author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ehure$qs5$
1...@hermes.iol.it
>...
>Seguendo il "good-oriented" che e' spiccatamente esplicito in bg ho preso
>solo personaggi legali ad eccezione di branwen che e' neutrale... secondo
me
>il miglior party e' il seguente...
Va', mettiamo un bello SPOILER
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>3 corpo a corpo
Io farei 3 + 1 ausialiario
>Il proprio pg secondo me dovrebbe essere uno "tosto" per il corpo a copro
in
>quanto nel gioco di arcieri e di maghi se ne trovano senza problemi... io
ho
>preso un paladino poi ognuno si sceglie il suo pg mi sembra chiaro :-)
Anche io paladino :)
>Khalid o Minsc (io preferisco khalid per la COS e la destrezza, poi fate
>voi...)
Khalid va veramente pena. In corpo a copro devi fare male e Minsc e' quello
con la forza piu' alta, percio' il miglior picchiatore in circolazione.
Purtroppo per colpa mia Minsc non l'ho potuto prendere nel gruppo :(
>Branwen (praticamente la crocerossina del gruppo che preferisco di gran
>lunga a jaheira)
Io ho tutte e due. Un abbondante numero di cure e di incantesimi di utilita'
e una discreta forza offensiva per il corpo a corpo.
>3 arcieri (ed una maga)
La maga in questione e' Dynaheir, giusto? ;-)
>Coran (spiccatamente ladro abbinato ad imoen volendo :-))
>Imoen (biclassata [dal 6° livello di ladra] come illusionista)
Per principio di ladro ne tengo solo uno, Imoen (che non faro' dualclassare)
I multiclasse geralmente li uso poco e nel mio gruppo ne ho gia' uno
(jaheira)
>Kivan (basta guardare la figura per capire che e' nato con l'arco :-))
Ed infatti io gli ho venduto l'arco e gli ho dato una bella spada e lo uso
al posto di Minsc.
Cazzo, uno con la sua forza che se ne fa di un arco?
Peccato per i pochi punti ferita (ma forse qui ho avuto sfiga io).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Un party ideale per bg secondo il sottoscritto :-) (SPOILER)

author: Marco Li Vigni

text:
Ecco il mio party:
Io (chierico nano) (corpo a corpo, 18/58 di forza, -5 CA)
Yaslick (chierico/guerriero nano) (corpo a corpo)
Xsar (mago umano)
Farlon (druida umana)
Coran (Ladro/Guerriero elfo?) (che uso come arciere per via della destrezza
sovraumana)
Kivan (ranger umano) (in corpo a corpo)
Devo ammettere che sono il primo a dubitare di questo party anche perche' ho
lasciato per strada dei personaggi a cui ero affezionato, tanto per citarne
alcuni:
- safana, bella ladruccia ma Coran credo sia meglio;
- branwen, l'ho cambiata per Yaslick e devo dire che forse e' il cambio per
mi fa dubitare meno;
- chierica elfo scuro (cazzo non mi ricordo il nome), che apprezzavo per 50%
di resistenza magia (anche se e' un arma a doppio taglio per i cura ferite)
e per la simpatia (mi piacciono i personaggi un po' fuori dagli schemi),
l'ho cambiata per Farlorn, ed e' qui che non sono convinto (farlorn e' un
po' deboluccia fisicamente, e come incantesimi preferisco la chierica; l'ho
presa tuttavia per la quest della foresta).
ciao
Marco
Zeddicus Zul Zoradder


author: Lorenzo d'Amato

text:
"Khalid va veramente pena. In corpo a copro devi fare male e Minsc e' quello
con la forza piu' alta, percio' il miglior picchiatore in circolazione."
Mmm non hai tutti i torti... pero' ero indeciso se dargli dei guantini che
conosciamo (*) SPOILER)) o prendere minsc che e' ancora li' che aspetta ;-),
poi conta che khalid arriva ad un thaco piu' basso di minsc in quanto puo'
raggiungere un grado piu' alto di specializzazione delle armi ed in
particolare della spada grande
"La maga in questione e' Dynaheir, giusto? ;-)"
Ammetto che la separazione e' stata dolorosa ma alla fine Imoen
ladra/illusionista ha avuto la meglio in quanto una maga che fa ottime magie
ed in piu' tira d'arco e' davvero letale :-) per quanto riguarda l'armatura
le ho dato lo stesso abito di Dinaheir (arcimago buono) pero' grazie alla
sua destrezza raggiunge una CA molto migliore :-)
"Cazzo, uno con la sua forza che se ne fa di un arco?" (riferendoti a kivan)
Questo e' verissimo pero' con l'arco raggiunge un thaco molto basso inoltre
arrivato al 7° livello tira 3 (dico tre) freccie a round praticamente e' un
uzi ;-)))
"Peccato per i pochi punti ferita (ma forse qui ho avuto sfiga io)."
In effetti i pf sono pochini... io ho raggiunto i 66 mi pare (7° livello)...
che per un corpo a corpo sono pochini (il mio pg ne ha 98, khalid ne ha 91
vedi un po' tu... l'unica "pecca" e' branwen che raggiunge i 74 pero' ha un
elmo particolare (*) SPOILER)) :-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
(*) SPOILER
Guanti del potere orchesco impostano la forza a 18/00
Elmo di balduran che aggiunge 5 pf


author: Elam il Mago

text:
>Il proprio pg secondo me dovrebbe essere uno "tosto" per il corpo a copro
in
>quanto nel gioco di arcieri e di maghi se ne trovano senza problemi... io
ho
>preso un paladino poi ognuno si sceglie il suo pg mi sembra chiaro :-)
>Khalid o Minsc (io preferisco khalid per la COS e la destrezza, poi fate
>voi...)
Io invece ho preso un mago specializzato e mi trovo bene lo stesso.
Khalid mi delude profondamente in quanto se le prende sempre.
Un guerriero veramente forte non so se ci sia.
>Branwen (praticamente la crocerossina del gruppo che preferisco di gran
>lunga a jaheira)
Si e no anche qui. Io ce l'ho tutte e due, ma non sono soddisfatissimo.
>3 arcieri (ed una maga)
Un arciere ci vuole per forza, magari due.
Io ho anche un paladino (quello che si trova a nord sulla strada dei vermoni
rompi...) ma pure questo come Khalid se le prende spesso e volentieri.
Se rigiocherò da zero però, partirò con un halfling, prenderò il ranger
matto col criceto e la chierica pietrificata (Brawen), la maga prigioniera
degli gnoll e poi non so, forse terrò imoen o forse no.
Ciao
Elam il Mago


text:
"Khalid mi delude profondamente in quanto se le prende sempre. [...]
(riferendoti ad Ajantis) ma pure questo come Khalid se le prende spesso e
volentieri."
Scusa ma se non incrementi la CA e' normale che le prenderanno sempre... a
me i corpo a corpo hanno
1) Paladino -8
2) Khalid -8
3) Branwen -7
praticamente li acchiappano una volta ogni morte di papa :-) E' naturale che
il peronaggio "prende botte" non a causa sua ma a causa della sua CA...
piuttosto una cosa a cui devi badare e' il danno che puo' infliggere (dato
dalla forza e dall'arma che usa) e dal thaco che piu' basso e' meglio e' :-)
(il thaco diventa piu' basso in base all'arma, alla forza del pg, alla
destrezza ed in base al grado di specializzazione per l'arma che sta usando)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ei3bl$qv$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Khalid va veramente pena. In corpo a copro devi fare male e Minsc e'
quello
>con la forza piu' alta, percio' il miglior picchiatore in circolazione."
>Mmm non hai tutti i torti... pero' ero indeciso se dargli dei guantini che
>conosciamo (*) SPOILER)) o prendere minsc che e' ancora li' che aspetta
;-),
Ok, ma io ancora quell'oggetto non ce l'ho e non posso farci dei calcoli
sopra.
>poi conta che khalid arriva ad un thaco piu' basso di minsc in quanto puo'
>raggiungere un grado piu' alto di specializzazione delle armi ed in
>particolare della spada grande
Pero' Minsc e' ranger ed e' pure berserker.
Io poi non uso armi a due mani perche' mi impediscono l'utilizzo dello
scudo.
>"La maga in questione e' Dynaheir, giusto? ;-)"
>Ammetto che la separazione e' stata dolorosa ma alla fine Imoen
>ladra/illusionista ha avuto la meglio in quanto una maga che fa ottime
magie
>ed in piu' tira d'arco e' davvero letale :-) per quanto riguarda l'armatura
>le ho dato lo stesso abito di Dinaheir (arcimago buono) pero' grazie alla
>sua destrezza raggiunge una CA molto migliore :-)
Pero' non avanzera' piu' come ladra e rimarra' sempre di livello piu' basso
come maga.
>"Cazzo, uno con la sua forza che se ne fa di un arco?" (riferendoti a
kivan)
>Questo e' verissimo pero' con l'arco raggiunge un thaco molto basso inoltre
>arrivato al 7° livello tira 3 (dico tre) freccie a round praticamente e' un
>uzi ;-)))
Io preferisco il corpo a corpo.
>"Peccato per i pochi punti ferita (ma forse qui ho avuto sfiga io)."
>In effetti i pf sono pochini... io ho raggiunto i 66 mi pare (7°
livello)...
>che per un corpo a corpo sono pochini (il mio pg ne ha 98, khalid ne ha 91
>vedi un po' tu... l'unica "pecca" e' branwen che raggiunge i 74 pero' ha un
>elmo particolare (*) SPOILER)) :-))
Anche qui fai i conti su un oggetto che ancora non ho e che non conosco.



author: Daniele

text:
>>Il proprio pg secondo me dovrebbe essere uno "tosto" per il corpo a copro
>in
>>quanto nel gioco di arcieri e di maghi se ne trovano senza problemi... io
>ho
>>preso un paladino poi ognuno si sceglie il suo pg mi sembra chiaro :-)
>>Khalid o Minsc (io preferisco khalid per la COS e la destrezza, poi fate
>>voi...)
>
>Io invece ho preso un mago specializzato e mi trovo bene lo stesso.
>Khalid mi delude profondamente in quanto se le prende sempre.
>Un guerriero veramente forte non so se ci sia.
>
Guarda che Khalid con i famosi guanti che impostano la forza a 18/00 e con
una CA sotto -5 è un vero fenomeno della natura!!
Stessa cosa per il Paladino che citi sotto (aumentagli il carisma a 18 con
il libro apposito (che trovi nella caverna nella locazione della fortezza
Gnoll) e poi aumentagli la forza a 18 con l'altro libro di BG, e poi nel
corpo a corpo sono ca..i per tutti (Jaheira si trasforma in orso
rigenerante).
>>Branwen (praticamente la crocerossina del gruppo che preferisco di gran
>>lunga a jaheira)
>Si e no anche qui. Io ce l'ho tutte e due, ma non sono soddisfatissimo.
>
>>3 arcieri (ed una maga)
>Un arciere ci vuole per forza, magari due.
>Io ho anche un paladino (quello che si trova a nord sulla strada dei
vermoni
>rompi...) ma pure questo come Khalid se le prende spesso e volentieri.
>
>Se rigiocherò da zero però, partirò con un halfling, prenderò il ranger
>matto col criceto e la chierica pietrificata (Brawen), la maga prigioniera
>degli gnoll e poi non so, forse terrò imoen o forse no.
>
Io uso un arcere (Imoen con gli appositi bracciali) e 2 maghi con fionda
(+1) e ti assicuro che va tutto a meraviglia :-))
>Ciao
>
>Elam il Mago
>
>
>


text:
"Io poi non uso armi a due mani perche' mi impediscono l'utilizzo dello
scudo."
E chi ha parlato di spade a due mani? Io ho parlato di spade grandi tra le
quali rientrano spade lunghe e spade bastarde... mai abbandonare il sacro
scudo :-)))
"Ok, ma io ancora quell'oggetto non ce l'ho e non posso farci dei calcoli
sopra."
Allora il presentimento che dovevo mettere lo spoiler era giusto! :-)))
"Pero' non avanzera' piu' come ladra e rimarra' sempre di livello piu' basso
come maga."
Come non avanza piu' come ladra?!?!? Io pensavo che fosse come il
multiclass!! Puoi spiegrami meglio 'sta cosa please? :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Filippo

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ehure$qs5$
1...@hermes.iol.it
>...
>Seguendo il "good-oriented" che e' spiccatamente esplicito in bg ho preso
>solo personaggi legali ad eccezione di branwen che e' neutrale... secondo
me
>il miglior party e' il seguente...
>
>3 corpo a corpo
AAAAAAARRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGHHHHHHH
3 corpo a corpo?? Che palle! Danno solo mazzate, non cambiano mai... uno e'
obbligatorio, posso capire 2 ma 3, la meta' del party diventa troppo, riduce
molto la quantita' di tattiche possibili e quindi il divertimento negli
scontri. IMvhO ovviamente.
>Il proprio pg secondo me dovrebbe essere uno "tosto" per il corpo a copro
in
>quanto nel gioco di arcieri e di maghi se ne trovano senza problemi...
Si vabe' ma quelli "tosti" per il corpo a corpo sono anche i pie' facili da
usare, ripeto che alla fin fine danno solo mazzate, invece un bel mago,
chierico o multiclasse ha un sacco di opzioni in piu'. Magari all'inizio
sara' un po' difficile da usare (che per me e' meglio) ma pian piano
diventeranno piu' forti.
> io ho
>preso un paladino poi ognuno si sceglie il suo pg mi sembra chiaro :-)
>Khalid o Minsc (io preferisco khalid per la COS e la destrezza, poi fate
>voi...)
>Branwen (praticamente la crocerossina del gruppo che preferisco di gran
>lunga a jaheira)
>3 arcieri (ed una maga)
Maroooo' dai, sono troppi... c'e' poca varieta', poche combinazioni.
>Coran (spiccatamente ladro abbinato ad imoen volendo :-))
>Imoen (biclassata [dal 6° livello di ladra] come illusionista)
>Kivan (basta guardare la figura per capire che e' nato con l'arco :-))
>
>Che ne dite? Via con gli apprezzamenti o le polemiche ;-)
Sono soprattutto polemiche, vero? (c;
Sicuramente e' un party molto potente visto il basso livello raggiungibile
in BG, ma io non mi ci divertirei, nel mio party avevo 2 maghi, una chierica
1 ladro, 1 guerriero e una druida/guerriera. Nella seconda partita invece
avevo 1 mago, un guerriero/mago dualclass (guerriero 1° mago 7[figata
assurda]), una chierica, un guerriero, una ladra e un guerriero/ladro.


author: Khalen

text:
Non ho ancora finito BG (sono pero' al 5ｰ Capitolo).
Sto giocando con un Gruppo che mi fa divertire molto:
-Minsc (Ranger) per il corpo a corpo con Anello della Velocita' e la Spada
dei Ragni.
-Khalid (Guerriero) per il Corpo a corpo (un po' imbranato ma sempre valido
e poi ha piu' di 100 PF senza Cheat strani)
-Yaslick (chierico/guerriero nano) per Cure, Magie e corpo a corpo.
-Dynaheir (maga) perche' e' LA MAGA per eccellenza con l'Anello della
Wizadry (o come si scrive).
-Jahera (druida) per le magie e le fiondate da lontano (non la sopporto ma
ero curioso di vederla trasformarsi in animale al 7 Liv.)
-Khalen (Mago / Ladro) il mio personaggio per tutto quello che gli altri non
sanno fare da soli.
P.S. Uno di questi giorni faro' uccidere Jahera perche' ormai la Odio!
--
ﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗ
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
ﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗ


text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7eitgp$8en$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Io poi non uso armi a due mani perche' mi impediscono l'utilizzo dello
>scudo."
>E chi ha parlato di spade a due mani? Io ho parlato di spade grandi tra le
>quali rientrano spade lunghe e spade bastarde... mai abbandonare il sacro
>scudo :-)))
Ok, allora avevo capito male io :)
>"Ok, ma io ancora quell'oggetto non ce l'ho e non posso farci dei calcoli
>sopra."
>Allora il presentimento che dovevo mettere lo spoiler era giusto! :-)))
Non ti preccupare, immaginavo gia' ci fosse roba del genere, pero' non ci
posso fare i conti sopra a priori.
>"Pero' non avanzera' piu' come ladra e rimarra' sempre di livello piu'
basso
>come maga."
>Come non avanza piu' come ladra?!?!? Io pensavo che fosse come il
>multiclass!! Puoi spiegrami meglio 'sta cosa please? :-)
Il dualclass e' mooooooolto diverso dal multiclass.
L'umano che cambia classe, abbandona la vecchia per sempre.
Il vantaggio e' che quando nella nuova classe supera il livello della
vecchia, riguadagna tutte le abilita' perse col cambio di classe, pero'
nella vecchia non avanzi piu', non prendi piu' abilita', piu' nulla, rimani
fermo al livello al quale ti trovavi quando hai fatto il cambio.



text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7ej0mh$7bs$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>3 corpo a corpo
>AAAAAAARRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGHHHHHHH
>3 corpo a corpo?? Che palle! Danno solo mazzate, non cambiano mai... uno e'
>obbligatorio, posso capire 2 ma 3, la meta' del party diventa troppo,
riduce
>molto la quantita' di tattiche possibili e quindi il divertimento negli
>scontri. IMvhO ovviamente.
E io che in corpo a corpo ne mando 4? :)
Io amo il corpo a corpo (da buon paladino).



author: shert

text:
In effetti se usi un umano biclasse , stai abbandonando la prima classe (o professione )per dedicarti completamente alla
seconda , indi la prima non migliora piů
Saluti
Shert
--
Posted from
vol-fddi.vol.it
 [195.31.190.35]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


text:
Mmm infatti... cmq non e' un male in quanto "dietro" all'illusionista c'e'
una ladra di 6° livello che mi basta e mi avanza in quanto nel party ho
anche un altro ladro (Coran)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
"Il dualclass e' mooooooolto diverso dal multiclass.
L'umano che cambia classe, abbandona la vecchia per sempre.
Il vantaggio e' che quando nella nuova classe supera il livello della
vecchia, riguadagna tutte le abilita' perse col cambio di classe, pero'
nella vecchia non avanzi piu', non prendi piu' abilita', piu' nulla, rimani
fermo al livello al quale ti trovavi quando hai fatto il cambio."
Uhm allora mi sa che mi va bene lo stesso... Imoen ha gia' riguadagnato le
abilita' da ladra (6° livello ladra - 7° livello illusionista) cmq per le
abilita' da ladro ho anche Coran :-) piuttosto... il mago con 90.000 xp
arriva all'8° livello... per arrivare al 9° di quanti xp ha bisogno?
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
Io ho un party piuttosto eterogeneo...anke dei neutral evil (me pare si
dika kosi')...
Io sono un multiklasse...pero' ho barato...lo ammetto...sono al
13/14lv...gli 89.000 mi stavano piuttosto strettini...(somaro!!)...
gli altri li ho mantenuti kuasi tutti...non mi interessavano le
caratteristiche...ho cominciato a volergli bene(ke
doooooolce)...Imhoen...SLURP!...ehm...simpatica...Jahiera e' diventata
una corazzata...Khalid mi sta proprio sul KAZZO!...ma vuoi separare una
koppia kosi'?!?!?
poi ho un ranger non preset...ee...eee??boh?...ah..si..il maghetto delle
caverne di Naskel e un nanaccio di Beregost ke pikkia kon me davanti...
il mio PG e' forse sbilanciato come caratteristiche...ma sono riuscito
(dopo eoni di tiri) ad avere CON, DEX e STR a 19, 18 e 18/00, e il resto
circa sul 14-15...
mi piace pikkiare kome un fabbro...^_________^...di solito parto...poi
kuello ke rimane se lo fanno gli altri...in coda il mio Ranger e Imhoen
con l'arco...
ciao


author: Beholder

text:
Ci sono diversi spoiler, okkio.
Il party "definitivo" č:
1) Fallen Paladin con Fo 18/91+, destrezza 9 e Co 18.
Sarebbe meglio un guerriero Evil che si specializza, perň dai... il
Fallen Paladin fa molto + figo ^___^
2) La guerriera con Forza eccezionale dell'area dei basilischi.
3) Montaron... magari potenziato con i guanti della forza, e tenuto
con lo script "ladro-attacca". Sta sempre invisibile e fa dei backstab
da paura in automatico, per poi cominciare a picchiare. Senza contare
il fatto che con la fionda non č male.
4) Viconia - Chierica
Ottima con la fionda.
5) Il bardo (quello buono, non il playboy).
6) Xzar
Un ottimo mago, la saggezza gli permette di identificare gli oggetti
magici, peccato per i punti ferita.
In pratica:
2 corpo a corpo + 1 opz.
2 armi da lancio + 1 opz.
1 mago
1 chierico.


text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7ekamk$q1v$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>>3 corpo a corpo
>
>>AAAAAAARRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGHHHHHHH
>>3 corpo a corpo?? Che palle! Danno solo mazzate, non cambiano mai... uno
e'
>>obbligatorio, posso capire 2 ma 3, la meta' del party diventa troppo,
>riduce
>>molto la quantita' di tattiche possibili e quindi il divertimento negli
>>scontri. IMvhO ovviamente.
>
>E io che in corpo a corpo ne mando 4? :)
>Io amo il corpo a corpo (da buon paladino).
Ovviamente de gustibus, come dici sempre tu (c:


text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7eo8mu$cla$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>E io che in corpo a corpo ne mando 4? :)
>>Io amo il corpo a corpo (da buon paladino).
>Ovviamente de gustibus, come dici sempre tu (c:
Wow! Adesso vengo pure citato ;-)



text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7es6tr$uc2$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>>E io che in corpo a corpo ne mando 4? :)
>>>Io amo il corpo a corpo (da buon paladino).
>
>>Ovviamente de gustibus, come dici sempre tu (c:
>
>Wow! Adesso vengo pure citato ;-)
Come ogni buon prof. ;-P anche se per i prof la parola giusta non e'
citato...
(va bene, va bene, la smetto)


author: Kyle

text:
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
>    * From: "Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
>
>    * Subject: Un party ideale per bg secondo il sottoscritto :-) (SPOILER)
>    * Date: Thu, 8 Apr 1999 12:00:47 +0200
>    * Organization: Mergellina S.P.A.
>
>   ------------------------------------------------------------------------
>
 E va bene dico anch'io la mia. Io ormai sto per entrare nel Tempio di
Baahl, e ho un gruppo così composto:
- Paladino (il sottoscritto), CA -9
- Minsc (il picchiatore per eccellenza), CA -6
- Branwen (davvero bellissima), con anelli di santità e charma animali e
un'infinità di incantesimi
- Dynaheir (strepitosa), con due (!!) Ring of Wizadry
- Coran (mostruoso con l'arco), THACO 2
- Kivan (grandissimo), THACO 4 (pure lui arciere)
Questo gruppo l'ho completato con l'arrivo di Coran al posto di Imoen
(mi è spiaciuto tantissimo sostituirla). Prima ancora avevo Jaheira e
Khalid: su di loro a mio avviso è meglio stendere un velo pietoso.
Per finire faccio notare che da quando ho questo gruppo sono andato
avanti a rullo compressore: neppure i famigerati Orrori della guerra
sono riusciti a fermarmi.
E stasera tocca a Sarevok e ai suoi ultimi scagnozzi!!
Che si apra il sipario del Fato!
--
Posted from
email.mediacomm.it
 [194.243.251.9]



text:
"Questo gruppo l'ho completato con l'arrivo di Coran al posto di Imoen
(mi č spiaciuto tantissimo sostituirla)"
Arrivata al sesto livello la biclassavi come illusionista (ha molte piu'
magie di dynaheir) e ti ritrovavi una maga con l'arco, non so se mi
spiego....
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: sabrina

text:
Io sto giocando con il mio Ranger, Imoen che non ho biclassato,
Kalid che con classe armatura molto bassa e' eccezionale,
Branwen( senza di lei non vivo) Dayaner e Kivan. Siamo tutti di
sesto livello e ce la caviamo a meraviglia.
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7etiqk$ftq$
1...@hermes.iol.it
>...



text:
Peccato ti perdi Coran che e' un arciere eccezionale in quanto ha 20 di
destrezza (ha un thaco migliore di Kivan... vedi un po' tu :-))
Ciao, Lorenzo (piu' assonnato che mai)
merge...@iol.it


text:
Ma io Kivan l'ho giusto incontrato quando ero in cerca di Tazok e ho visto
che come razza nemica aveva proprio gli orchi, tra l'altro io lo uso
sporadicamente come arciere perche' lo sono gia' io e mi
stuzzicava il suo 18 in forza percio' lo mando a corpo a corpo con il
flagello dei ragni e stivali di velocita'.
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7f5of7$cti$
1...@hermes.iol.it
>...



title: vampire special edition

author: Gianluca Fanizza

text:
vorrei sapere se e' prevista l'uscita in italiano dell' edizione limitate
con il gioco cartaceo
e quanto sara' limitata!
ho cercato di leggere i post precedenti ma ho problemi con outlook
vi ringrazio molto


title: vampire special edition

text:
"Gianluca Fanizza" <
tc...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jfamb$f95$1...@nslave1.tin.it...
> vorrei sapere se e' prevista l'uscita in italiano dell' edizione limitate
> con il gioco cartaceo
> e quanto sara' limitata!
Si, e' prevista la versione italiana della special edition e il manuale del
gdr e' quello italiano tradotto dalla 21st Century Games.
Io l'ho preordinato qui:
http://shop.ngi.it
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: vampire special edition

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
!
> ho cercato di leggere i post precedenti ma ho problemi con outlook
semplicemente il problema è Outlook...
Aloa!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Un consiglio su che gioco prendere.

author: Kaw

text:
On Tue, 13 Jun 2000 19:40:27 +0200, Vegeta <
pastama...@iol.it
>
wrote:
>Ho un dubbio che stà spaccando la mia testa di sayan in 2:
>Ovvero, prendo Diablo 2 o Vampire?
>Cioè, teniamo conto che io il single player lo uso in parte, quel che mi
>
>interessa è il multplayer , e mi sembra che Diablo 2 sia più divertente
>giocato in rete, mi dà l'idea che sia più frenetico e vario.
>Nessuno che gioca magari il primo diablo e che ha provato Vampire in
>rete mi può dare un consiglio?
>
>tenendo conto che io ho la sensazione che Diablo2 sarà molto più vario
>se giocato in rete visto che ha scenari molto più grandi dove
>scorrazzare.....
>
>Saluti, dall'unico vero e solo Vegeta.
>
>
>
>
X me vai di Diablo II ... e' molto piu' divertente e "immediato" ,
soprattutto in Internet Multiplayer.
ciao
kaw


title: Un consiglio su che gioco prendere.

author: Vegeta


title: Un consiglio su che gioco prendere.

text:
Kaw ha scritto:
> X me vai di Diablo II ... e' molto piu' divertente e "immediato" ,
> soprattutto in Internet Multiplayer.
>
> ciao
> kaw
Grazie, era proprio quello che volevo sentirmi dire....


title: Un consiglio su che gioco prendere.

author: ireland

text:
si se cerchi un gioco con + azione diablo II è l'unica scelta, ma non
dimenticare che per quanto riguarda il multi anche vampire pare essere ben
attrezzato, c'è la mitica opzione di fare il master!! lo voglioooo
Vegeta <
pastama...@iol.it
> wrote in message 394684C5...@iol.it...



title: Un consiglio su che gioco prendere.

text:
ireland ha scritto:
> si se cerchi un gioco con + azione diablo II è l'unica scelta, ma non
> dimenticare che per quanto riguarda il multi anche vampire pare essere ben
> attrezzato, c'è la mitica opzione di fare il master!! lo voglioooo
Io ci gioco quasi solo in  multy...e mi sembra che diablo2 in multy sia molto
più divertenete...e poi ci sono già un casino di Clan....


title: TOTSC e XPs

author: Dregoth

text:
qual č il nuovo limite fissato per l'esperienza?
grazie!
D.


title: TOTSC e XPs

author: TabariX

text:
Dregoth wrote:

161000px
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: TOTSC e XPs

author: hondy

text:
Dregoth ha scritto:
> qual č il nuovo limite fissato per l'esperienza?
> grazie!
> D.
Credo 161.000.Correggetemi se sbaglio! ;)


title: L'informazione!

author: Green Druid

text:
Dal TG1 di oggi "Ed ecco l'atteso seguito di The Sims 2, io gioco di ruolo
del momento" non dico altro!!
ciao
GreenDruid


title: L'informazione!

author: Icestorm

text:
Green Druid wrote:
> Dal TG1 di oggi "Ed ecco l'atteso seguito di The Sims 2, io gioco di
> ruolo del momento" non dico altro!!
E' meglio che tornino a dedicarsi agli ortaggi come tutte le settimane.
Forse a distinguere una patata da un pomodoro ci arrivano.


title: L'informazione!

author: Franz Von G

text:
Green Druid ha scritto:
> Dal TG1 di oggi "Ed ecco l'atteso seguito di The Sims 2, io gioco di ruolo
> del momento" non dico altro!!
capita, sinceramente mi stupisco maggiormente che parlino di queste cose
al TG, piuttosto del fatto che sbaglino la terminologia specifica..


title: L'informazione!

author: menne

text:
"Green Druid" <arko...@NOSPAMyahoo.it> ha scritto nel messaggio
news:43621478$0$29545$4faf...@reader1.news.tin.it...

Rotfl !
menne


title: L'informazione!

author: valpozzo

text:
Green Druid ha scritto:

Per ora non e' previsto, ma i monitor del futuro che amplificheranno le
sensazioni - tatto gusto olfatto- non potranno impedire agli
ascoltatori di  sentire la puzza del denaro delle case
editrici/discografiche che fanno promuovere i loro commerci dalla
"neutrale e disinteressata" informazione pubblica.


title: L'informazione!

text:
>
> capita, sinceramente mi stupisco maggiormente che parlino di queste cose
> al TG, piuttosto del fatto che sbaglino la terminologia specifica..
Penso fosse qualche rubrica specifica di tecnologia, quindi erano degli
"esperti" non male eh?


title: L'informazione!

text:
Green Druid ha scritto:
> Penso fosse qualche rubrica specifica di tecnologia, quindi erano degli
> "esperti" non male eh?
essere un esperto di tecnologia (che, per capirci, in Italia vuol dire
saper accendere un pc pur avendo più di 40 anni) non ti rende
automaticamente un esperto di (video)giochi..
sinceramente mi sconvolgo di più quando sento che i giochi di ruolo e la
musica metal trasformano i giovani in potenziali serial-killer, per
dirne una...


title: L'informazione!

author: Lollauser

text:
Franz Von G, nella sua penuria di pudore, in data ven, 28 ott 2005 18:57:40
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

hehehe
straquoto :-)
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: L'informazione!

text:
> essere un esperto di tecnologia (che, per capirci, in Italia vuol dire
> saper accendere un pc pur avendo più di 40 anni) non ti rende
> automaticamente un esperto di (video)giochi..
> sinceramente mi sconvolgo di più quando sento che i giochi di ruolo e la
> musica metal trasformano i giovani in potenziali serial-killer, per dirne
> una...
Questo è sicuro, però c'è da dire che se ti curi di fare una rubrica sui
videogiochi (mi pare che sia una sezione costante di questo tg) qualcuno che
ne sappia un minimo dovresti averlo!


title: L'informazione!

text:
Green Druid wrote:
> Questo č sicuro, perň c'č da dire che se ti curi di fare una rubrica
> sui videogiochi (mi pare che sia una sezione costante di questo tg)
> qualcuno che ne sappia un minimo dovresti averlo!
E chi l'ha detto?
Questo al massimo te lo dice il buon senso, ma ti ricordo che stiamo
parlando di giornalisti (che adottano logiche mooolto diverse dal buon
senso) :-)


title: L'informazione!

text:
faccio una doppia risposta in un solo post, cosa aberrante per la
netiquette ma sono pigro e non ho voglia di rispondere ad entrambi =P
>> Green Druid wrote:
>>
>>Questo è sicuro, però c'è da dire che se ti curi di fare una rubrica
>>sui videogiochi (mi pare che sia una sezione costante di questo tg)
>>qualcuno che ne sappia un minimo dovresti averlo!
che tg è? se effettivamente è una rubrica ricorsiva sui videogiochi è
strano non abbiano scelto la collaborazione di un esperto..
> Icestorm ha scritto:
 >
> E chi l'ha detto?
> Questo al massimo te lo dice il buon senso, ma ti ricordo che stiamo
> parlando di giornalisti (che adottano logiche mooolto diverse dal buon
> senso) :-)
povera categoria bistrattata..
in realtà il problema non sta nei giornalisti, ma nei direttori e negli
editori: se ti chiedono di fare un pezzo su di un argomento che conosci
poco o nulla, ed hai un paio d'ore per farlo.. beh, è già un miracolo
che abbia azzeccato il nome del gioco =)


title: L'informazione!

author: botolo elettrico

text:

....
e chi non è più giovane ???
lunga vita a booh!!!


title: L'informazione!

text:
Franz Von G wrote:
>> Icestorm ha scritto:
>>
>> E chi l'ha detto?
>> Questo al massimo te lo dice il buon senso, ma ti ricordo che stiamo
>> parlando di giornalisti (che adottano logiche mooolto diverse dal
>> buon senso) :-)
>
> povera categoria bistrattata..
Mah, se lo dici tu.
A me sembra che ogni giorno, su tg e giornali certe "fesserie" non facciamo
altro che provare che il "bistrattato" sia ben meritato.
> in realtà il problema non sta nei giornalisti, ma nei direttori e
> negli editori: se ti chiedono di fare un pezzo su di un argomento che
> conosci poco o nulla, ed hai un paio d'ore per farlo.. beh, è già un
> miracolo che abbia azzeccato il nome del gioco =)
Sbaglio o per essere un direttore devi prima essere stato un giornalista?
Se è così la cosa non cambia molto, si parla sempre di giornalisti che fanno
articoli (o che in questo caso fanno fare articoli) di cui non sanno nulla.
Guarda, io sono un programmatore. Quando vado a fare il consulente da una
finanziaria DEVO sapere almeno le basi di matematica finanziaria, ragioneria
e/o tecnica bancaria, quando lavoro per una clinica DEVO studiare almeno
alcune basi o quantomeno terminologie di cardiochirurgia ed emodinamica e
così via. In tutti i casi vengo assistito da esperti del settore (impiegati,
cardiochirurghi. ecc...).
Solo i giornalisti si permettono di toccare argomenti di cui non sanno una
benemerita cippa senza considerare più di tanto gente che lavora nel
settore.


title: L'informazione!

text:
Icestorm ha scritto:
> Mah, se lo dici tu.
> A me sembra che ogni giorno, su tg e giornali certe "fesserie" non facciamo
> altro che provare che il "bistrattato" sia ben meritato.
semplicemente una cattiva organizzazione, ed una mentalità che divide
gli argomenti in importanti (e quindi degni di avere una copertura
corretta) e poco importanti (dove l'importante è il parlarne, non il
come): nel primo gruppo abbiamo la politica, l'economia, la cultura
mainstream ed il calcio, nel secondo la cultura di settore (sapessi
quante boiate vengono dette quando si parla di storia e attualità
militare, o di musica), gli sport "minori" e tutte le attività giovanili
(ovvero di quella categoria attualmente poco rappresentata nell'ambiente
giornalistico, dove l'età media è molto, molto alta)
> Sbaglio o per essere un direttore devi prima essere stato un giornalista?
> Se è così la cosa non cambia molto, si parla sempre di giornalisti che fanno
> articoli (o che in questo caso fanno fare articoli) di cui non sanno nulla.
non sbagli, ma il problema del mondo giornalistico è l'età estremamente
alta dei suoi membri.. Nessuno di loro darà mai la minima importanza a
cose che considerano come sciocchezze..
> Solo i giornalisti si permettono di toccare argomenti di cui non sanno una
> benemerita cippa senza considerare più di tanto gente che lavora nel
> settore.
ma c'e' anche solo il settore giornalistico che deve occuparsi
praticamente di tutto lo scibile umano, e non sempre conviene assumere
specialisti nei vari settori, o pagare consulenze. Se devo scrivere un
articolo, ad esempio, sulla musica rock moderna ma io sono un patito di
classica che per musica rock intende Elvis ho le seguenti possibilità:
- affidare l'articolo ad un esperto: se fa parte della redazione bene,
altrimenti devo pagare uno specialista per fare l'articolo. Qui
probabilmente l'articolo sarà corretto, ma sarà costato al giornale
molto più di quello che "vale" nell'economia del giornale
- farmi consigliare dallo specialista, ma scrivere comunque io
l'articolo: probabilmente ci saranno alcune imperfezioni, nel complesso
l'articolo sarà decente (chiamare The Sims "un rpg" non mi pare un
peccato tanto grave, non è facile trovare una definizione univoca per
quel gioco). Il costo dell'articolo sarà inferiore al precedente, ma
sicuremente superiore rispetto a...
- faccio un giro su internet (ma magari anche no, perchè non so usarlo
un granchè) e scrivo io l'articolo: la probabilità di dire vaccate è
altissima (anche perchè essendo un profano, probabilmente non ho le
chiavi di lettura per interpretare le informazioni che mi giungono dalla
rete, dunque potrei prendere per oro colato un sito amatoriale lui
stesso colmo di errori), ma poichè l'argomento è estremamente
settoriale, nessuno romperà le scatole in maniera eclatante
Non sto dicendo che questa situazione sia giusta, o il mondo migliore di
fare giornalismo che esista al mondo.. ma funziona così, che ci piaccia
o no, e sarà così fino a quando il giornalismo non cambierà radicalmente
le proprie impostazioni..


title: L'informazione!

text:
Franz Von G wrote:
> semplicemente una cattiva organizzazione, ed una mentalità che divide
> gli argomenti in importanti (e quindi degni di avere una copertura
> corretta) e poco importanti (dove l'importante è il parlarne, non il
> come): nel primo gruppo abbiamo la politica, l'economia, la cultura
> mainstream ed il calcio
Argh... il calcio no...
> , nel secondo la cultura di settore (sapessi
> quante boiate vengono dette quando si parla di storia e attualità
> militare, o di musica),
Di musica non saprei (non so nulla di musica) ma di storia e attualità
militare purtroppo di pessimi esempi ne ho visti anche io :-(
> ma c'e' anche solo il settore giornalistico che deve occuparsi
> praticamente di tutto lo scibile umano, e non sempre conviene assumere
> specialisti nei vari settori, o pagare consulenze. Se devo scrivere un
> articolo, ad esempio, sulla musica rock moderna ma io sono un patito
> di classica che per musica rock intende Elvis ho le seguenti
> possibilità: - affidare l'articolo ad un esperto: se fa parte della
> redazione bene, altrimenti devo pagare uno specialista per fare
> l'articolo. Qui probabilmente l'articolo sarà corretto, ma sarà
> costato al giornale molto più di quello che "vale" nell'economia del
> giornale - farmi consigliare dallo specialista, ma scrivere comunque
> io l'articolo: probabilmente ci saranno alcune imperfezioni, nel
> complesso l'articolo sarà decente (chiamare The Sims "un rpg" non mi
> pare un peccato tanto grave, non è facile trovare una definizione
> univoca per quel gioco). Il costo dell'articolo sarà inferiore al
> precedente, ma sicuremente superiore rispetto a...
Si hai pienamente ragione, il problema vero è: "Perché mi devo occupare di
cose non attinenti alle mie conoscenze".
> Non sto dicendo che questa situazione sia giusta, o il mondo migliore
> di fare giornalismo che esista al mondo.. ma funziona così, che ci
> piaccia o no, e sarà così fino a quando il giornalismo non cambierà
> radicalmente le proprie impostazioni..
Già.


title: L'informazione!

author: emanuele&monchy

text:
"botolo elettrico" <
dri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JiG8f.13864$65.3...@twister1.libero.it...
>> sinceramente mi sconvolgo di più quando sento che i giochi di ruolo e la
>> musica metal trasformano i giovani in potenziali serial-killer, per dirne
>> una...
> ....
> e chi non è più giovane ???
> lunga vita a booh!!!
si trasforma in un serial killer in disarmo! :)


title: L'informazione!

text:

bah! minsc non capisce cosa dici, minsc è troppo occupato a prendere a
calci tutti per la benevolenza...
boo dice che i giovani guerrieri non devono farsi influenzare dalla tv,
minsc non capisce cosa fa la signora tivù...


title: L'informazione!

text:
botolo elettrico wrote:
> bah! minsc non capisce cosa dici, minsc è troppo occupato a prendere a
> calci tutti per la benevolenza...
> boo dice che i giovani guerrieri non devono farsi influenzare dalla
> tv, minsc non capisce cosa fa la signora tivù...
Grandi Minsc e Boo!!!
I veri eroi di Baldur's Gate!


title: NWN Editor

author: Solid Snake

text:
Durante la creazione di un PNG come si fa a utilizzare la proprietą
"aspetto"? Attualmente vedo un mukkio di combo box ingrigite senza testo
all'interno, ma a qualcosa dovranno pur servire...
Oltretutto io voglio fare PNG con corpo faccia e vestiti ke dico io,
scommetto ke si potrebbe in quel modo.
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: NWN Editor

text:
  Ok,ma almeno mi dite dove trovare un manuale DECENTE per usare
quell'editor?


title: NWN Editor

author: Caleb

text:
Solid Snake <
isol...@tin.it
> wrote in message
gfzxc.302035$hc5.13...@news3.tin.it...
>   Ok,ma almeno mi dite dove trovare un manuale DECENTE per usare
> quell'editor?
>
>
Quello che so l'ho imparato scartabellando link e tutorial da Neverwinter
Vault...
--
--
Caleb


title: Aiuto Darkstone (non è un rpg)

author: Ronie

text:
come faccio a rimappare i tasti?
ho provato a modificare il file keyboard.txt nella cartella config che perт
и un semplice file di testo e modificandolo
poi nel gioco i tasti non funzionano.


title: Aiuto Darkstone (non è un rpg)

author: DarkMage

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1kif7$jj5$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> come faccio a rimappare i tasti?
> ho provato a modificare il file keyboard.txt nella cartella config che
però
> è un semplice file di testo e modificandolo
> poi nel gioco i tasti non funzionano.
non ricordo benissimo (è passato un po' di tempo...) ma pare che non puoi...


title: Aiuto Darkstone (non è un rpg)

text:
> non ricordo benissimo (è passato un po' di tempo...) ma pare che non
puoi...
>
a allora come faccio se io di solito uso la combinazione WSAD?
Devo intrecciare le braccia per giocare?


title: prova

author: margherita

text:
Scusate ma devo fare una prova....
ciao ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: U9: Stivali Volanti ???

author: Alessandro Fraracci

text:
Ciao,
[Spoiler]
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sto giocando a U9 ma ho incontrato un problema che spero non sia un bug:
sono nella citta' delle Gargoyle e ho liberato un tizio che mi ha promesso
di darmi degli stivali volanti. Mi indica il muro illusorio invitandomi a
prendere gli stivali dal corpo di un tizio che ha ucciso. Io attraverso il
muro e non trovo un bel NIENTE ! Che cavolo c'e' che non va ??
Grazie per le risposte
Alex


title: U9: Stivali Volanti ???

author: Luca Corradini

text:
Alessandro Fraracci wrote:

Hmm..Gli stivali non li trovi subito dopo il muro illusorio: appena cadi giů,
segui la strada a sinistra e dovresti trovare il corpo del gargoyle con gli
stivali lě di fianco. Se non ci sono, sinceramente non saprei come aiutarti;
tra i tanti bug, quello degli stivali proprio non l'avevo ancora sentito(se č
tale) :)
Lucas


title: [Torment]domanda sulla resurrezione

author: Brumo

text:
Ciao a tutti!
sono all'inizio del gioco, nell'Hive,
Morte è "morto" volevo sapere dove posso resuscitarlo...
ho provato da in tutto l'Hive ma non trovo nessuno al caso mio..qualcuno
puo' indirizzarmi??
PS: qualcuno si ricorda dove sta Mar?? non lo trovo piu!! :-))
Ciao e grazie!


title: [Torment]domanda sulla resurrezione

author: tifereth

text:
> Morte è "morto" volevo sapere dove posso resuscitarlo...
> ho provato da in tutto l'Hive ma non trovo nessuno al caso mio..qualcuno
> puo' indirizzarmi??
TU puoi resuscitarlo... Prova a vedere se hai l'abilità speciale , se no,
torna a riparlare con Deionarra nell'obitorio e parlando con lei (non mi
ricordo esattamente dicendole cosa) riesci a ricordarti di questa tua
abilità e di come usarla... (a me è andata cosi', non so se dipendeva dalle
mie caratteristiche o se capita sempre: tu prova!).
--
--------------------------------------
Alessandro
tife...@libero.it
tife...@nyc.com
--------------------------------------
Stat rosa pristina nomine; nomina nuda tenemus


title: [Torment]domanda sulla resurrezione

text:
"tifereth>
> TU puoi resuscitarlo... Prova a vedere se hai l'abilità speciale , se no,
> torna a riparlare con Deionarra nell'obitorio e parlando con lei (non mi
> ricordo esattamente dicendole cosa) riesci a ricordarti di questa tua
> abilità e di come usarla... (a me è andata cosi', non so se dipendeva
dalle
> mie caratteristiche o se capita sempre: tu prova!).
Ho provato con tutte le combinazioni possibili anche ma non è
funzionato...:((
non so come fare..
grazie cmq!
Ciao!


title: IWD: A ROMA QUANDO?

text:
RAGAZZI QUALCUNO LO HA COMPRATO IN NEGOZIO A ROMA.
SE SI DOVE?
GRAZIE..............................
--
Posted from 213.45.222.39 by way of
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: D2 RtDG: Screenshots disponibili su alt.binaries

author: Daedalus

text: Come da oggetto.


Filmato bellissimo!!!!!


title: [OT] - [D&D - Cercasi giocatori a Bologna]

text:
Come da oggetto cerco giocatori a D&D a Bologna.
Mi chiamo Anto di 31 anni
Ciao ;)
n3f3R[AT]
libero.it


title: [FAQ] LA Riforma di it.comp.giochi --- Ver 0.4

author: Avenger Dragon

text:
A grande richiesta ecco che arriva la nuova versione della FAQ ,
crosspostata solo sui gruppi dove sono intervenuti alcuni cambiamenti
nella FAQ.
========
>La gentile clientela e' cortesemente invitata  a trasferire
>le proprie discussioni nei vari newsgroup :-) Grazieee!
=======
Un appello. Come avrete sicuramente notato , la sezione piu' "lunga"
in assoluto e' quella dedicata a icg.rpg , perche' come oramai avrete
capito credo di intendermene un po' :-) Si invita chiunque a
contribuire per migliorare le sezioni degli altri newsgroup.. Quindi
chiederei l'aiuto di chi se ne intende piu' di me per quanto
riguardano le altre quattro ehm cinque categorie.
Anyway here it comes (ho messo solo le parti modificate) :
=================================================================
LA Riforma (TM) : Frequently Asked Questions --- Ver 0.4
Last Updated 28/10/98 by Avenger Dragon aka Adalberto L. Simeone
=================================================================
[...]
=================================================================
1.2 -=- it.comp.giochi.rpg
=================================================================
Come il nome NON fa intuire , oltre che di RPG si parlera' anche
di Avventure Grafiche , di Action Adventures e di giochi con
elementi RPG. [...]
>Prego notare :-)
1.2.1 -=- Cos'e' un Role Playing Game?
O meglio un Computer Role Playing Game. Per ora la definizione di CRPG
coincide con il gioco della Origin Ultima 7 Complete (Black Gate +
Serpent Isle) ma cio' cambiera' a breve termine.
Comunque si riconosce un gioco di ruolo quando esso presenta
1) Un interazione con l'ambiente di gran lunga superiore a quella
   di un avventura grafica
2) Un'interazione con i personaggi (NPC che "mostri") il piu'
   profonda possibile.
Per queste due caratteristiche qui sopra , deve essere in relazione
al motore del gioco. Per esempio un CRPG con visuale dall'alto si
prestano maggiormente all'interazione con l'ambiente mentre CRPG con
visuale in prima persona non hanno mai offerto (fin'ora) un
interazione paragonabile a quella esposta precedentemente.
3) La presenza delle "statistiche" dei personaggi (nascoste o
   esplicite che siano).
4) La possibilita' , non importa quanto profonda , di potersi
   disinteressare della Trama e svolgere altre cose e quindi
   di "influenzare il mondo".
Se l'interazione dovesse essere sacrificata in nome dell' "azione"
allora il gioco in questione non e' piu' un CRPG "vero" , ma presenta
soltanto degli "elementi RPG".
[...]
1.2.3 -=- Cosa succede se posto un messaggio su un gioco che IMHO e'
          un CRPG?
In seguito a misteriosi avvenimenti , si e' deciso
di accettare anche quei cosiddetti "RPG" che in realta' lo sono
soltanto per certi aspetti.
Un gioco con "elementi RPG" si riconosce quando presente
alcune ma NON tutte le caratteristiche fondamentali di un RPG o
comunque non come un RPG richiederebbe.
Il tipico esempio e' l'onnipresente Diablo , analizzandolo
secondo queste 4 categorie risulta:
1) Interazione con l'ambiente e' presente seppur limitatissima
2) C'e' l'interazione con i personaggi ma e' limitatissima
3) Le "statistiche" ci sono nella migliore tradizione degli RPG
4) Ci sono alcune subquests...
Quindi cio' basta per farlo rientrare su icg.rpg.
1.2.4 -=- E gli altri giochi paragonabili alla LONTANISSIMA
          ad un RPG?
Quindi e' chiaro che i giochi con "elementi RPG" sono quelli
che TENTANO di essere un RPG , ma non ci riescono o perche'
sono "scarsi" o perche' la componente d'azione e' TROPPO
prevalente.
Altro discorso va fatto per i giochi che di "ruoluoso" hanno
soltanto un ambientazione fantasy/medioevale o cose del genere.
Un ottimo esempio sono i giochi d'AZIONE ambientati in un
contesto fantasy , come per esempio lo e' Hexen ][ , un gioco
alla Quake (che usa pure il suo motore tra l'altro) ma che
a parte i personaggi (alquanto) tipici degli RPG non e'
per nulla NE' un gioco con elementi RPG NE' , un action adventure
e quindi per forza di cose , un RPG.
Non mi verrete a dire che giochi come D&D - Tower of Doom
(CPS-2 , sala giochi) , (un picchiaduro a scorrimento orizzontale
con i personaggi tipici degli RPG) , o Hercules (un gioco con
un ambientazione che non e' per nulla fantasy , ne' medioevale
ma uhmm.. da mitologia ellenica) siano degli RPG?
Quindi.. giochi con elementi RPG on topic su icg.rpg ma nel
limite della "decenza" !!
[...]
=================================================================
1.3 -=- it.comp.giochi.simulatori
=================================================================
[...]
1.3.3 -=- Posso postare di giochi che IMHO sono dei simulatori?
Certo! Su icg.simulatori puoi parlare di Fifa '98 in quanto
simulatore di persona che corre , Windows '98 in quanto
simulatore di sistema operativo , Baldur's Gate in quanto
simulazione di vita , Tiberian Sun in quanto simulatore
di strategia militare , etc. etc. etc.
NO! I "simulatori" di it.comp.giochi.simulatori
sono quelli che simulino dei mezzi di locomozione.
SI DICE mezzo di locomozione.. QUALSIASI "COSA" che se
vi METTETE SOPRA e premete QUALCHE BOTTONE , vi
faccia MUOVERE! :-)
[...]
=================================================================
1.6 -=- it.comp.giochi.strategici
=================================================================
[...]
1.6.2 -=- Ma i "simulatori" alla Sim City non dovrebbero andare su
          icg.simulatori?
Vi sembra che Sim City simuli un mezzo di locomozione terrestre ,
navale , atmosferico o orbitale? Giochi di questo genere sono si
"simulazioni" ma possono e devono essere definiti anche come
"Strategici Gestionali" (e a questo filone appartengono giochi
tipo i Sim , ma anche simulazioni affaristiche o manageriali
(che pero' sono On Topic su icg.sportivi se trattano di argomenti
correlati)).
=================================================================
2.0 -=- La Tristemente Famosa Suddivisione Tematica (TM)
=================================================================
>Sono stati tolti tutti i riferimenti che definivano Diablo
>Off-Topic da icg.rpg
>Modifiche minori riguardo a cose gia' avvenute (la frase sul
>multi-crosspost :-) ho cambiato il tempo verbale).
[...]
=================================================================
3.0 -=- Frequently Asked Questions
=================================================================
>Tolto il riferimento alle critiche alle riviste in quanto
>On Topic su it.comp.pubblicazioni
[...]
3.5 -=- Si ma di Tekken 3 ne parlo in icg.action?
NO! Se non l'aveste capito it.comp.giochi e' inerente ai SOLI
giochi per PC. E non rappresenta una suddivisione tematica
anche per i giochi di altri sistemi.
Potreste obiettare che Tekken 3 e' oramai emulato dal PC ,
ma anche in quel caso ne dovete parlare su it.comp.emulatori.
Ricordatevi di chiederlo con gentilezza e nessuno dovrebbe
sbranarvi (tralasciando ovviamente di trattare questioni palesemente
illegali).
[...]
=================================================================
Questo e' quanto :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

author: Gian

text:
.... mi sono accorto solo ora di quanto sia dannatamente basso!
Sono al 6 capitolo e avrei ancora qualche quest da fare. Il punto è che ho
circa 2700000 xp.
Il mio paladino è già al livello massimo.
Nalia pure.
e qui scatta la tragedia: niente incantesimi del 9 livello!!!
Ma dico siamo matti? per 50000 xp devo rimanere al 17°!!
Non è giusto! allora non mettete nemmeno quelle promettenti scrolls...
Gian


title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

author: Pibaro

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message
%i5Z5.21262$D8.3...@twister2.tin.it...

Le scrolls servono, si possono lanciare gli incantesimi, ma la cosa strana è
che si poossano memorizzare incantesimi di liv 9 se nessuno li può lanciare,
probabilmente lo si potrà fare in un eventuale espansione.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
Gian ha scritto nel messaggio
>.... mi sono accorto solo ora di quanto sia dannatamente basso!
http://www.teambg.com
;)
Bye,
Etto.


title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Le scrolls servono, si possono lanciare gli incantesimi, ma la cosa strana è
>che si poossano memorizzare incantesimi di liv 9 se nessuno li può lanciare,
>probabilmente lo si potrà fare in un eventuale espansione.
Io comunque mi sono gia' attrezzato con un cap-remover...se vedo che
raggiungo il cap presto e ho ancora molto da fare lo installo...
Anche se ho sempre girato con il party pieno e ho diviso molta exp...non so
se ci arrivero'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

author: Dialtone

text:
On Mon, 11 Dec 2000 14:30:10 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>Le scrolls servono, si possono lanciare gli incantesimi, ma la cosa strana è
>che si poossano memorizzare incantesimi di liv 9 se nessuno li può lanciare,
>probabilmente lo si potrà fare in un eventuale espansione.
e io che pensavo di non aver fatto tutte le quest... Invece ti si
blocca a quel livello... ma porc... ho perso una marea di px allora
nell'inferno...
S
P
O
I
L
E
R
Ma mi dite se il save finale è "Final-save" oppure posso usare un save
con già il -1 su dex, -2 su HP max, +1 Wis e Car, +200000 px (non
serve a nulla), immune a +1 o meno, 10% res magica?
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote in message
0eja3t01gnqfigv78...@4ax.com...
> On Mon, 11 Dec 2000 14:30:10 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
> se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
> per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>
> >Le scrolls servono, si possono lanciare gli incantesimi, ma la cosa
strana è
> >che si poossano memorizzare incantesimi di liv 9 se nessuno li può
lanciare,
> >probabilmente lo si potrà fare in un eventuale espansione.
>
> e io che pensavo di non aver fatto tutte le quest... Invece ti si
> blocca a quel livello... ma porc... ho perso una marea di px allora
> nell'inferno...
> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
> Ma mi dite se il save finale è "Final-save" oppure posso usare un save
> con già il -1 su dex, -2 su HP max, +1 Wis e Car, +200000 px (non
> serve a nulla), immune a +1 o meno, 10% res magica?
Il final save è subito prima di incontrare il tipo per l'ultima volta,
dovresti avere tutto, ma in effetti non ho mai controllato.



title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

author: Pedrito

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tiq93t85d4p2bt0pb...@4ax.com...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
> >Le scrolls servono, si possono lanciare gli incantesimi, ma la cosa
strana è
> >che si poossano memorizzare incantesimi di liv 9 se nessuno li può
lanciare,
> >probabilmente lo si potrà fare in un eventuale espansione.
>
> Io comunque mi sono gia' attrezzato con un cap-remover...se vedo che
> raggiungo il cap presto e ho ancora molto da fare lo installo...
> Anche se ho sempre girato con il party pieno e ho diviso molta exp...non
so
> se ci arrivero'...
>
Ci arrivi ci arrivi... a meno che tu non abbia turnato proprio TANTO i
membri del party, raggiungi con tutti il cap; o almeno, questo mi è successo
nella prima partita, nella qualemi sono perso più di qualche quest.
Saluti
Leo
RFC 0003


title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

author: Marcello

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tiq93t85d4p2bt0pb...@4ax.com...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
> >Le scrolls servono, si possono lanciare gli incantesimi, ma la cosa
strana è
> >che si poossano memorizzare incantesimi di liv 9 se nessuno li può
lanciare,
> >probabilmente lo si potrà fare in un eventuale espansione.
>
> Io comunque mi sono gia' attrezzato con un cap-remover...se vedo che
> raggiungo il cap presto e ho ancora molto da fare lo installo...
> Anche se ho sempre girato con il party pieno e ho diviso molta exp...non
so
> se ci arrivero'...
>
> --L'ho finito con 6 pg oltre i 4.000.000,  di cui 4 oltre 4.500.000px
Puoi installarlo
Ciao



title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

text:
"Gabriele "Etto" Nazeri" <
ett...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:912pke$3mr$1...@reader1.fr.uu.net...

Grazie mille.
e' bello castare magie del nono livello!!!
Anche se purtroppo ho finito il gioco 5 minuti fa :(
Gian


title: Bg2 ovvero la tragedia dello skill cap

author: Sirius

text:
On Mon, 11 Dec 2000 15:56:21 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Io comunque mi sono gia' attrezzato con un cap-remover...se vedo che
>raggiungo il cap presto e ho ancora molto da fare lo installo...
>Anche se ho sempre girato con il party pieno e ho diviso molta exp...non so
>se ci arrivero'...
Io ho usato il cap-remover  e così Nalia ha raggiunto il 20 livello.
Risultato: contro Irenicus è stata MAESTOSA.


title: Rune Aiuto |

author: simonking

text:
Sono All'inizio nella caverna sott'acqua, come devo fare per uscirne?
--
Posted from
pop09-acc.tin.it
 [212.216.176.72]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Rune Aiuto |

author: Tanis Mezzelfo

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Devi buttarti in acqua arrivare fino al relitto della tua nave, all'interno
troverai una bolla d'aria, prendi fiato e continua a scendere...
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
""simonking"" <
simo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:000901c050d0$01b2f960$36da2dd5@HE094IK...



title: [BG2] o meglio BUG2

author: Nemesis

text:
mi sono imbattituo in un piccolo buggettino, che però non pregiudica
in alcun modo il gioco, stavo facendo la quest delle famiglie rivali a
Trademeet, poco prima di entrare nella tomba mi raggiunge il sindaco
che mi da un consiglio sul come completare tale quest, a questo punto
si aggiorna il diario, ma la cosa bella è che la voce riportata risale
addirittura a BG1, grosso modo dice "Hussar l'ubriaco dice che i
mercanti del Trono di Ferro sono andati a CandleKeep.....", mi chiedo,
ma che cazzo ci fa un pezzo del diario di BG1 in BG2???
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: [BG2] o meglio BUG2

author: Icestorm

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:kk9j6tc0omjvq8ado...@4ax.com...
> mi sono imbattituo in un piccolo buggettino, che però non pregiudica
> in alcun modo il gioco, stavo facendo la quest delle famiglie rivali a
> Trademeet, poco prima di entrare nella tomba mi raggiunge il sindaco
> che mi da un consiglio sul come completare tale quest, a questo punto
> si aggiorna il diario, ma la cosa bella è che la voce riportata risale
> addirittura a BG1, grosso modo dice "Hussar l'ubriaco dice che i
> mercanti del Trono di Ferro sono andati a CandleKeep.....", mi chiedo,
> ma che cazzo ci fa un pezzo del diario di BG1 in BG2???
Eh eh eh è successo anche a me.
Ma mi è successo di peggio: al capitolo 7, ritornando in città, ritrovo il
bambino che mi chiede di investigare sulle morti di Umar (ho già fatto tutte
le quest) e Aran (quello dei ladri) che mi chiede se sono pronto a partire
per l'isola dove è rinchiusa Imoen!!!


title: [BG2] o meglio BUG2

author: Black Shark

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio
> si aggiorna il diario, ma la cosa bella è che la voce riportata risale
> addirittura a BG1, grosso modo dice "Hussar l'ubriaco dice che i
> mercanti del Trono di Ferro sono andati a CandleKeep.....", mi chiedo,
> ma che cazzo ci fa un pezzo del diario di BG1 in BG2???
ANCHE A ME!!!
E tra l'altro nel diaro la scriveva pure male..ovvero senza il grassetto per
il titolo..
Mah...spero che sia una cosa fatta apposta...non avrebbe senso senno'!
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - togli NOMERDA per l'indirizzo corretto di posta.
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
 (visitalo!)
"Puoi sempre killarmi ma poi dovresti killare anche
 chi prendera' il mio posto." (TheJack)


title: [BG2] o meglio BUG2

author: Vindemiatrix

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:kk9j6tc0omjvq8ado...@4ax.com...
> mi sono imbattituo in un piccolo buggettino, che però non pregiudica
> in alcun modo il gioco, stavo facendo la quest delle famiglie rivali a
> Trademeet, poco prima di entrare nella tomba mi raggiunge il sindaco
> che mi da un consiglio sul come completare tale quest, a questo punto
> si aggiorna il diario, ma la cosa bella è che la voce riportata risale
> addirittura a BG1, grosso modo dice "Hussar l'ubriaco dice che i
> mercanti del Trono di Ferro sono andati a CandleKeep.....", mi chiedo,
> ma che cazzo ci fa un pezzo del diario di BG1 in BG2???
Si, è capitato anche a me! Però non ti preoccupare non ti pregiudica niente.
Quando consegnerai il pendaglio al sindaco, la cosa si dovrebbe rimettere a
posto... quindi fa finta di niente!
Ciao
Vindemaitrix


title: [BG2] o meglio BUG2

text:
"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8Eka6.97787
>
> E tra l'altro nel diaro la scriveva pure male..ovvero senza il grassetto
per
> il titolo..
>
> Mah...spero che sia una cosa fatta apposta...non avrebbe senso senno'!
>
No, non è fatta apposta, visto che in inglese non succede.
^___^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: [BG2] o meglio BUG2

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio news:B9qa6.99828
> No, non è fatta apposta, visto che in inglese non succede.
> ^___^
Beh ma si sa che gli italiani sono dei burloni ^____^



title: [BG2] o meglio BUG2

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
ha scritto:
>
>"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:8Eka6.97787
>>
>> E tra l'altro nel diaro la scriveva pure male..ovvero senza il grassetto
>per
>> il titolo..
>>
>> Mah...spero che sia una cosa fatta apposta...non avrebbe senso senno'!
>>
>
>No, non è fatta apposta, visto che in inglese non succede.
>^___^
E poi dicevamo che non era giusto dire che se la traduzione non è
buona è colpa dei traduttori, ma io mi chiedo che c...o ci fa un pezzo
del diario di BG1 in BG2?? Ma che hanno fatto un copia e incolla????
Senza offesa per coloro che hannpo partecipato alla traduzione, ma io
sti errori proprio non li riesco a concepire.



title: [BG2] o meglio BUG2

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Vindemiatrix"
<
arch...@tiscalinet.it
> ha scritto:

Si infatti così ho fatto, però converrai che è una cosa alquanto
"bizzarra".
Ora tralaltro stavo esplorando una di quelle tre locazioni che
appaiono quando esci dal sottosuolo, ed è piena zeppa di errori, ci
sono un paio di tizi che vengono chiamati "non puoi venire con me
Haer' Dalis" o qualcosa del genere, inoltre sulla mappa ci sono due
punti segnati, uno si chiama "tana dei lupi mannari" ma io non ci ho
trovato proprio un bel nulla, l'altro invece ha un nome che ancora una
volta è una frase di chissà quale dialogo.



title: [BG2] o meglio BUG2

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:njdl6tkjltrn45aaf...@4ax.com...
> Ora tralaltro stavo esplorando una di quelle tre locazioni che
> appaiono quando esci dal sottosuolo, ed č piena zeppa di errori, ci
> sono un paio di tizi che vengono chiamati "non puoi venire con me
> Haer' Dalis" o qualcosa del genere, inoltre sulla mappa ci sono due
> punti segnati, uno si chiama "tana dei lupi mannari"
> ma io non ci ho trovato proprio un bel nulla,
I lupi mannari appaiono solo se vai dal tizio nella casetta a sinistra (non
ricordo il nome, era quel buffone di BG1 che cercava di far scappare la sua
ragazza di casa).
> l'altro invece ha un nome che ancora una
> volta č una frase di chissą quale dialogo.
Si, quella č una vera e proprio schifezza.
La locazione si chiava "passo a prenderti io" o qualcosa del genere.
E poi c'č anche la chiave delle fogne che si chiama "Va bene andiamo
Haer'Dalis".
Chi ha associato i testi tradotti agli oggetti sarebbe meglio che cambi
lavoro.


title: The Witcher enhanced: quando esce???

author: ullim

text:
Allora, mi sapete dire quando cavolo esce sta enhaced edition di TW?? Ultima
news di Aprile era che non esce a maggio ma che a giorni si saprà quando..
ora è passato un mese e ancora non si sa una fava!! Qualcuno mi illumina per
cortesia, che già mi sono smaronato ad aspettare 27 patch nella vana
speranza che sti cretini gli insegnino a camminare in visuale F3,ora mi
fanno penare sta enh.ed., e intanto il gioco lo potevo comperare su una
rivista a 7,90 invece che lasciarci li 50 sacchi per niente. Spero che
enhancino anche le sue facolta psicomotorie, sennò il gioco lo piazzo sul
parabrezza contro le autovelox!!


title: The Witcher enhanced: quando esce???

text:
ullim ha scritto:

cross eh!


title: The Witcher enhanced: quando esce???

text:
> cross eh!
No tanto qui sono tutti presissimi dai gdr e non mi cagano.


title: Vendo BG ITA (ancora imballato) causa doppio regalo (zona napoli)

author: Roberto Attianese

text:
Causa doppio regalo vendo Baldur's gate.
Prezzo 105.000
solo Napoli
grazie


author: Matrix

text:
Hello !
"Roberto Attianese" <
robe...@tin.it
> wrote:

Ella peppa !
Si trova a 98 / 88.000, e lo vendi a 105.000 ?
La versione ITA poi ????
Buona fortuna :):)


author: Wizards

text:
un'affare... con le ff maiuscole
Roberto Attianese wrote:
> Causa doppio regalo vendo Baldur's gate.
> Prezzo 105.000
> solo Napoli
> grazie


author: Ualone

text:
Roberto Attianese:
> Causa doppio regalo vendo Baldur's gate.
> Prezzo 105.000
> solo Napoli
105mila?
visto che si tratta di un doppio regalo (quindi tu non hai speso niente)
non č che lo venderesti tipo a cinquanta/sessantamila? :)
scherzi a parte, se ti va di trattare il prezzo fammi sapere (sono di
Aversa), 105mila mi pare un po' troppo, visto che da computer one costa
94.500!
--
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


author: Linno

text:
Ehi, non posso perdermi un'offerta del genere! :)
Roberto Attianese ha scritto nel messaggio <77goa3$eep$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Causa doppio regalo vendo Baldur's gate.
>Prezzo 105.000
>solo Napoli
>grazie
>
>


text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Ualone, ha detto al mondo:
> scherzi a parte, se ti va di trattare il prezzo fammi sapere (sono di
> Aversa), 105mila mi pare un po' troppo, visto che da computer one costa
> 94.500!
rettifico!
da Pergioco costa 79.900!



author: zizou

text:
io sono di torino...
lo vendi a meno?



title: MM7-The Lincoln

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 24 Jul 1999 12:51:46 +0200, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>Ok,sono ad Avlee con la mia nuova tuta da sommozzatore,e ora?..Come faccio
>ad arrivare al Lincoln per l'oscillatore?
In pratica devi nuotare fino all'estremo ovest della mappa e ti
chiedera' di dirigerti verso "The Shoals"...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

text:
a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
finito il gioco..
Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
avreste fatto il suo nome) ????


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

text:
On Mon, 08 Mar 1999 10:37:28 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
[SPOILER]
>Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
Inutile dirlo : i due Skeleton Warrior nel labirinto.. Dannata Magic
Resistance :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Filippo

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36E39A58...@lords.com
>...
>a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
>finito il gioco..
>Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
Mah... se valgono anche le coppie direi i due scheletri nel labirinto,
altrimenti Drizzt, oppure Gorion. Poi ci sono quelli invincibili come
Elminster, Tethoril e il guardiano delle porte di Candlekeep che anche se li
colpisci prendono 0 danni.


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Mon, 08 Mar 1999 10:37:28 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>
> [SPOILER]
>
> >Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
> >(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
> >avreste fatto il suo nome) ????
>
> Inutile dirlo : i due Skeleton Warrior nel labirinto.. Dannata Magic
> Resistance :-)
bastardi!!! infami!! :-))) come li ho odiati


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: RaMaR

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message
news:36E39A58...@lords.com...
>a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
>finito il gioco..
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Quale č stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
Io i png che mi hanno causato + problemi sono stato quelle 2 specie di
anaconde che si trovavano all'ultimo livello delle catacombe di
candlekepp...
Dato che non avevo nessuna pozione alla resistenza della pietrificazione
ogni volta che arrivavo lě quelli mi pietrificavano e morivo.....


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: michele

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36E39A58...@lords.com
>...
>a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
>finito il gioco..
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
>
Drizzt sicuramente, forse perchè ero di livello ancora basso, i due famosi
scheletri non mi hanno dato problemi


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Dimer Camparini

text:
Jvmneqf jebgr:
>Dhnyr è fgngb frpbaqb ibv vy Cat b Zbfgeb + gbfgb ary tvbpb qn nzznmmner
>(rfpyhqvnzb Fnirebx r pbzr fv puvnzn.... napur fr aba perqb pur ghggv
>nierfgr snggb vy fhb abzr) ????
Biivnzragr v qhr fpuryrgev ary ynovevagb...r qv tena yhatn...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Malekith

text:
>Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
I fottutissimi, caccolosissimi e famigeratissimi due scheletri. Li avro'
combattuti almeno 30 volte prima di trovare la strategia giusta. Merdosi!!!
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Raistlin

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36E39A58...@lords.com
>...
>a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
>finito il gioco..
>Quale č stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
A me gli scheletri non hanno dato troppo fastidio. Invece mi ha seccato di
piů il combattimento contro le guardie del destino, l' orrore con elmo e i
cacciatori invisibili a BG (Sapete: non uso le summon!)


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Domenico Vacirca

text:
Spoiler
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.
A me credo sia stato Drizzit; i due scheletri li ho uccisi molto facilmente
anche la prima volta che ho finito il gioco (quando ero un po' deboluccio).
Ho messo il mio guerriero fermo a prendere le frecciate (ma ne prendeva
poche grazie agli oggeti magici che indossava) e il mio ladro e il ranger
spaccavano con l'arco i due bastardi.


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Maurizio Mugelli

text:
Wizards wrote:
>
> a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
> finito il gioco..
>
> Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
> (escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
> avreste fatto il suo nome) ????
la volta che nella "foresta delle zanne" (o com'e' che si chiama nella
versione italiana...) mi sono trovato improvvisamente di fronte DODICI
black talon con tanto di missili patriot a seguito (ice arrow...), mi
sono girate notevolmente le scatole...
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Sephiroth

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36E39A58...@lords.com
>...
>a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
>finito il gioco..
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
Forse quei maledetti skeletri del labirinto?!?!!!!!
Sephiroth
ICQ#20857755
IRC Sephiroth & Gotenks
IGZ Sephiroth_88
(^_^) ------"No war no cry"------ (^_^)


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Dario Fogo

text:
Wizards wrote:
>
> a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
> finito il gioco..
>
> Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
> (escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
> avreste fatto il suo nome) ????
In assoluto lo scontro in cui ho ricaricato piu' volte e' stato il ponte
che bisogna obbligatoriamente attraversare per arrivare alla fortezza
dei troll nella locazione subito a nord. Ero di livello basso e non
avevo nessuno capace di tirare bene con l'arco o che se la cavasse bene
con la magia e per fare fuori quei quattro elite hobgoblin e i due orchi
berserker ho ricaricato fino alla nausea...
Gli scheletruzzi sono andati giu' come peri sotto i colpi dello spadone
del mio ranger (piu' che altro rompevano le trappole prima), mentre il
boss finale e' andato giu' la prima volta che ho ricaricato...
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Dario Cafaro

text:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Per me e' stato il fantasma che risorge quando esco dagli scavi con il
manufatto (che poi non sapevo a chi vendere perche' non avevo accettato da
buon cavaliere l'offerta fattami dall'aiutante dell'archeologo)
Bye HotStorm+G+ (clan del GraaL)


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

text:
On Mon, 8 Mar 1999, Raistlin wrote:
> Wizards ha scritto nel messaggio <
36E39A58...@lords.com
>...
> >a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
> >finito il gioco..
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> >Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
> >(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
> >avreste fatto il suo nome) ????
>
Quando sono andato a prendere l'idolo (e' stata la ladra, il paladino ne
era all'oscuro tante' che ha rifiutato la proposta dell'aiutante
dell'archeologo) e' venuto fuori un fantasma che per ammazzarlo ho
sprecato quasi un'intera bacchetta di summoning(o summon boh)
Lode ai cavalieri del GraaL
	HotStorm+G+


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Alessandro

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36E39A58...@lords.com
>...
>a Qeusto Referendum non possono partecipare le persone che non hanno
>finito il gioco..
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
>
Dunque, prima di tutti metterei Drizzt, anche se non è necessario ucciderlo,
dovete ammettere che è fortissimo. In seconda posizione metterei il mago di
Naskhel, con la sua scorta di Phoenix Guard. Io le uccise tutte con solo due
personaggi super veloci e archi con frecce magiche +2, ma alla fine la
guarnigione di Amn era distrutta e gran parte dei cittadini era morta, per
non paralare delle ferite subite dai miei campioni. Uccidere quel tizio è
impossibile!!
Al terzo posto credo che metterei il profeta di sventure o gli orrori di
battaglia al servizio di Daveorn, che, riecono quasi ad eguagliare i
guerrieri non morti.
By
Fox


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Gostram the Unknown

text:
[SPOILER]
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
>> >Quale č stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>> >(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>> >avreste fatto il suo nome) ????
>>
>> Inutile dirlo : i due Skeleton Warrior nel labirinto.. Dannata Magic
>> Resistance :-)
>
>bastardi!!! infami!! :-))) come li ho odiati
Davvero vi hanno dato cosě tanti problemi? Strano, io li ho ammazzati senza
che neanche mi toccassero una volta...
Cmq IMHO il piů forte č quel tipo che ti atacca agli scavi archeologici dopo
aver preso l'idolo (l'ho ucciso che ero al terzo livello, usando una
bacchetta di monsters summoning I, e chiamando decine e decine di mostri.
Cosě lo bloccavano e gli impedivano di parlarmi, e quindi, di iniziare a
combattere).
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 9 Mar 1999 22:19:01 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>
>Davvero vi hanno dato cosě tanti problemi? Strano, io li ho ammazzati senza
>che neanche mi toccassero una volta...
>Cmq IMHO il piů forte č quel tipo che ti atacca agli scavi archeologici dopo
>aver preso l'idolo (l'ho ucciso che ero al terzo livello, usando una
>bacchetta di monsters summoning I, e chiamando decine e decine di mostri.
>Cosě lo bloccavano e gli impedivano di parlarmi, e quindi, di iniziare a
>combattere).
>
No quel tipo era forte a livelli piů bassi se lo affronti al cap
vedrai che č un po' meno forte degli scheletri sopratutto perchč non č
resistente ad alcune magie.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: REFERENDUM (SPOILER)

author: Keledan

text:
Nel giorno di grazia Mon, 08 Mar 1999 10:37:28 +0100, Wizards
<
Wiz...@lords.com
> scrisse:
>Quale è stato secondo voi il Png o Mostro + tosto nel gioco da ammazzare
>(escludiamo Saverok e come si chiama.... anche se non credo che tutti
>avreste fatto il suo nome) ????
>
Gorion, indubbiamente.
Roberto "Keledan" Buonanno
The Danger Master


title: sarò io impedito

author: Garrett

text:
sono a livello 13 e mi ritrovo ad andarmene in giro a cavallo senza un
cazzo di quest a parte qualcuna a casa di Cristo e quelle principali che
non voglio fare per non finire subito il gioco.
a parte questo i draghi si possono battere facilmente e di dungeon non
ne trovo in giro meglio morrowind.
(disse la volpe all'uva)


title: (dragon's age) amici del drago

author: PdG

text:
Dai addiamoci assieme.
c_mazzuco
addatemi.


title: (dragon's age) amici del drago

author: Dr. Jack

text:
PdG ha scritto:
> Dai addiamoci assieme.
>
> c_mazzuco
>
> addatemi.
>
>
PDG, giusto di te ho bisogno, mi dici come ti sembra questo gioco?
Stavo pensando di prenderlo, al momento ho preso demon's souls per
ovviare alla mancanza di un bel rpg ma pensavo anche di prendere
dragon's age perï¿œ non so come sia.
Gracias


title: (dragon's age) amici del drago

text:
Il 06/11/2009, Dr. Jack ha detto :

L'ho appena installato. E' presto per giudicarlo, sono appena al
tutorial, ma sembra un gioco con i stracontrocazzi.


title: (dragon's age) amici del drago

author: Wiitiful Sky

text:
On Fri, 6 Nov 2009 20:31:52 +0100, PdG wrote
(in article <4af479ab$0$1115$
4faf...@reader1.news.tin.it
>):
> Dai addiamoci assieme.
Non avendo piu' un pc ma un Mac, avevo di non prenderlo (per console)
Ma ogni giorno mi cresce l'hype, porca pupazza
Fortuna che mi dicheno quello per PS3 esce dopo gli altri, cosi' ho il
tempo di farmi passare il frenzy, scaricandomi con Assassin's Creed 2 :)
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  La mia guida su IPCop:
http://tinyurl.com/yqe64j
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: (dragon's age) amici del drago

text:
PdG ha scritto:

Dove lo hai preso e quanto lo hai pagato?


title: (dragon's age) amici del drago

author: Tamagorja

text:
> PDG, giusto di te ho bisogno, mi dici come ti sembra questo gioco?
> Stavo pensando di prenderlo, al momento ho preso demon's souls per
> ovviare alla mancanza di un bel rpg ma pensavo anche di prendere
> dragon's age però non so come sia.
> Gracias
Vuoi un bell'RPG? Drakensang in edicola a 19.90


title: (dragon's age) amici del drago

text:
Tamagorja scriveva il 07/11/2009 :
>> PDG, giusto di te ho bisogno, mi dici come ti sembra questo gioco?
>> Stavo pensando di prenderlo, al momento ho preso demon's souls per
>> ovviare alla mancanza di un bel rpg ma pensavo anche di prendere
>> dragon's age perï¿œ non so come sia.
>> Gracias
>
> Vuoi un bell'RPG? Drakensang in edicola a 19.90
Rotfl, la stessa cosa.


title: (dragon's age) amici del drago

author: Stefano Gaburri

text:
Dr. Jack wrote:
> PDG, giusto di te ho bisogno, mi dici come ti sembra questo gioco?
> Stavo pensando di prenderlo, al momento ho preso demon's souls
quello atlus per ps3? posso chiederti dove? in europa non c'ï¿œ, mi pare...
ciao
S


title: (dragon's age) amici del drago

text:
> Rotfl, la stessa cosa.
Ma perch� tu pensi che sia inferiore? Sta bene, allora gli consiglio
Neverwinter Night 2, che graficamente non � inferiore (Dragon Age non �
l'ultimo ritrovato della tecnica), � 1000 volte pi� complesso ( basandosi
su Dungeons and Dragons), � pi� profondo, la gestione del party � una cosa
seria non una scazzottata alla Bud Spencer... ma dai non scherziamo sui
giochi seri!


title: (dragon's age) amici del drago

text:
Tamagorja ci ha detto :
>> Rotfl, la stessa cosa.
>
>
> Ma perchï¿œ tu pensi che sia inferiore? Sta bene, allora gli consiglio
> Neverwinter Night 2, che graficamente non ï¿œ inferiore (Dragon Age non ï¿œ
> l'ultimo ritrovato della tecnica), ï¿œ 1000 volte piï¿œ complesso ( basandosi
> su Dungeons and Dragons), ï¿œ piï¿œ profondo, la gestione del party ï¿œ una cosa
> seria non una scazzottata alla Bud Spencer... ma dai non scherziamo sui
> giochi seri!
Senti tamagochi, ma tu sai di che stiamo parlando?
Hai idea di cosa sia dragon's age?


title: (dragon's age) amici del drago

author: delu

text:
PdG ha scritto:

Abbi pazienza, ci sta giocando su console.


title: (dragon's age) amici del drago

author: Franz Von G

text:
Tamagorja ha scritto:
> Ma perch� tu pensi che sia inferiore? Sta bene, allora gli consiglio
> Neverwinter Night 2
Qua � un po' morta tutta la tua argomentazione, bisogna dirlo :)
> � 1000 volte pi� complesso ( basandosi
> su Dungeons and Dragons)
e qui l'hai sotterrata del tutto :P


title: (dragon's age) amici del drago

text:
> Abbi pazienza, ci sta giocando su console.
Vero purtroppo!


title: (dragon's age) amici del drago

author: Vincenzo Beretta

text:
> Neverwinter Night 2, che graficamente non � inferiore (Dragon Age non �
> l'ultimo ritrovato della tecnica), � 1000 volte pi� complesso ( basandosi
> su Dungeons and Dragons), � pi� profondo, la gestione del party � una cosa
> seria non una scazzottata alla Bud Spencer...
Per quanto NWN2 mi sia piaciuto assai (soprattutto Masks of the Betrayer)
Dragon Age ha almeno tre vantaggi su di lui:
- Il controllo dei personaggi e' piu' fluido e immediato. E' un fatto da
studiare, visto che e' pressoche' identico a quello di NWN2, ma in DA
ritrovo l'immediatezza di Baldur's Gate e soci. Devono aver fatto tesoro
dell'esperienza e raffinato ulteriormente l'jnterfaccia.
- I combattimenti sono *molto* piu' tattici in DA che in NWN2. All'inizio va
anche bene il "tutti addosso alla viva il parroco", ma dopo 6-7 ore di gioco
gia' mi trovo a pianificare il posizionamento dei personaggi e le combo con
le spell. Questo a livello hard - che e' quello "realistico" visto che il
fuoco amico fa gli stessi danni a nemici e avversari.
- E' vero che in NWN 1 & 2 e' bello avere il regolamento di D&D 3E
fedelmente riprodotto, ma trovo che gli skill, gli incantesimi e le abilita'
speciali di DA siano piu' limpidi: complessivamente sono (credo) di meno, ma
ognuno ha una sua funzione importante, e scegliere quali prendere influisce
profondamente sulle tattiche e le azioni del party.


title: (dragon's age) amici del drago

author: Michelangelo

text:
"Tamagorja" <
tama...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pryntbm94elp$.p3akea6sztaw$.dlg@40tude.net...
>
>> Abbi pazienza, ci sta giocando su console.
>
>
> Vero purtroppo!
Bel pirla.
--
Michelangelo


title: (dragon's age) amici del drago

author: Umbi

text:
On Nov 6, 8:55 pm, Wiitiful Sky <
c.castell...@gmail.com
> wrote:
> On Fri, 6 Nov 2009 20:31:52 +0100, PdG wrote
> (in article <4af479ab$0$1115$
4fafb...@reader1.news.tin.it
>):
>
> > Dai addiamoci assieme.
>
> Non avendo piu' un pc ma un Mac, avevo di non prenderlo (per console)
> Ma ogni giorno mi cresce l'hype, porca pupazza
Io lo gioco sotto bootcamp con un macbook comprato questa estate e
gira alla grande con AA.
Giusto se interessa.
Umberto


title: (dragon's age) amici del drago

author: stex

text:

Mac merda :)


title: (dragon's age) amici del drago

text:
On Fri, 20 Nov 2009 14:11:05 +0100, Umbi wrote
(in article
<
40921430-6705-436e...@c3g2000yqd.googlegroups.com
>):
> Io lo gioco sotto bootcamp con un macbook comprato questa estate e
> gira alla grande con AA.
Se volevo continuare ad usare Windows non mi prendevo un Mac. Bootcamp non
e' fra le opzioni contemplate :)
Cmq, con tre console + 1 PSP, posso pure fare a meno del PC per giocare :)
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  I 10 giochi migliori per iPhone:
http://www.skyflash.it/2979



title: (dragon's age) amici del drago

author: Ciccio Vitamina PLUS

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> On Fri, 20 Nov 2009 14:11:05 +0100, Umbi wrote
> (in article
> <
40921430-6705-436e...@c3g2000yqd.googlegroups.com
>):
>
>> Io lo gioco sotto bootcamp con un macbook comprato questa estate e
>> gira alla grande con AA.
>
> Se volevo continuare ad usare Windows non mi prendevo un Mac. Bootcamp non
> e' fra le opzioni contemplate :)
>
> Cmq, con tre console + 1 PSP, posso pure fare a meno del PC per giocare :)
>
>
bravo, dillo anche


title: RPG - I had a dream

author: BlackDemon

text:
Be', la citazione di coso nel subj me la potevo risparmiare, lo ammetto.
ok, il fatto è questo: ho visto dal giornalaio la copertina di PC Upgrade
con un titoletto che trattava di giochi RPG. Incuriosito ho comprato la
rivista e letto l'articolo suddetto (la rivista non è un granchè :( ).
Ed è qui che ho avuto il sogno... cioè... la visione: screenshot di BG2,
Planescape Torment (bello lo spunto della trama, non lo sapevo) IceWind
Dale, Arcanum (come si chiama? cmq era della sierra on-line), Neverwinter
Nights, FallOut (bella grafica, non pensavo) et similia.
Ed allora volevo sapere: per quali di codesti giuochi è prevista la versione
italiana (ma per PT mi hanno detto che a noi italiani non ci cagano proprio,
vero?).
Grazio a tutti coloro che mi risponderanno, e a tutti coloro che mi
bestemmieranno addosso perchè questi argomento sono (forse) già stati
trattati. :p
PS: per la gioia di voi tutti errepiggiisti hardcore, Diablo non era nemmeno
nominato, tranne in due occasioni:
1) A metà articolo circa: «lo sbancatutto Diablo» (cmq non è considerato
rpg)
2) Alla nota d'apertura dell'articolo «prima gli RPG erano dei giochi dalle
regole severe, con trama complessa» ... «fino all'arrivo di Diablo.». Che mi
ha fatto sorridere un bel po'.
Ciao ai niubbi e ai vecchi (io mi pongo a livello "Iniziato", se permettete)
A proposito di niubbi e iniziati, io propongo la scaletta dei livelli in
base all'esperienza (dal peggiore al migliore):
1) niubbio
2) aspirante
3) adepto
4) iniziato
5) advanced
6) pro
7) master
8) vecchietto
mmm... perchè continuo a sparare cazzate senza controllarmi??... l'ultima
dose non doveva essere stata tagliata bene... ho deciso: basta colombiani!
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: RPG - I had a dream

author: Pibaro

text:
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
pvEI5.74544$Nz.21...@news.infostrada.it...
Ciao black!!!!!!!!!!!!!!
> Ed è qui che ho avuto il sogno... cioè... la visione: screenshot di BG2,
> Planescape Torment (bello lo spunto della trama, non lo sapevo) IceWind
> Dale, Arcanum (come si chiama? cmq era della sierra on-line), Neverwinter
> Nights, FallOut (bella grafica, non pensavo) et similia.
> Ed allora volevo sapere: per quali di codesti giuochi è prevista la
versione
> italiana (ma per PT mi hanno detto che a noi italiani non ci cagano
proprio,
> vero?).
>
Arcanum non so cosa sia, comunque dovresti aver *letto tra le righe* che BG2
sta per uscire in italiano, mentre IWD, praticamente in inglese non è
nemmeno uscito, c'è in italiano da Luglio.
Torment e Fall Out sono usciti tempo fa solo in inglese, e non credo proprio
che li tradurranno mai.
Neverwinter Nights non si sa quando uscirà, e non so dirti se sarà
localizzato o meno, ma penso di sì.
> Grazio a tutti coloro che mi risponderanno, e a tutti coloro che mi
> bestemmieranno addosso perchè questi argomento sono (forse) già stati
> trattati. :p
Effettivamente si è già parlato di questi argomenti più o meno un migliao di
volte, ma non ti preoccupare Black!!!
> PS: per la gioia di voi tutti errepiggiisti hardcore, Diablo non era
nemmeno
> nominato, tranne in due occasioni:
>
> 1) A metà articolo circa: «lo sbancatutto Diablo» (cmq non è considerato
> rpg)
> 2) Alla nota d'apertura dell'articolo «prima gli RPG erano dei giochi
dalle
> regole severe, con trama complessa» ... «fino all'arrivo di Diablo.». Che
mi
> ha fatto sorridere un bel po'.
Questo secondo punto non l'ho capito!
Forse vuol dire che Diablo non avendo trama non può averla complessa?
Boh!
Comunque il primo Diablo era molto più vicino al RPG rispetto al secondo,
almeno se si considerano i RPG che esistevano all'epoca.
> mmm... perchè continuo a sparare cazzate senza controllarmi??... l'ultima
> dose non doveva essere stata tagliata bene... ho deciso: basta colombiani!
Lo penso anch'io, prova a leccare il dorso delle rane!
^___^
> --
> BlackDemon
> e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Cuccia Black!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: RPG - I had a dream

author: Sister of Mercy

text:
"BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:pvEI5.74544$Nz.21...@news.infostrada.it...
> Be', la citazione di coso nel subj me la potevo risparmiare, lo ammetto.
>
> ok, il fatto è questo: ho visto dal giornalaio la copertina di PC Upgrade
> con un titoletto che trattava di giochi RPG. Incuriosito ho comprato la
> rivista e letto l'articolo suddetto (la rivista non è un granchè :( ).
>
> Ed è qui che ho avuto il sogno... cioè... la visione: screenshot di BG2,
> Planescape Torment (bello lo spunto della trama, non lo sapevo) IceWind
> Dale, Arcanum (come si chiama? cmq era della sierra on-line), Neverwinter
> Nights, FallOut (bella grafica, non pensavo) et similia.
>
> Ed allora volevo sapere: per quali di codesti giuochi è prevista la
versione
> italiana (ma per PT mi hanno detto che a noi italiani non ci cagano
proprio,
> vero?).
>
> Grazio a tutti coloro che mi risponderanno, e a tutti coloro che mi
> bestemmieranno addosso perchè questi argomento sono (forse) già stati
> trattati. :p
>
> PS: per la gioia di voi tutti errepiggiisti hardcore, Diablo non era
nemmeno
> nominato, tranne in due occasioni:
>
> 1) A metà articolo circa: «lo sbancatutto Diablo» (cmq non è considerato
> rpg)
> 2) Alla nota d'apertura dell'articolo «prima gli RPG erano dei giochi
dalle
> regole severe, con trama complessa» ... «fino all'arrivo di Diablo.». Che
mi
> ha fatto sorridere un bel po'.
>
> Ciao ai niubbi e ai vecchi (io mi pongo a livello "Iniziato", se
permettete)
>
> A proposito di niubbi e iniziati, io propongo la scaletta dei livelli in
> base all'esperienza (dal peggiore al migliore):
>
> 1) niubbio
> 2) aspirante
> 3) adepto
> 4) iniziato
> 5) advanced
> 6) pro
> 7) master
> 8) vecchietto
>
> mmm... perchè continuo a sparare cazzate senza controllarmi??... l'ultima
> dose non doveva essere stata tagliata bene... ho deciso: basta colombiani!
>
> --
> BlackDemon
> e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Infatti, giunti al termine di questo msg anche il mio cane (dobermann
pinscher di elevatissima selezione se c'è qualche appassionato che voglia
scambiare informazioni) pretende un netto distinguo ed ha ragione !


title: RPG - I had a dream

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>Arcanum non so cosa sia
Molto male...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: RPG - I had a dream

author: Pedrito

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2fe6vs89306jivthm...@4ax.com...
> "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>
> >Arcanum non so cosa sia
>
> Molto male...
>
> Saluti!  ^_^
>
Eh Dimer, questi niubbi che manco sanno che è Arcanum...
Magari non sanno nemmeno citare uno dei fondatori della Troika...
Allora, per chi non lo sapesse:
Arcanum è il nuovo progetto di RPG della Troika Games, un gruppo
inizialmente composto di tre fuoriusciti dal Team di Fallout (Black
Isle/Interplay), tra cui anche Tim Cain, che se non mi sbaglio fino a
qualche tempo fa saltuariamente scriveva anche su questo niusgruppo; il
gioco sarà pubblicato dalla Sierra.
Il gioco è ambientato in un mondo che ha appena raggiunto una specie di
epoca industriale (macchine a vapore, per dire), nel quale però rimane molto
importante l'utilizzo della magia; il contrasto tra scienza e magia sarà uno
dei punti cardine del gioco; il mondo è abitato dalle razze classiche della
fantasy: Umani, Nani, Elfi e Orchi.
Le caratteristiche principali prevedono:
Sistema di attributi a punti, privo di classi predefinite, che permette
illimitata creatività per lo sviluppo del personaggio;
Complesso sistema di statistiche che permea qualunque evento avvenga nel
mondo di Arcanum;
Personalizzazione del personaggio tramite 8 caratteristiche di base (Dalla
Forza al Carisma), più di 12 caratteristiche derivate (dalla resistenza al
veleno alla Velocità del Personaggio), 16 abilità primarie (dal Gioco
d'azzardo al Curare) 80 incantesimi divisi in 16 scuole e 56 livelli
tecnologici in 8 discipline diverse;
Gestione automatizzata del personaggio ideale per i giocatori d'azione;
Immenso ambiente di gioco con dozzine di città, dungeon e paesi da
esplorare;
Più di 300personaggi unici e 280 tipi di mostri;
Percorsi multipli verso il successo nelle molteplici subquest della trama
principale;
Accurati cicli diurni/notturni che influiscono sul gameplay, dal
combattimento alle abilità dei ladri;
Combattimento in tempo reale o a turni, a scelta del giocatore;
Sistema multiplayer cooperativo in competizione, in Lan o Internet.
Come potete notare, tutto ciò è farina del mio sacco :-))
..se vi ho fatto venire l'acquolina in bocca, preparatevi ad aspettare
almeno fino a Febbraio 2001 e poi potrete giocarlo!
Saluti a tutti
Leo
in
battle.net
 (account Medaea):
Persephon, la maga *seria*
PedritoElDrito, il palado gaudente che non entra più nell'armatura