author: Matthia

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>1) Che cosa è il VIT?
>
>A questa è meglio che non rispondo.
Troppo comodo...
>>2) Scegliete una sola delle seguenti voci:
>>A) Morrowind,
>>B) NeverWinterNights,
>>C) Arcanum,
>>D) Grand Prix 4.
>
>D)
Ma non sarebbe meglio una E) con Formual 1 Racing Simulation 3?
>>3) Date ad una sola delle seguenti persone la vostra simbolica
>>"medaglia al valore":
>>F) Pietro Taricone
>
>F)
Non mi dire che è il palestrato?
>>7) Perché ZX è la perferzione?
>
>Vedi la risposta 1).
Troppo comodo...
>> Chi è il clone di chi in questo NG?
>
>Ce ne sono diversi: Matthia è il clone di Avenger Dragon
Vero!!
>, wolverine è il clone di Dimer Camparini,
Questo non me lo sapevo neanche io...
>Baldus è il clone della graffetta di Office 2000, solo per citare i principali.
Questo lìho sempre sospettato...
>>Marco Pisellonio che fine ha fatto?
>
>Troppo impegnato a guardare Grande Fratello.
Come mi ha deluso quest'uomo!!
>>9) Secondo il vostro umulissimo parere, dopo Baldur's Gate 2, ci sarà
>>un BG3? Ci sarà un eventuale data-disk di BG2? BG3 sarà 3D od ancora
>>2D?
>
>Nell'ordine: sì, sì, 2D.
Lo spero proprio, Pisè...
>>10) Avenger prima di essere allucinato dai 4 dell'Avemaria (ZX,
>>Wolvie, Marco Pisellonio e quel napoletano di niente di Tommasone), fu
>>allucinato in un altro NG e soprattutto da quale persona/nick (questa
>>è difficile!!)?
>
>Andrea, da alt.binaries.nospam.teenfem
No, cmq la risposta era ICE (it.comp.emulatori) e l'autore era GoTrax.
>>11) Dite tutte le incarnazioni nickistiche che ha subito Marco
>>Pisellonio col passare del tempo...
>
>Ce ne sono tantissime, ma quella a cui sono più affezionato è
>senz'altro Avenger Pisellonio.
Senz'altro...
>>14) C'é un titolo in preparazione che dovrebbe essere il seguito non
>>ufficiale di Ultima Underworld 2... qual'é questo gioco?
>
>Big Brother The Game, ma è già uscito.
Cacchiata, è Arx!!
>>15) Chi sta ancora aspettando in cuor suo un eventuale rinascita di
>>Richard Garriot e di un suo probabile Ultima X (o "X") e quindi il
>>ritorno dell'Avatar?
>
>Luca Barbareschi.
Ma davvero?
>>Mi raccomando: datevi da fare, anche tu Sorella Pietà!!
>
>Tu piuttosto, rispondi: chi sono nella realtà di tutti i giorni i
>Sister of Mercy?
Non ho la risposta, ma so che ne sono parecchi intorno a noi... BTW,
Sorella Pietà non si è più fattto vivo, credo che cambierà di nuovo
nick prima di rientrare e tambureggiare...



title: TEST n.2 per Newbie (eh, si... di nuovo!!)

text:
**Toma** <pope...@ramand.ra> ha scritto:
>>>>Lo so che ormai non fa più l'effetto del primo test, ma l'ho fatto
>>>>solo perché a Toma piaceva ^__^ E' il solito scherzo, eh!! Capito,
>>>>Elminster, etc etc...? ^__^
>>>Rot13, bbello. :))))))))))))
>>
>>Si, ma almeno t'é piaciuto? ;)
>
>Decisamente.
Meno male, questo era il suo motivo d'esistenza...



author: Kaleb

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
NyP9OV640Ugcqf...@4ax.com...
> >"ZX akbar! ZX è grande e Sgama è il suo profeta"
>
>
> Ottimo Kaleb.
>
Ecco, vedete, non ci vuole niente per arruffianarselo.
--
Kaleb



author: ZX

text:
In Mon, 30 Oct 2000 14:17:16 GMT,   "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
:
>> >"ZX akbar! ZX è grande e Sgama è il suo profeta"
>>
>>
>> Ottimo Kaleb.
>>
>
>Ecco, vedete, non ci vuole niente per arruffianarselo.
Ottimo Kaleb
ZX
_


author: Alys

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8CL9OUkOrieMQ+wkRhLxIcUMt=j...@4ax.com...

Non ce ne sono. Proprio come immaginavo.
Alys


author: Marco Pisellonio

text:
Il Mon, 30 Oct 2000 09:04:41 GMT, Matthia ha scritto:
>>>9) Secondo il vostro umulissimo parere, dopo Baldur's Gate 2, ci sarà
>>>un BG3? Ci sarà un eventuale data-disk di BG2? BG3 sarà 3D od ancora
>>>2D?
>>
>>Nell'ordine: sì, sì, 2D.
>
>Lo spero proprio, Pisè...
Fidati. E' matematico.
>>>10) Avenger prima di essere allucinato dai 4 dell'Avemaria (ZX,
>>>Wolvie, Marco Pisellonio e quel napoletano di niente di Tommasone), fu
>>>allucinato in un altro NG e soprattutto da quale persona/nick (questa
>>>è difficile!!)?
>>
>>Andrea, da alt.binaries.nospam.teenfem
>
>No, cmq la risposta era ICE (it.comp.emulatori) e l'autore era GoTrax.
Quello è arrivato dopo.
>>>14) C'é un titolo in preparazione che dovrebbe essere il seguito non
>>>ufficiale di Ultima Underworld 2... qual'é questo gioco?
>>
>>Big Brother The Game, ma è già uscito.
>
>Cacchiata, è Arx!!
Ma tu l'hai visto Big Brother? Ti assicuro che è similissimo ad
Underworld!
>>Tu piuttosto, rispondi: chi sono nella realtà di tutti i giorni i
>>Sister of Mercy?
>
>Non ho la risposta, ma so che ne sono parecchi intorno a noi...
Ma no dai, sul serio? Proverò a darti un aiuto allora: Rage against the
machine. Ti suggerisce qualcosa?
P.
--
And next the room was full
Of wild and angry men
They seemed to hate this man
They fell on him and then disappeared


text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
F6b9OVf9H7RYCMKQKzzMQKd8=j=T...@4ax.com...
> >Ecco, vedete, non ci vuole niente per arruffianarselo.
>
> Ottimo Kaleb
>
Adesso basta, o chiederai la mia mano a breve.



author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Oct 2000
09:04:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Meno male, questo era il suo motivo d'esistenza...
^_________^



text:
In Mon, 30 Oct 2000 20:12:41 GMT,   "Alys"
<mr....@libero.it_nienteschifezze>   :

Complimenti alla tua immaginazione, allora.
E alla sicurezza.
ZX
_


author: Telstar

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Matthia <
pi...@pippo.net
> scrisse:
> "OPERAZIONE P.... ETTINE (pensate a quella scena di Balle Spaziali)"
LOL
> 1) Che cosa è il VIT?
visto in tivvù?

> 2) Scegliete una sola delle seguenti voci:
> A) Morrowind,
> B) NeverWinterNights,
> C) Arcanum.
La B, ma ance la A non mi dispiace e la C mi incuriosisce :)
> 3) Date ad una sola delle seguenti persone la vostra simbolica
> "medaglia al valore":
> C) Tim Cain
E a me niente? ;)
> 4) Che cosa fa di solito Telstar nel canale #Dragons_Tavern?
?_____?
Uh? Che faccio?

> 5) Che cosa è un combattimento TB, uno RT ed uno RTwP?
Troppo tecnica come domanda: mi avvalgo della facoltà di non rispondere.
> 6) L'ha già detto Sgama quant'é bello il nuovo manuale del giocatore
> di AD&D?
Noooooooooooh
> 7) Perché ZX è la perferzione? Chi è il clone di chi in questo NG?
> Marco Pisellonio che fine ha fatto?
Macché: sono voci false e tendenziose!!!
> 8) Ancor prima che voi niewbie nasceste c'era un "vecchietto" che
> frequentava il NG, adesso non più; il suo nome era "Gostram ...
> .......". Il vostro compito è quello di riempire nella maniera giusta
> i puntini per completare il nick.
The Unknown.
(PS: io non sono un niewbie e neppure un newbie o niubbo che dir si voglia
:p).
> 9) Secondo il vostro umulissimo parere, dopo Baldur's Gate 2, ci sarà
> un BG3? Ci sarà un eventuale data-disk di BG2? BG3 sarà 3D od ancora
> 2D?
Difficile a dirsi. I PG di BG2 saranno importabili in NWN e questo IMO
esclude BG3 PRIMA di NWN.
Un datadisk mi sembra più probabile.
> 10) Avenger prima di essere allucinato dai 4 dell'Avemaria (ZX,
> Wolvie, Marco Pisellonio e quel napoletano di niente di Tommasone), fu
> allucinato in un altro NG e soprattutto da quale persona/nick (questa
> è difficile!!)?
Si, è troppo difficile, quindi non te lo dico :p
> 11) Dite tutte le incarnazioni nickistiche che ha subito Marco
> Pisellonio col passare del tempo...
Hmmm no, meglio censurarle ;)
> 12) Secondi voi in un "normale" CRPG quanto combattimento c'è bisogno?
> Scegliere una delle seguenti voci soltanto:
> A) Combattimento 25%
> B) Combattimento 50%
> C) Combattimento 75%
> D) Combattimento 99.9%
Tra la A e la B: direi 33%.
> 13) Secondo voi è meglio 2D o 3D, Tiled o pre-render?
Naaah, meglio il 4D!
> 14) C'é un titolo in preparazione che dovrebbe essere il seguito non
> ufficiale di Ultima Underworld 2... qual'é questo gioco?
Ultima Overworld? ;)
> 15) Chi sta ancora aspettando in cuor suo un eventuale rinascita di
> Richard Garriot e di un suo probabile Ultima X (o "X") e quindi il
> ritorno dell'Avatar?
Io no.
> Yb fb pur beznv aba sn cvù y'rssrggb qry cevzb grfg, zn y'ub snggb
> fbyb crepué n Gbzn cvnprin ^__^ R' vy fbyvgb fpuremb, ru!! Pncvgb,
> Ryzvafgre, rgp rgp...? ^__^
Odio il rot13
> Nick              : Matthia
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Dungeon Master <
a...@asd.co
> scrisse:
> > 4) Che cosa fa di solito Telstar nel canale #Dragons_Tavern?
> L'ultima volta che l'ho visto aveva un catrello al collo con scritto"vendesi
> pelle di drago...10.000 lire.."...
> Fosre il cotrabbandire??
acqua, acqua!



text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Dany95 <Dan...@Europe.com> scrisse:
> L'unica domanda intelligente del test è la QUATTRO
Vero! :)))
> > 4) Che cosa fa di solito Telstar nel canale #Dragons_Tavern?
> Dorme, lavora, sonnecchia o mangia dalle 10 di sera alle 11 (Tel_Dinner)
Errore il nick è TelDinner: 9 caratteri sono il massimo consentito :p
Mangio anche dalle 13 alle 14 (TelLunch)
Poi parlo (raramente)
Ma la maggior parte del tempo sono Away :)



text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando **Toma** <pope...@ramand.ra> scrisse:
> >4) Che cosa fa di solito Telstar nel canale #Dragons_Tavern?
> Le pippe mentre guarda i siti porno.
LOL



text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:O5H+OaP1=51EQ+=fONHsA...@4ax.com...

Ti ho chiesto un qualcosa per supportare la tua tesi.
Non me l'hai fornita. Devo dedurre che la tua tesi sia falsa.
Alys


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 31 Oct 2000
20:42:16 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Telstar
<
tel...@gdr.net
> scrisse...
>Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
>quando **Toma** <pope...@ramand.ra> scrisse:
>
>> >4) Che cosa fa di solito Telstar nel canale #Dragons_Tavern?
>
>> Le pippe mentre guarda i siti porno.
>
>LOL
>
Questa era facile. :))))))



text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>>Tu piuttosto, rispondi: chi sono nella realtà di tutti i giorni i
>>>Sister of Mercy?
>>
>>Non ho la risposta, ma so che ne sono parecchi intorno a noi...
>
>Ma no dai, sul serio? Proverò a darti un aiuto allora: Rage against the
>machine. Ti suggerisce qualcosa?
No...



text:
In Wed, 01 Nov 2000 01:06:26 GMT,   "Alys"
<mr....@libero.it_nienteschifezze>   :
>
>"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
>news:O5H+OaP1=51EQ+=fONHsA...@4ax.com...
>> In Mon, 30 Oct 2000 20:12:41 GMT,   "Alys"
>> <mr....@libero.it_nienteschifezze>   :
>>
>> >
>> >"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
>> >news:8CL9OUkOrieMQ+wkRhLxIcUMt=j...@4ax.com...
>> >> In Sat, 28 Oct 2000 19:34:04 GMT,   "Alys"
>> >> <mr....@libero.it_nienteschifezze>   :
>> >>
>> >> >> >>>1)non so e non credo sia la perfezione.
>> >> >> >>
>> >> >> >>miscredente.
>> >> >> >
>> >> >> >Ma come si fa, dico io...
>> >> >>
>> >> >> Ignoranza.
>> >> >>
>> >> >Dimmi un motivo per cui dovrei ricredermi
>> >>
>> >> Troppo comodo
>> >>
>> >Non ce ne sono. Proprio come immaginavo.
>>
>>
>> Complimenti alla tua immaginazione, allora.
>> E alla sicurezza.
>>
>Ti ho chiesto un qualcosa per supportare la tua tesi.
>Non me l'hai fornita. Devo dedurre che la tua tesi sia falsa.
E' bellissimo come stai prendendo seriamente questa cosa....
ZX
_


author: Pibaro

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a01eb19...@news.libero.it...
> Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
> >>>Tu piuttosto, rispondi: chi sono nella realtà di tutti i giorni i
> >>>Sister of Mercy?
> >>
> >>Non ho la risposta, ma so che ne sono parecchi intorno a noi...
> >
> >Ma no dai, sul serio? Proverò a darti un aiuto allora: Rage against the
> >machine. Ti suggerisce qualcosa?
>
> No...
I Sister of mercy sono un gruppo musicale.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


author: Bleed

text:
> > Dorme, lavora, sonnecchia o mangia dalle 10 di sera alle 11 (Tel_Dinner)
>
> Errore il nick è TelDinner: 9 caratteri sono il massimo consentito :p
>
> Mangio anche dalle 13 alle 14 (TelLunch)
>
> Poi parlo (raramente)
>
> Ma la maggior parte del tempo sono Away :)
>
ASpetta... c'è anche il TelGNAM o sbaglio?


text:
Il Wed, 01 Nov 2000 13:22:47 GMT, Matthia ha scritto:
>>Ma no dai, sul serio? Proverò a darti un aiuto allora: Rage against the
>>machine. Ti suggerisce qualcosa?
>
>No...
ok
www.thesistersofmercy.com



text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando **Toma** <pope...@ramand.ra> scrisse:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 31 Oct 2000
> 20:42:16 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Telstar
> <
tel...@gdr.net
> scrisse...
> >> >4) Che cosa fa di solito Telstar nel canale #Dragons_Tavern?
> >> Le pippe mentre guarda i siti porno.
> >LOL
> Questa era facile. :))))))
...sbagliarla =)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 5 Nov 2000
21:09:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Telstar
<
tel...@gdr.net
> scrisse...
>> Questa era facile. :))))))
>
>...sbagliarla =)
>
No, dai, ormai _tutti_ si fanno le pippe davanti al picchio.
Chi per le donnine, chi per l'andamento del mercato borsistico, chi
per i crpg.
;)



title: Aiuto Ultima IX,versione italiana?

author: AlCo


title: Atto II!!

author: Lorenzo Pozzi

text:
Ho girato per il deserto per ore ma non trovo la tomba di Tal Rasha, per
favore qualcuno mi dica dove posso trovarla!!
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Atto II!!

author: Yado

text:
SPOILER
hai completato tutte e 5 le precedenti quest ??
Si trova in una zona dove ouoi accedervi solo dopo aver completato la 5
quest dove ti si apre un portale e ci puoi entrare, la seconda quest quindi
nella quale devi portare lo scettro nella tomba di tal rasha la risolvi
assieme alla 6 ....
Yado
"Lorenzo Pozzi" <
lop...@libero.it
> wrote in message
MIEEKPKNNEGPAFOGKO...@libero.it...



title: Atto II!!

author: Lauro Masi

text: Le 7 tombe si trovano nel canyon dei maghi


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

author: Andrew Next

text:
Salve,
mi serve di sapere come fare un muro trasparente.
Cioe' un muro che sembra un muro, ma che in realta' ci si puo' passare
attraverso.
GRUNF
Finora ho fatto cose sulle quali si va a sbattere e basta.
Mi ricordo che era una cazzata, ma non mi viene.
Iuuto
>A<


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

text:
Josef K. ha scritto:
> "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
>
> wrote on 03 apr 2006:
>
>> Cioe' un muro che sembra un muro, ma che in realta' ci si puo'
>> passare attraverso.
>
> ce ne sono parecchi da master ayron
> fatti un salto lì e scopiazza :)
>
Aryon, non Ayron... ci ho messo un po' e comunque non mi aiuta:
devo fare un muro trasparente e ho appena realizzato che la solidita'
dipende dalle caratteristice del nif caricato nell'oggetto.
Cosa su cui sono completamente digiuno.
Ho trovato un programma che si chiama nifskope che sembra fare al caso
mio... almeno riesco a visualizzare i file .nif senza scomodare il TES.
L'ho trovato qui insieme ad un altro po' di cose da studiare (porc...)
http://niftools.sourceforge.net
sei a conoscenza di qualche altra cosa da sapere su 'sti file .nif?
Mi manca il tempo.
Grunf.
 >A<


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

author: Alessio

text:
Ciao,
ho installato Morrowind (e patch 1.2.0722 per poter mettere la
traduzione italiana).
Il gioco funziona perfettamente però su alcune guide ho letto che
dovrebbe comparire una barra rappresentante l'energia dei nemici sopra
la mia barra della salute.
In realtà questa barra non mi appare. Funziona solo con nemici molto
potenti? Devo attivare qualcosa nelle configurazione del .ini o nel
gioco? O la patch che ho scaricato non comprende quella barra?
Grazie e ciao
Alessio


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

text:
Scusate, per sbaglio avevo spedito il post come risposta ad un altro
topic... Lo riscrivo qui:



title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

author: Cammagno

text:
Il Wed, 05 Apr 2006 11:53:53 +0200, Alessio ha scritto:
> Il gioco funziona perfettamente però su alcune guide ho letto che
> dovrebbe comparire una barra rappresentante l'energia dei nemici sopra
> la mia barra della salute.
No, la "barra" della vita (non l'energia) dei nemici compare sopra il
putatore, e non è una "barra" ma un "arco" :)


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

text:
Cammagno ha scritto:

Ah ecco, allora stasera controllerò!
Grazie


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

author: Andrea

text:
Cammagno wrote:
> No, la "barra" della vita (non l'energia) dei nemici compare sopra il
> putatore, e non è una "barra" ma un "arco" :)
Mi sa che ti stai confondendo con Oblivion...
La barra dei nemici in Morrowind dovrebbe comparire sopra quella della
tua vita, ma mi pare che sta cosa venga introdotta da una delle due
espansioni (Bloodmoon o Tribunal, non ricordo...)
Ciao,
A.


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

author: xat

text:
"Andrea" <
campo.a...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:4433b1bf$1...@x-privat.org...

No, io l'ho giocato senza espansioni (ma con la patch) e la barra c'era,
sopra la tua salute, durante qualsiasi combattimento.


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

author: Stilgar

text:
On Wed, 05 Apr 2006 14:01:42 +0200, Andrea
<
campo.a...@tiscali.it
> wrote:
>tua vita, ma mi pare che sta cosa venga introdotta da una delle due
>espansioni (Bloodmoon o Tribunal, non ricordo...)
>Ciao,
>A.
io ho MW e bloodmoon, e c'č.


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

text:
In data mercoledì 5 aprile 2006, Andrea, nel post
<news:4433b1bf$
1...@x-privat.org
> in it.comp.giochi.rpg, ha scritto
(possibili CUT sparsi):
> Mi sa che ti stai confondendo con Oblivion...
Si, chiedo scusa
--
Cammagno


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

text:
Andrea ha scritto:

Se installo le espansioni mantengo i miei salvataggi o devo cominciare
una partita nuova? E mi conviene installarle subito e prima finire
Morrowind liscio? O magari una sola delle 2 espansioni?
Scusate le tante domande, sarò un po' niubbo :-)
Alessio


title: [Morrowind][TES] Un muro particolare

author: TheJack v.3.0

text:
Il Wed, 05 Apr 2006 14:01:42 +0200, Andrea
<
campo.a...@tiscali.it
> ha scritto:
>Mi sa che ti stai confondendo con Oblivion...
Infatti.
>La barra dei nemici in Morrowind dovrebbe comparire sopra quella della
>tua vita, ma mi pare che sta cosa venga introdotta da una delle due
>espansioni (Bloodmoon o Tribunal, non ricordo...)
Tribunal.
--
TheJack v.3.0    [ King Puzzer delle rocce dure]
On Air: "Spirit of man" BOB CATLEY
Book & Comics: "Cronache della galassia" ISAAC ASIMOV
DVD: "Batman Begins" DVD
www.heavy-metal.it

www.melodicrock.com

"Minchia... Panozzo!!!" (Mendoza 28-6-2005)
"È espressione di passioni elementari, che nei grandi
raduni di musica hanno assunto caratteri culturali,
cioè di controculto, che si oppone al culto cristiano".
Papa Benedetto XVI sul rock...


title: Diablo 2 Lan & win2000?!?!?!?!?!?!?!?!?!

author: neorf

text:
Eravamo in 4 e volevamo giocare a diablo 2 in lan. 3 avevano win98 ed io
win2000 pro. Loro potevano giocare insieme, ma io no, poiché o non mi
trovava il server di chi aveva creato, oppure gli altri non trovavano me
quando facevo il server. Con altri giochi tutto ok. Cosa devo fare???
Grazie!!!
neorf


author: Dimer Camparini

text:
"neorf" <
ne...@usa.net
> wrote:

Rimettere WIN98...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Il Biondo

text:
Attiva il protocollo NetBEUI anche sul 2000. Mamma Microsoft (a ragion
veduta) lo disattiva di default sul Win2000, preferendogli il TCP/IP. Ma la
"navigazione" in LAN sun reti Win9x deve usare anche NetBEUI.
Il Biondo


text: Ah, attiva "Accesso a Rete Microsoft" sui client W9x.


title: SEPTERRACORE:aiutoooo

author: paolo

text:
salve sono nuovo del ng ed ho subito una domanda x i cultori di giochi rpg:
chi di voi ha mai giocato con septerracore?
Lo chiedo perchè mi sono incasinato nel 3° livello e non riesco a tirarmenne
fuori;datosi che qui si parla di tutto(tattiche,strategie e varie)sapete
percaso darmi un barlume di via da seguire?


title: Ultima IX e Magie

author: Mirko

text:
	Sto giocando a Ascension con un guerriero ed ero deciso a non
usare magie, l'intento era quello di rigiocarlo poi più
approfonditamente con un mago. Sento però la necessità di imparare
almeno l'incantesimo "luce magica", ho cercato sul manuale ma non c'è
scritto (o non l'ho trovato) come fare a bindare le magie,
probabilmente c'era scritto su un libro da qualche parte, ma oramai mi
sa che non lo trovo più (ho appena finito hitloth e devo ancora
sterminare i lupi, a proposito dove cazzo stanno?). c'è qualche buon
anima che mi descrive il rito per bindare le magie?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: Ultima IX e Magie

text:


Se hai parlato con il mago di fronte al negozio di reagenti in
Britannia dovresti saperlo... in ogni caso... ecco come si fa:
1)Cerchi una di quelle "lastre" con sopra una stella con 5 candele
alle estremità (a Britannia si trova ditetro il negozio di reagenti)
2) Metti all'interno della stella la pergamena dell'incantesimo da
inserire nel libro degli incantesimi e i relativivi reagenti.
3)accendi le candele con l'incantesimo per accendere fuochi (magia
lineare)
4) ti verrà chiesta una parola magica... scrivila e l'incantesimo sarà
inserito nel libro
(Nota: i reagenti necessari e le "parole magiche" le tropvi scritte
nel manuale nero)
Bug: se prima di scrivere la parola magica ti riprendi in tasca la
pergamena e i reagenti l'incantesimo verrà scritto lo stesso e gli
oggetti non spariranno!
Ciao!
R4|k3r
___________________________
Tiberian Sun
Italy Wolfclan
www.tiberiumitalia.com/wolfclan


title: Planescape Torment : 3 Dicembre !!

text: Esce il 3 dicembre.....non vedo l'ora...............


title: Planescape Torment : 3 Dicembre !!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Yado ha scritto nel messaggio <81benu$2i6$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>Esce il 3 dicembre.....non vedo l'ora...............
A chi lo dici.
Ormai e' un pezzo che controllo tutti i giorni il sito ufficiale per leggere
la fatidica scritta "Torment goes gold"
^______^
I cd dal 2 al 4 sono gia' gold, manca solo il primo :)
Le versioni europee usciranno entro natale (cosi' dicono).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Planescape Torment : 3 Dicembre !!

author: Lorenzo Serafini

text:
Yado <
nic...@tiscalinet.it
> wrote in message
81benu$2i6$1...@aquila.tiscalinet.it...
> Esce il 3 dicembre.....non vedo l'ora...............
>
> Sono talemnte impaziente che l'ho prenotato da un paio di mesetti dal
rivenditore vicino a dove lavoro......


title: LEGGETEMI!!!

author: Agostino Pitasi

text:
Visitate questo sito
http://members.xoom.it/Shark_/index.html
 o
http://Agostino.spedia.net
potrete trovare di tutto. Motori di ricerca, file MP3, alcuni programmi
utili
spedire messaggi gratis su cellulari, avere notizie sportive e sapere cosa
succede in Italia e all'estero e imparare a GUADAGNARE NAVIGANDO


title: scambio giochi o programmi x n/s valido per battlenet

author: ricky

text:
ciao raga...
se mi date gentilmente un s/n di battle net valido per diablo 2 sono
disposto a scambiarlo con programmi o giochi ... grazie


text:


UAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA!!!
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: [BG2] Viconia romantica...

author: Asper

text:
Salve ragazzi sto facendo la romance con Vicky e fino a quando siamo
arrivati all'isola di spellhold andava tutto bene, ma da quel punto in poi
c'e` stato come un "black out". Negli ultimi dialoghi in pratica mi ha detto
che voleva chiudere la relazione, e poi ha preso a dirmi che aveva una
brutta sensazione, di aver paura che qualcosa le desse la caccia, e di
sentirsi fredda dentro, dopodiche` il nulla e ormai sono al sesto capitolo,
ma ci pensate a quante notti senza sesso? Io ormai mi ci ero abituato, e`
una questione di bioritmi e che cacchio... e poi devo pure sorbirmi Edwin
che ci prova come se niente fosse... sono al limite! .\__/.
Comunque parlando seriamente, per indagare mi sono scaricato la "Romance
FAQ" di SlashR4, e ho verificato che a quanto dice e` normale che Vicky
voglia rompere ad un certo punto della storia da quello che ho capito sono
arrivato a LD32 della sua guida, al che` dovrebbe seguire LD33: una
battaglia tra una "cosa demoniaca" e una "mano vergine" evento che non ho
visto, e mi sarebbe pure piaciuto, sai le risate, nemmeno Scary Movie 2...
^___^
Tralasciando la mia traduzione letterale (ma che razza di bestie si aggirano
per Faerun ?___?) se mi sono perso un evento allora la cosa e`
irrecuperabile credo, comunque per dovere di cronaca, da shadow keeper
risulta: "VICONIAROMANCEACTIVE 3". Come funziona? Ipotizzo:
1. te la stai facendo...
2. te la sei fatta...
3. non te la sei fatta... che dramma... ;___;
Sarebbe possibile cambiare qualcosa editando il valore di
VICONIAROMANCEACTIVE e l'esperienza generale della romance, intendo la
variabile globale VICONIAROMANCE?
Altrimenti amen, tanto pensavo gia` di rigiocare piu` volte BG2 per provare
le varie storie, una in piu` non fa male, certo pensando ai gusti sessuali
di Vicky quest'ultima frase va presa con le pinze... ^^;;
Un grazie a chiunque voglia aiutarmi, ciao! ^___^
--
"Puoi prendere da me il rosso
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


title: [BG2] Viconia romantica...

author: Daedalus

text:
> Tralasciando la mia traduzione letterale (ma che razza di bestie si
aggirano
> per Faerun ?___?) se mi sono perso un evento allora la cosa e`
> irrecuperabile credo, comunque per dovere di cronaca, da shadow keeper
> risulta: "VICONIAROMANCEACTIVE 3". Come funziona? Ipotizzo:
> 1. te la stai facendo...
> 2. te la sei fatta...
> 3. non te la sei fatta... che dramma... ;___;
1- Ancora niente
2- Vai cosě, vai cosěěěě, viva Rocco :)))))
3- Avete litigato e vi siete lasciati :-(
Non č che te la sei fatta la terza volta, quando diceva che era stanca?
Quando poi dice "mi sto comportando come un maschio drow..."?
> Sarebbe possibile cambiare qualcosa editando il valore di
> VICONIAROMANCEACTIVE e l'esperienza generale della romance, intendo la
> variabile globale VICONIAROMANCE?
Usa Shadowkeeper, e modifica il valore (2). Ma se hai fatto quell'errore
dovrai fare anche una modifica alle variabili locali. Vai su Viconia, cerca
"Lovetalk", e metti 30. Dovrebbe ripetere la parte in cui si sente
stanca...(31) perň stavolta dici "vieni qui, e io ti faccio vedere come".
Dovresti passare al 32, e poi al 33. Se guardi probabilmente ora hai
lovetalk su 35... non ricordo bene.
>
> Altrimenti amen, tanto pensavo gia` di rigiocare piu` volte BG2 per
provare
> le varie storie, una in piu` non fa male, certo pensando ai gusti sessuali
> di Vicky quest'ultima frase va presa con le pinze... ^^;;
piů che giusto...
>
> Un grazie a chiunque voglia aiutarmi, ciao! ^___^
:-)
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [BG2] Viconia romantica...

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:zyFM8.21712$5i1.8...@news2.tin.it...
> Non è che te la sei fatta la terza volta, quando diceva che era stanca?
> Quando poi dice "mi sto comportando come un maschio drow..."?
No... quella volta ci siamo fatti le coccole abbraciati tutta la notte...
^---^;;
> Usa Shadowkeeper, e modifica il valore (2). Ma se hai fatto quell'errore
> dovrai fare anche una modifica alle variabili locali. Vai su Viconia,
cerca
> "Lovetalk", e metti 30. Dovrebbe ripetere la parte in cui si sente
> stanca...(31) però stavolta dici "vieni qui, e io ti faccio vedere come".
> Dovresti passare al 32, e poi al 33. Se guardi probabilmente ora hai
> lovetalk su 35... non ricordo bene.
Ehmm... grazie per la disponibilita`, ma ho gia` risolto, mi stavo
collegando propio per avvertirvi...
Ho impostato il valore su "1", figurati che l'ho fatto su un salvataggio in
cui eravamo al campo elfico all'uscita dal sottosuolo, infatti ho avuto la
certezza che c'era qualcosa che non andava solo quando sono arrivato da
Bodhi, perche` non e` stata trasformata, e cosi` ho cominciato ad
indagare...
Comunque non appena caricata la partita si e` subito compiaciuta del fatto
che non l'avessi tradita con Phere (la figlia della matrona, non sono sicuro
si scriva cosi`... ^^;;), e poi arrivati ai moli c'e` stato quel famoso
incontro con il demone e la sacerdotessa.
Per far proseguire la romance prima di arrivare da Bodhi ho dovuto
cazzeggiare un po`, e cosi` ho ucciso un licchino e un paio di draghi (ecco
perche` non trovavo quella cacchio di pergamena... ^___^), e finalmente ho
completato la romance... infatti ora il valore e` su "2", non ho ancora
controllato ma penso che andando da Bodhi dovrebbe andare tutto liscio...
per modo di dire... ^^;;
Ancora grazie Daedalus, alla prossima! ^___^



title: [NWN] Mi fate un riassuntino?

author: Drizzt

text:
Scusate tanto, ma la pazienza ultimamente e' poca e avrei bisogno di un paio
di chiarimenti sulle versioni di NWN.
Alur...io ho NWN originale in inglese. L'ho preso in inglese perche'...il
mio negoziante me l'ha dato cosi' ^__^ e io l'ho preso pensando che fosse
l'unica versione. Tanto la lingua inglese non e' un problema
Ora...ma c'e' anche in italiano? :-(
Argh...
Suggerimenti? Ho notato in giro che e' possibile scaricare la traduzione...e
le patch? Cosa installo? In che ordine?
Mammina...(NWN e' peggio di Falcon 4.0...)


title: [NWN] Mi fate un riassuntino?

author: Andrea Nasisi

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6zGP9.35503$Q%4.11...@news1.tin.it...

Aggiorni il gioco con l'autoupdate alla patch 1.27 versione inglese (già che
ci sei aggiorna pura l'autoupdate stesso l'ultima versione dovrebbe essere
la 1.11). Una volta patchato il gioco sul sito
nwn.bioware.com
 trovi i file
dei dialoghi localizzati in tutte le lingue. Scaricando i dialoghi italiani
ti ritroverai con un file zip con dentro i file dialog.tlk e dialogf.tlk.
Devi sostituire questi due file per la lingua italiana con l'unico
dialog.tlk che trovi nella directory NWN che è per la lingua inglese.
L'italiano ha due file per i dialoghi al femminile che l'inglese non ha.
Fatti una copia del file dialog.tlk originale.. quello inglese, perchè
quando patcherai nuovamente il gioco dovrai rimettere in linea quello
inglese.. patchare il gioco... ripristinare i dialoghi italiani.
Ciao
Andrea


title: [NWN] Mi fate un riassuntino?

text:
Andrea Nasisi wrote:
> "Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
[cut]
Aspe'...mi sono perso un pezzo. Perche' il mio messaggio, postato sul NG, e'
finito anche su ForumZone, e la risposta anche?


title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

author: Triplo Fumo

text:
Cito testualmente la descrizione che il manuale del dungeon master da
dell'oggetto in questione:
"...Ciò che più importa è il fatto di poter annullare(20% di probabilità)
gli attacchi frontali effettuati col dardo incantato."
Ora,forte di questo fatto,ho avviato una partita in multiplayer ed ho
attaccato il mio guerriero col mago castando 30 dardi incantati,ma nessuno
di questi è stato annullato dallo scudo.
Sono io sfortunato?O è il gioco a non supportare questa capacità dello
scudo?
Saluti


title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

author: Dany

text:
Io sapevo che proteggeva solo dai dardi normali...
Triplo Fumo <
jaf...@tin.it
> wrote in message 8biic5$dqj$1...@nslave2.tin.it...



title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Io sapevo che proteggeva solo dai dardi normali..."
Infatti....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

author: Konan

text:
AH RIECCOME! ^_^
cmq protegge da dardi solo normali
ovvero
frecce
fulmini
dardi da balestra
dardi da lancio
pietrozzi da fionda
coltelli da lancio
e non so se anke dalle asce ma openzo di sì-^_^



title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

text:
Quindi quelli della Black Isle non hanno fatto una buona conversione del
gioco...
Saluti



title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

author: Michele Furno

text:
On Sun, 26 Mar 2000 17:19:52 +0200, "Triplo Fumo" <
jaf...@tin.it
>
wrote:
>Quindi quelli della Black Isle non hanno fatto una buona conversione del
>gioco...
Non credo che sia cosi'... i missili magici non vengono bloccati dallo
scudo, solo le frecce, dardi, pietre subiscono la penalita' di -4.
Quindi lo scudo in BG dovrebbe essere a posto.
>Saluti
>Triplo Fumo <
jaf...@tin.it
> wrote in message 8biic5$dqj$1...@nslave2.tin.it...
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

author: Sonic

text:
"Konan" <
tz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:u2mD4.16241$pn3.2...@news.infostrada.it...
>
> AH RIECCOME! ^_^
>
> cmq protegge da dardi solo normali
>
> ovvero
> frecce
> fulmini
> dardi da balestra
> dardi da lancio
> pietrozzi da fionda
> coltelli da lancio
> e non so se anke dalle asce ma openzo di sě-^_^
Che diavolo c'entreranno i fulmini con i dardi??
č proprio vero che noi Druidi siamo perseguitati da tutti! ora ci
neutralizzano la nostra miglior magia con un semplice scudo sob! non č
giusto :-(
Sonic.


title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

text:
"Che diavolo c'entreranno i fulmini con i dardi??"
Il fulmine, oltre che una magia druidica (una delle poche che si salvano),
e' il nome di un proiettile per la balestra; in questo caso ci stiamo
riferendo al proiettile non preoccuparti :)



title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

text:
On Mon, 27 Mar 2000 21:24:13 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>Il fulmine, oltre che una magia druidica (una delle poche che si salvano),
Si' ma lo devi castare per forza all'aperto :((((((((((
Lo avro' usato si e no un paio di volte in tutto :((((((((((((((
>Lorenzo d'Amato
>
bal...@libero.it



title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

text:
"Si' ma lo devi castare per forza all'aperto :((((((((((
Lo avro' usato si e no un paio di volte in tutto :(((((((((((((("
Appunto.... una delle poche che si salvano... e la puoi castare anche SOLO
all'aperto, cominci a capire perche' nel mio party non c'e' manco un druido?
;-P



title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1kQD4.26086$pn3.3...@news.infostrada.it...
>
> Il fulmine, oltre che una magia druidica (una delle poche che si salvano),
Beh anche l'evocazione animali ed il blocca persone non sono proprio da
buttare no?
> e' il nome di un proiettile per la balestra; in questo caso ci stiamo
> riferendo al proiettile non preoccuparti :)
Meno male :-)
Sonic.


title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

text:
"Beh anche l'evocazione animali ed il blocca persone non sono proprio da
buttare no?"
Preferisco evocare scheletri... meno resistenti in termini di pf (e comunque
subiscono meta' danno da tutte le armi che non siano contundenti quindi
garantiscono comunque una notevole resistenza) ma vengono evocati in
maggiore quantita', sono immuni a tutte le magie che provocano alterazioni
di status e durano otto ore. Il bloccapersone lo ha anche il chierico :-)



title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fW0E4.28380$pn3.3...@news.infostrada.it...

Lo so mizzega!!
ma se hai sia il chierico che il druido hai sia gli scheletri che gli
animali.
Beninteso il Druido è valido solo se Guerriero/Druido, che nel parti fa
molto più comodo del guerriero semplice. Tra i sui vantaggi ha quello di
salire di livello molto rapidamente (più di un paladino e di un chierico) e
se hai TOSC (senza il PG non è fa schifo ben inteso) la possibilità di
brandire scimitarre (tra cui quella +3 di drizt) che sono più offensive dei
martelli del chierico.
RIVALUTIAMO I DRUIDI!!!!
--
Sonic
ICQ Uin #5752002
http://cybersonic.interfree.com
Leave NOSPAM to Reply me!


title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

author: Christian Eidolon

text:
Guarda che la scimitarra +3 i druidi la brandiscono anche SENZA tosc, li
vero problema è che non si possono specializzare in spada grande quindi
restano con un thac0 di mrd.
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII


title: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

text:
"Christian Eidolon" <
odine...@toxiccrisko.net
> ha scritto nel messaggio
news:8c5hir$c1j$1...@nslave1.tin.it...
> Guarda che la scimitarra +3 i druidi la brandiscono anche SENZA tosc, li
> vero problema è che non si possono specializzare in spada grande quindi
> restano con un thac0 di mrd.
In TOSC ti assicuro che il guerriero/druido si può specializzare in spada
grande il mio ha 2 asterischi in quel campo, garantisco personalmente.
Sonic.


title: BG: reputazione

author: Levis Cortese

text:
il mio party (formato da Montaron, Imoen, Xzar e un paladino incontrato
prima del ponte per BG), ha una reputazione di 12... e' buona??, nel manuale
non spiega bene quale sia il livello giusto di reputazione... inoltre
Montaron (un guerriero/ladro) e Xzar (un Necromante) sono di allineamento
malvagio... potrebbero causarmi problemi ???
levis....@iol.it


title: BG: reputazione

author: Raffaele

text:
Dunque....
con reputazione 12 sei neutrale in pratica.....
in particolare non hai aggiustamenti sul tiro per la modifica della reazione
dei npc.....nessuno del tuo party e' arrabbiato ne' felice...(se la tua
reputazione fosse di 16 o piu' montaron si sarebbe gia' inkazzato :))
...e infine non hai neanche nessun vantaggio/svantaggio nell'acquisto
dell'eq....(se sei famoso hai degli sconti...se hai una pessima reputazione
i negozianti ti alzeranno il prezzo....).
Ciao
Raffaele
Levis Cortese ha scritto nel messaggio <78047d$haj$
1...@hermes.iol.it
>...



title: BG: reputazione

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <78047d$haj$
1...@hermes.iol.it
>, "Levis Cortese" <
levis....@iol.it
> wrote:
>il mio party (formato da Montaron, Imoen, Xzar e un paladino incontrato
>prima del ponte per BG), ha una reputazione di 12... e' buona??, nel manuale
Media (con una puntina in +)
>non spiega bene quale sia il livello giusto di reputazione... inoltre
>Montaron (un guerriero/ladro) e Xzar (un Necromante) sono di allineamento
>malvagio... potrebbero causarmi problemi ???
Dipende dall' allinemaneto degli altri membri. Solitamente si limitano a
scambiarsi frecciatine.
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


title: BG: reputazione

author: Pyjamarama Alan

text:
Io sono un eroico di livello 18, ho tre personaggi me compreso, e tutti si
vogliono bene, la ex statua ed il ranger sembrano piccioncini innamorati, si
fanno sempre complimenti...con 12 cmq sei a posto.
Ho anche un'altro personaggio con rep 2 e ti dico che e' molto piu'
complicato, inoltre non si fida nessuno di me :-(...uccido anche i gatti....
Levis Cortese ha scritto nel messaggio <78047d$haj$
1...@hermes.iol.it
>...



title: BG: reputazione

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Mon, 18 Jan 1999
21:06:01 +0100, "Levis Cortese" <
levis....@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>il mio party (formato da Montaron, Imoen, Xzar e un paladino incontrato
>prima del ponte per BG), ha una reputazione di 12... e' buona??,
Dipende da cosa sei tu... diversi allineamenti iniziano con diversi
punteggi di allineamento.
da 8 a 12 punti sei considerato "neutrale" tutti andranno piu' o meno
d'accordo con tutti.
Io sono arrivato a 13 e per ora nessuno mi ha rotto le scatole
(infatti per i PG evil il manuale dice UNHAPPY)
A parte Khalid con il suo "Gorion would be proud of your actions"
ripetuto parecchie volte.
IMHO i punteggi migliori sono proprio da 8 a 12 (meglio se 12) Xche'
almeno puoi avere chiunque nel tuo party.
>nel manuale
>non spiega bene quale sia il livello giusto di reputazione... inoltre
>Montaron (un guerriero/ladro) e Xzar (un Necromante) sono di allineamento
>malvagio... potrebbero causarmi problemi ???
Con l'avanzare della reputazione potrebbero decidere di separarsi dal
gruppo (e lasciatelo dire: Xzar e' un po' una palla al piede....
IMHO); ma questo dopo il punteggio 16 (si incavoleranno con te).
>
levis....@iol.it
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: IWD: USCITO A ROMA? DOVE?

text:
RAGAZZI................
AVVERTIAMOCI QUANDO E DOVE ESCE A ROMA GRAZIE.
--
Posted from 213.45.222.90 by way of
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: IWD: USCITO A ROMA? DOVE?

author: Carmix

text:
"
simo...@libero.it
" ha scritto nel messaggio ...
RAGAZZI................
AVVERTIAMOCI QUANDO E DOVE ESCE A ROMA GRAZIE.
Oggi pomeriggio (il commesso mi ha detto dopo le 17.30) sarŕ disponibile da
Pergioco (metro Ottaviano)
Ciao.
Carmix
P.S: In realtŕ c'č un altro posto dove poterlo acquistare.. ma non ve lo
dico sennň vi andate a prendere la mia copia che ho prenotato per ritirarla
(a lire 89.000) questo pomerigio..
(fidarsi č bene, ma non fidarsi č meglio...)


title: IWD: USCITO A ROMA? DOVE?

text:
"
simo...@libero.it
" ha scritto nel messaggio ...
RAGAZZI................
AVVERTIAMOCI QUANDO E DOVE ESCE A ROMA GRAZIE.
Da Trony, Lit. 89.000 (acquistato il 26, alle 16.30 ce ne erano ancora 4 o 5
copie)
Mi risulta anche da Pergioco, ma non ho verificato di persona.
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


title: ricariche gratis al cell

author: Valerio


title: Aiuto per Forté Agent Newsreader (crack)

author: Pmaster

text:
Salve,
è da poco che uso Agent per gestire i newsgroup, ma me ne stò
innmaorando, anche perchè sec me è l agiusta risposta a Outlook.
Però c'è il problema del periodo di prova.
Mi sapreste dire un URL dove prendere il crack? Qualsiasi altra
soluzione (tranne la registrazione, ovvio) mi stà bene (altri tipi di
impicci....
Grazie anticipate a tutti

                              Pmaster

Message from The Great Pmaster
"Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli, Un Anello per
ghermirli e nel buio incatenarli..."
                        J.R.R. Tolkien, da "Il Signore degli Anelli".


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 17 Jun 2001
22:17:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Pmaster
<
darkp...@libero.it
> scrisse...
>
>
>Salve,
>è da poco che uso Agent per gestire i newsgroup, ma me ne stò
>innmaorando, anche perchè sec me è l agiusta risposta a Outlook.
>Però c'è il problema del periodo di prova.
>Mi sapreste dire un URL dove prendere il crack? Qualsiasi altra
>soluzione (tranne la registrazione, ovvio) mi stà bene (altri tipi di
>impicci....
>
Non vuoi comprarlo? Allora usa Free Agent, che è _gratis_
--
Radio Vaticana, la radio che avvicina i bambini a Dio.
Anche troppo.
(Le Iene)


text:
On Mon, 18 Jun 2001 00:44:18 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 17 Jun 2001
>22:17:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Pmaster
><
darkp...@libero.it
> scrisse...
>
>>
>>
>>Salve,
>>è da poco che uso Agent per gestire i newsgroup, ma me ne stò
>>innmaorando, anche perchè sec me è l agiusta risposta a Outlook.
>>Però c'è il problema del periodo di prova.
>>Mi sapreste dire un URL dove prendere il crack? Qualsiasi altra
>>soluzione (tranne la registrazione, ovvio) mi stà bene (altri tipi di
>>impicci....
>>
>Non vuoi comprarlo? Allora usa Free Agent, che è _gratis_
e dove lo trovo Free Agent?
 Grzie


author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 18 Jun 2001 19:10:40 GMT, Pmaster <
darkp...@libero.it
>
wrote:
>>Non vuoi comprarlo? Allora usa Free Agent, che è _gratis_
>
>e dove lo trovo Free Agent?
>
Perche' non provi nel posto + ovvio, cioe' il sito di Forte?


author: Luca

text:
>e dove lo trovo Free Agent?
www.forteinc.com


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Jun 2001
21:25:16 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Perche' non provi nel posto + ovvio, cioe' il sito di Forte?
Non tutti lo conoscono.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Jun 2001
19:10:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Pmaster
<
darkp...@libero.it
> scrisse...
>e dove lo trovo Free Agent?
>
http://www.forteinc.com



text:
Grazie Raga!!
                                 Pmaster


text:
On Tue, 19 Jun 2001 01:21:12 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Jun 2001
>21:25:16 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>Perche' non provi nel posto + ovvio, cioe' il sito di Forte?
>
>Non tutti lo conoscono.
Dimmi tu se uno che riesce a procurarsi Agent, non riesce a trovarsi
Free agent...ma i motori di ricerca cosa li hanno inventati a fare...


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2001
09:06:34 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Dimmi tu se uno che riesce a procurarsi Agent, non riesce a trovarsi
>Free agent...ma i motori di ricerca cosa li hanno inventati a fare...
Verissimo, com'č altrettanto vero che basta andare in uno dei
tantissimi siti tipo tucows, volftp,
dowload.com
 (eccetera) per
trovare qualsiasi programma.



title: Perché Jaheira???????

author: Ezechiele 25,17

text:
Scusate....
Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che č il personaggio piů inutile di
BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
serve a niente, BUAAAAA!!!!!
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Perché Jaheira???????

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Oct 2000
18:01:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> scrisse...
>Scusate....
>Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che è il personaggio più inutile di
>BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
>Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
>serve a niente, BUAAAAA!!!!!
Appena incontri un nuovo NPC la molli, no?
Cazzo, al 22 mancano troppi giorniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: Perché Jaheira???????

author: Toji Suzuhara

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
9jbpuso69jluii251...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Oct 2000
> 18:01:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ezechiele 25,17"
> <
neikene-nie...@libero.it
> scrisse...
>
> >Scusate....
> >Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che è il personaggio più inutile
di
> >BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
> >Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
> >serve a niente, BUAAAAA!!!!!
>
> Appena incontri un nuovo NPC la molli, no?
> Cazzo, al 22 mancano troppi giorniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
>
> --
al 23, il 22 è Domenica!



title: Perché Jaheira???????

author: Brumo

text:
26.....
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:9jbpuso69jluii251...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Oct 2000
> 18:01:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ezechiele 25,17"
> <
neikene-nie...@libero.it
> scrisse...
>
> >Scusate....
> >Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che è il personaggio più inutile
di
> >BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
> >Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
> >serve a niente, BUAAAAA!!!!!
>
> Appena incontri un nuovo NPC la molli, no?
> Cazzo, al 22 mancano troppi giorniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
>
> --



title: Perché Jaheira???????

author: Kvochur

text:
> Scusate....
> Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che č il personaggio piů inutile
di
> BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
ti dico pero' che e' molto piu' utile che in BG1: quando sale di livello ha
alcune magie
 davvero interessanti....
> Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
> serve a niente, BUAAAAA!!!!!
si', Coran era uno dei miei preferiti!
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


title: Perché Jaheira???????

author: Skybalbe

text:
Ezechiele prova a finire BG con Jaheira poi capisci che è tutta questione di
background ;) Io l'ho finito 20000 volte e devo dire che l'ultima partita
che ho fatto ho deciso di tenere gli npc che mi facevano + schifo tra cui la
suddetta guerriera-druida e i dialoghi in alcuni punti cambiano
radicalmente......Tutto qua :)
Salutiiii
Skybalbe
Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
5u0H5.34636$Nz.10...@news.infostrada.it...
> Scusate....
> Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che è il personaggio più inutile
di
> BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
> Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
> serve a niente, BUAAAAA!!!!!
>



title: Perché Jaheira???????

author: gavin

text:
"Ezechiele 25,17" wrote:
> Scusate....
> Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che č il personaggio pių inutile di
> BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
> Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
> serve a niente, BUAAAAA!!!!!
>
> --
> Ezechiele 25,17
>
nei...@libero.it
> ICQ: 69472141
perchč qui, adifferenza di bg2 i druidi servono eccome. te ne accorgerai
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: Perché Jaheira???????

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Oct 2000
22:29:17 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Toji Suzuhara"
<
simm...@yahoo.com
> scrisse...
>al 23, il 22 č Domenica!
>
Brumo il 26, tu il 23... beh, io spero solo che mi arrivi presto...
tipo ieri. :))))))))



title: Perché Jaheira???????

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Oct 2000
20:26:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Brumo"
<
chao...@libero.it
> scrisse...
>26.....
Ma porc... :(((((((



title: Perché Jaheira???????

author: wolverine

text:
On Tue, 17 Oct 2000 21:58:24 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Cazzo, al 22 mancano troppi giorniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
ehm...26, almeno....


title: Perché Jaheira???????

author: Tirzan

text:
> Scusate....
> Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che è il personaggio più inutile
di
> BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
> Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
> serve a niente, BUAAAAA!!!!!
Io credo che Jaheira sia invece un buon personaggio, il problema è più che
altro dovuto al fatto che in BG al druido e al bardo non era stato dato il
giusto rilievo. Se avete giocato DSotSC avete visto che mostri di potenza
diventavano.


title: Perché Jaheira???????

text:
On Tue, 17 Oct 2000 18:01:37 GMT, "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>Scusate....
>Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che č il personaggio piů inutile di
>BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
>Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
>serve a niente, BUAAAAA!!!!!
>
Io voglio BRANWEN...anche se adesso mi sto innamorando di Aerie, e'
dolcissima...con tutte le sue alette spiegazzate.


title: Perché Jaheira???????

author: Pibaro

text:
Tirzan <
samu...@monrif.net
> wrote in message
eUcH5.39011$Nz.11...@news.infostrada.it...
> Io credo che Jaheira sia invece un buon personaggio, il problema è più che
> altro dovuto al fatto che in BG al druido e al bardo non era stato dato il
> giusto rilievo. Se avete giocato DSotSC avete visto che mostri di potenza
> diventavano.
>
Infatti, in Bg2 è potentissima, io, abituato a mandarla via subito a Bg1,
volevo cacciarla anche da BG2, ma ho cambiato idea, vedendo gli incantesimi
che ha!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: Perché Jaheira???????

text:
Kadath Dragon <
df...@inwind.it
> wrote in message
39ed7021...@News.CIS.DFN.DE...
> Io voglio BRANWEN...anche se adesso mi sto innamorando di Aerie, e'
> dolcissima...con tutte le sue alette spiegazzate.
Troppo dolce, l'ho mandata via subito, piů o meno come facevo con Jaheira.
Prima l'ho sfruttata, poi l'ho abbandonata.
Che bastardo che sono!
In ogni caso, ho notato che qui avere un party fisso č molto piů
svantaggioso che in BG1, si perdono quest e siparietti niente male.
Praticamente ogni PG buono, o legale neutrale, che incontro lo prendo nel
gruppo.
Finalmente c'č il turn-over anche in BG2, e anche qui chi sta in panchina si
lamenta. :-(((



title: Perché Jaheira???????

author: Maelstrom

text:
Perchè se usata bene è molto forte, ma soprattutto si può rivelare un'ottima
anima gemella... Diciamo che se fai le scelte giuste hai l'imbarazzo della
scelta:
Aerie o Jaheira? Eterno dilemma...
Maelstrom


title: Perché Jaheira???????

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Oct 2000
05:27:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...

lessi.



title: Perché Jaheira???????

author: Elminster

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:5u0H5.34636$Nz.10...@news.infostrada.it...
> Scusate....
> Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che è il personaggio più inutile
di
> BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
> Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
> serve a niente, BUAAAAA!!!!!
>
> --
> Ezechiele 25,17
>
nei...@libero.it
> ICQ: 69472141
>
>
Penso che a molti piacesse più Coran che Jaheira (a me per esempio) ma devi
tenere conto di un fatto: BG2 è il seguito di BG1 e dovrebbe essere un crpg.
Jaheira è uno dei personaggi più importanti non tanto per le sue abilità, ma
per il background del gioco: ricorda che in BG1 è Gorion che ti indirizza da
lei e Khalid al Friendly Arm Inn.
Evidentemente gli sviluppatori hanno optato per il mantenere alcuni
personaggi a prescindere dalle loro capacità.
IMHO.
Ciao
                                    Elminster
Appro: qualcuno sa se Elminster compare anche in BG2??????


title: Perché Jaheira???????

text:
Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
pmmH5.42877$Nz.12...@news.infostrada.it...
>
>
>                                     Elminster
> Appro: qualcuno sa se Elminster compare anche in BG2??????
Non mi sembra, non l'ho ancora incontrato almeno.



title: Perché Jaheira???????

author: Pedrito

text:
> >                                     Elminster
> > Appro: qualcuno sa se Elminster compare anche in BG2??????
>
> Non mi sembra, non l'ho ancora incontrato almeno.
>
>
...diciamo che fa una comparsata, come Hitchcock nei suoi film...
Saluti
Leo


title: Perché Jaheira???????

author: Morrowind Tey'Lune

text:
On Tue, 17 Oct 2000 18:01:37 GMT, "Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>Scusate....
>Ma perché in BG2 ti ripropongono Jaheira che è il personaggio più inutile di
>BG? Passino Minsc e Imoen (molto sexi il ritratto:)
>Uffa! voglio Coran, Shar-Teel e Kivan!!!! i miei preferiti!!! Jaheira non
>serve a niente, BUAAAAA!!!!!
Putroppo mi dispiace contraddirti.... in bg2 non ci sono personaggi inutili, dipende da te...
il mio party per esempio è composto da
Mio pg (Fighter/Mage)
Edwin
Jaheira
Viconia (un mito, mi piacciono troppo i Drow..)
Minsc
Yoshimo
però mi piacciono molto anche Valygar e Haer'Dalis....
è questione di gusti...
in bg2 è molto difficile creare un party forte ed equilibrato, credimi
e comunque aspetta a dire che Jaheria è inutile, falla salire di qualche livello e poi ne
riparliamo..e poi i druidi non sono MAI da buttare via..fidati


title: Perché Jaheira???????

text:
On Wed, 18 Oct 2000 11:16:23 +0200, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
wrote:
>
>Troppo dolce, l'ho mandata via subito, piů o meno come facevo con Jaheira.
>Prima l'ho sfruttata, poi l'ho abbandonata.
>Che bastardo che sono!
non ho parole, un vero macho....
>
>In ogni caso, ho notato che qui avere un party fisso č molto piů
>svantaggioso che in BG1, si perdono quest e siparietti niente male.
>Praticamente ogni PG buono, o legale neutrale, che incontro lo prendo nel
>gruppo.
>Finalmente c'č il turn-over anche in BG2, e anche qui chi sta in panchina si
>lamenta. :-(((
hmmmm. e poi con l'esperienza come fai? la crei dal nulla?
non ti ritrovi con dei personaggi troppo deboli se li cambispesso?


title: Perché Jaheira???????

text:
> >Prima l'ho sfruttata, poi l'ho abbandonata.
> >Che bastardo che sono!
>
> non ho parole, un vero macho....
Mi piacciono gli spaghetti, ma anche i maccheroni!
> >In ogni caso, ho notato che qui avere un party fisso č molto piů
> >svantaggioso che in BG1, si perdono quest e siparietti niente male.
> >Praticamente ogni PG buono, o legale neutrale, che incontro lo prendo nel
> >gruppo.
> >Finalmente c'č il turn-over anche in BG2, e anche qui chi sta in panchina
si
> >lamenta. :-(((
>
> hmmmm. e poi con l'esperienza come fai? la crei dal nulla?
> non ti ritrovi con dei personaggi troppo deboli se li cambispesso?
Finora non mi č successo, ovviamente cerco di usare solo personaggi di
allineamento buono o comunque non troppo lontano dal mio, quindi il numero
di PG non č poi altissimo, ma devo dire che mi sono trovato molto bene.
Ogni NPC ha una quest che non puoi fare senza di lui, il che non č poco, e
se fai un turn-over attentop, riesci ad avere comunque un party bilanciato.
Fin'ora ho alternato 11 NPC, ma ce ne sono altri 2 che tra un poi' prenderň
con me.
Forse non č il metodo migliore dal punto di vista del power player, ma č
molto divertente, ve l'assicuro.
P.S. ho appena notato di aver scritto una volta Finora e un'altra fin'ora,
quale sarŕ il modo giusto?



title: Perché Jaheira???????

text:
On Thu, 19 Oct 2000 22:35:52 +0200, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
wrote:
>
>Finora non mi č successo, ovviamente cerco di usare solo personaggi di
>allineamento buono o comunque non troppo lontano dal mio, quindi il numero
>di PG non č poi altissimo, ma devo dire che mi sono trovato molto bene.
>Ogni NPC ha una quest che non puoi fare senza di lui, il che non č poco, e
>se fai un turn-over attentop, riesci ad avere comunque un party bilanciato.
>Fin'ora ho alternato 11 NPC, ma ce ne sono altri 2 che tra un poi' prenderň
>con me.
>Forse non č il metodo migliore dal punto di vista del power player, ma č
>molto divertente, ve l'assicuro.
sono d'accordissimo, l'unica mia perplessitŕ diventava l'effetivo
accrescimento dei personaggi; diciamo che una strategia di questo tipo
l'avrei vista come papabile per un eventuale seconda volta in cui
rigiocare bg2 con un occhio piů attento a sfruttarne fino all'osso il
divertimento, riservando la "prima" solo all'effetivo accrescimento
del gruppo  ed allo sviluppo della trama, che č godibile giŕ di per
sč.
chiaro che se in effetti ogni pg porta con se una quest, alla fine
comincia a convenire, perchč come minimo ti ritrovi il tuo personaggio
ed  almeno due-tre altri che si sono fatti tutte le quest ed hanno
guadagnato un sacco di esp.
>
>P.S. ho appena notato di aver scritto una volta Finora e un'altra fin'ora,
>quale sarŕ il modo giusto?
>
credo siano entrambe corrette, chiederň a zingarelli....


title: Perché Jaheira???????

text:
Bibbia74 <
bibb...@postino.it
> wrote in message
39ef739a...@news.galactica.it...
> sono d'accordissimo, l'unica mia perplessità diventava l'effetivo
> accrescimento dei personaggi; diciamo che una strategia di questo tipo
> l'avrei vista come papabile per un eventuale seconda volta in cui
> rigiocare bg2 con un occhio più attento a sfruttarne fino all'osso il
> divertimento, riservando la "prima" solo all'effetivo accrescimento
> del gruppo  ed allo sviluppo della trama, che è godibile già di per
> sè.
> chiaro che se in effetti ogni pg porta con se una quest, alla fine
> comincia a convenire, perchè come minimo ti ritrovi il tuo personaggio
> ed  almeno due-tre altri che si sono fatti tutte le quest ed hanno
> guadagnato un sacco di esp.
Probabilmente alla fine un po' di esperienza in meno ce l'hanno comunque, ma
i Pg arrivano a livelli talmente alti, che non cambia nulla. La cosa più
importante sono gli oggetti che si trovano in giro, e ne trovi di migliori
facendo tutte le quest.
Secondo me è una cosa da fare anche la prima volta, magari prendendo solo i
PG di allineamento simile al tuo.
[minuscolo spoilerino]
Comunque vedrai che è difficile non cambiare party ogni tanto.



title: Perché Jaheira???????

text:
On Fri, 20 Oct 2000 01:33:17 +0200, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
wrote:

OK, gazie del consiglio
"e poi ci troveremo come le star
a darci mazzate su
battle.net
"


title: Perché Jaheira???????

author: Daniele

text:
>però mi piacciono molto anche Valygar e Haer'Dalis....
>è questione di gusti...
>in bg2 è molto difficile creare un party forte ed equilibrato, credimi
>e comunque aspetta a dire che Jaheria è inutile, falla salire di qualche livello e poi ne
>riparliamo..e poi i druidi non sono MAI da buttare via..fidati
ho trovato i nuovi ritratti su BG Chronicles. sino a poco tempo fa,
prima che aggiornassero il sito, c'eran solo quelli del primo
episodio. e devo dire che alcuni hanno dei piercing davvero fuori la
norma, poi Edwin non mi sembra proprio il tipo.
non ho gradito molto il restiling di Imoen e di Viconia perché le
rende irriconosibili, per non parlare di Jaheira, adesso sembra sì una
mezzelfa, ma ha un viso così deforme da assomigliare a Snotty
inoltre:
Keldorn assomiglia in maniera impressionante a Teocoli
personaggi come Mazzy, Nalia e Valygar hanno un look troppo da
bassifondi metropolitani, Nalia, in particolare, ha lo sguardo di una
tossica.
mi fa simpatia Yoshimo, spero che si una furia con le armi da taglio
perché la faccia da Samurai ce l'ha
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Vi consiglio un MMORPG (per ora) gratuito

author: Jacopo

text:
Ha di recente raggiunto la fase beta (che andrà avanti fino a febbraio) la
versione occidentale di un simpatico mmorpg coreano: Ragnarok Online.
http://www.ro-world.com/
Dopo aver pescato il client su FilePlanet ho deciso di dargli un'occhiata, e
devo dire di esserne rimasto positivamente colpito - soprattutto dal punto
di vista grafico, decisamente jappo e molto caratteristico. Il motore ibrido
2d-3d da una resa finale molto caratteristica e colorata, che ben si adatta
ad un prodotto di questo tipo.
I valori di produzione sono poi decisamente molto superiori a quelli della
4° Profezia o di Legend of MIR, gli altri due mmorpg che ho provato a queste
condizioni (cioè senza pagare);  il gameplay si discosta per una volta dal
classico pseudo Diablo, ricordando a tratti il vecchio Legend of Mana dello
SNES. In definitiva un esperienza molto positiva, che ho sentito il bisogno
di consigliare a qualco amico italiano, visto che ora come ora il gioco pare
invaso dai tedeschi, che ovviamente non sanno l'inglese e parlano solo
tedesco :-(
Jac


author: THE SLAYER

text:
Ho visitato il sito ufficiale e sembra davvero interessante! Ora lo scarico
e domani cerco di farmi la registrazione (che oggi non mi fa fare :-(  ).
Grazie x la dritta!!!
"Jacopo" <
j...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:a0ue34$1kte$1...@newsreader1.mclink.it...



text:
> Ho visitato il sito ufficiale e sembra davvero interessante! Ora lo
scarico
> e domani cerco di farmi la registrazione (che oggi non mi fa fare :-(  ).
> Grazie x la dritta!!!
Lo so il sito ufficiale non andava molto bene neanche a me, per questo ho
dato l'indirizzo di quel sito di supporto che pare cmq abbastanza
semi-official.
Alla fine però ce l'ho fatta a registrarmi, aspetta semplicemente un po e il
sito ti arriva.. consiglio: prenditi da ro-world pure le patch, che il
patcher integrato nel gioco mi è parso un po instabile.
Jac


author: Karsten

text:


Già scaricato! fammi sapere ke ore sei online, almeno proviamo a
capirci qualcosa insieme! ^^
io sono Karsten ovviamente!
Bye, Kar
PS ma esiste un "manuale delle istruzioni"?


text:
Splendido! Solo questo aggettivo x descrivere sto gioco! Davvero ci voleva
qualcosa di nuovo! Ci ho fatto una partitina ma onestamente non ci ho capito
molto. Cmq vale davvero la pena di essere giocato!
Ditemi quando siete on-line, almeno cosi facciamo 3 italiani contro 10 mila
tedeschi!!! :-D


text:
> Ditemi quando siete on-line, almeno cosi facciamo 3 italiani contro 10
mila
> tedeschi!!! :-D
LMAO!! Guarda io mi collego oggi (controlla la data del msg) alle 6 di
pomeriggio.. e tutto sommato pure ora (sono le 2 e mezza) per dare
un'occhiata e cercarvi online.
Jac


author: NaNu Gurthu

text:
argh! se è come (o anche solo QUASI come, molto alla lontana..) secret of
mana, deve essere mio!!!
scarico il malloppo, e poi magari mi faccio sentire per farmi na passeggiata
nel gioco pure io! ciaaauuuz
"Jacopo" <
j...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1c878$2u0$1...@newsreader1.mclink.it...



author: Matthia

text:
"THE SLAYER" <
thes...@infinito.it
> ha scritto:

Tra questo MMORPG e la beta europea di DaOC tutte gratis, ero molto
curioso di provare questi 'succhia vita', avendo potuto assaporare il
mesetto gratis di UO + qualche 'strisciata' nelle shard NU...
Ho giocato quasi per nulla a DAoC ma m'immaginavo chissà cosa, insomma
non sono per niente in grado di dare giudizi su un MMORPG che va
provato giorni interi, forse mesi (io avrò provato si e no un paio
d'ore ^_^;;), xò sono rimasto un pò deluso nel constatare 'ad occhio'
che sembra solo un mondo dove lo scopo principale è combattere, salire
di livello, combattere salire di livello...
Oggettistica non se ne vede, un castello che ho visitato erano tante
stanze vuote, con magari un tavolo e poco altro...
Si, dico sempre le stesse cose, anche qui è roba HnS, xò diamine in un
mondo permanente uno si dovrebbe aspettare di tutto, di poter fare di
tutto, un pò come succede in UO, mi sa che l'Origin è sempre stata
troppi scalini sopra gli altri...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: D2 domanda

author: Alyssa

text:
penso di aver ammazzato tutte le mucche, ma quando
esco dal portale rosso esso non si chiude e non mi dice niente nessuno.
cmq ora ho salvato e sono uscita quindi penso che non
lo ritrovero' piu', vero?
il livello l'ho finito?
bacy   aly


title: D2 domanda

author: Nonno

text:
Alyssa <
alys...@hotmail.com
> wrote in message
8prc7f$ktl$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> penso di aver ammazzato tutte le mucche, ma quando
> esco dal portale rosso esso non si chiude e non mi dice niente nessuno.
>
> cmq ora ho salvato e sono uscita quindi penso che non
> lo ritrovero' piu', vero?
Sģ
> il livello l'ho finito?
>
 Sģ
By Nonno telegrafico che non scrive frasi inutili e dementi come questa


title: D2 domanda

author: Destino

text:
Alyssa ha scritto nel messaggio <8prc7f$ktl$
2...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>cmq ora ho salvato e sono uscita quindi penso che non
>lo ritrovero' piu', vero?
>il livello l'ho finito?
Se non ricordo male il livello delle mucche al livello di difficoltà in cui
ti trovi lo puoi ripetere finchè non uccidi il re delle mucche.
Cmq non disperare. C'è sempre il cow level al livello incubo & inferno ;)
Saluti


title: Sacred:salvataggi persi

author: dryu

text:
Ciao a tutti,
non capisco come possa essere successo. Ho giocato a Sacred, sono
arrivato la villaggio degli orchetti per salvare il tizio, Wilbur se
non sbaglio, mi fermo salvo spengo il pc. Dopo un pò riaccendo e
faccio partire il gioco e non ci sono + i salvataggi. è assurdo.
Avete qualche suggerimento?
Grazie mille


title: Sacred:salvataggi persi

author: Wisdom

text:
non e' che usi il trainer ? perche' esso ha il potere di mandare in crash il
gioco oltre a ristabilire i save senza il pg... a me e' capitato quando
cercavo una key x teletrasportarmi.. vista l'opera ... ho rinunciato e i
save sono tornati nella cartella !
"dryu" <
dr...@emailfalsa.it
> ha scritto nel messaggio
news:kcqgf0tnksmr2ofps...@4ax.com...
> Ciao a tutti,
> non capisco come possa essere successo. Ho giocato a Sacred, sono
> arrivato la villaggio degli orchetti per salvare il tizio, Wilbur se
> non sbaglio, mi fermo salvo spengo il pc. Dopo un pň riaccendo e
> faccio partire il gioco e non ci sono + i salvataggi. č assurdo.



title: Sacred:salvataggi persi

text:
On Sat, 17 Jul 2004 08:58:19 GMT, "Wisdom" <
vince_...@libero.it
>
wrote:
>non e' che usi il trainer ? perche' esso ha il potere di mandare in crash il
>gioco oltre a ristabilire i save senza il pg... a me e' capitato quando
>cercavo una key x teletrasportarmi.. vista l'opera ... ho rinunciato e i
>save sono tornati nella cartella !
Ciao,
no, non uso  nessun trainer. La cosa è strana. Comunque non c'è stata
altra  solzuione che ricominciare il tutto. Da allora i salvataggi non
sono più spariti.


title: Vorrei giocarci ma...

author: Manuel

text:
Mi riferisco a EQ ma, non ho ne la carta di credito, ne vorrei spendere
soldi ogni mese per questo gioco, senza contare la bolletta e il costo del
suo prezzo. Stessa cosa pre UO.
Ma perchè le case produttrici non si decidono a fare qualcosa online senza
abbonamento?
Capisco il fatto dei costi dei server, ma secondo me se togliessero l'
abbonamento avrebbero un incremento delle vendite anche da parte di chi non
ha la carta o è troppo giovane per intestarsene una (non è il mio caso....).
Voi cosa ne pensate?
Ciao
Manuel


title: Vorrei giocarci ma...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Perfettamente d'accordo pero' c'e' da dire una cosa... ti sembrera' strano
ma questo ragionamento che hai fatto tu e' "normale" solo qui in italia in
quanto in america i ragazzi tutto questo "procedimento" per un gioco lo
fanno di corsa senza pensarci su due volte quindi, il fatto di dover per
forza avere una carta di credito e di avere delle spese mensili, limita i
clienti qui in italia ma di certo non in america e dal momento che la lira
non e' che valga molto...
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Vorrei giocarci ma...

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 3 Jul 1999 17:45:16 +0200, "Manuel" <
man...@netbusiness.it
>
wrote:

Beh i server ed il gioco stesso sono continuamente aggiornati.
Il gioco riceve una patch a settimana ed anche i server sono
costantemente aggiornati. Non è come un qualsiasi altro gioco che dopo
l'uscita non ha bisogno di lavoro sopra.
Credo che sia del tutto giustificata la spesa delle 18.000 lire circa
mensili ed anche irrisoria in confronto alla bolletta telefonica, ma
quello della telecom è un nostro problema tutto italiano, negli USA
non spendano niente di telefono.
Per le carte di credito si deve dire che anche qui l'italia è
indientro di anni rispetto agli altri paesi dove, non ti dico tutti,
ma la stragrande maggioranza delle persone la ha e la usa anche
spessissimo.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Vorrei giocarci ma...

author: Rei di Nanto

text:
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ) ha scritto:
>Beh i server ed il gioco stesso sono continuamente aggiornati.
>Il gioco riceve una patch a settimana ed anche i server sono
>costantemente aggiornati. Non è come un qualsiasi altro gioco che dopo
>l'uscita non ha bisogno di lavoro sopra.
>Credo che sia del tutto giustificata la spesa delle 18.000 lire circa
>mensili ed anche irrisoria in confronto alla bolletta telefonica, ma
>quello della telecom è un nostro problema tutto italiano, negli USA
>non spendano niente di telefono.
>Per le carte di credito si deve dire che anche qui l'italia è
>indientro di anni rispetto agli altri paesi dove, non ti dico tutti,
>ma la stragrande maggioranza delle persone la ha e la usa anche
>spessissimo.
>
Completamente d'accordo con te...


title: MYST?!

author: Giona

text:
Ciao a tutti, sono Giona,
Sono molto anacronistico se vi chiedo aiuto per Myst? Sono alle prime armi
sia con gli Adventures che con i Newsgroups...
C'è qualche sito dove posso scaricare la soluzione?
Oppure, posso chiedere aiuto ai membri di ICGR?
Sono sull'isola iniziale, ho trovato i tre libri di collegamento per tre
mondi, ma non riesco a far funzionare il razzo (ho suonato la tastiera
secondo l'ordine corretto e settato i 5 interruttori come le 5 note ma no
succede nulla).
Inoltre non so quale delle 300 combinazioni digitare all'interno del
caminetto.
Grazie a chiunque mi aiuterà.
Saluti
Giona


title: MYST?!

author: Lois

text:
La soluzione la trovi su
www.ludus.it
Cmq è ancora troppo presto per la combinazione da usare sul camino
Ciao
Lois
Giona ha scritto:



title: MYST?!

author: Gostram the Unknown

text:
> Ciao a tutti, sono Giona,
Ciao!
> Sono molto anacronistico se vi chiedo aiuto per Myst?
Scherzi? Myst č un gioco anche abbastanza moderno...
> Sono alle prime armi
> sia con gli Adventures che con i Newsgroups...
> C'č qualche sito dove posso scaricare la soluzione?
Sicuro. Basta che vai su Altavista (
http://www.altavista.com
) e cerchi
qualcosa del tipo +myst +walkthrough o +myst +soluzione (se vuoi qualcosa in
Italiano).
Dovresti metterci poco a trovare qualcosa.
> Oppure, posso chiedere aiuto ai membri di ICGR?
Certo, che ci stiamo qui a fare altrimenti? ;-)
> Sono sull'isola iniziale, ho trovato i tre libri di collegamento per tre
> mondi, ma non riesco a far funzionare il razzo (ho suonato la tastiera
> secondo l'ordine corretto e settato i 5 interruttori come le 5 note ma no
> succede nulla).
> Inoltre non so quale delle 300 combinazioni digitare all'interno del
> caminetto.
E' da un bel po' che ci ho giocato ma...per il razzo, mi pare che devi
mettere le note nelle posizioni giuste, e poi spingere un pulsante che le fa
suonare. Sono sicuro che poi succede qualcosa, quindi controlla bene se le
hai messe in modo giusto.
Per caminetto che sezione intendi?
Comunque basta che tiri l'interruttore davanti ad ogni locazione, e poi vai
nella biblioteca e muovi la torre. In seguito, salendo nella torre trovi
tutte le giuste combinazioni per l'isola iniziale.
Spero di essere stato d'aiuto.
Ciao!
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Monkey Isalnd

author: Bilbo

text:
Cerco le soluzioni per monkey island 1 e 2
Grazie per l'attenzione.-
Risposte in e-mail sono gradite.-
--
Bye '73 de Roby.-
http://notut.ml.org
Il sito web contro la Tariffa Urbana a Tempo
Togli "Bilbo" per rispondere in E-mail


title: Monkey Isalnd

author: Zak

text:
Bilbo ha scritto nel messaggio <76i27h$6ca$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Cerco le soluzioni per monkey island 1 e 2
Su LARGO EMBARGO trovi tutto quello che hai sempre voluto sapere
su Monkey Island 1, 2, 3 e 4 (e le altre avventure LucasArts) e non hai mai
osato chiedere... Soluzioni incluse, ovviamente!!!
L'indirizzo è
http://surf.to/largoembargo
>Grazie per l'attenzione.-
Prego.
Ciao e buon 1999!
Zak.
*** 'Abandonware Italian Mailing List' (
http://surf.to/awlist
) ***


title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

author: MeiHua

text:
Ciao sono MeiHua,
ho iniziato da pochissimo FF8 e non avendo mai giocato agli episodi
precedenti mi sento un po' spaesata.
Essenzialmente le difficolta' che trovo ora sono queste:
1) Ho ancora qualche difficolta' a capire il Junction (G.F. e Magie) ma sto
facendo dei tentativi.
2) Il gioco delle Carte ancora non ce l'ho molto chiaro ed anche lě sto
facendo delle prove per capire bene il meccanismo.
3) Forse perche' ero abituata alla mappa di BG qui mi sembra di capire mai
con precisione dove mi trovo anche usando la mappa del mondo.
Ho letto diversi msg ma non cerco tanto degli spoiler quanto qualche guida
che mi dia delucidazioni (un po' piu' approfondite del libretto delle
istruzioni che sto leggendo) per entrare nella mentalita' giusta e capire le
cose un po' di piu'.
Su Ludus.it non ho trovato un grande aiuto e percio' chiedo a chi ha gia'
esperienza se mi sa indicare qualche sito.
P.S.
Lorenzo D'Amato anche te giochi a FF8!
aiutami come hai gia' fatto per BG :)
bye bye e grazie in anticipo


title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

author: Kintor

text:
Pianopiano giocando imparerai, non c'è un metodo preciso (purtroppo!).
kintor
P.S. Intanto inizia a leggerti per bene il manuale!!!
MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message
8e65rl$223k$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao sono MeiHua,
> ho iniziato da pochissimo FF8 e non avendo mai giocato agli episodi
> precedenti mi sento un po' spaesata.
>
> Essenzialmente le difficolta' che trovo ora sono queste:
>
> 1) Ho ancora qualche difficolta' a capire il Junction (G.F. e Magie) ma
sto
> facendo dei tentativi.
>
> 2) Il gioco delle Carte ancora non ce l'ho molto chiaro ed anche lì sto



title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

author: firesquad

text:
si io all'inizio avevo molti problemi con le carte...non ci capivo NULLA!!
La prima volta che ho giocato l'ho capita solo quando č arrivata la regola
mano a caso=finito di giocare a carte xchč č in pratica quasi
impossibile....(TANTO PER PARLARE...............................)
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8e6n8h$j93$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Pianopiano giocando imparerai, non c'č un metodo preciso (purtroppo!).
>
> kintor
>
> P.S. Intanto inizia a leggerti per bene il manuale!!!
>
> MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8e65rl$223k$1...@stargate1.inet.it...
> > Ciao sono MeiHua,
> > ho iniziato da pochissimo FF8 e non avendo mai giocato agli episodi
> > precedenti mi sento un po' spaesata.
> >
> > Essenzialmente le difficolta' che trovo ora sono queste:
> >
> > 1) Ho ancora qualche difficolta' a capire il Junction (G.F. e Magie) ma
> sto
> > facendo dei tentativi.
> >
> > 2) Il gioco delle Carte ancora non ce l'ho molto chiaro ed anche lě sto



title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

author: sovrans

text:
MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message
8e65rl$223k$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao sono MeiHua,
> ho iniziato da pochissimo FF8 e non avendo mai giocato agli episodi
> precedenti mi sento un po' spaesata.
>
> Essenzialmente le difficolta' che trovo ora sono queste:
>
> 1) Ho ancora qualche difficolta' a capire il Junction (G.F. e Magie) ma
sto
> facendo dei tentativi.
>
> 2) Il gioco delle Carte ancora non ce l'ho molto chiaro ed anche lì sto
> facendo delle prove per capire bene il meccanismo.
>
> 3) Forse perche' ero abituata alla mappa di BG qui mi sembra di capire mai
> con precisione dove mi trovo anche usando la mappa del mondo.
>
> Ho letto diversi msg ma non cerco tanto degli spoiler quanto qualche guida
> che mi dia delucidazioni (un po' piu' approfondite del libretto delle
> istruzioni che sto leggendo) per entrare nella mentalita' giusta e capire
le
> cose un po' di piu'.
>
> Su Ludus.it non ho trovato un grande aiuto e percio' chiedo a chi ha gia'
> esperienza se mi sa indicare qualche sito.
>
> P.S.
> Lorenzo D'Amato anche te giochi a FF8!
> aiutami come hai gia' fatto per BG :)
>
> bye bye e grazie in anticipo
>
>
1)Junction: Effettivamente è complicato: E' più di un mese che ci gioco, e
solo ora sto cominciando a capirci qualcosa.
2)Per le carte, prova a leggere benebenebene la guida all'interno del gioco,
poi fai qualche prova. All'inizio ti consiglio di giocare con la regina
delle carte a Balamb e giocare in modalità "Diretto" in modo di
impossessarti di carte migliori di quelli iniziali che fanno pietà! Per ogni
piccolo miglioramento salva e poi, quando sarai sufficientemente
"rinforzata" (bastano poche carte) cerca di giocare in modalità "totale"
sempre contro la regina. A questo punto SPENNALA! Soffiale tutte le carte
possibili facendo molta attenzione a non perdere la carta Ifrid, altrimenti
la regina se ne andrà e tu avrai perso la tua carta migliore.
Fatto questo avrai un'infarinatura sufficiente avversari più impegnativi (mi
raccomando conquista più carte che puoi al più presto, xchè poi arriveranno
regole a dir poco deprimenti...). Per trovare altre buone carte all'inizio,
ti consiglio di depredare anche il vecchio che sta di guardia ai cancelli
del Garden, ne ha di buone!
3)La mappa: è solo all'inizio che farai confusione, quando dovrai muoverti
in spazi stretti, poi ti ci abituerai! Comunque sfrutta i combattimenti per
strada per acquisire EXP. !
Spero che tu ci abbia capito qualcosa
Se no fai sapere
Ciao Sovrans


title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

author: Bleed

text:
> 1) Ho ancora qualche difficolta' a capire il Junction (G.F. e Magie) ma
sto
> facendo dei tentativi.
Allora...sarò breve...
ogni personaggio per sfruttare + abilità oltre all'attacco fisico ha bisogno
di Junction. Le junction avvengono assieme ai G.F. Ogni GF porta cn sè
diverse abilità, oltre alle fondamentali Magia, Assimila e Oggetti
Ci sono diversi tipi di abilità...abilità comando, ciòè quelle che puoi
chiamre dal menu di battaglia, abilità personaggio e gruppo, che non vedrai
nei menu in battaglia, ma che lavorano in "background" :-)
I GF accrescono le loro abilità grazie agli AP che vengono guadagnati in
battaglia. Ogni abilità ha una Cap di AP, una volta raggiunta, l'abilità
sarà disponibile e potrà essee inmparata una nuova abilità
Inoltre si possono fare J7unction di Magie al personaggio per aumentare lo
status standard, per scegliere l'attacco e la difesa elementale, e l'attacco
e la difesa status.
Lo status comprende HP, FRZ, FORT, eccetera...
Per quando riguarda att. e dif. elementale... per esempio...se ci sono dei
mostri deboli al tuono (Thunder, Thunda, Thundaga) possiamo mettere in elem.
att. una buona dose di unotà Thunder (o più potenti). Ogni danno inflitto al
nemico ora sarà maggiore.
Se invece ci sono dei mostri che usano molto il fuoco come attacco possiamo
settare elem. dif. Fire, Fira o Firaga. Tutti i danni da fuoco saranno
minori....se poi si oltrepassa il 100% di difesa si possono assumere anche
HP da un colpo nemico.
Stessa cosa per lo Statu dif. e att.
Cmq ti abituerai giocando :-)
> Ho letto diversi msg ma non cerco tanto degli spoiler quanto qualche guida
> che mi dia delucidazioni (un po' piu' approfondite del libretto delle
> istruzioni che sto leggendo) per entrare nella mentalita' giusta e capire
le
> cose un po' di piu'.
>
Cerca su
gamewinners.com
 la guida (in 2 parti) di Scott Ong, spiega molto
bene i Junction (solo la seconda parte però)
Ciao
Enjoy


title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

author: traio

text:
Ragazzi siete troppo buoni però che gusto c'è se dopo soli 2 giorni di gioco
si danno tutte queste dritte?
Specialmente di giochi come questi che dopo settimane, centinaia di ore e
averli ancora rigiocati daccapo si resta ancora nel dubbio di esserci perso
qualcosa, e allora piano, siate un po più parchi coi giocatori freschi se
potete,
Bye
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
yAHN4.41211$xt2.5...@news.infostrada.it...



title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

author: Engraver

text:
MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message
8e65rl$223k$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao sono MeiHua,
> ho iniziato da pochissimo FF8 e non avendo mai giocato agli episodi
> precedenti mi sento un po' spaesata.
>
> Essenzialmente le difficolta' che trovo ora sono queste:
>
> 1) Ho ancora qualche difficolta' a capire il Junction (G.F. e Magie) ma
sto
> facendo dei tentativi.
Fai attenzione alle spiegazioni che ti vengono date durante il gioco anche
se effettivamente, capire il meccanismo delle Junction, è piuttosto
complesso.
La Junction, è il legame tra il G.F. e il personaggio, grazie a questo,
oltre che evocare il GF in questione, può lanciare degli incantesimi.
Questi incantesimi, sono utili anche per potenziare il proprio personaggio,
sia in difesa che in attacco, ma per attivare queste opzioni, sarà opportuno
far Apprendere al GF le abilità specifiche come J HP, J ATT, ecc.
> 2) Il gioco delle Carte ancora non ce l'ho molto chiaro ed anche lì sto
> facendo delle prove per capire bene il meccanismo.
Questo è un gioco divertentissimo.
La guida incorporata a FF8 lo spiega in modo molto chiaro.
Scegli "Guida" sul menu e Scegli "Gioco delle Carte" (Se non mi ricordo
male)
> 3) Forse perche' ero abituata alla mappa di BG qui mi sembra di capire mai
> con precisione dove mi trovo anche usando la mappa del mondo.
Ti ci abituerai :)
> Su Ludus.it non ho trovato un grande aiuto e percio' chiedo a chi ha gia'
> esperienza se mi sa indicare qualche sito.
Se scarichi la soluzione su Ludus, c'è tutta una parte dedicata ai
chiarimenti sulle regole.
Ciao
    Fabio
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Homepage:
http://digilander.iol.it/Emima/
Grafico - Siderion
"La pianta dell'ingegno non smette mai di germogliare..."


title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

text:
Mi aggrego al 100%!!!!!!!!!..........
kintor
traio <
tr...@iol.it
> wrote in message
ncKN4.42673$xt2.5...@news.infostrada.it...
> Ragazzi siete troppo buoni però che gusto c'è se dopo soli 2 giorni di
gioco
> si danno tutte queste dritte?
> Specialmente di giochi come questi che dopo settimane, centinaia di ore e
> averli ancora rigiocati daccapo si resta ancora nel dubbio di esserci
perso
> qualcosa, e allora piano, siate un po più parchi coi giocatori freschi se
> potete,
> Bye
> Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
> yAHN4.41211$xt2.5...@news.infostrada.it...
> > > 1) Ho ancora qualche difficolta' a capire il Junction (G.F. e Magie)
ma
> > sto
> > > facendo dei tentativi.
> >



title: FF8 - Ho iniziato da due giorni :)

author: Trinità

text:
ok, ok, non chiedo più niente... uffa...  >____<
:-) hihi
--
===========================================
Trinità
Il mio primo sito!!!
http://web.tiscalinet.it/ivanarts
===========================================
No SPAM grazie.
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ecicu$t3b$4...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Proposta interessante

author: Dimer Camparini

text:
"RIO" <
vabr...@tin.it
> wrote:
Bella proposta!  ;->>
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Proposta interessante

author: Andrea Jacucci

text:
ROFL
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000 - EQ Char: Alkar on Xegony
-------------------------------------------------------------------------
Dimer Camparini <
di...@tin.it
> wrote in message
news:37c2dec7...@news.tin.it...



title: [BG-consiglio] Un party molto malvagio....quali problemi incontrerebbe??

author: Simens

text:
Ciao a tutti.
Mi č venuta questa idea: formare un party di allineamento malvagio e
procedere nel gioco.
Naturalmente sarebbe una sperimentazione, perņ vorrei chiedere lumi a voi
tutti perchč non vorrei esagerare e trovarmi poi a non poter terminare il
gioco. Insomma quali sono i limiti della malvagitą per poterlo terminare,
quali le cose da evitare, ecc.
Accetto le dritte e le vs esperienze, sempre che qualcuno abbia voglia di
condividerle.
Un grazie anticipato.
simens


author: Pibaro

text:
"Simens" <
simdim...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:N4pR6.5092$i71.1...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti.
> Mi è venuta questa idea: formare un party di allineamento malvagio e
> procedere nel gioco.
> Naturalmente sarebbe una sperimentazione, però vorrei chiedere lumi a voi
> tutti perchè non vorrei esagerare e trovarmi poi a non poter terminare il
> gioco. Insomma quali sono i limiti della malvagità per poterlo terminare,
> quali le cose da evitare, ecc.
> Accetto le dritte e le vs esperienze, sempre che qualcuno abbia voglia di
> condividerle.
> Un grazie anticipato.
Problema numero 1 ci sono solo 3 PG malvagi aggregabili, quindi o ti pigli
anche un paio di neutrali, oppure crei 3 PG.
Per il resto hai libertà quasi totale, nulla ti è precluso eccetto una cosa.
Non puoi fare arrabbiare chi ti dovrà per forza aiutare.
Insomma con qualcuno ti devi alleare per liberare Imoen, e non puoi far
fuori gli elfi prima che ti abbiano aiutato.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
Intanto rinnovo i ringraziamenti.
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
QBpR6.4442$Ww.6...@news2.tin.it...
: Problema numero 1 ci sono solo 3 PG malvagi aggregabili, quindi o ti pigli
: anche un paio di neutrali, oppure crei 3 PG.
Ok, questo lo ricordavo, infatti ero indeciso se avere un party
completamente malvagio o avere anche dei neutrali, penso di optare per la
seconda. Credo che avere 3/4 malvagi e 1/2 neutri potrebbe bastare.
:
: Per il resto hai libertà quasi totale, nulla ti è precluso eccetto una
cosa.
: Non puoi fare arrabbiare chi ti dovrà per forza aiutare.
: Insomma con qualcuno ti devi alleare per liberare Imoen, e non puoi far
: fuori gli elfi prima che ti abbiano aiutato.
Ok, recepito. Volevo evitare di bloccarmi col gioco perchè il mio party
"malvagio" avesse precluse zone o quest utili per finire il gioco.
Se non capisco male, è bene parlare e ascoltare e poi agire. Malvagio non
deve divenire sinonimo di imbecille!!!
simens
:
:
: --

:
:
:


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
10:32:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Simens"
<
simdim...@iol.it
> scrisse...
>Ciao a tutti.
>Mi è venuta questa idea: formare un party di allineamento malvagio e
>procedere nel gioco.
Un classico.
>Naturalmente sarebbe una sperimentazione, però vorrei chiedere lumi a voi
>tutti perchè non vorrei esagerare e trovarmi poi a non poter terminare il
>gioco. Insomma quali sono i limiti della malvagità per poterlo terminare,
>quali le cose da evitare, ecc.
Molto bassi, purtroppo.
Qualcosina a livelllo di miniquest e poco altro.
Beh, io ho fatto la bastardata di
/ROT13 Spoiler
Hppvqrer yn fnpreqbgrffn qry grzcvb qryyr npdhr, han oenfngn qv chagv
cbcbynevgà znv ivfgn. :)
/ROT 13 END
>Accetto le dritte e le vs esperienze, sempre che qualcuno abbia voglia di
>condividerle.
Gli NPC evil in BG sono giusto 5, molto tosti.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
11:07:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Problema numero 1 ci sono solo 3 PG malvagi aggregabili, quindi o ti pigli
>anche un paio di neutrali, oppure crei 3 PG.
Se parla del primo (ha scritto BG e non BG2) sono 5 e non 3.
E col piffero che hai libertà totale, prova a far cazzate a BG e vedi
come ti trovi circondato dalle guardie.
Che poi si traduca in tanti xp... ;>>



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
12:06:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Simens"
<
simdim...@iol.it
> scrisse...
>Ok, questo lo ricordavo, infatti ero indeciso se avere un party
>completamente malvagio o avere anche dei neutrali, penso di optare per la
>seconda. Credo che avere 3/4 malvagi e 1/2 neutri potrebbe bastare.
Scusa, ma parli di BG (ol primo) o BG2?
Eccheccazz...



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:2g4dht8pm8ppp2ad9...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
> 11:07:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Problema numero 1 ci sono solo 3 PG malvagi aggregabili, quindi o ti
pigli
> >anche un paio di neutrali, oppure crei 3 PG.
> Se parla del primo (ha scritto BG e non BG2) sono 5 e non 3.
> E col piffero che hai libertà totale, prova a far cazzate a BG e vedi
> come ti trovi circondato dalle guardie.
> Che poi si traduca in tanti xp... ;>>
Certo, hai ragione, ma io ero convinto parlasse del 2.
Nell'uno è quasi impossibile, nel due è decisamente più facile.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
18:55:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Certo, hai ragione, ma io ero convinto parlasse del 2.
A me, leggendo una sua risposta a te, invece č venuto il dubbio.
Quandio afferma che sa che in BG gli NPC malvagi sono solo 3, quando
questo numero si applica solo a BG2.
>Nell'uno č quasi impossibile, nel due č decisamente piů facile.
Quasi no, diciamo che č piů difficile rispetto al secondo.
Per esempio, il salvataggio di una certa maghetta amica di un certo
ranger (nota come cerco di spoilerare al minimo)... beh, esiste il
modo good e quello evil di completare la missione.
Cosě come in BG2 ci sono atti che si confanno solo a un party evil.



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:e7gdht0u21ahpbcum...@4ax.com...
> Per esempio, il salvataggio di una certa maghetta amica di un certo
> ranger (nota come cerco di spoilerare al minimo)... beh, esiste il
> modo good e quello evil di completare la missione.
> Cosě come in BG2 ci sono atti che si confanno solo a un party evil.
Noto la finezza espressiva per evitare lo spoiler :)
Indubbiamente anche in BG1 c'erano quest fattibili in modo good o evil,
quello che fa la diferenza č il resto.
In Bg1 non ti puoi comportare da evil se non quando "č consentito", se
scazzi il gioco diventa impossibile, nel 2 no, puoi rubare alla gente senza
paura che se si viene scoperti il gioco finisca.



text:
Era esattamente quello che volevo sapere. L'ho cmq sperimentato in questi
giorni...:)))
simens
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
eULR6.8184$Ww.1...@news2.tin.it...
:
: Noto la finezza espressiva per evitare lo spoiler :)
: Indubbiamente anche in BG1 c'erano quest fattibili in modo good o evil,
: quello che fa la diferenza è il resto.
: In Bg1 non ti puoi comportare da evil se non quando "è consentito", se

:
:
:


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
12:28:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Noto la finezza espressiva per evitare lo spoiler :)
grassie dottň. :))))))))
>Indubbiamente anche in BG1 c'erano quest fattibili in modo good o evil,
>quello che fa la diferenza č il resto.
>In Bg1 non ti puoi comportare da evil se non quando "č consentito", se
>scazzi il gioco diventa impossibile, nel 2 no, puoi rubare alla gente senza
>paura che se si viene scoperti il gioco finisca.
Oddio, anche nell'uno si puň rubare (anche se meno rispetto a BG2) e
anche in BG2 se rubi in determinate locazioni o a determinate persone
appaiono le guardie che ti mazzuolano. O arriva il famoso immortale.



author: L'astemio

text:
> O arriva il famoso immortale.
Questa mi manca. Forse non ho mai fatto "incazzare" il gioco a
sufficienza....
Dan
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text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 2 Jun 2001
11:16:34 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come L'astemio
<
dan...@pilardelmare.net
> scrisse...
>Questa mi manca. Forse non ho mai fatto "incazzare" il gioco a
>sufficienza....
>
Il tipo arriva solo in determinate occasioni e in determinate
"locazioni".



title: Ultima IX Aiuto

author: Alina

text:
Devo usare lo spoiler?????
s
p
o
i
l
e
r
Dunque, sono arrivata a Trinsic e sono nel dungeon nella sala delle
leve. Da quindici giorni muovo leve coon quell'occhiaccio maledetto che
non dorme un minuto. Ho rinunciato gia' ad andare avanti. Non faccio in
tempo anche perche' fra toccare le leve e camminare passano un po' di
manovre (tasto Q e aggiustamenti di prospettiva)e perdo tempo. Idee? Non
c'e' un cerotto da mettere su quel pupillone?
Ciao a tutti e grazie,
	Alina
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