title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
On Tue, 02 Jul 2002 07:33:50 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:
>Lascia perdere 98, ME ed XP, ed installa subito Win2000 :-)
è incasinata l'installazione? no perché su NT ne ho sentite di tutti i
colori
>A meno che tu non abbia vecchi giochi in DOS.
glQuake, e alcuni abandonware
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Trovandosi per caso sperduto il Tue, 02 Jul 2002 12:04:46 GMT, giglio
robbo' d'acciaio <
dgiglio_NO_A...@iol.it
> Scrisse:
>On Tue, 02 Jul 2002 07:33:50 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
>wrote:
>
>>Lascia perdere 98, ME ed XP, ed installa subito Win2000 :-)
>
>è incasinata l'installazione? no perché su NT ne ho sentite di tutti i
>colori
>
No, non e' piu' difficile di WinME
>>A meno che tu non abbia vecchi giochi in DOS.
>glQuake, e alcuni abandonware
Una buona parte dei vecchi o "non proprio recenti" giochi non ci gira,
ma la maggior parte funziona meglio che con il 98SE.
L'unica cosa cambiano alcune piccole cose : Stabilita' OTTIMA
Sfruttamento delle risore AL MEGLIO
Velocita' RALLENTATA
Periferiche TI CONSIGLIO SOLO DRIVERS CERTIFICATI e sopprattutto non
installare tutti quei bei programmini che solitamente vengono forniti
con i drivers.... Win2000 SP2 fa tutto da se' e chi fa da se' fa pre
tre'.
PREMESSA e' sempre un prodotto Microsoft............. e quindi non e'
che sia proprio il massimo........................... ma in confronto
a Win98,ME,ecc. e' fenomenale
Posso assicurarti che tuti i nuovi giochi ci girano che e' una
meraviglia, l'unica cosa e' che devi avere un PC abbastanta potente
(se hai un p100 MMX lascia perdere :-P ) , infatti , essendo
rallentato il sistema hai bisogno di maggiori risorse.
Le 3 cose che adoro di Win2000
file system NTFS
IL Task manager
La stabilita'
il tutto e' IMO
ciao maury


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Trovandosi per caso sperduto il Tue, 02 Jul 2002 12:04:45 GMT, giglio
robbo' d'acciaio <
dgiglio_NO_A...@iol.it
> Scrisse:
>On Mon, 01 Jul 2002 21:46:21 GMT, "~YrA*" <
caron...@libero.it
>
>wrote:
>
>>metti su XP
XP home = Pura instabilita'
XP Professional = mi dicono che non e' male, io non l'ho mai provato
>
>neanche sotto tortura
Qualunque SO Microsoft e' una tortura...................... Alle volte
rimpiango il vecchio Dos 6.22


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

author: Jack Norton

text:
On Tue, 02 Jul 2002 12:43:33 GMT, Maury2ma
<
maury2maCI...@libero.it
> wrote:
>PREMESSA e' sempre un prodotto Microsoft............. e quindi non e'
>che sia proprio il massimo........................... ma in confronto
>a Win98,ME,ecc. e' fenomenale
>
>Posso assicurarti che tuti i nuovi giochi ci girano che e' una
>meraviglia, l'unica cosa e' che devi avere un PC abbastanta potente
>(se hai un p100 MMX lascia perdere :-P ) , infatti , essendo
>rallentato il sistema hai bisogno di maggiori risorse.
>
Appunto e non è cosa da poco... vedere un gioco che prima con il Win98
andava a 30FPS scendere a 15FPS mi fa un po' ridere, CON LO STESSO
IDENTICO HARDWARE... :)
Io preferisco la velocità alla stabilità. Tanto al massimo resetti,
chi se ne frega :))
(poi stiamo parlando di giochi mica di applicazioni fondamentali!!!)
Jack Norton
-----------------
ex "Rei di Nanto"
* autore di alcuni (bruttini) budget games
* web-designer
* procedurista MVS
* programmatore ASP
* LEVEL designer
* programmatore VB
* grafico 2D/3D
* ma soprattutto appassionato di videogames ;-)


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 02 Jul 2002
13:45:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Maury2ma
<
maury2maCI...@libero.it
> scrisse...
>XP home = Pura instabilita'
>XP Professional = mi dicono che non e' male, io non l'ho mai provato
XP Home e Professional sono esattamente lo stesso sistema operativo.
Il kernel č _identico_. L'unica differenza tra le due versioni e' la
gestione di reti, possibile solo sotto la Professional. E alcuni
"cazzilli" di minorvalenza.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

author: Dialtone

text:
On Tue, 02 Jul 2002 21:19:27 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Il kernel è _identico_. L'unica differenza tra le due versioni e' la
>gestione di reti, possibile solo sotto la Professional. E alcuni
>"cazzilli" di minorvalenza.
tipo la crittografia del filesystem o il supporto
multiprocessore/processori logici...
Tu spari tante sentenze ma non mi pare che ne capisca poi molto...
--
try: troll = "Brain"
except TypeError, data:
   troll.plonk()
Co-Responsabile Hardware Information & Technology
http://hit.edengames.net


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jul 2002
00:06:03 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dialtone
<dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> scrisse...
>tipo la crittografia del filesystem o il supporto
>multiprocessore/processori logici...
molto utile in ambito domestico, presumo.
>Tu spari tante sentenze ma non mi pare che ne capisca poi molto...
Vero, ma almeno io faccio differenze tra le varie tipologie di utenti.
E noon scrivo che due OS che si basano sullo stesso kernel sono
_differenti_ nelle prestazioni perché non è assolutamente vero. I due
XP funzionano, in ambito casalingo, nella stessa identica maniera. Uno
non è migliore e/o + performante dell'altro. In ambito SM la
differenza inizia a sentirsi, ma solo perché XP Pro è un OS aziendale.



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Trovandosi per caso sperduto il Wed, 03 Jul 2002 01:58:42 +0200,
**Toma** <
pope...@vatican.va
> Scrisse:
>>Tu spari tante sentenze ma non mi pare che ne capisca poi molto...
>Vero, ma almeno io faccio differenze tra le varie tipologie di utenti.
>E noon scrivo che due OS che si basano sullo stesso kernel sono
>_differenti_ nelle prestazioni perché non è assolutamente vero. I due
>XP funzionano, in ambito casalingo, nella stessa identica maniera. Uno
>non è migliore e/o + performante dell'altro. In ambito SM la
>differenza inizia a sentirsi, ma solo perché XP Pro è un OS aziendale.
Cari Toma, non ti surriscaldare, io (riportando cio' che avevo scritto
nel post precedente) ho detto  :
XP home = Pura instabilita'
XP Professional = mi dicono che non e' male, io non l'ho mai provato
CAPITO ???? io non l'ho mai provato..................
Ma la versione Home che mi dici essere identica alla Professional,
l'ho provata per 5 minuti e mi si e' impallata subito.
Quindi non posso dare giudizi personali su XP Professional, ma la
versione Home fa pena.
ciao maury


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Trovandosi per caso sperduto il Tue, 02 Jul 2002 14:41:37 GMT, Jack
Norton <
reidi...@libero.it
> Scrisse:
>On Tue, 02 Jul 2002 12:43:33 GMT, Maury2ma
><
maury2maCI...@libero.it
> wrote:
>
>>PREMESSA e' sempre un prodotto Microsoft............. e quindi non e'
>>che sia proprio il massimo........................... ma in confronto
>>a Win98,ME,ecc. e' fenomenale
>>
>>Posso assicurarti che tuti i nuovi giochi ci girano che e' una
>>meraviglia, l'unica cosa e' che devi avere un PC abbastanta potente
>>(se hai un p100 MMX lascia perdere :-P ) , infatti , essendo
>>rallentato il sistema hai bisogno di maggiori risorse.
>>
>Appunto e non è cosa da poco... vedere un gioco che prima con il Win98
>andava a 30FPS scendere a 15FPS mi fa un po' ridere, CON LO STESSO
>IDENTICO HARDWARE... :)
Forse va anche piu' lento, ma non si impalla
>Io preferisco la velocità alla stabilità. Tanto al massimo resetti,
>chi se ne frega :))
>(poi stiamo parlando di giochi mica di applicazioni fondamentali!!!)
Dipende, se come me, usi il Pc sia per lavorare che per giocare e'
molto importante la stabilita'.


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
On Wed, 03 Jul 2002 01:58:42 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>molto utile in ambito domestico, presumo.
E cosa ne sai? Se sto compilando la dichiarazione delle tasse o ho
documenti importanti riguardo alla mia azienda o cose simili,
ammettiamo che qualcuno mi rubi il pc...
>>Tu spari tante sentenze ma non mi pare che ne capisca poi molto...
>Vero, ma almeno io faccio differenze tra le varie tipologie di utenti.
>E noon scrivo che due OS che si basano sullo stesso kernel sono
>_differenti_ nelle prestazioni perché non è assolutamente vero. I due
>XP funzionano, in ambito casalingo, nella stessa identica maniera. Uno
>non è migliore e/o + performante dell'altro. In ambito SM la
>differenza inizia a sentirsi, ma solo perché XP Pro è un OS aziendale.
Io non ho detto che sono diversi, ma non sono neanche uguali.
Microsoft ha fatto una versione castrata di Xp Pro e l'ha chiamata
Home. La loro struttura è assolutamente identica e lo so, ma dire che
cambiano per pochi caratteristiche inutili...



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jul 2002
10:32:16 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dialtone
<dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> scrisse...
>E cosa ne sai? Se sto compilando la dichiarazione delle tasse o ho
>documenti importanti riguardo alla mia azienda o cose simili,
>ammettiamo che qualcuno mi rubi il pc...
Vabbe', ma quella č sfiga. :)))
Non andare subito a cercare gli estremi (quella č la _mia_ specialita'
:D), cerca di pensare in ambito medio.
>Io non ho detto che sono diversi, ma non sono neanche uguali.
>Microsoft ha fatto una versione castrata di Xp Pro e l'ha chiamata
>Home. La loro struttura č assolutamente identica e lo so, ma dire che
scusa ma quoto. "La loro struttura e' assolutamente identica"
>cambiano per pochi caratteristiche inutili...
Per un ambito Home sono, omho, inutili. O non mi dire che a casa hai
una Lan con + pc perche' se no mi tocca rosicare come una bestia. :)))
XP Pro ha qualcosa in +, č vero, ma quel qualcosa si rivolge a un
ambito professionale e aziendale.



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jul 2002
08:20:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Maury2ma
<
maury2maCI...@libero.it
> scrisse...
>Cari Toma, non ti surriscaldare, io (riportando cio' che avevo scritto
>nel post precedente) ho detto  :
>
>XP home = Pura instabilita'
>
>XP Professional = mi dicono che non e' male, io non l'ho mai provato
>
>CAPITO ???? io non l'ho mai provato..................
Dici poco. :)))
>Ma la versione Home che mi dici essere identica alla Professional,
>l'ho provata per 5 minuti e mi si e' impallata subito.
Quando, come, xche'? Si, ok, forse XP non è il massimo (come tutti i
SO MS alla loro uscita) ma a me ha dato decisamente molti meno
problemi che quelli basati sul kernel di Win9x (l'ME manco ho lo
considero). E come stabilità e' alla pari di win2k.
>Quindi non posso dare giudizi personali su XP Professional, ma la
>versione Home fa pena.
Solo xche' hai avuto una esperienza negativa? La mia e' felicemente
positiva, direi che le posizioni ci pongono in stallo. :)))



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
On Wed, 03 Jul 2002 14:13:09 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Vabbe', ma quella è sfiga. :)))
>Non andare subito a cercare gli estremi (quella è la _mia_ specialita'
>:D), cerca di pensare in ambito medio.
A mio padre è stato rubato il portatile non più tardi di 2 settimane
fa, come vedi non è un caso estremo... I furti sono molto molto
diffusi... Se consideri che rubano, statisticamente, più di una
macchina all'ora...
>>Io non ho detto che sono diversi, ma non sono neanche uguali.
>>Microsoft ha fatto una versione castrata di Xp Pro e l'ha chiamata
>>Home. La loro struttura è assolutamente identica e lo so, ma dire che
>scusa ma quoto. "La loro struttura e' assolutamente identica"
>
>>cambiano per pochi caratteristiche inutili...
>Per un ambito Home sono, omho, inutili. O non mi dire che a casa hai
>una Lan con + pc perche' se no mi tocca rosicare come una bestia. :)))
>XP Pro ha qualcosa in +, è vero, ma quel qualcosa si rivolge a un
>ambito professionale e aziendale.
Se devo fare una LAN (cosa alla quale sto pensando) uso linux, non
certo WinXp... Sembrerà strano ma per configurare il router sotto
windows ho impiegato più tempo che sotto linux...



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jul 2002
14:37:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dialtone
<dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> scrisse...
>A mio padre è stato rubato il portatile non più tardi di 2 settimane
Spiass :(((
>fa, come vedi non è un caso estremo... I furti sono molto molto
>diffusi... Se consideri che rubano, statisticamente, più di una
>macchina all'ora...
Si, ma dipende anche da dove si vive. Qui i furti non sappiamo manco
cosa siano, a parte qualche raro caso isolato. :)))
>Se devo fare una LAN (cosa alla quale sto pensando) uso linux, non
>certo WinXp... Sembrerà strano ma per configurare il router sotto
>windows ho impiegato più tempo che sotto linux...
Lo immagino. E comunque anche io userei Linux (o, in un accesso di
follia, BeOS). :)



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
On Wed, 03 Jul 2002 21:13:26 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Spiass :(((
Non immagini alla Siemens che deve ridarglielo nuovo :)
>>fa, come vedi non è un caso estremo... I furti sono molto molto
>>diffusi... Se consideri che rubano, statisticamente, più di una
>>macchina all'ora...
>Si, ma dipende anche da dove si vive. Qui i furti non sappiamo manco
>cosa siano, a parte qualche raro caso isolato. :)))
A mio padre l'hanno rubato a Milano, dove sto io non ci sono tanti
furti ma non si può mai sapere, sgrat sgrat



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Tue, 02 Jul 2002 14:41:37 GMT, Jack Norton <
reidi...@libero.it
>
wrote:
>Appunto e non è cosa da poco... vedere un gioco che prima con il Win98
>andava a 30FPS scendere a 15FPS mi fa un po' ridere, CON LO STESSO
>IDENTICO HARDWARE... :)
cacchio, ma dai numeri a caso o sono documentati
cmq è prevedibile, vista l'architettura del kernel
>Io preferisco la velocità alla stabilità. Tanto al massimo resetti,
>chi se ne frega :))
oddio a volte la cosa fa parecchio incazzare
>(poi stiamo parlando di giochi mica di applicazioni fondamentali!!!)
i giochi *sono* fondamentali! :)



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
On Wed, 03 Jul 2002 14:37:42 +0200, Dialtone
<dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> wrote:
>Se devo fare una LAN (cosa alla quale sto pensando) uso linux, non
>certo WinXp... Sembrerà strano ma per configurare il router sotto
>windows ho impiegato più tempo che sotto linux...
non è affatto strano, fare partire una rete con linux è stato più
facile di quanto pensassi. merito dell'abbondaza di ottimo materiale
informativo.
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
On 3 Jul 2002 12:29:13 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>PPS
>per chi ha cominciato 'sto thread: tass ha un'email! usare il ng per msg
>personali e' MOLTO maleducato
sě č vero
cmq avevo messo l'apposito tag e francamente non immaginavo tutto 'sto
seguito



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dialtone wrote:
>
> On Wed, 03 Jul 2002 01:58:42 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
> wrote:
>
> >molto utile in ambito domestico, presumo.
>
> E cosa ne sai? Se sto compilando la dichiarazione delle tasse o ho
> documenti importanti riguardo alla mia azienda o cose simili,
> ammettiamo che qualcuno mi rubi il pc...
io direi che invece che usare il macchinoso e per nulla sicuro sistema
dei filesystem criptato (senza considerare la quasi totale impossibilità
di recuperare fs corrotti criptati) credo che sia più saggio andare
all'url
http://www.pgpi.org/
 e scaricarsi la versione free di pgp e
criptare con chiave privata protetta da passphrase...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jul 2002
21:37:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dialtone
<dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> scrisse...
>Non immagini alla Siemens che deve ridarglielo nuovo :)
/me ridacchia. :)))
>A mio padre l'hanno rubato a Milano, dove sto io non ci sono tanti
>furti ma non si puň mai sapere, sgrat sgrat
Ma girare a Milano (cosě mi suggeriscono dalla regia) con un notebook
č come dire ai ladri: prego, fate pure. E purtroppo. :(((



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Dialtone wrote:
> Se devo fare una LAN (cosa alla quale sto pensando) uso linux, non
> certo WinXp... Sembrerà strano ma per configurare il router sotto
> windows ho impiegato più tempo che sotto linux...
beh fare una lan non significa per forza mettere in piedi un router.
Al di la di questo se hai una esigenza di questo tipo non vedo che
difficoltà ci siano con Win2k, devi soltanto abilitare l'ip forwarding,
è una normalissimo checkbox nelle preprietà di rete. Sotto linux è una
cosa altrettanto banale basta mettere a 1 il valore di
/proc/sys/net/ipv4/ip_forward.
Il problema è un altro, se vuoi un minimo di sicurezza se usi win2k
sicuramente hai sicuramente delle porte aperte a causa dei servizi
aperti di default, se usi linux di default hai aperto tutto,
configurando con ipchains o iptables hai la possibilità di configurare
meglio rispetto a win, ovviamente a patto di avere confidenza con questi
software.
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
On Thu, 04 Jul 2002 14:19:30 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>beh fare una lan non significa per forza mettere in piedi un router.
Ovvio che no ma visto che già ho un router la mia rete casalinga si
riduce veramente alla sola aggiunta di una macchina che farebbe da
router vero e da firewall e quindi il resto diventa semplice (il mio
router è un HomeConnect truccato con il firmware dell'OfficeConnect)
>Al di la di questo se hai una esigenza di questo tipo non vedo che
>difficoltà ci siano con Win2k, devi soltanto abilitare l'ip forwarding,
>è una normalissimo checkbox nelle preprietà di rete. Sotto linux è una
>cosa altrettanto banale basta mettere a 1 il valore di
>/proc/sys/net/ipv4/ip_forward.
Che quando ho provato a sistemare il router su un WinXp/2k già
installato non c'è stato verso di farlo andare... L'ho fatto sotto
linux ed è partito tutto subito, questo perchè ho dovuto sistemare un
file di configurazione commentatissimo e semplicissimo.
>Il problema è un altro, se vuoi un minimo di sicurezza se usi win2k
>sicuramente hai sicuramente delle porte aperte a causa dei servizi
>aperti di default, se usi linux di default hai aperto tutto,
>configurando con ipchains o iptables hai la possibilità di configurare
>meglio rispetto a win, ovviamente a patto di avere confidenza con questi
>software.
Si ma in Linux tu _sai esattamente_ quali sono le porte aperte, sotto
windows non lo sai e non tutti sanno come fare, in linux basta andare
ad editare i soliti 2 file di configurazione super documentati. In
windows è già un problema trovare un software di firewalling che sia
decente...



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
On Thu, 04 Jul 2002 14:05:36 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>io direi che invece che usare il macchinoso e per nulla sicuro sistema
>dei filesystem criptato (senza considerare la quasi totale impossibilità
>di recuperare fs corrotti criptati) credo che sia più saggio andare
>all'url
http://www.pgpi.org/
 e scaricarsi la versione free di pgp e
>criptare con chiave privata protetta da passphrase...
Resta una soluzione anche questa ma le informazioni criptate sono
cosi' importanti che solitamente si hanno almeno 2 o 3 copie d backup
delle stesse informazioni quindi il problema di recupero dei dati si
pone veramente poco.



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

text:
Dialtone wrote:
> Che quando ho provato a sistemare il router su un WinXp/2k già
> installato non c'è stato verso di farlo andare... L'ho fatto sotto
> linux ed è partito tutto subito, questo perchè ho dovuto sistemare un
> file di configurazione commentatissimo e semplicissimo.
non so che problema tu abbia avuto sotto Win però è abbastanza strano,
da quello che ho capito della tua configurazione avresti dovuto
semplicemente fare una route statica in modo da configurare l'Home
Connect come gateway del gateway/firewall Win e su quello abilitare il
forwarding.
> Si ma in Linux tu _sai esattamente_ quali sono le porte aperte, sotto
> windows non lo sai e non tutti sanno come fare, in linux basta andare
> ad editare i soliti 2 file di configurazione super documentati. In
> windows è già un problema trovare un software di firewalling che sia
> decente...
o meglio, ci sono dei gran bei firewall anche per win però sono a
pagamento :)
Ciao!!!



title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

author: L'astemio

text:
In article <
uhb3iugp7bb12fivb...@4ax.com
>,
maury2maCI...@libero.it
 says...
> >>metti su XP
> >
> >neanche sotto tortura
>
> XP home = Pura instabilita'
>
> XP Professional = mi dicono che non e' male, io non l'ho mai provato
>
> Qualunque SO Microsoft e' una tortura...................... Alle volte
> rimpiango il vecchio Dos 6.22
Allora :-)
Qualunque SO Microsoft è una tortura. Ok, anche a me non stanno
simpatici :-)
Pero' i giochi che usiamo/usate girano tutti sotto quesi SO, quindi c'è
poco da fare...
Tra parentesi: il Dos 6.22 non è che lo produceva Black Isle ;-)
Quanto a XP, la home e la pro hanno il kernel identico, la home è solo
un po' (tanto) tarpata per quanto riguarda il networking e un po' di
funzioni avanzate di cui l'utente "medio" (senza offesa eheh) se ne
strasbatte. Quindi le frasi come "xp home instabilita' pura xp pro
DICONO non sia male" cadono istantaneamente...
saluti
	d.


title: [OT] WIN2000 per Tasslehoff

author: Spike

text:
On Mon, 01 Jul 2002 21:31:47 GMT, giglio robbo' d'acciaio
<
dgiglio_NO_A...@iol.it
> wrote:
>hei Tass come ti trovi con WIN2000 e i giochi, hai dovuto smadonnare
>tanto per farli andare? sai, comincio ad essere stanco di win98 e
>avevo una mezza idea di fare il salto
Se ci devi solo giocare e il tuo pc non ha buone risorse ti consiglio di
rimanere con il 98...
Altrimenti fai come me....
Due belle partizioni...nella prima ho messo W2000 con i vari Office e IE
ecc. ecc....stabilita' totale...un monolite...
Sulla seconda ho W98 con solo giochi...e ti assicuro che se non
appesantito da tutte le applicazioni che normalmente si utilizzano sul
SO il 98 va benissimo...e' un anno che ci faccio girare tutto senza
dover mai formattare (sgraaaat sgraaaat...)...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: FF6 - All In Wonders

author: Solid Snake

text:
...fino al collo!
ok,penso ke manki poco alla fine,quindi...
S
P
O
I
L
E
R
O
N
E
1)...ok,dopo l'apocalisse sono riuscito a trovare tutti i membri del team +
quelli nuovi (Gogo,Umaro,Mog),mi manca solo quel figlio di p*****a di
shadow!Dove si è cacciato???
2)E poi ke Lv. è consigliato x affrontare la torre del culto di Kefka?
Esiste qlk connessione tra le due cose?(Se mi dite ke shadow si trova in
cima alla torre mi sparo)
3)Nella tomba della tipa di setzer c'è una lapide su cui va scritto
qlcs...'mbeh?Ke devo fà?Dice ke nn trova nulla di appropriato:dove la trovo
allora l'ispirazione?
Grazie x eventuali risposte,se no ...ke il cocente sole estivo possa
essiccare i vostri miseri corpi prosciugando il sangue con l'aiuto di voraci
sanguisughe e i corvi possano nutrirsi delle vostra interiora decomposte da
parassiti intestinali...
dicevo...grazie di tutto,se no fa niente...
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: FF6 - All In Wonders

author: Biondo and Nero

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:y1eF8.56402$CN3.1...@news2.tin.it...
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> O
>
>
> N
>
>
> E
>
>
> 1)...ok,dopo l'apocalisse sono riuscito a trovare tutti i membri del team
+
> quelli nuovi (Gogo,Umaro,Mog),mi manca solo quel figlio di p*****a di
> shadow!Dove si è cacciato???
nn vorrei sbagliarmi ma lo trovi al teatro
se ti interessa io ho finito il gioco con:
terra-locke-safin-cian o come si chiamano nn ricordo _:=)


title: FF6 - All In Wonders

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ntqF8.21093$g04....@tornado.fastwebnet.it...
> "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:y1eF8.56402$CN3.1...@news2.tin.it...
>
> >
> >
> > 1)...ok,dopo l'apocalisse sono riuscito a trovare tutti i membri del
team
> +
> > quelli nuovi (Gogo,Umaro,Mog),mi manca solo quel figlio di p*****a di
> > shadow!Dove si č cacciato???
>
> nn vorrei sbagliarmi ma lo trovi al teatro
No,lě sta un drago...a propositň,gia ke ci siete sapete dove trovare gli
altri?
Vabbč,cerkerň meglio al teatro...
>
> se ti interessa io ho finito il gioco con:
>
> terra-locke-safin-cian o come si chiamano nn ricordo _:=)
>
Ke abbinamento del caxxo!Come hai fatto?Alla torre di Kefka ti kiede di
formare 3 gruppi!
Grazie lo stesso.



title: Manca la mappa??? :(

author: Morgan

text:
Ho sentito che il BG italico è sprovvisto di mappa ; qualcuno me lo può
confermare e se è vero , una supplica:
qualcuno me la può p...... (evito l'ultima parola perchè ci tengo alla vita)
sob :--((


title: Manca la mappa??? :(

author: DiAbLo

text:
manca purtroppo... =( ma quando hai il gioco per le mani te ne freghi della
mappa e del resto te lo assicuro!!!!!
DiABLO



title: Manca la mappa??? :(


title: Manca la mappa??? :(

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 11 Jan 1999 20:22:26 +0100, "Morgan" <
motr...@tin.it
> wrote:
>Ho sentito che il BG italico è sprovvisto di mappa ; qualcuno me lo può
>confermare e se è vero , una supplica:
>
>qualcuno me la può p...... (evito l'ultima parola perchè ci tengo alla vita)
>sob :--((
Bah guarda le mappe sono due.. (o meglio e' una , stampata da entrambi
i lati).. Una sarebbe la World Map (quindi al massimo ti fai uno
screenshot e te la stampi) , l'atra e la mappa di Baldur's Gate :-)
Cmq. sono li per fare bella mostra..
Fossi in te mi preoccuperei degli errori di ortografia.. dio mio qui
c'e' verament lo zampino dell'ItaloAmericano (correttori ortografici ,
niente eh?)... Fortuna che sono uhmmmm MondoLiberoFilo ;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Manca la mappa??? :(

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
369b8233...@news.tin.it
>...
>On Mon, 11 Jan 1999 20:22:26 +0100, "Morgan" <
motr...@tin.it
> wrote:
>
>Bah guarda le mappe sono due.. (o meglio e' una , stampata da entrambi
>i lati).. Una sarebbe la World Map (quindi al massimo ti fai uno
>screenshot e te la stampi) , l'atra (ehmmm) ......
:)


title: Manca la mappa??? :(

author: Daniele Dellafiore

text:
DiAbLo wrote:
>
> manca purtroppo... =( ma quando hai il gioco per le mani te ne freghi della
> mappa e del resto te lo assicuro!!!!!
a questo è vero... ma cmq davvero non capisco il motivo per cui non ès
tata messa. E' vergognoso.


title: Manca la mappa??? :(

text:
Ciao Avenger,
ma come fai a dire che ci sono degli errori? Si è vero non è perfetta ma lo sai
più di me che a giro ci sono giochi che era impossibile andare avanti da quanto
erano tradotti male, poi l'intro è tradotta OTTIMAMENTE... non trovi?
Avenger Dragon wrote:
> On Mon, 11 Jan 1999 20:22:26 +0100, "Morgan" <
motr...@tin.it
> wrote:
>
> >Ho sentito che il BG italico è sprovvisto di mappa ; qualcuno me lo può
> >confermare e se è vero , una supplica:
> >
> >qualcuno me la può p...... (evito l'ultima parola perchè ci tengo alla vita)
> >sob :--((
>
> Bah guarda le mappe sono due.. (o meglio e' una , stampata da entrambi
> i lati).. Una sarebbe la World Map (quindi al massimo ti fai uno



title: Manca la mappa??? :(

text:
On Wed, 13 Jan 1999 02:01:38 +0100, DiAbLo <
lti...@freemail.it
> wrote:
>Ciao Avenger,
>ma come fai a dire che ci sono degli errori? Si č vero non č perfetta ma lo sai
>piů di me che a giro ci sono giochi che era impossibile andare avanti da quanto
>erano tradotti male, poi l'intro č tradotta OTTIMAMENTE... non trovi?
Io la versione in ITA non ce l'ho (non mi sognerei mai di comprare un
RPG in Italiano (finche' non ci saranno i doppiatori professionisti
(vedi Blade Runner))... e cmq. qualcuno ha detto che c'erano degli
errori di ortografia.. Roba inammissibile..



title: Manca la mappa??? :(

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <
369BA3B0...@mclink.it
>, Daniele Dellafiore <
MF5...@mclink.it
> wrote:
>a questo è vero... ma cmq davvero non capisco il motivo per cui non ès
>tata messa. E' vergognoso.
beh, non ci vuole molto..per mantenere il prezzo inferiore alla versione
USA
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


title: Manca la mappa??? :(

author: Cyrix Haldir

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Mon, 11 Jan 1999 20:22:26 +0100, "Morgan" <
motr...@tin.it
> wrote:
>
> >Ho sentito che il BG italico è sprovvisto di mappa ; qualcuno me lo può
> >confermare e se è vero , una supplica:
> >
> >qualcuno me la può p...... (evito l'ultima parola perchè ci tengo alla vita)
> >sob :--((
>
> Bah guarda le mappe sono due.. (o meglio e' una , stampata da entrambi
> i lati).. Una sarebbe la World Map (quindi al massimo ti fai uno
> screenshot e te la stampi) , l'atra e la mappa di Baldur's Gate :-)
> Cmq. sono li per fare bella mostra..
Aspetta di entrare in Baldir's Gate e dedicarti alle sottoquest...
specie all' inizio la mappa è utilissima nella città
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: Manca la mappa??? :(

text:
On Thu, 14 Jan 1999 23:24:57 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>Aspetta di entrare in Baldir's Gate e dedicarti alle sottoquest...
>specie all' inizio la mappa è utilissima nella città
Hai ragione... c'e' VERAMENTE da PERDERSI nella citta'.... Sento
veramente la mancanza dell' "Ask for directions" di Daggerfall... e
soprattutto di una mappa dove sempre in stile daggerfall , veniva
automaticamente aggiornata col nome dell'edificio..
Cmq. ho notato che la grafica della citta' di notte , non e' la stessa
di quella del giorno.. In quella di notte , ci sono gli effetti di
luce "dipinti".. Per via dei "lampioni"... Uhmmmm ... certo che nella
Sword Coast il sole sorge e tramonta con una velocita' inaudita :-)



title: AIUTO DAOC (vi prego leggete !!!!)

author: Ronie

text:
è un messaggio serio il mio.
Sto giocando a Daoc ma sono completamente
nuovo al mondo degli MMORPG.
Mi sapete spiegare cosa si deve fare precisamente
una volta entrato nel mondo di Daoc?
Devo cercarmi dei compagni o posso fare tutto da solo?
GRazie.


title: AIUTO DAOC (vi prego leggete !!!!)

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> wrote in message
news:Wm0n8.20859$S52.6...@news2.tin.it...
> Devo cercarmi dei compagni o posso fare tutto da solo?
La storia della tua vita, insomma...
:*D
Ronie, via dalle palle, su...


title: [BG2] Scelta PG

author: Furax


title: [BG2] Scelta PG

text:
Salve a tutti, non so se avete letto il mio post dei savegame (ancora mi
piange il cuore :((((), cmq ora ho deciso di ricomciare tutto da capo, però
non mi va di usare di nuovo lo stesso personaggio che era un cacciatore di
non morti che mi era molto simpatico nei combattimenti con i vampiri, chi mi
consigliereste di prendere?
Altra domanda semi OT: in Ad&d ci sono tre tipi di halfling (io ne ho un
halfling spilungone ladro, molto simile agli umani ma alto circa un metro e
mezzo) ma perchè in BG ci sono solo quei bruttissimi halfling piedipelosi?


title: [BG2] Scelta PG

author: Guercio

text:
"Furax" <pie...@NOSPAMgalactica.it> ha scritto nel messaggio
news:IK4K6.9812$oa2.2...@news6.giganews.com...
> Salve a tutti, non so se avete letto il mio post dei savegame (ancora mi
> piange il cuore :((((), cmq ora ho deciso di ricomciare tutto da capo,
però
> non mi va di usare di nuovo lo stesso personaggio che era un cacciatore di
> non morti che mi era molto simpatico nei combattimenti con i vampiri, chi
mi
> consigliereste di prendere?
>
Un monaco.......ad alti livelli (arriva al 21°...) e' il + forte :-PPP
--
Guercio
--= Beati monoculi in terra cæcorum =--
--= Dubium sapientiae initium =--


title: [BG2] Scelta PG

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
Dipende molto da chi hai intenzione di aggregare nel gruppo, cmq io ti
consiglio il classico chierico single class (o meglio fai un guerriero
e biclassi a chierico al 5 o meglio all'8 livello) e avre un party
composto da: Il tuo PP, Edwin, Keldorn, Valygar, Jan e uno a scelta
tra Korgan (consigliato) e Mazzy. Troppo forte!!!!!!
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: [BG2] Scelta PG

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:3a2ifts3k9poi5l6u...@4ax.com...
> Ciao,
>
> Dipende molto da chi hai intenzione di aggregare nel gruppo, cmq io ti
> consiglio il classico chierico single class (o meglio fai un guerriero
> e biclassi a chierico al 5 o meglio all'8 livello) e avre un party
> composto da: Il tuo PP, Edwin, Keldorn, Valygar, Jan e uno a scelta
> tra Korgan (consigliato) e Mazzy. Troppo forte!!!!!!
mazzy ???
ma nn e' una mezzacartuccia ???



title: [BG2] Scelta PG

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 May 2001
12:35:49 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Guercio"
<
bones_...@yahoo.it
> scrisse...
>mazzy ???
>ma nn e' una mezzacartuccia ???
Lo pensavo anche io ma mi sto ricredendo.
E' buona con la spada mentre con l'arco fa sfracelli.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: [BG2] Scelta PG

text:
Ciao,
>> composto da: Il tuo PP, Edwin, Keldorn, Valygar, Jan e uno a scelta
>> tra Korgan (consigliato) e Mazzy. Troppo forte!!!!!!
>
>mazzy ???
>ma nn e' una mezzacartuccia ???
Premetto che il troppo forte era riferito al party composto in quella
maniera e non a Mazzy in se come pg, cmq ti posso assicurare che Mazzy
è tutto tranne che una mezza cartuccia. Infatti è INDISCUTIBILMENTE il
miglior arcere del gioco (dategli il Gesen in mano e non avrete da
rimpiangere la mancanza di mitragliatori in BG2), e essendo un
guerriero single class diventa fortissima con qualunque altra arma si
decida di specializzarla (ovviamente a patto di alzargli il punteggio
della forza, ma questo in BG2 non è davvero un problema).
In un party io l'ho avuta fino in fondo e gli ho dato il gesen e la
spadina corta +4, un flagello della natura!
Cmq personalmente preferisco Korgan (ma è una preferenza derivata
dalla simpatia e dalla caratterizzazione che gli hanno dato, come
forza diciamo che si possono equivalere, dipende da come uno ha
intenzione di usarli).



title: [BG2] Scelta PG

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:1l8ift0itn5ekovg6...@4ax.com...
>
> Cmq personalmente preferisco Korgan (ma è una preferenza derivata
> dalla simpatia e dalla caratterizzazione che gli hanno dato, come
> forza diciamo che si possono equivalere, dipende da come uno ha
> intenzione di usarli).
>
O____o EHHHHH ?????
Mazzy che si equivale a Korgan ????
wow !!!!
ed io che l'ho mollata subito !!!!!!
volo a ripigliarla !!!!



title: [BG2] Scelta PG

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:h7biftsso81q65nmp...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 May 2001
> 12:35:49 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Guercio"
> <
bones_...@yahoo.it
> scrisse...
>
> >mazzy ???
> >ma nn e' una mezzacartuccia ???
>
> Lo pensavo anche io ma mi sto ricredendo.
> E' buona con la spada mentre con l'arco fa sfracelli.
E' ottima con la spada, l'unico limite è il tipo di spade che può usare, ma
di PG che possano avere 5 punti abilità in arco e 5 in spade non ce ne sono
tanti in BG2.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Scelta PG

text:
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9dbe72$171q$1...@stargate1.inet.it...
> O____o EHHHHH ?????
>
> Mazzy che si equivale a Korgan ????
> wow !!!!
> ed io che l'ho mollata subito !!!!!!
> volo a ripigliarla !!!!
Per me Korgan rimane più forte, se non altro perchè Mazzy con l'arco non può
usare lo scudo, e in corpo a corpo senza scudo ci perde un po', mentre le
asce da lancio di korgan glielo permettono.



title: [BG2] Scelta PG

text:
Ciao,
>Per me Korgan rimane più forte, se non altro perchè Mazzy con l'arco non può
>usare lo scudo, e in corpo a corpo senza scudo ci perde un po', mentre le
>asce da lancio di korgan glielo permettono.
Se va in corpo a corpo lo scudo si fa sempre in tempo a metterlo, poi
se non erro ha già un bel bonus in CA per la destrezza, cmq anch'io
reputo più utile Korgan (ma solo un filino) per le sue resistenze e
perché non ha troppo bisogno di aumentargli la forza (ma tanto poi si
finisce per farlo lo stesso). Certo se uno predilige gli arceri (e che
arcere, oltretutto versatile...) allora Mazzy è preferibile.



title: [BG2] Scelta PG

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:jb2jft0sjg50vi4r2...@4ax.com...
> Se va in corpo a corpo lo scudo si fa sempre in tempo a metterlo
A questo punto credo di essere l'unico a non modificare per nulla i PG in
combattimento, più o meno come capitava in Bg1.
Non entrerei mai nell'inventario del PG per togliere l'arco e mettere lo
scudo durante un combattimento.
> , poi
> se non erro ha già un bel bonus in CA per la destrezza, cmq anch'io
> reputo più utile Korgan (ma solo un filino) per le sue resistenze e
> perché non ha troppo bisogno di aumentargli la forza (ma tanto poi si
> finisce per farlo lo stesso). Certo se uno predilige gli arceri (e che
> arcere, oltretutto versatile...) allora Mazzy è preferibile.
Questo è ovvio, poi non va sottovalutato il fatto che Mazzy sia buona e
korgan malvagio.



title: [BG2] Scelta PG

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2001
17:35:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>E' ottima con la spada, l'unico limite è il tipo di spade che può usare, ma
>di PG che possano avere 5 punti abilità in arco e 5 in spade non ce ne sono
>tanti in BG2.
Ottima mi pare eccessivo, perché è sotto a Korgan nell'uso della
spada. Però come NPC è veramente valido.



title: [BG2] Scelta PG

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:0h2jft8ub6c6p6ij7...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2001
> 17:35:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >E' ottima con la spada, l'unico limite è il tipo di spade che può usare,
ma
> >di PG che possano avere 5 punti abilità in arco e 5 in spade non ce ne
sono
> >tanti in BG2.
>
> Ottima mi pare eccessivo, perché è sotto a Korgan nell'uso della
> spada. Però come NPC è veramente valido.
Non è vero, non è inferiore a Korgan.
Usa solo armi diverse.



title: [BG2] Scelta PG

text:
Ciao,
>> Se va in corpo a corpo lo scudo si fa sempre in tempo a metterlo
>
>A questo punto credo di essere l'unico a non modificare per nulla i PG in
>combattimento, più o meno come capitava in Bg1.
>Non entrerei mai nell'inventario del PG per togliere l'arco e mettere lo
>scudo durante un combattimento.
Se non lo vuoi fare tu non vuol dire che non lo vogliano fare anche
tutti gli altri, cmq sono certo che nemmeno tu avresti nulla in
contrario a modificare l'equipaggiamento PRIMA di arrivare a uno
scontro. Perciò è sufficente mandare il buon Valygar "occultato" a
ispezionare la mappa e a scoprire che tipo di nemici comporta per poi
decidere con calma che tattica adottare prima del combattimento.
Ovviamente si può usare anche un ladro al posto di Val ma (come sai)
io sono contrario a sprecare preziosi punti di abilità ladresche in
una specialità in cui già un altro membro del gruppo eccelle!
>Questo è ovvio, poi non va sottovalutato il fatto che Mazzy sia buona e
>korgan malvagio.
Già in effetti potrebbe anche essere un motivo valido per discriminare
uno dei due Pg. Nel mio gruppo convivono tranquillamente malvagi e
buoni quindi no problem.



title: [BG2] Scelta PG

text:
Ciao,
>Ottima mi pare eccessivo, perché è sotto a Korgan nell'uso della
>spada. Però come NPC è veramente valido.
???? Nell'uso della spada è SUPERIORE a Korgan!!! (certo spada corta)
Korgan è specializzato in asce e martello da guerra.
Se invece mi citi il fatto che cmq Korgan può acquisire il massimo
della specializzazione in una arma corpo a corpo (quindi anche nella
spada), bene..... pure Mazzy! Sono ambedue guerrieri puri e come
competenze arriveranno a equvalersi.



title: [BG2] Scelta PG

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:ceejftci45q5nfk0b...@4ax.com...
> Se non lo vuoi fare tu non vuol dire che non lo vogliano fare anche
> tutti gli altri,
Azz io pensavo di si invece :P
No, non volevo dire questo, la mia è pigrizia, a me piacciono i
combattimenti non troppo lunghi, per cui a parte quelli veramente tosti
cerco di non abusare di pause e simili.
Comunque pensavo di non essere l'unico a fare così.
> cmq sono certo che nemmeno tu avresti nulla in
> contrario a modificare l'equipaggiamento PRIMA di arrivare a uno
> scontro. Perciò è sufficente mandare il buon Valygar "occultato" a
> ispezionare la mappa e a scoprire che tipo di nemici comporta per poi
> decidere con calma che tattica adottare prima del combattimento.
Certo, ma io comunque uso Mazzy come arciere all'inizio, casomai a metà
combattimento la sposto in prima linea.
> Ovviamente si può usare anche un ladro al posto di Val ma (come sai)
> io sono contrario a sprecare preziosi punti di abilità ladresche in
> una specialità in cui già un altro membro del gruppo eccelle!
Eh eh, lo so, lo so.
Però io continuo ad usare maghi e chierici invisibili per fare questo :)
> >Questo è ovvio, poi non va sottovalutato il fatto che Mazzy sia buona e
> >korgan malvagio.
>
> Già in effetti potrebbe anche essere un motivo valido per discriminare
> uno dei due Pg. Nel mio gruppo convivono tranquillamente malvagi e
> buoni quindi no problem.
Certo, anche nei miei (eccetto la prima partita).



title: [BG2] Scelta PG

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2001
20:32:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Non č vero, non č inferiore a Korgan.
si, e poi korghy usa preferibilmnte armi diverse dalle spade.
>Usa solo armi diverse.
infatti.
perň il nano maledetto č il miglior guerriero (dato l'altissima
resistenza alle magie) del mazzo tra gli NPC guerrieri.



title: Domanda veloce sui tasti di gothic 2

author: Marco

text:
Premetto che ho giocato al primo Gothic, e il secondo, come
impostazioni di gioco gli si avvicina molto....
E' possibile associare a qualche tasto gli oggetti "curativi"
dell'inventario, in modo che possa combattere e ricaricare la vita
quando sono mezzo ferito nel combattimento? O devo ritirarmi
provvisoriamente per ricaricare la vita (ovvero scappare) per poi
ritornare?
Grazie a chi mi risponderà.
Togli il superfluo dalla mail per rispondermi in privato


title: Problema blocco Diablo2

text:
Quando muoio(spesso!!!sig) e ritorno a prendermi armi e bagagli il gioco si
blocca e uscendo salva automaticamente il blocco, cosě facendo ripartire il
gioco sono BLOCCATO.
La versione č la 1.00 e gira da un CD copiato
Inoltre le varie patchs che ho installato non riconoscono piů il CD.
Come fare?
Ringrazio tutti quelli che sapranno aiutarmi.RR


title: Problema blocco Diablo2

author: Dimer Camparini

text:
"R.R." <
rcc...@inwind.it
> wrote:
>Come fare?
Guarda...credo che comprare il gioco originale e patcharlo aiuti
discretamente...di piu' nin'zo'...  ;->>
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Problema blocco Diablo2

text:
Addio copie di sicurezza!Comunque grazie.
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:57toktgs8ags6da4m...@4ax.com...



title: Problema blocco Diablo2

text:
"R.R." <
rcc...@inwind.it
> wrote:
>Addio copie di sicurezza!
Eh eh...ceeeeerto...  ;->>



title: TOB: si può tornare a Saradush?

author: Dario "Elk" Antonini

text:
Salve, volevo sapere se dopo la quest nella città di Saradush uno ci può
ritornare, e soprattutto in che modo. Perchè dalla mappa mi dice non
raggiungibile e dall'illusione planare mi fa ritornare nel punto in cui ero
prima di entrarvi!
grazie
bye
--
__
|_   |      |/
|__ |__  |\
http://digilander.iol.it/elk76
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


title: TOB: si può tornare a Saradush?

author: Carlo

text:
SPOILER?
Se l'hanno gia' distrutta, temo di no
Ciao
Carlo
"Dario "Elk" Antonini" <
e...@NOSPAMmail.omnitel.it
> ha scritto nel messaggio
news:7Dml7.436$kA5....@news.infostrada.it...



title: Vampire: come si mette in pausa ?

author: Spitz

text:
Ma come cavolo si fa ad uccidere il Golem ?
A proposito io la patch l'ho installata, ma pigiando ESC il gioco non
va in pausa o meglio posso ruotare la visuale ma non impartire gli
ordini.
(---------------------)
(----    SPITZ   ----)
(---------------------)
(-- fra...@ngi.it--)
(---------------------)


title: Vampire: come si mette in pausa ?

text:
mi sa proprio che la pausa non c'è ...
"Spitz" <
fra...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:dimoosgn5qmfhbg6d...@4ax.com...



title: Vampire: come si mette in pausa ?

text:
"Trust77" <
tr...@ngi.it
> wrote:
>mi sa proprio che la pausa non c'è ...
>"Spitz" <
fra...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
>news:dimoosgn5qmfhbg6d...@4ax.com...
>> Ma come cavolo si fa ad uccidere il Golem ?
>> A proposito io la patch l'ho installata, ma pigiando ESC il gioco non
>> va in pausa o meglio posso ruotare la visuale ma non impartire gli
>> ordini.
La pausa si fa col tasto "PAUSA"...quello sopra il blocco di tasti DEL,
CANC, FINE, ecc...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Vampire: come si mette in pausa ?

author: Gregor

text:
Per uccidere il Golem, io semplicemente ho usato un'asta e lo colpivo non
proprio vicinissimo a lui, altrimenti con due colpi ti fa fuori.
Ovviamente il biondo mi dava una mano, ma è quasi subito entrato in stato di
torpore...
Per la pausa, io in genere clicco su ESC e il gioco si mette in pausa,
comparendo a video il menù iniziale.
Spiegatemi per favore cosa aggiunge al gioco questa patch.
L'idea di poter salvare quando si vuole mi interessa molto...
Sapete qualcosa su "-console" da aggiungere alla già presente stringa che
porta all'eseguibile da lanciare per far partire il gioco?
O meglio io ho provato ma non mi pare sia successo niente di diverso.
Grazie.
-----------------------------------------------
Per una eventuale risposta privatra scrivere a

gre...@ciaoweb.it
(Attenzione: togliere NOSPAM dall'indirizzo)
                 ICQ#:  77310199
Grazie, Gregor.
-----------------------------------------------



title: Parere Crpg

text:
Secondo me I vari Bg2,IWD sono giochi troppi dediti
al Power play e quindi per me non valgono più di uno sparatutto.
Torment è tutto un'altra cosa,quali altri Crpg ci sono anche non recenti?
Anachronox?
Discorso a parte Deus ex ha veramente poco del crpg
sono all'inizio quando si può esplorare la città liberamente
e parlare con molta gente,dopo diventa uno sparatutto
"stealth" alla thief !!!!


title: Parere Crpg

author: Torquemada

text:
On Sat, 11 Aug 2001 14:17:01 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:
>Secondo me I vari Bg2,IWD sono giochi troppi dediti
>al Power play e quindi per me non valgono più di uno sparatutto.
Ti piace dire le cazzate, eh? DAI che lo so che ti piace... a me lo
puoi dire...
>Torment è tutto un'altra cosa,quali altri Crpg ci sono anche non recenti?
>Anachronox?
Li avranno elencati due milioni di volte ma tu mi sa che leggi il
newsgroup con su gli occhiali di legno... Ultima 7 e i due Fallout...
ma PER TE consiglierei Zelda per orologi da polso con davanti la
soluzione di GMC...
>Discorso a parte Deus ex ha veramente poco del crpg
>sono all'inizio quando si può esplorare la città liberamente
>e parlare con molta gente,dopo diventa uno sparatutto
>"stealth" alla thief !!!!
Chissà per quanti minuti hai giocato anche uno solo dei due..


title: Parere Crpg

text:
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b75e888...@news.libero.it...
> On Sat, 11 Aug 2001 14:17:01 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
> wrote:
>
> >Secondo me I vari Bg2,IWD sono giochi troppi dediti
> >al Power play e quindi per me non valgono più di uno sparatutto.
>
> Ti piace dire le cazzate, eh? DAI che lo so che ti piace... a me lo
> puoi dire...
>
non è una cazzata
> >Torment è tutto un'altra cosa,quali altri Crpg ci sono anche non recenti?
> >Anachronox?
>
> Li avranno elencati due milioni di volte ma tu mi sa che leggi il
> newsgroup con su gli occhiali di legno... Ultima 7 e i due Fallout...
Allora prendo fallout ma regge graficamente?
> ma PER TE consiglierei Zelda per orologi da polso con davanti la
> soluzione di GMC...
>
> >Discorso a parte Deus ex ha veramente poco del crpg
> >sono all'inizio quando si può esplorare la città liberamente
> >e parlare con molta gente,dopo diventa uno sparatutto
> >"stealth" alla thief !!!!
>
> Chissà per quanti minuti hai giocato anche uno solo dei due..
sono arrivato alla 5 missione di deus ex e thief ho finito l'1
e il 2 sono arrivato fino alla 10 missione poi mi sono rotto.


title: Parere Crpg

text:
dove trovo ultima 7?
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b75e888...@news.libero.it...



title: Prezzi pazzi su www.gamezone.it

author: Gamezone

text:
Grazie a tutti quelli che ci hanno visitato nei giorni scorsi ed hanno
acquistato da noi
www.gamezone.it
 puoi comprare on line e pagare eclusivamente al corriere.


title: Prezzi pazzi su www.gamezone.it

author: Wizards

text:
hai ragione sono proprio pazzi...
cm2000 a 89.000 è un furto bello e buono...



title: Golden sun per gba!!!

author: Lorenzo Pozzi

text:
Ciao e scusatemi!!!
Avete idea di dove trovare la soluzione per questo gioco???
Ho cercato dappertutto ma non c'è modo di trovarla!!!
Grazie.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Golden sun per gba!!!

author: Cristian Castellari

text:
"Lorenzo Pozzi" <
lop...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a27d29e7ccd20781ec...@mygate.mailgate.org...
> Avete idea di dove trovare la soluzione per questo gioco???
> Ho cercato dappertutto ma non c'è modo di trovarla!!!
Non ho controllato, ma su
www.gamefaqs.com
 c'e' di sicuro
--
Best regards,
 Cristian                          mailto:
cris...@skyflash.it
*** PGP Key Available ***


title: -oblivion- da italiano ad inglese

author: Simone Spinozzi

text:
Oggi ho finito di vedere tutta la roba da installare, ho fatto i miei
bei file di patch ed mi sono confrontato tutte le incongruenze per
farle uscire al meglio....
...ma...
mi ero scordato dell'orrenda traduzione in italiano, avevo una vecchia
versione della traduzione in inglese con il file oblivion.esm, ma ha un
grave problema: una volta installata perdo completamente il parlato
(che pure era in inglese), qualcuno sa dirmi come devo fare?
basta che sposto la cartella sotto una "program files" da "programmi"
dove si trova ora oppure e' un bug che non riguarda la posizione dei
file ma i nomi e quindi devo rinominare il mondo? (magari qui una lista
aiuterebbe...)
Se invece c'e' una versione che non ha questo problema, fatemelo sapere.


title: -oblivion- da italiano ad inglese

text:

Ho scoperto cosa non va:
in sostanza nel file oblivion.esm italiano c'è il percorso dei suoni
del tipo
Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\Elfo
supremo\M\Generic_TimeToGo_0002A4B8_1.mp3
Il problema è che in inglese, il gioco cerca
Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\High
Elf\M\Generic_TimeToGo_0002A4B8_1.mp3
quindi dato che ho messo il master file .esm in inglese la traduzione
dall'italiano all'inglese NON CAMBIAVA i nomi delle razze, quindi la
gente non parla piu'...
:/
qualcuno sa' chi e' che ha fatto un lavoro fatto bene di traduzione e
puo' mandarmelo?


title: -oblivion- da italiano ad inglese

text:
> qualcuno sa' chi e' che ha fatto un lavoro fatto bene di traduzione e
> puo' mandarmelo?
niente una cazzata dietro l'altra... "oblivion.esm" non era il file
omonimo ma un pezzo del percorso dei file di voce (oblivion -
voices#.bsa) per cui ora li ho scompattatri, incrocio le dita e spero
di non aver perso ancora altro tempo dietro questo gioco inutile...


title: -oblivion- da italiano ad inglese

text:

infatti era quello... :\
le dicessero queste cose nei readme, invece di guidarti con la manina
sulla directory dove inserire i files... :\


title: Cerco Ulrima 7 parte II

author: Assassin

text:
Hail,
Sto' cercando Ultima 7 parte II ( da almeno 2 o 3 vite).
Se qualcuno mi può fornire qualche sito dove posso reperirla mi farebbe
un grande piacere.
Ciao
--
Gods made Heavy Metal, and they saw it was good.
They said to play it louder than hell, and we promised that we would.
When the looser say it's over with, you know that it's a lie
Cause gods made heavy metal and it's never gonna die.
Manowar


title: Cerco Ulrima 7 parte II

author: Rubens

text: Cerchi la scatola originale?


title: Cerco Ulrima 7 parte II

text:
no cerco il gioco per poterci giocare(e nient'altro).
Rubens <
rockf...@iname.com
> wrote in message
a4Iq3.12191$wv4....@typhoon.libero.it...
> Cerchi la scatola originale?
>


title: Nn capisco!

text:
Ma NWN è uscito??? O_______O
Io ho letto su un sito di giochi per pc, che sarebbe uscito il 10 ottobre
(la vers. in italiana), mentre negli States uscirebbe a fine giugno....
Potreste illuminarmi? ^_______^
Thorongil_Knight
###To Live Is To Die###


title: Nn capisco!

text:
"Thorongil_Knight" <
thor...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:afkhtp$otg$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ma NWN è uscito??? O_______O
> Io ho letto su un sito di giochi per pc, che sarebbe uscito il 10 ottobre
> (la vers. in italiana), mentre negli States uscirebbe a fine giugno....
> Potreste illuminarmi? ^_______^
La versione in italiano deovrebbe uscire a metà settembre, ma adesso è
uscita la versione USA e UK (quest'ultima regolarmente distribuita anche in
italia).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Nn capisco!

author: Menion

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:14lT8.83474$Kt3.2...@twister2.libero.it...
>
> "Thorongil_Knight" <
thor...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:afkhtp$otg$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Ma NWN è uscito??? O_______O
> > Io ho letto su un sito di giochi per pc, che sarebbe uscito il 10
ottobre
> > (la vers. in italiana), mentre negli States uscirebbe a fine giugno....
> > Potreste illuminarmi? ^_______^
>
> La versione in italiano deovrebbe uscire a metà settembre, ma adesso è
> uscita la versione USA e UK (quest'ultima regolarmente distribuita anche
in
> italia).
Che purtroppo in parecchi si comprano. Ma ragà aspettate la ITA no? Poi non
lamentatevi che non traducono più niente!!! Un saluto!!!!
Menion - ICQ UIN: 40275686
HardStore XBOX FORUM Moderator:
http://www.hardstore.com
<Ne ho viste cose che voi umani non potete neanche immaginare>
<Messaggi di errore lampeggiare davanti le finestre vuote, e le schermate
blu>
<balenare davanti ai miei occhi, e tutto questo verrà perso nel tempo e
nelle RAM>
<come byte senza corrente, e ora di resettare.....>


title: Nn capisco!

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5RmT8.83926$Kt3.2...@twister2.libero.it...
> Che purtroppo in parecchi si comprano. Ma ragà aspettate la ITA no? Poi
non
> lamentatevi che non traducono più niente!!! Un saluto!!!!
E chi si lamenta :)
Al massimo poi ci pensa Falcocadarn ad organizzare una traduzione :DDD



title: Nn capisco!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 29 Jun 2002
18:17:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> scrisse...
>Che purtroppo in parecchi si comprano. Ma ragà aspettate la ITA no? Poi non
>lamentatevi che non traducono più niente!!! Un saluto!!!!
Per chi, come me, giocherà in multiplayer la versione ITA è
perfettamente inutile. Mi immagino già il dialogo con un inglese o un
americano: "Ok, adesso dobbiamo andare a <nome del luogo in lingua
originale> per ammazzare <nome della vittima>. E l'utente della
versione ITA: Ok, se solo sapessi dov'e' <nome del luogo in lingua
originale>, vabbe', li seguo e amen. E poi arrivi a <nome del luogo in
lingua italiana>.
--
"giustezza"
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Nn capisco!

author: DarkMage

text:
io ho dato "un'occhiata" alla vers. inglese e comprerò l'italiana a
settembre ;)


title: Nn capisco!

author: eddie

text:
 > La versione in italiano deovrebbe uscire a metà settembre, ma adesso è
 > uscita la versione USA e UK (quest'ultima regolarmente distribuita anche
in
 > italia).
Che purtroppo in parecchi si comprano. Ma ragà aspettate la ITA no? Poi non
lamentatevi che non traducono più niente!!! Un saluto!!!!
so che ti farò incazzare ma io sono uno dei"parecchi" per il semplice
motivo che non ho voglia di aspettare settembre per giocare il suddetto
gioco....



title: Nn capisco!

text:

Appunto................ :-)


title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 29 Jun 2002
19:18:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>E chi si lamenta :)
>Al massimo poi ci pensa Falcocadarn ad organizzare una traduzione :DDD
/me ribalt :)))
--
"giustezza"
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 29 Jun 2002
21:49:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "DarkMage"
<
NOSPAM_d...@libero.it
> scrisse...
>io ho dato "un'occhiata" alla vers. inglese e comprerň l'italiana a
>settembre ;)
>
e arriverai al MP con noi che giriamo con PG assurdi. :)



title: Nn capisco!

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:6arthug47n2ilh3u9...@4ax.com...
> e arriverai al MP con noi che giriamo con PG assurdi. :)
Bah....
in NWN si punta a fare role playing.
Moltissimi moduli saranno per PG di basso livello, altrimenti il gioco
sarebbe non divertente.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
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title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 30 Jun 2002
11:43:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Bah....
>in NWN si punta a fare role playing.
>Moltissimi moduli saranno per PG di basso livello, altrimenti il gioco
>sarebbe non divertente.
Vero, pero' se uno arriva su un modulo open col suo PG di lvl 1 si
trova male quando vede PG di lvl molto + alto.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
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title: Nn capisco!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:k6luhu0fp3sm77nk5...@4ax.com...
> >Bah....
> >in NWN si punta a fare role playing.
> >Moltissimi moduli saranno per PG di basso livello, altrimenti il gioco
> >sarebbe non divertente.
>
> Vero, pero' se uno arriva su un modulo open col suo PG di lvl 1 si
> trova male quando vede PG di lvl molto + alto.
Beh certo, ma nei moduli da role playing come li intendo io ci saranno
limitazioni di livello, o meglio, i PG dovranno essere tutti più o meno
dello stesso livello.
P.S. Porca troia, per testare il moduletto che sto creando ho per errore
quicksalvato, cancellando l'ultimo save del sp :( devo rifare almeno un'ora
e mezza di gioco :(
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 30 Jun 2002
21:44:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Beh certo, ma nei moduli da role playing come li intendo io ci saranno
>limitazioni di livello, o meglio, i PG dovranno essere tutti piů o meno
>dello stesso livello.
Ne siamo assolutamente sicuri? E poi c'e' anche gente che potrebbe
finire (volontariamente o meno) su moduli h&s.
>P.S. Porca troia, per testare il moduletto che sto creando ho per errore
>quicksalvato, cancellando l'ultimo save del sp :( devo rifare almeno un'ora
>e mezza di gioco :(
Spiasssssss :((((
(hint: norton utiliies, protezione del cestino: serve, se non hai
xp/2000)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
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--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Nn capisco!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:9k0vhu47knug690ar...@4ax.com...
> Ne siamo assolutamente sicuri? E poi c'e' anche gente che potrebbe
> finire (volontariamente o meno) su moduli h&s.
In che senso?
Cioè, ho capito cosa intendi, ma non è importante, è per questo che io
creerò tanti PG, alcuni saranno da puro H&S, ma altri saranno da rolepley, e
in un modulo serio come il mio un PG ci nasce e ci rimane fino alla fine,
poi non verrà più usato fino all'avvento di un altro modulo serio, magari
collegato a questo, o comunque per PG di livello adeguato (ovvero per PG del
livello in cui si finisce il primo).
> >P.S. Porca troia, per testare il moduletto che sto creando ho per errore
> >quicksalvato, cancellando l'ultimo save del sp :( devo rifare almeno
un'ora
> >e mezza di gioco :(
> Spiasssssss :((((
> (hint: norton utiliies, protezione del cestino: serve, se non hai
> xp/2000)
No problem, tanto circa 2/3 di quel tempo erano dialoghi, quindi
considerando che li ho già letti, li posso fare molto più in fretta.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
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title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 30 Jun 2002
23:05:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>In che senso?
>Cioè, ho capito cosa intendi, ma non è importante, è per questo che io
>creerò tanti PG, alcuni saranno da puro H&S, ma altri saranno da rolepley, e
>in un modulo serio come il mio un PG ci nasce e ci rimane fino alla fine,
>poi non verrà più usato fino all'avvento di un altro modulo serio, magari
>collegato a questo, o comunque per PG di livello adeguato (ovvero per PG del
>livello in cui si finisce il primo).
Quello di creare tanti PG mi sembra un'ottima idea, che gia' mi
frullava x la testa. :)))
>No problem, tanto circa 2/3 di quel tempo erano dialoghi, quindi
>considerando che li ho già letti, li posso fare molto più in fretta.
Ottimo. :)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
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title: Nn capisco!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:dmf0iughap11gkoph...@4ax.com...
> Quello di creare tanti PG mi sembra un'ottima idea, che gia' mi
> frullava x la testa. :)))
Beh, considerato che lo scopo non è di essere superpotenti è necessario :)
Se non altro per poter giocare ogni modulo.... Insomma giocare ad un modulo
pur splendido, ma per PG di liv 1-4 con un super Dio di liv 20 non è il
massimo :)
> >No problem, tanto circa 2/3 di quel tempo erano dialoghi, quindi
> >considerando che li ho già letti, li posso fare molto più in fretta.
> Ottimo. :)
:)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
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title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 01 Jul 2002
16:39:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Beh, considerato che lo scopo non č di essere superpotenti č necessario :)
E, soprattutto, divertente. :)))
>Se non altro per poter giocare ogni modulo.... Insomma giocare ad un modulo
>pur splendido, ma per PG di liv 1-4 con un super Dio di liv 20 non č il
>massimo :)
Beh... vai in giro da solo e basta, guardando i niubbi che cercano di
superare ogni sorta di difficolta'. :)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
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title: Nn capisco!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:9e81iu0ufqhklaf3d...@4ax.com...
> >Se non altro per poter giocare ogni modulo.... Insomma giocare ad un
modulo
> >pur splendido, ma per PG di liv 1-4 con un super Dio di liv 20 non è il
> >massimo :)
> Beh... vai in giro da solo e basta, guardando i niubbi che cercano di
> superare ogni sorta di difficolta'. :)))
Figo :)
Soprattutto se poi sei tu il nubbio e gli altri i superpotenti :)
Oggi abbiamo giocato con PG di liv 3-4 ed è stato splendido :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
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title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 01 Jul 2002
22:29:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Figo :)
>Soprattutto se poi sei tu il nubbio e gli altri i superpotenti :)
Visto che il gioco l'ho ritirato all'ufficio postale oggi mi pare il
minimo. :)))
Ora, x installarlo, aspetto di andare a prendere il monitor
dall'assistenza. :)))
E poi spero che la Sony si sbrighi a consegnarmi anche il mio nuovo
19" (pero' attualmente la Sony ha una distribuzione a dir poco pessima
:((( ).
>Oggi abbiamo giocato con PG di liv 3-4 ed č stato splendido :D
Manca poco e vi raggiungo. :)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Nn capisco!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
**Toma** wrote:
> Per chi, come me, giocherà in multiplayer la versione ITA è
> perfettamente inutile. Mi immagino già il dialogo con un inglese o un
> americano: "Ok, adesso dobbiamo andare a <nome del luogo in lingua
> originale> per ammazzare <nome della vittima>. E l'utente della
> versione ITA: Ok, se solo sapessi dov'e' <nome del luogo in lingua
> originale>, vabbe', li seguo e amen. E poi arrivi a <nome del luogo in
> lingua italiana>.
beh dai, c'è sempre chi non prevede di giocarlo un granchè in
multiplayer, come il sottoscritto :)
Poi oh non scherziamo, a settembre dovrebbe uscire Arx Fatalis in
inglese, mi scusino i fan di NWN, bellissimo gioco, innovativo e tutto,
però Arx è Arx e già dalla versione tedesca appena uscita i commenti
entusiastici si sprecano, c'è chi dice che sia il miglior crpg single
player con visuale in soggettiva :)
Da parte mai non nutro alcun dubbio, l'erede si quello che imho è più
bel crpg di tutti i tempi, ovvero Ultima Underworld, non può che essere
un capolavoro :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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Fondatore "Gilda dei non
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 Sprawl your game frontier!


title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 02 Jul 2002
23:14:53 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>beh dai, c'è sempre chi non prevede di giocarlo un granchè in
>multiplayer, come il sottoscritto :)
Beh, quelli sono scusati :))))
>Poi oh non scherziamo, a settembre dovrebbe uscire Arx Fatalis in
>inglese, mi scusino i fan di NWN, bellissimo gioco, innovativo e tutto,
>però Arx è Arx e già dalla versione tedesca appena uscita i commenti
>entusiastici si sprecano, c'è chi dice che sia il miglior crpg single
>player con visuale in soggettiva :)
C'e' chi dice... fuori nmi, cognomi e indirizzi, che altrimenti non ci
credo. .))))
>Da parte mai non nutro alcun dubbio, l'erede si quello che imho è più
>bel crpg di tutti i tempi, ovvero Ultima Underworld, non può che essere
>un capolavoro :)
Tutto cio' mi ricorda un certo gioco...
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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title: Nn capisco!

text:
**Toma** wrote:
> C'e' chi dice... fuori nmi, cognomi e indirizzi, che altrimenti non ci
> credo. .))))
eheheh :)
guarda qua, è solo un piccolo estratto del commento di Rend Rants per
RPGDot.com, l'intero articolo si trova a questo url
http://www.rpgdot.com/popup.php?popup=6&id=9787
----
This time, I am the lucky bastard :-). I live in Europe, so I already
had the chance to play Arx Fatalis. There hasn't been much fuzz around
the game lately in the US (and it isn't out there until
August/September), but let me tell you this: make sure you have the $$
when it is released. This is an awsome game, and it is more than the
demo promised:
----
> Tutto cio' mi ricorda un certo gioco...
no no ma questo non tradirà le aspettative vedrai, ne sono stracerto :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jul 2002
10:14:00 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>eheheh :)
>guarda qua, è solo un piccolo estratto del commento di Rend Rants per
>RPGDot.com, l'intero articolo si trova a questo url
>
http://www.rpgdot.com/popup.php?popup=6&id=9787
Letto tutto... se solo la meta' di quello che dice è vero allora
sbavo. :)
Presumo che in italiano ce lo dobbiamo scordare, vero? :(
>----
>This time, I am the lucky bastard :-). I live in Europe, so I already
...
>demo promised:
>----
E bello il primo commento: A me un corso accelerato di tedesco. Lol.
>no no ma questo non tradirà le aspettative vedrai, ne sono stracerto :)
Vedremo quando sarà il momento. :)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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title: Nn capisco!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:lao5iukojj45es1mr...@4ax.com...
> Presumo che in italiano ce lo dobbiamo scordare, vero? :(
Ma allora non hai capito nulla ancora!!!!!!!!!
Devi chiedere a Falcocadarn :)))))
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Nn capisco!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:q0t3iu0829c3a9msu...@4ax.com...
> Ora, x installarlo, aspetto di andare a prendere il monitor
> dall'assistenza. :)))
> E poi spero che la Sony si sbrighi a consegnarmi anche il mio nuovo
> 19" (pero' attualmente la Sony ha una distribuzione a dir poco pessima
> :((( ).
Ma quanti monitor hai?
> >Oggi abbiamo giocato con PG di liv 3-4 ed č stato splendido :D
> Manca poco e vi raggiungo. :)))
Vabbč, non erano i nostri PG migliori :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
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title: Nn capisco!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3D2217CD...@gdr.net...
> beh dai, c'è sempre chi non prevede di giocarlo un granchè in
> multiplayer, come il sottoscritto :)
Peccato, ieri sera c'era quasi tutta la taverna :(
Un kender ci avrebbe fatto comodo :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
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title: Nn capisco!

author: Alessandro Amadori

text:
In article <
3D2217CD...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Per chi, come me, giocherà in multiplayer la versione ITA è
> > perfettamente inutile. Mi immagino già il dialogo con un inglese o un
> > americano: "Ok, adesso dobbiamo andare a <nome del luogo in lingua
> > originale> per ammazzare <nome della vittima>. E l'utente della
> > versione ITA: Ok, se solo sapessi dov'e' <nome del luogo in lingua
> > originale>, vabbe', li seguo e amen. E poi arrivi a <nome del luogo in
> > lingua italiana>.

> beh dai, c'è sempre chi non prevede di giocarlo un granchè in
> multiplayer, come il sottoscritto :)
Ma come?
Giochi a tutti i peggio FPS in multiplayer e non al primo vero gdr per
computer? :)

> Poi oh non scherziamo, a settembre dovrebbe uscire Arx Fatalis in
> inglese, mi scusino i fan di NWN, bellissimo gioco, innovativo e tutto,
> però Arx è Arx e già dalla versione tedesca appena uscita i commenti
> entusiastici si sprecano, c'è chi dice che sia il miglior crpg single
> player con visuale in soggettiva :)
Soggettiva? Argh!!!

> Da parte mai non nutro alcun dubbio, l'erede si quello che imho è più
> bel crpg di tutti i tempi, ovvero Ultima Underworld, non può che essere
> un capolavoro :)
Ah beh, se e' come UU allora per me non c'e' problema.
Ho sempre schifato quel gioco ;-)
Una cosa buona pero' l'aveva: ho dovuto imparare a configurare l'emm386
per farlo andare :P
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jul 2002
15:18:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Devi chiedere a Falcocadarn :)))))
Ok, di default (ovvero previsto dall'azienda) ce lo possiamo scordare.
Dobbiamo sperare in San Falcocadarn. :)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
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leggitori di subject"



title: Nn capisco!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jul 2002
17:36:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Ma quanti monitor hai?
Attualmente uno (il 17"). Il 14" č un mulo imprestato dal negoziante
di fiducia. Il 19" č il prossimo acquisto, sostituisce il 17" (che va
in conto-vendita).
>Vabbč, non erano i nostri PG migliori :)
Vabbe', intanto il 17" devo ritirarlo domani. :)
E poi stasera finalmente vado a vedere Monsters & Co.... chiamatemi
Lumaca. :)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
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


title: Nn capisco!

text:
Alessandro Amadori wrote:
> Ma come?
> Giochi a tutti i peggio FPS in multiplayer e non al primo vero gdr per
> computer? :)
no no piano piano, l'unico gioco multyplayer che io gioco è
l'inimitabile Counter Strike (tra l'altra sera ho fatto una strage, in
de_inferno ho seccato 3 terrorist con una sola granata
http://www.gamesone.it/varie/bombaaa.jpg
 ;DD), il primo vero e-sport che
sia mai esistito :)
No, il problema è questo, io NWN prima me lo voglio giocare bene in
single, quando avrò finito (verso settembre considerando le ferie), sarà
in uscita Arx che io attendo non ansiosamente, di più ;D
E' il gioco che attendo più di tutti, per cui non posso resistere, e NWN
in multy slitterebbe ancora di più, alla fine di Arx ci sarà Morrowind e
quando avrò finito anche quello ci sarà Gothic 2, insomma, di robba
grossa e bella ce n'è tanta e NWN in multy è l'ultima delle mie
preoccupazioni  :)
> Ah beh, se e' come UU allora per me non c'e' problema.
> Ho sempre schifato quel gioco ;-)
vabbè de gustibus, per me è la vetta più alta che sia mai stata
raggiunta nel campo dei crpg :)
mesi e mesi di gioco, tanta esplorazione, bei combattimenti, incantesimi
fantastici, avevo un quadernetto di appunti per questo gioco sul quale
avevo anche trascritto tutte le mappe di tutti i livelli con indizi e
annessa legenda, era più comoda da consultare della mappa del gioco
> Una cosa buona pero' l'aveva: ho dovuto imparare a configurare l'emm386
> per farlo andare :P
a me invece UW1 ha insegnato l'inglese, prima non ci capivo una mazza,
ma il gioco mi piacque così tanto che a forza di gioco l'ho imparato :))



title: Nn capisco!

text:
Pibaro wrote:
> Peccato, ieri sera c'era quasi tutta la taverna :(
> Un kender ci avrebbe fatto comodo :)
no beh non è una cosa definitiva, ma come ho spiegato nel reply a Sgama,
la concorrenza è molto agguerrita e NWN in multy si ritroverà
sicuramente in fondo alla lista :)
Lo proverò in pochetto quando lo comprerò, però penso di passare in
multy nemmeno la metà del tempo che passerò in single.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Nn capisco!

text:
In article <
3D273F10...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Ah beh, se e' come UU allora per me non c'e' problema.
> > Ho sempre schifato quel gioco ;-)

> vabbè de gustibus, per me è la vetta più alta che sia mai stata
> raggiunta nel campo dei crpg :)
Io invece lo considero alla stregua degli FPS :P
Il bello e' che a quei tempi non erano ancora stati inventati gli FPS (se
non ricordo male) ;-)



title: BG:consigli

author: Novaliz

text:
Ho incominciato da poco e sono appena arrivato a Naskell dove ho
trovato il mago Edwin.Ora,mi conviene portarmelo insieme considerando
che lui è malvagio ma il resto del gruppo è buono?Non è che più in là
scoppia qualche rissa all'interno del mio gruppo?
Grazie


title: BG:consigli

text:
Novaliz ha scritto nel messaggio <
37ac5722...@news.ba.dada.it
>...

>Ciao, sono Luc@* e ti volevo dire che a mio parere non ti conviene tenere
Edwin, ma non perchè sia malvagio, ma perchè, se poi vai alla fortezza Gnoll
e trovi Dynaheir, scatterà un casino, perchè Edwin vuole ucciderla, e poi
Dynaheir è molto più brava, a meno che tu non voglia prendere Xan che è alle
miniere di Naskell, però è un po' lagnoso. Comunque alla fine decidi tu, che
è quello l'importante.
Saluti
        Luc@*
E-mail=
Foca...@tin.it

XX...@virgilio.it

unique_king...@yahoo.it


title: BG:consigli

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao,
Luc@* <
Foca...@tin.it
> wrote in message 7oi2o9$4gs$1...@nslave1.tin.it...

Tra i maghi citati il migliore (IMHO) è proprio Edwin, solo che per non
farlo "mollare" la rep del party dovrebbe stare sotto i 18, Dynaheir in
effetti è una buona scelta, Xan semplicemente fà pena!
Come al solito poi c'è l'opzione di biclassare Imoen come illusionista
:-))))


title: BG:consigli

author: Slythe

text:
Luc@* <
Foca...@tin.it
> wrote in message 7oi2o9$4gs$1...@nslave1.tin.it...
>
> Novaliz ha scritto nel messaggio <
37ac5722...@news.ba.dada.it
>...
> >
> >Ho incominciato da poco e sono appena arrivato a Naskell dove ho
> >trovato il mago Edwin.Ora,mi conviene portarmelo insieme considerando
> >che lui è malvagio ma il resto del gruppo è buono?Non è che più in là
> >scoppia qualche rissa all'interno del mio gruppo?
> >Grazie
> >
> >
> >Ciao, sono Luc@* e ti volevo dire che a mio parere non ti conviene tenere
> Edwin, ma non perchè sia malvagio, ma perchè, se poi vai alla fortezza
Gnoll
> e trovi Dynaheir, scatterà un casino, perchè Edwin vuole ucciderla, e poi
> Dynaheir è molto più brava, a meno che tu non voglia prendere Xan che è
alle
> miniere di Naskell, però è un po' lagnoso. Comunque alla fine decidi tu,
che
> è quello l'importante.
> Saluti
>         Luc@*
>
> E-mail=
Foca...@tin.it
>
XX...@virgilio.it
>
unique_king...@yahoo.it
>
>
>
Heila, senza dubbio la tua scelta è ardua.
Il migliore è senza dubbio Edwin (non so se hai nota to che ha
un'incantesimo in + per livello rispetto agli altri specialisti), l'unico
inconveniente è che devi tenere sotto controllo la tua reputazione o se ne
va.
Dynaheir è buona, ma non può prendere  incantesimi di charme e di
convocazione.
Al limite biclassa Imoen ad illusionista.


title: BG:consigli

text:
Volevo sapere,dato che ho formato un gruppo di pg specialiizzati
nell'arco,dove posso trovare qualche buon arco per loro.
Grazie!


title: BG:consigli

text:
Novaliz <
stra...@ba.dada.it
> wrote in message
37b2c745...@news.ba.dada.it...
>
> Volevo sapere,dato che ho formato un gruppo di pg specialiizzati
> nell'arco,dove posso trovare qualche buon arco per loro.
> Grazie!
Nello scontro finale del cap.3 puoi trovare l'arco lungo di
precisione(+3/+2); poi, credo a Beregost, puoi comprare l'arco composito +1
ed infine a BG(ma non ricordo chi ce l'ha di preciso l'Eagle bow.


title: BG:consigli

text:
Ciao,
Slythe <
ich...@softhome.net
> wrote in message
naIs3.844$98.1...@typhoon.libero.it...

L'arco migliore IMHO è proprio quello che dici, l'arco lungo di precisione
(THAC0 +3, danno +2), ma non tutti sanno che ce ne sono due!!! L'altro si
dovrebbe trovare nei sotterranei di Firewine, lo si rub... ehmm prende ad
uno degli spiriti dei guerrieri svuotandogli le tasche.
Dico dovrebbe perché l'ho saputo da poco e il dungeon di Firewine l'ho
ripulito già da tempo e così mi sono perso l'arco.
In effetti una valida alternativa è l'arco lungo composito +1 (Thac0 +2,
danno +3) che puoi comprare a Bergost.
L'arco dell'aquila poi è il top per il ladro (dato che è un arco corto), lo
trovi a BG quando risolvi la quest dell'avvelenamento, alla fine uccidi
Marek alla locanda La Sirenetta Timida, ovviamente dopo avere "trovato" la
pergamena elimina costrizione per il suo compare."


title: [O] Al di sotto dei req minimi

author: iLBigio

text:
Inauguro il tag? Mah!
Comunque, riporto dal forum ufficiale un paio di tweak che personalmente
ho riscontrato funzionare.
In sostanza un frequentatore del forum ha suggerito in questo topic
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=288783
l'installazione di questo
http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/ES4ShaderModOld.rar
che, una volta estratto e lanciato prima di O, consentirebbe di
risolvere il problema delle texture bianche dovute al mancato supporto
di pixel shader 2.0 su schede video vecchie.
E' necessario anche modificare come segue il file Oblivion.ini:
bUseRefractionShader=0
bDoSpecularPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0
sul mio (attuale) PC:
Pentium IV 1.7Ghz
512MB RIMM PC-800
Ati Radeon 9000 128Mb
sembra di tornare al '97-'98, ma almeno sono riuscito a testare l'Havoc
(che impressione 'ste catene... dopo anni di MW! Qui si muove tutto!),
arrivare fino ai topastri, ed apprendere che il capitano delle guardie
si chiama (SPOILERINO?)... Renault! Mi è partito un Attila-ROTFL.
--
Ciao,
iLBigio


title: [O] Al di sotto dei req minimi

author: Andrea

text:
iLBigio wrote:
> Inauguro il tag? Mah!
> Comunque, riporto dal forum ufficiale un paio di tweak che personalmente
> ho riscontrato funzionare.
> In sostanza un frequentatore del forum ha suggerito in questo topic
>
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=288783
> l'installazione di questo
>
http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/ES4ShaderModOld.rar
> che, una volta estratto e lanciato prima di O, consentirebbe di
> risolvere il problema delle texture bianche dovute al mancato supporto
> di pixel shader 2.0 su schede video vecchie.
> E' necessario anche modificare come segue il file Oblivion.ini:
>
> bUseRefractionShader=0
> bDoSpecularPass=0
> bDoDiffusePass=0
> bDoAmbientPass=0
>
Io ho provato a fare così (ho una Radeon 9200) ma se lancio
ES4ShaderMod, quando faccio partire Oblivion mi compare un messaggio di
errore in Italiano che dice che manca il file d3dx9_26.dll e subito dopo
uno in inglese che dice "Could not inject dll". Come devo fa'?
Ciao,
A.


title: [O] Al di sotto dei req minimi

text:
Andrea ha scritto:
> iLBigio wrote:
>
[cut]
> Io ho provato a fare così (ho una Radeon 9200) ma se lancio
> ES4ShaderMod, quando faccio partire Oblivion mi compare un messaggio di
> errore in Italiano che dice che manca il file d3dx9_26.dll e subito dopo
> uno in inglese che dice "Could not inject dll". Come devo fa'?
> Ciao,
> A.
Sul forum ufficiale hanno aggiornato il thread, questo:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=296049
in cui dicono di scaricare il file d3dx9_26.dll da qui:
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_26
e di metterlo nella cartella principale di Oblivion.
Poi suggeriscono di modificare bUseWaterShader=0 in Oblivion.ini,
qualora, come capita a me, all'ingresso delle fogne vada in crash.
Ora provo.
--
Ciao,
iLBigio


title: [O] Al di sotto dei req minimi

author: cristian

text:
Ho appena fatto come hai consigliato ma appena arrivo poco prima delle fogne
mi va in crash e si riavvia il pc lo stesso se provo a salvare.
                    Il 26 Mar 2006, 15:25, iLBigio <
marco.ma...@libero.it
> ha scritto:
> Andrea ha scritto:
> > iLBigio wrote:
> >
> [cut]
>
> > Io ho provato a fare cosě (ho una Radeon 9200) ma se lancio

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [O] Al di sotto dei req minimi

text:
cristian ha scritto:
> Ho appena fatto come hai consigliato ma appena arrivo poco prima delle fogne
> mi va in crash e si riavvia il pc lo stesso se provo a salvare.
>
Dunque, a me crasha non appena schiaccio TAB per il diario; non riavvia,
mi sbatte al desktop. Pare che per il momento non ci si possa far nulla.
Hai modificato tutto in Oblivion.ini? Le modifiche sono le seguenti:
bUseRefractionShader=0
bDoSpecularPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0
bUseWaterShader=0
io ovviamente tengo tutti i settings al minimo, 640x480, deseleziono
tutto, eccetera.
Per ora piu' che seguire il thread sul forum ufficiale, non saprei, sorry.
PS: teniamo presente che cmq tutto 'sto ambaradan ci consente al massimo
di farci un giretto e testare l'Havoc, eh, mica chissa' che... Ad
esempio, l'acqua la vedi *viola*, e non c'e' niente da fare. Insomma,
upgrade, upgrade...
--
Ciao,
iLBigio


title: [O] Al di sotto dei req minimi

text:
   Ho modificato tutto ma purtroppo non va.Va be aspettero una patch e poi si
vedra'.




title: [O] Al di sotto dei req minimi

author: Spigolo

text:
"iLBigio" <
marco.ma...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4426aeff$0$36939$4faf...@reader3.news.tin.it...

per il crash se spulci un thread c'è un link ad un oblivion.exe modificato.
Ti scompare qualche pianta o dio solo sa cosa (oggetti di alcune quest
credo) ma crasha molto meno.
Il crash è dovuto al rendering. Molte modifiche fatte ad oblivion.ini
causano crash lungo il gioco. Le uniche modifiche sicure sono quelle fatte
tramite la normale interfaccia.
Un crash è nella main quest se togli lo specularpass. Nella casa del monaco
ci sono delle bottiglie con effetto specular e secondo me sono quelle che
mandano in crash. Devi rimettere specularpass 1 e poi magari lo togli
nuovamente.
La mia opinione sul gioco: L'hanno cacata. Non possono dire sulla scatola
che gira sulle fx e poi è ingiocabile. Sono speculatori e pensano solo ai
soldi. Mi rincuora il fatto che gli stronzi e le pubblicità ingannevoli non
esistono solo nella nostra banana republic! Tutto il mondo è paese!
Potevano TRANQUILLAMENTE codificare una versione con shaders a 1.1 per
permettere a tutti di giocare, come accade in COD 2.  Eh ma qui c'è di mezzo
microshit e la sua xbox. Che schifo


title: [O] Al di sotto dei req minimi

text:
dimenticavo!
NON aggiornero' il sistema spendendo 400 euro per giocare Oblivion!
Tra una settimana lo restituisco a chi me lo ha venduto, infatti avevo
avvertito che forse sarebbe stato ingiocabile.
In cambio prendo the godfather..quello gira!
Che bethsoft andasse caldamente a cagare assieme agli accordi che ha fatto
con i produttori di hardware.


title: [O] Al di sotto dei req minimi

author: Franz Von G

text:
Spigolo wrote:
> In cambio prendo the godfather..quello gira!
se proprio devi prendere un gioco inferiore (=P) prendi Call of Cthulhu:
almeno è divertnete.. Godfather è davvero una schifezza, Mafia venuto
male..


title: [O] Al di sotto dei req minimi

text:
   Uffi io volevo giocare a oblivion....
                 Il 27 Mar 2006, 02:32, Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto:
> Spigolo wrote:
>
> > In cambio prendo the godfather..quello gira!
>
> se proprio devi prendere un gioco inferiore (=P) prendi Call of Cthulhu:
> almeno č divertnete.. Godfather č davvero una schifezza, Mafia venuto
> male..
>



title: [O] Al di sotto dei req minimi

text:
Spigolo wrote:
>  > per il crash se spulci un thread c'è un link ad un oblivion.exe modificato.
> Ti scompare qualche pianta o dio solo sa cosa (oggetti di alcune quest
> credo) ma crasha molto meno.
>
>
A me facendo quanto avete scritto va abbastanza bene, non si vede
neanche malissimo (ho una Radeon 9200) ma crasha appena cerco di uscire
dalle fogne. Non ho trovato sul thread il link ad oblivion.exe
modificato, potresti indicarmelo tu?
Grazie,
ciao!
A.


title: Ritorno a BG2

author: Dario Cafaro

text:
HO irprovato a giocare a BG2, ma Edwin (e' l'unico mago mono che ho
trovato) passando la 9 al 10 livello perde addirittura incantesimi.
E' un Bug conosciuto? Devo installare delle pach? Ho provato e ricaricare
e a riguadagnare il livello, ma capita la stessa cosa (anche uccidendo
mostri diversi per avere un guadagno di XP diverso al passaggio di
livello).
Help.
Dario Cafaro de "I Nottambuli Esauriti"


title: Ritorno a BG2

author: Schituz

text:
E' passato un pņ di tempo dall'ultima volta che ci ho giocato ma non ricordo
niente del genere. Anche io prendevo sempre Edwin anche se caotico.


title: Ritorno a BG2

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Dario Cafaro=> ha scritto:
> HO irprovato a giocare a BG2, ma Edwin (e' l'unico mago mono che ho
> trovato) passando la 9 al 10 livello perde addirittura incantesimi.
> E' un Bug conosciuto? Devo installare delle pach? Ho provato e ricaricare
> e a riguadagnare il livello, ma capita la stessa cosa (anche uccidendo
> mostri diversi per avere un guadagno di XP diverso al passaggio di
> livello).
Non ti posso aiutare, ma prova a postare qui:
it-alt.giochi.crpg.bioware
Questo č in NG specializzato per BG, e per gli altri giochi bioware.
Ciao :)
--
Freccia@Buldozzer63 :D


title: IWD Trial of the Lure Master aiuto...

author: Spike

text:
Non so quanti di voi abbiano giocato a questa aggiunta...
Io mi ero comprato secoli fa la rivista che lo conteneva ma poi nn l'ho
mai iniziato...
Dopo aver terminato il magnifico U9 non avevo altro RPG a cui giocare...
Beh...sono rimasto subito bloccato..spero che qualcuno mi possa
aiutare..
In pratica non riesco ad entrare nel castello...
Sono stato nelle 4 torri e ho preso i 4 racconti delle gesta dei
cavalieri...sono andato nelle catacombe e le ho ripulite...ma ora che
cavolo devo fare...quei racconti come li devo usare...
Aiutatemi...ditemi qualcosa...parlate :-)....
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: IWD Trial of the Lure Master aiuto...

author: Sonic

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c87c46e...@news.tin.it...
> Sono stato nelle 4 torri e ho preso i 4 racconti delle gesta dei
> cavalieri...sono andato nelle catacombe e le ho ripulite...ma ora che
> cavolo devo fare...quei racconti come li devo usare...
>
> Aiutatemi...ditemi qualcosa...parlate :-)....
Devi andare in una stanza dove ci sono 4 bare (nelle catacombe) ed in ogni
bare devi mettere il racconto appropriato.
Ciao
Sonic.


title: IWD Trial of the Lure Master aiuto...

text:
On Thu, 07 Mar 2002 22:52:36 GMT, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>Devi andare in una stanza dove ci sono 4 bare (nelle catacombe) ed in ogni
>bare devi mettere il racconto appropriato.
Grazie mille.....
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: IWD Trial of the Lure Master aiuto...

author: Nicola Minasi

text:
VI prego: ditemi dove posso trovare questa espansione.
La posso acquistare o scaricare da internet?
La trovo in inglese o in ita?
ciao
Spike <
xxx...@tin.it
> wrote in message 3c88fa8...@news.tin.it...



title: IWD Trial of the Lure Master aiuto...

text:
"Nicola Minasi" <
min...@i-2000net.it
> ha scritto nel messaggio
news:a6o2ug$afa$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> VI prego: ditemi dove posso trovare questa espansione.
> La posso acquistare o scaricare da internet?
> La trovo in inglese o in ita?
> ciao
In italiano
qui:
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/download/CHIAVE/icew5150160808100/TIPO_PA
GINA/addons
oppure qui:
http://www.multiplayer.it/files/scheda.php3?id=5678
In inglese lo trovi un po' ovunque, ma credo che ti interessi meno.
Ciao
Sonic.


title: Divine Divinity - Beyound Divinity

author: V'ger

text:
Che ne pensate di questi due giochini?
Ciao


title: Divine Divinity - Beyound Divinity

author: emanuele

text:
> Che ne pensate di questi due giochini?
ho giocato solo a Divine Divinity e mi è piaciuto moltissimo:
action/rpg con una ottima trama con un mucchio di colpi di scena.
grande possibilità (a volte eccessiva) di interazione con gli ambienti di
gioco, praticamente ti puoi appropriare di quasi tutto quello che c'è sullo
schermo (che servano a qualcosa è un altro paio di maniche)
grande quantità di armi, armature, pozioni e quant'altro
un buon numero di quest secondarie
mappa enorme dove potresti, ma non te lo consiglio, scorrazzare in lungo ed
in largo fin da subito
punti esperienza a iosa quando porti a termine una quest o uccidi un nemico,
in special modo quando secchi un boss o semitale (in proporzione alla
difficoltà).


title: Divine Divinity - Beyound Divinity

author: Reilly

text:
V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> wrote:
>Che ne pensate di questi due giochini?
Il primo è un capolavoro, con un gameplay e un coinvolgimento granitico!
Un pezzo raro... ma che dico raro, raissimo(!!!), che nessun amante del
genere degli RPG puo' farsi mancare.
(Io comunque l'ho finito per quasi due volte)
Ciao
Reilly
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...