title: Cos'e la thac0.

text:
"Dungeon Master" <
a...@asd.co
> ha scritto nel messaggio
news:8jsos9$q0...@w2.ntt.it...
> To Hit Armour Class 0
> Praticamente è il punteggio (da 1 a 20) che il tuo Pg o png devono fare
per
> colpire una creatura o altro che abbia 0 di AC (Aromour Class)
> Esempio se hai THAC0 4 siglifica che dal 4 in su colpisci chi ha AC0
> Se devi colpire AC-3 basta che sommi il negativo dell'AC al tuo THACH0 per
> sapere quanto devi fare per colpire.Nell'esempio devi fare 7 per colpiro
> (THAC04 AC rivale -3...4+3=7)
> Ovviamente anche il discorso inverso.Se il nemico ha AC4 devi sottrarre il
> numero dalla tua THAC0.In questo caso per prenderlo devi fare 2 (no,non
sono
> scemo ma con 1 manchi sempre...anczi,fai un fallimento critico)
>
> Soddisfatto?
> DM
Abbastanza.
Se ho capito bene bisogna sottrarre la tua THAC0 con la AC dell'avversario e
il risultato è il numero minore che deve fare il dado da 20 facce per
permettere al pg di colpire l'avversario.
THAC0 4      AC -3 ----->   4 - (-1) = -7 = 7
THAC0 4      AC 4   ----->   4 - 4     = 0   --> quindi un numero positivo
escluso l'uno che da sempre fallimento critico qualunque THAC0 hai tu e
qualunque AC ha l'avversario.
grazie (spero di aver capito bene)
Ciao


title: Cos'e la thac0.

text:
č il minimo tiro che devi fare per riuscire a colpire un nemico che ha
classe armatura impostata a zero..... semplice no? :-)
Se quando parlo di tiri per colpire non sai di cosa sto parlando,
siccome credo che tu stia giocando a BG vai nel menu
GAMEPLAY->FEEDBACK se non ricordo male e abilita l'opzione che ti
mostra durante i combattimenti tutti i tiri ( anche quelli per
colpire).
Byezzzzz
_goku


title: Cos'e la thac0.

author: DDT

text:
"Alessio Galli" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jsu5p$a0g$1...@serv1.iunet.it...
> Abbastanza.
> Se ho capito bene bisogna sottrarre la tua THAC0 con la AC dell'avversario
e
> il risultato è il numero minore che deve fare il dado da 20 facce per
> permettere al pg di colpire l'avversario.
In altre parole, basta sottrarre alla THAC0 il valore di classe armatura
dell'avversario per avere il numero che occorre eguagliare o superare con un
lancio di una dado a 20 facce per colpire l'avversario...
>
> THAC0 4      AC -3 ----->   4 - (-1) = -7 = 7
                                                ^^^^^^^^^^^^^
Quindi con 7 o piu' colpisci
> THAC0 4      AC 4   ----->   4 - 4     = 0   --> quindi un numero positivo
Come ti ha gia' spiegato perfettamente DM, in questo caso dovresti colpire
sempre, ma esiste la possibilita' di fare un fallimento critico se esce un
1. Con 1 si fallisce sempre, con 20 si colpisce sempre...
CIAO!!!


title: Cos'e la thac0.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> > Soddisfatto?
> > DM
>
> Abbastanza.
> Se ho capito bene bisogna sottrarre la tua THAC0 con la AC dell'avversario e
> il risultato è il numero minore che deve fare il dado da 20 facce per
> permettere al pg di colpire l'avversario.
>
> THAC0 4      AC -3 ----->   4 - (-1) = -7 = 7
> THAC0 4      AC 4   ----->   4 - 4     = 0   --> quindi un numero positivo
> escluso l'uno che da sempre fallimento critico qualunque THAC0 hai tu e
> qualunque AC ha l'avversario.
adesso non vorrei smontarti il mondo davanti agli occhi, però considera
che tutte ste cose con la 3° edizione di Ad&d andranno buttate nel
c...o, perchè la CA non sarà + decrescente ma al contrario + sarà alta
meglio è (da 10 a 30 mi pare), e rappresenterà il risultato minimo da
fare con 1d20 per colpire l'avversario, ovviamente al risultato andranno
poi a sommarsi i vari bonus (tipo forza, magico e quelli tipici della
classe), molto + semplice no?
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Cos'e la thac0.

author: Alessio Galli

text:
Lo sapevo già, ma mi interessava perchè stro giocando a BG.
Vorrei sapere se BG2 avrà sempre, come regole, quelle della seconda edizione
di AD&D oppure adotterà la terza edizione
Ciao
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:396320F9...@gdr.net...



title: Cos'e la thac0.

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8jvd3o$nk3$1...@serv1.iunet.it...
> Lo sapevo già, ma mi interessava perchè stro giocando a BG.
> Vorrei sapere se BG2 avrà sempre, come regole, quelle della seconda
edizione
> di AD&D oppure adotterà la terza edizione
>
Io sapevo che volevano metterci le regole della 3° edizione, ma
non è sicuro al 100%


title: Cos'e la thac0.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Gehrig Yastrmnsky" <
righi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jvnam$pqb$1...@news.IT.net...
> > Lo sapevo già, ma mi interessava perchè stro giocando a BG.
> > Vorrei sapere se BG2 avrà sempre, come regole, quelle della seconda
> edizione
> > di AD&D oppure adotterà la terza edizione
> Io sapevo che volevano metterci le regole della 3° edizione, ma
> non è sicuro al 100%
BG2 usera' le regole della seconda edizione.
Neverwinter Nights usera' quelle della terza.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Cos'e la thac0.

author: Sonic

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8jvd3o$nk3$1...@serv1.iunet.it...
> Lo sapevo già, ma mi interessava perchè stro giocando a BG.
> Vorrei sapere se BG2 avrà sempre, come regole, quelle della seconda
edizione
> di AD&D oppure adotterà la terza edizione
>
> Ciao
Essendo imminente l'uscita di BG2, ed essendo sempre in via di elaborazione
le nuove regole di AD&D ed essendo possibile esportare i personaggi di BG in
BG2....... deduco che in BG2 ci sarà ancora il Thac0.
Sonic.


title: Cos'e la thac0.

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8jvogc$9l0$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Gehrig Yastrmnsky" <
righi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8jvnam$pqb$1...@news.IT.net...
>
> > Io sapevo che volevano metterci le regole della 3° edizione, ma
> > non è sicuro al 100%
>
> BG2 usera' le regole della seconda edizione.
> Neverwinter Nights usera' quelle della terza.
>
Grazie per la precisazione.
A proposito di NWN si sa se oltre alle varie abilità nel combattimento ci
saranno anche le skill non relative alle armi (tipo fare armature,
cavalcare, senso dell'
orientamento ecc..)?


title: Cos'e la thac0.

text:
"Gehrig Yastrmnsky" <
righi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8k3555$tad$1...@news.IT.net...
> > BG2 usera' le regole della seconda edizione.
> > Neverwinter Nights usera' quelle della terza.
> Grazie per la precisazione.
Prego.
> A proposito di NWN si sa se oltre alle varie abilità nel combattimento ci
> saranno anche le skill non relative alle armi (tipo fare armature,
> cavalcare, senso dell'
> orientamento ecc..)?
Heh, bella domanda.
Qui ci vorrebbe il Pitta :/
Io spero che ci siano tutte le regole, non tanto per il single player, ma
bensi' per il multiplayer con master.



title: help meeeeeee.........Nox.....l

author: jacchino

text:
help meeeeeee.........Nox.....l
Nox livello 10......sono nel castello dei morti ........
come guerriero .....ho fattofuori tutti .....sono davanti a 3 blocchi di
cemento......e non so andare avanti le ho provate tutte
aspetto dritte....
cordialmente jacchino


title: help meeeeeee.........Nox.....l

text:


La soluzione non cambia conle varie classi (devi più o meno fare le
stesse cose).
Spiegami bene bene dove sei arrivato, forse ti posso aiutare.
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: BGII

author: Emile

text:
(mini)SPOILER
Per il quest del conciatore mi viene richiesto sangue di Drago
d'argento. C'è un modo per ottenerlo senza accoppare il drago in
questione?
Altrimenti non mi posso far passare per il conciatore!
PS Altro bug tragicomico: quando vai nel negozio del conciatore e sei
in grado di accusarlo con delle prove quello scappa per le scale nella
stanza di sopra e poi DOVREBBE completare la fuga scendendo altre
scale verso la salvezza. Col mio PG (volocizzato) sono però riuscito a
blindarlo in un angolo e a continuare a colpirlo, mentre con gli altri
5 mi occupavo dei fessi sotto le scale
Ripulita quella stanza (col conciatore ancora vivo, che nel frattempo
avrà subito, stimo io, qualche centinaio di danni) il diario mi si
aggiorna parlandomi, fra le altre cose della presunta fuga del
conciatore. Dato che mi ero reso conto da un pezzo che il tipo in
questione per ora era inuccidibile, lo libero dall'angolo in cui
l'avevo blindato per fargli raggiungere le scale: i problemi sono
cominciati qui.
Il tipo in questione (per il gioco ufficialmente scappato), sempre
inversione highlander, comincia a seguirmi per tutta quella zona di
città senza mollarmi più un attimo!!
Per fortuna è troppo sfigo per farmi male, ma è veramente irritante
essere costretti a girare per il quartiere con un cretino alle spalle
che continua a cercare di farti la pelle! in quella zona non sono più
tornato ma ho come un brutto sospetto... ^______^;


title: BGII

author: Dialtone

text:
On Tue, 26 Dec 2000 17:39:10 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino Emile <
emil...@hotmail.com
> scrisse:
>Per il quest del conciatore mi viene richiesto sangue di Drago
>d'argento. C'è un modo per ottenerlo senza accoppare il drago in
>questione?
>Altrimenti non mi posso far passare per il conciatore!
no mi spiace ma non puoi. O uccidi il drago oppure nisba ma occhio che
devi essere di allineamento malvagio per indossare l'armatura ovvero
da Legale Malvagio in giù
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: soluzione morrowind?

author: leagle

text:
Ragazzi mi servirebbe un sito internet con la soluzione di morrowind,esiste?
Ho cercato ma non ho trovato niente.
In particolare sono Nella citta' finale,Daghot Ur, e sto combattendo contro
Dagoth Ur che immagino sia il mostro finale.....ma non muore mai!! prima è
scomparso ed è riapparso nella stanza accanto (quella col ponte sospeso sul
fuoco) ora stiamo combattendo vicino ad un enorme cuore che pulsa....sono
anche riuscito a mettermi in una posizione strategica in cui io lo becco e
lui no,ma non ne vuole sapere di morire,avrà preso 2000 colpi con la mia
katana ma non crepa! per me è bloccato......che cosa devo fare?anche
pestando il cuore non succede niente! non ho voglia di tradurre il "piano
d'azione" che  mi ha dato Vivec,ho dimenticato di fare qualcosa????
Grazie.


title: soluzione morrowind?

author: omzred

text:
> d'azione" che  mi ha dato Vivec,ho dimenticato di fare qualcosa????
> Grazie.
>
ti dice niente la parola spoiler ???


title: soluzione morrowind?

author: Lollauser

text:
"omzred" <
omz...@nientepostagrazie.it
> wrote in
news:GHEX9.35632$
ZE.9...@twister2.libero.it
:
> ti dice niente la parola spoiler ???
aiutino: non č riferito a quello della Fiat Uno Turbo


title: soluzione morrowind?

author: kikko

text:
CUT!!!!
Cazzo, prenderei Dagoth Ur e te lo appoggerei con lo spoiler dove dico io!!!


title: soluzione morrowind?

text:
cacchio..... devo aver fatto un casino,scusate ma non lo sapevo!!! (lo so
non ho scuse, potevo immaginarmelo......) adesso che succede? mi escludete
dal newsgroup? ci avro' scritto 3 messaggi in tutto......se qualcuno sa come
cancellare il messaggio lo faccia pure,io non sono capace..
P.S: sentite,ci riprovo con un altro msg....non è che vi mettete una mano
sul cuore e gli date un'occhiata?
Grazie....e scusate ancora
"kikko" <
ci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b0oc6c$re8sq$1...@ID-163161.news.dfncis.de...



title: soluzione morrowind?

text:
senti un po, chiarito lo sbaglio che ho fatto,non mi pare il caso di fare
tanto lo sbruffone,soprattutto xche' non l'ho fatto apposta e poi  ci
metterei le "mani" sul fuoco che come finiva morrowind tu lo sapevi gia,e
come te la maggior parte di quelli che giocano a morrowind,visto che lo si
capisce gia dopo 1 settimana di gioco....( tra l'altro io la fine non l'ho
ancora vista...)
Scusa ancora quindi,ma non è il caso di usare tanti paroloni.
"kikko" <
ci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b0oc6c$re8sq$1...@ID-163161.news.dfncis.de...



title: soluzione morrowind?

author: Andrea Venturo

text:
"leagle" <
lea...@leagle.it
> wrote in message
news:b0ocus$7br$1...@serv1.albacom.net...
> cacchio..... devo aver fatto un casino,scusate ma non lo sapevo!!! (lo so
> non ho scuse, potevo immaginarmelo......) adesso che succede? mi escludete
> dal newsgroup? ci avro' scritto 3 messaggi in tutto......se qualcuno sa
come
> cancellare il messaggio lo faccia pure,io non sono capace..
> P.S: sentite,ci riprovo con un altro msg....non è che vi mettete una mano
> sul cuore e gli date un'occhiata?
>
> Grazie....e scusate ancora
Maddai, non e' successo nulla, anche perche' non hai detto come ci sei
arrivato la' e inoltre se qualcuno che sta giocando a Morrowind non ha
ancora capito cosa si deve fare per finire il gioco...
Facciamo cosi': tu ricarichi dal punto in cui sei entrato nella seconda
stanza, ti traduci il piano che ti ha dato Lord Vivec e poi decidi se
prendere o meno a craniate uno spigolo aguzzo.
Il fatto che tu non sappia come affrontare Dagoth Ur non solo implica che tu
non abbia letto il piano di Vivec (dove c'e' tutta la soluzione
dell'inghippo) ma implica pure che tu non hai letto proprio niente delle
decine di indizi che si trovano un po' ovunque per tutta l'isola (nelle
cittadelle dwemer, of course).
Ciau
Andrea


title: soluzione morrowind?

text:
"leagle" <
lea...@leagle.it
> wrote in message
news:b0ocus$7br$1...@serv1.albacom.net...
> cacchio..... devo aver fatto un casino,scusate ma non lo sapevo!!! (lo so
> non ho scuse, potevo immaginarmelo......) adesso che succede? mi escludete
> dal newsgroup? ci avro' scritto 3 messaggi in tutto......se qualcuno sa
come
> cancellare il messaggio lo faccia pure,io non sono capace..
> P.S: sentite,ci riprovo con un altro msg....non è che vi mettete una mano
> sul cuore e gli date un'occhiata?
>
> Grazie....e scusate ancora
Maddai, non e' successo nulla, anche perche' non hai detto come ci sei
arrivato la' e inoltre se qualcuno che sta giocando a Morrowind non ha
ancora capito cosa si deve fare per finire il gioco...
Facciamo cosi': tu ricarichi dal punto in cui sei entrato nella seconda
stanza, ti traduci il piano che ti ha dato Lord Vivec e poi decidi se
prendere o meno a craniate uno spigolo aguzzo (e' una cosa quasi banale, ma
occorre avere le informazioni giuste prima).
Il fatto che tu non sappia come affrontare Dagoth Ur non solo implica che tu
non abbia letto il piano di Vivec (dove c'e' tutta la soluzione
dell'inghippo) ma implica pure che tu non hai letto proprio niente delle
decine di indizi che si trovano un po' ovunque per tutta l'isola (nelle
cittadelle dwemer, of course) circa il rapporto che c'e' tra i Dwemer, il
dio Lorkhan, gli dei del Tribunale e Dagoth Ur.
Non voglio rovinarti il gusto della scoperta raccontandotelo qua, datti da
fare e buona fortuna.
Ciau
Andrea
PS: un aiutino te lo do comunque: Dagoth Ur e' un dio, al momento, tu invece
non lo sarai mai, quindi come disse Gozar il Gozariano: "Sei tu forse un
dio? Allora muori!"


title: soluzione morrowind?

text:
"leagle" <
lea...@leagle.it
> wrote in message
news:b0ocus$7br$1...@serv1.albacom.net...
> cacchio..... devo aver fatto un casino,scusate ma non lo sapevo!!! (lo so
> non ho scuse, potevo immaginarmelo......) adesso che succede? mi escludete
> dal newsgroup? ci avro' scritto 3 messaggi in tutto......se qualcuno sa
come
> cancellare il messaggio lo faccia pure,io non sono capace..
> P.S: sentite,ci riprovo con un altro msg....non è che vi mettete una mano
> sul cuore e gli date un'occhiata?
>
> Grazie....e scusate ancora
Maddai, non e' successo nulla, anche perche' non hai detto come ci sei



title: soluzione morrowind?

text:
cosa vuol dire ROTFL??? mi auguro che sia una specie di complimento....sul
fatto che ho giocato a morrowind un po' come a quake non ti posso dare tutti
i torti,perchè il mio inglese è scolastico e gran parte dei dialoghi li
saltavo andando a leggere direttamente il diario......quando esce la patch
ita ci riprovo.
"Josef K." <jos...@freemail.it.INVALID> ha scritto nel messaggio
news:b0r1j...@admiral.starfleetitalia...
> Hello, leagle!
> You wrote  on Thu, 23 Jan 2003 11:48:44 +0100:
> >> Cazzo, prenderei Dagoth Ur e te lo appoggerei con lo spoiler dove
> >> dico io!!!
> > senti un po, chiarito lo sbaglio che ho fatto,non mi pare il caso di
> > fare tanto lo sbruffone,soprattutto xche' non l'ho fatto apposta e poi
> > ci metterei le "mani" sul fuoco che come finiva morrowind tu lo sapevi
> > gia,e come te la maggior parte di quelli che giocano a morrowind,visto
> > che lo si capisce gia dopo 1 settimana di gioco....( tra l'altro io la
> > fine non l'ho ancora vista...)
> > Scusa ancora quindi,ma non è il caso di usare tanti paroloni.
>
> troppo ROTFL
>
> --
> Josef K.
>
jos...@freemail.it
>
>


title: soluzione morrowind?

author: Umberto De Tomi

text:
> cosa vuol dire ROTFL???
Vuol dire Rolling on the floor laughing, Rotolando per terra dal ridere.
Ciao =)


title: soluzione morrowind?

text:
Grazie per la delucidazione.. be allora senti un po,Josef K. :
V A F I C ....
(ti devo spiegare cosa vuol dire?...dai che ci arrivi....)
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:A_fY9.76159$0v.22...@news1.tin.it...



title: soluzione morrowind?

text:
"Josef K." <jos...@freemail.it.INVALID> wrote in message
news:b0u6l...@admiral.starfleetitalia...
> Hello, leagle!
> You wrote  on Fri, 24 Jan 2003 19:58:22 +0100:
>
> > Grazie per la delucidazione.. be allora senti un po,Josef K. :
> > V A F I C ....
> > (ti devo spiegare cosa vuol dire?...dai che ci arrivi....)
Vafic... Gesu' che fantasia.
Andrea


title: NWN :gemme

author: Domenico Vacirca

text:
Salve a tutti,
ho iniziato solo ieri a giocare a questo stupendo gioco, e vorrei farvi una
domanda, forse un po' banale:
le gemme che trovo in giro (p.e. ametiste, ecc) hanno una qualche utilità o
posso venderle e ricavare qualche moneta d'oro?
Grazie a chi mi risponderà


title: NWN :gemme

author: Andrea "Alkar" Iacucci

text:
Adamantite e diamanti ti servono per armature e armi magiche il resto
vendilo pure



title: Diablo2:some info

author: Walker Boh

text:
Ma qualcuno di voi a usato la gamba di Wirt?Io l'ho trovata nel 1°atto e non
l'ho ancora usata(sono al 4°) e non posso venderla!
Un'altra cosa:quando finirò il gioco potrò ri-iniziarlo usando lo stesso
personaggio già pompato dalla prima avventura?
Infine:qualcuno ha finito i set speciali(angelo,berserk..) e se si cosa
succede quando indossi il tutto?
Grazie
Luca


title: Diablo2:some info

author: Paolo

text:
Walker Boh <
jaf...@tin.it
> wrote in message 8k72un$so9$1...@nslave2.tin.it...
> Ma qualcuno di voi a usato la gamba di Wirt?Io l'ho trovata nel 1°atto e
non
> l'ho ancora usata(sono al 4°) e non posso venderla!
La potrai usare dopo aver finito il gioco e ricominciandone uno nuovo allo
stesso livello di difficolta' mettendola nel cubo con un tomo di portali
cittadini per poter aprire il portale per il livello segreto delle mucche.
L'ho fatto stamatitna e ci sono vagonate di mucche con le alabarde che
menano come non mai (1 colpo 130-140 punti ferita).
> Un'altra cosa:quando finirň il gioco potrň ri-iniziarlo usando lo stesso
> personaggio giŕ pompato dalla prima avventura?
Si, ci sono altri 2 livelli di difficolta'... ho provato ad incubo e e'
veramente un incubo col mio paladino di livello 27, mi menano anche i caduti
fra poco.
> Infine:qualcuno ha finito i set speciali(angelo,berserk..) e se si cosa
> succede quando indossi il tutto?
Avrai dei bonus oltre a quelli dei singoli oggetti... io non ne ho tenuto
manco uno perche' ho il bauletto pieno... uso solo un anello mi sa' che
appartiene ad un set.
>
> Grazie
> Luca
>
Ciao, Paolo


title: Diablo2:some info

author: Dimer Camparini

text:
"Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> wrote:
>Ma qualcuno di voi a usato la gamba di Wirt?Io l'ho trovata nel 1°atto e non
>l'ho ancora usata(sono al 4°) e non posso venderla!
In toria serve per il cow level...
>Un'altra cosa:quando finirň il gioco potrň ri-iniziarlo usando lo stesso
>personaggio giŕ pompato dalla prima avventura?
Si, quando finisci puoi ricominciare a livello normal (immagino che per un
personaggio di 27esimo livello sia un po' facilino) oppure al livello piu'
difficile "incubo"...una volta finito a incubo potrai ri-iniziarlo a
normal/incubo/inferno (che e' l'ultimo livello di difficolta')
>Infine:qualcuno ha finito i set speciali(angelo,berserk..) e se si cosa
>succede quando indossi il tutto?
Su Battle.net dove si puo' commerciare non credo sia difficile completare un
set...in singolo e' praticamente impossibile...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo2:some info

author: wolverine

text:
On Sun, 09 Jul 2000 22:16:32 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Su Battle.net dove si puo' commerciare non credo sia difficile completare un
>set...in singolo e' praticamente impossibile...
in che senso si puo' commerciare?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diablo2:some info

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>in che senso si puo' commerciare?
Nel senso che vai in chat, dici "mi serve questo item...io offro soldi o
quest'altro item"...e se trovi chi vuole fare scambi o compravendite apri un
gioco e effettui lo scambio...
Cosi' puoi completare dei set molto piu' velocemente, se trovi la persona
giusta...e' come fare gli scambi delle figurine dei calciatori...



title: Bard's Tale solo in inglese

author: Tamagorja

text: Non c'è modo di averlo in italiano?


title: Bard's Tale solo in inglese

author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 21 Jul 2005 23:55:30 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
wrote:
>
>
>Non c'č modo di averlo in italiano?
puoi tradurlo e postare la patch oppure pagare qualcuno che lo faccia
al posto tuo.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: [WarGames] Numero giocatori

author: Alletun&Bromarock

text:
Ragazzi ma in un wargames è possibile giocare in più di 2?
Se sì, come?
Voglio dire il 3°, 4°, 5° giocatore cosa fanno?
Damiani "Bromarock" Omar
--
------------------------------------------------
Alletun & Bromarock
Damiani Igor & Omar
IHGGER n°467
AllAdvantage member: RBD-008
"Questa è una ballata di coltelli e pistole
di anime violente e disperatamente sole,
perchè vittime e uccisori son legati dalla sorte
sconosciuti nella vita, grandi sposi nella morte!"
Da "I canti della Notte" di Wallendream X


title: Baldur's Gate e suoni personalizzati

author: HELA

text:
Ok, mi sono fatta per benino i miei suoni personalizzati seguendo
attentamente i suggerimenti che compaiono nel file .txt del gioco, ma quando
vado a selezionarli, posso usarne uno solo e cioč l'ultimo che seleziono.
Praticamente posso usarne solo uno! Come faccio a selezionarli tutti in modo
che la mia chierica parli normalmente come in default?
Io devo finirlo sto gioco..... ma cosě non c'č gusto.  =(


title: [TOB] Draconis?

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Ma come si uccide Draconis?
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: [TOB] Draconis?

author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "yeoshuha" <
ban...@gilalla.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Tuesday, September 04, 2001 7:29 PM
Subject: [TOB] Draconis?
> Ciao!
> Ma come si uccide Draconis?
>
Sudando 7 camicie.
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe31.hotmail.com
 [216.32.180.24]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Everquest e carta di credito

author: Manuela

text:
Vorrei cominciare a giocare a Everquest
ma non ho la carta di credito.
Sapete se esiste un altro metodo di pagamento ?
                           Grazie a chi sapra' aiutarmi.


title: Everquest e carta di credito

author: Ivano Forgione

text:
so che esistono le carte prepagate, ma non so se e come Ubi Soft le
distribuisce in italia, prova a contattarli
www.ubisoft.it
"Manuela" <
man...@mailgate.it
> ha scritto nel messaggio
news:bcl22s$2og$1...@news.ngi.it...



title: Diablo 2 LOD

text:
Ciao a tutti !
Ho una domanda da farvi...
Sono Matriarch e ho ucciso Bhaal per diventare Patriarch.
Ebbene dopo averlo ucciso non č cambiato nulla.
Non mi si č aperto alcun portale o altro e sono rimasto Matriarch.
Ho provato a seguire il consiglio di un ragazzo in chat e quindi sono
rientrato in partita (diceva che uscendo e rientrando veniva salvato il
personaggio) ma anche cosě, niente.
Sapete come mai ?
--
chri...@hch.it


title: Diablo 2 LOD

text:
"ChriS2000" <
chri...@hch.it
> wrote:
>Ciao a tutti !
>Ho una domanda da farvi...
>Sono Matriarch e ho ucciso Bhaal per diventare Patriarch.
>Ebbene dopo averlo ucciso non è cambiato nulla.
>Non mi si è aperto alcun portale o altro e sono rimasto Matriarch.
>Ho provato a seguire il consiglio di un ragazzo in chat e quindi sono
>rientrato in partita (diceva che uscendo e rientrando veniva salvato il
>personaggio) ma anche così, niente.
>Sapete come mai ?
Scusa, ma Matriarch e Patriarch sono lo STESSO TITOLO (solo che a seconda se
il tuo PG e' maschio o femmina il gioco ti assegna l'uno o l'altro)...
Ora non ricordo benissimo la scala gerarchica ma mi pare che quel titolo
venga assegnato nel momento in cui si sconfigge Bhaal a livello Hell (il
terzo e ultimo livello di difficolta') la prima volta...e quindi quello e'
il max ottenibile...non c'e' un livello superiore...niente portali o altre
amenita'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
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title: Diablo 2 LOD

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rb8d5ug1i12de4vig...@4ax.com...
>
> Scusa, ma Matriarch e Patriarch sono lo STESSO TITOLO (solo che a seconda
se
> il tuo PG e' maschio o femmina il gioco ti assegna l'uno o l'altro)...
Ho scritto una stupidata ...
Mi sono accorto 5 minuti dopo aver postato.
Infatti il titolo cambia solo in base al sesso del personaggio :)
Che domanda da lamerozzo ...
Grazie comunque per la risposta !
--
chri...@hch.it


title: MI5 Persecution: Introduction to Sent Faxes (1714)

text:
Introduction to the Sent Faxes webpages
Between 1998 and April/2000 I sent some thirty articles on the subject of the MI5 Persecution to
British politicians, media, legal and diplomatic entities in the UK. Of those articles 24 are reproduced
on this part of the website. They were originally composed as Microsoft Word documents, and saved to HTML
form for publication here. A few of them were slightly edited in format for readability.
You will see that these articles cover quite comprehensively what has been going on since 1990, there being
quite a lot of material to cover, since it is a rare week that goes by without MI5 making some harassing
or threatening action against me. "How could it be True?"... they use the mental illness which they induced
in me as a ready explanation for my complaints. Who started it, why did it start, why it continues...
these faxed articles provide examination in more depth of the treatment in the Frequently Asked Questions webpages.
The sheer meaninglessness of the Secret Police actions is highlighted; their operatives make their livelihoods
by cynically exploiting the taxpayers, when in a more responsible country they would be looking at the inside of
prison cells.
The validity of this observation is proven by their reaction to my several suggestions in the articles that I
would cease sending faxes if MI5's agents (and it's always the same people doing the persecution) desisted from
continually harassing me. A number of times, you will see in the faxed articles, I have suggested that
we come to a "peace of mind agreement" where I cease complaining and they cease harassing. On one occasion,
I wrote to Hugh S.-W., the director of OCTS where I was employed in 1992-94 and who is aware of the
circumstances, asking that he intercede to bring this matter to a close, by initiating a meeting between
myself and the persecutors to mutually settle our differences; he didn't reply, but MI5 did
soon after - they said "This is what you wanted, wasn't it?,  some sort of confrontation?".
The reality is the people stalking me are not interested in any settlement; for them crime pays, and
pays handsomely; moreover it is State-approved crime; the Police will never investigate or take action;
it is corruption on an incredible level and scale, and it has gone on for over a decade.
You will see that the articles contain three elements; firstly, there are original written articles,
many in the first half of 1999 when I was writing new articles every week and sending them by email and
fax during the weekend; then there are "MI5 Persecution Update" articles, which list happenings recent to
a particular transmission; and finally there is the "old faithful" Frequently Asked Questions article
which was sent on a few occasions during the three year period. These articles generated a number of
interesting responses from politicians and other recipients, many of which are documented in the
"received faxes" area of these webpages.
I hope you enjoy reading these articles. I'm not as angry as these articles necessarily make out,
only sometimes, usually soon after the persecutors have said something unpleasant at me; the purpose
of putting lots of fire and ire into the mix is to try to chuck it into the public domain which might
lead to MI5 being forced to curb their actions. Unfortunately that aim was not achieved, despite
many, many thousands of faxes being sent. Also, if any policemen are reading this, then I'm (a bit) sorry
about the rude things I said about "the Bill" in one or two of the articles; the police have never done me
any harm (yet) by commission, only by omission of doing anything to investigate my complaints or treat
them seriously.
1714
--
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title: neverwintwer nights 2 modifica personaggio

author: Aebi

text:
Sto giocando a nverewinter nights e mi sono accorto che ho sbagliato
tatticamente lo sviluppo del mio personaggio scegliendo dei talenti
inadeguati esiste un software per riuscire a modificare il personaggio
come esisteva ad esempio per baldur's gate?
Ciao e grazie


title: Info su BG

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
Scusate la mia ignoranza in materia...mi dareste kualke info su BG? Ho
visto gli ss sul sito interplay..ok..pero'...si puo' giocare su una rete
locale come Diablo? e poi...e poi...beh...ditemi kualkosa di piu'..a
parte che e' fantastico...stupendo..ecc..ecc...cosa che ho vagamente
intuito leggendo "kualke" post...
saluti
:)
--
Daniel Mezzelfo
Oromekar son per la mia gente, Il Cacciatore o l'amico del Drago per gli
umani,
semplicemente L'Amico per i nani e per la gente piccola.


title: Info su BG

author: Bako

text:
Se scarichi tutti i post qualcosa riesci a capirlo... Ma occhio al
Bako... quello non perdona :))))
Ciaociao
-Kako



title: Info su BG

author: Malekith

text:
>Scusate la mia ignoranza in materia...mi dareste kualke info su BG? Ho
>visto gli ss sul sito interplay..ok..pero'...si puo' giocare su una rete
>locale come Diablo?
Naturally. Anche in TCP/IP e in connessione diretta via modem. Ed è
100.000.000.000.000.000 volte meglio di Diablo (leggi: non devi solo
ammazzare)
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


title: Info su BG

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon ha scritto nel messaggio
<
36C3410C...@geocities.com
>...
>Scusate la mia ignoranza in materia...mi dareste kualke info su BG? Ho
>visto gli ss sul sito interplay..ok..pero'...si puo' giocare su una rete
>locale come Diablo? e poi...e poi...beh...ditemi kualkosa di piu'..a
>parte che e' fantastico...stupendo..ecc..ecc...cosa che ho vagamente
>intuito leggendo "kualke" post...
Puoi giocarci con ogni tipo di rete.
La principale differenza con Diablo e' che li' non ci sono dungeon
randomizzati dove tu entri, uccidi mostro, arraffi tesoro, esci (EUMATE), ma
bensi' quello che giochi e' BG stesso (ovvero non c'e' differenza tra
giocarlo in solitario o in rete).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Info su BG

text:
"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>Puoi giocarci con ogni tipo di rete.
Si...fattosta' che noi l'abbiamo tutti patchato...eliminato ogni driver di
provenienza "windows o Realtek" (che qualcuno diceva dessero problemi) per
le schede di rete...ma ancora in LAN (TCP o IPX e' uguale) NON CI GIRA UN
CAVOLO!
(solito problema...non regge piu' di tre entranti e al quarto sbatte fuori
uno o due a caso...in pratica UGUALE a prima, quando postai i primi messaggi
di protesta...vedi un po' te...)
Ditemi se e' un supporto di rete decente questo?! Bah!  :-||
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
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title: Info su BG

author: Stefano Pittarello

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36d595f9...@news.tin.it
>...
>
>Si...fattosta' che noi l'abbiamo tutti patchato...eliminato ogni driver di
>provenienza "windows o Realtek" (che qualcuno diceva dessero problemi) per
>le schede di rete...ma ancora in LAN (TCP o IPX e' uguale) NON CI GIRA UN
>CAVOLO!
>(solito problema...non regge piu' di tre entranti e al quarto sbatte fuori
>uno o due a caso...in pratica UGUALE a prima, quando postai i primi
messaggi
>di protesta...vedi un po' te...)
>
>Ditemi se e' un supporto di rete decente questo?! Bah!  :-||
>
Ciao!
io non ho mai provato via Lan per cui non ti so dire di preciso...pero' ho
letto un post sulla board non piu' tardi di una settimana fa che segnalava
questo problema:o meglio...per molti il problema e' scomparso seguendo le
istruzioni riportate dalla IP,per alcuni no...ed uno faceva notare che lui
ha risolto notando che DOPO l'applicazione del patch c'erano problemi con il
Winsock 1.1 .... c'era anche il link ad una versione aggiornata di
Microsoft:dovresti trovare i dettagli su
www.bgchronicles.com
 ....spero ti
possa aiutare.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Info su BG

text:
"Stefano Pittarello" wrote:
>io non ho mai provato via Lan per cui non ti so dire di preciso...pero' ho
>letto un post sulla board non piu' tardi di una settimana fa che segnalava
>questo problema:o meglio...per molti il problema e' scomparso seguendo le
>istruzioni riportate dalla IP,per alcuni no...
Ecco...ovviamente noi siamo nella fetta piu' sfigata...matematico...  ;-))
>ed uno faceva notare che lui
>ha risolto notando che DOPO l'applicazione del patch c'erano problemi con il
>Winsock 1.1 .... c'era anche il link ad una versione aggiornata di
>Microsoft:dovresti trovare i dettagli su
www.bgchronicles.com
 ....spero ti
>possa aiutare.
Guarda...ti ringrazio della buona volonta' e andro' pure a vedere (sempre
che riesca ad accedervi, perche' gia' ti dissi come io trovi incredibilmente
leeeento quel sito)...
Pero' non e' proprio possibile che uno si debba sbattere cosi' per far
funzionare un gioco in una rete che usano MILIONI di utenti, ovunque (parlo
di WIN98, ovviamente)...che debba seguire questa o quella voce andando a
tentoni...quando poi decine di altri giochi hanno una rete IMPECCABILE...
Non esiste proprio...sono assolutamente DELUSO...
(e mi sono anche un po' rotto le balle...francamente...)
Spero vivamente che quando faranno BG2, i suoi programmatori diano in
subappalto il modulo software di gestione del gioco in rete a quelli della
Blizzard (o altri programmatori competenti a piacere)...forse cosi'
riusciremo a viaggiare 5 minuti senza il patema d'animo creato da una
sconnessione sempre in agguato...



title: Help ultima IX

text:
sono in despise,ho appena salvato uno che stava per essere stritolato fra 2
muro, e mi dauna pierta,
coa ci devo fare??(in totale ne ho 3)
le due porte in suddetto luogo no si aprono.
una in fgondo al corridoio, l'altre difronte una sfera da vegente.
grazie per l'aiuto.


title: Help ultima IX

author: Paolo Pedrazzoli

text:
allora: le pietre, quando ne avrai quattro (l'altra è dietro la cascata che
trovi dopo), ti serviranno per prendere un simpatico artefatto... dovrai
metterle sulle quattro colonne colorate che trovi più avanti.
La sfera non è da veggente, ma opera di un Maxwell antelitteram: se ci giri
dietro troverai un pulsante, azionalo e la sfera si magnetizzerà attirando la
chiave dietro la grata. con la chiave si va avanti....
ciao
Paolo



title: Grim Fandango e K6-3D 300

author: Ricky

text:
a qualcuno va??  a me nè con W95 che con W98.... eppure va tutto, fifa98 e
fifa99......


title: Grim Fandango e K6-3D 300

author: Roberto Fabbri

text:
A me funziona... Ho un K6-3D 300 con scheda Riva TNT Graphix Blaster.
Ciao, Roberto.
Ricky wrote in message <74jsr4$e6n$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: [D2] Amazzone e barbaro specializzati

author: Dimer Camparini

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>No, e' la picca classe lancia. Quella cosa luuuuuuuuuuuunga e che fa
>taaaaaaaaaaaanto male.
Allora non ne so nulla...mai usato lance in vita mia...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
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title: [D2] Amazzone e barbaro specializzati

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 13 Sep 2000 19:47:27 +0200, Dimer Camparini ha scritto:
>>No, e' la picca classe lancia. Quella cosa luuuuuuuuuuuunga e che fa
>>taaaaaaaaaaaanto male.
>
>Allora non ne so nulla...mai usato lance in vita mia...
ahem.....
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


title: [D2] Amazzone e barbaro specializzati

author: Bastard Inside

text:
Ok, ho voglia di ricominciare con un nuovo pg e ho pensato di farne 2: un
barbaro specializzato in mazze e urli e un'amazzone in giavellotti.
Per il barbaro mi premeva sapere principalmente una cosa: le mazze sono
ottime contro i non-morti ma sono abbastanza lente. Su cosa dovrei puntare?
Due martelli da guerra veloci (e dovro' faticare non poco per trovarne, dato
che sono "velocita' ridotta" di default) oppure un martellone a due mani che
fa danni assurdi ma e' ancora + lento?
Ho letto su alcuni forum americani che il martellone da guerra e'
eccezionale, ma solo se viene sviluppato bene il turbine, mentre 2 mazze non
sono molto usate in generale.
Per l'amazzone, dopo averla strausata specializzata nell' arco, vorrei
provare quella meno comune, la cosiddetta "Javazone". A sentire gente che
l'ha provata, pare che abbia una difesa incredibile (grazie agli skill
passivi dell' am. e alla capacita' di portare uno scudo), ma procura danni
irrisori, perche' i giavellotti non possono avere capacita' magiche (essendo
armi da lancio). Inoltre, uno stock di giavellotti costa un'enormita' e, a
usarli come arma da lancio, finiscono in fretta. Qualcuno ha provato a
svilupparla e mi saprebbe dire qlc in +?
Infine, una curiosita': qualcuno ha mai trovato (a incubo o inferno) la
versione "eccezionale" della picca? Pare che, lato server, esista un bug per
cui le picche eccezionali non siano state inserite nel game, anche se nel
Chaos Sanctuary se ne fa menzione.
Ciauz
--
B


title: [D2] Amazzone e barbaro specializzati

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>Infine, una curiosita': qualcuno ha mai trovato (a incubo o inferno) la
>versione "eccezionale" della picca? Pare che, lato server, esista un bug per
>cui le picche eccezionali non siano state inserite nel game, anche se nel
>Chaos Sanctuary se ne fa menzione.
Se intendi la picca militare (quella che fa parte della classe "ascia")
esiste tranquillamente la versione eccezionale nel gioco, ed e' la
pinza...io stesso attualmente col mio barbaro specializzato in asce ne sto
usando una rara da paura...



title: [D2] Amazzone e barbaro specializzati

text:
Dimer Camparini wrote in message...
> >Infine, una curiosita': qualcuno ha mai trovato (a incubo o inferno) la
> >versione "eccezionale" della picca? Pare che, lato server, esista un bug
per
> >cui le picche eccezionali non siano state inserite nel game, anche se nel
> >Chaos Sanctuary se ne fa menzione.
>
> Se intendi la picca militare (quella che fa parte della classe "ascia")
No, e' la picca classe lancia. Quella cosa luuuuuuuuuuuunga e che fa
taaaaaaaaaaaanto male.
--
B


title: [D2] Amazzone e barbaro specializzati

author: wolverine

text:
On Wed, 13 Sep 2000 20:06:18 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Wed, 13 Sep 2000 19:47:27 +0200, Dimer Camparini ha scritto:
>
>>>No, e' la picca classe lancia. Quella cosa luuuuuuuuuuuunga e che fa
>>>taaaaaaaaaaaanto male.
>>
>>Allora non ne so nulla...mai usato lance in vita mia...
>
>ahem.....
che ha detto?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: Amdeblceafupebldosas

text:
Leilfle Afetim Zi Miablbasobbb Ganegu
Tutul Vavueironne Vavueironns Amitoliequ
Guoro Vablh Siraughia Humqugasnl
Eica Tu Qoanileta Ebezenna
Buc Qi Nughepig
Cizasno Ze Lipumisdebo Zafrpa Nomburifrpi
Nomburifrpf Lidisvuci Iebersl Qaziz Soasffaslo Gaempb Uebls
Ruzeaiprtc Ruzeaiprt Goeadrun Dumgs Sus Ponopifu
Ezeuoid Atsg Po Mabilaib Belofe
Ge Neiamlaffo Negutso
smsapif Edesbbe
odrtezoequ Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: R: Zak McKracken...

author: Wayne

text:
> Qualcuno si ritrova la versione ORIGINALE di questo grande gioco? Completa
di scatola e istruzioni?
> Questo qualcuno vuole vendersela? Fatemi sapere il prezzo.
> Ciao Dino.
Miiiiiiiii...
Se ce l'avessi la terrei in una TECA, protetta da una 15ina di raggi laser
(ce l'hai presente Lupin III°? Stesso modo....)
^__^
Wayne
P.s. Comunque grandissimo gioco....peccato per quei codici del cavolo,
stampati sul rosso, che all'epoca mi costarono 20.000 lire di fotocopia a
colori. (Ebbene si, da piccolo facevo il pirata ^__^)


title: MI5 Persecution: Victor Lewis-Smith (36514)

text:
Victor Lewis-Smith
Certainty level: 10%
Victor Lewis-Smith has issued a denial through his webmaster
John Hayward-Warburton regarding this article; he says quite categorically
it's not written about me. I kind-of sort-of believe him, but I think
the conspiracy is so wide that the phrase "Eventually, I had to leave
because they were all trying to kill me" could have been intended to be
as if from any paranoid person, but could have been influenced by my
case in the particular. So the influence could have been sort-of
subconscious.
This article is from the Evening Standard of Thursday May 8, 1997.
It is titled "Goon, and best forgotten" and may be found on page 31.
I think VLS has written/produced stuff specifically about me in the past,
both in his Evening Standard column, one of which is reproduced below
(in another case, he was talking about computer hacking, and I think that
was directed at me), and a television programme in around late 1993
when he has a taxi driver who says "they're all trying to kill me guv"
and VLS responds "you're supposed to be quite intelligent aren't you".
However, his webmaster has issued a formal denial on his behalf, so it
is not for me to oppose what he has stated categorically.
36514
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title: [Incredibile!][D2] ...senza nemmeno averci giocato!

author: Momo

text:
invito a postare tutti quelli che hanno ancora  moltissime
cose da dire o chiedere approposito di diablo 2 sull'NG
free.it.giochi.diablo
un NG fatto appositamente per voi,
...per altro molto tranquillo... medidate,
sarebbe un NG da colonizzare...
he he he
=;)
Momo
PS: in risposta alle motivatissime questioni di cui ci ha evinto
addě 08 settembre anno solare 2000
il gentilissimo sig. Engraver


author: The Nurse

text:
Momo ha scritto nel messaggio ...
>invito a postare tutti quelli che hanno ancora  moltissime
>cose da dire o chiedere approposito di diablo 2 sull'NG
>free.it.giochi.diablo
>un NG fatto appositamente per voi,
Sono d'accordo su due cose;
1) ghettizziamoli
2) è fondamentale che nel nome del Ng non sia scritto RPG.
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte: Kiss Psyco Circus, F355,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Elite Force vale i vostri soldini


text:
The Nurse ha scritto nel messaggio ...
> 2) è fondamentale che nel nome del Ng non sia scritto RPG.
APG, questo sconosciuto
=;)
Momo


text:
"Momo" <
s.b...@libero.it
> wrote:
>invito a postare tutti quelli che hanno ancora  moltissime
>cose da dire o chiedere approposito di diablo 2 sull'NG
>free.it.giochi.diablo
Ripeto...fatevene una ragione...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
fnkmrska4mffd6hsm...@4ax.com...
> Ripeto...fatevene una ragione...
...ok, va bene!
ma perché non provate seriamente a farvene una voi?
=;)
Momo


text:
"Momo" <
s.b...@libero.it
> wrote:
>...ok, va bene!
>ma perché non provate seriamente a farvene una voi?
I gruppi sono di TUTTI, fino a che uno resta on-topic...e dato che qui D2 e'
ON-topic nessuno manda via nessuno...
Claro il concetto?!



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
l7dnrsglel5l7u2nf...@4ax.com...
> "Momo" <
s.b...@libero.it
> wrote:
>
> >...ok, va bene!
> >ma perché non provate seriamente a farvene una voi?
>
> I gruppi sono di TUTTI, fino a che uno resta on-topic...e dato che qui D2
e'
> ON-topic nessuno manda via nessuno...
>
> Claro il concetto?!
certo, ma chi vuole mandare via qualcuno?
Perché ci si senta subito ghettizzati questo è un mistero,
come se chi gioca a D2 non gioca ad altri interessantissimi, ma veri,
RPG!!!!!!!!
io non volgio cacciare nessuno, e che cavolo, sono appena arrivato anche
io....
=;)
Momo


text:
"Momo" <
s.b...@libero.it
> wrote:
>certo, ma chi vuole mandare via qualcuno?
>Perché ci si senta subito ghettizzati questo è un mistero,
>come se chi gioca a D2 non gioca ad altri interessantissimi, ma veri,
>RPG!!!!!!!!
>io non volgio cacciare nessuno, e che cavolo, sono appena arrivato anche
>io....
Veramente questo che riporto sotto non l'ho scritto io...
***  BEGIN QUOTING  ***
invito a postare tutti quelli che hanno ancora  moltissime
cose da dire o chiedere approposito di diablo 2 sull'NG
free.it.giochi.diablo
un NG fatto appositamente per voi,
***  END QUOTING  ***
Io quello lo leggo come un "ve ne potete andare da un altra parte per favore
che qui mi date fastidio"...poi vedi tu...
Invece faccio presente che qui dentro i post su D2 NON DANNO FASTIDIO,
perche' sono perfettamente ON-topic...e il gruppo e' dedicato ANCHE a D2,
cosi' come e' dedicato alle altre forme di RPG (che siano piu' o meno
action)...
Ri-claro?!
E ora la finirei con questa inutile polemica...ribadendo che esistono i
filtri se a uno non interessa un certo argomento...
(io ad esempio non cago neanche di striscio tutti i post su IWD...e sono una
MAREA!)



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
4e1ors8vk6cv7trpr...@4ax.com...
> Io quello lo leggo come un "ve ne potete andare da un altra parte per
favore
> che qui mi date fastidio"...poi vedi tu...
> Invece faccio presente che qui dentro i post su D2 NON DANNO FASTIDIO,
> perche' sono perfettamente ON-topic...e il gruppo e' dedicato ANCHE a D2,
> cosi' come e' dedicato alle altre forme di RPG (che siano piu' o meno
> action)...
assolutamente falso,
io posto da qualche tempo sia qui che nell'altro ng (che avrei semplicemente
fatto
l'errore di consigliare) sia su IWD che su D2, e non vedo ancora cosa ci sia
da
turbarsi cosě tanto per questo genere di precisazioni.
Anzi, sinceramente mi sarebbe piaciuto vedere qualche post in piů
nell'altro,
in free.it.giochi.diablo, dato che non ci scrive nessuno, perché sarebbe
veramente
il posto migliore in cui trovarsi appropostio di D2.
e poi hai anche ragione tu... che questa discussione finisca pure...
nessun problema
=;)
Momo


author: Kaleb

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
4e1ors8vk6cv7trpr...@4ax.com...
>
> Veramente questo che riporto sotto non l'ho scritto io...
>
[cut]
*standing ovation*
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: [Torment] Lothar e Morte...problemino... (mi e' sparito Lothar)

text:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
Allora...morte e' stato rapito...OK...
Ho fatto la quest di ritrovamento dello skull nella tomba per Lothar....in
cambio dovrei riavere Morte indietro, ma...quando torno nella casetta di
Lothar LUI NON C'E' PIU'!!!!
(ne da basso, ne nella camera da letto su per la scala a chiocciola!)
E' ASSURDO...dovrebbe esserci perche' sto leggendo ora un walkthrough e
questo da per scontato che io lo ritrovi al ritorno dove l'avevo lasciato...
E' capitato a qualcuno 'sto problema...e' un BUG...c'e' modo di rimediare?!
(temo di aver perso Morte per sempre, cosi' a occhio...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: !!!!!!HELP BALDUR!!!!!!!!

author: LDA

text:
Mi trovo in una situazione difficile ..... in media i miei personaggi
sono di 3° livello,
di armi magiche possiedo soltanto una spada a due mani +1 , uno scudo
+1,
degli stivali +35% muoversi silenziosamente, un anello ac+1 ......
non so se addentrarmi nelle famoso miniere a sud .... oppure
intraprendere delle missioni alternative ...... ho provato ad ulcaster
ma sono morto ..... al faro per il tesoro uguale ..... ad altasiepe
ucciso dai golem non so che fare il mio party mi sembra talmente debole
.....  ho paura di trovare troppo complesse le miniere per come sono
armato ....... datemi un consiglio !!!!!!
LDA


title: !!!!!!HELP BALDUR!!!!!!!!

author: Wizards

text:
segui la main quest...vai dai banditi



title: !!!!!!HELP BALDUR!!!!!!!!

text:
YQN jebgr:
>Zv gebib va han fvghnmvbar qvssvpvyr ..... va zrqvn v zvrv crefbanttv
>fbab qv 3° yviryyb,
Oru, sbefr gv fragv vafvpheb crepur' frv varfcregb, zn frpbaqb zr ha cnegl
qv gremb yviryyb pr yn chb' sner noonfgnamn orar aryyr zvavrer...
(pbfv' n bppuvb...cbv qvcraqr qn puv unv ary cnegl r qn pbzr gv fnv trfgver
yr inevr nezv r fgengrtvr...)
Cebin...ny yvzvgr gbeav fh (r ary senggrzcb gv snv ha cb' q'rfcrevramn)...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: !!!!!!HELP BALDUR!!!!!!!!

author: Filippo

text:
LDA ha scritto nel messaggio <
36F67FD8...@val.it
>...
>Mi trovo in una situazione difficile ..... in media i miei personaggi
>sono di 3° livello,
>di armi magiche possiedo soltanto una spada a due mani +1 , uno scudo
>+1,
>degli stivali +35% muoversi silenziosamente, un anello ac+1 ......
>non so se addentrarmi nelle famoso miniere a sud ....
Parli delle miniere di Naskhel, vero? Io ci sono andato al 1°-2° livello,
per me le fai tranquillamente.
>oppure
>intraprendere delle missioni alternative ...... ho provato ad ulcaster
>ma sono morto ..... al faro per il tesoro uguale
Sono entrambi piu' difficili delle miniere.
>..... ad altasiepe
>ucciso dai golem non so che fare il mio party mi sembra talmente debole
Se vuoi i golem li eviti...
>.....  ho paura di trovare troppo complesse le miniere per come sono
>armato ....... datemi un consiglio !!!!!!
Nono, secondo puoi farcela senza troppe difficolta'.


title: !!!!!!HELP BALDUR!!!!!!!!

author: Luba

text:
LDA ha scritto nel messaggio <
36F67FD8...@val.it
>...
>Mi trovo in una situazione difficile ..... in media i miei personaggi
>sono di 3° livello,
>di armi magiche possiedo soltanto una spada a due mani +1 , uno scudo
>+1,
>degli stivali +35% muoversi silenziosamente, un anello ac+1 ......
>non so se addentrarmi nelle famoso miniere a sud .... oppure
>intraprendere delle missioni alternative ...... ho provato ad ulcaster
>ma sono morto ..... al faro per il tesoro uguale ..... ad altasiepe
>ucciso dai golem non so che fare il mio party mi sembra talmente debole
>.....  ho paura di trovare troppo complesse le miniere per come sono
>armato ....... datemi un consiglio !!!!!!
>
>LDA
>
Non preoccuparti, con un gruppo di livello 3 non dovresti avere molti
problemi, io ci sono andato col gruppo livello2 e ce l'ho fatta, mentre a
Ulcaster non la spunto neanche con il mio gruppo livello 4/5 con armi
magiche a volontà( ti anticipo che liberando le miniere di Nashkell passerai
al 3° capitolo)


title: !!!!!!HELP BALDUR!!!!!!!!

text:
Ringrazio tutti per i consigli avevate ragione sono andato alle miniere, pensavo
fosse molto più difficile invece c'erano solo coboldi e poco altro ....... c'è
l'ho fatta anche ad ulcaster dopo aver ucciso i golem ad altasiepe imbottendomi
di pozioni di guarigione, ho comprato la pergamena di protezione dai non morti
che poi ho usato contro lo scheletraccio alla suddetta scuola ...... l'unico
problema è come fare a disinescare le trappole ..... con il mio personaggio con
43 PF ho preso in faccia tutte le trappole e sono vivo per miracolo ...... !!!!!
Grazie !



title: !!!!!!HELP BALDUR!!!!!!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ehm ma hai un ladro nel party vero? Secondo te a che serve l'abilita' del
ladro "search traps" (scova trappole se hai la versione italiana) ?
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Se non hai un ladro e' meglio che ti muovi a cercarlo in quanto e'
quasi (anzi il quasi leviamolo pure va') indispensabile!!!
LDA ha scritto nel messaggio <
36F93A83...@val.it
>...



title: Ultima 9 : Dragon Edition

author: Avenger Dragon

text:
La "Dragon Edition" (nome stupido IMHO ;-) ) e' la versione "di lusso"
di Ultima 9 e...
The Dragon Edition will have extra stuff.
Like: A CD of our 50 piece orchestra music, Ultima's 1-8 and more.
(parole di Richard Garriot)
In pratica sembra che il "trinket" di Ultima 9 saranno le "tarot
cards"... e a quanto mi pare di aver capito nella versione normale ce
ne sara' una sola (di carte.. cmq. ci sara' anche la mappa di
stoffa).. mentre in quella di lusso ci dovrebbero essere tutte e 8 ,
mappa di stoffa , manuale rilegato in pelle (o qualcosa del genere
:-))) ) , il CD con la colonna sonora (STONES!!!!!!) , il CD con tutti
gli Ultima che fa sempre comodo ... e Ultima 9 :-)
Spero solo che si possa ordinare dal di fuori degli stati uniti...
Il Messiah sta arrivando... ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ultima 9 : Dragon Edition

author: Rdm

text:
anchio la voglio cosi uee
Avenger se la trovi cosě, dimmelo
RdM alias Gianluca
g....@flashnet.it
 ---ICQ 20072815---#arezzo,#dragons_tavern
UO---NGI
--------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.......ma se sei lassů, ti prego....
SALVAMI SUPERMAN ......( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
A0jeN5QlvsGdKG...@4ax.com...



title: Ultima 9 : Dragon Edition

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>La "Dragon Edition" (nome stupido IMHO ;-) ) e' la versione "di lusso"
>di Ultima 9 e...
L'avevo giŕ letto sul NG USA...
>The Dragon Edition will have extra stuff.
>Like: A CD of our 50 piece orchestra music, Ultima's 1-8 and more.
... ma del Cd con le musiche e di quello con tutti gli Ultima (perň
niente Akalabeth, i due Worlds of Ultima e i due Underworld
all'interno?) non ne sapevo nulla... Good !!
>(parole di Richard Garriot)
>
>In pratica sembra che il "trinket" di Ultima 9 saranno le "tarot
>cards"... e a quanto mi pare di aver capito nella versione normale ce
>ne sara' una sola (di carte.. cmq. ci sara' anche la mappa di
>stoffa).. mentre in quella di lusso ci dovrebbero essere tutte e 8 ,
>mappa di stoffa , manuale rilegato in pelle (o qualcosa del genere
>:-))) ) , il CD con la colonna sonora (STONES!!!!!!) , il CD con tutti
>gli Ultima che fa sempre comodo ... e Ultima 9 :-)
>
>Spero solo che si possa ordinare dal di fuori degli stati uniti...
Cazzo !! Spero di riuscire a prendere quella !!
>Il Messiah sta arrivando... ;-)
Eh he... strana sensazione di deja-vů... ma stavolta non ci sarŕ
nessuno sbaglio come in passato... he he <EG>... diciamo pure che l'
"anti-Diablo" di fine millennio sta arrivando... bwa ha ha... questa č
buona !! ;-PP
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Ultima 9 : Dragon Edition

author: Gostram the Unknown

text:
> >Il Messiah sta arrivando... ;-)
>
> Eh he... strana sensazione di deja-vů... ma stavolta non ci sarŕ
> nessuno sbaglio come in passato... he he <EG>... diciamo pure che l'
> "anti-Diablo" di fine millennio sta arrivando... bwa ha ha... questa č
> buona !! ;-PP
Sperem...
Allora č questa la famosa limited edition?
Ciao


title: Ultima 9 : Dragon Edition

text:
>
> Eh he... strana sensazione di deja-vų... ma stavolta non ci sarā
> nessuno sbaglio come in passato... he he <EG>... diciamo pure che l'
> "anti-Diablo" di fine millennio sta arrivando... bwa ha ha... questa č
> buona !! ;-PP
speriamo che non serva una GeForce 256 per giocarci...cmq io mi preparo a
prenderla..


title: Ultima 9 : Dragon Edition

text:
On Sat, 18 Sep 1999 13:46:27 +0200, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>speriamo che non serva una GeForce 256 per giocarci...cmq io mi preparo a
>prenderla..
Speranza vana.. parole testuali dei programmatori : per giocare con
tutti i dettagli al massimo ci vuole un P3 600 con 512 MB di Ram :-)



title: Ultima 9 : Dragon Edition

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Sat, 18 Sep 1999 13:46:27 +0200, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>
> >speriamo che non serva una GeForce 256 per giocarci...cmq io mi preparo a
> >prenderla..
>
> Speranza vana.. parole testuali dei programmatori : per giocare con
> tutti i dettagli al massimo ci vuole un P3 600 con 512 MB di Ram :-)
si ma il Geforce 256 non lo avevano previsto.... chissà..


title: Ultima 9 : Dragon Edition

text:
On Sun, 19 Sep 1999 00:36:45 +0200, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>> Speranza vana.. parole testuali dei programmatori : per giocare con
>> tutti i dettagli al massimo ci vuole un P3 600 con 512 MB di Ram :-)
>
>si ma il Geforce 256 non lo avevano previsto.... chissà..
Beh ma funzionera' come una "normale" scheda.. In quanto per
supportare il Transformation & Lightning Hardware dovrebbero
riscrivere da capo il loro renderer.. quindi offrira' soltanto potenza
in piu'.. ma non migliorera' l'aspetto visivo..
A me basta solo che la Glaze3d esca a breve termine.. altro che la
GayForce .... Glaze3d RULEZ! ;-)



title: non leggere -prova

author: Fiorenzo

text: č una rpova di sincroniz.


title: per enmusubicci (ultima 7)

author: eddie

text:
Ciao,alcuni giorni fa avevi gentilmente dato l'indirizzo di
un sito dove si poteva scaricare un programma che permetteva di giocare
a Ultima 7 senza grandi problemi di esecuzione in windows..
Purtroppo per me ho dovuto fare formattone di hard disk e mi sono perso
alcune cose fra le qualil'indirizo del programma..ti sarei grato
se mi postassi un'altra volta l'indirizzo del sito...non è urgentissimo
comunque..ancora grazie e saluti...


title: per enmusubicci (ultima 7)

author: enmusubicci

text:
http://exult.sourceforge.net/
voila' :)
--
enmusubicci on DALnet's #asianscans
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Honey:
http://honey.free-city.net/


title: per enmusubicci (ultima 7)

text:
enmusubicci wrote:
>
http://exult.sourceforge.net/
>
> voila' :)
>
grazie sei stato molto gentile,ma non avevo dubbi in proposito
:-)


title: Star Wars online RPG MEGA INFO!!!!!!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Lo so...non e' piu' il primo di Aprile...MA NON HO RESISTITO APPENA L'HO
VISTA....
Scusate.....^______________^
PS:Per chi non l'avesse capito....e' un FAKE!.....
AHAHAHAHAHAAHAHAHHAHAHAHAHAAHHAAH
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Trigger

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Lo so...non e' piu' il primo di Aprile...MA NON HO RESISTITO APPENA L'HO
> VISTA....
> Scusate.....^______________^
>
> PS:Per chi non l'avesse capito....e' un FAKE!.....
>
> AHAHAHAHAHAAHAHAHHAHAHAHAHAAHHAAH
>
>
.....MA SEI BASTARDO DENTRO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Trigger


text:
>
> .....MA SEI BASTARDO DENTRO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> Trigger
>
Ciao!
eheheheheheheheheheehhehe.....e' vero.......
Pensa che sono MOLTO indeciso se aspettare un giorno intero prima di mandare
il secondo post....
Quanto tempo!
Che fine hai fatto?????
--
Ciao!
Stefano aka Pitta
Trigger <
mar...@tin.it
> wrote in message 370E4D17...@tin.it...


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7eli43$2od$
1...@hermes.iol.it
>...
>Lo so...non e' piu' il primo di Aprile...MA NON HO RESISTITO APPENA L'HO
>VISTA....
>Scusate.....^______________^
>PS:Per chi non l'avesse capito....e' un FAKE!.....
>AHAHAHAHAHAAHAHAHHAHAHAHAHAAHHAAH
Ma va a caghe' :PPPPPPP
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Reputazione a 19

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
Volevo sapere una cosuccia: appena arrivato a 19 con la reputazione
tre personaggi si sono messi a rompere le scatole (xan, branswen e
jaheira...avrò quasi sicuramente sbalgiato a scriverli...).
So che alcuni a 18 se ne vanno se sono "cattivi", ma non pensavo fosse
il caso di questi.
Ora cosa faranno? Se ne andranno o continueranno a lamentarsi?
Grazie
Bye
Angelo


title: Reputazione a 19

text:
Angelo "JBJ" Pellegrini ha scritto nel messaggio
<
36c9b66f...@news.tin.it
>...

Continueranno a lamentarsi, a meno che tu non ammazzi qualcuno. <EG>


title: Reputazione a 19

author: Dimer Camparini

text:
Angelo "JBJ" Pellegrini wrote:
>Volevo sapere una cosuccia: appena arrivato a 19 con la reputazione
>tre personaggi si sono messi a rompere le scatole (xan, branswen e
>jaheira...avrò quasi sicuramente sbalgiato a scriverli...).
>So che alcuni a 18 se ne vanno se sono "cattivi", ma non pensavo fosse
>il caso di questi.
Eeeeh?!
Ma e' stranissimo...quelli sono tutti "buoni" e con reputazione alta
dovrebbero sguazzare come pesci nell'acqua...
Infatti io, con reputazione 20, avevo Branwen e Xan e non hanno mai detto
nulla, anzi...e li ho presi che ne avevo 14...
(io pero' avevo un party TUTTO coerentemente "good"...forse se e' misto ci
sono piu' casini e battibecchi...o forse era perche' facevo il paladino con
19 di carisma...comunque e' strano...boh...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Reputazione a 19

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Angelo "JBJ" Pellegrini ha scritto nel messaggio
<
36c9b66f...@news.tin.it
>...
>Volevo sapere una cosuccia: appena arrivato a 19 con la reputazione
>tre personaggi si sono messi a rompere le scatole (xan, branswen e
>jaheira...avrò quasi sicuramente sbalgiato a scriverli...).
>So che alcuni a 18 se ne vanno se sono "cattivi", ma non pensavo fosse
>il caso di questi.
Piu' la reputazione e' alta, piu' il gruppo e' buono.
Questo porta i personaggi non buoni (quelli che citi tu sono neutrali) a
lamentarsi, o addirittura ad andarsene.
>Ora cosa faranno? Se ne andranno o continueranno a lamentarsi?
Dipende da un mucchio di fattori. Ti so solo dire che il carisma del tuo
personaggio (il leader del gruppo) aiuta a tenere il gruppo unito.
Io ho reputazione 20 e ho i personaggi che citi, e loro si lamentano ogni
tanto, ma non di piu'.
Per la cronaca ho un paladino con 18 di carisma.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Reputazione a 19

author: Kadath Dragon

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>
>Eeeeh?!
>Ma e' stranissimo...quelli sono tutti "buoni" e con reputazione alta
>dovrebbero sguazzare come pesci nell'acqua...
>Infatti io, con reputazione 20, avevo Branwen e Xan e non hanno mai detto
>nulla, anzi...e li ho presi che ne avevo 14...
>(io pero' avevo un party TUTTO coerentemente "good"...forse se e' misto ci
>sono piu' casini e battibecchi...o forse era perche' facevo il paladino con
>19 di carisma...comunque e' strano...boh...)
A reputazione 20 i membri neutral son unhappy (come da manuale), il
che penso voglia dire che non sono tanto incazzati da andarsene (come
un evil) ma si lamentano di continuo...per esempio Branwen continua a
dire "Our actions are not those of warrior born" e Xan, che
notoriamente e' ottimista, varia da:
- Our quest is vain a
- The party is especially hopeless today ^____^
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Reputazione a 19

author: Telstar

text:
Era il Wed, 17 Feb 1999 09:43:36 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7advdv$7ja$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Angelo "JBJ" Pellegrini ha scritto nel messaggio
> <
36c9b66f...@news.tin.it
>...
> >Volevo sapere una cosuccia: appena arrivato a 19 con la reputazione
> >Ora cosa faranno? Se ne andranno o continueranno a lamentarsi?
>
> Dipende da un mucchio di fattori. Ti so solo dire che il carisma del tuo
> personaggio (il leader del gruppo) aiuta a tenere il gruppo unito.
> Io ho reputazione 20 e ho i personaggi che citi, e loro si lamentano ogni
> tanto, ma non di piu'.
> Per la cronaca ho un paladino con 18 di carisma.
Ahiahiahi!
Io sono ancora a 17 di reputazione e avendo solo 9 di carisma (aumentato col
tomo) i due neutrali del grupo iniziano già a rompere...
Non è che li perdo quando arriverò a 20?
> Ciao
>           Alessandro Amadori
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Reputazione a 19

author: Filippo

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Era il Wed, 17 Feb 1999 09:43:36 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
>Ahiahiahi!
>
>Io sono ancora a 17 di reputazione e avendo solo 9 di carisma (aumentato
col
>tomo) i due neutrali del grupo iniziano già a rompere...
>
>Non è che li perdo quando arriverò a 20?
No, i neutrali non se ne vanno mai per la reputazione.


title: Reputazione a 19

text:
Era il Wed, 17 Feb 1999 21:56:01 +0100 quando Filippo scolpì nella roccia il
messaggio <7afahv$gva$
1...@nslave1.tin.it
> in cui scrisse:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >Era il Wed, 17 Feb 1999 09:43:36 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
> >Io sono ancora a 17 di reputazione e avendo solo 9 di carisma (aumentato
> >col tomo) i due neutrali del grupo iniziano già a rompere...
> >Non è che li perdo quando arriverò a 20?
> No, i neutrali non se ne vanno mai per la reputazione.
Fiuuuuuuuuuuu ^___^
Nemmeno un CN come Xar (mi pare che si chiamasse così l'invoker delle
miniere di NAshkel)?
Tra l'altro ora la mia rep. è a 20!



title: Reputazione a 19

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> No, i neutrali non se ne vanno mai per la reputazione.
>Fiuuuuuuuuuuu ^___^
>Nemmeno un CN come Xar (mi pare che si chiamasse così l'invoker delle
>miniere di NAshkel)?
Ma Xan (quello delle miniere) e' un enchanter.
Dynaher (o come minchia si chiama) e' una invoker LG.



title: Reputazione a 19

text:
Era il Thu, 18 Feb 1999 09:39:04 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7agjhb$lnr$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
>
> >> No, i neutrali non se ne vanno mai per la reputazione.
>
> >Fiuuuuuuuuuuu ^___^
>
> >Nemmeno un CN come Xar (mi pare che si chiamasse così l'invoker delle
> >miniere di NAshkel)?
> Ma Xan (quello delle miniere) e' un enchanter.
> Dynaher (o come minchia si chiama) e' una invoker LG.
Oops! Ho fatto confusione. Il fatto è che IO sono un invoker e l'enchanter è
il perfetto complemento del mio personaggio (quando potrò fare a meno della
druida).
Cmq un CN resta in un gruppo prevalentemente good con rep. 20?
> Ciao
>           Alessandro Amadori



title: Reputazione a 19

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Cmq un CN resta in un gruppo prevalentemente good con rep. 20?
Io credo di si.



title: Reputazione a 19

author: Maurizio Mugelli

text:
Angelo JBJ Pellegrini wrote:
>
> Volevo sapere una cosuccia: appena arrivato a 19 con la reputazione
> tre personaggi si sono messi a rompere le scatole (xan, branswen e
> jaheira...avrò quasi sicuramente sbalgiato a scriverli...).
> So che alcuni a 18 se ne vanno se sono "cattivi", ma non pensavo fosse
> il caso di questi.
> Ora cosa faranno? Se ne andranno o continueranno a lamentarsi?
i neutrali iniziano a rompere le scatole intorno ai 19, non dovrebbero
andarsene neppure a 20 a meno che tu non abbia carisma bassissimo...
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Reputazione a 19

text:
Xnqngu Qentba jebgr:
>N erchgnmvbar 20 v zrzoev arhgeny fba haunccl (pbzr qn znahnyr), vy
>pur crafb ibtyvn qver pur aba fbab gnagb vapnmmngv qn naqnefrar (pbzr
>ha rivy) zn fv ynzragnab qv pbagvahb...cre rfrzcvb Oenajra pbagvahn n
>qver "Bhe npgvbaf ner abg gubfr bs jneevbe obea"
Ireb...va han obggn qv fpyrebfv zv reb evpbeqngb pur sbffreb "tbbq" vairpr
fbab arhgeny...r rssrggvinzragr cher n zr erntvinab pbfv', zn pba enevffvzv
vagreiragv...creb' aba zr ar fbab znv cerbpphcngb, crafnib sbffreb senfv
abeznyv, cre pnenggrevmmner v crefbanttv...
>r Kna, pur
>abgbevnzragr r' bggvzvfgn, inevn qn:
Zn irenzragr Kna r' bggvzvfgn?!
N zr un frzcer r fbyb qrggb dhryyr senfrggvar qn "zbegb iviragr" pur pvgv
cher gh...ZNV ahyyn qv cbfvgvib...
Fnyhgv!  ^_^



title: Reputazione a 19

text:
"Nyrffnaqeb \"Ftnzn\"Nznqbev" jebgr:
>Vb perqb qv fv.
Erfgn erfgn...
(irevsvpngb qv crefban)



title: Reputazione a 19

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>Xnqngu Qentba jebgr:
>
>
>>r Kna, pur
>>abgbevnzragr r' bggvzvfgn, inevn qn:
>
>Zn irenzragr Kna r' bggvzvfgn?!
>N zr un frzcer r fbyb qrggb dhryyr senfrggvar qn "zbegb iviragr" pur pvgv
>cher gh...ZNV ahyyn qv cbfvgvib...
>
Ren vebavpb....hab pur gv znegryyn v pbtyvbav ghggb vy tvbeab
qvpraqbgv pur fgvnzb ynibenaqb cre ha pnmmb senapnzragr y'nierv tvn'
znaqngb n pntner...zn ivfgb pur beznv ynapvn qryyr oryyvffvzr
sveronyy, aba zr yn fragb :-)))))
>Fnyhgv!  ^_^
>
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
>  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
> _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
>_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/
--------------------------------------------------------------



title: Reputazione a 19

text:
Xnqngu Qentba jebgr:
>Ren vebavpb...
Nnnu rppb...  ;-)
>hab pur gv znegryyn v pbtyvbav ghggb vy tvbeab
>qvpraqbgv pur fgvnzb ynibenaqb cre ha pnmmb senapnzragr y'nierv tvn'
>znaqngb n pntner...zn ivfgb pur beznv ynapvn qryyr oryyvffvzr
>sveronyy, aba zr yn fragb :-)))))
Kna pnfgn yr sveronyy?!?!?!
Zn aba chb' (zv cner, abbb...n pnhfn qryyn fhn fphbyn qv zntvn?!)!
(vagraqv pba yr onppurggr sbefr...)



title: multi half life

author: zaninetti giorgio

text:
volevo sapere se c'è il modo di giocare ad half life in due contro i mostri
del gioco normale???
grazie..


title: multi half life

author: Magnolia

text:
Ciao!
Chiedi su it.comp.giochi.action oppure su
www.multiplayer.it
 c'è un
forum dedicato ad H-L che qui sei OT


title: Torment: [spoiler]

author: Scita Davide

text:
Vi chiedo aiuto su alcune quest (se vi ricordate ancora):
1) come posso entrare nella torre d'assedio del quartiere superiore?
2) dove trovo l'acqua del fiume stige per far svanire i ricordi al ex di
Dolora?
3) dove trovo la lapide per il fedele piangente?
Grazie a tutti.
P.S.  Confermo tutto quello che di bello è stato detto su questo gioco!!!
Ciao. DADO
__________________________________________________________________ Davide
Scita ICQ#: 4099131 Current ICQ status: + More ways to contact me
__________________________________________________________________


title: Torment: [spoiler]

text:
Scusate ho messo spoiler ma poi non l'ho fatto...spero di essere l'unico a
giovarci ancora.


title: Torment: [spoiler]

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 7/10/2003 18.44 ~ Scita Davide:
> Scusate ho messo spoiler ma poi non l'ho fatto...spero di essere l'unico a
> giovarci ancora.
Io devo ancora cominciare :)
[Ma non ho letto il messaggio, visto il Subject, tranquillo ^___^]
--
Fare Well! |
gan...@ithn.net
 ~ ICQ# 16553733 ~ now: 07/10/2003 19.48.23
G          | Advice:    Online dictionary <
http://www.wordreference.com
>
10 kinds of people: those who understand binary code and those who don't


title: Torment: [spoiler]

author: Nick provvisorio

text:
Scita Davide! Fresca l'insalata!
> Vi chiedo aiuto su alcune quest (se vi ricordate ancora):
Sei sicuro di non volerlo scoprire da solo?
Comunque...
...
...
...
...
> 1) come posso entrare nella torre d'assedio del quartiere superiore?
Ora non ricordo esattamente, ma qualcuno ti suggerisce che il modo per
entrarci e' desiderare di non entrarci, o qualcosa del genere. Quando
ricevi quel suggerimento passando vicino alla torre ti verra' chiesto se
vuoi entrare o no.
> 2) dove trovo l'acqua del fiume stige per far svanire i ricordi al ex di
> Dolora?
Nel museo delle stranezze o come cavolo si chiama drovi delle schegge
del fiume stige. Ti occorrera' un recipiente opportuno per poterle
trasportare...
> 3) dove trovo la lapide per il fedele piangente?
Vicino al mausoleo c'e' una sala dei nomi di tutti i morti.
Ciao
  Andrea


title: Torment: [spoiler]

text:
Ti ringrazio del consiglio...nel frattempo sono riuscito a trovare 2 su 3
domende che ho fatto. Grazie ancora.
Ciao
DADO


title: Torment: [spoiler]

author: Caleb

text:
"Nick provvisorio" <giampi...@it.inwind.invalid> ha scritto nel messaggio
news:slrnbo60hb.3c...@marcopolo.palanet.it...
> Scita Davide! Fresca l'insalata!
> > Vi chiedo aiuto su alcune quest (se vi ricordate ancora):
> Sei sicuro di non volerlo scoprire da solo?
>
> Comunque...
>
>
>
>
>
>
> ...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ...
>
>
>
>
>
>
>
> > 1) come posso entrare nella torre d'assedio del quartiere superiore?
> Ora non ricordo esattamente, ma qualcuno ti suggerisce che il modo per
> entrarci e' desiderare di non entrarci, o qualcosa del genere. Quando
> ricevi quel suggerimento passando vicino alla torre ti verra' chiesto se
> vuoi entrare o no.
>
Mi pare che lo si venga a sapere da diverse persone in Upper Sigil. Cmq, la
cosa che a suo tempo frego' me, e' che si deve andare verso il ponte
levatoio a DESTRA della torre per far comparire il portale.
> > 2) dove trovo l'acqua del fiume stige per far svanire i ricordi al ex di
> > Dolora?
> Nel museo delle stranezze o come cavolo si chiama drovi delle schegge
> del fiume stige. Ti occorrera' un recipiente opportuno per poterle
> trasportare...
>
Yes sir, la scultura si chiama 'na roba tipo "Gli uccelli dello stige" o
giu' di li'. Sono schegge di ghiaccio del fiume, che fondono istantaneamente
se non le afferri con un particolare recipiente che farebbe la felicita' di
tutti gli alcolizzati, e anzi la sta gia' facendo in un caso. Si', sono
volutamente sibillino, in ogni caso ce n'e' uno dalla tipa che vende oggetti
bizzarri, puoi averne uno gratis facendo una mini quest.
> > 3) dove trovo la lapide per il fedele piangente?
> Vicino al mausoleo c'e' una sala dei nomi di tutti i morti.
L'obelisco intorno cui ronzano i Dustmen ;)
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Torment: [spoiler]

author: Schituz

text:
Grazie, giŕ fatto tutto. Adesso sono alle prese con altre quest.
Non mi sapreste dire a che punto sono del gioco visto che in questo gioco il
diario non č diviso in capitoli.
Ciao a tutti
DADO


title: Torment: [spoiler]

author: Astardel

text:
"Schituz" <
schit...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:aE7hb.21184$vO5.7...@twister1.libero.it...

Non e' cosi' facile dirlo, visto che e' una quest che puoi potenzialmente
svolgere sia a meta' del gioco sia verso la fine, per cui...
Ma probabilmente sei a meta'; tieni conto che non e' cosi' facile
stabilirlo, visto che la "trama principale" non e' lineare ed anzi si
integra con numerose quest che potresti definire "secondarie", da un certo
punto di vista.


title: MI5 Persecution: he's an idiot you know 3/11/00 (19114)

text:
Balham High Road (3/Nov/2000)
Certainty level: 60%
On 3 November 2000, I had just got off the bus in Balham High Road,
when I heard a group of schoolgirls shouting and laughing. One of them yelled;
"He's an idiot you know."
You can hear this on the above clip; it is followed by laughter. I am
not quite sure this is about me, which is why I have only given it
a two in three probability. I have been attacked many times with the
word "idiot", which seems to be a favourite with intellectual lightweights
who want to bring down bigger game. (Back in 1992 I was so worried by the
attacks on my intelligence that I took the test and joined Mensa......
does that make me a *clever* idiot? Never mind.)
19114
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: Blood Omen 2 - Aiuto

author: Marco

text:
scusate, forse in questo NG sono Ot, ma avevo bisogno di un aiuto per
Blood Omen 2:
so che è un pò vecchio, ma spero di trovare qualcuno che mi dia una mano!
COME SI FA AD UCCIDERE SEBASTIAN (il vampirone che c'è alla fine della
missione sulla pietra di Unione).
paro i suoi colpi e poi gli do delle mazzate incredibili con il dono della
Furia, le armi non le ho perchè, morendo in continuazione, ricomincio
senza (ovviamente).
fin qui nessun problema, non perdo quasi mai energia... ma poi comincia a
tremare tutto, esce un sacco di vapore e lui mi lancia contro dei fulmini
verdi... che si fa?
ciao e grazie!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Blood Omen 2 - Aiuto

author: Asper

text:
"Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:asfnl1$8er$1...@news.newsland.it...
> scusate, forse in questo NG sono Ot, ma avevo bisogno di un aiuto per
> Blood Omen 2:
> so che è un pò vecchio, ma spero di trovare qualcuno che mi dia una mano!
Bah... in effetti si tratta di un action/adventure ma ha comunque qualche
aspetto da crpg, tanto armai certe "contaminazioni" sono la norma... e
comunque e` un gioco eccezionale e ti voglio aiutare... ^___^
> COME SI FA AD UCCIDERE SEBASTIAN (il vampirone che c'è alla fine della
> missione sulla pietra di Unione).
Allora... Sebastian lo si ammazza in 4 fasi, con la prima non hai problemi
percio` passo in batta alla seconda:
S
P
O
I
L
E
R
... dopo averlo riempito di mazzate lui comandera` ad un suo servo di
azionare gli sfiatatoi di vapore ma non solo, dalla zona centrale partiranno
dei fulmini percio` occhio, in pratica devi usare la sua stessa trappola
contro di lui, Sebastian comincera` a girare a tutta velocita` intorno alla
stanza, ma ad un certo punto si fermera` per sferrare uno dei suoi calcioni,
tu dovrai comunque girare intorno alla stanza per evitare il vapore, ma
tieni d'occhio Sebastian e quando noti che si ferma per spiccare il salto fa
in modo di trovarti dalla parte opposta della stanza, in questo modo cadra`
vittima lui stesso dei fulmini che partono dal centro della stanza, quando
il poverino si sara` stancato di friggersi le chiappe partira` la fase 3...
S
P
O
I
L
E
R
... Sebastian fara` sollevare la parte centrale della stanza per portarsi a
livello della pietra di unione e distruggerla... occhio che se cazzeggi
troppo la distrugge davvero causando la sua morte e la tua... ^^;;
Comunque, tu salta sulla pedana con lui se non ricordo male lui scendera` da
solo (se ricordo male dovrai farlo scendere tu... ^^;;), il tuo obbiettivo
ora e` il servo che gioca coi comandi della stanza, usa malia su di lui ed
aziona la leva (mi sembra quella a sinistra ma dovrebbe essere l'unica
utilizzabile in ogni caso...) che attiva gli sfiatatoi, cosi` Sebastian che
si trova di sotto sara` molto arrabbiato, ma di brutto brutto (si okkey la
pianto... ^^;;), congedera` il suo servo, saltera` sulla pedana a sua volta
e dara` inizio alla fase 4 della sua disfatta... non c'e` molto altro da
dire, ti basta riempirlo di mazzate, divorare la sua anima, di fatto Khain
e` un vampiro redivivo e se hai giocato il primo soul reaver sai di che
parlo, e goderti i tuo nuovo potere.
Divertiti!!! ^___^
Asper


title: Blood Omen 2 - Aiuto

text:
il problema è che, cmq, quando salgo sulla piattaforma per finirlo, lui mi
da un colpo berserk e mi scaraventa a terra... ed ancora non ho trovato il
modo per saltarlo senza cadere, nè di buttarlo giu... mah, farò dei
tentativi!
grazie 1000 cmq!
PS: invece Marcus (quello della missione del vescovo) l'ho ammazzato in 2
secondi! secondo me era pittosto facile...
percui sto uscendo pazzo per questo qui... ciao!
Asper wrote:
> "Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
> news:asfnl1$8er$1...@news.newsland.it...
> > scusate, forse in questo NG sono Ot, ma avevo bisogno di un aiuto per
> > Blood Omen 2:
> > so che è un pò vecchio, ma spero di trovare qualcuno che mi dia una mano!
> Bah... in effetti si tratta di un action/adventure ma ha comunque qualche
> aspetto da crpg, tanto armai certe "contaminazioni" sono la norma... e
> comunque e` un gioco eccezionale e ti voglio aiutare... ^___^
> > COME SI FA AD UCCIDERE SEBASTIAN (il vampirone che c'è alla fine della
> > missione sulla pietra di Unione).
> Allora... Sebastian lo si ammazza in 4 fasi, con la prima non hai problemi
> percio` passo in batta alla seconda:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> .... dopo averlo riempito di mazzate lui comandera` ad un suo servo di
> azionare gli sfiatatoi di vapore ma non solo, dalla zona centrale partiranno
> dei fulmini percio` occhio, in pratica devi usare la sua stessa trappola
> contro di lui, Sebastian comincera` a girare a tutta velocita` intorno alla
> stanza, ma ad un certo punto si fermera` per sferrare uno dei suoi calcioni,
> tu dovrai comunque girare intorno alla stanza per evitare il vapore, ma
> tieni d'occhio Sebastian e quando noti che si ferma per spiccare il salto fa
> in modo di trovarti dalla parte opposta della stanza, in questo modo cadra`
> vittima lui stesso dei fulmini che partono dal centro della stanza, quando
> il poverino si sara` stancato di friggersi le chiappe partira` la fase 3...
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> .... Sebastian fara` sollevare la parte centrale della stanza per portarsi a
> livello della pietra di unione e distruggerla... occhio che se cazzeggi
> troppo la distrugge davvero causando la sua morte e la tua... ^^;;
> Comunque, tu salta sulla pedana con lui se non ricordo male lui scendera` da
> solo (se ricordo male dovrai farlo scendere tu... ^^;;), il tuo obbiettivo
> ora e` il servo che gioca coi comandi della stanza, usa malia su di lui ed
> aziona la leva (mi sembra quella a sinistra ma dovrebbe essere l'unica
> utilizzabile in ogni caso...) che attiva gli sfiatatoi, cosi` Sebastian che
> si trova di sotto sara` molto arrabbiato, ma di brutto brutto (si okkey la
> pianto... ^^;;), congedera` il suo servo, saltera` sulla pedana a sua volta
> e dara` inizio alla fase 4 della sua disfatta... non c'e` molto altro da
> dire, ti basta riempirlo di mazzate, divorare la sua anima, di fatto Khain
> e` un vampiro redivivo e se hai giocato il primo soul reaver sai di che
> parlo, e goderti i tuo nuovo potere.
> Divertiti!!! ^___^
> Asper



title: Blood Omen 2 - Aiuto

text:
"Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:asien9$a91$1...@news.newsland.it...
> il problema è che, cmq, quando salgo sulla piattaforma per finirlo, lui mi
> da un colpo berserk e mi scaraventa a terra... ed ancora non ho trovato il
> modo per saltarlo senza cadere, nè di buttarlo giu... mah, farò dei
> tentativi!
Mmmmh... mi sembra strano, ricordo bene che quando saltai sulla piattaforma
lui scese da se, non so che dirti...
> PS: invece Marcus (quello della missione del vescovo) l'ho ammazzato in 2
> secondi! secondo me era pittosto facile...
Quel bastardo mi fece impazzire, sai il mio pc non e` molto pompato, e
quando spariva non riuscivo ad individuarlo se non dopo molto tempo e cosi`
dovevo sorbirmi i suoi scagnozzi, almeno quando lo beccavo ero talmente
incazzato che lo riempivo di mazzate persino mentre spariva e poi i suoi
servi han fatto tanto bene alla mia fibra di vampiro... ^___^
Saltando di palo in frasca, mi raccomando, cita solo la parte di messaggio
importante per seguire il filo del discorso e rispondi sotto la citazione.
Asper


title: [NWN]versione economica: niente manuale?!?

author: Lollauser

text:
Oggi mi sono comprato NWN in versione economica, trovato al MediaWorld a 23
€ (poi sono andato a fare un giro al Marco Polo e ovviamente l'ho trovato a
meno, 20€...).
Arrivo a casa e apro la confezione (DVDbox) per prendere il manuale da
leggermi mentre stavo sul trono, e cosa ci trovo?...i 3 cd del gioco
impilati bel belli uno sopra l'altro sul perno della confezione e....basta!
Niente manuale, immagino sia in versione .pdf su uno dei cd, ma non ho
avuto voglia di controllare :-(
Ora, chi ha la confezione normale (scatolozza in cartone) mi può dire per
favore quale è il suo contenuto, che voglio vedere che mi sono perso per
risparmiare quei 10€, mentre plz se qualcuno ha comprato la versione DVDbox
mi può dire se nella sua c'è il manuale cartaceo oppure no, che così
tornerei al MediaWorld a farmelo cambiare....
No commenti sullo schifo che fa l'avventura in singolo di NWN, l'ho preso
sia per collezionismo che per i moduli amatoriali di cui leggo molto bene,
e magari per provarlo in multi ;-)
Inoltre risparmio i miei commenti sul fatto che un gioco, che costa cmq sui
20€, venga presentato in una confezione così pietosa, e poi si lamentano
della pirateria...
Ciauz!


author: Luca Mantovani

text:
Nella scatola si trovano i 3 cd, il manuale, la mappa della Costa della
Spada nord e un librettino con la spiegazioni di tutti i simboli che
appaiono nel gioco.
Comunque una volta installato il gioco ti viene installato anche il manuale
in versione pdf (guarda nel menů di avvio nella cartella NWN).
Il gioco da comunque il meglio in multyplayer.
--
"Lo scettro del potere č troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
www.gurugurugame.altervista.org
Player di
www.magoscuro.com/pbf


text:
Luca Mantovani, nella sua penuria di pudore, in data dom, 11 gen 2004
12:28:09 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Nella scatola si trovano i 3 cd, il manuale, la mappa della Costa
> della Spada nord e un librettino con la spiegazioni di tutti i simboli
> che appaiono nel gioco.
>
> Comunque una volta installato il gioco ti viene installato anche il
> manuale in versione pdf (guarda nel menů di avvio nella cartella NWN).
>
> Il gioco da comunque il meglio in multyplayer.
Grazie! :-))
speravo perň mi rispondesse anche qualcuno che ha preso la DVDbox :-P


title: [OT]Un Saluto ^-^

author: Legs

text:
Ciao a tutti,
esco dal mio nascondiglio di lurkratrice e mi presento.
Sono Legs, gioco un po' a tutto da quando avevo 8 anni e ultimamente, tanto
per non essere banale, mi sto drogando di Diablo ^__^
Premetto subito che non sono Ronie, Sten, Fausto... o come diavolo si chiama
quel cogl@**e.
E' da un po' che lurko e ho avuto modo di leggere (per mia sfortuna) i post
di questo demente.
A proposito, se qualcuno dei newbie (altoc, sith72)  sta leggendo il mio
post, non ve la prendete per le cacate che scrive sten. Ignoratelo e basta!
Detto questo, passo a una domanduzza facile facile, l'altra settimana per la
prima volta mi sono connessa su
battle.net
, ho visto che ci sono un sacco di
personaggi fortissimi, ho chiesto se ci fosse qualcuno disposto a giocare
con me ed ho anche provato ad entrare in qualche stanza gia' esistente,
purtroppo pero' nelle stanze ho trovato solo tedeschi, e gli italiani mi
hanno completamente ignorata.
Esiste quindi una gerarchia o qualcosa di simile? Bisogna cioe' iscriversi a
qualche gruppo per giocare in compagnia?
Ho letto che un altro gioco molto simile a Diablo è Throne of Darkness,
vero?
Le differenze?
Con questo chiudo la presentazione, spero di non ricevere la valanga di
insulti che ultimamente caratterizza tutti i nuovi arrivati. ;)
P.S. Fausto,Sten,Ronie...insomma str@#zo non ti sprecare neanche a
rispondere, ogni tuo indirizzo di mail verrà per puro caso colpito da uno
strano fenomeno di mail-bombing (7,2 mana ^_^)
[Collegamento Interrotto]
[Byez]
--
Legs ^-^


title: [OT]Un Saluto ^-^

author: Sten

text:
"Legs" <
te_lo_sto_dicendo@non_ci_penso_proprio.it
> wrote in message
> Ciao a tutti,
> esco dal mio nascondiglio di lurkratrice e mi presento.
Cazzo, un altro troll. Ma quando è che chiuderanno le gabbie ?
> Sono Legs, gioco un po' a tutto da quando avevo 8 anni e ultimamente, tanto
> per non essere banale, mi sto drogando di Diablo ^__^
Sei molto "banana" invece! E comunque hai appena compiuto 10 anni,
quindi non ce ne è passata poi tanta di acqua sotto i ponti.
> Premetto subito che non sono Ronie, Sten, Fausto... o come diavolo si chiama
> quel cogl@**e.
Ecco, hai indovinato il nome.
Eppoi, chi è Fausto ? Che razza di lurkatrice sei ?
Sei più una lurkatrice e una lavatrice ?
> E' da un po' che lurko e ho avuto modo di leggere (per mia sfortuna) i post
> di questo demente.
Siamo in tanti qui, pue i malcapitati partecipanti.
Anch'io mi sento però in dovere di dare il mio disappunto
sulla lettura del post. Eri meglio come lurkatrice.
> A proposito, se qualcuno dei newbie (altoc, sith72)  sta leggendo il mio
> post, non ve la prendete per le cacate che scrive sten. Ignoratelo e basta!
E' davvero un ottimo consiglio.
> Esiste quindi una gerarchia o qualcosa di simile?
No, qualcosa di simile, ne sono certo.
> Bisogna cioe' iscriversi a
> qualche gruppo per giocare in compagnia?
No, puoi anche disputare un solitario... o "qualcosa del genere".
> Ho letto che un altro gioco molto simile a Diablo è Throne of Darkness,
> vero?
Te l'ha detto Ronie ? Hai ragione, è un asso in queste info.
> Le differenze?
Il perssonaggio.
Mentro Diablo ha come personaggio Mr. Magoo,
l'altro ha invece Bracco Baldo col mitra.
> Con questo chiudo la presentazione, spero di non ricevere la valanga di
> insulti che ultimamente caratterizza tutti i nuovi arrivati. ;)
Insulti ? Qui l'unica che regala titoli sei tu.
> P.S. Fausto,Sten,Ronie...insomma str@#zo non ti sprecare neanche a
> rispondere, ogni tuo indirizzo di mail verrà per puro caso colpito da uno
> strano fenomeno di mail-bombing (7,2 mana ^_^)
Cazzo, devo chiedere a freemail di aprirmi banda
perchè 500kb sono un po' pochini. Poi non so se
freemail sarà d'accordo, ma tu fai pure.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT]Un Saluto ^-^

text:
[CUT]
> > Bisogna cioe' iscriversi a
> > qualche gruppo per giocare in compagnia?
>
> No, puoi anche disputare un solitario... o "qualcosa del genere".
>
Ehi troll, tu sai bene cosa vuol dire farsi un "solitario"...vero?
PLONK!!
--
[Collegamento Interrotto]
[Byez]
Legs ^-^


title: [OT]Un Saluto ^-^

author: Guybrush Treepwood

text:
solo una cosa io sono Ronie e basta ultimamente
diventato Guybrush Treepwood.


title: [OT]Un Saluto ^-^

author: Torquemada.

text:
"Guybrush Treepwood" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a48ilp$eb2$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> solo una cosa io sono Ronie e basta ultimamente
> diventato Guybrush Treepwood.
Treepwood rigorosamente senza H, da bravo lamer.


title: [OT]Un Saluto ^-^

text:
"Legs" <
te_lo_sto_dicendo@non_ci_penso_proprio.it
> wrote in message
> Ehi troll, tu sai bene cosa vuol dire farsi un "solitario"...vero?
Ehi legs, qui tu non chiedi niente, altrimenti diventi tu il troll.
Comunque se lo vuoi sapere, chiedi al mio resp. Ronie.
E' lui che sa tutto.



title: [OT]Un Saluto ^-^

author: Daniele G

text:
On Mon, 11 Feb 2002 13:21:18 +0100, "Legs"
<
te_lo_sto_dicendo@non_ci_penso_proprio.it
> wrote:
>Ciao a tutti,
>esco dal mio nascondiglio di lurkratrice e mi presento.
Benvenuta tra noi :-)
Ryger Hawk
--
"niente č scritto e quello che č scritto puň essere cancellato"
Nathan Never
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [PT] da guerriero a mago e viceversa

author: foreight

text:
Sono da poco diventato un mago ed ho notato che parlando con alcuni npc
posso ritornare ad essere un guerriero per poi ritornare mago e così via.Ho
notato anche che nel passaggio da mago->guerriero->mago mi restano
memorrizate le magie.Quello che vi chiedo è se nei passaggi di classe perdo
qualche cosa e che vantaggio ci può essere nel farlo più volte.
p.s.
Questo gioco è STUPENDO, è la prima volta che mi diverto di più a leggere i
dialoghi che a combattere ed esplorare (sarà anche perchè finalmente si
guadagna esperienza con i dialoghi)!


title: Tony Tough

author: Fabrizio Bianco

text: Cerco soluzione completa o sito dove scaricarla. Grazie e ciao.


title: Tony Tough

author: Hellraiser

text:
Fabrizio Bianco <
fabr...@iol.it
> wrote in message
qlnO4.55523$xt2.6...@news.infostrada.it...
> Cerco soluzione completa o sito dove scaricarla. Grazie e ciao.
>
>
Prova al sito
www.ludus.it
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: mantelli... -SPOILER-

author: Lello

text:
Qualcosa non mi torna con dei mantelli...
-SPOILER-
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Il mantello di Algernon (quello nella locanda di Beregost) che dovrebbe
essere un mantello dello charme, non mi funziona come mantello dello
charme!!!  semplicemente (!) mi aggiunge 2 al carisma, e' normale???
aggiungo che ho la versione italiana non patchata
ciao e krazie
lelle


title: mantelli... -SPOILER-

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Ma e' un mantello dello charme! Basta che guardi nella "barra inferiore" del
pg che porta tale mantello e vedrai tra gli oggetti veloci uno zainetto
"dorato" cliccaci sopra et voila' :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: mantelli... -SPOILER-

author: Killer of Daemons

text: Ma funziona all'infinito?


title: mantelli... -SPOILER-

text:
SLUUUUURPPP e' proprio li' il bello del matello!!! (che poeta! c'ho fatto
anche la rima! ;-PPP)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: mantelli... -SPOILER-

author: Luba

text:
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7gd1c5$n9$1...@hermes.iol.it...

Io l'ho usato per charmare tutte le guardie che mi volevano arrestare nel 7°
capitolo.


title: mantelli... -SPOILER-

author: Max

text:
Vuoi dire che quel mantello è infinito ?? Kome quello del lupo ???
Ciao
Max
Lorenzo d'Amato ha scritto:



title: [NWN] Head devourer

author: Sibok

text:
L'ho ammazzato, ma non trovo l'artefatto che dovrebbe essere nella sua
"tana", mi pare di non essere l'unico con questo problema...Fatto questo
che altro c'è da fare nel peninsula district?
Grazie!
--
Sibok (24, 115, NA)
"In questo paese se un dittatore non mette il
cappello, non spara per aria e non fa fare il passo
dell'oca non lo prendete sul serio!" [cit.]