author: Danet

text:
Ti consiglio vivamente Final Fantasy 7
ha una trama stupenda e il bello di questo gioco č che č cosě pieno di
segreti  che č impossibile finirlo in poco tempo a meno che tu non voglia
scoprire niente.
Se cerchi in giro infatti non troverai una vera guida a questo gioco a parte
il libro americano sponsorizzato dalla Amazon.com.
Nei giornali troverai magari consigli sul da farsi e magari qualche
trucchetto per rendersi piů facili le cose ma sicuramente non ti potranno
mai dire abbastanza su questo gioco.
Io personalmente l'ho finito 7 volte nel'arco di 2 anni 1 volta in versione
jap e le altre in versione english per PSX.
Ora intendo comprarmi questo gioco x Pc e sono sicuro lo finirň per ancora
altre volte anche perchč ancora arrivando al massimo livello di potenza era
difficile sconfiggere le ultime Weapon che sono potentissime confrontate con
il nemico finale.


title: Consiglio: FINAL FANTASY 7 ne vale la pena ?

author: Motenai

text:
Ma si compralo, anche perche' ormai lo troverai usato o comunque a 50.000
circa, per questa cifra e' un esperienza imperdibile anche per chi odia i
giochi di
ruolo nipponici!


author: Fandango

text:
Crusader <
dari...@tin.it
> wrote in message 7mq94s$c93$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao,
> Finito Baldur's Gate, stragiocato Fallout 1 e 2, in attesa di System Shock
2
> e Ultima 9, volevo acquistare FF7, ma sono indeciso......secondo voi ne
vale
> al pena? Da quello che ho letto ha una trama molto ben articolata e
grafica
> stupenda.....ma i combattimenti stile PSX non mi convincono.....Voi cosa
mi
> consigliate ?
Pazzo! non sai cosa ti perdi.:)))
Fandango.


author: Crusader

text:
Danet <
crl...@tin.it
> wrote in message 7mqpho$hjb$1...@nslave1.tin.it...
> Ti consiglio vivamente Final Fantasy 7
> ha una trama stupenda e il bello di questo gioco č che č cosě pieno di
> segreti  che č impossibile finirlo in poco tempo a meno che tu non voglia
> scoprire niente.
Per segreti intendi sub quest ?



text:
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
3792afaa...@news.tin.it...
> Mah.. il punto di forza di FF7 e' senz'altro la trama.. di bello c'e'
> solo quello ... e i combattimenti veramente spettacolari :-)
>
> Ma dovrai fare i conti con :
>
> 1) Il 90% del tempo di gioco lo impiegherai a combattere , che anche
> se sono belli , sono estremamente ripetitivi in quanto ti capitano (a
> seconda della locazione) ogni numero X di passi (e' proprio cosi'! Fai
> 10 passi.. combattimenti! Vinto il combattimento il gioco prende un
> numero ad occhio di passi.. dopo quel num. altro combattimento!)
>
> Inoltre i combattimenti non sono "stile PSX" , ma piu' che altro stile
> JCRPG.. Praticamente quasi tutti gli RPG JAP hanno combattimenti del
> genere.
>
> 2) Mondo non troppo "serioso" , nel senso , i personaggi "sono seri" ,
> ma ogni tanto si trovano in mezzo a pulcini giganti , case animate che
> cercano di ucciderti , "smileys" assassini e altre cose del genere..
>
> 3) L'interazione con l'ambiente e' zero (un po' peggio di BG :-)) ,
> qui ci sono solo bauli , a meno di rarissime eccezioni)
E' proprio questo che mi frena nell'acquistare il gioco. E' vero che come ha
detto Fandango il prezzo è interessantissimo, ma da grande fan della serie
degli Ultima, già  in BG sono rimasto un pò deluso nel non poter interagire
con tutti quei sipatici oggeti nelle case, o poter "vestrimi da donna" come
in Ultima 7, ecc...
Comunque sia sai se è mai uscita la versione in italiano ?
Ciao


text:
Crusader <
dari...@tin.it
> wrote in message 7mt2u6$m0e$1...@nslave1.tin.it...
>
> Danet <
crl...@tin.it
> wrote in message 7mqpho$hjb$1...@nslave1.tin.it...
> > Ti consiglio vivamente Final Fantasy 7
> > ha una trama stupenda e il bello di questo gioco è che è così pieno di
> > segreti  che è impossibile finirlo in poco tempo a meno che tu non
voglia
> > scoprire niente.
>
> Per segreti intendi sub quest ?
Per segrati intendo piccoli segreti che si scoprono vagando nel mondo di
Final Fantasy 7
Per esempio
per arruolare nel tuo gruppo "Yuffie" devi prima trovarla cercando e
combattendo nella foresta, appena la trovata devi sconfiggerla e appena
sconfitta devi convincerla a parole facendogli sembrare di essere un duro.
Tutto ciò non è affatto facile se poi pensi che io l'ho giocato 2 anni fa in
giapponese, ma in inglese è molto più facile e se poi non sai bene l'inglese
il significato di quello che si dice si capisce lo stesso.


author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 18 Jul 1999 19:29:42 +0200, "Crusader" <
dari...@tin.it
>
wrote:
>E' proprio questo che mi frena nell'acquistare il gioco. E' vero che come ha
>detto Fandango il prezzo è interessantissimo, ma da grande fan della serie
>degli Ultima, già  in BG sono rimasto un pò deluso nel non poter interagire
>con tutti quei sipatici oggeti nelle case, o poter "vestrimi da donna" come
>in Ultima 7, ecc...
Se ti interessa vestirti da donna , in Final Fantasy 7 c'e' un intera
quest che ruota su questo punto :-) A seconda di quanto "bene" lo fai
, (vincendo i gadget "migliori" da alcuni sottogiochi (vestito ,
parrucca , profumo , etc. etc.) cambia il risultato.
:-)))))
Cmq. sia , FF7 ha una bellissima storia.. e' piu' una sorta di "film
interattivo" farcito da tonnellate e tonnellate di combattimenti con i
vari sottogiochi/segreti tipici dei giochi per console..
>Comunque sia sai se è mai uscita la versione in italiano ?
No.. la versione e' gia' tradotta dal Giapponese e chi sa tutte e due
le lingue dice che naturalmente hanno fatto uno scempio (e in effetti
si nota che ha un linguaggio molto "toned down").. pensa ad una
traduzione Giapponese/Americano/Italiano..



author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Danet wrote:
> Se cerchi in giro infatti non troverai una vera guida a questo gioco a parte
> il libro americano sponsorizzato dalla Amazon.com.
Io sapevo  esisteva un libro chuiamato "True World" dove c'era Tutto!
E' possibile?
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


text:
il libro è:
FinalFantasy VII Official Strategy Guide
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/1566867827/pixelpusher/
cmq non posso essere sicuro che non ci siano altri libri.


title: gothic alla fine funziona... ma con quale risultato?

author: emanuele&monchy

text:
ho aggiornato i driver della scheda video ed alla fine gothic ha deciso di
funzionare.
però adesso mi sta un pò rompendo i cosiddetti!
sono riuscito appena appena a fare 2 quest, la zuppa di scarafaggi e lo
spadone decorato, per le altre non ci sono cavoli:
o servono mucchi di metallo o serve essere potenti e con un mucchio di punti
abilità da investire.
io sono riuscito appena ad arrivare al primo livello ed ho a disposizione
pochi punti abilità e pochissimo metallo.
quelli che potrebbero insegnarmi qualcosa vogliono vagonate di metallo e
punti ed al momento anche una zanzarona mi fa secco al secondo colpo, non
parliamo di un lupo!
l'unica cosa che riesco ad uccidere sono gli uccellacci spelacchiati ma non
posso prendere niente dalle loro carcasse, oltre a della carne cruda, visto
che anche per imparare a spellarle o a sdentarle serve "mucho dinero".
se mi avventuro fuori da campo vecchio sono morto in circa 15 secondi ed
anche dentro non è che mi vogliano questo gran bene.
non posso fare la quest che mi ha affidato thorus perchè sono troppo debole.
non posso combattere con nessuno perchè non ho abilità e costa troppo
impararle.
non posso scassinare nulla per lo stesso motivo.
non posso comprarmi un'armatura, un'arma decente e anche una mappa perchè
non ho metallo sufficiente.
in definitiva: non posso fare nulla.
alla fine ho deciso di avventurarmi fuori da campo vecchio, costi quello che
costi, cercando di svicolare tutti quei mostri assetati del mio sangue,
spero solo che ci siano moltissimi scarafaggi in giro per poter mangiare e
per riuscire a racimolare qualche punto esperienza.
forse questo è l'ultimo messaggio che riuscirò ad inviare dalla colonia
(dalla pancia di qualche bestia credo che avrò delle difficoltà) per cui mi
permetto un ultimo pensiero edificato: GOMEZ, VAI A MORIRE AMMAZZATO!
p.s.
una cosa è sicura: se riuscirò in qualche modo a diventare abbastanza
potente, tornerò a campo vecchio e li farò fuori tutti, guardie e minatori
compresi.... e vaff***lo alla trama!


author: Icestorm

text:
emanuele&monchy wrote:
> in definitiva: non posso fare nulla.
No, puoi fare le quest tenendo conto delle tue scarse capacità inziali.
Se ad esempio ti dicono "vai nel punto x e porta questo a quello" tu fallo,
vai lì ma... corri! Non fare lo sbruffone credendo di poter ammazzare le
creature che incontri nel tuo cammino perché giustamente hai appena inizato
e saranno loro a farti la festa. Sii umile, scappa dalle creature e vedrai
che piano piano crescerai riuscendo a far fuori facilmente la stragrande
maggioranza delle creature.
> una cosa è sicura: se riuscirò in qualche modo a diventare abbastanza
> potente, tornerò a campo vecchio e li farò fuori tutti, guardie e
> minatori compresi.... e vaff***lo alla trama!
Malissimo, così ti freghi molte possibilità future.
Considerando il tuo spirito "anarchico" ho l'impressione che ti unirai a
quei poco di buono del campo nuovo.


author: Asper

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:AEwae.5075$ms1....@tornado.fastwebnet.it...
> sono riuscito appena appena a fare 2 quest, la zuppa di scarafaggi e lo
> spadone decorato, per le altre non ci sono cavoli:
> o servono mucchi di metallo o serve essere potenti e con un mucchio di
punti
> abilità da investire.
Sono passati eoni da quando ci ho giocato, se mi rinfreschi la memoria posso
aiutarti, nello specifico con quali quest sei in difficolta`?
> alla fine ho deciso di avventurarmi fuori da campo vecchio, costi quello
che
> costi, cercando di svicolare tutti quei mostri assetati del mio sangue,
> spero solo che ci siano moltissimi scarafaggi in giro per poter mangiare e
> per riuscire a racimolare qualche punto esperienza.
Si certo gli scarafaggi ti faranno livellare alla grande per non parlare
dell'ottimo sapore della loro carne cruda... ^___^
Comunque se vuoi un consiglio, ci sono due galeotti con cui devi parlare
prima di avventurarti all'esterno, uno e` un membro di campo nuovo di cui
Thorus vuole liberarsi, li riconosci perche` sono di colore azzurro, e
chiedera` a te di pensarci, tu vacci a parlare e digli che Thorus ha
mangiato la foglia lui si mettera` in viaggio e se vuoi potrai approfittarne
per farti scortare a campo nuovo, il bello e` che voi due sarete considerati
un party e farai esperienza grazie alle sue uccisioni per cui lascia a lui
il lavoro sporco ed anzi se durante il viaggio smetterai di seguirlo lui ti
aspettera` cosi` potrai attirare in trappola qualche animale che gli era
sfuggito perche` troppo lontano... il secondo tizio e` un membro della
fratellanza lo trovi percorrendo l'anello esterno a sinistra dell'ingresso
di campo vecchio e sara` ben lieto di farti da guida, lo riconoscerai dalla
pelata e dagli abiti gialli, naturalmente anche per lui vale lo stesso
discorso di prima, ma mi raccomando prima di metterti in viaggio cerca di
raccimolare tanto metallo quanto basta da apprendere tutti i tipi di
trattamento dell'animale che puo` insegnarti il cacciatore di campo nuovo
proprio fuori campo vecchio, e` una cosa possibilissima credimi io l'ho
sempre fatto, in questo modo potrai depredare facilmente tutte le carcasse
che ti procureranno le tue guardie del corpo e barattando i trofei potrai
cominciare a guadagnare davvero molto credimi e` l'attivita` che rende di
piu` in assoluto... ah gia` se puoi lascia in pace le sanguimosche finche`
non arriverai a campo nuovo, li` c'e` un mago dell'acqua che puo` venderti
un libro che spiega come trattare come si deve anche i loro resti... ^___^
> forse questo è l'ultimo messaggio che riuscirò ad inviare dalla colonia
> (dalla pancia di qualche bestia credo che avrò delle difficoltà) per cui
mi
> permetto un ultimo pensiero edificato: GOMEZ, VAI A MORIRE AMMAZZATO!
>
> p.s.
> una cosa è sicura: se riuscirò in qualche modo a diventare abbastanza
> potente, tornerò a campo vecchio e li farò fuori tutti, guardie e minatori
> compresi.... e vaff***lo alla trama!
LOL... sono sicuro che questo gioco ti piacera` molto... ^^;;
Ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


author: Lollauser

text:
Icestorm, nella sua penuria di pudore, in data sab, 23 apr 2005 19:26:50
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Considerando il tuo spirito "anarchico" ho l'impressione che ti unirai a
> quei poco di buono del campo nuovo.
Ah perchè invece a campo vecchio sono degli stinchi di santo... ;-))
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:_jxae.1281715$35.47...@news4.tin.it...
> emanuele&monchy wrote:
> > in definitiva: non posso fare nulla.
>
> No, puoi fare le quest tenendo conto delle tue scarse capacità inziali.
> Se ad esempio ti dicono "vai nel punto x e porta questo a quello" tu
fallo,
> vai lì ma... corri! Non fare lo sbruffone credendo di poter ammazzare le
> creature che incontri nel tuo cammino perché giustamente hai appena
inizato
> e saranno loro a farti la festa. Sii umile, scappa dalle creature e vedrai
> che piano piano crescerai riuscendo a far fuori facilmente la stragrande
> maggioranza delle creature.
>
effettivamente credo di poter fare la quest della fiducia che mi ha
assegnato diego, ma così facendo (semprechè dopo siano di parola e mi
accettino) entrerei a far parte di campo vecchio e non potrei più completare
la quest di thorus (devo ammazzare un certo mordred, mordrag o un nome
simile) che devo fare prima di essere accettato a campo vecchio..... o no?


text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns96427A65EA...@195.31.190.131...
> Icestorm, nella sua penuria di pudore, in data sab, 23 apr 2005 19:26:50
> GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
> > Considerando il tuo spirito "anarchico" ho l'impressione che ti unirai a
> > quei poco di buono del campo nuovo.
>
>
> Ah perchč invece a campo vecchio sono degli stinchi di santo... ;-))
secondo me si sono anche mangiati anche gli stinchi del santo.


author: ilrompi

text:
emanuele&monchy ha scritto:
> ho aggiornato i driver della scheda video ed alla fine gothic ha deciso di
> funzionare.
> però adesso mi sta un pò rompendo i cosiddetti!
> sono riuscito appena appena a fare 2 quest, la zuppa di scarafaggi e lo
> spadone decorato, per le altre non ci sono cavoli:
> o servono mucchi di metallo o serve essere potenti e con un mucchio di punti
> abilità da investire.
> io sono riuscito appena ad arrivare al primo livello ed ho a disposizione
> pochi punti abilità e pochissimo metallo.
> quelli che potrebbero insegnarmi qualcosa vogliono vagonate di metallo e
> punti ed al momento anche una zanzarona mi fa secco al secondo colpo, non
> parliamo di un lupo!
> l'unica cosa che riesco ad uccidere sono gli uccellacci spelacchiati ma non
> posso prendere niente dalle loro carcasse, oltre a della carne cruda, visto
> che anche per imparare a spellarle o a sdentarle serve "mucho dinero".
> se mi avventuro fuori da campo vecchio sono morto in circa 15 secondi ed
> anche dentro non è che mi vogliano questo gran bene.
> non posso fare la quest che mi ha affidato thorus perchè sono troppo debole.
> non posso combattere con nessuno perchè non ho abilità e costa troppo
> impararle.
> non posso scassinare nulla per lo stesso motivo.
> non posso comprarmi un'armatura, un'arma decente e anche una mappa perchè
> non ho metallo sufficiente.
> in definitiva: non posso fare nulla..........
Non fare l'errore di attribuire al gioco difetti che sono tuoi.. se non
hai l'abilità e la pazienza di andare avanti sii umile, ammettilo e
mettiti a giocare a Diablo..
cari saluti


text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:Lhzae.1282009$35.47...@news4.tin.it...
> Comunque se vuoi un consiglio, ci sono due galeotti con cui devi parlare
> prima di avventurarti all'esterno, uno e` un membro di campo nuovo di cui
> Thorus vuole liberarsi, li riconosci perche` sono di colore azzurro, e
> chiedera` a te di pensarci, tu vacci a parlare e digli che Thorus ha
> mangiato la foglia lui si mettera` in viaggio e se vuoi potrai
approfittarne
> per farti scortare a campo nuovo, il bello e` che voi due sarete
considerati
> un party e farai esperienza grazie alle sue uccisioni per cui lascia a lui
> il lavoro sporco ed anzi se durante il viaggio smetterai di seguirlo lui
ti
> aspettera` cosi` potrai attirare in trappola qualche animale che gli era
> sfuggito perche` troppo lontano...
ma non dovrei ammazzarlo questo tizio? la quest me l'ha data thorus.
> il secondo tizio e` un membro della
> fratellanza lo trovi percorrendo l'anello esterno a sinistra dell'ingresso
> di campo vecchio e sara` ben lieto di farti da guida, lo riconoscerai
dalla
> pelata e dagli abiti gialli, naturalmente anche per lui vale lo stesso
> discorso di prima, ma mi raccomando prima di metterti in viaggio cerca di
> raccimolare tanto metallo quanto basta da apprendere tutti i tipi di
> trattamento dell'animale che puo` insegnarti il cacciatore di campo nuovo
> proprio fuori campo vecchio, e` una cosa possibilissima credimi io l'ho
> sempre fatto, in questo modo potrai depredare facilmente tutte le carcasse
> che ti procureranno le tue guardie del corpo e barattando i trofei potrai
> cominciare a guadagnare davvero molto credimi e` l'attivita` che rende di
> piu` in assoluto...
già e come si farebbe per racimolare metallo?
ho girato campo vecchio in lungo ed in largo e fin'ora ne ho solo 13 pezzi.
> ah gia` se puoi lascia in pace le sanguimosche finche`
> non arriverai a campo nuovo, li` c'e` un mago dell'acqua che puo` venderti
> un libro che spiega come trattare come si deve anche i loro resti... ^___^
altre spese e niente metallo.
sai a chi potrei vendere la carne che prendo alle bestie uccise?
e già che ci siamo sai anche come si fa a cuocerla? mi sembra di aver letto
da qualche parte che se la si vende cotta danno di più.


text:
"ilrompi" <
colcazz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:426B43FA...@libero.it...
> Non fare l'errore di attribuire al gioco difetti che sono tuoi.. se non
> hai l'abilità e la pazienza di andare avanti sii umile, ammettilo e
> mettiti a giocare a Diablo..
bravo, è qui l'unico posto in cui ti è permesso rispondere.
anche se potresti benissimo farne a meno..... anzi, dovresti farne a meno.


text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:euHae.5462$ms1....@tornado.fastwebnet.it...
> > aspettera` cosi` potrai attirare in trappola qualche animale che gli era
> > sfuggito perche` troppo lontano...
>
> ma non dovrei ammazzarlo questo tizio? la quest me l'ha data thorus.
Non travisare le parole di Thorus, a lui importa che sparisca da campo
vecchio, sta a te la scelta, e poi come lo vorresti ammazzare eh? Con la
forza del pensiero, ancora non fai parte della fratellanza e certi
trucchetti li conoscono solo loro, sbaglio o hai detto di essere di primo
livello e di non aver equipaggiamento? Se gli parli di Thorus lo convincerai
ad andarsene, e cosi` avrai preso due piccioni con una fava...
> già e come si farebbe per racimolare metallo?
> ho girato campo vecchio in lungo ed in largo e fin'ora ne ho solo 13
pezzi.
Tu risolvi le quest dell'anello esterno, quelle per ottenere il rispetto dei
galeotti influenti, la quest della fiducia lasciala per ultima, almeno senti
cosa hanno da dire in proposito quelli di campo nuovo... senti l'ideale e`
farsi le quest di ammissione a tutti e tre i campi prima e scegliere poi con
con chi schierarsi.
> > ah gia` se puoi lascia in pace le sanguimosche finche`
> > non arriverai a campo nuovo, li` c'e` un mago dell'acqua che puo`
venderti
> > un libro che spiega come trattare come si deve anche i loro resti...
^___^
>
> altre spese e niente metallo.
>
> sai a chi potrei vendere la carne che prendo alle bestie uccise?
> e già che ci siamo sai anche come si fa a cuocerla? mi sembra di aver
letto
> da qualche parte che se la si vende cotta danno di più.
Ma da` anche il doppio di punti ferita... senti anche io ho letto di gente
che all'inizio si mette a cuocere carne, forgiare spade o cose simili, ma io
le ho sempre trovate delle attivita` talmente pallose... tu risolvi le quest
dell'anello esterno, impara a scassinare i forzieri e a muoverti
furtivamente, per campo vecchio c'e` talmente tanto metallo che sembra che
piova ed e` gia` tuo devi solo trovare il modo di raccoglierlo, se non ci
riesci amen non stressarti e continua a giocare, lo troverai sicuramente in
seguito non preoccuparti, male che vada ti perderai qualche trofeo di
caccia, ma non e` un dramma e` solo una cosa che puo` far comodo all'inizio,
tu pensa a divertirti, se hai difficolta` con qualche quest chiedi pure,
ciao! ^___^



text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:egIae.1282547$35.47...@news4.tin.it...
> Non travisare le parole di Thorus, a lui importa che sparisca da campo
> vecchio, sta a te la scelta, e poi come lo vorresti ammazzare eh? Con la
> forza del pensiero, ancora non fai parte della fratellanza e certi
> trucchetti li conoscono solo loro, sbaglio o hai detto di essere di primo
> livello e di non aver equipaggiamento? Se gli parli di Thorus lo
convincerai
> ad andarsene, e cosi` avrai preso due piccioni con una fava...
ho già parlato con il tizio e gli ho dato tutte le risposte selezionabili ma
mi ha risposto + o - che certe minacce non gli fanno un baffo.
l'unico modo per farlo andare via da campo vecchio è quella di dirgli che
voglio seguirlo a campo nuovo.
> > già e come si farebbe per racimolare metallo?
> > ho girato campo vecchio in lungo ed in largo e fin'ora ne ho solo 13
> pezzi.
>
> Tu risolvi le quest dell'anello esterno, quelle per ottenere il rispetto
dei
> galeotti influenti, la quest della fiducia lasciala per ultima, almeno
senti
> cosa hanno da dire in proposito quelli di campo nuovo... senti l'ideale e`
> farsi le quest di ammissione a tutti e tre i campi prima e scegliere poi
con
> con chi schierarsi.
> > sai a chi potrei vendere la carne che prendo alle bestie uccise?
> > e già che ci siamo sai anche come si fa a cuocerla? mi sembra di aver
> letto
> > da qualche parte che se la si vende cotta danno di più.
>
> Ma da` anche il doppio di punti ferita... senti anche io ho letto di gente
> che all'inizio si mette a cuocere carne, forgiare spade o cose simili, ma
io
> le ho sempre trovate delle attivita` talmente pallose... tu risolvi le
quest
> dell'anello esterno, impara a scassinare i forzieri e a muoverti
> furtivamente, per campo vecchio c'e` talmente tanto metallo che sembra che
> piova ed e` gia` tuo devi solo trovare il modo di raccoglierlo, se non ci
> riesci amen non stressarti e continua a giocare, lo troverai sicuramente
in
> seguito non preoccuparti, male che vada ti perderai qualche trofeo di
> caccia, ma non e` un dramma e` solo una cosa che puo` far comodo
all'inizio,
> tu pensa a divertirti, se hai difficolta` con qualche quest chiedi pure,
ok, proverò a fare così.
di certo non volevo imparare altro mestiere che quello delle armi, sono un
guerriero io!
il solo pensiero di mettermi a fare il garzone di bottega mi faceva venire
l'orticaria.
solo che il problema rimane: per imparare a scassinare dovrei pagare il
tizio di campo vecchio ma non ho il metallo sufficiente, è un circolo
vizioso...... bah!


text:
Lollauser wrote:
>> Considerando il tuo spirito "anarchico" ho l'impressione che ti
>> unirai a quei poco di buono del campo nuovo.
>
>
> Ah perchè invece a campo vecchio sono degli stinchi di santo... ;-))
No, non ho detto questo, ma almeno c'è un po' di ordine.
Sempre meglio dei poco di buono di campo nuovo o dei tossici dell'altro
campo :-)


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:m5Jae.1282644$35.47...@news4.tin.it...

Per come la vedo io i pochi di buono sono Gomez e le sue guardie, ricattano
il re per mantenere il loro piccolo paradiso, ma non fanno nulla per
cambiare lo status quo, chiaramente non gli conviene, sfruttano i piu`
deboli nelle miniere, si servono di quelli un po` piu` abili di loro
relegandoli al ruolo di ombre, e tengono in ostaggio i maghi del fuoco.
Almeno quelli di campo nuovo seguono un ex generale come Lee e non quella
sottospecie di galeotto favorito dal destino che e` Gomez, si sono affidati
ai maghi dell'acqua e ad Adanos il loro dio per trovare un modo di abbattere
la barriera consci del fatto che la loro situazione diventerebbe piu`
precaria ma preferiscono rischiare pur di riavere la liberta`.
Per quanto riguarda la fratellanza le loro scelte dipendono da un profondo
senso di delusione e tradimento da parte degli uomini e dei loro dei, e`
comprensibile vista la loro condizione, ed hanno trovato conforto in un
nuovo dio il Dormiente a cui sono devoti e che gli ha promesso la salvezza.
Meditate galeotti, meditate... ^___^



text:
Asper wrote:
> Per come la vedo io i pochi di buono sono Gomez e le sue guardie,
> ricattano il re per mantenere il loro piccolo paradiso, ma non fanno
> nulla per cambiare lo status quo, chiaramente non gli conviene,
> sfruttano i piu` deboli nelle miniere, si servono di quelli un po`
> piu` abili di loro relegandoli al ruolo di ombre, e tengono in
> ostaggio i maghi del fuoco.
Eh eh eh, qui ci vuole un piccolo spoiler...
s
p
o
i
l
e
r
Mica è detto che se scegli campo vecchio devi per forza sottostare a
quell'antipatico di Gomez. Vedrai che potrai anche cambiare le cose.
Scegliere campo vecchio NON vuol dire scegliere Gomez... avrai modo di
rifarti su di lui :-)
> Almeno quelli di campo nuovo seguono un ex generale come Lee e non
> quella sottospecie di galeotto favorito dal destino che e` Gomez, si
> sono affidati ai maghi dell'acqua e ad Adanos il loro dio per trovare
> un modo di abbattere la barriera consci del fatto che la loro
> situazione diventerebbe piu` precaria ma preferiscono rischiare pur
> di riavere la liberta`.
Si, ma la strada scelta da loro è totalmente sbagliata e non servirà a un
bel nulla contro la barriera.
> Per quanto riguarda la fratellanza le loro scelte dipendono da un
> profondo senso di delusione e tradimento da parte degli uomini e dei
> loro dei, e` comprensibile vista la loro condizione, ed hanno trovato
> conforto in un nuovo dio il Dormiente a cui sono devoti e che gli ha
> promesso la salvezza.
E che come tutte le false divinità ha mentito spudoratamente.
L'ho sempre detto, le religioni sono delle fesserie per deboli.


text:
ho trovato un metodo per fare soldi, alias metallo!
sicuramente voi gothici di lunga data lo conoscerete bene ma per me è stato
un colpo di fulmine.
ho semplicemente continuato a chiedere al signore del riso le bottiglie per
i contadini di campo nuovo, ne ho prese circa 2500, poi mi sono stufato di
ripetere la tiritera.
ne ho venduta una parte e così mi sono appropriato di tutto il metallo che
avevano i mercanti di campo nuovo e farò lo stesso con quelli di campo
vecchio.
peccato non ci sia una cosa simile per i punti esperienza.
forse non sarà molto sportivo dal punto di vista del gioco ma per un pò non
avrò bisogno di altro.
a proposito ho preso l'abilità nello scassinare ma è successa una cosa
strana: se prima mi riusciva di aprire qualche scrigno, adesso non fanno
altro che rompersi i grimaldelli..... mah!
ho preso anche un'abilità con la spada, ma comunque non ho ravvisato nessun
miglioramento apprezzabile, continuano a farmi un popò così.
vedremo al campo degli impasticcati se andrà meglio.
p.s.
il ramarrone di campo nuovo l'ho sconfitto così: mi sono fatto inseguire fin
dentro la maxigrotta, l'ho fatto uccidere dal mago.... e poi me ne sono
preso il merito, sarò fetente?:-)


text:
dimenticavo:
c'è modo di liberarsi di mud?


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:fhTae.820752$b5.36...@news3.tin.it...
S
P
O
I
L
E
R
> Mica è detto che se scegli campo vecchio devi per forza sottostare a
> quell'antipatico di Gomez. Vedrai che potrai anche cambiare le cose.
> Scegliere campo vecchio NON vuol dire scegliere Gomez... avrai modo di
> rifarti su di lui :-)
Ehmmm... guarda Ice che io ho finito sia Gothic che il seguito ed ora sto
aspettando che esca l'espansione per rifarmi una capatina a Khorinis in
attesa del terzo... ^^;;
Mi sono tenuto sul vago per evitare spoiler, ad ogni modo ritengo che la
scelta iniziale del campo d'appartenenza dovrebbe basarsi sull'affinita` con
una delle tre filosofie di vita degli occupanti, questo almeno durante la
prima partita, e campo vecchio non ci fa una bellissima figura, ammetto che
possa dare un senso di protezione essendo l'unica vera fortificazione
rimasta in piedi, che l'autodefinirsi di Gomez barone del metallo gli
conferisca un alone di regalita` ed una sorta di diritto sovrano sugli
occupanti di campo vecchio suoi sudditi giustificando in parte il pugno di
ferro con cui regna, ma e` solo una facciata ed e` una cosa che si puo`
intuire chiaramente anche durante la prima partita. ^____^
> > situazione diventerebbe piu` precaria ma preferiscono rischiare pur
> > di riavere la liberta`.
>
> Si, ma la strada scelta da loro è totalmente sbagliata e non servirà a un
> bel nulla contro la barriera.
Ma questo non possiamo saperlo al momento della scelta iniziale percio` non
dovrebbe influenzarci, sempre ragionando in termini di gioco di ruolo,
quelli di campo nuovo hanno uno scopo "nobile" ed e` questo che dovrebbe
contare per un "legale buono" come te Ice... ^__-
> > loro dei, e` comprensibile vista la loro condizione, ed hanno trovato
> > conforto in un nuovo dio il Dormiente a cui sono devoti e che gli ha
> > promesso la salvezza.
>
> E che come tutte le false divinità ha mentito spudoratamente.
> L'ho sempre detto, le religioni sono delle fesserie per deboli.
Campo palude e` in assoluto il piu` misterioso dei tre, e questo ricordo che
ebbe un grande ascendente su di me durante la prima partita anche se poi
scelsi campo vecchio perche` mi sentivo in debito con Diego, ha dalla sua il
fatto che i piu` deboli non vengono brutalizzati come a campo vecchio e che
non bisogna usare i muscoli per salire la scala sociale come a campo nuovo,
e poi se vuoi farti una canna... ^^;;
Ciao Ice! ^___^



text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:JKUae.6880$ms1....@tornado.fastwebnet.it...
> forse non sarà molto sportivo dal punto di vista del gioco ma per un pò
non
> avrò bisogno di altro.
E` un bug conosciuto, comunque in generale non e` bello sfruttare dei bachi
per ottenere dei vantaggi soprattutto in un gioco di ruolo, la tua ricchezza
influenzera` inevitabilmente le scelte che farai durante tutta la partita e
non e` bello se pensi che un novellino in una prigione dovrebbe dar via il
culo per restare vivo, ad ogni modo come ti ho gia` detto l'importante e`
che ti diverta...
> a proposito ho preso l'abilità nello scassinare ma è successa una cosa
> strana: se prima mi riusciva di aprire qualche scrigno, adesso non fanno
> altro che rompersi i grimaldelli..... mah!
C'e` sempre la possibilita` che si rompano ed e` determinata dalla tua
abilita` nello scassinare che puoi controllare nella schermata di riepilogo
del personaggio, ad ogni modo sappi che ogni serratura ha una combinazione
fissa percio` se non ti va di spendere altri punti in quell'abilita` ti
basta salvare prima di scassinare un lucchetto e ricaricare dopo aver
trovato la combinazione.
> il ramarrone di campo nuovo l'ho sconfitto così: mi sono fatto inseguire
fin
> dentro la maxigrotta, l'ho fatto uccidere dal mago.... e poi me ne sono
> preso il merito, sarò fetente?:-)
Male perche` il tizio faceva parte di una quest futura se non sbaglio,
comunque non preoccuparti se un personaggio puo` essere ucciso significa che
non e` indispensabile per il proseguio del gioco ma in linea di massima e`
bene non ammazzare nessun personaggio con un nome proprio almeno non
all'inizio del gioco, ciao.



text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:nB%ae.7066$ms1....@tornado.fastwebnet.it...
> c'è modo di liberarsi di mud?
Basta che tu lo metta al tappeto una volta per ferire i suoi sentimenti...
^^;;



text:
emanuele&monchy ha scritto:

In effetti mi chiedo chi me lo faccia fare a perdere tempo a risponderti
... ah, non sprecare tu tempo a rispondermi, tanto annullo la
sottoscrizioen a questo ng.
cari saluti


text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:hx0be.821703$b5.36...@news3.tin.it...
> "emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
> messaggio news:JKUae.6880$ms1....@tornado.fastwebnet.it...
> > a proposito ho preso l'abilità nello scassinare ma è successa una cosa
> > strana: se prima mi riusciva di aprire qualche scrigno, adesso non fanno
> > altro che rompersi i grimaldelli..... mah!
>
> C'e` sempre la possibilita` che si rompano ed e` determinata dalla tua
> abilita` nello scassinare che puoi controllare nella schermata di
riepilogo
> del personaggio, ad ogni modo sappi che ogni serratura ha una combinazione
> fissa percio` se non ti va di spendere altri punti in quell'abilita` ti
> basta salvare prima di scassinare un lucchetto e ricaricare dopo aver
> trovato la combinazione.
vuoi dire che ogni scrigno ha una combinazione tipo: destra, sinistra,
destra e così via?
> > il ramarrone di campo nuovo l'ho sconfitto così: mi sono fatto inseguire
> fin
> > dentro la maxigrotta, l'ho fatto uccidere dal mago.... e poi me ne sono
> > preso il merito, sarò fetente?:-)
>
> Male perche` il tizio faceva parte di una quest futura se non sbaglio,
> comunque non preoccuparti se un personaggio puo` essere ucciso significa
che
> non e` indispensabile per il proseguio del gioco ma in linea di massima e`
> bene non ammazzare nessun personaggio con un nome proprio almeno non
> all'inizio del gioco, ciao.
no, non è morto nessun personaggio.
era la quest del tizio della diga ma ovviamente io ero troppo debole per
poter uccidere il sauropode e quindi ho sfruttato le risorse a mia
disposizione, in questo caso il mago a guardia del pozzo del metallo e così
ho portato a termine la quest.


text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:5g1be.7106$ms1....@tornado.fastwebnet.it...
> vuoi dire che ogni scrigno ha una combinazione tipo: destra, sinistra,
> destra e cosě via?
Esatto.
> no, non č morto nessun personaggio.
> era la quest del tizio della diga ma ovviamente io ero troppo debole per
> poter uccidere il sauropode e quindi ho sfruttato le risorse a mia
> disposizione, in questo caso il mago a guardia del pozzo del metallo e
cosě
> ho portato a termine la quest.
Pensavo ti riferissi ancora alla quest di Thorus, comunque non dovevi mica
ammazzarlo subito, con Gothic e` cosi`, anche se una quest si attiva
relativamente presto non significa che devi portarla a termine altrettanto
presto, avresti potuto aspettare di sviluppare il personaggio abbastanza da
riuscire ad ammazzarlo con le tue mani, se pensi che in Gothic non c'e` il
respawn dei mostri, o meglio c'e` ma e` molto limitato e solo nel passaggio
da un capitolo ad un altro, ti perdi molta esperienza se lasci che siano gli
altri a fare il lavoro sporco per te.



text:
Asper wrote:
> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
>
> L
>
>
>
> E
>
>
>
> R
>
>
>
> Ehmmm... guarda Ice che io ho finito sia Gothic che il seguito ed ora
> sto aspettando che esca l'espansione per rifarmi una capatina a
> Khorinis in attesa del terzo... ^^;;
Ah ok, come non detto :-)
> Mi sono tenuto sul vago per evitare spoiler, ad ogni modo ritengo che
> la scelta iniziale del campo d'appartenenza dovrebbe basarsi
> sull'affinita` con una delle tre filosofie di vita degli occupanti,
> questo almeno durante la prima partita, e campo vecchio non ci fa una
> bellissima figura, ammetto che possa dare un senso di protezione
> essendo l'unica vera fortificazione rimasta in piedi, che
> l'autodefinirsi di Gomez barone del metallo gli conferisca un alone
> di regalita` ed una sorta di diritto sovrano sugli occupanti di campo
> vecchio suoi sudditi giustificando in parte il pugno di ferro con cui
> regna, ma e` solo una facciata ed e` una cosa che si puo` intuire
> chiaramente anche durante la prima partita. ^____^
Vero, ma a me č piaciuto proprio il senso di ordine che c'era. Un
fortificazione ben fatta, una disposizione decente delle costruzioni e un
gruppo destinato al mantenimento dell'ordine (quando ho scelto campo vecchio
avevo gią intuito che avrei potuto fare pulizia nei vertici corrotti,
peccato solo che non sia stato possibile liberare le donne).
> Ma questo non possiamo saperlo al momento della scelta iniziale
> percio` non dovrebbe influenzarci, sempre ragionando in termini di
> gioco di ruolo, quelli di campo nuovo hanno uno scopo "nobile" ed e`
> questo che dovrebbe contare per un "legale buono" come te Ice... ^__-
Non so... non mi hanno mai dato l'impressione di essere legali-buoni... a
dir la veritą nessuno in quel gioco mi dava questa impressione :-)
> Campo palude e` in assoluto il piu` misterioso dei tre, e questo
> ricordo che ebbe un grande ascendente su di me durante la prima
> partita anche se poi scelsi campo vecchio perche` mi sentivo in
> debito con Diego, ha dalla sua il fatto che i piu` deboli non vengono
> brutalizzati come a campo vecchio e che non bisogna usare i muscoli
> per salire la scala sociale come a campo nuovo, e poi se vuoi farti
> una canna... ^^;;
A me piacque tantissimo la loro dedizione per il combattimento con la spada
ma quando ho visto che dovevo rinunciare a una bella armatura e che erano
dei poveri cannati ho cambiato idea immediatamente.


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:Wz2be.822111$b5.36...@news3.tin.it...
> > Ma questo non possiamo saperlo al momento della scelta iniziale
> > percio` non dovrebbe influenzarci, sempre ragionando in termini di
> > gioco di ruolo, quelli di campo nuovo hanno uno scopo "nobile" ed e`
> > questo che dovrebbe contare per un "legale buono" come te Ice... ^__-
>
> Non so... non mi hanno mai dato l'impressione di essere legali-buoni... a
> dir la verità nessuno in quel gioco mi dava questa impressione :-)
Beh... se pensi che ci si trova in una colonia penale e` naturale che
l'allineamento legale non vada per la maggiore, li` sono tutti galeotti
tranne i maghi del fuoco e dell'acqua di alto rango e Xardas naturalmente
visto che sono stati loro ad erigere la barriera, l'unica differenza tra
campo vecchio e campo nuovo e` che a campo vecchio e` un criminale a
comandare per cui il suo allineamento, direi un legale malvagio, influenza
tutti i suoi sottoposti, mentre a campo nuovo abbiamo a capo dei mercenari
un legale buono, Lee e` innocente ed e` finito li` a causa di una
cospirazione se ricordi la sua storia, ed abbiamo i maghi dell'acqua che
sono neutrali, se pensi alla figura di Adanos come divinita` di mezzo tra
Innos e Beliar, percio` direi che sono quelli di campo nuovo i buoni...
^___^
> > Campo palude e` in assoluto il piu` misterioso dei tre, e questo
>
> A me piacque tantissimo la loro dedizione per il combattimento con la
spada
> ma quando ho visto che dovevo rinunciare a una bella armatura e che erano
> dei poveri cannati ho cambiato idea immediatamente.
Eppure visto che ti piace giocare come paladino sarebbe stata la scelta piu`
logica, e` l'unico campo che ti permette di sviluppare un personaggio dedito
sia alle armi che alla magia fin da subito, a campo vecchio o fai la guardia
o il mago del fuoco ed in ogni caso dura poco, mentre per quanto riguarda
campo nuovo puoi apprendere la magia solo verso la fine del gioco. L'erba di
palude e` necessaria ai guru per entrare in trance e comunicare con il
dormiente, e` un male necessario visto che e` stato lui ad istruirli sulla
magia, nessuno dei guru era iniziato alla magia prima di entrare nella
fratellanza, sono praticamente degli autodidatti se pensi a quanto era vaga
la piu` potente visione a cui abbiamo assistito durante il gioco qualla con
la pietra focalizzante, percio` ritengo siano da lodare cosi` come i loro
templari, in pratica dei veri e propri paladini, con una tale devozione al
dormiente ed ai suoi guru cosi` come sono devoti ai novizi e li proteggono
invece di sfruttarli, ricordi le parole del capo dei templari dopo il rito
della visione quando i novizi sono spaventati all'idea di affrontare gli
orchi e lui li rassicura dicendo di non preoccuparsi perche` sarebbero stati
i suoi templari ad occuparsene, quella di campo palude e` una vera e propria
comunita` al pari di campo nuovo, ciao! ^___^



author: RedRoby

text:
XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX
XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX
---> PICCOLO SPAZIO PUBBLICITARIO <--- (aggiornato al 25/4/05) (Oggi
è giornata di lutto nazionale... )
Vuoi dialogare con il Saitta? Telefona allo 050 26285 !
_______________________________________________________________________________________________
N.B. In evidenza il video clip di 'Fabrizio Mindoli (FabMind)
vaffanculo'!!! Ascoltabile all'indirizzo:
http://www.makemu.it/player/chiama.asp?idrpplayer=248&idplay=4439
 e
L'immersione del Saitta:
http://www.makemu.it/player/chiama.asp?idrpplayer=248&idplay=4442
_______________________________________________________________________________________________
----->>> Se sei interessato nel dimostrare l'incoerenza del Saitta
(esprimere opinioni a senso unico sarebbe da COMUNISTI), oppure se sei
un suo accanito fan che vorrebbe conoscere ogni sfumatura del suo
vasto pensiero filosofico, il Saitta ti invita alla realizzazione di
interviste audiovisive a lui. Per maggiori dettagli, scrivere a:
alessand...@follonica.biz
 <<<-----
Se pensi che la tua opinione conti, fai sentire la tua voce qui:
http://www.chenepensi.it/
 - Opinioni di tutti su tutto.
Ciao, io sono Alessandro Saitta. Io ho 36 anni e risiedo a Follonica
(GR) in via Cassarello, 131...
A me nel mondo va tutto bene e penso che chi ha da lamentarsi con
qualcuno riguardo a qualcosa, sia un povero debole testa di CAZZO,
(specialmente i politici (che sono tutti dei COMUNISTI sia a sinistra
che a destra), i lavoratori, gli scienziati, i sindacalisti e chi
partecipa [sia attivamente che non] alla vita politica in generale)
dato  che si è cercato da solo i problemi che ha. Io sono un asociale
e quando stai fuori dalla portata degli altri, non ti succedono mai
problemi (perciò non mi servono persone che mi aiutino. Tipo sanità,
croce rossa o volontariato in genere, servizi di assistenza, ecc. che
sono solo degli schifosi opportunisti). SOLO se sei interessato
all'ascolto dei mie brani o alla visione dei miei video (tra cui la
videosega), vieni a:
http://www.makemu.it/player3a/chiama.asp?idrpplayer=248
e a:
http://www.makemu.it/player3a/chiama.asp?idrpplayer=249
>>>>> La mia filosofia/pensiero tradotta in musica! <<<<<
N.B. I brani e/o i video non sono scaricabili, ma si potranno
richiedere gratuitamente scrivendo a:
alessand...@follonica.biz


text:
"ilrompi" <
colcazz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:426CA0CE...@libero.it...
> >
> In effetti mi chiedo chi me lo faccia fare a perdere tempo a risponderti
nessuno ti ha chiesto di rispondermi.
e smettila di postare al mio indirizzo privato, non sei persona gradita.
> annullo la sottoscrizioen a questo ng.
il ng ci guadagnerà certamente.


text:
Asper, nella sua penuria di pudore, in data lun, 25 apr 2005 10:28:39
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
[CUTTONE]
Bella questa discussione semi-filosofica sulle fazioni di Gothic  ^___^
Io scelsi campo vecchio, perchč....mi pareva ci fosse piů figa ;-PP
E' pur sempre gidierristico, no??  ;-)



text:
Asper, nella sua penuria di pudore, in data lun, 25 apr 2005 10:28:39
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
Bella questa discussione semi-filosofica sulle fazioni di Gothic  ^___^
Io scelsi campo vecchio, perchè....mi pareva ci fosse più figa ;-PP
E' pur sempre gidierristico, no??  ;-)



text:
Asper wrote:
>> A me piacque tantissimo la loro dedizione per il combattimento con
>> la spada ma quando ho visto che dovevo rinunciare a una bella
>> armatura e che erano dei poveri cannati ho cambiato idea
>> immediatamente.
>
> Eppure visto che ti piace giocare come paladino sarebbe stata la
> scelta piu` logica, e` l'unico campo che ti permette di sviluppare un
> personaggio dedito sia alle armi che alla magia fin da subito
Che ci vuoi fare... l'odio verso le droghe ha prevalso sull'attrazione verso
le spade :-)


text:
Lollauser wrote:
> Io scelsi campo vecchio, perchè....mi pareva ci fosse più figa ;-PP
> E' pur sempre gidierristico, no??  ;-)
Adesso che mi ci fai pensare... anche quello è stato un fattore (anche se
secondario) che ha determinato la mia scelta! :-)
Ricordo bene la scena della bella ragazza che faceva il bagno nella sua
stanza e la voglia di liberarle dal puzzone di Gomez (che sprecone, tante
belle ragazze sprecate a pulire le stanze).


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:I65be.822761$b5.36...@news3.tin.it...

ma non c'è proprio nessun modo per liberare le fanciulle?
una qualche quest nascosta e/o bonus?
p.s.
l'eventualità della loro gratitudine seguita da una "ricompensa" non mi ha
sfiorato neppure..... quasi :-)


text:
Lollauser ha scritto:
> Asper, nella sua penuria di pudore, in data lun, 25 apr 2005 10:28:39
> GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> [CUTTONE]
> Bella questa discussione semi-filosofica sulle fazioni di Gothic  ^___^
concordo!
> Io scelsi campo vecchio, perchè....mi pareva ci fosse più figa ;-PP
> E' pur sempre gidierristico, no??  ;-)
io ragazzi ci ho giocato talmente tanto tempo fa che non me lo ricordo
quasi per niente!
mi sa che me lo installo di nuovo...
solo che tra 3 giorni esce l'espansione del 2 ... mah!
vedremo stasera se si esce o si sta a casa!
cmq io ricordo che quei cannati li ho mandati subito a quel paese perchè
non trovavo un erba che mi serviva per farmi accettare o qualcosa di
simile...
ricordo anche di aver chiesto aiuto proprio a questo NG e nonostante i
numerosi aiuti non sono riuscito a travoarla lo stesso!
cmq è stato proprio un bel gioco! secondo me ha rivoluzionato un pò tutto
il mondo degli rpg: la prima volta che ci ho giocato mi è sembrato
talmente strano che lo volevo riportare indietro!
mi ricordo che un altro gioco bello era Silver! voi ve lo ricordate? anche
se non è proprio un rpg, era molto divertente!
ho provato a reinstallarlo ma con Win XP non ce la si fa... lo installa ma
non lo carica, chissà perchè...
in attesa della notte del corvo... ciao a tutti!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
emanuele&monchy wrote:
>> Ricordo bene la scena della bella ragazza che faceva il bagno nella
>> sua stanza e la voglia di liberarle dal puzzone di Gomez (che
>> sprecone, tante belle ragazze sprecate a pulire le stanze).
>
> ma non c'è proprio nessun modo per liberare le fanciulle?
> una qualche quest nascosta e/o bonus?
Non che io sappia.
Anche se ripulisci per bene tutto il castello loro rimangono lì senza
parlarti.
> p.s.
> l'eventualità della loro gratitudine seguita da una "ricompensa" non
> mi ha sfiorato neppure..... quasi :-)
A chi lo dici :-)


text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns96438FBA19...@195.31.190.132...
> Bella questa discussione semi-filosofica sulle fazioni di Gothic  ^___^
Grazie... ^--^;
> Io scelsi campo vecchio, perchè....mi pareva ci fosse più figa ;-PP
Ah, beh questo e` sicuro, c'era qualche ragazza al tempio della fratellanza
ma niente di paragonabile a quelle di campo vecchio, Velaya in primis, sai
qualla che scende sulla pedana di scambio durante l'introduzione e che fa il
bagno ad un certo orario... ^___^
> E' pur sempre gidierristico, no??  ;-)
Dipende dal background del tuo personaggio direi... ^^;;



text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:i45be.822755$b5.36...@news3.tin.it...
> > Eppure visto che ti piace giocare come paladino sarebbe stata la
> > scelta piu` logica, e` l'unico campo che ti permette di sviluppare un
> > personaggio dedito sia alle armi che alla magia fin da subito
>
> Che ci vuoi fare... l'odio verso le droghe ha prevalso sull'attrazione
verso
> le spade :-)
Ma lo hai giocato solo con campo vecchio?
Io me lo sono finito con tutti e tre i campi, mi feci un salvataggio in cui
risolsi tutte le quest per l'ammissione ai campi ed aprii tutte le casse che
riuscii a trovare tra i vari campi comprese quelle del cerchio interno di
campo vecchio e del palazzo di Gomez, ed ogni volta ripresi da li`... ^___^



text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:I65be.822761$b5.36...@news3.tin.it...
> Ricordo bene la scena della bella ragazza che faceva il bagno nella sua
> stanza e la voglia di liberarle dal puzzone di Gomez (che sprecone, tante
> belle ragazze sprecate a pulire le stanze).
Velaya... gran brava figliola... ^___^
A proposito per caso ti ricordi il nome del file che conteneva la skin del
bikini di Velaya, in pratica e` una censura che hanno aggiunto per le copie
di gothic destinate al mercato estero la versione tedesca non e` censurata,
basta rinominare o cancellare quel file e la fanciulla mostra tutta la sua
grazia... ^____^



text:
Asper wrote:
> Velaya... gran brava figliola... ^___^
Già.
Già che ci siamo: ho iniziato a giocare da poco a Gothic2... mi sbaglio o
tutte quelle belle figliole non ci sono più?!? Per ora ho visto solo
signorine vestite in tutt'altra maniera (tristissima peraltro), dimmi che le
cose poi migliorano ti prego :-)
> A proposito per caso ti ricordi il nome del file che conteneva la
> skin del bikini di Velaya, in pratica e` una censura che hanno
> aggiunto per le copie di gothic destinate al mercato estero la
> versione tedesca non e` censurata, basta rinominare o cancellare quel
> file e la fanciulla mostra tutta la sua grazia... ^____^
Ehi è vero!!! Me l'ero dimenticato che si poteva togliere quella censura.
Infatti l'avevo fato ma non ricordo più come :-(


text:
Asper wrote:
> "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
> news:i45be.822755$b5.36...@news3.tin.it...
>
>>> Eppure visto che ti piace giocare come paladino sarebbe stata la
>>> scelta piu` logica, e` l'unico campo che ti permette di sviluppare
>>> un personaggio dedito sia alle armi che alla magia fin da subito
>>
>> Che ci vuoi fare... l'odio verso le droghe ha prevalso
>> sull'attrazione verso le spade :-)
>
> Ma lo hai giocato solo con campo vecchio?
Si, quando faccio una scelta è quella e basta, tranne in rari casi quando mi
viene la curiosità di pensare "ma se avessi risposto y al posto di x?".
> Io me lo sono finito con tutti e tre i campi
Non ho tutta questa pazienza :-)
Oltretutto credo che mi darebbe solo fastidio doverci giocare per forza
alleandomi a una fazione non gradita (non parlo solo di Gothic ovviamente,
ma in generale).
> , mi feci un salvataggio
> in cui risolsi tutte le quest per l'ammissione ai campi ed aprii
> tutte le casse che riuscii a trovare tra i vari campi comprese quelle
> del cerchio interno di campo vecchio e del palazzo di Gomez, ed ogni
> volta ripresi da li`... ^___^
Eh eh eh


text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:E1tbe.1293375$35.47...@news4.tin.it...
> Ah, beh questo e` sicuro, c'era qualche ragazza al tempio della
fratellanza
> ma niente di paragonabile a quelle di campo vecchio, Velaya in primis, sai
> qualla che scende sulla pedana di scambio durante l'introduzione e che fa
il
> bagno ad un certo orario... ^___^
potresti essere un pochino più specifico? sull'orario, su altro.....:-)


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qhube.1293896$35.47...@news4.tin.it...

devi ricordarlo! pleeeeease.


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qhube.1293896$35.47...@news4.tin.it...
> Già che ci siamo: ho iniziato a giocare da poco a Gothic2... mi sbaglio o
> tutte quelle belle figliole non ci sono più?!? Per ora ho visto solo
> signorine vestite in tutt'altra maniera (tristissima peraltro), dimmi che
le
> cose poi migliorano ti prego :-)
No mi spiace, una volta tanto vale davvero il detto "si stava meglio quando
si stava peggio"... ^^;;
> > A proposito per caso ti ricordi il nome del file che conteneva la
> > skin del bikini di Velaya, in pratica e` una censura che hanno
> > aggiunto per le copie di gothic destinate al mercato estero la
> > versione tedesca non e` censurata, basta rinominare o cancellare quel
> > file e la fanciulla mostra tutta la sua grazia... ^____^
>
> Ehi è vero!!! Me l'ero dimenticato che si poteva togliere quella censura.
> Infatti l'avevo fato ma non ricordo più come :-(
Trovato! E` bastato cercare tra i file di gioco... allora il file si chiama
"textures_bikini.VDF" e si trova nella cartella
"C:\Programmi\Piranha-Bytes\Gothic\Data"... ^____^



text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:YKvbe.10247$ms1...@tornado.fastwebnet.it...
> > ma niente di paragonabile a quelle di campo vecchio, Velaya in primis,
sai
> > qualla che scende sulla pedana di scambio durante l'introduzione e che
fa
> il
> > bagno ad un certo orario... ^___^
>
> potresti essere un pochino più specifico? sull'orario, su altro.....:-)
La trovi nel palazzo di Gomez, al primo piano stanza centrale, io la beccai
per caso erano circa le 18:00, tempo di gioco chiaramente, puoi provare ma
non so se fa il bagno sempre alla stessa ora... ^___^



text:
scusa, un'altra domanda:
ho la lista della miniera da portare, eventualmente, a diego, visto che si
tratta di cose facili da trovare potrei darle io a quelli della miniera?
cioč: le compro o le rubo e gliele porto?
ti chiederai: a che pro tutto questo?
boh? tanto per provarne un'altra e magari c'č una strada "anarchica" per
proseguire il gioco, senza dover per forza aderire ad uno dei campi.


text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:cCwbe.10341$ms1...@tornado.fastwebnet.it...
> boh? tanto per provarne un'altra e magari c'è una strada "anarchica" per
> proseguire il gioco, senza dover per forza aderire ad uno dei campi.
No, non funziona cosi`, l'unico modo di far avanzare la trama e` scagliere
una fazione, ma la storia sara` sempre la stessa qualunque campo tu scelga,
in pratica se vuoi fare il mago, ma sarebbe meglio dire chierico, scegli
campo vecchio, se vuoi fare il guerriero scegli campo nuovo e se vuoi fare
il paladino scegli campo palude, comunque per quanto riguarda la prova della
fiducia se vuoi sapere un modo alternativo di risolverla...
S
P
O
I
L
E
R
... in pratica se porti la lista a campo nuovo la falsificheranno
aggiungendo dei beni che servono a loro e si prepareranno ad attaccare il
cargo merci, dopodiche` potrai portarla a campo vecchio e consegnarla a
Diego, ma non ci saranno ripercussioni, potrai sempre aderire a campo
vecchio, ma cosi` facendo ti guadagnerai anche la fiducia di campo nuovo
oltre che intascarti una parte del bottino come si usa da loro. ^____^



text:
Asper wrote:
>> Già che ci siamo: ho iniziato a giocare da poco a Gothic2... mi
>> sbaglio o tutte quelle belle figliole non ci sono più?!? Per ora ho
>> visto solo signorine vestite in tutt'altra maniera (tristissima
>> peraltro), dimmi che le cose poi migliorano ti prego :-)
>
> No mi spiace, una volta tanto vale davvero il detto "si stava meglio
> quando si stava peggio"... ^^;;
D'oh!!!
Oltretutto ho anche l'impressione che sia pure più difficile.
Mi stendono senza problemi anche animali ridicoli nonostante abbia già preso
l'armatura della guardia cittadina (quella base, rosso-bianco) e una "spada
a una mano eccellente".


text:
Asper wrote:
> No, non funziona cosi`, l'unico modo di far avanzare la trama e`
> scagliere una fazione, ma la storia sara` sempre la stessa qualunque
> campo tu scelga, in pratica se vuoi fare il mago, ma sarebbe meglio
> dire chierico, scegli campo vecchio, se vuoi fare il guerriero scegli
> campo nuovo
A proposito di campo nuovo.
Gią dalle prime vicende di Gothic 2 rispunta subito il nome di Lee, e
guardacaso a capo di mercenari senza scrupoli che chiedono il pizzo ai
contadini della zona.
Te lo dicevo io che erano dei poco di buono!!! :-)
Per non parlare della droga che č tornata fuori pure nel secondo capitolo.
Fra donne sottomesse e inutili (nel 1° capitolo puliscono le stanze, nel
secondo capitolo sono sempre ai fornelli) e cannati, i game designer di
Gothic sono proprio fissati!


text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:Rnybe.828785$b5.36...@news3.tin.it...
> "emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
> messaggio news:cCwbe.10341$ms1...@tornado.fastwebnet.it...
>
>
> > boh? tanto per provarne un'altra e magari c'è una strada "anarchica" per
> > proseguire il gioco, senza dover per forza aderire ad uno dei campi.
>
> No, non funziona cosi`, l'unico modo di far avanzare la trama e` scagliere
> una fazione, ma la storia sara` sempre la stessa qualunque campo tu
scelga,
> in pratica se vuoi fare il mago, ma sarebbe meglio dire chierico, scegli
> campo vecchio, se vuoi fare il guerriero scegli campo nuovo e se vuoi fare
> il paladino scegli campo palude, comunque per quanto riguarda la prova
della
> fiducia se vuoi sapere un modo alternativo di risolverla...
ecco il motivo per cui a campo vecchio non sono riuscito a trovare qualcuno
che addestri all'uso della spada a due mani.
io vorrei fare il guerriero e quindi mi solleticava l'idea di unirmi ai
mercenari di campo nuovo, però mi sarebbe piaciuto maggiormente unirmi a
campo vecchio per poter aiutare qualcuno dei minatori (se vuoi cambiare il
sistema da fuori non ce la farai mai, devi farne parte) e poi perchè mi sono
sempre piaciuti i castelli..... e per i motivi di qualche post sopra.
>
>
>
> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
>
> L
>
>
>
> E
>
>
>
> R
>
>
>
> ... in pratica se porti la lista a campo nuovo la falsificheranno
> aggiungendo dei beni che servono a loro e si prepareranno ad attaccare il
> cargo merci, dopodiche` potrai portarla a campo vecchio e consegnarla a
> Diego, ma non ci saranno ripercussioni, potrai sempre aderire a campo
> vecchio, ma cosi` facendo ti guadagnerai anche la fiducia di campo nuovo
> oltre che intascarti una parte del bottino come si usa da loro. ^____^
grazie infinite, lo farò sicuramente.


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:HMybe.828901$b5.36...@news3.tin.it...
> A proposito di campo nuovo.
> Già dalle prime vicende di Gothic 2 rispunta subito il nome di Lee, e
> guardacaso a capo di mercenari senza scrupoli che chiedono il pizzo ai
> contadini della zona.
> Te lo dicevo io che erano dei poco di buono!!! :-)
Eh eh... guarda che non e` proprio cosi`, la situazione dei mercenari e`
piuttosto complessa e se vuoi te la spiego ma ti divertiresti molto di piu`
a scoprirla da solo...
> Per non parlare della droga che è tornata fuori pure nel secondo capitolo.
> Fra donne sottomesse e inutili (nel 1° capitolo puliscono le stanze, nel
> secondo capitolo sono sempre ai fornelli) e cannati, i game designer di
> Gothic sono proprio fissati!
Beh... il medioevo era cosi` tutto sommato, ma ci sono anche delle donne che
gestiscono delle attivita` commerciali percio` la loro condizione e`
migliorata tutto sommato, io non vedo l'ora che esca il terzo... ^___^



text:
Asper wrote:
>> A proposito di campo nuovo.
>> Gią dalle prime vicende di Gothic 2 rispunta subito il nome di Lee, e
>> guardacaso a capo di mercenari senza scrupoli che chiedono il pizzo
>> ai contadini della zona.
>> Te lo dicevo io che erano dei poco di buono!!! :-)
>
> Eh eh... guarda che non e` proprio cosi`, la situazione dei mercenari
> e` piuttosto complessa e se vuoi te la spiego ma ti divertiresti
> molto di piu` a scoprirla da solo...
Ok, allora vedrņ di scoprirlo da solo.


text:
ho fatto tutte le missioni e sono pronto per la scelta: ovviamente voglio
fare il guerriero, perň mi andrebbe di aggregarmi a campo vecchio, anche se
cosě non potrň addestrarmi con le spade a due mani, o no? che mi consigli?
dopo lefty ho ucciso il signore del grano ma dopo tutti i mercenari volevano
farmi la pelle, per fortuna avevo un salvataggio precedente ed ho potuto
rimediare.
quando avrň scelto uno dei campi potrň comunque tornare negli altri due a
commerciare o altro?
nel campo palude l'unico baal che non mi caga di striscio č tyon, dopo aver
cercato per mari e per monti ho consultato una guida (solo qualche riga) ed
ho scoperto che avrei dovuto dare a baal tyon un preparato speciale datami
da baal kagan a campo nuovo dopo che gli avevo smerciato dell'erba gatta,
perň non ricordo che me l'abbia mai data o forse, inavvertitamente, l'ho
venduta a qualcuno e non resco piů a trovarla.
nella stessa guida ho letto che balor e viran, dei campi di erba della
palude, mi avrebbero dato 50 piante di palude ogni giorno.
io ho fatto passare almeno 3 giorni ma non c'č verso che mi diano nulla....
mah!


text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:_SSbe.13112$ms1....@tornado.fastwebnet.it...
> ho fatto tutte le missioni e sono pronto per la scelta: ovviamente voglio
> fare il guerriero, però mi andrebbe di aggregarmi a campo vecchio, anche
se
> così non potrò addestrarmi con le spade a due mani, o no? che mi consigli?
Come prima partita io consiglio campo vecchio a prescindere dalla classe che
vuoi giocare, poi capirai perche`, per quanto riguarda le armi a due mani se
non sbaglio e` proprio Thorus il maestro e nel piazzale del castello c'e`
uno che addestra nell'uso della balestra se ricordo bene, e` passato tanto
di quel tempo... ^^;;
> dopo lefty ho ucciso il signore del grano ma dopo tutti i mercenari
volevano
> farmi la pelle, per fortuna avevo un salvataggio precedente ed ho potuto
> rimediare.
Come ti dicevo e` meglio non ammazzare nessuno, ti basta stenderli, e mentre
sono privi di sensi puoi prendere i loro oggetti, armi comprese, e quando
rinverranno non ti daranno piu` fastidio anche se farai delle cose per cui
normalmente ti avrebbero attaccato come aprire una cassa od attaccare
qualcuno nei paraggi...
> quando avrò scelto uno dei campi potrò comunque tornare negli altri due a
> commerciare o altro?
Certo. ^___^



text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:C4Qbe.831831$b5.36...@news3.tin.it...
> >> Te lo dicevo io che erano dei poco di buono!!! :-)
> >
> > Eh eh... guarda che non e` proprio cosi`, la situazione dei mercenari
> > e` piuttosto complessa e se vuoi te la spiego ma ti divertiresti
> > molto di piu` a scoprirla da solo...
>
> Ok, allora vedrò di scoprirlo da solo.
Peccato che tu sia gia` diventato una guardia, perche` fintanto fossi stato
un senza gilda avresti potuto usare Lester come guida per farti portare fino
ai confini delle terre di Onar, il latifondista ribelle, lo trovi al porto
che guarda il mare, ti ricordi di lui vero? Era il capo dei ladri di campo
nuovo, ed una volta alla fattoria di Onar avresti potuto fare delle quest
per l'ammissione tra i mercenari, per poi scegliere comunque chi ti pare, ma
visto che hai gia` scelto ormai ti sono precluse, peccato erano punti
esperienza facili... ^___^



text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:DYZbe.833314$b5.36...@news3.tin.it...

grazie di tutto, adesso vado a tuffarmi nella colonia.... penale non profumo
:-)


text:
Asper wrote:
> Peccato che tu sia gia` diventato una guardia,
E' più forte di me.
Mi rompeva troppo andare in giro come un puzzone con un'armatura
scarsissima. Mi uccidevano persino le zanzare!!!
Non che ora riesca a girare comodamente, ma almeno resisto a qualche zanzara
:-)
> perche` fintanto fossi
> stato un senza gilda avresti potuto usare Lester come guida per farti
> portare fino ai confini delle terre di Onar, il latifondista ribelle,
> lo trovi al porto che guarda il mare, ti ricordi di lui vero?
Si, me lo ricordo.
L'ho già incontrato ma è apparso solo di recente, prima al porto non c'era.
> Era il
> capo dei ladri di campo nuovo, ed una volta alla fattoria di Onar
> avresti potuto fare delle quest per l'ammissione tra i mercenari, per
> poi scegliere comunque chi ti pare, ma visto che hai gia` scelto
> ormai ti sono precluse, peccato erano punti esperienza facili... ^___^
D'oh!!!
Mumble mumble... in fondo non sono una guardia da molto tempo e FORSE ho un
salvataggio subito dopo essere diventato apprendista da uno dei maestri
della città... ci penserò su.


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:dg9ce.1304827$35.48...@news4.tin.it...
> > Peccato che tu sia gia` diventato una guardia,
>
> E' più forte di me.
> Mi rompeva troppo andare in giro come un puzzone con un'armatura
> scarsissima. Mi uccidevano persino le zanzare!!!
> Non che ora riesca a girare comodamente, ma almeno resisto a qualche
zanzara
> :-)
L'impatto iniziale con Gothic, primo o secondo poco importa, e` sempre stato
molto duro, ma la sfida piu`grande e` andare avanti il piu` possibile senza
schierarsi, la prima prova e` stata procurarsi l'armatura di cuoio senza
sborsare un soldo, da li` in poi ho cercato di risolvere tutte le quest che
potevo e man mano dove non riuscivano i bonus di protezione dell'armatura ci
pensavano i punti ferita che guadagnavo livellando a salvarmi la pellaccia,
e` saggio dedicarsi alla destrezza ed alle armi a distanza soprattutto
all'inizio vista la pochezza di punti ferita e l'armatura pressocche`
inesistente, in modo da evitare il contatto per quanto possibile, da notare
che nel seguito hanno introdotto anche delle spade ad una mano che si
servono della destrezza per il calcolo del bonus al danno, una ha un
massimale di danno pari a 65 punti, non e` niente male... parlando d'altro
oggi e` uscita l'espansione del secondo capitolo della serie "La notte del
corvo" ed ovviamente l'ho gia` ordinata, appena mi arriva mi fiondo di nuovo
a Khorinis... ^___^
> > avresti potuto fare delle quest per l'ammissione tra i mercenari, per
> > poi scegliere comunque chi ti pare, ma visto che hai gia` scelto
> > ormai ti sono precluse, peccato erano punti esperienza facili... ^___^
>
> D'oh!!!
> Mumble mumble... in fondo non sono una guardia da molto tempo e FORSE ho
un
> salvataggio subito dopo essere diventato apprendista da uno dei maestri
> della città... ci penserò su.
Magari visto il tuo allineamento "legale" non te ne freghera` niente, ma se
hai intenzione di scegliere la milizia ma ti interessa comunque imparare a
borseggiare, sappi che sarebbe meglio che risolvessi la quest della gilda
dei ladri prima di diventare un soldato del re, perche` altrimenti non
potresti risolvere la quest in modo da rendere la gilda amichevole e il
borseggio e` una loro esclusiva, non potrai apprenderlo altrove... ^___^



text:
Asper wrote:
> L'impatto iniziale con Gothic, primo o secondo poco importa, e`
> sempre stato molto duro,
Uhm... eppure il primo mi sembrava piů facile dopo aver ottenuto le prime
armi/armature.
> ma la sfida piu`grande e` andare avanti il
> piu` possibile senza schierarsi, la prima prova e` stata procurarsi
> l'armatura di cuoio senza sborsare un soldo, da li` in poi ho cercato
> di risolvere tutte le quest che potevo e man mano dove non riuscivano
> i bonus di protezione dell'armatura ci pensavano i punti ferita che
> guadagnavo livellando a salvarmi la pellaccia, e` saggio dedicarsi
> alla destrezza ed alle armi a distanza soprattutto all'inizio vista
> la pochezza di punti ferita e l'armatura pressocche` inesistente,
D'oh.
Non mi hanno mai acchiappato le armi a distanza.
> Magari visto il tuo allineamento "legale" non te ne freghera` niente,
> ma se hai intenzione di scegliere la milizia ma ti interessa comunque
> imparare a borseggiare, sappi che sarebbe meglio che risolvessi la
> quest della gilda dei ladri prima di diventare un soldato del re,
> perche` altrimenti non potresti risolvere la quest in modo da rendere
> la gilda amichevole e il borseggio e` una loro esclusiva, non potrai
> apprenderlo altrove... ^___^
Grazie del consiglio ma il borseggio non mi interessa, mi sembra di
ricordare che non lo appresi nemmeno nel primo.
Lo scassinare serrature perň si, quello puň sempre essere utile :-)


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:LUbce.1305645$35.48...@news4.tin.it...
> Grazie del consiglio ma il borseggio non mi interessa, mi sembra di
> ricordare che non lo appresi nemmeno nel primo.
> Lo scassinare serrature però si, quello può sempre essere utile :-)
Ma ora e` diverso, borseggiare qualcuno da` dei punti esperienza, oltre che
l'oro e delle chiavi che aprono forzieri altrimenti impossibili da
scassinare, ed aumentano in rapporto al capitolo in cui ti trovi, per
esempio nel quinto capitolo, l'ultimo che passi a Khorinis, borseggiare
qualcuno ti da` 250 punti, e poi ora ti basta spendere solo cinque punti il
resto dipende dalla destrezza, dopodiche` scegli la tua vittima ci parli e
tra le opzioni di dialogo c'e` quella per borseggiare... ^___^



text:
Asper wrote:
>> Grazie del consiglio ma il borseggio non mi interessa, mi sembra di
>> ricordare che non lo appresi nemmeno nel primo.
>> Lo scassinare serrature però si, quello può sempre essere utile :-)
>
> Ma ora e` diverso, borseggiare qualcuno da` dei punti esperienza,
Ma va?
Come legale non lo trovo affatto giusto premiare un comportamenteo del
genere :-)
> oltre che l'oro e delle chiavi che aprono forzieri altrimenti
> impossibili da scassinare,
D'oh!
> ed aumentano in rapporto al capitolo in
> cui ti trovi, per esempio nel quinto capitolo, l'ultimo che passi a
> Khorinis, borseggiare qualcuno ti da` 250 punti, e poi ora ti basta
> spendere solo cinque punti il resto dipende dalla destrezza,
> dopodiche` scegli la tua vittima ci parli e tra le opzioni di dialogo
> c'e` quella per borseggiare... ^___^
Vita dura per gli onesti...
Cmq ho seguito il tuo consiglio, sono tornato indietro e sono arrivato alla
tenuta di Onar, vediamo cosa c'è di bello da fare (però che tristezza 'sto
gioco, ogni 100 metri c'è qualche puzzone che vuole soldi altrimenti mi
ammazza, mi tocca aggirarli tutti, manco fossimo nel Bronx, era più
tranquillo nella colonia penale ^_^).


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:_Rqce.838921$b5.37...@news3.tin.it...
> > Ma ora e` diverso, borseggiare qualcuno da` dei punti esperienza,
>
> Ma va?
> Come legale non lo trovo affatto giusto premiare un comportamenteo del
> genere :-)
Nemmeno stendere una povera contadina intenta al lavoro nei campi e` molto
carino, ma e` innegabile che certi atti nel bene o nel male ci formino...
> > oltre che l'oro e delle chiavi che aprono forzieri altrimenti
> > impossibili da scassinare,
>
> D'oh!
Beninteso, puoi sempre avere accesso al loro inventario stendendoli, ma
cosi` ottieni piu` o meno lo stesso risultato senza un'azione violenta e
quindi senza pagare multe varie, sempre che non si usi un'incantesimo
d'oblio, ma questa e` un'altra storia... ^^;;
> Cmq ho seguito il tuo consiglio, sono tornato indietro e sono arrivato
alla
> tenuta di Onar, vediamo cosa c'è di bello da fare (però che tristezza 'sto
> gioco, ogni 100 metri c'è qualche puzzone che vuole soldi altrimenti mi
> ammazza, mi tocca aggirarli tutti, manco fossimo nel Bronx, era più
> tranquillo nella colonia penale ^_^).
Eh eh... dura la vita per i mercenari, comunque le quest per l'ammissione
sono molto semplici soprattutto se pensi di sviluppare il personaggio come
guerriero... ^___^



text:
Asper wrote:
> Beninteso, puoi sempre avere accesso al loro inventario stendendoli,
> ma cosi` ottieni piu` o meno lo stesso risultato senza un'azione
> violenta e quindi senza pagare multe varie, sempre che non si usi
> un'incantesimo d'oblio, ma questa e` un'altra storia... ^^;;
A proposito di quell'incantesimo.
Un tizio del porto mi ha chiesto di usarlo con qualcuno ma non ho capito
bene se lo devo usare su qualcuno in particolare o quando lo devo usare.


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:aeuce.839984$b5.37...@news3.tin.it...
> > violenta e quindi senza pagare multe varie, sempre che non si usi
> > un'incantesimo d'oblio, ma questa e` un'altra storia... ^^;;
>
> A proposito di quell'incantesimo.
> Un tizio del porto mi ha chiesto di usarlo con qualcuno ma non ho capito
> bene se lo devo usare su qualcuno in particolare o quando lo devo usare.
Puoi usarlo su chi ti pare, li affronti e mentre sono al tappeto casti
l'incantesimo, ma io ti consiglio Valentino...
S
P
O
I
L
E
R
... quel tizio molto ricco che frequenta la locanda nella piazza col tempio
da cui Vatras fa il suo sermone di giorno, di notte sta alla locanda ma
verso le cinque del mattino se ne torna barcollando a casa, a quell'ora per
strada non c'e` nessuno, quindi niente testimoni, tra le sue cose c'e` anche
una chiave che apre una cassa nascosta a casa sua che fa parte di una quest
per la gilda dei ladri, per cui di solito io gliela lascio addosso per poi
usare borseggio per rubargliela e prendere qualche punto esperienza extra,
comunque ti consigliavo Valentino perche`...
S
P
O
I
L
E
R
... c'e` una seconda quest legata questa volta alla possibilita` di
stenderlo, dopo averlo steso parlane al tizio seduto davanti alla bottega
del capomastro Matteo, e poi va` alla locanda nella piazza del tempio per
completare la quest. ^___^



text:
Asper wrote:
> Puoi usarlo su chi ti pare, li affronti e mentre sono al tappeto casti
> l'incantesimo, ma io ti consiglio Valentino...
Grazie per i consigli.
Allora ne approfitto per altre domande:
1) Ho perso il post in cui dicevi chi è che insegna a borseggiare... da chi
devo andare?
2) Sono da Bengar il contadino tormentato dalle due guardie cittadine. Dopo
alcuni tentativi sono riuscito a farle fuori ma... Bengar mi ha attaccato e
mi ha steso a tradimento!!! Porca put[beeep] dopo il mazzo che mi sono fatto
per aiutarlo quello mi attacca?!? Ma è l'IA che ha fatto una delle sue
stronzate (non sarebbe la prima volta) o quel deficiente fa veramente così?
3) per fare più male in combattimento corpo a corpo è meglio aumentare la
forza o l'abilità con l'arma (nel mio caso a una mano)?


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:Sgxce.840605$b5.37...@news3.tin.it...
> 1) Ho perso il post in cui dicevi chi è che insegna a borseggiare... da
chi
> devo andare?
Per trovare la gilda dei ladri, gli unici che possono insegnarti a
borseggiare devi risolvere certe quest in un determinato modo, cerca un
thread con oggetto "Gothic2 help me inizio spoiler", tra gli altri troverai
anche un mio messaggio in cui spiego la procedura, se hai ancora dei dubbi
fammi sapere...
> 2) Sono da Bengar il contadino tormentato dalle due guardie cittadine.
Dopo
> alcuni tentativi sono riuscito a farle fuori ma... Bengar mi ha attaccato
e
> mi ha steso a tradimento!!! Porca put[beeep] dopo il mazzo che mi sono
fatto
> per aiutarlo quello mi attacca?!? Ma è l'IA che ha fatto una delle sue
> stronzate (non sarebbe la prima volta) o quel deficiente fa veramente
così?
Sara` stato un caso sfortunato, forse l'hai colpito senza volere...
> 3) per fare più male in combattimento corpo a corpo è meglio aumentare la
> forza o l'abilità con l'arma (nel mio caso a una mano)?
Entrambe, la forza serve per brandire le armi, l'abilita` con l'arma
rappresenta la possibilita` di fare una sorta di critico nel qual caso al
danno massimo dell'arma si somma la differenza tra la tua forza e quella
necessaria a brandirla, ma queste sono solo delle mie supposizioni in
seguito a vari test, visto che documentazione in merito non ne ho trovata,
quello che non ho ancora capito e` se la differenza di forza si somma sempre
o solo quando fai un "critico", perche` se si sommasse sempre, anche quando
fai solo una parte del danno massimo di un'arma, allora converrebbe
massimizzare prima la forza... ed infatti nel dubbio io faccio cosi`, porto
l'abilita` nell'arma al 30% in modo da guadagnare un'animazione piu`
efficacie in battaglia passando da novizio a guerriero, per poi dedicarmi
alla forza e solo dopo mi dedico allo stile d'arma... ^___^



text:
Asper wrote:
>> 2) Sono da Bengar il contadino tormentato dalle due guardie
>> cittadine. Dopo alcuni tentativi sono riuscito a farle fuori ma...
>> Bengar mi ha attaccato e mi ha steso a tradimento!!! Porca
>> put[beeep] dopo il mazzo che mi sono fatto per aiutarlo quello mi
>> attacca?!? Ma č l'IA che ha fatto una delle sue stronzate (non
>> sarebbe la prima volta) o quel deficiente fa veramente cosě?
>
> Sara` stato un caso sfortunato, forse l'hai colpito senza volere...
No, non l'avevo toccato nemmeno di striscio.
Dopo molti tentativi ho capito: Benger e tutti gli altri contadini mi
attaccavo se uccidevo le guardie dentro casa sua (fuori non ci riuscivo, mi
accerchiavano sempre troppo bene) e dopo averle uccise prendevo qualcosa.
Bengar mi considerava come un ladro che rubava in casa sua.
Se invece uccido le guardie in casa, NON tocco nulla, vado da Bengar e
dirgli che č tutto a posto e poi torno a saccheggiare le guardie allora
tutto funziona.
> Entrambe, la forza serve per brandire le armi, l'abilita` con l'arma
> rappresenta la possibilita` di fare una sorta di critico nel qual
> caso al danno massimo dell'arma si somma la differenza tra la tua
> forza e quella necessaria a brandirla, ma queste sono solo delle mie
> supposizioni in seguito a vari test, visto che documentazione in
> merito non ne ho trovata, quello che non ho ancora capito e` se la
> differenza di forza si somma sempre o solo quando fai un "critico",
> perche` se si sommasse sempre, anche quando fai solo una parte del
> danno massimo di un'arma, allora converrebbe massimizzare prima la
> forza... ed infatti nel dubbio io faccio cosi`, porto l'abilita`
> nell'arma al 30% in modo da guadagnare un'animazione piu` efficacie
> in battaglia passando da novizio a guerriero, per poi dedicarmi alla
> forza e solo dopo mi dedico allo stile d'arma... ^___^
Ok, mi pare molto sensato. Seguirň i tuoi consigli.


title: Domanda per ESPERTI di AD&D

author: Rei di Nanto

text:
Giocando a BG mi sono chiesto: ma č in base alle regole originali di
AD&D che le armi a lunga distanza (archi, balestre) sono
potentissime???
Io mi ricordo che gli altri RPG basati sul sistema AD&D, come i vecchi
Eye of the beholder o DarkSun non davano un'importanza cosě
fondamentale a questo tipo di armi!!!
Invece in BG con un composite bow e una decina di frecce esplosive
oppure avvelenate o altro si possono uccidere anche i nemici piů
potenti...
E' giusto cosě oppure...???


title: Domanda per ESPERTI di AD&D

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
370ba34...@news.iol.it
>...

Allora, la questione e' piuttosto complicata.
In AD&D le armi da lancio hanno sempre avuto una scarsissima utilita'.
Pero' ci sono una serie di regole opzionali pubblicate nei vari complete
handbook (l'arciere elfico e' qualcosa di allucinante) e nei manuali della
revised (non ho letto il combat&tactics quindi non so dirti cosa ci sia) che
possono rendere l'arco l'arma micidiale per eccellenza.
Secondo me in BG hanno esagerato con la potenza delle armi da lancio, e poi
mi pare di aver notato che i nemici ti tirano addosso anche se sei in corpo
a corpo, cosa in teoria da non fare se non si vuole rischiare di colpire un
avversario.
Purtroppo non gioco ad AD&D da qualche anno e quindi sono piuttosto
arrugginito, quindi potrei aver detto qualche inesattezza.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Domanda per ESPERTI di AD&D

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Secondo me in BG hanno esagerato con la potenza delle armi da lancio, e poi
>mi pare di aver notato che i nemici ti tirano addosso anche se sei in corpo
>a corpo, cosa in teoria da non fare se non si vuole rischiare di colpire un
>avversario.
Ecco, mi sembrava! in pratica se si hanno abbastanza soldi per
comprarsi delle frecce speciali un arciere è più potente di un mago di
livello di gran lunga superiore!!! secondo me questa storia va un
attimo rivista...


title: Domanda per ESPERTI di AD&D

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
370caae...@news.iol.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>Secondo me in BG hanno esagerato con la potenza delle armi da lancio, e
poi
>>mi pare di aver notato che i nemici ti tirano addosso anche se sei in
corpo
>>a corpo, cosa in teoria da non fare se non si vuole rischiare di colpire
un
>>avversario.
>Ecco, mi sembrava! in pratica se si hanno abbastanza soldi per
>comprarsi delle frecce speciali un arciere č piů potente di un mago di
>livello di gran lunga superiore!!! secondo me questa storia va un
>attimo rivista...
Aspetta, non esageriamo.
A certi livelli il mago ha degli incantesimi che ti seccano sul colpo ;-)



title: Domanda per ESPERTI di AD&D

author: Beholder

text:
In BG c'è un malus di -7 (!!!) al tiro per colpire se usi l'arco nel
corpo a corpo.


title: Domanda per ESPERTI di AD&D

text:
Beholder ha scritto nel messaggio <
370ca31...@news.tin.it
>...
>In BG c'è un malus di -7 (!!!) al tiro per colpire se usi l'arco nel
>corpo a corpo.
Aspetta, spiegati meglio.
Hai un -7 se attacchi con l'arco mentre sei in corpo a corpo (cosa che in
AD&D non e' proprio possibile fare) o ce l'hai se attacchi uno che e' in
corpo a corpo (in AD&D dovresti tirare un dado per decidere chi sara'
colpito tra quelli in corpo a corpo)?



title: [TOB] Un paio di domandine...

author: Dave

text:
1) Capita anche a voi che, quando lanciate il programma, potete andare a
farvi tranquillamente un cappuccino e cornetto al bar sotto casa? In parole
povere... appare la scitta LOADING... e devo aspettare un bel po' prima che
il tutto parta. Qualche impostazione?
2) SPOILER (mica tanto visto che c'è stata una volpe...)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
a. Oltre a Sarevok si potranno assoldare altri NUOVI personaggi nel party?
Okkio che ho detto nuovi e non richiamare quelli vecchi.
b. Non è che Sarevok ci tira il pacco come il buon vecchio Yoshimo?
Grazie e ciao
Bye by Dave


title: Everquest

author: lobo

text:
Ciao Siro piacere di avere la tua posta nella mia mailbox,
Bene, io personalmente ho trovato circa 4 quest per il mio shadow knight e
considerando che non sono ben visto da nessuno mi sembrano discrete.
Certo sono quest abbastanza semplici anche se una di queste ha la propria
trama che si
evolve facendoti capire quali sono le alleanze all'interno di Freeport.
Inoltre il bello di questa quest e' che e' in antitesi ad una quest per
paladini (devo
uccidere qualcuno che voi paladini invece dovete salvare!)
Il divertimento maggiore fin'ora L'HO AVUTO ANDANDO A bEFALLEN CON UN PARTY
(oops
scusa le maiuscole).
Sono ancora solo del 7 livello ma credo proprio che il gioco acquisti
spessore quando
raggiungi il 9-10 livello e puoi quindi viaggiare per tutto il continente
senza
correre troppi rischi.
Hai poi dato un occhiata al sito di Foreverquest? Questi giocatori
propongono di
promuovere una quest globale organizzata da loro.
Questo e' il bello di Everquest una comunita', che si organizza e cresce
all'interno
di Norrath.


title: Domanda BGII [SPOILER]

author: Barbara Esposti

text:
Ciao,
eccomi già a chiedere qualche consiglio!
S
P
O
I
L
E
R
Dunque, sono nel maniero d'arnise, ho aperto il ponte levatoio, ho fatto
fuori un po' di mostri ed esseri vari. Ma non riesco a uccidere il mago
Yuan'ti! Il mio party è: io (guerriero umano), Jaheira, Minsc, Nalia.
Suggerimenti?
Grazieeeeeeeeeeeee
Aar
--
"Cerco una casa dove trovar me stesso...
Per meno di questo non mi muovo..."
(W.Shakespeare)


title: Domanda BGII [SPOILER]

author: Pibaro

text:
"Barbara Esposti" <
aa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9doulg$3lo$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao,
>
> eccomi già a chiedere qualche consiglio!
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
> Dunque, sono nel maniero d'arnise, ho aperto il ponte levatoio, ho fatto
> fuori un po' di mostri ed esseri vari. Ma non riesco a uccidere il mago
> Yuan'ti! Il mio party è: io (guerriero umano), Jaheira, Minsc, Nalia.
>
> Suggerimenti?
Usa le solite tattiche anti mago, ovvero levagli le protezioni con dissolvi
magie, cerca di evitare che ti possa colpire tutti i PG con un colpo solo,
distrailo con qualche evocazione oppure ammazzalo direttamente con
incantesimi ad area prima che ti veda.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Domanda BGII [SPOILER]

author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "Barbara Esposti" <
aa...@tiscalinet.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Monday, May 14, 2001 5:42 PM
Subject: Domanda BGII [SPOILER]
> [cut] non riesco a uccidere il mago
> Yuan'ti! Il mio party è: io (guerriero umano), Jaheira, Minsc, Nalia.
>
> Suggerimenti?
Perché non ti arruoli altri 2 pg nel tuo party, sicuramente in 6 incontrerai
meno difficoltà che in 4. Non preoccuparti per gli XP, in tutto il gioco ce
ne sono a sufficienza anche per spartirli in 6.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe16.hotmail.com
 [216.32.180.120]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG online: è vero?

author: Alberto Gramelotti

text:
Qualcuno sa dirmi se è vera la voce che ho sentito da qualche parte
che dovrebbe uscire tra un po' un BG online sulla falsariga di Ultima
online??
Grazie
CIAOZ


title: BG online: è vero?

text:
Alberto Gramelotti ha scritto nel messaggio <
36f536b...@news.tin.it
>...
>Qualcuno sa dirmi se è vera la voce che ho sentito da qualche parte
>che dovrebbe uscire tra un po' un BG online sulla falsariga di Ultima
>online??
Si sa che stanno sviluppando un gioco online, ma non si sa niente altro a
proposito.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Signori, ho visto Summoner...

author: Dimer Camparini

text:
Come consigliato qualche giorno fa da qualcuno qui ho scaricato e giocato il
demo di Summoner e devo dire che promette benissimo come RPG di media
profondita' e complessita' (leggi non D2, ma neanche Fallout)...
Non l'ho provato tantissimo, ma io vado "a pelle" come sensazioni sugli RPG,
e questo mi ha dato sensazioni positive...
Il motore 3D e' buono e non particolarmente esoso...l'interfaccia avrebbe
bisogno di un po' piu' di "leggerezza" e affinamenti, ma puo' andare...
Tutto il sistema di magie/abilita' promette di essere molto vasto e bello da
scoprire/usare...
Il party da quello che ho visto mi pare possa arrivare a 5 individui, il che
da spazio a divisioni dei ruoli (non il tuttologo) e belle battaglie
strategiche e su piu' fronti (c'e' anche la pausa per riflettere e cambiare
ordini durante il combattimento)...
Le ambientazioni sono un po' scure e confuse (difficile individuare oggetti
a terra, ecc) e nel demo non c'e' il settaggio del gamma (FORTEMENTE
consigliato metterlo nella release finale programmers!)...
Forse la telecamera non inquadra/si muove al meglio...e' un po' lenta e
troppo vicina anche al minimo zoom...in 2 va bene, ma in 5...
Avrei preferito muovere il personaggio con le frecce invece che cliccando
sul terreno col mouse...
Comunque queste sono solo osservazioni estemporanee da "primo
impatto"...potrebbero modificarsi nel tempo e comunque una cosa e' certa: a
questo punto aspetto con ansia il gioco nei negozi (quando uscira'?) perche'
potrebbe essere un nuovo "Darkstone" o "Soul Bringer" (due giochi magari non
blockbuster/superfamosi, ma che mi hanno divertito tantissimo e impegnato
per parecchio tempo)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Signori, ho visto Summoner...

author: Cristian Castellari

text:
Salve Dimer Camparini, nell'articolo
<
khspatkfe94epl35g...@4ax.com
>,
dimer-c...@libero.it

scriveva...
> Non l'ho provato tantissimo, ma io vado "a pelle" come sensazioni sugli RPG,
> e questo mi ha dato sensazioni positive...
Pensa invece che a me ha lasciato terribilmente deluso :-(
Le quest sono ridicole, e quelle due che ho fatto erano di una brevita'
sconcertante. Pure i dialoghi mi sono sembrati troppo semplici, senza mai il
dubbio su cosa rispondere ad un interlocutore.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com


title: Signori, ho visto Summoner...

author: Daniele Dellafiore

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Come consigliato qualche giorno fa da qualcuno qui ho scaricato e giocato il
> demo di Summoner e devo dire che promette benissimo come RPG di media
> profondita' e complessita' (leggi non D2, ma neanche Fallout)...
> Non l'ho provato tantissimo, ma io vado "a pelle" come sensazioni sugli RPG,
> e questo mi ha dato sensazioni positive...
Personalmente mi sono fatto l'idea opposta: un gioco piatto e banale,
scomodo da usare, con una telecamera frustrante (non si vede davanti
oltre pochi metri in città), grafica brutta, musichette, non ci sono
dialoghi, c'è un senso di confusione generale in tutto quello che si fa.
in una parola, è un action RPG, e ho detto tutto.
penso che non lo giocherei nemmeno in un periodo di crisi d'astinenza da
RPG.
--
ma tu hai appena riacquistato la memoria ?
questo non me lo ricordo.


title: Signori, ho visto Summoner...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Mar 2001
19:41:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> scrisse...
>Pensa invece che a me ha lasciato terribilmente deluso :-(
>Le quest sono ridicole, e quelle due che ho fatto erano di una brevita'
>sconcertante. Pure i dialoghi mi sono sembrati troppo semplici, senza mai il
>dubbio su cosa rispondere ad un interlocutore.
Hai avuto la mia stessa impressione.
E "purtroppo" il colpevole che ha postato il link sono io.
Avevo letto diversi articoli (presse release, molto probabilmente) che
ne decantavano le doti e appena ho visto che era uscita la demo
patchata (evito di dire cos'era senza patch... un crash al secondo)
son corso a scaricarla (e a postarne il link).
Finalmente funziona.
Inizio, giro (manco sai dove andare, non c'è una major quest iniziale
che dia un senso al gioco, non sai cosa fare, entri in città e puoi
perderti con una facilità impressionante, hai delle quest ma ti
vengono dati pochissimi indizi per poterle risolvere e allora inizi a
girare come un "galuscio" nei tubi, poi parli con due tipi e le quest
son già risolte, eccetera).
Lo avevo messo tra i buy, ora è nei "manco con una pistola puntata
alla tempia lo compro).
Giudizio complessivo: pessimo.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: Signori, ho visto Summoner...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dimer Camparini wrote:
[snip]
party, pausa durante i combattimenti, sembra quasi un clone di BG, cmq
mi inkuriosisce mi sa che me lo skariko pure io (sperando che non siano
centinaia di Mb...)
> Comunque queste sono solo osservazioni estemporanee da "primo
> impatto"...potrebbero modificarsi nel tempo e comunque una cosa e' certa
si infatti, sia i giudizi positivi che negativi imho vanno sempre presi
un po' con le "molle",  anke perchč quelli negativi sembrano derivare
piů dalla struttura e dal numero delle quest, il che č una delle cose
piů facilmente variabili da qui all'uscita del gioco finale.
> questo punto aspetto con ansia il gioco nei negozi (quando uscira'?) perche'
> potrebbe essere un nuovo "Darkstone" o "Soul Bringer" (due giochi magari non
> blockbuster/superfamosi, ma che mi hanno divertito tantissimo e impegnato
> per parecchio tempo)
Concordo, soprattutto per quanto riguarda Soulbringer, speriamo che ne
esca qualcosa di buono
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Signori, ho visto Summoner...

text:
Cristian Castellari <spam.y...@your.home> wrote:
>Pensa invece che a me ha lasciato terribilmente deluso :-(
>Le quest sono ridicole, e quelle due che ho fatto erano di una brevita'
>sconcertante.
Vabbe', e' un demo con 3 aree, non si puo' pretendere roba
articolata...penso che il gioco completo sara' piu' complesso, comunque
sotto faccio alcuni commenti in merito...
>Pure i dialoghi mi sono sembrati troppo semplici, senza mai il
>dubbio su cosa rispondere ad un interlocutore.
Sono d'accordo (per quel che si vede dal demo), ma bisogna partire con i
presupposti giusti, e cioe' che Summoner e' evidentemente il tipico
action-RPG lineare (e di lieve ispirazione consolosa, ma MOLTO diverso da
FF. ed e' per questo che mi piace) semplificato sotto molti aspetti...non ci
saranno sicuramente scelte morali/multiple, modifiche di allineamento,
ecc...
(ad esempio ora so che ci saranno solo 4 PG giocabili, e che
entreranno/usciranno dal party seguendo i turning point della trama...cosa
lontana anni luce da un BG2, per dire...)
Nel frattempo ho letto anche alcune preview e mi sono fatto un quadro
abbastanza chiaro di cio' che ci aspetta, e continua a piacermi...mi piace
in maniera diversa da come mi piacciono BG o fallout ovviamente (infatti non
li ho citati come paragone prima, e invece ho richiamato apposta
Soulbringer, che io ho sempre detto, piu' che un RPG era un'action adventure
sullo stile di Outcast e The Nomad Soul...altri giochi che ho amato
molto...)
In questi tipi di gioco la linearita' viene usata per caratterizzare meglio
i PG e creare una trama che, seppur immodificabile, e' infinitamente
migliore rispetto a quegli RPG "aperti" in cui, proprio per questo, tutta la
trama deve essere necessariamente lasciata piu' "blanda" per dare maggior
spazio alle scelte del giocatore...
(in questo si nota la consolosita' del gioco...sappiamo tutti come i J-RPG
siano piu' orientati al "film interattivo" piuttosto che alla liberta'
d'azione)
Lo schema dei dialoghi e' chiaro (e coerente con la trama lineare e
prefissata)...non esistono scelte/opzioni, semplicemente tramite gli NPC si
acquisiscono informazioni preordinate dal game designer per farci procedere
nell'avventura...
Esiste una main quest e delle side quest che (sempre coerentemente) sono del
tutto ininfluenti ai fini della precedente citata main quest...uno le puo'
fare per avere maggiore exp, ma non andra' a cambiare gli eventi con
quelle...al piu' li posticipera' un po'...
Insomma...il problema sta nelle aspettative...
Io credo che se a uno sono piaciuti Soulbringher, Outcast e Nomad Soul,
sicuramente (se tutto va bene e non ci saranno gravi mancanze nel gameplay)
gradira' anche Summoner (perche' mi pare tecnicamente ben realizzato e
"polished"...cosa che io apprezzo tantissimo nei giochi...inoltre si
preannuncia sufficientemente complesso e vario da non essere banale o troppo
ripetitivo)
Viceversa...se uno si attende un RPG "serio", alla occidentale, come un
Fallout/BG...beh, ovviamente a uno cosi' non lo consiglio un Summoner...



title: Signori, ho visto Summoner...

author: The Nurse

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:khspatkfe94epl35g...@4ax.com...
> questo punto aspetto con ansia il gioco nei negozi (quando uscira'?)
Tra una quindicina di giorni in versione americana, un mesetto da noi.
Cmq mi ha fatto un impressione pessima, preferisco mille volte Evil Island.
Ah, lo sai che Summoner......è una conversione da Play2?
;)
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Fallout Tactics, Black and White, ISS2.
Mi trastullano di notte: Worms World Party, Mario Tennis, Baldur's Gate2
Date retta a me: forse che forse è arrivata la primavera.
In sottofondo: Hurricane - Bob Dylan 74


title: Signori, ho visto Summoner...

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>Ah, lo sai che Summoner......è una conversione da Play2?
>;)
Lo so, anche se in realta' non e' cosi'...
E' stato completato prima in versione PS2, ma poi non e' stata fatta una
mera "conversione" per PC, ma un porting piuttosto laborioso che quindi
sfrutta le caratteristiche peculiari dei PC (ad esempio hanno aggiunto la
possibilita' di giocare in multy coop...risoluzioni piu' elevate...cambiato
alcuni effetti che non si visualizzavano bene...cambiato l'interfaccia per
renderla adatta a mouse+tastiera...)
Il risultato e' un gioco del tutto "allineato" allo scenario PC...cosa che
ad esempio i vari RE, FF, MGS NON sono...
(leggi: si vede lontano un miglio che sono stati convertiti "paro paro"...)



title: Signori, ho visto Summoner...

author: Stefano Mingoli

text:
>sullo stile di Outcast e The Nomad Soul...

Azz..., vuoi vedere che mi tocca comprare pure sto Summoner,

ed il tempo per giocarlo chi me lo da ? Ciò na' famiglia sulle

spalle aho !


title: Signori, ho visto Summoner...

author: wolverine

text:
On Tue, 13 Mar 2001 11:08:37 +0100, "The Nurse"
<
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:khspatkfe94epl35g...@4ax.com...
>
>> questo punto aspetto con ansia il gioco nei negozi (quando uscira'?)
>
>Tra una quindicina di giorni in versione americana, un mesetto da noi.
>Cmq mi ha fatto un impressione pessima, preferisco mille volte Evil Island.
>Ah, lo sai che Summoner......è una conversione da Play2?
>;)
No, non e' una conversione in senso stretto....
Hanno iniziato lo sviluppo del gioco per essere giocato sia su pc che
su ps2 e, ovviamente, quello per ps2 e' uscito prima in quanto non
hanno dovuto fare tutto il beta testing che ha bisogno un gioco per pc
(per provare diecimila configurazioni diverse, ecc.)
w.


title: Signori, ho visto Summoner...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:307sato21ivd8ncn9...@4ax.com...
> Lo so, anche se in realta' non e' cosi'...
Ehehe, e la faccina che te l'ho messa a fare......
Il mio intento era quello di dire che è un RPG pensato ANCHE per una
console, con tutte le limitazioni del caso.



title: Signori, ho visto Summoner...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:307sato21ivd8ncn9...@4ax.com...
> Lo so, anche se in realta' non e' cosi'...
Ehehe, e la faccina che te l'ho messa a fare......
Il mio intento era quello di dire che è un RPG pensato ANCHE per una
console, con tutte le limitazioni del caso.
--
