title: 2D o 3D?

text:
On Thu, 19 Jul 2001 21:49:55 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Non è un teorema, è la realtà, un gioco in 2D garantisce un minimo di
>giocabilità, ma ha i suoi limiti e non potrà andare oltre un tot, un gioco
>in 3D invece ha delle potenzialità enormi, il 3D può arrivare a livelli
>inimmaginabili, ma se fatto male è peggiore di un 2D.
>Questo non è dimostrabile semplicemente perchè è solo la pratica ad
>insegnarcelo, prima o poi il 3D sarà in tutto e per tutto migliore del 2D,
>ma ancora non succede.
Io non credo che i giochi 2d abbiano una sorta di "dono" che li renda
mediamente COMUNQUE superiori ad un gioco 3d di uguale levatura..
Esistono anche i giochi 2d ingiocabili.. se un gioco 3d e'
ingiocabile, lo e' perche' e' stato realizzato male e non perche' e'
un difetto congenito dell'essere nato come gioco 3d.
>> >Pero' l'immersione nel mondo, la puo' dare solo e unicamente il 3D.
>>
>> ...e soprattutto il 3d puo' fare qualsiasi cosa faccia il 2d.. :-)
>
>Certo in teoria si, ma ancora non è sempre vero.
E perche' ancora? Una sola cosa che il 2d fa e il 3d no e saro'
contento.. :-) Per quanto mi sforzi non riesco a immaginare nulla di
impossibile.. posso invece immaginare tante cose che in 2d non possono
essere fatte.
>> Dopo tutto le immagini "2d" in origine.. "un tempo erano 3d".. poi da
>> quello stato di esistenza superiore vengono bandite in un'altra
>> dimensione..
>
>Stai filosofeggiando, la realtà dei videogiochi è diversa, il 3D dei
>videogiochi non ha nulla a che vedere col 3D della realtà.
In realta' mi riferivo a cose ben piu' terrene.. La quasi totalita'
della grafica 2d viene elaborata su software di modellazione 3d. Non
e' che gli sprites di BG o di qualsiasi altro gioco vengano disegnati
a mano..
Vengono resi 2d, perche' ancora non si e' capaci di gestire quella
grafica in tempo reale.. Il discorso che si dovrebbe fare e' il
contrario :-) Sono i giochi in 2d ad essere quelli esigenti in grafica
;-))) (Fallout Tactics scatta sul mio AMD 1200 MHz con 512 MB di ram..
Ok ok vabbe' che dentro c'e' una TNT2.. pero'..)
Quindi.. come dire, un tempo quegli sprites potevano godere di uno
stato di esistenza superiore.. :-)) (erano dei modelli poligonali
stupendamente realizzati..) E poi.. la punizione divina li privo' di
una dimensione, rendendoli piatti e visibili da sole 8 angolature..
Quale fato possa essere piu' crudele.. non ne ho idea..
In ogni caso, la resistenza e' inutile.. e' troppo tardi per fermare
la macchina del progresso :-)



title: 2D o 3D?

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:jkuglt0oev94e7ntn...@4ax.com...

Francamente faccio fatica a crederti davvero. Insomma anche a me della
grafica non interessa molto, ma č indubbiamente una parte rilevante, insomma
vedere una gran bella grafica ti fa giocare con uno spirito diverso, non č
solo un valore aggiunto..
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002



title: 2D o 3D?

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:8iselt0i1hpjd6h3m...@4ax.com...
> Io non credo che i giochi 2d abbiano una sorta di "dono" che li renda
> mediamente COMUNQUE superiori ad un gioco 3d di uguale levatura..
> Esistono anche i giochi 2d ingiocabili.. se un gioco 3d e'
> ingiocabile, lo e' perche' e' stato realizzato male e non perche' e'
> un difetto congenito dell'essere nato come gioco 3d.
Certo se lo facessi io un gioco in 2D sarebbe ingiocabile, ma è talmente più
facile fare un gioco in 2D con una giocabilità minima decente che nella
realtà un minimo garantito ce l'hanno, cosa che non si può ancora dire del
3D.
> E perche' ancora? Una sola cosa che il 2d fa e il 3d no e saro'
> contento.. :-) Per quanto mi sforzi non riesco a immaginare nulla di
> impossibile.. posso invece immaginare tante cose che in 2d non possono
> essere fatte.
Nulla è impossibile per il 3D, ma è ancora troppo finto per i miei gusti,
invece alcuni disegni in 2D sono decisamente più realisti.
> In realta' mi riferivo a cose ben piu' terrene.. La quasi totalita'
> della grafica 2d viene elaborata su software di modellazione 3d. Non
> e' che gli sprites di BG o di qualsiasi altro gioco vengano disegnati
> a mano..
Vabbè, allora spiegati meglio
^___^
> Vengono resi 2d, perche' ancora non si e' capaci di gestire quella
> grafica in tempo reale.. Il discorso che si dovrebbe fare e' il
> contrario :-) Sono i giochi in 2d ad essere quelli esigenti in grafica
> ;-))) (Fallout Tactics scatta sul mio AMD 1200 MHz con 512 MB di ram..
> Ok ok vabbe' che dentro c'e' una TNT2.. pero'..)
Su questo sono d'accordo, ma avendo ancora un AMD 300 non posso parlare.
> Quindi.. come dire, un tempo quegli sprites potevano godere di uno
> stato di esistenza superiore.. :-)) (erano dei modelli poligonali
> stupendamente realizzati..) E poi.. la punizione divina li privo' di
> una dimensione, rendendoli piatti e visibili da sole 8 angolature..
> Quale fato possa essere piu' crudele.. non ne ho idea..
Non so, io sfondi belli come in IWD non li ho trovati in nessun gioco 3D.
> In ogni caso, la resistenza e' inutile.. e' troppo tardi per fermare
> la macchina del progresso :-)
Nessuno ( o meglio non io) vuole fermarla, sono assolutamente convinto che
il futuro sia loro, e anche il presente, ma ancora per alcune cose il 3D non
è stato all'altezza delle sue potenzialità.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002



title: 2D o 3D?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Jul 2001
22:35:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Francamente faccio fatica a crederti davvero. Insomma anche a me della
>grafica non interessa molto, ma č indubbiamente una parte rilevante, insomma
>vedere una gran bella grafica ti fa giocare con uno spirito diverso, non č
>solo un valore aggiunto..
Beh, una bella grafica fa certamente piacere perň...
Ora, BG1 non ha una grafica strepitosa, ok? Carina, decente ma nulla
di che.
BG2 invece ha una grafica da urlo.
Io continuo a preferire BG1 con la sua grafica mezza ciofecante a BG2.
Logico, P:T (che graficamente č solo messo un peo meglio di BG1) č di
un altro pianeta.
Idem i due Fallout (grafica penosina).
Logico, potessi avere i due F a P:T con la stessa grafica di BG2 sarei
parecchio contento.
Perň... se ci pensi i due Fallout sono quello che sono anche _grazie_
alla loro grafica scarna ed essenziale.
P:T č un capolavoro nonostante una grafica mediocre.
E, per concludere, RotH č un capolavoro anche adesso nonostante sia un
gioco del 1996 e la sua componente grafica faccia pena se paraggonata
a quella dei vg di oggi.
Freccciatina finale: Serious sam ha una grafica sbalorditiva. E basta.
L'ho giocato (aggratisse, prestito di una amico) e sono io a dolermi
per il fatto che il mio amico abbia avuto il coraggio di spendere
tutti quei soldi solo per avere un gioco graficamente strepitoso.
--
sign chiusa per lutto


title: 2D o 3D?

author: nightrider

text:
[...]
Mah per me 'sta storia e' un po' come quelli che sbraitano tutto il giorno
contro la Microsoft e Windows e poi non riescono a far partire Linux senza
riformattarlo appena provano a installare qualcosa =P
Semplicemente la grafica, quando e' bella, rende piacevole giocare un gioco.
Se Torment avesse avuto la grafica di Fallout mi sarebbe piaciuto, ma meno.
Quanto a BG2, a me non e' piaciuto molto neanche il nuovo motore grafico
(cazzo come fa a scattare per un magic missile ????), quindi non faccio
testo :)
Night
PS: Per me PS:T e' il Quake3 dei crpg, un di' mi dovrai spiegare cosa ti ha
fatto sembrare mediocre PS:T contro le legnose aree di BG2, le legnose
animazioni dei personaggi e lo scattone diffuso ;))


title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
03:29:18 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Mah per me 'sta storia e' un po' come quelli che sbraitano tutto il giorno
>contro la Microsoft e Windows e poi non riescono a far partire Linux senza
>riformattarlo appena provano a installare qualcosa =P
:DDDDDDDD
>Semplicemente la grafica, quando e' bella, rende piacevole giocare un gioco.
ma si, logico, ma un gioco non č solo grafica. č principalmente altro.
>Se Torment avesse avuto la grafica di Fallout mi sarebbe piaciuto, ma meno.
sicuro?
>Quanto a BG2, a me non e' piaciuto molto neanche il nuovo motore grafico
>(cazzo come fa a scattare per un magic missile ????), quindi non faccio
>testo :)
vabbč, cambia scheda grafica. :)
>PS: Per me PS:T e' il Quake3 dei crpg, un di' mi dovrai spiegare cosa ti ha
>fatto sembrare mediocre PS:T contro le legnose aree di BG2, le legnose
>animazioni dei personaggi e lo scattone diffuso ;))
ha una grafica "datata".



title: 2D o 3D?

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 20 Jul 2001 22:41:44 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Certo se lo facessi io un gioco in 2D sarebbe ingiocabile, ma è talmente più
>facile fare un gioco in 2D con una giocabilità minima decente che nella
>realtà un minimo garantito ce l'hanno, cosa che non si può ancora dire del
>3D.
Ma sei sicuro di cio' che dici?
Se un gioco 3d e' ingiocabile, lo e' perche' e' **brutto** non perche'
e' 3d. Ultima 9 se fosse stato in 2d, sarebbe stato brutto lo stesso,
non piu' divertente. Anzi sarebbe stato ancora peggio mi sa..
Inoltre poi dipende da chi ci gioca, chiaramente.. Io di fronte a
Baldur's Gate.. e sulle sue "stupende" ambientazioni 2d mi pongo come
se stessi giocando ad uno di quei vecchi coin'op in cui il personaggio
e' un pennello che deve scoprire l'immagine che sta sullo sfondo
(tipicamente porno) ;-)
Anzi io ti dico che se fosse stato in 3d, sarebbe stato piu' bello
(BG2) :-)
Non puoi farne una legge di cio' che dici, perche' e' troppo
dipendente dalle opinioni personali...
>> E perche' ancora? Una sola cosa che il 2d fa e il 3d no e saro'
>> contento.. :-) Per quanto mi sforzi non riesco a immaginare nulla di
>> impossibile.. posso invece immaginare tante cose che in 2d non possono
>> essere fatte.
>
>Nulla è impossibile per il 3D, ma è ancora troppo finto per i miei gusti,
>invece alcuni disegni in 2D sono decisamente più realisti.
Realistici? Si insomma la bellezza degli sfondi 2d dura per qualche
frazione di secondo..
Camminare in una citta' "in 3d" e' un'esperienza completamente diversa
dal farlo in un gioco 2d. L'unico 2d che compete e' naturalmente
Ultima 7 per ovvi motivi.. Ma essendo in 3d, per sua natura, la
grafica porta atmosfera..
>> Quindi.. come dire, un tempo quegli sprites potevano godere di uno
>> stato di esistenza superiore.. :-)) (erano dei modelli poligonali
>> stupendamente realizzati..) E poi.. la punizione divina li privo' di
>> una dimensione, rendendoli piatti e visibili da sole 8 angolature..
>> Quale fato possa essere piu' crudele.. non ne ho idea..
>
>Non so, io sfondi belli come in IWD non li ho trovati in nessun gioco 3D.
E di uno sfondo "bello" che te ne fai? E' uno sfondo.. e basta. Non ci
puoi interagire, non ci puoi fare nulla.. La bellezza derivante dalla
visione di un tale "sfondo" dura per me qualche frazione di secondo..
>Nessuno ( o meglio non io) vuole fermarla, sono assolutamente convinto che
>il futuro sia loro, e anche il presente, ma ancora per alcune cose il 3D non
>è stato all'altezza delle sue potenzialità.
..del tipo?



title: 2D o 3D?

text:
On Sat, 21 Jul 2001 03:29:18 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Se Torment avesse avuto la grafica di Fallout mi sarebbe piaciuto, ma meno.
Prendi Torment, mettici la grafica di Shen Mue e la trama di BG...
Ti sarebbe piaciuto di piu'? ;-)



title: 2D o 3D?

text:
> >Se Torment avesse avuto la grafica di Fallout mi sarebbe piaciuto, ma
meno.
>
> Prendi Torment, mettici la grafica di Shen Mue e la trama di BG...
> Ti sarebbe piaciuto di piu'? ;-)
No =P
Ma l'esempio era + sempliciotto, se due giochi sono uguali e uno ha grafica
peggiore, il piu' belli dei due e' quello con la grafica migliore, logica
spicciola =P
Night


title: 2D o 3D?

text:
> >Semplicemente la grafica, quando e' bella, rende piacevole giocare un
gioco.
> ma si, logico, ma un gioco non è solo grafica. è principalmente altro.
Dipende, ci sono giochi che sono belli anche in virtu' della loro grafica,
specialmente negli FPS, un esempio e' Unreal, cosa ne sarebbe stato se non
avesse avuto il suo motore grafico ? Qualcuno l'avrebbe notato in mezzo alla
mischia ? =P
Idem per HalfLife, se il suo motore grafico pulito e precisino non avesse
accompagnato le gesta di Freeman e avessero usato le texture puzzolenti di
Quake2 cosa ne sarebbe stato ?
> >Se Torment avesse avuto la grafica di Fallout mi sarebbe piaciuto, ma
meno.
> sicuro?
Si, certamente =P
Se avesse avuto un motore grafico pulcione quanto penso a quel gioco subito
mi apparirebbe il pensiero "certo che se non fosse stato per quel motore
grafico chissa' che disumano capolavoro sarebbe stato" :)
> >Quanto a BG2, a me non e' piaciuto molto neanche il nuovo motore grafico
> >(cazzo come fa a scattare per un magic missile ????), quindi non faccio
> >testo :)
> vabbè, cambia scheda grafica. :)
Avrei una Geforce2 GTS della Asus, pero' continua a scattarmi =P
Quando ho comprato la scheda per vedere le prestazioni ho usato BG2 al posto
di quake3 =))))))))))))))))
Notato che effettivamente lo scattone di e' ridotto un po', ma ancora.... ;)
> ha una grafica "datata".
Nel senso che la data sulla confezione e' 1999 ? =)
Mah io continuo a vederlo superiore a tutti gli altri giochi della serie ;)


title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
20:28:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Dipende, ci sono giochi che sono belli anche in virtu' della loro grafica,
>specialmente negli FPS, un esempio e' Unreal, cosa ne sarebbe stato se non
>avesse avuto il suo motore grafico ? Qualcuno l'avrebbe notato in mezzo alla
>mischia ? =P
Infatti. Unreal è un gioco brutto con una grafica da sballo.
>Idem per HalfLife, se il suo motore grafico pulito e precisino non avesse
>accompagnato le gesta di Freeman e avessero usato le texture puzzolenti di
>Quake2 cosa ne sarebbe stato ?
Un immenso capolavoro nel suo genere. Punto.
>Si, certamente =P
>Se avesse avuto un motore grafico pulcione quanto penso a quel gioco subito
>mi apparirebbe il pensiero "certo che se non fosse stato per quel motore
>grafico chissa' che disumano capolavoro sarebbe stato" :)
Però si tratta sempre di capolavoro. P:T, i due Fallout (e non vado +
indietro) rimarranno sempre nei nostri cuori di CRPGers. Grafica o non
grafica.
>Avrei una Geforce2 GTS della Asus, pero' continua a scattarmi =P
Chissà come mai con la mia ATI Radeon 32 DDR a me non succede. :pppppp
>Quando ho comprato la scheda per vedere le prestazioni ho usato BG2 al posto
>di quake3 =))))))))))))))))
Non provare a fare la demo di Q3, ti uccido. La ATI è, nela gestione
delle api OGL, la migliore in assoluto. Aspettando il Radeon2.
>Notato che effettivamente lo scattone di e' ridotto un po', ma ancora.... ;)
Compra Asus... :ppppppppp
>Nel senso che la data sulla confezione e' 1999 ? =)
:DDDDDD
>Mah io continuo a vederlo superiore a tutti gli altri giochi della serie ;)
come gioco si, come grafica preferisco BG2 (a me non scatta
:pppppppp).



title: 2D o 3D?

text:
On Sat, 21 Jul 2001 20:18:35 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>
>No =P
>
>Ma l'esempio era + sempliciotto, se due giochi sono uguali e uno ha grafica
>peggiore, il piu' belli dei due e' quello con la grafica migliore, logica
>spicciola =P
Certo, il ragionamento non fa una piega.. ma stai sottovalutando
l'elemento di base che servirebbe per affermare il tuo discorso..
E che cioe' NON esistono due giochi uguali :-)
Come fai a dire che un gioco e' uguale ad un altro? L'unico modo
sarebbe avere due giochi che si giocano esattamente allo stesso modo,
etc. etc. ma e' un'eventualita' quasi del tutto impossibile..
Non e' che ora puoi avere Torment sia con la grafica di Shen Mue e con
la grafica di Fallout.. Hai Torment con la grafica di Torment e BG2
con quella di BG2.. e via dicendo..



title: 2D o 3D?

text:
> Infatti. Unreal č un gioco brutto con una grafica da sballo.
Per me e' un gioco scarso che pero' unito al suo engine diventa superiore
alla sufficienza, insomma l'ho giocato anche e soprattutto per la sua
grafica visto che per me e' stato davvero un piacere esplorare quegli
ambienti cosi' vivi e dettagliati =P
> >Idem per HalfLife, se il suo motore grafico pulito e precisino non avesse
> >accompagnato le gesta di Freeman e avessero usato le texture puzzolenti
di
> >Quake2 cosa ne sarebbe stato ?
> Un immenso capolavoro nel suo genere. Punto.
Si, ma senza il suo engine non sarebbe stato Halflife, senza la splendida
grafica di Xen, la meravigliosa scena del "botto", e i suoi alieni in
perfetto stile  =P
> Perň si tratta sempre di capolavoro. P:T, i due Fallout (e non vado +
> indietro) rimarranno sempre nei nostri cuori di CRPGers. Grafica o non
> grafica.
Questo e' vero, ma se avessero avuto una grafica piu' colorita e
dettagliata, avrebbero un posto piu' grande, continuo a vederla cosi',
Fallout l'ho giocato, lo considero un capolavoro, pero' quando penso c'e'
sempre un piccolo "ma" dietro ^_^
> >Quando ho comprato la scheda per vedere le prestazioni ho usato BG2 al
posto
> >di quake3 =))))))))))))))))
> Non provare a fare la demo di Q3, ti uccido.
> La ATI č, nela gestione
> delle api OGL, la migliore in assoluto. Aspettando il Radeon2.
Ma non era l'nVidia ad avere le migliori api Ogl ? Boh kissene.... =P
Tanto a conti fatti il futuro e' directx...
> >Notato che effettivamente lo scattone di e' ridotto un po', ma ancora....
;)
> Compra Asus... :ppppppppp
Ehi senza la mia adorata asus come vedrei in wireframe-vision ????
Scherzi a parte, non gioco molto multiplayer  e quando lo faccio non ho
voglia di cheattare, ma vedere FinalFantasy7 in wireframe o BG2 wireframe e'
da spettacolo =)))))
> >Mah io continuo a vederlo superiore a tutti gli altri giochi della serie
;)
> come gioco si, come grafica preferisco BG2 (a me non scatta
> :pppppppp).
Ma non e' solo una questione i scatto, le locazioni di Torment sono piu'
variegate e curate, gli effetti delle magie imparagonabili (per quanto
qualcuna arriva di decente con ToB, rispetto a Tormie siamo molto indietro)
Night


title: 2D o 3D?

text:
> Non e' che ora puoi avere Torment sia con la grafica di Shen Mue e con
> la grafica di Fallout.. Hai Torment con la grafica di Torment e BG2
> con quella di BG2.. e via dicendo..
>
> --
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Beh il morale del discorso e' comunque che, non e' la grafica bella o brutta
che determina il gameplay, una grafica brutta e in 2d non implica il crpg
definitivo, cosi' come una grafica bellissima e 3d non implica una schifezza
ingiocabile.
I giochi vengono progettati prima di esser fatti, non e' che i programmatori
si alzano il mattino e dicono "ma che sequenze scriptate, meglio lavorare
sugli ultimi vertex shader dei modelli poligonali !"
Night


title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
22:11:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Per me e' un gioco scarso che pero' unito al suo engine diventa superiore
>alla sufficienza, insomma l'ho giocato anche e soprattutto per la sua
>grafica visto che per me e' stato davvero un piacere esplorare quegli
>ambienti cosi' vivi e dettagliati =P
De gustibus non sputacchiandum ovest. :)
Guarda, io Unreal l'ho giocato ma non l'ho finito.
Ok, bella grafica... ma il resto?
>Si, ma senza il suo engine non sarebbe stato Halflife, senza la splendida
>grafica di Xen, la meravigliosa scena del "botto", e i suoi alieni in
>perfetto stile  =P
Non abbiamo la controprova.
>Questo e' vero, ma se avessero avuto una grafica piu' colorita e
>dettagliata, avrebbero un posto piu' grande, continuo a vederla cosi',
>Fallout l'ho giocato, lo considero un capolavoro, pero' quando penso c'e'
>sempre un piccolo "ma" dietro ^_^
Si, pure io... ma potevano tradurlo in italiano, sti fetenti? :)
>Ma non era l'nVidia ad avere le migliori api Ogl ? Boh kissene.... =P
No, sorry.
>Tanto a conti fatti il futuro e' directx...
Come no. Infatti stanno uscendo un sacco di giochi ogl.
>Ehi senza la mia adorata asus come vedrei in wireframe-vision ????
E che te ne fai? :ppppp
>Scherzi a parte, non gioco molto multiplayer  e quando lo faccio non ho
>voglia di cheattare, ma vedere FinalFantasy7 in wireframe o BG2 wireframe e'
>da spettacolo =)))))
mah, io non l'ho mai usato.
>Ma non e' solo una questione i scatto, le locazioni di Torment sono piu'
>variegate e curate, gli effetti delle magie imparagonabili (per quanto
>qualcuna arriva di decente con ToB, rispetto a Tormie siamo molto indietro)
E questi me li chiami "grafica"?



title: 2D o 3D?

text:
> De gustibus non sputacchiandum ovest. :)
> Guarda, io Unreal l'ho giocato ma non l'ho finito.
> Ok, bella grafica... ma il resto?
Beh conosco gente che ne ama anche il gameplay, ma giustamente e' questione
di gusti, a me e' piaciuto esplorarlo piu' che altro =P
> >Si, ma senza il suo engine non sarebbe stato Halflife, senza la splendida
> >grafica di Xen, la meravigliosa scena del "botto", e i suoi alieni in
> >perfetto stile  =P
> Non abbiamo la controprova.
A me sembra qualcosa di palese ^_^ in praticolare Xen ne e' la prova, per
quanto sia la parte peggiore in termini di gameplay (in pratica su Xen
sembra di giocare Quake), pero' li e' la bellezza degli ambienti alieni a
catturare, null'altro =)
> >Questo e' vero, ma se avessero avuto una grafica piu' colorita e
> >dettagliata, avrebbero un posto piu' grande, continuo a vederla cosi',
> >Fallout l'ho giocato, lo considero un capolavoro, pero' quando penso c'e'
> >sempre un piccolo "ma" dietro ^_^
> Si, pure io... ma potevano tradurlo in italiano, sti fetenti? :)
Seee come avrebbero tradotto la mole pazzesca di imprecazioni e sacramenti ?
;)))
> >Scherzi a parte, non gioco molto multiplayer  e quando lo faccio non ho
> >voglia di cheattare, ma vedere FinalFantasy7 in wireframe o BG2 wireframe
e'
> >da spettacolo =)))))
> mah, io non l'ho mai usato.
E' divertente, o almeno a me piace vedere i piccoli trucchetti che si
inventano i programmatori professionisti per realizzare le luci, ad esempio
^_^
Senza contare che usando gli occhiali inclusi con l'asus si ha la visione in
profondita' che e' ancora piu' stramba ;)))
> >Ma non e' solo una questione i scatto, le locazioni di Torment sono piu'
> >variegate e curate, gli effetti delle magie imparagonabili (per quanto
> >qualcuna arriva di decente con ToB, rispetto a Tormie siamo molto
indietro)
> E questi me li chiami "grafica"?
Perche' e' sonoro forse ? =P
Forse non si e' capito, ma per me grafica e' l' "artisticita'" di un gioco,
mica dico che un gioco ha una grafica divina perche' va a 2000x1600 e ha 10M
di poligioni, per me a bellezza grafica Torment e Unreal, per fare un
esempio, sono sullo stesso piano, mostrano una cura per il dettaglio, un
gusto per gli ambienti che molti giochi non hanno, allo stesso modo cado in
estasi quando vedo i tecnicismi miciadiali dei 256 colori di Star Ocean, o
del bellissimo stile delle ambientazioni di Fallout che quasi fanno
dimenticare la ristretta paletta di colori, Quando in Fallout2 sono uscito
per la prima volta dal villaggio dei tribali sono rimasto 5 buoni minuti ad
ammirare la bellezza del Canyon che gli stava accanto, a scorrermelo tutto
pixel per pixel, per non dire quanto mi e' piaciuta la cattedrale di
Fallout1, ancora me la ricordo, che genio che gli stava dietro... Per non
parlare di Outcast che quando l'ho visto mi stava venendo un'infarto tanto
la grafica di quel gioco e' meravigliosa, curata nel dettaglio, sempre
intrigante, variegata e ricca di immaginazione =P
Torment e' il mio quake3, perche' e' veramente uno di quei pochi giochi dove
anche per 20 minuti mettevo in pausa il gioco e mi scorrevo i fondali per
osservare anche i minimi particolari, alcuni erano veramente una "lussuria
grafica" nel vero senso della parola, perfetti, alienati e mostruosi,
ricordo che in Carceri finii per abbandonare tutti i cittadini al loro
destino perche' ero troppo impegnato ad osservare la scena in generale e mi
pareva quasi un peccato interromperla (e poi come un fesso ho pure salvato
il gioco perdendo tutte le quest ;)))), caspita che ricordi, il movimento
perfetto dei mostri, e le loro azioni, e le case distrutte... Infine
l'ultimo dungeon l'ho rigiocato qualcosa come 14 volte di fila solo per
poterlo ri-ammirare ogni volta facendo persorsi diversi =)
Night


title: 2D o 3D?

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:2tehlt8va58hmau5u...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Jul 2001
> 22:35:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Francamente faccio fatica a crederti davvero. Insomma anche a me della
> >grafica non interessa molto, ma č indubbiamente una parte rilevante,
insomma
> >vedere una gran bella grafica ti fa giocare con uno spirito diverso, non
č
> >solo un valore aggiunto..
>
> Beh, una bella grafica fa certamente piacere perň...
> Ora, BG1 non ha una grafica strepitosa, ok? Carina, decente ma nulla
> di che.
Per l'epoca non era malaccio.
> BG2 invece ha una grafica da urlo.
Francamente non č cosě migliore di BG1, scatta di piů senza essere migliore.
Quello che mi ha deluso č stato soprattutto vederlo dopo IWD. IWD aveva dei
fondali veramente ben fatti, mentre Bg2 che č pue uscito dopo (anche se di
molto poco) non ne ha di cosě belli.
> Io continuo a preferire BG1 con la sua grafica mezza ciofecante a BG2.
> Logico, P:T (che graficamente č solo messo un peo meglio di BG1) č di
> un altro pianeta.
Pensa che a me Torment graficamente piaceva di piů (se non fosse stato per
la lentezza pazzesca in alcune zone).
> Idem i due Fallout (grafica penosina).
Vabbč, per l'epoca erano in perfetta media.
> Logico, potessi avere i due F a P:T con la stessa grafica di BG2 sarei
> parecchio contento.
> Perň... se ci pensi i due Fallout sono quello che sono anche _grazie_
> alla loro grafica scarna ed essenziale.
> P:T č un capolavoro nonostante una grafica mediocre.
> E, per concludere, RotH č un capolavoro anche adesso nonostante sia un
> gioco del 1996 e la sua componente grafica faccia pena se paraggonata
> a quella dei vg di oggi.
Non discuto su questo, ma la grafica ha grossa importanza, prova a pensare
quanto sia piů facile immedesimarsi in un personaggio se il mondo in cui
vive sembra reale
> Freccciatina finale: Serious sam ha una grafica sbalorditiva. E basta.
> L'ho giocato (aggratisse, prestito di una amico) e sono io a dolermi
> per il fatto che il mio amico abbia avuto il coraggio di spendere
> tutti quei soldi solo per avere un gioco graficamente strepitoso.
Ovviamente la grafica da sola non basta asoslutamente, ma questo era sempre
stato sottointeso.



title: 2D o 3D?

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9jbnd9$m463s$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> [...]
>
> Mah per me 'sta storia e' un po' come quelli che sbraitano tutto il giorno
> contro la Microsoft e Windows e poi non riescono a far partire Linux senza
> riformattarlo appena provano a installare qualcosa =P
>
> Semplicemente la grafica, quando e' bella, rende piacevole giocare un
gioco.
Appunto.
> Se Torment avesse avuto la grafica di Fallout mi sarebbe piaciuto, ma
meno.
> Quanto a BG2, a me non e' piaciuto molto neanche il nuovo motore grafico
> (cazzo come fa a scattare per un magic missile ????), quindi non faccio
> testo :)
> PS: Per me PS:T e' il Quake3 dei crpg, un di' mi dovrai spiegare cosa ti
ha
> fatto sembrare mediocre PS:T contro le legnose aree di BG2, le legnose
> animazioni dei personaggi e lo scattone diffuso ;))
Già, anche secondo me la grafica di Torment è decisamente bellla ed
originale.



title: 2D o 3D?

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9jch6j$ncdrp$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > >Se Torment avesse avuto la grafica di Fallout mi sarebbe piaciuto, ma
> Ma l'esempio era + sempliciotto, se due giochi sono uguali e uno ha
grafica
> peggiore, il piu' belli dei due e' quello con la grafica migliore, logica
> spicciola =P
Forse spicciola, ma sicuramente più profonda di quanto sembri, in questo
modo hai dimostrato che la grafica è importante, la quantità dell'importanza
è soggettiva, ma l'importanza è oggettiva.
Insomma possiamo stare a discutere quanto vogliamo su questa storia, ma la
grafica un importanza ce l'ha obbiettivamente, poi starà ai singoli gusti
stabilire se questa sia più o meno marcata.



title: 2D o 3D?

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:dDp67.160205$cd.9...@news1.tin.it...
> Francamente non č cosě migliore di BG1, scatta di piů senza essere
migliore.
> Quello che mi ha deluso č stato soprattutto vederlo dopo IWD. IWD aveva
dei
> fondali veramente ben fatti, mentre Bg2 che č pue uscito dopo (anche se di
> molto poco) non ne ha di cosě belli.
Ma a voi capita mai (magari dopo le 3 di notte) di leggere un vostro
messaggio senza riconoscerlo come vostro anche se l'avete appena scritto e
essere pronti a controbattere tutto quello che avete appena detto, o magari
a dire "cazzo, mi hai letto nel pensiero"!!!!! ?



title: 2D o 3D?

text:
> Ma a voi capita mai (magari dopo le 3 di notte) di leggere un vostro
> messaggio senza riconoscerlo come vostro anche se l'avete appena scritto e
> essere pronti a controbattere tutto quello che avete appena detto, o
magari
> a dire "cazzo, mi hai letto nel pensiero"!!!!! ?
> --
> Ciao - Pibaro
Piu' che altro di notte faccio tanti di quegli errori di battitura che ogni
volta che rileggo un mio msg penso "cavolo, ma ogni volta che entro sul ng
il cervello fa partire lo screen saver ?" ;)))
Niggtthhh (dopo 7 ore di programmazione... *sik*)


title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 22 Jul 2001
02:55:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Beh conosco gente che ne ama anche il gameplay, ma giustamente e' questione
>di gusti, a me e' piaciuto esplorarlo piu' che altro =P
anche perché è di una facilità allucinante.
>A me sembra qualcosa di palese ^_^ in praticolare Xen ne e' la prova, per
>quanto sia la parte peggiore in termini di gameplay (in pratica su Xen
>sembra di giocare Quake), pero' li e' la bellezza degli ambienti alieni a
>catturare, null'altro =)
mai giocato a xen.
>Seee come avrebbero tradotto la mole pazzesca di imprecazioni e sacramenti ?
>;)))
potevano rivolgersi a me. :))))
>E' divertente, o almeno a me piace vedere i piccoli trucchetti che si
>inventano i programmatori professionisti per realizzare le luci, ad esempio
>^_^
io preferisco giocare.
>Senza contare che usando gli occhiali inclusi con l'asus si ha la visione in
>profondita' che e' ancora piu' stramba ;)))
mamma mia, li ho provati e... allucinante porcheria.
>Perche' e' sonoro forse ? =P
è tutto un complesso di cose... (cit.) :)
>Forse non si e' capito, ma per me grafica e' l' "artisticita'" di un gioco,
>mica dico che un gioco ha una grafica divina perche' va a 2000x1600 e ha 10M
[cut]
>l'ultimo dungeon l'ho rigiocato qualcosa come 14 volte di fila solo per
>poterlo ri-ammirare ogni volta facendo persorsi diversi =)
ci hai grossa crisi, te. :)))))))))



title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 22 Jul 2001
01:03:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Per l'epoca non era malaccio.
non malaccio...
>Francamente non è così migliore di BG1, scatta di più senza essere migliore.
>Quello che mi ha deluso è stato soprattutto vederlo dopo IWD. IWD aveva dei
>fondali veramente ben fatti, mentre Bg2 che è pue uscito dopo (anche se di
>molto poco) non ne ha di così belli.
Beh, si, in effetti IWD era meglio.
>Pensa che a me Torment graficamente piaceva di più (se non fosse stato per
>la lentezza pazzesca in alcune zone).
Eh?????????'''
>Vabbè, per l'epoca erano in perfetta media.
vidi di meglio.
>Non discuto su questo, ma la grafica ha grossa importanza, prova a pensare
>quanto sia più facile immedesimarsi in un personaggio se il mondo in cui
>vive sembra reale
mai visto un gioco che mi abbia fatto provare una sensazione di
realtà.
>Ovviamente la grafica da sola non basta asoslutamente, ma questo era sempre
>stato sottointeso.
evvaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiii! :pppppppp



title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 22 Jul 2001
01:16:02 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Ma a voi capita mai (magari dopo le 3 di notte) di leggere un vostro
>messaggio senza riconoscerlo come vostro anche se l'avete appena scritto e
>essere pronti a controbattere tutto quello che avete appena detto, o magari
>a dire "cazzo, mi hai letto nel pensiero"!!!!! ?
no, a quell'ora ronfo. :)



title: 2D o 3D?

text:
> mai giocato a xen.
Vergogna !
Vai comprati a HalfLife e giocalo tutto quanto ^_^
> >E' divertente, o almeno a me piace vedere i piccoli trucchetti che si
> >inventano i programmatori professionisti per realizzare le luci, ad
esempio
> >^_^
> io preferisco giocare.
Vabbeh e' una questione di gusti, io amo i contenuti ma apprezzo anche la
tecnica ^_^
> >Senza contare che usando gli occhiali inclusi con l'asus si ha la visione
in
> >profondita' che e' ancora piu' stramba ;)))
> mamma mia, li ho provati e... allucinante porcheria.
Beh stancano la vista, questo e' il loro difetto, ma giocarci HalfLife con
quella roba e' tutt'un'altra cosa =)
Anzi a ben pensarci devo provarli con DeusEX ;)))
> >l'ultimo dungeon l'ho rigiocato qualcosa come 14 volte di fila solo per
> >poterlo ri-ammirare ogni volta facendo persorsi diversi =)
> ci hai grossa crisi, te. :)))))))))
Tzk non sai apprezzare i giochi che giochi :P
Night


title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 22 Jul 2001
15:28:24 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Vergogna !
>Vai comprati a HalfLife e giocalo tutto quanto ^_^
Ho confuso. HL l'ho giocato, rigiocato e stragiocato.
>Vabbeh e' una questione di gusti, io amo i contenuti ma apprezzo anche la
>tecnica ^_^
Degu. :)))))
>Beh stancano la vista, questo e' il loro difetto, ma giocarci HalfLife con
>quella roba e' tutt'un'altra cosa =)
>Anzi a ben pensarci devo provarli con DeusEX ;)))
Preferisco il vecchio metodo. :)
>> >l'ultimo dungeon l'ho rigiocato qualcosa come 14 volte di fila solo per
>> >poterlo ri-ammirare ogni volta facendo persorsi diversi =)
>> ci hai grossa crisi, te. :)))))))))
>
>Tzk non sai apprezzare i giochi che giochi :P
Ne gioco pure troppi. :)



title: 2D o 3D?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>>Avrei una Geforce2 GTS della Asus, pero' continua a scattarmi =P
>Chissà come mai con la mia ATI Radeon 32 DDR a me non succede. :pppppp
>
>>Quando ho comprato la scheda per vedere le prestazioni ho usato BG2 al posto
>>di quake3 =))))))))))))))))
>Non provare a fare la demo di Q3, ti uccido. La ATI è, nela gestione
>delle api OGL, la migliore in assoluto. Aspettando il Radeon2.
Heemmm, forse è meglio se ti fai un salto su ICHV3D prima di dire ste
cose. Per carità, ottima scheda la Ati ma il suo forte è la qualità
video e il D3d, in openGL è superata anche da ciofeche di schede.
>>Notato che effettivamente lo scattone di e' ridotto un po', ma ancora.... ;)
>Compra Asus... :ppppppppp
Grande! Sono stradaccordo con te, Asus sempre e comunque come ultima
spiaggia (certo meglio di powercolor...).
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: 2D o 3D?

text:
> >>Notato che effettivamente lo scattone di e' ridotto un po', ma
ancora.... ;)
> >Compra Asus... :ppppppppp
>
> Grande! Sono stradaccordo con te, Asus sempre e comunque come ultima
> spiaggia (certo meglio di powercolor...).
Credevo fosse una delle GTS migliori la Asus, cmq poco conta in ogni caso
l'ho presa perche' era in offerta =P
oggi giocando a DeusEX finalmente ho potuto vedere il molo senza lo
scattone... *emozione* ^_^
Quanto a BG2 non c'e' stato verso, ho provato di tutto, disattivare opzioni,
anche quelle nascoste che non si trovano nel setup (grazie alle quali per lo
meno ho migliorato i tempi di caricamento...) ma niente scatta sempre, come
Diablo2, purtroppo sono prodotti che vivono di ram e il fatto che io ce l'ho
a 100mhz (e "solo" 128 Mb) e un buon agp 2x credo che costituiscano i colli
che non posso proprio migliorare = (
Night


title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Jul 2001
00:44:37 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<
en...@inwind.noallarumenta.it
> scrisse...
>Heemmm, forse è meglio se ti fai un salto su ICHV3D prima di dire ste
>cose. Per carità, ottima scheda la Ati ma il suo forte è la qualità
>video e il D3d, in openGL è superata anche da ciofeche di schede.
veramente il demo di q3 da i risultati migliori con la radeon.
>Grande! Sono stradaccordo con te, Asus sempre e comunque come ultima
>spiaggia (certo meglio di powercolor...).
infatti. e subito prima ci metterei la creative.
--
Scajola, il ministro cojone


title: 2D o 3D?

text:
Ciao,
.
>veramente il demo di q3 da i risultati migliori con la radeon.
Ho parlato di OpenGL non di MiniopenGL, cmq meglio la raedon rispetto
a che? In teoria (configurando bene si intende) una qualunque GTS
dovrebbe andare di più anche con Q3, cmq fidati che pur io
consigliando a tutti le raedon sono conscio che per chi lavora in open
GL le schede da consigliare sono quelle con il chip n'Vidia (specie le
Hercules), addirittura adesso si possono quadrizzare via software...



title: 2D o 3D?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Jul 2001
01:25:52 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<
en...@inwind.noallarumenta.it
> scrisse...
>Ho parlato di OpenGL non di MiniopenGL, cmq meglio la raedon rispetto
che differenza c'č?
>a che? In teoria (configurando bene si intende) una qualunque GTS
Oddio, non ricordo. C'erano delle 'nVidia, ma non so quali.
>dovrebbe andare di piů anche con Q3, cmq fidati che pur io
>consigliando a tutti le raedon sono conscio che per chi lavora in open
>GL le schede da consigliare sono quelle con il chip n'Vidia (specie le
>Hercules), addirittura adesso si possono quadrizzare via software...
Beh, rispetto alla scheda che avevo prima (Creative GF2mx) la ATI in
ogl č meglio.



title: Makind info

author: Wizards

text:
credevate che le avrei scritte io... ahahaha invece no .. le chiedo..
comè il gioco???? qualcuno l'ha provato?? la velocità?? è divertente??
problemi...??


title: Makind info

text:
sbaglio sempre il nome :)



title: Makind info

author: pompeo pazienza

text:
>credevate che le avrei scritte io... ahahaha invece no .. le chiedo..
comè il gioco???? qualcuno l'ha provato?? la velocità?? è divertente??
problemi...??
Mankind e' un gioco che come concezione ricalca UoL, nel senso che
l'universo in cui il giocatore vive va avanti anche quando non si e'
connessi.
L'ambientazione e' spaziale e il genere e' strategico in tempo reale ma
con una forte presenza gestionale. L'universo di gioco e' composto da
circa 900 milioni di pianeti colonizzabili, ci sono molte innovazioni
per questo tipo di gioco, attualmente siamo in fase di Beta-Test.
Fammi sapere se vuoi ulteriori spiegazioni anche se questo non mi sembra
il gruppo adatto per approfondire la discussione.
Ciao
Pompeo
TECNOCRATIA:
www.pragmanet.it/HPPersonali/tecnocratia
tecno...@pragmanet.it
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via Mailgate.ORG Server -
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title: Makind info

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Soprattutto è stato venduto nonostante in fase Alpha.
McOrion


title: Makind info

text:
infatti come fa ad essere in beta se era in vendita?? UN FURTO??



title: Makind info

text:
Okkey vediamo di esserpiu' precisi, visto che probabilemnte avro'
sbagliato a non approfondire il discorso (forse posso essere un po' OT):
Mankind e' stato messo in vendita ad uno stato che dire vicino alla
pubblicazione e' dire una cazzata! L'uscita del gioco e' stata
anticipata di molto dalla Cryo, infatti la Vibes non sembrava
assolutamente intenzionata a vendere un gioco in fase di test come se
fosse completo. Alla Cryo hanno pensato bene che ci fosse piu' d'uno (il
sottoscritto fra questi) disposto comunque a pagare per poter
partecipare alla fase di sviluppo di un prodotto che promette veramente
bene! I problemi non mancano: il sito ufficiale di riferimento
(
www.mankind.net
), e' aggiornato solo nella lingua francese,
l'assistenza tecnica non e' sicuramente come invece dovrebbe essere e
come spero sara' ma bisogna tener presente che alla Vibes sono solo in
6!
Se dovessi fare un pronostico per la data di uscita di una versione con
tutte le strutture e navi e quant'altro funzionante direi ... forse un
mese, un mese e mezzo!
Per adesso io ti dico quello che so e che vedo tutti ii giorni provando
il gioco, ti ripeto, per me promette e ci sono degli aspetti del gioco
che forse non sono cosi fuori degli schemi degli rpg!
Aspetto cmq una tua mail se dovessi ulteriormente chiarire altri aspetti
di Mankind.
Ciao
Pompeo
TECNOCRATIA:
www.pragmanet.it/HPPersonali/tecnocratia
tecno...@pragmanet.it
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http://www.hotmail.com
--
Posted from [194.243.200.131] by way of
f208.hotmail.com
 [207.82.251.99]



title: Makind info

text:
On 13 Jan 1999 01:02:39 +0100,
pom...@hotmail.com
 ("pompeo pazienza")
wrote:
>Per adesso io ti dico quello che so e che vedo tutti ii giorni provando
>il gioco, ti ripeto, per me promette e ci sono degli aspetti del gioco
>che forse non sono cosi fuori degli schemi degli rpg!
>Aspetto cmq una tua mail se dovessi ulteriormente chiarire altri aspetti
>di Mankind.
Cmq. sia ne dovete parlare su icg.strategici (in quanto e' un Elite
Online.. un privateer online.. un Frontier Online...)..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Makind info

text:
E bravo il nostro Smoking Man che conosce un pò di storia Videoludica!!
Almeno fosse un Frontier online... :)
McOrion



title: Negromante - Guida Rapida Al Massacro Di Mephisto, Il Signore Dell'Odio [so long]

author: BlackDemon

text:
Capisco di poter non essere la persona + adatta allo scopo...
Dedicato al povero Negromante Ezechiele 25, 17.
Chissà se poi è riuscito ad uccidere Duriel o se sta ancora cercando una
spiegazione alla mia domanda "Cosa recita la Bibbia in Ezechiele 25,17?".
Beh, fatemi sapere.
------> L'inizio
Diablo 2 - Atto III - Missione 6a
Personaggio: Negromante - 26° livello
Difficoltà: Normale (è la mia 1a partita...)
Dopo qualche giorno di ripetivi Golem Di Sangue, Fanciulle di Ferro e click
a non finire, concludo le prime 5 missioni dell'atto 3. Ed ora, il compito
del prode Negromante è sconfiggere il Signore Dell'Odio: Mephisto!
Accedo al teletrasporto della Zona Portuale di Kurast e mi dirigo a
Travincal. Sono per ora al livello 25. La prima cosa che faccio è evocare un
Golem di Sangue. Probabilmente voglio più bene a lui che alla mia ragazza
(quella in carne e ossa, non quella di ferro...).
Il golem mi ha salvato il culo numerose volte!!!
La città è stata completamente o quasi esplorata e la mappa è completa.
Comunque, inseguendo un'Invasato, trovo, poco più a Sud del teletrasporto un
Santuario Della Gemma. Mi accapparo il prezioso artefatto (topazio
incrinato) e torno al Porto per vedere se si può fare qlc col cubo Horadrim:
Nulla! Ho il nascondiglio pieno di soldi (mi porto 50.000 monete d'oro
appresso + 150.000 nel nascondiglio e non so che farmene) e di gemme di
vario tipo e qualità, più un paio di teschi.
Torno a Travincal e entro nella Prigione dell'Odio. Anche questo livello
l'ho esplorato parzialmente. Avanzo un po' e trovo una maniata di
Mazzuolatori che mi vogliono fare la festa. Gli mando incontro il mio fedele
Golem di Sangue e li bestemmio con l'Iron Maiden (aka Fanciulla di
Ferro). Il Golem dà al massimo un paio di colpi ma tutti i Mazzuolatori si
suicidano accanendosi sul mio fido. E io sghignazzo da dietro. eheh. Poi
arriva tale "Ferita Stellare"., un Mazzuolatore esperto con l'abilità del
teletrasporto. talmente deficiente che per teletrasportarsi non mi colpisce
nemmeno. bah. Lo riesco a fare a mano senza usare bestemmie (maledizioni o
anatemi) e proseguo. Trovo un coso basso e viola: Ciglio del Fango, un
Informe. La Fanciulla lo constringe praticamente a siucidarsi...
La cosa strana è che subito dopo viene un altro coso alto e blu:
è un Signore Del Sangue. Ma il suo nome è Ciglio del Fango. Parenti?
Dmi viene incontro nientepopodimeno che un manipolo di
coraggiosi Signori Della Notte. Odio i signori della notte!
Il loro equivalente, i Signori dei Ghoul, mi avevano fatto un mazzo a
tarallo nel Santuario Arcano. Così mi ci metto d'impegno, evoco un paio di
maghi scheletri (ancora???), il solito golem e l'ancor più solita fanciulla
di
ferro. Poi prendo la mira e riempo lo schermo con miliardi di Lancie D'Ossa.
In realtà saranno state sì e no una quindicina, perché tra maghi, golem e
fanciulla il mana rimasto era davvero poco. Comunque, passo al livello 26.
Finalmente!
Nel livello 2 della Progione dell'Odio trovo gli stessi nemici e uso le
stesse tecniche. Le Lancie e le Fanciulle si sprecano, però trovvo Anelli,
Amuleti, Gemme e Armi Magiche che comincio a pensare ci siano i saldi di
fine stagione. Trovo su questo livello il Teletrasporto e mi faccio un paio
di viaggi avanti e indietro dal fabbro per vendere le armi. Da quando ho
cominciato il gioco ho insaccato altri 20.000 soldi. e non so come
spenderli!!!
Procedo verso il 3° livello della Prigione Dell'Odio. Appare il messaggio
che mi avvisa che la missione è stata aggiornata. L'obbiettivo è "UCCIDI
MEPHISTO". Premo [F3] per selezionare la lancia d'ossa e mi preparo. Dei
muri di fuoco mi sbarrano la strada: i Signori Del Sangue. Un paio di
fanciulle, un paio di lancie, e il gioco e fatto! Purtroppo i Signori usano
molto le magie come Palle di fuoco, meteore e muri di fuoco e la fanciulla
di ferro non funziona come dovrebbe. Acc... Dei muri di fuoco circondano il
mio golem mentro io da dietro continuo a castare Lancie D'Ossa. Ad un certo
punto premo [ALT] e vedo a terra un teschio! Mi lancio come un maiale tra le
fiamme e recupero il prezioso oggetto. Evoco un nuovo golem, visto che
l'altro aveva incontrato la morte (con la quale pian piano sto entrando in
confidenza...).
Incontro Bremm Sparkfist. Gli casto la faniulla di ferro. Gli vado
vicino e mi leva oltre metà dell'energia. Ma il mio golem gli da un solo
colpo e la boccia dell'energia riceve tanto di quel rosso che non sa più
dove stiparselo. Vedo il livello dell'energia andare sù e giù come neanche
la compianta Moana Pozzi (citazione da un giornale). Procedo così per un bel
po' di minuti, scanno (non senza bestemmiare), un'altra maledetta
manciata di Signori Del Sangue, arrivo a Mephisto che cerca di insultarmi
con le vetuste frasi "Non ce la farai mai", "I miei fratelli ti sono
sfuggiti" eccetera. Casto il Portale Cittadino, Premo [F4] per selezionare
la Fanciulla Di Ferro (comodissime, 'ste scorciatorie!) poi [F1] per il
Golem di sangue. Basta un colpo di Mephy e anche quest'altro Golem si trova
dinanzi al cospetto della sig.ra Morte. Ben presto lo raggiungerò anch'io.
Dopo che la Morte mi ha offerto un caffé, e dopo aver parlato di cosa avrei
fatto se fossi riuscito a sconfiggere il re dell'Odio, mi ha congedato e mi
sono ritrovato al porto di Kurast. Ho imboccato il portale e ne ho
immediatamente castato un altro. Stavolta cambio tattica. Mi armo di buona
pazienza e della Lancia D'Ossa (uhm... devo assolutamente upgradarla...) e
consumo boccette e boccette di mana contro Mephy.
Dopo un 5/6 viaggi attraverso il portale, e altrettante visite a casa della
gentilissima sig.ra Morte (che con questa scusa si è fatta talmente tanti
soldi che ha cambiato mestiere). Riesco a farlo giungere in fin di vita.
Premi il tasto 6 del tastierino numerico e il mio personaggio esclama "E'
ORA DI MORIRE!!!!", un altro paio di Lancie d'Ossa e Mephisto e bell'e
andato. Evoco un golem, mi preparo con la Fanciulla e vado a uccidere tutti
i Signori Del Sangue che nella stanza affianco aspettano me che porti loro
l'invito per andare a trovata la sig.ra Morte (in realtà faranno un viaggio
a vuoto: con i soldi che quella zocola mi ha rubato, si dice sia emigrata ai
Caraibi, dove ora gestisce un Motel, nel quale alloggia anche Guybrush
Threepwood - ammesso che si scriva così).
Fatto questo, uso il Portale che era ancora attivo da prima, riparo e vendo
un bel po' di armi trovate nella prigione dell'odio. Mi faccio il giro della
città in cerca di complimenti, quindi usando il portale riscendo nella
Prigione ed entro nel Portale per gli Inferi.
Prendo atto del fatto che il filmato del IV atto è una cagata se confrontato
con quello del III, ma che comunque non è niente male. Nel nuovo livello, La
Fortezza Del Pandemonio (bravi, bel nome!), trovo l'Arcangelo
Come-Cazzo-Si-Chiama (si pronuncia Tairel)e il solito Cain.
Sento un po' cosa hanno da dire 'sti 2 coglioni, vedo un po'
chi c'è in città (solo 2 mercanti - questo avamposto
dev'essere poco visitato. chissà perché?!), salvo ed esco. spengo il
computer.
<--- La fine
EPILOGO:
Non è tardi. E' venerdì 1 settembre 2000 d.C., ore 22.30 PRECISE!
Domani o domenica posterò il messaggio, e spero di avere qualche risposta, e
sicuramente qualcuno dirà "il tuo metodo è obsoleto", "dovevi continuare con
Blood Golem + Iron Maden" (Dimer Campanini l'ha scritto talmente tante volte
che il suo Newsreader inserisce la frase automaticamente in ogni messaggio)
eccetera eccetera eccetera...
¯v¯  <- faccia assonnata?
---v^v--------------------------||||||||||||||||||||->
BlackDemon, NECROMANCER
---^v^--------------------------||||||||||||||||||||->
<--- fine epilogo noché del messaggio


text:
Spassoso! ^_____^
Mi vien voglia di comprare D2.. :-))
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


author: Rollcage

text:
Simpatico il riassunto.
Una cosa, leggo molto di Dimer, ma credo che sia solo una persona tra le mie
risolute visto che le sue pseudo-tecniche sono tra le più ovvie da
utilizzare e lo difendo quando lo accusano di essere altezzoso mentre fa gli
interessi di tutti.


author: Momo

text:
BlackDemon <
bde...@iol.it
> wrote in message
Xy1s5.37062$Wi7.4...@news.infostrada.it...
> Capisco di poter non essere la persona + adatta allo scopo...
>
> Dedicato al povero Negromante Ezechiele 25, 17.
..ma perché tutti dicono sempre negromante? con la "g"???
è neCromante.... colui che fa magie (mantos) su oggetti o corpi inanimati,
morti... (necros)
negro-mante fa pensare  a qualcosa di non ben specifico...
;)))))


text:
Lasciami stare Dimer. Se non dico che è un simpaticone se la piglia con
me...
--
BlackDemon


text:
"Momo" <
s.b...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:MXes5.42028
> ..ma perché tutti dicono sempre negromante? con la "g"???
> è neCromante.... colui che fa magie (mantos) su oggetti o corpi inanimati,
> morti... (necros)
> negro-mante fa pensare  a qualcosa di non ben specifico...
> ;)))))
>
capisco la tua perplessità. Non ho mai letto da nessuna parte NECROMANTE, ma
sempre negromante. Non so pechP, visto che esiste l'aggettivo NECROMANTICO e
non NEGROMANTICO. Nulla a che fare col razzismo, s'intende.
--
BlackDemon


text:
Momo <
s.b...@libero.it
> wrote in message
MXes5.42028$Wi7.5...@news.infostrada.it...

Non so, ma nel signore degli anelli Sauron era il negromante
--
-Fulminella ha due nuovi fratellini, si chiamano Santerello e Spadello-
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


text:
E a parte queste solite stronzate, la maggior parte dei Negromanti si sono
stupidamente concentrati su skill inutili o quasi, come gli scheletri, le
maledizioni diverse dalla fanciulla di ferro e golem di ferro & fuoco.
Anch'io ho sbagliato in ciò, visto che Dimer consiglia non tanto la skill
del golem, ma la skill del DOMINIO del golem, che aumenta la velocità di
spostamento e la VITA di qualunque tipo di golem.
Ecco xké Dimer Campanini va forte. Dim, correggimi se sbaglio...
--
BlackDemon


author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 02 Sep 2000 22:13:00 GMT, Momo ha scritto:
>..ma perché tutti dicono sempre negromante? con la "g"???
>č neCromante.... colui che fa magie (mantos) su oggetti o corpi inanimati,
>morti... (necros)
Sě č vero che deriva da necros ma in italiano si puň dire sia
negromante sia necromante, anzi mi risulta che sia piů corretta la
prima.
>negro-mante fa pensare  a qualcosa di non ben specifico...
>;)))))
Ugh?
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


author: wolverine

text:
On Mon, 04 Sep 2000 15:20:47 GMT, "BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
>
wrote:
>E ti pareva!
>
>Ma ti diverti tanto a fare la gente una chiavica?
>
>PS: ^_^ <- se non lo metto in ogni messaggio penso che mi ucciderete.
Scusami...lo dico anche a te....quando fai la reply a un post di un
altro, per cortesia quota....ovvero lascia la parte del post a cui
rispondi e, cosa ancora piu' importante, lascia il nome di chi ha
scritto il post al quale tu stai rispondendo....come ho fatto io in
questo caso, vedi?
Ok? Grazie.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39bcc16a...@news.libero.it...
> Scusami...lo dico anche a te....quando fai la reply a un post di un
> altro, per cortesia quota....ovvero lascia la parte del post a cui
> rispondi e, cosa ancora piu' importante, lascia il nome di chi ha
> scritto il post al quale tu stai rispondendo....come ho fatto io in
> questo caso, vedi?
> Ok? Grazie.
>
> --
> Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
> <<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
O-kappa maestro. Spesso i quote li elimino perché mi rompo le balle, e
spesso li metto solo quando sono strettamente necessari a capire la reply.
Ciao
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


author: Alyssa

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kuo1rsk26b25ndphd...@4ax.com...
> "BlackDemon" <
bde...@iol.it
> wrote:
> EH EH...non ti dico come fare a sconfiggere Mephy senza perdere UN SOLO
hit
> point perche' non vorrei rovinarti il tuo momento di gaudio dopo cotanta
> fatica...
>
> Ma Mephy e' in assoluto il piu' idiota e facile da battere boss di tutti i
> tempi (e sicuramente di D2)...
> (senza cheat ovviamente)
a me e' successo che mi ha tirato un pugno e la vita s'e' dimezzata.
sono fuggita nel portale ho fatto scorte e sono tornata e
praticamente(non so perche')(forse si era incastrato dietro l'arco)
non mi ha toccata piu'!
mah...
(ammazza se menano quelli del conciilio)
bacy   aly


title: space hack

author: emanuele&monchy

text:
salve
volevo segnalare che in edicola è in vendita a 19,90 euri, space hack un
arpg sullo stile di diablo ma con ambientazione fantascientifica.
è in 3d ed è abbastanza carino se si sorvola su qualche grossolanità delle
impostazioni dei comandi.
la descrizione del gameplay si può riassumere in una domanda: avete giocato
a diablo, sacred (e perchè no, anche a duke nukem manhattan project)  e
simili? riuscirete senza dubbio a giocarci.


title: space hack

author: Arthur Dent

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:6zr3e.32861$kC3....@tornado.fastwebnet.it...
> salve
> volevo segnalare che in edicola è in vendita a 19,90 euri, space hack un
Sai se c'è il multiplayer cooperativo come in Sacred?
ciao


title: space hack

text:
"Arthur Dent" <some...@space.cos> ha scritto nel messaggio
news:MTv3e.1156476$35.42...@news4.tin.it...

sorry ma non ne ho idea.
visto che non gioco in multi non ci ho fatto nemmeno caso.


title: space hack

author: Itlodeo

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:6zr3e.32861$kC3....@tornado.fastwebnet.it...

Giro alla larga. Ho preso Sacred, sapevo a cosa andavo incontro, ma volevo
svagarmi un po, in fondo Diablo per un po' mi aveva divertito. Anche Sacred
non è stato male, ma ora per riprendere qualcosa del genere devo di nuovo
far passare qualche anno.


title: [OT] Haven, un nuovo gdr sulle Ere di Myst

author: Haven

text:
Haven č un nuovo gioco di ruolo via posta elettronica ambientato in una
Era misteriosa e imprevedibile, ispirato dalle note avventure grafiche
Myst e Riven.
I protagonisti saranno abitanti di questo mondo che verranno coinvolti
una trama di segreti ed enigmi che li accompagnerą alla scoperta del
loro stesso mondo e della misteriosa cultura D'ni, nonché dell'Arte che
permette di scrivere i magici Libri...
Per tutti coloro che sono interessati, maggiori informazioni sono
reperibili sul sito web
http://users.iol.it/atrus/haven
Shorah a tutti!
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***


title: Pareri plz

author: Bleed

text:
Ve li chiede un "vecchio" del NG che da un po' non riesce a seguirlo come un
tempo ;)
Riguardo cosa? ah già.... :D
Datemi i vostri pareri su Summoner e la 4a profezia
Riguardo il primo ho visto la demo e non mi sembra niente male, ricordo che
Dimer ne parlava bene
Per La 4a profezia ... ho il cd ma non so se vale la pena installarlo
--
^_^ Adrea |
and...@libero.it
 | Bleed ^_^
- Incarnazione di MURPHY
- Redattore a tempo perso su
www.nipogames.com
Se ho scritto qualcosa di compromettente o che vi ha offeso, non sono stato
io, io non sono qui!


title: Pareri plz

author: Dimer Camparini

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> wrote:
>Datemi i vostri pareri su Summoner e la 4a profezia
>Riguardo il primo ho visto la demo e non mi sembra niente male, ricordo che
>Dimer ne parlava bene
Io infatti vidi il demo e non mi era dispiaciuto...pero' non so come sia il
gioco completo...ha comunque ricevuto pareri molto contrastanti...
Probabilmente ha certi difetti peculiari che se uno non riesce a digerire lo
giudichera' in maniera pessima...se invece uno riesce a passarci sopra
probabilmente lo trovera' carino tutto sommato...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Pareri plz

author: Stef

text:
Bleed ha scritto:
> Ve li chiede un "vecchio" del NG che da un po' non riesce a seguirlo come un
> tempo ;)
>
> Riguardo cosa? ah già.... :D
>
> Datemi i vostri pareri su Summoner
Summoner è brutto.
Punto! ^_^
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Extermination (PS2)
Film di Fantascienza della Settimana: Pearl Harbour


title: Pareri plz

text:
> Summoner è brutto.
> Punto! ^_^
magari qualcosa di meno lapidario... ;)))


title: Pareri plz

text:
Bleed ha scritto:
> > Summoner è brutto.
> > Punto! ^_^
>
> magari qualcosa di meno lapidario... ;)))
Hai ragione! ^_^
Eccoti la mia recensione: è relativa alla versione PS2, ma considera che
a parte una grafica migliore (e non di poco), la versione PC non è
troppo differente...
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1726
--



title: Pareri plz

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Bleed wrote:
> Datemi i vostri pareri su Summoner e la 4a profezia
> Riguardo il primo ho visto la demo e non mi sembra niente male, ricordo che
> Dimer ne parlava bene
mah, ho provato ank'io il demo, tecnicamente non sembra brutto, dico
sembra perchè a conti fatti alla fine anche solo la telecamera mobile è
una cagata pazzeska, non hai mai la visuale che ti serve e anche in
1024x768 non vedi mai oltre un palmo dal naso...
Come gameplay mi è sembrato parecchio limitato, così a occhio mi è
sembrato una specie di clone con telecamera mobile di DarkStone (che cmq
avevo provato poco), ed essendo gli action crpg gli unici crpg che non
amo puoi trarre le dovute conclusioni :p
>
> Per La 4a profezia ... ho il cd ma non so se vale la pena installarlo
su quello non posso dire nulla visto che non l'ho provato (lungi da me
l'idea di spendere 15 carte per TGM col cd, passi senza cd, ma piuttosto
mi piglio Linux&c che ad un prezzo molto più basso mi da molto di più
[contenuti cmq molto diversi :p])
ma cmq non è un mmorpg?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Pareri plz

author: kecci

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AM5W6.7709$7S1.2...@news.infostrada.it...
> Ve li chiede un "vecchio" del NG che da un po' non riesce a seguirlo come
un
> tempo ;)
[
ti risponde anche uno nuovo che è al suo secondo post qui...
]
> Per La 4a profezia ... ho il cd ma non so se vale la pena installarlo
[
un mio amico l'ha e ci si è messo a giocare. da quanto mi ha detto è un
gioco abbastanza bello, stile ultima online.
ci sono diverse classi come in quest'ultimo e si avanza uccidendo mostri o
facendo quest (che strano eh...)
è tutto in italiano ed è gratis fino al 30/6 dopodiche è sempre gratis ma
solo se usi il loro provider (comunque gratuito).
però mi ha anche detto che è abbastanza noioso e dato che questo qui è anche
un giocatore di UO, dice ke quest'ultimo sia veramente migliore!!
in conclusione vale la pena provarlo ma c'è di meglio!
kec


title: Pareri plz

author: Reilly gioca a Blade of Darkness

text:
Stef wrote:
> > Ve li chiede un "vecchio" del NG che da un po' non riesce a seguirlo come un
> > tempo ;)
> >
> > Riguardo cosa? ah già.... :D
> >
> > Datemi i vostri pareri su Summoner
>
> Summoner è brutto.
> Punto! ^_^
Veramente a me sembrava abbastanza caruccio, vabbè che
l'ho giocato solamente per una mezz'ora, però...
Hai dei gusti un po' difficili. :-)
Comunque com'è Stef? Tutto a posto? Che si dice? E' una
vita che non ti si vede da queste parti.
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: Pareri plz

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AM5W6.7709$7S1.2...@news.infostrada.it...
> Ve li chiede un "vecchio" del NG che da un po' non riesce a seguirlo come
un
> tempo ;)
>
> Riguardo cosa? ah già.... :D
>
>
> Per La 4a profezia ... ho il cd ma non so se vale la pena installarlo
>
Direi che non vale la pena di installarlo.. io l'avevo scaricato e provato
ma dopo qualche oretta di gioco (e qualche livello) mi sono stufato. Grafica
molto brutta (vabbeh.. magari è divertente può dire qualcuno.. e invece no!)
e anche molto ma molto scomoda l'intefaccia e il personaggio che si muove
molto ma molto male... non sò vedi te..
p.s. notizia dell'ultimo minuto: pare che abbiamo avuto parecchi bug e cose
simili tanto che i pg hanno perso parecchi livelli di esperienza in questi
ultimi giorni
conclusione: prenditi uo, molto meglio ^_^
Ciauz!
D4D0


title: Pareri plz

text:
> Direi che non vale la pena di installarlo.. io l'avevo scaricato e provato
> ma dopo qualche oretta di gioco (e qualche livello) mi sono stufato.
Grafica
> molto brutta (vabbeh.. magari è divertente può dire qualcuno.. e invece
no!)
> e anche molto ma molto scomoda l'intefaccia e il personaggio che si muove
> molto ma molto male... non sò vedi te..
>
> p.s. notizia dell'ultimo minuto: pare che abbiamo avuto parecchi bug e
cose
> simili tanto che i pg hanno perso parecchi livelli di esperienza in questi
> ultimi giorni
>
> conclusione: prenditi uo, molto meglio ^_^
Sono già una ccanito giocatore di UO ;)
Devo scrivere un articolo su la quarta profezia, ma attualmente sto ancora
cercando di registrarmi :DDD non mi accetta la password...mah! ^_____^


title: Lingua d Beyond Divinity

author: mik

text:
In alcuni post riguardanti Beyond Divinity qualcuno diceva che e' gia
in Italiano: si riferisce al fatto che e' stata distribuita in Italia
la versione localizzata o che anche in quella internazionale (ad
esempio comprando da Play) c'e' la possibilita' di scegliere
l'italiano come lingua?
Oppure ancora che esiste gia una traduzione?
BTW previsioni di una sua pubblicazione su qualche rivista?
BTW2: la confezione comprende anche qualche manuale/mappa per cui e'
piu' appetibile di una eventuale versione da rivista?
(su Play lo vendono sui 15 euro e mi sembra un prezzo piuttosto
allettante)
Grazie!


title: Lingua d Beyond Divinity

author: AmigOS

text:
Il Wed, 20 Apr 2005 00:01:51 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>In alcuni post riguardanti Beyond Divinity qualcuno diceva che e' gia
>in Italiano: si riferisce al fatto che e' stata distribuita in Italia
>la versione localizzata o che anche in quella internazionale (ad
>esempio comprando da Play) c'e' la possibilita' di scegliere
>l'italiano come lingua?
>Oppure ancora che esiste gia una traduzione?
>
>BTW previsioni di una sua pubblicazione su qualche rivista?
L'edizione italiana ha il manuale in ITA e gioco in inglese.
E' prevista una localizzazione in ITA del gioco da parte di ITP (se
non ci fossero....) e l'inclusione del gioco completo (naturalmente in
italiano) sulla rivista GMC.
>
>BTW2: la confezione comprende anche qualche manuale/mappa per cui e'
>piu' appetibile di una eventuale versione da rivista?
CHiaramente la confezione comprende il manuale cartaceo che sulla
rivista sarà sicuramente in PDF.
Non so se ci sono delle mappe.



title: Lingua d Beyond Divinity

text:
Il Wed, 20 Apr 2005 19:56:19 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
Rettifica su quanto scritto !!!
Mi riferivo a Divine Divinity e non a Beyond Divinity !!
Quest'ultimo mi pare troppo recente per essere stato già annunciato in
qualche rivista e comunque, l'edizione italiana comprende sia il gioco
che il manuale !!


title: Lingua d Beyond Divinity

author: Simonettablabla

text:


Non mi ricordo se era opzionabile l'inglese ma la versione italiana è
completamente in italiano. Il resto non lo so.


title: Lingua d Beyond Divinity

author: firwood

text:


Beyond divinity ha i sottototitoli in italiano e dialoghi in inglese.
bye


title: Problema avvio con Morrowind

author: Bruscan[adsl]

text:
Spero qualcuno possa aiutarmi.
Ho Morrowind Originale
Patch Europea 1.2
Patch in italiano
Athlon AMD XP 1900
GeForce4 MX 4400 (drivers 41.09)
256 MB DDR
Il gioco si chiude subito dopo il caricamento iniziale poco
prima che spunti il menu.
Non parlo del menů iniziale dove si possono scegliere i data
file, ma parlo del secondo menů dopo il caricamento.
Fino ad adesso ho provato a:
- togliere la patch italiana.
- aggiornare i driver scheda video
- Disinstallare e reinstallare.
Consigli ?

---------------
Bruscan[ADSL]
Icq: 33371657
Mai...@netscape.net
---------------


title: Problema avvio con Morrowind

author: Leagle

text:
Probabilmente la tua copia non č stata comprata in un negozio.... e il gioco
non riconosce il cd come originale,quindi non si avvia. La situazione č
risolvibile,cerca per la rete (ti ho gia detto fin troppo).
Se invece il gioco č originale non saprei...(hai inserito il CD?)
"Bruscan[adsl]" <
mai...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.18c186753...@news.tin.it...



title: Problema avvio con Morrowind

text:
> Probabilmente la tua copia non è stata comprata in un negozio.... e il gioco
> non riconosce il cd come originale,quindi non si avvia. La situazione è
> risolvibile,cerca per la rete (ti ho gia detto fin troppo).
> Se invece il gioco è originale non saprei...(hai inserito il CD?)
Il riconoscimento CD lo fa all'avvio e ho già detto di
possedere il gioco originale.



title: Problema avvio con Morrowind

author: madacarus

text:
Mi sembra di ricordare che il problema era la patch europea. Bisognava
caricare anche quella usa ignorando gli errori. Se non ricordo male se tu
settassi per giocare nella finestra wind lo potresti giocare ma in full
screen non parte.
Se è questa la sintomatologia (no full screen si wind) la patch usa è la
cura.
Ciao, Mario
A proposito l'ordine delle patch è prima usa e poi europea.



title: Problema avvio con Morrowind

text:
Scusa sbagliavo. segue il messaggio che mi sono andato a ritrovare:
Nel giorno di Nostro Signore Wed, 03 Jul 2002 18:53:49 GMT, Messere
"madacarus" <
madacar...@ciudad.com.ar
> vergò con l'ausilio della
propria tastiera codeste parole:
>Anche a me il problema si presenta solo dopo la patch.
>Ho disinstallato tutto e reinstallato senza patch. Ci rimetto i plus ma
>guadagno in video.
>Ciao Mario
>
Installa la patch euro poi sopra installi la usa. Anche se
quest'ultima ti da un errore è tutto ok...



title: Problema avvio con Morrowind

text:
In article <VbN5a.145593$
ZE.41...@twister2.libero.it
>,
madacar...@ciudad.com.ar
 says...
> Scusa sbagliavo. segue il messaggio che mi sono andato a ritrovare:
> Nel giorno di Nostro Signore Wed, 03 Jul 2002 18:53:49 GMT, Messere
> "madacarus" <
madacar...@ciudad.com.ar
> vergò con l'ausilio della
> propria tastiera codeste parole:
>
> >Anche a me il problema si presenta solo dopo la patch.
> >Ho disinstallato tutto e reinstallato senza patch. Ci rimetto i plus ma
> >guadagno in video.
> >Ciao Mario
> >
>
> Installa la patch euro poi sopra installi la usa. Anche se
> quest'ultima ti da un errore è tutto ok...
Grazie proverò !
--



title: B.net: server a posto, finalmente

author: Juri

text:
ora sì che possiamo organizzarci per creare il party dei sogni ;))
per me va bene ritrovarci già domani sera verso le dieci, chi è d'accordo?
account: Kyair
personaggio: dovrò cominciarne uno nuovo, immagino :(


title: B.net: server a posto, finalmente

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>ora sě che possiamo organizzarci per creare il party dei sogni ;))
>per me va bene ritrovarci giŕ domani sera verso le dieci, chi č d'accordo?
>account: Kyair
Martedi' sera alle 22.00?!
Vedro' di esserci assolutamente...
Partecipate numerosi!
(Se c'e' marasma in ITA-1 concordiamo di spostarci su un canale
alternativo...facciamo ITA-4...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: B.net: server a posto, finalmente

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
h7i6nsoqkfrpmq0ud...@4ax.com...
> Martedi' sera alle 22.00?!
>
> Vedro' di esserci assolutamente...
>
> Partecipate numerosi!
> (Se c'e' marasma in ITA-1 concordiamo di spostarci su un canale
> alternativo...facciamo ITA-4...)
per me va bene, tanto basta sapere l'account per ritrovarci (tramite il
/whois)... ehm... che account hai, che me lo sono scordato? ;))


title: B.net: server a posto, finalmente

author: wolverine

text:
On Mon, 17 Jul 2000 20:00:35 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(Se c'e' marasma in ITA-1 concordiamo di spostarci su un canale
>alternativo...facciamo ITA-4...)
ita 1, ita 4....io non ci capisco una mazza....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: B.net: server a posto, finalmente

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>per me va bene, tanto basta sapere l'account per ritrovarci (tramite il
>/whois)... ehm... che account hai, che me lo sono scordato? ;))
CIPPOLO!
(come fai a esserti dimenticato un nome tanto bello, simpatico e
originale?!)  ;-)))



title: B.net: server a posto, finalmente

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>ita 1, ita 4....io non ci capisco una mazza....
Non ti preoccupare...tu dimmi che account hai (NON il nome del personaggio
che cambia a seconda di quale usi...il nome globale che usi per collegarti a
BN assieme alla password, che e' relativamente immutabile) e ti troviamo
noi...



title: B.net: server a posto, finalmente

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
vl17ns43f8lii6um2...@4ax.com...
> CIPPOLO!
> (come fai a esserti dimenticato un nome tanto bello, simpatico e
> originale?!)  ;-)))
>
non è colpa mia!! mi hai confuso con tutta quella storia di ciccio qua
ciccia là :))


title: B.net: server a posto, finalmente

text:
On Tue, 18 Jul 2000 00:24:46 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non ti preoccupare...tu dimmi che account hai (NON il nome del personaggio
>che cambia a seconda di quale usi...il nome globale che usi per collegarti a
>BN assieme alla password, che e' relativamente immutabile) e ti troviamo
>noi...
Ok...tu dimmi il numero del tuo bancomat che poi al resto ci penso
io...



title: aiuto museo IWD

author: Il Giangi

text:
Mi sono reso conto dopo attente considerazioni che effettivamente non ho
capito dove sia questo museo...io ho appena ucciso il capo orog a dorners
deep e ho preso il suo badge, ma ore sono più di due settimane che cerco gli
altri badge e nonstante i suggerimenti ho capito che non avevo ancora
trovato il luogo del quale si parlava (ma io ero convinto fosse appunto
dorners deep).
Qualcuno mi sa aiutare dicendomi dove sia questo museo rispetto al luogo in
cui mi trovo?
Grazie
IL GIANGY


title: aiuto museo IWD

text:
Mi sono reso conto dopo attente considerazioni che effettivamente non ho
capito dove sia questo museo...io ho appena ucciso il capo orog a dorners
deep e ho preso il suo badge, ma ora sono più di due settimane che cerco gli
altri badge e nonostante i suggerimenti ho capito che non avevo ancora



title: aiuto museo IWD


title: aiuto museo IWD

text:
Mi sono reso conto dopo attente considerazioni che effettivamente non ho
capito dove sia questo museo...io ho appena ucciso il capo orog a dorners
deep e ho preso il suo badge, ma ore sono più di due settimane che cerco gli
altri badge e nonstante i suggerimenti ho capito che non avevo ancora



title: ToB: migliorie grafiche ed al gameplay?

author: Ezechiele 25,17

text:
Salve a tutti,
Ho letto che TOB apporta delle migliorie grafiche (colori meno slavati) e
sonore (musiche +belle) a BGII, nonché alcune caratteristiche (tasto TAB per
evidenziare gli oggetti "attivi"). Volevo sapere se queste migliorie si
avvertono per tutto il gioco o soltanto nelle locazioni dell'espansione.
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: Gli imperdibili

text:
Secondo voi quali sono i Crpg, di non impossibile reperibilità (quindi
escludiamo pure gli abandonware, a meno che non siano presenti su qualche
recente compilation), che non dovrebbero mancare?
Lo so che non sono molti, ma fate uno sforzino, dai! ^__-
A mio parere sono:
1) BG + TOTSC
2) Ultima Online
3) Everquest (nota: gli ultimi due non li ho mai provati, ma stando ai
risultati...)
4) Fallout 1 e 2
Per le vecchie glorie (che ho giocato) voto per:
1) Dark Sun: Shattered Lands
2) System Shock (non proprio un Crpg, però non è nemmeno un FPS ;-))
3) Ultima 7 (tutti)
4) Beholder 1 e 2 (sniff...)
5) Dungeon Hack (l' hack'n'slash nella sua più divertente incarnazione, zero
enigmi, zero npc, nessun party, massacri ad oltranza)
6) Wasteland (semplicemente troppo bello... se riuscite a superare l'
impatto con la grafico, non un problema per me, si rivela uno dei migliori
crpg di sempre... il nonno di Fallout)
7) I classici SSI, esclusi i due di sci-fi (di cui non ricordo il nome) e i
due della saga Savage Frontiers. Quando completai Champions of Krynn su
Amiga piansi, sniff ^__^
Sicuramente ne ho dimenticato qualcuno, a voi la palla...
P.S. Niente discussioni sui canoni del crpg e su "FF7 non è un crpg",
grazie...
--
" Just remember what ol' Jack Burton does when the earth quakes, the poison
arrows fall from the sky, and the pillars of Heaven shake. Yeah, Jack Burton
just looks that big old storm right in the eye and says, "Give me your best
shot. I can take it."


title: Gli imperdibili

author: Filippo

text:
Stefano_O ha scritto nel messaggio <7lj0sc$4ik$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Sicuramente ne ho dimenticato qualcuno, a voi la palla...
>P.S. Niente discussioni sui canoni del crpg e su "FF7 non č un crpg",
>grazie...
Allora non ti rispondo, mi togli una ragione di vita! (c;
Non saprei cosa aggiungere alla tua lista, anzi ne toglierei qualcuno e a
molti non ho giocato.


title: Gli imperdibili

author: Matthia

text:
"Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
> ha scritto:
>Sicuramente ne ho dimenticato qualcuno, a voi la palla...
>P.S. Niente discussioni sui canoni del crpg e su "FF7 non č un crpg",
>grazie...
A bé, allora... Quake II, sicuramente...
scherzo scherzo... io credo che per i piů 'recenti':
Fallout 1&2 poi l'abisso...
...
Stonekeep (e si, mi č piaciuto piů di BG)
Faery Tales Adventure 2: Halls of the Dead (ma nessuno l'hai mai
visto?)
Baldur's Gate (ehm...)
dei vecchi non saprei, ma a occhio direi:
Ultima 7 Complete (metteteci pure il 6, vah) poi l'abisso...
...
^__________^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Gli imperdibili

author: Gostram the Unknown

text:
Io stringerei MOLTO di più il campo. IMHO sono solo:
> 2) Ultima Online
(in quanto è il primo gioco veramente importante online, e inoltre ha la
maggiore libertà d'azione che abbia mai visto).
> 4) Fallout 1 e 2
Il 2 ancora non l'ho giocato, ma l'1 è veramente bello.
> 3) Ultima 7 (tutti)
Questi 2 sicuri sicuri, ma io ci metterei anche il 6 (fisso) e quasi quasi
anche il 4, 5 e 8 (che, checchè se ne dica, IMHO è bello).
Infine forse ci andrebbe Dungeon Master, che purtroppo non ho mai avuto
l'occasione di giocare all'epoca, e ora (ovviamente) mi pare molto scarno.
Quelli della SSI li ho esclusi perchè non mi hanno mai appassionato più di
tanto, ma cmq se dovessi dare un giudizio oggettivo (senza seguire i miei
gusti personali), sicuramente almeno Dark Sun 1 dovrebbe essere inserito...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Gli imperdibili

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano_O ha scritto nel messaggio <7lj0sc$4ik$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Secondo voi quali sono i Crpg, di non impossibile reperibilità (quindi
>escludiamo pure gli abandonware, a meno che non siano presenti su qualche
>recente compilation), che non dovrebbero mancare?
I CRPG bisogna averli tutti per principio ;-)
>Lo so che non sono molti, ma fate uno sforzino, dai! ^__-
>A mio parere sono:
>1) BG + TOTSC
>2) Ultima Online
>3) Everquest (nota: gli ultimi due non li ho mai provati, ma stando ai
>risultati...)
>4) Fallout 1 e 2
Io metterei anche M&M 3,4,5 che mi sono piaciuti un casino.
>Per le vecchie glorie (che ho giocato) voto per:
>1) Dark Sun: Shattered Lands
MITICO!!!
>7) I classici SSI, esclusi i due di sci-fi (di cui non ricordo il nome) e i
>due della saga Savage Frontiers. Quando completai Champions of Krynn su
MITICI!!!
C'era anche un certo Darkland che era molto ma molto carino (di certo era
fuori dai canoni).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Gli imperdibili

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 2 Jul 1999 20:53:21 +0200, "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>2) Ultima Online
>3) Everquest (nota: gli ultimi due non li ho mai provati, ma stando ai
>risultati...)
Io ci aggiungere una "Green Card" per ottenere la cittadinanza
americana :-)
>4) Fallout 1 e 2
Questo si che sono imperdibili :-)
>A mio parere sono:
>1) BG + TOTSC
>Per le vecchie glorie (che ho giocato) voto per:
>1) Dark Sun: Shattered Lands
>4) Beholder 1 e 2 (sniff...)
>5) Dungeon Hack (l' hack'n'slash nella sua più divertente incarnazione, zero
>enigmi, zero npc, nessun party, massacri ad oltranza)
>7) I classici SSI, esclusi i due di sci-fi (di cui non ricordo il nome) e i
>due della saga Savage Frontiers. Quando completai Champions of Krynn su
>Amiga piansi, sniff ^__^
Hack'n'Slash No Limits :-)
>3) Ultima 7 (tutti)
Naturalmente.. una ragione di vita :-) Si puo' vivere ed aver giocato
ad Ultima 7 e reputarsi realizzati IMHO ;-))))
Naaah Hack'n'slash puro (sia EotB che gli altri).
>6) Wasteland (semplicemente troppo bello... se riuscite a superare l'
>impatto con la grafico, non un problema per me, si rivela uno dei migliori
>crpg di sempre... il nonno di Fallout)
Questo non l'ho mai provato.. url?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Gli imperdibili

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam.tin.it
> wrote in message
3789e360...@news.tin.it...
> >6) Wasteland (semplicemente troppo bello... se riuscite a superare l'
> >impatto con la grafico, non un problema per me, si rivela uno dei
migliori
> >crpg di sempre... il nonno di Fallout)
>
> Questo non l'ho mai provato.. url?
http://zap.to/mainframe
Lě trovi anche il manuale (indispensabile, visto che il gioco č costellato
dalle famigerate log's entries). Buon divertimento!


title: Gli imperdibili

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
370c8...@news.megasys.it...
> I CRPG bisogna averli tutti per principio ;-)
Seeee, se un gioco fa schifo me ne frego della collezione e lo lascio dov'
è!. Ora che ci penso ho fatto una certa scommessa, quindi mi toccherà
comprare delle boiate prima o poi (ho appena preso LOL3 originale a 25000,
mamma mia che fetenzia!)...
>
> Io metterei anche M&M 3,4,5 che mi sono piaciuti un casino.
Dimenticavo!!! Il terzo non l' ho trovato un piuttosto corto. Il 4 e il 5
invece (ho World of Xeen) sono uno spettacolo... Oltretutto la grafica è una
pur sempre buona Vga (altro che cga), quindi non vedo il motivo per non
provarlo... a meno che una persona non nutra un odio viscerale per gli H' n'
S ^__-
>
> >Per le vecchie glorie (che ho giocato) voto per:
> >1) Dark Sun: Shattered Lands
>
> MITICO!!!
Solo chi ha giocato a Shattered Lands può dire di aver visto la luce ;) Che
tu sappia, com' è Dark Sun Online?
>
> >7) I classici SSI, esclusi i due di sci-fi (di cui non ricordo il nome) e
i
> >due della saga Savage Frontiers. >
> MITICI!!!
Continuo a non ricordarmi la serie Sci-Fi della SSI... certe cose riesco a
rimuoverle proprio bene!!!
>
> C'era anche un certo Darkland che era molto ma molto carino (di certo era
> fuori dai canoni).
Spendido. Il mio unico cruccio è il non averlo ancora trovato originale...
Ciao


title: Gli imperdibili

text:
On Tue, 6 Jul 1999 20:39:06 +0200, "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>Continuo a non ricordarmi la serie Sci-Fi della SSI... certe cose riesco a
>rimuoverle proprio bene!!!
Ti riferisci ai Buck Rogers percaso? (Almeno mi sembra siano quelli)..



title: Gli imperdibili

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam.tin.it
> wrote in message
37835b7a...@news.tin.it...
> Ti riferisci ai Buck Rogers percaso? (Almeno mi sembra siano quelli)..
Già, Matrix Cubed e Countdown to Doomsday..


title: Gli imperdibili

text:
Stefano_O ha scritto nel messaggio <7lthso$56s$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>> I CRPG bisogna averli tutti per principio ;-)
>Seeee, se un gioco fa schifo me ne frego della collezione e lo lascio dov'
>è!. Ora che ci penso ho fatto una certa scommessa, quindi mi toccherà
>comprare delle boiate prima o poi (ho appena preso LOL3 originale a 25000,
>mamma mia che fetenzia!)...
Dai, io scherzavo ;-)
Cmq, quelli belli bisogna averli originali, quelli brutti d istraforo ;-)
>> Io metterei anche M&M 3,4,5 che mi sono piaciuti un casino.
>Dimenticavo!!! Il terzo non l' ho trovato un piuttosto corto. Il 4 e il 5
>invece (ho World of Xeen) sono uno spettacolo... Oltretutto la grafica è
una
>pur sempre buona Vga (altro che cga), quindi non vedo il motivo per non
>provarlo... a meno che una persona non nutra un odio viscerale per gli H'
n'
>S ^__-
Un po' di sano H&S non ha mai fatto male a nessuno ;-)
>> >Per le vecchie glorie (che ho giocato) voto per:
>> >1) Dark Sun: Shattered Lands
>> MITICO!!!
>Solo chi ha giocato a Shattered Lands può dire di aver visto la luce ;) Che
>tu sappia, com' è Dark Sun Online?
L'ho sempre voluto provare, ma essendo online (e a pagamento) l'ho sempre
lasciato perdere.
Graficamente mi pare sia come Shattered Lands.



title: Gli imperdibili

author: Bako

text:
> Ti riferisci ai Buck Rogers percaso? (Almeno mi sembra siano quelli)..
Esattoooo. e poi il seguito: Buck Rogers II: The Matrix Cubed
Ciao
-Bako


title: Trollallero Trollallà

author: Spark

text:
...e sulla scia del recente post su Bethesda ed Oblivion, pongo un
interrogativo:
...ma Diablo è un RPG?


title: Trollallero Trollallà

author: DeSangre

text:

No.
Moderatori chiudete il thread.
:D


title: Trollallero Trollallà

author: AmigOS

text:


Qualcuno dice che è un platform, qualcun altro un picchiaduro.


title: Trollallero Trollallà

text:
Spark <
cristian...@gmail.com
> writes:
> ...E sulla scia del recente post su Bethesda ed Oblivion, pongo un
> interrogativo:
>
> ...Ma Diablo è un RPG?
AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     L'inutilita' delle statistiche e' statisticamente dimostrata.
     		-- Da it.hobby.umorismo


title: Trollallero Trollallà

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> On Tue, 21 Dec 2010 20:31:29 +0100, Spark
> <
cristian...@gmail.com
> wrote:
>
>>...E sulla scia del recente post su Bethesda ed Oblivion, pongo un
>>interrogativo:
>>
>>...ma Diablo è un RPG?
>
> Qualcuno dice che è un platform, qualcun altro un picchiaduro.
No, un platform no, piuttosto un gioco di guida.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
         - Come si fa a far impazzire un carabiniere?
         - E' semplice: basta dirgli: "Ma va la', vieni qua!".
         		-- Da it.hobby.umorismo


title: Trollallero Trollallà

text:
On Tue, 21 Dec 2010 23:16:08 +0100, dan...@mother.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>No, un platform no, piuttosto un gioco di guida.
Dunque potrebbe anche rientrare tra gli "sportivi".


title: Trollallero Trollallà

author: Shaduck

text:
On 21/12/2010 23:16, daniele.g wrote:
> AmigOS<
ami...@amigos.it
>  writes:
>
>> On Tue, 21 Dec 2010 20:31:29 +0100, Spark
>> <
cristian...@gmail.com
>  wrote:
>>
>>> ...E sulla scia del recente post su Bethesda ed Oblivion, pongo un
>>> interrogativo:
>>>
>>> ...ma Diablo è un RPG?
>>
>> Qualcuno dice che è un platform, qualcun altro un picchiaduro.
>
> No, un platform no, piuttosto un gioco di guida.
Esatto, dove si guidano delle Lamborghini.
--
Shaduck


title: Trollallero Trollallà

author: Butterfly Dragon

text:
On Dec 21, 11:12 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Tue, 21 Dec 2010 23:16:08 +0100, dani...@mother.nostromo.wy
>
> (daniele.g) wrote:
> >No, un platform no, piuttosto un gioco di guida.
>
> Dunque potrebbe anche rientrare tra gli "sportivi".
Beh, effettivamente non si puo' negare che lo si gioca per sport


title: Trollallero Trollallà

text:
On Tue, 21 Dec 2010 14:41:00 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Beh, effettivamente non si puo' negare che lo si gioca per sport
Sono tanti i giochi che si giocano per sport....


title: Trollallero Trollallà

author: ivanatwork

text:

Oh si ...
http://4.bp.blogspot.com/_OviAfJnxnkU/TOAO0vydEaI/AAAAAAAAAEE/uQk_vQfj5J4/s1600/Lamborghini_Diablo_GT_1999.jpg
Chi ha nominato la Reventon? LOL
Ivan.


title: Trollallero Trollallà

author: Alwin

text:
> No, un platform no, piuttosto un gioco di guida.
si ma è simulativo o arcade?


title: Trollallero Trollallà

text:
On 22 Dic, 16:14, "Alwin" <
a...@asd.it
> wrote:
> > No, un platform no, piuttosto un gioco di guida.
>
> si ma è simulativo o arcade?
Beh, ci sarebbe anche un elemento gestionale... l'equipaggiamento, il
piano di sviluppo delle skill... specialmente in Diablo 2!


title: Trollallero Trollallà

author: Gianluca Lombardi

text:
On Tue, 21 Dec 2010 20:31:29 +0100, Spark
<
cristian...@gmail.com
> wrote:
>...ma Diablo č un RPG?
Ma sei un collezionista :-) che hai bisogno di classificarlo?
Mettilo nello scaffale "Capolavori" e non ci pensi piů :-)
--
Gianluca Lombardi
http://isottobicchieri.altervista.org
http://www.ilbarattolo.org


title: Trollallero Trollallà

author: Franz von G

text:
Il 22/12/2010 16.36, Gianluca Lombardi ha scritto:
>  "Capolavori"
Questa parola non era stata bannata dal ng?


title: Trollallero Trollallà

author: Ronie

text:
Il 21/12/2010 20:31, Spark ha scritto:

ehi sono io il troll di it.comp.giochi.rpg


title: Trollallero Trollallà

author: ullim

text:
> ehi sono io il troll di it.comp.giochi.rpg
Sei grande!


title: Trollallero Trollallà

author: Liutbald

text:
"Spark" <
cristian...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5302h61apfmulq4og...@4ax.com...
> ...e sulla scia del recente post su Bethesda ed Oblivion, pongo un
> interrogativo:
>
> ...ma Diablo è un RPG?
Ne possiede la genetica, essendo un derivato roguelike. Mi pare
incontestabile la sua natura rpg.
Liutbald


title: Trollallero Trollallà

author: Mosè

text:

E' un RPG action.
Il primo Diablo viene solitamente indicato come l'inventore di questo
sotto-genere, che in realtà è l'evoluzione dei cosiddetti "roguelike".
Mosè
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Tu non fai niente, vero? Soltanto mangiare e dormire! Cosa sarebbe
il mondo se tutti non facessero altro che mangiare e dormire?
SNOOPY: Tutti sarebbero grassi e ben riposati.
Charles M. Schulz


title: Trollallero Trollallà

text:
On Dec 23, 2:00 pm, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> E' un RPG action.
> Il primo Diablo viene solitamente indicato come l'inventore di questo
> sotto-genere, che in realt l'evoluzione dei cosiddetti "roguelike".
Warning! Qualcuno sta prendendo sul serio questo thread!


title: Trollallero Trollallà

text:
Il 23/12/2010 14:00, Mosè ha scritto:
> Il primo Diablo viene solitamente indicato come l'inventore di questo
> sotto-genere, che in realtà è l'involuzione dei cosiddetti "roguelike".
Fixed
:D


title: Trollallero Trollallà

text:
On Dec 23, 2:54 pm, DeSangre <L...@LOLZ.it> wrote:
> Il 23/12/2010 14:00, Mos ha scritto:
>
> > Il primo Diablo viene solitamente indicato come l'inventore di questo
> > sotto-genere, che in realt l'involuzione dei cosiddetti "roguelike".
>
> Fixed
>
> :D
Sai che ci ho messo non so quanto per capire la differenza? Sto
invecchiando. Sto molto invecchiando.


title: Trollallero Trollallà

text:
"DeSangre" <LO...@LOLZ.it> ha scritto nel messaggio
news:ievk9k$s8$1...@nnrp.ngi.it...

Dal punto di vista di un appassionato roguelike è un fixed condivisibile. :)
Liutbald


title: Vacanze

author: NightRider

text:
Un saluto al NG !!!
Tornero' a rompere tra una settimana e intanto vi lascio in pace, contenti ?
=)
Night


title: Vacanze

text:
eccome ;))
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
yhwj5.58379$YI4.8...@brie.direct.ca...



title: Zedueglivedruicebeco

text:
Tobeimlfed Ifaplrequ Fadu Umqu Rudalguce Rudalguc Gucalocrb
Deprd Ron Ousineli Dulqueg
Abi Pi Mugliur
Buiezi Ol Maeudevovac Vazubo Icuin
Icuinaighif Voavecheiza Onnuaziuin Hiblvo Vaplt Tonauibeda Huamtsuru
Efri Ti Quflinopi Falaedid
Fala Cave Re Orouopat
Cosifuz Zo Osutucqupup Lobozeb Aruebo
Lo Menapanace Sivuro
Figrsf Uzopeofeou Uzopeofeo Muruacucog
e
 Funag Te Qunezori Faioepi Cuggt
ocle Feove Uiu Uiuacevin Ratovisto Gucapogu