title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Jan 2011
20:23:42 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>Diciamo che questa logica, correttissima per carità, è applicabile al
>100% dei videogiochi esistenti.
Ma anche no, vedasi alla voce (tanto per cambiare) The Witcher.



title: Gli RPG del 2011

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Jan 2011
02:01:19 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>Il tuo discorso è molto saggio. Però non ce la faccio ad aspettare,
>specie per i calibri grossi.
>E se mentre che aspetto crepo? Diparto senza averli giocati?
>Impossibile.
Manca ancora tempo al 2012.
E poi devo giocare tutti i titoli comprati con i deal di Steam
(cinquanta circa).
>> O si ritorna al feeling di Morrowind o,
>
>Seeeeee...
>
>> come temo, lo faranno talmente
>> "idiot proof" (no, dico, piace ai teenager. Idem Fallout3 e New Vegas.
>> Ma se li stessi li metti di fronte a Morrowind non sanno che cosa
>> fare) da perdermi come cliente.
>> E non me ne frega "ma poi si modda", io i giochi li giudico in base a
>> come sono, lisci.
>
>Purtroppo il target si è allargato, e la nostra fascia è quella che ci
>perde. Aspettati un'interfaccia orribile, fast travel e quest con il
>GPS.
Appunto: Oblivion2, la ricotta.
Al limite lo gioco scaricato, non butto soldi nel cesso.
>>>>>> Deus Ex: Human Revolution (360, PS3, PC)
>>>> Dopo il secondo capitolo (pessimo) se lo possono tenere.
>>> Ti sbagli di grosso. Da retta, siamo a livelli altissimi.
>> Speriamo esca una demo.
>> Al limite aspetto un deal di Steam che lo da via a 2,99 euro.
>Non potrei mai farlo. Mio al day one.
Ho smesso di praticare questa arte da quando ho visto la pila di "mio
al day one" che devo ancora giocare.
>>>>>> Diablo III (PC)
>>>> Piuttosto che giocare un Diablo divento diversamente eterosessuale.
>>> Ovvero? Vai a trans?
>> No,a uomini.
>si ma non dirlo troppo in giro, è già un miracolo se non ti hanno
>intasato la mail con delle avances fin da ora.
Anche perche' e' farlocca :D
>>>>>> Mass Effect 3 (360, PS3, PC)
>>>> Forse lo comprero', forse aspettero' i deal di Natale, forse non lo
>>>> compro del tutto.
>>> Bisogna vedere come concludono la storia e preparano la galassia per il
>>> successivo MMO.
>> Si, il successivo MMO, come no.
>
>Non credo che molleranno ME con il terzo capitolo. Sono TANTI anni che
>cercano di gettare le basi per un loro universo.
Potrebbero puntare a ME IV, no?
>> Io temo che SWTOR possa diventare il piu' clamoroso flop nellla storia
>> dei MMO.
>
>Lo penso anche io. Ma sono molto tentato.
Io no, visto che (pare) abbia una struttura come GW1, con i bot. GW1
sci-fi con canone mensile?
>Bioware si è allargata parecchio, può riuscire a fare tutto in
Ha inglobato Mythic, anche se i migliori di Mythic sono andati via.
Spero si riuniscano, prendano un certo loro vecchio progetto
(Imperator) e facciano vedere ai pischelli di BioWare ed EA come si fa
un MMO.
>scioltezza. E ricorda sempre che alla fine della fiera è EA che
>comanda. Ed il rischio di fare schifo con gli MMO è altissimo. Come è
>alto il potenziale di guadagno. Hanno fatto lammerda anche i franchise
>più blasonati (STO, LOTRO, WAR...) e non credo che stiano puntando solo
>sul nome di Star Wars. Vedremo, sono molto curioso.
WAR e' sempre EA, LOTRO e' divenuto sciorda nel tempo (da Moria in
poi), per STO manco riesco ad accedere ai server per giocare la demo
*_*
>>> Su ICGA ho fatto una lista completa con le uscite dell'anno.
>> Lo sai che non bazzico.
>
>Puoi anche affacciarti eh.
>
>>>> Duke Nukem Forever
>>>> Borderlands 2 (che chissa' quando esce)
>>> Esce di sicuro, è stato un successo commerciale.
>> Si, ma in che anno? Il mio dubbio e' solo quello.
>
>Statisticamente direi non prima della fine del 2013. Ma dipende da
>quanti soldi fanno con i loro prossimi due titoli.
Appunto. Nada, i giochi dopo il 2012 sono vaponware (lol)
>>>> (il primo e' stato un fottuto capolavoro che, dlc inclusi, mi ha
>>>> divertito per oltre 200 ore. Qualcuno - Obsidian, dopo Alpha Protocol
>>>> - dovrebbe andare a lezione da Gearbox)
>>> Obsidian, con New Vegas, ha dimostrato che il suo lavoro lo sa fare.
>> E' bravissima a prendere idee altrui (NWN2, FNV) e costruirci sopra
>> una nuova storia, nuove quest. Grazie, hanno il migliore nel campo.
>> Ma partendo da zero hanno floppato alla grande.
>> O a te e' piaciuto Alpha Protocol?
>
>AP credo sia stato uno dei peggiori titoli degli ultimi anni. Ma
Ecco.
>calcola anche che è stato fatto da un team completamente diverso da
>quello in cui lavorano i mostri sacri.
Ed e' stato un grosso errore. Fai il tuo primo CRPG non su licenza
altrui? Mettici i migliori.
>>>> E alcuni MMORPG.
>>> Tipo?
>> GW2, Rift, TERA sono quelli che seguo.
>Rift mi interessa, poi ne ho un altro ma non è un RPG. Firefall.
Urca, su Rift c'e' proprio lafila :)
Firefall? Mi vado ad informare :)
Carino, sembra una versone fatta meglio di RF Online.
>> Poi vedremo, magari esce un F2P con lo stesso feeling di Allod's
>> Online e allora pianto tutto e lo gioco.
>> Peccato che
mail.ru
 abbia rovinato un capolavoro del F2P
>
>Perchè che è successo?
Per espare o farmavi come un ossesso (dopo il cambio di gestione dei
server) o pagavi le pozioni di doppia esp.
Nel gioco originale si saliva che era un piacere, ed era
divertentissimo.
Con un PvP a fazioni fatto dannatamente bene.
Ora e' vuoto, morto, kaputt :(



title: Gli RPG del 2011

author: AmigOS

text:
On Fri, 07 Jan 2011 14:03:18 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>>Diciamo che questa logica, correttissima per carità, è applicabile al
>>100% dei videogiochi esistenti.
>Ma anche no, vedasi alla voce (tanto per cambiare) The Witcher.
Su STEAM veniva venduto in offerta mi pare a 4-5 Euro, OGGI la
Enhanced Platinum Edition la trovi a meno di 20 Euro.
Il gioco BASE quando uscì penso che costava i suoi 49 Euro e passa.


title: Gli RPG del 2011

text:
On Fri, 07 Jan 2011 14:03:18 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>Manca ancora tempo al 2012.
>E poi devo giocare tutti i titoli comprati con i deal di Steam
>(cinquanta circa).
Però la soddisfazione di aver speso quanto un paio di titoli per
console penso sia appagante :-)
>>> Al limite aspetto un deal di Steam che lo da via a 2,99 euro.
>>Non potrei mai farlo. Mio al day one.
>Ho smesso di praticare questa arte da quando ho visto la pila di "mio
>al day one" che devo ancora giocare.
Già con gli arretrati, per me non ha nessun senso il "day one", tranne
ovviamente per accaparrarsi collector's o limited varie.


title: Gli RPG del 2011

author: Solon Aquila

text:
AmigOS formulated on Friday :
>> Manca ancora tempo al 2012.
>> E poi devo giocare tutti i titoli comprati con i deal di Steam
>> (cinquanta circa).
>
> Però la soddisfazione di aver speso quanto un paio di titoli per
> console penso sia appagante :-)
Ahahah vero, quasi li si comprava solo per quello
Una droga
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Gli RPG del 2011

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

Sì, ma chi acquistò il gioco base ebbe poi la possibilità di scaricare
gli add-on gratuitamente.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
              "Cogito ergo io ho ragione e tu hai torto."
              		-- Blair Houghton


title: Gli RPG del 2011

text:
On Fri, 07 Jan 2011 14:42:25 +0100, dan...@mother.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>Sì, ma chi acquistò il gioco base ebbe poi la possibilità di scaricare
>gli add-on gratuitamente.
Vero, ma se si fa un discorso al "risparmio" ripetto, tutti i giochi,
Witcher incluso seguono la "legge" del "DOPO costano meno".


title: Gli RPG del 2011

author: Lord Alucard

text:
toma ha pensato forte :
>> Il tuo discorso è molto saggio. Però non ce la faccio ad aspettare,
>> specie per i calibri grossi.
>> E se mentre che aspetto crepo? Diparto senza averli giocati?
>> Impossibile.
> Manca ancora tempo al 2012.
> E poi devo giocare tutti i titoli comprati con i deal di Steam
> (cinquanta circa).
Titoli che già avevo al day one...
>>> O si ritorna al feeling di Morrowind o,
>>
>> Seeeeee...
>>
>>> come temo, lo faranno talmente
>>> "idiot proof" (no, dico, piace ai teenager. Idem Fallout3 e New Vegas.
>>> Ma se li stessi li metti di fronte a Morrowind non sanno che cosa
>>> fare) da perdermi come cliente.
>>> E non me ne frega "ma poi si modda", io i giochi li giudico in base a
>>> come sono, lisci.
>>
>> Purtroppo il target si è allargato, e la nostra fascia è quella che ci
>> perde. Aspettati un'interfaccia orribile, fast travel e quest con il
>> GPS.
> Appunto: Oblivion2, la ricotta.
> Al limite lo gioco scaricato, non butto soldi nel cesso.
Purtroppo faccio anche campanilismo. Se sono affezionato ad una SH, i
soldi glieli do volentieri. Oblivion l'ho comprato 2 volte, pedditte
:-(
>>>>>>> Deus Ex: Human Revolution (360, PS3, PC)
>>>>> Dopo il secondo capitolo (pessimo) se lo possono tenere.
>>>> Ti sbagli di grosso. Da retta, siamo a livelli altissimi.
>>> Speriamo esca una demo.
>>> Al limite aspetto un deal di Steam che lo da via a 2,99 euro.
>> Non potrei mai farlo. Mio al day one.
> Ho smesso di praticare questa arte da quando ho visto la pila di "mio
> al day one" che devo ancora giocare.
Perchè ti sei buttato sugli mmo. Io non ho mai avuto una pila da
smaltire. Anzi, mi sono ritrovato a rigiocare le vecchie glorie per
mancanza di novità.
>> Non credo che molleranno ME con il terzo capitolo. Sono TANTI anni che
>> cercano di gettare le basi per un loro universo.
> Potrebbero puntare a ME IV, no?
Non credo, si è sempre parlato di trilogia. Inoltre l'ultima parola
ormai spetta a EA. E' lei che tira i fili...
>>> Io temo che SWTOR possa diventare il piu' clamoroso flop nellla storia
>>> dei MMO.
>>
>> Lo penso anche io. Ma sono molto tentato.
> Io no, visto che (pare) abbia una struttura come GW1, con i bot. GW1
> sci-fi con canone mensile?
Dovrebbe essere F2P con microtransazioni. Non credo sia a canone, il
canone è morto.
>> Bioware si è allargata parecchio, può riuscire a fare tutto in
> Ha inglobato Mythic, anche se i migliori di Mythic sono andati via.
> Spero si riuniscano, prendano un certo loro vecchio progetto
> (Imperator) e facciano vedere ai pischelli di BioWare ed EA come si fa
> un MMO.
A proposito, che fine hanno fatto?
>> scioltezza. E ricorda sempre che alla fine della fiera è EA che
>> comanda. Ed il rischio di fare schifo con gli MMO è altissimo. Come è
>> alto il potenziale di guadagno. Hanno fatto lammerda anche i franchise
>> più blasonati (STO, LOTRO, WAR...) e non credo che stiano puntando solo
>> sul nome di Star Wars. Vedremo, sono molto curioso.
> WAR e' sempre EA, LOTRO e' divenuto sciorda nel tempo (da Moria in
> poi), per STO manco riesco ad accedere ai server per giocare la demo
> *_*
E' notizia di oggi che LOTRO ha triplicato gli incassi dopo il
passaggio al F2P. Lammerda va che è una bellezza, ne sono sempre più
convinto.
>> AP credo sia stato uno dei peggiori titoli degli ultimi anni. Ma
> Ecco.
>
>> calcola anche che è stato fatto da un team completamente diverso da
>> quello in cui lavorano i mostri sacri.
> Ed e' stato un grosso errore. Fai il tuo primo CRPG non su licenza
> altrui? Mettici i migliori.
E' chiaro che non hai visto chi cazzo era il capo progetto. Un minchia.
>>>>> E alcuni MMORPG.
>>>> Tipo?
>>> GW2, Rift, TERA sono quelli che seguo.
>> Rift mi interessa, poi ne ho un altro ma non è un RPG. Firefall.
> Urca, su Rift c'e' proprio lafila :)
Si ma un MMO per attirarmi deve cacarmi brillanti su un vassoio
d'argento.
> Firefall? Mi vado ad informare :)
> Carino, sembra una versone fatta meglio di RF Online.
E' opera degli autori della serie Tribes. Sto facendo la beta e
promette molto bene.
--
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)


title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Jan 2011
13:13:20 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>Però la soddisfazione di aver speso quanto un paio di titoli per
>console penso sia appagante :-)
Dipende, ci sono titoli per console che costano 9,90 :)
>Già con gli arretrati, per me non ha nessun senso il "day one", tranne
>ovviamente per accaparrarsi collector's o limited varie.
Ormai neppure piu' quello ha ragion d'essere.
Intanto la statuina mongola si rompe, la mappa la si perde, il libro
finisce in un cassetto polveroso e i contenuti scaricabili poi vengono
messi nella goty.



title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Jan 2011
13:47:00 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>On Fri, 07 Jan 2011 14:42:25 +0100, dan...@mother.nostromo.wy

Non c'azzecca una fava, si parlava di DLC, e la Enhanced Ediction era
solo un abbellimento grafico gratuito per tutti. Idem le
mappe/avventure aggiunte (che fanno cahare a spruzzo).
Tra l'altro TW fu uno dei giochi "mio al day one" e poi giocato un
anno abbondante dopo.
Ma, comunque, il prezzo non era cambiato.



title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Jan 2011
17:28:11 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>toma ha pensato forte :
>>> Il tuo discorso è molto saggio. Però non ce la faccio ad aspettare,
>>> specie per i calibri grossi.
>>> E se mentre che aspetto crepo? Diparto senza averli giocati?
>>> Impossibile.
>> Manca ancora tempo al 2012.
>> E poi devo giocare tutti i titoli comprati con i deal di Steam
>> (cinquanta circa).
>Titoli che già avevo al day one...
Titoli che non mi fotteva sega di avere al day one e, poi, mi e'
ripresa la scimmia degli FPS.
Fottuta eva, che bello che e' FEAR.
>Purtroppo faccio anche campanilismo. Se sono affezionato ad una SH, i
>soldi glieli do volentieri. Oblivion l'ho comprato 2 volte, pedditte
>:-(
Guarda, io mi azzeziono a poche cose, di certo non ha delle software
houses.
>Perchè ti sei buttato sugli mmo. Io non ho mai avuto una pila da
>smaltire. Anzi, mi sono ritrovato a rigiocare le vecchie glorie per
>mancanza di novità.
Analisi ferpetta, ma anche gli MMO sono una brutta droga, con tanto di
collector e cazzatielle varie.
>>> Non credo che molleranno ME con il terzo capitolo. Sono TANTI anni che
>>> cercano di gettare le basi per un loro universo.
>> Potrebbero puntare a ME IV, no?
>Non credo, si è sempre parlato di trilogia. Inoltre l'ultima parola
>ormai spetta a EA. E' lei che tira i fili...
Indubbiamente. Lei caccia il grano,lei vuole un ritorno economico.
Vedremo: se SWOTOR funziona faranno un MMO, se sara' un flop... ME IV
oppure sciolgono BioWare?
(e, n una mossa di pazzia, la rimpiazzano con i peggiori sulla piazza:
Cryptic studios)
>Dovrebbe essere F2P con microtransazioni. Non credo sia a canone, il
>canone è morto.
Se, e sottolineo il se, fosse cosi' un'occhiata potri dargliela. Ma
permettimi di dubutarne. E il canone non e' morto: guarda WoW, che ha
raggiunto 13 milioni di persone che pagano un fee per giocare.
Un tempo (dal day one e per due anni) anche io ero tra di loro.
Un'idea molto interessante e' quella del "tutto e subito": paghi una
cifra altina (tra i 100 e i 200) e sei abbonato a vita. Ma il gioco ti
deve _veramente_ piacere.
>>> Bioware si è allargata parecchio, può riuscire a fare tutto in
>> Ha inglobato Mythic, anche se i migliori di Mythic sono andati via.
>> Spero si riuniscano, prendano un certo loro vecchio progetto
>> (Imperator) e facciano vedere ai pischelli di BioWare ed EA come si fa
>> un MMO.
>A proposito, che fine hanno fatto?
Bella domanda... rimane il nome Mythic, ma ho perso le tracce dei
componenti. Sanya (the friday grab bag su DAoC era un classico, senza
Sanya hanno perso molto) era passata ad altra software house.
>>> scioltezza. E ricorda sempre che alla fine della fiera è EA che
>>> comanda. Ed il rischio di fare schifo con gli MMO è altissimo. Come è
>>> alto il potenziale di guadagno. Hanno fatto lammerda anche i franchise
>>> più blasonati (STO, LOTRO, WAR...) e non credo che stiano puntando solo
>>> sul nome di Star Wars. Vedremo, sono molto curioso.
>> WAR e' sempre EA, LOTRO e' divenuto sciorda nel tempo (da Moria in
>> poi), per STO manco riesco ad accedere ai server per giocare la demo
>> *_*
>E' notizia di oggi che LOTRO ha triplicato gli incassi dopo il
>passaggio al F2P. Lammerda va che è una bellezza, ne sono sempre più
>convinto.
Per quanto riguarda gli States si, e' vero. Ma anche D&DO (che,
inizialmente, faceva cahare) con il passaggio al F2P inizio' ad
incassare un botto.
Vediamo lato CM come andranno le cose.
Intanto la prossima espansione arriva a fine anno, giusto in tempo per
prdere molti giocatori "veterani".
>>> AP credo sia stato uno dei peggiori titoli degli ultimi anni. Ma
>> Ecco.
>>
>>> calcola anche che è stato fatto da un team completamente diverso da
>>> quello in cui lavorano i mostri sacri.
>> Ed e' stato un grosso errore. Fai il tuo primo CRPG non su licenza
>> altrui? Mettici i migliori.
>E' chiaro che non hai visto chi cazzo era il capo progetto. Un minchia.
Mi fido sulla parola :)
>>>>>> E alcuni MMORPG.
>>>>> Tipo?
>>>> GW2, Rift, TERA sono quelli che seguo.
>>> Rift mi interessa, poi ne ho un altro ma non è un RPG. Firefall.
>> Urca, su Rift c'e' proprio lafila :)
>Si ma un MMO per attirarmi deve cacarmi brillanti su un vassoio
>d'argento.
E allora scordatelo.
>> Firefall? Mi vado ad informare :)
>> Carino, sembra una versone fatta meglio di RF Online.
>E' opera degli autori della serie Tribes. Sto facendo la beta e
>promette molto bene.
Dopo aver visto un po' di filmati piu' che RFO mi ricorda Tabula Rasa.
No, grazie.
(anche perche' Global Agenda non e' affatto male, e si paga solo la
scatola)
Visti ora i DLC di Lara Croft e la fava di luce... no, anche i dlc sui
giochi economici della rava e della fava :/



title: Gli RPG del 2011

text:
On Fri, 07 Jan 2011 22:15:08 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>>Perň la soddisfazione di aver speso quanto un paio di titoli per
>>console penso sia appagante :-)
>Dipende, ci sono titoli per console che costano 9,90 :)
Dici che saresti riuscito a spendere piů o meno come hai speso su
STEAM ? :-O
>Ormai neppure piu' quello ha ragion d'essere.
>Intanto la statuina mongola si rompe, la mappa la si perde, il libro
>finisce in un cassetto polveroso e i contenuti scaricabili poi vengono
>messi nella goty.
Rimangono sempre le soundtrack, i make-of, mentre i libri č giusto che
stiano in un cassetto polveroso.


title: Gli RPG del 2011

text:
On Fri, 07 Jan 2011 22:15:08 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>Ma, comunque, il prezzo non era cambiato.
All'uscita di The Witcher EE, il prezzo dell'edizione NORMALE era come
minimo DIMEZZATO.


title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Jan 2011
22:35:29 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>On Fri, 07 Jan 2011 22:15:08 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>

A me non pareva. Anche se l'avevo pagato poco gia' all'uscita :)
Forse TW2 e' l'unico che prendero' al day one.
Forse.
Scaricandolo da gog



title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Jan 2011
22:17:02 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>Dici che saresti riuscito a spendere più o meno come hai speso su
>STEAM ? :-O
Ovviamente no, ma prima o poi faranno una cosa simile anche su
console.
>>Ormai neppure piu' quello ha ragion d'essere.
>>Intanto la statuina mongola si rompe, la mappa la si perde, il libro
>>finisce in un cassetto polveroso e i contenuti scaricabili poi vengono
>>messi nella goty.
>Rimangono sempre le soundtrack, i make-of, mentre i libri è giusto che
>stiano in un cassetto polveroso.
Le colonne sonore sono spesso in merdosissimo formato mp3.
Le mie orecchie non accettano nulla di meno di un flac od ape a 24/96
I Make of sono filmati che, dopo averne visti 5 minuti, fai altro.



title: Gli RPG del 2011

text:
On Sat, 08 Jan 2011 13:09:02 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>A me non pareva.
Si, si, te lo confermo, perch� a quei tempi c'erano ancora disponibili
le versioni "normali" ed ovviamente essendo la EE un paccotto non
indiffierente, non poteva di certo essere venduta allo stesso prezzo.
>Anche se l'avevo pagato poco gia' all'uscita :)
>Forse TW2 e' l'unico che prendero' al day one.
>Forse.
>Scaricandolo da gog
Io ho ordinato la CE "fisica", ma... su GOG � scomparso ???


title: Gli RPG del 2011

text:
On Sat, 08 Jan 2011 13:09:02 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>Ovviamente no, ma prima o poi faranno una cosa simile anche su
>console.
... bisogna vedere quanto poi....
>Le colonne sonore sono spesso in merdosissimo formato mp3.
Nella maggioranza dei casi, c'� un CD audio.
>Le mie orecchie non accettano nulla di meno di un flac od ape a 24/96
>I Make of sono filmati che, dopo averne visti 5 minuti, fai altro.
Vabb�, basta dire che a te interessa il gioco e basta e delle CE non
te ne pu� fregar di meno :-)


title: Gli RPG del 2011

author: Franz Von G

text:
Il 06/01/2011 21:10, toma ha scritto:
> GW2: si se non e' un clone di GW
non gioco molti mmorpg ormai, ma GW è davvero troppo poco "mmo" per i
miei gusti
> Rift/TERA: basta che non siano i soliti giochi per hardcore player con
> PvP (ce l'hanno) FFA item based (arridatemi DAoC Classic)
senza averli approfonditi, mi sembrano cloni di WoW con poche idee,
giusto grafica aggiornata.
Senza particolare hype o speranze di rivoluzione, aspetto SWTOR. Più per
la BioWare che altro.


title: Gli RPG del 2011

text:
On Sat, 08 Jan 2011 14:04:12 +0100, Franz Von G
<
ghibat...@quipo.it
> wrote:
>non gioco molti mmorpg ormai, ma GW � davvero troppo poco "mmo" per i
>miei gusti
A me piaceva proprio per quello !!!!


title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Jan 2011
12:17:58 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>Si, si, te lo confermo, perché a quei tempi c'erano ancora disponibili
>le versioni "normali" ed ovviamente essendo la EE un paccotto non
>indiffierente, non poteva di certo essere venduta allo stesso prezzo.
Boh... sara' che la versione normale l'avevo pagata sui 30/35 euro al
day one, che ho scaricato la EE dal sito e giocato tutto in versione
"figa"
>Io ho ordinato la CE "fisica", ma... su GOG è scomparso ???
Non lo so, di certo e' presente su Steam
Minchia, e' in primaa pagina:
<
http://www.gog.com/en/page/tw2_preorder/
>



title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Jan 2011
12:19:59 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>On Sat, 08 Jan 2011 13:09:02 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
>wrote:
>
>>Ovviamente no, ma prima o poi faranno una cosa simile anche su
>>console.
>... bisogna vedere quanto poi....
soprattutto se si ostinano a volere che i giochi partano da
disco/immagine.
>>Le colonne sonore sono spesso in merdosissimo formato mp3.
>Nella maggioranza dei casi, c'è un CD audio.
preistoria, quando esistono i formati a 24/192
>Vabbè, basta dire che a te interessa il gioco e basta e delle CE non
>te ne può fregar di meno :-)
Ci sei arrivato :D



title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Jan 2011
14:04:12 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>non gioco molti mmorpg ormai, ma GW è davvero troppo poco "mmo" per i
>miei gusti
Oare che con GW2 cambino tutto. pare.
>> Rift/TERA: basta che non siano i soliti giochi per hardcore player con
>> PvP (ce l'hanno) FFA item based (arridatemi DAoC Classic)
>senza averli approfonditi, mi sembrano cloni di WoW con poche idee,
>giusto grafica aggiornata.
Sto facendo la quartabeta di Rift. Sono sotto Eula e non posso dir
nulla tranne: col cazzo che lo compro.
>Senza particolare hype o speranze di rivoluzione, aspetto SWTOR. Più per
>la BioWare che altro.
Auguri.
Tu sei passatio da EVE (capolavoro) a LOTRO (sceso assai con Moria) a
PoTBS (e sappiamo che ora e' F2P)... non e' che poi sei finito su WAR?
:p
(pare diventi F2P anche lui. Ma e' brutto forte. Manco se me lo
regalassero, comprensivo di un abbonamento a vita)
(cazzo, rivoglio daoc con una grafica aggiornata e un sistema di
quest, oppure un abbassamento della curva di livellamento post 40. poi
sono a posto lifetime)



title: Gli RPG del 2011

text:
On Sat, 08 Jan 2011 20:45:30 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>>Io ho ordinato la CE "fisica", ma... su GOG è scomparso ???
>Non lo so, di certo e' presente su Steam
>Minchia, e' in primaa pagina:
><
http://www.gog.com/en/page/tw2_preorder/
>
E' vero,c'è,  ma le icone con i "banner" cambiano per cui non sempre
appaiono nella home, inoltre se provi a fare una ricerca, otterrai il
messaggio:
"Your games catalogue search had no results :("
Insomma, non mi pare molto accessibile, per un titolo di cui hanno
tutti i motivi per promuoverlo !!!!


title: Gli RPG del 2011

text:
Il 08/01/2011 20:45, toma ha scritto:
> Tu sei passatio da EVE (capolavoro)
su EVE ci torno tutt'ora, ogni volta che mi offrono i 15gg gratuiti
(abbastanza sovente). Sarebbe il gioco perfetto, ci fosse più contenuto
per le piccole corp. A tutt'ora, o sei in una mega-alleanza in 0.0 o non
puoi fare un granchè.
> a LOTRO (sceso assai con Moria)
di LOTRO ho dei bei ricordi della gilda (ho seguito un po' il tuo blog,
ho visto che fine ha fatto) e di alcuni dungeon di gruppo. Purtroppo era
arrivato nel momento sbagliato per me.
> PoTBS (e sappiamo che ora e' F2P)
eh, che spreco di ottime meccaniche. Il classico gioco che vorrebbe, ma
non osa, e quindi fallisce.
> ... non e' che poi sei finito su WAR?
L'ho provato, visto che da ex-giocatore del gioco da tavolo sono
"appassionato" del lore. Una noia mortale
Per SWTOR, lo giocherò con un paio di amici (non credo al day1,
aspetteremo un mese o due), sperando che le storie e i dialoghi di
gruppo siano davvero interessanti e ricchi di bivi come preannunciato.
Altrimenti, beh, ci sono Mass Effect 3 e Dragon Age 2 con cui passare
(molto) tempo.


title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Jan 2011
20:19:09 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>E' vero,c'è,  ma le icone con i "banner" cambiano per cui non sempre
>appaiono nella home, inoltre se provi a fare una ricerca, otterrai il
>messaggio:
Lassa perdere i banner alla Steam: il link al preorder l'ho visto in
prima pagina ieri e pure oggi. Culo?
Ho motato che  bannerini sotto cambiano, ma c'e' la fottuta freccia.
Basta cercare... ;)
>"Your games catalogue search had no results :("
lol, idem
>Insomma, non mi pare molto accessibile, per un titolo di cui hanno
>tutti i motivi per promuoverlo !!!!
vabbe', il DD ha piu' costi delle versioni boxed (strano ma vero),
magari sperano in Steam, la piattaforma per il DD per eccellenza :)
(visto che il prezzo, lo sconto e _quasi_ tutti i bonus, sconti su GOG
a parte, sono gli stessi)



title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Jan 2011
23:30:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>su EVE ci torno tutt'ora, ogni volta che mi offrono i 15gg gratuiti
>(abbastanza sovente). Sarebbe il gioco perfetto, ci fosse più contenuto
>per le piccole corp. A tutt'ora, o sei in una mega-alleanza in 0.0 o non
>puoi fare un granchè.
Il problema di EVE (unico MMO che potrebbe fare il culo a WoW) e' la
curva d'apprendimento assurdamente difficile per niubbi e per casual
gamers.
>di LOTRO ho dei bei ricordi della gilda (ho seguito un po' il tuo blog,
>ho visto che fine ha fatto) e di alcuni dungeon di gruppo. Purtroppo era
Il bello e' che poi, molti, sono passati in un'altra, che forse si
avvia a fare la stessa fine (un paio l'hanno gia' lasciata).
Il problema attuale di LOTRO e' l'assoluta mancanza di nuovi contenuti
end-game. Hanno fatto il rewanp di vecchie istanze, ma fino a novembre
nulla di nuovo. E la gente si stanca, molla, non gioca piu'.
>arrivato nel momento sbagliato per me.
Cose che capitano :)
>> PoTBS (e sappiamo che ora e' F2P)
>eh, che spreco di ottime meccaniche. Il classico gioco che vorrebbe, ma
>non osa, e quindi fallisce.
Sarebbe potuto essere il rvale "facile" di EVE.
Vabbe' che SIE porta una sfiga con i MMO: di tutti quelli che ha
l'unico valido e' EQII.
La cui versione F2P (EQ2Extended) fa cahare a spruzzo.
>> ... non e' che poi sei finito su WAR?
>L'ho provato, visto che da ex-giocatore del gioco da tavolo sono
>"appassionato" del lore. Una noia mortale
Mia frase durante la beta: questo gioco rischia di essere uno dei
maggiori flop nella storia dei MMO.
Sbagliassi mai...
>Per SWTOR, lo giocherò con un paio di amici (non credo al day1,
>aspetteremo un mese o due), sperando che le storie e i dialoghi di
>gruppo siano davvero interessanti e ricchi di bivi come preannunciato.
>Altrimenti, beh, ci sono Mass Effect 3 e Dragon Age 2 con cui passare
>(molto) tempo.
Portrare le meccaniche dei CRPG nel mondo (difficile, visto che
esistono svariate centinaia di titolo tra P2P e F2P) dei MMO non e'
cosi' semplice come sembra.
Anche LOTRO aveva, se ricordi le epiche, ottimi momenti.
Idem D&DO. Idem EQ2.
Pero' chi rimane il gioco con piu' giocatori, quello con piu' entrate
e piu' utili?
World of "quest di due righe" (a parte alcune eccezioni) Warcraft.
Blizzard ha saputo attirare a se due tipi di giocatori molto distanti
dai MMO:
1) i casual gamers. Che livellano, alla fine si annoiano e chiudono
l'account o portano su nmila alt. Ma non faranno mai (o quasi) i
dungeon
2) i bimbiminkia: WoW e' il loro pascolo, il loro nutrimento, la loro
terra d'elezione. Poi ogni tanto comprano un FPS online (MoH o cose
simili) e, per un poco, ad Azeroth si vive. Ma poi ritornano.
Tutti pensano che e' piu' facile fare un MMO "figo" con un franchise
sul culo. Nulla di piu' sbagliato (WAR, AoC sono esempi lampanti).
Oppure promettere e non mantenere (Aion). Oppure uscire ancora in beta
(FFXIV).
I giocatori hanno una sterminata scelta di titoli, ed uscire con un
gioco che ha dei problemi (di qualsiasi tipo: contenuti, tecnici,
eccetera) oppure si scosta da quello che e' il franchise attaccato al
culo e' un suicidio. Inoltre c'e' una contrazione mondiale (Corea del
Sud esclusa) del numero di giocatori.
Era l'eldorado pima di Blizzard, ora e' un genere "incubo".
Inoltre tieni presente che la maggior parte dei giochi online
maggiormente giocati sono rappresentati da browser games, facebook
games e f2p.
Vabbe', se vuoi leggere come la penso:
<
http://mmoaddict.splinder.com/post/23459065/una-risposta-pubblica
>
Se vuoi leggere sul perche' (ammesso che la fonte sia credibile) e'
fallito WAR:
<
http://ealouse.wordpress.com/2010/10/12/hello-world/
>
[risposta 1
<
http://criminalcrackdown.blogspot.com/2010/10/my-response-to-ea-louse.html
>
controrisposta:
<
http://ealouse.wordpress.com/2010/10/14/the-truth/
>
il parere di sanya thomas:
<
http://eatingbees.brokentoys.org/2010/10/13/yes-i-saw-the-louse-blog/
>
]



title: Gli RPG del 2011

text:
On Sun, 09 Jan 2011 13:47:03 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>Lassa perdere i banner alla Steam: il link al preorder l'ho visto in
>prima pagina ieri e pure oggi. Culo?
Si.
>Ho motato che  bannerini sotto cambiano, ma c'e' la fottuta freccia.
>Basta cercare... ;)
Se lo sai e ti metti a cercare, si è vero.
>
>>"Your games catalogue search had no results :("
>lol, idem
Idem cosa ? :-)
Non mi pare molto logico che mi dica che non c'è !
>>Insomma, non mi pare molto accessibile, per un titolo di cui hanno
>>tutti i motivi per promuoverlo !!!!
>vabbe', il DD ha piu' costi delle versioni boxed (strano ma vero),
>magari sperano in Steam, la piattaforma per il DD per eccellenza :)
>(visto che il prezzo, lo sconto e _quasi_ tutti i bonus, sconti su GOG
>a parte, sono gli stessi)
Non credo, dato che se sei iscritto alla loro ML ti dicono chiaramente
che preferiscono che tu lo compri su GOG in modo che il 100% del
ricavato va direttamente a loro. Ricordo che GoG è di cd projekt.
La mia comunque, è una semplice CAZZIATA a quelli di GoG :-)


title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 09 Jan 2011
14:20:56 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
dan...@father.nostromo.wy (daniele.g) scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> writes:
>
>> Vabbe', il DD ha piu' costi delle versioni boxed (strano ma vero),
>
>Strano sì. Spiega un po'.
ormai i costi per una fabbrica retail (masterizzazione e stampa dei
dvd, manuale, copertine, cazzi&mazzi) viene ammortizzata in un amen.
Server, dischi rigidi capienti (per ogni gioco mica c'e' una sola ISO
disponibile), banda passante, eccetera: si ammortizzano molto piu'
lentamente.
E' vero che il DD e' il futuro, ma e' un futro ancora acerbo e
costoso.



title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 09 Jan 2011
12:56:09 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>>>"Your games catalogue search had no results :("
>>lol, idem
>
>Idem cosa ? :-)
mi ha detto la stessa cosa.
>Non mi pare molto logico che mi dica che non c'è !
per questo ho lollato.
sono un pelo idioti.
>Non credo, dato che se sei iscritto alla loro ML ti dicono chiaramente
>che preferiscono che tu lo compri su GOG in modo che il 100% del
>ricavato va direttamente a loro. Ricordo che GoG è di cd projekt.
lo so che gog e' loro, altrimeti non troveresti TW2 scontato e con un
fraccaio di bonus in piu'.
>La mia comunque, è una semplice CAZZIATA a quelli di GoG :-)
e fai bene a cazziarli.
ma se vuoi esser efficace devi o farlo sul loro forum o andare in
polonia :p



title: Gli RPG del 2011

text:
On Sun, 09 Jan 2011 20:13:40 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>>La mia comunque, č una semplice CAZZIATA a quelli di GoG :-)
>e fai bene a cazziarli.
>ma se vuoi esser efficace devi o farlo sul loro forum o andare in
>polonia :p
In Polonia ci sono stato, ma a quei tempi pubblicizzavano STALKER, che
poi č ucraino.... minchia, manchiamo solo noi italiani.....


title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 09 Jan 2011
20:44:38 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>In Polonia ci sono stato, ma a quei tempi pubblicizzavano STALKER, che
>poi è ucraino.... minchia, manchiamo solo noi italiani.....
Mica vero, di giochi italiani ce ne sono.
Tutti, o quasi, di guida.



title: Gli RPG del 2011

text:
On Mon, 10 Jan 2011 13:30:44 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>>In Polonia ci sono stato, ma a quei tempi pubblicizzavano STALKER, che
>>poi � ucraino.... minchia, manchiamo solo noi italiani.....
>Mica vero, di giochi italiani ce ne sono.
>Tutti, o quasi, di guida.
Una curiosit�, secondo te, quanti titoli VALIDI pubblichiamo in un
anno ?


title: Gli RPG del 2011

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 Jan 2011
19:42:29 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>>Tutti, o quasi, di guida.
>
>Una curiosità, secondo te, quanti titoli VALIDI pubblichiamo in un
>anno ?
Lo chiedi a uno che non gioca a videogame racing da una vita :D
(ovviamente tutti quelli di milestone, che tra capcom e black bean e'
ben messa)



title: Gothic da ING a ITA: qcno c'e' riuscito?

author: Fabrizio Succi

text:
Ho comprato per sbaglio gothic in ing (avevo mandato un amico a
comprarlo purtroppo) sebbene lo volessi in ITA...c'e' qualche patch o
qche modo (spedendomi file da sovrascrivere) per rimediare? Qualcuno
di voi c'e' riuscito?


text:

io ci ho rinunciato (avendolo comprato originale in inglese) e ho
scaricato la versione in italiano.
ciao,
Licantrop0 / HackZ XtremE Crew from 2001
Mail:
Lican...@hackzxtreme.cjb.net
Main Site:
www.hackzxtreme.cjb.net


author: Giovanni

text:
Nente da fare, almeno per le vie legali:
niente patch e la simpatica
leader mi ha risposto che non essendo i produttori del gioco non possono
sostituire i cd in inglese con quelli in italiano, anche se sulla scatola
che ho comprato campeggiava il logo LEADER (tre ad un avvertimento a non
distribuire il gioco fuori dal Nord America: va bene tradurre tutto ma qui
siamo al ridicolo !!)
Comunque le vie di Internet sono infinite (sigh,
la CTO,quando ho comprato X-wing Vs Tie Fighter, aveva messo nella scatola
anche una busta per richiedere i CD in italiano una volta tradotti)
Il

--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


author: Icestorm

text:
"Giovanni" <
ohr...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:217Z169Z121Z8Y1...@usenet.iol.it...
> Nente da fare, almeno per le vie legali:
> niente patch e la simpatica
> leader mi ha risposto che non essendo i produttori del gioco non possono
> sostituire i cd in inglese con quelli in italiano, anche se sulla scatola
> che ho comprato campeggiava il logo LEADER (tre ad un avvertimento a non
> distribuire il gioco fuori dal Nord America: va bene tradurre tutto ma qui
> siamo al ridicolo !!)
La Leader perde sempre più colpi.


text:
On Thu, 30 May 2002 13:41:02 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:

Ho aggiunto beffa a beffa: mi sono ricomprato il gioco in Italiano...e
ora lo sto giocando...almeno è bello!1


title: [G2] Bug soldi?

author: Arthur Dent

text:
Mi è successa una strana cosa, praticamente non ho + una lira.
Ho 6 salvataggi, appena iniziato capitolo 2, tutti senza un soldo mentre
ricordo che ne avevo circa 4000.
A qualcun altro è successo?
ciao


title: MW: Soldi

author: Laura

text:
Ciao a tutti,altra domandina per voi...
ho tre begli oggetti che voglio vendere: uno vale 4000 Septimun, uno 12000
e uno 17000: dove acciderbolina trovo qualcuno che me li puo' comprare?
Tutti i commercianti hanno al max 1300 monete e solo in pugnale(quello da
4000) ne vale in vendita 2300!
Aiutatemi vi prego
Laura
P.S.= L'ho rispedito perche mancava Morrowind nel titolo...scusate
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MW: Soldi

author: Andrew Next

text:
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> wrote in message
news:b5eiel$5c8$1...@news.newsland.it...
> [...] dove acciderbolina trovo qualcuno che me li puo' comprare?
Acciderbolina?
Ragazza mia sfrutta tutta la potenza del tuo ventaglio diafasico, sei tra
amici qui.
> Tutti i commercianti hanno al max 1300 monete e solo in pugnale(quello da
> 4000) ne vale in vendita 2300!
>
> Aiutatemi vi prego
> Laura
I mercanti sono ricchissimi, tutti quanti, ma solo alcuni hanno le proprie
ricchezze in denaro.
Pero'...
metti che ti fai una passeggiata stile J.C. da Vivec fino a Mzanch,
scavalchi l'isola e le sue rovine dwemer e sbarchi su un isolotto poco piu'
grande di uno scoglio, troverai un granchio che farai bene a non uccidere:
e' il mercante piu' ricco dell'isola.
Porta con te molte pozioni del valore di circa 100 septims e magari anche
altre armi / armature che valgano circa 1000 septims per un totale di 6000
septims in oggetti (armi, armature, pozioni e NIENT'ALTRO)
Per prima cosa gli vendi le pozioni e le armature relativamente poco
costose, ti tieni i soldi, aspetti 24 ore e poi gli vendi il pezzo da 4000 e
quello da 12000 in cambio dei suoi soldi e di 6 spade da 1000 septims o di
60 pozioni da 100 septims o una combinazione di queste.
Poi aspetti altre 24 ore, gli ri-vendi le armi "economiche" e le pozioni
(altre 6000 septims)
Aspetti altre 24 ore e gli vendi l'arma da 17000 in cambio di altre 10000 +
quelli che ormai sono gli "spicci" per il resto
Aspetti altre 24 ore e gli rivendi per l'ultima volta gli "spicci".
Totale: 6000 + 4000 + 12000 + 6000 + 17000 + 6000 = 51000 septims.
Questo sistema funziona per tutti gli altri mercanti, ovviamente occorre
molto piu' tempo perche' non hanno tutti i soldi che ha il granchio.
L'alternativa e' installare un bel plugin con mercanti milionari oppure
derubare il mercante subito dopo avergli venduto l'oggetto e rivenderlo ad
un altro, poi ad un altro, ad un altro ancora... ecc...
Ciau
Andrea


title: Attiva 2 SIM Card sul tuo telefonino !!!

author: Enrico Ranucci

text:
Due linee telefoniche contemporaneamente attive grazie a GENIUS.
L'unica batteria che ti consente di tenere all'interno del tuo cellulare 2
SIM CARD contemporaneamente.
La trovi disponibile per il tuo telefonino su
http://www.villaggio-globale.it


title: Oblivion multiplayer


title: Oblivion multiplayer

author: Butterfly Dragon

text:
On 15 Ott, 22:26, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>
http://tgmonline.futuregamer.it/download/fragzone/ottobre2008/2008101.
..
link alternativo:
http://www.moddb.com/mods/obliviononline
Info:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?id=27&view=OblivionUtilities.Detail
Screenshot:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=POTD.Detail&id=1419


title: AIUTO BG2 BUG (2)

author: Ronie

text:
quando viene eseguito un filmato durante un dialogo (passaggio
giorno -sera), poi non mi ricompare più la finestra di dialogo terminato il
filmato !!!!
ho provato a premere tutti i tasti ma non accade nula.


title: AIUTO BG2 BUG (2)

author: Nemesis

text:
La discussione su "AIUTO BG2 BUG (2)" si fa sempre più accesa e anche
il losco figuro di nome "Ronie" ha voluto partecipare con 9 linee di
dubbio gusto :-)

 LEGGI LE RISPOSTE LEGGI LE RISPOSTEEEEEEEEEEEE
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: AIUTO BG2 BUG (2)

author: Bleed

text:
>  LEGGI LE RISPOSTE LEGGI LE RISPOSTEEEEEEEEEEEE
Lo avevo detto che non lo avrebbe fatto...


title: AIUTO BG2 BUG (2)

text:
La discussione su "Re: AIUTO BG2 BUG (2)" si fa sempre più accesa e
anche il losco figuro di nome "Bleed" ha voluto partecipare con 5
linee di dubbio gusto :-)
>>  LEGGI LE RISPOSTE LEGGI LE RISPOSTEEEEEEEEEEEE
>
>Lo avevo detto che non lo avrebbe fatto...
>
Figurati oramai manco ci spero più



title: AIUTO BG2 BUG (2)

author: MrYo

text: Svuota la casella della posta che ti mando tutte le istruzioni


title: AIUTO BG2 BUG (2)

text:
ok manda guarda che la casella di posta è vuota !!!
MrYo ha scritto nel messaggio ...



title: Silver, problemi con la grafica! :-(

author: Maudit

text:
Salve a tutti!
Avrei un problema con Silver e forse qualcuno mi può consigliare...
Durante il gioco appaiono in corrispondenza delle animazioni 2D (torce,
acqua, fontane, porte che si aprono...) delle assurde linee che in alcuni
casi si ripetono modularmente sullo schermo!
Ho anche reinstallato le directX 6, fornite col gioco, ma non sono riuscito
a risolvere il problema.
Tempo fa mi era capitata la stessa cosa con resident evil 3 ma smanettando
sulle impostazioni della scheda ero riuscito a risolvere... a proposito, ho
una Radeon 32Mb SDR.
Conoscete un modo per risolvere il problema?
Grazie,
Maudit


title: Silver, problemi con la grafica! :-(

author: Spike

text:
On Sat, 28 Sep 2002 13:48:22 +0200, "Maudit" <
mau...@virgilio.it
> wrote:
>Salve a tutti!
>Avrei un problema con Silver e forse qualcuno mi può consigliare...
>Durante il gioco appaiono in corrispondenza delle animazioni 2D (torce,
>acqua, fontane, porte che si aprono...) delle assurde linee che in alcuni
>casi si ripetono modularmente sullo schermo!
>
Silver aveva dei problemi...esisteva una patch per le Gefo2 che sembra
andare bene anche con le Radeon...e' una patch non ufficiale...
Sto provando a ritrovare il link...ma non lo trovo....
Prova a fare una ricerca su Google...
Oppure prova ad andare al sito di TGM
www.tgmonline.it
 e nel Forum
giochi allegati dai un occhiata ai vecchi post su Silver...io il link
per la patch l'ho rimediato li'...
Nel frattempo continuo a vedere nei miei...Preferiti...e se lo ritrovo
te lo posto...
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Silver, problemi con la grafica! :-(

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d95a3d...@news.tin.it...

Grazie, avevo già trovato quella patch su Ludus, ma non l'avevo scaricata
perché parlava di Geforce... ora la sto scaricando. Grazie mille! :-DDDD
Ciao,
Maudit


title: Silver, problemi con la grafica! :-(

text:
On Sat, 28 Sep 2002 16:16:42 +0200, "Maudit" <
mau...@virgilio.it
> wrote:
>Grazie, avevo giŕ trovato quella patch su Ludus, ma non l'avevo scaricata
>perché parlava di Geforce... ora la sto scaricando. Grazie mille! :-DDDD
Di nulla...ci mancherebbe..
Piu' che altro spero ti funzioni ^_-..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Nuovo nuovo

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
Salve a tutti.
Non seguo questo ng...me ne ha parlato un amico Draghetto...
Visto lo spopolare dei giochi in multiplayer vi suggerisco (se gia' non
lo sapete) di dare un'occhiata a
www.middle-earth.com
Per giocarlo servira' la cosidetta macchina con i controkhazi...pero'
non sembra proprio male. Ambientato nella Terra di mezzo...beh...non vi
voglio togliere il piacere della sorpresa...^___^
Sempre in tema di siti...ha riaperto Ring of Ages (
http://come.to/RoA
)
per chi e' sempre a caccia di "reperti"...io ad esempio, dopo parecchi
mesi, ho ritrovato il mitico sword of Aragon.
Inoltre sul mio sito mettero' (a breve) versioni PC di vecchi giochi
tipo la serie di Phantasie e i fantasy-strategy della Domark (chi li
ricorda?)...piu' altre cosucce...eventualmente vi mandero' un post a
sito aggiornato...tanto per scocciarvi un po' :)
Un saluto a tutti...e ai compagni dragoni in particolare :))
Daniel


title: Nuovo nuovo

author: Wizards

text:
Ciao benvenuto!!!
> Inoltre sul mio sito mettero' (a breve) versioni PC di vecchi giochi
> tipo la serie di Phantasie e i fantasy-strategy della Domark (chi li
> ricorda?)...piu' altre cosucce...eventualmente vi mandero' un post a
> sito aggiornato...tanto per scocciarvi un po' :)
non era quello arrivato al 7 capito sull'amiga?? io ci ho giocato
tantissimo non ricordavo + il mio... e forse mi sbaglio pure Phantasie 7 ..
cmq ho pure il floppy!! stasera controllo



title: Nuovo nuovo

author: Kadath Dragon

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon <
orom...@geocities.com
> wrote:
>Salve a tutti.
>Non seguo questo ng...me ne ha parlato un amico Draghetto...
>Visto lo spopolare dei giochi in multiplayer vi suggerisco (se gia' non
>lo sapete) di dare un'occhiata a
www.middle-earth.com
>Per giocarlo servira' la cosidetta macchina con i controkhazi...pero'
>non sembra proprio male. Ambientato nella Terra di mezzo...beh...non vi
>voglio togliere il piacere della sorpresa...^___^
>Sempre in tema di siti...ha riaperto Ring of Ages (
http://come.to/RoA
)
>per chi e' sempre a caccia di "reperti"...io ad esempio, dopo parecchi
>mesi, ho ritrovato il mitico sword of Aragon.
>Inoltre sul mio sito mettero' (a breve) versioni PC di vecchi giochi
>tipo la serie di Phantasie e i fantasy-strategy della Domark (chi li
>ricorda?)...piu' altre cosucce...eventualmente vi mandero' un post a
Bene, bene, cosi' ti linko...
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


title: Nuovo nuovo

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 11 Feb 1999 00:33:43 +0100, Daniel Oromekar and his Tears
Dragon <
orom...@geocities.com
> wrote:
>Salve a tutti.
>Non seguo questo ng...me ne ha parlato un amico Draghetto...
Ciao benvenuto :)
>Visto lo spopolare dei giochi in multiplayer vi suggerisco (se gia' non
>lo sapete) di dare un'occhiata a
www.middle-earth.com
Ancora sono parecchio critico verso i giochi online, ma sono molto
fiducioso per il futuro :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Nuovo nuovo

text:
> non era quello arrivato al 7 capito sull'amiga?? io ci ho giocato
> tantissimo non ricordavo + il mio... e forse mi sbaglio pure Phantasie 7 ..
> cmq ho pure il floppy!! stasera controllo
Magari! no...si ferma al 3...
--
Daniel Mezzelfo
Oromekar son per la mia gente, Il Cacciatore o l'amico del Drago per gli
umani,
semplicemente L'Amico per i nani e per la gente piccola.


title: Torment: Planescape

author: Morgan

text:
Qualche guru tra voi può semplicemente dirmi dove posso trovare l'acqua del
fiume Styx (spero di aver capito bene) da dare a quel pirla di Merriman per
farmi dare la chiave (o quel che è) d'amore per quella battona di Dolora?
Poi una domandina tecnica; ma se avevo 100.000 punti esperienza come
guerriero, mettiamo, e poi divento mago con diciamo 10.000 punti esperienza;
se ritorno a fare il guerriero devo riniziare da zero con l'exp?
Se mi potete rispondere mi farete un bel favore, specialmente per la prima
domanda, Thanks!


title: Torment: Planescape

author: M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)

text:
SPOILER
> Qualche guru tra voi può semplicemente dirmi dove posso trovare l'acqua del
> fiume Styx (spero di aver capito bene) da dare a quel pirla di Merriman per
> farmi dare la chiave (o quel che è) d'amore per quella battona di Dolora?
Alla galleria d'arte, ma devi avere la tazza comprata dalla Ta'narri del negozio
di cose curiose
> Poi una domandina tecnica; ma se avevo 100.000 punti esperienza come
> guerriero, mettiamo, e poi divento mago con diciamo 10.000 punti esperienza;
> se ritorno a fare il guerriero devo riniziare da zero con l'exp?
no. i punti si congelano a dove li hai lasciati prima di cambiare classe...
> Se mi potete rispondere mi farete un bel favore, specialmente per la prima
> domanda, Thanks!
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Torment: Planescape

text:
Grande, grazie per l'aiuto e per la rapidità nella risposta.
Alla prossima!
"M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)" <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto nel
messaggio news:38DF4065...@hotbrakes.com...



title: Torment: Planescape

author: Marcello

text:
M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.) <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
38DF4065...@hotbrakes.com...
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> > Qualche guru tra voi può semplicemente dirmi dove posso trovare l'acqua
del
> > fiume Styx (spero di aver capito bene) da dare a quel pirla di Merriman
per
> > farmi dare la chiave (o quel che è) d'amore per quella battona di
Dolora?
>
> Alla galleria d'arte, ma devi avere la tazza comprata dalla Ta'narri del
negozio
> di cose curiose
>
Se vuoi puoi fare la quest del mago ubriaco che ti da lo stesso contenitore
senza doverlo comprare oltre a un po' di px.



title: Torment: Planescape

text:
> Se vuoi puoi fare la quest del mago ubriaco che ti da lo stesso contenitore
> senza doverlo comprare oltre a un po' di px.
Ach... questa l'ho saltata, come facevo a farmi dare la tazza ?  :)



title: Torment: Planescape

author: Gyjex

text:
On Tue, 28 Mar 2000 09:01:36 +0200, "M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)"
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>
>Ach... questa l'ho saltata, come facevo a farmi dare la tazza ?  :)
SPOILER
Innanzi tutto bisogna parlare con una donna (scusa ma proprio non
riesco a ricordarmi il nome) che si trova in una delle stanze da letto
della civic festhall. Questa donna ha il potere di toglierti dalla
mente un tuo qualsiasi desiderio. Basta parlare al mago ubriaco di
questa donna e lui ti regalerą il suo bicchiere e un po' di px.
Saluti
gyjex


title: Torment: Planescape

author: Banedon

text:
Gyjex <
dzug...@mailcity.com
> ha scritto:
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Innanzi tutto bisogna parlare con una donna (scusa ma proprio non
>riesco a ricordarmi il nome)
Unfullfilled-Desire. Stanza a sinistra dei dormitori... se non sbaglio
è vestita di color viola....
Saluti. :-)
---
Banedon (NGI-Alar Administrator)


title: Torment: Planescape

text:
> Innanzi tutto bisogna parlare con una donna (scusa ma proprio non
> riesco a ricordarmi il nome) che si trova in una delle stanze da letto
> della civic festhall. Questa donna ha il potere di toglierti dalla
> mente un tuo qualsiasi desiderio. Basta parlare al mago ubriaco di
> questa donna e lui ti regalerą il suo bicchiere e un po' di px.
Bhe' allora posso sempre farla .... appena torno ... per ora sono nelle CURST!
:)
--



title: Project Ego

author: Valentide

text:
Cosa č Project Ego?
A che punto č?


title: DARKSTONE LENTE

author: Dirk

text:
Ma a cosa serve sta lente di ingrandimento???
Grazie
Dirk


title: DARKSTONE LENTE

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Se ricordo bene la devi dare ad un monaco cieco.


title: DIABLO II

author: aragorn

text:
QUANDO ESCE NON STO PIù NELLE SQUAME?????????????????'
P.S.
BALDUR'S GATE II INVECE SEMBRA GIà A BUON PUNTO MA NON SARà TROPPO UGUALE AL
PRIMO????????????????


title: DIABLO II

author: Dimer Camparini

text:
"aragorn" <
alphace...@libero.it
> wrote:
>QUANDO ESCE NON STO PIù NELLE SQUAME?????????????????'
Non urlare...comunque direi verso Marzo 2000...
>P.S.
>BALDUR'S GATE II INVECE SEMBRA GIà A BUON PUNTO MA NON SARà TROPPO UGUALE AL
>PRIMO????????????????
Come tutti i seguiti che escono troppo velocemente rispetto al
predecessore...
(ci vuole teeeeempo per fare un seguito, ragaz...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DIABLO II

author: gico

text:
In article <aP1a4.5501$
1W4....@news.infostrada.it
>,
alphace...@libero.it
 says...
> QUANDO ESCE NON STO PIù NELLE SQUAME?????????????????'
>
>
> P.S.
> BALDUR'S GATE II INVECE SEMBRA GIà A BUON PUNTO MA NON SARà TROPPO UGUALE AL
> PRIMO????????????????
>
>
>
LO VOGLIO PURE IOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :(


title: DIABLO II

text:
In article <aP1a4.5501$
1W4....@news.infostrada.it
>,
alphace...@libero.it
 says...
> P.S.
> BALDUR'S GATE II INVECE SEMBRA GIą A BUON PUNTO MA NON SARą TROPPO UGUALE AL
> PRIMO????????????????
Si purtroppo e credo mooolto uguale


title: DIABLO II

author: Malattia Luca

text:
gico <
gi...@hotpop.com
> wrote in message
MPG.12d2dffba...@news.tin.it...
> In article <aP1a4.5501$
1W4....@news.infostrada.it
>,
>
alphace...@libero.it
 says...
>
> > P.S.
> > BALDUR'S GATE II INVECE SEMBRA GIà A BUON PUNTO MA NON SARà TROPPO
UGUALE AL
> > PRIMO????????????????
> Si purtroppo e credo mooolto uguale
>
Be da quello che ho letto stanno inserendo al volo molte cose della 3rd
edition dell'AD&D, quindi delle novita ci saranno, comunque l'importante e
che la storia sia nuova e che sia intrippante se poi interfaccia e sitema di
gioco restano uguali chi se ne frega :)
Comunque grafica a 800x600 e interfaccia che scompare (Full screen) sono gia
qualcosa di nuovo che conosco, magie fino al 9° livello, e altre cose che
ora non ricordo.
Secondo me ne varra' la pena e comunque il prodotto sara' sicuramente un
migliore investimento che UIX :P
ciao MADED


title: DIABLO II

text:
On Wed, 29 Dec 1999 20:02:48 +0100, "Malattia Luca"
<
mult...@tiscalinet.it
> wrote:
>Be da quello che ho letto stanno inserendo al volo molte cose della 3rd
>edition dell'AD&D
Dove l'hai letto?
Da quello che so io delle regole della 3rd edition non ci sara'
nemmeno l'ombra (avrebbero dovuto riscrivee' buona parte del gioco)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: DIABLO II

text:
On Tue, 28 Dec 1999 13:05:21 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>P.S.
>>BALDUR'S GATE II INVECE SEMBRA GIà A BUON PUNTO MA NON SARà TROPPO UGUALE AL
>>PRIMO????????????????
>Come tutti i seguiti che escono troppo velocemente rispetto al
>predecessore...
>(ci vuole teeeeempo per fare un seguito, ragaz...)
Tempo? Guardate che ci lavorano da subito dopo l'uscita di TOTSC.
E comunque secondo me adesso hanno il grosso vantaggio di avere un
engine gia' valido che deve essere solo migliorato e qundi possono
dedicarsi a cose piu' importati come trama, implementazioni delle
regole, e via dicendo.
Secondo me sara' una figata, e poi la possibilita' di avere un
stronghold da gestire mi esalta :))



title: DIABLO II

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
386b289f...@news.libero.it...
> On Wed, 29 Dec 1999 20:02:48 +0100, "Malattia Luca"
> <
mult...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Be da quello che ho letto stanno inserendo al volo molte cose della 3rd
> >edition dell'AD&D
>
> Dove l'hai letto?
> Da quello che so io delle regole della 3rd edition non ci sara'
> nemmeno l'ombra (avrebbero dovuto riscrivee' buona parte del gioco)
cito dal sito
http://www.bgchronicles.com/content/bg2/features.shtml
Baldur's Gate II: Shadows of Amn incorporates an enthralling adventure and
many new features into the game engine from Baldur's Gate to provide over
one hundred hours of enjoyment. The game will continue to follow the 2nd
edition Dungeons & Dragons rules although a >>few things from the 3rd
edition <<may be incorporated. The game is expected 3rd quarter (fall) 2000
Non e' tutta la terza ed. ma alcune cose le hanno inserite di corsa.
Ora io non mi intendo ma cose tipo
WIZARDSLAYER- KENSAI- BEASTMASTER,
STRONGHOLDS :) ame sembrano nuove, magari mi sbaglio ma cosi hanno scritto
ciao
MADED


title: DIABLO II

author: Michele Furno

text:
On Thu, 30 Dec 1999 11:27:21 +0100, "Malattia Luca"
<
mult...@tiscalinet.it
> wrote:
>Non e' tutta la terza ed. ma alcune cose le hanno inserite di corsa.
Beh, non vorrei sbagliare, ma l'utilizzo del "MAY" sta and indicare
che "potrebbero" inserire alcune cose (quel FEW non mi piace molto...
dato che significa poche ;__;) della terza ed.
Quindi non c'e' nulla di sicuro.
>ciao
>MADED
Bye.
--
MICHELE. :-)


title: DIABLO II

text:
On Thu, 30 Dec 1999 11:27:21 +0100, "Malattia Luca"
<
mult...@tiscalinet.it
> wrote:
>> >Be da quello che ho letto stanno inserendo al volo molte cose della 3rd
>> >edition dell'AD&D
>> Dove l'hai letto?
>> Da quello che so io delle regole della 3rd edition non ci sara'
>> nemmeno l'ombra (avrebbero dovuto riscrivee' buona parte del gioco)
>cito dal sito
>
http://www.bgchronicles.com/content/bg2/features.shtml
>Baldur's Gate II: Shadows of Amn incorporates an enthralling adventure and
>many new features into the game engine from Baldur's Gate to provide over
>one hundred hours of enjoyment. The game will continue to follow the 2nd
>edition Dungeons & Dragons rules although a >>few things from the 3rd
>edition <<may be incorporated. The game is expected 3rd quarter (fall) 2000
Doce "may", quindi non e' detto che mettano regole della 3rd edition.
>Non e' tutta la terza ed. ma alcune cose le hanno inserite di corsa.
>Ora io non mi intendo ma cose tipo
>WIZARDSLAYER- KENSAI- BEASTMASTER,
>STRONGHOLDS :) ame sembrano nuove, magari mi sbaglio ma cosi hanno scritto
Wizardslayer, Kensai e Beastmaster sono dei kit, e li puoi trovare nei
Complete Handbook, che sono dei manuali della 2nd edition, quindi
niente a che vedere con la 3rd edition.
Per quanto riguarda gli strongholds, non e' una regola specifica di
AD&D (ne' 2nd ne 3rd edition), ma semplicemente una scelta di gameplay
degli sviluppatori.



title: DIABLO II

text: mmmmmmmmmm, voci sussurrano febbraio


title: DIABLO II

text:
Sbavate! :)
http://www.dailyradar.com/previews/game_preview_209.html


title: DIABLO II

text:
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>Tempo? Guardate che ci lavorano da subito dopo l'uscita di TOTSC.
Io dico sempre che tra un gioco e il suo seguito devono passare almeno TRE
anni...per cui...



title: DIABLO II

text:
gi...@hotpop.com
 (gico) wrote:
>mmmmmmmmmm, voci sussurrano febbraio
E' gia' tanto se riescono a star dentro a marzo...
(se va tutto bene benino nel beta test...senno'...altro rimandoooo...)  ;-)



title: DIABLO II

text:
> E' gia' tanto se riescono a star dentro a marzo...
> (se va tutto bene benino nel beta test...senno'...altro rimandoooo...)  ;-)
booo ..gira sta' voce che il 02/01/00 (data americana ;P)
succceda qualcosa per diablo2
io.. SPERO l'uscita ;)
ma forse e' piu' probabile quanto dici te ;-(


title: DIABLO II

text:
On Thu, 30 Dec 1999 23:31:46 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Tempo? Guardate che ci lavorano da subito dopo l'uscita di TOTSC.
>Io dico sempre che tra un gioco e il suo seguito devono passare almeno TRE
>anni...per cui...
Tre anni???????
Troppo per i miei gusti.



title: DIABLO II

author: Mirko

text:
> >>Tempo? Guardate che ci lavorano da subito dopo l'uscita di TOTSC.
>
> >Io dico sempre che tra un gioco e il suo seguito devono passare almeno
TRE
> >anni...per cui...
>
> Tre anni???????
> Troppo per i miei gusti.
    Soprattutto troppo per i gusti dei produttori che rischierebbero di non
poter sfruttare l'effetto-scia del primo episodio.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: DIABLO II

author: TabariX

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Io dico sempre che tra un gioco e il suo seguito devono passare almeno TRE
ma tu sei fuori!!! ^____^
--
"Could I have been anyone other than
me?"
                                     Dave Matthews Band.
Tabarelli "TabariX" Mirko
Mail me at
tab...@tiscalinet.it


title: DIABLO II

text:
"Mirko" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>    Soprattutto troppo per i gusti dei produttori che rischierebbero di non
>poter sfruttare l'effetto-scia del primo episodio.
E infatti vedi cosa succede per Diablo 2 o Warcraft 3...
(o anche per Duke 4ever, senno' poi mi si accusa di settarismo per la
Blizzard...)  ;-))
Si si...sicuramente proprio "l'effetto scia" non c'e' piu' per quei titoli,
e le MIGLIAIA di fans li che li aspettano sono immaginari...EH EH...  ;-))
Vai tranquillo che se un gioco e' bello il videogiocatore se lo ricorda e
prendera' il suo seguito anche dopo 3-4-5 anni...non c'entra proprio nulla
l'effetto scia...
Se voi comprate un seguito che esce un anno/un anno e mezzo dopo l'originale
voul dire che comprate piu' o meno un suo DATA-DISK...
Ho gia' spiegato piu' volte il perche' di questo e non ho voglia di rifarlo,
ma i fatti sono questi: se un titolo esce a meno di tre anni dal suo
predecessore avra' novita' cosi' di poco rilievo da non giustificare quasi
mai la spesa...
(vedi EA SPORTS...vedi TOMB RAIDER...ecc...)



title: DIABLO II

text:
TabariX <tabarix\"NOSPAMPLEASE\"@
tiscalinet.it
> wrote:
>ma tu sei fuori!!! ^____^
NO, per niente...
E infatti non ho mai comprato un gioco della serie FIFA...
Ma forse qualcuno qui si...  ;->>
(sono un po' cattivo, lo so...)



title: DIABLO II

text:
gico <
gi...@hotpop.com
> wrote:
>booo ..gira sta' voce che il 02/01/00 (data americana ;P)
>succceda qualcosa per diablo2
>io.. SPERO l'uscita ;)
>
>ma forse e' piu' probabile quanto dici te ;-(
Probabilmente per quella data e' prevista l'uscita su Internet della BETA
PUBBLICA, che sara' limitata al multy su Battle.net e avra' un solo tipo di
personaggio da provare...
(serve alla Blizzard per testare "a regime" i server di BN...e dovrebbe
uscire poche settimane prima del gioco nei negozi...)



title: DIABLO II

text:
> >    Soprattutto troppo per i gusti dei produttori che rischierebbero di
non
> >poter sfruttare l'effetto-scia del primo episodio.
>
> E infatti vedi cosa succede per Diablo 2 o Warcraft 3...
> (o anche per Duke 4ever, senno' poi mi si accusa di settarismo per la
> Blizzard...)  ;-))
> Si si...sicuramente proprio "l'effetto scia" non c'e' piu' per quei
titoli,
> e le MIGLIAIA di fans li che li aspettano sono immaginari...EH EH...  ;-))
        Si, ma mi stai proponendo dei capolavori. Anche Episodio I ha
usufruito dell'effetto scia nonostante i 25 anni dall'uscita dell'impero
colpisce ancora, ma sono tutti capolavori.
> Vai tranquillo che se un gioco e' bello il videogiocatore se lo ricorda e
> prendera' il suo seguito anche dopo 3-4-5 anni...non c'entra proprio nulla
> l'effetto scia...
        Pienamente d'accordo, se il gioco è un capolavoro il seguito è
assicurato, almeno per i fan di vecchia data, ti assiuro però che conosco
molte persone che non sanno nemmeno cos'è la serie ULTIMA o chi è Guybrush
Threepood. Queste persone si ricordano solo i giochi usciti l'anno scorso.
> Se voi comprate un seguito che esce un anno/un anno e mezzo dopo
l'originale
> voul dire che comprate piu' o meno un suo DATA-DISK...
> Ho gia' spiegato piu' volte il perche' di questo e non ho voglia di
rifarlo,
> ma i fatti sono questi: se un titolo esce a meno di tre anni dal suo
> predecessore avra' novita' cosi' di poco rilievo da non giustificare quasi
> mai la spesa...
> (vedi EA SPORTS...vedi TOMB RAIDER...ecc...)
        Infatti, era proprio a loro che mi riferivo, Tomb Raider IV venderà
sicuramente bene, perché il 3 ha avuto un discreto successo sulla play
station e molti ne hanno parlato, purtroppo è il mercato.



title: DIABLO II

text:
mi sembra un'ottima pensata non e' bello rilasciare
giochi pieni di bug come molti oggi fanno :)


title: DIABLO II

text:
gico <
gi...@hotpop.com
> wrote:
>mi sembra un'ottima pensata non e' bello rilasciare
>giochi pieni di bug come molti oggi fanno :)
Ma d'altra parte stiamo parlando di BLIZZARD...eh, mica una Origin o una
Electronic Arts qualunque...  ;-))



title: DIABLO II

text:
"Mirko" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>        Si, ma mi stai proponendo dei capolavori. Anche Episodio I ha
>usufruito dell'effetto scia nonostante i 25 anni dall'uscita dell'impero
>colpisce ancora, ma sono tutti capolavori.
Lo so, ma d'altra parte io compro solo capolavori, e quindi per me e'
indifferente se fanno i seguiti degli altri titoli mediocri...
Anzi, non avrebbe neanche senso farli...  ;-)))
>        Infatti, era proprio a loro che mi riferivo, Tomb Raider IV venderà
>sicuramente bene, perché il 3 ha avuto un discreto successo sulla play
>station e molti ne hanno parlato, purtroppo è il mercato.
Sara' anche il mercato...ma resta il fatto che se un seguito esce troppo
presto si trasforma nel 99.9% dei casi in un mediocre "clone" del suo
predecessore, senza l'innovazione necessaria a renderlo degno di essere
giocato...
Non ho nulla contro i data-disk, solo preferisco titoli originali che non si
riducano a copiare loro stessi per vendere il doppio...
(e soprattutto gradirei che un gioco che DI FATTO e' un data disk venga
venduto con un prezzo adeguato...visto che io di solito i giochi li compro
in negozio...certo, se avessi tutto piratato mi importerebbe poco...)



title: DIABLO II

text:
> Lo so, ma d'altra parte io compro solo capolavori, e quindi per me e'
> indifferente se fanno i seguiti degli altri titoli mediocri...
> Anzi, non avrebbe neanche senso farli...  ;-)))
        In linea di massima anche io cerco di comprare solo capolavori, ma
non sempre ci riesco.
> Sara' anche il mercato...ma resta il fatto che se un seguito esce troppo
> presto si trasforma nel 99.9% dei casi in un mediocre "clone" del suo
> predecessore, senza l'innovazione necessaria a renderlo degno di essere
> giocato...
        Si però adesso secondo me fai un errore di fondo, tu dici che nel
99,9 % dei casi è un mediocre clone (e sono pienamente daccordo con te) ma
non capisci che alle soft House non gliene puole fregare di meno, loro non
fanno un gioco perhé a te piaccia, ma lo fanno per venderlo. Se hanno un
maggior ritorno facendo uscire il seguito dopo un anno, anche se in fondo
non è che un data-disk, rispetto a farlo uscire dopo 3-4 anni ma bello, loro
logicamente scelgono la prima via, ossia la loro soddisfazione e non la tua.
Lo so che questa politica potrebbe alla lunga essere deleteria ma molte
sofHouse l'adottano con successo, purtroppo.
> Non ho nulla contro i data-disk, solo preferisco titoli originali che non
si
> riducano a copiare loro stessi per vendere il doppio...
> (e soprattutto gradirei che un gioco che DI FATTO e' un data disk venga
> venduto con un prezzo adeguato...visto che io di solito i giochi li compro
> in negozio...certo, se avessi tutto piratato mi importerebbe poco...)
    D'accordissimo.



title: DIABLO II

text:
On Mon, 3 Jan 2000 19:54:33 +0100, "Mirko" <
mgr...@tin.it
> wrote:
[CUTTONE]
Tuttavia io non sarei molto convinto che si tratti unicamente di un
Data Disk... hanno rimaneggiato la grafica (pesantemente a quanto ho
saputo), i menu', le schermate, il sistema di gioco (adesso ci sono le
persone non immobili, piu' citta', piu' dungeon...).
Direi che Diablo 2 sia un vero e proprio seguito, o se vogliamo, il
Diablo vero e proprio, cosi' come sarebbe stato bello avercelo
dall'inizio.
>     CIAO
>     MRK
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: DIABLO II

text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Tuttavia io non sarei molto convinto che si tratti unicamente di un
>Data Disk... hanno rimaneggiato la grafica (pesantemente a quanto ho
>saputo), i menu', le schermate, il sistema di gioco (adesso ci sono le
>persone non immobili, piu' citta', piu' dungeon...).
>Direi che Diablo 2 sia un vero e proprio seguito, o se vogliamo, il
>Diablo vero e proprio, cosi' come sarebbe stato bello avercelo
>dall'inizio.
Certo che D2 sara' un vero e proprio seguito...e infatti uscira' nei tempi
che ho detto io...
Ma guarda che noi non parlavamo di questo (a dispetto del subject)...
(si parlava in realta' di BG2 e degli altri presunti seguiti che escono
prima dei 3 anni a cui facevo riferimento io...e io dicevo che quelli sono
data disk...NON DIABLO 2!)



title: DIABLO II

text:
On Tue, 04 Jan 2000 01:48:19 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma guarda che noi non parlavamo di questo (a dispetto del subject)...
>(si parlava in realta' di BG2 e degli altri presunti seguiti che escono
>prima dei 3 anni a cui facevo riferimento io...e io dicevo che quelli sono
>data disk...NON DIABLO 2!)
Ooooops, sorry a lot ^_^;;;;;;
Avevo letto il mex, visto il subject e sommeto le cose ^_^;;;;
Chiedo venia..
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



title: DIABLO II

text:
"Mirko" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>        Si però adesso secondo me fai un errore di fondo, tu dici che nel
>99,9 % dei casi è un mediocre clone (e sono pienamente daccordo con te) ma
>non capisci che alle soft House non gliene puole fregare di meno, loro non
>fanno un gioco perhé a te piaccia, ma lo fanno per venderlo.
Si...ma visto che io non becco lo stipendio dalle SH (e invece sono proprio
dall'altra parte della barricata, cioe' sono un consumatore) a me non me ne
puo' fregare di meno di quello che e' meglio PER LORO...io guardo quello che
e' meglio PER ME...
E per me ho ormai appurato a seguito di molteplici esperienze, che e' meglio
comprare seguiti che escono un tot di tempo dopo i predecessori, perche' si
ha un prodotto migliore, piu' innovativo, piu' giocabile e in genere di
migliore qualita' globale...
>Lo so che questa politica potrebbe alla lunga essere deleteria ma molte
>sofHouse l'adottano con successo, purtroppo.
Molte SH infatti non hanno mai visto mille lire trasferirsi dal mio
portafogli al loro...  ;-))
Fortunatamente invece alcune SH seguono la mia filosofia, e queste si sono
sempre viste premiate dal sottoscritto...
(che poi io sia una mosca bianca...puo' essere...ma io penso per me, non per
la massa dei consumatori che finisce sempre per comprare i giochi piu'
pubblicizzati, piu' buggati, meno innovativi e coraggiosi...)



title: DIABLO II

text:
> Si...ma visto che io non becco lo stipendio dalle SH (e invece sono
proprio
> dall'altra parte della barricata, cioe' sono un consumatore) a me non me
ne
> puo' fregare di meno di quello che e' meglio PER LORO...io guardo quello
che
> e' meglio PER ME...
        Sicuramente, magari applicassimo tutti la tufilosofia, così le SH
sarebbero costrette a fare bei giochi, non pessimi Data Disk.
> Fortunatamente invece alcune SH seguono la mia filosofia, e queste si sono
> sempre viste premiate dal sottoscritto...
> (che poi io sia una mosca bianca...puo' essere...ma io penso per me, non
per
> la massa dei consumatori che finisce sempre per comprare i giochi piu'
> pubblicizzati, piu' buggati, meno innovativi e coraggiosi...)
        Putrtoppo mi sa che sei una osca bianca, ma per fortuna esistono
case come la Blizzard che pensano la pensano come te.
        Dopo tutto questo bel parlare però mi sorge una domanda, ma tu hai
comprato U9? Se dici di sì, mi sa che predichi bene ma razzoli male :-)))



title: DIABLO II

author: Alvise

text:
> Vai tranquillo che se un gioco e' bello il videogiocatore se lo ricorda e
> prendera' il suo seguito anche dopo 3-4-5 anni...non c'entra proprio nulla
> l'effetto scia...
Io comprerei SICURAMENTE Doom 3...
Ciao,
Alvise


title: DIABLO II

author: ZX

text:
On Mon, 03 Jan 2000 15:09:06 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Lo so, ma d'altra parte io compro solo capolavori,
Come Tiberian Sun ?  PPP
Ciao
ZX
_


title: Return to Krondor

author: Mylor

text:
Salve gente sono Mylor
Visto che pochi hanno parlato di questo gioco sul NG e oggi lo ho comperato,
volevo esprimere le mie impressioni.
Premetto che ho giocato a molti CRPG, tra i quali BG, Might and Magic VI,
Betrayal in Antara.........
Devo dire che ero indeciso sull'acquisto a causa dei requisiti hardware
consigliati da molte riviste che consigliavano vivamente un pII 266 con 3dfx
e 64 mb di RAM.
Io personalmente sul mio k6 233 con voodoo2 e 64 mb di ram non mi lamento
assolutamente delle prestazioni.
Il gioco è distribuito da Leader con solo manuale in italiano, il che può
essere un problema per chi non mastica l'inglese perchè il gioco sembra non
avere neanche i sottotitoli.
La grafica è molto carina, sfondi molto ben curati e pg in 3d, il sonoro non
sarà quello di bg ma se la cava egregiamente.
Anche se giocando per poco ho notato una spaventosa linearità, che fa di rtk
quasi un'avventura/rpg stile ffVII;
Non si può sciegliere classe nè razza, si ha un pg fisso con caratteristiche
fisse ed il party è composto sempre dagli stessi pg che si uniranno a noi in
seguito.
Questo va cmq a vantaggio della trama, che già dalle prime battute è molto
coinvolgente, e ben curata (d'altra parte l'ha scritta Feist......).
Il combattimento è gestito a turni, metodo ottimale, ci dovrebbe poi essere
un comando per cambiare l'inquadratura.
Il sistema di magia si divede in sei gruppi stile might and magic, mi è
sembrato piuttosto comodo benchè abbia beccato la maga da poco nella
avventura.
Molto di più non ve lo so dire ma si vi dovesse interessare, fatemelo sapere
e vi darò tutte le delucidazioni........
Ciaoooooo
Mylor
UIN:15824974


title: Return to Krondor

author: Matthia

text:
>Anche se giocando per poco ho notato una spaventosa linearità, che fa di rtk
>quasi un'avventura/rpg stile ffVII;
IMHO, RtK lo devi accettare come appunto un FF7 oppure un Resident
Evil fantasy con in più giusto qualche info sulle caratteristiche dei
personaggi.
Ma davvero non ci sono i sottotitoli?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Aerie si scopa il tipo?

author: George Stobbart

text:
molti dicono che stanno con Aerie, che l'hanno messa in cinta, e cose
varie.... oddio ... fanno bene.p erchč cmq č una gran bella figa.... perň:
come si fa?
succede da solo? a caso?


title: Aerie si scopa il tipo?

author: Daedalus

text:
"George Stobbart" <
con...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a788ji$gtd$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> molti dicono che stanno con Aerie, che l'hanno messa in cinta, e cose
> varie.... oddio ... fanno bene.p erchè cmq è una gran bella figa.... però:
> come si fa?
>
> succede da solo? a caso?
>
>
In ToB o nella realtà? Se è
1- in ToB sappi che è previsto il "fattaccio". E' tutto scritto nella
relativa romance (con tanto di aeriepregnanttimer=30000). Il classico: lei
ti chiede "vieni un momento qui..." e poi che colpa c'è se allora i
preservativi non esistevano?
2- nella realtà? (!!!). In tal caso, i "molti dicono..."  vedono troppi film
di Rocco Siffredi :pppp
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Aerie si scopa il tipo?

text:
no no, io dicevo nella realtà...
; )
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Wx5m8.8222$pT1.2...@news1.tin.it...



title: Aerie si scopa il tipo?

text:
"George Stobbart" <
con...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a7cjad$cti$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> no no, io dicevo nella realtà...
>
> ; )
>
Ma sai chi è Rocco Siffredi? :)



title: Aerie si scopa il tipo?

text:
certo...
era solo una gag!
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:z0pm8.10903$pT1.3...@news1.tin.it...



title: Diablo 2

author: Davil Man

text:
Salve ki ha una lista di tutti (o quasi) gli oggetti ke si possono creare
con il cubo combinando altri oggetti, gemme, rune, gioelli etc?Io ne ho
alcuni, ma sikuramente ce ne sono molti altri. Ve ne sarei molto grato
Ciao ciao e grazie.


title: Diablo 2

author: Hoewer

text:
Vai nela sezione cheat di questo sito
www.pcgameworld.com
Davil Man <
vert...@libero.it
> wrote in message
03LX7.5211$8D5.2...@news2.tin.it...



title: Diablo 2

text:
Grazie :)
"Hoewer" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:tC%Y7.21133$s04.9...@news.infostrada.it...



title: GIOCHI E PROGRAMMI x PC!!!!!!!!DA NON PERDERE!!!!!!

author: fabio

text:
VENDO GIOCHI E PROGRAMMI PER PC A PREZZI DAVVERO BASSI!!!!! SE TI INTERESSA
RICEVERE LA MIA LISTA DIRETTAMENTE NELLA TUA E-MAIL CONTATTAMI:
micc...@libero.it
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Prison Tale

author: cgh

text:
Dopo il vespaio che ho sollevato con la mia domanda spero di non fare
altrettanto con questa...
Qualcuno conosce sto giochillo? ci sto giocando e lo trovo parecchio carino
(+ che altro xchč č gratiZZ)
E CMQ se c'č qualcuno che ci gioca me lo faccia sapere, cosě facciamo
party!!!!
Raven77 Fighter LV12 (Kzee gamma)


title: Prison Tale

text: EHM... Il gioco è PrisTon Tale... scusate l'errore...


title: Prison Tale

author: Stef

text:
cgh ha scritto:
> Dopo il vespaio che ho sollevato con la mia domanda spero di non fare
> altrettanto con questa...
> Qualcuno conosce sto giochillo? ci sto giocando e lo trovo parecchio carino
> (+ che altro xchč č gratiZZ)
> E CMQ se c'č qualcuno che ci gioca me lo faccia sapere, cosě facciamo
> party!!!!
Versione soporifera e orientale di Diablo online.
Tecnicamente scarso, limitato, noioso.
Ti dirň: non mi piace...
--
Stef
Quello soporifero
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Prison Tale

text:
>Ti dirň: non mi piace...
MA DAI!!!!
davvero non ti piace? da quello che hai scritto prima non l'avrei MAI
detto!!!!!!  :-))))))
č vero, dopo due gg di full immersion devo ammettere che un cicinino noioso
lo č.... xň ribadisco che essendo gratizzz forse meriterebbe una stroncatura
meno netta... in commercio trovo rifiuti solidi urbani ben peggiori (e a
pagamento!!!!)
CMQ installando PT e MU si passa qualche giorno di sollazzo!! (mi stronchi
anche MU??? .... penso di si...)


title: Prison Tale

text:
cgh ha scritto:
> lo è.... xò ribadisco che essendo gratizzz forse meriterebbe una
> stroncatura meno netta.
Boh.
Il gioco è gratis, il tempo che ci butto sopra proprio no.
Pigliati NewerWinter Nights a 19 Euro e giocalo su una shard gratuita. Non
c'è alcun paragone.
> mi stronchi anche MU??? .... penso di si...)
Uhm... beh, potrei...
Che è MU?
--
Stef
Quello mu



title: Prison Tale

text:
www.muonline.com
provalo, cosě mi dai un parere...


title: Prison Tale

text:
cgh ha scritto:
>
www.muonline.com
> provalo, cosě mi dai un parere...
Toh! Mai visto.
Mi son registrato e ho scaricato il client.
Ora provo e ti dico. :)
Grazie per la segnalazione! :)
Ricambio con l'italianissimo PlaneShift:
www.planeshift.it
Potrebbe rivelarsi un bel progetto, anche se č ancora in fase di sviluppo.
--
Stef
Quello online



title: Prison Tale

text:
PS l'avevo già provato, ma non mi aveva convinto xchè c'era poca gente...
MU invece è imballato, identico a diablo con una quantità di armi oggetti e
cianfrusaglie infinito (non vorrei dire vaccate ma mi sembra di aver letto
1000000)
se ti piace io gioco su Wigle 1 o 15 (se 1 è pieno), e sono un Dark Warrior
di lv10, nick Rabunin; fatti sentire così facciamo party e tanta EXP (e già,
xchè a stare in parte aumenta l'exp guadagnata!)
P.S. esistono pure le Gilde, alcune organizzate da Italiani!!!!!


title: Prison Tale

text:
cgh ha scritto:
> MU invece è imballato, identico a diablo con una quantità di armi oggetti e
> cianfrusaglie infinito (non vorrei dire vaccate ma mi sembra di aver letto
> 1000000)
> se ti piace io gioco su Wigle 1 o 15 (se 1 è pieno), e sono un Dark Warrior
Provato.
Non mi pare granché.
Rinnovo il mio consiglio: pigliati NWN e giocalo su una shard italiana...
:)
--
Stef
Quello granché



title: Salutoni personali per Knight!

author: Khalen

text:
Ciao Knight,
questa mattina ho avuto il piacere di conoscerti di persona!.
Sono uno dei tanti disperati che sono venuti a chiederti:
"Avete qualche novita' su Baldur's Gate?"
Dopo una tua risata ho capito che le novita' non erano nulla di buono e mi
hai riconfermato personalmente che le spedizioni erano state dirottate a
Roma (Arggghhh!).
Io invece ho una piccola novita' per te e per i ragazzi di Torino!
Queen Computer ha qualche scatola della versione Inglese.
Un mio amico l'ha comprata distrattamente questo pomeriggio e questa sera
andro' a casa sua a dargli un'occhiata...(non vedo l'ora).
Probabilmente ci rivedremo ancora in questi giorni e spero che alla fatidica
domanda:
"Avete qualche novita' su Baldur's Gate?"
Tu mi offra direttamente la scatola.
Arrivederci alla prossima!!
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: Salutoni personali per Knight!

author: Knight

text:
Beh, in effetti hai colpito nel segno. Sappi comunque che te e tutti quelli
del newsgroup che verrano a prendere BG in negozio da me avranno diritto ad
uno sconto che impongo...da adesso. Per quanto riguarda la versione in
inglese da noi scordatela, è decisione di Mondadori di trattare solo giochi
in italiano, per quanto possibile, quindi da noi troverai solo quella da
Halifax, che comunque credo arrivi martedi.
Vedi tu. E' stato un piacere conoscerti.
Ciao,
Luca L.D. - Knight


title: Torment, il multiverso [SPOILER]

author: Khars

text:
Salve :)
Mi rivolgo a chi ha già avuto modo di terminare il gioco o è comunque in
fasi avanzate...
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\/
Al momento sono impegnato nella ricerca della sfera bronzea per Pharod giù
nelle catacombe, ma volevo sapere se i tanto decantati piani del multiverso
sono una realtà effettivamente sperimentabile nel gioco o solo voci e storie
di Background; in sostanza mi troverò sempre chiuso in Sigil oppure avrò
modo di viaggiare anche fuori, vedere nuovi mondi etc ?
Date le premesse con cui era stato introdotto il gioco sarei deluso se non
fosse possibile vedere questi Inner Planes, Outer Planes etc...........
Byez
Khars


title: Torment, il multiverso [SPOILER]

author: Vince

text:


Puoi visitare le Outlands e la Gate Town di Curst e poi Baator,
Carceri e il Negative Material Plane.
Vince


title: Torment, il multiverso [SPOILER]

author: Dimer Camparini

text:
"Khars" <
khars...@tiscalinet.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Al momento sono impegnato nella ricerca della sfera bronzea per Pharod giù
>nelle catacombe, ma volevo sapere se i tanto decantati piani del multiverso
>sono una realtà effettivamente sperimentabile nel gioco o solo voci e storie
>di Background; in sostanza mi troverò sempre chiuso in Sigil oppure avrò
>modo di viaggiare anche fuori, vedere nuovi mondi etc ?
Beh...pure io sono ancora a Sigil...ma hai presente la mappa globale del
mondo (quella scritta su pelle)?!
Direi che quelle piccole sezioni staccate e cucite a quella piu' grande dove
ci stanno le locazioni di Sigil siano i diversi piani visitabili...
(poi ho letto in un'intervista che sono circa 6 i piani visitabili...quindi
di certo non sei sempre li a Sigil...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [NWN] Modalita' finestra

author: cabal

text:
Ciao,
in NWN esiste la possibilita' di non giocare fullscreen, ma a
finestra? Ho provato con il classico "Alt+Invio", ma nulla...
cabal


title: [NWN] Modalita' finestra

text:
 <
cabal_RE...@rcm.inet.it
> wrote:
>in NWN esiste la possibilita' di non giocare fullscreen, ma a
>finestra? Ho provato con il classico "Alt+Invio", ma nulla...
Risolto. Grazie ugualmente.
cabal


title: [NWN] Modalita' finestra

author: Tegame

text:
"cabal" <
cabal_RE...@rcm.inet.it
> ha scritto nel messaggio
news:vkkblvcukp7i0ket3...@4ax.com...

Sono curioso si può?
Ciao
T.


title: [NWN] Modalita' finestra

text:
<
etegame...@virgilio.it
> wrote:
>Sono curioso si può?
Da
http://www.atarisupport.com
--------------------------------
In order to play the game in a windowed mode:
Double-click My Computer.
Click on the C:\ icon
Click on Neverwinter Nights
Click on NWN
Locate the nwn.ini file and double-click on it
Locate the [Display Options] heading
Change the line that says Fullscreen=1 to Fullscreen=0
Change the line that says AllowWindowedMode=0 to AllowWindowedMode=1
Click File
Click Save
--------------------------------
ciao,
cabal


title: [NWN] Modalita' finestra

text:
"cabal" <
cabal_RE...@rcm.inet.it
> ha scritto nel messaggio
news:n8ublvssjv57i7oma...@4ax.com...

graz ...


title: [NWN] Modalita' finestra

author: Boch

text:
"Tegame" <
etegame...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:NJo5b.81082$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...

----------------------------------------------
io ho il programma che ti attiva questa funzione e fa anche altre cosucce
carine :)


title: [NWN] Modalita' finestra

text:
In data astrale Wed, 03 Sep 2003 18:05:49 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Boch" <
d.guan...@tin.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>io ho il programma che ti attiva questa funzione e fa anche altre cosucce
>carine :)
Nome del programma e url, grazie :)
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [NWN] Modalita' finestra

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> Nome del programma e url, grazie :)
------------------------------
Si chiama NDubyaConfig, ma il collegamento non ce l'ho. e non ricordo dove
l'ho scaricato; ormai è tanto che ce l'ho...


title: [NWN] Modalita' finestra

text:
In data astrale Thu, 04 Sep 2003 13:56:51 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Boch" <
d.guan...@tin.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Si chiama NDubyaConfig, ma il collegamento non ce l'ho. e non ricordo dove
Ottimo. Grazie :)
>l'ho scaricato; ormai è tanto che ce l'ho...
Beh, col nome e' bastata fare una ricerca con google e sono saltati
fuori gozzilliardi di risultati :)
Per chi interessa:
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1028828418260.shtml



title: [NWN] Modalita' finestra

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:dp0flv81is9hhtofg...@4ax.com...
> In data astrale Thu, 04 Sep 2003 13:56:51>
> >Si chiama NDubyaConfig, ma il collegamento non ce l'ho. e non ricordo
dove
> Ottimo. Grazie :)
> fuori gozzilliardi di risultati :)
> Per chi interessa:
>
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1028828418260.shtml
>
> --
Allora che ne dici? è valido? a me piace, ha un bug nelle opzioni del suono,
ma probabilmetne la versione nuova è stata sisitemata.


title: [NWN] Modalita' finestra

text:
In data astrale Thu, 04 Sep 2003 19:37:58 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Boch" <
d.guan...@tin.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Allora che ne dici? è valido? a me piace, ha un bug nelle opzioni del suono,
>ma probabilmetne la versione nuova è stata sisitemata.
Per ora l'ho scaricato.... un passo alla volta. :)
"Con calma, con mooooooooooooooolta calma" (cit)
:D



title: CERCO WIZARDS E WARRIORS

author: Mirko

text: Acquisto questo RPG usato, fatemi sapere.


title: BG2: domande

author: Manarod

text:
Ho alcune domande:
1 - Come si fa ad usare la forza per aprire le porte? Io ho la cintura della
forza del gigante (19) ma non sono mai riuscito ad aprire niente!!!!!!!!
S
P
O
I
L
E
R
2 - Dove posso trovare Valygar? Dopo che l'ho trovato gli ho detto di
tornare a casa sua........ora sono tornato e vorrei entrare nella sfera ma a
casa di Valygar non c'è nessuno? La sua casa è quella al molo vero?
3 - Qualcuno a trovato utile farsi fare l'armatura dalle scaglie del drago
nero? Costa un casino ma non vale niente!
4 - Se rigioco con un personaggi malvagio e con un gruppo malvagio il gioco
cambierà molto?
5 e ultima - E' vero che se ho un personaggio maschile posso avere una
relazione con Anonem? E con un personaggio femminile si può avere una storia
con Jaheira???????
Grazie  a tutti!


title: BG2: domande

author: TOTEM

text:
Manarod <
man...@libero.it
> wrote in message
3Z816.168544$hk4.6...@news.infostrada.it...
> Ho alcune domande:
>
> 1 - Come si fa ad usare la forza per aprire le porte?
evidenzi il simbolo della spada (icona arancione) e clicchi sulla porta o
forziere su cui vuoi compiere l'azione, ed il gioco è fatto, ovviamente non
con tutte le porte o scrigni puoi.Comunque se hai il ladro è meglio
scassinare, visto che prendi punti esperienza...
> 2 -
> casa di Valygar non c'è nessuno? La sua casa è quella al molo vero?
no, casa sua è dove tu l'hai incontrato la prima volta, lui si sta
nascondendo dagli incappucciati...
> 3 - Qualcuno a trovato utile farsi fare l'armatura dalle scaglie del drago
> nero? Costa un casino ma non vale niente!
Sei così sicuro che non vale nulla???
> 4 - Se rigioco con un personaggi malvagio e con un gruppo malvagio il
gioco
> cambierà molto?
Sinceramente credo proprio di no....
> 5 e ultima - E' vero che se ho un personaggio maschile posso avere una
> relazione con Anonem? E con un personaggio femminile si può avere una
storia
> con Jaheira???????
Lesbo e Gay? no, non credo, ma se volevi dire il contrario penso di si da
quel che ho capito....
> Grazie  a tutti!
Figurati..CIAO!


title: BG2: domande

author: MomoŽ

text:
Manarod <
man...@libero.it
> wrote in message
3Z816.168544$hk4.6...@news.infostrada.it...
> Ho alcune domande:
>
> 1 - Come si fa ad usare la forza per aprire le porte? Io ho la cintura
della
> forza del gigante (19) ma non sono mai riuscito ad aprire niente!!!!!!!!
se le porte non te le apre un ladro o una chiave particolare, nonché un
incantesimo o un meccanismo speciali, non credo che sia un buon metodo
cercare sempre di aprirle forzandole...
oddio può capitare, ma non è il metodo da usare frequentemente... la cintura
usala ovviamente per altro... dalla ad un buon guerriero o ad un ranger.
^__^
>
> S
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> P
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> O
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> I
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> L
>
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> E
>
>
>
> R
>
>
> 2 - Dove posso trovare Valygar? Dopo che l'ho trovato gli ho detto di
> tornare a casa sua........ora sono tornato e vorrei entrare nella sfera ma
a
> casa di Valygar non c'è nessuno? La sua casa è quella al molo vero?
Valygar se lo hai lasciato tornerà nella sua casa nelle Collien  di Umar,
non di certo in città, visti i suoi problemi con il Governo. Prova alle
Colline.
> 3 - Qualcuno a trovato utile farsi fare l'armatura dalle scaglie del drago
> nero? Costa un casino ma non vale niente!
...secondo me è l'armatura di quel tipo più potente che c'è nel gioco,
almeno fino a dove sono arrivato io (fine del terzo capitolo, circa); [il
mio ranger va ad CA -4]
> 4 - Se rigioco con un personaggi malvagio e con un gruppo malvagio il
gioco
> cambierà molto?
non so...
^__^
> 5 e ultima - E' vero che se ho un personaggio maschile posso avere una
> relazione con Anonem? E con un personaggio femminile si può avere una
storia
> con Jaheira???????
...nel senso che Anomen è un finocchio?
...o bella, sarà per questo che non mi è mai piaciuto averlo nel party?
^__^
...e anche Jaheira sarebbe una lesbicona????
ma dai...... hihihi.....
ma chi te le racconta queste cavolate?
^__^
ciao
Momo¿


title: BG2: domande

author: Pibaro

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
923bn9$dek$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > 3 - Qualcuno a trovato utile farsi fare l'armatura dalle scaglie del
drago
> > nero? Costa un casino ma non vale niente!
> Sei così sicuro che non vale nulla???
Vale, è la migliore armatura per i PG che non possono usare armature di
piastre o più pesanti.
>
> > 4 - Se rigioco con un personaggi malvagio e con un gruppo malvagio il
> gioco
> > cambierà molto?
>
> Sinceramente credo proprio di no....
In effetti cambiano alcune quest secondarie, e solo se vuoi, ma le cose
principali rimangono abbastanza simili.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Personaggio principiante

author: Baoh

text:
Sono poco più di un principiante (ho giocato una trentina di volte a
RoleMaster) e vorrei qualche consiglio su che genere di personaggio farmi
nella partita che stiamo per iniziare (io e il mio gruppo), così da non
avere troppi problemi nel gestire il personaggio e non morire alla prima
peripezia.
THANKS!


title: Personaggio principiante

author: Master-One

text:
Sul grande Tomo della conoscenza Baoh scriveva
> Sono poco piů di un principiante (ho giocato una trentina di volte a
> RoleMaster) e vorrei qualche consiglio su che genere di personaggio
> farmi nella partita che stiamo per iniziare (io e il mio gruppo),
> cosě da non avere troppi problemi nel gestire il personaggio e non
> morire alla prima peripezia.
> THANKS!
Attento, che sei sul NG dedicato si ai giochi di ruolo, ma per PC!!
Vieni a trovarci si it.hobby.giochi.gdr e  it.hobby.giochi.gdr.dnd
Ciao


title: ghotic2 info

author: Dorgan

text:
scusate raga forse avrete gia parlato di questo molte volte nei messaggi
precedenti ma ho cominciato ghotic2 da poco.
Volevo sapere se è possibile a khorinis diventare apprendisti di due
maestri.
Se non è possibile, c'è invece la possibilità di poter lavorare lo stesso
nelle botteghe dei vari maestri avendo gli attrezzi adatti??
Grazie mille


title: ghotic2 info

text:
> Volevo sapere se è possibile a khorinis diventare apprendisti di due
> maestri.
no, solamente di uno...
> Se non è possibile, c'è invece la possibilità di poter lavorare lo stesso
> nelle botteghe dei vari maestri avendo gli attrezzi adatti??
si, con il tempo si può imparare a fabbricare armi, e sicuramente
imparerai a preparare pozioni... :-)
> Grazie mille
--
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ab...@newsland.it


title: Non mi funziona Neverwinter Nights

author: Guarnieri    Andrea

text:
Sono quello che ti ha comprato NW , solo ora ho trovato il tempo per giocare
a NW, prima ho voluto finire Gothic.
Ho fatto come mi hai detto tu, ho fatto l'installazione completa ho messo il
crak come mi hai detto, ma dopo che ho scelto il personaggio per giocare
aspetto che finisca la schermata per caricare il gioco ma non succede nulla
il gioco non parte e rimane sullo schermo l'imagine della schermata per
caricare il gioco ferma.
A questo punto devo riaviare il Pc perche non succede nulla, si muove il
puntatore sullo schermo nella schermata di prima ma nulla piů, mi sai dire
perche fa cosě ?????
Non e che sianno copiati male i cd ????
Ho provato anche ha creare un mio personaggio e va tutto bene solo che al
momento di lanciare il gioco fa come ti ho detto prima.
Ho provato anche a fare un istallazione con l'altra opzione
nel setup ma fa uguale a come ti ho detto.
Tutti gli altri miei giochi non mi danno problemi, solo questo non vuol
fare.
Ho i driver aggiornati della scheda video, ho 256 di memoria uso come OS Win
98 Seconda Edizione, ho un processore AMD da 2,2 Mhz .
Spero che tu possa spiegarmi perche il gioco non vuole partire.
Ciao Andrea 65.


title: Non mi funziona Neverwinter Nights

author: skylark

text:
leggendo tutto cio' mi e' venuto in mente il titolo di un capolavoro di
Isaak Asimov.
il titolo era :'' Neanche gli dei......''
il bello era la frase finale del libro: ''....possono nulla contro la
stupidita' umana.''
;)
