title: [WoW] Strage al funerale

text:
Mosè ha scritto:
> "=Andre@=" <Mr.frz@_RIMUOVI_libero.it> ha scritto nel messaggio
> news:BqH8g.118344$A83.2...@twister1.libero.it...
>> Mosè ha scritto:
>>
>>> Premetto subito che non ho mai giocato a WOW e non ci giocherei neanche
>>> sotto tortura (come a qualunque MMORPG, del resto),
>> Beh qui non inizi sicuro dimostrando una mentalità aperta capace di
>> accettare ciò che non capisce...
>
> Semplicemente non mi piace il genere, non capisco cosa c'entri la "mentalità
> aperta"...
Come sempre mi faccio prendere la mano. Scusa se ho attaccato così ma
volevo solo sottolineare che stai commentando il comportamento di delle
persone che operano in ambiti che ritieni a priori "negativi" per il
roleplaying.
> Assolutamente sì. In questo ng si parla di RPG per computer, che c'entrano
> le condoglianze e gli auguri di guarigione? Mi vengono in mente millemila
> modi per fare condoglianze e auguri, dobbiamo farli proprio nel posto
> sbagliato?
E' il concetto di community. E come una classe di studenti nella quale
si ricorda uno studente che è venuto a mancare. Con l'insegnamento non
c'entra una mazza però sottolinea il fatto che la classe era prima di
tutto un gruppo legato.
>> Non capisco perchè chi si atteggia a maleducato assume sempre un ruolo di
>> persona consapevole. Se io sono consapevole che tu stai facendo una
>> vaccata mica devo proprio venire li a rovinarti tutto.
>
> Dipende se la vaccata che fai mi dà fastidio o no :-)
Senza alcun dubbio. Ma puoi applicare questo al funerale virtuale? Non
sto difendendo il funerale in se ma più che altro mi pare molto
irrispettosa la reazione dei pk.
>> Inoltre le accuse che tu citi sono rivolte "al contrario" e a chi confonde
>> la realtà con il videogame non il videogame con la realtà (altrimenti il
>> concetto di interpretazione da GDR non avrebbe significato se per un
>> attimo non confondi le due cose).
 > Non ho capito. Puoi rispiegare? :-)
insomma il concetto di avatar non è estraneo a noi penso. Non è
fondamentale che mentre interpreto cloud di FF mi ricordo di essere,
chessò, un operaio metalmeccanico. Diverso sarebbe quando tento di
castare una fireball sul mio capofficina e cerco la spada a due mani nel
fodero per segare un tronco sul lavoro.
> Il concetto di Sospensione della Realtà si riferisce precisamente al momento
> in cui il giocatore raggiunge la vetta più alta della sua fruizione
> estetica, 'dimenticando' che esiste una realtà concreta al di fuori di
> quella ludica. Quindi proprio di scissione si tratta, dal mio punto di
> vista.
Diciamo che è un problema di semantica. Tu puoi intendere la scissione
dove io vedo un unione. Il mio io in una cantina che lancia i dadi è lo
stesso che ho rappresentato  nel foglio del personaggio. Separandoli
dovrei tenere presente che il mio avatar non esiste ed è una
rappresentazione.
> Il fatto stesso che abbiano saputo che è morta indica che il gioco non era
> l'unico ponte.
Magari il suo vicino di casa era un warlock.
Andre@


title: [WoW] Strage al funerale

text:
delu ha scritto:

Certamente. Ma mi pare di aver capito che il funerale era stato
preannunciato. Un po come chiedere un piccolo spazio per un po di tempo.
Insomma se a stormwind la casa delle aste diventa un luogo di
discussione sul G8 o su politiche varie capisco l'astio ma in questo
caso la cosa non mi è parsa così' drammatica dai.


title: [WoW] Strage al funerale

text:
Mosè ha scritto:
> E a te non sembra che la normalità sia quella dei server full-rpg di UO? Là
> c'è gente che sa quello che sta facendo, in WOW evidentemente c'è chi ha un
> po' le idee confuse...
Senza dubbio. Ma calcola la quantità di niubbi che popola WoW, calcola
che UO è un gioco di eoni fa e che probabilmente (io non lo so)
all'inizio era così anche per UO, quando era il mmorpg per eccellenza
(anche l'unico praticamente). Ora è normale trovare su UO solo
personaggi che fanno "hardcore RPG".
Prendi "giochi" come furcadia o second life. Li praticamente nemmeno si
combatte. Non ci sono quest. Cosa resta del ludo? "Fare RPG" è anche un
concetto diverso perchè i mondi proposti non sono ne fantasy ne
classificabili. Quindi è un po difficile immedesimarsi in un (ES) omino
verde con le ali da farfalla che di professione fa l'ingeniere di aquiloni.


title: Lama Lunga BladeRazor

author: Kinto

text:
Vorrei sapere dove si trova, in quanto spulciando sugli oggetti presenti nel
gioco (grazie a SK) ho notato questa arma molto carina :)) che la vorrei
impugnare mooolto volentieri...da affiancare alla mia katana da backstab :))
Kinto


title: Lama Lunga BladeRazor

author: Marcello

text:
"Kinto" <
kon...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:96sddc$3al$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

La trovi alla fine, ma proprio alla fine del gioco, quando in pratica non ti
serve più a nulla....
Ciao


title: Lama Lunga BladeRazor

author: Pibaro

text:
"Kinto" <
kon...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:96sddc$3al$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Non si chiama Blackrazor? Se si allora lascia perdere, o meglio dimenticala,
è solo un sogno!!!
La si trova avantissimo e tra l'altro non è nemmeno detto che valga la pena
prenderla.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Lama Lunga BladeRazor

text:
> Non si chiama Blackrazor? Se si allora lascia perdere, o meglio
dimenticala,
> è solo un sogno!!!
> La si trova avantissimo e tra l'altro non è nemmeno detto che valga la
pena
> prenderla.
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
Già si chiama Black razor, ho cannato a scrivere....
La ho trovata stamane, poco prima di finire il gioco....purtroppo la ho
ridata all'efreet...ma cmq ERA STUPENDA!!!
Peccato che la mia indole di figlio di Bhaal BUONO (avrò preso na botta in
testa come Goku da piccolo :) )non me la ha fatta tenere...vero è che la si
usa per 2-3 combattimenti al max.....spero solo che in nwn la si possa
tenere (e non si perdono tutti gli oggetti di bg1 come in bg2)
Kinto


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Matthia

text:
Ero molto dubbioso su P:T, anche perché non c'era Tim Cain dietro,
anzi mancava parecchia gente del team di Fallout che adesso lavora,
appunto, alla Troika Games per fare il prossimo, eccezionale Arcanum.
Pensavo che avesse molta più "mentalità" à-la Baldur's Gate (scusate,
ma senza discussioni, a me quella struttura di gioco non piace
granché...) che quella del geniale Fallout. Invece scopro da
tantissimi che postano sul NG USA che il gioco è più verso il lato di
FO per il gioco di ruolo e per la magistrale storia, dialoghi
sopraffini (molti, moltissimi dicono che sono da grande libro !!), e
tanti piccoli tocchi di classe; ve ne dico solo 1 appena letto:
>BTW did anyone meet the women who says something to the effect of "Your an
>adventurer, huh? Name, Job and all of that Crap!"
GRANDIOSO !! ^________^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Scusa, cosa ti avevo detto io??? :))))
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Daniele Dellafiore

text:
Matthia wrote:
>
> Ero molto dubbioso su P:T, anche perché non c'era Tim Cain dietro,
> anzi mancava parecchia gente del team di Fallout che adesso lavora,
> appunto, alla Troika Games per fare il prossimo, eccezionale Arcanum.
> Pensavo che avesse molta più "mentalità" à-la Baldur's Gate (scusate,
> ma senza discussioni, a me quella struttura di gioco non piace
> granché...) che quella del geniale Fallout. Invece scopro da
> tantissimi che postano sul NG USA che il gioco è più verso il lato di
> FO per il gioco di ruolo e per la magistrale storia, dialoghi
> sopraffini (molti, moltissimi dicono che sono da grande libro !!), e
> tanti piccoli tocchi di classe
posso assolutamente confermare. Si tratta di una grande storia davvero. Moooooooolto
meglio di U9, a mio avviso. Poi de gustibus :)


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: wolverine

text:
On Mon, 20 Dec 1999 17:25:24 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ero molto dubbioso su P:T, anche perché non c'era Tim Cain dietro,
>anzi mancava parecchia gente del team di Fallout che adesso lavora,
>appunto, alla Troika Games per fare il prossimo, eccezionale Arcanum.
>Pensavo che avesse molta più "mentalità" à-la Baldur's Gate (scusate,
>ma senza discussioni, a me quella struttura di gioco non piace
>granché...) che quella del geniale Fallout. Invece scopro da
>tantissimi che postano sul NG USA che il gioco è più verso il lato di
>FO per il gioco di ruolo e per la magistrale storia, dialoghi
>sopraffini (molti, moltissimi dicono che sono da grande libro !!), e
>tanti piccoli tocchi di classe; ve ne dico solo 1 appena letto:
Si si voglio vedere come ci giocate anche voialtri che l'inglese lo
abbaiate perfino....
Da quello che so e' un inglese mooolto ostico....
>>BTW did anyone meet the women who says something to the effect of "Your an
>>adventurer, huh? Name, Job and all of that Crap!"
>
>GRANDIOSO !! ^________^
eeeeehhhh, 'na cosa.....'zzo ha detto?
Acquisti della settimana: Unreal Tournement - Rayman 2 -
                                       Indiana Jones e la  macchina
                                       infernale - Gabriel Knight 3 -
                                       Wheel of Time
Probabili prox acquisti:    Septerra Core - Opposing Force -
                                       Hype Time Quest - Quake 3 Arena
Videogiochi   in   attesa: Daikatana - Messiah - Planescape: Torment -
                                       Vampire: The Masquerade -
                                       Crusader of Might & Magic -
                                       Diablo 2


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Francesco Gasparetti

text:
>
> Acquisti della settimana: Unreal Tournement - Rayman 2 -
>                                        Indiana Jones e la  macchina
>                                        infernale - Gabriel Knight 3 -
>                                        Wheel of Time
> Probabili prox acquisti:    Septerra Core - Opposing Force -
>                                        Hype Time Quest - Quake 3 Arena
> Videogiochi   in   attesa: Daikatana - Messiah - Planescape: Torment -
>                                        Vampire: The Masquerade -
>                                        Crusader of Might & Magic -
>                                        Diablo 2
Cacchio sei un miliardario!!!!!!!!!!!!!!:-))
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Victor

text:
NO, ha solo i soldi da buttare...
Francesco Gasparetti <
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote in message
83np1u$l0e$1...@diesel.cu.mi.it...



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
wolverine wrote:
>
> On Mon, 20 Dec 1999 17:25:24 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> >Ero molto dubbioso su P:T, anche perché non c'era Tim Cain dietro,
> >anzi mancava parecchia gente del team di Fallout che adesso lavora,
> >appunto, alla Troika Games per fare il prossimo, eccezionale Arcanum.
> >Pensavo che avesse molta più "mentalità" à-la Baldur's Gate (scusate,
> >ma senza discussioni, a me quella struttura di gioco non piace
> >granché...) che quella del geniale Fallout. Invece scopro da
> >tantissimi che postano sul NG USA che il gioco è più verso il lato di
> >FO per il gioco di ruolo e per la magistrale storia, dialoghi
> >sopraffini (molti, moltissimi dicono che sono da grande libro !!), e
> >tanti piccoli tocchi di classe; ve ne dico solo 1 appena letto:
>
> Si si voglio vedere come ci giocate anche voialtri che l'inglese lo
> abbaiate perfino....
> Da quello che so e' un inglese mooolto ostico....
decisamente sì, per me è anche più complicato di Fallout, molto più di BG comunque.
Ad ogni modo merita, non sono ancora certo ma potrebbe addirittura essere meglio di...
Fallout.
Ma lo dico sottovoce, dato che non ne sono ancora affatto sicuro :)


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Dimer Camparini

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>>BTW did anyone meet the women who says something to the effect of "Your an
>>>adventurer, huh? Name, Job and all of that Crap!"
>>
>>GRANDIOSO !! ^________^
>
>eeeeehhhh, 'na cosa.....'zzo ha detto?
EH EH...non la capirai mai quella battuta...
(neanche traducendotela...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: TabariX

text:
[cutto]
non c'erano dubbi ^___^
--
"Could I have been anyone other than me?" (Dave Matthews Band)
Tabarelli "TabariX" Mirko
Mail me at
tab...@tiscalinet.it


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
On Tue, 21 Dec 1999 12:39:30 +0100, "Francesco Gasparetti"
<
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote:
>>
>> Acquisti della settimana: Unreal Tournement - Rayman 2 -
>>                                        Indiana Jones e la  macchina
>>                                        infernale - Gabriel Knight 3 -
>>                                        Wheel of Time
>> Probabili prox acquisti:    Septerra Core - Opposing Force -
>>                                        Hype Time Quest - Quake 3 Arena
>> Videogiochi   in   attesa: Daikatana - Messiah - Planescape: Torment -
>>                                        Vampire: The Masquerade -
>>                                        Crusader of Might & Magic -
>>                                        Diablo 2
>Cacchio sei un miliardario!!!!!!!!!!!!!!:-))
Uffa...basta, sta sign la tolgo....



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
On Tue, 21 Dec 1999 19:16:26 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>eeeeehhhh, 'na cosa.....'zzo ha detto?
>
>EH EH...non la capirai mai quella battuta...
>(neanche traducendotela...)
Beh, non sarebbe stato male se tu ci avessi almeno provato....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
 - This is story of Henry and the Musical Box
"Il resto della sign? L'ho tolta...faccio lo sciopero della signature"


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>Si si voglio vedere come ci giocate anche voialtri che l'inglese lo
>abbaiate perfino....
>Da quello che so e' un inglese mooolto ostico....
Anche U7 aveva un inglese ostico, IMHO... basta armarsi di un buon
vocabolario, tanta tanta pazienza, saperlo almeno un pò, e vedere se
su questo NG qualcuno ci aiuta oppure no... ;-)) Tu, se mai uscirà,
aspettalo in versione ITA, tanto c'hai talmente tanti giochi da
giocare e completare...
>>>BTW did anyone meet the women who says something to the effect of "Your an
>>>adventurer, huh? Name, Job and all of that Crap!"
>>
>>GRANDIOSO !! ^________^
>
>eeeeehhhh, 'na cosa.....'zzo ha detto?
Chi glielo dice? ;-)) Cmq, seconda me una chicca del genere l'hanno
messa pochissimi mesi fa, quando sulla rete si parlucchiava del "Name,
Job, Bye", non trovate?



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>posso assolutamente confermare. Si tratta di una grande storia davvero. Moooooooolto
>meglio di U9, a mio avviso. Poi de gustibus :)
Lo credo anch'io visto il riscontro che sta avendo negli USA, eppoi
perchי credo che sia stata fatta molta 'leva' su un aspetto del
genere, mentre per cose come un intero mondo in 3D come quello di
Ascension alla OSI si sono, appunto, cimentati parecchio su
quest'altro traino (non per questo voglio dire che Ascension ha
storia&dialoghi brutti, anzi...).
BTW, altri post che ho letto:
>>I've played pretty much ever PC rpg released since Betrayal at
>>Krondor, back when I got my first computer.  This is the best game
>>I've seen, in gameplay and especially story.  For once, the story is
>>excellent written work, not the usual, shoddy, banged-out-in-a-week
>>protagonist kills enemy tripe.
>>It'd be nice if there was a *little* more combat though.
Olייייייייייי !! ^____^
>>Also, I
>>think this is the darkest RPG I've ever played. Sure, Fallout was
>>bad, but you had the option to play it as the Avatar of Virtue if you
>>want.  In Torment, even if you *do* manage to get up to Lawful Good,
>>you're still responsible for the butchery of thousands in past
>>incarnations, and countless other acts of just unbelievable evil.
>>I was not crazy about BG either, but planescape is much
>>different. It is story driven, not combat driven.
>>Planescape looks like it just might be the best single
>>player rpg since U7
Oh, mamma !!
>>The short of it is - PS:T is guaranteed to cure any Ultima induced
>>heartburn you may have had. If you love immersive role playing environments,
>>you must get this game at the earliest possible moment! Then spend the
>>entire weekend playing it, like me <g>. It is without a doubt the most
>>unique CRPG ever made.
>>For all its uniqueness, you will likely get some Fallout flashbacks. It has
>>some of the ambience of Fallout, the grim places, otherworldly unfamiliar
>>setting. Character interaction is even more important here. This is a game
>>for role players! Each conversation gives you multiple paths, and which path
>>you choose not only affects the course of the game, but your character's
>>development.
>>As for the plot... I have never seen one so deep, so well written, so
>>intricate in an RPG. It is amazing, and engrossing. Gah, want to talk about
>>the *spoiler*, and when the *spoiler* happened, and... but I will give it
>>some time. For now, suffice it to say, this is a superior rp game, don't
>>waste a moment getting it and playing it.
Che dire: GRANDE !! Sinceramente, non speravo proprio che P:T potesse
essere quello che effettivamente sembra, e soprattuto un CRPG con una
struttura che a me piace molto.
Next Stop = Arcanum !!



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 3866e134...@news.tin.it...
> Che dire: GRANDE !! Sinceramente, non speravo proprio che P:T potesse
> essere quello che effettivamente sembra, e soprattuto un CRPG con una
> struttura che a me piace molto.
Tu hai fatto l'errore di pensare che utilizzando l'infinity engine fosse
come Baldur's Gate (gioco che non ti ha entusiasmato piu' di tanto).
Un gioco ambientato in Planescape non puo' essere come uno ambientato nei
Forgotten Realms.



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Beh, non sarebbe stato male se tu ci avessi almeno provato....
Mmmmmh...
In pratica prende in giro Ultima 7, dove tutte le volte che incontri un
personaggio gli devi sempre chiedere NAME (nome), JOB (lavoro) e altre
cazzatine inutili...



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Rei di Nanto

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>Che dire: GRANDE !! Sinceramente, non speravo proprio che P:T potesse
>essere quello che effettivamente sembra, e soprattuto un CRPG con una
>struttura che a me piace molto.
La dimostrazione che si può fare un capolavoro che funziona anche bene
senza usare il 3D... ;-)))
Scherzi a parte, la grafica in un rpg conta fino a un certo punto...!
>Next Stop = Arcanum !!
Beh... se Torment è una sorpresa, questa è quasi una certezza!
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
38615e03...@news.tin.it...
>
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
> >Che dire: GRANDE !! Sinceramente, non speravo proprio che P:T potesse
> >essere quello che effettivamente sembra, e soprattuto un CRPG con una
> >struttura che a me piace molto.
> La dimostrazione che si può fare un capolavoro che funziona anche bene
> senza usare il 3D... ;-)))
Hehehe
> Scherzi a parte, la grafica in un rpg conta fino a un certo punto...!
Dove l'ho gia' sentita questa? ;-)
> >Next Stop = Arcanum !!
> Beh... se Torment è una sorpresa, questa è quasi una certezza!
Torment per me e' sempre stata una certezza :)



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>decisamente sì, per me è anche più complicato di Fallout, molto più di BG comunque.
>Ad ogni modo merita, non sono ancora certo ma potrebbe addirittura essere meglio di...
>Fallout.
>Ma lo dico sottovoce, dato che non ne sono ancora affatto sicuro :)
In effetti è un'affermazione rischiosissima ;-)) ricordo quando
conobbi Avenger circa un paio d'anni fa (sembrano di meno, eh Ave?)
proprio per scambiare opinioni su Fallout (perché rimasi sconvolto e
sorpreso dalla rece del Beretta su Zeta) e lui mi disse riguardo al
gioco: <<Vedi che probabilmente è anche più bello di Ultima7>>... io
pensai: <<Ma questo sta da fuori !!?!?!? Ma sa cosa è U L T I M A 7?
Di sicuro non capisce una mazza di CRPG ^______^ (ho scoperto invece
che in confronto a lui (slecc, slecc ^_^) sono io che non ne
capisco)>> ;-)) Cmq, Fallout è IL RE indiscusso (Ultima a parte ^_^),
e dopo la dipartita di Tim Cain, credevo che solo Arcanum poteva
spodestarlo, a quanto pare, e fortunatamente, non sembra che possa
riuscirci solo lui ^_^



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> Beh... se Torment è una sorpresa, questa è quasi una certezza!
>
>Torment per me e' sempre stata una certezza :)
>
Mah io ti dirò che invece avevo qualche dubbio...! cioè, qualche
dubbio che fosse un capolavoro, perchè che fosse un bel gioco anch'io
ne ero sicuro.
Però da qui a dire che è addirittura come o meglio Fallout ce ne
passa!!!



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 22 Dec 1999 16:49:09 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Tu hai fatto l'errore di pensare che utilizzando l'infinity engine fosse
>come Baldur's Gate (gioco che non ti ha entusiasmato piu' di tanto).
>Un gioco ambientato in Planescape non puo' essere come uno ambientato nei
>Forgotten Realms.
Dai .. non c'entra nulla..
Se un gioco e' Hack'n'Slash o e' alla Fallout, questo lo decidono solo
i programmatori (e in parte l'engine , che condiziona seconda di
quello che puo' fare il tipo del gioco). Se i programmatori avessero
voluto farne un gioco H'n'S.. l'avrebbero fatto.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
bQliOB9nXmQkl+c1CK9C+Pz=l7...@4ax.com...
> >Tu hai fatto l'errore di pensare che utilizzando l'infinity engine fosse
> >come Baldur's Gate (gioco che non ti ha entusiasmato piu' di tanto).
> >Un gioco ambientato in Planescape non puo' essere come uno ambientato nei
> >Forgotten Realms.
> Dai .. non c'entra nulla..
> Se un gioco e' Hack'n'Slash o e' alla Fallout, questo lo decidono solo
> i programmatori (e in parte l'engine , che condiziona seconda di
> quello che puo' fare il tipo del gioco). Se i programmatori avessero
> voluto farne un gioco H'n'S.. l'avrebbero fatto.. :-)
Mi dispiace, ma non sono d'accordo.
Se fai un gioco su Planescape devi rispettare lo spirito di
quell'ambientazione, altrimenti il gioco e' un flop.
E' una questione di target.
Certo, avrebbero anche potuto trattarlo diversamente, ma i fan l'avrebbero
bocciato subito.



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
38620f3f...@news.tin.it...
> >> Beh... se Torment è una sorpresa, questa è quasi una certezza!
> >Torment per me e' sempre stata una certezza :)
> Mah io ti dirò che invece avevo qualche dubbio...! cioè, qualche
> dubbio che fosse un capolavoro, perchè che fosse un bel gioco anch'io
> ne ero sicuro.
> Però da qui a dire che è addirittura come o meglio Fallout ce ne
> passa!!!
Beh, per motivi di ambientazione io non posso che preferire Torment a
Fallout.



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
On Thu, 23 Dec 1999 15:11:44 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Mi dispiace, ma non sono d'accordo.
>Se fai un gioco su Planescape devi rispettare lo spirito di
>quell'ambientazione, altrimenti il gioco e' un flop.
Appunto , ma il numero di mostri lo decide soprattutto il level
designer.. Hanno deciso bene infatti :-)
>E' una questione di target.
Infatti niente avrebbe impedito di dare un tono minore ai
combattimenti in BG..



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>capisco)>> ;-)) Cmq, Fallout è IL RE indiscusso (Ultima a parte ^_^),
E' il re comunque... è l'unico CRPG COMPLETO.
Come può essere qualcosa di incompleto come Ultima (MANCA una gestione
decente dei combattimenti) migliore di qualcosa di COMPLETO come
Fallout ?



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
olZiOLtlJI291E...@4ax.com...
> On Thu, 23 Dec 1999 15:11:44 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
> >Mi dispiace, ma non sono d'accordo.
> >Se fai un gioco su Planescape devi rispettare lo spirito di
> >quell'ambientazione, altrimenti il gioco e' un flop.
> Appunto , ma il numero di mostri lo decide soprattutto il level
> designer.. Hanno deciso bene infatti :-)
Dietro c'era la supervisione di Colin McComb, uno degli autori di
Planescape.
> >E' una questione di target.
> Infatti niente avrebbe impedito di dare un tono minore ai
> combattimenti in BG..
Coi Forgotten Realms il discorso e' diverso, hanno un target molto vasto,
dal bambino alle prime armi al roleplayer navigato, quindi puoi trovarti il
gioco riflessivo come quello h&s.
Planescape e' molto di nicchia.



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
On Thu, 23 Dec 1999 17:25:14 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>capisco)>> ;-)) Cmq, Fallout è IL RE indiscusso (Ultima a parte ^_^),
>E' il re comunque... è l'unico CRPG COMPLETO.
E' quanto di piu' vicino si possa trovare ad un RPG.
>Come può essere qualcosa di incompleto come Ultima (MANCA una gestione
>decente dei combattimenti) migliore di qualcosa di COMPLETO come
>Fallout ?
Non e' che manca.. c'e' , ma e' fatto male :-)
E cmq. puo' essere che forse la totale eccellenza in una parte
"equilibri" le pecche del resto , no? (parlo del 7)



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Beh, per motivi di ambientazione io non posso che preferire Torment a
>Fallout.
Certo, il mio punto di vista e di uno che agli rpg normali non ci ha
mai giocato e quindi non conosce i vari pregi delle diverse
ambientazioni...



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> Che dire: GRANDE !! Sinceramente, non speravo proprio che P:T potesse
>> essere quello che effettivamente sembra, e soprattuto un CRPG con una
>> struttura che a me piace molto.
>
>Tu hai fatto l'errore di pensare che utilizzando l'infinity engine fosse
>come Baldur's Gate (gioco che non ti ha entusiasmato piu' di tanto).
>Un gioco ambientato in Planescape non puo' essere come uno ambientato nei
>Forgotten Realms.
No, io ho fatto l'errore di pensare a P:T come B'sG perché la maggior
parte degli sviluppatori di Fallout era passato alla Troika Games di
Tim Cain, ed anche per il fatto che un successone come quello di un
gioco molto "user-friendly" come B'sG gli poteva far cambiare idea
sull'impostazione del gioco... ed invece ^_^
Quando la BIS creerà una vera saga, con un livello di
trama/dialoghi/NPC come Torment, ruolisità/quest come Fallout e
l'interazione ed epicità come Ultima... allora, si che ci sarà davvero
da divertirsi !! ^_^



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Non e' che manca.. c'e' , ma e' fatto male :-)
Il discorso è lo stesso... :-))
>E cmq. puo' essere che forse la totale eccellenza in una parte
>"equilibri" le pecche del resto , no? (parlo del 7)
Per me, no. :-)



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
On Wed, 22 Dec 1999 18:18:33 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Beh, non sarebbe stato male se tu ci avessi almeno provato....
>
>Mmmmmh...
eheheheh....
>In pratica prende in giro Ultima 7, dove tutte le volte che incontri un
>personaggio gli devi sempre chiedere NAME (nome), JOB (lavoro) e altre
>cazzatine inutili...
Grazie....e ti do una notizia che ti sconvolgera'.....la battuta l'ho
capita!!:-P
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
 - Io a Natale mangio solo Pandoro Bauli



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
On Wed, 22 Dec 1999 15:32:51 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>eeeeehhhh, 'na cosa.....'zzo ha detto?
>
>Chi glielo dice? ;-)) Cmq, seconda me una chicca del genere l'hanno
ci ha gia' pensato il prode Dimer....



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Grazie....e ti do una notizia che ti sconvolgera'.....la battuta l'ho
>capita!!:-P
Non e' mai troppo tardi...  ;-P



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Dai .. non c'entra nulla..
>Se un gioco e' Hack'n'Slash o e' alla Fallout, questo lo decidono solo
>i programmatori (e in parte l'engine , che condiziona seconda di
>quello che puo' fare il tipo del gioco). Se i programmatori avessero
>voluto farne un gioco H'n'S.. l'avrebbero fatto.. :-)
Condivido in pieno.



title: Planescape Torment? Sembra GRANDE !!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 23 Dec 1999 22:17:09 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Beh, per motivi di ambientazione io non posso che preferire Torment a
>>Fallout.
>Certo, il mio punto di vista e di uno che agli rpg normali non ci ha
>mai giocato e quindi non conosce i vari pregi delle diverse
>ambientazioni...
Piu' che una quesitone di pregi e difetti, e' una mera questione di
gusti.
Ciao



title: [ToEE] proprieta' oggetti magici

author: Kaz

text:
come si puo' vedere i dati degli oggeti magici?
nel caso ho trovato un mantello magico, identificato diventa mantello
elfico, non ha peso ingombro e null'altro...
l'ho dato al mio druido elfo ma non sembra avergli cambiato nulla
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [ToEE] proprieta' oggetti magici

author: Druss

text:
Il 21 Gen 2004, 10:28,
k...@virgilio.it
 (Kaz) ha scritto:
> come si puo' vedere i dati degli oggeti magici?
> nel caso ho trovato un mantello magico, identificato diventa mantello
> elfico, non ha peso ingombro e null'altro...
> l'ho dato al mio druido elfo ma non sembra avergli cambiato nulla
>
Non l'ho capito ancora nemmeno io, a parte dai negozianti dove si trova la
voce identifica, presumo che sia lo stesso discorso con le pergamene che per
identificarle devi usare l'abilità "lettura del magico", nel caso degli
oggetti sarà identifica oggetti o qualcosa del genere.
Saluti
Druss



title: [ToEE] proprieta' oggetti magici

author: Paladine

text:
"Kaz" <
k...@virgilio.it
> wrote in message
news:194Z98Z240Z35Y1...@usenet.libero.it...
> come si puo' vedere i dati degli oggeti magici?
> nel caso ho trovato un mantello magico, identificato diventa mantello
> elfico, non ha peso ingombro e null'altro...
> l'ho dato al mio druido elfo ma non sembra avergli cambiato nulla
per alcuni oggetti devi premere ctrl e cliccarci sopra, ma non funziona
sempre... in ogni caso il mantello elfico da un bonus a nascondersi di +5 !
Paladine.
Posted from X-Privat Free NNTP server -
www.x-privat.org


title: [ToEE] proprieta' oggetti magici

text:
> per alcuni oggetti devi premere ctrl e cliccarci sopra, ma non funziona
> sempre... in ogni caso il mantello elfico da un bonus a nascondersi di +5
!
>
> Paladine.
ok il mantello al ladro...
magari avessero fatto come in BG
per gli altri oggetti provero'
grazie ^_^



title: [ToEE] proprieta' oggetti magici

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Paladine" <paladine> che scrisse:
>per alcuni oggetti devi premere ctrl e cliccarci sopra, ma non funziona
>sempre... in ogni caso il mantello elfico da un bonus a nascondersi di +5 !
>
>Paladine.
La cosa secondo me nasconde un bug. Lo stesso oggetto io riuscivo a
vederne le proprietą cliccando Shift o ctrl non ricordo (in generale
me lo fa per tutti gli ogetti magici differenti dai soliti +1 ecc).
Mentre un mio amico lo stesso oggetto non riusciva a vederne le
proprietą a questo modo, anzi non funzionava con nessun oggetto.
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: Cambio di allineamento?

author: Massimiliano Ferrario

text:
Ho finito il gioco con il mio pg maghetto e dopo
aver preso ed incastrato tutte le lacrime di bhaal(e preso i relativi
bonus)
uccido Ireclius e termino BG2
...

OK fin qui nulla di strano,allora ricomincio a
giocare x biclassare il mago ma noto una cosa a dir poco
sconvolgente!!!!

IO "LEGALE BUONO" DIVENTATO "NEUTRALE
MALVAGIO"!?!?!

Com'è possibile?

--
Massimiliano Ferrario
massi...@tiscalinet.it


title: Cambio di allineamento?

author: Zio Peperone

text:
Io al tuo posto avrei messo uno spoiler, cmq, meglio tardi che mai...
S
P
O
I
L
E
R
Evidentemente hai fatto un errore durante la ricerca delle 5 lacrime di
Bhaal... che ne so, magari non ti sei sacrificato per un tuo amico, oppure
hai accettato il mantello delle ninfe dale mani del demone della paura.
Basta "sbagliare" anche solo una volta per avere il proprio allineamento
trasformato in Malvagio, quindi niente di strano.
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo
P.S. cerca di non postare in html.
Massimiliano Ferrario <
massi...@tiscalinet.it
> wrote in message
91lqlo$jdf$1...@lacerta.tiscalinet.it...
Ho finito il gioco con il mio pg maghetto e dopo aver preso ed incastrato
tutte le lacrime di bhaal(e preso i relativi bonus)uccido Ireclius e termino
BG2 ...
OK fin qui nulla di strano,allora ricomincio a giocare x biclassare il mago
ma noto una cosa a dir poco sconvolgente!!!!
IO "LEGALE BUONO" DIVENTATO "NEUTRALE MALVAGIO"!?!?!
Com'č possibile?


title: AIUTOOOOOO [FF8 cd.4]

author: Kitiara La Strega

text:
Sono nel castello della strega (Artemisia) devo cercare i mostri. NON LI
TROVO.
Dove cassius sono?
Nella stanza dei quadri cosa devo fare?
Ciao e grassie
La strega Kit


title: AIUTOOOOOO [FF8 cd.4]

author: Jamba

text:
[This followup was posted to it.comp.giochi.rpg and a copy was sent to
the cited author.]
Il giorno Sun, 26 Mar 2000 15:15:23 GMT con qualche esitazione Kitiara La
Strega ha scritto:

tranquillita', giardino e messaggero!!!
non mi ricordo in quale ordine...
ciao ciao, Luca.
--
ICQ: 11024183
"L'amore è una motoslitta
che corre all'impazzata  nella tundra,
poi improvvisamente fa una capriola e si ribalta
bloccandoti sotto.
Di notte  arrivano i lupi". ( Matt Groening )


title: BGll TDD localizzazione

author: Carlo

text:
E' riuscito a partire il progetto?
Ciao
Carlo


title: BGll TDD localizzazione

author: Menion

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:X8mB7.8374$GW5.1...@news2.tin.it...
> E' riuscito a partire il progetto?
> Ciao
> Carlo
>
>
Si si è partito qualche traduttore sta già traducendo, anche se siamo ancora
in fase di organizzazione. Cmq ci serve gente perchè molti sono impegnati
con l'università e non hanno molto tempo. Si tratta di tradurre un file di
2/300Kb solo 1000 String reference, niente libri tipo quelli che quei santi
per Planescape IP stanno traducendo :-) Con un paio di ore di lavoro per
giorno di vogliono una ventina di giorni, e poi è inglese MOLTO semplice. Se
vuoi darci una mano, anche se traduci solo 100 frasi e poi abbandoni va
bene, tieni d'occhio:
http://tdditalianproject.cjb.net/
 Ciao!
--
Menion
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686 Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: BGll TDD localizzazione

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>Si si è partito qualche traduttore sta già traducendo, anche se siamo ancora
>in fase di organizzazione. Cmq ci serve gente perchè molti sono impegnati
>con l'università e non hanno molto tempo. Si tratta di tradurre un file di
>2/300Kb solo 1000 String reference, niente libri tipo quelli che quei santi
>per Planescape IP stanno traducendo :-) Con un paio di ore di lavoro per
>giorno di vogliono una ventina di giorni, e poi è inglese MOLTO semplice. Se
>vuoi darci una mano, anche se traduci solo 100 frasi e poi abbandoni va
>bene, tieni d'occhio:
http://tdditalianproject.cjb.net/
 Ciao!
Ti volevo chiedere...ma riguardo alla porzioni di dialoghi appartenente al
"vecchio" BG2 come fate?
No perche' TDD quando si installa copia un nuovo file con TUTTI i dialoghi
in inglese, sovrascrivendo quello in ITA di BG2...
Voi immagino traduciate solo i dialoghi nuovi (quelli propriamente di TDD) e
coi vecchi fate un copia/incolla con quelli gia' tradotti a suo tempo da chi
aveva localizzato BG2?!
Ma riuscite a trovare i dialoghi nuovi facilmente (tipo, sono tutti
concentrati in un'unica sezione separata dal resto di quelli appartenenti al
vecchio BG2) o invece sono sparpagliati in giro per un file unico gigantesco
in mezzo alla miriade di frasi di BG2?!
Perche' se e' la seconda ipotesi non vi vedo bene...ne per quanto riguarda
la traduzione ne poi per quanto riguarda la ricomposizione del file dei
dialoghi finale (con il mix tra le vostre nuove frasi e quelle di BG2
vecchio)...
Comunque TDD e' una figata, soprattutto per quanto riguarda le magie nuove
(alcune clericali/druidiche sono moooolto utili)...poi ci dovrebbero essere
oggetti da paura (ho sbirciato con lo Shadowkeeper)...il problema sara'
trovarli...
Spero che al piu' presto il mitico Dan Simpson pubblichi un walkthrough
anche di TDD con tutte le parti nuove e come accedervi...
(altrimenti mi rompo a rigiocarmi tutto BG2 da capo di nuovo...voglio
arrivare a vedere la roba nuova il piu' presto possibile)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BGll TDD localizzazione

author: danric mezz'elfo

text:
>altrimenti mi rompo a rigiocarmi tutto BG2 da capo di nuovo...voglio
>arrivare a vedere la roba nuova il piu' presto possibile)
Ma non dovevano fare una patch che rendeva TDD compatibile con TOB? Cosě si
ripartiva solo da lě?
Comunque sono disponibile per la traduzione... mi fate sapere? La mia
casella e-mail č
dan...@inwind.it
Conoscenza dell'inglese: direi ottima.


title: BGll TDD localizzazione

text:
"danric mezz'elfo" <
dan...@inwind.it
> wrote:
>Ma non dovevano fare una patch che rendeva TDD compatibile con TOB? Cosě si
>ripartiva solo da lě?
Anche se renderanno TDD compatibile con un'installazione di tipo "BG2+ToB"
suppongo che comunque per giocare TDD si dovra' sempre partire con un "new
game" (o "nuovA gioco", eh eh)...altrimenti molte delle cose nuove che TDD
introduce vanno perse...



title: BGll TDD localizzazione

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9r5ng9$abv$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
Ehm, mi dispiace moltissimo, io purtroppo sarei quello che poi il file lo
userebbe causa mancata conoscenza dell'inglese, appunto:-(.
Purtroppo, non posso proprio esservi di aiuto.
Ciao
Carlo



title: BGll TDD localizzazione

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:p4adtt4at2dt8lmn9...@4ax.com...
> "Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>
> Ti volevo chiedere...ma riguardo alla porzioni di dialoghi appartenente al
> "vecchio" BG2 come fate?
> No perche' TDD quando si installa copia un nuovo file con TUTTI i dialoghi
> in inglese, sovrascrivendo quello in ITA di BG2...
Ho già creato i files di testo mixati, la pagina web non è pronta ancora ma
il link è:
http://digilander.iol.it/scapestration/ZIPS/dialog_mix.zip
 (file di testo
per personaggio maschile)
http://digilander.iol.it/scapestration/ZIPS/dialogF_mix.zip
 (file di testo
per personaggio femminile)
> Voi immagino traduciate solo i dialoghi nuovi (quelli propriamente di TDD)
e
> coi vecchi fate un copia/incolla con quelli gia' tradotti a suo tempo da
chi
> aveva localizzato BG2?!
> Ma riuscite a trovare i dialoghi nuovi facilmente (tipo, sono tutti
> concentrati in un'unica sezione separata dal resto di quelli appartenenti
al
> vecchio BG2) o invece sono sparpagliati in giro per un file unico
gigantesco
> in mezzo alla miriade di frasi di BG2?!
> Perche' se e' la seconda ipotesi non vi vedo bene...ne per quanto riguarda
> la traduzione ne poi per quanto riguarda la ricomposizione del file dei
> dialoghi finale (con il mix tra le vostre nuove frasi e quelle di BG2
> vecchio)...
>
No il testo di TDD è TUTTO accorpato alla fine di quello di BG2, l'unico
problema che usa le string reference di TOB, quindi quando uscirà la
versione compatibile con l'espansione ufficiale, dovremo modificare le
string reference di conseguenza.
> Comunque TDD e' una figata, soprattutto per quanto riguarda le magie nuove
> (alcune clericali/druidiche sono moooolto utili)...poi ci dovrebbero
essere
> oggetti da paura (ho sbirciato con lo Shadowkeeper)...il problema sara'
> trovarli...
> Spero che al piu' presto il mitico Dan Simpson pubblichi un walkthrough
> anche di TDD con tutte le parti nuove e come accedervi...
> (altrimenti mi rompo a rigiocarmi tutto BG2 da capo di nuovo...voglio
> arrivare a vedere la roba nuova il piu' presto possibile)
>
> Saluti!  ^_^
>
Ciao!!!



title: BGll TDD localizzazione

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>No il testo di TDD è TUTTO accorpato alla fine di quello di BG2
Ah, ho capito...beh decisamente meglio per i traduttori...



title: [O] OOO patch 1.31

author: Seldon

text:
Salve a tutti. Mi chiedevo se la patch 1.31 di OOO sia da applicare alla
versione FULL o LITE di OOO 1.3; ho guardato nelle release notes della
patch, ma non mi pare ci sia scritto.
Seldon


title: [O] OOO patch 1.31

text:

Non lo so con certezza, ma penso vada bene in entrambi i casi.
Quel che so per certo è che a me, con una partita in corso (operazione
peraltro sconsigliata come per molte mod), l'aggiornamento fa crashare
tutto e subito.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: [O] OOO patch 1.31

text:

Ho risolto; in realtà la patch era un file compresso contenente
l'aggiornamento di tutte le directory di OOO.
Grazie comunque.
Seldon


title: Bg: 5° Capitolo

author: Marco Filippi

text:
Scusate, son finalmente entrato nell'immensa città, dopo 3 giorni terrestri
del comandante dei 6 personaggi mi chiedo: ma cosa devo fare nel 5°
capitolo?
Qual è la quest principale?
Boh
Aiuto
Grazie
Crab


title: Bg: 5° Capitolo

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Marco Filippi ha scritto:

Sono al tuo stesso punto e penso che SPOILER
tu debba andare al quartier generale del Pugno Fiammante o cercare di fare
qualcosa con il Trono di Ferro
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: Bg: 5° Capitolo

text:
Anch'io avevo pensato una cosa del genere, infatti ho tentato di far fuori
quelli del trono di ferro, il problema č che sono forti e secondariamente
quando entri nella locazione del capitolo nuovo dovrebbe aprirsi l'immagine
che ti spiega piů o meno cosa devi fare, ma a me non sembra che sia venuta
fuori, cmq ti ringrazierei se tu mi informassi quando hai concluso il quinto
capitolo.
Grazie
Ciao
Crab
--
Marco
ac...@tin.it
Se qualcuno ti dice di non entrare in un doungeon che fai?
Francesco !Formentz! Formenti ha scritto nel messaggio
<
36DFDEB7...@leotron.com
>...
>Marco Filippi ha scritto:



title: Bg: 5° Capitolo

text:
Ciao Marco,
adesso ho un piccolo problemino : sono uscito da BG city per andare a risolvere
delle altre quest che avevo lasciato in dietro, tipo il ponte di Firewine, i
basilischi bastardoni ecc.
Se mi dai una mano con Drizzt, allora potrò finalmente rientrare a BG così ti
saprò dire qualcosa : non riesco a trovarlo, tutti dicono che è a ovest di
Beregost, io ci sono andato, sono andato fino alla costa, dove ci sono le
simpatiche Sirine, ma di Drizzt nessuna traccia, allora ho provato ad andare ad
est, ma ho trovato solo i basilischi e il ponte di Firewine, se qualcuno mi
dicesse il punto esatto dove trovare Drizzt, io potrei finalmente tornare a BG (
è da 15 giorni del gioco che sono tornato indietro !!! )
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com
Marco Filippi ha scritto:
> Anch'io avevo pensato una cosa del genere, infatti ho tentato di far fuori
> quelli del trono di ferro, il problema è che sono forti e secondariamente
> quando entri nella locazione del capitolo nuovo dovrebbe aprirsi l'immagine
> che ti spiega più o meno cosa devi fare, ma a me non sembra che sia venuta



title: AIUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTO!!!!!!! BG SPOILER

author: RaMaR

text:
Spoiler
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Allora sono alle miniere (quelle a est del bosco ammantato) sono al IV
livello e ci sta daemon con i suoi 2 guerrieri (per altro immuni alle
magie...mi sembra) e quel mago di merda....avete qualche consiglio da
darmi??QUalche strategia qualche magia qualcosa!!!!Non riesco!!!!
Okey basta non vi rompo + le scatole ;-)
Ringrazio anticipatamente tutti quelli che mi risponderanno....
Bye Bye!


author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 8 Feb 1999 21:56:23 +0100, "RaMaR" <zZma...@insinet.itZz>
wrote:
[Spoiler]
>Allora sono alle miniere (quelle a est del bosco ammantato) sono al IV
>livello e ci sta daemon con i suoi 2 guerrieri (per altro immuni alle
>magie...mi sembra) e quel mago di merda....avete qualche consiglio da
>darmi??QUalche strategia qualche magia qualcosa!!!!Non riesco!!!!
>Okey basta non vi rompo + le scatole ;-)
>Ringrazio anticipatamente tutti quelli che mi risponderanno....
I guerrieri li , si "attivano" solo se passi sopra le trappole..
disabilita prima con la ladra , sfrutta quei 5 secondi di "Leaving
Shadows" , dopo aver premuto l'icona Find Traps mentre eri in
Stealth..
Quindi lancia un Dispel Magic a Davaeron .. ed e' fo**uto :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Nota per gli Spoiler

text:
Ragazzi.. mi raccomando , quando chiedete qualcosa , cercate di
specificare in modo che chi non sia arrivato in quel punto non legga
proprio il msg.
Mi spiego.. non scrivete "Aiuto per U9" perche' poi magari chi vuole
aiutare rimane fregato... (nel caso non sia ancora arrivato in quel
punto).
Stai sentendo Bako? ;-))) (Alla faccia... sei gia' arrivato a New
Magincia.. io devo ancora "pulire" la prima shrine...)..
Per esempio se tu avessi scritto "Aiuto New Magincia" io non l'avrei
letto (per fortuna ho letto solo la prima riga).. infatti credevo ti
fossi bloccato per via della prima shrine (eheh ci ho pensato su per
un po' di tempo :-)) ).
Inoltre cercate di evitare nel subject riferimenti a personaggi e/o
eventi.. chesso' niente "Come sconfiggo il Guardiano nel dungeon tal
dei tali?".. e lasciate naturalmente un bel po' di Spoiler Space ,
Rot13 e quant'altro ...
Insomma credo che con i riferimenti alle citta' si possa andare bene ,
visto che per la prima parte del gioco U9 dovrebbe essere piu' o meno
lineare (finche' non si possiede la barca)... Quindi in caso di
riferimenti a citta' dove bisogna tornare piu' avanti del gioco...
vedete un po' chesso' qualcosa tipo "Britain dopo il cleansing delle
shrine" e cose del genere...
Giusto per la cronaca.. mi dispiacerebbe leggere qualcosa per
sbaglio...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Bg2 Consiglio quest degli stregoni incappucciati

author: Alessandro Toccafondi

text:
Salve a tutti,
il mio PP è un Paldino Cavaliere, ho preso la quest dagli stregoni
incappucciati per trovare un tizio che presuppongo si trovi sulle colline di
Umar. Però adesso sono anche alleato con i Ladri Tenebrosi avendo consegnato
i soldi a Gaelan Bayle. Sono compatibili le due cose secondo voi ?
Grazie in anticipo per il consiglio
Saluti
Alessandro


author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> il mio PP č un Paldino Cavaliere, ho preso la quest dagli stregoni
> incappucciati per trovare un tizio che presuppongo si trovi sulle colline
di
> Umar. Perň adesso sono anche alleato con i Ladri Tenebrosi avendo
consegnato
> i soldi a Gaelan Bayle. Sono compatibili le due cose secondo voi ?
> Grazie in anticipo per il consiglio
Sě le due quest sono assolutamente slegate tra di loro, solo che essendo tu
un paladino la quest degli stregoni dovrai farla "al contrario", ossia in
modo good.


title: BG2

author: Pibaro

text:
Cari amici, per quanti di voi ancora non l'apreso (aspettando la versione
italiana), vi dico solo che è un casino pazzesco!!!
Non tanto per difficoltà, ma per il numero incredibile di cose che posso
fare, non so mai quale scegliere, non sono abituato a usare la testa (e non
parlo solo dei giochi).
^___^
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: BG2

author: Ivano Forgione

text:
hai ragione, è grandioso!
Io ho la collector's edition, e mi gongolo troppo ^_____^
Consiglio vivamente a tutti gli english speaking di bypassare al volo la
versione italiana, dubito che sarà di qualità (a meno che i localizzatori
italiani non abbiano cambiato politica tutto d'un tratto)
Ivano
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rt16b$c2a$1...@nslave3.tin.it...



title: BG2

author: Emanuele Buratti

text:
In article <8RHE5.1157$
Z95....@news.infostrada.it
>, "Ivano Forgione"
<
thespoon...@libero.it
> wrote:

   concordo, il suono ed il play-acting sono da vedere per credere. Ieri
Jaheira si e' messa a litigare con Auria (dopo una battaglia cruenta)
rimproverandola per aver usato TROPPI incantesimi!!!. Roba che cascavo
per terra dalle risate...... ed il gioco e' pieno di queste cose anche
al di FUORI del "party" in senso stretto (ad esempio, alle porte della
citta' ho assistito ad un contrabbandiere che prima litigava con le
guardie e dopo gli ha lasciato la mancia per passare).
   Non ho proprio idea di come la versione italiana riuscira' a tradurre
cosi' bene tutto quanto (anche se adesso capisco come mai la differenza
di tempo fra le due versioni..... un mese a questo punto mi sembra
veramente il minimo).
   Ciao,
   Emanuele
PS; Nalia gia' mi sta sulle palle, eh!, appena finisco la quest di
liberare la sua terra dagli invasori giuro che l'abbandono in mezzo alla
foresta.


title: BG2

author: Bleed

text:
> Cari amici, per quanti di voi ancora non l'apreso (aspettando la versione
> italiana), vi dico solo che è un casino pazzesco!!!
> Non tanto per difficoltà, ma per il numero incredibile di cose che posso
> fare, non so mai quale scegliere, non sono abituato a usare la testa (e
non
> parlo solo dei giochi).
> ^___^
Effetto Diablo 2 :-P


title: BG2

author: gavin

text:
Emanuele Buratti wrote:
> In article <8RHE5.1157$
Z95....@news.infostrada.it
>, "Ivano Forgione"
> <
thespoon...@libero.it
> wrote:
>
> > hai ragione, è grandioso!
> > Io ho la collector's edition, e mi gongolo troppo ^_____^
> > Consiglio vivamente a tutti gli english speaking di bypassare al volo la
> > versione italiana, dubito che sarà di qualità (a meno che i localizzatori
> > italiani non abbiano cambiato politica tutto d'un tratto)
> >
> > Ivano
> > "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> > news:8rt16b$c2a$1...@nslave3.tin.it...

>    concordo, il suono ed il play-acting sono da vedere per credere. Ieri
> Jaheira si e' messa a litigare con Auria (dopo una battaglia cruenta)
> rimproverandola per aver usato TROPPI incantesimi!!!. Roba che cascavo
> per terra dalle risate...... ed il gioco e' pieno di queste cose anche
> al di FUORI del "party" in senso stretto (ad esempio, alle porte della
> citta' ho assistito ad un contrabbandiere che prima litigava con le
> guardie e dopo gli ha lasciato la mancia per passare).
>
>    Non ho proprio idea di come la versione italiana riuscira' a tradurre
> cosi' bene tutto quanto (anche se adesso capisco come mai la differenza
> di tempo fra le due versioni..... un mese a questo punto mi sembra
> veramente il minimo).
>
>    Ciao,
>
>    Emanuele
>
> PS; Nalia gia' mi sta sulle palle, eh!, appena finisco la quest di
> liberare la sua terra dagli invasori giuro che l'abbandono in mezzo alla
> foresta.
perchè, non ti piace?
e chi prendi al suo posto?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: BG2

text:
[cut]
> perchè, non ti piace?
> e chi prendi al suo posto?
por favor
impara a quotare


title: BG2

author: SiR LeOnE

text: ragazzi sapete dove č possibile scaricarlo da internet?


title: Aiuuutoooo !!!!

author: Federico Occhipinti

text:
Allora, sono arrivato nella tana dei coboldi in un ponte a nord'est del
carnevale, però i tizi che ammazzo continuano a rompermi le palle !!!!
Contando che avrò già fatto almeno 500 xp per omicidi, ed ho riportato la
corazza del morto ai fantasmi (bellissimo!!! 1000 xp senza aver fatto
niente...), potreste dirmi se posso andarmene oppure mi conviene proseguire
per la via sbarrata dal mago (non mi ricordo il nome) e l'orcaccio ?
Tante grazie a chi mi risponderà !!!
Ciapz,
      Federico Occhipinti
      ICQ UIN 24695098


title: Aiuuutoooo !!!!

author: HotStorm+G+

text:
Certo, devo proseguire, sempre guardare avanti, per l'onore (e i molti
punti d'esperienza). Occhio pero' che c'e molta gente ad aspettarti
(orcacci a iosa o qualcosa del genere)
Lode al GraaL
HotStorm+G+



title: Aiuuutoooo !!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ehm posso proporre una via meno.. pericolosa ma lo stesso efficace?
Grazie... :-) Vai nel villaggio degli halfling (a nord del ponte) ed entra
nella casa in alto a sinistra... se scendi la scala troverai un halfling
ostile (e gia' qua le mie meningi inziarono a lavorare) se ti avvicini ad
una libreria noterai che non e' possibile prendere nulla da li'... (uhm uhm)
e sorpresa se fai "search traps" con il ladro vedrai che c'e' un passaggio
segreto che porta direttamente davanti al mago e all'orco dandoti la
possibilita' di farli fuori senza dover finire tutto il labirinto (tanto le
cose da fare sono due: uccidere l'orco e il mago e liberare i cavalieri ma
questo lo hai gia' fatto :-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. L'astuzia e' la migliore dote di un pg ;-))


title: Aiuuutoooo !!!!

author: Cesare Vanzetti

text:
Federico Occhipinti <
fred...@yahoo.com
> scritto nell'articolo
<7d8mk8$pr7$
1...@nslave1.tin.it
>...
> Allora, sono arrivato nella tana dei coboldi in un ponte a nord'est del
> carnevale, però i tizi che ammazzo continuano a rompermi le palle !!!!
> Contando che avrò già fatto almeno 500 xp per omicidi, ed ho riportato la
> corazza del morto ai fantasmi (bellissimo!!! 1000 xp senza aver fatto
> niente...), potreste dirmi se posso andarmene oppure mi conviene
proseguire
> per la via sbarrata dal mago (non mi ricordo il nome) e l'orcaccio ?
>
> Tante grazie a chi mi risponderà !!!
> Ciapz,
>       Federico Occhipinti
>       ICQ UIN 24695098
SPOILER (lo era anche la domanda)
Stai parlando del dungeon sotto il villaggio halfling? Il dungeon strapieno
di Kobold commandos?
Fai fuori il mago e l'ogre-mage, e vai avanti.
Hanno tanti begli oggetti, soprattutto il mago alcuni scroll preziosi, e
poi c'è un'altra sorpresa.
	ciao
---------------------------------------------------------
Cesare Vanzetti aka Zavanax aka  Nonno Vanz
vanz...@intercity.it

 --------------------------------------------------------
"sai cosa sono diecimila avvocati legati ben stretti in fondo al mare?
Un buon inizio"
dal film Philadelphia


title: Aiuuutoooo !!!!

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7d8on0$ooj$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ehm posso proporre una via meno.. pericolosa ma lo stesso efficace?
>Grazie... :-) Vai nel villaggio degli halfling (a nord del ponte) ed entra
>nella casa in alto a sinistra... se scendi la scala troverai un halfling
>ostile (e già qua le mie meningi iniziarono a lavorare) se ti avvicini ad
>una libreria noterai che non e' possibile prendere nulla da li'... (uhm
uhm)
>e sorpresa se fai "search traps" con il ladro vedrai che c'e' un passaggio
>segreto che porta direttamente davanti al mago e all'orco dandoti la
>possibilità di farli fuori senza dover finire tutto il labirinto (tanto le
>cose da fare sono due: uccidere l'orco e il mago e liberare i cavalieri ma
>questo lo hai già fatto :-))
>
>
>Ciao, Lorenzo
Vabbè, tanto alla fine ho mandato in spedizione suicida Kalid... (volevo
approfittarne per *cacciarlo dal gruppo in maniera onorevole* [leggi:
m'aveva rotto i maroni e volevo tenermi Jahira ancora un p] ) ...che è
riuscito a farmi fuori 10 (dico DIECI !) coboldi, due orcacci, un mago, e
l'orco magi !!!!!!!! E sono uscito da DUE uscite segrete:
1-La casa dell'halfling;
2-Il negozio di vino lì vicino.
Porca pupa, qualcuno sa dirmi perchè Kalid quando è da solo diventa una
bestia ?!?! Si trasforma come Hulk (avrò pure sbagliato il nome...) ?!?!


title: Aiuuutoooo !!!!

text:
Cesare Vanzetti ha scritto nel messaggio
<01be7577$a4c3b580$26ed14c2@default>...
>Federico Occhipinti <
fred...@yahoo.com
> scritto nell'articolo
>> Tante grazie a chi mi risponderą !!!
>> Ciapz,
>>       Federico Occhipinti
>>       ICQ UIN 24695098
>SPOILER (lo era anche la domanda)
O mamma...scusatemi tutti, please.



title: Aiuuutoooo !!!!

text:
"Porca pupa, qualcuno sa dirmi perchè Kalid quando è da solo diventa una
bestia ?!?! Si trasforma come Hulk (avrò pure sbagliato il nome...) ?!?!"
Porca pupa non l'avevo mai sentito eheh cmq secondo me diventa hulk quando
e' solo con Jaheira eheheh ;-)) a parte questo.... io lo ho nel mio party da
sempre e mi arriva a ben 4 di thaco (attacca in corpo a corpo con una spada
magica) e mi pare non sia niente male tu che ne dici? Non capisco perche'
alcuni tengono Jaheira e lasciano Khalid... mah io sinceramente ho fatto
l'esatto contrario, Jaheira l'ho scaricata quando ho preso... una tipa (non
lo dico senno' mi uccidono ;-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Aiuuutoooo !!!!

text:
"poi c'è un'altra sorpresa."
Che sorpresa? Io quella parte l'ho fatta ed oltre a quello che hai detto tu
nello spoiler e ai Cxxxxxxxi Fxxxxxxa non ho trovato nient'altro... puoi
illuminarmi?
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Aiuuutoooo !!!!

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dap1d$jj1$
1...@hermes.iol.it
>...
>Porca pupa non l'avevo mai sentito eheh
Bello, eh ?
>cmq secondo me diventa hulk quando
>e' solo con Jaheira eheheh ;-)) a parte questo.... io lo ho nel mio party
da
>sempre e mi arriva a ben 4 di thaco (attacca in corpo a corpo con una
spada
>magica) e mi pare non sia niente male tu che ne dici? Non capisco perche'
>alcuni tengono Jaheira e lasciano Khalid... mah io sinceramente ho fatto
>l'esatto contrario, Jaheira l'ho scaricata quando ho preso... una tipa
(non
>lo dico senno' mi uccidono ;-))
>
>
>Ciao, Lorenzo
Io invece li ho ancora entrambi, ma per poco, ora mollo Jahira per prendere
Dyna oppure la pietrificata del carnevale...



title: Aiuuutoooo !!!!

text:
"io sinceramente ho fatto
l'esatto contrario, Jaheira l'ho scaricata quando ho preso... una tipa"
"ora mollo Jahira per prendere Dyna"
Bingo!! Hai azzeccato al primo colpo eheheh era lei la tipa alla quale
alludevo :-))) comunque la tipa pietrificata (Branwen) e' una chierica
davvero niente male pensaci bene che forse vale la pena di levare anche
qualcun altro dal tuo party per prendere lei...
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Aiuuutoooo !!!!

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dfvdo$sj7$
1...@hermes.iol.it
>...

Non so...ho già Viconia, che ho dopato tipo superman ad alta siepe (ci
credete che con oggettini vari sono riuscito ad avere 16 !!!! incantesimi
?!?!).



title: Aiuuutoooo !!!!

text:
Viconia e' una chierica ed ha gia' i suoi incantesimi senza bisogno di
pergamene quindi il numero di incantesimi lo ha un qualunuqe chierico del
gioco :-) (anche branwen che e' moooolto meglio)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: [DAOC] Sugli AP

author: Gambit

text:
Ciao,
gioco da qualche 4 mesi a DAOC ma non ho ancora capito perchè certe volte,
controllando le mie abilità, noto che sono diminuite di livello.
Es: Un giorno per esempio ho MEDICARE a livello 3, e poi noto me lo ritrovo
a livello 2.
Da che dipende, le morti?
Grazie!


LOTRO Up For Several Golden Joystick Awards!
This years Golden Joystick awards are right around the corner, and
it's time to get out and vote for your favorite games! By that I mean,
it's time to get out and vote for LOTRO!
LOTRO is up for several awards! Including:
The Nuts All Nighter Award: Sure it's fun to play solo but this Golden
Joystick recognises the immense fun of playing together. Whether
you're playing with or against your friends, multiplayer has become a
key component of modern gaming and it's been great to see an new
emphasis on co-operative multiplayer gaming.
Online Game of The Year: The development of online gaming is one of
the wonders of the modern gaming age. Who'd have imagined twenty five
years ago that playing against all-comers from across the globe would
be an essential part of the modern gamers armoury?
http://www.lotrogolds.us


title: CAP. 5 - Lothander; Aldeth

author: MeiHua

text:
 Ciao sono MeiHua,
 ho bisogno di aiuto per due cose
1) sono andata alla Lega dei Mercanti e li dopo aver parlato con il capo
 delle guardie (Brandilar credo) ho uccico Zorl il mago (l'ho ripulito) e
 sono salita al 2° piano dove mi hanno assalito un bel po' di replicanti che
 ho eliminato. Da qui sono riscesa al 1° piano e ho riparlato con Brandilar
 che diceva di uccidere gli ultimi replicanti rimasti così sono andata al
 piano terra (dove c'e' l'entrata alla Lega) ed ho ucciso gli altri.
 Fatto questo sono tornata al 1° piano ed ho parlato con Brandilar ma lui
 insiste che finche' non uccido tutti i replicanti non sono loro non sono al
 sicuro.
 Ora io ho girato tutta la Lega dal piano terra al 2° piano ma di replicanti
 non ne trovo piu' e continuando a parlare sia con Aldeth Sanshentar che con
 Brandilar non riesco a capire dove altro potrebbero trovarsi i replicanti
di
 cui parla Brandilar. Gli unici rimasti in giro sono gli uomini grassi che
mi
 avvisano di fare attenzione, ho anche provato ad ucciderne uno ma il
 risultato e' disastroso perche' la reputazione si abbassa e quindi non
trovo
la via d'uscita.
 2) dopo aver incontrato Lothander, aver parlato col Divinatore, aver
 richiesto il Tomo della Saggezza, aver preso la pergamena di costrizione
(su
 bg c'e' scritto "costruzione" ???) ed aver quindi riportato al prede di
 Tymora il corpo del figlio con conseguente ricompensa ho dato il Tomo alla
 mia Chierica e quindi mi sono diretta alla locanda Spada e Stelle dove
 scrive Lorenzo devo incontrarmi con Lothander. Ora quando io vado lì lui
non
 sta ne' dentro ne fuori la locanda quindi ho provato a dirigermi da Marek
 alla Sirenetta Timida ma neanche lui e' lì.
 Mi e' quindi venuto in mente che forse devo dirigermi da Lothander entro un
 certo periodo di tempo e forse io ci sono arrivata troppo presto.
 Ho anche soggiornato ad una locanda e lì ho avuto i dolori di stomaco con
 conseguente spiegazione nella finestra di status che sono proprio stata
 avvelenata.
 Insomma non trovo Lothander.
 Mi potete aiutare?
grazie
> ciao
>
>


title: Filmato finale di Titan Quest

author: AmigOS

text:
Hi,
Sto giocando a Titan Quest direttamente avviandolo dall'espansione.
Ho finito il gioco "base" ergo i primi 3 capitoli, ma.... del filmato
finale nemmeno l'ombra.... chi ha giocato con il "base" dice che c'è !
Why ?????


title: Filmato finale di Titan Quest

author: Cosimo

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:g64r6313cj9d32jl9...@4ax.com...

beato te che almeno lo puoi giocare...
io con VISTA manco riesco ad installarlo sigh...


title: Filmato finale di Titan Quest

text:
Il Mon, 11 Jun 2007 20:31:58 +0200, "Cosimo"
<
ducaleto...@libero.it
> ha scritto:
>beato te che almeno lo puoi giocare...
>io con VISTA manco riesco ad installarlo sigh...
(ri)tornare ad XP, no ?


title: Filmato finale di Titan Quest

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:kp6r63p74qosrik5b...@4ax.com...

Ho un pc cosě sfigato che se metto il cd di XP si blocca lool :-D


title: Filmato finale di Titan Quest

text:
Il Mon, 11 Jun 2007 23:05:21 +0200, "Cosimo"
<
ducaleto...@libero.it
> ha scritto:
>>
>Ho un pc cosě sfigato che se metto il cd di XP si blocca lool :-D
provato con un ciddě XP Service Pack 2 ?


title: Filmato finale di Titan Quest

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:peer63libe6980shg...@4ax.com...

provato con 2 o 3, con win me e win 98,
ma si blocca...credo sia un prob hardware,
perkč lo fa anke se sul pc metto un altro hd
e cerco di installarvi sopra...
mi devo procurare qualcuno che mi faccia installare
l'XP sul mio hd esterno attaccato al suo pc,
e forse potrň avere la doppia configurazione...
mondaccio crudele loooool


title: Filmato finale di Titan Quest

text:
Il Tue, 12 Jun 2007 05:30:10 +0200, "Cosimo"
<
ducaleto...@libero.it
> ha scritto:
>provato con 2 o 3, con win me e win 98,
>ma si blocca...credo sia un prob hardware,
>perkè lo fa anke se sul pc metto un altro hd
>e cerco di installarvi sopra...
Sei evoluto.... mentre le nuove configurazioni vengono vendute come
VISTA READY tu ti sei spinto oltre... VISTA ONLY !


title: Filmato finale di Titan Quest

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:3dds635vqj04trnep...@4ax.com...
> Il Tue, 12 Jun 2007 05:30:10 +0200, "Cosimo"
> <
ducaleto...@libero.it
> ha scritto:
>
>
>>provato con 2 o 3, con win me e win 98,
>>ma si blocca...credo sia un prob hardware,
>>perkč lo fa anke se sul pc metto un altro hd
>>e cerco di installarvi sopra...
>
> Sei evoluto.... mentre le nuove configurazioni vengono vendute come
> VISTA READY tu ti sei spinto oltre... VISTA ONLY !
ma looooooooooooooool :-D
piů che evoluto sfigato :-)


title: Filmato finale di Titan Quest

author: Paolo Nossa

text:
"Cosimo" <
ducaleto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:466d951f$0$10624$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
>>
> beato te che almeno lo puoi giocare...
> io con VISTA manco riesco ad installarlo sigh...
Mica vero!
Installato sotto Vista l'altro giorno e funziona perfettamente


title: Filmato finale di Titan Quest

text:
"Paolo Nossa" <paolo...@RINTINtin.it> ha scritto nel messaggio
news:46706646$0$37204$4faf...@reader3.news.tin.it...

infatti...se leggi dopo, ho scritto che il problema è sicuramente
hardware!!!


title: Deirex[BG2]spoiler

author: MomoŽ

text:
a ri ciao a tutti,
spoiler
...dopo aver seccato Deirex, il Lich Drow, si può procedere a fare bottino
di ciò che si riesce a trovare in giro, ma un'armadio non sono proprio
riuscito ad aprirlo; tra l'altro è protetto da una trappola. Non credo che
tornerò per ritentare, ma qualcuno c'è per caso riuscito? ...cosa mi sono
perso?
^__^
ciao
Momo¿


title: Deirex[BG2]spoiler

author: Marcello

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bQM86.62150$eB2.5...@news.infostrada.it...

> Alcune pergamene, ma nulla di importante, 4° e 5° livello.
Ciao


title: Deirex[BG2]spoiler

text:
Marcello <
mda...@libero.it
> wrote in message
ceS86.62482$eB2.5...@news.infostrada.it...

...per fortuna
^__^
cmq io lo dicevo che Imoen come maga è peggiore di Jan
=;))))
grazie per la risposta
Momo¿


title: conoscete il gioco ofootball?

author: danilonet

text:
conoscete il gioco ofootball?
Qualcuno gioca ad
www.ofootball.it
? se vi iscrivete (è un gioco gratis
tranquilli, non si paga nulla) non dimenticate di indicarmi come
referente!!!
il mio account è giggio (mondo1)
:-))
--
Giggio


title: conoscete il gioco ofootball?

text:
Il Thu, 22 Nov 2007 20:57:55 +0100, "danilonet" <
dani...@libero.it
>
ha scritto:
>
>conoscete il gioco ofootball?
Tipico gioco di ruolo eh ?


title: CTHULHU - questo dimenticato -

author: Pelandra

text:
Volevo solamente sapere se qualcuno gioca ancora a Cthulhu, ho paura di
essere da solo.......


title: CTHULHU - questo dimenticato -

author: Gico

text:
mmm...se intendi il gioco di ruolo vero e proprio ...
...prova qui   :   it.hobby.giochi.gdr
...in chat su mirc a questo canale :  #gdr
altrimenti scusa
Pelandra ha scritto:



title: CTHULHU - questo dimenticato -

author: Stef

text:
Pelandra wrote:
> Volevo solamente sapere se qualcuno gioca ancora a Cthulhu, ho paura di
> essere da solo.......
Io, io io. Lo considero ancora adesso il gioco di ruolo più bello e
divertente.
Un vero MITO, e scusate il gico di parole...
Sigh... ma perchè invece dai VG Chtulhu è proprio scomparso?
Vi immaginate che bello un gioco alla Ufo: Enemy Unknow bastao su Chtulhu?
Miiih...
--
                                  STEF
--------------------
Redattore e ragnatela di Play On Line (
www.playonline.net
)
Redattore di CheckPoint (La rivista per tutte le console)
Cd della settimana: Californication (Red Hot Chili Pepper)
Gioco della settimana: Tail Concerto (PSX)


title: CTHULHU - questo dimenticato -

author: Marco Filippi

text:
Se tu avessi giocato a X-Com Terror from the deep avresti scoperto che il
capo degli alieni era proprio Cthulhu
ciao
Stef ha scritto nel messaggio <
37F74944...@flashnet.it
>...



title: CTHULHU - questo dimenticato -

text:
Marco Filippi wrote:
> Se tu avessi giocato a X-Com Terror from the deep avresti scoperto che il
> capo degli alieni era proprio Cthulhu
Chtulhu? Mai letto il suo nome, in Ufo2...
Pura somiglianza, ma non  quesllo che volevo...



title: CTHULHU - questo dimenticato -

author: Kaleb

text:
Marco Filippi <
ac...@tin.it
> wrote in message 7t9h6h$22p$1...@nslave1.tin.it...
> Se tu avessi giocato a X-Com Terror from the deep avresti scoperto che il
> capo degli alieni era proprio Cthulhu
> ciao
nznznznz... l'alieno assomigliava molto a Cthulhu, tanto da essere
sicuramente una citazione, ma non poteva essere Big C... per il
semplicissimo fatto che il Nostro è alto circa 30 metri, e quello di X-Com
stava in una vasca da bagno...
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: U9 e Computer One

author: Alessandro Fraracci

text:
Salve,
una domanda: ma quelli che hanno ricevuto l'avviso di spedizione effettuata
lunedi' scorso hanno messo le mani su 'sto "pacco" (...in tutti i sensi).
Io no e mi sembra strano, visto che al momento della prenotazione avevo
richiesto il servizio di spedizione piu' rapido ( e costoso)...
Ciao
Alessandro


title: U9 e Computer One

author: Francesco Gasparetti

text:
Alessandro Fraracci <
bosc...@tiscalinet.it
> wrote in message
83btma$qjc$1...@lacerta.tiscalinet.it...

io non l'ho ancora ricevuto, perň avevo scelto l'opzione meno costosa.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: U9 e Computer One

author: madami

text:
On Fri, 17 Dec 1999, Alessandro Fraracci wrote:
> Salve,
> una domanda: ma quelli che hanno ricevuto l'avviso di spedizione effettuata
> lunedi' scorso hanno messo le mani su 'sto "pacco" (...in tutti i sensi).
> Io no e mi sembra strano, visto che al momento della prenotazione avevo
> richiesto il servizio di spedizione piu' rapido ( e costoso)...
> Ciao
> Alessandro
Ciao, non so' quanto ti potra' essere utile ma io ho parlato con quelli di
C1 lunedi' e mi hanno detto che le DE gli erano arrivate e stavano
partendo per le varie destinazioni; mercoledi' pomeriggio ho telefonato
alla sede di Firenze (dove avevo chiesto di poter ritirare il 'pacco') e
gli erano arrivate, ieri l'ho ritirato. Solo che, credo, utilizzino un
corriere 'interno' per le spedizioni fra sede e sede ed e' probabile, anzi
sicuro, che le poste ci mettano di piu' specialmente se sei lontano dalla
zona dove hanno le sedi (Emilia Romagna, Toscana).
Comunque scommetto che oggi o al massimo domani ti arriva!
Spero di postare le 'prime impressioni' per Lunedi'.
							Marco
P.S. Che tristezza la Ankh 'made in china' ! :-(((((


title: U9 e Computer One

author: Wizards

text:
IDEM
Francesco Gasparetti wrote:
> Alessandro Fraracci <
bosc...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 83btma$qjc$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Salve,
> > una domanda: ma quelli che hanno ricevuto l'avviso di spedizione
> effettuata
> > lunedi' scorso hanno messo le mani su 'sto "pacco" (...in tutti i sensi).
> > Io no e mi sembra strano, visto che al momento della prenotazione avevo
> > richiesto il servizio di spedizione piu' rapido ( e costoso)...
> > Ciao
> > Alessandro
> >



title: U9 e Computer One

author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro Fraracci" <
bosc...@tiscalinet.it
> wrote:
>Salve,
>una domanda: ma quelli che hanno ricevuto l'avviso di spedizione effettuata
>lunedi' scorso hanno messo le mani su 'sto "pacco" (...in tutti i sensi).
>Io no e mi sembra strano, visto che al momento della prenotazione avevo
>richiesto il servizio di spedizione piu' rapido ( e costoso)...
>Ciao
>Alessandro
>
>
A me hanno chiamato venerdi' mattina dicendomi che lo stavano spedendo
(con il CAI post accelerato da Lit 25000) e sabato pomeriggio e'
arrivato (abito in provincia di milano)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


title: U9 e Computer One

author: Virgo

text:
Kadath Dragon <
prov...@mwizard.net
> wrote in message
385a122...@news.flashnet.it...
> "Alessandro Fraracci" <
bosc...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Salve,
> >una domanda: ma quelli che hanno ricevuto l'avviso di spedizione
effettuata
> >lunedi' scorso hanno messo le mani su 'sto "pacco" (...in tutti i sensi).
> >Io no e mi sembra strano, visto che al momento della prenotazione avevo
> >richiesto il servizio di spedizione piu' rapido ( e costoso)...
> >Ciao
> >Alessandro
> >
> >
>
> A me hanno chiamato venerdi' mattina dicendomi che lo stavano spedendo
> (con il CAI post accelerato da Lit 25000) e sabato pomeriggio e'
> arrivato (abito in provincia di milano)
Allora nel furgoncino doveva esserci anche il mio!
Che hai fatto, hai allungato la mano? :-)
--
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it


title: U9 e Computer One

author: Matthia

text:
Wizards <
wiz...@doctor.com
> ha scritto:
>IDEM
A me hanno chiamato alle 21,45 (!!!!!) di Lunediiiiiiiii ("scusate per
l'ora, siamo di C1 e...", quando stavo in una situazione... ehm,
imbarazzante...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: U9 e Computer One

author: Matrix

text:
Con me la Computer One e' sempre stata puntualissima !
Tempo da con KingPin, ora con U9 De, ordinata il 13/12/99,
arrivata a casa mia il 16/12/99
  Grazie C1(P8) :)
Bye


title: [NWN] come uccidere Fratello Thoras

author: Super Sayan

text:
sono nel cimitero vicino la locanda del grifone verde,
ho ucciso tutto quello che c'era d a uccidere tranne il "Fratello Thoras".
Sto bastardo polverizza me e il mio mago in pochissimo tempo
la mia spada bastarda +1 nn gli fa neppure il solletico...
c'è qualche cosa che devo fare per eliminarlo ?
e si trova qui uno dei 5 tomi per la maga di Porto Last ???
grazie


title: [NWN] come uccidere Fratello Thoras

author: Stefano Gelati

text:
Super Sayan wrote:
> sono nel cimitero vicino la locanda del grifone verde,
> ho ucciso tutto quello che c'era d a uccidere tranne il "Fratello Thoras".
> Sto bastardo polverizza me e il mio mago in pochissimo tempo
> la mia spada bastarda +1 nn gli fa neppure il solletico...
> c'�qualche cosa che devo fare per eliminarlo ?
> e si trova qui uno dei 5 tomi per la maga di Porto Last ???
>
> grazie
Si, uno dei tomi ce l'ha lui.  Non mi ricordo esattamente come avevo fatto a
sconfiggerlo, ma mi ricordo che Brother Thoras era molto molto duro.  Ti
suggerisco di dare un'occhiata alle sue caratteristiche (se puoi
avvicinarti di nascosto) e verificare se ha la "damage reduction"; in tal
caso può darsi che ci sia un livello di arma minimo, sotto il quale non
puoi colpirlo.  Ad esempio, se dovesse avere una protezione 20/+2, con
un'arma +1 non lo colpirai mai e poi mai, nemmeno con un critico.
Potrebbe avere anche una protezione tipo 75/-, che invece vuol dire che
assorbe i primi 75 punti di danno ricevuti. Non disperare :) e gioca
d'astuzia; considera, per esempio, che se un mago sta lanciando un
incantesimo, puoi farlo fallire inesorabilmente, qualunque sia il suo
concentration check, con un knockdown; un'altra tattica potrebbe essere
mandare avanti henchman e summons, a beccarsi un pò d'incantesimi, sono
sempre ben disposti al sacrificio :)
Dimenticavo, prova con il "taunt", non l'ho mai usato, ma ho letto che è
molto molto efficace contro i maghi.
Buon divertimento, e non mollare! C'e' di peggio che Thoras nel seguito :)
Stefano
--
Hai fatto del tuo meglio e hai fallito. La lezione e': non provare mai.
(Homer Simpson)
--
Stefano Gelati
Via Gonin, 34 - 20147 Milano
Tel. 02-4152487
Cell. 348-5620381
mailto:
stefano...@fastwebnet.it


title: BG: Gilda dei ladri [SPOILER]

author: Il Duca di Mantova

text:
[SPOILER]
Quando vi viene chiesto dalla gilda dei ladri di compiere la missione, qualcuno ha mai
rifiutato? Spero di sģ: ne nasce una rissona alla Bud Spencer che procura circa 10.000xp,
niente male. Ora, non so quanti se ne ricaverebbero completando tale missione.
E poi ci sono sempre la grana e gli oggetti dei ladruncoli...
|\_/\_/|
| _  _ |  Il Duca di Mantova
| O  O |
\  \/  /  mail to: ilducadimantova(at)
tripod.it
 \_^^_/
   ==


title: BG: Gilda dei ladri [SPOILER]

author: Dimer Camparini

text:
(Vy Qhpn qv Znagbin) jebgr:
>Dhnaqb iv ivrar puvrfgb qnyyn tvyqn qrv ynqev qv pbzcvrer yn zvffvbar, dhnyphab un znv
>evsvhgngb? Fcreb qv fě: ar anfpr han evffban nyyn Ohq Fcrapre pur cebphen pvepn 10.000kc,
>avragr znyr. Ben, aba fb dhnagv fr ar evpnirerooreb pbzcyrgnaqb gnyr zvffvbar.
>R cbv pv fbab frzcer yn tenan r tyv bttrggv qrv ynqehapbyv...
Oryyb...napur fr vb ub evpningb cvh' fbqqvfsnmvbar ary pbzcyrgner GHGGR yr
dhrfg (ary tvhfgb beqvar) r iraraqb evpbabfpvhgb cengvpnzragr qnv zvrv
pbzcntav ynqev pbzr "pncb babenevb" qryyn fhqqrggn Tvyqn...  :-))
(ny cbfgb qv dhryy'vasnzbar pur ibyrin fnpevsvpnezv ny znturggb...)
Qbcb ghggb, napur v ynqev unaab ha ybeb "baber"...  ;-))
Fnyhgv!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG+ToSC:Pergamene

author: Fabio T.

text:
Ho completato BG+ToSC e non ho trovato le pergamene di:Invisibilita'
potenziata , Metamorfosi , Animazione dei morti , Cono di freddo , Porta
dell'ombra.
Se voi le avete trovate , potreste dirmi , per favore , dove cavolo sono?
GRAZIE
-
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title: BG+ToSC:Pergamene

author: Lorenzo d'Amato

text:
Quella dell'invisibilita' potenziata l'ho trovata di sicuro nella torre di
durlag (scusa la generalita' ma la torre e' immensa mica mi posso ricordare
precisamente dove ;-)) per le altre che non hai trovato mi associo alla
domanda in quanto non le ho trovate nemmeno io :-(
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: DOMANDA

author: Simone Tomasi

text:
Secondo voi qual e' il migliore gioco di ruolo per PC attualmente
disponibile??
Il fatto e' che ho messo via qualche soldo e vorrei comprarne uno


title: DOMANDA

author: |-Tempestadiossa-|

text:
Baldur's Gate2 senza alcun dubbio.
Compralo!!!
"Simone Tomasi" <
tom.s...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:97c2en$hh$1...@nreadB.inwind.it...



title: DOMANDA

author: Kinto

text:
beh se hai la playstation fai un pensiero a final fantasy 9 (anche se io non
lo ritengo un vero e proprio gioco di ruolo, ma č cmq fantastico), poi se
intendi i giochi di ruolo in videogames fai un pensiero a Baldur's Gate 1 o
2, Torment, o Icewind Dale...fatti sempre dallo stesso gruppo....cambia solo
l'ambientazione.
Se intendevi quelli cartacei (ne dubito, ma dovere di cronaca), scegli tra
Martelli da guerra (war hammer), D&D, AD&D (scegli tu l'ambientazione),
Gurps etc...(praticamente sono tutti belli, ma sono troppi da
elencare....devi considerare che tipo di gdr vuoi...fantastico, reale
storico...poliziesco....).
Insomma ce ne sono troppi da elencare, ma cmq se hai postato qua, potresti
anche leggerti le domande relative ai gdr del momento (Baldur's gate 2 per
la maggiore ora).
Spero di esserti stato utile.
Kinto


title: DOMANDA

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Feb 2001
21:11:45 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Kinto"
<
kon...@aruba.it
> scrisse...
>beh se hai la playstation fai un pensiero a final fantasy 9 (anche se io non
>lo ritengo un vero e proprio gioco di ruolo, ma č cmq fantastico), poi se
>intendi i giochi di ruolo in videogames fai un pensiero a Baldur's Gate 1 o
>2, Torment, o Icewind Dale...fatti sempre dallo stesso gruppo....cambia solo
>l'ambientazione.
Ocio  che se ti sente Avenger ti scuoia vivo.
E non dimentichiamoci dei due Fallout, che sono due gioielli (il
secondo sicuro, il primo lo devo ancora fare ma č "simile" al
secondo).
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [OT] NewsServer Gratuito

author: Caesar

text:
Salve ragazzi, scusate l'OT, ma è abbastanza urgente.
Vi ringrazio moltissimo se potete indicarmi un newsserver gratuito che io
possa far funzionare con OE. Se poi mi diceste anche le procedure da fare
per farlo funzionare, ve ne sarei immensamente grato...
Ho provato già
news.it.net
, ma non riesco a farlo funzionare :(
Grazie a tutti per un eventuale aiuto, e scusate di nuovo l'OT.
Ave,
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                 Cae...@MClink.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904
--
Posted from
net128-053.mclink.it
 [195.110.128.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] NewsServer Gratuito

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 27 Nov 2000
20:38:38 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Cae...@MCLink.it
("Caesar") scrisse...
>Salve ragazzi, scusate l'OT, ma è abbastanza urgente.
news.cis.dfn.de
però prima devi andare sul sito
http://www.cis.dfn.de
 e registrarti,
così ti verrà mandata una mail con user-id e password.
Leggiti bene il regolamento, sono severissimi!
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: ATTENZIONE

author: el grigio

text:
ciao raga sono il grigio.
AVVERTENZA: NON COMPRARE O SCAMBIARE O ALTRE COSE CON,
ha...@nopay.it
 che il
nome è GIUSEPPE MORETTI di bari.
perchè lui dice che spedisce e la posta che lui deve ricevere non gli arriva
mai.dice che è colpa del postino che gli frega tutto secondo me fa il
furbo.stai attento e fai girare questo messaggio.


title: ATTENZIONE

author: Lestat de Lioncourt

text:
Oddio... mò si mettono a trollare pure su ICGR... plz restate su ICGA, al
max mettete un bel [OT] davanti a 'sti messaggi... :-)
--
Farewell.
                Lestat de Lioncourt
ICQ#: 52631406
________________
"el grigio" <
tma...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3yLY6.8002$4J1....@news2.tin.it...



title: arcanum demo

author: quicksaver

text:
Per la serie chi se ne frega:
la ho provata, pensavo peggio, invece mi prende...
a parte l' interfaccia grafica, che non mi piace graficamente
e mi sembra un tantino caotica...tecnicamente e' abbastanza
oscena, per uno scrolling c'e' quasi la paralisi del Pc....
Sara' un bel gioco, e' scritto nelle stelle ^_^


title: arcanum demo

author: Pibaro

text:
"quicksaver"
<fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
> ha scritto
nel messaggio news:3b44042...@news.iol.it...

Ripeto, lo speriamo tutti, sicuramente nel demo si intravedono delle cose
molto interessanti, ma se giocarlo deve essere un angoscia come è stato
giocare il demo, allora sarà un fallimento.
Insomma speriamo che non rovinino tutto.
Certo sarà comunque un gioco non facile, solo per decidere come creare il
personaggio penso che mi ci vorranno un paio di settimane.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: arcanum demo

text:
On Thu, 05 Jul 2001 12:01:05 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>Certo sarà comunque un gioco non facile, solo per decidere come creare il
>personaggio penso che mi ci vorranno un paio di settimane.
dolce problema...


title: arcanum demo

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
>
> "quicksaver"
> <fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
> ha scritto
> nel messaggio news:3b44042...@news.iol.it...
> > Per la serie chi se ne frega:
> >
> > la ho provata, pensavo peggio, invece mi prende...
> > a parte l' interfaccia grafica, che non mi piace graficamente
> > e mi sembra un tantino caotica...tecnicamente e' abbastanza
> > oscena, per uno scrolling c'e' quasi la paralisi del Pc....
mah, sarà ma io col mio pulciosissimo pc (un k6-3 450 con 128 Mb di ram
e Voodoo 3 3000) riuscivo a scrollare benissimo, non è che magari ha dei
problemi con la tua sk video?
> Certo sarà comunque un gioco non facile, solo per decidere come creare il
> personaggio penso che mi ci vorranno un paio di settimane.
ma è quello il bello :)))
e ad essere sincero a me la creazione del pg è parsa la cosa in assoluto
più bella del demo
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: arcanum demo

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B44D08B...@gdr.net...
> > Certo sarà comunque un gioco non facile, solo per decidere come creare
il
> > personaggio penso che mi ci vorranno un paio di settimane.
>
> ma è quello il bello :)))
> e ad essere sincero a me la creazione del pg è parsa la cosa in assoluto
> più bella del demo
Infatti qui ero passato ad elencare le cose positive.
Anche a me è parsa spettacolosa, solo che per una demo non mi ci sono
sbattuto troppo.



title: arcanum demo

text:
On Thu, 05 Jul 2001 22:39:39 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>Pibaro wrote:
>>
>> "quicksaver"
>> <fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
> ha scritto
>> nel messaggio news:3b44042...@news.iol.it...
>> > Per la serie chi se ne frega:
>> >
>> > la ho provata, pensavo peggio, invece mi prende...
>> > a parte l' interfaccia grafica, che non mi piace graficamente
>> > e mi sembra un tantino caotica...tecnicamente e' abbastanza
>> > oscena, per uno scrolling c'e' quasi la paralisi del Pc....
>
>mah, sarà ma io col mio pulciosissimo pc (un k6-3 450 con 128 Mb di ram
>e Voodoo 3 3000) riuscivo a scrollare benissimo, non è che magari ha dei
>problemi con la tua sk video?
indaghero'... poi che la demo torni improvvisamente a winzoz se si
fanno azioni non lecite penso sia voluto, capitato ad altri?
>
>> Certo sarà comunque un gioco non facile, solo per decidere come creare il
>> personaggio penso che mi ci vorranno un paio di settimane.
>
>ma è quello il bello :)))
>e ad essere sincero a me la creazione del pg è parsa la cosa in assoluto
>più bella del demo
concordo...


title: arcanum demo

text:
Pibaro wrote:
> Infatti qui ero passato ad elencare le cose positive.
> Anche a me č parsa spettacolosa, solo che per una demo non mi ci sono
> sbattuto troppo.
beh io almeno quella me la sono vista ben bene, del resto dopo 270 Mb di
download era il minimo che potessi fare :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessitą riguardo Hardware o Software?



title: arcanum demo

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B4622FD...@gdr.net...
>
>
> Pibaro wrote:
>
> > Infatti qui ero passato ad elencare le cose positive.
> > Anche a me è parsa spettacolosa, solo che per una demo non mi ci sono
> > sbattuto troppo.
>
> beh io almeno quella me la sono vista ben bene, del resto dopo 270 Mb di
> download era il minimo che potessi fare :)
Anche io volevo fare così, ma sapevo già che in realtà la demo era
praticamente basata interamente sul combattimento, quindi sapevo che la
maggior parte delle caratterizzazioni migliori sarebbero state inutili, per
cui dopo una mezzoretta passata a leggere tutto ho fatto un po' a caso.
Poi non mi voglio rovinare il divertimento per quando uscirà il gioco vero.
^___^



title: arcanum demo

text:
Pibaro wrote:
> Anche io volevo fare così, ma sapevo già che in realtà la demo era
> praticamente basata interamente sul combattimento, quindi sapevo che la
> maggior parte delle caratterizzazioni migliori sarebbero state inutili, per
> cui dopo una mezzoretta passata a leggere tutto ho fatto un po' a caso.
Ti dirò, ank'io ero abbastanza skazzato al momento della prova del demo,
infatti ho passato tantissimo tempo a creare il pg per poi rimanere
deluso dopo i 200 tentativi falliti di usare qualche tecnica
tecnomantica, a quel punto mi sono rotto e ho lasciato perdere...
Ho atteso veramente tanto per quel demo e alla fine a forza di
desiderarlo e a fantasticarci sopra sono irrimediabilmente rimasto
scottato con la cruda realtà, ovvero che era una chiavica, mi è successo
anche molto più recentemente con quello di Aitd 4...
Ahhhh [sospiro] non ci sono più i dei demo corposi di una volta,
l'ultimo è stato sicuramente quello di Deus Ex, lunedì vedrò quello di
Anachronox, l'ho schedulato or ora sul mio personalissimo proxy al
lavoro, così lunedì me lo ritrovo pronto pronto direttamente sul desktop
del mio client :)
> Poi non mi voglio rovinare il divertimento per quando uscirà il gioco vero.
eheheh non campare scuse :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?



title: arcanum demo

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B476CD9...@gdr.net...
>
>
> Pibaro wrote:
>
> > Anche io volevo fare così, ma sapevo già che in realtà la demo era
> > praticamente basata interamente sul combattimento, quindi sapevo che la
> > maggior parte delle caratterizzazioni migliori sarebbero state inutili,
per
> > cui dopo una mezzoretta passata a leggere tutto ho fatto un po' a caso.
>
> Ti dirò, ank'io ero abbastanza skazzato al momento della prova del demo,
> infatti ho passato tantissimo tempo a creare il pg per poi rimanere
> deluso dopo i 200 tentativi falliti di usare qualche tecnica
> tecnomantica, a quel punto mi sono rotto e ho lasciato perdere...
Io sapevo già quello che mi aspettava, mi avevano già avvertito che sarebbe
stata una delusione, per cui ho voluto solo dare un occhiata.
> > Poi non mi voglio rovinare il divertimento per quando uscirà il gioco
vero.
>
> eheheh non campare scuse :))
PRRRRR



title: arcanum demo

author: Matthia

text:
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) ha scritto:
>Sara' un bel gioco, e' scritto nelle stelle ^_^
Avenger, io, NightRider, QuickSaver... la comunitą del Lato Oscuro
cresce :)
--
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Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: arcanum demo

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b4a1772...@news.libero.it...
> fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
> (quicksaver) ha scritto:
>
> >Sara' un bel gioco, e' scritto nelle stelle ^_^
>
> Avenger, io, NightRider, QuickSaver... la comunità del Lato Oscuro
> cresce :)
Quando ci sarà lo scontro tra di voi per ottenere il potere invitatemi, non
posso assolutamente mancare.
Ricordati che il male si rivolge sempre contro se stesso!!
P.S. Facciamo un sondaggio? Provate a dirmi in quale libro viene detta
questa frase. Io ve ne potrei già indicare almeno 4 di autori diversi.



title: arcanum demo

text:
Pibaro wrote:
> Io sapevo già quello che mi aspettava, mi avevano già avvertito che sarebbe
> stata una delusione, per cui ho voluto solo dare un occhiata.
ahhhh beh questo cambia tutto, però ora guai al primo che mi spiffera
qualcosa sul demo di Anachronox :)
> > eheheh non campare scuse :))
>
> PRRRRR
PEREPPEPPEPPEEEPPEEEEEEEEEE!!!!



title: arcanum demo

text:
Pibaro wrote:
> P.S. Facciamo un sondaggio? Provate a dirmi in quale libro viene detta
> questa frase. Io ve ne potrei già indicare almeno 4 di autori diversi.
beh ovviamente i migliori sono quelli di Weis e Hickman, ovvio :))



title: arcanum demo

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 08 Jul 2001 10:21:21 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Avenger, io, NightRider, QuickSaver... la comunità del Lato Oscuro
>> cresce :)
"Venite ora! E' tempo di completare il vostro addestramento al mio
fianco! Date sfogo alle soluzioni multiple e il vostro passaggio al
lato oscuro sara' completo!"
>Quando ci sarà lo scontro tra di voi per ottenere il potere invitatemi, non
>posso assolutamente mancare.
>Ricordati che il male si rivolge sempre contro se stesso!!
"Evil eventually turns against itself"
>P.S. Facciamo un sondaggio? Provate a dirmi in quale libro viene detta
>questa frase. Io ve ne potrei già indicare almeno 4 di autori diversi.
Facile.. un bel po' di libri della Dragonlance ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: arcanum demo

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B4855AC...@gdr.net...
>
>
> Pibaro wrote:
>
> > P.S. Facciamo un sondaggio? Provate a dirmi in quale libro viene detta
> > questa frase. Io ve ne potrei già indicare almeno 4 di autori diversi.
>
> beh ovviamente i migliori sono quelli di Weis e Hickman, ovvio :))
Non è detto, ovviamente per te probabilmente sarà così, ma visto che tra gli
altri viene detto anche nel LoTR per me non è così
^___^



title: arcanum demo

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:1llgkt83teqba372h...@4ax.com...
> >P.S. Facciamo un sondaggio? Provate a dirmi in quale libro viene detta
> >questa frase. Io ve ne potrei già indicare almeno 4 di autori diversi.
>
> Facile.. un bel po' di libri della Dragonlance ;-)
Certo, è la prima cosa che viene in mente, ma ci sono moltissimi altri
esempi, ne ho fatto già un altro, e ora ne aggiungo un altro ancora, La
Spada di Shannara (o al massimo le pietre magiche di S. o la canzone di S.),
ma ce ne sono altri, avanti, voglio vedere chi ne trova, è una cosa che mi
ha sempre incuriosito, come in quasi ogni libro fantasy che abbia mai letto
c'è almeno una volta questo concetto.



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 08 Jul 2001
14:43:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ahhhh beh questo cambia tutto, perň ora guai al primo che mi spiffera
>qualcosa sul demo di Anachronox :)
>
Un link, presto, un link.
:)))))
--
Primo teorema del matrimonio: non esiste una casa troppo grande, per
una donna. Esiste solo una casa leggermente piů ostica da riempire.


title: arcanum demo

text:
**Toma** wrote:
> Un link, presto, un link.
> :)))))
ftp://ftp.ngi.it/Progs/Demos/AnoxDemo.exe
Aloha!!



title: arcanum demo

text:
On Sun, 08 Jul 2001 21:11:19 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Certo, è la prima cosa che viene in mente, ma ci sono moltissimi altri
>esempi, ne ho fatto già un altro, e ora ne aggiungo un altro ancora, La
>Spada di Shannara (o al massimo le pietre magiche di S. o la canzone di S.),
>ma ce ne sono altri, avanti, voglio vedere chi ne trova, è una cosa che mi
>ha sempre incuriosito, come in quasi ogni libro fantasy che abbia mai letto
>c'è almeno una volta questo concetto.
Beh grazie.. e' che nessuno o quasi ha il coraggio di far uscire un
libro, o meglio una storia in cui il male trionfa..
"AH! Ma io cambiero' tutto!!!" ;-)
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title: arcanum demo

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:mm5jkt04f6d7ldvr1...@4ax.com...
> Beh grazie.. e' che nessuno o quasi ha il coraggio di far uscire un
> libro, o meglio una storia in cui il male trionfa..
Mi sono espresso male, volevo proprio dire che in tutti quei ibri dicono
quella precisa frase, perchè allora nei libri di avventura non fantasy (nei
quali comunque non vince il male) quella frase non l'ho mai beccata?
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