title: EverQuest primissime impressioni.[LUNGO]

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Finalmente mi e' arrivato EverQuest,ho finito gli impegni Universitari....e
ho potuto installarlo....
Queste sono veramente impressioni molto di primo pelo....perche' ho giocato
in tutto poche ore.
Dunque......da dove cominciamo....
La confezione(che per 115.000 ho fatto mia)e' bellissima...la mappa in
particolare e' molto carina,a meta' fra la mappa di stoffa di Ultima e
quella di carta patinata di BG.
Installato il programma...ho fatto il Tutorial....FATELO.....e' molto
utile,anche perche' il manuale non e' un gran che....e' tutto molto
intuitivo DOPO un po'...ma all'inizio l'impatto e' traumatico.
Ma veniamo al gioco vero.....ci si collega,si risponde ad una miriade di
domande,si crea un PG(molto semplicemente...se avete intenzione di
acquistare il gioco,decidete prima CHI creare...altrimenti vi perdete....e
siete online,per la gioia della Telecom)...e poi si nasce!!!!(dopo una breve
introduzione)
Il mio impatto col gioco e' stato DRAMMATICO......mi e' venuto un nervoso
pazzesco....nell'ordine e' accaduto:
1)sono nato a Surefall Glade di NOTTE mentre pioveva.....per chi non lo
sapesse...la NOTTE e' proprio NOTTE....non si vede un piffero.....(pensavo
all'inizio di avere problemi con la scheda grafica,pero' vedevo la shell del
gioco).
2)Dopo 10 minuti guardo nell'inventario e...GIOIA!!!!!!!!!!!! una
candela......La accendo...ma e' una candela piccola piccola...che illumina
giusto a un micron di distanza e serve solo per vedere i volti delle
persone.
Nel frattempo pioveva a dirotto,e si sentivano i tuoni in lontananza......mi
sono venuti i brividi.....
Poi...e' andata via la luce in casa mia
:-((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Dopo 10 minuti mi sono ricollegato......e GIOIA!!!!!!!!! era
mattina!!!!!!!!!!!!
Da qui in poi l'esperienza e' stata F-E-N-O-M-E-N-A-L-E.
........................
Dunque....sono Conthan,un umano Ranger di SureFall Glade,una piccola radura
a Nord(penso) delle colline di Qeynos......
Casa mia e' un posto fantastico,mentre la pioggia scende fitta...guardare in
alto gli alberi che si perdono fra le nebbia mattutina e' un esperienza che
ti fa lodare Tunare e la Natura,madre di tutti noi.
.........................
L'interfaccia e' molto intuitiva e dopo un po' e' molto semplice spostarsi e
ammirare il paesaggio:la grafica e' nel complesso molto ben fatta e
funzionale,con moltissime texture e bellissimi effetti di magia.
Seguire un altro PG che fa strada,venendo colpiti dagli sbuffi di fumo della
sua torcia e' un esperienza veramente evocativa,cosi' come vedere dal porto
di Qeynos una nave che salpa a vele spiegate verso Erudin...
......................
Per prima cosa sono andato a presentarmi al capo della mia Gilda,il quale mi
ha subito istruito nell'arte della spada ma sopratutto nell'arte
dell'orientamento e del rintracciamento di animali.Mi ha anche regalato una
tunica,per proteggermi dalle rigide temperature invernali e dall'umidita
della nebbia mattutina,sempre presente qui a Surefall Glade.
Ho subito voluto esplorare 'casa',ci sono pochi edifici,ed un buio tunnel
porta fuori Surefall Glade,verso le pianure e le colline di Qeynos.
Parlando col maestro d'arco,ho subito appreso che i Ranger di Surefall Glade
sono minacciati da tempo dagli Gnoll,dai quali devo tenermi in
guardia...infide creature che non hanno alcun rispetto per Madre Natura.
Il simpatico locandiere,per fare un regalo alla bella Ranger che si occupa
del tempio di Tunare,mi ha chiesto se potevo recarmi a Qeynos,in citta',per
prendere una statuetta della Dea,da offrire al Tempio;dato che lui era
troppo impegnato...mi sono prontamente offerto,ho preparato lo zaino(poche
cose per la verita',del pane,una fiasca di latte,la spada,la candela).
Molti altri compiti mi sono stati offerti,ma non avevo tempo.....dovevo
raggiungere Qeynos....ed ero abbastanza eccitato di tutto cio',perche' fino
ad allora non ero mai uscito dalle protettive mura di legno della Radura di
Surefall Glade.
Con un po' di paura ho allora imboccato lo stretto e buio tunnel,unica via
d'uscita ed accesso,e dopo avere salutato la guardia e imbracciato la
candela......mi sono avviato verso l'oscurita'...............
Dopo un po',ho cominciato a sentire finalmente il rumore del vento....ero
vicino all'uscita.....ed infatti,girata l'ultima curva.....eccomi
all'imponente arco che delimita Surefall Glade e lo separa dalle colline di
Qeynos!
Il sole era alto ed una immensa distesa collinosa si estendeva davanti a
me.....era tempo di mettersi in viaggio.
Seguendo il sentiero ho cominciato a camminare a passo spedito,guardandomi
intorno,salutando i passanti che incontravo,gente di tutti i tipi e razze,ma
sempre molto cordiali e simpatici....
Ho voluto anche provare il brivido del combattimento...riuscendo a scuoiare
ben due serpenti e ad impossessarmi delle loro scaglie e delle loro
uova.....non ho osato avvicinarmi ai minacciosi lupi che in branco vedevo
sulle colline verso l'imbrunire......e ho solo visto da MOLTO lontano l'orso
che sono riuscito a rintracciare grazie alla mia abilita' di Ranger seguendo
le sue tracce.......
Piano piano e' scesa la notte...e per me continuare avrebbe significato
morte certa.....ho incontrato per fortuna una bellissima druida,Faun,che mi
ha voluto accompagnare fino ad una Locanda per viandanti:li ci siamo fermati
a riposare in attesa del giorno,chiaccherando amabilmente davanti ad un po'
di sidro...che si,lo ammetto,mi ha offerto lei.....
Era in cerca di ali di pippistrello quando e' stata sorpresa pure lei dalla
notte,e benche' lei potesse benissimo passare la notte in tutta
tranquillita'...voleva un po' di compagnia :-)))))))))))))
Le ali le servivano per la magia LEVITATE,che mi ha mostrato,molto bella....
La mattina seguente,quando ormai il sole era alto e la strada brulicava di
viandanti,Faun mi ha indicato la strada,e dopo avermi guardato,ha agitato le
mani per due volte.....tutto ad un tratto mi sono sentito Veloce come un
Lupo e la mia pelle e' divenuta resistente come il Legno,ci siamo
salutati,l'ho ringraziata ancora e mi sono incamminato verso la
citta'....dopo una ventina di metri pero',dalla cima della collina,mi sono
voltato ed ho agitato le braccia verso di lei,e lei in tutta riposta mi ha
salutato anch'essa agitando le braccia e librandosi in aria.Faun...spero di
rincontrarla.
Ma avevo un compito da eseguire....sulla strada verso Qeynos,ne ero certo,un
grande Menhir indicava Qeynos proprio per questa direzione,sono stato
spettatore di un combattimento furioso fra una banda di Gnoll e dei maghi e
guerrieri....la mia prudenza,ed il mio buon senso,mi hanno fatto accelerare
il passo...se fosse stato ancora possibile...dal momento che dopo l'incontro
con Faun,ero gia' velocissimo e la stanchezza non si faceva mai
sentire......ero veramente come un Lupo.....
Finalmente...verso sera...arrivo a Qeynos:una citta' di medie dimensioni,ma
immensa per un Ranger abituato alla vita nei boschi e incapace di orientarsi
nel dedalo di strade o nella confusione del porto;per fortuna,almeno...e'
bene illuminata.
Qui la gente e' molto frenetica,e tutti si incontrano a chiaccherare nella
piazza principale o al porto,dove oltre ad osservare molti simpatici
pescatori,si puo' assistere alla scena,sempre bella e maestosa,di un grande
veliero che spiega le vele e si prepara a trasportare il suo carico di merci
e uomini al di la dell'Oceano.
Mi sono subito diretto a sud di Qeynos,in cerca dell'artigiano che mi doveva
consegnare la statuetta di Tunare.....impresa non facile.....qui tutti hanno
molto da dire e molto da farti fare.....ma pochi sembravano a conoscenza di
Nesiff TalaHerd.....
Durante il mio bighellonare.....mi sono imbattuto in un posto
agghiacciante:un arena insangunata,dove mercenari e guerrieri senza scrupoli
si sfidano a duello(spesso mortale)mentre dalle balconate gli spettatori li
incitano a morte.......terribile.....
Per fortuna ho incontrato NetherVoid,un Erudin molto gentile che si e'
offerto di accompagnarmi,dopo avere visto che un Ranger in una citta' e'
come un pesce fuor d'acqua...insieme ci siamo messi a cercare
l'artigiano....io che inseguivo il mio simpatico amico grazie alla mia
abilita' di rintracciare orme,che benche' penalizzata dalla
citta',funzionava a meraviglia......alla fine lui ha trovato la persona che
cercavo...e finalmente ho potuto ritirare la statuetta.....
Ho chiesto a NetherVoid se avesse mai visto Surefall Glade e se voleva
accompagnarmi nel mio viaggio di ritorno......e lui ha accettato
volentieri....
Insieme dunque abbiamo rapidamente riattraversato Qeynos,sia la zona Sud che
quella Nord,e ci siamo incamminati verso le colline.....
Subito fuori le porte della citta'.....ho preso il coraggio a due mani e ho
voluto dimostrare al mio compagno di viaggio che di me ci si poteva
fidare,anche in battaglia.....ed ho attaccato un serpente che prima di
incominciare il viaggio mi sembrava un nemico troppo forte per me,mentre ora
faceva meno paura....sono riuscito a colpirlo con un fendente ben
assestato...prima che NetherVoid lo incenerisse con un gesto della mano
:-((((((((((((
Un altro serpente,subito dopo,e' stato passato a fil di spada dal
sottoscritto pero' ... :-)))))))))))))))
Mentre ci dirigevamo spediti(ma purtroppo senza che lo spirito dei Lupi
albergasse piu' in me)verso casa mia,ho parlato a NetherVoid dell'importanza
della Natura,e di cosa lo avrebbe aspettato a Surefall Glade,mentre lui mi
ha parlato un po' di se e della sua gente......
Chiaccherando il tempo e' volato....e infatti verso sera siamo giunti
all'imponente ingresso del tunnel di Surefall Glade,ho acceso la lanterna
che NetherVoid mi ha gentilmente regalato e gli ho fatto strada.........
Finalmente a casa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NetherVoid sembrava compiaciuto del posto,e ne sono contento...mi sembra una
persona a posto,con molto rispetto per madre Terra.....
Mentre io cercavo la persona alla quale dare l'idolo di legno di
Tunare,abbiamo incontrato Learfindel,un simpatico mezz'elfo,ranger
anch'esso,con il quale NetherVoid ha scambiato quattro chiacchere.....
Grazie a Learfindel ho trovato il locandiere,che mi ha ben ricompensato per
il mio viaggio....questi soldi mi sarebbero serviti per acquistare nuove
provviste,dato che quelle che avevo erano state consumate durante il
viaggio,ma gentilmente sia NetherVoid che Lerfindel mi hanno
foraggiato.....ed io ho accettato il loro aiuto.
La notte ormai era fitta,LearFindel doveva andare a caccia di lupi la
mattina seguente per poter avere le loro pelli e si e' accomiatato da
noi....
Anche io ero molto stanco...cosi' ho salutato NetherVoid.....ma prima di
addormentarmi al riparo dei miei amati alberi,ho assistito ad una
incredibile magia:il mio amico Erudin ha deciso di tornare subito a
casa,nella sua isola....ha agitato le mani,e in un turbinio di luci e'
scomparso......con questa immagine io mi sono seduto,ho acceso il fuoco,e mi
sono addormentato.
...........................
Questo e' piu' o meno quello che mi e' successo.....dovevo stare collegato
solo mezz'ora l'ultima volta....quando ho staccato ho visto che erano
passate ben due ore.....e questo la dice lunga su quanto mi sia
divertito......
Tutto quello che ho descritto e' veramente accaduto,non ho scritto quali
particolari feature del gioco erano attive nei vari momenti per non rovinare
il racconto....ma se siete curiosi sono pronto a rispondere ad ogni domanda.
Il gioco e' ovviamente molto bello giocato da soli,in compagnia e'
FANTASTICO.
Tecnicamente e' molto ben realizzato,la grafica e' varia e molto adatta
IMHO(non e' Unreal,ovvio),il LAG e' una cosa sconosciuta...l'unico momento
in cui si e' fatto sentire e' nei cambi di zona:carica un pochino
dall'HD....e se si viaggia in gruppo e si hanno computer con prestazioni
differenti bisogna aspettarsi all'uscita delle varie zone....ma non e'
grave.
All'inizio si e' un pochino spaesati,e' veramente immenso e si e' veramente
di una scarsezza senza limite in tutto.....pero' poi ci si fa la mano...e si
viene catturati dal mondo di Norrath.
Un consiglio.....quando cominciate,mettete una sveglia che dia un limite di
tempo...altrimenti non vi staccate per un bel po'......
Ringrazio SpazioTempo(NetherVoid) per i preziosi aiuti,consigli,la sua
pazienza e disponibilita',e per la sua compagnia,che ha decisamente
amplificato ai massimi livelli le mie prime avventure a Norrath,spero di
rincontrarlo al piu' presto ora che ho preso piu' confidenza col
gioco;ringrazio anche Learfindel,il mezz'elfo e Faun,la druida,per la loro
compagnia....sono sicuro che prima o poi,ci rincontreremo in una locanda da
qualche parte a Norrath a raccontrci le nostre imprese,magari davanti ad una
buona bottiglia di birra.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Ironduke

text:
Benvenuto a Norrath ........:-))))))))))
Halaran,
Paladino dell'Ordine dei Knight of Truth


author: maded

text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
7hk5k5$alo$1...@hermes.iol.it...
> Ciao!
> Finalmente mi e' arrivato EverQuest,ho finito gli impegni
Universitari....e
> ho potuto installarlo....
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
>
ciao non riposto tutto per non appesantire il mes.
una domandina anzi due se non ti dispiace allor:
1)io, per ora gioco di giorno ai mai provato diciamo dopo le 1800 fino alle
2000 c'č lag a quell'ora.
2)non ai notizie di metodi di pagamento oltre alla carta e secondo te dalle
tue valutazioni e sicuro come metodo.
gratz in anticipo
slauti maded


text:
> ciao non riposto tutto per non appesantire il mes.
> una domandina anzi due se non ti dispiace allor:
> 1)io, per ora gioco di giorno ai mai provato diciamo dopo le 1800 fino
alle
> 2000 c'č lag a quell'ora.
> 2)non ai notizie di metodi di pagamento oltre alla carta e secondo te
dalle
> tue valutazioni e sicuro come metodo.
> gratz in anticipo
> slauti maded
>
Ciao!!!!!!!!!
Allora...io ho giocato la sera dopo le 20.00 e il sabato pomeriggio per
ora...anche con lag altini...mai nessun problema.
Che io sappia la cc e' l'unico metodo di pagamento.



text:
maded <
mult...@apm.it
> wrote in message
7hm5dj$1d7$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> 1)io, per ora gioco di giorno ai mai provato diciamo dopo le 1800 fino
alle
> 2000 c'è lag a quell'ora.
Io gioco molto spesso a partire dalle 18:30 e non ho riscontrato grandi
problemi di Lag, anzi è uno degli orari migliori.
Ciao,
Ironduke


author: Wolverine

text:
On Sat, 15 May 1999 17:59:14 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ringrazio SpazioTempo(NetherVoid) per i preziosi aiuti,consigli,la sua
>pazienza e disponibilita',e per la sua compagnia,che ha decisamente
>amplificato ai massimi livelli le mie prime avventure a Norrath,spero di
>rincontrarlo al piu' presto ora che ho preso piu' confidenza col
>gioco;ringrazio anche Learfindel,il mezz'elfo e Faun,la druida,per la loro
>compagnia....sono sicuro che prima o poi,ci rincontreremo in una locanda da
>qualche parte a Norrath a raccontrci le nostre imprese,magari davanti ad una
>buona bottiglia di birra.
Quando leggo queste cose mi maledico per non aver voluto studiare
l'inglese....Vabbeh....:-(((
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
L'Articolo 11 della COSTITUZIONE ITALIANA dice che L'Italia ripudia la guerra come strumento per la soluzione dei conflitti


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 16 May 1999 20:47:27 GMT,
le...@tn.village.it
 (Wolverine)
wrote:
>
>Quando leggo queste cose mi maledico per non aver voluto studiare
>l'inglese....Vabbeh....:-(((
>
Sei sempre in tempo 8))
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


text:
On Sun, 16 May 1999 12:20:17 +0200, "maded" <
mult...@apm.it
> wrote:
>ciao non riposto tutto per non appesantire il mes.
>una domandina anzi due se non ti dispiace allor:
>1)io, per ora gioco di giorno ai mai provato diciamo dopo le 1800 fino alle
>2000 c'è lag a quell'ora.
>
Io ho provato ma molto lag non ce l'ho ed il gioco rimane
giocabilissimo.
>2)non ai notizie di metodi di pagamento oltre alla carta e secondo te dalle
>tue valutazioni e sicuro come metodo.
>
Io la uso spesso suinternet e per adesso non ho mai avuto problemi.



author: FraMMeNto

text:
due domande....
1-non sai quanto sia il massimo livello di ping sopportabile per giocare??
2-che linea hai e con che provider hai l'abb.??
3-(solo per filippo) in che negozio l'hai comprato a bergamo??
ThXxx
FraMMeNto
maded ha scritto nel messaggio <7hm5dj$1d7$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>
>Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
>7hk5k5$alo$1...@hermes.iol.it...
>> Ciao!
>> Finalmente mi e' arrivato EverQuest,ho finito gli impegni
>Universitari....e
>> ho potuto installarlo....
>> --
>> Ciao!
>> Stefano aka Pitta
>>
>ciao non riposto tutto per non appesantire il mes.
>una domandina anzi due se non ti dispiace allor:
>1)io, per ora gioco di giorno ai mai provato diciamo dopo le 1800 fino alle
>2000 c'è lag a quell'ora.
>2)non ai notizie di metodi di pagamento oltre alla carta e secondo te dalle
>tue valutazioni e sicuro come metodo.



author: Filippo

text:
FraMMeNto ha scritto nel messaggio <7hph5j$f03$
3...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>3-(solo per filippo) in che negozio l'hai comprato a bergamo??
L'ho ordinato da Pergioco.


text:
On Mon, 17 May 1999 15:45:46 +0200, "FraMMeNto" <
s...@pccom.it
> wrote:
>due domande....
>1-non sai quanto sia il massimo livello di ping sopportabile per giocare??
>
No comunque durante il gioco c'è costantemente visibile la qualità
della connessione con tanto di ping e di packet loss. Il ping diventa
di colore giallo (a rischio) quando oltrepassa il 600. A me capita
pochissime volte, è quasi sempre verde e tra i 200 e 400.
>2-che linea hai e con che provider hai l'abb.??
>
Io di solito gioco con un provider locale, ma ho nache TIN ed IOL, lo
ho provato con entrambi e non ho mai avuto problemi, non so se è stato
un caso ma non credo.



text:
On Tue, 18 May 1999 16:44:52 +0200, "FraMMeNto" <
s...@pccom.it
> wrote:
>
>ma nei combattimenti come si comporta??....tipo in quake2 (non so se ci
>giochi) il massimo e' 150-200 di ping e packet loss al 2% altrimenti
>ciccia....non e' che qualcuno potrebbe mandarmi l'adress di questo xegony
>cosi' faccio un bel trace route???
>
Nei combatimenti va benissimo, io non ho mai avuto problemi anche se
il packet loss è del 15% (comunque raro).
per gli indirizzi dei server vai qui
http://eq.stratics.com
 sotto
Server Addresses li trovi tutti.
>
>minchia, se con una isdn ogni tanto va in palla mi sa che con il mio
>analogico m'attacco.....non e' per fare il piagnione, ma capisci che prima
>di spendere 150 karte per il gioco piu' l'abb. vorrei essere sicuro di poter
>giocare dignitosamente almeno la sera........cmq thx
>
Io non ho ISDN e mi va bene.



text:
> 1-non sai quanto sia il massimo livello di ping sopportabile per giocare??
Non so...comuqnue c'e' un apposito 'laggometro' di solito e' verde,l'ho
visto anche diventare giallo per un po' l'altro giorno...ma e' sempre
rimasto tutto molto giocabile:il massimo che ti puo' capitare e' girare per
una citta','voltarsi' di scatto col mouse,e vedere uno scatto
dell'inquadratura,magari leggermente spostato rispetto al punto verso cui
volevi guardare.....ma e' raro e sopportabilissimo.
> 2-che linea hai e con che provider hai l'abb.??
Io ho una linea ISDN e un abbonamento con IOL,che in queste settimane e' il
peggio del peggio(non la linea,il provider)....ho sempre giocato senza
problemi,anche scaricando in background col filehound.



text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7hra03$buq$
1...@hermes.iol.it
>...
>> 1-non sai quanto sia il massimo livello di ping sopportabile per
giocare??
>
>Non so...comuqnue c'e' un apposito 'laggometro' di solito e' verde,l'ho
>visto anche diventare giallo per un po' l'altro giorno...ma e' sempre
>rimasto tutto molto giocabile:il massimo che ti puo' capitare e' girare per
>una citta','voltarsi' di scatto col mouse,e vedere uno scatto
>dell'inquadratura,magari leggermente spostato rispetto al punto verso cui
>volevi guardare.....ma e' raro e sopportabilissimo.
ma nei combattimenti come si comporta??....tipo in quake2 (non so se ci
giochi) il massimo e' 150-200 di ping e packet loss al 2% altrimenti
ciccia....non e' che qualcuno potrebbe mandarmi l'adress di questo xegony
cosi' faccio un bel trace route???
>
>> 2-che linea hai e con che provider hai l'abb.??
>
>Io ho una linea ISDN e un abbonamento con IOL,che in queste settimane e' il
>peggio del peggio(non la linea,il provider)....ho sempre giocato senza
>problemi,anche scaricando in background col filehound.>
minchia, se con una isdn ogni tanto va in palla mi sa che con il mio
analogico m'attacco.....non e' per fare il piagnione, ma capisci che prima
di spendere 150 karte per il gioco piu' l'abb. vorrei essere sicuro di poter
giocare dignitosamente almeno la sera........cmq thx
FraMMeNto



text:



FraMMeNto



text:
FraMMeNto ha scritto nel messaggio <7hs5t2$1rt$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>minchia, se con una isdn ogni tanto va in palla mi sa che con il mio
>analogico m'attacco.....non e' per fare il piagnione, ma capisci che prima
>di spendere 150 karte per il gioco piu' l'abb. vorrei essere sicuro di
poter
>giocare dignitosamente almeno la sera........cmq thx
Io sono ignorante e non so cos'e' un analogico, cmq io con un modem 33.600 e
TIN (ripeto TIN) gioco bene ad ogni ora, ogni tanto vedo dei mostri
scomparire e mi scatta un po' ma direi che e' sopportabilissimo e ne vale la
pena.


author: Ivan Pintori

text:
FraMMeNto wrote in message <7hugq8$ggd$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>ma nei combattimenti come si comporta??....tipo in quake2 (non so se ci
>giochi) il massimo e' 150-200 di ping e packet loss al 2% altrimenti
>ciccia....
Io ho costantemente almeno 300ms e 0% packet loss... E ti assicuro che va
benissimo.
>non e' che qualcuno potrebbe mandarmi l'adress di questo xegony
>cosi' faccio un bel trace route???
Xegony -
eqworld-18.989studios.com
 (192.215.37.34)
Dall'ufficio qui ho il seguente traceroute:
bash-2.01$ traceroute 192.215.37.34
traceroute to 192.215.37.34 (192.215.37.34), 30 hops max, 40 byte packets
 1
fe0-1-0.cr2.cambridge.pipex.net
 (158.43.128.193)  1.727 ms  0.904 ms
1.149 ms
 2
pos0-2.cr2.doc.london.pipex.net
 (158.43.254.2)  3.200 ms  3.516 ms
2.819 ms
 3
pos1-0-0.br1.doc.london.pipex.net
 (158.43.193.250)  3.321 ms  3.277 ms
3.578 ms
 4
POS1-0-0.GW1.LND1.Alter.Net
 (146.188.5.41)  3.896 ms  4.024 ms  3.754 ms
 5
421.ATM1-0.CR2.LND1.Alter.net
 (146.188.3.221)  3.873 ms  3.899 ms  3.908
ms
 6
167.ATM5-0.BR2.NYC5.Alter.Net
 (146.188.4.218)  76.866 ms  76.974 ms
76.984 ms
 7
432.ATM5-0.GW1.NYC5.Alter.Net
 (137.39.30.121)  77.435 ms  76.438 ms
77.058 ms
 8
151.ATM3-0.XR2.NYC1.ALTER.NET
 (146.188.177.230)  76.955 ms  77.344 ms
76.852 ms
 9
194.ATM9-0-0.BR1.NYC1.ALTER.NET
 (146.188.177.157)  77.286 ms  77.886 ms
78.314 ms
10
atm12-0.nyc-bb2.cerf.net
 (134.24.32.49)  77.899 ms  78.617 ms  77.993 ms
11
pos2-0-155M.nyc-bb4.cerf.net
 (134.24.29.162)  78.232 ms  78.050 ms
78.122 ms
12
atm0-0-2.phl-bb2.cerf.net
 (134.24.29.182)  80.595 ms  82.144 ms  82.089
ms
13
pos4-0-0-155M.nj-bb1.cerf.net
 (134.24.46.169)  83.183 ms  82.126 ms
83.427 ms
14
atm9-0-3-155M.san-bb1.cerf.net
 (134.24.29.45)  144.116 ms  145.985 ms
143.860 ms
15
pos0-0-155M.san-bb6.cerf.net
 (134.24.29.130)  146.508 ms  146.358 ms
146.468 ms
16
pos5-0-622M.san-hq5.cerf.net
 (134.24.32.10)  165.395 ms  146.745 ms
145.417 ms
17
pos9-0-0-155M.san-hq3.cerf.net
 (134.24.29.250)  146.871 ms  146.781 ms
146.712 ms
18
eqworld-18.989studios.com
 (192.215.37.34)  145.646 ms  145.966 ms
147.156 ms
Tieni conto che lavoro per la UUNET quindi ho sotto il sedere una quantita'
di mbit al secondo che non immagini :))) pero' io da casa con il 28800
faccio sempre un 300/400ms. A volte salta sui 1000 pero' e' sporadico e non
dura mai abbastanza.
>minchia, se con una isdn ogni tanto va in palla mi sa che con il mio
>analogico m'attacco
Il gioco e' stato fatto per essere giocato con model 28800, non isdn!
Per la situazione linee italiane e schifezza telecom, chiedi in italia :)))
I migliori provider sono UUNET (
http://www.it.uu.net
) e ITNet
(
http://www.it.net
), il resto lascialo perdere perche' se non fa schifo ci
sta molto vicino. Ah, pensa che il Vaticano ha una 8mb/s con telecom italia
e una 2mb/s con ITnet. Hanno dovuto taroccare le routing table per far
passare la maggior parte del traffico tramite telecom italia, perche' cosi'
a nudo, i router di tutto il mondo trovavano piu' veloce e piu' scarica la
linea della ITnet che non quella di Telecom Italia. Questo per darti un
indicazione di quello che succede in Italia (e' per questo che ho mollato
tutti e sono venuto a lavorare per la UUNET qui in inghilterra eheheheheheh)
ivan
alias Lirdan, High Elf Cleric su Xegony


author: Kadath Dragon

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ciao!
>Finalmente mi e' arrivato EverQuest,ho finito gli impegni Universitari....e
>ho potuto installarlo....
>
>Ringrazio SpazioTempo(NetherVoid) per i preziosi aiuti,consigli,la sua
>pazienza e disponibilita',e per la sua compagnia,che ha decisamente
>amplificato ai massimi livelli le mie prime avventure a Norrath,spero di
>rincontrarlo al piu' presto ora che ho preso piu' confidenza col
>gioco;ringrazio anche Learfindel,il mezz'elfo e Faun,la druida,per la loro
>compagnia....sono sicuro che prima o poi,ci rincontreremo in una locanda da
>qualche parte a Norrath a raccontrci le nostre imprese,magari davanti ad una
>buona bottiglia di birra.
>
>--
>Ciao!
>Stefano aka Pitta
Prima di farsi prendere dalla smania di questo bellissimo
gioco...consiglio di leggere il thread attualmente in corso su
comp.sys.ibm.pc.games.rpg (soprattutto da parte da chi non ha molto
tempo per giocarci, tipo solo nel weekend o di sera)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: (MW) BloodMoon

author: MrGreco

text:
Yeeeeppp!!!!!
Mi è appena arrivato BloodMoon e l'ho installato subito...
da Ebonhart parto a piedi per godermi la mia terra pe un ultima volta
prima di trascorerre le vacanze sull'isola di Solsteirm.
Fin qui tutto ok ma appena raggiungo l'isola il capitano del forte ..
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Mi chiede di indagare sulle stranezze dei suoi soldati parlando con loro..
ok dico io e comincio a parlar con tutti ma, Porco zio non mi caga
nessuno!!!!!!!!!!!!!! Tutti che mi dicono di non avere niente da dire!!
Che se proprio mi va, di farmi una bevuta..o qualcosa del genere con un
Nord. Io credo che se trovassi una cacchio di taverna ne verrei a capo; ma
di taverne neanche l'ombra, dove sbaglio????
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (MW) BloodMoon

author: Omzred

text:
"MrGreco" <
gr...@provincia.so.it
> ha scritto nel messaggio
news:bj43so$msi$1...@news.newsland.it...
> Yeeeeppp!!!!!
> Mi è appena arrivato BloodMoon e l'ho installato subito...
> da Ebonhart parto a piedi per godermi la mia terra pe un ultima volta
> prima di trascorerre le vacanze sull'isola di Solsteirm.
> Fin qui tutto ok ma appena raggiungo l'isola il capitano del forte ..
>
>
>
>
>
>
>
> Spoiler
>
>
>
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>
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>
>
> Spoiler
>
>
>
>
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>
> Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Mi chiede di indagare sulle stranezze dei suoi soldati parlando con loro..
> ok dico io e comincio a parlar con tutti ma, Porco zio non mi caga
> nessuno!!!!!!!!!!!!!! Tutti che mi dicono di non avere niente da dire!!
> Che se proprio mi va, di farmi una bevuta..o qualcosa del genere con un
> Nord. Io credo che se trovassi una cacchio di taverna ne verrei a capo; ma
> di taverne neanche l'ombra, dove sbaglio????
>
Hanno molta sete ma non si trova liquore sull' isola
A volte una sana bevuta scoglie la lingua ....
Tu puoi sempre tornare indietro nell' isola principale
Ciao


title: (MW) BloodMoon

text:
> >Spoiler
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > Spoiler
> >
> >
> >
> >
> >
> >
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> > Spoiler
> >
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> >
> >
> >
> >
> >
> > Spoiler
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > Tutti che mi dicono di non avere niente da dire!!
> Hanno molta sete ma non si trova liquore sull' isola
> A volte una sana bevuta scoglie la lingua ....
> Tu puoi sempre tornare indietro nell' isola principale
> Ciao
Tutto qua? Porco zio che pirla che sono.....:-p
Grazie!!



title: NEVERWINTERNIGTH

author: Dirk

text:
cosa ne pensate?, si tratta di un gdr o di uno strategico
giocodiruoloeggiante?
conoscete la data di uscita?
Dirk


title: NEVERWINTERNIGTH

author: Pibaro

text:
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
MZZK5.50442$3K3.1...@news.infostrada.it...
> cosa ne pensate?, si tratta di un gdr o di uno strategico
> giocodiruoloeggiante?
>
> conoscete la data di uscita?
Domanda al limite del sacrilegio!!!!
Certo che è un rpg, dovrebbe essere il primo CRPG che non abbia nulla da
invidiare ai RPG!
L'uscita è ancora lontana, le date che circolano sono solo pura utopia,
comunque in pieno 2001.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: NEVERWINTERNIGTH

author: gavin

text:
Dirk wrote:

è la continuazione di bg2
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: NEVERWINTERNIGTH

text:
Grazie ragazzi, ma volevo dire una cosa a Pibaro:; nella avvermazione che
nwn è un crpg che non ha nulla da invidiare as un rpg non credi che
l'esagerazione sia ievidente?
Se mi sbaglio, cosa ti ha fatto pensare di questo potenziale gioco
miracoloso?
(sempre senza pffese)
Dirk
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:aA2L5.52871$3K3.1...@news.infostrada.it...



title: NEVERWINTERNIGTH

text:
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
ZikL5.57173$3K3.1...@news.infostrada.it...
> Grazie ragazzi, ma volevo dire una cosa a Pibaro:; nella avvermazione che
> nwn è un crpg che non ha nulla da invidiare as un rpg non credi che
> l'esagerazione sia ievidente?
>
> Se mi sbaglio, cosa ti ha fatto pensare di questo potenziale gioco
> miracoloso?
>
Ma perchè dovrei offendermi?
Intanto ho detto dovrebbe, visto che ancora non l'ho visto.
Comunque la cosa che rende NWN speciale è la possibilità di giocare in multi
con un master in carne ed ossa, la possibilità di scrivere avventure per
singolo o per multiplayer e tante altre cose.



title: NEVERWINTERNIGTH

author: Wizards

text:
Dirk wrote:
> Grazie ragazzi, ma volevo dire una cosa a Pibaro:; nella avvermazione che
> nwn è un crpg che non ha nulla da invidiare as un rpg non credi che
> l'esagerazione sia ievidente?
NOOOOO questo sarà, dovrà, essere IL crpg!
è sviluppato per essere giocato online (anche se si potrà offline), ci sarà un
master in carne ed ossa che gestirà le partite, come ne rpg cartacei, il
potentissimo editor che permetterà di cambiare praticamente tutto
(dall'ambientazione, ai vari script dei npg che popoleranno il gioco) sarà
super intuitivo.. almeno così dicono gli autori... chi l'ha visto è rimasto
super impressionato....
considera anche che nasceranno dei mondi permanenti nei quali si potranno fare
avventure in sequenza.. (delle campagne) .. insomma le premesse ci sono..
speriamo bene...



title: NEVERWINTERNIGTH

text:
io credo che un cprg debba restare un cprg, o meglio, la parola "MASTER IN
CARNE ED OSSA" deve essere affiancata solo ad RPG  in " carta e penna"
secondo me è stupido voler fondere le 2 cose....
sono daccordo che gli cprpg debbano essere sempre piu "liberi" e "vasti"
(intendo libertà d'azione quando dico liberi" ma non devono richiedere un
"MASTER" sarebbe come voler mischiare 2 cose simili ma completamente
diberse, l'ibrido, non risulterà mai migliore delle due cose che l'hanno
generato.....
Capite cosa intendo....
per me quello che POTREBBE essere IL CRPG potrebbe essere MORROWIND, il
sequel di DAGGERFALL...
Dirk
"Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
news:39FDDCB2...@Doctor.com...



title: NEVERWINTERNIGTH

text:
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
1mlL5.57839$3K3.1...@news.infostrada.it...
> io credo che un cprg debba restare un cprg, o meglio, la parola "MASTER IN
> CARNE ED OSSA" deve essere affiancata solo ad RPG  in " carta e penna"
> secondo me è stupido voler fondere le 2 cose....
> sono daccordo che gli cprpg debbano essere sempre piu "liberi" e "vasti"
> (intendo libertà d'azione quando dico liberi" ma non devono richiedere un
> "MASTER" sarebbe come voler mischiare 2 cose simili ma completamente
> diberse, l'ibrido, non risulterà mai migliore delle due cose che l'hanno
> generato.....
>
> Capite cosa intendo....
Forse ho capito, ma non condivido.
Io ho sempre voluto provare a giocare un vero RPG via PC, e non vedo perchè
ora che tecnicamente è possibile non dovrei voler mischiare le due cose.
Poi magari fa schifo, ma non credo, io comunque lo voglio vedere.



title: NEVERWINTERNIGTH

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:kRkL5.57551$3K3.1...@news.infostrada.it...
> Comunque la cosa che rende NWN speciale è la possibilità di giocare in
multi
> con un master in carne ed ossa, la possibilità di scrivere avventure per
> singolo o per multiplayer e tante altre cose.
Se l'interfaccia è amichevole come quella di Vampire sarà un successo.....
Cla.


title: NEVERWINTERNIGTH

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
>Comunque la cosa che rende NWN speciale è la possibilità di giocare in multi
>con un master in carne ed ossa, la possibilità di scrivere avventure per
>singolo o per multiplayer e tante altre cose.
...le stesse cose che ha il multiplayer di Vampire mi pare.
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: NEVERWINTERNIGTH

author: wolverine

text:
On Tue, 31 Oct 2000 09:17:34 +0100, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
>"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
>
>
>>Comunque la cosa che rende NWN speciale è la possibilità di giocare in multi
>>con un master in carne ed ossa, la possibilità di scrivere avventure per
>>singolo o per multiplayer e tante altre cose.
>
>...le stesse cose che ha il multiplayer di Vampire mi pare.
Beh beh beh....andiamoci piano....le cose non sono tanto uguali e cmq
bisogna tenere conto che dietro a vampire c'era una sof house
sconosciuta e dietro a nwn c'e' la bioware che fino ad ora non ha
sbagliato un colpo....
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: NEVERWINTERNIGTH

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
lello...@libero.it
 (wolverine)

Ovviamente non paragono la Nihilist alla Bioware (non ancora perlomeno
), era solo per evidenziare il fatto che le caratteristiche
sopracitate non sono poi cosi' uniche e "speciali".
Se poi dalla Bioware verranno implementate meglio e' un altro
discorso.
>
>
>
>wol -
wolv...@ngi.it
>Fondatore del primo "Ronie fans club"
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: NEVERWINTERNIGTH

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> è la continuazione di bg2
non direi proprio, ne dal punto di vista della storia ne da quello
tecnico...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: NEVERWINTERNIGTH

text:
Dirk wrote:
> io credo che un cprg debba restare un cprg, o meglio, la parola "MASTER IN
> CARNE ED OSSA" deve essere affiancata solo ad RPG  in " carta e penna"
> secondo me è stupido voler fondere le 2 cose....
no perchè.... i cprg sono nati come riproduzione di quelli cartacei.. ovviamente
con tutte le limitazioni che ne comportavano.. questi tenderanno sempre di + ad
avvicinarsi ai rpg cartacei.. io non ci vedo nulla di male in questo...
magari apporteranno anche delle migliorie (dipende da come la si vede) ....
certo non c'e' dubbio che l'immaginazione del rpg cartaceo andrà a farsi
benedire.... (sigh sob)... quella non potrà essere riprodotta..a meno che....



title: NEVERWINTERNIGTH

text:
Eklettica wrote:
> Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
>
lello...@libero.it
 (wolverine)
>
> >On Tue, 31 Oct 2000 09:17:34 +0100, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
> >wrote:
> >
> >>Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
> >>"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it>
> >>
> >>
> >>>Comunque la cosa che rende NWN speciale è la possibilità di giocare in multi
> >>>con un master in carne ed ossa, la possibilità di scrivere avventure per
> >>>singolo o per multiplayer e tante altre cose.
> >>
> >>...le stesse cose che ha il multiplayer di Vampire mi pare.
> >
> >
> >Beh beh beh....andiamoci piano....le cose non sono tanto uguali e cmq
> >bisogna tenere conto che dietro a vampire c'era una sof house
> >sconosciuta e dietro a nwn c'e' la bioware che fino ad ora non ha
> >sbagliato un colpo....
>
> Ovviamente non paragono la Nihilist alla Bioware (non ancora perlomeno
> ), era solo per evidenziare il fatto che le caratteristiche
> sopracitate non sono poi cosi' uniche e "speciali".
> Se poi dalla Bioware verranno implementate meglio e' un altro
> discorso.
sono simili.. ma l'editor di NWN sarà molto + potente... ho avuto modo di vedere un
filmato che illustrava delle scene di gioco e di creazione degli ambienti .... ho
faticato a raccogliere la mascella...
si potranno linkare fra loro varie campagne in modo da creare infinite avventure...
vari moduli geografici... possibilità infinite... creare mondi permanenti...
etc..etc..


title: NEVERWINTERNIGTH

author: Alessandro Sgama

text:
In article <aA2L5.52871$
3K3.1...@news.infostrada.it
>,
ma...@NOSPAMtin.it says...
> > cosa ne pensate?, si tratta di un gdr o di uno strategico
> > giocodiruoloeggiante?
> > conoscete la data di uscita?

> Domanda al limite del sacrilegio!!!!
Hehehe

> Certo che è un rpg, dovrebbe essere il primo CRPG che non abbia nulla da
> invidiare ai RPG!
Detto anche CARPG :)

> L'uscita è ancora lontana, le date che circolano sono solo pura utopia,
> comunque in pieno 2001.
Purtroppo :(
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: NEVERWINTERNIGTH

text:
In article <39FF3BCC...@Doctor.com>, Wiz...@Doctor.com says...
> > io credo che un cprg debba restare un cprg, o meglio, la parola "MASTER IN
> > CARNE ED OSSA" deve essere affiancata solo ad RPG  in " carta e penna"
> > secondo me č stupido voler fondere le 2 cose....
> no perchč.... i cprg sono nati come riproduzione di quelli cartacei.. ovviamente
> con tutte le limitazioni che ne comportavano.. questi tenderanno sempre di + ad
> avvicinarsi ai rpg cartacei.. io non ci vedo nulla di male in questo...
> magari apporteranno anche delle migliorie (dipende da come la si vede) ....
> certo non c'e' dubbio che l'immaginazione del rpg cartaceo andrą a farsi
> benedire.... (sigh sob)... quella non potrą essere riprodotta..a meno che....
E poi poter sfruttare il pc e internet per poter giocare a veri giochi di
ruolo non e' cosa da poco, specialmente per chi ha dei problemi a
trovarsi un gruppo.



title: NEVERWINTERNIGTH

text:
> > no perchè.... i cprg sono nati come riproduzione di quelli cartacei.. ovviamente
> > con tutte le limitazioni che ne comportavano.. questi tenderanno sempre di + ad
> > avvicinarsi ai rpg cartacei.. io non ci vedo nulla di male in questo...
> > magari apporteranno anche delle migliorie (dipende da come la si vede) ....
> > certo non c'e' dubbio che l'immaginazione del rpg cartaceo andrà a farsi
> > benedire.... (sigh sob)... quella non potrà essere riprodotta..a meno che....
>
> E poi poter sfruttare il pc e internet per poter giocare a veri giochi di
> ruolo non e' cosa da poco, specialmente per chi ha dei problemi a
> trovarsi un gruppo.
sacrosanto, lo stavo per dire io stesso, prima o poi i bei tempi delle 2
o 3 sessioni ad Ad&d settimanali finiskono e si finisce inesorabilmente
a rimpiangere i bei tempi andati, magari non sarà la stessa cosa, anzi,
sicuramente non sarà la stessa cosa, però se solo riuscisse ad
avvicinarsi al feeling tra giocatori che si crea in una bella sessione
cartacea sarebbe già parecchio



title: NEVERWINTERNIGTH

text:
On Tue, 31 Oct 2000 21:39:56 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>si potranno linkare fra loro varie campagne in modo da creare infinite avventure...
>vari moduli geografici... possibilità infinite... creare mondi permanenti...
>etc..etc..
Certo che pero' un dubbio, almeno a me, rimane....Se tecnicamente e'
possibile fare tutte queste cose e soprattutto se e' possibile farlo
con pc che non abbiano 4 processori sotto (immagino che li vorranno
anche vendere i giochi oltre che farli, no?), come mai nessuno ci
aveva mai pensato prima a realizzare una roba del genere?
Personalmente a questa domanda rispondo che i ragazzi di bioware in
questi anni, con i giochi che hanno realizzato, sono riusciti a
conquistare quella credibilita' necessaria a convincere Interplay a
cacciare fuori il grano per lo sviluppo....Non dimentichiamo che ci
sono oramai da tempo circa 40 persone che ci lavorano quasi tutte a
tempo pieno....
Se io fossi il publisher e volessi cacciare fuori dei soldi per fare
sviluppare un crpg grandioso, mi affiderei solo alla bioware.
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: NEVERWINTERNIGTH

text:
wolverine wrote:

anche io sono un po scettico.... il pitta (spero non mi citi per vilazione di
infopittiane) mi disse che le richieste erano un po esose per i server .... quella che
si può dire è che per ora sembra una bellissima cosa.. speriamo e incrociamo le dita...
se tutte le promesse saranno mantenute saremo difronte a un gioco fantastico... speriamo
bene...


title: NEVERWINTERNIGTH

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> > > no perchè.... i cprg sono nati come riproduzione di quelli cartacei.. ovviamente
> > > con tutte le limitazioni che ne comportavano.. questi tenderanno sempre di + ad
> > > avvicinarsi ai rpg cartacei.. io non ci vedo nulla di male in questo...
> > > magari apporteranno anche delle migliorie (dipende da come la si vede) ....
> > > certo non c'e' dubbio che l'immaginazione del rpg cartaceo andrà a farsi
> > > benedire.... (sigh sob)... quella non potrà essere riprodotta..a meno che....
> >
> > E poi poter sfruttare il pc e internet per poter giocare a veri giochi di
> > ruolo non e' cosa da poco, specialmente per chi ha dei problemi a
> > trovarsi un gruppo.
>
> sacrosanto, lo stavo per dire io stesso, prima o poi i bei tempi delle 2
> o 3 sessioni ad Ad&d settimanali finiskono e si finisce inesorabilmente
> a rimpiangere i bei tempi andati, magari non sarà la stessa cosa, anzi,
> sicuramente non sarà la stessa cosa, però se solo riuscisse ad
> avvicinarsi al feeling tra giocatori che si crea in una bella sessione
> cartacea sarebbe già parecchio
>
> Ciao!!!
beh potremmo tentare... :-)


title: NEVERWINTERNIGTH

text:
> > sacrosanto, lo stavo per dire io stesso, prima o poi i bei tempi delle 2
> > o 3 sessioni ad Ad&d settimanali finiskono e si finisce inesorabilmente
> > a rimpiangere i bei tempi andati, magari non sarà la stessa cosa, anzi,
> > sicuramente non sarà la stessa cosa, però se solo riuscisse ad
> > avvicinarsi al feeling tra giocatori che si crea in una bella sessione
> > cartacea sarebbe già parecchio
> >
> > Ciao!!!
>
> beh potremmo tentare... :-)
naturalmente! uè io ci conto eh :))



title: NEVERWINTERNIGTH

text:
> Se mi sbaglio, cosa ti ha fatto pensare di questo potenziale gioco
> miracoloso?
P I T T A


title: NEVERWINTERNIGTH

text:
Ma che dici? se solo vedessi quel filmato cambieresti idea
se la Bioware rispetta (come probabile) le promesse fatte, NWN sarà il CRPG
e poi che c'entra la storia dei master su PC? Solo in quel modo si può
raggiungere l'apice per avvicinarsi con i Crpg al mondo di Rpg
Ti ricordo che RPG vuole dire Role Playing Game e CRPG Computer Role Playing
Game, e OVVIAMENTE il secondo è il tentativo di portare il primo su PC,
quindi...
se il Pitta postasse ancora spedirebbe un post di 789k a riguardo ;)
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
1mlL5.57839$3K3.1...@news.infostrada.it...



title: party in Icewind Dale 2

author: Tore

text:
Qualcuno di voi mi sa dire se nel gioco che sta per uscire si creerà il
party all'inizio del gioco come nel primo capitolo?
Grazie
Tore


title: party in Icewind Dale 2

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Sì si creerà il party di sei personaggi come nel primo Icewind Dale e devo
dire che secondo me è la cosa più giusta in un crpg...
"Tore" <
tore...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zi989.114$xi1....@news2.tin.it...



title: party in Icewind Dale 2

text:
Ma creare il party all'inizio non toglie importanza alla trama? Come spieghi
la storia dei personaggi con cui si inizia?
Tore
"danric mezz'elfo scuro" <
danc...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ajr863$r4l$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: party in Icewind Dale 2

text:
Tore wrote:
>
> Ma creare il party all'inizio non toglie importanza alla trama? Come spieghi
> la storia dei personaggi con cui si inizia?
Beh, questo č il motivo per cui č stato utilizzato questo sistema di
creazione del party in IWD. Se ci fai caso infatti, tra tutta la serie
di giochi che utilizzano l'infinity engine, IWD č sicuramente quello piů
votato al combattimento e che da meno importanza a personaggi,
background o trama :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: [sacred] potenziamento armi e armature

author: Elam il Mago

text:
Ciao,
con i fabbri si possono potenziare delle armi (vi sono tre scelte per ora,
almeno nelle mie partite) ma ho visto che si possono aggiungere anche gli
amuleti (mentre no i teschi)
Mi sembra di notare però che l'aggiunta degli amuleti nelle armature dia
solo le capacità di resistenza fisico, fuoco, magia, veleno e non incrementa
per esempio l'armatura.
Voi solitamente cosa potenziate con i fabbri oppure avete qualche
suggerimento per potenziare efficacemente gli oggetti?
Per ora non ho visto grandissima convenienza (sono al 15° livello) nel senso
che le armi o le armature da potenziare sono sempre un pelo più deboli
dell'equipaggiamento che indosso (non so se sia voluto dal gioco)
Ciao
Elam ;)


title: [sacred] potenziamento armi e armature

text:
veramente io mi sono fatto fare armature ed altro dai fabbri,
incastonandogli dentro anelli e amuleti  ed è aumentata anche il livello di
armatura.
credo che semplicemente il fabbro non faccia altro che sommare i dettagli
dell'armatura e quello degli anelli/amuleti.
"Elam il Mago" <elamE...@TOGLIelamilmago.com> ha scritto nel messaggio
news:svnOc.22731$OH4.5...@twister1.libero.it...



title: [sacred] potenziamento armi e armature

text:
Elam il Mago ha scritto:

Da quello che ho potuto vedere, gli oggetti incastonati aumentano le stat
generali esattamente delle stat del gingillo incastonato.
Per aumentare anche la classe armature devi incastonare un oggetto
(solitamente amuleto) che abbia anche  un valore di Protezione.
Di solito incastonare conviene, ma a volte trovi oggetti molto forti (tipo
il du-Blade che uso io) senza neanche uno slot per il potenziamento.
Ho ancho io una domanda:
Quando ho un oggetto con due gioielli incastonati e li voglio estrarre per
cambiarli mi fa sparire il secondo oggetto!
Ovvero, ne estraggo uno e l'altro scompare e l'ho irrimediabilmente perso!!
Succede anche a voi?
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: aiuto call of cthulhu della bethesda (forse bug)

text:
dopo aver usato il cibo e la pianta nel passavivande non riesco ad
aprire la porta (agendo sul chiavistello) e prendere il martello per
continuare
questo gioco nella parte finale ha numerosi bug (tipo il sonoro) però
è comunque di qualità


title: [VENDO] BG2 italiano originale

author: Lucifuge

text:
Completato da poco, ha tutto in ottimo stato, manuali, mappa, ecc. Mailate se
interessati...
Ciao!
--
Posted from
ppp-89-249.27-151.libero.it
 [151.27.249.89]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Gioco fenomenale e completamente gratuito

author: Cojenz

text:
Provate a giocarci non costa nulla ed è divertentissimo
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42044707


author: kJk

text:
"Cojenz" <
piros...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:1166639852....@i12g2000cwa.googlegroups.com...
Provate a giocarci non costa nulla ed è divertentissimo
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42044707
questo grandissimo coglione sta postando su svariati NG
scusate ma penso proprio che
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author: ansimi sessualmente belli

text:
Cojenz ha scritto:
> Provate a giocarci non costa nulla ed è
> divertentissimo
>
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42044707
>
piros...@yahoo.it
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--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


author: Franz Von G

text:

mmh sarà chiaro il messaggio? =P
non corriamo il rischio, ripetiamoci un po' che non fa male


author: cisco

text:
Franz Von G ha scritto:

cosa?


text:
cisco ha scritto:

penso di non aver ancora capito bene....a no adesso forse si


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Dec 2006
10:31:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
cisco <
ci...@ciscomail.it
> scrisse:

Puoi ripetere?
Grazie.
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: Un po' di roba...

author: Avenger Dragon

text:
Allora.. nel frattempo , per chi potesse interessare , sono riuscito a
trovare in un sito Abandonware , The Elder Scrolls : Arena.. Sono 10
MB...
E non credo di avere la pazienza e la voglia di mettermici a giocare..
su un 17" si vede un impasto di pixel che si muove :-)))
Cmq. ma quella e' la 320*200? Mi pare che anche Daggerfall fosse in
lo-res , ma non mi sembra che fosse cosi' pixelloso.. anzi , aveva una
grafica tutto sommato anche abbastanza carina e soprattutto molto piu'
bella di quella di Might & Magic VII.. vabbe' che ci ho giocato
all'epoca del DX4-100 su un 15".. pero'..
Giocandoci ho visto che pero' la mitica fase di creazione del
personaggio in DF , non c'e' ... c'e' si il solito test
"psico-attitudinale" , ma non si puo' crearsi la classe come in DF..
In piu' mancano le skills. Per il sistema delle conversazioni.. e'
piu' o meno simile a quello di DF .. solo che le finestre di dialogo
per sparire ci mettono un'infinita' di tempo .. mentre gli NPC si
muovono abbastanza velocemente.
Purtroppo non si puo' usare il mouselook.. (logicamente)..
l'interfaccia di gioco e' l' oramai scomodissima degli Underworlds (a
seconda della posizione del mouse nella finestra di gioco , con la
pressione del tasto ci si muove , ci si gira , si fa lo strafe e cose
del genere)...
Il sito e' questo :
http://home.pcspower.net/tkdriver/RpgMaster.htm
Inoltre al sito:
http://publish.uwo.ca/~jdrexler/u7bochs/
C'e' una sorta di "emulatore di DOS" che dovrebbe rendere possibile
giocare ad Ultima 7 sotto Windows... Se qualcuno ha provato a farlo
funzionare... Mi farebbe piacere ;-) Un futuro senza Ultima 7 e' come
un pesce senza bicicletta.. quindi ... ;-)))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: DiabloII

author: BOYS SAN MILANO

text: Chiedo parere


title: DiabloII

author: ZX

text:
On Fri, 07 Jul 2000 20:21:50 GMT, "BOYS SAN MILANO" <
no...@libero.it
>
wrote:
>Chiedo parere
>
Tu si che sei conciso
ZX


title: DiabloII

author: Ilůvatar

text:
Io fra Diablo 2 e Vampire ti consiglio di gran lunga il secondo
poi dipende dai tuoi gusti.
In ogni casi Vampire puo' offrire un gran gioco sia in singolo
che in multy penso che le capacita' della modalita' multyplayer
di Vampire siano state molto sottovalutate.
Ciao.


title: DiabloII

author: Ezechiele 25,17

text:
BOYS SAN MILANO <
no...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
yZq95.50925$2s6.5...@news.infostrada.it...
> Chiedo parere
Diablo II è molto divertente. (A domanda concisa risposta concisa ; )
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: DiabloII

author: Gioppino

text:
Io Diablo 2 l'ho finito insieme ad un amico e posso dire una cosa:
Io (Negromante 26°liv) e il mio amico (Paladino 25°liv) abbiamo avuto più
difficoltà ad uccidere Andariel che Diablo.
Il fatto è che io con Diablo non sono morto mai e il mio amco è morto 3
volte. CVon gli altri mostri morivamo in 2 almeno 5 o + volte. Secondo me
Diablo è forte solo giocandoci da solo.


title: Richiesta di aiuto per Final Fantasy 8: bug?

text:
(Attenzione possibile spoiler) Sto cercando di portare a termine la
quest del vaso rotto a Winhill nel cd 2. Ho trovato tre pezzi del vaso.
Il quarto dovrebbe essere contenuto nell'armatura, ma non riesco a
farla esaminare a Squall. E' un bug della versione italiana?
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


author: Stefano Emiliozzi

text: < A me è funzionato benissimo!


title: Divinity II Premium Edition

author: AmigOS

text:
Per chi non lo sapesse, dato che stranamente quasi nessuno l'ha detto
(riviste comprese), esiste anche un'edizione italiana "Premium
Edition" di Divinity II con mappa in stoffa, soundtrack poster e
download di extra.


title: BG & BG2

author: Claudio P.

text:
Dove posso trovare l'espansione non ufficiale a BG? c'è anche la traduzione
in italiano?
è uscita anche una espansione non ufficiale per BG2???
Grazie
--
Claudio P.
ICQ: 39052657


title: BG & BG2

author: Pibaro

text:
"Claudio P." <
cldp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9pfa8h$402$1...@lisa.galactica.it...
>
> Dove posso trovare l'espansione non ufficiale a BG?
www.teambg.com
 (o meglio
www.dsotsc.com
 ma non sono sicuro di questo,
sicuramente dal primo ci arrivi).
Però devi avere anche TOTSC altrimenti non puoi giocarci.
> c'è anche la traduzione
> in italiano?
No.
> è uscita anche una espansione non ufficiale per BG2???
Ancora no, ma uscirà tra breve.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: BG2 : AIUTOOOOOOOOOOO!!!!!

author: Antonello

text:
Mi trovo nel 1° livello dei sotterranei del "Manicomio"!!
Qualcuno perfavore mi sa dire in che ordine si devono mettere: il diadema d'
oro, il paio di stivali, la brocca d' acqua, il teschio, etc...etc...???!!!!
Vi prego datemi una mano!!!!
--
Posted from
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title: BG2 : AIUTOOOOOOOOOOO!!!!!

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
"Antonello" ha scritto nel messaggio
<000501c06ad2$f248af20$9bd80f97@eldiablo>...
>Mi trovo nel 1° livello dei sotterranei del "Manicomio"!!
>Qualcuno perfavore mi sa dire in che ordine si devono mettere: il diadema
d'
>oro, il paio di stivali, la brocca d' acqua, il teschio,
etc...etc...???!!!!
>
>Vi prego datemi una mano!!!!
Non c'e' bisogno di metterli in un ordine particolare, li puoi mettere
nell'ordine
che preferisci, basta che l'oggetto corrisponda con l'indovinello che c'e'
nella descrizione della statua. Pero' sono veramente facili, ma proprio
tanto,
quindi preferisco non rovinarti la soddisfazione :)
Bye,
Etto.


title: BG2 : AIUTOOOOOOOOOOO!!!!!

text:
Sarà che la traduzione in italiano fa piagne, ma io non ci riesco:)
Se mi dai una mano ti ringrazio ^_______^
--
Posted from
smtp6.libero.it
 [193.70.192.127]



title: BG2 : AIUTOOOOOOOOOOO!!!!!

text:
"Antonello" <
ka...@libero.it
> wrote in message
000301c06b4a$08bb04c0$1bc60f97@eldiablo...
> Sarà che la traduzione in italiano fa piagne, ma io non ci riesco:)
>
> Se mi dai una mano ti ringrazio ^_______^
Dai che ce la fai, ce ne sono 5 o 6 ovvi, e per gli altri vai a tentativi,
vedrai che ci riesci.
Se proprio non vuoi provarci, scaricati un walkthrough.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 : AIUTOOOOOOOOOOO!!!!!

author: Dimer Camparini

text:
ka...@libero.it
 ("Antonello") wrote:
>Se mi dai una mano ti ringrazio ^_______^
SPOILER
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        Riddle:                                         Answering Object:
-----------------------------------------------------------------------
        At night I come without being fetched, at            Star Medallion
        day I am gone without being stolen.
        No beginning. No end. I am a symbol of the           Golden Circlet
        world's cycles.
        Two brothers we are, great burdens we bear,          Worn Out Boots
        all day we are bitterly pressed; Yet this I will
        say - we are full all the day, and empty when
        we go to rest.
        Here, in this place, you swallow me. Yet, were I     Jar of Water
        more, I could swallow you.
        I have seen the mountains rise. I have seen the      Sundial
        fall of Netheril. You shall die but still shall I
        march on.
        To those within the dungeon I am joy. To those       Sun Medallion
        fully beneath my gaze, I can be Hell.
        I will save your life but yet can you die by me. I   Sword Medallion
        will settle disputes yet not with words.
        Name me and so shall you break me.                   Gagged Man
        Always do I tell the truth, yet cannot speak. Look   Mirror
        to me and see what really is.
        I have two heads but one body. The more I stand      Hourglass
        still, the faster I run.
        Try to defeat me but try in vain. When I win I       Grinning Skull
        end your pain.
      Complete all the riddles to get 20,000 experience.  Then search the
      center chest again to find:
        Sapphire Stone (don't put in gem bag, but do keep it)
        Dusty Rose Ioun Stone
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Zelda64: Ocarina of Time (Aiuto disperato cercasi!)

author: Pmaster

text:
Salve ragazzi,
sono sempre io, Pmaster. innanzitutto ringrazio nightrider, Menion e Stef di
avermi risposto. Tuttavia avrei un altro "grande" problema, non legato a
roba hardware, ma piuttosto a problemi di natura "solvistica". Mi spiego.
Sono letteralmente PIANTATO su un punto del gioco. Premetto che io gioco
all'emulatore.
Cercherò di essere il + chiaro possibile, dato che spiegare il dove e quando
non è facile (infatti confido su chi ci sia già passato).
Allora, Sono nel Gerudo Training, alla ricerca della Freccia di Ghiaccio. Ho
già conquistato tutte le chiavette per poter sbloccare le porte, o meglio
quasi tutte. Mi manca l'ultima chiavetta che, già lo so, bisogna prendere in
un punto preciso. In pratica, il Gerudo Training è fatto da un entrata
principale che poi dà su tre porte che sono delle gigantesche bocche di
leoni. Le porte a destra e sinistra (entrando) le ho fatte tutte, prendendo
tutte che chiavi. Imboccando la "bocca" centrale si accede ad un ambiente
immenso, pieno di porte chiuse a chiave che si susseguono (per cui se non
hai tutte le chiavi non passi). Il baule con la Freccia è al centro della
stanza. Le soluzioni dicono che appena entrati, senza iniziare ad aprire le
porte, sul soffitto so dovrebbe vedere un buco per accedere ad una stanza
sovrastante con l'ultima chiave. Le soluzioni dicono anche che vi si arriva
arrampicandosi tramite le "pareti" fatte a griglia. In effetti io mi
arrampico, ma per il passaggio non lo trovo. Le soluzioni dicono anche che
bisogna trovare stò passaggio tramite la Lente della Verità, ma a me (forse
prchè gioco con l'emulatore e quindi la mia "povera" scheda con soli 8 Mb di
memoria video non ce la fa a sopportare un sistema a 64 bit) non si vede un
bel niente. Inoltre, arrivando da un'altra strada, posso vedere chiaramente
stà stanza che sovrasta e che ha l'ultima chiave, ma non ci posso arrivare
nè posso vedere chiaramente dove sia il buco.
Concludendo, spero di essere stato il + possibile chiaro. Naturalmente uno
deve avereben chiara la situazione, o addirittura esserci passato. Spero mi
possiate aiutare e che possiate tenere alto il "nome" dei newsgroup, da
sempre rinomati come grandi "pentoloni" di informazione.
Io spero di trovare la mia informazione.
Bye a tutti
                          Pmaster


author: nightrider

text:
> Spero mi
> possiate aiutare e che possiate tenere alto il "nome" dei newsgroup, da
> sempre rinomati come grandi "pentoloni" di informazione.
> Io spero di trovare la mia informazione.
Mazza' la drammaticita', ma tu non devi postare qui, ma su it.fan.cicerone !
;))))
> Bye a tutti
>                           Pmaster
www.gamefaqs.com
ai suoi tempi trovai qui la soluzione di zelda64
Night


text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9g5ofc$7bdrk$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Spero mi
> > possiate aiutare e che possiate tenere alto il "nome" dei newsgroup, da
> > sempre rinomati come grandi "pentoloni" di informazione.
> > Io spero di trovare la mia informazione.
>
> Mazza' la drammaticita', ma tu non devi postare qui, ma su it.fan.cicerone
!
> ;))))
era solo per far capire il + possibile. Ci ho metto quasi un'ora a scriverlo
tutto.... :-) .
>
www.gamefaqs.com
>
> ai suoi tempi trovai qui la soluzione di zelda64
>
> Night
>
Cmq ci sono andato sul sito, lo conoscevo già, e proprio ora ho trovato cose
interessanti come la giuda per pescare, ma non ho troato quello che cercavo.
Inoltre, la guida "Ice Arrows Guide" che stà sul sito ce l'avevo già, e come
molte non spiega bene stò pezzo. Se volete, pijatevela e vedete il punto
verso la fine che dice:
"...now look up using your lens to see a hole on the ceiling, climb up there
via the fence and get the last KEY!!!!!!! ..."
forse vi fate un'idea migliore, non so. Vi prego aiutatemi, sono parecchio
in crisi.....
                                          Pmaster


author: Marta

text:
CIAO!
Ma come sono contenta... un fan di Zelda come me! ^__^
Ok, passiamo al tuo problema. Prima di entrare nella stanza dove si trovano
le frecce di ghiaccio devi trovare le chiavi. Quindi devi attraversare le
altre due porte "a bocca di leone" e trovarle. Alla fine dovresti averne
sette (o otto, non mi ricordo bene. Scusa!). Dopodiché puoi entrare nella
stanza dove si trovano le frecce di ghiaccio. Devi aprire le porte partendo
da sinistra, continui finché non utilizzi tutte le chiavi. Dopo che apri la
prima porta, però, guardati intorno con la lente della verità; dovresti
trovare un passaggio. Se non lo vedi arrampicati e cercalo, le pareti non
sono molte ;-)
Questo passaggio ti porterà ad un'altra chiave che dovrebbe permetterti di
raggiungere le frecce di ghiaccio senza problemi :-)
CIAO!
PS: se sono stata poco chiara, dimmelo! ^__^


text:
"Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:yeAV6.3937$Ea.1...@news.infostrada.it...

Sei stata chiarissssssssima.... e di grande aiuto. Vedi, io stò proprio
prima Ganondorf, quindi volevo fare qualche cosa prima di iniziare l'ultimo
capitolo, tipo conquistare tutte le bottiglie (mi mancava solo quella dei
grandi poes), avere tutte le frecce, tutte le pietre, i pezzi di cuore (ho
18 cuori + un pezzo di cuore, sono abbastanza soddisfatto), gli skulltula
(mi manca solo di liberare solo quello della famiglia ricca che dice "vabbè,
per me non fa niente, ma ci volgiono tutti i 10 skull e per una rupia da 200
non ne vale la pena, ora voglio fare subito Ganondorf :-] ) e qualcos'altro
come la Scala d'Oro (quindi pescare) e i Guanti d'Oro. Voglio spremere il
gioco perchè secondo me è un vero e proprio CAPOLAVORO.
:-) cmq ti ringrazio moltissimo, e vorrei dire due cose:
1) che so bene che bisogna dare e ricevere, quindi seguirò assiduamente
questo newsgroup, dato che penso di sapere davvero tanto su Zelda64: Ocarina
of Time, quindi sarò a disposizione.
2) mi piacerebbe scambiare tante impressioni sul gioco e tutto quello che
gira intorno, quindimi piacerebbe tenere saldi i rapporti, ora che ho
trovato una fan sfegatata come me......   :-))))
Bye a tutti e un saluto speciale a quelli che mi hanno sopportato durante
questo periodo di chiantamento e quindi nightrider, Marta...
                                   Pmaster
Message from The Great Pmaster
"Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli, Un Anello per ghermirli e
nel buio incatenarli..."
                        J.R.R. Tolkien, da "Il Signore degli Anelli".


author: Alessandro Toccafondi

text:
Salve a tutti
anche io sono fan di Zelda (li ho fatti tutti) devo solo finire Ocarina of
Time (per questioni di figlio e tempo) e dopo inizierò a giocare la
avventura successiva, acquisterò Gamecube solo per la nuova avventura di
Zelda.
Volevo unirmi a voi nel dichiarare Zelda come una delle saghe più belle nel
mondo viedoludico.
Stiamo in contatto
Ciao
Alessandro
Marta <
Left_E...@hotmail.com
> wrote in message
yeAV6.3937$Ea.1...@news.infostrada.it...



text:
HEY GENTE! Ma se le cose stanno cosě... non si puň creare un NG su Zelda? Io
non ho la + pallida idea di come si faccia, NG italiani sull'argomento non
ne ho trovato. Se a qualcuno di voi dovesse piacere una cosa simile lo dica!
:-)
CIAO!


text:
"Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:DxbW6.3244$T52.1...@news.infostrada.it...
> HEY GENTE! Ma se le cose stanno così... non si può creare un NG su Zelda?
Io
> non ho la + pallida idea di come si faccia, NG italiani sull'argomento non
> ne ho trovato. Se a qualcuno di voi dovesse piacere una cosa simile lo
dica!
> :-)
Non sono molto esperto, ma credo che i vari zelda siano solo per console,
quindi i NG adatti sono nella gerarchia it.comp.console
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
Grande Pmaster! :-)))
Anche io sono fissata con questa cosa di scoprire tutti i segreti! I guanti
d'oro devi averli già trovati, giusto? Se no non avresti potuto fare la
barriera di fuoco nel castello di Ganondorf... :-)
Ok, ci risentiremo ;-)
CIAO!


text:
Salve ancora,
sarei d'accordo sul NG per Zelda. Adesso la mia domanda č :
1) ho scaricato Pj64 emulatore, come si usa ?
2) come faccio a caricare Zedla anche su Pc ?
Grazie in anticipo per l'aiuto
Ciao ciao
Alessandro
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
B3cW6.316$XN1....@news2.tin.it...
>
> "Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:DxbW6.3244$T52.1...@news.infostrada.it...
> > HEY GENTE! Ma se le cose stanno cosě... non si puň creare un NG su



text:
"Alessandro Toccafondi" <
ales...@tin.it
> wrote:
>Salve ancora,
>sarei d'accordo sul NG per Zelda. Adesso la mia domanda č :
>1) ho scaricato Pj64 emulatore, come si usa ?
>2) come faccio a caricare Zedla anche su Pc ?
>Grazie in anticipo per l'aiuto
Per domande sul gioco in se esiste IT.COMP.CONSOLE (e derivati)
Per domande sugli emulatori esiste IT.COMP.EMULATORI
Per domande su come creare un nuovo gruppo news esiste IT.NEWS.GRUPPI
I thread su Zelda e altri RPG non convertiti per PC sono completamente Off
Topic su questo gruppo che tratta espressamente RPG per computer...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Reilly gioca a Blade of Darkness

text:
Alessandro Toccafondi wrote:
> Salve a tutti
> anche io sono fan di Zelda (li ho fatti tutti) devo solo finire Ocarina of
> Time (per questioni di figlio e tempo) e dopo inizierò a giocare la
> avventura successiva, acquisterò Gamecube solo per la nuova avventura di
> Zelda.
Io invece comprerò il Gamecube anche per giocare a un altro
nuovo episodio della serie di Mario. Poi non c'è da dimenticare
che sempre per la stessa Console deve uscire anche il promettente:
Luigi's Mansion.
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: FF9

text:
Ciao sono nuovo del posto e non so se avete già risposto a questa domanda
(mi sembra di essere Moratti) ma FF9 uscirà per PC?
E se no, mi consigliate un emulatore per giocarci?
Ciao ciao
--
Ammira la mia perfezione (Xan in UT)
ICQ#: 78424401
luca_...@libero.it


title: FF9

text:
> Ciao sono nuovo del posto e non so se avete già risposto a questa domanda
> (mi sembra di essere Moratti) ma FF9 uscirà per PC?
> E se no, mi consigliate un emulatore per giocarci?
> Ciao ciao
>
> Ammira la mia perfezione (Xan in UT)
Uscira' per pc: forse (ma io protenderei per il no...)
L'emulatore per usare FF9 e' ePSXe (gratuito, con accellerazione video) o il
Connectix VGS (a pagamento, graficamente meno che pessimo ma + sicuro)
FF9 NTCS (la versione americana) va su ePSXe che e' una goduria a 800x600x16
o 640x480x32, la versione italiana PAL dovrebbe essere emulata ma non
garantisco perche' non l'ho mai vista, se hai sottomano una copia ti
conviene provarla, se hai problemi con la configurazione posta pure e si
vedra', ePSXe e' molto bastardo nella configurazione =P
Night.
Night


title: FF9

text:
--
Ammira la mia perfezione (Xan in UT)
ICQ#: 78424401
luca_...@libero.it
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9cl0m2$ebtr5$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

Ho fatto tutta la configurazione ma quando parte dopo Pal cdrom detected
inizia a leggere il cd ma non parte niente.
che devo fare?
Ma quanto ci deve mettere a caricare il gioco?
--
Ammira la mia perfezione (Xan in UT)
ICQ#: 78424401
luca_...@libero.it


title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

author: Sax

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
Dunque sono arrivato alla fine, ma non riesco a sconfiggere Irenicus, volevo
sapere se con il mio party ho speranze di riuscirci, pensavo di sì visto che
sono arrivato fino qui senza mai cambiare personaggi, cmq il party è così
composto:
Allineamento Legale Buono
Paladino (io)
Minsc
Valygar
Aerie
Nalia
Imoen
Il gruppo ha exp. 2.800.000 circa (ho saltato qualche quest per non cambiare
i personaggi)
Con i vari maghi/sacerdoti/chierici non ho ancora attivo nessun incantesimo
superiore al 7° liv.
L'unica arma +5 è la Carsomyr del paladino
Gli altri hanno armi +4 se non addirittura +3  :-(
Riesco a sconfiggere i mostri generati da irenicus(l'uccisore è
lui.......vero?) con qualche perdita, poi resuscito tutti con Aerie ma a
questo punto posso curarmi solo a metà con le pozioni ed incantesimi che mi
rimangono, Irenicus sono riuscito a portarlo nella condizione di "Vicino
alla Morte" solo una volta poi essendo rimasto solo io con 1/125 di energia
sono criccato pure io.
Che dite ricarico un bel save in Atchakla e mi cerco qualche altro PG?
Così facendo però i nuovi entrati avranno un'exp. molto bassa, come posso
fare?
P.S. BG2 è il mio primo rpg in assoluto, ho cristato come un matto per
capire quale approccio serviva per affrontare un gioco così mastodontico
(per me abituato ai vari shooter3D) e con grande soddisfazione sono arrivato
allo scontro finale senza trucchi e senza inganni, probabilmente quando lo
rigiocherò (dopo il necessario periodo di disintossicazione) sarà tutto più
facile e mi dedicherò di più ai vari abbinamenti possibili di
Armi/Personaggi e risolvere tutte le quest, anche quelle non necessarie al
dipanarsi della trama, ma ora dopo due mesi di gioco (e quarant'anni
suonati) voglio almeno vedere schiattare Irenicus.
Grazie.
Sax


title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 May 2001
22:32:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Sax"
<
salvax...@libero.it
> scrisse...
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>Dunque sono arrivato alla fine, ma non riesco a sconfiggere Irenicus, volevo
Strano, è lo scontro più impari del gioco. Il party (se fatto bene) è
decisamente più forte di Irenicus.
>Allineamento Legale Buono
>Paladino (io)
>Minsc
Pessima scelta. Meglio Mazzy (guerriera) o Keldorn (Paladino). E poi
due ranger nel gruppo... uno è di troppo.
>Valygar
buono.
>Aerie
>Nalia
>Imoen
Pessima scelta. Come Chierico buono il migliore è Anomen.
>Il gruppo ha exp. 2.800.000 circa (ho saltato qualche quest per non cambiare
>i personaggi)
Hai fatto male, anche se non hai un ivello di XP così disastroso.
>Con i vari maghi/sacerdoti/chierici non ho ancora attivo nessun incantesimo
>superiore al 7° liv.
Infatti. Se facevi le quest aggiuntive arrivavano all'ottavo livello.
>L'unica arma +5 è la Carsomyr del paladino
Ce ne sono anche altre. Ma o le compravi (o rubavi ^_^) oppure...
>Gli altri hanno armi +4 se non addirittura +3  :-(
Bastano.
La Celestial Fury (katana +3) per esempio è un'arma micidiale.
>Riesco a sconfiggere i mostri generati da irenicus(l'uccisore è
No, l'uccisore sei tu.
Mi spiego: tu sei il figlio di Bhaal e hai la possibilità di
trasformarti nell'uccisore (ma poi son cavoli amari).
>lui.......vero?) con qualche perdita, poi resuscito tutti con Aerie ma a
Anomen, non Aerie!
>questo punto posso curarmi solo a metà con le pozioni ed incantesimi che mi
>rimangono, Irenicus sono riuscito a portarlo nella condizione di "Vicino
>alla Morte" solo una volta poi essendo rimasto solo io con 1/125 di energia
>sono criccato pure io.
Portarsi più pozioni di cura no, eh?
>Che dite ricarico un bel save in Atchakla e mi cerco qualche altro PG?
Decisamente. Prendi Anomen, fatti la sua quest (altrimenti è una pippa
immane e rimane di allineamento neutrale) e non te ne pentirai.
>Così facendo però i nuovi entrati avranno un'exp. molto bassa, come posso
>fare?
Facendo le altre quest legate ai vari NPC.
Poi c'è un piccolo trucchetto che....
SPOILER
Fai ingollare a Nalia e Imoen una pozione di genio e falle imparare
più magie possibili.
Ogni magia sono parecchi XP. Minimo 1000XP a magia.
>P.S. BG2 è il mio primo rpg in assoluto, ho cristato come un matto per
Si vede. :pppppppp
Ti consiglio di rfarti subito il primo BG + TOSC (la sua espansione).
Poi, se sai bene l'inglese, i due Fallout (19.900 la coppia) e
l'immaginifico Planescape Torment.
Per distrarti durante l'estate ti consiglio IceWind Dale (lineare e
parecchio hach'n'slash, ovveo c'è solo da menarsi... un picciaduro con
gli XP ^_^) e la sua espansione.
>capire quale approccio serviva per affrontare un gioco così mastodontico
L'approccio migliore è: ogni porta è un buco nel quale entrare, ogni
personaggio che vedo è una persona con la quale parlare, ogni NPC che
posso aggregare al party sono XP guadagnati (meno per il membro
momentaneamente cassato), ogni quest sono altri XP.
La prima dote di un giocatore è la flessibilità.
Il desiderio di imparare, di scoprire, di misurarsi intellettualmente
(e "muscolarmente" quando c'è da menar le mani).
>(per me abituato ai vari shooter3D) e con grande soddisfazione sono arrivato
>allo scontro finale senza trucchi e senza inganni, probabilmente quando lo
>rigiocherò (dopo il necessario periodo di disintossicazione) sarà tutto più
>facile e mi dedicherò di più ai vari abbinamenti possibili di
Si, sarà più facile. Soparttutto se ti "violenterai" e creerai un
party evil. Korgan, Viconia, Edwin... il trio della morte (altrui).
Magari con l'aggiunta del grandissimo jan jansen.
>Armi/Personaggi e risolvere tutte le quest, anche quelle non necessarie al
>dipanarsi della trama, ma ora dopo due mesi di gioco (e quarant'anni
>suonati) voglio almeno vedere schiattare Irenicus.
Il tuo mi sembra un desiderio ragionevole. :)
Benvenuto nel NG.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "**Toma**" <
pope...@vatican.va
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, May 23, 2001 1:41 AM
Subject: Re: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)
> [cut]
>Meglio Mazzy (guerriera) o Keldorn (Paladino). E poi
> due ranger nel gruppo... uno è di troppo.
>
Stessa cosa allora si potrebbe dire per due Paladini (se ha un PP paladino
perché Keldron?)
Imho c'è più varietà tra un ranger infiltrato ed un ranger classe pura che
tra due paladini anche di skill diversa qualsiasi queste siano.
Inoltre non condivido la tua idea di fare un party con Keldron ed Anomen,
visto che in tutto il gioco c'è solo un paio di guanti della destrezza e per
non avere una CA bruttina suggerirei sempre di scegliere uno tra Keldron ed
Anomen, naturalmente se si ha un PP Paladino consiglio caldamente il
secondo.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe47.hotmail.com
 [216.32.180.45]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
----- Original Message -----
From: "Sax" <
salvax...@libero.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg


Il tuo party può tranquillamente affrontare lo scontro, anche se io avrei
fatto a meno di uno dei maghi per un pg un po' più versatile (distanza e
corpo a corpo) come Jaheira o Anomen (molto meglio il secondo). Carica i
tuoi maghi con incantesimi di morte e penalizazione. Manda il tuo PP con
Minsc e Valygar in corpo a corpo (meglio se pompati). Con gli incantesimi di
morte sbaraglia il più velocemente possibile i demoni alleati di Irenecius.
Quando Irenecius rimane da solo manda 2 pg contro di lui in corpo a corpo ed
attaccalo a distanza (frecce fionde ed incantesimi) con il resto del party.
Gli incantesimi di penalizzazione (lentezza, sfortuna, crollo delle difese)
serbateli tutti per Irenecius quando rimane da solo. Non dovresti avere
problemi grossi.
> L'unica arma +5 è la Carsomyr del paladino
> Gli altri hanno armi +4 se non addirittura +3  :-(
Sono + che sufficienti!!
> Riesco a sconfiggere i mostri generati da irenicus(l'uccisore è
> lui.......vero?) con qualche perdita, poi resuscito tutti con Aerie ma a
> questo punto posso curarmi solo a metà con le pozioni ed incantesimi che
mi
> rimangono, Irenicus sono riuscito a portarlo nella condizione di "Vicino
> alla Morte" solo una volta poi essendo rimasto solo io con 1/125 di
energia
> sono criccato pure io.
I personaggi resuscitati puoi anche non curarli se li tieni lontani dallo
scontro, prova con i miei accorgimenti, e fammi sapere.
> Che dite ricarico un bel save in Atchakla e mi cerco qualche altro PG?
Considerato il tuo party se opti x questa scelta ti suggerirei Anomen al
posto di una delle maghe.
> Così facendo però i nuovi entrati avranno un'exp. molto bassa, come posso
> fare?
....e vero, penso che alla fine non sia un'ottima idea a meno che tu non
voglia riprendere a mano tutte le quest che ti eri lasciato alle spalle.
Fammi sapere.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe64.hotmail.com
 [216.32.180.157]



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE476uIU...@hotmail.com...
> > [cut]
> >Meglio Mazzy (guerriera) o Keldorn (Paladino). E poi
> > due ranger nel gruppo... uno è di troppo.
> >
>
> Stessa cosa allora si potrebbe dire per due Paladini (se ha un PP paladino
> perché Keldron?)
> Imho c'è più varietà tra un ranger infiltrato ed un ranger classe pura che
> tra due paladini anche di skill diversa qualsiasi queste siano.
> Inoltre non condivido la tua idea di fare un party con Keldron ed Anomen,
> visto che in tutto il gioco c'è solo un paio di guanti della destrezza e
per
> non avere una CA bruttina suggerirei sempre di scegliere uno tra Keldron
ed
> Anomen, naturalmente se si ha un PP Paladino consiglio caldamente il
> secondo.
Sono sostanzialmente d'accordo, ma IMHO Anomen anche senza guanti della
destrezza se la cava benino comunque.
Basta sapere che non è un guerriero vero e proprio, quindi ci vuole qualcuno
più adatto di lui a stare in prima fila.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, May 23, 2001 7:06 PM
Subject: Re: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)
>
>
> Sono sostanzialmente d'accordo, ma IMHO Anomen anche senza guanti della
> destrezza se la cava benino comunque.
> Basta sapere che non è un guerriero vero e proprio, quindi ci vuole
qualcuno
> più adatto di lui a stare in prima fila.
Ma con guanti e martellone diventa un buon combattente, oltre ad essere un
discreto chierico.
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe39.hotmail.com
 [216.32.180.36]



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE39nuid...@hotmail.com...
> > Sono sostanzialmente d'accordo, ma IMHO Anomen anche senza guanti della
> > destrezza se la cava benino comunque.
> > Basta sapere che non č un guerriero vero e proprio, quindi ci vuole
> qualcuno
> > piů adatto di lui a stare in prima fila.
>
> Ma con guanti e martellone diventa un buon combattente, oltre ad essere un
> discreto chierico.
Diventa un eccezionale combattente, ma anche senza guanti.
Insomma mica tutti possono avere AC -120, e poi ci sono anche degli
incantesimi che possono aiutarlo in combattimento.



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, May 23, 2001 7:42 PM
Subject: Re: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)
>
> Diventa un eccezionale combattente, ma anche senza guanti.
> Insomma mica tutti possono avere AC -120, e poi ci sono anche degli
> incantesimi che possono aiutarlo in combattimento.
... ora AC -120 mi pare un po' eccessivo, ma a me piace stare blindato :-)
il mio Anomen girava con AC -10.
Hai ragione piena sugli incantesimi, ma ho sempre propensione a caricare
incantesimi offensivi, e attrezzarmi con difese permenenti, anche perché ho
sempre una paura folle che l'incantesimo di difesa mi svanisca a metà
combattimento.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe58.hotmail.com
 [216.32.180.151]



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Ma con guanti e martellone diventa un buon combattente, oltre ad essere un
>discreto chierico.
Me se decidi di forgiare il martellone allora č meglio Viconia, come
chierico č decisamente superiore e con il martellone e la sua
destrezza se la cava anche in prima linea.
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
"Sax" <
salvax...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%NBO6.12547$h9.12...@news.infostrada.it...
> S
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> P
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> L
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.
> Dunque sono arrivato alla fine, ma non riesco a sconfiggere Irenicus,
volevo....
[cut]
Quello che mi premeva sapere era se potevo avere qualche possibilità con il
party così composto, mi pare di capire che posso farcela cambiando strategia
di attacco (ne avrò già provato una ventina) quindi  ringrazio tutti e tengo
i vostri preziosi consigli per quando ricomincio il gioco.
In effetti avevo già provato Anomen, la primissima volta che ho giocato, ma
non avendo fatto la sua quest nel modo giusto è rimasto una pippa
brontolona.
Jaheira mi era stata maledetta da Ployer ed è morta, mentre Viconia non sono
riuscito a salvarla dal rogo, (che tristezza vero?)cmq adesso mi sento un pò
più capace nel prendere le decisioni giuste (ed ho imparato a gestire meglio
i salvataggi)pertanto dovrei riuscire ad organizzarmi meglio, penso che
questo giochillo sarà l'unico che rigiocherò e rigiocherò e rigiocherò per
molto molto tempo. :-))))
Grazie
Sax.


title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
> >S
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> >P
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> >O
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> >I
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> >.
> >.
> >.
> >.
> >Dunque sono arrivato alla fine, ma non riesco a sconfiggere Irenicus,
volevo
>  >Gli altri hanno armi +4 se non addirittura +3  :-(
> Bastano.
> La Celestial Fury (katana +3) per esempio è un'arma micidiale.
Pensa che l'ho infilata in qualche contenitore di cui non ricordo nulla.
> >Riesco a sconfiggere i mostri generati da irenicus(l'uccisore è
> No, l'uccisore sei tu.
Quando si attiva il combattimento ed Irenicus chiama i Grazeblu e i Demoni,
lui si trasforma in "uccisore", è questo che intendevo, il mio personaggio
si può trasformare in "distruttore"( e giustamente non l'ho mai fatto perchè
mi pare che poi non si riesca a controllare)
>con qualche perdita, poi resuscito tutti con Aerie >ma a
> Anomen, non Aerie!
Ti assicuro che utilizzo Aerie per resuscitare i caduti.
> >Così facendo però i nuovi entrati avranno un'exp. molto bassa, come posso
> >fare?
> Facendo le altre quest legate ai vari NPC.
> Poi c'è un piccolo trucchetto che....
Grazie per il trucchetto
> Ti consiglio di rfarti subito il primo BG + TOSC (la sua espansione).
> Poi, se sai bene l'inglese, i due Fallout (19.900 la coppia) e
Li ho presi (dopo la demo di Fallout Tactics) e già cominciato il primo, ho
sospeso per proseguire con BG2, due insieme proprio non ce la faccio.
> l'immaginifico Planescape Torment.
> Per distrarti durante l'estate ti consiglio IceWind >Dale
Provvederò
> Benvenuto nel NG.
Grazie (lo ritengo uno dei NG più seri ed esaurienti)
End


title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
"Sax" <
salvax...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mnUO6.18859$h9.14...@news.infostrada.it...
>
> > >S
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> > >E
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> > >.
> > >.
> > >.
> > >.
> > La Celestial Fury (katana +3) per esempio è un'arma micidiale.
>
> Pensa che l'ho infilata in qualche contenitore di cui non ricordo nulla.
Sei un pazzo!!!!!!!
^____^
Ma hai letto cosa fa quella spada?
> Quando si attiva il combattimento ed Irenicus chiama i Grazeblu e i
Demoni,
> lui si trasforma in "uccisore", è questo che intendevo, il mio personaggio
> si può trasformare in "distruttore"( e giustamente non l'ho mai fatto
perchè
> mi pare che poi non si riesca a controllare)
Anche perchè non serve poi a molto.
> >con qualche perdita, poi resuscito tutti con Aerie >ma a
> > Anomen, non Aerie!
>
> Ti assicuro che utilizzo Aerie per resuscitare i caduti.
Certo, ma aerie come unico chierico è una pippa.



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
16:23:04 +0000 (UTC), in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Sonic...@hotmail.com
 ("Sonic") scrisse...
>Stessa cosa allora si potrebbe dire per due Paladini (se ha un PP paladino
>perché Keldron?)
Giustissimo.
>Imho c'è più varietà tra un ranger infiltrato ed un ranger classe pura che
>tra due paladini anche di skill diversa qualsiasi queste siano.
Si, ma allora è meglio avere un guerriero (mazzy) in maniera d'avere
giocatori di classi differenti.
>Inoltre non condivido la tua idea di fare un party con Keldron ed Anomen,
Anomen come chierico, non come guerriero (che poi anche a picchiare se
la cava mica male).
>visto che in tutto il gioco c'è solo un paio di guanti della destrezza e per
>non avere una CA bruttina suggerirei sempre di scegliere uno tra Keldron ed
>Anomen, naturalmente se si ha un PP Paladino consiglio caldamente il
>secondo.
Decisamente.
Imho se uno ha il PP palado il party migliore è:
PP Palado
Mazzy
Valygar
Anomen
Nalia
Aerie (poi Imoen)



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
17:06:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Sono sostanzialmente d'accordo, ma IMHO Anomen anche senza guanti della
>destrezza se la cava benino comunque.
Io i guanti della destrezza li ho dati (momentaneamente) a Mazzy...



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
19:41:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Sax"
<
salvax...@libero.it
> scrisse...
>
>> >S
>> >
>> >P
>> >
>> >O
>> >
>> >I
>> >
>> >L
>> >
>> >E
>> >
>> >R
>> >
>> >.
>> >.
>> >.
>> >.
>> >.
>> >.
>> >Dunque sono arrivato alla fine, ma non riesco a sconfiggere Irenicus,
>volevo
>>  >Gli altri hanno armi +4 se non addirittura +3  :-(
>> Bastano.
>> La Celestial Fury (katana +3) per esempio č un'arma micidiale.
>
>Pensa che l'ho infilata in qualche contenitore di cui non ricordo nulla.
Molto male, č un'arma fondamentale.
Soprattutto se si ha Valygar (che con 2 katane č una macchina di
morte).
>Quando si attiva il combattimento ed Irenicus chiama i Grazeblu e i Demoni,
>lui si trasforma in "uccisore", č questo che intendevo, il mio personaggio
>si puň trasformare in "distruttore"( e giustamente non l'ho mai fatto perchč
>mi pare che poi non si riesca a controllare)
Distruttore? A me sembrava ucccisore ma potrei sbagliarmi.
E non so se si puň controllare perché non mi sono mai trasformato.
E xcon un party good č meglio non farlo.
>Ti assicuro che utilizzo Aerie per resuscitare i caduti.
E' il chierico piů scarso del gioco. E' quasi peggio di Jaheira (che
peggio di cosě non si puň). La migliore č Viconia (ma č evil), poi
Anomen (che picchia anche dannatamente bene) e Cernd (che č un druido
e non un chierico).
>Grazie per il trucchetto
Prego.
>Li ho presi (dopo la demo di Fallout Tactics) e giŕ cominciato il primo, ho
>sospeso per proseguire con BG2, due insieme proprio non ce la faccio.
Giusto, sempre un gioco per volta.
>Provvederň
Ottimo.
>Grazie (lo ritengo uno dei NG piů seri ed esaurienti)
Si, come gabbia di matti non č malaccio. :)



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
20:00:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Sei un pazzo!!!!!!!
>^____^
>Ma hai letto cosa fa quella spada?
Quoto e sottoscrivo le sagge parole di Pibaro, Cavaliere de' sta
cippa. .pppppppppp



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:df1ogt0h44u8vduis...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
> 17:06:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Sono sostanzialmente d'accordo, ma IMHO Anomen anche senza guanti della
> >destrezza se la cava benino comunque.
>
> Io i guanti della destrezza li ho dati (momentaneamente) a Mazzy...
?????
Ma non ha già 18?



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
----- Original Message -----
From: "Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, May 23, 2001 8:12 PM
Subject: Re: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)
> Ciao,
>
> >Ma con guanti e martellone diventa un buon combattente, oltre ad essere
un
> >discreto chierico.
>
> Me se decidi di forgiare il martellone allora è meglio Viconia, come
> chierico è decisamente superiore e con il martellone e la sua
> destrezza se la cava anche in prima linea.
>
Io continuo a preferire Anomen che può arrivare ad avere 3 punti
specializazione spesi in martello da guerra.
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe76.hotmail.com
 [216.32.180.169]



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE76a1kg...@hotmail.com...
> Io continuo a preferire Anomen che può arrivare ad avere 3 punti
> specializazione spesi in martello da guerra.
Veramente può arrivare a 5 punti specialità.



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 10:26 AM
Subject: Re: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)
>
> Veramente può arrivare a 5 punti specialità.
>
Io sono arrivato a 3. Però non ho raggiunto il CAp con Anomen, perché l'ho
preso un po' più tardi. Inoltre non ricordo se inizialmente ho speso qualche
punto specialità in altre armi, dato che non sapevo da subito dell'esistenza
del Crom.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe47.hotmail.com
 [216.32.180.45]



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Ciao,
>> Io continuo a preferire Anomen che può arrivare ad avere 3 punti
>> specializazione spesi in martello da guerra.
>
>Veramente può arrivare a 5 punti specialità.
Ovviamente, lo sapevo anch'io ma come chierico Viconia è un altra cosa
e in corpo a corpo quello che perde "nel mazzulare" lo recupera in CA,
resistenza alla magia e in versatilità (è ottima anche con la fionda
data la sua DX).



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Ciao,
>Io i guanti della destrezza li ho dati (momentaneamente) a Mazzy...
???? Stai scherzando vero? ^_____^



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Ciao,
>Imho se uno ha il PP palado il party migliore è:
>PP Palado
>Mazzy
>Valygar
>Anomen
>Nalia
>Aerie (poi Imoen)
Mhhhmmmm non sono poi daccordissimo, manca un ladro degno di tal nome.
Il "Top" sarebbe:
PP Paladino
Valygar
Korgan
Viconia
Edwin
Jan
Se poi uno volesse a tutti i costi fare un party senza evil (ma si
perde il 50% di giocabilità, se si sapesse avendo Korgan e Eddie
quante ne "cantano" agli altri...) allora:
PP
Valygar
Anomen
Nalia
Jan
Mazzy
Imoen mai e poi mai (IMHO), rimane troppo indetro di PX e non ha
l'anello di Nalia (e come unico ladro è decisamente poca cosa).



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
23:36:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:df1ogt0h44u8vduis...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
>> 17:06:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
>> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>>
>> >Sono sostanzialmente d'accordo, ma IMHO Anomen anche senza guanti della
>> >destrezza se la cava benino comunque.
>>
>> Io i guanti della destrezza li ho dati (momentaneamente) a Mazzy...
>
>?????
>Ma non ha già 18?
Infatti, ma non sapevo assolutamente a chi darli. Adesso li ha Anomen
che ha dato a Mazzy quelli che aumentano la Thac0 di +1.



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
13:11:39 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
>Ciao,
>
>>Io i guanti della destrezza li ho dati (momentaneamente) a Mazzy...
>
>???? Stai scherzando vero? ^_____^
Era una cosa momentanea.
Ora ho cambiato.
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title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE47fPef...@hotmail.com...
> Io sono arrivato a 3. Però non ho raggiunto il CAp con Anomen, perché l'ho
> preso un po' più tardi. Inoltre non ricordo se inizialmente ho speso
qualche
> punto specialità in altre armi, dato che non sapevo da subito
dell'esistenza
> del Crom.
In effetti anche io la prima volta non ero arrivato a 5, ma si può.



title: [BG2]ScontroFinale[SPOILER](Lunghetto)

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
13:11:40 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
>Mhhhmmmm non sono poi daccordissimo, manca un ladro degno di tal nome.
Si, ma ladri good (a meno di non creare un guerriero-ladro multiclasse
halfling) non ce ne sono.
>Il "Top" sarebbe:
>
>PP Paladino
>Valygar
>Korgan
>Viconia
>Edwin
>Jan
Jan č neutrale (caotico, se non ricordo male).
Altri sono Evil.
>Imoen mai e poi mai (IMHO), rimane troppo indetro di PX e non ha
>l'anello di Nalia (e come unico ladro č decisamente poca cosa).
Imoen il cap lo raggiunge facilmente. Almeno a me č  successo.
