title: [FFVII]Sephiroth clone

text:
"drakeEsky" wrote:
> Di questo tipo di notizie ce ne sono a valanga e sono tutte
> frottole... tipo resuscitare aeris, che lessi tempo fa si può fare se
> hai 121 di qualche oggetto (non ricordo piu').... peccato che il
> limite massimo per gli oggetti sia 99 unita' ;-)
Sarò niubbo ma... lo spazio spoileeeeeer :))))


title: [FFVII]Sephiroth clone

author: Massimiliano Ferrario

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:dEx08.23962$cU4.8...@twister1.libero.it...
> bella cavolata
> L'unico modo per avere sephiroth nel party è quello di scaricare qualche
> trainer per final fantasy VII versione pc (non so se con action replay si
> possa fare cmq) , ma alla fine la storia non cambia nulla -_-
mmm....di trainer ne ho provati alcuni,mi potresti dire quale permette di
mettere sephy in party?
magari un link ^__^
PS:Cmq sono convinto che ci sia un modo per reclutare il clone di Sephiroth
senza trainer o codici,il
problema è scoprire come...
Ciao
Massimo


title: [FFVII]Sephiroth clone

author: Ice

text:
"Massimiliano Ferrario" wrote:
> mmm....di trainer ne ho provati alcuni,mi potresti dire quale permette di
> mettere sephy in party?
> magari un link ^__^
Non mi ricordo il nome, ricordo solo che serviva ad editare le
caratteristiche dei personaggi, le materia, etc etc
Con in più quella particolarità, di "forzare" il modello di sephiroth nel
party, ma ti ripeto che la storia non cambia.
> PS:Cmq sono convinto che ci sia un modo per reclutare il clone di
Sephiroth
> senza trainer o codici,il
> problema è scoprire come...
Ti anticipo subito: non esiste nessun modo, assicurato =)


title: [FFVII]Sephiroth clone

author: drakeEsky

text:
Emergo dalla mia tana di lurker per rispondere a "Ice"
<wri...@home.invalid> che il Mon, 14 Jan 2002 16:36:13 GMT diceva:
>> Di questo tipo di notizie ce ne sono a valanga e sono tutte
>> frottole... tipo erfhfpvgner nrevf, che lessi tempo fa si può fare se
>> hai 121 di qualche oggetto (non ricordo piu').... peccato che il
>> limite massimo per gli oggetti sia 99 unita' ;-)
>Sarò niubbo ma... lo spazio spoileeeeeer :))))
Hai perfettamente ragione, scusate -.-
devo aver fatto casini col rot-13 :-(



title: [FFVII]Sephiroth clone

text:
"drakeEsky" wrote:
> Hai perfettamente ragione, scusate -.-
> devo aver fatto casini col rot-13 :-(
Tranquillo :-)


title: dungeon siege II

author: Allanon

text: che cosa ne pensate?


title: dungeon siege II

author: botolo elettrico

text:
Allanon wrote:
> che cosa ne pensate?
>
>
come action-rpg non è né buono né cattivo,
direi un buon passatempo...
vedremo...


title: dungeon siege II

author: AmigOS

text:
Il Sun, 31 Jul 2005 11:11:33 GMT, "Allanon"
<
massimo.i...@tin.it
> ha scritto:
>che cosa ne pensate?
>
considerando che il primo mi č piaciuto moltissimo, direi che il
secondo lo prendo a "scatola chiusa", anche considerando che avrą uno
spessore maggiore del primo.


title: dungeon siege II

author: Ecurimi LIB

text:
"Allanon" <
massimo.i...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Fl2He.30545$fm.21...@news4.tin.it...
> che cosa ne pensate?
Se mantiene le stesse caratterische di gestione del gruppo del precedente ci
giocherai una vola sola... in una volta sola provi tutte le classi.
Purtroppo diablo nell'hack&slash resta inimitabile e sempreverde anche se
graficamente datato e dungeon siege pareva tanto un suo clone(tranne nello
sviluppo di abilità, che più la usi più la sviluppi, non ci voleva molto a
pensarlo ma ad applicarlo sembrava tanto di si =)!


title: mm7 una vergogna

author: Nicola Di Paolo

text:
>
>Scusa, ma l'hai gia' vista?
>Sarebbe veramente una carognata :(
>
>Ciao
>          Alessandro Amadori
>          Real Life and IRC nick: Sgama
>          Mu* and PBIRC nick: Luxor
>          icq uin: 4074692
>          IHGGER #78
>
Sarebbe anche una rottura di p@[[&. Si può protestare?
Nicola il Vampiro


title: mm7 una vergogna

author: Wizards

text:
a differenza di quanto ho detto
la versione che circolerà in questi giorni sarà in eng ma con la
cartolina per cambiarlo in ita quando ESCE!!!!
una vergogna!!!


title: mm7 una vergogna

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <376F6EB7...@Lords.com>...

Scusa, ma l'hai gia' vista?



title: mm7 una vergogna

author: fabior

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7ko14h$1s5$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Wizards ha scritto nel messaggio <376F6EB7...@Lords.com>...
>>a differenza di quanto ho detto
>>la versione che circolerà in questi giorni sarà in eng ma con la
>>cartolina per cambiarlo in ita quando ESCE!!!!
>>una vergogna!!!
>
>Scusa, ma l'hai gia' vista?
>Sarebbe veramente una carognata :(
>
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Ciao!!
Vorrei confermare il fatto della versione inglese con cartolina per avere la
versione italiana successivamente.
Io sono segnato nella mailing list di Computer One di Bologna e domenica mi
è arrivato il messaggio con le ultime novità dove appunto parla di versione
inglese e di buono per ricevere la versione italiana successivamente.
Ora, a parte che capisco abbastanza bene l'inglese, non mi sembrà però una
cosa così terribile avere successivamente la versione ITA.
Mi spiegheresti perchè una carognata??
ciao
Fabio


title: mm7 una vergogna

text:
fabior ha scritto nel messaggio <7ko735$ejq$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Ciao!!
>Vorrei confermare il fatto della versione inglese con cartolina per avere
la
>versione italiana successivamente.
>Io sono segnato nella mailing list di Computer One di Bologna e domenica mi
>è arrivato il messaggio con le ultime novità dove appunto parla di versione
>inglese e di buono per ricevere la versione italiana successivamente.
>Ora, a parte che capisco abbastanza bene l'inglese, non mi sembrà però una
>cosa così terribile avere successivamente la versione ITA.
>Mi spiegheresti perchè una carognata??
1) E' stata annunciata come verisione ITA (infatti esce in ritardo rispetto
a quella USA, gia' uscita da un po')
2) La devi pagare (e che te ne fai, visto che hai gia' quella inglese????)



title: mm7 una vergogna

author: Morgan

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <376F6EB7...@Lords.com>...
>a differenza di quanto ho detto
>la versione che circolerà in questi giorni sarà in eng ma con la
>cartolina per cambiarlo in ita quando ESCE!!!!
>una vergogna!!!
>
Ma pork!!!
Idem per Heros of might and magic III e Requiem
   che schifo!!!!!
Ciao a tutti


title: mm7 una vergogna

text:
Morgan wrote:

che sono sempre distribuiti dalla 3dplanet... :-((((((((((((((


title: mm7 una vergogna

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
>1) E' stata annunciata come verisione ITA (infatti esce in ritardo rispetto
>a quella USA, gia' uscita da un po')
>2) La devi pagare (e che te ne fai, visto che hai gia' quella inglese????)
>
>Ciao
>          Alessandro Amadori
>          Real Life and IRC nick: Sgama
>          Mu* and PBIRC nick: Luxor
>          icq uin: 4074692
>          IHGGER #78
>
Ciao Alesandro
penso di avere capito il tuo punto di vista, in effetti 2 copie dello stesso
gioco, ehm..... o che vendi una delle due versioni o magari la cartolina per
avere l'aggiornamento!!!
Oddio, sarà legale??? (o caotic evil ???)
=))
A parte questo grazie per la risposta; qui sotto copio le righe inviatemi da
Computer One per descrivere MM7, con i dettagli, la trama e le istruzioni.
Per la curiosità (dei pochi magari) di qualcuno.
ciao a tutti
Fabio
MIGHT AND MAGIC VII -ITA-
Gli amanti del Gioco di Ruolo sono avvisati: Might and Magic VIII è
arrivato. E il fantasy non sarà più lo stesso…Finita la guerra che ha
devastato la terra di Erathia, la pace ha riportato le stesse condizioni che
si avevano in precedenza: gli odiati nemici - gli umani e gli orchi - si
trovano ancora una volta a coabitare in un medesimo territorio, l'area di
Harmondale. Questa zona è amministrata dal Conte di Markhan il quale, ben
presto, si rende conto degli enormi problemi che la gestione di tale area
implica e pertanto, decide di liberarsene. Non sapendo a chi affidare tale
onere, organizza una vera e propria contesa assegnando come premio al
vincitore la proprietà di Harmondale. Il giocatore ovviamente sarà il
vincitore della gara, diventerà il nuovo lord della città di Harmondale e
della zona adiacente assumendosi tutte le responsabilità ed i benefici
derivanti da questa nuova carica. Al giocatore infatti verrà lasciata la più
ampia scelta: potrà schierarsi nella lotta tra gli umani e gli elfi a favore
di una delle 2 fazioni combattenti, estraniarsi dalla lotta o addirittura
combattere entrambe le parti.. Grafica Strepitosa: è infatti tra i primi
giochi del genere a prevedere il supporto per 3Dfx e le altre più comuni
schede acceleratrici. Enorme varietà di personaggi disponibili e del proprio
'allineamento'. 26 nuovi mostri alcuni dei quali ispirati a Heroes of Might
and Magic III. Padronanza totale del proprio personaggio. Intuitiva
interfaccia grafica. Area dedicata agli allenamenti. Trama elettrizzante.
Totale interattività: le decisioni del giocatore compiute lasceranno una
traccia indelebile nella storia di questo mondo! R.H. Pentium 133, 32MB RAM,
200MB liberi su HD, scheda video PCI, 1 MB VRAM, supporto DirectX (6.1
fornito nel CD), tutte le maggiori schede sonore 100% compatibili con
DirectX, lettore Cd-Rom 4X. Raccomandati P166 e 64 MB RAM. MANUALE IN
ITALIANO. La confezione contiene il buono per ottenere la sostituzione dei
CD con quelli in italiano appena disponibili.
PC CDROM 99.900
>


title: aiuto su planescape torment!!!!

text:
mi trovo nel lower ward e non riesco in nessuna maniera ad entrare nella
siege tower per prendere un oggetto per risolvere una quest;dopo aver fatto
fuori grosuk,si dovrebbe riuscire ad entrare eppure non c'è nessuna leva ne
sono riuscito a far aprire nessun portale tra i ponti levatoi.........
ma
come cavolo si fa?
poi perchè quando riporto il libro a finam il linguista
non appare niente sulle possibili risposte e non c'è verso di riuscire a
ridarglielo?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: aiuto su planescape torment!!!!

author: Marco Bertini

text:
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> mi trovo nel lower ward e non riesco in nessuna maniera ad entrare
nella
> siege tower per prendere un oggetto per risolvere una quest;dopo aver
fatto
> come cavolo si fa?
Devi andare al Market Place (quel complesso grandea L, vicino alla Siege
Tower, centrale nella mappa)
e devi parlare con un tipo di cui on mi ricordo il nome lì dentro. Cmq
ricordo che stava nell'angolo della "L"
Poi lui ti spiega
Ciao


title: aiuto su planescape torment!!!!

text:
>Devi andare al Market Place (quel complesso grandea L, vicino alla Siege
>Tower, centrale nella mappa)
>e devi parlare con un tipo di cui on mi
ricordo il nome lì dentro. Cmq
>ricordo che stava nell'angolo della "L"
>Poi lui ti spiega
>Ciao
anche se mi pare di aver parlato con tutti
la dentro,ci riprovo!
ma che mi dici dell'altra mia domanda su come far
capire a finam il linguista che gli ho ritrovato il libro?
poi gia che ci
son,perchè non riesco a far riparlare la baldracca di nome ecco a brothel
of intellectual lust anche avendo la fiend's tongu che non posso usare
perchè cè scritto no ability?
come la si fa riparlare?



title: aiuto su planescape torment!!!!

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Al mercato devi parlare con lazlo, ma devi fargli le domande
giuste altrimenti non ti spiega come entrare nella torre.
Per il libro di Finam, devi prima trovare ed usare un
dodecaedro, nella versione inglese non so come si chiami.
Per far parlare Ecco, prova ad andare a vedere gli articoli
esotici di un negozio nelle vicinanze.


title: aiuto su planescape torment!!!!

text:
Il 25 Giu 2002, 14:36, yeoshuha <lo...@koklo.ui> ha scritto:
>Ciao!
>Al
mercato devi parlare con lazlo, ma devi fargli le domande
>giuste
altrimenti non ti spiega come entrare nella torre.
Fatto e son riuscito
ad entrare nella siege tower!
>Per il libro di Finam, devi prima
trovare ed usare un
>dodecaedro, nella versione inglese non so come si
chiami.
L'ho gia trovato prima del punto in cui mi trovo adesso e l'ho
usato appena l'ho trovato proprio nella stanza di finam dove ho parlato con
lo story bone tell o simili con l'urna delle ceneri;
ora però,dopo aver
trovato nel bordello di intellectual lust il suo libro ,se mi reco a casa
sua per riportarglielo quando dico sotto i have some questions in seguito
non appare come possibile affermazione che posso fargli ho ritrovato il
libro o qualcosa del genere!!!!1
questo è il punto,ho anche riprovato a
usare il dodecaedro,ma non appare niente del libro di finam,boh......
>Per far parlare Ecco, prova ad andare a vedere gli articoli
>esotici di
un negozio nelle vicinanze.
gia fatto anche questo ;ho preso varie cose
,tra le quali la fiends tongue e altre ,ma non riesco a usarle per farla
parlare la baldracca eco!!!!!!!!!!!!!!!



title: aiuto su planescape torment!!!!

author: Ciro

text:
Spoiler
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>>Per il libro di Finam, devi prima
>trovare ed usare un
>>dodecaedro, nella versione inglese non so come si
>chiami.
>
>L'ho gia trovato prima del punto in cui mi trovo adesso e l'ho
>usato appena l'ho trovato proprio nella stanza di finam dove ho parlato con
>lo story bone tell o simili con l'urna delle ceneri;
>ora però,dopo aver
>trovato nel bordello di intellectual lust il suo libro ,se mi reco a casa
>sua per riportarglielo quando dico sotto i have some questions in seguito
>non appare come possibile affermazione che posso fargli ho ritrovato il
>libro o qualcosa del genere!!!!1
>questo è il punto,ho anche riprovato a
>usare il dodecaedro,ma non appare niente del libro di finam,boh......
Il libro di Finam è un'alternativa al parlare con suo padre per
tradurre il dodecaedro(non ti insegna lui la lingua,la impari da solo
leggendo il libro),non mi sembra si possa ridarglielo,io non l'ho
fatto.
>>Per far parlare Ecco, prova ad andare a vedere gli articoli
>>esotici di
>un negozio nelle vicinanze.
>
>gia fatto anche questo ;ho preso varie cose
>,tra le quali la fiends tongue e altre ,ma non riesco a usarle per farla
>parlare la baldracca eco!!!!!!!!!!!!!!!
Prima devi parlare con tutte le altre(se non mi sbaglio è dolora a
conoscere la sua storia,cmq tu parla con tutte di tutti gli
argomenti).Poi parli con lei,le chiedi se qualcuno le ha rubato la
possibilità di parlare(o qualcosa di simile),lei ti fa sisisi con la
testa,e compare tra le opzioni di dialogo quella per darle la
lingua.Poi dovrai darle anche un'altro oggetto prima che possa
parlarti,ma questo lo lascio a te:).
--
Ciao
Ciro


title: aiuto su planescape torment!!!!

text:
una delle baldracche del bordello dice che trasforma il pet lim lim in
pietra(che a qualcosa dovrà servire ,credo),ma mi son accorto di averlo
perso poichè non me lo ritrovo piu nell'inventario;dove cavolo lo ritrovo?



title: MMORPG... che l'è?

author: Momo®

text:
Ciao a tutti,
da parecchio non scrivevo su questo amatissimo ng (un saluto affetuosissimo
a TheNurse, **Toma**, Tasslehoff, Pibaro e Tnt il quale legge molto ma
scrive, haimè per noi, pochissimo), mi ha spinto a tornare sui miei passi
data la recente notizia (grazie all'incommensurabile TnT ed a Multiplayer.it
che ha messo in giro la notizia in modo tempestivissimo) della nascita di un
nuovo progetto blizzardiano. World of Warcraft sarebbe dunque un rpg... ops,
oh puristi, scusate: MMORPG! ...ma l'acronimo cosa nasconde? Questo post
sarebbe involontariamente ot?
grazie a chi mi risponderà
ciao
Momo®            ICQ# 76126232
_____________________________
- Chi nasce povero e brutto ha buone possibilità che, crescendo,
si sviluppino entrambe le condizioni.


title: MMORPG... che l'è?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"Momo®" wrote:
> un saluto affetuosissimo
> a TheNurse, **Toma**, Tasslehoff, Pibaro e Tnt
ampiamente ricambiato, è un piacere riaverti fra noi :)
> MMORPG! ...ma l'acronimo cosa nasconde?
semplice, Massive Multiplayer Online RPG
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: MMORPG... che l'è?

author: Pibaro

text:
"Momo®" <
mo...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:zpwk7.16800$MO.5...@news.infostrada.it...



title: MMORPG... che l'è?

text:
"Momo®" <
mo...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:zpwk7.16800$MO.5...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti,
>
> da parecchio non scrivevo su questo amatissimo ng (un saluto
affetuosissimo
> a TheNurse, **Toma**, Tasslehoff, Pibaro e Tnt il quale legge molto ma
> scrive, haimè per noi, pochissimo), mi ha spinto a tornare sui miei passi
> data la recente notizia (grazie all'incommensurabile TnT ed a
Multiplayer.it
> che ha messo in giro la notizia in modo tempestivissimo) della nascita di
un
> nuovo progetto blizzardiano. World of Warcraft sarebbe dunque un rpg...
ops,
> oh puristi, scusate: MMORPG! ...ma l'acronimo cosa nasconde? Questo post
> sarebbe involontariamente ot?
Ti ha già risposto Tas, comunque bentornato anche da parte mia.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: MMORPG... che l'è?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 02 Sep 2001
20:13:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
mo...@liberamente.it
> scrisse...
>Ciao a tutti,
>
>da parecchio non scrivevo su questo amatissimo ng (un saluto affetuosissimo
>a TheNurse, **Toma**, Tasslehoff, Pibaro e Tnt il quale legge molto ma
Ola, volante. :))))
>oh puristi, scusate: MMORPG! ...ma l'acronimo cosa nasconde? Questo post
>sarebbe involontariamente ot?
Ti ha già risposto quel paraculo di Tas. :)
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: MMORPG... che l'è?

text:
**Toma** wrote:
> Ti ha già risposto quel paraculo di Tas. :)
ehm :))



title: MMORPG... che l'è?

author: MomoŽ

text:
"**Toma**" ha scritto
> Ola, volante. :))))
...quella è sempre la versione scorretta
^__^
...parola di Momo®



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
10:38:39 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>
>> Ti ha già risposto quel paraculo di Tas. :)
>
>ehm :))
>
paraculoooooooooo!
:)))))))))



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
10:46:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
mo...@liberamente.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" ha scritto
>
>> Ola, volante. :))))
>
>...quella è sempre la versione scorretta
>^__^
>
>...parola di Momo®
>
:DDDDDDDD
Bentornato tra noi.



title: MMORPG... che l'è?

author: The Nurse

text:
"Momo®" <
mo...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:zpwk7.16800$MO.5...@news.infostrada.it...
> grazie a chi mi risponderà
Tu sai che la tua conoscenza deve andare oltre queste cosa.
Sappi che la risposta a questa, come a molte altre domande di questa vita
terrena, è una sola: 18 gennaio 2001.
;)))))
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Play2, Gran Turismo3.
Mi trastullano di notte: Baldur's 2 Expanz, Emperor, ISS2., Max Payne,
Arcanum
Date retta a me: Toro scatenato in Dvd: vale la pena.
In sottofondo: Magnolia soundtrack forever.


title: MMORPG... che l'è?

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n06t5$rq3$1...@nreada.inwind.it...
> "Momo®" <
mo...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
> news:zpwk7.16800$MO.5...@news.infostrada.it...
>
> > grazie a chi mi risponderà
>
> Tu sai che la tua conoscenza deve andare oltre queste cosa.
> Sappi che la risposta a questa, come a molte altre domande di questa vita
> terrena, è una sola: 18 gennaio 2001.
> ;)))))
18 Gennaio 2001?
Cosa è successo il 18 Gennaio del 2001?
Io sto aspettando il 18 gennaio 2002 perchè uscirà in Italia Il Signore
degli Anelli, ma anche se intendevi dire questo non ho capito la relazione.



title: MMORPG... che l'è?

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:sNOk7.66785$vC1.9...@news1.tin.it...
> 18 Gennaio 2001?
> Cosa è successo il 18 Gennaio del 2001?
> Io sto aspettando il 18 gennaio 2002 perchè uscirà in Italia Il Signore
> degli Anelli, ma anche se intendevi dire questo non ho capito la
relazione.
Azz, mi sbaglio sempre, 2002 non mi è ancora entrato in testa.
Sono troppo Blinski per ricordami che adesso diventa 2002.....
Comunque.....Momo la relazione la capirà.
;))))



title: MMORPG... che l'è?

text:
**Toma** wrote:
> >> Ti ha già risposto quel paraculo di Tas. :)
> >
> >ehm :))
> >
> paraculoooooooooo!
> :)))))))))
vabbè dai, visti i maghegi che ho fatto per driblare la naja direi che
un po' me lo merito
però solo un pochino :))



title: MMORPG... che l'è?

text:
"The Nurse" ha scritto
> "Pibaro" ha scritto
>
> > 18 Gennaio 2001?
> > Cosa è successo il 18 Gennaio del 2001?
> > Io sto aspettando il 18 gennaio 2002 perchè uscirà in Italia Il Signore
> > degli Anelli, ma anche se intendevi dire questo non ho capito la
> relazione.
>
> Azz, mi sbaglio sempre, 2002 non mi è ancora entrato in testa.
> Sono troppo Blinski per ricordami che adesso diventa 2002.....
> Comunque.....Momo la relazione la capirà.
> ;))))
...mitico infermierone, non è che tu stia lavorando troooppo?
^__^
 ...ma chi è Blinski? ...sono troppo vecchio per capirlo?
Comunque la relazione l'ho capita benissimo:
il 18 di gennaio sta a LotR come Momo® sta al Cinema
..più o meno insomma, la "relazione" l'hai capita, no?
^___^
...che dici, famo 'ncora le 6 der mattino?



title: MMORPG... che l'è?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" ha scritto >
> ampiamente ricambiato, è un piacere riaverti fra noi :)
...grazie mille.
> semplice, Massive Multiplayer Online RPG
...(è proprio il caso di dirlo) WOW!!!
bene bene, alla Ultima OnLine o giù di lì?!
Allora mi preparo e per il 2005 magari ci giocheremo.
...tempi blizzardiani
^__^



title: MMORPG... che l'è?

text:
"**Toma**" ha scritto
> :DDDDDDDD
> Bentornato tra noi.
...hehehe, gracias mucho!
...approposito: io ho staccato tutto che avevo appena finito BG2. Poi cosa è
successo? Cosa mi sono perso?
Vabbè dai, le due espansioni più attese da un fedele come me: quella di IWD
e naturalmente quella di BG2... ma valgono veramente la pena?
(domanda retorica)
^__^
ciao



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
22:32:53 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>vabbč dai, visti i maghegi che ho fatto per driblare la naja direi che
maghegi? che č, un vostro sinonimo del nostro maneggi?
>un po' me lo merito
>perň solo un pochino :))
ma pure tanto, ma tanto tanto. :)



title: MMORPG... che l'è?

text:
"MomoŽ" <
mo...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:cxTk7.24689$MO.8...@news.infostrada.it...
>  ...ma chi č Blinski? ...sono troppo vecchio per capirlo?
Jena.
;)
> ...che dici, famo 'ncora le 6 der mattino?
Absolutamuant!!!!



title: MMORPG... che l'è?

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
> 22:32:53 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >vabbè dai, visti i maghegi che ho fatto per driblare la naja direi che
> maghegi? che è, un vostro sinonimo del nostro maneggi?
magheggi :)



title: MMORPG... che l'è?

text:
"The Nurse" ha scritto
> >  ...ma chi è Blinski? ...sono troppo vecchio per capirlo?
>
> Jena.
...jena alla Blinski o a me?
;))
> > ...che dici, famo 'ncora le 6 der mattino?
>
> Absolutamuant!!!!
...bè, magari anche un po' più tardino, eh?!
^__^



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
22:51:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
mo...@liberamente.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" ha scritto
>
>> :DDDDDDDD
>> Bentornato tra noi.
>
>...hehehe, gracias mucho!
de nada.
>...approposito: io ho staccato tutto che avevo appena finito BG2. Poi cosa è
>successo? Cosa mi sono perso?
Beh, forse ToB, l'espansione di BG2. Sicuramente Arcanum. Poi basta.
>Vabbè dai, le due espansioni più attese da un fedele come me: quella di IWD
>e naturalmente quella di BG2... ma valgono veramente la pena?
>(domanda retorica)
>^__^
Per quella di IWD non saprei, per quella di BG2... ho fatto un post
apposito dove scrivo la mia (pessima) opinione.



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Sep 2001
09:45:22 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
>> 22:32:53 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
>> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>>
>> >vabbč dai, visti i maghegi che ho fatto per driblare la naja direi che
>> maghegi? che č, un vostro sinonimo del nostro maneggi?
>
>magheggi :)
>
molto, troppo simile al genovese maneggi.
ciň mi fa insospettire.



title: MMORPG... che l'è?

text:
"**Toma**" ha scritto
> Per quella di IWD non saprei, per quella di BG2... ho fatto un post
> apposito dove scrivo la mia (pessima) opinione.
...se il post è precedente al 3 agosto allora avrà qualche problema a
leggerlo
^__^



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Sep 2001
18:17:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
mo...@liberamente.it
> scrisse...
>"**Toma**" ha scritto
>
>> Per quella di IWD non saprei, per quella di BG2... ho fatto un post
>> apposito dove scrivo la mia (pessima) opinione.
>
>...se il post è precedente al 3 agosto allora avrà qualche problema a
>leggerlo
>^__^
>
Boh. Forse precedente, forse seguente.
Al limite in un paio di giorni dovrebbe apparire la mia rece (un po'
più benevola) su
http://www.thinkingdevil.com



title: MMORPG... che l'è?

text:
"**Toma**" ha scritto
> Boh. Forse precedente, forse seguente.
> Al limite in un paio di giorni dovrebbe apparire la mia rece (un po'
> più benevola) su
http://www.thinkingdevil.com
...ok, denghiu!
(Toma, vedo che hai fatto carriera, che è successo?)



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Sep 2001
19:32:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
mo...@liberamente.it
> scrisse...
>...ok, denghiu!
de nada.
>(Toma, vedo che hai fatto carriera, che è successo?)
carriera? che intendi dire?



title: MMORPG... che l'è?

text:
**Toma** wrote:
> >magheggi :)
> >
> molto, troppo simile al genovese maneggi.
> ciò mi fa insospettire.
ahahaha :)
mi ricordo quando un mio vecchio professore del liceo diede a un mio
compagno di classe dello "smaneggione" (invece di "smanettone") perchè
si intendeva di elettronica, inutile dire che da quel giorno divenne
"Pippaman" :pppp



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Sep 2001
14:18:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ahahaha :)
>mi ricordo quando un mio vecchio professore del liceo diede a un mio
>compagno di classe dello "smaneggione" (invece di "smanettone") perchč
>si intendeva di elettronica, inutile dire che da quel giorno divenne
>"Pippaman" :pppp
>
E cannaste. :pppppppp
Meneggi (al singolare fa maneggio) non significa masturbazione
bensě... "prendersi la briga per".
Vedasi l'intramontabile Maneggi per maritare una figlia
dell'indimenticabile Govi.



title: MMORPG... che l'è?

text:
**Toma** wrote:
> E cannaste. :pppppppp
> Meneggi (al singolare fa maneggio) non significa masturbazione
> bensì... "prendersi la briga per".
ebbè, dalle mie parti significa quello :)
certo che voi genovesi... :PPP



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Sep 2001
11:08:59 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ebbč, dalle mie parti significa quello :)
Ah, ora capisco.
>certo che voi genovesi... :PPP
Se non ci fossimo bisognerebbe inventarci. :p



title: MMORPG... che l'è?

text:
**Toma** wrote:
> >certo che voi genovesi... :PPP
> Se non ci fossimo bisognerebbe inventarci. :p
massì da, diciamo pure così, dopo i bergamaschi siete i meno peggio :PP



title: MMORPG... che l'è?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 09 Sep 2001
23:15:17 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>
>> >certo che voi genovesi... :PPP
>> Se non ci fossimo bisognerebbe inventarci. :p
>
>massě da, diciamo pure cosě, dopo i bergamaschi siete i meno peggio :PP
prima dei bergamaschi. :ppppppp
e pure i napoletani vi superano. :ppppppppp



title: OT Dracula 2°Cd[SPOILER]

author: brumo

text:
<<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<Salve,
mi sono bloccato nel 2° Cd di dracula, sono nella stanza con il mappamonto
al centro, sul tavolo scopro una mappa con disegnato un grande drago e ho
l'opzione di attivare "un qualcosa" provando con l'anello del drago, il
gioco mi da da la possibilità di usarlo ma quando lo uso non accade nulla,
l'anello si puo muovere entro la cartina......ma non accade comunque nulla.
GRazie, Ciao


title: [DAOC] Eroe o Campione?

author: Sonic

text:
Saluti a tutti e veniamo subito al sodo:
Gioco a DAOC-it su Hibernia. Ho un PG Celta per ora guardiano al liv 4.
Arrivato al liv 5 sono indeciso tra svilupparlo eroe o camipone.
su
daoc.it
 viene spiegato che l'eroe è più forte nel corpo a corpo, ma non
lancia incantesimi, mentre il campione è un guerriero che lancia
incantesimi, ma "Come ogni classe ibrida troverai sempre qualcuno che nello
specifico sa fare meglio di te i compiti che sei in grado di assolvere".
Mi ricorda un po' la differenz in AD&D tra il guerriero ed il paladino. Ora
però per quanto riguarda AD&D so nello specifico in che misura il paladino è
inferiore al Guerriero, ossia il tach0 scende di livello uguale, ma il
guerriero può avere più modificatori per la maggior specializzazione in
armi, anche se poi i modificatori prevalenti sono quelli dovuti al livello e
alla forza del PG pertanto, l'inferiorità del paladino rispetto al guerriero
nel cac è minima.
Qualcuno potrebbe spiegarmi come funzionano i modificatori nel cac che fanno
si che l'Eroe in DAOC sia superiore al campione?
Stando a quello che vedo su
daoc.it
 noto solo che il campione può usare le
corazze a piastre a livelli più alti rispetto all'eroe e non può utilizzare
scudi più grandi di quelli medi. C'è altro?
Grazie in anticipo per il vs aiuto
Saluti
Sonic.


title: [DAOC] Eroe o Campione?

author: Adriano Maurizi

text:
io ho scelto eroe, Sai un po' si psells fanno comodo.
ciao
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a7so60$82e$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: [DAOC] Eroe o Campione?

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:jJlo8.81786$1S3.2...@twister1.libero.it...
> io ho scelto eroe, Sai un po' si psells fanno comodo.
>
> ciao
>
Se per psells intendi spells, devo dedurre che rimpiani di non aver scelto
il campione, giusto?
Sonic.


title: [DAOC] Eroe o Campione?

text:
sai non smetto un sec di giokare e mi rincoglionisco...
Ho scelto campione scusa!
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a7srid$hf7$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: [DAOC] Eroe o Campione?

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:GKmo8.82131$1S3.2...@twister1.libero.it...
> sai non smetto un sec di giokare e mi rincoglionisco...
> Ho scelto campione scusa!
Ah! ;-)
Sonc


title: [DAOC] Eroe o Campione?

text:
ma hai la versione USA? Se si su quale server?
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a7sud2$ebt$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: [DAOC] Eroe o Campione?

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:Fpno8.82356$1S3.2...@twister1.libero.it...
> ma hai la versione USA? Se si su quale server?
>
No, ho la versione ITA, e gioco su CTO-net
Sonic.


title: [DAOC] Eroe o Campione?

text:
ok ci vedremo + in là, ad HIbernia. Ora gioko con la versione usa.
ciao
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a7t1ll$o6i$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Fallout

author: Tanis Mezzelfo

text:
E' uscito il magico pacco omaggio (+ o - ) a Milano o no? Se si, dove posso
trovarlo (alla pergioco?...)?
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: Faus

text: come da oggetto 50 ? sono sempre 50 ?.


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: Fra

text:
> come da oggetto 50 ? sono sempre 50 ?.
Da
play.com
 ti esce 35 euro compresa spedizione
Fra


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
Faus ha scritto:
> come da oggetto 50 ? sono sempre 50 ?.
>
>
No.
Se te lo regalano vabbene, ma NON comprarlo.
Attendi fiducioso l'uscita in edizione economica l'anno venturo, quando
i driver per le schede video saranno un po' piu' stabili.
C'e' Gothic II in bundle con GMC, mi pare.
Accattatelo, merita.
 >A<


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: V'ger

text:
Faus ha scritto:
> come da oggetto 50 ? sono sempre 50 ?.
Io te lo consiglio, ma la versione inglese visto che la traduzione in
italiano è pessima e all'estero lo trovi a molto meno di 50 euro.


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
Andrew.Next ha scritto:

In effetti GMC mi ha fatto un gran regalo!
Gothic è bellissimo ed ho riscoperto che la mia più grande passione è il
gioco narrativo, anche a discapito di una certa libertà di azione...
Una nota dolente su tutte è il sistema di controllo/interfaccia.
Spesso la telecamera si "imbosca" tra gli alberi, il personaggio decide
di lanciarsi da un dirupo invece di scendere dolcemente e, sopratutto mi
è capitato di salvare da morto già parecchie volte (ma non si poteva
mettere uno script che lo impedisse).
Per il resto gran atmosfera ed una valanga di quest interessanti.
Non me ne vogliano i fan di bethesda ma secondo me l'idea alla base
della serie elder scrolls darà i suoi frutti tra un paio di generazioni
di pc (e di programmatori), sperando che il business dei videogames non
si mangi la voglia di innovazione che hanno game designer di quel livello.
Gothic II -> 9+


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: mik

text:
Il Wed, 17 May 2006 00:07:58 GMT, "=Andre@="
<Mr.frz@_RIMUOVI_libero.it> ha scritto:
>Spesso la telecamera si "imbosca" tra gli alberi,
Vero, una rottura pazzesca!
>il personaggio decide
>di lanciarsi da un dirupo invece di scendere dolcemente
Se il dirupo lo permette lui scende lungo di esso altrimenti salta.
Se vuoi essere sicuro di non cadere cammina (shift+frecce): il
personaggio si fermerà dove proprio e' impossibile proseguire (occhio
pero' che se poi molli lo shift rischi di cadere se eri troppo in
bilico)
...comunque a me manca sempre il fiato quando mi butto da un dirupo...
sembra di farlo dal vivo!
(una volta ho raggiunto una zona "fantasma" tuffandomi in mare da
un'altitudine paurosa)

>e, sopratutto mi
>è capitato di salvare da morto già parecchie volte (ma non si poteva
>mettere uno script che lo impedisse).
Di solito se muori si disabilita la possibilità d salvare, non e' che
confondi la morte con gli svenimenti?


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: PdG

text:
Il Tue, 16 May 2006 17:15:43 +0200, Faus ha scritto:
> come da oggetto 50 ? sono sempre 50 ?.
Mah, lo si critica, lo si massacra, pero' io intanto ci sto giocando da
ormai 80 ore, e son ben lontano dall'averlo finito
Se tu pensi che a poco meno compri giochi (vedi FEAR, tanto per dirne uno,
o farhenheit) che di ore ne richiedono 10 e poi li butti..
Secondo me li merita, avra' tutti i difetti che vuoi ma ha un'anima che
ormai solo pochi titoli possiedono


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
Faus ha scritto:
> come da oggetto 50 ? sono sempre 50 ?.
>
>
a mio parere è il miglior affare che si possa fare (se hai la
macchinetta adatta per farlo girare decentemente).
50 eurini per 240 h di gioco (se lo fai come si deve) + xmila ore coi
futuri plugghi ed espansioni (v. MW).
poi ci sono quelli che devono per forza vedere solo i difettini
(assolutamente irrilevanti nei confronti degli infiniti pregi) così si
sentono taaanto intelligentemente sottili, ipercritici e controcorrente.
poi ci sono quelli che seriusam è già troppo intellettuale e scambiano
per bugs i piccoli, rari e non frustranti enigmetti.
poi ci sono quelli che montano mods alla membro di segugio e dicono che
il motore è fatto troooppo male.
poi ci sono quelli che massacrano l'INI sulla base delle informazioni
trovate sull'autorevole sito "
www.solocazzate.com
" e dicono che il gioco
crascia sempre.
poi ci sono quelli che dicono che la mancanza del railgun è un bug.
poi ci sono quelli che hanno una schedavideo con 6 MB di ram e dicono
che il motore è pesante perché non riescono ad attivare HDR + AA 32x e
che è un bug.
poi ci sono quelli che si lamentano che i dedra non sono bravi attaccanti.
poi ci sono quelli che si scandalizzano perché c'è la possibilità
(POSSIBILITÀ') di giocare in terza pers.
poi ci sono quelli che si scandalizzano perché c'è la possibilità
(POSSIBILITÀ') di giocare in prima pers.
poi ci sono quelli che si spaventano perché ci sono (orore) anche
intrecci, lore, backgroud, libri da leggere, dialoghi.
poi ci sono quelli che "si mazzuola troppo".
poi ci sono quelli "che si mazzuola troppo poco".
poi ci sono quelli che settano la difficoltà al massimo e dicono che il
gioco è troppo facile.
poi ci sono quelli che settano la difficoltà al minimo e dicono che il
gioco è troppo difficile.
poi ci sono quelli che "orore: non mi piacque la texture di una
pietruzza che trovai sotto un cespuglio nella foresta a nord di Bruma:
che grafica di cacca! speriamo in una patch".
poi ci sono quelli che "manca questo, manca quello" ( e non hanno capito
che c'è già fin troppo).
poi (prima o poi) ci sarà quello che si lamenterà che si può salvare
sempre e lui, poerino, non si frustra abbastanza.
questo è solo il mio pensierino: l'investimento devi deciderlo tu.
qualche cosa che non mi soddisfa appieno l'ho trovata anch'io ma,
comunque, il tutto è talmente appassionante e immersivo che la suprema
bettha si fa perdonare tutto.
ciau


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: El Cid

text:
a47 ha scritto:
> qualche cosa che non mi soddisfa appieno l'ho trovata
> anch'io ma,
> comunque, il tutto è talmente appassionante e
> immersivo che la suprema
> bettha si fa perdonare tutto.
>
Quoto quasi tutto.
Solo un parere strettamente personale:
dall'alto delle mie 6/8 ore di Oblivion posso dire che siamo
molto lontani dall'atmosfera di Morrowind, che è tutta un'altra
cosa e che si respira fin dall'uscita dalla nave ad inizio gioco
Oblivion è troppo troppo console-oriented a mio giudizio
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
El Cid wrote:
>
> Solo un parere strettamente personale:
> dall'alto delle mie 6/8 ore di Oblivion posso dire che siamo
> molto lontani dall'atmosfera di Morrowind, che è tutta un'altra
> cosa e che si respira fin dall'uscita dalla nave ad inizio gioco
>
> Oblivion è troppo troppo console-oriented a mio giudizio
quoto entrambe le cose... purtroppo!
--
trovo molto interessante
la mia parte intollerante
che mi rende rivoltante
tutta questa bella gente
Caparezza - la mia parte intollerante


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: EnricoX

text:
El Cid ha scritto:
> Solo un parere strettamente personale:
> dall'alto delle mie 6/8 ore di Oblivion posso dire che siamo
> molto lontani dall'atmosfera di Morrowind, che č tutta un'altra
> cosa e che si respira fin dall'uscita dalla nave ad inizio gioco
Morrowind č stato un gioco molto innovativo, Oblivion va molto in quella
direzione. Perň onestamente quoto la tua affermazione. Forse perchč ho
giocato tanto a Morrowind, ma l'atmosfera iniziale di Morro č unica. Non
capisci nulla, ti senti solo e spaurito e inerme in quel vasto, vasto
mondo.
In Oblivion trovi subito un equipaggiamento base e un re che ti nomina
salvatore del mondo...
Ciao
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
Faus ha scritto:
> come da oggetto 50 ? sono sempre 50 ?.
Consigliarti è mooolti difficile se non ci dici che tipologie di gioco ami
o hai amato, ma soprattutto il PERCHE' li hai amati.
Oblivion, detta come va detta, è un gran gioco. Non esente da pecche o
difetti, ma resta sempre e comunque un gran gioco.
Se parli in termini puramente economici, forse solo Civilization può darti
un coefficente di ore gioco/euro più alto.
Io per esempio sono alla 60° ora di gioco suddivisa tra 3 personaggi, e mi
sto divertendo moltissimo, pur rendendomi conto delle sue pecche e dei
suoi difetti. Ma la bilancia continua comunque a pendere dalla parte super
positiva, almeno per me.
Lo ricomprerei anche domani, anche se sicuramente con meno entusiasmo di
quando lo presi sottobanco dal negoziante...



title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: Mosè

text:
a47 ha scritto:

*standing ovation*
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
--
VIOLET: Giochiamo alla famiglia, Charlie Brown. Io sarò la mamma e tu il
papà. Dovrai fare tutto quello che dico io.
CHARLIE BROWN: Dobbiamo proprio essere così realistici?
Charles M. Schulz


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
mik ha scritto:
> Di solito se muori si disabilita la possibilità d salvare, non e' che
> confondi la morte con gli svenimenti?
Diciamo che dopo una legnata da parte di un troll oscuro (un colpo) non
è che avevo molti dubbi....


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
Josef K. ha scritto:
> =?ISO-8859-15?Q?Mos=E8?= <
mose...@virgilio.it
> wrote on 17 mag
> 2006:
>
>>> qualche cosa che non mi soddisfa appieno l'ho trovata anch'io ma,
>>> comunque, il tutto è talmente appassionante e immersivo che la
>>> suprema bettha si fa perdonare tutto.
>> *standing ovation*
>> Mosè
>
> stai diventando leggermente di parte lo sai? :)
>
Sai che quel post era in gran parte dedicato a te, sì? :-)



title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
Mosè ha scritto:
> Josef K. ha scritto:
>
>> =?ISO-8859-15?Q?Mos=E8?= <
mose...@virgilio.it
> wrote on 17 mag
>> 2006:
>>
>>>> qualche cosa che non mi soddisfa appieno l'ho trovata anch'io ma,
>>>> comunque, il tutto è talmente appassionante e immersivo che la
>>>> suprema bettha si fa perdonare tutto.
>>>
>>> *standing ovation*
>>> Mosè
>>
>>
>> stai diventando leggermente di parte lo sai? :)
>>
> Sai che quel post era in gran parte dedicato a te, sì? :-)
> Mosè
ehm.
veramente non pensavo a nessuno in particolare.
Però leggo tante stron#@te su OB che a volte mi sfogo.
adesso diciamo quelli che mi sembrano i veri difettucci:
-mi mancano le casate,
-ridotto il lore (addirittura: meno libri e i rimanenti ereditati da MW),
- il livellamento dei nemici al livello del PG
- non mi posso vestire a strati (tipo cipolla) come MW,
- trad desolante (e poi ce l'avevano con l'ITP!),
- mi piaceva di + l'interfaccia di Morro.
- mi sarebbe piaciuto che introducessero una breve animazione (
skippabile) nei viaggi rapidi,
- potevano fare animazioni + decenti in terza persona.
altro non mi viene in mente.
tutta roba causata dalle stramaledette consoles e dai fans di MW che
hanno dato (anche) cattivi consigli alla suprema Bettha.
tutta roba correggibile con futuri plugghi.
invece:
- non mi scandalizzo per il teletrasporto (anche se mi ingrifavano i
silstriders),
- non mi scandalizzo per i segnalini (se vuoi non li guardi o li elimini
col BTmod);
- non vengo (purtroppo) dal cartaceo e, quindi, combattimento, crescita
e personalizzazione mi entusiasmano così come sono,
- il sontuoso comparto tecnico mi favorisce l'immedesimazione.
e tanto altro.
sta di fatto che (coi mods) ci giocherò per 2 o 3 anni (e non per max 12
orette). (andate a dirlo a ID, Velve, monolith ecc.)
ciao


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
a47 ha scritto:
> Mosè ha scritto:
>> Sai che quel post era in gran parte dedicato a te, sì? :-)
>> Mosè
>
> ehm.
> veramente non pensavo a nessuno in particolare.
>
> Però leggo tante stron#@te su OB che a volte mi sfogo.
Certo! Il mio era solo un gioco, non volevo accusarti di aver accusato
(qualunque cosa significhi) :-)
> adesso diciamo quelli che mi sembrano i veri difettucci:
> -mi mancano le casate,
Più che mancarmi le casate, mi mancano più fazioni... quattro sono
veramente poche. In particolare, mancano fazioni 'intellettuali' o
'religiose'...
> -ridotto il lore (addirittura: meno libri e i rimanenti ereditati da MW),
Beh, io libri nuovi ne ho trovati parecchi... ambientazione e background
mi sembrano molto molto curati, com'è peraltro tradizione della serie.
> - il livellamento dei nemici al livello del PG
Se ne è straparlato... io non sono contro questo sistema a priori, ma in
Oblivion è stato usato con troppa disinvoltura. Comunque è un difetto
facilmente 'moddabile'.
> - non mi posso vestire a strati (tipo cipolla) come MW,
Sottigliezze :-)
> - trad desolante (e poi ce l'avevano con l'ITP!),
Concordo. Basta giocare in inglese.
> - mi piaceva di + l'interfaccia di Morro.
A me invece piace di più quella di Oblivion, e anche parecchio.
> - mi sarebbe piaciuto che introducessero una breve animazione (
> skippabile) nei viaggi rapidi,
Sono d'accordo. Anzi, a me piacerebbe che ci fossero i mezzi di
trasporto e che il viaggio con essi si vedesse tutto, dall'inizio alla fine.
> - potevano fare animazioni + decenti in terza persona.
Rispetto a MW c'è stato un bel miglioramento :-)
> altro non mi viene in mente.
Le abilità dovevano restare quelle di Morrowind: la loro riduzione è un
peccato, e non sono neanche tanto sicuro che sia servita a far
risparmiare chissà che fatica ai programmatori.
La trama, almeno inizialmente, è poco originale e a tratti anche poco
plausibile.
E' troppo difficile mettere la roba in ordine sugli scaffali :-)
> tutta roba causata dalle stramaledette consoles e dai fans di MW che
> hanno dato (anche) cattivi consigli alla suprema Bettha.
Puoi dirlo. In fondo la Beth non ha fatto altro che recepire certi
concetti presenti nei plugin ahinoi più scaricati, tipo quell'orrore di
Giants. Se il feedback di Morrowind fosse stato diverso, probabilmente
alcuni problemi di Oblivion non ci sarebbero...
> invece:
>
> - non mi scandalizzo per il teletrasporto (anche se mi ingrifavano i
> silstriders),
Neanche io mi scandalizzo, ma doveva essere reso più plausibile (con
filmatini, incontri casuali eccetera). Così sembra proprio un
teletrasporto (cosa che in teoria non è).
> - non mi scandalizzo per i segnalini (se vuoi non li guardi o li elimini
> col BTmod);
Concordo.
> - non vengo (purtroppo) dal cartaceo e, quindi, combattimento, crescita
> e personalizzazione mi entusiasmano così come sono,
Il sistema di crescita di MW/Oblivion è fantastico :-)
> - il sontuoso comparto tecnico mi favorisce l'immedesimazione.
Anche io non ho di che lamentarmi da questo punto di vista. Credo che
molti critici non abbiano idea di cosa significa programmare un motore
capace di spremere fino all'osso le ultime schede video e
contemporaneamente girare dignitosamente su schede di anni e anni fa.
> sta di fatto che (coi mods) ci giocherò per 2 o 3 anni (e non per max 12
> orette). (andate a dirlo a ID, Velve, monolith ecc.)
Io a MW ci sto giocando ancora adesso :-)
Mosè
--
www.moseviero.it



title: Mi consigliate di comprare Oblivion

text:
Mosè ha scritto:
>> Mosè ha scritto:
>
> Più che mancarmi le casate, mi mancano più fazioni... quattro sono
> veramente poche. In particolare, mancano fazioni 'intellettuali' o
> 'religiose'...
concordissimo
>> - non mi posso vestire a strati (tipo cipolla) come MW,
>
> Sottigliezze :-)
mica tanto, è una (vabbè minima) riduzione della personalizzazione
>> - trad desolante (e poi ce l'avevano con l'ITP!),
>
> Concordo. Basta giocare in inglese.
sono gnorante e con l'eng faccio na fatica della M@§onn@
>> - mi sarebbe piaciuto che introducessero una breve animazione (
>> skippabile) nei viaggi rapidi,
>
> Sono d'accordo. Anzi, a me piacerebbe che ci fossero i mezzi di
> trasporto e che il viaggio con essi si vedesse tutto, dall'inizio alla
> fine.
essì il viaggio rapido fa un po' startrek
>> - potevano fare animazioni + decenti in terza persona.
>
> Rispetto a MW c'è stato un bel miglioramento :-)
trovi? il salto è sempre tristerrimo (rimane in aria in posa defecatoria
per alcuni minuti)
comunque, irrilevante
> Le abilità dovevano restare quelle di Morrowind: la loro riduzione è un
> peccato,
quotissimo (magari le avessero aumentate!)
> La trama, almeno inizialmente, è poco originale e a tratti anche poco
> plausibile.
però io mi inca@##0 quando leggo che le trame dei TES sono scarse.
mapporcomondo
se riassumi così:
"vadoasalvareilmondosparandoepoidisinstalloilgiochillo" fai un torto
marcio alle sottotrame delle quests (che, in OB, hanno sempre qualche
colpo di scena e, spesso, possono essere risolte in più modi, magari
scegliendo).
eppoi, prima di di arrivare all'inevitabile bossastro finale, incontri
gente (a volte, addirittura con un abbozzo di personalità), conosci
sistemi sociali, cosmogonie, fazioni ecc. ecc.
> E' troppo difficile mettere la roba in ordine sugli scaffali :-)
irrilevante
>> tutta roba causata dalle stramaledette consoles e dai fans di MW che
>> hanno dato (anche) cattivi consigli alla suprema Bettha.
>
> Puoi dirlo. In fondo la Beth non ha fatto altro che recepire certi
> concetti presenti nei plugin ahinoi più scaricati, tipo quell'orrore di
> Giants. Se il feedback di Morrowind fosse stato diverso, probabilmente
> alcuni problemi di Oblivion non ci sarebbero...
quotissimo.
giants era una bestiale ca§@ta strabuggata.
d'altra parte il mercato vince (quasi) sempre.
però, a mio modestissimo parere, da qui non derivano solo sciagure: OB
ha sdoganato i CRPG con le masse (degli effepiessari).
questo implica che molte SH, sentendo profumo di sesterzi, metteranno in
cantiere + CRPG e, nella massa della robetta sempliciotta e mazzuolante,
magari esce il nuovo PT (magari da un team giovane, ambizioso e sconosciuto)
sono troppo ottimista?
i gidierristi aaccademici ed elitari mi crocifiggeranno?
>> - non mi scandalizzo per il teletrasporto (anche se mi ingrifavano i
>> silstriders),
>
> Neanche io mi scandalizzo, ma doveva essere reso più plausibile (con
> filmatini, incontri casuali eccetera). Così sembra proprio un
> teletrasporto (cosa che in teoria non è).
quotissimo
> Il sistema di crescita di MW/Oblivion è fantastico :-)
finalmente qualcuno che la pensa come io
>
> Io a MW ci sto giocando ancora adesso :-)
io ho finito WI che avevo già cominciato OB! (e MW non lo disinstallerò
mai!!!!)


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: Bender che ti offender

text:
hehehe mi hai rallegrato il dopo-pranzo! grazie!
ps: quoto :p


title: Mi consigliate di comprare Oblivion

author: Shaduck

text:
EnricoX says...
>
> In Oblivion trovi subito un equipaggiamento base e un re che ti nomina
> salvatore del mondo...
>
Tecnicamente ti nomina solo fattorino.
... a progetto.
:-D
--
Shaduck
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita
http://www.x-privat.org/join.php


title: OK BG2 NON FA SCHIFO

author: Ronie

text:
visto che su sto NG uno non può neanche esprimere le proprie
opinioni che subito ti insultano e ti minacciano.


title: OK BG2 NON FA SCHIFO

author: MrYo

text:
Sono pienamente d'accordo a metà con te
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:kzLv6.38067$dJ6.3...@news.infostrada.it...



title: OK BG2 NON FA SCHIFO

author: nightrider

text:
> Sono pienamente d'accordo a metà con te
Infatti sarebbe giusto specificare che e' solo Ronie che non puo' esprimersi
qui senza essere divorato... mah a lui piace cosi'... =)))))
Night


title: OK BG2 NON FA SCHIFO

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <kzLv6.38067$
dJ6.3...@news.infostrada.it
>,
fauv...@NOSPAMlibero.it scriveva...
> visto che su sto NG uno non può neanche esprimere le proprie
> opinioni che subito ti insultano e ti minacciano.
Nessuno qui ti ha insultato. Non io, almeno.
Qui si discute in modo sempre civile.
A me pare invece che sia tu che non sei in grado di reggere una
conversazione costruttiva, seppur con toni pacatamente accesi
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: OK BG2 NON FA SCHIFO

author: Emile

text:
>visto che su sto NG uno non può neanche esprimere le proprie
>opinioni che subito ti insultano e ti minacciano.
Rooooootfl!!!
Sei sfacciato anche per essere il troll che sei!!!
Emile


title: OK BG2 NON FA SCHIFO

author: Daniele

text:
On Mon, 26 Mar 2001 18:07:12 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>visto che su sto NG uno non può neanche esprimere le proprie
>opinioni che subito ti insultano e ti minacciano.
si ma stai trascurando una cosa importante
per esprimere delle opinioni ci vuole un cervello funzionante
altrimenti sono solo delle minchate gratis, e di quelle se ne sentono
già abbastanza
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: OK BG2 NON FA SCHIFO

author: Mr Wolff

text:
Appunto se lui le spara belle grosse NON vedo comunque il motivo di
trattarlo così come lo avete tratatto SOLO
perché a VOI piace BG2.
Io, come voi, non condivido la sua idea, ma NON per questo lo tratto male.



title: OK BG2 NON FA SCHIFO

text:
> Io, come voi, non condivido la sua idea, ma NON per questo lo tratto male.
Si, ma lui lo fa apposta per farsi trattare male -e ci riesce benissimo- :)
Night


title: OK BG2 NON FA SCHIFO

text:
On Sun, 1 Apr 2001 16:16:47 +0200, "Mr Wolff" <
augu...@ticino.com
>
wrote:
>Appunto se lui le spara belle grosse NON vedo comunque il motivo di
>trattarlo così come lo avete tratatto SOLO
>perché a VOI piace BG2.
>Io, come voi, non condivido la sua idea, ma NON per questo lo tratto male.
giusto, ma lui se le chiama, chi siamo noi per deluderlo
(si vede che ancora non lo conosci)
ciao



title: OK BG2 NON FA SCHIFO

author: Nemesis

text:
Questa intro va in onda in forma ridotta per venire incontro all vostre
capacità mentali :P
Attenzione!!  "Mr Wolff"  ha scritto :
>
>> si ma stai trascurando una cosa importante
>> per esprimere delle opinioni ci vuole un cervello funzionante
>> altrimenti sono solo delle minchate gratis, e di quelle se ne sentono
>> già abbastanza
>Appunto se lui le spara belle grosse NON vedo comunque il motivo di
>trattarlo così come lo avete tratatto SOLO
>perché a VOI piace BG2.
>Io, come voi, non condivido la sua idea, ma NON per questo lo tratto male.
>
guarda che se tu sei qui da poco non conosci Ronie, il tipo in questione
ha due argomenti preferiti
1. le domande sull'hardware, nonostante sia OT trova pure persone che
gli danno una mano, ma lui semplicemente non legge le risposte e
continua a ripetere all'infinito la stessa domanda
2. i pareri sui giochi, prima dice che un gioco è fantistico, 2 ore dopo
dice che lo vuole vendere perchè il suddetto gioco fa schifo, poi magari
ci ripensa (con BG2 è successo già un paio di volte).
Il problema non è che a lui non piace BG2 è liberissimo di non giocarlo,
ma semplicemente che non ci rompesse le cosiddette.
Ciao.
--
  _  _                  _     "maestro c'è vita nell'universo?"
 | \| |___ _ __  ___ __(_)___ "un pò...il sabato sera"
 | .` / -_) '  \/ -_|_-< (_-< cerca anche tu la vita con SETI@home
 |_|\_\___|_|_|_\___/__/_/__/
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/


title: DungeonSiege...Oggetti Magici

author: OuroboroS

text:
vorrei ricevere un'informazione riguardo gli oggetti magici del gioco, cioč
se gli oggetti RARI uniti danno una maggiore potenza e per uniti intendo
armatura+stivali+arma+arco+ecc...
inoltre colgo l'occasione per chiedervi anche se conoscete qualche sito che
ne riporti un elenco.
grazie mille
ouroboros


title: BG

text:
Ciao a tutti, sono The Lady, una mezzelfa maga-guerriera.
Sto finendo la Torre di Durlag: che palle!!
T.L.
ps:Sapete qualcosa di un "maghetto"di nome Banedon che se la tira da
negromante andando in giro ad importunar "donzelle"?
:)


title: BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Sto finendo la Torre di Durlag: che palle!!"
E allora non la iniziavi nemmeno, ti pare?
"ps:Sapete qualcosa di un "maghetto"di nome Banedon che se la tira da
negromante andando in giro ad importunar "donzelle"?"
Mmm, non ricordo, potresti essere piu' precisa?
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG

author: Kadath Dragon

text:
"T.L." <
chi...@a.me
> wrote:
>Ciao a tutti, sono The Lady, una mezzelfa maga-guerriera.
>Sto finendo la Torre di Durlag: che palle!!
>T.L.
>
>ps:Sapete qualcosa di un "maghetto"di nome Banedon che se la tira da
>negromante andando in giro ad importunar "donzelle"?
>:)
>
>
Come "che palle"? La quest + bella di BG e me la seghi cosi'?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
ICQ#: 9716157           -==UDIC==-
Avventore #1                IAFo #13
Lama di Cristallo, del Sacro Ordine delle Lame
Visita The Friendly Dragon Inn
Il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg
http://members.xoom.it/FDI
--------------------------------------------------------------


title: Diablo II su Geforce 256 (Creative Annihilator PRO)

author: Matteo

text:
Salve a tutti,
sono nella imbarazzante situazione (per la Blizzard) di non poter giocare
come si deve a Diablo II perche' colpevole di possedere il seguente sistema:
Athlon 600 su Asus K7v;
Geforce 256 (Creative Annihilator PRO 64MB DDR);
SBLive;
HD IBM da 20.5 GB;
frizzi e lazzi vari...;
ora il problema e' il seguente, dopo aver effettuato l'installazione e dopo
aver effettuato il test video che riconosce correttamente la scheda grafica
(CT6971) mi appresto a lanciare il gioco.
Dopo essermi gustato la presentazione, mi aspetto il menu' iniziale, e mi
arriva un'inguardabile schermata a puntini colorati sparsi piu' o meno
disordinatamente sul video.
E gia' li' mi vengono le madonne, allora ritento ad effettuare il test video
assicurandomi questa volta di utilizzare le DirectDraw(2D)....
rilancio...... il gioco parte ed il menu' viene visualizzato correttamente.
E' possibile mai che con 'sto popo' di scheda grafica sia costretto a
giocare in 2D ?
Aggiungo che i driver della scheda sono i nuovi Detonator, che ho le
DirectX7.0a e che ho anche patchato(con la 1.02) il gioco !!!!
Ragazzi, qualcuno puo' darmi una mano, please ?
Thank's a lot


author: Slash

text:
semplice
istalla i driver Nvidia e non quelli creative
nella fattispecie Detonator 5.32 credo sia l'ultimo
li trovate tutti al sito
www.reactorcritical.com
"Matteo" <
mat...@libero.it
> wrote in message
news:7sjd5.1496$sE5....@news.infostrada.it...



text:
io cosě ho risolto



text:
oppure prova a istallare i nouvi drivers 4in1 della Via



text:
> semplice
> istalla i driver Nvidia e non quelli creative
> nella fattispecie Detonator 5.32 credo sia l'ultimo
>
> li trovate tutti al sito
>
>
www.reactorcritical.com
....guarda che avevo gia' scritto che avevo installato i nuovi driver Nvidia
Detonator 5.32, ma i risultati erano gli stessi .... avanti il prossimo, e
speriamo sia piu' fruttuoso !


author: buh

text:
Hai provato con i fast trax di creative? Li trovi sul sito americano di
creative


author: sehkmet

text:
Matteo <
mat...@libero.it
> wrote in message
7sjd5.1496$sE5....@news.infostrada.it...
> Salve a tutti,
Adesso forse dico una cazzata, ma hai provato con i creative del 22/5/00 ,
xche avevo lo stesso identico problema con la
tnt2 emi si è risolto con il tntaw9x del 5-22-2000.
Kissà


author: Wiwaxia

text:
Io apro un aparentesi.
Secondo m il gioco con la nostra scheda grafica si vede peggio che ocn
una 3dfx. Non ho idea su ch basi sia stato costruito.
Vedo di colori bruttissimi, e un po' di pixel.
Anceh io ho avuto il tuo stesso problema. Seocndo me hai disinstallato
male i drive predecendi a quelli Nvidia detonator, visto che
installandoli anche io ho risolto il tuto stesso problema.
Cia'..


title: aiuto per diablo 2

author: Orsetto lavatore

text:
Ciao, volevo chiedervi un aiuto per completare una missione di diablo 2.
Gioco con il barbaro e in una missione devo riportare il mantello costudito
nel monastero al fabbro del range. Sono riuscito a recuperarlo e ora tra le
possibilità che mi dà il fabbro c'è quella che mi può infondere un'arma, ma
tutte le volte che la scelgo nn succede niente. Qualcuno che ha capito
riesce a dirmi cosa devo fare? Ciao e Grazie.


title: aiuto per diablo 2

author: Daedalus

text:
"Orsetto lavatore" <
pucc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vhu0m$tlu$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ciao, volevo chiedervi un aiuto per completare una missione di diablo 2.
> Gioco con il barbaro e in una missione devo riportare il mantello
costudito
> nel monastero al fabbro del range.
E' un martello, il Malus Horadrim
> Sono riuscito a recuperarlo e ora tra le
> possibilità che mi dà il fabbro c'è quella che mi può infondere un'arma,
Non solo un'arma, qualsiasi oggetto, tranne anelli, amuleti, rune e
gioielli.
> ma tutte le volte che la scelgo nn succede niente. Qualcuno che ha capito
> riesce a dirmi cosa devo fare? Ciao e Grazie.
>
>
Devi usare un oggetto NORMALE. Quindi niente oggetti magici, con incavi...
la scritta dell'oggetto deve essere bianca.
Dopo questo, posiziona l'oggetto sullo spazio apposito a sinistra e clicca
sulla V. Questo credo che tu lo sappia fare vero?
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


title: aiuto per diablo 2

author: Lunatic

text:
Devi riportare a Charsi il martello , dopo avrai il diritto di portarle
l'oggetto da infondere, che dovrà essere bianco, e non blu giallo o unico,
inoltre senza nessun incavo. Consiglio di infondere un oggetto che ti serve
al momento.
Comunque, specialmente se giochi con l'espansione, non è una quest
importante...io  ho deciso da mesi di non farla piu' poichè gli oggetti
ottenuti non sono per niente belli! In Diablo2 classico invece, era una
quest fondamentale perchè potevi ottenere un'arma rara molto dannosa.
Ciao e buon divertimento :-)



title: aiuto per diablo 2

text:
> Ciao e buon divertimento :-)
Grazie, tutto a posto ora


title: aiuto per diablo 2

author: Roberto

text:
"> Grazie, tutto a posto ora
>
Se vuoi un'altro consiglio (per Diablo2 senza espansione) aspetta di andare
al secondo atto, compra un oggetto valido (per es un'armatura che ha 90 o
giù di lì per es.) e poi torna a ovest a infondere.
Se infondi un oggetto già al primo atto essendo quella del martello una
delle ultime quest rischi di ottenere un oggetto che già a metà del secondo
atto è inutile mentre se compri qualcosa subito arrivato al secondo atto ti
trovi un oggetto che alle prime missioni può fare davvero la differenza.
Ciao


title: Bg2

author: ferragno

text:
salve ragazzi sapete se si puņ trasformare dalla versione inglese a quella
italiana?
Se si come?
grazie


title: Bg2

author: Pibaro

text:
"ferragno" <
ferrag...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Tn6w6.9$Sa....@news.infostrada.it...
> salve ragazzi sapete se si può trasformare dalla versione inglese a quella
> italiana?
> Se si come?
Puoi cambiare il file dei dialoghi, ovvero i 2 file dialog.tlk e dialogF.tlk
Se trovi qualcuno che ha BG2 in ita e ti fai dare i 2 file non hai problemi.
Per i suoni penso che sia la stessa cosa sostituendo i file audio.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Bg2

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:UC7w6.88$HF3....@news.infostrada.it...
>
> "ferragno" <
ferrag...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Tn6w6.9$Sa....@news.infostrada.it...
> > salve ragazzi sapete se si puņ trasformare dalla versione inglese a
quella
> > italiana?
> > Se si come?
>
> Puoi cambiare il file dei dialoghi, ovvero i 2 file dialog.tlk e
dialogF.tlk
> Se trovi qualcuno che ha BG2 in ita e ti fai dare i 2 file non hai
problemi.
> Per i suoni penso che sia la stessa cosa sostituendo i file audio.
>
>
> --
non c'č qualcuno che me li puņ mandare? ricambio con qualcosa di utile per
voi
ciao


title: Bg2

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 28 Mar 2001
20:15:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "ferragno"
<
ferrag...@libero.it
> scrisse...
>non c'è qualcuno che me li può mandare? ricambio con qualcosa di utile per
>voi
>ciao
>
http://members.xoom.it/maury2ma/dialog.zip
però è solo dialog.tlk
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: Bg2

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:94p4ctcfkqqnkharu...@4ax.com...
> >non c'è qualcuno che me li può mandare? ricambio con qualcosa di utile
per
> >voi
> >ciao
> >
>
http://members.xoom.it/maury2ma/dialog.zip
> però è solo dialog.tlk
Se vai su:
http://members.xoom.it/maury2ma/INDEX.htm
Dovresti trovare anche il dialogF.tlk
Tra l'altro sono pure corretti dei principali errori della versione
italiana.



title: Beneath a Steel Sky

author: James Xandu

text:
Non ricordo chi avesse chiesto questa bella adventure..... io la
ho....anche se non l'ho mai giocata
perchè....MIMANCAILCRACK!!!!!.......shhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh.....eccheccavolo!!
Non fate tutto sto rumore che metà dei lettori di questo NG saranno
polizioti, carabinieri e finanzieri....eheheheheh
Salut
P.S. chi avesse il CR.....mbhè...avete capito.....me lo potrebbe anche
passare...no??


title: Beneath a Steel Sky

author: Gostram the Unknown

text:
>Non ricordo chi avesse chiesto questa bella adventure.....
Ero io.
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: [D2] Miglior abilità ed arma per il necromante

author: Il gallo Robin

text:
Finora sono andato abbastanza bene sfruttando l'accoppiata Fanciulla
di ferro + Golem di Sangue(gli altri golem sinceramente non mi
sembrano all'altezza, considerato anche che il mio necro perde
facilmente punti vita).
Per quanto riguarda l'arma ho fatto infondere da Charsi una verga
arcigna che mi dà +1 a lancia d'ossa, +1 a golem +2 a muro d'ossa(più
varie resistenze al fuoco e freddo).
Ah, dimenticavo, sono al 32° livello con queste stat: forza 63,
destrezza 53, vitalità 50, energia 65.
Che ve ne pare? Non ditemi che ho sbagliato a costruirlo!
Sayonara
--
yo...@libero.it
| ICQ: 44644525


author: Demitri

text:
L'errore + evidente e' l'eccesso di destrezza, al necro non si alza mai la
destrezza!!!!
Anche la scelta di farsi infondere una verga arcigna mi sembra azzardata,
conveniva aspettare e trovare oggetti migliori (io gli ho portato dei guanti
da guerra con difesa 50 trovati a 3° atto e lei me li ha riportati con oltre
70....)
Visto che usi le verghe alza tanto la forza per portare armature migliori
visto che nel corpo a corpo non ci devi andare.....
Il gallo Robin <yorikNO$
P...@libero.it
> wrote in message
RtfDOWPIHCeUg8...@4ax.com...



author: freefred

text:
On Sat, 16 Sep 2000, Il gallo Robin wrote:
>Ah, dimenticavo, sono al 32° livello con queste stat: forza 63,
>destrezza 53, vitalità 50, energia 65.
>Che ve ne pare? Non ditemi che ho sbagliato a costruirlo!
in verita' i personaggi si possono costruire in mille modi,
comunque da quello che si dice a proposito dei necros
forse hai dato un po' troppo alla destrezza, che dicono possa
restare bassissima.
ti serve la forza per indossare armature e scudi invece.
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


author: Dimer Camparini

text:
"Demitri" <
NOSPAM.d...@hotmail.com
> wrote:
>L'errore + evidente e' l'eccesso di destrezza, al necro non si alza mai la
>destrezza!!!!
Assolutamente d'accordo...
>Anche la scelta di farsi infondere una verga arcigna mi sembra azzardata,
Si, ma vale sicuramente la pena tentare di infondere una verga delle tombe
(la migliore verga per necro del gioco...si trova, raramente, dal livello
incubo in poi) perche' possono uscire rari notevolissimi...roba da +2 alle
caratteristiche del necro con aggiunte altre utili proprieta' magiche...
(a me era uscita una verga rara del genere ma lo stesso giorno l'ho persa a
causa di un casino fatto dal server di Battle.net)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Destino

text:
Il gallo Robin ha scritto nel messaggio ...
>Finora sono andato abbastanza bene sfruttando l'accoppiata Fanciulla di
ferro + Golem di Sangue(gli altri golem sinceramente non mi
>sembrano all'altezza, considerato anche che il mio necro perde
>facilmente punti vita).
Perfettamente d'accordo, anche c'è a chi piace usare l'accoppiata Golem di
ferro + furto vitale. Io preferisco però il golem di sangue perchè non posso
ogni volta portarmi appresso un'arma per l' evocazione.
>Per quanto riguarda l'arma ho fatto infondere da Charsi una verga
>arcigna che mi dà +1 a lancia d'ossa, +1 a golem +2 a muro d'ossa(più
>varie resistenze al fuoco e freddo).
Io comunque aspetterei, prima di infondere. Primo, perchè hai in tutto solo
tre possibilità x personaggio (una x ogni difficoltà). Inoltre la qualità
degli oggetti infusi dipende dal tuo livello per cui la stessa verga infusa
potrebbe darti risultati migliori al lvl 40 piuttosto che al lvl 32.
>
>Ah, dimenticavo, sono al 32° livello con queste stat: forza 63,
>destrezza 53, vitalità 50, energia 65.
>Che ve ne pare? Non ditemi che ho sbagliato a costruirlo!
>
Credo che convenga sempre alzare forza ed energia e solo ogni tanto le
altre. Tanto, più vai avanti, meno dovrai rischiare un corpo a corpo, anzi.
La destrezza serve solo all'inizio del lvl normal, poi l'importante sarà
avere buone resistenze alla magia.  Inoltre ogni punto assegnato all'energia
ti alza di 2 punti il mana. E guarda che il mana poi sarà indispensabile....
Per quanto riguarda le migliori abilità x necro, punta molto su quelle
passive (dominio dello scheletro serve x gli scheletri ma moooolto di più
per i rianimati), non dare troppi punti al numero di scheletri o maghi
scheletrici, che dopo un pò li puoi buttare nel cesso oltre al fatto che
alzano il lag, meglio usare pochi rianimati ma buoni!
Tra le maledizioni alza solo fanciulla di ferro(se usi il golem di sangue) o
furto vitale (se usi quello di ferro) e tieni sempre a portata di mano
attrazione, che è una delle + utili.
Inutile dire inoltre che è indispensabile spirito d'ossa (soprattutto con i
boss col teletrasporto, odiossisssssimi) e lancia d'ossa, in quanto
provocano danno magico e che quindi bypassa tutte le resistenze del nemico
(al contrario dell'incantatrice, che fa danno elementale).
Come arma la migliore è la verga, anche se al lvl normal potrebbe fare
comodo qualcos'altro. Dopo un certo livello cominci a trovare in vendita
quelle da +1 o anche +2 alle skill, blu, spesso a Lut Golein o a Kurast. Se
ne trovi una gialla +2 abilità e con resistenze varie allora avrai in mano
l'arma assoluta x necro.


author: BlackDemon

text:
"Il gallo Robin" <yorikNO$
P...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:RtfDOWPIHCeUg8...@4ax.com...
> Ah, dimenticavo, sono al 32° livello con queste stat: forza 63,
> destrezza 53, vitalità 50, energia 65.
> Che ve ne pare? Non ditemi che ho sbagliato a costruirlo!
>
Boh! Punta su Forza e Energia (che aumenta il mana). Con un necro a 24° lvl
ho
Il mio necro a lvl 24 ha:
forza 55
destrezza 45
vitalità 30
energia 65
A cui si aggiungono gli oggetti magici. Premetto che:
- mi getto senza paura nelle mischie
- le mazzate se le busca il mio golem di sangue, che mi dà un casino di
energia
- se vengo attaccato non subisco molto
Insomma, un necromante aspirante guerriero. La destrezza mi serviva per
l'attacco e la difesa: combattere mi piace troppo, anche con un necro.
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


author: Bilbo Baggins

text:
Ciao a tutti,
ne approfitto per chiedere un consiglio.
Io sto giocando da poco, e ho poco tempo a disposizione (purtroppo :-((
), e oggi per la prima volta leggo dell'accoppiata golem+fanciulla (che,
tra l'altro, non so neanche cosa "produce" :-DDD).
Io sto usando 5 scheletri + 2 scheletri maghi + 1 golem di argilla, ai
quali abbino la magia per diminuire la difesa dei nemici (non chiedetemi
di ricordarmi come si chiama perche' non me la ricordo), e non mi sembra
male, visto che con vari oggetti le loro caratteristiche sono aumentate
parecchio rispetto al livello base.
Voi cosa mi consigliate: ho sbagliato tutto, e mi conviene ricominciare
(sono al livello 14), oppure posso continuare con questa strada?
Grazie in anticipo,
Bilbo.


text:
Bilbo Baggins <
bil...@libero.it
> wrote in message
39C8949F...@libero.it...
> Ciao a tutti,
> ne approfitto per chiedere un consiglio.
> Io sto giocando da poco, e ho poco tempo a disposizione (purtroppo :-((
> ), e oggi per la prima volta leggo dell'accoppiata golem+fanciulla (che,
> tra l'altro, non so neanche cosa "produce" :-DDD).
I mostri si suicidano sul tuo golem. :)=
> Io sto usando 5 scheletri + 2 scheletri maghi + 1 golem di argilla,
Il golem va bene ma 5 skeletri sono troppi visto che dal 3° atto in poi non
li usi + inquanto troppo fragili (io il rise skeleton l'ho al 2° liv)
> quali abbino la magia per diminuire la difesa dei nemici (non chiedetemi
> di ricordarmi come si chiama perche' non me la ricordo), e non mi sembra
> male, visto che con vari oggetti le loro caratteristiche sono aumentate
> parecchio rispetto al livello base.
Al normal puo' anche funzionare nei primi atti, ma da li in poi.........
> Voi cosa mi consigliate: ho sbagliato tutto, e mi conviene ricominciare
> (sono al livello 14), oppure posso continuare con questa strada?
> Grazie in anticipo,
> Bilbo.
Non dico di ricominciare, ma e' assai improbabile che tu abbia una vita
facile con ste combinazioni ;)=
Un saluto ;)=


text:
Demitri wrote:
[cut]
> I mostri si suicidano sul tuo golem. :)=
Azz..... ma il golem muore?
> Al normal puo' anche funzionare nei primi atti, ma da li in poi.........
Capito..... provvedero' a far crescere il negromente in quella direzione
:-DDD
> Un saluto ;)=
Anche a te, e grazie :-DDD
Bilbo.


text:
Bilbo Baggins <
bil...@libero.it
> wrote in message
39C8B617...@libero.it...
> Demitri wrote:
>
> [cut]
>
> > I mostri si suicidano sul tuo golem. :)=
>
> Azz..... ma il golem muore?
Molto raramente visto che il blood golem si rigenera pikkiando i cattivoni
ed oltretutto ti cura......



text:
Bilbo Baggins <
bil...@libero.it
> wrote in message
39C8949F...@libero.it...
> Ciao a tutti,
> ne approfitto per chiedere un consiglio.
> Io sto giocando da poco, e ho poco tempo a disposizione (purtroppo :-((
> ), e oggi per la prima volta leggo dell'accoppiata golem+fanciulla (che,
> tra l'altro, non so neanche cosa "produce" :-DDD).
> Io sto usando 5 scheletri + 2 scheletri maghi + 1 golem di argilla, ai
> quali abbino la magia per diminuire la difesa dei nemici (non chiedetemi
> di ricordarmi come si chiama perche' non me la ricordo), e non mi sembra
> male, visto che con vari oggetti le loro caratteristiche sono aumentate
> parecchio rispetto al livello base.
> Voi cosa mi consigliate: ho sbagliato tutto, e mi conviene ricominciare
> (sono al livello 14), oppure posso continuare con questa strada?
> Grazie in anticipo,
> Bilbo.
Hai sbagliato tutto!!!!!
All'inizio non avrai problemi, ma più avanti nel gioco gli scheletrini si
riveleranno del tutto inutili.
La regola vale per tutti i PG, non sprecare skill point per abilità che più
avanti diventeranno inutili, tipo gli scheletrini.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Ultima VII finalmente l'ho trovatooo

text:
Mi ha fatto faticare un casino, ma finally ho sgamato un sito
abandonware fatto apposta per i CPRGisti ^___________^
E vai di daunlod!!!
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: Ultima VII finalmente l'ho trovatooo

author: Davide Corsaro

text:
Bastava chiederlo :)
McOrion


title: Qualcuno conosce Mr.Black?

text:
Ieri notte un tale  (mi sembra) MrBlack, è entrato in ita-4, visto che in
tanti chiedono qualcuno con cui giocare, ho pensato potessere essere un
lettore del NG, in tal caso, la prossima volta si presenti, non si è mai
abbastanza.
Ciao
--
-Fulminella ha due nuovi fratellini, si chiamano Santerello e Spadello-
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: Motori di Ricerca trucchi, soluzioni, cheats e molto altro per i tuoi giochi!!

author: jo

text:
TIPS BY MURBY,
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 oppure
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Ed infine, iscriverti alla Mailing-List, ti terremmo sempre aggiornato sulle
novità del sito.
E pensa che ciò e tutto a gratis!! Sostienici però visitando lo sponsor!!


text:
MUHAHAHAHA
 ha cambiato sender hihihih


author: ~BiShOp~

text:
Grrrrrrrrrrrrrrrr
Peggio dei siti warez!


author: Wiwaxia

text:
>TIPS BY MURBY,
http://murby.cjb.net
 oppure
http://digilander.iol.it/murby/
Altro giro, altro coglione. ecco un sito che non visitero' mai, darlgi
il voto, solo se non si fa' piu' vivo
Cia'..
derF world tour 2000


title: Tal Rasha!!

author: Lorenzo Pozzi

text:
Non riesco a trovare le sette tombe sono giorni che giro per il deserto,
dove sono????
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Tal Rasha!!

author: Magnolia

text:
Ciao!
Devi trovare il santuario arcano, uccidi il capo e ti si apre il portale
per le tombe...mi sembra.


title: Tal Rasha!!

author: Andrea Trimarchi

text:
Se poi sei già nel deserto, le tombe sono disposte tutto intorno il suo
perimetro.
Andrea
"Lorenzo Pozzi" ha scritto nel messaggio ...



title: Tal Rasha!!

author: Eylwind

text:
On 9 Aug 2000 23:30:20 +0200,
lop...@libero.it
 ("Lorenzo Pozzi")
wrote:
>Non riesco a trovare le sette tombe sono giorni che giro per il deserto,
>dove sono????
No scusa, ma tu di che deserto parli, quello che parte dalla citta' o
ci sei arrivato attraverso il portale rosso alla fine del Santuario
Arcano perche' solo in questo ultimo caso ti trovi nel canyon dei
maghi,luogo in cui si trovano le sette tombe (tra l'altro facili da
trovare basta andare in su nella mappa del canyon e ci sbatti contro).
--
Rhowin
togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: Tal Rasha!!

text:
Si, parlo di quello a cui si accede dal santuario arcano
Eylwind ha scritto nel messaggio ...



title: Tal Rasha!!

text:
On Thu, 10 Aug 2000 15:59:28 +0200, "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote:
>Si, parlo di quello a cui si accede dal santuario arcano
>
Ehm ehm, veramente la domanda era x lorenzo, quello che aveva chiesto
dove erano le tombe, perche' da come era impostata la domanda avevo il
dubbio che volesse trovare la tomba troppo presto cioe' prima di
accedere al santuario. ^___^



title: Tal Rasha!!

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>Ehm ehm, veramente la domanda era x lorenzo, quello che aveva chiesto
>dove erano le tombe, perche' da come era impostata la domanda avevo il
>dubbio che volesse trovare la tomba troppo presto cioe' prima di
>accedere al santuario. ^___^
Non affannatevi...gli ho gia' spiegato tutto via mail...  :-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: FALLOUT2 !!

text:
Semplice semplice...
Per entrare a Navarro bisogne per forza entrare di "forza"... attraverso
quel cunicolo? (al cancello vogliono o la password o la tessera)
A NCR come si fa ad entrare nel rench (quello chiuso da i fasci di energy).
E quel robottino che impazzisce ... che diavolo devo farci????
Ciao ciao
C.leRommel
rom...@pianeta.it
ICQ 17276210
Home Page
CARTINE di STARCRAFT per il SIGLEPLAYER e un po di 3D
http://members.xoom.com/CleRommel/Rommel.htm


title: FALLOUT2 !!

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 10 Jan 1999 20:58:31 +0100, "C.leRommel" <
rom...@pianeta.it
>
wrote:
>Per entrare a Navarro bisogne per forza entrare di "forza"... attraverso
>quel cunicolo? (al cancello vogliono o la password o la tessera)
La tessera?
[SPOILER]
Cmq. per entrare basta che convinci il tipo che sei una nuova
recluta.. devi avere un alto Speech Skill altrimenti il tipo non si fa
fregare.. Cmq. se entri per il cunicolo , poi basta che parli col tipo
la , prendi l'armatura ed e' fatta :-)
>A NCR come si fa ad entrare nel rench (quello chiuso da i fasci di energy).
>E quel robottino che impazzisce ... che diavolo devo farci????
Uhm al primo (quello "piu' sopra" , nel quadro di mezzo , non in
quello del congresso) devi parlare con lo sceriffo.. (che non sta
nell'edificio della polizia ma in uno degli angoli la intorno) Per
l'altro devi avere una quest ben precisa (mi pare dai Bishops..).
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: FALLOUT2 !!

text:
Intanto grazie per tutte le risposte che mi hai dato  :)
Poi...
Devo recuperare i piani di costruzione degli "elicotteri" a Navarro..
ma se entro nel cunicolo (a navarro) scoppia subito la rissa perchè chiamano
l'allarme!! Bisogna per forza ucciderli?
Dove posso trovare il "spleen" di Chip (quello che è a San Francisco)
, il dott. non me lo vuole dare :)
C.leRommel
rom...@pianeta.it
ICQ 17276210


title: FALLOUT2 !!

text:
On Tue, 12 Jan 1999 23:35:54 +0100, "C.leRommel" <
rom...@pianeta.it
>
wrote:
>Intanto grazie per tutte le risposte che mi hai dato  :)
>
>Poi...
[SPOILER]
>
>Devo recuperare i piani di costruzione degli "elicotteri" a Navarro..
>ma se entro nel cunicolo (a navarro) scoppia subito la rissa perchè chiamano
>l'allarme!! Bisogna per forza ucciderli?
Devi entrarci da solo.. E cmq. devi uccidere il tipo PRIMA che usi la
radio.. mentre ci parli , se il tipo si insospettisce , esce scritto
(xxx sta prendendo la radio).. allora lo attacchi (e ti sbrighi ad
ucciderlo).. se aspetti troppo chiama l'allarme.
>Dove posso trovare il "spleen" di Chip (quello che è a San Francisco)
>, il dott. non me lo vuole dare :)
Devi convincerlo dicendo che e' umana..



title: cercasi giochi

author: ileano

text:
RAGAZZI STO CERCANDO NFL 2001, UN SIMULATORE DI PUGILATO E UNO DI VOLLEY.
MI POTETE AIUTARE?
BASTA CHE NON SIANO VECCHI E CON GRAFICA A QUADRETTONI.
GRAZIE


title: cercasi giochi

text:
ileano <
ile...@inwind.it
> wrote in message 929iv7$icg$4...@nread1.inwind.it...

Ti ho gia' risposto in un altro tuo post ( gli altri manco ti hanno cagato)
e te lo ripeto adesso: questo e' un ng sui crpg e quindi sei OT posti sempre
gli stessi messaggi e poi non leggi le risposte gridi senza
motivo e infine hai cortesemente spaccato la minchia.
Ciao @lex
>
>
>
>
>


title: [spolier] problema con il mod eye of Beholder

author: botolo elettrico

text:
per neverwinter nights:
sono al punto in cui dal decimo livello si passa all'undicesimo,
continuo a vedere "jump" ma non riesco a capire cosa debbo fare...
voi sapete come si fa a saltare???


text:
botolo elettrico ha scritto:
> per neverwinter nights:

Dove sei di preciso??
Mi sono impippato parecchio pure io tra i vari teleport... Stň Jump non lo
ricordo..
Hai dato un occhiata alla mappa nell'allegato word al mod?
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Master3 wrote:
> botolo elettrico ha scritto:
>
>
>>per neverwinter nights:
>
>
>>sono al punto in cui dal decimo livello si passa all'undicesimo,
>>continuo a vedere "jump" ma non riesco a capire cosa debbo fare...
>>voi sapete come si fa a saltare???
>
>
> Dove sei di preciso??
sono in quella stanza del livello 10 nord dove dovresti saltare nel
livello 11, quella dietro alla crypt door, non riesco a trovare nessuna
  leva, catena o altro... e dire che ho una wisdom abbastanza alta... :-(
> Mi sono impippato parecchio pure io tra i vari teleport... Stň Jump non lo
> ricordo..
> Hai dato un occhiata alla mappa nell'allegato word al mod?
letto e riletto...


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

author: Thor

text:
Salve a tutti, sono un bel po' indeciso se acquistare questo "Titolone" o
no, vorrei pero' sapere che computer richiede, che non mi ritrovi a vedere 3
frame al minuto
possiedo un athlon 1.2Ghz ma la skeda video č una vodoo3.
ho 128 mb di ram, come mi girerebbe morrowind?
grazie in anticipo!


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

author: Francesco Gasparetti

text:
> possiedo un athlon 1.2Ghz ma la skeda video č una vodoo3.
> ho 128 mb di ram, come mi girerebbe morrowind?
Con le schede a 16bit non funziona.
Quindi devi necessariamente cambiare scheda video.
Per il resto io ci sto giocando con un Duron 800, 384 Mbytes di ram
e una GeForce 2 MX 400.
Il tutto a 1024*768 gira decentemente anche se a volte scattucchia un po'.
Ciao.
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

text:
la vodoo 3 č a 16 bit?
Francesco Gasparetti <
gaps...@libero.it
> wrote in message
jFZO8.22508$j65.5...@twister1.libero.it...



title: MORROWIND: Requisiti tecnici

author: ~YrA*

text:
> la vodoo 3 č a 16 bit?
>
si
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
___


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

text:
~YrA* <
caron...@libero.it
> wrote in message
pG_O8.22814$j65.5...@twister1.libero.it...
>
> > la vodoo 3 č a 16 bit?
> >
>
> si
> --
ARGHHH
ok, che scheda video mi consigliate?


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

text:
ok, ringrazio intanto per tutte le info ke mi state dando,
poi ... ho guardato su chl...ma col cacchio che è 200€...
va dai 300 ai 500...
qualcuno ha qualche posto buono da dirmi? =(
Josef K. <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
Xns922F7FA70480C...@absolut.invalid...
> "Thor" <
tho...@libero.it
> wrote:
> > Salve a tutti, sono un bel po' indeciso se acquistare questo
> > "Titolone" o no, vorrei pero' sapere che computer richiede, che non mi
> > ritrovi a vedere 3 frame al minuto
> > possiedo un athlon 1.2Ghz ma la skeda video è una vodoo3.
> > ho 128 mb di ram, come mi girerebbe morrowind?
>
> no, perche` le v3 non supportano i 32bit di morrow
> con un picchio simile pigliati un radeon8500le (sui 200eur)
>
> in teoria potresti anche cercare di recuperare una vecchia gefo2mx (lascia
> stare le 4mx che sono una vera e propria truffa) o un'altrettanto vecchia
> gefo3, ma non so qnto ne valga davvero la pena (tanto vale prendersi il
> rady)
>
> --
> Josef K.
>
jos...@freemail.it
> ICQ#104783932


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Thor wrote:
>
> ok, ringrazio intanto per tutte le info ke mi state dando,
> poi ... ho guardato su chl...ma col cacchio che è 200€...
> va dai 300 ai 500...
> qualcuno ha qualche posto buono da dirmi? =(
forse hai guardato la Radeon 8500 All in Wonder, che però ha diverse
features che se giochi soltanto non dovrebbero interessarti.
Se non vuoi spendere troppo sappi che ci sono delle splendide Radeon
8500LE a partire da  144 euro iva esclusa da Essedi (
www.essedi.it
), se
però come me hai voglia di fare un investimento degno della mitica
Voodoo 3 che usi ancora, allora ti consiglio di portare pazienza e
aspettare fin dopo l'estate l'uscita delle prime schede video dotate
dell'R300, la nuova GPU di Ati.
Se invece non hai questa pazienza allora potresti aspettare l'uscira
dell'RV25, la GPU che dovrebbe soppiantare l'attuale R200 montata sulle
Radeon 8500
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

text:
> ARGHHH
>
> ok, che scheda video mi consigliate?
>
>
Prendi una GeForce 2 MX 400 o anche una GeForce 4 MX vanno bene,ma giochi in
800x600



title: MORROWIND: Requisiti tecnici

text:
>allora ti consiglio di portare pazienza e
> aspettare fin dopo l'estate l'uscita delle prime schede video dotate
> dell'R300, la nuova GPU di Ati.
ottima informazione, dato che non ne so nulla ti ringrazio e mi sa che faro'
come dici, intanto metto via i soldoni =)
ciauz!


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 16 Jun 2002 10:45:58 GMT, "Thor" <
tho...@libero.it
> wrote:
>
>la vodoo 3 č a 16 bit?
si parla di profondita' di colore in 3d - la voodoo3 al massimo (in
3d, non c'entra con la profondita' del desktop) puo' usare 65536
colori (16bit per l'appunto) - morrowind richiede la modalita' video
32bit (24bit colore + 8bit overlay) per funzionare.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

text:
Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote in message
s1lpgus5f2nfhp24d...@4ax.com...
> On Sun, 16 Jun 2002 10:45:58 GMT, "Thor" <
tho...@libero.it
> wrote:
>
> >
> >la vodoo 3 č a 16 bit?
>
> si parla di profondita' di colore in 3d - la voodoo3 al massimo (in
> 3d, non c'entra con la profondita' del desktop) puo' usare 65536
> colori (16bit per l'appunto) - morrowind richiede la modalita' video
> 32bit (24bit colore + 8bit overlay) per funzionare.
ora mi č tutto chiaro, ma a quanto sembra converrebbe aspettare l'uscita
delle nuovi skede come ha detto il kender Tasslehoff, a proposito, qualcuno
sa attorno a che prezzo si aggireranno?


title: MORROWIND: Requisiti tecnici

text:
"Josef K." wrote:
> ahahah
> investimento su un pezzo di hw!
> tass, qndo ti sfratteranno dal pero per morosita` (a fare simili
> investimenti) fammi un fischio che con tutto quello che io nel frattempo
> avro` risparmiato saro` milionario! >:PPP
chiedo scusa, ho travisato il significato del termine investimento,
l'avevo inteso in senso un po' dialettale dandogli il significato di
"spesa di un certo rilievo" il che non è il vero significato della
parola.
Scherzi del caldo :)



title: [REQ] Pool of Radiance

author: nightrider

text:
Volevo avere se possibile qualche informazione sul titolo, il genere
(action, ala BG o crpg puro), se e' orientato al combattimento e similia.
Non so se prendere la versione USA o quella italiaca, in particolare volevo
sapere se verra' doppiato in italiano o tradotto solo il testo (e
soprattutto tradotto da CHI ? Spero non i suini che han tradotto BG1 ;)
Night


title: [REQ] Pool of Radiance

author: wolverine

text:
On Fri, 28 Sep 2001 02:33:58 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:

Allora, por 2 e' un crpg action oriented, col party, in visuale
isometrica.Hanno dato una massiccia importanza alla grafica pero' devo
dire che anche la trama non ha niente da invidiare ai vari BG,
bisognera' vedere lo svolgersi delle quest.
Ieri, giovedi', e' uscita in usa la versione americana originale...A
novembre uscira' la versione europea che e' in corso di localizzazione
in questi giorni.
Uscira' completamente localizzato in francese e tedesco (cioe' anche
il parlato), in italiano invece solo sottotitolato, ovvero il parlato
in inglese e i sottotitoli in italiano.
Personalmente preferisco di gran lunga questa ultima opzione, proprio
per avere le voci in originale ma anche la possibilita' di leggere e
di capire cosa dicono nella mia lingua.
Spero di essere stato chiaro.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: [REQ] Pool of Radiance

author: Pibaro

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bba0c85...@news.libero.it...
> Spero di essere stato chiaro.
Dimmi solo un altra cosa, a parte il nome, cosa ha a che fare col vecchio
pool of radiance?
Insomma come dice giustamente Avenger quei giochi erano CRPG quando sono
usciti, ma ora il concetto di CRPG è decisamente cambiato, e se POR2
riprendesse lo spirito di quei giochi vecchi, sarebbe davvero solo un action
con le regole di D&D. C'è qualcosa in più? Voglio dire già BG2 è stato
criticato per essere troppo action, eppure hanno fatto molte cose per
ruolizzarlo (leggi romance, stronghold e altre cosette). Ci saranno delle
cose del genere anche in POR2?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [REQ] Pool of Radiance

author: Daniele Cutali

text:
>Dimmi solo un altra cosa, a parte il nome, cosa ha a che fare col vecchio
>pool of radiance?
Col vecchio Pool of Radiance della SSI avrà in comune la locazione in cui
comincerà l'avventura, New Phlan sulla costa nord-occidentale del Mare della
Luna praticamente qualche centinaio di miglia a est della Costa della Spada
dove sono ambientati i vari Baldur's e Icewind Dale. Poi il mitico Elminster
radunerà i nostri eroi e gli chiederà di indagare su una nuova Pozza di
Radianza maligna che si è risvegliata nellla foresta di Cormanthor dove è
appunto sita l'antica città elfica di Myth Drannor. Questa nuova Pozza
dovrebbe essere stata risvegliata dai sacerdoti del Culto del Drago dediti
ad evocare Draghi non-morti (i dracolich).
Spero di essere stato esauriente. Sull'impostazione tecnica del gioco non ne
so molto tranne che dovrebbe essere action-oriented. Vista la trama
principale direi che è proprio un seguito del primo Pool of Radiance.


title: [REQ] Pool of Radiance

author: Falcocadarn

text:
On Fri, 28 Sep 2001 12:21:01 +0200, "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
se č solo action con quest solo orientate al combattimento č un vero
peccato perche' prometteva bene
aspetto notizie da chi lo gioca con la versione americana
ciao
>