trama (magari Vampire avrà qualche linea di dialogo in più,
però stiamo là...).
>Ehehehe..mi saro' illuso.
>Speravo di piu', tutto qui.
>Comuqneu non ho perso le speranze.
Hehe, anche io ;-))



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Vorrei precisare una cosa.
>Ho usato il termine H&S, ma mi sono pentito.
>L'ho usato in una maniera MOLTO diversa da come lo usano altri di solitio
>rivolgendosi a BG (ovvero tu e Avenger :-)
Hehe...
>Vampire e' un H&S moooooolto diverso.
>BG, per me, ha combattimenti bellissimi, farli mi piaceva.
>Non dovevo clikkare e aspettare (escludendo i gibblering a fine gioco).
>Vampire invece cosi' non sembra.
>Manca di spessore, PARE (sottolineo il PARE, perche' io non lo so).
Ok, cioé in Vampire c'é SOLO il minimo della strategia e forse neanche
quello...
>Per me un gioco fantasy puo' anche avere molti combattimenti, ma devono
>essere fatti BENE almeno.
Ovvio, IMHO devono essere strategici (ecco perché preferisco il
turn-based)...
>Inoltre speravo di vedere degli Embracement, cosa che pare non ci sia.
??
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Matthia wrote:
> >Per me un gioco fantasy puo' anche avere molti combattimenti, ma devono
> >essere fatti BENE almeno.
>
> Ovvio, IMHO devono essere strategici (ecco perché preferisco il
> turn-based)...
Scusate, cado un secondino nell'OT: in ambiente console (Wolvie!! Con-so-le! ^_^) è
da poco uscito un capolavoro fantasy di nome Vagrant Story: se qualcuno di voi l'ha
provato, non trovate i combattimenti geniali?
> >Inoltre speravo di vedere degli Embracement, cosa che pare non ci sia.
>
> ??
Hai presente quando un vampiro ti abbraccia e vuol darti tanti bei bacetti sul
collo?
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: EH???



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Matthia wrote:
> ... e IMHO Icewind Dale, che fa parte dello stesso genere, sarà molto
> più bello e divertente in generale di Diablo 2 (si, lo so lo so, ma è
> la mia classica sensazione a naso ^__^), quindi è un mercato del cazzo
> che decisamente non premia!!
Questo è appurato e certo al 100%. Non sempre la roba che vende di più è la
migliore.. basta essere più noti e pubblicizzati, et voila!



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3940b849...@news.libero.it...
>
> ... e IMHO Icewind Dale, che fa parte dello stesso genere, sarà molto
> più bello e divertente in generale di Diablo 2 (si, lo so lo so, ma è
> la mia classica sensazione a naso ^__^), quindi è un mercato del cazzo
> che decisamente non premia!!
>
Ecco bravo.
Hai appena decretato l'insuccesso mondiale di IceWind Dale.
Grrrrrrrrr.
^________________________^
Potresti cortesemente toglie il titolo che tu sai dalla tua sign?
:-)
> >> > It's very similar to Diablo, with Vampires.
>
> Vampire c'avrà lo storyteller, ma io sono sempre stato convinto che
> sarà uguale come impostazione ad Icewind Dale, e cioé un h-n-s con una
> bellissima trama (magari Vampire avrà qualche linea di dialogo in più,
> però stiamo là...).
Volevo precisare una cosa.
Lo StoryTeller e' una cosa imho GENIALE, perche' anche se il gioco e' pieno
di difetti, lo salva comunque (se il resto della realizzazione tecnica)
sparandolo per noi appassionati di RPG, ad un fattore divertimento 1000.
Per quello sono abbastanza tranquillo anche con NWN.
Qualunque sia la storia SP, so che mi ci divertiro' da matti.
Pero' (SE le cose stanno veramente cosi', sottolineo il SE) e' un peccato
che l'ambientazione White Wolf sia stata cosi' 'ridotta'.
Sto aspettando che esca la ver ITA per decidere se prenderlo localizzato,
anche se, come al solito, chissa' quando mai uscira' e sopratuto chissa'
come sara' il doppiaggio (In USA e' fantastico, con particolare risalto alle
voci dei PG sia quando sono umani sia quando diventano Vampiri).



title: Vampire ATTENZIONE.

author: Dimer Camparini

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>Cosa serve per far girare bene D2?
P1-233MMX (ma in realta' parte anche con meno), 32 mega per il singolo e 64
per il multy di RAM, scheda video minimo 8 mega di RAM per attivare
l'accelerazione 3D...
(e un mouse robusto...)
Ah...ovviamente e' compatibilissimo col mondo e i problemi di affidabilita'
sono nulli (da tradizione Blizzard)...
Purtroppo qui mi sa che tra i due titoli un confronto sia improponibile...
(per la serie:"ma che cazzo fai il beta testing a fare sul multiplayer, se
poi il gioco e' compatibile col 10% dei PC in commercio e sul resto fa
casini?!"...mah...)  :-|



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Come giustamente ha risposto uno ad un programmatore di Vampire che
>difendeva a spada tratta il metodo:
>Half Life e' stato uno dei giochi che mi ha dato piu' 'tensione'.
>E si poteva salvare ovunque.
>L'assioma NON posso salvare=Tensione non regge IMHO.
>Mentre vale l'assioma NON POSSO SALVARE=IN MOLTI CASI FRUSTAZIONE E PERDITA
>DI TEMPO.
>Almeno potevano farlo scegliere.
Vangelo!
(che cerco di diffondere pure io da una vita, con scarsi risultati...)  ;-)



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Graficamente e' molto bello, e comunque non e' "Nocturne" come giocabilita'
AZZ...meno male...
(la cosa conforta molto devo dire...)  ;-)



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
On Fri, 09 Jun 2000 14:07:05 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Scusate, cado un secondino nell'OT: in ambiente console (Wolvie!! Con-so-le! ^_^) č
PUUUAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
On Fri, 09 Jun 2000 12:58:02 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Vangelo!
>(che cerco di diffondere pure io da una vita, con scarsi risultati...)  ;-)
O BELLA!!!!!!!!!!
Abbiamo un apostolo del Signore e non lo sapevamo.....
Dimer, ma dovevi dirmelo subito che stai facendo proseliti....come si
chiama la tua setta, blizzard house?:-PPP



title: Vampire ATTENZIONE.

author: Marco P.

text:
On Fri, 09 Jun 2000 12:58:01 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>
>>Cosa serve per far girare bene D2?
>
>P1-233MMX (ma in realta' parte anche con meno), 32 mega per il singolo e 64
>per il multy di RAM, scheda video minimo 8 mega di RAM per attivare
>l'accelerazione 3D...
>(e un mouse robusto...)
Ambe', meno male che dicevi di parlare di un gioco solo dopo averlo
provato..... senti, ma io ho un mouse Trust Ami Scroll Pro: dici che ci
saranno problemi d'incompatibilità con la Voodoo Banshee Creative?
Specifico che sto usando i driver v6.10.
>
>Ah...ovviamente e' compatibilissimo col mondo e i problemi di affidabilita'
>sono nulli (da tradizione Blizzard)...
>Purtroppo qui mi sa che tra i due titoli un confronto sia improponibile...
>(per la serie:"ma che cazzo fai il beta testing a fare sul multiplayer, se
>poi il gioco e' compatibile col 10% dei PC in commercio e sul resto fa
>casini?!"...mah...)  :-|
Eh be' certo.
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>... e IMHO Icewind Dale, che fa parte dello stesso genere, sarà molto
>più bello e divertente in generale di Diablo 2 (si, lo so lo so, ma è
>la mia classica sensazione a naso ^__^), quindi è un mercato del cazzo
>che decisamente non premia!!
Matt, sei troppo il migliore quando fai queste "deduzioni"...  ;-DDD
Cioe':
a) NWN non e' ancora uscito...
b) pero' tu gia' sai che e' migliore di D2...
c) pero' se nessuno lo compra e' perche' nonostante il gioco sia piu' bello
i compratori idioti non lo cagano...
Cioe', non e' che se IWD vendera' meno di D2 sara' perche' sara' meno bello
e/o meno giocabile e/o meno divertente...nooooooo?!
(sara' ovviamente per quello che dici tu...)
Troppo un mito!



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>P1-233MMX (ma in realta' parte anche con meno), 32 mega per il singolo e 64
>>per il multy di RAM, scheda video minimo 8 mega di RAM per attivare
>>l'accelerazione 3D...
>>(e un mouse robusto...)
>
>Ambe', meno male che dicevi di parlare di un gioco solo dopo averlo
>provato...
Sono le "specifiche minime" dichiarate da Blizzard...
(e verificate di prima mano, che e' la cosa importante, da piu' di 100.000
persone durante i due beta test)
Sono dati puramente tecnici e verificabili...non ho espresso alcuna opinione
soggettiva per cui mi possa servire una prova personale del gioco!
Ma perche' ogni volta devi perdere l'occasione per fare una bella figura
stando zitto?!
Ma veramente non ti stanchi mai di dimostrarti per il pirla saputello e
rompicoglioni che sei?!
E' molto triste (per te)...
(ed e' anche molto triste per me, che ancora mi ostino a non inserirti nel
kill file...)



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
On Fri, 09 Jun 2000 22:07:20 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>E' molto triste (per te)...
>(ed e' anche molto triste per me, che ancora mi ostino a non inserirti nel
>kill file...)
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAH !!!
Che belli che siete....
Ma lo sapete che nessuno si e' ancora accorto che state recitando?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
On Fri, 09 Jun 2000 22:07:20 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>>P1-233MMX (ma in realta' parte anche con meno), 32 mega per il singolo e 64
>>>per il multy di RAM, scheda video minimo 8 mega di RAM per attivare
>>>l'accelerazione 3D...
>>>(e un mouse robusto...)
>>
>>Ambe', meno male che dicevi di parlare di un gioco solo dopo averlo
>>provato...
>
>Sono le "specifiche minime" dichiarate da Blizzard...
>(e verificate di prima mano, che e' la cosa importante, da piu' di 100.000
>persone durante i due beta test)
pfffffffffffffffffffffff..... e vabbe', e allora adesso diamo retta
alle richieste minime dichiarate dalle software house.
Lontano da qui, in una terra desolata, c'è un Pentium 2 300 con 32Mb di
memoria e G200 che aspetta ancora di giocare a Ultima 9....
(che poi tu prenda ogni riferimento alla blizzard come una questione di
principio, è un altro paio di maniche)
>Sono dati puramente tecnici e verificabili...non ho espresso alcuna opinione
>soggettiva per cui mi possa servire una prova personale del gioco!
>Ma perche' ogni volta devi perdere l'occasione per fare una bella figura
>stando zitto?!
>Ma veramente non ti stanchi mai di dimostrarti per il pirla saputello e
>rompicoglioni che sei?!
Tu mi lusinghi.... però no, il ruolo di pirla saputello e rompicoglioni
te lo sei guadagnato duramente in anni di usenet, e non è mia
intenzione scavalcarti.
>E' molto triste (per te)...
>(ed e' anche molto triste per me, che ancora mi ostino a non inserirti nel
>kill file...)
you know you want it



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>(e verificate di prima mano, che e' la cosa importante, da piu' di 100.000
>>persone durante i due beta test)
>
>pfffffffffffffffffffffff..... e vabbe', e allora adesso diamo retta
>alle richieste minime dichiarate dalle software house.
Ma sei ritardato o cosa?!
La parentesi, ri-quotata pure da te, nel post precedente secondo te l'ho
messa a caso?!
(te lo ri-spiego in parole semplici che forse...FORSE...anche tu puoi
capire: il gioco, in versione completa all 99.5%, e' gia' stato testato SUL
CAMPO da piu' di 100.000 persone, con i loro bei 100.000 sistemini diversi!
Le specifiche non sono fuffa pubblicitaria, ma realta' sperimentata sul
campo negli scorsi 2 mesi!)
Ripeto...ogni tanto l'occasione per fare bella figura stando zitto...COGLILA
AL VOLOOOO!
>Lontano da qui, in una terra desolata, c'è un Pentium 2 300 con 32Mb di
>memoria e G200 che aspetta ancora di giocare a Ultima 9....
Si...peccato che Origin NON sia Blizzard...
(e soprattutto peccato che U9, prima che uscisse nei negozi, non solo non
l'hanno provato "beta" in 100.000...ma neanche in 10 l'hanno provato...e
infatti si e' visto...)
(anche quella sopra NON e' una parentesi messa a caso...per cui pensaci
prima di replicare di nuovo con palesi cazzate...)



title: Vampire ATTENZIONE.

author: Reilly

text:
Stef wrote:
> > >Per me un gioco fantasy puo' anche avere molti combattimenti, ma devono
> > >essere fatti BENE almeno.
> >
> > Ovvio, IMHO devono essere strategici (ecco perché preferisco il
> > turn-based)...
>
> Scusate, cado un secondino nell'OT: in ambiente console (Wolvie!! Con-so-le! ^_^) è
> da poco uscito un capolavoro fantasy di nome Vagrant Story: se qualcuno di voi l'ha
> provato, non trovate i combattimenti geniali?
Io no, però aspetto Legend of Legaia, che ne pensi?
Ciao
Reilly


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Reilly wrote:
> Io no, perň aspetto Legend of Legaia, che ne pensi?
Non mi č piaciuto granché. Simpatici i combattimenti, ma il gioco mi ha un pň spallato.
Molto meglio Vagrant.



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Dimer Camparini wrote:
> Si...peccato che Origin NON sia Blizzard...
> (e soprattutto peccato che U9, prima che uscisse nei negozi, non solo non
> l'hanno provato "beta" in 100.000...ma neanche in 10 l'hanno provato...e
> infatti si e' visto...)
> (anche quella sopra NON e' una parentesi messa a caso...per cui pensaci
> prima di replicare di nuovo con palesi cazzate...)
Ah si? Guarda che la Origin, la vecchia Origin, la VERA Origin, alla
Blizzard non la vede proprio, tsč.
Ciao
Reilly


title: Vampire ATTENZIONE.

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Ah si? Guarda che la Origin, la vecchia Origin, la VERA Origin, alla
>Blizzard non la vede proprio, tsč.
Sul fatto delle richieste e dell'ottimizzazione delle risorse hardware non
credo proprio...
(si stava parlando di questo...non mi ri-tirate fuori la solita storiella
che "Diablo non e' un GDR e invece U7, quello si che e' l'apoteosi del
GDR"...per favore...dopo la duemilionesima volta che la sento dovrei correre
in bagno immediatamente...)  ;-)
Saluti!  ^_^



title: Vampire ATTENZIONE.

text:
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>>a) NWN non e' ancora uscito...
>
>NWN?!???!?
Azz...cannato sigla, sorry...
Non so perche' ma IWD e NWN li confondo sempre...
(comunque, intendevo ovviamente IWD...)
