text:
On Tue, 01 Aug 2000 00:53:46 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>appunto...qualcuno lo ha giocato?
>
>provato e disinstallato.
perche'?



title: Siege of Avalon: qualcuno ci sta giocando?

author: wolverine

text:


La domanda la devi fare a Toma, non a me.
Cmq e' una cavolata, basta scriverle a mano nello spazio apposito...



author: Matthia

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>appunto...qualcuno lo ha giocato?
A me cazzo, non usciva... cmq, sul NG USA ho letto qualche giudizio
buono, ma non ho sentito che cavolo di CRPG č...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 01 Aug 2000
09:25:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>La domanda la devi fare a Toma, non a me.
Ho risposto. E poi altro che farle a mano, con (Free)Agent basta
settare le opzioni e fa tutto lui.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 1 Aug 2000
02:32:04 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Drake82 \(Seth\)"
<
hard...@ngi.it
> scrisse...
>Scusa una domanda, ma che lettore per NG usi per scrivere ste cose? Le fai a
>mano o in automatico!?
>
Agent (
http://www.forteinc.com
) oppure FreeAgent (stesso posto).
Il primo si paga (ma vale la spesa), il secondo č aggratisse.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 01 Aug 2000
09:22:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>perche'?
perché non ci ho capito una mazza, c'è troppo da leggere (e adesso non
ho tempo), è troppo "giocattoloso". Mah, magari lo riprovo in autunno,
quando avrò maggior tempo da dedicarmici.
A favore ho notato un'interfaccia semplice da usare.


author: Marco Pisellonio

text:
On Tue, 01 Aug 2000 11:06:29 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>appunto...qualcuno lo ha giocato?
>
>A me cazzo, non usciva... cmq, sul NG USA ho letto qualche giudizio
>buono, ma non ho sentito che cavolo di CRPG č...
Be' comunque c'č in giro il demo.
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


text:
On Tue, 01 Aug 2000 21:08:51 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Be' comunque c'è in giro il demo.
Non e' il demo, e' il primo episodio intero.
Infatti il gioco uscira' solo via internet



text:
On Tue, 01 Aug 2000 22:41:33 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Tue, 01 Aug 2000 21:08:51 GMT, Marco Pisellonio
><
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>
>>Be' comunque c'è in giro il demo.
>
>
>Non e' il demo, e' il primo episodio intero.
Vabe', meglio ancora.



title: Ultima IX : The Sigil Of Humility

text:
Aiuuuuutooooo !!!
Sono le 03.00 passate e sono morto dal sonno, sono uscito dal Dungeon
"Hythloth" in New Magincia con il glifo dell'umiltà, 3 ovini kinder e
un'amuleto che ho trovato nella città sommersa dei Gargoyle con chiaramente
un'enormità di cianfrusaglie varie. Ora torno da Katrina che dovrebbe armi
il sigillo (Credo sia il secondo oggetto che serve per ripristinare l'altare
in questione) e il mantra che già mi ha dato, ma invece non mi da un bel
niente. Dal Journal credo di aver capito che per avere il sigillo da Katrina
devo prima uccidere un'aggeggio corrispondente al nome di Alpha Wolf o na
roba simile, solo che il problema è trovarlo.
Qualquno sa aiutarmi ?
Poi perche ho trovato l'uscita del dungeon prima ancora che fosse finito ?
Stranamente ho trovato un teletrasporto che mi a fatto uscire accanto
all'altare quando mancava ancora un bel po a finire il tutto, chiaramente io
ho continuato, giusto il tempo di posare fuori gli oggetti, ma comunque ho
ammattito un'oretta buona per non trovare niente di importante, solo altre 3
statuette da mettere al loro posto e poi sono riuscito di nuovo a fianco
dell'altare tutto zuppo fradicio.
Notte gente vò a nanna !
VAM


title: Ultima IX : The Sigil Of Humility

text:
C'era una volta, ":+:Vampiro:+:" <
vam...@lu.technet.it
> che scrisse:
>niente. Dal Journal credo di aver capito che per avere il sigillo da Katrina
>devo prima uccidere un'aggeggio corrispondente al nome di Alpha Wolf o na
>roba simile, solo che il problema č trovarlo.
Y'nycun jbys č aryy'vbyrggn n svnapb, pba han phcbyn fvzvyr nyyn pnfn
qv Xngevan, ohggngv va npdhn r ahbgnpv fbcen, (bppuvb nyy'nphn
cebsbaqn cre cnffner ohggngv ary percnppvb pur p'č sen yr qhr vfbyr
qvivfn qny cbagr snggb qnyyn gbeer pebyyngn r ahbgn qn yv irefb
y'vfbyn) Qriv napur oehpvner vy avqb qrtyv niibygbv, fv gebin n qrfgen
qryy'vaterffb qry cbagr-gbeer, qnyyn c negr qv Xngevan, fh qv hab
fcrebar qv ebppvn enttvhatvovyr fpnynaqb han pbybaan pebyyngn. Hfnpv
fbcen vtavgr.
>Qualquno sa aiutarmi ?
io :)
>Poi perche ho trovato l'uscita del dungeon prima ancora che fosse finito ?
Normale.
>Notte gente vň a nanna !
'notte :)
Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: Ultima IX : The Sigil Of Humility

author: MRK

text:
Come hai già visto sul Journal, per ottenere il sigillo dell'umiltà devi
uccidere l'Alpha Wolf e liberarti degli avvoltoi. Per quanto riguarda questi
ultimi, devi tornare indietro (partendo dalla casa di Katrina) verso la
spiaggia. Passato il ponte, dovresti incontrare una colonna semi distrutta
appoggiata lungo un masso. Sfruttando la colonna, sali in cima e incendia il
nido degli avvoltoi (usando IGNITE).
L'Alpha Wolf invece lo trovi all'interno di una cupola verde in un'isoletta
a est (se non sbaglio), ma dovrai fare una nuotata per raggiungerla.
In bocca al lupo...


title: Data di uscita della traduzione completa di Morrowind

author: Salvo Di Luca

text:
Qualcuno è informato della data di uscita della traduzione completa di
Morrowind?
Con stima
Salvatore
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [oblivion] knights of the nine

author: Toji

text:
vorrei dei pareri sull'espansione di oblivion.
aggiunge cose interessanti?  oggetti, armi?
grazie.
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034  (Riccardo)


title: [oblivion] knights of the nine

text:
Toji ha scritto:
> vorrei dei pareri sull'espansione di oblivion.
>
> aggiunge cose interessanti?  oggetti, armi?
In senso assoluto è un'espansione decente.
Forse 30 euro sono però un po' troppi.
.
.
.
.
.
.
.
.
spoiler?
.
.
.
.
.
.
.
La quest non ti porterà via più di 5 o 6 ore, e alla fine ti
ritroverai con una nuova base, un paio di cavalli, 9 guerrieri che
potranno seguirti (uno per volta!) in missione - ma sono delle
pippacce, e la possiblità di accrescere, a tuo piacere ma sempre una
sola per volta, una caratteristica pregando sulla tomba di uno dei "9".
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: [oblivion] knights of the nine

author: V'ger

text:
Worst_News© ha scritto:
> Forse 30 euro sono però un po' troppi.
A 30 euro è un furto....


title: [oblivion] knights of the nine

author: Andrew Next

text:
"Worst_News©" <
Worst...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:1167407902.8...@73g2000cwn.googlegroups.com...
Toji ha scritto:


30 eur per (siamo ottimisti) 10 ore di gioco vuol dire 3 euro l'ora, contro
le circa 30 ore (50 per un novizio) che ha richiesto il gioco originale a
circa 50 eur (prezzo variabile tra 39,90 e 49,90, o 54,90 per l'edizione col
pezzaccio di bronzo).
Quindi:
da 0.78 eur a  1.08 eur per un'ora di gioco a Oblivion (con tutti i se e i
ma del caso)
da 3 a 6 eur /ora per giocare con l'espansione (a patto di avere il gioco
originale).
A occhio e'proprio un ladrocinio.
>A<


title: [oblivion] knights of the nine

text:
Worst_News© ha scritto:

dove inizia la quest?



title: [oblivion] knights of the nine

text:
Toji ha scritto:

visto :P



title: [oblivion] knights of the nine

author: Mosè

text:
Toji ha scritto:
> vorrei dei pareri sull'espansione di oblivion.
>
> aggiunge cose interessanti?  oggetti, armi?
>
> grazie.
>
>
Aggiunge una nuova fazione con annessa quest-line, più breve di quella
delle altre fazioni "maggiori" ma abbastanza consistente. In più nel
pacchetto ci sono tutti i plugin a pagamento pubblicati finora da Bethesda.
Cfr.
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/knights_of_the_nine.htm
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
VIOLET: Come va con l'asilo, Lucy?
LUCY: Insomma... vado bene in "pranzo" e "altalene", ma sono una frana
in "pisolino pomeridiano". Se continuo con quest'insonnia, non prenderò
mai la laurea!
Charles M. Schulz


title: [oblivion] knights of the nine

text:
V'ger ha scritto:
> Worst_News© ha scritto:
>> Forse 30 euro sono però un po' troppi.
>
> A 30 euro è un furto....
Knights of the Nine da solo costa dieci dollari e si può acquistare
online. Il pacchetto in vendita nei negozi comprende anche tutti gli
altri plugin ufficiali. E comunque io non l'ho mai visto a 30 euro
(dalle mie parti oscilla tra i 20 e i 25).



title: [oblivion] knights of the nine

text:
Andrew Next ha scritto:

Se usi questo criterio sono un ladrocinio tutti i giochi in commercio
tranne Oblivion :-)



title: [oblivion] knights of the nine

text:
Andrew Next wrote:
> contro
> le circa 30 ore (50 per un novizio) che ha richiesto il gioco originale
Beh, 'spetta, io mi sto disinteressando della quest principale (ho
soltanto chiuso il cancello su Kvatch e portato Martin lassù sui monti)
e mi sto divertendo come un matto con tutto il resto e sono a 120 ore... :-)



title: [oblivion] knights of the nine

author: AmigOS

text:
Il Sat, 30 Dec 2006 13:44:46 +0100, Mosč <
mose...@virgilio.it
> ha
scritto:
>> 30 eur per (siamo ottimisti) 10 ore di gioco vuol dire 3 euro l'ora, contro
>> le circa 30 ore (50 per un novizio) che ha richiesto il gioco originale a
>> circa 50 eur (prezzo variabile tra 39,90 e 49,90, o 54,90 per l'edizione col
>> pezzaccio di bronzo).
mmm, un film al cinema costa circa 7 Euro e se consideriamo che dura
mediamente 2 ore, siamo a ben 3,5 Euro all'ora !
... e io devo anche pagare 1,10 Euro per il parcheggio !!!
Eppure mi pare che di gente che va al cinema ci sia :-)


title: [oblivion] knights of the nine

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:45965f26$0$22391$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Se usi questo criterio sono un ladrocinio tutti i giochi in commercio
> tranne Oblivion :-)
Be' Morrowind e' stato un buon acquisto, civilization (I, II, III e IV)
pure, i vari Final Fantasy (escluso VIII) e Alundra, e Wild Arms (in
assoluto e' quello che ho giocato di piu': la prima partita 150 ore e
spicci) e Quake I, II, Half Life I, Unreal e Master of Orion I, II, master
of Magic...
i pessimi acquisti sono stati MOO III, Doom III, Krush Kill 'n Destroy
(rotfl... rispolverato l'altro giorno: ottimo lassativo, pessimo gioco),
SimCity IV e meno male che Oblivion me lo hanno regalato.
C'e' poco da fare: O non mi ha dato quella sensazione di immersione avuta
con M.
Orbene cosa e' uscito di buono tale da rendere O qualcosa di giocabile?
C'e' niente che rende un po' piu' vario l'equipaggiamento dei png? E armi a
"bastone" diverse da quel ridicolo rametto nodoso? Verghe a due mani con un
puntale a forma di artiglio da una parte e un drago dall'altra, mirabilmente
cesellato nell'atto di agguantare un globo di cristallo, quest'ultimo
soffuso d'un tenue lucore rossastro.
Intanto vado a sfrugugliare sul tuo sito che e' sempre pieno di buone idee.
Anche una versione per O di Better Bodies non mi spiacerebbe, ma soprattutto
di facce migliori, tanto per avere anche dei personaggi meno mitili.
...oh.
Piu' di 400mb di plugin?
Qualche anima pia s'e' messa a riscrivere il gioco da capo?
Uhh c'e' pure qualche bastone da mago degno di questo nome... bello... (un
momento, raccolgo la mascella da terra...) e qui c'e' un elenco dei plugin
che sono stati integrati:
Combat Behavior by Lyrondor
Drop Lit Torches 1.6 by Frugal
DoofDilla's Potions Recolored + Ceano's Textures + Potable Pastiche (which
includes Hero2014's better blood bottles for vampires +Laurinque's Better
Beer Bottles +MarkQuinn's Better Wine + Stabbey's Improved Potions of
Exploration. Compiled by Daeger)
Ebony Blade Fix by Dheer
Gem Dust by Turgothh (Modified to enhance TGG)
Geomancy by Momaw (Modified to enhance TGG)
Guild Item Ownership 1.2 by Tandem
Independent Thievery Rebalance (Hard Setting) by AdelieDreams
Inebriation by Lap
LockBash 1.1 by Scruggswussy the Ferret (modified to work with Lap's SR)
Security Rebalance by Lap (modified to work with Scruggswussy's LB)
Tamriel's Glittering Geology by Gristle and XMarksTheSpot
A parte poi si possono mettere questi:
Bofra's Level Rates Modified by Bofra
Living Economy by CreepyFellow
[Harvest] Flora 2.1 by Dejunai
[Harvest] Containers .90 by Dejunai
...ma gia' sapevi, credo.
Bona.
OOO l'ho appena installato.
Penso che installero' anche il plugin che migliora i libri, spoligona
l'erba, toglie i poteri PSI alle guardie e qualche altra cosetta.
Giusto per vedere che effetto mi fa.
Per migliorare i corpi? C'e' modo di NON vedere lo stesso (stramaledetto)
modello con sopra teste diverse? E' inquietante vagare in un mondo dove
razza per razza sono tutti alti uguali (e non ci sono bambini manco qua:
children of Cyrodyll l'hanno creato?),
Vado a giochicchiare va'.
>A<


title: [oblivion] knights of the nine

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:45965f00$0$22391$4faf...@reader2.news.tin.it...
> V'ger ha scritto:
>> Worst_News© ha scritto:
>>> Forse 30 euro sono però un po' troppi.
>>
>> A 30 euro è un furto....
>
> Knights of the Nine da solo costa dieci dollari e si può acquistare
> online. Il pacchetto in vendita nei negozi comprende anche tutti gli altri
> plugin ufficiali. E comunque io non l'ho mai visto a 30 euro (dalle mie
> parti oscilla tra i 20 e i 25).
Online devo vedere, da Saturn, poco prima del 25 dicembre era in "offerta
speciale" a 24,90 eur, da Media World devo ancora passarci. Domani potrei
fare un giretto.
Ah, mi sa che e' la volta buona che mi rifaccio il PC.
>A<


title: [oblivion] knights of the nine

text:
Andrew Next ha scritto:
> "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:45965f26$0$22391$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
>> Se usi questo criterio sono un ladrocinio tutti i giochi in commercio
>> tranne Oblivion :-)
>
> Be' Morrowind e' stato un buon acquisto, civilization (I, II, III e IV)
> pure, i vari Final Fantasy (escluso VIII) e Alundra, e Wild Arms (in
> assoluto e' quello che ho giocato di piu': la prima partita 150 ore e
> spicci) e Quake I, II, Half Life I, Unreal e Master of Orion I, II, master
> of Magic...
> i pessimi acquisti sono stati MOO III, Doom III, Krush Kill 'n Destroy
> (rotfl... rispolverato l'altro giorno: ottimo lassativo, pessimo gioco),
> SimCity IV e meno male che Oblivion me lo hanno regalato.
> C'e' poco da fare: O non mi ha dato quella sensazione di immersione avuta
> con M.
Anche io, per ora, ritengo Morrowind superiore a Oblivion. E' probabile
però che in questo mio giudizio rientri anche un qualche elemento
'sentimentale' (in fin dei conti Morrowind è stato il primo gioco di
quel tipo con cui sono entrato in contatto...) Sicuramente Morrowind è
più vasto e multiforme, e sfrutta il ricco background della serie in
modo molto più approfondito rispetto a Oblivion. La situazione potrà
cambiare dopo che saranno uscite anche per Oblivion un paio di
espansioni 'vere' e dopo che la community avrà avuto il tempo necessario
per esprimersi al meglio.
> Orbene cosa e' uscito di buono tale da rendere O qualcosa di giocabile?
Qui mi dissocio: ritengo Oblivion un gran gioco anche in forma 'liscia'.
> Intanto vado a sfrugugliare sul tuo sito che e' sempre pieno di buone idee.
Grazie :-)
> Anche una versione per O di Better Bodies non mi spiacerebbe, ma soprattutto
> di facce migliori, tanto per avere anche dei personaggi meno mitili.
Le facce di Oblivion liscio non mi dispiacciono affatto, e direi che
rispetto a quelle di Morrowind liscio (davvero inguardabili) non ci si
può lamentare :-)
Il fatto che non siano ancora usciti (né a quanto ne so siano in
progetto) un Better Bodies e un Better Heads per Oblivion indica che il
problema è molto meno sentito rispetto che in Morrowind. Comunque
qualcosa c'è; dai un'occhiata a questo:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=5288
:-)

Bravo! :-)
Tieni presente che c'è anche un'alternativa, da me non ancora testata ma
  di grande successo in rete:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=611832
> Penso che installero' anche il plugin che migliora i libri, spoligona
> l'erba, toglie i poteri PSI alle guardie e qualche altra cosetta.
> Giusto per vedere che effetto mi fa.
Ti converrebbe dare un'occhiata anche a qualche altra lista oltre alla
mia. Questo è il momento di maggior fermento della community, i nuovi
progetti nascono come funghi e molti plugin vengono aggiornati
continuamente: è difficile che un singolo possa testare e consigliare
tutto. Leggiti un po' i forum ufficiali e magari vaga un po' a caso su
TES Source e vedi cosa c'è :-)
> Per migliorare i corpi? C'e' modo di NON vedere lo stesso (stramaledetto)
> modello con sopra teste diverse? E' inquietante vagare in un mondo dove
> razza per razza sono tutti alti uguali (e non ci sono bambini manco qua:
> children of Cyrodyll l'hanno creato?),
Che io sappia ancora no. Rispetto a Morrowind, c'è il problema
supplementare che qui tutti i NPC hanno una routine e la notte vanno a
dormire: se aggiungi i bambini, dovresti anche aggiungere dei letti per
loro, a meno che di notte non si limitino a sparire misteriosamente
dalla circolazione :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz


title: [oblivion] knights of the nine

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:45997ef8$0$19103$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Andrew Next ha scritto:
>> "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:45965f26$0$22391$4faf...@reader2.news.tin.it...
[...]
> Anche io, per ora, ritengo Morrowind superiore a Oblivion. E' probabile
> però che in questo mio giudizio rientri anche un qualche elemento
> 'sentimentale' (in fin dei conti Morrowind è stato il primo gioco di quel
> tipo con cui sono entrato in contatto...) Sicuramente Morrowind è più
> vasto e multiforme, e sfrutta il ricco background della serie in modo
> molto più approfondito rispetto a Oblivion. La situazione potrà cambiare
> dopo che saranno uscite anche per Oblivion un paio di espansioni 'vere' e
> dopo che la community avrà avuto il tempo necessario per esprimersi al
> meglio.
Io ne faccio una questione di principio: pagare 50 eur (vabbe' sono 40 per
la versione liscia, 54 per la versione con la patacca di bronzo) per poi
farsi il mazzo a tarallo e modificare il gioco in modo da renderlo veramente
giocabile... non coincide affatto con la mia idea di divertimento.
>> Orbene cosa e' uscito di buono tale da rendere O qualcosa di giocabile?
>
> Qui mi dissocio: ritengo Oblivion un gran gioco anche in forma 'liscia'.
Eppero' ha avuto la sfortuna di uscire dopo Morrowind e tutte le modifiche
possibili immaginate dai giocatori, ovviamente il gioco ha deluso le
aspettative di molti (le mie, soprattutto).
> Le facce di Oblivion liscio non mi dispiacciono affatto, e direi che
> rispetto a quelle di Morrowind liscio (davvero inguardabili) non ci si può
> lamentare :-)
De gustibus non disputandum eccetera. Le facce di morrowind "lisce"
lasciavano parecchio spazio all'immaginazione.
> Il fatto che non siano ancora usciti (né a quanto ne so siano in progetto)
> un Better Bodies e un Better Heads per Oblivion indica che il problema è
> molto meno sentito rispetto che in Morrowind. Comunque qualcosa c'è; dai
> un'occhiata a questo:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=5288
Non e' proprio quello che speravo io, ma sembra che qualcosa sia migliorato
(ma grunf, solo npc femmine?)... anche se rimane il problema di fondo: dal
collo in giu' gli npc restano tutti uguali.
[...]
>> OOO l'ho appena installato.
>
> Bravo! :-)
> Tieni presente che c'è anche un'alternativa, da me non ancora testata ma
> di grande successo in rete:
>
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=611832
Azo... e' arrivato alla ver. 4.0 (beta) io l'avevo lasciato alla 2.
> Ti converrebbe dare un'occhiata anche a qualche altra lista oltre alla
> mia. Questo è il momento di maggior fermento della community, i nuovi
> progetti nascono come funghi e molti plugin vengono aggiornati
> continuamente: è difficile che un singolo possa testare e consigliare
> tutto. Leggiti un po' i forum ufficiali e magari vaga un po' a caso su TES
> Source e vedi cosa c'è :-)
E' quello che sto facendo... ho beccato il plugin che ti mette la servitu'
in casa (a scelta un cameriere o una cameriera).
http://big.tessource.net/download.php?filename=5807-1.11-Belthans%20Maid%20Makeover%20V1,11-TESSource.zip&site=tessource.net
> Che io sappia ancora no. Rispetto a Morrowind, c'è il problema
> supplementare che qui tutti i NPC hanno una routine e la notte vanno a
> dormire: se aggiungi i bambini, dovresti anche aggiungere dei letti per
> loro, a meno che di notte non si limitino a sparire misteriosamente dalla
> circolazione :-)
Il che mi andrebbe pure bene, la sparizione notturna intendo, ma poi i
pupini dovrebbero andare a scuola oppure aiutare i genitori nel lavoro... e
questo tirerebbe fuori argomenti "politically scorrect".
Intanto grazie per le segnalazioni :-)
... e ora mi metto a scaricare qualcos'altro.
>A<


title: [oblivion] knights of the nine

text:
Mosè ha scritto:
> Ti converrebbe dare un'occhiata anche a qualche altra lista oltre alla
> mia. Questo è il momento di maggior fermento della community, i nuovi
> progetti nascono come funghi e molti plugin vengono aggiornati
> continuamente:
Per me il problema più grande è che nella maggior parte dei casi si
consiglia di utilizzare i plug-in con una partita nuova... eccacchio,
ma così non si gioca mai, se ogni volta che trovo qualcosa di
interessante (e ce ne sono a vagonate!) devo ricominciare da capo...



title: [oblivion] knights of the nine

text:
Worst_News© ha scritto:
> Mosč ha scritto:
>
>> Ti converrebbe dare un'occhiata anche a qualche altra lista oltre alla
>> mia. Questo č il momento di maggior fermento della community, i nuovi
>> progetti nascono come funghi e molti plugin vengono aggiornati
>> continuamente:
>
> Per me il problema piů grande č che nella maggior parte dei casi si
> consiglia di utilizzare i plug-in con una partita nuova... eccacchio,
> ma cosě non si gioca mai, se ogni volta che trovo qualcosa di
> interessante (e ce ne sono a vagonate!) devo ricominciare da capo...
>
Il metodo da seguire č questo: quando hai in mente di iniziare una nuova
partita, passa le prime giornate solo a cercare i plugin che ti
interessano e installali. Dopodiché non preoccuparti piů dei plugin
finché non ne devi iniziare un'altra. Se non sei uno che ama giocare piů
volte, allora la cosa migliore č aspettare un paio d'anni prima di fare
la tua unica partita :-)
Mosč



title: [oblivion] knights of the nine

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:459a2219$0$22385$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Worst_News© ha scritto:
>> Mosè ha scritto:
[...]
> Il metodo da seguire è questo: quando hai in mente di iniziare una nuova
> partita, passa le prime giornate solo a cercare i plugin che ti
> interessano e installali. Dopodiché non preoccuparti più dei plugin finché
> non ne devi iniziare un'altra. Se non sei uno che ama giocare più volte,
> allora la cosa migliore è aspettare un paio d'anni prima di fare la tua
> unica partita :-)
Perl'appunto sto iniziando.
Darker Dungeons e Night e' spettacolare: la notte non si vede una fungia di
mi... ahemm... non si vede nulla, a meno che non ci sia la luna, le stelle
(ma si vede pochino) o le luci di una citta' in fiamme qualsiasi. Le driadi
che ti attaccano nel bosco, al buio, fanno un male bestia e praticamente le
vedi solo quando ti stanno per legnare di brutto.
Finalmente le torce servono a qualcosa.
OOO mi ha reso i mostri molto piu' tosti e le mie pallette di fuoco... bah,
sono finito a terra in 1,21 e 3.
E' stata aggiunta la geomanzia, fico. Ora finalmente c'e' un'utilizzo assai
piu' simpatico per le gemme e sempre sfrugugliando in rete, oltre alla
cameriera sto trovando altre cose interessanti da installare.
La rottura di OO sta nella creazione del personaggio... se io salvo prima di
uscire dal tunnel delle fogne e' gia' tardi, vero?
>A<


title: [oblivion] knights of the nine

author: Liutbald

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio
> La rottura di OO sta nella creazione del personaggio... se io salvo prima
di
> uscire dal tunnel delle fogne e' gia' tardi, vero?
>
> >A<
Che io ricordi, se inizi una nuova partita con OOO non hai nessun tipo di
problema. Ma credo di non aver capito quale sia il tuo problema...
Liutbald


title: [oblivion] knights of the nine

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fMinh.100050$Fk1.5...@twister2.libero.it...

Non e' solo OOO, anche altri plughi richiedono di iniziare da capo... tipo
quello dei bastoni da mago.
Ora ho tutte le icone degli oggetti "staff" corrotte.
>A<


title: Grandia

author: Hiei

text:
Ho appena finito Grandia, e mi sono rimastri due dubbi:
1) Mi sembra ci fosse una città dove vendevano le Revival Stones. Qual'è?
2) Si può sapere a che caspita serrvono quei maledettissimi Jewel, oltre a
vebderli alla modica somme di 10.000 G?


title: Grandia

author: Dirk

text:
prova a dare uno sguardo a qualchen soluzione on line ad esempio su
www.ludus.it
Ciao
Dirk
"Hiei" <
s.bo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9eog2i$288$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: CASTING A CINECITTA'

author: StartUp

text:
STARTUP CERCA NUOVI
VOLTI!!

WEB SERIAL
TV

Collegati al sito ... iscriviti ...
e aspetta le date di casting a CINECITTA'!

www.startup.ciakmania.it


title: The Creator System

author: Gibson Graphical Studio

text:
The Creator System is a complete software package used to design
scenarios for RPG. Check out a demo here
http://www.jollyrodger.com/creator
weekly updates are now available
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Share what you know. Learn what you don't.


title: Diablo

author: QuiQuoQua

text:
C' č qualcuno che sappia dove posso trovare un item editor? Ho trovato delle
armi editate e cosě mi č venuto voglia di provarci io


title: Diablo

author: Alex

text:
http://members.aol.com/Ballewtr/trainers.html
http://zworg.com/inthezone/diablo/trainers.html
ora potrai creare le tue armi personalizzate ...
mi immagino che saranno qualcosa del tipo :
The mighty sword of nuclear blasting .... con un damage di 500 ,
che sprigiona una potenza di 2000 kiloton che se la utilizzi in un dungeon,
salta per aria anche la casa di Pepin, su in città.
Ed ora,
con l'aiuto del sole vincerò...
attacco solare; ENERGIA!!!
 :-)
divertiti, ciao


title: Diablo

author: ChriX

text:
> ora potrai creare le tue armi personalizzate ...
> mi immagino che saranno qualcosa del tipo :
>
> The mighty sword of nuclear blasting .... con un damage di 500 ,
No.. penso ad una "The Sad,Sad LongBow  of the Tired Thief" con un -99% alla
possibilità di colpire il nemico :PPPPPPPPP
> che sprigiona una potenza di 2000 kiloton che se la utilizzi in un
dungeon,
> salta per aria anche la casa di Pepin, su in città.
ahahahahahahahaha..
Quasi immagino la scena...
Poi ritornati dal Dungeon troviamo ancora Pepin, col l'abito bruciacchiato,
fermo davanti ai resti della sua casa.. che ci ripete le solite frasi O_O
> Ed ora,
> con l'aiuto del sole vincerò...
Trema.. Pepin.. trema :PPP
> attacco solare; ENERGIA!!!
>  :-)
Nemmeno Lazarus era riuscito a tanto :O)
ChriS
X_X


title: Ho preso Darkstone

author: Ronie

text:
anche se avrei preferito prendere Arcanum o ultima 9 solo che vivo in un
paese di merda in cui non c'č un negozio
per PC come si deve e quindi ci si deve accontentare
di quello che c'č.
per fortuna assieme a Darkstone ho preso Commandos 2 !!!!
p.s:credo che interessi a molti tutto ciň !!!


title: Ho preso Darkstone

author: nightrider

text:
PLONK
...e 2...
Night


title: Ho preso Darkstone

author: Masteralby

text:
> per fortuna assieme a Darkstone ho preso Commandos 2 !!!!
> p.s:credo che interessi a molti tutto ciň !!!
>
>
> Guarda non potevo + vivere senza saperlo.....ma sei scemo!
Su it.comp.giochi.strategici hai detto che gli strategici ti fanno schifo!
Non sai neanche quello che dici!
PLONK


title: 4 salti in padella .... (lungo)

author: Tegame the Grey

text:
.... ovvero come vorrei che UO fosse.
Ok, adesso datemi addosso , perché sono off topic.
In realtá credo di non esserlo del tutto, quindi vi chiedo di
sparare sul pianista alla fine.
Dunque, giorni fa, visto il clamore fatto riguardo la versione
di UO renaissance venduta con GMC, ho deciso di cimentarmi su
uno shard italiano. Premetto che le mie argomentazioni non sono
legate al particolare shard, che od ogni modo terró in debito anonimato.
Premetto, altresí, che in passato, 10 anni fa circa, giocai per lungo tempo
a
LEU (ah bei tempi dell'uni).
Chiudendo un paio di parentesi aperte, installo OU, faccio tutto il dovuto:
autopatch,
copiato i file .cfg, etc e mi creo il personaggino, in base alle
informazioni
che avevo raccattato dalle ultime FAQ (per cui mi sono documentato), e
parto.
UAOOOO. Ma che bello é ! Vai vediamo che si pó fare.
Giro che ti giro, e scopro di non capirci na mazza.
Saró scemo, saró limitato, ma pifferi dove vadoooo.
Vabbé proviamo di la. ZAK morto. Ma come, ma che &*^%%$, non é possibile!
Passo 1 ora online (datemi del pirla) e finalmente becco un gruppetto di
super-mega skillatissimi personaggi che dibattono tra di loro. (vai di chat,
poco RPG)
UAOOOO (2) - totale UAOOOO = 2 (leggi bergonzoni) -.
MA che fighi sono sti quí! Anch'io voglio diventare come loro!
Provo a salutarli, ma picche. Poco dopo, (dopo poco) -heheh- stufo del fatto
d'essere
invisibile ai loro occhi, decido di cercare qualcosa da fare.
(Del resto se voglio chattare, vado su IRC.)
Ma dove la trovo? Bha!
E cosí il tempo passa, e quasi rasento l'ora e mezza di connessione, con
risultati
pessimi.
Mi sono a quel punto fermato e' mi sono chiesto che senso avesse avuto tutto
questo.
Si l'ambiente mi ricordava tanto U7, ma pifferi, almeno li sapevo cosa fare.
Perche' non c'é per gli niubbi un tutorial (forse su OSI c'é), un qualche
cosa che ti guida nei primissi passi, senza dover rompere a semi dei, GM e
vatte-la-pesca?
Un po come i 4 salti in padella; metti l'olio, versi il contenuto, cuoci il
tutto per 5 min e voilá il pranzo é servito.
Ti é piaciuto?
Si!
Bene, perché non provi a cucinartelo da solo?
Ottima idea.
Ecco la prossima volta saró in grado di arrangiarmi da solo.
In fin dei conti e' importante anche nel multiplayer, per chi non conosce
l'ambiente, poter muovere i primi passi in modo guidato.
Mi direte che sará stato lo shard scelto, che ,forse, non era dei +
eccitanti; puó essere, ma
credo proprio che adesso, picchieró dentro il Ciddi' di BG2 e via e oltre
verso l'ignoto ;)
Erano proprio buoni quei bucatini all'amatriciana.
--
Tegame (the Grey)
------------------------------
ICQ:102948684
mail:
teg...@yahoo.com


title: 4 salti in padella .... (lungo)

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 02 Jan 2001
19:28:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tegame the Grey"
<
teg...@yahoo.com
> scrisse...
oddio... e mo chi lo trattiene piů sefirotto?
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: 4 salti in padella .... (lungo)

author: Bleed

text:
[cuttone]
La prima senzazione quando entri in UO č quella...
E ora che faccio?
poi piano piano ti adegui... entri  in una gilda, potenzi il pg, fai quest,
vai a pk, vai a mostri, lavori, fai soldi, PvPeggi
Se poi vuoi qualcosa di piů rpgesco vai su server come il grandissimo Mindo
perduto
dove interpreti un ruolo... scrivi la storia e carattere del tuo pg ecc....
ora non ti sto a spiegare perchč non lo farei mai bene quanto puň farlo il
sito di MP ;)
mp.gamersrevolt.com
inoltre altre info le trovi sul forum
http://forum.mi.gamersrevolt.com/cgi-bin/forumdisplay.cgi?action=topics&numb
er=80&SUBMIT=Go


title: 4 salti in padella .... (lungo)

author: Dever

text:
Quello e' il problema di UO.....devi trovarti un Tutore (sembra brutto ma e'
cosi'.... senza non sai nulla e ti ritrovi spaesate ed emarginato da tutti)
Se UO ti interessa ancora e vuoi una mano chiamami pure :)
------------------------------
Dever
ICQ - 69470561
de...@supereva.it
--------------------------------


title: 4 salti in padella .... (lungo)

author: Zagor

text:
Tegame the Grey <
teg...@yahoo.com
> wrote in message cZp46.226326$hk4.9...@news.infostrada.it...
> .... ovvero come vorrei che UO fosse.
>
> Ok, adesso datemi addosso , perché sono off topic.
> In realtá credo di non esserlo del tutto, quindi vi chiedo di
> sparare sul pianista alla fine.
>
Giusto un paio di info...
Partire ad UO senza sapere nulla puo' essere tragico.
Per avere qualche info ti consiglio di:
- venire sul ng specifico e leggerti le FAQ di Marat per un idea generale
- venire sul ng specifico e leggerti le FAQ NU di Thunderhammer per un idea sul server non ufficiale
italiano che ti ispiri di piu
- andare sul sito di superciuk e recuperare altre informazioni base
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html
- andare sul sito con le informazioni specifiche su piu o meno tutti gli aspetti di UO
www.uo.stratics.com
- fare un giro sul ng specifico, dire che giochi sul server NU xxxxx, e che ti farebbe comodo una
guida; ti norma qualche anima pia la trovi.
Fabrizio.


title: 4 salti in padella .... (lungo)

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:vkc45t8fmmdnd4hqb...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 02 Jan 2001
> 19:28:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tegame the Grey"
> <
teg...@yahoo.com
> scrisse...
>
> oddio... e mo chi lo trattiene piů sefirotto?
L'appetito.
Cla.


title: 4 salti in padella .... (lungo)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 4 Jan 2001
12:56:53 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:vkc45t8fmmdnd4hqb...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 02 Jan 2001
>> 19:28:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Tegame the Grey"
>> <
teg...@yahoo.com
> scrisse...
>>
>> oddio... e mo chi lo trattiene più sefirotto?
>
>L'appetito.
:)))))))))))))))))))))))))
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: 4 salti in padella .... (lungo)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Ok, adesso datemi addosso , perché sono off topic.
ADDOSSOOOOO!!!!! :pp
> Passo 1 ora online (datemi del pirla) e finalmente becco un gruppetto di
> super-mega skillatissimi personaggi che dibattono tra di loro. (vai di chat,
> poco RPG)
beh e perchè? guarda che rpg mica vuol dire smazzare qualsiasi cosa si
muova sullo skermo...
se volevi questo potevi anke andare a giocare a Diablo 2, giusto?
[snip]
cmq a parte tutto, ank'io quando ho cominciato ho provato le stesse
sensazioni che tu descrivi ma per fortuna dopo poco le cose sono andate
molto meglio, se vuoi un consiglio cerca di stabilirti, almeno
all'inizio, in una città non troppo grossa, Britain è una zozzura, ci
sono più ladri che pg onesti, in secondo luogo cerca di trovare un
gruppo, una gilda che ti dia una mano, io per fortuna ne avevo trovata
una stupenda sullo shard di gamersrevolt, sono sempre stati gentilissimi
e pazientissimi nonostante i milioni di domande che continuavo a fare
(altro che Ronie...) :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: 4 salti in padella .... (lungo)

author: Caesar

text:
"Tegame the Grey" <
teg...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:cZp46.226326$hk4.9...@news.infostrada.it...
[TAGLIO]
Io è da un pò che gioco ad UO (anche prima di prendere il CD di GMC), e ti
posso solo consigliare alcune cose:
- Innanzitutto leggiti una bella FAQ dedicata ai principianti (ne ho una che
farebbe proprio al caso tuo, se vuoi te la mando, l'unica cosa è che è in
inglese...)
- Gioca su uno shard piccolo, sulle 150/200 persone, in modo che,
stabilendoti in una città, puoi riuscire a conoscere tutti i PG.
- La gilda... mah, penso che all'inizio possa aiutarti (e cmq fa molto gdr),
anche se sullo shard dove gioco io una gilda non dura più di 1 mese... :^(((
- Per i consigli rivolgiti ad un GM, a me all'inizio hanno detto un sacco di
"trucchetti"
- Utilizza le macro, sono le cose più utili che esistano in UO, soprattutto
per aumentare le caratteristiche di Destrezza e Intelligenza, per Anatomy e
per minare. In seguito passa ad UOAssist, un programma "professionale" per
macrare. Forse così perdi un pò il gusto del gdr, però capita che parli con
una persona per una mezz'ora, se mentre parli macri sfrutti solo meglio il
tempo. ;^)
- Per il resto, io gioco su uno shard che appena entri ti alza le stat a 60
e ti mette 4 skill a 50 e 1 a 60, in questo modo cominci subito con un pg
abbastanza forte e salti tutta la trafila di aumentarti le caratteristiche
(che è cosa assai pallosa secondo me).
Ti dico solo che UO è stata la mia droga per qualche mese, mentre BG II è
stato il mio centro sociale... ;^)
Non ricordo più l'ultima volta che ho giocato ad UO...
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: 4 salti in padella .... (lungo)

text:
[TAGLIO TOTALE]
Vi ringrazio, perche' le vostre risposte con idee e suggerimenti mi
stanno invogliando a riprendere questo tipo di discorso.
Poi, a dire il vero, dovro' vedermela con il limitato tempo che
ho a disposizione per qualcosa come giocare in rete.
Grazie
--
Ciao,
     Tegame
-----------
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/


title: 4 salti in padella .... (lungo)

text:
> cmq a parte tutto, ank'io quando ho cominciato ho provato le stesse
> sensazioni che tu descrivi ma per fortuna dopo poco le cose sono andate
> molto meglio, se vuoi un consiglio cerca di stabilirti, almeno
> all'inizio, in una città non troppo grossa, Britain è una zozzura, ci
> sono più ladri che pg onesti, in secondo luogo cerca di trovare un
> gruppo, una gilda che ti dia una mano, io per fortuna ne avevo trovata
> una stupenda sullo shard di gamersrevolt, sono sempre stati gentilissimi
> e pazientissimi nonostante i milioni di domande che continuavo a fare
> (altro che Ronie...) :)
ASpetta... giochi su GR?
Sei tu il thasselof che se la gira per Brit?


title: 4 salti in padella .... (lungo)

text:
> ASpetta... giochi su GR?
giocavo, ora sono in attesa di flattarmi di nuovo per poter
ricominciare, il mio pg è momentaneamente parcheggiato in una locanda di
Serpent's Hold...
> Sei tu il thasselof che se la gira per Brit?
no spiacente :)



title: [BG2] Fuga da SpellHold

text:
Nave o portale?
La nave va verso la città elfica piena di ricchezze, mentre il portale
porta nell'Underdark (che intanto si fa comunque).
Però: cosa si trova nella città elfica e cosa nell'underdark?
Bel dilemma, vero?
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [BG2] Fuga da SpellHold

author: Dimer Camparini

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Nave o portale?
>La nave va verso la città elfica piena di ricchezze, mentre il portale
>porta nell'Underdark (che intanto si fa comunque).
>Però: cosa si trova nella città elfica e cosa nell'underdark?
>Bel dilemma, vero?
Abbiamo gia' risposto parecchie volte a questa domanda...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] Fuga da SpellHold

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:6qh09tgsn1s1vopji...@4ax.com...
> Nave o portale?
> La nave va verso la città elfica piena di ricchezze, mentre il portale
> porta nell'Underdark (che intanto si fa comunque).
> Però: cosa si trova nella città elfica e cosa nell'underdark?
> Bel dilemma, vero?
Nessun dilemma.
Tutta la vita la nave, perchè ti porterà in entrambi i posti.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [BG2] Fuga da SpellHold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
22:59:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Nessun dilemma.
>Tutta la vita la nave, perchè ti porterà in entrambi i posti.
ho notato.
se non erro, ma la memoria vacilla, è veglio allearsi coi ribeli,
giusto?



title: [BG2] Fuga da SpellHold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
23:23:00 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Abbiamo gia' risposto parecchie volte a questa domanda...
>
non avevo letto.



title: [BG2] Fuga da SpellHold

author: Lorenzo d'Amato

text:
"ho notato.
se non erro, ma la memoria vacilla, è veglio allearsi coi ribeli,
giusto?"
Se non sei un monaco vai con i ribelli (e poi con calma borseggi il principe
della lama dell'Onda) se sei un monaco ti conviene MOLTO di piu' aiutare il
re. (causa oggettino magico che ti ritrovi, fatto appositamente per il
monaco)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] Fuga da SpellHold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
07:12:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Se non sei un monaco vai con i ribelli (e poi con calma borseggi il principe
>della lama dell'Onda) se sei un monaco ti conviene MOLTO di piu' aiutare il
>re. (causa oggettino magico che ti ritrovi, fatto appositamente per il
>monaco)
Ma quasi quasi il principe lo borseggio subito. Anche se Imoen non
vale Jan Jansen (eggià, ho lasciato a casina proprio il più simpatico,
miseria eva. Mi mancano le sue battute e mi tocca subire le paternali
di quel rompiballe di Valygar senza il sostegno morale di Jan) come
ladro.



title: [BG2] Fuga da SpellHold

text:
"Ma quasi quasi il principe lo borseggio subito."
Vedi te... tanto prima poi dovra' subire ;-PP
"Anche se Imoen non
vale Jan Jansen (eggià, ho lasciato a casina proprio il più simpatico,
miseria eva. Mi mancano le sue battute e mi tocca subire le paternali
di quel rompiballe di Valygar senza il sostegno morale di Jan) come
ladro."
DELITTO!!! Sei gia' in stato catatonico? Valygar in effetti quando inizia
con le sue menate... senza Jan sarei morto... appro'! Hai sentito il dialogo
tra Jan e Valygar quando si parla di madri? Jan inizia tutto allegro a voler
parlare di com'era affettuosa sua madre e Valygar, sommergendolo di
crudelta' che aveva subito proprio dalla madre, lo "uccide".
Divertentissimo! Per la prima volta riesce a zittire Jan senza mandarlo a
cagare ;-PP



title: [BG2] Fuga da SpellHold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
20:37:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Vedi te... tanto prima poi dovra' subire ;-PP
E subě il giusto destino. :)
>DELITTO!!! Sei gia' in stato catatonico? Valygar in effetti quando inizia
abbastanza. Per fortuna ci pensano Korgan ed Edwin a tirarmi su il
morale.
Troppo divertente quando, assieme a Imoen, fv qviregbab n fsbggrer vy
cbireb orubyqre pur sn yn thneqvn nyyn pnffn pba qrageb vy qragr qv
fdhnyb. Ho riso come un forsennato.
>con le sue menate... senza Jan sarei morto... appro'! Hai sentito il dialogo
>tra Jan e Valygar quando si parla di madri? Jan inizia tutto allegro a voler
3 volte. Troppo oltre.
>parlare di com'era affettuosa sua madre e Valygar, sommergendolo di
>crudelta' che aveva subito proprio dalla madre, lo "uccide".
>Divertentissimo! Per la prima volta riesce a zittire Jan senza mandarlo a
>cagare ;-PP
Siiiiiiiiiiiiii!
E' stato l'unico momento nel quale ho apprezzato Valygar.
E quando Edwin e Jan si punzecchiano? Quei due assieme son troppo
divertenti!
Perň i programmatori il tradimento di Yoshiro potevano metterlo in un
punto del gioco non cosě vicino alla meta finale. Perché se poi mi
vado a riprendere Jan non ho modo di farlo crescere visto che da fare
mi rimane solo la famosa casa "stregata" alla locazione dei moli e
dato che mi son giocato una quest..
SPOILER
entrando nella locanda piů a ovest della uddetta locazione e cosě ho
ucciso i presenti nelle staze. Peccato, sarebbero stati xp che mi
sarebbero venuti comodi.
Mi sa che sono costretto a tenermi Imoen.
Oddio, come maga č forse migliore ma come ladra č peggiore di Jan.
Per tacere della simpatia del personaggio.



title: [BG2] Fuga da SpellHold

author: Daniele Dellafiore

text:
Pibaro wrote:
>
> "**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> news:6qh09tgsn1s1vopji...@4ax.com...
> > Nave o portale?
> > La nave va verso la città elfica piena di ricchezze, mentre il portale
> > porta nell'Underdark (che intanto si fa comunque).
> > Però: cosa si trova nella città elfica e cosa nell'underdark?
> > Bel dilemma, vero?
>
> Nessun dilemma.
> Tutta la vita la nave, perchè ti porterà in entrambi i posti.
infatti. io avevo pensato bene di scegliere il portale perchè faceva più
figo.
Vabbè...
--
Come vai a scuola? Con i mezzi.
Are you a good student ? With the halfs.


title: [BG2] Fuga da SpellHold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
23:51:50 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> scrisse...
>infatti. io avevo pensato bene di scegliere il portale perchč faceva piů
>figo.
>Vabbč...
Ahiahiahi.
Ti sei perso
1) una locazione veramente bella
2) alcuni items interessanti (soprattutto il mantello riflettente,
ottimo contro i beholder)
3) un pezzo dell'Onda
4) diversi xp (che non sono poi tantissimi)



title: [BG2] Fuga da SpellHold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 04 Mar 2001
11:28:14 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> scrisse...
>lo so cazzo.
>potrei rifarlo dal punto in cui scelgo il portale.
Ottima idea.
>> 2) alcuni items interessanti (soprattutto il mantello riflettente,
>> ottimo contro i beholder)
>
>questo soprattutto.
Ti fa risparmiare i soldi dello scudo d balduran, anche se io avevo
sia il mantello che lo scudo. :)
>frega poco.
Fai male, l'Onda uccide l primo colpo alcuni avversari ostici.
>frega nulla, tanto raggiungo l'exp cap comunque con il mio PG.
Quello lo si raggiunge comunque, e con tutto il party.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: aiuto s planescape!!!!!!!!!!!!!11

text:
non riesco a uscire (sono diventato pazzo per trovare l'uscita!!!!!!)da
baator!!!!!!!!!
quel fesso di mio cugino mi ha detto di cercare nelle rocce verso est dell
fessure e li si esce,ma li verso est non ho trovato assolutamente nulla
nelle rocce!!!!!!!!!
qualcuno sa come si esce da li?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: aiuto s planescape!!!!!!!!!!!!!11

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Mi sembra che la fessura sia a sud ovest, la parte opposta da
dove entri, corri a fianco delle rocce e spera nella fortuna.


title: YENA: SYSTEM SHOCK 2

author: The Nurse

text:
Yena ha scritto nel messaggio ...
Ehi, Blinsky, non urlare....... ( cioč non scrivere con il caps lock
inserito ).
>E' NORMALE CHE LA MANO CON LE ARMI SCOMPAIA NEL GIOCHO INSIEME ALLA MAPPA?
>PUO' ESSERE CHE DIPENDA DALLA MIA V3 3000?
Certo, sicuramente hai installato i nuovi driver 3dfx specifici per le
directx 7; devi reinstallare quelli di prima, quelli non specifici per le
d7.......
--
Il gioco dell' anno?
Senza dubbio, la moltitudine.
Grazie, Looking Glass
The Nurse
Vai su
www.multiplayer.it/presstart
insect.


title: YENA: SYSTEM SHOCK 2

author: Fireflash

text:
On Sun, 19 Dec 1999 19:26:28 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>
>Yena ha scritto nel messaggio ...
>
>Ehi, Blinsky, non urlare....... ( cioč non scrivere con il caps lock
>inserito ).
>
>>E' NORMALE CHE LA MANO CON LE ARMI SCOMPAIA NEL GIOCHO INSIEME ALLA MAPPA?
>>PUO' ESSERE CHE DIPENDA DALLA MIA V3 3000?
>
>
Se ti puň essere d'aiuto io ho le direct 6.1 e la vodoo3 3000 e il
gioco va perfettamente


title: YENA: SYSTEM SHOCK 2

author: Baldus

text:
Che bello, oggi Sun, 19 Dec 1999 19:26:28 GMT, "The Nurse"
<
tnu...@iol.it
> ci ha resi partecipi di un'interessante
informazione:
>
>Yena ha scritto nel messaggio ...
>
>Ehi, Blinsky, non urlare....... ( cioč non scrivere con il caps lock
>inserito ).
>
>>E' NORMALE CHE LA MANO CON LE ARMI SCOMPAIA NEL GIOCHO INSIEME ALLA MAPPA?
>>PUO' ESSERE CHE DIPENDA DALLA MIA V3 3000?
>
>
>Certo, sicuramente hai installato i nuovi driver 3dfx specifici per le
>directx 7; devi reinstallare quelli di prima, quelli non specifici per le
>d7.......
cazzo come sei professionale!
(mi sembra di avere un deja vu..)
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Campione di UT (edizione "Bozzole '99")


title: YENA: SYSTEM SHOCK 2

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
385e6de...@news.tin.it
>...
>(mi sembra di avere un deja vu..)
Troppo Matrix, eh?
;)



title: [BG2][MOD] Unfinished bussiness v9

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Č stata rilasciata la nuova versione di questo MOD per BG2 che promette
di reinserire tutte le quest lasciate in sospeso dagli sviluppatori...

http://www.pocketplane.net/ub
Download diretto:
http://mods.pocketplane.net/UnfinishedBusiness9.exe
Crossposted: news:it-alt.giochi.crpg.bioware,
             news:it.comp.giochi.rpg
Followup-To: news:it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well!      FIAG member | Free mail & news | 40tude Dialog v2.0.12.1
G
www.fiag.it
 |
www.x-planet.org
 |
http://snurl.com/dialog
Da Baldur's Gate a Neverwinter Nights... news:it-alt.giochi.crpg.bioware
(e anche IceWind Dale, Planescape: Torment, Knights of the Old Republic)


title: Modding di Risen

author: Andrea Guglielmi

text:
Non e' uscito nessun kit e non e' stato annunciato niente in proposito eppure
i crukki e i russi si danno da fare per moddare anche Risen:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=10904050&postcount=5


title: [MW] La gattona....ma che vuole?

author: Spike

text:
Sto andando avanti nella trama principale di MW essendomi in precedenza
dedicato a fare altre centinaia di quest....ma un dubbio attanaglia la
mia mente....
Spoiler....
Avete presente la missione per la gilda dei ladri in cui dovete
recuperare degli artefatti Dwemer (o come si scrive..)?
Bene li' si incontrava un tizio che ti chiedeva di accompagnare la
gattone di cui non ricordo il nome fino a Balmora come rata di
pagamento....
Era la gattona che nello stomaco aveva lo zuccherino lunare...
Beh! secoli fa feci la quest e salvai la gattona..
Questa ha continuato a viaggiare con me....solo che ben presto mi
scocciai di aspettarla visto che si perdeva sempre e mi toccava
riandarla a cercare...
Ritornato a Balmora...all'ingresso della citta'...gli dissi di
aspettarmi e dopo taaaaaaanto tempo sta ancora li'...
L'altro giorno all'ennesimo passaggio e alla sua ennesima richiesta
(viaggiamo insieme?) mi e' finalmente venuto un dubbio (sono perspicace
eh ^_^;;)...
Ma non e' che una volta salvata dal tizio la dovevo accompagnare da
qualche parte per completare la quest? Nel diario non c'ho scritto
nulla...
Un'altra cosa...sempre in tema di donne...
Quando sono andato dal mago per farmi curare il corprus in una stanza
che ho aperto c'era una donna (ora non ricordo se era una delle tante
sorelle del mago...)
Appena ci parlo mi dice se voglio viaggiare con lei...
Ora non volendo inimicarmi il maghetto che mi e' servito nella quest
principale l'ho richiusa in camera solo che vorrei sapere se quella
ragazza avra' un ruolo nel proseguio della storia (ditemi solo si se lo
sapete senza spoiler) o se e' legata ad altre quest di qualche gilda o
casata...
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [MW] La gattona....ma che vuole?

author: ~YrA*

text:
Spike wrote:
> Sto andando avanti nella trama principale di MW essendomi in
> precedenza dedicato a fare altre centinaia di quest....ma un dubbio
> attanaglia la mia mente....
>
>
> Spoiler....
>
Che spoiler è? Cos'hai lo schermo in 640? ;P
--
YrA.Ghore
Arcane Vaultkeeper
YraGhore Europa UO Shard
YrA.Ghore Warcraft III Northrend


title: [MW] La gattona....ma che vuole?

author: Mercurio

text:
Spike <
xxx...@tin.it
> wrote in message 3d93389...@news.tin.it...
> Sto andando avanti nella trama principale di MW essendomi in precedenza
> dedicato a fare altre centinaia di quest....ma un dubbio attanaglia la
> mia mente....
>
>
> Spoiler....
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Avete presente la missione per la gilda dei ladri in cui dovete
> recuperare degli artefatti Dwemer (o come si scrive..)?
> Bene li' si incontrava un tizio che ti chiedeva di accompagnare la
> gattone di cui non ricordo il nome fino a Balmora come rata di
> pagamento....
> Era la gattona che nello stomaco aveva lo zuccherino lunare...
> Beh! secoli fa feci la quest e salvai la gattona..
> Questa ha continuato a viaggiare con me....solo che ben presto mi
> scocciai di aspettarla visto che si perdeva sempre e mi toccava
> riandarla a cercare...
> Ritornato a Balmora...all'ingresso della citta'...gli dissi di
> aspettarmi e dopo taaaaaaanto tempo sta ancora li'...
> L'altro giorno all'ennesimo passaggio e alla sua ennesima richiesta
> (viaggiamo insieme?) mi e' finalmente venuto un dubbio (sono perspicace
> eh ^_^;;)...
> Ma non e' che una volta salvata dal tizio la dovevo accompagnare da
> qualche parte per completare la quest? Nel diario non c'ho scritto
> nulla...
Si, dopo averla salvata, dopo aver ucciso il tipo, io l'ho lasciata nella
stessa casa. Mi ha chiesto di scortarla in un'altra città (Im-Kilaya). Io
ancora non l'ho portata, ma comunque credo di averti aiutato :)
Ciao
"al mio segnale ...scatenate l'Inferno"
Mercurio


title: [MW] La gattona....ma che vuole?

author: Hamlet

text:
On Thu, 26 Sep 2002 18:38:55 +0200, Spike wrote:
[...]
> sta ancora li'... L'altro giorno all'ennesimo
> passaggio e alla sua ennesima richiesta (viaggiamo insieme?) mi e'
> finalmente venuto un dubbio (sono perspicace eh ^_^;;)...
> Ma non e' che una volta salvata dal tizio la dovevo accompagnare da
> qualche parte per completare la quest?
Se la memoria non mi inganna, alla missione Kaijit (Skyrim Mission, mi
pare) di Ebonheart, al tizio che ti ha scritto Mercurio (e` un Kaijit,
non una citta`! :) ).
> Un'altra cosa...sempre in tema di donne... Quando sono andato dal mago
[Divath Fyr]
> in una stanza che ho aperto c'era una
> donna (ora non ricordo se era una delle tante sorelle del mago...)
Figlie, figlie. E no, non era una di loro.
> Appena ci parlo mi dice se voglio viaggiare con lei... Ora [...] l'ho
> richiusa in camera solo che vorrei sapere se quella ragazza avra' un
> ruolo nel proseguio della storia
Non e` legata alla quest principale; probabilmente e` una quest
secondaria. Se poi vuoi sapere come si fa a ottenerla... non lo so.
--
Hamlet


title: [MW] La gattona....ma che vuole?

text:
On 28 Sep 2002 12:15:13 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>praticamente il paparino di 'sta tipa e' cosi' furbo da chiederti di
>salvarla, peccato che se non sei un redoran e' molto meglio massacrare
>padre e figlia e fregarti la sua (del padre) armatura di ebano ;)))
Grazie a tutti per le delucidazioni... :-)
Ok...la tizia l'ammazzo....per sport ^_^
Ancora non sto in nessuna casata  ma la Redoran e' quella che ho gia'
escluso...per ora preferisco i Talveanni...o come si scrive (cavolo ci
sono cose che nel tuo cervello dai per scontate...e poi quando le metti
per iscritto ti rendi conto che dopo 5 mesi di gioco ancora non sai bene
i nomi ^_^;;)...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [MW] La gattona....ma che vuole?

author: Andrea Venturo

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns92986E6FD9D09...@absolut.invalid...
>
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
> > Ancora non sto in nessuna casata  ma la Redoran e' quella che ho gia'
> > escluso...per ora preferisco i Talveanni...o come si scrive (cavolo ci
> > sono cose che nel tuo cervello dai per scontate...e poi quando le metti
> > per iscritto ti rendi conto che dopo 5 mesi di gioco ancora non sai bene
> > i nomi ^_^;;)...
>
> telvanni rulez! ^_^
> in effetti non c'e' paragone fra le ricompense telvanni e le altre, parola
> di archmagister ;))
Bastardo.
Ho una tua spia nella mia gilda, ma alla prima occasione te la rimando a
casa.
A rate.
^_________^


title: Divine divinity... un paio di domande

author: EE

text:
Ciao a tutti!!
Premetto che sono giunto ai combattimenti finali di questo gioco, che dopo
una partenza lenta, devo ammettere che mi ha coinvolto parecchio, ed ora
l'ho quasi terminato ... e ho risolto anche quasi tutte le quest!
Ora vorrei un paio di aiutini ..
Non riesco ad utilizzare le sfere per aumentare le caratteristiche degli
oggetti incantabili ... quali sono questi oggetti? di che colore sono? come
cavolo si fa?? avrò una cinquantina di sfere inutilizzate.
Altra domanda ..
S
P
O
I
L
E
R
Non riesco ad ammazzare Giosephina (non nella quest per convincere il membro
elfo) ma proprio nel combattimento finale ... sono un mago/arcere.
grazie e tutti
Enrico


title: Divine divinity... un paio di domande

author: Gambit

text:
"EE" <
eda...@lagermania.it
> ha scritto nel messaggio
> Non riesco ad utilizzare le sfere per aumentare le caratteristiche degli
> oggetti incantabili ... quali sono questi oggetti? di che colore sono?
> come cavolo si fa?? avrò una cinquantina di sfere inutilizzate.
Devi avere ALMENO un livello in Incantare. Inoltre, gli oggetti incantabili
sono quelli con la scritta "Qualità Dell'Incantesimo (*)" dove * rappresenta
un numero da 1 a 5. Per mettere 5 sfere in un oggetto, hai bisogno di un
oggetto con Qualità Dell'Incantesimo (5) e 5 punti nella skill Incantare...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
> Non riesco ad ammazzare Giosephina (non nella quest per convincere il
> membro elfo) ma proprio nel combattimento finale ... sono un mago/arcere.
Premesso che non ci sono ancora arrivato, ma questo mostro è più tosto di
quello finale a quanto ho letto. Sul web suggerivano di prendere almeno un
livello nella Skill per la trappola degli scorpioni ed ucciderla così...


title: Divine divinity... un paio di domande

text:
S
P
O
I
L
E
R
Perfetto!
Grazie mille per le info.
Cavolo, la prima volta che ho incontrato Josephina, avrò ricaricato 200
volte, ma alla fine, usando un vagone di pozioni, e tanta pazienza, l'ho
sconfitta.
Ti confermo che l'unico modo che ho trovato ora che l'ho incontrata di
nuovo, è usare la trappola scorpione ... fortunatamente avevo ancora punti
skill da attribuire.
ciao e grazie ancora
Enrico
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j8oOe.92445$fm.62...@news4.tin.it...



title: AIUTOOOO! ZELDA 64 ENIGMA!

text:
Sono nella foresta profonda, dentro il tempio: precisamente nella stanza
dove ci sono 5 cubi da combinare per farne un quadro: nonostante combini il
quadro uguale non succede nulla!!!! Qualcuno mi aiuti! Ho pure gli
screenshot del posto..... Helpme, sto diventando matto....
Grazie mille, potete rispondermi in email? Thanks
PsychoK9,
psya...@tiscalinet.it


title: Cerco Materiale su Darkstone

author: Ivano Crivelli

text:
in pratica, quali armi e incantesimi ci sono e come si usano, quali sono gli
effetti ecc.
(Non ho il manuale originale.....)
Grazie
--
Ivano
ivocriv(at)
tin.it


title: Cerco Materiale su Darkstone

author: Dimer Camparini

text:
"Ivano Crivelli" <
ivano_c...@mail.electroniapc.it
> wrote:
>(Non ho il manuale originale.....)
Peccato...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Cerco Materiale su Darkstone

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Ivano Crivelli wrote:
>
> in pratica, quali armi e incantesimi ci sono e come si usano, quali sono gli
> effetti ecc.
> (Non ho il manuale originale.....)
>
eh eh eh furbetto!!! :))
Tasslehoff Burrfoot


title: Fallout inizio

author: Valentide

text:
ho appena iniziato per la prima volta in vita mia fallout due!!!
qualche consiglio? Qualche sito?
dove si trova il mercante nel primo villaggio ? proprio non lo trovo! E cosa
è quel sacco a pelo nella selva a sinistra ?
ciao ciao


title: Fallout inizio

author: Gabriele

text:
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> ha scritto nel messaggio
news:fjQQb.277465$vO5.11...@twister1.libero.it...

Cavolo come ti invidio.
Giocatelo senza spoiler, che ti diverti di più.


title: Fallout inizio

author: Caleb

text:
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> ha scritto nel messaggio
news:fjQQb.277465$vO5.11...@twister1.libero.it...
> ho appena iniziato per la prima volta in vita mia fallout due!!!
>
> qualche consiglio? Qualche sito?
>
> dove si trova il mercante nel primo villaggio ? proprio non lo trovo!
Klamath. Perlustra la sua bottega e chiedi informazioni nei bar.
E cosa
> è quel sacco a pelo nella selva a sinistra ?
>
Nulla, solo colore.
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: ATTENZIONE...LEGGETE TUTTI PREGO...IMPORTANTE

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Scusate l'urlo del subject...ma dovevo avere la vostra attenzione.
Qualcuno gia' lo disse tempo fa...ma visto come vanno le cose qui...repetita
iuvant.
(Il testo contiene piccole volgarita' :-)))))))))))))))))
ALLORA:
E' buona norma e regola,sopratutto in gruppi che parlano di videogiochi,in
particolare quelli che raccontano storie,come le avventure e gli
RPG....avere il MASSIMO RISPETTO anche per chi legge:questo significa che se
avete bisogno di un aiuto,o se semplicemente vi scappa la voglia di scrivere
qualche cosa che avete fatto/gioco che avete finito...etc....IMPARIATE AD
USARE LA TECNICA DELLO SPOILER ,ovvero sia avvertite
prima....CAZZO!!!!!!!!!!!!! (scusate lo sfogo..ma quando ce vo' ce vo'...)
Se scrivete qualche cosa che da anticipazioni(SI ANCHE I NOMI LO SONO,E PURE
LE LOCAZIONI) avvertite nel subjetc....scrivendo aiuto....
ESEMPIO:cosi ci chiariamo....
Voglio aiuto in BG al primo capitolo,a Candelkeep..non trovo un oggetto....
NON SCRIVETE:AIUTO BG LOCAZIONE XXXXX NON TROVO XXXXXXXX
Scrivete...AIUTO PRIMO CAPITOLO.
nel corpo SPOILER(o ROT ate tutto...ormai se almeno leggono prima di
postare,sanno tutti come si fa)....lasciate un bel po' di righe bianche...e
SOLO DOPO SCRIVETE NOMI E LOCAZIONI....
Io solo leggendo i subject ho scoperto come si chiama il cattivone(CAZZO) e
chi e' il fratello di un tizio(una bellissima side quest...ora rovinata
perche' so chi e' e cosa fa..DOPPIO CAZZO)....MA INSOMMA....MICA TUTTI SONO
COME VOI E DOVE SIETE VOI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Inoltre io molte cose gia' le ho viste...ma se uno si mette a giocare a BG
ora sa..SPOILER
Che deve ripulire delle miniere,che deve ammazzare TIZIO CAIO SEMPRONIO(Che
razza di subject e':COME AMMAZZO XXXXXX?????????????),che incontra' QUI QUO
QUA...che ad XXXXXXXXX ci arriva al 4 livello.....(E se ci capita prima si
rovina tutto).....
Per cui per cortesia..NON METTETE NEI SUBJECT NOMI DI PERSONE,LOCAZIONI(e
questo vale per tutte,Candelkeep,Cloakwood,etc..),ETC ETC....e questo vale p
er tutti i giochi........un po' di rispetto insomma.......
OOOOOOOO LA'!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Marco Filippi

text:
Ok ti posso dar ragione su tutto quello che hai scritto (ma se dovesse
succedere ancora basta non andare avanti nella lettura no?:-))
Cmq se puoi farmi un piacere spiegami come rottare grazie
Io uso Outlook express
Ciao
--
Marco
ac...@tin.it
Se qualcuno ti dice di non entrare in un doungeon che fai?
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <78q8lc$df7$
1...@hermes.iol.it
>...



author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 28 Jan 1999 15:29:22 -0000, "Marco Filippi" <
ac...@tin.it
>
wrote:
>Ok ti posso dar ragione su tutto quello che hai scritto (ma se dovesse
>succedere ancora basta non andare avanti nella lettura no?:-))
>
Sě ma quando ci sta anche nel titolo come fai? 8))
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


author: Trigger

text:
> Io solo leggendo i subject ho scoperto come si chiama il cattivone(CAZZO) e
> chi e' il fratello di un tizio(una bellissima side quest...ora rovinata
> perche' so chi e' e cosa fa..DOPPIO CAZZO)....MA INSOMMA....MICA TUTTI SONO
> COME VOI E DOVE SIETE VOI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
....MA VIEEEEENI ........Hai perfettamente ragione, mi hai solo preceduto, anche perchè gia mi sono
rovinato alcune cose!
Bravo Pitta!
Vorrei proprio rimarcare che il problema sta' soprattutto nel titolo del messaggio, quindi SIATE
GENTILI E SFORZATEVI DI CAPIRE!!!!
Trigger


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <78q8lc$df7$
1...@hermes.iol.it
>...
>Per cui per cortesia..NON METTETE NEI SUBJECT NOMI DI PERSONE,LOCAZIONI(e
>questo vale per tutte,Candelkeep,Cloakwood,etc..),ETC ETC....e questo vale
p
>er tutti i giochi........un po' di rispetto insomma.......
Grande Pitta. Stavo per farlo io sto messaggio ma mi hai anticipato :)
Eccheccavolo!!!!!
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? ha scritto nel messaggio
<
36b1f63b...@news.tin.it
>...
>On Thu, 28 Jan 1999 15:29:22 -0000, "Marco Filippi" <
ac...@tin.it
>
>wrote:
>>Ok ti posso dar ragione su tutto quello che hai scritto (ma se dovesse
>>succedere ancora basta non andare avanti nella lettura no?:-))
>Sě ma quando ci sta anche nel titolo come fai? 8))
No, nel titolo non bisogna mettere nomi, ma solo "BG: aituo CAP n" o
qualcosa del genere.



text:
On Fri, 29 Jan 1999 10:19:14 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>>Sě ma quando ci sta anche nel titolo come fai? 8))
>
>No, nel titolo non bisogna mettere nomi, ma solo "BG: aituo CAP n" o
>qualcosa del genere.
>
Appunto proprio quello che dicevo io. 8)



text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? ha scritto nel messaggio
<
36b280f2...@news.tin.it
>...
>On Fri, 29 Jan 1999 10:19:14 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>>Sě ma quando ci sta anche nel titolo come fai? 8))
>>No, nel titolo non bisogna mettere nomi, ma solo "BG: aituo CAP n" o
>>qualcosa del genere.
>Appunto proprio quello che dicevo io. 8)
Ok :)



author: Wizards

text:
le avete fatte girare al povero Pitta :))) ... uuuu senti come gli frullano!!
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> Scusate l'urlo del subject...ma dovevo avere la vostra attenzione.
> Qualcuno gia' lo disse tempo fa...ma visto come vanno le cose qui...repetita
> iuvant.
>
> (Il testo contiene piccole volgarita' :-)))))))))))))))))
>
> ALLORA:
> E' buona norma e regola,sopratutto in gruppi che parlano di videogiochi,in
> particolare quelli che raccontano storie,come le avventure e gli
> RPG....avere il MASSIMO RISPETTO anche per chi legge:questo significa che se
> avete bisogno di un aiuto,o se semplicemente vi scappa la voglia di scrivere
> qualche cosa che avete fatto/gioco che avete finito...etc....IMPARIATE AD
> USARE LA TECNICA DELLO SPOILER ,ovvero sia avvertite
> prima....CAZZO!!!!!!!!!!!!! (scusate lo sfogo..ma quando ce vo' ce vo'...)
>
> Se scrivete qualche cosa che da anticipazioni(SI ANCHE I NOMI LO SONO,E PURE
> LE LOCAZIONI) avvertite nel subjetc....scrivendo aiuto....
>
> ESEMPIO:cosi ci chiariamo....
> Voglio aiuto in BG al primo capitolo,a Candelkeep..non trovo un oggetto....
> NON SCRIVETE:AIUTO BG LOCAZIONE XXXXX NON TROVO XXXXXXXX
> Scrivete...AIUTO PRIMO CAPITOLO.
> nel corpo SPOILER(o ROT ate tutto...ormai se almeno leggono prima di
> postare,sanno tutti come si fa)....lasciate un bel po' di righe bianche...e
> SOLO DOPO SCRIVETE NOMI E LOCAZIONI....
>
> Io solo leggendo i subject ho scoperto come si chiama il cattivone(CAZZO) e
> chi e' il fratello di un tizio(una bellissima side quest...ora rovinata
> perche' so chi e' e cosa fa..DOPPIO CAZZO)....MA INSOMMA....MICA TUTTI SONO
> COME VOI E DOVE SIETE VOI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> Inoltre io molte cose gia' le ho viste...ma se uno si mette a giocare a BG
> ora sa..SPOILER
>
> Che deve ripulire delle miniere,che deve ammazzare TIZIO CAIO SEMPRONIO(Che
> razza di subject e':COME AMMAZZO XXXXXX?????????????),che incontra' QUI QUO
> QUA...che ad XXXXXXXXX ci arriva al 4 livello.....(E se ci capita prima si
> rovina tutto).....
>
> Per cui per cortesia..NON METTETE NEI SUBJECT NOMI DI PERSONE,LOCAZIONI(e
> questo vale per tutte,Candelkeep,Cloakwood,etc..),ETC ETC....e questo vale p
> er tutti i giochi........un po' di rispetto insomma.......
>



text:
Marco Filippi ha scritto nel messaggio <78qna5$d1p$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ok ti posso dar ragione su tutto quello che hai scritto (ma se dovesse
>succedere ancora basta non andare avanti nella lettura no?:-))
>Cmq se puoi farmi un piacere spiegami come rottare grazie
>Io uso Outlook express
>Ciao
Ciao!
Il problema e' ancora piu' grosso se gli spoiler sono direttamente nel
subject...tipo :Come uccidere XXXXXXX,oppure YYYYYYY mi ammazza ogni
volta....o HHHHHH VS EEEEEEEE chi vince?
Per rottare con Outlook non so(mi pare ci siano degli add-on),per De rottare
cloccka su modifica e Decodifica ROT13.
Ciao
Stefano aka Pitta


author: Filippo

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <78q8lc$df7$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>ALLORA:
>E' buona norma e regola,sopratutto in gruppi che parlano di videogiochi,in
>particolare quelli che raccontano storie,come le avventure e gli
>RPG....avere il MASSIMO RISPETTO anche per chi legge:questo significa che
se
>avete bisogno di un aiuto,o se semplicemente vi scappa la voglia di
scrivere
>qualche cosa che avete fatto/gioco che avete finito...etc....IMPARIATE AD
>USARE LA TECNICA DELLO SPOILER ,ovvero sia avvertite
>prima....CAZZO!!!!!!!!!!!!! (scusate lo sfogo..ma quando ce vo' ce vo'...)
Hai perfettamente ragione, se avessi saputo all'inizio che il mio PG andava
su un'altro piano di esistenza mi sarei perso una sorpresa!


text:
Filippo wrote:

...GRAZIE!!!!!!!!!!!!!!!
Trigger


text:
Trigger ha scritto nel messaggio <
36B26143...@tin.it
>...
>> Hai perfettamente ragione, se avessi saputo all'inizio che il mio PG
andava
>> su un'altro piano di esistenza mi sarei perso una sorpresa!
>
>...GRAZIE!!!!!!!!!!!!!!!
Figurati! Anche sapere che i miei compagni muoiono nel passaggio tra un
piano e l'altro sarebbe stato brutto.


title: FF6....dove devo andare ?!

author: KABOOM

text:
Il mondo e' sconvolto dalla pazzia di Kefka ed io devo fermarlo ma per farlo
devo trovare prima tutti i miei amici dispersi . Ho gia' raccolto per strada
Terra , Loke , Sabin ,Edgar,Celes,Mojo (non ricordo se si chiama cosi'
quello che imita le mosse altrui...)Setzer e ho appena trovato la bimba che
dipinge anche se l'ho messa a riposare e ora nn so piu' che fare. Chi mi sa
dire dove trovare i restanti membri ?
Grazie!


title: FF6....dove devo andare ?!

author: Matteo

text:
"KABOOM" <
ads...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:NtaF7.12099$sq5.6...@news.infostrada.it...

> Ciao a tutti !
Siccome non so esattamente dove siano tutti i personaggi posso però dirti
dove trovare la lista completa con tutti i luoghi dove trovarli e come
arruorarli. Il sito è:
www.gamefaqs.com
 la guida è in inglese :-( ma non è molto difficile da
capire. Spero di esserti stato utile in qualche modo.


title: Siti consigliati

author: MeiHua

text:
Ciao,
solo per curiosita' volevo sapere quali sono i siti che visitate
generalmente quando cercate notizie sui nuovi giochi.
Io conosco questi:
www.gamespot.com
www.ludus.it
www.halifax.it
www.gamesmania.com
quelli che mi vengono in mente.
quali mi consigliate per avere sempre notizie fresche sulle nuove uscite?
bye e grazie


title: Siti consigliati

text:
"MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8id7h3$2c0i$1...@stargate1.inet.it...

www.vaultnetwork.com
www.avault.com
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Siti consigliati

author: Stef

text:
MeiHua wrote:
> quali mi consigliate per avere sempre notizie fresche sulle nuove uscite?
www.nextgame.it
, tra gli italiani.
www.dailyradar.com
 e
http://pc.ign.com
 per i siti in inglese.
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: Siti consigliati

text:
[OT]
i miei bookmark che controllo giornalmente sono:
www.doomworld.com
http://www.zophar.net/newsonly.html
http://www.retrogames.com/
http://purejapan.pos.to/cgi-bin/new/new.cgi
www.ign.com
fatene buon uso :PPP
Tet_Zuo


title: Siti consigliati

author: The Nurse

text:
MeiHua ha scritto nel messaggio <8id7h3$2c0i$
1...@stargate1.inet.it
>...
Ciao,
>solo per curiosita' volevo sapere quali sono i siti che visitate
>generalmente quando cercate notizie sui nuovi giochi.
Beh, guarda......io so che su
www.multiplayer.it
 scrivono persone
eccezzionali, ma con due z veramente....
;)))
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: Siti consigliati

author: Possi

text:
MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message
8id7h3$2c0i$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao,
> solo per curiosita' volevo sapere quali sono i siti che visitate
> generalmente quando cercate notizie sui nuovi giochi.
>
A parte qulli giá citati é carino anche questo:
www.rpgplanet.com


title: Siti consigliati

author: ireland

text:
voi state scordando 1 punto importantissimo: SEMPRE guardare il sito della
black isle!!!!!!!!!!
http://www.blackisle.com
MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message 8id7h3
$2c0i$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao,
> solo per curiosita' volevo sapere quali sono i siti che visitate
> generalmente quando cercate notizie sui nuovi giochi.
>
> Io conosco questi:
>
www.gamespot.com
>
www.ludus.it
>
www.halifax.it
>
www.gamesmania.com
>
> quelli che mi vengono in mente.
>
> quali mi consigliate per avere sempre notizie fresche sulle nuove uscite?
>
> bye e grazie
>
>


title: Siti consigliati

author: wolverine

text:
On Fri, 16 Jun 2000 14:43:51 +0200, "MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
>
wrote:
>quali mi consigliate per avere sempre notizie fresche sulle nuove uscite?
>
>bye e grazie
>
www.avault.com
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: POR2 a metà novembre

author: TheDave

text:
Tratto da RPG.DOT
"Pool of Radiance will be released in Europe in mid November 2001!! The fans
will be able to buy the game fully translated in German and French. The
original version will also be available with Spanish and Italian subtitles.
More news on the European release coming soon."
dunque ancora un paio di mesi, dovrò farmi durare Arcanum fino ad allora!
Ciao
--
Davide
the...@tin.it
P.S.
Stendiamo un velo pietoso sulla mancanza di localizzazione in italiano
(almeno i testi li traddurranno...)


title: POR2 a metà novembre

author: Skiwalker

text:
> dunque ancora un paio di mesi, dovrò farmi durare Arcanum fino ad allora!
scusa ma ci sono decine di giochi validi anche se non si "vantano"
dell'etichetta di rpg
Sembra che esistano solo gli rpg e tutti gli altri giochi siano delle merde.
Guarda che anche HITMAN è un RPG per fare un esempio in quanto ti permette
di calarti nel
ruolo del sicario,un rpg è questo non decine di stupide regole di
AD&Sticazzi.
Certo puoi dire che sono anche le scelte del giocatore libere ma non
prendiamoci in giro:
il gioco va sempre a finire secondo un binario prestabilito si tratta di
scegliere fra una o due strade
ma c'è sempre un filone principale se volgiamo la totale libertà giochiamo a
MMORPG non
a un volgare RPG single player !!!!!!!



title: POR2 a metà novembre

author: Boba

text:
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:l35p7.41170$F45.4...@news1.tin.it...
> Tratto da RPG.DOT
>
> "Pool of Radiance will be released in Europe in mid November 2001!! The
fans
> will be able to buy the game fully translated in German and French. The
> original version will also be available with Spanish and Italian
subtitles.
> More news on the European release coming soon."
>
> dunque ancora un paio di mesi, dovrò farmi durare Arcanum fino ad allora!
..mah...io spero nell'import USA per fine mese...
saluti
Boba


title: POR2 a metà novembre

author: Torquemada

text:
On Sun, 16 Sep 2001 20:00:39 +0200, "Skiwalker"
<
spamy...@libero.it
> wrote:
>
>
>> dunque ancora un paio di mesi, dovrò farmi durare Arcanum fino ad allora!
>
>scusa ma ci sono decine di giochi validi anche se non si "vantano"
>dell'etichetta di rpg
>Sembra che esistano solo gli rpg e tutti gli altri giochi siano delle merde.
>Guarda che anche HITMAN è un RPG per fare un esempio in quanto ti permette
>di calarti nel
>ruolo del sicario,un rpg è questo non decine di stupide regole di
>AD&Sticazzi.
>Certo puoi dire che sono anche le scelte del giocatore libere ma non
>prendiamoci in giro:
>il gioco va sempre a finire secondo un binario prestabilito si tratta di
>scegliere fra una o due strade
>ma c'è sempre un filone principale se volgiamo la totale libertà giochiamo a
>MMORPG non
>a un volgare RPG single player !!!!!!!
Ma insomma, quand'è che ti levi dai coglioni?


title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

author: Parvati V

text:
Lo aspettate con ansia? Non ve ne potrebbe fregare di meno? (riservata
solo ai giocatori di WoW quest'ultima :P )
Personalmente sono riuscita ad entrare un po' sul test realm e tutto
quello che ho visto mi ispira non poco.
Al di la' dei talenti nuovi (quelli da warlock sono davvero belli,
quelli nuovi da prete un po' cosi', mah, ma i preti avevano avuto un
bel revamp da poco mentre i warlock avevano ancora problemini...) - al
di la' di questo, dicevo, le migliorie all'interfaccia sono gradevoli.
Ancora un paio di addon sono stati resi non piu' necessari - e la
barra di casting dei nemici e' un'ottima cosa, dovro' solo abituarmi
alla sua nuova collocazione.
Per non parlare delle statistiche chiare e precise, senza dovere
ricorrere a calcolatori esterni come CTprofiles.
La nuova interfaccia per cercare gruppo poi... non so se diremo addio
per sempre allo spam del vecchio canale LFG, ma la trovo carina e ben
fatta. Certo, se non ci sono guaritori in coda non potra' farli
apparire magicamente, ma la comodita' direi che sia innegabile.
Non posso parlare delle nuove opportunita' di PvP dato che del PvP non
me ne puo' fregare di meno, e continuero' ad ignorarlo bellamente come
avevo fatto prima ^^^
Ora speriamo solo che i server non siano troppo buggati troppo a
lungo, quando la metteranno su... :D
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Nov 2006
10:24:31 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Lo aspettate con ansia? Non ve ne potrebbe fregare di meno? (riservata
>solo ai giocatori di WoW quest'ultima :P )
Non agli ex giocatori? :p
>La nuova interfaccia per cercare gruppo poi... non so se diremo addio
>per sempre allo spam del vecchio canale LFG, ma la trovo carina e ben
wooot... hanno implementato una feature presente in u gozziliardo di
altri mmorpg (e su altri no). miiii, la novita'.
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

author: Internal Pet Error

text:
Parvati V ha scritto:
> Non posso parlare delle nuove opportunita' di PvP dato che del PvP non
> me ne puo' fregare di meno, e continuero' ad ignorarlo bellamente come
> avevo fatto prima ^^^
leggi: l'unico aspetto del gioco che costringe a sforzare un po' il
cervello


title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Sun, 26 Nov 2006 13:32:33 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Lo aspettate con ansia? Non ve ne potrebbe fregare di meno? (riservata
>>solo ai giocatori di WoW quest'ultima :P )
>Non agli ex giocatori? :p
No.
E' plausibile che chi non sta giocando a WoW al momento difficilmente
sia interessato alla nuova patch; viceversa, se non e' interessato
qualcuno che STA giocando, la cosa si fa piu' interessante :P
>>La nuova interfaccia per cercare gruppo poi... non so se diremo addio
>>per sempre allo spam del vecchio canale LFG, ma la trovo carina e ben
>wooot... hanno implementato una feature presente in u gozziliardo di
>altri mmorpg (e su altri no). miiii, la novita'.
In WoW e' una novita', e ben gradita :P
Di certo promette meglio delle meeting stones (che non ho mai usato...
anche se adesso anche quelle avranno la loro utilita' - non so se
esserne felice o triste)
Se altri lo facevano gia', beh complimenti a loro, non sara' per
questo che mi diventano attraenti XD



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo 27 Nov 2006 02:50:42 -0800, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "Internal Pet Error"
<
alessandr...@gmail.com
>:
[PvP]
>leggi: l'unico aspetto del gioco che costringe a sforzare un po' il
>cervello
Forse.
Non quanto il roleplay pero'...



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Dec 2006
10:32:55 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>No.
'ttiva ^^
>In WoW e' una novita', e ben gradita :P
Si, in WoW e' una novita' una features vecchia di 10 anni O_O
Anche se certe istanze di WoW (end-game) sono "guild oriented". O le
fai con la gilda o non le fai.
>Di certo promette meglio delle meeting stones (che non ho mai usato...
Idem
>anche se adesso anche quelle avranno la loro utilita' - non so se
>esserne felice o triste)
Al limite imangono come elemento decorativo :p
>Se altri lo facevano gia', beh complimenti a loro, non sara' per
>questo che mi diventano attraenti XD
fine 2007: la fine di wow :p



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Sat, 02 Dec 2006 13:35:24 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>No.
>'ttiva ^^
:P
>>In WoW e' una novita', e ben gradita :P
>Si, in WoW e' una novita' una features vecchia di 10 anni O_O
Non avendo giocato ad altri giochi non so che cosa essi
incorporassero.
In WoW una cosa del genere mancava e la sua introduzione e' una
comodita' per chi ci gioca, quindi lo trovo un fatto positivo. Non ci
hanno pensato prima pur essendo una cosa che altri gia' offrivano?
Beh...
C'e' da dire che io, ormai, sono una giocatrice vecchia e parte di una
buona community - pur restando aperta a differenza di altri. Tutto
sommato trovare gruppo per me non era una tragedia, con o senza
l'interfaccina di ricerca...
>Anche se certe istanze di WoW (end-game) sono "guild oriented". O le
>fai con la gilda o non le fai.
Oddio.
Sul mio server ho visto fare delle iniziative 'strane' a questo
proposito.
>>Di certo promette meglio delle meeting stones (che non ho mai usato...
>Idem
>
>>anche se adesso anche quelle avranno la loro utilita' - non so se
>>esserne felice o triste)
>Al limite imangono come elemento decorativo :p
No, adesso permetteranno di evocare gli altri componenti del gruppo.
Per questo dico che "avranno la loro utilita'" e che non so se esserne
felice o triste, da warlock :D
>>Se altri lo facevano gia', beh complimenti a loro, non sara' per
>>questo che mi diventano attraenti XD
>fine 2007: la fine di wow :p
Puo' darsi, e puo' darsi di no :P
Per me finira' quando finira' l'interesse della mia community.



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Dec 2006
10:12:49 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Non avendo giocato ad altri giochi non so che cosa essi
>incorporassero.
Io si :p
>In WoW una cosa del genere mancava e la sua introduzione e' una
>comodita' per chi ci gioca, quindi lo trovo un fatto positivo. Non ci
>hanno pensato prima pur essendo una cosa che altri gia' offrivano?
>Beh...
Beh, in genere si dice: meglio tardi che mai, no?
Pero' ormai la gente e' talmente abituata al canale /LFG che non so
quanto la novita' possa attecchire.
>C'e' da dire che io, ormai, sono una giocatrice vecchia e parte di una
Mai quanto me :p
>buona community - pur restando aperta a differenza di altri. Tutto
>sommato trovare gruppo per me non era una tragedia, con o senza
>l'interfaccina di ricerca...
Gia' :)
(soprattutto se si gioca una classe ricercata come il priest :D)
(shadow FTW :p)
>Oddio.
>Sul mio server ho visto fare delle iniziative 'strane' a questo
>proposito.
Beh, da noi ci fu un Onyxia tutti paladini, lol
>No, adesso permetteranno di evocare gli altri componenti del gruppo.
>Per questo dico che "avranno la loro utilita'" e che non so se esserne
>felice o triste, da warlock :D
Sprechi meno stones :)
>Puo' darsi, e puo' darsi di no :P
>Per me finira' quando finira' l'interesse della mia community.
Ti dico solo due parole: WarHammer Online.
Noi ci stiamo gia' preparando :)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Sun, 03 Dec 2006 12:39:12 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>Beh, in genere si dice: meglio tardi che mai, no?
>Pero' ormai la gente e' talmente abituata al canale /LFG che non so
>quanto la novita' possa attecchire.
Per la verita' il canale LFG ha subito diverse evoluzioni nella sua
vita e comunque la sua inutilita' rimane palese. Adesso che e' comune
a tutto il mondo (cosi' per cercare gruppo non sei obbligato a fare
radici in citta', ma magari nel tempo puoi fare altro) e' spammato,
poco o tanto a seconda dei server, ma comunque abbastanza che la gente
lo abbandoni... (soprattutto i giocatori scafati, peraltro, quelli che
ti piacerebbe avere in gruppo) - e allora la sua utilita' dove sta?
Ma l'interfaccia proposta e' molto piu' ricca e complessa, e io almeno
provero' ad utilizzarla.
>>buona community - pur restando aperta a differenza di altri. Tutto
>>sommato trovare gruppo per me non era una tragedia, con o senza
>>l'interfaccina di ricerca...
>Gia' :)
>(soprattutto se si gioca una classe ricercata come il priest :D)
>(shadow FTW :p)
Beh, anche il warlock non fa schifo :P
Ultimamente pero' - nonostante ci sia una spaventosa sovrappopolazione
di guerrieri - e' dura trovare un tank. Menomale che tra i nuovi
talenti feral e l'arrivo dei belfadin l'Orda avra' qualche opzione in
piu'...
>>Sul mio server ho visto fare delle iniziative 'strane' a questo
>>proposito.
>Beh, da noi ci fu un Onyxia tutti paladini, lol
Da noi un 40 hunter, alleanza, mi pare alla fine riuscito, e so di
tentativi anche dal lato Orda - ma non credo riusciti.
>Sprechi meno stones :)
Piu' che altro, per una volta usufruisco pure io del servizio :P
Tanto tutto sommato gente che sa a che cosa serve il warlock anche se
non sa fare l'acqua ormai ne conosco :P
>>Per me finira' quando finira' l'interesse della mia community.
>Ti dico solo due parole: WarHammer Online.
>Noi ci stiamo gia' preparando :)
Ripeto: tutto da vedere quello che fara' il gruppone. Quando e se si
fara' qualcosa, valutero'.
WH non mi ispira ne' disgusta particolarmente, ma per ora le mie
serate sono comunque piene :P
Comunque WoW sia per grafica sia per gameplay mi soddisfaceva e mi
soddisfa ancora...



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 04 Dec 2006
15:10:35 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Per la verita' il canale LFG ha subito diverse evoluzioni nella sua
>vita e comunque la sua inutilita' rimane palese. Adesso che e' comune
>a tutto il mondo (cosi' per cercare gruppo non sei obbligato a fare
>radici in citta', ma magari nel tempo puoi fare altro) e' spammato,
>poco o tanto a seconda dei server, ma comunque abbastanza che la gente
>lo abbandoni... (soprattutto i giocatori scafati, peraltro, quelli che
>ti piacerebbe avere in gruppo) - e allora la sua utilita' dove sta?
Vero, mi ero dimenticato che il canale LFG, almeno su Doomhammer, era
(ora non so) strapieno di spammer e idioti :(
>Ma l'interfaccia proposta e' molto piu' ricca e complessa, e io almeno
>provero' ad utilizzarla.
Fai bene :)
>Beh, anche il warlock non fa schifo :P
Gia' :)
>Ultimamente pero' - nonostante ci sia una spaventosa sovrappopolazione
>di guerrieri - e' dura trovare un tank. Menomale che tra i nuovi
>talenti feral e l'arrivo dei belfadin l'Orda avra' qualche opzione in
>piu'...
I paladi come tank?
bwaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
:p
Tanka meglio uno shammy, fidati :p
>Da noi un 40 hunter, alleanza, mi pare alla fine riuscito, e so di
>tentativi anche dal lato Orda - ma non credo riusciti.
L'hai visto il filmato del Raggy fatto da 38 maghi, 1 priest e un
warrior? Parecchio sfizioso :)
>Piu' che altro, per una volta usufruisco pure io del servizio :P
Gia', lol :)
>Tanto tutto sommato gente che sa a che cosa serve il warlock anche se
>non sa fare l'acqua ormai ne conosco :P
E il pane? :p
>Ripeto: tutto da vedere quello che fara' il gruppone. Quando e se si
>fara' qualcosa, valutero'.
Gia' :)
>WH non mi ispira ne' disgusta particolarmente, ma per ora le mie
>serate sono comunque piene :P
ti dico solo una cosa: PvP a manetta.
>Comunque WoW sia per grafica sia per gameplay mi soddisfaceva e mi
>soddisfa ancora...
Non si vive di sola grafica e di soli dungeons :p



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Mon, 04 Dec 2006 21:02:25 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
Rispondo dopo un po'... ormai leggo poco i gruppi :|
>I paladi come tank?
>bwaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
>:p
>Tanka meglio uno shammy, fidati :p
Cosi' era fino ad adesso.
Ma i talenti nuovi aprono nuove strade pare - e soprattutto le
abilita' di BC - e druidi e paladini, almeno cosi' pare, possono farlo
davvero ^^^
>>Tanto tutto sommato gente che sa a che cosa serve il warlock anche se
>>non sa fare l'acqua ormai ne conosco :P
>E il pane? :p
Pane? Ah, si', e' vero, fanno anche il pane... :O
>>WH non mi ispira ne' disgusta particolarmente, ma per ora le mie
>>serate sono comunque piene :P
>ti dico solo una cosa: PvP a manetta.
Mi ispira ancora meno. :P
Io ODIO il PvP.
>>Comunque WoW sia per grafica sia per gameplay mi soddisfaceva e mi
>>soddisfa ancora...
>Non si vive di sola grafica e di soli dungeons :p
Altri magari no, ma io si' ^^^



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

author: Michele Borri

text:
E' piů godibile Nwn 2  o Ghotic 3?
Grazie delle risposte.
Mik


title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2006
11:14:16 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Nel tempo Mon, 04 Dec 2006 21:02:25 +0100, il mio fedele schiavo Wu
>desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
><vaich...@hotmail.com.invalid>:
>
>Rispondo dopo un po'... ormai leggo poco i gruppi :|
Male :p
>Cosi' era fino ad adesso.
>Ma i talenti nuovi aprono nuove strade pare - e soprattutto le
>abilita' di BC - e druidi e paladini, almeno cosi' pare, possono farlo
>davvero ^^^
Non ho piu' guardato nulla che riguardi WoW da quando ho smesso. So
che ci sono nuovi talenti (oltre ad altra roba), prima o poi guardero
quelli del padello :)
>>>Tanto tutto sommato gente che sa a che cosa serve il warlock anche se
>>>non sa fare l'acqua ormai ne conosco :P
>>E il pane? :p
>Pane? Ah, si', e' vero, fanno anche il pane... :O
Si, sono le uniche due utilita' de mago: acqua per i caster, cibo per
i melee, lol
>Mi ispira ancora meno. :P
>Io ODIO il PvP.
Che, poi, in WAR non e' vero PvP ma una robbbbba talmente complessa
che spiegarla diventa lungo.
>Altri magari no, ma io si' ^^^
E allora DAoC :p
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2006
14:00:04 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
toma <vaich...@hotmail.com.invalid> scrisse:
>>Altri magari no, ma io si' ^^^
>E allora DAoC :p
Ops... volevo dire FFXI :)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Wed, 13 Dec 2006 14:00:04 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Rispondo dopo un po'... ormai leggo poco i gruppi :|
>Male :p
Poco tempo libero... preferisco giocare quando posso :D
>Non ho piu' guardato nulla che riguardi WoW da quando ho smesso.
Lo sospettavo :D
>So
>che ci sono nuovi talenti (oltre ad altra roba), prima o poi guardero
>quelli del padello :)
www.wowhead.com
 da questo punto di vista mi piace molto. Veloce da
caricare (forse perche' ancora poco trafficato? mah).
>>Pane? Ah, si', e' vero, fanno anche il pane... :O
>Si, sono le uniche due utilita' de mago: acqua per i caster, cibo per
>i melee, lol
lol
Beh, mai stata melee per cui...
>>Altri magari no, ma io si' ^^^
>E allora DAoC :p
o FFIX, non importa... SE (o quando) cambio gioco, lo faro' seguendo
il gruppone... a meno che il gioco prescelto non mi faccia proprio
schifo, pero' almeno lo si prova.
Per ora, ripeto, WoW va benissimo!



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2006
10:24:26 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Poco tempo libero... preferisco giocare quando posso :D
Male :p
>
www.wowhead.com
 da questo punto di vista mi piace molto. Veloce da
>caricare (forse perche' ancora poco trafficato? mah).
Bel sito :)
>lol
>Beh, mai stata melee per cui...
Mai focalizzarsi su una sola tipologia di chars :)
(io faccio di tutto. Solo su WoW, e limitatamente a Doomhammer, avevo:
rogue, pretonzolo, warrior, mago piu' vari char banca che non contano.
Su altri server: shammy, locco)
>o FFIX, non importa... SE (o quando) cambio gioco, lo faro' seguendo
>il gruppone... a meno che il gioco prescelto non mi faccia proprio
>schifo, pero' almeno lo si prova.
>Per ora, ripeto, WoW va benissimo!
Ok, pero' non sai cosa ti perdi se non hai mai giocato a FFXI :)
Il miglior gioco full PvE mai realizzato.
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title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Thu, 14 Dec 2006 13:46:55 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>
www.wowhead.com
 da questo punto di vista mi piace molto. Veloce da
>>caricare (forse perche' ancora poco trafficato? mah).
>Bel sito :)
gia' ^^^
>>Beh, mai stata melee per cui...
>Mai focalizzarsi su una sola tipologia di chars :)
E' un gioco, vado a istinto :D
Anche se in effetti la mia sciamana adesso e' enhancement e con la
mucchina sto allevando un pet nuovo e gia' che c'ero ho portato su la
skill delle asce XD
>>Per ora, ripeto, WoW va benissimo!
>Ok, pero' non sai cosa ti perdi se non hai mai giocato a FFXI :)
Non so cosa mi perdo ogni volta che al mondo esce un libro, un film,
un fumetto, un gioco... ma ho solo 24 ore al giorno :)
Chissa', magari un giorno col gruppone mi ritrovero' a giocare FFXV o
qualcosa del genere :D
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