title: WoW non piove mai

text:
>> Questo doveva avvenire sotto un riconoscimento oculare da parte del
>> giocatore e solo da una certa distanza il server mostra il colore esatto
>> della fazione; distanza migliorabile tramite abilità introdotte.
>
> Basta togliere il tag che mostra i nomi dei giocatori.
>
però in questo modo sarebbero solamente svantaggiati chi toglei la tag..e
rimarrebbero avvantaggiati chi le usa....


title: WoW non piove mai

author: Seph|rotH

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:OHZie.4459$Jd....@tornado.fastwebnet.it...

Se a lui piace il brivido dell'imprevisto e a me no, che sia lui a togliersi
il tag, se vuole.
A me va benissimo così com'è.
Cla.


title: WoW non piove mai

author: Caepinus

text:
On Thu, 19 May 2005 01:22:25 +0200, tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 May 2005
>22:32:04 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> scrisse:
>
>>porterebbe ad un problema, pero': chi puo' giocare solo al sera sarebbe
>>decisamente svantaggiato rispetto a chi puo' giocare di giorno.
>>poi, in alcune parti, e' decisamente piu' buio... prova a cacciare centauri
>>a 1000 needles di notte! roba da cavar gli occhi dalle orbite...
>
>Se non avessero implementato le 24 ore reali sarebbe stata una grande
>figata. In DAoC il tempo cambia, in FFXI pure, su EQ2 non me lo
>ricordo,su AC2... ho giocato troppo poco, una vera pena i gioco, lol.
>E non e' vero che a TN di notte non si vede nulla.... quelli dell'Orda
>si vedono daddio :p
>
Mi consenta di dissentire ;-)
In DAoC la cosa che odiavo di piů era quando di colpo calava la nebbia
e iniziava  a piovere, magari di notte, e non si vedeva piů una
beneamata cippa.
De gustibus :-)


title: WoW non piove mai

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 May 2005
03:28:23 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>ma veramente sono implementate le 24 ore reali ?
Yeppa
>Io quando gioco, in una sessione, vedo sia il sole che la luna...e non gioco
>per piů di 2 ore....
Dipende a che ora inizi e a che ora smetti :)



title: WoW non piove mai

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 May 2005
09:53:36 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> scrisse:
>vero, mi sa ;)
>ma mettiti nei panni di un povero Tauren, i cui avversari si dividono fra
>"quelli che mi arrivano ai fianchi" e "quelli che mi arrivano alle
>ginocchia" ;p.
Ma non sono solo i torelli a vedersi bene, pure le altre razze sono
ben visibili. Non che noi human o gli eFFi siamo cosi' difficili da
notare (rogue a parte). Un pelo piu' bassi i nani, ma il massimo del
tappo sono gli splendidi gnomi :)
>dall'altra parte, non credo che uno gnomo abbia problemi, ad accorgersi
>della mia presenza :D
Gli gnomi sono troppo forti e divertenti :)



title: WoW non piove mai

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 May 2005
12:56:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Caepinus<
cep...@despammed.com
> scrisse:
>Mi consenta di dissentire ;-)
>In DAoC la cosa che odiavo di piů era quando di colpo calava la nebbia
>e iniziava  a piovere, magari di notte, e non si vedeva piů una
>beneamata cippa.
Ma dai, Caep, quando si zergava ad Emain e di colpo, dal nulla, ti
sbucavano quel centinaio di hiberniani o di midgardiani... e il mezzer
albion era appena crashato causa connessione farlocca... beh, loro si
divertivano. lol
>De gustibus :-)
Ma guarda, quando giocavo su Midgard (server Igraine) mi e' spesso
capitato l'effetto notte+nebbia+neve+alta montagna+mob di livello
alto... il brivido dell'imprevisto... soprattutto se sei un mago :D



title: WoW non piove mai

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 May 2005
09:11:10 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>In verità l'unica cosa che mi manca è un fatto tipo pioggia/neve. Per il
Ci sono MMORPG in cui e' implementata pure la nebbia. In quei momenti
non vedi una mazza e puoi finire addosso a un high-level mob come
nulla :)
>resto l'illuminazione è ottima così, già son mezzo cecato non mi va di
>perdere altre diottrie per vedere meglio quando in WoW è notte.
Se piovesse di notte vedresti peggio di come vedi ora...



title: WoW non piove mai

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 19 May 2005 03:28:23 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Fabrizio
\"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
>:
>Io quando gioco, in una sessione, vedo sia il sole che la luna...e non gioco
>per più di 2 ore....
E' veramente cosi', ma il tramonto definitivo del sole mi sembra sia
verso le 9 di sera. Ma chissa', questo magari cambia da zona a zona (i
Barrens dopotutto sono equatoriali!)
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: [BG2]Gli oggetti di Drizzt Do'Urden

author: Massimiliano Ferrario

text:
Dove posso trovare Drizzt per rubargli gli oggetti con il ladro?
Ha 2 Scimitarre +5 e +3 che mi interessano O___^
Si incontra anche in ToB?
Ciao
Massimo


title: [BG2]Gli oggetti di Drizzt Do'Urden

author: Terronboy

text:
In article <9nr1l1$f91$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
massi...@tiscalinet.it

says...

In teoria quando ritorni al covo dei vampiri (passato l'underdark) se lo
hai convinto prima a darti una mano


title: Gothic 2

author: Vittorio

text:
Ho letto oggi la recensione su TGM, voto ricevuto: 89.
Non posso confermare o contestare questo voto, in quanto ho provato
solo la demo tedesca, in ogni caso la grafica e' migliore del capitolo
precedente (ci mancherebbe) e la gestione dell'inventario avviene in
modo differente (un po' piu' immediato); quello che mi lascia
perplesso č questo:
-la mappa di gioco viene spacciata come piů grande del capitolo
precedente, ma vedendola su TGM non sembra affatto cosi' (anzi, sembra
addirittura piu' piccola)
-il secondo capitolo inizia dalla torre di Xardas, eppure all'uscita
il paesaggio e' diverso da quello del capitolo precedente
Gli altri difetti li trovero' in autunno.


title: Gothic 2

author: Nico

text:
Vittorio <vittori...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
6p3pfvsslvkfsu2gb...@4ax.com
> la gestione dell'inventario avviene in
> modo differente (un po' piu' immediato);
Ma spero proprio di sě: io a volte per fare i "baratti", in partica per
passare denaro e merce dal mio inventario a quello del venditore, verso la
fine del gioco sono arrivato a perdere anche oltre 5 minuti di tempo per una
singola transazione!!! Speriamo che questa volta i contanti e la merce si
possano trasferire a 10 o a 100 la volta!
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236


title: Gothic 2

text:
On Fri, 27 Jun 2003 19:46:49 GMT, "Nico" <
nic...@email.it
> wrote:
>singola transazione!!! Speriamo che questa volta i contanti e la merce si
>possano trasferire a 10 o a 100 la volta!
A 10 per volta si poteva anche prima.


title: Gothic 2

author: Brumo

text:
> Gli altri difetti li trovero' in autunno.
guarda il lato bello delle cose... non quello cattivo.
^_-


title: Gothic 2

author: Solid Snake

text:
> possano trasferire a 10 o a 100 la volta!
A me tutti gli oggetti accumulabili si trasferivano a 10 alla volta...io
voglio trasferirli 1 alla volta!se voglio comprare 1 oggetto sono x forza
costretto a prenderne 10!!!
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: Gothic 2

text:
> la gestione dell'inventario avviene in
> modo differente (un po' piu' immediato
Alla DiabloII?In ogni caso si sono accorti ke era un casino...
> -la mappa di gioco viene spacciata come piů grande del capitolo
> precedente, ma vedendola su TGM non sembra affatto cosi' (anzi, sembra
> addirittura piu' piccola)
Non č ke ci sono elementi ke occupano + spazio sulla mappa e sembra
ilcontrario?O forse hanno messo solo un pezzo - come succedeva nel primo in
alcuni casi - spacciandola x intera?
> -il secondo capitolo inizia dalla torre di Xardas, eppure all'uscita
> il paesaggio e' diverso da quello del capitolo precedente
Forse sono passati diversi anni e il paesaggio č cambiato al punto da nn
sembrare + lo stesso,oppure la scomparsa della barriera ha creato un tale
<qualcosa> ke ha storpiato il terreno...
> Gli altri difetti li trovero' in autunno.
Ottimista



title: Gothic 2

author: suppaman

text:
Vittorio wrote:

e anche a 100, era una questione di usare pgUP e pgDWN con o senza shift se
ben ricordo


title: Gothic 2

text:
On Fri, 27 Jun 2003 20:10:51 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
>Alla DiabloII?In ogni caso si sono accorti ke era un casino...
Non so come sia alla DiabloII, in ogni caso mi sono trovato bene.
>Non è ke ci sono elementi ke occupano + spazio sulla mappa e sembra
>ilcontrario?O forse hanno messo solo un pezzo - come succedeva nel primo in
>alcuni casi - spacciandola x intera?
Non penso, certo...e' stampata piccola, pero' non sono ottimista.
>Forse sono passati diversi anni e il paesaggio è cambiato al punto da nn
>sembrare + lo stesso,oppure la scomparsa della barriera ha creato un tale
><qualcosa> ke ha storpiato il terreno...
Ora che ci penso anche la Torre di Xardas e' diversa, sono portato a
pensare che sia la "porta" che collega i due mondi.


title: Gothic 2

text:
On Fri, 27 Jun 2003 20:01:05 GMT, "Brumo" <
cs...@sadsa.it
> wrote:
>guarda il lato bello delle cose... non quello cattivo.
Anche quello in autunno, sempre che non vengano deluse le aspettative.


title: Gothic 2

text:
suppaman <
NOSPAMs...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
xI1La.152030$
pR3.3...@news1.tin.it
> e anche a 100, era una questione di usare pgUP e pgDWN con o senza
> shift se ben ricordo
Cavolo, a saperlo! :-(



title: Gothic 2

author: Mosč

text:
Ciao Vittorio.
Io sto giocando a Gothic 2 da diversi giorni, quindi forse posso aiutarti a
sciogliere qualch perplessità :-)
> in ogni caso la grafica e' migliore del capitolo
> precedente (ci mancherebbe)
La grafica è decisamente migliore, anche se io incontro un difetto nella
visualizzazione del cielo, che è tutto "a righe" e quindi dall'aspetto più
irrealistico di quello del primo Gothic. Ma spero sia solo un problema
collegato alla mia scheda video o alla mia configurazione.
> la gestione dell'inventario avviene in
> modo differente (un po' piu' immediato)
Adesso l'inventario del personaggio e quello dei negozianti sono organizzati
in un'unica "tabella" che occupa metà dello schermo, e non in "colonne" come
prima. Inoltre (e questa è la vera novità dell'interfaccia) ora il "tasto
azione" (CTRL) va combinato con le frecce direzionali solamente nel
combattimento, in tutti gli altri casi è sufficientemente premerlo per
attivare l'azione.
> -la mappa di gioco viene spacciata come più grande del capitolo
> precedente, ma vedendola su TGM non sembra affatto cosi' (anzi, sembra
> addirittura piu' piccola)
Questo perché ora non c'è più una singola "mappa del mondo", ma ce ne sono
diverse. Questo perché probabilmente era troppo arduo far caricare
all'inizio della sessione di gioco un'area grande tre volte quella del primo
capitolo. In pratica, il mondo è diviso in parti diverse, e passando
dall'una all'altra c'è la schermata di caricamento, e ognuna ha la "sua"
mappa da consultare.
> -il secondo capitolo inizia dalla torre di Xardas, eppure all'uscita
> il paesaggio e' diverso da quello del capitolo precedente
Questo perché la torre di Xardas *è* in un posto diverso. Ma non temere, c'è
una spiegazione perfettamente logica per questo :-)
Mosè
--
CHARLIE BROWN: Odio avere tanti difetti... vorrei veramente essere una
persona migliore. Chissà che effetto farebbe sapere di essere perfetto?
LUCY: Dai retta a me, è una sensazione grandiosa!
Charles M. Schulz


title: Gothic 2

author: NiX

text:
Solid Snake wrote:
>> possano trasferire a 10 o a 100 la volta!
>
> A me tutti gli oggetti accumulabili si trasferivano a 10 alla
> volta...io voglio trasferirli 1 alla volta!se voglio comprare 1
> oggetto sono x forza costretto a prenderne 10!!!
se non sbaglio il tasto giusto per spostarne uno alla volta era "q"...
fai delle prove con tutti i tasti :)


title: Gothic 2

text:
On Sat, 28 Jun 2003 07:28:24 GMT, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Questo perché ora non c'č piů una singola "mappa del mondo", ma ce ne sono
>diverse. Questo perché probabilmente era troppo arduo far caricare
>all'inizio della sessione di gioco un'area grande tre volte quella del primo
>capitolo. In pratica, il mondo č diviso in parti diverse, e passando
>dall'una all'altra c'č la schermata di caricamento, e ognuna ha la "sua"
>mappa da consultare.
Capito, quindi si prospetta un problema simile a quello di MW, cioe'
con caricamenti frequenti durante lo spostamento da una parte
all'altra della mappa?
>Questo perché la torre di Xardas *č* in un posto diverso. Ma non temere, c'č
>una spiegazione perfettamente logica per questo :-)
Bene, pensavo fosse un'incongruenza.


title: Gothic 2

text:
"Vittorio" <vittori...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
> Capito, quindi si prospetta un problema simile a quello di MW, cioe'
> con caricamenti frequenti durante lo spostamento da una parte
> all'altra della mappa?
No, non sono affatto frequenti. Ad esempio, tutto il primo capitolo del
gioco avviene nella medesima "parte" del mondo. E' una cosa che non dà alcun
fastidio, o almeno è così per me :-)



title: Gothic 2

text:
> >Forse sono passati diversi anni e il paesaggio è cambiato al punto da nn
> >sembrare + lo stesso,oppure la scomparsa della barriera ha creato un tale
> ><qualcosa> ke ha storpiato il terreno...
>
> Ora che ci penso anche la Torre di Xardas e' diversa, sono portato a
> pensare che sia la "porta" che collega i due mondi.
>
Non è ke Xardas s'è fatto la casa nuova?



title: Gothic 2

text:
On Sat, 28 Jun 2003 19:42:08 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
>Non è ke Xardas s'è fatto la casa nuova?
Sarebbe ora, per entrare in casa sua bisognava teletrasportarsi tutte
le volte, ora almeno ha una porta...


title: Gothic 2

author: Carlito Brigante

text:
"Vittorio" <vittori...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:6p3pfvsslvkfsu2gb...@4ax.com...
> -la mappa di gioco viene spacciata come più grande del capitolo
> precedente, ma vedendola su TGM non sembra affatto cosi' (anzi, sembra
> addirittura piu' piccola)
Non hai visto tutto, diciamo che l'area complessiva e' quasi 2 volte quella
di gothic
> -il secondo capitolo inizia dalla torre di Xardas, eppure all'uscita
> il paesaggio e' diverso da quello del capitolo precedente
Non e' la stessa torre anche se e' identica non e' situata nello stesso
posto. C'e' anche quella originale cmq dopo l'esposione della barriera sono
cambiate tante cose, specie il significato della barriera stessa!! Una
finezza della trama, bellissimo!
> Gli altri difetti li trovero' in autunno.
E st'estate ti alleni con "aguzzate la vista" della settimana enigmistica??
LOL!!
Ma goditi i tanti pregi di sto gioco!!!


title: Gothic 2

text:
On Sun, 29 Jun 2003 21:36:10 GMT, "Carlito Brigante"
<
car...@sventrax.com
> wrote:
>E st'estate ti alleni con "aguzzate la vista" della settimana enigmistica??
>LOL!!
>Ma goditi i tanti pregi di sto gioco!!!
No, questa estate rimarro' in attesa della versione localizzata (ho
solo provato la demo tedesca e letto qualche recensione)...e
ovviamente daro' la caccia agli altri difetti di Morrowind...


title: Gothic 2

text:
> No, questa estate rimarro' in attesa della versione localizzata (ho
> solo provato la demo tedesca e letto qualche recensione)...e
> ovviamente daro' la caccia agli altri difetti di Morrowind...
Ah bhe'! Cmq con gothic 2 ti divertirai ci sono un sacco di bug. Magari fa
una lista e mandala ai programmatori, non si sa mai.


title: Gothic 2

author: Dimer Camparini

text:
"Carlito Brigante" <
car...@sventrax.com
> wrote:
>Ah bhe'! Cmq con gothic 2 ti divertirai ci sono un sacco di bug. Magari fa
>una lista e mandala ai programmatori, non si sa mai.
Ancora BUG?
Che palle...ma quando imparano sti tipi a programmare e fare uscire un gioco
ripulito decentemente?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: Gothic 2

text:
C'e' da dire che non ho trovato bug nelle quest. Niente blocchi di sorta
sulla "trama" o su quest anche volutamente incasinate (ammazzo un
personaggio chiave).
Solo che spesso mi sono trovato a perdere ore di gioco xche' ad un tratto il
mio personaggio si incastra nel nulla.
Un golem mi sbatte via? il mio personaggio resta steso a terra senza
rialzarsi (e non e' morto). Mi metto al lavoro all'incudine e in maniera
casuale l'animazione del battere il martello va in loop e non se ne esce +.
Per tutti questi problemi ho dovuto resettare la macchina, visto che passare
l'applicazione in background "is a pain in the ass"!
Tutto sommato il resto del gioco e' di alto livello, un rpg di classe!


title: Gothic 2

text:
On Tue, 01 Jul 2003 12:30:46 +0200, "Josef K."
<
CAUTION...@freemail.it
> wrote:
>?_?
>il motore è lo stesso (solo credo sia stato un po' ottimizzato, visto che
>regge strutture piu' complesse, anche se scatta di piu'), le texture anche
>di diverso sono solo da segnalare degli effetti armosferici un po' piu'
>evoluti (le nuvole, gli alberi che oscillano al vento...)
>ma sostanzialmente *la grafica* è la stessa
Ok ma alla vista il risultato e' piu' gradevole.
>l'inventario, da quel che mi ricordo, non è cambiato
>è la compravendita ad essere cambiata (IMO peggiorata: mi piaceva parecchio
>il sistema del baratto)
Questa mi giunge nuova, in che senso e' cambiata la compravendita?
>credo la mappa sia di 1/3 o 1/2 piu' grande, in piu'
>SPOILER
>qriv nttvhatrer 3/4 qryyn znccn cerfragr va tbguvp 1
JBJ!
>da qsto pnto di vista hanno fatto un ottimo lavoro: vedrai che è tutto
>molto coerente
>per la cronaca, la torre da cui parti è
>SPOILER
>han pbcvn pur K. un snggb pbfgehver qnv fhbv qrzbav
Non ho il coraggio di leggere...ma forse lo faro' lo stesso piu'
tardi.
>bene, magari passato il caldo diventi obiettivo
E magari aspetto il gioco in versione localizzata.
>m'ero stufato della ridda di difetti fasulli che ti sei inventato per mw!
Non me li sono inventati, per me sono difetti.


title: Knoght Online

author: Maggiore Konig

text:
Gratis.
Ma è il gioco più laggoso mai visto in vita mia


title: [Bloodlines] Problema video (refresh rate)

author: Walker Boh

text:
Salve, ho un problema non piccolo con Vampire: Bloodlines e vorrei sapere se
l'ha avuto qualcun altro o se qualcuno sa come risolverlo.
Dopo aver fatto "doppio click" sull'icona del gioco, arriva una schermata
nera che il mio monitor (Philips 17" 107P) commenta con "Frequenza fuori
banda" e sotto "93K / 143Hz".
Se non faccio nulla, dopo un po' si sentono dei suoni, passi, sibili,
ringhi, come dire: il gioco è partito...
Se invece faccio alt-tab e torno, allora partono i filmati di inizio:
activision, white wolf, nvidia e troika. Poi di nuovo il messaggio di
frequenza fuori banda e suoni che si sentono, e fare alt-tab e ritorno non
conta nulla.
Dato che non ho molta voglia di cambiare monitor per giocare a V:BL e che il
monitor arriva al max a 85Hz, come si può fare a dirgli di abbassare il
refresh rate? Nemmeno la modalità safe funziona...
Non c'è una utility di impostazione pre-game, o un file di configurazione?
(non li ho trovati)
Ho una 6600GT AGP, se può essere utile.
Grazie a chi mi darà una mano
Ciao
Walker


author: Raf

text:
> Dato che non ho molta voglia di cambiare monitor per giocare a V:BL e che
il
> monitor arriva al max a 85Hz, come si può fare a dirgli di abbassare il
> refresh rate? Nemmeno la modalità safe funziona...
> Non c'è una utility di impostazione pre-game, o un file di configurazione?
> (non li ho trovati)
> Ho una 6600GT AGP, se può essere utile.
Stesso mio problema, risolto facendo questa operazione:
Esegui: dxdiag
vai sul tab "Altri Argomenti"
clicca su "Sostituisci"
seleziona l'opzione "sostituisci con" e scrivici 85
poi dai conferma.
Rilaincia il gioco, e buon divertimento!!!
RAF
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: U9: la bontà della gente...

author: Rei di Nanto

text:
Com'è che esce un gioco, Ultima 9 che:
1) va lentissimo sulla stragrande maggioranza dei Pc
2) a quanto pare è pieno di bug
3) funziona bene solo con le Voodoo2 e non con le schede D3D (la
maggioranza delle schede in giro)
E nessuno scrive un bel messaggio incazzato?? quando uscì Baldur's
Gate che andava benissimo anche sui P166 e che aveva bug ridicoli (a
me in 120 ore di gioco si è piantato si e no 3 volte!) venne infamato
da un sacco di gente... ;-)
Come si spiega questo fatto RAZIONALMENTE??? :-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: U9: la bontà della gente...

author: Bako

text:
> Com'è che esce un gioco, Ultima 9 che:
> 1) va lentissimo sulla stragrande maggioranza dei Pc
> 2) a quanto pare è pieno di bug
> 3) funziona bene solo con le Voodoo2 e non con le schede D3D (la
> maggioranza delle schede in giro)
Ultima 7 aveva lo stesso problema, Doom aveva lo stesso problema, Wing
Commander aveva lo stesso problema, ... Eppure furono considerati delle
pietre miliari. Un motivo ci sarà. Forse perchè sono belli?
> E nessuno scrive un bel messaggio incazzato?? quando uscì Baldur's
> Gate che andava benissimo anche sui P166 e che aveva bug ridicoli (a
> me in 120 ore di gioco si è piantato si e no 3 volte!) venne infamato
> da un sacco di gente... ;-)
Baldurs Gate ha giocato la sua pedina "E' un titolo AD&D ==> tutti quelli
che amano AD&D lo compreranno". Infatti così è andata. Che girasse BENISSIMO
su un 166 è tutto da dimostrare, anche se mi dici che "tu hai un P166 e ci
girava da Dio". Io l'ho visto su varie macchine e per quello che ho visto
girava bene SOLO con una discreta quantità di Ram, installazione completa e
via dicendo.
Inoltre, era un titolo "tecnicamente" ridicolo: un 2D sempliciotto (scenari
statici tipo cartolina con zero inerattività), animazioni patetiche dei
personaggi, gestione del party modello "banda di ubriachi"... Insomma tutto
giocato sul nome (AD&D)...  Avrebbero dovuto renderlo giocabile anche su un
P-133...
Ultima dovrebbe essere un altro genere in fatto di "tecnica di
programmazione", per cui è ovvio (e lecito) che richieda hardware massiccio
[con questo non giudico BG come gioco bello/brutto, parlo solo dell'aspetto
tecnico].
Sarò sincero: quando presi Outcast e lo giocai su K6-2 350 ... mi caddero le
braccia.. Giocabile in bassissima risoluzione e in formato "francobollo".
Ora Outcast me lo godo in full screen, tutti i dettagli e risoluzione
elevata. Cazzo se è uno spettacolo di gioco e programmazione. Prima però la
pensavo diversamente. Vediamo di essere onesti ;-)
Morale? Se hai un Pc ninja in casa, sei felice e sbavi su Ascension. Se hai
un Pc meno "moderno", ti attacchi a tutto pur di giustificare il fatto che
"sul tuo Pc non girerà mai". (caso generale, non il TUO pc... chiaramente
:-))) [un caso a parte è il Pitta... lui non fa testo :-))))) ]
Ciaoo
-Bakuz


title: U9: la bontà della gente...

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>Come si spiega questo fatto RAZIONALMENTE??? :-)
Non lo so...io personalmente posso dirti le cose per ME...
Io non faccio messaggi incazzati per il semplice fatto che la cosa mi lascia
abbastanza indifferente...
Avevo tempo fa una mezza idea di provare U9 (sarebbe stato il mio primo
Ultima) perche' mi piace provare un po' di tutto...poi ho visto che
praticamente girera' di merda sul mio PC e ho semplicemente detto
"vabbe'...giochero' ad altro...tanto di roba bella ne e' uscita molta in
questo periodo e ne uscira' ancora di piu' nell'immediato futuro, per
cui..."
Tutto li...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: U9: la bontà della gente...

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 23 Nov 1999 19:18:04 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>2) a quanto pare č pieno di bug
Beh non esageriamo..
>3) funziona bene solo con le Voodoo2 e non con le schede D3D (la
>maggioranza delle schede in giro)
La maggioranza di quelle farlocche.. da tutti quelli che avevano la
TNT2 (nel demo addirittura) ho sentito solo che elogi :-)
>E nessuno scrive un bel messaggio incazzato?? quando uscě Baldur's
>Gate che andava benissimo anche sui P166 e che aveva bug ridicoli (a
>me in 120 ore di gioco si č piantato si e no 3 volte!) venne infamato
>da un sacco di gente... ;-)
>
>Come si spiega questo fatto RAZIONALMENTE??? :-)
Si spiega col fatto che non e' vero......
Non e' vero il fatto che andava benissimo sui P166.. Sul mio P2 400 ,
MGA 200 scattava terribilmente durante lo scrolling e nelle fasi piu'
incasinate....
Su un P2 400.
Non e' nemmeno vero che non crashava mai.. chi non si ricorda il
famoso BUG che faceva crashare il gioco quando si premeva ESC nella
schermata della mappa. E ce ne erano altri... ok a me non sono
capitati pero' a molta gente si...
Cmq. la spiegazione razionale piu' probabile e' che il gioco e' COSI'
bello (ehhh non c'e' piu' bisogno di andare a Cuba :-) ).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: U9: la bontà della gente...

text:
> Uvii quando uscì era assolutamente fuori dal mondo in quanto
> arichieste hardware ed era pino di bug da tutte le parti.
> ciononostante era un gioco favoloso.
Non dimentichiamo una cosa: all'epoca non avevamo internet.. non potevamo
seguire TUTTE le vicende, gli sviluppi, condividere idee ed opinioni.
Insomma un gioco usciva e così era. Manco c'erano le "patch". Tra l'altro,
si è scoperto che la parola "bug" molti l'hanno imparata proprio tramite la
rete :-)
I bug c'erano (forse più di adesso) ma ci si pensava meno...
Ciao!
-Bako


title: U9: la bontà della gente...

text:
a.bi...@leonet.it
 (AlexBi) ha scritto:
>Per due semplici motivi: 1) Ultima e Richard Garriot sono sempre stati
>atlmente al disopra dela concorrenza che gli si concede più che agli
>altri! (Per quanto mi riguarda il parametro dei GDR è ancora UVII e
>Baldurio lo guarda da lontano..)
Per quanto mi riguarda invece, il parametro GDR è Fallout.
Purtroppo non ne hanno mai fatto una versione ad ambientazione
fantasy, altrimenti...!!! :-)
>Uvii quando uscì era assolutamente fuori dal mondo in quanto
>arichieste hardware ed era pino di bug da tutte le parti.
>ciononostante era un gioco favoloso.
Favoloso se è pieno di bug e va lento??? ;-)
mah...!!
>Senza lanciarmi in Flame che lasciano ilt empo che trovano vi dico la
>mia senza aspettarmi commenti: BG era tecnicamente testato molto
>meglio... ma non bastano la tecnica e il testing a sollevare la realtà
>di una trama piatta che (almeno finchè non l'ho mollato annoiato) fa
>semplicemente da collegamento a quelli che sono degli ottimi
>combattimenti strategici. Ed è questo il punto dove BG eccelle: nella
>gestione del party ai fini bellici. Ultima è nella storia, è nella
>storia NONOSTANTE Ultima 8 e ci resterà probabilmente anche grazie ad
>Ultima 9. Nessuno oggi dice più di Ultima Vii che era pieno di bug e
>mal programmato (quello sì che andava appena decentemente solo su
>computer che costavano vari milioni) perchè la profondità del gioco ha
>superato tutto.
Sì, Ultima ha tanto successo perchè ha una buona storia e ha radici
lontane nel tempo... io mi ricordo ancora quando giocai il mitico
Ultima I sul C64!!!! ;-)
Poi Ultima 6 sul 386 che comprai 10-11 anni fa... con il sonoro e
l'introduzione magnifica...
Senza il passato, Ultima perderebbe molto del suo fascino.
Non c'è nessun'altra saga gdr su computer che abbia radici lontane
quanto ultima ed è questo il motivo per cui tanta gente lo giudica
così bene, senza essere obiettivi... :-)
>2) Nessuno di noi ha ancora visto il gioco! mi pare che sia stato,
>piuttosto ampiamente spernacchiato per aver visto solo una alpha.
>
>Poi magari tra due settimane sono qui a smadonnare come un carrettiere
>livornese per i bug e la pesantezza, am opra lasciatemi sognare :-)
Vedremo... manca poco ormai, no??



title: U9: la bontà della gente...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>La maggioranza di quelle farlocche.. da tutti quelli che avevano la
>TNT2 (nel demo addirittura) ho sentito solo che elogi :-)
Vedremo!!
>Si spiega col fatto che non e' vero......
>Non e' vero il fatto che andava benissimo sui P166.. Sul mio P2 400 ,
>MGA 200 scattava terribilmente durante lo scrolling e nelle fasi piu'
>incasinate....
Forse è colpa della scheda video... io ci giocavo sul mio pc attuale,
P2 350mhz con una Ati Rage e andava benissimo!!!! ;-)
Mio cugino adirittura riusciva a giocarci su un Cyrix 166 con scheda
Virge 3d da 4mb!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Altro che Pentium 3 a 600mhz con Geforce!!!!!!!!!! :-))
>Non e' nemmeno vero che non crashava mai.. chi non si ricorda il
>famoso BUG che faceva crashare il gioco quando si premeva ESC nella
>schermata della mappa. E ce ne erano altri... ok a me non sono
>capitati pero' a molta gente si...
Infatti non ho detto che era assente da bug, ma che erano
rarissimi...!
>Cmq. la spiegazione razionale piu' probabile e' che il gioco e' COSI'
>bello (ehhh non c'e' piu' bisogno di andare a Cuba :-) ).
Così bello che io aspetterò fino a metà dell'anno prossimo per
comprarmelo usato...!! ;-))
Così nel frattempo avrò avuto modo di derubare 3-4 banche per
comprarmi un Pentium 4 a 1000mhz con Geforce 512 !! :-)))



title: U9: la bontà della gente...

text:
> Non e' nemmeno vero che non crashava mai.. chi non si ricorda il
> famoso BUG che faceva crashare il gioco quando si premeva ESC nella
> schermata della mappa. E ce ne erano altri... ok a me non sono
> capitati pero' a molta gente si...
Confermo, in primis il bug del salvataggio con il Paladino.. FANCULOOO!!!!
-Bako


title: U9: la bontà della gente...

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Ultima 7 aveva lo stesso problema, Doom aveva lo stesso problema, Wing
>Commander aveva lo stesso problema, ... Eppure furono considerati delle
>pietre miliari. Un motivo ci sarà. Forse perchè sono belli?
Furono considerati belli dopo che uscirono i 486DX2 con cui giravano
perfettamente!!!
Mi ricordo ancora dei miei amici che avevano già i 486DX2 e io un
misero 386SX e dicevano "guarda che bello Ultima 7 o Doom" e io dicevo
"sai che bello, scatta tutto!!!"... :-))
Comunque se leggi il mio messaggio bene, non dico che sia BRUTTO...
guarda se compare solo una volta un mio giudizio sul gioco in sè!!!
visto? non esprimo giudizi (anche perchè non è ancora uscito qui in
Italia!)
Dico solo che ha richieste hardware minime assurde, ed è un dato di
fatto...!
>Baldurs Gate ha giocato la sua pedina "E' un titolo AD&D ==> tutti quelli
>che amano AD&D lo compreranno". Infatti così è andata. Che girasse BENISSIMO
>su un 166 è tutto da dimostrare, anche se mi dici che "tu hai un P166 e ci
>girava da Dio". Io l'ho visto su varie macchine e per quello che ho visto
>girava bene SOLO con una discreta quantità di Ram, installazione completa e
>via dicendo.
Vedi riposta ad Avenger... certo la quantità di ram doveva essere =>
64mb, ma ci si giocava anche su un P166...
>Inoltre, era un titolo "tecnicamente" ridicolo: un 2D sempliciotto (scenari
>statici tipo cartolina con zero inerattività), animazioni patetiche dei
>personaggi, gestione del party modello "banda di ubriachi"... Insomma tutto
>giocato sul nome (AD&D)...  Avrebbero dovuto renderlo giocabile anche su un
>P-133...
>Ultima dovrebbe essere un altro genere in fatto di "tecnica di
>programmazione", per cui è ovvio (e lecito) che richieda hardware massiccio
>[con questo non giudico BG come gioco bello/brutto, parlo solo dell'aspetto
>tecnico].
Beh, se è per quello, a livello di tecnica, guardati il demo di
Messiah...!! ;-))
Quello sì che è "dimostrazione di gran tecnica e classe" (citazione di
Bulgarelli in Fifa 98)
>Sarò sincero: quando presi Outcast e lo giocai su K6-2 350 ... mi caddero le
>braccia.. Giocabile in bassissima risoluzione e in formato "francobollo".
>Ora Outcast me lo godo in full screen, tutti i dettagli e risoluzione
>elevata. Cazzo se è uno spettacolo di gioco e programmazione. Prima però la
>pensavo diversamente. Vediamo di essere onesti ;-)
Infatti io sono onesto!!! un gioco va giudicato quando esce per quello
che è. Poi se in seguito escono computer potenti in grado di rendere
al meglio l'esperienza di gioco, ben venga tutto ciò...
ma pensa se diventasse l'abitudine... ogni gioco che esce richiede
l'upgrade del Pc...!!
meglio prendersi una Dreamcast o una PSX2...!! ;-))
>Morale? Se hai un Pc ninja in casa, sei felice e sbavi su Ascension. Se hai
>un Pc meno "moderno", ti attacchi a tutto pur di giustificare il fatto che
>"sul tuo Pc non girerà mai". (caso generale, non il TUO pc... chiaramente
>:-))) [un caso a parte è il Pitta... lui non fa testo :-))))) ]
Già... per FORTUNA che non sono un fan di ultima (l'ho già detto)...
altrimenti...!!! non oso pensarci!!! (a dire il vero un po' curioso di
vederlo sarei anch'io... ho un amico che ha un Pentium 3 a 500mhz...
che dite, su quello funziona??? :-))



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Tue, 23 Nov 1999 21:56:41 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Forse è colpa della scheda video... io ci giocavo sul mio pc attuale,
>P2 350mhz con una Ati Rage e andava benissimo!!!! ;-)
Beh la MGA200 e' un'evoluzione diretta della Millennium.. una se non
LA migliore scheda 2d (per l'epoca)
>Mio cugino adirittura riusciva a giocarci su un Cyrix 166 con scheda
>Virge 3d da 4mb!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Altro che Pentium 3 a 600mhz con Geforce!!!!!!!!!! :-))
Vabbe' ma tu a U9 riuscirai a giocarci anche con un 266.. il problema
e' vedere QUANTO fluidamente... Sul mio P2 400 BG non ha mai avuto una
fluidita' eccezionale nello scrolling.. ha sempre scattato.. certo
anch'io "riesco a giocarci"... ma .....
>Infatti non ho detto che era assente da bug, ma che erano
>rarissimi...!
Beh il bug dell'esc in quella schermata era sistematico :-)
>Così bello che io aspetterò fino a metà dell'anno prossimo per
>comprarmelo usato...!! ;-))
...affari tuoi..
>Così nel frattempo avrò avuto modo di derubare 3-4 banche per
>comprarmi un Pentium 4 a 1000mhz con Geforce 512 !! :-)))
Mah sinceramente ora i PC (potentissimi tra l'altro) te li tirano
dietro ad un prezzo che e' un vero e proprio insulto per chi li ha
comprati qualche anno fa..



title: U9: la bontà della gente...

author: Francesco Gasparetti

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
mgg7OCD3OBlafpqUhnW0=lk=dN...@4ax.com...
>
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>
> >Come si spiega questo fatto RAZIONALMENTE??? :-)
>
> Non lo so...io personalmente posso dirti le cose per ME...
> Io non faccio messaggi incazzati per il semplice fatto che la cosa mi
lascia
> abbastanza indifferente...
> Avevo tempo fa una mezza idea di provare U9 (sarebbe stato il mio primo
> Ultima) perche' mi piace provare un po' di tutto...poi ho visto che
> praticamente girera' di merda sul mio PC e ho semplicemente detto
> "vabbe'...giochero' ad altro...tanto di roba bella ne e' uscita molta in
> questo periodo e ne uscira' ancora di piu' nell'immediato futuro, per
> cui...
Concordo pienamente visto che con l' uscita di titoloni come BG2, Vampire,
Nox, DiabloII, Neverwinter Nights, Planescape Torment ecc. ecc. credo che
per noi ruolisti non ci sarą un minuto libero!!!!
Comunque spero che Ultima IX sia un vero capolavoro e che alla fine fatte le
dovute ottimizzazioni sia giocabile anche sul mio Celeron466+TNT2 che non č
ancora da buttare!!!!!
Lord B. facci sognare ancora!!!!
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: U9: la bontà della gente...

text:
On Tue, 23 Nov 1999 22:10:26 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Mi ricordo ancora dei miei amici che avevano giŕ i 486DX2 e io un
>misero 386SX e dicevano "guarda che bello Ultima 7 o Doom" e io dicevo
>"sai che bello, scatta tutto!!!"... :-))
Ultima 7 e Doom? Guarda che c'e' stato un abisso temporale tra U7 e
Doom.... :-))))
>Dico solo che ha richieste hardware minime assurde, ed č un dato di
>fatto...!
Dipende.
Ripeto.. parliamo di Homeworld o di Age of Kings.
QUANTI si sono lamentati del fatto che nelle battaglie incasinatissime
di Homeworld (che praticamente (le battaglie) costituiscono uno dei
punti principali del gioco)) scatta da morire?
E quanti si sono lamentati che Age of Kings scatta costantamente (con
un sacco di unita' presenti , non sullo schermo , ma in totale)?
Pochissimi.. eppure entrambi scattano sullo stesso sistema (il mio..
p2 400... etc. etc.).
Ma io lo trovo perfettamente normale (tranne Age of Kings , perche'
alla fin fine Homeworld quando ci sono poche unita' fa il suo sporco
lavoro.. ma AoK... non mi sembra che Starcraft scattasse cosi' tanto..
e sia che ci gioco in 1024*769 o 800*600... sempre scatta (AOK)):-)
Se un gioco scattava su un P2 300 l'anno scorso... era stranissimo...
ma ora no visto che molti giochi (dico quelli che ho provato di
recente... Freespace 2... oppure Nocturne... una bestia da caricare
:-)) ) scattano anche sul P2 400..
Si va avanti... e la grafica da muovere non e' piu' la stessa di un
anno fa.... insomma per me e' tutto pienamente giustificato.. se U9
usasse un motore stile MM7 e scattasse.. ALLORA si che ci sarebbe da
lamentarsi.
>Vedi riposta ad Avenger... certo la quantitŕ di ram doveva essere =>
>64mb, ma ci si giocava anche su un P166...
Ma con ENORMI sacrifici.
>Infatti io sono onesto!!! un gioco va giudicato quando esce per quello
>che č. Poi se in seguito escono computer potenti in grado di rendere
>al meglio l'esperienza di gioco, ben venga tutto ciň...
??? Un po' strano quello che dici..
Ok paure millenaristiche a parte (e limiti fisici a parti (vedi fatto
dei 100 atomi)) e' sicuro che in seguito uscira' un computer capace di
farlo girare alla grande.
Ma il gioco da oggi a domani , rimane lo stesso. Se e' bello , rimane
bello anche domani.. e soprattutto.. rimane bello anche OGGI. Il
problema e' che gia' oggi c'e' gente che puo' giocarlo senza troppe
rinunce e alla grande.
>ma pensa se diventasse l'abitudine... ogni gioco che esce richiede
>l'upgrade del Pc...!!
Scusa ma tu dove sei vissuto negli ultimi 20 anni :-))) ??
>meglio prendersi una Dreamcast o una PSX2...!! ;-))
Eh gia' :-)
>vederlo sarei anch'io... ho un amico che ha un Pentium 3 a 500mhz...
>che dite, su quello funziona??? :-))
Vedremo quanto riuscirai a resistere.. ;-)



title: U9: la bontà della gente...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Ultima 7 e Doom? Guarda che c'e' stato un abisso temporale tra U7 e
>Doom.... :-))))
Boh, manco so quando è uscito esattamente U7... mi pare nel 91-92??
>Se un gioco scattava su un P2 300 l'anno scorso... era stranissimo...
>ma ora no visto che molti giochi (dico quelli che ho provato di
>recente... Freespace 2... oppure Nocturne... una bestia da caricare
>:-)) ) scattano anche sul P2 400..
Cavolo, è vero... è già passato un anno da quando ho preso il mio
Pc... ma allora... DEVO upgradarmi assolutamente!! :-)
>Si va avanti... e la grafica da muovere non e' piu' la stessa di un
>anno fa.... insomma per me e' tutto pienamente giustificato.. se U9
>usasse un motore stile MM7 e scattasse.. ALLORA si che ci sarebbe da
>lamentarsi.
Beh, sarebbe praticamente impossibile!! :-)
>??? Un po' strano quello che dici..
>Ok paure millenaristiche a parte (e limiti fisici a parti (vedi fatto
>dei 100 atomi)) e' sicuro che in seguito uscira' un computer capace di
>farlo girare alla grande.
>
>Ma il gioco da oggi a domani , rimane lo stesso. Se e' bello , rimane
>bello anche domani.. e soprattutto.. rimane bello anche OGGI. Il
>problema e' che gia' oggi c'e' gente che puo' giocarlo senza troppe
>rinunce e alla grande.
Ok, un gioco è quello che è. Se è bello, è bello. Su questo non c'è
dubbio. Però, se uno non possiede l'hardware giusto, secondo te, si
diverte???? no!!!
Allora rileggi di nuovo i miei messaggi: non ho detto che è
BRUTTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Quante volte lo devo ripetere??????????
Nonostante non sia un fan di ultima, riconosco la grandezza del gioco.
Però, mi LAMENTO perchè richiede hardware che la maggior parte della
gente non ha... per non parlare poi della storia delle voodoo2, se poi
tu mi dici che con una RivaTNT2 va benissimo, come mai le prime
recensioni parlando di una gestione Direct3D pessimo??
E' ancora presto per parlare... ma le prime preview non mi sembrano
ricche di buone notizie...
>>ma pensa se diventasse l'abitudine... ogni gioco che esce richiede
>>l'upgrade del Pc...!!
>
>Scusa ma tu dove sei vissuto negli ultimi 20 anni :-))) ??
Qui, perchè???
Negli ultimi 10 anni ho cambiato i seguenti computer:
386SX
486DX2
Pentium90
Cyrix
Pentium200
Pentium2 350mhz
Non ho cambiato computer a ogni gioco nuovo, e nemmeno ogni 3 mesi
(tale è la frequenza a cui escono nuove CPU e schede 3D al giorno
d'oggi!)...
>>meglio prendersi una Dreamcast o una PSX2...!! ;-))
>
>Eh gia' :-)
Vabbè... scherzavo... :-)
Fino a un certo punto!!
>Vedremo quanto riuscirai a resistere.. ;-)
Batterò ogni record!!!!!



title: U9: la bontà della gente...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
383b0ba...@news.tin.it
>...
>Per quanto mi riguarda invece, il parametro GDR è Fallout.
>Purtroppo non ne hanno mai fatto una versione ad ambientazione
>fantasy, altrimenti...!!! :-)
MAGARI!!!! :))))))
Ragole simil-GURPS, combattimento a turni, visuale isometrica: una vero
sballo :))))))))))))))))
Lo voglio fantasy!! FATEMENE UNO FANTASY!!!!!!! :))
Chesso', magari riescono a prenderi i diritti per fare un CRPG basato su
GURPS Conan; sai la libidine? :)))
Vabbe', basta sognare che e' meglio :(
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: U9: la bontà della gente...

text:
Bako wrote:
> I bug c'erano (forse piů di adesso) ma ci si pensava meno...
Invece IMVHO credo che di bug ce ne fossero di meno e che ci si pensasse di piů!
Sono convinto che la diffusione di Internet in primis abbia contribuito in
maniera determinante a inaugurare questa moda del "Massě, facciamolo uscire lo
stesso, tanto poi lo si pactha!!". Moda che infatti č uscita fuori da circa
3-4-5 anni max.
--
Niente applausi... lanciate soldi!
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650


title: U9: la bontà della gente...

text:
On Tue, 23 Nov 1999 23:25:03 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Ultima 7 e Doom? Guarda che c'e' stato un abisso temporale tra U7 e
>>Doom.... :-))))
>Boh, manco so quando è uscito esattamente U7... mi pare nel 91-92??
Piu' o meno.. Doom molto dopo..
>Cavolo, è vero... è già passato un anno da quando ho preso il mio
>Pc... ma allora... DEVO upgradarmi assolutamente!! :-)
Beh io il P2 400 ce l'ho da DUE anni oramai.
>>Si va avanti... e la grafica da muovere non e' piu' la stessa di un
>>anno fa.... insomma per me e' tutto pienamente giustificato.. se U9
>>usasse un motore stile MM7 e scattasse.. ALLORA si che ci sarebbe da
>>lamentarsi.
>Beh, sarebbe praticamente impossibile!! :-)
No. Might & Magic 7 SCATTA sul mio P2 400.
MIGHT & MAGIC SETTE SCATTA SU UN P2 400
E la finestra di gioco non e' nemmeno a tutto schermo.
Might & Magic 7 ha un motore inferiore a quello di Duke Nukem 3d e
Daggerfall.
Ma chissa' come mai.. nessuno si e' lamentato.
>Ok, un gioco è quello che è. Se è bello, è bello. Su questo non c'è
>dubbio. Però, se uno non possiede l'hardware giusto, secondo te, si
>diverte???? no!!!
>Allora rileggi di nuovo i miei messaggi: non ho detto che è
>BRUTTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Quante volte lo devo ripetere??????????
Tu qualche post fa hai scritto :
>Favoloso se è pieno di bug e va lento??? ;-)
>mah...!!
Ora dal mio punto di vista vuol dire che hai espresso un giudizio
sulla qualita' complessiva del gioco che secondo te viene minata dalla
sua lentezza.
Sara' meno divertente per TE.. ma in assoluto il gioco rimane lo
stesso e io (ipotetico , perche' nemmeno da me va a 30fps costanti al
massimo dei dettagli) posso gustarmelo alla grande.
>Nonostante non sia un fan di ultima, riconosco la grandezza del gioco.
>Però, mi LAMENTO perchè richiede hardware che la maggior parte della
>gente non ha... per non parlare poi della storia delle voodoo2, se poi
Ma non e' piu' una cosa tanto strana! Guardati in giro e vedi cosa
vogliono gli altri giochi. Mi ripeto: Homeworld nelle fasi piu'
concitate (cioe' il motivo per cui uno ci gioca.. almeno credo :-) poi
se c'e' qualcuno che ci gioca per veder ruotare le varie astronavi in
primo piano ... e basta.. e' un altro discorso) ha bisogno di MOLTO
piu' che di un P2 400. Freespace uguale (in 800*600 non va proprio mi
sembra... e i suoi scatti li fa) .. AGE OF KINGS (Strategico in 2d) ,
sul mio P2 400 scatta alla grande.
Quindi se un gioco come Ultima 9 scatta su un P2 400 , io non ci vedo
nulla di strano , ALLA LUCE degli altri titoli che sono disponibili
oggi.
>tu mi dici che con una RivaTNT2 va benissimo, come mai le prime
>recensioni parlando di una gestione Direct3D pessimo??
Forse perche' tutti avevano dei 500 (quelli con la TNT2) , cioe' pc di
fascia "medio-alta"?
>E' ancora presto per parlare... ma le prime preview non mi sembrano
>ricche di buone notizie...
It is most definitely an Ultima.
E' QUESTO che conta.
>Non ho cambiato computer a ogni gioco nuovo, e nemmeno ogni 3 mesi
>(tale è la frequenza a cui escono nuove CPU e schede 3D al giorno
>d'oggi!)...
Beh ma nessuno ti obbliga a giocarci.. quello che bisogna rendersi
conto e' che non bisogna emettere giudizi sulla qualita' complessiva
di un gioco se questo va lento su computer di fascia bassa..



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Tue, 23 Nov 1999 21:52:57 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Uvii quando uscì era assolutamente fuori dal mondo in quanto
>>arichieste hardware ed era pino di bug da tutte le parti.
>>ciononostante era un gioco favoloso.
>Favoloso se è pieno di bug e va lento??? ;-)
>mah...!!
Scusate.. ma che sia pieno di bug va dimostrato..
Che vada lento.. va lento sui computer di fascia bassa e NON C'E'
NIENTE DI STRANO (ora abbiamo i P3 733 Mhz nei negozi. Un Computer con
la meta' dei MHz e' di fascia bassa.)
E' bello sia che vada lento , sia che vada veloce. Il gioco a cui tu
giochi e' sempre lo stesso.
>Senza il passato, Ultima perderebbe molto del suo fascino.
? Al contrario. Se uscisse Ultima 8 senza il nome Ultima sulla scatola
, verrebbe acclamato come uno dei piu' grandi CRPG dell'anno.
Se uscisse Ultima 9 senza il nome di Ultima.. anch'esso verrebbe
acclamato come uno dei migliori CRPG di TUTTI i TEMPI.
E' il contrario quindi : il nome Ultima , che da SEMPRE ha significato
cose "fuori dal mondo" , ha spinto i vari fan a esigere sempre di piu'
in termini di gioco.
>Non c'è nessun'altra saga gdr su computer che abbia radici lontane
>quanto ultima ed è questo il motivo per cui tanta gente lo giudica
>così bene, senza essere obiettivi... :-)
Beh lo stesso discorso puo' essere fatto all'intera produzione di
giochi AD&D per PC.. anche loro risalgono a 20 anni fa.. Certo alcuni
titoli non sono collegati tra loro.. ma basta nominare il marchio AD&D
e abbiamo detto tutto.



title: U9: la bontà della gente...

author: Stefano Pittarello

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
dOI7OAVgjV1+3x...@4ax.com...
>
> Scusate.. ma che sia pieno di bug va dimostrato..
Da quello che si legge dalle prime impressioni dei Dragons(mica gente
qualunque),pero' dicono che ne e' abbastanza ricco....non parlo di plot
flaws(quelli,viste le dimensioni,erano prevedibili)...ma,per dirti,c'e'
ancora il bug che va in crash se attraversi il moongate con la spada...no
dico...non era scritto nel readme del demo?E non l'avevano corretto?
Mah!!!!!!!!!!!
Lo dico,per chiarire,con molta tristezza nel cuore.
> Che vada lento.. va lento sui computer di fascia bassa e NON C'E'
> NIENTE DI STRANO (ora abbiamo i P3 733 Mhz nei negozi. Un Computer con
> la meta' dei MHz e' di fascia bassa.)
>
> E' bello sia che vada lento , sia che vada veloce. Il gioco a cui tu
> giochi e' sempre lo stesso.
Dipende da quanto lento,se scatta perche' carica sempre e il parlato(come si
legge) sembra tutto un gran rap anche con computeroni non certo di fascia
bassa,non e' lento,e' ingiocabile.
Fra l'altro,non hanno modificato piu' di tanto i settaggi dal demo...e il
settaggio minimo(che per giocare a Britannia in D3D e' quasi una
necessita'),fa vomitare(cosi' dicono).
>
> >Senza il passato, Ultima perderebbe molto del suo fascino.
>
> ? Al contrario. Se uscisse Ultima 8 senza il nome Ultima sulla scatola
> , verrebbe acclamato come uno dei piu' grandi CRPG dell'anno.
>
Su Ultima 8 ho gran dubbi...sei sicuro intendessi l'8??????
> Se uscisse Ultima 9 senza il nome di Ultima.. anch'esso verrebbe
> acclamato come uno dei migliori CRPG di TUTTI i TEMPI.
Scusa...tu ci hai gia' giocato?
Non vorrei darti un gran dolore...ma proprio oggi,sulla Rant and Raves
Board,e subito dopo preso anche sulla General Discussion board...si parla
proprio di questo...solo che AL CONTRARIO:alcuni Dragons(non gli ultimi
arrivati in fatto di Ultima),dicono che se non ci fosse la scritta
Ultima....(leggi tu...tanto so che segui la board,ma credo gia' ti immagini)
.
E,ripeto,lo dico con gran tristezza nel cuore.
>
> E' il contrario quindi : il nome Ultima , che da SEMPRE ha significato
> cose "fuori dal mondo" , ha spinto i vari fan a esigere sempre di piu'
> in termini di gioco.
E stavolta mi sa che questo chiedere di piu'...li ha fottuti
:-(((((((((((((((((((((((((((
L'hai notato il thread,sempre nella board,dove si dice:Ma perche' ca**o sono
passati al 3D,chi glielo ha chiesto?
E,lo ripeto ancora,lo dico con molta tristezza nel cuore,e lo dice uno che
stanotte alle 12.04 avra' la sua copia fra le mani(^____^)
Ma rimango un po' triste...
Speriamo.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: U9: la bontà della gente...

text:
> E,lo ripeto ancora,lo dico con molta tristezza nel cuore,e lo dice uno che
> stanotte alle 12.04 avra' la sua copia fra le mani(^____^)
> Ma rimango un po' triste...
> Speriamo.
Per me non ti arriva per quell'ora :-PPP
Cmq, se ti arrivasse... ASPETTA a postare messaggi (positivi o
negativi)!!!!!!
Valutalo bene, perchč le "preview" le abbiamo capite: sono inutili. Aspetta
almeno di arrivare in un posto dove ci siano un po di NpC.
Tutto imho (come vuole la prassi)
ciao!
-Bako


title: U9: la bontà della gente...

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81hhfp$ojn$1...@news.flashnet.it...
>
> Per me non ti arriva per quell'ora :-PPP
>
arriva arriva...se non cade l'aereo...arriva.
Forse e' la Dragon,non ho capito cosa mi abbia preso poi.
> Cmq, se ti arrivasse... ASPETTA a postare messaggi (positivi o
> negativi)!!!!!!
>
> Valutalo bene, perchè le "preview" le abbiamo capite: sono inutili.
Aspetta
> almeno di arrivare in un posto dove ci siano un po di NpC.
>
E chi ti ha detto che postero'?
^________^



title: U9: la bontà della gente...

text:
> arriva arriva...se non cade l'aereo...arriva.
> Forse e' la Dragon,non ho capito cosa mi abbia preso poi.
"Ciao Stefano, ecco il gioco che mi hai chiesto.. Baldur's Gate"
ROTFLISSIMO
> E chi ti ha detto che postero'?
> ^________^
Oh ciccio... NON SCHERZIAMO  :-)
-Bakuz


title: U9: la bontà della gente...

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81hnk4$te5$1...@news.flashnet.it...
> > E chi ti ha detto che postero'?
> > ^________^
>
>
> Oh ciccio... NON SCHERZIAMO  :-)
No Stefano, non lo fare!!!
Solo perche' Ascension fa schifo non mi sembra il caso di suicidarsi!!! ;-)
:PPPPPPPPP
Ciao
--



title: U9: la bontà della gente...

text:
> No Stefano, non lo fare!!!
> Solo perche' Ascension fa schifo non mi sembra il caso di suicidarsi!!!
;-)
> :PPPPPPPPP
Appunto, anche perchè se Sgama non lo ha fatto dopo aver giocato a Baldur's
Shit,
perchè dovresti farlo tu? :PPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
-Bako


title: U9: la bontà della gente...

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81itea$gin$1...@news.flashnet.it...

Semplicemente perche', a differenza di Ascension, BG non fa schifo :PPPPP



title: U9: la bontà della gente...

text:
> > Appunto, anche perchè se Sgama non lo ha fatto dopo aver giocato a
> Baldur's
> > Shit,
> > perchè dovresti farlo tu? :PPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
>
> Semplicemente perche', a differenza di Ascension, BG non fa schifo :PPPPP
Non ti fa schido perchè c'è sopra scritto "AD&D, 2d, a turni"
^___^
-Bako


title: U9: la bontà della gente...

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81iv9m$hhc$1...@news.flashnet.it...

Errato.
Non mi fa schifo perche' ci ho giocato quanto non avevo mai giocato prima ad
un gioco ^_^
E poi non e' mica a turni :/



title: U9: la bontà della gente...

author: Wizards

text:
> ? Al contrario. Se uscisse Ultima 8 senza il nome Ultima sulla scatola
> , verrebbe acclamato come uno dei piu' grandi CRPG dell'anno.
secondo me sei tu che fai questo discorso all'inverso per u9.... se questo
si rivela una merda allora si dovrà subire tutte le critiche che si è
beccato Hidden&dangerous.... (tra l'altro mi pare che eri uno di quelli
che lo accusava)...
ce la farai mai a essere obbiettivo su un'ultima? mah!.... i partiti presi
sono una bella tristezza...
cmq per ora è presto io non ho giocato al gioco vero e proprio.. xchè se
giudico il "demo" .. mi viene da vomitare... dalla serire "Vedere per
credere"


title: U9: la bontà della gente...

text:
Ulisse31 wrote:
> Bako wrote:
>
> > I bug c'erano (forse piů di adesso) ma ci si pensava meno...
>
> Invece IMVHO credo che di bug ce ne fossero di meno e che ci si pensasse di piů!
> Sono convinto che la diffusione di Internet in primis abbia contribuito in
> maniera determinante a inaugurare questa moda del "Massě, facciamolo uscire lo
> stesso, tanto poi lo si pactha!!". Moda che infatti č uscita fuori da circa
> 3-4-5 anni max.
concordo pienamente


title: U9: la bontà della gente...

text:
> Sara' meno divertente per TE.. ma in assoluto il gioco rimane lo
> stesso e io (ipotetico , perche' nemmeno da me va a 30fps costanti al
> massimo dei dettagli) posso gustarmelo alla grande.
come fai a dire 30 fps?? li hai contati? mah... cmq è prematuro stroncare o
promuovere il gioco..... per adesso è meglio astenersi ... si può solo
presumere..
>
> Ma non e' piu' una cosa tanto strana! Guardati in giro e vedi cosa
> vogliono gli altri giochi. Mi ripeto: Homeworld nelle fasi piu'
> concitate (cioe' il motivo per cui uno ci gioca.. almeno credo :-) poi
> se c'e' qualcuno che ci gioca per veder ruotare le varie astronavi in
> primo piano ... e basta.. e' un altro discorso) ha bisogno di MOLTO
> piu' che di un P2 400.
invece FORSE u9 scatta SEMPRE.. senza le fasi concitate... se poi uno lo
compra come assorbi polvere beh... o per dire U9 è bellissimo...
> Freespace uguale (in 800*600 non va proprio mi
> sembra... e i suoi scatti li fa) .. AGE OF KINGS (Strategico in 2d) ,
> sul mio P2 400 scatta alla grande.
che centra... si possono anche elencare grandi giochi usciti da poco che
non scattano.. o vuoi per caso dire che tutti i nuovi giochi scattano????
>
>
> Quindi se un gioco come Ultima 9 scatta su un P2 400 , io non ci vedo
> nulla di strano , ALLA LUCE degli altri titoli che sono disponibili
> oggi.
quindi dici che tutti i bei titoli scattano??? bella questa...tutto per
giustificare un possivbile flop di u9... un grande.. questa si che è
preparazione .....
apparte queste Eresie (per me)
cmq per me un bel gioco è anche un gioco programmato bene.. e ultima se
rispetta le preview da me lette, è programmato con i piedi...quindi da
questo punto di vista è tutto meno che un capolavoro...


title: U9: la bontà della gente...

text:
> Non mi fa schifo perche' ci ho giocato quanto non avevo mai giocato prima
ad
> un gioco ^_^
> E poi non e' mica a turni :/
I combattimenti si però.. barra spazio barra spazio barra spazio....
-Bk


title: U9: la bontà della gente...

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:

Mah...non ci siamo...!! :-)
A turni significa a TURNI...
In tempo reale, con la pausa, significa CON LA PAUSA...
La differenza c'è, eccome... un esempio: a turni puoi colpire prima
con un tuo personaggio, poi con un altro. NON contemporanemente come
accade in BG quando rilasci la pausa.
E' solo un esempio.
E poi non mi toccate il combattimento di BG che se c'è una cosa fatta
bene è quella!!!!!!



title: U9: la bontà della gente...

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>
>
>Ulisse31 wrote:
>
>> Bako wrote:
>>
>> > I bug c'erano (forse più di adesso) ma ci si pensava meno...
>>
>> Invece IMVHO credo che di bug ce ne fossero di meno e che ci si pensasse di più!
>> Sono convinto che la diffusione di Internet in primis abbia contribuito in
>> maniera determinante a inaugurare questa moda del "Massì, facciamolo uscire lo
>> stesso, tanto poi lo si pactha!!". Moda che infatti è uscita fuori da circa
>> 3-4-5 anni max.
>
>concordo pienamente
>
Già... è un po' il discorso dei giochi per console: volete scommettere
che appena uscirà la PSX2 con tanto di accesso a Internet anche i
giochi per console usciranno con alcuni bug???? :-)



title: U9: la bontà della gente...

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>secondo me sei tu che fai questo discorso all'inverso per u9.... se questo
>si rivela una merda allora si dovrà subire tutte le critiche che si è
>beccato Hidden&dangerous.... (tra l'altro mi pare che eri uno di quelli
>che lo accusava)...
>
>ce la farai mai a essere obbiettivo su un'ultima? mah!.... i partiti presi
>sono una bella tristezza...
No, non credo che potrà mai essere obiettivo su ultima!! :-))
Beh, del resto accade anche a me con certi giochi... tipo quelli della
Black Isle o della Microprose (quelli vecchi)...
>cmq per ora è presto io non ho giocato al gioco vero e proprio.. xchè se
>giudico il "demo" .. mi viene da vomitare... dalla serire "Vedere per
>credere"
Già...



title: U9: la bontà della gente...

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>cmq per me un bel gioco è anche un gioco programmato bene.. e ultima se
>rispetta le preview da me lette, è programmato con i piedi...quindi da
>questo punto di vista è tutto meno che un capolavoro...
già... quando esce Messiah, che è programmato da dei geni (quelli
della Shiny) potremo fare un confronto tra la velocità di U9 (motore
3d fatto con i piedi) con un motore 3d eccezionale.
Comunque non è che in un rpg sia fondamentale la bellezza della
grafica, tantomeno le prestazioni... è il gioco in sè che conta e
voglio proprio vedere cosa salta fuori...



title: U9: la bontà della gente...

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 24 Nov 1999 19:51:49 GMT, Stefano Pittarello ha scritto:
>> Che vada lento.. va lento sui computer di fascia bassa e NON C'E'
>> NIENTE DI STRANO (ora abbiamo i P3 733 Mhz nei negozi. Un Computer con
>> la meta' dei MHz e' di fascia bassa.)
>>
>> E' bello sia che vada lento , sia che vada veloce. Il gioco a cui tu
>> giochi e' sempre lo stesso.
>
>Dipende da quanto lento,se scatta perche' carica sempre e il parlato(come si
>legge) sembra tutto un gran rap anche con computeroni non certo di fascia
>bassa,non e' lento,e' ingiocabile.
>Fra l'altro,non hanno modificato piu' di tanto i settaggi dal demo...e il
>settaggio minimo(che per giocare a Britannia in D3D e' quasi una
>necessita'),fa vomitare(cosi' dicono).
Vabbe' però dai, bisogna ammettere che dal suo punto di vista Avenger
ha ragione: se il gioco non funziona bene sul suo computer lui se ne fa
comprare un altro, che gli frega? Partendo da questo presupposto,
capisci bene che la discussione che stai tentando di fare è inutile.


title: U9: la bontà della gente...

author: ZX

text:
On Thu, 25 Nov 1999 14:06:38 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Vabbe' però dai, bisogna ammettere che dal suo punto di vista Avenger
>ha ragione: se il gioco non funziona bene sul suo computer lui se ne fa
>comprare un altro, che gli frega?
Già.
> Partendo da questo presupposto,
>capisci bene che la discussione che stai tentando di fare è inutile.
Ah perchè era una discussione ?
^_^
Ciao
ZX
_


title: U9: la bontà della gente...

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
383d287...@news.tin.it...
> >> Non mi fa schifo perche' ci ho giocato quanto non avevo mai giocato
prima
> >ad
> >> un gioco ^_^
> >> E poi non e' mica a turni :/
> >I combattimenti si perň.. barra spazio barra spazio barra spazio....
> Mah...non ci siamo...!! :-)
> A turni significa a TURNI...
> In tempo reale, con la pausa, significa CON LA PAUSA...
E' quello che dicevo io :)
> La differenza c'č, eccome... un esempio: a turni puoi colpire prima
> con un tuo personaggio, poi con un altro. NON contemporanemente come
> accade in BG quando rilasci la pausa.
Gia'.
> E' solo un esempio.
> E poi non mi toccate il combattimento di BG che se c'č una cosa fatta
> bene č quella!!!!!!
L'avrei preferito completamente a turni. ;-)



title: U9: la bontà della gente...

author: Matthia

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>Com'è che esce un gioco, Ultima 9 che:
>1) va lentissimo sulla stragrande maggioranza dei Pc
Infatti, considerando anche la crociata del Pitta ^_^ a me sembra che
ce ne siano parecchi che si lamentano nel NG per questo motivo, e
pochi che sapevano già a cosa andavano incontro...
>2) a quanto pare è pieno di bug
Una cosa comunissima nei videogiochi di adesso, figuriamoci in un
titolo come Ascension che è gigantesco, pieno di cose da fare, etc...
Resta sempre da vedere quando sarà giocabile con i suoi bug, e finora
nessuno di noi lo sa...
>3) funziona bene solo con le Voodoo2 e non con le schede D3D (la
>maggioranza delle schede in giro)
Questa è la più grossa magagna... e cmq io personalmente non mi
stupisco + di tanto: 'sta ca//o di Origin deve sempre mettere nuovi
standard impossibili col passare del tempo :-((
>E nessuno scrive un bel messaggio incazzato?? quando uscì Baldur's
>Gate che andava benissimo anche sui P166 e che aveva bug ridicoli (a
>me in 120 ore di gioco si è piantato si e no 3 volte!) venne infamato
>da un sacco di gente... ;-)
E dire che io mi lamento che in questo NG accade esattamente il
contrario ;-)) Eppoi, un BG in 2D richiedeva tutte quelle cose, un
gioco con una grafica del genere come U9 ed in 3D non deve richiedere
chissà cosa; dai, ragà siate un pò flessibili !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: U9: la bontà della gente...

text:
a.bi...@leonet.it
 (AlexBi) ha scritto:
>>Come si spiega questo fatto RAZIONALMENTE??? :-)
>
>Per due semplici motivi: 1) Ultima e Richard Garriot sono sempre stati
>atlmente al disopra dela concorrenza che gli si concede più che agli
>altri! (Per quanto mi riguarda il parametro dei GDR è ancora UVII e
>Baldurio lo guarda da lontano..)
Per me non lo vede proprio, e cmq è vero che con U7 c'é anche quel
fenomento di Fallout...
>Alessandro "AlexBi" Billeri
Dopo avervi rotto per la richiesta delle News raggruppate, vi
consoglio anche di mettere un archivio delle News giornaliere, a me è
sembrato che non ci fosse...
Ps - e poi ci sono TROPPE (circa l'80% in media) news per conosole e
POCHISSIMO per Pc, quando prima non era esattamente così per GOL...



title: U9: la bontà della gente...

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>Favoloso se è pieno di bug e va lento??? ;-)
>mah...!!
Anch'io vorrei tutti i giochi a 60fps e perfetti, purtroppo il mercato
dei videogiochi (soprattutto di quelli Pc) non va così... quindi la
presenza di lentezza e scatti del motore grafico e di bug, dipendono
dal grado di pazienza del giocatore... a chi non piacerebbe giocare
Ascension al MAX in tutto... solo che se io devo giocarmi un probabile
capolavoro riesco anche ad abbassarmi a certe cose... tu no?
Pazienza...



title: U9: la bontà della gente...

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>MAGARI!!!! :))))))
>Ragole simil-GURPS, combattimento a turni, visuale isometrica: una vero
>sballo :))))))))))))))))
>Lo voglio fantasy!! FATEMENE UNO FANTASY!!!!!!! :))
>Chesso', magari riescono a prenderi i diritti per fare un CRPG basato su
>GURPS Conan; sai la libidine? :)))
>Vabbe', basta sognare che e' meglio :(
Questo capolavoro sarà Arcanum di Tim Cain, solo che non è tutto
fantasy...



title: U9: la bontà della gente...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>meglio prendersi una Dreamcast o una PSX2...!! ;-))
>
>Eh gia' :-)
Ho visto il trailer di Ecco The Dolphin per Dreamcast su G@ameNetwork,
gran bella grafica, peccato che in alcuni frangenti il frame rate cala
sensibilmente... pensavo che 'ste cose esistessero solo per i Pc e non
per le console... sul serio...



title: U9: la bontà della gente...

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 3848429a...@news.tin.it...
> >MAGARI!!!! :))))))
> >Ragole simil-GURPS, combattimento a turni, visuale isometrica: una vero
> >sballo :))))))))))))))))
> >Lo voglio fantasy!! FATEMENE UNO FANTASY!!!!!!! :))
> >Chesso', magari riescono a prenderi i diritti per fare un CRPG basato su
> >GURPS Conan; sai la libidine? :)))
> >Vabbe', basta sognare che e' meglio :(
> Questo capolavoro sarà Arcanum di Tim Cain, solo che non è tutto
> fantasy...
 E com'e', allora? Sono curioso :)



title: U9: la bontà della gente...

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>
>>Favoloso se è pieno di bug e va lento??? ;-)
>>mah...!!
>
>Anch'io vorrei tutti i giochi a 60fps e perfetti, purtroppo il mercato
>dei videogiochi (soprattutto di quelli Pc) non va così... quindi la
>presenza di lentezza e scatti del motore grafico e di bug, dipendono
>dal grado di pazienza del giocatore... a chi non piacerebbe giocare
>Ascension al MAX in tutto... solo che se io devo giocarmi un probabile
>capolavoro riesco anche ad abbassarmi a certe cose... tu no?
>Pazienza...
Ho capito, però allora non dire che è favoloso e basta...!! ;-)
Dilla tutta, e cioè: "sarebbe stupendo, un capolavoro, se non fosse
per i rallentamenti e i bug. Io comunque ci gioco lo stesso."
E' quello che è successo con Hidden&Dangerous: il gioco in sè era
meraviglioso, il demo funzionava benissimo e poi una volta comprato il
gioco... bug a ripetizione e la lentezza nelle zone più affollate.
Io ci ho giocato lo stesso, l'ho finito, però ho messo bene in guardia
tutti sul newsgroup degli innumerevoli bug che presentava.
Ora a forza di patch è diventato meglio, a parte la lentezza i bug
sono quasi del tutto scomparsi.
Ecco, forse accadrà lo stesso con U9, e cioè tra 3-4 mesi sarà
perfetto, senza bug, a parte la lentezza che comunque verrà sempre
compensata dall'uscita di nuove CPU e conseguente calo dei prezzi.
Quindi si tratta solo di essere obiettivi e non ingannare quelli che,
come me, non sono fan sfegatati di ultima, in modo da dare un giudizio
onesto... e chissà, magari me lo comprerò pure io e mi divertirò a
giocarci!! ;-))



title: U9: la bontà della gente...

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>>2) a quanto pare è pieno di bug
>
>Una cosa comunissima nei videogiochi di adesso, figuriamoci in un
>titolo come Ascension che è gigantesco, pieno di cose da fare, etc...
>Resta sempre da vedere quando sarà giocabile con i suoi bug, e finora
>nessuno di noi lo sa...
Già... vedremo!
>>3) funziona bene solo con le Voodoo2 e non con le schede D3D (la
>>maggioranza delle schede in giro)
>
>Questa è la più grossa magagna... e cmq io personalmente non mi
>stupisco + di tanto: 'sta ca//o di Origin deve sempre mettere nuovi
>standard impossibili col passare del tempo :-((
Direi che è l'unico gioco che esce da 5 anni a questa parte che ha
delle "preferenze" verso una marca di schede 3d!!! :-))
Questa proprio non la capisco: ma i programmatori di U9 hanno
ottimizzato il codice per le Glide invece che per il D3D???
Mah...
>>E nessuno scrive un bel messaggio incazzato?? quando uscì Baldur's
>>Gate che andava benissimo anche sui P166 e che aveva bug ridicoli (a
>>me in 120 ore di gioco si è piantato si e no 3 volte!) venne infamato
>>da un sacco di gente... ;-)
>
>E dire che io mi lamento che in questo NG accade esattamente il
>contrario ;-)) Eppoi, un BG in 2D richiedeva tutte quelle cose, un
>gioco con una grafica del genere come U9 ed in 3D non deve richiedere
>chissà cosa; dai, ragà siate un pò flessibili !!
Guarda Messiah, e poi mi dici. Va beh, lo so che loro sono un caso a
parte, sono dei geni della programmazione, però come motore 3d si può
fare di meglio di U9...
Comunque sono d'accordo sul fatto che nemmeno BG era tecnicamente
molto valido... del resto se si programma un RPG la maggior parte del
tempo va impiegato in altri campi...



title: U9: la bontà della gente...

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>>>meglio prendersi una Dreamcast o una PSX2...!! ;-))
>>
>>Eh gia' :-)
>
>Ho visto il trailer di Ecco The Dolphin per Dreamcast su G@ameNetwork,
>gran bella grafica, peccato che in alcuni frangenti il frame rate cala
>sensibilmente... pensavo che 'ste cose esistessero solo per i Pc e non
>per le console... sul serio...
Sei sicuro??? trattandosi di un trailer...
Comunque anche ISSPro per PSX si rallenta quando ci sono 14-15
giocatori contemporaneamente sullo schermo (è raro ma può succedere!)



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Thu, 25 Nov 1999 10:51:32 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>secondo me sei tu che fai questo discorso all'inverso per u9.... se questo
>si rivela una merda allora si dovrà subire tutte le critiche che si è
Secondo me e' il contrario.. Se uscirebbe cosi' "a sorpresa" da una
compagnia anonima.... lascerebbe tutti di stucco , perche' nessuno si
sarebbe mai aspettato una cosa che invece sarebbe stata tipica di
Ultima.. non so se mi spiego.
>beccato Hidden&dangerous.... (tra l'altro mi pare che eri uno di quelli
>che lo accusava)...
Ma li era una cosa diversa.. la sua lentezza derivava dal fatto che il
level designer ha piazzato una 80ina di nemici tutti insieme (in quei
livelli)... poi e' logico che scatta... Per l'AI.. e vabbe' .. si sa
:-)
>ce la farai mai a essere obbiettivo su un'ultima? mah!.... i partiti presi
>sono una bella tristezza...
Ma SOLO IO devo essere obiettivo?
Se c'e' gente che si lamenta della sua lentezza... io che ci posso
fare? Ma la stessa gente perche' non si lamenta degli altri giochi che
hanno le stesse prestazioni?
>cmq per ora è presto io non ho giocato al gioco vero e proprio.. xchè se
>giudico il "demo" .. mi viene da vomitare... dalla serire "Vedere per
>credere"
Appunto.. io ho visto il demo... e non sono stato affatto deluso!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: U9: la bontà della gente...

text:
On Wed, 24 Nov 1999 19:51:49 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>ancora il bug che va in crash se attraversi il moongate con la spada...no
>dico...non era scritto nel readme del demo?E non l'avevano corretto?
>Mah!!!!!!!!!!!
Beh questo mi sorprende :-)
>Dipende da quanto lento,se scatta perche' carica sempre e il parlato(come si
>legge) sembra tutto un gran rap anche con computeroni non certo di fascia
>bassa,non e' lento,e' ingiocabile.
Beh ma se io con un computer che oramai e' di fascia medio-bassa
tendente all'entry level (!) ci riesco a giocare......
>Su Ultima 8 ho gran dubbi...sei sicuro intendessi l'8??????
Intendo proprio l'8.. era bello e non lo si puo' negare , ma non aveva
tutto quel genere di cose che l'avrebbero reso un Ultima.
>arrivati in fatto di Ultima),dicono che se non ci fosse la scritta
>Ultima....(leggi tu...tanto so che segui la board,ma credo gia' ti immagini)
Su questo ho qualche dubbio.. Non ci sentiremmo certo di esigere
alcune cose tipiche di Ultima , e conseguentemente..
>L'hai notato il thread,sempre nella board,dove si dice:Ma perche' ca**o sono
>passati al 3D,chi glielo ha chiesto?
Vabbe' , ma questi saranno gli stessi dell'Ultima = Tomb Raider... ora
si son fatti vivi :-)



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Thu, 25 Nov 1999 12:56:34 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>come fai a dire 30 fps?? li hai contati? mah... cmq è prematuro stroncare o
>promuovere il gioco..... per adesso è meglio astenersi ... si può solo
>presumere..
Allora... beh se un gioco e' fluido , cioe' se gira senza scatti (e
con determinati settaggi te lo potrei far vedere) , di certo a 10 fps
non va.. Per cui sara' sicuramente un numero intorno ai 20/30..
>invece FORSE u9 scatta SEMPRE.. senza le fasi concitate... se poi uno lo
>compra come assorbi polvere beh... o per dire U9 è bellissimo...
Ma scatta SEMPRE sui sistemi di fascia bassa.. e dall'alba dei tempi
e' stato cosi'.
>> Freespace uguale (in 800*600 non va proprio mi
>> sembra... e i suoi scatti li fa) .. AGE OF KINGS (Strategico in 2d) ,
>> sul mio P2 400 scatta alla grande.
>
>che centra... si possono anche elencare grandi giochi usciti da poco che
>non scattano.. o vuoi per caso dire che tutti i nuovi giochi scattano????
Ma bisogna anche mettere in campo COSA deve fare il motore.. io devo
ancora vedere un motore che abbia la stessa complessita' di quello di
Ultima... E se questo motore scatta su sistemi che oramai hanno fatto
il loro tempo.. cosa ci posso fare io?
>> Quindi se un gioco come Ultima 9 scatta su un P2 400 , io non ci vedo
>> nulla di strano , ALLA LUCE degli altri titoli che sono disponibili
>> oggi.
>
>quindi dici che tutti i bei titoli scattano??? bella questa...tutto per
>giustificare un possivbile flop di u9... un grande.. questa si che è
>preparazione .....
Non c'entra nulla.. Io ho un P2 400. L' ho comprato 2 anni fa.
Tecnologicamente e' un rudere (ricordiamoci che nei negozi stanno i
733). Ho una Voodoo 2... anche questa presa tanto tempo fa. Eppure con
questo sistema che e' di fascia medio-bassa , io riesco a giocarci in
maniera che per me e' accettabile.
Ora... Ultima 9 e' l'unico gioco che va lento su un tale sistema? No ,
perche' molti titoli che stanno uscendo ora (indipendentemente dalla
loro bellezza) scattano su un sistema del genere.
Io dico.. uno avrebbe PIENAMENTE ragione se il gioco si dimostrasse
totalmente ingiocabile sul sistema di punta disponibile all'epoca.
Ora , mi risulta difficile credere che questo sia il caso , visto che
io possessore di un P2 400 riesco a giocarci al massimo dei dettagli
ad una velocita' sufficiente (per me).. e cio' puo' solo migliorare
con un PC piu' veloce.



title: U9: la bontà della gente...

text:
Il Thu, 25 Nov 1999 13:48:33 GMT, ZX ha scritto:
>Ah perchč era una discussione ?
vabbe' un monologo, una pantomima, quel che l'č.


title: U9: la bontà della gente...

text:
On Thu, 25 Nov 1999 17:17:30 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Direi che è l'unico gioco che esce da 5 anni a questa parte che ha
>delle "preferenze" verso una marca di schede 3d!!! :-))
>Questa proprio non la capisco: ma i programmatori di U9 hanno
>ottimizzato il codice per le Glide invece che per il D3D???
>Mah...
Scusa ma li sappiamo gli antefatti o no?
Ultima 9 e' stato iniziato TANTO TEMPO FA.
Cosa e' successo da allora?
1) La Origin scelse di sviluppare il gioco SOLO per Windows
E un sacco di gente si arrabbio'.... (volevano la versione DOS.. ma
dico io ... com'e' che non c'e' nessuno qui che si lamenta della
mancanza di una versione DOS??? :-)))))) )
2) Scelsero anche di utilizzare LA scheda 3d disponibile all'epoca..
tale "Voodoo" di una sconosciuta casa chiamata 3dfx Interactive
3) Scelsero anche di non includere piu' un software renderer
E tutta quella gente che non aveva una di quelle nuove schede 3d si
arrabbio'
4) Ultima 9 doveva uscire molto tempo fa..
Di qui si spiega il fatto dell'ottimizzazione. All'epoca era l'unica
scheda che dimostrava un futuro.. Oggi le cose sono cambiate... ma
prima non era cosi'..
>Guarda Messiah, e poi mi dici. Va beh, lo so che loro sono un caso a
>parte, sono dei geni della programmazione, però come motore 3d si può
>fare di meglio di U9...
Ed e' stato fatto?
>Comunque sono d'accordo sul fatto che nemmeno BG era tecnicamente
>molto valido... del resto se si programma un RPG la maggior parte del
>tempo va impiegato in altri campi...
Sigh.... E allora mi dici perche' ci stiamo ***accanendo*** sui bug...
e sulla lentezza...?
:-)



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Thu, 25 Nov 1999 17:11:43 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Ho capito, però allora non dire che è favoloso e basta...!! ;-)
>Dilla tutta, e cioè: "sarebbe stupendo, un capolavoro, se non fosse
>per i rallentamenti e i bug. Io comunque ci gioco lo stesso."
Qui non ci stiamo capendo..... Che significa .. "sarebbe stupendo"?
Quand'e' che capiremo che il gioco a cui , chi in maniera piu' veloce
e chi piu' lentamente , giocheremo e' lo STESSO? Percui se il GIOCO (e
io parlo del gioco) e' BELLO , e' bello sia da me che da te. Se TU
(ipotetico) non riuscirai a giocarci come vorresti , rendera' il gioco
piu' frustrante , ma che diventi piu' "brutto" e' strano
Eppoi.. abbiamo percaso qualche bug che ci IMPEDISCE di giocare o di
finire il gioco? Qualche plot hole? Non credo (almeno credo di no ,
nessuno ha ancora finito il gioco). C'e' solo qualche sporadico bug ,
che fino a prova contraria non riduce il divertimento che ne puoi
trarre.
Misuriamo le parole..
>E' quello che è successo con Hidden&Dangerous: il gioco in sè era
>meraviglioso, il demo funzionava benissimo e poi una volta comprato il
Non e' la stessa cosa.. il gioco era molto bello , per le
ambientazioni , e cose del genere. Ma aveva delle grosse "flaws" a
livello di gameplay.. Per esempio potevi praticamente finire tutto il
gioco usando solo il cecchino... (perche' i vari nemici non si
muovevano.. non reagivano) E QUESTA e' una cosa che rende VERAMENTE
"piu' brutto" il giocco.
>gioco... bug a ripetizione e la lentezza nelle zone più affollate.
Beh da me non era poi cosi' lento (andava bene direi). In due missioni
dove i level designer si saranno fumati l'impossibile (infatti hanno
messo una 80ina di nemici contemporaneamente nel livello , e nella
seconda missione TUTTI raccolti in una schermata) andava lentissimo.
>Ecco, forse accadrà lo stesso con U9, e cioè tra 3-4 mesi sarà
>perfetto, senza bug, a parte la lentezza che comunque verrà sempre
>compensata dall'uscita di nuove CPU e conseguente calo dei prezzi.
Ma Ultima continuera' a essere lo stesso GIOCO!!!!!!!
>Quindi si tratta solo di essere obiettivi e non ingannare quelli che,
>come me, non sono fan sfegatati di ultima, in modo da dare un giudizio
>onesto... e chissà, magari me lo comprerò pure io e mi divertirò a
>giocarci!! ;-))
Ingannare? Scusa se tu hai un computer all'altezza e ti piace il
genere.. non c'e' nulla di cui rimanere "ingannati". Non stiamo certo
cercando di rifilarti un bidone... :-)
Sappiamo che "U9 is most definitely an Ultima".. e questo basta e'
avanza , almeno credo :-))



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Thu, 25 Nov 1999 19:00:23 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Secondo me e' il contrario.. Se uscirebbe cosi'
AAARRRGGGHHHH!!!!!!!!!
Sob
StraSOB.
>Ma SOLO IO devo essere obiettivo?
Eh ?
BWUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
^_^
Ciao
ZX
_


title: U9: la bontà della gente...

text:
> >Secondo me e' il contrario.. Se uscirebbe cosi'
>
> AAARRRGGGHHHH!!!!!!!!!
>
> Sob
> StraSOB.
Meno male che non ci sono solo io a notare ste cose (Pitta ne sa qualcosa
:-P )
-Bako


title: U9: la bontà della gente...

text:
siccome hai raccontato un sacco di balle.. e non sono punti di vista, basta
rispondere così
cambia la tua voodoo2 con una tnt2 e poi vediamo se lo vedi fluido... qualcuno
potrebbe pensare .. beh una tnt2 è una merda?...povera... ha solo la colpa di
non supportare le librerie glide.. povera....... siccome alla origin sono grandi
analisti di mercato hanno pensato bene di tagliare una metà del mercato ...
se vuoi ci puoi anche mettere una tnt che è anche + vecchia...l'equivalente
della voodoo2 dell'epoca...e poi vediamo se il tuo schermo è liquido....tu
saresti capace anche di dirlo...
Avenger Dragon wrote:
> On Thu, 25 Nov 1999 12:56:34 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>
> >come fai a dire 30 fps?? li hai contati? mah... cmq è prematuro stroncare o
> >promuovere il gioco..... per adesso è meglio astenersi ... si può solo
> >presumere..
sul tuo comp
>
>
> Allora... beh se un gioco e' fluido , cioe' se gira senza scatti (e
> con determinati settaggi te lo potrei far vedere) , di certo a 10 fps
> non va.. Per cui sara' sicuramente un numero intorno ai 20/30..
>
> >invece FORSE u9 scatta SEMPRE.. senza le fasi concitate... se poi uno lo
> >compra come assorbi polvere beh... o per dire U9 è bellissimo...
>
> Ma scatta SEMPRE sui sistemi di fascia bassa.. e dall'alba dei tempi
> e' stato cosi'.
>
> >> Freespace uguale (in 800*600 non va proprio mi
> >> sembra... e i suoi scatti li fa) .. AGE OF KINGS (Strategico in 2d) ,
> >> sul mio P2 400 scatta alla grande.
> >
> >che centra... si possono anche elencare grandi giochi usciti da poco che
> >non scattano.. o vuoi per caso dire che tutti i nuovi giochi scattano????
>
>
> >> Quindi se un gioco come Ultima 9 scatta su un P2 400 , io non ci vedo
> >> nulla di strano , ALLA LUCE degli altri titoli che sono disponibili
> >> oggi.
> >
> >quindi dici che tutti i bei titoli scattano??? bella questa...tutto per
> >giustificare un possivbile flop di u9... un grande.. questa si che è
> >preparazione .....
>
> Non c'entra nulla.. Io ho un P2 400. L' ho comprato 2 anni fa.
> Tecnologicamente e' un rudere (ricordiamoci che nei negozi stanno i
> 733). Ho una Voodoo 2... anche questa presa tanto tempo fa. Eppure con
> questo sistema che e' di fascia medio-bassa , io riesco a giocarci in
> maniera che per me e' accettabile.
ecco la balla a cui facevo riferimento all'inizio... come al solito occulti la
verità...


title: U9: la bontà della gente...

text:
On Thu, 25 Nov 1999 20:13:37 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Quand'e' che capiremo che il gioco a cui , chi in maniera piu' veloce
>e chi piu' lentamente , giocheremo e' lo STESSO? Percui se il GIOCO (e
>io parlo del gioco) e' BELLO , e' bello sia da me che da te. Se TU
>(ipotetico) non riuscirai a giocarci come vorresti , rendera' il gioco
>piu' frustrante , ma che diventi piu' "brutto" e' strano
Meravigliosa
Da incorniciare.
Non fa una piega.
La conclusione logica da tirare, di conseguenza è :
Se ad Avenger piace un gioco, questo non potrà MAI definirsi brutto.
Tutt'al più potrà essere definito frustrante.
Ma mai brutto.
Bon
Abbiamo imparato un'altra cosa oggi.
>Misuriamo le parole..
Anfatti.
Col calibro.
Ciao
ZX
_


title: U9: la bontà della gente...

text:
On Fri, 26 Nov 1999 10:28:18 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>ecco la balla a cui facevo riferimento all'inizio... come al solito occulti la
>verità...
Vabbè dai Wiz...dov'è la novità scusa ?
Ciao
ZX
_


title: U9: la bontà della gente...

text:


Guarda che il Dio Avenger mi ha eletto a paladino della lingua
italiana ( come se fosse un'offesa)
Senza contare le volte che mi ha dato del fondamentalista.
Adesso ne paga le conseguenze...eheheheheh
Anzi, guarda...già che ci sono ti metto anche un <EVIL GRIN>
Ciao stella
ZX
_


title: U9: la bontà della gente...

text:
On Fri, 26 Nov 1999 10:25:52 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Meno male che non ci sono solo io a notare ste cose (Pitta ne sa qualcosa
>:-P )
E vabbe' capita :-) Camma fa'...



title: U9: la bontà della gente...

text:
Il Thu, 25 Nov 1999 19:00:22 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>>Dipende da quanto lento,se scatta perche' carica sempre e il parlato(come si
>>legge) sembra tutto un gran rap anche con computeroni non certo di fascia
>>bassa,non e' lento,e' ingiocabile.
>
>Beh ma se io con un computer che oramai e' di fascia medio-bassa
>tendente all'entry level (!) ci riesco a giocare......
Avenger, mettiti in testa che questo discorso dell'entry-level è una
cazzata colossale. E ti spiego subito perché: è ormai da 2 o 3 anni a
questa parte che la tecnologia dei computer avanza a tal punto che le
configurazioni cosiddette entry-level rimangono costantemente ben al di
sopra del livello medio dell'installato. Questo anche per scelte
commerciali: appena uscito un nuovo taglio di processori immediatamente
quelli vecchi escono fuori produzione, e lo stesso vale anche per altri
componenti hardware.
Quindi, il termine di paragone *non* può essere l'entry-level, ma al
limite la configurazione media richiesta dai giochi in commercio. E su
questo ti ho già risposto altrove: se mi dici con un PII-400 e voodoo2
i giochi ti scattano i casi sono due. O sei in preda ad allucinazioni o
sul tuo processore il 400 è stato scritto con un pennarello.


title: U9: la bontà della gente...

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
383e5183...@news.interbusiness.it...
> >Quand'e' che capiremo che il gioco a cui , chi in maniera piu' veloce
> >e chi piu' lentamente , giocheremo e' lo STESSO? Percui se il GIOCO (e
> >io parlo del gioco) e' BELLO , e' bello sia da me che da te. Se TU
> >(ipotetico) non riuscirai a giocarci come vorresti , rendera' il gioco
> >piu' frustrante , ma che diventi piu' "brutto" e' strano
> Meravigliosa
> Da incorniciare.
> Non fa una piega.
> La conclusione logica da tirare, di conseguenza è :
> Se ad Avenger piace un gioco, questo non potrà MAI definirsi brutto.
> Tutt'al più potrà essere definito frustrante.
> Ma mai brutto.
Vi sembrera' strano ma ora difendero' Avenger ^_^;;;;
Secondo me lui voleva dire che se il gioco e' bello, lo e' indipendentemente
dalla velocita' a cui gira (che dipende dall'hardware).
Poi che questa affermazione sia condivisibile o no, e' un altro discorso.



title: U9: la bontà della gente...

author: Filippo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Qui non ci stiamo capendo..... Che significa .. "sarebbe stupendo"?
>Quand'e' che capiremo che il gioco a cui , chi in maniera piu' veloce
>e chi piu' lentamente , giocheremo e' lo STESSO? Percui se il GIOCO (e
>io parlo del gioco) e' BELLO , e' bello sia da me che da te. Se TU
>(ipotetico) non riuscirai a giocarci come vorresti , rendera' il gioco
>piu' frustrante , ma che diventi piu' "brutto" e' strano
Ma per favore... se un gioco va lento (e non parlo di U9 perche' non ci ho
giocato) mi diverte molto meno! Il gioco e' lo stesso ma e' molto piu'
brutto (forse abbiamo definizioni diverse di bello e brutto per quanto
riguarda i videogiochi...). E cmq per favore mettici un IMHO, altrimenti
sembra che tu non stia esprimendo una tua opinione ma un dato di fatto...
>Eppoi.. abbiamo percaso qualche bug che ci IMPEDISCE di giocare o di
>finire il gioco? Qualche plot hole? Non credo (almeno credo di no ,
>nessuno ha ancora finito il gioco). C'e' solo qualche sporadico bug ,
>che fino a prova contraria non riduce il divertimento che ne puoi
>trarre.
Come sopra...


title: U9: la bontà della gente...

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>4) Ultima 9 doveva uscire molto tempo fa..
Beh, IMO avrebbero dovuto lavorarci ancora, se lo fanno uscire dopo almeno
vada bene con le schede moderne!!
>>Comunque sono d'accordo sul fatto che nemmeno BG era tecnicamente
>>molto valido... del resto se si programma un RPG la maggior parte del
>>tempo va impiegato in altri campi...
>Sigh.... E allora mi dici perche' ci stiamo ***accanendo*** sui bug...
>e sulla lentezza...?
Perche' per molte persone rendono il gioco piu' brutto... in effetti il
peggior problema di BG erano i bug IMVHO.


title: U9: la bontà della gente...

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Qui non ci stiamo capendo..... Che significa .. "sarebbe stupendo"?
>Quand'e' che capiremo che il gioco a cui , chi in maniera piu' veloce
>e chi piu' lentamente , giocheremo e' lo STESSO? Percui se il GIOCO (e
>io parlo del gioco) e' BELLO , e' bello sia da me che da te. Se TU
>(ipotetico) non riuscirai a giocarci come vorresti , rendera' il gioco
>piu' frustrante , ma che diventi piu' "brutto" e' strano
Mah... se un gioco va lento (e non parlo di U9 perche' non ci ho
giocato) mi diverte molto meno e quindi e' molto piu' brutto (forse abbiamo



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Fri, 26 Nov 1999 16:40:25 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>Mah... se un gioco va lento (e non parlo di U9 perche' non ci ho
>giocato) mi diverte molto meno e quindi e' molto piu' brutto (forse abbiamo
>definizioni diverse di bello e brutto per quanto
>riguarda i videogiochi...).
E' diverso...  sara' brutto PER TE e SOLO PER TE , ma non per chi ci
puo' giocare bene.
Esempio: (prendo un titolo "neutro").. Outcast e' un bel gioco , ma
per giocarci ci vuole un PC potente , tu (ipotetico) non ce l'hai. Ci
giochi e lo trovi "brutto" perche' e' troppo lento , ma io (ipotetico)
che ci riesco a giocare , lo trovo bello , perche' il titolo e'
effettivamente bello. Quindi tu non starai giocando ad un gioco
veramente brutto , ma ad un BEL gioco che pero' sul TUO PC va LENTO..
E' diverso. MOLTO diverso.



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Fri, 26 Nov 1999 14:04:59 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>limite la configurazione media richiesta dai giochi in commercio. E su
>questo ti ho già risposto altrove: se mi dici con un PII-400 e voodoo2
>i giochi ti scattano i casi sono due. O sei in preda ad allucinazioni o
>sul tuo processore il 400 è stato scritto con un pennarello.
Come diceva Sherlock Holmes , togliendo le ipotesi impossibili ,
quello che rimane , per quanto strano e' la verita.
Io ho un P2 400@450 , 128 MB RAM , MGA200 , V2 12 MB
Homeworld in 800*600.. Va veloce solo quando "non succede niente" (e'
velocissimo nelle inquadrature ravvicinate) ... Quando si scontra una
flotta di una 20ina di navi in totale.. gia' scende pericolosamente.
Se lancio i vari interceptors.. allora scende sui 5 FPS.
Ora.. queste non e' che siano condizioni rare da verificarsi...
Quindi posso dire che Homeworld sul mio PC , DOVE CONTA e' lento.
Omikron.. come ho detto , in citta' , con la MGA-200 , scende sui 10+
FPS..
Age of Kings scatta (ma questo doveva dipendere da un bug a quanto
lessi...)...
Non parliamo di Nocturne...
Ora.... puo' essere pure che grazie alle mie "energie negative" i
giochi rallentino :-)))) Ma c'e' anche da dire che tra il mio sistema
e quello piu' veloce disponibile oggi ci sono quasi 300 Mhz di
differenza.... e che cmq. sia dopo due anni di vita , il PC che ho
verra' upgradato non appena esce l'800 + Glaze3d...



title: U9: la bontà della gente...

text:
On Fri, 26 Nov 1999 10:28:18 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>cambia la tua voodoo2 con una tnt2 e poi vediamo se lo vedi fluido... qualcuno
>potrebbe pensare .. beh una tnt2 è una merda?...povera... ha solo la colpa di
Scusa io mi baso su cio' che dice la gente... se dicono di giocarci
sufficientemente con una TNT2.. io che ci posso fare? Il concetto di
fluidita' puo' essere diverso , ma se per loro va bene...
Anche il Pitta era riuscito a scendere a compromessi e raggiungere una
velocita' "sufficiente"... con una MGA-200.
>> Non c'entra nulla.. Io ho un P2 400. L' ho comprato 2 anni fa.
>> Tecnologicamente e' un rudere (ricordiamoci che nei negozi stanno i
>> 733). Ho una Voodoo 2... anche questa presa tanto tempo fa. Eppure con
>> questo sistema che e' di fascia medio-bassa , io riesco a giocarci in
>> maniera che per me e' accettabile.
>
>ecco la balla a cui facevo riferimento all'inizio... come al solito occulti la
>verità...
A cosa ti riferisci? Al fatto che secondo te il P2 400 e' ancora un
sistema "sulla cresta dell'onda"? Beh questa e' una tua opinione.
Oppure credi che io stia dicendo che vada bene (U9) quando non e'
vero? Beh ti sbagli.. ho i testimoni ... oculari anche! :-)



title: U9: la bontà della gente...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
IbA+OLu6BmmWcK...@4ax.com...
> >Mah... se un gioco va lento (e non parlo di U9 perche' non ci ho
> >giocato) mi diverte molto meno e quindi e' molto piu' brutto (forse
abbiamo
> >definizioni diverse di bello e brutto per quanto
> >riguarda i videogiochi...).
> E' diverso...  sara' brutto PER TE e SOLO PER TE , ma non per chi ci
> puo' giocare bene.
Dicamo che e' bello per quelli a cui va bene e brutto per quelli a cui va
male.
Da questo punto di vista hanno ragione tutti e quindi il gioco non e' ne'
bello ne' brutto ;-)
> Esempio: (prendo un titolo "neutro").. Outcast e' un bel gioco , ma
> per giocarci ci vuole un PC potente , tu (ipotetico) non ce l'hai. Ci
> giochi e lo trovi "brutto" perche' e' troppo lento , ma io (ipotetico)
> che ci riesco a giocare , lo trovo bello , perche' il titolo e'
> effettivamente bello. Quindi tu non starai giocando ad un gioco
> veramente brutto , ma ad un BEL gioco che pero' sul TUO PC va LENTO..
> E' diverso. MOLTO diverso.
Il problema e': il gioco va lento per colpa del giocco stesso (che e'
programmato da cani) o per colpa del computer (che e' obsoleto)?????? :)



title: U9: la bontà della gente...

text:
> se mi dici con un PII-400 e voodoo2
> i giochi ti scattano i casi sono due. O sei in preda ad allucinazioni o
> sul tuo processore il 400 č stato scritto con un pennarello.
Cazzo... cosě perň non mi fai piů vendere processori (e passami l'Uniposca)
-Bako


title: U9: la bontà della gente...

text:
On Fri, 26 Nov 1999 18:11:45 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> E' diverso...  sara' brutto PER TE e SOLO PER TE , ma non per chi ci
>> puo' giocare bene.
>
>Dicamo che e' bello per quelli a cui va bene e brutto per quelli a cui va
>male.
>Da questo punto di vista hanno ragione tutti e quindi il gioco non e' ne'
>bello ne' brutto ;-)
Ma e' il termine "brutto" che IMHO e' sbagliato.. cosi' sembra che sia
veramente "brutto" , cioe' a livello di gioco. IMHO quindi , un
termine un po' piu' giusto sarebbe quello che avevo detto prima...
frustrante.. in quanto a me personalmente quando lo vedevo scattare
(prima di ottimizzarlo) , dava veramente MOLTO fastidio vedere
l'Avatar in costante ritardo... ma il gioco non era per nulla brutto.
>Il problema e': il gioco va lento per colpa del giocco stesso (che e'
>programmato da cani) o per colpa del computer (che e' obsoleto)?????? :)
Per tutti e due...
1) La programmazione di U9 non e' stata certo eccelsa..
2) P2 400 e inferiori non sono piu' oramai sistemi di punta (ed e' la
triste realta'... il tempo passa per tutti...)



title: U9: la bontà della gente...

text:
Rei di Nanto wrote:
> Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>
> >cmq per me un bel gioco è anche un gioco programmato bene.. e ultima se
> >rispetta le preview da me lette, è programmato con i piedi...quindi da
> >questo punto di vista è tutto meno che un capolavoro...
> già... quando esce Messiah, che è programmato da dei geni (quelli
> della Shiny) potremo fare un confronto tra la velocità di U9 (motore
> 3d fatto con i piedi) con un motore 3d eccezionale.
> Comunque non è che in un rpg sia fondamentale la bellezza della
> grafica, tantomeno le prestazioni... è il gioco in sè che conta e
> voglio proprio vedere cosa salta fuori...
condordo.. l'importante è che sia giocabile ..... però mi da fastidio non
dire le cose come stanno solo per favorire un titolo...questa è falsa
informazione....


title: U9: la bontà della gente...

text:
> Scusa ma li sappiamo gli antefatti o no?
sentiamo...
>
>
> Ultima 9 e' stato iniziato TANTO TEMPO FA.
>
> Cosa e' successo da allora?
>
> 1) La Origin scelse di sviluppare il gioco SOLO per Windows
> E un sacco di gente si arrabbio'.... (volevano la versione DOS.. ma
> dico io ... com'e' che non c'e' nessuno qui che si lamenta della
> mancanza di una versione DOS??? :-)))))) )
oooooooo
>
>
> 2) Scelsero anche di utilizzare LA scheda 3d disponibile all'epoca..
> tale "Voodoo" di una sconosciuta casa chiamata 3dfx Interactive
e che centra?? ciò dimostra che sono degli incapaci ..... neanche loro
sanno quanto tempo impiegano a svìiluppare un gioco...
perchè non dici pure che hanno cannato u9 per UOL e poi lo hanno ripreso?
perchè come al solito dici una mezza verità? è colpa nostra se ci hanno
messo 5-6-7 anni? no.. l'utente non può sobbarcarsi le colpe delle origin
se questa ritarda un titolo.. e quindi rendendo la tecnologia di base
"obsoleta" (l'ho messa tra virgolette in quanto visivamente è molto
bello).... e cmq il motore è bello per le texture non certo per la
quantità dei poligoni dei pg o dei mostri......
>
>
> 3) Scelsero anche di non includere piu' un software renderer
> E tutta quella gente che non aveva una di quelle nuove schede 3d si
> arrabbio'
come tante altre software house....
>
>
> 4) Ultima 9 doveva uscire molto tempo fa..
appunto....colpa loro.. non nostra che abbiamo macchie di fascia media...
si perchè se non lo sai un p2400 è di fascia media...a meno che tu non
voglia ridefinire lo standar...
>
>
> Di qui si spiega il fatto dell'ottimizzazione. All'epoca era l'unica
> scheda che dimostrava un futuro.. Oggi le cose sono cambiate... ma
> prima non era cosi'..
lo capiva anche un cieco che le DX di zio bil avrebbero avuto la
meglio.... dalle dx3 (vogliamo dire le 5..poco importa)  in poi era chiara
la strada... e cmq non ha senso tagliare fuori una fetta di mercato così
ampia... no no non ci siamo.. io credo, xchè prove sotto mano non ne ho,
che sia fatto male il motore 3d... e se poi è vero che usano un
wrapper...mamma mia che squallore...
>
>
> >Comunque sono d'accordo sul fatto che nemmeno BG era tecnicamente
> >molto valido... del resto se si programma un RPG la maggior parte del
> >tempo va impiegato in altri campi...
>
> Sigh.... E allora mi dici perche' ci stiamo ***accanendo*** sui bug...
> e sulla lentezza...?
>
> :-)
>
per quel che mi riguarda non mi sto accanendo per nulla.. anzi aspetto u9
trepidante... però mi da fastidio che si giustifichi sempre le cazzate di
RG&co e si scanni tutti gli altri... se il motore fa schifo amen... mica
c'e' scritto sulla bibbia che deve essere veloce....