title: BG2 - Problemi con Anomen

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> wrote:
>In effetti si ti ringrazio del suggerimento era per quello. Io non avevo
>dato peso alla cosa perchè tale mazza porta la forza a 18  e NON abbassa
>quella di Anomen che essendo 18/60 è superiore. Visto che non abbassa il
>18/60 a 18 MA PERCHE' deve abbassare il 19?????
Perche' quando il PG la usa (impugna) questa va a "riscrivere" sopra al tuo
PG la nuova forza...e "cancella" quella che era stata impostata dalla
cintura...
Per i modificatori prevale sempre l'ultimo che indossi...
(non il migliore che hai)
(pessima scelta di design e programmazione...)
Sapevo che era per quello dato che io ho avuto per un po' lo stesso problema
con Viconia...avevo pensato a un bug, poi ho notato il conflitto tra i 2
oggetti...
>Questa è una bella scocciatura essendo tale mazza l'unica che ho trovato +2
>(almeno per ora).
Presto troverai altre armi...in effetti e' una scocciatura totale, io la
leverei e ne metterei una peggiore solo causa di questo fastidio...



title: BG2 - Problemi con Anomen

author: Dimer Camparini

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> wrote:
>gioco a parte Viconia la quale oltre che essere malvagia (abbassa la
>reputazione di 2 e non puoi neanche superare 18 di reputazione per tenerla)
>se è come in BG1 non è nemmeno una gran guerriera.
Invece e' un'ottima guerriera da CaC...opportunamente dotata di oggetti
ovviamente...
(non a caso molti costruiscono il Crom Faeyr per darlo a lei...)



title: BG2 - Problemi con Anomen

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Si per Minsc la causa è accetabile infatti ma per Anomen no. In ogni caso
potevano dargli almeno saggezza 17"
Guarda che se fai per bene la suq quest arriva a 16
"se è come in BG1 non è nemmeno una gran guerriera."
Scherzi? Dagli un oggetto che modifichi la forza e vedrai!!! Crom Fayer per
fare un esempio a caso (ma proprio a caso! ;-P)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 - Problemi con Anomen

author: Daniele

text:
On Mon, 22 Jan 2001 22:47:00 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
er... scusate
ma codesto oggettucolo dove si troverebbe, di grazia?
--------------------------------------------------------------
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2 - Problemi con Anomen

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote:
>On Mon, 22 Jan 2001 22:47:00 +0100, Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>er... scusate
>ma codesto oggettucolo dove si troverebbe, di grazia?
Stai quotando un mio mex ma non c'e' il testo...non si capisce di cosa
parli...
Che oggetto?



title: BG2 - Problemi con Anomen

text:
On Wed, 21 Feb 2001 19:46:56 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote:
>
>>On Mon, 22 Jan 2001 22:47:00 +0100, Dimer Camparini
>><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>
>>er... scusate
>>ma codesto oggettucolo dove si troverebbe, di grazia?
>
>Stai quotando un mio mex ma non c'e' il testo...non si capisce di cosa
>parli...
come non detto
ho eliminato i vecchi messaggi e soprattutto ho dimenticato cosa
volevo dire
ciao
--------------------------------------------------------------
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
UIN: 106349465



title: M.I'5.Persecutio n . MI 5 I nsist that  these  Faxes  mus t Continue

text:
MI5 Persecution Update: Friday 31. March, 2000
22,544 Faxes Delivered. in Three Years, and Still No Breakthrough
In the last three years. I have sent at least 22,544 faxes to recipients in
the UK, of which at least 13,974 have gone to Westminster. Last. weekend
alone I sent. 832 completed faxes to politicians, the media and various
others, on. the subject of MI5s mistreatment of me these last ten years.
I believe some of the. recipients know of MI5s actions against me in the
last decade; yet they maintain. strict "omerta" in fear of the security
services persecution actions being made. public.
MI5 Insist. that these Faxes must Continue
Between September 1999 and mid-January 2000,. the persecutors, whoever they
might be, mostly left me alone. I counted. only three incidents in almost
five months - which is a. lower rate than at any time since June 1990, when
this business. started.
By leaving me alone for several months, the "oppressors" were making. an
implicit. assurance that they would continue to leave me alone in the
future.. On 11 January I posted to an internet newsgroup accepting what I
saw as their assurance of no further harassment, stating. that I would
cease sending these faxes -. which is the only thing I do in my defence -
if they continued to. leave me alone. And for two weeks I did indeed
refrain. from distributing these articles.
But MI5 acted in bad faith. From the. last week of January until the
beginning of March, they resumed their hate campaign against me. with a
vengeance. They even put. people in my road three times in February, one
instance of which. I recorded. They resumed their normal behaviour of
bugging my phone and house, listening. to where I would go, and then
placing. people in that location to "aggravate and annoy" me.
What MI5 did in. February is plainly a contravention of the Protection from
Harassment Act 1997, since it has caused me "alarm and. distress" as
specified in the Act. But it is a waste of. time going to the police with a
complaint, since the police have. done, and will do, absolutely nothing. I
complained to the Metropolitan Police in 1995, and they refused to take. my
complaint. When I complained again in 1999, the detective. sergeant laughed
at my. complaint, with the words, "It's an absolute load of rubbish. I
don't investigate rubbish.. I can't be more blunt or to the point than
that." It is useful to remember that. the Met also treated Stephen
Lawrences. parents with similar discourtesy; police prejudices are similar
in my case, so I can take some comfort from that. case and hope that one
day I will. get a fair hearing.
MI5 acted in bad faith, but they. also acted with arrogance. They do not
care if I send 800 faxes every. weekend, since they know I cannot prove my
claims, and. the recent Shayler case shows how weak external oversight is
of the secret services. But they acted with more than arrogance. - the MI5
agents actually want my. faxes to continue, they insist that these faxes
continue, since my communications give them an excuse to. continue their
activities, and continue in the paid employ. of the secret service. Despite
their. use of diverse proxies over the last ten years, it is the same MI5
officers behind the campaign all the time -. I have seen one of them on
three occasions in Canada over a period of years, and it. is a safe belief
that that same person continues. to be paid for his "work" in harassing me
in London now. The average cost. of an MI5 employee is some 75,000 per
annum, so one may infer that their officers. are amply compensated; their
insistence. that "hostilities" are maintained is understandable when placed
in this. light.
12944
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDem


title: Morrowind in ita e plugin

author: Gazza

text:
Ciao a tutti,
innanzitutto voglio ringraziare vivamente tutti i ragazzi del
Morrowind Italian Translation Project per lo splendido lavoro svolto.
Finalmente mi posso gustare a fondo questo splendido gioco.
Poi vorrei chiedere se è comunque possible usare i plugin (ad esempio
quelli che si trovano su Morrowind Outlander come le aggiunte di case,
banche, nuove classi, ecc.) in aggiunta alla traduzione o se questo
può comportare dei problemi di stabilità.
Infine dove è possibile trovare ulteriori plugin per Morrowind, magari
italiani (ma vanno benissimo anche quelli inglesi), e quali tra questi
sono i migliori.
Grazie e ciao
Gazza


title: Morrowind in ita e plugin

author: Master-Two

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando Gazza usci' dall'oblò ed escalmo....

Quelli dell'ITP hanno caldamente raccomandato di NON aggiungere plug-in al
gioco.
Questo perche si suttanano tutti i dialoghi e gli hyper link.
L'unica cosa che potresti provare è ad installare plig-in che non aggiungono
dialoghi al gioco...
ma non se funziona ..


title: Morrowind in ita e plugin

author: Andrew Next

text:
Cosa cambia con la lingua italiana:
Nomi di oggetti
nomi di classi
il testo dei dialoghi
il titolo dei "topic"
i link nei testi dei dialoghi.
Cosa NON funziona:
tutti quei plugin che, per qualsiasi motivo, utilizzano i nomi delle vecchie
classi di personaggi, dei vecchi oggetti o il titolo dei topic.
Cosi', per fare un esempio, se una quest contiene degli script che fanno
reagire un npc in maniera diversa in base alla classe del personaggio, ad
esempio
"Se e' un altmer fai una certa cosa, se non lo e' picchialo selvaggiamente"
ti ritroverai sempre malmenato.
Oppure, se un certo personaggio si aspetta di ricevere una "green glass
bowl" e tu gli dai una "ciotola di vetro verde", continuera' a volere un
oggetto che tu non possiedi.
Inoltre ho il sospetto che conti pure l'ordine di caricamento.
Stammi bene & a presto.
Andrea
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a45d984.03022...@posting.google.com...



title: Morrowind in ita e plugin

text:
Il 25 Feb 2003, 10:04, "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha
scritto:
> Cosa cambia con la lingua italiana:
>
> Nomi di oggetti
> nomi di classi
> il testo dei dialoghi
> il titolo dei "topic"
> i link nei testi dei dialoghi.
>
> Cosa NON funziona:
> tutti quei plugin che, per qualsiasi motivo, utilizzano i nomi delle
vecchie
> classi di personaggi, dei vecchi oggetti o il titolo dei topic.
> Cosi', per fare un esempio, se una quest contiene degli script che fanno
> reagire un npc in maniera diversa in base alla classe del personaggio, ad
> esempio
> "Se e' un altmer fai una certa cosa, se non lo e' picchialo
selvaggiamente"
> ti ritroverai sempre malmenato.
>
> Oppure, se un certo personaggio si aspetta di ricevere una "green glass
> bowl" e tu gli dai una "ciotola di vetro verde", continuera' a volere un
> oggetto che tu non possiedi.
Ma se installo un plugin che aggiunge ad esempio una banca o un mercante di
"pack guar" questi, aggiunge sì dialoghi in inglese, ma non dovrebbero
interferire con il resto perchè non vengono venduti o acquistati oggetti
presenti precedentemente nel gioco, oppure aggiungere una casa non dovrebbe
interferire sui dialoghi.
Quello che intendevo io era questo...se aggungo plugin che espandono il
gioco, non che lo modificano.
> Inoltre ho il sospetto che conti pure l'ordine di caricamento.
Questo cosa significa?
> Stammi bene & a presto.
Anche tu, ciao

Gazza
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Morrowind in ita e plugin

text:
> Ma se installo un plugin che aggiunge ad esempio una banca o un mercante
di
> "pack guar" questi, aggiunge sì dialoghi in inglese, ma non dovrebbero
> interferire con il resto perchè non vengono venduti o acquistati oggetti
> presenti precedentemente nel gioco, oppure aggiungere una casa non
dovrebbe
> interferire sui dialoghi.
Se il plugin aggiunge senza cercare riferimenti a cose gia' presenti nel
gioco, non dovrebbe causare problemi.
La traduzione si sta rivelando qualcosa di piu' di un semplice add on.
> Quello che intendevo io era questo...se aggungo plugin che espandono il
> gioco, non che lo modificano.
E ti sei risposto benissimo: io non ci sono riuscito altrimenti non mi
avresti fatto questa domanda ;-)
> > Inoltre ho il sospetto che conti pure l'ordine di caricamento.
>
> Questo cosa significa?
Non ne sono sicuro, ma mi sembra che se carico due plugin che modificano un
oggetto esistente (ad esempio: il nome di un oggetto) venga tenuto solo il
nome dell'ultimo plugin che viene caricato.
Devo controllare e non so come...
^___^
Ciau
Andrea


title: Morrowind in ita e plugin

author: Ariete

text:
Sei il gazza che conosco io :) ?
--
	      Ariete
     4° Stormo caccia Terrestre
Warbirds and Ace High Italain comunity
<Togliere le maiuscole per usare l' e-mail>


title: Morrowind in ita e plugin

text:
Il 26 Feb 2003, 16:41, Ariete <
maurizioORA...@serenacom.net
> ha
scritto:

--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Morrowind in ita e plugin

text:
Gazza wrote:
> Il 26 Feb 2003, 16:41, Ariete <
maurizioORA...@serenacom.net
> ha
> scritto:
non ci vedo scritto niente :)



title: Morrowind in ita e plugin

text:
Il 28 Feb 2003, 10:00, Ariete <
maurizioORA...@serenacom.net
> ha
scritto:

--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Morrowind in ita e plugin

text:
LOL ... continuo a non veder scritto niente :)
'nimporta :)
Gazza wrote:
> Il 28 Feb 2003, 10:00, Ariete <
maurizioORA...@serenacom.net
> ha
--



title: Dungeon Siege DEMO HELP !!

author: Marco

text:
Perchè il demo in questione ogni tanto mi si blocca con la dicitura errore
fatale ???
Non c'è verso che riavviare tutto per tre o quattro volte.
A volte mi fa partire il programma per ripulire il disco.
Su C ho ancora 220 MB di spazio ma il gioco è installato su D !!!
qualcuno puo dirmi qualcosa ??
Grazie Marco


title: Dungeon Siege DEMO HELP !!

author: FPFE

text:
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:_3xI8.17450$ie.4...@twister2.libero.it...

Beh, 220 mb sono proprio pochi!
un file di swap decente di Windows succhia come niente anche 500 mb, ti
consiglio di liberare almeno un giga di spazio su c, vedrai che i tuoi
problemi spariranno.
Ciao
--
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
IAFo n° 177


title: Dungeon Siege DEMO HELP !!

author: Gambit

text:
"FPFE" <
fp...@mailbox.frael.it
> ha scritto nel messaggio:
> Beh, 220 mb sono proprio pochi!
> un file di swap decente di Windows succhia come niente anche 500 mb, ti
> consiglio di liberare almeno un giga di spazio su c, vedrai che i tuoi
> problemi spariranno.
Ma il readme dice che bastano 200 MB... e poi non dovrebbe uscire Errore
Fatale ma dovrebbe dirgli che non ha memoria virtuale a sufficienza...
Comunque si sta perdendo un bel demo! ^__^


title: Gothic2 riprovo a chiedere

author: Giorgio G.

text:
Dove trovo il pesce con il biglietto per poi essere contattati dalla gilda
dei ladri???
Scusatemi l'insistenza?!?!
Giorgio


title: Gothic2 riprovo a chiedere

author: Asper

text:
"Giorgio G." <
giorg...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:4412d14e$0$36921$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Dove trovo il pesce con il biglietto per poi essere contattati dalla gilda
> dei ladri???
Hai presente la fattoria di Akil? Quella che si incontra sulla strada che
va` da Khorinis all'arpia morta, lungo la strada devi prendere delle scale a
sinistra e andando verso destra raggiungeresti la fattoria, ma tu dalle
scale va` a sinistra, tieniti lungo il bordo del burrone e continua a stare
a sinistra costeggiando la parete montuosa, ad un certo punto incontrerai
una grotta, all'interno ci sono alcuni briganti ed in una cassa uno strano
pesce tu cliccaci sopra ome se volessi mangiarlo e troverai un messaggio,
col messaggio va` dal pescivendolo di Khorinis, a questo punto sta a te
denunciarlo o coprire i suoi loschi traffici, ciao! ^____^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: R: cerco lista

text:
Cesco <
ces...@freemail.it
> wrote in message
1_j26.187231$hk4.6...@news.infostrada.it...
>     come da oggetto
>
>
Io penso di candidarmi alle prossime elezioni, per la lista quando
l' avro' composta sara' mia premura fartela avere.
Ciao @lex


title: R: cerco lista

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>     come da oggetto
Sě ma nell'oggetto non hai specificato che lista vuoi, se vuoi evitare che
qualcuno ti mandi la lista della spesa della nonna allora dovresti essere un
filino piů preciso


title: Vampire masquerade redemation...trucco??

author: CMOS

text:
Ciao a tutti , stò giocando a questo gioco , siccome sono un po in
difficoltà ho cercato in rete qualche trucco , ma non riesco a far apparire
la console per digitare i codici.
Mi viene detto che bisogna cambiare il nome del collegameto dalla propieta ,
mettendo in più -console ; però quando clicco su OK il PC mi dice che non
può cambiarlo perchè il percorso del programma è errato ,
Allora sono andato nella cartella del gioco ed ho cambiato il nome del file
eseguibile da Vampire a Vampire-console  , ma non funziona .
Cosa devo fare ??
grazie 1000 a tutti


text:
"CMOS" <
federicoTOG...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:r4Lae.1283442$35.47...@news4.tin.it...
> Allora sono andato nella cartella del gioco ed ho cambiato il nome del
file
> eseguibile da Vampire a Vampire-console  , ma non funziona .
> Cosa devo fare ??
Due cose, primo rinominare l'eseguibile del gioco come in origine, secondo
editare la stringa di comando del collegamento correttamente, il percorso
all'eseguibile deve essere compreso tra le virgolette, subito dopo le
virgolette metti uno spazio e poi ci scrivi "-console" ma senza virgolette
mi raccomando, alla fine la stringa di camando del collegamento dovrebbe
essere circa cosi`...
"C:\Programmi\Vampire the masquerade - Redemption\vampire.exe" -console
... chiaramente variera` a seconda di dove lo hai installato ma il concetto
non cambia, vedrai che funzionera` perfettamente, ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:F9Rae.1284851$35.47...@news4.tin.it...
> "CMOS" <
federicoTOG...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:r4Lae.1283442$35.47...@news4.tin.it...
>
> > Allora sono andato nella cartella del gioco ed ho cambiato il nome del
> file
> > eseguibile da Vampire a Vampire-console  , ma non funziona .
> > Cosa devo fare ??
>
> Due cose, primo rinominare l'eseguibile del gioco come in origine, secondo
> editare la stringa di comando del collegamento correttamente, il percorso
> all'eseguibile deve essere compreso tra le virgolette, subito dopo le
> virgolette metti uno spazio e poi ci scrivi "-console" ma senza virgolette
> mi raccomando, alla fine la stringa di camando del collegamento dovrebbe
> essere circa cosi`...
>
> "C:\Programmi\Vampire the masquerade - Redemption\vampire.exe" -console
>
> ... chiaramente variera` a seconda di dove lo hai installato ma il
concetto
> non cambia, vedrai che funzionera` perfettamente, ciao! ^___^
>
OK FUNZIONAAAAAAA
grazie 1000



title: [OT] Auguri a tutti i compagni di ITA-4

author: Kheldar

text:
Anche se ormai il canale Diablo II ita-4 e' praticamente deserto visto
che tutti sono emigrati in altri lidi, specialmente in terra d'Albione
:-) volevo fare gli auguri a tutti i compagni e gli amici di tante
battaglie contro il Lucertolo(TM) e suoi fratelli ^__^ (non scrivo
nomi per evitare di dimenticarmi di qualcuno :-P )
Buon Natale a tutti :-)
--
Kheldar


title: [OT] Auguri a tutti i compagni di ITA-4

author: juri

text:


buon natale khel! ti aspettiamo!! ^__^


title: [OT] Auguri a tutti i compagni di ITA-4

author: Kharont

text:
Kheldar <
kheldar.n...@no.tiscalinet.it
>, nonostante neghi tutto


Buon natale anche a te khel, in questi giorni mi sa che ti terro' compagnia
su D2  (sempre che tu ci sia) visto che dai miei sara' difficile far
partire Daoc.
Intanto qui nelle terre di Albione sentiamo la mancanza di una certa
maghetta del ghiaccio...
Ciaoo


title: [OT] Auguri a tutti i compagni di ITA-4

author: Dimer Camparini

text:
Kheldar <
kheldar.n...@no.tiscalinet.it
> wrote:
>Buon Natale a tutti :-)
Ricambio e rinnovo caldamente l'invito a raggiungerci a Camelot...dai che il
PC ti regge...
Buone feste!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: IWD 5° capitolo

author: OWL

text:
Ma dov'è???
Terminato il quarto capitolo mi
sono trovato al sesto (Ora sono praticamente alla fine
ma del 5° nessuna traccia)
C'è per caso una sorta di livello segreto?
Ciao a tutti
        OWL


title: IWD 5° capitolo

author: Wences Barrufet

text:

Sembra che sia un bug. Il 5 capitolo c'è due volte.
br
Wences


title: IWD 5° capitolo

author: Hellraiser

text:
SPOILER.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Wences Barrufet <
wen...@datacomm.ch
> wrote in message
zC%t5.10264$oL4.2...@news2.nokia.com...
>
>
> >Ma dov'è???
> >Terminato il quarto capitolo mi
> >sono trovato al sesto (Ora sono praticamente alla fine
> >ma del 5° nessuna traccia)
> >C'è per caso una sorta di livello segreto?
> >Ciao a tutti
> >        OWL
Il quinto capitolo è quello nel museo di animali marini congelati.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: IWD 5° capitolo

author: Bleed

text:

S
P
O
I
L
E
R
Dopo aver battuto il lich ti sei ritrovato negli abissi del dorn del sesto
capitolo?????????????


title: IWD 5° capitolo

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
eO8u5.1708$2I.2...@news.infostrada.it...
> > Ma dov'č???
> > Terminato il quarto capitolo mi
> > sono trovato al sesto (Ora sono praticamente alla fine
> > ma del 5° nessuna traccia)
> > C'č per caso una sorta di livello segreto?
> > Ciao a tutti
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> Dopo aver battuto il lich ti sei ritrovato negli abissi del dorn del sesto
> capitolo?????????????
No, mi sono fatto teletrasportare a Kuldahar e da lě, sopo aver fatto la
spesa, sono andato alla locazione del museo di ghiaccio (non ricordo il
nome, mi pare il dente del grago o simili).



title: Problemi grafici di Fallout2 sotto win2000

author: Criswolf

text:
Come da soggetto ho reinstallato il mitico Fallout2
con l'intenzione di rigiocarmelo in italiano grazie alla traduzione del
progetto Tifone, ma ho avuto la spiacevole sorpresa di trovare la
grafica rovinata sotto win 2000 "sigh". Praticamente alcune parti delle
immagini (soprattutto nei filmati ma anche nella schermata principale di
gioco) appaiono a pochi colori, come se insieme a una parte dello
schermo a migliaia di colori ce ne fosse una a 16 se non di meno?
qualuno di voi ha riscontrato lo stesso problema?
se si avete trovato una soluzione?
Grazie mille a tutti
Saluti
Criswolf


title: Fallout 3 azione

author: Joe [Wakatanka]

text:
Salve a tutti, volevo chiedere a chi ha giocato o sta giocando questo titolo
informazioni sul grado di azione del gioco.
Io l'ho appena comprato e mi sono ripromesso di cominciarlo presto non
appena finirò Resistance 2 e GOW2 (xbox360).
Com'è? Ci si scoccia girando ore a vuoto per i livelli senza incontrare
neanche l'ombra di un nemico oppure son sempre dietro l'angolo??
Ho guardato la videorecensione che ne parla come di un capolavoro assoluto
però le immagini sembrano più presentarlo con una fortissima componente
esplorativa che magari va a penalizzare l'azione.
Dicono abbia elementi di un FPS ma dalle immagini, salvo qualche sporadico
caso, non sembra ci siano orde di nemici da abbattere. Sbaglio??
Grazie in anticipo a chi vorrà darmi una panoramica del gioco in questione.


title: Fallout 3 azione

author: liutbald

text:
"Joe [Wakatanka]" <
telos...@example.it
> ha scritto nel messaggio
news:09L1l.124832$Ca.2...@twister2.libero.it...
> Salve a tutti, volevo chiedere a chi ha giocato o sta giocando questo
> titolo
> informazioni sul grado di azione del gioco.
> Io l'ho appena comprato e mi sono ripromesso di cominciarlo presto non
> appena finirň Resistance 2 e GOW2 (xbox360).
> Com'č?
Sicuramente non ha il ritmo e la frenesia di un GOW2. Non č un FPS in senso
stretto, ma un rpg sandbox, quindi esplorare, camminare, tempi "morti"
etc...
Perň merita, sempre che tu abbia voglia di un rpg.
Liutbald


title: Fallout 3 azione

text:
"liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Sicuramente non ha il ritmo e la frenesia di un GOW2. Non č un FPS in
> senso stretto, ma un rpg sandbox, quindi esplorare, camminare, tempi
> "morti" etc...
> Perň merita, sempre che tu abbia voglia di un rpg.
Sai se ha una modalitŕ in terza persona? E, se la ha, č utilizzabile come si
deve o č sempre meglio restare in FPS?
Se fosse anche in TPS, su console non sarebbe male ma un FPS vŕ giocato su
PC...


title: Fallout 3 azione

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4947be31$0$838$4faf...@reader5.news.tin.it...
> "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> Sicuramente non ha il ritmo e la frenesia di un GOW2. Non è un FPS in
>> senso stretto, ma un rpg sandbox, quindi esplorare, camminare, tempi
>> "morti" etc...
>> Però merita, sempre che tu abbia voglia di un rpg.
>
> Sai se ha una modalità in terza persona? E, se la ha, è utilizzabile come
> si deve o è sempre meglio restare in FPS?
Le due visuali di solito le alterni vita natural durante, quella in terza
persona ad esempio è gradevole per gustarsi i dettagli del proprio
personaggio o guardarlo mentre cammina attraverso le lande desolate. E'
molto di atmosfera. Durante i duelli o le fasi più concitate è decisamente
meglio la classica FPS.
> Se fosse anche in TPS, su console non sarebbe male ma un FPS và giocato su
> PC...
Diciamo che le sezioni FPS non hanno un ritmo particolarmente elevato,
complice anche la modalità V.A.T.S. Si gioca tranquillamente con il gamepad,
semmai la versione PC è preferibile per l'editor di gioco.
Liutbald


title: Fallout 3 azione

author: ullim

text:
> Com'è? Ci si scoccia girando ore a vuoto per i livelli senza incontrare
> neanche l'ombra di un nemico oppure son sempre dietro l'angolo??
Se giri per le lande desolate è esplorativo, salvo scorpioni, Robot
sentinella, predoni che ti assalgono quando meno te l'aspetti. Se passi per
le città sono botte da orbi. E' un RPG molto fps credimi. Puoi scegliere,
evitare gli scontri (stealth, dialoghi accomodanti) o puoi tuffarti
nell'azione e fare il rambo della situazione. A volte basta una rispostaccia
per fare finire tutto a schifio.
Tra l'altro, ormai ho 60 ore di gioco e sto finendo la quest principale, e
non mi sono ancora rotto le palle, cosa che mi è successa solo con ME. Ora
che ho quasi finito ho avuto l'opzione di fare apparire tutte le locazioni
non scoperte sulla mappa, e quindi: sto finendo FO3, FO3 ora inizia sul
serio!
> Ho guardato la videorecensione che ne parla come di un capolavoro assoluto
> però le immagini sembrano più presentarlo con una fortissima componente
> esplorativa che magari va a penalizzare l'azione.
Solo in teoria, imho non penalizza nulla, ogni quest è condita di scontri
anche cazzuti. Ovvimamente stà a te la scelta: io lo sto giocando da
guerriero, ma  un mio amico ad es evita tutti gli scontri e risolve
conflitti parlando, evita nemici in modo futivo, usa trucchi per disattivare
robot ecc..
Comunque fa piacere che dopo le critiche iniziali, che ovviamente buttavano
merda dopo prove di massimo 2 ore (cioè la intro e qualcosa di più), ora
finalmente abbia anche delle lodi. Quando ho detto che imho è un capolavoro
mi hanno fischiato tutti...
> Dicono abbia elementi di un FPS ma dalle immagini, salvo qualche sporadico
> caso, non sembra ci siano orde di nemici da abbattere. Sbaglio??
Sbagli, chi dice il contrario lo ha giocato solo 2 ore, più vai avanti
peggio diventa, non ti dico le battaglie finali...


title: Fallout 3 azione

text:
"ullim" <
nos...@nono.no
> ha scritto nel messaggio
news:b3R1l.83$pT4...@nntpserver.swip.net...
[cut]
>
>> Ho guardato la videorecensione che ne parla come di un capolavoro
>> assoluto
>> però le immagini sembrano più presentarlo con una fortissima componente
>> esplorativa che magari va a penalizzare l'azione.
>
> Solo in teoria, imho non penalizza nulla, ogni quest è condita di scontri
> anche cazzuti. Ovvimamente stà a te la scelta: io lo sto giocando da
> guerriero, ma  un mio amico ad es evita tutti gli scontri e risolve
> conflitti parlando, evita nemici in modo futivo, usa trucchi per
> disattivare robot ecc..
Guerriero pure io, sicuramente ^_____^
> Comunque fa piacere che dopo le critiche iniziali, che ovviamente
> buttavano merda dopo prove di massimo 2 ore (cioè la intro e qualcosa di
> più), ora finalmente abbia anche delle lodi. Quando ho detto che imho è un
> capolavoro mi hanno fischiato tutti...
In molti dicono lo sia, il punto è che forse andrebbe preso con uno spirito
diverso. Ci sono quei giochi GOW - GOW2 - Dead Space ecc. che ti buttano
dentro l'azione da subito e altri, tipo questo deduco, che preparano la
scena per un paio di orette per poi buttartici dentro fino al collo e non
riuscire più ad uscirne ...
>
>> Dicono abbia elementi di un FPS ma dalle immagini, salvo qualche
>> sporadico
>> caso, non sembra ci siano orde di nemici da abbattere. Sbaglio??
>
> Sbagli, chi dice il contrario lo ha giocato solo 2 ore, più vai avanti
> peggio diventa, non ti dico le battaglie finali...
Bene, non vedo l'ora di cominciarlo.
Grazie per la risposta, molto esaustiva ^__^


title: Fallout 3 azione

text:
> In molti dicono lo sia, il punto è che forse andrebbe preso con uno
> spirito diverso. Ci sono quei giochi GOW - GOW2 - Dead Space ecc. che ti
> buttano dentro l'azione da subito e altri, tipo questo deduco, che
> preparano la scena per un paio di orette per poi buttartici dentro fino al
> collo e non riuscire più ad uscirne ...
Eh certo, c'è un momento calmo, inizia la quest, parti, strada facendo
qualche nemico, e poi man mano la battaglia, e di nuovo calma.
DeadSpace ti fa cagare sotto dal primo minuto, mentre questo è più rpg, con
una storia, sia scontri che dialoghi, scelte da fare, fasi esplorative, fasi
di combattimento...
Comunque se vuoi gli scontri ti do una dritta: dai sempre risposte di merda
e ti risponderanno in modo aggressivo.
Ad es ieri ho rigiocato una scena dove davo risposte accomodanti ad un
tizio, e dopo incontrandomi con il suo soldato questo mi ha fatto delle
storie ma sono riuscito a convincerlo che il su capo mi autrorizzava a stare
li, e mi ha lasciato andare.
Rigiocandola (ero morto e non avevo salvato) ho dato merda al capo, e il
dialogo con il sottoposto successivamente non si poteva più risolvere
pacificamente, comunque andasse si incacchiava e finiva a schifio.
Addirittura mettendomi in una certa posizione (tra lui e un altro dei suoi)
finiva per colpire anche l'altro, che cosi iniziava un conflitto a fuoco con
il collega, e il sopravvissuto poi attaccava me. :P
Se ti infili poi in ogni edificio trovi pane per i tuoi denti.
> Bene, non vedo l'ora di cominciarlo.
> Grazie per la risposta, molto esaustiva ^__^
Bene, in bocca al lupo. Abbi pazienza, dopo un inizio lento vedrai che già
una delle prime quest ti porta lontano e te ne capiteranno di tutti i
colori. Comunque quello che mi piace è soprautto il carattere autoironico
del gioco, a tratti davvero spassoso. Dai buon divertimento.


title: Fallout 3 azione

author: Gambit

text:
"liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Diciamo che le sezioni FPS non hanno un ritmo particolarmente elevato,
> complice anche la modalità V.A.T.S. Si gioca tranquillamente con il
> gamepad, semmai la versione PC è preferibile per l'editor di gioco.
Il problema non è tanto il ritmo, a parer mio, quanto l'effetto "nausea" che
provocano a diverse persone (a me!) gli FPS su uno schermo bello grande
agitando la visuale a destra e a manca. :-/
Su console non hanno l'editor ma l'espansione forse sarà in esclusiva, se
non sbaglio.
(grazie per le risposte esaurienti!)


title: Fallout 3 azione

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:494da32e$0$1105$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> Diciamo che le sezioni FPS non hanno un ritmo particolarmente elevato,
>> complice anche la modalità V.A.T.S. Si gioca tranquillamente con il
>> gamepad, semmai la versione PC è preferibile per l'editor di gioco.
>
> Il problema non è tanto il ritmo, a parer mio, quanto l'effetto "nausea"
> che provocano a diverse persone (a me!) gli FPS su uno schermo bello
> grande agitando la visuale a destra e a manca. :-/
Conosco diverse persone che soffrono dello stesso "disturbo". Per attenuarlo
puoi  ricorrere al gamepad, che ti costringe a movimenti fluidi e misurati,
meno schizofrenici. Tieni conto che puoi comprare un controller per Xbox360
compatibile ( rigorosamente con il cavo, mi raccomando ), tutti i giochi più
recenti per PC che prevedono anche l'utilizzo di un gamepad sono solitamente
ottimizzati al meglio proprio per la periferica Microsoft. Io ne ho uno da
circa due anni, che uso indistintamente su Pc e Console, e mi trovo bene (
l'unico difetto è la croce direzionale, il famoso D-Pad, non troppo
precisa ).
> Su console non hanno l'editor ma l'espansione forse sarà in esclusiva, se
> non sbaglio.
Sì, mi pare di ricordare che l'esclusiva sia proprio per Xbox360. Però
paragonare un'espansione o un DLC con le infinite possibilità di un editor
sullo stile dei precedenti per Morrowind e Oblivion mi pare un tantinello
azzardato eh. :P
> (grazie per le risposte esaurienti!)
Figurati.
Liutbald


title: Dubbi da principiante

author: Valentide

text:
Ho cominciato MW, VI PREGO rispondete alle mie domande...
Premetto che odio i maghi, sono un Nordico.
Le abilità principali da me scelte sono:
Ascia,Armi Contundenti,Armat Media, Scassinare, Parlare
le secondarie sono
Scudo, Fabbro, Muoversi Furtivamente, Atletica, Armat Pesante.
E' un fatto grave aver trascurato tutto ciò che riguarda la magia?
Dove si trovano pozioni di guarigione?
Ho sentito dire su questo NG "non sto seguendo la quest principale"... mi
chiedevo: iscriversi alle Gilde e fare le loro missioni o andare dagli
imperiali, sono queste le "quest secondarie"? Conviene fare esperienza in
questo modo?
Ho notato che è terribilmente difficile salire di livello, sarà sempre così?
Esistono patch per migliorare le prestazioni?
Grazie CIAO CIAO


title: Dubbi da principiante

author: Andrew Next

text:
> Premetto che odio i maghi, sono un Nordico.
Questo non depone a tuo favore.
> Le abilità principali da me scelte sono:
> Ascia,Armi Contundenti,
Uh... un nano
>Armat Media, Scassinare, Parlare
No. Peccato.
> le secondarie sono
> Scudo, Fabbro, Muoversi Furtivamente, Atletica, Armat Pesante.
Be', c'e' un po' di Nano in te, ti aiutero' allora.
> E' un fatto grave aver trascurato tutto ciò che riguarda la magia?
Si. La magia e' molto comune in morrowind e non conoscerla può rivelarsi
fatale.
> Dove si trovano pozioni di guarigione?
Al negozio dell'achimista, nelle farmacie ecc...
> Ho sentito dire su questo NG "non sto seguendo la quest principale"... mi
> chiedevo: iscriversi alle Gilde e fare le loro missioni o andare dagli
> imperiali, sono queste le "quest secondarie"? Conviene fare esperienza in
> questo modo?
L'esperienza la fai giocando, piu' usi le tue abilita' primarie e secondarie
e più sali di livello.
Ma se vuoi salire molto di livello (piu' lentamente, ma meglio) devi usare
molto anche le skill miscellanee.
> Ho notato che è terribilmente difficile salire di livello, sarà sempre
così?
No.
> Esistono patch per migliorare le prestazioni?
Puoi scaricarti l'ottimizzatore, cerca su
morrowindfiles.com
> Grazie CIAO CIAO
Prego.
Andrea
PS: impara a fare pozioni, anche se e' considerata una skill magica andare
in giro senza sapere niente delle cose che puoi raccogliere si rivelerà
fatale.


title: Dubbi da principiante

author: Hamlet

text:
On Tue, 22 Apr 2003 18:16:28 +0000, Valentide wrote:
> Premetto che odio i maghi, sono un Nordico. Le abilità principali da
> me scelte sono: Ascia,Armi Contundenti,Armat Media, Scassinare,
> Parlare
>
> le secondarie sono
> Scudo, Fabbro, Muoversi Furtivamente, Atletica, Armat Pesante.
>
> E' un fatto grave aver trascurato tutto ciò che riguarda la magia?
No, per due motivi: la magia offensiva e` mediamente meno efficace del
duro metallo, quella difensiva molto dispendiosa; inoltre, se cambiassi
idea, puoi decidere di farti una cultura dagli istruttori ed imparare la
magia.
> Dove si trovano pozioni di guarigione?
Cerca nei templi e dagli alchimisti. Probabilmente il tuo Nord vorra`
affiliarsi, prima o poi, alla Gilda dei Guerrieri, e li` hanno alcune
(poche) pozioni di cura gratuite. Altrimenti puoi sempre imparare a
fartele; ci sono libri che insegnano quali ingredienti utilizzare, ma
non sara` facile visto che l'alchimia non e` tra le tue specialita`;
pero` puo` diventarlo: non ha a che fare con l'odiata magia e un Nord
che ha vissuto molto a contatto con la rude terra puo` avere imparato
qualcosa. Poi, le pozioni sono cio` di piu` potente vi sia in questo
gioco, ma questo e` un altro discorso.
Altra alternativa sono gli oggetti magici, se il tuo bardo-boscaiolo
non odia anche quelli, anche se costano un po'.
> Ho sentito dire su questo NG "non sto seguendo la quest principale"...
> mi chiedevo: iscriversi alle Gilde e fare le loro missioni o andare
> dagli imperiali, sono queste le "quest secondarie"? Conviene fare
> esperienza in questo modo?
In qualche modo dovrai farne, ti conviene farne in modo da divertirti.
Per fare esperienza in senso stretto non e` neppure necessario ottenere
e portare a termine delle missioni. Se odii i maghi, puoi decidere di
cancellare dalla faccia di Vvardenfell tutti i Telvanni, e anche solo
il provarci ti portera` esperienza.
Difficilmente ti precludi definitivamente una strada, ad ogni modo.
> Ho notato che è terribilmente difficile salire di livello, sarà
> sempre così?
Se usi armi e armature per le quali sei addestrato, non sara` difficile
salire i primi livelli.
A proposito, considera l'eventualita` di prendere lezioni di furtivita`;
pare che migliorarla con l'uso all'inizio sia difficile se non
impossibile.
> Esistono patch per migliorare le prestazioni?
Le prestazioni? di cosa? se ti riferisci al tuo Nord con le altre Nord,
c'e` una soluzione blu, ma e` in pillola, non in cerotto. Se intendi il
frame rate, leva le ombre dinamiche, accorcia un po' la profondita`
della visuale. Se sei su PC (la traduzione non e` applicabile all'Xbox,
vero?) puoi fare qualcosa anche modificando il file Morrowind.ini,
gugoleggia un po'.
--
Hamlet


title: Dubbi da principiante

text:
> No, per due motivi: la magia offensiva e` mediamente meno efficace del
> duro metallo, quella difensiva molto dispendiosa; inoltre, se cambiassi
> idea, puoi decidere di farti una cultura dagli istruttori ed imparare la
> magia.
Rotfl...
Usare la magia a fini distruttivi e' dispendioso, ma un mago con un briciolo
di esperienza sa benissimo come procedere, la difficolta' del giocare il
mago sta nell'essere sempre pronti. Per un guerriero e' facile: si estrae la
spada e via.
Un mago...
Un mago si prepara con le pozioni e tiene da parte 20-25 pozioni di fortify
int di alto livello a portata di mano (ma se un mago non e' anche un ottimo
alchimista non va da nessuna parte) e altrettante di cura-ferite.
Poi tiene per ogni occasione alcune pozioni di "restore attribute", "restore
health" e soprattutto due incantesimi compositi:
uno che distrugga forza, costituzione  e salute, l'altro che infligga danni
da "tutto" (6 effetti diversi, in modo da annullare eventuali reflect e
resist che sono efficaci solo per i primi 2-3 effetti) e lightning shield
(4-5 bastano).
Per finire un paio di anelli dell'invisibilita' (10 secondi bastano e
avanzano).
Al momento dell'attacco un bravo mago si beve le sue 20 pozioni e usa
l'invisibilita'.
Normalmente l'avversario non sa dove colpire per 10 secondi, ma a volte e'
necessario bersi pure le pozioni di scudo prima di diventare invisibile.
Una volta invisibile si fa partire un bel dispel su di lui, poi si ridiventa
invisibili e si lancia l'incantesimo che distrugge forza, costituzione e
salute.
Magari piu' volte, ma dopo averlo lanciato si torna visibili quindi occhio
(e le cariche dell'anello non sono infinite).
Togliere forza all'avversario significa inchiodarlo li' dov'e' finche' non
la ripristina.
Togliergli costituzione vuol dire ridurgli il livello massimo dei PF e
quindi se si cura, comunque non torna al massimo.
Usare incantesimi multipli significa che se ha, mettiamo, 50% absorb, vuol
dire che ricevera' solo la metà dei danni, il resto diventa mana, ma nel
caso del distruttore multiplo (6 tipi di danno diverso, da 4 a 10 pf di
danno, durata 10 secondi, raggio 10 ft costo 102 magicka) significa che dei
420 PF di danno gliene arrivano 210.
Usare tante pozioni di fortify int (quelle che crea il mio mago danno +14
per 140 secondi) vuol dire avere un bonus di +280 sulla int e grazie al
sangue elfico e al segno dell'apprendista vuol dire avere 380 di int e 1710
punti di magicka. Sufficenti per scagliare una decina di distruttori
multipli.
Ora fatti due conti e dimmi che speranze ha un povero guerriero che non sa
un'accidente di magia, sa usare si e no le pozioni di cura contro una bestia
simile.
Il distruttore e' ad area, quindi se il tapiro si nasconde troppo alto... si
evoca uno scheletrino e si colpisce lui (tanto sta in zona ^____^).
> > Dove si trovano pozioni di guarigione?
>
> Altrimenti puoi sempre imparare a
> fartele; ci sono libri che insegnano quali ingredienti utilizzare, ma
> non sara` facile visto che l'alchimia non e` tra le tue specialita`;
> pero` puo` diventarlo: non ha a che fare con l'odiata magia e un Nord
> che ha vissuto molto a contatto con la rude terra puo` avere imparato
> qualcosa. Poi, le pozioni sono cio` di piu` potente vi sia in questo
> gioco, ma questo e` un altro discorso.
> Altra alternativa sono gli oggetti magici, se il tuo bardo-boscaiolo
> non odia anche quelli, anche se costano un po'.
Questo e' un consiglio molto sensato: usando bene le pozioni puoi
raggiungere livelli di forza tali da togliere con un colpo solo tutti i PF
ad un mago ed e' l'unico modo per evitare che faccia in tempo a curarsi con
una pozione di rigenerazione.
> In qualche modo dovrai farne, ti conviene farne in modo da divertirti.
> Per fare esperienza in senso stretto non e` neppure necessario ottenere
> e portare a termine delle missioni. Se odii i maghi, puoi decidere di
> cancellare dalla faccia di Vvardenfell tutti i Telvanni, e anche solo
> il provarci ti portera` esperienza.
> Difficilmente ti precludi definitivamente una strada, ad ogni modo.
Non e' una buona idea: parte della ricerca del Nerevarine ha bisogno
dell'aiuto dei telvanni per essere portata a termine. Uccidili dopo.
> > Esistono patch per migliorare le prestazioni?
>
> Le prestazioni? di cosa? se ti riferisci al tuo Nord con le altre Nord,
> c'e` una soluzione blu, ma e` in pillola, non in cerotto. Se intendi il
> frame rate, leva le ombre dinamiche, accorcia un po' la profondita`
> della visuale. Se sei su PC (la traduzione non e` applicabile all'Xbox,
> vero?) puoi fare qualcosa anche modificando il file Morrowind.ini,
> gugoleggia un po'.
Esiste un ottimizzatore per MW, sia per schede Nvidia che Radeon. Le nvidia
devono essere Geffo 4 (serie MX esclusa) le Ati devono essere Radeon 7500 o
superiori.
Ciau
Andrea


title: hellfire...aiuto

author: nino/ustica

text:
ragazzi lo so che sono indietro nel tempo, che è impossibile che ci si
blocchi a diablo/hellfire però è quello che mi è successo : sapendo
pochissimo d'inglese non riesco a decifrare la quest ''grave matters''....
anche perchè finiti i 4 livelli dell' hive, per la prima volta non trovo il
varco per continuare... e poi non riesco a capire a cosa serve la mappa
della cattedrale...
c'è qualcuno che mi può aiutare?
un bacio
giulia


title: hellfire...aiuto

author: GP

text:
nino/ustica wrote:

Terminato l'hive e ucciso il Defiler hai finito quella sezione devi andare di
fianco alla cattedrale e buttare la mappa vicino alla tomba piu' grande,
quella conl'angelo mi sembra, cosi' ti si apre la seconda serie di livelli,
stai attendo che sono piu' o meno della difficolta dei livelli fra il 13° e il
16° (Hell per capirci) dell'originale, cioe' pestano parecchio.


title: [NWN] - Online con regole HCR

author: Jolly Roger

text:
Salve a tutti,
è da un pò che gioco on line a neverwinter e ho trovato un server dove viene
mantenuto un mondo persistente e cioè che ha vita propria.
La caratteristica è che le regole usate in questo mondo sono quelle dell'HCR
e quindi parliamo di mangiare, bere, riposare e poi parliamo di skill e
mestieri da imparare e via dicendo.
Il tutto rende un'avventura molto più difficile e complessa.
A me piacerebbe trovare persone, decisamente appassionate e che hanno voglia
di giocare usando le suddette regole anche perchè farlo da solo sarebbe una
cosa troppo complessa, mentre in 3 o massimo 4 è l'ideale.
Il mondo usato è quello del modulo di nordok ecco il link
http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1033420877310.shtml
C'è nessuno che se la sente?


title: RPG Forum

author: Khars

text:
Da oggi e' attivo un forum sui cRPG presso il sito ANVI.........fateci un
salto ^_^
http://www.anvi.it/ubb/forumdisplay.cgi?action=topics&number=31&DaysPrune=10
Byez
Khars
http://rivendell.anvi.it


title: Aiuto:Diablo 2

text:
Aiuto:Diablo2,IV Atto.Ma dove si trova la "Fornace infernale".
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aiuto:Diablo 2

text:
Aiuto:Diablo 2.Allora,la Pietra dell'anima di Mephisto č stata messa
sulla Fornace Infernale ma sembra che non succede nulla(emette soltanto
luce).Forse bisogna distruggerla con qualche martello particolare?Oppure
subito averla posta bisogna ritornare dall'angelo vicino il Santuario di
Diablo?Fatemi sapere.
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]



title: Aiuto:Diablo 2

author: Luca

text:
> Aiuto:Diablo 2.Allora,la Pietra dell'anima di Mephisto č stata messa
> sulla Fornace Infernale ma sembra che non succede nulla(emette soltanto
> luce).Forse bisogna distruggerla con qualche martello particolare?
Si,  devi distruggerla col martello del fabbro infernale dopo averlo sekkato
.
Luca


title: Aiuto:Diablo 2

author: Pyjamarama Alan

text:
<
ilar...@libero.it
> wrote in message 3978C02F...@libero.it...
> Aiuto:Diablo 2.Allora,la Pietra dell'anima di Mephisto č stata messa
> sulla Fornace Infernale ma sembra che non succede nulla(emette soltanto
> luce).Forse bisogna distruggerla con qualche martello particolare?
Bravissimo, quello che aveva in mano il fabbro grosso che tu hai sicuramente
ucciso...


title: BG2 Cerco una clava:

author: Carlo

text:
Nella precedente partita avevo trovato una clava con un alto TACO contro i
non morti, ottima
per Jaheira.......solo che non ricordo + dove č:-(
Qualcuno mi puo' aiutare?
Ciao
Carlo


title: BG2 Cerco una clava:

author: Daniele

text:
On Mon, 12 Feb 2001 14:34:29 GMT, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>Nella precedente partita avevo trovato una clava con un alto TACO contro i
>non morti, ottima
>per Jaheira.......solo che non ricordo + dove è:-(
>Qualcuno mi puo' aiutare?
>Ciao
>Carlo
la trovi in una locazione speciale di Spellhold, durante il test sulla
sanità mentale, bisogna rispondere correttamente alla domanda che il
mago "voce registrata" ti pone dopo che hai fatto fuori la colonia di
spore, mi pare, effettivamente è ben nascosta
--------------------------------------------------------------
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2 Cerco una clava:

author: Lorenzo d'Amato

text:
Beh... guardate che quella si vende a Trademeet e' la migliore clava del
gioco... la clava d'osso non regge il confronto credetemi.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 Cerco una clava:

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
23:40:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Beh... guardate che quella si vende a Trademeet e' la migliore clava del
>gioco... la clava d'osso non regge il confronto credetemi.
E quale sarebe di grazia codesta clava?
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: BG2 Cerco una clava:

text:
"E quale sarebe di grazia codesta clava?"
Clava +3 sangue nero o giu' di li'...
Thac0 +3
Danno: 1d6 +3 e un aggiuntivo +3 di danno acido
Meglio della clava d'osso, no?? ^_^



title: BG2 Cerco una clava:

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
14:31:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Clava +3 sangue nero o giu' di li'...
>
>Thac0 +3
>Danno: 1d6 +3 e un aggiuntivo +3 di danno acido
>
>Meglio della clava d'osso, no?? ^_^
decisamente, e ce l'ho già.
inutile dire come me la sia procurata. :)



title: [TOEE] Leggere i libri

author: MrGreco

text:
Ciao Raga!
Durante le mie scorribande in TOEE mi è capitato di trovare un diario e un
pezzo di carta con delle annotazioni per un tizio (lo so solo perchè uno
uno si chiama così e l'altro cosà...). Come diavolo faccio a leggere sti
benedetti testi? Se ci clicco col destro mi dice che non c'è posto per
indossarli :-), mentre se premo shift manco mi caga.
In un'altra occasione mi è capitato di essere svegliato (ma va? che
strano!)da una melma nera che si sdoppiava ogni volta che la prendevo a
palate.... :-(
Con che cosa si sconfiggono con il fuoco??
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [TOEE] Leggere i libri

text:
MrGreco wrote:
> Ciao Raga!
> Durante le mie scorribande in TOEE mi è capitato di trovare un diario e un
> pezzo di carta con delle annotazioni per un tizio (lo so solo perchè uno
> uno si chiama così e l'altro cosà...). Come diavolo faccio a leggere sti
> benedetti testi? Se ci clicco col destro mi dice che non c'è posto per
> indossarli :-), mentre se premo shift manco mi caga.
hai provato a trascinare i libri sul personaggio?
io ci ho giuocato tempo fa e non mi ricordo di preciso come si fa....ma
potrebbe funzionare.....in morrowind si fa così ;)
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: [TOEE] Leggere i libri

author: Argonauta

text: ..le melme vengono ferite solo da armi contundenti, altrimenti so' c****.


title: [TOEE] Leggere i libri

text:
MMM..... no, niente da fare per leggere, anche io pensavo fosse come in
Morrowind ...
 per le Melme OK, mo mi terrò in inventario qualche bella mazza e gli
faccio vedere io!!!!!! Yeeeeeep!



title: [TOEE] Leggere i libri

author: Luca Mantovani

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:br6he6$hql$1...@news.newsland.it...
> MMM..... no, niente da fare per leggere, anche io pensavo fosse come in
> Morrowind ...
Devi trascinarlo in basso su usa oggetto.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
www.gurugurugame.altervista.org


title: BG Palazzo ducale

author: Andrea Tosetto

text: Il mio personaggio principale muore senza nessun apparente motivo perché ?


title: BG Palazzo ducale

author: Almanor The Savage

text:
Andrea Tosetto ha scritto nel messaggio <7omauf$1t9$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Il mio personaggio principale muore senza nessun apparente motivo perché ?
>
>
Sei sicuro di aver completato la quest dell'avvelenamento trovando
l'antidoto (e usandolo!).
Nella zona centrale di Bg, dove c'è la fiera, arriva un tipo che ti dice che
sei stato avvelenato e che devi trovarti un antidoto (bada, non accade
sempre), se non lo trovi vai avanti un po' poi il tuo personaggio muore
avvelenato!
                        Almanor The Savage


title: BG Palazzo ducale

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao Andrea
Andrea Tosetto <
andr...@tin.it
> wrote in message
7omauf$1t9$1...@nslave1.tin.it...
> Il mio personaggio principale muore senza nessun apparente motivo perché ?
>
Credo di avere capito il punto in questione: sei entrato a palazzo ducale
per l'incoronazione di Sarevok e dopo un po' che lo scontro va avanti una
fiammata scende dal celo e ti "secca" il PP.
Se è questo il punto leggi più giù:
S
P
O
I
L
E
R
Allora, per precauzione ti dico tutto quello che devi fare (ed avere fatto)
in quel punto.
Per entrare a palazzo ducale serve l'invito che trovi nei sotterranei (ma se
sei entrato vuol dire che questo l'hai già trovato) e il diario di Sarevok
che trovi all'ultimo piano della sede del trono di ferro, quest'ultimo
oggetto è fondamentale in quanto serve a smascherare i piani del tuo "caro"
fratellone.
Poi vai al palazzo ducale dove arriverai (guardacaso) giusto in tempo per l'
incoronazione di Sarevok come duca della città di Baldur's Gate. Entra nel
palazzo e SALVA!!!!!!! noterai una nutrita serie di invitati più qualche
guardia che gironzola, fra gli invitati spicca la presenza di Lilia Janneth
e di Belt. Infatti, dopo un breve dialogo, quasi tutti gli invitati si
trasformeranno in replicanti maggiori che attaccheranno sia voi che Lilia e
Belt, voi dovete ASSOLUTAMENTE salvare almeno uno dei due nobili (sennò una
fiammata divina scenderà dal celo e vi ucciderà all'istante). Puoi scegliere
però se salvarli tutti e due (come ho fatto io) o se decidere di salvarne
uno solo. Belt ha più punti ferita e Lilia indossa un abito dell'arcimago
perciò, se proprio non ce la fai a salvarli entrambi, ti suggerisco di
salvare Belt e poi di recuperare la veste dal cadavere di Lilya. Per far più
facilmente sopravvivere i due nobili DEVI evocare degli scheletri intorno a
loro in modo che fungano da scudo contro i replicanti che cercheranno di
attaccarli (QUESTO ANDREBBE FATTO PRIMA DI INIZIARE IL COMBATTIMENTO).
Appena i replicanti si trasformano lancia un dissolvi magie sui felloni che
ti faciliterà moltissimo lo scontro. Fatto questo avanza con il gruppetto
dei corpo a corpo fino a scoprire che nel fondo della sala c'è il nostro
"amico" Sarevok (se ci hai fatto caso il tipo della biblioteca era lui,
Koveras è Sarevok alla rovescia). Sarevok cercherà di mettervi contro Belt e
Lilia, dai il diario di Sarevok a Belt in modo da fargli capire il perché lo
state combattendo. Dopo il dialogo dovrete scontrarvi con Sarevok, non
sprecare ora tutte le energie che hai in quanto dopo aver preso un po' di
botte Sarevok fuggirà; finita la battaglia parlate con Belt (che vi
ringrazierà dell'aiuto vs replicanti) che vi teletrasporterà alla gilda dei
ladri per inseguire ed uccidere Sarevok.
Ciao, Enrico.


title: BG Palazzo ducale

text:
Ciao,
Vicchius <
vicc...@hotmail.com
> wrote in message
JXHr3.23480$wv4....@typhoon.libero.it...
> La risposta di Enrico mi ha lasciato dei dubbi....
> Leggi sotto....
>
>
>  S
>
>  P
>
>  O
>
>  I
>
>  L
>
>  E
>
>  R
>
> > Per entrare a palazzo ducale serve l'invito che trovi nei sotterranei
(ma
> se
> > sei entrato vuol dire che questo l'hai già trovato) e il diario di
Sarevok
> > che trovi all'ultimo piano della sede del trono di ferro, quest'ultimo
> > oggetto è fondamentale in quanto serve a smascherare i piani del tuo
> "caro"
> > fratellone.
>
> Ma non basta tenersi tutti i documenti a sfavore di Sarevok raccolti
> uccidendo i suoi sottoufficiali? (Tipo Mulathey o come cavolo si scrive,
> Daevorn, Nimbul ecc...)
No mi risulta che il diario sia indispensabile (anche se in realtà non ho
mai provato ad entrarci senza perciò bohh, tu comunque vallo a prendere che
ti costa?).
> > Poi vai al palazzo ducale dove arriverai (guardacaso) giusto in tempo
per
> l'
> > incoronazione di Sarevok come duca della città di Baldur's Gate. Entra
nel
> > palazzo e SALVA!!!!!!! noterai una nutrita serie di invitati più qualche
> > guardia che gironzola, fra gli invitati spicca la presenza di Lilia
> Janneth
> > e di Belt. Infatti, dopo un breve dialogo, quasi tutti gli invitati si
> > trasformeranno in replicanti maggiori che attaccheranno sia voi che
Lilia
> e
> > Belt, voi dovete ASSOLUTAMENTE salvare almeno uno dei due nobili (sennò
> una
> > fiammata divina scenderà dal celo e vi ucciderà all'istante). Puoi
> scegliere
>
> Non credo: la fiammata non arriva (almeno a me non è arrivata prima che
> ricaricassi...) ma in compenso Sarevok vi accusa della morte dei duchi e
> allora bisogna continuare a combattere....
Con la morte di Belt e Lilia la fiammata arriva, te lo assicuro (la prima
volta stavo impazzendo, non avevo capito che bisognava salvare i duchi e
regolarmente quando stavo stravincendo lo scontro calavano le fiamme dal
celo a seccarmi il PP anche se lo mandavo al primo piano del palazzo mentre
gli altri si occupavano dello scontro).
Se a te non ti è successo è probabile che uno dei due sia sopravvissuto allo
scontro anche se non hai fatto nulla per aiutarli.

> Io quando arrivo nella gilda dei ladri ho un piccolo dialogo con un
furfante
> che mi consiglia di procurarmi degli armamenti più adatti all'inseguimento
> da Blacklily, vicino alla scala per scendere; appena il dialogo finisce,
> però, vengo attaccato da TUTTI i ladri lì in zona, compresa quella che in
> teoria dovrebbe vendermi l'armamentario (che comunque non è un gran che).
Ho
> provato anche a entrare, usando un precedente salvataggio, dalla porta di
> servizio, parlare con quello di guardia, dirgli la password (stupida...)
> giusta ed entrare: qualsiasi personaggio del mio party mando oltre
> l'ingresso viene attaccato a vista (però sono stato veloce e sono riuscito
a
> parlare una volta con Blacklily prima mi diventasse nemica). C'è un motivo
> particolare? (Il mio gruppo è formato da un Guerriero/Mago/Ladro Caotico
> Buono, +Kivan,Khalid,Jahiera,Koran,Yeslik).
> Grazie per l'eventuale risposta.
Probabilmente devi avere fatto dei casini quando hai fatto una delle quest
dei ladri, non ti preoccupare comunque "secca" pure tutti i ladri e se ti
serve dell'equipaggiamento esci e vallo a comprare da un'altra parte, quando
tornerai nella gilda la scala sarà sempre accessibile (non ci sono limiti di
tempo).
Un appunto sul tuo party, non è che hai un pò troppi multiclass? Tre su sei
IMHO sono troppi (io ho solo Coran).
Ciao.


title: BG Palazzo ducale

text:
Ciao,
Vicchius <
vicc...@hotmail.com
> wrote in message
_32t3.2200$98.2...@typhoon.libero.it...
> Ciao. Grazie per la risposta; ho solo due appunti da fare. Premetto
comunque
> che Baldur's Gate l'ho già finito da una settimana abbondante...
> 1) La fiammata al palazzo ducale: ti giuro, mi è capitato più di una volta
> che entrambi i duchi mi morissero, ma non ho mai visto la fiammata.
Ricordo
> però che quando Sarevok mi accusava della morte dei duchi e poi mi
accoppava
> tranquillamente Khalid con un colpo, ricaricavo velocemente l'ultimo
> salvataggio, ed è forse per questo che non l'ho vista.
Possibilissimo, la fiammata ci mette qualche secondo ad arrivare!
> 2) Tu dici che ho troppi multiclasse? Forse hai ragione, visto che il
> combattimento al palazzo ducale e l'ultimo contro Sarevok & Soci mi hanno
> impegnato veramente molto (ho dovuto ricaricare più di una volta e specie
> nell'ultimo combattimento senza evocare scheletri, hobgoblin e lupi non
ero
> in grado di affrontare tutti assieme i nemici che accompagnavano Sarevok).
> Devo anche dirti però che non ero mai arrivato prima di quei due
> combattimenti (e in particolare dell'ultimo) a utilizzare appieno tutte le
> risorse del mio party... il gioco a conti fatti l'ho finito con una certa
> "tranquillità". Forse ero riuscito a creare un gruppo ben bilanciato, o
> forse è solo perché i personaggi non li ho più cambiati dal terzo
capitolo,
> se non ricordo male, e quindi avevo preso una certa dimestichezza coi loro
> pregi e difetti.
> Conclusione: IMHO i multiclasse possono essere tanti, basta sceglierseli
> bene e con cura :)))
Certo, il gioco si può finire quasi con qualsiasi party si decida di
intraprenderlo, io ormai sono alla nona volta che lo gioco e credo di avere
finalmente trovato la formazione ideale, se però vado a prendere un savegame
della prima volta che ci giocai mi sembra fin impossibile che abbia potuto
finirlo con un party così debole (e senza neppure troppe difficoltà).
Purtroppo ti accorgi di cosa è meglio solo quando fai un pò di tentativi e\o
vedi dei party di altre persone che sono più forti del tuo.
Per quanto riguarda il combattiento con Sarevok non è assolutamente
necessario (anzi è poco intelligente) affrontare tutti i nemici in una volta
e senza usare le magie adeguate (dopotutto le magie di evocazione ci sono
proprio per essere usate quando servono), al riguardo ti posso assicurare
che avendo un chierico adeguato è possibile fare il combattimento nel tempio
dell'undercity senza subire neppure un PF di danno (e non è neppure troppo
difficile).
Sul fatto del gruppo "bilanciato" in effetti devo convenire che grosse
pecche non ne avevi, però è possibile farlo anche senza multiclass (escluso
Coran che IMHO è il più forte fra i pg e che consente di biclassare Imoen
senza problemi di sorta in quanto è pure un ottimo ladro). In questo modo si
riesce ad avere le solite risorse ma con i personaggi almeno ad un livello
superiore e comunque con più PF di quelli che hai tu.
Tieni conto poi che in BG2 i multiclass saranno ancora più svantaggiati
perché aumenta spaventosamente il numero dei PX necessari a passare di
livello.
Ciao, Enrico.


title: monkey island

text:
ciao a tutti. ecco il mio problema:
ho windows xp e per giocare a monkey island 2 ho dovuto installare lo
scummvm. il gioco parte senza nessun problema.. l'unica cosa è che alcuni
oggetti (es: la scatola dove mettere il topo davanti alla lavanderia) non
sono selezionabili.. qualcuno mi può aiutare?
grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: le Rune di D2-LOD

author: pacoraban

text:
Ciao a tutti,
qualcuno č cosě gentile da dirmi se le rune possono essere trasformate in
qulacosa di piů potente con il Cubo di Horadrim?
Grazie


title: le Rune di D2-LOD

author: Dimer Camparini

text:
"pacoraban" <
paco...@inwind.it
> wrote:

No, le rune servono come ingrediente (assieme ad altro) da inserire nel cubo
per creare i crafted item...ma da sole non si trasformano in nulla di "piu'
potente"...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: le Rune di D2-LOD

author: Gianmatteo Dalla Pozza

text:
Ciao o letto quello che hai scritto, vorrei sapere come posso trasformarle.
Grazie
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
jg16mtcqtfjisp1oj...@4ax.com...



title: le Rune di D2-LOD

text:
"Gianmatteo Dalla Pozza" <
gmat...@libero.it
> wrote:
>Ciao o letto quello che hai scritto, vorrei sapere come posso trasformarle.
>Grazie
Ti leggi le ricette su
www.diabloii.net
 e poi usi il cubo per trasmutare gli
ingredienti che li sono indicati...



title: Aeris & chocobo

text:
Sintiti và, sapete per caso se esiste un modo per far resuscitare Aeris in
FFVII? E' vero che nello stesso gioco è possibile far nascere un chocobo
d'argento? Mi sembra un po' idiota che un personaggio acquisisca l'arma
definitiva 5 minuti prima di uscire dal party definitivamente.
Ricordatevi che il vento nero soffia


title: Aeris & chocobo

text:
"Sintiti và, sapete per caso se esiste un modo per far resuscitare Aeris in
FFVII?"
No, e' una leggenda metropolitana da tempo sfatata
"E' vero che nello stesso gioco è possibile far nascere un chocobo
d'argento?"
Vedere risposta precedente. Si possono creare solo 4 tipi di chocobo: Verde,
azzurro, nero e oro (che poi... quello d'oro va gia' dappertutto che senso
avrebbe fare un altro chocobo?)
"Mi sembra un po' idiota che un personaggio acquisisca l'arma
definitiva 5 minuti prima di uscire dal party definitivamente."
? Beh oddio... l'arma definitiva si aquisisce tardino e' vero... ma mi pare
equilibrata la cosa...
"Ricordatevi che il vento nero soffia"
E' un nuovo modo di gufare?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Aeris & chocobo

author: Eregil

text:
Il Sat, 13 Jan 2001 15:24:10 +0100, "s.borbone" <
s.bo...@tiscalinet.it
>
ha scritto:
>Sintiti và, sapete per caso se esiste un modo per far resuscitare Aeris in
>FFVII?
No (salvo usare GameShark).
A proposito, mettere uno spazio spoiler no, eh? ;P
>E' vero che nello stesso gioco è possibile far nascere un chocobo
>d'argento?
No, anche questo è falso.
Ciao


title: Recensioni su RPG Italia

author: AmigOS

text:
Nuova sezione del sito
http://www.rpgitalia.net/recensioni/


title: La traduzione di Toment

author: Wiitiful Sky

text:
Visto che se ne e' parlato ieri, e che sono cosi' legato sia alla tradu che
al gruppo ITP, ho pensato di rendere il file disponibile al download sul mio
blog:
http://tinyurl.com/tormentitp
Se la cosa puo' interessare, sono piu' che disposto ad ospitare anche gli
altri lavori del ITP, mantenendo i permalink attivi per i prossimi anni a
venire.
Chi avesse qualche file di difficile reperibilita', mi puo' tranquillamente
contattare qui o via mail
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638


title: La traduzione di Toment

author: Ronie

text:
>  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
>  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
>  PSN TAG: WiitifulSky
>  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638
MA TU HAI TUTTE LE CONSOLE!?!??


title: La traduzione di Toment

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Visto che se ne e' parlato ieri, e che sono cosi' legato sia alla tradu che
> al gruppo ITP, ho pensato di rendere il file disponibile al download sul mio
> blog:
>
>
http://tinyurl.com/tormentitp
>
> Se la cosa puo' interessare, sono piu' che disposto ad ospitare anche gli
> altri lavori del ITP, mantenendo i permalink attivi per i prossimi anni a
> venire.
>
> Chi avesse qualche file di difficile reperibilita', mi puo' tranquillamente
> contattare qui o via mail
Ottima iniziativa, se la cosa per te non � un problema ti rubo una parte
del post (tranquillo, ci sono link e tutto il resto :D) e aderisco
anch'io all'iniziativa facendo da mirror.
http://tasslehoff.burrfoot.it/?page_id=146
Se dovessi trovare i file di qualche altro progetto fammi sapere e non
mancher� di uplodare e aggiornare la pagina in tempo zero :)
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: La traduzione di Toment

text:
In article <QMtBm.79650$
1s6....@twister2.libero.it
>,
tasslehoffSPA...@gdr.net
 says...

> Ottima iniziativa, se la cosa per te non è un problema ti rubo una parte
> del post (tranquillo, ci sono link e tutto il resto :D) e aderisco
> anch'io all'iniziativa facendo da mirror.
Nessun problema, anzi e' un piacere :)
Ora finisci pure di corsa nel blogroll e nel feed RSS :)
> Se dovessi trovare i file di qualche altro progetto fammi sapere e non
> mancherò di uplodare e aggiornare la pagina in tempo zero :)
Idem



title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

author: Longimanus

text:
Oggi sto rompendo parecchio, scusate, ma non ci ho voglia di lavorare,
allora
ho iniziato Baldurs' Gate, ma non e' che mi prenda molto, non so' spiegare,
Diablo2 con tutti i difetti che puo' avere pero' mi ha tenuto piu' "dentro",
eppure sento che BG puo' essere un gioco fantastico, solo che non riesco a
partire, inoltre mi pare molto difficile, devo salvare ogni 5 min. perche'
ad ogni scontro ci lascio le penne, forse ho sbagliato la creazione del pg,
non so', potreste darmi dei consigli su come "cavarmela" meglio ? su come
prendere questo gioco nel modo giusto, come muoversi senza annoiarsi ? (non
ne posso piu' di parlare a vuoto con tutti, i dialoghi che hanno un
significato per il gioco non mi pare siano molti).
A proposito, sul manuale di questo non c'e' scritto un tubo, perche' quando
muore un pg del gruppo mi rimane comunque l'icona sulla destra, anche se
inabilitata, c'e' possibilita' di resuscitarlo ? se no, come lo posso
togliere per inserire qualcun altro ?
grazie a tutti
ciao Claudio.


title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

author: Emanuele Ravasi

text:
Mi sa che hai sbagliato genere... va bene che BG ha i suoi difetti, ma dalla
tua mail capisco che sei molto più orientato sui giochi di azione/rpg che
non sugli rpg puri...
Prova con Icewind Dale, magari ti piace.
"Longimanus" <
pub...@technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8qqc0r$d73$1...@serv1.iunet.it...



title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

author: Andrea Trimarchi

text:
Oppure giocati System Shock 2 et similia...
Andrea


title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

author: Pibaro

text:
Longimanus <
pub...@technet.it
> wrote in message
8qqc0r$d73$1...@serv1.iunet.it...
> Oggi sto rompendo parecchio, scusate, ma non ci ho voglia di lavorare,
> allora
> ho iniziato Baldurs' Gate, ma non e' che mi prenda molto, non so'
spiegare,
> Diablo2 con tutti i difetti che puo' avere pero' mi ha tenuto piu'
"dentro",
> eppure sento che BG puo' essere un gioco fantastico, solo che non riesco a
> partire, inoltre mi pare molto difficile, devo salvare ogni 5 min. perche'
> ad ogni scontro ci lascio le penne, forse ho sbagliato la creazione del
pg,
> non so', potreste darmi dei consigli su come "cavarmela" meglio ? su come
> prendere questo gioco nel modo giusto, come muoversi senza annoiarsi ?
(non
> ne posso piu' di parlare a vuoto con tutti, i dialoghi che hanno un
> significato per il gioco non mi pare siano molti).
Effettivamente il primo approccio ai RPG può essere difficile, abituati come
si è a molta azione e poche pause morte.
In BG all'inizio bisogna avere pazienza, am si è ampiamente ricompensati col
proseguio del gioco.
Un paio di consigli:
Se hai notato le persone che incontri possono o meno avere un nome. (intendo
un nome proprio, non "cittadino" o "uomo grasso" (Io ce l'ho in inglese per
cui non so le parole esatte che usa in italiano)).
Tutti quelli che hanno un nome sono NPC ovvero persone con cui devi parlare
perchè ti danno missioni o informazioni importanti.
Quelli che non hanno un nome, sono lì per coreografia o per darti
informazioni sommarie.
In ogni zona parla con 1 o 2 Cittadini o comunque personaggi senza nome, gli
altri lasciali pure perdere.
Parla con tutti i NPC che incontri.
In ogni città in cui entrerai, dovrai passare molto tempo a chiaccherare con
la gente, all'inizio potrebbe sembrare noioso, ma quando ci si abitua è
divertente. Comunque la maggior parte delle mappe non sono di città, per cui
non ci sarà da chiaccherare molto.
IL COMBATTIMENTO E LA CREAZIONE DEL PARTY
Se non sei esperto di RPG potresti aver sbagliato tutto nella creazione del
personaggio, se sei all'inizio, ti conviene rifarlo.
La prima volta ti conviene fare un Paladino, è facile da usare, e ha anche
varie abilità.
I requisiti importanti per il paladino sono:
Forza (cerca di arrivare oltre il 18-76)
Destrezza da 16 in su
Costituzione da 16 in su (meglio 18)
Il resto non è importante, anche perchè di default il paladino avrà carisma
17 o più e saggezza 14 o più.
Continua a ritirare i dadi, finchè non ottieni punteggi decenti. Abbassa
pure sag e car al minimo e intelligenza abbassala non oltre 8 o 9.
All'inizio non potrai scegliere molto i compagni del gruppo, ma un po' alla
volta potrai averne a disposizione molti. (ci sono molti post in cui si
descrivono i migliori, cercateli).
L'ideale di un gruppo IMHO è 2 combattenti corpo-corpo, 1 arciere abile, 1
arciere tipo Imoen, 1 chierico e 1 mago a cui dovrai dare armi da lancio se
non altro per non farli andare in corpo a corpo.
Potenzia al massimo il tuo PG principale e dai le altre cose agli altri, è
meglio avere 1 PG fortissimo che 2 medi (dove ho già sentito queste cose?).
Regola d'oro nei combattimenti, appena vedi dei nemici, attirali verso di
te, magari uno alla volta, cerca di affrontarne il meno possibile tutti
assieme, e sfrutta le armi da lancio.
2 Regola d'oro, i maghi e i chierici, se vengono colpiti perdono
l'inacntesimo, per cui tieni i tuoi lontani dai nemici, e mira per prima
cosa ai chierici e ai maghi avversari, magari con frecce e "soprattutto" col
"DARDO INCANTATO".
Per ora mi pare basti così.
Ser hai altri problemi chiedi pure.
P.S. I PG morti si possono resuscitare in ogni tempio, pagando un po' di
soldini. Per eliminarli vai su "reform party" nelle caratteristiche del tuo
PG.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

author: tat

text:
La difficoltà nei combattimenti c'è solo se ti ci presenti con una filosofia
alla Diablo: in BG devi usare spesso SPAZIO per mettere in pausa, dare
ordini MENTRE SEI UN PAUSA, poi ripremere spazio e verificare l'evolversi
della situazione ecc...è normale premere spazio ogni 5 secondi durante un
combattimento se le cose si metton male.....
Se il TUO personaggio muore devi ricaricare l'ultimo salvataggio mentre se
muore un membro del party lo puoi resuscitare in un tempio (a meno che non
sia stato disintegrato...)


title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

author: Sonic

text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> wrote in message
8qqi48$gef$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> [cut]
> [Paladino]
>Continua a ritirare i dadi, finchè non ottieni punteggi decenti. Abbassa
> pure sag e car al minimo e intelligenza abbassala non oltre 8 o 9.
D'accordo su tutto, ma perché il paladino non può stare sotto 8 o 9 di
intelligenza? a quanto ne sapevo io l'intelligenza è importante solo per i
Maghi, e tutti gli altri possono impostarla tranquillamente al minimo,
persino i religiosi.
Sonic.


title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

author: Massimiliano Ferrario

text:
Diablo 2 è bello ma alla fine cosa ti rimane??
Un pg superpotente che va in giro continuamente ad ammazzare mostri x
oggetti e exp point(noia...)
Invece BG,IWD(un po meno..)e BG2 sono dei Giochi di ruolo dove la materia
grigia viene richiesta(ecco perchè ci ho messo parecchio tempo x
capirlo..eheheh),all'inizio puo sembrare noioso ma quando ci sei dentro non
ne esci + giuro
ciao
--
Massimiliano Ferrario
massi...@tiscalinet.it
Longimanus <
pub...@technet.it
> wrote in message
8qqc0r$d73$1...@serv1.iunet.it...
> Oggi sto rompendo parecchio, scusate, ma non ci ho voglia di lavorare,
> allora
> ho iniziato Baldurs' Gate, ma non e' che mi prenda molto, non so'
spiegare,
> Diablo2 con tutti i difetti che puo' avere pero' mi ha tenuto piu'
"dentro",
> eppure sento che BG puo' essere un gioco fantastico, solo che non riesco a
> partire, inoltre mi pare molto difficile, devo salvare ogni 5 min. perche'
> ad ogni scontro ci lascio le penne, forse ho sbagliato la creazione del
pg,
> non so', potreste darmi dei consigli su come "cavarmela" meglio ? su come
> prendere questo gioco nel modo giusto, come muoversi senza annoiarsi ?
(non
> ne posso piu' di parlare a vuoto con tutti, i dialoghi che hanno un
> significato per il gioco non mi pare siano molti).



title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8qqlmm$po3$1...@serv1.iunet.it...

In realtà hai ragione, l'unico svantaggio ad avere intelligenza bassa è un
basso punteggio di conoscenza, ma non sarebbe comunque il paladino a poter
individuare gli oggetti magici.
Non so, sarà l'influenza di anni e anni di RPG, ma non mi piace avere un PG
troppo stupido.



title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

text:
Ok grazie dei consigli, riparto da zero, non posso certo dire che BG non mi
piace, quindi e' probabile che per entrarci "dentro" mi manchi solo di
andare un po' avanti.
Magari se non rompo troppo se qualcosa non mi torna chiedo, ok ?
ciao e grazie
Claudio.


title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

text:
Massimiliano Ferrario <
massi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8qquue$lrc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Diablo 2 è bello ma alla fine cosa ti rimane??
> Un pg superpotente che va in giro continuamente ad ammazzare mostri x
> oggetti e exp point(noia...)
> Invece BG,IWD(un po meno..)e BG2 sono dei Giochi di ruolo dove la materia
> grigia viene richiesta(ecco perchè ci ho messo parecchio tempo x
> capirlo..eheheh),all'inizio puo sembrare noioso ma quando ci sei dentro
non
> ne esci + giuro
>



title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

text:
tat <
tat...@tiscalinet.it
> wrote in message 8qqjs1$da0$1...@pinco.nettuno.it...




title: Baldurs' Gate spiegatemelo per favore !

author: Hellraiser

text:
Longimanus <
pub...@technet.it
> wrote in message
8qqc0r$d73$1...@serv1.iunet.it...
> Oggi sto rompendo parecchio, scusate, ma non ci ho voglia di lavorare,
> allora
> ho iniziato Baldurs' Gate, ma non e' che mi prenda molto, non so'
spiegare,
> Diablo2 con tutti i difetti che puo' avere pero' mi ha tenuto piu'
"dentro",
La scomunica calerà su di te come una ghigliottina!!!
Diablo2 . Mio Dio, ma visto un ioco più monotono e sempre uguale a se
stesso.
L'unico motivo per cui lo ho giocato è stato vedere i 5 stupendi video.
> eppure sento che BG puo' essere un gioco fantastico, solo che non riesco a
> partire, inoltre mi pare molto difficile, devo salvare ogni 5 min. perche'
> ad ogni scontro ci lascio le penne, forse ho sbagliato la creazione del
pg,
> non so', potreste darmi dei consigli su come "cavarmela" meglio ?
Vai subito alla locanda del braccio amico e prendi nel party più persone
puoi.
Ce ne sono  4 già all'inizio.
Poi vedrai che tutto diventerà più facile.
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

abra...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Uscita nwn In italiano?

author: dnx

text: Ma oggi non doveva uscire la versione Italiana?


title: Uscita nwn In italiano?

author: Roberto Pazzini

text:
"dnx" <d...@NOSPAMaltavista.it> ha scritto nel messaggio
news:apbtof$e6d$1...@news.ngi.it...
> Ma oggi non doveva uscire la versione Italiana?
Su DVD.it ho visto che la data è stata spostata al 30/10!


title: Uscita nwn In italiano?

author: Francesco Ballerini

text:
spostata al 30 :(



title: Uscita nwn In italiano?

text:
Già,la settimana scorsa da DVD.it ho annullato l'ordine,vabbè non ne hanno
colpa neppure loro.
Comunque dal 10 al 30 ce ne passa,sono proprio dei bastardi a farci sudare
così ehehehe
..azz..ora che ci penso
DVD.IT
 non mi ha ancora restituito i soldi via
bonifico.
"Roberto Pazzini" <
Mispiacemafanno...@sorry.it
> ha scritto nel
messaggio news:tofu9.41243$TD1.1...@news2.tin.it...



title: Might & Magic 6

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
sono un neofita dei giochi di ruolo ed ho appena iniziato il gioco in
oggetto.
Stando a quello che ho trovato in rete il sotterraneo di Forte Goblin
dovrebbe essere una specie di passeggiata ma invece riesco solo e sempre a
morire !!!!
Non parliamo poi del tempio abbandonato sempre a new sorpigal....non faccio
in tempo ad entrare che subito mi arrivano addosso vampiri e non so cosa e
muoio subito.
Dove sbaglio ???
Avendo già letto la recensione del nuovo Baldurs Gate II pensavo di comprare
il primo episodio assieme all'espansione, ma se non passo neanche il primo
livello di MM6 forse devo cambiare genere !!!!
Grazie a chi vorrà inviarmi aiuti e conforti !!!!
Marko


title: Might & Magic 6

author: Dave

text:
Ti sei assicurato di avere almeno due PG che possono usare l'arco?
È MOOOLTO importante!!!
Un consiglio? Personalmente all'inizio, quando i PG non erano ancora molto
forti, in alcuni casi, preferivo NON usare la modalità a turni e
indietreggiare (per esempio con i vampiri) continuando però a lanciare
frecce, in modo da indebolirli il più possibile mantenendoli a distanza.
Per quel che riguarda BG, anch'io l'ho giocato (a dire la verità lo sto
ancora giocando) dopo MM6 e devo dirti che è tutto un'altro mondo.
Ti diverti almeno 6 volte tanto... una per PG che puoi usare!
Fidati COMPRALO PURE!
Ciao by Dave
Marco <
mar...@libero.it
> wrote in message
geDm5.78901$dF5.1...@news.infostrada.it...



title: Might & Magic 6

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Aug 2000
20:56:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Marco"
<
mar...@libero.it
> scrisse...
>Avendo già letto la recensione del nuovo Baldurs Gate II pensavo di comprare
>il primo episodio assieme all'espansione, ma se non passo neanche il primo
guarda, bg è meglio di m&m, e poi m&m è ingiocabile. :)
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: Might & Magic 6

author: wolverine

text:
On Wed, 16 Aug 2000 20:56:44 GMT, "Marco" <
mar...@libero.it
> wrote:
>Ciao a tutti,
>sono un neofita dei giochi di ruolo ed ho appena iniziato il gioco in
>oggetto.
>Stando a quello che ho trovato in rete il sotterraneo di Forte Goblin
>dovrebbe essere una specie di passeggiata ma invece riesco solo e sempre a
>morire !!!!
>Non parliamo poi del tempio abbandonato sempre a new sorpigal....non faccio
>in tempo ad entrare che subito mi arrivano addosso vampiri e non so cosa e
>muoio subito.
>Dove sbaglio ???
>Avendo già letto la recensione del nuovo Baldurs Gate II pensavo di comprare
>il primo episodio assieme all'espansione, ma se non passo neanche il primo
>livello di MM6 forse devo cambiare genere !!!!
>Grazie a chi vorrà inviarmi aiuti e conforti !!!!
>Marko
Ciao
mentre leggevo il tuo post ho sorriso perche' ti e' successa la stessa
cosa che mi e' successa a me quando giocai mm6 la prima volta....Poi
ho capito dove stava il mio errore e che penso che sia lo stesso che
adesso commetti tu: il non uso della pausa.
Quando sei davanti a dei mostri, devi passare dalla modalita' in tempo
reale a quella a turni con pausa, ovvero schiacciare enter. Facendo
cosi', il mondo si ferma e tu puoi giocare con calma. Se hai il
manuale, leggilo bene.
Comunque ti posso dire questo: siccome a suo tempo il gioco non lo
finii, in questi giorni l'ho ripreso e lo sto giocando, quindi per
qualunque cosa scrivimi pure, saro' felice di aiutarti. Se hai icq
dammi il tuo uin, ok?
A presto!
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"Io? Sono solo una falciatrice, lo vedi dal modo in cui cammino"
Pietro Gabriele da "Vendendo l'Inghilterra alla libbra"


title: Might & Magic 6

text:
On Thu, 17 Aug 2000 00:43:12 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>guarda, bg č meglio di m&m, e poi m&m č ingiocabile. :)
                                               ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Prego?



title: Might & Magic 6

text:
On Wed, 16 Aug 2000 22:46:17 GMT, "Dave" <
pd...@libero.it
> wrote:
>Ti sei assicurato di avere almeno due PG che possono usare l'arco?
>È MOOOLTO importante!!!
Due?
No, direi che e' fondamentale che l'arco lo abbiano tutti e 4
>Un consiglio? Personalmente all'inizio, quando i PG non erano ancora molto
>forti, in alcuni casi, preferivo NON usare la modalità a turni e
>indietreggiare (per esempio con i vampiri) continuando però a lanciare
>frecce, in modo da indebolirli il più possibile mantenendoli a distanza.
E' una tattica che non mi e' mai piaciuta...



title: Might & Magic 6

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Aug 2000
15:19:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Thu, 17 Aug 2000 00:43:12 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>guarda, bg č meglio di m&m, e poi m&m č ingiocabile. :)
>                                               ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
>
>Prego?
>
>
e poi č ingiocabile. dai, io non sono manco riuscito a capire come
cambiare l'arma da usare, maremma maiala. e ho il manuale (versione
budget, na schifezza immonda di manuale).



title: Might & Magic 6

text:
On Thu, 17 Aug 2000 21:33:18 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>e poi è ingiocabile. dai, io non sono manco riuscito a capire come
>cambiare l'arma da usare, maremma maiala. e ho il manuale (versione
>budget, na schifezza immonda di manuale).
BWAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHA
Cambiare l'arma?
bwahahahahaahahahahahaah
ma giocate alle biglieeeeeeeeeeeeeeee!!!!
P.S.: tu sai cosa e' un mouse, vero?
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: Might & Magic 6

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Aug 2000
20:36:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>P.S.: tu sai cosa e' un mouse, vero?
>
non me la cambiava.



title: Might & Magic 6

author: MAGI System

text:
"Marco" <
mar...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:geDm5.78901$dF5.1...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti,
> sono un neofita dei giochi di ruolo ed ho appena iniziato il gioco in
> oggetto.
> Stando a quello che ho trovato in rete il sotterraneo di Forte Goblin
> dovrebbe essere una specie di passeggiata ma invece riesco solo e sempre a
> morire !!!!
> Non parliamo poi del tempio abbandonato sempre a new sorpigal....non
faccio
> in tempo ad entrare che subito mi arrivano addosso vampiri e non so cosa e
> muoio subito.
> Dove sbaglio ???
> Avendo già letto la recensione del nuovo Baldurs Gate II pensavo di
comprare
> il primo episodio assieme all'espansione, ma se non passo neanche il primo
> livello di MM6 forse devo cambiare genere !!!!
> Grazie a chi vorrà inviarmi aiuti e conforti !!!!
> Marko
Dovresti far apprendere l'abilità arco a tutti i tuoi personaggi, la
suddetta la puoi prendere ad ironfist Castle


title: Might & Magic 6

text:
On Fri, 18 Aug 2000 01:03:17 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>P.S.: tu sai cosa e' un mouse, vero?
>>
>non me la cambiava.
cambia hobby



title: Might & Magic 6

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 18 Aug 2000
21:54:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Fri, 18 Aug 2000 01:03:17 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>>P.S.: tu sai cosa e' un mouse, vero?
>>>
>>non me la cambiava.
>
>
>cambia hobby
>
no, dai, alle donne non rinuncio.



title: Codice D2 ing. = D2 ita.?

author: Alys

text:
Domani mi arriva D2 (italiano) piratato. Se ne varrà la pena, lo compro
inglese (costa di meno) originale x giocare su B.Net. Ora vorrei sapere se
il codice della versione inglese va bene anke per il gioco in Italiano.
Grazie
Alys


title: Codice D2 ing. = D2 ita.?

author: kozmo

text:
Non so. Comunque vai su
www.gamecopyworld.com
 e scarica il keymaker.
Dovrebbe funzionare con tutte le versioni. Con i codici cosi' creati non
puoi giocare su B.  net. Ciao.
"Alys" <
aly...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pooi5$4bv$1...@serv1.albacom.net...



title: Codice D2 ing. = D2 ita.?

text:
parte2. Se i codici creati con il keymaker funzionano per tutte le versioni
di D2 probabilmente il key inglese funziona anche con la versione ita (non
metterei la mano sul fuoco ;)). kozmo.



title: Codice D2 ing. = D2 ita.?

text:
"kozmo" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:583w5.6473$0C2.1...@news.infostrada.it...
> parte2. Se i codici creati con il keymaker funzionano per tutte le
versioni
> di D2 probabilmente il key inglese funziona anche con la versione ita (non
> metterei la mano sul fuoco ;)). kozmo.
Grazie. In effetti dovrebbe essere come hai detto tu.


title: Codice D2 ing. = D2 ita.?

author: Icestorm

text:
"Alys" <
aly...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pooi5$4bv$1...@serv1.albacom.net...
> Domani mi arriva D2 (italiano) piratato. Se ne varrà la pena, lo compro
> inglese (costa di meno) originale x giocare su B.Net. Ora vorrei sapere se
> il codice della versione inglese va bene anke per il gioco in Italiano.
Si.


title: Baldur's Gate 2, secondo capitolo: AIUTO!!!

text:
Spoiler
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Vorrei qualche consiglio.
Sono al 2° capitolo (ho fatto un sacco di quest e sono al 30° giorno ormai).
In gruppo ho Nalia, Minsc, Jaheyra, Il chierico trovato al diadema di rame e
il ladro illusionista caotico neutrale (quello delle rape).
A chi è meglio dare i soldi per essere aiutati nella ricerca di Imoen?
Alla padrona di Valen che mi vuole incontrare al quartiere dei morti o a
Gaelan Bayle?
Come avete fatto voi? Avete esplorato tutta la città (comprese le quest che
portano lontano da Ahlkatla come quella dei de' Arnise) prima di andare a
salvare Imone o cosa?
Non so qual è la strada migliore.
Voi cosa consigliate?
Grazie infinite.
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

abra...@tiscalinet.it

dark...@galactica.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


author: Cyric

text:
Personalmente sto facendo tutte le quest cittadine, ho fatto anche le
colline di Umar, il castello di Nalia e trademeet e ho provato pure i vari
personaggi con le loro quest. Non ci sono limiti di tempo che io sappia per
dare i soldi a una delle due gilde ed essere condotti alla liberazione di
Imoen (io sono al 60° giorno...)
Riguardo alle due gilde io ho scelto Gaelan Bayle, considera che la gilda di
Bodhi è un pochino caotica : - ), ma non avendola scelta non so cosa ti
farebbero fare.. (immagino cose molto cattive però...)
L'unica cosa che non voglio fare prima di dare i soldi a Gaelan Bayle è le
colline di windspear perchè ho sentito che vi girano mostri cattivi : - )
Spero di esserti stato un pochino utile.
Cyric


author: Falco Cadarn

text:
io mi alleerei con  i ladri tenebrosi
no con la gilda di valen
per il resto io in pratica ho fatto tutte le quest in città
me ne manca una e ho già finito il cap 3 mi manca da parlare con un
personaggio per passare al  4 e aspetto proprio di finire sta quest
ti consiglio di farle le quest e no ndi tirare a diritto
perchè il gioco così è + bello e xchè arrivi al cap4 con exp e armi
giuste x andare avanti e salvare imoen
se tiri a diritto poi secondo me avrai + problemi
On Sat, 06 Jan 2001 00:02:11 GMT, "Hellraiser" <
dark...@galactica.it
>
wrote:



author: Black Shark

text:
"Cyric" <
a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1Nt56.252575$hk4.12...@news.infostrada.it...
>
> Personalmente sto facendo tutte le quest cittadine, ho fatto anche le
> colline di Umar, il castello di Nalia e trademeet e ho provato pure i vari
> personaggi con le loro quest. Non ci sono limiti di tempo che io sappia
per
> dare i soldi a una delle due gilde ed essere condotti alla liberazione di
> Imoen (io sono al 60° giorno...)
No infatti..io sono al...boh..abbastanza avanti cmq :)
> Riguardo alle due gilde io ho scelto Gaelan Bayle, considera che la gilda
di
> Bodhi è un pochino caotica : - ), ma non avendola scelta non so cosa ti
> farebbero fare.. (immagino cose molto cattive però...)
Beh, se lui e' un negromante C/M meglio Bodhi no? ;)
> L'unica cosa che non voglio fare prima di dare i soldi a Gaelan Bayle è le
> colline di windspear perchè ho sentito che vi girano mostri cattivi : - )
Ma va la! Falla falla, anche se la fine (e solo quella) e' duretta, ma
neanche troppo, ne vale AMPIAMENTE la pena...
> Spero di esserti stato un pochino utile.
Anche io
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


text:


macchè
vacci alle colline
è difficile ma lo passi



text:
Utili?
Avete dato un senso alla mia esistenza...
ora mi vado a lobotomizzare a trademeet.
A parte gli scherzi grazie infinite a tutti!!!



author: Caesar

text:
"Hellraiser" <
dark...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:6gt56.168645$IP1.6...@news1.giganews.com...
> A chi è meglio dare i soldi per essere aiutati nella ricerca di Imoen?
Io li ho dati a Bodhi. D'altra parte, sono il figlio di Bhaal, qualcosa di
cattivo devo pur farlo... ;^) Cmq, Bodhi ti chiede di fare alcune missioni
contro i Ladri Tenebrosi (in pratica ho fatto un massacro totale, a quanto
ricordo), ma credo sia MOLTO più facile seccare 4 ladruncoli piuttosto che
mettersi contro i Vampiri, almeno al livello al quale ero io...
> Come avete fatto voi? Avete esplorato tutta la città (comprese le quest
che
> portano lontano da Ahlkatla come quella dei de' Arnise) prima di andare a
> salvare Imone o cosa?
Io sono andato quasi subito da Imoen (è sempre mia sorella in fondo, e cmq è
la più gnocca del gioco ;^)) e non ho avuto alcun problema... anzi, quando
sono uscito il mio PG era di livello 17 (mi pare di essere entrato al 13 o
al 14) e tutti gli altri anche erano molto cresciuti, in particolare Edwin.
Ti consiglio inoltre di portarti dietro Viconia per quando andrai a liberare
Imoen, perché ti farà da guida in un particolare posto... e comunque è il
chierico più forte del gioco, altro che Anomen. Se poi hai deciso di tenerti
Imoen, lascia a casa il personaggio che intendi cacciare per far posto a lei
quando la libererai (io consiglierei Jan Jansen) e portati dietro Yoshimo al
suo posto.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: domanda!BG2!!

author: DarkFabius

text:
ciao!!
Volevo sapere se da qualche parte si poteva trovare la colonna sonora di
BG2!!
Mi piacciono un sacco quei temi epici.......


title: domanda!BG2!!

author: Daniele

text:

è possibile scaricarsi un mp3 dal sito ufficiale
www.planetbaldursgate.com
poi segui i link per la sezione di BG2
è carino ma è solo una assaggio
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Super OT!!! Mirc chat...

text:
Raga... ma c'è un newsgroup dove si parla di chat mirc ecc....?
oppure avete qualche sito dal quale posso imparare un po?


title: Sacred:Armature!

author: Daysleeper

text:
Salve a tutti!Immagino che non sono l'unico a star seduto 8 ore al giorno
davanti al Pc ammazzando di tutto!Beh mi č venuto un grosso dubbio giocando
a Sacred...Quando cambio armatura sostituendola con una migliore come faccio
a capire se quella č davvero migliore?!!?!?!Mi spiego meglio...Un'armatura
con protezione 50 ma di livello 14 č migliore o peggiore di un'armatura
conprotezione 50 con livello 17?!Grazie a chi risponderą....Buone battaglie!


title: Sacred:Armature!

text:
Daysleeper ha scritto:
> Salve a tutti!Immagino che non sono l'unico a star seduto 8 ore al giorno
> davanti al Pc ammazzando di tutto!Beh mi è venuto un grosso dubbio giocando
> a Sacred...Quando cambio armatura sostituendola con una migliore come faccio
> a capire se quella è davvero migliore?!!?!?!Mi spiego meglio...Un'armatura
> con protezione 50 ma di livello 14 è migliore o peggiore di un'armatura
> conprotezione 50 con livello 17?!Grazie a chi risponderà....Buone battaglie!
Quella con livello 17 avrà sicuramente delle proprietà aggiuntive che ne
alzano il livello.
Controlla le varie resitenze (magia, fuoco, veleno, fisico) vedrai che
quella di 17  è migliore.
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sacred:Armature!

author: Bizio

text:
Provale e guarda i valori come cambiano...
"Daysleeper" <
starthats...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cMQKc.108$1V3....@twister2.libero.it...



title: Sacred:Armature!

author: V'ger

text:
C'era una volta,
ara...@despammed.com
 (Master3) che scrisse:
>Controlla le varie resitenze (magia, fuoco, veleno, fisico) vedrai che
>quella di 17  è migliore.
Dipende sempre comunque, se hai una armatura che da protezione 50 di
veleno non è detto che sia meglio di una 50 fisico..... anzi


title: Sacred:Armature!

author: Wisdom

text:
Come x le armi anche x le armature dipende molto da cosa stai affrontando in
quel momento (es: se devi difenderti dal veleno o dal fuoco o altro) la
miglior cosa a mio avviso e far fare al fabbro un armatura gia' decente come
valore di suo aggiungendogli delle protezioni varie almeno finche' non si
trova veramente qualcosa di meglio (ma di molto meglio) ! stessa cosa vale x
le armi.. dipende molto dalla Dex e dalla forza che uno ha per poterle usare
al meglio, a volte meglio una con valore piu basso ma che dia piu velocita'
di colpi e non impacci molto il delay fra una mazzata e l'altra !
"Bizio" <
flyb...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hQRKc.87911$G%.62175@tornado.fastwebnet.it...



title: Return to Krondor e Fallout2

author: Mark

text:
Scusate ma qui non si fa altro che parlare di BG, è vero ce ne hanno dette
tante che pare debba essere in assoluto il migliore (speriamo) ma chi come
me ha giocato e finito Betrayal at Krondor non può non pensare a Return to
Krondor di cui se ne è parlato pochissimo, oppure a Fallout2 che uscendo
pure in italiano potrebbe dare del filo da torcere a BG.


title: Return to Krondor e Fallout2

author: Falpy

text:
Mark wrote:
>
> Scusate ma qui non si fa altro che parlare di BG, č vero ce ne hanno dette
> tante che pare debba essere in assoluto il migliore (speriamo) ma chi come
> me ha giocato e finito Betrayal at Krondor non puň non pensare a Return to
> Krondor di cui se ne č parlato pochissimo, oppure a Fallout2 che uscendo
> pure in italiano potrebbe dare del filo da torcere a BG.
Io ho giocato e finito Krondor e sono al 100% dalla tua parte ...
... certo perň che BG !
Anzi, spero che escano in due momenti separati altrimenti non mi vedono
piů in circolazione per un bel pň di tempo ...