title: Gothic3: settarlo a 50hz

text:
> Per giocare sul plasma non basta impostare la frequenza verticale (in Hz),
> ma devi forzare anche quella orizzontale (in KHz) e quella di pixel (in
> MHz) con cui la scheda video si presenta all'esterno, in modo da farli
> rientrare nel range supportato dal plasma. I monitor LCD (e i nuovi CRT)
> comunicano queste informazioni alla scheda video tramite un protocollo
> particolare (EDID), ma le TV non lo fanno, quindi devi farlo manualmente.
Il fatto č che aggancio il tv tranquillamente sia a 50 che a 60hz, solo che
a 60 la mia 3870 fa un underscan (feature voluta pare) che mi crea un
desktop piů piccolo dello schermo con un bordo di 5-6cm ai lati, mentre a
50hz č perfetto. Ad es. in Cod4 si puň impostare la frequenza del gioco nei
menů. In Oblivion anche. In Gothic3 no.
Volevo settare il gioco a 1080p@50hz dato che č possibile, visto chč come
dici te riconosce le frequenze dell'edid del monitor e le da disponibili, ma
non trova i 50hz del plasma.
Un modo ci sarebbe, e cioč installare il catalyst control center e regolare
l'underscan, solo chč cosi mi sballa il quadro sui 50hz, che uso per vedermi
i dvd. Quidi facevo prima a modificare Gothic.
> Il come dipende dai driver della scheda video. A volte basta impostare il
> display primario come "TV" o simile, altre volte ti serve un programma
> apposta per impostare le frequenze.
Come dicevo la scheda aggancia il tv, ma con la storia dell'underscan dovrei
sballare il settaggio per i dvd a 50hz (come saprai il pal č a 50hz).


title: Gothic3: settarlo a 50hz

author: ullim

text:
>Altrimenti prova a vedere l'ini sotto documenti/gothic3.
Eccolo, trovato. Ora provo, basta mettergli nell'ini la risolzione e il
refresh a mano. Sempre che funzioni....


title: Gothic3: settarlo a 50hz

text:
>Altrimenti prova a vedere l'ini sotto documenti/gothic3.
Sei un genio! Funziona, e basta modificarlo una volta che si ricorda, anche
ritornando al monitor alla sua risol.


title: Scusate la domanda

author: BoboV

text: ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?


title: Scusate la domanda

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9htco4$bpg$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?
Chi vuol farlo lo fa e sono cazzi suoi (e miei visto che lo prenderò)
te se non vuoi non ti obbliga nessuno


title: Scusate la domanda

author: Lestat de Lioncourt

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9htco4$bpg$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?
>
>
perché tiscalinet non dovrebbe bruciarti l'account?
--
Farewell.
                Lestat de Lioncourt
ICQ#: 52631406
________________


title: Scusate la domanda

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?
ESATTO hai capito benissimo, mi raccomando NON comprarlo...
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: Scusate la domanda

author: Perceval Knight

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9htco4$bpg$2...@pegasus.tiscalinet.it...
: ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?
:
:
OH MIO DIO!
--
"È kuriozo", mormorò l'Orco. "Le altre non facevano kozì". "Scuza, Kapo", lo
avvertì il Goblin tirando la manica dell'Orco. "Kapo. Kuell'era Skragit,
keu... urk!" "Koza?", ruggì il grosso Orco afferando il Goblin per la gola e
portandolo all'altezza della propia testa. Il Goblin cominciò a diventare
verde scuro, ma riuscì a puntare un tremolante dito verso il nemico. "Oh",
disse l'Orco lasciando cadere il Goblin e girandosi per osservare la
"pietra" cadere nel mezzo del reggimento di omi. "Mi ztavo giuzto kiedendo
perké ztezze urlando".
Morale: Gli Orchi sono stupidi.
----------------
Perceval Knight
perc...@ngi.it
----------------


title: Scusate la domanda

author: Carlo

text:
Per simpatia nei confronti dei programmatori, per esempio, o
anche per stretta parentela.
Per spiegarmi meglio, se tu fossi un cugino di uno dei programmatori,
ebbene, dovresti comprarlo.
Un altro valido motivo sarebbe per evitare di spenderli in altra
maniera - opportuna (per, es., droga, sigarette, ecc. ecc.)
Raramente, perche' detto gioco piace.
Ciao
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9htco4$bpg$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma perchč uno dovrebbe cacciare 50000Ł per throne of bhaal ?
>
>


title: Scusate la domanda

author: Menion

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9htco4$bpg$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?
>
>
>
Perchè uno NON dovrebbe tracciarti, prenderti sotto casa e pestarti fino a
farti diventare donna? Vedi che su USENET qualcuno spostato col la testa lo
trovi... Sta attento e smettila scemo!!


title: Scusate la domanda

author: tempestadiossa

text:
Ribadisco come nella risposta a "per tutti", siete stronzi fino al midollo.
anche nei post normali gli rompete le palle.
Non siete certo meglio di lui.
Ciao
P.S.
Menion è particolarmente stronzo


title: Scusate la domanda

author: Kamui

text:
Boh!
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9htco4$bpg$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma perchč uno dovrebbe cacciare 50000Ł per throne of bhaal ?
>
>


title: Scusate la domanda

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> wrote in message
news:iqA07.36979$u%1.27...@news1.tin.it...

Vai a cacare, io gli ho dato un consiglio, molto fraterno, xchè prima o poi
si fa male. Parli di post normali, fammi un esempio dai!!!


title: Scusate la domanda

author: Pyjamarama Alan

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9htco4$bpg$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?
Sbagliato, sono 71.400 lire spese benissimo. Se TU non trovi una motivazione
non prenderlo. Io ho voluto fare un regalo alla Blizzard.


title: Scusate la domanda

author: Gazza

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9hv0ft$g491q$1...@ID-46077.news.dfncis.de...

Guarda che Throne of Bhaal è delle Bioware - Black Isle ed è l'espansione di
Baldur's Gate II - Shadows of Amn e non  ha nulla  ache fare con il Bhaal
della Blizzard che è quello di Diablo II e della sua espansione Lord of
Destruction.
bye
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale, Tomb Raider
Gioco a :
Baldur's Gate II, Deus Ex, Tomb Raider The Last Revelation.
E un pochino a :
Tomb Raider Unfinished Businnes, Tomb Raider II The Golden Mask
Tomb Raider III The Lost Artifact, Need For Speed 3, 4 e 5, Red Alert 2,
Alpha Centauri
Vampire, Soulbringer, GP3, Fifa 99, M.A.M.E., Resident Evil 2, Unreal, The
Sims
Attendo di poter giocare a :
Black & White, Tomb Raider Chronicles, Heart of Winter,
Alone in the Dark The New Nightmare
Attendo con impazienza l'uscita di:
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights, Tomb Raider Next Generation
Ma anche :
Unreal II, Doom III,


title: Scusate la domanda

author: Bleed

text:
> ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?
Perchè vuole comprarlo?


title: Scusate la domanda

author: Gehrig

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9htco4$bpg$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma perchè uno dovrebbe cacciare 50000£ per throne of bhaal ?
perchè se vai al negozio, prendi il gioco e non cacci le 50 carte
ti arrestano.
mmhh ora che ci penso ti consiglio di farlo


title: Scusate la domanda

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:YdE07.103$p73....@nreader1.kpnqwest.net...
>
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9hv0ft$g491q$1...@ID-46077.news.dfncis.de...
Sorry, credevo fosse un ronin clone a cui non dare retta...


title: Scusate la domanda

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Menion wrote:
smettetela e imparate ad ignorarlo, non ci vuole molto...
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


author: ArsenicA

text:
Che diavolo stà succedendo????
Ho seguito tutti i vecchi messaggi da parte di ronie e compagnia (anche se
credo non sia opera sua), ma arrivare a questo punto!!!!
A volte spero che Dio esista veramente (dato che la mia fede è traballante),
e agisca come deve con persone che non hanno uno scopo nella vita , se non
quello di dar fastidio e giudicare male solo perchè non uguli o di pensiero
diverso.
Sono contrario alla moderazione del news....internet è bella per la sua
libertà sotto tutti i punti di vista: mi chiedo!!!! non è possibile
rintracciare quella persona??? far sapere a tutto il news chi è.......poi
ogniuno agisce come meglio crede.
Dato che ci sono......qualcuno sà la data di uscita di ghotic in ita????
Un saluto a tutti e teniamo duro.


author: dvd

text:
"ArsenicA" <
arse...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FtU88.42453$nI1.1...@twister1.libero.it...
> Che diavolo stą succedendo????
>[cut]
Secondo me questo qua ha grossi problemi mentali gią di per sč. E' una
povera persona malata. Sicuramente soffre molto, laciamolo nella sua
sofferenza senza inveire oltre...


author: ChriX

text:
"dvd" <
fa...@afa.com
> ha scritto nel messaggio
news:mBV88.42989$nI1.1...@twister1.libero.it...
> Secondo me questo qua ha grossi problemi mentali già di per sè. E' una
> povera persona malata. Sicuramente soffre molto, laciamolo nella sua
le povere persone malate non agiscono così
questo è solo un pezzo di stronzo che si meriterebbe bastonate sui denti
chris


title: Cerco Tomb Raider III

author: Raistlin

text:
Di solito spetta ad Alessandro Sgama rispondere a questo genere di messaggi,
ma siccome anche io sono stufo di sentirlo ripetere continuamente lo
precedo:
QUESTO NEWSGROUP PARLA UNICAMENTE DI GIOCHI DI RUOLO; TOMB RAIDER (che sia
l' uno, il due o il tre) NON C' ENTRA UN C***O!


title: Cerco Tomb Raider III

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7c16rf$nj1$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Di solito spetta ad Alessandro Sgama rispondere a questo genere di
messaggi,
Ehm, veramente Sgama e' il mio soprannome, percio' o mi chiami Alessandro, o
mi chiami Sgama :)
>ma siccome anche io sono stufo di sentirlo ripetere continuamente lo
>precedo:
>QUESTO NEWSGROUP PARLA UNICAMENTE DI GIOCHI DI RUOLO; TOMB RAIDER (che sia
>l' uno, il due o il tre) NON C' ENTRA UN C***O!
Piccola correzione: qui si parla anche di avventure :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Cerco Tomb Raider III

author: Sephiroth

text:
Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
<7c2nrq$n1o$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Piccola correzione: qui si parla anche di avventure :)
Arridahie (^_^)
Sephiroth
ICQ#20857755
IRC Sephiroth & Gotenks
IGZ Sephiroth_88
(^_^) ------"No war no cry"------ (^_^)


title: Cerco Tomb Raider III


title: Cerco Tomb Raider III

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Sephiroth ha scritto nel messaggio <7c48pv$6vd$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
><7c2nrq$n1o$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>Piccola correzione: qui si parla anche di avventure :)
>Arridahie (^_^)
Perche' scusa?
In questo gruppo si puo' parlare anche di giochi come Monkey Island.
Non c'era nessun riferimento a FF7......mi sa che hai la coda di paglia ;-)



title: Anche rec.games.computer.ultima.series ha il suo Bako ;-)))

author: Kadath Dragon

text:
Bako, non volermene, era solo per fare una battuta: questo e' un
messaggio postato oggi su rec.games.computer.ultima.series
>Hey, ultimas like really great...yeah, Ultima 8 was SO good...snicker,
>grin....And now Ultima 9: Tomb raider (ascension) REALLY sound like a
>great adventure game...err, i mean RPG...BWAAA...HAA...HAA....
>
>oh god, i think i slit a gut.........sorry ultima fans, Baldur's gate
>rules now......
>Hey, why don't you guys try the new kings quest to warm up for
>ultima......BWAAAAA.....HAA.....HAA......HAAA.....AHEM...GAG....GAG......SLRRRPP..........(grabs
>chest)....PLOP!!!....yep, he died laughing
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
...And suddenly she slows
and looks down at my breaking face
"Why do you cry?" "What did I say?"
"But it's just rain" I smile, brushing my tears away...
--------------------------------------------------------------


author: Bako

text:
Hhheehheeh :))
Ma questo altro che il Bako... per me si fuma roba pesante :)
Ciaociao
-Bako


author: Wizards

text:
a ognuno il suo :-))



text:
Hehehehe ;-)
In fondo non ha tutti i torti ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: SEA DOGS

author: Dirk

text:
cosa ne pensate di questo titolo?
E' interessante?
E? in italiano?
Ciaoů
Dirk


title: SEA DOGS

author: The Black Knight

text:
Hail
Se sei intenzionato a prenderlo... ti consiglio vivamente di lasciar
perdere.
Lasciando stare l'ambientazione (un gioco di pirati senza i caraibi perde
moltissimo). Sembra di assistere ad una specie di Ultima Ascension misto ad
un gioco navale... Anche se negli scontri marini la grafica è "accettabile"
non si riesce a controllare in maniera decente la nave per via del 3d...
Appena uscito il gioco vantava una sfilza di bug degna di un'Alpha
version... non mi sono degnato di rivisitare la pagina.
Lo metto a pieno merito nella top ten dei da dimenticare, insieme con
Arcatera.
L'unica cosa che reputo interessante è che il personaggio cresce in base ai
suoi punti esperienza... ma ciò non basta a sostenere un gioco scadente.
In conclusione: meglio tornare ai vecchi Pirates! Gold o Cutthroats.
Farewell


title: SEA DOGS

text:
Hail to YOu!!!
Ti ringrazio per il suggerimento che verrà senzaltro seguito
(secondo me ascolti i deep purple, i manowar e i blind guardian)
Dirk
The Black Knight <
BK_...@hotmail.com
> wrote in message
peAc6.287056$IP1.9...@news1.giganews.com...



title: SEA DOGS

text:
Credo proprio che tu abbia ragione... tranne che su i Deep Purple.
--
- D&D 3rd Edition - The Outstanding Roleplaying
          Tarn - The Black Knight of Baator


title: SEA DOGS

text:
ok ci siamo intesi
" so I stand still infront of the ground....   Exited faces what wil be
next? I still no ever cluse!!
The Black Knight <
BK_...@hotmail.com
> wrote in message
EzVc6.289673$IP1.9...@news1.giganews.com...



title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

author: Ferrari Marco

text:
Sto cercando il crack per il mitico vecchio gioco eye of the beholder III ,
perche' la versione di questo gioco scaricabile da alcuni siti abandonwere
non e' cracckata. Qualcuno sarebbe cosi gentile da inviarmi un lik per
scaricare il crack , o al limite ci si potrebbe mettere daccordo per avere
le fotocopie del manuale d'istruzioni ? Grazie e ciao.


title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

author: Tanis Mezzelfo

text:
Mi sai invece dire tu dove posso trovare il II episodio della serie da
scaricare gratuitamente, senza bisogno di sottoscrizioni o di prendersi
dello spazio web per scaricarlo ecc..
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Ferrari Marco" <
power...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TUoa6.99411$eB2.7...@news.infostrada.it...



title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

author: firwood

text:
On Sun, 21 Jan 2001 13:16:57 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
wrote:
>Mi sai invece dire tu dove posso trovare il II episodio della serie da
>scaricare gratuitamente, senza bisogno di sottoscrizioni o di prendersi
>dello spazio web per scaricarlo ecc..
www.abandonkeep.com
E' il sito che fa per te!
Graziano "Firwood" Girelli
ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >


title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

text:
On Sun, 21 Jan 2001 13:16:57 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
wrote:
>Mi sai invece dire tu dove posso trovare il II episodio della serie da
>scaricare gratuitamente, senza bisogno di sottoscrizioni o di prendersi
>dello spazio web per scaricarlo ecc..
Se per caso non lo trovi ho la versione originale!
Ciao,



title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

text:
On Sun, 21 Jan 2001 13:16:57 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
wrote:
>Mi sai invece dire tu dove posso trovare il II episodio della serie da
>scaricare gratuitamente, senza bisogno di sottoscrizioni o di prendersi
>dello spazio web per scaricarlo ecc..
Ricordo che la pirateria, oltre a essere illegale, e' anche OT


title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

text:


Non vorrei dire una fesseria, ma credo che la saga di EOB non sia più
in vendita dall'agosto dell'anno passato, quindi non è pirateria e non
è OT.
Almeno se ricordo bene quello che avevo letto sul sito ufficiale dei
westwood...



title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

text:
Ferrari Marco wrote:
>
> Sto cercando il crack per il mitico vecchio gioco eye of the beholder III ,
di mitico eob 3 aveva ben poco (era al limite della giocabilita`) niente
a che vedere con i primi 2 episodi!!!
ByuZ,
TabariX!!


title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

text:
On Mon, 22 Jan 2001 19:37:45 GMT, firwood <
fir...@libero.it
> wrote:
>On Mon, 22 Jan 2001 12:44:19 +0000, Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
>>On Sun, 21 Jan 2001 13:16:57 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
>>wrote:
>>
>>>Mi sai invece dire tu dove posso trovare il II episodio della serie da
>>>scaricare gratuitamente, senza bisogno di sottoscrizioni o di prendersi
>>>dello spazio web per scaricarlo ecc..
>>
>>Ricordo che la pirateria, oltre a essere illegale, e' anche OT
>
>Non vorrei dire una fesseria, ma credo che la saga di EOB non sia più
>in vendita dall'agosto dell'anno passato, quindi non è pirateria e non
>è OT.
1) Questo e' quanto trovi in vendita, per esempio, sul sito Interplay
(basta fare una ricerca). Comunque anche Pergioco ce l'aveva:
The Forgotten Realms® Archives Silver Edition™ is the most extensive
Advanced Dungeons & Dragons® PC game collection ever. More than a
dozen of the greatest fantasy roleplaying adventures ever created have
been collected into a single amazing boxed set. The Silver Edition
include all the great features of the original Archives plus Blood &
Magic™ and a fully interactive Baldur's Gate™ demo. Whether you're an
enthusiast or a beginner, this compilation will provide months of
entertainment value.
If you like this game, you'll love:
The Ultimate Might Magic Archives
The Ultimate RPG Archives
Features:
14 Fantastic Games:
Pool of Radiance™
Curse of the Azure Bonds™
Secret of the Silver Blades™
Pools of Darkness™
Gateway to the Savage Frontier™
Treasures of the Savage Frontier™
Hillsfar™
Eye of the Beholder™
Eye of the Beholder II™
Eye of the Beholder III™
Dungeon Hack™
Menzoberranzan™
Blood and Magic™
Baldur's Gate™ Interactive Demo
Represents over 10 years of AD&D game development.
Full CD Demo of the 1998 RPG of the Year - Baldur's Gate.
Months of gameplay.

2) Il fatto che un gioco non sia piu' in vendita non vuol dire che sia
liberamente scaricabile...l'abandonware e' un fenomeno + o - tollerato
dalle case produttrici, ma sicuramente, dal punto di vista legale, i
prodotti sono ancora protetti da copyright.
Ripeto: a me non frega niente che la gente si scarichi giochi vecchi o
li comperi...pero' eviti di venirlo a dire/chiedere nel NG. O forse
queste persone sono abituate a mettere in giro cartelli per chiedere
dove possono rubare una Alfasud?


title: Per i mitici EYE OF THE BEHOLDER !!!

text:
On Fri, 26 Jan 2001 15:28:00 +0000, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
<snip>
Chiedo venia. Tanto io questi bei cd li ho presi originali tempo fa,
ed i forgotten realms treasure non sono più disponibili nemmeno sul
sito dell'interpley. Un mio socio li ha contattati per averli, ma
hanno risposto picche.
Per il resto sono contro la pirateria, e se capiti dalle parti di
cremona ti faccio vedere quello che ho (faticosamente) acquistato nel
corso degli anni. Credo che sia una bella ludoteca dedicata agli rpg,
con tutti i titoli significativi (ed anche tanti meno significativi ma
magari più belli) usciti dalle origini ad oggi!
Ciao,
Firwood



title: Disperazione Sbaldrus Sexy Gate 2

author: Giorgio

text:
Caspio ho perso il cd 4, lo cercato per tutta casa ...............ma nulla
!!!
In compenso me lo presta un amico..........ma viene sta sera ........è
possibile intanto installare il gioco senza il cd 4 e magari iniziare a
giocare un pochino ???
Salutoni Disperati.


title: Disperazione Sbaldrus Sexy Gate 2

author: Marco Bertini

text:
> possibile intanto installare il gioco senza il cd 4 e magari iniziare
a
> giocare un pochino ???
No


title: Disperazione Sbaldrus Sexy Gate 2

author: Luka

text:
"Giorgio" <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:C5Rv9.62988$TD1.2...@news2.tin.it...

Si


title: Disperazione Sbaldrus Sexy Gate 2

author: Avshar

text:
Forse
"Giorgio" <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:C5Rv9.62988$TD1.2...@news2.tin.it...



title: Disperazione Sbaldrus Sexy Gate 2

author: ~YrA*

text:

Non penso.
--
-
~YrA*
Yra Ghore Arcane Vaultkeeper
YraGore Europa (OSI) Ultima Online Shard
Yra.Ghore Battle.Net Northrend


title: Disperazione Sbaldrus Sexy Gate 2

author: MomoŽ

text:
"Giorgio" <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:C5Rv9.62988$TD1.2...@news2.tin.it...

e se...
Momo®     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
________________________________________
Credere alla guerra preventiva è come credere
di controllare le nascite con l'eiaculazione precoce


title: GIOCHI DI RUOLO E TORNEI

author: remo

text:
Ciao,
Sono il web Master di un sito di giochi di ruolo.
Noi siamo i FORGOTTEN HEROES
Il nostro sito č
http://utenti.tripod.it/forgottenheroes
Vieni a visitarlo e scarica le nostre avventure o vieni alle nostre
CONVENTION.
Partecipa ai nostri tornei di giochi di ruolo di ogni tipo, Warhammer,
Magic, Pokemon ecc..
Ci divertiremo.
CIAO e grazie
Il WebMaster


title: GIOCHI DI RUOLO E TORNEI

author: ireland

text:
cosa c'entrano pokemon e magic?
remo <
remo...@libero.it
> wrote in message
HSa25.205673$VM3.1...@news.infostrada.it...



title: Help Torment: Baator

author: Francesco Gasparetti

text:
Non riesco ad uscire da Baator, nenche dopo aver parlato con il Pillar...
Cosa devo fare????
Grazie per le risposte.
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Help Torment: Baator

author: Cyric

text:
Francesco Gasparetti ha scritto nel messaggio
<8kngj2$v90$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>Non riesco ad uscire da Baator, nenche dopo aver parlato con il Pillar...
>Cosa devo fare????
>Grazie per le risposte.
Beh č un pezzo molto cattivo e io non mi ricordo bene come si faceva (anche
io ero rimasto bloccato). Mi sembra che l'uscita sia nell'angolo sud ovest
dello schermo ma per uscire bisogna avere qualcosa nell'inventario, una
pietra di baator o roba simile mi sembra. Se qualcuno ne sa di piů si faccia
vivo
Francesco


title: Vendo vcd Gundam

author: Thomas

text:
13 cd 39 puntate
and...@mclink.it


title: Ma dove cavolo sta la pergamena del desiderio minore???

author: Lorenzo d'Amato

text:
Come da object....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


author: juri

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
YABa6.102100$eB2.7...@news.infostrada.it...
> Come da object....
[SPOILER su spellhold]
si trova nel labirinto di spellhold, dopo aver incontrato bodhi si arriva
alla stanza della statua: a sud di questa c'č un passaggio che porta a una
camera con 4 minotauri, uno di loro ha la pergamena. Non so se poi č in
vendita in qualche negozio.


author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:YABa6.102100$eB2.7...@news.infostrada.it...
> Come da object....
Io ne ho trovate più di una, ma proprio non ricordo dove, comunque credo che
almeno una la si trovi nell'underdark.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


author: Perceval Knight

text:
La vende la ragazza di contrabbando dentro al negozio di Ribald nella
Passeggiata di Waukeen...
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:YABa6.102100$eB2.7...@news.infostrada.it...



text:
"La vende la ragazza di contrabbando dentro al negozio di Ribald nella
Passeggiata di Waukeen..."
Magari al 6° capitolo... non certo ai primi capitoli in quanto gia' ci ero
andato... cmq l'ho trovata! :-))



text:
Io sono al 3o capitolo e l'ho comprata lì...
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jSkb6.4184$ew1.1...@news.infostrada.it...



text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
jSkb6.4184$ew1.1...@news.infostrada.it...
> "La vende la ragazza di contrabbando dentro al negozio di Ribald nella
> Passeggiata di Waukeen..."
>
> Magari al 6° capitolo... non certo ai primi capitoli in quanto gia' ci ero
> andato... cmq l'ho trovata! :-))
dov'era allora? La cosa mi interessa ^_^


text:
"dov'era allora? La cosa mi interessa ^_^"
SPOILERONS!!!
Nel labirinto di Spellhold in una piccola stanza con 4 minotauri (c'e' un
vaso vicino alla porta)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
juri <
ky...@libero.it
> wrote in message
c4nb6.5658$ew1.4...@news.infostrada.it...



text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
dVHb6.13769$ew1.1...@news.infostrada.it...
> "dov'era allora? La cosa mi interessa ^_^"
>
> SPOILERONS!!!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Nel labirinto di Spellhold in una piccola stanza con 4 minotauri (c'e' un
> vaso vicino alla porta)
??
ehm...
è dove avevo detto io allora ^_____^
ho cmq capito il perché... nel mio messaggio avevo parlato in generale
dell'incontro con bodhi, riferendomi però al SECONDO, mentre evidentemente
te avevi capito il primo, quello dopo l'educata discussione con Mr. Jon...
per quello non mi tornava il fatto che mi parlassi di humber hulk, quando io
avevo trovato solo minotauri!!


title: problema iwd

author: Il Giangi

text:
scusate ma sono di nuovo in crisi...non riesco a trovare il posto dove sono
i prigionieri del museo e di conseguenza non trovo il libro per riparare il
ponte...
HELP ME!!!!!!!!!!!
IL GIANGY


title: problema iwd

author: poli

text:
On Sun, 24 Sep 2000 11:20:44 +0200, "Il Giangi"
<
il.g...@tiscalinet.it
> wrote:
>scusate ma sono di nuovo in crisi...non riesco a trovare il posto dove sono
>i prigionieri del museo e di conseguenza non trovo il libro per riparare il
>ponte...
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
Immagino che tu non abbia fatto arrabbiare ancora le salamandre, per
ora... Bene, allora potrai scendere alla stanza di sotto senza doverle
massacrare tutte. C'e' una scaletta apposta, in un angolo della sala
con le vasche. Comunque prima devi parlare con il capo delle
salamandre e fartelo amico, almeno per il momento (ma questo dovresti
gia' averlo fatto, altrimenti vuol dire che non sei neppure entrato
nel museo...).
Riccardo Polignieri


title: problema iwd

author: Fabio

text:
per quello che mi ricordo devi andare al piano inferiore dell'Aquarium,
lentrata è una scala a chiocciola.
"Il Giangi" <
il.g...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8qkh3g$cnj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> scusate ma sono di nuovo in crisi...non riesco a trovare il posto dove
sono
> i prigionieri del museo e di conseguenza non trovo il libro per riparare
il
> ponte...
> HELP ME!!!!!!!!!!!
> IL GIANGY
>
>


title: Vendo/Scambio FF8

author: NM

text:
Come da oggetto, Final Fantasy VIII ORIGINALE in italiano in ottime
condizioni , vendo a Lit. 50.000 spese spedizione comprese (prezzo attuale
Computer One Lit. 109.900 + s.s.)
Ciao
Nicola


title: Vendo/Scambio FF8

author: sorry

text:
"NM" <
mas...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:rcuA5.27825$3R6.5...@news.infostrada.it...
> Come da oggetto, Final Fantasy VIII ORIGINALE in italiano in ottime
> condizioni , vendo a Lit. 50.000 spese spedizione comprese
Che offerta! Non me la farà mai perdere!!!!
> (prezzo attuale Computer One Lit. 109.900 + s.s.)
Prezzo attuale MediaWorld 49 mila lire (naturalmente NUOVO)
> Ciao
> Nicola
>
>


title: Vendo/Scambio FF8

text:
Sapresti indicarmi il link, per favore? Su
www.mediaworld.it
 non l'ho
trovato, a meno che tu non l'abbia visto in qualche negozio Media World,
allora in questo caso, se non sei fortunato ad abitarci vicino, direi che la
mia inserzione è tuttora valida...
Ciao
Nicola
sorry <
noe...@noemail.com
> wrote in message
4sEA5.29722$3R6.6...@news.infostrada.it...



title: [MW] Consiglio su investimenti

author: Daniele

text:
Ciao a tutti!
dopo settimane di stenti, ho raggranellato finalmente un po' di soldini
portando avanti le quest dei maghi e dei guerrieri: ora sono un
guerriero-mago al livello 20 e non ho ancora iniziato la quest principale.
Vendendo tutto quanto ho finora accumulato, potrei realizzare 200-300.000
monete.
La domanda č: come impiegarle? Cosa mi compro di bello?
Come armatura ho la glass e mi sembra ottima, direi che sono a posto ...
come spada ho una daedric katana che non pare malaccio.
Ho anche delle belle soul gem con incluse golden saint, ed altri animalacci
ma non me ne itendo di enchant.
Allora che dite?
Grazie in anticipo per i consigli per gli acquisti.
Daniele


title: [MW] Consiglio su investimenti

author: Master-Two

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando Daniele usci' dall'oblò ed escalmo'....
------
> Ciao a tutti!
>
> dopo settimane di stenti, ho raggranellato finalmente un po' di
> soldini portando avanti le quest dei maghi e dei guerrieri: ora sono
> un guerriero-mago al livello 20 e non ho ancora iniziato la quest
> principale. Vendendo tutto quanto ho finora accumulato, potrei
> realizzare 200-300.000 monete.
> La domanda è: come impiegarle? Cosa mi compro di bello?
> Come armatura ho la glass e mi sembra ottima, direi che sono a posto
> ... come spada ho una daedric katana che non pare malaccio.
> Ho anche delle belle soul gem con incluse golden saint, ed altri
> animalacci ma non me ne itendo di enchant.
> Allora che dite?
> Grazie in anticipo per i consigli per gli acquisti.
Vai nella gilda dei maghi e fatti incantare la Katana, il golden saint
dovrebbe garantirti la creazione di un oggetto permanente e non "a cariche".
Mi raccomando setta la voce "attiva l'oggetto quando attacco" in basso a
sinistra del pannello di creazione oggetto magico.
Un unico inconveniente.... preparati a spedere molti dei tuoi soldi!
ciao


title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
"Master-Two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b3vl8m$1q3fea$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
>
> Vai nella gilda dei maghi e fatti incantare la Katana, il golden saint
> dovrebbe garantirti la creazione di un oggetto permanente e non "a
cariche".
> Mi raccomando setta la voce "attiva l'oggetto quando attacco" in basso a
> sinistra del pannello di creazione oggetto magico.
>
> Un unico inconveniente.... preparati a spedere molti dei tuoi soldi!
>
> ciao
>
>
Si si ci ho pensato ma ... a parte che la katana ha un livello di carica
magica bassino (18?) sono pure incerto sul tipo di spell da associare.
Da qualche parte ho letto che sarebbe ottimo un chameleon 80-100% on self
per 60 secondi, ma richiede una carica magica folle che nella katana di
sicuro non può accogliere ... altre idee?


title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando Daniele usci' dall'oblò ed escalmo'....
------

Cerca di trovare un buona arma daedric e falla incantare


title: [MW] Consiglio su investimenti

author: Andrew Next

text:
"Daniele" <
amad...@tin.it
> wrote in message
news:b3vknb$1qm4f7$1...@ID-183800.news.dfncis.de...

Dipende.
Diciamo che hai tutto quello che ti serve per finire la main quest.
Se fai il battlemage assicurati di avere incantesimi di Crea-Arma,di cura e
(soprattutto) rigenerazione e difesa adeguati.
Se vuoi toglierti qualche sfizio, con le gemme ripene di Golden Saint fatti
qualcosa che ti cura 1-2 pf costantemente, oppure che ti dia un grosso bonus
su un attributo (luck, per esempio).
Ah, l'oggetto che incanterai dovra' essere exquisite oppure daedric, dipende
da cosa incanti.
Ciau
Andrea


title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:ikJ8a.709$F9.2...@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Daniele" <
amad...@tin.it
> wrote in message
> news:b3vknb$1qm4f7$1...@ID-183800.news.dfncis.de...
> > Ciao a tutti!
> >
CUT.
> > Vendendo tutto quanto ho finora accumulato, potrei realizzare
200-300.000
> > monete.
> > La domanda è: come impiegarle? Cosa mi compro di bello?
CUT
>
> Dipende.
>
> Diciamo che hai tutto quello che ti serve per finire la main quest.
> Se fai il battlemage assicurati di avere incantesimi di Crea-Arma,di cura
e
> (soprattutto) rigenerazione e difesa adeguati.
> Se vuoi toglierti qualche sfizio, con le gemme ripene di Golden Saint
fatti
> qualcosa che ti cura 1-2 pf costantemente, oppure che ti dia un grosso
bonus
> su un attributo (luck, per esempio).
>
> Ah, l'oggetto che incanterai dovra' essere exquisite oppure daedric,
dipende
> da cosa incanti.
>
> Ciau
> Andrea
>
Intanto grazie per l'aiuto.
Ma cos'è l'incantesimo crea-arma? mai sentito.
Cura? Intendi restore-health oppure Cure-paralization, Cure-Poison ecc...
Quali sono davvero importanti?
Mi rendo conto che chiedo troppo (e rompo pure) quindi ... grazie se vorrai
rispondermi.
Ciao
Daniele


title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
"Master-Two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b3vmpk$1qph25$1...@ID-114675.news.dfncis.de...

Grazie, ci proverò!
Daniele


title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
>
> Intanto grazie per l'aiuto.
> Ma cos'è l'incantesimo crea-arma? mai sentito.
Crea Spada
Crea Lancia
Crea Arco... ecc...
> Cura? Intendi restore-health oppure Cure-paralization, Cure-Poison ecc...
> Quali sono davvero importanti?
Restore Health, si. Anche Restore Fatigue e' utile.
>
> Mi rendo conto che chiedo troppo (e rompo pure) quindi ... grazie se
vorrai
> rispondermi.
Figurati, chiedi pure.
Ciau
Andrea


title: [MW] Consiglio su investimenti

author: Chris Redfield

text:
> Come armatura ho la glass e mi sembra ottima, direi che sono a posto ...
L'armatura la puoi trovare meglio....
Vai a Vivec becchi un ordinatore solo e lo fai fuori...
A quel punto ti prendi tutti suoi averi...e vedrai che č meglio
dell'armatura
che indossi...
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
"Chris Redfield" <
chrisr...@gsmbox.it
> wrote in message
news:fee588bd37ea121ac83...@mygate.mailgate.org...
> > Come armatura ho la glass e mi sembra ottima, direi che sono a posto ...
>
> L'armatura la puoi trovare meglio....
> Vai a Vivec becchi un ordinatore solo e lo fai fuori...
> A quel punto ti prendi tutti suoi averi...e vedrai che č meglio
> dell'armatura
> che indossi...
Rotfl...
Pero' se hai sneak bella alta e un po' di pazienza potresti fargli un'altro
scherzetto ^_____________^
Non so te, ma a me vedere un ordinator ultraincavolato che se ne va in giro
in mutande...
Andrea


title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns9333B4C03AAF...@127.0.0.1...
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 03 mar 2003:
>
> > Ah, l'oggetto che incanterai dovra' essere exquisite oppure daedric,
> > dipende da cosa incanti.
>
> DAEDRIC TOWERSHIELD! O_____O
Una corazza... bleah.
(con il plugin "Horatio Dodge" non posso portare corazze, ma sono arrivato a
20 di sanctuary di default ^_____^, a questo vanno aggiunti i bonus di
Unarmored e dei vari incantesimi di difesa permanenti... praticamente una
Golden Saint mi piglia una volta ogni 5).
Ciau
Andrea


title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
> Rotfl...
>
> Pero' se hai sneak bella alta e un po' di pazienza potresti fargli un'altro
> scherzetto ^_____________^
> Non so te, ma a me vedere un ordinator ultraincavolato che se ne va in giro
> in mutande...
>
> Andrea
Hai detto bene "bella alta" perchè se ti beccano...a Vivec non li vedo
buonissimoi...



title: [MW] Consiglio su investimenti

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns93359174E88A8...@127.0.0.1...
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 04 mar 2003:
>
> >> DAEDRIC TOWERSHIELD! O_____O
> > Una corazza... bleah.
>
> veramente sarebbe uno scudo :P
> (con forza200 - e pensare che son mago puro! >__< - potro' ben permettermi
> di portare uno scudo no? O_O)
>
> > (con il plugin "Horatio Dodge" non posso portare corazze, ma sono
> > arrivato a 20 di sanctuary di default ^_____^, a questo vanno aggiunti
> > i bonus di Unarmored e dei vari incantesimi di difesa permanenti...
> > praticamente una Golden Saint mi piglia una volta ogni 5).
>
> mi vuoi dare un sito decente per recuperare 'sto plug in?! >:((
C'era il sito del puma, ma ha chiuso, se mi dici cosa devo mettere al posto
di "caution_nospam" te lo mando per posta elettronica (insieme al casting)
che tanto sono leggeri tutti e due.
Ciau
Andrea


title: Gothic 2 - draghi (commenti + aiuto)

text:
sono al capitolo 4 e mi hanno mandato a caccia di draghi ...
S
P
O
I
L
E
R
sono al castello, alcuni mi hanno dato delle quests (tipo trovare spade,
cercare il tipo con la balestra, uccidere un orco sciamano ecc...) ma
penso che le farò dopo, percui vi disturberò ancora molte volte! :-)
Il problema è che in giro è pieno zeppo di orchi ovunque! non sarebbe
quello il problema dato che riesco aucciderne anche tre per volta, il
fatto è che ti attaccano tutti insieme, ed è difficile distrarli uno per
uno, non riesce sempre (e le pozioni di velocità non sono mica
infinite!)...
e poi ci sono le lucertole sputafuoco, si ammazzano con due spadate ma mi
ci vuole lo stesso almeno 3 boccette di salute per guarirmi, e poi devo
sempre ammazarne una per volta!
mi sembra di aver capito che il primo drago è a ovest in quella zona
ghiacciata... sbaglio? ancora non ci sono andato....
intanto ho provato a raggiungere quel monte che sulla cartina è
raffigurato con un edificio rosso, in basso vicino alla torre di
xardas...ho provato a salire, ma è troppo difficile, gli uomini lucertola
mi aprono in due, perchè attaccano sempre a gruppi! cmq ho già ucciso il
golem di fuoco equello di ghiaccio... mi sono bruciato qualche quest?
e poi ormai non mi insegna più nessuno! tutti mi dicono che la forza è al
max (sono a 90)... che si fa?
ragazzi però che fatica sto gioco! :-)
in attesa di consigli, grazie!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic 2 - draghi (commenti + aiuto)

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d0fja2$357$1...@news.newsland.it...
> Il problema è che in giro è pieno zeppo di orchi ovunque! non sarebbe
> quello il problema dato che riesco aucciderne anche tre per volta, il
> fatto è che ti attaccano tutti insieme, ed è difficile distrarli uno per
> uno, non riesce sempre (e le pozioni di velocità non sono mica
> infinite!)...
Non hai mica bisogno delle pozioni di velocita` per seminarli... comunque la
mia tecnica, quando il personaggio era ancora un'ameba o giu` di li`, era di
avvicinarmi quel tanto che basta per attirare l'attenzione di un orco poi mi
davo alla fuga, visto che anche altri gli venivano dietro, correndo ad un
certo punto dovresti sentire uno o piu` ruggiti a quel punto ti bastera`
correre ancora un po' per uscire furi dal loro ragggio d'azione e dovresti
sentire il rumore delle loro armi che vengono rinfoderate torna indietro e
fatti avvistare di nuovo, con un po` di fortuna il gruppo si sara`
sparpagliato abbastanza da permetterti di attirare l'attenzione solo di 2 o
3 orchi... il problema e` quando sono 2 o 3 orchi d'elite... ^^;;
Comunque c'e` una specie di bug nei pressi del tronco che si usa per entrare
nel forte, in pratica se porti degli orchi nei pressi del tronco e ci sali
sopra per un po' saranno occupati ad inveire contro di te anche se nel
frattempo tu sei sceso e li stai dilaniando, si tratta di avere il giusto
tempismo ma funziona, se non ti fa schifo usare questo trucco... ^___^
> e poi ormai non mi insegna più nessuno! tutti mi dicono che la forza è al
> max (sono a 90)... che si fa?
Beh... la forza non e` tutto c'e` anche l'abilita` nell'uso dell'arma da
mischia, nel quarto capitolo grazie a Lee ho portato al 100% l'uso delle
armi a 2 mani, affinando l'abilita` dovresti essere capace di uccidere le
salamandre ancora prima che sputino fuoco, per quanto riguarda i draghi ti
consiglio di seguire i suggerimenti che ti da` uno di quei 2 paladini che
stanno nella sala del trono, in pratica l'ordine per grado di difficolta`
sarebbe, il drago della palude, quello di pietra, quello di fuoco e quello
di ghiaccio. ^___^
> ragazzi però che fatica sto gioco! :-)
Ma ne vale decisamente la pena, tra un po` sarai piu` avanti di me visto che
l'ho lasciato come dessert dopo che avro` finito "the sith lord", in bocca
al lupo! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: signoredegli anelli terza era xbox

author: imm

text:
ciao a tutti
qualcuno sa come cambiare l'ordine dei personaggi nel gioco per xbox il
signore degli anelli la terza era?
in modo che si possano usare anche gli altri personaggi. ne ho 5 e me ne fa
combattere solo 3, i soliti 3 che progrediscono mentre gli altri rimangono
fermi come esperienza
grazie!!
michi


title: BG in rete con l'msn ?

author: Max

text:
ciao a tutti
abbiamo provato a giocare a baldur's gate in 2 attraverso gli inviti del
messanger della microsoft e non ci sono problemi , ma quando siamo passati
in tre uno di noi non riusciva ad entrare.
č un problema del gioco o dell'msn ? perchč abbiamo quasi provato tutto tipo
entrare in 1/2 poi uscire per invitare gli altri , oppure fare inviti
incrociati , ma niente ....se qualcuno ha la soluzione č un grande e se poi
si vuole unire ad un party di 4 persone in BG ed iniziare una partita in
rete č ancora piů grande
se non esiste soluzione , ma se sapete di altri progammi tipo gamespy
fatemi sapere...
ciao a tutti grazie


title: Problema con BG

author: Alex Busto

text:
Ho un grave problema con Baldur's Gate.
MOLTO spesso windows va in errore di protezione generale. Non ricordo
bene il messaggio, ma e' qualcosa del tipo "errore in EMU10K (cioe' la
Sound Blaster Live).
Quest'errore capita molto spesso ed e' fastidiosissimo perche' non
riesco a tornare al desktop e devo resettare tutto.
Qualche idea?
Ciao
Alex


title: Problema con BG

text:
On Thu, 14 Jan 1999 22:50:03 GMT,
a_b...@iol.it
 (Alex Busto) wrote:
Una precisazione, il mio PC e' configurato perfettamente senza
conflitti e senza overclock:
Mendo 300
128 RAM
TnT
SB Live
I drivers soni i piu' aggiornati.
Inoltre c'e' il problema dell'acque retinata. Ma si puo' sapere se e'
un difetto? Ho letto di altra gente che ha riscontrato tale difetto ma
nessuno ha detto "no, io vedo l'acqua perfettamente". Vorrei solo
sapere se e' un difetto o e' il gioco che e' cosi'.
Grazie
Alex


title: Problema con BG

author: Dark Elf

text:
>Una precisazione, il mio PC e' configurato perfettamente senza
>conflitti e senza overclock:
>
>Mendo 300
>128 RAM
>TnT
>SB Live
>
>I drivers soni i piu' aggiornati.
>Inoltre c'e' il problema dell'acque retinata. Ma si puo' sapere se e'
>un difetto? Ho letto di altra gente che ha riscontrato tale difetto ma
>nessuno ha detto "no, io vedo l'acqua perfettamente". Vorrei solo
>sapere se e' un difetto o e' il gioco che e' cosi'.
Io ho la tua stessa configurazione tranne per la scheda grafica (una G200
Mystique) eppure non ho problemu con BG. A volte il salvataggio si impalla. Ma
nulla di piu'...
Sei sicuro che i driver della scheda SB Live! aggiornati non diano problemi?
Personalmente ho sempre utilizzato quelli dati con il CD della Live! e non mi
hanno dato mai problemi...
Ciao
Gianluca


title: Problema con BG

author: Knight

text:
Prova a mettere gli ultimi drivers della Live!, sul sito
www.sblive.com
 se
non erro...
Luca L.D. - Knight


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

author: Alvise

text:
Non tenete conto del titolo, era solo un modo per attirare la vostra
attenzione, penso ben riuscito (immagino la vostra faccio incazzatissima
mentre cliccavate sul messaggio).
Il mio argomento è un altro.
Ho letto centinaia (e penso che lo abbiate fatto anche voi) di messaggi che
dicevano: "Tomb Raider IV è uguale al III, FIFA 2000 è uguale al 98, BG2
sarà uguale al predecessore). Ma scusate, avete pensato prima di scrivere
questi messaggi? un gioco come quelli citati che hanno venduto uno smisurato
numero di copie, che quasi tutti conoscono, e voi volete che tutto il
sistema di gioco, che lo ha reso famoso, venga stravolto per creare un gioco
che piaccia a voi? magari facendo altri errori? volete che venga usato un
nuovo motore grafico per TR? allora diventa un altro gioco. Se sappiamo che
il sistema è collaudato e ha reso molti frutti dobbiamo veramente
stravolgerlo?. Siate sinceri, se voi foste i programmatori (che non sono
degli dei, sono delle persone normalissime che cercano il massimo profitto
con il minimo sforzo) vi mettereste a lavorare giorno e notte, per mesi e
mesi, anche anni per creare un gioco super-innovativo? allora i tempi
diventano come creare un gioco nuovo. Vedi Heretic ed Heretic2 (non avete
notato che sono appassionato di sparatutto, vero?). Poi ci sono discorsi
come: ma è un data-disk e vendilo come tale. Ripeto: se foste i
programmatori o, in questo caso, i distributori, sareste felici di abbassare
il prezzo perchè così la gente possa comprarlo, anche sapendo che se lo
vendi a prezzo pieno SICURAMENTE moltissimo gente lo comprerà a prezzo
pieno? a meno che voi non siate dei cristiani cattolici super-sfegatati (!)
non credo che lo fareste mai. Io penso che sarete felici solo quando vedrete
Lara Croft in visuale isometrica che gioca a pallone, FIFA dove i giocatori
possono sparare le magie e BG con visuale posteriore ridotto ad un
saltellare millimetrico tra le varie piattaforme. Vorrei avere dei vostri
pareri, sinceri.
Ciao,
Alvise


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

author: Michele Furno

text:
On Sat, 08 Jan 2000 20:47:58 GMT, "Alvise" <
eln...@hotmail.com
>
wrote:
[CUT]
Allora, io sono personalmente d'accordo con quello che hai detto, BG2
non sarebbe BG2 se avessero cambiato tutto; tuttavia sono convinto che
un videogioco debba sapersi rinnovare, anche nella grafica se
necessario.
Guarda Ultima ad esempio, se non avessero commesso errori a destra e a
manca e la trama fosse rimasta coinvolgente e bella (e varia
soprattutto) come i predecessori (salvo U8) nessuno si sarebbe
lamentato del passaggio ad una grafica migliore.
Quindi IMHO ben vengano i miglioramenti (ma devono essere
MIGLIORAMENTI) se questi pero' non rendono il gioco irriconoscibile.
PERSONALMENTE (e lo sottolineo) trovo il motore grafico di BG il
migliore in circolazione perche' e' funzionale al gioco, ha un buon
colpo d'occhio e la distanza dal suolo e' ottimale (cosi' come per FO)
e vederla ristretta o allargata con conseguente allontanamento della
telecamera mi avrebbe dispiaciuto cosi' come mi sarebbe dispiaciuto un
passaggio al 3D (che avrebbe implicato il cambiamento della visuale
che non sarebbe piu' stata isometrica).
Ti dico, io sono attrezzato per il 3D, ma non mi incavolo solo perche'
un gioco non e' 3D. Se e' un bel gioco lo prendo anche se ha 16
colori. Tanto e' vero che se ce lo avessi ancora per le mani e potessi
ancora giocarlo, giocherei MOLTO a Labyrinth, un gioco per il mio
primo PC, un Olivetti Prodest PC128 S (avevo 5 anni).
>Ciao,
>Alvise
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

author: Gianni Sedioli

text:
Alvise ha scritto nel messaggio <2oNd4.9330$
I3.9...@news.infostrada.it
>...
. Io penso che sarete felici solo quando vedrete
>Lara Croft in visuale isometrica che gioca a pallone, FIFA dove i giocatori
>possono sparare le magie e BG con visuale posteriore ridotto ad un
>saltellare millimetrico tra le varie piattaforme. Vorrei avere dei vostri
>pareri, sinceri.
Wow!E' un idea geniale,giocatori che sparano magie...versa il copyright di
questa tua fantastica idea prima che lo faccia qualcun altro.
Ciao


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

author: Alessandro Valcepina

text:
Alvise <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
2oNd4.9330$I3.9...@news.infostrada.it...
volete che venga usato un
> nuovo motore grafico per TR? allora diventa un altro gioco.
Guarda che rimane lo stesso gioco con un motore grafico diverso e poi, se il
motore grafico fa schifo, i poligoni sfarfallano, lara passa attraverso i
muri e altre cavolate dobbiamo perforza tenercelo così?
> Se sappiamo che
> il sistema è collaudato e ha reso molti frutti dobbiamo veramente
> stravolgerlo?.
Certo, non si può mica andare avanti a riproporre sempre la stessa roba
milioni di volte. Tralasciando BG2 (che a me sta anche bene così com'è), che
differenza c'è tra TR1, TR2 e TR3? Se volevo prendere tre volte lo stesso
gioco mi prendevo subito tre copie di TR1.
> Siate sinceri, se voi foste i programmatori (che non sono
> degli dei, sono delle persone normalissime che cercano il massimo profitto
> con il minimo sforzo) vi mettereste a lavorare giorno e notte, per mesi e
> mesi, anche anni per creare un gioco super-innovativo?
Se fossimo buoni programmatori credo proprio di si. Il compito del
programmatore, ma forse qui è meglio parlare di designer non è forse quello
di creare un qualcosa, mica di copiarlo continuando a riproporre lo stesso
schema, la stessa grafica, le stesse situazioni e arrampicandosi sui vetri
per creare una trama che non sta in piedi.
> allora i tempi
> diventano come creare un gioco nuovo. Vedi Heretic ed Heretic2 (non avete
> notato che sono appassionato di sparatutto, vero?). Poi ci sono discorsi
> come: ma è un data-disk e vendilo come tale. Ripeto: se foste i
> programmatori o, in questo caso, i distributori, sareste felici di
abbassare
> il prezzo perchè così la gente possa comprarlo
Ma questo i sembra giusto? Certo che non sarei felice, ma cosa cavolo vuol
dire? Se io faccio un gioco che è un data disk è giusto che lo venda come
tale, se io ci ho messo 3 mesi a fare il gioco ed è venuto uno schifo è
giusto che ci guadagni di meno di chi ci ha messo 3 anni ed è venuto una
figata.
Inoltre, se devo aspettare un anno per un Tomb Raider che tanto non
comprerò, o che, se comprerò mi farà schifo, e posso aspettare 2 anni per un
Heretic II che è cento volte meglio, beh, preferisco aspettare Heretic II.
 anche sapendo che se lo
> Io penso che sarete felici solo quando vedrete
> Lara Croft in visuale isometrica che gioca a pallone, FIFA dove i
giocatori
> possono sparare le magie e BG con visuale posteriore ridotto ad un
> saltellare millimetrico tra le varie piattaforme.
Mi dispiace dirlo, ma sei sicuro di sapere cosa stai dicendo? Ci sono
milioni di innovazioni che è possibile portare a TR a FIFA e a BG senza
stravolgere completamente lo stile di gioco. Basterebbe che i programmatori
si sforzassero di implementarle.
By
Morph


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

author: Mirko

text:
> Guarda che rimane lo stesso gioco con un motore grafico diverso e poi, se
il
> motore grafico fa schifo, i poligoni sfarfallano, lara passa attraverso i
> muri e altre cavolate dobbiamo perforza tenercelo così?
        Se la gente lo compra: SI, dobbiamo tenercelo
> Certo, non si può mica andare avanti a riproporre sempre la stessa roba
> milioni di volte. Tralasciando BG2 (che a me sta anche bene così com'è),
che
> differenza c'è tra TR1, TR2 e TR3? Se volevo prendere tre volte lo stesso
> gioco mi prendevo subito tre copie di TR1.
        Dato che c'è gente che è disposta a comprarli, non vedo perché la SH
dovrebbero spendere tempo a cambiare.
> Se fossimo buoni programmatori credo proprio di si. Il compito del
> programmatore, ma forse qui è meglio parlare di designer non è forse
quello
> di creare un qualcosa, mica di copiarlo continuando a riproporre lo stesso
> schema, la stessa grafica, le stesse situazioni e arrampicandosi sui vetri
> per creare una trama che non sta in piedi.
        No, è qui che fai lo sbaglio fondamentale, il compito dei
programmatori e delle SH in generale è DI VENDERE PIU' COPIE POSSIBILI DEL
GIOCO CON IL MINIMO SFORZO, e non di creare un bel gioco.
> Ma questo i sembra giusto?  Certo che non sarei felice, ma cosa cavolo
vuol
> dire? Se io faccio un gioco che è un data disk è giusto che lo venda come
> tale, se io ci ho messo 3 mesi a fare il gioco ed è venuto uno schifo è
> giusto che ci guadagni di meno di chi ci ha messo 3 anni ed è venuto una
> figata.
        Che ci incarsta cosa è giusto o meno con le leggi del mercato?
> Inoltre, se devo aspettare un anno per un Tomb Raider che tanto non
> comprerò, o che, se comprerò mi farà schifo, e posso aspettare 2 anni per
un
> Heretic II che è cento volte meglio, beh, preferisco aspettare Heretic II.
>  anche sapendo che se lo
        Tu sei disposto ad attendere, ma se c'è molta gente che compra TR,
perché la SH di TR dovrebbe costruire qualcosa di nuovo per vendere le
stesse copie?
> Mi dispiace dirlo, ma sei sicuro di sapere cosa stai dicendo? Ci sono
> milioni di innovazioni che è possibile portare a TR a FIFA e a BG senza
> stravolgere completamente lo stile di gioco. Basterebbe che i
programmatori
> si sforzassero di implementarle.
        Sicuramente ci sono milioni di miglioramenti, ma sei tanto sicuro
che l'implementare questi miglioramenti comporterebbe un aumento delle copie
vendute tale da giustificare la fatica fatta per apportarli?
        Secondo me tu dici cose molto giuste ma perdi il contatto con la
realtà, sarebbe bello se le SH facessero i giochi perché questi piacciano
all'utente, ma non è così. Le SH (come tutti gli operatori commerciali)
fanno i giochi in modo da poterne vendere di più.
    CIAO
    MRK
    "Fujiko The Thief"
    "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

text:
> possono sparare le magie e BG con visuale posteriore ridotto ad un
                                             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> saltellare millimetrico tra le varie piattaforme. Vorrei avere dei vostri
   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
        Già, così direbbero che è un clone di Ultima 9 :-)))



title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

author: Pirri

text:
On Sat, 08 Jan 2000 20:47:58 GMT, "Alvise" <
eln...@hotmail.com
>
wrote:
>Non tenete conto del titolo, era solo un modo per attirare la vostra
>attenzione, penso ben riuscito (immagino la vostra faccio incazzatissima
>mentre cliccavate sul messaggio).
>Il mio argomento è un altro.
Si ma scrivere il subject esatto ti faceva schifo?
>Ho letto centinaia (e penso che lo abbiate fatto anche voi) di messaggi che
>dicevano: "Tomb Raider IV è uguale al III, FIFA 2000 è uguale al 98, BG2
>sarà uguale al predecessore). Ma scusate, avete pensato prima di scrivere
>questi messaggi? un gioco come quelli citati che hanno venduto uno smisurato
>numero di copie, che quasi tutti conoscono, e voi volete che tutto il
>sistema di gioco, che lo ha reso famoso, venga stravolto per creare un gioco
>che piaccia a voi? magari facendo altri errori?
Certo in fondo gli acquirebti siamo noi. È un pó come Stallone con la
serie Rocky, il primo ha vinto un Oscar, il secondo era bello, il
terzo mediocre fino ad andare nell'abisso. È una cosa assolutamente
normale.
>volete che venga usato un
>nuovo motore grafico per TR? allora diventa un altro gioco. Se sappiamo che
>il sistema è collaudato e ha reso molti frutti dobbiamo veramente
>stravolgerlo?. Siate sinceri, se voi foste i programmatori (che non sono
>degli dei, sono delle persone normalissime che cercano il massimo profitto
>con il minimo sforzo) vi mettereste a lavorare giorno e notte, per mesi e
>mesi, anche anni per creare un gioco super-innovativo?
Il discorso é completamente diverso. I programmatori non hanno niente
a che vedere, ma é la softwarehouse che obbliga i programmatori a fare
uscire un gioco identico al primo ma con qualche raffinatezza in piú,
vedi il caso Eidos oppure EA.
Per ció che riguarda TR 4, bé il motore grafico lo si puó anche
lasciare da parte, non é male, ma é il gameplay ad essere
assolutamente ripetitivo. Se poi te tra 5 anni giocherei ancora lo
stesso TR solo che invece del 4 sará il 16°, bé é n altro discorso.
Ciao
Il Pirri
  "Se esiste l'intelligenza artificiale
   deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

text:
Certo, è ovvio che sarebbe molto meglio avere dei miglioramenti... non ho
detto che non bisogna, però io volevo discutere sul fatto che se una cosa è
di successo si cerca di sfruttarla al massimo. Se in un futuro la gente si
accorgerà dei soldi che ha buttato allora FIFA e TB (ma anche molti altri
giochi) verrebbero migliorati.
Ciao,
Alvise


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

text:
Scusate per il titolo attirante. Mi sono accorto che era una cavolata, l'ho
sparato tanto per metterlo...
Ciao,
Alvise


title: OUTCAST FA SCHIFO E OLTRE

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 9 Jan 2000 13:30:17 +0100, "Mirko" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>> possono sparare le magie e BG con visuale posteriore ridotto ad un
>                                             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>> saltellare millimetrico tra le varie piattaforme. Vorrei avere dei vostri
>   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
>        Già, così direbbero che è un clone di Ultima 9 :-)))
TSK TSK..
L'interfaccia per i salti di U9 e' semplicemente un qualcosa di
geniale per facilita' e resa.. e soprattutto non dipende dall'abilita'
della persona. Al massimo , puoi dire che uno riesce ad saltare ed
atterrare in un punto con precisione millimetrica.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [BG2] AIUTOOO PLS

author: Golgoth

text:
Per la seconda volta mi si profila questo problema: arrivato alla parte
della città in cui si trovano tutti i templi, appena provo ad entrare in uno
di questo il gioco mi si riduce ad icona facendo il classico rumorino di
windows che indica qualche problema... e non posso più riaprirlo!
Ora, la prima volta mi era capitato all'inizio del gioco, e inspiegabilmente
facendo l'installazione completa al posto di quella raccomandata non
succedeva più...! Ma adesso sono disperato e non so più che cavolo fare!!!
La mia configurazione è:
Athlon 700
GeForce DDR con detonator 6.48
Directx8
Credo che il resto non importi... ho anche provato con la patch, ma fa c'è
sempre lo stesso problema!
Se qualcuno può aiutarmi gli sarei infinitamente grato!!!
Ciao a tutti, Golgoth


title: [BG2] AIUTOOO PLS

author: James Raynor

text:
Prova a disattivare l'accelerazione grafica OpenGL dal configuratore. Ho
riscontrato anch'io errori simili con la mia Geforce DDR. Tienimi informato.
ByeZ, Jimmy


title: [BG2] AIUTOOO PLS

text:

Dimenticavo... ho provato a configurare BG2 in tutti i modi possibili
(compreso togliendo l'accelerazione grafica), ma niente :(


title: [BG2] AIUTOOO PLS

author: Daniele Fasoli

text:
Aggiorna i driver Grafici che mi sembra siano oltre la versione 7.16 (quella
che uso io e che non danno nessun problema anche nella locazione dei Templi
con la mia GE Force DDR)
Daniele "Antares" Fasoli
fas...@easy1.easynet.it


title: [BG2] AIUTOOO PLS

text:
> Aggiorna i driver Grafici che mi sembra siano oltre la versione 7.16
(quella
> che uso io e che non danno nessun problema anche nella locazione dei
Templi
> con la mia GE Force DDR)
Da dove li scarico???


title: [BG2] AIUTOOO PLS

author: wolverine

text:


Perfetto...hai la mia identica configurazione del PC e il tuo problema
l'ho avuto anche io.
Vai nella cache del gioco, ovvero in Black Isle\BGII - SoA\cache\data
e cancella tutti i file che ci sono dentro...
Vedrai che va.
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

author: Sonic

text:
Non sono mai stato forte in calcolo combinatario, e nelle probabilità; mi
rendo conto che il Morningstar +1 può fare più danni in quanto può
raggiungere un danno di 9 punti (2D4+1) mentre il martello da guerra +3 può
arrivare massimo a 7 (1D4+3). Però mi rendo anche conto che la media di
punteggio può essere più alta col martello in quanto non si va mai sotto il
4, mentre col morningstar si può fare anche un misero 2.
Quello che non riesco a capire però è:
A BG, quale tra le due può considerarsi arma migliore? con quale delle due
conviene fare attaccare il chierico?
Grazie in anticipo
Sonic.


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Martello di Ashdeena
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8gt4rf$igj$1...@serv1.iunet.it...



title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

author: borghy

text:
in effetti siamo lě...il bello del martello č che ti garantisce un 4 minimo
(piů i bonus di forza che eventualmente puň avere il tuo personaggio), perň
il danno minimo della morningstar č 3 (2d4, quindi due dadi a quattro facce
che possono nella peggiore delle ipotesi fare entrambi uno e poi devi
aggiungere il +1 di bonus) e il max che puň fare č perň un bel nove
(migliore ipotesi due quattro sui dadi +1 bonus) a cui devi sempre
aggiungere l'eventuale bonus forza....maa...forse č meglio la
morningstar....


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

author: Japo

text:
Secondo voi quali sono le migliori armi per ogni personaggio in BG ?
S
P
O
I
L
E
R
Guerriero : la spada +2 di quello che da' la caccia a Prism
Chierico: Il martello di Bassilus
Mago: Il pugnale +2 (quello enorme)
Ladro: La spada dell'assassino di BG (quella THAC0+3)
Poi c'e' l'arco THAC0+3 danno+2.....
La spada flagello dei ragni 1d10+2 (mi pare) e
la spada maledetta di Brage....
Che altro c'e' in giro ?
JP


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8gt4rf$igj$1...@serv1.iunet.it...
> Non sono mai stato forte in calcolo combinatario, e nelle probabilità; mi
> rendo conto che il Morningstar +1 può fare più danni in quanto può
> raggiungere un danno di 9 punti (2D4+1) mentre il martello da guerra +3
può
> arrivare massimo a 7 (1D4+3). Però mi rendo anche conto che la media di
> punteggio può essere più alta col martello in quanto non si va mai sotto
il
> 4, mentre col morningstar si può fare anche un misero 2.
> Quello che non riesco a capire però è:
> A BG, quale tra le due può considerarsi arma migliore? con quale delle due
> conviene fare attaccare il chierico?
Sicuramente la scelta ricade sull'arma + 3, non tanto per il bonus al danno,
ma piuttosto per il bonus al tiro per colpire a alla velocita' dell'arma
(fondamentale nel determinare l'ordine d'iniziativa).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8gtodc$k62$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Se consideriamo anche Tosc allora abbiamo
Guerriero: Scimitarra +3 da rubare a Drizzt (o la Defender con bonus +2
alla CA se lo si uccide proprio)
Chierico: mazza +2
Mago: fionda +3
Ladro: the same
poi abbiamo l'Eagle bow x il ladro(+2 thac0)
Spadone +3
Bastone del colpire
Martello +1/+4 contro i giganti
e altro


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Potresti per favore escludere la roba di tosc dalla lista ?
(non ce l'ho)
J


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8gtrt8$s4k$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Potresti per favore escludere la roba di tosc dalla lista ?
> (non ce l'ho)
> J
>
>
Mmmmmhhhh.....
Ora che ci penso quasi tutti quelli che ho citato si trovano anche in BG
semplice
forse solo il bastone del colpire, ma non ne sono sicuro.
e cmq ti do in consiglio spassionato: procurati anche TOSC.


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8gtstg$9ec$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Mmmmmhhhh.....
> Ora che ci penso quasi tutti quelli che ho citato si trovano anche in BG
> semplice
> forse solo il bastone del colpire, ma non ne sono sicuro.
> e cmq ti do in consiglio spassionato: procurati anche TOSC.
Le scimitarre di Drizzt, si trovano anche senza TOSC. Non so se si possono
rubare, io ho dovuto ucciderlo, non è facile ma con i vostri consigli è
fattibile.
In realtà si parla di scimitarre utilizzabili da druidi solo in TOSC, ma non
è vero! i druidi possono utilizzare le scimitarre anche in BG semplice, solo
che se non si ha TOSC le scimitarre non si trovano in vendita in nessun
negozio, e quindi le uniche "reperibili sul mercato" sono quelle di Dritzz.
Sonic.


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8gtqdk$ct$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Sicuramente la scelta ricade sull'arma + 3, non tanto per il bonus al
danno,
> ma piuttosto per il bonus al tiro per colpire a alla velocita' dell'arma
> (fondamentale nel determinare l'ordine d'iniziativa).
>
> Ciao
Scusa, sono un po' duro di comprendonio, non ho capito molto di quello che
mi hai scritto, potresti spiegarmi meglio per favore; perché la cosa mi
interessa, e non poco!
Sonic.


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
UitY4.21133$VM3.2...@news.infostrada.it...
> Martello di Ashdeena
>
> --
> Lorenzo d'Amato
>
Se te riferisci a quello che si trova in TOSC, non ci sono ancora arrivato.
Nel frattempo cosa è meglio usare?
Sonic.


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8gu501$ilu$1...@serv1.iunet.it...
> > Sicuramente la scelta ricade sull'arma + 3, non tanto per il bonus al
> danno,
> > ma piuttosto per il bonus al tiro per colpire a alla velocita' dell'arma
> > (fondamentale nel determinare l'ordine d'iniziativa).
> Scusa, sono un po' duro di comprendonio, non ho capito molto di quello che
> mi hai scritto, potresti spiegarmi meglio per favore; perché la cosa mi
> interessa, e non poco!
Allora, un'arma magica di solito applica il bonus al tiro per colpire, al
danno e alla velocita' di esecuzione del colpo.
In pratica, piu' l'arma e' magica e piu' facilmente colpisci, piu' danno fai
e prima agisci.



title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8gu6c2$kdr$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:8gu501$ilu$1...@serv1.iunet.it...
>
>
> Allora, un'arma magica di solito applica il bonus al tiro per colpire, al
> danno e alla velocita' di esecuzione del colpo.
> In pratica, piu' l'arma e' magica e piu' facilmente colpisci, piu' danno
fai
> e prima agisci.
>
> Ciao
Non lo sapevo, grazie della preziosissima Info!
Sonic.


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Il martello di Ashdeena e' il martello +2 di Basillus ^_^



title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
SUxY4.23615$VM3.2...@news.infostrada.it...
> Il martello di Ashdeena e' il martello +2 di Basillus ^_^
>
>
> --
> Lorenzo d'Amato
Si quello ce l'ho, ma non era +3??
Sonic.


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8gu722$sbn$1...@serv1.iunet.it...
> > Allora, un'arma magica di solito applica il bonus al tiro per colpire,
al
> > danno e alla velocita' di esecuzione del colpo.
> > In pratica, piu' l'arma e' magica e piu' facilmente colpisci, piu' danno
> fai
> > e prima agisci.
> Non lo sapevo, grazie della preziosissima Info!
Prego.
Altra cosa cosa da non dimenticare, e' che alcuni mostri sono colpibili solo
da armi con un determinato bonus magico.



title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

author: Ramblyn

text:
Scusa, il martello +3 dove lo hai trovato?
Ramblyn.
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8gt4rf$igj$1...@serv1.iunet.it...
> Non sono mai stato forte in calcolo combinatario, e nelle probabilità; mi
> rendo conto che il Morningstar +1 può fare più danni in quanto può
> raggiungere un danno di 9 punti (2D4+1) mentre il martello da guerra +3
può
> arrivare massimo a 7 (1D4+3). Però mi rendo anche conto che la media di
...


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

author: Enrico Pessana

text:
Sonic ha scritto nel messaggio <8gt4rf$igj$
1...@serv1.iunet.it
>...
>Non sono mai stato forte in calcolo combinatario, e nelle probabilità; mi
>rendo conto che il Morningstar +1 può fare più danni in quanto può
>raggiungere un danno di 9 punti (2D4+1) mentre il martello da guerra +3 può
>arrivare massimo a 7 (1D4+3). Però mi rendo anche conto che la media di
>punteggio può essere più alta col martello in quanto non si va mai sotto il
>4, mentre col morningstar si può fare anche un misero 2.
>
>Quello che non riesco a capire però è:
>
>A BG, quale tra le due può considerarsi arma migliore? con quale delle due
>conviene fare attaccare il chierico?
Allora
Morningstar danno minimo 3, massimo 9 medio 6
Martello minimo 4, massimo 7 medio 5,5
In media è meglio usare la morningstar, ma questi valori sono validi solo
sui colpi effettivamente andati a segno, cosa che è più probabile per il
martello, essendo un +3.
Quindi, a meno di attaccare creature con classe armatura bassa, ti consiglio
di usare il martello.
Ciao
                                                Enrico


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Enrico Pessana <
e.pe...@tiscalinet.it
> wrote in message
8h0bip$1uul6$1...@fu-berlin.de...
>
> Allora
> Morningstar danno minimo 3, massimo 9 medio 6
> Martello minimo 4, massimo 7 medio 5,5
>
> In media č meglio usare la morningstar, ma questi valori sono validi solo
> sui colpi effettivamente andati a segno, cosa che č piů probabile per il
> martello, essendo un +3.
>
> Quindi, a meno di attaccare creature con classe armatura bassa, ti
consiglio
> di usare il martello.
>
> Ciao
>
>                                                 Enrico
Accidenti! delucidazione chiarissima.
Grazie 1000
Sonic.


title: [BG] Mormingstar +1 o Martello +3?

text:
Ramblyn <ramblyn@aaaaatttt@
infinito.it
> wrote in message
E0NY4.28313$VM3.2...@news.infostrada.it...
> Scusa, il martello +3 dove lo hai trovato?
>
> Ramblyn.
>
Ce lo aveva Basilius, hai presente? quello che ammaestra i morti come gli
orsi al circo :-) vai da lui e prendiglielo con le giuste argomentazioni!
Ciao
Sonic.


title: INCANTESIMI DAOC

author: Fard Frumblefoot

text:
Qualcuno MI PUO AIUTARE A  TROVARE LE DESCRIZIONI DEGLI INCANTESIMI, almeno
degli Eldricht di questo gioco???
Grazie


title: INCANTESIMI DAOC

author: Kheldar

text:
Il giorno Mon, 8 Apr 2002 20:36:05 +0200, "Fard Frumblefoot"
<
andrea.c...@tiscalinet.it
> ha scritto
>Qualcuno MI PUO AIUTARE A  TROVARE LE DESCRIZIONI DEGLI INCANTESIMI, almeno
>degli Eldricht di questo gioco???
prova su questo sito
http://copland.udel.edu/~trevor/camelot/
seleziona spell sul menu a destra, poi il reame e infine la classe e
il gioco e' fatto.
Ciao
--
Kheldar


title: Arcanum prima del previsto.

author: The Nurse

text:
Preso dal forum ufficiale del giochino.
Yes, you read that right, Arcanum's ship date has been moved UP to August
21st. Should be on store shelves a few days after that.
And before you all even ask, no, there's most likely no way it'll be moved
up again, sorry!
Adam Kahn
Sierra PR
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum, Shen Mue.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Baldur's Gate2, ISS2.
Date retta a me: Niente di nuovo sotto il sole di L.A.
In sottofondo: silence.


title: Arcanum prima del previsto.

author: Dimer Camparini

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>Preso dal forum ufficiale del giochino.
>
>Yes, you read that right, Arcanum's ship date has been moved UP to August
>21st. Should be on store shelves a few days after that.
>
>And before you all even ask, no, there's most likely no way it'll be moved
>up again, sorry!
Hanno comunque segato definitivamente la versione italiana e uscira' solo in
eng/fra/de vero?
(uscita contemporanea mondiale)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcanum prima del previsto.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
17:38:06 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "The Nurse"
<
tnurse...@inwind.it
> scrisse...
>Preso dal forum ufficiale del giochino.
>
>Yes, you read that right, Arcanum's ship date has been moved UP to August
>21st. Should be on store shelves a few days after that.
Ayeeeeeeeeeeeeeeeeeppaaaaaaaaaaaaaaaaa!
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: Arcanum prima del previsto.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dimer Camparini wrote:
> Hanno comunque segato definitivamente la versione italiana e uscira' solo in
> eng/fra/de vero?
eccoci un'altra volta a fare la parte di quelli che portano il
lanternino... :(
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Arcanum prima del previsto.

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B180055...@gdr.net...
>
>
> Dimer Camparini wrote:
>
> > Hanno comunque segato definitivamente la versione italiana e uscira'
solo in
> > eng/fra/de vero?
>
> eccoci un'altra volta a fare la parte di quelli che portano il
> lanternino... :(
Vabbč, non contiamo un cazzo, si sa, se poi aggiungiamo il fatto che i
videogiochi in Italia vendono poco a causa della pirateria..............
Insomma chi č causa del suo mal pianga se stesso.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Arcanum prima del previsto.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
22:23:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Vabbè, non contiamo un cazzo, si sa, se poi aggiungiamo il fatto che i
>videogiochi in Italia vendono poco a causa della pirateria..............
>
>Insomma chi è causa del suo mal pianga se stesso.
Non contiamo nulla perché ci sarà gente che Arcanum lo comprerà
comunque in inglese.
Iniziamo a boicottare i giochi non tradotti e si sveglierenno.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Non contiamo nulla perché ci sarà gente che Arcanum lo comprerà
>comunque in inglese.
>Iniziamo a boicottare i giochi non tradotti e si sveglierenno.
Finche sara' pieno di "fighetti" che i giochi in inglese li osannano perche'
"fanno piu' figo" e non cagano le versioni italiane sara' sempre cosi'...
Siamo una colonia USA e non ci rendiamo neanche conto di esserlo...
Francamente non so se avro' voglia di giocarmi tutto Arcanum in inglese...si
vedra'...



title: Arcanum prima del previsto.

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:0r6ghtcv1o2n8o1mo...@4ax.com...
> Non contiamo nulla perché ci sarà gente che Arcanum lo comprerà
> comunque in inglese.
> Iniziamo a boicottare i giochi non tradotti e si sveglierenno.
Non mi sembra che Torment abbia avuto sto successo mostruoso in Italia,
eppure quando gli fa comodo non traducono comunque.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iq8ghtoo5c2kq954s...@4ax.com...
> Finche sara' pieno di "fighetti" che i giochi in inglese li osannano
perche'
> "fanno piu' figo" e non cagano le versioni italiane sara' sempre cosi'...
Perchè fighetti!!!!
Il gioco nasce in inglese, quindi è normale che qualcuno potendo lo voglia
giocare così come è stato concepito, ma in ogni casop nno penso che un 5%
del mercato italiano faccia sta gran differenza.
> Siamo una colonia USA e non ci rendiamo neanche conto di esserlo...
Se posso scegliere preferisco essere una colonia inglese.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2001
01:24:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Francamente non so se avro' voglia di giocarmi tutto Arcanum in inglese...si
>vedra'...
>
Per ora io sono orientato verso il no.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
23:35:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Perchè fighetti!!!!
>Il gioco nasce in inglese, quindi è normale che qualcuno potendo lo voglia
>giocare così come è stato concepito, ma in ogni casop nno penso che un 5%
>del mercato italiano faccia sta gran differenza.
"Fighetti" perché bisogna dare a tutti la possibilità di giocare.
Non tutti sanno l'inglese, altri non hanno voglia o tempo di giocare
in lingua non natia.
>Se posso scegliere preferisco essere una colonia inglese.
Preferisco essere una colonia irlandese.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
23:34:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Non mi sembra che Torment abbia avuto sto successo mostruoso in Italia,
Lo ha avuto in rapporto al tipo di gioco.
Logico, vende meno di un BGx o di un qualsiasi Diablo, ma è anche un
gioco più difficile e non è tradotto. Però per essere un gioco di quel
genere ha superato le previsioni di vendita di Halifax.
>eppure quando gli fa comodo non traducono comunque.
Non traducono perché la traduzione costa, e i costi ricadono sempre
sul distributore. Però se iniziassero ad avere parecchi invenduti
iniziaerebbbero a tradurre.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:9bjhht09krj39mn0m...@4ax.com...
> Non tutti sanno l'inglese, altri non hanno voglia o tempo di giocare
> in lingua non natia.
Verissimo, ma non c'è relazione necessaria, dovrebbe essere possibile avere
entrambe le possibilità, e, come dicevo, il fatto che il 5% degli italiani
compri comunque il gioco in lingua inglese non dovrebbe influenzare poi
tanto il mercato.
> >Se posso scegliere preferisco essere una colonia inglese.
> Preferisco essere una colonia irlandese.
Naaaah, perchè irlandesi?
Se all'irlanda togli gli U2 e la Guinnes non rimane altro.
Considerato che mi hanno stufato entrambi.........



title: Arcanum prima del previsto.

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Perchè fighetti!!!!
Perche' se la tirano...
>Se posso scegliere preferisco essere una colonia inglese.
Contento te...  ;-P



title: Arcanum prima del previsto.

text:
**Toma** wrote:
> >Non mi sembra che Torment abbia avuto sto successo mostruoso in Italia,
> Lo ha avuto in rapporto al tipo di gioco.
> Logico, vende meno di un BGx o di un qualsiasi Diablo, ma è anche un
> gioco più difficile e non è tradotto.
esatto è un tipo di gioco decisamente di nicchia. Nel suo spazio però ha
fatto un grosso successo
> >eppure quando gli fa comodo non traducono comunque.
> Non traducono perché la traduzione costa, e i costi ricadono sempre
> sul distributore. Però se iniziassero ad avere parecchi invenduti
> iniziaerebbbero a tradurre.
ma il fatto è che non possono pensare di fare dei guadagni senza
investire. Prendi Torment, se avessero investito 2 soldi per tradurlo
(non dico localizzarlo completamente ma almeno tradurre i dialoghi),
avrebbero venduto il triplo e probabilmente anche gli appassionati di
avventure grafiche (oltre ai crpgisti) ci avrebbero fatto un pensierino.
Invece quei babbei preferiscono puntare al risparmio totale e rifilare
al pubblico le solite schifezze, ed è per questo che per es. ora gli
scaffali sono pieni di quelle insulse confezioni (sarò noioso però io la
ritengo una cosa significativa dell'andamento della distribuzione dei
videog nel nostro paese)



title: Arcanum prima del previsto.

text:
Dimer Camparini wrote:
> Siamo una colonia USA e non ci rendiamo neanche conto di esserlo...
no, se fosse così sarebbe ancora bello. La cosa che invece mi spaventa è
il fatto che oggi siamo una colonia USA, lo sappiamo, e tutto questo, un
po' per pigrizia, un po' per stupidità, ci sta bene!!!
Oddio, se penso a tutte quelle persone che hanno lottato per dare a
questo paese la libertà e penso alla situazione attuale mi viene
veramente da star male :((
Oggi sono andato in un centro commerciale per comprare dell'olio per il
fido due ruote, ci sono stato esattamente 10 min , ma in quel piccolo
lasso di tempo non sono riuscito a pensare ad altro che alle parole del
grande "Full Metal Jacket" quando parlavano della patria del grande
supermarket, tutti belli tirati, fedeli alla moda del momento, magari
avessi visto una persona, dico una che avesse pensato con la propria
testa invece di piegarsi alla moda, alla massa...
ragazzi stiamo cadendo veramente in basso, speriamo per lo meno di farci
sentire a Genova quando i G8, gli 8 grandi babbei del globo verranno a
mettersi in mostra...
Ah dimenticavo, a proposito di tutto questo leggetevi il capito dei
dieci comandamenti degli USA nell'ultimo libro del grandissimo Stefano
Benni (Niù non mi ricordo cosa...), è una figata pazzeska!!! :)



title: Arcanum prima del previsto.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2001
11:54:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Verissimo, ma non c'è relazione necessaria, dovrebbe essere possibile avere
>entrambe le possibilità, e, come dicevo, il fatto che il 5% degli italiani
>compri comunque il gioco in lingua inglese non dovrebbe influenzare poi
>tanto il mercato.
Si, però il mercato CRPG in italia è molto ristretto. Se ci sono
utenti che comprano giochi in lingua albionica e non in italiano i
distributori (su ciu ricade il costo della localizzazione) si
accontenteranno di vendere quelli.
>Naaaah, perchè irlandesi?
>Se all'irlanda togli gli U2 e la Guinnes non rimane altro.
>Considerato che mi hanno stufato entrambi.........
Perché, avendo contatti sia con persone inglesi che irlandesi che
americane, quelli più simpatici sono gli irlandesi.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2001
19:28:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>esatto č un tipo di gioco decisamente di nicchia. Nel suo spazio perň ha
>fatto un grosso successo
E senza esser stato tradotto. Se non ne avessero venduto nemmeno una
copia ci avrebbbero pensato due volte prima di non tradurre altri
giochi di ruolo "nicchiosi".
>ma il fatto č che non possono pensare di fare dei guadagni senza
>investire. Prendi Torment, se avessero investito 2 soldi per tradurlo
>(non dico localizzarlo completamente ma almeno tradurre i dialoghi),
>avrebbero venduto il triplo e probabilmente anche gli appassionati di
Il fatto č che a loro andava bene il numero di copie vendute senza
tradurlo. Perché investire milioni (tanti milioni) per localizzare un
gioco quando non sei sicuro del ritorno dell'investimento? Cosě ci
troviamo parecchi giochi belli usciti da poco o che escono a breve che
non verranno tradotti. Ma se temessero l'invenduto allora
inizierebbero a investire, e parecchio.
Bisogna iniziare a fargli mancare il pane, e allora inizieranno a
considerarci.
>avventure grafiche (oltre ai crpgisti) ci avrebbero fatto un pensierino.
>Invece quei babbei preferiscono puntare al risparmio totale e rifilare
>al pubblico le solite schifezze, ed č per questo che per es. ora gli
>scaffali sono pieni di quelle insulse confezioni (sarň noioso perň io la
>ritengo una cosa significativa dell'andamento della distribuzione dei
>videog nel nostro paese)
Concordo.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2001
19:37:28 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Ah dimenticavo, a proposito di tutto questo leggetevi il capito dei
>dieci comandamenti degli USA nell'ultimo libro del grandissimo Stefano
>Benni (Niù non mi ricordo cosa...), è una figata pazzeska!!! :)
Dottor Niù, raccolta dei corsivi di Benni apparsi su Repubblica.
Fetida operazione comerciale dal mio punto di vista, perché li ho già
letti tutti su Repubblica.



title: Arcanum prima del previsto.

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>ragazzi stiamo cadendo veramente in basso, speriamo per lo meno di farci
>sentire a Genova quando i G8, gli 8 grandi babbei del globo verranno a
>mettersi in mostra...
Lasciamo perdere quegli imbecilli del popolo di Seattle che sono l'ennesima
ultima moda del momento (al contrario)...per favore, che altrimenti non ne
usciamo piu'...
Io sono per prendere il meglio dei 2 mondi senza estremismi ne da un lato ne
dall'altro...forte radicamento e rispetto della propria cultura
locale/nazionale, ma anche apertura agli aspetti di altre culture che
possono essere migliori e piu' "comodi/intelligenti/avanzati" dei nostri
(quindi non sono assolutamente contro la globalizzazione "intelligente" e mi
fanno ridere quegli sfigati che credono di poter tornare indietro, o di
bloccare un processo naturale...il mondo evolve e loro sono dinosauri che
non capiscono di essere gia' estinti)...
Io ODIO gli estremismi...
CHIUSO OT!
(tendo ad evitare al max questi excursus socio-politici...scusate questa
eccezione...)



title: Arcanum prima del previsto.

text:
**Toma** wrote:
> >Ah dimenticavo, a proposito di tutto questo leggetevi il capito dei
> >dieci comandamenti degli USA nell'ultimo libro del grandissimo Stefano
> >Benni (Niù non mi ricordo cosa...), è una figata pazzeska!!! :)
>
> Dottor Niù, raccolta dei corsivi di Benni apparsi su Repubblica.
> Fetida operazione comerciale dal mio punto di vista, perché li ho già
> letti tutti su Repubblica.
beh io non compro mai il giornale quindi per me è tutta roba nuova, cmq
spaziale!! :)



title: Arcanum prima del previsto.

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Non contiamo nulla perché ci sarà gente che Arcanum lo comprerà
>>comunque in inglese.
>>Iniziamo a boicottare i giochi non tradotti e si sveglierenno.
>
>Finche sara' pieno di "fighetti" che i giochi in inglese li osannano perche'
>"fanno piu' figo" e non cagano le versioni italiane sara' sempre cosi'...
Scusa ma se poi escono cose obbrobriose come molte traduzioni dove non
si capisce una mazza, come la metti poi?
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: Arcanum prima del previsto.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Jun 2001
19:48:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>beh io non compro mai il giornale quindi per me è tutta roba nuova, cmq
>spaziale!! :)
>
Beh, per esser bello è bello, peccato che io li abbia già letti su
Repubblica.
--
Radio Vaticana, la radio che avvicina i bambini a Dio.
Anche troppo.
(Le Iene)


title: Arcanum prima del previsto.

text:
Dimer Camparini wrote:
> Lasciamo perdere quegli imbecilli del popolo di Seattle che sono l'ennesima
> ultima moda del momento (al contrario)...per favore, che altrimenti non ne
> usciamo piu'...
sulla questione della moda mi trovi d'accordo, moltissimi vanno perchè
ora è molto figo, d'altra parte però c'è anke gente che questo tipo di
opposizioni le fa da una vita, gente che ha pure accompagnato Marcos a
città del messico (per fare un esempio) per cui credo che per
quest'ultimi la cosa sia un tantino più ragionata.
Cmq nell'uno o nell'altro caso il fine IMHO è giusto e condivisibile,
visto che al momento attuale dietro questo "miraggio" della
globalizzazione non c'è altro che la manipolazione di interi paesi da
parte delle multinazionali, delle lobby, insomma chiamatele come vi
pare. Gente tipo Monsanto, Novartis o Chiquita, gente che sperimenta
sulla gente senza dir nulla, gente che costringe i propri coltivatori
dipendenti a lavorare sotto minaccia armata...
> Io sono per prendere il meglio dei 2 mondi senza estremismi ne da un lato ne
> dall'altro...forte radicamento e rispetto della propria cultura
> locale/nazionale, ma anche apertura agli aspetti di altre culture che
> possono essere migliori e piu' "comodi/intelligenti/avanzati" dei nostri
ecco, è qui la questione, non si tratta di lottare contro i mulini a
vento o di essere dinosauri, il fatto è che IMHO possiamo benissimo fare
a meno di gran parte dei vantaggi che la globalizzazione comporta,
possiamo benissimo fare a meno di guadagnare palate di soldi (oltre
quelle che già guadagnamo) alle spalle dei cosidetti "poveri" del mondo,
perchè dietro ogni azione che apparentemente ci porta verso il
progresso, si nasconde un regresso di altre persone che già vivono in
situazioni precarie; oltretutto spesso il nostro progresso porta anke a
dilapidare risorse planetarie, ad aggravare il già instabile equilibrio
ecologico, insomma a tirarsi la zappa sui piedi; per quanto mi riguarda
se questo influenzasse solo il suo pianeta, il suo ambiente la cosa non
mi toccherebbe minimamente, il fatto è che si da il caso che ci troviamo
tutti sulla stessa barca...
> CHIUSO OT!
> (tendo ad evitare al max questi excursus socio-politici...scusate questa
> eccezione...)
e perchè?



title: Arcanum prima del previsto.

author: Daniele Dellafiore

text:
Dimer Camparini wrote:
> **Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
>
>>Non contiamo nulla perché ci sarà gente che Arcanum lo comprerà
>>comunque in inglese.
>>Iniziamo a boicottare i giochi non tradotti e si sveglierenno.
>>
>
> Finche sara' pieno di "fighetti" che i giochi in inglese li osannano perche'
> "fanno piu' figo" e non cagano le versioni italiane sara' sempre cosi'...
AHHAHH :DD
guarda che non tutti fanno le cose per farsi notare: anzi sinceramente
credo che siano pochissimi quelli che si fanno lo sbattimento di
leggerselo in inglese solo perchè fa figo.
Forse non ti è mai passato per la testa, ma qualcuno potrebe gradire la
lingua *originale* (non l'inglese tanto perchè è inglese). Il fatto che
tu non trovi la cosa tanto interessante non fa sì che tutti gli altri
siano dei "fighetti che se la tirano".
> Siamo una colonia USA e non ci rendiamo neanche conto di esserlo...
Dedurre questa cosa dal fatto che qualcuno preferisce la lingua
originale mi sembra ridicolo.
> Francamente non so se avro' voglia di giocarmi tutto Arcanum in inglese...si
> vedra'...
questo è un fatto tuo.
Cosa fai, il fighetto che è impegnato per la causa dei giocatori che
hanno il diritto sacrosanto di avere giochi in italiano contro gli
stupidi esterofili che persistono a leggerli nella lingua del
colonizzatore capitalista?


title: Arcanum prima del previsto.

text:
Qui mi sembra si stia andando un attimo fuori...
I distributori, gli editori, i produttori e tutti quelli che fanno i
giochi, NON sono delle associazioni umanitarie, no profit e non a scopo
di lucro.
Sono società finanziarie, devono produrre utili e pagare un sacco di
persone come noi. Non tendiamo a dimenticare che come esistono i nostri
diritti, esistono quelli delle *persone* che lavorano e devono essere
retribuite.
Perchè qua sembra che noi siamo gli unici essere umani, e di là ci sono
dei mostri chiamati "Aziende".
Secondariamente a questo "dettaglio", e entrando nello specifico: non
traducono Torment ? Stronzi.
Ma perchè mai ? Hanno fatto le loro decisioni: non è che loro fanno una
cosa o no per fare piacere a noi: evidentemnete le loro indagini e bla
bla bla gli hanno detto di non tradurlo. Perchè tradurre torment non
sono due soldi come ho sentito dire da qualcuno: Torment ha una quantità
di dialoghi tale da sovrastare qualunque altra produzione esistente e
futura probabilmente (gli stessi Black Isle hanno fatto capire che non
hanno intenzione di ripetere l'impresa con il loro prossimo Torn)
Insomma: tradurre Tomb Raider è una cosa che può costare *parecchio*
meno che traddurre un Torment, che anche fosse in italiano non
venderebbe abbatanza. Discorso contrario per i vari BG, che vendono di
più *non* perchè sono tradotti, ma perchè sono più facili.
Non rifilano al pubblico le solite schifezze, rifilano al pubblico
quello che il pubblico compra.
Torment lo avrebbero comprato il triplo di persone se fosse stato in
italiano ? Forse sì, ma evidentemente era cmq poco. E' una questione di
SOLDI, sempre e comuqne, e non fatemi quelli che "sono solo interessati
ai soldi"... e certo, cosa devono fare, lavorare per l'ideale ? E poi
chi gli da da mangiare ?
Vorrei vedere voi, se domani il vostro datore di lavoro dicesse "Ok, vi
pago metà dello stipendio perchè gli altri soldi li usiamo per lavori
umanitari, ci sembra giusto". Cosa direste ?
E poi parliamo di noi: se non sappiamo bene l'inglese, sono cazzi
nostri: facciamo i preziosi, li vogliamo nella nostra bella lingua
italiana, facciamo gli attaccati alle nostra cultura secolare... ma
quando mai ?
Se un gioco è scritto in inglese, allora probabilmente in inglese va letto.
Se non lo facciamo è per comodità, perchè non siamo in grado. Ok, ma
almeno non lamentiamoci.
Perchè in moltissimi altri paesi il problema non si pone in quanto sanno
bene l'inglese come la loro lingua.
E si parla di giochi, destinati per lo più a giovani che l'inglese a
scuola perlomeno lo hanno studiato.
Chi lo sa meno bene... bè affati suoi, non si può di certo lamentare con
le case di produzione se la Scuola non glie lo ha insegnato bene, o se
lui non era abbastanza attento durante le lezioni.
Insomma, cerchiamo di vedere le cose da più punti di vista, e non solo
dal nostro.
Se Torment è un gioco di nicchia è perchè la maggior parte della gente
compra Diablo e Quake e Tomb Raider. Perchè è così, è sempre stato così
in tutte le arti così probabilmente sempre sarà.
Quindi rassegnamoci e ringraziamo il cielo che, come in tutte le arti,
esistono i Planescape Torment. Sono solo in inglese, pazienza.
Non lo compro perchè così imparano a tradurlo la prox volta? Otterrai
probabilmente come risultato che Black Isle comincerà a produrre cloni
di Diablo, se vuole sopravvivere. Pensaci.


title: Arcanum prima del previsto.

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>E poi parliamo di noi: se non sappiamo bene l'inglese, sono cazzi
>nostri: facciamo i preziosi, li vogliamo nella nostra bella lingua
>italiana, facciamo gli attaccati alle nostra cultura secolare... ma
>quando mai ?
>Se un gioco č scritto in inglese, allora probabilmente in inglese va letto.
Immagino che tu ti sia giocato tutti i vari FF e Shen Mue in
giapponese...capendolo perfettamente?!
Anzi...hai fatto di piu': hai fatto un corso quinquennale di giapponese per
"poterti gustare al meglio il gioco, che se e' originario di un certo paese
bisogna giocarlo nella lingua di quel paese dato che una qualsiasi
traduzione rovina tutto" (TM del fighetto di turno)...
MA PER FAVORE!
>E si parla di giochi, destinati per lo piů a giovani che l'inglese a
>scuola perlomeno lo hanno studiato.
Dillo ai francesi...
>Quindi rassegnamoci e ringraziamo il cielo che, come in tutte le arti,
>esistono i Planescape Torment. Sono solo in inglese, pazienza.
Peccato che Torment l'abbiano COMPLETAMENTE LOCALIZZATO IN FRANCESE...
Saluti!
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