title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Spitz

text:
On Wed, 5 Jul 2000 12:46:05 +0200, "DDT"
<dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> wrote:
>
>Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote in message
>d2l4msonj4b0dcqe0...@4ax.com...
>> On Tue, 4 Jul 2000 21:41:16 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>>
>> Noi siamo furbi, ma tra qualche anno mi sa che ce lo mettono nel
>> didietro. E' inutile fare i bambini viziati che vogliono avere tutti i
>> giochi; videogiocare è un divertimento non un diritto, se non hai
>> abbastanza soldi non giochi. Ma dico chi è che al giorno d'oggi non ha
>> 100 carte al mese da spendere, siamo in Italia mica in Siberia.... e
>
>[CUT]
>Non credo che tutti i 15enni abbiano 1,2 milioni (per lo meno, io non li
>avevo) da spendere annualmente in videogiochi. E sono loro i potenziali
>principali acquirenti...
Ho letto non ricordo dove, che l'età media era 22 (mi sembra), e se
anche costassero meno, tipo 60000 non credo che cambierebbe molto con
700 e passa carte l'anno. Ripeto, secondo me il mercato lo fanno i
giovani che lavorano.



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
>"Drow" <drowT...@LEVAMIlibero.it> ha scritto nel messaggio
>news:8jupv8$cla$1...@news.flashnet.it...
>Guarda io ho sempre pensato (e penso) che il pirata "vero" è quello che
>smazza centinaia di copie al mercatino sotto casa, piuttosto che il
>sedicenne che ogni tanto compra un gioco a 10 sacchi o se lo fa duplicare
>dall'amico. Certo è che questo comunque aiuta la diffusione del fenomeno.
>
>E per cortesia BASTA con i paragoni con l'America (non lo dico a te, quanto
>in generale) che ha un bacino di utenza ed un livello di informatizzazione
>assolutamente non paragonabili al nostro.
>
>Provate un po' a comprare una mozzarella a New York (ammesso che la
>troviate) e fate caso al prezzo che vi sparano...
>
>La realtà è che con un parco utenti immane ci si può permettere di tenere i
>prezzi bassi (relativamente) e guadagnarci parecchio lo stesso tollerando un
>minimo di pirateria.
>In un mercato come il nostro, se 10 utenti su 100 hanno un pc, di questi 10
>solo 6 giocano e di questi sei 4 comprano pirata non è che si può pretendere
>che i giochi nuovi costino 50 mila lire e siano localizzati come i film. I
>distributori non fanno beneficenza.
>
Concordo pienamente.



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
On Wed, 05 Jul 2000 07:08:13 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Some time ago, buh wrote:
>
>>Qui il viziato sei tu, perchè non credo che tutti abbiano 100 mila al mese
>>da buttare su un gioco. Se costassero 30 o 50 mila sarebbe  meglio per
>>tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
Ci sono tanti miei amici (e non credo solo loro), che spendono al mese
solo di sigarette 200 carte o poco meno, aggiungici chi va in
discoteca, oppure quelli che si fanno le canne, e mi vieni a dire che
uno non ha 100 carte per un videogioco ? E' solo che uno ai suoi vizi
non vuole rinunciare e quindi scarica tutto sui videogiochi che almeno
si possono copiare. Se si potessero fare o rubare con la stessa
facilità le sigarette, ci sarebbe una pirateria che sarebbe dieci
volte più grossa di quella videoludica.



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"nenno" <
ba...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jvcrn$i3j$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> scusate, ma 45 dollari non valgono all'incirca 90000????
In teoria sě.
Ma per loro 45 dollari sono molto meno delle nostre 90 mila lire.
Non so se sono riuscito a spiegarmi.
Cla.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Sonic

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
39623BE5...@technologist.com...
> Sonic wrote:
>
>[cut]
> L'unica cosa che può essere veramente utile è un controllo online, tipo
> quello di Quake 3: ogni volta che giochi in multi verifica il tuo codice
> sul server e se ce ne è un altro uguale non ti fa giocare, quello è in
> effetti un metodo per cui non conosco alcuna "soluzione". Ovviamente
> vale solo per giochi da fare online...
>
Io ho Quake3 Arena originale. La sola idea che possa esserci un qualche
pirata in giro che ha il mio stesso codice (ottenuto in qualche maniera) e
che possa impedirmi di giocare mi fa letteralmente imbufalire!
Se esiste questo tipo di protezione non mi sembra una grande idea.
Sicuramente i pirati inseriscono dei codici "originali" presi da qualche
banca dati chi sa dove, e chi ci rimette più di tutti? i poveracci che hanno
comprato Quake3 originale e che restano "trombati" perché qualche pirata col
suo codice è entrato sul server prima di lui :-(
Sonic.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Kirys

text:
On Stardate Wed, 05 Jul 2000 12:39:55 +0200, Stef
<
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>
>
>Drow wrote:
>
>> > No ma lo caccio di casa a pedate, ho lavorato alla produzione di
>> > videogames, e i miei amici sanno che non devono neanche azzardarsi a
>> > chiedere una cosa del genere :D
>>
>> E non hai nemmeno uno shareware non registrato?
>> Un vecchio gioco, ora introvabile, reperito magari in un sito abandonware?
>
>Hai mai trovato soldi in terra, e non li hai riportati alla polizia?
soldi in terra no, ma se mi danno il resto sbagliato glielo dico :D
Stiamo parlando di software non di altro, e io sono programmatore, e
per questo la mia coscenza mi vieta di copiare software perche' so che
lavoro c'e' dietro :D
Ciao



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
On Stardate Wed, 5 Jul 2000 12:13:08 +0200, "Drow"
<drowT...@LEVAMIlibero.it> wrote:
>> No ma lo caccio di casa a pedate, ho lavorato alla produzione di
>> videogames, e i miei amici sanno che non devono neanche azzardarsi a
>> chiedere una cosa del genere :D
>
>E non hai nemmeno uno shareware non registrato?
Li cancello
Ribadisco Poco ma legale!
>Un vecchio gioco, ora introvabile, reperito magari in un sito abandonware?
I vecchi giochi che mi piacciono me li procuro orginali (in edicola by
jackson o usati)
>
>Scusa, ma proprio perche' programmo so quanto sia importante guardare il
>vecchio per carpire qualche buona idea, magari lasciata in disparte. E farlo
>significa sempre violare la legge, a meno di non avere un archivio vasto ed
>incredibile di software degli ultimi vent'anni. Stento a crederlo esista in
>Italia.
Personalmente non mi piace ispirarmi ad altri videogames, calcola
comunque che il progetto non lo creavo io facevo solo il codice :D
>Non sottilizziamo tra vecchio gioco e nuovo perche' i diritti d'autore sono
>sempre e comunque validi. O si rispettano o no.
E chi sottilizza io rispetto e come!
>Poi non indago sui CD Audio e le cassette, sulle VHS registrate da
>satellite, ecc.. tutti diritti d'autore violati.
ehehe anche quelli originali, e le cassette le faccio solo dai cd
miei, per il walkman, che secondo legge e' permesso e legale dato che
posseggo gli orginali.
Magari non posseggo tutti i cd, ma pochi, ma originali.
>
>> I prezzi dei giochi spesso sono alti, Troppo ma basta non comprarli
>> appena usciti per pagarli 50 60 carte che non mi sembra un prezzo
>> esagerato.
>
>Se e' un mezzo flop puo' essere vero. Oppure se la produzione prevedeva una
>vendita maggiore e si e' ritrovata del surplus. Fammi lo stesso discorso per
>Final Fantasy VII (non VIII, ma ne riparleremo anche per questo); lo stesso
>vale per alcuni giochi dell'Origin (Crusader lo ricordate?).
>
>Questo non giustifica la pirateria, ma vorrei fosse visto come un prb un
>poco piu' complesso del semplice do una copia di software all'amico. Perche'
>sappiamo benissimo che il problema sono coloro che lucrano sul software
>guadagnando milioni in vece nostra (dei programmatori intendo), non quelli
>che fanno la copia all'amico (e se e' occasionale neanche riescono a farla).
Si ma l'amico che non lo trova da te va da loro, meglio evitare, in
fondo se il gioco ti piace lo paghi volentieri e se non ti piace che
lo compri a fare?
>
>Dall'altra parte alcuni distributori vendono a prezzi ECCESSIVI del software
>vecchio di anni che dovrebbe essere venduto a prezzi stracciati (50k per un
>budget di 5 anni e' sinceramente TROPPO!).
>Giochi come PC Calcio (della Dinamic multimedia) ha avuto in Italia un BOOM
>di vendite incredibile, imparagonabile con gli altri gestionali di calcio
>(anche se non posso farne un paragone qualitativo non avendone visto
>nessuno), vendendo un prodotto NUOVO al prezzo di un BUDGET di case
>concorrenti.
>
>> Fitto il gioco e se mi piace lo compro originale altrimenti lo
>> restituisco (senza copiarlo!).
>
>Scusa, non vorrei dire cretinate, ma credo che l'affitto di software per PC
>non sia per nulla legale. Ma dove lo affitti???
Affittare l'audio e' illegale, nessuna legge vieta l'affitto dei
videogames, anzi esempio le sale giochi li fittano no?
>
>> Cosi ho scelto ad esempio fallout II che ho comprato x 35 carte usato
>> :D + 5 per il fitto =40 carte mi pare accettabile visto che mi sta
>> veramente facendo divertire da settimane!
>
>Ecco questo e' un buon metodo (ma anche qui si discuteva sulla legalita'
>della cosa, in quanto sembra che la licenza di un software non possa essere
>ceduta; non so se e' applicabile solo a grandi software o anche al semplice
>mercato videoludico).
La licenza non puo essere ceduta solo se specificato sulla licenza
stessa (sono esperto in materia) :D
>
>> Se un gioco ti piace io credo che si dovrebbe ricambiare chi ha
>> impiegato tanta fatica per crearlo!
>
>Questo e' giusto. Meglio un gioco buono (leggete, installate demo, navigate
>per rendervi conto!) che 5 piratati. Anche perche' molte volte, IMHO, e'
>semplice ingordigia. E la soddisfazione di aprire una scatola di un gioco
>con la trepidazione dell'installazione, sapendo che ti puoi anche registrare
>on line... e telefonare se hai dei problemi... beh e' un'altra cosa!
Vero
:D
Ciao
Kirys



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
On Stardate Wed, 05 Jul 2000 12:39:55 +0200, Stef
<
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>
>
>Drow wrote:
>
>> > No ma lo caccio di casa a pedate, ho lavorato alla produzione di
>> > videogames, e i miei amici sanno che non devono neanche azzardarsi a
>> > chiedere una cosa del genere :D
>>
>> E non hai nemmeno uno shareware non registrato?
>> Un vecchio gioco, ora introvabile, reperito magari in un sito abandonware?
>
PS
per ogni programma shareware, ne esiste uno freeware che fa quasi
tutte le stesse cose.
Esempio chi possiede il getright scaduto
potrebbe usare il download accelerator che e' free (ti fa vederee
pubblicita' ma non da fastidio)
per non parlare dei cloni del winzip che sono infiniti
invece dell'office del microzoz c'e lo star office della stardoc
(acquisita dalla sun)
e potrei andare avanti per ore :D



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Bleed

text:
> MA ti rendi conto che non tutti vogliono hanno  cento carte per
> comprare un gioco=?
> ti faccio il mio esempio: i miei mi danno 250 carte al mese di mensile
> 100 minimo se ne vanno in sigarette. le atre 150 ke faccio me le
> spendo per un gioco e non esco?
> fino a poco tempo fa  compravo il gioco piratato, come fano tutti, e
> anche se ora,io, li compro usati all 'asta, ti dico che tutti i miei
> coetanei se li comprano falsi.. e sai perchč? Perchč sono ragazzi che
> lavorano . lavorano duro qui al sud, e beccano poco e non vogliono
> spendere 100 carte che hanno raccattato lavorando due giorni dalla
> mattina alla sera per un gioco.
Ma no significa niente sto discorso!!!!!!
Non importa che lavorino duro! Giocare non č un diritto!
Se vuoi giocare spendi i tuoi soldi, altrimenti non lo fai, e non crepi di
certo!


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
> Il problema vero e' che non puoi sapere in anticipo se un gioco ti
> piacera'(vedi BG pagato 90 carte e detestato pure il finale fa pena),
> allora io faccio da un po' cosi:
> Fitto il gioco e se mi piace lo compro originale altrimenti lo
> restituisco (senza copiarlo!).
> Cosi ho scelto ad esempio fallout II che ho comprato x 35 carte usato
> :D + 5 per il fitto =40 carte mi pare accettabile visto che mi sta
> veramente facendo divertire da settimane!
> 40 carte per 1 mese di divertimento mi pare un prezzo accettabile,
> quante volte ci esci con gli amici con 40 carte?
> Se un gioco ti piace io credo che si dovrebbe ricambiare chi ha
> impiegato tanta fatica per crearlo!
eh....ma dove riesci ad affittare i giochi? mannagg'
se trovo un posto lě le 100 carte le spendo solo per il nolleggio :-)


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Gandalf The Grey

text:
Ehm.. scusate... l'ultima riga non č da tenre in considerazione.
Gandalf The Grey <
brig...@libero.it
> wrote in message
8k07mc$gbr$1...@diesel.cu.mi.it...
> Hai cancellato anche Winzip??
>
> :-)
>
> Gandalf
>
> ('azzo! imparate a quotare!!)
>
>


title: Per quelli che comprano CD Pirata


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: hado

text:
On Wed, 05 Jul 2000 12:35:44 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
il problema èè che qua in italia oltre a chi produce il gioco
ci va di mezzo chi lo distribuisce, in + ci sono le tasse sul bene in
+ devi pagare l'importazione, in + se te lo fai portare a casa con
corriere anche quello
fai un pò tu i conti e vedi xchè cossta meno
poi considera che in usa quasi tutti hanno il pc
>
>
>hado wrote:
>
>> concordo
>> xò in america un gioco costa al max 40-45 dollari e quelli "normali"
>> 30
>> e non sono certo + poveri di noi
>
>Qui siamo in Italia.
>Non puoi paragona due sistemi economici basandoti solo sul prezzo dei giochi.
>Da noi un taxi costa MOOOOLTO più che da loro, per citare uno dei 1000 esempi
>possibili.
>Siamo realisti, dai.
>
>
>



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Spitz wrote:
>
> Su The Games Machine di Luglio, nella nuova rubrica "Backstage", si
> dice di come l'Italia faccia veramente schifo (livello di pirateria
> dal 70 al 90%), al pari di paesi come Russia, Cina ed Argentina. E poi
> venite a dire che volete i giochi tradotti.
innanzitutto vorrei dire che sta questione della pirateria è ormai una
fissa, ogni volta che qualcuno tira in ballo sto argomento ne escono
sempre le stesse affermazioni trite e ritrite, per cui mi accingo a dire
la mia con un po' di "tristezza" senza però entrare troppo nel merito...
Sul fatto che quelli di TGM si lancino a dire ste cose, non credo che ci
sia da meravigliarsi, del resto TGM è da sempre una delle riviste
italiane + politically correct, e + o - volontariamente in combutta con
la grande distribuzione del videoludo, del resto loro i problemi sulla
pirateria li vedono solo da fuori perchè bene o male i giochi loro se li
pigliano gratis (la stragrande maggioranza delle volte, le versioni gold
sono sempre abbastanza rare) quindi di problemi loro non se ne fanno
molti.
Volevo inoltre sottolineare un aspetto che mi è sembrato molto
importante, presente nel post di azog, spesso si sparla a destra e a
manca sulla questione dei soldi, sul fatto che 100 karte al mese non
sono poi un'infinità, ora, io non vorrei dare giudizi a persone che non
conosco, però, quelli che affermano ste cose, conoscono il valore dei
soldi? hanno mai provato a sudarseli? hanno mai provato a passare una
giornata di duro lavoro, magari sentendosi tirare addosso di tutto e di
+? si? non credo proprio, perchè allora non parlerebbero così, non è che
magari i vari giochi se li vedono regalati da zii e zie e vengono a fare
della semplice retorica da famiglia cristiana, solo per sentirsi i
portatori del giusto e del corretto? ragazzi, sveglia! la realtà è
un'altra! e non bastano le parole di TGM per cambiarla...
La smetto qui, giuro, altrimenti vado o a finire straOT, vorrei inoltre
chiedere skusa se qualcuno si è sentito offeso dalle mie parole, non era
mia intenzione, vorrei solo che costoro si fermassero un po' a pensare.
Ciao.
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Stef

text:
hado wrote:
> On Wed, 05 Jul 2000 12:35:44 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
> wrote:
>
> il problema čč che qua in italia oltre a chi produce il gioco ci va di mezzo chi
> lo distribuisce, in + ci sono le tasse sul bene in
> + devi pagare l'importazione, in + se te lo fai portare a casa con corriere
> anche quello fai un pň tu i conti e vedi xchč cossta meno
Beh, tutte le cose che hai citato ci sono anche negli USA, eh! Perň da loro c'č
anche tasso di pirateria che č circa il 20% rispetto alla nostra, con le debite
proporzioni relative alla popolazione. Dunque, dov'č il problema? Imho, se in
Italia si vendessero piů originali, i prezzi scenderebbero.
E' noto che il tasso di pirateria č andato via via aumentando col tempo.
> poi considera che in usa quasi tutti hanno il pc
Come media abitanti-PC stiamo lě.
Dove porta il discorso?



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Scusa. Dimenticavo anche il fatto che la maggior parte die prodotti (il 99%
circa...) negli USA possono andare sul mercato cosě come sono, senza bisogno di
adattamenti ai materiali tirati fuori dalle software house. Qui da noi invece
aggiungi come minimo la traduzione del manuale, e buttaci in mezzo traduzione del
gioco e addirittura a volte l'intero dobbiaggio. E' tutto lavoro extra, che si
paga.
hado wrote:
Alcune cose...



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
"Spitz" <
fra...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:k7q3ms41dloe1str1...@4ax.com...
<snip>
Ho letto l'articolo in questione del Silvestri.
Non fa una grinza, ma la frase tagliata dal tizio di cui sopra va inserita
in un contesto + ampio.
Il discorso di fondo non cambia cmq.
Cla.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
lo so
guarda che di fondo sono d'accordo
xò io compro gochi da tantissimi anni
e anche 7-8 anni fa costavano 100carte
e in questi anni l'inflazione c'e sempre stata
cosa significa
che allora 100carte di gioco lo mettevano x guardagnarci di + e
potevano adottare un  prezzo + basso visto che ancora oggi costano 100
carte e quindi il margine di guadagno c'è altrimenti aumenterebbero il
prezzo
questo non ha certo aiutato chi compra ma ha aiutato i pirati che
anche allora esistevano
On Thu, 06 Jul 2000 08:55:26 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>Scusa. Dimenticavo anche il fatto che la maggior parte die prodotti (il 99%
>circa...) negli USA possono andare sul mercato così come sono, senza bisogno di



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:


AAAGH! CAZZ! Avete ragione, mi ero distratto. OK, glielo presto, ma con
l'obbligo di giocare solo quando sono presente io... anzi: NON glielo
presto, va`! Gli faccio solo vedere come sono bravo a Deus Ex e gli
faccio vedere tutte le cose fighe di quel gioco, così lo invoglio!
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text: Sě.. e cosě ti manda anche a cagare!! ;-)


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Rei di Nanto

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto:
>Io ho Quake3 Arena originale. La sola idea che possa esserci un qualche
>pirata in giro che ha il mio stesso codice (ottenuto in qualche maniera) e
>che possa impedirmi di giocare mi fa letteralmente imbufalire!
>Se esiste questo tipo di protezione non mi sembra una grande idea.
>Sicuramente i pirati inseriscono dei codici "originali" presi da qualche
>banca dati chi sa dove, e chi ci rimette piů di tutti? i poveracci che hanno
>comprato Quake3 originale e che restano "trombati" perché qualche pirata col
>suo codice č entrato sul server prima di lui :-(
L'unico gioco che č impossibile da piratare č everquest e simili.
Anche lě volendo si puň usare un codice pirata simile all'originale,
peccato che poi devi dare tutti i tuoi dati per poter pagare la quota
mensile per giocare.
Ed anche se qualche pazzo in giro c'č, falsificare i dati di una carta
di credito č un reato ben piů grave di comprare un gioco pirata, per
cui nessuno vuol correre un simile rischio ;-)
Per quello che molte case software si stanno buttando sui giochi
online e in particolare su quelli basati su un canone
mensile/trimensile/semestrale come Everquest.
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 07 Jul 2000 11:34:19 GMT,
reidi...@inwind.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>L'unico gioco che è impossibile da piratare è everquest e simili.
>Anche lì volendo si può usare un codice pirata simile all'originale,
si puo', si puo'... non e' raro sentire sulle varie board le bestemmie
di tapini che si sono trovati la macchina hackata e visti fregare
id\password...
btw, qui siamo ad un livello un tantino piu' infimo di un volgare
pirata...
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Some time ago, Gandalf The Grey wrote:
>Sě.. e cosě ti manda anche a cagare!! ;-)
Ma intanto io gioco a Deus Ex e lui no... della serie lui sbava e io
godo!
--
Deus Ex č BELLO.



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Alvise "Dallas"

text:
Vorrei tanto sapere, quanti anni hanno quelli che dicono "giocare non č un
diritto, se non hai i soldi non compri". Probabilmente sono tutti adulti,
con famiglia, con lavoro stabile. Peccato che abbiamo detto la piů grande
cazzata del mondo. Come si č detto in un post, i mercato pirata piů grande č
quello tra ragazzini di 16 anni che si scambiano questo o quel gioco (mentre
quello piů odioso č quello delle persone che fanno smerciamento
all'ingrosso). Voglio vedere quale santo, quale figlio di prete (evangelico
in questo caso), quale dio in terra di ragazzo che, a meno che non sia
figlio di Berlusconi o Agnelli, ha piů o meno tra le 100 e le 200 al mese di
paghette (almeno credo sia la media), di fronte al gioco dell'anno, vendute
300 milioni di copie, tutti gli amici ce l'hanno, non potendo spendere le
100 carte (che sono troppe, e non continuamo a dire che č un prezzo giusto)
si ferma e dice la fatidica frase: "Giocare non č un mio diritto, non esiste
nessuna legge, la mia buona coscienza mi dice di fermarmi, buttare via tutti
i cd pirati, incendiare le fotocopie dei libri, sputare sulle cassette e le
videocassette pirate solo cosě sarň salvo e non rischierň che l'inflessibile
e onnipresente legge italiana non mi punisca"
Ciao,
Alvise


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
On Fri, 7 Jul 2000 22:00:18 +0200, "Alvise \"Dallas\""
<
eln...@hotmail.com
> wrote:
>Vorrei tanto sapere, quanti anni hanno quelli che dicono "giocare non è un
>diritto, se non hai i soldi non compri".
Io ne ho 23.
> Peccato che abbiamo detto la più grande cazzata del mondo.
Come no !
>Voglio vedere quale santo, quale figlio di prete (evangelico
>in questo caso), quale dio in terra di ragazzo che, a meno che non sia
>figlio di Berlusconi o Agnelli, ha più o meno tra le 100 e le 200 al mese di
>paghette (almeno credo sia la media), di fronte al gioco dell'anno, vendute
>300 milioni di copie
Ribadisco che non è un diritto avere tutto quello che si vuole
>tutti gli amici ce l'hanno
beh, questo è tutto da vedere, e poi basterebbe organizzarsi... questo
lo compro io, quell'altro te. Ma non come certa gente che di principio
masterizza a tutta randa "perchè lo stato è cattivo, i giochi costano
troppo, io sono furbo e li rubo"
>si ferma e dice la fatidica frase: "Giocare non è un mio diritto, non esiste
>nessuna legge, la mia buona coscienza mi dice di fermarmi, buttare via tutti
>i cd pirati, incendiare le fotocopie dei libri, sputare sulle cassette e le
>videocassette pirate solo così sarò salvo e non rischierò che l'inflessibile
>e onnipresente legge italiana non mi punisca"
Qui si sta parlando esclusivamente di videogiochi, non credo che tutti
me compreso abbiano una tale competenza in tutti questi campi; e poi
quando io avevo 16 anni ero nelle stesse condizioni, ma mi
accontentavo e vedo che sono ancora vivo.



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Some time ago, Alvise "Dallas" wrote:
>paghette (almeno credo sia la media), di fronte al gioco dell'anno, vendute
>300 milioni di copie, tutti gli amici ce l'hanno, non potendo spendere le
Il complesso del "Io ce l'ho e tu no".
Mamma mia che tristezza.
100 carte per un gioco sono TANTE, non troppe.
I miei amici vanno una settimana a Praga questa estate e spendono 1
milione. Per me è troppo e non ci posso andare, e allora?
Sempre la solita cosa, ragazzi, i giochi, i viaggi, la televisione, quel
che cazz* volete, non sono che cose superflue.
Si vive anche senza. Male, ma si vive.
Tutto sta nel sapersi accontentare & adattare.
--
Deus Ex è BELLO.



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
> Il complesso del "Io ce l'ho e tu no".
> Mamma mia che tristezza.
>
> 100 carte per un gioco sono TANTE, non troppe.
> I miei amici vanno una settimana a Praga questa estate e spendono 1
> milione. Per me è troppo e non ci posso andare, e allora?
> Sempre la solita cosa, ragazzi, i giochi, i viaggi, la televisione, quel
> che cazz* volete, non sono che cose superflue.
> Si vive anche senza. Male, ma si vive.
> Tutto sta nel sapersi accontentare & adattare.
Tante belle parole, parole da "famiglia cristiana", peccato che il
comportamento che ho descritto vige nel 90% dei ragazzi (che sono
appassionati di videogiochi, naturalmente)
Ciao,
Alvise


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Some time ago, Alvise "Dallas" wrote:
>Tante belle parole, parole da "famiglia cristiana", peccato che il
>comportamento che ho descritto vige nel 90% dei ragazzi (che sono
>appassionati di videogiochi, naturalmente)
Bha, classico ragionamento di chi è nel torto marcio e creperebbe prima
di ammetterlo, tanto è convinto di avere la coscienza a posto.



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
"Alvise "Dallas"" <
eln...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8k5cr1$kl0$6...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Vorrei tanto sapere, quanti anni hanno quelli che dicono "giocare non è un
> diritto, se non hai i soldi non compri". Probabilmente sono tutti adulti,
> con famiglia, con lavoro stabile. Peccato che abbiamo detto la più grande
> cazzata del mondo. Come si è detto in un post, i mercato pirata più grande
è
> quello tra ragazzini di 16 anni
Non mi risulta (e due).
Cla.


title: Bona sera...

text:
Ripassavo da queste parti...
Un salutone a tutti quelli che mi ricordano/conoscono.
Chao!
Spulcio un pochino i MSG, ma non interverrò molto... ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Gun Griffon Blaze (PS2)
Cd della settimana: Spirit (Caroline Lavelle)


title: Bona sera...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 27 May 2001
21:48:55 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>Ripassavo da queste parti...
>Un salutone a tutti quelli che mi ricordano/conoscono.
Ecchilo.
>Chao!
>Spulcio un pochino i MSG, ma non interverrň molto... ^_^
Ma no, dai, intervieni pure.
Pibaro lo tengo a cuccia io e Tass tra poco parte per la naja
(steccaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!).
:)
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: Bona sera...

text:
**Toma** ha scritto:
> >Ripassavo da queste parti...
> >Un salutone a tutti quelli che mi ricordano/conoscono.
> Ecchilo.
Aeh...
Non dovresti essere su ICC; tu?
> >Chao!
> >Spulcio un pochino i MSG, ma non interverrò molto... ^_^
> Ma no, dai, intervieni pure.
> Pibaro lo tengo a cuccia io e Tass tra poco parte per la naja
> (steccaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!).
> :)
Chi è Pibaro?



title: Bona sera...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 May 2001
00:48:36 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>Aeh...
>Non dovresti essere su ICC; tu?
Non offendiamo. :)
>Chi č Pibaro?
Meglio che te lo spieghi lui stesso.



title: Bona sera...

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:7je4htkj3j4jeae9p...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 May 2001
> 00:48:36 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
> <
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
> >Aeh...
> >Non dovresti essere su ICC; tu?
> Non offendiamo. :)
>
> >Chi č Pibaro?
> Meglio che te lo spieghi lui stesso.
E come glielo spiego?
Non so nemmeno io chi sono!!!!!
Comunque io sono Pibaro.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Bona sera...

author: Eylwind

text:
On Mon, 28 May 2001 12:08:14 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>E come glielo spiego?
>Non so nemmeno io chi sono!!!!!
>
Come non lo sai ?!?
Sei una personalita' alternativa di Leo ;-)


title: Bona sera...

author: Dimer Camparini

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>Come non lo sai ?!?
>Sei una personalita' alternativa di Leo ;-)
Tu dovresti rispondere al mio thread sugli account di D2...manchi
all'appello...  ;-P
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Bona sera...

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:s0h4ht8k2cifas966...@4ax.com...

Azz, è vero, me l'ero dimenticato.
Ma se non ricordo male TUTTI siamo delle personalità alternative di Leo.



title: Bona sera...

author: juri

text:
On Mon, 28 May 2001 15:34:58 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Come non lo sai ?!?
>> Sei una personalita' alternativa di Leo ;-)
>
>Azz, è vero, me l'ero dimenticato.
>Ma se non ricordo male TUTTI siamo delle personalità alternative di Leo.
già, io sono il lato acido.
ps. eyl, com'è che vieni fuori solo a intervalli prefissati? ^_^


title: Bona sera...

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b1295a8...@news.libero.it...

Non lo sai?
Leo sta cercando di sconfiggere la sua schizofrenia, e ha deciso di iniziare
proprio da Eyl, purtroppo ogni tanto si distrae, e Eyl riesce a tornare fra
noi per qualche momento.



title: Bona sera...

text:
On Mon, 28 May 2001 18:14:46 GMT,
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>già, io sono il lato acido.
>
>ps. eyl, com'è che vieni fuori solo a intervalli prefissati? ^_^
semplice, perche' io sono la personalita' alternativa di Leo che si
crede un orologio a cucu' ^___^


title: Bona sera...

text:
On Mon, 28 May 2001 16:41:33 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>Tu dovresti rispondere al mio thread sugli account di D2...manchi
>all'appello...  ;-P
hai ragione ... provvedo subito ^_^


title: Bona sera...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 May 2001
12:08:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>E come glielo spiego?
>Non so nemmeno io chi sono!!!!!
Tu sei un cavaliere good, troppo good. :p
>Comunque io sono Pibaro.
Mah, sicuro?



title: Bona sera...

text:
**Toma** ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 May 2001
> 00:48:36 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
> <
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
> >Aeh...
> >Non dovresti essere su ICC; tu?
> Non offendiamo. :)
Dovresti, dovresti.
> >Chi č Pibaro?
> Meglio che te lo spieghi lui stesso.
Paura...



title: Bona sera...

text:
Pibaro ha scritto:
> > >Chi č Pibaro?
> > Meglio che te lo spieghi lui stesso.
>
> E come glielo spiego?
> Non so nemmeno io chi sono!!!!!
>
> Comunque io sono Pibaro.
Temevo peggio... ^_^
Piacere!



title: Bona sera...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 May 2001
21:51:46 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>Dovresti, dovresti.
Solo ed esclusivamente in x-post.
>> >Chi č Pibaro?
>> Meglio che te lo spieghi lui stesso.
>
>Paura...
In effetti... :))))))



title: Bona sera...

text:
**Toma** ha scritto:
> >Dovresti, dovresti.
> Solo ed esclusivamente in x-post.
Sei un debole...



title: Bona sera...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
00:19:56 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>**Toma** ha scritto:
>
>> >Dovresti, dovresti.
>> Solo ed esclusivamente in x-post.
>
>Sei un debole...
>
troppo poco tempo.



title: Bona sera...

text:
**Toma** ha scritto:
> >Sei un debole...
> >
> troppo poco tempo.
Non è mai troppo poco, il tempo per essere deboli.
Indeed.



title: Bona sera...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
22:34:43 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
>
>**Toma** ha scritto:
>
>> >Sei un debole...
>> >
>> troppo poco tempo.
>
>Non č mai troppo poco, il tempo per essere deboli.
>Indeed.
Beh, appena passa la proposta per la giornata di 35 ore di cui 8
lavorative un salto su ICC lo faccio.



title: Attenzioe Spoiler Saverok

author: ZEUS

text:
Spoiler
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Scusate ma come si fa a non morire con la fiammata di Saverok?
Grazie


title: Attenzioe Spoiler Saverok

author: Filippo

text: Wow (c: ))))))))c:


title: Attenzioe Spoiler Saverok

author: Lorenzo d'Amato

text:
Zeus non citare nomi di nessun personaggio!!! Quando mi mandi e-mail puoi
anche dimenticarti di come e' fatto lo spoiler tag ma in ng devi rispettarlo
ti dico i casi in cui usarlo e cioe' quando citi:
1) nomi di un qualunque personaggio sia esso "buono o cattivo"
2) nomi di particolari oggetti magici cioe' puoi tranquillamente citare una
spada lunga +1 o una fionda +1 ma nient'altro
3) chiaramente allusioni alla trama non puoi farle
fai attenzione a rispettare queste regole anche quando scrivi il testo del
messaggio!!! Cioe' mettiamo di dover riformulare il testo del tuo
messaggio...
"Attenzione Spoiler Sarevok"
Il nome non ci deve essere assolutamente... la scritta spoiler puoi anche
non metterla nel subject basta che poi la metti nel messaggio magari
scrivendo...
Testo del messaggio "Bg Settimo capitolo"
e poi nel messaggio scrivi... "SPOILER" e dai almeno una decina di spazi :-)
o se devi citare per forza un nome nel testo fallo con crocette :
"Attenzione Spoiler XXXXXXX" e chi gia' conosce quelle "crocette sapra'
risponderti
Ora capisci perche' nessuno ti rispondeva? :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: acquisto neverwinternight originale

author: max

text:
come da oggetto contattatemi in privato
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: UFFA MORROWIND

author: Amaranto

text:
Ho un problema che mi fa saltare i nervi.
Quando carico un salvataggio 1 volta su 2 il gioco mi torna a windows. Ho
provato anche in finestra e installato la patch.
Ho provato il gioco su due pc differenti e fa lo stesso problema.
AIUTOOOOOOOOOO


title: UFFA MORROWIND

author: emanuele&monchy

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:7ela725j...@ID-234962.user.individual.net...
> Il Mon, 07 Feb 2005 17:58:07 GMT, Amaranto ha scritto:
>
> comunque la colpa sarà di qualche plug in "sporco": cerca di individuare
il
> colpevole in modo da eliminarlo o dargli una pulita con testool
e che tradotto in linguaggio umano significherebbe?


title: UFFA MORROWIND

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:shjz64ev...@ID-234962.user.individual.net...
> Il Tue, 8 Feb 2005 18:28:40 +0100, emanuele&monchy ha scritto:
> >> comunque la colpa sarà di qualche plug in "sporco": cerca di
individuare il
> >> colpevole in modo da eliminarlo o dargli una pulita con testool
> > e che tradotto in linguaggio umano significherebbe?
>
> significa quello che ho detto:
> con ogni probabilità la colpa non è del gioco ma di qualche plug in:
> o trovi il colpevole e lo elimini o ti cerchi una cosa che si chiama
> testool e la usi
> stavolta hai capito?!
forse: testool è un programma, tipo ad-aware come uso, finalizzato alla
ricerca, riparazione e/o cancellazione dei plug in "andati a male"?


title: Blitz in FF6

author: Cąmil

text:
Scusate, con quale combinazione di tasti si fa il Blitz in FF6? E
soprattutto... dove lo spiegano?
Grazie per l'attenzione e per ogni eventuale aiuto.
   Cąmil


title: Blitz in FF6

author: Solid Snake

text:
Nel menù dei personaggi seleziona "Poteri",poi selezione Sabin e infine
seleziona "Blitz"
C'è tutto un menù con le varie teknike e le combinazioni...le prime sono
facili da eseguire,ma + avanti c'è da spezzarsi le dita!
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: prova

author: teuz


title: prova

author: ren

text: prova


title: NWN aiutoooooo il gioco non gira.

author: Gippiyayee

text:
Spero mi possiate aiutare. Neverwinter Nights praticamente non mi gira, i
miei personaggi si muovono a velocità rallentata rispetto ai comandi e
l'intero gioco scatta nonostante io abbia impostato tutti i dettagli al
minimo. La mia configurazione è:
Athlon XP 1600
scheda video AT Radeon 7200
256 Mb RAM DDR.
Windows XP home edition
Non inserisco la scheda audio perché il sonoro è l'unica cosa che funziona
egregiamente. Per il resto mi sembrano parametri più che accettabili, quale
può essere il problema?
Un'ultima cosa: il gioco utilizza gli Open GL, può esserci una
incompatibilità con le DirectX ultime uscite, le 8 mi pare, che io utilizzo
nel PC? Oppure ancora ci sono problemi con Windows XP?
Grazie,
Giampietro


title: NWN aiutoooooo il gioco non gira.

author: Tore

text:
"Gippiyayee" <
pig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Pqw79.73806$lu5.2...@twister1.libero.it...

Non credo ci siano problemi con Win XP perchè a me gira perfettamente sotto
questo OS. Piuttosto io direi che potrebbe essere la scheda video...ATI ogni
tanto da qualche problema con i giochi. Hai provato ad aggiornare i driver
della Radeon? Hai installato i Catalyst? Non ricordo quale versione delle
Direct X sia inclusa nel gioco, comunque se hai ancora le 8.0 (lo vedi da
dxdiag) ti consiglio di installare le 8.1 che sono l'ultima versione.
Ciao
Tore


title: NWN aiutoooooo il gioco non gira.

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 17 Aug 2002 18:17:19 GMT, "Gippiyayee" <
pig...@libero.it
>
wrote:
>Un'ultima cosa: il gioco utilizza gli Open GL, può esserci una
>incompatibilità con le DirectX ultime uscite, le 8 mi pare, che io utilizzo
>nel PC? Oppure ancora ci sono problemi con Windows XP?
prima di tutto aggiorna i drivers della scheda madre, poi aggiorna i
drivers della scheda grafica, poi aggiorna le dx visto che richiede le
8.1
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: NWN aiutoooooo il gioco non gira.

author: ste

text:

Ho la radeon 7200 con xp e mi gira bene...
ho però aggiornato i driver della scheda...
prova a vedere se li hai aggiornati
>
> Grazie,
> Giampietro
>
>
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

author: toma

text:
Non vi dico per cosa mi servono perche', chi ci ha gia' giocato lo sa
ma chi non ci ha ancora giocato oppure  aba r' neevingb napben n snefv
zbeqrer vy pbyyb (ROT13) non deve saperlo.
Pero', quello che preme sapere a me e': dove cavolo le trovo?
SPOILER SOTTO
Tutte le guide sul Vampirismo dicono di andare nelle gilde dei maghi
che le vendono i vari alchimisti ma... nada, nessun alchimista ha una
(e ne servono 5) Gemma Grande dell'Anima :/
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

author: pimi

text:
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:3rk2r2tbn7r2ameu4...@4ax.com...
> Non vi dico per cosa mi servono perche', chi ci ha gia' giocato lo sa
> ma chi non ci ha ancora giocato oppure  aba r' neevingb napben n snefv
> zbeqrer vy pbyyb (ROT13) non deve saperlo.
> Pero', quello che preme sapere a me e': dove cavolo le trovo?
Nemmeno io le ho trovate e ho smesso di giocarci anche perchè
SPOILER
non riesco a scoprire il pirla che ha rubato o rovinato il quadro della
contessa, ho smesso di giocare mesi fa e non ricordo perfettamente, ma ero
ad un punto che dovevo fare domente a dei pg per indagare su di un furto o
atto vandalico e nessuno risultava colpevole col risultato che la quest non
procedeva , le pietre dell'anima delli mortacci loro non si trovavano !
quindi gioco abbandonato.


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

author: Liutbald

text:
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:3rk2r2tbn7r2ameu4...@4ax.com...
> Non vi dico per cosa mi servono perche', chi ci ha gia' giocato lo sa
> ma chi non ci ha ancora giocato oppure  aba r' neevingb napben n snefv
> zbeqrer vy pbyyb (ROT13) non deve saperlo.
> Pero', quello che preme sapere a me e': dove cavolo le trovo?
> SPOILER SOTTO
>
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>
> Tutte le guide sul Vampirismo dicono di andare nelle gilde dei maghi
> che le vendono i vari alchimisti ma... nada, nessun alchimista ha una
> (e ne servono 5) Gemma Grande dell'Anima :/
E devono essere pure vuote. Provato nella residenza di Umbacano a Imperial
City ? Eh, non è facile. Poi dipende: hai Oblivion liscio o moddato ?
Ti consiglio di lasciare un messaggio sui forum ufficiali. Qui:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?s=a7385d2703e94b06a171d17105fdb
f28&showforum=22
Hanno dei tempi di risposta assurdi ( nel senso che te la cavi in cinque
dieci minuti :P ).
Spero ti sia un minimo di aiuto. Ciao :)
Liutbald


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 20 Jan 2007
12:54:24 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Liutbald"
<
fur...@libero.it
> scrisse:
>
>"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
>news:3rk2r2tbn7r2ameu4...@4ax.com...
>> Non vi dico per cosa mi servono perche', chi ci ha gia' giocato lo sa
>> ma chi non ci ha ancora giocato oppure  aba r' neevingb napben n snefv
>> zbeqrer vy pbyyb (ROT13) non deve saperlo.
>> Pero', quello che preme sapere a me e': dove cavolo le trovo?
>> SPOILER SOTTO
>>
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>>
>> Tutte le guide sul Vampirismo dicono di andare nelle gilde dei maghi
>> che le vendono i vari alchimisti ma... nada, nessun alchimista ha una
>> (e ne servono 5) Gemma Grande dell'Anima :/
>
>E devono essere pure vuote. Provato nella residenza di Umbacano a Imperial
No, poi ci vado :) (in che quartiere e'?)
>City ? Eh, non č facile. Poi dipende: hai Oblivion liscio o moddato ?
patch e cavaliere dei nove, e basta :)
Comunque la cosa "assurda" e' che le gemme, secondo una quest, le
vende, tra gli altri, L'Emporio Mistico a Imperial City. Il brutto e'
che il tizio non vuol parlare con me :(
>Ti consiglio di lasciare un messaggio sui forum ufficiali. Qui:
>
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?s=a7385d2703e94b06a171d17105fdb
>f28&showforum=22
>Hanno dei tempi di risposta assurdi ( nel senso che te la cavi in cinque
>dieci minuti :P ).
Ci si deve registrare anche per fare delle ricerche... pessimo :(
>Spero ti sia un minimo di aiuto. Ciao :)
Sperem :)



title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns98BEA906C5223J2...@193.70.192.192...
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote on 20 gen 2007:
>
> > Hanno dei tempi di risposta assurdi ( nel senso che te la cavi in
> > cinque dieci minuti :P ).
>
> č normale
> oblivion č un gioco in cui passi il 10% a giocarci, e il 90% sul
> forum in cerca di un plugin che lo renda giocabile >:P
Sei peggio di una campana, Josef :P
Liutbald


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

author: TheJack

text:
On Sat, 20 Jan 2007 20:50:42 +0100, toma
<vaich...@hotmail.com.invalid> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 20 Jan 2007
>12:54:24 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Liutbald"
><
fur...@libero.it
> scrisse:
>
>>
>>"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
>>news:3rk2r2tbn7r2ameu4...@4ax.com...
>>> Non vi dico per cosa mi servono perche', chi ci ha gia' giocato lo sa
>>> ma chi non ci ha ancora giocato oppure  aba r' neevingb napben n snefv
>>> zbeqrer vy pbyyb (ROT13) non deve saperlo.
>>> Pero', quello che preme sapere a me e': dove cavolo le trovo?
>>> SPOILER SOTTO
>>>
>>>
>>>
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>>>
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>>>
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>>>
>>>
>>>
>>>>Comunque la cosa "assurda" e' che le gemme, secondo una quest, le
>vende, tra gli altri, L'Emporio Mistico a Imperial City. Il brutto e'
>che il tizio non vuol parlare con me :(
Le ha ma se non 'ciucci' un po' di sangue prima ti riconosce come
vampiro e si spaventa non volendo piu' parlare con te, fa quel che
devi con qualche antipatico di Imperial City (o qualche sventurato
barbone se sei un cagasotto... :D) e poi vai comperare le gemme
dall'emporio...
--
TheJack
On Air: STYX "One With Everything" - Last movie: Battlestar Galactica (3a stagione)
Game: TES IV: OBLIVION (finita la main quest) - Book: Guida A Tamriel


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Jan 2007
02:23:36 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
TheJack <
nept...@atlantis.com
> scrisse:
>On Sat, 20 Jan 2007 20:50:42 +0100, toma
><vaich...@hotmail.com.invalid> wrote:
>
>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 20 Jan 2007
>>12:54:24 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Liutbald"
>><
fur...@libero.it
> scrisse:
>>
>>>
>>>"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
>>>news:3rk2r2tbn7r2ameu4...@4ax.com...
>>>> Non vi dico per cosa mi servono perche', chi ci ha gia' giocato lo sa
>>>> ma chi non ci ha ancora giocato oppure  aba r' neevingb napben n snefv
>>>> zbeqrer vy pbyyb (ROT13) non deve saperlo.
>>>> Pero', quello che preme sapere a me e': dove cavolo le trovo?
>>>> SPOILER SOTTO
>>>>
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>>>>
>>>>
>>>>
>>>>>Comunque la cosa "assurda" e' che le gemme, secondo una quest, le
>>vende, tra gli altri, L'Emporio Mistico a Imperial City. Il brutto e'
>>che il tizio non vuol parlare con me :(
>
>Le ha ma se non 'ciucci' un po' di sangue prima ti riconosce come
>vampiro e si spaventa non volendo piu' parlare con te, fa quel che
>devi con qualche antipatico di Imperial City (o qualche sventurato
>barbone se sei un cagasotto... :D) e poi vai comperare le gemme
>dall'emporio...
Ho risolto caricando un salvataggio precedente :)



title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
E, comunque, la cosa ROTFL del tutto e che dai vendor o nelle
teche/barili/dungeon/altro cercavo qualcosa chiamata Grande Gemma
dell'Anima. Che non esiste...
Gemma++.... fa vaffanzum!
Che nome idiota...



title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns98BEA906C5223J2...@193.70.192.192...
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote on 20 gen 2007:
>
>> Hanno dei tempi di risposta assurdi ( nel senso che te la cavi in
>> cinque dieci minuti :P ).
>
> č normale
> oblivion č un gioco in cui passi il 10% a giocarci, e il 90% sul
> forum in cerca di un plugin che lo renda giocabile >:P
>
e questo secondo voi vale la spesa di circa 49 euro ??
se ci fosse un modo di citarli in giudizio tramite il codacons lo farei, mi
meraviglio di come voi perdiate il vostro tempo con queste
stronzate(prodotti mal confezionati) sottolineo che non mi riferisco ai
giochi nel loro contenuto ecc ma solo al prodotto in se.
Prendiamo il caso, facendo un paragone, che voi acquistiate una automobile e
che tale automobile dopo pochi chilometri si fermi o abbia problemi ad
avviarsi: mi piacerebbe sapere se da voi arriverebbero le considerazioni
benevole che ho letto fino ad ora riguardo a prodotti scadenti( e per
scadente mi riferisco alla possibilitą di giocare da subito senza problemi
un qualsiasi gioco o altro)
scusate la polemica ma sono stanco di buttare soldi per titoli che non
meriterebbero una cicca (mi riferisco sempre al prodotto finale)
saluti
massimo


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
pimi wrote:
> "Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:Xns98BEA906C5223J2...@193.70.192.192...
>> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote on 20 gen 2007:
>>
>>> Hanno dei tempi di risposta assurdi ( nel senso che te la cavi in
>>> cinque dieci minuti :P ).
>>
>> č normale
>> oblivion č un gioco in cui passi il 10% a giocarci, e il 90% sul
>> forum in cerca di un plugin che lo renda giocabile >:P
>>
> e questo secondo voi vale la spesa di circa 49 euro ??
A quelli come te andrebbe fatto pagare 80 euro: cosě almeno non lo comprate.
:P
Liutbald


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9OQsh.2431$qN4....@twister1.libero.it...

e come o cosa sarebbero " quelli come me" ?
certo che le tue argomentazioni sono degne di un nobel.
rimene il fatto il fatto che una risposta del genere merita una unica
considerazione: sei un emerito coglione.
saluti
massimo


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
pimi wrote:
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9OQsh.2431$qN4....@twister1.libero.it...
>> pimi wrote:
>>> "Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
>>> news:Xns98BEA906C5223J2...@193.70.192.192...
>>>> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote on 20 gen 2007:
>>>>
>>>>> Hanno dei tempi di risposta assurdi ( nel senso che te la cavi in
>>>>> cinque dieci minuti :P ).
>>>>
>>>> è normale
>>>> oblivion è un gioco in cui passi il 10% a giocarci, e il 90% sul
>>>> forum in cerca di un plugin che lo renda giocabile >:P
>>>>
>>> e questo secondo voi vale la spesa di circa 49 euro ??
>>
>> A quelli come te andrebbe fatto pagare 80 euro: così almeno non lo
>> comprate.
>>> P
>
> e come o cosa sarebbero " quelli come me" ?
> certo che le tue argomentazioni sono degne di un nobel.
Ne abbiamo parlato e stra-parlato di Oblivion, inutile ripetere sempre la
solita minestra. Forse ti sei perso quelle discussioni, non saprei.
> rimene il fatto il fatto che una risposta del genere merita una unica
> considerazione: sei un emerito coglione.
> saluti
> massimo
Grazie, massimo. E per fortuna che ho messo la faccina. Insomma, era una
battuta, mi sembrava chiaro. No problema, capisco anche che magari eri
nervoso/stressato/stanco. A volte le dita scorrono più veloci dei pensieri.
:P
Un saluto
Liutbald


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
pimi ha scritto:
> e come o cosa sarebbero " quelli come me" ?
> certo che le tue argomentazioni sono degne di un nobel.
> rimene il fatto il fatto che una risposta del genere merita una unica
> considerazione: sei un emerito coglione.
Ti quoto massimo. Non li fanno più i giocattoli di una volta, pure tu ti
rompi subito...
Almeno non costi niente...
> saluti
> massimo
Ale!


title: [Oblivion] Grandi gemme dell'anima

text:
"=Andre@=" <a...@asd.asd> ha scritto nel messaggio
news:zmith.3806$qN4.1...@twister1.libero.it...
> pimi ha scritto:
>
> > e come o cosa sarebbero " quelli come me" ?
> > certo che le tue argomentazioni sono degne di un nobel.
> > rimene il fatto il fatto che una risposta del genere merita una unica
> > considerazione: sei un emerito coglione.
>
> Ti quoto massimo. Non li fanno piů i giocattoli di una volta, pure tu ti
> rompi subito...
> Almeno non costi niente...
>
> > saluti
> > massimo
>
> Ale!
Grazie anche a te. Qualcun altro che vuole darmi del coglione ? Venghino,
avanti... :P
Liutbald


title: Per tutti i preti/aco fs di ragnarok

text:
Qualke prete o futuro prete cerca per caso gilda for fun?^^
Abbiamo problemi ad expare proprio perkè siamo a corto di pretacci (sob),
e purtroppo in game incontro soltanto o preti felicemente gildati o single
per scelta (ari-sob)... Se qualcuno è disponibile fatemelo sapere ke ci
bekkiamo in game!
Ciao a tutti!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Per tutti i preti/aco fs di ragnarok

author: Momo

text:
a bello! server?
:)
cya
Momo
Kiros85 ha detto: in data 31/01/2006 15.17:



title: Per tutti i preti/aco fs di ragnarok

author: eu-Ansagon

text:
>Qualke prete o futuro prete cerca per caso gilda for fun?^^
>Abbiamo problemi ad expare <snip>
Gilda sono OK.
Ma per expare la sera sono spesso solo soletto.
Sino a domenica posso offrirvi il Prontera GD, non e' geffen o alde ma
si expa decentemente e non e' affollato.
Creamy Fear, un po' di orsi, maialini e una Maya Purle che gironzola
sono quello che ci si trova, cosi' vi regolate per l'equip.
Whisperatemi dopo le 23 (eu-Ansagon), magari si riesce ad
organizzare^^
Ah per lo share sono lv94.
Ciao
--
Andrea Rimicci  - DELTASYS S.r.L. - Tel.
+39 019 4501009
        ,-.-.
Public GPG Key:
http://internet.sv.deltasys.it/arimicci.txt
   // \\ \
Sede legale: Via Fiume 2/1 - 17100 SAVONA                    //___\\ \
Sede operativa: Via dei Cassari, 3/1 - 17100 SAVONA         (_______) \
www.deltasys.it
 - deltasys(at)deltasys(dot)it                (_________)


title: Per tutti i preti/aco fs di ragnarok

text:
>Qualke prete o futuro prete cerca per caso gilda for fun?^^
>Abbiamo problemi ad expare <snip>
Gilda sono OK.
Ma per expare la sera sono spesso solo soletto.
Sino a domenica posso offrirvi il Prontera GD, non e' geffen o alde ma
si expa decentemente e non e' affollato.
Creamy Fear, un po' di orsi, maialini e una Maya Purle che gironzola
sono quello che ci si trova, cosi' vi regolate per l'equip.
Whisperatemi dopo le 23 (eu-Ansagon), magari si riesce ad
organizzare^^
Ah per lo share sono lv94, server chaos.
Ciao


title: Garriot su Nextgame

author: Daniele Dellafiore

text:
Su Nextgame.it abbiamo pubblicato un'itervista in esclusiva al buon vecchio Richard
Garriot. A parte gli insulti (nostri) per Ultima IX :), parla per la prima volta del dopo
Ultima Online 2... in esclusiva uč, non si scherza mica :)
Ecco il link
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=583
Da qui si accede a tutta una serie di articoli sugli RPG, oltre alla sopracitata
intervista, e occhio che lunedi mettiamo su l'annunciata intervista a Tim Cain fatta
oramai un paio di settimane or sono, che vi assicuro assolutamente imperdibile.
PS: personalmente, e lo dico piano, l'intervista di Garriot č bella e parla di sta cosa
nuova molto gustosa, perň quella di Cain... ah, una gioia per ogni appassionato di RPG,
veramente, io ho goduto come un matto a leggere le sue risposte. E credo che altri qua
dentro faranno lo stesso :)
E tutto aggratis, l'internet č troppo bella.
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".


title: AIUTOOOO AL LADRO....

author: Alessio Galli

text:
    Volevo sapere se in BG, per disinnescare le trappole, basta avere una
percentuale alta in individua trappole oppure bisogna averla in qualche
altra caratteristica.
Cioè, se ho 80% in individuare trappole, ho 80% anche in disinnescare
trappole?Oppure devo guardare la percentuale di svuotare tasche visto che
l'icona ha la stessa per fare le due cose?
Grazie e ciao


title: AIUTOOOO AL LADRO....

author: Nasty

text:
Devi guardare "Svuotare tasche"
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8l13gn$noa$1...@serv1.iunet.it...



title: G2 NdC - Commenti vari...

text:
Ciao a tutti! Volevo tenervi aggiornati dei miei progressi con G2 NdC, so
che non ve ne può importare di meno, ma ho qualche problema da affrontare…
siccome le quests sono numerosissime e sono tutte concatenate tra loro,
non vorrei arrecare problemi a qualcuno parlando troppo della trama:
ritengo opportuno avvertirvi che è un messaggio abbastanza lungo e che
descrive più situazioni. Mi scuso per questo sin da ora con tutti.
Ad ogni modo, sono al livello 3, fuori da Korinis e sono andato con Lares
da Saturas…
S
S
S
P
P
P
O
O
O
I
I
I
L
L
L
E
E
E
R
R
R
Dunque, come dicevo sono andato da Saturas… quel gentiluomo di Lares mi ha
portato fino all’imboccatura del sito per gli scavi archeologici (perché è
proprio questo che fanno ‘sti maghi…) e se ne è andato… ho fatto tutto
quello che era possibile fare li dentro, penso che la quest più importante
me l’abbia data un certo Nefarius, che mi chiede di andare a recuperare le
tavolette magiche: a parte il fatto che sono troppo debole per aggirarmi
per l’isola senza rischiare di morire di continuo, uscendo ho fatto
“l’errore” di usare quella “base per teletrasporto” che cera dietro una
porta (la chiave per entrare me l’ha data un certo Merdiarion - che nome
del cavolo che ha!), e sono finito dentro una grotta alle porte di
Korinis! Benissimo! Sono corso via inseguito da un lupo e da un Orco, sono
arrivato alle porte della città e le guardie cittadine, assieme a Mika,
hanno ucciso l’orco: prendo l’ascia orchesca (che mi servirà da dare al
fabbro in città – così pensa che sono un vero duro) e succede che mi
scompaiono tutte le scritte sugli oggetti, così che non posso più
interagire con niente! Secondo voi è un bug? O è normale? Mah…
E il fatto che Mika sia morto, secondo voi è importante e rilevante ai
fini del gioco?
Fatto sta che, non contento, provo a ritornare indietro, per lo stesso
passaggio, ma invece di ritornare dai maghi finisco in un’altra grotta
vicino all’Arpia Morta, la taverna, dove incontro l’uomo con la benda che
comincia subito a tempestarmi di domande! Vado con lui e mi chiede di
scavare per trovare il suo bottino: il primo luogo è piuttosto facile, ma
poi sorgono i problemi perché non sono abbastanza forte da uccidere le
bestiacce che sono intorno ai luoghi dove devo scavare…
Secondo voi, se rimando la ricerca di questi luoghi almeno finchè non sarò
abbastanza forte da affrontare ste bestie con relativa tranquillità, la
quest mi “scade”? il tipo mi ha detto di fare in fretta..
Quindi, concludendo, dopo questo giro negli scavi dei maghi torno alla
città (attraverso il sentiero, non attraverso il passaggio), vado da Lares
e mi faccio accompagnare un altro po’ in giro, in modo da aumentare un
altro po’ i punti, poi si vedrà…
Voi che ne pensate?
E poi non so come fare a usare i punti! Cioè, non so cosa scegliere, se
aumentare le caratteristiche o se imparare qualcosa!
Vorrei imparare a scassinare ma penso che forse sia ancora troppo presto…
ho “insegnato” una nuova opzione alla mia luce… (ma secondo voi è utile?
Mah…)
E poi c’è un mago, che si chiama Myxir, che insegna a leggere le tavolette
antiche… secondo voi è utile? Dovrei imparare “la lingua dei contadini”?
Scusate per questo lungo messaggio che più che altro è servito a me per
chiarirmi le idee… è veramente incasinato con questa nuova espansione!
Stò veramente impazzendo!
Un’altra cosa: la quest della Gilda: la prima volta che giocai mi ricordo
che feci veramente fatica a trovare sta gilda… adesso invece è stato tutto
troppo facile!
Infatti, subito dopo aver fatto arrestare Rengaru (che bastardo che
sono!), sono andato a fare un giro alla taverna e ho parlato con il
locandiere che mi ha riferito di Attila che mi aspetta dietro il
pescivendolo (se non sbaglio bisogna ucciderlo così gli porti via la
chiave ed entri nel covo della gilda): se vado ora mi uccide sicuramente
(ho provato): dovrò aspettare ancora molto prima di affrontarlo… lui
rimane li ad aspettare? Lo spero perché se no non so come farò ad entrare
nella Gilda se non trovo la chiave da nessuna parte?
E poi sono troppo impaziente, ci sono un sacco di armi bellissime da
comperare e io oltre a non avere un soldo da sbattere sull’altro sono
anche troppo debole per qualunque cosa! Diciamoci la verità, l’inizio è
sempre frustrante, ma sta cominciando a prendermi di nuovo!
Scusate per questo messaggio, ma mi è servito per schiarirmi un po’ le
idee… comunque ogni consiglio è ben accetto!
Ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: G2 NdC - Commenti vari...

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d65nca$d4$1...@news.newsland.it...
> fabbro in città - così pensa che sono un vero duro) e succede che mi
> scompaiono tutte le scritte sugli oggetti, così che non posso più
> interagire con niente! Secondo voi è un bug? O è normale?
E` sicuramente un bug, penso sia meglio ricaricare...
> Mah.
> E il fatto che Mika sia morto, secondo voi è importante e rilevante ai
> fini del gioco?
Che io ricordi l'unica cosa a cui serve quel tizio e` ad aiutarti con
creature piu` forti di te che ti puntano, per il resto puoi stenderlo
naturalmente e beccarti i punti esperienza, come con qualunque personaggio,
e borseggiarlo nel quinto capitolo e beccarti 250 xp come qualunque
personaggio con un nome proprio, percio` non dovrebbe importare a nessuno se
sia vio o morto, ad ogni modo io evito sempre che personaggi con nomi propri
muoiano, a meno che naturalmente non sia stato io ad ammazzarli... ^^;;
> Fatto sta che, non contento, provo a ritornare indietro, per lo stesso
> passaggio, ma invece di ritornare dai maghi finisco in un'altra grotta
> vicino all'Arpia Morta,
Tutto normale...
> Secondo voi, se rimando la ricerca di questi luoghi almeno finchè non sarò
> abbastanza forte da affrontare ste bestie con relativa tranquillità, la
> quest mi "scade"? il tipo mi ha detto di fare in fretta..
Non penso, io ci ho messo un po' a ripulire tutte le zone indicate per poi
mettermi a scavare, ma sinceramente non posso assicurartelo...
> Quindi, concludendo, dopo questo giro negli scavi dei maghi torno alla
> città (attraverso il sentiero, non attraverso il passaggio), vado da Lares
> e mi faccio accompagnare un altro po' in giro, in modo da aumentare un
> altro po' i punti, poi si vedrà.
> Voi che ne pensate?
Che ti servira` ogni punto xp che riesci a trovare perche`, a meno che il
gioco non cominci a regalarne piu` avanti, il power play sara` quasi
impossibile per esempio per raggiungere i 90 punti in una caratteristica
serviranno tipo 18 livelli ed a questi devi aggiungere i livelli necessari
allo stile d'arma, ad ogni modo finche` non provo sulla mia pelle il
bilanciamento del gioco queste sono solo speculazioni...
> E poi non so come fare a usare i punti! Cioè, non so cosa scegliere, se
> aumentare le caratteristiche o se imparare qualcosa!
Benvenuto nel club... ad ogni modo, anche se puo` sembrare poco sportivo se
pensi di aver fatto errori madornali nello sviluppo del personaggio puoi
sempre attivare il marvin-mode, scrivendo appunto marvin nella schermara
delle caratteristiche del personaggio quellla per intenderci che esce
premendo b, ed usare il character helper, basta scrivere insert ch, verra`
generato un'altro eroe che parla solo tedesco purtroppo, che potra`
aumentarti i livelli, o anche darti solo dei punti abilita` se preferisci,
cambiare la gilda e belle cosette cosi` e se compi degli errori anche qui
puoi sempre resettare il personaggio, ma ti consiglio di salvare prima di
usare il character helper in ogni caso, anche se e` in tedesco basta
navigare un po' tra i menu per capire a che servono e potrebbe essere una
soluzione al caricare un salvataggio molto vecchio o addirittura
ricominciare il gioco d'accapo, come purtroppo e` successo a me perche` ho
lasciato per sbaglio che lord Andre sterminasse la gilda dei ladri, non sai
che incazzatura... ^^;;
> Vorrei imparare a scassinare ma penso che forse sia ancora troppo presto.
> ho "insegnato" una nuova opzione alla mia luce. (ma secondo voi è utile?
> Mah.)
Quell'affare serve a trovare oggetti ed in un mondo vasto come quello di
Gothic puo` essere difficile, alle volte la vegetazione non aiuta, e questo
vale soprattutto per chi vi si avvicina per la prima volta, anche se una
volta arrivati nella nuova area di gioco staremo tutti allo stesso livello,
ad ogni modo a meno che non sia indispensabile per una quest che ti faccia
salire piu` di due livelli in un colpo solo io mi concentrerei sull'eroe...
^^;;
> E poi c'è un mago, che si chiama Myxir, che insegna a leggere le tavolette
> antiche. secondo voi è utile? Dovrei imparare "la lingua dei contadini"?
Servono venti punti abilita` per imparare tutte e tre le lingue che servono
a leggere le tavolette che a loro volta fanno salire sia le caratteristiche
che le abilita` ma se sono rare come sembra ed ogni tavoletta da` un punto,
tanto per dire, allora non so quanto possa convenire, chi vivra` vedra`...
^^;;
> (ho provato): dovrò aspettare ancora molto prima di affrontarlo. lui
> rimane li ad aspettare? Lo spero perché se no non so come farò ad entrare
> nella Gilda se non trovo la chiave da nessuna parte?
La chiave ce l'ha solo lui ma non so se sia una quest a tempo, tu prova a
dormire una settimana o piu` e vedi se rimane sempre li`, ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: G2 NdC - Commenti vari...

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns96577D80DDB5Aj...@127.0.0.1...
> > Fatto sta che, non contento, provo a ritornare indietro, per lo
> > stesso passaggio, ma invece di ritornare dai maghi finisco in
> > un?altra grotta vicino all?Arpia Morta, la taverna, dove incontro
>
> ?_?
> ma stai usando le rune del teletrasporto o il marvin mode?!
> questo è un bug che compare usando il marvin (anche l'altro in
> effetti...)
Uh ?___?
A me e` capitato lo stesso e ti assicuro che non sto usando il marvin mode,
penso sia normale, se usi il teletrasporto al sito di scavo finisci nella
grotta con l'orco mentre se usi quello della grotta come punto di partenza
finisci alle spalle del piccolo cimitero nei pressi dell'arpia morta davanti
una porta che si apre solo con una chiave specifica a quanto pare...



title: [LOD] ma la risoluzione???

author: Artiglio

text:
Hola! a tutti!
Mi č venuto un dubbio....ma con Diablo2 + Lod si puņ andare oltre l'
800x600???
magari con un mod o qlc di simile???
ALOA
Mik


title: [LOD] ma la risoluzione???

author: Oberon

text:

ciao
credo di no. io non ho trovato niente in proposito.
comunque se qualcuno sa qualcosa interessa anche a me
grazie in anticipo.
ah! dimenticavo: esiste qualche trucchetto per cambiare la rispoluzine di
torment o ci si deve rassegnare?
ciao


title: [LOD] ma la risoluzione???

author: Orso

text:
Oberon wrote:
> "> Hola! a tutti!
>> Mi č venuto un dubbio....ma con Diablo2 + Lod si puň andare oltre l'
>> 800x600???
>> magari con un mod o qlc di simile???
>> ALOA
>> Mik
>
> ciao
> credo di no. io non ho trovato niente in proposito.
> comunque se qualcuno sa qualcosa interessa anche a me
> grazie in anticipo.
> ah! dimenticavo: esiste qualche trucchetto per cambiare la
> rispoluzine di torment o ci si deve rassegnare?
> ciao
Hum a memoria direi
opzioni
video
1024X768
return
Ciao


title: [LOD] ma la risoluzione???

author: Dimer Camparini

text:
"Orso" <Or...@foresta.orscura> wrote:
>Hum a memoria direi
>opzioni
>video
>1024X768
>return
A memoria diresti male...nelle opzioni ci sono la normale 640X480 e poi la
800X600 introdotta appunto col data-disk LOD...
Dovete capire che Diablo e' in 2D e non in 3D (che e' scalabile con la
risoluzione)...per cui cambiare risoluzione implicherebbe rifare tutta la
grafica dell'interfaccia...e' stato fatto con LoD per introdurre la 800X600
ma poi basta..accontentatevi...
(anche perche' a risoluzioni superiori i PG, non potendoli riscalare a
seguito della grafica bitmap e non vettoriale, diventerebbero formichine...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: [LOD] ma la risoluzione???

text:
On Fri, 11 Apr 2003 13:17:32 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
|A memoria diresti male...nelle opzioni ci sono la normale 640X480 e poi la
|800X600 introdotta appunto col data-disk LOD...
|
eheh...lo sapevo ma avendo letto in un post precedente di uno che lo
chiedeva per torment...mi č venuto il dubbio...visto che sto
rigiocando a Lod per l'ennesima volta....  ^__^
Dimer sei tornato?Era un po che non ti si "vedeva"!
|Dovete capire che Diablo e' in 2D e non in 3D (che e' scalabile con la
|risoluzione)...per cui cambiare risoluzione implicherebbe rifare tutta la
|grafica dell'interfaccia...e' stato fatto con LoD per introdurre la 800X600
|ma poi basta..accontentatevi...
|(anche perche' a risoluzioni superiori i PG, non potendoli riscalare a
|seguito della grafica bitmap e non vettoriale, diventerebbero formichine...)
Sigh....in effetti hai ragione!
|
|Saluti!  ^_^
ALOA  ^__*
Mik


title: [LOD] ma la risoluzione???

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Forte Agent 1.7/32.534, proprio su "it.comp.giochi.rpg" - Dimer
Camparini - ha scritto 25 linee di... ^_^

>
> (anche perche' a risoluzioni superiori i PG, non potendoli riscalare a
> seguito della grafica bitmap e non vettoriale, diventerebbero formichine...)
Questo problema lo si ha anche con BG2 vero?
Altrimenti non mi spiego come a 1024 con un 19" i PG siano piccolissimi
:-D


title: [LOD] ma la risoluzione???

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>Questo problema lo si ha anche con BG2 vero?
>Altrimenti non mi spiego come a 1024 con un 19" i PG siano piccolissimi
>:-D
Eh certo...se aumenti la risoluzione in un gioco a grafica bitmap (cioe' con
immagini predisegnate pixel per pixel e non calcolate sul momento partendo
da una base di coordinate vettoriali come e' il 3D) e' evidente che le cose
non possono fare altro che diventare sempre piu' piccole...
(certi motori possono tentare anche un re-scaling al volo, ma poi le
immagini diventano sgranate e fanno abbastanza schifo)



title: [BG2..sempre!] Patch e teste

author: Andrea Trimarchi

text:
Le domande su BG2 sembrano infinite... ma quando un gioco č cosě bello
non puň non far parlare di sč massicciamente e per lungo tempo, no?
Comunque, io vorrei sapere da voi "esperti veterani" del gioco in
questione una piccola cosetta: ho scaricato la patch internazionale,
ma prima di installarla mi sorge un dubbio. I save vengono mantenuti,
veroooo?!?!?!
Grazie a tutti in anticipo, buon divertimento!!
Andrea
P.S. A proposito di BG2, ma le tre teste del mazzafusto... a che
cavolo servono? Io le ho trovate tutte, ma cosa me ne faccio?


title: [BG2..sempre!] Patch e teste

author: Pibaro

text:
Andrea Trimarchi <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
3a40a2f8...@news.tiscalinet.it...
> Le domande su BG2 sembrano infinite... ma quando un gioco č cosě bello
> non puň non far parlare di sč massicciamente e per lungo tempo, no?
>
> Comunque, io vorrei sapere da voi "esperti veterani" del gioco in
> questione una piccola cosetta: ho scaricato la patch internazionale,
> ma prima di installarla mi sorge un dubbio. I save vengono mantenuti,
> veroooo?!?!?!
Si, rimangono validi.
> Grazie a tutti in anticipo, buon divertimento!!
>
> Andrea
>
> P.S. A proposito di BG2, ma le tre teste del mazzafusto... a che
> cavolo servono? Io le ho trovate tutte, ma cosa me ne faccio?
Nel castello di Nalia, c'č una stanza al primo piano dove si possono fondere
in un mazzafrusto molto potente.
Tra l'altro ci sei sicuramente passato, visto che il primo dei tre pezzi si
trova nella stanza dopo quella dove si puň fondere.
Comunque se sei uscito dal castello mi sa che non puoi piů farlo. Se non hai
quella come stronghold non puoi piů rientrare, se invece ce l'hai come
stronghold puoi rientrare e fondere il mazzafrusto, ma non avrai i punti
esperienza temo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Lofegribozuiveusolre

text:
Aicoin Mu Bemduv Olvet Uiattliplde
Vorprofrra Gupem Voiz Sutossaiet Sutossai Hambuoepi Sosi
Pezamiuvu Egnoloug Bi Qu Nilvozob Ceatifi
Ze Niuenaoaba Lennoslm
Zolonnb Saricredeplf Lelrevunub Izaottt Laiva
Ugedrpamprm Isgreatsi Ficut Uzaf Riabuzeba Gulsqispl Dauf
Soz Ponoapar Duniafll
Ao Pu Mosbreza
Biblfo Ci Nofegnarefa Sipelbrs Vuoblr
Nicuvesnna Canarum Zoisplq Buezolafarrt Laosdimddu Inucel Cobad
Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: aiuto GOTHIC

author: perpas

text:
Allora... devo trovare il nido dei pidocchi nella vecchia miniera... ma dove
cavolo sta? e una volta lě, cosa dovrň fare? grazie


title: aiuto GOTHIC

author: maithai

text:
"perpas"  ha scritto nel messaggio
> Allora... devo trovare il nido dei pidocchi nella vecchia miniera... ma
dove
> cavolo sta? e una volta lì, cosa dovrò fare? grazie
Nella miniera forse ?? Fatti aprire il cancello e vai su per i
cunicoli,trovi la regina dei pidocchi e la accoppi..fine dei giochi
Ciao


title: aiuto GOTHIC

author: Lollauser

text:
maithai, nella sua penuria di pudore, in data lun, 12 mag 2003 09:39:30 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Cmq più facile a dirsi che a farsi ;-))


title: Fable the lost chapters

author: Armagon

text:
Ciao!
Chi di voi ha provato il suddetto gioco?
Cosa ne pensate?
Grazie


title: Fable the lost chapters

author: MvB

text:
"Armagon" <
nospa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LWAIf.178126$65.49...@twister1.libero.it...
> Ciao!
>
> Chi di voi ha provato il suddetto gioco?
> Cosa ne pensate?
come rpg?
fa schifo


title: Fable the lost chapters

author: Spike Spiegel

text:
MvB ha scritto:

> come rpg?
> fa schifo
concordo.
in sostanza e' un hack'n slash.
spike
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Fable the lost chapters

text:
On Wed, 15 Feb 2006 07:41:31 GMT, "Armagon" <
nospa...@libero.it
>
wrote:
>Chi di voi ha provato il suddetto gioco?
>Cosa ne pensate?
Se almeno riuscissi a trovarlo da qualche parte...
Qualcuno vuole disfarsi della versione Xbox in italiano?
--
SVENDO MANGA - VIDEOGIOCHI - DVD - ALTRO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Fable the lost chapters

author: V'ger

text:
Armagon ha scritto:
> Chi di voi ha provato il suddetto gioco?
> Cosa ne pensate?
Grafica e sonoro belli.
Combattimento carino, ma tristemente ripetitivo.
Trama banale, ma che più banale non si può.
Controlli e interfaccia fa abbastanza schifo.
Tutta quella pubblicità fatta sulla interazione con i png, sulle scelte
morali, sull'invecchiamento del pg e sull'allineamento sono tutte balle,
l'unica cosa carina è quella di potere customizzare l'aspetto del tuo pg
cosa che poi ha effetto nullo sul game.
Dialoghi praticamente inesistenti.
L'interazione con i png si riduce a fare emote e vedere se sono felici o
no... bleah.
Come gioco è un sufficiente hack and slash. Come rpg è un schifo.


title: Fable the lost chapters

text:
Perfetto...
non lo compro :(
Apparte Oblivion ma ci sono RPG decenti nel prossimo futuro? Mi mancano i
tempi di baldur's gate, legend of legaia, final fantasy 7, Alundra,
Suikoden...


title: Fable the lost chapters

author: Mosč

text:
"Armagon" <
nospa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LWAIf.178126$65.49...@twister1.libero.it...
> Ciao!
>
> Chi di voi ha provato il suddetto gioco?
> Cosa ne pensate?
Io penso che sia un pacco allucinante :-)
Per maggiori dettagli:
http://www.lamascherariposta.it/recensionefable.htm
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Il futuro mi spaventa.
PATTY: Non vedo perché dovrebbe. Sei giovane, hai tutta la vita davanti.
Probabilmente vivrai per altri sessant'anni!
CHARLIE BROWN: E' proprio questo che mi spaventa...
Charles M. Schulz


title: Fable the lost chapters

author: Icestorm

text:
Armagon wrote:
> Chi di voi ha provato il suddetto gioco?
> Cosa ne pensate?
A me č piaciuto.
Ovviamente non č un "giocone" e sotto certi aspetti fa un po' acqua (trama),
ma per il restonon č affatto male.


title: Fable the lost chapters

text:
"Armagon" <
nospa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eIJIf.423$S6....@twister2.libero.it...

io spero in qualcosa di buono da Gothic 3, The Witcher,  The Fall se
finalmente lo traducono in inglese
cia'


title: Fable the lost chapters

text:
Armagon ha scritto:

NNA monnezza (dal sistema di salvataggio allucinante alle aureole
colorate sui PNG)


title: Fable the lost chapters

text: Gothic 3 quando esce? :-p


title: MAGIC AND MAYHEM

author: Dirk

text:
Non sono sicuro di aver scritto giusto cmq.....
ho avuto informazioni ke danno ormai per scontata l'uscita di questo titolo
in italia....
ki mi sa dire qualcosa su questo gioco?
avete qwualke link di tece?
Grazie
Dirk


title: MAGIC AND MAYHEM

author: Nonno

text:
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
25Ug7.29946$TS4.1...@news2.tin.it...

non so dirti se esce in italia am mi sembra vecchiotto come gioco almeno la
versione che consco io.
Ci ho giocato con una twilight e parla di un maghetto che usa degli
ingredienti magici per fare evocazioni,magie,missioni,
.....e carino ma era mooolto lento.


title: MAGIC AND MAYHEM

author: ChriX

text:
"Nonno" <
saverio_...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:VbYg7.3069$i81.1...@news.infostrada.it...
> non so dirti se esce in italia am mi sembra vecchiotto come gioco almeno
la
> versione che consco io.
quello che esce ora ne è il seguito..
(concordo sul vecchio: era carino, in effetti, bello strano.. ma il motore
di gioco era davvero straziante come lentezza... )
ciao
chris


title: Vampires: com'e'?

author: Stefano Emiliozzi

text:
Vale la pena di acquistarlo? TGM dice che vale 95 ma considerando la tara
che occore fare ci si potrebbe trovare di fronte anche ad una
sola...qualcuno può illuminarmi??
Ciao e grazie!


title: Free Online RPG Adventure Game

author: Habox

text:
Are you interested in playing a free online multiplayer rpg adventure
game?

Visit us at telnet://
zebedee.mono.org:7000

It is a text-based game, which uses the 'telnet' program. You could also
join the game using our more user friendly Java client which you can
find at our new website:

http://www.mono.org/~zebedee/web/

You can also see our old website at:
http://www.mono.org/~zebedee/


title: Free Online RPG Adventure Game

author: Raist

text:
chi glielo dice cosa sono gli zebedei?
Thomas
Habox <
habo...@hotmail.com
> wrote in message
news:38C6AF...@hotmail.com...



title: solo 1 piccola "prova"

author: Caesar

text:
Qc terxepssrw evijypp sj aiewipw. Mrjsvqxli Uyiir
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                 Cae...@MClink.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: wolverine

text:
Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a15376e...@news.libero.it...
> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
Scusate ma mi scappa *davvero* da ridere.
Al di là del fatto che la cosa mi tange zero perchè ultimamente sono
sommerso da giochi, mi chiedo perchè Interplay non ha fatto come Blizzard
che ha lanciato D2 in contemporanea universale e pure localizzato.
Mah...
Cla.


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: TabariX

text:
wolverine wrote:
>
> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
>
rotfl!!!
Io l'ho comprato un mese fa' e non ho ancora avuto il tempo di
giocarci!!! :))
ByuZ,
TabariX!!


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
Aspettano la patch ? :PPPPPPPPPPP
Tet_Zuo


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: MrYo

text:
Ca...volo, se continua così uscirà per le prossime olimpiadi invernali
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a15376e...@news.libero.it...
> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
>
>
>
>



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
On Fri, 17 Nov 2000 14:55:59 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Al di là del fatto che la cosa mi tange zero perchè ultimamente sono
>sommerso da giochi, mi chiedo perchè Interplay non ha fatto come Blizzard
>che ha lanciato D2 in contemporanea universale e pure localizzato.
Perche' in Europa non e' Interplay che cura il gioco, ma Virgin....



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
wolverine wrote:
>
> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
ufff che palle, si vede che aspettano quando avrò i soldi :))
Ciaooo!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: Elminster

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a15376e...@news.libero.it...
> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
Faccio una domanda ingenua.
Ma non sarà che arrivati a questo punto qualcuno vuole farlo uscire il più
vicino possibile a Natale?
                                                Elminster


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
On Sat, 18 Nov 2000 23:09:52 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:

E spiegami per quale motivo....
Aspetta, conosco gia' la tua risposta: perche' a natale si vende di
piu'.
Ma se hai la possibilita' di farlo uscire prima, hai la possibilita'
di venderne ancora di piu', non ti pare?



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: tat

text:
> E spiegami per quale motivo....
> Aspetta, conosco gia' la tua risposta: perche' a natale si vende di
> piu'.
> Ma se hai la possibilita' di farlo uscire prima, hai la possibilita'
> di venderne ancora di piu', non ti pare?
>
Beh cmq è noto che le uscite natalizie sono "fortunate" altrimenti negli
ultimi 4 natali non ci saremmo sorbiti le copertine delle riviste di
dicembre con Lara Croft....non credo sia questo il caso di BG2 (ormai è in
circolazione in inglese da un po), ma il dubbio è legittimo.


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a1c1566...@news.libero.it...
> On Sat, 18 Nov 2000 23:09:52 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
> >
> >"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >news:3a15376e...@news.libero.it...
> >> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> >> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
> >
> >Faccio una domanda ingenua.
> >Ma non sarà che arrivati a questo punto qualcuno vuole farlo uscire il
più
> >vicino possibile a Natale?
>
>
>
> E spiegami per quale motivo....
> Aspetta, conosco gia' la tua risposta: perche' a natale si vende di
> piu'.
> Ma se hai la possibilita' di farlo uscire prima, hai la possibilita'
> di venderne ancora di piu', non ti pare?
Uhm... potresti aver ragione.
Eppure moltissime software house lo fanno.
Mah.
                                                      Elminster


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
On Sun, 19 Nov 2000 04:49:50 +0100, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
>
wrote:

si ma scusa, ragiona....il tuo ragionamento sarebbe valido se l'uscita
era prevista, ad esempio, a gennaio del 2001....Allora si che farlo
uscire a natale avrebbe giovato....Ma se un titolo e' pronto a
novembre, non c'e' nessun senso ad aspettare per farlo uscire a
natale, non ti pare?



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: Adriano

text:
"> > >Faccio una domanda ingenua.
> > >Ma non sarà che arrivati a questo punto qualcuno vuole farlo uscire il
> più
> > >vicino possibile a Natale?
> >
> >
> >
> > E spiegami per quale motivo....
> > Aspetta, conosco gia' la tua risposta: perche' a natale si vende di
> > piu'.
> > Ma se hai la possibilita' di farlo uscire prima, hai la possibilita'
> > di venderne ancora di piu', non ti pare?
>
> Uhm... potresti aver ragione.
> Eppure moltissime software house lo fanno.
> Mah.
>
Un motivo potrebbe esserci:
A natale esce anche qualche titolo di una casa concorrente...
..per non perdere vendite "perché quell'altro è più recente"
..e per abbassare le vendite dell'altro....
?
Adi.
RFC 0024.


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: OWL

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a15376e...@news.libero.it...
> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
>
>
A questo punto ho deciso!
Prendo i $oldi che avevo da parte per BG2
e mi ci compro "Tombraider Chronicles".
"Cos'è questo rumore? Sembrerebbe il sibilo di una bomba!"
        OWL (prossimo al martirio)
RFC #0011


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: Leksa

text:
A rega', imparateve l'inglese!
    L.
wolverine wrote:
> Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
>
> wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
> Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
>
> Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
--
remove XXX from address to reply


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
"Leksa" <
hawkey...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3A191E42...@yahoo.com...
> A rega', imparateve l'inglese!
>
>     L.
Ma vedi, al di là della questione della lingua, questa presa in giro nei
confronti del consumatore è inaccettabile. Com'è che coi film, pedditte, non
succede mai?
Magari non è colpa di nessuno, però se avessi preordinato da
computersarcazzo il gioco un paio di mesi fa sarei incazzato come una
biscia.
Cla.


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
On Sun, 19 Nov 2000 17:06:03 +0100, "Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com>
wrote:
>Un motivo potrebbe esserci:
>A natale esce anche qualche titolo di una casa concorrente...
>..per non perdere vendite "perché quell'altro è più recente"
>..e per abbassare le vendite dell'altro....
>?
Ho capito, come quel marito che si taglia i coglioni per fare dispetto
alla moglie....
Ma per favore.....



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: Alessandro Sgama

text:
In article <8vb86f$3vq53$
1...@ID-41922.news.dfncis.de
>, "Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> says...
> Ma vedi, al di là della questione della lingua, questa presa in giro nei
> confronti del consumatore è inaccettabile. Com'è che coi film, pedditte, non
> succede mai?
Beh, i film escono gia' molto in ritardo rispetto agli USA.
> Magari non è colpa di nessuno, però se avessi preordinato da
> computersarcazzo il gioco un paio di mesi fa sarei incazzato come una
> biscia.
Presente.
Pero' sinceramente non e' che la cosa mi disturbi piu' di tanto, visto
che prima di Natale non avro' molto tempo per giocarci.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: Daniele Dellafiore

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3a15376e...@news.libero.it...
>
> > Purtroppo c'e' un altro slittamento, di 1 settimana.
> > Bisogna vedere se sara' l'ultimo...:-(
>
> Scusate ma mi scappa *davvero* da ridere.
>
> Al di là del fatto che la cosa mi tange zero perchè ultimamente sono
> sommerso da giochi, mi chiedo perchè Interplay non ha fatto come Blizzard
> che ha lanciato D2 in contemporanea universale e pure localizzato.
Forse perchè BG2 ha cento volte i dialoghi da tradurre di D2 ?
--
Meglio cambiare sign...


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
On Tue, 21 Nov 2000 11:53:01 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> Scusate ma mi scappa *davvero* da ridere.
>>
>> Al di là del fatto che la cosa mi tange zero perchè ultimamente sono
>> sommerso da giochi, mi chiedo perchè Interplay non ha fatto come Blizzard
>> che ha lanciato D2 in contemporanea universale e pure localizzato.
>
>Forse perchè BG2 ha cento volte i dialoghi da tradurre di D2 ?
Ghirardello, non li fare piu' post cosi' che poi "mi tocca" dare
ragione al DD....



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
On Tue, 21 Nov 2000 19:13:30 GMT, Alessandro "Sgama" Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Magari non è colpa di nessuno, però se avessi preordinato da
>> computersarcazzo il gioco un paio di mesi fa sarei incazzato come una
>> biscia.
>
>Presente.
>Pero' sinceramente non e' che la cosa mi disturbi piu' di tanto, visto
>che prima di Natale non avro' molto tempo per giocarci.
Si ma poi non l'ho capita questa....Perche' uno che lo ha preordinato
2 mesi fa dovrebbe essere piu' incazzato?
Non tiratemi di nuovo fuori la faccenda della carta di credito senno'
mi metto a ridere e non smetto per 3 giorni....



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

author: Emanuele Buratti

text:
In article <
MPG.1484e7e34...@news.libero.it
>, Alessandro
"Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote:
> In article <8vb86f$3vq53$
1...@ID-41922.news.dfncis.de
>, "Claudio
> \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> says...
>
> > Ma vedi, al di là della questione della lingua, questa presa in giro
> > nei
> > confronti del consumatore è inaccettabile. Com'è che coi film,
> > pedditte, non
> > succede mai?
>
> Beh, i film escono gia' molto in ritardo rispetto agli USA.
   ma la ragione NON e' la durata del doppiaggio, e' solo la logica
commerciale italiana dove se il filmone in USA esce ad Agosto in Italia
lo tengono in cassetto fino a Natale....
   Ciao,
   Emanuele


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
In article <
buratti-CEF5BB...@News.CIS.DFN.DE
>, buratti@my-
deja.com
 says...
> > > Ma vedi, al di là della questione della lingua, questa presa in giro
> > > nei
> > > confronti del consumatore è inaccettabile. Com'è che coi film,
> > > pedditte, non
> > > succede mai?

> > Beh, i film escono gia' molto in ritardo rispetto agli USA.
>    ma la ragione NON e' la durata del doppiaggio, e' solo la logica
> commerciale italiana dove se il filmone in USA esce ad Agosto in Italia
> lo tengono in cassetto fino a Natale....
Nemmeno in BG2 la ragione del ritardo e' la durata della traduzione (che
e' gia' bella e finita da un pezzo).
Cosa ci sara' dietro?



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
In article <
3a238175...@news.libero.it
>,
lello...@libero.it

says...
> >> Magari non è colpa di nessuno, però se avessi preordinato da
> >> computersarcazzo il gioco un paio di mesi fa sarei incazzato come una
> >> biscia.
> >Presente.
> >Pero' sinceramente non e' che la cosa mi disturbi piu' di tanto, visto
> >che prima di Natale non avro' molto tempo per giocarci.
> Si ma poi non l'ho capita questa....Perche' uno che lo ha preordinato
> 2 mesi fa dovrebbe essere piu' incazzato?
Forse perche' generalmente quelli che preordinano sono quelli che
aspettano il gioco con piu' ansia.
Non saprei.....
> Non tiratemi di nuovo fuori la faccenda della carta di credito senno'
> mi metto a ridere e non smetto per 3 giorni....
Pago in contrassegno.



title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:3A1A540D...@technologist.com...
> > Al di là del fatto che la cosa mi tange zero perchè ultimamente sono
> > sommerso da giochi, mi chiedo perchè Interplay non ha fatto come
Blizzard
> > che ha lanciato D2 in contemporanea universale e pure localizzato.
>
> Forse perchè BG2 ha cento volte i dialoghi da tradurre di D2 ?
Ma dai, se qualcuno aveva scritto che la traduzione l'avevano già finita nel
tardo mesozoico...
Cla.


title: (BG2) Brutte, anzi PESSIME notizie

text:
"Alessandro Sgama Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1484e7e34...@news.libero.it...
> > Ma vedi, al di là della questione della lingua, questa presa in giro nei
> > confronti del consumatore è inaccettabile. Com'è che coi film, pedditte,
non
> > succede mai?
>
> Beh, i film escono gia' molto in ritardo rispetto agli USA.
Quello che intendevo dire è che se la Medusa dice che il film esce il 25
novembre, la data E' quella. Non è che lo rimandano di settimana in
settimana.
> > Magari non è colpa di nessuno, però se avessi preordinato da
> > computersarcazzo il gioco un paio di mesi fa sarei incazzato come una
> > biscia.
>
> Presente.
> Pero' sinceramente non e' che la cosa mi disturbi piu' di tanto, visto
> che prima di Natale non avro' molto tempo per giocarci.
Claro che sì. Solo non trovo correttissimo illudere la gente. Sì wlv, ridi
pure...
Cla.


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Coolshot

text:
Ciao a tutti, Matthia ha avuto la grande idea di creare un canale dove
incontrarci e scambiarci idee, opinioni, aiuti etc etc,
Crediamo non sia una cattiva idea, anzi la riteniamo ottima visto il clima
che si sta' creando su questo NG (infatti alle volte sembra quasi un canale
irc ^__^).
Abbiamo quindi deciso (per cominciare) di trovarci sul canale irc
#Dragons_Tavern
la sera dalle 9 circa in poi a partire da domani...(problemi tecnici
permettendo (LOL) (ehm che problemi tecnici? nda))
vi aspettiamo in massa! finalmente potremo chiaccherare come si deve!
Chi avesse idee, consigli, problemi o quant'altro puo' contattarci
rispondendo a questo messaggio, oppure direttamente a me o a Matthia, la mia
e-mail
cool...@tin.it
 e il mio UIN 21079532, quelli di Matthia non li ho
sotto mano ma li potete trovare facilmente scorrendo i msg del NG.
Essendo novizi di IRC potremmo anche fare qualche casino (non dovrei ma non
si sa' mai) se qualcuno piu' esperto volesse aggiungere altro lo ringrazio
sin d'ora.
ok questo e' tutto, Ciao a tutti e ci si sente su #Dragons_Tavern
Coolshot


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Tue, 29 Dec 1998 23:56:13 +0100, "Coolshot" <
cools...@tin.it
>
wrote:
>Abbiamo quindi deciso (per cominciare) di trovarci sul canale irc
>#Dragons_Tavern
Bello, ma dovresti dire il server o almeno il network irc da usare.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
Per chi non avesse visto l'altro mio post * il server e'
irc.tin.it:6667
Ciao e scusate la dimenticanza ^___^
Coolshot
mail
cool...@tin.it
uin 21079532
www.geocities.com/timessquare/maze/9212
*S. , voila'! ;-)