title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: Matthia

text:
Allora, come al solito, ero molto ansioso di sapere cosa sarebbe
accaduto alla fiera del divertimento elettronico più importante del
mondo. Purtroppo non me la sono potuta godere al meglio perché sono
mancato un paio di giorni e quindi mi sono perso gli
"Eccezionale!!!!!" del Pitta e la sua E3cronaca minuto per minuto
nella #Dragons_Tavern :-))
E poi, anche se ho la flat, la mancanza di un ADSL per scaricare i
parecchi filmati si fa sentire, vabbé sarà per l'anno prossimo quando
a Salerno questa maledetta Kingcom metterà la fibra ottica :-))
Cominciamo col dire che personalmente questa edizione 2001 dell'E3 mi
ha deluso per metà: mancavano diversi pezzi da 90 (sia per gusti
personali e sia come classici e famosi giochi che fanno sempre parlare
di se) come Deus Ex 2 e Thief 3 (che magari sono ancora un pò troppo
indietro con lo sviluppo, ma non ci conto poi tanto anche perché nella
mega bufera che è succesa per il fatto dell'X-Box e che ne parlerò
dopo, si parlava di AI degli NPC/guardie/mostri già di ottimo livello
e superiore ai precedenti Thief della serie; e poi ci sono compagnie
come quella di Asheron's Call che presentavano solo la tech demo del
loro MMORPG n.2, quindi...); poi mancavano Half Life 2 (ma esiste?) e
l'ormai semi-scomparso Team Fortress 2 (ma avevano detto che gli
cambiavano il motore grafico? Io non mi ricordo più...), Outcast 2
(che io ed il Pitta eravamo ANSIOSISSIMI di vedere se il progettone
fosse finalmente rivelato alla fiera ma nulla, e così ho mailato alla
casa che mi ha detto di non preoccuparmi che il progettone esiste e
vedremo tra un pò - chissà quanto è lungo 'sto pò - shots e filmati);
Doom3 (che, cavoli, presentato alla grande alla fiera Mac e poi niente
all'E3?!??!?!); il nuovo progetto Blizzard (che invece sarà presentato
alla grande all'ECTS di settembre e come, almeno a sentire loro,
migliore pezzo software della fiera, i soliti sbruffoni ^_^;; il nuovo
progetto di John "poveretto" Romero; Nomad Soul 2 o qualche nuovo
titolo di quella casa; e chissà se all'appello mi manca ancora
qualcuno...
Per il resto, bene o male, si sono visti i soliti giochi presentati
ogni anno, ma al contrario di come la pensano in molti, io penso che
questo sia indice di qualità migliore dei giochi: infatti, per quanto
riguardo la qualità grafica si è alzata di PARECCHIO!!!! E non sto
parlando di GeForce3, anche perché i diversi giochi che facevano più
paura erano montati si su belle macchine, alcuni anche con la GeForce3
sopra, ma che non la supportavano in pieno, quindi il classico gioco
non ottimizzato che prenderà il 5/10% di velocità in più ma che sarà
uguale se lo si utilizza con una GeForce2. IMHO, per vedere qualcosa
per davvero fatto con le caratteristiche della GeForce3 si dovrà
aspettare almeno un anno e mezzo, per avedere almeno una decina di
buoni titoli.
La qualità è migliorata (da quello che ho potuto vedere da immagini e
filmati) un pò per quantità di poligoni (ma ancora inferiore ai
modelli 3D dei personaggi delle nuove console), ma STRATOSFERICAMENTE
nell'uso delle texture!!!!! Anche gli ambienti esterni ne hanno
guadagnato moltissimo essendo adesso molto più grandi, ricchi, pieni
di oggetti, cose come l'erba, alberi fatti meglio, etc... E poi le
animazioni, ca//o, oltre a modelli fatti benissimo adesso si muovono
anche benissimo e danno un effetto che è stupendo, life-like!!
Qual'é quello che mi ha più colpito come realizzazione tra la miriade
di giochi bene fatti? Mmmm, MOLTO difficile. Diciamo che anche se solo
dagli shots il MMORPG Star Wars Galaxies sembra veramente qualcosa di
fuori parametro!! C1P8 e compagni sono fatti in maniera IDENTICA ai
film, ma identica identica!!!!!!!! Ho qualche dubbio invece solo su
qualche elemento non proprio all'altezza come le dune di sabbia, cmq
quelli che l'hanno visto all'E3 dicono che è la prossima generazione
di MMORPG sia dal lato grafico che da quello di gameplay (pensate che
nell'add-on che seguirà subito ci sarà l'integrazione del gioco à-la
Wind Commander nello spazio per ben integrare l'univero di SW fra
pianeti e spazio!!!!). E poi a farlo sono dei veterani del settore:
Verant e gente che ha lavorato ad Ultima Online.
Nessuno shot e filmato, invece, per il tech demo di Asheron's Call 2
ma dicono che chi l'ha visto fa veramente paura!!
Altra cosa non vista online ma solo per i pochi fortunati a porte
chiuse sono Star Wars: Knights of the Old Republic (il CRPG segreto di
Bioware per la Lucasarts) con un nuovo, incredibilmente potente engine
3D ed l'eccezionale, così si dice, Jedy Knight 2 col motore di Quake
3. Da quello che ho potuto capire sarà una sorta di Baldurs' Gate solo
che più 'semplice' con un motore e visuali simile a quello di NWN ma
molto più potente.
A proposito di motore di Quake 3, se ben sfruttato come al solito
escono cose da pazzi ed infatti sia Medal of Honor che Return of
Wolfestein Castel sono assolutamente fantastici graficamente!!
Medal of Honor, nella sequenza dello sbarco (visto nel filmato) in
Normandia stile Soldato Ryan, è quasi commovente come è realizzato:
con i soldati che sentono le urla del comandante sopra quelle tinozze
^_^;;, il mare che si alza con le onde che vanno a sbattargli contro,
i colpi di mortaio sulla spiaggia che alzano sabbia, terra, fumo, chi
muore, chi viene colpito, chi si fa medicare, un inferno come nel
film, e come credo sia stato sul serio. Bellissimo!!!!
Un titolo che mi ha completamente ingrippato è DukeNukem4Ever che nel
filmato ufficiale ha fatto vedere cose allucinanti!! Grafica
indescrivibile dei personaggi (grandi due volte e mezzo lo schermo,
con pupille che si muovevano, labiale incredibile, texture DAVVERO
fotorealistiche), scene scripted incredibili, sequenze da film
d'zione, varietà assoluta di situazione, insomma un Duke che arriva
col motore di Unreal 1 ma sembra già qualcosa che va al di sopra di
ogni cosa!!!! Non oso pensare cosa sarebbe uscito se avessero
utilizzato il secondo motore della Epic...
Alla fine del filmato in formato Bink c'è una chicca che invece non
c'era per quello lo-res della CNN: si vede il contadino con la barba,
capello ed occhialini che vedemmo un pò di tempo fa negli shots che
parla ed una spogliarellista che in tanga si muove sensualmente da
dietro con una grafica ed un animazioni che non credo che abbia mai
visto in vita mia!!
E poi Max Payne, Mafia, Hidden&Dangerous2 sembrano tutti INCREDIBILI.
Max Payne poi sembra davvero un film à-la John Woo!! Mentre H&D2 già
adesso sembra avere missioni molto varie e sempre MOLTO in stile da
film.
Forse però quello che colpisce di più (ed è una cosa molto difficile
nella scelta, per davvero) è Mafia, a parte per il concept di gioco ma
perché ha una cittadina che sembra viva e pulsante, una fisica del
mondo, un dettaglio che è assurdo, mi ricorda molto Shen Mue per
DC!!!!!
Pensate che in un filmato ho visto smantellare a poco a poco con una
mitraglietta d'epoca (un Thompson?) e mazza da baseball una macchina,
con cerchioni che si levano, ruote, cappotta, lamiere che si
contorcevano, tutto che si muoveva e si distruggeva con animazioni
divine!! Con quella grafica e quelle animazioni avrei però voluto
vedere qualche cut scene visto che sono promesso qualcosa come quasi 2
ore col motore del gioco!!!!!
Poi c'è Unreal 2 Warfare che ha dietro il nuove motore grafico della
Epic e sembra anch'esso qualcosa di assurdo!!
Un nuovo gioco, Maelstrom, anch'esso col nuovo motore Unreal che è a
metà tra Wing Commander ed Unreal (ho visto il video) e soprattutto le
scene a terra sono qualcosa di MAI visto per qualità di grafica ed
animazioni!!
Poi ci sono titoli con concept assurdi come Republic di Demis
Hassabis, bambino prodigio ex-dipendente della LionHead, che ha
ricevuto l'award come migliore titolo della fiera da Gamespy perché
dicono sia qualcosa di mai visto prima come concept.
E' un gioco per lo più di stile politica, diplomazia e milizia. Ha LO
scheduling per eccellenza, con 1 milione (!!!!) di cittadini di una
nazione che vanno dove devono andare, fanno quello che devono fare, si
accendono la sigaretta, vanno a fare acquisti, ascltano comizi in
piazza e tante altre cose. Il nostro personaggio potrà parlare con
chiunque ed in modo dettagliato e vedare la terra sotto i nostri piedi
con un altissimo dettaglio dall'occhio di un uccello in volo fino alla
faccia di un qualsiasi tizio che circola in macchina sulla strada.
Per non parlare poi di Project EGO, un CRPG SP di una società
satellite di Peter Molienaux e con Peter Molienaux per X-Box che se
sentite cosa promette (e ve l'ho giò detto prima con smentire di
Dimer) non potete assolutamente crederci, infatti per me è impossibile
crederci ^_^;;
Si parla di un CRPG dove il mondo vive in modo non statico ma
dinamicamente a seconda di qualsiasi evento e della cronologia: se, ad
esempio, il nostro personaggio arriva in un semplice villaggio e trova
dei bambini che, in quel dato orario del pomeriggio (a pro,
l'ambientazione è un insieme di medievale, fiabesco e londinese
vecchio), giocano ad inseguirsi. Se passerà fra qualche anno nella
timeline del gioco potrà vedere, ad esempio, che due di quei bambini
che sono dei gemelli sono cresciuti ed ognuno di lora si è fatto una
vita diversa, come ad esempio uno di loro si è sposato con una ragazza
del villaggio mentre l'altro no, e se nel caso alterassimo noi un
evento come uccidere la sposa del fratello, potremmo fare in modo che
l'altro fratello cambia la sua vita nel ricercare noi e vendicarsi o
prendersi cura del fratello. Altro esempio, spezzare camminando una
pianta e farla morire così facendo non fare in modo che germogliasse
semi per future nuove piante che magari avrebbero dato vita da lì a
qualche anno un nuovo albero... questi sono solo alcuni degli esempi,
ed adesso potete già immaginare quanto questo non sia un gioco ma la
descrizione della realtà. Quindi impossibile da realizzare anche se
c'è dietro Peter Molineaux con un'evoluzione pazzesca del motore di
B&W. Cmq, il 'sistema di fogliaggio/erba/piante' è il più incredibile
che si sia visto in un videogioco. E poi dalla fiera raccontanto che
in movimento con tutta la flora che si muove col vento è uno
spettacolo pazzesco!!
Un altro gioco che a me attira l'attenzione è Dark Corners of the Eart
della serie di Cthulhu, è un incrocio tra FPS, avventura tradizionale
ed ambientazione à-la Alone in the Dark. Grafica ed atmosfera sembrano
da pre-rendering!!!! E sembra giò troppo bello, troppo horror, molto
psicologioco, grande AI, interattività, etc!!
Poi per Morrowind erano in molti a sostenere che se tutto andrà per
benino, la Beteshda ha in mano il Sacro Graal dei CRPG in SP.
Longevità pazzesca (anche 400 ore di gioco), mondo MEGA-interattivo,
vivo, ricchissimo di oggetti, NPC, situazioni, varietà, gilde, razze,
storie, quest, sotto-quest a iosa, etc...
Ottimi anche i pareri su Dungeon Siege il Diablo 3D di Chris Taylor,
non quello di Fallout ma di Total Annhilietion, l'RTS.
Delusione pazzesca per Richard Garriot che è apparso con la sua nuova
casa col loro prossimo titolo ma solo a parole visto che deve ancora
cominciare a scriverlo. Bé, non ho ancora capito cosa voglia fare ma a
me sembrava un'accozzaglia di brutte idee. Cmq, niente mondi chissà
come collegati e storie, da dungeon online sempre diversi giocabili da
tutti, poi mah, chi l'ha capito ^_^;;
Ed infine il nostro NeverWinterNights che sembra sempre più solido e
sempre più bello!! Adesso sto scaricando vari filmati (è l'unico della
lista che ancora mi manca anche perché il sito di Nexus era talmente
intasato dalle richieste che hanno bloccato i download!!!!!).
Cmq, lato grafico: anche se ormai non è quella cosa assolutamente
strepitosa dopo aver visto gli ultimo video degli ultimi giochi è cmq
sempre fra i più grandi soprattutto vedendo il Balor in azione tra ali
fiammeggianti e la spada che attira fulmini, magie strepitose,
animazioni come quelle della parate eccezionali.
Poi ho letto di varie cose sugli script degli NPC, del Master Client,
dei Toolset che fa davvero ben sperare come futuro inoltrato del
gioco, inoltre, ed io non lo sapevo, verrà rilasciato un tool per i
portali per chi volesse usare NWN come MMORPG.
A breve, altre news sugli altri filmatoni che scarico. Per adesso il
Balor in movimento l'hanno visto solo Pitta, Gico e Pibaro mi
sembra...
Per quanto riguarda le news di Dues Ex 2 e Thief 3 sono apparse in
forma di rumore solo che sarebbero usciti prima per X-Box e poi per
Pc. Si è scatenato un putiferio in rete tra gli appassionati,
petizioni, minaccie; insomma, sono scesi in campo gli sviluppatori con
lettere, interviste, comunicati che tutto questo era infondato: DX2 e
T3 sarebbero usciti come al solito anche se sono previsti anche per
X-Box e niente del gameplay, dell'AI e del fascino sarà perso pur
sapendo di fare i giochi anche per una console col gamepad.
Quante alle console, ci sono i soliti straordinari Dead Or Alive 3 per
X-Box, Metal Gear Solid 2 per PS2, e poco altro.
A voi i commenti, adesso... ^_^
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: Dimer Camparini

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Un titolo che mi ha completamente ingrippato č DukeNukem4Ever che nel
>filmato ufficiale ha fatto vedere cose allucinanti!! Grafica
>indescrivibile dei personaggi
Ettepareva...  ;-DD
Devo ripetermi?!
(fotoscioppe...)  ;-PPPP
(BTW, quanti "filmati ufficiali" hanno prodotto per 'sto titolo nei 27 anni
in cui e' stato in progettazione?! 2-3000 direi?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: DDT

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b10b4c...@news.libero.it...
> IMHO, per vedere qualcosa
> per davvero fatto con le caratteristiche della GeForce3 si dovrà
> aspettare almeno un anno e mezzo, per avedere almeno una decina di
> buoni titoli.
[polemic mode: on]
Tra 1,5 anni ci sara' gia' il geforce 5, che verra' sfruttato solo nel 2010
[polemic mode: off]
CIAO!!!


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: Stef

text:
Matthia ha scritto:
> Quante alle console, ci sono i soliti straordinari Dead Or Alive 3 per
> X-Box, Metal Gear Solid 2 per PS2, e poco altro.
^_^
Ci mancava il finale comico, vero? ^_^
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Gun Griffon Blaze (PS2)
Cd della settimana: Spirit (Caroline Lavelle)


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> Allora, come al solito, ero molto ansioso di sapere cosa sarebbe
> accaduto alla fiera del divertimento elettronico più importante del
> mondo.
[...]
> Quante alle console, ci sono i soliti straordinari Dead Or Alive 3 per
> X-Box, Metal Gear Solid 2 per PS2, e poco altro.
>
> A voi i commenti, adesso... ^_^
Oh, come ci sta bene un bel cross-post!
Vediamo se ne nasce discussione interessante ed equilibrata (ci spero
poco...).



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 27 May 2001 21:37:24 +0200, "DDT" <
dti...@tiscalinet.it
>
wrote:
>[polemic mode: on]
>Tra 1,5 anni ci sara' gia' il geforce 5, che verra' sfruttato solo nel 2010
>[polemic mode: off]
Forse... pero' nell'immediato futuro saranno sempre piu' i giochi che
sfruttano almeno il T&L..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>>Un titolo che mi ha completamente ingrippato č DukeNukem4Ever che nel
>>filmato ufficiale ha fatto vedere cose allucinanti!! Grafica
>>indescrivibile dei personaggi
>
>Ettepareva...  ;-DD
>Devo ripetermi?!
>(fotoscioppe...)  ;-PPPP
>
>(BTW, quanti "filmati ufficiali" hanno prodotto per 'sto titolo nei 27 anni
>in cui e' stato in progettazione?! 2-3000 direi?!)
Bé, l'unico filmato č solo questo in 5 anni di sviluppo...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>> Quante alle console, ci sono i soliti straordinari Dead Or Alive 3 per
>> X-Box, Metal Gear Solid 2 per PS2, e poco altro.
>
>^_^
>Ci mancava il finale comico, vero? ^_^
Hehehehe, ciao Stef da quanto tempo!!
Bé, allora perché non controribatti, eh? :p



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Bé, l'unico filmato è solo questo in 5 anni di sviluppo...
Ti sbagli Matt...ne hanno prodotto almeno altri 2 a mia memoria...uno col
vecchio motore di Q2 e poi uno subito dopo aver annunciato che invece
usavano quello di Unreal...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>
> >> Quante alle console, ci sono i soliti straordinari Dead Or Alive 3 per
> >> X-Box, Metal Gear Solid 2 per PS2, e poco altro.
> >
> >^_^
> >Ci mancava il finale comico, vero? ^_^
>
> Hehehehe, ciao Stef da quanto tempo!!
>
> Bé, allora perché non controribatti, eh? :p
Beh, io ho visto una situazione praticamente invertita. Molta roba
interessante su picchio, una marea di titoloni in arrivo su tutte le console,
che coprono praticamente tutti i generi.
Una forte migrazione di quasi tutti gli sviluppatori sulla sponda di
PlayStation, X-Box, Gamecube e Pastamatic 2000.
Molti titoloni annunciati per PC che magicamente prima vengono annunciati
anche per console e poi in alcuni casi le scelgono come piattaforma primaria
(qualche volta anche come "casetta" esclusiva).
Insomma... il perfetto contrario... ^_^



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>
> >> Quante alle console, ci sono i soliti straordinari Dead Or Alive 3 per
> >> X-Box, Metal Gear Solid 2 per PS2, e poco altro.
> >
> >^_^
> >Ci mancava il finale comico, vero? ^_^
>
> Hehehehe, ciao Stef da quanto tempo!!
>
> Bé, allora perché non controribatti, eh? :p
Facciamo un party, invece! ^_^



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: Marco Pisellonio

text:
Il Tue, 29 May 2001 21:54:26 +0200, Stef ha scritto:
>> Bé, allora perché non controribatti, eh? :p
>
>Facciamo un party, invece! ^_^
Ma che è questo, l'ultimo dialogo tra Del Castillo e Richard Garriot?
P.
--
Io non mi permetterei mai di giocare, si figuri se mi
permetterei di vincere, Sire


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Marco Pisellonio ha scritto:
> Il Tue, 29 May 2001 21:54:26 +0200, Stef ha scritto:
>
> >> Bé, allora perché non controribatti, eh? :p
> >
> >Facciamo un party, invece! ^_^
>
> Ma che è questo, l'ultimo dialogo tra Del Castillo e Richard Garriot?
Nah, ma potrebbero nascere discussioni carilline!



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: BatmanX

text:
> Allora, come al solito, ero molto ansioso di sapere cosa sarebbe
> accaduto alla fiera del divertimento elettronico più importante del
Mi passeresti il link dove trovare i filmati per pc di cui parli?


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: Il Pupazzo Gnawd

text:
EH, COSA!!?? Aaah, capisco.... ecco il pensiero di Stef:
>
> Facciamo un party, invece! ^_^

Se c'è figa vengo anch'io
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Il Ballo della Giungla - PS2
Un'opinione su RESCUE SHOT (PSX)?
Eccalà:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=155


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>>Bé, l'unico filmato è solo questo in 5 anni di sviluppo...
>
>Ti sbagli Matt...ne hanno prodotto almeno altri 2 a mia memoria...uno col
>vecchio motore di Q2 e poi uno subito dopo aver annunciato che invece
>usavano quello di Unreal...
Hai ragione, me n'ero proprio dimenticato, cmq so soltanto di 1 video
fatto col motore di Q2, ma non dell'altro...
Cmq, ma che Photoshop e Fotosciop ;-)) se hai visto la grafica (ma è
davvero TUTTO real time?) di MGS2 per PSX2, quella di DN4E non ti
sembrerà così da fantascienza, anzi...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>> Bé, allora perché non controribatti, eh? :p
>
>Beh, io ho visto una situazione praticamente invertita. Molta roba
>interessante su picchio, una marea di titoloni in arrivo su tutte le console,
>che coprono praticamente tutti i generi.
Questo si verifica sempre...
>Una forte migrazione di quasi tutti gli sviluppatori sulla sponda di
>PlayStation, X-Box, Gamecube
Ho notato un enorme pacco di annunci per X-Box, quando ancora la PSX2
non ne aveva mai avuti cosě tanti all'annuncio...
> e Pastamatic 2000.
Hai visto il filmato di RavioliConFunghiPorcinoForever? :-))
>Molti titoloni annunciati per PC che magicamente prima vengono annunciati
>anche per console e poi in alcuni casi le scelgono come piattaforma primaria
>(qualche volta anche come "casetta" esclusiva).
>
>Insomma... il perfetto contrario... ^_^
Questa cosa sia č avuta con Thief 3 e Deus Ex 2, fra i maggiori titoli
che m'interessano di piů, ma č subito stata smentita per la bufera che
si č creata...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Il Tue, 29 May 2001 21:54:26 +0200, Stef ha scritto:
>
>>> Bé, allora perché non controribatti, eh? :p
>>
>>Facciamo un party, invece! ^_^
>
>Ma che è questo, l'ultimo dialogo tra Del Castillo e Richard Garriot?
Oh-oh, il Pise, please fate accomodare Avenger e chiamate ZX al
telefono ;-pp



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
"BatmanX" <
andy...@libero.it
> ha scritto:
>> Allora, come al solito, ero molto ansioso di sapere cosa sarebbe
>> accaduto alla fiera del divertimento elettronico più importante del
>
>Mi passeresti il link dove trovare i filmati per pc di cui parli?
Mi spiace ma ho cancellato i links dal mio DAP, cmq se vai su
www.bluesnews.com
 vedrai fra le news e negli archivi i vari post sui
video...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto:
> EH, COSA!!?? Aaah, capisco.... ecco il pensiero di Stef:
> >
> > Facciamo un party, invece! ^_^
>
> Se c'è figa vengo anch'io
C'è Toma...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Il Tue, 29 May 2001 23:00:26 +0200, Stef ha scritto:
>
>
>Marco Pisellonio ha scritto:
>
>> Il Tue, 29 May 2001 21:54:26 +0200, Stef ha scritto:
>>
>> >> Bé, allora perché non controribatti, eh? :p
>> >
>> >Facciamo un party, invece! ^_^
>>
>> Ma che è questo, l'ultimo dialogo tra Del Castillo e Richard Garriot?
>
>Nah, ma potrebbero nascere discussioni carilline!
Mboh, eppure mi ricordava tantissimo quella pubblicità.... ma sì, quella subito
prima dell'uscita di Ultima 9, con Lord British che tenendo un tappo di
bottiglia nell'ombelico diceva:
"Ascension? There's a party!"
Se non mi sbaglio fu denunciata come pubblicità ingannevole.



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Marco Pisellonio ha scritto:
> Mboh, eppure mi ricordava tantissimo quella pubblicità.... ma sì, quella subito
> prima dell'uscita di Ultima 9, con Lord British che tenendo un tappo di
> bottiglia nell'ombelico diceva:
> "Ascension? There's a party!"
>
> Se non mi sbaglio fu denunciata come pubblicità ingannevole.
Sob, sob....
SIGH!
                                  STEF - Una delle persone che preferisce Gauntlet
Legend ad Ascension



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> >Beh, io ho visto una situazione praticamente invertita. Molta roba
> >interessante su picchio, una marea di titoloni in arrivo su tutte le console,
> >che coprono praticamente tutti i generi.
>
> Questo si verifica sempre...
Cosa?
> >Una forte migrazione di quasi tutti gli sviluppatori sulla sponda di
> >PlayStation, X-Box, Gamecube
>
> Ho notato un enorme pacco di annunci per X-Box, quando ancora la PSX2 non ne
> aveva mai avuti cosě tanti all'annuncio...
Si, vero.
Vabbč, PS2 aveva 400 giochi annunciati per il lancio, a sentire certe fonti... ^_^
> > e Pastamatic 2000.
>
> Hai visto il filmato di RavioliConFunghiPorcinoForever? :-))
Si, ma non credo siano buoni... troppe scalettature! ^_^
> >Insomma... il perfetto contrario... ^_^
>
> Questa cosa sia č avuta con Thief 3 e Deus Ex 2, fra i maggiori titoli che
> m'interessano di piů, ma č subito stata smentita per la bufera che
> si č creata...
Beh, Morrowind, Halo e altra robina confermano il trend.
Senza contare titoli addirittura sviluppati in esclusiva per console, come
Baldur's Gate: Dark Alliance (trovi una mia anteprima su Nextgame).



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
21:03:01 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
>
>Il Pupazzo Gnawd ha scritto:
>
>> EH, COSA!!?? Aaah, capisco.... ecco il pensiero di Stef:
>> >
>> > Facciamo un party, invece! ^_^
>>
>> Se c'č figa vengo anch'io
>
>C'č Toma...
ha chiesto della figa, non un hommo.
:p
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:m7laht8hufjatih6q...@4ax.com...
> Mboh, eppure mi ricordava tantissimo quella pubblicità.... ma sì, quella
subito
> prima dell'uscita di Ultima 9, con Lord British che tenendo un tappo di
> bottiglia nell'ombelico diceva:
> "Ascension? There's a party!"
>
> Se non mi sbaglio fu denunciata come pubblicità ingannevole.
^___________________^
Cla.


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
**Toma** ha scritto:
> >C'è Toma...
>
> ha chiesto della figa, non un hommo.
> :p
Hommosessuale?



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
20:28:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
>
>**Toma** ha scritto:
>
>> >C'č Toma...
>>
>> ha chiesto della figa, non un hommo.
>> :p
>
>Hommosessuale?
Bella domanda.
Come Papa di Santa Ramanda Chiesa potrei anche esserlo. :)



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>> >Beh, io ho visto una situazione praticamente invertita. Molta roba
>> >interessante su picchio, una marea di titoloni in arrivo su tutte le console,
>> >che coprono praticamente tutti i generi.
>>
>> Questo si verifica sempre...
>
>Cosa?
Che ci sono sempre una caterva immane di giochi su console che
soppiantano numericamente quelle per Pc, è da sempre questa cosa. Ed
io, ovviamente, ritengo che per i miei gusti la roba interessante è
per almeno il 90% quella su Pc...
>Beh, Morrowind, Halo e altra robina confermano il trend.
Morrowind è una vita che lo stanno facendo su Pc!! Gli manca 'ancora'
meno di un anno, e l'annuncio è soltanto un porting e basta.
>Senza contare titoli addirittura sviluppati in esclusiva per console, come
>Baldur's Gate: Dark Alliance (trovi una mia anteprima su Nextgame).
BG:DA? Può essere fico quanto vuoi graficamente ma se dicono che è
ancora più 'combattesco' del primo, te lo puoi anche tenere ;-))



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> Che ci sono sempre una caterva immane di giochi su console che soppiantano
> numericamente quelle per Pc, è da sempre questa cosa. Ed
> io, ovviamente, ritengo che per i miei gusti la roba interessante è per almeno il
> 90% quella su Pc...
Capisco...
Io metterei 80% console e 20% PC, pensa te! ^_^
> >Beh, Morrowind, Halo e altra robina confermano il trend.
>
> Morrowind è una vita che lo stanno facendo su Pc!! Gli manca 'ancora' meno di un
> anno, e l'annuncio è soltanto un porting e basta.
Si, però a sentire i signori sviluppatori il passo su X-Box è molto importante...
vedremo...
> >Senza contare titoli addirittura sviluppati in esclusiva per console, come
> >Baldur's Gate: Dark Alliance (trovi una mia anteprima su Nextgame).
>
> BG:DA? Può essere fico quanto vuoi graficamente ma se dicono che è ancora più
> 'combattesco' del primo, te lo puoi anche tenere ;-))
E' chiaramente un clone di Diablo.
Increbibilmente bello da vedere (certi effetti sono davveroi impressionanti), ma pur
sempre un clone di DIablo.
Resta il fatto che l'unico gioco di questo genere tipicamente "da PC" basato su D&D
esce solo su console... IMHO è un dato molto importante...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: nightrider

text:
> Capisco...
> Io metterei 80% console e 20% PC, pensa te! ^_^
Io metterei 50%pc, 15% console 35% emulazione e retrogaming =P
ok ok lasciamo perdere il discorso....
> Si, però a sentire i signori sviluppatori il passo su X-Box è molto
importante...
> vedremo...
In effetti xbox dovrebbe garantire anche il futuro del pc come piattaforma
ludica ancora per un bel po', visto quanto saranno facili i porting non sono
"in" ma "out".
Cmq le console ora come ora non competono ai pc (sorry but...) tutte le
features in piu' delle console recenti come ps2 e xbox e' quella di
scopiazzare l'architettura PC, ad esempio aggiungendo l'hard-disk,
semplicemente sono piccoli computer a basso costo (tanto che sulla PS2 sta
per arrivare un kernel linux vero e proprio che trasforma effettivamente la
console in un cheap-pc, quanto a xbox... *e'* un pc).
> E' chiaramente un clone di Diablo.
> Increbibilmente bello da vedere (certi effetti sono davveroi
impressionanti), ma pur
> sempre un clone di DIablo.
> Resta il fatto che l'unico gioco di questo genere tipicamente "da PC"
basato su D&D
> esce solo su console... IMHO è un dato molto importante...
Scusa ma su D&D cosa e' uscito di bello in questi anni su PC di cui dovremmo
sentire nostalgia ? BG1 sarebbe stato piu' che bello anche sensa 'sto D&D (e
per dirla tutta formule matematiche di bilanciamento si possono fare
benissimo anche senza regole prefatte, tanto quanto una spada picchia e
quanto sei resistente lo capisci anche solo con un regolamente semplicissimo
alla Diablo) poi posso giusto citare Torment il cui bello non e' certo
dovuto al seguire il formulario D&D, quanto agli altri crpg che mi sono
piaciuti, come U7 o i due fallout, non mi pare fossero targati D&D. Insomma
mi adatto anche ad altri criteri per valutare quanto picchia la mia spada
=PPPPP
In ogni caso voglio ben vedere se uscira' mai un "dark side of the sword
coast" come questo BG da console o quante nuove entusiasmanti campagne di
NWN si creeranno =P
>                                   STEF
Night


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>> Che ci sono sempre una caterva immane di giochi su console che soppiantano
>> numericamente quelle per Pc, è da sempre questa cosa. Ed
>> io, ovviamente, ritengo che per i miei gusti la roba interessante è per almeno il
>> 90% quella su Pc...
>
>Capisco...
>Io metterei 80% console e 20% PC, pensa te! ^_^
Vabbé è normale quando a qualcuno gli piacciono i giochini ^_^
>E' chiaramente un clone di Diablo.
>Increbibilmente bello da vedere (certi effetti sono davveroi impressionanti), ma pur
>sempre un clone di DIablo.
>Resta il fatto che l'unico gioco di questo genere tipicamente "da PC" basato su D&D
>esce solo su console... IMHO è un dato molto importante...
Si ma anche una palla di gioco ;-pp



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>In ogni caso voglio ben vedere se uscira' mai un "dark side of the sword
>coast" come questo BG da console o quante nuove entusiasmanti campagne di
>NWN si creeranno =P
Bé, se con X-Box son connessi e le cose fatte con l'editor sono
completamente compatibili con il gioco X-Box, si, visto che hanno
l'HD... se no NWN per X-Box non è che ha tanto senso...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
> Bé, se con X-Box son connessi e le cose fatte con l'editor sono
> completamente compatibili con il gioco X-Box, si, visto che hanno
> l'HD... se no NWN per X-Box non è che ha tanto senso...
*sbonk* e' vero =P
Parlando di NWN avevo intesta piu' il concetto di mod che non quello di
level building ed effetticamente "MODificare" un gioco da console e' un
tantino meno fattibile a meno di ri-masterizzare i cd.
Night


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
nightrider ha scritto:
> > Capisco...
> > Io metterei 80% console e 20% PC, pensa te! ^_^
>
> Io metterei 50%pc, 15% console 35% emulazione e retrogaming =P
>
> ok ok lasciamo perdere il discorso....
No, no! Spiega!!
> > Si, perň a sentire i signori sviluppatori il passo su X-Box č molto
> importante...
> > vedremo...
>
> In effetti xbox dovrebbe garantire anche il futuro del pc come piattaforma
> ludica ancora per un bel po', visto quanto saranno facili i porting non sono
> "in" ma "out".
Non comprendo molto la parte finale della frase, ma concordo sul senso.
> Cmq le console ora come ora non competono ai pc (sorry but...) tutte le
> features in piu' delle console recenti come ps2 e xbox e' quella di
> scopiazzare l'architettura PC, ad esempio aggiungendo l'hard-disk,
> semplicemente sono piccoli computer a basso costo (tanto che sulla PS2 sta
> per arrivare un kernel linux vero e proprio che trasforma effettivamente la
> console in un cheap-pc, quanto a xbox... *e'* un pc).
Beh, avvicinare PS2 ad un PC solo perché monta l'hard disk č come dire che un PC
č una console perché monta il pad, secondo me...
> Scusa ma su D&D cosa e' uscito di bello in questi anni su PC di cui dovremmo
> sentire nostalgia ?
Cioč?
> BG1 sarebbe stato piu' che bello anche sensa 'sto D&D (e per dirla tutta
> formule matematiche di bilanciamento si possono fare
> benissimo anche senza regole prefatte, tanto quanto una spada picchia e quanto
> sei resistente lo capisci anche solo con un regolamente semplicissimo
> alla Diablo) poi posso giusto citare Torment il cui bello non e' certo dovuto
> al seguire il formulario D&D, quanto agli altri crpg che mi sono
> piaciuti, come U7 o i due fallout, non mi pare fossero targati D&D. Insomma mi
> adatto anche ad altri criteri per valutare quanto picchia la mia spada
> =PPPPP
Si, si, hai ragione. Perň, se permetti, una domanda mi sorge MOLTO spontanea...
COSA C'ENTRA? ^_^
Cioč, si parlava di nomi e tutto il resto, eh! ^_^
> In ogni caso voglio ben vedere se uscira' mai un "dark side of the sword
> coast" come questo BG da console o quante nuove entusiasmanti campagne di
> NWN si creeranno =P
Uhm... non molto contruttiva come discussione, eh!
Altri argomenti?
Ah, hanno appena cancellato anche X-Com: Alliance... sob...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> >Io metterei 80% console e 20% PC, pensa te! ^_^
>
> Vabbé è normale quando a qualcuno gli piacciono i giochini ^_^
Mi piace pensare ai "giochini" come alla totalità dei videogiochi...
> >E' chiaramente un clone di Diablo.
> >Increbibilmente bello da vedere (certi effetti sono davveroi impressionanti), ma pur
> >sempre un clone di DIablo.
> >Resta il fatto che l'unico gioco di questo genere tipicamente "da PC" basato su D&D
> >esce solo su console... IMHO è un dato molto importante...
>
> Si ma anche una palla di gioco ;-pp
Già provato?



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
> > Io metterei 50%pc, 15% console 35% emulazione e retrogaming =P
> > ok ok lasciamo perdere il discorso....
> No, no! Spiega!!
Semplicemente per il mio gusto personale i giochi console sono piuttosto
scarsi tranno quelle 2 o 3 perle che escono fuori ogni tanto (e che
giustificano piu' l'attesa per l'emulatore o la conversione che non altro)
mentre su pc e' molto piu' facile trovare titoli interessanti perche' al
semplice "action" puoi trovare giochi profondi e riflessivi (citami una
console che avrebbe accettato un Torment nel suo parco giochi, tanto che la
M$ proibisce esplicitamente la cosa perche' xbox sara' per gli "action
player" e non altri), cmq visto che la rarita' dei giochi decenti per
console e' grande allora mi piace vedere i capolavori del passato (sia per
pc che per console) e' per questo che gli ho assegnato 35%, perche' da li
sono venuti fuori bei pezzi di software come Chrono Trigger, FF6,
Terranigma, Ultima7, Ultima underworld ecc...
> > In effetti xbox dovrebbe garantire anche il futuro del pc come
piattaforma
> > ludica ancora per un bel po', visto quanto saranno facili i porting non
sono
> > "in" ma "out".
>
> Non comprendo molto la parte finale della frase, ma concordo sul senso.
Semplicemente xbox e' un pc con dentro un kernel windows ristretto e le
directx8, da un lato sento parlare emulator-fan che dicono che l'emulatore
rischia di uscire prima ancora dell'xbox, dall'altro canto se un gioco
pc/xbox per essere convertito ha bisogno del cambio di un HEADER e poco
altro (cioe' nessuna conversione pesante di codice, semplicemente tra xbox e
pc cambia, per i developers, solo 1 o 2 files e neanche di quelli con il
"core" del gioco), beh penso immediatamente che creare giochi pc/xbox
contemporaneamente sara' piuttosto naturale come non lo e' mai stato tra
pc/psx o pc/psx2.
> > Cmq le console ora come ora non competono ai pc (sorry but...) tutte le
> > features in piu' delle console recenti come ps2 e xbox e' quella di
> > scopiazzare l'architettura PC, ad esempio aggiungendo l'hard-disk,
> > semplicemente sono piccoli computer a basso costo (tanto che sulla PS2
sta
> > per arrivare un kernel linux vero e proprio che trasforma effettivamente
la
> > console in un cheap-pc, quanto a xbox... *e'* un pc).
>
> Beh, avvicinare PS2 ad un PC solo perché monta l'hard disk è come dire che
un PC
> è una console perché monta il pad, secondo me...
Infatti un pc con un pad e' una console (senza i "giochini" di cui si diceva
in un'altro post, in ogni caso un mio amico ha collegato joypad psx a un pc
e con l'emulatore gioca tranquillo a una p(c)sx =)
> > BG1 sarebbe stato piu' che bello anche sensa 'sto D&D (e per dirla tutta
> > formule matematiche di bilanciamento si possono fare
> > benissimo anche senza regole prefatte, tanto quanto una spada picchia e
quanto
> > sei resistente lo capisci anche solo con un regolamente semplicissimo
> > alla Diablo) poi posso giusto citare Torment il cui bello non e' certo
dovuto
> > al seguire il formulario D&D, quanto agli altri crpg che mi sono
> > piaciuti, come U7 o i due fallout, non mi pare fossero targati D&D.
Insomma mi
> > adatto anche ad altri criteri per valutare quanto picchia la mia spada
> > =PPPPP
>
> Si, si, hai ragione. Però, se permetti, una domanda mi sorge MOLTO
spontanea...
> COSA C'ENTRA? ^_^
>
> Cioè, si parlava di nomi e tutto il resto, eh! ^_^
Dico che non mi pare il caso di prendersela a male se D&D lascia il pc, in
quanto non vedo dove sta la perdita' =)
Come si suol dire, se le cose inutili vanno su console, che su console
restino ^_^
> > In ogni caso voglio ben vedere se uscira' mai un "dark side of the sword
> > coast" come questo BG da console o quante nuove entusiasmanti campagne
di
> > NWN si creeranno =P
>
> Uhm... non molto contruttiva come discussione, eh!
> Altri argomenti?
Seplice, senza apparecchiature costosissime non scriverai mai nulla per
xbox/ps2, invece su pc smanetti a piu' non posso, solo questo, per me, piu'
che una mossa finale che dichiara pc vincitore su console e' praticamente
una fatality ;)))))
Night


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
nightrider ha scritto:
> > > Io metterei 50%pc, 15% console 35% emulazione e retrogaming =P
> > > ok ok lasciamo perdere il discorso....
> > No, no! Spiega!!
>
> Semplicemente per il mio gusto personale i giochi console sono piuttosto
> scarsi tranno quelle 2 o 3 perle che escono fuori ogni tanto (e che
> giustificano piu' l'attesa per l'emulatore o la conversione che non altro)
Wow!
> mentre su pc e' molto piu' facile trovare titoli interessanti perche' al
> semplice "action" puoi trovare giochi profondi e riflessivi (citami una
> console che avrebbe accettato un Torment nel suo parco giochi, tanto che la M$
> proibisce esplicitamente la cosa perche' xbox sara' per gli "action
> player" e non altri),
Yawn... capisco...
> cmq visto che la rarita' dei giochi decenti per console e' grande allora mi
> piace vedere i capolavori del passato (sia per pc che per console) e' per
> questo che gli ho assegnato 35%, perche' da li sono venuti fuori bei pezzi di
> software come Chrono Trigger, FF6, Terranigma, Ultima7, Ultima underworld
> ecc...
Favoloso punto di vista.
Penza quei cretini che i capolavori del passato se li sono goduti a tempo
debito...
> > Beh, avvicinare PS2 ad un PC solo perché monta l'hard disk è come dire che
> un PC
> > è una console perché monta il pad, secondo me...
>
> Infatti un pc con un pad e' una console (senza i "giochini" di cui si diceva
> in un'altro post, in ogni caso un mio amico ha collegato joypad psx a un pc
> e con l'emulatore gioca tranquillo a una p(c)sx =)
Ah, capito...
> > Si, si, hai ragione. Però, se permetti, una domanda mi sorge MOLTO
> spontanea...
> > COSA C'ENTRA? ^_^
> >
> > Cioè, si parlava di nomi e tutto il resto, eh! ^_^
>
> Dico che non mi pare il caso di prendersela a male se D&D lascia il pc, in
> quanto non vedo dove sta la perdita' =)
Non si tratta di prendersela a male.
Parlo solo di un importante dato di Fatto: i produttori di BG che pigliano armi
e bagagli e cominciano lo sviluppo in esclusiva su console di un gioco basato su
D&D... mi pare indicativo...
> Come si suol dire, se le cose inutili vanno su console, che su console
> restino ^_^
Come mai DA è inutile e D2 no, per esempio?
D2 è un "giochino", a basarsi sui tuoi parametri, no?
Morrowind sarebbe meno profondo di un Torment, credi?
> > Uhm... non molto contruttiva come discussione, eh!
> > Altri argomenti?
>
> Seplice, senza apparecchiature costosissime non scriverai mai nulla per
> xbox/ps2, invece su pc smanetti a piu' non posso, solo questo, per me, piu'
> che una mossa finale che dichiara pc vincitore su console e' praticamente una
> fatality ;)))))
Francamente mi pare una bella arrampicata sugli specchi... ^_^



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3B18E1EE...@inwind.it...

Allora vale il gia' detto pc 85% e console 15%, personalmente non ho goduto
subito di un pc potente, ho iniziato con un 86 (quando stavano i 386...), ed
ho iniziato con una console (L'allora noto Mega Drive, che ricordi ;)), cmq
ho perso un bel po' della storia dei veideogames su pc, quanto alla console
prima della psx non esisteva la pirateria quindi ho totalizzato circa 10
videogame in 3 anni (e anche qui non parlerei di grandi esperienze quanto di
"giochini" passatempo, visto che allora i jrpg arrivavano a malapena negli
USA).
> Parlo solo di un importante dato di Fatto: i produttori di BG che pigliano
armi
> e bagagli
Guarda che non si trasferiscono mica su xbox definitivamente, stanno solo
producendo un titolo per xbox.
> e cominciano lo sviluppo in esclusiva su console di un gioco basato su
> D&D... mi pare indicativo...
Di un gioco d'azione (anche se sta volta basato su D&D) che si unira' agli
altri 94509567905867409 giochi d'azione presenti su console, giusto per
arricchiere un mercato nuovo nuovo e ricco di novita' =)
> Come mai DA č inutile e D2 no, per esempio?
E' ovvio che anche su pc esistano giochi d'azione e D2 copre questa nicchia
(che personalmente, direi, poteva pure restare scoperta ;))))
Su console un titolo come DA e' inutile perche' non e' unico ed originale
(ed il genere "Diablo" lo e' stato)
Questo non toglie che DA potra' eccellere in giocabilita' o grafica, ma
certo non e' nulla di nuovo e particolare in un'ambiente dove si trovano
gia' svariati esempi di questo genere.
> D2 č un "giochino", a basarsi sui tuoi parametri, no?
Se vuoi un mio giudizio, si e' un "giochino".
> Morrowind sarebbe meno profondo di un Torment, credi?
Non lo so, fatemelo giocare che poi magari e' na skifezza o un capolavo =)
Dico solo che son curioso in quanto Daggerfall non l'ho provato (sigh)
quindi e' qualcosa di nuovo per me.
> > Seplice, senza apparecchiature costosissime non scriverai mai nulla per
> > xbox/ps2, invece su pc smanetti a piu' non posso, solo questo, per me,
piu'
> > che una mossa finale che dichiara pc vincitore su console e'
praticamente una
> > fatality ;)))))
>
> Francamente mi pare una bella arrampicata sugli specchi... ^_^
Ti sei mai dilettato ad aggiungere livelli/creare giochi/creare mods sulla
tua console preferita ?
Forse un di' si potra' (non certo creare giochi pero', off course, ma almeno
aggiungere ai vecchi giochi esistenti si) solo perche' le console sono
sempre piu' dei "pc economici" che non altro.
>                                   STEF
Cmq il tutto e' degenerato nella solita polemica console vs pc, che come
tutte le holy warz finisce solo con flame sena vincitori ne vinti, ergo la
pianto qui.
Night


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
DIO BASTA
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:av3dhtcmjripfc1jb...@4ax.com...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

author: Pibaro

text:
"Mero.J." <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kQ6S6.10498$Ww.2...@news2.tin.it...
> DIO BASTA
Nervoso?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>(citami una
>console che avrebbe accettato un Torment nel suo parco giochi, tanto che la
>M$ proibisce esplicitamente la cosa perche' xbox sara' per gli "action
>player" e non altri)
E' proprio per questo che non ho mai guardato di buon occhio le
console, anche se vedo una inversione di tendenza solo con l'X-Box,
mah, si vedrà...
>Semplicemente xbox e' un pc con dentro un kernel windows ristretto e le
>directx8, da un lato sento parlare emulator-fan che dicono che l'emulatore
>rischia di uscire prima ancora dell'xbox, dall'altro canto se un gioco
>pc/xbox per essere convertito ha bisogno del cambio di un HEADER e poco
>altro (cioe' nessuna conversione pesante di codice, semplicemente tra xbox e
>pc cambia, per i developers, solo 1 o 2 files e neanche di quelli con il
>"core" del gioco), beh penso immediatamente che creare giochi pc/xbox
>contemporaneamente sara' piuttosto naturale come non lo e' mai stato tra
>pc/psx o pc/psx2.
Hehehe, ottima cosa. Avenger, ti ricordi la guerra su ICE tutti contro
di te che ti schieravi dal Lato Oscuro per l'emu PSX? ;-))
Io aspetto ancora un emu DC per poter poi giocare solo gli Shen Mue e
Code Veronica.



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>> >Io metterei 80% console e 20% PC, pensa te! ^_^
>>
>> Vabbé è normale quando a qualcuno gli piacciono i giochini ^_^
>
>Mi piace pensare ai "giochini" come alla totalità dei videogiochi...
Se è per questo non è che hai torto, diciamo che la quasi totalità dei
videogiochi sono giochini, proprio perché l'80% delle vendite sono
delle console e ci sono prodotti per lo più per la massa...
Meno male che c'è ancora per Pc qualche sviluppatore masochista che fa
ancora giochi per un gruppo ristretto di persone, spero che non mi
legga in questo momento se no si dà anche lui al vile denaro ^__^
>> >E' chiaramente un clone di Diablo.
>> >Increbibilmente bello da vedere (certi effetti sono davveroi impressionanti), ma pur
>> >sempre un clone di DIablo.
>> >Resta il fatto che l'unico gioco di questo genere tipicamente "da PC" basato su D&D
>> >esce solo su console... IMHO è un dato molto importante...
>>
>> Si ma anche una palla di gioco ;-pp
>
>Già provato?
E' un clone di Diablo2... scusa c'è bisogno di provarlo pure? ;-)))))



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>Ah, hanno appena cancellato anche X-Com: Alliance... sob...
Vedi, Stef, tu ti lamenti di X-Com Alliance quando invece hanno
cancellato già prima Dreamland <sigh>...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>
> >Ah, hanno appena cancellato anche X-Com: Alliance... sob...
>
> Vedi, Stef, tu ti lamenti di X-Com Alliance quando invece hanno
> cancellato già prima Dreamland <sigh>...
Mi lamentai già a suo tempo...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>
> >> >Io metterei 80% console e 20% PC, pensa te! ^_^
> >>
> >> Vabbé è normale quando a qualcuno gli piacciono i giochini ^_^
> >
> >Mi piace pensare ai "giochini" come alla totalità dei videogiochi...
>
> Se è per questo non è che hai torto, diciamo che la quasi totalità dei
> videogiochi sono giochini, proprio perché l'80% delle vendite sono
> delle console e ci sono prodotti per lo più per la massa...
^_^
Adoro leggere quello che scrivi!
Dimmi, che ne pensi del mercato delle console in relazione al pubblico giovanile?
> Meno male che c'è ancora per Pc qualche sviluppatore masochista che fa ancora giochi per
> un gruppo ristretto di persone, spero che non mi
> legga in questo momento se no si dà anche lui al vile denaro ^__^
Speriamo davvero di no, eh! ^_^
Era a te che piaceva Thief?
>
> >> Si ma anche una palla di gioco ;-pp
> >
> >Già provato?
>
> E' un clone di Diablo2... scusa c'è bisogno di provarlo pure? ;-)))))
Bona notte, eh! Avvertimi quando ti svegli! ^__^
Io intanto faccio un salto a scuola di preconcetto, che ho lezione... con permesso! ^_^



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>> Se è per questo non è che hai torto, diciamo che la quasi totalità dei
>> videogiochi sono giochini, proprio perché l'80% delle vendite sono
>> delle console e ci sono prodotti per lo più per la massa...
>
>^_^
>Adoro leggere quello che scrivi!
>Dimmi, che ne pensi del mercato delle console in relazione al pubblico giovanile?
Vabbé dai Stef, sto sfottendo, cioé sto dicendo quello che penso
veramente (purtroppo) ma lo dico così per sfotterti un pò perché so
che secondo te ho dei forti pregiudizi sulle tue adorate console ;-pp
>> Meno male che c'è ancora per Pc qualche sviluppatore masochista che fa ancora giochi per
>> un gruppo ristretto di persone, spero che non mi
>> legga in questo momento se no si dà anche lui al vile denaro ^__^
>
>Speriamo davvero di no, eh! ^_^
>Era a te che piaceva Thief?
Ero io, ero io :)
Ed il Pise si addormentava :)
>> >> Si ma anche una palla di gioco ;-pp
>> >
>> >Già provato?
>>
>> E' un clone di Diablo2... scusa c'è bisogno di provarlo pure? ;-)))))
>
>Bona notte, eh! Avvertimi quando ti svegli! ^__^
>Io intanto faccio un salto a scuola di preconcetto, che ho lezione... con permesso! ^_^
Vabbé dai, anche questo è uno sfottò :) E' solo che io, come pochi
altri qui, ci siamo letteralmente stufati di questo tipo di CRPG,
vogliamo qualcosa di più profondo...



title: Matthia's E3 Coverage :-)) [lungo]

text:
Matthia ha scritto:
> >^_^
> >Adoro leggere quello che scrivi!
> >Dimmi, che ne pensi del mercato delle console in relazione al pubblico giovanile?
>
> Vabbé dai Stef, sto sfottendo, cioé sto dicendo quello che penso veramente (purtroppo) ma lo
> dico così per sfotterti un pò perché so
> che secondo te ho dei forti pregiudizi sulle tue adorate console ;-pp
E secondo te cosa starei facendo io? ^_^
> >Speriamo davvero di no, eh! ^_^
> >Era a te che piaceva Thief?
>
> Ero io, ero io :)
> Ed il Pise si addormentava :)
Beh, sai che fine ha fatto, no? ^_^
> >Bona notte, eh! Avvertimi quando ti svegli! ^__^
> >Io intanto faccio un salto a scuola di preconcetto, che ho lezione... con permesso! ^_^
>
> Vabbé dai, anche questo è uno sfottò :) E' solo che io, come pochi
> altri qui, ci siamo letteralmente stufati di questo tipo di CRPG,
> vogliamo qualcosa di più profondo...
Si, in effetti tirar fuori i cari vecchi dadi multiforme non sarebbe cattivo...
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Bangaioh (Dreamcast)



title: the sims e sim city 3000

text:
qualcuno sa dove posso trovare suggerimenti e/o scaricare file riguardanti questi 2 giochi...
Conoscete altri giochi simili?
Grazie Luna
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Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it
------------------------------------------------------------------------


title: the sims e sim city 3000

author: Magnolia

text:
Ciao!
Sei OT, chiedi su it.comp.giochi.stategici che cosi ti posso rispondere.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto


title: Outcast- Ci sono quasi...

author: Markosky

text:
S
U
P
E
R
M
E
G
A
F
A
N
T
A
S
P
O
I
L
E
R
Dunque, il rif l'ho passato, e ho liberato il vecchio shamaz, quindi ho
avuto il terzo Mon...
Nel mondo di Okaar, ho ucciso l'Achondar, e sono riuscito ad uscire
grazie all'utilizzo del teletrasporto sui quattro pulsanti, che devono
essere premuti tutti e quattro molto velocemente, dato che dopo pochi
secondi ritornano in posizione, e il cancello si richiude.
Dimer, tu come hai fatto ad uscire?
(tra l'altro dopo due volte che ho usato questo metodo, non funzionava
più... Per fortuna sono riuscito a far passare un braccio attraverso il
cancello, così ho buttato lì un teletrasporto d'arrivo, e mi sono
trasferito all'esterno... Dimer, hai fatto così?
Cmq, il problema è che ho 4 pifferi, di cui non so che farne, la chiave
di legno dietro la cascata l'ho trovata e l'ho già messa nella toppa; mi
manca l'altra... E poi: come diavolo si fà ad aprire quel portale
enorme, quello che si trova (+o-) all'opposto del centro di
addestramento?
Pensavo che salvando la vita al figlio del cacciatore, questi mi
ringraziasse fornendomi una chiave; ma l'ingrato neanche mi ringrazia.
Quel coglione di suo figlio poi, mi ha mandato via, dopo che gli ho
salvato la pellaccia...non ho resistito...gli ho dato una sberla! :)
Non credo che questo abbia pregiudicato il gioco, tanto non mi rivolgeva
neanche la parola...
Appro: ma che fine ha fatto Wolfe? Non era (legata) intrattenuta dal
cacciatore?
Miiiii, quanti interrogativi! Vabbè, se non soddisfate ogni mio dubbio,
probabilmente finirò al manicomio, ma la cosa importante è che mi
diciate come sbloccarmi...se poi impazzisco...pazienza, poi ci pensiamo!
Ciao, Marco


title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Nel mondo di Okaar, ho ucciso l'Achondar
Ma perche' tutta questa cattiveria?!  ;-)))
Ma che vi ha fatto quella povera bestia?!
Povero Acy...  :-(
>e sono riuscito ad uscire
>grazie all'utilizzo del teletrasporto sui quattro pulsanti, che devono
>essere premuti tutti e quattro molto velocemente, dato che dopo pochi
>secondi ritornano in posizione, e il cancello si richiude.
>Dimer, tu come hai fatto ad uscire?
Mah...io non ho incontrato tutti 'sti problemi...
Sara' che li ho premuti con un certo ordine, sara' che ho fatto amicizia col
draghetto, sara' che ho un intelligenza superiore...  ;-))
Pero' io sono entrato...mi si e' chiusa la porta...ho detto "oh cazzo!"...ho
girato in cerchio seguendo il perimetro delle mura...intanto ho premuto i
pulsanti e ho raccolto il piffero...premuto l'ultimo pulsante mi si e'
aperta la porta e sono uscito in tutta scioltezza....
(e mentre ero dentro ho pure pulito il manufatto...altra quest completata al
meglio...eh eh...)  ;-)
>Cmq, il problema è che ho 4 pifferi, di cui non so che farne
Come dissi a Lello...vai a far visita ai NATIVI del luogo...
>E poi: come diavolo si fà ad aprire quel portale
>enorme, quello che si trova (+o-) all'opposto del centro di
>addestramento?
Fa parte del finale...non puoi aprirlo per ora...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
On Mon, 09 Aug 1999 14:02:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>SPOILER
>>Nel mondo di Okaar, ho ucciso l'Achondar
>
>Ma perche' tutta questa cattiveria?!  ;-)))
>Ma che vi ha fatto quella povera bestia?!
>Povero Acy...  :-(
Insomma! Gli ho fatto notare che aveva il fiato pesante, gli ho offerto
una mentina, e quello che fa!? Mi alita addosso quel suo fiato fetido e
bollente! A questo punto non ho potuto fare a meno di fargli conoscere
LA cura!
>>e sono riuscito ad uscire
>>grazie all'utilizzo del teletrasporto sui quattro pulsanti, che devono
>>essere premuti tutti e quattro molto velocemente, dato che dopo pochi
>>secondi ritornano in posizione, e il cancello si richiude.
>>Dimer, tu come hai fatto ad uscire?
>
>Mah...io non ho incontrato tutti 'sti problemi...
>Sara' che li ho premuti con un certo ordine, sara' che ho fatto amicizia col
>draghetto, sara' che ho un intelligenza superiore...  ;-))
La seconda che hai detto! :)
>>Cmq, il problema è che ho 4 pifferi, di cui non so che farne
>
>Come dissi a Lello...vai a far visita ai NATIVI del luogo...
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!! :((((((
Hai già capito, eh!?
I nativi non ci sono più!! :((((
E dire che gli sparatutto non sono mai stati il mio genere...
Colpa vostra!!! Questo NG mi ha condizionato, manipolando il mio modo di
vedere le cose, e l'approccio con cui le affronto... ;)
Adesso che fò? Lo ricomincio da capo? (brrrrrr)
>Saluti!  ^_^
Minchia! Sono sconvolto! Domani leggerete sui giornali dell'ennesimo
effetto negativo dei videogiochi sulla mente dei ragazzini (di 28 anni,
vabbè).
Preparatevi ad un prossimo sequestro di Outcast da parte delle fiamme
gialle! ;))
Cià


title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!! :((((((
>Hai già capito, eh!?
>I nativi non ci sono più!! :((((
EH EH...no problem...
Non ti servono i nativi in se (quelli li ho frantumati pure io)...ma
qualcosa che ti hanno simpaticamente lasciato nel loro accampamento e che
interagisce bene coi pifferi...
>Adesso che fò? Lo ricomincio da capo? (brrrrrr)
Ma noooo...
Non ci sono praticamente modi per bloccarsi ad Outcast...vai tranquillamente
avanti e troverai la soluzione...
>Preparatevi ad un prossimo sequestro di Outcast da parte delle fiamme
>gialle! ;))
Piu' che altro bisognerebbe ritirare il gioco dal mercato perche' in certi
soggetti particolarmente esaltati istiga alla violenza contro gli animali!
;-PPP



title: Outcast- Ci sono quasi...

author: Wolverine

text:
On Mon, 09 Aug 1999 14:02:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>SPOILER
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>>Nel mondo di Okaar, ho ucciso l'Achondar
>
>Ma perche' tutta questa cattiveria?!  ;-)))
>Ma che vi ha fatto quella povera bestia?!
>Povero Acy...  :-(
Ma non era Achy?
>>Cmq, il problema è che ho 4 pifferi, di cui non so che farne
>
>Come dissi a Lello...vai a far visita ai NATIVI del luogo...
Si si lo disse....io non capii ma lo disse...
>>E poi: come diavolo si fà ad aprire quel portale
>>enorme, quello che si trova (+o-) all'opposto del centro di
>>addestramento?
>
>Fa parte del finale...non puoi aprirlo per ora...
anfatti....anche se a me e' successa una cosa strana, molto strana....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
On Mon, 09 Aug 1999 23:14:46 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>On Mon, 09 Aug 1999 14:02:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>
>>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>>
>>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>>Mah...io non ho incontrato tutti 'sti problemi...
>>Sara' che li ho premuti con un certo ordine, sara' che ho fatto amicizia col
>>draghetto, sara' che ho un intelligenza superiore...  ;-))
>
>La seconda che hai detto! :)
Pensa che quando l'ho giocato io, appena entrato nella tana, trovai
dimer che giocava a scala 40 col mostro....
Che fu proprio lui a chiudere il cancello?
>>>Cmq, il problema è che ho 4 pifferi, di cui non so che farne
>>
>>Come dissi a Lello...vai a far visita ai NATIVI del luogo...
>
>NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!! :((((((
>Hai già capito, eh!?
>I nativi non ci sono più!! :((((
>E dire che gli sparatutto non sono mai stati il mio genere...
>Colpa vostra!!! Questo NG mi ha condizionato, manipolando il mio modo di
>vedere le cose, e l'approccio con cui le affronto... ;)
>
>Adesso che fò? Lo ricomincio da capo? (brrrrrr)
ihihihihihihihihiehehehehehehehahahahahahahahah
le stesse cose che ho pensato io quando il cugino di achy, cioe'
dimer, mi disse di andare dai nativi....
Compagnoski Marcoski, devi andare nel loro camposki, che anche se e'
vuotoski c'e' l'organoski per far suonare la musica dei
pifferoski....capitoski?
Guarda la mappa...premere il tastoski TABoski!!!!!
>Minchia! Sono sconvolto! Domani leggerete sui giornali dell'ennesimo
>effetto negativo dei videogiochi sulla mente dei ragazzini (di 28 anni,
>vabbè).
>Preparatevi ad un prossimo sequestro di Outcast da parte delle fiamme
>gialle! ;))
>Cià
uazuazuazuazuaz uazzoski



title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
On Tue, 10 Aug 1999 16:40:25 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>SPOILER
>>NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!! :((((((
>>Hai già capito, eh!?
>>I nativi non ci sono più!! :((((
>
>EH EH...no problem...
>Non ti servono i nativi in se (quelli li ho frantumati pure io)...ma
>qualcosa che ti hanno simpaticamente lasciato nel loro accampamento e che
>interagisce bene coi pifferi...
ALEEEEEEE OH OH!!! ALEEEEEE OH OH!!! Sto facendo la Ola in tuo onore! :)
>>Adesso che fò? Lo ricomincio da capo? (brrrrrr)
>
>Ma noooo...
>Non ci sono praticamente modi per bloccarsi ad Outcast...vai tranquillamente
>avanti e troverai la soluzione...
Bene bene... Pensa che, preso dallo sconforto, ieri non ci ho proprio
messo mano. Ora che hai dato un nuovo stimolo, penso di finirlo questa
notte. Mi dispiace un pochino...
>>Preparatevi ad un prossimo sequestro di Outcast da parte delle fiamme
>>gialle! ;))
>
>Piu' che altro bisognerebbe ritirare il gioco dal mercato perche' in certi
>soggetti particolarmente esaltati istiga alla violenza contro gli animali!
>;-PPP
Di chi parli!?!? ;)
Meglio non far conoscere Outcast al WWF, allora...
>Saluti!  ^_^
Ciao e grazie infinite!
Marco


title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
On Tue, 10 Aug 1999 19:35:47 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>On Mon, 09 Aug 1999 14:02:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
>wrote:
>
>>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>>
>>SPOILER
>>>E poi: come diavolo si fą ad aprire quel portale
>>>enorme, quello che si trova (+o-) all'opposto del centro di
>>>addestramento?
>>
>>Fa parte del finale...non puoi aprirlo per ora...
>
>
>
>anfatti....anche se a me e' successa una cosa strana, molto strana....
Racconta dai!
Tanto stanotte lo finisco, e domani mi leggo il tuo msg.
Ciao, Marco


title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
On Tue, 10 Aug 1999 19:35:50 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>On Mon, 09 Aug 1999 23:14:46 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>>On Mon, 09 Aug 1999 14:02:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>>
>>>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>>>
>>>SPOILER
>>>Mah...io non ho incontrato tutti 'sti problemi...
>>>Sara' che li ho premuti con un certo ordine, sara' che ho fatto amicizia col
>>>draghetto, sara' che ho un intelligenza superiore...  ;-))
>>
>>La seconda che hai detto! :)
>
>
>Pensa che quando l'ho giocato io, appena entrato nella tana, trovai
>dimer che giocava a scala 40 col mostro....
>Che fu proprio lui a chiudere il cancello?
ROTFL!!!
>>>>Cmq, il problema è che ho 4 pifferi, di cui non so che farne
>>>
>>>Come dissi a Lello...vai a far visita ai NATIVI del luogo...
>>
>>NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!! :((((((
>>Hai già capito, eh!?
>>I nativi non ci sono più!! :((((
>>Adesso che fò? Lo ricomincio da capo? (brrrrrr)
>
>
>ihihihihihihihihiehehehehehehehahahahahahahahah
>le stesse cose che ho pensato io quando il cugino di achy, cioe'
>dimer, mi disse di andare dai nativi....
>Compagnoski Marcoski, devi andare nel loro camposki, che anche se e'
>vuotoski c'e' l'organoski per far suonare la musica dei
>pifferoski....capitoski?
>Guarda la mappa...premere il tastoski TABoski!!!!!
Graziosky! :)
>>Minchia! Sono sconvolto! Domani leggerete sui giornali dell'ennesimo
>>effetto negativo dei videogiochi sulla mente dei ragazzini (di 28 anni,
>>vabbè).
>>Preparatevi ad un prossimo sequestro di Outcast da parte delle fiamme
>>gialle! ;))
>>Cià
>
>
>uazuazuazuazuaz uazzoski
Tranquillosky, tu e Dimerosky avete evitato LA tragediosky!
Graziosky nuovamentosky Wolverinosky!
>Divertimenti videoludici attuali:
>Outcast, Discworld: Noir
Ci sto giocando anche io a DW Noir; se poi riuscito a risolvere il
problema della mamoria? Hai giocato anche agli altri due episodi?
Dicono che non abbiano quasi nulla a che fare con DW-N, che mi dici?
Ciao, Marco
PS Nella mail che non riuscivi a spadirmi, volevi dirmi qlcs riguardo
Monkey 2? Perchè l'ho trovato a Milano, alla Union.
Riciao


title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
On Tue, 10 Aug 1999 21:59:15 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>Ci sto giocando anche io a DW Noir; se poi riuscito a risolvere il
>problema della mamoria? Hai giocato anche agli altri due episodi?
>Dicono che non abbiano quasi nulla a che fare con DW-N, che mi dici?
>Ciao, Marco
Si si sono riuscito a giocarci....
Ho giocato anche i primi due, certo....e sono completamente un altra
cosa.....Purtroppo il mitico Scuotivento in questo episodio non c'e'.
>PS Nella mail che non riuscivi a spadirmi, volevi dirmi qlcs riguardo
>Monkey 2? Perchè l'ho trovato a Milano, alla Union.
>Riciao
Si si e cmq poi sono riuscito a mandartela....il problema era che
c'era uno spazio alla fine del tuo indirizzo e giustamente il
programma non lo leggeva.



title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
On Tue, 10 Aug 1999 21:59:11 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>On Tue, 10 Aug 1999 19:35:47 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
>wrote:
>
>>On Mon, 09 Aug 1999 14:02:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
>>wrote:
>>
>>>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>>>
>>>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>>anfatti....anche se a me e' successa una cosa strana, molto strana....
>
>Racconta dai!
>Tanto stanotte lo finisco, e domani mi leggo il tuo msg.
>Ciao, Marco
No no niente di particolare....in pratica succede che se tu ti
avvicini alla costruzione dove poi ti imprigionano (parlo del mondo
boscoso) prima di andare al campo dei ribelli e vedere quello che e'
successo e imparare quindi che marion e' scappata, parte cmq il
filmato di marion che....sgrunt...azz...minch...splut....Si lo so che
sono un po' confuso e non mi sono spiegato, ma tanto e' lo stesso.
Ciao



title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>Pensa che quando l'ho giocato io, appena entrato nella tana, trovai
>dimer che giocava a scala 40 col mostro....
Il problema e' che vinceva lui...  ;-)



title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>io non capii
E dove sta la novita'?!  ;-P
>anfatti....anche se a me e' successa una cosa strana, molto strana....
CIUE'?!



title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
On Wed, 11 Aug 1999 11:31:51 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>>anfatti....anche se a me e' successa una cosa strana, molto strana....
>
>CIUE'?!
cosa e' questo, il tuo nuovo nick?:-P
Cmq l'ho appena detto cosa mi e' successo....non si e' capito?



title: Outcast- Ci sono quasi...

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>Cmq l'ho appena detto cosa mi e' successo....non si e' capito?
Non l'avevo ancora letto...e comunque non c'ho capito una mazza lo
stesso...e comunque fa po' l'istess...  ;-P



title: Gothic III Definitive Edition

author: AmigOS

text:
.... o quasi
E' uscito il Quest Pack 4 Update 2 e Content Mod 2.2 per Gothic III,
da utilizzare ovviamente con il Community Patch 1.74
http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/modding-quest-pack4-update2
Dettagli su Quest Pack 4 Update 2
http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/quest-pack4-update2
Dettagli sul Content Mod 2.2
http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/content-mod2.2


title: Gothic III Definitive Edition

author: Andrea Guglielmi

text:
In data 06 dic 2010, AmigOS scrisse:

Non e' il pack definitivo, ancora.
Questo e' solo il primo passo per del community story project (CSP).
qui i dettagli:
http://page.g3csp.bplaced.de/
Non credo di aver mai visto uno community cosi' attiva e prolifica come
quella di gothic.
Per mettere le mani su g3 ci e' voluto un gran bel coraggio visti i
problemi e le mancanze del gioco.


title: Gothic III Definitive Edition

author: DeSangre

text:
Il 07/12/2010 09:13, Andrea Guglielmi ha scritto:
> Non credo di aver mai visto uno community cosi' attiva e prolifica come
> quella di gothic.
> Per mettere le mani su g3 ci e' voluto un gran bel coraggio visti i
> problemi e le mancanze del gioco.
LOL a sto punto facevano prima a far programmare G3 direttamente dalla
community :D


title: Gothic III Definitive Edition

text:
In data 07 dic 2010, DeSangre scrisse:

Ora come ora con queste mod e' gia' un signor gioco. Non sono molto avanti
perche' aspettavo questo nuovo update, ma si nota quasi da subito un
miglioramento.


title: Gothic III Definitive Edition

author: Marco

text:
"DeSangre" <LO...@LOLZ.it> ha scritto nel messaggio
news:idl5k5$e3e$2...@nnrp.ngi.it...

Di certo sarebbe stato fatto molto ma molto meglio !!!!!


title: Gothic III Definitive Edition

author: Kipper

text:
> Ora come ora con queste mod e' gia' un signor gioco. Non sono molto avanti
> perche' aspettavo questo nuovo update, ma si nota quasi da subito un
> miglioramento.
io l' ho terminato con la CP 1.7 e non ho riscontrato bug
tra qualche tempo me lo rifarò sicuramente con il QuestPack di Humanforce


title: ### CERCO MERCEDES ###

text:
cerco mercedes anni 90, chilometraggio non importante, costo meno di
10.000.000, non incidentata
PREGO CONTATTARMI VIA  E-MAIL  a:
Pe...@inwind.it
Antonio


title: E' uscito!

author: woodrue

text:
La nuova rivista di giochi per PC che regala Diablo è uscita!
E sapete cosa c'è scritto nello strillo di copertina?
Diablo, il migliore rpg di tutti i tempi!!!!!
AHAHAHHAHAHAHAHHAH!
Questo è per voi! ;-P
....scherzo, anch'io non sono un gran estimatore di Diablo.... però il 2
lo compro al volo!
...e comincio col barbaro!!!!
viuleeeeenza!
Ciao!


title: E' uscito!

author: Matthia

text:
woodrue <woo...@hotmail.como> ha scritto:
>La nuova rivista di giochi per PC che regala Diablo è uscita!
>E sapete cosa c'è scritto nello strillo di copertina?
>Diablo, il migliore rpg di tutti i tempi!!!!!
Qualcuno l'ha letta? Non mi va di spendere 14.900 lire per una rivista
che nell'uscita di Settembre ha demo e recensioni vecchie...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: E' uscito!

author: Dimer Camparini

text:
woodrue <woo...@hotmail.como> wrote:
>La nuova rivista di giochi per PC che regala Diablo è uscita!
Qual'e'?
>E sapete cosa c'è scritto nello strillo di copertina?
>Diablo, il migliore rpg di tutti i tempi!!!!!
E vabbe'...ormai dall'inizio si e' beccato questa (semplicistica)
definizione e quindi se la porta dietro...
Poi oggi fa "figo" potersi fregiare del titolo di RPG, e quindi la cosa e'
un ottimo veicolo di richiamo pubblicitario...la rivista non poteva evitarsi
di usarlo...
>...e comincio col barbaro!!!!
Buono e giusto...infatti i personaggi piu' belli sono quelli magici, per cui
anch'io partiro' col barbaro (o l'amazzone) e poi proseguiro' via via verso
la magia...
(in Diablo feci il contrario, finendolo prima col mago e poi col guerriero,
e me ne pentii dato che il guerriero fu meno divertente e meno
strategico...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: E' uscito!

author: borghy

text:
beh 15 carte per diablo, se non lo avete gia direi che ne vale la
pena.....anche se poi la rivista fosse un cesso (domanda: ma è mica la nuova
rivista curata da Paolo Besser?)


title: E' uscito!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
37f060e0...@news.tin.it...
> woodrue <woo...@hotmail.como> wrote:
>
> Buono e giusto...infatti i personaggi piu' belli sono quelli magici, per
cui
> anch'io partiro' col barbaro (o l'amazzone) e poi proseguiro' via via
verso
> la magia...
> (in Diablo feci il contrario, finendolo prima col mago e poi col
guerriero,
> e me ne pentii dato che il guerriero fu meno divertente e meno
> strategico...)
>
Tenete però in considerazione che, con il sistema a di skill, ogni
personaggio di Diablo 2 sarà COMPLETAMENTE differente dagli altri. Ad
esempio, nessuno dei personaggi "magici" (Sorceress e Necromancer) avrà gli
stessi spell dell' altro... il barbaro non ha NESSUNA magia se non alcuni
battlecry e, cosa ancora più interessante, essendo le skill organizzate a
tree (per ogni livello si guadagna uno skill point) capiterà raramente di
vedere giocatori su Battle.net con personaggi uguali. Potrebbe capitarvi di
incontrare una maga specializzata in magie del fuoco ma debole in quelle di
ghiaccio, o un paladino ottimo nelle preghiere (aura) ma carente contro i
non-morti... le possibilità sono moltissime. Quindi, niente libri magici in
Diablo2.


title: E' uscito!

author: ZX

text:
On Fri, 10 Sep 1999 20:22:12 GMT,
dimer-c...@libero.it
 (Dimer
Camparini) wrote:
>>La nuova rivista di giochi per PC che regala Diablo è uscita!
>
>Qual'e'?
Next Gamer.
ZX
_


title: E' uscito!

text:


Non è curata dal Besser.
Ma è della stessa casa editrice (cioè NEXT Publishing) di dove sta il
Besser , che fa però NEXT Station.
Ciao
ZX
_


title: R: [U9] alpha wolf

author: Francesco Gasparetti

text:
Rdm <
g....@flashnet.it
> wrote in message 87ai0q$o46$1...@news.flashnet.it...
> Non ho ben capito cosa devo fare per avere il sigillo.
> Devo uccidere tutti i lupi e tutti gli avvoltoi o....cosa ?
Spoiler
l'alpha wolf lo trovi in un' isoletta lě vicino (torna in basso), mentre
per uccidere l' avvoltoio sali su un palo inclinato che trovi subito dopo il
ponticello.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

author: inoki

text:
SPOILER
S
P
O
I
L
E
R
Sono entrato nella casa nel quartiere del tempio ( mi sembra che si
chiami zona recintata ). Dopo innumerevoli tentativi ( quante mazzate
che ho preso) ho avuto la meglio dei fetenti, e ho trovato nei loro
corpi due fiale per pozioni usate.
Cosa servono le fiale?
Questi tipi erano legati a qualche quest in particolare?
Per curiosità, mi dite che tattica avete usato per farli fuori?
Ciao


title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

text:
inoki <
inoki_...@libero.it
> wrote in message
q1vh3tgteia7ac5ei...@4ax.com...
>
> SPOILER
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
>
> Sono entrato nella casa nel quartiere del tempio ( mi sembra che si
> chiami zona recintata ). Dopo innumerevoli tentativi ( quante mazzate
> che ho preso) ho avuto la meglio dei fetenti, e ho trovato nei loro
> corpi due fiale per pozioni usate.
>
> Cosa servono le fiale?
Pare a nulla.
> Questi tipi erano legati a qualche quest in particolare?
No
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
ha scritto:
>
>inoki <
inoki_...@libero.it
> wrote in message
>q1vh3tgteia7ac5ei...@4ax.com...
>>
>> SPOILER
>>
>> S
>>
>>
>> P
>>
>>
>> O
>>
>>
>> I
>>
>>
>> L
>>
>>
>> E
>>
>>
>> R
>>
>>
>>
>> Sono entrato nella casa nel quartiere del tempio ( mi sembra che si
>> chiami zona recintata ). Dopo innumerevoli tentativi ( quante mazzate
>> che ho preso) ho avuto la meglio dei fetenti, e ho trovato nei loro
>> corpi due fiale per pozioni usate.
>>
>> Cosa servono le fiale?
>
>Pare a nulla.
>
>> Questi tipi erano legati a qualche quest in particolare?
>
>No
Questa è la casa dove c'è la celestial fury vero??
Quindi ci posso entrare liberamente non è legata a nessuna quest??
Il mio party è composto così
Io Nemesis (cavaliere 10 livello)
Minsc
Keldorn
Yoshimo
Edwin
Jaheira
tutti grosso modo sono attorno al 10 livello, ci posso andare
tranquillo o mi fanno il mazzo??
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

author: Pibaro

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
ns9i3t4mmo6lo7fvp...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> ha scritto:
>
> >
> >inoki <
inoki_...@libero.it
> wrote in message
> >q1vh3tgteia7ac5ei...@4ax.com...
> >>
> >> SPOILER
> >>
> >> S
> >>
> >>
> >> P
> >>
> >>
> >> O
> >>
> >>
> >> I
> >>
> >>
> >> L
> >>
> >>
> >> E
> >>
> >>
> >> R
> >>
> >>
> >>
>
> Questa è la casa dove c'è la celestial fury vero??
> Quindi ci posso entrare liberamente non è legata a nessuna quest??
> Il mio party è composto così
>
> Io Nemesis (cavaliere 10 livello)
> Minsc
> Keldorn
> Yoshimo
> Edwin
> Jaheira
>
> tutti grosso modo sono attorno al 10 livello, ci posso andare
> tranquillo o mi fanno il mazzo??
Mi sa che è prestino, o sei molto bravo e molto tattico, o aspetta ancora
qualche livello.



title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

author: Sirius

text:
On Thu, 14 Dec 2000 20:07:49 GMT, Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>
>>>
>>> SPOILER
>>>
>>> S
>>>
>>>
>>> P
>>>
>>>
>>> O
>>>
>>>
>>> I
>>>
>>>
>>> L
>>>
>>>
>>> E
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>>>
>>> R
>>>
>>>
>>>
>Questa è la casa dove c'è la celestial fury vero??
>Quindi ci posso entrare liberamente non è legata a nessuna quest??
>Il mio party è composto così
>
>Io Nemesis (cavaliere 10 livello)
>Minsc
>Keldorn
>Yoshimo
>Edwin
>Jaheira
>
>tutti grosso modo sono attorno al 10 livello, ci posso andare
>tranquillo o mi fanno il mazzo??
Mah mi sembra ancora un po' troppo presto. Puoi sempre provare
comunque, ma se pensi di poterci andare tranquillamente... fai prima a
farti frate :)))


title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

text:
On Thu, 14 Dec 2000 20:07:49 GMT, Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:

>Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
>ha scritto:
>
>>
>>inoki <
inoki_...@libero.it
> wrote in message
>>q1vh3tgteia7ac5ei...@4ax.com...
>>>
>>> SPOILER
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>>> L
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>>> E
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>>>
>>> R
>>>
>>>
>>>
>Questa č la casa dove c'č la celestial fury vero??
>Quindi ci posso entrare liberamente non č legata a nessuna quest??
>Il mio party č composto cosě
>
>Io Nemesis (cavaliere 10 livello)
>Minsc
>Keldorn
>Yoshimo
>Edwin
>Jaheira
>
>tutti grosso modo sono attorno al 10 livello, ci posso andare
>tranquillo o mi fanno il mazzo??
Ti fanno il mazzo fidati, sono veramente forti.


title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

text:


E invece ce l'ho fatta, e mi sono preso quella "furia celestiale" che
è veramente troppo figa (al mio paladino avevo dato due stellete in
katana solo per usare questa spada). I veri problemi li ho avuto con
la quest dell'occhio offuscato
S
S
P
P
O
O
I
I
L
L
E
E
R
R
ci sono quei caxxo di Gauth subito dopo il ponte che mi hanno fatto un
mazzo così circa una ventina di volte, addirittura mi sono sembrati
più forti dei Beholder che poi si trovano nella sede dell'occhio
offuscato (forse perchè i Gauth erano 3 tutti insieme). Comunque
questa è una delle quest che mi è piaciuta di più



title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

text:
Non avendo niente di meglio da fare inoki <
inoki_...@libero.it
> ha
scritto:
>On Thu, 14 Dec 2000 20:07:49 GMT, Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>
>>Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
>>ha scritto:
>>
>>>
>>>inoki <
inoki_...@libero.it
> wrote in message
>>>q1vh3tgteia7ac5ei...@4ax.com...
>>>>
>>>> SPOILER
>>>>
>>>> S
>>>>
>>>>
>>>> P
>>>>
>>>>
>>>> O
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>>>> I
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>>>>
>>>> L
>>>>
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>>>> E
>>>>
>>>>
>>>> R
>>>>
>>>>
>>>>
>
>>Questa è la casa dove c'è la celestial fury vero??
>>Quindi ci posso entrare liberamente non è legata a nessuna quest??
>>Il mio party è composto così
>>
>>Io Nemesis (cavaliere 10 livello)
>>Minsc
>>Keldorn
>>Yoshimo
>>Edwin
>>Jaheira
>>
>>tutti grosso modo sono attorno al 10 livello, ci posso andare
>>tranquillo o mi fanno il mazzo??
>
>
>Ti fanno il mazzo fidati, sono veramente forti.
Wow ma allora sono veramente forte, ci sono andato e al secondo
tentativo li ho sbaragliati tutti. Come tattica non ho usato nulla di
particolare, il solito mix di incantesimi di protezione forza velocità
e chi più ne ha più ne metta, ho ripulito il piano terra, poi sono
andato al piano superiore li ho attirati giu (perchè sopra ci sono le
trappole) e poi giù di "evocare mostri III", "attirare animali III" e
soprattutto l'utlissimo incantesimo di Jaheira "piaga degli insetti".
In realtà i problemi li ho avuti piuttosto con i Gauth che si
incontrano in un'altra quest, sono veramente troppo veloci non ti
danno neanche il tempo di colpirli.



title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

author: Lorenzo d'Amato

text:
"In realtą i problemi li ho avuti piuttosto con i Gauth che si
incontrano in un'altra quest, sono veramente troppo veloci non ti
danno neanche il tempo di colpirli."
Ma lo scudo di Balduran, no eh??
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> ha scritto:
>"In realtà i problemi li ho avuti piuttosto con i Gauth che si
>incontrano in un'altra quest, sono veramente troppo veloci non ti
>danno neanche il tempo di colpirli."
>
>Ma lo scudo di Balduran, no eh??
E' che sono un po tirchio sai, non riesco a stabilire se ne vale
veramente la pena oppure no, il fatto è che oltre al prezzo mi pare
che tale scudo abbia anche un altro difetto, e cioè una penalità sulla
forza e il mio paladino è gia scarsino a forza.



title: Bg2: Casa nel quartiere del tempio

text:
"E' che sono un po tirchio sai, non riesco a stabilire se ne vale
veramente la pena oppure no, il fatto è che oltre al prezzo mi pare
che tale scudo abbia anche un altro difetto, e cioè una penalità sulla
forza e il mio paladino è gia scarsino a forza."
Ehm... sai cosa vuole dire che vai davanti ai gauth o ai Beholder e non devi
fare NIENTE e quelli muoiono? Dopo che hai incontrato tutti i beholder te lo
levi e rimetti lo scudo che usi di solito (cosa che faccio io in questo
momento, ho un slot nell'inventario dedicato apposta a quello scudo che uso
solo se incontro beholder o simili) Ne vale la pena credimi... cmq se sei
tirchio manda un pg carismatico e fatti salire la reputazione e vedi come i
prezzi scenderanno PARECCHIO ;-)



title: Gothic2 protezione dal fuoco SPOILER

author: Stefano

text:
Ciao
Non faccio altro che imbattermi contro dei cercatori che sparano dardi
infuocati. Dove posso comprare una protezione al fuoco? Una seconda cosa...
c'è la possibilità di curarsi durante il combattimento con un tasto rapido?
Grazie mille


title: Gothic2 protezione dal fuoco SPOILER

text:
Stefano ha scritto:
> Ciao
S

P
O
I
L
E
R
> Non faccio altro che imbattermi contro dei cercatori che sparano dardi
> infuocati.
anche io ho lo stesso problema! ho trovato un anello in giro in qualche
grotta ma non mi ricordo assolutamente dove! :-)
Dove posso comprare una protezione al fuoco? Una seconda cosa...
> c'è la possibilità di curarsi durante il combattimento con un tasto rapido?
io li affronto uno per volta... di meglio non riesco a fare!
> Grazie mille
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Quest Charwood [SPOILER]

text:
Dunque... A parte ke ci sono almeno un paio di quest nel secondo capitolo
che sono bloccate... Nel senso che non riesco a fare niente, perchè ogni
volta che parlo con i personaggi interessati è come se non li avessi mai
visti... (parlo della vecchia prigioniera nelle caverne del suo stesso
incantesimo e di Erik che vuol rimettersi con la sua ex...)
C'è poi la quest di Charwood...
[SPOILER]
-
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-
-
Devo giudicare chi dei 2 coglioncelli sia colpevole... Ma o lo sono entrambi
o nessuno dei due...
Perchè devo dare per forza il giudizio contro uno dei 2?
Ho sentito dire ke si può evocare il demone bazztarrdo dentro e fargli
giurare, così da accusare lui... Ma come??
Grazie!!
-Vitto-


title: Quest Charwood [SPOILER]

author: MrGreco

text:
Vitto40 ha scritto:


> Grazie!!
> -Vitto-
Spoilerissimo
Dunque, se non ricordo male devi trovare un libro che forse è addirittura
il diario di uno dei "Coglioncelli" che parla appunto di come evocare il
Demone (un Balrog mi pare) all'interno del testo scoprirai cosa devi
bruciare sull'altare sacrificale nella stanza del pentacolo. Occhio perchè
se sbagli il Demone ti concia come S.Quintino :-). Una volta evocato
parlagli senza farlo incazzare e costringilo a dirti la verità.....Al
momento del giudizio parla del demone allo spirito e questi lo rievokerà
dagli inferi perchè ripeta quello che gli hai detto..... Quindi accusa
lui!!! Buona Evocazione
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Quest Charwood [SPOILER]

author: Kellindil Di Boscoatro

text:
Scusate m'avete incuriosito..ma di che gioco state parlando?????
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Quest Charwood [SPOILER]

text:
Kellindil Di Boscoatro ha scritto:
> Scusate m'avete incuriosito..ma di che gioco state parlando?????
Scusa, hai ragione, Vitto40 ha dimenticato di mettere la tag [NWN] il
gioco in questione è NeverWinter Nights



title: Quest Charwood [SPOILER]

author: Stefano Gelati

text:
Vitto40 wrote:
> Dunque... A parte ke ci sono almeno un paio di quest nel secondo capitolo
> che sono bloccate... Nel senso che non riesco a fare niente, perch�ogni
> volta che parlo con i personaggi interessati �come se non li avessi mai
> visti... (parlo della vecchia prigioniera nelle caverne del suo stesso
> incantesimo e di Erik che vuol rimettersi con la sua ex...)
> C'�poi la quest di Charwood...
>
> [SPOILER]
> -
> -
> -
> Devo giudicare chi dei 2 coglioncelli sia colpevole... Ma o lo sono
> entrambi o nessuno dei due...
> Perch�devo dare per forza il giudizio contro uno dei 2?
> Ho sentito dire ke si pu evocare il demone bazztarrdo dentro e fargli
> giurare, cos�da accusare lui... Ma come??
>
> Grazie!!
>
> -Vitto-
- Spoiler -
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-
-
-
Per evocare il demone devi mettere alcuni oggetti (non mi ricordo quali,
sono scritti su uno scroll o su un libro che trovi nel castello) nel
braciere, e colpirli con un incantesimo del fuoco, o con una delle due
bacchette magiche che trovi sempre nel castello.
Prima di evocare il demone, devi però castarti protezione dal male, oppure
il demone ti attaccherà appena evocato (e sono ca**i amari). A quel punto
lo puoi obbligare a partecipare al processo; durante il processo puoi
scegliere varie soluzioni (sei tu il giudice), ma non cambia nulla nel
plot, scegli in base al tuo profilo e... goditi la scena.
La quest di Erik la puoi completare sacrificando un pò di denaro oppure
facendo leva sul tuo irresistibile fascino di avventuriero :)  Io ho dovuto
pagare, sai com'e', sono un ranger illetterato e abbrutito dalla vita nei
boschi :)
L'altra quest che hai menzionato non la inquadro, stai parlando della
vecchia strega del bosco dei Druidi?
Farewell
Stefano
--
"Oggi e' una splendida giornata per prendere decisioni! O no?".
--
Stefano Gelati
Via Gonin, 34 - 20147 Milano
Tel. 02-4152487
Cell. 348-5620381
mailto:
stefano...@fastwebnet.it


title: Quest Charwood [SPOILER]

author: Astardel

text:
"Vitto40" <vitto#nospam#
4...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:kvMXa.226740$Ny5.6...@twister2.libero.it...
> parlo della vecchia prigioniera nelle caverne del suo stesso
> incantesimo
Che ti dice come infrangerlo, se non sbaglio... ma non ricordo bene come,
sorry. Mi pare che tu gli debba portare un'oggetto che suo figlio (il
ritardato nell'edificio del campo archeologico) ti da' quando ti chiede di
ritrovarla.
> e di Erik che vuol rimettersi con la sua ex...)
Contestualizza un po' di piu'... non capisco di che parli.


title: Quest Charwood [SPOILER]

author: Stefano Longo

text:
Per liberare la vecchia dalle caverne dei Troll, ci vuole
l'anello che ti da il figlio scemo nelle baracche degli archeologi.
 Per evocare Belial nella quest di Charwood, devi mettere nel braciere
un Ventre dello scarabeo e un altro reagente che non ricordo (ma trovi tutto
descritto in un volume della stanza dell'achimia) e castare Mani Brucianti.
Prima di evocare il demone, proteggiti con "Protezione dal Male" altrimenti
ti attacca Una volta evocato potrai costringerlo a firmarti un giuramento.
Porta il giuramento al Guardiano insieme a quello dei fratelli e finirai la
quest.
A proposito quando chiedi ragguagli sulle quest degli RPG ti conviene
essere più preciso ma sopratutto più "chiaro"........
Ciao


title: Quest Charwood [SPOILER]

author: Boch

text:
"Stefano Longo" <
stefa...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bi0re5$obi$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Ma se uno è un mezzorco barbaro? come fa a fare mani brucianti???


title: Quest Charwood [SPOILER]

author: Rat Man

text:
> Ma se uno č un mezzorco barbaro? come fa a fare mani brucianti???
nell'area c'č un anello che casta mani brucianti...
--
"Ciņ che si ha per nulla non vale nulla"
Koala


title: !!! BG Drizz

author: Bafio 76

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Giusto ieri ho 'ragnato' le due spade a Drizz e devo dire che sono una
bomba.
Esistono altri feomeni a cui fregare un po' di oggetti furbi?


title: DD info

author: Dorgan

text:
Scusate ma ho letto tutti i messaggi su DD e li ho trovati interessanti,
così volevo chiedere qualcosa anche io.
Sono un guerriero di 7 liv, la mia domanda è posso acquisire spendendo punti
tutte le abilita del mago e del survivor? o solo quelle che vengono
evidenziate?
Poi, esistono degli oggetti o pozioni che aumentano permanentemente le
caratteristiche una volta consumati?
Poi (importante) non ho ancora girato molto la mappa, vorrei sapere dove
posso trovare un altro negozio dove vendere/comprare/riparare/identificare
oggetti oltre al tizio che è nel primo villaggio.
Infine mi potreste dire (chi è gia avanti nel gioco) quali tra queste
abilità possono essere ritenute indispensabili: alchimia, identificare,
riparare, incantare armi.
Grazie
PS comunque questo gioco merita davvero di essere preso in considerazione.


title: DD info

author: Shenk

text:
"Dorgan" <
davide...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dfn2sg$135$1...@megan.servidellagleba.it...
> Scusate ma ho letto tutti i messaggi su DD e li ho trovati interessanti,
> così volevo chiedere qualcosa anche io.
Prego
> Sono un guerriero di 7 liv, la mia domanda è posso acquisire spendendo
> punti
> tutte le abilita del mago e del survivor? o solo quelle che vengono
> evidenziate?
Puoi utilizzare tutte le abilità che vuoi! Se non vengono evidenziate
significa che non sei ancora del livello adatto! Io, per esempio, sono un
guerriero livello 40, e ho 5 punti a congelare, 5 a scassinare, 5 a istinto
alla sopravvivenza e molti altri. Secondo me sono abilità molto utili anche
al guerriero.
> Poi, esistono degli oggetti o pozioni che aumentano permanentemente le
> caratteristiche una volta consumati?
Ci sono le pozioni di forza, ma non penso ci siano anche quelle per altre
caratteristiche.
> Poi (importante) non ho ancora girato molto la mappa, vorrei sapere dove
> posso trovare un altro negozio dove vendere/comprare/riparare/identificare
> oggetti oltre al tizio che è nel primo villaggio.
Sono molto rari i fabbri o i mercanti, infatti il prossimo si trovarà nella
zona dei mercati di Riwertoon. A parte, poi, che puoi commerciare con tutti!
> Infine mi potreste dire (chi è gia avanti nel gioco) quali tra queste
> abilità possono essere ritenute indispensabili: alchimia, identificare,
> riparare, incantare armi.
Io penso che dovresti lasciarle stare tutte tranne incanta armi, magari.
Questa abilità serve ad inserire delle sfere magiche all'interno di oggetti
su cui compare la scritta "livello dell'incantesimo x". Puoi inserire in
quell'oggetto x sfere magiche.
> Grazie
Di niente. Siamo qui per questo!
> PS comunque questo gioco merita davvero di essere preso in considerazione.
Vero!
Rob'Ghas the Elf


title: [MW] 100 o + ?

author: Enrico A.

text:
Ciao,
     ieri sono arrivato a 99 in Long Blade e mi domandavo se il 100 e'
il massimo o puo' essere superato... nel caso non si possa arrivo a
100 e mi aumento un po' l'Axe o lo short blade!
Ciao,
    Enrico B.A.


title: [MW] 100 o + ?

author: MedusA

text:
"Enrico A." <
mua...@digibank.it
> ha scritto nel messaggio
news:98104da8.03060...@posting.google.com...
> Ciao,
>      ieri sono arrivato a 99 in Long Blade e mi domandavo se il 100 e'
> il massimo o puo' essere superato...
La... Prima che hai detto oltre 100 può andarci solo per magia.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW] 100 o + ?

author: Paletta

text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:jt0Ea.50631$pR3.1...@news1.tin.it...

Ben detto..cugino.


title: [MW] 100 o + ?

text:
"Paletta" <
pale...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Y0FEa.70566$Ny5.2...@twister2.libero.it...
> >
> Ben detto..cugino.
Era ora che ti affacciassi su questo ng



title: Cerco plugin per morrowind

author: Tamagorja

text:
1) perchè sia necessario mangiare e bere
2) per distinguere le pozioni (ed in generale per migliorare l'inventario
3) migliorare le texture ambientali
Mi segnalereste qualche link
Grazie mille


title: Cerco plugin per morrowind

author: Camillo

text:
dal sito di morrowind trovi un link in basso con migliaia di plugin
soprattutto l'utilissimo teletrasporto multiplo
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:dec9g2$nnl$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Cerco plugin per morrowind

text:
Il Tue, 23 Aug 2005 10:31:23 GMT, Camillo ha scritto:
-> dal sito di morrowind trovi un link in basso con migliaia di plugin
> soprattutto l'utilissimo teletrasporto multiplo
Quale sarebbe il sito di morrowind???


title: Cerco plugin per morrowind

author: sidewinder

text:
Tamagorja wrote:
> 1) perchè sia necessario mangiare e bere
C'e' uno che si chiama Neccesities of Morrowind
>
> 2) per distinguere le pozioni (ed in generale per migliorare l'inventario
>
non ho avuto necessita ma posso consigliare Alchemy ed Erbalism
> 3) migliorare le texture ambientali
Visual XT pack e le texture di Qarl in primis...
Modman Light
>
> Mi segnalereste qualche link
un buon punto di partenza sarebbe questo:
http://jara.dreamingthesky.com/Plugins.html
e questo che li raggruppa per tipo:
http://www.mwmythicmods.com/telesphoros.htm


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