title: [consiglio] prossimo RPG

author: ZX

text:
On Thu, 22 Jun 2000 18:38:22 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Salve "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>,
>nell'articolo <
38378...@news.megasys.it
>, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
><
claudio_...@hotmail.com
> scriveva...
>
>> > Dal pdv puramente tecnico, la versione PC di FFVII e' ridicola, se
>> paragonata
>> > all'originale...
>> Questo xchè quelli della Square sono sostanzialmente dei buffoni....
>
>Altra inesattezza, e stavolta DAVVERO GRAVE. La conversione per PC e' stata
>curata ESCLUSIVAMENTE da Eidos (questi si che sono dei buffoni... hai presente
>Tomb Radier?) e Squaresoft non c'entra nulla.
Urk...è contagioso...
ZX
_


title: [consiglio] prossimo RPG

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.13bc5e313...@news.interbusiness.it...
> Salve "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>,
> nell'articolo <
38378...@news.megasys.it
>, "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> scriveva...
>
> > > Dal pdv puramente tecnico, la versione PC di FFVII e' ridicola, se
> > paragonata
> > > all'originale...
> > Questo xchč quelli della Square sono sostanzialmente dei buffoni....
>
> Altra inesattezza, e stavolta DAVVERO GRAVE. La conversione per PC e'
stata
> curata ESCLUSIVAMENTE da Eidos (questi si che sono dei buffoni... hai
presente
> Tomb Radier?) e Squaresoft non c'entra nulla.
Ma davvero? Se io commissiono a tizio un lavoro, pretendo che il lavoro sia
fatto a regola d'arte.
Il fatto che Squaresoft abbia accettato senza colpo ferire una conversione
cosě squallida denota il loro scarso interesse verso il nostro mercato (PC).
Quindi la buffonaggine, seppur di riflesso, č del tutto meritata.
Cosě ho detto.
Cla.


title: [consiglio] prossimo RPG

author: Caesar

text:
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> wrote in message
MPG.13bb47a95...@news.interbusiness.it...
> Cheppalle con 'sti pixelloni... ma un po' di senso estetico voi proprio
non ce > l'avete? Ti faccio notare che mentre nella persione PSX di FFVII i
filmati
> sono PERFETTAMENTE INTEGRATI col resto del gioco (cosa che su PC si e'
> cominciata a vedere solo con FF8...), su PC ci sono dei disgustosi .avi,
di
> qualita' indecente, che "appaiono" fra una scena e la seguente, spezzando
> cosi' letteralmente la linearita' degli avvenimenti.
Sì, vabbé, però io, sulle 140 ore che sicuramente ho giocato a FFVII (forse
di +, ma il cronometro si ferma a 99) avrò visto 30 minuti di filmati. E'
vero che si vedono male (infatti ricordo che mi allontanavo di circa 1 metro
dal monitor x vederli un pò meglio), ma è anche vero che sono una parte
minima, anche se importante, del gioco. Che poi ci vogliano 3 secondi per
far partire il filmato e ciò spezza la linearità degli avvenimenti sono
d'accordo, ma non mi sembra così tragico (se fai questo discorso, allora, si
potrebbe dire che ogni volta che salvi o che smetti di giocare spezzi la
linearità degli avvenimenti). Secondo me, quindi, è meglio avere minor resa
grafica e immediatezza nei filmati piuttosto che nel gioco vero e proprio.
Tra l'altro, la versione di FFVII per PC fa schifo rispetto agli altri
prodotti per PC (ad es: fondali bidimensionali) e la potevano fare meglio,
ma cmq rispetto alla versione PSX è migliore (non dal pdv dei filmati, ma
del gioco che sfrutta l'accelerazione 3d).
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904
>
> Dal pdv puramente tecnico, la versione PC di FFVII e' ridicola, se
paragonata
> all'originale...
>
> > X-Files. Maddai!!! Non sono nemmeno lontanamente assimilabili! Vabbè che
>
> Qui hai ragione... non commento Buffy, ma X Files fa veramente schifo...
>
> > Scusa l'ignoranza, ma cos'è una PGP Key?
>
> PGP e' un metodo (anzi, IL metodo) di crittazione dei dati. Ognuno si crea
sul
> proprio PC 2 chiavi. Una pubblica, che distribuisce alle persone a cui poi
> mandera' i messaggi crittati, ed una privata, che serve per generare il
codice
> di crittazione vero e proprio.
> In questo modo tu puoi veicolare tranquillamente dati importanti via
email,
> avendo la certezza ASSOLUTA (a meno che non usi la versione USA di PGP,
che
> per volere del Governo Americano contiene una backdoor) che NESSUNO che
non
> sia il destinatario, sara' mai in grado di leggere i tuoi messaggi.
>
>



title: [consiglio] prossimo RPG

author: Marco Pisellonio

text:
On Fri, 23 Jun 2000 08:50:00 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Altra inesattezza, e stavolta DAVVERO GRAVE. La conversione per PC e' stata
>>curata ESCLUSIVAMENTE da Eidos (questi si che sono dei buffoni... hai presente
>>Tomb Radier?) e Squaresoft non c'entra nulla.
>
>Urk...è contagioso...
NoN CaPiSCo, CHe CoSa è CoNTaGioSo?
p.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: [consiglio] prossimo RPG

author: Cristian Castellari

text:
Salve Marco Pisellonio, nell'articolo
<
94b9lssn49gf4cmli...@4ax.com
>,
mbu...@tiscalinet.it
 scriveva...
<OT MODE ON>
> NoN CaPiSCo, CHe CoSa è CoNTaGioSo?
AAAAARRRRRRGGGGGGGGHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!
^__^
Quelli che scrivono in elite li disprezzo quasi quanto quei TAMARRI che
appiccicano l'adesivo della nostra Bandiera sull'auto, SEMPRE AL CONTRARIO...
Ma dico io, ve lo hanno insegnato, a squola ^__^ , l'ordine dei colori?
Pensate che una volta, su Quattroruote, hanno fatto vedere la foto di un
Ducato della MARINA a cui avevano dipinto la bandiera alla rovescia. Madonna
che schifo... :-P
<OT MODE OFF>



title: [consiglio] prossimo RPG

text:
Urgh, che quoting di merda, scusate...



title: [consiglio] prossimo RPG

text:
On Sat, 24 Jun 2000 18:56:10 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Salve Marco Pisellonio, nell'articolo
><
94b9lssn49gf4cmli...@4ax.com
>,
mbu...@tiscalinet.it
 scriveva...
>
>
><OT MODE ON>
>
>> NoN CaPiSCo, CHe CoSa è CoNTaGioSo?
>
>AAAAARRRRRRGGGGGGGGHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!
>
>^__^
>
>Quelli che scrivono in elite li disprezzo quasi quanto quei TAMARRI che
>appiccicano l'adesivo della nostra Bandiera sull'auto, SEMPRE AL CONTRARIO...
>
>Ma dico io, ve lo hanno insegnato, a squola ^__^ , l'ordine dei colori?
>
>Pensate che una volta, su Quattroruote, hanno fatto vedere la foto di un
>Ducato della MARINA a cui avevano dipinto la bandiera alla rovescia. Madonna
>che schifo... :-P
>
><OT MODE OFF>
eh?
P.



title: [consiglio] prossimo RPG

text:
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> wrote in message
MPG.13bf0698e...@news.interbusiness.it...
> Quelli che scrivono in elite li disprezzo quasi quanto quei TAMARRI che
> appiccicano l'adesivo della nostra Bandiera sull'auto, SEMPRE AL
CONTRARIO...
>
> Ma dico io, ve lo hanno insegnato, a squola ^__^ , l'ordine dei colori?
>
> Pensate che una volta, su Quattroruote, hanno fatto vedere la foto di un
> Ducato della MARINA a cui avevano dipinto la bandiera alla rovescia.
Mamma mia, quanto č vero!!! La Bandiera al contrario č la cosa che odio di
piů. E poi soprattutto quei mezzi che vanno all'estero, tipo i tir, i
pullman internazionali, le macchine con la I dietro, ci fanno fare una
figura di MERDA dappertutto. E i secondi che odio di +, sempre rimanendo in
tema (OT, tra l'altro) sono quelli che hanno le bandiere dell'inghilterra
per ogni dove: sulle magliette, sui cappellini, sui caschi, sulle borse...
MA COSA CAZZO CI TROVERANNO DI BELLO!!! :-&&&&
Ehm, ops, cioč, errr...
vabbč, scusate lo sfogo...
GRAURRR!!!



title: BG2: Finito. Impressioni. (NO SPOILER)

author: Magilvia

text:
Finalmente ho finito anche io. Eccovi alcune impressioni.
Poche parole per dire che la grafica è discreta, la musica bella ma troppo
poca (si ripetono sempre le stesse 3 o 4 musichette, potevano sprecarsi di
+), la fluidità lascia a desiderare.
Ma parliamo del gioco. Ho visto pochissimi miglioramenti da BG1 se non nelle
magie. Sono riusciti infatti a implementare moltissime magie anche di alto
livello e questo è un pregio.
Il sistema di inventario continua a fare schifo come in BG1 anche se un
minimo di aiuto lo danno le custodie per pergamene e le borse per gioielli e
oggetti (a proposito di questa vi siete accorti che si riempie se ci mettete
dentro 40 palline da fionda nello stesso modo in cui si riempie con 40
armature ????  soprassediamo...     )
Rispetto a BG1 hanno sacrificato la libera esplorazione (che non cè quasi
mai) per infarcire la storia di milioni di subquest tutte poste più o meno
contemporaneamente. Non so come la pensiate voi ma per me è stato un
tremendo passo indietro.
Rimpiango anche tantissimo le grandi preterie e gli spazi aperti di BG1 qui
quasi totalemente assenti (cosa che rende piuttosto inutili magie bellissime
come il fulmine da druido)
Il gioco risulta comunque accattivante e piacevole ma quello che mi è
piaciuto meno è il fatto che si riduce praticamente tutto a combattere,
combattere e combattere (che pa**e). C'è stato un minimo tentativo di
introdurre qualche indovinello ma di una banalità talmente assurda che danno
l'impressione che i programmatori ci ritengano degli stupidoni. Ad esempio
la statua degli indovinelli nel dungeon di spellhold che sono più che altro
una noia: uno non l'aveva MAI sentito nessuno (quello della bara), un altro
è preso pari pari dal Signore degli Anelli, ecc
E poi come si fa a fare degli indovinelli con già le risposte pronte? Basta
al limite qualche quickload per risolverli!!!!
Un'altro difetto è il fatto che man mano che si cresce di livello i maghi
diventano sempre più mortali e pericolosi ( e ciò è giusto) mentre i
guerrieri nemici riescono alla fine a farti solo il solletico. Per esempio
c'è un gruppo di 5 golem verso la fine, 2 adamantini, uno di argilla e 2 di
pietra e tutto quello che sono riusciti a farmi è stato 20 - 25 di danno ad
un solo personaggio. Ma per favore! Gli unici che si salvano un po' in
combattimento sono i 2 draghi più grossi...
Comunque mi sono divertito.
Ciao
PS: Mi sono rimasti due dubbi. Jaheira è stata dichiarata omicida dagli
arpisti .... e allora? Nessuno è venuto mai a cercare di farla fuori.
Che fine hanno fatto quei tre ragazzini di cui rimane la quest nel diario ai
quali ho comprato la birra( ma si una sana sbronza non fa mai male) ma non
le spade?


title: BG2: Finito. Impressioni. (NO SPOILER)

author: Icestorm

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qgwi6.15643$mD1.3...@news.infostrada.it...
> PS: Mi sono rimasti due dubbi. Jaheira è stata dichiarata omicida dagli
> arpisti .... e allora? Nessuno è venuto mai a cercare di farla fuori.
Forse ti è successo come a me.
E' probabile che la quest ti si sia bloccata.
> Che fine hanno fatto quei tre ragazzini di cui rimane la quest nel diario
ai
> quali ho comprato la birra( ma si una sana sbronza non fa mai male) ma non
> le spade?
Li ritrovi dentro la grotta ubriachi, dato che non gli hai comprato le armi,
saranno incolumi, a parte un pò sbronza :-)


title: BG2: Finito. Impressioni. (NO SPOILER)

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qgwi6.15643$mD1.3...@news.infostrada.it...

li trovavi ubriaci nella grotta dove hai preso il sangue per il golem del
mago incappuciato


title: Vampire, acquisto dovuto?

author: buh

text:
Volevo chiedere a chi ha provato questo gioco se è il caso di acquistarlo.
E' abbastanza longevo? Lo si rigioca dopo finito?


title: Vampire, acquisto dovuto?

author: Gian

text:
E' un Darkstone con grafica e trama migliore ma con meno armi e
un'intelligenza artificiale che sfiora il ridicolo. In più il livello di
difficoltà varia da "mollica di pane" a "'mo butto il computer dalla
finestra".
Cmq la storia e l'atmosfera sono molto belle. NON E' UN CRPG è un clone di
diablo
Gian
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
Sdk85.21102$2s6.2...@news.infostrada.it...



title: Vampire, acquisto dovuto?

author: Alessio

text:
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
Sdk85.21102$2s6.2...@news.infostrada.it...
> Volevo chiedere a chi ha provato questo gioco se è il caso di acquistarlo.
> E' abbastanza longevo? Lo si rigioca dopo finito?
>
>
Sul longevo non lo so, ma visto che sto' giocando da una settimana e sono
ancora alla prima città penso di si'(le città sono 4). Se poi hai la
possibilità di provarlo in rete allora passiamo tutto ad un' altro livello.
cmq per me' vale visto l'atmosfera, il doppiaggio, la grafica. I
combattimenti sono ancora un po' minati dal fatto che non ci sia la patch,
ma se non sei un fanatico del gdr, e ti và bene anche un qualcosa piu'
action, vampiri e' quello che fa per te.
bye
--
*************************************************
ICQ number 78833269
Sto giocando a: Shogun , Vampire ,Soulbringer
Calciatore preferito: Zoran Jovicic
Eserciti di Warhammer: Elfi Alti, Orchetti,
                                     Impero, Khemri
*************************************************


title: Vampire, acquisto dovuto?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 4 Jul 2000
14:31:29 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Gian"
<
gian...@tin.it
> scrisse...
>Cmq la storia e l'atmosfera sono molto belle. NON E' UN CRPG è un clone di
>diablo
Sarebbe utile sentire altre voci. Perché Vampire mi solletica, però se
è veramente così risparmio.
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


title: Vampire, acquisto dovuto?

author: Mirko

text:
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
Sdk85.21102$2s6.2...@news.infostrada.it...
> Volevo chiedere a chi ha provato questo gioco se è il caso di acquistarlo.
> E' abbastanza longevo? Lo si rigioca dopo finito?
>
>
Be',credo che molti prendano il gioco(io incluso)per  l'innovativo sistema
multiplayer:di fatti si puo' giocare con un master,che non solo crea e
"disegna",tramite l'apposito editor,le avventure,ma puo' interagire con i
giocatori del party tramite NPC,davvero l'esperienza piu' vicina al GDR
classico da tavolo.Quindi,credo prorpio che il titolo in tale modalita'
abbia una longevita' assai ampia.


title: Vampire, acquisto dovuto?

author: Stef

text:
**Toma** ha scritto:
> Sarebbe utile sentire altre voci. Perché Vampire mi solletica, però se
> è veramente così risparmio.
Una sequenza alla Diablo, un pezzo di trama, una sequenza alla DarkStone, un
pezzo di trama...
In fondo è così, ma con molta classe.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: Vampire, acquisto dovuto?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 05 Jul 2000
00:29:52 +0200 l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@flashnet.it
> scrisse...
>In fondo č cosě, ma con molta classe.
Belěn, lo hai insultato mica male, il gioco: :)
Ci farň un pensiero quando lo troverň usato.



title: LOTRO online..coem acquistare solo il seriale ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Dato che voglio giocarci, mi sapreste dire in che sito vendono solo il
seriale ?
Qui ho trovato solo l'edizione ultra deluxe...prenderlo da negozi internet
deov aspettare che mi arrivi...
Sappiate aiutarmi, please ^^
--
_______________________________________________
TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Bomberman Touch friends's code: 476837369383


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 1 May 2007
21:37:27 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Dato che voglio giocarci, mi sapreste dire in che sito vendono solo il
>seriale ?
>Qui ho trovato solo l'edizione ultra deluxe...prenderlo da negozi internet
>deov aspettare che mi arrivi...
>
>Sappiate aiutarmi, please ^^
Ho trovato solo posti che vendono seriali per la versione
nordamericana :(
E, comunque,
play.com
 e' discretamente veloce :D
(massimo una settimana da quando lo spediscono)
alternativa: <
http://www2.cd-wow.com/index.php
>
Link al gioco:
<
http://www2.cd-wow.com/detail_results_3.php?product_code=1901466&subcat=pc
>
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


author: Ligeiro

text:
anche io ho deciso di comprarlo...
cosa suggerite  il sito originale o
play.com
?
altra domanda...ci sarà mai una localizzazione? anche amatoriale?
dove vi trovo sul gioco, per giocare con voi???
grazie...e scusate le domande da niubbo


author: sidewinder

text:
Ligeiro wrote:
> anche io ho deciso di comprarlo...
> cosa suggerite  il sito originale o
play.com
?
> altra domanda...ci sarà mai una localizzazione? anche amatoriale?
Essendo un MMORPG, difficlimente avrebbe una localizzazione amatoriale.
Comunque nessuno vieta di parlare nel tuo indioma con altri italiani...
Pero con gli altri giocatori e con i npc per forza lo fai in inglese.
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 3 May 2007
14:45:00 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Ligeiro" <
lig...@tiscali.it
> scrisse:
>anche io ho deciso di comprarlo...
>cosa suggerite  il sito originale o
play.com
?
cd wow, costa un pelo meno
>altra domanda...ci sarà mai una localizzazione? anche amatoriale?
no, per fortuna
>dove vi trovo sul gioco, per giocare con voi???
dipende. se intendi giocare RP o Normal :)
>grazie...e scusate le domande da niubbo
Tutti siamo stati niubbi :)



text:
grazie per tutte le risposte..
cosa significa rp o normal?
sò che il pvp è lo scontro fra chi gioca.. in battaglia...



author: MrGreco

text:
Ligeiro wrote:
> grazie per tutte le risposte..
>
> cosa significa rp o normal?
> sò che il pvp è lo scontro fra chi gioca.. in battaglia...
Ecco, il PVP (Player Versus Player) il Lotro è quasi inesistente, o meglio,
c'è, ma solo in aree prestabilite.
RP sta per Role Play, che non vuol dire girare a fare Xp, ma girare ad
interpretare il tuo PG, Parlare come parlerebbe lui (SEMPRE), Trattare gli
altri come fossero realmente mestrelli, guardiani ecc. , e non uscire mai
dalla parte (pena il possibile BAN dal server).
Normal è invece il classico server dovo ognuno fa quello che gli pare senza
troppi vincoli se non quelli impostidalla buona educazione.
--
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288


author: Franz Von G

text:
MrGreco wrote:
> RP sta per Role Play, che non vuol dire girare a fare Xp, ma girare ad
> interpretare il tuo PG, Parlare come parlerebbe lui (SEMPRE), Trattare gli
> altri come fossero realmente mestrelli, guardiani ecc. , e non uscire mai
> dalla parte (pena il possibile BAN dal server).
ullalà, magari fosse così =P
RP vuol dire tutto quello che dice lui, ma solo nella chat /say. Le
altre sono libere, anche se si consiglia sempre di restare "nel
personaggio" (tranne nella chat out of character, ovviamente).


text:

Vabbeh ok, io dicevo quello che Server RP voleva dire, poi si sà che di
rompipalle che se ne fregano delle regole ne è pieno il mondo...... in ogni
caso se si viene beccati da un GM a rarlare OOC in canale "TRADE" non
pensare che ti dica bravo eh :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 5 May 2007
12:07:19 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> scrisse:
>Vabbeh ok, io dicevo quello che Server RP voleva dire, poi si sà che di
>rompipalle che se ne fregano delle regole ne è pieno il mondo...... in ogni
>caso se si viene beccati da un GM a rarlare OOC in canale "TRADE" non
>pensare che ti dica bravo eh :)
I "miss tell" (MT) mica vengono castigati, puo' capitare a chiunque,
anche al piu' ligio alle regole :)
Se poi uno parla OOC volontariamente in /say, in trade o in
/LookinForFellowship (i tre canali generali nei quali e' obbligatorio
essere "in character" allora sono cavoli suoi :)
Comunque, prima del ban ci sono altri due gradi di pena:
1) richiamo da parte dei GM
2) sospensione temporanea dell'account
I tre gradi sono validi sia che si sia OOC sul server RP che, ancor
peggio (e valido su qualunque server), si insulti la gente (questo
anche nei canali privati come Fellowship, Kinship e /tell-/r)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..



text:
ok ho capito cosa significa rp... sembra interessante...
quindi mentre si giocacon il personaggioe si fanno punti ex.. si chatta con
gli altri " a tema"???
oppure solo gioco chat senza il motore grafico??


text:
Josef K. wrote:
> praticamente LOTRO sta a mirc come vista sta a win98: fanno le
> stesse cose, ma uno vuole 10 volte le risorse dell'altro per farle
> ;)
questa č un po' una cazzata, anche considerando la battuta.. non fosse
altro perchč mirc non č un gioco =P
se avessi parlato di un Mud ti avrei anche potuto dare ragione =)


text:
Josef K. wrote:
> i mud sono roba da geek: la gente vuole grafica strafiga e motori
> fisici (senno' le tette come sballonzolano?)  ^_____^
però Lotro non ha le tette che sballonzolano, nè le armaturine modello
Wonder-Bra.. =)
E se ti dicessi che potrebbe essere l'unico mmorpg a farcela, intendo a
creare un vero ambiente rp? =)


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 May 2007
19:33:50 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote on 08 mag 2007:
>
>>> i mud sono roba da geek: la gente vuole grafica strafiga e motori
>>> fisici (senno' le tette come sballonzolano?)  ^_____^
>>
>> però Lotro non ha le tette che sballonzolano, nè le armaturine
>> modello Wonder-Bra.. =)
>così come vista non ha un filesystem decente, un kernel decente o un
>sistema di permessi decente ;)
Beh:
1) il filesystem di Vista e' vecchio :p
2) il kernel e' piu' che decente
3) il sistema dei permessi e' talmente fatto bene ra risultare,
spesso, anche troppo intrusivo
Pero' (per la serie: LOTRO non e' WoW):
4) in LOTRO le tette non ballonzolano
5) non ha armature modelo Wonder Bra (quello e' City of :p)
6)
<
http://female-gamer.com/blog/2007/05/03/top-ten-things-an-mmorpg-player-needs-to-know-about-lotro/#more-73
>
>> E se ti dicessi che potrebbe essere l'unico mmorpg a farcela,
>> intendo a creare un vero ambiente rp? =)
>ti direi che secondo me non ce la farà manco lui :P
Uomo di poca fede e di troppo Emilio Fede :p



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2007
06:44:19 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 08 mag 2007:
>>>così come vista non ha un filesystem decente, un kernel decente o
>>>un sistema di permessi decente ;)
>> 1) il filesystem di Vista e' vecchio :p
>e puzza anche ;)
ecco, e' un hobbit :p
>> 2) il kernel e' piu' che decente
>i nani sono sempre i soliti: se qualcosa non gli esplode in faccia
>va sempre tutto bene ;)
Il kernel di Vista non e' quello di xp ma un bel passo avanti ;)
>> 3) il sistema dei permessi e' talmente fatto bene ra risultare,
>> spesso, anche troppo intrusivo
>quindi non è fatto bene
MS dice che e' per questioni di sicurezza. Pero', invece di
disabilitarlo (come fanno tanti, non io), basta metterlo in "silent
mode" :)
>>>> E se ti dicessi che potrebbe essere l'unico mmorpg a farcela,
>>>> intendo a creare un vero ambiente rp? =) ti direi che secondo me
>>>> non ce la farà manco lui :P Uomo di poca fede e di troppo Emilio
>>>> Fede :p
>allora vediamo... c'è un nano al comando di un gruppo di hobbit che
>cercano di fregarsi il tesssor(etto) a tom bombadil e i suoi
>cavalieri oscuri...
>no, decisamente non è roba per me :)
Infatti, non e' roba per te, anche perche' una scena del genere mica
l'ho vista :p



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 May 2007
13:04:30 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 09 mag 2007:
>>>>>o un sistema di permessi decente ;)  1) il filesystem di Vista
>>>>>e' vecchio
>>>>>:p e puzza anche ;)
>> ecco, e' un hobbit :p
>non mi risulta che gli hobbit si perdano pezzi per strada
Non sei mai stato nella Contea, pieno di peli di piede di Hobbit :p

>>>> 2) il kernel e' piu' che decente
>>>i nani sono sempre i soliti: se qualcosa non gli esplode in faccia
>>>va sempre tutto bene ;)
>> Il kernel di Vista non e' quello di xp ma un bel passo avanti ;)
>...e due indietro ;)
>da quel che ne so è il solito kernel nt cui hanno aggiunto un
Ni. E' un pelo meglio del kernel NT
>opinabile sistema di check dei permessi (perchè mettere un utente di
>root e una pwd era troppo semplice)
Concordo con te su password, root e quant'altro. Devi tener conto,
pero', che l'utenza media dei SO di Microsoft (parliamo della
segretara capace di cancellare eseguibili importanti "perche' il nome
non gli piace" od della casalinga che non capisce la differenza tra
riavvia e sospendi) non e' abituata alle raffinatezze del mondo X. Un
passo per volta ;)
>>>> 3) il sistema dei permessi e' talmente fatto bene ra risultare,
>>>> spesso, anche troppo intrusivo quindi non è fatto bene
>> MS dice che e' per questioni di sicurezza. Pero', invece di
>> disabilitarlo (come fanno tanti, non io), basta metterlo in
>> "silent mode" :)
>no, basta usare xp (come fanno tutti ;))
E vedersi bucare il PC in un picosecondo? E vedere script che eseguono
attach maligni dentro OE bypassando ogni protezione? No, grazie.
>>>>>> E se ti dicessi che potrebbe essere l'unico mmorpg a farcela,
>>>>>> intendo a creare un vero ambiente rp? =) ti direi che secondo
>>>>>> me non ce la farà manco lui :P Uomo di poca fede e di troppo
>>>>>> Emilio Fede :p
>>>allora vediamo... c'è un nano al comando di un gruppo di hobbit
>>>che cercano di fregarsi il tesssor(etto) a tom bombadil e i suoi
>>>cavalieri oscuri...
>>>no, decisamente non è roba per me :)
>> Infatti, non e' roba per te, anche perche' una scena del genere
>> mica l'ho vista :p
>non segui la politica italiana? :P
Si mangia? Si beve? :p



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 10 May 2007
06:35:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 09 mag 2007:
>>>>>>>:p e puzza anche ;)  ecco, e' un hobbit :p non mi risulta che
>>>>>>>:gli hobbit si perdano pezzi per strada
>> Non sei mai stato nella Contea, pieno di peli di piede di Hobbit
>figurati che fosse per me l'avrei inondata insieme con la villa di saruman :p
Ehi, lo sai che l'idea non e' malvagia? Ci si fa l'Aquafun "La Contea"
>>>da quel che ne so è il solito kernel nt cui hanno aggiunto un
>> Ni. E' un pelo meglio del kernel NT
>si, infatti, ora crasha prima 8)
A me non crasha :p

>che poi nessuno ha mai capito che cacchio debba installare
>'st'impedita sul pc per aver bisogno dei permessi di root :\
I giochini, ovvio :p

>se hai dati sensibili (e l'impedita di cui sopra non ce li ha) non
>usi win, è semplice
>se non ce l'hai xp con un antivirus e un firewall sgrausi basta e avanza
dipende, per me l'unico firewall buono e' Outpost.
>OE è solo una cattiva abitudine
Concordo. Ma vallo a dire alla segretaria o casalinga.
>non c'è nessun motivo per usarlo al posto di thunderbird, o di un
>servizio online tipo gmail (visto che tutti si lamentano che
>vogliono il mailreader nel browser)
Calma, ciccio, io uso Eudora :p
>idem per IE al posto di firefox
Giusto :)
>>>>>allora vediamo... c'è un nano al comando di un gruppo di hobbit
>>>>>che cercano di fregarsi il tesssor(etto) a tom bombadil e i suoi
>>>>>cavalieri oscuri...
>>>>>no, decisamente non è roba per me :)
>>>> Infatti, non e' roba per te, anche perche' una scena del genere
>>>> mica l'ho vista :p non segui la politica italiana? :P Si mangia?
>>>> Si beve?
>di sicuro calderoli scorreggia parecchio
Non so chi sia :p
p.s.: leggiti il nuovo di Gian Antonio Stella :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 10 May 2007
14:51:28 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>perchè i driver sono ancora in sviluppo
>vedrai che quando avranno imparato a farli come si deve crasherà
>molto più di winME 8)
Questa non la capisco O_O
Tu dici che, in seguito, faranno driver peggiori? :p

>è il migliore, questo si, ma definirlo buono...
Nessuno me l'ha mai bucato :)
A differenza di altri :p

>che fa quello che le si dice di fare...
>suvvia, quante segretarie conosci che si licenziano\licenzierebbero
>perchè il capo le costringe ad usare kmail invece di OE?
quante sarebbero in grado non di usare KMail, ma Linux?
(e poi non a tutti piace KDE :p)

>> Calma, ciccio, io uso Eudora :p
>ma lo fanno ancora? <eg>
Nu :(
Pero' hanno reso disponibili i sorgenti, spero che qualcuno, prima o
poi, li scarichi e ne faccia una bella versione freeware coi
controfiocchi :)
>per la posta ordinaria basta e avanza gmail (appena qno si deciderà
Ho anche un account Gmail e uno
dada.net
 per le webmails :)
Ah, anche uno su
mail.com
 :p
>a dirmi perchè cacchio ultimamente con firefox non funziona)  [1]
a me funziona... ma magari parli di TB 2.0
>se hai esigenze particolari sotto win molto meglio thebat (o al
>limite pegasus se sei della vecchia guardia)
Si, io passerei pure a un altro mail client, ma Eudora ha delle
features che altri non hanno. E basta editare il file .ini per
apportarle :)
Tipo: se voglio che le email mi vengano salvate in
D/ciccio/mail/eudora/sarcazzo mi basta scrivere una banale stringa in
eudora.ini. Con TB (versione 1.x), c'e' da penare sono nel cercare
come fare :/
>[1]
>gnome l'ha capito da tempo, per questo ha messo di default evolution
>(anche se fa schifo non è un problema: tanto non lo usa nessuno! :P)
loool



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 10 May 2007
19:41:45 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>non hai capito: i BSD sono feature non problemi ;)
Dici che sono una parte del sistema operativo? Scemi quelli che
criticano MS, allora ^^

>cioè hai subito un attacco sul tuo pc di casa?! e chi è quel
>rincoglionito che s'è preso la briga di fartelo?
Non so chi fosse, magari il solito "sono un acher" e invece e' un
cretino lamer e cracker

>>>che fa quello che le si dice di fare...
>>>suvvia, quante segretarie conosci che si
>>>licenziano\licenzierebbero perchè il capo le costringe ad usare
>>>kmail invece di OE?
>> quante sarebbero in grado non di usare KMail, ma Linux?
>non ho capito
KMail (anzi, Kontact) non esiste per windogs :p
>> (e poi non a tutti piace KDE :p)
>avrei detto gnome, ma poi era giustificato protestare perchè è un
>casino rispetto a winzozz ;)
Parlavo per me, io preferisco gnome :)

>> Pero' hanno reso disponibili i sorgenti, spero che qualcuno, prima
>> o poi, li scarichi e ne faccia una bella versione freeware coi
>> controfiocchi :)
>ecco, bravo, spera :P
Spes, ultima dea :p

>>>per la posta ordinaria basta e avanza gmail (appena qno si
>>>deciderà
>> Ho anche un account Gmail e uno
dada.net
 per le webmails :)
>> Ah, anche uno su
mail.com
 :p
>ed ognuno di questi basta e avanza per la posta casereccia
Gia' :)
Ma e' gia' un miracolo che conoscano hotmail, figurati gmail...
>no, di firefox :(
>a quanto pare c'è qualcosa che ho fatto a firefox che non mi fa
>visualizzare più la versione completa di gmail... il cacchio è che
>non so cosa sia ç_ç e non c'ho ne' tempo ne' voglia per ricreare un
>nuovo profilo
Guarda, ogni tanto succedono casini pure a me con FF, ma per fortuna
c'e' mozbackup :)
>>>se hai esigenze particolari sotto win molto meglio thebat (o al
>>>limite pegasus se sei della vecchia guardia)
>> Si, io passerei pure a un altro mail client, ma Eudora ha delle
>> features che altri non hanno.
>tipo gli adaware? :P
Non e' OE :p
>> Tipo: se voglio che le email mi vengano salvate in
>> D/ciccio/mail/eudora/sarcazzo mi basta scrivere una banale stringa
>> in eudora.ini. Con TB (versione 1.x), c'e' da penare sono nel
>> cercare come fare :/
>si, l'interfaccia fa schifo
>ma non c'è praticamente niente che non faccia come mailreader
Come gli altri client. Non e' che ci vogliano geni per fare un buon
client di posta, neh :p
(OE a parte: il buco con il bordello intorno)
(l'unico client programmato da cercopitechi)
(senza offesa per i cercopitechi)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 11 May 2007
05:39:11 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>se non lo fosse non si capirebbe perchè capita ad ogni presentazione
>alla stampa ;)
Per la presentazione di Vista non e' successo :p

>> KMail (anzi, Kontact) non esiste per windogs :p
>aspetta :)
Fanno il porting?

>> Parlavo per me, io preferisco gnome :)
>tanto vale usare la shell allora :P
A me piace Ubuntu, non Kubuntu :p

>non sapendo a quando far risalire il backup non è che mi serva a molto ;)
Beh, pasta farlo con regolarita', no? Poi rimetti l'ultimo :)

>mica tanto
>non mi interesso molto a quella paccottiglia ma da quello che ho
>visto le macro di thebat sono potenti assai
The Bat e' potentissimo, ma e' fuori scala ;)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 11 May 2007
13:09:51 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>no, ma s'è impallato tutto alla terza volta che ha fallito il
>riconoscimento vocale... ;)
che fa schifo e che e' solo per la versione inglese :)

>di tutto kde se è per questo
>le nuove QT sono delle sporcaccione ;)
ma vah? linkino?
>ribadisco: l'interfaccia di gnome è IMO tanto bella quanto inutile
>per me è impossibile usarlo senza una shell, al contrario di kde
>(che sarà pasticciato finchè vuoi, dovrai scavare mezz'ora per avere
>il comando che cercavi, ma almeno c'è cacchio)
imho e' solo questione d'abitudine ;)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 11 May 2007
19:01:40 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>google è tuo amico (kde4 windows)
Si, ho letto, ma l'articolo di KDE Italia non la fa facile...

>>>ribadisco: l'interfaccia di gnome è IMO tanto bella quanto inutile
>>>per me è impossibile usarlo senza una shell, al contrario di kde
>>>(che sarà pasticciato finchè vuoi, dovrai scavare mezz'ora per
>>>avere il comando che cercavi, ma almeno c'è cacchio)  imho e' solo
>>>questione d'abitudine ;)
>come la shell... ;)
Ma anche come la esso :p



title: [NWN] server in italia?

author: Michele Del Becaro

text: ne esistono? grazie!


title: [NWN] server in italia?

author: Kaldais

text:
Se vai su
http://www.multiplayer.it/nwn/links/
 ci sono tutti i link sui
server italiani ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [NWN] server in italia?

author: Jacopo


title: Icewind Dale

author: Alessio Galli

text:
    Ho appena comprato Icewind Dale (da me è uscito 1 settimana fa), ma non
potrò giocarci fino a Sabato.
    Vorrei sapere, da chi lo ha già provato, qualche impressione sulla
trama, sulle musiche, sugli oggetti, ecc.
    Grazie e ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
alessi...@tiscalinet.it
"Noi qui siamo tutti prigionieri di un trucco.
 Noi siamo programmati per ricevere.
 Tu puoi saldare il tuo conto quando vuoi
 ma non potrai più andartene da qui!"
                 Eagles - Hotel California


title: Icewind Dale

author: Nicola

text:
    Ciao,

    sono Nicola e sto giocando ad
IWD quindi spero di aiutarti:dunque per quanto riguarda la trama è poco e
niente nel sensoche è tratto dalla bellissima trilogia di libri chiamata
"le lande perdute" di R.A.Salvatore ma è talmente superficiale
l'ispirazione che proprio non si nota! inoltre tutte quelle cazzate tipo

possibilità di fare qualsiasi cosa, interazione massima con altri
personaggi, numerose sottoquest bla bla bla
sono assolutamente false
piochè incontrerai quasi solo i personaggi strettamente necessari allo
sviluppo della quest principale che poi è l'unica degna di nota ( al
contrario di BG) e che tra l'altro è di una linearità sconvolgente
dato che si riduce a questo schema:
Ciao giovane avventuriero, siamo in
pericolo xchè bla bla bla, vai lì ammazza tutti senza pietà
in nome del bene e recupera quell'oggetto
il tutto ripetuto per i vari
capitoli! comunque sia ciò non ha impedito di inserire qualche colpo di
scena che proprio non ci si aspettava e che vale la pena di vedere. Le note
positive vengono dalle musiche e dall'aspetto grafico ( è il motore di
Baldur's Gate, l'Infinity Engine, migliorato); dunque tutto sommato vale la
pena  giocarci ma non aspettarti certo BG2, per quello dovrai aspettare
settembre, eh eh!

HALOA


title: Icewind Dale

author: Bleed

text:
>     Vorrei sapere, da chi lo ha già provato, qualche impressione sulla
> trama, sulle musiche, sugli oggetti, ecc.
e..... no.... basta
se vuoi i miei commenti li tovi nella recensione che ho fatto per nipogames
ok.... finita la pubblicità.... :)
> "Noi qui siamo tutti prigionieri di un trucco.
>  Noi siamo programmati per ricevere.
>  Tu puoi saldare il tuo conto quando vuoi
>  ma non potrai più andartene da qui!"
no....tradotta male.....
Siamo tutti prigionieri qui, della nostra volontà
[...]
Puoi prendere una stanza quando vuoi
ma non puoi iù andartene


title: LOTRO, Commercial TV Movie

text:
Potrei mandarvi al link su
amazon.co.uk
, potrei farvi scaricare il wmv
del filmato.
E invece no, YouTube ci viene incontro:
<
http://www.youtube.com/watch?v=bMCflZ6sdt0
>
(e se qualcuno pensa che mi stia facendo pubblicita' per il mio canale
YouTube ha appena vinto una bambola di Madonna)
(la bambola di Madonna la potete vedere qui:
<
http://www.youtube.com/watch?v=n-BJ28vW9H4
>)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: Altra prova...

author: Cristian Castellari

text:
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Altra prova...

author: Pibaro

text:
Giusto per informazione esiste un NG it.test
Ciao


title: Altra prova...

text:
Salve Pibaro, nell'articolo <8oer81$olj$
1...@nslave1.tin.it
>,
ma...@tin.it

scriveva...
> Giusto per informazione esiste un NG it.test
Hai ragione, mi e' scappato qualche messaggio di troppo fuori dal newsserver
locale :-(
Mi dispiace per il disturbo. I messy avrebbero essere solo due, invece ne son
partiti altri (un paio oggi, che dovevano essere veicolati dentro la rete
locale ed invece sono usciti per un errore mio)



title: Altra prova...

author: wolverine

text:
On Tue, 29 Aug 2000 18:28:30 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Mi dispiace per il disturbo. I messy avrebbero essere solo due, invece ne son
>partiti altri (un paio oggi, che dovevano essere veicolati dentro la rete
>locale ed invece sono usciti per un errore mio)
vabbe' dai, adesso tutta usenet sa che come sistema operativo usi
Pinux....no Ginux....o era Dinux....vabbe' fa lo stesso...
--
Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
con Hugh Grant e Gene Hackmann
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: Domandine su FFVII(8)

author: Formenti Lorenzo

text:
ben 2 domade per voi che magari siete arrivati + avanti di me!
1- quando posso usare il fottutissimo Anello di Salem?
2- come minchia faccio ad uccidere Adele senza uccidere Rinoa e senza
beccarmi
un Ultima in fronte?


title: Domandine su FFVII(8)

author: Carmine Palumbo

text:
Formenti Lorenzo <
mda...@tin.it
> wrote in message
8cvjvk$qv2$1...@nslave2.tin.it...

> Ciao Lorenzo,
anchi'io sono rimasto bloccato per un pò con Adele,ed è un boss facilissimo
sei hai per Squall un 64 livello,l'ultima o la penultima arma e fai una
Junction con la magia che ti dà il numero maggiore con forza:poi hai bisogno
di una Junction difensiva per gli altri due e uno di loro due deve avere le
abilità Risveglio(da Alexander)e Recupero(da Levhiatan).
Invece per usare l'anello di Salem devi avere 6 Panacea+(che si ottengono
convertendo 60 Panacea con l'abilità Elabora Med Di liv. Superiore di
Alexander),6 Antenne Molboro(che si ottengono rubandole ai Molboro che si
trovano ad Esthar) e poi 6 Tubi di Ferro(che si ottengono rubandole a dei
mostri che si trovano all'incrocio tra la terraferma e la penisola dove si
trova la Tomba del RE senza nome(dove avresti dovuto prendere la
Brothers).Poi sarai libero di usare l'anello di Salem e di ottenere una
nuova G.F.
Ciao Giuliano Palumbo


title: Domandine su FFVII(8)

author: Kintor

text:
Carmine Palumbo <
carmine...@tin.it
> wrote in message
8cvlmj$qb2$1...@nslave1.tin.it...

Io proprio non vi capisco raga, non per vantarmi ma Adele è una benemerita
cazzata. Io l'ho battuta alla prima e non mi sembrava difficile capire che
non dovevo uccidere anche Rinoa (.....) che poi ha circa 9000 d'energia e mi
c'è rientrato benissimi di usare qualche g.f. e poi curare Rinoa, per
l'attacco invece "Aura" assorbita da Seifer prima e via!!!!
byebye       kintor


title: Domandine su FFVII(8)

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Io proprio non vi capisco raga, non per vantarmi ma Adele è una benemerita
cazzata."
Mi associo :-) Io l'ho pure "attaccata" per rubarle 8 megaelisir (per la
serie "Mors tua vita mea" ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Domandine su FFVII(8)

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
SfBJ4.132008$pn3.1...@news.infostrada.it...
> "Io proprio non vi capisco raga, non per vantarmi ma Adele č una
benemerita
> cazzata."
>
> Mi associo :-) Io l'ho pure "attaccata" per rubarle 8 megaelisir (per la
> serie "Mors tua vita mea" ;-))
>
>
>
> --
> Lorenzo d'Amato
>
>
bal...@libero.it
> ICQ: 28889190
>
> Lo so,a me mica č servita tutta sta roba per fregarla,ma questo č il
sistema per quelli a livello basso(40).
Ciao Giuliano Palumbo


title: Domandine su FFVII(8)

text:
Carmine Palumbo <
carmine...@tin.it
> wrote in message
8d7nva$pjo$1...@nslave2.tin.it...

Nota: io era a lv circa sul 43-47 e poi bisogna ri cordarci che i nemici
salgono di livello come te, quindi......
kin


title: Domandine su FFVII(8)

text:
"Nota: io era a lv circa sul 43-47 e poi bisogna ri cordarci che i nemici
salgono di livello come te, quindi......"
Questo e' vero... ma se sei di livello alto comunque i mostri te li mangi a
colazione credimi....



title: Domandine su FFVII(8)

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
gQVJ4.137689$pn3.1...@news.infostrada.it...

> Intendevo -40...
Ciao Giuliano Palumbo


title: Expo Cartoon

author: Wizards

text: qualcuno viene a roma quest'anno??? si potrebbe erganizzare...


title: Ibalquvebbogudauzubln

text:
Foimmh Tipe Quraseccu Fimfelri
Curts Rin Rinolgga Ofonuzuv
Dasleaz Auz Od Levaghe Alueti
Cu Miviffoagev Roenno
Eonno Voligredege Libonnupar Gulir
Vequ Vequvequvo Silmvigudu Hocleadir
Ettu To Isvouema Emauc
Tot Quroduimo Fufusddi
Caon Ra Ocluvillq Cetiggo
Cet Zor Oatelmladra

Urricadrra Etidacqur Foba Ulib Radrurrim Gobunini Daud
Sot Purocleza Purocle
occu Bubaif
Fitu Ulsdl Refrtairtt Feoicqud


title: Motore di Ricerca trucchi, soluzioni, cheats e Guida ai siti sui Videogiochi!!

author: webmaster

text:
TIPS BY MURBY è il sito dove puoi trovare tutto per i tuoi videogiochi:
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principali siti Web italiani, semplicemente utilizzando il nostro motore di
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title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: Evergreen

text:
Una considerazione, secondo voi, non sarebbe stato meglio non
informare di volta in volta il giocatore dell'acquisizione di punti
lato chiaro / oscuro?
Non era meglio non avvisare? Perchè, diciamoci la verità, tutti
provano e poi ricaricano. Non era meglio toglierla stà barra?
Non era meglio essere ignari dell'immediata acquisizione per poi
scoprirsi malvagi o buoni?
Non sarebbe stato più realistico, più umano, più coinvolgente?


title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: Kiuhnm

text:
Evergreen wrote:
> Non era meglio essere ignari dell'immediata acquisizione per poi
> scoprirsi malvagi o buoni?
>
> Non sarebbe stato più realistico, più umano, più coinvolgente?
Perché tu non distingui il bene dal male nemmeno in un gioco (cioè in
situazioni semplificate)?
Le acquisizioni dei punti mi sono sembrate tutte ovvie, tranno quando devi
mentire a una "macchina" in un certo punto per farti accettare. Lì non mi è
sembrato giusto perdere punti del lato chiaro.
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: Dimer Camparini

text:
everg...@tiscali.it
 (Evergreen) wrote:
>Una considerazione, secondo voi, non sarebbe stato meglio non
>informare di volta in volta il giocatore dell'acquisizione di punti
>lato chiaro / oscuro?
>
>Non era meglio non avvisare? Perchè, diciamoci la verità, tutti
>provano e poi ricaricano. Non era meglio toglierla stà barra?
Mah...diciamo che il 99% delle volte e' palese in anticipo che tipo di punti
si guadagnera' a seconda della scelta di dialogo che scegli o del modo in
cui completi una quest...non ci vuole un genio...
Per cui barra o non barra uno lo sa che via sta seguendo...
>Non era meglio essere ignari dell'immediata acquisizione per poi
>scoprirsi malvagi o buoni?
>Non sarebbe stato più realistico, più umano, più coinvolgente?
La barra/immaginetta sta li (oltre che per coreografia) soprattutto per
aiutarti a capire che magie e' meglio castare in quel momento dato che ti
costano un quantitativo diverso di mana a seconda se sei dark o
light...serve quindi per la giocabilita' e per sfruttare il gioco al
meglio...
Francamente non mi toglie nessun coinvolgimento e nessuna umanita' il fatto
che ci sia...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: Michelangelo

text:
> La barra/immaginetta sta li (oltre che per coreografia) soprattutto per
> aiutarti a capire che magie e' meglio castare in quel momento dato che ti
> costano un quantitativo diverso di mana a seconda se sei dark o
> light...serve quindi per la giocabilita' e per sfruttare il gioco al
> meglio...
E porca vacca però, sono poteri Jedi santo cielo, non magie che si castano.
Non è mana. è la Forza.
E' Star Wars, non AD&D.
Un minimo di precisione!!!!
:-\
Ciao!
--
Michael the Angel


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>E porca vacca perň, sono poteri Jedi santo cielo, non magie che si castano.
>Non č mana. č la Forza.
>E' Star Wars, non AD&D.
>Un minimo di precisione!!!!
Non so se ti e' sfuggito ma..."sotto" KOTOR c'e fondamentalmente un Baldur's
Gate eh...



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Michelangelo wrote:
> E porca vacca perň, sono poteri Jedi santo cielo, non magie che si
> castano. Non č mana. č la Forza.
> E' Star Wars, non AD&D.
> Un minimo di precisione!!!!
> :-\
Va bene il gergo, ma "castare" al posto di "lanciare" č veramente grottesco.
Un po' come quelli che "scannano" le foto con lo scanner!
Tra un po' non sapremo piů né l'italiano né l'inglese :-(
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
> Non so se ti e' sfuggito ma..."sotto" KOTOR c'e fondamentalmente un
Baldur's
> Gate eh...
Non è importante.
La distinzione dovresti farla tu...
Non ridurre Star Wars a un semplice GDR...
Dietro a due semplici parole c'è un'evoluzione di oltre 30 anni...
Baldur's Gate tra 10 anni pochi sapranno cosa è, Star Wars rimarrà per
sempre.
Anzi, star Wars è una fede!!!
;-)



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>Va bene il gergo, ma "castare" al posto di "lanciare" č veramente grottesco.
>Un po' come quelli che "scannano" le foto con lo scanner!
>Tra un po' non sapremo piů né l'italiano né l'inglese :-(
Se ti puo' rassicurare credo di conoscere l'italiano meglio di un buon 95%
della gente che scrive sui gruppi...
Proprio per questo mi posso permettere, quando ritengo opportuno, di
modificarlo a seconda di quello che richiede il contesto...
Ah...BTW...la lingua e' un'entita' in continua evoluzione...non pensate che
possa essere "congelata" e usata perennemente solo in un certo modo...
(altrimenti staremmo ancora tutti parlando latino signori...)



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>Anzi, star Wars è una fede!!!
Purtroppo non condivido questi atteggiamenti "dogmatici"...se posso
semplificare semplifico e ritengo la sostanza piu' importante della forma...



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Credo non abbiate compreso a pieno la mia domanda.
ALDILA' del fatto che sia più o meno banale prevedere quello che
accadrà facendo una azione piuttosto che un'altra (cosa comunque non
così banale ad esempio al processo su Manaan) il realismo non sarebbe
maggiore nascondendo al giocatore informazioni come questa?
La certezza della visualizzazione toglie il dubbio e soprattutto la
sospensione al dubbio. Infatti se anche lo aveste (il dubbio),
provate, vi viene detto che punti avete preso e se non è andata come
speravate ricaricate.
E' troppo facile dire che sapevate che punti avreste preso quando c'e'
qualcosa che ve lo conferma. Muore il dubbio, muore la sorpresa.
Ci si riduce a provare e al massimo, ricaricare.
Per concludere, che senso ha resistere ad una tentazione (in questo
caso al lato oscuro) se sappiamo immediatamente che peso ha sulla
nostra vita/morale?
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote in message news:<tsUWb.304715$_
P.104...@news4.tin.it
>...
> Michelangelo wrote:
> > E porca vacca però, sono poteri Jedi santo cielo, non magie che si
> > castano. Non è mana. è la Forza.
> > E' Star Wars, non AD&D.
> > Un minimo di precisione!!!!
> > :-\
>
> Va bene il gergo, ma "castare" al posto di "lanciare" è veramente grottesco.
> Un po' come quelli che "scannano" le foto con lo scanner!
> Tra un po' non sapremo più né l'italiano né l'inglese :-(
>
> Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Dimer Camparini wrote:
> Se ti puo' rassicurare credo di conoscere l'italiano meglio di un
> buon 95% della gente che scrive sui gruppi...
Nessuno l'ha mai messo in discussione.
> Ah...BTW...la lingua e' un'entita' in continua evoluzione...non
> pensate che possa essere "congelata" e usata perennemente solo in un
> certo modo... (altrimenti staremmo ancora tutti parlando latino
> signori...)
Comunque, da una persona che sa l'italiano così bene, ci si aspetterebbe un
uso un po' più forbito della punteggiatura.
L'evoluzione va favorita od ostacolata in relazione ai vantaggi e agli
svantaggi che ne derivano.
Tutti questi termini "tecnici" (che in realtà tecnici  non sono) li vedo
soltanto come un continuo inquinamento dell'italiano, dato che non ne ha
bistogno.
Perchè usare "castare" quando esiste già "lanciare"?
Sia gli americani che gli italiani usano "(to) cast". Mi sarei aspettato che
gli americani usassero "lanciare"...
Non bastava già storpiare tutte le parole usando gli apostrofi al posto
degli accenti (che la maggiorparte degli italiani non sa usare)?
Lasciamo pur cadere il discorso, dato che questo non è il gruppo di
discussione adatto e ognuno è liberissimo di parlare / agire come vuole.
Non ce l'ho con te, ma è da un po' che ne leggo di tutti i colori su
"Usenet" e quel "castare" ha acceso la miccia.
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Kiuhnm wrote:
> non ne ha bistogno.
....
> Perchè usare "castare" quando esiste già "lanciare"?
"Perché"
Ma del resto non sono uno scrittore...
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>"Perché"
>
>Ma del resto non sono uno scrittore...
Anche perche' su USENET sarebbe buona norma non usare mai le lettere
accentate...per cui...  ;-)



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Ragasuoli non c'entra l'italiano.
Nè c'entrano i neologismi.
Chiedo solo un minimo di rispetto per Star Wars.
Fine.



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
> Purtroppo non condivido questi atteggiamenti "dogmatici"...se posso
> semplificare semplifico e ritengo la sostanza piu' importante della
forma...
Macchè dogmatici, per piacere.
Ripeto, copiando e incollando:
>E porca vacca però, sono poteri Jedi santo cielo, non magie che si castano.
>Non è mana. è la Forza.
>E' Star Wars, non AD&D.
Difendo Star Wars, non l'italiano, del quale, ormai, tutti fanno l'uso che
preferiscono.
Spero di aver spiegato la mia posizione.



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>Comunque, da una persona che sa l'italiano così bene, ci si aspetterebbe un
>uso un po' più forbito della punteggiatura.
Noooo...non toglietemi i puntini...PLIZ...  ;-DDDDD
>Perchè usare "castare" quando esiste già "lanciare"?
Perche' castare (cast) nel gergo RPG significa "lanciare un incantesimo"
(mica solo "lanciare" che di per se puo' voler dire tutto e niente)
E "lanciare un incantesimo" e' lungo e scomodo da scrivere...
Ovviamente castare va usato nei contesti appropriati...come in questo
newsgroup o in un RPG multiplayer...
Non e' che se sto giocando a calcetto urlo:"castatemi quella palla che sono
smarcato!"  ;-DDDD
>Sia gli americani che gli italiani usano "(to) cast". Mi sarei aspettato che
>gli americani usassero "lanciare"...
No perche' entrambi si usa la cosa piu' veloce e comoda da scrivere...
>Non bastava già storpiare tutte le parole usando gli apostrofi al posto
>degli accenti (che la maggiorparte degli italiani non sa usare)?
Ehm...questo (vedi altro mio post) si chiama "netiquette" qui su
USENET...altro che storpiamenti...
(il gergo degli SMS usato a sproposito su USENET...quelle si che sono
storpiature inutili...e' piu' faticoso leggere un messaggio infarcito di K e
X che il tempo che risparmia lo scrittore...per cui se uno volesse
rispettare l'interlocutore dovrebbe astenersi...)
>Non ce l'ho con te, ma è da un po' che ne leggo di tutti i colori su
>"Usenet" e quel "castare" ha acceso la miccia.
Allora non ti consiglio di venire mai a giocare con me in un MMORPG...li si
che sbroccheresti...ogni 3 parole una e' "gergale"...
(esempio: "prima buffami e castami una nuke sul mob targettato che poi io lo
mesmerizzo")  ;-DDD
(traduzione:"lancia su di me un incantesimo che potenzi le mie
caratteristiche fisiche e/o magiche e lancia un incantesimo che faccia il
piu' alto danno istantaneo possibile sul mostro che in questo momento ho
come obiettivo che poi io lancio su di lui un incantesimo che lo faccia
restare fermo sul posto e incapace di attaccare fino a che uno non lo
attacca per primo"
(perche' si sceglie la prima opzione? Perche' e' piu' comodo cosi'...)



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
everg...@tiscali.it
 (Evergreen) wrote:
>Credo non abbiate compreso a pieno la mia domanda.
>ALDILA' del fatto che sia più o meno banale prevedere quello che
>accadrà facendo una azione piuttosto che un'altra (cosa comunque non
>così banale ad esempio al processo su Manaan) il realismo non sarebbe
>maggiore nascondendo al giocatore informazioni come questa?
>
>La certezza della visualizzazione toglie il dubbio e soprattutto la
>sospensione al dubbio. Infatti se anche lo aveste (il dubbio),
>provate, vi viene detto che punti avete preso e se non è andata come
>speravate ricaricate.
>
>E' troppo facile dire che sapevate che punti avreste preso quando c'e'
>qualcosa che ve lo conferma. Muore il dubbio, muore la sorpresa.
>
>Ci si riduce a provare e al massimo, ricaricare.
>
>Per concludere, che senso ha resistere ad una tentazione (in questo
>caso al lato oscuro) se sappiamo immediatamente che peso ha sulla
>nostra vita/morale?
Si si...e' tutto molto bello...
Ma allora perche' farmi vedere le caratteristiche di STR/DEX ecc... del mio
PG? Dovrei dedurle da solo...
Perche' dirmi che danno fa un'arma? Sarebbe piu' bello scoprirlo da solo...
Perche' dirmi che classe sono? E' una cosa troppo esplicita...fammi scoprire
solo dopo svariati livelli se sono un mago o un guerriero a seconda di che
abilita'/magie apprendo...
E via cosi'...
Non se ne esce piu'...
Se volete il realismo uscite di casa...non cercatelo dietro allo schermo di
un PC...li troverete solo cose pre-programmate da un programmatore e regole
che guidano un mondo virtuale e "creato" (regole che e' bene conoscere se si
vuole giocare bene e "consapevolmente")



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Dimer Camparini wrote:
> "Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>
>> "Perché"
>>
>> Ma del resto non sono uno scrittore...
>
> Anche perche' su USENET sarebbe buona norma non usare mai le lettere
> accentate...per cui...  ;-)
E perché secondo te?
Ci manca la tecnologia?
No, soltanto il coraggio di farci valere. Comunque esistono già standard
europei che consentono l'uso delle lettere accentate quindi è buona norma
usarle, dato che siamo in Italia.
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Dimer Camparini wrote:
>> Sia gli americani che gli italiani usano "(to) cast". Mi sarei
>> aspettato che gli americani usassero "lanciare"...
>
> No perche' entrambi si usa la cosa piu' veloce e comoda da scrivere...
"lanciare un incantesimo"
"lanciare una magia"
"to cast an enchantment"
"to cast a spell"
Non mi pare ci siano grandi differenze.
Gli americani farebbero prima a scrivere "lanciare" o "lancia" per intendere
"to cast a spell".
>> Non bastava già storpiare tutte le parole usando gli apostrofi al
>> posto degli accenti (che la maggiorparte degli italiani non sa
>> usare)?
>
> Ehm...questo (vedi altro mio post) si chiama "netiquette" qui su
> USENET...altro che storpiamenti...
Queste sono storpiature e le netiquette andrebbero proprio aggiornate se
esiste ancora qualcuno che non conosce lo standard ISO-8859-1 (che OE usa,
ma non indica negli header, purtroppo).
> (il gergo degli SMS usato a sproposito su USENET...quelle si che sono
> storpiature inutili...e' piu' faticoso leggere un messaggio infarcito
> di K e X che il tempo che risparmia lo scrittore...per cui se uno
> volesse rispettare l'interlocutore dovrebbe astenersi...)
Allora quelli che scrivono tutto in maiuscolo?
> Allora non ti consiglio di venire mai a giocare con me in un
> MMORPG...li si che sbroccheresti...ogni 3 parole una e' "gergale"...
> (esempio: "prima buffami e castami una nuke sul mob targettato che
> poi io lo mesmerizzo")  ;-DDD
> (traduzione:"lancia su di me un incantesimo che potenzi le mie
> caratteristiche fisiche e/o magiche e lancia un incantesimo che
> faccia il piu' alto danno istantaneo possibile sul mostro che in
> questo momento ho come obiettivo che poi io lancio su di lui un
> incantesimo che lo faccia restare fermo sul posto e incapace di
> attaccare fino a che uno non lo attacca per primo"
> (perche' si sceglie la prima opzione? Perche' e' piu' comodo cosi'...)
E gli americani o gli inglesi come fanno?
Usano il greco?
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Michelangelo wrote:
> Ragasuoli non c'entra l'italiano.
> Nè c'entrano i neologismi.
> Chiedo solo un minimo di rispetto per Star Wars.
> Fine.
Noooooo!
Mi hai sbagliato l'accento!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-)))))
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>Difendo Star Wars, non l'italiano, del quale, ormai, tutti fanno l'uso che
>preferiscono.
>Spero di aver spiegato la mia posizione.
Guarda che avevo capito...infatti mi riferivo alle posizioni dogmatiche nei
confronti di certi "miti" che alcuni fan accaniti assumono come delle
ragioni di vita o delle "fedi"...una di queste e' l'universo di Star Wars...
(come altri idolatrano Star Trek...o in altri campi ad esempio le squadre di
calcio o certi personaggi dello spettacolo)
Sono tutti estremismi che non condivido...
Io preferisco avere posizioni piu' "agnostiche" nei confronti di queste
cose...SW e' una bella saga, ma finisce li...non mi mettero' mai a dire "SW
e' un mito intoccabile, ecc..."
Per cui se devo paragonare SW a D&D lo faccio tranquillamente, non mi creo
grossi problemi...anche perche', ripeto, KOTOR e' un RPG basato
INTEGRALMENTE sulle regole di D&D, solo che invece di essere ambientato in
un universo fantasy e' ambientato in uno fantascientifico, e nello specifico
l'universo fantascientifico di SW...nulla di piu' e nulla di meno...



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>"lanciare un incantesimo"
>"lanciare una magia"
>"to cast an enchantment"
>"to cast a spell"
>
>Non mi pare ci siano grandi differenze.
"tecnicamente" no...in pratica si...perche' nel verbo "cast" qundo e' usato
in un contesto RPGoso il fatto che "casti" uno "spell" e' implicito...
Mentre tradotto in ITA la cosa resta ambigua...
Io posso dire:"il mago casta" e tutti capiscono che il mago casta un
incantesimo...viene naturale pensarlo...
Se invece dico:"il mago lancia" tutti mi dicono "e che cazzo lancia sto
mago? noccioline alle scimmie? un nano? La nonna in cariola?"
Nel secondo caso devo per forza dire:"il mago lancia un incantesimo"...il
che e' troppo luuuuungo e noiooooooso...
E' cosi'...non c'e' niente da fare...fattene una ragione...
>Gli americani farebbero prima a scrivere "lanciare" o "lancia" per intendere
>"to cast a spell".
Vedi sopra...
>Queste sono storpiature e le netiquette andrebbero proprio aggiornate se
>esiste ancora qualcuno che non conosce lo standard ISO-8859-1 (che OE usa,
>ma non indica negli header, purtroppo).
Vabbe'...lassamo pedde vah che non c'ho voglia di star li a spiegare perche'
uno standard e' uno standard solo quando e' riconosciuto da ogni macchina
del pianeta...
(e lassamo pedde anche OE vah...)  ;-DDDDDDDDD
>Allora quelli che scrivono tutto in maiuscolo?
Sono degli imbecilli evidentemente...
>E gli americani o gli inglesi come fanno?
>Usano il greco?
Mah...magari tra 1000 anni staremo tutti a parlare il greco...chi lo sa...a
me la cosa non spaventa...ma pare che altri qui siano estremamente
preoccupati...  ;-DDDD
(tranquilli...)



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Dimer Camparini wrote:
> Vabbe'...lassamo pedde vah che non c'ho voglia di star li a spiegare
> perche' uno standard e' uno standard solo quando e' riconosciuto da
> ogni macchina del pianeta...
> (e lassamo pedde anche OE vah...)  ;-DDDDDDDDD
Probabilmente ti sfugge il significato dell'acronimo ISO.
Non avrei voglia di spiegartelo neanch'io, ma farò uno sforzo.
ISO significa "International Standards Organization".
Ad essere in torto è chi si ostina a non usare questo standard, non chi lo
usa. E' buona norma provvedere periodicamente all'aggiornamento del
software. Soltanto il software vecchio di anni tronca i byte a 7 bit.
Gli standard vengono decisi e riconosciuti a livello internazionale, ma
qualcuno continua ad ostinarsi a non riconoscerli. In effetti nessun
programmatore è obbligato a rispettare gli standard, però chi li rispetta
produce software più fruibile e ne eleva quindi la qualità effettiva.
Spesso è colpa degli utenti o degli amministratori che non aggiornano il
software (e di solito si tratta di aggiornamenti gratuiti).
>> E gli americani o gli inglesi come fanno?
>> Usano il greco?
>
> Mah...magari tra 1000 anni staremo tutti a parlare il greco...chi lo
> sa...a me la cosa non spaventa...ma pare che altri qui siano
> estremamente preoccupati...  ;-DDDD
> (tranquilli...)
Vedo che non vuoi proprio cogliere il punto del mio discorso. Pazienza...
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Kiuhnm skribis:
> Dimer Camparini wrote:
>> Anche perche' su USENET sarebbe buona norma non usare mai le lettere
>> accentate...per cui...  ;-)
Forse fino a qualche anno fa...
> E perché secondo te?
> Ci manca la tecnologia?
> No, soltanto il coraggio di farci valere.
Non è questione di coraggio, basta usarle :)
> Comunque esistono già standard europei che consentono l'uso
> delle lettere accentate quindi è buona norma usarle, dato
> che siamo in Italia.
Concordo & sottoscrivo (a parte «europei», ma fa niente).
--
Fare Well! | Freeware powerful newsreader with multilingual GUI
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ~ <
http://snurl.com/dialog
>


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Antonio 'Gandalf' Favata wrote:
>> Comunque esistono già standard europei che consentono l'uso
>> delle lettere accentate quindi è buona norma usarle, dato
>> che siamo in Italia.
>
> Concordo & sottoscrivo (a parte «europei», ma fa niente).
Sì, scusami: sono standard "internazionali", pensati per le "lingue
europee".
Kiuhnm


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Kiuhnm skribis:
>>> Comunque esistono già standard europei che consentono l'uso
>>> delle lettere accentate quindi è buona norma usarle, dato
>>> che siamo in Italia.
>> Concordo & sottoscrivo (a parte «europei», ma fa niente).
> Sì, scusami: sono standard "internazionali", pensati per le
> "lingue europee".
Più che altro volevo dire che esistono anche per le lingue
orientali, ma è giusto rimarcare che sono internazionali e
quindi nemmeno gli americani possono infischiarsene ;)
Comunque non dev'essere un caso che due dei newsreader che
meglio gestiscono i charset sono di programmatori europei:
MesNews, francese, e Dialog, tedesco (ma disponibile in un
bel po' di lingue, italiano incluso).
Xpost: it.comp.giochi.rpg, it.comp.software.newsreader
FUP-2: it.comp.software.newsreader



title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: ellerix

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cbfq20drbds12mc0t...@4ax.com...
, KOTOR e' un RPG basato
> INTEGRALMENTE sulle regole di D&D
No, č basato sulle regole dell'RPG Starwars d20. Le magie di DnD sono tutto
sommato diverse dai poteri di SW. E' altresi vero che entrambe i regolamenti
discendono dallo stesso padre, ovvero il d20 system.
ciao
ellerix


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"ellerix" <
ellerix...@libero.it
> wrote:
>No, č basato sulle regole dell'RPG Starwars d20. Le magie di DnD sono tutto
>sommato diverse dai poteri di SW. E' altresi vero che entrambe i regolamenti
>discendono dallo stesso padre, ovvero il d20 system.
A rega'...e non pigliamoci in giro...eddai...



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
> Noooooo!
> Mi hai sbagliato l'accento!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-)))))
?!?!?!?!?
Oh noooooooooooooooooooooooooooooo!
Basta mi lancio dal 6° piano!
:)



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
> Perche' castare (cast) nel gergo RPG significa "lanciare un incantesimo"
> (mica solo "lanciare" che di per se puo' voler dire tutto e niente)
> E "lanciare un incantesimo" e' lungo e scomodo da scrivere...
Nel caso di di SW si tratta di poteri non incantesimi.
Non è magia.
Cips.
--
Michael the Angel


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
> Sono tutti estremismi che non condivido...
Ma che estremismi?
L'estremismo č dover per forza dire che il mio č estremismo.
Ho solo ritenuto doveroso fare una precisazione che qualsiasi buon fan di
Star Wars avrebbe fatto.
Non c'entrano l'italiano, la netiquette, l'uso dell'accento all'interno di
usenet, gli standard europei, Baldur's Gate e chi piů ne ha piů ne metta.
Semplicemente essendo cultore di Guerre Stellari ci tenevo che le cose
fossero chiamate col proprio nome.
Non č dogmatismo.
Solo precisione.
Nessumo Dimer Aperolini solo perchč sia l'Aperol che il Campari sono due
aperitivi (tanto sono la stessa cosa).
Ma se qualcuno ti chiama Aperolini glielo fai notare (e detto francamente,
secondo me, ti irriti pure un po' :))) ), č tutto qui.
Non dirmi che questo sarebbe dogmatismo...
Ciaooo!!
--
Michael the Angel


title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: Silver Drake

text:
Il Fri, 13 Feb 2004 21:33:03 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Dimer Camparini scrisse:
> Io posso dire:"il mago casta" e tutti capiscono che il mago casta un
> incantesimo...viene naturale pensarlo... Se invece dico:"il mago lancia"
> tutti mi dicono "e che cazzo lancia sto mago? noccioline alle scimmie? un
> nano? La nonna in cariola?"
E tutti dicono "e che ti aspetti che lanci un mago?"
(e poi tu dici il mago casta, cambierà qualcosina se "casti" una palla di
fuoco o una protezione dal male ecc...)
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it


title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: Caepinus

text:
On Fri, 13 Feb 2004 19:14:23 GMT, Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> wrote:
>Allora non ti consiglio di venire mai a giocare con me in un MMORPG...li si
>che sbroccheresti...ogni 3 parole una e' "gergale"...
>(esempio: "prima buffami e castami una nuke sul mob targettato che poi io lo
>mesmerizzo")  ;-DDD
E subito dopo: "ma porc.. chi e' che ha dottato che mi ha breccato il
mezz?, Mi serve un rez " :p


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Caepinus<
cep...@despammed.com
> wrote:
>E subito dopo: "ma porc.. chi e' che ha dottato che mi ha breccato il
>mezz?, Mi serve un rez " :p
UAH UAH UAH...si questo regolarmente quando si gioca coi niubbi...  ;-DDDDD



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 16 Feb 2004
14:31:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Caepinus<
cep...@despammed.com
> scrisse:

Prima potevo nutrir dubbi tipo "e' lui o non e' lui?".
E invece ora... "Cerrrrrrrrrrrrrto che e' luiiii!"
Ola Caep :)
(e scusate l'OT, anzi no, fa istess, me ne fotto :ppp)
--
Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco.
(Gandhi)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Ok, Touché.
Però rimango dell'idea che almeno l'allinemanto andrebbe nascosto.
E qualcuno ha realmente tentato la via che dici tu... Deus EX 2.
Non l'ho ancora giocato ma pare che le caratteristiche e le abilità
siano quasi tutte nascoste.
Confermate?
Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> wrote in message news:<
fq8q20pfr95bjn48o...@4ax.com
>...



title: [KOTOR] Morale Nascosta

author: Roberto "Torquemada" Bruno

text:
On Sat, 14 Feb 2004 14:47:11 +0100, "Josef K."
<
CAUTION...@freemail.it
> wrote:
>perche' il fatto che si possano accumulare pnti xp e spenderli qndo ti pare
>in cosa ti pare è realistico?
>sarebbe stato realistico se tu non vedevi l'allineamento, se i poteri ti
>venivano appioppati in base al tuo comportamento e non scelti a tavolino,
>se l'esperienza si maturava usando una skill e non assegnando pnti...
Al di là del fatto che siate d'accordo o meno con l'intuizione  di
Evergreen (e personalmente la trovo azzeccata per un buon 80%) non mi
pare che la questione fondamentale fosse il realismo, quindi siai tuoi
paragoni che quelli di Dimer mi paiono a dir poco azzardati e
inefficaci, nel loro  voler essere un parallelo (una parodia?) della
sua obiezione.


title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
"Roberto \"Torquemada\" Bruno" <
torqu...@fastwebnet.it
> wrote:
>Evergreen (e personalmente la trovo azzeccata per un buon 80%) non mi
>pare che la questione fondamentale fosse il realismo
Scusa eh ma io leggo i post e rispondo...sta frase che quoto sotto mica me
la sono inventata io, e' scritta poco sopra...leggila...
*** QUOTING ***
ALDILA' del fatto che sia più o meno banale prevedere quello che
accadrà facendo una azione piuttosto che un'altra (cosa comunque non
così banale ad esempio al processo su Manaan) il realismo non sarebbe
maggiore nascondendo al giocatore informazioni come questa?
*** QUOTING ***



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
everg...@tiscali.it
 (Evergreen) wrote:
>Ok, Touché.
>
>Però rimango dell'idea che almeno l'allinemanto andrebbe nascosto.
>E qualcuno ha realmente tentato la via che dici tu... Deus EX 2.
>Non l'ho ancora giocato ma pare che le caratteristiche e le abilità
>siano quasi tutte nascoste.
>Confermate?
DX2 non l'ho ancora visto...ma se hanno nascosto quelle informazioni
immagino sia piu' la conseguenza dell'effetto di "dumbing down" subito dal
gioco per renderlo adatto al pubblico dei "consolosi" che una volonta'
precisa di rendere piu' realistico e avvincente il gioco...
Mi pare ormai notizia straconosciuta che DX2 e' una pallida imitazione
ultrasemplificata di quello che invece doveva essere (e sarebbe stato se
fosse stato pensato e progettato solo per PC lasciando ai suoi autori il
tempo di svilupparlo appieno)
In ogni caso se hanno nascosto informazioni fondamentali per capire come e'
fatto e come "ragiona" il mio PG la cosa mi fa abbastanza incazzare perche'
come dicevo io voglio un controllo pressoche' totale di quelle che sono le
dinamiche del gioco...



title: [KOTOR] Morale Nascosta

text:
Mah... Non credo che Warren Spector abbia problemi di tempo...
Le dichiarazioni che ho letto qua e là dicevano che la scelta è
proprio nella prospettiva di aumentare gli aspetti ruolistici.
Se non hai abilità, se non hai caratteristiche, NON sei influenzato da
esse, di conseguenza deciderai di affrontare un problema nel modo che
ti sembra più opportuno di volta in volta senza dover per forza
seguire la scelta che ti è obbligata dal fatto di avere punti in una
sola abilità.
Questo è un aumento di libertà, e non il contrario, NONOSTANTE esca
dai paramentri.
In tutti i giochi di ruolo per computer cui ho giocato, se ho un solo
personaggio a disposizione o faccio il Mago (classe duttile per
eccellenza) o faccio la professione più generica che c'è, proprio
perchè mi dà in testa che se intraprendo una professione SONO
VIRTUALMENTE obbligato a risolvere gli enigmi utilizzando solo le mie
abilità principali semplicemente perchè non ho abbastanza punti per
scegliere un'altra strada.

In quest'ottica forse le idee di DE2 non sono così da buttare.
Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> wrote in message news:<
pddu30l69qu4o2ra2...@4ax.com
>...



title: gothic 2

author: grendel

text: Nessuna nuova sulla data di uscita?


title: gothic 2

author: Vittorio

text:
On Sun, 6 Apr 2003 15:46:04 +0200, "grendel" <
nal...@tiscali.it
>
wrote:
>Nessuna nuova sulla data di uscita?
se non dicono niente forse è confermata la data del 15
Aprile,speriamo...
e speriamo anche che sia in italiano e che,la versione finale,supporti
le 3dfx


title: gothic 2

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Forte Free Agent 1.93/32.576 English (American), proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Vittorio - ha scritto 10 linee di... ^_^

> la versione finale,supporti
> le 3dfx
Azz la vedo dura.
Cmq con 50-60 euro ci prendi una MX440SE che dovrebbe essere molto
meglio della tua attuale SVGA :D


title: gothic 2

text:
On Mon, 07 Apr 2003 18:44:30 GMT, "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>Azz la vedo dura.
la demo girava,anche se ogni tanto sgranava un po'
>Cmq con 50-60 euro ci prendi una MX440SE che dovrebbe essere molto
>meglio della tua attuale SVGA :D
o quella o Gothic 2.....


title: gothic 2

text:
Usando Forte Free Agent 1.93/32.576 English (American), proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Vittorio - ha scritto 12 linee di... ^_^

> o quella o Gothic 2.....
Puoi aspettarlo a quando esce in budget no? :D
Almeno dopo te la ritrovi ;-D


title: gothic 2

text:
On Tue, 08 Apr 2003 15:16:19 GMT, "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>Puoi aspettarlo a quando esce in budget no? :D
sě,un po' presto per quello perň....
>Almeno dopo te la ritrovi ;-D
in effetti la scheda video la devo cambiare a tutti i costi,mi sono
perso giochi come Morrowind,Neverwinter nights,ecc perchč non ho
aggiornato quel pezzo
il problema č che mi serve anche un nuovo cellulare....'azzo....non
bastano mai i soldi


title: gothic 2

text:
Usando Forte Free Agent 1.93/32.576 English (American), proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Vittorio - ha scritto 16 linee di... ^_^

> sì,un po' presto per quello però....
Se pensi che si trova già gothic1 a 20 euro e gratis con Giochi Per il
Mio Computer che uscirà a fine Aprile fa ben sperare ;-)

> in effetti la scheda video la devo cambiare a tutti i costi,mi sono
> perso giochi come Morrowind,Neverwinter nights,ecc perchè non ho
> aggiornato quel pezzo
Prova sull'usato, non dovrebbe esserti difficile trovare schede tipo:
GeForce 2 GTS 35euro
GeForce3 ti200 (la mia) 50-60 euro
Radeon 64 ViVo 40-50 euro
Radeon 7500 o meglio ancora 8500 40euro e 65euro
Oppure puoi prenderti una MX nuova sui 65 euro ;-)
Stanno uscendo anche le geforce FX5200 che dovrebbero cmq costare sui
90euro e andare molto di piu' di una MX attuale....
Poi magari tra un po' aggiorni pure il processore se sei sotto ai
1.000Mhz... :-D
> il problema è che mi serve anche un nuovo cellulare....'azzo....non
> bastano mai i soldi
Il mio ha 3 anni, ma tanto a me basta che mi permetta di telefonare e
mandare qualche SMS :-D


title: gothic 2

text:
On Wed, 09 Apr 2003 11:28:59 GMT, "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>Se pensi che si trova già gothic1 a 20 euro e gratis con Giochi Per il
>Mio Computer che uscirà a fine Aprile fa ben sperare ;-)
in effetti....
>Prova sull'usato, non dovrebbe esserti difficile trovare schede tipo:
>GeForce 2 GTS 35euro
>GeForce3 ti200 (la mia) 50-60 euro
>Radeon 64 ViVo 40-50 euro
>Radeon 7500 o meglio ancora 8500 40euro e 65euro
uhm....prezzi accessibili....
>Oppure puoi prenderti una MX nuova sui 65 euro ;-)
>Stanno uscendo anche le geforce FX5200 che dovrebbero cmq costare sui
>90euro e andare molto di piu' di una MX attuale....
ovviamente vanno tutte bene per i giochi recenti,giusto? (soprattutto
quelli che richiedono le T&L)
>Poi magari tra un po' aggiorni pure il processore se sei sotto ai
>1.000Mhz... :-D
ehhhh....650 Mhz sono pochini...il problema è anche la ram:una vecchia
sdram
>Il mio ha 3 anni, ma tanto a me basta che mi permetta di telefonare e
>mandare qualche SMS :-D
uhm...sarebbe bello un bel umts con Gothic incorporato


title: gothic 2

author: Icestorm

text:
Freccia (VegetaSSj) <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>> il problema è che mi serve anche un nuovo cellulare....'azzo....non
>> bastano mai i soldi
>
> Il mio ha 3 anni, ma tanto a me basta che mi permetta di telefonare e
> mandare qualche SMS :-D
Bravo! :-)


title: gothic 2

text:
Usando Forte Free Agent 1.93/32.576 English (American), proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Vittorio - ha scritto 34 linee di... ^_^
> ovviamente vanno tutte bene per i giochi recenti,giusto? (soprattutto
> quelli che richiedono le T&L)
Tutte hanno il TL almeno mi pare, ti posso dire che con la mia ti200
gioco a tutto a 1024 minimo, e spesso con filtro AntiAliasing 2x
attivato. Per farti capire gioco a Quake3 a 1600*1200 tutto al massimo.
Al demo di UnrealTunment2003 a 1024 AA2x....
> >Poi magari tra un po' aggiorni pure il processore se sei sotto ai
> >1.000Mhz... :-D
>
> ehhhh....650 Mhz sono pochini...il problema è anche la ram:una vecchia
> sdram
La "vecchia" SDRAM la potresti riciclare in questo modo (se ne hai un
256Mb almeno) ;-):
Vendi la tua mobo+cpu (magari su ebay che la comprano a tanti euro :-)
Compri:
ECS Sis735 a 65euro
Duron 1300 a 40 euro
Di sicuro avrai sempre un sistema quasi minimo per i nuovi giochi, pero'
se ti trovi benino con il tuo sistema dovresti notare miglioramenti :-D
Con 170 euro gli dai una botta di aggiornamento, anche se forse i 100
euro di mobo+cpu è meglio che gli metti da parte e in futuro prendi
qualcosa di meglio...
Una MX440 nuova dovrebbe andarti benone credo, anche se non so come si
puo' comportare con il resto del sistema :-/


title: gothic 2

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Icestorm - ha scritto 10 linee di... ^_^

> Bravo! :-)
LOL se vedo quelli che spendono 50euro a settimana per messaggini e
telefonatine cazzata mi viene da ridere...
Il cell me lo hanno regalato per i 18 anni, e non l'avrei nemmeno
voluto, ma dato che avevo la patente l'ho reputato utile in caso di
problemi mentre sei in auto.
Poi le mie telefonate sono tipo:
"Dove sei? Bene arrivo subito"
Quindi con wind ti lascio capire quanto mi basta una ricarica :-D
PS: preferisco spendere nel Pc a quel punto :o) (tanto per rimanere IT)


title: gothic 2

text:
On Thu, 10 Apr 2003 15:07:06 GMT, "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>Una MX440 nuova dovrebbe andarti benone credo, anche se non so come si
>puo' comportare con il resto del sistema :-/
sinceramente mi trovo bene anche solo con l'Athlon650...proverò a
cambiare scheda video e vedremo se ci saranno problemi di
"interazione" con il sistema


title: gothic 2

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>Quindi con wind ti lascio capire quanto mi basta una ricarica :-D
Io con wind ho il problema che le ricariche di taglio minimo non riesco a
usarle tutte entro l'anno in cui restano attive e mi tocca prenderne
un'altra quando ancora non ho finito la prima, per cui ora ho accumulato un
credito residuo spaventoso...  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: gothic 2

text:
Usando Forte Agent 1.7/32.534, proprio su "it.comp.giochi.rpg" - Dimer
Camparini - ha scritto 16 linee di... ^_^

>
> Io con wind ho il problema che le ricariche di taglio minimo non riesco a
> usarle tutte entro l'anno in cui restano attive e mi tocca prenderne
> un'altra quando ancora non ho finito la prima, per cui ora ho accumulato un
> credito residuo spaventoso...  ;-DDD
L'ultima ricarica l'ho fatta da 10 euro (con 8 effettivi) forse un paio
di mesi fa', ho ancora 5 euro :-P.
Forse a te converebbe usare queste no? :D
Il padre del capo dove lavoro spende circa 1.5milioni al mese di cell...
O_o. Cmq tutto messo sul conto Ram omnitel ;-) dato che sono tutte
telefonate di lavoro.


title: gothic 2

text: nessuna notizia sulla data di uscita?


title: gothic 2

author: RedLion

text:
"grendel" <
nal...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7j5j5$su2$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> nessuna notizia sulla data di uscita?
 Gothic II (Gothic 2)
 Versione: ITA
 Disponibile dal: 30/05/2003
 Gothic II (Gothic 2)
 Versione: USA
 Disponibile dal: 14/05/2003


title: Ultima Online 2 E3 filmato:impressioni.

author: Stefano Pittarello

text:
Alcune cose gran belle (emotes, motion capture da paura, sconcertanti ma
belli i 'combo' alla Tekken.....) ma alla fine del filmato solo una cosa mi
e' venuta in mente:
Ultima e' morto.
Ora qualcuno mi dovra' spiegare, perche' non l'ho capito:
Che senso hanno una torcia e una spada quando ci sono ascensori, neon e una
citta' tipo Blade Runner.
La musica di sottofondo.
Perche' si chiama Ultima.
Mah!
La grafica sembra bella (sopratutto le animazioni), sempre che non ci voglia
Deep Blu per farlo girare.
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: Ultima Online 2 E3 filmato:impressioni.

author: Luca Corradini

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ultima e' morto.
>
> Ora qualcuno mi dovra' spiegare, perche' non l'ho capito:
>
> Che senso hanno una torcia e una spada quando ci sono ascensori, neon e una
> citta' tipo Blade Runner.
> La musica di sottofondo.
> Perche' si chiama Ultima
Vabbč, la musica č un aspetto puramente commerciale, ti basti ricordare la
vecchia preview di U9 con la musica metal.
Il discorso riguardante le tecnologie, č legato alla trama: Nella Britannia del
presente Lord British e Nystul tentano di lanciare un incantesimo per riunire
tutte le shard della Gem Of Immortality, distrutta dallo Stranger(poi Avatar)
come narrato in Ultima I(e, da lě, le shard saranno poi i vari "mondi" di Ultima
Online).
Tale spell porta ad un cataclisma, che vede, invece delle shard, l'unione di tre
ere differenti di Britannia: il passato, con la razza felina dei Meer; il
presente, con gli umani e Sosaria; il futuro, con la razza degli schiavi Juka e
la tecnologia(perň non moderna, piů a livello di Jules Verne, come descritto dai
developer).
Bye! :)
Lucas


title: Ultima Online 2 E3 filmato:impressioni.

text:
"Luca Corradini" <
luc...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:391ACED6...@iol.it...
> Vabbč, la musica č un aspetto puramente commerciale, ti basti ricordare la
> vecchia preview di U9 con la musica metal.
Sara'...all'epoca con tutti i combattimenti mi sembrava adatta.
Adesso vedere il mostrino che balla la techno mi fa accapponare la pelle.
>
> Il discorso riguardante le tecnologie, č legato alla trama: Nella
Britannia del
> presente Lord British e Nystul tentano di lanciare un incantesimo per
riunire
> tutte le shard della Gem Of Immortality, distrutta dallo Stranger(poi
Avatar)
> come narrato in Ultima I(e, da lě, le shard saranno poi i vari "mondi" di
Ultima
> Online).
> Tale spell porta ad un cataclisma, che vede, invece delle shard, l'unione
di tre
> ere differenti di Britannia: il passato, con la razza felina dei Meer; il
> presente, con gli umani e Sosaria; il futuro, con la razza degli schiavi
Juka e
> la tecnologia(perň non moderna, piů a livello di Jules Verne, come
descritto dai
> developer).
>
> Bye! :)
>
> Lucas
>
>
Non dubito.....sono certo che troveranno una spiegazione piu' che
plausibile.
Continua pero' a piacermi come filmato.
Come Ultima..beh...BEEEEEEEEEEEEEEP.



title: Ultima Online 2 E3 filmato:impressioni.

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Non dubito.....sono certo che troveranno una spiegazione piu' che
> plausibile.
> Continua pero' a piacermi come filmato.
> Come Ultima..beh...BEEEEEEEEEEEEEEP.
>
Sì, il filmato piace molto anche a me, specialmente la varietà di movimenti e
arti marziali che renderanno sicuramente il combattimento più movimentato e
realistico(con tutti i problemi che ciò comporta in un ambiente online,
comunque).
Di gameplay c'è effettivamente poco, speriamo in un prossimo trailer...
Quando dici "Come Ultima..." intendi il feeling, il mondo..? Sì, effettivamente
anch'io sono rimasto abbastanza spiazzato. E' da vedere se riusciranno a creare
un'atmosfera che, come dici tu, renda tutto piuttosto plausibile. Lord British e
Blackthorn saranno cmq presenti, così come le città principali di Britannia.
Qualche fonte per chi è interessato:
http://www.uo2.com/
http://uo2.xrgaming.net/
http://uo2.stratics.com/
Bye! :)
Lucas


title: Ultima Online 2 E3 filmato:impressioni.

text:
A parte tutto.
Come spiegato anche sul sito ufficiale Ultima Online 2 non č il titolo
definitivo...
Pare anche che possa essere tutto un altro universo a sč...
Ed  č probabile che ultima non sia tra le parole del titolo..
Tet_Zuo - secondo me ottima cosa, Ultima senza LB non ha ragione di
esistere -


title: Ultima Online 2 E3 filmato:impressioni.

author: Rdm

text:
>
> > Ultima e' morto.
Cut
Per fortuna ci sono i server non ufficiali
:)
vero lucas ?
Ciao
RdM
------------------------------------------------------------------
RoDoM
Primo Ambasciatore Dragonlance
Responsabile Ambasciatori DRL
UO GamersREvolt
------------------------------------------------------------------
The man of SOCA
------------------------------------------------------------------
gm....@libero.it
ICQ 20072815
#arezzo,#dragons_tavern
------------------------------------------------------------------
di solito non prego mai.......ma se sei lassų, ti scongiuro....
salvami SUPERMAN ....!! ( Homer Simpson)
------------------------------------------------------------------


title: Ultima Online 2 E3 filmato:impressioni.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Alcune cose gran belle (emotes, motion capture da paura, sconcertanti ma
>belli i 'combo' alla Tekken.....) ma alla fine del filmato solo una cosa mi
>e' venuta in mente:
>
>Ultima e' morto.
Non si chiama neanche piů Ultima Online 2 ma Ultima Worlds Online...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --


title: Ultima Online 2 E3 filmato:impressioni.

text:
Luca Corradini <
luc...@iol.it
> ha scritto:
>Lord British e
Lord British ormai se n'é andato...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:



title: Ultima IX CD arrivato!

author: Avenger Dragon

text:
E' arrivato anche a me il CD di Ultima IX con UO 2nd age. Per averlo
ho dovuto semplicemente chiederlo e il tipo senza dimostrare nulla me
l'ha spedito.
Ma non e' di questo che volevo parlare..
Vi pongo alla vostra attenzione due casi, il primo, il suddetto CD. Il
secondo e' un pacco da Computer One. (Nulla di critico.. solo l'ironia
della sorte..)
Data in cui l'ordinazione e' stata fatta:
U9: 30 Giugno
C1:  7 Luglio
Data ricezione invio:
U9: 30 Giugno
C1:  8 Luglio
Data in cui l'ordine e' stato inviato:
U9: 10 Luglio
C1: 17 Luglio
(!!!.. E uno di loro (C1) aveva anche detto che il pacco mi era stato
inviato il 10 luglio.. invece dopo 10 giorni ho scoperto che Deus Ex
era finito e stavano aspettando che arrivasse)
Luogo da cui e' stata effettuata la spedizione:
U9: Redwood City, California (USA)
C1: Bologna (Italia)
Costo del pacco:
U9: Gratis
C1: L. 232.000
(Diablo2 + Deus Ex (129) + Spese di spedizione)
Ricezione del pacco:
U9: 20 Luglio
C1: 20 Luglio
Risultato:
Mio padre e' andato oggi a Taranto e ha tristemente scoperto che
invece della spedizione via posta normale avranno usato il corriere.
Cosicche' il pacco era alla loro sede che di Sabato e' chiusa.
Conclusione:
Mi ritrovo con un pacco spedito dall'America, GRATIS... PRIMA di aver
ricevuto un pacco che sto aspettando da quasi un mese.. DA BOLOGNA...
che per giunta chissa' dove si trova (perche' sembra che dopo 3 giorni
il pacco torna alla posta, e non alla posta di Taranto ma a quella di
un paesino vicino).. Cosi' Lunedi mi tocca andare a perdere la
mattinata.. Ma e' possibile?
Quante fatiche per avere Diablo 2.. Ahhh gli yankee..
Invece se fossi andato io di persona a Bologna avrei fatto prima..
Se Computer One fosse stato un negozio americano mi avrebbero mandato
(dopo l'evidente ritardo nella consegna dell'ordine) un'altro pacco,
gratis, a spese loro, e per corriere urgentissimo come fanno in alcuni
negozi americani :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Ultima IX CD arrivato!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:DeB5Oa1mG0J=OGUzUilv...@4ax.com...
Scusa, ma a questo punto non ti conviene comprarli direttamente in dei
negozi di videogiochi?
Per esempio io ho comprato Vampire il 2 luglio, Deus-Ex quattro gg fa (a
pro, grande acquisto ;))... e non ho pagato nessunissima spesa di
spedizione.
Ciao, Stefano


title: Ultima IX CD arrivato!

text:
On Sat, 22 Jul 2000 23:30:41 +0200, "slave83"
<sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote:
>Scusa, ma a questo punto non ti conviene comprarli direttamente in dei
>negozi di videogiochi?
Tu non hai presente cosa sia un "negozio di videogiochi" Tarantino.
Appena entri o vedi Tomb Raider o vedi Fifa. Altro non c'e', e se c'e'
e' roba vecchia di mesi :-)



title: Ultima IX CD arrivato!

author: Marco Pisellonio

text:
On Sat, 22 Jul 2000 20:12:51 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Mi ritrovo con un pacco spedito dall'America, GRATIS... PRIMA di aver
>ricevuto un pacco che sto aspettando da quasi un mese.. DA BOLOGNA...
>che per giunta chissa' dove si trova (perche' sembra che dopo 3 giorni
>il pacco torna alla posta, e non alla posta di Taranto ma a quella di
>un paesino vicino).. Cosi' Lunedi mi tocca andare a perdere la
>mattinata.. Ma e' possibile?
Aspita.... mi raccomando, chiedigli i danni!
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: Ultima IX CD arrivato!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:vzd6OUytoaEcbe...@4ax.com...
> On Sat, 22 Jul 2000 23:30:41 +0200, "slave83"
> <sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote:
> Tu non hai presente cosa sia un "negozio di videogiochi" Tarantino.
> Appena entri o vedi Tomb Raider o vedi Fifa. Altro non c'e', e se c'e'
> e' roba vecchia di mesi :-)
LOL! Basta, non parlo più :))
Ciao, Stefano


title: Ultima IX CD arrivato!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>E' arrivato anche a me il CD di Ultima IX con UO 2nd age. Per averlo
>ho dovuto semplicemente chiederlo e il tipo senza dimostrare nulla me
>l'ha spedito.
Anche a me qualche giorno fa, infatti sto giochicchiando sul server
ITA di Gamers Revolt... che FIGATA!!
Cmq, io gli ho detto il numero del codice a barre della Dragon
Edition...
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
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title: Ultima IX CD arrivato!

author: wolverine

text:
On Sat, 22 Jul 2000 23:30:41 +0200, "slave83"
<sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote:
>Scusa, ma a questo punto non ti conviene comprarli direttamente in dei
>negozi di videogiochi?
eheheh...il problema e' che dove sta lui non sanno nemmeno cosa siano
i videogiochi...:-))
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Ultima IX CD arrivato!

author: Marv

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
DeB5Oa1mG0J=OGUzUilv...@4ax.com...
> E' arrivato anche a me il CD di Ultima IX con UO 2nd age. Per averlo
> ho dovuto semplicemente chiederlo e il tipo senza dimostrare nulla me
> l'ha spedito.
>
a chi l'hai chiesto? e quando?
a me non è ancora arrivato nulla!!
avevo preso la D.E. da ComputerONE a dicembre. regolarmente registrato on
line.
a marzo e aprile ho scritto (
sup...@ea.com
) chiedendo informazioni, ma non
mi hanno mai risposto!
Marv


title: Ultima IX CD arrivato!

author: Ivano

text:
Io ho ricevuto il tutto (con uo t2a) dopo circa sei mesi dalla mia
registrazione (d.e. presa da c1 a dicembre se non erro)
"Marv" <
ma...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Wr1mCW9$$GA...@news1.galactica.it...



title: Ultima IX CD arrivato!

text:
On Sun, 6 Aug 2000 20:35:47 +0200, "Marv" <
ma...@libero.it
> wrote:
>a chi l'hai chiesto? e quando?
Ho mandato un email a
cswar...@ea.com
 .. il 30 Giugno.
Ti arrivera' un'email automatica, rispondi dicendo del fatto del CD e
dai il tuo indirizzo e il poveraccio ti mandera' l'Install CD + UO 2nd
Age.
>a me non è ancora arrivato nulla!!
>avevo preso la D.E. da ComputerONE a dicembre. regolarmente registrato on
>line.
>a marzo e aprile ho scritto (
sup...@ea.com
) chiedendo informazioni, ma non
>mi hanno mai risposto!
Anch'io feci la registrazione ma evidentemente non e' servita a
nulla..



title: Ultima IX CD arrivato!

text:
> Ho mandato un email a
cswar...@ea.com
 .. il 30 Giugno.
> Ti arrivera' un'email automatica, rispondi dicendo del fatto del CD e
> dai il tuo indirizzo e il poveraccio ti mandera' l'Install CD + UO 2nd
> Age.
>
ora provo. speriamo bene.
è più una questione di principio che altro.
infondo UIX l'ho finito. anche se rigiocarlo tutto bene, per esploralo tutto
mi attrae molto.
UO2nd ce l'ho già (gioco su NGI), ma potrei sempre rivenderlo :))
al massimo la copia che ho già (non ho mai usato il mese gratis della
origin)
grazie
Marv


title: Ultima IX CD arrivato!

text:
ok.
un operatore della EA mi ha rispondo dicendo..
"I will have one sent to you."
ora non basta altro che aspettare.
Marv


title: Ultima IX CD arrivato!

text:
stamattina mi è arrivata la busta della EA con i due CD!!!!
MITICO!!!!
ora vado ad esplorare Britannia per l'ennesima volta.
ciao e grazie a tutti!!
Marv