title: Vampire: Identificare oggetti

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:IxNK8.13105$t47.3...@twister1.libero.it...
> pero' il cambiamento "da prima a dopo" nei combattimenti è palese, quindi
> posso dirti che ne sono certo:)
Ti credo, ti credo... ^^;;
Per caso hai verificato se funziona anche per le altre opzioni, oltre alla
cura automatica intendo, mi pare diricordare che si possano settare anche il
tipo di discipline da utilizzare, qualcosa tipo offensive e difensive, non
ricordo... scusa ma e` tanto che non ci gioco... ^--^;
> p.s. : pur sapendo che c'erano 3 finali diversi, arrivando alla fine senza
> vedere possibili bivi, senza pensarci l'ho finito e disinstallato
godendomi
> soltanto il finale più alto.....ovviamente dopo due ore ho controllato su
> internet e ho scoperto che per avere gli altri due finali basta avere una
> umanità più bassa arrivati da vudoclak.......mi son perso molto senza
> vederli? grazie! ciao
Per "finale alto" intendi il lieto fine giusto? Beh fratello lasciatelo dire
ti sei perso molto... la storia dell'umanita` e`, in fin dei conti, una mera
questione numerica... da 5 a 20 "via diabolis" arrivi da Vukodlack (mi pare
si scriva cosi`) e dopo averlo battuto ti godi il mio finale preferito
quello cattivo, da 50 a 100, ma golconda e` una mera illusione, puoi vedere
quello che gia` conosci, ma la parte interessante avviene da 25 a 45,
infatti quando il matusalemme tzimisce finisce il suo discorso spunta la
solita lista di risposte possibili e cosi` puoi scegliere il finale che vuoi
e quindi goderti anche il terzo finale, quello che odio...
> > "Puoi prendere da me il rosso
> > nettare per sostentarti..."
> > - Christof "Banca del Sangue" Romuald -
>
> eh eh, viva la linguetta d'aspide :)) mica giochi anche con le carte (noto
> il termine "banca del sangue...anche se forse è una coincidenza:) )
Mmmmh preferisco "rego vitae" degli usurpatori tremere e se pensi che chi ti
scrive e` uno tzimisce la cosa puo` sembrare ironica... mi spiace ma non
gioco con le carte ne' col gioco di ruolo cartaceo, non saprei con chi
giocarci purtroppo... ;___;
Ho usato "banca del sangue" nella firma perche' il vecchio Chris era l'unico
della coterie a conoscere "rego vitea" e cosi` molto spesso sfamava i suoi
compagni che si dissanguavano inutilmente, e anche perche` ai tempi in cui
ci giocavo scovai un bug per far giungere la riserva di sangue a livelli
stratosferici utilizzando il set di gioielli di sangue collana, bracciali e
anelli non so se li conosci...
Ciao! ^___^
--



title: Vampire: Identificare oggetti

author: NaNu Gurthu

text:
 Per caso hai verificato se funziona anche per le altre opzioni, oltre alla
> cura automatica intendo, mi pare diricordare che si possano settare anche
il
> tipo di discipline da utilizzare, qualcosa tipo offensive e difensive, non
l'opzione di cura è nel gruppo di quelle che dici te, pertanto non fa
differenza quali vuoi tenere attive..basta che ti ricordi di riattivarle
come dicevo a ogni caricamento!:) sono 4 caselle :
cura,potenziamento,attacco,speciali.
> Per "finale alto" intendi il lieto fine giusto? Beh fratello lasciatelo
dire
> ti sei perso molto... la storia dell'umanita` e`, in fin dei conti, una
mera
> questione numerica... da 5 a 20 "via diabolis" arrivi da Vukodlack (mi
pare
> si scriva cosi`) e dopo averlo battuto ti godi il mio finale preferito
> quello cattivo, da 50 a 100
arrrghhh ......mi sa che lo reinstallo e cerco dei salvataggi in
internet...se c'è na cosa che odio è finire i giochi senza godersi le
chicche sparse qui e là...ma stavolta senza pensarci l'ho disinstallato!!se
penso che mi bastava uccidere una decina di passanti prima di arrivare da
vudoclak.. :(((
ciaoo:)


title: [THE WITCER EE] Errore installazione

author: Theo

text:
Ciao a tutti,
ho scaricato il megapacco e il language in italiano, piu' le 2 avventure,
gli extra ecc..., tutto. Lancio l'update e mi da questo errore:
 SetupNew\setup.cpp(135)
PAPP:
PVENDOR:
PGUID:
$
@Windows Vista Service Pack 1 (6001) Non IE/Netscape 62136.30617
e si blocca.
Capita a qualcun altro?? Che posso fare?
Grazie,
Theo


title: [THE WITCER EE] Errore installazione

author: Gaston

text:

Il punto essenziale è il codice PAPP. Lavoraci su.


title: [THE WITCER EE] Errore installazione

author: Lollauser

text:
Theo, nella sua penuria di pudore, in data sab, 20 set 2008 16:59:23 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Sei in buona compagnia, sta piovendo merda su buona parte degli sventurati
che come me aspettavano da mesi questa patch per giocarsi TW -_________-
A me per dire da errore quando sta scompattando i file d'installazione
nella directory del gioco, stessa cosa con 2 file scaricati (930mb a
botta..) da fonti diverse.
E Ogni volta che riprovi devi disinstallare e reinstallare tutto il gioco e
re-registrarlo, perdendo un sacco di tempo, mi sa che tra poco mando
affanculo tutto...
Spiacente di non poterti aiutare :-(
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: [THE WITCER EE] Errore installazione

text:
Lollauser <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote in
news:Xns9B1FD16116...@62.211.73.198
:
> A me per dire da errore quando sta scompattando i file d'installazione
> nella directory del gioco, stessa cosa con 2 file scaricati (930mb a
> botta..) da fonti diverse.
>
Mi sa che ho trovato il problema. Mancano circa 40 mega al filwe di
installazione. Mo' lo riscarico e vedo che succede.
Theo


title: il Male arriva con un nuovo gioco

author: Il Male

text:
CLUB di RPG         Il Male
----------------------------------------------------------------------------
----
Il club č lieto di annunciare l'apertura della propria pagina WEB...
Stiamo creando un nuovo gioco di ruolo, senza livelli, senza classi
predefinite e perfino senza iniziativa....
Che cavolo di gioco č ?
Noi crediamo che sia uno molto realistico, e soprattutto gratuito.....
se siete interessati visistate il nostro sito
http://www.geocities.com/EnchantedForest/Palace/1930


title: Nox......aiutisssssiiiiiimoooooo

author: jacchino

text:
Nox......aiutisssssiiiiiimoooooo
sono bloccato in Nox con il personaggio del guerriero
sono al 10 livello .....ho salito un piano nel castello e mi trovo davanti a
dei fasci di luce viola che arrostiscono tutto e tutti
sulla mia destra ce una porta chiusa ...precedentemente era aperta sono
entrato ma sono scappato fuori e non si riesce piu ad aprire
qualcuno ha delle dritte.....???
cordialmente jacchino
http://go.to/democrazia


title: HELP TECNICO BG2!!!!

author: Kirmitz

text:
Aiuto!!!
Ho appena preso BG2 originale, lo installo, ma con qualsiasi tipo di
installazione, al momento dell'avvio mi da il seguente errore:
"Baldur's Gate II - Shadows of Amn"
An Assertion failed in ChDimm.cpp at line numer 599
Programmer says: Unable to Open BIF:data\Hd0GMosc.bif
Ho provato a cercare questo file ed effettivamente c'è, non manca!!!
Come posso fare?
aiutatemi sono disperatooooo
Grazie.
Ciao.


title: HELP TECNICO BG2!!!!

author: Mina

text:
non saprei, hai provato per caso ad installare la patch?
ciao Sly
"Kirmitz" <spo...@the.moment> ha scritto nel messaggio
news:56Ro6.16795$lj4.3...@news6.giganews.com...



title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Falcon

text:
Sto giocando da casa di un amico che si è procurato il gioco però non
originale, dato che ha intenzione di comprarlo originale in italiano a
settembre. Purtroppo però non riuscie ad entrare su Entara nonostante
la patch. Lui ha inserito il crack della ver 1.19 ma gli chiede il
seriale, inserendo invece il crack della versione senza patch funziona
il gioco ma non il multiplayer. Qualcuno può aiutarmi? Rispondete
anche in privato. Grazie :)


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Master-One

text:
Dal magico cilindro delle frasi Falcon estrasse:

Sorvolando su quello che state facnedo, in multi non funziona perche quel cd
key che voi avete non è valido per entrare in multi... è stato bannato come
si dice in gergo!!
Cosa che ho piacevolmnete scoperto è che non ci si può connetere neanche in
lan col direct connect senza mettere il cd key, poichè prima bisogna
iscriversi e registrare il benedetto cd key alla bioware
che ci vuoi fare... giocatevelo in single, create qualche bel modulo col
toolset e a ottobre ci vediamo on line con la versione ITA!
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Genesis

text:
"Master-One" <
BUTTATE_dcapone...@ctonet.it
> ha scritto nel
messaggio news:ag4d6d$iv49o$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Cosa che ho piacevolmnete scoperto è che non ci si può connetere neanche
in
> lan col direct connect senza mettere il cd key, poichè prima bisogna
> iscriversi e registrare il benedetto cd key alla bioware
Sei sicuro??? E se io installo il tutto su un notebook e mi registro...se
fra un anno cambio il notebook come faccio??? Compro un'altra scatola di
NWN???
Genesis


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: @yahoo.com robby

text:
Non so se entara richiede il gioco originale...cmq potete giocare in
multiplayer scaricando l'apposito crack....potrete fare solo partite con
altri che hanno il gioco hmmm "non originale"..per cosi' dire....e non vi
potrete connettere con il master server della bioware....
cmq io prima di comprarlo originale facevo cosi'..
Robby.


title: [NWN] Problemi con multiplayer

text:
Dal magico cilindro delle frasi Genesis estrasse:

Quando registri il cd key ti vengono chiesti anche i tuoi dati personali, in
cui devi scegliete un nick e una password.
Quando reinstalli NWN su un altro comp, ti basta non ri-registrare la copia
e loggarti con il tuo user-account...
Questo è quello che suppongo...
Suppongo anche che il controllo della bioware sta sul fatto che non più di
uno user con lo stesso nome sia loggato allo stesso momento,e siccome uno
user name corrisponde ad un solo CD key, loro saranno sicuri che con un solo
Cd key giocherà una sola persona!!
E' come succede per DAOC, tu puoi installarlo su 20 computer, ma uno solo
dei PC poteva essere collegato con quel codice...
spero di aver scritto cose giuste..
ciao
> Genesis



title: [NWN] Problemi con multiplayer

text:
>cmq io prima di comprarlo originale facevo cosi'..
>Robby.
Ma questa smania di appararsi č dilagante eh ? Io il gioco ce l'ho
COPIATO da un amico, gioco con la CRACK e posso giocare nei server con
gli altri BIRBANTELLI che hanno fatto come me.
Forse il gioco lo compro originale per giocare in internet con dei
miei amici, ma in ogni caso non ho NESSUN rimorso ad averlo copiato e
crackato.


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: eddie

text:

Va bene e io non ho nessun rimorso nello scriverti che non mi piaci e
non mi piace quello che hai fatto..altra cosa...leva il forse perchč
l'originale non lo comprerai mai secondo me....


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Kirys

text:
On Stardate Sat, 06 Jul 2002 08:43:12 GMT, Axx83
<
achi...@freemail.it
> wrote:
>Forse il gioco lo compro originale per giocare in internet con dei
>miei amici, ma in ogni caso non ho NESSUN rimorso ad averlo copiato e
>crackato.
il giorno che tutti compreranno solo pirata e crack non ci saranno +
ditte a fare giochi... allora forse un po di rimorso lo sentirai.
Se un gruppo di programmatori e artisti (grafici,compositori,scrittori
ecc :D) hanno lavorato 2 o + anni per portare alla luce un gioco che
ti fa divertire mi pare doveroso ripagare il lor lavoro e permettere
che lavorino ancora!
Posso capire la valutazione del gioco prima dell'acquisto, ma se ti
piace e non lo compri beh allora....
--
.     _  _______  ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_
  /| // /__  __/  Kirys <Remove DELTHIS from the address to reply>
 / |/ \   / /     Kirys Tech 2000:
http://www.kt2k.com
/__|\__\ /_/ 2000 ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Thor

text:
finche' un gioco costera' 80? non lo comprero' mai
Kirys <uniK...@DELTHIShotmail.com> wrote in message
akgdiuoeco61b2fch...@4ax.com...



title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Holly

text:
"Thor" <
tho...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:JaUV8.5539$7N3....@twister2.libero.it...
> finche' un gioco costera' 80? non lo comprero' mai
basta cercarlo a meno
io l'ho pagato (nuovo) la metą circa
--
Uellah !
Oliver "Holly" Statua
holly_wood @
libero.it
ICQ 18720705


title: [NWN] Problemi con multiplayer

text:
e ti sembra un prezzo giusto?
Holly <
hollyTRATTI...@libero.it
> wrote in message
RcYV8.3907$K_4.1...@twister1.libero.it...



title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Dimer Camparini

text:
"Thor" <
tho...@nospam.it
> wrote:
>e ti sembra un prezzo giusto?
Vuoi che regalino giochi costati MILIONI di dollari di sviluppo nei
pacchetti di patatine?!
Continua a piratare e stai zitto per favore...non lanciarti qui dentro in
improbabili scuse tipo "se costasse meno lo comprerei sicuramente" che tanto
si sa benissimo che no e' cosi'...anche se il gioco originale costasse 10
euro e la copia pirata 5 continuereste a prendere la copia pirata perche'
tanto non ve ne sbatte nulla...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Salvatore Scarantino

text:
ok ok adesso dateme una mano e non fate i moralisti, ho comprato decine di
giochi originali per PS2 ( 130 carte ognuno), pago l'account per giocare in
Legend of Mir, mi piacerebbe comprare questo NWN esclusivamente per giocare
in rete , ma devo assolutamente provarlo prima perche uso un Noteebook p3
600Mhz win xp e scheda video 8mb (savage IV),  spesso mi funzionano ma nn
voglio correre il rischio di spendere e poi ritrovarmi con un gioco che non
funziona o che comunque e ingiocabile, percio plz ditemi dove trovare un
versione completa o semicompleta con crack (non mi rispondete in negozio),
grazie a chiunque mi vorrà dare una mano ..e se funziona ovviamente mi
vedrete a giocare con voi con l'originale in un paio di giorni.
NB non sono un pirata ma tengo a non regalaare i soldi alle softwarehouse
(ne ho reglati fin troppi)


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 07 Jul 2002
16:44:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Vuoi che regalino giochi costati MILIONI di dollari di sviluppo nei
>pacchetti di patatine?!
No
Negli ovetti Kinder :)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [NWN] Problemi con multiplayer

author: Satana

text:
"Axx83" <
achi...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:o7bdiusqj19hh7ock...@4ax.com...
> >cmq io prima di comprarlo originale facevo cosi'..
> >Robby.
>
> Ma questa smania di appararsi è dilagante eh ? Io il gioco ce l'ho
> COPIATO da un amico, gioco con la CRACK e posso giocare nei server con
> gli altri BIRBANTELLI che hanno fatto come me.
>
> Forse il gioco lo compro originale per giocare in internet con dei
> miei amici, ma in ogni caso non ho NESSUN rimorso ad averlo copiato e
> crackato.
Dove trovo il crack ? io ho il gioco originale, l'ho copiato per una persona
per provare il multiplayer e ho preso i crack sia per il main che per il
server e li abbiamo messi entrambi. Quando ci colleghiamo in effetti dice
che non trova il server bioware, e va bene, ma poi se proviamo a giocare
dice che non possiamo perchè abbiamo la stessa cdkey. Come è possibile ? Il
crack che ho è il crack deviance, ma a quanto pare non funziona... forse
perchè io avendolo originale mi sono già collegato in multiplayer
regolarmente ?
sarebbe una bella fregatura che io che ho il gioco originale ora non posso
giocare con nessuno a cui lo copio perchè mi sono collegato qualche volta
regolarmente... se puoi aiutarmi ti ringrazio...
P.S: anche io sono d'accordo che è cosa giusta comprare il gioco originale,
ma questa politica per cui non puoi nemmeno giocare in lan a casa tua con
tuo fratello con la tua copia e una di backup è roba da inquisizione
medioevale ! Direi che mi irrita decisamente, e credo che comincerò a
distribuire il gioco gratis per strada !
Satana


title: [NWN] Problemi con multiplayer

text:
> medioevale ! Direi che mi irrita decisamente, e credo che comincerò a
> distribuire il gioco gratis per strada !
> Satana
ermmm dimmi la strada che arrivo....
hehe:)


title: Xp cap in TOB

author: Peter Penzo

text:
Come si fa a togliere l'exp cap di 8M di px da Tob?
Basta usare il file che funzionava già su BG2 oppure ne serve un altro?
Grazie


title: ###### GET YOUR PentiumII-366 FOR ONLY $9.99 #######;odk ph[6i fkhd096[rok

author: dkjh


title: PROVA

text:
Possibile che non ci siano nuovi messaggi da 3 giorni ????
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it


title: PROVA

author: Stef

text:
ChriS2000 wrote:
> Possibile che non ci siano nuovi messaggi da 3 giorni ????
Eh no...
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: PROVA

author: Dungeon Master

text:
Naaaaaaaaaaaaaaaaa......................
ChriS2000 <
christia...@inwind.it
> wrote in message
8il16n$siv$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Possibile che non ci siano nuovi messaggi da 3 giorni ????
>
>



title: PROVA

author: The Nurse

text:
ChriS2000 ha scritto nel messaggio <8il16n$siv$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
>Possibile che non ci siano nuovi messaggi da 3 giorni ????
No, è il nostro server ( wind ) che è in palla, per la terza volta in 15
giorni.....
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: PROVA

author: Possi

text:
Caspita non ci speravo + mi sache ci saranno un po di " Prova... " he he era
ora!
ChriS2000 <
christia...@inwind.it
> wrote in message
8ild37$3et$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Pensa che avevo il dubbio fosse il mio comp. e pensavo gią di fare un
> reinstall globale... per fortuna ho atteso un po' !
> CIAO !
> ^__^
>
> --
> [IDS]ChriS2000
> ICQ 69914026
> ^__^
christia...@libero.it
> "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8ilc6g$384$2...@sirmdpsin16.inwind.it...
> > ChriS2000 ha scritto nel messaggio
<8il16n$siv$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
> > >Possibile che non ci siano nuovi messaggi da 3 giorni ????
> >
> > No, č il nostro server ( wind ) che č in palla, per la terza volta in 15
> > giorni.....
>
>
>


title: 3° Aiuto per Vapire

author: Manuel "Ak1rA®"

text:
Mi trovo nel Castello Vysehard ho fatto razzia di tutto ciň che trovavo in
giro..... nel pian superiore non posso andare da nessuna parte. Nel piano
terra ci sono due entrare (dx e sx). A sx una sala e basta, a dx diverse
sale collegate tra di loro.. ri arriva all'ultima sala dove c'č un "buco"
sul pavimento di legno ove si vede un "seminterrato" ma come ci si arriva???
se ci si arriva.... perché sto gironzolando la ma senza capire dove
andare... chi mi puň dare una mano? Grazie
ps. il mio oobiettivo e quello di entrare nel castello.
--
Manuel "Ak1rAŽ"
* * * * * * * * * * * *
Bootleg Trading Page:
http://ak1ra.cjb.net


title: Vecchi rpg

author: Walter Nunziati

text:
Ho un problemino tecnico: come si fa sotto w98 a liberare un po di memoria
di base per far girare cose come darksun, ultima VII ecc. direttamente da
w98?
Domandina:ho sentito dire che BG avra' un seguito di nome Torment o qualcosa
del genere, qualcuno sa quando esce?
Grazie e saluti.
Walter


title: Vecchi rpg

author: Kondar

text:
Ciao, per la prima domanda non ricordo bene, ma creando un collegamento al
gioco, e vedendone le proprietà si agiva su un'opzione (mi sembra devi
aggiungere l' EMM386, ma non ne sono sicuro.
Per quanto riguarda Torment, esso non è il seguito di Baldur's Gate, che
come dovresti sapere bene, se hai l'originale e hai visto i demo presenti, e
un altro gioco della Interplay, e sempre programmato dalla Black Isle, ma il
mondo in questione non è più i FORGOTTEN REALMS, ma è un altro mondo di AD&D
ovvero PLANESCAPE
Walter Nunziati ha scritto nel messaggio <7amnp2$c00$
1...@news.mclink.it
>...



title: Vecchi rpg

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Walter Nunziati ha scritto nel messaggio <7amnp2$c00$
1...@news.mclink.it
>...
>Domandina:ho sentito dire che BG avra' un seguito di nome Torment o
qualcosa
>del genere, qualcuno sa quando esce?
Planescape: Torment non e' il seguito di BG, ma un gioco totalmente nuovo
ambientato in Planescape e non nei Forgotten Realms (anche se si potrebbe
dire che i Forgotten Realms, ocme tutte le ambientazioni di AD&D, fanno
parte di Planescape).
Il gioco e' svillupato dalla Black Isle Studio (branca della Interplay
dedicata ai CRPG) che ha preso in licenza il motore di BG (sviluppato dalla
Bioware).
Ci sono alcune differenza sostanziali tra PS:T e BG:
1) Cambia la scala di gioco che viene raddoppiata (percio' personaggi piu'
grandi e piu' ricchi di particolari)
2) Non c'e' la crazione del personaggio, che viene plasmato man mano che si
gioca a seconda delle azioni.
3) Il gioco dovrebbe essere molto meno combat oriented e con quest piu'
"intelligenti".
Ci sono tante altre diferenze che ti consiglio di scoprire sul sito
ufficiale:
www.planescape-torment.com
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Vecchi rpg

author: Reilly

text:
Alessandro Amadori ha scritto:
> >Domandina:ho sentito dire che BG avra' un seguito di nome Torment o
> qualcosa
> >del genere, qualcuno sa quando esce?
>
> Planescape: Torment non e' il seguito di BG, ma un gioco totalmente nuovo
> ambientato in Planescape e non nei Forgotten Realms (anche se si potrebbe
> dire che i Forgotten Realms, ocme tutte le ambientazioni di AD&D, fanno
> parte di Planescape).
> Il gioco e' svillupato dalla Black Isle Studio (branca della Interplay
> dedicata ai CRPG) che ha preso in licenza il motore di BG (sviluppato dalla
> Bioware).
> Ci sono alcune differenza sostanziali tra PS:T e BG:
> 1) Cambia la scala di gioco che viene raddoppiata (percio' personaggi piu'
> grandi e piu' ricchi di particolari)
> 2) Non c'e' la crazione del personaggio, che viene plasmato man mano che si
> gioca a seconda delle azioni.
> 3) Il gioco dovrebbe essere molto meno combat oriented e con quest piu'
> "intelligenti".
> Ci sono tante altre diferenze che ti consiglio di scoprire sul sito
> ufficiale:
>
www.planescape-torment.com
Wow! Sei stato impeccabile nel definire questo Torment, prima nutrivo dei
dubbi,ma ora non piů......bravo!!
Ciao
Reilly
--
Posted from
ro...@ns.inopera.it
 [194.184.82.4]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Vecchi rpg

text:
Reilly ha scritto nel messaggio <
36D20134...@inopera.it
>...
>Wow! Sei stato impeccabile nel definire questo Torment, prima nutrivo dei
>dubbi,ma ora non piů......bravo!!
Beh, non per niente sono un seguace del Dio Pitta ^_^
Comunque anche io mi apsetto molto da questo gioco.
Ho sempre avuto il rammarico di non aver potuto giocare a questa stupenda e
raffinata ambientazione di AD&D, magari almeno col CRPG potro' gustarne il
sublime sapore :)



title: [Nuovo Sito] Martelli da Guerra

text:
http://gilda.it/locanda_da_tobas
--
Ciao a tutti,
la mia compagnia di gdr ed io abbiamo creato questo spazio dedicato ai
master ed ai giocatori di Martelli da Guerra dove sarà possibile scaricare
-nuove avventure
-nuovi e completi grimori di incantesimi
-alcune immagini di nostra produzione (come il resto del amteriale)
-la nuova versione di WHCPC per creare profili avanzati e completi per i
vostri personaggi, comprendente la possibilità di essere totalmente
personalizzabile dall'utente, interfacciabile con il Word, sempre più facile
da utilizare...più leggero da downloadare e sempre gratis!!!
Non potrai resistere all'ospitalità di altri tempi del buon Tobas...
ed alla nuova CHAT istituita solo da ieri, ma già ben frequentata.
Tobas ti porge i suoi saluti.
THE_1PUNISHER
IHGGER #604
"...accolgo con la stessa dedizione nani ed elfi, ma li servo con attenzioni
diverse per meglio assecondare la loro differente natura..." [Tobas, il
Locandiere]


title: [Nuovo Sito] Martelli da Guerra

author: Telstar

text:
Il prode THE_1PUNISHER (
the_1p...@hotmail.com
) nel dě Sun, 26 Dec
1999 21:22:42 +0100, armato di penna e calamaio, ebbe l'ardire di
scrivere su it.comp.giochi.rpg le seguenti parole:
>
http://gilda.it/locanda_da_tobas
> Ciao a tutti,
> la mia compagnia di gdr ed io abbiamo creato questo spazio dedicato ai
> master ed ai giocatori di Martelli da Guerra
Hai sbagliato newsgroup Punisher:
posta (solo) su IHGG la prossima volta.
--
**********************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
IHGGer Immortal
E-MAIL:
tel...@gdr.net

THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**********************************************


title: Rune e Monkey Island 4

author: wolverine

text:
Ho deciso di postare un breve messaggio per commentare i miei ultimi 2
acquisti, che sono appunto Rune e Monkey Island 4.
Sia ben chiaro, so benissimo che nessuno dei due ha qualche cosa a che
fare con non dico un crpg, ma nemmeno un lontano parente....Ma siccome
e' molto probabile che una buona fetta di chi posta qui e' attirato
anche da giochi come quelli, beh, le mie impressioni, anche se mooolto
"prime impressioni", potrebbero essere utili a qualcuno.
Iniziamo da Rune. E' triste vedere come gli uffici del cosiddetto
marketing arrivino a speculare su tutto, anche sulle confezioni.
Signore e signori, facciamoci l'abitudine....se qualche volta abbiamo
avuto in Italia delle confezioni non dico belle....discrete...beh,
spariranno via via col tempo....adesso e' tempo di custodia alla
dvd!!! Magari a qualcuno piace, ma il contenuto della confezione se
prima era scarno adesso e' quasi zero! E con questa confezione il
risparmio del distributore e' enorme, ma i giochi costano sempre
uguale.....Ho fatto tutta questa filippica perche' anche Rune ha
questa confezione.....e mi pare che adesso tutti i giochi della
cidiverte siano cosi'....
Vabbe', torniamo a bomba....Rune e' un action in terza persona con il
motore di Unreal, come anche deus ex. E' doppiato in italiano e
purtroppo e' doppiato male, nel senso che le voci sono completamente
staccate dal contesto del gioco (tanto per cambiare). Diciamo che come
gioco assomiglia molto a Heretic 2, anche se devo dire che H2 era
molto piu' curato e anche piu' divertente e aveva anche una bella
gamma di armi, invece Rune pecca molto in questo senso, finora le armi
che ho usato sono anonime.-A proposito di armi....quelle che si usano
sono spade, asce, mazze e....e basta!
Le armi, via via che si usano, si consumano....mi e' capitato
parecchie volte di girovagare in mezzo a orde di nemici senza nemmeno
un tagliaunghie....
Graficamente il gioco entra di diritto a far parte della categoria
degli eccelsi, io l'ho giocato a 32 bit, 800x600 con tutti i dettagli
al massimo...Potevo anche metterlo a una risoluzione piu' alta ma non
mi piace giocare con le miniature...:-)
Ho dato una occhiatina al forum ufficiale e ho potuto notare che dei
problemini tecnici ce ne sono....e tanti anche....infatti in USA sono
gia' uscite 2 patch ma alcune cose non sono state risolte....Una di
queste e' il solito problema dei giochi basati su unreal con la
geforce....
Due parole le vorrei dire su Monkey Island 4. Anche qui, sulla
realizzazione tecnica nulla da dire....Purtroppo la Lucas insiste con
una interfaccia che a mio parere mal si adatta a una avventura grafica
(ma non si sono sempre chiamate "punta e clicca"?E cosa cazzo
puntoeclicco cosa, cazzo?), quindi ci ritroviamo a far camminare,
usare, prendere, ecc. tutto con la tastiera....o col joystick (!!!!!),
Cmq e' la solita avventura ambientata nei caraibi, con il solito
Guybrush costretto a camminare per non so quanti kilometri per
risolver enigmi all'apparenza irrisolvibili e con la solita Elaine
intenta a mantenere saldo il suo governatorato in quel di Melee
Island....anzi no, a riprenderselo, il governatorato, visto che
l'avventura inizia che glielo hanno tolto perche' la credevano morta.
Il doppiaggio e' mediamente buono, diciamo sullo stile Lucas-CTO,
anche se preferivo il Guybrush "muto" delle prime due avventure.
A volte mi sembrava di avere davanti piu' un Grim Fandango 2 invece
che un MI4...:-)
La sensazione e' che non ci libereremo tanto facilmente della saga
dell'isola delle scimmie....Ho una gran paura che un altr'anno avremo
il 5, poi il 6, il 7, ecc., anche perche' molti di noi si sentono
quasi obbligati a comprare questo gioco, quasi fosse una reliquia.
Chi e' causa del suo mal.....
Non so, non credo che riusciro' a finire questa avventura, ho paura
che dentro di me le cose negative prenderanno il sopravvento sulle
positive e poi...e poi uscira prima o poi BG2 in italiano, no???!!!!
P.S.: perdonatemi, ma ho messo il crosspost con il ng delle avventure
grafiche....dopotutto sono quasi nostri parenti:-)
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Rune e Monkey Island 4

author: Alpobemp

text:
In article <
3a1e4f74...@news.libero.it
>,

lello...@libero.it
 wrote:
> Ho deciso di postare un breve messaggio per commentare i miei ultimi 2
> acquisti, che sono appunto Rune e Monkey Island 4.
> Sia ben chiaro, so benissimo che nessuno dei due ha qualche cosa a che
> fare con non dico un crpg, ma nemmeno un lontano parente....Ma siccome
> e' molto probabile che una buona fetta di chi posta qui e' attirato
> anche da giochi come quelli, beh, le mie impressioni, anche se mooolto
> "prime impressioni", potrebbero essere utili a qualcuno.
(snip)
> Due parole le vorrei dire su Monkey Island 4. Anche qui, sulla
> realizzazione tecnica nulla da dire....Purtroppo la Lucas insiste con
> una interfaccia che a mio parere mal si adatta a una avventura grafica
> (ma non si sono sempre chiamate "punta e clicca"?E cosa cazzo
> puntoeclicco cosa, cazzo?), quindi ci ritroviamo a far camminare,
> usare, prendere, ecc. tutto con la tastiera....o col joystick (!!!!!),
Sull'interfaccia, avrai forse visto anche te su icgag che i commenti
critici sono tutt'altro che sporadici. Cio' nonostante, se qualcuno si
azzarda a dire qualcosa del genere, viene tacciato di oscurantismo.
> Cmq e' la solita avventura ambientata nei caraibi, con il solito
> Guybrush costretto a camminare per non so quanti kilometri per
> risolver enigmi all'apparenza irrisolvibili e con la solita Elaine
> intenta a mantenere saldo il suo governatorato in quel di Melee
> Island....anzi no, a riprenderselo, il governatorato, visto che
> l'avventura inizia che glielo hanno tolto perche' la credevano morta.
> Il doppiaggio e' mediamente buono, diciamo sullo stile Lucas-CTO,
> anche se preferivo il Guybrush "muto" delle prime due avventure.
> A volte mi sembrava di avere davanti piu' un Grim Fandango 2 invece
> che un MI4...:-)
E' la tecnologia, bellezza. E tu non puoi proprio farci niente. (cfr "Il
gigante dai piedi di argilla") ;-D
> La sensazione e' che non ci libereremo tanto facilmente della saga
> dell'isola delle scimmie....Ho una gran paura che un altr'anno avremo
> il 5, poi il 6, il 7, ecc., anche perche' molti di noi si sentono
> quasi obbligati a comprare questo gioco, quasi fosse una reliquia.
Come te, d'altronde. O no? 8-D
> Chi e' causa del suo mal.....
> Non so, non credo che riusciro' a finire questa avventura, ho paura
> che dentro di me le cose negative prenderanno il sopravvento sulle
> positive e poi...
Ma una domanda che non riesco a non fare: il demo, che io per esempio ho
scaricato e visionato, (e sara' per suo merito che molto probabilmente
non correro' a comprare EFMI), non avrebbe potuto suggerirti queste
considerazioni gia' prima (e quindi risparmiarti l'acquisto) o ti
saresti *comunque* accaparrato EFMI "a prescindere"?
> e poi uscira prima o poi BG2 in italiano, no???!!!!
Er cancello der Balduro!!!!
>
> P.S.: perdonatemi, ma ho messo il crosspost con il ng delle avventure
> grafiche....dopotutto sono quasi nostri parenti:-)
Bravo, "quasi". Non ho capito pero' di cosa bisognerebbe chiedere
perdono....8-DD
Ciao,
Alberto
--
Stiamo lavorando per voi.
Tunnel Roma - Savona via Modena.
Obiettivo: La cantina sephirottiana.
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club"  tessera n. 0008
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Rune e Monkey Island 4

author: Tonymanero

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a1e4f74...@news.libero.it...
> Ho deciso di postare un breve messaggio per commentare i miei ultimi 2
> acquisti, che sono appunto Rune e Monkey Island 4.
Dovresti spiegarmi la tua concezione di breve, grazie. ;-)
> Sia ben chiaro, so benissimo che nessuno dei due ha qualche cosa a che
> fare con non dico un crpg, ma nemmeno un lontano parente....Ma siccome
> e' molto probabile che una buona fetta di chi posta qui e' attirato
> anche da giochi come quelli,
presente!
> Magari a qualcuno piace, ma il contenuto della confezione se
> prima era scarno adesso e' quasi zero! E con questa confezione il
> risparmio del distributore e' enorme, ma i giochi costano sempre
> uguale.....Ho fatto tutta questa filippica perche' anche Rune ha
> questa confezione.....e mi pare che adesso tutti i giochi della
> cidiverte siano cosi'....
Ma i distributori lo dissero chiaramente:
"Scatole più piccole cosi noi risparmiate"
> Ho dato una occhiatina al forum ufficiale e ho potuto notare che dei
> problemini tecnici ce ne sono....e tanti anche....infatti in USA sono
> gia' uscite 2 patch ma alcune cose non sono state risolte....Una di
> queste e' il solito problema dei giochi basati su unreal con la
> geforce....
Grazie per le info ma, purtroppo, il mio amore per gli action in terza mi
impedirà di non giocarci.
> A volte mi sembrava di avere davanti piu' un Grim Fandango 2 invece
> che un MI4...:-)
E io che non vedevo l'ora di giocare ad un GF 2.
Mi costringi a comprarlo.
> P.S.: perdonatemi, ma ho messo il crosspost con il ng delle avventure
> grafiche....dopotutto sono quasi nostri parenti:-)
Fammi un favore wol, posta anche su it.comp.giochi.action, ai quei poveri
disgraziati che ho cercato di risollevare ultimamente farebbe molto bene
questo post.
Ciao
--
"A Giacì che sò quelli?"
"A Ermì sò cavalli nii vedi?"
"Che sò cavalli marini?"
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se è poco.


title: Rune e Monkey Island 4

author: Edo

text:
On Wed, 22 Nov 2000 09:09:56 GMT, Alpobemp <
alpo...@my-deja.com
>
wrote:
>Sull'interfaccia, avrai forse visto anche te su icgag che i commenti
>critici sono tutt'altro che sporadici. Cio' nonostante, se qualcuno si
>azzarda a dire qualcosa del genere, viene tacciato di oscurantismo.
Oscurantista. A te e a quell'altro. :)
Ciao, Edo
--
Edoardo Licciardello
Modena
http://www.motocorse.com


title: Rune e Monkey Island 4

author: Pibaro

text:
Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message
8vg40l$bjg$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ma i distributori lo dissero chiaramente:
> "Scatole più piccole cosi noi risparmiate"
Lapsus freudiano?
Noi risparmiate?
^____^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Rune e Monkey Island 4

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
X9OS5.16485$FV2.4...@news.infostrada.it...
>
> Lapsus freudiano?
> Noi risparmiate?
Exactly.
Bye
~____~
--
"A Giacě che sň quelli?"
"A Ermě sň cavalli nii vedi?"
"Che sň cavalli marini?"
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se č poco.


title: Rune e Monkey Island 4

author: Andrea Nasisi

text:
Ti rispondo su Rune perche č quello che ho provato:
Innanzitutto la scato.. a me non dispiace affatto.. ho parecchi giochi
originali e le scatole non so piů dove metterle!! E poiquesto formato mi
piace abbastanza.. anche perchč i giochi che ho visto usciti in questo modo
comunque non abbisognano di un manuale enorme.. credo che BG2 ci starebbe un
po strettino nel formato dvd. Ma comunque come giustamente hai detto tu.. si
tratta di gusti.
Sul gioco, beh a me piace e molto.. ho un geforce e va da dio a 1280x1024@32
bit.. senza neassunissimo problema.. il miglior gioco da me provato con il
motore di Unreal. Per quanto riguarda le armi.. beh l'ambientazione č
vichinga e quindi le armi sono vichinghe.. :))
Per quanto riguarda il doppiaggio credo che il punto sta nel fatto che i
doppiatori originali del gioco hanno a disposizione un badget molto piů
elevato dei doppiatori italiani il cui lavoro č pagato dalla percentuale del
distributore.. quindi non č che navighino nell'oro. Invece vorrei dire che
rispetto ad altri giochi (IWD) il doppiaggio di Rune non sia malaccio..
certo non fa gridare al miracolo.. ma non stona moltissimo.
Ciao.


title: Rune e Monkey Island 4

text:
On Wed, 22 Nov 2000 09:09:56 GMT, Alpobemp <
alpo...@my-deja.com
>
wrote:
>Sull'interfaccia, avrai forse visto anche te su icgag che i commenti
>critici sono tutt'altro che sporadici. Cio' nonostante, se qualcuno si
>azzarda a dire qualcosa del genere, viene tacciato di oscurantismo.
Non seguo icgag purtroppo....
>Ma una domanda che non riesco a non fare: il demo, che io per esempio ho
>scaricato e visionato, (e sara' per suo merito che molto probabilmente
>non correro' a comprare EFMI), non avrebbe potuto suggerirti queste
>considerazioni gia' prima (e quindi risparmiarti l'acquisto) o ti
>saresti *comunque* accaparrato EFMI "a prescindere"?
a prescindere....
>> e poi uscira prima o poi BG2 in italiano, no???!!!!
>Er cancello der Balduro!!!!
>>
>> P.S.: perdonatemi, ma ho messo il crosspost con il ng delle avventure
>> grafiche....dopotutto sono quasi nostri parenti:-)
>Bravo, "quasi". Non ho capito pero' di cosa bisognerebbe chiedere
>perdono....8-DD
Ehhhh lo sai qui che i cp sono visti come fumo negli occhi....:-)



title: Rune e Monkey Island 4

text:
On Wed, 22 Nov 2000 10:42:58 +0100, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
>3a1e4f74...@news.libero.it...
>> Ho deciso di postare un breve messaggio per commentare i miei ultimi 2
>> acquisti, che sono appunto Rune e Monkey Island 4.
>
>Dovresti spiegarmi la tua concezione di breve, grazie. ;-)
ahem....hai ragione ma non me ne ero accorto....:-)
>Fammi un favore wol, posta anche su it.comp.giochi.action, ai quei poveri
>disgraziati che ho cercato di risollevare ultimamente farebbe molto bene
>questo post.
>Ciao
Troppo tardi....



title: Rune e Monkey Island 4

author: Antonio Imperatore

text:
>
> P.S.: perdonatemi, ma ho messo il crosspost con il ng delle avventure
> grafiche....dopotutto sono quasi nostri parenti:-)
parenti povere, amigo.



title: Rune e Monkey Island 4

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Vabbe', torniamo a bomba....Rune e' un action in terza persona con il
In rete si dice che è la solita cazzata di action 3D, tutta tira la
leva qui, e cose del genere, ha solo una grande grafica... sembra
invece ben più interessante Blade/Severance...
>Due parole le vorrei dire su Monkey Island 4. Anche qui, sulla
>realizzazione tecnica nulla da dire....Purtroppo la Lucas insiste con
>una interfaccia che a mio parere mal si adatta a una avventura grafica
>(ma non si sono sempre chiamate "punta e clicca"?E cosa cazzo
>puntoeclicco cosa, cazzo?), quindi ci ritroviamo a far camminare,
>usare, prendere, ecc. tutto con la tastiera....o col joystick (!!!!!),
Sull'interfaccia ho da ridire anche io, mentre sul gioco sono convinto
per mia sensazione che sia un buon MI, insomma poi IMHO i due erano
grandi, il terzo sfizioso, quindi non vedo perché il 4 potrebbe chissà
che deludermi... e poi un Natale con un adventure, che è MI, fa più
atmosfera ^__^
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Rune e Monkey Island 4

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Alpobemp" <
alpo...@my-deja.com
> ha scritto nel messaggio
news:8vg2h2$8kp$1...@nnrp1.deja.com...
> > Due parole le vorrei dire su Monkey Island 4. Anche qui, sulla
> > realizzazione tecnica nulla da dire....Purtroppo la Lucas insiste con
> > una interfaccia che a mio parere mal si adatta a una avventura grafica
> > (ma non si sono sempre chiamate "punta e clicca"?E cosa cazzo
> > puntoeclicco cosa, cazzo?), quindi ci ritroviamo a far camminare,
> > usare, prendere, ecc. tutto con la tastiera....o col joystick (!!!!!),
> Sull'interfaccia, avrai forse visto anche te su icgag che i commenti
> critici sono tutt'altro che sporadici. Cio' nonostante, se qualcuno si
> azzarda a dire qualcosa del genere, viene tacciato di oscurantismo.
Ma assolutamente. Solo che qualcuno si incazza se l'interfaccia viene
definita scomoda.
Perchč non lo č. Puň non piacere, ma non lo č.
E chi si trova male o ha due dita in tutto o ha giocato a PacMan fino
all'altroieri.
> > Cmq e' la solita avventura ambientata nei caraibi, con il solito
> > Guybrush costretto a camminare per non so quanti kilometri per
> > risolver enigmi all'apparenza irrisolvibili e con la solita Elaine
> > intenta a mantenere saldo il suo governatorato in quel di Melee
> > Island....anzi no, a riprenderselo, il governatorato, visto che
> > l'avventura inizia che glielo hanno tolto perche' la credevano morta.
> > Il doppiaggio e' mediamente buono, diciamo sullo stile Lucas-CTO,
> > anche se preferivo il Guybrush "muto" delle prime due avventure.
> > A volte mi sembrava di avere davanti piu' un Grim Fandango 2 invece
> > che un MI4...:-)
> E' la tecnologia, bellezza. E tu non puoi proprio farci niente. (cfr "Il
> gigante dai piedi di argilla") ;-D
E perchč.
> > La sensazione e' che non ci libereremo tanto facilmente della saga
> > dell'isola delle scimmie....Ho una gran paura che un altr'anno avremo
> > il 5, poi il 6, il 7, ecc., anche perche' molti di noi si sentono
> > quasi obbligati a comprare questo gioco, quasi fosse una reliquia.
Beh, scusa, king quest e larry sono arrivati molto piů avanti con la
numerazione. Che male ci sarebbe se la storia č buona?
> Come te, d'altronde. O no? 8-D
> > Chi e' causa del suo mal.....
> > Non so, non credo che riusciro' a finire questa avventura, ho paura
> > che dentro di me le cose negative prenderanno il sopravvento sulle
> > positive e poi...
> Ma una domanda che non riesco a non fare: il demo, che io per esempio ho
> scaricato e visionato, (e sara' per suo merito che molto probabilmente
> non correro' a comprare EFMI), non avrebbe potuto suggerirti queste
> considerazioni gia' prima (e quindi risparmiarti l'acquisto) o ti
> saresti *comunque* accaparrato EFMI "a prescindere"?
> > e poi uscira prima o poi BG2 in italiano, no???!!!!
> Er cancello der Balduro!!!!
> >
> > P.S.: perdonatemi, ma ho messo il crosspost con il ng delle avventure
> > grafiche....dopotutto sono quasi nostri parenti:-)
> Bravo, "quasi". Non ho capito pero' di cosa bisognerebbe chiedere
> perdono....8-DD
>



title: Rune e Monkey Island 4

author: riktik

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a1c142...@news.libero.it...
> Non seguo icgag purtroppo....
Miscredente  :-D
> wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
> Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
In questo caso sei perdonato :-DD


title: Rune e Monkey Island 4

author: Giovanni Ravesi

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote .
>
> Ma assolutamente. Solo che qualcuno si incazza se l'interfaccia
viene
> definita scomoda.
> Perchč non lo č. Puň non piacere, ma non lo č.
>
> E chi si trova male o ha due dita in tutto o ha giocato a
PacMan fino
> all'altroieri.
Potrebbe avercene anche 20 (comprese quelle dei piedi) ma non
volerne usare piů di 2,  indipendentemente dal fatto che abbia
giocato anche a PacMan, magari 20 anni fa.
Scherzi a parte, la cosa antipatica in questi attuali 3D (ma cmq
anche in qualche 2D, ad esempio Fate of MI) č che per
l'esplorazione dell'ambiente e per l'interazione con gli oggetti,
occorre portare il personaggio a spasso per lo schermo, a
differenza dei 2D classici nei quali a spasso si porta il
cursore.
Cmq, sospendo per il momento ogni ulteriore giudizio su MI4, in
attesa di poterlo provare.
Ciao
Gianni


title: Rune e Monkey Island 4

author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
A me MI 4 è piaciuto molto. Ho la demo in ITA, e me lo compro completo.
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a211079...@news.libero.it...
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
> >Vabbe', torniamo a bomba....Rune e' un action in terza persona con il
>
> In rete si dice che è la solita cazzata di action 3D, tutta tira la
> leva qui, e cose del genere, ha solo una grande grafica... sembra
> invece ben più interessante Blade/Severance...
>
> >Due parole le vorrei dire su Monkey Island 4. Anche qui, sulla
> >realizzazione tecnica nulla da dire....Purtroppo la Lucas insiste con
> >una interfaccia che a mio parere mal si adatta a una avventura grafica
> >(ma non si sono sempre chiamate "punta e clicca"?E cosa cazzo
> >puntoeclicco cosa, cazzo?), quindi ci ritroviamo a far camminare,
> >usare, prendere, ecc. tutto con la tastiera....o col joystick (!!!!!),
>



title: BG soluzione in ita!!

author: Re Roland

text:
ehi ragazzi ho trovato la soluzione di bg in ita su
www.ludus.it
Ciao ;o)


title: BG soluzione in ita!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
E qui c'e' uno che si fa un sedere cosi' per rispondere
(((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG soluzione in ita!!

author: FraMMeNto

text:
....tranquillo, l'ottimo lavoro che stai facendo credo che qui lo
riconoscano tutti, quindi non mandarti a male per una cagata
cosi'.....;-))))
FraMMeNto
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7hp7af$koe$
1...@hermes.iol.it
>...



title: BG soluzione in ita!!

author: Centro di Calcolo e Reti

text:
Re Roland wrote:
>
> ehi ragazzi ho trovato la soluzione di bg in ita su
www.ludus.it
E' anche su PC Action di questo mese
Ciao,
Stefano Zanero
www.xenia.it


title: BG soluzione in ita!!

author: Andrea Busia

text:
On Mon, 17 May 1999 15:58:26 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>E qui c'e' uno che si fa un sedere cosi' per rispondere
>(((
Mica siamo in concorrenza! :-PPP
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: BG soluzione in ita!!

text:
On Mon, 17 May 1999 15:58:26 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>E qui c'e' uno che si fa un sedere cosi' per rispondere
>(((
Ehi ....scusa
non volevo sminuire il tuo lavoro, ho postato il messaggio solo a
titolo informativo.
Ciao ^___^


title: BG soluzione in ita!!

text:
"Ehi ....scusa
non volevo sminuire il tuo lavoro, ho postato il messaggio solo a
titolo informativo.
Ciao ^___^"
No no figurati nessun problema ^_^
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: NWN - Multyplayer - Problemi

author: Valerio

text:
Salve a tutti,
sto provando il multyplayer di NWN con un amico, utilizzando un paio di
moduli disponibili on line.
Il mio PC è un Athlon 1800+ 512 MB Radeon 8500 e connessione ADSL e con
questo PC faccio da HOST,
il PC che si collega ha caratteristiche simili, ma connessione con modem
analogico V90.
Siamo patchati all'ultima versione disponibile.
Durante le sessioni (due giocatori connessi), abbastanza spesso si freeza
tutto e siamo costretti a riavviare con uno shutdown forzato.
La cosa strana è che questo avviene all'improvviso, mentre tutto (anche la
fluidità del gioco e la velocità della connessione sembra essere ok).
Volevo sapere se alcuni di voi hanno provato il multy tra loro (non quello
su server persistenti) e come funziona, se hanno avuto problemi di crash
come nel mio caso, e qualche altra notizia.
Grazie, Valerio.


title: [NWN2] Bosco del crepuscolo - Quest della driade

author: toma

text:
Non capisco. La grotta in cima (quella con le due sorelle) non ha la
gemma. In quella con l'ingresso ostruito dai massi non mi e' possibile
entrare (nemmeno dopo aver distrutto i massi). Ma allora dov'e' la
grotta con la gemma?
Oppure e' buggata? :(
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


author: at_sonic_italy@hotmail.com Sonic

text:
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hegul2t2hraphj0fg...@4ax.com...
> Non capisco. La grotta in cima (quella con le due sorelle) non ha la
> gemma. In quella con l'ingresso ostruito dai massi non mi e' possibile
> entrare (nemmeno dopo aver distrutto i massi). Ma allora dov'e' la
> grotta con la gemma?
> Oppure e' buggata? :(
Ti spoilero la risposta
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Vai a porto Llast calati nel pozzo e da li accedi all'altra grotta con la
pietra.
Ciao
Sonic.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 20 Nov 2006
20:38:03 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Sonic" <Don't_SPAM
at_soni...@hotmail.com
> scrisse:

grazieeeeeeeee :))))
Piuttosto, ho difficolta' nelle quest del nano perche' per un bel po'
non l'ho tenuto nel gruppo (e anche perche' sono andato tardi alla
chiesa di Tyr, mi ero dimenticato di quella quest :D). Ch tu sappia
non ci sono problemi a farla anche in fase avanzata del charapter 2?
Che di rifarlo, onestamente, non ne ho voglia :))



text:
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:mc84m2dur16m9p6pb...@4ax.com...
>>
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>.
>>
> grazieeeeeeeee :))))
> Piuttosto, ho difficolta' nelle quest del nano perche' per un bel po'
> non l'ho tenuto nel gruppo (e anche perche' sono andato tardi alla
> chiesa di Tyr, mi ero dimenticato di quella quest :D). Ch tu sappia
> non ci sono problemi a farla anche in fase avanzata del charapter 2?
> Che di rifarlo, onestamente, non ne ho voglia :))
Hai già incontrato i nani vicino al pozzo del gufo? se si probabilmente
senza saperlo hai già fatto una delle tre prove e devi parlare col monaco di
Tyr per chiuderla. Se la risposta è no, guarda se i nani ci sono ancora
anche al capitolo 2 altrimenti l'hai persa. L'altra prova si chiude parlando
con Khelgar e non credo ci sia l'obbligo di chiuderla al capitolo 2.
L'ultima prova invece devi farla perforza al capitolo 2.
Io le ho chiuse tutte e 3, ma Khelgar ancora non mi è diventato un Monaco :(
Sonic.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Nov 2006
08:37:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Sonic" <Don't_SPAM
at_soni...@hotmail.com
> scrisse:
>

I nani li ho incotrati proprio al capitolo 2 :)
E, durante il processo (Khelgar e' stato anche il mio "campione"
contro Torio :D... anche a me nada castello :() si e' sbloccata quella
della giustizia. Ma quella del fratello ferito non ancora, non mi dice
di andare a parlare con i monaci di Tyr :(
>con Khelgar e non credo ci sia l'obbligo di chiuderla al capitolo 2.
Quella relativa al compagno? Nulla, ancora, ci ho parlato gozziliardi
di volte ma... boh, poi vado alla chiesa di tyr e vedo che succede :)

>L'ultima prova invece devi farla perforza al capitolo 2.
>
>Io le ho chiuse tutte e 3, ma Khelgar ancora non mi è diventato un Monaco :(
Bug? Mah... Bel gioco, bella storia ma pare una beta :(



text:
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:cdr5m29v642parc6n...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Nov 2006
> 08:37:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Sonic" <Don't_SPAM
at_soni...@hotmail.com
> scrisse:
>
>>
>>"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
>>news:mc84m2dur16m9p6pb...@4ax.com...
>>>>
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>.
>>>>
> Ma quella del fratello ferito non ancora, non mi dice
> di andare a parlare con i monaci di Tyr :(
mi sembra di ricordare che non lo scriva sul diario di andare a parlare coi
monaci. Hai provato ad andare comunque dai monaci dicendo che Khelgar ha
superato un altra prova e vedere se nella finestra di dialogo ti da
l'opzione del racconto del vostro incontro coi nani?
>>Io le ho chiuse tutte e 3, ma Khelgar ancora non mi č diventato un Monaco
>>:(
> Bug? Mah... Bel gioco, bella storia ma pare una beta :(
No non č un Bug avevo influenza su Khelgar a 9, per chiuderla devi avere 10
o piů... e non č facile arrivare cosě alti. Lo so perché ho fatto delle
prove editando in DebugMode
Sonic.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Nov 2006
19:18:39 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č


Forse e' voluta, magari diventa monaco solo alla fine :D
>o piů... e non č facile arrivare cosě alti. Lo so perché ho fatto delle
>prove editando in DebugMode
Vabbe', non importa, ho finito tutte e tre le quest di Khelgar,
finalmente :)
Piuttosto, tu hai trovato il cibo per il ragno?
E l'adamantio?
E lavoro per la tizia a Porto Llast?
(devo ancora chiedere allo "zio" :D)
Mi mancano queste, main quest a parte ;)



text:
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:6sl6m2tbefuft1ju7...@4ax.com...
>
> Piuttosto, tu hai trovato il cibo per il ragno?
Si
> E l'adamantio?
C'è una quest che richiede dell'adamantino??!
> E lavoro per la tizia a Porto Llast?
Credo sia collegato al castello che ci deve Nasher
Sonic.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Nov 2006
22:25:16 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Sonic" <Don't_SPAM
at_soni...@hotmail.com
> scrisse:
>
>"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
>news:6sl6m2tbefuft1ju7...@4ax.com...
>>
>> Piuttosto, tu hai trovato il cibo per il ragno?
>Si
dove? :)
>> E l'adamantio?
>C'č una quest che richiede dell'adamantino??!
Al pozzo... quello che liberi dai troll. C'e' un vendor  (Simmy, se
non erro) che ti da la quest.
>> E lavoro per la tizia a Porto Llast?
>Credo sia collegato al castello che ci deve Nasher
sgroan :(



text:
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:msu6m25v8bm3ohb9n...@4ax.com...
>>> Piuttosto, tu hai trovato il cibo per il ragno?
>>Si
> dove? :)
Dal cadavere di una delle due gnome licantrope al bosco incantato.
Sonic.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 22 Nov 2006
09:23:17 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Sonic" <Don't_SPAM
at_soni...@hotmail.com
> scrisse:
>

ottimo, poi ci vado :)
(o forse l'ho venduto :()



title: BG2 Aiutoooo!!!!

author: Luca Allodi

text:
Non riesco a scappare dal sottosuolo!
E' la terza volta che giro e rigiro tutto!
L'unica cosa che ho lasciato e' una bacchetta (la penultima colonna); non
trovo la chiave adatta!
Cosa devo fare!?!?
Grazie


title: MW : plugin italiani

author: Raffaele

text:
cerco sito dove scaricare plugin italiani o tradotti compatibili con
mw+tribunal.
grazi
Raf


title: MW : plugin italiani

author: MedusA

text:
"Raffaele" <
NOrivav...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ysWcb.7419$Zh....@tornado.fastwebnet.it...
> cerco sito dove scaricare plugin italiani o tradotti compatibili con
> mw+tribunal.
http://www.multiplayer.it/morrowind/itp
> grazi
Preg
> Raf
P.s. vedi note sulla sign.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
NB: Sauron ha smarrito l'anello perche' ancora non esisteva Google
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [AIUTO] Icewind dale

author: Bean Bandit

text:
Ciao, ho un problema con icewind: mi sono fermato all'inizio nella valle
delle ombre quando arrivato al piano inferiore del santuario mi dice che
devo
cercare l'interruttore per aprire la porta...dove diavolo si trova questo
interruttore?
grazie x l'aiuto
Bean Bandit


title: [AIUTO] Icewind dale

author: JuZa

text:
> Ciao, ho un problema con icewind: mi sono fermato all'inizio nella valle
> delle ombre quando arrivato al piano inferiore del santuario mi dice che
> devo cercare l'interruttore per aprire la porta...dove diavolo si trova
> questo interruttore?
Se non sbaglio (l'ho giocato taaaaaaanto tempo fà) c'è una
colonna da qualche parte (dovrebbe essere quella centrale)
con il suddetto interruttore sopra .... mi sembra di ricordarmelo
perchè anche io ci avevo sclerato un pò prima di passarci il "
topo" casualmente sopra.
> grazie x l'aiuto
Figurati ^__^


title: [AIUTO] Icewind dale

author: Spike

text:


Ciao...nella stanza mi sembra di ricordare ci siano tre colonne 1 delle
quali difronte alla porta....bene su quest'ultima, dal lato verso la
porta, ci dovresti trovare la leva che cerchi..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [AIUTO] Icewind dale

text:
Grazie x l'aiuto^^
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c616af6...@news.tin.it...



title: [AIUTO] Icewind dale

text:
On Mon, 4 Feb 2002 01:05:19 +0100, "Bean Bandit"
<
bean_...@infinito.it
> wrote:
>Grazie x l'aiuto^^
Di nulla... ^_-
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [AIUTO] Icewind dale

author: Sten

text:
"Bean Bandit" <
bean_...@infinito.it
> wrote in message
> Ciao, ho un problema con icewind: mi sono fermato all'inizio nella valle
> delle ombre quando arrivato al piano inferiore del santuario mi dice che
> devo
> cercare l'interruttore per aprire la porta...dove diavolo si trova questo
> interruttore?
Facile, accendi la luce e te lo trovi davanti, lě, bello spaparanzato
mentre si beve una spremuta d'arancia.
> grazie x l'aiuto
Ma di nulla, siamo qui apposta.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: {bloodlines} un'interessante intervista

author: Butterfly Dragon

text:
http://www.rockpapershotgun.com/2009/04/06/interview-without-a-vampire-bloodlines-b-mitsoda/
Un'interessante intervista ad uno degli scrittori di bloodlines.


title: {bloodlines} un'interessante intervista

author: Andrea Guglielmi

text:
Il 07/04/2009, Butterfly Dragon ha detto :
>
http://www.rockpapershotgun.com/2009/04/06/interview-without-a-vampire-bloodlines-b-mitsoda/
>
> Un'interessante intervista ad uno degli scrittori di bloodlines.
Bellissima questa definizione dei "brutti" PNG tipici degli RPG:
automated quest kiosk
:D


title: [MW] Curiosità sulla... "prigionia" e di altre allegre guardiole

author: L'ultimoBoyScout

text:
Mi trovavo in quel di Pelagiad quando per liberare un ladruncolo come
sottoquest della gilda dei ladri mi trovo a dover uccidere un "malvagio"
cavaliere templare. Lesti e solerti arrivan i tutori della legge che mi
chiedono di pagare una multarella di 1000 pezzi d'oro per il curioso
accidente (Il pover uomo sembra essere esploso a causa di una misteriooosa
magia... ^_^) e trovandomi sul luogo del delitto...
Dunque per l'elemosina ai ragazzoni del castello tutto ok, senonchè
riguardando il mio inventario mi vedo sparire un paio di oggettini. Bene
dico io, chissà che fine hanno fatto...
Guardando poi più attentamente scopro che mi hanno anche ripulito di ben 5
OGGETTI MAGICI!!!
E' normale???
- Marco -


author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 23 Sep 2002 07:59:02 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
"L'ultimoBoyScout" <
then...@yahoo.com
>:
>Dunque per l'elemosina ai ragazzoni del castello tutto ok, senonchè
>riguardando il mio inventario mi vedo sparire un paio di oggettini. Bene
>dico io, chissà che fine hanno fatto...
Ogni volta che ti costituisci il gioco ti fa restituire
automaticamente _tutti_ gli oggetti che hai rubato presenti
nell'inventario, anche se non c'entrano niente con l'accusa in
questione, quindi occhio...
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


text:
> Ogni volta che ti costituisci il gioco ti fa restituire
> automaticamente _tutti_ gli oggetti che hai rubato presenti
> nell'inventario, anche se non c'entrano niente con l'accusa in
> questione, quindi occhio...
Invero ciò che tu dici parrebbe aver senso, se non fosse il fatto che gli
amenicoli oggettini in questione io li trovai in circostanze diverse dal
reato vilmente ascrittomi dai due vil masnadieri (Le guardie cioè! ^_^) e
che altresi l'armatura e tutto il resto lasciatomi in eredità dal prematuro
templare de cuius non mi furon tolti. (!!!!)
Qualcuno puote darmi una spiegazione?
In preatica mi hanno rubato oggetti A CASO! E' normale? E' un bug?
Grazie
- Marco -


author: Jimmy

text:
L'ultimoBoyScout wrote:
>> Ogni volta che ti costituisci il gioco ti fa restituire
>> automaticamente _tutti_ gli oggetti che hai rubato presenti
>> nell'inventario, anche se non c'entrano niente con l'accusa in
>> questione, quindi occhio...
> Invero ciò che tu dici parrebbe aver senso, se non fosse il fatto che
> gli amenicoli oggettini in questione io li trovai in circostanze
> diverse dal reato vilmente ascrittomi dai due vil masnadieri (Le
> guardie cioè! ^_^)
appunto... ParvatiV ti ha scritto che il gioco toglie TUTTI gli oggetti che
ai rubato nel corso della tua Vvardenfelliana vita...
Ciao, J.


text:
Capisco e vi ringrazio amici.
Che dire poi?
E' dura essere un "ladro"...
C'è sempre qualcuno che si profitta di noi e dei nostri sforzi! ^_^
See Ya
- Marco -


author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 23 Sep 2002 09:10:21 GMT, "L'ultimoBoyScout"
<
then...@yahoo.com
> wrote:
>> automaticamente _tutti_ gli oggetti che hai rubato presenti
>> nell'inventario, anche se non c'entrano niente con l'accusa in
>> questione, quindi occhio...
>
>Invero ciò che tu dici parrebbe aver senso, se non fosse il fatto che gli
>amenicoli oggettini in questione io li trovai in circostanze diverse dal
>reato vilmente ascrittomi dai due vil masnadieri (Le guardie cioè! ^_^) e
>che altresi l'armatura e tutto il resto lasciatomi in eredità dal prematuro
>templare de cuius non mi furon tolti. (!!!!)
il termine "rubato" e' molto flessibile in  morrowind...
anche quello che "trovi" sugli scaffali nei negozi ed abitazioni e'
considerato rubato ad esempio.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


author: AttilaŽ

text:
L'ultimoBoyScout wrote:
> Capisco e vi ringrazio amici.
> Che dire poi?
> E' dura essere un "ladro"...
> C'è sempre qualcuno che si profitta di noi e dei nostri sforzi! ^_^
>
Dovresti pero' riuscire a recuperare i tuoi oggetti dalla cassetta
marchiata "evidence" che ponso si trovino nelle gilde dei guerrieri o
comunque dove sei stato imprigionato...se riesci a rubarli...
ciao


title: Hellgate London...

author: Paco

text:
...lo so che non è un rpg, ma questo mi sembrava il newsgroup più
appropriato...
Come secondo voi questo Action RPG? Vale la pena acqustarlo? Vostri
commenti?


title: Hellgate London...

author: AmigOS

text:
On Fri, 09 Jan 2009 01:33:24 +0100, Paco <
Pa...@free.it
> wrote:
>Come secondo voi questo Action RPG? Vale la pena acqustarlo? Vostri
>commenti?
Io l'ho giocato e completato in single-player e come ActionRPG mi č
piaciuto molto. E' molto action e poco "RPG", ma č realizzato piů che
bene e con le ultime patch disponibili, non si riscontrano
particamente nessun problema, diciamo che č un simil-Diablo e non
potrebbe essere altrimenti, visto che ci sono molti degli
ex-sviluppatori della Blizzard.
Immaginando che il gioco venga considerato principalmente come ulti,
potrebbe ora essere reperibile a prezzo interessante (credo dai 15
Euro in giů), ergo per me, a quel prezzo, se il genere piace
minimamente, č stra-consigliato.


title: Hellgate London...

author: Natale

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:vn4em41f4pgfpiavb...@4ax.com...

Concordo pienamente.


title: Hellgate London...

author: Onirik

text:

assolutamente no
a meno che tu non voglia giocarlo online e ti piacciano molto i
videogiochi diablo-like
ma ora che ci penso mi pare abbiano chiuso i server relativi al gioco
online..


title: Hellgate London...

text:
On Fri, 9 Jan 2009 10:54:27 -0800 (PST), Onirik
<
andrea...@gmail.com
> wrote:
>assolutamente no
>a meno che tu non voglia giocarlo online e ti piacciano molto i
>videogiochi diablo-like
>ma ora che ci penso mi pare abbiano chiuso i server relativi al gioco
>online..
I server li chiudono il 31 Gennaio, ergo è imminente, comunque ritengo
che sia perfettamente giocabile anche off-line.... ed io infatti dopo
aver provato un pò l'on-line, l'ho giocato tutto off-line.


title: Hellgate London...

text:
Paco si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Come secondo voi questo Action RPG? Vale la pena acqustarlo? Vostri commenti?
Io l'ho preso usato su e-bay (era in un pack insieme ad altri RPG che
m'interessavano davvero) ed ora sta prendendo polvere.
Tralasciando la solita inconmensurabile rottura di autenticarsi (il
tipo che me l'ha venduto è stato anche gentile a darmi i dati del suo
account, per permettermi di attivarlo) è un gioco che non mi ispira.
Le quest sono tutte mischiate, il motore grafico è gestito male, i
combattimenti sono una rottura.
--
http://nekomonogatari.myblog.it/


title: [OT]PlayWorks PS2000

author: Massimiliano Ferrario

text:
Perdonatemi lOT ma è urgente.
Queste casse riproducono il suono dolby digital 5.1?
PS:devo collegarle ad un tv-dvd
Grazie
Massimo


title: [OT]PlayWorks PS2000

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 26 Dec 2001 18:13:43 +0100, Massimiliano Ferrario ha scritto:
>Perdonatemi lOT ma è urgente.
>Queste casse riproducono il suono dolby digital 5.1?
>
>PS:devo collegarle ad un tv-dvd
ormai magari è tardi, ma io avrei chiesto su it.hobby.home-cinema
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: PLANESCAPE TORMENT

author: già

text:
A CHIUNQUE POSSA AIUTARMI: HO ACQUISTATO PLANESCAPE TORMENT IN ITALIANO,
SCOPRENDO SOLO DOPO CHE SOLO IL MANUALE ERA IN ITALIANO, ME LA CAVO COSI'
COSI' CON L'INGLESE E VORREI SAPERE SE QUALCUNO HA O SA DOVE TROVARE LE
SOLUZIONI PERCHE' SONO INCHIODATO IN UN PUNTO DEL GIOCO E NON SO PIU' COSA
FARE. AIUTATEMI PER FAVORE, GRAZIE MILLE IN ANTICIPO.


title: PLANESCAPE TORMENT

author: Hellraiser

text:
già <
giac...@libero.it
> wrote in message
5Tb35.224940$VM3.1...@news.infostrada.it...

Guarda che se spieghi a che punto sei bloccato di sicuro qualcuno nel NG ti
aiuta.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: PLANESCAPE TORMENT

author: Valeriano Manassero

text:
On Sun, 18 Jun 2000 22:16:33 GMT, "gią" <
giac...@libero.it
> wrote:
>HO ACQUISTATO PLANESCAPE TORMENT IN ITALIANO
Forse fai prima a disinstallare e lasciar perdere. Purtroppo anche con
la soluzione, ti perderesti il 90% della bellezza del gioco. Comunque
mi pare che su
www.gamespot.it
 ci sia (in inglese naturalmente).
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
   (Enchanter High Elf on Everquest-The Seventh Hammer server)
aka Contech
   (on Kalģ)


title: PLANESCAPE TORMENT

text:
On Mon, 19 Jun 2000 07:57:37 GMT, unk...@unknown.unknown (Valeriano
Manassero) wrote:
>mi pare che su
www.gamespot.it
WWW.GAMESPOT.COM
 č l'url giusto. Stamattina sono fuso :-(
Abbi pazienza.
Ciao.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
   (Enchanter High Elf on Everquest-The Seventh Hammer server)
aka Contech
   (on Kalě)


title: BG2:Livelli del Druido

author: Max

text:
Ho usato il remove cap perchè nel gruppo ho 3 pg che altrimenti
sarebbero rimasti fermi ad un livello ridicolo, tra questi c'è Jaheira e
ho notato che per passare dal livello 14 al 15 servono secondo la
tabella del PG ben 1.500.000 punti, devo cioè raggiungere i 3.000.000 di
PE, è normale, c'è un errore vero?
A che livello il druido passerebbe di livello?
Ciao Max


title: BG2:Livelli del Druido

author: Tirzan

text:
"Max" <
ma...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A81B740...@freemail.it...

Nessun errore, per alcuni motivi che non sto qui a spiegarti la prograssione
del druido è così.


title: Sempre su BG2

author: Michele Furno

text:
Ciao a tutti, scusate il doppio messaggio e scusa Pitta, non avevo
ancora scaricato il post in cui anche tu consigliavi di andare su BGC
^_^;;;;
Comunque date un po' uno sguardo a questa pagina, c'e' una lista di
diverse novita' che saranno implementate in BG2, non so se ci siano
tutte e non so come verranno presentate perche' non ho ancora letto.
http://www.bgchronicles.com/content/articles/bg2_design_expose.shtml
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Turogoeltatedrovilcrc

text:
Turogoeltt Iodartusbb Efada Tol Qifebulva Fomsurte
Cevi Ru Ozovocli Caebldi
Zi Otsebbroiddf Otsebbrq
Luggrop Azogli Ul Muviggravin Beuzom
Na Maeoacrrion Ururto
Hislsl Vulglemddum Vulglemddu Natolclami
Hiugrd Upip Suefuzoral Hapigrse
Evef Ti Qagulublct Fezoavi
Ciet Re Nusrpui Nusrpu
Ciaigil Zep Oflnezittra Leuriccc Arsso
Lolme Ufrratreol Istulvupo Fasmu
alage
acachecof Iavedu Mudar
 Foaor
pldu Imtannf Larttr


title: Fujin e Rajin

author: Alessio

text: Come fare a sconfiggerli?


title: Fujin e Rajin

author: Vince

text:
On Tue, 14 Mar 2000 18:02:18 GMT, "Alessio" <
tipos...@libero.it
>
wrote:
>Come fare a sconfiggerli?
Non sono particolarmente ostici... Se hai problemi con loro ne avrai
di maggiori andando avanti nel gioco. Ti consiglio di guadagnare
qualche livello e qualche abilita'. Comunque Fujin fa attacchi basati
sul vento quindi dovresti fare un Junction in Elemental Defense con la
magia Aero o Tornado. Mentre Rajin e' pericoloso per gli attacchi
fisici quindi dovresti fare un Vitality-Junction con la magia piu'
forte che hai.
Vince


title: Fujin e Rajin

author: CarrKnight

text:
è un campanello d'allarme... sali di livello in fretta...
ricorda di assimilare il gf "Pandemonium" a Fujin


title: Dove comprare NWN a Milano?

author: Nihilum

text:
Salve vorrei comprare NWN originale, sapreste indicarmi dove a Milano fanno
i prezzi piu' bassi? Ciao e grazie.


title: Dove comprare NWN a Milano?

author: Mezz'elfo oscuro

text:
ma è già uscito?
credo di no .....
"Nihilum" <
nih...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:af2klo$kc0$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
> ma è già uscito?
La versione italiana non credo. Quella usa mi pare di si. Io preferirei
quella usa sopratt se quella ita sara' tradotta.
> credo di no .....
OK, ma la domanda non cambia di molto intendila ad esempio come: "quale
negozio a Milano fa in genere i prezzi piu' convenirnti? Ciao.


title: Dove comprare NWN a Milano?

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 22 Jun 2002 21:54:46 +0200, "Nihilum" <
nih...@excite.it
>
wrote:
>Salve vorrei comprare NWN originale, sapreste indicarmi dove a Milano fanno
>i prezzi piu' bassi? Ciao e grazie.
>
prima che venga lanciato in europa mancano ancora alcuni giorni (il 29
se non ricordo male? qualcuno mi corregga...)
per il momento puoi comprarlo unicamente online su negozi americani,
ma imho a questo punto i tempi tecnici di spedizione sono quasi
superiori a quanto manca per il lancio europeo...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
> prima che venga lanciato in europa mancano ancora alcuni giorni (il 29
> se non ricordo male? qualcuno mi corregga...)
Grazie per l'info, davo per scontato che fosse disponibile almeno una
versione import.
> superiori a quanto manca per il lancio europeo...
Grazie concordo, aspettero' quei pochi giorni.
BTW nessuno mi ha ancora risposto dove e' conveniente acquistare a Mi (io di
solito li prendo nei centri commerciali o dove capita, ma mi pare che si
possano spuntare prezzi un po' piu' bassi)?
Ciao.


title: Dove comprare NWN a Milano?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Nihilum wrote:
> > ma è già uscito?
> La versione italiana non credo. Quella usa mi pare di si. Io preferirei
> quella usa sopratt se quella ita sara' tradotta.
io preferirei invece il contrario, ovvero l'edizione tradotta in
italiano, e infatti a settembre comprerò quella.
Cmq continuo a non capire questo incapponimento contro le traduzioni in
italiano, a meno che si tratti appunto di prese di posizione a
prescindere, il che mi pare un po' stupido (senza offesa eh).
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
> Cmq continuo a non capire questo incapponimento contro le traduzioni in
> italiano, a meno che si tratti appunto di prese di posizione a
> prescindere, il che mi pare un po' stupido (senza offesa eh).
La ragione non e' questa, ma mi sembra ovvia.
Comunque prendila solo come una mia preferenza personale.
> Ciao!!!
Ciao.


title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
On Sun, 23 Jun 2002 17:34:13 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>io preferirei invece il contrario, ovvero l'edizione tradotta in
>italiano, e infatti a settembre comprerò quella.
>
>Cmq continuo a non capire questo incapponimento contro le traduzioni in
>italiano, a meno che si tratti appunto di prese di posizione a
>prescindere, il che mi pare un po' stupido (senza offesa eh).
direi che il fatto che sugli ultimi otto giochi tradotti che ho
comprato sette sono risultati essere del tutto privi di supporto
mentre le versioni in lingua originale ottenevano indispensabili patch
ed utilissimi mod di ogni genere sia piu' che sufficiente per essere
quanto meno cauti rispetto alla roba tradotta...
cioe', sono riusciti a rendere incompatibile con le patch
CivilizationIII, che ha _TUTTI_ i testi (menu' di gioco compresi) in
files .txt esterni e facilmente modificabili manualmente... un
capolavoro di incapacita'.



title: Dove comprare NWN a Milano?

author: eddie

text:

x Milano non ci sono grandi alternative riguardo a giochi
"originali"(importatizione diretta)...io conosco solo Pergioco come
catena commerciale che offre giochi importati...nei centri commerciali o
dove capita personalmente non ho mai trovato giochi Pc di importazione
parallela..Ps:pergioco ha sul suo sito NWN a 79 euro (imported)cito a
memoria...hasta luego


title: Dove comprare NWN a Milano?

author: Gambit

text:
Vedi sul sito
www.pergioco.com
 se c'č un punto vendita dalle tue parti. Lě
il 20 giugno č arrivata la versione USA importata...


title: Dove comprare NWN a Milano?

author: Pibaro

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:76ebhu00u2l9ep2j4...@4ax.com...
> prima che venga lanciato in europa mancano ancora alcuni giorni (il 29
> se non ricordo male? qualcuno mi corregga...)
Dovrebbe essere il 27-28.
> per il momento puoi comprarlo unicamente online su negozi americani,
> ma imho a questo punto i tempi tecnici di spedizione sono quasi
> superiori a quanto manca per il lancio europeo...
In realtà alcuni negozi importano anche la versione USA, potresti trovarla
in un negozio già oggi (io in realtà già venerdì scorso, slo che partivo, e
non l'ho potuto toccare fino ad oggi).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
"Nihilum" <
nih...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:af4ipb$btc$1...@newsreader.mailgate.org...
> BTW nessuno mi ha ancora risposto dove e' conveniente acquistare a Mi (io
di
> solito li prendo nei centri commerciali o dove capita, ma mi pare che si
> possano spuntare prezzi un po' piu' bassi)?
Non ne sono certo, ma il prezzo piů basso potrebbe averlo mediaworld.



title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
> parallela..Ps:pergioco ha sul suo sito NWN a 79 euro (imported)cito a
> memoria...hasta luego
Grazie molte, provo ad spettare fine mese e poi vedo (ma la versione di fine
mese e' in ing o tradotta?). Ciao.


title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
> Non ne sono certo, ma il prezzo piů basso potrebbe averlo mediaworld.
Il MW e' dove compro di solito e non mi pare sia molto conveniente... Ciao e
grazie.


title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
> Vedi sul sito
www.pergioco.com
 se c'č un punto vendita dalle tue parti. Lě
> il 20 giugno č arrivata la versione USA importata...
Grazie, ma Pergioco secondo te in genere e' conveniente come prezzi? Ciao.


title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
Dando un'occhiata al listino direri che è conveniente solo per alcuni
articoli. Purtroppo non c'è ancora il prezzo ufficiale di NWN quindi non so
dirti se convenga o meno...


title: Dove comprare NWN a Milano?

author: Dimer Camparini

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> wrote:

Pergioco ha una notevole varieta' e ci trovi di tutto...ma i prezzi sono
leggermente sopra la media nella maggior parte dei casi...
(ad esempio gli stessi titoli al Mondadori Center del duomo costano
costantemente qualche euro in meno)
Non parliamo poi delle versioni importate su cui fanno una cresta folle...
(80-90 euro?! ma siamo impazziti?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vt4khuou7tcdq8ej1...@4ax.com...
> Pergioco ha una notevole varieta' e ci trovi di tutto...ma i prezzi sono
> leggermente sopra la media nella maggior parte dei casi...
> (ad esempio gli stessi titoli al Mondadori Center del duomo costano
> costantemente qualche euro in meno)
> Non parliamo poi delle versioni importate su cui fanno una cresta folle...
> (80-90 euro?! ma siamo impazziti?!)
Beh, un gioco da 55 euro con spedizione e tasse arriva a 75-80 comunque.



title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
Nihilum wrote:
> La ragione non e' questa, ma mi sembra ovvia.
no ma infatti non mi riferivo a te, il fatto č che in generale ci sono
parecchie persone che danno contro alle traduzioni in italiano cosě per
principio (o per spirito di contraddizione? boh...), č questo che mi
pare un atteggiamente non proprio "brillante"
> Comunque prendila solo come una mia preferenza personale.
ci mankerebbe :)



title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Beh, un gioco da 55 euro con spedizione e tasse arriva a 75-80 comunque.
Pib...l'anno scorso (ante euro) i giochi costavano 100 carte i normali e 130
gli importati...
Dubito che in un anno ci possano essere aumenti di prezzo di questo tipo
giustificati da semplici fluttuazioni di mercato...stanno lucrando come non
mai...
(e sulle versioni importate piu' di tutto)



title: Dove comprare NWN a Milano?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tfbkhu0hm7seacr1n...@4ax.com...
> >Beh, un gioco da 55 euro con spedizione e tasse arriva a 75-80 comunque.
L'unica persona che so quanto ha speso per NWN importato USA via acquisto
on-line l'ha pagato oltre 75 (22 dollari di spedizione e tasse).
> Pib...l'anno scorso (ante euro) i giochi costavano 100 carte i normali e
130
> gli importati...
>
> Dubito che in un anno ci possano essere aumenti di prezzo di questo tipo
> giustificati da semplici fluttuazioni di mercato...stanno lucrando come
non
> mai...
> (e sulle versioni importate piu' di tutto)
Beh, considera che ora si pagano le tasse di importazione sempre (e prima
dell'11 settembre non le si pagavano)
Poi l'effetto euro non scherza mica :)



title: CERCO GIOCHI ORIGINALI, ANCHE MOLTO VECCHI!

author: Morpheus

text:
Cerco di tutto purchč abbiano le scatole originali e siano le prime edizioni
e non rifacimenti successivi!
Ciao
--
"Luke, č il tuo destino."


title: Usi creativi negli rpg

author: Rosario - slataper - Oliveri

text:
Ciao a tutti.
Sto cercando, per la mia tesi di laurea sui vg, testimonianze di usi
creativi nei vg, cioč usi che vadano oltre quelli previsti per
completare le quest. Credo che gli rpg si prestino particolarmente,
specie quelli online. Qualsiasi testimonianza č gradita.
rosario


title: Usi creativi negli rpg

author: Pictor

text:


Beh mio padre segue una specie di "maestro di vita" americano che applica i
suoi insegnamenti anche ai videogiochi e al loro giocarli per raggiungere
altri scopi (come il migliorare se stessi e abitarsi al ciclo della
rinascita della cultura Buddista). Li usa come mezzo di insegnamento per i
propri allievi....
Per seguire questi insegnamenti ha giocato a Quake e Zelda (per NES) in
passato e attualmente gioca a Diablo 2.
Non so se intendi questi usi alternativi o se avevi in mente altro....
Comunque ti posto il link al sito di mio padre:
www.BardoWorks.it
Cerca il link relativo a Diablo 2 e l'on-line gaming.....
Vedi se ti interessa o se non rientra in quello che cercavi...
Spero di esserti stato utile..
Ciao ciao ;-)
--
Questa signature non riuscirebbe mai a descrivere
la persona che sono. Quindi č inutile che vi scriva
qualcosa....


title: Usi creativi negli rpg

author: Eli

text:
  "Rosario - slataper - Oliveri" <
muta...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:nftiuvk04ma9fbj32...@4ax.com...
  >
  > Ciao a tutti.
  > Sto cercando, per la mia tesi di laurea sui vg, testimonianze di usi
  > creativi nei vg, cioè usi che vadano oltre quelli previsti per
  > completare le quest. Credo che gli rpg si prestino particolarmente,
  > specie quelli online. Qualsiasi testimonianza è gradita.
  Ciao, innanzitutto buon Natale!
  Io sono un'appassionata di RPG, e gioco frequentemente anche nei MUD, ove
intepreti un ruolo on line e sei inserito in un BackGround virtuale che
ripropone uno scenario attinente al tema fulcro di quel mondo che hanno
voluto animare gli implementors del MUD stesso.
  In questi RPG on line, hai la possibilità di esprimerti creando un tuo
personaggio il quale vivrà una vita a seconda dell'indirizzo morale,
caratteriale, etnico che tu sceglierai per lui... Credo che partendo da
questi presupposti, si abbia modo di lasciare che il nostro alter ego si
esprima attraverso l'interpretazione del ruolo stesso da noi scelto, ciò
naturalmente compatibilmente al BackGround generale. Gli RPG a mio parere,
possono diventare motivo di interrelazione con altri personaggi e altri
player che al contempo vivono con te nella medesima realtà. La
differenziazione dei vari ruoli e delle scelte operate a confronto con
determinate situazioni in game danno l'opportunità di trovarsi di fronte a
infiniti crocevia proprio come avviene nella vita reale. V'è però una
differenza IMHO sostanziale: Nella Vita reale, spesso i condizionamenti sono
tali dal soffocare la creatività e l'estemporaneità... In un mondo fantasy,
ciò non accade perchè sei protetto dai costumi che indossi.. e al tempo
stesso libero di dare sfogo alle tue recondite e immaginarie "esistenze"
razionali e non:-)
  Visto l'insieme di questo genere di giochi in quest'ottica, può risultare
educativo, e teso a rivalutare l'espressione creativa ludica, trasducendola
in occasione per non perdere quella parte essenziale dell'individuo che è la
sua capacità di vedere con gli occhi del sogno e della fantasia. IMHO!
  Se vuoi dai un'occhiata a questo sito
http://www.bluedragon.it/index2.htm
.
  Inoltre il mio consiglio è quello di partecipare attivamente ad un MUD, e
datosi che di questi RPG on line ce n'è una notevole varietà, ti
consiglierei di dirigere la scelta verso un MUD a carattere essenzialmente
GDR ove le meccaniche di gioco sono subordinate all'impersonificazione del
ruolo. Se hai bisogno di ulteriori consigli puoi scrivermi in privato.
  Saluti
  Eli


title: Usi creativi negli rpg

text:
Grazie a entrambi, segnalazioni molto interessanti.
rosario


title: AD&D

author: Max il Kender

text:
Ciao A tutti...
Se vi piace AD&D e ci giocate regolarmente...
Fate un salto qui:
http://digilander.iol.it/crashbandicoot
sezione AD&D!
Troverete un bel po' di programmi per i Master e i Giocatori e altre cosucce
veramente interessanti......
Fidatevi......
Vostro
Max Il Kender


title: PREZZO DI BALDURS GATE

author: Filsin l'elfo noldo

text:
Sono andato in nuovo negozio a Roma che si chiama TechnoByte, ed ho chiesto
quanto sarebbe venuto Baldur's Gate.
Mi hanno detto che loro  avranno la versione italiana a L.78.000
Siccome nelle mie tasche non girano molti soldi, volevo sapere da voi se il
prezzo č buono o se lo si trova a meno.
Ciao


title: PREZZO DI BALDURS GATE

author: Giulio

text:
Solo, qui da me (Alessandria) varia dalle 89000 a 94000....prendilo!!!!!!
Filsin l'elfo noldo <
mf4...@mclink.it
> scritto nell'articolo
<77dpcp$ri4$
1...@news.mclink.it
>...



title: PREZZO DI BALDURS GATE

author: Ualone

text:
ma... ma... carissimo  Filsin l'elfo noldo, perché affermi ciň? in
particolare cosa ti ha spinto a dire:
> Mi hanno detto che loro  avranno la versione italiana a L.78.000
> Siccome nelle mie tasche non girano molti soldi, volevo sapere da voi se il
> prezzo č buono o se lo si trova a meno.
su computer one lo danno a 95mila, 78 mi pare veramente un ottimo prezzo.
quasi quasi vengo a prenderlo lě :)
--
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: PREZZO DI BALDURS GATE

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 11 Jan 1999 22:11:05 +0100, "Filsin l'elfo noldo"
<
mf4...@mclink.it
> wrote:
>Sono andato in nuovo negozio a Roma che si chiama TechnoByte, ed ho chiesto
>quanto sarebbe venuto Baldur's Gate.
>Mi hanno detto che loro  avranno la versione italiana a L.78.000
Io avrei pagato anche 200.000 per averlo prima di Natale :-) Mi sono
dovuto accontentare del 5 per 110.000 (versione USA)...
Mi ricordi il tipo sul newsgroup americano che aveva trovato una copia
di BG abbastanza presto e non aveva i soldi.. al suo ritorno non c'era
piu' :-) (Gli consigliarono di nascondere la scatola dietro qualche
software per MAC ;-))) ).
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: TOTSC: nuovi tasti per le "formazioni veloci"

author: Claudio

text:
Ho installato Tales of the Sword Coast e ho ripreso a giocare col mio party
originale, avendo in precedenza gia' finito BG. Per curiosita' ho anche
caricato la partita salvata che il CD inserisce automaticamente per coloro
che non hanno piu' il loro party: ho notato che in questa compaiono delle
nuove possibilita' di "formazione veloce" per il party: per intenderci, i 4
tasti in basso che permetto di selezionare in che ordine i personaggi
debbano disporsi e muoversi. Queste pero' non compaiono se io uso il mio
vecchio party. Vorrei sapere se anche a voi capita lo stesso (cioe' si
possono usare solo col party "preconfezionato") oppure se c'e' un modo per
attivarle, dato che le ho provate un po' ed alcune sono veramente migliori
di quelle vecchie, soprattutto permettono di non rimanere "incastrati"
quando si attraversa un passaggio stretto.
Grazie a chi mi rispondera'.


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


Mah non so, ma se ricordo mi pare bastasse cliccare col pulsante
destro su una delle 4 formazioni e ti appariva l'elenco completo da
cui potevi scegliere, ma non era una feature di TOTSC c'era anche nel
BG normale mi pare.
Spaziotempo6 .....?¿Leo¿?


text:
Spaziotempo6 ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
>Mah non so, ma se ricordo mi pare bastasse cliccare col pulsante
>destro su una delle 4 formazioni e ti appariva l'elenco completo da
>cui potevi scegliere, ma non era una feature di TOTSC c'era anche nel
>BG normale mi pare.
Ma sai che non ci avevo mai fatto caso? E pensare che nei cunicoli stretti
dovevo stare sempre li' a cercare una posizione millimetrica perche' tutti
andassero avanti e non si incartassero...
Posso farti ancora una domanda? Che utilizzo ha la formazione veloce
rappresentata da una serie di freccie concatenate (l' unica non
rappresentata dai pallini, in pratica)?
Grazie mille.


author: Mirko

text:
> Ma sai che non ci avevo mai fatto caso? E pensare che nei cunicoli stretti
> dovevo stare sempre li' a cercare una posizione millimetrica perche' tutti
> andassero avanti e non si incartassero...
            Cmq c'era anche in Bg normale.
> Posso farti ancora una domanda? Che utilizzo ha la formazione veloce
> rappresentata da una serie di freccie concatenate (l' unica non
> rappresentata dai pallini, in pratica)?
> Grazie mille.
        Significa che tutti i PG seguono il principale (quello che sta in
cima alla colonna di destra e NON necessariamente il Pg del giocatore)
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"


title: AIUTO VAMPIRE e PATCH

author: Akira Fudo

text:
Proprio nessuno che possa aiutare un povero giocatore sf....o! Aspetto
fiducioso.
Bye Akira!


title: AIUTO VAMPIRE e PATCH

author: Dirk

text:
Akira Fudo <
devi...@manhunter.it
> wrote in message
8pt9g3$hov$1...@diposat.sis.it...
> Proprio nessuno che possa aiutare un povero giocatore sf....o! Aspetto
> fiducioso.
> Bye Akira!
>
>
Se vuoi la Patch vai su
www.ludus.it
li puoi trovarla, č il miglior sito che conosco
Ciao
Dirk


title: gothic2 domande

author: emanuele&monchy

text:
salve
prima di mettermi a giocare a G2 vorrei porre 2 domande a chi ci ha già
giocato:
è possibile scegliere un personaggio, sul tipo guerriero, lasciando perdere
(in modo assoluto) la magia?
con la seconda domanda rischio un pò:
ho anche G1 ma non sono riuscito a giocarci perchè ho trovato il sistema di
combattimento troppo complicato (anche un criceto, chiuso in gabbia e legato
alla sua ruota, riusciva a farmi secco), com'è in questo secondo capitolo?
hanno previsto un'impostazione più semplice?
grazie


title: gothic2 domande

text:
emanuele&monchy ha scritto:
> salve
> prima di mettermi a giocare a G2 vorrei porre 2 domande a chi ci ha già
> giocato:
> è possibile scegliere un personaggio, sul tipo guerriero, lasciando perdere
> (in modo assoluto) la magia?
Si, basta non salire con le skill magiche.
> con la seconda domanda rischio un pò:
> ho anche G1 ma non sono riuscito a giocarci perchè ho trovato il sistema di
> combattimento troppo complicato (anche un criceto, chiuso in gabbia e legato
> alla sua ruota, riusciva a farmi secco), com'è in questo secondo capitolo?
> hanno previsto un'impostazione più semplice?
No, il sistema è rimasto invariato.
Anche in G2, hai primi livelli(<=4) ti fa secco senza troppi problemi
anche un topo gigante o una Sanguimosca.
Devi essere prudente e non uscire dalla città se non accompagnato o con
moooolta prudenza evitando i combattimenti.
Io ora sono di 5 livello e posso affrontare senza rischi solo 4-5 mostri
che abbondano nelle foreste limitrofe alla città, appena incontro qualcosa
di più grande di un lupo o di un Saccheggiatore dei campi scappo a gambe
levate!!
Ti consiglio di giocare l'uno anche perchè la trama è strettamente legata
al primo e si incontrano molti personaggi di vecchia conoscenza.
Se non riesci a perndere familiarità con il sistema di combattimenti di
G1, lascia stere anche il 2.
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: gothic2 domande

text:
Master3 ha scritto:
> emanuele&monchy ha scritto:
> > salve
> > prima di mettermi a giocare a G2 vorrei porre 2 domande a chi ci ha già
> > giocato:
> > è possibile scegliere un personaggio, sul tipo guerriero, lasciando perdere
> > (in modo assoluto) la magia?
> Si, basta non salire con le skill magiche.
è vero, anche io ho usato poco gli incantesimi, ma è sempre bene avere
mana a sufficienza perchè poi con gli incantesimi o le rune di guarigione
e le rune di teletrasporto rischi di dover ricaricarti troppo spesso, e
poi qualche incantesimo tipo il sonno o l'oblio diventano utili durante il
gioco...
> > con la seconda domanda rischio un pò:
> > ho anche G1 ma non sono riuscito a giocarci perchè ho trovato il sistema di
> > combattimento troppo complicato (anche un criceto, chiuso in gabbia e
legato
> > alla sua ruota, riusciva a farmi secco), com'è in questo secondo capitolo?
> > hanno previsto un'impostazione più semplice?
> No, il sistema è rimasto invariato.
> Anche in G2, hai primi livelli(<=4) ti fa secco senza troppi problemi
> anche un topo gigante o una Sanguimosca.
> Devi essere prudente e non uscire dalla città se non accompagnato o con
> moooolta prudenza evitando i combattimenti.
> Io ora sono di 5 livello e posso affrontare senza rischi solo 4-5 mostri
> che abbondano nelle foreste limitrofe alla città, appena incontro qualcosa
> di più grande di un lupo o di un Saccheggiatore dei campi scappo a gambe
> levate!!
> Ti consiglio di giocare l'uno anche perchè la trama è strettamente legata
> al primo e si incontrano molti personaggi di vecchia conoscenza.
> Se non riesci a perndere familiarità con il sistema di combattimenti di
> G1, lascia stere anche il 2.
> ciao
tutti i consigli sono più che giusti! solo che il sistema di combattimento
non è difficile come pensi... basta farci un pò la mano! bastano due o tre
mostri e già impari!
Non lasciare perdere nessuno dei due Gothic! giocaci e se hai difficoltà
chiedi ma non lasciar perdere, ne vale veramente la pena!
Anche io, al primo Gothic, mi ero perso un pò d'animo, ma poi, una volta
entrato nello spirito del gioco, mi sono subito appassionato! Basta
interpretarlo nella maniera giusta e diventa facile giocarci!
E poi sbrigati a finirli tutti e due, che tra poco uscirà il terzo
episodio! :-)))
--



title: gothic2 domande

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d3ds25$hai$1...@news.newsland.it...
> Anche io, al primo Gothic, mi ero perso un pň d'animo, ma poi, una volta
> entrato nello spirito del gioco, mi sono subito appassionato! Basta
> interpretarlo nella maniera giusta e diventa facile giocarci!
> E poi sbrigati a finirli tutti e due, che tra poco uscirŕ il terzo
> episodio! :-)))
>
> --
>
> questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
>
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it
grazie a tutti per le risposte.
credo che riproverň con il primo episodio, tanto per il secondo aspetto che
esca l'espansione prevista a giorni.


title: gothic2 domande

text:
bah! tanto ho scoperto di non poter giocare a gothic perchè se tento di
cambiare impostazione video:
in gohic 1 sfarfalla lo schermo;
in gothic 2 il pc va in crash.
eppure ho una geforce 4 fx 5700 con i driver aggiornati che dovrebbe andare
bene.
se ne parla con il prossimo pc, sempre che non ci siano problemi anche con
xp.


title: gothic2 domande

author: Lollauser

text:
emanuele&monchy, nella sua penuria di pudore, in data lun, 11 apr 2005
00.00.00 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> bah! tanto ho scoperto di non poter giocare a gothic perchč se tento
> di cambiare impostazione video:
> in gohic 1 sfarfalla lo schermo;
> in gothic 2 il pc va in crash.
Prova a installare una versione precedente dei driver, anche a me G2
andava in crash con Catalyst recenti (ho una radeon) e ho dovuto
retrocedere a una versione del 2003...
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al
mese e non muore."


title: gothic2 domande

text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9637BFA80C...@195.31.190.132...
> emanuele&monchy, nella sua penuria di pudore, in data lun, 11 apr 2005
> 00.00.00 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
> > bah! tanto ho scoperto di non poter giocare a gothic perchè se tento
> > di cambiare impostazione video:
> > in gohic 1 sfarfalla lo schermo;
> > in gothic 2 il pc va in crash.
>
>
> Prova a installare una versione precedente dei driver, anche a me G2
> andava in crash con Catalyst recenti (ho una radeon) e ho dovuto
> retrocedere a una versione del 2003...
grazie ma non mi va di scombinare il piccì più di quanto non lo sia già,
aspetterò una qualche patch almeno per G2 (l'1 è già patchato) che forse
arriverà insieme all'espansione... speriamo.


title: Consiglio RPG

author: Mauro

text:
Allora ho appena finito DIABLO 2 :) e me' piaciuto un sacco, pero' come
tutti sapete non e' un rpg vero e propio anzi da rpg cia poco ho niente
secondo me',comunque sono propenso per comprarmi un BEL RPG e sono indeciso
tra questi 3 titoli: BALDUR'S GATE -ICE WIND DALE- PLANESCAPE TORMENT io mi
sono letto le recensioni di tutti e 3 i giochi e a quanto pare sono tutti e
3 fantastici volevo un vostro parere a riguardo quale compro ??
poi sicuramente li comprero' tutti e' 3 pero' quale per primo :)
Ciao
Grazie


title: Consiglio RPG

author: sorry

text:
"Mauro" <
maurobe...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8qv385$47g$1...@nslave1.tin.it...

Per rendere il passagio meno traumatico dire nell'ordine Icewind Dale,
Baldur's Gate (puoi prendere direttamente il 2 volendo) e per ultimo
Planescape Torment.
> Ciao
> Grazie
Prego


title: Consiglio RPG

text:
> tra questi 3 titoli: BALDUR'S GATE -ICE WIND DALE- PLANESCAPE TORMENT io
mi
> sono letto le recensioni di tutti e 3 i giochi e a quanto pare sono tutti
e
> 3 fantastici volevo un vostro parere a riguardo quale compro ??
> poi sicuramente li comprero' tutti e' 3 pero' quale per primo :)
> Ciao
Ti compri BG 1 + Tales of The sword coast e BG2 e li giochi di filato...
poi passi a Torment
e infine se hai tempo IWD
Tet_Zuo programmatico