title: Plane scape torment indecisione

author: Matthia

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Be', già che ci sono, c'è un altra cosa positiva: il gioco non si
>prende terribilmente sul serio come baldur's gate, ma ci sono molte
>battute ironiche (basti sapere che il primo compagno di party è un
>teschio maniaco, che ci chiede di non uccidere le zombie femmina perché
>se le vuole trombare!);
Bella storia !!
>inoltre durante i dialoghi è effettivamente
>possibile seguire diverse condotte, scegliendo non solo tra linee di
>dialogo contrastanti tra di loro, ma anche tra azioni tipo "prova a
>rubare il tomo dalle braccia dello zombie" o "fai girare la guardia poi
>strozzala da dietro"; inoltre a volte è possibile dire la stessa frase
>mentendo o facendo un voto (immagino che questo infuisca
>sull'allineamento).
GRANDE !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Plane scape torment indecisione

author: Marco Pisellonio

text:
Il Mon, 27 Dec 1999 13:04:02 +0100, Daniele Dellafiore ha scritto:
>Marco Pisellonio wrote:
>
>>
>> In realtà questo non è molto vero; visto che durante i dialoghi si
>> hanno molte possibilità di scelta, al limite sarebbe consigliabile
>> salvare sempre prima di cominciarne uno. Inoltre non è che si sia
>> proprio immortali: esistono molte maniere di essere tagliati comunque
>> fuori dal gioco (essere bruciati vivi, ad esempio....)
>
>mi consenta dottore, ma quella di salvare prima dei dialoghi mi sembra na strunzata
>Voglio dire, stai giocando e ti prendi la responsabilità di quello che fai o dici.
Perdonami caro inferiore, ma a questo punto non dovresti salvare mai.
Io non dico che in Torment bisogna per forza salvare prima di ogni
dialogo, fatto sta che è frequente che ci si trovi di fronte a dei
bivii parlando con altre persone, quindi chi li vuole provare tutti
deve salvare per forza.
> Se il
>gioco è strutturato bene devi proprio fare cazzate GROSSE per essere tagliato fuori dal
>gioco a causa di una scelta sbagliata...
No, non dico che si possa rimanere tagliati fuori; però magari ti può
capitare anche semplicemente di dire una cosa che non volevi. Se hai
notato, in molti dialoghi le risposte che ti vengono date dipendono dal
tono che assumi.... ad esempio con il falso zombie che incontri nel
Mortuary il dialogo prende una piega decisamente diversa a seconda che
lo minacci o che ti mostri amichevole. Oppure può capitare che durante
un dialogo scegli un'azione violenta che non riesce, e preferisci
tornare indietro per provare la via diplomatica. Oppure capita che tipi
particolarmente scontrosi ti attacchino subito se solo gli rivolgi la
parola, e preferisci tornare indietro per evitare il dialogo. Potrei
andare avanti per anni con esempi simili (ti scappa il mouse e schiacci
sulla linea di dialogo sbagliata? ^___^ ); che poi uno preferisca
giocare senza mai tornare indietro sulle proprie scelte, questo è un
altro discorso.
>
>Ad ogni modo, mi piacerebbe molto vedere se con il variare di carisma ed intelligenza si
>hanno le stesse opportunità di dialogo e reazioni dei NPC.
>Io ho fatto un PG tutto Intelligenza e Carisma, e un po' si saggezza, e spesso se ne esce
>con frasi spettacolo e convince la gente facilmente... sarà sempre così ?
Sì più o meno è quello che ho fatto anch'io, quindi non ti saprei dire.


title: Plane scape torment indecisione

author: Daniele Dellafiore

text:
Marco Pisellonio wrote:
> No, non dico che si possa rimanere tagliati fuori; però magari ti può
> capitare anche semplicemente di dire una cosa che non volevi. Se hai
> notato, in molti dialoghi le risposte che ti vengono date dipendono dal
> tono che assumi.... ad esempio con il falso zombie che incontri nel
> Mortuary il dialogo prende una piega decisamente diversa a seconda che
> lo minacci o che ti mostri amichevole. Oppure può capitare che durante
> un dialogo scegli un'azione violenta che non riesce, e preferisci
> tornare indietro per provare la via diplomatica. Oppure capita che tipi
> particolarmente scontrosi ti attacchino subito se solo gli rivolgi la
> parola, e preferisci tornare indietro per evitare il dialogo. Potrei
> andare avanti per anni con esempi simili (ti scappa il mouse e schiacci
> sulla linea di dialogo sbagliata? ^___^ ); che poi uno preferisca
> giocare senza mai tornare indietro sulle proprie scelte, questo è un
> altro discorso.
il vero giocatore non salva mai per convenienza.
Salva solo se deve spegnere il gioco :))
Scherzi a parte, se dici cazzate ne paghi le conseguenze, e ti ciucci i combattimenti o
quello che è.
Magari è utopico, ma se lo rigiochi un'altra volta puoi divertirti a fare un personaggio
che si comporta diversamente e scoprire quindi le varie strade offerte dal gioco... non mi
piace riprovarle con lo stesso PG.
Ma devess'ere un difetto degli elettronici questo...


title: Plane scape torment indecisione

text:
Il Wed, 29 Dec 1999 00:23:08 +0100, Daniele Dellafiore ha scritto:
>Ma devess'ere un difetto degli elettronici questo...
Oh! Ma è incredibile! Hai schiacciato il tasto giusto, sei riuscito a
mandare il messaggio sul newsgroup!!! Complimenti, vedo che stai
migliorando.


title: Plane scape torment indecisione

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 26 Dec 1999 23:20:06 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>>Essendo un immortale in teoria sarebbe al messimo livello in tutte le
>>>classi, pero' morendo ha perso la memoria e a seconda di come giocherai ti
>>>ritorneranno in mente alcune abilita'.
>>Il protagonista non mi sembra "immortale" nel senso che D&D da' al
>>termine. E' sotto una maledizione che deve disperdere.
>Sì, è tutto vero. E infatti si parte dal 3° livello.
Io seguivo la board ufficiale e gli sviluppatori dicevano che il
nameless one e' un immortale che per un qualche motivo ogni volta che
muore si risveglia senza memoria.
In pratica lui e' al massimo livello in tutte le classi, ma non si
ricorda nulla e durante il gioco a recupera parte delle sue abilita'.
Ciao



title: Plane scape torment indecisione

text:

è che questi software sono limitati dalle architetture elettroniche che stanno sotto...
però questo non IFSV, mi sa che ancora un paio di msg così e si lamentano :)


title: Plane scape torment indecisione

text:
Il Thu, 30 Dec 1999 09:18:32 GMT, Alessandro "Sgama" Amadori ha
scritto:
>>Sì, è tutto vero. E infatti si parte dal 3° livello.
>
>Io seguivo la board ufficiale e gli sviluppatori dicevano che il
>nameless one e' un immortale che per un qualche motivo ogni volta che
>muore si risveglia senza memoria.
>In pratica lui e' al massimo livello in tutte le classi, ma non si
>ricorda nulla e durante il gioco a recupera parte delle sue abilita'.
E' vero per metà. Nel senso che è vero che col riaffiorare dei ricordi
l'Innominato riacquista anche le proprie abilità, ma il sistema di
avanzamento nei livelli è governato dall'accumulo dei punti esperienza,
come in qualunque altro gioco di ruolo.


title: Plane scape torment indecisione

text:
On Fri, 31 Dec 1999 04:40:49 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>>Sì, è tutto vero. E infatti si parte dal 3° livello.
>>Io seguivo la board ufficiale e gli sviluppatori dicevano che il
>>nameless one e' un immortale che per un qualche motivo ogni volta che
>>muore si risveglia senza memoria.
>>In pratica lui e' al massimo livello in tutte le classi, ma non si
>>ricorda nulla e durante il gioco a recupera parte delle sue abilita'.
>E' vero per metà. Nel senso che è vero che col riaffiorare dei ricordi
>l'Innominato riacquista anche le proprie abilità, ma il sistema di
>avanzamento nei livelli è governato dall'accumulo dei punti esperienza,
>come in qualunque altro gioco di ruolo.
Si si, ovviamente il tutto e' governato dal buon vecchio sistema a
punti esperienza.



title: [BG] Per Lorenzo d'Amato

author: Paolo Casacci

text:
Mi rivolgo a te che sei un'autorita' in materia. ;-)
Ho ricominciato BG in attesa di acquistare TOSC.
Cito testualmente dalla tua guida:
Cap.2
... andiamo ora nella zona appena sopra Nashkel dove, al centro della mappa,
troverete alcuni hobgoblin, uno di questi ha degli stivali non identificati
che in realtà sono stivali utili SOLO al ladro per aumentare la
caratteristica di nascondersi nelle ombre del 35% (sono gli stivali che
cercava quel tale a Beregost nella locanda del mago bruciato) vicino questi
hobgoblin troverete una grotta dove prendere pozioni di guarigione ed un po'
di soldini che non fanno mai male uscite dalla mappa ed entrate finalmente a
Nashkel.
Gli hobgoblin a cui ti riferisci sono quelli vicino ad un fuoco nella parte
centrale in alto della mappa?
Io li ho uccisi tutti ma degli stivali nessuna traccia. Ho ucciso tutte le
creature della mappa, ma nessuna ha indosso stivali. Ho cercato in tutte le
roccie della mappa ma non sono riuscito a trovare neppure la caverna di cui
parli.
La mappa a cui mi riferisco e' quella subito sopra Nakshell, con gli
hobgoblin vicino al fuoco accanto alla strada.
Ah, ho installato la patch in Italiano. E' questo il motovo per cui le cose
non collimano?
Grazie e complimenti per la guida. Davvero superba.
Paolo Casacci
Pev...@libero.it


title: [BG] Per Lorenzo d'Amato

author: Elam il Mago

text:
>Gli hobgoblin a cui ti riferisci sono quelli vicino ad un fuoco nella parte
>centrale in alto della mappa?
No se non sbaglio  non è questa la mappa ma è quella in cui trovi l'halfling
morto.
Opsss, non mi chiamo Lorenzo d'Amato...
Elam il Mago


title: The Witcher 2 finito e.... si ricomincia !!!!

author: AmigOS

text:
Finito The Witcher 2 (inutile dire che che un capolavorone) e ora, si
ricomincia a giocarlo dal "bivio", visto che quest e ambientazioni
sono differenti !!!!

P.S.
Spettacolare la battuta sul "signore degli anelli" !


author: LongJohn

text:

che troll ... (cit.)


author: Michelangelo

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:hkl858d55nc9keq8g...@4ax.com...

!?!?!!!??!?
Io mi ricordo solo quella di Assassin's Creed.
Cosa viene detto su LOTR?

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


author: Topolaccio

text:
"Michelangelo" <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:

> !?!?!!!??!?
> Io mi ricordo solo quella di Assassin's Creed.
> Cosa viene detto su LOTR?

Ci sono un paio di citazioni nel path di Iorveth: in una cita proprio
l'anello (ora non ricordo il contesto), mentre nell'altra, quando devi
cercare una fonte di grande magia, Geralt chiede se per caso si dovrà
dirigere a piedi nudi in cima ad un vulcano.

Comunque queste citazioni sono perfettamente nello stile di Sapkowsky,
dato che, specie ne Il Guardiano degli Innocenti, e' pieno di
riferimenti alle fiabe classiche (da Rapunzolo alla Bella e la Bestia,
passando per Biancaneve).

GOTY


text:
On Mon, 17 Sep 2012 05:42:54 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>"Michelangelo" <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:
>
>> !?!?!!!??!?
>> Io mi ricordo solo quella di Assassin's Creed.
>> Cosa viene detto su LOTR?
>
>Ci sono un paio di citazioni nel path di Iorveth: in una cita proprio
>l'anello (ora non ricordo il contesto),

Quando la magonza ti spega tutto quello che se deve f� per salavere la
gnocca "ammazzadraghi" che rischia di schiattare causa avvelenamento.


title: domanda bg1 con bg2

author: nevio

text:
ciao sono nuovo e ho letto un paio di mail
volevo sapere cosa era quella storia che si poteva giocare a bg1 con il
motore di bg2 o qualkosa del genere chi mi spiega meglio??


title: domanda bg1 con bg2

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 30/9/2003 14.17 ~ nevio:
> ciao sono nuovo e ho letto un paio di mail
> volevo sapere cosa era quella storia che si poteva giocare a bg1 con il
> motore di bg2 o qualkosa del genere chi mi spiega meglio??
Esiste un MOD che importa la storia di BG1 nel motore di BG2, esattamente
come hai detto tu. È necessario avere un'installazione completa di BG1,
con o senza l'espansione, e una almeno raccomandata di BG2 con o senza
ToB. Maggiori informazioni qui:
http://snurl.com/bg1tutu
--
Fare Well! |
gan...@ithn.net
 ~ ICQ# 16553733 ~ now: 30/09/2003 21.23.38
G          | 40tude Dialog (presto in Italiano):
http://snurl.com/dialog
I programmatori non vivono, sono in esecuzione.


title: domanda bg1 con bg2

text:
">
> Esiste un MOD che importa la storia di BG1 nel motore di BG2, esattamente
> come hai detto tu. È necessario avere un'installazione completa di BG1,
> con o senza l'espansione, e una almeno raccomandata di BG2 con o senza
BELLO ma cosa cambia in effetti??.


title: domanda bg1 con bg2

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==nevio=> ha scritto:
> ciao sono nuovo e ho letto un paio di mail
> volevo sapere cosa era quella storia che si poteva giocare a bg1 con il
> motore di bg2 o qualkosa del genere chi mi spiega meglio??
Scarichi il file e segui la guida.
Devi installare tutti e due i giochi come massima installazione e
patcharli all'ultima versione.
**
Il forum si trova cliccando qui:
http://snurl.com/bg1tutu
Il file si scarica dalla pagina:
http://japh.fwstudios.net/bg1tutu
**
--
Ciao da un Fre...@S.Y.N.A.P.S.E. ;-)


title: domanda bg1 con bg2

text:
"> Scarichi il file e segui la guida.
> Devi installare tutti e due i giochi come massima installazione e
> patcharli all'ultima versione.
>
> --
> Ciao da un Fre...@S.Y.N.A.P.S.E. ;-)
si ma cosa cambia nel gioco???


title: domanda bg1 con bg2

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==nevio=> ha scritto:
>
> si ma cosa cambia nel gioco???
Puoi usare una grafica moolto migliore, inoltre risoluzioni fino a
1600*1200 (mi pare) invece di 640x480 ;-)
Altro non saprei :D



title: domanda bg1 con bg2

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 1/10/2003 12.48 ~ Freccia (VegetaSSj):
>> si ma cosa cambia nel gioco???
> Puoi usare una grafica moolto migliore, inoltre risoluzioni fino a
> 1600*1200 (mi pare) invece di 640x480 ;-)
> Altro non saprei :D
Tutte le regole sono quelle di BG2: le magie, i kit, le proficiencies...
--
Fare Well! |
gan...@ithn.net
 ~ ICQ# 16553733 ~ now: 02/10/2003 3.53.42
G          | 40tude Dialog (presto in Italiano):
http://snurl.com/dialog
He'd never seriously believed New York existed anyway. (HHGTG)


title: domanda bg1 con bg2

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Antonio 'Gandalf' Favata=> ha scritto:
> Tutte le regole sono quelle di BG2: le magie, i kit, le proficiencies...
Quando ho un po' di tempo reintallo entrambi e riprovo :D
Che tu sappia si possono continuare i saves vero?



title: domanda bg1 con bg2

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 2/10/2003 12.43 ~ Freccia (VegetaSSj):
> Quando ho un po' di tempo reintallo entrambi e riprovo :D
A breve esce la versione 4 [e magari anche tradotta in Italiano... ;)]
> Che tu sappia si possono continuare i saves vero?
Dipende da quanto cambiano le varie versioni, ma in generale credo sia
preferibile ricominciare d'accapo ogni volta...
--
Fare Well! |
gan...@ithn.net
 ~ ICQ# 16553733 ~ now: 02/10/2003 13.35.56
G          | 40tude Dialog (presto in Italiano):
http://snurl.com/dialog
«Needless were none of the deeds of Gandalf in life.»


title: [SPAM][MERCATINO] company of heroes:opposing fronts

author: steppa

text:
Se vi interessa vi do il link di ebay, ma se non vende li ci si puo anche
mettere d'accordo per email, a me non cambia...
http://cgi.ebay.it/company-of-heroes-opposing-fronts_W0QQitemZ150221615235QQihZ005QQcategoryZ3606QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Scusate l'OT.


text:
steppa ha scritto:
> Scusate l'OT.
Marò che spammata da chilo...


text:
"=Andre@="  ha scritto nel messaggio
> Marò che spammata da chilo...
E accattami sto gioco che a me il genere fa cagare!


text:
steppa ha scritto:
> "=Andre@="  ha scritto nel messaggio
>> Marò che spammata da chilo...
>
> E accattami sto gioco che a me il genere fa cagare!
No, però ti dico che almeno potevi evitare ICG.rpg e provare su
ICG.strategici... ^^
Poi insomma, il gioco allegato con la scheda video a 20 euro su ebay non
penso ti andrà bene, cmq buona fortuna :)


text:
"=Andre@=" ha scritto nel messaggio
> Poi insomma, il gioco allegato con la scheda video a 20 euro su ebay non
> penso ti andrą bene, cmq buona fortuna :)
Non penso neanch'io, ma allegato o no, costa sempre 38 in
negozio...speriamo...Adesso posto su strategici.


title: ICEWIND DALE 2 e il bonus CD...

author: L'Ultimo Boyscout

text:
Raga sono quasi alla fine del gioco ed ho una montagna di monetozze d'oro,
stavo lietamente finendo il giochillo
quando leggo che esiste un "negozio torre" in quel di kuldhar ove reperire,
senza ricorrere a un dalekeeper della
situazione, utili oggettini per i miei baldi avventurieri ergo lasciata la
mano mozzata torno al paesello ma...
Vengo al punto: ho letto che il suddetto "negozio torre" dovrebbe essere
disponibile anche nelle versioni normali
del gioco e non solo in quelle col bonus disk. Premetto che ho patchato IWD2
all'ultima versione ma di codesta
torre neanche l'ombra...
Me lo date un aiutino?
Qualcuno ha i files in questione?
--
- Marco -


title: ICEWIND DALE 2 e il bonus CD...

author: Repeater

text:
"L'Ultimo Boyscout" <
marco.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Vengo al punto: ho letto che il suddetto "negozio torre" dovrebbe
essere
> disponibile anche nelle versioni normali
> del gioco e non solo in quelle col bonus disk. Premetto che ho
patchato IWD2
> all'ultima versione ma di codesta
> torre neanche l'ombra...
> Me lo date un aiutino?
> Qualcuno ha i files in questione?
>
>
Non so se ho inteso bene, comunque a me risulta che il "mercante bonus"
sia l'elementale dell'aria nella locazione a nordovest di Kuldahar, cioè
la ex stanza di un mago in cui c'è ora trovi il figlio del fabbro. In
questa stanza, se esamini il tavolo o qualche altro oggetto, leggerai
una parola incomprensibile. Se ne parli al tizio lì vicino si attiverà
un dialogo che farà comparire un elementale dell'aria schiavo che vende
alcuni oggettuzzi interessanti.
Ciao
Repeater


title: Domanda. Nessuno spoiler sbirciate senza problemi

author: Lorenzo d'Amato

text:
Volevo qualche chiarimento su CA e modificatori di CA vorrei fare un esempio
cosi' poi mi spiegate in base a quello :-)
CA -8 (quella che appare accanto ai punti ferita per intenderci)
e modificatori di CA:
dardo -9
perforazione -3
taglio -7
abilitando i tiri per colpire ho notato che i modificatori intervengono se
vengo attaccato con un arma corrispondente (vs frecce sarebbe il
modificatore per il dardo, vs taglio le spade lunghe e corte e cosi' via) a
questo punto la CA generale di -8 quando entra "in azione"? Cioe' a quanto
ho capito i modificatori di CA contano mooolto di piu' della CA generale,
sto sbagliando? Qualcuno mi illumini please :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ibg9q$ntu$
1...@hermes.iol.it
>...
>Volevo qualche chiarimento su CA e modificatori di CA vorrei fare un
esempio
>cosi' poi mi spiegate in base a quello :-)
>CA -8 (quella che appare accanto ai punti ferita per intenderci)
>e modificatori di CA:
>dardo -9
>perforazione -3
>taglio -7
Scusa, dove li hai trovati questi modificatori?
>abilitando i tiri per colpire ho notato che i modificatori intervengono se
>vengo attaccato con un arma corrispondente (vs frecce sarebbe il
>modificatore per il dardo, vs taglio le spade lunghe e corte e cosi' via) a
>questo punto la CA generale di -8 quando entra "in azione"? Cioe' a quanto
>ho capito i modificatori di CA contano mooolto di piu' della CA generale,
>sto sbagliando? Qualcuno mi illumini please :-)
Semplicemente ogni armatura da dei bonus/malus al tiro per colpire
dell'avversario a seconda del tipo di arma utilizzata (taglio, punta,
botta).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
"Scusa, dove li hai trovati questi modificatori?"
Sono quelli del mio paladino pero' mancava ancora qualcosina... lo so che
ora non sono granche' ma era per fare un esempio :-)
"Semplicemente ogni armatura da dei bonus/malus al tiro per colpire
dell'avversario a seconda del tipo di arma utilizzata (taglio, punta,
botta)."
Quindi in pratica la CA di -8 scritta accanto ai punti ferita non significa
nulla?



text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7iblb1$tq2$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Semplicemente ogni armatura da dei bonus/malus al tiro per colpire
>dell'avversario a seconda del tipo di arma utilizzata (taglio, punta,
>botta)."
>Quindi in pratica la CA di -8 scritta accanto ai punti ferita non significa
>nulla?
Come non significa nulla???????????????
Significa che hai CA -8 (e scusa se e' poco).
Vuol dire che se uno ha thac0 5 per colpirti deve fare 13 (dopo aver
applicato i modificatori al tiro per colpire del caso).



author: Il Cercatore

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ibg9q$ntu$
1...@hermes.iol.it
>...
>Volevo qualche chiarimento su CA e modificatori di CA vorrei fare un
esempio
>cosi' poi mi spiegate in base a quello :-)
Ok
>CA -8 (quella che appare accanto ai punti ferita per intenderci)
si, trovabile anche sul riepilogo del personaggio
>e modificatori di CA:
>
>dardo -9
>perforazione -3
>taglio -7
Cambiano a seconda del materiale e del tipo di armatura che hai, possono
tralaltro esserci anche bonus per i tiri salvezza
>abilitando i tiri per colpire ho notato che i modificatori intervengono se
>vengo attaccato con un arma corrispondente (vs frecce sarebbe il
>modificatore per il dardo, vs taglio le spade lunghe e corte e cosi' via) a
>questo punto la CA generale di -8 quando entra "in azione"? Cioe' a quanto
>ho capito i modificatori di CA contano mooolto di piu' della CA generale,
>sto sbagliando? Qualcuno mi illumini please :-)
No, CA (o come si dice normalmente in inglese AC armor class) conta su
qualsiasi cosa
Esempio:
Tu: AC -8 (missile -9, piercing -3, edge -7)
avversario 1: mago con Vampiric touch (tocco vampirico)
avversario 2: ladro con pugnale
Avversario 3: guerriero con spadone
avversario 4: chierico con martello
avversario 5: Ranger con arco
avversario 6: Bardo con lazo (non esistente in BG)
Ognuno ha una thac0 diversa questo è ovvio, ma per ognuno avrai anche un'AC
diversa
Avv 1: il mago dovrà toccarti, quindi vale AC -8 (moolto difficile per un
mago)
Avv 2: il ladro ha col pugnale una migliore penetrazione dell'armatura,
quindi la tua CA per lui è AC -3 (più facile specialmente se tu
malauguratamente gli dai le spalle)
Avv 3: la spada del guerriero è un'arma da taglio, egli dovrà colpire AC-7
(media difficoltà)
Avv 4: il martello è un'arma d'impatto qui vale l' AC -8, ovvero quella
normale (il chierico dunque avra minori probabilità di colpirti)
Avv 5: Il ranger ha un' arma balistica le piastre proteggono meglio e quindi
l'AC sale a -9
(buon combattente, buona thac0 quindi ti può colpire)
Avv 6: il bardo deve imbrigliarti, quindi l'armatura non vale affatto,
varrebbe soltanto il bonus dato dalla destrezza, il tuo paladino potrebbe
avere Dex 16 o 17, e quindi il bardo dovrebbe tentare di prendere AC +8 o +7
(moolto facile:-))))
L' AC (o CA come preferisci chiamarla...) è varia a seconda delle situazioni
in cui ti trovi o le armi che affronti. Comunque è sempre buona norma non
fidarsi troppo delle armature, un incantesimo come Web (ragnatela) ti
immobilizzerebbe rendendoti un facile bersaglio)
La miglior difesa è l'attacco!!! :-)))
>Ciao, Lorenzo
Bye
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla
IHGGER 83#


text:
"Come non significa nulla???????????????
Significa che hai CA -8 (e scusa se e' poco).
Vuol dire che se uno ha thac0 5 per colpirti deve fare 13 (dopo aver
applicato i modificatori al tiro per colpire del caso)."
Ah ecco... oila' pero' non ti arrabbiare ma quando abilito i tiri per
colpire queste cose non vengono scritte e non avendo altri riscontri
(chiaramente nel manuale non c'e' scritto) non riuscivo a capire... ti
ringrazio per i chiarimenti :-)



text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7idd60$4b5$
1...@hermes.iol.it
>...


Me veramente nel manuale ITA non e' spiegato nemmeno questo?
Non ti sei fatto mandare quello USA?



author: Gavin

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> Volevo qualche chiarimento su CA e modificatori di CA vorrei fare un esempio
> cosi' poi mi spiegate in base a quello :-)
>
> CA -8 (quella che appare accanto ai punti ferita per intenderci)
>
> e modificatori di CA:
>
> dardo -9
> perforazione -3
> taglio -7
>
> abilitando i tiri per colpire ho notato che i modificatori intervengono se
> vengo attaccato con un arma corrispondente (vs frecce sarebbe il
> modificatore per il dardo, vs taglio le spade lunghe e corte e cosi' via) a
> questo punto la CA generale di -8 quando entra "in azione"? Cioe' a quanto
> ho capito i modificatori di CA contano mooolto di piu' della CA generale,
> sto sbagliando? Qualcuno mi illumini please :-)
>
> Ciao, Lorenzo
>
>
merge...@iol.it
> icq: 28889190
secondo me dardo -9 e simili vanno ad aggiungersi alla CA -8
cioè il tuo paladino ora ha -8 +(-9 per i dardi) , -8 +(-7 taglio ) ecc
praticamente hai -15 sul taglio e via dicendo
forse però cosi è troppo facile...
--
Ciao by Gavin
Visitate
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di nVidia"
ICQ: Gavin 36478121
e-mail: Ga...@Freemail.it


text:



--
Ciao by Gavin


X-Mozilla-Status: 0009 12:39:27 1999
X-Mozilla-Status: 0801
X-Mozilla-Status2: 00000000
FCC: /C|/Programmi/Netscape/Users/gavin/mail/Sent
Message-ID: <
374A7DDF...@freemail.it
>
Date: Tue, 25 May 1999 12:39:27 +0200
From: Gavin <
Ga...@freemail.it
>
Organization: my Icq is 36478121
X-Mozilla-Draft-Info: internal/draft; vcard=0; receipt=0;
uuencode=0; html=0; linewidth=77
X-Mailer: Mozilla 4.5 [it] (Win98; I)
X-Accept-Language: it,en
MIME-Version: 1.0
To: portahard <
port...@geocities.com
>
Subject: Re: R: Acquisto cd per adulti solo film no casarecci
References: <7i70l7$9cn$
2...@aquila.tiscalinet.it
>
<
374816C2...@freemail.it
>
<001701bea53f$c0293000$2d507bd4@drspak>
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit
portahard ha scritto:
> >
> > illicit entry videocd 700mb 15000
> > oppure scambio con altro simile
> >
> che genere è?
>
> io masterizzo cd e ho una forte richiesta di questo genere
>
> ti invio la lista se sei di roma o dintorni possiamo scambiare altrimenti
> non mi conviene le spese postali sono troppo salate per un cd.
>
>   --------------------------------------------------------------
>                        Name: ProgrammiAGG.rtf
>    ProgrammiAGG.rtf    Type: WINWORD File (application/msword)
>                    Encoding: quoted-printable
è un film in formato mpeg di ben un'ora su un cd da 700 mb
c'è di tutto (lesbo etero ecc.)
devo dire che è veramente bello
--
Ciao by Gavin
Visitate
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di
nVidiaX-Mozilla-Status: 800921
e-mail: Ga...@Freemail.it


text:
"Me veramente nel manuale ITA non e' spiegato nemmeno questo?
Non ti sei fatto mandare quello USA?"
Bah e me lo facevo mandare solo per questo motivo? E' una delle poche cose
che non avevo capito e farmi mandare il manuale per cosi' poco mi sembrava
eccessivo :-)



text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ie5e3$eb0$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Me veramente nel manuale ITA non e' spiegato nemmeno questo?
>Non ti sei fatto mandare quello USA?"
>Bah e me lo facevo mandare solo per questo motivo? E' una delle poche cose
>che non avevo capito e farmi mandare il manuale per cosi' poco mi sembrava
>eccessivo :-)
Io me lo sono fatto mandare per principio ^_^
Chissa' che non imparino qualcosa da questa esperienza.



title: Ultima 7 editor?!?!??!

author: Matthia

text:
Mi ricordo che Avenger disse una cosa del genere diverso tempo fa;
adesso in un thread americano in cui uno chiedeva, dopo aver giocato
ai due U7, se c'era qualche altro titolo di quel livello e/o simile...
(mi spiace per quel ragazzo... ^_^) un tale Patrick Mcginley gli ha
risposto <<Meglio o come U7 c'é solo un U7 editato ;-)) >> e ha
riportato questo address:
http://www.pulsar.eu.org/wizard/ultima/u7wizard.htm
dicendo che è molto buono e che nella prossima release verrà
implementato anche l'editor per gli NPC: GRANDE NOTIZIA !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Diablo 2 demo

author: Fantoni Andrea

text:
Ciao a tutti
sul sito di computer one nella pagina dei demo ho trovato quello di diablo
2, è possiblile che sia giocabile oppure  si tratta solamente di un
filmato???
Non vorrei scaricarmi 27 MB di roba per un filmato che ho già visto!!!!
Fanto


title: Diablo 2 demo

author: Dimer Camparini

text:
"Fantoni Andrea" <
fan...@libero.it
> wrote:

Evita...e' OVVIAMENTE un filmato promozionale...
(probabilmente "Diablo: the calling", movie uscito di recente che mostra
l'introduzione del gioco come sara' quando uscira'...)
NON puo' esistere alcun demo giocabile di D2 attualmente...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 demo

text:
>
> Evita...e' OVVIAMENTE un filmato promozionale...
> (probabilmente "Diablo: the calling", movie uscito di recente che mostra
> l'introduzione del gioco come sara' quando uscira'...)
>
> NON puo' esistere alcun demo giocabile di D2 attualmente...
>
> Saluti!  ^_^
Lo immaginavo...........mille grazie
Saluti


title: Diablo 2 demo

author: Maurizio

text:
Fantoni Andrea <
fan...@libero.it
> wrote in message
GKJN4.42496$xt2.5...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti
> sul sito di computer one nella pagina dei demo ho trovato quello di diablo
> 2, è possiblile che sia giocabile oppure  si tratta solamente di un
> filmato???
> Non vorrei scaricarmi 27 MB di roba per un filmato che ho già visto!!!!
>
>
> Fanto
>
>
>


title: Info su Icewind Dale

author: Goteb

text:
Ragazzi ho appena acquistato Icewind Dale versione DVD e vorrei sapere
se devo installare qualche patch, visto che sul sito ufficiale non c'è
la patch per la versione italiana del gioco.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Info su Icewind Dale

author: Pibaro

text:
"Goteb" <
go...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:0f8e366f739e2334a2...@mygate.mailgate.org...
> Ragazzi ho appena acquistato Icewind Dale versione DVD e vorrei sapere
> se devo installare qualche patch, visto che sul sito ufficiale non c'è
> la patch per la versione italiana del gioco.
Patch per la versione italiana non mi sembra ce ne fossero, ma andava bene
la patch generale.
Però magari la versione in DVD è nata già patchata.
Controlla che versione è.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: VAMPIRE:Aiuto patch Mercurio!

author: Scotto Francesco

text:
Ho seguito le istruzioni per la patch di Mercurio visto che mi
ritrovavo puntualmente la schermata del desktop.Ma sorpresa, quando eseguo la
patch mi da il seguente errore:"Unable to start the application--a newer Java
Virtual Machine must be installed:"

Qualcuno può aiutarmi per favore?


title: VAMPIRE:Aiuto patch Mercurio!

author: Drake (Seth)

text:
bene bene... allora... devi copiare il file mercuriofix.exe (si chiama cosi'
giusto?) nella (indipercui all'interno) della cartella del salvataggio
(quello automatico e' "SP00") ed eseguire il suddetto file. (cmq bastava
leggere le struzioni...)
                                        - DRAKE(ula)82
"Scotto Francesco" <
conan...@tin.it
> wrote in message
002d01bfe60b$dabcd3a0$07f02dd5@f5v2q4...



title: VAMPIRE:Aiuto patch Mercurio!

text:
Le istruzioni le avevo seguite già, e
comunque continua a darmi lo stesso errore!

Grazie lo
stesso


title: VAMPIRE:Aiuto patch Mercurio!

text:
Prova a mandarmi i file di salvataggio... vedo se
riesco a fare qualcosa...

    - DRAKE82 (non c'e' bisogno di urlare!)

"Scotto Francesco" <
conan...@tin.it
> wrote in message
  000601bfe6bf$8e3f0520$6bb3abd4@f5v2q4...



title: VAMPIRE:Aiuto patch Mercurio!

text:
Ciao Drake

Hai ricevuto il file dei salvataggi?

Volevo chiederti, ma come faccio a non urlare?


title: VAMPIRE:Aiuto patch Mercurio!

author: Conan Doyle

text:
Non riesco a mandarti il file zippato, perchè clubnet mi dice
che non esiste il tuo indirizzo.Visto che il mio lo conosci fammelo sapere al
più presto.

Sai che pensavo, che forse l'errore è dovuto a qualcosa che
manca sul mio sistema?

Fammi sapere


title: VAMPIRE:Aiuto patch Mercurio!

text:
Ma HAI LETTO il mio indirizzo!? cioè, ti sembra un
indirizzo valido!? Prova a leggerlo bene... (cmq te l'ho mandato
io).

"Conan Doyle" <
conan...@tin.it
> wrote in message
  010a01bfe722$a522f860$c7eb2dd5@f5v2q4...



title: VAMPIRE:Aiuto patch Mercurio!

text:
Cmq potevi risparmiartela quella di mandarmi
l'intera cartella di salvataggio!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (mi bastava solo
la cartella "SP0")



title: BG2 mago generico o specialista

author: a c a b \ NIMROD

text:
Devo importare il mio mago lvl8 da BG1 a BG2, e devo scegliere se farlo
generico o specialista
mi alletta molto l'idea di avere uno slot in + per ogni livello, ma mi
spiace perdere incantesimi importanti....
che consigliate?
mago generico o specialista?
Aeb


title: BG2 mago generico o specialista

author: Daniele

text:
On Wed, 28 Feb 2001 19:42:02 GMT, "a c a b \\ NIMROD" <
acc...@tin.it
>
wrote:

Illusionista, anche Evocatore/Congiuratore dovrebbe andare bene

Daniele
--
"se io fossi un boss mafioso,
e se Dio vuole un giorno lo sarò..."
Bart Simpson


title: BG2 mago generico o specialista

text:
"Illusionista"
Il che vuol dire fregarsi la necromanzia e direi che non e' una cosa
furba...
"anche Evocatore/Congiuratore dovrebbe andare bene"
Il che vuol dire fregarsi divinazione e gia' andiamo MOLTO meglio :-))
L'unica magia utile della divinazione (oltre ad identificare ma basta avere
un po' di dindi e andare presso i negozi dove identificano tutto) e' "Vera
Vista" ma viene tranquillamente sopperita avendo Keldorn (inquisitore) nel
party.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 mago generico o specialista

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xBpn6.37474$Y93.1...@news.infostrada.it...
> Il che vuol dire fregarsi divinazione e gia' andiamo MOLTO meglio :-))
> L'unica magia utile della divinazione (oltre ad identificare ma basta
avere
> un po' di dindi e andare presso i negozi dove identificano tutto) e' "Vera
> Vista" ma viene tranquillamente sopperita avendo Keldorn (inquisitore) nel
> party.
Perftemmante d'accordo, ma c'è un unico appunto, già edwin è uno specialista
di questa scuola. Insomma se conri di avere Edwin nel party devi cambiare
scuola.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [wow beta] cerco account...

author: KiKKo

text:
per provarlo qualche giorno se qualcuno ne ha uno in più o uno che non
usa mi contatti pls
grazie :)


title: [wow beta] cerco account...

text:
KiKKo <kikko....@tiscalinetTOGLI2.it> wrote:
>per provarlo qualche giorno se qualcuno ne ha uno in più o uno che non
>usa mi contatti pls
Tranquillo che tra 2 giorni al max la beta chiude...non andare in
sbattimento...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: [wow beta] cerco account...

text:
Dimer Camparini wrote:
> KiKKo <kikko....@tiscalinetTOGLI2.it> wrote:
>
>
>>per provarlo qualche giorno se qualcuno ne ha uno in più o uno che non
>>usa mi contatti pls
>
>
> Tranquillo che tra 2 giorni al max la beta chiude...non andare in
> sbattimento...
>
> Saluti!  ^_^
>
asd nono per così poco :)


title: [wow beta] cerco account...

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 06 Feb 2005
23:08:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come KiKKo
<kikko....@tiscalinetTOGLI2.it> scrisse:
>Dimer Camparini wrote:
>> KiKKo <kikko....@tiscalinetTOGLI2.it> wrote:
>>
>>
>>>per provarlo qualche giorno se qualcuno ne ha uno in piů o uno che non
>>>usa mi contatti pls
>>
>>
>> Tranquillo che tra 2 giorni al max la beta chiude...non andare in
>> sbattimento...
>>
>> Saluti!  ^_^
>>
>
>asd nono per cosě poco :)
Manco due giorni...

Final Beta Ends
06/02/2005
With the commercial release of World of Warcraft coming on the 11th of
February, we will be taking all our servers offline on the evening of
Monday, February 7. This event is currently scheduled to take place at
21:00 (GMT+1). The subsequent days will be used to prepare the servers
for as smooth a launch as possible. We will be conducting a complete
wipe of the forums and erasing all beta accounts and characters to
allow all players to start the game on an even footing. All servers
and forums will be back online again on the 11th of February.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [wow beta] cerco account...

author: Bibbio

text:
On Sat, 05 Feb 2005 22:53:09 GMT, Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> wrote:
>KiKKo <kikko....@tiscalinetTOGLI2.it> wrote:
>
>>per provarlo qualche giorno se qualcuno ne ha uno in più o uno che non
>>usa mi contatti pls
>
>Tranquillo che tra 2 giorni al max la beta chiude...non andare in
>sbattimento...
Ciao Dimer
Sai se sara' prevista una demo o una versione trial per poterlo
provare prima di acquistarlo?
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: [wow beta] cerco account...

author: Seph|rotH

text:
"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1itd0191vj08u46b3...@4ax.com...
> On Sat, 05 Feb 2005 22:53:09 GMT, Dimer Camparini
> <
dimer.c...@libero.it
> wrote:
>
> >KiKKo <kikko....@tiscalinetTOGLI2.it> wrote:
> >
> >>per provarlo qualche giorno se qualcuno ne ha uno in più o uno che non
> >>usa mi contatti pls
> >
> >Tranquillo che tra 2 giorni al max la beta chiude...non andare in
> >sbattimento...
>
> Ciao Dimer
>
> Sai se sara' prevista una demo o una versione trial per poterlo
> provare prima di acquistarlo?
credo di no.
Cla.


title: [wow beta] cerco account...

text:
On Mon, 7 Feb 2005 12:25:11 +0100, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>> Sai se sara' prevista una demo o una versione trial per poterlo
>> provare prima di acquistarlo?
>
>credo di no.
>
>Cla.
Grazie,pero' e' un peccato...
Fino ad ora la Blizzard non mi ha mai deluso (come qualita' di gioco)
pero' un mmorpg vorrei avere la possibilita' di provarlo prima di
decidere se fa' per me...



title: Ultima Ascension DEMO....mi viene da ridere.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Questa e' troppo bella.....
PARE che il demo,tutto sommato,non sia poi cosi' lento.
Tratto dalla board delle Horizon:
after unscrewing my beloved TNT2 and putting the old crappy Voodoo3 in my
machine, i finally get the demo to run! It runs very fast (PII 400,320MB
RAM). So i wondered because many posters with incredible machines found it
choppy. So i downgraded to 128MB RAM, and: choppy, slow, awful! RAM seems to
be the really point! I set the demo to 1024x768 and it still runs kinda
smooth (wow, and looked really great now). I play in 640x480 again, because
after switching to a higher resolution, the toolbelt sits in the middle of
the screen, a bit annoying.
Now i am looking forward for the release to put my TNT2 Ultra back, must be
rocking in high Resolution!!!
And by the way, this demo i as ultimaish as can be, it roooooocks!
No dico...320MB RAM??????
Con 128MB va lento?
Mah!
E,tristezza,questo e' il post di uno dei grafici:
Someone in another thread mentioned they got better performance out of the
TNT2 by turning mip-mapping off. (Go into options.ini and making sure the
mipmapping option is set to zero).
But yes, the demo does not run well on D3D, not nearly as well as on recent
Glide cards. The reason there is lag when you turn is that there is no level
loading in the game...the game loads and processes everything dynamically as
you move about. That's why it does need quite a bit of RAM and a good CPU to
run well.
I hope Jaccl and friends can get the D3D mode significantly better in time,
but it could be that D3D users will need a real powerhouse system to get
decent performance.
Jaccl,per la cronaca,e' uno dei programmatori del D3D.
Se interessa....cominciano a fioccare  vari screenshot con descizioni sul
gameplay sulle board....
Inoltre pare che la qualita' migliore si abbia con una G400,ma e' sempre
piu' lento di una qualunque Voodoo(pero' a 1024x768 pare sia una figata
pazzesca).
I possessori invece delle schede piu' veloci(TNT2 o addirittura GeForce...ha
nno purtroppo un casino di problemi,molti non vedono nemmeno le
texture...uffi!!!!!! e io che upgrade mi prendo?)
SBAV SBAV...
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Ciao!
>Questa e' troppo bella.....
>PARE che il demo,tutto sommato,non sia poi cosi' lento.
>Tratto dalla board delle Horizon:
Ecco risolto: basta comprare due DIMM da 128 MB di RAM ed eccolo lì il
Masterpiece di tutti i tempi... solo che oggiorno, grazie a Timor Est,
ce lo possiamo scordare un upgrade del genere...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>No dico...320MB RAM??????
>Con 128MB va lento?
Vabbe'...solo una parola...RIDICOLO!  :-<
Basta, ogni altro commento e' superfluo...
Un gioco con richieste simili non ha ragione di uscire in questo momento...
Se avro' ancora voglia vorra' dire che lo comprero' in budget nel 2002...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: GashocX

text:
Il giorno Fri, 29 Oct 1999 10:09:44 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> a osato scrivere:
>Ciao!
>Questa e' troppo bella.....
>PARE che il demo,tutto sommato,non sia poi cosi' lento.
>Tratto dalla board delle Horizon:
Allora ho fatto bene a non vendere la mia vecchia V2.
Cmq un problema simile c'era anche con la versione beta di Unreal
Tournament. Non so pero' se si tratta della stessa cosa.
GashocX (
sha...@puruputin.it
)
ICQ UIN # 34803689
Se vuoi rispondere in e-mail
togli "purupu" dal mio indirizzo


author: Stef

text:
Stefano Pittarello wrote:
> No dico...320MB RAM??????
> Con 128MB va lento?
> Mah!
Ehm... ma scherziamo?
Vabbč, reinstallo Daggy...
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Up The DownStairs (Porcupine Tree)
Gioco della settimana: Kingsley Adventure (PSX)
Frase della settimana: "Dojo, Casino, it's all in your mind..."


author: DAN

text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
IneS3.2444$v64....@typhoon.libero.it...
| Ciao!
| Questa e' troppo bella.....
| PARE che il demo,tutto sommato,non sia poi cosi' lento.
|
Ciao a tutti,
Di solito mi limito a lurkare, ma di fronte a una notizia come questa ho
pensato di non trattenere la mia indignazione...
Per quanto mi riguarda, Ultima 9 rimarra' sugli scaffali.
Non è ormai più credibile che l'utilizzo della memoria possa essere
ottimizzato significativamente di qui all'uscita della versione completa.
Magari se ne riparlerà fra 3 annetti (ottobre 2002), quando la dotazione
minima di Ram sarà forse di 512 mb (?) e il giochetto in questione comincerà
ad essere considerato abandonware.
Un vero peccato.
Poteva essere l'occasione per vedere qualcosa di simile a U.7?
Saluti


title: [MW]

author: Franz Von G

text:
Spinto da una irrefrenabile follia post-video-di-oblivion, ho deciso di
attendere l'uscita del capolavoro provando una volta per tutte a finire
il suo predecessore. Visto che qui sul ng ci sono molti appassionati del
suddetto, e visto che possiedo il gioco con tutte le espansioni, le
domande che vi pongo sono:
1- quali sono i mod fondamentali per giocare meglio?
2- installo subito tutti e tre i "giochi" o prima finisco uno e installo
il seguente?
3- c'e' un modo per evitare la città grande del sud? =P (questa non è
una domanda seria, ma l'ho sempre odiata ed ha spesso costituito un
motivo di arresto nelle mie partite)
grazie!


title: [MW]

author: Mosč

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:P8a0f.9382$133....@tornado.fastwebnet.it...
> Spinto da una irrefrenabile follia post-video-di-oblivion, ho deciso di
> attendere l'uscita del capolavoro provando una volta per tutte a finire il
> suo predecessore. Visto che qui sul ng ci sono molti appassionati del
> suddetto, e visto che possiedo il gioco con tutte le espansioni, le
> domande che vi pongo sono:
>
> 1- quali sono i mod fondamentali per giocare meglio?
http://www.lamascherariposta.it/morrowindplugin.htm
> 2- installo subito tutti e tre i "giochi" o prima finisco uno e installo
> il seguente?
Installa tutto subito; le espansioni sono richieste da molte dei migliori
plugin e puoi comunque ignorarle finché ti pare.
> 3- c'e' un modo per evitare la città grande del sud? =P (questa non è una
> domanda seria, ma l'ho sempre odiata ed ha spesso costituito un motivo di
> arresto nelle mie partite)
Non ti piace Vivec, la Venezia di Vvardenfell? Eretico! :-)
Un paio di missioni della quest principale ti costringeranno a visitarla;
comunque puoi completare quelle missioni e poi ignorarla per sempre, sta a
te :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: [MW]

text:
Mosè wrote:
> Non ti piace Vivec, la Venezia di Vvardenfell? Eretico! :-)
> Un paio di missioni della quest principale ti costringeranno a visitarla;
> comunque puoi completare quelle missioni e poi ignorarla per sempre, sta a
> te :-)
grazie per la pronta risposta.
Diciamo che trovo i vari quartieri di Vivec un po' troppo uguali, e
sinceramente tendo a perdermi; oltretutto (ma questa volta ho deciso di
giocarlo con un altro stile) ho sempre affrontato il gioco con lo
spirito "voglio fare-vedere tutto!", ed una città con tante location
uguali, con mille barili e sacchi è un problema =P


title: [MW]

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:%ka0f.9415$133....@tornado.fastwebnet.it...
> Mosč wrote:
>
>> Non ti piace Vivec, la Venezia di Vvardenfell? Eretico! :-)
>> Un paio di missioni della quest principale ti costringeranno a visitarla;
>> comunque puoi completare quelle missioni e poi ignorarla per sempre, sta
>> a te :-)
>
> grazie per la pronta risposta.
> Diciamo che trovo i vari quartieri di Vivec un po' troppo uguali, e
> sinceramente tendo a perdermi; oltretutto (ma questa volta ho deciso di
> giocarlo con un altro stile) ho sempre affrontato il gioco con lo spirito
> "voglio fare-vedere tutto!", ed una cittŕ con tante location uguali, con
> mille barili e sacchi č un problema =P
E' capitato anche a me la prima volta che ho giocato... poi ho capito che
Morrowind non va affrontato in questo modo :-)
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata cosě in
fretta.
Charles M. Schulz


title: [MW]

text:
Mosč wrote:
> E' capitato anche a me la prima volta che ho giocato... poi ho capito che
> Morrowind non va affrontato in questo modo :-)
incredibile come un po' di mod possano trasformare totalmente un gioco
(per "un po'" intende cambiare tutte le texture, tutti gli npc ed il pg,
nuovi dialoghi, nuovi npc, nuove quest, nuovo sistema ecologico e
ambientale, nuove armi e sistemi di combattimento.. ok, in pratica ho
fatto un gioco nuovo =P)! Ora faccio parte anch'io dei fanatici di MW =)


title: [Shadowbane] GRANDIOSO !!!!!!!

author: Ironduke

text:
CRAZY MODE ON
Che giornata, che grande giornata!!!!!!!!!
In diretta dalla Development Board di Shadowbane, Warden programmatore capo
del gioco:
"Beta Program Information. All registered users of this forum (as of the
morning of May 5th, 2000) have been added to the beta list. Thanks for the
continued interest in Shadowbane, we love you guys."
SIIIIIIIII!!!!!!.......seguo lo sviluppo di questo promettentissimo gioco
online da Natale................
Sono nella beta list........Sono nella beta list..........E VAI!!!!!!! .....
Come se non bastasse, hanno anche ufficialmente annuciato il "pubblisher"
del gioco...........nientepocodimenoche..............
GOD!!!!!!!!!
Gathering of Developers ......:-)))..........^_____^
Hanno prodotto "Age of Wanders" ultimamente...........se non ricordo male
Ecco qui il link della press release
http://www.shadowbane.com/pressrelease05-05-00.html
CRAZY MODE OFF
Bene,
Scusatemi per l'eccessiva esaltazione ma sono molto felice e volevo dividere
la mia felicità con il mio newsgroup preferito.
Per chi non lo sapesse (e sono molti qui in Italia), Shadowbane è un gioco
online in sviluppo che promette veramente grandi cose grazie ad idee ed
impostazioni  innovative per il genere MMORPG (insieme a NW....non voglio
dimenticarlo). Anche se il gioco uscirà nel 2001, c'è una grande attesa ed
una comunità molto attiva sin da ora. Se siete interessati, per maggiori
informazioni visitate attentamente questi siti:
http://www.shadowbane.com/
http://www.shadowvault.com/
http://sb.stratics.com/
http://sb.castersrealm.com/
o contattatemi.
I miei più accalorati saluti,
Lord Kirian Dragonblade
Knight of the White Dragon
www.geocities.com/ironduke_it


title: [Shadowbane] GRANDIOSO !!!!!!!

text:
Ah, mi dementicavo...........sul sito ufficiale:
May 5th, 2000 - List Expanded
"In light of our recent publisher announcement, Wolfpack Studios, Inc is
announcing an additional 1200 beta accounts to be given to all registered
members of the Shadowbane discussion forums (registration required prior to
May 5th.)"
"This is our way of saying 'Thank you' to our long term fans who have
followed Shadowbane for months, some of whom came along well after the
initial beta period was closed."
"Thanks again for sticking with us, folks, and we'll contact you again once
we're closer to beta!"
Sono commosso,



title: [Shadowbane] GRANDIOSO !!!!!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Ironduke <
iron...@tin.it
> wrote in message 38497...@news.megasys.it...
> Hanno prodotto "Age of Wanders" ultimamente...........se non ricordo male
Age of Wonders.
^_______^
Zaluti, Cla.


title: [Shadowbane] GRANDIOSO !!!!!!!

text:
heheheheheheh
sorry..........  ^_________^
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8f13rj$rhn$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: BG Incantesimi di 2 LV

author: Matteo Core

text:
Allora ho preso gli incantesimi di 2 LV ad AltaSiepe ma vorrei sapere dove
trovare altri incantesimi di 2 LV.
Un'altra domanda che non c'entra niente.Ma come si fa' a mettere al posto
di it.comp.giochi.rpg il proprio nickname?
Vi ringrazio anticipatamente per le risposte.
Kain.


title: BG Incantesimi di 2 LV


title: Guild Wars 1 : mai giocato, posso ancora provarlo?

author: ggr

text:
Com'� la situazione? So che sono passati anni ma potrei ancora
provarlo? Mi incuriosisce alquanto... Eventualmente, Guild Wars
proprio o una delle sue espansioni? Che mi dite? ciao


author: AmigOS

text:


E' da un "pochino" di tempo che non lo gioco pi�, per cui non ti
saprei dire quanto � frequentato.
Personalmente, ti consiglierei comunque il primo che � quello anche
pi� facilmente giocabile "in solitaria".


author: ivanatwork

text:

Dovresti informarti se:
- ci sono ancora giocatori in numero e qualit� decenti
- il costo � ancora forfettari (paghi una volta giochi per sempre)
Ivan.


text:
On Thu, 28 Oct 2010 23:21:51 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Dovresti informarti se:
>- ci sono ancora giocatori in numero e qualit� decenti
>- il costo � ancora forfettari (paghi una volta giochi per sempre)
Il costo � sempre limitato al solo gioco, dato non c'� l'abbonamento.
Stesso discorso per il nuovo Guild Wars 2 (che deve ancora uscire).
Uno dei vantaggi che aveva GW (il primo), che era possibile almeno per
una buona parte del gioco, farlo anche in "solitaria".


text:
On Thu, 28 Oct 2010 23:21:51 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Il 28/10/2010 19.06, ggr ha scritto:
>> Com'è la situazione? So che sono passati anni ma potrei ancora
>> provarlo? Mi incuriosisce alquanto... Eventualmente, Guild Wars
>> proprio o una delle sue espansioni? Che mi dite? ciao
>
>Dovresti informarti se:
>- ci sono ancora giocatori in numero e qualità decenti
'esticazzi, secondo te qua che ci son venuto a postare a fare? pare
l'asilo nido o poco meno, cristo...
>- il costo è ancora forfettari (paghi una volta giochi per sempre)
si che lo è. anzi, do una mano io a te guarda: sul sito puoi
scaricarti il client gratis e provare a giocare per alcune ore.


author: bdm

text:
On Thu, 28 Oct 2010 18:24:06 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>On Thu, 28 Oct 2010 17:06:45 GMT, ggr <
no...@ggr.org
> wrote:
>
>>Com'č la situazione? So che sono passati anni ma potrei ancora
>>provarlo? Mi incuriosisce alquanto... Eventualmente, Guild Wars
>>proprio o una delle sue espansioni? Che mi dite? ciao
>
>E' da un "pochino" di tempo che non lo gioco piů, per cui non ti
>saprei dire quanto č frequentato.
>Personalmente, ti consiglierei comunque il primo che č quello anche
>piů facilmente giocabile "in solitaria".
grazie, lo sto provando con il client gratuito.


text:
On Sat, 30 Oct 2010 16:36:50 GMT, bdm <
b...@bdm.org
> wrote:
>grazie, lo sto provando con il client gratuito.
Cioč ?
Esiste anche una versione "demo" di GW ???


text:


una specie, trovi tutto su
http://it.guildwars.com/support/category/listing/download_client/


text:
On Sat, 30 Oct 2010 17:12:58 GMT, bdm <
b...@bdm.org
> wrote:
>una specie, trovi tutto su
>
http://it.guildwars.com/support/category/listing/download_client/
Si ho visto, hanno reso disponibile anche un "assaggino".
Com'è la presenza di italiani ?


text:
Il 30/10/2010 18.36, ggr ha scritto:
> 'esticazzi, secondo te qua che ci son venuto a postare a fare? pare
> l'asilo nido o poco meno, cristo...
>
Alllora, la prossima volta, non rispondere bimbetto ;)
COn questo ti plonko per un po'.
ADIOS.
Ivan.


text:
On Sat, 30 Oct 2010 17:18:14 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>On Sat, 30 Oct 2010 17:12:58 GMT, bdm <
b...@bdm.org
> wrote:
>
>>una specie, trovi tutto su
>>
http://it.guildwars.com/support/category/listing/download_client/
>
>Si ho visto, hanno reso disponibile anche un "assaggino".
>Com'č la presenza di italiani ?
non me ne sono ben reso conto, li evito appena posso.


title: BG e TOSC ?

author: Christian Eidolon

text:
Rispondo con moooolta pazienza (soprattutto perchè -ricorda- non usare MAI
l'html nei newsgroup) :
a) Garrick può essere utile all'inizio per identificare e svuotare tasche,
ma è meglio dopo, in quanto puoi proteggerlo senza corazze con oggettini
vari e fargli lanciare magie
b) Jaheira è uno dei peggiori PG del gioco, in quanto ha saggezza bassa. Al
massimo puoi darle il pugnale del veleno, ma è sprecato per un PG così
schifoso.
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII


title: S.O.S Baldurs Gate II

author: JJ

text:
Ciao a tutti, ho un problema con BG2:
Sono nei sotterranei del Manicomio Spellholder. Mi servono dei paletti
per uccidere definitivamente un vampiro e prendergli la sua mano per
uscire.
Ce n'è qualcuno nascosto da qualche parte??????
Grazie!!
Ale.


title: S.O.S Baldurs Gate II

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 May 2001
21:44:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come JJ <
ne...@libero.it
>
scrisse...
>Ciao a tutti, ho un problema con BG2:
>
>Sono nei sotterranei del Manicomio Spellholder. Mi servono dei paletti
>per uccidere definitivamente un vampiro e prendergli la sua mano per
>uscire.
>Ce n'č qualcuno nascosto da qualche parte??????
Si, c'č.
Guarda bene in giro che č facile da trovare.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: Skyrim

author: EnricoX

text:
Salve a tutti, in maniera molto altalenante seguo il panorama RPG da
appassionato di vecchia (vecchissima?) data.
Da amante dei vari TES, piï¿œ Morro che Oblivion a dirla tutta, ho provato
ieri grande emozione nel guardarmi le 3 demo video sul sito Bethesda.
Ho poi spulciato in giro le caratteristiche del titolo, e alcune cose mi
paiono molto interessanti:
- il movimento del personaggio che parrebbe non galleggiare piï¿œ nel
mondo ma possedere una certa "fisica" anche nella corsa;
- 100 (o 150?) skill da sviluppare sono un "ritorno al passato" nel
senso della complessitï¿œ delle opzioni di sviluppo del personaggio;
- Un nuovo sistema di combattimento che dovrebbe essere piï¿œ divertente
(in particolare ho apprezzato la possibilitï¿œ di articolare sulle due
mani le azioni (spada+scudo, spada+incantesimo, incantesimoA+B, doppio
incantesimo A potenziato);
- una caratterizzazione del mondo che parrebbe migliore di Oblivion
(dopo Fallout, Oblivion mi pareva una ciofeca);
Altre cose? Che aspettative avete?
Ho volutamente tralasciato la grafica, anche questa mi pare notevole,
un'altro aspetto di gameplay ï¿œ per esempio l'uso dell'inventario oggetti
per la risoluzione di enigmi, potendo osservare dettagliatamente quello
che raccogliamo e ruotarlo in 3D a volte questi oggetti hanno indizi
sulle missioni, questo ï¿œ molto innovativo e interessante.
Ciao
Enrico
PS: per curiositï¿œ, qualcuno saprebbe dirmi che differenze ci sono tra
Oblivion per XBOX e quello per PC?
Sono indeciso se prendere Skyrim per XBOX... e volevo capire quali
differenze di giocabilitï¿œ ci possono essere sulla base del vecchio titolo...


title: Skyrim

author: MrGreco

text:
Il 14/10/2011 14:25, EnricoX ha scritto:
> cut
> - il movimento del personaggio che parrebbe non galleggiare più nel
> mondo ma possedere una certa "fisica" anche nella corsa;
Da alcuni video pare fatto bene ma....... aspetto di vederlo finito
> - 100 (o 150?) skill da sviluppare sono un "ritorno al passato" nel
> senso della complessità delle opzioni di sviluppo del personaggio;
Vedremo cosa cambierà ai fini pratici, lo sviluppare una cosa piuttosto
che un'altra
> - Un nuovo sistema di combattimento che dovrebbe essere più divertente
> (in particolare ho apprezzato la possibilità di articolare sulle due
> mani le azioni (spada+scudo, spada+incantesimo, incantesimoA+B, doppio
> incantesimo A potenziato);
Più che altro, da alcuni video pare che i danni inferti agli avversari
non sortiscano alcuna reazione nel nemico
> - una caratterizzazione del mondo che parrebbe migliore di Oblivion
> (dopo Fallout, Oblivion mi pareva una ciofeca);
>
Che Oblivion era merda il lo continuo a dire
> Altre cose? Che aspettative avete?
Non mi sbilancio più dopo Oblivion PS: per curiosità, qualcuno saprebbe
dirmi che differenze ci sono tra Oblivion per XBOX e quello per PC?
> Sono indeciso se prendere Skyrim per XBOX... e volevo capire quali
> differenze di giocabilità ci possono essere sulla base del vecchio
> titolo...
????? Girobotolo suca, a prescindere
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/
----------------------------------------------------------------------------------------------
Agli esseri umani, serve la fantasia per essere umani,
per trovare il punto d’incontro tra la caduta dell’angelo e l’ascesa della scimmia….
Per far pratica bisogna iniziare a credere a delle piccole bugie,
in modo da credere in quelle grandi:
La Giustizia, La Pietà, Il Dovere….
Prendi l’Universo e fanne una polvere finissima,
passala attraverso il setaccio più fine che trovi,
e poi mostrami un solo atomo di Giustizia,
una sola molecola di Pietà,
eppure………
CIT. Morte - The HogFather - Terry Pretchett


title: Skyrim

author: Toji

text:

personalmente ï¿œ un gioco che aspetto da 5 anni.
se non lasciano troppi bug (cosa che puï¿œ succedere in un gioco del
genere) sarï¿œ sicuramente il gioco dell'anno.
speriamo abbiano davvero sistemato il discorso del livellamento dei nemici.
il mio unico dubbio rimane la difficoltï¿œ. spero non sia troppo facile.
dai filmati vedo i nemici cadere come mosche senza mettere mai in
difficoltï¿œ il giocatore.
>
> PS: per curiositï¿œ, qualcuno saprebbe dirmi che differenze ci sono tra
> Oblivion per XBOX e quello per PC?
> Sono indeciso se prendere Skyrim per XBOX... e volevo capire quali
> differenze di giocabilitï¿œ ci possono essere sulla base del vecchio
> titolo...
la giocabilitï¿œ sarï¿œ identica, tranne per il fatt che su pc hai sempre
l'ottima accoppiata mouse e tastiera, oltre alla possibilitï¿œ di usare l pad.
le differenze sono anche che se hai un PC molto potente puoi giocare ad
una risoluzione maggiore. come tutti i giochi su pc. quindi un aspetto
grafico piï¿œ rifinito.
su pc si potranno utilizzare le mod che i giocatori creeranno. su
console non credo.
le espansioni usciranno prima su xbox poi su pc e ps3. tipo 2-3
settimane dopo. credo.
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300


title: Skyrim

author: Butterfly Dragon

text:
On Oct 14, 6:45 pm, Toji <
chied...@me.it
> wrote:
> su pc si potranno utilizzare le mod che i giocatori creeranno. su
> console non credo.
Ecco questo era un aspetto che ero curioso di comprendere anche io.
Qualcuno ha preso la versione XBOX e sa togliere quel "credo" dalla
frase?
Praticamente tutto il valore di oblivion era dato dalla possibilita'
di togliere molta merda usando mod fatti da terze parti aggratisse (ed
infatti come gioco non andava comprato proprio per questo motivo) e
comunque nonostante i mod diventava a malapena sopportabile. Su XBox e
compagnia come funzionava? So che le consolle moderne hanno gli HD per
mettere le patch ai giochi (il che e' un obbrobbrio gia' di suo, i
giochi vanno fatti bene prima ma tant'e') si poteva utilizzare questo
disco fisso anche per tenerci le patch di terze parti come i mod?
Da quello che ne sapevo io no. Ed era un motivo ottimo per non
prendere minimamente in considerazione di comprare oblivion su nessuna
piattaforma: su pc perche' giochi un gioco riscritto da 0 a gratis da
parte di altri, e su consolle perche' non puoi usufruire della
riscrittura.
Ora venendo a delle critiche serie piuttosto che non "avrai mille
opzioni e io sbavo": COME saranno usate queste mille opzioni?
- ESEMPIO1: Su oblivion potevi fare il mercante, ma se ci provavi poi
non potevi uscire dalle citta', perche' il mondo livellava con te ma
dava per scontato che tu fossi un guerriero di assalto. Ora qui i
video fanno vedere mostri che muoiono come mosche, supportare qualcuno
che vuole fare il mercante vuol dire azzerare la difficolta' totale?
Sarebbe una scelta del cavolo se permettete.
- ESEMPIO2: Su oblivion anche se non facevi il mercante riuscivi
facilissimamente a portare la cordialita' della gente sopra all'80 che
era il necessario per fare le quest. Vedi mie riserve sul "quanto sono
utili queste abilita'?"
- ESEMPIO3: Potevi diventare arcimago con le due magie di base di
oblivion senza conoscerne altre e potevi diventare capo dei ladri
iniziando ad utilizzare la furtivita' solo nelle missioni suddette
dove i nemici venivano ridotti a dei deficienti appositamente per non
sentirti arrivare. Adesso invece come funzionera'? Servira' a qualcosa
fare il proprio personaggio in un certo modo oppure se ne fregheranno
di come hai fatto il personaggio al solo scopo di permetterti di
terminare le messioni senza "punirti" per aver pensato di diventare
capo dei ladri senza essere mai stato furtivo?
- ESEMPIO4: Potevi diventare arcimago e capo dei ladri e capo delle
guardie e campione dell'arena e capo degli assassini e capo di quello
che ti pare senza avere il minimo conflitto di interessi e senza dover
affinare alcuna capacita' di dialogo per reggere un simile castello di
carte e senza dover fare doppi e tripli giochi. Sara' ancora cosi'
oppure finalmente rimetteranno missioni obbligatorie che se le fai
perdi letteralmente la possibilita' di scalare altre fazioni come
succedeva in Morrowind?
- ESEMPIO5: Su oblivion venivi "punito" per fare le missioni, nel
senso che se provavi a fare le missioni ricevevi ricompense basate sul
tuo livello e non dovute all'importanza della missione, quindi la
scelta obbligata era fare 35 livelli ammazzando mostri erranti e poi
dato che dopo il livello 35 i premi non livellavano piu' si poteva
andare a fare le missioni. Sara' ancora cosi'?
Sono anni che non gioco ad oblivion ma ho ancora queste remore.
Speriamo che Skyrim sia un passo avanti, intanto pare che abbiano
assorbito quelli della ID software quindi spero che il motore di gioco
non sia piu' poco ottimizzato come quasi tutti i predecessori.


title: Skyrim

text:
Il 14/10/2011 19.22, Butterfly Dragon ha scritto:
> On Oct 14, 6:45 pm, Toji<
chied...@me.it
>  wrote:
>
>> su pc si potranno utilizzare le mod che i giocatori creeranno. su
>> console non credo.
>
> Ecco questo era un aspetto che ero curioso di comprendere anche io.
> Qualcuno ha preso la versione XBOX e sa togliere quel "credo" dalla
> frase?
>
esce tra un mese.
ma � praticamente sicuro che non si potr�. le mod non sono cose ufficiali.
> Praticamente tutto il valore di oblivion era dato dalla possibilita'
> di togliere molta merda usando mod fatti da terze parti aggratisse (ed
> infatti come gioco non andava comprato proprio per questo motivo) e
> comunque nonostante i mod diventava a malapena sopportabile. Su XBox e
> compagnia come funzionava? So che le consolle moderne hanno gli HD per
> mettere le patch ai giochi (il che e' un obbrobbrio gia' di suo, i
> giochi vanno fatti bene prima ma tant'e') si poteva utilizzare questo
> disco fisso anche per tenerci le patch di terze parti come i mod?
>
eh no



title: Skyrim

text:
On Fri, 14 Oct 2011 14:25:25 +0200, EnricoX
<
enrico...@fastwebnet.it
> wrote:

>PS: per curiosità, qualcuno saprebbe dirmi che differenze ci sono tra
>Oblivion per XBOX e quello per PC?

Quella di non poterlo giocare con mouse/tastiera, quella di non poter
installare la corretta patch di localizzazione in ITA, quella di non
poter installare il mega pack che migliora la grafica, quella di non
poter installare la gestione migliorata dell'inventario, quella di non
poter installare un milione di MOD e di Total conversione, quella
di.... devo continuare ? :-)


title: Skyrim

author: Drizzt

text:
"EnricoX" <
enrico...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:VSVlq.85076$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Salve a tutti, in maniera molto altalenante seguo il panorama RPG da
> appassionato di vecchia (vecchissima?) data.
> Da amante dei vari TES, più Morro che Oblivion a dirla tutta, ho provato
> ieri grande emozione nel guardarmi le 3 demo video sul sito Bethesda.
> Ho poi spulciato in giro le caratteristiche del titolo, e alcune cose mi
> paiono molto interessanti:
> - il movimento del personaggio che parrebbe non galleggiare più nel mondo
> ma possedere una certa "fisica" anche nella corsa;
> - 100 (o 150?) skill da sviluppare sono un "ritorno al passato" nel senso
> della complessità delle opzioni di sviluppo del personaggio;

Ok, mi fermo qui e chiedo: ma ne siamo sicuri sicuri?

Nell'ultima intervista che ho letto a Todd Howard, il buon Todd sosteneva
che Skyrim era stato semplificato rispetto ad Oblivion, rimuovendo molte
abilita' e riducendo il livello di difficolta per adattare il gioco al piu'
ampio pubblico giocante delle console. Si parlava di una sola abilita' per
le armi, alchimia andata, mostri non livellati sul giocatore in modo che
fossero ancora piu' facili da abbattere, e via discorrendo.
Quindi? Qual'e' la verita'? Perche' io dopo Morrowind sto ancora aspettando
il quarto capitolo della saga di TES, lo spin-off intermedio ispirato a Pong
(ma semplificato) non m'e' piaciuto un cazzo, 'sto Skyrim e' un'altro
spin-off della serie ispirato alla calcolatrice di Windows, o finalmente
Beth ha deciso di rimettersi a fare VG?


title: Skyrim

text:
Il 15/10/2011 8.58, Drizzt ha scritto:
> "EnricoX" <
enrico...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:VSVlq.85076$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>> Salve a tutti, in maniera molto altalenante seguo il panorama RPG da
>> appassionato di vecchia (vecchissima?) data.
>> Da amante dei vari TES, piï¿œ Morro che Oblivion a dirla tutta, ho
>> provato ieri grande emozione nel guardarmi le 3 demo video sul sito
>> Bethesda.
>> Ho poi spulciato in giro le caratteristiche del titolo, e alcune cose
>> mi paiono molto interessanti:
>> - il movimento del personaggio che parrebbe non galleggiare piï¿œ nel
>> mondo ma possedere una certa "fisica" anche nella corsa;
>> - 100 (o 150?) skill da sviluppare sono un "ritorno al passato" nel
>> senso della complessitï¿œ delle opzioni di sviluppo del personaggio;
>
> Ok, mi fermo qui e chiedo: ma ne siamo sicuri sicuri?
>
> Nell'ultima intervista che ho letto a Todd Howard, il buon Todd
> sosteneva che Skyrim era stato semplificato rispetto ad Oblivion,
> rimuovendo molte abilita' e riducendo il livello di difficolta per
> adattare il gioco al piu' ampio pubblico giocante delle console. Si
> parlava di una sola abilita' per le armi, alchimia andata, mostri non
> livellati sul giocatore in modo che fossero ancora piu' facili da
> abbattere, e via discorrendo.
> Quindi? Qual'e' la verita'? Perche' io dopo Morrowind sto ancora
> aspettando il quarto capitolo della saga di TES, lo spin-off intermedio
> ispirato a Pong (ma semplificato) non m'e' piaciuto un cazzo, 'sto
> Skyrim e' un'altro spin-off della serie ispirato alla calcolatrice di
> Windows, o finalmente Beth ha deciso di rimettersi a fare VG?

penso che come al solito la veritï¿œ si trovi nel mezzo.

e penso che, purtroppo, un gioco con la profonditï¿œ di morrowind non lo
faranno piï¿œ ai giorni nostri. colpa delle console? anche.
perï¿œ bisogna anche dire che senza le console magari non farebbero piï¿œ
giochi quelli di bethesda. chissï¿œ.

migliorano perï¿œ altre cose. il piï¿œ delle quali a ivello tecnico,
grafico, di animazioni. che schifo non fa.

per le cose che hai detto tu non sono sicuro che Todd abbia proprio
detto quelle cose, in quel modo.

sicuramente la semplificazione c'ï¿œ. ed ï¿œ iniziata 5 anni fa con oblivion.

l'alchimia non credo sia stata castrata piï¿œ di tanto in skyrim. almeno,
io non l'ho letto.

il discorso del livellamento che hai riportato non ha senso. il
livellamento di oblivion era un tumore. la gente si ï¿œ lamentata e in
skyrim avremo una cosa piï¿œ vicina a fallout 3. e cioï¿œ, aree con mostri
con un livello alto a prescindere dal nostro, aree con mostri di livello
basso e aree con mostri con il livello che si basa sul nostro.
un mischione. vedremo com'ï¿œ. sicuramente meglio di oblivion.

a me interessa piï¿œ di tutte una cosa. la difficoltï¿œ.

adesso non ricordo se in oblivion si poteva decidere la difficoltï¿œ del
gioco. voi ve lo ricordate?

io sicuramente metterï¿œ la dificoltï¿œ al massimo se ci sarï¿œ una scelta,
perchï¿œ ho visto dai video che i nemici cadono come zanzare e il
giocatore non si scalfisce mai, manco con i draghi.

se il gioco non sarï¿œ troppo facile sarï¿œ sicuramente il migliore nel suo
genere (rpg free roaming). come ï¿œ stato oblivion. nonostante i suoi difetti.

anche se morrowind era decisamente superiore come gioco.



title: Skyrim

text:
On Oct 16, 7:39 pm, Toji <
chied...@me.it
> wrote:

> adesso non ricordo se in oblivion si poteva decidere la difficolt del
> gioco. voi ve lo ricordate?

Si, si poteva


title: Skyrim

text:

ho letto che anche in skyrim si potrą.
io sono a posto.



title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

author: tempestadiossa

text:
SPOILER
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Per favore, aiutatemi, sennò non posso proseguire!!
Livello 2, il demone cromatico (che figata!!) mi ha affidato la missione del
piano. Ho attivato la ventola nella stanza dell'aria e aperto la porta di
quella del fango. Ho già perlustrato le varie biblioteche ma non trovo ne
scettri ne chiavi. Devo aprire ancora tre porte per poter eliminare le unità
del mago del freddo secondo i piani del mago del fango, ma non possono
essere scassinate. Dove trovo le chiavi?? Almeno datemi il codice
CLUAConsole per crearle (non ho problemi a cheattare un pochetto),
altrimenti non posso più proseguire!
--
tempestadiossa | shipper
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

author: TheDave

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Reza7.93926$Qf6.7...@news2.tin.it...

Le chiavi sono i vari scettri, per aprire una delle 2 porte della stanza del
ghiaccio serve lo scettro verde che è addosso al serpentone nella stanza del
fango. Tieni presente però che con quello scettro apri solo una delle due
porte della stanza dei ghiacci.
Ciao
Davide


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
> Le chiavi sono i vari scettri, per aprire una delle 2 porte della stanza
del
> ghiaccio serve lo scettro verde che č addosso al serpentone nella stanza
del
> fango. Tieni presente perň che con quello scettro apri solo una delle due
> porte della stanza dei ghiacci.
Non c'era nessun serpentone nella stanza del fango!
Potrei anche guardare meglio se lo scettro non č per terra, ma secondo me
non c'č nulla. E poi devo aprire anche altre due porte se non sbaglio prima
di aprire quella dei ghiacci!!
Dimmi di piů :)
Grazie e Ciao


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
>
> Non c'era nessun serpentone nella stanza del fango!
> Potrei anche guardare meglio se lo scettro non č per terra, ma secondo me
> non c'č nulla. E poi devo aprire anche altre due porte se non sbaglio
prima
> di aprire quella dei ghiacci!!
> Dimmi di piů :)
> Grazie e Ciao
deve esserci per forza.
L'ordine č: Aria, Fango, Ghiaccio, Fuoco
ciao


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
> deve esserci per forza.
Cioè, intendi che nella stanza devo aver ucciso un serpentone che aveva
quello scettro?
(oh mio Dio, e se non lo trovo? Sono caxxi!!)
Adesso controllo.
> L'ordine è: Aria, Fango, Ghiaccio, Fuoco
Aria= fatto
Fango= fatto
Mi mancano due porte (una del fango e una dell'aria) per potere spingere i
gas venefici fino ai ghiacci!!
Come le apro?
> ciao
Ciao e Grazie!


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
> Mi mancano due porte (una del fango e una dell'aria) per potere spingere i
> gas venefici fino ai ghiacci!!
> Come le apro?
>
con lo scettro del fango apri la seconda porta della stanza del fango e la
prima della stanza dei ghiacci (io comunque i "ghiaccioloni" li ho sekkati
senza i gas venefici!
Ciao
P.S.
Sai se in ToB si trova una pergamena della protezione dal magico? Non riesco
a trovarla e mi serve per seccare un semi-lich nella fortezza
dell'osservatore appunto


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BjAa7.109563$Pb6.5...@news1.tin.it...
> > Mi mancano due porte (una del fango e una dell'aria) per potere spingere
i
> > gas venefici fino ai ghiacci!!
> > Come le apro?
> con lo scettro del fango apri la seconda porta della stanza del fango e la
> prima della stanza dei ghiacci (io comunque i "ghiaccioloni" li ho sekkati
> senza i gas venefici!
Grazie mille. Resta il mistero sulla seconda porta dell'aria, io mi sono
scodiciatamente teleportato nella stanza dei ghiacci e le ho prese di santa
ragione senza infliggere il minimo danno (anche colpendo).
Grazie comunque, adesso guardo bene (non è che lo scettro lasciato a terra
scompare dopo una dormita o due del party, vero?)
> Ciao
 Ciao!!
> P.S.
> Sai se in ToB si trova una pergamena della protezione dal magico? Non
riesco
> a trovarla e mi serve per seccare un semi-lich nella fortezza
> dell'osservatore appunto
Mh... secondo me l'unico a cui poui rivolgerti è Lazarus Librarus o come si
chiama a Saradush.
Io ho completato le quest di Saradush, ricevuto l'incarico di andare alle
montagne infuocate ciccabumvattelappésca e mi sono fiondato a watcher's
keep, quindi non so.
Se vuoi, usa ctrl+r per ridare hp del tutto al party mentre combatti (il
debug mode deve essere attivo!) che è quello che di solito faccio io :))


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
> Mh... secondo me l'unico a cui poui rivolgerti è Lazarus Librarus o come
si
> chiama a Saradush.
non ce l'ha :-((
> Io ho completato le quest di Saradush, ricevuto l'incarico di andare alle
> montagne infuocate ciccabumvattelappésca e mi sono fiondato a watcher's
> keep, quindi non so.
> Se vuoi, usa ctrl+r per ridare hp del tutto al party mentre combatti (il
> debug mode deve essere attivo!) che è quello che di solito faccio io :))
Non mi piace usare i cheat e poi il problema non è che mi secca i membri del
party ma me li imprigiona tutti!
Ciao


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>P.S.
>Sai se in ToB si trova una pergamena della protezione dal magico? Non riesco
>a trovarla e mi serve per seccare un semi-lich nella fortezza
>dell'osservatore appunto
Mah io l'ho seccato senza usare nessuna pergamena (chierico PP
protetto con lo scudo degli arconti e Eddie anche lui superprotetto
con un paio di incantesimi di liberazione e gli altri a mazzulare),
non è difficilissimo fidati!
A prop sempre in quel livello sei riuscito a decifrare i codici di
colore?
Me li spoilereresti per favore?
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
Caxxo!
I ghiaccioli là sono immuni a tutto! ne guerrieri ne maghe posso nulla
contro di loro!
Ho usato ctrl-q per unire al gruppo quello grosso, gli ho fregato scettro e
corno (e Cespenar continua a dire che non ho il materiale necessario per
l'elmo! 2 corna e elmo! che caxxo vuole ancora??), poi l'ho tolto dal gruppo
e adesso si pesta con gli altri ghiaccioli.
Il bello è che anche tra loro non si fanno niente!! Ho provato con
l'Uccisore e sono morto (!!!!) e adesso che ho aperto la stanza del fuoco
(non c'è nessuno) non so dove trovare gli scettri restanti (aria-fuoco).
AIUTOOOOOOOO!! (persiono ctrl-y non uccide quei caxxo di ghiaccioli!)


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
>
> Caxxo!
> I ghiaccioli là sono immuni a tutto! ne guerrieri ne maghe posso nulla
> contro di loro!
> Ho usato ctrl-q per unire al gruppo quello grosso, gli ho fregato scettro
e
> corno (e Cespenar continua a dire che non ho il materiale necessario per
> l'elmo! 2 corna e elmo! che caxxo vuole ancora??),
in effetti hai tutto.....
poi l'ho tolto dal gruppo
> e adesso si pesta con gli altri ghiaccioli.
> Il bello è che anche tra loro non si fanno niente!! Ho provato con
> l'Uccisore e sono morto (!!!!) e adesso che ho aperto la stanza del fuoco
> (non c'è nessuno) non so dove trovare gli scettri restanti (aria-fuoco).
> AIUTOOOOOOOO!! (persiono ctrl-y non uccide quei caxxo di ghiaccioli!)
>
sinceramente non ricordo di aver avuto tutta questa difficoltà (mi pare che
il ghiacciolone lo sekki con il fuoco).
Ti consiglio di ricaricare, secondo me con i cheats è andato in palla....
Ciao


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
> A prop sempre in quel livello sei riuscito a decifrare i codici di
> colore?
> Me li spoilereresti per favore?
spoiler
.
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.
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.
.
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.
intendi quelli per aprire il portale con le ampolle di olio colorato?
La soluzione la trovi per terra! nella stanza a destra ed a sinistra della
macchina ci sono dei cerchi colorati, usa la stessa combinazione sui
bracieri.
Ciao


title: Watcher's keep livello 2, AIUTO!!!

text:
> poi l'ho tolto dal gruppo
> > e adesso si pesta con gli altri ghiaccioli.
> > Il bello è che anche tra loro non si fanno niente!! Ho provato con
> > l'Uccisore e sono morto (!!!!) e adesso che ho aperto la stanza del
fuoco
> > (non c'è nessuno) non so dove trovare gli scettri restanti (aria-fuoco).
> > AIUTOOOOOOOO!! (persiono ctrl-y non uccide quei caxxo di ghiaccioli!)
> sinceramente non ricordo di aver avuto tutta questa difficoltà (mi pare
che
> il ghiacciolone lo sekki con il fuoco).
Hanno 100 di resistenza al fuoco. Ogni incantesimo è inefficace.
> Ti consiglio di ricaricare, secondo me con i cheats è andato in palla....
Merda! Ho solo quel save lì!! Dovrò rifare tutto??? Caxxxxxxxxo!! Allora
addio, ToB di merda, ha già rotto le balle abbondantemente. Quando tornerò
dalle ferie magari ricomincio, ma le mie palle cominciano ad avere
dimensioni stratosferiche!
Il gioco mi sta deludendo (mi aspettavo molto di più) e inoltre s'impalla
per niente! IIIIIIIiiihhhh.....


title: CERCO LA SOLUZIONE di BG2+TOB

author: Alessandro Girotti

text:
Ciao a tutti sono nuovo di questo ng e volevo chiedervi un informazione:
sapete dove č possibile reperire una soluzione fatta bene in italiano di
Baldur's Gate 2 + l'espansione Throne of Bhaal. Il fatto č che ho
scaricato quella su molti siti perň avevano lo spiacevole inconveniente
di fare un elenco delle quest e uno si doveva arrangiare a cercarsele e
a scegliere il momento per farle. Ora non che la cosa non sia possibile
solo che per un appassionato come me č vitale completare tutte le quest
del gioco e se qualcuno conoscesse dove poter scaricare una guida che
specifica quando e dove fare quella quest gli sarei molto grato
Grazie a tutti Alle
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: CERCO LA SOLUZIONE di BG2+TOB

author: Artiglio

text:
"Alessandro Girotti" <
giro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2f22a48e92fc2c36fd...@mygate.mailgate.org...

provato su tgmonline?
perň mi sa che le quest te le devi cercare cmq!
ALOA
Mik


title: CERCO LA SOLUZIONE di BG2+TOB

author: AleX P

text:
On Sun, 31 Mar 2002 09:52:25 +0000 (UTC), "Alessandro Girotti"
<
giro...@libero.it
> wrote:
>Ciao a tutti sono nuovo di questo ng e volevo chiedervi un informazione:
>sapete dove č possibile reperire una soluzione fatta bene in italiano di
>Baldur's Gate 2 + l'espansione Throne of Bhaal. Il fatto č che ho
Prova qui:
http://www.nonsologiochi.it/Walkthrough.asp?I=149&P=1550&


title: Diablo

author: Melquiades

text:
salve a tutti o comprato diablo ma ho il problema che è in inglese qualcuno
mi sa dire se esiste una patch che mi possa aiutare?  Grazie
melqu...@tin.it


title: Diablo

author: skylark

text:
che io sappia non lo hanno mai localizzato.
Melquiades ha scritto:



title: Prezzi Bassi

author: Ernesto Avenia

text:
Vi segnalo che all'interno del negozio virtuale PC Store
potrete trovare i prezzi più bassi del mercato.
http://commerce.pisoft.it/pcstoreint/
Buona navigazione.
Ernesto


title: Prezzi Bassi

text:
In article <10peco0$4l$
3...@fe2.cs.interbusiness.it
>,

--
SPAM!
la tua mail e' stata forwardata a chi di dovere. Riceverai presto
notizie, certo non buone, da parte degli amministratori.
Saluti
Lothlan
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: altre locazioni...

author: Enrico

text:
Visto che ho finito il gioco...e non so cosa fare...in attesa
dell'espanzione cerco gli oggettini migliori...
mica sapete dove trovare lo scroll of improved invisibility,lo scudo largo
+1 e +4 contro i missili e gli elmi of glory e of defense e la bacchetta of
polimorphing?
GRAZIE


title: [LOD] comando /FRIENDS

author: inkognito

text:
cazzarola ke fikata !!!
oggi a pranzo ho mangiato in fretta e furia e ZAP! subito a riempire la mia bella list di FRIENDS con i partecipanti del
gruppo ITA-4 (e non IYA-4 come mi è sfuggito prima ... ehehhe)
e chi t'ho beccato ?
Dialtone83 e Fanteria
grrrrr
un nervoso ...
loro a giocare e io che da li a 2 minuti sarei tornato in macchina per il mio lavoro ...
spero abbiate preso taaaaaaaaante mazzate !!!
hihihi
bon ... se stanotte arrivo presto ci becchiamo in rete.
salutiiiiiiiiiiiiiii
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 32° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [LOD] comando /FRIENDS

author: Vash

text:
inkognito <
inko...@unknown.org
> wrote in message
9nic2c$7ih2b$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> cazzarola ke fikata !!!
> oggi a pranzo ho mangiato in fretta e furia e ZAP! subito a riempire la
mia bella list di FRIENDS con i partecipanti del
> gruppo ITA-4 (e non IYA-4 come mi è sfuggito prima ... ehehhe)
>
> e chi t'ho beccato ?
> Dialtone83 e Fanteria
>
> grrrrr
>
> un nervoso ...
 Ma non te la prendere così che ti fa male alla salute ( :P )
Se poi pensi che appena dopo che mi hai whisperato Mephi mi ha droppato la
Cresta di Arlecchino allora si che te la devi prendere ( :PP )
> loro a giocare e io che da li a 2 minuti sarei tornato in macchina per il
mio lavoro ...
scusa , ma che fai il tassista ?
> spero abbiate preso taaaaaaaaante mazzate !!!
> hihihi
Come hai fatto ad indovinarlo ??
>
>
> bon ... se stanotte arrivo presto ci becchiamo in rete.
> salutiiiiiiiiiiiiiii
>
>
Ciaoooooo   :))
Vash


title: [LOD] comando /FRIENDS

text:
>  Ma non te la prendere così che ti fa male alla salute ( :P )
PRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!
> Se poi pensi che appena dopo che mi hai whisperato Mephi mi ha droppato la
> Cresta di Arlecchino allora si che te la devi prendere ( :PP )
PRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!
> > loro a giocare e io che da li a 2 minuti sarei tornato in macchina per il
> mio lavoro ...
> scusa , ma che fai il tassista ?
intendevo "in macchina per andare al lavoro" mi sono espresso male ;oP
> > spero abbiate preso taaaaaaaaante mazzate !!!
> Come hai fatto ad indovinarlo ??
saranno tutti gli accidenti di invidia che vi ho mandato !!!



title: [LOD] comando /FRIENDS

text:
inkognito <
inko...@unknown.org
> wrote in message
9niiiq$7lonb$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> >  Ma non te la prendere cosě che ti fa male alla salute ( :P )
>
> PRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!
>
> > Se poi pensi che appena dopo che mi hai whisperato Mephi mi ha droppato
la
> > Cresta di Arlecchino allora si che te la devi prendere ( :PP )
>
> PRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!
>
> > > loro a giocare e io che da li a 2 minuti sarei tornato in macchina per
il
> > mio lavoro ...
> > scusa , ma che fai il tassista ?
>
> intendevo "in macchina per andare al lavoro" mi sono espresso male ;oP
>
Lo so, scherzavo  :PPP
Ciao
Vash


title: [LOD] comando /FRIENDS

author: Dialtone

text:
On Mon, 10 Sep 2001 14:35:02 +0200, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
scrisse:
>un nervoso ...
>loro a giocare e io che da li a 2 minuti sarei tornato in macchina per il mio lavoro ...
>spero abbiate preso taaaaaaaaante mazzate !!!
>hihihi
Ho riempito il pg di set e unici, anche con l'aiuto di VAsh... faceva
tutto lui praticamente...
BTW CIAO A TUTTI, dopo lunga astinenza sono tornato per restare ^_^
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

author: Sten

text:
MA LA VOGLIO AI CARABINIERI!!!!
COSI' VIENE AD ARRESTARMI LA ARCURi.
Avanti, Roie, che aspetti a denunciarmi ?
Dai, fai il bravo, denuncia anche me.
Grazie.


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

author: Atlantis

text:
> MA LA VOGLIO AI CARABINIERI!!!!
> COSI' VIENE AD ARRESTARMI LA ARCURi.
Se mi paghi ti denuncio io ben volentieri
^_^
--
 ==> Atlantis <==
 Icq # 18752702
http://thenomad.homeip.net


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

author: QSten

text:
"Atlantis" <
atla...@work.com
> ha scritto nel messaggio
> > MA LA VOGLIO AI CARABINIERI!!!!
> > COSI' VIENE AD ARRESTARMI LA ARCURi.
> Se mi paghi ti denuncio io ben volentieri
> ^_^
Qual è la quota per avere la Arcuri a casa ?


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

text:
> Qual è la quota per avere la Arcuri a casa ?
Se la sapessi non sarei su usenet :-)



title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

text:
"Atlantis" <
atla...@work.com
> ha scritto nel messaggio
> > Qual è la quota per avere la Arcuri a casa ?
> Se la sapessi non sarei su usenet :-)
Tu sei uno di IDL ?


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

author: Torquemada.

text:
"QSten" <
qs...@mclink.it
> wrote in message
news:ad7a60$2tb0$1...@newsreader1.mclink.it...
> "Atlantis" <
atla...@work.com
> ha scritto nel messaggio
>
> > > MA LA VOGLIO AI CARABINIERI!!!!
> > > COSI' VIENE AD ARRESTARMI LA ARCURi.
> > Se mi paghi ti denuncio io ben volentieri
> > ^_^
>
> Qual č la quota per avere la Arcuri a casa ?
Ma perchč, tu pagheresti pure per toccarti quella cosaccia brutta che ha
successo solo perchč mostra le mammelle su canalecinque?


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

text:
"QSten" <
qs...@mclink.it
> wrote in message
news:ad7br0$2top$1...@newsreader1.mclink.it...

Cos'e' IDL?



title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Atlantis inconsciamente creava:
> "QSten" <
qs...@mclink.it
> wrote in message
> news:ad7br0$2top$1...@newsreader1.mclink.it...
>> "Atlantis" <
atla...@work.com
> ha scritto nel messaggio
>>
>>>> Qual è la quota per avere la Arcuri a casa ?
>>> Se la sapessi non sarei su usenet :-)
>>
>> Tu sei uno di IDL ?
>
> Cos'e' IDL?
*PLONK... Alla stregua di ronie e sten!!!
--
'' Frodo va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Torquemada. inconsciamente creava:

PLONK... come per atlantis!!



title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

text:
> *PLONK... Alla stregua di ronie e sten!!!
...quando l' intelligenza viene mostrata in tutto il suo fulgore...



title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

text:
"Master-One" <
BUTTATEdcaponet...@ctonet.it
> wrote in message
news:ad7di5$ul2u4$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> > Ma perchè, tu pagheresti pure per toccarti quella cosaccia brutta che
> > ha successo solo perchè mostra le mammelle su canalecinque?
>
> PLONK... come per atlantis!!
Con questo vuoi dire che la Arcuri è bella? :-\


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

text:
"Torquemada."
> > Qual è la quota per avere la Arcuri a casa ?
> Ma perchè, tu pagheresti pure per toccarti quella cosaccia brutta che ha
> successo solo perchè mostra le mammelle su canalecinque?
La Arcuri mi va bene, l'importante è che stia zitta.


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

text:
"Atlantis" <
atla...@work.com
> ha scritto nel messaggio
> > > > Qual č la quota per avere la Arcuri a casa ?
> > > Se la sapessi non sarei su usenet :-)
> > Tu sei uno di IDL ?
> Cos'e' IDL?
Ti dirň: a prima vista credevo fosse un supermercato.
Poi, indagando, ho saputo che č una macelleria.


title: VOGLIO ANCH'IO UNA DENUNCIA!!!

author: Rogne

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINSH...@hotmail.com
> ha scritto nel
> > > Ma perchè, tu pagheresti pure per toccarti quella cosaccia brutta che
> > > ha successo solo perchè mostra le mammelle su canalecinque?
> > PLONK... come per atlantis!!
> Con questo vuoi dire che la Arcuri è bella? :-\
No, ma ha tutto l'occorrente per appoggiarglielo.
Non trovi ?


title: scudetto 2 ancora domande

author: UQTM (l'Uomo Qualunque della Terra di Mezzo)

text:
sono sempre io
anzitutto ringrazio che mi ha risposto inviandomi brillanti suggerimenti
ma non essendone mai sazio mi vedo costretto a chiedere ulteriori dritte
(specifico che queste le ho pensate al lavoro!!!)
1) come impedire che i giovani delle seconde squadre in Spagan mi vengano
rilasciati prima della scadenza dei contratti senza che io possa intervenire
nella gestione finanziaria e manageriale della seconda squadra
2)organizzare amichevoli settimanali per incrementare le mie entrate mi dà
anche punti di merito all'allenatore o varia il giudizio della società su di
me?
3) come posso interrompere una partita ricominciando a giocarla dall'inizio?
4) esistono codici particolari per fare trucchetti loschi?
5) è una mia impressione o quando uno varia una tattica di quelle date in
dotazione fatalmente prende due belle bisatte in 5 minuti?
6) qual è il modulo migliore da adottare tra le tattiche?
7) quali sono le qualità più importanti mentre mi metto alla ricerca di un
giocatore?
8) com'è possibile che giocatori con punteggi fetecchioni delle qualità in
altre squadre facciano 20 gol e 20 assist, e io con giovani da 20 in tiro,
velocità e tecnica faccia 5 gol all'anno?
ancora grazie a tutti


title: scudetto 2 ancora domande

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
UQTM (l'Uomo Qualunque della Terra di Mezzo) ha scritto nel messaggio
<7eip1a$m8g$
1...@nslave1.tin.it
>...
>sono sempre io
>anzitutto ringrazio che mi ha risposto inviandomi brillanti suggerimenti
>ma non essendone mai sazio mi vedo costretto a chiedere ulteriori dritte
>(specifico che queste le ho pensate al lavoro!!!)
[SNIP]
Scusa, ma non ti sei accorto che qui si parla di avventure e giochi di
ruolo?
Ti consiglio di andare su it.comp.giochi.sportivi
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: scudetto 2 ancora domande

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
UQTM (l'Uomo Qualunque della Terra di Mezzo) wrote:
Hey man! you're disappeared from IAF!


title: scudetto 2 ancora domande

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon ha scritto nel messaggio
<
370DFC1E...@geocities.com
>...
>UQTM (l'Uomo Qualunque della Terra di Mezzo) wrote:
>Hey man! you're disappeared from IAF!
Veramente sarebbe "you've disappeared" ;-PPPPPP



title: scudetto 2 ancora domande

text:
UQTM (l'Uomo Qualunque della Terra di Mezzo) ha scritto nel messaggio ...
sono sempre io
anzitutto ringrazio che mi ha risposto inviandomi brillanti suggerimenti
ma non essendone mai sazio mi vedo costretto a chiedere ulteriori dritte
(specifico che queste le ho pensate al lavoro!!!)
1) come impedire che i giovani delle seconde squadre in Spagan mi vengano



title: DAOC Hibernia

author: Adriano Maurizi

text:
Cerco qualcuno ke faccia parte di questo reame. Il mio nome è
Phillianmcloud. Vi prego contattatemi sono newbie.
Ho la versione USA.
ciao


title: DAOC Hibernia

author: juri

text:
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
dovresti precisare che server. Se è merlin, per esempio, ci potremo
pure incontare... però in frontiera, e uno dei due molto probabilmente
sarà orrizzontale ;))


title: DAOC Hibernia

text:
si sto su merlin ma visto il mio lvl già mi corico...
faccio io tranquillo
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c9b776b...@powernews.libero.it...



title: DAOC Hibernia

author: Eylwind

text:
On Fri, 22 Mar 2002 19:37:57 +0100, "Adriano Maurizi"
<
a.ma...@inwind.it
> wrote:
>si sto su merlin ma visto il mio lvl già mi corico...
>faccio io tranquillo
beh se il livello e' basso fai ancora a tempo...
redimiti e passa a difendere gli sgargianti vessilli di albion  ;-))
--
Eylwind - Drogo Loamsdown of Deephallow
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: DAOC Hibernia

text:
On Fri, 22 Mar 2002 19:37:57 +0100, "Adriano Maurizi"
<
a.ma...@inwind.it
> wrote:
>si sto su merlin ma visto il mio lvl già mi corico...
>faccio io tranquillo
guarda, contro di me niente è scontato ;))


title: DAOC Hibernia

text:
| guarda, contro di me niente è scontato ;))
la mia prima uscita in frontiera di ieri è stata eccezionale !
innanzi tutto 10 minuti per salire le scale per comprare il medaglione !
sarò volato circa 300 volte !
poi mi piazzo per essere spedito e in quel momento mi trilla il cell, tra
una cosa e l'altra vacca zozzona mi sono dimenticato di indossare il
medaglione e sono rimasto da solo come un babbeo li a contare i sassolini !!
nuova corsa nuovo giro vengo sparato !
arrivo la ... mi gruppano ... partiamo ... li perdo ... msg: "dove siete?"
... risp: "al gate" ... vado ... passo il gate ... mi trovo DA SOLO in mezzo
a 20-25 albionesi !!!
neanche il tempo di cagarmi addosso che ero già polvere !!!
ho visto pg che si menavano tra loro per decidere chi mi avesse potuto
massacrare prima !!!
la seconda uscita invece è stata merorabile, in circa 35 minuti in frontiera
sarò morto dalle 4 alle 5 volte per guadagnare BEN 3 punti reame !!!
sono troppo un fiko !
:-DDDD
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :-)
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_____ ICQ _____
89585297
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title: BG2

author: Alfredo

text:
Chi mi sa indicare un sito in cui è riportata la soluzione di BG2?
Grazie