title: BG2: combattere con 2 armi!

text:
"Dario "Elk" Antonini" <
e...@NOSPAMmail.omnitel.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qto86.52714$eB2.4...@news.infostrada.it...
> Salve, volevo sapere se il combattimento con 2 armi prediligeva più 1 che
> l'altra!
[CUT]
Proverò a spiegarti:
combattere con due armi in realtà ha un unico vantaggio, ti permette di fare
un attacco per round con la seconda arma oltre a quelli che normalmente si
fanno con la prima (ovviamente per prima e seconda arma intendo le armi
nella mano destra e nella sinistra, non ci sono mancini che tengano).
In pratica un guerriero di livello 1 normalmente fa un attaco per orund, se
gli dai 2 armi, fa un attacco con la pirma e uno con la seconda per round.
Se il suddetto guerriero fosse specializzato nell'arma che sta usando,
farebbe 3 attacchi in 2 round con la prima, e sempre uno con la seconda (3
in2 round vuol dire che al primo round di combattimento fa 2 attacchi, al
secondo 1 solo al terzo di nuovo 2 e così via), ovvero 5 attacchi in 2 round
in totale.
Al settimo livello un militare guadagna mezzo attacco a round, così come al
12° (o 13° non ricordo bene), quindi un militare di livello 13 con
specializzazione nell'arma (ovvero 2 punti abilità) fa 5 attacchi in 2 round
con la prima arma e 1 con la seconda. Se invece il guerriero avesse la gran
mastery nell'arma (ovvero 5 punti abilità) gli attacchi dovrebbero diventare
3 per round con la prima più uno con la seconda, per un totale di 4 attacchi
per round (ho detto dovrebbe perchè non mi è molto chiaro che bonus diano le
specializzazioni oltre la seconda, e le regole di AD&D non mi aiutano visto
che lì oltre 2 non si va).
Il malus del combattimento con 2 armi è enorme se non si ha l'abilità
corrispondente -6 al thac0 alla prima arma e -8 alla seconda; il malus
scende di 2 per arma per ogni punto abilità speso, fino a un massimo di
solo -2 nel thac0 alla seconda arma con 3 punti spesi.
Tutto questo è per spiegarti, ma vale anche come premessa per una mia
considerazione lunga noiosa e probabilmente inutile, per cui se non volete
non leggetela.
Il combattimento con due armi sucks!!!! Fa schifo.
Forse ho un po' esagerato, ma secondo me non è così utile come sembra a una
prima occhiata.
Mi spiego.
Come avete notato un guerriero con gran mastery e del 13° livello, farebbe
comunque 3 attacchi per round, contro i 4 con le 2 armi. Proviamo ad
analizzare i danni per round.
Come esempio prendiamo una normale spada lunga +3 (normale, come se ce ne
fossero tante poi, ma va bene come esempio) e una spada lunga +2 come
seconda arma:
Non considero nemmeno nell esempio personaggi che non siano guerrieri o
ranger, perchè se date a un paladino 3 punti abilità nelle 2 armi rischiate
di nno averne abbastanza per le altre armi che vorrà usare, e poi lui appena
possibile si prenderà la spada sacra, quindi....
Diciamo che abbiano forza 18/45 come esempio, e un avversario che abbia
AC -2.
Ranger con 2 armi:
5/2 attacchi con la mano destra con thac0: 3
Colpisce con almeno 5 sul dado, 20% di probabilità di fallimento.
Danni 1d8 + 8 per colpo, quindi considerata la percentuale di fallimento
abbiamo un risultato medio di danni di circa:
25 danni a round
Se consideriamo il coplo critico dobbiamo aggiungere un 5% per colpo di
posibilità di fare doppio danno, quindi arriveremmo a:
27.18 danni per round
1 attacco con la sinistra con thac0: 6
Colpisce con almeno 8 sul dado, 35% di probabilità di fallimento.
Danni 1-8 + 7 che considerata la percentuale di fallimento da un risultato
medio di circa:
7.45 danni per round.
considerato il colpo critico:
8.02
TOTALE 35.2 danni per round.
Ranger con spada a 2 mani. (consideriamo una spada a 2 mani +4).
5/2 attacchi per round con thac0: 2
Colpisce con almeno 4 sul dado, 15% di probabilità di fallimento.
Danni 1d10 + 10 per colpo, considerando la possibilità di fallimento abbiamo
un danno medio a round di:
32.93 danni a round.
considerato il colpo critico (che è del 10%):
36.8 danni a round.
Facciamo il confronto:
E' meglio fare 36.8 danni a round e avere l'arco pronto o fare 35.2 danni a
round e non avere l'arco tra le armi veloci?
^__________^
Volevo fare altri esempi con un guerriero con forza 19 e gran mastery nella
spada, ma a scrivere tutto ci metto troppo, per cui farò i conti a mente e
scrivo solo il risultato.
Per motivi tecnici qui il mostro avrà AC -4 altrimenti è troppo facile
colpirlo e non avrebbe valore la differenza di thac0 che invece ha una certa
importanza nel gioco.
Con 2 armi.
Prima arma:
1d8 + 13 thac0: 0 15% probabilità fallimento
47.25
seconda arma
1d8 + 12 thac0: 3 30% fallimento
12.37
TOT:
59.6 Danni a round.
Con spada a 2 mani:
1d10 + 15 thac0: -1  10% fallimento
TOT
61.5 danni a round
59.6 danni con 2 armi e 61.5 con spada a 2 mani. La differenza è più o meno
la stessa di prima.
Fare confronti con una sola arma e scudo ovviamente non può essere
altrettanto esplicativo, ma considerate che uno scudo + 3 abbassa di 4 la
classe sell'armatura, e l'abilità spada e scudo la migliora di altri 4
contro armi da lancio riducendo di molto la possibilità di venire colpiti.
Certo di NON avervi annoiati, e che sia stato tutto chiarissimo (considerate
che io non studio statistica, quindi potrei aver sbagliato qualcosa, ma sono
stato molto attento, quindi spero di no) vi saluto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: combattere con 2 armi!

author: Carlo

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:DXA86.55287$eB2.4...@news.infostrada.it...
Per restare in argomento, non capisco perche' Minsc sia specializzato nello
stile con due armi per
poi poter usare al meglio solo la spada a due mani........Mi sembra una
grossa incongruenza, che
non ottimizza l'uso del personaggio.
In compenso, è molto simpatico:-)
Ciao
Carlo


title: BG2: combattere con 2 armi!

author: Pibaro

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:93vhc8$ljb$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Me l'ero chiesto pure io, e pensavo fosse stato un errore dei programmatori,
poi ho notato che Minsc aveva 2 punti specializzazione più del mio paladino,
e ho pensato che fosse un errore di programmazione.
Poi ho smesso di pensare, e dopo un po' ho avuto l'illuminazione.
I ranger hanno tutti automaticamente 2 punti specializzazione bonus sul
combattimento con 2 armi.
^___^



title: BG2: combattere con 2 armi!

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:R1J86.59626$eB2.4...@news.infostrada.it...
>
> "Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:93vhc8$ljb$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> >
> > "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> > news:DXA86.55287$eB2.4...@news.infostrada.it...
> >
>
> Me l'ero chiesto pure io, e pensavo fosse stato un errore dei
programmatori,
> poi ho notato che Minsc aveva 2 punti specializzazione piů del mio
paladino,
> e ho pensato che fosse un errore di programmazione.
> Poi ho smesso di pensare, e dopo un po' ho avuto l'illuminazione.
> I ranger hanno tutti automaticamente 2 punti specializzazione bonus sul
> combattimento con 2 armi.
> ^___^
>
:-)))))))))))))))))))))))))))))))))
Ciao
Carlo


title: BG2: combattere con 2 armi!

author: Caesar

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:DXA86.55287$eB2.4...@news.infostrada.it...
> Tutto questo č per spiegarti, ma vale anche come premessa per una mia
> considerazione lunga noiosa e probabilmente inutile, per cui se non volete
> non leggetela.
> Il combattimento con due armi sucks!!!! Fa schifo.
Grande idea questa di paragonare l'attacco con due armi con gli altri (io ne
sapevo veramente poco e niente...) Ma non ho capito una cosa:
> Danni 1d8 + 8 per colpo, quindi considerata la percentuale di fallimento
Ecco, come fai a dire che il danno č 1d8+8 e non 1d8+3?
Tra l'altro, a cosa si riferiscono i calcoli che compaiono in BGII nella
barra dei dialoghi?
Mi sembra, inoltre, che tu non possa paragonare un attacco con due armi e
uno con la spada lunga utilizzando spade con THAC0 diversi: ovvero, non puoi
usare una +3 e una +2 nel combattimento con due armi e una +4 in quella con
spada lunga, cosě non c'č un vero confronto... avresti dovuto, secondo me,
usare due spade +2 e una spada lunga +2, in questo puoi confrontare i due
*attacchi* (in fondo tu vuoi analizzare l'attacco in sč, quindi per vedere
quale attacco č migliore devi cambiare la tipologia di questo, e lasciare
tutto il resto invariato...)
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: BG2: combattere con 2 armi!

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
news:944fjm$bscmd$4...@ID-65108.news.dfncis.de...
> Grande idea questa di paragonare l'attacco con due armi con gli altri (io
ne
> sapevo veramente poco e niente...) Ma non ho capito una cosa:
>
> > Danni 1d8 + 8 per colpo, quindi considerata la percentuale di fallimento
>
> Ecco, come fai a dire che il danno č 1d8+8 e non 1d8+3?
Semplice ho fatto i calcoli.
Si stava parlando di un ranger con forza 18/45 (bonus di 1 al thac0 e di 3
ai danni), che aveva 2 punti abilitŕ nella spada lunga (bonus di 1 al thac0
e di 2 ai danni), quindi un totale di +5 ai danni, visto che la spada č +3
fa un +8 rispetto al normale 1d8 di una spada lunga.
> Tra l'altro, a cosa si riferiscono i calcoli che compaiono in BGII nella
> barra dei dialoghi?
Di solito c'č il tuo tiro per colpire (un numero compreso tra 1 e 20, ma
addizionato di alcuni bonus) + gli altri bonus che hai.Dal totale si capisce
in base al tuo thac0 che AC hai colpito, e quindi se hai colpito il mostro o
meno.
Ora spiegarti tutto il sistema di combattimento di AD&D č lungo, ma se vuoi
te lo spiego via ICQ.
> Mi sembra, inoltre, che tu non possa paragonare un attacco con due armi e
> uno con la spada lunga utilizzando spade con THAC0 diversi: ovvero, non
puoi
> usare una +3 e una +2 nel combattimento con due armi e una +4 in quella
con
> spada lunga, cosě non c'č un vero confronto... avresti dovuto, secondo me,
> usare due spade +2 e una spada lunga +2, in questo puoi confrontare i due
> *attacchi* (in fondo tu vuoi analizzare l'attacco in sč, quindi per vedere
> quale attacco č migliore devi cambiare la tipologia di questo, e lasciare
> tutto il resto invariato...)
No, non č cosě.
Le spade a 2 mani, hanno proprio in sč il fatto di essere piů potenti,
questo per controbilanciare il fatto che non possono essere usate con lo
scudo. Nel gioco ci sono spade a 2 mani +4 e anche una +5, ma non ci sono
spade lunghe + 4.
Quindi paragonare una spada lunga +3 a una spada a 2 mani +4 č assolutamente
legittimo, visto che sono pressapoco il massimo della rispettiva classe che
si trovi in BG2.
Ovviamente i miei calcoli non erano casuali, ho scelto delle situazioni che
io ritenevo da paragonare, ma le cose potrebbero essere diverse. In ogni
caso il principio č che il combattimento con 2 armi non č cosě devastante
come potrebbe sembrare a prima vista, ma č probabilmente meno micidiale di
una spada a 2 mani.



title: BG2: combattere con 2 armi!

author: Ork

text:
On Wed, 17 Jan 2001 16:25:55 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>
>Ovviamente i miei calcoli non erano casuali, ho scelto delle situazioni che
>io ritenevo da paragonare, ma le cose potrebbero essere diverse. In ogni
>caso il principio è che il combattimento con 2 armi non è così devastante
>come potrebbe sembrare a prima vista, ma è probabilmente meno micidiale di
>una spada a 2 mani.
Post molto interessante Pibaro ( quello di prima non questo qui
ovviamente ^_^) peccato che nella tua valutazione non entri
un'importante considerazione :
 dici di aver fatto un confronto tra spada+ 3 e spada a 2 mani+ 4 per
inquadrare tutta la questione all'interno dell'ottica"BG2"...bene
giustissimo però mi dici chi usa una spada 1d8+3 o una 1d10+4 nel
gioco quando ci sono quintalate di spade con queste caratteristiche di
base MA con un sacco di bonus aggiuntivi!!??!!
Sei veramente sicuro che sia meglio ( tanto per fare un esempio) avere
la mitica spada a due mani dei paladini piuttosto che le due + potenti
katane / spade lunghe/ ascie/ quello che vuoi/ presenti nel gioco???
Se analizzi la cosa considerando anche tutti i bonus aggiuntivi ( e
non venirmi a dire che sono trascurabili! sono importantissimi sia che
si tratti di bonus difensi, sia di maggiorazioni al danno fatto , sia
di spell aggiuntive ecc ecc ) vedi subito che sue spade lunghe di "
media qualità" alla fine sono ben superiori a una sola spada a 2 mani
per quanto questa sia buona ( sempre facendo riferimento a quello che
trovi in bg2)
La storia dell'arco sempre pronto all'uso grazie alla spada a due mani
poi va bene per bg1, per Icewind dale ma non per Bg2 e lo sai bene
anche tu..se proprio si è indecisi meglio dare al proprio personaggio
un'arma e uno scudo piuttosto che una spada a due mani solo per avere
nel quick slot l'arco.....
Infine cosa di gran lunga + importante : vedere un pg che brandisce
due armi insieme è troppo belloooooo :-PPPPPPPP
Ciao


title: BG2: combattere con 2 armi!

text:
"Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:garb6tso31ejinp25...@4ax.com...
>
> Post molto interessante Pibaro ( quello di prima non questo qui
> ovviamente ^_^) peccato che nella tua valutazione non entri
> un'importante considerazione :
>
>  dici di aver fatto un confronto tra spada+ 3 e spada a 2 mani+ 4 per
> inquadrare tutta la questione all'interno dell'ottica"BG2"...bene
> giustissimo però mi dici chi usa una spada 1d8+3 o una 1d10+4 nel
> gioco quando ci sono quintalate di spade con queste caratteristiche di
> base MA con un sacco di bonus aggiuntivi!!??!!
Certo, ci avevo pensato, e in effetti tutti i torti non ce li hai mica, ma
allora se vogliamo essere pignoli, a dare come seconda arma la seconda
miglior arma del gioco ci si rimette e non poco, visto che si sprecherebbe
quell'arma per un misero attacco a round, mentre potrebbe essere meglio
usata come arma principale da un altro PG.
Comunque anche le spade a 2 mani hanno dei bonus aggiuntivi niente male, e
fare un confronto tra i vari bonus non era per nulla facile.
La mia era solo una considerazione generale, se mi avessi chiesto quali
pensavo fossero i risultati dei miei calcoli prima che li iniziassi ti avrei
detto che avrebbero vinto le due armi, invece incredibilmente ha vinto la
spada a 2 mani.
Io non ho mai detto che non bisogna usare le 2 spade, ma che sono meno forti
di quanto sembri a prima vista, tutto lì.
E non puoi negare che anche tu ne sei rimasto stupito.
>
> Sei veramente sicuro che sia meglio ( tanto per fare un esempio) avere
> la mitica spada a due mani dei paladini piuttosto che le due + potenti
> katane / spade lunghe/ ascie/ quello che vuoi/ presenti nel gioco???
Su questo non ho dubbi.
Il paladino deve usare la spada del paladino. Sicuramente è meglio così.
Se poi a un secondo PG vuoi dare la celestial fury e la blackrazor allora è
un altro discorso, ma a un altro PG, non a un paladino.
>
> Se analizzi la cosa considerando anche tutti i bonus aggiuntivi ( e
> non venirmi a dire che sono trascurabili! sono importantissimi sia che
> si tratti di bonus difensi, sia di maggiorazioni al danno fatto , sia
> di spell aggiuntive ecc ecc ) vedi subito che sue spade lunghe di "
> media qualità" alla fine sono ben superiori a una sola spada a 2 mani
> per quanto questa sia buona ( sempre facendo riferimento a quello che
> trovi in bg2)
Diciamo che se prendi le 2 armi a una mano migliori del gioco,
probabilmente, anzi sicuramente, hai ragione, ma come ho detto sprecare un
arma così potente per un solo attacco a round, mi pare troppo.
Comunque, ripeto, anche le migliori spade a 2 mani hanno dei gran bonus
aggiuntivi.
Guarda la Vorpal, 25% di possibilità di ammazzare con un colpo (anche se con
tiro salvezza con malus di 4) è una cosa pazzesca.
>
>
> La storia dell'arco sempre pronto all'uso grazie alla spada a due mani
> poi va bene per bg1, per Icewind dale ma non per Bg2 e lo sai bene
> anche tu..se proprio si è indecisi meglio dare al proprio personaggio
> un'arma e uno scudo piuttosto che una spada a due mani solo per avere
> nel quick slot l'arco.....
Certo, l'arco serve a poco, vero, ma un PG come valygar, se non hai Mazzy in
gruppo, diventa molto più utile se può usare anche un arco.
>
>
> Infine cosa di gran lunga + importante : vedere un pg che brandisce
> due armi insieme è troppo belloooooo :-PPPPPPPP
Ma vuoi mettere con uno che brandisce una spada a 2 mani?
:-PPPPPRRRRRRRRR



title: BG2 - Bodhi arrghhhh! (Aiuto!)

author: Lanfard

text:
Ciao a Tutti,
nessuno sa darmi un consiglio per disintegrare quel vampiraccio di Bodhi?
Ho davvero provato con qualsiasi cosa!
Grazie per l'aiuto
Ciao


title: BG2 - Bodhi arrghhhh! (Aiuto!)

author: Black

text:
"Lanfard" <
tre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Aq196.67377$eB2.5...@news.infostrada.it...

Io gli continuavo a lanciare incantesimi come " perforare magia", o comunque
incantesimi che rimuovono le protezioni magiche con Edwin e Aerie...mentre
con gli altri 4 l'ho mazzuolata per benino.
Ciao
Black


title: BG2 - Bodhi arrghhhh! (Aiuto!)

author: Sirius

text:
On Tue, 16 Jan 2001 19:38:08 GMT, "Lanfard" <
tre...@libero.it
> wrote:
>Ciao a Tutti,
>nessuno sa darmi un consiglio per disintegrare quel vampiraccio di Bodhi?
>Ho davvero provato con qualsiasi cosa!
Dipende, a che Capitolo sei?
Sei già tornato dall'Underdark?


title: BG2 - Bodhi arrghhhh! (Aiuto!)

author: PiErre

text:
Lanfard <
tre...@libero.it
> wrote in message
Aq196.67377$eB2.5...@news.infostrada.it...
> Ciao a Tutti,
> nessuno sa darmi un consiglio per disintegrare quel vampiraccio di
Bodhi?
> Ho davvero provato con qualsiasi cosa!
una cosa molto carina e' l'elmo e la spada che emettono "raggio di
sole", i vampirelli vicino a lei schiattano subito e anche lei si fa
un bel po' di male...
La spada e' la daystar che trovi dal lich del quartiere delle porte e
l'elmo mi pare lo compri all'emporio tra la "merce speciale" (50 mo
per dare un'occhiata, mi ricorda il ragazzino di Diablo), dopo che sei
arrivato al cap 6.
ciao,
Pierre Simon


title: Passaggio da D2 a LoD

author: Alkar

text:
Salve a tutti,
avevo un bel personaggiotto in D2 del 42' poi ho installato l'espansione ma
non mi è possibile convertirlo a personaggio dell'espansione perchè non lo
vedo nella lista.
E' nella directory save con i suoi 4 files necessari ma niente da fare, e a
proposito ho già letto un post precedente: non sono files protetti da
scrittura.
Che posso fare??
Grazie
Andrea


title: Passaggio da D2 a LoD

author: Kharont

text:
"Alkar" <
a...@iol.it
>, nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 23 dic


Prova a scaricarti l'ultima patch...
Ciaoo


title: Passaggio da D2 a LoD

text:
Grazie Kharont proverò se non funziona mi risentirai....
Andrea
"Kharont" <
mrk.knight_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9180DE6FA94...@193.70.192.102...



title: diablo 2 ----> 3

author: SKYLARK

text:
Salve, vengo subito al sodo.
Visto che la blizzard ha ultimato che e' poco warcraft, in giro c'e'
qualche voce riguardo
un possibile e atteso ( almeno da parte mia ) Diablo 3.
grazie a tutti.


title: diablo 2 ----> 3

author: Dimer Camparini

text:
SKYLARK <
md4...@mclink.it
> wrote:

Assolutamente NO...alla Blizz dopo aver lavorato al 2 (+exp) per 5-6 anni ne
hanno letteralmente (lo hanno detto loro) le palle strapiene e prima che
inizino a pensare a un terzo episodio passeranno anni...
In teoria il team di D2 al momento dovrebbe essere impegnato su un nuovo
progetto che non appartiene alle saghe classiche di Blizz e inaugurera' un
nuovo filone...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2-LoD Problemi con la lingua

author: Andrea Jacucci

text:
Ciao,
ho preso l'espansione di Diablo in inglese e ieri sono andato ad installarla
ma vuole che la lingua di Diablo 2 sia la stessa dell'espansione.
Dal momento che il gioco l'ho preso in Slovenia ho qualche problema per
farmelo cmabiare  e dubito che anche a Maribor lo farebbero.
Sapete se esiste un modo per evitare questo controllo?
Ho già provato ad aggiornare D2 con l'ultima patch da un sito anglofono per
vedere se mi cambaiva la lingua di D2 ma non ha funzionato.
Grazie
Andrea


title: D2-LoD Problemi con la lingua

author: Grammo

text:
Mmm temo ci sia ben poko da fare....
ciauz
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:PacO7.219262$sq5.10...@news.infostrada.it...



title: D2-LoD Problemi con la lingua

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> wrote:

Si e' detto piu' e piu' volte che le varie versioni nazionali di D2 e LoD
sono TOTALMENTE INCOMPATIBILI tra loro...e che quindi bisogna usare la
stessa versione di entrambi...
Se poi non ascoltate...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2-LoD Problemi con la lingua

text:
Bhe sinceramente era un po che ero lontano dal gruppo e siccome D2 non mi ha
intrippato piů di tanto non seguivo i post.
Il problema č che dopo mesi di critiche ricevute dai familiari, ora loro
sono stati contagiati e non si riesce piů a staccarli (Babbo, sorella e
cognato) cosě ho pensato di comprare l'espansione durante un viaggio di
lavoro visto che li l'ho trovata per circa 45.000 lire.
Vabbč: Chi piů spende meno spende......
Ciao
Andrea
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ljri0u431bra3ij8m...@4ax.com...



title: Cerco Harry Potter per pc

author: Giovanni Colarullo

text:
Lo cerco masterizzato fatemi sapere!!Ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ancora una domanda su arcanum

author: Andrea Greco

text:
Ciao a tutti
anche io ho appena preso Arcanum (ed ho letto un po' di messaggi inviati al
newsgroup). Prima di iniziare, pero' volevo sapere una cosa. E' necessaria
(o comunque opportuna) una patch? Da dove si deve scaricare?
Grazie a tutti
Andrea


title: Ancora una domanda su arcanum

author: Ska

text:
On Sat, 13 Jul 2002 10:36:35 GMT, "Andrea Greco" <
awg...@tin.it
>
wrote:

SI, ti conviene scaricarla..io l'ho scaricata dal sito di TGM,
www.tgmonline.it
 nella sezione download...
Ciao!


title: Dungeon Siege, il primo....

author: Drizzt

text:
Lo so' che non dovrebbi, ma ne ho le palle piene di rimetterci sempre io con
le protezioni antipirateria....qualcuno mi darebbe una mano a trovare il
nocd della versione ITA? Magari qualcuno ce l'ha gia' sul proprio disco,
visto che on-line non riesco a trovarlo da nessuna parte :-\


title: Dungeon Siege, il primo....

author: AmigOS

text:
On Fri, 1 May 2009 10:13:02 +0200, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:

Visto che DS non ha nessuna protezione invasiva, direi che il tuo
discorso non regge proprio.... specialmente considerando che ad OGGI
riesci a comprarlo a un prezzo pi� che stracciato.


title: Dungeon Siege, il primo....

author: Spark

text:


Guarda che craccare un gioco regolarmente acquistato non � reato. Io
lo faccio regolarmente perch� mi rompo le scatole a fare il disc
jockey. Preferisco di gran lunga fare doppioclick e vederlo partire!
Quello che conta � il cdkey.


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:dtblv49dqgum3gnef...@4ax.com...
>>Lo so' che non dovrebbi, ma ne ho le palle piene di rimetterci sempre io
>>con
>>le protezioni antipirateria....qualcuno mi darebbe una mano a trovare il
>>nocd della versione ITA? Magari qualcuno ce l'ha gia' sul proprio disco,
>>visto che on-line non riesco a trovarlo da nessuna parte :-\
>
> Visto che DS non ha nessuna protezione invasiva, direi che il tuo
> discorso non regge proprio.... specialmente considerando che ad OGGI
> riesci a comprarlo a un prezzo pi� che stracciato.
Quindi, secondo te, per risolvere il fatto che richiede per forza il CD
inserito per poterci giocare, dovrei ricomprarlo per la terza volta?
Ottimo, e con le altre due copie originali che ho che ci faccio, le vendo?
Ci faccio il minestrone? Ci gioco a freesbe? Oppure il fatto di averne tre
copie mi permetterebbe in qualche modo di giocare senza dover inserire il CD
anche per le altre due? E riesco anche a giocarne tre per volta con una sola
tastiera?
Oppure, qualche sillaba di "nocd" non hai capito?
O ancora...qualsiasi versione pirata scaricata da internet funziona senza
bisogno del CD inserito, visto che sono gia' crackate; l'unica che ti
obbliga ad avere il CD inserito e' quella originale. Anzi, in realta' anche
le iso dell'originale fatte con Alcohol 120% funzionano senza bisogno del CD
inserito; e' proprio se sei cretino come me e cerchi di giocare l'originale
installandolo dal CD originale che la pigli in culo, chiunque altro ne abbia
una copia ha bisogno di qualsiasi cosa tranne che di un nocd.
Quindi, mi dai una mano a trovare il nocd o hai altre idee geniali?


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
On Fri, 1 May 2009 11:01:40 +0200, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:
>Quindi, secondo te, per risolvere il fatto che richiede per forza il CD
>inserito per poterci giocare, dovrei ricomprarlo per la terza volta?
Dubito, dato che continueresti ad avere lo stesso problema.
Sinceramente avevo capito che avevi una COPIA che non riuscivi a far
partire.....


title: Dungeon Siege, il primo....

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 1 May 2009
10:13:02 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> scrisse:

<
http://gf.wiretarget.com/dungeon_siege.htm
>
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
Spark ha scritto:
> Guarda che craccare un gioco regolarmente acquistato non � reato.
Guarda che stai diffondendo cazzate.
Tu non compri "un gioco", tu compri una licenza d' uso (EULA) che ti
impedisce di modificare gli eseguibili del gioco anche solo per
comprendere come sono stati programmati (reverse engineering),
figuriamoci se modificati allo scopo di far girare i giochi.
> Io lo faccio regolarmente
Bravo, non dirlo in giro almeno.
> Quello che conta � il cdkey.
Il cdkey, invece, non c'entra una mazza.


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
On Fri, 01 May 2009 10:09:39 GMT, "Andre@" <a...@lol.rotfl> wrote:
>Guarda che stai diffondendo cazzate.
>Tu non compri "un gioco", tu compri una licenza d' uso (EULA) che ti
>impedisce di modificare gli eseguibili del gioco anche solo per
>comprendere come sono stati programmati (reverse engineering),
>figuriamoci se modificati allo scopo di far girare i giochi.
Beh, tecnicamente tu non li stai modificando. Stai sostituendo un
eseguibile con un'altro... ma, a parte questo...
...il bello di essere il cliente � che non sei obbligato ad essere un
percorone che ragiona con la testa altrui e fa sempre quello che gli
altri gli dicono di fare.
Quando sei tu che paghi puoi anche *fottertene* di certe *cagate* e
dire "se non ti sta bene trova il modo di impedirmelo".
>> Io lo faccio regolarmente
>
>Bravo, non dirlo in giro almeno.
Se per loro � un problema possono farmi causa.
E io sar� libero di fare del mio meglio per far pubblicare la mia
storia su tutti i siti di settore che conosco.
Economicamente parlando perderebbero pi� loro che il sottoscritto. E
con un po' di culo pure il responsabile che ha autorizzato la bella
idea di far causa a un proprio cliente pagante attirando cattiva
pubblicit� sull'azienda passer� qualche brutto quarto d'ora...
>> Quello che conta � il cdkey.
>
>Il cdkey, invece, non c'entra una mazza.
Beh, invece s�. Distribuire crack no-cd non danneggia il mercato.
E' distribuire dei key-generator che lo fa.


title: Dungeon Siege, il primo....

author: Liutbald

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:49faaf0e$0$6826$5fc...@news.tiscali.it...
> Lo so' che non dovrebbi, ma ne ho le palle piene di rimetterci sempre io
> con le protezioni antipirateria....qualcuno mi darebbe una mano a trovare
> il nocd della versione ITA?
Hai provato su gamecopyworld ?
Liutbald


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
Spark ha scritto:
> Beh, tecnicamente tu non li stai modificando. Stai sostituendo un
> eseguibile con un'altro... ma, a parte questo...
Non proprio, stai sostituendo l' eseguibile con un altro modificato.
Ovvio che il reato maggiore � di quello che l' ha modificato, ma tu
compi comunque un illegalit�. E non � che lo dico io, ma si sa da anni.
I siti che distribuiscono crack hanno tutti sede fisica (e server) in
stati dove il copyright non esiste o � ininfluente, non a caso.
> ...il bello di essere il cliente � che non sei obbligato ad essere un
> percorone che ragiona con la testa altrui e fa sempre quello che gli
> altri gli dicono di fare.
Oh certo, ed il brutto di essere il cliente � che devi tenere fede ai
regolamenti contrattuali che sottoscrivi, "i agree" non � un rito da
compiere per giungere alla schermata di installazione.
> Quando sei tu che paghi puoi anche *fottertene* di certe *cagate* e
> dire "se non ti sta bene trova il modo di impedirmelo".
Questo � un discorso che fai tu con te stesso (e che di solito porta a
protezioni astruse come alcune che si vedono da alcuni anni a questa
parte). Quel che � certo � che applicare un crack (o crearlo,
distribuirlo) � un operazione illegale poich� (nel 90% dei casi) �
contrario all' EULA che TU hai accettato. Anche se hai il gioco originale.
>>> Io lo faccio regolarmente
>> Bravo, non dirlo in giro almeno.
> Se per loro � un problema possono farmi causa.
"Loro" (?) non ti faranno causa. Tu, invece, fai disinformazione.
> E io sar� libero di fare del mio meglio per far pubblicare la mia
> storia su tutti i siti di settore che conosco.
Certo, la storia di uno che ha infranto consapevolmente la legge.
> Economicamente parlando perderebbero pi� loro che il sottoscritto. E
> con un po' di culo pure il responsabile che ha autorizzato la bella
> idea di far causa a un proprio cliente pagante attirando cattiva
> pubblicit� sull'azienda passer� qualche brutto quarto d'ora...
Molto probabile. La cosa interessante invece � che casi come questo
potrebbero portare all' attenzione delle masse il fatto che TUTTI i
software che si utilizzano vengono con delle condizioni d' uso.
Condizioni che l' utente non caga manco di striscio, ma poi �
prontissimo a gridare all' inganno ed alla beffa quando scopre che non
pu� crackare il giochillo.
>>> Quello che conta � il cdkey.
>> Il cdkey, invece, non c'entra una mazza.
>
> Beh, invece s�. Distribuire crack no-cd non danneggia il mercato.
Opinabilissimo. Ma IO non ho gli strumenti per analizzare un
affermazione simile. Quel che � certo � che � illecito. Illecito verso
un accordo che TU, utente, hai stipulato.
> E' distribuire dei key-generator che lo fa.
Probabile. Per� *distribuire* keygen non dovrebbe essere illegale
(usarli per� si, poich� per legge l' aggiramento di una protezione � un
reato penale). Questo perch� non puoi mettere il copyright su un algoritmo.


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
On Fri, 01 May 2009 12:07:47 GMT, "Andre@" <a...@lol.rotfl> wrote:
>Non proprio, stai sostituendo l' eseguibile con un altro modificato.
>Ovvio che il reato maggiore � di quello che l' ha modificato, ma tu
>compi comunque un illegalit�. E non � che lo dico io, ma si sa da anni.
>I siti che distribuiscono crack hanno tutti sede fisica (e server) in
>stati dove il copyright non esiste o � ininfluente, non a caso.
>
>> ...il bello di essere il cliente � che non sei obbligato ad essere un
>> percorone che ragiona con la testa altrui e fa sempre quello che gli
>> altri gli dicono di fare.
>
>Oh certo, ed il brutto di essere il cliente � che devi tenere fede ai
>regolamenti contrattuali che sottoscrivi, "i agree" non � un rito da
>compiere per giungere alla schermata di installazione.
In realt� funziona cos�: loro scrivono tante cose (molte delle quali
tra l'altro di valore legale nullo) sulla EULA. Ma fino a quando non
vai in tribunale, � tutto da vedersi.
Tant'� vero che The Pirate Bay � ancora up and running... e sta in
Svezia, non alle isola Tonga.
Il problema casomai � che non sono previste multe per chi scrive
cazzate nelle EULA abusando del fatto che il consumatore non pu�
pagare un avvocato ogni volta che installa un software per capire
quali clausole sono valide e vanno davvero rispettate, e quali no. Ma
come al solito le aziende ci giocano su questa cosa per fare quel che
cazzo vogliono. La verit� � che dall'altro lato c'� gente che se ne
frega ampiamente dei tuoi diritti ed � interessata solo a far soldi.
Non vedo perch� dovrebbe fregarmene qualcosa a me dei loro diritti
quando loro se ne fregano dei miei.
Tutto quello che conta sono i soldi alla fine. Anche in tribunale. Se
ti ho pagato e non ti ho arrecato alcun danno economico non c'� un
problema che sia uno.
>"Loro" (?) non ti faranno causa. Tu, invece, fai disinformazione.
O forse la fai tu. Trova un tribunale italiano che ha condannato
qualcuno per aver usato un programma che aggira la protezione no-cd di
un software regolarmente acquistato.
Io sostengo che:
1) il reato l'ha commesso chi ha creato il no-cd, non chi lo installa
sul proprio disco fisso.
2) che se scrivo su carta intestata in presenza di un notaio che ti
regalo mia sorella e lo firmo, quel pezzo di carta non vale niente.
3) che analogamente a quanto detto sopra ci siano limiti a quanto tu
possa limitare la mia libert� con una EULA.
>> E io sar� libero di fare del mio meglio per far pubblicare la mia
>> storia su tutti i siti di settore che conosco.
>
>Certo, la storia di uno che ha infranto consapevolmente la legge.
Guarda che la legge non � sacra.
La legge non � n� buona n� cattiva, � uno strumento come tanti altri.
Se una legge � sbagliata bisogna che sia cambiata. Se oggi in Europa
ci sono pi� democrazie che monarchie � perch� in passato un sacco di
gente s'� rotta i coglioni di farsi prendere per il culo... e ha
infranto un sacco di leggi.
>> Economicamente parlando perderebbero pi� loro che il sottoscritto. E
>> con un po' di culo pure il responsabile che ha autorizzato la bella
>> idea di far causa a un proprio cliente pagante attirando cattiva
>> pubblicit� sull'azienda passer� qualche brutto quarto d'ora...
>
>Molto probabile. La cosa interessante invece � che casi come questo
>potrebbero portare all' attenzione delle masse il fatto che TUTTI i
>software che si utilizzano vengono con delle condizioni d' uso.
>Condizioni che l' utente non caga manco di striscio, ma poi �
>prontissimo a gridare all' inganno ed alla beffa quando scopre che non
>pu� crackare il giochillo.
E sarebbe una bella cosa, perch� a quel punto tanti inizierebbero a
dire "ma � assurdo" e qualcosa si muoverebbe per migliorare le cose.
>>>> Quello che conta � il cdkey.
>>> Il cdkey, invece, non c'entra una mazza.
>>
>> Beh, invece s�. Distribuire crack no-cd non danneggia il mercato.
>
>Opinabilissimo. Ma IO non ho gli strumenti per analizzare un
>affermazione simile. Quel che � certo � che � illecito. Illecito verso
>un accordo che TU, utente, hai stipulato.
No, non lo �. L'unica cosa illecita � analizzare il software per
capire come funziona.
Io ti sto dando un file, non ho analizzato il tuo software.
>> E' distribuire dei key-generator che lo fa.
>
>Probabile. Per� *distribuire* keygen non dovrebbe essere illegale
>(usarli per� si, poich� per legge l' aggiramento di una protezione � un
>reato penale). Questo perch� non puoi mettere il copyright su un algoritmo.
Ma infatti non � pi� illegale di quanto non lo sia distribuire il
no-cd. Io per� non parlavo di leggi. Parlavo di fatti.


title: Dungeon Siege, il primo....

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Fri, 01 May 2009 10:09:39 +0000, Andre@ ha scritto:
> Tu non compri "un gioco", tu compri una licenza d' uso (EULA) che ti
> impedisce di modificare gli eseguibili del gioco anche solo per
> comprendere come sono stati programmati (reverse engineering),
> figuriamoci se modificati allo scopo di far girare i giochi.
La EULA (o la licenza in genere) in questo caso e` illegittima, e quella
clausola puo` essere impugnata in tribunale.
La legge italiana (e forse anche quella europea) consente sia il reverse
engineering che la copia di sicurezza. In barba a qualsiasi cosa dica la
licenza.
Al punto che diverse licenze sono state modificate di recente per
introdurre la clausola "e` consentito fare e mantenere n copie di
sicurezza del software".
Quello che e` illegale e` distribuire tali copie, quindi, implicitamente,
condividerle sul p2p. Quando scarichi un crack da un sito non sei tu che
stai commettendo l'illecito, ma chi lo ospita sul sito, mentre quando lo
scarichi dal p2p lo stai commettendo anche tu perche` contemporaneamente
lo condividi.
Bye.


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
Alessandro Pellizzari ha scritto:
> La EULA (o la licenza in genere) in questo caso e` illegittima
Ma siamo fuori? L' impedirti di fare reverse engineering non è
assolutamente una clausola vessatoria. Il codice sorgente non è di tua
proprietà, ne hai a disposizione l' utilizzo (SE accetti la licenza) e
chi l' ha compilato ha tutto il diritto di non permetterti di
modificarlo o di acquisire informazioni sulla sua creazione.
> La legge italiana (e forse anche quella europea) consente sia il reverse
> engineering che la copia di sicurezza. In barba a qualsiasi cosa dica la
> licenza.
La legge italiana consente la copia di sicurezza MA impedisce,
PENALMENTE, di aggirare le protezioni (e, guarda un po', questo già
basterebbe per rendere un crack illegale). Il reverse engineering è
lecito se il software consente tali operazioni, vedi Open Source o
software didattici.
In Europa (dove non ci sono i brevetti informatici) il RE di un software
è legalmente permesso SOLO a scopi di interoperabilità, questo dal 1991,
dato che vogliamo essere pignolissimi. Questo permette, ad esempio, la
creazione di software come Open Office (che leggono anche formati di
testo proprietari) ma sicuramente non permette la decompilazione di un
eseguibile di un videogame o l' utilizzo di una parte di sorgente
decompilato.
Percio' puoi anche dire che il reverse engineering è legale, se ti va,
ma sicuramente è una cazzata affermare che l' EULA che ti impedisce la
decompilazione dei propri eseguibili è illegittima.
Infatti tu puoi fare reverse engineering (e sei stimolato a farlo) su
quelsiasi file open source ma non puoi assolutamente decompilare,
nemmeno a scopi didattici, l' eseguibile di un videogame, sopratutto se
atto a superare le protezioni.
E la differenza tra i due casi è SOLAMENTE la licenza, che tu ritieni d'
importanza risibile.
> Al punto che diverse licenze sono state modificate di recente per
> introdurre la clausola "e` consentito fare e mantenere n copie di
> sicurezza del software".
D' accordo, ma cosa c'entra la copia del supporto con il cracking ed il
reverse engineering?
> Quando scarichi un crack da un sito non sei tu che
> stai commettendo l'illecito, ma chi lo ospita sul sito
Dipende, lui potrebbe avere dalla sua le legislazioni del suolo dove
stanno i server. In ogni caso nel momento in cui tu lo applichi (il
crack) l' illecito lo commetti eccome, anche se sei il proprietario del
gioco originale.


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
Spark ha scritto:
> In realt� funziona cos�: loro scrivono tante cose (molte delle quali
> tra l'altro di valore legale nullo) sulla EULA.
Quali sarebbero, ad esempio, queste cose di valore legale nullo?
> Ma fino a quando non
> vai in tribunale, � tutto da vedersi.
Ma per un tubo, forse il fatto che un imputato di un omicidio (o
qualsiasi altro reato penale) � innocente finch� processato rende l'
assassinio un atto incerto dal punto di vista legale?
Si � ammesso che distribuire crack � illegale. Perch� dovrebbe esserlo
se, a conti fatti, un utilizzo su software acquistato regolarmente
(secondo te) � lecito?
> Tant'� vero che The Pirate Bay � ancora up and running... e sta in
> Svezia, non alle isola Tonga.
Cosa cacchio c' entra TPB con il reverse engineering o il crack di un
software che possiedi? TPB � in piedi solamente perch�, di fatto, � un
portale che non offre n� hosta nessun file illegale bensi' � un gestore
di file e tracker che permettono lo scambio di file in p2p, tra l' altro
uppati da utenti e non dai proprietari del sito.
Che poi questi si scannino per rendere legale il copyleft ed una
diffusione anarchica dei contenuti protetti � IRRILEVANTE rispetto al
valore legale di un contratto di licenza.
> Il problema casomai � che non sono previste multe per chi scrive
> cazzate nelle EULA abusando del fatto che il consumatore non pu�
> pagare un avvocato ogni volta che installa un software per capire
> quali clausole sono valide e vanno davvero rispettate, e quali no.
Le uniche clausole non valide in un contratto sono clausole vessatorie.
Adesso mi piacerebbe sapere da te quali sono le clausole di un EULA che
tu non sei tenuto a rispettare.
> Ma
> come al solito le aziende ci giocano su questa cosa per fare quel che
> cazzo vogliono. La verit� � che dall'altro lato c'� gente che se ne
> frega ampiamente dei tuoi diritti ed � interessata solo a far soldi.
> Non vedo perch� dovrebbe fregarmene qualcosa a me dei loro diritti
> quando loro se ne fregano dei miei.
Questa � semplicemente una maniera di pensare ed una filosofia. Io non
ho intenzione di fare un dibattito etico sul mercato e la questione di
utilizzare metodi rivoltosi (illegali) o riformisti (democratici) per
tutelare un gruppo sociale � base di discussione dal 1848 e non la
risolveremo oggi su un newsgroup di rpg.
Quel che � certo � che utilizzare un crack � illegale, anche se possiedi
il gioco originale. E questo lo dice la legge in ambito di protezioni
informatiche e lo dice la legge che impedisce il reverse engineering se
non a scopi di interoperabilit� (il che non � assolutamente il caso di
un gioco per winzozz).
> Tutto quello che conta sono i soldi alla fine. Anche in tribunale. Se
> ti ho pagato e non ti ho arrecato alcun danno economico non c'� un
> problema che sia uno.
Invece si. Pure se tu copi un TUO dvd ma lo fai aggirando o rimuovendo
una qualsiasi protezione compi un atto illegale.
La legge italiana obbliga i produttori a permettere almeno una copia di
sicurezza, vero, ma questa pu� essere fatta pure in analogico, quindi
per loro se il dvd � protetto tu ti puoi fare una copia in VHS
registrandolo direttamente e poi sucare un silenzio.
Se invece aggiri la protezione e copi il dvd, chesso', con dvdshrink,
allora commetti un atto ILLEGALE (anche penalmente) e, guarda un po',
non hai arrecato nessun danno economico.
Un altro esempio � la rimozione dei DRM da un file MP3, atto illegale
che per� non danneggia chi te l' ha venduto.
>> "Loro" (?) non ti faranno causa. Tu, invece, fai disinformazione.
>
> O forse la fai tu.
Probabile, sta di fatto che il crack � frutto di un lavoro illegale, di
una distribuzione illegale e, di fatto, rimuove le protezioni, pure
questo illegale.
> Io sostengo che:
> 1) il reato l'ha commesso chi ha creato il no-cd, non chi lo installa
> sul proprio disco fisso.
Ma la legge italiana non � d' accordo con te, dato che non puoi
rimuovere protezioni da un software protetto.
> 2) che se scrivo su carta intestata in presenza di un notaio che ti
> regalo mia sorella e lo firmo, quel pezzo di carta non vale niente.
Questo perch� � una clausola vessatoria, che va contro i diritti di tua
sorella. Inoltre, pure fosse un bene scambiabile, tu stai "regalando"
qualcosa che non ti appartiene, il che non � accettabile dal diritto
italiano.
> 3) che analogamente a quanto detto sopra ci siano limiti a quanto tu
> possa limitare la mia libert� con una EULA.
L' EULA non pu� limitare le tue libert� dove queste siano difese da
leggi vigenti in Italia, solo cosi' un contratto � nullo.
Ma la legge italiana afferma chiaramente che l' aggiramento delle
protezioni � illecito, cosi' come i proprietari di un codice possono
vietarti di decompilare un eseguibile (ma non possono vietarti di
analizzare un formato proprietario a scopi di compatibilit� con altri
programmi, proprio perch� *esiste* una direttiva europea che afferma il
contrario).
Allo stesso modo tu non puoi trasmettere o eseguire in pubblico un cd
che TU hai acquistato, teoricamente nemmeno con il bagagliaio dell' auto
aperta in spiaggia d' estate con gli amici. Queste non sono "limitazioni
di libert�", al contrario di quanto affermi, sono semplicemente clausole
che tu accetti quando acquisti ed utilizzi un prodotto.
Tu non hai comprato il codice di un videogame, cosi' come non compri un
brano musicale. In realt� tu hai pagato la possibilit� di eseguire sul
tuo pc un determinato programma o un determinato brano sul tuo stereo.
Quanto tu possa poi rielaborare, redistribuire, condividere e modificare
il prodotto sta a chi lo vende e chi l' ha creato deciderlo, non certo
all' utente che acquista una licenza d' uso.
>>> E io sar� libero di fare del mio meglio per far pubblicare la mia
>>> storia su tutti i siti di settore che conosco.
>> Certo, la storia di uno che ha infranto consapevolmente la legge.
> Guarda che la legge non � sacra.
E chi ha mai detto questo? Di fatto, per�, se si difende l' etica e lo
strumento civile allora bisogna rispettare le normative.
> La legge non � n� buona n� cattiva, � uno strumento come tanti altri.
Mi pare che l' unico qui che stia dando connotazioni etiche alla legge
sia tu, non io. Io ti sto solo dicendo com'� la situazione normativa, tu
stai dando un opinione alle leggi.
> Se una legge � sbagliata bisogna che sia cambiata. Se oggi in Europa
> ci sono pi� democrazie che monarchie � perch� in passato un sacco di
> gente s'� rotta i coglioni di farsi prendere per il culo... e ha
> infranto un sacco di leggi.
E quella gente che ha infranto le leggi (vedi borghesia del 700/800) ha
di fatto creato il sistema capitalista e consumista (e relative leggi
corporative e lobbiste) del quale ti lamenti oggi.
Poi io posso anche essere d' accordo, se proprio dobbiamo scadere nella
speculazione, ad una certa reazione popolare in contrasto con il potere
forte ma un conto � coordinare delle idee, esprimerle pubblicamente e
magari invitare alla disobbedienza civile mirata all' eliminazione di
imposizioni restrittive (come ad esempio fanno le tante associazioni a
favore del copyleft), un altra � dire "io uso un NO-CD illegale perch�
le case di distribuzione sono stronze e avide".
Detto questo, ti ricordo che il mio punto � mostrare come sia scorretto
dire che un crack utilizzato su un programma originale � legale.
>> Molto probabile. La cosa interessante invece � che casi come questo
>> potrebbero portare all' attenzione delle masse il fatto che TUTTI i
>> software che si utilizzano vengono con delle condizioni d' uso.
>> Condizioni che l' utente non caga manco di striscio, ma poi �
>> prontissimo a gridare all' inganno ed alla beffa quando scopre che non
>> pu� crackare il giochillo.
>
> E sarebbe una bella cosa, perch� a quel punto tanti inizierebbero a
> dire "ma � assurdo" e qualcosa si muoverebbe per migliorare le cose.
Ma migliorare che? Il fatto che non puoi utilizzare un nocd sul tuo
gioco originale? Il fatto che ti infastidisce dover cambiare cd?
Perch� questo � veramente ininfluente, come hai detto nessuno viene
processato per questo, e la leggi contro il reverse engineering non sono
certo mirate ad obbligarti a cambiare disco ogni volta che ti stufi di
un titolo.
Perch� invece non si prende coscienza del meccanismo di licenze, di cosa
si acquisti realmente quando si paga un software e poi si alimenta un
dibattito da li?
>> Opinabilissimo. Ma IO non ho gli strumenti per analizzare un
>> affermazione simile. Quel che � certo � che � illecito. Illecito verso
>> un accordo che TU, utente, hai stipulato.
>
> No, non lo �. L'unica cosa illecita � analizzare il software per
> capire come funziona.
Non � l' unica cosa illecita, e guardacaso � illecita proprio per la
licenza.
> Io ti sto dando un file, non ho analizzato il tuo software.
Tu mi stai dando un file protetto da copyright che � stato modificato,
il che va contro la licenza. Inoltre questo file ha lo scopo di
rimuovere protezioni dal mio software, quindi � illegale ANCHE da questo
punto di vista.
>>> E' distribuire dei key-generator che lo fa.
>> Probabile. Per� *distribuire* keygen non dovrebbe essere illegale
>> (usarli per� si, poich� per legge l' aggiramento di una protezione � un
>> reato penale). Questo perch� non puoi mettere il copyright su un algoritmo.
> Ma infatti non � pi� illegale di quanto non lo sia distribuire il
> no-cd. Io per� non parlavo di leggi. Parlavo di fatti.
Le leggi, fino a prova contraria, sono fatti. Un keygen non � di
propriet� di nessuno, cosi' come l' algoritmo che crea i codici. Diverso
� utilizzarli.
Inoltre mi piacerebbe sapere che *fatto* sottolinea come i nocd non
danneggiano il mercato mentre i keygen si. Si tratta di ricerche
specifiche oppure di tue congetture? Perch� l' italiano insegna come le
congetture non siano fatti.


title: Dungeon Siege, il primo....

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Andre@" <a...@lol.rotfl> writes:
> Spark ha scritto:
>
>> Guarda che craccare un gioco regolarmente acquistato non è reato.
>
> Guarda che stai diffondendo cazzate.
> Tu non compri "un gioco", tu compri una licenza d' uso (EULA) che ti
> impedisce di modificare gli eseguibili del gioco anche solo per
> comprendere come sono stati programmati (reverse engineering),
> figuriamoci se modificati allo scopo di far girare i giochi.
Me ne strasbatto il cazzo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
         Ero cosi' povero che ricevevo pacchi dono dall'India.


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> "Andre@" <a...@lol.rotfl> writes:
>
>> Spark ha scritto:
>>
>>> Guarda che craccare un gioco regolarmente acquistato non è reato.
>> Guarda che stai diffondendo cazzate.
>> Tu non compri "un gioco", tu compri una licenza d' uso (EULA) che ti
>> impedisce di modificare gli eseguibili del gioco anche solo per
>> comprendere come sono stati programmati (reverse engineering),
>> figuriamoci se modificati allo scopo di far girare i giochi.
>
> Me ne strasbatto il cazzo.
Questo è un altro concetto.


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
"Andre@" <a...@lol.rotfl> writes:
[...]
>>>> Guarda che craccare un gioco regolarmente acquistato non � reato.
>>> Guarda che stai diffondendo cazzate.
>>> Tu non compri "un gioco", tu compri una licenza d' uso (EULA) che ti
>>> impedisce di modificare gli eseguibili del gioco anche solo per
>>> comprendere come sono stati programmati (reverse engineering),
>>> figuriamoci se modificati allo scopo di far girare i giochi.
>>
>> Me ne strasbatto il cazzo.
>
> Questo � un altro concetto.
Soprattutto ci tenevo che fosse ben chiaro.


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
On 1 Mag, 12:11, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> >Lo so' che non dovrebbi, ma ne ho le palle piene di rimetterci sempre io con
> >le protezioni antipirateria....qualcuno mi darebbe una mano a trovare il
> >nocd della versione ITA? Magari qualcuno ce l'ha gia' sul proprio disco,
> >visto che on-line non riesco a trovarlo da nessuna parte :-\
>
> <
http://gf.wiretarget.com/dungeon_siege.htm
>
Si, li avevo visti, ma sono per la versione inglese e supponevo che
non andassero bene per quella ITA...invece funzionano ugualmente,
meglio cosi'.
Grazie ancora :-)


title: Dungeon Siege, il primo....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 6 May 2009
03:25:25 -0700 (PDT), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Drizzt <
driz...@libero.it
> scrisse:
>Si, li avevo visti, ma sono per la versione inglese e supponevo che
>non andassero bene per quella ITA...invece funzionano ugualmente,
>meglio cosi'.
>
>Grazie ancora :-)
In genere trovare nocd delle versioni localizzate non e' facilissimo
(a meno di "gioconi") e spesso il nocd e' uguale per tutte le lingue
:)



title: Cos'è Soulbringer?

author: Emanuele Ravasi

text:
...non ne ho mai sentito parlare, di cosa si tratta?
0-----------------------------o------------------------------0
Emanuele Ravasi
e-mail:
eman...@freemail.it
 (casa)

e.ra...@soft-team.it
 (ufficio)
siti:
www.geocities.com/lapecorasclera/

www.geocities.com/greyspaces/

www.geocities.com/zonaplaid/


title: Cos'è Soulbringer?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Emanuele Ravasi wrote:
>
> ...non ne ho mai sentito parlare, di cosa si tratta?
un bel bel crpg, abbastanza leggero, begli incantesimi, belle quest,
belle armi, e un sistema di combattimento abbastanza originale, insomma
un bel gioco, forse all'inizio un pochino impestatello ma che con
l'avanzare del gioco sa dare delle belle soddisfazioni :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Cos'è Soulbringer?

author: Ferruccio

text:
> un bel bel crpg, abbastanza leggero, begli incantesimi, belle quest,
> belle armi, e un sistema di combattimento abbastanza originale, insomma
> un bel gioco, forse all'inizio un pochino impestatello ma che con
> l'avanzare del gioco sa dare delle belle soddisfazioni :)
Concordo, lo sto facendo proprio ora. L'unica cosa è una grafica non
esaltante, ma d'altra parte è meglio così! (Vampire docet...)
Ciao
Ferruccio


title: Cos'è Soulbringer?

author: Magnolia

text:
Ciao!
Concordo anch'io,bel gioco, parte lentamente ma poi la trama ti
concquista.


title: Cos'è Soulbringer?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
13:54:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>Emanuele Ravasi wrote:
>>
>> ...non ne ho mai sentito parlare, di cosa si tratta?
>
>un bel bel crpg, abbastanza leggero, begli incantesimi, belle quest,
>belle armi, e un sistema di combattimento abbastanza originale, insomma
>un bel gioco, forse all'inizio un pochino impestatello ma che con
>l'avanzare del gioco sa dare delle belle soddisfazioni :)
>
Concordo. Bisogna aggiungere che è parecchio improntato all'azione più
che sul ragionamento. Non si ha un party ma si è soli, e da soli
bisogna cavarsela tra mille avversità.
comunque è parecchio lungo, ci sono molte zone da esplorare e tutte
piuttosto grandi.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: Cos'è Soulbringer?

author: Andrea Trimarchi

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto nel messaggio <
39BF83CD...@gdr.net
>...
>
>
>Emanuele Ravasi wrote:
>>
>> ...non ne ho mai sentito parlare, di cosa si tratta?
>
>un bel bel crpg, abbastanza leggero, begli incantesimi, belle quest,
>belle armi, e un sistema di combattimento abbastanza originale, insomma
>un bel gioco, forse all'inizio un pochino impestatello ma che con
>l'avanzare del gioco sa dare delle belle soddisfazioni :)
Un pochino??!?!?!?!? Ma se sono tanto moscio da non riuscire ad uccidere più
di un brigante per volta!!!!
No, a parte gli scherzi, ma com'è che il mio personaggio è talmente
debole??????
Andrea


title: Cos'è Soulbringer?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Sep 2000
10:23:12 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> scrisse...
>No, a parte gli scherzi, ma com'č che il mio personaggio č talmente
>debole??????
>
hai cliccato sull'iconcina in basso a dx (quella col viso del
personaggio) e distribuito i vari punti? ti sei comprato o procurato
in altro modo un'arma decente?



title: Cos'è Soulbringer?

text:
Eh eh!
Si, i punti li ho distribuiti (se ricordo bene solo salito di un livello
soltanto, perň, fino ad ora). Per le armi, nulla da fare! I soldi (che non
ho) cerco di metterli da parte per Andrus. In giro non ne ho ancora trovate!
Andrea
**Toma** ha scritto nel messaggio ...



title: Cos'è Soulbringer?

author: Tegame the Grey

text:
In article <8pqj7p$8q4$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
  "Andrea Trimarchi" <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote:
> Eh eh!
> Si, i punti li ho distribuiti (se ricordo bene solo salito di un
livello
> soltanto, perň, fino ad ora). Per le armi, nulla da fare! I soldi
(che non
> ho) cerco di metterli da parte per Andrus. In giro non ne ho ancora
trovate!
Ti converrebbe spendere dei soldi per una lancia (sicuramente l'arma +M
efficace all'inizio) e qualche pezzo di armatura di cuoio, tanto di
soldi ne farai nel momento in cui risolverai alcune quest iniziali.
Anche l'arco e le frecce sono mica male.
Cia'
Tegame
>
> Andrea
>
> **Toma** ha scritto nel messaggio ...
> >Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Sep 2000
> >10:23:12 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg
> >l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Trimarchi"
> ><
tr.a...@tiscalinet.it
> scrisse...
> >
> >>No, a parte gli scherzi, ma com'č che il mio personaggio č talmente
> >>debole??????
> >>
> >hai cliccato sull'iconcina in basso a dx (quella col viso del
> >personaggio) e distribuito i vari punti? ti sei comprato o procurato
> >in altro modo un'arma decente?
> >
> >--
> >Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
> >(Thomas Paine)
>
>
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Cos'è Soulbringer?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Sep 2000
15:24:56 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Eh eh!
>Si, i punti li ho distribuiti (se ricordo bene solo salito di un livello
>soltanto, perň, fino ad ora). Per le armi, nulla da fare! I soldi (che non
>ho) cerco di metterli da parte per Andrus. In giro non ne ho ancora trovate!
>
Intanto hai un coltello. Usalo x far secchi i banditi. I soldi puoi
spenderli (con cautela) xché...
SPOILER
puoi chiedere ai vari negozianti e al consigliere anziano se ti danno
lavoro. E quei lavori danno parecchi $$$$$$$$$$$$$.



title: Cos'è Soulbringer?

author: Dirk

text:
Andrea Trimarchi <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
8pqj7p$8q4$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Eh eh!
> Si, i punti li ho distribuiti (se ricordo bene solo salito di un livello
> soltanto, perň, fino ad ora). Per le armi, nulla da fare! I soldi (che non
> ho) cerco di metterli da parte per Andrus. In giro non ne ho ancora
trovate!
>
> Andrea
>
> **Toma** ha scritto nel messaggio ...
> >Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Sep 2000
> >10:23:12 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> >l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Trimarchi"
> ><
tr.a...@tiscalinet.it
> scrisse...
> >
> >>No, a parte gli scherzi, ma com'č che il mio personaggio č talmente
> >>debole??????
> >>
> >hai cliccato sull'iconcina in basso a dx (quella col viso del
> >personaggio) e distribuito i vari punti? ti sei comprato o procurato
> >in altro modo un'arma decente?
> >
> >--
> >Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
> >(Thomas Paine)
>
>
Escludendo Baldur's gate IWD ULTIMA che gioco mi consigliate di giocare
ora?.... Questo Soulbringer???????
Dirk


title: Cos'è Soulbringer?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Sep 2000
16:59:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Dirk"
<
md...@libero.it
> scrisse...
>Escludendo Baldur's gate IWD ULTIMA che gioco mi consigliate di giocare
>ora?.... Questo Soulbringer???????
tra quelli che offre ora il mercato direi di si.



title: Cos'è Soulbringer?

author: Rail Gun

text:
On Sat, 23 Sep 2000 20:36:16 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Escludendo Baldur's gate IWD ULTIMA che gioco mi consigliate di giocare
>>ora?.... Questo Soulbringer???????
>
>tra quelli che offre ora il mercato direi di si.
Ma sono l'unico che lo trova un tantino banale come difficoltà e
decisamente povero di interattività?
Ok la trama è carina e i combattimenti (d'azione) sono divertenti da
gestire... ma per il resto non vale decisamente un granchè...
Saluti
Rail Gun
P.S. In compenso la grafica non sarà l'ultimo grido tecnologico ma non
l'ho trovata nemmeno così ributtante come si diceva...


title: Cos'è Soulbringer?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Sep 2000
17:23:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
rai...@libero.it
(Rail Gun) scrisse...
>Ma sono l'unico che lo trova un tantino banale come difficoltà e
>decisamente povero di interattività?
Si. :)))
>Ok la trama è carina e i combattimenti (d'azione) sono divertenti da
>gestire... ma per il resto non vale decisamente un granchè...
Perché?
>P.S. In compenso la grafica non sarà l'ultimo grido tecnologico ma non
>l'ho trovata nemmeno così ributtante come si diceva...
Secondo me è volutamente scarna.



title: Cos'è Soulbringer?

text:
RAIL GUN, che gioco consigleresti invece)
Dirk
Rail Gun <
rai...@libero.it
> wrote in message
39ce35d2...@news.libero.it...
> On Sat, 23 Sep 2000 20:36:16 +0200, **Toma**
> <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
> >>Escludendo Baldur's gate IWD ULTIMA che gioco mi consigliate di giocare
> >>ora?.... Questo Soulbringer???????
> >
> >tra quelli che offre ora il mercato direi di si.
>
> Ma sono l'unico che lo trova un tantino banale come difficoltà e
> decisamente povero di interattività?
> Ok la trama è carina e i combattimenti (d'azione) sono divertenti da
> gestire... ma per il resto non vale decisamente un granchè...
>
> Saluti
>
> Rail Gun



title: BG: Dov'e' il comandante impazzito?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 01 Mar 1999 10:02:02 GMT,
strider@black_robe.orvienet.it
(Antonio Spatrisano) wrote:
>Ovvero l'ex capitano della guardia di Nashkel, Brage.
>Ho cercato tutto intorno a Nashkel, ma ho trovato solo Prism, di Brage
>non c'e' traccia...
>
ROT13 ON
Oentr yb gebiv va han ybpnmvbar nq birfg qv Anfuxry han qv dhryyr fhy
zner zv cner, dhryyn fbggb ny sneb.
ROT13 OFF
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: giochi w98 o xp?

author: nevio

text:
ciao ragazzi dove posso trovare qualkosa su una mia curiosita'....
che giochi non girano su xp e ci vuole magari win 98???


title: Cerco Excalibug x scambio

author: Stefano $$$

text:
Chiunque abbia questo gioco in italiano e vuole scambiarlo con altri giochi
x pc mi contatti.
ciao
Scusate  x l' ot.
Stefano $$$
Lo scambio con:
Heavy metal fakk2 1 ITA
Drakan 1 I
Superbike 2001 1 ENG
Desperados 1 I
Stunt gp 1 I
Grand prix Legend 1 I
Gp3 1 I
F1 racing championship 1 I
Bust a move 2 1 E
Rally championship 1 I
Colin mc rae rally 2 1 I
Fifa 2000 1 I
Fifa 2001 1 I
Duke nukem 3d 1 E (ESISTE SOLO INGLESE)
Final doom 1 E
Toy story 1 E
Heretic 2 1 I
Driver 1 I
Rollcage 1 I
Carmageddon tdr 2000 1 I
Unreal tournament 2 I
Age of Empires 1 I
Soul reaver 1 I
Baldur's gate 2 4 I
Icewind dale 2 I
Neogeo compilation 1 E  (ESISTE SOLO INGLESE)
Tony hawks pro skater 2 1 E (ESISTE SOLO INGLESE)
Turok 2 1 I
Heroes 3 1 E (ESISTE SOLO INGLESE)
Toca 2 1 I
Flight simulator 98 1 I
Half life 1 I
Rebel assault 1 E
Pc calico 2000 1 I
Kickoff to the world cup 1 I
Heretic 2 1 I
Diablo 1 E (ESISTE SOLO INGLESE)
Diablo 2 3 I
Superbike 2000 1 I
Il quinto elemento 1 I
Migth and magic 6 2 I
Prisoner of ice 1 I
Trickstyle 1 I
Dave mirra bmx freestyle warez 1 E (ESISTE SOLO INGLESE)
Worms world party  warez 1 E
Star trek: Armada 1 E (ESISTE SOLO INGLESE)
Faraon 1 I
G police 1 I
Incoming 1 I
Resident evil 3 1 I
Septerra Core 1 I
Severance : blade of darkness 1 I
Icewind dale: heart of winter 1 I
Tropico 1 I
Sports car gt 1 E
Pc calcio 6  I
Pc calcio 2000 1 I
Neverhood 1 I
Black and White 2 I
Gangster 2 1 I
The devil inside 1 I
Martian ghotic 1 I
Rune 1 I
Need for Speed 5 1 I
IN ARRIVO IN ARRIVO IN ARRIVO
Blair witch project 3 1 I
Rolland garros 2001 1 I
Oni 1 I
Pc ciclismo 2001 1 I
Max Payne 1 I
V rally 2 1 E
Pc calcio 2001 1 I
D2: Lord of destruction 1 I
Blair witch project 1 1 I
Mdk 2 1 I
Blair witch project 2 1 I
Mercedes benz truck Racing 1 E
Serious sam 1 I
Vampire 2 I
Motocoss madness 2 1 E
Indiana Jones e la macchina infernale  I
Urban chaos 1 I
Alone in the dark 4 3 I
Giants citizen kabuto 2 I
Trophy bass 4
King quest 8 1 I


title: [NWN2]Bug??

author: Theo

text:
E' normale che all'interno del Eyegouger Lair oltre agli orchi trovi
anche delle guardie (non di Neverwinter, guardie generiche)???? E'
capitato pure a voi??
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: Planescape End: HEAVI SPOILER

author: The Nurse

text:
Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Chissà quanti non avranno aperto questo messaggio....peggio di un
virus......
;)
--
Il gioco dell' anno?
Senza dubbio, la moltitudine.
Grazie, Looking Glass
The Nurse
Vai su
www.multiplayer.it/presstart
insect.


title: Planescape End: HEAVI SPOILER

author: Lanzotto

text:
Lui si tromba Fall From Grace e vissero felici e immortali!
;)


title: Planescape End: HEAVI SPOILER

author: Baldus

text:
Che bello, oggi Sun, 09 Jan 2000 11:08:20 GMT, "The Nurse"
<
tnu...@iol.it
> ci ha resi partecipi di un'interessante informazione:
>
>Spoiler
>>
>>
>Chissà quanti non avranno aperto questo messaggio....peggio di un
>virus......
cazzo, almeno potevi scrivere in rotfl13...eheh
Zn dhnaqb pnibyb neevin 'fgb tvbpuvyyb?
Vb ub napben vy ghb ohbab bznttvb.....thneqn pur fr aba rfpr ahyyn qv
oryyb zv pbzceb yn znppuvan sbgbtensvpn qv ONEOVR!
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
www.spedia.net/cgi-bin/dir/tz.cgi?run=show_svc&fl=8&=8&vid=403521
Naviga senza bolletta del telefono...


title: Diablo ll Gamba di Writ

author: Sirio

text:
Ho dimenticato a Tristam di prendere la gamba.
C'è qualche modo per recuperarla?
Mi dispiacerebbe non fare il cow level a incubo,visto che al normal ho
trovato piu oggetti potenti li che in tutto il gioco.
Grazie.


title: Diablo ll Gamba di Writ

author: NightRider

text:

Ricominci il gioco in incubo, vai a tristram e riprendi la gamba che e'
soggetta al respawn come tutta l'area, non ho mai capito che ha sparso sta
voce che l'oggetto si deve tenere la prima volta che si trova !!!
Io ho giocato il cow per 2 volte e nessuna volta ho tenuto la gamba !
Night


title: Diablo ll Gamba di Writ

author: tat

text:
a proposito del cow level...con un paladino del 29 livello è fattibile a
normal? No perchè vorrei evitare di andarci e non riuscire a combinare nulla
xchè mi rapano e quindi di perdermelo...
altra cosa: ma è normale che con un paladino lvl 29 non riesca a finire
l'atto 1 a nightmare? Cavolo ormai a normal diablo lo secco 3-4 volte al
giorno per avanzare di livello ed ogni volta che riprovo ad andare da
Andariel c'è qualche tipo di avversario che mi rende la vita impossile: no
dico con resistenza elettrica al 67% (a nightmare) una scarica e muoio? In
Diablo 1 finito normal ricominciare a nightmare era, almeno all'inzio una
passeggiata...ora è veramente necessario rigiocarsi gli ultimi livelli di
normal un sacco di volte..
A proposito quasi certamente se torni a tristram la gamba la trovi di nuovo
(penso che ne faccia esistere sempre una per ogni livello di difficoltà fino
a che il portale non viene aperto)


title: Diablo ll Gamba di Writ

text:
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
xyRg5.10153$YI4.1...@brie.direct.ca...

Ma come faccio a ricominciare ?


title: Diablo ll Gamba di Writ

author: Astardel

text:
Beh, io il cow a liv normal l'ho fatto col Negromante liv. 26
Il brutto e' che trovi le mucche a gruppi di 50 per volta, e piu' ti muovi
piu' ne incontri...
Io le impalavo con la spell "Lancia d'Ossa", con la quale riuscivo a
prenderne anche 4-5 per volta, e colpo dopo colpo andavano giu' tutte.
Quella volta che ho provato a prenderle in corpo a corpo mi hanno
massacrato... buona fortuna!


title: Links per diablo

author: Tamagorja

text:
Mi dareste il links di
patch 1.10 per diablo 2 + exp
patch traduzione ita per Diablo 1 se esiste
Grazie mille


title: Links per diablo

author: Icestorm

text:
Tamagorja wrote:
> Mi dareste il links di
>
> patch 1.10 per diablo 2 + exp
>
> patch traduzione ita per Diablo 1 se esiste
Ti basta andare nel sito ufficiale della Blizzard (la software haouse che ha
fatto Diablo2).
www.blizzard.com
Qui c'è il supporto per Diablo
http://www.blizzard.com/support/?id=wDiablo000


title: Links per diablo

author: AmigOS

text:
Il Sat, 28 May 2005 11:44:44 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
ha scritto:
>Mi dareste il links di
>
>patch 1.10 per diablo 2 + exp
Chiaramente gli aggiornamenti sono presenti sul sito della Blizzard
(che è la casa produttrice del gioco) e sono anche reperibili presso
il loro sito FTP
http://ftp.blizzard.com/pub/
>
>patch traduzione ita per Diablo 1 se esiste
Qui trovi la traduzione in ITA di Diablo 1
http://iagtg.pollodigomma.net/


title: SITI SPLENDIDI!!

author: Bako

text:
> Poi =E8 anche FANTASTICO come grafica, fossi in voi non me lo lascerei =
> scappare considerando che =E8 collegato anche ad un sito Hardware =
> FENOMENALEEEEE ( soprattutto nei contenuti) !!!!!!!
Fantastico come grafica?
mah...
-Bk


title: RPG ufficiale online?

author: Tytan

text:
Buongiorno a tutti.
Volevo farvi una domanda circa l'esistenza o meno di giochi
esclusivamente online a carattere RPG. Personalmente sono rimasto
molto colpito da Neverwinter Nights, dal suo motore grafico e dal modo
di gestire i personaggi.
Esiste un gioco ufficiale D&D simile concepito principalmente per il
gioco online (come era Ultima Online per intenderci)?
Grazie per la vostra pazienza.
Ty.


title: RPG ufficiale online?

author: Nikola

text:
ho sentito parlare di ragnarok
"Tytan" <
ty...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:cb08ed91.04110...@posting.google.com...



title: RPG ufficiale online?

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Je la /2004-11-01/, *Tytan* skribis:
> Esiste un gioco ufficiale D&D simile concepito principalmente per il
> gioco online (come era Ultima Online per intenderci)?
Nelle «News di rete» di GMC del mese scorso, si parla proprio del futuro
gioco «Dungeons and Dragons online», basato probabilmente su D&D v3.5.
Dall'articolo pare chiaro che D&D online sarà abbastanza orientato verso
l'azione.
--
Fare Well!    40tude Dialog (2.0.14.1, beta 37):
http://snurl.com/dialog
G             Free It-Alt Group (it-alt/
free.it
 USG):
http://www.fiag.it
      ICQ#    News server (gratuito ed anonimo):
http://www.x-privat.org
  16553733    BG, IWD, PS:T, NWN, SW:KotOR... it-alt.giochi.crpg.bioware


title: RPG ufficiale online?

text:
"Nikola" <
sal...@libero.it
> wrote in message news:<_9uhd.11683$
Es2.2...@twister2.libero.it
>...
> ho sentito parlare di ragnarok
>
Uhm...non mi convincono molto i manga...


title: RPG ufficiale online?

text:
Antonio 'Gandalf' Favata <
gan...@ithn.net
> wrote in message news:<
jxbl5z40...@shadowfax.ithn.net
>...
> Je la /2004-11-01/, *Tytan* skribis:
>
> > Esiste un gioco ufficiale D&D simile concepito principalmente per il
> > gioco online (come era Ultima Online per intenderci)?
>
> Nelle «News di rete» di GMC del mese scorso, si parla proprio del futuro
> gioco «Dungeons and Dragons online», basato probabilmente su D&D v3.5.
> Dall'articolo pare chiaro che D&D online sarà abbastanza orientato verso
> l'azione.
Cosa intendi per "azione"? Sai inoltre se sarà 2D oppure 3D?
Ty.


title: RPG ufficiale online?

author: V'ger

text:
C'era una volta,
ty...@despammed.com
 (Tytan) che scrisse:
>Cosa intendi per "azione"? Sai inoltre se sarà 2D oppure 3D?
3d


title: RPG ufficiale online?

text:
Je la /2004-11-02/, *Tytan* skribis:
>> Dall'articolo pare chiaro che D&D online sarà abbastanza orientato
>> verso l'azione.
> Cosa intendi per "azione"?
Hack 'n' slash, temo :(
> Sai inoltre se sarà 2D oppure 3D?
3D.
--
Fare Well!    40tude Dialog (2.0.14.1, beta 37):
http://snurl.com/dialog
G             Free It-Alt Group (it-alt/
free.it
 USG):
http://www.fiag.it
      ICQ#    News server (gratuito ed anonimo):
http://www.x-privat.org
  16553733    Estirpa Outlook Express ~ news:it.comp.software.newsreader


title: RPG ufficiale online?

text:
Antonio 'Gandalf' Favata <
gan...@ithn.net
> wrote in message news:<
6p5fzb6y...@shadowfax.ithn.net
>...
> Hack 'n' slash, temo :(
...................................................tipo diablo????????????


title: RPG ufficiale online?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 3 Nov 2004
21:15:39 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Antonio 'Gandalf' Favata <
gan...@ithn.net
> scrisse:
>Je la /2004-11-02/, *Tytan* skribis:
>
>>> Dall'articolo pare chiaro che D&D online sarà abbastanza orientato
>>> verso l'azione.
>> Cosa intendi per "azione"?
>
>Hack 'n' slash, temo :(
>
Perche', esistono MMORPG (visto che D&D Online e' un MMORPG) non H&S?
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: RPG ufficiale online?

text:
C'era una volta, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
> che scrisse:
>>>> Dall'articolo pare chiaro che D&D online sarà abbastanza orientato
>>>> verso l'azione.
>>> Cosa intendi per "azione"?
>>
>>Hack 'n' slash, temo :(
>>
>Perche', esistono MMORPG (visto che D&D Online e' un MMORPG) non H&S?
Ultima Online


title: RPG ufficiale online?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Nov 2004
17:35:42 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come V'ger
<
NOSPAM...@ASD.IT
> scrisse:

UO e' un MMORPG un pelo particolare (e' il precursore del genere).
E, comunque, tra macroing e cheating a volte era peggio che H&S.



title: RPG ufficiale online?

text:
***Toma*** wrote:
>>Ultima Online
>
>
> UO e' un MMORPG un pelo particolare (e' il precursore del genere).
> E, comunque, tra macroing e cheating a volte era peggio che H&S.
UO è il massimo per quel che riguarda il vero gdr online non
power-player. è straordinario, ha un unico problema: devi annullarti
nella vita reale per giocarci come si deve.
ma tanto tutti i giochi da UO in poi saranno soprattutto combattimenti....
--
Smurfs are asexual, they don’t even have reproductive organs under
those...little white pants.
That’s so illogical, you know, about being a Smurf... What’s the point
of living.... if you don’t have a dick?
(Donnie Darko)
(
http://soffittanerds.blog.excite.it
)


title: RPG ufficiale online?

text:
C'era una volta, Toji82 <scol...@NONSPAMMAREtiscali.it> che scrisse:
>UO č il massimo per quel che riguarda il vero gdr online non
>power-player. č straordinario, ha un unico problema: devi annullarti
>nella vita reale per giocarci come si deve.
Beh non č vero... ci ho giocato per quasi 5 anni, ma non mi sono
"annullato" :) Al massimo alle volte mi ha tenuto attaccato piů del
dovuto, ma solo in occasioni episodiche.
Certo poi c'era gente collegata 24x7 e loro si che.....
>ma tanto tutti i giochi da UO in poi saranno soprattutto combattimenti....
Per la maggioranza si, ma io continuo a sperare in qualche prodotto
minore che risollevi il genere :)


title: RPG ufficiale online?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 06 Nov 2004
13:22:01 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Toji82
<scol...@NONSPAMMAREtiscali.it> scrisse:
>***Toma*** wrote:
>
>>>Ultima Online
>>
>>
>> UO e' un MMORPG un pelo particolare (e' il precursore del genere).
>> E, comunque, tra macroing e cheating a volte era peggio che H&S.
>
>UO č il massimo per quel che riguarda il vero gdr online non
>power-player. č straordinario, ha un unico problema: devi annullarti
Quelli che si annullano nella vita reale _sono_ i power-players! Gente
che sta ore attaccata a un monitor andando in giro backstabbando i
niubbi (sai che divertimento) o a minare/craftare.
Preferisco giochi dove il power-player e' deficitato, annullato, reso
inerme.
E non e' il caso di UO.



title: RPG ufficiale online?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 06 Nov 2004
19:12:01 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come V'ger
<
NOSPAM...@ASD.IT
> scrisse:
>Per la maggioranza si, ma io continuo a sperare in qualche prodotto
>minore che risollevi il genere :)
Tra tutti quelli che ho provato l'unico che, per certi versi, si
avvicinava a UO (ma con una filosofia di gioco totalmente diversa) e'
stato FFXI (mi dicono anche SWG, ma non l'ho mai provato, indi non
esprimo giudizi).
Sistema di crafting e di quest/missioni eccellente; obbligo, da un
certo livello in su, di levelling solo in party; i power-layer
totalmente deficitati dal sistema di espaggio.
Peccato che manchi di un sistema serio di PvP o di RvR.
Io pongo parecchie speranze in WoW.



title: Coordinate x Baldur's Gate

author: David

text:
Come si fa a far mostrare durante il gioco le coordinate X, Y e l' area in
cui si č presenti?
Grazie!


title: Consiglio per acquisto

author: Goteb

text:
Ragazzi sto cercando un sito in cui comprare Baldur's Gate 2 on line ad
un prezzo conveniente. Sapete indicarmene uno ? Tnx
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [SPOILER] IWD problema

author: Darkfabius

text:
SPOILER
Ho un problema al Sesto Capitolo.
So che bisogna trovare i sei "distintivi" per poi potere salire la scalinata
che porta a Pquelin.
Ebbene io ne ho 5:
Quello del Fratello Perdiem
Quello di Krilag
Quello di Malavon
Quello di Marketh
Quello della Vergine Ilmadia
e poi?????
Se qualcuono potesse aiutarmi gliene sarei grato.
Grazie.


title: [SPOILER] IWD problema

author: Patman

text:
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
SP
P
P
P
P
P
P
P
P
PP
P
O
O
O
O
O
O
I
I
I
I
I
I
I
L
L
L
L
E
E
E
E
R
R
R
Onestamente non ricordo i nomi dei personaggi, ma sono sicuro che uno era
posseduto da un gigante...... Spero di esserti stato utile.....


title: [SPOILER] IWD problema

author: Master-One

text:
"Darkfabius" <
darkfa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vHbF7.12902$sq5.6...@news.infostrada.it...
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Io...Io...
Allora , è lo stesso problema cho ho affrontato circa un mese fa....
Il sesto distintivo ce l'ha un certo Joril!
Sicuramente ti ricorderai di un ponte inaccessibile nella locazione dove sio
trova il palazzo di ghiaccio delle salamandre.
In basso a sinistra di tale locazione si trova, appunto, un ponte rotto che
non è possibile attraversare.
Quando sconfiggi le salamandre di Ghiaccio e liberi i loro schiavi, uno
tizio ti lascia un libro di ingegneria con il quale potrai a riparare il
ponte e andare da Joril.
Il libro, se non te lo ritrovi nell'inventario, dovrebbe essere abbandonato
per terra all'interno di quella specie di stanzone con delle librerie dove
erano rinchiusi gli schiavi...
cerca nella parte sinistra dello schermo, dietro il tavolo...
Quando avrai il libro, vai direttamante al ponte, e vedrei che lo potrai
attraversare e buon divertimanto con Joril... locazione ricca... molto
ricca!!
se hai dubbi, dimmi... sono a tua completa disposizione!!


title: Diablo II (Help)!!!!

author: Nexodus

text:
Scusate, ma la gamba di Wirt a che serve?
Nexodus


title: Diablo II (Help)!!!!

author: Pibaro

text:
Nexodus <
g.sc...@daisynet.it
> wrote in message
8s5ahp$2pv$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Scusate, ma la gamba di Wirt a che serve?
Che gamba di Wirt!
^_______^
A parte gli scherzi (non sei il primo a chiederlo, il primo fui io circa 3
mesi fa, praticamente il giorno dell'uscita di Diablo 2), serve per accedere
al livello segreto delle mucche, il mitico cow level.
Dopo aver ucciso Diablo, ricominci una partita allo stesso livello di
difficoltą, vai al campo delle ranger, e meti nel cubo un tomo del portale e
la gamba di wirt, li trasmuti e compare un portale rosso.
Attento perchč lo puoi fare solo una volta per livello di difficoltą, e le
mucche sono molto forti, e soprattutto sono milioni.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: rom pokemon zaffiro

author: matteo

text:
salve a tutti,
qualche giorno fa, preso da una voglia matta di giocare
a pokemon ho cercato inutilmente il mio fido game boy advance,
cosi' ho rinunciato e ho cercato su internet la rom del mio gioco
(pokemon zaffiro). Il problema e' che il gioco parte, ma
l'orologio non funziona. con VBA la soluzione e' semplice,
ma io vorrei utilizzare la rom con un emulatore sul palmare,
che non supporta il real time clock e il savegame a 128k.
Io ricordo di aver visto un tempo una patch per correggere
il problema, ma adesso riesco a trovare solo quella per
la versione inglese. qualcuno mi saprebbe aiutare a trovare
questo benedetto file ips?
--
www.cyberplanet.it
Email con mittente personalizzabile,
mms fino a 5000 caratteri,
programmi, giochi, forum, tutto gratis!


title: rom pokemon zaffiro

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Wed, 22 Nov 2006 21:07:25 GMT, matteo <
check...@email.it
> ha
scritto:
>la versione inglese. qualcuno mi saprebbe aiutare a trovare
>questo benedetto file ips?
no, e' illegale quindi cerca atrove grazie.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: rom pokemon zaffiro

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
> Il Wed, 22 Nov 2006 21:07:25 GMT, matteo <
check...@email.it
> ha
> scritto:
>
>> la versione inglese. qualcuno mi saprebbe aiutare a trovare
>> questo benedetto file ips?
>
> no, e' illegale quindi cerca atrove grazie.
tranquillo, ho l'originale



title: Torchlight in italiano ???


title: Torchlight in italiano ???

author: ivanatwork

text:
Il 25/04/2010 11:52, AmigOS ha scritto:
>
>
http://www.gamestop.it/31629_87247343_PC_Torchlight.aspx
Si ma il prezzo lo trovo un po' alto. Comunque, con un po' d'inglese
base uno riesce a giocarci benissimo tanto è un gioco alla Diablo ;)
http://www.youtube.com/watch?v=q1gIh0iSwYg
Ivan


title: Torchlight in italiano ???

author: Lord Alucard

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:v348t5t9rv2i0uqb1...@4ax.com...
>
>
http://www.gamestop.it/31629_87247343_PC_Torchlight.aspx
C'e' gi� una mezza traduzione amatoriale. In ogni caso il testo da leggere
e' veramente misero.
--
La seconda Corte d'appello di Milano ha condannato a 14 anni di carcere
Vanna Marchi e a 12 la figlia, Stefania Nobile. I legali della difesa:"Non
ha funzionato il sale portafortuna che ci hanno venduto le nostre clienti".
(giovanni cavallo)


title: Torchlight in italiano ???

author: AmigOS

text:
On Sun, 25 Apr 2010 09:52:09 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>
http://www.gamestop.it/31629_87247343_PC_Torchlight.aspx
Confermo che il gioco èstato tradotto  in italiano, ovviamente lo
sforzo deve essere stato titanico, per cui, le 50 e passa pagine del
manuale, le hanno lasciate in inglese (ma c'è sempre la possibilità di
leggerle anche in tedesco).
La custodia del gioco è quella formato doppio DVD, anche se il tutto
sarebbe tranquillamente entrato in una normale custodia, visto che c'è
solo un Artbook (16 pagine) e una (inutile) QuickStart Guide
ovviamente tradotta anche in italiano.


title: Torchlight in italiano ???

author: Butterfly Dragon

text:
On Apr 27, 7:43 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Confermo che il gioco èstato tradotto  in italiano, ovviamente lo
> sforzo deve essere stato titanico, per cui, le 50 e passa pagine del
> manuale, le hanno lasciate in inglese (ma c'è sempre la possibilità di
> leggerle anche in tedesco).
Spero abbiano almeno tradotto anche Gar, oppure quegli scansafatiche
lo hanno lasciato in lingua originale?


title: Torchlight in italiano ???

text:
On Wed, 28 Apr 2010 04:24:30 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Spero abbiano almeno tradotto anche Gar, oppure quegli scansafatiche
>lo hanno lasciato in lingua originale?
Non ci ho giocato, ma i testi del gioco sono localizzati in italiano.


title: Torchlight in italiano ???

text:
On Apr 28, 8:36 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Wed, 28 Apr 2010 04:24:30 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
>
> <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> >Spero abbiano almeno tradotto anche Gar, oppure quegli scansafatiche
> >lo hanno lasciato in lingua originale?
>
> Non ci ho giocato, ma i testi del gioco sono localizzati in italiano.
Era una battuta, Gar e' intraducibile, infatti le quest che ti da sono
segnate come un "suppongo che mi abbia chiesto di"


title: File per nuovi mercanti in BG2

author: Gazza

text:
I due file che aggiungono nuovi mercanti sono compatibili con la versione
italiana del gioco, cambiano qualcosa?
Grazie e ciao
--
Gioco del 2000 : Deus Ex - Baldur's Gate 2 - Shadows on Amn
Sorpresa del 2000 : Tomb Raider The Last Revelation
Delusione del 2000 : Vampire


title: File per nuovi mercanti in BG2

author: DarkMage

text:
tutto ok, installa....
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aAi17.85$fs3....@nreader1.kpnqwest.net...



title: Lista PG per DiabloII su Battle.Net v2.1.1 del 18-Ott-2000

author: inkognito

text:
Lista PG per
DiabloII
 su
Battle.Net
 v
2.1.1

Aggiornata il

18-Ott-2000

Per avere la lista sempre
      aggiornata chiedo ai vecchi e nuovi utenti di postarmi le nuove
      caratteristiche o in risposta al msg sul
News Group
 o al mio
indirizzo
      email
 (eliminando "_NO_SPAM_"), grazie.
Sir Krytter (Negromante
      39 Liv. INCUBO)

Account

Nome PG

Classe

HC

Closed

Lev

Act

Quest

Difficoltà

Ora

Agg.

EYLWIND

Lord
      Kylraes

Negromante

X

47

INFERNO

sera

Lord
      Rhowin

Paladino

X

40

INFERNO

Sir
      Kryn-el

Barbaro

X

35

INCUBO

Dame
      Draen-leen

Amazzone

X

24

INCUBO

Eylwind

Paladino

X

23

PIBARO

Dame
      Fulminella

Incantatrice

X

31

INCUBO

22.30

Sir
      Spadello

Barbaro

X

31

INCUBO

Santerello

Paladino

X

13

Ascello

Barbaro

X

1

Mortadello

Negromante

X

1

Mortacci

Negromante

X

X

12

MEDAEA

Persephon

Incantatrice

X

27

1

2

INCUBO

23.00

04/10/00

Sir
      PedroElDrito

Paladino

X

9

INCUBO

Pedrone

Barbaro

X

X

6

KRYTTER

Sir
      Krytter

Negromante

X

39

4

5

INCUBO

00.00

18/10/00

DonnyCciolA
(
disperso
)

Barbaro

X

4

1

1

04/10/00

BelaGnokkA (
dispersa
)

Inc.Ghiaccio

X

X

11

1

4

CerVelloFinO (
disperso
)

Paladino

X

X

1

1

1

04/10/00

DemonPower

Negromante

27

4

1

18/10/00

KYAIR

Lady
      Nyrea

Amazzone

X

44

INFERNO

21.00

SALCICCIA

Lady
      Stuzzicadenti

Amazzone

X

54

INFERNO

=FURETTO=

Xfuretto

Barbaro

X

30

KAYNAN

Garth-Umi

Paladino

X

6

00.00

KHARONT

Lord
      Kharonte

Negromante

X

51

INCUBO

18/10/00

Hydros

Barbaro

X

1

Destino

Negromante

63

Lithos

Barbaro

30

DIALTONE83

Dialtone

Negromante

X

28

2

3

INCUBO

Zampilla

Inc.Fuoco

X

X

7

1

3

Putrido

Negromante

X

X

4

1

2

SPIOX

Sir
      Airmyl

Paladino

X

23

INCUBO

sera

Dreamkast

Barbaro

X

X

9

Lord Nightmare

Barbaro

52

INFERNO

Dame Eowyn

Incantatrice

27

INCUBO

Sir Belgarath

Negromante

27

INCUBO

ICESTORMX

Lord Icestorm

Paladino

50

INFERNO

FENRIR

Fenrir_the_wolf

Paladino

4

1

1

18/10/00

Per avere la lista sempre
      aggiornata chiedo ai vecchi e nuovi utenti di postarmi le nuove
      caratteristiche o in risposta al msg sul
News Group
 o al mio
indirizzo
      email
 (eliminando "_NO_SPAM_"), grazie.
Sir Krytter (Negromante
      39 Liv. INCUBO)


author: Juri

text:
a questo punto piazza pure il mio pg hardcore finalmente diventato conte...
Count Nox_Wyeth, Palado.
Ovviamente l'account è Kyair


text:
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 8skjst$asi$1...@nslave3.tin.it...
> a questo punto piazza pure il mio pg hardcore finalmente diventato
conte...
> Count Nox_Wyeth, Palado.
> Ovviamente l'account č Kyair
>
Ho saputo della notizia, e mi congratulo!!!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> wrote in message 8sl2u0$q8s$1...@nslave3.tin.it...
>
> Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 8skjst$asi$1...@nslave3.tin.it...
> > a questo punto piazza pure il mio pg hardcore finalmente diventato
> conte...
> > Count Nox_Wyeth, Palado.
> > Ovviamente l'account č Kyair
> >
>
> Ho saputo della notizia, e mi congratulo!!!!
>
grazie, grazie :)
fai i complimenti anche a eyl, allora ;)


text:
ok,
mi manca solo il lev ora ...
--
Lord Krytter Negromante 39 Liv. Inferno
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 11 Liv.
DonnyCciolA Barbaro 6 Liv.
CerVelloFinO Paladino HC 1 Liv.
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:8skjst$asi$1...@nslave3.tin.it...



text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8sm4ak$5br$1...@nread1.inwind.it...
> ok,
> mi manca solo il lev ora ...
beh, il livello non è così importante perché amumenta spesso :)
cmq per ora sono livello 30.


author: tat

text: Furetto Lord lvl 33


title: Cellulare GRATIS!!! Rispondi all'E-mail per sapere come.....

author: Alessandro Bizzarri

text:
Rispondi a questa E-mail se vuoi avere notizie su questo nuovo
servizio...
Per ogni sms ricevuto sul tuo cellulare il tuo credito telefonico sarà
aumentato di 200 lire...


author: Lorenzo d'Amato

text:
Arrivi tardi.... gia' l'hanno trasmesso questo messaggio.... e poi un
consiglio... non mettere come object "Cellulare GRATIS" (altrimenti pare che
ti regalano il cellulare scusa...) metti "Ricarica il cellulare GRATIS" ti
pare?
Saluti
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: IWD : Poquelin

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
volevo chiedervi aiuto nel seccare il mostro finale di IWD.... il reverendo
Poquelin.....
come cavolo si fà ??? non ci riesco... al massimo uccido le due guardie e
riesco a lasciare lui Ferito Gravemente, + di così non sono riuscito a
fare.... se metto qualche magia tipo velocità, ecc. è pieno di trappole
dissolvi magie !
Ciao


title: IWD : Poquelin

author: MomoŽ

text:
Marco <
put...@libero.it
> wrote in message
kDZJ5.30100$3K3.7...@news.infostrada.it...

ciao..... nell'ultima parte del gioco dovresti aver trovato, addosso ad un
cadavere all'interno di una costruzione a nord delle miniere se non sbaglio,
una spada che può usare solo il paladino... quella spada è la chiave per
aprire il baratro di poquelin, almeno io ho usato quella sennò col cavolo
che lo tiravo giù.... pensa che gli toglieva fino a 45 punti ferita a
botta.....
viuleeenza!!!
;)))
Momo¿
;)))))


title: IWD : Poquelin

text:
> ciao..... nell'ultima parte del gioco dovresti aver trovato, addosso ad un
> cadavere all'interno di una costruzione a nord delle miniere se non
sbaglio,
> una spada che può usare solo il paladino... quella spada è la chiave per
> aprire il baratro di poquelin, almeno io ho usato quella sennò col cavolo
> che lo tiravo giù.... pensa che gli toglieva fino a 45 punti ferita a
> botta.....
Capperi... io non ho quella spada.... e ormai sono già allo scontro finale
... se posso tornare indietro ( ci proverò ) potresti dirmi + o - dove si
trova quella spada ??? e magari il nome... perchè sinceramente non mi sembra
di averne trovate... ma mi farebbe un gran comodo !!!
Grazie


title: IWD : Poquelin

text:
Marco <
put...@libero.it
> wrote in message
tJkK5.37781$3K3.9...@news.infostrada.it...

...ciao....
purtroppo non ricordo il nome della spada ma era cmq un oggetto utilizzabile
solo dal paladino..... sicché se l'avessi trovata te ne ricorderesti..... il
gioco l'ho finito un mesetto fa circa, fatto per il quale ora non ricordo
precisamente molti dettagli.. all'incirca è come ti ho già scritto sopra, ma
dovresto tornare nelle miniere (e non so se ora per te sia fattibile= se hai
un savegame precedente al gioco in cui ti trovi magari vale la pena
utilizzarlo), nel luogo dove si dovevano raccogliere i sigilli prima del
primo incontro con Poquelin.... a nord, nelle costruzioni dove ci sono i
nani, mi sembra..... cmq dovresti provare in una delle entrate più in alto
della mappa principale..... ed una volta trovato il cadavere è fatta.....
purtroppo non riesco a darti un aiuto più preciso.... so che Toma è molto
bravo e sa molte cose di IWD, potresti chiedere a lui...
;))
ciao
Momo¿


title: IWD : Poquelin

text:
Beh io non avevo unpaladino nel gruppo.... ma il mio mago con lo scroll
parola del potere : Silenzio..... e il fetentone non casta +......... poi
giù a botte......
"Marco" <
put...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kDZJ5.30100$3K3.7...@news.infostrada.it...



title: IWD : Poquelin

author: Elminster

text:
"Marco" <
put...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kDZJ5.30100$3K3.7...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti,
> volevo chiedervi aiuto nel seccare il mostro finale di IWD.... il
reverendo
> Poquelin.....
 SPOILERA OGNI TANTO. CAZZO!



title: IWD : Poquelin

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Ciao a tutti,
> volevo chiedervi aiuto nel seccare il mostro finale di IWD.... il reverendo
> Poquelin.....
ehh, non dirlo a me, io nemmeno le due guardie sono riuscito a
seccare...
per quanto mi riguarda ho trovato IWD fin troppo facile, è possibile che
il finale sia così impestato? cacchio che rabbia sarà la trentesima
volta che provo a uccidere quel lurido bast...!!!!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: IWD : Poquelin

author: Sonic

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sAzK5.41800$3K3.1...@news.infostrada.it...
> ...ciao....
> purtroppo non ricordo il nome della spada ma era cmq un oggetto
utilizzabile
> solo dal paladino.....
La suddetta spada si chiama "Giustizia Pallida" 1d8 +4 (+7 contro pg
malvagi).
>sicché se l'avessi trovata te ne ricorderesti..... il
> gioco l'ho finito un mesetto fa circa, fatto per il quale ora non ricordo
> precisamente molti dettagli.. [cut]
Si trova negli abissi di Dorn inferiori, dalla prima schermata prendi
l'entrata a nord est della mappa, (la zono dove ci sono gli humber hulk per
intendersi) da qui vai in una rientranza a nord ovest, troverai un minotauro
vicino a due entrate, freddato il minotauro appena ti avvicinerai alle
entrate usciranno due humber hulk incazzati facendo fuoco e fiamme, una
volta uccisi anche questi, in una delle due entrate (quella più a nord)
troverai il suddetto cadavere con la spada.
N.B. La spada può passare inosservata perché sembra una normalissima spada
non magica, e non ha nemmeno l'alone azzurro delle armi magiche prima di
essere identificate (infatti non è necessario identificarla).
Ciao
Sonic.


title: IWD : Poquelin

author: Perceval

text:
Io me ne sono fregato delle guardie... Mi sono buttato con tutti sul mostro,
con il druido ed il mago che intrattenevano le guardie. Naturalmente sono
morti, ma almeno ho finito il gioco ;)
--
CiAo,
PerCevAl.
MaiL mE @
perce...@nospam.freemail.it
----------------------
"I Marine non temono il male, perchè sono la Paura incarnata."
----------------------
"Marco" <
put...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kDZJ5.30100$3K3.7...@news.infostrada.it...
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