title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
Non so come spiegartelo, c'e' una sensazione di coinvolgimento in
gothic, premesso che son d'accordo nel dire che cacchio potevano
finirlo, allo stato delle cose, almeno gothic 1, il due non l'ho
aqncora toccato, e' un gioco a meta'.
Sul combattimento, il solo fatto che mi rompeva ( ma anche in morro )
e che dovevi puntare il nemico stile fps, il fatto che invece a ogni
aumento di livello e training dell'arma il tou personaggio cambiava
veramente la maniera di utilizzo, vedi ad esempio appena lo addestri
con spade a una mano smette di tenerle con due mani, poi pian piano
aggiunge mosse fino a concatenamenti di effetto. E' decisamente piu'
realistico che sventolare una spada qualsiasi per ore e diventare piu'
bravo. Ok, e' un po' estremizzato ma rende il concetto. a gothic, tu
mi dicevi tempo fa ( Caleb ) che l'hai mollato quasi subito, ad un
certo punto ti rendi nemico di una fazione, si scatena una guerra e un
intera citta' viene chiusa. e tu non entri, i personaggi li trovi in
giro per il mondo, non appaiono e scompaiono e basta, li vedi e li
incontri durante i loro spostamenti.
Chiudo perche' sono in ufficio e prima o poi scopriranno che son 4
anni che rubo lo stipendio cazzeggiando in internet, non voglio
assolutamente dire che gothic sia meglio di Morrowind, la mia
preferenza sopratutto per la gestione del personaggio creazione e
skill va a Morrowind, pero' mi rendo conto che il gioco quasi perfetto
e decisamente a meta' tra i due, tutti e due hanno cose che dovrebbero
essere implementate nell'altro.
Saluti
Teo


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

author: Caleb

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0d631d2.03091...@posting.google.com...
> Non so come spiegartelo, c'e' una sensazione di coinvolgimento in
> gothic, premesso che son d'accordo nel dire che cacchio potevano
> finirlo, allo stato delle cose, almeno gothic 1, il due non l'ho
> aqncora toccato, e' un gioco a meta'.
>
Il coinvolgimento e' proprio quello che ho trovato in MW e che in Gothic non
ho beccato manco a cercar sotto le pietre...
> Sul combattimento, il solo fatto che mi rompeva ( ma anche in morro )
> e che dovevi puntare il nemico stile fps, il fatto che invece a ogni
> aumento di livello e training dell'arma il tou personaggio cambiava
> veramente la maniera di utilizzo, vedi ad esempio appena lo addestri
> con spade a una mano smette di tenerle con due mani, poi pian piano
> aggiunge mosse fino a concatenamenti di effetto. E' decisamente piu'
> realistico che sventolare una spada qualsiasi per ore e diventare piu'
> bravo.
Spada in basso. Realismo? :P
 Ok, e' un po' estremizzato ma rende il concetto. a gothic, tu
> mi dicevi tempo fa ( Caleb ) che l'hai mollato quasi subito, ad un
> certo punto ti rendi nemico di una fazione, si scatena una guerra e un
> intera citta' viene chiusa. e tu non entri, i personaggi li trovi in
> giro per il mondo, non appaiono e scompaiono e basta, li vedi e li
> incontri durante i loro spostamenti.
>
Quasi subito vuol dire dopo essere entrato a far parte di Campo Vecchio. Due
settimane circa di gioco intenso, che ho amaramente rimpianto come sprecate
del tutto.
> Chiudo perche' sono in ufficio e prima o poi scopriranno che son 4
> anni che rubo lo stipendio cazzeggiando in internet, non voglio
> assolutamente dire che gothic sia meglio di Morrowind, la mia
> preferenza sopratutto per la gestione del personaggio creazione e
> skill va a Morrowind, pero' mi rendo conto che il gioco quasi perfetto
> e decisamente a meta' tra i due, tutti e due hanno cose che dovrebbero
> essere implementate nell'altro.
Francamente non trovo cose di Gothic da implementare in MW, salvo la
faccenda dei tipi che alle 9 vanno a dormire. Ma per quello ci sono i
plug-in :P



title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

author: Teo

text:
>
> Il coinvolgimento e' proprio quello che ho trovato in MW e che in Gothic non
> ho beccato manco a cercar sotto le pietre...
>
E non so che dirti, a me e' quasi il contrario...
>
> Spada in basso. Realismo? :P
>
Ok, invece ho 60 punti ti prendo, ne ho 30 no ?
>
> Quasi subito vuol dire dopo essere entrato a far parte di Campo Vecchio. Due
> settimane circa di gioco intenso, che ho amaramente rimpianto come sprecate
> del tutto.
Anche qua non so risponderti, io invece ho apprezzato la trama molto
piu' di MW, ho meglio, MW non mi coinvolge in una trama e mi sbatte in
mezzo a centinaia di quest tutte uguali piu' o meno, non e' brutto,
pero' e noiosetto..
>
> Francamente non trovo cose di Gothic da implementare in MW, salvo la
> faccenda dei tipi che alle 9 vanno a dormire. Ma per quello ci sono i
> plug-in :P
>
Io invece tante cose le rivvorrei, il poter usare gli oggetti tipo il
processo di forgia ( ok sbilanciava i soldi il bug duplicazione, pero'
l'idea e l'effetto grafico era ottimo ), quando prendevi gli oggetti
sparivano dallo schermo, tante piccole cose che secondo me
nell'insieme davano un piu' di "calore" a quel mondo rispetto al
graficamente imponente MW, ma gli manca un po' di umanita'.. difficile
da spiegare, in sostanza io vorrei che gli sviluppatori di gothic
mettessero le mani al motore di MW.
Purtroppo dal lato storia e feeling gli rpg odierni mi lasciano sempre
un po di amaro in bocca, anche le recensioni di lionheart su regole di
Fallout mi danno come nuovo rpg semischifosino, aspettiamo ancora. (
sull'altro versante poi, forse si muove veramente qualcosa sul lato
Jagged Alliance, almeno a leggere i commenti degli ex Sir-Tech sul
forum di Bearpit, sperem ! )
Saluti


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns93FAB839771E4...@127.0.0.1...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote on 17 set 2003:
>
> > Francamente non trovo cose di Gothic da implementare in MW, salvo la
> > faccenda dei tipi che alle 9 vanno a dormire. Ma per quello ci sono i
> > plug-in :P
>
> le animazioni (tue e degli altri), per di piu' dinamiche a seconda di
> quello che fai\sei (e penso anche all'entrare in casa altrui, fregarti il
> letto, sguainare la spada...), e l'abilita' di usare praticamente ogni
> oggetto
> il sistema di scasso (semplicemente geniale)
> l'opzione atterra il nemico\finiscilo
> mi sembrano le cose piu' serie
>
Le animazioni le piglierei con le molle, e' vero che in MW si muovono mossi
da profonda passione, ma il tipo di Gothic corre a culo stretto e non e' un
bel vedere :D
Sguaina la spada ecc. c'e' pure in MW e imho e' piu' bello ;)
> poi non m'č dispiaciuto il sistema magico (impari il circolo poi impari la
> magia poi cerchi la runa vuota poi incanti la runa e solo dopo casti a go
> go), le abilita' di caccia, un po' di magie davvero azzeccate che vanno
> oltre il solito mazulla tutto (fear,sleep,wind fist, metamorfosi...), il
> sistema di attacco (lo so che a te non piace ma č molto piu' realistico
del
> premere furiosamente un tasto a vuoto)
>
Non ha neanche una cippa di realistico, per cortesia. E' sempre il solito
punto: cosa cazzo c'e' di realistico nel non poter accoppare uno scarrafone
con la spada perche' NON SA PUNTARE L'ARMA IN BASSO?
Suvvia: e' come dire che un Need For Speed e' piu' realistico di X-Car,
perche' l'auto si guida piu' facilmente. E poi si schianta a 300 km/h contro
un muro di mattoni senza neppure farsi un graffio.
> insomma gothic IMO di buono ha davvero molto
Se aggiungi "poco" alla tua frase, andiamo perfettamente d'accordo.



title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0d631d2.0309...@posting.google.com...
> >
> > Il coinvolgimento e' proprio quello che ho trovato in MW e che in Gothic
non
> > ho beccato manco a cercar sotto le pietre...
> >
> E non so che dirti, a me e' quasi il contrario...
>
> >
> > Spada in basso. Realismo? :P
> >
>
> Ok, invece ho 60 punti ti prendo, ne ho 30 no ?
>
E' LUI che maneggia la spada, non tu.
E' lo stesso motivo per cui in Fallout Tizio POTREBBE centrarti, perche' ha
un M72 Gauss con 110% Small Weapons, Caio invece potrebbe NON centrarti
perche' ha un canne mozze con 37% SW.
Suvvia, dire che Gothic ha un sistema di combattimento piu' realistico
equivale a dire che il motore di combattimento di Unreal Tournament e' piu'
realistico di quello di Jagged Alliance 2. Il che, come converrete, e'
risibile.
> >
> > Quasi subito vuol dire dopo essere entrato a far parte di Campo Vecchio.
Due
> > settimane circa di gioco intenso, che ho amaramente rimpianto come
sprecate
> > del tutto.
>
> Anche qua non so risponderti, io invece ho apprezzato la trama molto
> piu' di MW, ho meglio, MW non mi coinvolge in una trama e mi sbatte in
> mezzo a centinaia di quest tutte uguali piu' o meno, non e' brutto,
> pero' e noiosetto..
>
Quello che mi piace di MW e' che puoi fare quel cappero che ti pare.
In Gothic no.
E non mi da' neppure una trama superlativa alla Torment.
> >
> > Francamente non trovo cose di Gothic da implementare in MW, salvo la
> > faccenda dei tipi che alle 9 vanno a dormire. Ma per quello ci sono i
> > plug-in :P
> >
>
> Io invece tante cose le rivvorrei, il poter usare gli oggetti tipo il
> processo di forgia ( ok sbilanciava i soldi il bug duplicazione, pero'
> l'idea e l'effetto grafico era ottimo ), quando prendevi gli oggetti
> sparivano dallo schermo, tante piccole cose che secondo me
> nell'insieme davano un piu' di "calore" a quel mondo rispetto al
> graficamente imponente MW, ma gli manca un po' di umanita'.. difficile
> da spiegare, in sostanza io vorrei che gli sviluppatori di gothic
> mettessero le mani al motore di MW.
>
Ecco, qualcosina in piu' sul genere forgia non sarebbe male, ma piuttosto
che a Gothic prenderei ispirazione dal tuttora insuperato Ultima VII.
Qualcosa si e' gia' mosso in tal senso: vedi ad esempio i plug-in per il
Guar da soma e l'Armor Mannequin...
> Purtroppo dal lato storia e feeling gli rpg odierni mi lasciano sempre
> un po di amaro in bocca, anche le recensioni di lionheart su regole di
> Fallout mi danno come nuovo rpg semischifosino, aspettiamo ancora. (
> sull'altro versante poi, forse si muove veramente qualcosa sul lato
> Jagged Alliance, almeno a leggere i commenti degli ex Sir-Tech sul
> forum di Bearpit, sperem ! )
Speriamo si'...  sarebbe davvero un peccato che uno dei piu' grandi
capolavori di tutti i tempi come JA2 rimanesse senza un seguito.



title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

author: Lollauser

text:
Josef K., nella sua penuria di pudore, in data gio, 18 set 2003 16:06:35
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> poi non mi e' dispiaciuto il sistema magico (impari il circolo poi
> impari la magia poi cerchi la runa vuota poi incanti la runa e solo
> dopo casti a go go)
Ti quoto su tutto quello che hai detto di positivo su Gothic, però non mi
pare proprio che il sistema magico fosse come tu lo descrivi: impari la
magia, compri la runa vuota, incanti la runa ?!?
Giocandolo mi sono forse perso qualche passaggio??
Facendo il mago del fuoco dovevo semplicemente imparare il cerchio,
comprare la runa dell'incantesimo, e poi castarlo a volontà ...
Magari è passato molto tempo da quando l'hai giocato e non ti ricordi bene?
;-))
Ciauz!


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
Josef K., nella sua penuria di pudore, in data sab, 20 set 2003 12:32:45
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> mi ricordo benissimo! ^_^
> semplicemente tutti i miei commenti su gothic si riferiscono al
> secondo, che sia come storia che come gameplay non è propriamente un
> gioco diverso (è il primo ma fatto bene! 8)
> infatti IMO il primo, con la storia tagliata, le feature buttate li'
> nel mucchio (pensa all'alchimia, o ai libri), il sistema magico
> lasciato a meta', le sottoquest disperse, il motore non ottimizzato,
> etc. mi è sempre sembrata una demo (o al massimo un'alfa)
Ah ok allora, siccome parlavate semplicemente di Gothic, senza il 2,
allora pensavo vi riferiste al primo ;-))
Il 2 ce l'ho ma ancora non l'ho iniziato, per cui non sapevo ci fosse
questo sistema magico "evoluto" (che tra l'altro mi ispira abbastanza,
dalla tua descrizione :-) ), appena finisco BG2 (ehm... :-P) mi ci fiondo.
Condivido il giudizio sul primo Gothic, anche se nonostante i difetti da te
puntualizzati me lo sono goduto non poco; cmq anch'io lo considero
inferiore a Morrowind.


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns93FC95F89B5C...@127.0.0.1...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote on 19 set 2003:
>
> > Sguaina la spada ecc. c'e' pure in MW e imho e' piu' bello ;)
>
> vebbe' che i gusti sono gusti, ma tu non sei normale! :P
>
Potrei dire lo stesso di te ;)
> > Non ha neanche una cippa di realistico, per cortesia. E' sempre il
> > solito punto: cosa cazzo c'e' di realistico nel non poter accoppare
> > uno scarrafone con la spada perche' NON SA PUNTARE L'ARMA IN BASSO?
>
> te l'ho spiegato
> se dai una mazzata con un fioretto a terra lo pieghi!
> a meno che tu non sia un esperto e infilzi lo scaraffone
> per dare una mazzata usi una mazza (o un piccone)
>
Un giorno o l'altro verro' a trovarti, ti mettero' in mano una spada, e ti
guardero' venire sbudellato lentamente da un ratto rabbioso, perche' non
puoi sventolare la spada piu' in basso di un metro da terra.
> > Se aggiungi "poco" alla tua frase, andiamo perfettamente d'accordo.
>
> sei un caso disperato! ^_^
>
Idem per te ;)



title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
> Ecco, qualcosina in piu' sul genere forgia non sarebbe male,
Ecco ! Sta cedendo !
Siamo riusciti a far breccia, continuiamo a instillare il dubbio e in un
paio di annetti il lavaggio del cervello sara un successo !!!
:)


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:bkn82a$q74$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Fatevelo dire che se continuate a usare Gothic come termine di paragone,
beh, state cercando di far breccia in un muro di pietra tipo castello
medievale usando un panetto di burro rancido. :D



title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
>
> Fatevelo dire che se continuate a usare Gothic come termine di paragone,
> beh, state cercando di far breccia in un muro di pietra tipo castello
> medievale usando un panetto di burro rancido. :D
>
> --
> Caleb
Piu panetti !!! Presto !! Ancora panetti !


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:bkop85$d6i$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Novecento milioni di panetti di burro rancido, a un euro l'uno... passa alla
cassa.
(Mel Brooks mode: "Bello, fare il grossista di burro rancido") :D



title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
Cit-- E' bello fare il re...



title: Help! Darklands crasha!

author: nicola caroli

text:
Salve a tutti!
Sono un niubbino piccolo e innocente che si intrufola in questo ng per
una domanda tecnica e veloce: qualcuno di voi possiede Darkland, RPG
storico (germania 15° sec) della microprose, e riesce a farlo
funzionare?
Io l'ho scaricato da alcuni siti di Abandonware ed ho un grosso
problema: con il disco boot il gioco parte, ma quando dovrebbe
cominciare un combattimento, *POOF* schermo nero!
Dapprima pensavo fosse un problema di memoria, percio' ho scaricato
delle utilty, ma anche con 649 kb di mem conventionale crasha!
Ho letto la FAQ di
darklands.net
, fatto una ricerca su hotbot (per il
web) e deja (per usenet) per trovare aiuto, ma nada!
Qualcuno puo' aiutare? :occhi da bambi: (perche' non c'e' uno
emoticons apposta?)
Grazie in anticipo e Farewell


title: Help! Darklands crasha!

author: Rei di Nanto

text:
jei...@libero.it
 (nicola caroli) ha scritto:

Io ho giocato a questo splendido RPG tuttora insuperato per il genere
in cui si inserisce, ma non ho mai avuto problemi
Un consiglio, prova a giocarci senza l'audio... altro non ti so dire.
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


title: Help! Darklands crasha!

author: Maelstrom

text:
Dove lo posso trovare?
Maelstrom


title: Help! Darklands crasha!

text:
On Mon, 28 Aug 2000 09:27:42 GMT, "Maelstrom"
<
nospam...@libero.it
> wrote:
>Dove lo posso trovare?
>
>Maelstrom
>
>
Ad esempio al sito degli Underdogs:
www.underdogs.org
Spero che funzioni!
Farewell


title: Help! Darklands crasha!

text:
On Mon, 28 Aug 2000 20:09:02 GMT,
jei...@libero.it
 (nicola caroli)
wrote:

Whhooops
www.theunderdogs.org


title: A proposito di Knights of the ol Republic...

author: Mic

text:
...devo ammettere che anche a me piace tantissimo (era tempo che non mi
appassionavo così ad un gioco, ma sono un fanatico di SW quindi è stato
facile), e ho appena scoperto un particolare direi "insignificante" che
riguarda la trama (ouch...).
Quel che volevo chiedere (so che ora molti mi insulteranno) è secondo voi in
certi punti KOTOR non vi sembra un po' monotono?
Voglio dire praticamente su ogni pianeta che ho visitato c'è il tipico
giocatore d'azzardo, la tipica "congrega" dei corridori di swoop bike dove
il tipico capoccia ti propone di battere i tre tipici campioni locali...
Sono di certo piccoli particolari che nulla tolgono alla longevità e al
enorme numero di quest e sottoquest, ma certe cose si potrebbe evitare di
ripeterle...
Detto questo torno a cercare altri pezzi dello Star Forge...
:))))))))
W Kotor!
Ciao!
--
Michael the Angel


author: Alessandro Baldasseroni

text:
"Mic" <
soulr...@hotmail.com
> wrote in message
news:jYlHb.12542$VW.5...@news3.tin.it...

SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
mmm....capisco quello che vuoi dire, cmq quelle sono quest opzionali che non
incidono sulla trama.Personalmente
Se proprio devo muovere una critica al gioco, a parte gli evidenti bug ,
alcuni dei quali sono decisamente pesanti (tipo la penalita` non esistente
sulle armi a due mani) e che spero vengano risolti nelle prossime patch,
devo dire che il gioco e` piuttosto sbilanciato nell`evoluzione della
potenza del personaggio, ad esempio una volta ottenuto il potere "onda di
forza" o come cavolo si chiama in italiano (e si ottiene abbastanza presto)
, il Jedi (e il gruppo) sono praticamente invincibili, e sono davvero pochi
i combattimenti che danno del filo da torcere.Comunque devo provarlo a
livello difficile, non si sa mai che riservi ancora qualche sorpresa :)


text:
> mmm....capisco quello che vuoi dire,
Che ci sono delle quest inutili, ripetitive, belle impacchettate e messe lě
solo per allungare un po' il gioco, ma che risultano un  noiose IMHO...
E poi diciamocela tutta, se ci sono delle sottoquest chiunque si danna
l'anima per finirle (per fare esperienza e passare prima di livello in modo
da acquisire nuovi poteri) e non le lascia mai e poi mai indietro.
> cmq quelle sono quest opzionali che non incidono sulla trama.
appunto allora perchč metterle...
:)
Comunque sono piuttosto avanti in KOTOR ed č un colpo di scena dietro
l'altro.
Molto bello.



author: Darth Tear

text:
Mic wrote:
di certo piccoli particolari che nulla tolgono alla longevità e
> al enorme numero di quest e sottoquest, ma certe cose si potrebbe
> evitare di ripeterle...
Beh, in verità quasi tutta la trama non è che brilli per originalità, a
parte un certo particolare a proposito di Revan e Malak, che magari è meglio
se non spoilero.
Le quest ripetitive...beh, credo sia impossibile creare un gioco così vasto
rimanendo sempre innovativi, e d'altra parte abbiamo già visto come questo
delle quest sia un problema classico dei crpg più vasti (Morrowind in
primis: quello ben che ha le quest _tutte_ uguali!).
Ma d'altra parte, KotOR è finalmente un crpg che a mio parere, quanto a
caratteristiche tecniche e giocabilità, si colloca nel giusto mezzo tra
Baldur's Gate e Morrowind. Se ci aggiungiamo che è pure ambientato in un
mondo così affascinante come Star Wars, non può che essere un capolavoro
anche se le quest non sono il massimo dell'innovazione. Spero divenga, come
pare stia accadendo, un punto di riferimento anche per il futuro.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."


title: Ultima On Line...

author: BoNzo

text:
Salve a tutti i lettori di questo ng,
volevo fare una domanda a tutti gli esperti di UOL....
Io č da un po' che seguo le vicende di UOL con interesse sempre
crescente per questo fantastico mondo, fin quando in questi giorni stavo
valutando l'idea di iscrivermi...
Purtroppo non ho idea di come avvenga di preciso l'iscrizione....
In pratica si comprerebbe il gioco (che mi sembra includa gią un periodo
di prova di non
so quanto) ma poi? (i costi + o - quali sarebbero?)
Ho anche sentito voci sull'apertura di server "non ufficiali" in
europa...
Sarei molto felice se potessi ricevere informazioni in proposito...
Ciao a tutti...


title: Ultima On Line...

author: Sandro De Melis

text:
Il gioco include un periodo di prova di un mese dopodichč devi pagare via
carta di credito (circa 10 dollari al mese) o comprando dei kits prepagati
di 3 mesi (abbastanza costosi). Se invece vuoi giocare (gratis almeno per
adesso e spero per sempre ) vieni su mediterraneo, un server italiano che
delle anime pie hanno messo su. Ti dico se vuoi giocare perchč i server
ufficiali sono talmente lenti che rendono impossibile fare qualunque cosa
(almeno questa č stata la mia diretta esperienza).
Bye
Sandro


title: Ultima On Line...

author: Gostram the Unknown

text:
Non sono un esperto di UO (non ce l'ho nemmeno), ma ho una risposta alle tue
domande....
Comprando il gioco ricevi un abbonamento di (mi pare) 3 mesi, scaduti i
quali devi (se vuoi continuare) pagare una quota mensile alla Origin con una
carta di credito, oppure, se li trovi, con i game time (in pratica dei kit
prepagati, tipo quelli per gli abbonamenti a Internet).
I server in Europa sono già stati aperti. Sono 2, si trovano in Germania, e
sono ufficiali. Personalmente (provando con il test scaricabile sul sito di
UOL) non vedo grosse differenze di velocità fra quelli e quelli americani,
comunque....
Di non ufficiale ci sono 2 server che dovrebbero aprire in Italia, e che
pare saranno gratuiti.
La parola ai più esperti di me....
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Ultima On Line...

author: Bako

text:
> I server in Europa sono già stati aperti. Sono 2, si trovano in Germania, e
> sono ufficiali. Personalmente (provando con il test scaricabile sul sito di
> UOL) non vedo grosse differenze di velocità fra quelli e quelli americani,
> comunque....
Io si invece... Drachenfelds mi da sempre un ping attorno ai 200 ms. Di sera dopo
le 22:30 raggiunge anche i 120 ms. Cosa che non ho visto spesso con i server
Americani.
Europe invece è un po' meno performante ma oscilla cmq sui 300 ms. (ottimi ed
abbondanti).
Uso come provider "Flashnet" dal nodo di Milano (56Kbps - V.90)
Ciaoo

             ------==((
Ba...@lycosmail.com
 ))==------
                Every generation has a legend
                    Every journey has a first step
                          Every saga has a beginning


title: Ultima On Line...

text:
> Il gioco include un periodo di prova di un mese dopodichè devi pagare via
> carta di credito (circa 10 dollari al mese) o comprando dei kits prepagati
> di 3 mesi (abbastanza costosi). Se invece vuoi giocare (gratis almeno per
> adesso e spero per sempre ) vieni su mediterraneo, un server italiano che
> delle anime pie hanno messo su.
E' vero che ci giochi gratis.. però non c'è confronto. Per 9 dollari al mese
preferisco i server Origin per completezza e numero di giocatori. Mediterraneo è
ben lontano dall'essere un server "completo". E' un surrogato e forse diventerà
efficiente in futuro (anche se ho qualche dubbio visto chi gestisce il server...)
> Ti dico se vuoi giocare perchè i server
> ufficiali sono talmente lenti che rendono impossibile fare qualunque cosa
> (almeno questa è stata la mia diretta esperienza).
Io dico il contrario. Durante il servizio militare ho giocato ad UO per circa 8
ore al giorno (di notte e di pomeriggio nei mesi di Settembre ed Ottobre) e la
connessione era davvero buona. Giocabilissimo e veramente divertente (salvo le ore
di fuoco verso le 22:30). Mi ha impressionato. Restavo attaccato al PC per ore ed
ero totalmente alienato. Mi collegavo da Firenze con Galactica e ci ho giocato per
3 mesi circa.
Da Milano i risultati sono migliorati ulteriormente, con un Ping di circa 200 ms.
(tradotto, una scheggia completa). Dipende molto dal provider e dal modem. Non
solo dalla Origin.
Ora ho smesso grazie a dio... Durante il militare non pagavo la bolletta.. qua a
casa si :(((((( (e per fortuna ho riscoperto il mondo "reale" :)



title: Baldur's gate 2 : ecco l unica strada senza uscite forse l ho trovata io (pork che sfigazza)

text:
Dunque sono arrivato al punto in cui mi trovo nei bassifondi della
capitale...... vado prima a uccidere i tizi per liberare jaheira dalla
maledizione, quindi entro nel recinto accanto pensando di dover liberare gli
schiavi.......
secco tutti perdendo tra le altre cose quella pipaiola del mio maghetto e
fin qui ok tanto ce il tempio per ressare....... il problema e che :
se esco dalla porta da cui sono entrato arrivano i tipi incappucciati che
dicono che uso magie (il fatto e che sono entrato in un posto dove i
venditori di schiavi erano in combutta con le guardie e il controllo) l
unica altra porta e bloccata e in giro ancora non ho trovato alcun
walkthrougt di questo gioco !!
se potete darmi una mano ringrazio anticipatamente perche rifare dal
savegame  automatico appena uscito dalla prigione uhmmm.... ehmm....... bye
bye :)


author: MrYo

text:
Prova a dare un'occhiata qui:
http://www.bgdungeon.com/bg2/
Ciao, Yo


author: Pibaro

text:
M3Fy5T <
gba...@tin.it
> wrote in message 900ij4$9ii$1...@nslave3.tin.it...
> Dunque sono arrivato al punto in cui mi trovo nei bassifondi della
> capitale...... vado prima a uccidere i tizi per liberare jaheira dalla
> maledizione, quindi entro nel recinto accanto pensando di dover liberare
gli
> schiavi.......
> secco tutti perdendo tra le altre cose quella pipaiola del mio maghetto e
> fin qui ok tanto ce il tempio per ressare....... il problema e che :
> se esco dalla porta da cui sono entrato arrivano i tipi incappucciati che
> dicono che uso magie (il fatto e che sono entrato in un posto dove i
> venditori di schiavi erano in combutta con le guardie e il controllo) l
> unica altra porta e bloccata e in giro ancora non ho trovato alcun
> walkthrougt di questo gioco !!
Non ho capito quale sia il problema.
I tipi incappucciati ti dicono che non si può usare la magia, e allora? La
prima volta ti dicono che questo è solo un avvertimento, e non succede
nulla, dalla seconda volta ti attaccano, e li puoi tranquillamente
ammazzare.
Se il problema non era questo prova a spiegarti meglio.
--
Ciao - Pibaro
Juri...... Sei stato nominato!
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: Belgarion

text:
M3Fy5T <
gba...@tin.it
> wrote in message 900ij4$9ii$1...@nslave3.tin.it...
> Dunque sono arrivato al punto in cui mi trovo nei bassifondi della
> capitale...... vado prima a uccidere i tizi per liberare jaheira dalla
> maledizione, quindi entro nel recinto accanto pensando di dover liberare
gli
> schiavi.......
> secco tutti perdendo tra le altre cose quella pipaiola del mio maghetto e
> fin qui ok tanto ce il tempio per ressare....... il problema e che :
> se esco dalla porta da cui sono entrato arrivano i tipi incappucciati che
> dicono che uso magie (il fatto e che sono entrato in un posto dove i
> venditori di schiavi erano in combutta con le guardie e il controllo) l
> unica altra porta e bloccata e in giro ancora non ho trovato alcun
> walkthrougt di questo gioco !!
>
> se potete darmi una mano ringrazio anticipatamente perche rifare dal
> savegame  automatico appena uscito dalla prigione uhmmm.... ehmm.......
bye
> bye :)
Si potrebbe cortesemente mettere SPOILER?
Ora so qualcosa che nel mio PC ancora non e' accaduto...
;)
Ciao
Belgarion


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

author: tat

text:
Premetto che ho finito BG 4 volte e 2 con l'espansione quindi lo conosco
bene. E' solo che non ho mai attivato l'opzione per la classe duale, ed ora
che per l'ennesima volta (la quintaaaaarghhh) ho ricominciato a giocarmelo
con calma vorrei sperimentarla. Ho un Guerriero di Lvl 4 Neutrale
Buono...posso accedere solo ad una classe Ladro.
La domanda è: cosa me ne faccio di iniziare una classe duale come ladro se
poi per usare le capacità del ladro mi devo spogliare di tutti gli
equipaggiamenti che il ladro non può usare ma che attualmente uso col
guerriero? Mi trovo con una mezza tacca di guerriero e con un pessimo ladro!
Idem nel caso volessi usare una classe duale col mago: non potrei usare
incantesimi finchè indosso le armature del guerriero...
Insomma, nel regolamento di AD&D perchè è prevista la classe duale, quali
vantaggi porta effettivamente? Nel manuale spiega bene i pro e i contro ma a
me sembra che alla fine non convenga affatto usare una classe duale...mi
sbaglio oppure nella meccanica della cosa ci sono vantaggi che non ho visto?
Se una volta "pareggiati" i livelli tra guerriero e ladro potessi usare
TUTTE le loro abilità senza restrizioni allora avrebbe senso, ma se per
nascondermi nell'ombra mi devo ogni volta togliere armatura, elmo,
spada.......diventa assurdo...
Grazie in anticipo a chiunque sappia rispondermi.
Tat out


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 5 Jan 2000 01:38:17 +0100, "tat" <
tatcom...@mailcity.com
>
wrote:
> Ho un Guerriero di Lvl 4 Neutrale
>Buono...posso accedere solo ad una classe Ladro.
Questo perche' hai i requisiti minimi solo per diventare ladro.
>La domanda è: cosa me ne faccio di iniziare una classe duale come ladro se
>poi per usare le capacità del ladro mi devo spogliare di tutti gli
>equipaggiamenti che il ladro non può usare ma che attualmente uso col
>guerriero? Mi trovo con una mezza tacca di guerriero e con un pessimo ladro!
Tieni presente che inizialmente i livelli li recuperi molto
velocemente.
Fare il dualclass non e' affatto facile.
Quando supererai il livello della prima classe ne riguadagnerai tutte
le abilita'.
>Idem nel caso volessi usare una classe duale col mago: non potrei usare
>incantesimi finchè indosso le armature del guerriero...
E tu indossa altro (bracciali, vesti, mantelli, o cotte di maglia
elfiche).
Il vantaggio e' che ti ritroverai un mago con la tach0 e i punti
ferita del guerriero.
>Insomma, nel regolamento di AD&D perchè è prevista la classe duale, quali
>vantaggi porta effettivamente? Nel manuale spiega bene i pro e i contro ma a
>me sembra che alla fine non convenga affatto usare una classe duale...mi
>sbaglio oppure nella meccanica della cosa ci sono vantaggi che non ho visto?
Secondo me convinee solo dopo un certo livello.
>Se una volta "pareggiati" i livelli tra guerriero e ladro potessi usare
>TUTTE le loro abilità senza restrizioni allora avrebbe senso, ma se per
>nascondermi nell'ombra mi devo ogni volta togliere armatura, elmo,
>spada.......diventa assurdo...
No, le restizioni devono essere mantenute, anche i multiclasse li
hanno.
Il dualclass e' l'unico modo per gli umani di fare piu' d iuna classe,
ed e' giusto che sia difficile (nella 3rd edition non sara' piu'
cosi', ma qui si parla della 2nd ;-)).
Pensa ad un mago dell'undicesimo livello coi punti ferita e la tach0
di un guerriero del decimo.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

author: Lorenzo d'Amato

text:
Chappati questa spiegazione dovrebbe chiarire tutti i tuoi dubbi ;-))
"MULTICLASSE: e' una caratteristica che possono avere tutte le razze ad
eccezione di quella umana, consiste nell'avanzamento CONTEMPORANEO di due o
tre classi insieme (Jaheira guerriero/druido, Montaron guerriero/ladro,
Coran guerriero/ladro e così via...). Il multiclasse deve essere fatto NEL
MOMENTO DELLA CREAZIONE del pg o mai più..., il personaggio multiclasse
dividerà i px ottenuti tra le due o tre classi che ha, sviluppandosi così
MOLTO più lentamente di un single-class. Chiaramente in BG essendoci il
limite di 89.000 il multiclasse potrà raggiungere solo un certo livello...,
faccio un esempio: Coran ... potrà raggiungere il 7 livello da ladro con
44.500 px e il sesto livello da guerriero sempre con 44.500 px (cioè gli
89.000 totali sono stati divisi equamente per le due classi che ha...). Per
quanto riguarda invece la gestione dei punti ferita al passaggio di livello
anziché avere il dado "intero" avremo solo metà dado... Sempre facendo
l'esempio di Coran... quando passerà da guerriero avrà un d5 (in quanto il
guerriero "puro" prende un d10) invece quando passa da ladro avrà un d3 (in
quanto il ladro "puro" prende un d6). Questa e' la MULTICLASSE molto diversa
dalla..
BICLASSE: che possono avere solo gli umani che non siano paladini o ranger,
consiste dell'interruzione di avanzamento di una classe (in qualunque
momento del gioco) per intraprenderne una nuova! Per poter biclassare il pg
in questione deve avere almeno 15 nella sua caratteristica principale e
almeno 17 nella caratteristica principale della classe in cui vuole passare,
si potrà biclassare dal secondo livello (secondo livello della classe
primaria chiaramente) in poi. Una volta che si biclassa un personaggio la
prima classe diventa "inattiva" fino a quando con la seconda classe non si
raggiunge un livello SUPERIORE a quello della prima. Comunque NON SI POTRA'
PIU' AVANZARE NELLA PRIMA CLASSE CHE RESTERA' FERMA ALL'ULTIMO LIVELLO
RAGGIUNTO PRIMA DELLA BICLASSE.
Come al solito faccio un esempio :-))
Prendiamo Imoen... e' una ladra quindi la sua caratteristica principale e'
la destrezza nella quale ha ben 18 quindi soddisfa il primo requisito
(ovvero che nella classe in cui si e' bisogna avere almeno 15 nella
caratteristica principale) l'unico altro 17 che ha lo è nel punteggio dell
'intelligenza, quindi è BICLASSABILE come maga o come maga specialista...
Poniamo che come ladra siamo arrivati al sesto livello e biclassiamo Imoen,
da questo momento in poi ella sarà SOLO maga accumulando punti esperienza
solo in questa classe e non potrà riavere le sua abilità da ladra (quindi
anche l'uso dell'arco) fino a quando non arriva al settimo livello (da
maga). Il tutto però deve avvenire entro il limite degli 89.000 px (calcoli
alla mano ci accorgiamo che ce la fa tranquillamente in quanto avremo: sesto
livello da ladra 20.000 px; biclasse come maga... settimo livello da maga
60.000 px; 20.000+60.000=80.000 quindi recuperiamo senza problemi le abilità
da ladra (abbiamo anche un margine di 9.000 px) e ci ritroviamo una maga che
tira d'arco ed inoltre ha qualche abilità del ladro (dipende da quelle che
gli avete fatto sviluppare nei primi 6 livelli, ad esempio potrebbe avere il
100% in svuotare tasche) niente male non trovate? ;-). Per quanto riguarda
la gestione dei punti ferita del biclasse: fino al sesto livello (da ladra)
prenderà il solito d6 con relativi bonus di costituzione (ha 16 quindi ha un
bonus di +2 per livello) poi iniziata la biclasse non prenderà nessun punto
ferita fino a quando non passerà al settimo livello da maga dove inizierà a
prendere il d4 dei maghi (chiaramente il bonus di +2 a livello rimane).
Entrambe, sia biclasse che multiclasse hanno da considerare nell'inventario
e nella gestione delle abilità speciali tutt'e due le classi di cui sono
"formati" cioè spiegandomi meglio. un multiclasse (o un biclasse il
discorso, in questo frangente, è lo stesso) mago/guerriero quando indossa
armature di qualunque tipo non può lanciare incantesimi o anche un
ladro/guerriero quando indossa un'armatura più pesante di quella di cuoio
borchiato non può effettuare "ladreggi" o usare una qualunque altra abilità
da ladro (fatta eccezione per scovare trappole che si mantiene anche se
state indossando un'armatura pesante)."
In generale fare un biclasse conviene secondo me :-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

author: Christian Eidolon

text:
Effettivamente ha ben poco senso, al pari del multiclasse: 2 pg su 5/6 che
ho creato erano multiclasse e sono falliti miseramente (ora vado avanti col
paladino), in quanto i compromessi erano troppi.
L' unico abbinamento che funziona bene è il guerriero-chierico : unica
limitazione, le armi, ma tanto di fionde e proiettili+1 ne trovi, e come
corpo a corpo a ovest di Beregost c'è Bassilus, il cui martello da guerra è
più che ottimo. Essendo guerriero ti puoi specializzare a piacere:
concentrandoti solo su quella diventi piuttosto figo;resta lo svantaggio dei
px dimezzati (con gli altri pg del party al 4/5o livello io ero al 1/2), per
cui puoi provare la multiclasse.
Non ho provato, ma potrebbe funzionare il mago-ladro:con 16.000 circa ti fai
un abito da arcimago, dovresti andare a CA 3, con qualche gingillo x avere
bonus ca scendi un po' e ti basta (il ladro fa molto meno corpo-a-corpo di
altri, non vi pare?).
P.S.:tu come componi il tuo gruppo? Io tengo: 2 combattenti
(paladini/guerrieri/ranger), 1 curatore (chierico/druido, meglio il 1o
all'inizio), 1 ladro, 1 mago (specialista consigliato) e 1 bardo (classe
secondaria ma utile:libera il ladro dal compito di svuotare tasche,è un
ottimo balestriere o arciere, al quale basta una corazza da ladro, e come
incantesimi ti limiti a quelli "pacifici" tipo amicizia o identificare; con
la conoscenza che ha, poi, praticamente identifichi tutto).Con questo party
il rapporto tra corpi-a-corpi e attacchi da lontano può variare tra 4/2 fino
a 1/5.Standing ovation.......
"tat" <
tatcom...@mailcity.com
> ha scritto nel messaggio
news:84u3qs$eok$1...@pinco.nettuno.it...
> Premetto che ho finito BG 4 volte e 2 con l'espansione quindi lo conosco
> bene. E' solo che non ho mai attivato l'opzione per la classe duale, ed
ora
> che per l'ennesima volta (la quintaaaaarghhh) ho ricominciato a giocarmelo
> con calma vorrei sperimentarla. Ho un Guerriero di Lvl 4 Neutrale
> Buono...posso accedere solo ad una classe Ladro.
>
> La domanda è: cosa me ne faccio di iniziare una classe duale come ladro se
> poi per usare le capacità del ladro mi devo spogliare di tutti gli
> equipaggiamenti che il ladro non può usare ma che attualmente uso col
> guerriero? Mi trovo con una mezza tacca di guerriero e con un pessimo
ladro!
> Idem nel caso volessi usare una classe duale col mago: non potrei usare
> incantesimi finchè indosso le armature del guerriero...
>
> Insomma, nel regolamento di AD&D perchè è prevista la classe duale, quali
> vantaggi porta effettivamente? Nel manuale spiega bene i pro e i contro ma
a
> me sembra che alla fine non convenga affatto usare una classe duale...mi
> sbaglio oppure nella meccanica della cosa ci sono vantaggi che non ho
visto?
> Se una volta "pareggiati" i livelli tra guerriero e ladro potessi usare
> TUTTE le loro abilità senza restrizioni allora avrebbe senso, ma se per
> nascondermi nell'ombra mi devo ogni volta togliere armatura, elmo,
> spada.......diventa assurdo...
>



title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

text:
"Pensa ad un mago dell'undicesimo livello coi punti ferita e la tach0
di un guerriero del decimo."
--------
beh...me lo tengo buono buono...gli faccio i regali...se si arrabbia chiedo
scusa....


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

author: gavin

text:
Lorenzo d'Amato wrote:

sei super preciso come sempre...
potresti scriverci un libro su baldurs gate e il mondo di ad&d non credi?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@freemail.it


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

text:
"potresti scriverci un libro su baldurs gate e il mondo di ad&d non credi?"
Su BG gia' l'ho scritto, una bella guidona di circa 40 pagine e sono state
anche pubblicate ;-)) Per AD&D chissa'....



title: Domanda classe duale su Baldurs Gate


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

text:
Io ho sentito (ti dico per sentito dire) che molti iniziano con un guerriero
o qualcosa di simile e poi passano a mago, così hai un mago con parecchi pf,
però questo a livelli altini...
Se ho detto un eresia non sparatemi, non ho conoscenze approfondita di AD&D
^___^
Ciauz
D4D0


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

text:
Effettivamente ha ben poco senso, al pari del multiclasse: 2 pg su 5/6 che
ho creato erano multiclasse e sono falliti miseramente (ora vado avanti col
paladino), in quanto i compromessi erano troppi.
L' unico abbinamento che funziona bene č il guerriero-chierico : unica
limitazione, le armi, ma tanto di fionde e proiettili+1 ne trovi, e come
corpo a corpo a ovest di Beregost c'č Bassilus, il cui martello da guerra č
piů che ottimo. Essendo guerriero ti puoi specializzare a piacere:
concentrandoti solo su quella diventi piuttosto figo;resta lo svantaggio dei
px dimezzati (con gli altri pg del party al 4/5o livello io ero al 1/2), per
cui puoi provare la multiclasse.
Non ho provato, ma potrebbe funzionare il mago-ladro:con 16.000 circa ti fai
un abito da arcimago, dovresti andare a CA 3, con qualche gingillo x avere
bonus ca scendi un po' e ti basta (il ladro fa molto meno corpo-a-corpo di
altri, non vi pare?).
P.S.:tu come componi il tuo gruppo? Io tengo: 2 combattenti
(paladini/guerrieri/ranger), 1 curatore (chierico/druido, meglio il 1o
all'inizio), 1 ladro, 1 mago (specialista consigliato) e 1 bardo (classe
secondaria ma utile:libera il ladro dal compito di svuotare tasche,č un
ottimo balestriere o arciere, al quale basta una corazza da ladro, e come
incantesimi ti limiti a quelli "pacifici" tipo amicizia o identificare; con
la conoscenza che ha, poi, praticamente identifichi tutto).Con questo party
il rapporto tra corpi-a-corpi e attacchi da lontano puň variare tra 4/2 fino



title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

author: Sirius

text:
On Wed, 05 Jan 2000 11:46:49 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>In generale fare un biclasse conviene secondo me :-))
E infatti io avevo biclassato Imoen (ladra/maga): semplicemente
DEVASTANTE!!!
Ciao.


title: Domanda classe duale su Baldurs Gate

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao
Christian Eidolon <
odine...@toxiccrisko.net
> wrote in message
852p55$5ks$1...@nslave1.tin.it...
> Effettivamente ha ben poco senso, al pari del multiclasse: 2 pg su 5/6 che
> ho creato erano multiclasse e sono falliti miseramente (ora vado avanti
col
> paladino), in quanto i compromessi erano troppi.
> L' unico abbinamento che funziona bene č il guerriero-chierico : unica
> limitazione, le armi, ma tanto di fionde e proiettili+1 ne trovi, e come
> corpo a corpo a ovest di Beregost c'č Bassilus, il cui martello da guerra
č
> piů che ottimo. Essendo guerriero ti puoi specializzare a piacere:
> concentrandoti solo su quella diventi piuttosto figo;resta lo svantaggio
dei
> px dimezzati (con gli altri pg del party al 4/5o livello io ero al 1/2),
per
> cui puoi provare la multiclasse.
Stai parlando dei multiclasse, sono anch'io daccordo che siano una scelta da
sconsigliare, ma la classe duale (biclass) č tutta un altra cosa!
> Non ho provato, ma potrebbe funzionare il mago-ladro:con 16.000 circa ti
fai
> un abito da arcimago, dovresti andare a CA 3, con qualche gingillo x avere
> bonus ca scendi un po' e ti basta (il ladro fa molto meno corpo-a-corpo di
> altri, non vi pare?).
> P.S.:tu come componi il tuo gruppo? Io tengo: 2 combattenti
> (paladini/guerrieri/ranger), 1 curatore (chierico/druido, meglio il 1o
> all'inizio), 1 ladro, 1 mago (specialista consigliato) e 1 bardo (classe
> secondaria ma utile:libera il ladro dal compito di svuotare tasche,č un
> ottimo balestriere o arciere, al quale basta una corazza da ladro, e come
> incantesimi ti limiti a quelli "pacifici" tipo amicizia o identificare;
con
> la conoscenza che ha, poi, praticamente identifichi tutto).Con questo
party
> il rapporto tra corpi-a-corpi e attacchi da lontano puň variare tra 4/2
fino
> a 1/5.Standing ovation
Yes, ma a parte il PP chi sono gli altri che ti porti dietro (coi nomi si
capisce meglio no?)
Ciao Enrico


title: [G3] Unofficial patch v1.5 disponibile

author: Antosto

text:
qui:
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=148814


title: [FAQ v0.01] del NG it.comp.giochi.rpg e del canale IRC #Dragons_Tavern :-))

author: Matthia

text:
Salve, questa FAQ nasce quasi per caso, diciamo a causa di un post di
Wolvie di un paio di gg fa, e quindi me l'appresto a scrivere per A)
puro sfizio; B) perché non c'ho nulla da fare (anche se fra poco mi
devo cmq preparare per uscire, ma dato che non ce la faccio a mandarlo
per stasera e se ne riparla FORSE domani, quindi non c'entra un cazzo
quello che ho scritto prima... ehm... cazzo, sembra che comincio a
scrivere come quelli del VIT, bé non offendiamo nessuno e continuiamo
pure...) e C) Lello, stai inguaiato perché per un cazzo di crack che
non sa trovare, non mi fai giocare a Soulbringer... e vabbé...
Il NG di ICG.rpg, come tutti forse sanno, dovrebbe parlare di CRPG
"veri", cioé quelli hardcore, ma purtroppo visto la demenza del
mercato e la ovvio disponibilità di altri e più numerosi titoli, si
parla quasi sempre di action-CRPG oppure dei cosiddetti CRPG
Hack'n'Slash; ah, ci sono pure le avventure, solo che poco tempo fa mi
sembra che fosse nato un nuovo NG inerente e non so se qui sono più OT
o meno...
Il NG è nato... quando? Non me lo ricordo... 2 anni fa? Bisognerebbe
chiedere ad Avenger... bé, cmq venne creato assieme agli altri
(ICG.strategici, ICG.Dimer, etc...) sotto la gerarchia di ICG, quando
allora si facevano discussioni violente (ed è dire poco violente...)
sull'utilità o no di questa 'diramazione'... mi ricordo che il Pisè
(Marco Pisellonio), (ma eri tu o no? Mamma mia che memoria di merda
ciò... cazzo me lo dice sempre pure la mia ragazza....) negava
acutamente la nascità, mentre il Paladino delle Tenebre Avenger Dragon
difendeva tali idee a spada tratta... vabbé il resto è storia: cioé
non ha vinto nessuno :-pp
D'allora (si scrive tutto attaccato o così?) si sono susseguite flame,
war-flame, e cazzate varie che hanno infiammato il NG in una maniera
bellissima!!!! Insulti (moderati e non), sputi, ideologie buone,
cretine, pazzoidi si scontravano accanitamente... le flame più
frequenti erano/sono le solite: cosa è un CRPG vero, h-n-s = cacca
pura e monotona, Dimer è fazioso per la Blizzard, Baldur's Gate ha una
grande trama (vero Wiz? ^_^), e blablablabla... poi hanno giustamente
contribuito l'uscita di alcuni giochi 'chiave' che hanno reso
incandescente ancora di più il NG: l'arrivo del presunto messia di
fine secolo, e cioé Baldur's Gate, il ritorno di Ultima con Ascension
grazie ai famosi filmati da 100MB di Gamestar, il bel periodo di
Outcast (anche se tanto CRPG non è, ma più adventure...), etc... E
dire che nel periodo attuale stiamo ricevendo tanto 'buon pane' su cui
discutere...
E parliamo adesso dei personaggi storici:
Ovviamente il primo dovrebbe essere Avenger Dragon, "creatore" del NG,
ideologo ostinatissimo, capace di attirare flame e contro flame in
qualsiasi NG (ICG.emulatori non ti dice niente, Ave? ^_^), ma non per
questo è un troll, ANZI!!
E' il primo uomo sulla faccia della terra che non sputa certo
sull'h-n-s ma difende, nella giusta causa, i CRPG hardcore ^__^
Alcuni dei suoi giochi preferiti: Fallout, i 2 Ultima 7...
Il secondo (ma non fate riferimento ai numeri, sono tutti importanti,
tranne che per Dimer, lui è davvero il n.1 ;-pp) è quel MITO di
Stefano Pittarello aka Pitta che è stata un pò l'anima di questo NG:
ha cuore, entusiasmo, ha fatto sognare molti di noi con le sue mitiche
radiocronache su BG, Outcast, e continua a farla ancora per chi ha la
possibilità di seguirlo sul canale di #D's_T (adesso ci sta deliziando
con le mirabilie di Deus Ex)!! Non mi dimenticherò MAI di quei
periodi, Sté, SUL SERIO, anche se sono rimasto deluso da BG
personalmente, mi è rimasto più impressa l'attesa, la speranza di un
grande CRPG, proprio come un bambino ^_^ E non parliamo poi di
Outcast!! Bé, cmq era amato da tutti... era? Si, perché diversi gg fa
ha deciso stranamente di levare tende e non aderire più al NG
:-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((( Meno male che lo vedo tutti i
santi gg sul canale ^_^ Infatti, IMHO, la sua assenza ha levato
TANTISSIMO all'atmosfera del NG :-(((((((((((((((((((((((((((((
Spero che a Settembre si ricreda e torni fra noi...
Alcuni dei suoi giochi preferiti: Outcast, U7, The Last Express, il
recente Deus Ex...
Poi c'è l'onnipresente Sgama, quel discotecaro da strapazzo ;-)) Dalla
nascita del NG è sempre e continuamente presente e posta come un
fiume, anche perché lo fa da lavoro ;-)) Vuole solo giochi con visuale
isometrica, in 2D ed a turni, ma forse sta cambiando viste le
necessità ;-))
Mi devi una cena in collina, eh Sgà? :-))
Alcuni dei suoi giochi preferiti: Dark Sun e qualche GOLD BOX e forse
BG che non l'ha neanche finito...
Poi c'è quel Wizzy (Wizards) che da parecchio tempo non posta e segue
assiduamente il NG :-(((((((( Lo conoscerete meglio perché era così
testardo nel dire che la trama di BG gli fosse piacuta!! ;-)) E cmq,
non parlaimo poi della figura di merda che feci quando gli facevo gli
squilli al cell pensando fosse prima Wolverine e poi Gostram The
Unknwon (altro perso per strada... :-(( ), tutto risolto poi un sabato
sera quando qui da me si doveva ancora decidere dove andare a ballare
;-))
Alcuni dei suoi giochi preferiti: BG...
Poi c'è il mitico Bako!! Fu il primo a riconoscere che BG era una
chivica di gioco!! ^______^ Ed ottenne così simpatie (poche, molto
poche...) da una parte ed antipatie dall'altra (TANTE!!)... Prima
c'era spesso anche sul canale, ma adesso non lo si vede proprio più
forse perché diventato adesso FlatBk e fa il curatore personale del
forum per banner pubblicitari che pagano più importante in giro
(
http://www.tuttobanner.net
) :-(( Cazzo, lo devo contattare anche
perché gli devo chiedere qualcosa in merito ^_^
Poi c'é il Kadatthone, che mise su il sito ufficiale del NG, The
Friendly Dragons Inn (
http://members.xoom.it/FDI/index.html
), dove
trovate alcune foto di noi 'avventori' (compresa la mia, quella del
Wizzone, Sgama fumato a capodanno, etc...) e che tenta di fare qualche
festino lì da lui nella villa di Milano...
Il Dimer, un uomo un Blizzard!! Molto spesso, così come Avenger, è al
centro di polemiche, soprattutto perché stuzzicato dal Pisè e da
Wolvie che si divertano tanto a farlo... Cerca sempre di dare
spiegazioni logiche e di gusti ad ogni domanda o perché, credendo di
stare sempre nella piena obiettività, soprattutto quando si parla di
dover difendere titoli della Blizzard... alcuni dei suoi giochi
preferiti: Starcraft e Outcast...
Poi c'era il mitico quartetto che prima, soprattutto, porta morte e
distruzione: il puntualizzatore e punzecchiatore Marco Pisellonio; il
cacazzo, a volte cafone e che non capisce un cazzo di videogiochi (ma
ultimamente sta cercando di adeguardi comprando tutti i CRPG che
escono...) Lello "Wolverine"; il Tommasone, quel napoletano di niente
(anche se non è mai stato un grande postatore); e ZX, che adesso segue
il NG anche se molto poco perché adesso ha una GRANDE cosa da fare:
badare alla sua famiglia, e soprattutto a quello zuccherino della sua
piccola, Sara ^__^
Poi c'é Gico che non è mai stato un grande postatore ma è quello che
sta perennemente in Taverna, cioé l'equivalente nel canale di quello
che è Sgama per il NG ^_^
C'ha lui le chiavi... e quindi proprio in questo periodo che non c'è
stato, maledizione a lui, ha lasciato le porte del canale aperte!!
Adesso è tornato ma sono stati molti i dubbi della sua lunga assenza:
rapimento degli alieni, divertimento suo al recente GayPride,
mononucleosi dettaci da un suo biricchino collega di lavoro, etc...
Telstar, perenne anche lui sul canale, dorme spesso in modalità away,
ed è il fornitore ufficiale delle chioccioline per l'op a gente seria
^_^
Il fu Coolshot, che ci crediate o no, fummo io e lui un giorno a voler
creare un canale IRC del NG: io pensai a volerlo fare e lui poi gli
diede il nome che poi esiste adesso ;-))
Per sapere meglio chi o cosa è Coolshot, andatevi a vedere la sua foto
nel sito di Kadath ^_^
E poi Andrea Jacucci, The Nurse, Rei di Nanto, il recente
'muccusiello' bambino e simpaticissimo Dany, Konan, i recenti Tass e
Sephirot aka FF7 ^_^, Ironduke, Superciuk, Filippo, Daniele Dellafiore
(preso dal VITto), Stef e Cristain Castellari per la loro ostinazione
con le console ^_^, Stefano_0, Baldus, Pirri, e poi scusatemi se mi
sono dimenticato qualcuno anche fra gli "importanti", ma si sà ho una
memoria di cacca...
Altra cosa è poi chiudo: nel canale #Dragons_Tavern (server: IRCnet
Roma o Pisa) non vi mettete paura se trovare PittaAWAY, Tel_wrk,
FLAT_Matt, GicoPryde, o cose del genere... perché da quando è nata la
flat, ci siamo uniti tutti al grande dio Flat, e stiamo sempre
collegati: chi lavora, chi gioca, ci tieni il Pc accesso e collegato
ma sta fuori perché sta scaricando l'ultimo trailer, etc... ;-))
Ciauzzzzzzzzzzz
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


author: wolverine

text:
On Sun, 09 Jul 2000 10:14:51 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
scusa ma le answers dove stanno?
e le questions?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


author: Wizards

text:
> Il fu Coolshot, che ci crediate o no, fummo io e lui un giorno a voler
> creare un canale IRC del NG: io pensai a volerlo fare e lui poi gli
> diede il nome che poi esiste adesso ;-))
> Per sapere meglio chi o cosa è Coolshot, andatevi a vedere la sua foto
> nel sito di Kadath ^_^
Premessa  HAI scritto una marea di &%&%%&%  ;-)) ma la + grande è questa...
il nome del canale è nato da un concigliabolo fra Pitta,Kada e il sottoscritto..
il nome se lo inventò il Kada... (solo lui poteva)...
per quanto riguarda la foto di cool... beh andatevela a vedere.. scattata alla 6
di mattina... un capolavoro di arte moderna ;-))
Ciaoo
ps. questo post è commovente


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3968473...@news.libero.it...
[SNIP]
Giuro che leggendo questo messaggio mi sono commosso ^_^
Adoro questo ng :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: ZX

text:
On Sun, 09 Jul 2000 19:03:53 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Sun, 09 Jul 2000 10:14:51 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>
>
>
>scusa ma le answers dove stanno?
>e le questions?
Cazzo, Lello !
Sei diventato un anglofilo del menga .
Va a ciapą i rat, barbun
A laurą .
Belin
Pota
Sücha
ZX


text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>scusa ma le answers dove stanno?
>e le questions?
Forse il tuo News Reader non riesce a vederle...
Ps - che tipo di CRPG è Siege of Avalon?



text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> ha scritto:
>Premessa  HAI scritto una marea di &%&%%&%  ;-))
Era tutto voluto: post decisamente nostalgico ma scazzato (lo so che
le due cose non possono combaciare, xò...) ;-))
>ma la + grande è questa...
>il nome del canale è nato da un concigliabolo fra Pitta,Kada e il sottoscritto..
>il nome se lo inventò il Kada... (solo lui poteva)...
Questo non so come sia possibile, perché ci trovavamo un giorno io e
Cool con ICQ a parlucchiare: io poi proposi l'idea di fare un canale
per il NG, e lui approvò dando il nome della taverna...
Infatti, se fai una ricerca, troverai che fui io per primo a scrivere
un post sul NG per la cosa... ;-))
>ps. questo post è commovente
Eh già... :°°-/



author: Kadath Dragon

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>> Il fu Coolshot, che ci crediate o no, fummo io e lui un giorno a voler
>> creare un canale IRC del NG: io pensai a volerlo fare e lui poi gli
>> diede il nome che poi esiste adesso ;-))
>> Per sapere meglio chi o cosa è Coolshot, andatevi a vedere la sua foto
>> nel sito di Kadath ^_^
>
>Premessa  HAI scritto una marea di &%&%%&%  ;-)) ma la + grande è questa...
>il nome del canale è nato da un concigliabolo fra Pitta,Kada e il sottoscritto..
>il nome se lo inventò il Kada... (solo lui poteva)...
>per quanto riguarda la foto di cool... beh andatevela a vedere.. scattata alla 6
>di mattina... un capolavoro di arte moderna ;-))
>
>Ciaoo
>
>ps. questo post è commovente
>
[FLAME MODE ON]
Sigh...i cari vecchi tempi, quando si parlava dell'hotel nella magna
romagna...vero Sgama?
A proposito Wiz, fra poco mi cambiano il PC...e finalmente avro' la 3d
:-))))))))
[FLAME MODE OFF]
--
Sto leggendo:
H. Turtledove - Colonizzazione fase 2 - Fanucci
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


text:
"Kadath Dragon" <df...@NOSPAMmwizard.net> ha scritto nel messaggio
news:396b71f...@news.flashnet.it...
> Sigh...i cari vecchi tempi, quando si parlava dell'hotel nella magna
> romagna...vero Sgama?
Miiiiii!!!!
Il Bolgia Hotel!!!!
^____________^
> A proposito Wiz, fra poco mi cambiano il PC...e finalmente avro' la 3d
> :-))))))))
Era ora :PPP



text:
On Tue, 11 Jul 2000 13:05:25 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ps - che tipo di CRPG è Siege of Avalon?
e che ne so io...chiedilo all'Avalon....



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Giuro che leggendo questo messaggio mi sono commosso ^_^
>
>Adoro questo ng :)
Vi adoro anche io!! Però CAZZO e quanto si sente la mancanza del Pitta
(anche dell'Avenger che è stato impegnato per gli esami, ma almeno lui
ritorna....) :-((((((((((((((((
Cmq, l'arrivo di Diablo 2 più che 'rivitalizzare' il NG, IMHO, l'ha
infarcito di newbie (non per fare il santone...) e con conseguenti
richieste di aiuto, cazzate varie, etc...
Adesso se c'era il Pitta attirava tutti l'attenzione con l'eccezionale
Deux Ex... altro titolo da poter far cambiare l'atmosfera da tempi
migliori al NG <sigh> :°°-((



text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ps - che tipo di CRPG è Siege of Avalon?
>
>e che ne so io...chiedilo all'Avalon....
E dai!!



text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> "Kadath Dragon" <df...@NOSPAMmwizard.net> ha scritto nel messaggio
> news:396b71f...@news.flashnet.it...
>
> > Sigh...i cari vecchi tempi, quando si parlava dell'hotel nella magna
> > romagna...vero Sgama?
>
> Miiiiii!!!!
> Il Bolgia Hotel!!!!
> ^____________^
>
OOOO sgama prenotami un posto!! il 3 sono li!!


text:
"Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
news:396CD2DC...@Doctor.com...
> > > Sigh...i cari vecchi tempi, quando si parlava dell'hotel nella magna
> > > romagna...vero Sgama?
> > Miiiiii!!!!
> > Il Bolgia Hotel!!!!
> > ^____________^
> OOOO sgama prenotami un posto!! il 3 sono li!!
Facciamo il 5, che e' meglio :)
Ti aspetto :)
E sara' BOLGIAAAAAAAAA!!! ^_^



text:
On Wed, 12 Jul 2000 16:06:35 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>Ps - che tipo di CRPG è Siege of Avalon?
>>
>>e che ne so io...chiedilo all'Avalon....
>
>E dai!!
ma non lo so....



text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>>Ps - che tipo di CRPG è Siege of Avalon?
>>>
>>>e che ne so io...chiedilo all'Avalon....
>>
>>E dai!!
>
>ma non lo so....
Non lo so, e lo aspetti pure?



title: Brava Tigella

author: Yossarian

text:
Noto con piacere che The games machine del prossimo mese avrà in
regalo Il tempio del Male Elementale.
Qualche buon motivo per acquistarlo:
1) el custa poc (8.7 euro con la rivista)
2) se siete cresciuti con D&D, questa è la più fedele riproduzione del
regolamento che potete trovare in giro (e questo vale temo anche per i
prossimi anni, visto che il trend è quello di semplificare le cose,
altrimenti il pubblico si spaventa)
2.5) il sistema di combattimento offre la possibilità di sperimentare
una miriade di tattiche diverse
3) bella grafica
4) con le patch ufficiali e non, i vari bug sono stati in buona parte
levati
5) Pur avendo un'anima taglia&affetta, il gioco offre molta più
libertà di scelta di tanti altri giochi
6) se trovate indigeribili le solite insulse trame da RPG scritte in
quattro e quattr'otto da qualche game designer nei ritagli di tempo,
qui il problema non si pone, la trama non c'è proprio :)
7) i finali multipli
8) la cioccolata


title: Brava Tigella

text:
"Yossarian" <
elpaso...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:ekneg193j69o5ps6j...@4ax.com...

Lo prenderei solo per l'ottavo motivo :P


title: Brava Tigella

text:
On Sat, 20 Aug 2005 17:21:55 GMT, Yossarian <
elpaso...@email.it
>
wrote:
>Noto con piacere che The games machine del prossimo mese avrà in
>regalo Il tempio del Male Elementale.
>Qualche buon motivo per acquistarlo:
>1) el custa poc (8.7 euro con la rivista)
Accettabile.
>2) se siete cresciuti con D&D, questa è la più fedele riproduzione del
>regolamento che potete trovare in giro (e questo vale temo anche per i
>prossimi anni, visto che il trend è quello di semplificare le cose,
>altrimenti il pubblico si spaventa)
Non conosco, quindi non posso giudicare.
Posso usare NWN come metro di paragone?
>2.5) il sistema di combattimento offre la possibilità di sperimentare
>una miriade di tattiche diverse
Nel senso che puoi decidere se premere il pulsante sinistro del mouse
15 mila volte/s oppure solo 10 mila?
>3) bella grafica
Quindi occorrerà un pc recente?
>4) con le patch ufficiali e non, i vari bug sono stati in buona parte
>levati
Fa sempre bene saperlo.
E' in italiano di default oppure c'è la traduzione?
>5) Pur avendo un'anima taglia&affetta, il gioco offre molta più
>libertà di scelta di tanti altri giochi
Ecco la parola che non volevo sentire: hack'n'slash.
>6) se trovate indigeribili le solite insulse trame da RPG scritte in
>quattro e quattr'otto da qualche game designer nei ritagli di tempo,
>qui il problema non si pone, la trama non c'è proprio :)
Ah bene!
>7) i finali multipli
Ma se non c'è trama che finale ci può essere?
>8) la cioccolata
Non l'ho capita.
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
SITO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Brava Tigella

author: TnT

text:
"Yossarian" <
elpaso...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:ekneg193j69o5ps6j...@4ax.com...
> Noto con piacere che The games machine del prossimo mese avrà in
> regalo Il tempio del Male Elementale.
IMHO quel gioco non vale il cd su cui è masterizzato.
Una delle più brutte ciofeche degli ultimi anni, diciamo al livello di un
Pool of Radiance 2.


title: Brava Tigella

text:
vt75ge ha scritto:
>>2) se siete cresciuti con D&D, questa è la più fedele riproduzione del
>>regolamento che potete trovare in giro (e questo vale temo anche per i
>>prossimi anni, visto che il trend è quello di semplificare le cose,
>>altrimenti il pubblico si spaventa)
>
>Non conosco, quindi non posso giudicare.
>Posso usare NWN come metro di paragone?
Oddio no, davvero, no.
Quello di NWN è una versione dumbed down, direbbero gli americani, del
regolamento di Dungeons and Dragons, la semplificazione di cui parlavo
prima.
Qui c'è la cosa più vicina ad una partita cartacea che si possa
ottenere.
>>2.5) il sistema di combattimento offre la possibilità di sperimentare
>>una miriade di tattiche diverse
>
>Nel senso che puoi decidere se premere il pulsante sinistro del mouse
>15 mila volte/s oppure solo 10 mila?
E' a turni, le premiture sono poche, e soprattutto bisogna pensare
prima di cliccare.
Anzi, probabilmente uno dei motivi del poco successo che ha avuto sta
nel fatto che c'è da pensare un po' più del solito rispetto agli
standard attuali e la gente l'ha mollato subito per questo.
>>3) bella grafica
>
>Quindi occorrerà un pc recente?
Io l'avevo finito con un 800Mhz.
>>4) con le patch ufficiali e non, i vari bug sono stati in buona parte
>>levati
>
>Fa sempre bene saperlo.
>E' in italiano di default oppure c'è la traduzione?
Italiano.
>>5) Pur avendo un'anima taglia&affetta, il gioco offre molta più
>>libertà di scelta di tanti altri giochi
>
>Ecco la parola che non volevo sentire: hack'n'slash.
Non è più hack'n slash di un Baldur's Gate.
E' che toee è h'n's dichiarato, non nasconde la sua natura.
>>6) se trovate indigeribili le solite insulse trame da RPG scritte in
>>quattro e quattr'otto da qualche game designer nei ritagli di tempo,
>>qui il problema non si pone, la trama non c'è proprio :)
>
>Ah bene!
>>7) i finali multipli
>
>Ma se non c'è trama che finale ci può essere?
beh, voglio dire, non è che bisogna sempre prendere tutto alla lettera


title: Brava Tigella

text:
TnT ha scritto:
>
>"Yossarian" <
elpaso...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>news:ekneg193j69o5ps6j...@4ax.com...
>> Noto con piacere che The games machine del prossimo mese avrā in
>> regalo Il tempio del Male Elementale.
>
>IMHO quel gioco non vale il cd su cui č masterizzato.
finalmente una critica motivata :)
>Una delle pių brutte ciofeche degli ultimi anni, diciamo al livello di un
>Pool of Radiance 2.
Secondo me chi ha giocato al PRIMO Pool of Radiance dovrebbe
apprezzarlo.


title: Brava Tigella

text:
>>IMHO quel gioco non vale il cd su cui č masterizzato.
>
> finalmente una critica motivata :)
>
ToEE č assolutamante nullo per quanto riguarda il background, la storia e l'
iterazione con gli NPC.
Il tutto si riduce a massacrare una miriade di mostri con un sistema di
combattimento a turni che di per se sarebbe fantastico, ma quando ci si
accorge che basta castare una palla di fuoco, attaccare con i guerrieri, e
tenere dietro il chierico a curare per vincere il 99% degli scontri anche
quello diventa palloso.
Se poi si pensa che il gioco č stato fatto dai tipi di Arcanum allora
bisognerebbe prendere tutti i cd su cui č stato masterizzato e dargli fuoco.
cia'


title: Brava Tigella

text:
TnT ha scritto:
>
>>>IMHO quel gioco non vale il cd su cui è masterizzato.
>>
>> finalmente una critica motivata :)
>>
>
>ToEE è assolutamante nullo per quanto riguarda il background, la storia
Di questo uno dovrebbe essere conscio anche prima dell'acquisto, visto
che si rifà ad un modulo incentrato sul combattimento.
Ma resta effettivamente un errore dei Troika, visto che il mercato
degli rpg insegna che basta infilare una qualunque minima variante del
solito ciarpame fantasy con tutti i cliché annessi e la gente è già
contenta, perchè ha una motivazione per compiere le azioni.
>e l'
>iterazione con gli NPC.
Con quelli fissi si può conversare con diversi atteggiamenti e non mi
sembra poco. Di quelli invece che si possono aggregare al potevano
ridurne il numero e lavorarci un po' di più.
>Il tutto si riduce a massacrare una miriade di mostri
Nelle due città ci sono parecchie quest pacifiche. Un po' banali, ma
ci sono.
>con un sistema di
>combattimento a turni che di per se sarebbe fantastico, ma quando ci si
>accorge che basta castare una palla di fuoco, attaccare con i guerrieri, e
>tenere dietro il chierico a curare per vincere il 99% degli scontri anche
>quello diventa palloso.
Se l'hai finito, può darsi che tu abbia combattuto anche nei nodi e lì
con i mostri più grossi dubito che quel sistema funzioni.
A parte questo, Toee ha il difetto, se si può chiamare così, di non
usare il trucco di adeguare la forza dei mostri a quella del party,
questo per rimanere fedele allo spirito della versione cartacea,
quindi può anche capitare di trovarsi combattimenti troppo facili o
troppo difficili. Conta anche quanto sai sfruttare i meccanismi del
regolamento. Tieni conto che quando era uscito nei forum leggevo
critiche opposte alla tua, cioè che era troppo complicato.
In realtà sono tutte critiche accettabili, quello che mi lascia
perplesso è che se si applicasse la stessa severità di giudizio per
quei difetti anche sugli altri rpg in commercio, si dovrebbero
stroncare quasi tutti.


title: Brava Tigella

text:
> In realtà sono tutte critiche accettabili, quello che mi lascia
> perplesso è che se si applicasse la stessa severità di giudizio per
> quei difetti anche sugli altri rpg in commercio, si dovrebbero
> stroncare quasi tutti.
Le mie critiche a ToEE sono esasperate dal fatto che la troika aveva fatto
quel gioiellino di Arcanum.
Dopo quello mi aspettavo veramente che uscisse qualcosa di ben fatto, ToEE è
un giochino discreto per passare qualche ora spensierata, ma ripeto, dalla
troika ci si aspettava qualcosa di molto meglio.
cia'


title: Brava Tigella

author: Gambit

text:
"Yossarian" <
elpaso...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> Se l'hai finito, può darsi che tu abbia combattuto anche nei nodi e lì
> con i mostri più grossi dubito che quel sistema funzioni.
> A parte questo, Toee ha il difetto, se si può chiamare così, di non
> usare il trucco di adeguare la forza dei mostri a quella del party,
> questo per rimanere fedele allo spirito della versione cartacea,
> quindi può anche capitare di trovarsi combattimenti troppo facili o
> troppo difficili. Conta anche quanto sai sfruttare i meccanismi del
> regolamento. Tieni conto che quando era uscito nei forum leggevo
> critiche opposte alla tua, cioè che era troppo complicato.
Beh, nei "nodi" io ho avuto qualche problema... Non tanto per gli scontri
difficili, quanto più per la durata... Alcuni scontri sono durati anche una
buona mezz'ora, tra miss e quant'altro... E' vero che lo spirito di D&D
consiste anche nel saper aspettare che i colpi vadano a segno, ma è
altrettanto vero che D&D si gioca in compagnia, quindi il tempo trascorre
anche meglio. In TOEE un multiplayer non è stato neanche lontanamente
contemplato, e non posso nascondere di essermi quasi addormentato tra un
turno e l'altro...
Quanto alla difficoltà, non mi è sembrata esagerata... Basta dormire un pò
nella foresta all'inizio, e tirare su uno o due livelli con i mostri che
compaiono durante il sonno. Anzi, per fortuna che hanno messo il cap al
livello 10 (se ricordo bene) altrimenti sarebbe stato davvero fin troppo
facile...


title: Brava Tigella

author: Aruial

text:
"Yossarian" <
elpaso...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:umegg1hi60qpkk8bu...@4ax.com...
> TnT ha scritto:
>
>>
>>>>IMHO quel gioco non vale il cd su cui č masterizzato.
>>>
Non sono daccordo.
Concordo perň su due difetti che fanno scendere il mio giudizio:
La trama...
La GRAVISSIMA mancanza del multiplayer cooperativo.
Sarebbe bastato questo per rendere la non -trama superflua.
Ma non posso dimenticare i punti che me lo hanno fatto apprezzare:
Il sistema di combattimantimento.
La grafica.
Il fatto č che ho amato BG e ancor di piů BG2 e TOEE aveva i miglioramenti
che avrei voluto nel mio gioca preferito
per quanto riguarda gameplay e grafica.
Peccato, ripeto, che non abbia potuto giocarlo con i miei amici che č fors
eil motivo per cui ho amato tanto BG.
Ma perchč non fanno piů giochi cosě?


title: Brava Tigella

text:
Aruial ha scritto:
>
>La GRAVISSIMA mancanza del multiplayer cooperativo.
>Sarebbe bastato questo per rendere la non -trama superflua.
Ma anche non cooperativo: che meraviglia sarebbe con quel sistema di
combattimento anche solo un'arena, con un umano che controlla un party
e un altro che dirige i mostri?


title: Brava Tigella

text:

anche party vs party.
Non sarebbe male come strategico, ma non saebbe più un rpg.
Non so perchè mi hai fatto pensare a un Jagged Alliance ad ambientazione
fantasy


title: BG2: save o personaggio importato?

author: Antares

text:
Ciao,
volevo sapere se a BG2 si parte col personaggio importato da BG oppure
con i save game come su TOSC.
Ho guardato le faq sul sito e c'è scritto che si parte col personaggio,
ma volevo sapere sei si può cominciare anche con i save game.
Ciao
Antares


title: BG2: save o personaggio importato?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Sep 2000
18:20:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Antares
<
ger...@libero.it
> scrisse...
>Ciao,
>volevo sapere se a BG2 si parte col personaggio importato da BG oppure
>con i save game come su TOSC.
>Ho guardato le faq sul sito e c'č scritto che si parte col personaggio,
>ma volevo sapere sei si puň cominciare anche con i save game.
se hai l'ultimo save e si dovesse (ma pare di si) iniziare col
personaggio (da importare) non vedo dove stia il problema: reinstalli
il gioco (con TosC), carichi il save ed esporti il personaggio.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: BG2: save o personaggio importato?

author: Adriano

text:
Quello che so io č:
-si puň importare il personaggio, ma:
 -i png che sono con te no.
 -e dovrai anche rinunciare a tutti gli oggetti.
 In pratica tutti i personaggi creati da te, da zero, e senza alcun oggetto.
Ciao.
Adri.
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:dcocss83596urp3ve...@4ax.com...



title: ...e buon divertimento!

author: Paolo Besser

text:
"si può trasformare un GDR in un'avventura grafica?" :DDD
http://www.tgmonline.it/bovas/news/20020320143832
p.bes


title: ...e buon divertimento!

author: Il ratto

text:
"Paolo Besser" <
pao...@NOSPAM.besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:Oo0m8.47712$1S3.1...@twister1.libero.it...
> "si puň trasformare un GDR in un'avventura grafica?" :DDD
>
>
http://www.tgmonline.it/bovas/news/20020320143832
Se Fastweb avesse rispettato l'appuntamento, sarebbe stata la prima cosa che
avrei scaricato...
Ciao
--
Davide
--
The Secret of Tabboz Island
http://tabbozisland.too.it


title: ...e buon divertimento!

author: riktik

text:
"Il ratto" <
rizz...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:J12m8.7377$pT1.1...@news1.tin.it...
> "Paolo Besser" <
pao...@NOSPAM.besser.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Oo0m8.47712$1S3.1...@twister1.libero.it...
> > "si può trasformare un GDR in un'avventura grafica?" :DDD
> >
> >
http://www.tgmonline.it/bovas/news/20020320143832
>
> Se Fastweb avesse rispettato l'appuntamento, sarebbe stata la prima cosa
che
> avrei scaricato...
non è niente di speciale


title: ...e buon divertimento!

text:
> non č niente di speciale
>
Comunque sarebbe stata la prima cosa... il primo link a qualcosa di grosso
(piů o meno) che avrei visto.
Poi mi sarei buttato sul warez ;)



title: Baldur's gate beta patch!

author: Enrico

text:
Domani rilasceranno il 1° patch beta...i moltissimi fix li trovate su
baldur's gate chronicles


title: Baldur's gate beta patch!

text:
Enrico ha scritto nel messaggio <77n4fj$qof$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Domani rilasceranno il 1° patch beta...i moltissimi fix li trovate su
>baldur's gate chronicles
Funzionera' con la versione italiana?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2 .....

author: Claudio P.

text:
BG2 è uscito solo in inglese o si trova anche in italiano? Quanti CD è?
Grazie
--
Claudio P.
ICQ: 39052657
-------------------------------------
Per essere pagati ricevendo SMS:
http://www.smscash.it/index.php3?pagid=reg&p_form=P&p_pres=0&cpre=1517712&p_
desc=1
Per essere pagati guardando uno spot mentre si naviga:
http://www.intelliad.com/?1F999C64


title: BG2 .....

author: The Nurse

text:
Claudio P. ha scritto nel messaggio
<8s1fgs$jcq9a$
1...@ID-47776.news.cis.dfn.de
>...
>BG2 è uscito solo in inglese o si trova anche in italiano? Quanti CD è?
>Grazie
Per il momento solo in inglese: devi aspettare il 22 per quello italiana.
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: BG2 .....

author: TabariX

text:
The Nurse wrote:
>
> Claudio P. ha scritto nel messaggio
> <8s1fgs$jcq9a$
1...@ID-47776.news.cis.dfn.de
>...
>
> >BG2 è uscito solo in inglese o si trova anche in italiano? Quanti CD è?
> >Grazie
>
> Per il momento solo in inglese: devi aspettare il 22 per quello italiana.
>
che sicuramente non sara la data corretta (il 22 e` una domenica) io
oggi ho sentito un 26/10!!
ByuZ,
TabariX!!


title: BG2 .....

author: Menion

text:
Già esce il 26, ne ho avuto conferma direttamente da C1 :-(((
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"TabariX" <
ta...@arena.sci.univr.it
> ha scritto nel messaggio
news:39E4678E...@arena.sci.univr.it...



title: BG2 .....

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8s2cs2$esh$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> :-(((
Dov'è la tristezza?
Cla.


title: AIUTO ! Res ev 2

author: barros

text:
--
Forse non e l' NG adatto ma stò diventando matto !
Ho accquistato Resident evil 2 ma la risoluzione massima di gioco
con un P MMX 233 scheda Mystique 4 Mb acceleratore video 3dfx voodo 2
ram 64 Mb e solo di 640x480 , nessuno mi può suggerire cosa devo fare se è
un errore mio (di sicuro ! ) o altro che non sò ...
Grazie a chiunque mi aiuti !


title: AIUTO ! Res ev 2

author: Dimer Camparini

text:
"barros" <
wab...@tin.it
> wrote:

No, e' un errore di quegli INCAPACI che hanno fatto il porting su PC di
RE2...
E non c'e' NULLA da fare...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: AIUTO ! Res ev 2

author: Bradipo

text:
> Ho accquistato Resident evil 2 ma la risoluzione massima di gioco
> con un P MMX 233 scheda Mystique 4 Mb acceleratore video 3dfx voodo 2
> ram 64 Mb e solo di 640x480 , nessuno mi può suggerire cosa devo fare se è
> un errore mio (di sicuro ! ) o altro che non sò ...
    Semplicemente, quella è la risoluzione massima alla quale gira RE2
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: OT:Per favore aziende che offrono lavoro a casa...

author: Bruno

text:
"Denis" <
dgs...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ggafn$qki$1...@pegasus.tiscalinet.it...
Vorrei chiedervi un piccolo consiglio ...
Se qualcuno di voi ha avuto a che fare con qualche tipo di azienda che offre
del lavoro   sviluppato a casa ...
---------------------------------------------------------
Non c'entra niente con questo NG, ma ti rispondo:
Attento a non farti fregare. Guarda su
www.carpegna.it
   >sezione mercatino
l'articolo *Occhio alle Truffe*. Dopo potrai regolarti di conseguenza.
Ciao
Bruno


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

author: Drugo

text:
Chi ha provato il suddetto gioco con la suddetta scheda?? Non riesco a
settarla per farlo funzionare .. . saluti Enrico


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

author: Gambit

text:
"Drugo" <
romano...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> Chi ha provato il suddetto gioco con la suddetta scheda?? Non riesco a
> settarla per farlo funzionare .. . saluti Enrico
A parte il fatto che sei OT, devi rinunciare a Silent Hill 3. Richiede una
scheda capace di gestire le DirectX 9. Non funziona neppure con una Ti4200,
pensa te...


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

author: Kiuhnm

text:
Gambit wrote:
>> Chi ha provato il suddetto gioco con la suddetta scheda?? Non riesco
>> a settarla per farlo funzionare .. . saluti Enrico
> A parte il fatto che sei OT, devi rinunciare a Silent Hill 3.
> Richiede una scheda capace di gestire le DirectX 9. Non funziona
> neppure con una Ti4200, pensa te...
La richiederą giusto per il gusto di farlo...
Kiuhnm


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

author: Michelangelo

text:
> A parte il fatto che sei OT, devi rinunciare a Silent Hill 3. Richiede una
> scheda capace di gestire le DirectX 9. Non funziona neppure con una
Ti4200,
> pensa te...
Ho un GF4 Ti4200.
Direi che Silent Hill 3, che ho da poco finito, girava decisamente bene...
Non so quale sia la tua fonte ma è sbagliata.
Ciao.
--
Michael the Angel


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

text:
Scusatemi per l'OT ... grazie delle info!
Drugo
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3vSZb.3868$gk.1...@news3.tin.it...



title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Ho un GF4 Ti4200.
> Direi che Silent Hill 3, che ho da poco finito, girava decisamente bene...
> Non so quale sia la tua fonte ma è sbagliata.
Hai usato qualche programma tipo 3D Analyze?
Io ho letto su qualche rivista del settore e altri forum che necessitava di
una scheda per directx 9. Personalmente, non ho mai provato, fuorchè su una
Matrox G400 e una Geffo 2.


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

text:
Gambit wrote:
>> Ho un GF4 Ti4200.
>> Direi che Silent Hill 3, che ho da poco finito, girava decisamente
>> bene... Non so quale sia la tua fonte ma č sbagliata.
> Hai usato qualche programma tipo 3D Analyze?
> Io ho letto su qualche rivista del settore e altri forum che
> necessitava di una scheda per directx 9. Personalmente, non ho mai
> provato, fuorchč su una Matrox G400 e una Geffo 2.
Ma comunque le DirectX 9 non devono funzionare con tutte le schede???
Saranno i giochi che si rifiuteranno di funzionare se vedono che la scheda
non supporta determinate funzioni.
Le DirectX 9 dovrebbero eseguire in hardware il piů possibile ed emulare il
resto in software (magari un utente ha una GF 2 e un processore a 4 Ghz
:-) )
Probabilmente una scheda con pixel shader funziona con qualsiasi gioco,
attualmente.
Le GF 2 avevano solo i vertex shader (gouraud shading) se non ricordo male.
Kiuhnm


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

author: Nick

text:
> Chi ha provato il suddetto gioco con la suddetta scheda?? Non riesco a
> settarla per farlo funzionare .. . saluti Enrico
hai le directx9 installate ?


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

text:
> Hai usato qualche programma tipo 3D Analyze?
No...
> Io ho letto su qualche rivista del settore e altri forum che necessitava
di
> una scheda per directx 9.
Allora la mia scheda video č un'artista del camuffamento...
:))))
Ciao!
--
Michael the Angel


title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

author: Enry

text:
Si si ... ho DX9 e i driver aggiornatissimi!
"Nick" <
l...@spam.com
> ha scritto nel messaggio
news:c1ag84$ouo$1...@newsreader.mailgate.org...



title: SILENT HILL 3 e Radeon 7500

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
On stardate 21/02/2004 21.20, Gambit wrote:
> A parte il fatto che sei OT, devi rinunciare a Silent Hill 3. Richiede una
> scheda capace di gestire le DirectX 9. Non funziona neppure con una Ti4200,
> pensa te...
Io il gioco non l'ho provato, ho visto soltanto l'autorun e tra le
opzioni presenti c'era "installa DirectX 8.1" per cui dubito fortemente
che richieda le 9...
Cmq sia se richiede le DX 8.1 è possibilissimo che tra i requisiti
hardware necessari ci sia una scheda che supporti tutti gli effetti
presenti nelle DX 8.1 quindi pixel e vertrex shading compatibili con
quella versione (il che spiegherebbe perchè con una GeF 4 Ti4200
funziona perfettamente).
La Radeon 7500 è una scheda video compatibile DX 7 per cui è normale non
supporti in hardware tutte quelle funzioni caratteristiche delle DX 8.x
e 9, tra cui pixel e vertrex shading probabilmente implementati nel gioco.
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it
------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto,
  chiudere a chiave la porta, infilare la chiave sotto
  lo zerbino, e incamminarsi lungo la strada."
  Antico proverbio Kender


title: [OT?] Come reperire vecchi CRPG sulla rete?

author: Gianni

text:
Ciao,
Ho sentito parlare tanto di abandonware. A questo proposito mi piacerebbe
sapere dove è possibile reperire vecchi adventures e (soprattutto CRPG) per
PC sulla rete. Non so, Pool of Radiance, o Secret of the Silver Blade, Pool
of Darkness etc. Sono capolavori assoluti e credo che esistano da qualche
parte pronti per essere scaricati! Sarei veramente felice se qualcuno mi
potesse aiutare, un saluto!
gianni
nei...@libero.it


author: skylark

text:
vai qui'
http://underdogs.gamingdepot.com/
bye ;-)
Gianni ha scritto:



author: gico

text:
Alcuni miei link
http://www.gangsters.org/
http://www.sng.net/home/ravenlord/
http://www.gamingdepot.com/
http://home.c2i.net/olant/
http://freespace.virgin.net/gary.whaley/index.htm
http://www.seidata.com/~rhart/abandonware/
http://publish.uwo.ca/~jdrexler/
http://rawstring.cjb.net/
http://home.pcspower.net/tkdriver/RpgMaster.htm
http://underdogs.gamingdepot.com/
http://www.dosgamesarchive.com/
http://www.crpg.de/
ciao


author: Kadath Dragon

text:
"Gianni" <
nei...@libero.it
> wrote:
>Ciao,
>Ho sentito parlare tanto di abandonware. A questo proposito mi piacerebbe
>sapere dove è possibile reperire vecchi adventures e (soprattutto CRPG) per
>PC sulla rete. Non so, Pool of Radiance, o Secret of the Silver Blade, Pool
>of Darkness etc. Sono capolavori assoluti e credo che esistano da qualche
>parte pronti per essere scaricati! Sarei veramente felice se qualcuno mi
>potesse aiutare, un saluto!
>
>gianni
nei...@libero.it
>
>
>
Sono anche pronti per essere acquistati: Forgotten Realms Archives
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Diablo 2 - The Wanderer

author: Asper

text:
Salve ragazzi, siccome sono in vena di retrogaming, avevo pensato di
prendere Diablo, e gia` che ci sono anche il seguito nello sfolgorante
cofanetto "Battle Chest", e mentre cliccavo come un forsennato alla ricerca
della migliore offerta sul web mi sono imbattuto in questo "The Wanderer" di
cui onestamente ignoravo l'esistenza... ho letto la descrizione e mi pare di
capire che includa feature che non sono comprese nel BC, al di la` delle
guide che lasciano il tempo che trovano (ma fanno comunque piacere... ^^;;),
c'e` una rinnovata gestione del multy ed un massiccio editor del gioco,
oltre al cow level (ma non era disponibile per tutti ?___?)... quindi vorrei
sapere se vale la pena di prenderlo o se si tratta di materiale disponibile
in rete, mi riferisco all'editor e alla gestione del multy?
Grazie! ^___^
--
"Puoi prendere da me il rosso
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


title: Diablo 2 - The Wanderer

author: Giovanni Regola

text:
Mi sembra che tu abbia delle idee un pò confuse...
Vuoi giocare a Diablo, Diablo2 e Lord Of Destruction ( che è
l'espansione
di Diablo2 )? Allora comprati il Battle Chest : potrai giocare
tranquillamente
su Battle.net in multiplayer - il che secondo me è proprio l'essenza di
questo gioco - , conoscere nuove persone, scambiarti gli oggetti, far
crescere i personaggi velocemente grazie all'aiuto delle persone con cui
giocheresti...insomma credo che valga la pena comprarsi il battle
chest..
e te lo dice uno che per un anno ha giocato con la versione crakkata
del gioco, e che ora , con la versione originale, gioca tutte le sere :)
"rinnovata gestione del multy ed un massiccio editor del gioco,
oltre al cow level"
Vuoi il mio parere? tutte cretinate, il multiplayer è sempre lo stesso,
gli editor sono banditi dalla comunità di giocatori che si incontrano
su
battle.net
 e cmq correresti il rischio di rovinare il gioco...
Il cow level è un livello "segreto" che si fa tranquillamente, con
alcune
precauzioni...
In definitiva mi sembra che "The Wanderer" sia una grossa bufala...
Comprati il gioco originale!
"Asper" <
as...@ngi.it
> wrote in message news:a7d8lg$vkg$1...@news.ngi.it...

--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Forse OT] Suikoden 3

author: Kurt

text:
quando esce la versione italiana per ps2 di suikoden 3???? mica è prevista
una versione pc??
esiste qualke buon emulatore ps2 su pc???
ciao a tutti!!


title: [Forse OT] Suikoden 3


title: [Forse OT] Suikoden 3

author: Spike

text:
On Thu, 19 Dec 2002 22:37:58 +0100, "Kurt" <
or...@libero.it
> wrote:
>quando esce la versione italiana per ps2 di suikoden 3???? mica è prevista
>una versione pc??
Ne ho sentito parlare ma non so quando esce..sorry..
>esiste qualke buon emulatore ps2 su pc???
Non esiste...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: ciao

author: Ktulu

text:
Hey, sono nuovo.
Ciao a tutti.


title: ciao

text:
Ktulu wrote:
>
> Hey, sono nuovo.
> Ciao a tutti.
benvenuto
cmq "ktulu" una volta non si chiamava Cthulhu? :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: ciao

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>benvenuto
>cmq "ktulu" una volta non si chiamava Cthulhu? :)
in realtà si chiama ancora così
tranne che nelle canzoni dei metallica
----------------------
when hell freezes over
  the call of ktulu
----------------------


title: BG2 domande

author: TOTEM

text:
1 qual'è il requisito che determina il numero massimo d'incantesimi
lanciabili in un livello per un mago?..... mi spiego:
la mia maga (ho fatto un party fatto da ma....) è del 12 livello, ha
intelligenza 18, ma del primo livello puo lanciare soltanto 4
incantesimi.... è forse che ho trascurato la saggezza?
2
S
P
O
I
L
E
R.
.
.
.
qualcuno ha provato ad uccidere thankxlyssia il drago d'ombra?
ci è riuscito? serve a qualcosa? consigli?
grazie a tutti...


title: BG2 domande

author: MomoŽ

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
91lspo$lb7$1...@lacerta.tiscalinet.it...

...io Drago d'Ombra, quello nero posto alla fine delle Rovine del Tempio???
seccarlo non è fondamentale ma è molto importante secondo me. Oltre ai punti
esperienza che raggranellerai, con le scaglie raccolte vai da Cromwell (che
nome da rivoluzionari però che hanno scelto) e capirai da te, fidati...
io ho scoperto che il Dragone va giù abbastanza facilmente (qui lo dico e
qui lo annego) usando una bacchetta  dell'elettricità, o come capperi si
chiami cotal sì potente instrumentuum.
^__^
ciao
Momo¿


title: BG2 domande

author: DDT

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
91lspo$lb7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> 1 qual'è il requisito che determina il numero massimo d'incantesimi
> lanciabili in un livello per un mago?
Il suo livello. Paricolari (e rari...) oggetti magici permettono di superare
il numero di incantesimi previsto per ciascun livello. I maghi specialisti
hanno particolari bonus sul numero di incantesimi lanciabili per livello,
compensati pero' da una minore liberta' di scelta degli incantesimi da
apprendere...
CIAO!!!


title: BG2 domande

author: Tifereth

text:

Dici? Io non l'ho ucciso, ma ho gia' finito la missione.... Sai se e'
possibile tornare laggiu' a sistemarlo?
Grazie.
--
------------------------------------
Alessandro Marchesini
tife...@libero.it
tife...@virgilio.it
tife...@nyc.com
tife...@katamail.com
------------------------------------
Stat rosa pristina nominae; nomina nuda tenemus.


title: BG2 domande

text:
Tifereth <
tife...@libero.it
> wrote in message
YxO%5.140151$hk4.5...@news.infostrada.it...

penso proprio di sì, davvero consigliato! vale la fatica, ve lo assicuro, se
non altro per i px che se non ricordo male si aggirano sui 25mila... ma
anche il ricavato dell'armatura in scaglie di drago non è davvero male,
anzi... è sicuramente l'armatura, tra quelle non in piastre o in metallo,
con l' AC più basso.
...
ditemi poi come vi è andata...
^__^
Momo¿


title: [SERIO] Vorrei aiutare una persona

author: Rita (if you want)š

text:
"cyb" <
strang...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c739c5a...@news.cis.dfn.de...
> >> Gente informata mi ha detto che sudava.
> >Quello č probabile che lo faccia, ed in abbondanza, anche a prescindere
> >dalla faccina.
> Gente informata mi conferma che hai ragione.
Gente informata riferisce anche che l'alto tasso di sudorazione č tipico di
chi sta ore davanti ad un rpg.
> >Altrimenti non scriverebbe su free.it.amici
> Io trovo FIA un apprezzabile gruppo.
Io trovavo apprezzabile anche il mio compagno di classe secchione, quando mi
passava i compiti.
Perņ era sempre sudato, e puzzava.


title: [MW]oggetti magici

author: Master-One

text:
Sapete come si rendono magici gli oggetti?
Quando mi reco da qualcuno che rende gli oggetti magici , mi chiedono una
gemma particolare, ne ho alcune ma non vanno bene.
Sapete dove o come si trovano le gemme richieste?
grazie
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!


title: [MW]oggetti magici

author: omzred

text:
"Master-One" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:alps7l$19p7$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Sapete come si rendono magici gli oggetti?
> Quando mi reco da qualcuno che rende gli oggetti magici , mi chiedono una
> gemma particolare, ne ho alcune ma non vanno bene.
> Sapete dove o come si trovano le gemme richieste?
>
leggere il manuale ogni tanto?
comunque ti servono soul gem con dentro l' anima di qualche mostro che hai
ammazzato (incantesimo soul trap)


title: cerco soluzioni

author: Silver

text:
EB241$IK ha scritto nel messaggio <73uqec$beu$
2...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>cerco un sito dove posso trovare le soluzioni di piu giochi possibili
>qualcuno puo aiutarmi?
http://skyseeker.com/page2.htm
Ciao e divertiti
See ya
Silver


title: cerco soluzioni

text:
EB241$IK ha scritto nel messaggio <73uqec$beu$
2...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>cerco un sito dove posso trovare le soluzioni di piu giochi possibili
>qualcuno puo aiutarmi?
http://www.gamefaqs.com
byez,
The Vemptzuu


title: cerco soluzioni

author: giaconet

text:
Vedi anche qui:

http://www.avault.com/cheat/


title: grazie per le info

author: delfino

text:
volevo ringraziarvi per avermi dato le risposte che necessitavo.
l'unica cose che mi ha deluso è che dovrò aspettare ancora per giocare a BG
:-)(


title: Elmo della glori!!!!!

author: ferra

text:
Dove posso trovare il mantello della glori?
grazie e ciao
by Stefano


title: Elmo della glori!!!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ehm... nel subject dici elmo e nel messaggio dici mantello eheh ;-)
cmq sia... SPOILER
Lo trovi nella schermata del palazzo ducale nella casa di jardak che e' la
prima casa in alto partendo da destra entri e trovi un tizio ostile sali al
secondo piano e secchi anche jardak che avra' l'elmo che cerchi (+1 CA e +1
di carisma)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Torn

text:
Qualcuno conosce questo gioco della black isle?
quando uscirà?


title: Torn

author: Pedrito

text:
"Toji82" <
simm...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:Jd5n7.23977$ul3.8...@news.infostrada.it...
> Qualcuno conosce questo gioco della black isle?
>
> quando uscirà?
>
E' stato cancellato ufficialmente
Triste cosa
Ciao
--
Leo Pizzo
leo.pizzo_AT_tin.it
DISCLAIMER: questo messaggio viene mandato dal PC della società nella quale
lavoro;
la quale essa società è da considerarsi assolutamente NON RESPONSABILE di
alcunchè
venga scritto nel suddetto messaggio, ossia prevalentemente cazzate.


title: Torn

author: ChriX

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qi5n7.157918
> E' stato cancellato ufficialmente
> Triste cosa
il nome fatale gli fu ^________^
ciao
chris