title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 24 Jan 1999
19:21:14 +0100, Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>finendo di brasare l'intero gruppo... :偽閃 )
Per non parlare di quando in un momento estremo (avevo tutti al minimo
storico di HP) ho castato (per errore si intende) una fireball
anziche' un Aganazar's Scorcherer (ho un wand apposta) e ho fritto
TUTTI... mostri e alleati ^_^;;;;;
E quando mi sono autoaddormentato (solo io) castando un SLEEP da
troppo vicino.
E quando ho castato un ENTANGLE colpendo (anziche' Nimbul) due
mercenari del FLAMING FIST che mi stavano aiutando.
^____^
Di cose come queste ne vedo tutti i giorni; pero' dopo l'arrabbiatura
me la rido per mezz'ora ^___^



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 23 Jan 1999 20:48:29 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:

>> C'e' una cosa che non mi piace per niente. La gestione delle armi da lancio.
>> Se ho lo scudo non mi fa mettere l'arco nell'altra mano.
>> Ok, ha senso, ma allora che senso ha tenere la spada nella prima? Per
>> tendere l'arco ci vogliono entrambe le mani.
>quale altra mano? le caselle "quick weapon"non sono mani: dopotutto i
>guerrieri ne hanno quattro.... che sono tri'kin (o cone diavolo si
>chiamavano) di DarkSun?
>le armi veloci sono semplicemente armi che tieni "attaccate addosso" in
>posti rapidi da sguainare, tipo cintura o guaina da spalla, contrapposte
>alle armi dentro lo zaino (mentre frughi nello zaino non puoi certo
>combattere...).
Allora perche' se tengo lo scudo non posso tenere l'arco??????



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Dimer Camparini

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>Ma scherzi!!!!! In anni e anni di AD&D non mi e' nemmeno passato per
>l'anticamera del cervello di stare senza scudo (possibillmente +5).
Beh...io non mi sono fatto "anni e anni" di AD&D e' faccio cosi'...  ;-))
(e mi pare anche giusto che se uno vuole lo scudo poi debba anche usare solo
armi ad una mano...)
Diciamo che ho un approccio piuttosto "eterodosso" ad AD&D...  ;-)))
Del resto i miei guerrieri non hanno neppure armature superpompate, perche'
ho notato che ti tolgono tanti punti sui vari tipi di attacco, e quindi non
colpirei mai i nemici...allora li tengo piu' "leggeri", ma piu'
"offensivi"...
Sbaglio?!
Come fate voi ad andare in giro con la fullplate mail, che tira giu' un
casino le abilita' nell'usare le armi?!
>Se giochi ad AD&D sai che li' la storia e' diversa. In un round puoi
>lasciare l'arco e tirare fuori scudo e spada per poter combattere.
>Qui secondo me hanno scazzato di brutto.
Secondo me e' piu' corretto e realistico cosi'...
In BG un round dura 6 secondi, mi pare, e non credo sia fattibile un cambio
completo di configurazione d'arma in quel lasso di tempo...
Se vuoi puoi comunque mettere gli altri di copertura ed entrare
nell'inventario...se sei veloce perdi anche meno di 6 secondi...
(credo che questo mio modo di pensare mi sia derivato dalla mia abitudine
agli RTS...scusate se non sono adatto a parlare di strategie per AD&D...devo
imparare...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36cf871b...@news.tin.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>>Ma scherzi!!!!! In anni e anni di AD&D non mi e' nemmeno passato per
>>l'anticamera del cervello di stare senza scudo (possibillmente +5).
>Beh...io non mi sono fatto "anni e anni" di AD&D e' faccio cosi'...  ;-))
>(e mi pare anche giusto che se uno vuole lo scudo poi debba anche usare
solo
>armi ad una mano...)
>Diciamo che ho un approccio piuttosto "eterodosso" ad AD&D...  ;-)))
Ok, ma l'arco he bisogno di due mani per essere usato......
>Del resto i miei guerrieri non hanno neppure armature superpompate, perche'
>ho notato che ti tolgono tanti punti sui vari tipi di attacco, e quindi non
>colpirei mai i nemici...allora li tengo piu' "leggeri", ma piu'
>"offensivi"...
>Sbaglio?!
>Come fate voi ad andare in giro con la fullplate mail, che tira giu' un
>casino le abilita' nell'usare le armi?!
Non esiste nessuna regola del genere in AD&D. L'unica cosa e' che se non sei
molto forte non puoi portare molto peso, e quelle armature ingombrano
parecchio (penalizzandoti nel movimento)
>>Se giochi ad AD&D sai che li' la storia e' diversa. In un round puoi
>>lasciare l'arco e tirare fuori scudo e spada per poter combattere.
>>Qui secondo me hanno scazzato di brutto.
>Secondo me e' piu' corretto e realistico cosi'...
Ripensa alla storia della spada e dell'arco che ho detto sopra....
>In BG un round dura 6 secondi, mi pare, e non credo sia fattibile un cambio
>completo di configurazione d'arma in quel lasso di tempo...
In GURPS posso fare 9 azioni (tra attacchi e parate) in un secondo ;-)
>Se vuoi puoi comunque mettere gli altri di copertura ed entrare
>nell'inventario...se sei veloce perdi anche meno di 6 secondi...
Si, lo so, ma non ne ho voglia, poi ho trovato un trucco per guardare
l'inventario in pausa (almeno credo).
Comunque penso che continuero' coi miei due guerrieri da mandare in corpo a
corpo mentre gli altri sparano sul nemico.
>(credo che questo mio modo di pensare mi sia derivato dalla mia abitudine
>agli RTS...scusate se non sono adatto a parlare di strategie per
AD&D...devo
>imparare...)
Io invece non so giocare agli RTS, ma conosco molto bene AD&D ;-)



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Redhawk

text:
Maurizio Mugelli wrote in message <
36AA2AAF...@iol.it
>...
>i ladri servono proprio per questo: il loro uso migliore e' come
>puntatori, un po' come per i missili a guida laser! :-)
>mandi avanti il ladro in stealth, prepari gli arcieri alla massima
>distanza (che -quando c'e il ladro a "aprire" la fog- e' superiore alla
>vista del singolo arciere) e fai piazza pulita senza che il nemico
>neanche capisca chi e' che lo ha ucciso...
Già ma a me succede sempre che Imoen esce dalla ombre sempre al  momento
meno opportuno facendosi regolarmente accoppare..
Alla fine preferisco lo scontro frontale...
>nb: se leggi il readme, spiega che le spell ad area sono "capped" alla
>fogofwar, quindi se lanci una fireball al margine massimo, sapendo che
>li si trova un gruppo di nemici di cui puoi vedere solo uno o due
>componenti, soltanto questi verranno rosolati. se c'e' il ladro nei
>dintorni (possibilmente non all'interno della zona di arrosto... :-) a
>rivelarti tutti i nemici, fai piazza pulita!
Già questa è forse l'unica cosa che mi ha dato veramente fastidio, ha poco
senso...



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Cyrix Haldir

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>
> >Ma scherzi!!!!! In anni e anni di AD&D non mi e' nemmeno passato per
> >l'anticamera del cervello di stare senza scudo (possibillmente +5).
>
> Beh...io non mi sono fatto "anni e anni" di AD&D e' faccio cosi'...  ;-))
> (e mi pare anche giusto che se uno vuole lo scudo poi debba anche usare solo
> armi ad una mano...)
> Diciamo che ho un approccio piuttosto "eterodosso" ad AD&D...  ;-)))
>
> Del resto i miei guerrieri non hanno neppure armature superpompate, perche'
> ho notato che ti tolgono tanti punti sui vari tipi di attacco, e quindi non
> colpirei mai i nemici...allora li tengo piu' "leggeri", ma piu'
> "offensivi"...
> Sbaglio?!
> Come fate voi ad andare in giro con la fullplate mail, che tira giu' un
> casino le abilita' nell'usare le armi?!
Vorrei capire una cosa...
a) i tuoi guerrieri hanno forza minima, e muoiono sotto gli effetti
dell' ingombro di una plate mail :)
b) impieghi regole non-standard
c) Hai mal-interpretato i modificatori hitroll/armor type/weapon type,
che sono sul manuale dalle parti del capitolo su ingombro ed
equipaggiamento...
In quest'ultimo caso, sappi che quei modificatori vanno applicati all'
Hit Roll (tiro per colpire) di chi CERCA DI COLPIRE la determinata
armatura con la determinata arma. Ovvero, una full plate mail piazza un
bel -4 su praticamente tutti i tipi di arma - ma lo piazza al nemico!
:-)
Ovvero è un (bel) vantaggio supplementare. (Tanto poi il Dm ti riduce
comunque a 3 hp, ma questa è un'altra storia...)
--
==================================================
Così disse il semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/


title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Maurizio Mugelli

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> >quale altra mano? le caselle "quick weapon"non sono mani: dopotutto i
> >guerrieri ne hanno quattro.... che sono tri'kin (o cone diavolo si
> >chiamavano) di DarkSun?
> >le armi veloci sono semplicemente armi che tieni "attaccate addosso" in
> >posti rapidi da sguainare, tipo cintura o guaina da spalla, contrapposte
> >alle armi dentro lo zaino (mentre frughi nello zaino non puoi certo
> >combattere...).
>
> Allora perche' se tengo lo scudo non posso tenere l'arco??????
>
prova tu ad incoccare una freccia con lo scudo attaccato al braccio...
(magari un bel kite da dieci kg... :-)
lo scudo rende l'arco del tutto inusabile, rischieresti di amputarti il
naso col bordo, nel migliore dei casi.
forse un buckler (che e' poco piu' di una decorazione sull'armatura) non
ti darebbe fastidio, ma una bella penalita' imho te la beccheresti
comunque... (houserule, ovviamente).ù
l'idea di togliersi lo scudo in 6 secondi (round di bg) per impugnare
l'arco non e' praticabile, uno scudo per essere efficiente deve essere
ben ancorato al braccio, generalmente avevano almeno 3 fibbie da
agganciare.
certi scudi da cavaliere avevano degli agganci particolari che andavano
a fissarli direttamente al corpo dell'armatura (e non al braccio),
rendendoli un tutt'uno col busto, il tempo di montaggio era notevole -
dopotutto per inossare una fieldplate sono necessari dai 45min. all'ora
e mezza (ma quest'ultime erano le versioni da torneo, praticamente
inusabili nel mondo reale).
btw in (A)d&d le armi da lancio sono pesantemente penalizzate perche',
molto semplicemente, a gygax non piacevano e quindi ha creato le regole
in modo che funzionassero male (in particolar modo le balestre, sono
quasi ridicole, mentre nella realta' sono armi "un colpo, un morto"
capaci di trapassare da parte a parte scudo, armatura e proprietario
dell'armatura a 50 metri).



title: BG guai a chi lo tocca :)

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 23 Jan 1999 21:01:51 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>nb: se leggi il readme, spiega che le spell ad area sono "capped" alla
>fogofwar, quindi se lanci una fireball al margine massimo, sapendo che
>li si trova un gruppo di nemici di cui puoi vedere solo uno o due
>componenti, soltanto questi verranno rosolati. se c'e' il ladro nei
>dintorni (possibilmente non all'interno della zona di arrosto... :-) a
>rivelarti tutti i nemici, fai piazza pulita!
>
Sei sicuro? perchè a me è capito spesso il contrario lanciando una
fireball...mah.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Cyrix Haldir wrote:
>Vorrei capire una cosa...
>a) i tuoi guerrieri hanno forza minima, e muoiono sotto gli effetti
>dell' ingombro di una plate mail :)
>b) impieghi regole non-standard
>c) Hai mal-interpretato i modificatori hitroll/armor type/weapon type,
A questo punto mi sa la TERZA che hai detto...
Temo di aver cannato di brutto questo particolare...
Io avevo fatto un ragionamento contorto, cioe', visto che le armature sono
pesanti e ingombranti (per cui ad esempio un mago non le puo' portare,
perche' lo intralcerebbero nel castamento degli incantesimi), indossarle ti
da delle penalizzazioni nell'uso delle varie armi che ti tirano giu' le
probabilita' di colpire...ecco come interpretavo quell'indicazione nella
pagina delle caratteristiche dove cita:"modificatori armatura...)
Cioe'...mi stai dicendo che quelli sono a MIO FAVORE?!
Quindi non ho penalizzazioni di sorta ad indossare armature piu' efficaci?!
(se posso sopportarne il peso con il personaggio, ogni modificatore e'
sempre a MIO favore, per cui mi conviene SEMPRE mettere, se posso,
l'armatura con valore di "armor" piu' efficace?!)
(anche se ho notato che certe armature hanno anche dei modificatori +, che
in questa interpretazione delle regole dovrebbero comunque essere dei malus,
no?!)
Se e' cosi' la cosa mi cambia di brutto...
(io invece pensavo esistesse un trade-off tra aumento valore
armatura/diminuzione efficacia colpi...ho interpretato male le regole di
AD&D, che non conoscevo, in questo caso...)
>che sono sul manuale dalle parti del capitolo su ingombro ed
>equipaggiamento...
Il manuale l'ho letto (cosi', a occhio), ma 'sta cosa mi deve essere
sfuggita (a meno che non sia spiegato nella versione USA e in quello
italiano abbiano tirato via...boh...
Comunque grazie, il tuo intervento mi ha decisamente fatto cambiare ottica
sulle strategie difensive di BG...devo cambiare dotazione al mio party...



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Michele Furno wrote:
>E la fionda non se la ca*a piu' nessuno????
>Io la adoro ^__^ ed e' ad una mano (quindi puoi usare scudo).
Io la uso con quasi tutti i personaggi  che attaccano tipicamente dalle
retrovie...ho un ranger (arco), un chierico (fionda) e un ladro (fionda)...



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
>
> >nb: se leggi il readme, spiega che le spell ad area sono "capped" alla
> >fogofwar, quindi se lanci una fireball al margine massimo, sapendo che
> >li si trova un gruppo di nemici di cui puoi vedere solo uno o due
> >componenti, soltanto questi verranno rosolati. se c'e' il ladro nei
> >dintorni (possibilmente non all'interno della zona di arrosto... :-) a
> >rivelarti tutti i nemici, fai piazza pulita!
> >
> Sei sicuro? perchč a me č capito spesso il contrario lanciando una
> fireball...mah.
>
humm... ho riletto il readme (patchato) e dice cosi':
 p.97  Spell Range
    Additional note on spell range: All spell ranges are capped to the
visual
    sight of the caster.
quindi sembrerebbe darmi ragione.... pero' a quanto ho capito e'
"cappato" il range, ovvero il centro della fireball, non l'area di
espansione.
all'atto pratico tende a comportarsi in maniera strana, alle volte
ritrovo dei mostri subito fuori della fog, alle volte dei cadaveri.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   Ye have stepped beyond the line of evil!  Taste hamster justice!


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36e44469...@news.tin.it
>...
>>c) Hai mal-interpretato i modificatori hitroll/armor type/weapon type,
>A questo punto mi sa la TERZA che hai detto...
>Temo di aver cannato di brutto questo particolare...
Dai, succede :)
>Io avevo fatto un ragionamento contorto, cioe', visto che le armature sono
>pesanti e ingombranti (per cui ad esempio un mago non le puo' portare,
>perche' lo intralcerebbero nel castamento degli incantesimi), indossarle ti
>da delle penalizzazioni nell'uso delle varie armi che ti tirano giu' le
>probabilita' di colpire...ecco come interpretavo quell'indicazione nella
>pagina delle caratteristiche dove cita:"modificatori armatura...)
Per i maghi la storia e' diversa. E' una quesitone di allenamento (prova tu
a portare un'armatura senza esserci abituato).
>Cioe'...mi stai dicendo che quelli sono a MIO FAVORE?!
>Quindi non ho penalizzazioni di sorta ad indossare armature piu' efficaci?!
>(se posso sopportarne il peso con il personaggio, ogni modificatore e'
>sempre a MIO favore, per cui mi conviene SEMPRE mettere, se posso,
>l'armatura con valore di "armor" piu' efficace?!)
>(anche se ho notato che certe armature hanno anche dei modificatori +, che
>in questa interpretazione delle regole dovrebbero comunque essere dei
malus,
>no?!)
L'unico malus che da l'armatura e' l'ingombro.
Quei modificatori sono dei malus/bonus da applicare all'attaccante a seconda
del tipo di arma, perche' certe armature sono piu' o meno resistenti a
determinati tipi di attacchi.
>Se e' cosi' la cosa mi cambia di brutto...
>(io invece pensavo esistesse un trade-off tra aumento valore
>armatura/diminuzione efficacia colpi...ho interpretato male le regole di
>AD&D, che non conoscevo, in questo caso...)
Dai che non e' niente :)



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36ACBB18...@iol.it
>...
>> Allora perche' se tengo lo scudo non posso tenere l'arco??????
>prova tu ad incoccare una freccia con lo scudo attaccato al braccio...
>(magari un bel kite da dieci kg... :-)
Be', prova tu a farlo con la spada nell'altra mano, allora......
O vieti sia spada e scudo, o li permetti entrambi, non ha senso dire che lo
scudo impedisce l'uso dell'arco quando nello slot delle armi c'hai la spada;
questo significa che puoi switchare le armi a piacimento come in AD&D, dove
pero' puoi anche farlo con lo scudo.



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
On Tue, 26 Jan 1999 20:35:35 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>humm... ho riletto il readme (patchato) e dice cosi':
>
Ah ecco parli di quello della patch?
Io no l'ho installata perchè mi creava problemi con i save.



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Dimer Camparini wrote:
> A questo punto mi sa la TERZA che hai detto...
> Temo di aver cannato di brutto questo particolare...
> Io avevo fatto un ragionamento contorto, cioe', visto che le armature sono
> pesanti e ingombranti (per cui ad esempio un mago non le puo' portare,
> perche' lo intralcerebbero nel castamento degli incantesimi), indossarle ti
> da delle penalizzazioni nell'uso delle varie armi che ti tirano giu' le
> probabilita' di colpire...ecco come interpretavo quell'indicazione nella
> pagina delle caratteristiche dove cita:"modificatori armatura...)
> Cioe'...mi stai dicendo che quelli sono a MIO FAVORE?!
> Quindi non ho penalizzazioni di sorta ad indossare armature piu' efficaci?!
> (se posso sopportarne il peso con il personaggio, ogni modificatore e'
> sempre a MIO favore, per cui mi conviene SEMPRE mettere, se posso,
> l'armatura con valore di "armor" piu' efficace?!)
> (anche se ho notato che certe armature hanno anche dei modificatori +, che
> in questa interpretazione delle regole dovrebbero comunque essere dei malus,
> no?!)
Esatto.
Infatti le armature più raffazzonate, come quella imbottita, sono dei
veri colabrodi :-)
Fra l'altro mi pare che queste regole siano state implementate anche in
BG...
per il resto, i malus dovuti alle armature più massicce sono
sostanzialmente 2:
a) ingombro. Se superi la metà della tua levata massima cominciano i
casini seri (compresi malus sull' hit roll), ed in generale ti muovi
come una scatola di sardine, impedendo la utilissima fuga (ma a nessuno
è mai capitato di darsela a gambe? Che eroi ;-).
Utilissima una piccola calcolatrice.
Come "ladro" ti posso dire che da eoni ho smesso di usare QUALUNQUE
armatura non magica: in effetti il ladro può usare qualunque armatura
(cfr Complete Thief handbook), ma i malus sono veramente agghiaccianti;
molto utili invece i bonus sulle abilità se non si indossa armatura.
Visto che in melee 9 su 10 mi beccano, o uso l'arco/bacchette
magiche/pergamente da distanza ragionevole oppure mi nascondo. Inoltre
così ho più spazio per il tesoro (yumm!)
D'altronde colpire un guerriero in full plate con un arco è una impresa
a dir poco ardua (-5 per l'armatura, -2/-5 per la distanza, ecc ecc).
Meglio va con le regole della balestra di Combat & tactics, vera
macchina per uccidere, com'è giusto che sia d'altronde :)



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36ACBB18...@iol.it
>...
>
> >> Allora perche' se tengo lo scudo non posso tenere l'arco??????
>
> >prova tu ad incoccare una freccia con lo scudo attaccato al braccio...
> >(magari un bel kite da dieci kg... :-)
>
> Be', prova tu a farlo con la spada nell'altra mano, allora......
come ho gia' detto, la spada la infili nel fodero, cosa che richiede
pochi secondi (un po' di piu' del singolo turno, comunque).
lo scudo non lo puoi slacciare senza perderci un 3-4 minuti buoni.



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
>
> On Tue, 26 Jan 1999 20:35:35 +0100, Maurizio Mugelli
> <
m.mu...@iol.it
> wrote:
>
> >humm... ho riletto il readme (patchato) e dice cosi':
> >
> Ah ecco parli di quello della patch?
non parlo del gioco patchato o meglio: quella riportata nel readme era
una correzione al manuale, non al gioco.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Ok, ma l'arco he bisogno di due mani per essere usato......
Appunto...e infatti con l'arco non puoi usare lo scudo...
Il tutto fila come ragionamento, non capisco la tua obiezione?!
>Non esiste nessuna regola del genere in AD&D. L'unica cosa e' che se non sei
>molto forte non puoi portare molto peso, e quelle armature ingombrano
>parecchio (penalizzandoti nel movimento)
Ehm...come dicevo...su questo particolare ho toppato perche' ho interpretato
al contrario i modificatori (pensavo di essere io a subire penalita' nel
colpire, invece sono gli altri che hanno meno probabilita' di colpire me),
come ho spiegato nella risposta a Cyrix...
>Ripensa alla storia della spada e dell'arco che ho detto sopra....
Ma scusa...ci sono spadoni a DUE manie e archi (che necessitano di DUE
mani), e con quelli non puoi avere contemporaneamente pure uno scudo...per
me e' logicissimo cosi'...boh...
Poi se vuoi usare armi piu' "maneggevoli" e contemporaneamente usare lo
scudo e' una tua opzione tattica...ma e' UNA delle opzioni possibili...
>In GURPS posso fare 9 azioni (tra attacchi e parate) in un secondo ;-)
E' un altro sistema di gioco, che c'entra?!
E' come dire che stai giocando a scacchi e pretendi di usare le regole della
dama...non va...
>Comunque penso che continuero' coi miei due guerrieri da mandare in corpo a
>corpo mentre gli altri sparano sul nemico.
Adesso mi sono messo a fare cosi' anch'io...perche' gli ho aumentato le
difese e quindi posso permettermi di mandarli allo sbaraglio...
(prima di capire la faccenda dell'armatura cercavo di tenere il nemico
sempre il piu' distante possibile, perche' nel corpo a corpo beccavo
mazzate...)



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
On Wed, 27 Jan 1999 21:07:36 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>
>non parlo del gioco patchato o meglio: quella riportata nel readme era
>una correzione al manuale, non al gioco.
>
Ok cmq a me le fireball uccidono anche i nemici che sono nascosti.



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36cd81a4...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Ok, ma l'arco he bisogno di due mani per essere usato......
>Appunto...e infatti con l'arco non puoi usare lo scudo...
>Il tutto fila come ragionamento, non capisco la tua obiezione?!
Allora, l'obiezione e' questa:
L'arco ha bisogno di entrambe le mani per essere usato. Giustamente non puoi
portare lo scudo se usi l'arco, pero' teoricamente non dovresti poter
portare nemmeno la spada. Insomma tivieta di mettere lo scudo e non la
spada? I conti non tornano.
Quindi, se ti permettono di portare scudo e spada nello stesso momento (come
e' giusto, visto che in AD&D per cambiare un'arma perdi un attacco),
dovrebbero permetterti di portare puro lo scudo (che non usi finche' tiri
con l'arco, ma che poi impugni una volta cambiata arma).
Io dico che c'e' un'incongruenza.



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36AF48F9...@iol.it
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>> Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36ACBB18...@iol.it
>...
>> >> Allora perche' se tengo lo scudo non posso tenere l'arco??????
>> >prova tu ad incoccare una freccia con lo scudo attaccato al braccio...
>> >(magari un bel kite da dieci kg... :-)
>> Be', prova tu a farlo con la spada nell'altra mano, allora......
>come ho gia' detto, la spada la infili nel fodero, cosa che richiede
>pochi secondi (un po' di piu' del singolo turno, comunque).
>lo scudo non lo puoi slacciare senza perderci un 3-4 minuti buoni.
Ok, ma l'operazione contraria (mettere l'arco a tracolla ed estrarre la
spada)?
Poi si sa che nei giochi di ruolo ci sono tante cose non proprio
realistiche.
Ad esempio, ti sembra possibile che in GURPS (uno dei sistemi piu'
raffianti), uno risca a tirare 8 o 9 frecce mirate alla gola in 1
secondo?????



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> >come ho gia' detto, la spada la infili nel fodero, cosa che richiede
> >pochi secondi (un po' di piu' del singolo turno, comunque).
> >lo scudo non lo puoi slacciare senza perderci un 3-4 minuti buoni.
>
> Ok, ma l'operazione contraria (mettere l'arco a tracolla ed estrarre la
> spada)?
un po' piu' lungo, se non vuoi autogarrotarti... :-)
uno di questi giorni faccio qualche esperimento e vi posto i risultati
dal pronto soccorso...
> Poi si sa che nei giochi di ruolo ci sono tante cose non proprio
> realistiche.
> Ad esempio, ti sembra possibile che in GURPS (uno dei sistemi piu'
> raffianti), uno risca a tirare 8 o 9 frecce mirate alla gola in 1
> secondo?????
Arco a canne controrotanti Vulcan?
suppongo usera' frecce con testa in uranio esaurito e tracciatori di
calore...



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36B0A25E...@iol.it
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>> Poi si sa che nei giochi di ruolo ci sono tante cose non proprio
>> realistiche.
>> Ad esempio, ti sembra possibile che in GURPS (uno dei sistemi piu'
>> raffianti), uno risca a tirare 8 o 9 frecce mirate alla gola in 1
>> secondo?????
>Arco a canne controrotanti Vulcan?
>suppongo usera' frecce con testa in uranio esaurito e tracciatori di
>calore...
Ehehehe, come vedi il realismo nei sistemi di GDR a volte va un po' a farsi
friggere; anche in quelli piu' raffinati.
Io ti ho fatto un esempio estremo, visto che la nostra campagna di GURPS e'
molto power, ma gia' di base puoi tirarne una al secondo, e non e'
fisicamente possibile (almeno credo).



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> >Arco a canne controrotanti Vulcan?
> >suppongo usera' frecce con testa in uranio esaurito e tracciatori di
> >calore...
>
> Ehehehe, come vedi il realismo nei sistemi di GDR a volte va un po' a farsi
> friggere; anche in quelli piu' raffinati.
i know, sono anni che playtesto un regolamento inventato da dei fanatici
dell'iperrealismo, inizialmente volevano creare un sistema magico in cui
tutti gli incantesimi venissero espressi e calcolati in joules, alla
fine si sono arresi pure loro... :-)
(adesso e' veramente carino, una via di mezzo fra Gurps ed Ars magica,
piu' o meno).
> Io ti ho fatto un esempio estremo, visto che la nostra campagna di GURPS e'
> molto power, ma gia' di base puoi tirarne una al secondo, e non e'
> fisicamente possibile (almeno credo).
credo ci vogliano almeno 6 secondi a freccia (fra estrarre dalla
faretra, incoccare e tirare piu' o meno a caso).... io non ho il librone
dove sono segnate tutte 'ste cose, ma.... ^_____^;;;



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Allora, l'obiezione e' questa:
>L'arco ha bisogno di entrambe le mani per essere usato. Giustamente non puoi
>portare lo scudo se usi l'arco, pero' teoricamente non dovresti poter
>portare nemmeno la spada. Insomma tivieta di mettere lo scudo e non la
>spada? I conti non tornano.
Aaah, ho capito....quindi sposti l'ottica da "armi veloci vs. inventario" a
"arma veloce vs. arma veloce"...
E vabbe'...ma allora certi personaggi hanno TRE spazi per le armi...mi pare
ovvio che non abbiano tre mani...  ;-)
Io gli spazi per le armi veloci li considero una "licenza di irrealta'" per
aumentare la giocabilita'...mentre invece considero la distinzione tra armi
a una mano e armi a sue mani una feature per incrementare l'aspetto
strategico dei combattimenti...
In ogni caso, se proprio vuoi calare tutto nella realta' (cosa che io
comunque NON ritengo indispensabile, perche' sono sempre ben conscio che
stiamo parlando di VIDEOGIOCHI), allora abbraccio pure io la teoria che ho
visto espressa da altri qui, e cioe' che un arco, una spada, un pugnale li
puoi tenere tutti a portata di mano (alla cintura, a tracolla), mentre
invece indossare e togliere uno scudo (soprattutto quelli grandi) e'
un'operazione ben piu' complicata e "time consuming", cosa che non ti
consente di farlo in un combattimento...



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
On Fri, 29 Jan 1999 22:05:14 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:


Ok, ti posso dare anche ragione (in fondo non hai tutti i torti), io
pero' sto parlando di quello che puoi o non puoi fare in AD&D, e fino
a prova contraria BG dovrebbe essere basato su quello.
Hanno fatto una scelta, ad alcuni piace e la trovano sensata, a me no.
Tutto qui.
Io preferivo fosse implementato come in M&M dove c'e' un apposito
spazio per l'arma da lancio e la relativa icone per tirare addosso ai
menici.



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
On Fri, 29 Jan 1999 20:46:03 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>> >Arco a canne controrotanti Vulcan?
>> >suppongo usera' frecce con testa in uranio esaurito e tracciatori di
>> >calore...
>> Ehehehe, come vedi il realismo nei sistemi di GDR a volte va un po' a farsi
>> friggere; anche in quelli piu' raffinati.
>i know, sono anni che playtesto un regolamento inventato da dei fanatici
>dell'iperrealismo, inizialmente volevano creare un sistema magico in cui
>tutti gli incantesimi venissero espressi e calcolati in joules, alla
>fine si sono arresi pure loro... :-)
>(adesso e' veramente carino, una via di mezzo fra Gurps ed Ars magica,
>piu' o meno).
Sai la qual e' la cosa che piu' mi fa ridere?
Parlare di realismo quando c'e' un tipo vestito come un pirla che dcie
dell frasi senza senso e dalle sue mani partono delle palle di fuoco
;-)
>> Io ti ho fatto un esempio estremo, visto che la nostra campagna di GURPS e'
>> molto power, ma gia' di base puoi tirarne una al secondo, e non e'
>> fisicamente possibile (almeno credo).
>credo ci vogliano almeno 6 secondi a freccia (fra estrarre dalla
>faretra, incoccare e tirare piu' o meno a caso).... io non ho il librone
>dove sono segnate tutte 'ste cose, ma.... ^_____^;;;
Io ci gioco tutti i venerdi da qualche anno, e il mio master me l'ha
venduta cosi'....



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> >> Io ti ho fatto un esempio estremo, visto che la nostra campagna di GURPS e'
> >> molto power, ma gia' di base puoi tirarne una al secondo, e non e'
> >> fisicamente possibile (almeno credo).
>
> >credo ci vogliano almeno 6 secondi a freccia (fra estrarre dalla
> >faretra, incoccare e tirare piu' o meno a caso).... io non ho il librone
> >dove sono segnate tutte 'ste cose, ma.... ^_____^;;;
>
> Io ci gioco tutti i venerdi da qualche anno, e il mio master me l'ha
> venduta cosi'....
mi riferivo alla "vita reale", non a gurps...
questi miei amici hanno spulciato tutte le fonti di informazioni sia
storiche che recenti (tipo andare ad intervistare dei club sportivi di
tiro con l'arco....) per creare tutte le statistiche dei tempi\modi di
funzionamento di tutto l'universo o giu' di li... ^________^



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
On Sun, 31 Jan 1999 11:45:28 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>> >> Io ti ho fatto un esempio estremo, visto che la nostra campagna di GURPS e'
>> >> molto power, ma gia' di base puoi tirarne una al secondo, e non e'
>> >> fisicamente possibile (almeno credo).

>> >credo ci vogliano almeno 6 secondi a freccia (fra estrarre dalla
>> >faretra, incoccare e tirare piu' o meno a caso).... io non ho il librone
>> >dove sono segnate tutte 'ste cose, ma.... ^_____^;;;

>> Io ci gioco tutti i venerdi da qualche anno, e il mio master me l'ha
>> venduta cosi'....
>mi riferivo alla "vita reale", non a gurps...
>questi miei amici hanno spulciato tutte le fonti di informazioni sia
>storiche che recenti (tipo andare ad intervistare dei club sportivi di
>tiro con l'arco....) per creare tutte le statistiche dei tempi\modi di
>funzionamento di tutto l'universo o giu' di li... ^________^
Aaaaaah.
Non avove capito. Quando parlavi di librone pensavo al manuale di
GURPS.
I tuoi amici hanno fatto un lavoro del genere? Mamma mia ;-)



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>Ok, ti posso dare anche ragione (in fondo non hai tutti i torti)
Eh eh...bello 'sto giro di parole...  ;-)))
In ogni caso io continuo a ritenere la modalita' di gameplay approntata dai
creatori di BG perfettamente consona e adatta allo scopo...poi ognuno la
vede a modo suo e ha le sue preferenze/teorie/abitudini...



title: BG guai a chi lo tocca :)

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36c94a46...@news.tin.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>>Ok, ti posso dare anche ragione (in fondo non hai tutti i torti)
>Eh eh...bello 'sto giro di parole...  ;-)))
>In ogni caso io continuo a ritenere la modalita' di gameplay approntata dai
>creatori di BG perfettamente consona e adatta allo scopo...poi ognuno la
>vede a modo suo e ha le sue preferenze/teorie/abitudini...
Questo e' poco, ma sicuro.
Comunque sta cosa non e' che mi distrubi piu' di tanto. In fondo i guerrieri
li mando in corpo a corpo, percio' l'arco non mi serve. Le armi da lancio le
lascio a chi sta nelle retrovie.
Io facevo solo una questione idealistica su come avrei voluto che fosse (e
se fosse stato per me ci sarebbero stati i turni con regole fedelissime ad
AD&D).



title: [FFXI] N00b question

author: NarKo

text:
Salve a tutti, vorrei porvi 2 questioni su FinalFantasyXI (so
che c'è un 3d apposito, ma è meno frequentato di una fabbrica di
zolfo)...
1) Avendo appena iniziato, e provenendo daun MMORPG moooolto
differente, fatico a trovare l'attunement al gioco... dove posso
gatherare guide o simili fatte proprio per me, che sono tanto
noob?
2) Mi pare di aver intuito che la quest non sono così tante come
in WoW... sono io che non le vedo o è proprio così (provenedo
dal suddetto wow, sono abituato a muovermi gatherando quest)?
Grazie a tutti e... buone feste!
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [FFXI] N00b question

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Dec 2006
15:13:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come NarKo
<
vald....@alice.it
> scrisse:
>Salve a tutti, vorrei porvi 2 questioni su FinalFantasyXI (so
>che c'č un 3d apposito, ma č meno frequentato di una fabbrica di
>zolfo)...
Quel thread a me non appare ^^
Oppure e' stravecchio :p
>1) Avendo appena iniziato, e provenendo daun MMORPG moooolto
>differente, fatico a trovare l'attunement al gioco... dove posso
>gatherare guide o simili fatte proprio per me, che sono tanto
>noob?
E vai di link:
http://ffxi.somepage.com/
http://ffvault.ign.com/
http://www.ffxi-europe.com/index.php
http://www.shadow-dragons.com/index2.htm
http://www.ffxionline.com/
http://ffxi.allakhazam.com/
(un classico)
http://www.killingifrit.com/
http://woys.hp.infoseek.co.jp/forNA.html
http://ffo.warcry.com/index.php
(altro classico)
http://www.deadgod.net/renkei
(per le skillchain e le renkei)
<
http://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/59722461/?110
>
(macro, macro e ancora macro)
<
http://www.all-final.com/ff11/skill_chart.htm
>
(tutto sulle skill chart)
<
http://www.mmorpgitalia.it/cmps_index.php?page=ffxi
>
(von minkionen site)
http://ff.catacombs.com/
(ennesimo classico)
<
http://www.speakeasy.org/~sticks/ffxi/
>
(mappe)
<
http://www.koolaid-ffxi.org/linkshell/space/Maps+of+Vana'Diel
>
(ancora mappe)
http://www.koolaid-ffxi.org/linkshell/space/start
(ogni tanto ci sono info utili)
<
http://www.speakeasy.org/~sticks/ffxi/treasure/title.html
>
(mappe dei tesori)
<
http://vnboards.ign.com/Final_Fantasy_XI_Community_Boards/c15786/
>
(i forum di IGN su FFXI)
<
http://www.blackenedforge.com/fishing/
>
(tutto sulla pesca)
<
http://www.just4fun.is.it/invboard/index.php?showtopic=1462
>
(Gladius Dei link repsitory)
<
http://www.just4fun.is.it/invboard/index.php?showforum=14
>
(Gladius Dei "Signor FAQ")
>2) Mi pare di aver intuito che la quest non sono cosě tante come
>in WoW... sono io che non le vedo o č proprio cosě (provenedo
>dal suddetto wow, sono abituato a muovermi gatherando quest)?
E per fortuna, FFXI non e' un gioco per niubbi :p
Comunque nei link postati sopra trovi tutto e anche di piu' :)
E qui:
<
http://mmoaddict.splinder.com/tag/final_fantasy_xi
>
trovi quello che ne penso :)
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: [FFXI] N00b question

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale
> Tue, 26 Dec 2006
> 15:13:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come NarKo
> <
vald....@alice.it
> scrisse:
>
> >Salve a tutti, vorrei porvi 2 questioni su
> FinalFantasyXI (so
> >che c'è un 3d apposito, ma è meno frequentato di una
> fabbrica di
> >zolfo)...
> Quel thread a me non appare ^^
> Oppure e' stravecchio :p
>
La seconda che hai detto ^^
>
> >1) Avendo appena iniziato, e provenendo daun MMORPG
> moooolto
> >differente, fatico a trovare l'attunement al
> gioco... dove posso
> >gatherare guide o simili fatte proprio per me, che
> sono tanto
> >noob?
> E vai di link:
[cuttata la valanga di link]
>
> >2) Mi pare di aver intuito che la quest non sono
> così tante come
> >in WoW... sono io che non le vedo o è proprio così
> (provenedo
> >dal suddetto wow, sono abituato a muovermi
> gatherando quest)?
> E per fortuna, FFXI non e' un gioco per niubbi :p
> Comunque nei link postati sopra trovi tutto e anche
> di piu' :)
> E qui:
> <
http://mmoaddict.splinder.com/tag/final_fantasy_xi
>
> trovi quello che ne penso :)
Grazie mille per i consigli
> --
> Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande
> Fratello
> perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che
> puo'
> sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi
> come oggi,
> di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti
> i giorni.
> Alegalli



title: [FFXI] N00b question

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 27 Dec 2006
16:40:10 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come NarKo
<
vald....@alice.it
> scrisse:
>Grazie mille per i consigli
Di nulla :)



title: [Xpost] IWD Usa arrivato ^_^

author: Cavaliere Verde

text:
E' stato un lampo (spedito il 25 arrivato il 31, quando doveva arrivare in
7-21 giorni feriali) :)
A parte questo contiene iwd 1, how, un cd con materiale bonus per iwd, iwd
2, un cd con materiale bonus per iwd 2, e la colonna sonora.
Solo iwd e' in jewel case con copertine, tutti gli altri cd sono in
custodie sleeve di carta, e solo iwd ha supporti cartacei (manuale, quick
reference, mappa-posterino). Iwd ha tutto in pdf.
Ora si passa all'azione. Saluti.
--
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!


title: [Xpost] IWD Usa arrivato ^_^

author: mik

text:
Il Wed, 31 Mar 2004 12:38:03 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>E' stato un lampo (spedito il 25 arrivato il 31, quando doveva arrivare in
>7-21 giorni feriali) :)
>
>A parte questo contiene iwd 1, how, un cd con materiale bonus per iwd, iwd
>2, un cd con materiale bonus per iwd 2, e la colonna sonora.
>Solo iwd e' in jewel case con copertine, tutti gli altri cd sono in
>custodie sleeve di carta, e solo iwd ha supporti cartacei (manuale, quick
>reference, mappa-posterino). Iwd ha tutto in pdf.
Domani penso di ordinarlo anch'io!
(volevo far slittare l'addebito ;-)
Grazie della descrizione!


title: [Xpost] IWD Usa arrivato ^_^

text:
mik <
micky...@libero.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
> Domani penso di ordinarlo anch'io!
> (volevo far slittare l'addebito ;-)
>
> Grazie della descrizione!
Dimenticavo che dentro i cd ci sono anche i pdf delle guide, naturalmente
:)



title: [Xpost] IWD Usa arrivato ^_^

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
mik skribis:
> Domani penso di ordinarlo anch'io!
Oggi sono uscito, finalmente, ma di pomeriggio...
Domattina vado alla posta e poi posso ordinarla anche io ^__^
> Grazie della descrizione!
Grazie anche da parte mia, ovviamente ;)
Crosspost a news:it-alt.giochi.crpg.bioware, news:it.comp.giochi.rpg
Followup-to news:it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well!    FIAG
http://www.fiag.it
 ~ X-Privat
http://www.x-privat.org
G             40tude Dialog 2.0.10.1it (beta 33)
http://snurl.com/dialog
BG, SoA, ToB, IWD, NWN, P:T, SW:KotOR... news:it-alt.giochi.crpg.bioware


title: [Xpost] IWD Usa arrivato ^_^

text:
Il Wed, 31 Mar 2004 12:38:03 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>E' stato un lampo (spedito il 25 arrivato il 31, quando doveva arrivare in
>7-21 giorni feriali) :)
Adesso inizio io ad attendere, ho apena fatto l'ordine.
Per il mio bene pero' forse e' meglio che ritardi un po' ad arrivare
:-)


title: [Xpost] IWD Usa arrivato ^_^

text:
Il Wed, 31 Mar 2004 12:38:03 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>E' stato un lampo (spedito il 25 arrivato il 31, quando doveva arrivare in
>7-21 giorni feriali) :)
Ma dopo quanto tempo dall'ordine te lo hanno sepdito?
Lo so che dipende tutto dal fatto che ce l'abbiano disponibile o
meno... pero' sono impaziente e avere un'idea di cosa aspettarmi
potrebbe farmi mettere l'anima in pace ;-)


title: [FDI] Aggiornamento: le mappe e gli oggetti introvabili di Baldur's Gate

author: Kadath Dragon

text:
Su "The Friendly Dragon Inn" sono state inserite le mappe per trovare
oggetti introvabili e persone introvabili...fra gli altri:
1) Mappa delle Miniere di Nashkell
2) Mappa della fortezza Gnoll (guai a chi chiede ancora dov'e'
Dynaheir)
3) Mappa di Ulcaster
4) Mappa della Costa della Spada
Sul sito
http://members.xoom.it/FDI
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


author: Lorenzo d'Amato

text:
"2) Mappa della fortezza Gnoll (guai a chi chiede ancora dov'e'
Dynaheir)"
Scusate sono nuovo del ng, sto cercando una donna che cerca un certo minsc
(si chiama dyna... e qualcosa) sono andato alla fortezza gnoll ma non la
trovo, qualcuno puo' aiutarmi? ;-PPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Wizards

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> "2) Mappa della fortezza Gnoll (guai a chi chiede ancora dov'e'
> Dynaheir)"
>
> Scusate sono nuovo del ng, sto cercando una donna che cerca un certo minsc
> (si chiama dyna... e qualcosa) sono andato alla fortezza gnoll ma non la
> trovo, qualcuno puo' aiutarmi? ;-PPPP
>
sono mesi che la cerco porca paletta.. ma dove cavolo sta??? ;-) tra l'altro
mi dicono sia pure una bella topa


text:
Ora kadath ci uccide entrambi, gia' vedo all'orizzonte una bella "meteor
swarm" che arriva ;-PP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7gt1a8$77$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ora kadath ci uccide entrambi, gia' vedo all'orizzonte una bella "meteor
>swarm" che arriva ;-PP
Meteor Swarm....simpatico incantesimo....
Per sfruttarlo al massimo bisogn che le vittime siano 4.........perche' non
cercate un paio di amici e vi mettete vicini? ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>sono mesi che la cerco porca paletta.. ma dove cavolo sta??? ;-) tra l'altro
>mi dicono sia pure una bella topa
>
BRANWEN RULEZ



author: Hot Brakes s.r.l.

text:
A me ste donne che vanno cercate, non mi vanno giu', ma perche' non puo' provare
a venire lei !!
:)
Kadath Dragon ha scritto:

--
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


author: FraMMeNto

text:
oh regaz..io ho pronta una guida a ultima6 (??????) che e' fatta strabene
(....da me)....ve la posto quanto prima....
FraMMeNto
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
3731b67f...@news.iol.it
>...
>Su "The Friendly Dragon Inn" sono state inserite le mappe per trovare
>oggetti introvabili e persone introvabili...fra gli altri:
>
>1) Mappa delle Miniere di Nashkell
>2) Mappa della fortezza Gnoll (guai a chi chiede ancora dov'e'
>Dynaheir)
>3) Mappa di Ulcaster
>4) Mappa della Costa della Spada
>
>Sul sito
http://members.xoom.it/FDI



text:
"FraMMeNto" <
s...@pccom.it
> wrote:
>oh regaz..io ho pronta una guida a ultima6 (??????) che e' fatta strabene
>(....da me)....ve la posto quanto prima....
>
>FraMMeNto
BRAVO



author: Telstar

text:
Era il Fri, 7 May 1999 13:34:50 +0200 quando FraMMeNto scolpě nella
roccia il messaggio <7gum63$521$
4...@fe2.cs.interbusiness.it
> in cui
scrisse:
> oh regaz..io ho pronta una guida a ultima6 (??????) che e' fatta strabene
> (....da me)....ve la posto quanto prima....
Siiiii!
Grazie ^___^
> FraMMeNto

--
*************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
*************************************************************************


title: Torment in ita finito: considerazioni.

author: tifereth

text:
Era ovvio dire grazie a tutti voi i traduttori ancora prima di rigiocarlo,
ma ora che ho finito di approfittare della vostra opera, questo mi riesce,
se č possibile, piů facile ancora. L'avevo giocato anche in inglese, ma
grazie a voi č stata tutta un'altra cosa! Grazie!
P.S.: approfitto per porvi 2 domande:
Perchč avete messo 2 file da circa 8 mega da scaricare(per quelli a cui,
come me non funzionava l'eseguibile) , quando bastava scaricarne 1 e
sostituirlo a dialog.tlk? Io almeno ho provato a fare cosě ed č andato bene
fino alla fine... E' solo un caso?
L'altra domanda č...................................
.
.
.
.
.
.
.
.
"What can change the nature of a man?"
Ciao a tutti.
--
--------------------------------------
Alessandro
tife...@libero.it
tife...@nyc.com
--------------------------------------
Stat rosa pristina nomine; nomina nuda tenemus


title: Torment in ita finito: considerazioni.

author: Pibaro

text:
"tifereth" <
tife...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lN0T8.79118$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> P.S.: approfitto per porvi 2 domande:
> Perchč avete messo 2 file da circa 8 mega da scaricare(per quelli a cui,
> come me non funzionava l'eseguibile) , quando bastava scaricarne 1 e
> sostituirlo a dialog.tlk? Io almeno ho provato a fare cosě ed č andato
bene
> fino alla fine... E' solo un caso?
^_________^
No, č esattamente cosě che funziona, solo che era un file da "emergenza"
quindi era meglio far si che fosse il piů semplice possibile da utilizzare.
>
> L'altra domanda č...................................
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> "What can change the nature of a man?"
^____________________^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: BG1: ma dove devo andare??

author: Toji Suzuhara

text:
Sono a Baldur's Gate ho fatto alcune quest e sono stato al Trono di
Ferro.....entro in una stanza dove ci saranno 6 tipi e una tipa obesa che si
trasforma poi in un mostro.....li uccido tutti e poiii??
cosa devo fare?
grazie.
-toji-


title: BG1: ma dove devo andare??

author: Raf Tr

text:
S
P
O
I
L
E
R
Se non l'hai già fatto parti per l'espansione TOTSC, altrimenti vai dal duca
di Eltan, ci arrivi dal palazzo del pugno fiammante, e ti dirà lui
Ciao, Raf
Raf Tr "The Chaos Lord"


title: [BG2]Spellhold....aiutooo

author: Legolas

text:
SPOILER
>
<
<
>
<
>
>
>
<
>
>
>
>
<
<
Dopo aver liberato im prigionieri e aver combattutto contro Irenicus, questi
se ne va. Combatto anche contro yoshimo e i suoi assassini e li uccido.
Ma resto intrappolato io con imoen all'interno della cupola di vetro mentre
il mio party č fuori. NOn riesco a d uscire.
E' un bug? O č la fine ( negativa ) della mia partita?
Cosa devo fare?
Heeeeeelp!!!!!
Ciao e grazie.


title: [BG2]Spellhold....aiutooo

author: Furax

text:
"Legolas" <
stefa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:seVG6.19261$sb5.1...@news.infostrada.it...

Come fai a combattere mentre sei nella cupola di vetro?
Probabilmente č un bug perň!


title: [BG2]Spellhold....aiutooo

text:
"> > SPOILER
> > >
> > <
> > <
> > >
> > <
> > >
> > >
> > >
> > <
> > >
> > >
> > >
> > >
> > <
> > <
> > Dopo aver liberato im prigionieri e aver combattutto contro Irenicus,
> questi
> > se ne va. Combatto anche contro yoshimo e i suoi assassini e li uccido.
> > Ma resto intrappolato io con imoen all'interno della cupola di vetro
> mentre
> > il mio party č fuori. NOn riesco a d uscire.
> > E' un bug? O č la fine ( negativa ) della mia partita?
> > Cosa devo fare?
> > Heeeeeelp!!!!!
> > Ciao e grazie.
> >
>
> Come fai a combattere mentre sei nella cupola di vetro?
> Probabilmente č un bug perň!
>
> Non so se hai presente che confusione c'č durante il combattimento. Ci
sono i membri del mio party, i prigionieri i nemici. tanta gente. non ho
visto se i miei si spostavano. Cmq le magie riesco a farle passare. Ma non
riesco a uscire!!!


title: [BG2]Spellhold....aiutooo

author: Koala

text:
deve essere un bug
"Legolas" <
stefa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TE%G6.24797$sb5.1...@news.infostrada.it...



title: L'artiglio di Kazgaroth

author: Luba

text:
Spoiler
Qualcuno mi sa dire gli effetti dell'artiglio di Kazgaroth? L'ho comprato ad
alte siepi.
Dopo che l'ho messo a Khalid la sua figura č sfocata come quella dei
fantasmi, anche se non ho notato cambiamenti. Solo che quando vado per
toglierlo mi dice 'oggetto maledetto', e me lo devo tenere. E' un problema?
lu...@iol.it


title: L'artiglio di Kazgaroth

text:
Embe' non ti basta la mia risposta in e-mail? ;-) Comunque la risposto per
la gioia di tutto il ng :-)
Con la patch di BG, c'è la completa descrizione dell' artiglio:
AC + 1
AC contro armi da lancio +4
lancio bonus +4
salva contro bacchette +3
salva contro metamorfosi +3
salva contro soffio +3
salva contro incantesimi +3
Le penalità sono solo queste:
salva contro morte -4
costituzione -2
OGGETTO MALEDETTO
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: [OT] D&D Movie.

author: Khalen

text:
E' con mio sommo gaudio che vi informo dell'uscita del Trailer (speciale per
Internet) del film "Dungeons & Dragons".
Alla vista di un combattimento aereo di un centinaio di draghi mi sono
venuti i brividi di gioia (esistono!!??).
Alla fine del filmato (purtroppo MOV) c'è la fatidica data dell' 8 Dicembre
(spero 2000).
Se siete dei Fan di D&D (credo di essere nel NG giusto) dategli un'occhiata.
Il sito amatoriale è
www.dndmovie.com
 , seguite i link che portano nel sito
ufficiale e ... Bingo!
Domandina di AIUTO!
Esiste un programmino in grado di trasformare un MOV in un MPEG??? (ditemi
di SI!)


title: [OT] D&D Movie.

author: Waesel

text:
"Khalen" <
ste.f...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8u3opn$f6j$1...@nslave2.tin.it...
> E' con mio sommo gaudio che vi informo dell'uscita del Trailer (speciale
per
> Internet) del film "Dungeons & Dragons".
> Alla vista di un combattimento aereo di un centinaio di draghi mi sono
> venuti i brividi di gioia (esistono!!??).
> Alla fine del filmato (purtroppo MOV) c'è la fatidica data dell' 8
Dicembre
> (spero 2000).
> Se siete dei Fan di D&D (credo di essere nel NG giusto) dategli
un'occhiata.
> Il sito amatoriale è
www.dndmovie.com
 , seguite i link che portano nel
sito
> ufficiale e ... Bingo!
>
Beeeeeello!
Però una cosa: perchè ci hanno infilato dentro un power ranger (quello rosso
per la precisione)?
Comunque, ritornando seri (per quanto mi è possibile), a me l'ambientazione
sembra molto gotica e la città ha un non so chè di strano che non mi
convince del tutto, forse troppi *grattacieli*, mboh! voi che dite?
> Domandina di AIUTO!
> Esiste un programmino in grado di trasformare un MOV in un MPEG??? (ditemi
> di SI!)
>
Sinceramente nin'zò, ma perchè il mediaplayer di winsdoz non te lo legge?
Wae


title: [OT] D&D Movie.

text:
Waesel <
scin...@tin.it
> wrote in message 8u430q$o88$1...@nslave2.tin.it...
> "Khalen" <
ste.f...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8u3opn$f6j$1...@nslave2.tin.it...
> > E' con mio sommo gaudio che vi informo dell'uscita del Trailer (speciale
> per
> > Internet) del film "Dungeons & Dragons".
> > Alla vista di un combattimento aereo di un centinaio di draghi mi sono
> > venuti i brividi di gioia (esistono!!??).
> > Alla fine del filmato (purtroppo MOV) c'è la fatidica data dell' 8
> Dicembre
> > (spero 2000).
Ovviamente sai che l'8 Dicembre 2000 il film uscirà in USA, e che per
vederlo da noi dovrai aspettare moooolto di più vero?
:-((((((((((
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: [OT] D&D Movie.

text:
Figurati che esce a Natale in TURCHIA ... no dico Turchia!!! e che C.....
Perchè ci trattano sempre come il 3 mondo "cinematografico"!!!!
Sono molto triste!!!!
Ma sono molto felice che finalmente abbiano prodotto un tal film!!


title: [OT] D&D Movie.

text:
Khalen <
ste.f...@tin.it
> wrote in message 8u78p7$nln$1...@nslave3.tin.it...
> Figurati che esce a Natale in TURCHIA ... no dico Turchia!!! e che C.....
> Perchè ci trattano sempre come il 3 mondo "cinematografico"!!!!
Questo mi stupisce molto, comunque forse in Turchia non lo doppiano, il che
giova non poco.
> Sono molto triste!!!!
> Ma sono molto felice che finalmente abbiano prodotto un tal film!!
A chi lo dici.



title: [OT] D&D Movie.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 5 Nov 2000
17:50:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Waesel"
<
scin...@tin.it
> scrisse...
>Beeeeeello!
>Però una cosa: perchè ci hanno infilato dentro un power ranger (quello rosso
>per la precisione)?
Ma caxxo, sono io sono così coglione da non trovare l'url esatto per
il dw? Mi becco un sacco di immagini ma filmati nada. :((((((((
Non è che qualche anima pia aiuta un poveretto sottoposto a calamità
naturale? :)
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: [OT] D&D Movie.

text:
Prova qui e scegli la dimensione che vuoi!
http://www.seednd.com/trailer/size.html



title: [OT] D&D Movie.

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:dbge0to3l5gnt867k...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 5 Nov 2000
> 17:50:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Waesel"
> <
scin...@tin.it
> scrisse...
>
> >Beeeeeello!
> >Però una cosa: perchè ci hanno infilato dentro un power ranger (quello
rosso
> >per la precisione)?
>
> Ma caxxo, sono io sono così coglione da non trovare l'url esatto per
> il dw? Mi becco un sacco di immagini ma filmati nada. :((((((((
> Non è che qualche anima pia aiuta un poveretto sottoposto a calamità
> naturale? :)
>
Di link per il download non ne conosco, da quello suggerito da Khalen sono
risalito al sito ufficiale (credo) www.seed&
d.com
 (o qualcosa del genere),
che però ti fa vedere un filmato mov direttamente nel browser
(se,ovviamente, hai l'apposito viewer) senza però darti l'opportunità di
salvartelo.
Wae
P.S. il filmato comunque l'avevo già visto anche in TV, su Neapolis (Rai3)


title: [OT] D&D Movie.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 7 Nov 2000
22:27:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Waesel"
<
scin...@tin.it
> scrisse...
>Di link per il download non ne conosco, da quello suggerito da Khalen sono
già fornito. :)
>risalito al sito ufficiale (credo) www.seed&
d.com
 (o qualcosa del genere),
>che però ti fa vedere un filmato mov direttamente nel browser
>(se,ovviamente, hai l'apposito viewer) senza però darti l'opportunità di
>salvartelo.
 ma porca...
>Wae
>P.S. il filmato comunque l'avevo già visto anche in TV, su Neapolis (Rai3)
tv? cos'è, si mangia? :))))



title: [OT] D&D Movie.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 7 Nov 2000
22:13:01 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Khalen"
<
ste.f...@tin.it
> scrisse...
>
http://www.seednd.com/trailer/size.html
danke.  mi ci fiondo subbitooooooooooooo! :))



title: [OT] D&D Movie.

text:
Un trucchetto per salvare filmati che partono da soli???!
Eccolo!!
Con GetRight (forse anche Go!zzilla) salvate l'intera pagina dove ci sono i
link.
Il programma vi avverirà che ha salvato una pagina e vi farà vedere i
dettagli.
Troverete un link lunghissimo con alla fine un file: dnd__***.mov
Copiate il link
Inserisci nuova URL (con getright è nel menù file) e il gioco è fatto!!
Titemi Grazie!! ^_^
SALUTONI!


title: [OT] D&D Movie.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 8 Nov 2000
22:53:20 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Khalen"
<
ste.f...@tin.it
> scrisse...
>Un trucchetto per salvare filmati che partono da soli???!
il trucco funziona solo andando nella pagina con la modalità voluta
(io l'ho fatto in
http://www.apple.com/trailers/newline/dnd/fullscreen.html
)



title: chiarificazioni della borromeo

author: Giulio Riboldazzi

text:
Ma è patetico !!!
Per una volta sono daccordo con i santi fratelli della Borromeo
"il senso di questi (loro) messaggi ci appare in tutta la loro evidenza"
(ma la vera domanda è : perchè non hanno tradotto crack?) stanno scadendo !!
secondo: ma dove cavolo li trovano certi Santi ? e quei cazzzo di tudiosi
malati di mente che li assecondano?
terzo : Non vi sembra una cosa inutile dire che la Nintendo è nel traffico
di droga? Non lo sanno già tutti che essa è "COSA NOSTRA"?
Ma lo lasciate stare quel povero idraulico !! Cosa vi ha fatto di male?
Qualcuno mi spiega perchè gli elfi devono essere lubrici ?
Qualcuno di quei malati di mente ha un giardino? Come lo fanno a tenere in
ordine senza un giardiniere? dopo quello che hanno detto sul loro conto non
lo possono sicuramente avere?
Mettiamo pure il fatto che le rom siano prostitute slave (che poi sarebbero
zingare.....)ma come fanno a "caricarle e scaricarle" via internet e come le
pagano?
Bene per ora è tutto mi sono sfogato
aspetto una risposta da parte dei confratelli e li maledico in nome
DELL'ANTICRISTO !!!!
DYO


title: Risen: prove di gioco

author: Butterfly Dragon

text:
Rock Paper Shotgun sta raccontando una partita a Risen,per chi fosse
interessato.
Prima parte qui:
http://www.rockpapershotgun.com/2009/10/07/the-risen-report-first-night/
Seconda parte qui:
http://www.rockpapershotgun.com/2009/10/08/the-risen-report-2-yes-we-can/


title: domanda WOW

text:
ma la prova gratuita di un mese è dentro ogni scatola o era una
promozione che ora non c'è più?
grazie...
--
-Toji-
www.deadmeat.it


title: domanda WOW

author: Aruial

text:
"Toji82" <scolaro...@NOSPAMtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:haZPe.33307$F23.3...@twister2.libero.it...
> ma la prova gratuita di un mese č dentro ogni scatola o era una promozione
> che ora non c'č piů?
> grazie...
>
solo nelle scatole collector edition
ciaps


title: domanda WOW

author: Max

text:
Contrariamenta a quanto scritto da Aruial, ogni confezione retail
include 30 giorni di gioco. La CE ormai introvabile (penso) tra le altre
cose includeva un codice extra che permette di avere un account di prova
per 10 giorni.
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


title: domanda WOW

text:
"Max" <
ne...@ihatespam.com
> ha scritto nel messaggio
news:R7ydnZ2dnZ04scK2nZ2dn...@rogers.com...
> Contrariamenta a quanto scritto da Aruial, ogni confezione retail include
> 30 giorni di gioco. La CE ormai introvabile (penso) tra le altre cose
> includeva un codice extra che permette di avere un account di prova per 10
> giorni.
si, scusa, di fretta ho frainteso la domanda.
Il mese di abbo gratis associato ad ogni account nuovo creato comprando la
scatola c'č sempre.
Avevo confuso con i 10 gg della collector che potevano essere usati pčer far
provare il gioco ad una mico che non aveva comprato
ancora niente.


title: domanda WOW

text:
Max ha scritto:
> Contrariamenta a quanto scritto da Aruial, ogni confezione retail
> include 30 giorni di gioco. La CE ormai introvabile (penso) tra le altre
> cose includeva un codice extra che permette di avere un account di prova
> per 10 giorni.
ok. grazie!
--
-Toji-
www.deadmeat.it


title: domanda WOW

author: kapoz

text:


io nella mia scatola di wow ho trovato il coupon per l'account di prova
di 10 giorni.
avrò comprato una collector's edition camuffata? xD


title: Vecchi rpg

author: Gazza

text:
Ari-ciao a tutti,
Mi sono "accorto" che in casa ho qualche crpg che devo ancora finire ( o
che addirittura non ho giocato) residuo degli ultimi 5 anni tra acquisti,
budget e riviste ( e accantonati per via del fatto che non gioco solo a
crpg e da gennaio ho pure una X-Box ) :
Morrowind + Tribunal
Gothic
Fallout
Fallout 2
Torment
Arcanum
Sacred
Soulbringer
Vampire
Tecnomage
Icewind Dale 2
Hordes of the Underdark
Darkstone
Evil Island
Questi sono quelli che mi vengono in mente...ecco...alcuni come Gothic,
Morrowind o HotU li ho già giocati per ore ed ore (anche se non li ho
finiti, ma ormai ci sono...devo dire che Gothic però mi ha stancato
parecchio) altri come Darkstone o Soulbringer non li ho praticamente mai
iniziati....voi quale mi consigliate da giocare e finire assolutamente
(tenendo conto che Fallout 1, Darkstone ed Evil Island sono in inglese,
preferire l'italiano anche se non è un grosso problema, e che Sacred e
Arcanum li ho appena avuti e hanno il vantaggio della "novità" )?
Grazie e ciao
Gazza
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Notizie su Icewind

author: La Strega

text:
Qualcuno mi sa dire qualcosa?
La Strega


title: Notizie su Icewind

author: Bleed

text:
> Qualcuno mi sa dire qualcosa?
Rpg di stampo balduresco ambientato nei Forgotten realms, con + elementi di
azione di BG.
Usa lo stesso motore di BG, ma ha introdoto parecchie novità
C'è un'anteprima su TGM di luglio...
ah.....è molto vicino a noi, sta per arrivare :-P°°°


title: Notizie su Icewind

text:
> ah.....è molto vicino a noi, sta per arrivare :-P°°°
Io ho visto le demo e mi sembra proprio bello....
La Strega


title: Notizie su Icewind

text:
> > ah.....è molto vicino a noi, sta per arrivare :-P°°°
>
> Io ho visto le demo e mi sembra proprio bello....
Inoltre se lo prenoti da computeonr lo trovi a 80 mila e se vuoi puoi
prenotare Icewind + torment, tutto a 120 mila


title: Notizie su Icewind

author: Mirko

text:
La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
vLA95.52569$2s6.5...@news.infostrada.it...
> Qualcuno mi sa dire qualcosa?
>
> La Strega
>
Qui trovi una preview interessante.
http://rivendell.anvi.it


title: Notizie su Icewind

author: Marco Pisellonio

text:
On Sat, 08 Jul 2000 10:58:16 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
> wrote:
>> ah.....è molto vicino a noi, sta per arrivare :-P°°°
>
>Io ho visto le demo e mi sembra proprio bello....
Demo? Di Icewind Dale?
Esiste sul serio?
(già mi vedo gli spiritosoni che rispondono: sì, si chiama Baldur's
Gate....)
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Notizie su Icewind

text:
> Demo? Di Icewind Dale?
> Esiste sul serio?
si, si chiama baldur's.....
> (già mi vedo gli spiritosoni che rispondono: sì, si chiama Baldur's
> Gate....)
...ops


title: Notizie su Icewind

author: wolverine

text:
On Sun, 09 Jul 2000 00:33:17 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Demo? Di Icewind Dale?
>Esiste sul serio?
no, non esiste...a meno che
>(già mi vedo gli spiritosoni che rispondono: sì, si chiama Baldur's
>Gate....)
ecco appunto....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Codici di Baldur's Gate

author: Tashunka

text:
Qualcuno di voi ha i codici di Baldur's gate? Sono ad un punto morto ...
merci T.


title: Codici di Baldur's Gate

author: Lorenzo d'Amato

text:
Se ci dici dove sei arrivato possiamo darti una mano....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Codici di Baldur's Gate

author: Andrea Busia

text:
On Mon, 10 Jan 2000 14:39:54 +0100, "Tashunka"
<
e.zop...@harnekinfo.it
> wrote:
>Qualcuno di voi ha i codici di Baldur's gate? Sono ad un punto morto ...
Andare nella cartella Baldur's.ini che si trova dove si è installato
il gioco.
Subito dopo la scritta "game options" aggiungere "Cheats=1" in una
nuova riga e chiudere il foglio salvando.
Durante il gioco premete [CTRL] + [TAB] e scrvete uno dei seguenti
codici (con le parentesi e rispettando le maiuscole e le minuscole):
Cheats:DrizztDefends() - crea un drizzt amico
Cheats:DrizztAttacks() - crea un drizzt nemico
Cheats:Midas() - 500 monete d'oro
Cheats:FirstAid() - 5 pozioni guaritrici e 5 antidoti
Cheats:ExploreArea() - scopre tutta l'area
Cheats:Hans() - trasporta i pers. in un area vicino
Cheats:TheGreatGonzo() - 10 polli vi difenderanno
Cheats:CriticalItems() - depone gli oggetti critici del gioco
Cheats:CowKill() - Il personaggio lancia un incantesimo che uccide
tutte le mucche nelle vicinanze (attenti agli ambientalisti!)
Trovi la soluzione completa in italiano su
www.ludus.it
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------
No Spam, Grazie.


title: Thief 3 news

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Randy Smith, responsabile presso la nota software house Ion Storm di
Austin del progetto Thief 3, ha rilasciato alcune interessanti
dichiarazioni riguardo al terzo capitolo della saga del mitico ladro
Garret.
Lo stato del progetto, sebbene sia ancora ad una fase iniziale procede
meglio del previsto; attualmente i programmatori sono passati dalla
progettazione allo sviluppo del gioco, la trama è stata tutta già
costruita e pian piano si stanno creando le missioni che daranno vita al
gioco (le prime 3 sono già state completate).
Il gioco sfrutterà l'Unreal Engine dato che il vecchio Dark Engine (che
mosse i precedenti capitoli della saga) al giorno d'oggi risulterebbe
limitato nelle possibilità di sviluppo e oltremodo antiquanto nella
veste grafica.
Su questo ultimo punto lo stesso Smith si è lasciato scappare una nota
di esaltazione dichiarando che il gioco graficamente è realmente anni
avanti rispetto ai precedenti titoli (e vorrei ben vedere, visto che
Thief 1 uscì ormai un bel po' di lune orsono...)
BEEEEELLLLOOO!!! non vedo l'ora!!! SBAV SBAV SBAV!!! :ppp
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Thief 3 news

author: Ronie

text:
no basta thief ha rotto !!!!!
giocati Serious sam che ti fai una cultura.
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B5B2EE7...@gdr.net...



title: Thief 3 news

author: nightrider

text:
> BEEEEELLLLOOO!!! non vedo l'ora!!! SBAV SBAV SBAV!!! :ppp
>
> Ciao!!!
>
> Tasslehoff Burrfoot
Anch'io eheh =)
Anzi, forse riesco anche a procurarmi il 2 che mi manca =P
A proposito di to_buy_list, qualcuno sa se anche Myst3 verra' posto nella
scatoline DVD ? Credo proprio che saro' costretto ad ordinarlo visto che 4
CD in quella scatoletta non ce li vedo stare per niente =(
Night


title: Thief 3 news

text:
> A proposito di to_buy_list, qualcuno sa se anche Myst3 verra' posto nella
> scatoline DVD ?
credo che sarà una confezione stile BG2 molto comoda altrimenti come li
metti 4 cd?
per DVD intendi quella di Hitman o Alice ?
cos'hai contro di loro?
Credo proprio che saro' costretto ad ordinarlo visto che 4
> CD in quella scatoletta non ce li vedo stare per niente =
perchè lo prendi non originale?
come mai ti interessa myst 3 tu che sei un rpg-omane?
anche a me interessa ...è una bella avventura di cui sento la mancanza da
tempo.
chissà quanto tempo è che non è gioco una.
TLJ l'ho scartato.
(
>
> Night
>
>


title: Thief 3 news

text:
> no basta thief ha rotto !!!!!
> giocati Serious sam che ti fai una cultura.
O____________O


title: Thief 3 news

text:
Ora ho capito! Sta stilando un rapporto sul giocatore medio di RPG,
altriemtni perchè mai tutte queste domande?
Dimmi Ronie, quando potremo vederlo pubblicato?
> credo che sarà una confezione stile BG2 molto comoda altrimenti come li
> metti 4 cd?
Uno attaccato all'altro o in custodie diverse
> per DVD intendi quella di Hitman o Alice ?
Tu come lo vedi?
> cos'hai contro di loro?
Gente che non sa stare in compagnia, no li sopporto
> perchè lo prendi non originale?
Perchè sono un piratuncolo da strapazzo
> come mai ti interessa myst 3 tu che sei un rpg-omane?
Boh, voglio giocarlo, sarebbe come dire "perchè te magni un piatto di
spaghetti se sei un rpg-omane?"
quindi se fossi in te aggiungerei "Un rpg-omane cosa mangia?"
> chissà quanto tempo è che non è gioco una?
non lo so
> TLJ l'ho scartato?
Forse


title: Thief 3 news

author: Caesar

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9jfe0s$nrm56$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> A proposito di to_buy_list, qualcuno sa se anche Myst3 verra' posto nella
> scatoline DVD ? Credo proprio che saro' costretto ad ordinarlo visto che 4
> CD in quella scatoletta non ce li vedo stare per niente =(
Pensa che ho Starcraft in 2 cd su scatola dvd... stanno uno sopra l'altro!!!
:^(((((
Hanno semplicemente aumentato la profondità della custodia, in modo da
farceli entrare tutti e due. Potrebbe anche essere comodo se non fosse che
per tirare fuori il secondo cd bisogna forzarlo in maniera incredibile
(praticamente rischiando di deformarlo) :^(((( E adesso mi tocca tenere i cd
in 2 scatole separate...
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo non deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Thief 3 news

author: [HF]***Gabbro

text:
> no basta thief ha rotto !!!!!
> giocati Serious sam che ti fai una cultura.
VOGLIO LA TESSERA DEL FUN CLUB!!!!
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
A seguito di numerose e-mail......ecco il kit indispensabile per ogni fan di
BG in attesa.
1)Decidete quale personaggio usare. :-))))
2)Sceglietevi un portrait e dei suoni(tutti i dettagli sulle BGC).....se non
avete voglia di farveli,ci sono molti link  con immagini e suoni gia' pronti
    ad esempio:
http://www.bgchronicles.com/xode/chest.html
3)Portate pazienza :-)))
4)Se pensate di personalizzare anche gli NPC,scaricatevi il BGScriptor e il
.doc UFFICIALE sugli script che e' stato da poco distribuito in rete.
5)Portate pazienza :-))))
6)Se pensate di giocarci in rete,procuratevi ICQ,e magari qualche add-on per
chattare viva voce(forse funzioneranno con BG).
7)Cercate amici in rete per formare un party equilibrato,e magari passate
loro i file di personalizzazione.
8)Portate pazienza.
9)Gia' che ci siete,ottimizzate il sistema,caricate i nuovi driver per ogni
periferica(in particolare la scheda grafica),fate spazio per un Full
Install(2,6 GB-3,2 GB...ma dovete essere veri maniaci),deframmentate l'HD.
10)Preparatevi psicologicamente all'evento e portate pazienza.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <755e44$ejv$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>A seguito di numerose e-mail......ecco il kit indispensabile per ogni fan
di
>BG in attesa.
Hey, perche' non ti metti a fare la versione italiana delle FAQ di BG?
Ormai sei un'autorita' in quel gioco ;-)
>1)Decidete quale personaggio usare. :-))))
Paladino, of course ^_^
>2)Sceglietevi un portrait e dei suoni(tutti i dettagli sulle BGC).....se
non
>avete voglia di farveli,ci sono molti link  con immagini e suoni gia'
pronti
>    ad esempio:
http://www.bgchronicles.com/xode/chest.html
Hehe, i suoni me li faccio io ;-)
>3)Portate pazienza :-)))
Hmm, ne ho poca....
>4)Se pensate di personalizzare anche gli NPC,scaricatevi il BGScriptor e il
>.doc UFFICIALE sugli script che e' stato da poco distribuito in rete.
Gia' fatto ;-)
>5)Portate pazienza :-))))
Hmm, ne ho sempre di meno....
>6)Se pensate di giocarci in rete,procuratevi ICQ,e magari qualche add-on
per
>chattare viva voce(forse funzioneranno con BG).
ICQ gia' ce l'ho. Quali sono gli add-on di cui parli? E funzionano anche coi
giochi!?!?!?!?
Comunque io direi di andarci piano con le chat vocali, lo sapete com'e' la
reta italiana :(
>7)Cercate amici in rete per formare un party equilibrato,e magari passate
>loro i file di personalizzazione.
Hehe, io ho due PC in casa ;-)
>8)Portate pazienza.
Azz, ormai non ne ho piu' ;-)
>9)Gia' che ci siete,ottimizzate il sistema,caricate i nuovi driver per ogni
>periferica(in particolare la scheda grafica),fate spazio per un Full
>Install(2,6 GB-3,2 GB...ma dovete essere veri maniaci),deframmentate l'HD.
Lo spazio ce l'ho, ma installarlo tutto mi sembra una pazzia. Dici che il
mio cdrom asus 40x non basta?
>10)Preparatevi psicologicamente all'evento e portate pazienza.
Be', direi che di pazienza ne abbiamo portata anche troppa visto il tempo
che ci hanno messo....
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Tue, 15 Dec 1998
12:27:29 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>ICQ gia' ce l'ho.
Idem
>Quali sono gli add-on di cui parli? E funzionano anche coi
>giochi!?!?!?!?
Altre info anche a me please ^__^
>Comunque io direi di andarci piano con le chat vocali, lo sapete com'e' la
>reta italiana :(
Boh, proviamo, poi decideremo ^___^
Approposito, il Multiplayer in BG si appoggia (per ora) solo a
GameSpy.
GameSpy lite verra' aggiunto nella confezione del gioco.
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36766f9a...@news.iol.it
>...
>Approposito, il Multiplayer in BG si appoggia (per ora) solo a
>GameSpy.
>GameSpy lite verra' aggiunto nella confezione del gioco.
Io pensavo che il gioco stesso facesse da server (come i vari Unreal & c.) e
che al massimo ci si potesse appoggiare ad un server chat per trovare dei
giocatori (un po' come fa Diablo).



title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<755h35$gc$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>>6)Se pensate di giocarci in rete,procuratevi ICQ,e magari qualche add-on
>per
>>chattare viva voce(forse funzioneranno con BG).
>
>ICQ gia' ce l'ho. Quali sono gli add-on di cui parli? E funzionano anche
coi
>giochi!?!?!?!?
>Comunque io direi di andarci piano con le chat vocali, lo sapete com'e' la
>reta italiana :(
Ciao!
Come detto tempo fa ci sono 3 add-on,che sono i piu' usati:
QTalk,add-on per ICQ che permette il viva voce solo tra 2 persone.
Roger Wilco permette il viva voce tra 32 persone e si integra in molti
giochi(Diablo,Unreal...etc.)
Battlefield Communicator e' anch'esso uno dei programmi piu' usati,con
caratteristiche simili al Roger Wilco.
La possibilita' di utilizzo e' legata a come BG gestisce il sonoro e alle
caratteristiche della scheda sonora stessa(Full Duplex,etc...),purtroppo
nessuno lo ha ancora provato con questi prog,per cui si vedra'.
L'unica cosa abbastanza certa e' che BG sembra sopportare  bene numerosi
ATL-TAB e la concomitanza con altri programmi...altro non si sa.
Infine ovviamente e' da vedere quanta banda richieda per il multi BG.
>>9)Gia' che ci siete,ottimizzate il sistema,caricate i nuovi driver per
ogni
>>periferica(in particolare la scheda grafica),fate spazio per un Full
>>Install(2,6 GB-3,2 GB...ma dovete essere veri maniaci),deframmentate l'HD.
>
>Lo spazio ce l'ho, ma installarlo tutto mi sembra una pazzia. Dici che il
>mio cdrom asus 40x non basta?
>
Pazzia? eh eh eh eh....(a che ti servono 6 GB se hai gia' tutto quello che
desideri? :-)))))))
Comunque dopo un Full-Install non sono piu' richiesti i CD,che potete usare
come frisbie o come sottobicchieri,e ovviamente spariscono i seek-time nel
caricamento delle zone.
Si possono comunque adottare varie politiche di installazione(da 500MB a
circa 3GB),scegliendo di installare o meno varie parti del gioco:ad esempio
si puo' decidere di installare TUTTA la citta' di Baldur's Gate su HD,che
per la cronaca occupa un CD intero da sola.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 15 Dec 1998 11:37:32 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>1)Decidete quale personaggio usare. :-))))
Io sto affrontando un dramma interiore..
Warrior Lawful , Evil?
Cosi' mi perdo i vari "Protection from Good" , "Turn Living" (o
qualcosa del genere... il contrario di Turn Undead) , "Cause
light/serious/critical wounds"...
Cl/Wa L,E?  Uhmm biclasse.. mai giocati..
Mi sa che faro' il Paladino L,G e poi faro' mezzo gioco da Fallen
Paladin ;-)
>2)Sceglietevi un portrait e dei suoni(tutti i dettagli sulle BGC).....se non
>avete voglia di farveli,ci sono molti link  con immagini e suoni gia' pronti
>    ad esempio:
http://www.bgchronicles.com/xode/chest.html
Sai di ritratti di Paladini delle Tenebre? Li hanno presi quasi tutti
da copertine di libri... e io quello di Lord Soth ce l'ho gia' :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <755s5e$t2o$
2...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>Come detto tempo fa ci sono 3 add-on,che sono i piu' usati:
>QTalk,add-on per ICQ che permette il viva voce solo tra 2 persone.
>Roger Wilco permette il viva voce tra 32 persone e si integra in molti
>giochi(Diablo,Unreal...etc.)
>Battlefield Communicator e' anch'esso uno dei programmi piu' usati,con
>caratteristiche simili al Roger Wilco.
Strano, non li ho mai sentiti nominare, e dire che seguo molto questo tipo
di programmi (sono un grosso chatter).
Qualche URL utile? ;-)
>La possibilita' di utilizzo e' legata a come BG gestisce il sonoro e alle
>caratteristiche della scheda sonora stessa(Full Duplex,etc...),purtroppo
>nessuno lo ha ancora provato con questi prog,per cui si vedra'.
Sono molto scettico a riguardo.
>L'unica cosa abbastanza certa e' che BG sembra sopportare  bene numerosi
>ATL-TAB e la concomitanza con altri programmi...altro non si sa.
Ottimo
>Infine ovviamente e' da vedere quanta banda richieda per il multi BG.
Gia'....
>>>9)Gia' che ci siete,ottimizzate il sistema,caricate i nuovi driver per
>ogni
>>>periferica(in particolare la scheda grafica),fate spazio per un Full
>>>Install(2,6 GB-3,2 GB...ma dovete essere veri maniaci),deframmentate
l'HD.
>>Lo spazio ce l'ho, ma installarlo tutto mi sembra una pazzia. Dici che il
>>mio cdrom asus 40x non basta?
>Pazzia? eh eh eh eh....(a che ti servono 6 GB se hai gia' tutto quello che
>desideri? :-)))))))
Mah. Perche' fa fico? Perche' ormai te li tirano nella schiena?
Comunque ho anche altri HD un po' piu' piccoli ;-)
>Comunque dopo un Full-Install non sono piu' richiesti i CD,che potete usare
>come frisbie o come sottobicchieri,e ovviamente spariscono i seek-time nel
>caricamento delle zone.
O magari rivenderlo ;-)
>Si possono comunque adottare varie politiche di installazione(da 500MB a
>circa 3GB),scegliendo di installare o meno varie parti del gioco:ad esempio
>si puo' decidere di installare TUTTA la citta' di Baldur's Gate su HD,che
>per la cronaca occupa un CD intero da sola.
Be', anche 500MB non sono pochi. Hanno inventato i cd per liberare gli HD, e
ora siamo daccapo.



title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

author: Drew

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <755e44$ejv$
1...@hermes.iol.it
>...
>>4)Se pensate di personalizzare anche gli NPC,scaricatevi il BGScriptor e
il
>.doc UFFICIALE sugli script che e' stato da poco distribuito in rete.
DDDDDDOOOOOOOOVVVVVVVEEEEEEEEE????????'


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

author: Alessandro

text:
On Tue, 15 Dec 1998 11:37:32 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
[snip]
>9)Gia' che ci siete,ottimizzate il sistema,caricate i nuovi driver per ogni
>periferica(in particolare la scheda grafica),fate spazio per un Full
>Install(2,6 GB-3,2 GB...ma dovete essere veri maniaci),deframmentate l'HD.
^^^^^^^^^^^^ !!!!!!!!
2,6 ??? 3,2 ???? Full Instal ???? ma quanti CD sono ????
Ale


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

text:
On Tue, 15 Dec 1998 11:37:32 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
[SNIP}
>2)Sceglietevi un portrait e dei suoni(tutti i dettagli sulle BGC).....se non
>avete voglia di farveli,ci sono molti link  con immagini e suoni gia' pronti
>    ad esempio:
http://www.bgchronicles.com/xode/chest.html
Per cosa ???
>4)Se pensate di personalizzare anche gli NPC,scaricatevi il BGScriptor e il
>.doc UFFICIALE sugli script che e' stato da poco distribuito in rete.
per cosa ???
Ale
>
>
>


title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

text:
Alessandro ha scritto nel messaggio <36768b1a...@advserver.home>...
>On Tue, 15 Dec 1998 11:37:32 +0100, "Stefano Pittarello"
><
s.p...@iol.it
> wrote:
>>9)Gia' che ci siete,ottimizzate il sistema,caricate i nuovi driver per
ogni
>>periferica(in particolare la scheda grafica),fate spazio per un Full
>>Install(2,6 GB-3,2 GB...ma dovete essere veri maniaci),deframmentate l'HD.
>
>^^^^^^^^^^^^ !!!!!!!!
>
>2,6 ??? 3,2 ???? Full Instal ???? ma quanti CD sono ????
5



title: Baldur's Gate:PREPARATEVI!!!!

text:
Alessandro ha scritto nel messaggio <36768b84...@advserver.home>...
>On Tue, 15 Dec 1998 11:37:32 +0100, "Stefano Pittarello"
><
s.p...@iol.it
> wrote:
>>2)Sceglietevi un portrait e dei suoni(tutti i dettagli sulle BGC).....se
non
>>avete voglia di farveli,ci sono molti link  con immagini e suoni gia'
pronti
>>    ad esempio:
http://www.bgchronicles.com/xode/chest.html
>Per cosa ???
In BG puoi personalizzare il ritratto del tuo personaggio e alcune frasi che
vengono comunemente dette (chesso', la carica e robe del genere).
>>4)Se pensate di personalizzare anche gli NPC,scaricatevi il BGScriptor e
il
>>.doc UFFICIALE sugli script che e' stato da poco distribuito in rete.
>per cosa ???
Puoi scrivere degli script per il comportamento in combattimento dei
personaggi del tuo gruppo



title: ciao ciao!

text:
Uella! Allora raga', com'è sto Arcanum?
Be', dopo questo miserissimo tentativo di fingermi in topic, vengo al dunque:
siccome ricordo che tempo fa c'era stata qui una grande polemica sull'argomento,
mi sapete dire quali sono i nostri diritti a riportare indietro un gioco che non
funziona, esigendo indietro i soldi?
Parliamo di cosa certa eh, diciamo una scheda video che viene dichiarata
esplicitamente incompatibile col gioco (ma solo nel readme sul cd, nessun
accenno sulla scatola.....).
Per ste cose non esistono diritti di recesso e amenità simili?
Graz, ciao.
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: ciao ciao!

text:
Marco Pisellonio wrote:
[snip]
> Per ste cose non esistono diritti di recesso e amenità simili?
Premetto che di queste cose non me ne intendo tantissimo però se l'hai
comprato da meno di 8 giorni puoi usufruire del diritto di recesso, che
vale per tutte le merci acquistate.
Se invece è passato più tempo la vedo male, a meno che il prodotto non
sia difettato (cosa di cui dubito visto che parli di incompatibilità con
la scheda video) non penso che te lo sostituiscano, o al max te lo
cambiano con un'altra copia, per cui il problema torna da capo.
Cmq in caso spero che tu abbia lo scontrino altrimenti di addio ad ogni
speranza e cerca qualcuno che te lo compri :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: ciao ciao!

author: ChriX

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3BCCACA9...@gdr.net...
> Premetto che di queste cose non me ne intendo tantissimo però se l'hai
> comprato da meno di 8 giorni puoi usufruire del diritto di recesso, che
> vale per tutte le merci acquistate.
non è proprio così.. sugli audio-video (cassette, videocassette, cd, dischi,
cd-rom) credo le leggi siano diverse.. per evitare lo sfruttamento del
diritto di recesso per duplicarsi il materiale e poi restituire il prodotto
con la scusa che non è "soddisfacente"..
dove lavoro io tutto viene accettato e sostituito entro 15 giorni (la legge
dice 1 settimana) dalla data di acquisto tranne appunto il materiale
audiovisivo che si cambia solo se la confezione è integra (non aperta nè
manomessa) o se il supporto (cd-videocassetta-dvd) è fisicamente rovinato
(si cambia con un prodotto analogo, niente restituzione denaro o cambio con
altri prodotti)
il software qualche volta viene cambiato/rimborsato...  per incompatibilità
non dichiarate nella confezione (appunto è il suo caso) o per l'assenza di
specificazioni quali "software in inglese" quando tutto sulla scatola è
magari in italiano e induce a pensare che anche il software lo sia..
comunque non so quali siano le leggi davvero vigenti in italia.. questa è la
prassi che si usa nei negozi.. (a noi che ci lavoriamo dicono che queste
sono le leggi in corso.. ma io sono scettico per natura.. .. ^___^)
ciao
chris


title: ciao ciao!

text:
"Marco Pisellonio" <
marco.pi...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:m5uosts3q55lisnso...@4ax.com...
> Parliamo di cosa certa eh, diciamo una scheda video che viene dichiarata
> esplicitamente incompatibile col gioco (ma solo nel readme sul cd, nessun
> accenno sulla scatola.....).
> Per ste cose non esistono diritti di recesso e amenità simili?
se nella scatola davvero non è dichiarata l'incompatibilità (e quindi uno
finchè non la apre non può saperlo) e se sei nei 7 giorni dall'acquisto..
sì.. DEVI esigere la sostituzione..
altrimenti.. son cazzi..
auguri,
chris


title: ciao ciao!

author: Kadath Dragon

text:


Devi denunciare la cosa (dove hai comprato il gioco) entro 8 giorni
dalla scoperta, purche' sia entro un anno dall'acquisto (sempre che il
codice civile si applichi a questo caso, ma direi di si')...prova a
contattare il fornitore e a parlarne con lui...se fa orecchie da
mercante prova a chiamare il distributore.
Per la denuncia teoricamente devi usare una raccomandata...


title: ciao ciao!

text:
On Wed, 17 Oct 2001 01:38:06 GMT, "ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
>news:3BCCACA9...@gdr.net...
>
>> Premetto che di queste cose non me ne intendo tantissimo perň se l'hai
>> comprato da meno di 8 giorni puoi usufruire del diritto di recesso, che
>> vale per tutte le merci acquistate.
>
>non č proprio cosě.. sugli audio-video (cassette, videocassette, cd, dischi,
>cd-rom) credo le leggi siano diverse.. per evitare lo sfruttamento del
>diritto di recesso per duplicarsi il materiale e poi restituire il prodotto
>con la scusa che non č "soddisfacente"..
>
Il diritto di recesso vale solo sugli acquisti non effettuati
direttamente nel punto vendita (posta, internet, telefono, ecc.)
ed e' indipendente dalla motivazione...pero' so che sui software e'
applicabile solo se la scatola non e' stata aperta (per la ragione che
dici tu, probabilmente).
Il caso di Marco ricade invece nei vizi della cosa, quindi ritengo si
possano applicare i normali articoli del codice civile sulla denuncia
entro 8 giorni dalla scoperta del vizio, con conseguente sostituzione
o rimborso del prezzo.
Problema (visto quello che e' successo l'anno scorso con C1): se io
compro via internet e mi succede un fatto del genere, quale normativa
si applica?


title: ciao ciao!

author: wolverine

text:
On Tue, 16 Oct 2001 20:31:39 +0200, Marco Pisellonio
<
marco.pi...@bigfoot.com
> wrote:
>Uella! Allora raga', com'è sto Arcanum?
>
>Be', dopo questo miserissimo tentativo di fingermi in topic, vengo al dunque:
>siccome ricordo che tempo fa c'era stata qui una grande polemica sull'argomento,
>mi sapete dire quali sono i nostri diritti a riportare indietro un gioco che non
>funziona, esigendo indietro i soldi?
>Parliamo di cosa certa eh, diciamo una scheda video che viene dichiarata
>esplicitamente incompatibile col gioco (ma solo nel readme sul cd, nessun
>accenno sulla scatola.....).
>Per ste cose non esistono diritti di recesso e amenità simili?
>
>Graz, ciao.
ihihihih...sei proprio tu?
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: ciao ciao!

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 17 Oct 2001 11:54:03 +0200, Kadath Dragon ha scritto:
>Il diritto di recesso vale solo sugli acquisti non effettuati
>direttamente nel punto vendita (posta, internet, telefono, ecc.)
>ed e' indipendente dalla motivazione...pero' so che sui software e'
>applicabile solo se la scatola non e' stata aperta (per la ragione che
>dici tu, probabilmente).
Esatto, era più o meno quello che pensavo anch'io. Credo che il diritto di
recesso qui non c'entri molto.
>Il caso di Marco ricade invece nei vizi della cosa, quindi ritengo si
>possano applicare i normali articoli del codice civile sulla denuncia
>entro 8 giorni dalla scoperta del vizio, con conseguente sostituzione
>o rimborso del prezzo.
Ho capito, ci sarà da litigare. Non vedo l'ora!
Comunque come tempi sono perfettamente dentro, si parla di sabato scorso (non ci
si mette molto ad accorgersi che un gioco esce al desktop appena tenti di
caricarlo.....)
Vabbe', grazie comunque.



title: ciao ciao!

text:
"Marco Pisellonio" <
marco.pi...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:pa3ustsgvorhtov64...@4ax.com...
> >Il diritto di recesso vale solo sugli acquisti non effettuati
> >direttamente nel punto vendita (posta, internet, telefono, ecc.)
> >ed e' indipendente dalla motivazione...pero' so che sui software e'
> Esatto, era piů o meno quello che pensavo anch'io. Credo che il diritto di
> recesso qui non c'entri molto.
veramente il diritto di recesso entro gli 8 giorni si applica su tutti i
prodotti non provabili direttamente.. che siano comprati in internet o in un
punto vendita qualunque...
ciao
chris


title: ciao ciao!

text:
On Fri, 19 Oct 2001 01:54:20 GMT, "ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>"Marco Pisellonio" <
marco.pi...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
>news:pa3ustsgvorhtov64...@4ax.com...
>
>> >Il diritto di recesso vale solo sugli acquisti non effettuati
>> >direttamente nel punto vendita (posta, internet, telefono, ecc.)
>> >ed e' indipendente dalla motivazione...pero' so che sui software e'
>> Esatto, era più o meno quello che pensavo anch'io. Credo che il diritto di
>> recesso qui non c'entri molto.
>
>veramente il diritto di recesso entro gli 8 giorni si applica su tutti i
>prodotti non provabili direttamente.. che siano comprati in internet o in un
>punto vendita qualunque...
>
Non facciamo confusione...
Il diritto di recesso, cosi' chiamato, vale solo per i prodotti
acquistati non nel punto vendita (es. televendita), e' di 10 giorni
dalla data dell'acquisto, va fatto comunicando per raccomandata AR, e'
indipendente dalla motivazione (potrebbe anche essere perche' hai
cambiato idea).
Se il prodotto non funziona dovrebbero essere applicabili i seguenti
articoli (anche se so che c'e' una legge specifica per il software, ma
non so esattamente cosa dica):
Art. 1490: Il venditore e' tenuto a garantire che la cosa venduta sia
immune da vizi che la rendano inidonea all'uso a cui e' destinata o ne
diminuiscano in modo apprezzabile il valore. [omissis]
Art. 1492: Nei casi indicati dall'art. 1490 il compratore puo'
domandare a sua scelta la risoluzione del contratto ovvero la
riduzione del prezzo, salvo che, per determinati vizi, gli usi
escludano la risoluzione.
[omissis]
Art. 1493: In caso di risoluzione del contratto il venditore deve
restituire il prezzo e rimborsare al compratore le spese e i pagamenti
legittimamente fatti per la vendita.
Il compratore deve restituire la cosa, se questa non e' perita in
conseguenza dei vizi.
Art. 1495: Il compratore decade dal diritto alla garanzia, se non
denunzia i vizi al venditore entro otto giorni dalla scoperta, salvo
il diverso termine stabilito dalle parti o dalla legge.
La denunzia non e' necessaria se il venditore ha riconosciuto
l'esistenza del vizio o l'ha occultato.
L'azione si prescrive in ogni caso in un anno dalla consegna;
[omissis]


title: ciao ciao!

author: Matthia

text:
Marco Pisellonio <
marco.pi...@bigfoot.com
> ha scritto:
>Uella! Allora raga', com'è sto Arcanum?
Ciao Pise.
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: ciao ciao!

text:
On Sat, 20 Oct 2001 07:51:13 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Marco Pisellonio <
marco.pi...@bigfoot.com
> ha scritto:
>
>>Uella! Allora raga', com'č sto Arcanum?
>
>Ciao Pise.
Ciao Matt
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě



title: ciao ciao!

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Marco Pisellonio <
marco.pi...@bigfoot.com
> ha scritto:
>>
>>>Uella! Allora raga', com'è sto Arcanum?
>>
>>Ciao Pise.
>
>Ciao Matt
Ciao ZX



title: bg2 cap 6 scelte help

author: Falco Cadarn

text:
sono appena uscito dal sottosuolo dopo avre in pratica tradito tutti i
drawn e ucciso la matrona e la figlia
ora dopo aver parlato col capoccia elfico che mi chiede di trovargli
un oggetto mi dice che forse è meglio che chieda a qualcuno dei gruppi
che ho incontrato prima
in + ho in pratica incontrato drittz che mi darà una mano contro bodhi
ora le domande sono
voi siete tornati indietro nella capitale o avete esplorato le nuove
aree che compaiono nella mappa?
le siete tornati in città con chi bisogna parlare?
a me non viene in mente nessuno
e bodhi che la ribecco di nuovo nelle tombe in città?


title: bg2 cap 6 scelte help

author: MomoŽ

text:
Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
> wrote in message
DsdsOkuGa=4vU9EDdsJwq2=24...@4ax.com...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> sono appena uscito dal sottosuolo dopo avre in pratica tradito tutti i
> drawn e ucciso la matrona e la figlia
> ora dopo aver parlato col capoccia elfico che mi chiede di trovargli
> un oggetto mi dice che forse è meglio che chieda a qualcuno dei gruppi
> che ho incontrato prima
> in + ho in pratica incontrato drittz che mi darà una mano contro bodhi
> ora le domande sono
> voi siete tornati indietro nella capitale o avete esplorato le nuove
> aree che compaiono nella mappa?
...io sono arrivato allo stesso punto! Sono andato in città per far
assemblare da Cromwell tutti i pezzi trovati dai quali sono risultate le
armi tra le più potenti del gioco. Sono andato alla ricerca di Keldorn per
poter brandire Carsomyr; sono andato a chiudere un conto in sospeso con
Fierkraad; ed ho intenzione di fare un paio di cosette che hanno a che fare
con dei Liche...
...nonché raddrizzare un conciatore che mi chiedeva scaglie di Drago
d'Argento alle Colline di Umar.
^__^
> le siete tornati in città con chi bisogna parlare?
> a me non viene in mente nessuno
> e bodhi che la ribecco di nuovo nelle tombe in città?
...ma si dovrebbe tornare a completare credo prima le parti nuove nei pressi
di Trademeet, posto in cui tra l'altro sono dovuto tornare per il fatto che
appena affiorato dalle oscurità del sottosuolo si è attivata anche una quest
legata a Mazzy.
La città verrà in un secondo tempo.
ciao
Momo¿