title: [spoiler] BG2 - TDD

author: Dimer Camparini

text:
"Momo®" <
mom...@liberamente.it
> wrote:

Se hai gia' parlato con Elminster prova ad andare dentro a quell'edificio
quadrato con al centro un grosso obelisco nero...li dovrebbe essere apparso
un genio che ti teletrasportera' in una nuova locazione per farti accedere a
una quest...completata quella forse potrai uscire dalla mappa in cui sei...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [spoiler] BG2 - TDD

author: MomoŽ

text:
"Dimer Camparini" ha scritto
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> Se hai gia' parlato con Elminster prova ad andare dentro a quell'edificio
> quadrato con al centro un grosso obelisco nero...li dovrebbe essere
apparso
> un genio che ti teletrasportera' in una nuova locazione per farti accedere
a
> una quest...completata quella forse potrai uscire dalla mappa in cui
sei...
>
> Saluti!  ^_^
...grassie Dimer, vedo e provvedo ma, così a naso, ricordo un mago che si è
teletrasportato fuori da sé, mentre noi (il mio party) siamo rimasti lì
besuiti ...
Comunque ti farò sapere
ciao
^^
Momo®
___________________________



title: Morrowind

author: Gingy

text:
Volevo sapere come finisce Morrowind?
Io ho finito le quest della trama ma non succede nulla
perchè?
sono diventato il capo di tutte le gilde dove il mio personaggio poteva
entrare, ho quasi finito tutte le quest delle divinità (statue), non c'è più
nessun mostro in grado di confrontarsi con me, adesso non so più cosa fare.
Ora il mio scopo e fare dei plugin dove posso trovare personaggi o mostri
della mia altezza ed oltre
Se avete qualche consiglio vi sono molto grato.


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

author: nightrider

text:
Perche' parlare (in breve) di questi 3 giochi di cui 2 OT ?
Beh perche' mi andava di farlo e al momento non vedo post interessanti
e quando la situazione stagna tanto vale tentare di smuovere le acque =P
MAX PAYNE
Max Payne, graficamente non e' nulla di speciale, gli ambienti sembrano si
realistici ma soltanto per texture e numero di poligoni per il resto e'
veramente solo fumo neglio occhi, l'acqua non e' neanche animata, le
pallottole non lasciano segni sui nemici, effetti come il sangue o le
schegge sono visibilmente sprite bidimensionali attaccati alla meno peggio
che durante le scene al rallentatore o alle inquadrature alla matrix roteano
a scattoni spezzando del tutto il realismo delle scene, sembrando scattosi.
A questo vanno aggiunte le promesse disattese dai
programmatori, la trama e' insignificante e scontatissima, l'ambiente e'
pochissimo interattivo, si ci sono vari armadietti che si aprono con dentro
delle munizioni... questo e' "interazione" secondo i programmatori della
Remedy ? Dovrebbero giocarsi il buon vecchio Duke3D e Ultima7 prima di fare
un seguito di Max, un mio personale consiglio.
Il Bullet time rende il gioco molto piacevole all'inizio, ma presto stanca e
mostra quello che e':  un cheat bello e buono che permette a Max di vincere
contro
personaggi piu' resistenti di lui in situazioni visibilmente impossibili che
alla fine risultano
poco serie, deludentissimo insomma il coinvolgimento. A questo
sommiamo che Max e' corto, facilotto, le armi sono troppo potenti merito del
Bullet time e il coinvolgimento nell'azione e' circa 1/10 di half-life vista
la mancanza di sfida. Ciliegina sulla torta, non si puo' scegliere il
livello di difficolta' all'inizio, la promessa del gioco che si "auto
adatta" all'abilita' del giocatore e', sostanzialmente, aria fritta.
VAMPIRE
Vampire e' un caso piu' complesso, essenzialmente non e' granche
sotto tutti i punti di vista tranne grafica e sonoro dove effettivamente
eccelle ^_^
Il gioco viene letteralmente "dissanguato" dal suo gameplay "solto", insomma
l'ho trovato sempliciotto, il mio buon chris abbandonata la coterie e
razziava i dungeon da solo, esperto in poche skill ma accuratamente non
bilanciate, e si perche' di quel mucchiaccio si roba bastano
cura+morso+furto vitale+forma della bestia per avere una sorta di
supervampiro in grado di combattere e defenestrare 7 suoi simili
contemporaneamente come nulla fosse. C'e' da dire che prima che scoprissi
queste combinazione il gioco e' stato meno banale, anche se l'unico
combattimento veramente duro e' stato quello col licantropo a Londra, vinto
con un classico mage-run, velo pietoso il party su cui si puo' contare come
su un pallottoliere senza sferette...
Volendo mettere una pietra sopra il gameplay c'e' da dire che la trama, pur
essendo superiore a Diablo o IWD non e' nulla di speciale, sebbere il
rapporto Chris Anezka sia molto ben orchestrato... il gioco vive
praticamente solo di quello, tutti i movimenti della storia vampirica li si
trova sul manuale e solo accennati nel gioco, i vari clan, sabbat e
camarilla servono piu' a giustificare le texture dei livelli dedicati ai
clan che non altro. L'unico vero colpo di scena e' stato l'incontro con
Vukodlak, avvenuto del livello 2 (DUE) del suo dungeon, inquietante in un
gioco dove il boss e' sempre alla fine del livello 3 !!! Poi fortunatamente
il 3 arriva e anche il vero boss finale ;)))
MYST III
MystIII nei titoli di coda, Myst e Riven erano trofondamente legati tra loro
al punto che Myst non puo' essere compreso nell'interezza senza conoscere
Riven e viceversa sono insomma una continuita' narrativa pressocche'
perfetta, Myst3 sembra invece molto forzato all'interno della continuity e
ancora debbo capire come buttandomi giu' dal void di Riven sarei arrivato
nella nuova casetta di Atrus =P
Comunque Myst3 a onor del vero potrebbe essere un Myst2 perche' il suo stile
ricorda molto piu' il capolavoro Cyan che non il suo seguito, infatti mentre
il fascino di Riven si basa sul suo "innaturale realismo" ovvero il profondo
contrasto tra il mondo immaginario delle cinque isole e la loro apparenza
assolutamente logica reale e razionale , i mondi di Myst e Myst3 creano una
atmosfera surreale del tutto diversa, i mondi sono costruiti seguendo il
filo dell'ispirazione e del gusto artistico non piu' quelli della logica
quasi "etologica" ed "antropologica" di Riven, questo significa che Myst ed
Myst3 appaiono rapidamente irreali agli occhi di chi li gioca, ma questi
anzicche' uscire dall'atmosfera del gioco, sprofondano in quel sogno sempre
piu'; Myst e Myst3 sono quindi i giochi che permettono di sperimentare
l'esperienza del "sogno vigile" e senza troppe pretese ci riescono
benissimo.
Purtroppo bisogna anche valutare questi giochi anche al di la' del loro
valore artistico, Myst3 si distingue da Myst e Riven per i terreni molto
piu' esplorabili e ricchi che non nei precedenti episodi dove a volte si
aveva l'eccessiva sensazione di camminare su un binario prefissato,
purtroppo i puzzle sanno un po' di gia' visto e risultano sempliciotti a chi
ha gia' completato Myst e Riven, con il risultato di avermi fruttato solo 8
(meravigliose) ore di gioco, infine notevole la gamma di finali per il
gioco, da quelli tristi per chi sbaglia i passi finali alla scelta morale di
vendicarsi o meno di Saavedro proprio all'ultimo.
Ultima nota la resa in italiano, Myst3 e' doppiato cosi' bene che l'audio
originale, incluso nella confezione, sfigura al confronto, i monologhi di
Saavedro sono cosi' ben dizionati che ho avuto a volte l'impressione di
sentire un monologo teatrale, non poteva essere migliore la scelta di "veri"
doppiatori cinematografici come del resto e' stato per tutta la serie nelle
controparti italiane, comunque siccome nulla e' perfetto nelle ultime due
pagine del diario di Atrus sta un bug grafico nella versione italiana
(risolvibile mettendo i testi inglesi) =P
Chicca finale: la Cyan a via di successi deve essere impazzita, non solo si
e' impunemente rinominata CyanWorlds e ha scopiazzato ancora piu'
impunemente il motto della Origin, ma ha pubblicato nella home page una
immagine che e' un programma di quello che si credono ormai ->
http://www.cyan.com/sitehome.shtml
A parte questo, qualcuno sa qualcosa sul loro progetto "mudpie" ? A vedere
gli screenshot ho sbavato per 30 minuti, specie dopo aver visto il loro
motore grafico al lavoro su RealMyst (la cosa piu' bella che io abbia mai
visto sul mio PC, graficamente cosi' bello che al confronto Max Payne sembra
un lavoretto da dilettanti, quando ho visto il fondale di Stoneship mi son
venute le lacrime agli occhi !)
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

author: Matthia

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Perche' parlare (in breve) di questi 3 giochi di cui 2 OT ?
Fai bene, fai bene...
>MAX PAYNE
>VAMPIRE
Probabilmente è come dici tu, ma MP è più legato ai fanatici, credo xò
che ti sei accanito un pò troppo quando potevi esserlo di più su
Vampire per quello che è stato e quello che doveva essere...
>MYST III
>A parte questo, qualcuno sa qualcosa sul loro progetto "mudpie" ?
E' un MMORPG da quello che mi ricordo... ma quella non può essere
grafica real time a 360°, soprattutto come si vede nella 4a immagine!!
>A vedere
>gli screenshot ho sbavato per 30 minuti, specie dopo aver visto il loro
>motore grafico al lavoro su RealMyst (la cosa piu' bella che io abbia mai
>visto sul mio PC, graficamente cosi' bello che al confronto Max Payne sembra
>un lavoretto da dilettanti, quando ho visto il fondale di Stoneship mi son
>venute le lacrime agli occhi !)
A pro, anche io stralunai gli occhi dai shots di RealMyst ma quando
vidi le prime paio di rece uscite che gli davano voti molto bassi, non
ci feci + caso...
Che mi dici in proposito?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> Probabilmente è come dici tu, ma MP è più legato ai fanatici, credo xò
> che ti sei accanito un pò troppo quando potevi esserlo di più su
> Vampire per quello che è stato e quello che doveva essere...
C'e' da dire che di Vampire non conoscevo l'rpg da cui deriva quindi son ben
poco di quanto sia fedele, l'ho potuto valutare solo nella sua controparte
ludica. Infine c'e' da dire che Vampire l'ho giocato pensando a priori che
non fosse nulla di speciale, MP l'ho scoperto strada facendo e la delusione
ha pesato indubbiamente sul giudizio...
> >MYST III
>
> >A parte questo, qualcuno sa qualcosa sul loro progetto "mudpie" ?
>
> E' un MMORPG da quello che mi ricordo... ma quella non può essere
> grafica real time a 360°, soprattutto come si vede nella 4a immagine!!
Mah dopo aver visto RealMyst non ne sarei sicuro.
> A pro, anche io stralunai gli occhi dai shots di RealMyst ma quando
> vidi le prime paio di rece uscite che gli davano voti molto bassi, non
> ci feci + caso...
> Che mi dici in proposito?
Io ho scaricato il demo (RealMystTest3) che racchiude l'age completa di
Stoneship, 45Mb, e sinceramente sono rimasto sconvolto, al di la' del fatto
che StoneShip e' l'age piu' bella di tutto Myst (IMHO) le aggiunte grafiche
e la bellezza degli effetti era sconcertante, non solo in realtime viene
calcolato un setting della stessa qualita' del pre-renderizzato di Myst
originale (a volte scattando pero' su un p500 128mb ram e geforce2 gts, ma
solo in alcuni punti) e per stessa intendo che OGNI MINIMO PARTICOLARE e'
stato riportato in realtime, ma sono stati aggiunti giochi di luce, effetti
climatici, l'animazione del fondale marino e molto altro (tipo la
riflessione sull'acqua delle rocce). Specialmente e' suggestivo il fondale
marino alla fine della age, con decine di pesci (di piu' tipi) che si
muovono soli o in branco, meduse e persino le alghe del fondo che ondeggiano
!!! Mi pareva di essere tornato all'Acquario di Genova =P
Spero di trovare una copia del gioco al piu' presto, peccato che machi su
ludostore, nessuno sa se c'e' qualche negozio online (senza carta di
credito) che lo tratti ? ^_^
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> E' un MMORPG da quello che mi ricordo... ma quella non può essere
> grafica real time a 360°, soprattutto come si vede nella 4a immagine!!
Ma sul fatto che sia un MMORPG avrei i miei dubbi, la Cyan ha fatto i soldi
rivolgendosi ad un pubblico di eta' avanzata e soprattutto coinvolgendo
anche il pubblico femminile, perche' rinunciare a un target cosi' ampio per
cercare di buttarsi nel sovr'affollato pubblico degli mmorpg ? Secondo me la
base sara' quella dei MMORPG ma tutto orientato all'esplorazione senza
combattimenti, se e' cosi' e' il primo MMORPG che compro =PPP
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:

Guarda lo vidi riportato da una news di
www.bluesnews.com
 che mi
ricordo parlava di MMORPG, poi non ti so dire... cmq, a vederlo sembra
che ha i fondali pre-renderizzati e si giochi tipo Alone in the Dark,
dove invece i PG sono modelli 3D real time...



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>C'e' da dire che di Vampire non conoscevo l'rpg da cui deriva quindi son ben
>poco di quanto sia fedele, l'ho potuto valutare solo nella sua controparte
>ludica. Infine c'e' da dire che Vampire l'ho giocato pensando a priori che
>non fosse nulla di speciale, MP l'ho scoperto strada facendo e la delusione
>ha pesato indubbiamente sul giudizio...
Guarda se tu avessi prima letto, soprattutto nello speciale che fece
IGN PC, le relazioni, leggende, politica, società fra i vari clan, il
mondo come era diventato... mettici che sei un amante dei vampiri e
con quella grafica ti aspetti il gioco + bello di sempre (essendo pure
un CRPG)... e poi ti trovi quella roba... :-(((((
Assieme ad Ascension è stata una delle mie più grandi delusioni
videoludiche di sempre!!
>> E' un MMORPG da quello che mi ricordo... ma quella non può essere
>> grafica real time a 360°, soprattutto come si vede nella 4a immagine!!
>
>Mah dopo aver visto RealMyst non ne sarei sicuro.
'ndo cavolo lo posso trovare 'sto Test3?
>Io ho scaricato il demo (RealMystTest3) che racchiude l'age completa di
>Stoneship, 45Mb, e sinceramente sono rimasto sconvolto, al di la' del fatto
>che StoneShip e' l'age piu' bella di tutto Myst (IMHO) le aggiunte grafiche
>e la bellezza degli effetti era sconcertante, non solo in realtime viene
>calcolato un setting della stessa qualita' del pre-renderizzato di Myst
>originale (a volte scattando pero' su un p500 128mb ram e geforce2 gts, ma
>solo in alcuni punti) e per stessa intendo che OGNI MINIMO PARTICOLARE e'
>stato riportato in realtime, ma sono stati aggiunti giochi di luce, effetti
>climatici, l'animazione del fondale marino e molto altro (tipo la
>riflessione sull'acqua delle rocce). Specialmente e' suggestivo il fondale
>marino alla fine della age, con decine di pesci (di piu' tipi) che si
>muovono soli o in branco, meduse e persino le alghe del fondo che ondeggiano
>!!! Mi pareva di essere tornato all'Acquario di Genova =P
Mi fai venire 'na certa voglia, bé anche perché gli shots facevano
vedere una grande grafica...



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

author: Skywalker

text:
Sei un Troll !!!!!!
e poi dite di me,partigiani !!!!!!!!!!!
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9o0mtp$a1if0$1...@ID-47281.news.dfncis.de...



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
>
> 'ndo cavolo lo posso trovare 'sto Test3?
Su
www.fileplanet.com
 nella sezione Demos\Adventure se non erro, non ho piu'
il link esatto.
> Mi fai venire 'na certa voglia, bé anche perché gli shots facevano
> vedere una grande grafica...
E cosi' e', sta sera l'ho anche rivisto in wireframe grazie ai cheat asus,
interessante, specie gli oggetti in highpoly nelle varie stanze, ancora piu'
interessante l'algoritmo di limitazione dei poligoni, degno di un raytracer
(i poligoni non vengono mai mostrati se non visibili, al punto che un
poligono che viene coperto da un'altro viene tasgliato e la parte non
visibile rimossa, eccezionale il risultato in ogni caso)
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
>>PLONK<<
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
nightrider wrote:
mi limito a commentare quanto detto su Max Payne per 3 semplici motivi
1) ho appena finito il suddetto gioco
2) Vampire non mi è piaciuto nemmeno un po', non basta creare un Diablo
con ambientazione cainita e una buona storia per fare un bel crpg imho
3) Non ho mai sopportato Myst e mi sono sempre piantato al primo puzzle,
per cui passo :)
> MAX PAYNE
> Max Payne, graficamente non e' nulla di speciale, gli ambienti sembrano si
> realistici ma soltanto per texture e numero di poligoni per il resto e'
> veramente solo fumo neglio occhi, l'acqua non e' neanche animata, le
> pallottole non lasciano segni sui nemici, effetti come il sangue o
su questo sono pienamente d'accordo, l'aspetto grafico è il vero punto
debole di MP imho, il motore non è il massimo, tant'è che ci si accorge
anche subito di tutto ciò, durante la presentazione iniziale, quando
arrivano le macchine della polizia si vedono tutti i difetti del motore.
Concordo anche per quanto riguarda le texture, veramente molto belle,
però non di sole texture vive la grafica, ed infatti anche solo
guardando i modelli durante le sequenze rallentate ci si rende conto che
il n° di poligoni è tutt'altro che elevato per gli standard odierni (e
se a ciò aggiungete pure il tempo di gestazione lunghissimo che ha avuto
il gioco le colpe si fanno ancora più gravi)
I restanti effetti dal mio pdv lasciano un po' il tempo che trovano, se
non c'è l'acqua animata (cosa che mi lascia al quanto indifferente) ci
sono però gli effetti dei proiettili che colpiscono i vari materiali,
(es col ferro ci sarà una bella scintillona, col cemento la nuvoletta
ecc ecc) per cui da questo pdv non mi sento di bocciarlo del tutto.
Voto (nel complesso): 5
> le
> schegge sono visibilmente sprite bidimensionali attaccati alla meno peggio
> che durante le scene al rallentatore o alle inquadrature alla matrix roteano
> a scattoni spezzando del tutto il realismo delle scene, sembrando scattosi.
non so su che comp tu l'abbia giocato, ma io su un pulciosissimo K6-3
450 con 128 Mb di ram e V3 3000, pur in 640x480 (aiuto! aiuto! scandalo!
scandalo! dirà qualcuno) ci ho giocato benissimo e senza alcuno scatto,
nemmeno durante le inquadrature alla matrix...
> A questo vanno aggiunte le promesse disattese dai
> programmatori, la trama e' insignificante e scontatissima,
Per quanto riguarda la trama non sono per niente d'accordo.
Non dico che sia innovativa e originale, anzi, però è articolata bene, e
seppur nella sua classicità noir ha un discreto fascino. Io per es amo
alla follia quell'ambientazione noir di cui il gioco è pieno zeppo, col
protagonista sempre sfigato che si ritrova solo contro tutti,
schiacciato dagli eventi e che, seppur in modo tragico, riesce ad avere
la meglio in un mondo degradato dal crimine, un mondo quasi allo sfascio
in cui ci si muove solo di notte, tra le ombre.
Ah, se poi a questo aggiungi quelle mitiche sezioni oniriche da incubo
in cui Max ripercorre la scena culmine del gioco col FOV maggiorato e il
movimento rallentato, ottieni un risultato più che buono imho.
Voto: 7
> l'ambiente e'
> pochissimo interattivo, si ci sono vari armadietti che si aprono con dentro
> delle munizioni... questo e' "interazione" secondo i programmatori della
> Remedy ? Dovrebbero giocarsi il buon vecchio Duke3D e Ultima7 prima di fare
> un seguito di Max, un mio personale consiglio.
mah, ti dirò, a me dell'interattività non me ne è mai fregato di meno,
non ho mai amato Duke3d e quelle 4 azioni che permetteva di compiere
sbandierate da tutti come se il duca potesse fare chissà cosa...
Oltretutto di interattivito non mi aspettavo proprio nulla da questo
gioco, quindi non mi posso pronunciare.
> Il Bullet time rende il gioco molto piacevole all'inizio, ma presto stanca e
> mostra quello che e':  un cheat bello e buono che permette a Max di vincere
> contro
> personaggi piu' resistenti di lui in situazioni visibilmente impossibili che
> alla fine risultano
> poco serie, deludentissimo insomma il coinvolgimento.
mah, a me il BT invece è sembrato un buon espediente per rendere
giocabili delle situazioni che invece non lo sarebbero state. Per
collegarci sempre al paragone di prima, io ho sempre odiato gli
avversari di Duke3d perchè gran parte di essi non ti dava nemmeno la
possibilità di schivare i loro colpi, lo so che è ierrealistico schivare
i pallini che partono da uno shotgun, però seppur con una difficoltà
alta, la possibilità deve essere data dal mio pdv.
Ed è per questo che ho apprezzato questa soluzione, anche perchè spesso
e volentieri il solo BT non basta per nulla, si viene impallinati lo
stesso; solo usando le acrobazie e il BT con due tasti differenti si
riescono a fare dei magheggi fantastici in cui si alternano scene
rallentate e schivate paurose a base di pirolette e tuffi a pesce, roba
da action movie!!!!
Voto: 8
> A questo sommiamo che Max e' corto
Sul fatto che sia corto, beh devo dire che rientra nella media dei gioco
odierni, io l'ho finito in 6 giorni di gioco solamente serale, il che la
dice lunga visto che (a parte BG2 che non ho ancora finito) tutti gli
altri giochi che ho finito recentemente, ossia Aitd4, Red Alert2,
Project IGI, Metal Gear e Deus Ex (vabbè Deus Ex l'ho finito in poco
tempo perchè l'ho giocato come minimo 14 ore al giorno circa)  sono
durati poco più di 3 o 4 giorni.
> il coinvolgimento nell'azione e' circa 1/10 di half-life vista
> la mancanza di sfida.
A me HL è piaciuto tantissimo l'ho finito in tutte le salse però non ci
ho trovato tutta questa sfida, l'ho trovato molto più facile di MP...
> Ciliegina sulla torta, non si puo' scegliere il
> livello di difficolta' all'inizio, la promessa del gioco che si "auto
> adatta" all'abilita' del giocatore e', sostanzialmente, aria fritta.
l'auto adattamento è una banfa colossale, su questo ti devo dar ragione,
per questo ci vuole un motore di AI decisamente troppo avanzato per le
possibilità in termini di tempo/risorse offerte per un gioco.
cmq a me il livello non è parso così basso, e cmq una volta finito si
attivano rispettivamente la seconda e la quarta modalità che rendono il
gioc molto più "piccante", io sto rigiocando il tutto alla seconda
modalità e devo dire che il cambiamento si sente, nella quarta
addirittura si ha un limite di tempo per completare ogni sezione, più di
così...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Sulle strade nuove ci vuole un Hoopak
... Non esistono strade vecchie"


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> non so su che comp tu l'abbia giocato, ma io su un pulciosissimo K6-3
> 450 con 128 Mb di ram e V3 3000, pur in 640x480 (aiuto! aiuto! scandalo!
> scandalo! dirà qualcuno) ci ho giocato benissimo e senza alcuno scatto,
> nemmeno durante le inquadrature alla matrix...
Neanche a me e' mai scattato a 800x600x32 su un p500 128ram e geforce2 gts
Quello che intendo dire e' che avendo usato schegge per realizzare i
"frammenti di materiale" quando ci sono le zoomate alla matrix capita di
vedere gli oggetti "scattare" come nel vecchio doom (cioe' cambiare
repentinamente angolo di visuale) senza che questo influisca sulla
fluidita'.
> in cui Max ripercorre la scena culmine del gioco col FOV maggiorato e il
> movimento rallentato, ottieni un risultato più che buono imho.
Vero, ho apprezzato i sogni di Max, ma sulla trama non cambio molto il
giudizio, non mi hanno mai ispirato molto i film o i fumetti del genere 1 vs
tutti (dove l'1 sopravvive a meno che non sia l'Eletto ;)) cmq De Gustibus
;)
> Voto: 7
> Ed è per questo che ho apprezzato questa soluzione, anche perchè spesso
> e volentieri il solo BT non basta per nulla, si viene impallinati lo
> stesso; solo usando le acrobazie e il BT con due tasti differenti si
> riescono a fare dei magheggi fantastici in cui si alternano scene
> rallentate e schivate paurose a base di pirolette e tuffi a pesce, roba
> da action movie!!!!
Beh io ho battuto tutto max payne usando solo il BTime e alla fine mi e'
parso solo una faciloneria poco funzionale.
> Voto: 8
> Project IGI, Metal Gear e Deus Ex (vabbè Deus Ex l'ho finito in poco
> tempo perchè l'ho giocato come minimo 14 ore al giorno circa)  sono
> durati poco più di 3 o 4 giorni.
Idem, compreso Deux Ex, ma per un gioco con basso replayvalue (dal mio punto
di vista) come Max mi aspettavo di piu', DX e soci li ho si finiti presto,
ma poi rigiocati di gusto =P
> A me HL è piaciuto tantissimo l'ho finito in tutte le salse però non ci
> ho trovato tutta questa sfida, l'ho trovato molto più facile di MP...
Sara', ma io in HL sono morto un pacco di volte in MP le mie defunzioni si
sono contate =P
> addirittura si ha un limite di tempo per completare ogni sezione, più di
> così...
Beh io non ho sentito questa voglia di riprenderlo, se mi avessero dato
prima questa "sfida" magari mi sarebbe pure piaciuto MP.
> Tasslehoff Burrfoot
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> Quello che intendo dire e' che avendo usato schegge per realizzare i
                                                                     ^^^^^^^
> "frammenti di materiale"
Ehm sprite...
Non devo piu' postare la notte tardi... ;)
> Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> Quello che intendo dire e' che avendo usato schegge per realizzare i



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>> 'ndo cavolo lo posso trovare 'sto Test3?
>
>Su
www.fileplanet.com
 nella sezione Demos\Adventure se non erro, non ho piu'
>il link esatto.
Che palle, FilePlanet vuole la registrazione...



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> Che palle, FilePlanet vuole la registrazione...
Ci sono alcuni server d' "elite" che la richiedono ma altri sono pubblici,
io l'ho scaricato dal server "pubblico" di
fileplanet.ngi.it
.
Cmq ho sentito anche che si trova su
www.3dfiles.com
 o qualcosa di simile,
ma non ho verificato.
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
nightrider wrote:
> Quello che intendo dire e' che avendo usato schegge per realizzare i
> "frammenti di materiale" quando ci sono le zoomate alla matrix capita di
> vedere gli oggetti "scattare" come nel vecchio doom (cioe' cambiare
> repentinamente angolo di visuale) senza che questo influisca sulla
> fluidita'.
capisco, perň a me non ha fatto questo effetto, forse visto che l'ho
giocato in 640 col dettaglio al minimo non ho fatto caso a tutti questi
dettagli :)
> Vero, ho apprezzato i sogni di Max, ma sulla trama non cambio molto il
> giudizio, non mi hanno mai ispirato molto i film o i fumetti del genere 1 vs
> tutti (dove l'1 sopravvive a meno che non sia l'Eletto ;)) cmq De Gustibus
> ;)
no, ma piů che il fatto del'eroe a me č piaciuta la decadenza
dell'atmosfera, un mondo malato dal crimine, corrotto fino al midollo,
una atmosfera da luci soffuse se non da buoi pesto, in cui i personaggi
si muovono nell'ombra e in cui tutto si svolge di notte, a me ha fatto
questo effetto :)
> Sara', ma io in HL sono morto un pacco di volte in MP le mie defunzioni si
> sono contate =P
a me invece č capitato esattamente il contrario, probabilmente io sono
piů portato per la visuale in prima persona, tu per quella in terza :)
Ciao!!



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> capisco, perň a me non ha fatto questo effetto, forse visto che l'ho
> giocato in 640 col dettaglio al minimo non ho fatto caso a tutti questi
> dettagli :)
Tzk la risoluzione promessa e' 800x600 ^_^
Anche perche' su un 19' e' la minima guardabile =(((
> no, ma piů che il fatto del'eroe a me č piaciuta la decadenza
> dell'atmosfera, un mondo malato dal crimine, corrotto fino al midollo,
> una atmosfera da luci soffuse se non da buoi pesto, in cui i personaggi
> si muovono nell'ombra e in cui tutto si svolge di notte, a me ha fatto
> questo effetto :)
A que l'ambientazione decadente e' piaciuta... la prima volta che l'ho
vista, ormai non mi tange piu' molto dopo un decennio di film e videogame
simili ^_^
> > Sara', ma io in HL sono morto un pacco di volte in MP le mie defunzioni
si
> > sono contate =P
>
> a me invece č capitato esattamente il contrario, probabilmente io sono
> piů portato per la visuale in prima persona, tu per quella in terza :)
Beh io ODIO la 3' persona in ogni caso, MP e' stata la mia seconda
esperienza nella 3' persona (la prima fu il primo tomb raider) e proprio
come per Tomb, malgrado Massimo Dolore sia molto piu' giocabile, penso che
la visualizzazione naturale resta la 1' persona, seguita dall'isonometrica
2D =P
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
nightrider wrote:
> Tzk la risoluzione promessa e' 800x600 ^_^
>
> Anche perche' su un 19' e' la minima guardabile =(((
eh beh ti capisco :)
> A que l'ambientazione decadente e' piaciuta... la prima volta che l'ho
> vista, ormai non mi tange piu' molto dopo un decennio di film e videogame
> simili ^_^
a me invece continua a prendere parecchio, però devo ancora trovarne una
catastrofica come in 1997 fuga da NY
> penso che la visualizzazione naturale resta la 1' persona,
> seguita dall'isonometrica 2D =P
su questo mi trovi d'accordissimo :)
Ciao!!!



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

author: Torquemada

text:
On Sat, 22 Sep 2001 21:26:37 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Beh io ODIO la 3' persona in ogni caso, MP e' stata la mia seconda
>esperienza nella 3' persona (la prima fu il primo tomb raider) e proprio
>come per Tomb, malgrado Massimo Dolore sia molto piu' giocabile, penso che
>la visualizzazione naturale resta la 1' persona, seguita dall'isonometrica
>2D =P
>
>Night
Beh allora compra Quake III e parenti... mica potranno fare solo
giochi in prima persona perchč sono quelli che tu apprezzi di piů...


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> >Beh io ODIO la 3' persona in ogni caso, MP e' stata la mia seconda
> >esperienza nella 3' persona (la prima fu il primo tomb raider) e proprio
> >come per Tomb, malgrado Massimo Dolore sia molto piu' giocabile, penso
che
> >la visualizzazione naturale resta la 1' persona, seguita
dall'isonometrica
> >2D =P
> >
> >Night
>
> Beh allora compra Quake III e parenti... mica potranno fare solo
> giochi in prima persona perchč sono quelli che tu apprezzi di piů...
Mah io continuo a pensare che la 3' persona sia piu' arrimilabile al
concetto di "errore di design" che ad altro ehehehe ;)))
Cmq Quake3 l'ho visto per la prima volta due giorni fa, sinceramente non e'
che sia sta gran bellezza grafica, vabbeh che e' pieno di giochini con le
textures, ma e' tutto molto stupido, sorvolando le architetture infantili
dei livelli, il fatto che sono pointless e piccoli come il gabinetto del mio
pensionato, i modelli sono VERAMENTE brutti.
Tutto questo sorvolando la giocabilita' del titolo (insignificante), tanto
per usare le parole.
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
nightrider wrote:
> Cmq Quake3 l'ho visto per la prima volta due giorni fa, sinceramente non e'
> che sia sta gran bellezza grafica, vabbeh che e' pieno di giochini con le
> textures, ma e' tutto molto stupido, sorvolando le architetture infantili
> dei livelli, il fatto che sono pointless e piccoli come il gabinetto del mio
> pensionato, i modelli sono VERAMENTE brutti.
d'accordissimo, per non parlare del divertimento che sa offrire, UT al
confronto è 10 anni avanti in ciascun aspetto...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
On Fri, 28 Sep 2001 20:02:17 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>nightrider wrote:
>
>> Cmq Quake3 l'ho visto per la prima volta due giorni fa, sinceramente non e'
>> che sia sta gran bellezza grafica, vabbeh che e' pieno di giochini con le
>> textures, ma e' tutto molto stupido, sorvolando le architetture infantili
>> dei livelli, il fatto che sono pointless e piccoli come il gabinetto del mio
>> pensionato, i modelli sono VERAMENTE brutti.
>
>d'accordissimo, per non parlare del divertimento che sa offrire, UT al
>confronto è 10 anni avanti in ciascun aspetto...
Toh.. d'accordissimo con entrambi.. QUake  3 graficamente non mi è mai
andato a genio (troppo "carnevaloso"  e pacchiano) e in quanto a
giocabilità  preferisco 20 volte unreal Tournament...  Però
guardiamoci nelle palle degli occhi e diciamoci la verità...
COUNTER-STRIKE RULLA E NON C'E N'è PER NESSUNO!!!!
Il miglior Fps del momento è sua maestà Counter...


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
Torquemada wrote:
> COUNTER-STRIKE RULLA E NON C'E N'è PER NESSUNO!!!!
> Il miglior Fps del momento è sua maestà Counter...
ovviamente!! E infatti è l'unico gioco multiplater che giocherei se ne
avessi la possibilità.
Cmq pnsateci un attimo i media la menano tanto con Tomb Raider dicendo
che è stato un vero fenomeno di costume, con tutte quelle storie
sull'eroina femminile e via di questo passo.
Ma fenomeno di costume dove?!?!? Il genere c'era già, le figure
femminili pure, andiamo non diciamo cazzate...
Guardate C-Strike invece, questo si che è un vero fenomeno di costume
oltre che informatico, l'unico gioco multiplayer stabilmente giocato da
migliaia di persone in tutto il mondo in qualsiasi ora del giorno e
della notte, l'unico in grado di innescare fenomeni come tornei,
squadre, allenamenti, ecc ecc.
C-Strike imho fino ad ora è l'unico esempio di E-Sport, non ce n'è per
nessuno.
Ciao!!!



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> C-Strike imho fino ad ora è l'unico esempio di E-Sport, non ce n'è per
> nessuno.
Credo che l'e-sport non esista, lo sport e' un fenomeno consumistico ormai
da molto tempo ed e' innaturale chiamare sport qualcosa di cui non si
trovano le magliette, i portachiavi e le figurine.
Infine trovami una persona che si diverte a guardare altri giocare a cstrike
;)
L'e-sport non esiste, e non esistera' per ancora molto molto tempo.
> Ciao!!!
>
> Tasslehoff Burrfoot
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
nightrider wrote:
> Credo che l'e-sport non esista, lo sport e' un fenomeno consumistico ormai
> da molto tempo ed e' innaturale chiamare sport qualcosa di cui non si
> trovano le magliette, i portachiavi e le figurine.
beh su questo non ci giurerei, un mio carissimo amico fa parte di un
clan di C-Strike, gli FCA, e hanno già le loro magliette personalizzate,
e lo stesso dicasi dei Kob (il clan che ho fondato con un paio di amici
e che ormai vanta un bel po' di iscritti).
> Infine trovami una persona che si diverte a guardare altri giocare a cstrike
> ;)
beh sempre riprendendo l'esempio degli FCA, mi è capitato di dare
un'occhiata ai loro allenamenti, beh durante i match c'è sempre qualcuno
che sta fuori dal gioco e fa da spettatore in modo da fornire
suggerimenti e tattiche per migliorare il gioco di squadra.
Ok, il pubblico vero e proprio a questo livello non c'è ancora, però
credo che basterebbe andare a vedere qualche match di quelli ufficiali
per trovarne.
> L'e-sport non esiste, e non esistera' per ancora molto molto tempo.
beh in fondo si tratta solo di trovare il modo di piazzare qualche
banner per gli sponsor da mostrare agli spettatori durante i tornei, e
ovviamente qualcuno abbastanza matto da investirci :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
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


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> > L'e-sport non esiste, e non esistera' per ancora molto molto tempo.
>
> beh in fondo si tratta solo di trovare il modo di piazzare qualche
> banner per gli sponsor da mostrare agli spettatori durante i tornei, e
> ovviamente qualcuno abbastanza matto da investirci :)
Il punto e', ok un arbitro/allenatore o un appassionato sfegatato seguira'
un match di CStrike come spettatore, ma credi che ci sara' mai uno stadio
pieno di gente di fronte a decine di monitor o una partita di cstrike in
diretta nazionale con tifosi urlanti "Dai counter-fiorentinaaaaa dategli
sotto a quei camper terrorist-milanistiiii !!!!" ?
Secondo me no perche' le simulazioni elettroniche non comunicano il senso di
azione e coinvolgimento che puo' comunicare una scena "umana" e reale, e' un
po' come tutti gli scettici di fronte al film di FFantasy. Tanto per dirla
tutta a me piace giocare a CS, ma non mi metterei mai a seguire una partita
dove non gioco anche io perche' non mi coinvolge emotivamente =P
Cmq in effetti non faccio troppo testo, non guardo la TV da millenni ^_^
> Ciao!!!
> Tasslehoff Burrfoot
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
nightrider wrote:
> Il punto e', ok un arbitro/allenatore o un appassionato sfegatato seguira'
> un match di CStrike come spettatore,
beh non succede lo stesso anche con lo sport convenzionale? io per es
sono si tifoso, però non vado tutte le volte allo stadio, mentre chi è
sfegatato ci va sempre.
> ma credi che ci sara' mai uno stadio
> pieno di gente di fronte a decine di monitor o una partita di cstrike in
> diretta nazionale con tifosi urlanti "Dai counter-fiorentinaaaaa dategli
> sotto a quei camper terrorist-milanistiiii !!!!" ?
beh basta andare a vedere i tornei ufficiali, registrano pure le partite
e le diffondono come demo, più di così.. :)
ovviamente non si arriverà mai a un locale coi monitor per vedere la
partita però almeno la possibilità di connetetrsi al server come
spettatore è abbstanza facile da realizzare.
> Secondo me no perche' le simulazioni elettroniche non comunicano il senso di
> azione e coinvolgimento che puo' comunicare una scena "umana" e reale, e' un
> po' come tutti gli scettici di fronte al film di FFantasy. Tanto per dirla
> tutta a me piace giocare a CS, ma non mi metterei mai a seguire una partita
> dove non gioco anche io perche' non mi coinvolge emotivamente =P
beh io invece l'ho fatto un paio di volte, il problema è che non essendo
flattato non mi va proprio di pagare scatti per vedere e basta, ma se
non avessi questo problema qualche partita ci scapperebbe :)

> Cmq in effetti non faccio troppo testo, non guardo la TV da millenni ^_^
ah beh, a parte ER io vedo solo dvd :)



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
> beh non succede lo stesso anche con lo sport convenzionale? io per es
> sono si tifoso, però non vado tutte le volte allo stadio, mentre chi è
> sfegatato ci va sempre.
Si, ma il mondo dello "sport di massa" non gira solo intorno agli stadi, ci
sono anche gadget e similia, le partite alla tivvu', via cavo ecc.. Persino
mia madre si e' seguita i mondiali =P
> > Cmq in effetti non faccio troppo testo, non guardo la TV da millenni ^_^
>
> ah beh, a parte ER io vedo solo dvd :)
Non guardare la TV, oltre che un atto dovuto alla propria intelligenza e' la
fautrice di troppe scene "cult" della mia vita che non cambierei per nulla
al mondo :)))
Dal classico "Bastardi francesi che han vinto !!!" (i miei amici) "Francesi
? Che e' successo ? " (io) [ c'erano stati i mondiali di calcio o gli
europei non so... :) ]
All'assai piu' mitico:
al telefono- "mii in america e' successo un casino !"
io- " ??? "
altro- "Hanno bombardato l'america !"
io- " !!!! "
altro- " Si si, se ne e' caduta mezza NYC !!!"
io- " assurdo !!! Ma che hanno usato un'arsenale o magari le atomiche !!! "
altro- " Mah penso proprio di si, le atomiche e su tutta l'america !!!"
io- "Azzo ma allora e' la guerra atomica definitiva !!!"
altro- " Si si, penso di si, pensa che hanno RASO AL SUOLO IL PENTAGONO E LA
CASA BIANCA"
io (considerando il fatto che ero ancora vivo ;)- "Mah forse e meglio se mi
documento un po' su internet, a dopo."
...
A ripensarci e' troppo ROFTL ^_^
La televisione UCCIDE.
Indubbiamente.
> Ciao!!!
Night


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

author: Reilly

text:
nightrider wrote:
> Beh io ODIO la 3' persona in ogni caso, MP e' stata la mia seconda
> esperienza nella 3' persona (la prima fu il primo tomb raider)
Certo che ne hai giocati di giochi in questi ultimi 5 anni, eh?
Insomma, Max Payne il secondo gioco in terza persona...
> e proprio
> come per Tomb, malgrado Massimo Dolore sia molto piu' giocabile, penso che
> la visualizzazione naturale resta la 1' persona, seguita dall'isonometrica
> 2D =P
Questo non è tanto vero, dipende sempre dal tipo di gioco che
un game designer vuole fare.
Per esempio Tomb Raider sarebbe stato ingiocabile se fosse stato
fatto in prima persona, non parliamo poi di Super Mario64 che
sarebbe stato ancora peggio, oppure di Spider-Man, si potrebbero
fare mille esempi, forse tu parli cosi perchè non ti piacciono alcuni
tipi di giochi, ma sappi che anche la terza persona è importante.
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
Torquemada wrote:
> Toh.. d'accordissimo con entrambi.. QUake  3 graficamente non mi è mai
> andato a genio (troppo "carnevaloso"  e pacchiano) e in quanto a
> giocabilità  preferisco 20 volte unreal Tournament...  Però
> guardiamoci nelle palle degli occhi e diciamoci la verità...
> COUNTER-STRIKE RULLA E NON C'E N'è PER NESSUNO!!!!
> Il miglior Fps del momento è sua maestà Counter...
Si ok, Counter-Strike è il migliore, ma... cioè... insomma, non
vi siete rotti di tutti questi giochi di guerra? Io non sono contro il
genere perchè anche io li ho giocati, però adesso stanno incominciando
un po' a stancare, specie in questi periodi con questi ultimi avvenimenti,
no ma non è proprio il caso, il bello è che adesso è uscito pure
Commandos 2 'nata palla.
Comunque adesso non è che vorrei dare l'impressione del
pacifista, anche perchè non lo sono proprio, anzi, il fatto è
che tutti questi: fucili, pistole, bombe a mano, mitra, bazooka ecc..
mi fanno un certo ribrezzo, ecco.



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Cmq pnsateci un attimo i media la menano tanto con Tomb Raider dicendo
> che è stato un vero fenomeno di costume, con tutte quelle storie
> sull'eroina femminile e via di questo passo.
> Ma fenomeno di costume dove?!?!? Il genere c'era già, le figure
> femminili pure, andiamo non diciamo cazzate...
Vabbè ma si sa che sui media non si deve mai fare un grande affidamento.
Per esempio io rimango stupito quando parlano di Matrix, infatti a sentire
loro sembra che le scene "rallenty" le abbia inventate solo questo film, ma
mi facciano il favore, ma questi tizi non si sono mai visti Crying Freeman o
qualche film di 'arti marziali'? Daccordo, Matrix è un bel film, però non è
al 100% originale, specie la storia, mi ha dato un senso di deja vu (Almeno
per me) pazzesco.
> Guardate C-Strike invece, questo si che è un vero fenomeno di costume
> oltre che informatico, l'unico gioco multiplayer stabilmente giocato da
> migliaia di persone in tutto il mondo in qualsiasi ora del giorno e
> della notte, l'unico in grado di innescare fenomeni come tornei,
> squadre, allenamenti, ecc ecc.
> C-Strike imho fino ad ora è l'unico esempio di E-Sport, non ce n'è per
> nessuno.
Vabbè qui hai fatto un elogio sempre consono ai tuoi gusti.
Anche il Game Boy Advance è un fenomeno di costume. Pensa,
lo si può giocare in qualunque posto: in autobus, in treno,
a scuola, in palestra, sul letto e perfino nel CESSO!!!
Insomma, te lo puoi portare dove vuoi. Dimmi te se questo
non è un fenomeno di costume ancora più esaltato. :-)
Oltretutto tra poco deve uscire anche il mitico Doom per
questa consolina. Ma ti immagini? Doom che si può giocare
comodamente seduti sul tuo WC di casa... FIGOOOO!!!!



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
nightrider wrote:
> Si, ma il mondo dello "sport di massa" non gira solo intorno agli stadi, ci
> sono anche gadget e similia, le partite alla tivvu', via cavo ecc.. Persino
> mia madre si e' seguita i mondiali =P
si, anche la mia, perň con lo stesso spirito del festival di sanremo,
non so se rendo l'idea :PP
> A ripensarci e' troppo ROFTL ^_^
> La televisione UCCIDE.
si, soprattutto se lanciata dal 3° piano e ti prende in testa :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------



title: [RECE] Max Payne - Vampire - Myst3

text:
Reilly wrote:

> Comunque adesso non è che vorrei dare l'impressione del
> pacifista, anche perchè non lo sono proprio, anzi, il fatto è
> che tutti questi: fucili, pistole, bombe a mano, mitra, bazooka ecc..
> mi fanno un certo ribrezzo, ecco.
io invece pacifista lo sono e pure convinto, tant'è che ritengo stupida
oltre che inutile la campagna PRO-JUSTICE in atto in questi giorni, come
se la giustizia si raggiungesse a suon di portaerei e missili, tanto
vale prendersi ad aerei di linea in testa...
però fatto sta che nonostante tutto mi diverto come un matto quando
posso smitragliare contro tutto e tutti, boh, magari sarà un assaggio
del contrappasso che dovrò affrontare nell'altro mondo :)
Ciao!!!



title: Sacred eccolo!

author: Tamagorja

text:
L'ho preso e provato un po'. L'impressione è che sia tale e quale a
Diablo, anche il mostrone finale ci assomiglia. Graficamente però la
differenza e gli anni si avvertono. Sarà divertente. Ottimo il
manuale, a questo prezzo è proprio un buon acquisto. Se anche gli
altri si adeguassero a questa politica!


title: Sacred eccolo!

author: Vyse

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:cchkg2$pu0$1...@newsreader.mailgate.org...

ma su può giocare anche in due su rete locale ?
grazie ciao
Vyse


title: Sacred eccolo!

author: Sartor

text:
"> ma su può giocare anche in due su rete locale ?
> grazie ciao
> Vyse
si e direi che è la modalità + divertente
ciao


title: Sacred eccolo!

author: Solid Snake

text:
> L'ho preso e provato un po'. L'impressione è che sia tale e quale a
> Diablo, anche il mostrone finale ci assomiglia.
Porcaputtana l'hai gia finito?
--
Dalle mie parti quando
  vediamo qualcosa di sospetto
  prima gli spariamo e poi
  ci chiediamo che cos'era.


title: Sacred eccolo!

text:
>Porcaputtana l'hai gia finito?
No, ma si vede dalla presentazione che il mostro finale è uguale a
quello di Diablo, cioè è il Diablo


title: Fallout - macchina

author: delfino

text: come e dove si trova la batteria della macchina ?


title: Fallout - macchina

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 11 Jan 1999 20:27:00 +0100, "delfino" <
mo...@tin.it
> wrote:
>come e dove si trova la batteria della macchina ?
[SPOILER]
Dipende da cosa intendi.. Se vuoi dire il pezzo che ti chiede Smitty ,
allora devi andare in Klamath , nella zona dei trapper , c'e' una
scala per scendere nelle fogne.. Ad un certo livello c'e' una porta
chiusa a chiave.. Oltre li potrai nuovamente uscire all'aperto e
prendere la batteria da un'altra macchina..
Se intendi il pezzo che ti chiede Skeeter , gli devi dare un Super
Repair Tool Kit , che puoi farti dare da Valerie , dopo aver
completato il suo Quest..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Fallout - macchina

author: Marco Amanti

text:
In realtą puoi anche rubare il pezzo a skeeter, basta avere uno steal skill
intorno al 50% e sneak intorno a 100%.
Ciao e buon viaggio!!!
Giondalar
--
Posted from [192.167.60.205]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [OT] Per MAGI

author: tempestadiossa

text:
Scusate se uso il NG ma non so la mail di MAGI.
Devo parlarti, scrivimi a
tempest...@tin.it
--
tempestadiossa
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035
----
"Quando torno mi prendo un Palomino 1500@almeno1800sennòminkazzo"
                             -Alex Rossi   su   it.comp.hardware.video-3d
----
">Dimmu Burger
e cracker of filth ovviamente
poi di secondo direi un bel carpaccian forest
tutto questo è offerto dalla catena di fastfood per satanisti Belzeburger"
                             -G.B.Teo  su  it.arti.musica.metal


title: Traduzione Planescape

author: Saril

text:
Che fine ha fatto il sito della traduzione di Planescape?
Mi manda ad una pagina di Evangelion???
Grasssie!
Saril
--
Sto leggendo:
Richard Barber - Cavalieri del Medioevo

roby....@inwind.it

roby....@libero.it


title: Traduzione Planescape

author: Dirk

text:
"Saril" <roby.m...@SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:9j53lq$v49$1...@nreadB.inwind.it...

Hai ragione, che fine ha fatto?
Dirk


title: Traduzione Planescape

text:
On Thu, 19 Jul 2001 19:02:04 GMT, "Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>>
roby....@inwind.it
>Hai ragione, che fine ha fatto?
E' estate... lasiateli/ci riposare.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Traduzione Planescape

text:
> On Thu, 19 Jul 2001 19:02:04 GMT, "Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>
> >>
roby....@inwind.it
> >Hai ragione, che fine ha fatto?
>
> E' estate... lasiateli/ci riposare.. :-)
>
> --
Hai ragione!!!!
^___^
Dirk


title: Traduzione Planescape

author: gico

text:
In article <
ubeelt84bfpbgdbia...@4ax.com
>, avenger@at-
multiplayer.it
 says...
> On Thu, 19 Jul 2001 19:02:04 GMT, "Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>
> >>
roby....@inwind.it
> >Hai ragione, che fine ha fatto?
>
> E' estate... lasiateli/ci riposare.. :-)
>
>
Ecco bravi! prendere aria ora che potete
che vi aspettera' anche Arcanum !! :PPPP
ehehe
ciao:D


title: Boegamatoelqutuninof

text:
Qi Nocqubud Cebesgo
No Noeltri Zeaevi
Eniuig Lemiutodru Icquzi Edra Urratasennd
Ieterouta Ulipe Rebuvotut Ganogao Doaf Sop
Porpeba Davearsg Azo Po Mupeze Benebbs
Nu Natagamqumdv Uficeva
Hugli Vuzegeuprit Nazobbidri Hitruz
Ulgu Tofivivudo Ibazouivu Evue
Ti Qozuzitig Cevuicid
Ru Ofieauglg Derpube
Vummiemsbag Hotepucinu Hote Tughs
Igniopesa Fazaf Ta Qosrrurttb Fugaertss Coclh
gnoa Diddogu Avi
u Figlizod Ceo Rog
Oitebreg Duzuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: [MW]Problema quest principale

text:
Sono nell'accampamento a nord di Maar Gan per parlare con il capo, dopo aver
parlato con tutti (e speso parecchio visto che tutti mi odiano) ottengo il
permesso di entrare nella tenda del capo ma questo non ne vuol sapere di
parlare con me, appena mi vede mi sbatte fuori della tenda senza parlarmi e
se ritento mi attacca.... Cosa devo fare?? ho provato anche a parlargli con
un personalità di 120 e la sua stima era a 57 ma niente non mi vuol
parlare...


title: Vampire e i suoi MOLTI problemi

author: Vivien

text:
Qualcuno sa come si può far funzionare la patch ? A me appare il comando
salva, che però non funziona, e resta scritto versione 1.0. (E non ho
toccato niente nei file del gioco dopo l'installazione).
Tra parentesi ma dove si è visto che la patch di un gioco non funziona ? E'
la prima volta che mi capita una cosa del genere.
In generale comunque questo gioco mi ha abbastanza irritato... Vi sembra
possibile scrivere sul readme "La activision non supporta i processori AMD e
la scheda matrox g-200 ?" Cioè significa : "Ti sei comprato 100 carte di
gioco e hai un k6 con la matrox ? C***i tuoi". Bella politica. Tra parentesi
poi il gioco mi funziona, e la patch non funziona sull'altro computer che è
un pentium 2 a 500 mh. Ma resta il fatto che Vampire è un bel gioco con bug
alquanto gravi e irritanti, che si dovevano evitare.
Francesco


title: Zelda Classic

author: Gabriele

text:
Qualcuno potrebbe umilmente dirmi dove trovo il secondo livello di Zelda
classic(quello del Nintendo per intenderci[che brutto gioco di parole]). Ho
trovato quasi tutti gli altri ma non quello.Vi prego aiutatemi.


title: Zelda Classic

author: Trixt

text:
Vado a memoria, ma mi sa che non c'azzecco:
dovrebbe essere sotto una statua (di quelle che se le tocchi si
animano), in una schermata circa a nord della posizione iniziale; è un
gruppo di sei statue (tre sopra e tre sotto).
Prova
Ciao
Trixt
Strade? Dove andiamo noi non ci servono... strade!


title: Zelda Classic

text:
Scusa, ho sparato una cazzata... :(
Ho controllato; allora, dall'origine:
- destra, poi 2 schermate  su, poi 5 a destra, poi su, sinistra e su
per la scala!



title: BG-aiuto

author: Boba

text:
Ho fatto strage al campo dei banditi, ho girato dappertutto, ma come diavolo
ci entro a BG city?  8(
grazie a chi ha pazienza di rispondermi


title: BG-aiuto

author: Dimer Camparini

text:
"Obon" jebgr:
>Ub snggb fgentr ny pnzcb qrv onaqvgv, ub tvengb qnccreghggb, zn pbzr qvnibyb
>pv rageb n OT pvgl?  8(
Rrrrrru...qriv napben sner ghggb vy Obfpb Nzznagngb...n ibtyvn...  ;-))
(unv yrggb v qbphzragv qry pncb qrv onaqvgv?!)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ok Ci riprovo........

author: Danilo Cividin

text:
........... Mi servirebbe un elenco delle tipologie dei giochi.
es:
  - Adventure
  - RPG (che significa?)
  - Arcade
etc.
semplicemente questo e qualche esempio di queste tipologie
Mi serve per catalogare gli AbbandWare che sto accumulando per poi farci un
sito.
HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Ok Ci riprovo........

author: Pibaro

text:
"Danilo Cividin" <
dciv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:97la7j$4of4$1...@stargate1.inet.it...
> ........... Mi servirebbe un elenco delle tipologie dei giochi.
> es:
>   - Adventure
>   - RPG (che significa?)
RPG significa Role playing game, ovvero gioco di ruolo.
Comunque secondo me dovresti provare a chiedere a it.comp.giochi
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: un po' OT: Problema: 512 mega di ram e Hercules 3D Prophet 4500

author: Francesco Ballerini

text:
Salve a tutti, ho un problema con la 3D Prophet 4500 Kyro2
Il problema e' questo: mettendo un banco unico di ram da 512 a 133 la 4500
smette di fare il 3D.
Mi spiego meglio, i giochi partono, si vede tutto ma quando si arriva al
gioco vero e proprio la schermata diventa nera e non si vede + niente. Ho
provato sia con Diablo 2 (se tolgo l'accelerazione 3D il gioco va
perfettamente) che con NWN (che essendo esclusivamente 3D non va o meglio,
si vede il cursore ma nero tutto il resto).
Ho provato con  2 banchi di ram differenti (quindi non e' un problema di
ram) e su 2 computer diversi (quindi non e' un proplema di computer). La
cosa strana e' che la scheda con 256 mega di ram va bene.
ho cercato sul sito della Hercules ma non ci sono ne faq ne pacth a
riguardo. Cosa devo fare?
Ho provato a mettere anche AGP prima a 2x e poi a 4x.
Grazie a tutti Francesco
ps il problema lo da sia con win98 che con win 2000 servicepack2


author: NaNu Gurthu

text:
non è che la tua mobo non supporta i moduli di memoria che hai provato di
montare?
in questo caso non c'entra che hai provato diversi moduli, se sono tutti
dello stesso tipo...perchè è direttamente la mobo che non li supporta.
ad esempio, un paio di mesi fa un mio amico si è preso un modulo da 512mb di
ram, ma la sua mobo di quei 512 glie ne vedeva solo 256...cio' è dovuto alla
maggiore densità con cui costruiscono i nuovi moduli di memoria, spesso non
supportati cosi' dalle vecchie mobo.
dacci un occhio, e se è veramente cosi', l'unica per te è aggiornare il bios
sperando che corregga l'errore, oppure montare due moduli da 256mb al posto
che uno unico da 512 .
dubito fortemente che sia la scheda video, non ho mai sentito di problemi di
questo genere a meno che non i moduli di memoria stessi non fossero
difettosi(cosa che hai già pensato anche tu..).
ciao
"Francesco Ballerini" <
frances...@ballerininet.com
> ha scritto nel
messaggio news:3dc79...@news.dada.it...



title: [D2] Ma come è divertente creare mods!

author: Daedalus

text:
Non so se avete visto, ma sappiate che stavo lavorando sulla traduzione di
Eastern Sun (
www.planetdiablo.com/es
). Stavo, perché l'hanno già tradotta,
MA ERO ARRIVATO PRIMA IO!!
Immaginate come ci sono rimasto male... e così ho deciso di creare mod per
conto mio. Tanto ho imparato molto sulle tabelle (tbl), sulle immagini (dc6)
e così via.
Quello che sto facendo è qualcosa di grandioso... voi avete mai provato a
creare mod? Su, raccontate, e poi vi dirò io cosa sto facendo...
Daedalus, direttore della
"The Daedalus' Encounter co.ltd", games hacking... and more


title: [D2] Ma come è divertente creare mods!

author: Kosmo

text:
Idiota senza possibilità di resurrezione! :-)
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hkpT6.11015$Zo3.1...@news1.tin.it...



title: [D2] Ma come è divertente creare mods!

text:
Kosmo <
quo...@nopay.it
> wrote in message 9fo3vu$ko$1...@nreadB.inwind.it...
> Idiota senza possibilità di resurrezione! :-)
>
Oh oh... il ritorno di Kosmo! Ho così paura...
Tieni presente che a questo progetto CI STAI LAVORANDO ANCHE TU e se non la
smetti tolgo il nome della tua ditta dal MIO lavoro. Chiaro?
E, se non bastasse, metterò le mani anche su BG2. Credi che non ne sia in
grado?
Daedalus, direttore della
"The Daedalus' Encounter co.ltd", games hacking... and more
P.S. Se qualcun altro sta leggendo, lo informo subito dell'accaduto.
Poichè Eastern Sun aveva molti *spunti* da BG2, ho messo più mod insieme e
scopro che D2 è diventato come BG2 (Corazze di Adamantite, Katana, elmi dei
Duergar e altre cose...)
In poche parole, poche rifiniture e avrò un qualcosa come "metti BG2 in D2 e
vedi che succede!"
Ancora, mi consigliate un bel titolo?


title: L'impotenza davanti al destino

author: Kadath Dragon

text:
Ho saputo che il corriere passera' stamattina a consegnarmi BG, e io
non sono a casa...e stasera non posso passare a ritirarlo...e andro'
domattina a ritirarlo...e non potro' giocarci fino a domani
sera...sigh!!!!
Comunque, a parte gli scherzi, leggo in alcuni messaggi che ci sono
difficolta' di rifornimento in alcune zone per quanto riguarda la
versione USA.
Se a qualcuno interessa, io l'ho ordinato domenica sera al Cyberian
Outpost (
www.outpost.com
), costa 39.95$ + 20.5 $ di spedizione con DHL
(ovvero circa 100 carte).
Me lo consegnano stamattina, quindi direi che 4 giorni sono un ottimo
tempo (e sicuramente DHL e' meglio del postacelere). Inoltre
telefonando a DHL ho saputo che probabilmente non ci sono dazi da
pagare ^____^.
Inoltre potete seguire "in tempo reale" il vostro pacchetto sul sito
DHL (sai che gioia stamattina connettersi e scoprire che il pacchetto
era arrivato a Bergamo alle 6.19 e che alle 8.33 era stato ritirato
dal corriere locale per la consegna).
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
...And suddenly she slows
and looks down at my breaking face
"Why do you cry?" "What did I say?"
"But it's just rain" I smile, brushing my tears away...
--------------------------------------------------------------


title: demo BG2

author: LUCA PORRU

text:
Visto che è uscita la demo di BG2 ,mi sapete dire
se è possibile trovarla in qualche rivista??

99mb da scaricare mi sembrano troppi con un
56k!!

Ciao


title: demo BG2

author: Ork

text:


Indubbiamente 99 mb sono molti , se poi consideri che tale valore è
errato e corrisponde invece a 640 mb allora....
Per quanto riguarda la tua domanda non saprei..anche se comunque
invece di spendere soldi per avere il demo faresti meglio a metterli
da parte per il gioco completo :-)
Ciao


title: demo BG2

author: Ronie

text:
su TGM non credo che mettano un demo da 640 MB !!!
ma che cavolo contiene?
metà gioco???????
"Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:2tq21to1b38qeldpm...@4ax.com...



title: demo BG2

author: TheDave

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OlhQ5.58425$BF.21...@news.infostrada.it...
> su TGM non credo che mettano un demo da 640 MB !!!
> ma che cavolo contiene?
> metà gioco???????
>
Al massimo un quarto!
RONIE SEI UN MITO!!!
(comunque mi pare sia già stato risposto da Wolverine, dovrebbe contenere il
tutorial e tutto il primo atto)
P.S.
Wolvie voglio iscrivermi al ronie fans club come devo fare? ;-P


title: demo BG2

author: wolverine

text:
On Tue, 14 Nov 2000 20:34:54 GMT, "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>su TGM non credo che mettano un demo da 640 MB !!!
>ma che cavolo contiene?
>metà gioco???????
No piccolo....contiene il tutorial iniziale e il primo atto...
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: demo BG2

text:
On Tue, 14 Nov 2000 22:23:11 +0100, "TheDave"
<_
toglimi...@tin.it
> wrote:
>P.S.
>Wolvie voglio iscrivermi al ronie fans club come devo fare? ;-P
Basta che metti in sign il numero della tua tessera....che e'....la
numero.....22...ok?



title: demo BG2

author: Pedrito

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a16fbe3...@news.libero.it...
> On Tue, 14 Nov 2000 22:23:11 +0100, "TheDave"
> <_
toglimi...@tin.it
> wrote:
>
> Basta che metti in sign il numero della tua tessera....che e'....la
> numero.....22...ok?
>
Marò Wolvie siamo già arrivati a 22... quando si dice dalla palla di neve
alla valanga...
Se continuiamo così dovrai veramente delegare ad una segretaria tuttofare
(...)
Saluti
Leo
RFC n. 0003 (e fiero di esserlo)
Battle.net account  Medaea
Scoperta del mese: BG2 è bello, ma Torment rimane un CAPOLAVORO.


title: demo BG2

text:
Pedrito <
lap...@libero.it
> wrote in message
PKzQ5.63926$BF.22...@news.infostrada.it...
>
> "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3a16fbe3...@news.libero.it...
> > On Tue, 14 Nov 2000 22:23:11 +0100, "TheDave"
> > <_
toglimi...@tin.it
> wrote:
> >
>
> > Basta che metti in sign il numero della tua tessera....che e'....la
> > numero.....22...ok?
> >
>
> Marò Wolvie siamo già arrivati a 22... quando si dice dalla palla di neve
> alla valanga...
> Se continuiamo così dovrai veramente delegare ad una segretaria tuttofare
> (...)
Se vuoi ti consiglio di *non ingaggiare* il portiere ufficiale del party del
NG in B.Net!
E' uno scansafatiche, e non è mai in minigonna :-)
Beh forse per questo meno male :-)
VOGLIO UNA PORTIERA DONNA
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: demo BG2

text:
ok Grazie!!!



title: demo BG2

text:
On Wed, 15 Nov 2000 17:30:23 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>
>"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3a16fbe3...@news.libero.it...
>> On Tue, 14 Nov 2000 22:23:11 +0100, "TheDave"
>> <_
toglimi...@tin.it
> wrote:
>>
>
>> Basta che metti in sign il numero della tua tessera....che e'....la
>> numero.....22...ok?
>>
>
>Marò Wolvie siamo già arrivati a 22... quando si dice dalla palla di neve
>alla valanga...
>Se continuiamo così dovrai veramente delegare ad una segretaria tuttofare
>(...)
Ragazzi, alle prossime politiche ci candidiamo alla guida del
Paese....
Voglio dire, se lo fa il cavaliere, puo' farlo benissimo anche
Ronie....



title: demo BG2

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a1cfd67...@news.libero.it...
> On Wed, 15 Nov 2000 17:30:23 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>
> >
> >"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >news:3a16fbe3...@news.libero.it...
> >> On Tue, 14 Nov 2000 22:23:11 +0100, "TheDave"
> >> <_
toglimi...@tin.it
> wrote:
> >>
> >
> >> Basta che metti in sign il numero della tua tessera....che e'....la
> >> numero.....22...ok?
> >>
> >
> >Marň Wolvie siamo giŕ arrivati a 22... quando si dice dalla palla di neve
> >alla valanga...
> >Se continuiamo cosě dovrai veramente delegare ad una segretaria tuttofare
> >(...)
>
>
>
> Ragazzi, alle prossime politiche ci candidiamo alla guida del
> Paese....
>
> Voglio dire, se lo fa il cavaliere, puo' farlo benissimo anche
> Ronie....
Mi sa che Ronie non ha 3 televisioni, o meglio forse ha 3 televisori, ma non
3 emittenti televisive.
Quando le avrŕ potrŕ candidarsi, questa č la democrazia.



title: demo BG2

text:
On Wed, 15 Nov 2000 21:36:53 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>> Voglio dire, se lo fa il cavaliere, puo' farlo benissimo anche
>> Ronie....
>
>Mi sa che Ronie non ha 3 televisioni, o meglio forse ha 3 televisori, ma non
>3 emittenti televisive.
>Quando le avrŕ potrŕ candidarsi, questa č la democrazia.
Nah, quella e' la plutocrazia....per questo io ho sempre preferito
paperino a Topolino....
Ehm....bruttina eh....:-)



title: Anello di Salem

author: William III

text: Che oggetti devo prendere per attivare il G.F.?


title: Anello di Salem

author: Lorenzo d'Amato

text:
Devi prendere "666 items" ovvero....
6 Tubi di ferro
6 Pancea + (Elb Med Up tramite alexander)
6 Malboro Tentacle
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: [MW] Problemi nella miniera di Caldera

author: Hornet

text:
Ciao, ho preso la quest della casata Redoran che mi chiede di liberare gli
schiavi. Io li avevo liberati in precedenza e quindi quando torno dal
consigliere che mi ha commissionato la quest mi dice che ancora non ho
risolto nulla!
Che cosa posso fare? Ho tralasciato qualcosa?
Grazie


title: [MW] Problemi nella miniera di Caldera

author: Favaboy

text:

S
P
O
I
L
E
R
Ciao,
dunque..se non ricordo male mi era successa una cosa simile...
mi paer che avevo sistemato la faccenda "liquidando" il mercante
di schiavi fetente che trovi nel forte (sempre di caldera)..è un Dunmer
al primo o secondo piano.. mi raccomando, non farti sgamare dalle
guardie, oppure diranno che hai infangato il casato...
scusa per la spiegazione un po' sommaria ;-)))
Bye


title: [BG] Dove si fa il pieno di magie? .... e poi ancora......

author: Sonic

text:
Salve raga, sono sempre io, il Baldur's Pivello!
Vorrei sapere:
1- Una volta finite le magie, dove è possibile ricomprarle o trovarne di
nuove?
2- Ho una serie di pergamene di incantesimi che non riesce a leggere nè il
mio chierico nè il mio Drudo, possibile che ci voglia per forza un mago?
3- Ho un buon gruppo 2 paladini (il mio PP + Ajantis) 1 guerriero (khalid)
un ladro (Imoen) un chierico (Viconia) ed 1 druido (jaheira), ma mi manca il
mago (ne avevo reclutato uno Montaron o Xzar, non ricordo chi dei due era il
mago, ma poi ho dovuto abbandonarlo per fare entrare in squadra il paladino
e il chierico). Appena ne troverò uno tosto dovrò scegliere di chi privarmi
e qui sorgano i miei dubbi:
Tre picchiaduro IMHO ci vogliono tutti quindi non vorrei privarmi dei
paladini e del guerriero.
Il chierico (o meglio la chierica Viconia) è di indole malvagia, ma è
veramente forte, non solo come magie ma anche come combattente.
La ladra (Imoen, la prima reclutata) mi ci vuole perché è l'unica del mio
gruppo che riesce a nascondersi nelle ombre e a disinnesacre trappole (come
ladra fa schifo non riesce a scassinare quasi niente, quanto al borseggio è
negata!)
La Druida (jaheira), IMHO è la più scarsa di tutte (e poi se hai un chierico
non hai bisogno di un druido), e sarei per mandare via lei, ma è una dei Due
raccomandata dal padre Gorion quindi potrei avere rimorsi, inoltre se mando
via lei, se ne va anche il suo amico (marito?) guerriero (khalid), e non me
lo posso permettere.
Da Str@n2o nell'animo come sono (nonostante abbia scelto un paladino come
PP)  avevo pensato di mandarla allo sbaraglio verso morte certa in qualche
battaglia prima di reclutare il nuovo personaggio, ma mi sembra davvero una
cattiveria, e poi.... è una dei pochi personaggi (sono ad inizio gioco) che
mi è salita al secondo livello.
Allora cosa fare?? forse ho sbagliato a suo tempo a mandare via quella
coppia mago + guerriero/ladro (Montaron e Xzar) che avevo trovato nel bosco,
ma non mi ispiravano fiducia, e esprimevano malcontento ad ogni mio comando
(come del resto anche Imoen sempre con quel "me ne vado!"). Insomma cosa
fare?
Ragazzi confido in voi, saluti
Sonic.


author: Dany

text:
" Vorrei sapere:
 1- Una volta finite le magie, dove è possibile ricomprarle o trovarne di
 nuove?"
Se le hai memorizzate basta dormire 8 ore di fila senza interruzioni, se
invece cerchi nuove pergamene le trovi qualche rara volta sui corpi dei
nemici o, in futuro, in negozi specializzati.
" 2- Ho una serie di pergamene di incantesimi che non riesce a leggere nè il
 mio chierico nè il mio Drudo, possibile che ci voglia per forza un mago?"
I maghi hanno incantesimi diversi da quelli chiericali, quindi un mago non
può lanciare incantesimi chiericali e viceversa,
per memorizzare incantesimi (solo il mago può, il chierico/druido memorizza
incantesimi automaticamente al passar di livello)
clicca col tasto destro sulla pergamena e memorizzala (non sempre questa
operazione avrà successo).


IMHO devi abbandonare Viconia perchè cattiva e sostituirla con Branwen (la
trovi al carnevale di Naskell sottoforma di statua, spietrificala e parlagli
per prenderla nel tuo party) che, a differenza di Viconia, non è malvagia.
Per il momento tieni pure Khalid, ma io preferirei Kivan, un Ranger di
Altasiepe.
Per quanto riguarda la magia, aspetta che Imoen raggiunga almeno il 5°
livello (cerca di specializzare le sue abilità da ladra tutte in una sola
categoria, come svuotare le tasche) e biclassala a Maga (ti consiglio
specialista illusionista).
Per il ladro, prendi Coran, un Multi-Classe Guerriero/Ladro (devi vedere che
cecchino!) che troverai in futuro nel bosco ammantato.
Così il tuo party definitivo sarà: il tuo PG,
Ajantis,Coran,Kivan,Branwen,Imoen. Probabilmente è il migliore del gioco,
anche se non ne sono sicuro.
Sono sicuro che qualcuno non sarà daccordo, ma del resto ognuno ha la sua
opinione.
Byez!!


author: Konan

text:
Sonic <
Sonic...@hotmail.com
> wrote in message
89e734$92q$1...@serv1.iunet.it...
> Salve raga, sono sempre io, il Baldur's Pivello!
>
> Vorrei sapere:
>
> 1- Una volta finite le magie, dove è possibile ricomprarle o trovarne di
> nuove?
> 2- Ho una serie di pergamene di incantesimi che non riesce a leggere nè il
> mio chierico nè il mio Drudo, possibile che ci voglia per forza un mago?
> 3- Ho un buon gruppo 2 paladini (il mio PP + Ajantis) 1 guerriero (khalid)
> un ladro (Imoen) un chierico (Viconia) ed 1 druido (jaheira), ma mi manca
il
> mago (ne avevo reclutato uno Montaron o Xzar, non ricordo chi dei due era
il
> mago, ma poi ho dovuto abbandonarlo per fare entrare in squadra il
paladino
> e il chierico). Appena ne troverò uno tosto dovrò scegliere di chi
privarmi
> e qui sorgano i miei dubbi:
Era Xzar...un altro mago buono lo trovi in fondo alle miniere di Naskell: è
Xan ed è l'unico mago che può brandire una vera e propria spada invece che
un pugnale.
Scusa dove hai trovato  Viconia e Ajantis? ^_^


E' una buona idea.
Il livello non conta...^__^ o meglio non è alla simpatia per livelli che
devi guardare se lei è gia scarsa..^_^
> Allora cosa fare?? forse ho sbagliato a suo tempo a mandare via quella
> coppia mago + guerriero/ladro (Montaron e Xzar) che avevo trovato nel
bosco,
> ma non mi ispiravano fiducia, e esprimevano malcontento ad ogni mio
comando
> (come del resto anche Imoen sempre con quel "me ne vado!"). Insomma cosa
> fare?
L'ipotesi migliore è quella id far andare incontro a morte certa jaheira o
di pietrificarla.^_^



text:
Sonic <
Sonic...@hotmail.com
> wrote in message
89e734$92q$1...@serv1.iunet.it...
> Salve raga, sono sempre io, il Baldur's Pivello!
>
> Vorrei sapere:
>
[snip]
mi ero dimenticato
1 A bosco ammantato trovi anche un portentosissimo nano, che per simpatia
potresti prendere anche se è completamente ignudo è abbastanza forte e molto
carismatico (a quanto mi ricordo) e poi possedeva le miniere del Bosco.
ciao
--
-----> KONAN THE DARK LORD <-----
"La filosofia non sono poesie o parole complicate
è solo un altro modo di vedere le cose"
     ][ Gabriele "Tzaba" Sabadini ][
ICQ 20867029
tz...@libero.it


text:
"Konan" <
tz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Rfzu4.35730$qv.3...@news.infostrada.it...
>
>
> Scusa dove hai trovato  Viconia e Ajantis? ^_^
>
Inizialmente (dopo la visita a braccio amico) ho perso del tempo dirigendomi
verso Nord, quando invece mi dovevo recare a Sud verso Naskel. In questo mio
girovagare ho incontrato prima Ajantis, vicino ad un gruppo di briganti, poi
Viconia, inseguita da un mercenario del pugno fiammante in quanto condannata
a morte x omicidio. La prima volta l'ho lasciata in balia del mercenario, ma
visto che il pezzo di mota nonostante non mi fossi intromesso ha ugualmente
avuto la cortesia di lanciarmi un incantesimo contro, allora ho ricaricato,
freddato il tizio e arruolato Viconia (tra l'altro c'ho guadagnato anche un
sacco di punti esperienza ed una corazza a piastre, mica male! :-D).
Ciao
Sonic.


author: L'astemio

text:
> 1- Una volta finite le magie, dove è possibile ricomprarle o trovarne di
> nuove?
Ahem... allora: per ogni mago e chierico (e derivati) puoi scegliere, tra
tutte quelle conosciute, un tot di magie da memorizzare. La memorizzazione
avviene quando fai riposare il gruppo. Quindi appena ti svegli tutte le
magie sono ancora lì.
> 2- Ho una serie di pergamene di incantesimi che non riesce a leggere nè il
> mio chierico nè il mio Drudo, possibile che ci voglia per forza un mago?
Sì!!! :o)
Le magie dei maghi e dei chierici sono diverse...
> 3- Ho un buon gruppo 2 paladini (il mio PP + Ajantis) 1 guerriero (khalid)
> un ladro (Imoen) un chierico (Viconia) ed 1 druido (jaheira), ma mi manca
il
> mago (ne avevo reclutato uno Montaron o Xzar, non ricordo chi dei due era
il
> mago, ma poi ho dovuto abbandonarlo per fare entrare in squadra il
paladino
> e il chierico). Appena ne troverò uno tosto dovrò scegliere di chi
privarmi
> e qui sorgano i miei dubbi:
Qui nel NG è molto "in voga" biclassare Imoen come Maga. L'ho fatto anche
io, e in effetti non è un'idea malvagia... :o)
Comunque IMHO due "picchiatori di professione" e un chierico potrebbero
anche bastare...
Ciao
    Dan


author: Christian Eidolon

text:
Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:89e734$92q$1...@serv1.iunet.it...
> Salve raga, sono sempre io, il Baldur's Pivello!
>
> Vorrei sapere:
>
> 1- Una volta finite le magie, dove è possibile ricomprarle o trovarne di
> nuove?
Basta dormire e ti si ricaricano
> 2- Ho una serie di pergamene di incantesimi che non riesce a leggere nè il
> mio chierico nè il mio Drudo, possibile che ci voglia per forza un mago?
Sì, ci vuole un mago
> 3- Ho un buon gruppo 2 paladini (il mio PP + Ajantis) 1 guerriero (khalid)
> un ladro (Imoen) un chierico (Viconia) ed 1 druido (jaheira), ma mi manca
il
> mago (ne avevo reclutato uno Montaron o Xzar, non ricordo chi dei due era
il
> mago, ma poi ho dovuto abbandonarlo per fare entrare in squadra il
paladino
> e il chierico). Appena ne troverò uno tosto dovrò scegliere di chi
privarmi
> e qui sorgano i miei dubbi:
Molla Jaheira e Khalid senza rimorsi, sono pessimi tutti e due. Come
picchiatore(ne bastano 2+il chierico) prendi un certo Kivan (il mio
preferito) che trovi a ovest di beregost, a nord-est della fortezza. Come
mago ti consiglio una certa Dynaheir: vai nella zona in ASSOLUTO più in
basso a sinistra della mappa generale, fai fuori un casino di gnoll e la
trovi in un pozzo.


title: BG2 domanda banale

author: Tanis Mezzelfo

text:
Essendo che non ho ancora visto, se non alla SMAU, BG2 e che nelle altre
news non mi è capitato di leggerlo... volevo sapere se alla fine in BG2 si
possono importare i PG o da IWD o da BG, e soprattutto se si possono
importare solo in parte (non volevo perdermi la possibilità, che mi è
sembrata di percepire leggendo qua e la', di avere nel party un
mezz'orchetto).


title: BG2 domanda banale

author: Pibaro

text:
Tanis Mezzelfo <
weo...@usa.net
> wrote in message
8trhem$8bc$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Puoi importare il tuo PG di BG, ma l'unico vero vantaggio è se il tuo PG ha
punteggi molto alti, il cap di esp non cambia di nulla.
In BG2 puoi creare solo un PG, come in BG1, ma , sempre come in Bg1, se
giochi in multi da solo puoi creare l'intero party.
Oviamente non conviene, perchè i NPC di BG2 sono splendidi, ma spetta a te
la scelta.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: soulbringer HELP

author: frag

text:
ho preso soulbringer ora ora...
parte la presentazione  e mi torna sul desktop.
ho preovato tutte le modalita, da soft a hardware e non cambia nulla...
esiste una patch.
qualche incompatibilitą conosciuta.
grazie e ciao...


title: soulbringer HELP

author: UmboSar

text:
E' successo anche a me, ma mi è bastato riavviare con il CD già inserito e
si è risolto tutto. Non so se può esserti di aiuto...
UmboSar
frag <
checco....@tin.it
> wrote in message
fzEm7.141460$TS4.1...@news2.tin.it...
> ho preso soulbringer ora ora...
> parte la presentazione  e mi torna sul desktop.
> ho preovato tutte le modalita, da soft a hardware e non cambia nulla...
> esiste una patch.
> qualche incompatibilità conosciuta.
> grazie e ciao...
>
>


title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
Un dubbio mi assale, tempo fa qualcuno aveva alluso alla possibilità di
riavere in BG2 gli oggetti magici che aveva in BG1.
A me questa sembra una balla enorme, anche perchè non riesco proprio a
immaginare come questo possa evvanire in BG2.
Comunque se qualcuno sapesse spiegare meglio cosa voleva dire, gliene sarei
grato.
S
P
O
I
L
E
R
Nell'introduzione del gioco, nella quest del genio da liberare, lui dice che
avrebbe restituito uno degli oggetti in nostro possesso, e ci dà una spada
+2 del chaos. Qualcuno si ricorda di quest'arma in BG1?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: [BG2] Oggetti di Bg1

author: Elminster

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_4vN5.127$BF....@news.infostrada.it...
> Un dubbio mi assale, tempo fa qualcuno aveva alluso alla possibilitą di
> riavere in BG2 gli oggetti magici che aveva in BG1.
> A me questa sembra una balla enorme, anche perchč non riesco proprio a
> immaginare come questo possa evvanire in BG2.
> Comunque se qualcuno sapesse spiegare meglio cosa voleva dire, gliene
sarei
> grato.
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Nell'introduzione del gioco, nella quest del genio da liberare, lui dice
che
> avrebbe restituito uno degli oggetti in nostro possesso, e ci dą una spada
> +2 del chaos. Qualcuno si ricorda di quest'arma in BG1?
Si puņ sapere dove cavolo era la lampada?
Grazie.
                                            Elminster


title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
9sxN5.830$BF.2...@news.infostrada.it...
>
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:_4vN5.127$BF....@news.infostrada.it...
> > Un dubbio mi assale, tempo fa qualcuno aveva alluso alla possibilità di
> > riavere in BG2 gli oggetti magici che aveva in BG1.
> > A me questa sembra una balla enorme, anche perchè non riesco proprio a
> > immaginare come questo possa evvanire in BG2.
> > Comunque se qualcuno sapesse spiegare meglio cosa voleva dire, gliene
> sarei
> > grato.
> >
> >
> > S
> >
> >
> > P
> >
> >
> > O
> >
> >
> > I
> >
> >
> > L
> >
> >
> > E
> >
> >
> > R
> >
> >
> > Nell'introduzione del gioco, nella quest del genio da liberare, lui dice
> che
> > avrebbe restituito uno degli oggetti in nostro possesso, e ci dà una
spada
> > +2 del chaos. Qualcuno si ricorda di quest'arma in BG1?
>
> Si può sapere dove cavolo era la lampada?
Ma lo dice chiaramente di provare dalle ninfe, come hai fatto a non
trovarla?
Le ninfe sono nella stanza col grande albero vicino alle stanze private di
Irenicus e vicino al secondo portale per passare al secondo livello. Se gli
hai promesso di portare i semi alla regina allora ti danno subito la
lampada.
Tra l'altro non puoi non esserci stato, perchè mi sembra che la chiave per
attraversare il portale la si trovi da quelle parti.
Al massimo ci sei stato prima di incontrare il genio (anche perchè non si
può fare diversamente, visto che per andare dal genio devi avere un oggetto
che sicuramente si trova lì).



title: [BG2] Oggetti di Bg1

author: Ork

text:
On Mon, 06 Nov 2000 09:45:30 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Un dubbio mi assale, tempo fa qualcuno aveva alluso alla possibilità di
>riavere in BG2 gli oggetti magici che aveva in BG1.
>A me questa sembra una balla enorme, anche perchè non riesco proprio a
>immaginare come questo possa evvanire in BG2.
>Comunque se qualcuno sapesse spiegare meglio cosa voleva dire, gliene sarei
>grato.
>
>
>S
>
>
>P
>
>
>O
>
>
>I
>
>
>L
>
>
>E
>
>
>R
>
>
>Nell'introduzione del gioco, nella quest del genio da liberare, lui dice che
>avrebbe restituito uno degli oggetti in nostro possesso, e ci dà una spada
>+2 del chaos. Qualcuno si ricorda di quest'arma in BG1?
Ma le leggi le descrizioni degli oggetti?? Io direi proprio di no
visto che c'è chiaramente scritto a chi appartiene quella spada....e
questo qualcuno direi che è " abbastanza legato " a bg1...che poi la
spada non fosse usabile in bg1 è un 'altro discorso
Comunque in Bg2 sono presenti TUTTI gli oggetti di bg1 un po' nel
mondo di gioco un po' usabili solo con i cheat
Ciao


title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
m1nd0t0esgb0hoigo...@4ax.com...

Ehm, in realtà non l'avevo letto, leggo le descrizioni solo di alcune armi,
quelle più interessanti, di questa ahimè non l'avevo fatto, chiedo venia.
Comunque tutto ciò implica che io avrei preso la spada uccidendolo?
Non potevano farci trovare un arma di BG1 che avevamo usato?
O non dire che era una nostra arma?
> Comunque in Bg2 sono presenti TUTTI gli oggetti di bg1 un po' nel
> mondo di gioco un po' usabili solo con i cheat
Direi quasi tutti usabili solo con i cheat, ne ho trovati pochini in giro.
Comunque se intendevi questo ora ho capito.
Allora quando incontri Drizzt e si diceva che se hai sue armi si arrabbia,
si intende se hai sue armi prese coi cheat?



title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SszN5.1635$BF.4...@news.infostrada.it...
>
> Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
> 9sxN5.830$BF.2...@news.infostrada.it...
> >
> > "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:_4vN5.127$BF....@news.infostrada.it...
> > > Un dubbio mi assale, tempo fa qualcuno aveva alluso alla possibilità
di
> > > riavere in BG2 gli oggetti magici che aveva in BG1.
> > > A me questa sembra una balla enorme, anche perchè non riesco proprio a
> > > immaginare come questo possa evvanire in BG2.
> > > Comunque se qualcuno sapesse spiegare meglio cosa voleva dire, gliene
> > sarei
> > > grato.
> > >
> > >
> > > S
> > >
> > >
> > > P
> > >
> > >
> > > O
> > >
> > >
> > > I
> > >
> > >
> > > L
> > >
> > >
> > > E
> > >
> > >
> > > R
> > >
> > >
> > > Nell'introduzione del gioco, nella quest del genio da liberare, lui
dice
> > che
> > > avrebbe restituito uno degli oggetti in nostro possesso, e ci dà una
> spada
> > > +2 del chaos. Qualcuno si ricorda di quest'arma in BG1?
> >
> > Si può sapere dove cavolo era la lampada?
>
> Ma lo dice chiaramente di provare dalle ninfe, come hai fatto a non
> trovarla?
> Le ninfe sono nella stanza col grande albero vicino alle stanze private di
> Irenicus e vicino al secondo portale per passare al secondo livello. Se
gli
> hai promesso di portare i semi alla regina allora ti danno subito la
> lampada.
> Tra l'altro non puoi non esserci stato, perchè mi sembra che la chiave per
> attraversare il portale la si trovi da quelle parti.
> Al massimo ci sei stato prima di incontrare il genio (anche perchè non si
> può fare diversamente, visto che per andare dal genio devi avere un
oggetto
> che sicuramente si trova lì).
Infatti avevo capito che era nella sua stanza o dalle ninfe.
Il punto è che finchè non ho letto il tuo mess ero convinto di averci
parlato con le ninfe. Evidentemente mi sbagliavo!
Cmq sto gioco è proprio una figata.
Ciao!
                                        Elminster


title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
On Mon, 06 Nov 2000 18:35:01 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
>m1nd0t0esgb0hoigo...@4ax.com...
>> On Mon, 06 Nov 2000 09:45:30 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
>> wrote:
>>
>> >Un dubbio mi assale, tempo fa qualcuno aveva alluso alla possibilità di
>> >riavere in BG2 gli oggetti magici che aveva in BG1.
>> >A me questa sembra una balla enorme, anche perchè non riesco proprio a
>> >immaginare come questo possa evvanire in BG2.
>> >Comunque se qualcuno sapesse spiegare meglio cosa voleva dire, gliene
>sarei
>> >grato.
>> >
>> >
>> >S
>> >
>> >
>> >P
>> >
>> >
>> >O
>> >
>> >
>> >I
>> >
>> >
>> >L
>> >
>> >
>> >E
>> >
>> >
>> >R
>>
>
>Allora quando incontri Drizzt e si diceva che se hai sue armi si arrabbia,
>si intende se hai sue armi prese coi cheat?
No , hai toppato di nuovo :-)
Le armi di Drizzt le devi avere nel file (o nel salvataggio) che
importi in BG2 da Bg1
P.S. Ma il file che mi hai mandato...è quello giusto?? Te lo chiedo
ovviamente perchè a me non aggiunge nessun negoziante.
Ciao


title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
c0nf0toiveiipnli7...@4ax.com...
> >> >
> >> >
> >> >S
> >> >
> >> >
> >> >P
> >> >
> >> >
> >> >O
> >> >
> >> >
> >> >I
> >> >
> >> >
> >> >L
> >> >
> >> >
> >> >E
> >> >
> >> >
> >> >R
> >>
> >
> >Allora quando incontri Drizzt e si diceva che se hai sue armi si
arrabbia,
> >si intende se hai sue armi prese coi cheat?
>
>
> No , hai toppato di nuovo :-)
>
> Le armi di Drizzt le devi avere nel file (o nel salvataggio) che
> importi in BG2 da Bg1
Ok, è un po' complicato ma credo di aver capito.
Se io in BG1 ho le armi di Drizzt, in Bg2 comunque non le avrò
nell'inventario, ma in compenso farò inc****re Drizzt quando lo incontro.
Adesso è giusto?
Dimmi di si, ti prego.
> P.S. Ma il file che mi hai mandato...è quello giusto?? Te lo chiedo
> ovviamente perchè a me non aggiunge nessun negoziante.
Dopo aver decompresso il file l'hai istallato? (senza offesa, ma in questi
casi di solito la cosa più banale è quella che sfugge).
Il negoziante è nella Copper Coronet,  leggermente a Sud Est della griglia
con i cinghiali arrosto (io li ho interpretati così, per rispetto verso
Obelix).
P.S. Non so se voi abbiate mai mangiato del cinghiale arrosto, io si, e devo
dire che è una delle carni più buone che abbia mai mangiato, pensavo fosse
troppo secca, e in effeti un po' lo è, ma è eccezionale! L'unico neo è che
non c'era nessuno Zigano da riempire di cartoni e legare sull'albero!



title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
On Tue, 07 Nov 2000 11:37:38 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
>c0nf0toiveiipnli7...@4ax.com...
>
>> >> >
>> >> >
>> >> >S
>> >> >
>> >> >
>> >> >P
>> >> >
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>> >> >O
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>> >> >I
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>> >> >
>> >> >L
>> >> >
>> >> >
>> >> >E
>> >> >
>> >> >
>> >> >R
>> >>
>> >
>>
>Ok, è un po' complicato ma credo di aver capito.
>Se io in BG1 ho le armi di Drizzt, in Bg2 comunque non le avrò
>nell'inventario, ma in compenso farò inc****re Drizzt quando lo incontro.
>Adesso è giusto?
>Dimmi di si, ti prego.
Va bene ..è così ma solo perchè mi fai un po' pena ^_^
Comunque se ti mostri penitente non si arriva necessariamente al
conflitto spade o non spade...
Certo che se sei assetato di sangue e se hai Edwin nel gruppo che ti
"pompa" verso il combattimento allora ogni scusa è buona per far rissa
( tra l'altro il combattimento avrebbero anche potuto farlo un po' più
difficile..a parte Drizzt che è Hastato sono piuttosto debolucci)
>
>> P.S. Ma il file che mi hai mandato...è quello giusto?? Te lo chiedo
>> ovviamente perchè a me non aggiunge nessun negoziante.
>
>Dopo aver decompresso il file l'hai istallato? (senza offesa, ma in questi
>casi di solito la cosa più banale è quella che sfugge).
Decomprimere ? cosa vuol dire ???Installare?? Ma come parli tu? :-PP
>Il negoziante è nella Copper Coronet,  leggermente a Sud Est della griglia
>con i cinghiali arrosto (io li ho interpretati così, per rispetto verso
>Obelix).
Ahem...a quanto pare lo cercavo nel negozio sbagliato....vabbuò firuli
firulà .....
Ciao


title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
cbig0t49fkp9f52k6...@4ax.com...
> On Tue, 07 Nov 2000 11:37:38 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
> >
> >Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
> >c0nf0toiveiipnli7...@4ax.com...
> >
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >S
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >P
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >O
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >I
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >L
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >E
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >R
> >> >>
> >> >
> >>
>
>
>
> Va bene ..è così ma solo perchè mi fai un po' pena ^_^
> Comunque se ti mostri penitente non si arriva necessariamente al
> conflitto spade o non spade...
> Certo che se sei assetato di sangue e se hai Edwin nel gruppo che ti
> "pompa" verso il combattimento allora ogni scusa è buona per far rissa
> ( tra l'altro il combattimento avrebbero anche potuto farlo un po' più
> difficile..a parte Drizzt che è Hastato sono piuttosto debolucci)
Giusto per inciso, io non avevo armi di Drizzt, per cui non si è posto il
problema!
Anzi ora io e Drizzt siamo amiconi, e mi ha invitato alla festa del suo
compleanno.
> >Il negoziante è nella Copper Coronet,  leggermente a Sud Est della
griglia
> >con i cinghiali arrosto (io li ho interpretati così, per rispetto verso
> >Obelix).
>
>
> Ahem...a quanto pare lo cercavo nel negozio sbagliato....vabbuò firuli
> firulà .....
Ehm ehm!!!
^____^



title: [BG2] Oggetti di Bg1

author: Matthia

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>P.S. Non so se voi abbiate mai mangiato del cinghiale arrosto, io si, e devo
>dire che è una delle carni più buone che abbia mai mangiato, pensavo fosse
>troppo secca, e in effeti un po' lo è, ma è eccezionale! L'unico neo è che
>non c'era nessuno Zigano da riempire di cartoni e legare sull'albero!
????????????!?!?!?!?!?!?!!?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [BG2] Oggetti di Bg1

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a0ffc27...@news.libero.it...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>
> >P.S. Non so se voi abbiate mai mangiato del cinghiale arrosto, io si, e
devo
> >dire che č una delle carni piů buone che abbia mai mangiato, pensavo
fosse
> >troppo secca, e in effeti un po' lo č, ma č eccezionale! L'unico neo č
che
> >non c'era nessuno Zigano da riempire di cartoni e legare sull'albero!
>
> ????????????!?!?!?!?!?!?!!?
>
Hai mai letto Asterix?
I bardi purtroppo non esistono piů, ci sono i violinisti (zigani per
l'appunto) che ti fanno la serenata alle spalle sperando in una mancia.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



title: Haumgeacriosnabuzuiz

text:
Tublc Toszamugli Iaunoprig Fugot
Uiga Roteitipu Fozaltut Cifu
Rug Oprazave Dorpaza
Dor Aor Pi
Litiebo Apeiba Ru Meuzoneloza Quimpi
Dibod Vuduzegglut Dipolaplra Gevi
Vial Sonaciemdu Hamtufovo Hamtp
Esno Tep Irrartavo Feciv
Teg Qazunitig Focquage
Cobe Ra Oghiffes Oghiffe
aprsh Ucov Reprucoldrf Gagguzov Dive
Div Ser Pagivona
ccutug Huboazato
asplen
ag Qenemviem Famiplle
qupiz Goplvaozuza Lersofoave Inarul
Qo


title: GIOCHINO RPG NUOVO

author: MARCOZ

text:
a chi piacciono i giochi rpg a livelli e combattimenti... questo e'
simpatico... andando avanti nei livelli diventa davvero interessante,
soprattutto i tornei.
http://limorta.labrute.fr
bye bye
MARCOZ


title: GIOCHINO RPG NUOVO

author: Andrea Guglielmi

text:
Nel suo scritto precedente, MARCOZ ha sostenuto :
> a chi piacciono i giochi rpg a livelli e combattimenti... questo e'
> simpatico... andando avanti nei livelli diventa davvero interessante,
> soprattutto i tornei.
E' divertente quasi come progress quest, ma e' tutto meno che rpg


title: BG2: Sogno o son bug ?

author: Parallelo 43

text:
SPOILER
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Salve
Ho appena iniziato il CAP 5, sono giù nel regno dei Drow (ne ho già seccati
parecchi) e poi sono finito nelle mani dei Mindflyer.
E qui iniziano i problemi... ed il bug (almeno penso sia tale).
Nella zona dei Mindiflyer c'è una porta che può essere aperta solo da uno di
loro dopo che è stato charmato con il potere del collare che si sarà
preventivamente creato all'apposita macchina. Bene, verso nord c'è una
stanza dove vengono "creati" in continuazione dei Mindflyer.
Io sono andato in questa stanza non sapendo ancora della porta nè del
collare e cosa ho fatto ?
Ho seccato tutti i Mindflyer tanto che ad un certo punto non comparivano
più.
Avendo fatto piazza pulita di tutte le creature nelle stanze sono rimasto
solo con il mio party che non sapeva più cosa cavolo fare.
Mi chiedo: questo è un bug ?
C'è un altro modo per aprire le porte chiuse ?
Andrea


title: BG2: Sogno o son bug ?

text:
Parallelo 43 <
paral...@interfree.it
> wrote in message
3a570...@news.dada.it...

Che io sappia no ma sei sicuro che i mindflyer non appaiano piu'?
prova ad aspettare un po'.
Ciao @lex


title: BG2: Sogno o son bug ?

author: Lampreda

text:
> SPOILER
>
> -
> -
>
> -
> --

Non vorrei dire menate, ma quella e' la porta in cui la prima volta che ti
avvicini appare un messaggio: "questa porta puo essere aperta solo con da
individui dalla forza divina"?
Se e' quella anche a me ha dato parecchi problemi, ma poi ho scoperto che il
mio personaggio aveva già un metodo per ottenere quella "forza divina".
Non dico altro, ma se proprio serve posso mailare la soluzione che solo
riuscito a trovare per aprirla. :)
ciao ciao


title: BG2: Sogno o son bug ?

text:
@LEX <
apu...@tin.it
> wrote in message
VWG56.11097$jT6.4...@twister2.tin.it...
>
> Parallelo 43 <
paral...@interfree.it
> wrote in message
> 3a570...@news.dada.it...
> > SPOILER
> >
> > -
> > -
> >
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> -
>
CUT
>
> Che io sappia no ma sei sicuro che i mindflyer non appaiano piu'?
> prova ad aspettare un po'.
>
> Ciao @lex
Mah, io ho aspettato 10 minuti *reali* poi ho *dormito* per 3 volte di fila
ma di quei bastardi nemmeno l'ombra.
Mi è toccato ricaricare da una posizione precedente.
Boh...
Andrea


title: BG2: Sogno o son bug ?

text:
"Lampreda" <b...@bum.bam> ha scritto nel messaggio
news:KyK56.172592$IP1.6...@news1.giganews.com...
> > SPOILER
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> >
> > Salve
> >
> Non vorrei dire menate, ma quella e' la porta in cui la prima volta che ti
> avvicini appare un messaggio: "questa porta puo essere aperta solo con da
> individui dalla forza divina"?
>
> Se e' quella anche a me ha dato parecchi problemi, ma poi ho scoperto che
il
> mio personaggio aveva già un metodo per ottenere quella "forza divina".
>
> Non dico altro, ma se proprio serve posso mailare la soluzione che solo
> riuscito a trovare per aprirla. :)
Esatto, la porta è quella e c'è un altro modo per riuscirci, solo che è un
modo un po' "diabolico".
Se non ci riesci richiedilo, ma dovresti riuscirci.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: Sogno o son bug ?

author: Caesar

text:
"Lampreda" <b...@bum.bam> ha scritto nel messaggio
news:KyK56.172592$IP1.6...@news1.giganews.com...
> > SPOILER
> >
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> >
> Se e' quella anche a me ha dato parecchi problemi, ma poi ho scoperto che
il
> mio personaggio aveva già un metodo per ottenere quella "forza divina".
Penso che lui intendesse la porta precedente, e cmq anche quella che dici tu
si può fare con il mind flayer, senza bisogno di buttar via 2 punti di
reputazione.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: BG2: Sogno o son bug ?

text:
> Penso che lui intendesse la porta precedente, e cmq anche quella che dici
tu
> si può fare con il mind flayer, senza bisogno di buttar via 2 punti di
> reputazione.
Reputazione? E ki la vuole? ;))))
ciao ciao
--
I forgot...
balance does not mean conformity
equilibrium does not need to sacrifice variety
difference does not have to be chaos


title: BG2: Sogno o son bug ?

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"Lampreda" <b...@bum.bam> ha scritto nel messaggio
news:dN266.175066$IP1.6...@news1.giganews.com...
> > Penso che lui intendesse la porta precedente, e cmq anche quella che
dici
> tu
> > si può fare con il mind flayer, senza bisogno di buttar via 2 punti di
> > reputazione.
>
> Reputazione? E ki la vuole? ;))))
:))))))
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