title: BG multy AIUTOOOO!!!!!!

text:
Ditemi come si fa se voglio giocare a Bg in multy con un mio amico!!!!!
GRAZIE MILLE IN ANTICIPO!!
Scrivetemi a
Foca...@tin.it
Luc@*


title: BG multy AIUTOOOO!!!!!!

author: Assassin

text:
ma via modem, seriale o lan?
in LAN ho già provato e funziona benissimo.
negli altri modi non saprei , ma non penso ci debbano essere problemi.
Se ne ce ne fossero specificali e forse ti posso aiutare.
ciao.
--
Gods made Heavy Metal, and they saw it was good.
They said to play it louder than hell, and we promised that we would.
When the looser say it's over with, you know that it's a lie
Cause gods made heavy metal and it's never gonna die.
Manowar


title: BG multy AIUTOOOO!!!!!!

author: Zanza

text:
Assassin <
maid...@hotmail.com
> wrote in message
7o7ajn$enj$1...@news.flashnet.it...
> ma via modem, seriale o lan?
>
> in LAN ho già provato e funziona benissimo.
Scusa, potresti dirmi in Multyplayer come funzia l'avventura: si parte
assieme e si salva quando si esce per poi continuare dal punto in cui si era
lasciato?
Grazie
Ciao


title: BG multy AIUTOOOO!!!!!!

text:
Sostanzialmente hai detto tutto.:-)
E' più divertente perchè simuli quasi una partita vera.
L'avventura è la solita e quando parli con qualcuno tutti si trovano
all'interno della conversazione (anche se si trovano ad un chilometro di
distanza) e non possono interagire con la discussione(eccettuato chi inizia
il discorso).
Uno può ad un certo punto anche controllare i personaggi degli altri
giocatori
(chi fa da server ha grandi POTERI.eheheh).Non ho mai provato ma penso che
uno può' cominciare una partita in multiplayer anche giocando da solo,
avendo così a disposizione fin da subito sei personaggi valori.
Spero di essere stato chiaro.
Ciao
Zanza <
Za...@asianet.it
> wrote in message
7oc3pm$46u$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Spolverate le Vostre Soffitte - Cerco Giochi -

author: Federico

text:
Attenzione:
Spolverate le vostre soffitte e fate un po' di spazio guadagnando
qualche soldino.
Sto cercando vecchi giochi di avventura ed in particolare :
Fish! 			-Magnetic Scrolls-
The Guild of Thieves	-Magnetic Scrolls-
Titoli Infocom :
Tutti tranne : Leather Goddesses of Phobos, Ballyhoo, The Witness,
Starcross, Planetfall, The Hitchhikers Guide to the Galaxy, Hollywood
Hijinx, Cutthroats, Enchanter.
Titoli Legend :
Spellcasting, gli ultimi due episodi della serie
Gateway I e II.
Erik the Unready
Altre Avventure testuali a vostra discrezione.
IMPORTANTE
I giochi devono essere tassativamente ORIGINALI, le scatole devono
essere in buone condizioni, contenere i manuali e tutto il resto.
La piattaforma non e' vincolante !
Astenersi Pirati e perditempo.
Grazie per l'attenzione
Federico


author: Bafio 76

text:
Se ti interessano io ho questi titoli:
- Ishar (CD)
- Mega Traveller 2 (CD)
- Leisure Suit Larry 3
- Dragon's Lair. Escape from singes castle
- Ultima VI
- Ultima VIII (CD)
Fabio.
Federico ha scritto nel messaggio <
365c6274...@news.spin.it
>...



title: Lineage2

author: Alex

text:
qualcuno vuole giocare?
account disponibili


title: Lineage2

author: Noixe

text:
"Alex" <
alex...@libero.it
> ha scritto:
> qualcuno vuole giocare?
> account disponibili
Come hai letto nell'altro thread sono in cerca di uno di questi giochi :-)
Ma è interamente gratuito ovvero client free e nessun canone?
Ora cerco qualcosa su internet va :-D


title: Lineage2

text:
On Sat, 03 Nov 2007 11:45:16 GMT,
alex...@libero.it
 (Alex) wrote:
>qualcuno vuole giocare?
>account disponibili
>
contattatemi su messenger ->  k i u s c i @ h
otmail.com
 - ovviamente
scritto senza spazi


title: Lineage2

text:
On Sat, 03 Nov 2007 11:45:16 GMT,
alex...@libero.it
 (Alex) wrote:
>qualcuno vuole giocare?
>account disponibili
>
filmato su
http://www.youtube.com/watch?v=8bb2nPM55rs


title: Lineage2

author: AmigOS

text:
Il Sat, 03 Nov 2007 11:45:16 GMT,
alex...@libero.it
 (Alex) ha
scritto:
>qualcuno vuole giocare?
>account disponibili
cioč ?
Li regali ?
Ma non si deve pagare il canone mensile ?


title: Lineage2

text:
On Sat, 03 Nov 2007 11:45:16 GMT,
alex...@libero.it
 (Alex) wrote:
>qualcuno vuole giocare?
>account disponibili
>
ALL FREE
in + avrete la mia assistenza nel gioco
non si accettano traditori, hihihi


title: Lineage2

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Nov 2007
19:22:58 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
alex...@libero.it
(Alex) scrisse:
>ALL FREE
>in + avrete la mia assistenza nel gioco
>non si accettano traditori, hihihi
Hai avvisato NC Soft?


title: Lineage2

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Sat, 03 Nov 2007 11:45:16 GMT,
alex...@libero.it
 (Alex) ha
scritto:
>qualcuno vuole giocare?
>account disponibili
piccolo appunto: per la politica ncsoft il proprietario dell'account
rimane chi lo ha originariamente stipulato, qualunque transazione poi
venga fatta.
quindi un domani il proprietario originale puo' sempre dire a ncsoft
"hey io rivoglio il mio account indietro, questa e' la nuova pw" e
l'account venduto a caro prezzo gli ritorna in mano, senza che il
compratore possa dire assolutamente niente...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Lineage2

text:
Il Sun, 04 Nov 2007 17:14:25 +0100, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto:
>piccolo appunto: per la politica ncsoft il proprietario dell'account
>rimane chi lo ha originariamente stipulato, qualunque transazione poi
>venga fatta.
>quindi un domani il proprietario originale puo' sempre dire a ncsoft
>"hey io rivoglio il mio account indietro, questa e' la nuova pw" e
>l'account venduto a caro prezzo gli ritorna in mano, senza che il
>compratore possa dire assolutamente niente...
... sempre che si stia parlando di account legali eh....


title: Lineage2

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
> ... sempre che si stia parlando di account legali eh....
Ma sono gratis


title: Lineage2

text:
Il Sun, 4 Nov 2007 17:35:50 +0100, "Noixe" <
noixeT...@email.it
> ha
scritto:
>"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>> ... sempre che si stia parlando di account legali eh....
>
>Ma sono gratis
>
Cioč ?
Il gioco lo puoi scaricare aggratise e poi paghi il canone mensile ?


title: Lineage2

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
> Cioč ?
> Il gioco lo puoi scaricare aggratise e poi paghi il canone mensile ?
A quanto so il client e gratis e puoi giocare su server gratuiti non
ufficiali


title: Lineage2

text:
Il Sun, 4 Nov 2007 18:12:24 +0100, "Noixe" <
noixeT...@email.it
> ha
scritto:
>"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>> Cioè ?
>> Il gioco lo puoi scaricare aggratise e poi paghi il canone mensile ?
>
>A quanto so il client e gratis e puoi giocare su server gratuiti non
>ufficiali
insomma, tutto legale :-)


title: Lineage2

text:
bando alle ciancie. chi vuole giocare, o provare, mi contatti.
gli account non sono eterni e infiniti, dureranno pochi giorni, quindi
sbrigarsi.


title: Lineage2

text:
AmigOS ha scritto:
> Il Sun, 4 Nov 2007 18:12:24 +0100, "Noixe" <
noixeT...@email.it
> ha
> scritto:
>
>> "AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
>>
>>> Cioč ?
>>> Il gioco lo puoi scaricare aggratise e poi paghi il canone mensile ?
>> A quanto so il client e gratis e puoi giocare su server gratuiti non
>> ufficiali
>
> insomma, tutto legale :-)
mi sa che si ricomincia...


title: Lineage2

author: Andrew Next

text:
"Alex" <
alex...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:472c7e92...@news.tin.it...

Uhuh... non sparate sull'organista eh?
>A<


title: dove si trova lo"dwemer puzzle box" in Morrowind?

author: Simone Sgarbi

text:
In che punto della miniera si trova? Un grazie anticipato
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
dove si trova di preciso lo "dwemer puzzle box"? In che punto della
minera? Grazie in anticipo



author: Andy Falconeer

text:
"Simone Sgarbi" <
la...@email.it
> wrote in message
news:98c38a156a16d8c4ba2...@mygate.mailgate.org...
> dove si trova di preciso lo "dwemer puzzle box"? In che punto della
> minera? Grazie in anticipo
.
.
.SPOILER
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
Appena entri, scendi le scalette di roccia e poi a sinistra anziche' a
destra.
Ma devi salire su un paio di rocce, e arrivare diciamo su un piano rialzato.
Altrimenti fai lo stesso giro all'inifnito. Da li' entro in una porta e ci
sei.
Occhio pero' che c'e' un boss che picchia come un fabbro se sei di livello
basso.
Falconeer


title: [Richiesta] Dadi elettronici "personalizzabili"

author: D. Allister

text:
E' una richiesta particolare, non so nemmeno se sia il newsg adatto ma io ci
provo lo stesso.
In rete è possibile trovare a iosa programmi e programmini di dadi
elettronici alcuni dei quali molto graziosi.
Tuttavia non sono ancora riuscito a trovare un programma che sulla matrice
dei dadi elettronici riesca a generare nomi o parole.
La mia richiesta è la seguente: esistono dadi elettronici scaricabili in
rete dove si possono sostiuire lettere al posto di numeri?
Per esempio ad un dado a sei facce, al posto dei numeri da 1-6, potrei
inserire tramite un apposito editor che so... "Mario", "Giovanni", "Giallo",
"Nero", "Luce", "Buio" ecc.?
Un grazie a tutti colori che verranno incontro alla mia richiesta.
Allister.
Un sito per gli appassionati del random (english):
http://www.randomizer.org


title: (OT) VENDO DEUS EX ORIGINALE

author: Agostini

text:
ragazzi oggi ho finito questo bellissimo
gioco e cosě lo vendo per comprare un'altro
gioco originale
fate offerte!!!!!!!!!


title: (OT) VENDO DEUS EX ORIGINALE

text:
        Scusate retifico    è heavy metal fakk 2   non deus ex
Agostini <
agost...@libero.it
> wrote in message
xpbS5.1270$FV2....@news.infostrada.it...
> ragazzi oggi ho finito questo bellissimo
> gioco e così lo vendo per comprare un'altro
> gioco originale
> fate offerte!!!!!!!!!
>
>


title: (OT) VENDO DEUS EX ORIGINALE

author: Chianese

text:
L'hai finito e non sai nemmeno di che gioco si tratta? Wow :P
Baron Chianese
Agostini <
agost...@libero.it
> wrote in message
aMbS5.1414$FV2....@news.infostrada.it...



title: (OT) VENDO DEUS EX ORIGINALE

text:
perchč tu non ti confondi mai?
siccome i titoli cč li ho tutti e due, ho fatto
un pň di confusione!
non sono un grande esperto e mi pacerebbe
sapere che vuol dire  Wow :P ?
grazie
Chianese <
jes...@libero.it
> wrote in message
c7fS5.4042$FV2....@news.infostrada.it...
> L'hai finito e non sai nemmeno di che gioco si tratta? Wow :P
> Baron Chianese
> Agostini <
agost...@libero.it
> wrote in message
> aMbS5.1414$FV2....@news.infostrada.it...
> >         Scusate retifico    č heavy metal fakk 2   non deus ex
> >
> > Agostini <
agost...@libero.it
> wrote in message
> > xpbS5.1270$FV2....@news.infostrada.it...
> > > ragazzi oggi ho finito questo bellissimo
> > > gioco e cosě lo vendo per comprare un'altro
> > > gioco originale
> > > fate offerte!!!!!!!!!
> > >
> > >
> >
> >
>
>


title: (OT) VENDO DEUS EX ORIGINALE

author: Pibaro

text:
Agostini <
agost...@libero.it
> wrote in message
r_fS5.4527$FV2.1...@news.infostrada.it...
> perchè tu non ti confondi mai?
> siccome i titoli cè li ho tutti e due, ho fatto
> un pò di confusione!
> non sono un grande esperto e mi pacerebbe
> sapere che vuol dire  Wow :P ?
Beh Wow vuol dire Wow inteso come esclamazione di stupore.
:P è una delle cosiddette faccine, in particolare rappresenta uno che fa una
linguaccia, una specie di indicazione di amichevole sberleffo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: Cristian Castellari

text:
Come da subject, sono in questo momento in chat ICQ con un mio amico mooolto
ben informato sulla situazione Morrorwind, che dispone gia' della beta da
tempo e che collabora con diversi siti dedicati ai CRPG d affini.
Ebbene, mi sta dicendo proprio ora che Morrorwind NON VERRA' LOCALIZZATO,
neppure sottotitolato, ma uscira' INTEGRALMENTE in Inglese. E questo dopo
diversi annunci fatti da Ubisoft, in cui si diceva che sarebbe uscito coi
sottotitoli ITA ma il parlato Inglese (e gia' questo mi sta un po' sulle
balle, ma posso riuscire a sopportarlo...)
Ebbene, oggi invece vengo a sapere che il gioco non verra' tradotto perche'
""costa troppo e perche' non vogliono farlo uscire troppo tempo dopo"".
A questo punto io mi domando: che senso ha, ora, comprare Morrorwind in
versione ITA, dando cosi' i NOSTRI soldi , faticosamente guadagnati, ad una
compagina CIALTRONA che non da NULLA, se non tradurre un culo di scatola ed
impacchettare il gioco?
Ora io invito voi, se le cose non cambieranno, a indirizzarvi seriamente
verso la versione USA, magari COllector's Edition, visto che alla fine
verra' a costare piu' o meno come l'ITA, sara' scritta e parlata nello stesso
idioma (Inglese) ma almeno avra' una confezione piu' curata e non fara'
guadagnare SCANSAFATICHE del calibro di Ubisoft (ricordate l'affaire PoR2?
Sono sempre loro, 'sti barboni)
E tenete conto del fatto che io ero pronto a comprare Morrorwind SIA per PC
CHE per XBOX :-((((

--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: AXER

text:
Già ho saputo pure io e ci sono rimasto molto ma molto male( ho comprato
x-box per giocare in tranquillita sia morrowind che project ego ) continuo a
sperare in una operazione tipo quella di pool of radiance 2 ma sono cmq
molto deluso da ubi soft non me lo aspettavo davvero sto trattamento se
qualcuno riesce a mettere su una petizione lo posti sul newsgroup.


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Salve AXER, nell'articolo <E7jp8.96655$
1S3.3...@twister1.libero.it
>,

axer...@libero.it
 scriveva...
> molto deluso da ubi soft non me lo aspettavo davvero sto trattamento se
> qualcuno riesce a mettere su una petizione lo posti sul newsgroup.
E una petizione a cosa servirebbe? A nulla, non c'e nulla di piu' stupido che
una petizione per un videogioco.
Volete fare DAVVERO qualcosa che serva? Allora NON comprate il gioco in
versione ITA, ma piuttosto buttatevi tutti sulla versione USA.



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: Stefano Orlando

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.170fda564...@news.tin.it...
>
> Ebbene, oggi invece vengo a sapere che il gioco non verra' tradotto
perche'
> ""costa troppo e perche' non vogliono farlo uscire troppo tempo dopo"".
Immagino che per molte persone la cosa possa essere fastidiosa, ma se il tuo
amico è così informato prova a chiedergli quanto testo scritto è presente
nel gioco. Pare l'equivalente di sei romanzi.... Hai idea di quanto potrebbe
costare la traduzione? Beh, io no ma immagino parecchi soldi, senza contare
l'effettivo ritardo (non dico Natale, ma prima di settembre non mi sarei
aspettato di vedere la versione ITA del gioco).
> A questo punto io mi domando: che senso ha, ora, comprare Morrorwind in
> versione ITA, dando cosi' i NOSTRI soldi , faticosamente guadagnati, ad
una
> compagina CIALTRONA che non da NULLA, se non tradurre un culo di scatola
ed
> impacchettare il gioco?
Ha senso perchè, generalmente, le versioni dei giochi  distribuite
ufficialmente costano parecchi soldi in meno di quelle importate.
>
> Ora io invito voi, se le cose non cambieranno, a indirizzarvi seriamente
> verso la versione USA, magari COllector's Edition, visto che alla fine
> verra' a costare piu' o meno come l'ITA,
Oddio... la collector's costerà intorno ai 100 euro, quella "ita" poco più
della metà.
 sara' scritta e parlata nello stesso
> idioma (Inglese) ma almeno avra' una confezione piu' curata e non fara'
> guadagnare SCANSAFATICHE del calibro di Ubisoft (ricordate l'affaire PoR2?
> Sono sempre loro, 'sti barboni)
Non per difendere la Ubisoft, ma se PER LORO la traduzione non avrebbe
portato un guadagno ripetto agli enormi costi previsti, è LOGICO che abbiano
deciso di lasciar perdere... ti sembrerà banale, ma come per tutti il loro
scopo è quello di GUADAGNARCI, non li vedo come opera di carità.Da parte mia
comprerò come al solito la versione di importazione, ma sono consapevole del
fatto che la mancata traduzione del gioco segherà di parecchio il numero
delle persone disposte a comprare il gioco. In futuro vedremo se i calcoli
della Ubi si riveleranno esatti...
Condivido il tuo pensiero espresso nel post successivo relativamente
all'inutilità delle petizioni. Lasciate perdere perchè tanto servirà a poco.
Quante delle "migliaia" di persone disposte a giurare che compreranno il
gioco ORIGINALE localizzato poi manterranno le promesse fatte. I
distributori non sono sempre stupidi, sanno il valore della maggior parte di
queste petizioni. Si ricollega tutto al discorso di prima, loro devono
giustamente guadagnarci.
ciao


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Salve Stefano Orlando, nell'articolo <nplp8.94343$%g7.3027374
@
twister2.libero.it
>,

li...@libero.it
 scriveva...
> amico è così informato prova a chiedergli quanto testo scritto è presente
Il mio amico e' ben piu' che informato... fidati ^__^
> nel gioco. Pare l'equivalente di sei romanzi.... Hai idea di quanto potrebbe
Lo so quanto testo c'e'. Ma quello che discuto e' che PRIMA si e' detto che
avrebbero tradotto il gioco, con sottotitoli, POI hanno smentito.
Inoltre vengono a raccontarci cazzate, dicendoci che apprezzeremo sicuramente
la loro decisione, che ci permettera' di avere il gioco prima.
Ma hanno idea qual e' il target di un gioco come Morro? E come pretendono che
proprio NOI crediamo alle loro baggianate?
> > A questo punto io mi domando: che senso ha, ora, comprare Morrorwind in
> > versione ITA, dando cosi' i NOSTRI soldi , faticosamente guadagnati, ad
> Ha senso perchè, generalmente, le versioni dei giochi  distribuite
> ufficialmente costano parecchi soldi in meno di quelle importate.
Invece di solito e' esattamente l'opposto. Vai su
www.ludostore.it
 e verifica
pure. Normalmente paghiamo un gioco in versione ITA circa 10K Lire in piu'
della controparte import, a patto di prenderla da un Ludostore e non tramite
importazione diretta.
> Non per difendere la Ubisoft, ma se PER LORO la traduzione non avrebbe
> portato un guadagno ripetto agli enormi costi previsti, è LOGICO che abbiano
> deciso di lasciar perdere... ti sembrerà banale, ma come per tutti il loro
Avanti, siamo seri, per favore. Non dico che un gioco come Morro possa avere
lo stesso bacino d'utenza di un FIFA, ma parliamo di un gioco annunciato da
anni, che TUTTA la stampa mondiale segue fin dalla sua nascita, che avra' un
fan site ufficiale Italiano che aprira' il 15 Aprile, che uscira' sia per PC
che *PER XBOX*. Faccio anche notare che al momento il 100% dei titoli per
XBox sono localizzati.



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.17101565c...@news.tin.it...
> Salve Stefano Orlando, nell'articolo <nplp8.94343$%g7.3027374
> @
twister2.libero.it
>,
>
li...@libero.it
 scriveva...
>
> Invece di solito e' esattamente l'opposto. Vai su
www.ludostore.it
 e
verifica
> pure. Normalmente paghiamo un gioco in versione ITA circa 10K Lire in piu'
> della controparte import, a patto di prenderla da un Ludostore e non
tramite
> importazione diretta.
Ma stai scherzando? E' una vita che compro import e i prezzi dei
distributori online (ludostore, gamezone, ecc..) sono quasi sempre più alti.
Potrei citartene parecchi, listino alla mano (bladur's gate, vampire, pool
of radiance, age of kings e mille altri... e parlo di tutte versioni USA
comprate nel momento della loro uscita). Pensi forse che una eventuale
collector di morrowind non di importazione costerebbe 100 euro, tanto quanto
quella americana? L'unico modo grazie al quale posso risparmiare e comprare
import è ordinare direttamente negli states, scegliendo costi di spedizione
vantaggiosi pur rischiando di aspettare parecchio.
>
> > Non per difendere la Ubisoft, ma se PER LORO la traduzione non avrebbe
> > portato un guadagno ripetto agli enormi costi previsti, è LOGICO che
abbiano
> > deciso di lasciar perdere... ti sembrerà banale, ma come per tutti il
loro
>
> Avanti, siamo seri, per favore. Non dico che un gioco come Morro possa
avere
> lo stesso bacino d'utenza di un FIFA, ma parliamo di un gioco annunciato
da
> anni, che TUTTA la stampa mondiale segue fin dalla sua nascita, che avra'
un
> fan site ufficiale Italiano che aprira' il 15 Aprile, che uscira' sia per
PC
> che *PER XBOX*. Faccio anche notare che al momento il 100% dei titoli per
> XBox sono localizzati.
>
Ma pensi che le copie vendute di una eventuale versione ITA di morrowind
sarebbero poi così tante? Non penso proprio... CMQ sarei felicissimo di
vedere le mie ipotesi contraddette e un bel ripensamento da parte della
ubi... sperem!


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Mar 2002
13:21:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> scrisse...
>Ora io invito voi, se le cose non cambieranno, a indirizzarvi seriamente
>verso la versione USA, magari COllector's Edition, visto che alla fine
Sei il solito buonista. :)))
Io propongo, invece, una soluzione piů radicale: non comprare
Morrowind e boicottare tutti i giochi UbiSoft (crpg o meno) che non
vengono localizzati.
Come disse il saggio: mostra loro il tuo lato forte.
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Salve Stefano Orlando, nell'articolo <66op8.98801$1S3.3077821
@
twister1.libero.it
>,

li...@libero.it
 scriveva...
> Ma stai scherzando? E' una vita che compro import e i prezzi dei
> distributori online (ludostore, gamezone, ecc..) sono quasi sempre più alti.
Quasi, e si abbassano nel momento che esce la versione "nostrana"
Gothic, ad esempio, import costava 89.900 Lire e ITA 99.900, con la
differenza che il nostro ha la scatola piu' brutta ed un manuale che definire
offensivo e' poco.
> Ma pensi che le copie vendute di una eventuale versione ITA di morrowind
> sarebbero poi così tante? Non penso proprio... CMQ sarei felicissimo di
In versione XBox? Si, sono convinto che sarebbero state come minimo quante
quelle di Project Gotham + Amped vendute sino ad oggi.
Morro e' l'UNICO e per ora SOLO CRPG "vero" ad uscire su console. E'
annunciato pure sul sito ufficiale di XBox, in cui viene dato per questa
Esatate. E fare uscire questo gioco NON localizzato, IMHO e' la piu' grande
stronzata che Ubisoft possa fare, soprattutto per quanto riguarda la versione
XBox



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Salve **Toma**, nell'articolo <
8o4cauotd0sqiurmv...@4ax.com
>,

pope...@vatican.va
 scriveva...
> Io propongo, invece, una soluzione più radicale: non comprare
> Morrowind e boicottare tutti i giochi UbiSoft (crpg o meno) che non
Un momento. Morrorwind USA non e' distribuito da Ubisoft, a quanto ne so io,
per cui e' GIUSTO comprare il gioco in versione originale.
Per il resto, 100% d'accordo con te.



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Mar 2002
22:20:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> scrisse...
>Un momento. Morrorwind USA non e' distribuito da Ubisoft, a quanto ne so io,
>per cui e' GIUSTO comprare il gioco in versione originale.
Questo non lo sapevo. Beh, se non si devono dare soldi a UbiSoft (e se
per errore mi si abbassa la febbre MMORPG) potrei farci un pensierino
:)))
>Per il resto, 100% d'accordo con te.
Dammi il 5. :)))



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:8o4cauotd0sqiurmv...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Mar 2002
>boicottare tutti i giochi UbiSoft (crpg o meno) che non
> vengono localizzati.
Per curiosità, anche se 100 ( a esagerare) persone aderissero al
boicottaggio, pensi che cambierebbe qualcosa?
> Come disse il saggio: mostra loro il tuo lato forte.
Immagino che, terrorizzati dalle scarse vendite, deciderebbero subito per la
localizzazione dei loro futuri prodotti. Qui si parla di far cambiare a una
grossa casa di distribuzione la linea di pubblicazione di un prodotto, non è
come nel caso di Baldur's Gate ENG/USA con la Ludostore, quando cambiarono
le versioni ENG del gioco con le collector's USA, per un loro errore sul
modulo d'ordine. La loro è una scelta (giusta o sbagliata che sia) presa
analizzando una determinata situazione del mercato. Non hanno deciso di
punto in bianco di rinunciare alla localizzazione perchè "SCANSAFATICHE",
non sono tanto stupidi da poter prendere a cuor leggero una decisione che
per loro potrebbe influire sul volume di vendita di Morrowind. Porca
miseria, è una vita che me la prendo con i distributori locali per
l'oscenità di certe operazioni di localizzazione, ma alcuni vostri
ragionamenti sono assurdi. Ma credete forse che la decisione di non tradurre
giochi come Arcanum, Anachronox, Fallout e Torment sia stata presa così, su
due piedi? Pensate di paragonare l'attesa creata intorno a Morrowind (che
sarà un gioco splendido e non vedo l'ora che esca, visto il tempo passato
con Daggerfall e Arena) con quella dei vari Baldur's Gate, Diablo2 e Dungeon
Siege?
E grazie a Dio che la Bethesda può contare sul lancio della X-Box!
Naturalmente tutto questo è "secondo il mio modesto parere". Piacerebbe
anche a me che al mondo vendessero milioni di copie giochi come Fallout,
Torment e Runesword2... ma purtroppo non è così.


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.171058463...@news.tin.it...
> Salve Stefano Orlando, nell'articolo <66op8.98801$1S3.3077821
> @
twister1.libero.it
>,
>
li...@libero.it
 scriveva...
>
> > Ma stai scherzando? E' una vita che compro import e i prezzi dei
> > distributori online (ludostore, gamezone, ecc..) sono quasi sempre più
alti.
>
> Quasi, e si abbassano nel momento che esce la versione "nostrana"
> Gothic, ad esempio, import costava 89.900 Lire e ITA 99.900, con la
> differenza che il nostro ha la scatola piu' brutta ed un manuale che
definire
> offensivo e' poco.
Questo è chiaro, cercano di smaltire copie invendute che, una volta uscita
la versione ITA, difficilmente potrebbero essere piazzate. CMQ, il manuale
della versione USA di Gothic è lo stesso.
>
> > Ma pensi che le copie vendute di una eventuale versione ITA di morrowind
> > sarebbero poi così tante? Non penso proprio... CMQ sarei felicissimo di
>
> In versione XBox? Si, sono convinto che sarebbero state come minimo quante
> quelle di Project Gotham + Amped vendute sino ad oggi.
Temo che questo al momento possa dirlo solo Donascimento ^__^
Spero proprio di si, un grosso volume di vendite della versioni inglese,
POTREBBE (difficilmente) portare a un ripensamento della UBI... ma non ci
sperate troppo.


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: Himitsu

text:
> Ebbene, mi sta dicendo proprio ora che Morrorwind NON VERRA' LOCALIZZATO,
> neppure sottotitolato, ma uscira' INTEGRALMENTE in Inglese. E questo dopo
> diversi annunci fatti da Ubisoft, in cui si diceva che sarebbe uscito coi
> sottotitoli ITA ma il parlato Inglese (e gia' questo mi sta un po' sulle
> balle, ma posso riuscire a sopportarlo...)
A parte il fatto della notizia in se che non mi preoccupa in quanto non lo
avrei comunque comprato in Ita cosa t' ha detto l' amico?
Io sono molto perplesso a riguardo, le promesse sono immense e invece ho
come l' idea che non sara' questo granche'..
Daggerfall era bello, si, ma non un capolavoro, pieno di bug e con un mondo
vastissimo ma tutto identico con milioni di npc ma tutti inutili e con una
interazione dello 0%.
Morrowind non mi convince molto.
Voglio dire, io ora mi aspetto quello che Ultima 9 non e' stato in un mondo
ancora piu' grosso.
Un gioco da cui non si riesce a staccarsi...
Himitsu


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: Carlo

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.17101565c...@news.tin.it...
> Salve Stefano Orlando, nell'articolo <nplp8.94343$%g7.3027374
> @
twister2.libero.it
>,
>
li...@libero.it
 scriveva...
>
> Il mio amico e' ben piu' che informato... fidati ^__^
E' il proprietario?
Ciao
Carlo


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 31 Mar 2002
00:52:44 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Stefano Orlando"
<
li...@libero.it
> scrisse...
>Per curiosità, anche se 100 ( a esagerare) persone aderissero al
>boicottaggio, pensi che cambierebbe qualcosa?
100 copie vendute in meno sono una cifra considerevole. Così hanno
fatto in Francia, così hanno fatto in Germania (i giochi non tradotti
non vendevano nemmeno una copia). Ora i giochi distributi in questi
due paesi sono tradotti. E invece noi o compriamo americano oppure ci
facciamo fregare dalle SH.
>Immagino che, terrorizzati dalle scarse vendite, deciderebbero subito per la
....
>Torment e Runesword2... ma purtroppo non è così.
Ok, gli costerebbe, però pensa a quant gli potrebbe costare il
prodotto totalmente invenduto. Pensa ai francesi e ai tedeschi e poi
pensa a noi "costretti" a giochi che raramente vengono localizzati. Se
siamo considerati parte del 3° mondo dell'informatica è anche perché
abbiamo uno scarso peso "politico" sulle case distributrici, perché
compriamo tutto (o quasi) quello che ci rifilano, localizzato o meno.
Perché non abbiamo (e forse mai avremo) il coraggio di francesi e
tedeschi.



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Himitsu wrote:
> Daggerfall era bello, si, ma non un capolavoro, pieno di bug e con un mondo
> vastissimo ma tutto identico con milioni di npc ma tutti inutili e con una
> interazione dello 0%.
interazione con gli NPC ok, ma con l'ambiante era decisamente elevata
per i tempi, ricordiamoci che i crpg non sono solo dialoghi e npc
proprio come non sono solo combattimenti ed inventario...
> Morrowind non mi convince molto.
> Voglio dire, io ora mi aspetto quello che Ultima 9 non e' stato in un mondo
> ancora piu' grosso.
> Un gioco da cui non si riesce a staccarsi...
Ed è questo esattamente quello che dovrebbe essere Morrowind, un gioco
della grandiosità paragonabile a Daggerfall ma con pochissimo scripting,
nessuna randomizzazione e tantissime ore di gioco (si parla di 500
ore...).
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Cristian Castellari wrote:
[snippolo]
> E tenete conto del fatto che io ero pronto a comprare Morrorwind SIA per PC
> CHE per XBOX :-((((
Premetto che della versione X-Box di Morrowind non me ne può fregare una
cippa, meno roba c'è per quell'insulsa creatura che vogliono far passare
per console e meglio è :)
Parlando della versione PC devo dire che inizialmente la cosa mi ha
lasciato un po' sopreso visto il bocconcino in questione.
Guardando però il gioco in questione, la sua immensità e i precedenti
prodotti della Bethesda, la mancata traduzione può giocare anche nostro
favore...
Mi spiego meglio, non vorrei portere sfiga però prevedo una valanga di
bug per Morro, chi abbia giocato almeno una volta un gioco qualsiasi
della Bethesda sa a cosa mi riferisco se dico che il debugging non sanno
nemmeno dove stia di casa...
Il fatto di utilizzare una versione UK o US può venire utile per le
patch e personalmente credo che la cosa sia abbastanza utile (sapete
com'è, è un sacco che non compravo un gioco e dopo tanto tempo scoprire
che per Medal of Honor ita non ci sono patch mi ha fatto incazzare un
attimino...)
Per il resto la questione non credo che sia così scandalosa da creare un
caso internazionale, io giocherò sicuramente Morrowind, non so se lo
comprerò, di certo però non la versione US visto che non ho una carta di
credito ne penso di averla per l'uscita, (anche se fosse non la userei
cmq...)
Chi ha intenzione di comprare morrowind sia per PC che per X-Box
francamente credo che abbia qualche problema (e questo vale sia per
l'acquisto dell'X-Box che per la doppia copia del
gioco...).
Scusa Castellà ma stavolta te la sei cercata...
Ciao



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Salve Tasslehoff Burrfoot, nell'articolo <
3CA7436A...@gdr.net
>,

tassl...@gdr.net
 scriveva...
> comprerò, di certo però non la versione US visto che non ho una carta di
> credito ne penso di averla per l'uscita, (anche se fosse non la userei
Ripeto che per comprare import non serve la carta di credito.
Ed aggiungo che, IMHO, chi oggi non ha una carta di credito e' abbastanza
fuori dal mondo.
> Chi ha intenzione di comprare morrowind sia per PC che per X-Box
> francamente credo che abbia qualche problema (e questo vale sia per
Perche' scusa? Perche' uno decide di supportare in questo modo quello che
dovrebbe essere un grandissimo gioco? No grazie, non ci sto. I problemi IMHO
li hanno quei porci che lo prenderanno pirata...
> l'acquisto dell'X-Box che per la doppia copia del
E pure questa non la capisco. XBox e' un'ottima macchina, soltanto piuttosto
cara. E' un fatto OGGETTIVO che sia uscita con una lineup software anni luce
avanti a quella con cui sono usciti i suoi concorrenti diretti.
Il Gamecube non avra' futuro, e le scarsissime vendite in Jap gia' lo
dimostrano, la PS2 e' una ottima macchina, ma ritengo che XBox abbia
decisamente un futuro migliore. In fin dei conti su PS2 ci sono pochi giochi
che BISOGNA avere: MGS2, GT3 e Ico...



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

text:
Cristian Castellari wrote:
> Ripeto che per comprare import non serve la carta di credito.
> Ed aggiungo che, IMHO, chi oggi non ha una carta di credito e' abbastanza
> fuori dal mondo.
contento di essere un astronauta ;)
ah dimenticavo, non ho nemmeno un bancomat
> Perche' scusa? Perche' uno decide di supportare in questo modo quello che
> dovrebbe essere un grandissimo gioco? No grazie, non ci sto. I problemi IMHO
> li hanno quei porci che lo prenderanno pirata...
dai, non scadiamo nella solita storia, ammetterai che è MOLTO strano che
uno compri lo stesso gioco per due piattaforme diverse, dai non dirmi
che lo fai per principio, perchè allora vorrebbe dire che qualche
problema c'è davvero...
> E pure questa non la capisco. XBox e' un'ottima macchina, soltanto piuttosto
> cara. E' un fatto OGGETTIVO che sia uscita con una lineup software anni luce
> avanti a quella con cui sono usciti i suoi concorrenti diretti.
Solo un po' cara? ma è un furto, altro che cara...
ma ti pare normale che un pc (vecchio per giunta) spacciato per console
venga venduto a quel prezzo? oltretutto per vedere i dvd si deve
comprare il kit da quasi 100 €?!??!
Scusa ma imho è una follia, più che criticare Ubisoft per la traduzione
di Morro dovresti criticare M$ per l'X-Box...
> Il Gamecube non avra' futuro, e le scarsissime vendite in Jap gia' lo
> dimostrano, la PS2 e' una ottima macchina, ma ritengo che XBox abbia
> decisamente un futuro migliore. In fin dei conti su PS2 ci sono pochi giochi
> che BISOGNA avere: MGS2, GT3 e Ico...
ti dirò, in casa mia purtroppo dallo scorso natale c'è una console ed è
una Play2, non è mia ma di mio fratello e io la uso solo da lettore dvd,
per il resto potrebbe anche non esistere...
Credo che questo basti a dimostrare il mio interesse per gli oggetti in
questione :)
Ciao!



title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: Ferencz

text:
> >Immagino che, terrorizzati dalle scarse vendite, deciderebbero subito per
la
> ....
Localizzazione? ^_^;
L'unico problema viene dal fatto che in Italia ci sono già vendite
inconsistenti.
Sai qual'è la causa, vero?
Tra i miei amici sono l'unico che acquista software originale per PC, e sono
uno dei pochi che "egoisticamente" evita di prestare games.
La maggior parte dei ragazzi che amano "videogiocare" comprano una
playstation e versioni varie di giochi sportivi ed arcade.
Opere ottenute in strada a 5 euro.
Ci sono le eccezioni dovute ai regali per compleanni e feste natalizie, ma
contano poco sul totale...
E gli affascinati dagli RPG sono pochi.
A mio parere siamo una "bolla di sapone".
Non so come si possa risolvere la situazione magra e sconsolatoria in ambito
adattamenti in Italia.
I prezzi sono elevati e la qualità è comunque bassa.
Io come appassionato preferisco un'opera inglese con ottimo doppiaggio
piuttosto che una versione in italiano con traduzione campata in aria e
doppiaggio effettuato da pochi addetti ai lavori per molti e diversi
personaggi.
Sono mie considerazioni, non prendetele a male.
Ciao!
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: Morrorwind non verra' localizzato!!!

author: Postino

text:
AXER <
axer...@libero.it
> wrote in message
E7jp8.96655$1S3.3...@twister1.libero.it...

Scusatemi ma sono un novizio.... ma per PoR 2 non era data come imminente la
commercializzazione della versione in italiano? se non capisco male dai
vostri post sembra che dovrò imparare l'inglese se ci voglio giocare.....
Morrorwind che gioco è? questo non l'ho mai sentito.....


title: Meglio la sacerdotessa pietrificata oppure Xan?

author: Valerius Procopius

text:
Prima di tutto mi presento (Luciano aka Valerius Procopius)
e vi faccio i complimenti per il bellissimo NG.
In secondo luogo vi chiedo un consiglio:
secondo voi e' meglio Xan (il quale tra l'altro e' stato
scelto dalla spada magica delle miniere) oppure la
sacerdotessa che ho liberato dalla pietrificazione al carnevale?
Ringrazio anticipatamente chi potra' svelare l'arcano...
Valerius Procopius <+++> "Rego omnia quae intellego"
IGGHer #456


author: Alberto Gramelotti

text:


Partendo dal presupposto che Xan č un mago e Brawnen una chierica ( o
sacerdotessa), per me sono validi entrambi tanto che io li uso tutti e
due nel  mio party!!
CIAOZ


author: Dimer Camparini

text:
"Inyrevhf Cebpbcvhf" jebgr:
>Evatenmvb nagvpvcngnzragr puv cbgen' firyner y'nepnab...
Kna r' ha ZNTB cheb r Oenajra r' han PUVREVPN chen...fbab qhr crefbanttv
sbaqnzragnyzragr qvirefv r aba cnentbanovyv/fbfgvghvovyv...
(vb vasnggv yv ub nihgv ary zvb cnegl RAGENZOV svab nyyn svar...)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Spaziotempo6 ....?żLeoż?

text:
On Mon, 15 Mar 1999 19:07:12 +0100, "Valerius Procopius"
<
calle_...@iol.it
> wrote:
>Prima di tutto mi presento (Luciano aka Valerius Procopius)
>e vi faccio i complimenti per il bellissimo NG.
>
>In secondo luogo vi chiedo un consiglio:
>secondo voi e' meglio Xan (il quale tra l'altro e' stato
>scelto dalla spada magica delle miniere) oppure la
>sacerdotessa che ho liberato dalla pietrificazione al carnevale?
>
No si possono confrontare in quanto son diversi Xan è un mago
illusionista Branswen ionvece è una chierica.
Se nel party non hai già altri maghi o altri chierici allora tienili
entrambi.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
On Mon, 15 Mar 1999 23:25:58 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Kna r' ha ZNTB cheb
>
Aba ren vyyhfvbavfgn? B cre cheb vagraqv fbyb zntb r aba ovpynffr?



text:
("Fcnmvbgrzcb6" ....?¿Yrb¿? ) jebgr:
>Aba ren vyyhfvbavfgn? B cre cheb vagraqv fbyb zntb r aba ovpynffr?
Fv...vagraqrib dhryyb...
Vb aba snppvb znv qvfgvamvbav cvh' fbggvyv, napur crepur' aba zv evpbeqb znv
yr fphbyr cnegvpbynev...  ;-)



title: diablo II online??

author: luca

text:
Volevo provare il gioco in rete . Dove mi consigliate provare e come
funziona
Ciao e grazie


title: diablo II online??

text:
luca <
le...@tiscalinet.it
> wrote in message
3A33E896...@tiscalinet.it...
> Volevo provare il gioco in rete . Dove mi consigliate provare e come
> funziona
> Ciao e grazie
>
Basta fare l' installazione completa scegliere multiplayer e sarai
subito su battlenet il server ufficiale blizzard, poi ti fai un account
scegli il reame e vai.
Ciao @lex


title: Addio al newsgroup, almeno per un po'...

author: Leo

text:
Cari amicici che mi avete tenuto compagnia per tanto tempo, compagni del
Party del Gruppo su Battle.net, chiunque abbia risposto a domande o ricevuto
risposte da me, per un bel po' di tempo non ci vedremo: innanzitutto domani
me ne vado in vacanzuccia con la mia donzella (Francia o Spagna, purchè se
magna) per una quindicna di giorni; poi, una volta tornato, mi dovrò
dedicare anima e corpo alla tesi di laurea, che dovrebbe intercorrere circa
intorno alla fine di ottobre, quindi per un bel pezzo non mi farò vedere (al
massimo lurkerò un po', forse molto raramente manderò reply su argomenti che
mi fanno divertire/incazzare/indignare).
Volevo salutare in particolare i partecipanti al Party del Gruppo, che
quando tornerò probabilmente avranno ampiamente eliminato il Lucertolo
Rosso, e saranno diventati nell'ordine: Dame Kyrea, Dame Maga_Ciccina, e
Dame Fulminella, mentre PedritoElDrito rimarrà Pedro.... Grazie per le
divertenti mezze ore passate prevalentemente in chat (visti i server della
Blizzard....) e speriamo che io riesca a concludere il lavoro della tesi
prima dell'arrivo di BG2, Arcanum eccetera, altrimenti mi salta un'altra
sessione... e probabilmente anche qualche dente, se la mia morosa si
incazza!
Ciao a tutti
Leo
In Battle.net: PedritoElDrito il Paladino (Account Medaea)
IHGGer #730
Archeologo semiufficiale di IHGG
Naturalista dilettante di IHGG
lap...@libero.it


title: Spoiler per Fallout 2

author: Guarnieri    Andrea

text:
P
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P
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R
S
P
O
I
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E
Chi mi sa dire dove posso trovare  a The End il tizio che si chiama Fred e
che deve un debito ad una barista ???????????
Grazie a chi mi rispondera


title: Spoiler per Fallout 2

author: Ragfox

text:
Guarnieri    Andrea says...
> S
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> O
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> R
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>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
Lo trovi nello stesso edificio dove si trova Flick, nella stanza piu'
grande. (E' uno degli edifici a sud del locale di Becky)
--
Ragfox


title: Spoiler per Fallout 2

text:
grazie ma Flick, non č l'altro albergatore ????????
S
P
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
mi sa che ho comesso un errore quando ho parlato con Flick, lo fatto
arrabiare e dopo che sono rientrato mi a attacato e lo ucciso????
Devo per forza rifare da capo tutto ??????
"Ragfox" <
nosu...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a5a4df06...@News.Individual.NET...



title: Spoiler per Fallout 2

text:
S
P
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E
R
S
P
O
I
E
R
Ho sbagliato prima, non ho ucciso Flick, ma nel posto deve sta lui non c'è
nessuno che si chiama Fred ma solo dei drogati sei sicuro che Fred sia li
?????????????



title: Spoiler per Fallout 2

author: Daeron

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:afXHb.21471$_P.9...@news4.tin.it...
>
>
> S
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>
>
> P
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>
>
> I
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> S
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>
> P
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>
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>
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>
> E
>
>
> R
>
>
> Ho sbagliato prima, non ho ucciso Flick, ma nel posto deve sta lui non c'č
> nessuno che si chiama Fred ma solo dei drogati sei sicuro che Fred sia li
> ?????????????
Ehm.. Flick non c'č mica bisogno di farlo fuori... cmq se non mi sbaglio
Fred si trova lě solo a certi orari, prova a stere dentro e a riposare ad
intervalli di un' ora.
Saluti
Daeron


title: Spoiler per Fallout 2

text:
Grazie provero a fare cosi. comunque mi sono sbagliato non ho ucciso Flick
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:cyXHb.21590$_P.9...@news4.tin.it...



title: Spoiler per Fallout 2

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:JMXHb.18080$VW.8...@news3.tin.it...
SPOILER
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> Grazie provero a fare cosi. comunque mi sono sbagliato non ho ucciso Flick
Ah, un'altra cosa: se non ricordo male posizionando il cursore sul tipo non
ti dice "Fred", ma una descrizione generica. Devi parlarci " a caso": lo
riconoscerai dal fatto che puoi dirgli "Ehi, tu sei quello che deve dei
soldi ecc ecc.."
Saluti
Daeron


title: Spoiler per Fallout 2

text:
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:7ZXHb.21701$_P.9...@news4.tin.it...

C 'è difatti uno che mi dice popolano ma non posso parlarci per niente mi sa
che devo ricominciare il gioco da capo perche non ho salvato prima di
entrare a The  End :( :(



title: Spoiler per Fallout 2

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3fYHb.18207$VW.9...@news3.tin.it...

E vabbè... non c'è mica bisogno di ricominciare... è una quest veramente
marginale. Molte altre quest simili le salterai senza nemmeno accorgertene,
quindi vai pure avanti, che ce n'è tanta di roba, prima di arrivare alla
fine...
Saluti
Daeron


title: Spoiler per Fallout 2

text:
Ti ho mandato una email se mi vuoi contattare in privato, visto che non
segui molto il newsgrupp
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:j6FIb.32487$_P.13...@news4.tin.it...



title: Spoiler per Fallout 2

text:
Guarnieri    Andrea says...
> mi sa che devo ricominciare il gioco da capo perche non ho salvato prima di
> entrare a The  End :( :(
DEN, si chiama DEN: Non troverai mai un covo di feccia e malvagita'
peggiore di questo posto.
A volte Fred puo' trovarsi anche all'esterno dell'edificio, soprattutto
se sei gia' passato per il Den. La prima volta che lo guardi la
descrizione e' "Vedi un cittadino del Den", le volte seguenti sara' "Vedi
Fred". Ti parlera' soltanto quando Becky ti avra' affidato la missione.
--
Ragfox
Factotum del Progetto TIFONE
Unico Traduttore di Fallout2


title: Spoiler per Fallout 2

text:
 Grazie, Ragfox ora ci guardo meglio ok
"Ragfox" <
nosu...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a5e7f786...@News.Individual.NET...



title: Spoiler per Fallout 2

author: Bimbo Vispo

text:
Ragfox ha scritto:
> DEN, si chiama DEN: Non troverai mai un covo di feccia e malvagita'
> peggiore di questo posto.
...citazione di Obi Wan Kenobi nel primo film di Guerre Stellari.


title: Spoiler per Fallout 2

text:
Bimbo Vispo says...
> ...citazione di Obi Wan Kenobi nel primo film di Guerre Stellari.
E non e' l'unica citazione di Guerre Stellari presente in Fallout2.
--
Ragfox


title: Spoiler per Fallout 2

text:
e si che ci to giocando ora e non mene ero accorto ma altre dove sono
????????
"Ragfox" <
nosu...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a614501...@News.Individual.NET...



title: Spoiler per Fallout 2

author: Caleb

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:RBHJb.44963$_P.18...@news4.tin.it...
> e si che ci to giocando ora e non mene ero accorto ma altre dove sono
> ????????
>
>
Fallout 2 e' PIENO di citazioni.
Per esempio: "Il mondo si divide in due categorie: quelli con la pistola, e
quelli che scavano. Tu scavi." su Golgota (da "il buono, il brutto, il
cattivo"). Una balena fracassata con vaso di petunie nei pressi (la Guida
Galattica Per Autostoppisti). Il custode del Ponte della Morte (dai Monty
Python). La descrizione della 44 Magnum (presa pari pari dai film
dell'ispettore Callaghan). Flick, il trafficante di The Den, che se ne esce
con una frase presa pari pari da "Quei Bravi Ragazzi" (per la precisione, la
pronuncia Joe Pesci). Il manager degli incontri di boxe di New Reno che si
chiama Stuart Little. Il Masticator, un pugile che se non fai attenzione...
ti stacca un orecchio a morsi. Il sergente di Navarro che sputa frasi prese
da Full Metal Jacket. Un karateka di San Francisco che si chiama Dragon,
come Bruce Lee, e il suo avversario che si chiama Lo Pan ("Grosso Guaio a
Chinatown"). Un certo dottore che aveva intenzione di mangiare "un fegato
con contorno di fave e un buon Chianti". Eccetera eccetera. ;)
--
Caleb


title: Spoiler per Fallout 2

text:
grazie non lo sapevo ora ci guaredero meglio
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:LbJJb.224472$vO5.9...@twister1.libero.it...



title: Spoiler per Fallout 2

text:
Caleb says...
> > e si che ci to giocando ora e non mene ero accorto ma altre dove sono
> > ????????
> >
> >
>
> Fallout 2 e' PIENO di citazioni.
E le monetine nel pozzo, con citazione dai Goonies ("Questo e' il MIO
sogno, il MIO desiderio. E me lo riprendo. Me li riprendo tutti!");
i Cavalieri di Re Artu + Holy Grenade (Monty Python e il sacro Graal);
le prostitute di New Reno che dicono "Il mio nome e' Facile" (Taxi
Driver); Pretty Boy Lloyd (storpiatura di un gangster realmente esistito:
Pretty Boy Floyd); e poi "Corto Circuito", "Mignolo e il Prof", ecc. ecc.
ecc.
Da Star Wars:
- "Non sei un po' basso per appartenere alle truppe d'assalto?"
(Principessa Leia - lo dice un'attrice a New Reno)
- "Ho sentito come una grande perturbazione..."
(Obi Wan Kenobi - cittadino di New Reno)
- "Ritieni forse che ti stia trattando...ingiustamente?"
(Darth Vader a Lando - lo dice il PG a T-Ray)
- le cifre "L5-AA23" (il blocco detentivo dov'e' rinchiusa Leia) e
"TK-421" (l'identificativo di un soldato della Death Star) che si trovano
sul simbolo "Vault-Tec Maps" nella mappa di gioco.
--
Ragfox


title: Spoiler per Fallout 2

text:
 grazie e propio vero ma forse i realizatori erano degli appasionati di
cinema???????????
"Ragfox" <
nosu...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a6283862...@News.Individual.NET...



title: Spoiler per Fallout 2

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:k00Kb.40378$VW.18...@news3.tin.it...
> grazie e propio vero ma forse i realizatori erano degli appasionati di
> cinema???????????
No, almeno non solo: tutto Fallout 2 e' un tributo affettuoso (e insieme una
parodia) alla pop-culture.
Difatti ci sono anche scene da famosi libri di fantascienza e non (la balena
e il vaso di petunie), organizzazioni che scimmiottano ferocemente sette
realmente esistenti (gli Hubologists / Scientology), personaggi celebri
messi spietatamente alla berlina (le due 'celebrita' Hubologist... avete
fatto caso ai titoli dei film in cui hanno, erm, "recitato"? Sono
storpiature dei film di Tom Cruise, a sua volta di Scientology), perfino
automobili (leggete la descrizione del controller del carburante per
l'Highwayman: fa riferimento a un famoso difetto di fabbricazione di una
serie di automobili General Motors del passato). Gia' la sua stessa
ambientazione sfotte la paranoia nucleare e le mode degli anni '50 degli
USA... perfino con canzoni dell'epoca!
--
Caleb
http://www.netwargamingitalia.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Spoiler per Fallout 2

text:
allora non e solo un bel gioco ma una  icona di quella ambientazione della
la paranoia nucleare e le mode degli anni '50 degli USA.
ci sono altri videogiochi che anno queste parodie e rimandi
cinematografici?????
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:gu0Kb.230722$e6.91...@twister2.libero.it...



title: Spoiler per Fallout 2

text:
Caleb says...
> personaggi celebri
> messi spietatamente alla berlina (le due 'celebrita' Hubologist... avete
> fatto caso ai titoli dei film in cui hanno, erm, "recitato"? Sono
> storpiature dei film di Tom Cruise, a sua volta di Scientology)
Non a caso le due celebrita' si chiamano Juan Cruz e Vikki Goldman
(storpiature di Tom Cruise e Nicole Kidman, per i piu' distratti).
Cit. Vikki e Juan: 'ogni riferimento a persone o cose realmente
esistenti, vive o morte che siano, e' puramente casuale'
--
Ragfox


title: Spoiler per Fallout 2

text:
Un'altra: le tre piastrine di riconoscimento dei tre predoni in combat armor
nell'accampamento a sud di VC portano i nomi "il Biondo", "Sentenza", e
"Tuco", i tre protagonisti de "Il buono il brutto e il cattivo", again.
Saluti
Daeron


title: Spoiler per Fallout 2

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:0d1Kb.49746$_P.20...@news4.tin.it...
> allora non e solo un bel gioco ma una  icona di quella ambientazione della
> la paranoia nucleare e le mode degli anni '50 degli USA.
> ci sono altri videogiochi che anno queste parodie e rimandi
> cinematografici?????
>
X-Com: Apocalypse si rifa' (graficamente) pure lui agli anni '50 americani.
Deus Ex ha parecchie citazioni da film e romanzi di genere e dalla teoria
delle cospirazioni tanto in voga negli USA.
Duke Nukem 3D scimmiotta ferocemente gli action-movie di tutti i tipi.
Blood e Blood 2 idem, ma con l'horror.
Jagged Alliance 2 e JA 2.99 Urban Chaos pure hanno un sacco di citazioni
(Gumpy su tutti: parla per frasi celebri da film).
Shogo: Mobile Armor Division e' una lunga citazione / omaggio agli anime
giapponesi sui robot giganti, su tutti Robotech.
C'e' solo l'imbarazzo della scelta ;)



title: Spoiler per Fallout 2

text:
Scusa se domando a te, ma sto giocando a questo capolavoro, e ho visto che a
volte le persone che ti affidano una quest non sempre lo fanno dopo il prino
agomento che riguarda la cosa, ad esempio
S
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
ho provato ha parlare diverse volte con in conciatore di pellami sua moglie
dice che ha perso il figlio, ma quadno li parlo non ce vero mi dice sempre
di farmi gli affari miei, ho come dialogo  40%,a nnulla e pio una cosa come
posso aumentare l'intelgenza e al livello 5 mediocre ????????
non ricordo il paese doe vive am e a meta strada tra The End e Valut Citty.
Grazie


title: Spoiler per Fallout 2

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:QZlKb.57768$_P.22...@news4.tin.it...

Dunque, il paese di chiama Modoc, e la quest del conciatore ha un piccolo
bug proprio della versione europea di Fallout 2 e della scellerata decisione
della distribuzione di censurare la presenza di bambini (nella versione
originale statunitense c'e' anche un modello usato per i bambini... e se
qualche pallottola vagante dovesse beccarli, ti beccavi il trait Childkiller
(ammazzabambini)). Avrai di sicuro notato, a The Den, delle voci che vengono
fuori dal nulla, o un noioso ciacolare davanti alla porta del locale di
Redding dove si trova Sulik, dovuto proprio alla cancellazione del
personaggio 'bambino' ma non al codice relativo. Mio consiglio: ignora la
quest.
Cmq, per aumentare l'intelligenza, ci sono alcune strade: temporaneamente,
facendo uso di Mentat; definitivamente, scegliendo il perk Gain Intelligence
(guadagna intelligenza: compare, credo, tra il 12° e 18° livello) o
ritrovando un particolare modulo nella base militare sulla sierra (a nord di
New Reno, la localita' esatta ti viene data dalla famiglia Wright se decidi
di lavorare per loro) e usandolo con il supercomputer ACE nella base
Brotherhood of Steel di San Francisco (pero' per ottenerne l'accesso devi
svolgere una quest che ti porra' in diretto contatto con l'Enclave...)



title: Spoiler per Fallout 2

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:C9CKb.234959$e6.92...@twister2.libero.it...
> "Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:QZlKb.57768$_P.22...@news4.tin.it...
> >
> > S
> >
> >
> > O
> >
> >
> > I
> >
> >
> > L
> >
> > E
> >
> >
> > R
> >
> >
> >
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> >
> > I
> >
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
> >
> > ho provato ha parlare diverse volte con in conciatore di pellami sua
> moglie
> > dice che ha perso il figlio, ma quadno li parlo non ce vero mi dice
sempre
> > di farmi gli affari miei, ho come dialogo  40%,a nnulla e pio una cosa
[cut]
> Dunque, il paese di chiama Modoc, e la quest del conciatore ha un piccolo
> bug proprio della versione europea di Fallout 2 e della scellerata
decisione
> della distribuzione di censurare la presenza di bambini (nella versione
> originale statunitense c'e' anche un modello usato per i bambini... e se
> qualche pallottola vagante dovesse beccarli, ti beccavi il trait
Childkiller
> (ammazzabambini)). Avrai di sicuro notato, a The Den, delle voci che
vengono
> fuori dal nulla, o un noioso ciacolare davanti alla porta del locale di
> Redding dove si trova Sulik, dovuto proprio alla cancellazione del
> personaggio 'bambino' ma non al codice relativo. Mio consiglio: ignora la
> quest.
La quest del conciatore si ottiene solo con percezione 6 o più, magari il
problema è quello.
Puoi trovare indizi sul figlio scomparso scendendo nel pozzo e alla fattoria
fantasma.
Per quanto riguarda i bambini, se stai giocando in italiano dovresti averli.
Infatti la patch di Ragfox che traduce il gioco reintroduce anche il modello
eliminato nella versione europea, se si ha l'accortezza di installare la
patch US (che si puo' scaricare dal suo sito).
Saluti
Daeron


title: Spoiler per Fallout 2

text:
Daeron says...
> La quest del conciatore si ottiene solo con percezione 6 o più, magari il
> problema è quello.
Mi pare che si attivi anche se il PG ha il karma positivo, oppure se la
reputazione a Modoc e' > 0. Ma non ne sono sicuro.
--
Ragfox


title: Spoiler per Fallout 2

text:
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ToCKb.62002$_P.24...@news4.tin.it...

Interessantissimo questo fattariello... provvedo.


title: TOB: Fortezza dell'osservatore

author: Dario "Elk" Antonini

text:
Salve, volevo sapere se la devo fare per ultimo o posso andarci quando
voglio.
Grazie
--
__
|_   |      |/
|__ |__  |\
http://digilander.iol.it/elk76
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


title: TOB: Fortezza dell'osservatore

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 05 Sep 2001
10:05:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Dario \"Elk\"
Antonini" <
e...@NOSPAMmail.omnitel.it
> scrisse...
>Salve, volevo sapere se la devo fare per ultimo o posso andarci quando
>voglio.
>Grazie
La seconda.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Aiuto bg2

author: Enzo

text:
Come si fa ad uccidere il tizio del tempio nei sotterranei delle fogne della
quest dell'occhio offuscato? Sembra sul punto di morire ma non muore mai!!!
quali altre prove servono oltre all'odore di tannino per incastrare il
conciatore assassino al ponte? Grazie a chi mi puň aiutare


title: Aiuto bg2

text:
"Enzo" <
enzo.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9a835t$evi$1...@nreadB.inwind.it...

devi curarlo con una magia curativa
ti serve la pelle di animale e credo basta


title: Aiuto bg2

author: The Nurse

text:
"Enzo" <
enzo.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9a835t$evi$1...@nreadB.inwind.it...
> quali altre prove servono oltre all'odore di tannino per incastrare il
> conciatore assassino al ponte? Grazie a chi mi puň aiutare
Prova a cercare di derubarlo.....
;)
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Fallout Tactics, Black and White.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Baldur's Gate2, ISS2.
Date retta a me: forse č meglio non incazzarsi mai........
In sottofondo: Hurricane - Bob Dylan 74


title: Aiuto bg2

author: Pibaro

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9a88ft$nh5$1...@nreadA.inwind.it...
> "Enzo" <
enzo.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9a835t$evi$1...@nreadB.inwind.it...
>
> > quali altre prove servono oltre all'odore di tannino per incastrare il
> > conciatore assassino al ponte? Grazie a chi mi puņ aiutare
>
> Prova a cercare di derubarlo.....
> ;)
Non č proprio il modo migliore, ma in effetti funziona.
Il modo canonico sarebbe trovare tutti gli indizi parlando con tutti i
testimoni che ti sono stati indicati dalla guardia, e che si trovano anche
nel diario.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Aiuto bg2

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9a88je$43c43$1...@ID-71496.news.dfncis.de...
> Non è proprio il modo migliore, ma in effetti funziona.
Lo so, è per quello che ho messo la faccina....
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Fallout Tactics, Black and White.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Baldur's Gate2, ISS2.
Date retta a me: forse è meglio non incazzarsi mai........



title: Consiglio vocabolario inglese-italiano per Ultima 7/9 ;-)

author: Matthia

text:
Mi ricordo che era un argomento di discussione di un pò di tempo fa,
solo che non mi ricordo quale era considerato il migliore (mi pare che
contenesse anche termini un pò arcaici, dialettali ed astrusi).
Qual'é? A che prezzo lo dovrei trovare? Da Feltrinelli c'è? Grazie.
Ps - penso che basti sapere qual'è quello che usa Avenger ;-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 12 Jun 1999 10:39:49 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ps - penso che basti sapere qual'è quello che usa Avenger ;-))))
Io non uso vocabolari :-) tutto quello che so e' nella mia testa.. fu
proprio Ultima a insegnarmi tutte quelle parole arcaiche..
Semplicemente andavo ad intuito... conoscendo tutte le altre parole ,
risultava facile capire il significato di quelle che non conoscevo..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


author: Gostram the Unknown

text:
> Mi ricordo che era un argomento di discussione di un pò di tempo fa,
> solo che non mi ricordo quale era considerato il migliore (mi pare che
> contenesse anche termini un pò arcaici, dialettali ed astrusi).
> Qual'é? A che prezzo lo dovrei trovare? Da Feltrinelli c'è? Grazie.
>
> Ps - penso che basti sapere qual'è quello che usa Avenger ;-))))
Su "Il Ragazzini" credo si possa trovare tutto. Si trova a un vallo di soldi
(100.000 e passa).
Cmq non credo che ci sia bisogno di un dizionario particolare.
Le parole arcaiche e dialettali sono cmq semplici da capire cosa significano
(basta un po' di intuito, come dice Avenger).
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>On Sat, 12 Jun 1999 10:39:49 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>Ps - penso che basti sapere qual'è quello che usa Avenger ;-))))
>
>Io non uso vocabolari :-) tutto quello che so e' nella mia testa.. fu
>proprio Ultima a insegnarmi tutte quelle parole arcaiche..
>
>Semplicemente andavo ad intuito... conoscendo tutte le altre parole ,
>risultava facile capire il significato di quelle che non conoscevo..
Beh, ma un vocabolario serve sempre (usiamo noi stessi il dizionario
italiano per parole che ancora non conosciamo !!)...
Cmq, qualcuno sa consigliarmelo (prezzo)?



text:
>Su "Il Ragazzini" credo si possa trovare tutto. Si trova a un vallo di soldi
>(100.000 e passa).
'Ammazza, più di 100 carte !! E quanto è grosso?
Come quello Zanichelli del '95?



text:
> >Su "Il Ragazzini" credo si possa trovare tutto. Si trova a un vallo di
soldi
> >(100.000 e passa).
>
> 'Ammazza, più di 100 carte !! E quanto è grosso?
> Come quello Zanichelli del '95?
Sono 2400 pagine in un formato che sta fra l'A4 e l'A5.
Cmq non te lo consiglio: prova a far senza e vedrai che non avrai problemi.



title: Preferisco Gotich 3

author: Tamagorja

text:
Dopo aver finito Oblivion è il turno di Gothic 3. Quest'ultimo credo di
preferirlo perché:
la grafica la trovo più gradevole e meno ripetitiva: Oblivion ha sempre i
soliti dungeon, i soliti interni etc che tendono ad annoiarti e a
disorientarti. G3, nello stile dei precedenti ha uno stile medievaleggiante
che risulta più gradevole. Inoltre i percorsi sono meglio caratterizzati e
girando un po' le strade si riconoscono e si memorizzano, mentre in Obl non
si ripete mai due volte la stessa via, o almeno non se ne ha l'impressione.
I personaggi di G3 sono meglio caratterizzati, anche perché molti sono
vecchie conoscenze dei vecchi capitoli.
Il sistema di combattimento di g3 è più dinamico e meno noioso.
Queste sono le mie impressioni, tuttavia bisogna riconoscere che la
programmazione di g3 non sembra all'altezza, con continue compenetrazioni
di poligoni, arrancamenti del sistema, tilt del gioco, caricamenti e
salvataggi lunghi. Inoltre la IA sembra ai minimi termini. Ho fatto fuori
il demone della città fantasma sparandogli frecce mentre lui mi guardava
basito, inoltre se chiedi aiuto ad un compagno stai sicuro che o muore
indegnamente, o ti picchia o si incastra. E sti cinghiali quanto rompono!


title: Preferisco Gotich 3

author: Franz Von G

text:
Tamagorja wrote:
>
> Dopo aver finito Oblivion è il turno di Gothic 3.
Personalmente, dopo averli giocati un po'(di più Oblivion, solo qualche
ora Gothic) posso dire con tranquillità che fanno schifo entrambi.
Ok, schifo è una parola grossa, ma i due Rpg del secolo si impegnano
proprio molto per non farsi giocare.
Oblivion ahimè è grigio e piatto, necessita assolutamente di 1 o 2
espansioni per avere qualche contenuto: le fazioni sono mal
caratterizzate, e drammaticamente poche se paragone a Morro; oltretutto
non si sovrappongono in alcun modo (giusto un po' thieves e db), dunque
non ci si trova quasi mai di fronte a vere scelte. Di buono ha la
grafica (che con le impostazioni "medie" si mangia a colazione quella di
G3 al massimo) e la personalizzazione del pg.
Gothic 3 invece sembrerebbe avere più contenuti, ma è stato scritto da
un master scarso di D&D e programmato da qualcuno che si barcamena a
stento col Turbo Pascal: l'Ai è quasi inesistente, il motore è di una
pesantezza mai vista per poi beccarsi tonnellate di clipping, lens flare
nelle grotte ed altri bug. Di buono sembra avere la caratterizzazione di
npc (anche se grafica e animazioni degli stessi sono terribili) e le
fazioni, anche se dai primi resoconti sembra che anche qui di scelte non
ve ne siano molte, essendo possibile fare "tutto con tutti".
Sinceramente, consiglio a Beth e Piranha di unirsi in una sola sh, e
magari farsi fare il motore di gioco da terzi: vuoi vedere che così
potranno strombazzare i loro gdr "definitivi" a ragione, stavolta?
PS: il post è chiaramente ironico ed eccessivo, ma la scarsità dei due
giochi citati, uniti al già sicuro fallimento di Medieval 2 Total War mi
fanno ampiamente rimpiangere i tempi del 2d, dove la grafica si sbrigava
in pochi mesi e si passava il resto del tempo a riempire il gioco di
qualcosa.


title: Preferisco Gotich 3

text:
-> PS: il post è chiaramente ironico ed eccessivo, ma la scarsità dei due
> giochi citati, uniti al già sicuro fallimento di Medieval 2 Total War mi
no eh! medieval 2 tw no!!!
Cmq il demo sembra a posto


title: Preferisco Gotich 3

text:
Tamagorja wrote:
> no eh! medieval 2 tw no!!!
>
> Cmq il demo sembra a posto
l'unica review uscita fin'ora (PcGamer UK) prima gli appioppa un bel
94%, quindi un votone, poi però nelle note del commento dice "peccato
per alcuni problemi, come la troppa velocità delle battaglie, il mass
routing, l'AI nella campagna scarsa e problemi di pathfinding negli
assedi": in pratica, tutte le cose che hanno rovinato Rome sono di nuovo
qui, una ad una.. ah ma la grafica è bella eh, quindi gli diamo 94..


title: Preferisco Gotich 3

text:
Il Sun, 22 Oct 2006 09:53:07 +0200, Franz Von G ha scritto
> il mass routing, e problemi di pathfinding negli assedi"
Ovvero???


title: Preferisco Gotich 3

text:
Tamagorja wrote:
>>il mass routing, e problemi di pathfinding negli assedi"
>
>
> Ovvero???
siamo OT qui, ma il problema grave di Rome nella fase di battaglia stava
nella velocità con cui un'armata, se bastonata un po', levava le tende
in massa alla prima fuga di una truppa: in pratica, spesso ti basta una
carica sul fianco per far fuggire l'intero schieramento nemico.
Il problema di pathfinding invece è la difficoltà di movimento delle
truppe nelle strette stradine della città, e l'impossibilità di dare
loro come destinazione un luogo che fosse a più di due metri, pena
l'errabondare dell'unità stessa per tutta la città..


title: Fable per PC?

author: EnricoX

text:
Qualche novità?
Ciao
EnricoX
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Fable per PC?

author: Cavaliere Verde

text:
gig...@hotmail.com
 (EnricoX) non ha potuto fare a meno di dire...
> Qualche novità?
Diciamo che non hanno mai confermato che sia una esclusiva per xbox (almeno
lo e' per le console, ma...)
--
"Credi nell'amore a prima vista, Lewton?"
"Si risparmia un sacco di tempo, certamente."
Discoworld Noir.


title: BG: versione Ita com'e'?

author: Abardeen

text:
Salve! Volevo sapere in cosa consiste la versione italiana, ovvero cosa e'
stato tradotto e se il prezzo e' aumetato per questa versione, grazie!!!


title: BG: versione Ita com'e'?

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 10 Jan 1999 21:13:13 +0100, "Abardeen" <
si...@hotmail.com
>
wrote:
>Salve! Volevo sapere in cosa consiste la versione italiana, ovvero cosa e'
>stato tradotto e se il prezzo e' aumetato per questa versione, grazie!!!
Manuale e sottotitoli in italiano. Non so cosa contenga la scatola, ma
so che la versione italiana costa di meno di quella americana.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [Morrowind] Help - Guardie in Vivec

author: Staindback

text:
Ciao a tutti,
ho un problemino col gioco in oggetto...ho terminato la quest principale ed
ora sto girovagando in cerca di quest minori ma devo aver commesso qualche
errore durante la fine della quest principale perchè, recandomi nella città
di Vivec, il 90% delle guardie, mi attacca a vista, nonostante la mia
reputazione sia superiore a 50 e la taglia a 0.
Grazie a tutti
Alberto


title: [Morrowind] Help - Guardie in Vivec

author: Mosč

text:
"Staindback" <
albert...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:44147747$0$36933$4faf...@reader3.news.tin.it...

E' un baco noto nella rete. Nel gioco, è previsto che gli Ordinatori ti
attacchino se indossi la corazza di Indoril. Il problema è che ti attaccano
anche se l'hai tolta: basta averla indossata una volta e sei spacciato :-)
Credo in giro esistano dei plugin che risolvono il problema (o forse è stato
addirittura risolto con le espansioni... tu hai MW liscio?)
A presto!
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


title: [Morrowind] Help - Guardie in Vivec

text:
> E' un baco noto nella rete. Nel gioco, è previsto che gli Ordinatori ti
> attacchino se indossi la corazza di Indoril. Il problema è che ti
> attaccano anche se l'hai tolta: basta averla indossata una volta e sei
> spacciato :-)
Ma porc******..... infatti la indosso dopo che l'ho trovata su di una
guardia morta incontrata durante una quest..
> Credo in giro esistano dei plugin che risolvono il problema (o forse è
> stato addirittura risolto con le espansioni... tu hai MW liscio?)
No, ho installato anche Tribunal e la path di traduzione sia di Morrowind
che Tribunal...
> A presto!
> Mosè
Grazie mille di nuovo..
Alberto


title: Espansioni per NWN...

author: Gambit

text:
... Sul sito Bioware sono stati annunciati ben due pacchi d'espansione!!!
Il primo previsto per la primavera sarà SHADOWS OF UNDRENTIDE ed allungherà
il gameplay di 40 ore aggiungendo nuove classi, mostri, oggetti tutti
utilizzabili anche nell'Aurora.
Il secondo invece è programmato per l'estate 2003.
Maggiori informazioni su
www.bioware.com


title: Espansioni per NWN...

author: DElyMyth

text:
On Sat, 30 Nov 2002 10:01:43 GMT
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> wrote:
> ... Sul sito Bioware sono stati annunciati ben due pacchi
> d'espansione!!! Il primo previsto per la primavera sarà SHADOWS OF
> UNDRENTIDE ed allungherà il gameplay di 40 ore aggiungendo nuove
> classi, mostri, oggetti tutti utilizzabili anche nell'Aurora.
> Il secondo invece è programmato per l'estate 2003.
Ho come idea che dovro' preventivare spese aggiuntive.......
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=
   URL:
http://www.delymyth.net/
 ~ E-Mail:
DEly...@despammed.com
            => ICQ#: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 <=
          => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


title: [Diablo 2] Reminder per il party del gruppo di stasera

author: Dimer Camparini

text:
Ricordo a tutti gli interessati che stasera (lunedi' 24) ritenteremo di
giocare con il party del gruppo di ICG.RPG a Diablo 2 su Battle.net
(giusto ora, dopo qualche tentativo, sono riuscito a creare una
partita...speriamo in bene per stasera...)
Elenco brevemente i parametri principali:
Orario incontro: vogliamo fare dalle 22.00 in poi?!
(io ci saro' anche da prima, penso dalle nove di sera...)
Personaggi rigorosamente REALM, del primo (o vicino al primo) livello...
Ci si trovera' in chat presumibilmente sul canale ITA-4, come l'altra
volta...
Lasciate eventualmente il vostro D2-account (non il nome del personaggio che
usate) e ICQ-number, cosi' ci si trova meglio su BN...
(il mio account su BN e' CIPPOLO...l'ICQ e' in sign...)
Venghino signori venghino...partecipate numerosi...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Leo

text:
Risponde PedritoElDrito, il paladino: probabilmente cisarò, anche se non è
ancora del tutto sicuro; inoltre, sfortunatamente le 22.00 ssono l'ora
peggiore per giocare, ma sfondo una porta aperta, rischiamo di finire come
la volta scorsa solo a chiacchierare, divertente certamente ma anche giocare
non sarebbe male... Cmq io sarò o PedritoElDrito oppure una maga di nome
Persephon. ICQ boh, aspetta un attimo ecco: 58125205
Ciao
Leo
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
qmgons83sbng02e70...@4ax.com...



author: Ramsey

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
qmgons83sbng02e70...@4ax.com...
> Ricordo a tutti gli interessati che stasera (lunedi' 24) ritenteremo di
> giocare con il party del gruppo di ICG.RPG a Diablo 2 su Battle.net
> (giusto ora, dopo qualche tentativo, sono riuscito a creare una
> partita...speriamo in bene per stasera...)
azzarola....proprio stasera che ho il turno di notte
mi sarebbe interessato tantissimo, ma....  vabbé pace
promettetemi che la settimana prossima lo rifate però eh!
ciaooooooooo
(icq Ramsey:50572745, diablo2, UO: ferdam)


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qmgons83sbng02e70...@4ax.com...
> Ricordo a tutti gli interessati che stasera (lunedi' 24) ritenteremo di
> giocare con il party del gruppo di ICG.RPG a Diablo 2 su Battle.net
> (giusto ora, dopo qualche tentativo, sono riuscito a creare una
> partita...speriamo in bene per stasera...)
>
> Elenco brevemente i parametri principali:
>
> Orario incontro: vogliamo fare dalle 22.00 in poi?!
> (io ci saro' anche da prima, penso dalle nove di sera...)
> Personaggi rigorosamente REALM, del primo (o vicino al primo) livello...
> Ci si trovera' in chat presumibilmente sul canale ITA-4, come l'altra
> volta...
> Lasciate eventualmente il vostro D2-account (non il nome del personaggio
che
> usate) e ICQ-number, cosi' ci si trova meglio su BN...
> (il mio account su BN e' CIPPOLO...l'ICQ e' in sign...)
Ce provo.
Dovrei essere Sephiroth pure su
b.net
 anche se non ho ancora creato
l'account.
Chi vivrà...
Cla.


text:
"Ramsey" <
dami...@atlantide.it
> wrote:
>promettetemi che la settimana prossima lo rifate però eh!
Ci saranno sicuramente altre occasioni...sempre che prima o poi la Blizzard
si decida ad aggiungere qualche server anche nella vecchia Europa...
(in USA ci stanno gia' lavorando)
E che quindi si riesca a giocare...



text:
On Mon, 24 Jul 2000 15:32:20 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ricordo a tutti gli interessati che stasera (lunedi' 24) ritenteremo di
>giocare con il party del gruppo di ICG.RPG a Diablo 2 su Battle.net
>(giusto ora, dopo qualche tentativo, sono riuscito a creare una
>partita...speriamo in bene per stasera...)
Ach! Per colpa della SDA io ancora non ce l'ho (Bologna-Taranto: 2
Giorni, Taranto-Taranto: 5 giorni and counting....).. "Deve aspettare
il timbro della posta".. il bello e' che saremmo pure andati in contro
al corriere (che ce l'aveva con se) se ce l'avessero permesso.. sono
proprio dei bastardi...) Praticamente non hanno trovato aperto il
negozio di mio padre (se vanno nel giorno di chiusura settimanale...)
e ora il pacco deve essere PER FORZA lasciato alla posta...
Che tristezza :-( Ahhh questi italiani... :-)))
>Orario incontro: vogliamo fare dalle 22.00 in poi?!
Ehhh ma alle 10 io esco... E stasera ho qualcosa d'importante da
fare... ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Ach! Per colpa della SDA io ancora non ce l'ho (Bologna-Taranto: 2
>Giorni, Taranto-Taranto: 5 giorni and counting....).. "Deve aspettare
>il timbro della posta".. il bello e' che saremmo pure andati in contro
>al corriere (che ce l'aveva con se) se ce l'avessero permesso.. sono
>proprio dei bastardi...) Praticamente non hanno trovato aperto il
>negozio di mio padre (se vanno nel giorno di chiusura settimanale...)
>e ora il pacco deve essere PER FORZA lasciato alla posta...
Cacchio Avenger...D2 e' uscito da un mese ormai...
Non ti vedo bene...  ;-))
>Ehhh ma alle 10 io esco... E stasera ho qualcosa d'importante da
>fare... ;-))
Oh...si cerca di fare orari per accontentare un po' tutti...
(io non avrei problemi neanche di pomeriggio attualmente, ma c'e' chi
preferisce la sera...)
Comunque quando ce l'hai avvisami che un orario lo troviamo...



author: Juri

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
qmgons83sbng02e70...@4ax.com...
> Ricordo a tutti gli interessati che stasera (lunedi' 24) ritenteremo di
> giocare con il party del gruppo di ICG.RPG a Diablo 2 su Battle.net
> (giusto ora, dopo qualche tentativo, sono riuscito a creare una
> partita...speriamo in bene per stasera...)
>
sono tornato, e chiaramente ci sarò! :)


author: wolverine

text:
On Mon, 24 Jul 2000 18:53:09 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Ach! Per colpa della SDA io ancora non ce l'ho (Bologna-Taranto: 2
>Giorni, Taranto-Taranto: 5 giorni and counting....).. "Deve aspettare
Colpa della SDA dici eh?
Ma per favoreeeeeeee...:-)
>il timbro della posta".. il bello e' che saremmo pure andati in contro
>al corriere (che ce l'aveva con se) se ce l'avessero permesso.. sono
>proprio dei bastardi...) Praticamente non hanno trovato aperto il
>negozio di mio padre (se vanno nel giorno di chiusura settimanale...)
>e ora il pacco deve essere PER FORZA lasciato alla posta...
Io quando so che mi deve arrivare un gioco non c'e' trasportatore o
negozio che tenga....mi preparo gia' dalla notte prima col mio sacco a
pelo, mi faccio la trincea e mi porto una bella fiasca di grappa e mi
metto davanti al corriere....
>Ehhh ma alle 10 io esco... E stasera ho qualcosa d'importante da
>fare... ;-))
Devi dare una occhiata delle tue?:-P
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Resoconto della mia serata:
ore 22.50 - inredibile!!! non solo riesco a collegarmi al primo colpo, ma
c'è anche la partita!!!
ore 23.15 - mi crasha il PC Non so perchè, ma sono cose che capitano.
ore 23.16 - non mi fa rientrare, ora riconosco
battle.net
ore 23.22 - cazzo sono 6 minuti che provo ininterrottamente, ma ancora
niente.
ore 23.30 - mi rompo le balle, entro open e chiedo se qualcuno riesce ad
entrare. Nessuno mi risponde
ore 23.45 - dopo mezz'ora esatta di tentativi inutili rientro open e scopro
che i server sono down. Fan.culo.
ore 23.47 - gioco un po' col personaggio open almeno passo il tempo.
ore 00.45 - Ammazzo Diablo e decido di riprovare a rientrare.
ore 00.50 - Miracolo rientro. Non riesco a crederci c'è ancora qualcuno.
ore 00.51 - mi cade la connessione. Merda Merda Merda
ore 00.55 - Rientro facendo tutti gli scongiuri.
ore 00.58 - Indovinate un po'? Mi ricade la connessione. Ho finito gli
improperi.
ore 1.10 - Capisco che è una giornata sfigata e scrivo il resoconto
ore 1.15 - quasi quasi vado a nanna, ma mi girano ancora.
Ciao
Fulminella


text:
Lindo "Giuda" McDonald <
ma...@tin.it
> wrote in message
8liijn$6uh$1...@nslave2.tin.it...
> Resoconto della mia serata:
> ore 22.50 - inredibile!!! non solo riesco a collegarmi al primo colpo, ma
> c'č anche la partita!!!
merito di dimer!! ma non si ricordava il nome e la pass della partita che
LUI aveva creato... :)
> ore 23.15 - mi crasha il PC Non so perchč, ma sono cose che capitano.
e fulminella scomparve dal nostro mondo...
> ore 23.16 - non mi fa rientrare, ora riconosco
battle.net
> ore 23.22 - cazzo sono 6 minuti che provo ininterrottamente, ma ancora
> niente.
di fulminella si sono perse le tracce...
> ore 23.30 - mi rompo le balle, entro open e chiedo se qualcuno riesce ad
> entrare. Nessuno mi risponde
e noi continuavamo a giocare...
> ore 23.45 - dopo mezz'ora esatta di tentativi inutili rientro open e
scopro
> che i server sono down. Fan.culo.
e noi continuavamo a giocare...
> ore 23.47 - gioco un po' col personaggio open almeno passo il tempo.
> ore 00.45 - Ammazzo Diablo e decido di riprovare a rientrare.
e noi... ok si č capito vero?
> ore 00.50 - Miracolo rientro. Non riesco a crederci c'č ancora qualcuno.
riecco fulminella!! giubilo in sala. (nota di colore: il qualcuno eravamo io
e Dimer)
> ore 00.51 - mi cade la connessione. Merda Merda Merda
oh? e fulminella? č risparita!!
> ore 00.55 - Rientro facendo tutti gli scongiuri.
e rieccola! tutti contenti, ma passano tre minuti...
> ore 00.58 - Indovinate un po'? Mi ricade la connessione. Ho finito gli
> improperi.
perň ganzo. Ti avevamo appena chiesto come avresti fatto con le quest che
avevi perso (cmq era solo una, tranquillo), e te ci hai risposto cosě...
sparendo di nuovo :)
> ore 1.10 - Capisco che č una giornata sfigata e scrivo il resoconto
> ore 1.15 - quasi quasi vado a nanna, ma mi girano ancora.
sono cose che capitano... forse :)
>
> Ciao
>
> Fulminella
>
Nyrea


author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 24 Jul 2000 20:55:58 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Ach! Per colpa della SDA io ancora non ce l'ho (Bologna-Taranto: 2
>>Giorni, Taranto-Taranto: 5 giorni and counting....).. "Deve aspettare
>
>
>Colpa della SDA dici eh?
>Ma per favoreeeeeeee...:-)
Tu che dici? Sono loro che si sono inventati quest'assurda regola del
"Se non ti troviamo il giorno della consegna lasciamo il pacco alla
posta dopo 3 giorni. E nel frattempo anche se vieni di persona non te
lo diamo".
>>Ehhh ma alle 10 io esco... E stasera ho qualcosa d'importante da
>>fare... ;-))
>
>
>Devi dare una occhiata delle tue?:-P
Oddio.. una specie :-)))
Sono andato a giocare il ruolo che mi e' consono :-)



text:
On Mon, 24 Jul 2000 21:31:37 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Cacchio Avenger...D2 e' uscito da un mese ormai...
>Non ti vedo bene...  ;-))
E io l'ordine l'ho fatto appunto quando usci'! Due settimane di tempo
per aspettare la Collector's.. E poi ho ordinato quella normale con
Deus Ex... ritardi su ritardi.. E ora non mi vogliono dare il pacco
:-)
>Oh...si cerca di fare orari per accontentare un po' tutti...
>(io non avrei problemi neanche di pomeriggio attualmente, ma c'e' chi
>preferisce la sera...)
Beh considera' che io flattato non sono.. spero vivamente che questo
848 (analogo dell'147) da cui mi connetto non mi giochi un brutto
scherzo (visto che io mi collego come se fosse giustamente un urbana
da tutta italia).. sono altamente fo//uto :-))
>Comunque quando ce l'hai avvisami che un orario lo troviamo...
Domani spero...



text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8lhl0p$4gfjq$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> Ce provo.
> Dovrei essere Sephiroth pure su
b.net
 anche se non ho ancora creato
> l'account.
> Chi vivrà...
Mi scuso per il C&D.
La missione di Age of Kings è durata un filo di più del previsto.
Inglesi di merda, pure nei videogiochi cacano il cazzo.
Vabbè, sarà per la prossima volta.
Cla.


author: Eylwind

text:
On Tue, 25 Jul 2000 01:40:49 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>
>> ore 00.50 - Miracolo rientro. Non riesco a crederci c'è ancora qualcuno.
>
>riecco fulminella!! giubilo in sala. (nota di colore: il qualcuno eravamo io
>e Dimer)
Cut
>Nyrea
Porc.. sarei rimasto volentieri anch'io ma la mia connessione e'
saltata all'improvviso e il server non mi ha fatto piu' rientrare
:-((((
Cmq quanto siete andati avanti dopo?
--
Rhowin
togli ESTATE per rispondermi in e-mail


text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>merito di dimer!! ma non si ricordava il nome e la pass della partita che
>LUI aveva creato... :)
E' il font usato da D2 che non si capisce una mazza...non e' colpa miaaaa!
(ma poi era una J o una I?)
Pero' intanto io, con la mia tecnica "a mitraglia" sono riuscito a creare...
>e fulminella scomparve dal nostro mondo...
Fulminella ha fatto veramente un exploit da antologia...usciva e rientrava
come fosse antani...  ;-D
>e noi continuavamo a giocare...
Allora, beh un microriassunto del meeting di ieri sera si impone...
Gia' alle 9.30 vado su ITA-4 e c'e' gente (mitico)...poi pian piano arriva
altri...sempre piu', fino a che tocchiamo i 9-10 personaggi (tutta gente
truce e malfamata...  ;-)) ), e qui mi preoccupo un po' dato che in un gioco
in piu' di 8 non ci si sta...
Passate le 10 e radunate le forze tento la creazione e con la mia
super-tecnica riesco a creare in men che non si dica...sono dentro...
Il casino ora e' fuori, in chat (io non li vedo piu' ma immagino)...anche
per un leggerisssssimo problema alla password del gioco...comunque alla fine
quel pusillanime di Wolverine lascia per giocare ad IWD, altri forse hanno
problemi ad entrare ecc. e ci si ritrova dentro in 5-6...
Casini immani iniziali per trovare un leader (che mai verra' nominato in
maniera definitiva...qui bisognera' coordinarsi meglio in futuro) e poi si
gira un po'...
Dopo un po' di massacro, per sopraggiunti limiti di orario (e anche problemi
di server immagino) la maggior parte lascia e ci troviamo soli io e Juri
(che ha un amazzone ridicola che morirebbe subito senza le mie magie
congelanti  ;-DD )...e si continua soli, ad oltranza, fino all'una e mezza!
(comunque non siamo cresciuti tanto come livello...ottavo...e non abbiamo
fatto molte quest, per cui non saremo troppo potenti per la prossima
volta...)
Insomma, tutto sommato un buon successo come partecipazione e un discreto
successo come andamento del massacro (anche se in molti il casino regna
sovrano, era da prevedere...alla fine, in soli due, eravamo inevitabilmente
piu' coordinati...ma mi mancava un paladino con le sue auree...)
C'e' da coordinare meglio il gruppo e renderlo piu' "compatto" e
affiatato...ci lavoreremo...  ;-)
(e soprattutto si spera in un miglioramento dei server...tra l'altro io
spesso ho provato un bel LAG, soprattutto quando arrivavamo in un area nuova
con molti mostri...li si rischia di non capirci piu' nulla e morire come
idioti...)
Comunque, non so voi ma io mi sono divertito un sacco...
(sono rimasto soprattutto impressionato dalla forza dei mostri quando si e'
in molti nella stessa partita...veramente molto incrementata e la sfida ne
guadagna...anche se il primo atto resta facile...)
Alla prossima...



text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote in message
esoqns0ki1mdt3lt4...@4ax.com...
> Porc.. sarei rimasto volentieri anch'io ma la mia connessione e'
> saltata all'improvviso e il server non mi ha fatto piu' rientrare
> :-((((
>
> Cmq quanto siete andati avanti dopo?
>
non sei stato l'unico a sparire all'improvviso (anche rholwin mi pare, oltre
alla cara fulminella :)), quindi mi sa che ci faremo l'abitudine...
siamo arrivati all'ottavo livello, ma non siamo ancora andati a Tristram,
quindi non siamo tanto avanti... e io ho più PX di DImer, con quella sua
maghetta ridicola non piglia neanche un punto :PPPPP


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ruuqns8pu81jc97jf...@4ax.com...
> E' il font usato da D2 che non si capisce una mazza...non e' colpa miaaaa!
> (ma poi era una J o una I?)
>
una J, una J... le possibilità non erano poi molte :)
> Pero' intanto io, con la mia tecnica "a mitraglia" sono riuscito a
creare...
>
io ho provato a creare in quel modo per 15-20 di seguito, e non c'è stato
verso...
> quel pusillanime di Wolverine lascia per giocare ad IWD, altri forse hanno
> problemi ad entrare ecc. e ci si ritrova dentro in 5-6...
comunque per i primi 2-3 minuti eravamo davvero in 8, poi siamo rimasti in 6
e via via fino a due.
>
> Casini immani iniziali per trovare un leader (che mai verra' nominato in
> maniera definitiva...qui bisognera' coordinarsi meglio in futuro) e poi si
> gira un po'...
> Dopo un po' di massacro, per sopraggiunti limiti di orario (e anche
problemi
> di server immagino) la maggior parte lascia e ci troviamo soli io e Juri
> (che ha un amazzone ridicola che morirebbe subito senza le mie magie
> congelanti  ;-DD )
AH AH AH AH AH
e chi è morto tra i due? :PPPPP
eh già "c'è troppa lag" :PPPPP
> Insomma, tutto sommato un buon successo come partecipazione e un discreto
> successo come andamento del massacro (anche se in molti il casino regna
> sovrano, era da prevedere...alla fine, in soli due, eravamo
inevitabilmente
> piu' coordinati...ma mi mancava un paladino con le sue auree...)
tutti e due i paladini... eravamo pieni di aure ad un certo punto, e non
opteva che far piacere :)
> C'e' da coordinare meglio il gruppo e renderlo piu' "compatto" e
> affiatato...ci lavoreremo...  ;-)
> (e soprattutto si spera in un miglioramento dei server...tra l'altro io
> spesso ho provato un bel LAG, soprattutto quando arrivavamo in un area
nuova
> con molti mostri...li si rischia di non capirci piu' nulla e morire come
> idioti...)
AH AH AH lo dicevo... QUALCUNO è morto :PP
>
> Comunque, non so voi ma io mi sono divertito un sacco...
idem!
> (sono rimasto soprattutto impressionato dalla forza dei mostri quando si
e'
> in molti nella stessa partita...veramente molto incrementata e la sfida ne
> guadagna...anche se il primo atto resta facile...)
vedremo il prossimo...
ma tanto la mia Stoccata ruleZ!! :)


text:
On Tue, 25 Jul 2000 19:10:27 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>
>
>>
>
>non sei stato l'unico a sparire all'improvviso (anche rholwin mi pare, oltre
>alla cara fulminella :)), quindi mi sa che ci faremo l'abitudine...
No appunto Rhowin ero io solo che l'avevo scritto nella sign e quindi
non era molto evidente.
Comunque la prossima volta spezzeremo le reni ad Andariel (Server
permettendo) ^__^
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote in message
s1nrnsg6uoddn6q5r...@4ax.com...
> No appunto Rhowin ero io solo che l'avevo scritto nella sign e quindi
> non era molto evidente.
devo aver invertito i nomi e gli account tuo e di capitan_navaro. Provvedo a
correggere!
> Comunque la prossima volta spezzeremo le reni ad Andariel (Server
> permettendo) ^__^
forse la prossima-prossima volta... non so se riusciremo a finire il primo
atto in una sola botta...
>
> --
>
> Eylwind
>
ora non sbaglierò più :)


text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>e io ho più PX di DImer, con quella sua
>maghetta ridicola non piglia neanche un punto :PPPPP
Per forza...io ti congelo i mostri e li lascio inermi alla tua merce' per la
stoccata finale...e cosi' ti becchi sempre il bonus di EXP aggiuntivo per
chi da il colpo mortale...



text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>una J, una J... le possibilità non erano poi molte :)
Eh...te lo dicevo io...
>io ho provato a creare in quel modo per 15-20 di seguito, e non c'è stato
>verso...
Io ho piu' culo di te, evidentemente...  ;-)
>comunque per i primi 2-3 minuti eravamo davvero in 8, poi siamo rimasti in 6
>e via via fino a due.
Si, io all'inizio pero' non ci capivo una mazza, con tutte quelle faccine in
alto sullo schermo e gente che entrava/usciva dal party...
>AH AH AH AH AH
>e chi è morto tra i due? :PPPPP
>eh già "c'è troppa lag" :PPPPP
E' sempre colpa del lag...  ;-)
>tutti e due i paladini... eravamo pieni di aure ad un certo punto, e non
>opteva che far piacere :)
Tra l'altro i bonus delle varie auree mi pare siano sovrapponibili per cui
con molti paladini in un party hai dei bonus allucinanti...
>AH AH AH lo dicevo... QUALCUNO è morto :PP
Il problema della maga di basso livello e' che pompa tutto in energia e
CALORE come skill, per cui cresce meno nei primi livelli come capacita'
offensiva...ma aspetta di vedermi quando avro' il campo di stasi, l'aculeo
glaciale, la tempesta (e abbastanza mana da tenerli sempre disponibili)...
Voi fate fuori un nemico alla volta, io 10...
(a parte che, come dicevo tempo fa, sto creando un personaggio che stia
nelle retrovie e faccia da supporto facilitante al party...le magie del
freddo servono a quello, congelare e dare modo a voi di prendervela con
tutta calma...se volevo spaccare andavo sul fuoco e ti assicuro che la
fireball fa moooooolto male...)
>vedremo il prossimo...
>ma tanto la mia Stoccata ruleZ!! :)
Effettivamente ora fai un sacco di danno...
Pero' ho letto molti "strategy guides" e post riguardanti l'amazzone, e
tutti sconsigliano il tree dei giavellotti/lance perche' alla lunga il
personaggio diventa troppo debole se comparato ad una bowazone...al livello
incubo potresti avere problemi...



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
qditnsgdfrbv1gplj...@4ax.com...
> >AH AH AH AH AH
> >vedremo il prossimo...
> >ma tanto la mia Stoccata ruleZ!! :)
>
> Effettivamente ora fai un sacco di danno...
> Pero' ho letto molti "strategy guides" e post riguardanti l'amazzone, e
> tutti sconsigliano il tree dei giavellotti/lance perche' alla lunga il
> personaggio diventa troppo debole se comparato ad una bowazone...al
livello
> incubo potresti avere problemi...
>
può darsi, può darsi... ho letto anch'io parecchie opinioni, ma poi penso
che tanto i personaggi alla fine siano sempre diversi gli uni dagli altri,
per cui magari con una botta di culo riuscirò ad avere una spearzon potente
per tutto il gioco (e non dimentichiamoci che dopo l'incubo c'è
l'inferno...). Tra le altre cose, ho notato che la gente non ha ancora
capito come fare fruttare Fend (Difesa) - skill con la quale sto andando
avanti al livello incubo senza eccessivi problemi - visto che a me sta
rendendo la vita molto più facile del previsto.
BTW, parlando di esperienza a livello incubo, ho visto che più o meno se ne
guadagna allo stesso modo facendo l'atto I incubo e l'atto IV normale: dal
27 al 28 ne ho fatto metà fino a Blood Raven (incubo) e l'altra metà nei
primi 3 quadri dell'inferno. Però l'inferno è più divertente :)


title: NEVER WINTER 2 personaggio non più selezionabile

author: Raistlin

text:
Ciao a tutti, ho bisogno di un aiuto.
Sono nella quest in cui c'č il grosso ragno che tenta di parlarmi ma io non
capisco.
C'č scritto che se ho Elaine ( la druida per intenderci ) posso parlarci ma
il problema č che
anche se continuo a entrare e uscire dalla locanda non posso piů
selezionarla nel party, č a sinistra in grigio!
Come faccio a riaverla con me e magari scaricare la contadina che ho salvato
?
Mi serve tanto la druida.
Grazie


title: WoW e problma carta di credito

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ho il pagamento in pending e la carta di credito in Billing, dato che fio
all'ora di pranzo non er andato a ricaricare la mia PostePay
Ora come faccio, che anhe se ricaricata, la carta rimane sempre in Billing ?
GRAZIE


title: Posto Sicuro

author: Laura

text:
Ciao a tutti...c'e' un posto sicuro dove lasciare la roba in eccesso senza
che essa venga rubata o si smarrisca nel tempo?
grazie e ciao
Lalla
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: Posto Sicuro

author: Vittorio

text:
On Mon, 14 Apr 2003 12:40:16 +0200,
lalla1...@libero.it
 (Laura)
wrote:
>Ciao a tutti...c'e' un posto sicuro dove lasciare la roba in eccesso senza
>che essa venga rubata o si smarrisca nel tempo?
>grazie e ciao
magari se dici di che gioco parli....non che sia indispensabile eh?


title: Posto Sicuro

author: Giacomo

text:
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7e396$d4p$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti...c'e' un posto sicuro dove lasciare la roba in eccesso senza
> che essa venga rubata o si smarrisca nel tempo?
> grazie e ciao
> Lalla
>
>Io da lascio tutto nella casa di Caius Cosades a Balmora che , dacchč
quest'ultimo se ne va diventa casa nostra a tutti gli effetti no? fra
l'altro l'ho marcata  con un "marca locazione" cosě con un "Recall" sono a
casa in un attimo da dovunque mi trovi; purtroppo mi sono accorto anche che
tutta la roba che ci ho lasciato mi č servita a poco avendo finito la quest
principale senza bisogno di tanto denaro se non quello che trovi in giro e
rivendendo al volo le armi che trovi o le gemme che incanti...


title: Posto Sicuro

author: Andrew Next

text:
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> wrote in message
news:b7e396$d4p$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti...c'e' un posto sicuro dove lasciare la roba in eccesso senza
> che essa venga rubata o si smarrisca nel tempo?
> grazie e ciao
> Lalla
Ovunque, basta che non ti dimentichi tu dove l'hai lasciata!
Cmq i posti migliori sono i contenitori.
Ciau
Andrea