title: eppur si muove.....

author: Lorenz

text:
Il 08/03/11, AmigOS ha detto :
> Mi pare sempre più evidente che ci siano trippo spesso un cambio di
> rotta per giochi che nascono come RPG (più o meno) e poi virano
> bruscamente nell'action..... abbiamo Mass Effect che già era RPG
> (minimale) che con il 2 ha perso anche altri pezzi (così leggo, dato
> che lo devo ancora giocare),
Ecco, giocalo allora...:)
Per quanto mi riguarda non hanno semplificato... ma hanno tolto tutta
roba inutile e "ridondante", come ad esempio l'inventario, che una
volta preso l'equipaggiamento da Spettro (a nemmeno metà partita) non
l'ho mai più aperto.


title: eppur si muove.....

text:
Il 08/03/2011 23:10, AmigOS ha scritto:
spero che il prossimo Starcraft III non diventi
> poi un PLATFORM, eh ?
Intanto anche SC2 ha virato leggermente verso l'action, pur essendo imho
goty2010.
Puň sembrare strano ma se vedi bene alcune caratteristiche del gioco o
alcuni livelli, e lo paragoni al primo SC o ad altri rts, qualcosa di
diverso c'č.


title: eppur si muove.....

author: AmigOS

text:
On Tue, 08 Mar 2011 22:24:22 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Ecco, giocalo allora...:)
Sicuramente lo giocherò.... ad averci tempo....
>Per quanto mi riguarda non hanno semplificato... ma hanno tolto tutta
>roba inutile e "ridondante", come ad esempio l'inventario, che una
>volta preso l'equipaggiamento da Spettro (a nemmeno metà partita) non
>l'ho mai più aperto.
Ovviamente la mia critica è limitata al cambio di rotta del "genere" e
non di certo alla validità del gioco che può ovviamente essere
indipendente dal genere.


title: eppur si muove.....

author: Lord Alucard

text:
AmigOS ha pensato forte :

Dungeon Siege non è MAI stato un RPG.
Non scherziamo.
--
Papa: "Forme sofisticate di ostilità contro la religione". Sì, si
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)


title: eppur si muove.....

text:
On Wed, 09 Mar 2011 01:30:33 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Dungeon Siege non č MAI stato un RPG.
>Non scherziamo.
Il secondo era un ottimo action-rpg ed era "molto" piů "rpg" del
primo.


title: eppur si muove.....

author: Astrolabio

text:
> Per quanto mi riguarda non hanno semplificato... ma hanno tolto tutta
l' hanno solo reso un gioco per cerebrolesi
parte action ridicola: copriti dietro riparo, spara, ricopriti, ad
infinitum, ....
compagni immortali, mandali avanti a sparare tanto se muoiono da km di
distanza li puoi curare con il tuo magico medigel
l' unico divertimento rimasto è cercare di trombarsi la tipa di turno


title: eppur si muove.....

author: Andrea Guglielmi

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:e1adn61f2n9iq7cd1rkcttnog850f0ui3j@
4ax.com
:

Si chiama massificazione del prodotto.
I giochi action sono di base quelli che tirano di piu' da sempre. Sono
semplici, immediati e danno una buone dose di divertimento condita con
dell'adrenalina.
L'aspetto RPG e' diventato solo un valore agiiunto perche' permette una
leggere personalizzazione della partita.
Se l'aspetto ruolistico diventa elaborato (molti dialoghi, presenza di
parecchie scelte, esplorazione, ruleset complesso) fa perdere al gioco
l'immediatezza che lo rende divertente per i piu'.
Dato che chi fa i giochi punta a venderne, se la dichiarazione di produrre
un rpg fa vendere anche una sola copia in piu' loro lo dichiarano, poi chi
se ne frega se come RPG fa schifo, la critica non si e' mai lamentata di
questo, almeno finora.


title: eppur si muove.....

text:
Astrolabio ha detto questo mercoledì :

ROTFL


title: eppur si muove.....

text:
daniele.g scriveva il 10/03/2011 :
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> Amigos ha pensato forte :
>>> Mi pare sempre più evidente che ci siano trippo spesso un cambio di
>>> rotta per giochi che nascono come RPG (più o meno) e poi virano
>>> bruscamente nell'action..... abbiamo Mass Effect che già era RPG
>>> (minimale) che con il 2 ha perso anche altri pezzi (così leggo, dato
>>> che lo devo ancora giocare), Dragon Age 2 buoni voti ma NON E' un RPG,
>>> l'imminente Dungeon Siege III dopo l'ottimo DS2, sembra abbia
>>> nuovamente virato nell'action più spinto..... poi per carità saranno
>>> bei titoli, però.... spero che il prossimo Starcraft III non diventi
>>> poi un PLATFORM, eh ?
>>
>> Dungeon Siege non è MAI stato un RPG.
>> Non scherziamo.
>
> L'unico motivo per avere DS1 è quello di poter giocare le total
> conversion di Ultima5 e Ultima6.
concordo
--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Gothic, Morrowind, NWN

author: Gazza

text:
Gothic uscirà tra poco in italiano, Morrowind e NWN dovrebbero uscire a
Marzo (in italiano?)...quale dei giochi mi consigliate di più?
Gothic c'è già, lo si vede e lo si consiglia.
NWN è NWN
Di Morrowind non ho molte notizie....qualcuno può darmnene?
Insomma ne vorrei comprare solo uno, ma non sono sicuro quale (anche se NWN
ha un discreto vantaggio, è Bioware).
Qualcuno ha idea di come illuminarmi?
Grazie e ciao


title: Gothic, Morrowind, NWN

author: falcocadarn

text:
guarda l'unico consiglio che ti posso dare è che se sei  amante dei
crpg....ruba.prostituisci la tue ragazza^_^...lavora 24 ore su 24 ma
comprati tutti e tre i giochi
sono delle pietre miliari
non dei semplici crpg


title: Gothic, Morrowind, NWN

author: Poe

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> guarda l'unico consiglio che ti posso dare è che se sei  amante dei
> crpg....ruba.prostituisci la tue ragazza^_^...lavora 24 ore su 24 ma
> comprati tutti e tre i giochi
^__________________^
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it


title: Gothic, Morrowind, NWN

author: Matthia

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Gothic c'è già, lo si vede e lo si consiglia.
Già uscito, recensito su RPG Player...
Magari se lo accosti a NWN e Morro dici Ghotic 2 che sono già usciti i
primi shots ;-))
>NWN è NWN
NWN mi sa che uscirà minimo dall'estate in su...
>Di Morrowind non ho molte notizie....qualcuno può darmnene?
Anteprima ;-)) su RPG Player
www.multiplayer.it/rpg
Cmq, dovrebbe uscire minimo in primavera: X-Box e Pc
>Insomma ne vorrei comprare solo uno, ma non sono sicuro quale (anche se NWN
>ha un discreto vantaggio, è Bioware).
>
>Qualcuno ha idea di come illuminarmi?
Se non vuoi aspettare almeno la primavera scegli adesso Ghotic...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: BG dubbio sul finale

author: Matteo

text:
Sono arrivato al tempio nei sotterranei, ma prima di affrontare la battaglia
finale toglietemi un dubbio.
Quando avrò istallato l'espansione di bg, ritroverò tutti i miei compagni
(quindi è importante che ne escano vivi), oppure sarò nuovamente solo (e
tutti gli oggetti dell'inventario?)e sarà possibile portare a termine alcune
mini-missioni che non ho fatto nel bg originale oppure no?


title: BG dubbio sul finale

author: Andrea Busia

text:


Riprenderai dal salvataggio precendente al cmbattimento finale, avrai
tutto il gruppo e potrai fare quello che ti pare
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: U9 e mip-mapping

author: Luca Corradini

text:
Ciao,
Per chi di voi ha U9, vorrei sapere qual'è la vostra impressione
riguardo all'effetto(puramente estetico) che ha il mip-mapping
sull'ambiente circostante.
A me non piace, a qualunque livello di settaggio: vedere le montagne in
lontananza con quello strano effetto grafico(come se ci avessero messo
sopra una patina o che so io) toglie molto all'atmosfera. Preferisco di
gran lunga avere tutto "smooth", togliendo completamente l'effetto
mip-mapping(che comunque rimane per le texture più lontane).
Lucas


title: two worlds problemi

author: alan

text:
Ho problemi a far partire il gioco, penso sia un problema di codec o di
scheda grafica, ho una radeon x1950 pro con 512 di ram, nessuno ha problemi
simili? Con la patch non cambia niente, il gioco parte trafficando col task
manager.

    Grazie


title: two worlds problemi

author: R

text:
"alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:464870da$0$20823$5fc...@news.tiscali.it...

installa i driver dell'ageia anche se non la possiedi
ciao
R


title: two worlds problemi

author: golgoth

text:
alan ha scritto:

dai un occhio qui e scaricati il tool:
http://www.rpgitalia.net/forum/viewtopic.php?t=4886
Ciao
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: two worlds problemi

author: Nic

text:
Ciao
> dai un occhio qui e scaricati il tool:
>
http://www.rpgitalia.net/forum/viewtopic.php?t=4886
Con ati sapphire x1950pro AGP + Pentium IV 3Ghz nonostante la patch 1.2 e
driver ageia e nuove directx9 installate ci sono problemi grafici appena
usciti dal primo dungeon (il video viene affollato da poligoni colorati e il
gioco rallenta fino quasi a fermarsi) Non cambia nulla modificando
risoluzione, AA o HDR.
A sensazione direi che è un problema di driver (ho WindowsXp SP2 + catalyst
7.4 + ati tray tools, nessun overclock) E' l'unico game che mi da problemi.
L'unica è sperare nei catalyst 7.5...
Se avete suggerimenti sono ovviamente ben accetti.
Grazie Mille
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: two worlds problemi

author: Liutbald

text:
"Nic" <
mi1d...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:195Z210Z94Z1Y1...@usenet.libero.it...
> Ciao
>
> > dai un occhio qui e scaricati il tool:
> >
http://www.rpgitalia.net/forum/viewtopic.php?t=4886
>
> Con ati sapphire x1950pro AGP + Pentium IV 3Ghz nonostante la patch 1.2 e
> driver ageia e nuove directx9 installate ci sono problemi grafici appena
> usciti dal primo dungeon
Ho letto su alcuni forum che durante l'installazione della patch viene
chiesto di selezionare la propria scheda video. Sono disponibili due
opzioni: la prima riguarda alcuni modelli di schede ATI, la seconda "all
other graphic cards". Nel caso siate in possesso di una scheda ATI, dovete
selezionare la prima voce anche se il vostro modello non č presente tra
quelli scritti.
Cosě ho letto, cosě ho scritto. :P
Liutbald


title: two worlds problemi

text:
Ciao
> Ho letto su alcuni forum che durante l'installazione della patch viene
> chiesto di selezionare la propria scheda video. Sono disponibili due
> opzioni: la prima riguarda alcuni modelli di schede ATI, la seconda "all
> other graphic cards". Nel caso siate in possesso di una scheda ATI, dovete
> selezionare la prima voce anche se il vostro modello non è presente tra
> quelli scritti.
Provato il suggerimento senza risolvere.
In sostanza pur reinstallando il gioco da zero + patch da 1.0 a 1.2
(selezionando schede ATI)
rimangono gli artefatti che piantano Two Worlds appena si esce dal primo
dungeon (a essere
precisi anche nel primo schema si nota qualche effetto luce non
correttamente implementato, però
appena usciti all'esterno il gioco rallenta fino quasi a bloccarsi)
Direi quindi che si tratta chiaramente di problemi di driver (la x1950pro
AGP non è "overclokkata"
e comunque le temperature non superano i 66gradi)
Soluzioni possibili (si accettano volentieri altri suggerimenti ;-)
1) Provare ATI driver precedenti alla 7.4 del sistema di test
2) Aspettare i driver 7.5 (invio una nota all'ATI sul problema...)
3) Aspettare una versione aggiornata del control panel di Two Worlds che
dovrebbe permettere
configurazioni grafiche di maggior dettaglio e, si spera, poter eliminare
questi effetti (luce?) che
creano il problema:
http://www.insidetwoworlds.com/local_links.php?catid=6



title: two worlds problemi

text:
Ciao,
sembra ci sia una incompatibilità tra Two Worlds e gli ATI tray tools.
Suggeriscono di abilitare nell'Aty tray tools il "geometry instancing" delle
Direct3D o di togliere le ATT ;-)
Spero aiuti...



title: Sono svenuto...

author: Davide Scita

text:
...quando stasera il mio negoziante di fiducia mi ha detto:"Icewind
Dale...no non è ancora uscito. Lo consegnano domani".
PORCAPUTTANAAAAAA!!!!!!!!
Non resta altro che buttarmi a testa bassa anche stasera su Soulbringer. Per
caricarmi mi immaginerò gli avversari con la faccia del mio rivenditore.
Buona attesa a tutti.
Dado.


title: Sono svenuto...

author: Bleed

text:
> Non resta altro che buttarmi a testa bassa anche stasera su Soulbringer.
Per
> caricarmi mi immaginerò gli avversari con la faccia del mio rivenditore.
Anche tu SB nell'attesa eh?
E' un gran gioco senza dubbio, ma quello che veramente aspetto è IWD,
soprattutto dopo i commenti entusiastici di Pitta e Gico


title: Sono svenuto...

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
cd1f5.41467$sE5.4...@news.infostrada.it...

Già. Anche io il vero gioco che attendo IWD, però SB mi sta acchiappando
parecchio. A proposito sai se mi manca ancora molto, ho appena ucciso il
signore delle tenebre.
Ciao. Dado.


title: Sono svenuto...

author: Menion

text:
E io invece mi devo consolare con vampire.... che schifo!
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8licec$t2f$1...@nslave2.tin.it...



title: Sono svenuto...

text:
> Già. Anche io il vero gioco che attendo IWD, però SB mi sta acchiappando
> parecchio. A proposito sai se mi manca ancora molto, ho appena ucciso il
> signore delle tenebre.
no, l'ho iniziato domenica e con il lavoro e robe varie ho poco tempo....
sono arrivato appena al tempio delle ombre.


title: [BG]: Aiuto!

author: bird

text:
Salve, mi servirebbe sapere quante e quali abilità speciali (cura ferite
leggere, rallenta veleno, etc.) ricevono i PG alla fine di BG+TOSC. In
particolare mi interessano le classi ranger e guerriero (ho finito il gioco
con un party da me creato - simulando un multiplayer - e poichè le abilità
particolari le guadagna solo il leader del party, volevo aggiungere
manualmente agli altri PG le suddette abilità - il tutto in ottica BG2, è
chiaro.... :-))
Grazie in anticipo


title: [BG]: Aiuto!

author: marcello

text:
bird <
BiscaniF...@valsugana.com
> wrote in message
8np9bs$jr$1...@serv1.iunet.it...

> Il pg principalene guadagna una per capitolo e dipendono dalla reputazione
non dalla classe del pg; fino a 9 riceve 2 risucchi minori di larloch, da 10
in su 2 cura ferite leggere, poi 2 tocchi del ghoul o 2 rallenta veleno e
poi 2 tocchi del vampiro o 2 rivolgersi alla santa potenza.
Ciao


title: [MW] forza

author: Fabri

text:
Nella missione della trama principale dove si deve recuperare il teschio
nella tomba ancestrale di Andrano ho ucciso i nemici e recuperato
l'artefatto ma nello scontro ho subito una magia che mi ha abbassato la
forza.
Le ho provate tutte:
dissolvi magia
cura malattie
cura veleno
cura bright
ristora attributi nell'altare della città
 vicina.
Niente
il danno è quindi permanente?
grazie


title: [MW] forza

text:
Fabri ha scritto:

Pozione o magia di ristora forza.
Io ho una magia ristora attributi per ogni attributo.
La magia la puoi creare nelle gilde dei maghi, basta che hai una generica
ristora attributo(fortuna,salute) ecc.. che puoi crare anche le altre.
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [MW] forza

author: DanySK

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Fabri mi portò questo manoscritto:
|| il danno è quindi permanente?
Compra una ristora forza da un alchimista.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


title: Help: Ultima 8 Pagan

author: Raistlin

text:
Mi sono bloccato: qualcuno per caso dove posso trovare i reagenti per il
negromante (il fungo nero in particolare)? Grazie.


title: Help: Ultima 8 Pagan

author: Manuel

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7g7fgg$ka5$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Mi sono bloccato: qualcuno per caso dove posso trovare i reagenti per il
>negromante (il fungo nero in particolare)? Grazie.
>
>E' molto complicato.
Se non ricordo male, un ingrediente dovrebbe essere all' estrema sinistra,
vicino ad una casa abbandonata.
L' altro verso sud-est, in una specie di buca circondata da quegli strani
esseri che si trasformano come te.
Ciao
Manuel


title: Help: Ultima 8 Pagan

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 28 Apr 1999 19:11:43 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Mi sono bloccato: qualcuno per caso dove posso trovare i reagenti per il
>negromante (il fungo nero in particolare)? Grazie.
Fungo nero? Percaso sarebbe l'Executioner's Hood? Se si nel quadro
della via per andare al cimitero , nella mappa c'e' una radura con un
piccola collina al centro.. li sopra ci dovrebbe essere quello che
cerchi.. Occhio perche' sono circondati da changlings..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Help: Ultima 8 Pagan

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7g7fgg$ka5$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Mi sono bloccato: qualcuno per caso dove posso trovare i reagenti per il
>negromante (il fungo nero in particolare)? Grazie.
>



title: Help: Ultima 8 Pagan


title: [help] NWN terzo capitolo

author: Franz

text:
ho bisogno di un aiuto...
S P O I L E R
sono al capitolo 3, alle rovine della razza dei creatori, ho già
viaggiato nel tempo ma non capisco cosa devo fare x indebolire i golem
ho trovato tre "riddle": suono, fumo e luce
nel riddle del suono ho suonato i gong nella sequenza dello spiritello
ma non capita nulla...:(    anzi lo spiritello riparte prima che io
abbia finito!:(
Franz
#######################################################
Libertà è libertà di dire che due più due fa quattro;
se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
*******************************************************
ihgger #325
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
icq: 86827008


title: [help] NWN terzo capitolo

author: Fabio M.

text:
"Franz" <
fra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6ii9kugu9tq70okua...@4ax.com...
> ho bisogno di un aiuto...
>
> S P O I L E R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> sono al capitolo 3, alle rovine della razza dei creatori, ho già
> viaggiato nel tempo ma non capisco cosa devo fare x indebolire i golem
>
> ho trovato tre "riddle": suono, fumo e luce
>
> nel riddle del suono ho suonato i gong nella sequenza dello spiritello
> ma non capita nulla...:(    anzi lo spiritello riparte prima che io
> abbia finito!:(
> S P O I L E R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> sono al capitolo 3, alle rovine della razza dei creatori, ho già
> viaggiato nel tempo ma non capisco cosa devo fare x indebolire i golem
>
> ho trovato tre "riddle": suono, fumo e luce
>
> nel riddle del suono ho suonato i gong nella sequenza dello spiritello
> ma non capita nulla...:(    anzi lo spiritello riparte prima che io
> abbia finito!:(
> Franz
Devi parlare con gli schiavi dei golem (nel passato)
Gli indovinelli vanno risolti nel presente
spero basti... in bocca al lupo!


title: [help] NWN terzo capitolo

text: ehm scusate per il doppio spoiler....


title: [MW] sito italiano

author: Derfel

text:
Qual'e' il sito italiano di MW in cui si potra' trovare la patch per la
traduzione in ITA?


title: [MW] sito italiano

author: Massimiliano Ferrario

text:
"Derfel" <
walbe6...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZIA%9.124819$0v.36...@news1.tin.it...
> Qual'e' il sito italiano di MW in cui si potra' trovare la patch per la
> traduzione in ITA?
http://www.multiplayer.it/morrowind/
Sezione ITP
Ciao
Massimo


title: imparare magie a BG

author: Gabriele Lorusso

text:
come faccio a fare imparare nuove magie al mago una volta passato di
livello. Ho le caselle per mettergliele ma non le cononsce nuove magie


title: imparare magie a BG

author: Hellraiser

text:
Gabriele Lorusso <
brave...@inwind.it
> wrote in message
8hrr0k$nt6$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> come faccio a fare imparare nuove magie al mago una volta passato di
> livello. Ho le caselle per mettergliele ma non le cononsce nuove magie
>
>
Devi trovare le pregamene o comprarle.
Ne trovi ad altasiepe un casino.
Una volta che le hai, vai nell'inventario e clicchi sulla pergamena col
tasto destro del mouse.
Se la magia č di una scuola a te consentita (se sei invocatore le magie di
incantamento/charme non le puoi imparare per esempio) ti viene visualizzato
il tasto "copy spell" o "scrivi incantesimo" x la versione ITA.
Occhio a salvare sempre prima di provare ad imparare in incantesimo, perchč
hai una percentuale di apprendimento che si basa sull'intelligenza.
Se vai oltre bruci la pergamena.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: imparare magie a BG

author: Lupo

text:
deduco che hai il gioco piratato...bravo...così si che continueranno a
produrre bei giochi...


title: MI5 Persecution: Why do you think MI5 are responsible? (8239)

text:
Why do you think MI5 are responsible?
The question of who is ultimately responsible for this eight-year
harassment is one which is very difficult to answer, as the persecutors
have never clearly made their identities known to the persecutee. However,
I believe I am correct in attributing the continuing victimisation to
elements of the British Security Service MI5, and in this article, I will
try to explain the reasons for this belief.
The British internet magazine ".net" featured my website on page 17 of
their March 1998 issue (number 42). Their review kindly describes it as an
"excellent site" and gives some details of what the net surfer will find
there. Should you wish to reply to this article you can do so;
"When did you first suspect MI5 were responsible?"
Over Easter 1995 I went to see a local solicitor in London with a view to
talking to the police about the harassment. Soon afterwards I did go to my
local police station in Clapham and spoke to an officer there. The
solicitor made a comment which suggested to me that the persecution I had
been experiencing may have been organised by an intelligence service.
Up to this point, I did not have any clear idea as to who was behind the
harassment. Only their agents were visible, in the media, on television
news programmes, and on the radio; in the workplace, where things said at
my home were repeated verbatim; and in some cases abuse in public and
during travel, for example on the trip to Poland in June 1992 which I have
already described.
Both from the fact that widely disparate individuals and organisations
were employed as agents in the campaign against me, and from the fact that
an entity would be required to marshal their resources in the areas of
spying on my home and giving gathered information to their agents, it was
clear to me that a single entity was responsible for carrying out the
campaign. Yet from June 1990 until Easter 1995 I did not have a clear idea
of who might be responsible. I guessed that perhaps some private
individual or group of persons who saw themselves as my enemies had
perhaps paid private detectives to organise the harassment. Alternatively,
since the campaign had started in the media, I made a far-fetched
supposition that perhaps it was an ad-hoc group of media people who had
set themselves up in opposition to me. After Easter 1995 I saw that these
guesses were wrong, and I made an I believe much more accurate estimate as
to who my enemies really are.
"Why couldn't a private group be behind the persecution?"
There are several reasons why a private individual or group would not be
behind this campaign.
Quantity of resources / Money. Here is what one Usenet (internet
newsgroup) participant had to say (several years ago) on the topic of how
much money it would cost just to keep the surveillance going.
PM: >But why? And why you? Do you realize how much it would cost to keep
PM: >one person under continuous surveillance for five years? Think about
PM: >all the man/hours. Say they _just_ allocated a two man team and a
PM: >supervisor. OK., Supervisor's salary, say, #30,000 a year. Two men,
PM: >#20,000 a year each. But they'd need to work in shifts -- so it would
PM: >be six men at #20,000 (which with on-costs would work out at more
like
PM: >#30,000 to the employer.)
PM: >
PM: >So, we're talking #30,000 x 6. #180,000. plus say, #40,000 for the
PM: >supervisor. #220,000. Then you've got the hardware involved. And
PM: >any transcription that needs doing. You don't think the 'Big Boss'
PM: >would listen to hours and hours of tapes, do you.
PM: >
PM: >So, all in all, you couldn't actually do the job for much less than
PM: >a quarter million a year. Over five years. What are you doing that
makes
PM: >it worth the while of the state to spend over one and a quarter
million
PM: >on you?
A private individual or group would not spend over a million pounds to
verbally torture a victim without some financial motive or gain. Private
industry is driven by the profit motive, and there is no financial profit
to be had from carrying out a campaign in this way. If a private
enterprise were behind it then they would have taken direct physical
action a long time ago.
State enterprises, on the other hand, can afford to be wasteful, since
they are funded by the taxpayer. They do not have to show a money
profit. The employees or contractors employed by a state organisation such
as MI5 are driven by their own personal profit motives, to make the most
money out of their employers for the longest period of time. MI5 is funded
to the tune of #150M p.a.; even a few hundred thousand a year would to
them be affordable if their managers could convince themselves of the
necessity of what they were doing.
Quality of resources / Technical resources - electronic and other
surveillance. In summer 1994 a reputable and competent private detective
agency was employed to conduct a counter-surveillance sweep of my home in
London. They charged us over #400 for this, conducted a thorough search
for radio transmitting devices, hard-wired "probe" microphones and also
tested the telephone line. They found nothing. This was not altogether
surprising, since it had been made very clear to me that there were bugs
in my home; the "buggers" would not have made this clear unless they had
felt their bugs were of sufficient sophistication as to be safe from
detection.
But there is another lesson to be gained from the failure of the private
detectives to find anything. The agency employed was one of the most
reputable in London. They were employed on the principle of "setting a
thief to catch a thief", for if the harassment were being carried out by
private detectives, as I then believed, then surely another set of private
detectives would be able to find the bugs that they had planted. That
these "private eyes" were unable to find anything, and that the harassers
were confident that they would not be able to find any bugs, points to the
harassers being an order of sophistication above a private agency, and
leads me again to believe that a state intelligence service is responsible
for the surveillance and harassment.
Quality of resources / Technical resources - Interception of Postal
service. In summer 1994 when I emigrated to Canada to try to escape the
harassment, I wrote letters home to my family and friends in London. Quite
soon after my arrival in Canada, the harassers were able to find precisely
where I was staying. The only way I can see of "their" being able to find
out my new address was by interception of my letters to the UK.
Later in 1994, I conducted an experiment to see if my letters home were
indeed being read. In a letter home I wrote of being depressed and talked
in vague terms of suicide. I deliberately chose this topic, since I
believed it was the outcome my harassers were trying to achieve, and that
if they read the letter, they would "echo" its contents. Sure enough, soon
afterwards there were two incidents of people shouting "suicide" at me in
public places in Canada.
It is inconceivable for a private agency to have the ability to intercept
postal mail. The state security service on the other hand is well known to
engage in these activities.
Quality of resources / Access to Media. One of the strangest aspects of
this case is the access "they" have to the broadcast and print media. I
still do not understand what could persuade newscasters such as Martyn
Lewis and Michael Buerk, who consider themselves "gentlemen", to behave in
an almost voyeuristic way by "peeking" into the living room of one of
their viewers. A year ago I wrote to the BBC asking if these newscasters
would confirm or deny the accusations made against them. The BBC replied
that their newscasters had denied the accusations, but refused to do so in
writing.
It is well known that MI5 have the ability to plant stories in certain
newspapers, but convincing television newscasters to "watch" a viewer
while they read the news would surely be very difficult for them to
accomplish, unless they presented themselves to these journalists as
being, for example, a group in the media who were seeing to it that I got
my "deserved" treatment. MI5 has a history of manipulating the media, so
it might not be too difficult for them to accomplish such a trick, whereas
a private group would not have this ability.
"Have they ever denied that they are the Security Service?"
No. Never. This is in fact the main reason why I believe "they" are MI5
and not a privately funded group. If my guess had been wrong then I am
sure that "they" would have crowed over my mistake, but they have never
admitted nor denied that they are employees of MI5.
In early January 1996 I flew on a British Airways jet from London to
Montreal; also present on the plane, about three or four rows behind me,
were two young men, one of them fat and voluble, the other silent. It was
quite clear that these two had been planted on the aircraft to "wind me
up". The fat youth described the town in Poland where I had spent
Christmas, and made some unpleasant personal slurs against me. Most
interestingly, he said the words, "he doesnt know who we are".
Now I find this particular form of words very interesting, because while
it is not a clear admission, it is only a half-hearted attempt at denial
of my guess that "they" = "MI5". Had my guess been wrong, the fat youth
would surely have said so more clearly.
"If MI5 were behind it, why would they wish to mask their involvement?"
I have heard a number of times a belief from people in the media that it
is they, the media people, who are behind the abuse. In spring 1994 Chris
Tarrant the Capital Radio D.J. said sarcastically on his breakfast show,
"You know this bloke? he says were trying to kill him. We should be done
for attempted manslaughter". We, we, we. Tarrant thought it was a media
conspiracy.
Returning to the question of "interactive watching" by television
newscasters, it would again be much easier for them to take part in that
sort of activity if they convinced themselves that the surveillance and
abuse were organised by "their own", by media people. It must be second
nature to MI5 to mask their involvement in the matters they deal with; in
this case, they pretend the campaign is organised by a group in the media,
and any journalists who suspect otherwise keep their silence.
Conclusion
Over the last three years I have stated with some force my belief that MI5
are responsible for my misfortunes. I have done so on Internet newsgroups,
in letters and faxes to people in politics and the media in the UK, and in
1997 I made a formal complaint to MI5 regarding their activities; the
Security Service Tribunal replied in June 1997 that "no determination in
your favour has been made on your complaint". (I believe the statement by
the Security Service Tribunal can be disregarded, as they have never, ever
made a ruling in favour of a complainant.) In three years of naming MI5 as
my oppressor "they" have never denied the charge. To me, their silence on
this point indicates that my guess was accurate. I believe my persecutors
stand identified. The question of why they should carry out this campaign
is one I will try to answer in a future article.
8239
--
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title: NEVERWINTER NIGHTS 2 & Co. by SPREA

author: AmigOS

text:
Hi,
Ho visto che in edicola stanno uscendo, sotto etichetta SPREA EDITORI
alcuni giochi a Euro 9,90. In questo momento c'� NWN 2, e di recente,
se non ricordo male CULPA INNATA.
La mia domanda �: sono edizioni complete, con manuali CARTACEI, oppure
la manualistica � in formato PDF ?


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 & Co. by SPREA

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

Manuale in PDF, inoltre non � neanche il pdf dell'originale ma un
merdoso .doc tradotto in italiano.


title: [NWN] Ho perso il ladro... Help

author: Kodama

text:
Ciao a tutti, vi scrivo con la speranza che qualche anima pia riesca a
risolvere il mio problema...
Ho assoldato ancora all'inizio il ladro che si trova nella stessa struttura
di airbeth.
Funziona alla grande, trova le trappole e le disattiva.
Purtroppo mi è morto una seconda volta (la prima volta era morto e sono
andato a recuperarlo al tempio) e quando ci clikko sopra mi dice
"Sorry I'm here with someone else. Don't cha now..."
C'è modo che lo possa recuperare? (ora al suo posto ho preso un sorcerer
trovato nel core in una taverna dove ci sono tutti gli hanchman, ma c'è di
tutto meno che i ladri...!!!!!!)
C'è un altro posto dove posso aruolare un hanchman ladro????
Grazie, Ciao.
Belthasor


title: [NWN] Ho perso il ladro... Help

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 13 Jul 2002 16:56:39 +0200, "Kodama" <
nett...@ngi.it
> wrote:
>Ciao a tutti, vi scrivo con la speranza che qualche anima pia riesca a
>risolvere il mio problema...
>Ho assoldato ancora all'inizio il ladro che si trova nella stessa struttura
>di airbeth.
>Funziona alla grande, trova le trappole e le disattiva.
>Purtroppo mi è morto una seconda volta (la prima volta era morto e sono
>andato a recuperarlo al tempio) e quando ci clikko sopra mi dice
>"Sorry I'm here with someone else. Don't cha now..."
non e' che hai buttato il contratto per fare posto nell'inventario?
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [NWN] Ho perso il ladro... Help

author: Pibaro

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ud2jusi801ph0llh...@4ax.com...
> >Purtroppo mi è morto una seconda volta (la prima volta era morto e sono
> >andato a recuperarlo al tempio) e quando ci clikko sopra mi dice
> >"Sorry I'm here with someone else. Don't cha now..."
>
> non e' che hai buttato il contratto per fare posto nell'inventario?
Hi hi hi :)
sicuramente è successo questo :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [NWN] Ho perso il ladro... Help

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:KViY8.36970$K_4.8...@twister1.libero.it...
>
> "Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel
messaggio
> news:4ud2jusi801ph0llh...@4ax.com...
>
>> > >Purtroppo mi è morto una seconda volta (la prima volta era morto e
sono
>> > >andato a recuperarlo al tempio) e quando ci clikko sopra mi dice
>> > >"Sorry I'm here with someone else. Don't cha now..."
>> >
>> > non e' che hai buttato il contratto per fare posto nell'inventario?
>>
>> Hi hi hi :)
>> sicuramente è successo questo :D
>
>Esatto è successo proprio quello...
>Azz... ^_^ Viva la divine pool....
>Grazie  ancora.



title: Primo gruppo RP e...

author: toma

text:
puro spettacolo :)
A parte il fatto che ci siamo levati dalle scatole due quest mica da
ridere, e' stato fantastico. Giocare RP e' splendido :)
(a parte il fatto che io avevo poco tempo a dsposizione :( )
LOTRO... sempre piu' bello :)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: Primo gruppo RP e...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
toma wrote:
> puro spettacolo :)
> A parte il fatto che ci siamo levati dalle scatole due quest mica da
> ridere, e' stato fantastico. Giocare RP e' splendido :)
> (a parte il fatto che io avevo poco tempo a dsposizione :( )
> LOTRO... sempre piu' bello :)
Allora, ho finalmente giocato ^^
Il nome dl emio pg è Firedar
Elfo Lore-master...lv7
CIAO
--
_______________________________________________
TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Bomberman Touch friends's code: 476837369383


title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 16 Apr 2007
00:42:23 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Allora, ho finalmente giocato ^^
>Il nome dl emio pg è Firedar
server Laurelin, spero :)
>Elfo Lore-master...lv7
Un classico :)
(occhio che hai scelto una classe alquanto difficile :))
Per la gilda:
http://alo.forumfree.net/
 (quantomeno e' dove il
sottoscritto e Franz stanno provando ad entrare :D)



title: Primo gruppo RP e...

text:
>> Allora, ho finalmente giocato ^^
>> Il nome dl emio pg è Firedar
> server Laurelin, spero :)
Yes ;)
>
>> Elfo Lore-master...lv7
> Un classico :)
> (occhio che hai scelto una classe alquanto difficile :))
ho letto -_-
> Per la gilda:
http://alo.forumfree.net/
 (quantomeno e' dove il
> sottoscritto e Franz stanno provando ad entrare :D)
spero di fare party con voi ^^



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 16 Apr 2007
20:38:01 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Yes ;)
Ho visto, ti ho gia' messo in Friend List :)
>ho letto -_-
Vabbe', non sei un nuker (epperfortuna! Stonerebbe in LOTRO. Gandalf
e' un lore-master, mica un fire wizard o un blue mage :D)
>spero di fare party con voi ^^
Noi ci siamo, e speriamo che ti accettino ;)
La Kinship (non si chiamano gilde) e' veramente ottima, si gioca di
ruolo anche in chat :D
E, soprattutto: no bimbiminkia allowed :)



title: Primo gruppo RP e...

text:
>> spero di fare party con voi ^^
> Noi ci siamo, e speriamo che ti accettino ;)
> La Kinship (non si chiamano gilde) e' veramente ottima, si gioca di
> ruolo anche in chat :D
> E, soprattutto: no bimbiminkia allowed :)
ora cmq leggo bene il regolamento.
Se aderisco, voglio farlo bene...non che poi rischio di rovinare il gioco
agli altri non impegnandomi quando dovrei ;)



title: Primo gruppo RP e...

author: Franz Von G

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> ora cmq leggo bene il regolamento.
> Se aderisco, voglio farlo bene...non che poi rischio di rovinare il gioco
> agli altri non impegnandomi quando dovrei ;)
>
L'importante, secondo me, quando si parla di Role-playing (ma anche di
molte altre cose nella vita) è non fasciarsi la testa prima di essersela
rotta.
Bazzico nel mondo del gdr da una decade ormai (inizio a diventare
vecchio =)), ed una delle scuse più insensate - e che si ripete
immancabilmente quando si propone il gioco di ruolo ad un neofita - è
quella del "Non sono capace"; laddove posso capire il "non mi piace" o
il "mi sento stupido a farlo" (entrambe mi lasciano ugualmente
perplesso, ma è un discorso diverso), l'incapacità nel giocare di ruolo
è semplicemente un'assurdità, poichè si tratta di una delle poche cose
che possiamo considerare realmente innate nell'essere umano, o
quantomeno una di quelle che si manifestano più precocemente senza
bisogno di stimoli esterni: ogni volta che un bambino gioca a Guardia e
Ladri, o alla mamma, al dottore (perlomeno nella sua versione
"innocente" =P) sta facendo Gioco di Ruolo, e spesso lo fa con un
trasporto ed una convinzione che purtroppo nessun adulto riesce più a
ritrovare con tale profondità; imitare una realtà differente dalla
propria, sognare di essere qualcun'altro e perdersi in un luogo
immaginario sono tutte attività che abbiamo compiuto un tale numero di
volte e con una tale naturalezza da essere parte integrante di noi,
nonostante tutto questo venga poi sepolto nei meandri dei nostri ricordi
come qualcosa di infantile e irripetibile..
Gioca di Ruolo non è quindi altro che ritrovare quella capacità di
meravigliarsi di fronte ad una scatole da scarpe perchè per noi è il
Nautilus del Capitano Nemo o un razzo che attraversa lo spazio, il tutto
solo trasposto in sistemi e meccaniche predefinite e regolate (cosa
tipica degli adulti, che riescono sempre a trasformare la cose semplici
e naturali della vita in qualcosa di misterioso e misterico, come accade
col sesso o la morte ad esempio).
Non temere quindi di rovinare il gioco altrui finchè terrai a mente
l'unica regola reale del gioco di ruolo: mentre sei qualcun'altro, siilo
sino in fondo, senza remore di sorta o vergogna alcuna, perchè in fin
dei conti stai solo facendo una delle cose più serie della vita, giocare.


title: Primo gruppo RP e...

author: Marco

text:
Franz, scusa se mi intrometto,
ma il giocare di ruolo richiede anche un linguaggio appropriato ritengo, e
doverlo fare in inglese penso diventi veramente complicato, a meno di essere
perfettamente padrone della lingua di Albione........
Oppure sbaglio ??? ( nel caso potrei anche tentare...)
Ciao
Marco
P.S. stasera mi dovrebbero portare una scatola del pre-order. Dove devo
attivare la key ??? l'account sono riuscito a crearlo, devo andare sulla
pagina della subscription ???
Grazie
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:wv5Vh.616$jy5...@tornado.fastwebnet.it...



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Apr 2007
19:19:31 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> scrisse:
>Franz, scusa se mi intrometto,
Mai rivolgersi a _una_ pesona nei NG, e' maleducazione!
>ma il giocare di ruolo richiede anche un linguaggio appropriato ritengo, e
>doverlo fare in inglese penso diventi veramente complicato, a meno di essere
>perfettamente padrone della lingua di Albione........
Ni. Ovviamente e' richiesta una discreta (non ottima) padronanza
dell'inglese. Ma se hai gia' il background del tuo personaggio ti
sara' facile avere delle frasi di circostanza, utili in qualsivoglia
situazione.
>P.S. stasera mi dovrebbero portare una scatola del pre-order. Dove devo
>attivare la key ??? l'account sono riuscito a crearlo, devo andare sulla
>pagina della subscription ???
>Grazie
<
https://cogaccounts.codemasters.com/
>



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Apr 2007
17:15:27 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>L'importante, secondo me, quando si parla di Role-playing (ma anche di
>molte altre cose nella vita) è non fasciarsi la testa prima di essersela
>rotta.
Intervento a dir poco fantastico ;)
Anche io, da relativamente niubbo del RP (niubbo nei MMORPG,
ovviamente), lo sto trovando di una semplicita' disarmante!
E' come recitare senza copione. Si e' autori e registi e interpreti
del proprio personaggio. Ed e' favoloso :)



title: Primo gruppo RP e...

text:
"toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gg2a23hmdqb2m5ht3...@4ax.com...
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Apr 2007
19:19:31 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> scrisse:
>Franz, scusa se mi intrometto,
Mai rivolgersi a _una_ pesona nei NG, e' maleducazione!
"Evidentemente mi sono fermato alla stessa taverna dove le sue preziose
terga hanno seduto,
e la stessa annacquata birra ho bevuto !
Chiedo dunque a vostra signoria umile scusa se nel linguaggio ho ecceduto
e diretto alla persona mi sono rivolgiuto !!! "
( questa Birra fà veramente male !!)
>ma il giocare di ruolo richiede anche un linguaggio appropriato ritengo, e
>doverlo fare in inglese penso diventi veramente complicato, a meno di
>essere
>perfettamente padrone della lingua di Albione........
Ni. Ovviamente e' richiesta una discreta (non ottima) padronanza
dell'inglese. Ma se hai gia' il background del tuo personaggio ti
sara' facile avere delle frasi di circostanza, utili in qualsivoglia
situazione.
>P.S. stasera mi dovrebbero portare una scatola del pre-order. Dove devo
>attivare la key ??? l'account sono riuscito a crearlo, devo andare sulla
>pagina della subscription ???
>Grazie
<
https://cogaccounts.codemasters.com/
>
Finalmente ho effettuato tutti i passi,
pensate che per NON farmi giocare questa sera hanno messo giù TUTTI i
server, anche quelli in tedesco, che per iniziare avrei camminato anche
nella terrra di mezzo di Kartoffen !!!!!
Vorrà dire che prima del meritato sonno del vecchietto ( io e me lo dico da
solo) inizierò a buttare giù un back ground che sia almeno
decente........Birra permettendo !!!
--
Notte
Marco


title: Primo gruppo RP e...

text:
>
>> ora cmq leggo bene il regolamento.
>> Se aderisco, voglio farlo bene...non che poi rischio di rovinare il
>> gioco agli altri non impegnandomi quando dovrei ;)
>>
>
> L'importante, secondo me, quando si parla di Role-playing (ma anche di
> molte altre cose nella vita) è non fasciarsi la testa prima di
> essersela rotta.
^^
> Bazzico nel mondo del gdr da una decade ormai (inizio a diventare
> vecchio =)), ed una delle scuse più insensate - e che si ripete
> immancabilmente quando si propone il gioco di ruolo ad un neofita - è
> quella del "Non sono capace"; laddove posso capire il "non mi piace" o
> il "mi sento stupido a farlo"
Effettivamente la prima volta che ho provato a fare un gioco di ruolo in
modo "serio" mi sentivo effettivamente "stupido" (ma non in senso cattivo) a
farlo.
Sarà perché sono timido e riservato di mio...non so, però mi dovevo sforzare
per parlare...e quando abbiamo dovuto provare a farlo in prima persona, è
stato quasi un dramma ^^
Poi piano piano sono migliorato...ma non mi sento ancora del tuo a mio agio
quando vado a giocare -_-
> Non temere quindi di rovinare il gioco altrui finchè terrai a mente
> l'unica regola reale del gioco di ruolo: mentre sei qualcun'altro,
> siilo sino in fondo, senza remore di sorta o vergogna alcuna, perchè
> in fin dei conti stai solo facendo una delle cose più serie della
> vita, giocare.
Bellissima frase...
Probabilmente come mi ha suggerito, in altri lidi, il bevitore Toma ^^,
dovrei crearmi un bel background del mio pg...ma sapete, non mi è
facilissimo creare quello di un elfo lore master, del mondo do tolkien,
quando di tolkien conosco poco -_-'
Questa purtroppo è unamancanza mia...



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Apr 2007
23:25:29 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> scrisse:
>"Evidentemente mi sono fermato alla stessa taverna dove le sue preziose
>terga hanno seduto,
>e la stessa annacquata birra ho bevuto !
>Chiedo dunque a vostra signoria umile scusa se nel linguaggio ho ecceduto
>e diretto alla persona mi sono rivolgiuto !!! "
>
>( questa Birra fà veramente male !!)
Anche Lei al Lupo Rosso? mai piu' in quella taverna!
Stasera volevo visitare un localino nello Shire, di cui si dice un
gran bene, e che ha dell'ottima birra di grano fatta a Hobbitown ma...
>Finalmente ho effettuato tutti i passi,
>pensate che per NON farmi giocare questa sera hanno messo giù TUTTI i
>server, anche quelli in tedesco, che per iniziare avrei camminato anche
>nella terrra di mezzo di Kartoffen !!!!!
... CM non vuole che mi ubriachi troppo :(
>Vorrà dire che prima del meritato sonno del vecchietto ( io e me lo dico da
>solo) inizierò a buttare giù un back ground che sia almeno
Ehm... non si puo' esser piu' vecchi di me, e' vietato per legge :p
(ho un coetaneo e conterraneo col quale giocavo assieme su WoW :D)
(e su DAoC ho beccato uno che ai tempi aveva oltre sessant'anni O_O)
(comunque la comunita' di LOTRO e' composta da gente matura, in tutti
i sensi ;))
>decente........Birra permettendo !!!
Ottima idea :D
(la birra e' un ottimo stimlante per il cervello :p)



title: Primo gruppo RP e...

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 17 Apr 2007 19:19:31 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Marco"
<mar...@MAIlibero.it>:
>ma il giocare di ruolo richiede anche un linguaggio appropriato ritengo
Non direi.
Non e' detto che tutti i carrettieri halfling di Lungacque debbano
parlare con un particolare accento, che corrisponde al dialetto del
nord-ovest di Londra (sparo a caso un esempio).
Se poi trovi il giocatore che conosce quel dialetto e che caratterizza
cosi' il suo personaggio, beh, immagino che esistano i tell OOC e se
non capisci quello che dice e vuoi giocare insieme a lui glielo puoi
fare presente.
Anzi, glielo potresti fare presente pure IC, fingendo che sia il tuo
personaggio a non capirlo, soprattutto se siete di due razze
diverse...
Quello che si richiede e' che il giocatore si immedesimi e quindi
eviti di nominare cose che il personaggio non conosce, e che ne
esprima i sentimenti.
Il tutto e' fattibilissimo con un inglese standard.
Parvati V
--
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://nordovest3m.altervista.org/torino/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
http://parvatiquinta.altervista.org


title: Primo gruppo RP e...

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Poi piano piano sono migliorato...ma non mi sento ancora del tuo a mio agio
> quando vado a giocare -_-
guarda, io masterizzo gdr p&p da circa 6 anni, eppure quando devo fare
le "voci" (impersonare i vari personaggi non giocanti con accenti e toni
diversi per caratterizzarli) mi sento cmq spesso in imbarazzo..
Ho avuto però la fortuna di assistere alle performance di alcuni Master
"professionisti" a delle Con, e questo mi sprona a mettere da parte la
ritrosia e la vergogna, perchè una volta visto cosa vuol dire davvero
"masterizzare" non si può tornare indietro al "Mister X ti dice che ti
odia e ti attacca" =P
> Probabilmente come mi ha suggerito, in altri lidi, il bevitore Toma ^^,
> dovrei crearmi un bel background del mio pg...ma sapete, non mi è
> facilissimo creare quello di un elfo lore master, del mondo do tolkien,
> quando di tolkien conosco poco -_-'
>
> Questa purtroppo è unamancanza mia...
guarda, Il Signore degli Anelli è un bellissimo libro (anche se di
Tolkien io preferisco Il Silmarillion), e te ne consiglio la lettura a
prescindere dal mmorpg...
I film danno cmq una buona base per la caratterizzazione dei personaggi
e la comprensione della Terra di Mezzo, alla fin fine le libertà che si
è preso Jackson non sono troppo gravi nel contesto generale (anche se
non sapere chi è Tom Bombadil potrebbe rovinare un po' la reazione di
gioco quando lo incontrerai nella Vecchia Foresta =))


title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Apr 2007
00:06:39 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Bellissima frase...
>Probabilmente come mi ha suggerito, in altri lidi, il bevitore Toma ^^,
>dovrei crearmi un bel background del mio pg...ma sapete, non mi è
>facilissimo creare quello di un elfo lore master, del mondo do tolkien,
>quando di tolkien conosco poco -_-'
>
>Questa purtroppo è unamancanza mia...
Pero' fai un background molto generico, con una biografia che si
sviluppa "in game". Per esempio: ora ho aggiunto che, anni addietro,
ebbi la (s)ventura di ruttare in faccia a Gandalf il Grgio nella
taverna di Thorin's Hall. Fu un caso, ero all'ottava pinta di birra e
affiano a me c'era questo signore che on avevo mai visto ne
conosciuto, assieme a un suo amico, un dotto e sapiente elfo.
Dopo il mio rutto il Grigio svenne, e rimase per terra per diversi
minuti. Dopo il fatto mi chiese se potevo andare con lui e il suo
amico elfo nella loro stanza. Risposi di si e li seguii.
Giunti cola' l'elfo mi pizzico' un dito con un ago d'oro e bevve una
goccia del mio sangue e sentenzio' che era composto al 90% di birra.
Che comportera' l'esito di quell'analisi? E quali saranno le
conseguenze dell'aver ruttato in faccia al Grigio?
Solo gli eventi che si svilupperanno nel gioco lo potranno decidere ;)



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Apr 2007
08:15:22 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>mi state a far venire 'na voglia matta di provare 'sto coso!
>se non ho capito male c'è in giro ancora la beta, che è gratuita giusto?
la beta e' finita il giorno 8. Ora c'e' l'early access (10 giorni in
piu' di gioco per chi ha comprato un apposito "pacco"... downserver  a
parte :(), e si paga :p



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Apr 2007
00:16:51 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Nel tempo Tue, 17 Apr 2007 19:19:31 +0200, il mio fedele schiavo Wu
>desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Marco"
><mar...@MAIlibero.it>:
>
>>ma il giocare di ruolo richiede anche un linguaggio appropriato ritengo
>
>Non direi.
>
>Non e' detto che tutti i carrettieri halfling di Lungacque debbano
>parlare con un particolare accento, che corrisponde al dialetto del
>nord-ovest di Londra (sparo a caso un esempio).
Beh, pero', carissima, per linguaggio il nostro Marco non intendeva
una lingua adeguata ma, nell'ambito dell'inglese e anche
dell'italiano, l'uso di vocaboli piu' consoni allo sviluppo della
trama.
Io, in Kinship (gilda), uso un italiano il piu' possibile aulico per
le comunicazioni IC mentre uso l'italiano corrente per quelle OOC.
Non avendo dimestichezza con l'inglese medioevale uso l'inglese
standard sia in IC cheOOC, pero' usando una costruzune della frase e
un'enfasi totalmente diverse.
In IC posso salutare (sono un drunken minstrel) con un "May the
ale/beer be with you in this shiny day" mentre in OOC vado di classico
"Goodmorning/evening/eccetera to all the people of Ered Luin"
Sono esempi che traggo dalle caratteristiche peculiari del mio
personaggio :)
HIC!



title: Primo gruppo RP e...

text:
> Che comportera' l'esito di quell'analisi? E quali saranno le
> conseguenze dell'aver ruttato in faccia al Grigio?
> Solo gli eventi che si svilupperanno nel gioco lo potranno decidere ;)
di sicuro il ritiro immediato della patente..


title: Primo gruppo RP e...

text:
Nel tempo Wed, 18 Apr 2007 13:39:51 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<ram...@vatican.va.invalid>:
>Beh, pero', carissima, per linguaggio il nostro Marco non intendeva
>una lingua adeguata ma, nell'ambito dell'inglese e anche
>dell'italiano, l'uso di vocaboli piu' consoni allo sviluppo della
>trama.
E io ribadisco la mia tesi: non credo che essi siano piu' consoni.
Termini aulici e/o desueti non hanno molto a che fare con la
quotidiana realta' del passato. Uno scaricatore di porto del '600
imprecava esattamente come quelli di oggi...
Anzi, un giocatore potrebbe sfruttare il suo inglese stentato per fare
roleplay, fingendo che il suo personaggio conosca male il Comune.
>Io, in Kinship (gilda), uso un italiano il piu' possibile aulico per
>le comunicazioni IC mentre uso l'italiano corrente per quelle OOC.
E' una scelta che molti fanno.
Ora, se tu trovi divertente caratterizzare in questo modo il tuo
gioco, nessun problema.
Se e' una cosa che tu pretenderesti come indice di roleplay, beh
allora trovo sbagliato in partenza il concetto. Non e' necessario
giocare qualcosa di distante ne' tantomeno sottolineare questa
distanza con la scelta delle singole parole.
Insomma, si puo' fare ed e' divertente, ma non e' necessaria per
giocare di ruolo. Quella che e' necessaria e' l'immedesimazione e quel
quid di grano salis che certi roleplayer snob dovrebbero mangiare un
po' la mattina... ;)
(e non mi riferisco a te, ma ai criticoni che sanno tutto di come gli
altri debbano giocare di ruolo e interpretare)



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Apr 2007
13:53:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>

Beh, ci fosse stata si, ma visto che per guidare quel dannato pony
della malora (vi invidio, voi uomini del Mark, che come gli alfi avete
destrieri ben piu' possenti di quelli destinati a noi nani e a quei
mescitori di birra degli hobbit) non serve :p



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Apr 2007
18:33:36 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>E io ribadisco la mia tesi: non credo che essi siano piu' consoni.
>
>Termini aulici e/o desueti non hanno molto a che fare con la
>quotidiana realta' del passato. Uno scaricatore di porto del '600
>imprecava esattamente come quelli di oggi...
Se interpretassi uno scaricatore di porto ti darei ragione ;)
Ma visto che il mio ruolo e' quello dell'ubriacone, si, ma arguto,
faceto e velce di lingua e che fa della proprieta' e dell'uso del
linguaggio una delle su armi: beh, allora no ;)
>E' una scelta che molti fanno.
>
>Ora, se tu trovi divertente caratterizzare in questo modo il tuo
>gioco, nessun problema.
Diciamola fino in fondo: vario parecchio. Quando motteggio, sberleffo
o narrro uso un italiano alto, quando faccio l'ubriacone (dopo lil
settimo od ottavo gallone di birra) allora passo a un italiano da
bassifondi. L'uso della lingua caratterizza gli stati del mio
personaggio :)
>Insomma, si puo' fare ed e' divertente, ma non e' necessaria per
>giocare di ruolo. Quella che e' necessaria e' l'immedesimazione e quel
>quid di grano salis che certi roleplayer snob dovrebbero mangiare un
>po' la mattina... ;)
>(e non mi riferisco a te, ma ai criticoni che sanno tutto di come gli
>altri debbano giocare di ruolo e interpretare)
Il bello e' che, nei MMORPG, come roleplayr sono un niubbo :)



title: Primo gruppo RP e...

text:
Vado ot...
Mi č arrivato il pre-order:
dentro ho due fogli, uno con il codice per giocare anticipatamente, l'altro
per avere l'offerta di abbonamento perpetuo...
Ma quando devo inserire questo secondo codice ?
GRAZIE



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Apr 2007
12:18:29 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Ma quando devo inserire questo secondo codice ?
il 24 (o dopo :p) :)
intanto shara il tuo preorder key :p



title: Primo gruppo RP e...

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Apr 2007
> 12:18:29 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>
>> Ma quando devo inserire questo secondo codice ?
> il 24 (o dopo :p) :)
> intanto shara il tuo preorder key :p
già fatto ^^ ed andato via in pochissimo tempo



title: Primo gruppo RP e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Apr 2007
15:33:03 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>già fatto ^^ ed andato via in pochissimo tempo
ho letto  :)



author: LalloŠ

text:
Gladiatus, gioco gajardo!!! PROVATELOOO !!!
http://s1.gladiatus.it/game/c.php?uid=37861
--
LalloŠ


title: BG2_INFORMAZIONI

text:
Quali sono le limitazione ad avere un pg multiclasse?
I punti esperienza totali nel gioco 2.950.000. Se si usa un pg multiclasse
questi punti esperienza sono divisi per entrambe le classi oppure ogni
classe può raggiungere un totale di 2.950.000?


title: BG2_INFORMAZIONI

author: Pedrito

text:
"
vwgraphic.com
" <
lu...@vwgraphic.com
> ha scritto nel messaggio
news:8vmq9l$81r$1...@nslave3.tin.it...

Divisi tra le classi; se fai un multiclasse con due classi, arrivi al
massimo a 1.475.000 PX.
Buonanotte
Leo


title: BG2_INFORMAZIONI

text:
vwgraphic.com
 <
lu...@vwgraphic.com
> wrote in message
8vmq9l$81r$1...@nslave3.tin.it...

La prima che hai detto, esattamente come in Bg1.
1475000 per classe se sei di due classi.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG EXPANSION?????????

author: Adriano Maurizi

text:
SAPETE QUALCOSA SU UN'EVENTUALE ESPANSIONE PREVISTA PER MARZO O GIU' DI LI'?
HO LETTO QUALCOSA A RIGUARDO SUL SITO DELL'INTERPLAY.
POSSIBILE DI GIA'?
ADRIANO


title: Morrowind attributi forza e resistenza a livelli esagerati

author: Shadow

text:
Durante la missione cura al corpus desease mi ha permesso (dormendo)
di incrementare forza a 300 e resistenza a 160 e avrei potuto alzarli ancora
non si sa fino a quanto, dimodocche' al momento il pg sembra letteralmente
imbattibile.
Ma e' un bug ?!?!


text:
On Thu, 11 May 2006 23:53:55 +0200, "Shadow" <
sha...@isolevergini.it
>
wrote:

Sì, sfruttalo finchè puoi, visto che più avanti ci saranno nemici in
grado di abbassarti quelle abilità.
Verrà comodo anche per prendere una certa arma...
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


text:
"vt75ge" <
mio...@mioprovidernet.it
> ha scritto nel messaggio
news:irn862l49ojqs4ovb...@4ax.com...

Pero' considerato che standoci un po dietro avrei potuto portare la forza
anche a 500  e lo stesso resistenza mi sembra che cosi' si sia perso un po
il gusto di giocare.
Vi risulta che questo bug sia corretto da qualche patch ?


text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns97C1DF6CA5016J2...@193.70.192.192...
> "Shadow" <
sha...@isolevergini.it
> wrote on 12 mag 2006:
>
>> Pero' considerato che standoci un po dietro avrei potuto portare
>> la forza anche a 500  e lo stesso resistenza mi sembra che cosi'
>> si sia perso un po il gusto di giocare.
>> Vi risulta che questo bug sia corretto da qualche patch ?
>
> da console
> player.setav <nomestatisticasballata> 100
>
> --
> Josef K.
Pero' non sembra un bug, oggi ho installato Tribunal e Bloodmoon,
ho patchato il gioco alla versione piu' aggiornata possibile
e la stat sballata permane.


text:
On Sat, 13 May 2006 16:46:19 +0200, "Shadow" <
sha...@isolevergini.it
>
wrote:
>Pero' non sembra un bug, oggi ho installato Tribunal e Bloodmoon,
>ho patchato il gioco alla versione piu' aggiornata possibile
>e la stat sballata permane.
Tieni presente che è una caratteristica della malattia.
Poi non so se il bug al quale si riferiscono sia che non c'è un
limite.
Comunque ci sarebbe anche la cura, senza dover usare patch, se proprio
non vuoi che le skills salgano troppo.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns97C2B5273B09EJ2...@193.70.192.192...
> "Shadow" <
sha...@isolevergini.it
> wrote on 13 mag 2006:
>
>> Pero' non sembra un bug, oggi ho installato Tribunal e Bloodmoon,
>> ho patchato il gioco alla versione piu' aggiornata possibile
>> e la stat sballata permane.
>
> il bug rimane perchè i bethesda sono delle capre, più attenti a far
> pagare roba che era già disponibile come plugin gratuito (tribunal è
> una barzelletta ma anche bloodmoon con gli orsi più forti di dagoth
> ur non scherza) che a correggere gli innumerevoli problemi che in un
> gioco così vasto inevitabilmente ci sono: dalle quest rotte (tipo la
> MQ alternativa), ai problemi di attributi (tu hai scoperto il
> coprus, ma c'è anche quello ancor più ridicolo dell'alchimia che ti
> fa diventare superman, o quello del fortifica attributo prima di
> addestrarti), persino alle texture mancanti (prova a metterti i ten
> pace boots o il secondo waithguard poi dimmi)
>
> --
> Josef K.
Il fatto e' che mi chiedevo se fosse piu' coerente dal punto di vista del
gioco
continuare a giocare con l'attributo a 300 oppure abbassarlo (a quanto ?).


text:
Shadow wrote:
credo che la mia copia di Morro sia strana...
quando mi curo per il Corpus, tutti gli attributi tornano normali, compresi
forza e robustezza...
pensavo fosse dovuto ad una Patch, ma evidentemente non e' cosi'... forse un
Mod... mah!
--
trovo molto interessante
la mia parte intollerante
che mi rende rivoltante
tutta questa bella gente
Caparezza - la mia parte intollerante


text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:yao9g.9253$bH....@tornado.fastwebnet.it...

Lo Shadow che ha scritto questo non sono io.


text:
On Sat, 13 May 2006 18:29:30 +0200, "Shadow" <
sha...@isolevergini.it
>
wrote:
>Il fatto e' che mi chiedevo se fosse piu' coerente dal punto di vista del
>gioco
>continuare a giocare con l'attributo a 300 oppure abbassarlo (a quanto ?).
Beh guarda, a quel punto dipende dal tuo approccio al gioco.
Se consideri sleale accrescere le skills di troppo o le cali oppure
smetti di farle alzare curandoti il prima possibile.
Perň tieni presente che molti bug di permettono di sconfiggere i
nemici (magari perchč in una certa posizione non possono colpirti).
Hai un'altra alternativa: non considerare le "corprus' skills" un bug
ma un elemento effettivo del gioco, fai crescere la forza ma non
ripristinare la resistenza, lo farai una volta che sarai certo di non
"barare" piů.
Comunque, secondo me, ti stai facendo troppi problemi, un gioco deve
divertire non addestrare, quindi...
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


text:
Shadow wrote:
>
>
> Lo Shadow che ha scritto questo non sono io.
err... no, in effetti ho scritto tutto io.
ho lasciato solo lo "shadow wrote:"...



text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns97C36B0D22AE6J2...@193.70.192.192...
> vt75ge <
mio...@mioprovidernet.it
> wrote on 13 mag 2006:
>
>> Comunque, secondo me, ti stai facendo troppi problemi, un gioco deve
>> divertire non addestrare, quindi...
>
> consenso :)
> io se non ho dei limiti assurdi nel gioco non mi diverto, ma c'è
> gente che se non fa praticamente tutto con lo stesso pg grida allo
> scandalo
>
> --
> Josef K.
Infatti il divertimento non manca.
Ho gia' fatto fuori tutta la popolazione di Balmora.
Poi passero' alle altre citta'.


title: [LOTR Online] Richiesta per server..

author: Atom Elfman

text:
...non ho ancora attivato il gioco, ma il giorno che lo farň mi piacerebbe
sapere quale server dovrei scegliere per trovarci piů italiani..
Qualcuno sa darmi questa info? grazie


title: [LOTR Online] Richiesta per server..

author: Ordnas

text:
Atom Elfman scriveva il 14/05/2008 :
> ...non ho ancora attivato il gioco, ma il giorno che lo farò mi piacerebbe
> sapere quale server dovrei scegliere per trovarci più italiani..
>
> Qualcuno sa darmi questa info? grazie
Almeno tre ne trovi su Maiar.. ma noi giochiamo in tedesco! :-D
Non ho nemmeno idea della "consistenza" della popolazione italiana.
Sarebbe interessante scoprirlo.
Sandro
--
Sandro
Il Blog di Alex:
http://alex2004.splinder.com
È nato it-alt.discussioni.infanzia. Ora facciamolo crescere


title: [LOTR Online] Richiesta per server..

text:
Ordnas wrote:
> Atom Elfman scriveva il 14/05/2008 :
>> ...non ho ancora attivato il gioco, ma il giorno che lo farò mi
>> piacerebbe
>> sapere quale server dovrei scegliere per trovarci più italiani..
>>
>> Qualcuno sa darmi questa info? grazie
>
> Almeno tre ne trovi su Maiar.. ma noi giochiamo in tedesco! :-D
>
Ehm, immagino 3 giocatori e non 3 gilde :P
e no, nu saccio il crucco :-P
 > Non ho nemmeno idea della "consistenza" della popolazione italiana.
 > Sarebbe interessante scoprirlo.
vediamo se arrivano altre risposte allora


title: [LOTR Online] Richiesta per server..

text:
Dopo dura riflessione, Atom Elfman ha scritto :
>> Almeno tre ne trovi su Maiar.. ma noi giochiamo in tedesco! :-D
> Ehm, immagino 3 giocatori e non 3 gilde :P
Immagini bene... uhm... però ho anche incontrato uno svizzero di
origini italiane... vale?
> e no, nu saccio il crucco :-P
E non è nemmeno tra le lingue più facili da imparare. Di "bello" c'è
che ogni nome è tradotto in tedesco. Quindi giochi con Bilbo
Sacchettino :-D
>  > Non ho nemmeno idea della "consistenza" della popolazione italiana.
>  > Sarebbe interessante scoprirlo.
> vediamo se arrivano altre risposte allora
Temo...
Ci sono pagine "italiane" dedicate a SdAO?



title: [LOTR Online] Richiesta per server..

text:
Ordnas wrote:
> Dopo dura riflessione, Atom Elfman ha scritto :
>>> Almeno tre ne trovi su Maiar.. ma noi giochiamo in tedesco! :-D
>> Ehm, immagino 3 giocatori e non 3 gilde :P
>
> Immagini bene... uhm... però ho anche incontrato uno svizzero di origini
> italiane... vale?
>
>> e no, nu saccio il crucco :-P
>
> E non è nemmeno tra le lingue più facili da imparare. Di "bello" c'è che
> ogni nome è tradotto in tedesco. Quindi giochi con Bilbo Sacchettino :-D
>
>>  > Non ho nemmeno idea della "consistenza" della popolazione italiana.
>>  > Sarebbe interessante scoprirlo.
>> vediamo se arrivano altre risposte allora
>
> Temo...
>
> Ci sono pagine "italiane" dedicate a SdAO?
>
> Sandro
>
Avevo cercato tempo fa, mi pare ci fosse una sorta di forum dove parlavano
di alcune gilde, ma la dovrei ricercare e cmq non mi pareva "attuale" come
cosa..
Però ricordo che qui 2-3 persone ne hanno parlato, aspetto più che altro
un loro intervento..


title: [LOTR Online] Richiesta per server..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 May 2008
09:51:10 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> scrisse:
>...non ho ancora attivato il gioco, ma il giorno che lo farò mi piacerebbe
>sapere quale server dovrei scegliere per trovarci più italiani..
>
>Qualcuno sa darmi questa info? grazie
Se vuoi giocare di ruolo il tuo server e' Laurelin
Se non ti interessa giocare di ruolo il tuo server e' Snowburn
(o come si scrive :p)


title: [LOTR Online] Richiesta per server..

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 May 2008
> 09:51:10 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> scrisse:
>
>> ...non ho ancora attivato il gioco, ma il giorno che lo farň mi piacerebbe
>> sapere quale server dovrei scegliere per trovarci piů italiani..
>>
>> Qualcuno sa darmi questa info? grazie
> Se vuoi giocare di ruolo il tuo server e' Laurelin
> Se non ti interessa giocare di ruolo il tuo server e' Snowburn
> (o come si scrive :p)
Ok, prendo nota, thx :)


title: [LOTR Online] Richiesta per server..

text:
Atom Elfman ha scritto:
> ...non ho ancora attivato il gioco, ma il giorno che lo farň mi piacerebbe
> sapere quale server dovrei scegliere per trovarci piů italiani..
>
> Qualcuno sa darmi questa info? grazie
Laurelin.


title: [LOTR Online] Richiesta per server..

author: Ernie

text:
Atom Elfman ha scritto:
> ...non ho ancora attivato il gioco, ma il giorno che lo farň mi piacerebbe
> sapere quale server dovrei scegliere per trovarci piů italiani..
>
> Qualcuno sa darmi questa info? grazie
Prova a dare un'occhiata sui forum di MMORPGItalia
www.mmorpgitalia.it

c'e' una sezione apposita dedicata a LOTRO (come pure per parecchi altri
MMOG).
Troverai un elenco di gilde-giocatori-server con tutte le info del caso.
Byez
         Releb


title: Patch FF7

author: Teo

text:
Visto che serve posto per tutti
http://animevamp.deep-ice.com/ff7.htm
Il sito e' chiuso ma la patch si scarica ancora e ci sono anche un po' di
info utili per chi ha XP
Saluti
Teo


title: Patch FF7

author: Biondo and Nero

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:bfk3uh$c3n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Il sito e' chiuso ma la patch si scarica ancora e ci sono anche un po' di
> info utili per chi ha XP
dopo un geffo 2 una raddeon 8500 oera con la 9700 riesco finalmente a
rigiocare a ff7 per picci cosi potro finalmente finirlo, ci gioco sotto xp
ma non mi ha mai crashato ^_^ pero se come vedo quella patch migliora la
grafica per davvero la metto subito ^_^


title: Patch FF7

author: Andrew Next

text:
"Biondo and Nero" <
ge...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:z2hTa.21266$sj6.4...@tornado.fastwebnet.it...

Ho una radeon 7200... sono entrato nella northern cave, ho fatto conoscere a
Seppo i miei 13 invitati a cena (Artu', Lancelot, Percival, Tristan ecc...)
unitamente a summon-x e mime. Ho un po' esagerato, ma vedere il Seppo
mazzulato a dovere mi distende i nervi, poi dato che avevo la limit skill di
cloud (omnislash) ho goduto ancora di piu' quando ho dato il resto delle
palanche a quella brutta copia.
A questo punto c'e' un bel filmato dove viene raccontata la fine e proprio
sulla scritta "Fine" il programma esegue un'operazione non valida e sara'
terminato.
Porc...
>A<


title: Meatbug in gothic

author: Masteralby

text:
Come si prendono questi cosi?
Si uccidono con la spada per caso?
Sto facendo la missione per il cuoco nell'old camp e mi mancano solo i
meatbug.
Grazie ^_^


title: Meatbug in gothic

author: kozmo

text:
> Come si prendono questi cosi?
> Si uccidono con la spada per caso?
Si, si uccidono con qualsiasi arma credo. Io li ho uccisi con la spada.
kozmo


title: Meatbug in gothic

text:
MA COME!?
Non riesco a colpirli! C'è qualche colpo basso per caso?
Sul manuale non mi sembra che ci sia scritto.


title: Meatbug in gothic

author: TheDave

text:
> MA COME!?
> Non riesco a colpirli! C'č qualche colpo basso per caso?
> Sul manuale non mi sembra che ci sia scritto.
>
Io sono riuscito ad ucciderli solo a pugni e calci.
ciao


title: Meatbug in gothic

author: Menion

text:
"Masteralby" <mua...@mitico.dom> ha scritto nel messaggio
news:EwkW7.365856$sq5.17...@news.infostrada.it...

E' un bug, non ti resta che provare e riprovare finchč non riesci ad
ucciderli. Prima o poi ce la fai. Ciao!
--
Menion
ICQ UIN: 40275686
Togli NOSOZZ nella replica
<Ne ho viste cose che voi umani non potete neanche immaginare>
<Messaggi di errore lampeggiare davanti le finestre vuote, e le schermate
blu>
<balenare davanti ai miei occhi, e tutto questo verrą perso nel tempo e
nelle RAM>
<come byte senza corrente, e ora di resettare.....>


title: BG: Problemi + Aiuto = Soluzione

text:
Problema numero 1 ...
Installando il missiona Pack "Tales of the Sword Coast" si aggiunge la mappa
dove c'è quella torre orenda ! (Non so come scrivere iol nome ma tanto avete
capito).
Ad un certo punto, ci sono dei nani tremendi, che non gli freghi la mazza e
lo scudo dentro il baule posizionato davanti al letto di morte di un loro
presunto compagnio , non ti fanno nulla, ma se provi solo a toccarlo te
suonano di brutto. (Credo sia impossibile ucciderli e son messo pure bene
come gruppo). Il problema non sono loro, ma le scale li accanto, infatti
come faccio per scendere mi salva la partita come se cambiasse livello ma
poi risono li come prima. Fortunatamente sono riuscito ad aprire una porta
segreta nello stesso punto dove c'erano altre scale e con quelle sono scedo.
Io spero che non sia un problema del gioco, magari quelle scale erano li per
fina, ma a quale scopo ?
Spero di essermi spiegato sufficentemente, pure io faccio fatica a capire
cosa volevo dire, mha speriamo bene !


title: BG: Problemi + Aiuto = Soluzione

text:
Neanche io sono riuscita a scendere da quelle scale quindi secondo me non č
un problema di "gioco" ma č cosě la mappa.
T.L.


title: BG: Problemi + Aiuto = Soluzione

author: Lorenzo d'Amato

text:
Rispondo ad entrambi in questo messaggio...
1) I nani battaglia sono facilissimi da buttare giu' non sono per nulla
indistruttibili (se non ci credi chiedi a Nemesis ;-))
2) Le scale che avete trovato entrambi sono un fake (falso) ed azionano (a
meno che non l'abbiate disattivata) una trappola che fa comparire un bel po'
di mostri, il modo per andare avanti c'e' se volete saperlo leggete lo...
SPOILER
Andando oltre quella scala trovate un corridoio alla fine di qeusto
corridodio troverete due stanze, in quella piu' in fondo (disattivate la
trappola all'entrata) troverete una pietra che vi fara' aprire una porta
segreta che si trova nella stanza della scala falsa... nella stanza che
avete appena aperto troverete la vera scala che vi permettera' di scendere
al livello inferiore
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG: Problemi + Aiuto = Soluzione

author: silk

text:
--
26+6=1 EIRE
sil...@tiscalinet.it
RingNet: 100:1/1.10
:+:Vampiro:+: <
vam...@lu.technet.it
> wrote in message
806pot$6bp$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Problema numero 1 ...
> Installando il missiona Pack "Tales of the Sword Coast" si aggiunge la
mappa
> dove c'è quella torre orenda ! (Non so come scrivere iol nome ma tanto
avete
> capito).
Yes la torre di Durlag... :)))
> Ad un certo punto, ci sono dei nani tremendi, che non gli freghi la mazza
e
> lo scudo dentro il baule posizionato davanti al letto di morte di un loro
> presunto compagnio , non ti fanno nulla, ma se provi solo a toccarlo te
> suonano di brutto. (Credo sia impossibile ucciderli e son messo pure bene
> come gruppo).
Dai che sono facili,mettici un po' d'impegno... (di che livello è il tuo
party?)
>Il problema non sono loro, ma le scale li accanto, infatti
> come faccio per scendere mi salva la partita come se cambiasse livello ma
> poi risono li come prima.
[SPOILER]
Quelle scale sono finte....:)))
>Fortunatamente sono riuscito ad aprire una porta
> segreta nello stesso punto dove c'erano altre scale e con quelle sono
scedo.
Quelle sono le scale vere... (Ah il buon vecchio Durlag...)
Appro' scaricati la soluzione da
http://www.members.it/FDI


title: BG: Problemi + Aiuto = Soluzione

text:
Opsss...ho sbagliato l'indirizzo della guida...;)
http://members.xoom.it/FDI



title: Baldur's Gate:un po' di tristezza.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Allora la notizia e' che non si avra' NESSUNA notizia sullo stato del gioco
fino a Venerdi' mattina....questo perche' (ufficialmente) vogliono
comunicare la data ESATTA di quando sara' nei negozi(che ancora non
conoscono) e per evitare che ogni sera piu' di 150 persone mandino in crash
la chat(e molte maledizioni ai programmatori che danno 'official
announcement' idioti.....tipo Ben ha battuto Ray a pool.. :-((((((
NON e' ancora GOLD,e non sapremo quando ci andra'.....stoppano TUTTE le
comunicazioni sullo stato del gioco minuto per minuto.
Tenete presente pero' che era MESI che non si vedevano cosi' tanti
programmatori contemporaneamente sulla chat(Ray compreso)...solo ieri sera
in dieci minuti erano 4....vuol dire proprio che non sanno cosa
fare.....(anche perche' parlano di cazzate).....allora forse e' vero che
ormai e' gia' tutto in mano a IP... :-))))))
La news sulla ver ITA l'ho gia' data....a proposito...ma sapete in cosa
consiste la censura per la ver tedesca?
Hanno eliminato le pozze di sangue dall'introduzione(quella che si vede
sempre,con il BIG BAD GUY che scaglia uno giu' da un palazzo)...e da altre
scene....ridicoli!!!!!
PS: E se facessero SORPRESONA e non annunciassero nulla.....aspettando che
sia il primo che lo riceve direttamente a casa a postare qualche cosa?
(l'ho sognato stanotte ^___^)
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:un po' di tristezza.

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 16 Dec 1998
08:50:59 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Ciao!
Ciao Pitta ^__^
>(e molte maledizioni ai programmatori che danno 'official
>announcement' idioti.....tipo Ben ha battuto Ray a pool.. :-((((((
GIA'.... concordo...
io ieri sono stato collegato fino alle 3 di notte per la notizia e poi
ho saputo che non avrebbero detto nulla fino a venerdi' (tanto non
stavo bene percui non riuscivo a dormire pero' mi girano lo stesso...)
Comunque allora penso che venerdi' dicano che e' andato in vendita....
per il semplice fatto che hanno tempo (se quello che mi hanno detto e'
vero) fino a ven. per il mercato europeo che altrimenti avrebbe visto
il gioco solo dopo l'8 di gen.
Coincidenza?????
>allora forse e' vero che
>ormai e' gia' tutto in mano a IP... :-))))))
Non vorrei dire cavolate ma mi pare che KevAtBio (Kevin di Bioware
nella chat) lo abbia detto esplicitamente che ormai era tutto in mano
alla IP....
>La news sulla ver ITA l'ho gia' data....a proposito...ma sapete in cosa
>consiste la censura per la ver tedesca?
>Hanno eliminato le pozze di sangue dall'introduzione(quella che si vede
>sempre,con il BIG BAD GUY che scaglia uno giu' da un palazzo)...e da altre
>scene....ridicoli!!!!!
ROTFL... per fortuna che la nostra versione ITA dovrebbe essere la
FULL VIOLENCE version...
comunque e' ridicolo se ci pensi bene... uno che viene buttato giu' da
un palazzo normalmente quando atterra sanguina abbondantemente ^_^;;;;
>PS: E se facessero SORPRESONA e non annunciassero nulla.....aspettando che
>sia il primo che lo riceve direttamente a casa a postare qualche cosa?
>(l'ho sognato stanotte ^___^)
Mah ^_^;;;;; Potrebbe anche darsi....
>Ciao!
>Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Baldur's Gate:un po' di tristezza.

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
3677bd44...@news.iol.it
>...
>Comunque allora penso che venerdi' dicano che e' andato in vendita....
>per il semplice fatto che hanno tempo (se quello che mi hanno detto e'
>vero) fino a ven. per il mercato europeo che altrimenti avrebbe visto
>il gioco solo dopo l'8 di gen.
>
>Coincidenza?????
>
Ciao!
Ma non so....comunque e' vero che i programmatori cazzeggiano nella chat
orami ad ogni ora....un motivo ci sara'.
>Non vorrei dire cavolate ma mi pare che KevAtBio (Kevin di Bioware
>nella chat) lo abbia detto esplicitamente che ormai era tutto in mano
>alla IP....
Si si..l'ha detto pure a me.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:un po' di tristezza.

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" wrote:
>(e molte maledizioni ai programmatori che danno 'official
>announcement' idioti.....tipo Ben ha battuto Ray a pool.. :-((((((
Beh dai...questa e' una genialata...
Voi siete tutti li sbavanti in attesa e loro se ne escono con robe
simili...sono dei grandi...  ;-)))
(io non la prenderei cosi' sul serio 'sta cosa...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's Gate:un po' di tristezza.

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 17 Dec 1998
17:55:19 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) (novello/a Gollum)
scrisse:
>(io non la prenderei cosi' sul serio 'sta cosa...)
Ti ricordo che le bollette costano... e stare collegato per ORE
aspettando un'annuncio promesso (ma finto) fa girare le pa**e in un
modo che nemmeno ti immagini.....
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Baldur's Gate:un po' di tristezza.

text:
Michele Furno wrote:
>Ti ricordo che le bollette costano... e stare collegato per ORE
>aspettando un'annuncio promesso (ma finto) fa girare le pa**e in un
>modo che nemmeno ti immagini.....
Ops...sapevo io...mi sa che adesso ci scappa il vespaio...comunque...  ;-))
Mah...ripeto...io la prenderei un po' piu' "easy" come si dice...
Capisco l'attesa...ma a volte ritengo (parere personale) che esageriate un
po'...
Se uno deve dare un annuncio che lo dia...io intanto mi collego, vedo un po'
se c'e', mi scollego, vado a farmi un panino, esco un paio d'orette...poi
magari mi ricollego e vedo se ci sono buone nuove...
(non e' che ti obbligano a stare collegato...o ad avere la notizia in
anteprima mondiale...)
L'altro giorno ho dato in anteprima in ICG.strategici la notizia della
distribuzione definitiva di Brood War...ma non e' che fosse
vitale...semplicemente io quando la sera mi collego per fare tutte le mie
cose, faccio anche una scappata al sito Blizzard, e li c'era l'altra sera la
novita'...visto che ero in linea ho fatto un messaggino agli amici di
ICG.strategici...ma se anche ne venivo a conoscenza il giorno dopo, al
successivo collegamento serale, non e' che mi suicidavo...
E' un GIOCO gente...essu'...
Io continuo a ritenere simpatica la "sdrammatizzazione" fatta dai
programmatori che avete citato...
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



title: Baldur's Gate:un po' di tristezza.

author: Matthia

text:
>>(io non la prenderei cosi' sul serio 'sta cosa...)
>
>Ti ricordo che le bollette costano... e stare collegato per ORE
>aspettando un'annuncio promesso (ma finto) fa girare le pa**e in un
>modo che nemmeno ti immagini.....
Concordo col MITO Dimer :-))
Sono 'ste cose che ti fanno capire con quali persone hai a che fare e
che tipo di giochi fanno (Fallout docet)...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Baldur's Gate:un po' di tristezza.

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 18 Dec 1998
22:01:43 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) (novello/a Gollum)
scrisse:
>(non e' che ti obbligano a stare collegato...o ad avere la notizia in
>anteprima mondiale...)
OK, hai ragione; pero' fa piacere ^____^
mi sarebbe piaciuto assistere all'annuncio di ieri ma per motivi
personali non sono potuto stare collegato ;__;
>E' un GIOCO gente...essu'...
So che probabilmente il mio e' un errore ma non ho mai atteso un gioco
con piu' trepidazione di BG ^_^;;;;
>Io continuo a ritenere simpatica la "sdrammatizzazione" fatta dai
>programmatori che avete citato...
Beh, simpatica e' simpatica, pero' agli internauti che pagano la
tariffa TUT di internet fa girare le pa**e...
gli altri avranno di sicuro riso ma io non tanto ^_^;;;;;
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: FF7: Barrier Materia

author: Daigo

text:
Scusate la domanda stupida, ma dove la trovo? Non riesco a trovarla in
nessun posto, e ormai sono verso la fine!
Ciao e grazie in anticipo per le risposte
Daigo
--
------------------------------------------------------------
E-Mail:
dai...@usa.net

dragons...@yahoo.com

da...@telemail.it
ICQ: 2031448
------------------------------------------------------------


title: FF7: Barrier Materia

text:
Azz.... e chisseloricorda? E' passato troppo tempo....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: FF7: Barrier Materia

author: Jackie Trunks

text:
Daigo <da...@NOSPAMtelemail.it> ha scritto nel messaggio
872aiu$fvl$1...@serv1.iunet.it...
> Scusate la domanda stupida, ma dove la trovo? Non riesco a trovarla in
> nessun posto, e ormai sono verso la fine!
> Ciao e grazie in anticipo per le risposte
Al Materia Shop di Rocket Town.
Ma se hai il Big Guard risparmi la spesa :P
--
Jackie Trunks - The Ultimate Fusion of Jackie Chan and Trunks
Redattore di Saiyanzine! <
http://members.xoom.it/saiyanzine
>
Sto rigiocando a: Final Fantasy VII
Subito dopo attaccherň: Wild Arms


title: FF7: Barrier Materia

text:
>> Scusate la domanda stupida, ma dove la trovo? Non riesco a trovarla in
>> nessun posto, e ormai sono verso la fine!
>> Ciao e grazie in anticipo per le risposte
>
>Al Materia Shop di Rocket Town.
>Ma se hai il Big Guard risparmi la spesa :P
>
>
E dove lo prendo? I mostri che dovrebbero usarlo (stando a un walkthrough)
non durano abbastanza, un colpo e li ammazzo... =(



title: FF7: Barrier Materia

text:
Infatti devi manipolarli!!!! Sono i beach plug vicino Gongaga town (zona
spiaggia)



title: [NWN] Consigli futili su biclassare o meno :-)

author: Favaboy

text:
Ciao a tutti,
sto giocando e prendendo confidenza con NWN, davvero bello
e curato.
Ho un classico nano guerriero, appena salito al 4 livello. Quando mi
conviene (se mi conviene) biclassare?
Stavo pensand oche essendo da soli è un po' un problema uscire da
certe situazioni (certo, ci sono i mercenari..però.) Per cui lasciarlo
sempre fighter potrebbe si portarlo a vette di forza devastanti, ma magari
potrebbe convenire biclassare..chesò..a ladro :-)
Vorrei sapere che mi consigliate..non ho ancora premuto level up per
levellare
al 4, comunque :-)
Ah! PS = Chierico di sicuro no, perché ne vorrei fare uno nuovo e chierico
puro :-)
BYE!!


author: Pibaro

text:
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:VUYT8.2130$KR2.2...@news.edisontel.com...
> Ciao a tutti,
>
> sto giocando e prendendo confidenza con NWN, davvero bello
> e curato.
> Ho un classico nano guerriero, appena salito al 4 livello. Quando mi
> conviene (se mi conviene) biclassare?
Mmhhhh, non conosci bene la 3 ed., vero?
Non c'è un momento in cui convenga, per il semplice fatto che adesso
potresti fargli fare un paio di livelli da ladro (per esempio) e poi
ricominciare a farlo salire come guerriero.
Ad ogni livello scegli in quale classe farlo aumentare, non si è vincolati
ad una scelta definitva come in AD&D (o in BG).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


author: Alex Sbr

text:
Pibaro wrote:
>
>
> Mmhhhh, non conosci bene la 3 ed., vero?
> Non c'è un momento in cui convenga, per il semplice fatto che adesso
> potresti fargli fare un paio di livelli da ladro (per esempio) e poi
> ricominciare a farlo salire come guerriero.
> Ad ogni livello scegli in quale classe farlo aumentare, non si è vincolati
> ad una scelta definitva come in AD&D (o in BG).
>
Se pero' segue fedelmente le regole della 3'ed credo (non sono un
esperto di 3'ed me la cavo meglio con l'OD&D) chr le classi "secondarie"
debbano essere tutte entro 2 livelli altrimenti hai un malus ai px: in
pratica niente roba del tipo G18/M3/L15/C6 ma G18/M3/C5/L4.
Ao Alex


text:
"Alex Sbr" <
yoggyso...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3D20ACBE...@hotmail.com...
> Se pero' segue fedelmente le regole della 3'ed credo (non sono un
> esperto di 3'ed me la cavo meglio con l'OD&D) chr le classi "secondarie"
> debbano essere tutte entro 2 livelli altrimenti hai un malus ai px: in
> pratica niente roba del tipo G18/M3/L15/C6 ma G18/M3/C5/L4.
Si, c'è il malus, a meno che la classe principale non sia la classe
preferita dalla tua razza ecc.



author: Gehrig

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZB4U8.94384$Kt3.2...@twister2.libero.it...
>
> "Alex Sbr" <
yoggyso...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:3D20ACBE...@hotmail.com...
>
> > Se pero' segue fedelmente le regole della 3'ed credo (non sono un
> > esperto di 3'ed me la cavo meglio con l'OD&D) chr le classi "secondarie"
> > debbano essere tutte entro 2 livelli altrimenti hai un malus ai px: in
> > pratica niente roba del tipo G18/M3/L15/C6 ma G18/M3/C5/L4.
>
> Si, c'è il malus, a meno che la classe principale non sia la classe
> preferita dalla tua razza ecc.
si ma se hai + di 2 classi quelle non principali non possono differire
tra loro + di 2 livelli.


author: Alessandro Amadori

text:
In article <afqor0$gr4l5$
1...@ID-90154.news.dfncis.de
>,
righi...@inwind.it

says...
> > > Se pero' segue fedelmente le regole della 3'ed credo (non sono un
> > > esperto di 3'ed me la cavo meglio con l'OD&D) chr le classi "secondarie"
> > > debbano essere tutte entro 2 livelli altrimenti hai un malus ai px: in
> > > pratica niente roba del tipo G18/M3/L15/C6 ma G18/M3/C5/L4.
> > Si, c'è il malus, a meno che la classe principale non sia la classe
> > preferita dalla tua razza ecc.

> si ma se hai + di 2 classi quelle non principali non possono differire
> tra loro + di 2 livelli.
Non possono differire piu' di 1 livello, e il malus e' di del 20% per
ogni classe che differisce maggiormente.
C4/G6/L8 = 40%
C4/G5/L8 = 20%
Ecc....
La classe preferita della classe non viene considerata.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.178c08bd5...@news.tin.it...
> Non possono differire piu' di 1 livello, e il malus e' di del 20% per
> ogni classe che differisce maggiormente.
> C4/G6/L8 = 40%
> C4/G5/L8 = 20%
???????????
Questa me la spieghi?
Nel primo caso c'è più malus perchè sono 2 le classi con 2 liv di
differenza?
Non la sapevo proprio.



text:
In article <BBEU8.102335$
j65.2...@twister1.libero.it
>,
pibaro...@libero.it
 says...
> > Non possono differire piu' di 1 livello, e il malus e' di del 20% per
> > ogni classe che differisce maggiormente.
> > C4/G6/L8 = 40%
> > C4/G5/L8 = 20%

> ???????????
> Questa me la spieghi?
> Nel primo caso c'è più malus perchè sono 2 le classi con 2 liv di
> differenza?
> Non la sapevo proprio.
Urk, ho sbagliato a scrivere ^_^;;;;;;;
Avrei dovuto scrivere C4/G7/G8.
Oppure facciamo finta che si tratti di un nano e che essendo il guerriero
la sua classe preferita non conta per il computo del malus? ;-)
Comunque si', ti becchi un malus del 20% per ogni classe che non e' entro
1 livello dalla classe col livello piu' alto.



text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.178d5acf5...@news.tin.it...
> Comunque si', ti becchi un malus del 20% per ogni classe che non e' entro
> 1 livello dalla classe col livello piu' alto.
Cosė ha decisamente pių senso :)



title: BG: tabelle caratteristiche???

author: peppepep

text:
qualcuno sa dove posso andare a prendere le tabelle aggiuntive per vedere
gli aumenti di capacitą ad esempio se ho un guerriero con 18/70 oppure con
18/100, che cambia???
Oppure per le donazioni di monete che mi aumentano la reputazione, come
faccio a sapere quanto devo dare di soldi???
una volta le avevo trovate, ma non mi ricordo dove
grazie 1000
--
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
 l
giuseppe.g...@mclink.it
 l
peppepe...@tiscalinet.it
 l   (togliere .nospam per rispondere)
 l    oppure per gli SMS :
pepp...@dsmemo.com
 l
 l   ICQ# 7369588
 l   byez....:-)
 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-


title: BG: tabelle caratteristiche???

text:
"una volta le avevo trovate, ma non mi ricordo dove"
E come hai fatto a frugare nella mia testa? ;-)))
Per la reputazione... (partendo da dieci punti)
100 mo    11-12
200mo     13-14
300mo     15-16
400mo     17
500mo     18
oltre, tramite tempio, non si va gli ultimi due punti vanno fatti
onestamente :-)
per la forza mi ricordo solo gli ultimi due valori
18/00 danno+6 thaco+3
18/90 danno+5 thaco+2
gli altri non me li ricordo :-((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG: tabelle caratteristiche???

author: Enrico icq #23239603

text:
> 18/00 danno+6 thaco+3
> 18/90 danno+5 thaco+2
 Sei sicuro? Mi sembra di ricordare che da 18/99 a 18/00 qualcosina cambi
(porcaccia la miseria proprio adesso il mio amico che ha i manuali di AD&D
doveva andare in Inghilterra).


title: BG: tabelle caratteristiche???

text:
"Sei sicuro? Mi sembra di ricordare che da 18/99 a 18/00 qualcosina cambi
(porcaccia la miseria proprio adesso il mio amico che ha i manuali di AD&D
doveva andare in Inghilterra)."
Infatti e' proprio quello che ho scritto scusa... 18/90 o 18/99 e' la stessa
ed identica cosa quindi...
18/90 (o 18/99 come vi pare) danno +5 thac0 +2
18/00 (sarebbe 18/100) danno +6 thac0 +3



title: BG: tabelle caratteristiche???

author: Gavin

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:

scusa e 18/86 ?
e 18/12 (kivan) ?
è meglio 18/00 o 19?
é meglio 18/00 o 20?
sembrano domande facili ma io le regole non le so anche so ho
praticamente
finito la terza volta bg...
--
Ciao by Gavin
Visitate
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di
nVidia"
ICQ: Gavin 36478121
e-mail: Ga...@Freemail.it


title: BG: tabelle caratteristiche???

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Gavin ha scritto nel messaggio <
37642C6A...@freemail.it
>...
>scusa e 18/86 ?
>e 18/12 (kivan) ?
Non ho la tabella sottomano ^_^;;;;;
>č meglio 18/00 o 19?
19
>é meglio 18/00 o 20?
20
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: tabelle caratteristiche???

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 14 Jun 1999 09:52:02 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non ho la tabella sottomano ^_^;;;;;
>
>>č meglio 18/00 o 19?
>
>19
>
>>é meglio 18/00 o 20?
>
>20
Sgama ... :-) Che errore!!!!!
18/00 non esiste , il conteggio inizia da 18/01 , il 18/00 sarebbe
18/100 , il gradino immediatamente inferiore a 19..
Quindi e' logicamente meglio 18/00 di 18/19 o 18/20!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: BG: tabelle caratteristiche???

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
3767cec2...@news.flashnet.it
>...
>On Mon, 14 Jun 1999 09:52:02 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Non ho la tabella sottomano ^_^;;;;;
>>
>>>č meglio 18/00 o 19?
>>
>>19
>>
>>>é meglio 18/00 o 20?
>>
>>20
>
>Sgama ... :-) Che errore!!!!!
>18/00 non esiste , il conteggio inizia da 18/01 , il 18/00 sarebbe
>18/100 , il gradino immediatamente inferiore a 19..
>Quindi e' logicamente meglio 18/00 di 18/19 o 18/20!
Secondo me lui intendeva 19 e 20, non 18/19 e 18/20 come dici tu.
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