title: CRPG e combattimenti

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Stanno per uscire, come tutti sappiamo, un discreto numero di giochi
>che si rifanno al nostro genere preferito. Mi chiedevo che tipo di
>combattimenti sono previsti nei vari giochi e anche, per chi lo sa, se
>e' previsto il personaggio singolo oppure il party.
Eeeeeeeeee, si pensa sempre al combattimento e non ad altre cose ben
più importanti... ;-))))
>Vampire
Combattimento: real time.
Party: Si. I personaggi del party vengono controllati dal giocatore.
>Soulbringer
Combattimento: real time.
Party: No. Ma si potranno reclutare per brevi momenti degli NPC per
risolvere qualche quest, tipo fare da guida per arrivare ad una parte
o code del genere...
>Arcanum?
Combattimento: real time (chi lo userà?) oppure turn-based (ottimo)
à-la Fallout.
Party: Si. Ma i personaggi si governano da solo grazie alla loro AI.
Potranno in qualsiasi momento lasciarti per le azioni che facciamo o
per come siamo, visto il loro allineamento/obiettivi/morale/etc...
Oppure di non voler entrare addirittura nel party (gli NPC si
'prendono per la strada' come in BG o Fallout) se hanno gli stessi
problemi di sopra o perché odiano certe classi e/o razze di natura e
tradizione contrarie alla loro.
>Wizardry 8?
Combattimento: real time oppure turn-based.
Party: Si. I personaggi del party vengono controllati dal giocatore.
>Icewind dale e BG2 invece avranno lo stesso combattimento tipo BG
>immagino
Infatti. Cmq, per quel che so almeno in Icewind Dale (sarà anche per
BG2 credo...) ci saranno cose tipo quelle che ho descritto sopra per
Arcanum solo che sicuramente meno rigorose e perfette (hehehehe).
>E via via gli altri....
Wizards&Warriors:
Combattimento: real time oppure turn-based (mi sembra).
Party: Si. I personaggi del party vengono controllati dal giocatore.
Pool of Radiance II:
Combattimento: real time oppure turn-based.
Party: Si. I personaggi del party vengono controllati dal giocatore.
Summoner:
Combattimento: real time.
Party: Si. non mi ricordo se i personaggi del party vengono
controllati dal giocatore oppure lasciati all'AI; cmq, mi sembra la
prima.
Anachronox:
Combattimento: una sorta di turn-based come quello dei JCRPG come
Chrono Trigger o Final fantasy 7.
Party: Si. I personaggi del party vengono controllati dal giocatore.
Divinity: combattimento come quello di BG, cioé con barra
spaziatrice-pausa.
Party: Party: Si. I personaggi del party vengono controllati dal
giocatore e reclutati per strada.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --


title: CRPG e combattimenti

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>> Arcanum?
>
>Entrambi credo (anche se nel filmato E3 si vede un combattimento
>esclusivamente realtime, molto Diablo).
La modalità real time verrà utilizzato di sicuro nei moduli
multiplayer...



title: Scusate i Msg con data errata

author: Bako

text:
Scusate, ho reinstallato tutto (compresa skeda madre con nuovo Bios) e
la data mi è sfuggita.
Ciaociao
-Bako


title: Scusate i Msg con data errata

author: Trigger

text:
Bako wrote:

...vabbè per questa volta ...ma solo perchè sei tu!
PS: Hai provato Thief per curiosità?
Trigger


title: Scusate i Msg con data errata

text:
> ...vabbè per questa volta ...ma solo perchè sei tu!
> PS: Hai provato Thief per curiosità?
> Trigger
Solo la demo, scaricata dal Web qalche tempo fa (un paio di settimane fa
credo). L'ho trovato carinissimo come idea e anche le varie voci dei
personaggi che incontri sono molto realistiche. Cmq resto un amante dei
GdR come idea, mentre la visuale 3D ancora fatico a digerirla. Per
carità, quando ho visto/giocato/finito Half-Life mi è venuto un mezzo
infarto dalla incredibile qualità (grafica ma soprattutto
dell'intelligenza artificiale).
Cmq guarda... se prendi ad esempio la saga di Ultima... mah.. io ho un
po' di timori per Ascension, il prossimo capitolo... Adoro l'isometria e
il 2D. Mentre Ultima9 sarà à la Heretic2/TombRaider. ...
Chiudo la parentesi dai che sennò andiamo troppo OffTopic.
Ciaociao
-Bako


title: Scusate i Msg con data errata

text:
Bako wrote:

Ciao, grazie!
Trigger


title: Scusate i Msg con data errata

text:
In Sun, 07 Feb 1999 11:50:45 +0100,  ha scritto:
>Cmq guarda... se prendi ad esempio la saga di Ultima... mah.. io ho un
>po' di timori per Ascension, il prossimo capitolo... Adoro l'isometria e
>il 2D. Mentre Ultima9 sarà à la Heretic2/TombRaider. ...
Ho guardato un pò Redguard, e ho avuto l'assaggio di cosa sarà U9, IL
giocone !!!!!
Non fatevi ingannare dalla prospettiva, non fatevi ingannare dalla
mancanza di un party (anche se ci saranno persone che vi aiuteranno,
seguiranno... un pò come Fallout) e dalle dicerie che ci sono state
fino adesso, per me sarà GRANDIOSO !! ^_______^
--
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Nick             :  Matthia
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rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
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title: Scusate i Msg con data errata

text:
> Non fatevi ingannare dalla prospettiva, non fatevi ingannare dalla
> mancanza di un party
La stessa cosa che si disse di Ultima VIII. Peccato che poi si fosse
rivelata una delusione (pur restando graficamente splendido, e con un
audio notevole).
Ciaociao!
-Bako


title: Scusate i Msg con data errata

text:
Bako wrote:

...e qui ti devo proprio dare ragione!!!!
Trigger


title: Scusate i Msg con data errata

text:
Bako wrote:

...e qui ti devo proprio dare ragione!!!!  ...ma non provarci gusto ]: )
Trigger


title: Scusate i Msg con data errata

author: Reilly

text:
Matthia ha scritto:

Ho guardato un pò Redguard, e ho avuto l'assaggio
di cosa sarà U9, IL

giocone !!!!!

Non fatevi ingannare dalla prospettiva, non fatevi ingannare dalla

mancanza di un party (anche se ci saranno persone che vi aiuteranno,

seguiranno... un pò come Fallout) e dalle dicerie che ci sono
state

fino adesso, per me sarà GRANDIOSO !! ^_______^

Grandissimo!!!!!!!!!!!!!!!!! Sei stato un grande ad apprezzare la maestosità
dell'ultimo capolavoro della

Bethesda Softworks (creatori di Daggerfall, non vedo l'ora che esca
Morrowind, slurp slurp!! gnam gnam),

pensavo di essere l'unico ad aver intuito le grandi potenzialità
di questo gioco, ma come vedo sono stato

smentito, e questo non fa altro che darmi un enorme piacere.

Che cavolo dicevo, possibile che sia stato l'unico ad accorgermi di
questo Redguard? Nessuno nella

rete accennava neanche minimamente di aver visionato questo titolo,
anzi qualcuno che l'ha visto c'è

stato mà l'ha subito bollato come il solito Action\Adventure
alla Tomb Raider visto uno visti tutti.

Io invece non sono di questo parere, e dopo vi spiegherò anche
il perchè. Inanzitutto vi spiego

come è andata; allora, incominciò tutto 4 o 5 mesi fà
quando mi trovai a navigare casualmente per il sito

della Bethsoft, non so perchè ci andai, forse per scaricare
l'ultima patch per Daggerfall appena acquistato di

recente allora o forse per altro. Fattostà che quando vidi i
primi screenshots del gioco che era alle sue fasi

finali di sviluppo, non vi dico lo stupore con cui mi ha lasciato,
dissi io, "ma come, eppure questo gioco 2 anni

fà quando apparve per la prima volta sulle pagine TGM non lasciava
presagire nulla di buono, come ha fatto

un gioco cosi insulso ad avere avuto uno sviluppo cosi evoluto?". Infatti
all'epoca il gioco era di una grezzezza

unica, Texture grossolane, modelli poligonali cosi spigolosi che parevano
fatti di cartone, una vera tristezza insomma.

Era da pochi mesi che era nata la moda della terza persona e Tomb Raider
era quello che l'aveva lanciata (a dire il

vero il primo è stato Fade to Black ma adesso nessuno più
se lo ricorda, mah!) ebbene si, io sono stato un grande

Fan del primo Tomb Raider, mai più eguagliato a livello di trama,
profondità, fascino, senso del mistero e di avventura

nei suoi seguiti sigh sigh!!, ma adesso non divaghiamo altrimenti perdo
il senso del discorso. Ritornado a noi

quindi, non riuscivo a farmi capace di come "Redguard" si era cosi
talmente evoluto da farmi spalancare gli

occhi per lo stupore, mi ricordai subito di quel gioco solo perchè
portava il nome della Bethesda Softworks, una

casa che si è prodigata molto e che non è mai stata abbastanza
considerata, mai abbastanza lodata per i suoi lavori

nonostante il suo pur ottimo Daggerfall. Tornando a Redguard la foto
che più mi ha fatto sbavare è stata quella

in cui Cyrus (cosi è il nome del protagonista) alzava lo sguardo
verso un enorme ponte dell'isola di Stros M'kai,

lasciando intravedere un titolo dalle enormi potenzialità, e
li mi resi conto che quello era un titolo da tenere d'occhio.

E da allora cominciò un lungo peregrinare e navigare nella rete
alla ricerca di nuove informazioni e di nuovi screenshots,

si ormai ero già malato per quel titolo e non stavo più
nella pelle, anche PcGamer gli dedicò un servizio fatto molto

bene tra l'altro, ma non mi bastava volevo di più. Tantè
che quando sul sito di Zzap! su NONSOLO3Dfx vidi

che era finalmente possibile scaricare la demo esultai e dissi "questa
non me la devo far proprio scappare".

E infatti dopo un paio di giorni e ripensamenti vari la demo fini nel
mio minuscolo HD di 2,100 Gb, fu una demo

un pò lunga da scaricare 36 mega tutti d'un fiato alla lentisima
velocità del mio 33,600 ahimè, certo avrei anche

potuto aspettare che TGM l'introducesse in uno dei suoi prossimi CD
demo, ma l'attesa era tanta e io non potevo

più aspettare ormai come avete capito ero già cotto di
quel gioco. Ci misi quasi 4 ore ma ne valse la pena.

La sensazione che provai quando avviai per la prima volta la demo fu
quella di trovarmi in un "Enooooorme e immensa

isola" completamnete esplorabile da cima a fondo. Redguard come ho
detto più sopra non è il solito Action\Adventure

a la Tomb Raider ma molto molto di più, come dire......un PROGETTO
più AMBIZIOSO ecco. Qui non ci sono singole

locazioni separate e poi caricate mano mano, no il mondo di Redguard
(anzi l'isola perchè è li che il gioco è ambientato

come ho lasciato intendere sopra) è un unico pezzo che si espande
a vista d'occhio da ogni lato lo si guarda, cioè

non esistono più livelli o locazioni da caricare di volta in
volta come abbiamo visto nei vari Quake, Tomb Raider

o nei più recenti Unreal, Heretic 2, Sin ecc. Insomma la sensazione
in cui sembra di essere veramente in un isola

e non di essere in una specie di hub tipo Heretic 2 (e qui se mi sente
Coolshot mi ammazza!!!) che carica i livelli

a poco a poco, è PRESSOCHE' TOTALE!!!!! un pò come si
dice per ULTIMA ASCENSION.

Ricordo che all'inizio sono stato per più di un 1\4 d'ora ad
ammirare solo la parte iniziale del gioco, il porto

è reso troppo bene, i gabbiani che si librano nell'aria ti danno
una sensazione di realismo davvero unica

molto di più dell'aquila che passa (e con questo non vorrei
accendere nuove polemiche perchè d'altronde BG

c'è l'ho anch'io lo sto giocando mi sto divertendo e inoltre
sono anche interessato all'acquisto della vers. USA

sempre se la trovo, quindi sto esprimendo solo un mio parere e non
ci terrei ad essere facilmente trucidato in

questo NG) di tanto in tanto nei villaggi o nelle foreste di Baldur's
Gate, li li puoi guardare da qualunque

prospettiva e non in un unica sola come in BG appunto. Sono rimasto
davvero incantato da come è stato

realizzato il cielo, eh si la prima cosa che noto in un titolo in soggettiva
o in terza persona è proprio il cielo,

e quello di Unreal, Zelda, e Redguard sono tra i più belli che
io abbia mai visto, anche se io preferisco

quest'ultimo, sembra vivo vero, si anche quello di Unreal era molto
bello però sapeva troppo di mondo

Alieno e a chi è che piacerebbe vivere in un mondo Alieno? Mentre
invece nel titolo della BethSoft sembra

che vieni teletrasportato in un isola dei Caraibi, davvero non stò
esagerando, io alzavo e abbassavo lo sguardo,

alzavo e abbassavo lo sguardo, facendo questo sembrava quasi di respirare
l'aria del posto, sentire gli stridii

dei gabbiani, il rumore che producevano le onde del mare, quel leggero
movimento ondulante della navetta

in cui ero temporaneamente fermo magari ad ammirare la gente che camminava
chi a passi lenti chi a passi veloci,

le guardie del posto che procedevano con la loro rigida e controllata
andatura come si conviene per un militare, in

tutti i modi io ero la fermo a contemplare quello splendido paesaggio,
fino a quando non mi sono deciso a scendere dalla navetta, prima a passo
lento, altrimenti si rischia di cadere dalla navetta, poi a passo veloce
fino a quando non arrivi

alle prime abitazioni del porto, poi di nuovo a passo lento perchè
altrimenti si rischia di perdere tutta quella ricchezza di particolari
che hanno infarcito in questa pregevole opera di Microrealismo. E li di
nuovo quella sensazione di CALORE di

IMMENSO, la gente che cammina, che passa e ti sfiora, ti scruta magari
ti segue, tu invece sei un pò spaesato non sai

cosa fare ti guardi un pò intorno alzi gli occhi verso la volta
celeste guardi le nuvole che procedono a passo lento, e non

ti accorgi intanto che una persona ti si è avvicinata e vuole
prendere informazioni riguardo te, ti chiede chi sei? Cosa fai?

Perchè sei venuto qui? E tu ancora frastornato perchè
sei un luogo che ancora non conosci e non sai se di loro ti

puoi fidare, non sai che cosa rispondere ma poi ti fai coraggio e gli
rispondi che sei in cerca di tua sorella di cui

tu hai perso le tracce e lei ti risponde di non saperne nulla, però
sa darti indicazioni a chi potresti domandare, o magari

ti dà l'ubicazione di luoghi in cui tu potresti cercarla, o
dove persone che sanno più di lei sulla sua somparsa, tu la

ringrazi lei fa altrettanto e poi ti lascia li di nuovo solo a te stesso
a decidere sul da farsi, e tu per questo ricadi nell'angoscia

di essere di nuovo solo, ma sai nel tuo intimo che potrai farti degli
amici, alleati o pericolosi rivali, in cui tu magari per

la tua Sbadatezza o a dir si voglia la tua Sfrontatezza hai mancato
di rispetto e adesso loro non ti vedeno di buon

occhio e pensi che non puoi permerterti di fallire, altrimenti ne va
di mezzo la persona che ti è più cara al mondo, perchè

questa è si un isola GAIA e FELICE, ma è anche un isola
in cui c'è un rigido controllo dei soldati dell'impero come hai

notato prima e inoltre sai anche che i pirati e i briganti dell'isola
possono tenderti un agguato quanto meno te l'ho aspetti.

Quindi ora sai che non devi perdere tempo e deciderti sul da fare e
che è quindi è inutile che tu stia qui inutilmente a

pensare, ma è ora di agire, ti rigiri di nuovo verso il mare
al tuo orizzonte noti 2 barche una e la tua con cui sei venuto,

l'altra non sai di chi è ma al momento non ti interessa, ti
giri alla tua destra e vedi un grande e immenso arco fatto di

pietra che apre la strada per un grande distesa di terra, mentre alla
tua sinistra scorgi che c'è la via per addentrarti

nel cuore del paese ed è li che decidi che sia meglio andare
se vuoi prendere informazioni circa la tua sorella

scomparsa, e allora vai prima che sia troppo tardi, ma procedi a passo
lento altrimenti potresti dare nell'occhio.

Un E-S-P-E-R-I-E-N-Z-A, un ESPERIENZA!!!!!!!! Ecco cosa è stato
per me.

Adesso tu magari non l'hai comprato ( io invece c'è l'ho già,
mà ancora non l'ho giocato devo finire prima BG), non l'hai

giocato del tutto, ma almeno mi sembra che tu ti sia fatto un buona
idea di questo gioco, e gli hai dato anche un minimo

di considerazione (mentre gli altri non l'hanno nemmeno minimamente
cagato, e che cavolo), paragonandolo addirittura

al grande avvento VIDEOLUDICO del 2000 nonchè ULTIMA IX: ASCENSION,
e questo mi fa veramente piacere

è un onore per REDGUARD essere paragonato al grande ASCENSION,
bravo ti sei veramente distinto da tutti

gli atri.

E ora vorrei solo fare un appunto, quello che ho detto di Redguard e
solo il 5 o 10% di quello che sarà o

che farà ULTIMA IX : ASCENSION, sarà tutto, non sarà
un semplice GDR o solo una semplice

Avventura, sarà un gioco, anzi IL GIOCONE come ha detto Matthia,
che uscirà fuori dai soliti canoni

intesi come videogiochi, insomma dite quello che volete voi ma per
me andrà oltre il GDR come

l'abbiamo conosciuto noi, sarà la nuova frontiera dei videogiochi
sarà;

Il GDR Totale anzi;

L'ESPERIENZA TOTALE

E adesso credo di aver finito, anche perchè credo di essermi
spinto un pò oltre

mi spiace se sono stato un pò troppo ciarliero e plateale, ma
ci tenevo a farvi

sapere come la pensavo per ASCENSION e anche per il buon ottimo

REDGUARD, di nuovo e alla prossima

Ciao

Reilly


title: Scusate i Msg con data errata

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Io ho giocato in lungo e in largo il demo di Redguard,e lo stavo per
acquistare...poi e' giunto BG....
Volevo avere conferma di alcune cose...perche' mi sa che dopo
BG,l'add-on,Zelda64....in attesa di Ascension e forse di Odium,FF8,Septerra
Core etc.... avro' un mesetto libero :-))))))))) e devo dire che mi fece un
ottima impressione...anzi...dal momento che seguo da molto lo sviluppo anche
di Ascension(non al livello di BG,per cause indipendenti dalla mia
volonta',purtroppo)....mi ricordo che non appena arrivato al 'galeone
volante' e all'entrata delle rovine dei nani...mi sono chiesto:e' un
prodotto Bethesda o e' Ascension mascherato?
(Devo premettere con non ho molto amore per la Bethesda,essendo stato
ripetutamente deluso,per non parlare del loro customer care...)
Di Redguard notai subito alcune cose:i suoni,MOLTO belli,come pure le
voci,veramente fatte benissimo...e la grafica....IMHO veramente
incredibile...non avra' forse l'acqua frattale di Unreal ne' i suoi effetti
plasma....pero' rende il mondo dell'isola in una maniera cosi'
incredibilmente convincente che non sfigura affatto...anzi;la ricchezza
incredibile delle texture era un qualche cosa di unico:mi sembrava di essere
veramente in un isola dei Caraibi.
Purtroppo...nel demo non si poteva entrare nelle case....come sono?Che
livello di interazione c'e' con le persone?(Nel demo e' molto poco).
Anche il combattimento alla Prince of Persia non era male....
Insomma...me lo consigli?...ormai lo dovrei trovare pure ad un buon
prezzo......
Per quanto riguarda Ascension....ti diro'....seguo da parecchio quella che
e' ormai diventata una vera telenovela...con comunicati che ribaltano
smentendo totalmente quelli del mese precendente...io,da bravo seguace di
Garriott,mantengo fiducia incondizionata....pero' alle volte girano
eccome.....la situazione da questo settembre sembra esserersi
stabilizzata......il lavoro procede....anche se dai messaggi sulla board si
leggono sempre tante,TROPPE cose sull'Engine....e vengono fatti lunghissimi
thread(ai quali partecipano i programmatori) su aspetti che con Ultima non
c'entrano moltissimo IMHO...tipo perche' non ci sono le ombre,perche' e'
necessaria una certa configurazione hardware,perche' la tal scheda non
supporta l'alpha blending......il che rende tutto molto simile ad un thread
di Quake 3 VS Unreal 2...e la cosa mi dispiace un po'.....mi conforta sapere
che almeno la storia e' ormai fixata,come pure quasi tutti i dialoghi....e
certo,dopo avere visto le case di vetro di Moonglow,il mio cuore non puo'
che trepidare e rattristarsi di meno per la perdita della visuale
isonometrica,del party,etc....anche se un brivido mi percorre tutto quando
leggo che al momento,in fase alpha,il gioco scatta di brutto sui 15 frame su
un P2 450 e 2 Voodoo 2 SLI....(perche' se si punta tutto,o molto,su un
Engine...deve essere veloce)...e mi viene un po' da pensare che,testuali
parole,'Non si incontrano mai troppi nemici,dei gruppi,perche' il motore non
riuscirebbe mai a fare girare la scena.....',comunque sono in grande
attesa.......vorrei pero' scagliare una pietra....MA IO SONO L'UNICO A
RICORDARE LA PRIMA MITICA SCHERMATA DI ASCENSION IN 3D ISONOMETRICO
RUOTABILE ALLA MYTH(prima ancora che uscisse Myth...)CON IL
MAIALINO????????????????
Ecco,personalmente,quando la vidi...MOLTO prima di BG,il 3D,etc...mi si
illumino' il cuore.....quello screenshot piu' la 'A letter to my loyal fans'
di Lord British ed ero in estasi....
Cavolo...non se li ricorda nessuno?
L'albero con le foglie frattali ruotabili?Lo scudo e la spada appoggiati
allo stipite della capanna?
L'avatar in 3D come un paper doll?
Il mitico maialino...troooppo simpatico?
Io ancora penso che che un buon gioco Fantasy con quell'engine sarebbe stato
l'apoteosi....il livello di dettaglio era veramente incredibile,gia'
giarava...e non c'erano ancora le Glide e le Voodoo.....Ma
perche'?????????????????????????????
Quando appresi la notizia che fu tutto abbandonato(ed era gia' in
beta.......)per passare,sulle orme di Quake e Co. ad una visuale in
3D,ancora era indeciso se in prima persona o alla Tomb Raider,....mi prese
una crisi isterica.....ho spedito una lettera a Garriot di piu' di 30Kbyte
mi ricordo :-))))) ,alla quale non rispose mai(la prima,visto che in
passato,anche sono con una riga,aveva sempre risposto)
:-(((((((((((((((((((((((((
Vabbuo'....volevo togliermi questo sassolino........comunque spero che
Ascension sia quello che dicono....anche perche'....vista l'ambinetazione
che Garriott vuole dare ai prossimi titoli dopo Ascension...mi sa che sara'
il mio ultimo Ultima.....da amante del Fantasy.....
:-((((((((((((8
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Scusate i Msg con data errata

author: Gostram the Unknown

text:
>snipped
Complimenti per il post. Davvero bello!
Spero che U9 sarà proprio che speriamo tutti...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Scusate i Msg con data errata

text:
Stefano Pittarello ha scritto:
> ....mi ricordo che non appena arrivato al 'galeone
> volante' e all'entrata delle rovine dei nani...mi sono chiesto:e' un
> prodotto Bethesda o e' Ascension mascherato?
Grande!!!! Graaaaande!!!!! E cosi siamo in 3 ad aver notato le stupende qualitа
dell'ultimo prodotto della Bethesda (casa mai abbastanza lodata non mi stanco
mai di dirlo). E' un onore per Redguard essere definito come un (almeno per me,
si perchи se Redguard l'avessi programmato io, mi sentirei lusingato) Ascension
mascherato, e si i programmatori dovrebbero essere fieri
per aver programmato anzi per aver creato questa grande opera di
Trascendentalitа Estrema. GAIO!!! GIUBILO!!!
Si lo so adesso mi stai prendendo per un Esaltato и vero, perт visto che anche
tu hai visto in Redguard: un MiniAscension diciamo anche cosi vа, vuol dire che
qualcosa in questo gioco c'и, ohhhhhhhh se c'и. Non oso pensare cosa ci sarа in
Ascension.....mio DIO cosa ci sarа? Cooooosa?? Sento gia il cinguettare degli
uccelli, quel dolce e leggero soffio del
vento, il rumore che fa la folla quando si и giщ in paese, E in PIAZZA??? Si
dico in piazza, ci sarа una piazza in cui ci sia
un MERCATO in cui si potrа scambiare della merce, fare delle pure e semplici
CONVERSAZIONI, vedere la GENTE ridere....i bambini che giocano a palla? Si ci
saranno anche dei BAMBINI no? Un GATTO.......si un gatto che magari ha fregato
una salsiccia a quel povero venditore ambulante, e che di soppiato......si di
soppiatto, si и infilato dietro a un piccolo
porticato? E il RINTOCCO? Si dov'и che si puт sentire quel fastidioso e
assordante rintocco della Campana di un Antico
e Rarefatto MONASTEROOOOO?? Siiiiiiiii questo иииии;
ASSSCENSIOOOOOON!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Scusa se mi sono potratto troppo, si lo so, sono un pт palloso ma era per fati
capire cosa sarа per me Ascension,
alla faccia di chi crede che sarа solo di azione, sarа emozione allo stato puro,
un condensato di pura energia eterea
che scaturirа dai nostri monitor, che ci avvolgerа e ci trasporterа in un epoca
di sogno, di fate e di magie. Ma ci sarа anche
un pizzico di tristezza e disperazione, attorcigliato da quel senso di arcano,
si perchи Ascension sarа anche un pт arcano no?
A cui si dovranno far fronte a mille insidie, mille misteri, mil......eh?
Meglio che mi fermo vа, perchи altrimenti quа non la finisco piщ, parliamo di
Redguard perchи quello era il punto.
Allora, tu mi parli del galeone volante che io ancora non hт visto, delle rovine
dei nani? Cavolo io queste cose non le
hт potute vedere, perche il demo che avevo allora era un pт difettato, cioи
partiva ma dopo un massimo di 5 min.
si stoppava (cioи come se ci fosse il time demo) e mi faceva ritornare al
desktop di Windows, e a nulla serviva riavviare
il gioco perchи ormai aveva guastato anche le Glide, e allora dovevo riavviare
di nuovo il sistema, e cosi il gioco ripartiva,
l'avro fatto almeno 3 o 4 volte quella mattina stessa che l'avevo appena
scaricato, ma dopo un paio di ore di gioco spensi il  computer e me ne andai a
letto rendendomi conto che fщ una grande esperienza. Comunque lo provai per
altre 4 o 5 volte in giorni diversi, ma non poteva andare avanti cosi, crashava
troppo e cosi dissi che non l'avrei piщ rivisto, fino a quando non fosse stato
messo in vendita, e infatti cosi fщ non appena C1 lo rese disponibile (perchи il
mio negoziante disse che forse non l'avrebbe mai ordinato) l'ordinai, e adesso и
mio. YEAH!!!!!
> (Devo premettere con non ho molto amore per la Bethesda,essendo stato
> ripetutamente deluso,per non parlare del loro customer care...)
Scusa, ma perchи ti ha deluso? Poi non ho capito cosa significa il loro customer
care, parla, parla  :-)
> Di Redguard notai subito alcune cose:i suoni,MOLTO belli,come pure le
> voci,veramente fatte benissimo...e la grafica....IMHO veramente
> incredibile...non avra' forse l'acqua frattale di Unreal ne' i suoi effetti
> plasma....pero' rende il mondo dell'isola in una maniera cosi'
> incredibilmente convincente che non sfigura affatto...anzi;la ricchezza
> incredibile delle texture era un qualche cosa di unico:mi sembrava di essere
> veramente in un isola dei Caraibi.
He he! E qui c'и da dire che il regno di Unreal sta cedendo, и ormai alle
strette e questo Redgard lo intacca per benino,anzi lo fa proprio male, per
incomincire Unreal vine in soli 3 o 4 punti и sono;
1)Personaggi (Unreal itendo) poligonali piщ definiti e animati meglio
2) Acqua trasparente (mentre invece in Reguard sembra un acquerello sigh!!
sigh!!, perт a me piace anche cosi)
3)Effetti di luce ed ombra migliori
 Basta!!! Per il resto Redguard compete a piene mani con il titolo della Epic,
come hai detto tu le Texture dei muri
e delle abitazioni sono favolose. In sintesi per farti notare la differenza
delle Texture in Redguard, se e quando il gioco
lo comprerai vai alla Taverna di Draggin Tale e dai un occhiata alla sua
tabella, ovvero alla sua insegna con su scritto
proprio Draggin Tale, noterai una definizione fuori dal comune in poche parole
la scritta и perfetta. Si in Unreal c'иra
una cosa simile, perт la tabella era solo ben definita come scritta, ma per il
resto era fissa e piatta, mentre in Redguard
era spessa (sembrava veramente una tabella di una taverna di un isola dei
pirati) e inoltre ondeggiava a seconda del
movimento del vento. GAIO!!! GIUBILO!!! Grande Bethesda
Per il sonoro non ne parliamo proprio, il rumore delle onde del mare, lo
stormire dei gabbiani, piщ ti avvicinavi al mare
e piщ lo sentivi, il rumore dei passi della gente, eh si, mi sembrava anche di
sentire il rumore dei passi della gente, queste
si che sono sensazioni, e non si possono capire se non si provano direttamnete.
> Purtroppo...nel demo non si poteva entrare nelle case....come sono?Che
> livello di interazione c'e' con le persone?(Nel demo e' molto poco).
> Anche il combattimento alla Prince of Persia non era male....
> Insomma...me lo consigli?...ormai lo dovrei trovare pure ad un buon
> prezzo......
 Purtroppo non ti so dire, io il gioco adesso c'и l'hт, ma ancora non l'ho
installato nel mio HD per problemi di spazio, e
inoltre sto giocando ancora a BG. Io avevo intenzione di giocare Half-Life, ma
poi ho visto Redguard e non ci ho capito
piщ niente, ma poi ci hanno messo molto a farlo arrivare, e allora BG и arrivato
per primo e quello mi sto tutt'ora giocando.
In definitiva, per me и un grandissimo titolo, anzi и un opera e giochi cosi non
escono tutti i giorni, si lo so ci sarа Ascension
perт per quello si dovrа aspettare pareeeeechio tempo, quindi io te lo consiglio
CALDAMENTE, perт, c'и un perт dopo
avrei paura che si invertissero i ruoli, cioи che io faccio la fine di Stefano
Pittarello, e che tu diventi il Bako dicendo: иииh
ma che gioco mi hai consigliato, ma fа schifo, ma и questo.....ma и quello.
No!(forse sono un pт paranoico?) Io questa fine    non la voglio fare, io te lo
consiglio, poi decidi tu, del resto io il gioco l'ho pagato 110.000 piщ spese
che mi и venuto a fare
123.000, ma l'avrei comprato anche se stava a 150 o a 160.000 lire.
> vorrei pero' scagliare una pietra....MA IO SONO L'UNICO A
> RICORDARE LA PRIMA MITICA SCHERMATA DI ASCENSION IN 3D ISONOMETRICO
> RUOTABILE ALLA MYTH(prima ancora che uscisse Myth...)CON IL
> MAIALINO????????????????
>
> Ecco,personalmente,quando la vidi...MOLTO prima di BG,il 3D,etc...mi si
> illumino' il cuore.....quello screenshot piu' la 'A letter to my loyal fans'
> di Lord British ed ero in estasi....
> Cavolo...non se li ricorda nessuno?
> L'albero con le foglie frattali ruotabili?Lo scudo e la spada appoggiati
> allo stipite della capanna?
> L'avatar in 3D come un paper doll?
> Il mitico maialino...troooppo simpatico?
> Io ancora penso che che un buon gioco Fantasy con quell'engine sarebbe stato
> l'apoteosi....il livello di dettaglio era veramente incredibile,gia'
> giarava...e non c'erano ancora le Glide e le Voodoo.....Ma
> perche'?????????????????????????????
He! he, mi dispiace ma non sei il solo a ricordarti di (volevi essere il solo
eh?) quel motore alla Myth ruotabile.
Ti dirт a quel tempo (mi sembra che erano 2 anni fа circa giusto?) c'era una
gran confusione e Garriott sembrava piщ indeciso
di tutti, da quello che capii io c'erano in sviluppo due proggetti, quello di UO
e quello U9 (a proposito io non ricordo che al tempo il gioco si chiamava
Ascension ma semplicemente U IX), quello di UO doveva essere una specie (parlo
del motore) di Ultima 8 migliorato ma non 3D. Mentre Ultima 9 doveva essere in
vero 3D, ma Isometrico. Ma poi usci solo UO e di Ultima
9 non si seppe piщ niente, fino a quanto Richard se ne usci con la terza
pers.(chiamandolo Ascension), e di quel motore per Ultima 9 con la vista
isometrica 3D vero (ruotabile) non se ne parlт proprio piщ. Io a l'epoca rimasi
anche io un pт confuso e dissi:Booh! chi ci capisce niente. Comunque mi hai
fatto venire lo sfizio, non ti ricordi per caso in quale rivista lo hai visto,
praticamente io ho l'intera collezione di Zeta e TGM, e ci terrei a vedere
quelle foto, sempre che tu ti ricorda, il maialino
comunque non me lo ricordo, perт mi ricordo che c'erano altri anmaletti.
> Quando appresi la notizia che fu tutto abbandonato(ed era gia' in
> beta.......)per passare,sulle orme di Quake e Co. ad una visuale in
> 3D,ancora era indeciso se in prima persona o alla Tomb Raider,....mi prese
> una crisi isterica.....ho spedito una lettera a Garriot di piu' di 30Kbyte
> mi ricordo :-))))) ,alla quale non rispose mai(la prima,visto che in
> passato,anche sono con una riga,aveva sempre risposto)
> :-(((((((((((((((((((((((((
>
Perchи non ti piace la terza pers.? Io ti dico una cosa che se Ascension fosse
stato fatto con quel motore, si sono daccordo sarebbe stato ugualmente un grande
titolo lo so. Perт quando un giorno uscirа, se uscirа (a me non interessa quando
uscirа, potrа uscire anche fra un anno e mezzo, ma basta che sia quello che
vuole e che deve essere), in Ascensionti ti troverai a passeggiare nei dintorni
di un villaggio, e magari troverai una torre enorme e decidi di entrare
all'interno, tu potrai guardare i muri da ogni lato in qualunque posizione come
sono fatti ecc, poi piano piano salire le scale notare le torce in ogni
angolazione, la luce che riflette sulle pareti da vicino, poi piano piano salire
ancora e trovare una finestra in cui tu potrai affacciarti, e di conseguenza
ammirare tutto (clipping permettendo, se mi fa questo io Garriott lo stritolo)
il panaroma, la gente che passa, le nuvole che si muovono in cielo, quella
sensazione di etereo, di trascendetale ecco. Non so per tи, ma per me questa и
l'apoteosi, e tu questo col motore precedente non potevi farlo.
Ah, a proposito, ma tu la sai l'altra leggenda di ultima, che a quanto disse
Garriott in una sua intervista (un intervista di 4 o 5 anni fа mi sembra)
asseriva che dopo Ultima 8, avrebbe prodotto Ultima 9 col solito motore, perт
migliorato,  che poi quando sarebbe passato a Ultima X l'avrebbe fatto in
sogettiva? Mica te la ricordi?
> Vabbuo'....volevo togliermi questo sassolino........comunque spero che
> Ascension sia quello che dicono....anche perche'....vista l'ambinetazione
> che Garriott vuole dare ai prossimi titoli dopo Ascension...mi sa che sara'
> il mio ultimo Ultima.....da amante del Fantasy.....
> :-((((((((((((8
>
> Ciao
> Stefano aka Pitta
>
Concordo in pieno per il fantasy, io non lo sapevo l'avevo letto in un tuo post
precedente, ma adesso approfitto anch'io
per dire la mia: anche a me mi pare n'а Boiata, io questo Richard a volte non lo
capisco. Mah!
:-(((((((((((((((
Ciao
Reilly
--
Posted from
ro...@ns.inopera.it
 [194.184.82.4]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Scusate i Msg con data errata

text:
Reilly ha scritto nel messaggio <
36C1524C...@inopera.it
>...
>Grande!!!! Graaaaande!!!!! E cosi siamo in 3 ad aver notato le stupende
qualitа
>dell'ultimo prodotto della Bethesda (casa mai abbastanza lodata non mi
stanco
Ciao!
Beh..dai...in USA ha avuto un buon successo.....prima di FO2 non parlavano
d'altro nel newsgroup....purtroppo la dicitura Arcade-Adventure-Rpg ha un
po' falsato le cose...e i messaggi erano un po' sparsi....pero' e' stato in
generale molto ben apprezzato...
>un MiniAscension diciamo anche cosi vа, vuol dire che
>qualcosa in questo gioco c'и, ohhhhhhhh se c'и. Non oso pensare cosa ci
sarа in
Eh eh eh :-))))))))))
Ascension non l'ho visto..comunque redguard mi ha fatto un ottima
impressione.
>Ascension.....mio DIO cosa ci sarа? Cooooosa?? Sento gia il cinguettare
degli
>uccelli, quel dolce e leggero soffio del
>vento, il rumore che fa la folla quando si и giщ in paese, E in PIAZZA???
Si
>dico in piazza, ci sarа una piazza in cui ci sia
>un MERCATO in cui si potrа scambiare della merce, fare delle pure e
semplici
>CONVERSAZIONI, vedere la GENTE ridere....i bambini che giocano a palla? Si
ci
>saranno anche dei BAMBINI no? Un GATTO.......si un gatto che magari ha
fregato
>una salsiccia a quel povero venditore ambulante, e che di soppiato......si
di
>soppiatto, si и infilato dietro a un piccolo
>porticato? E il RINTOCCO? Si dov'и che si puт sentire quel fastidioso e
>assordante rintocco della Campana di un Antico
>e Rarefatto MONASTEROOOOO?? Siiiiiiiii questo иииии;
>
>
>ASSSCENSIOOOOOON!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
^______^
Forse pero' parliamo di Ascension diversi......io intendo quello della
Origin...non quello del ponte ologrammi di Quark......(PS:Cosa e' un
monastero RAREFATTO???????????????????)
Come ti dicevo...PURTROPPO....le mie perplessita' sul mondo di Ascension
nascono proprio dal motore di gioco...che di fatto LIMITA moltissimo un
aspetto per me fondamentale:citta' abitate......e per abitate intendo MOLTO
abitate....dubito che il motore 3D riuscira' a gestire MOLTE PERSONE al
MERCATO di Britannia.....
e questo e' tristissimo :-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Per esempio Zelda64,pur nella sua semplicita' grafica...in alcuni
paesetti...da una certa sensazione di abitato...Baldur's Gate,pur con i sou
PG fermi tanto bistrattati da qualcuno,sopratutto con il sonoro,riesce a
dare l'idea della metropoli medioevale IMHO(il vociare,il bisbigliare,le
prostitute che abbordano i clienti....)
Vedremo....anche se per Ascension sono molto perplesso su questo punto.....
>
>Scusa se mi sono potratto troppo, si lo so, sono un pт palloso ma era per
fati
>capire cosa sarа per me Ascension,
>alla faccia di chi crede che sarа solo di azione, sarа emozione allo stato
puro,
>un condensato di pura energia eterea
>che scaturirа dai nostri monitor, che ci avvolgerа e ci trasporterа in un
epoca
>di sogno, di fate e di magie. Ma ci sarа anche
>un pizzico di tristezza e disperazione, attorcigliato da quel senso di
arcano,
>si perchи Ascension sarа anche un pт arcano no?
>A cui si dovranno far fronte a mille insidie, mille misteri, mil......eh?
Mah.....lo spero vivamente...sono SICURO che non sara' un Avatar Raider ne
pura azione....resta da vedere il resto....dopo un po' anche le viste
grafiche mozzafiato lasciano il tempo che trovano....e spero tanto che la
storia sia bella....perche' non vorrei che per terminare tutte le loose ends
dei capitoli precedenti...facessero solo un gran mischione....tanto alla
fine,prima o poi,bisognera' pur sconfiggerlo sto Guardian....
La storia della trama,con gli otto Black Pillars,la salute di
Britannia,etc..etc... l'ho letta e riletta....mah...vedremo...
snipped su Redguard...
Aspetto un tuo resoconto allora :-))))))))))
>Scusa, ma perchи ti ha deluso? Poi non ho capito cosa significa il loro
customer
>care, parla, parla  :-)
Beh...una parola sola...bug..bug...bug....(dai quali Redguard sembra essere
quasi totalemnte esente :-)))))))
Inoltre...mi dispiace ma ho trovato la serie Daggerfall,per quanto sulla
carta una buona idea....TROPPO piatta e inconcludente.....io ho bisogno di
una trama FORTE e GUIDATA.....dopo un po' mi rompo a girare e a sentire
storie tutte uguali....(ma e' solo una mia opinione).
> Purtroppo non ti so dire, io il gioco adesso c'и l'hт, ma ancora non l'ho
>installato nel mio HD per problemi di spazio, e
>inoltre sto giocando ancora a BG. Io avevo intenzione di giocare Half-Life,
ma
>poi ho visto Redguard e non ci ho capito
>piщ niente, ma poi ci hanno messo molto a farlo arrivare, e allora BG и
arrivato
>per primo e quello mi sto tutt'ora giocando.
>In definitiva, per me и un grandissimo titolo, anzi и un opera e giochi
cosi non
>escono tutti i giorni, si lo so ci sarа Ascension
>perт per quello si dovrа aspettare pareeeeechio tempo, quindi io te lo
consiglio
>CALDAMENTE, perт, c'и un perт dopo
>avrei paura che si invertissero i ruoli, cioи che io faccio la fine di
Stefano
>Pittarello, e che tu diventi il Bako dicendo: иииh
>ma che gioco mi hai consigliato, ma fа schifo, ma и questo.....ma и quello.
>No!(forse sono un pт paranoico?) Io questa fine    non la voglio fare, io
te lo
>consiglio, poi decidi tu, del resto io il gioco l'ho pagato 110.000 piщ
spese
>che mi и venuto a fare
>123.000, ma l'avrei comprato anche se stava a 150 o a 160.000 lire.
AH AH AH AH AH....non ti preoccupare...se prendo un gioco...lo faccio sempre
a mio esclusivo rischio e pericolo....e gia' mi fece un ottima
impressione...quello che vorrei sapere(quando cominci a giocarci) e' come
funzia dentro le case,le taverne,etc.....(per i dialoghi mi hanno gia' detto
che sono stupendi).
>
>He! he, mi dispiace ma non sei il solo a ricordarti di (volevi essere il
solo
>eh?) quel motore alla Myth ruotabile.
>Ti dirт a quel tempo (mi sembra che erano 2 anni fа circa giusto?) c'era
una
>gran confusione e Garriott sembrava piщ indeciso
>di tutti, da quello che capii io c'erano in sviluppo due proggetti, quello
di UO
>e quello U9 (a proposito io non ricordo che al tempo il gioco si chiamava
>Ascension ma semplicemente U IX), quello di UO doveva essere una specie
(parlo
>del motore) di Ultima 8 migliorato ma non 3D. Mentre Ultima 9 doveva essere
in
>vero 3D, ma Isometrico. Ma poi usci solo UO e di Ultima
>9 non si seppe piщ niente, fino a quanto Richard se ne usci con la terza
>pers.(chiamandolo Ascension), e di quel motore per Ultima 9 con la vista
>isometrica 3D vero (ruotabile) non se ne parlт proprio piщ. Io a l'epoca
rimasi
>anche io un pт confuso e dissi:Booh! chi ci capisce niente. Comunque mi hai
>fatto venire lo sfizio, non ti ricordi per caso in quale rivista lo hai
visto,
>praticamente io ho l'intera collezione di Zeta e TGM, e ci terrei a vedere
>quelle foto, sempre che tu ti ricorda, il maialino
>comunque non me lo ricordo, perт mi ricordo che c'erano altri anmaletti.
>
Certo...c'era anche la gallinella...nell'altro screenshot....
Allora...io non so delle riviste perche' gli screenshot li presi in rete...e
li ho tenuti per un annetto sul mio HD..ora non li ho
piu',peccato...altrimenti te li mandavo.
Comunque (dubito che si trovino ancora in giro) uscirono subito dopo il
primo filmato,quello con l'avatar nel labirinto di siepi che
ruotava....erano in 640X480 @ 16 bit ,erano due,il piu' bello era quello con
l'Avatar in assetto da guerra sotto un albero con vicino la capanna,e
poggiati sullo stipite una spada ed uno scudo con su l'anhk.....e poi
ovviamente c'era lui,l'unico,mitico...mailaino rosa 3D...era troppo
bello....gia' mi immaginavo mentre lo ammazzavo e ne ricavavo le costicine
da mangiare per recuperare i PF......
UAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MA
PERCHE'???????????????????????????????
>
>Perchи non ti piace la terza pers.? Io ti dico una cosa che se Ascension
fosse
>stato fatto con quel motore, si sono daccordo sarebbe stato ugualmente un
grande
>titolo lo so. Perт quando un giorno uscirа, se uscirа (a me non interessa
quando
>uscirа, potrа uscire anche fra un anno e mezzo, ma basta che sia quello che
>vuole e che deve essere), in Ascensionti ti troverai a passeggiare nei
dintorni
>di un villaggio, e magari troverai una torre enorme e decidi di entrare
>all'interno, tu potrai guardare i muri da ogni lato in qualunque posizione
come
>sono fatti ecc, poi piano piano salire le scale notare le torce in ogni
>angolazione, la luce che riflette sulle pareti da vicino, poi piano piano
salire
>ancora e trovare una finestra in cui tu potrai affacciarti, e di
conseguenza
>ammirare tutto (clipping permettendo, se mi fa questo io Garriott lo
stritolo)
>il panaroma, la gente che passa, le nuvole che si muovono in cielo, quella
>sensazione di etereo, di trascendetale ecco. Non so per tи, ma per me
questa и
>l'apoteosi, e tu questo col motore precedente non potevi farlo.
mmmmmmmm...allora...ammesso e non concesso che si potra' fare il tutto(il
clipping..a sentire i programmatori..NON e' quello che si vede negli
screenshot.....)....la visuale in prima persona avra' certo i suoi
vantaggi..ma per ora c'e' al non trascurabile prezzo del party(che non c'e'
piu')...inoltre(forse piu' importante)...IMHO non si e' ancora raggiunta una
tecnologia adeguata che renda realistico il raggio di visuale
umano....l'angolo di visuale dei giochi in 3D e' ancora troppo stretto...e
non so perche',mi coinvolge di piu' ancora un visuale dall'alto che in prima
persona o alla Heretic 2,mi sembra di esserci di piu'.
Comunque cio' non toglie nulla ad Ascension...vedremo.
>
>Ah, a proposito, ma tu la sai l'altra leggenda di ultima, che a quanto
disse
>Garriott in una sua intervista (un intervista di 4 o 5 anni fа mi sembra)
>asseriva che dopo Ultima 8, avrebbe prodotto Ultima 9 col solito motore,
perт
>migliorato,  che poi quando sarebbe passato a Ultima X l'avrebbe fatto in
>sogettiva? Mica te la ricordi?
>
Si si la ricordo.....intevista di 2 anni fa di Michel Wolf di PCGamer
USA(Agosto o settembre 96,non so di preciso,ma il periodo e' quello perche'
ero in USA e lo ricordo),speciale su Garriot...(in copertina c'era il suo
faccione mascherato da Lord British)...doveva ancora uscire Ultima on
Line....(e' stato l'anno del grande turn over)...si parlava di Ultima 9 con
motore isometrico migliorato(primi abbozzi di quello 3D che a noi piaceva
tanto),di Ultima on Line...e di un Ultima X che univa le due cose.....un
Ultima on Line con trama o un Ultima in 3D......
>
>Concordo in pieno per il fantasy, io non lo sapevo l'avevo letto in un tuo
post
>precedente, ma adesso approfitto anch'io
>per dire la mia: anche a me mi pare n'а Boiata, io questo Richard a volte
non lo
>capisco. Mah!
>:-(((((((((((((((
>
La notizia era sulla stessa intervista mi pare.....
A me sembra una grandissima boiata......ma agli americani questa cosa tanto
kitch piace....(Garriott....e' il re del kitch...non so se avete visto foto
di casa sua....)...boh....una specie di Martian Dreams meets Ultima....un
medioevo con in piu' l'energia elettrica,le macchine a vapore,i fucili e la
polvere da sparo...etc... (BLEAAAAAAHHHHHH)
Boh...vedremo....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Scusate i Msg con data errata

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Feb 1999 12:16:28 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Come ti dicevo...PURTROPPO....le mie perplessita' sul mondo di Ascension
>nascono proprio dal motore di gioco...che di fatto LIMITA moltissimo un
>aspetto per me fondamentale:citta' abitate......e per abitate intendo MOLTO
>abitate....dubito che il motore 3D riuscira' a gestire MOLTE PERSONE al
>MERCATO di Britannia.....
>e questo e' tristissimo :-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Ok cmq. devi considerare che sicuramente (se non riusciranno ad
ottimizzare TROPPO il loro motore (oddio oggi ho visto su TGM gia' il
logo del Pentium 3.. Sigh sigh io volevo aspettare almeno il P2 800
:-)) ) , troveranno anche una giustificazione del limite tecnico nella
trama.. Cose tipo : "sono tempi difficili , la gente ha paura a uscire
di casa e roba varia" :-)
>Per esempio Zelda64,pur nella sua semplicita' grafica...in alcuni
>paesetti...da una certa sensazione di abitato...Baldur's Gate,pur con i sou
Beh ma si tratta di PG che stile Daggerfall e Might & Magic VI ,
"rimbalzano" per la citta' o seguno percorsi prestabiliti.. E dopo un
5 secondi che li hai visti..
>La storia della trama,con gli otto Black Pillars,la salute di
>Britannia,etc..etc... l'ho letta e riletta....mah...vedremo...
Dove dove??
Cmq. credo di intuire qualcosa.. 8 Black Pillars... 8 le virtu'..
Black , quindi Darkness quindi il Guardiano ... uhmmm le virtu' del
Guardiano? (tra cui c'e' anche la Pazienza ;-) )..
>La notizia era sulla stessa intervista mi pare.....
>A me sembra una grandissima boiata......ma agli americani questa cosa tanto
>kitch piace....(Garriott....e' il re del kitch...non so se avete visto foto
>di casa sua....)...boh....una specie di Martian Dreams meets Ultima....un
>medioevo con in piu' l'energia elettrica,le macchine a vapore,i fucili e la
>polvere da sparo...etc... (BLEAAAAAAHHHHHH)
>Boh...vedremo....
Nooooo nooooo tutto ma il retro futuro noooooooo!!!!
;-((((
Cmq. i fucili c'erano gia' in Ultima 7 .. bastava rubare l'Archibugio
dal Museo , e usando l'Hack Mover , trovare i proiettili che erano
nascosti nelle fosse oculari dei crani dei giganteschi serpenti o
cos'erano che si trovavano nelle paludi di Britannia :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Scusate i Msg con data errata

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c69626...@news.tin.it
>...
>Ok cmq. devi considerare che sicuramente (se non riusciranno ad
>ottimizzare TROPPO il loro motore (oddio oggi ho visto su TGM gia' il
>logo del Pentium 3.. Sigh sigh io volevo aspettare almeno il P2 800
>:-)) ) , troveranno anche una giustificazione del limite tecnico nella
>trama.. Cose tipo : "sono tempi difficili , la gente ha paura a uscire
>di casa e roba varia" :-)
Ciao!
Beh..si....vedremo se saranno convincenti .... :-))))))
>Beh ma si tratta di PG che stile Daggerfall e Might & Magic VI ,
>"rimbalzano" per la citta' o seguno percorsi prestabiliti.. E dopo un
>5 secondi che li hai visti..
si,pero' almeno ci sono...a me non dispiacciono anche se dicono tutti le
stesse cose...ma fanno numero...tanto se io fossi veramente li'...di certo
non attaccherei bottone con tutti,ne mi racconterebbero la storia della loro
vita.
Invece la loro presenza...ecco me la rende...abitata... :-)))))))
>Dove dove??
>Cmq. credo di intuire qualcosa.. 8 Black Pillars... 8 le virtu'..
>Black , quindi Darkness quindi il Guardiano ... uhmmm le virtu' del
>Guardiano? (tra cui c'e' anche la Pazienza ;-) )..
Sai che non mi ricordo dove l'ho presa?
Comunque si,le 8 colonne rappresentano virtu ed anti-virtu'....(la trama,su
domanda dei fans...ricalca un po' il cliche di U4).
Guarda comunque la FAQ di Sith Dragon alla voce plot...dovrebbe esserci
tutto..
http://www.walrus.com/~sith/
>
>>La notizia era sulla stessa intervista mi pare.....
>>A me sembra una grandissima boiata......ma agli americani questa cosa
tanto
>>kitch piace....(Garriott....e' il re del kitch...non so se avete visto
foto
>>di casa sua....)...boh....una specie di Martian Dreams meets Ultima....un
>>medioevo con in piu' l'energia elettrica,le macchine a vapore,i fucili e
la
>>polvere da sparo...etc... (BLEAAAAAAHHHHHH)
>>Boh...vedremo....
>
>Nooooo nooooo tutto ma il retro futuro noooooooo!!!!
>
>;-((((
>
>Cmq. i fucili c'erano gia' in Ultima 7 .. bastava rubare l'Archibugio
>dal Museo , e usando l'Hack Mover , trovare i proiettili che erano
>nascosti nelle fosse oculari dei crani dei giganteschi serpenti o
>cos'erano che si trovavano nelle paludi di Britannia :-)
>
Eh..lo so....erano una porcata allora...e lo saranno in futuro..sigh.....
Comunque non disperiamo.....RG ha cambiato idea cosi' tante volte negli
ultimi anni....che non si sa mai.... :-))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Scusate i Msg con data errata

text:
Stefano Pittarello ha scirtto:
> Ciao!
> Beh..dai...in USA ha avuto un buon successo.....prima di FO2 non parlavano
> d'altro nel newsgroup....purtroppo la dicitura Arcade-Adventure-Rpg ha un
> po' falsato le cose...e i messaggi erano un po' sparsi....pero' e' stato in
> generale molto ben apprezzato...
Ciao! Scusa il ritardo nella risposta ma ho avuto solo oggi il tempo necessario per
risponderti.
Mah! Sarà, ma io adesso dopo aver letto il tuo post in cui asserisci che BG è in lizza
con Fallout 2, per contendersi la palma d'oro come miglior gioco dell'anno,
e vedere che, anche Half-Life sta prendendo ampi consensi anche in altre parti
per diventare anch'egli miglior titolo dell'anno, non ha fatto altro che buttarmi
ancora
di più nello sconforto. Eppure i titoli messi in candidatura io li posseggo quasi
tutti,
tipo HL, BG, Unreal, Thief, (mi manca solo FO 2, ma presto acquisterò anche lui, anche
se a me non piace tanto per via della sua abientazione post-nuc, ma lo voglio provare
lo stesso
perchè si dice che sia un gran gioco, dunque proviamolo :-) ) quindi dovrei essere
contento e sono
contento, ma vedo comunque che questo Redguard di consensi non ne acchiappa e proprio
e quindi non vedo come potrei essere contento. E che cavolo! Io avevo riposto molte
speranze in
questo titolo, era il mio PUPILLO e credevo che questa volta la BETHESDA ce l'avesse
fatta, ma mi
accorgo che per la medesima volta lo sforzo profuso dai loro programmatori non è stato
gradito
neanche stavòlta, mi domando che cosa devono fare per farsi accettare, se non hanno
accettato
questo gioiello di tecnica, INCANTO (si perchè è un incanto vagare per quello
scenario, alla faccia di
chi pensa che i mondi 3D siano finti, a me sembra veramente di esserci e di respirare
l'aria, Mah!) e di
suggestività, cosa mai accetteranno? Sono sempre più triste :-(
> Eh eh eh :-))))))))))
> Ascension non l'ho visto..comunque redguard mi ha fatto un ottima
> impressione.
Meno male, almeno tu mi dai un grande sollievo nel dire ciò!
> ^______^
> Forse pero' parliamo di Ascension diversi......io intendo quello della
> Origin...non quello del ponte ologrammi di Quark......(PS:Cosa e' un
> monastero RAREFATTO???????????????????)
Veramente io intendevo un Ascension programmato col cervello POSITRONICO di DATA,
dotato di più di 67 trilioni di operazioni al sec., che ne dici? non verrebbe poi
cosi tanto male su un processore dotato di capacita cosi avveneristiche non trovi? :-)
Come non sarebbe male se alla Origin pensassero di ingaggiare, il Dottor Noonien
Soong, se l'unico inconveniente non fosse altro che ancora non sia nato, ma nascerà
solo 3 o 4 secoli più tardi, peccato davvero non era male come idea :-)
Rispondo al PS: di rarefatta bellezza? No scherzo, e che nella foga mi è scappato un
cacchio
per un altro
> Come ti dicevo...PURTROPPO....le mie perplessita' sul mondo di Ascension
> nascono proprio dal motore di gioco...che di fatto LIMITA moltissimo un
> aspetto per me fondamentale:citta' abitate......e per abitate intendo MOLTO
> abitate....dubito che il motore 3D riuscira' a gestire MOLTE PERSONE al
> MERCATO di Britannia.....
> e questo e' tristissimo :-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Beh! Che la Origin lo voglia o no, adesso non può più tirarsi indietro, quello che
ci ha promesso è un sogno troppo bello per far si che venga distrutto cosi
ignominiosamente,
e poi io sono molto fiducioso nelle tecnologie attuali, sento già parlare di Voodoo 4
e processori
da 700 Mhz a un 1 Ghz, (anche se poi dovremo spendere un mucchio di soldi solo per
giocare, ma per Ascension questo e altro :-) ) e poi a vedere Redguard ho buone
speranze, a me ha dato
una sensazione di abitato ENORME!!! :-). Solo che dovrà essere almeno 10 volte più
vasto e pieno zeppo
di particolari, forse sono un pò troppo ottimista ma io a questa favola un pò ci
credo,
anche se non nascondo pure io una certa paura! Ma dobbiamo credere tutti in
Richard. Forza! Forza!
> Per esempio Zelda64,pur nella sua semplicita' grafica...in alcuni
> paesetti...da una certa sensazione di abitato...Baldur's Gate,pur con i sou
> PG fermi tanto bistrattati da qualcuno,sopratutto con il sonoro,riesce a
> dare l'idea della metropoli medioevale IMHO(il vociare,il bisbigliare,le
> prostitute che abbordano i clienti....)
> Vedremo....anche se per Ascension sono molto perplesso su questo punto.....
OOhhh! Link! Link! Dove sei Link? Ci manchi molto sai? Spero che tu un giorno possa
tornare e allietare di nuovo le nostre giornate tristi e malinconiche, con la tua
simpatia
e tenerezza......ti aspettiamo Link!!! Ciao!!! Sigh! Sigh! Lacrimuccia
Si, come hai ben capito ho il Nintendone, e ho passato un Natale davvero appassionante
(videoludicamente intendo) giocando questa Favola, e anche la Nintendo penso,
perchè dubito che la Nintendo avrà un altra occasione per riprendersi, ormai ha
esalato l'ultimo respiro con Zelda, (a proposito non chiamarlo Zelda 64 che fà
brutto, chiamalo semplicemente Zelda oppure, The Legend of Zelda Ocarina of Time
chiamarlo cosi non fai altro che offenderlo, sa di un nome in codice o di un progetto,
si all'inizio lo è stato ma ora non più, adesso è una Fiaba, una Favola capisci? non è
Super Mario, ma molto molto di più) e devo dire, CAVOLO!!! se n'è andata alla
GRANDE!!!!
Alla faccia di chi pensava che ormai non aveva più niente da dire, mentre invece
la Nintendo non ha fatto un gioco, ma un opera, anzi L'opera, L'opera di SHIGERU
MIYAMOTO!!!
Questo è stato un gioco che, nella mia città tra i miei amici, finalmente ci ha mesi
tutti
quanti daccordo, e che per 15 giorni forse anche un mese, siamo stati tutti dei grandi
fratelli senza scannarci, e senza avere quei battibecchi che ci sono stati in passato,
è
stato bello chiederci dei suggerimenti, tattiche,o consigli su come fare quello o come
superare quell'ostacolo per arrivare in quella locazione, e ogni volta, se, e quando
ci
si vedeva, ci dovandavamo sempre, a che punto stai? Sei arrivato nel castello? Hai
visto la principessa? com'è bella? Quanti bersagli riesci a colpitre con la fionda? 5,
6,
10? Lo sai, io ho già 8 Skulltula, risponde l'altro, mbè io ho già 11 cuoricini. Si
insomma
è stata veramente una sensazione di far parte di una Grande Famiglia, e questo lo
dobbiamo
solo a lei.....GRAZIE NINTENDO!!!!
Anche se in verità avrei voluto dedicargli più amore, e più considerazione da parte
mia, e alle volte penso che sia stato troppo crudele ed ingiusto nei suoi confronti,
la
causa è stata forse Redguard che l'avevo visto prima di Zelda e che da allora
continua a tormentarmi, cosi si è venuta a creare quella sensazione di amore odio,
e mentre lo giocavo dicevo sii, beeello, è sublime mi piace molto ma, Redguard mi
attizza di più, e Ascension? Ohh Ascenion sarà grandioso sarà forte, sarà bello,
insomma vedevo Redguard e Ascension da tutte le parti, e cosi è finito che non
me lo sono goduto appieno come avrei voluto, e questo Zelda non lo meritava,
perchè lui ha dato tutto quel che aveva da dare, ma sono stato io il BASTARDO
che non ha recepito a pieno il suo grande messaggio.
Scusami, ma adesso mi accorgo che ti stò di nuovo annoiando con le mie stupide e
inutili
divagazioni personali, comunque mi è piaciuto molto che tu abbia
menzionato Zelda tra le sensazioni di abitato. Un ultima cosa, quando gioco
a BG mi fà un certo effetto , sono al 4to capitolo quasi 5to, e quando a volte mi
trovo a Nashkel, (la mia città
preferita :-) ) anche li mi viene da pensare a Redguard, con i soldati di Amn che
pattugliano
le strade e la gente che va avanti e indietro emettendo dei suoni e magari dicendo
anche delle frasi, e proprio in quel frangente mi viene da pensare a lui, che dici
sono pazzo?
Comunque da quando l'ho acquistato devo dire che mi sono finalmente
calmato rispetto a prima, ormai stava per diventare un ossesione.
>Mah.....lo spero vivamente...sono SICURO che non sara' un Avatar Raider ne
> pura azione....resta da vedere il resto....dopo un po' anche le viste
> grafiche mozzafiato lasciano il tempo che trovano....e spero tanto che la
> storia sia bella....perche' non vorrei che per terminare tutte le loose ends
> dei capitoli precedenti...facessero solo un gran mischione....tanto alla
> fine,prima o poi,bisognera' pur sconfiggerlo sto Guardian....
> La storia della trama,con gli otto Black Pillars,la salute di
> Britannia,etc..etc... l'ho letta e riletta....mah...vedremo...
 Vedremo, vedremo e speriamo che lo giocheremo :-)
> snipped su Redguard...
>
> Aspetto un tuo resoconto allora :-))))))))))
 Si senz'altro, però sto ancora giocando a BG, e io sono moooooolto lento non penso
che lo giocherò subito, me lo voglio gustare, comunque quando lo giocherò te lo farò
sapere ok?
> Beh...una parola sola...bug..bug...bug....(dai quali Redguard sembra essere
> quasi totalemnte esente :-)))))))
Concordo :-)
> Inoltre...mi dispiace ma ho trovato la serie Daggerfall,per quanto sulla
> carta una buona idea....TROPPO piatta e inconcludente.....io ho bisogno di
> una trama FORTE e GUIDATA.....dopo un po' mi rompo a girare e a sentire
> storie tutte uguali....(ma e' solo una mia opinione).
Sigh, a me invece la Bethesda mi sta troppo a cuore, perchè vedo dell'ottimo
potenzialein lei, e in futuro penso che ci riserverà delle grandi sorprese, e
Daggerfall sarà vendicato
da MORROWIND!!! :-))))))))))
> AH AH AH AH AH....non ti preoccupare...se prendo un gioco...lo faccio sempre
> a mio esclusivo rischio e pericolo....e gia' mi fece un ottima
> impressione...quello che vorrei sapere(quando cominci a giocarci) e' come
> funzia dentro le case,le taverne,etc.....(per i dialoghi mi hanno gia' detto
> che sono stupendi).
Vedi sopra, comunque se l'acquisterai e lo giocherai prima di me facci sapereche te ne
pare ok? :-)
> Certo...c'era anche la gallinella...nell'altro screenshot....
> Allora...io non so delle riviste perche' gli screenshot li presi in rete...e
> li ho tenuti per un annetto sul mio HD..ora non li ho
> piu',peccato...altrimenti te li mandavo.
> Comunque (dubito che si trovino ancora in giro) uscirono subito dopo il
> primo filmato,quello con l'avatar nel labirinto di siepi che
> ruotava....erano in 640X480 @ 16 bit ,erano due,il piu' bello era quello con
> l'Avatar in assetto da guerra sotto un albero con vicino la capanna,e
> poggiati sullo stipite una spada ed uno scudo con su l'anhk.....e poi
> ovviamente c'era lui,l'unico,mitico...mailaino rosa 3D...era troppo
> bello....gia' mi immaginavo mentre lo ammazzavo e ne ricavavo le costicine
> da mangiare per recuperare i PF......
> UAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MA
> PERCHE'???????????????????????????????
Lo sai? Mi hai fatto venire voglia di rileggere quel servizio, un giorno di questi
prendo lascala e vado a vedere in quale giornale sta messo quel servizio accidenti.
> mmmmmmmm...allora...ammesso e non concesso che si potra' fare il tutto(il
> clipping..a sentire i programmatori..NON e' quello che si vede negli
> screenshot.....)....la visuale in prima persona avra' certo i suoi
> vantaggi..ma per ora c'e' al non trascurabile prezzo del party(che non c'e'
> piu')...inoltre(forse piu' importante)...IMHO non si e' ancora raggiunta una
> tecnologia adeguata che renda realistico il raggio di visuale
> umano....l'angolo di visuale dei giochi in 3D e' ancora troppo stretto...e
> non so perche',mi coinvolge di piu' ancora un visuale dall'alto che in prima
> persona o alla Heretic 2,mi sembra di esserci di piu'.
> Comunque cio' non toglie nulla ad Ascension...vedremo.
Vedremo, io comunque la vedo di buon occhio sulla questione di gestione del motore
3D,l'unico fatto che mi preoccupa è la sua originalità, e io ho giocato e finito Zelda
e di spunti
originali ne è pieno zeppo! Mai visto un gioco cosi strapieno di spunti originali,
spero
che anche Ascension sia dotato di queste facoltà, anche se gia so che non si potrà
andare
a Cavallo! :-(   Ma in fondo è l'unica cosa che manca in Ascension :-)
> Si si la ricordo.....intevista di 2 anni fa di Michel Wolf di PCGamer
> USA(Agosto o settembre 96,non so di preciso,ma il periodo e' quello perche'
> ero in USA e lo ricordo),speciale su Garriot...(in copertina c'era il suo
> faccione mascherato da Lord British)...doveva ancora uscire Ultima on
> Line....(e' stato l'anno del grande turn over)...si parlava di Ultima 9 con
> motore isometrico migliorato(primi abbozzi di quello 3D che a noi piaceva
> tanto),di Ultima on Line...e di un Ultima X che univa le due cose.....un
> Ultima on Line con trama o un Ultima in 3D......
Hmm....strano io invece mi ricordo ancora più lontano, 93 o 94 o giu di li, se solo
riuscissia sapere in quale delle mie riviste stà messo quel servizio.
> La notizia era sulla stessa intervista mi pare.....
> A me sembra una grandissima boiata......ma agli americani questa cosa tanto
> kitch piace....(Garriott....e' il re del kitch...non so se avete visto foto
> di casa sua....)...boh....una specie di Martian Dreams meets Ultima....un
> medioevo con in piu' l'energia elettrica,le macchine a vapore,i fucili e la
> polvere da sparo...etc... (BLEAAAAAAHHHHHH)
> Boh...vedremo....
Uno stravagante insomma? :-)
Ok, ci vediamo alla prossima



title: Scusate i Msg con data errata

text:
Reilly ha scritto nel messaggio <
36C686A0...@inopera.it
>...
>Ciao! Scusa il ritardo nella risposta ma ho avuto solo oggi il tempo
necessario per
>risponderti.
>Mah! Sarà, ma io adesso dopo aver letto il tuo post in cui asserisci che BG
è in lizza
>con Fallout 2, per contendersi la palma d'oro come miglior gioco dell'anno,
>e vedere che, anche Half-Life sta prendendo ampi consensi anche in altre
parti
>per diventare anch'egli miglior titolo dell'anno, non ha fatto altro che
buttarmi
Ciao!
Una precisazione.....BG e' in lizza con FO2 per il gioco dell'anno SOLO sul
sondaggio di GamesDomain,ad opera dei lettori.....
Per il resto del mondo...quasi ovunque i titoli in lizza sono BG(che ha gia'
vinto il titolo in molte occasioni,e sempre anche come BEST RPG,a parte un
caso in cui ha vinto FF7),Half Life e Starcraft......il fatto che per la
prima volta un RPG sia in lizza per titolo di miglior gioco dell'anno e'
cosa MOLTO positiva IMHO.
>contento, ma vedo comunque che questo Redguard di consensi non ne acchiappa
e proprio
>e quindi non vedo come potrei essere contento. E che cavolo! Io avevo
riposto molte
>speranze in
>questo titolo, era il mio PUPILLO e credevo che questa volta la BETHESDA ce
l'avesse
>fatta, ma mi
>accorgo che per la medesima volta lo sforzo profuso dai loro programmatori
non è stato
>gradito
>neanche stavòlta, mi domando che cosa devono fare per farsi accettare, se
non hanno
>accettato
Beh dai...ognuno ha il suo BEST GAME...che lo dicano le riviste non e' poi
cosi' importante......comunque Redguard ha goduto di un buon successo
commerciale mi pare.
snipped su Star Trek....
Io voglio che O'Brien venga a casa mia a montarmi il ponte ologrammi.....
>Beh! Che la Origin lo voglia o no, adesso non può più tirarsi indietro,
quello che
>ci ha promesso è un sogno troppo bello per far si che venga distrutto cosi
>ignominiosamente,
eh eh...speriamo....il fatto e' che anche io ho fiducia nelle attuli
tecnologie...pero',sai,...investire in un Cray per un videogioco mi fa
pensare.....
Vedremo comunque.....alterno momenti di fiducia a momenti di sconforto....
>Alla faccia di chi pensava che ormai non aveva più niente da dire, mentre
invece
>la Nintendo non ha fatto un gioco, ma un opera, anzi L'opera, L'opera di
SHIGERU
>MIYAMOTO!!!
Myamoto e' un genio...
>si vedeva, ci dovandavamo sempre, a che punto stai? Sei arrivato nel
castello? Hai
>visto la principessa? com'è bella? Quanti bersagli riesci a colpitre con la
fionda? 5,
La principessa e' bellissima !!!! :-))))))))))))))))))))))
Io sono arrivato poco dopo li'....
>Vedi sopra, comunque se l'acquisterai e lo giocherai prima di me facci
sapereche te ne
>pare ok? :-)
>
Certo...
>
>Lo sai? Mi hai fatto venire voglia di rileggere quel servizio, un giorno di
questi
>prendo lascala e vado a vedere in quale giornale sta messo quel servizio
accidenti.
>
Se Ascension non sara' quello che dicono...MOLTI andranno a rileggere qul
servizio....e TUTTI lo faranno rileggere a RG......i fan di Ultima non
dimenticano mai.....
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Scusate i Msg con data errata

text:
Ciao! Scusa se il messaggio è risultato un pò illeggibile, a volte
non so proprio come avvenga questo, accidenti a Netscape.



title: Scusate i Msg con data errata

text:
>> Non fatevi ingannare dalla prospettiva, non fatevi ingannare dalla
>> mancanza di un party
>
>La stessa cosa che si disse di Ultima VIII. Peccato che poi si fosse
>rivelata una delusione (pur restando graficamente splendido, e con un
>audio notevole).
Si vedrà...



title: Scusate i Msg con data errata

text:
>Avventura, sarà un gioco, anzi IL GIOCONE come ha detto Matthia, che uscirà
>fuori dai soliti canoni
>intesi come videogiochi, insomma dite quello che volete voi ma per me andrà
>oltre il GDR come
>l'abbiamo conosciuto noi, sarà la nuova frontiera dei videogiochi sarà;
>Il GDR Totale anzi;
>L'ESPERIENZA TOTALE
Ciao, ti dico la verità: apprezzai il primo CRPG della Bethesda anche
se non particolarmente, il secondo invece cominciava a starmi sulle
palle, perché prometteva e per me non diceva nulla. A molti piace il
fatto di girare per miglia e miglia e trovare nuove città, ma a me un
generatore casuale di città, cittadini e gilde non piace. Io
preferisco una città costruita a tavolino con ogni cittadino
identificato come merita. Di Redguard pensavo ad un Heretic II un pò
anomalo e con un pò di GdR, ma dal demo pare moooolto + GdR che
action. Sinceramente nel demo (come viene spiegato col read me) non si
può fare quasi nulla, solo gironzolare e farsi 4 chiacchiere con la
gente per capire come sarà vasto il gioco. Ho detto, allora:<<Cacchio,
'sto Redguard ha delle gran belle potenzialità!!>>, ma sapendo del
curriculum delle Bethesda (almeno secondo me), pensavo e penso che
Redguard può essere solo un bell'antipasto di quello che potrà essere
U:A. Ed è solo grazie a Redguard che ho capito cosa davvero può dare
Ascension se rispetterà anche in parte i canoni di U7 : un GIOCO
MERAVIGLIOSO !!!! Senza stare a fare i basher, i critici, gli esauriti
mentali tipo:<<Ehi, ma glia hanno levato il party!!>><<Non hanno messo
quello e quell'altro...>> e cose del genere.
Quando uscirà ne parleremo, ma per il momento il demo di Redguard mi
ha messo in bocca quel gusto troppo buono e neanche una saila menta
riesce a levarlo ! :)



title: mappe e tavole online per chi non lo so ancora

author: Tat

text:
ci sono tutte le mappe dei livelli e delle locazioni, alcune (come la città
di baldur's) annotate con quest e locazioni principali
http://age.gamestats.com/angels/spineman/bg/mainmap.shtml
http://www.bgchronicles.com/chronicles/maps.shtml


title: [BG2]: Sfera planare, come entrarci?

author: Legolas

text:
In effetti volevo chiedere scusa per aver (involontariamente, lo giuro, non
ci avevo pensato) spoilerato qualche notiziuola qua e la.
Grazie a tutti quelli che mi hanno risposto
"Wiwaxia" <
de...@panet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ab23135...@news.interbusiness.it...
> >Mi spiegate come entrare nella sfera planare?
>
> NO!
> Gioca e vedrai che tutto arrivera' a suo tempo.
> Se non entri o vuol dire che non e' il momento oppure che ti manca
> qualcosa :) o qualche oggetto, o un che la apra per te. :))
> Il gioco e' ha una trama, molto fitta, lasciati TRASPORTARE.....GIOCA
> e non avere la smania di finirlo.
> Palrato con tutti??? Chisto a tutti????
>
>
> >Chi mi fa iniziare la quest?
>
> E' uno spolier, ma tanto ben camuffato che.....;  fatto il militare?
> ti dice nulla la canzone?? :))
> Lassu' sulle montagneeeee...........  :))))......tra boschii....e
> valli d'oooorrr........
>
>
> >Inoltre nell tombe sotterranee c'è una porta che yoshimo non riesce a
> >scassinare perchè è terrorizzato.
>
> Gentilmente, se intendi SVELARE dei pezzi del gioco potresti scrivere
> SPOILER UN PAIO DI VOLTE, in modo tale che nessuno ci sbatta il muso
> accidentalmente. :)
> Mi pare tu sia un po' troppo frettoloso  e per un gioco del genere,
> per il suo spessore IMHO hai la carogna di finirlo.
>
>
> >Come entrare?
>
> Dalla porta come la vedi? ;))
>
>
> Ciao


title: [BG2]: Sfera planare, come entrarci?

author: Wiwaxia


title: [BG2]: Sfera planare, come entrarci?

author: Nicoleugenia

text:
"Legolas" <
stefa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xdps6.32397$6W.26...@news.infostrada.it...
> Mi spiegate come entrare nella sfera planare?
> Chi mi fa iniziare la quest?
Ti serve un "lasciapassare umano" che è
S
P
O
I
L
E
R
...Valgyar. Lo trovi alle Umar Hills


title: [BG2]: Sfera planare, come entrarci?

text:
Mi spiegate come entrare nella sfera planare?
Chi mi fa iniziare la quest?
Inoltre nell tombe sotterranee c'è una porta che yoshimo non riesce a
scassinare perchè è terrorizzato.
Come entrare?
Ciao e grazie


title: Sono OT, ma...

author: Marta

text:
...qualcuno sa dirmi perchè, all'improvviso, per leggere i messaggi devo
scaricare un allegato? :-((( Non capisco...
Grazie.


title: Sono OT, ma...

author: Dirk

text:
> ...qualcuno sa dirmi perchè, all'improvviso, per leggere i messaggi devo
> scaricare un allegato? :-((( Non capisco...
> Grazie.
> non capisco nemmeno io ma mi sembra strano!!!!!:
Ti consiglio di stare molto attento a quello che scarichi e se lo scarichi
ce3rca di capire di che si tratta e ricorda di svuotare i temp di windows.
Dirk


title: Sono OT, ma...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

scaricare un allegato?
che newsreader usi? su che server stai?
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Sono OT, ma...

author: Ian Gillan

text:
On Sat, 16 Jun 2001 13:11:39 GMT, "Marta" <
Left_E...@hotmail.com
>
wrote:
>...qualcuno sa dirmi perchè, all'improvviso, per leggere i messaggi devo
>scaricare un allegato? :-((( Non capisco...
>Grazie.
>
Accadeva anche a me con Outlook,specialmente quando il computer
eseguiva troppi task contemporaneamente.Sul momento basta
riavviare,sul lungo termine ti consiglio di passare ad Agent.


title: Sono OT, ma...

text:
Grazie ragazzi! Ma oggi č tornato tutto normale... mah! :-)
CIAO!


title: prova

author: lollo


title: TGM: ma cosa dite?

author: Luba

text:
Questa è bella: oggi compro l'ultimo TGM e trovo la recensione di Tales of
the Sword Coast. Bene.
Guardo il voto: 83. Come 83? Non può essere così brutto. Allora leggo la
recensione: solo note positive,
più o meno le cose che si sapevano già, bello ma non troppo longevo. OK,
perchè non un 89-90?
Semplice: l'astuto la Spada dice che secondo lui l'add-on sarebbe venduto a
80.000 lire, per cui non vale la pena comprarlo. Ma scherziamo?! Questo si
diceva due mesi fa, ma da qualche settimana sul sito di Computer One, e non
solo, sono annunciati i prezzi ufficiali: 44.900 la vers. ITA, 59.900 quella
USA.
Ma dico: che abbia fatto la recensione due mesi fa, come ammette nel testo,
senza accorgersi dopo che il prezzo è ora la metà di quello che indica. In
effetti nel commento dice che se costasse 50.000 lire sarebbe un buon
acquisto: e allora costava tanto correggere quell'83 in un 90?
Dite voi cosa ne pensate, a me girano parecchio...
lu...@iol.it


title: TGM: ma cosa dite?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Uhm... oggi vado a comprare TGM e ti faro' sapere :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TGM: ma cosa dite?

author: BaR

text:
Luba ha scritto nel messaggio <7guii7$2gc$
1...@hermes.iol.it
>...
>
>Ma dico: che abbia fatto la recensione due mesi fa, come ammette nel testo,
>senza accorgersi dopo che il prezzo č ora la metą di quello che indica. In
>effetti nel commento dice che se costasse 50.000 lire sarebbe un buon
>acquisto: e allora costava tanto correggere quell'83 in un 90?
>
>Dite voi cosa ne pensate, a me girano parecchio...
Penso che oramai č chiaro anche ai bambini deficienti che il voto finale
delle recensioni di TGM č assolutamente privo di alcun valore. Bisogna fare
finta che non ci sia e capire se il gioco merita dal commento (e lo stesso
vale per tutti i giochi recensiti).
Tgm deve dare voti alti a quasi tutti i giochi per motivi di... amicizia con
i distributori/produttori. Puņ permettersi voti obiettivi (dove
60%=sufficiente, 70%=discreto, 80%=buono ecc.) solo in pochi casi... questo
č uno di quei casi.
Ciao


title: TGM: ma cosa dite?

author: Marco Ridolfo

text:
Luba wrote:
> Semplice: l'astuto la Spada dice che secondo lui l'add-on sarebbe venduto
a
> 80.000 lire, per cui non vale la pena comprarlo. Ma scherziamo?! Questo si
> diceva due mesi fa, ma da qualche settimana sul sito di Computer One, e
non
> solo, sono annunciati i prezzi ufficiali: 44.900 la vers. ITA, 59.900
quella
> USA.
Penso che siano problemi di tempi per la chiusura del numero ;-)
Per essere nelle edicole ai primi del mese il numero deve essere chiuso e
finito parecchi giorni prima (forse settimane, non me ne intendo molto di
queste cose).
Penso solo che a nessuno farebbe piacere essere sputtanato in questo modo
dai propri lettori, quindi penso proprio che non abbiano avuto il tempo
materiale per apportare la correzione.
Vedrai che sul prossimo numero ci sara' una piccola *errata corrige* ;-)
Ciao


title: TGM: ma cosa dite?

author: Bako

text:
Io dico che con sta storia dei voti di TgM ci siamo fatti due ()() tante... Se
sei convinto che l'add-on sia meritevole e vada acquistato, prendilo. Ma perchè,
ogni volta che si parla di BG, si deve stare a disquisire sul perchè e per come
TgM o altri lo recensiscono? E' ovvio che i commenti + adeguati sono quelli che
si leggono online sui NG o sulle centinaia di recensioni dei siti dedicati ai
videogiochi.
Oppure uno si deve basare sul SINGOLO GIUDIZIO di una persona (La Spada per
esempio) solo perchè scrive su TgM!!?!?!?! Meglio 10 pareri del NG, che uno di
TgM.
E poi, scusa se te lo dico, ma tu mica basi l'acquisto su TgM, voglio sperare.
Ecco, allora chettefrega se TgM gli da 100 oppure 70? Tutti sbagliano, non tutti
sono precisi.
Io mi sono basato sui commenti della gente per molti acquisti e spesso ho
riscontrato giudizi discordanti su TgM e altre riviste. Ma non per questo mi
lancio in una crociata contro i magazine...
Cmq, capisco cosa vuoi dire.. ma fregatene, tano l'add-on lo prenderai comunque,
giusto :) ?
ciaociao
-Bako

> Ma dico: che abbia fatto la recensione due mesi fa, come ammette nel testo,
> senza accorgersi dopo che il prezzo è ora la metà di quello che indica. In
> effetti nel commento dice che se costasse 50.000 lire sarebbe un buon
> acquisto: e allora costava tanto correggere quell'83 in un 90?
>
> Dite voi cosa ne pensate, a me girano parecchio...
>
>
lu...@iol.it


title: TGM: ma cosa dite?

text:
Guarda che io del voto di TGM me ne strafrego! Anche se l'espansione di bg
su TGM avesse preso 1% io lo compro lo stesso :-) Lo acquisto per le patch e
per i drivers e per tenermi informato sul mercato dei videogiochi, ma di
certo non vado a guardare il voto :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TGM: ma cosa dite?

author: Davide Neri

text:
Marco Ridolfo wrote:
>
>
> Vedrai che sul prossimo numero ci sara' una piccola *errata corrige* ;-)
> Ciao
Che ingenuo...
Senza cattiverie, ma quelli di TGM hanno fatto cazzate ben piů grosse
di queste, e non hanno mai chiesto scusa a nessuno.
G.


title: TGM: ma cosa dite?

author: FraMMeNto

text:
Davide Neri ha scritto nel messaggio
<
37330323...@sefim.gruppolombardini.it
>...

pienamente d'accordo...tgm si sta sputtanando in una maniera
esponenziale.....e il bello che non so se piangere o ridere.....
FraMMeNto


title: TGM: ma cosa dite?

author: Alessandro La Spada

text:
> Ma dico: che abbia fatto la recensione due mesi fa, come ammette nel
testo,
> senza accorgersi dopo che il prezzo è ora la metà di quello che
indica. In
> effetti nel commento dice che se costasse 50.000 lire sarebbe un buon
> acquisto: e allora costava tanto correggere quell'83 in un 90?
Questa protesta ha dell'incredibile. Al posto di apprezzare il fatto che
sono stato piu' preciso possibile, viste le informazioni disponibili, me
ne fai addirittura una colpa. Chi avra' la gentilezza di leggere il
commento, constatera' di persona che piu' chiaro di cosi' si muore.
Alessandro La Spada


title: TGM: ma cosa dite?

author: Frodo Baggins

text:
Luba wrote in message <7guii7$2gc$
1...@hermes.iol.it
>...
>Questa è bella: oggi compro l'ultimo TGM e trovo la recensione di Tales of
>the Sword Coast. Bene.
>Guardo il voto: 83. Come 83? Non può essere così brutto. Allora leggo la
>recensione: solo note positive,
>più o meno le cose che si sapevano già, bello ma non troppo longevo. OK,
>perchè non un 89-90?
>Semplice: l'astuto la Spada dice che secondo lui l'add-on sarebbe venduto a
>80.000 lire, per cui non vale la pena comprarlo. Ma scherziamo?! Questo si
>diceva due mesi fa, ma da qualche settimana sul sito di Computer One, e non
>solo, sono annunciati i prezzi ufficiali: 44.900 la vers. ITA, 59.900
quella
>USA.
>Ma dico: che abbia fatto la recensione due mesi fa, come ammette nel testo,
>senza accorgersi dopo che il prezzo è ora la metà di quello che indica. In
>effetti nel commento dice che se costasse 50.000 lire sarebbe un buon
>acquisto: e allora costava tanto correggere quell'83 in un 90?
>Dite voi cosa ne pensate, a me girano parecchio...
>
lu...@iol.it
Ecco... io infatti ho mollato TGM da circa 2 mesi... m'ha ROTTO!!! Solo
put... sa dire... (IMHO) evvabbè ora non ne voglio + sentire parlare!!!
E ora per quanto riguarda riviste di giochi sono a 0... cioè non compro +
nessuna rivista di giochi... solo Computer Magazine per avere una minima
idea delle componenti hardware e dei prezzi dei computer che escono...
Voi siete l'unica fonte di conoscenza per i giochi (RPG... poi in effetti è
di questo che mi interessa...) <|¦¬)
Ciao
Frodo Baggins
--
............................................................................
[CRPG Section]
Giocatore incallito di Diablo da molto tempo
Nuovo giocatore di UOL
[Linguaggio C++]
Principiante alle prime armi del C++
[Simpson Section]
Re delle Homerate
Aspirante principe dell'OT
[Queen Section]
Innuendo è il mio album preferito
Freddy/ie è la migliore voce mai sentita
Brian May è il più grande chitarrista dell'universo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: TGM: ma cosa dite?

author: Raistlin

text:
... non so cosa scrivere: mi sembra che abbiate detto tutto quello che c'
era da dire; ho risposto solo per non essere da meno
^________^


title: TGM: ma cosa dite?

author: Rei di Nanto

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Oppure uno si deve basare sul SINGOLO GIUDIZIO di una persona (La Spada per
>esempio) solo perchè scrive su TgM!!?!?!?! Meglio 10 pareri del NG, che uno di
>TgM.
Infatti..! statisticamente parlando, se 10 persone su un newsgroup ti
dicono che è bello, ti conviene fidarti di loro piuttosto di TGM (a
meno che non si siano messi d'accordo per fregarti tutti e 10... :)
>
>Cmq, capisco cosa vuoi dire.. ma fregatene, tano l'add-on lo prenderai comunque,
>giusto :) ?
>
Secondo me il 90% dei possessori di BG se lo prenderanno... :)
Comunque, le recensioni dei giornali vengono fatte molto tempo prima
dell'uscita del gioco, per cui non c'è nulla di strano in un malinteso
del genere (visto che il C1 ha abbassato il prezzo solo
recentemente)...


title: TGM: ma cosa dite?

author: Killer of Daemons

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> Guarda che io del voto di TGM me ne strafrego! Anche se l'espansione di bg
> su TGM avesse preso 1% io lo compro lo stesso :-) Lo acquisto per le patch e
> per i drivers e per tenermi informato sul mercato dei videogiochi, ma di
> certo non vado a guardare il voto :-)
Per le patch e i driver, ancora ancora, però per le novità, ti convengono le
riviste on-line, tra l'altro spesso imparziali...


title: TGM: ma cosa dite?

author: Paolo Vallino

text:
Ciao Luba,
nel tuo msg hai scritto:
> Dite voi cosa ne pensate, a me girano parecchio...
Senza offesa.... io non vedo il motivo si scandalizzarsi più di tanto su un
giudizio personale.
È più che evidente che il giudicare un gioco è fatto totalmente soggettivo.
Certo che dire in questo news qualche parere contro BG equivale ad darsi una
martellata su ogni parte del corpo in ordine di intensità dolorosa...
Se A. La Spada ha dato 83 (discorso del prezzo a parte) vuol dire che lo
giudicava da 83, punto e basta. Io, personalmente, darei un 50 al primo BG ma,
ripeto sono pareri personali e dato che io darei 100 a Stars! il concetto è più
che comprensibile.
Per mio conto, da lettore TGM, ritengo molto più grave il fatto che, nel mondo
Internet, continui a spingere e promuovere prodotti ignobili come IE e Outlook
Express a scapito di prodotti ben più validi. Qui si che si vede la spinta
commerciale MS.....
Salutoni.
P.S.: Con questo msg vorrei evitare di dare inizio a un thread pro e contro BG.
Non è il mio scopo.


title: TGM: ma cosa dite?

text:
Mi trovo d'accordo con Spada... riscrivo il suo commento di seguito:
"[...] Il problema per quanto mi riguarda sta nel prezzo: fino a 50.000 lire
va bene, ma non di piu'... [...] purtroppo mi giunge notizia che i primi
rivenditori proporranno TOSC a prezzi superiori a 80.000 (l'incertezza
deriva dal fatto che noi, di solito, riceviamo i prodotti prima dei negozi e
quindi fatichiamo a riconoscere i prezzi in tempo utile) [...] Per quello
che offre pagarlo come l'originale sarebbe un'esagerazione. Ed ecco il
motivo del voto in fondo alla pagina. Ma se lo trovate a 50.000 o giu' di
li', buon divertimento!"
Chiaramente non ho ricopiato tutto il commento ma solo la parte che ci
interessava,cmq mi pare sia chiaro quello che intendeva Spada no? :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TGM: ma cosa dite?

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 7 May 1999 21:07:14 -0000, "Alessandro La Spada"
<
alasp...@galactica.it
> wrote:
>ne fai addirittura una colpa. Chi avra' la gentilezza di leggere il
>commento, constatera' di persona che piu' chiaro di cosi' si muore.
Io sinceramente del prezzo non me ne importa molto , fossi in te mi
guarderei piu' che altro dal dire "Diablo e LoL 2 mostri sacri".. :-)
Quelle son cose piu' importanti ;-)))))
>Alessandro La Spada
E ricorda al Silvestri che Diablo NON ha ridefinito il significato
della parola "GIOCO DI RUOLO" ;-)
Faglielo scrivere 100 volte alla lavagna stile i Simpsons..! ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: TGM: ma cosa dite?

text:
> Io sinceramente del prezzo non me ne importa molto , fossi in te mi
> guarderei piu' che altro dal dire "Diablo e LoL 2 mostri sacri".. :-)
> Quelle son cose piu' importanti ;-)))))
Il prezzo e' una componente fondamentale di ogni prodotto. Non entro nel
merito della frase che mi contesti, perche' (non ti arrabbiare, neh?),
spiegartelo non avrebbe senso. Sei troppo fanatico.  :-)
Alessandro La Spada


title: TGM: ma cosa dite?

text:


Non e' questione di fanaticheria :-)
Analizziamo le frasi :
Preview di FallOut 2
tu dici che per FallOut non e' stato facile diventare l'RPG of the
Year se in quel campo c'erano mostri sacri come Diablo e LoL2.
Ora a parte che tu potresti considerare il dire "Diablo e Lol2 non
sono RPG" da fanatici , io ti dico che anche ammettendolo per
"assurdo" , visto che sarebbe veramente assurdo ammetterlo , Diablo e
LoL2 non sono neanche cosi' belli :-)
Il primo ha una "bellezza" tutta sua , il secondo e' stato un mezzo
obbrobrio..
Non so , ma era troppo citare chesso' i soliti Ultima 7 e 7 e 1/2..
Potresti dire che sono titoli vecchi.. ma anche Diablo e LoL2 erano
relativamente vecchi :-)
Sull'altra frase del Silvestri.. beh non c'e' bisogno di commenti :-)
La famosa "ridefinizione del significato di RPG" la dice lunga , in
ogni caso , comunque tu la pensi , sull'argomento trattato. Sia che lo
consideri un RPG , sia che non.. Se avesse scritto "Diablo ha fatto
rinascere il genere degli RPG (opzionale: "... pur non essendolo
...")" , cosa che e' effettivamente vera... avrebbe fatto sicuramente
una figura migliore.. Cosi' come'e' serve solo a dimostrare la sua
conoscenza in materia che non credo sia cosi' limitata :-)
Senza rancore..



title: TGM: ma cosa dite?

author: Il Crociato

text:
Non posto tutto il messaggio in quote perché tanto lo avrete già letto in
tantissimi :)
Se mi permettete, io non sono d'accordo con voi.
Secondo me la recensione è stata imparziale e corretta, ed ora cerco di
spiegarvi il perché (opinione personalissima, eh!)
Secondo me il voto di 83 è giusto, in base a quello che dice il recensore,
poiché se uno va a pigliarsi un TOSC e vede che costa 80k lire DEVE valere
80k lire. Quindi le migliorie devono essere notevoli e sostanziali, e non
limitarsi ad alzare il gap dell'esperienza ed aggiungere magie, cosa che si
può fare benissimo con un editor di quelli trovati in rete, cosa che tra
l'altro può far piacere SOLO a noi appassionati e a pochi altri. Ma siccome
il gioco lo possono comperare tutti il La Spada ha ritenuto giusto dare una
stoccatina in favore di questo (penso), visto che TOSC è una ottima
aggiunta a BG, per noi RPGisti, ma per una persona qualsiasi potrebbe
rivelarsi una mezza fregatura. Tuttavia, al prezzo di 49k il discorso
cambia, poiché per quello che costa il prodotto vale di più, e quindi il
voto va alzato. Secondo me il criterio usato va benissimo, ci lamentiamo
tanto della pirateria, con i pirati che vendono a 10k un CD copiato, e poi
quando qualcuno delle riviste specializzate (che vi piaccia o no un
redattore di TGM sa il fatto suo) comincia a valutare i giochi anche in
base al rapporto qualità/prezzo lo seghiamo subito?
Attendo risposte.


title: TGM: ma cosa dite?

text:
Come ho avuto modo di spiegare sono d'accordissimo sul fatto del prezzo (del
resto nel box si evidenzia chiaramente che il motivo del voto era quello)
pero' sulla recensione... ci sono degli SPOILER da paura! Addirittura cita
il nome della "figura con corazza" e dice anche che rapporti ha con il
personaggio principale il che, per chi non ha finito il gioco, mi sembra una
cosa mica da poco... cioe' per leggere una recensione di un'espansione uno
si vede svelato il finale... vi sembra giusto? A me no :-)
Il tutto soprascritto e' RIGOROSAMENTE imho mi sembra chiaro
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TGM: ma cosa dite?

text:
> Il tutto soprascritto e' RIGOROSAMENTE imho mi sembra chiaro
Scusa, ma certe volte mi sembra che parliate ( anzi scriviate :) ) con le
patate in bocca ;)
Che vuol dire imho?


title: TGM: ma cosa dite?

text:
"Che vuol dire imho?"
IMHO= in my humble opinion = a mio modesto parere
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Giocare e guadagnare

author: baby


title: Kangaxx Help

author: Xanath

text:
Ma c'è un modo per evitare che imprigioni i personaggi? e soprattutto gli
imprigionati prima o poi torneranno? (non credo infatti ricarico finchè non
lo avrò ucciso senza rimanere in 4...)


title: Kangaxx Help

author: wolverine

text:
On Fri, 12 Oct 2001 01:44:16 GMT, "Xanath" <
darkz...@hotmail.com
>
wrote:
>Ma c'è un modo per evitare che imprigioni i personaggi? e soprattutto gli
>imprigionati prima o poi torneranno? (non credo infatti ricarico finchè non
>lo avrò ucciso senza rimanere in 4...)
Certo che ritornano, restano imprigionati una trentina di secondi.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Kangaxx Help

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Ma c'è un modo per evitare che imprigioni i personaggi? e soprattutto gli
>imprigionati prima o poi torneranno? (non credo infatti ricarico finchè non
>lo avrò ucciso senza rimanere in 4...)
Ormai questa è una FAQ: manda un pg solo a combatterlo (con un arma
almeno +4) e protetto con una pergamena di protezione dal magico.
Manda il solito guerriero di prima e un ladro anche lui protetto dal
magico se vuoi due anelli di Gaxx!
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: Kangaxx Help

author: Caronte

text:
Devi fare una protezione dal male ad un personaggio (io ho usato Jaheira)
poi con un arma +4 lo uccidi.
Cmq, se lo colpisci con l'anello dell'ariete prima, č molto + facile perchč
le "sposti" e lo puoi colpire in un angolo :) Ciao.
--
~*~ Caronte ~*~
Loren Pagliacci


title: Kangaxx Help

author: Antares

text:
On Fri, 12 Oct 2001 01:44:16 GMT, "Xanath" <
darkz...@hotmail.com
>
wrote:
>Ma c'è un modo per evitare che imprigioni i personaggi? e soprattutto gli
>imprigionati prima o poi torneranno? (non credo infatti ricarico finchè non
>lo avrò ucciso senza rimanere in 4...)
>
Se hai un guerriero col berserk mentre è in berserk è immune
all'imprigionamento.
Okkio che Kagakaxx è durissimo ha un CA bassa e si rigenera!
Antares
PS: lo puoi anche distrarre con "occhio dello stregone" che fa da
bersaglio ed è immune.


title: Kangaxx Help

text:
> Certo che ritornano, restano imprigionati una trentina di secondi.
>
Non parlo di labirinto ma di imprigionamento.... a me non son tornati
nemmeno dopo che avevo provato a dormire.... bho..


title: Kangaxx Help

text:
> Ormai questa è una FAQ: manda un pg solo a combatterlo (con un arma
> almeno +4) e protetto con una pergamena di protezione dal magico.
> Manda il solito guerriero di prima e un ladro anche lui protetto dal
> magico se vuoi due anelli di Gaxx!
Eheehe ad averla la pergamena di protezione dal magico.. vabbeh il guerriero
ci va con la carsomyr.. cmq grazie per il consiglio sul ladro


title: Kangaxx Help

text:
> Se hai un guerriero col berserk mentre è in berserk è immune
> all'imprigionamento.
Perfetto grazie ho Korgan.... gli metto in mano un qualcosa +4, +5 e provo
:D



title: Kangaxx Help

author: Terronboy

text:
In article <QVrx7.7686$
YC3.1...@news1.tin.it
>,
darkz...@hotmail.com

says...
> Ma c'è un modo per evitare che imprigioni i personaggi? e soprattutto gli
> imprigionati prima o poi torneranno? (non credo infatti ricarico finchè non
> lo avrò ucciso senza rimanere in 4...)
>
>
>
Con la mace of disruption (quella che prendi nel dungeon dei vampiri la
prima volta) lo secco quasi sempre al primo tentativo...
e per proteggerti da inprisonment puoi usare la magia spell immunity
(impostata contro Abjuration, la scuola di inprisonment) per difenderti
dall' imprigionamento.
Se un tuo personaggio e' stato imprigionato puoi liberarlo con freedom
(lo trovi tra gli oggetti speciali da Ribald se sei gia' stato
nell'underdark).
Io cosi' lo ho seccato al primo colpo (:()
buona fortuna e saluti


title: Kangaxx Help

text:
Ciao,
>Eheehe ad averla la pergamena di protezione dal magico..
E che ci vuole la vai a rubar.... ehmm volevo dire la vai a comprare
in qualche negozio no?



title: Kangaxx Help

author: Kadath Dragon

text:
On Fri, 12 Oct 2001 16:07:44 GMT, "Xanath" <
darkz...@hotmail.com
>
wrote:
>> Certo che ritornano, restano imprigionati una trentina di secondi.
>>
>
>Non parlo di labirinto ma di imprigionamento.... a me non son tornati
>nemmeno dopo che avevo provato a dormire.... bho..
>
Gli imprigionati possono essere liberati solo con l'incantesimo di
nono livello "Freedom" (che presumo nell'edizione italiana sia
"Liberta'")


title: Kangaxx Help

text:
> Gli imprigionati possono essere liberati solo con l'incantesimo di
> nono livello "Freedom" (che presumo nell'edizione italiana sia
> "Liberta'")
Ormai ho fatto (grazie al beserk immune) cmq l'info magari mi torna utile in
ToB :D
thx


title: TOSC e Torment info.Occhio...

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Non so se questo msg raggiungera' il gruppo perche' ho problemi con il
server...comunque....
http://www.interplay.com/bgtales/screens.html
 trovate nuovi shot
dell'add-on.(a me pareva di averli gia' visti,ma forse me li avevano
spediti...comunque sono belli).
IMPORTANTE:la chat per Torment e' stata SPOSTATA di una settimana,al 7
aprile;inoltre le chat saranno 2,per favorire anche noi europei:
la prima alle 10-mezzogiorno Pacific Time(qui dovrebbero essere circa le
sette di sera).
la seconda alle 6 pm Pacific Time(circa le 3 di notte qui).
Il vantaggio di avere un producer tedesco..... :-)))))))))
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: funziona !

text:
QUESTO SITO VI SPEDISCE DELLE E-MAIL VOI DOVETE CLICCARE SU UN LINK E VI
PAGANO ,I SOLDI ARRIVANO VERAMENTE E SI VIENE PAGATI PER NON FARE NULLA
!!!!!! ECCEZIONALE
http://www.sendmoreinfo.com/id/774167


title: roguelike games

author: Darkhobbit

text:
In article <
MPG.133c33416...@news.tin.it
>, PRESS...@N.TAPE
says...

 Esiste un genere di gdr poco conosciuto ma valido quanto, se non piů, i
 giochi piů famosi(sicuramente meglio della serie di Final Fantasy).
 Questi videogiochi sono i roguelike games, totalmente freeware e
 completi.
 Tra questi svetta Angband, secondo me uno dei migliori giochi di tutti i
 tempi(assieme a Eye of the beholder II, Curse of the Azure Bond e pochi
 altri).

 E' appena nata la prima pagina italiana che si occupa di questi
 giochi(con e ultime versioni downloadabili)
 la trovate al seguente indirizzo:

http://members.xoom.it/retroconsole/index.htm

buon divertimento.

 					Darkhobbit


title: roguelike games

text:
W nethack :))
www.nethack.org
Tet_Zuo


title: Earth & Beyond

author: auzz

text:
Qualcuno ha notizie del gioco in italia... almeno in europa... intendo
server attivi (tipo gli shards gratuiti di UOL via) e se il gioco č
disponibile nei negozi... ma soprattutto DOVEEEE??
Grazie


title: Earth & Beyond

author: Ivano Forgione

text:
"auzz" <
superca...@mail.supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:Dvlo9.20709$cS4.8...@news2.tin.it...

 Lo trovi su ebworld ma ora mi pare anche su
amazon.co.uk
, purtroppo in
Italia non si trova. Niente server gratuiti, e non te li aspettare neanche
per il futuro ^_^


title: [Soulbringer] Sapete dov'é la "Porta di Tamaran"?

author: Matthia

text:
Come da subject...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


text:
On Wed, 13 Sep 2000 09:02:48 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Come da subject...
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAH
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHBWAHAH
AHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHBWAHAHAHAHAHAHAH
AHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHBWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAH
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHWAHAHAHAHAHAH
AHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHBWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAH
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


author: Magnolia

text:
Ciao!
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Paludi dell' est.


text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Come da subject...
>
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAH
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHBWAHAH
>AHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHBWAHAHAHAHAHAHAH
>AHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHBWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAH
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHWAHAHAHAHAHAH
>AHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHBWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAAH
Beato te che ridi sempre (e sono 3)...
Ps - Questa si che è una bella risata...



text:
"Magnolia" <yeos...@libero.itbarabba> ha scritto:

Qualcuno mi ha risposto (tié Wolvie!!). Grazie Magnolia.



title: manuali vecchi giochi ssi

author: Cabal

text:
Qualche eminenza grigia del newsgroup potrebbe indicarmi qualche sito da cui
scaricare tutti i manuali dei vecchi giochi SSI, li ho già scaricati tutti,
ma non riesco a trovare alcun manuale.
 Grazie mille anticipate AShfoot


title: manuali vecchi giochi ssi

author: Marco Ridolfo

text:

Scusa se ti rispondo cosi' in ritardo ma il tuo messaggio non l'avevo
proprio visto, lo vedo oggi per la prima volta :(
Qui puoi trovare, oltre ai giochi, anche i manuali e le mappe di quasi tutti
i vecchi titoli SSI:
http://www.web4you.dk/~wpa02914/trash/trash.htm
Segui il link degli RPG e accanto a ogni gioco c'e' anche il relativo
manuale.
Ciao