title: Speciale di GMC: commenti vari

text:
On Tue, 10 Mar 2009 02:13:20 -0700 (PDT), Andrea Guglielmi
<
gug...@gmail.com
> wrote:
>Per la mia definizione di action e' un actionRPG. Sei costretto ad una
>azione in tempo reale, il movimento del personaggio e' fondamentale
>per evitare i danni cercando una copertura, mentre per sparare si deve
>mirare come in ogni FPS. L'uso dello SPAV e' solo un feature ad uso e
>consumo del colpo mirato e non influenza il resto del gameplay.
>Action e' solo un termine che dice che ti servono prontezza di
>riflessi e destrezza. Il fatto che a livello facile un gioco come uno
>sparatutto possa diventare accessibile anche a chi un handicap non lo
>trasforma in un gioco di tattica.
Allora diciamo che gli RPG si dividono in Tactic-RPG e Action-RPG e
probabilmente Dungeon Siege II rientra tra i Tactic


title: Speciale di GMC: commenti vari

author: Onirik

text:
> Quello che alcuni utenti di questo ng
> cercano esiste già e lo si può trovare nei MUD gdr enforced ( in Italia
> l'unico a godere di buona salute è attualmente Isylea )
Bhe ci sono anche altri mud meno gdr enforced più o meno vivi, ormai
io sono fuori dal giro e non so neppure più quali siano quelli più gdr
o no, però direi di indicare almeno clessidra tra gli anziani, e sword
of darkness che sta per aprire in alfa, giusto per fare un po' di
pubblicità ad un settore così poco conosciuto e la cui comunità semi-
inesistente si sta riunendo forse qui:
http://www.thekeeper.biz/
Colgo quest'occasione per dire la mia riguardo la differenza tra un
action-rpg e non-action-rpg.. io la vedo in maniera macroscopica, cioè
immaginate tutta la vostra partita in diablo dall'alto, cosa vedete?
una lunga linea di sangue, cadaveri e oggetti per terra o venduti.
Ora invece giocate a morrowind o oblivion e cercate di fare più o meno
la mappa delle azioni della vostra partita.. beh decisamente ne
uscirebbe una cosa più difficile da descrivere.
E non è solo per via del mondo aperto.. è più che altro una varietà di
azioni, interattività e interpretazioni (o per meglio vedere
immersioni in differenti ruoli)
Tuttavia è una cosa abb labile in effetti trovare una definizione,
perché Two Worlds nonostante non abbia una linearità alla diablo lo
trovo un action-rpg.. forse perché è per me un pessimo rpg.. e gli
appioppo l'etichetta di action-rpg (che ha per me valore negativo)?
può darsi..
Se tirassi poi in ballo WoW la questione sarebbe ancora più complessa
e, sì, si entrerebbe nel problema dell'interpretazione GDR così ben
poco capita dalla massa.
E' più una sensazione.. la sensazione di averti dato la possibilità di
fare qualcos'altro oltre che ammazzare ammazzare ammazzare e
raccogliere-potenziarsi-vendere oggetti (brrr, una parte di me pensa:
una bella percentuale del cmq buon baldur's gate era così! meno male
che non si fermava lì va'..)


title: Speciale di GMC: commenti vari

author: Butterfly Dragon

text:
On Mar 10, 6:57 pm, Vinnie Costante <
em...@finta.it
> wrote:
> No invece, in morrowind conta se sei andato a segno o no con le stat ma se
> sei abile come un maiale da ingrasso col cavolo che abbatti il nemico, se
> hai la mira di un orbo non beccherai mai nessuno con le magie.
Veramente basta che miri vagamente in direzione del nemico, solo se
vuoi cecchinare (quel poco che e' possibile) devi avere veramente
mira... Dai, su, io ci gioco col touchpad e non e' tutto questo grande
impedimento.


title: Speciale di GMC: commenti vari

text:
On Mar 10, 7:02 pm, Vinnie Costante <
em...@finta.it
> wrote:
> Si infatti si basa su iniziativa personale, ci sta scritto anceh una cosa simile
> nel manuale, ognuno procede senza considerare gli altri. Anzi c'era scritto
> anche pressapoco l'equivalente in termini di tempo di un turno ma non mi
> ricordo il valore.
1 round = 6 secondi... vagamente... in pratica si va dai 3 ai 6
secondi in base a quello che gli dici di fare, in alcuni casi il round
puo' essere istantaneo, ma conta come 1 round passato per gli effetti
che ne tengono considerazione.
Quindi e' un po' un mezzo casino... non quanto la traduzione italiana
(non so se anche per BG hanno fatto opera di ritraduzione come
successe per oblivion) ma comunque aggiunge confusione agli omini
iperveloci che si rosicano i nemici senza possibilita' d'intervento.


title: Speciale di GMC: commenti vari

text:
On Mar 10, 9:48 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
> Ora invece giocate a morrowind o oblivion
Non mettiamoli sullo stesso piano, oblivion e' decisamente molto simie
ad un diablo in prima persona, quando va bene ti chiedono di riportare
un oggetto dalla scia di sangue invece di venderlo. Solo le quest
della gilda dei ladri ti permettono di fare un minimo di stealth. Una
boccata d'aria stantia in mezzo ad un sazcco di fumo che impedisce di
respirare.
Morrowind era un qualcosina di piu'.
> E' più una sensazione.. la sensazione di averti dato la possibilità di
> fare qualcos'altro oltre che ammazzare ammazzare ammazzare e
> raccogliere-potenziarsi-vendere oggetti (brrr, una parte di me pensa:
> una bella percentuale del cmq buon baldur's gate era così! meno male
> che non si fermava lì va'..)
Dopo svariati anni in cui l'ho sempre lasciato perdere intorno al 3rzo
capitolo del 2, l'ho finalmente finito questa settimana...
...e devo dire che ti sbagli: forse hai nostalgia dei bei tempi
andati, ma si fermava proprio li'.
Non c'era carne... solo fumo... stavi li' a raccogliere ondate su
ondate di oggettini per terra (da rivendere quando si riempiva la
borsa conservante) e poco piu'. Quel poco di storia che c'era...
deviava la scia di sangue un pochino (e non contava nulla quel che
dicevi o volevi interpretare) e ti mandava a raccogliere altri
oggettini macchiati di rosso. Una palla che non ti sto a raccontare.
Non esistevamo approcci multipli, potevi solo picchiare e di carne da
triturare ce n'e' taaaaaaaaanta.
Clicki 1 volta, osservi i tuoi che si lanciano da soli velocita', buff
vari e cavolatine varie (con alucce, effetti speciali e colori
ultravivaci vari) e voooolano via a triturare tuuuuutto cio' che ha il
bordino rosso. e poi inizi il tedioso raccoglimento dei resti
maciullati. Nulla fa piu' gioco di ruolo che farsi pippe mentali su
frasi che i personaggini potrebbero dirsi mentre passi in rassegna i
resti: "ehi, qui c'e' un'accetta!" "naaa non ci portiamo dietro pure
la roba da 1 moneta d'oro" "guarda che per fare X ci chiedono 40'000
monete d'oro dobbiamo attaccarci anche al pentolino della colla qui."
"ma abbiamo gia' oltre 80'000 monete d'oro... da qualche parte... non
so chi sta portando questa tonnellata e sei quintali di monete ma ce
li abbiamo" "si, ma se dpo ce ne chiedono altre?" "E va bene,
ficchiamoci pure quest'accetta nella borsa conservante." ^___^ Che bel
gioco di ruolo.
La vita da eroe: raccogliere rimasugli di nemici spappolati e
rivendere pure gli anellini d'argento.
Senza contare che e' talmente lineare che si finisce con il quicksave.


title: Speciale di GMC: commenti vari

author: Liutbald

text:
"Onirik" <
andrea...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>Bhe ci sono anche altri mud meno gdr enforced più o >meno vivi, ormai
>io sono fuori dal giro e non so neppure più quali siano >quelli più gdr
>o no, però direi di indicare almeno clessidra tra gli >anziani, e sword
>of darkness che sta per aprire in alfa, giusto per fare un >po' di
>pubblicità ad un settore così poco conosciuto e la cui >comunità semi-
>inesistente si sta riunendo forse qui:
>
http://www.thekeeper.biz/
Mettiamoci allora anche Clessidra ( più di dieci anni sul groppone, mica
bruscolini ) e Dei delle Ere. :)
Ho citato Isylea non per fare pubblicità ma perché tra quelli attivi è forse
il solo che spinge fortemente sul lato interpretativo, rendendolo
obbligatorio da regolamento. Sulla comunity è meglio stendere un velo
pietoso, e anche nei sobborghi usenettiani non è che splenda esattamente il
sole, basta vedere il numero di post giornalieri nel relativo ng. Diciamo
che se da un lato esistono realtà nazionali attive e vivaci, dall'altro mi
sembrano schiacciate da una concorrenza ( mmorpg ) che offre un divertimento
più al passo coi tempi, anche se imho diverso e decisamente meno
coinvolgente da un punto di vista "sociale".
Liutbald


title: Speciale di GMC: commenti vari

author: Vinnie Costante

text:
Il Tue, 10 Mar 2009 20:39:07 +0000, AmigOS ha scritto:
> Allora diciamo che gli RPG si dividono in Tactic-RPG e Action-RPG e
> probabilmente Dungeon Siege II rientra tra i Tactic
Anche se l'azione non esclude totalmente la tattica, usciamo un attimo
dagli rpg, per esempio robe tipo swat e raimbow six (anche se a me non
piacciono appunto perché non c'ho i riflessi)


title: Speciale di GMC: commenti vari

text:


Se lo dici tu, io sudavo per schivare i colpi e per colpire a "mordi e fuggi"
oppure scappi su un punto alto e attacchi con armi a distanza


title: Speciale di GMC: commenti vari

text:
Il Tue, 10 Mar 2009 15:45:47 +0000, Liutbald ha scritto:
> Non è ostico, piuttosto sulle prime può essere spiazzante per via di
> un'aspetto grafico minimalista, anche se MUD come Isylea hanno un client
> grafico con tanto di tileset sulla falsariga delle produzioni Spiderweb
> ( che qui dentro apprezzano in molti ). Per giocare a livello base ti
> basta conoscere una decina di comandi, non di più., il resto lo impari
> vita natural durante. Diciamo anche che c'è un forte pregiudizio di
> fondo per un modo di intendere il gioco di ruolo su computer che molti
> giudicano per partito preso troppo sperimentale. Provare non costa
> nulla, al limite ci perdi una serata.
>
Ok, lo sto provando la prima cosa che devo dire è:
10 comandi un paio di ciufoli! solo il tutorial ne ho contati una centinaia!
Poi vabe l'impatto non è male, per ora ho fatto solo il tutorial, il gioco me
la prendo con più calma (anche se ovviamente è il succo del nostro discorso
il "gioco di ruolo" )


title: Speciale di GMC: commenti vari

text:
"Vinnie Costante" <
em...@finta.it
> ha scritto nel messaggio
>
> Ok, lo sto provando la prima cosa che devo dire è:
> 10 comandi un paio di ciufoli! solo il tutorial ne ho contati una
> centinaia!
> Poi vabe l'impatto non è male, per ora ho fatto solo il tutorial, il gioco
> me
> la prendo con più calma (anche se ovviamente è il succo del nostro
> discorso
> il "gioco di ruolo" )
Ma no, saranno una ventina quelli base. :)
Comunque, quando finisci il tutorial il mio consiglio è quello di dirigerti
in città e magari visitare la taverna, dove di solito si riuniscono i
giocatori.
Liutbald


title: Speciale di GMC: commenti vari

text:
Il Mon, 16 Mar 2009 19:21:54 +0000, Liutbald ha scritto:
> Ma no, saranno una ventina quelli base.  Comunque, quando finisci il
> tutorial il mio consiglio è quello di dirigerti in città e magari
> visitare la taverna, dove di solito si riuniscono i giocatori.
>
> Liutbald
ok ci proverò ;)


title: Speciale di GMC: commenti vari

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> writes:
> Senza contare che e' talmente lineare che si finisce con il quicksave.
Questa è la prova del nove. Quando in un gioco si può usare solo il
quicksave allora c'è qualcosa che non va.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
"Non so nemmeno come ha fatto a trovarmi: per trovare Eichmann ci hanno
messo vent'anni!"
		-- Walter Matthau, da "Quel giardino di aranci fatto in casa"


title: File da conseravre in BG

author: Hal

text:
Ho finito BG+TOTSC.
In considerazione di un futuro BG2 in cui mantenere i miei personaggi,
sapete quali sono i file da conservare gelosamente prima dellìuninstall
del gioco?
Ciao


title: File da conseravre in BG

author: TabariX

text:

la directory *final save* in cui il gioco effettua il save finale
prima del Grande scontro.
--
/--------------------------------------------------\
|*           Tabarelli            Mirko           *|
|------------>                        <------------|
|*    Could I have been anyone other than me ?    *|
\--------------------------------------------------/


title: File da conseravre in BG

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 06 Aug 1999 21:56:37 +0200, TabariX <
MacH...@hotmail.com
>
wrote:
>> Ho finito BG+TOTSC.
>> In considerazione di un futuro BG2 in cui mantenere i miei personaggi,
>> sapete quali sono i file da conservare gelosamente prima dellìuninstall
>> del gioco?
>
>la directory *final save* in cui il gioco effettua il save finale
>prima del Grande scontro.
Piu' che altro serve il file del personaggio , non il salvataggio.
(Quello che viene esportato nella dir characters mi sembra)
In BG2 sara' possibile usare il proprio personaggio ma non gli altri
membri del party.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

author: Trinità

text:
Ciao, vediamo se siete esperti: QUESITI SU FF8
1 dove si deve usare l' anello di salem?
2 la fenice che si invoca con la piuma non si può mettere nei gf?
3 Odino muore? (contro seifer) e chi è il tipo che viene a metà incontro?
4 quali sono gli ultimi gf? sono arrivato alla fine del 3° cd e ho solo
ifrid,
shiva,siren,leviatan,carbuncle,alexander,quetzal,cerberus,diablos....e gli
altri? (ho fatto ff8 alla veloce, così ho una scusa per rifarlo ^__^)
5 Dove si trova sto benedetto Re tomberry?
6 Perché adele mi secca sempre con l' ultima??? ^______^
Scusate questo misero profittatore :-)
CIAO!
--
===========================================
Trinità
Il mio primo sito!!!
http://web.tiscalinet.it/ivanarts
===========================================
No SPAM grazie.


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

text:
PS: volare col lagunarock è una figata pazzesca (solo per la musichetta !)
Già, adesso che mi ricordo, col lagunarock si può atterrare in un isoletta
dove c'è un maledetto cactus gigante con 99.999 di hp e che toglie 10.000 hp
con un colpo...... conoscete trucchetti per abbatterlo?
^________^


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

author: Kintor

text:
Trinità <
ivan...@tiscalinet.it
> wrote in message
8e1m58$tco$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Mmmmmm........... un newbe.......
Dunque ti rispondo in parte a tuoi quesiti..........
Vedo che te la cavi e per i gf non ti preoccupare visto che ne hai saltato
solo due mi pare, ovvero Pandemon e Brothers.
X il re Tomberry vai dove era Odino, ammazza 18 - 22 Tomberry (puoi anche
uscire talvolta) e dopo T. king apparirà.
Quel "cactus" ti anticipo è un G.F. (si, un gf!) e per abbaterlo non è
difficile, usa tanti limit, soprattutto quello di Irvine con i colpi
perforanti. Anche Adele non è difficile da battere ma il fatto che ti uccide
con una sola ultima mi preoccupa: la miglior junction Hp è 100 rigene e usa
abilità come Hp+xx%, molto utili. X resuscitare Usa magie come "Aeriz" o
l'abilità di Alexander "Risveglio".
byebye
kintor
P.S. Altri gf (segreti): Bahamut, Eden, Kharonte (o
Doomtrain)....................


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

author: firesquad

text:
per usare l'anello di salem ti servono i seguenti oggetti:6 tubi di ferro
(ruba su wendigo),6 tentacoli di molboro (rubali o uccidi molboro sull'isola
+ vicina all'inferno),6 panacee+ (usa la abilità medlevup di G.F. Alexander.
poi usa anello di salem e sorpresa....
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8e2duv$4rk$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

text:
> Mmmmmm........... un newbe.......
> Dunque ti rispondo in parte a tuoi quesiti..........
> Vedo che te la cavi e per i gf non ti preoccupare visto che ne hai saltato
> solo due mi pare, ovvero Pandemon e Brothers.
Li ho già, li avevo dimenticati.... (trinità sempre più fuso:-)
> X il re Tomberry vai dove era Odino, ammazza 18 - 22 Tomberry (puoi anche
> uscire talvolta) e dopo T. king apparirà.
> Quel "cactus" ti anticipo è un G.F. (si, un gf!) e per abbaterlo non è
> difficile, usa tanti limit, soprattutto quello di Irvine con i colpi
> perforanti.
Quel coso verde una gf !??!!!?!  Dovre andremo a finire...:-)
 Anche Adele non è difficile da battere ma il fatto che ti uccide
> con una sola ultima mi preoccupa: la miglior junction Hp è 100 rigene e
usa
> abilità come Hp+xx%, molto utili. X resuscitare Usa magie come "Aeriz" o
> l'abilità di Alexander "Risveglio".
Ho scoperto solo qualche tempo fa i trucchetti per rubare tante magie ai
nemici.... quindi non ho molti rigene e simili, in compenso ho più di 90
energiga, che ho messo in junction ora!
 ^___^
> byebye
>
> kintor
>
> P.S. Altri gf (segreti): Bahamut, Eden, Kharonte (o
> Doomtrain)....................
Non vedo l' ora di beccarli tutti :-)
Grazie  dei consigli!!!
PS: è il mio primo gdr, e devo dire che mi piace :-), credo che mi comprerò
ff7, dite che vale la pena?
Ciao e grazie ancora!!!
--


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

text:
dove è l'isola più vicina all' inferno?
Grazie :-)
Vado subito a reperire il materiale :-)))
firesquad <
rsqu...@tin.it
> wrote in message 8e3v36$7h6$1...@nslave2.tin.it...



title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

text:
Trinità <
ivan...@tiscalinet.it
> wrote in message
8e4ee7$qne$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> dove è l'isola più vicina all' inferno?
Si trova a ovest di Galbadia, raggiungibile solo col Lagunarock. Si può dire
anche a ovest della mappa.
kintor


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

text:
> Ho scoperto solo qualche tempo fa i trucchetti per rubare tante magie ai
> nemici.... quindi non ho molti rigene e simili, in compenso ho più di 90
> energiga, che ho messo in junction ora!
>  ^___^
Dammi retta, non mettere energiga perché quella ti serve per curarti! Cmq
puoi fare con elb mag vitali 20 magie rigene con una lama Mesmerize.
> Grazie  dei consigli!!!
> PS: è il mio primo gdr, e devo dire che mi piace :-), credo che mi
comprerò
> ff7, dite che vale la pena?
CERTAMENTE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
byebye
kintor


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

author: Kyrion

text:
Trinità <
ivan...@tiscalinet.it
> wrote in message
8e1ovn$s1q$1...@lacerta.tiscalinet.it...

1- Da nessuna parte in particolare, ma per usarlo devi avere 6 tentacoli di
Molboro (isola + vicina all'inferno), 6 Tubi di ferro (Wendigo, vicino a
Timber) e 6 Panacee + (60 Panacee da raffinare con l'abilità MedLevUp)
2- No, non è un vero e proprio G.F.
3- Sì, come risposta alla prima domanda; il tizio in rosso si chiama
Gilgamesh e ha le stesse funzioni; in più compare anche contro i BOSS (non
li elimina, però; al più fa loro un danno modesto).
4- I GF che ti mancano sono Kharonte (Anello di Salem) Tomberry (Centra)
Kyactus (Isola di Kyactus) Eden (Laboratorio dell'Oceano) e Bahamut (vedi
Eden)
5- Re Tomberry si trova a Centra, dove hai preso Odino, e compare dopo che
hai ucciso almeno 20 Tomberry piccoli nella piazza della fontana; sconfitto
lui, potrai assimilarlo come G.F.
6- Sinceramente ti consiglierei di prenderti una pausa nel terzo cd e di
ingrossarti girando fino a che non sarai quasi di livello massimo con almeno
tre personaggi, altrimenti dopo sarà molto dura... ad ogni modo, contro
"ultima" l'unica scelta è avere gli hit-points al massimo o quasi, e un
personaggio specializzato in cure (tramite Recupero, Energiga o che altro)
con un buon Junction a Vel; in ogni caso, se il tuo personaggio ha in
generale delle caratteristiche dai valori molto elevati, è possibile in
qualche modo contenere il danno.
Ciao, e buona fortuna :)!


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

text:
ho seguito il tuo consiglio, e mi  sono fatto un giro per i continenti....
in caso che tu non vi sia già passato: a sinistra di dollet (guardando la
mappa) c'è un boschetto, se ci entri trovi una scimmia che ti dà del "buono
a nulla"....non è uno scherzo.... prova a guardare, forse a tè succede
qualcosa ^__^
ciao e grazie!!!
PS: non pensavo di ricevere tante risposte!!! :-)))))


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

text:
Per FF7 te lo consiglio assolutamente non guardare troppo al dettaglio
grafico ma goditi la staria...
"Trinità" <
ivan...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8e6due$ean$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

text:
MA COME FATE VOI A AMMAZZARE STI MOSTRI, IO APPENA COMINCIO CON MOLBOR,
VENGO SPRUZZATO E MANDATO IN CATALESSI.... MA NON DEMORDERò   ^__^
--
===========================================
Trinità
Il mio primo sito!!!
http://web.tiscalinet.it/ivanarts
===========================================
No SPAM grazie.
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8e4hoq$s9l$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Trinità <
ivan...@tiscalinet.it
> wrote in message



title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

author: Lorenzo d'Amato

text:
Molboro e' rompipalle forte! Devi avere tra le status defense Pain, Caos e
Medusa se non hai questi tre junction e' tosto davvero!!!
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Ciao, sono nuovo!!! ... ff8

author: Carmine Palumbo

text:
firesquad <
rsqu...@tin.it
> wrote in message 8e760n$puf$1...@nslave1.tin.it...



title: Ma solo giochi nuovi ?

author: Timendum

text:
Noto che in 9 post su 10 si parla solo di giochi nuovi tipo BG o
Diablo; nessuno ha mai giocato alla serie Eye of (the) beholder ?A
Caste of the Winds?A Excelsior(questo dubito veramente)?Io ho giocato
sia a questi che a BG(1 e 2) per esempio e non metto sicuramente BG
davanti a EOB, magari sono troppo sentimentale, voi che ne dite?
ave atque vale
Timendum
--
Adoratore del Conca,l'uomo che fermņ il Blu Tornado
Fondatore del Power Master(r)
ICQ UNI : 74167092


title: Ma solo giochi nuovi ?

author: Roberto Piazzolla

text:
"Timendum" <
time...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:n8efgt093hmn5r1gl...@4ax.com...
> Noto che in 9 post su 10 si parla solo di giochi nuovi tipo BG o
> Diablo; nessuno ha mai giocato alla serie Eye of (the) beholder ?A
> Caste of the Winds?A Excelsior(questo dubito veramente)?
Eye of the Beholder si. Gli altri due non li conosco, ma fai conto che ho
iniziato a giocare ai tempi delle avventure testuali sull'Apple ][, passando
poi per i vari Ultima 3, 4 e così via.
Nello specifico è un po' che sto giocando solo a giochi vecchi, perchè li
compro in stock nei centri commerciali, o li trovo allegati alle riviste per
poche lire. Il problema è solo averci il tempo di giocare.
Benchè gli RPG siano i miei preferiti, mi trovo sempre più spesso a giocare
con cose meno impegnative, o che consentano di abbandonare le partite per
qualche settimana senza poi dove impazzire perchè non si ricorda più nulla
del punto a cui si era arrivato. Mi è successo con Might & Magic 7, e ho
appena dovuto per lo stesso motivo abbandonare Torment. D'altra parte meglio
rimandare a periodi migliori piuttosto che rovinarsi un capolavoro (parlo di
Torment, non di M&M7 8-)).
In ogni caso è difficile avere qualcosa da dire su (ad esempio ) EoTB,
quando sono passati almeno 6 o 7 anni da quando lo si è giocato.
> Io ho giocato
> sia a questi che a BG(1 e 2) per esempio e non metto sicuramente BG
> davanti a EOB, magari sono troppo sentimentale, voi che ne dite?
Sei solo più vecchio della media dell'area (come me peraltro)
Ciao
*Roby*


title: Halloween Witcher Contest

author: AmigOS


title: PRODEV

author: PRODEV

text:
Salve a tutti.
Su
www.prodev.org
 potete porre le vostre domande in fatto di computer,
sistemi operativi, programmazione, web, html, java, intelligenza
artificiale, robotica e molto altro (anche qualcosa di puramente off-topic
ovviamente).
Il sito non ha fine di lucro, ma cerca solo persone che vogliano seriamente
collaborare fra di loro.
Visitatelo, consigliate, scrivete nel forum, se avete articoli postateli, se
avete link interessanti segnalateli, insomma, e' uno spazio aperto.
Spazio anche alle recensioni sui giochi e i cheat, nonche' possibilita' di
cercare e offrire lavoro.
Se avete poi realizzazione interessanti ma nessun posto dove metterle,
nessun problema, assolutamente gratis mettiamo a disposizione spazio web.
Non trattiamo i dati personali e il sito non ha altri fini se non quello di
esistere come punto di riferimento per chi opera nell'informatica.
Pensateci e visitate
www.prodev.org
RICORDATE - NON VI CHIEDIAMO ASSOLUTAMENTE NIENTE


title: [DEMO] Odium my two cents

text:
Allora.. ho provato e finito il demo di Odium (durato pochissimo tra
l'altro) e devo dire che in pratica mi sembra una sorta di "Fallout
Lite meets Resident Evil"..
Fallout perche' l'atmosfera (e soprattutto le musiche) ricordano il
capolavoro (anche se qui il gioco si svolge "semplicemente" in una
sorta di citta'-esperimento russa , senza catastrofi nucleari di
mezzo)..
Lite perche' ci sono si degli enigmi (insomma... quello dei guanti e
la mano per far aprire la porto) , ma dato che il tutto si svolge su
dei fondali pre-renderizzati (solo i personaggi sono in 3d) e'
praticamente assente la parte di esplorazione/ricerca dell'ambiente..
dato che gli oggetti interagibili "lampeggiano".. (e questa e'
l'ennesima conferma che un motore "a tiles" o equivalente permette
mediamente piu' interazione che di uno prerenderizzato).
Per fortuna pero' almeno dal demo ci sono molti oggetti "inutili" (che
naturalmente servono a risolvere enigmi e roba del genere) come
sigarette , fiammiferi , e cose del genere (lo stesso menu per
selezionare la roba ricorda tantissimo quello di Fallout).
Resident Evil.... perche' la citta' e' stata invasa dal risultato del
solito esperimento andato male con esseri meta' insetto e meta' umani
e cose del genere... e quindi a quanto mi par di capire il gioco si
dovrebbe svolgere in una sola citta'.
Il tutto rappresenta secondo me "what Septerra Core was meant to be"..
nel senso che Odium e' quanto di piu' vicino ci possa essere ad un
JCRPG realizzato con la mentalita' occidentale.
In quanto in Odium di "giapponese" c'e' solo il combattimento e la
trama che sa un po' di roba alla Resident Evil.. per il resto si
tratta di una sorta di Durlag's Tower (nel senso di enigmi e cose del
genere).
Sul combattimento.. mi e' parso essere totalmente scripted anche
perche' ogni volta che succede (e purtroppo c'e' il tristissimo
effetto di "rotazione dello schermo" tipo quello di quando in FF7 c'e'
un combattimento) si vede un fondale che rappresenta la zona del
combattimento ingrandita e piu' dettagliata... pero' i combattimenti
avvengono senza preavviso.. cioe' su schermo non si vedono i nemici
:-( Per il resto.. una cosa che mi e' parsa stupidissima e' il fatto
che le direzioni in cui si puo' sparare dipendono dall'arma.
Per esempio con una pistola potrete sparare solo a Nord , Sud , Est e
Ovest rispetto alla "casella" in cui vi trovate. Con un fucile a N , S
, O , E piu' le varie diagonali. E se un nemico si trova in una
casella non "coperta" dalle varie direzioni.... dovrete spostarvi.
Mi pare una PESSIMA scelta di game-design.. evidentemente i
programmatori di Odium non sanno che l'essere umano puo' anche
flettere il braccio invece di dover spostare tutto il corpo (uhmm
tremendo sospetto.. spero che non abbiano messo sto fatto perche' non
sono riusciti a sviluppare un sistema di skeletal animation o qualcosa
del genere..).... assurdo... nel 2000..
Cmq. a parte questo fatto , IMHO l'ho preferito nettamente a Septerra
Core.. perche' come ho detto se Septerra Core copiava tutto , anche i
vari "difetti" dei JCRPG , Odium invece a questi "difetti" sostituisce
un "look & feel" piu' occidentale...
Questo e' quanto.. a breve una preview piu' approfondita nel sito
all'url :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [DEMO] Odium my two cents

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Allora.. ho provato e finito il demo di Odium (durato pochissimo tra
>l'altro) e devo dire che in pratica mi sembra una sorta di "Fallout
>Lite meets Resident Evil"..
E fin qui, sembra un gran bel potenziale (anche se gli sviluppatori
dichiaravano un incrocio tra X-Com e Fallout con tematiche à-la
X-Files)...
>Lite perche' ci sono si degli enigmi (insomma... quello dei guanti e
>la mano per far aprire la porto) , ma dato che il tutto si svolge su
>dei fondali pre-renderizzati (solo i personaggi sono in 3d) e'
>praticamente assente la parte di esplorazione/ricerca dell'ambiente..
>dato che gli oggetti interagibili "lampeggiano".. (e questa e'
>l'ennesima conferma che un motore "a tiles" o equivalente permette
>mediamente piu' interazione che di uno prerenderizzato).
Va bé che è dichiarato come un RPG, ma è una specie... quello che ti
volevo dire è che anche a me piacciono di più i giochi con più
interazione, insomma quelli più hardcore, ma non bisogna sempre
aspettarsi quello appena ne esce uno... quella loro "semplicità"
potrebbe essere l'arma migliore del gioco stesso, probabilmente sarà
meno meritevole di uno più complesso (sempre se fatto in egual modo)
ma potrà cmq essere un bel pezzo da 90. Non so se ci siamo capiti...
>Il tutto rappresenta secondo me "what Septerra Core was meant to be"..
>nel senso che Odium e' quanto di piu' vicino ci possa essere ad un
>JCRPG realizzato con la mentalita' occidentale.
Fondere i due pensieri può tanto rovinare entrambi e tanto creare un
bel cocktail pieno di sorprese.
>In quanto in Odium di "giapponese" c'e' solo il combattimento e la
>trama che sa un po' di roba alla Resident Evil.. per il resto si
>tratta di una sorta di Durlag's Tower (nel senso di enigmi e cose del
>genere).
Bé, la trama dovrebbe essere secondo gli sviluppatori un elemento
chiave del successo del titolo, quindi essendo un semplice demo e per
nulla lungo non avrai visto granché... definirlo una sorta di D'sT mi
sembra riduttivo...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere SMS di massimo 160 caratteri)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [DEMO] Odium my two cents

text:
On Sun, 10 Oct 1999 12:35:20 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>meno meritevole di uno più complesso (sempre se fatto in egual modo)
>ma potrà cmq essere un bel pezzo da 90. Non so se ci siamo capiti...
Si infatti , ma IMHO un titolo con queste premesse poteva certamente
ambire a qualcosa di piu'.
>Bé, la trama dovrebbe essere secondo gli sviluppatori un elemento
>chiave del successo del titolo, quindi essendo un semplice demo e per
>nulla lungo non avrai visto granché... definirlo una sorta di D'sT mi
>sembra riduttivo...
Io ho citato la Durlag's Tower proprio perche' e' la parte piu'
"ruolosa" dell'intero gioco.. perche' li finalmente si sono ricordati
che in un dungeon non e' un corridoio con qualche "curva" pieno di
mostri.. ma deve avere un senso , qualche enigma e cose del genere. E
la Durlag's Tower riesce in questo..
Lo paragonavo alla D'sT proprio perche' in mezzo al dungeon ci sono
cmq. un bel po' di combattimenti... In Odium direi che ce ne siano di
meno , pero' come stile e abbondanza degli enigmi stiamo li..



title: IWD L patch 1.05 funziona!!!

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Ciao a tutti, la patch funziona, io non l'avevo installata aspettando la
versione italiana, ma a un certo punto il maghetto mi diceva :" ti do
quest'artefatto" e non mi arrivava nulla, con la patch è arrivato qualcosa.
Ciao


title: IWD L patch 1.05 funziona!!!

author: wolverine

text:
On Mon, 31 Jul 2000 15:48:07 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
<
ma...@tin.it
> wrote:
>Ciao a tutti, la patch funziona, io non l'avevo installata aspettando la
>versione italiana, ma a un certo punto il maghetto mi diceva :" ti do
>quest'artefatto" e non mi arrivava nulla, con la patch č arrivato qualcosa.
cioe'?
quale maghetto?
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: IWD L patch 1.05 funziona!!!

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3989bcb5...@news.libero.it...
> On Mon, 31 Jul 2000 15:48:07 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
> <
ma...@tin.it
> wrote:
>
> >Ciao a tutti, la patch funziona, io non l'avevo installata aspettando la
> >versione italiana, ma a un certo punto il maghetto mi diceva :" ti do
> >quest'artefatto" e non mi arrivava nulla, con la patch č arrivato
qualcosa.
>
>
> cioe'?
> quale maghetto?
Avevo paura di spoilerare, comunque non mi ricordo il nome, ma č quello che
ha il negozio di pergamene e che sta cercando informazioni sulle cittadelle
degli elfi.


title: IWD L patch 1.05 funziona!!!

text:
On Mon, 31 Jul 2000 22:02:55 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
<
ma...@tin.it
> wrote:
>> cioe'?
>> quale maghetto?
>Avevo paura di spoilerare, comunque non mi ricordo il nome, ma è quello che
>ha il negozio di pergamene e che sta cercando informazioni sulle cittadelle
>degli elfi.
quello che ha come servo un goblin dici?
cosa e' che ti ha dato?Io non ho mica controllato....cmq avevo gia' la
patch installata...



title: IWD L patch 1.05 funziona!!!

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
398bf101...@news.libero.it...
> On Mon, 31 Jul 2000 22:02:55 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
> <
ma...@tin.it
> wrote:
>
>
> >> cioe'?
> >> quale maghetto?
> >Avevo paura di spoilerare, comunque non mi ricordo il nome, ma è quello
che
> >ha il negozio di pergamene e che sta cercando informazioni sulle
cittadelle
> >degli elfi.
>
>
> quello che ha come servo un goblin dici?
> cosa e' che ti ha dato?Io non ho mica controllato....cmq avevo gia' la
> patch installata...
Esatto, proprio lui, mi ha dato una tunica molto carina, che se non ricordo
male mi abbassa di 3 la classe d'armatura.
Doamnda:
i mostri al livello 3, lasciavano oggetti, a parte quelli importanti?
Io trovavo elfi arcieri che non lasciavano nè freccie nè altro, non vorrei
fosse dovuto alla mancanza di patch.
Ciao


title: IWD L patch 1.05 funziona!!!

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 1 Aug 2000 10:04:05 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
<
ma...@tin.it
> wrote:
>
>Doamnda:
>i mostri al livello 3, lasciavano oggetti, a parte quelli importanti?
>Io trovavo elfi arcieri che non lasciavano nè freccie nè altro, non vorrei
>fosse dovuto alla mancanza di patch.
le frecce le lasciano solo se ne hanno ancora... se le hanno finite a
forza di ridurre i tuoi personaggi a puntaspilli non ne trovi piu' nel
cadavere.
quindi, se vuoi le belle frecce +qualcosa, falli fuori _subito_.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: IWD L patch 1.05 funziona!!!

text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> wrote in message
7eados8jj2qsemcrg...@4ax.com...
> On Tue, 1 Aug 2000 10:04:05 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
> <
ma...@tin.it
> wrote:
> >
> >Doamnda:
> >i mostri al livello 3, lasciavano oggetti, a parte quelli importanti?
> >Io trovavo elfi arcieri che non lasciavano nè freccie nè altro, non
vorrei
> >fosse dovuto alla mancanza di patch.
>
> le frecce le lasciano solo se ne hanno ancora... se le hanno finite a
> forza di ridurre i tuoi personaggi a puntaspilli non ne trovi piu' nel
> cadavere.
> quindi, se vuoi le belle frecce +qualcosa, falli fuori _subito_.
Questo lo so, ma in quel livello anche se li faccio fuori subito non mi
danno nulla, nessuno mi da nulla a parte gli oggetti magici.


title: IWD L patch 1.05 funziona!!!

text:
On Tue, 1 Aug 2000 16:44:57 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
<
ma...@tin.it
> wrote:
>> le frecce le lasciano solo se ne hanno ancora... se le hanno finite a
>> forza di ridurre i tuoi personaggi a puntaspilli non ne trovi piu' nel
>> cadavere.
>> quindi, se vuoi le belle frecce +qualcosa, falli fuori _subito_.
>Questo lo so, ma in quel livello anche se li faccio fuori subito non mi
>danno nulla, nessuno mi da nulla a parte gli oggetti magici.
>
quelli sono ombre, simil-fantasmi, in realta' e' molto strano che
lascino un corpo quando muoiono.



title: Baldur's Gate lento.

author: Colin McRae

text:
Ho appena installato Baldur's Gate, installando subito la patch trovata su
Ludus.it.
La recensione ne ha parlato come di un gioco spettacolare dal punto di vista
della grafica, ma nel mio caso c'è il problema di una lentezza esagerata
nello spostare i personaggi e nel muovere lo schermo. Questo pregiudica
fortemente la mia voglia di giocare.
Il mio PC:
Pentium2-266MHz
64 Mb di SDRAM
Matrox G100 + Voodoo2 (che non viene sfruttata essendo il gioco in 2D
Monitor Philips 107MB
Voi cosa dite, è normale o si può settare in modo da farlo andare a dovere?
Dimenticavo... durante l'installazione (consigliata) ho scelto l'opzione per
processori di freq. superiore a 200MHz e la grafica è settata a 24 bit.
Grazie per l'aiuto.
Colin.


title: Baldur's Gate lento.

author: Paola

text:
Colin McRae <
colin...@virgilio.it
> wrote in message
8_IO3.22793$i06.2...@typhoon.libero.it...
----- Original Message -----
From: Colin McRae <
colin...@virgilio.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Monday, October 18, 1999 7:42 PM
Subject: Baldur's Gate lento.
> Matrox G100 + Voodoo2 (che non viene sfruttata essendo il gioco in 2D
Quanta RAM ha la scheda video?
Ci sono dei settaggi video che puoi correggere. Guarda sul manuale... le
ombre, le trasparenze e cose del genere. Fai anche diverse prove con le
varie profondita'. A me andava lento (con un P400 con 128 Mb ram) a 16 bit
di colore, e veloce a 24... :-)
Paola


title: Baldur's Gate lento.

author: C h R o N o

text:
Colin McRae <
colin...@virgilio.it
> wrote in message
8_IO3.22793$i06.2...@typhoon.libero.it...
> Ho appena installato Baldur's Gate, installando subito la patch trovata su
> Ludus.it.
> La recensione ne ha parlato come di un gioco spettacolare dal punto di
vista
> della grafica, ma nel mio caso c'è il problema di una lentezza esagerata
> nello spostare i personaggi e nel muovere lo schermo. Questo pregiudica
> fortemente la mia voglia di giocare.
> Il mio PC:
> Pentium2-266MHz
> 64 Mb di SDRAM
> Matrox G100 + Voodoo2 (che non viene sfruttata essendo il gioco in 2D
> Monitor Philips 107MB
>
> Voi cosa dite, è normale o si può settare in modo da farlo andare a
dovere?
> Dimenticavo... durante l'installazione (consigliata) ho scelto l'opzione
per
> processori di freq. superiore a 200MHz e la grafica è settata a 24 bit.
> Grazie per l'aiuto.
> Colin.
A me il gioco gira egregiamente (A parte i tempi di caricamento, ma si
possono sopportare tranquillissimamente) con la stessa tua configurazione
(Tranne il fatto che il mio è un Celeron) e 32 mega di ram.
Non credo che sia la scheda video, ma ti consiglio di settare i BPP da 24 a
16 (la G100 è una scheda un po' vecchiotta) e SOPRATTUTTO di eliminare tutti
i programmi che girano in background, come gli antivirus (BG swappa
moltissimo con HD e un antivirus, per controllare questo flusso di dati,
impiega una marea di tempo)
Ciao
    Fabio
--
Fabio "C h R o N o" "Engraver"
UIN: 47413913
E-mail:
engr...@libero.it
Secondary E-Mail:
fab...@puntofuturo.net
Homepage:
http://digilander.iol.it/Emima/
"E il maestro disse Kung. E Kung fu."


title: Baldur's Gate lento.

author: Pardo

text:
On Mon, 18 Oct 1999 17:42:28 GMT, Colin McRae <
colin...@virgilio.it
> wrote:
>e la grafica è settata a 24 bit.
GNEEE... scommetto un incasinamento di Winzozz che, quando leggerai questa
risposta, avrai gia` scoperto che mettendo la grafica a 16 bit il gioco va
liscio.
Se non l'hai gia` scoperto... faro` di tutto per far incasinare winbug; anzi
e` meglio che non faccia niente: cosi` si incasina meglio!
--
------------------
Pardo
(
xpa...@iname.com
)
------------------


title: Baldur's Gate lento.

author: gandalf

text:
>
> Colin McRae <
colin...@virgilio.it
> wrote in message
> 8_IO3.22793$i06.2...@typhoon.libero.it...
> > Ho appena installato Baldur's Gate, installando subito la patch trovata su
> > Ludus.it.
> > La recensione ne ha parlato come di un gioco spettacolare dal punto di
> vista
> > della grafica, ma nel mio caso c'è il problema di una lentezza esagerata
> > nello spostare i personaggi e nel muovere lo schermo. Questo pregiudica
> > fortemente la mia voglia di giocare.
> > Il mio PC:
> > Pentium2-266MHz
> > 64 Mb di SDRAM
> > Matrox G100 + Voodoo2 (che non viene sfruttata essendo il gioco in 2D
> > Monitor Philips 107MB
> >
> > Voi cosa dite, è normale o si può settare in modo da farlo andare a
> dovere?
> > Dimenticavo... durante l'installazione (consigliata) ho scelto l'opzione
> per
> > processori di freq. superiore a 200MHz e la grafica è settata a 24 bit.
> > Grazie per l'aiuto.
> > Colin.
A me gira abbastanza bene con un 200mmx 32M ed una 3Dblaster 4M certamente
settato con grafica a 32 bit..........
l'aggiornamento settato a 36 fps...........
ciao


title: Baldur's Gate lento.

author: Menion

text:
Fai tutto quello che ti hanno detto sopra e aggiorna subito i drivers della
tua scheda. Ciao!
Antonio "Menion" Silverio
UIN: 40275686



title: Baldur's Gate lento.

author: Big Fat 32

text:
A me accade una cosa strana: Prima avevo BG in 5 CD (era di un mio amico) e
mi andava tutto liscio. Ora che ho la versione DVD, pur avendo installato il
PatchOne da 14Mb, il gioco mi va lento nel momento in cui sposto il mouse
sui bordi per far "avanzare" la schermata. Come mai???



title: Baldur's Gate lento.

author: Dimer Camparini

text:
"Big Fat 32" <
bf...@freemail.it
> wrote:
>A me accade una cosa strana: Prima avevo BG in 5 CD (era di un mio amico) e
>mi andava tutto liscio. Ora che ho la versione DVD, pur avendo installato il
>PatchOne da 14Mb, il gioco mi va lento nel momento in cui sposto il mouse
>sui bordi per far "avanzare" la schermata. Come mai???
Forse e' banale, ma...sai che nelle opzioni si puo' modificare la velocita'
di scrolling laterale, vero?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's Gate lento.

text:
Messa al massimo, ma non funzia. ARGHHH! E' più lento della velocità dei
personaggi!!!
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
nVkSODQRNkgswc...@4ax.com...



title: Jagged Alliance2: dove lo posso trovare?

author: Lorenzo Schianchi

text:
Qualcuno sa dove si possa trovare ( su internet ) JA2 versione italiana? Io
proprio non l' ho trovato.
Datemi un aiuto. Grazie . lorenz.


text:


prova dai soliti computer one e pergioco....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


author: DarkMage

text:
mi sa che non è uscito in italiano....
Lorenzo Schianchi <
l.sch...@rsadvnet.it
> wrote in message
8npo3b$dmc$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



text:
On Mon, 21 Aug 2000 23:47:14 GMT, "DarkMage" <
dark...@libero.it
>
wrote:
>mi sa che non è uscito in italiano....
mi sa che hai detto una belinata....:-)



title: duke

author: Luca Rizzo

text:
perpiacere, se ce lo avete, potresti dirmi dove si trova o spedirmi il
build.exe, grazie
lri...@iol.it


title: duke

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Luca Rizzo ha scritto nel messaggio <7eld50$qo9$
1...@hermes.iol.it
>...
>perpiacere, se ce lo avete, potresti dirmi dove si trova o spedirmi il
>build.exe, grazie
>
lri...@iol.it
Io fossi in te chiederei su it.comp.giochi.action
Qui sei OT
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [OT] Denuncie

author: MAGI System

text:
Come faccio a denunciare qualcuno al suo ISP per uso improprio della casella
di posta?


title: [OT] Denuncie

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
MAGI System wrote:
>
> Come faccio a denunciare qualcuno al suo ISP per uso improprio della casella
> di posta?
scrivi ad abuse@provider
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: [OT] Denuncie

author: Cristian Castellari

text:
Salve MAGI System, nell'articolo <G2Ij7.45438$%
a4.16...@news.infostrada.it
>,
ner...@libero.it
 scriveva...
> Come faccio a denunciare qualcuno al suo ISP per uso improprio della casella
> di posta?
Io intanto denuncerei te per uso improprio della Lingua Italiana...
denuncIe... tze'!!!
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: [OT] Denuncie

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote in message
news:G2Ij7.45438$%a4.16...@news.infostrada.it...
> Come faccio a denunciare qualcuno al suo ISP per uso improprio della
casella
> di posta?
>
>
Di solito se conosci il dominio (
tin.it
,
aruba.it
, ecc...) puoi scrivere ad
abuse@nomedominio, indicando IP e ora della connessione (di quello che fa
l'abuso of course!!!!). Ciao!!!


title: [OT] Denuncie

text:
Menion wrote:
> Di solito se conosci il dominio (
tin.it
,
aruba.it
, ecc...) puoi scrivere ad
> abuse@nomedominio, indicando IP e ora della connessione (di quello che fa
> l'abuso of course!!!!). Ciao!!!
se aggiungi l'header completo è meglio :)
Ciao!!!



title: [OT] Denuncie

text:
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15f9824b3...@news.aruba.it...
> Salve MAGI System, nell'articolo
<G2Ij7.45438$%
a4.16...@news.infostrada.it
>,
>
ner...@libero.it
 scriveva...
>
> > Come faccio a denunciare qualcuno al suo ISP per uso improprio della
casella
> > di posta?
>
> Io intanto denuncerei te per uso improprio della Lingua Italiana...
>
> denuncIe... tze'!!!
>
e pensare che la prof voleva darmi 7 perň grazie ad un 3 che ho preso per
essermi alzato dal posto ho preso 6


title: [NWN] server italiani

author: Mamo

text:
Dove  posso reperire siti e ip dei server funzionanti italiani?
Quali sono i migliori?
Grazie in anticipo


title: [NWN] server italiani

author: JMarco[at]

text:
Mamo wrote:

Semplice ....
http://www.multiplayer.it/nwn/contenuti/server/
Ciao divertiti ....


title: Torment su DVD???

text:
Ho appena comprato un lettore dvd con in omaggio Baldur's Gate DVD
Sebbene sia identico alla versione cd (swap esclusi) volevo sapere se
anche Torment è uscito/uscirà in doppia versione(cd-dvd)
.Vista la vicinanza degli esami universitari volevo infatti aspettare
almeno fine febbraio per l'acquisto ma a furia di leggerne non resisto
e una eventuale versione DVD sarebbe l'ancora per rinviare l'acquisto
e abbreviare conseguentemente la "carriera universitaria" (carriera in
qunato visti i tempi necessari......)
Ciao Luca9


title: Patch Vampire resa gratuita

author: Ender Wiggins

text:
Faccio notare, visto che qualcuno ancora diffonde notizie sul pagamento
della patch di traduzione di Vampire, che
multiplayer.it
, probabilmente
perchč era illegale farla pagare, l'ha resa gratuita a tutti. Basta andare
sul loro sito, la si scarica senza nessun abbonamento, senza coda, a piena
banda, alla faccia di chi ha fatto l'abbonamento gold per scaricare le patch
e di chi parla di furbi e scrocconi... bisognerebbe vedere chi sono i
furbi...
Ciao
Ender


title: Patch Vampire resa gratuita

author: edoardopr

text:
"Ender Wiggins" <Ara...@Egemonia.it> ha scritto nel messaggio
news:D_tSd.44609$lB4.1...@twister1.libero.it...

č da due o tre giorni che un'altra persona di cui mi sfugge il nick ( scuse
:-) ed io abbiamo postato parlando di questo ma nessuno ci prese in
considerazione,anzi hanno continuato imperterriti a postare dicendo che era
giustp pagare,non era giusto pagare ecc...
questo lo scrivo non per farmi bello,ma per la cronaca;comunque bene facesti
a ricordare la cosa :-)


title: Patch Vampire resa gratuita

author: Tcb

text:
"Ender Wiggins" <Ara...@Egemonia.it> ha scritto nel messaggio
news:D_tSd.44609$lB4.1...@twister1.libero.it...
> Faccio notare, visto che qualcuno ancora diffonde notizie sul pagamento
> della patch di traduzione di Vampire, che
multiplayer.it
, probabilmente
> perchč era illegale farla pagare, l'ha resa gratuita a tutti.
> e di chi parla di furbi e scrocconi... bisognerebbe vedere chi sono i
> furbi...
CUT
Se multiplayer per motivi suoi ha deciso o e' stata costretta a rendere la
patch gratuita non sindaco, affari loro, il Tread e' iniziato quando la
patch era a pagamento e' si e' sviluppato attorno al discorso se era giusto
pagarla 5 euro facendo l'abbonamento Gold (perche' cosi era d'obbligo) o
meno.
Il fatto che siano cambiate le cose non cambia la sostanza ! perche' in
futuro ricapitera' una situazione simile.
Se ora e' gratis per cui liberamente scaricabile sono contento per chi ha
questa possibilita', io l'ho scaricata a 5 euro e' di sicuro non mi sento
ne' gabbato ne' piu' ricco o piu' povero.
Se poi non sapete dividere i contesti e' ne fate solo un discorso di furbi e
non furbi sono affari vostri, chi ragiona ha ben capito il senso del tread
che non centra nulla con la liberalizazzione della patch stessa !


title: Patch Vampire resa gratuita

text:
"Tcb" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:78zSd.45182$QG6.8...@twister2.libero.it...
>
>>
> Se multiplayer per motivi suoi ha deciso o e' stata costretta a rendere la
> patch gratuita non sindaco, affari loro, il Tread e' iniziato quando la
> patch era a pagamento e' si e' sviluppato attorno al discorso se era
> giusto pagarla 5 euro facendo l'abbonamento Gold (perche' cosi era
> d'obbligo) o meno.
> Il fatto che siano cambiate le cose non cambia la sostanza ! perche' in
> futuro ricapitera' una situazione simile.
> Se ora e' gratis per cui liberamente scaricabile sono contento per chi ha
> questa possibilita', io l'ho scaricata a 5 euro e' di sicuro non mi sento
> ne' gabbato ne' piu' ricco o piu' povero.
> Se poi non sapete dividere i contesti e' ne fate solo un discorso di furbi
> e non furbi sono affari vostri, chi ragiona ha ben capito il senso del
> tread che non centra nulla con la liberalizazzione della patch stessa !
>
se parli per me hai sbagliato indirizzo:io ho  scritto (più o meno) "chissà
come sono contenti coloro che hanno sottoscritto un abbonamento gold a
pagamento per scaricare la patch e ora scoprono che la stessa si può avere
gratis"
mi sono limitato a rilevare che non si leggono i post bene,e che qualcuno
aveva scritto da giorni del voltafaccia di multi player (che in ogni caso ha
fatto una pessima figura,comunque si voglia prendere questa vicenda)


title: Patch Vampire resa gratuita

text:
"edoardopr" <
boston13...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:YDCSd.575286$b5.26...@news3.tin.it...
>
> "Tcb" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:78zSd.45182$QG6.8...@twister2.libero.it...
> se parli per me hai sbagliato indirizzo:io ho  scritto (più o meno)
> "chissà come sono contenti coloro che hanno sottoscritto un abbonamento
> gold a pagamento per scaricare la patch e ora scoprono che la stessa si
> può avere gratis"
>
> mi sono limitato a rilevare che non si leggono i post bene,e che qualcuno
> aveva scritto da giorni del voltafaccia di multi player (che in ogni caso
> ha fatto una pessima figura,comunque si voglia prendere questa vicenda)
> CUT
L'importante e' che i miei post non vengano presi come arroganti o polemici,
questo prima di tutto !
Effettivamente dopo aver publicizzato x mesi che la patch sarebbe stata a
pagamento (vedi abb. Gold) e' dopo due gg passarla gratis non e' che abbiano
fatto una gran figura, d'altra parte ripeto, sono contento che tutti gli
utenti (pur se 5 euro non sono uno sproposito) l'abbiano gratuitamente !
La motivazione non la so'.. vedremo se almeno si degneranno di una
spiegazione per chi ha pagato !


title: Falliti: 3do poi BlackIsle... ce ne sono altri?

author: Axen

text:
E' vergognoso!
Nn vedremo mai Fallout3 e kissà quale altro...
sono sempre i migliori che se ne vanno.....
Intanto il PC gode sempre meno RPG...
E' buffo ma chiedevo quali erano i migliori RPG...
e la vostra risposta ha avuto una preferenza di RPG
datata di 3 anni fa e passa.
POVERO PC dove andremo a finire! Oggi ci drogano solo di stupidi
e banali sparatutto.
Mi ricordo che il PC aveva nel suo passato una vasta gamma di Avventure
e RPG mentre gli action era una fetta di mercato principalmente occupata
dalle consol...
Diciamolo seriamente... sparare a tutto è bello... spaccare qualche testa
altrettanto
ma dopo un pò mi ROMPO I COGLIONI.
Voglio più giochi di ruolo!!!!!!


title: Gothic 2 - Aiuto! Disperazione!

text:
ho appena comprato "la notte del corvo"!
felice come una pasqua vado per installare nuovamente Gothic 2 (lo avevo
disinstallato dopo che lo avevo finito)...
apparentemente l'installazione va benissimo, ma il gioco non parte!
ma da subito un errore riguardo al "virtual file system" o qualcosa del
genere!
premetto che ci avevo giocato benissimo al massimo fino a un mese fa!
il cpu funziona benissimo, è sempre lo stesso, non da problemi e non ho
nemmeno installato programmi nuovi o aggiornamenti di nessun genere!
la "notte del corvo" non ho nemmeno provato ad installarlo perchè prima
volevo vedere se funzionava almeno gothic 2, ma non va per niente!
ricordo che quando l'ho installato la prima volta non mi aveva dato
nessunissimo problema!
ho provato più volte ad installarlo, anche chiudendo tutte le varie
applicazioni tipo antivirus ecc... ma niente, non va e non c'è verso di
farlo anadre!
ma come è possibile?
Vi prego datemi qualche consiglio perchè così sono troppo incavolato!
grazie, ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic 2 - Aiuto! Disperazione!

author: Spike Spiegel

text:
Marco76 ha scritto:
[CUT]
> apparentemente l'installazione va benissimo, ma il gioco non parte!
> ma da subito un errore riguardo al "virtual file system" o qualcosa del
> genere!
[CUT]
ciao.
il problema e' stato postato piu' e piu' volte.
cmq:
http://tinyurl.com/8gkv5
leggi qui come risolvere,in particolare i metodi 2 e 3.
> grazie, ciao!
prego,ciao



title: DIABLO 2, VI CHIEDO GIA' AIUTO :-p

author: Alvise "Dallas"

text:
Inanzitutto complimenti alla Blizzard per un lavoro benfatto.
Ma non sto qui a ripetere quello che sicuramente molti altri hanno gią
detto.
Come buona abitudine, č arrivato presto il momento in cui mi sono inceppato.
Devo fare la missione "alla ricerca di cain" e non trovo il passaggio
sotterraneo per la foresta oscura. Ma dove cavolo č?
Grazie,
Alvise
P.S. come si fa ad attivare l'audio 3d? ho una SBlive


title: DIABLO 2, VI CHIEDO GIA' AIUTO :-p

author: Luba

text:
Alvise "Dallas" <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
8kd646$dhh$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Inanzitutto complimenti alla Blizzard per un lavoro benfatto.
> Ma non sto qui a ripetere quello che sicuramente molti altri hanno già
> detto.
> Come buona abitudine, è arrivato presto il momento in cui mi sono
inceppato.
> Devo fare la missione "alla ricerca di cain" e non trovo il passaggio
> sotterraneo per la foresta oscura. Ma dove cavolo è?
> Grazie,
> Alvise
>
> P.S. come si fa ad attivare l'audio 3d? ho una SBlive
Devi esplorare bene l'ultima locazione che hai trovato (non mi ricordo come
si chiama, cmq sono sequenziali quelle all'aperto); il passaggio si trova
lungo una parete rocciosa (in realtù è un mini-dungeon)


title: DIABLO 2, VI CHIEDO GIA' AIUTO :-p

author: Bleed

text:
> P.S. come si fa ad attivare l'audio 3d? ho una SBlive
25 post più in su...trovi la risposta


title: DIABLO 2, VI CHIEDO GIA' AIUTO :-p

author: Momo

text:
> Inanzitutto complimenti alla Blizzard per un lavoro benfatto.
bhe... benfatto mi sembra eccessivo...
i lavori ben fatti non richiedono, nell'arco di due settimane, tre
patches...
=;)
> P.S. come si fa ad attivare l'audio 3d? ho una SBlive
devi scaricare gli ultimi driver della scheda Live! a questo indirizzo
http://www.soundblaster.com/welcome.asp
http://www.europe.creative.com/support/drivers/most.asp#id47
ciao
Momo


title: Solo maghi

author: CarloV

text: Ma non ho capito bene... in Morrowind si puň essere solo maghi?


title: Solo maghi

author: Master-Two

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando CarloV usci' dall'oblò ed escalmo'....
------
> Ma non ho capito bene... in Morrowind si può essere solo maghi?
Si si, come no!
Ma è TOSTA di brutto!!!


title: Solo maghi

author: Andrew Next

text:
"CarloV" <
valent...@hotmail.com
> wrote in message
news:Q389a.177663$ZE.53...@twister2.libero.it...
> Ma non ho capito bene... in Morrowind si puň essere solo maghi?
Certo che no, puoi essere quello che ti pare.
Ciau
Andrea


title: Solo maghi

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando Andrew Next usci' dall'oblò ed escalmo'....
------
> "CarloV" <
valent...@hotmail.com
> wrote in message
> news:Q389a.177663$ZE.53...@twister2.libero.it...
>> Ma non ho capito bene... in Morrowind si può essere solo maghi?
>
> Certo che no, puoi essere quello che ti pare.
>
LOL!
Seconda me hai travisato la domanda... prova a rileggerla meglio...
e poi spiegaglielo ad un inglese la differenza tre le due Interpretazioni!
W l'italiano !!


title: Solo maghi

author: MedusA

text:
"Master-Two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b44lo5$1qavou$1...@ID-114675.news.dfncis.de...

Imho è il "solo maghi" ad essere sbagliato, non l'italiano.
Come direbbe Quelo, la domanda è malposta, forse voleva dire "in Morrowind
si può essere maghi puri?"
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Solo maghi

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando MedusA usci' dall'oblò ed escalmo'....
------
> "Master-Two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:b44lo5$1qavou$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
>> Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
>>  quando Andrew Next usci' dall'oblò ed escalmo'....
>> ------
>>> "CarloV" <
valent...@hotmail.com
> wrote in message
>>> news:Q389a.177663$ZE.53...@twister2.libero.it...
>>>> Ma non ho capito bene... in Morrowind si può essere solo maghi?
>>>
>>> Certo che no, puoi essere quello che ti pare.
>>>
>>
>> LOL!
>> Seconda me hai travisato la domanda... prova a rileggerla meglio...
>>
>> e poi spiegaglielo ad un inglese la differenza tre le due
>> Interpretazioni!
>>
>> W l'italiano !!
>
> Imho è il "solo maghi" ad essere sbagliato, non l'italiano.
> Come direbbe Quelo, la domanda è malposta, forse voleva dire "in
> Morrowind si può essere maghi puri?"
Infatti.
Non stavo dicendo che CarloV aveva sbagliato a scrivere , ma che due
interpretazioni della stessa frase portano a conclusioni diverse.
In effetti la domanda , per non generare equivoci avrebbe dovuto essere: "Ma
in Morrowind si può essere maghi puri?" come tu hai detto.
Andrew Next, ripeto, correttamete, aveva inteso: "Ma in MW non si possono
fare altre classi al di fuori del Mago puro".
W L'italiano stava a indicare la complessità della  nostra lingua e che
spiegare la differenza delle due CORRETTE interpretazioni ad uno stranero
fosse cosa alquanto ardua!
ciao


title: Solo maghi

text:
> Infatti.
> Non stavo dicendo che CarloV aveva sbagliato a scrivere , ma che due
> interpretazioni della stessa frase portano a conclusioni diverse.
Ihihihi
> In effetti la domanda , per non generare equivoci avrebbe dovuto essere:
"Ma
> in Morrowind si può essere maghi puri?" come tu hai detto.
Mapensa... e io che avevo pubblicato un bel post sul "Pure mage" un mesetto
fa'...
> Andrew Next, ripeto, correttamete, aveva inteso: "Ma in MW non si possono
> fare altre classi al di fuori del Mago puro".
Infatti, la domanda era incompleta e perciò ambigua. Tra' l'altro tutte le
classi di MW possono essere utenti di magia.
> W L'italiano stava a indicare la complessità della  nostra lingua e che
> spiegare la differenza delle due CORRETTE interpretazioni ad uno stranero
> fosse cosa alquanto ardua!
Eh... ed ho scoperto a mie spese che l'inglese non e' da meno.
La vispa Teresa avea tra l'erbetta
a volo sorpresa gentil farfalletta
arriva un mandrillo, la mette supina
e grida giulivo:" T'ho preso bambina"
(
www.bastardidentro.com
)
Andrea


title: Solo maghi

text:
"Master-Two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b450hc$1sa15a$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
>
> W L'italiano stava a indicare la complessità della  nostra lingua e che
> spiegare la differenza delle due CORRETTE interpretazioni ad uno stranero
> fosse cosa alquanto ardua!
Io invece volevo sottolineare che spesso le ambigutà (che a volte comunque
nascono ugualmente) sorgono da un uso scorretto della lingua.
E che quindi invece imho CarloV aveva sbagliato a scrivere (se intendeva
dire "il mago puro").
Si spera che carletto chiarisca quanto prima l'ambigutà.:)
Per quanto riguarda l'inglese, owl (non ricordo + se si scrive così) sta ad
indicare sia il gufo che la civetta... più ambiguo di così...;)))
L'italiano in effetti  risente dell'anarchia del popolo che lo parla (le
regole sono fatte per infrangerle) di conseguenza, sono d'accordo con te,
non è facile raccapezzarsi per un autoctono, figuriamoci per uno straniero!



title: Solo maghi

text:
Avevo perso di vista questo post!!!
io dicevo, quando non ero informato su MW, se l'unica razza disponibile
fosse il mago! Mago puro, non so neanche cosa significa.
Comunque odio tutti i tipi di magia in un gioco di ruolo. adoro un
personaggio un pò ladro un pò guerriero, ecco il mio ideale, ma niente
magie, o incantare ecc...
si può andare avanti con un personaggio come il mio? anche se non si può
essere maghi come ho letto in altri post a causa della gente che non va a
nanna....
carloV


title: [eve  online] esploratore?

text:
ho letto con golosa attenzione i vari post di eve, ed ho intenzione di
provarlo appena possibile (ie, appena potro' fare una connessione che
mi consenta di scaricare il client :D).
una cosa che mi attira molto e' l'esplorazione: girare sistemi
sconoscuti, fino a giungere la' dove nessun uomo e' mai giunto
prima!... hem... stavo dicendo?
ah si: esplorare... se ho ben capito, potrei guadagnarmi da vivere con
l'archeologia, e facendo salvage in antichi (o meno antichi) campi di
battaglia... inoltre, penso, occasionale mining di sostanze rare,
difficili da trovare nei sistemi "civilizzati" (immagino esistano cose
del genere, no?)... penso inoltre che occasionali scontri con pirati o
"altro" siano ordinaria amministrazione...
almeno, questo mi suggerisce la mia fantasia galoppante, basandosi su
quel che ha letto nei vari post...
mi domando: e' in tipo di carriera fattibile? puo' essere divertente o
sarebbe di una noia mortale?
avete eventuali consigli su come partire con il piede giusto?
gracias!
--
Elminster2001
ho visto un piede avanzare mentre l'altro esitava
in una mano il cellulare, nell'altra la clava
Lorenzo - un buco nella tasca


title: [eve  online] esploratore?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Elminster2001 ha scritto:
> mi domando: e' in tipo di carriera fattibile? puo' essere divertente o
> sarebbe di una noia mortale?
Sul mining non mi esprimo più di tanto dato che praticamente non l'ho
provato, ma cmq mi puzza tanto di noiosetto...
Riguardo all'esplorazione però francamente credo che tu sia andato un
po' oltre con la fantasia, alla fine si tratta di:
1) settare la rotta e far partire il pilota automatico
2) warp al più vicino portale
3) salto nel portale
4) ripeti la fase 2 e 3 fino a destinazione
Mentre succede tutto questo i casi sono tre:
1) chatti
2) ti allontani dal pc e fai altro
3) ti gratti
Questa è la mia esperienza in merito, esaltante :\
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: [eve  online] esploratore?

author: Franz Von G

text:
Elminster2001 wrote:
> ho letto con golosa attenzione i vari post di eve, ed ho intenzione di
> provarlo appena possibile (ie, appena potro' fare una connessione che mi
> consenta di scaricare il client :D).
ehehe si quella serve =)
> ah si: esplorare... se ho ben capito, potrei guadagnarmi da vivere con
> l'archeologia, e facendo salvage in antichi (o meno antichi) campi di
> battaglia...
tieni conto che si tratta però di sistemi 0.0 o cmq low security, dunque
totalmente privi di difese npc e soggetti al dominio delle varie corp ed
alleanze, o vuoti ma colmi di pirati npc di alto livello; si tratta
dunque di un'esperienza di alto livello, per gente con minimo qualche
mese di fioco alle spalle.
> inoltre, penso, occasionale mining di sostanze rare,
> difficili da trovare nei sistemi "civilizzati" (immagino esistano cose
> del genere, no?)...
si, più si scende di security più si trovano minerali rari, distribuiti
anche per zona "geografica"; quella del miner in 0.0 resta sempre la
professione più redditizia di eve proprio per questo motivo.
> penso inoltre che occasionali scontri con pirati o
> "altro" siano ordinaria amministrazione...
sia umani che npc, quindi si tratta di scontri tosti =)
> mi domando: e' in tipo di carriera fattibile? puo' essere divertente o
> sarebbe di una noia mortale?
sinceramente non so se l'esploratore possa essere considerata una
carriera a sè stante, diciamo che si parte come fighter e poi ci si
dedica all'esplorazione delle zone cosmos, dei complex e dei dead-space.
Non immaginarti però grandi soddisfazioni visive, le scoperte sono quasi
sempre dei conteiner con dentro item di valore o cose del genere
> avete eventuali consigli su come partire con il piede giusto?
non sono un grande esperto in questo campo, ti consiglio di fare un giro
sul forum ufficiale di EVE, c'è una sezione apposta per l'esplorazione.


title: [eve  online] esploratore?

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Sul mining non mi esprimo più di tanto dato che praticamente non l'ho
> provato, ma cmq mi puzza tanto di noiosetto...
dipende dai gusti, conosco giocatori che minano ogni giorno da mesi
(facendo cmq anche missioni, pvp ed altro ogni tanto per cambiare) e si
divertono molto
> Riguardo all'esplorazione però francamente credo che tu sia andato un
> po' oltre con la fantasia, alla fine si tratta di:
> 1) settare la rotta e far partire il pilota automatico
> 2) warp al più vicino portale
> 3) salto nel portale
> 4) ripeti la fase 2 e 3 fino a destinazione
>
> Mentre succede tutto questo i casi sono tre:
> 1) chatti
> 2) ti allontani dal pc e fai altro
> 3) ti gratti
>
> Questa è la mia esperienza in merito, esaltante :\
e quante volte sei tornato davanti allo schermo per trovarti poddato
nella stazione di partenza? A meno che tu non abbia mai lasciato lo
spazio in impero, ma in tal caso non vedo come tu possa giudicare un
gioco avendone provato il 5-10% =)


title: [eve  online] esploratore?

text:
Franz Von G ha scritto:
> dipende dai gusti, conosco giocatori che minano ogni giorno da mesi
> (facendo cmq anche missioni, pvp ed altro ogni tanto per cambiare) e si
> divertono molto
Non lo metto in dubbio, se gli piace buon per loro :)
Diciamo però che così si riduce Eve ad essere una sorta di clone
spaziale di quell'UO tanto odiato da tutti dove non si faceva altro che
raccogliere tronchi d'albero :(
> e quante volte sei tornato davanti allo schermo per trovarti poddato
> nella stazione di partenza? A meno che tu non abbia mai lasciato lo
> spazio in impero, ma in tal caso non vedo come tu possa giudicare un
> gioco avendone provato il 5-10% =)
Poddato?



title: [eve  online] esploratore?

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Non lo metto in dubbio, se gli piace buon per loro :)
> Diciamo però che così si riduce Eve ad essere una sorta di clone
> spaziale di quell'UO tanto odiato da tutti dove non si faceva altro che
> raccogliere tronchi d'albero :(
UO tanto odiato da tutti? Scommettiamo che se facciamo un sondaggio sul
ng esce a tutt'oggi come il miglior mmorpg? =P
Poi anch'io facevo il tagliaboschi in ultima, dovevo produrre le mie
frecce che consumavo a vista d'occhio =)
Cmq si, si può definire EVE come un UO ad ambientazione spaziale, con
tutti pro (e anche alcuni dei contro) che aveva il primo e imho
bellissimo mmorpg, solo molto migliorato e ovviamente con nuove features..
> Poddato?
nave e pod distrutti; diciamo che viaggiare in autopilot in low sec
equivale a trovarsi dentro un bolla (creata da giocatori che blocca il
warp) e distrutto in pochi minuti...
Poi non voglio dire che EVE sia un gioco accessibile e adatto a tutti,
ma prima di bocciarlo bisogna almeno conoscerlo un po': non fosse altro
perchè il cuore del gioco è sito nella politica e nell'economia, non
certo nelle meccaniche che si possono provare nei primi giorni di gioco..


title: [eve  online] esploratore?

author: Liutbald

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Tmuwh.3557$wO2....@tornado.fastwebnet.it...
> Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> > Non lo metto in dubbio, se gli piace buon per loro :)
> > Diciamo però che così si riduce Eve ad essere una sorta di clone
> > spaziale di quell'UO tanto odiato da tutti dove non si faceva altro che
> > raccogliere tronchi d'albero :(
>
> UO tanto odiato da tutti? Scommettiamo che se facciamo un sondaggio sul
> ng esce a tutt'oggi come il miglior mmorpg? =P
Dipende dallo shard, come sempre. :)
Liutbald


title: [eve  online] esploratore?

text:
Liutbald wrote:
> Dipende dallo shard, come sempre. :)
  ah si quello č fuor di dubbio..
ma se io mi sono trovato bene su uno shard senza rpg, totalmente
power-player, ed ho cmq partecipato ad alleanze-guerre-conquiste, mi
immagino shard piů elaborati cosa debbano aver visto =)


title: [eve  online] esploratore?

author: sidewinder

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Sul mining non mi esprimo più di tanto dato che praticamente non l'ho
> provato, ma cmq mi puzza tanto di noiosetto...
> Riguardo all'esplorazione però francamente credo che tu sia andato un
> po' oltre con la fantasia, alla fine si tratta di:
> 1) settare la rotta e far partire il pilota automatico
> 2) warp al più vicino portale
> 3) salto nel portale
> 4) ripeti la fase 2 e 3 fino a destinazione
Si ma poi unba volta a destinazione, devi esplorare le lune ( presenza
di minerali e non specie epr montare i POS (Player Owned Stations),
asteroidi (certe volte ci sono anche dei field non visibili sulla
overview ma solo tramite scanning direzionale ( ne avevo trovato dei POI
interessanti anche in territori imperiali)
E in piu c'e il rischio di imbattere in battleship NPC (un esempio i
Seraphim sono le BS npc piu' toste), Rogue o mercernari, Navi di
pattuglia delle flotte di alleanze regionali (se riesci a passare nei
territori 0.0 senza farsi vedere) oppure pagare fee per poter entrare
nei loro territori...
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: [eve  online] esploratore?

text:
Liutbald wrote:
>
> Dipende dallo shard, come sempre. :)
>
Confermo.
Quando ero in UO preferivo Siege Perilous, Chesapeache (il primo shard)
e Drachenfels (tra gli eurpoei)



title: [eve  online] esploratore?

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> Poddato?
>
Il termine piu corretto sarebbe podkilled ovvero ti tistriggono sia la
nave (e a questo punto esci con un pod di emergenza) e il pod (e in
questo punto ti trovi a fluttuare come cadavere....
Molti Pk famosi tengono anche una raccolta di "frozen corpse" di PG
famosi...
C'era stato un periodo in cui si vociverava che dai cadaveri si
potessero vendere a certe corporation npc (come biomassa) che li
riciclano per le " proteine delicies"...
Avete presente il film "Soylent Green" (da noi 2007 i sopravvisuti) con
Charlton Heston?



title: voconia

author: Matteo

text: dove la trovo viconia??


title: Petizione in favore della proiezione del trailer del Signore degli Anelli al Fantafestival 2001

author: Sergio Lombardi

text:
-------------PETIZIONE----------------
A nome di tutti gli appassionati di film FANTASY,degli
appassionati di letteratura FANTASY, dei fans di
J.R.R. Tolkien, degli Elfi, dei Nani, degli Uomini e
degli Hobbit
SI RICHIEDE
-Alla Spettabile Medusa Film
-Agli Spettabili Organizzatori del Fantafestival 2001
LA PROIEZIONE DEL TRAILER DI "THE LORD OF THE RINGS"
(proiettato in gennaio nei cinema USA) E/O LA
PROIEZIONE DEL TRAILER DI "THE FELLOWSHIP OF THE
RINGS" (da venerdě nelle sale americane) durante il
Fantafestival 2001.
Sarete da noi ricompensati con:
-Massiccia partecipazione all'evento cinematografico
dell'anno (quando comincia la prevendita dei
biglietti?)
-Eterna gratitudine
Scritto e consegnato in data 24 del mese di Trimoscato
dell'anno 2001 al forum della Medusa Film.
Calendario del Fantafestival 2001:
Roma 16/20 giugno
Genova 18/22 giugno
Napoli 25/28 giugno
Verona 28 giugno/1 luglio
SCRIVETE A:
http://www.medusa.it/forum/index.htm
in...@fantafestival.org
http://www.fantafestival.org/HOME/index.html
=====
Sergio Lombardi
post...@yahoo.it
______________________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Il tuo indirizzo gratis e per sempre @
yahoo.it
 su
http://mail.yahoo.it
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web12607.mail.yahoo.com
 [216.136.173.230]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Spazio 1999 RPG via mail

author: GaribOldi

text:
       A prescindere dal fatto che ci sono 2 giocatori che devono ancora
       scegliere il ruolo (e su cui al momento non sono aggiornato)
       la situazione sui ruoli disponibili per il gioco di ruolo via
mail
       basato su Spazio 1999

http://gioco.net/spazio1999
       mailto:
lgra...@libero.it
       dovrebbe essere questa!
       (enjoy!!!)
       Elenco Ruoli disponibili
       Secondo in comando
       Dottore in seconda
       Sezione scientifica
       Sezione scientifica in seconda
       Addetto alle Aquile e ai piloti in seconda
       Programmatore computer e ingegnere
       Programmatore computer e ingegnere in seconda
       Analizzatrice dati
       Elenco Ruoli non disponibili
       Capitano della base
       Dottore in capo
       Addetto alle Aquile e ai piloti in capo


title: [OT] Compro Baldur's Gate 1&2

author: Bruno Bullone

text:
Ragà scusate x l'ot, ma ho postato su questo ng xchè nn voglio
ritrovarmi l'email piena di messaggi di piratoni...
Cmq...cerco i suddetti titoli x PC,me li sono persi ed ora che ho finito
NWN(il mio primo rpg su pc) mi è venuta voglia di giocarci...
Solo orginali ed in italiano xò!Se qualcuno vuole disfarsene...
*NOSPAM*
preda...@virgilio.it
Grazie e scusate ancora!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] Compro Baldur's Gate 1&2

author: Gambit

text:
"Bruno Bullone" <
kutar...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Ragà scusate x l'ot, ma ho postato su questo ng xchè nn voglio
> ritrovarmi l'email piena di messaggi di piratoni...
> Cmq...cerco i suddetti titoli x PC,me li sono persi ed ora che ho finito
> NWN(il mio primo rpg su pc) mi è venuta voglia di giocarci...
> Solo orginali ed in italiano xò!Se qualcuno vuole disfarsene...
Provato su
ebay.it
? Lì ce ne sono spesso in vendita a buon prezzo...


title: Igametc Company

text:
Igametc Company
Igametc is a professional virtual currency network which is a buying
and selling site for massively multiplayer online game (MMOG) virtual
currency on the Internet. It is one of the world's largest virtual
currency trade companies that have been reported by YAHOO and GOOGLE.
Igametc is able to support the game currency for WoW, Guild Wars, DDO,
EQ2, FF XI., and Runescape, and it also provides pretty professional
WoW powerleveling. Igametc has been an industry trailblazer and market
steward. In meeting the demand of game players to buy, sell and trade
game currency, Igametc provides gamers with fast transactions, 24-hour
customer service and guaranteed transactional security. Igametc is
dedicated to improving gamer services and fostering a more enjoyable
gaming experience
www.igametc.com


Igametc Company


title: Diablo 2 + espansione

author: OrsoBruno

text:
Conviene giocare a Diablo 2 e poi all'espansione oppure installarli
contemporaneamente e partire subito con lord of destruction?
Ciao e grazie


title: Diablo 2 + espansione

text:
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:au0pj01lgsnkttjfj...@4ax.com...
> Conviene giocare a Diablo 2 e poi all'espansione oppure installarli
> contemporaneamente e partire subito con lord of destruction?
> Ciao e grazie
Installali contemporaneamente e creati un personaggio espansione così da
poter giocare i 5 atti totali con le modifiche e i miglioramenti di Lord Of
Destruction.
Clades77


title: Diablo 2 + espansione

author: MrGreco

text:
Clades77 ha scritto:
> Installali contemporaneamente e creati un personaggio espansione così da
> poter giocare i 5 atti totali con le modifiche e i miglioramenti di Lord >
Of Destruction.
Quoto, con LOD vengono aggiunte per esempio le rune che non fanno mica
schifo!
Aggiungerei di installare subito anche la patch 1.10 che migliora
nettamente la bilanciatura del gioco e aggiunge un casino di nuove
cosette!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Diablo 2 + espansione

author: Taita

text:
MrGreco, battendo i tasti furiosamente, ha scritto:
> Aggiungerei di installare subito anche la patch 1.10 che migliora
> nettamente la bilanciatura del gioco e aggiunge un casino di nuove
> cosette!!!
oltre a renderlo più tosto da giocare...
;-)


title: [Ascension] Triumvirate of Demons <spoliers>

author: Matthia

text:
A Valoria, per prendere il sigil of valour, non so come posso fare a
sconfiggere i 3 demoni... mi serve la terza persona per combatterli
contemporaneamente: 1 sono io, l'altro č il cavaliere tutto
armato&luccicante dentro il centro del vulcano, ed il terzo? Devo
forse trovare il fratello di quel paladino? Dove?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


author: Francesco Gasparetti

text:
Spoiler
Il terzo č il paladino davanti al cancello, proprio quello che ti chiede di
uccidere un drago rosso.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 38c105dd...@news.tin.it...



title: [OT] - Complimenti a me........

author: Alien

text:
........che ho trovato uno stupendo, nuovo modo per gettare i soldi.......
......... Ho comprato FF VIII ........ bella cagata!!!   :-(
......e nessuno nel NG che mi abbia avvertito.... ;-)
Alien


title: [OT] - Complimenti a me........

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:92f2s6$skt$1...@serv1.iunet.it...
> ........che ho trovato uno stupendo, nuovo modo per gettare i soldi.......
> ......... Ho comprato FF VIII ........ bella cagata!!!   :-(
>
> ......e nessuno nel NG che mi abbia avvertito.... ;-)
Forse perchè non chiedesti? :D
Cla.


title: [OT] - Complimenti a me........

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
<92fico$6sc11$
1...@ID-41922.news.dfncis.de
>...

MEA CULPA !!!!
Alien


title: [OT] - Complimenti a me........

author: Icestorm

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:92f2s6$skt$1...@serv1.iunet.it...
> ........che ho trovato uno stupendo, nuovo modo per gettare i soldi.......
> ......... Ho comprato FF VIII ........ bella cagata!!!   :-(
>
> ......e nessuno nel NG che mi abbia avvertito.... ;-)
Dipende dai gusti.
A me è piaciuto.


title: Richard Garriott intervista...

author: Wizards

text:
su
www.nextgame.it
 trovate un'interessante intervista al sola....
Ps. questo sito mi piace sempre di +...


title: Richard Garriott intervista...

author: Stefano Pittarello

text:
"Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
news:38E38C81...@Doctor.com...
> su
www.nextgame.it
 trovate un'interessante intervista al sola....
>
> Ps. questo sito mi piace sempre di +...
>
E vorrei far notare (anche se puo' essere spamming,scusate :-) che il sito e
l'intervista sono stati citati ieri in tutti i maggiori siti internazionali
di RPG (Vaultnetwork,RPGPlanet...)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Richard Garriott intervista...

author: Daniele Dellafiore

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> "Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
> news:38E38C81...@Doctor.com...
> > su
www.nextgame.it
 trovate un'interessante intervista al sola....
> >
> > Ps. questo sito mi piace sempre di +...
ops... ho appena mandato il msg io, un po' in ritardo... ecco cosa capita a restare
offline 5 giorni, non si leggono i messaggi e si spamma inutilmente. Vabbč dai, male non
fa :))
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".


title: Richard Garriott intervista...

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> ha scritto:
>su
www.nextgame.it
 trovate un'interessante intervista al sola....
Come dicevo ieri sera nel canale, sono contento (sempre se è vero) che
Richard Garriot abbia lasciato OSI ed EA se tutto quello che
riuscivano a fare era il misero Ultima Ascension. Spero che la vena
creativa di un eccellente game designer come Lord British non sia
svanita e che UA sia stato soltanto un gioco mediocre per colpa delle
"alte sfere dirigenziali".
X sembra il solito promettente ed innovativo progetto di Garriot, ma
mi dispiace che sia 'soltanto' una specie di MMORPG; io preferisco i
single player.
Cmq, non trovate strano il voler lasciare il lavoro della vita reale
per sbrigarne uno in X?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Richard Garriott intervista...

text:
Matthia wrote:
>
> Wizards <Wiz...@Doctor.com> ha scritto:
>
> >su
www.nextgame.it
 trovate un'interessante intervista al sola....
>
> Come dicevo ieri sera nel canale, sono contento (sempre se è vero) che
> Richard Garriot abbia lasciato OSI ed EA se tutto quello che
> riuscivano a fare era il misero Ultima Ascension. Spero che la vena
> creativa di un eccellente game designer come Lord British non sia
> svanita e che UA sia stato soltanto un gioco mediocre per colpa delle
> "alte sfere dirigenziali".
> X sembra il solito promettente ed innovativo progetto di Garriot, ma
> mi dispiace che sia 'soltanto' una specie di MMORPG; io preferisco i
> single player.
> Cmq, non trovate strano il voler lasciare il lavoro della vita reale
> per sbrigarne uno in X?
Guarda, purtroppo questa cosa di X non è stata annunciata e nell'intervista in chat
abbiamo cercato di capirci il più possibile in tempo reale, ma non è stato facile.
Quando ha detto che ci si poteva guadagnare, io avevo addirittura pensato che uno si
faceva una vita su X e basta.
Invece poi ha spiegato che contribuivi con storie, artwork e cose simili.
Alla fine dice che la gente lascerà il suo lavoro per vivere nei mondi che LUI crea.
Ma vivere contribuendo all'evoluzione del mondo, o proprio se il tuo personaggio nel gioco
guadagna parecchi soldi tu fai altrettanto ? Insomma, tu vivi una vita alternativa lì
dentro ? Non credo proprio, semplicemente offrirà possibilità di guadagnare se uno
contribuisce alla storia e cose simili, ma indipendentemente dal tuo personaggio.
Personalmente ritengo di buon auspicio il fatto che sta pensando a creare un mondo
virtuale, e non un videogioco... lo si capisce quando dice che ognuno avrà un solo
personaggio. Per me è una cosa piccola ma dall'enorme valore simbolico.
Cmq sono assolutamente d'accordo che sia un bene che lui se ne vada. Tutti i grandi hanno
abbandonato le grosse case: l'ha fatto Moulinex, Sid Meier, poi Tim Cain e molti altri
ancora. Garriot mancava all'appello... per i giocatori può essere solo un bene questa
cosa.



title: Richard Garriott intervista...

text:
Daniele Dellafiore <
mf5...@mclink.it
> ha scritto:
>Personalmente ritengo di buon auspicio il fatto che sta pensando a creare un mondo
>virtuale, e non un videogioco... lo si capisce quando dice che ognuno avrà un solo
>personaggio. Per me è una cosa piccola ma dall'enorme valore simbolico.
Infatti, ma potrebbe cmq essere l'inizio per questo genere di cose
che, IMHO, ci saranno eccome... ed anche RG profetizza cose del genere
sempre come primi passi, non va mai oltre neanche con le parole...
>Cmq sono assolutamente d'accordo che sia un bene che lui se ne vada. Tutti i grandi hanno
>abbandonato le grosse case: l'ha fatto Moulinex, Sid Meier, poi Tim Cain e molti altri
>ancora. Garriot mancava all'appello... per i giocatori può essere solo un bene questa
>cosa.
Infatti, magari le grosse case ci devono essere da dietro, ma devono
lasciare tempo e vena creativa tutte al team nella più completa
libertà...



title: BG2 e C1

author: Brumo

text:
Salve,
ma dove avete trovato su C1 la versione americana con data disk a 139K?
Io ho trovato quella italiana (sia software sia manuale no?) + data disk a
89K
dove si trova quella americana?
Saluti a tutti!


title: BG2 e C1

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 03 Sep 2000 08:35:31 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>Salve,
>ma dove avete trovato su C1 la versione americana con data disk a 139K?
>Io ho trovato quella italiana (sia software sia manuale no?) + data disk a
>89K
Ma siete tutti sicuri di questo fatto del data disk? perche' per
quanto ne so dovrebbe essere un'esclusiva che la Interplay ha fatto
con EBWorld e Babbages (due grandi catene di negozi di videogiochi e
cose del genere)..
Mi chiedo come anche Computer One si ritrovi col data disk.. Mah puo'
essere che avranno prenotato pure loro una copia da EBWorld e quando
gli arriva inizieanno a fare copie del cd contenuto nelle versioni
americane per darlo in bundle con le altre..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2 e C1

text:
> Mi chiedo come anche Computer One si ritrovi col data disk.. Mah puo'
> essere che avranno prenotato pure loro una copia da EBWorld e quando
> gli arriva inizieanno a fare copie del cd contenuto nelle versioni
> americane per darlo in bundle con le altre..
Mi pare che sulle board dicevano che lo davano anche in europa con modalità
diverse...ma solo uno dei 2 data...
cmq se si tratta di un semplice codice di sbloccaggio come si è detto ti stà
su un floppy altro che cd..
Tet_Zuo


title: BG2 e C1

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Sep 2000
13:17:04 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse...
>Ma siete tutti sicuri di questo fatto del data disk? perche' per
Si. Una visita sul sito fugherebbe ogni tuo dubbio.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: BG2 e C1

text:
On Sun, 03 Sep 2000 13:51:22 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Ma siete tutti sicuri di questo fatto del data disk? perche' per
>
>Si. Una visita sul sito fugherebbe ogni tuo dubbio.
Le origini del CD-extra rimangono comunque dubbie.. In ogni caso non
e' la versione Collector's (io l'ho comunque prenotata da EBWorld)..



title: BG2 e C1

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Sep 2000
14:41:38 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse...
>Le origini del CD-extra rimangono comunque dubbie.. In ogni caso non
>e' la versione Collector's (io l'ho comunque prenotata da EBWorld)..
Si vede che C1 ha abbastanza forza da poterlo avere.
Naturalmente metterai a disposizione di tutti il secondo cd. :)



title: BG2 e C1

author: wolverine

text:
On Mon, 4 Sep 2000 21:06:44 +0200, "Holly" <
cac...@tin.it
> wrote:
>
>wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
>> Il prezzo? Un affarone [TM: Conte Oliver]!
>
>chi č?
>non scherzo neee...
Il conte Oliver, della famiglia Oliver Oliver, e' un personaggio del
fumetto Alan Ford....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: BG2 e C1

text:
On Mon, 04 Sep 2000 21:30:36 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Sun, 03 Sep 2000 21:32:02 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>>Si vede che C1 ha abbastanza forza da poterlo avere.
>
>Probabile.. Boh fateci sapere com'e' il CD (se e' effettivamente
>quello originale).
C1 ha stretto un accordo con halifax e Interplay, si sono impegnati a
vendere un tot di pezzi (e sono parecchi, fidati...) ma avranno il
data disk con il logo di C1 stampato sopra....
>>Naturalmente metterai a disposizione di tutti il secondo cd. :)
>
>Ehh ma sicuramente i proprietari della versione in ITA non vorranno
>assolutamente che il loro gioco venga macchiato dalla presenza di un
>NPC venditore che parla in inglese :-)
Sei fuori strada...l'NPC non parla e quella mezza riga di codice non
tramuta il gioco in inglese.



title: BG2 e C1

text:
On Tue, 05 Sep 2000 00:46:00 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Ehehhe e bravo il fesso :-) Dai mi credi cosi' stupido? Intendo visto
>che le origini del Data Disk rimangono dubbie (insomma il distributore
>ufficiale per l'italia ne sapra' qualcosa o no) potrebbe anche averne
>ordinata UNA COPIA per poi masterizzarsi in casa il Data Disk. E' una
>cosa un po' artigianale e sicuramente controproducente ma....
>
>Insomma invece di lasciarmi a tirare fuori ipotesi campate in aria
>perche' non usi la tua linea rossa e chiedi a qualcuno? :-)
Gia' fatto cocco....:-)
dai, ti pare che una azienda come c1 si metta a fare una
"napoletanata" del genre? Anzi, ti diro' di piu', avranno il loro logo
stampato sul cd....ovviamente il tutto e' frutto di un accordo a tre
(interplay, halifax e c1)
Enjoy?



title: BG2 e C1

text:
On Tue, 05 Sep 2000 00:47:53 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>chi č?
>>non scherzo neee...
>
>Fatti un favore, leggi Alan Ford.
no, adesso tutti leggono dragonqui e dragonla'...poi i
giapponesi...dio che schifo....
Ecco, se in punto di morte potessi scegliere un desiderio, chiederei
il macero di tutti i fumetti manga e giapponesi in genere....



title: BG2 e C1

text:
On Tue, 05 Sep 2000 13:05:41 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>C1 ha stretto un accordo con halifax e Interplay, si sono impegnati a
>vendere un tot di pezzi (e sono parecchi, fidati...) ma avranno il
>data disk con il logo di C1 stampato sopra....
Davvero? Bello :-)
>Sei fuori strada...l'NPC non parla e quella mezza riga di codice non
>tramuta il gioco in inglese.
E che e' un rivenditore automatico? Infili la moneta d'oro e ti esce
una Spada +4? Qualche riga di testo ce la deve avere... :-)



title: BG2 e C1

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Sep 2000
14:13:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>no, adesso tutti leggono dragonqui e dragonla'...poi i
>giapponesi...dio che schifo....
>Ecco, se in punto di morte potessi scegliere un desiderio, chiederei
>il macero di tutti i fumetti manga e giapponesi in genere....
io no, ma i primi 100 numeri di alan ford da leggere nell'aldilà.
e anche i primi 100 di maxmagnus.



title: BG2 e C1

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Tue, 05 Sep 2000 14:13:50 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>>chi č?
>>>non scherzo neee...
>>Fatti un favore, leggi Alan Ford.
>no, adesso tutti leggono dragonqui e dragonla'...poi i
>giapponesi...dio che schifo....
Dire che tutti i manga sono come dragonball e' come dire che tutti i
CRPG sono come Diablo.
>Ecco, se in punto di morte potessi scegliere un desiderio, chiederei
>il macero di tutti i fumetti manga e giapponesi in genere....
Mi sfugge la differenza tra fumetti manga e fumetti giapponesi in
genere.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2 e C1

text:
On Tue, 05 Sep 2000 21:26:29 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Sei fuori strada...l'NPC non parla e quella mezza riga di codice non
>>tramuta il gioco in inglese.
>
>E che e' un rivenditore automatico? Infili la moneta d'oro e ti esce
>una Spada +4? Qualche riga di testo ce la deve avere... :-)
ah si certo, appunto una riga di testo scritto...sisi avevo inteso
male io....



title: BG2 e C1

text:
On Tue, 05 Sep 2000 21:54:20 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Ecco, se in punto di morte potessi scegliere un desiderio, chiederei
>>il macero di tutti i fumetti manga e giapponesi in genere....
>
>io no, ma i primi 100 numeri di alan ford da leggere nell'aldilà.
>e anche i primi 100 di maxmagnus.
e i classici di walt disney degli anni 70?



title: BG2 e C1

text:
On Tue, 05 Sep 2000 21:52:02 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Dire che tutti i manga sono come dragonball e' come dire che tutti i
>CRPG sono come Diablo.
Ma diablo non e' un crpg
Sgama da te questa non me l'aspettavo....
>>Ecco, se in punto di morte potessi scegliere un desiderio, chiederei
>>il macero di tutti i fumetti manga e giapponesi in genere....
>
>Mi sfugge la differenza tra fumetti manga e fumetti giapponesi in
>genere.
era solo per chiarire meglio....



title: BG2 e C1

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Sep 2000
02:08:11 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Tue, 05 Sep 2000 21:54:20 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>>Ecco, se in punto di morte potessi scegliere un desiderio, chiederei
>>>il macero di tutti i fumetti manga e giapponesi in genere....
>>
>>io no, ma i primi 100 numeri di alan ford da leggere nell'aldilà.
>>e anche i primi 100 di maxmagnus.
>
>e i classici di walt disney degli anni 70?
anche.
e senza dimebnticare i peanurs e doonesbury.



title: BG2 e C1

text:
On Wed, 06 Sep 2000 02:22:36 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Dire che tutti i manga sono come dragonball e' come dire che tutti i
>>CRPG sono come Diablo.
>Ma diablo non e' un crpg
>Sgama da te questa non me l'aspettavo....
Heh, era voluta.
Infatti, ribaltando il paragone di sopra, visto che Diablo non e' un
CRPG, tutti i manga non sono come Dragonball, ma fortunatamente solo
alcuni.
>>>Ecco, se in punto di morte potessi scegliere un desiderio, chiederei
>>>il macero di tutti i fumetti manga e giapponesi in genere....
>>Mi sfugge la differenza tra fumetti manga e fumetti giapponesi in
>>genere.
>era solo per chiarire meglio....
Ah, e' una ripetizione



title: BG2 e C1

text:
On Wed, 06 Sep 2000 13:32:58 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>e i classici di walt disney degli anni 70?
>
>anche.
>e senza dimebnticare i peanurs e doonesbury.
al rogo.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: BG2 e C1

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Sep 2000
19:04:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Wed, 06 Sep 2000 13:32:58 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>>e i classici di walt disney degli anni 70?
>>
>>anche.
>>e senza dimebnticare i peanurs e doonesbury.
>
>
>al rogo.
ucciditi.



title: BG2 e C1

text:
On Wed, 06 Sep 2000 18:28:33 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>>>Mi sfugge la differenza tra fumetti manga e fumetti giapponesi in
>>>genere.
>
>>era solo per chiarire meglio....
>
>Ah, e' una ripetizione
No.....era per chiarire meglio il concetto.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -



title: BG2 e C1

text:
On Mon, 04 Sep 2000 15:50:35 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
>Avengeruccio mio, il sole ti ha dato alla testa....
>Ma conosci la parola commercio?
>Secondo te C1 compra BG2 da EBWorld, cosi' come puoi fare tu o io?
>Pronto? EBWorld? Buongiorno....sono il sig. Computerone....vorrei
>ordinarle BG2 col datadisk....si grazie, faccia pure 1000 copie....
>Il prezzo? Un affarone [TM: Conte Oliver]!
Ehehhe e bravo il fesso :-) Dai mi credi cosi' stupido? Intendo visto
che le origini del Data Disk rimangono dubbie (insomma il distributore
ufficiale per l'italia ne sapra' qualcosa o no) potrebbe anche averne
ordinata UNA COPIA per poi masterizzarsi in casa il Data Disk. E' una
cosa un po' artigianale e sicuramente controproducente ma....
Insomma invece di lasciarmi a tirare fuori ipotesi campate in aria
perche' non usi la tua linea rossa e chiedi a qualcuno? :-)
--
