author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 25 Feb 2001 20:28:23 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>bene bene, ti consiglio "La notte che brucciammo Chrome"
>Al momento attuale invece, oltre al secondo libro di 5th Age "Il giorno
>della
>grande tempesta", sarei kurioso di leggere alcuni libri di Simmons, me
>ne hanno parlato molto bene (in particolare mi è piaciuta l'idea di un
>futuristico 8 comandamento, ovvero la resurrezione :PP)
Io lo sto leggendo ma fa veramente impressione da quanto e' brutto
(The Day of the Tempest)... E' troppo Hack'n'Slash :-))))
Ci sta Palin e il resto del "party" che ammazzano da soli guarnigioni
intere.. Rig sembra Neo di The Matrix perche' da quanto scrive Jean
Rabe sembra che eviti tutti i colpi.. Non parliamo poi di quando
arriva Ulin Majere (un po' dopo l'inizio).. Palin e Ulin.. sembra di
leggere Dragonball Z :-))
Speriamo non usino la tecnica della fusione....
La cosa che mi dispiace e' che ogni tanto tirano in mezzo i vecchi
"Hero of the Lance" (tipo Caramon e Tika nel primo libro)..
Jean Rabe sta addirittura tentando di tirare anche Raistlin (!!!)
nelle vicende.. Mah..
Cmq. in Dragons of a Fallen Sun se non sbaglio ci sara' il solito
cataclisma purificatore.. (o almeno cosi' ho sentito: ho il libro
sullo scaffale ma ho visto solo la copertina.. non ho nemmeno letto la
"synopsis")
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: (OT)intervista al più grande scrittore di avventura del '900

text:
On Sun, 25 Feb 2001 18:00:59 GMT, Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>Se non ricordo male le supera anche di molto le 800 pagine.
Io ho letto la versione completamente in inglese.. The Stand -
Complete & Uncut ed erano sulle 1200 pagine..
>Comunque forse "l'ombra dello scorpione" in alcune parti era forse un
>po troppo surreale perņ anche a me č piaciuto discretamente (non come
>IT perņ). In effetti di "l'ombra dello scorpione" mi piacque molto
>l'inizio, sai il disastro, i sopravvissuti e tutto il resto, perņ non
>mi č piaciuto molto come poi il tutto si č evoluto.
Infatti.. l'inizio in cui iniziano a morire tutti e' semplicemente
stupendo.. Il finale (e intendo proprio la fine) non m'e' piaciuto
tanto.. troppo spirituale.. :-)



author: Pibaro

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:96vi9tsi1vng960d5...@4ax.com...
> Io lo sto leggendo ma fa veramente impressione da quanto e' brutto
> (The Day of the Tempest)... E' troppo Hack'n'Slash :-))))
Aspè!!!!
Questo libro sarebbe il secondo della fifth age?
> Cmq. in Dragons of a Fallen Sun se non sbaglio ci sara' il solito
> cataclisma purificatore.. (o almeno cosi' ho sentito: ho il libro
> sullo scaffale ma ho visto solo la copertina.. non ho nemmeno letto la
> "synopsis")
Speriamo, perchè fin'ora la fifth age mi fa cagare, devono cambiare tutto
IMHO.



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pedrito wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A994A62...@gdr.net...
>
> > bene bene, ti consiglio "La notte che brucciammo Chrome"
> > Al momento attuale invece, oltre al secondo libro di 5th Age "Il giorno
> > della
> > grande tempesta", sarei kurioso di leggere alcuni libri di Simmons, me
> > ne hanno parlato molto bene (in particolare mi è piaciuta l'idea di un
> > futuristico 8 comandamento, ovvero la resurrezione :PP)
>
> Mmm Dan Simmons, quello di Hyperion e Endymion?
> Hyperion non è male, una bella serie di paradossi spazio-temporali; il
> seguito non mi è piaciuto per niente; Endymion e il seguito, mai letti;
si si proprio quello, ho un amico che ne ha petti un sacco e mi ha
raccontato un bel po' di storielle interessanti, tipo di astronavi che
viaggiano alla velocità della luce, ma che hanno il piccolo difetto di
uccidere tutto l'equipaggio... o robe del genere :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
"Momo®" wrote:
> ...eh, lo so, quante notti e quanti giorni consacrati all'avventura...
> cmq...
> ...la parola frag evoca in me una mia doppia personalità, nascosta a questo
> NG....
> mi nascondi qualcosa?
> ^__^
ah beh, io sono sempre stato molto chiaro sui miei gusti in fatto di
videogiochi, amo crpg, strategici e fps, in particolare Counter-Strike,
strabello!!!! :PP
mentre odio le avventure grafiche, quelle proprio non riesco a mandarle
giù, io sono il classico tipo che inizia pieno di speranze e buona
volontà ma che poi preso dallo sconforto finisce sempre per usare tutto
con tutto, e prima di chiudere e disinstallare se ne esce con una sana
dose di porkoni rivolti al creatore del gioco e a tuta la sua
discendenza :PPP



text:
Pedrito wrote:
> Una domanda che sembrerà stupida... Dove Ca**o è Melzo???
> Saluti :-)
allora, Melzo si trova poco fuori la periferia nord-est di MI, se volete
il mio parere converrebbe arrivarci in treno visto che il cinema si
trova abbastanza vicino alla stazione ( partendo dalla stazione centrale
di MI si passa Lambrate, Pioltello e si è direttamente a Melzo,
oltretutto li fermano tutti i treni della tratta MI-BG-BS per cui è di
una comodità abbastanza skandalosa :P)
Potremmo fare così, ci si trova alla mattina a MI, si fa un giro per la
città, (si skivano monumenti e duomi in favore di fumetterie e negozi di
Star Trek :PP) e poi nel tardo pomeriggio o sera si va a Melzo, si
ritirano le prenotazioni, si vede il film e poi si decide cosa fare
(sempre compatibilmente con gli orari FS)
Che ne dite?
Ah dimenticavo, per dare un'occhiata all'Arcadia e alle sue
fantasmagoriche sale il sito è
www.multiplexarcadia.it
guardatevi le specifiche dell'Energia e sbavate di fronte all'immensità
dello skermoooo!!! :P



text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A995C4C...@gdr.net...
>
> > boh, non so, posso solo dirti che non mi ha esaltato più di tanto, ecco
> > tutto, in particolare che non sopporto è l'inizio, l'ho trovato
> > altamente noioso, ma tanto tanto, quasi a livello de "il deserto dei
> > tartari" per farti un esempio
>
> Ma questo lo capisco benissimo, la cosa che non condividevo è la dicotomia
> DL - SDA. Si può benissimo amare entrambi.
si si è possibile, tant'è che per molte persone tutto questo è vero,
però a me non ha lasciato quel segno indelebile che ha lasciato negli
altri, boh, forse sarà perchè la mia passione per DL e per quello che mi
ha dato fanno si che sia un po' geloso e che non sappia apprezzare a
fondo il sda per paura che prenda il sopravvento nei confronti di DL e
che magari mi piaccia di +, boh...
> Eh eh eh, capita sempre anche a me. Pensa che io ne ho comprati alcuni solo
> per questo motivo, fare spazio per i libri di DL.
> ^_____^
ahahah grande grande :PP
> Già.
> Intanto dopo 3/4 di libro la storia ancora non è partita. In pratica ha solo
> descritto l'ambiente, ma di storia ancora nulla.
> Inoltre è troppo poco romanzo e troppo avventura di D&D.
si, ank'io l'ho trovato superficiale...
boh, speriamo nel II della serie, l'ho ordinato sul sito della Armenia
ma sti babbei hanno cambiato tutto il sito e l'ordine ha restituito un
bell'errore di asp, così ho chiesto conferma a loro per mail,
fortunatamente si sono dimostrati veloci e mi hanno risposto
praticamente subito, così ora l'ho ordinato come consigliato da loro,
ovvero senza usare il form del sito



text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A994725...@gdr.net...
>
> > cmq imho l'album migliore che abbia mai fatto la coppia Pelů-Renzulli č
> > stato sicuramente Vulcano (credo che si chiamasse cosě, cmq era l'abum
> > con "dentro il vulcano")
>
> Giŕ parlare di coppia Pelů-Renzulli č limitante. I veri Litfiba erano in 5,
> Pelů, Renzulli, il mitico Maroccolo, il compianto De Palma (no, non Telstar)
> e lo sparito Aiazzi.
>
> Ti assicuro che la mano di Maroccolo si vedeva eccome nei primi 4 album.
chiedo perdono, non sono cosě bene informato sul gruppo in questione,
pensa che ora sto setacciando tutta undernet per avere tutti gli album
dei Manowar :P



text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A994A62...@gdr.net...
>
> > grande tempesta", sarei kurioso di leggere alcuni libri di Simmons, me
> > ne hanno parlato molto bene (in particolare mi è piaciuta l'idea di un
> > futuristico 8 comandamento, ovvero la resurrezione :PP)
>
> Simmons è quello di Hyperion vero?
> A me non è piaciuto granchè.
> Troppo incasinato per i miei gusti.
hai letto qualcosa di Gibson? :P



text:
**Toma** wrote:
> >azz č vero che ci sono anke quelli... perň sai com'č per la paura che ho
> >di rovinare le copertine, la prima cosa che faccio č quella di toglierle
> >e metterle al sicuro nel cassetto :P
> pignassa! :p
?!?!?
>
> >umm capisko, dunque il libro visto come una liberazione dalla tediosa
> >monotonia della vita kuotidiana?
> la vorrei avere io una vita monotona come quella di Cussler.
e io invece una "monotona" come quella di Simone Inzaghi... :P
> >we we we ocio, ocio, fai il bravo eh?!?!?!?! non dirle neanche per
> >skerzo certe cose!!!! :PPPP
> Ho il cerino in mano. :pppppppp
e io un estintore spaziotemporale :PPP



text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Feb 2001
> 20:28:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >mamma mia che fiketto che sei :PPP
> >
> sei bona? :p
so 'mmora, so alta du metri, e c'ho 'nsacco de peli sur petto :PPP



author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Feb 2001
20:48:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>?!?!?
pignassa: forma genovese per dire avaro ma in senso non offensivo,
quasi da presa per il sederino. :)

>e io invece una "monotona" come quella di Simone Inzaghi... :P
Hai qualcosa contro il "povero" Bettarini? :)
>e io un estintore spaziotemporale :PPP
E io una pergamena di Imprigionamento. :pppppppp



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Feb 2001
20:48:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>so 'mmora, so alta du metri, e c'ho 'nsacco de peli sur petto :PPP
>
Donna pelosa sempre focosa. :ppppppppp



author: Momo®

text:
"Tasslehoff Burrfoot"  ha scritto
> > mi nascondi qualcosa?
> > ^__^
>
> ah beh, io sono sempre stato molto chiaro sui miei gusti in fatto di
> videogiochi, amo crpg, strategici e fps, in particolare Counter-Strike,
> strabello!!!! :PP
> mentre odio le avventure grafiche, quelle proprio non riesco a mandarle
> giù, io sono il classico tipo che inizia pieno di speranze e buona
> volontà ma che poi preso dallo sconforto finisce sempre per usare tutto
> con tutto, e prima di chiudere e disinstallare se ne esce con una sana
> dose di porkoni rivolti al creatore del gioco e a tuta la sua
> discendenza :PPP
>
> Ciao!!!
heheh...... per un attimino avevo pensato già di sfidarti ad UT... peccato
^__^
ciao
Momo®
RIBELLE DENTRO... lo era di natura. Quello di sua madre non fu un parto: era
lui che scappava di casa la prima volta.
Momo
www.raggioverde.com
ICQ# 76126232
]dbz[:(/\/\()|v|Ø)


text:
"Tasslehoff Burrfoot" ha scritto
> ci sto ci sto! UT imho č molto ma molto piů divertente di Q3, anke se il
> meglio č sempre C-Strike :P
> Perň facciamo cosě, aspetta che almeno mi faccia una flat, cosě almeno
> non faccio troppo contenta la Telekom :P
...OK! allora siamo d'accordo...... il mio numero ICQ ora ce l'hai....
ti aspetto in rete
^__^
ciao
Momo®
RIBELLE DENTRO... lo era di natura. Quello di sua madre non fu un parto: era
lui che scappava di casa la prima volta.
Momo
www.raggioverde.com
ICQ# 76126232
]dbz[:(/\/\()|v|Ř)


author: Pedrito

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:s3bn9t0v62j50qk8b...@4ax.com...
> Appro. di scrittori horror vorrei lanciare un'altro spunto, qualcuno di
voi ha
> letto qualcosa di Richard Matheson ?? io ho letto solo "Io sono leggenda"
libro
> vampiresco molto bello (tralaltro č stato l'ispiratore di King per il suo
"le
> notti di Salem"), ne conoscete qualche altro meritevole di essere letto?
mmm Matheson... letto taaanto tempo fa Io Sono leggenda, piaciuto
moltissimo; poi, secondo me ho letto altre cose sue, ma prevalentemente
racconti di fantascienza; devo dire perň che non ho ricordi particolari,
evidentemente non ha scritto piů niente di cosě eclatante.
> >La serie della torre Nera mi sa che non ce l'ha nemmanco la mia
fidanzata,
> >che copre l'intera produzione di King... penso che sia abbastanza una
> >ciofeca.
>
> Io a questi mi riferivo, sicuro che facciano tanto schifo??
Mah, sicuro sicuro... chi al mondo č piů sicuro di qualcosa? io ho letto
solo il primo, mi sembra che si chiami il cavaliere nero, o il cavaliere
pallido, o il cavaliere nerazzurro, e non mi č piaciuto; gli altri della
serie non li ho letti, se vuoi me li faccioprestare, li leggo e ti fornisco
una recensia rapida :-))
> >Claro Que Sě!!
> >Era Stefano Garzya, allora in forza alla Cremonese quando giocava in
serie
> >A; non ricordo perň l'allenatore col quale era cosě in sintonia :-))))
>
> Mitico allora devň dire che Stefano Garzya č la persona che ho piů citato
> nell'arco degli ultimi 10 anni, mi sa che gli dovrň versare qualche
royalty :-)
mi sa che gli faresti un favore, ho idea che, ricadendo colui nella
categoria "onesti pedatori" invece che in quella "fenomeni da baraccone",
non abbia fatto proprio trenta cucuzze al giorno come Vieri... qualche
royalty magari gli farebbe pure comodo :-))
Saluti
Leo


text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A9BC059...@gdr.net...
>
> TATIANA?!?!?!?!?!? CHI E' TATIANA?!?!?!?!?!? Tatiana è l'amica mia
> grassa, ma talmente grassa, che per sognala mi ci vogliono 3
> settimane!!!! :PPP
Ma come cazzo porti quei capelli!!!!!



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A9BC591...@gdr.net...
> > pignassa: forma genovese per dire avaro ma in senso non offensivo,
> > quasi da presa per il sederino. :)
>
> ahhhh, in bergamasko si dice crustù :P
In veneto si dice peoccio.
> ah, mi va benissimo anke la Ventura, però sinceramente preferisco sempre
> la Markuzzi, ah a proposito di gnocche, avete visto quella tizia, Nina
> Moric mi sembra che si chiami, che ha posato per Max di questo
> mese?!?!??! PORKA PALETTA!!!!!!!!!! SBONK!!!
Azzo, mi sa che mi devo comprare Max questo mese.
^____^



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A9BC48D...@gdr.net...
>
>
> Avenger Dragon wrote:
>
> > Io lo sto leggendo ma fa veramente impressione da quanto e' brutto
> > (The Day of the Tempest)... E' troppo Hack'n'Slash :-))))
>
> ahahah, si non sei il primo al quale sento dire sta cosa :PP
> Per ora non mi posso pronunciare, visto che a causa di disguidi col
> nuovo sito della Armenia ho dovuto ordinarlo via mail, vabbè...
Io ho finalmente finito l'era dei dragoni, e mi sa che non comprerò proprio
il seguito.
Aspetterò direttamente la seconda trilogia, quella di Weiss e Hickman.
> Guarda proprio stamattina il postino mi ha portato un simpatico pacco
> con 2 libretti pubblicitari della Armenia (però non basta voglio anke il
> panettone a Natale, con tutti i soldi che gli ho dato...), il 3° libro
> di 5th Age si intitola "Il giorno del grande Vortice" ed è sempre di
> Jean Rabe, speriamo in bene, intanto beccatevi la solita frasetta ad
> effetto: La lotta contro i dragoni giunge finalmente al suo epilogo: gli
> eroi scoprono finalmente la chiave per sconfiggere i nemici mortali che
> hanno devastato la loro patria. Ma riusciranno il coraggio e la fede a
> prevalere sulla forza bruta? (ai posteri l'ardua sentenza... ndTas)
Senti per quanto mi riguarda c'è una sola cosa che posso dire al signor
Rabe: "Tientelo"



author: Nemesis

text:
La discussione su "Re: (OT)intervista al più grande scrittore di
avventura    del '900" si fa sempre più accesa e anche il losco figuro
di nome "**Toma**" ha voluto partecipare con 22 linee di dubbio gusto
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Feb 2001
>18:58:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
><
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>>la Markuzzi, ah a proposito di gnocche, avete visto quella tizia, Nina
>>Moric mi sembra che si chiami, che ha posato per Max di questo
>>mese?!?!??! PORKA PALETTA!!!!!!!!!! SBONK!!!
>Non è quela che fa la pubblicità per la Fiat?
No Nina Moric è la tipa che si sbatteva con Ricky Martin nel video di
Livin' la vida loca
--
  _  _                       _      "maestro c'è vità nell'universo?"
 | \| | ___  _ __   ___  ___(_) ___ "un pò...il sabato sera"
 | .` |/ -_)| '  \ / -_)(_-<| |(_-< cerca anche tu la vita con SETI@home
 |_|\_|\___||_|_|_|\___|/__/|_|/__/
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 28 Feb 2001
12:27:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>No Nina Moric č la tipa che si sbatteva con Ricky Martin nel video di
>Livin' la vida loca
Mai visto.



text:
La discussione su "Re: (OT)intervista al più grande scrittore di
avventura    del '900" si fa sempre più accesa e anche il losco figuro
di nome "Pedrito" ha voluto partecipare con 50 linee di dubbio gusto
>> >La serie della torre Nera mi sa che non ce l'ha nemmanco la mia
>fidanzata,
>> >che copre l'intera produzione di King... penso che sia abbastanza una
>> >ciofeca.
>>
>> Io a questi mi riferivo, sicuro che facciano tanto schifo??
>
>Mah, sicuro sicuro... chi al mondo è più sicuro di qualcosa? io ho letto
>solo il primo, mi sembra che si chiami il cavaliere nero, o il cavaliere
>pallido, o il cavaliere nerazzurro, e non mi è piaciuto; gli altri della
>serie non li ho letti, se vuoi me li faccioprestare, li leggo e ti fornisco
>una recensia rapida :-))
Beh se non ti è di troppo disturbo una recensione mi farebbe comodo :D



text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:7aup9tkvj1suctj08...@4ax.com...
>
> Beh se non ti è di troppo disturbo una recensione mi farebbe comodo :D
>
Facciamo così: il giorno 28 Marzo prossimo venturo dovrei finalmente
arrivare alla fatidica laurea (dopo mille e non più mille falsi allarmi,
problemi con il relatore, ecc.); mi concedo qualche giorno (.....) di
riposo, e poi mi completo la bibliografia mancante di SK; diciamo che la
rece ti arriverà più o meno intorno a fine aprile-metà maggio, se non hai
tanta fretta :-)))
Saluti
Leo


text:
La discussione su "Re: (OT)intervista al più grande scrittore di
avventura    del '900" si fa sempre più accesa e anche il losco figuro
di nome "**Toma**" ha voluto partecipare con 13 linee di dubbio gusto
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 28 Feb 2001
>12:27:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>
>>No Nina Moric è la tipa che si sbatteva con Ricky Martin nel video di
>>Livin' la vida loca
non sai cosa ti sei perso :)



text:
La discussione su "Re: (OT)intervista al più grande scrittore di
avventura    del '900" si fa sempre più accesa e anche il losco figuro
di nome "Pedrito" ha voluto partecipare con 19 linee di dubbio gusto

Beh un pò prima mi farebbe comodo, ma se c'è una laurea di mezzo allora
mi posso anche accontentare :D
Appro. in cosa ti laurei?



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Mar 2001
20:38:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>non sai cosa ti sei perso :)
preferisco la patata reale. :)
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:mhgt9t8hcmbtu2hq7...@4ax.com...
> Beh un pò prima mi farebbe comodo, ma se c'è una laurea di mezzo allora
> mi posso anche accontentare :D
... Grazie per la comprensione :-)))
> Appro. in cosa ti laurei?
Archeologia, perlaprecisione Paletnologia (lo studio delle società
preistoriche). Non entro nel merito (altrimenti ti ammazzerei di
chiacchiere, che Pibaro definirebbe invariabilmente Stronzate) delle
fantascientistiche ipotesi che cerco di comprovare nella mia tesi :-)))
Saluti
Leo


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
09:35:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pedrito"
<
lapsus...@libero.it
> scrisse...
>Archeologia, perlaprecisione Paletnologia (lo studio delle società
Ma non è Paleontologia?
Paletnologia da dove esce? dallo studio dei paletti usati per fare le
palafitte? :)



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:g3vu9t047e0r8k6lg...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
> 09:35:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pedrito"
> <
lapsus...@libero.it
> scrisse...
>
> >Archeologia, perlaprecisione Paletnologia (lo studio delle società
>
> Ma non è Paleontologia?
> Paletnologia da dove esce? dallo studio dei paletti usati per fare le
> palafitte? :)
Hi hi hi!!!!!!!
Hai appena fatto la stessa cosa che ha fatto la copisteria dove ha fatto
stampare la tesi.
^______^
Gliel'ha corretta senza dirglielo in paleontologia
:-)
No, no, è paletnologia, è un'altra cosa.



text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:liLn6.46748$Y93.1...@news.infostrada.it...
> > Ma non è Paleontologia?
> > Paletnologia da dove esce? dallo studio dei paletti usati per fare le
> > palafitte? :)
>
> Hi hi hi!!!!!!!
> Hai appena fatto la stessa cosa che ha fatto la copisteria dove ha fatto
> stampare la tesi.
> ^______^
> Gliel'ha corretta senza dirglielo in paleontologia
> :-)
Ma porc.... !!!
Visto che urgono spiegazioni, ecco a voi la storia:
anche la copisteria dove ho portato la tesi a rilegare mi ha corretto
AUTONOMAMENTE la materia di laurea sul frontespizio della tesi (glie le
avrei fatte mangiare, le SEI copie sbagliate!!) quindi mo' vi spiego la
sottile differenza tra paleo e paletno:
La Paleontologia, appertenente al corso di laurea in Geologia (penso) è lo
studio degli esseri viventi antichi (paleo: antico; ontos: essere; logia:
conoscenza), quindi lo studio dei reperti fossili appartenenti a ere
geologiche diverse dalla attuale (noi  siamo se non mi sbaglio nel
Quaternario);
La Paletnologia, che è una materia appartenente al corso di Laurea in
Archeologia (Lettere e filosofia) è invece lo studio delle società
preistoriche (Etnologia: studio delle società; paleo : antico; quindi si
capisce bene); e si riferisce a periodi molto più vicini nel tempo, ovvero
dal Paleolitico fino all'Età del Ferro (dalle grotte di Altamira fino ai
popoli immediatamente precedenti gli Etruschi, per dire); io in particolare
studio i resti di animali nei siti dell'Italia settentrionale tra Neolitico
ed Età del Bronzo per capire il passaggio dalla caccia al''allevamento e
quindi l'inizio delle società stanziali.
Ora, dopo questa eruditissima e totalmente inutile spiegazione, smetto di
tediarvi e torno alla mia tesi, ora corretta (a spese della copisteria,
ovviamente!! ah, dimenticavo: non solo mi ha sbagliato il frontespizio, ma
pure si sono dimenticati di inserire una tasca per le tavole fuori testo e
il dischetto allegato... tre volte glie l'ho portata...ma ditemi voi...) e
splendida e pronta per una ardua discussione in sede di laurea :-)))
Saluti palETNOlogici
Leo


text:
"Momo®" wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" ha scritto
>
> > ci sto ci sto! UT imho è molto ma molto più divertente di Q3, anke se il
> > meglio è sempre C-Strike :P
> > Però facciamo così, aspetta che almeno mi faccia una flat, così almeno
> > non faccio troppo contenta la Telekom :P
>
> ...OK! allora siamo d'accordo...... il mio numero ICQ ora ce l'hai....
> ti aspetto in rete
> ^__^
sure :P



text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A9BC48D...@gdr.net...
> >
> >
> > Avenger Dragon wrote:
> >
> > > Io lo sto leggendo ma fa veramente impressione da quanto e' brutto
> > > (The Day of the Tempest)... E' troppo Hack'n'Slash :-))))
> >
> > ahahah, si non sei il primo al quale sento dire sta cosa :PP
> > Per ora non mi posso pronunciare, visto che a causa di disguidi col
> > nuovo sito della Armenia ho dovuto ordinarlo via mail, vabbč...
>
> Io ho finalmente finito l'era dei dragoni, e mi sa che non comprerň proprio
> il seguito.
a proposito del seguito, sai che si dice che la fortuna č cieca ma la
sfiga ci vede benissimo, beh nel mio caso si puň dire che la sfiga ha un
occhio di riguardo per me... mi č arrivata una mail, pensavo che fosse
quella in cui mi avvisavano della partenza del pacco, e invece mi fanno,
Gentile sig XXX, siamo spiacenti ma stamattina la posta era chiusa a
causa di una tentata rapina, provvederemo il piů presto a spedirle il
pacco...
no comment...
> Aspetterň direttamente la seconda trilogia, quella di Weiss e Hickman.
si, ank'io la aspetto con un'ansia da far paura...



text:
**Toma** wrote:
> >ah, mi va benissimo anke la Ventura, perň sinceramente preferisco sempre
> Oppure Karembeau, beato lui...
maronnaaaa, e poi dicono che uno diventa calciatore solo per i soldi...
:PPP
> >[Tas cade rovinosamente a terra privo di sensi]
> Dovresti vedere piů donne dal vivo, sverresti di meno. :)
si si, se č per quello ne vedo, eccome se ne vedo, il fatto č che quando
so 'bbone so 'bbone e Miss Moric č strabbona :P



text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A9BC059...@gdr.net...
> >
>
> > TATIANA?!?!?!?!?!? CHI E' TATIANA?!?!?!?!?!? Tatiana è l'amica mia
> > grassa, ma talmente grassa, che per sognala mi ci vogliono 3
> > settimane!!!! :PPP
>
> Ma come cazzo porti quei capelli!!!!!
beh, me li ha pettinati Gregor...
CHI E' GREGOR?!??!?!!??!?!?!? CHI E' GREGOR?!?!??!?!?! :PPPP
Ciao!!!!



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
15:33:46 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>maronnaaaa, e poi dicono che uno diventa calciatore solo per i soldi...
>:PPP
Ma che soldi e soldi, lo fanno per la patata.
>si si, se è per quello ne vedo, eccome se ne vedo, il fatto è che quando
>so 'bbone so 'bbone e Miss Moric è strabbona :P
Mai vista.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
13:04:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pedrito"
<
lapsus...@libero.it
> scrisse...
>sottile differenza tra paleo e paletno:
Ottimo.



text:
La discussione su "Re: (OT)intervista al più grande scrittore di
avventura    del '900" si fa sempre più accesa e anche il losco figuro
di nome "**Toma**" ha voluto partecipare con 12 linee di dubbio gusto
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Mar 2001
>20:38:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>
>>non sai cosa ti sei perso :)
>
>preferisco la patata reale. :)
vabbè su questo non c'è dubbio :D



text:
La discussione su "Re: (OT)intervista al più grande scrittore di
avventura    del '900" si fa sempre più accesa e anche il losco figuro
di nome "Pedrito" ha voluto partecipare con 20 linee di dubbio gusto
>
>"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
>messaggio news:mhgt9t8hcmbtu2hq7...@4ax.com...
>
>> Beh un pò prima mi farebbe comodo, ma se c'è una laurea di mezzo allora
>> mi posso anche accontentare :D
>
>... Grazie per la comprensione :-)))
Figurati ti capisco  tra 6 o 7 mesi tocca a me
>> Appro. in cosa ti laurei?
>
>Archeologia, perlaprecisione Paletnologia (lo studio delle società
>preistoriche).
Azzo bello
> Non entro nel merito (altrimenti ti ammazzerei di
>chiacchiere, che Pibaro definirebbe invariabilmente Stronzate) delle
>fantascientistiche ipotesi che cerco di comprovare nella mia tesi :-)))
No dai accenna almeno qualcosa, mo mi hai incuriosito



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
23:21:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>>preferisco la patata reale. :)
>
>vabbè su questo non c'è dubbio :D
decisamente. :)



text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:a590atgthktoh7nrk...@4ax.com...
> > Non entro nel merito (altrimenti ti ammazzerei di
> >chiacchiere, che Pibaro definirebbe invariabilmente Stronzate) delle
> >fantascientistiche ipotesi che cerco di comprovare nella mia tesi :-)))
>
> No dai accenna almeno qualcosa, mo mi hai incuriosito
>
Sei veramente veramente sicuro? (questa frase di solito appare lampeggiante
sul monitor quando formatto per l'ennesima volta l'ardisco)
Guarda che parto....
Parto:
(quasi quasi riporto integralmente l'introduzione della tesi....)
Ho studiato i resti animali ottenuti negli scavi archeologici dell'Italia
settentrionale dal Primo Neolitico alla fine dell'Età del Bronzo (circa
6000-1100 a.C.).
il rapporto percentuale tra le diverse specie rappresentate nei campioni
studiati mi fornisce un'idea di quale fosse il modello economico dei siti,
in questosenso:
le faune si dividono sostanzialmente in domestiche (bovini, caprovini e
suini, e in second'ordine cane e cavallo) e selvatiche (tutte le altre,
anche le eventuali varietà selvatiche dei tre gruppi domestici); quando in
un campione sono presenti 30% bovini, 40% caprovini, 20% suini e 10%
selvatici posso con buona sicurezza affermare che il sito in questione era
dedito prevalentemente all'alevamento (quindi si trattava di un insediamento
stabile) con buone percentuali di selvatici, probabilmente dovute a
integrazione dietetica, ricerca di materie prime per la lavorazione (ossa,
corna di cervo, ecc.) o altro. Ovviamente, per fare ipotesi più precise si
dovrebbero conoscere anche l'età di macellazione degli animali (che si può
stabilire in base alla crerscita di ossa e denti), per vedere se per caso
gli animali erano sfruttati anche per i prodotti secondari (latte, lana,
forza lavoro, ecc.) che erano importanti.
Dalle bellissime tabellone di Excel e dai rutilanti grafici da esse ricavati
(allegati alla tesi in un rigoglioso flop disk che quando l'hanno visto i
colleghi che ancora battono le tesi in copia carbone con un Underwood del
'22 ci sono rimasti di cacca!!) si desumono una serie di dati interessanti,
che possono essere così riassunti: all'inizio del Neolitico si assiste al
passaggio da economie di caccia/raccolta ai primi casi di economie di
allevamento, che dipendono ancoramolto da diversi fattori che spiego dopo.
Con l'andare del tempo, l'allevamento si standardizza, fino all'età del
Bronzo finale, quando in quasi tutta l'italia settentrionale si afferma un
modello di allevamento che presuppone il modello intensivo che sarà tipico
delle società protostoriche - civiltà di Este in veneto, Villanoviani (i
babbi degli Etruschi) in Emilia, ecc.
Ma la cosa importante non è questa semplice scansione cronologica, quanto il
fatto di aver individuato diversi fattori che hanno influenzato le scelte
economiche operate all'epoca; i fattori possono essere così riassunti:
a) Fattori geografici e ambientali - sulla base delle caratteristiche
fisiografiche del sito, i metodi di allevamento cambiano talvolta in maniera
radicale. ESEMPIO: in Liguria (scoscesa, siti difficili da raggiungere)
quasi non esiste l'allevamento bovino (provati tu a far arrivare una vacca
in cima ad un costone dove fa fatica ad arrampicarsi Stallone in
Cliffhanger!);
b) fattore temporale - un insediamento frequentato per periodi ddi tempo
talvolta molto lunghi (uno-due millenni) tende a mantenere modelli economici
stabili nel tempo
c) Fattore culturale: aree culturalmente omogenee (per te non vuol dire
niente, probabilmente, ma come gli Etruschi in Toscana, alla stessa maniera
anche millenni prima esistevano gruppi più o meno omogenei di persone che si
insediavano in zone contigue) tendono a impiegare modelli economici tra loro
simili (e questo è molto importante, perchè onferma alcune cose che già si
sapevano; ma aggiunge ulteriore certezza); per esempio, nel Bronzo Antico i
siti intorno al lago di garda (anche in zone diversissime per ambiente e
clima) appartenenti allacosiddetta cultura di Polada presentano modelli
economici moltosimili tra loro.
Ecco in sintesi i risultati della mia tesi.
Ma...
Si è addormentato, il bastardo!
NEMESIS SVEGLIAAAAAAAAAA!!!!!!!
Ellosapevo chel'argomento non era dei più interessanti, ma me l'hai chiesta
tu una spiegazione...
E pensa che forse, tutto questo assurdo malloppo, me lo fanno anche
pubblicare! Ma dico, come se già non ci fossero in circolazione abbastanza
stronzate... anche perchè sono PERFETTAMENTE conscio del fatto che si tratta
solo di circa 315 pagine di SEGHE MENTALI, mache ci posso fare,
l'archeologia è questa....
Bene, chiudo col tedio, che magari non stai leggendo solo tu, e torno ad
ascoltare Chopin (ma quanto sono snob!?!?)  :-))
Saluti
Leo


text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:K%Wn6.54566$Y93.1...@news.infostrada.it...
> Sei veramente veramente sicuro? (questa frase di solito appare
lampeggiante
> sul monitor quando formatto per l'ennesima volta l'ardisco)
> Guarda che parto....
> Parto:
> (quasi quasi riporto integralmente l'introduzione della tesi....)
Anche perchè con un copia - incolla ci metteresti di meno.
^____^

MODE KADATH DRAGON ON
Sei OT, sparisci!!!!!
MODE KADATH DRAGON OFF
In fondo non dice nient'altro
^______^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fanno bene fanno male
sto bene sto male
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
io sto bene io sto male
io non so come stare
"Io non faccio l'artista. Sono un artista"
(Morgan dei Bluvertigo)
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
"Io sono Giovanni, canto e comando l'arcobaleno"
(Giovanni Lindo Ferretti dei CSI)


text:
La discussione su "Re: (OT)intervista al più grande scrittore di
avventura    del '900" si fa sempre più accesa e anche il losco figuro
di nome "Pedrito" ha voluto partecipare con 86 linee di dubbio gusto
>
>"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
>messaggio news:a590atgthktoh7nrk...@4ax.com...
>
>> > Non entro nel merito (altrimenti ti ammazzerei di
>> >chiacchiere, che Pibaro definirebbe invariabilmente Stronzate) delle
>> >fantascientistiche ipotesi che cerco di comprovare nella mia tesi :-)))
>>
>> No dai accenna almeno qualcosa, mo mi hai incuriosito
>>
>Sei veramente veramente sicuro? (questa frase di solito appare lampeggiante
[cuttone]
>economici moltosimili tra loro.
>Ecco in sintesi i risultati della mia tesi.
>
>Ma...
>Si è addormentato, il bastardo!
>NEMESIS SVEGLIAAAAAAAAAA!!!!!!!
uè pronto eccomi ci sono, ehm quasi sveglio.
Scherzo cmq ho letto quasi tutto, devi aver fatto un lavoraccio
--
  _  _                       _      "maestro c'è vita nell'universo?"



text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
> 15:33:46 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >maronnaaaa, e poi dicono che uno diventa calciatore solo per i soldi...
> >:PPP
> Ma che soldi e soldi, lo fanno per la patata.
ummmmmm cacchio, non immagini la voglia di purè che mi è venuta
addosso... :PPPPP
>
> >si si, se è per quello ne vedo, eccome se ne vedo, il fatto è che quando
> >so 'bbone so 'bbone e Miss Moric è strabbona :P
> Mai vista.
cerca cerca, ne vale la pena :P



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Mar 2001
21:46:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ummmmmm cacchio, non immagini la voglia di purè che mi è venuta
>addosso... :PPPPP
:DDDDDDDDDDDDDDDD

>> >si si, se è per quello ne vedo, eccome se ne vedo, il fatto è che quando
>> >so 'bbone so 'bbone e Miss Moric è strabbona :P
>> Mai vista.
>cerca cerca, ne vale la pena :P
dove cerco?



text:
**Toma** wrote:
> >> >si si, se è per quello ne vedo, eccome se ne vedo, il fatto è che quando
> >> >so 'bbone so 'bbone e Miss Moric è strabbona :P
> >> Mai vista.
> >cerca cerca, ne vale la pena :P
> dove cerco?
cerca in edicola il numero di Max di questo mese, oppure online vai a
vedere il sito della rivista
www.max.rcs.it
 credo che sia; oppure vai su
virgilio e cerca Nina Moric, dovrebbe darti l'url di un sito a lei
dedicato ( se ricordo bene dovrebbe essere
www.ninamoric.da.ru
, però non
assicuro niente)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 04 Mar 2001
21:58:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>cerca in edicola il numero di Max di questo mese, oppure online vai a
>vedere il sito della rivista
www.max.rcs.it
 credo che sia; oppure vai su
>virgilio e cerca Nina Moric, dovrebbe darti l'url di un sito a lei
>dedicato ( se ricordo bene dovrebbe essere
www.ninamoric.da.ru
, perň non
>assicuro niente)
>
Finalmente ho visto Max in edicola. Me lo son fatto prestare, lurkata
allupata... beh, carina ma nulla piů. E assomiglia a una che conosco.



text:
**Toma** wrote:
> Finalmente ho visto Max in edicola. Me lo son fatto prestare, lurkata
> allupata... beh, carina ma nulla più.
si, ma la cosa che mi ha più colpito, più che le foto, è stato un
servizio che avevo visto al telegiornale su di lei, credimi, tra tutte
quelle che han fatto calendari e foto più o meno svestite per riviste,
Nina Moric è in assoluto la più disinibita e scostumata :PPP
> E assomiglia a una che conosco.
aspita!!! dove stai tu? così, per kuriosità... :PP



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 05 Mar 2001
21:34:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>si, ma la cosa che mi ha più colpito, più che le foto, è stato un
>servizio che avevo visto al telegiornale su di lei, credimi, tra tutte
>quelle che han fatto calendari e foto più o meno svestite per riviste,
>Nina Moric è in assoluto la più disinibita e scostumata :PPP
MMhhhh... è single? :)))))))))
>aspita!!! dove stai tu? così, per kuriosità... :PP
quanto mi paghi? :)))))))))



text:
**Toma** wrote:
> >si, ma la cosa che mi ha più colpito, più che le foto, è stato un
> >servizio che avevo visto al telegiornale su di lei, credimi, tra tutte
> >quelle che han fatto calendari e foto più o meno svestite per riviste,
> >Nina Moric è in assoluto la più disinibita e scostumata :PPP
> MMhhhh... è single? :)))))))))
ummm non zo, ma cmq non credo che si faccia problemi :PPP
>
> >aspita!!! dove stai tu? così, per kuriosità... :PP
> quanto mi paghi? :)))))))))
azz mi sa che me ne devo cercare un'altra, in questi giorni sono proprio
a bolletta spianata :P



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 06 Mar 2001
22:44:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ummm non zo, ma cmq non credo che si faccia problemi :PPP
magari il fidanzato č cattivo e gira armato... sai, alla pellaccia ci
tengo. :)

>azz mi sa che me ne devo cercare un'altra, in questi giorni sono proprio
>a bolletta spianata :P
e allora... suka. :ppppppppppp



text:
**Toma** wrote:
> >ummm non zo, ma cmq non credo che si faccia problemi :PPP
> magari il fidanzato č cattivo e gira armato... sai, alla pellaccia ci
> tengo. :)
ti capisko, ti capisko :P
>
> >azz mi sa che me ne devo cercare un'altra, in questi giorni sono proprio
> >a bolletta spianata :P
> e allora... suka. :ppppppppppp
'stardo, speravo in un atto di benevolenza ;P



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 09 Mar 2001
21:22:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ti capisko, ti capisko :P
ah, tu ti faresti ammazzare... capisco, capisco. :P

>> >azz mi sa che me ne devo cercare un'altra, in questi giorni sono proprio
>> >a bolletta spianata :P
>> e allora... suka. :ppppppppppp
>
>'stardo, speravo in un atto di benevolenza ;P
Da parte mia? č come chiedere a Ramando di far sesso con una donna. :)



author: Giorgio

text:
A QUESTO INDIRIZZO POTRAI TROVARE TUTTO QUELLO CHE SERVE AD UN WEBMASTER PER
COSTRUIRE PAGINE WEB
http://digilander.iol.it/onlinefree/index.htm


text:
**Toma** wrote:
> >> >azz mi sa che me ne devo cercare un'altra, in questi giorni sono proprio
> >> >a bolletta spianata :P
> >> e allora... suka. :ppppppppppp
> >
> >'stardo, speravo in un atto di benevolenza ;P
> Da parte mia? č come chiedere a Ramando di far sesso con una donna. :)
a chi?



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 11 Mar 2001
15:59:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>
>> >> >azz mi sa che me ne devo cercare un'altra, in questi giorni sono proprio
>> >> >a bolletta spianata :P
>> >> e allora... suka. :ppppppppppp
>> >
>> >'stardo, speravo in un atto di benevolenza ;P
>> Da parte mia? è come chiedere a Ramando di far sesso con una donna. :)
>
>a chi?
>
Non sai chi è Ramando?
ahiahiahi...
accattati il Dizionario di Internet, Vallardi editore.



text:
**Toma** wrote:
> >> >'stardo, speravo in un atto di benevolenza ;P
> >> Da parte mia? è come chiedere a Ramando di far sesso con una donna. :)
> >
> >a chi?
> >
> Non sai chi è Ramando?
> ahiahiahi...
> accattati il Dizionario di Internet, Vallardi editore.
dai dai dimmi chi è, ora sono kurioso, e un kender kurioso è una delle
cose più pericolose di tutto il multiverso!!! :P



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Mar 2001
21:06:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>dai dai dimmi chi č, ora sono kurioso, e un kender kurioso č una delle
>cose piů pericolose di tutto il multiverso!!! :P
>
Argh, mai quanto un Papa di Santa Ramanda Chiesa quando scopre uno che
non conosce Ramando! :pppppppp



text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Mar 2001
> 21:06:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >dai dai dimmi chi č, ora sono kurioso, e un kender kurioso č una delle
> >cose piů pericolose di tutto il multiverso!!! :P
> >
> Argh, mai quanto un Papa di Santa Ramanda Chiesa quando scopre uno che
> non conosce Ramando! :pppppppp
Ramando di qua Ramando di la, e dimmi che vuol dire!!
A proposito di stronzate, ti sei reso conto di come siamo riusciti a
farci i benedetti cazzacci nostri infestando il NG di cose oltre l'OT? E
nessuno che protesta, o che dice niente, o ci prendono per pazzi o per i
dominatori del NG? :PPPPPPP



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Mar 2001
20:36:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Ramando di qua Ramando di la, e dimmi che vuol dire!!
Ramando è un personaggio (immaginario?, questo lo lascio alla tua
fantasia) che incarna in gay perfetto.
Celeberrimo su tutta Usenet è il thread "Ramando è ricchione" che fece
nascere la leggenda Ramando.
>A proposito di stronzate, ti sei reso conto di come siamo riusciti a
>farci i benedetti cazzacci nostri infestando il NG di cose oltre l'OT? E
>nessuno che protesta, o che dice niente, o ci prendono per pazzi o per i
>dominatori del NG? :PPPPPPP
Forse perché sanno che il tuo interlocutore è uno SVITato doc. :)



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AAE7940...@gdr.net...
> A proposito di stronzate, ti sei reso conto di come siamo riusciti a
> farci i benedetti cazzacci nostri infestando il NG di cose oltre l'OT? E
> nessuno che protesta, o che dice niente, o ci prendono per pazzi o per i
> dominatori del NG? :PPPPPPP
Siete OT
Indubbiamente č vero, ma io mi stavo molto divertendo a leggervi.
Appena smetto di fumare voglio provare anch'io a fare un po' di immersioni,
e questi consigli preventivi su cosa non fare mi piacciono.
^______^
Continuate.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:7abtat8ug79lb5ain...@4ax.com...
> >Ramando di qua Ramando di la, e dimmi che vuol dire!!
> Ramando è un personaggio (immaginario?, questo lo lascio alla tua
> fantasia) che incarna in gay perfetto.
> Celeberrimo su tutta Usenet è il thread "Ramando è ricchione" che fece
> nascere la leggenda Ramando.
In effetti almeno una parte di questo thread è arrivato pure qui, molti mesi
fa.
Forse ricordo male, ma mi sembra sia arrivato qui dal VIT.



text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:HWNr6.14294$6W.8...@news.infostrada.it...
> Indubbiamente č vero, ma io mi stavo molto divertendo a leggervi.
> Appena smetto di fumare voglio provare anch'io a fare un po' di
immersioni,
> e questi consigli preventivi su cosa non fare mi piacciono.
Vabbč, ho risposto al thread sbagliato, ma il discorso vale comunque.
^____-



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Mar 2001
17:32:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>^______^
>Continuate.
Quanto paghi? :ppppppp



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Mar 2001
17:33:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>In effetti almeno una parte di questo thread è arrivato pure qui, molti mesi
>fa.
>Forse ricordo male, ma mi sembra sia arrivato qui dal VIT.
Tutto giusto.
Quello che mi pare(va) strano è che Tass non sappia chi è Ramando...
si vede che legge il NG con molta superficialità. :pppp



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 16 Mar 2001
13:45:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Mmmmmh, eppure io mi ricordavo di aver scritto una cosa leggermente diversa.
>Ma vabbene, vorrà dire che ho la teresina.
mangia più pesce. :)
>Purtroppo tutti quei contanti non li ho subito, vi do il solito numero di
>carta di credito, va bene?
no, contanti o bonifici bancari.



text:
Pibaro wrote:
>
> "**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> news:v624bt05qngqbfeoe...@4ax.com...
>
> > >5000000000000 Lire a testa, e pago pure in contanti!!!!!!!!!
> > ok, il prezzo è giusto.
>
> Mmmmmh, eppure io mi ricordavo di aver scritto una cosa leggermente diversa.
> Ma vabbene, vorrà dire che ho la teresina.
>
> Purtroppo tutti quei contanti non li ho subito, vi do il solito numero di
> carta di credito, va bene?
ok, stavolta usiamo la visa, la master o l'american express? :P



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:21q4btkumfljvjnlr...@4ax.com...
> >Purtroppo tutti quei contanti non li ho subito, vi do il solito numero di
> >carta di credito, va bene?
> no, contanti o bonifici bancari.
Uffa, e io che ti volevo dare il numero di carta di credito di Gianni
Agnelli.



text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Mar 2001
> 17:33:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >In effetti almeno una parte di questo thread è arrivato pure qui, molti mesi
> >fa.
> >Forse ricordo male, ma mi sembra sia arrivato qui dal VIT.
>
> Tutto giusto.
> Quello che mi pare(va) strano è che Tass non sappia chi è Ramando...
> si vede che legge il NG con molta superficialità. :pppp
davvero ragazzi lo ammetto, questa non me la ricordavo proprio
si vede che ogni tanto ho la testa un po' fra le nuvolette... :P



text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3AAE7940...@gdr.net...
>
> > A proposito di stronzate, ti sei reso conto di come siamo riusciti a
> > farci i benedetti cazzacci nostri infestando il NG di cose oltre l'OT? E
> > nessuno che protesta, o che dice niente, o ci prendono per pazzi o per i
> > dominatori del NG? :PPPPPPP
>
> Siete OT
>
> Indubbiamente č vero, ma io mi stavo molto divertendo a leggervi.
> Appena smetto di fumare voglio provare anch'io a fare un po' di immersioni,
> e questi consigli preventivi su cosa non fare mi piacciono.
smettere di fumare... utopia mio caro Piba :PPP
cmq non farti problemi per quanto riguarda il fumo, gran parte dei miei
compagni di immersione, compresi gli istruttori sono accaniti fumatori e
bevitori doc, e sebbene in linea teorica tutto questo non dovrebbe
essere essere il massimo (non tanto per la respirazione ma piů che altro
per problemi di temperatura legati alla vasodilatazione), ti posso
assicurare che in pratica non influenza una cippa, te lo dice uno che ha
cominciato a fumare poco dopo aver preso il bevetto Open water diver
(quello di base) e al quale per il momento non passa nemmeno per
l'anticamenra del cervello di smettere (ma vuoi mettere la libidine che
da una bella sigarettina dopo mangiato?!?!?! :PP)



text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Mar 2001
> 17:32:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >^______^
> >Continuate.
>
> Quanto paghi? :ppppppp
we we, fifty fifty eh? ^__^



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Mar 2001
21:56:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Mar 2001
>> 17:32:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
>> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>>
>> >^______^
>> >Continuate.
>>
>> Quanto paghi? :ppppppp
>
>we we, fifty fifty eh? ^__^
>
Keyo.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Mar 2001
21:56:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>davvero ragazzi lo ammetto, questa non me la ricordavo proprio
>si vede che ogni tanto ho la testa un po' fra le nuvolette... :P
O in qualche lago. :ppppp



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Mar 2001
21:56:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
..........
>l'anticamenra del cervello di smettere (ma vuoi mettere la libidine che
>da una bella sigarettina dopo mangiato?!?!?! :PP)
>
Perché, dopo un'immersione no?
Da sballo, con tutto il salino sulle labbra.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 16 Mar 2001
08:04:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
>news:3AB13165...@gdr.net...
>
>> > >^______^
>> > >Continuate.
>> >
>> > Quanto paghi? :ppppppp
>>
>> we we, fifty fifty eh? ^__^
>
>Ok, il prezzo è buono.
>5000000000000 Lire a testa, e pago pure in contanti!!!!!!!!!
ok, il prezzo è giusto.
--



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:v624bt05qngqbfeoe...@4ax.com...
> >5000000000000 Lire a testa, e pago pure in contanti!!!!!!!!!
> ok, il prezzo è giusto.
Mmmmmh, eppure io mi ricordavo di aver scritto una cosa leggermente diversa.
Ma vabbene, vorrà dire che ho la teresina.
Purtroppo tutti quei contanti non li ho subito, vi do il solito numero di
carta di credito, va bene?



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB13165...@gdr.net...
> > >^______^
> > >Continuate.
> >
> > Quanto paghi? :ppppppp
>
> we we, fifty fifty eh? ^__^
Ok, il prezzo č buono.
50 Lire a testa, e pago pure in contanti!!!!!!!!!



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB12F9C...@gdr.net...
> davvero ragazzi lo ammetto, questa non me la ricordavo proprio
> si vede che ogni tanto ho la testa un po' fra le nuvolette... :P
Francamente io me lo ricordo solo perchè un thread dal nome Ramando è
ricchione, mi era parso un po' buffo, ed avevo cercato di leggerne l'inizio,
ma quando ho visto che sul vit era un thread che non iniziava mai, ho
abbandonato.



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB130D4...@gdr.net...
> smettere di fumare... utopia mio caro Piba :PPP
> cmq non farti problemi per quanto riguarda il fumo, gran parte dei miei
> compagni di immersione, compresi gli istruttori sono accaniti fumatori e
> bevitori doc, e sebbene in linea teorica tutto questo non dovrebbe
Bene, bene.
Non è che magari c'è anche un modo per fumare "durante" le immersioni, vero?



text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3AB130D4...@gdr.net...
>
> > smettere di fumare... utopia mio caro Piba :PPP
> > cmq non farti problemi per quanto riguarda il fumo, gran parte dei miei
> > compagni di immersione, compresi gli istruttori sono accaniti fumatori e
> > bevitori doc, e sebbene in linea teorica tutto questo non dovrebbe
>
> Bene, bene.
> Non è che magari c'è anche un modo per fumare "durante" le immersioni, vero?
beh, volendo si, usando o una maschera gran facciale oppure un casco
modello palombaro, i miei soci quando sono andati a Genova a fare un
corso sulla subacquea professionale (saldature subacquee, sollevamento
pesi coi palloni, imbragature e casci vari) ne hanno provato uno, e
hanno detto che era una vera libidine, l'unico neo è il costo, circa
15.000.000 l'uno....



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Mar 2001
08:33:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:21q4btkumfljvjnlr...@4ax.com...
>
>> >Purtroppo tutti quei contanti non li ho subito, vi do il solito numero di
>> >carta di credito, va bene?
>> no, contanti o bonifici bancari.
>
>Uffa, e io che ti volevo dare il numero di carta di credito di Gianni
>Agnelli.
Beh, puoi sempre fare il bonifico dal suo c/c.



text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Mar 2001
> 08:33:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >
> >"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> >news:21q4btkumfljvjnlr...@4ax.com...
> >
> >> >Purtroppo tutti quei contanti non li ho subito, vi do il solito numero di
> >> >carta di credito, va bene?
> >> no, contanti o bonifici bancari.
> >
> >Uffa, e io che ti volevo dare il numero di carta di credito di Gianni
> >Agnelli.
>
> Beh, puoi sempre fare il bonifico dal suo c/c.
si, perň forse prima ti serve l'autorizzazione papale con sigillo in
cera lacca :PP



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Mar 2001
20:26:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Mar 2001
>> 08:33:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
>> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>>
>> >
>> >"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>> >news:21q4btkumfljvjnlr...@4ax.com...
>> >
>> >> >Purtroppo tutti quei contanti non li ho subito, vi do il solito numero di
>> >> >carta di credito, va bene?
>> >> no, contanti o bonifici bancari.
>> >
>> >Uffa, e io che ti volevo dare il numero di carta di credito di Gianni
>> >Agnelli.
>>
>> Beh, puoi sempre fare il bonifico dal suo c/c.
>
>si, però forse prima ti serve l'autorizzazione papale con sigillo in
>cera lacca :PP
>
Beh, il sigillo lo appongo volontieri. :Pppppppp



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB25839...@gdr.net...
> beh, volendo si, usando o una maschera gran facciale oppure un casco
> modello palombaro, i miei soci quando sono andati a Genova a fare un
> corso sulla subacquea professionale (saldature subacquee, sollevamento
> pesi coi palloni, imbragature e casci vari) ne hanno provato uno, e
> hanno detto che era una vera libidine, l'unico neo è il costo, circa
> 15.000.000 l'uno....
>
MINCHIA!
Ma ancora va avanti 'sto thread??
Io l'avevo lasciato un mese fa, pensavo fosse morto di morte naturale... e
me lo ritrovo ancora vivo e vegeto e sempre piu' clamorosamente Off Topic!!
Beh ragazzi, complimenti, lavostra perseveranza va ammirata... :-))
Saluti
Leo


text:
Pedrito wrote:
> MINCHIA!
> Ma ancora va avanti 'sto thread??
> Io l'avevo lasciato un mese fa, pensavo fosse morto di morte naturale... e
> me lo ritrovo ancora vivo e vegeto e sempre piu' clamorosamente Off Topic!!
> Beh ragazzi, complimenti, lavostra perseveranza va ammirata... :-))
ahahah grazie grazie, siamo i maestri dell'OT :PP
è stupefacente come partendo da un thread OT siamo riusciti a toccare
quasi tutti gli argomeni dello scibile umano tranne il mondo dei crpg
:PPP



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB51C80...@gdr.net...
> > MINCHIA!
> > Ma ancora va avanti 'sto thread??
> > Io l'avevo lasciato un mese fa, pensavo fosse morto di morte naturale...
e
> > me lo ritrovo ancora vivo e vegeto e sempre piu' clamorosamente Off
Topic!!
> > Beh ragazzi, complimenti, lavostra perseveranza va ammirata... :-))
>
> ahahah grazie grazie, siamo i maestri dell'OT :PP
> è stupefacente come partendo da un thread OT siamo riusciti a toccare
> quasi tutti gli argomeni dello scibile umano tranne il mondo dei crpg
> :PPP
Effettivamente, mancano solo l'architettura precolombiana e la filosofia
della scienza, e poi avete coperto tutto :-)))
Saluti
Leo


title: Fallout 3: no mods?

author: Spark

text:
Dopo aver finito Fallout 3 mi sono diretto su google alla ricerca dei
primi mod, nella speranza di aggiungere longevitą al gioco.
Sopresa, sorpresona: Betsheda non ha rilasciato tool per modificare il
gioco questo giro. Non solo: leggete un po' qua...
"Q: What happened to the Fallout 3 toolset we heard about over the
summer. Are there still plans for one? Might we even see one for
console? Or are mods still a privilege reserved for PC gamers?
Pete Hines: Well, let's start with the last part first. Developers
aren't in charge of what content can appear on a console. That's up to
the console manufacturer. You should understand that the things we
allow people to edit/change in our games is pretty off-the-charts.
We're not taking "make a map" here. We're talking "I downloaded this
mod and it deleted 2/3rds of the game world and replaced it with mole
rats.
So I don't see consoles making that leap for quite a while until they
can better protect and control the amount of content users create and
remove things that could be harmful to the unwitting end-user who
thought they were getting X but got something else instead.
As far as our tools, no word yet on that. As soon as we know for sure,
we'll let you know."
Sono l'unico al quale si rizza il pelo sulla schiena a sentir parlare
di "controllo dei contenuti" sulle console?


title: Fallout 3: no mods?

text:
Josef K. ha scritto:
>> Sono l'unico al quale si rizza il pelo sulla schiena a sentir parlare
>> di "controllo dei contenuti" sulle console?
>
> si, il 99% dei titoli su qualsiasi piattaforma è controllato
Il che mi irrita non poco, e ripeto in sintesi qua, la mia posizione,
segata sul forum di una nota casa editrice (insieme ad un ban
"invisibile"..)
Sostanzialmente, l' intera questione gira intorno a due punti:
1) i fundies amerikkkani, che sono molto peggio dei nostri moigerati
2) il pararsi il culo delle case produttrici, sia di hw che di sw, in
onore del Dio Denaro.
il gruppo 1) vorrebbe che non ci fossero riferimenti alla sessualita',
ed anche ai sentimenti, per ragioni lunghissime da spiegare, ma
sintetizzabili nell' opposto del detto "fate l' amore ma non la guerra"
(e tangenzialmente, non dicono nulla su blood & gore, specie in un
contesto bellico...)
il gruppo 2) asseconda il gruppo 1) per mere ragioni di marketing e
quote di mercato; oltreche' per timore di ritorsioni legali e di immagine.
questo basicamente e sintetizzato dal post segato a suo tempo nel forum
citato su....
Saluti,
Dott. Piergiorgio M. d' Errico.


title: Fallout 3: no mods?

author: Butterfly Dragon

text:
On 13 Nov, 23:47, Spark <
cristiano.corn...@gmail.com
> wrote:
> Sopresa, sorpresona: Betsheda non ha rilasciato tool per modificare il
> gioco questo giro. Non solo: leggete un po' qua...
E' stato ammesso non ufficialmente che sono ancora indecisi se
rilasciare il modkit perche' in questo gioco esistono i bambini.
Alcuni mod comunque esistono gia':
http://www.fallout3nexus.com/


title: Fallout 3: no mods?

text:
Josef K. ha scritto:
> > E' stato ammesso non ufficialmente che sono ancora indecisi se
> > rilasciare il modkit perche' in questo gioco esistono i bambini.
>
> tu dici che la loro religione vieta di mettere una modifica hard-code
> sui png bambini per renderli immortali?
Uhm... i bimbetti sono gia' immortali, il vats mi da lo 0% di colpirli
e se provo a tirargli giu' le bombe atomiche mi sopravvivono almeno a
5 (non ho provato di piu').
Credo che il problema non sia solo quello dei modder che li
renderebbero massacrabili, ma anche di quelli che li denuderebbero o
ai pervertiti che ci farebbero mod a sfondo sessuale utilizzando
animazioni ad hoc come era gia' successo per oblivion (dove mancavano
i bimbetti e quindi certe cose succedevano solo con gli adulti).


title: Fallout 3: no mods?

author: Davidosky

text:


Cmq c'e' già un mod per uccidere i bambini, anche se non perfetto:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=376
Bisogna essere registrati per vedere la pagina.


title: Fallout 3: no mods?

author: fabiano

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> Josef K. ha scritto:
>>> E' stato ammesso non ufficialmente che sono ancora indecisi se
>>> rilasciare il modkit perche' in questo gioco esistono i bambini.
>> tu dici che la loro religione vieta di mettere una modifica hard-code
>> sui png bambini per renderli immortali?
giocando a fallout 1 o 2 mi ero beccato il marchio di Child Killer
perchč avevo sparato una fucilata alla schiena di alcuni bambini quando
ero andato a "pulire" una famiglia.
Sinceramente al tempo, giocavo impersonando una parte di tossico
bastardo e amorale, e la cosa aveva solo generato ilaritŕ nel
circondario dei miei amici.
Adesso con tutta sta pressione riescono quasi a farmi sentire in colpa
per il divertimento del passato...


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Thu, 13 Nov 2008 23:47:15 +0100, Spark
<
cristian...@gmail.com
> wrote:
>Dopo aver finito Fallout 3 mi sono diretto su google alla ricerca dei
>primi mod, nella speranza di aggiungere longevitą al gioco.
Non capisco.
Io ho scaricato alcuni mod dal fallout3nexus, certo non sono quest,
sono solo piccoli miglioramenti grafici, vari o altre cosine.
Ma in qualche modo hanno avuto modo di creare esm-esp.
Che avranno usato il TES di Oblivion? :)
No perche' a me cmq serve, devo modificarmi la mia casa a Megaton, ho
bisogno di 2-3 armadietti in piu' per avere piu' ordine tra le cose
che tengo da parte!.


title: Fallout 3: no mods?

author: Andrea Guglielmi

text:
Josef K. ha detto questo sabato :
> Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> wrote:
>
>> Credo che il problema non sia solo quello dei modder che li
>> renderebbero massacrabili, ma anche di quelli che li...
>
> non hai capito: metti delle modifiche hard-coded in modo che non siano
> modificabili dal tescs su bambini\animazioni\etc.
> non è che ci voglia molto: bastava aggiungere un bit (meglio qualcosa di
> più ovviamente ;))
> if bit = 1
> mostra l'oggetto nel tescs
> elseif bit = 0
> end
> non è che ci voglia una laurea in informatica per far sta cosa!
Figurati se non c'e' qualche pazzo che spulcia il compilato per
eliminare questa condizione.
La Beth lo sa e allora per non avere contro le associazioni di fanatici
non rilasciano nulla.
Basta ricordarsi il clamore della scena di sesso in GTA.


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sat, 15 Nov 2008 08:08:29 +0100, Core2 <
Co...@gmail.com
> wrote:
>No perche' a me cmq serve, devo modificarmi la mia casa a Megaton, ho
>bisogno di 2-3 armadietti in piu' per avere piu' ordine tra le cose
>che tengo da parte!.
[ROT13]
Chnu! Pur fpuvsb yn pnfn qv Zrtngba!
Zbygb cvů puvp y'nggvpb n Grycraal Gbjre! :Q


title: Fallout 3: no mods?

text:
On 15 Nov, 08:50, m...@privacy.net.invalid (Josef K.) wrote:
> non hai capito: metti delle modifiche hard-coded in modo che non siano
> modificabili dal tescs su bambini\animazioni\etc.
> non è che ci voglia molto: bastava aggiungere un bit (meglio qualcosa di
> più ovviamente ;))
> if bit = 1
> mostra l'oggetto nel tescs
> elseif bit = 0
> end
> non è che ci voglia una laurea in informatica per far sta cosa!
Allora non avevo capito e' che comunque a quanto pare a loro non e'
venuto in mente.
P.s.: le luci sono come in oblivion a parte il fatto che adesso hanno
tolto il tempo atmosferico perche' in molti casi si hanno strutture
"all'aperto" e quindi vedere la pioggia attraverso i tetti in oblivion
faceva storcere qualche naso ma in fallout sarebbe molto peggio.
Similmente il gioco e' in single player perche' ancora le ombre
passano attraverso i soffitti ed in multiplayer si noterebbe molto di
piu'.


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sat, 15 Nov 2008 08:08:29 +0100, Core2 <
Co...@gmail.com
> wrote:
>Che avranno usato il TES di Oblivion? :)
Oddio, non so di preciso. In realtà i giochi si possono moddare anche
senza la presenza di un tool apposito. Credo stiano facendo questo...
essenzialmente del gran reverse engineering.
Alcuni dei tool di Oblivion sono validi anche per Fallout 3 cmq stando
a quanto leggevo, ma vanno adattati e hanno grosse limitazioni.
Consiglio a tutti coloro che vogliono vedere mod per fallout 3 di
farsi sentire sul forum ufficiale...


title: Fallout 3: no mods?

author: Franz Von G

text:
Spark ha scritto:
> Consiglio a tutti coloro che vogliono vedere mod per fallout 3 di
> farsi sentire sul forum ufficiale...
A differenza di Oblivion, questo è un gran gioco anche senza mod
(l'altro, nemmeno con quelli... :P). Personalmente non ne sento il
bisogno, magari quando lo giocherò per la terza volta... :)


title: Fallout 3: no mods?

text:
Josef K. ha scritto:
> considerando che non potrei moddarlo (ebbene si, mi son fatto il botolo
> :P) è possibile fare una partita da cattivo che combatte poco o c'è il
> solito buonismo da 4 soldi degli rpg?
Io sto giocando la parte del prete altruista fino alla nausea -così sono
uscito dopo il GOAT- che non per nulla si sta rifugiando nell'alcolismo
dopo alcune cose viste e accadute a causa sua. Mi pare però che ci siano
molte scelte "da cattivo", sia nel senso di psicopatico che di
individualsta sfrenato; alcune sembrano avere anche ripercussioni
notevoli ("sembrano" perchè non avendole percorse, non so dirti con
precisione cosa avvenga). Il mio prossimo pg sarà un tipetto insicuro,
xenofobo e ambiguo.. credo che lo farò diventare anche drogato, tanto
per dargli qualche sfiga in più :P


title: Fallout 3: no mods?

text:
On 16 Nov, 12:42, m...@privacy.net.invalid (Josef K.) wrote:
> Franz Von G <
ghibatogl...@quipo.it
> wrote:
>
> > A differenza di Oblivion, questo è un gran gioco anche senza mod
>
> considerando che non potrei moddarlo (ebbene si, mi son fatto il botolo
> :P) è possibile fare una partita da cattivo che combatte poco o c'è il
> solito buonismo da 4 soldi degli rpg?
No, il buonismo e' un po' tipo da 1 o 2 soldi, a 4 soldi non ci
arriva.
Hai presente Oblivion? Uguale. Quando fai le quest per la gente
cattiva dentro, fuori e pure un poco intorno devi fare lo sgherro
sociopatico, quando fai le quest per la gente normale devi fare il
santo. Prova ad uscire dal cliche' e perdi la ricompensa... saranno
due o tre le missioni che te lo lasciano fare... ma solitamente
perche' era previsto prima (quindi perdi la ricompensa se continui a
seguire il cliche')
Esistono molte piu' missioni rispetto ad oblivion dove si ha
effettivamente un minimo di scelta, ma di fatto sono missioni senza
conseguenze, come al solito. Quando la conseguenza e' tanta hai
cambiato nome al posto dove vai a dormire o alla gente che ti
attacca. :/
Non si arriva nemmeno ad avere una dicotomia tipo "bene o male",
tantomeno qualcosa di decente come in fallout.


title: Fallout 3: no mods?

text:
Josef K. ha scritto:
> brutte premesse
> mi sa che resto con fable2 allora! :P
ma tu lo ascolti ancora?


title: Fallout 3: no mods?

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> Quando fai le quest per la gente
> cattiva dentro, fuori e pure un poco intorno devi fare lo sgherro
> sociopatico,
io fin'ora di quest apparentemente "evil" fine a sè stessa ne ho
incontrata solo una, e data la sua portata non sono convinto che sia
davvero senza conseguenze sul lungo termine. Le altre sono tutte
motivate da sentimenti non positivi, ma sicuramente credibili come
avidità, paura, xenofobia, ecc.
> quando fai le quest per la gente normale devi fare il
> santo.
Per nulla, spesso la gente "normale" è decisamente  più malvagia dei
mostri che ti circondano, e c'è sempre la scelta di agire "per soldi",
sicuramente non un comportamento da santo...
> Prova ad uscire dal cliche' e perdi la ricompensa...
beh ovvio, se non fai le cose come ti vengono richieste dal mandante,
non ricevi il SUO premio, ma ci sono ottime possibilità di ricevere
qualcos'altro da qualcun'altro. Certo, il gioco non te lo dice
chiaramente e devi attivare un po' il cervello (neanche tanto), ma non
fa di certo male.
> saranno
> due o tre le missioni che te lo lasciano fare... ma solitamente
> perche' era previsto prima (quindi perdi la ricompensa se continui a
> seguire il cliche')
ah beh, fare cose che avranno conseguenze non pensate dai programmatori
la vedo dura in un videogioco.
> Non si arriva nemmeno ad avere una dicotomia tipo "bene o male",
> tantomeno qualcosa di decente come in fallout.
Mah, il gioco mi pare costruito proprio in tal senso, per rispettare (da
quello che ho capito non avendoli giocati) il senso dei vecchi FO: non
ci sono "buoni" o "cattivi", ma gente che cerca il proprio tornaconto..
Persino la Brotherhood e Three Dog sono lungi dall'essere degli eroi
come sembra..


title: Fallout 3: no mods?

author: AmigOS

text:
Il Sun, 16 Nov 2008 13:17:06 +0100, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
ha scritto:
>Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> wrote:
>
>> Non si arriva nemmeno ad avere una dicotomia tipo "bene o male",
>> tantomeno qualcosa di decente come in fallout.
>
>brutte premesse
>mi sa che resto con fable2 allora! :P
Non credo che a "Butterfly Dragon" FABLE 2 sia piaciuto più di Fallout
3 (o che comunque pensi che sia migliore) ergo a questo punto, devi
disfarti anche di Fable 2.


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sat, 15 Nov 2008 12:15:41 +0100, Spark
<
cristian...@gmail.com
> wrote:
>[ROT13]
>Chnu! Pur fpuvsb yn pnfn qv Zrtngba!
>Zbygb cvů puvp y'nggvpb n Grycraal Gbjre! :Q
Non l'ho ancora visto quello.
Cmq per modificare intendo fare come ho fatto con Oblivion, ossia
sostituire la locazione con una che piaceva a me, e potrei appunto
farlo con quell'attico. Male che vada metto una porta o un tombino da
qualche parte!.
In Oblivion m'ero fatto i portali personalizzati fuori di ogni citta,
cosi arrivavo a casa e poi da li sulla porta una cosa che mi chiedeva
dove volevo uscire.


title: Fallout 3: no mods?

text:


Beh, insomma: Oblivion era molto più ampio. Fallout 3 è abbastanza
breve, e non è che resti chissà cosa da fare una volta completata la
main quest.


title: Fallout 3: no mods?

author: liutbald

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1iqi27v.uwff8l1cqufozN%m...@privacy.net.invalid...
> Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> wrote:
>
>> Non si arriva nemmeno ad avere una dicotomia tipo "bene o male",
>> tantomeno qualcosa di decente come in fallout.
>
> brutte premesse
> mi sa che resto con fable2 allora! :P
Preso anche io. :P
Liutbald


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sun, 16 Nov 2008 16:27:15 +0100, m...@privacy.net.invalid (Josef K.)
wrote:
>si, ok, ma a parte 'ste pugnette, la gente riconosce che sei un santo o
>un macellaio o continua a trattarti come il solito stronzo?
Beh, se sei santo quando torni a Megaton la gente ti osanna e ti fa
dei regali...


title: Fallout 3: no mods?

author: Vincenzo Beretta

text:
> "i mod di oblivion hanno mostrato che porcata immonda avevamo fatto col
> risultato che siamo diventati la barzelletta del web: essendoci rotti di
> avere pubblicità negativa pur spendendo tempo e sudore per un motore
> sbrilluccicoso abbiamo segato i mod confidando che la gente la smetta di
> rompere con 'sta storia dei contenuti e si metta a guardare i paesaggi!
Uhm, mi pare una traduzione un po' a braccio. Avrebbe potuto dire: i Mod di
"Oblivion" dimostrano come la comunita' puo' trasformare un gioco gia'
eccellente in un'esperienza ancora piu' intensa e longeva - e ovviamente
cercheremo di fare lo stesso con "Fallout 3".
Odiare Bethesda e vivere nel mondo reale non sono necessariamente attivita'
compatibili.
> un Josef K. sempre più contento di non averlo comprato
Ovviamente l'unica cosa che poteva fare incazzare gli Oblivion-hater piu'
dell'idea Bethesda facesse "Fallout 3" e' l'idea Bethesda abbia svolto un
bel lavoro. Mesi di thread intitolati "Fallout 3: Cronaca di un Fallimento
Annunciato" (non me lo invento: era su RPG Player prima che "cambiassero
header") gettati al vento. Non li invidio: devono essere momenti durissimi
^_^


title: Fallout 3: no mods?

text:
Dopo dura riflessione, Vincenzo Beretta ha scritto :
> Ovviamente l'unica cosa che poteva fare incazzare gli Oblivion-hater piu'
> dell'idea Bethesda facesse "Fallout 3" e' l'idea Bethesda abbia svolto un bel
> lavoro. Mesi di thread intitolati "Fallout 3: Cronaca di un Fallimento
> Annunciato" (non me lo invento: era su RPG Player prima che "cambiassero
> header") gettati al vento. Non li invidio: devono essere momenti durissimi
> ^_^
Gia', deve essere proprio dura spendere 50 euro e trovarsi un gioco del
genere tra le mani.


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Nov 22, 10:19 am, Andrea Guglielmi <gugand-
NIENTESPAMGRAZ...@gmail.com
> wrote:
> Gia', deve essere proprio dura spendere 50 euro e trovarsi un gioco del
> genere tra le mani.
60 e rotti... dove lo trovi a 50?


title: Fallout 3: no mods?

text:


49,90, per l'esattezza.
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/fallout-3.html


title: Fallout 3: no mods?

text:
>> Odiare Bethesda e vivere nel mondo reale non sono necessariamente
>> attivita'
>> compatibili.
>
> meno male che ci sei te che hai capito come vanno le cose del monto
Mi spiace darti questa profonda delusione, ma "descriverle" non significa
"capirle".
>> > un Josef K. sempre più contento di non averlo comprato
>> Ovviamente l'unica cosa che poteva fare incazzare gli Oblivion-hater
>
> ed io sarei un o.-hater? ROTFL
>> bel lavoro. Mesi di thread intitolati "Fallout 3: Cronaca di un
>> Fallimento
>> Annunciato" (non me lo invento: era su RPG Player prima che "cambiassero
>> header") gettati al vento. Non li invidio: devono essere momenti
>> durissimi
>
> me li vedo questi subdoli adepti della setta degli hater che sacrificano
> golden saints vergini sperando nel fallimento del loro grande nemico
> mentre giocano di nascosto a D&D cartaceo
...Il tutto in mentre stanno asseragliati in vecchi bunker giapponesi nella
giungla ^^


title: Fallout 3: no mods?

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:mn.b26b7d8bf...@gmail.com...

Se uno e' andato in giro a predicare per mesi che avrebbe fatto schifo,
senza dubbio.


title: Fallout 3: no mods?

text:
Vincenzo Beretta ha spiegato il 22/11/2008 :

Non ne ho visti. Io ho visto gente entusiasta per ogni screenshot che
attaccava con foga chiunque mostrava perplessita' o dubbi.
Come al solito si puo' mostrare solo entusiasmo ed ottimismo.
Esaltarsi e' lecito, avere dei dubbi no perche' non si puo' dire
finche' non si vede il gioco.
E consideriamo che oblivion aveva gia' deluso parecchi, anche tra i fan
di Morrowind, e' normale che questi mostrino perplessita' per ogni
futuro gioco bethesda.
Per quanto mi riguarda sono convinto che il GDR e' per solo per una
nicchia piccola di mercato e tutti i giochi migliori del genere sono
snobbati dal grande pubblico.


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sat, 22 Nov 2008 13:59:33 +0100, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>Per quanto mi riguarda sono convinto che il GDR e' per solo per una
>nicchia piccola di mercato e tutti i giochi migliori del genere sono
>snobbati dal grande pubblico.
Da questo "assioma" si dovrebbe dedurre che The Witcher non sia da
considerare un GDR tra i "migliori", oppure semplicemente che non è
vero che siano sempre snobbati dal grande pubblico....


title: Fallout 3: no mods?

text:
AmigOS ha detto questo sabato :

The Witcher e' l'eccezione che conferma la regola :)
E comunque non e' un assioma, e' una mia convinzione.


title: Fallout 3: no mods?

text:


Bhe.... mi pare che anche Fallout 3 nel complesso stia ricevendo
critiche positive....


title: Fallout 3: no mods?

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Io vedo molti che ne parlano sia bene che male. Di solito chi ne parla
male e' piu' rumoroso perche' deve esprimere il suo sdegno.
Dire qual'e' il gruppo piu' grosso non lo so e non e' che mi interessi
particolarmente, ma quello dei detrattori e' composto per lo piu' da
gente di cui ho condiviso in passato opinioni su altri giochi(spesso
gente inconsapevole di esserlo visto che lurko parecchi forum :) ).
Comunque sono anche convinto che il gioco sia migliore di diverse
misure rispetto ad Oblivion, tutti ne sono convinti.
Dato che oblivion ha avuto successo, anche F3 ne ha a maggior ragione.


title: Fallout 3: no mods?

text:


Il che significherebbe un altro buon RPG che non č snobbato dal grande
pubblico :-)


title: Fallout 3: no mods?

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1iqt5yp.11sfi771icbsroN%m...@privacy.net.invalid...
> Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote:
>
>> >> Odiare Bethesda e vivere nel mondo reale non sono necessariamente
>> >> attivita'
>> >> compatibili.
>> > meno male che ci sei te che hai capito come vanno le cose del monto
>> Mi spiace darti questa profonda delusione, ma "descriverle" non significa
>> "capirle".
>
>
http://www.demauroparavia.it/60244
Bel link, ma lo hai anche letto? ^__^


title: Fallout 3: no mods?

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

> Il che significherebbe un altro buon RPG che non è snobbato dal grande
> pubblico :-)
Il livello di buono non lo so se lo raggiunge.
Se ad oblivion davo 4 puo' darsi che un 5 e 1/2 F3 lo strappi.
Ancora ci sono troppe cose che non mi convincono.
Fra qualche tempo magari usciranno mod ed espansioni che lo
miglioreranno e il prezzo sara' piu' basso.
Aspetto quel momento
Sono uno abbastanza tirchio e non amo il rischio. :)


title: Fallout 3: no mods?

text:
>> Se uno e' andato in giro a predicare per mesi che avrebbe fatto schifo,
>> senza dubbio.
>
> Non ne ho visti. Io ho visto gente entusiasta per ogni screenshot che
> attaccava con foga chiunque mostrava perplessita' o dubbi.
Allora sei stato piu' fortunato di me. Il thread "Fallout 3 Cronaca di un
Disastro Annunciato" aperto su RPG Player *mesi prima* che il gioco uscisse
non me lo sono inventato io. E su Gamersradar.it credo che ci siano ancora i
vecchi thread con i Bethesda-hater agonizzanti.
> Come al solito si puo' mostrare solo entusiasmo ed ottimismo.
> Esaltarsi e' lecito, avere dei dubbi no perche' non si puo' dire finche'
> non si vede il gioco.
Avendoci giocato a giugno, a Bethesda, insieme a un sacco di altre persone,
posso assicurarti che "averlo visto" (diro' di piu': "loggato una decina di
ore con una beta quasi finita") era una frase priva di significato per chi
aveva gia' deciso che *doveva* essere brutto.
Posso capire il ragionamento: Oblivion = Brutto; Fallout = Sacro --->
Bethesda + Fallout = SACRILEGIO. Ma il perche', su questa cosa, cosi' tanta
gente ci ha investito cosi' tanto emotivamente ancora mi sfugge.
(In tutta onesta' non e' un fenomeno nuovo. Dieci anni fa c'era chi
agonizzava sul fatto che Dungeon Keeper aveva "gettato via la sua visione
originaria per diventare un clone di Warcraft 2" - questo anche se gente che
a Dungeon Keeper aveva gia' giocato spiegava pazientemente che erano
fantasie. E se vogliamo andare ancora piu' indietro nel tempo, con Google
Groups si possono ancora recuperare i post su "Questo orribile film, fatto
dal regista di TERMINATOR, che ROVINERA' la visione originale di Alien
gettandoci dentro marine spaziali, diecimila armi e esplosioni". Ovviamente
il "film orrendo" sarebbe risultato essere Aliens - quindi, come vedi,
succede...)


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sat, 22 Nov 2008 18:28:12 +0100, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>Il livello di buono non lo so se lo raggiunge.
bhe... io parlo nella "media" degli appassionati di RPG.... leggendo
commenti a destra e a manca, sento sicuramente più persone ad
esprimere un giudizio più che positivo e spesso ad affermare che come
RPG è migliore di Oblivion.... poi chiaramente ci saranno sempre gli
irriducibili :-)


title: Fallout 3: no mods?

text:
Vincenzo Beretta ha detto questo sabato :
>>> Se uno e' andato in giro a predicare per mesi che avrebbe fatto schifo,
>>> senza dubbio.
>>
>> Non ne ho visti. Io ho visto gente entusiasta per ogni screenshot che
>> attaccava con foga chiunque mostrava perplessita' o dubbi.
>
> Allora sei stato piu' fortunato di me. Il thread "Fallout 3 Cronaca di un
> Disastro Annunciato" aperto su RPG Player *mesi prima* che il gioco uscisse
> non me lo sono inventato io. E su Gamersradar.it credo che ci siano ancora i
> vecchi thread con i Bethesda-hater agonizzanti.
Quel thread lo seguo assiduamente. C'e' diversa gente di cui stimo
molto le opinioni.
Quel titolo e' diventato quello che tu citi dopo che alcuni elementi
(tra cui Ragfox che ogni tanto compare qui) avevano espresso una serie
di dubbi sulle notizie e il moderatore lo ha cambiato apposta per far
capire che il thread era pieno di critiche.
E a proposito di notizie: quali sono 'sti 500 finali annunciati?
(
http://www.xbox360fanboy.com/2008/04/10/fallout-3-begins-with-birth-ends-any-of-500-ways/
)
>> Come al solito si puo' mostrare solo entusiasmo ed ottimismo.
>> Esaltarsi e' lecito, avere dei dubbi no perche' non si puo' dire finche'
>> non si vede il gioco.
>
> Avendoci giocato a giugno, a Bethesda, insieme a un sacco di altre persone,
> posso assicurarti che "averlo visto" (diro' di piu': "loggato una decina di
> ore con una beta quasi finita") era una frase priva di significato per chi
> aveva gia' deciso che *doveva* essere brutto.
A me mica mi frega dell'opinione di chi, come voi recensori, ci gioca
prima del tempo. Io voglio sapere come e' il gioco, le opinioni ve le
potete tenere.
Da questo thread:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php?topic=577.0
Io vedo un gioco orribile soprattutto nei dialoghi. Altri confermano e
ci mettono anche il carico sopra elencando _fatti_ e _situazioni_ che
si presentano nel gioco che io reputo non solo orribili, ma che si
sarebbero potuti evitare mettendo un minimo di attenzione e cura di
particolari in piu'.
Visto che di aspetti positivi ne ho visti nemmeno un decimo dei difetti
mostrati, il gioco non lo compro. Per quanto riguarda le opinioni,
ripeto, tutti sono d'accordo che e' meglio di obivion, ma resta
insoddisfaciente, specie se paragonato ai suoi illustri predecessori.
> Posso capire il ragionamento: Oblivion = Brutto; Fallout = Sacro --->
> Bethesda + Fallout = SACRILEGIO. Ma il perche', su questa cosa, cosi' tanta
> gente ci ha investito cosi' tanto emotivamente ancora mi sfugge.
Forse perche' non ami quei crpg come questi.
Ognuno ha le sue passioni.
> (In tutta onesta' non e' un fenomeno nuovo. Dieci anni fa c'era chi
> agonizzava sul fatto che Dungeon Keeper aveva "gettato via la sua visione
> originaria per diventare un clone di Warcraft 2" - questo anche se gente che
> a Dungeon Keeper aveva gia' giocato spiegava pazientemente che erano
> fantasie. E se vogliamo andare ancora piu' indietro nel tempo, con Google
> Groups si possono ancora recuperare i post su "Questo orribile film, fatto
> dal regista di TERMINATOR, che ROVINERA' la visione originale di Alien
> gettandoci dentro marine spaziali, diecimila armi e esplosioni". Ovviamente
> il "film orrendo" sarebbe risultato essere Aliens - quindi, come vedi,
> succede...)
Il fenomeno non e' nuovo, ma fare previsioni e supposizioni e' una
attivita' che serve anche per vivere, non solo per passare il tempo a
litigare su videogiochi e film.


title: Fallout 3: no mods?

text:
Il 22/11/2008, AmigOS ha detto :

Il livello di buono e' riferito al mio metro di giudizio.
E' per questo che prima ho detto che i buon rpg sono snobbati, ma solo
perche' nella mentalita' della massa non e' ben definito cosa sia un
RPG. Io ho una definizione molto restrittiva e precisa e i giochi che
vi rientrano non sono certo tra i piu' popolari.
Ne abbiamo fatte di discussioni anche qui quindi dovresti capire a cosa
mi riferisco.
Naturalmente mi devo autoeleggere a "colui che sa cosa e' il gioco di
ruolo" per poter fare queste affermazioni :)


title: Fallout 3: no mods?

text:
> A me mica mi frega dell'opinione di chi, come voi recensori, ci gioca
> prima del tempo. Io voglio sapere come e' il gioco, le opinioni ve le
> potete tenere.
Concordo con te: perche' ascoltare la descrizione e l'opinione di uno che in
fondo al gioco ci ha solo giocato, quando si puo' inventarsene di proprie
piu' ricche e piene di immaginazione?
> Da questo thread:
>
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php?topic=577.0
> Io vedo un gioco orribile soprattutto nei dialoghi. Altri confermano e ci
> mettono anche il carico sopra elencando _fatti_ e _situazioni_ che si
> presentano nel gioco che io reputo non solo orribili, ma che si sarebbero
> potuti evitare mettendo un minimo di attenzione e cura di particolari in
> piu'.
Interessante. Quando poi avrai un anche un parere *tuo* non mancare di
farcelo sapere.
Detto questo, se decidi di criticare qualcosa stai tranquillo che le ragioni
per farlo le trovi. Potrei scrivere un post chilometrico spiegando perche'
Torment "e' brutto" o gli originali Fallout "sono penosi" senza inventare
una sola balla. Il punto e' che ogni cosa va giudicata nel suo complesso, e
questo include sia il bilanciare le cose belle con le brutte, sia il
valutare come tutto l'insieme funziona (ovvero, prima di saltare a criticare
una cosa, capire *perche'* e' stata fatta in quel modo, e se le energie non
dedicate a un punto debole non sono pero' state dedicate al miglioramento di
qualcosa di veramente essenziale).
Quando in Fallout 3 arrivo a Rivet City e scopro cos'e', o mi rendo conto
del livello di rigore che ha la logica interna del mondo ("hmmm... ma questi
tralicci dovranno portare da qualche parte, no?" e lo fanno), o mi imbatto
in particolari che ti fanno capire cosa e' successo, per esempio, ai cinesi
naturalizzati americani dopo la guerra con la Cina, molte delle nenie su
"perche' Fallout 3 e' brutto" diventano radiazione di fondo.
> Visto che di aspetti positivi ne ho visti nemmeno un decimo dei difetti
> mostrati, il gioco non lo compro. Per quanto riguarda le opinioni, ripeto,
> tutti sono d'accordo che e' meglio di obivion, ma resta insoddisfaciente,
> specie se paragonato ai suoi illustri predecessori.
"Tutti" mi pare una parola un po' grossa. "Tutti tranne me" e' gia' piu'
preciso - visto che devo tornare ai precedenti per trovare un'esperienza di
questo tipo altrettanto bella. "Tutti tranne me e altri tre o quattro" e'
ancora piu' preciso, visto che almeno tre o quattro che lo ritengono un
terzo capitolo veramente degno li conosco. Ma, una volta di piu', questa e'
solo la mia opinione, e deriva unicamente dalla mia esperienza metariale con
il gioco, non dalla sintesi delle parole di altri.
> Forse perche' non ami quei crpg come questi.
> Ognuno ha le sue passioni.
http://www.multiplayer.it/forum/2393486-post200.html
> Il fenomeno non e' nuovo, ma fare previsioni e supposizioni e' una
> attivita' che serve anche per vivere, non solo per passare il tempo a
> litigare su videogiochi e film.
Purche' restino tali: previsioni e supposizioni, e non vengano scambiate per
"fatti".


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sat, 22 Nov 2008 19:17:32 +0100, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>Io vedo un gioco orribile soprattutto nei dialoghi. Altri confermano e
>ci mettono anche il carico sopra elencando _fatti_ e _situazioni_ che
>si presentano nel gioco che io reputo non solo orribili, ma che si
>sarebbero potuti evitare mettendo un minimo di attenzione e cura di
>particolari in piu'.
>Visto che di aspetti positivi ne ho visti nemmeno un decimo dei difetti
>mostrati, il gioco non lo compro.
E' comunque divertente vedere come chi non abbia nemmeno provato il
gioco riesca comunque a dimostrare che le sue critiche sono corrette
rispetto anche a chi l'ha provato :-)


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sat, 22 Nov 2008 21:43:31 +0100, "Vincenzo Beretta"
<
rec...@hotmail.com
> wrote:
>> A me mica mi frega dell'opinione di chi, come voi recensori, ci gioca
>> prima del tempo. Io voglio sapere come e' il gioco, le opinioni ve le
>> potete tenere.
>
>Concordo con te: perche' ascoltare la descrizione e l'opinione di uno che in
>fondo al gioco ci ha solo giocato, quando si puo' inventarsene di proprie
>piu' ricche e piene di immaginazione?
...perchè magari pur avendolo vista in anteprima aveva una visione
tuttosommato ristretta dei giochi di ruolo e le sue opinioni valgono
come il re di spade quando comanda denari...
O, peggio, magari capisce anche il prodotto che ha sottomano, ma...
chi glielo fa fare di sputare sull'idolo sacro in pubblico e di
affrontare tutte le conseguenze del caso? Avrà una minoranza che lo
stimerà di più ed una maggioranza che lo odierà.
Just play it the safe way, come dicono gli inglesi... ;)
Chi te lo fa fare di rischiare una figuraccia nel tuo ambiente
lavorativo per difendere un principio? Passi anche se si sta parlando
di politica, lì avrebbe anche senso, ma per un videogioco? Ma chi
glielo fa fare ad un redattore? ;)
E' un problema pittosto vecchio e sul quale si è discusso parecchio,
ma in linea di massima una persona che *non* si fida ciecamente di
quanto arriva da stampa, giornali e tv tendenzialmente è una persona
sana. E' molto più pericoloso un pecorone che ripete slogan a
pappagallo senza accendere il cervello, perchè dà potere ai populisti.
>Detto questo, se decidi di criticare qualcosa stai tranquillo che le ragioni
>per farlo le trovi. Potrei scrivere un post chilometrico spiegando perche'
>Torment "e' brutto" o gli originali Fallout "sono penosi" senza inventare
>una sola balla.
Ma fallo, ben venga. Poi sarò *io* a giudicare se condivido o meno le
tue opinioni. Magari per te Diablo I è un gioco meraviglioso e per me
è una palla mortale. Capita. Siamo diversi.
L'importante è il rispetto delle opinioni altrui. Quando si iniziano
ad usare termini come fanboy ed haterboy allora vuol dire che stiamo
andando male...


title: Fallout 3: no mods?

text:
On Sun, 23 Nov 2008 00:13:12 +0100, Spark
<
cristian...@gmail.com
> wrote:
>Ma fallo, ben venga. Poi sarò *io* a giudicare se condivido o meno le
>tue opinioni. Magari per te Diablo I è un gioco meraviglioso e per me
>è una palla mortale. Capita. Siamo diversi.
.... casomai però provandoli almeno i giochi :-)


title: Fallout 3: no mods?

text:
> ...perchè magari pur avendolo vista in anteprima aveva una visione
> tuttosommato ristretta dei giochi di ruolo e le sue opinioni valgono
> come il re di spade quando comanda denari...
Immaginati quindi l'opinione di chi il gioco manco l'ha visto...
> O, peggio, magari capisce anche il prodotto che ha sottomano, ma...
> chi glielo fa fare di sputare sull'idolo sacro in pubblico e di
> affrontare tutte le conseguenze del caso? Avrà una minoranza che lo
> stimerà di più ed una maggioranza che lo odierà.
Certo. O magari capisce che il prodotto *che non ha sottomano* e' brutto
perche' ha deciso che deve essere cosi', e chi glie lo va a dire alla
propria autostima che ci sta facendo una figura maniacale e poco piu'? In
piu' si sente parte di un gruppo "di fighi", quelli che "hanno capito" - e
senza fare nessuno sforzo! Niente viaggi, niente doversi basare sui fatti,
niente impiego di un'analisi critica... la pacchia!
Come vedi si puo' dimostrare tutto, basta non doverlo provare.
> Just play it the safe way, come dicono gli inglesi... ;)
> Chi te lo fa fare di rischiare una figuraccia nel tuo ambiente
> lavorativo per difendere un principio? Passi anche se si sta parlando
> di politica, lì avrebbe anche senso, ma per un videogioco? Ma chi
> glielo fa fare ad un redattore? ;)
Immaginati allora a uno che non e' neanche il suo lavoro ma aria vuota che
posta sui forum - quanto glie ne frega di rischiare una figuraccia, intendo
;)
> E' un problema pittosto vecchio e sul quale si è discusso parecchio,
> ma in linea di massima una persona che *non* si fida ciecamente di
> quanto arriva da stampa, giornali e tv tendenzialmente è una persona
> sana.
Aggiungici "e neppure di chi parla di cose che non conosce" e avrai una
persona sanissima.
>>Detto questo, se decidi di criticare qualcosa stai tranquillo che le
>>ragioni
>>per farlo le trovi. Potrei scrivere un post chilometrico spiegando perche'
>>Torment "e' brutto" o gli originali Fallout "sono penosi" senza inventare
>>una sola balla.
>
> Ma fallo, ben venga. Poi sarò *io* a giudicare se condivido o meno le
> tue opinioni. Magari per te Diablo I è un gioco meraviglioso e per me
> è una palla mortale. Capita. Siamo diversi.
Allora delle opinioni degli altri non ca ne faremo mai nulla giusto? Per
dire, tutti quelli che citano thread di forum e pareri altrui a destra e a
manca... che ne sanno loro se queste opinioni siano valide anche per loro?
In fondo sono tutte persone diverse.
In realta' il "ognuno ha i suoi gusti" e' verissimo, ma e' anche una comoda
via di fuga per affermare l'esatto opposto, il "Me, me ME!" Nel mondo reale,
e malgrado quanto certi filosofi cercano di farti credere, esistono elementi
oggettivi e concreti, validi per tutti, e che possono essere esaminati,
analizzati e trasmessi. Altrimenti la frase "allora, come e' stato il film
(il videogioco, il libro, la partita di calcio...) non avrebbe ragione di
esistere:  l'altro mica e' me. Eppure un parere - su cio' che conosce - me
lo puo' dare. E' per questo che "Torment" e' considerato un classico mentre
"Big Rigs: Over the Road Racing" una ciofeca immonda - anche se troverai
sempre qualcuno che pensera' il contrario.
> L'importante è il rispetto delle opinioni altrui. Quando si iniziano
> ad usare termini come fanboy ed haterboy allora vuol dire che stiamo
> andando male...
Infatti quando si inizio' a usare il termine "Oblivion fanboy" per denigrare
chi era ottimista su "Fallout 3" si capi' che si stava andando malissimo:
perfino il gioco di partenza era sbagliato ^^


title: Fallout 3: no mods?

text:
> E' comunque divertente vedere come chi non abbia nemmeno provato il
> gioco riesca comunque a dimostrare che le sue critiche sono corrette
> rispetto anche a chi l'ha provato :-)
In piu' aggiungere che, se proprio si vuole restare fedeli a questa
filosofia di "pensare con i pareri degli altri" sarebbe almeno corretto
includere nella valutazione anche i pareri di chi il gioco lo ha trovato
molto bello (e ci sono esempi gia' su questo NG). Selezionare solo pareri
negativi vuol dire in realta' partire da un preconcetto e andare poi in
caccia di argomenti per sostenerlo.