title: Diablo 2 e Torment.

author: wolverine

text:
On Sat, 1 Jul 2000 15:06:46 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>Non li voglio minimamente paragonare, ma forse ho detto male a Wolverine
>(credo fosse lui) quando ho affermato che nei giochi di oggi il minimo che
>ci si puņ aspettare ono audio posoionale e alte risoluzioni.
mai dette minchiate simili
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diablo 2 e Torment.

author: Hellraiser

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39622c8f...@news.libero.it...
> On Sat, 1 Jul 2000 15:06:46 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
> wrote:
>
>
> >Non li voglio minimamente paragonare, ma forse ho detto male a Wolverine
> >(credo fosse lui) quando ho affermato che nei giochi di oggi il minimo
che
> >ci si può aspettare ono audio posoionale e alte risoluzioni.
>
>
> mai dette minchiate simili
Sorry.
Cmq. sei d'accordo sul fatto che non si sente più di tanto la mancanza della
grafica ad alta risoluzione in Torment?



title: Diablo 2 e Torment.

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
_2p75.6224$2s6....@news.infostrada.it...
> > Ultimamente ho letto parecchi messaggi che dicono che D2 fa schifo
perchè
> in
> > 640x480.
> > Ma torment non era alla stessa risoluzione?
> > Non li voglio minimamente paragonare, ma forse ho detto male a Wolverine
> > (credo fosse lui) quando ho affermato che nei giochi di oggi il minimo
che
> > ci si può aspettare ono audio posoionale e alte risoluzioni.
>
> Ma l'audio poisonale è un audio velenoso?
>
Hehe, volevo dire audio posizionale.



title: Diablo 2 e Torment.

text:
IMHO con Torment andrebbe bene qualsiasi grafica :)
Hellraiser <
cu...@mediacom.it
> wrote in message
8jnmrv$9q8$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> 39622c8f...@news.libero.it...
> > On Sat, 1 Jul 2000 15:06:46 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
> > wrote:
> >
> >
> > >Non li voglio minimamente paragonare, ma forse ho detto male a
Wolverine
> > >(credo fosse lui) quando ho affermato che nei giochi di oggi il minimo
> che
> > >ci si può aspettare ono audio posoionale e alte risoluzioni.
> >
> >
> > mai dette minchiate simili
>
>
> Sorry.
> Cmq. sei d'accordo sul fatto che non si sente più di tanto la mancanza
della
> grafica ad alta risoluzione in Torment?
>



title: Mercantri bonus bg2

author: Franti

text:
me li son persi e i link che ho trovato in rete nion sono attivi...qualcuno
mi può dire per favore dove andarli a scaricare nuovamente?


title: Mercantri bonus bg2

author: Pibaro

text:
On Mon, 17 Dec 2001 11:39:50 GMT, "Franti" <
propr...@yahoo.it
>
wrote:
>me li son persi e i link che ho trovato in rete nion sono attivi...qualcuno
>mi può dire per favore dove andarli a scaricare nuovamente?
http://members.home.net/mrkevvy/SoAtweaks/BG2BonusCDMerchants.zip
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

author: BadScooter

text:
Ciao,
Ho rispolverato questo vecchio gioco pieno di bug e lo ho aggiornato alla
versione 212 (se a qualcuno interessa...)
Quello che non ho capito è con quale regola si sale di livello e si fa
carriera nelle gilde. Per i livelli basta far salire le skill, c'è
differenza se si danno delle priorità? (tipo prima le primarie o simili)
Per quanto riguarda le gilde, in particolare quella dei maghi, come si fa ad
avanzare più velocemente?
Secondo voi la gilda dei guerrieri non mi accetta perché sono un elfo scuro?
--
- BadScooter
ICQ: 41832228


title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

author: Karl

text:
Per salire di livello devi salire proporzionalmente nelle skill master,
primarie e secondarie...
mi pare tipo un tot in % per ogni skill master, un tot % in quelle primarie
e così via.
Per le gilde se mi ricordo bene... devi lavorare! E BASTA! :-)
Non credo proprio che ci siano problemi di razzismo in quel gioco.
Non vedo proprio perchè non puoi essere un guerriero provetto. Per darti
qualche certeza in più, io stesso ho finito il gioco con un elfo scuro e
appartenevo ad un sacco di gilde.
Che il tuo sia un problema di reputazione?
Cerca di alzarla.
BadScooter ha scritto nel messaggio ...



title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

author: Filippo

text:
BadScooter <
badsc...@softhome.net
> wrote in message
UMUp3.56552$Wv3.1...@typhoon.libero.it...
> Ciao,
> Ho rispolverato questo vecchio gioco pieno di bug e lo ho aggiornato alla
> versione 212 (se a qualcuno interessa...)
> Quello che non ho capito è con quale regola si sale di livello e si fa
> carriera nelle gilde. Per i livelli basta far salire le skill, c'è
> differenza se si danno delle priorità? (tipo prima le primarie o simili)
> Per quanto riguarda le gilde, in particolare quella dei maghi, come si fa
ad
> avanzare più velocemente?
> Secondo voi la gilda dei guerrieri non mi accetta perché sono un elfo
scuro?
Se non mi ricordo male dovrebbero contare le skill e le missioni che fai per
la gilda... c'era la guida in un CD di TGM, ma non mi ricordo quale. La
gilda dei guerrieri non ti accetta perche' o non hai abbastanza reputazione
con loro oppure non hai le skill giuste.


title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 4 Aug 1999 12:32:56 -0700, "BadScooter"
<
badsc...@softhome.net
> wrote:
>Per quanto riguarda le gilde, in particolare quella dei maghi, come si fa ad
>avanzare più velocemente?
In pratica ogni gilda ha un set di skill prioritarie.. per avanzare
devi avere una certe percentuale in ognuna di queste (tre) skill , per
esempio qualcosa tipo 100% 50% 25% ... una cosa del genere.
>Secondo voi la gilda dei guerrieri non mi accetta perché sono un elfo scuro?
Molto probabilmente non hai un valore sufficientemente alto in una
delle skill..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

author: Beholder

text:
Che spavento... avevo letto come titolo:
Daggerfall: livelli e Glide.
E avevo pensato: cosa??? Una patch 3dfx per Daggerfall?????
Cmq l'avenzamento nella gilda č dovuto a due fattori:
Skill della Gilda: devi averne almeno due ad un buon livello.
Reputazione: devi fare missioni per la Gilda.
Se i guerrieri non ti prendono dev'essere per la mancanza di abilitą
nelle skill della gilda, come ti hanno gią detto.
Cmq penso che l'elfo scuro cominci con malus non indifferenti sulla
reputazione nei confronti di tutti.


title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

text:
Beholder <
del...@YOU.SHALL.NOT.SPAM.ME.AGAIN.freemail.it
> wrote in message
37ab8bcd...@news.tin.it...
> Che spavento... avevo letto come titolo:
> Daggerfall: livelli e Glide.
Anche io! (c:


title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

text:
Grazie dei suggerimenti, ma piů lo gioco, piů mi rendo conto che Daggerfall
č completamente senza senso ed intofato di bug!!!!! Mi sa che lo cancellerň
per l'ennesima volta!



title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

text:
Se non sbaglio l' ultima patch č la 213 e risolve una marea di bug in piů
rispetto alla precedente versione... prova con quella.


title: [Daggerfall] Livelli e Gilde

text:
> Se non sbaglio l' ultima patch è la 213 e risolve una marea di bug in più
> rispetto alla precedente versione... prova con quella.
Ok, gli do un'ultima possibilità! ;-)



title: Ma Dark & Light ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: Quando esce ?


title: Ma Dark & Light ?

author: Franz Von G

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Quando esce ?
Aprile 2006
ma entro fine novembre uscirą Settlers of Ganareth, l'open beta gratuita


title: Ma Dark & Light ?

author: Harvey

text:
Fabrizio in data  Tue, 15 Nov 2005 00:59:50 +0100 ha scritto:
 FF> Quando esce ?
Tra breve ci sara' Settlers of Ganareth
(
http://www.darkandlight.net/sog/indexIT.html
)
Qua trovi la stima di quando uscira'
http://www.dnl-france.com/
Se rispetta le aspettative sara' il miglior mmorpg mai uscito.
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
> Qua trovi la stima di quando uscira'
>
http://www.dnl-france.com/
addirittura il countdown č a -14 ore? Se č cosě, i miei esami di
novembre corrono un grave rischio =PP
> Se rispetta le aspettative sara' il miglior mmorpg mai uscito.
l'unica speranza č che tutta quella roba che ha dentro funzioni
sincreticamente.. in tal caso, beh, potrebbe essere una svolta nel mondo
dei mmorpg


title: Ma Dark & Light ?

text:
Franz in data  Tue, 15 Nov 2005 22:38:57 +0100 ha scritto:
 ??>> Qua trovi la stima di quando uscira'
 ??>>
http://www.dnl-france.com/
 FVG> addirittura il countdown č a -14 ore? Se č cosě, i miei esami di
 FVG> novembre corrono un grave rischio =PP
E' una stima ufficiosa, ma e' molto probabile che quando arrivera' a 0
qualcosa ce lo dicano. Non e' stata smentita dallo staff italiano, anzi
hanno fatto intendere che qualcosa vale
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
>
> ma entro fine novembre uscirą Settlers of Ganareth, l'open beta gratuita
Cosa avrą di diverso ?
Ma posso giocarci sempza problemi ?


title: Ma Dark & Light ?

text:
Fabrizio in data  Wed, 16 Nov 2005 00:57:59 +0100 ha scritto:
 ??>> ma entro fine novembre uscirą Settlers of Ganareth, l'open beta
 ??>> gratuita
 FF> Cosa avrą di diverso ?
Sara' gratis e non completo (non ci sono tutte le razze, le classi,
probabilmente il mondo sara' una parte, ecc ecc), quindi e' piu' una prova
che altro.
 FF> Ma posso giocarci sempza problemi ?
Certo
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

author: Graal

text:
Harvey ha scritto:
> Fabrizio in data  Wed, 16 Nov 2005 00:57:59 +0100 ha scritto:
>  ??>> ma entro fine novembre uscirà Settlers of Ganareth, l'open beta
>  ??>> gratuita
>  FF> Cosa avrà di diverso ?
> Sara' gratis e non completo (non ci sono tutte le razze, le classi,
> probabilmente il mondo sara' una parte, ecc ecc), quindi e' piu' una prova
> che altro.
>  FF> Ma posso giocarci sempza problemi ?
> Certo
> Ciao da  Harvey.
Scusate,ma sarà un gioco di ruolo?
Un gioco simile a Guild Wars?
Si pagherà?
E quando uscirà in italiano?Grazie
Graal
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ma Dark & Light ?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Nov 2005
13:28:16 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
graa...@liberp.it
 (Graal) scrisse:
>Scusate,ma sarà un gioco di ruolo?
E' un MMORPG
>Un gioco simile a Guild Wars?
...
>Si pagherà?
GoS no, D&L si
>E quando uscirà in italiano?Grazie
Spero mai
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Ma Dark & Light ?

text:
Graal wrote:
> Scusate,ma sarà un gioco di ruolo?
un gioco di ruolo pieno di gente in linea, un GdRPdGiL
> Un gioco simile a Guild Wars?
e io che mi inalbero quando WoW viene citato come pietra di paragone...
> Si pagherà?
Dark & Light si, come ogni GdRPdGiL
Settlers of Ganareth no, essendo una sorta di prova-beta test gratuita
per 6 mesi, al termine dei quali partirà D&L
> E quando uscirà in italiano?
mi aggiungerei al tomazzz nel suo "spero mai", ma in reatà il gioco è
già pensato per il multilanguage, addirittura con i GM per le varie
lingue; e si, l'italiano è supportato


title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Wed, 16 Nov 2005 14:44:09 +0100 ha scritto:
 ??>> E quando uscirà in italiano?Grazie
 t> Spero mai
Mi dispiace deluderti ma uscira' subito in italiano, visto che sara' un
multilingua. Comunque nessuno ti costringe a comprare il client in italiano,
tanto il server e' unico
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Nov 2005
15:18:24 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>Mi dispiace deluderti ma uscira' subito in italiano, visto che sara' un
>multilingua. Comunque nessuno ti costringe a comprare il client in italiano,
>tanto il server e' unico
Cazzata. Immensa cazzata.
Mettiamo che uno voglia fare un po' di esp o una quest (ci saranno
quest, spero). Mettiamo che voglia farla alla immaginaria "Torre
Fiammeggiante" (Flame Tower nel client in inglese, giusto per
gradire).
Che fa? Inizia a chiedere "LFG for exp/quest at Torre Fiammeggiante"?
E i giocatori non italiani si chiedereanno "'zzo e' 'sta Torre
fiammeggiante?" (indeed, where's damned Torre Fiammeggiante? :p)
Ridicolo. Indeed.
E quando lo chiederanno i francesi... le rotflate. O gli spagnoli.
Posso capire il supporto in-game multilingua, ma il client mi sembra
una cavolata.
Server unico? Per D&L? Se e' vero altra caxxata immane, soprattutto se
avra' successo.



title: Ma Dark & Light ?

author: Aruial

text:
"in-game multilingua, ma il client mi sembra
> una cavolata.
> Server unico? Per D&L? Se e' vero altra caxxata immane, soprattutto se
> avra' successo.
un server unico da 50k pg.. una cosa mai vista..
è bello pensare in grande.
Se tutti ragionassero come te il multiplayer sarebbe fermo a 8..


title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Wed, 16 Nov 2005 17:43:11 +0100 ha scritto:
 ??>> Mi dispiace deluderti ma uscira' subito in italiano, visto che sara'
 ??>> un multilingua. Comunque nessuno ti costringe a comprare il client in
 ??>> italiano, tanto il server e' unico
 t> Cazzata. Immensa cazzata.
Se per te e' una cazzata non ci giocare.....
 t> Mettiamo che uno voglia fare un po' di esp o una quest (ci saranno
 t> quest, spero). Mettiamo che voglia farla alla immaginaria "Torre
 t> Fiammeggiante" (Flame Tower nel client in inglese, giusto per
 t> gradire).
 t> Che fa? Inizia a chiedere "LFG for exp/quest at Torre Fiammeggiante"?
 t> E i giocatori non italiani si chiedereanno "'zzo e' 'sta Torre
 t> fiammeggiante?" (indeed, where's damned Torre Fiammeggiante? :p)
 t> Ridicolo. Indeed.
Come sopra....
Di metodi ce ne sono tanti per ovviare a queste tue lamentele, come dare a
tutti l'oggetti 2 nomi, uno in lingua inglese e uno tradotto, in modo tale
da avere una lingua comune, oppure usare tools che traducano automaticamente
in tutte le lingue (trascinando l'oggetto o la quest nella chat, ecc ecc).
Per i luoghi ad esempio sono per tutti uguali, visto che sono di tutte le
lingue (puoi trovare il lago della principessa sul pisello, e sara' valido
per tutte le lingue)
 t> E quando lo chiederanno i francesi... le rotflate. O gli spagnoli.
 t> Posso capire il supporto in-game multilingua, ma il client mi sembra
 t> una cavolata.
 t> Server unico? Per D&L? Se e' vero altra caxxata immane, soprattutto se
 t> avra' successo.
Come la prima.
Il server unico e' una delle cose belle del gioco, un mondo sconfinato, e
per riempirlo ci deve stare tanta gente.
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Nov 2005
20:16:14 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> scrisse:
>un server unico da 50k pg.. una cosa mai vista..
>č bello pensare in grande.
>Se tutti ragionassero come te il multiplayer sarebbe fermo a 8..
Gia', come no.
Il problema di un unico megaserver e' che serve un hardware coi
controfiocchi, servono linee dedicate immani, serve una manutenzione
certosina e quotidiana. Se riescono in tutto cio' sara' bellisimo
(sperando facciano continui backup). E serviranno tantissimi soldi.
La mia sul server unico non e' una critica negativa. E' che mi
piacerebbe sapere come risolveranno gli innumerevoli problemi che una
scelta del genere comporta.
Se la soluzione monoserver finora non e' stata mai adottata da nessuno
in campo MMORPG un perche' ci sara', no?



title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Wed, 16 Nov 2005 21:01:44 +0100 ha scritto:
 t> Se la soluzione monoserver finora non e' stata mai adottata da nessuno
 t> in campo MMORPG un perche' ci sara', no?
Eve online quanti server ha?
Prima di spararle almeno cerca di informarti.
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Nov 2005
20:54:14 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>Se per te e' una cazzata non ci giocare.....
Infatti. Provo SoG e poi decido :)
>Di metodi ce ne sono tanti per ovviare a queste tue lamentele, come dare a
>tutti l'oggetti 2 nomi, uno in lingua inglese e uno tradotto, in modo tale
>da avere una lingua comune, oppure usare tools che traducano automaticamente
>in tutte le lingue (trascinando l'oggetto o la quest nella chat, ecc ecc).
Si, ma se ci saranno N client in N lingue diverse allora bisognerebbe
che questo "traduttore" funzionasse per tutte le N lingue.
>Per i luoghi ad esempio sono per tutti uguali, visto che sono di tutte le
>lingue (puoi trovare il lago della principessa sul pisello, e sara' valido
>per tutte le lingue)
Ok, chiedo  aun inglese la via del castelo del principe azzurro e....
mi capira'?
Permettimi di dubitarne.
>Il server unico e' una delle cose belle del gioco, un mondo sconfinato, e
>per riempirlo ci deve stare tanta gente.
Si, ma tecnicamente difficilissimo da gestire.



title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Nov 2005
21:12:21 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>Eve online quanti server ha?
>Prima di spararle almeno cerca di informarti.
Vero, EoL e' monoserver, pero' vsto che non mi piacciono gli sci-fi
(li aborro :p) la mia dimenticanza e' veniale.
Piuttosto, qual e' il picco di gente su EoL?



title: Ma Dark & Light ?

text:
> Che fa? Inizia a chiedere "LFG for exp/quest at Torre Fiammeggiante"?
> E i giocatori non italiani si chiedereanno "'zzo e' 'sta Torre
> fiammeggiante?" (indeed, where's damned Torre Fiammeggiante? :p)
> Ridicolo. Indeed.
Ma non possono fare i client nelle varie lingue...ma i nomi delel quest
FISSI in inglese?
Cosě non ci sarebero problemi....ma cmq ognuno lo ha nella lingua che
preferisce


title: Ma Dark & Light ?

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Ma non possono fare i client nelle varie lingue...ma i nomi delel quest
> FISSI in inglese?
> Cosě non ci sarebero problemi....ma cmq ognuno lo ha nella lingua che
> preferisce
a dire il vero del gioco non si sa assolutamente nulla; č molto
probabile che tutti gli oggetti e le quest siano in inglese


title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Thu, 17 Nov 2005 00:08:08 +0100 ha scritto:
 ??>> Eve online quanti server ha?
 ??>> Prima di spararle almeno cerca di informarti.
 t> Vero, EoL e' monoserver, pero' vsto che non mi piacciono gli sci-fi
 t> (li aborro :p) la mia dimenticanza e' veniale.
 t> Piuttosto, qual e' il picco di gente su EoL?
A memoria la media e' sui 10k (ma i picchi sopportabili dovrebbero essere
50k) , ma e' anche un gioco che ha un paio d'anni.
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Thu, 17 Nov 2005 00:08:08 +0100 ha scritto:
 t> Si, ma se ci saranno N client in N lingue diverse allora bisognerebbe
 t> che questo "traduttore" funzionasse per tutte le N lingue.
Certo, che ce vo'? Ce ne sono gia' di giochi con un traduttore automatico, e
dicevano che funzionasse alla grande (mai provato). Basta che possa
compilare molte frasi.
 ??>> Per i luoghi ad esempio sono per tutti uguali, visto che sono di tutte
 ??>> le lingue (puoi trovare il lago della principessa sul pisello, e sara'
 ??>> valido per tutte le lingue)
 t> Ok, chiedo  aun inglese la via del castelo del principe azzurro e....
 t> mi capira'?
 t> Permettimi di dubitarne.
Le gli chiedi in inglese dov'e' la via del castello del principe azzurro
perche' non dovrebbe capirti? Per te l'inglesi non sanno leggere castello
del principe azzurro?
 ??>> Il server unico e' una delle cose belle del gioco, un mondo
 ??>> sconfinato, e per riempirlo ci deve stare tanta gente.
 t> Si, ma tecnicamente difficilissimo da gestire.
Ma in fin dei conti sono gente pagata per fare quel lavoro, mica ragazini
che lo fanno per hobby.
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

author: sidewinder

text:
tomaZZZ wrote:
> Se la soluzione monoserver finora non e' stata mai adottata da nessuno
> in campo MMORPG un perche' ci sara', no?
EVE online cosa sarebbe?
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: Ma Dark & Light ?

text:
Aruial wrote:
> un server unico da 50k pg.. una cosa mai vista..
> è bello pensare in grande.
> Se tutti ragionassero come te il multiplayer sarebbe fermo a 8..
Non e' il primo a avere un server unico. c'e EVE Online che ha superato
il record di 17000 giocatori in un solo server
http://www.eve-online.com/



title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2005
07:59:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>Certo, che ce vo'? Ce ne sono gia' di giochi con un traduttore automatico, e
>dicevano che funzionasse alla grande (mai provato). Basta che possa
>compilare molte frasi.
Beh, esiste FFXI che ha un traduttore automatico, ma e' limitato a
poche cose. Piuttosto, funziona alla grande :)
>Le gli chiedi in inglese dov'e' la via del castello del principe azzurro
>perche' non dovrebbe capirti? Per te l'inglesi non sanno leggere castello
>del principe azzurro?
Dipende come implementano il tutto. Se fanno come la Square si.
Perche' oggi mi sovviene di FFXI, che ho mollato da tempo? Mah...
>Ma in fin dei conti sono gente pagata per fare quel lavoro, mica ragazini
>che lo fanno per hobby.
Si, ovvio. Pero' un MMO di successo (vedasii alla voce WoW) conta
svariate centinaia di migliaiadi giocatori. WoW supera agile il
milione di abbonati, sia nella versione NA che in quella EU. Ed e'
multiserver. Ragionando in temi di grandi numeri il server unico
diventa difficilissimo da gestire.



title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2005
07:55:22 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>A memoria la media e' sui 10k (ma i picchi sopportabili dovrebbero essere
>50k) , ma e' anche un gioco che ha un paio d'anni.
Indi numeri bassi.
E se D&L avesse un successo alla DAoC (800.000 utenti sui server NA
come picco, se la memoria non mi inganna) o alla FFXI (superato il
milione di utenti) o alla WoW (oltre 2 milioni sommando i server EU a
quelli NA)?



title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2005
08:50:59 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
sidewinder <
si...@nowhere.com
> scrisse:
>EVE online cosa sarebbe?
Una porcheria :p
(vabbe', a me non e' piaciuto :))
Vedi altri post per una risposta piu' esauriente ;)



title: Ma Dark & Light ?

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:psvon1lnc2e59q0f6...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2005
> 07:59:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>
>>Certo, che ce vo'? Ce ne sono gia' di giochi con un traduttore automatico,
>>e
>>dicevano che funzionasse alla grande (mai provato). Basta che possa
>>compilare molte frasi.
basta una cosa alla WOW dove invece di scrivere il nome di un ogg o di una
quest ci clicchi sopra e te lo linka.
IL tuo pc legge spada AX 746 CZ, oppure quest HT 888 OP e ti va a prendere
il file corrispondete nella lingu che hai istallato.
E poi considera che ci saranno molte meno persone che chiederanno di quest
perchč riusciranno a leggersele e a capire da soli.
..e potrai anche rispondergli: Leggi BENE che c'č scritto..


title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Thu, 17 Nov 2005 14:22:13 +0100 ha scritto:
 ??>> A memoria la media e' sui 10k (ma i picchi sopportabili dovrebbero
 ??>> essere 50k) , ma e' anche un gioco che ha un paio d'anni.
 t> Indi numeri bassi.
 t> E se D&L avesse un successo alla DAoC (800.000 utenti sui server NA
 t> come picco, se la memoria non mi inganna) o alla FFXI (superato il
 t> milione di utenti) o alla WoW (oltre 2 milioni sommando i server EU a
 t> quelli NA)?
Eve ha delle macchine e una tecnologia vecchia di qualche anno, quindi ora
come ora si potrebbe fare molto meglio, poi non mi pare che eve abbia mai
avuto problemi sui server per i numeri di persone.
Poi te per avere questi dubbi cosa sei un programmatore di rete? Uno che non
crede nell'evoluzione? Uno che non crede nelle novita'? Perche' se
sviluppato bene non capisco quale sia il problema.....
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Thu, 17 Nov 2005 14:22:13 +0100 ha scritto:
 ??>> Ma in fin dei conti sono gente pagata per fare quel lavoro, mica
 ??>> ragazini che lo fanno per hobby.
 t> Si, ovvio. Pero' un MMO di successo (vedasii alla voce WoW) conta
 t> svariate centinaia di migliaiadi giocatori. WoW supera agile il
 t> milione di abbonati, sia nella versione NA che in quella EU. Ed e'
 t> multiserver. Ragionando in temi di grandi numeri il server unico
 t> diventa difficilissimo da gestire.
H&L non e' un gioco per bambini come e' WoW (ora mi linciano :P), quindi ci
sara' molto meno gente perche' e' molto RPG, Commercio, esplorazione e non
ha dietro le spalle una casa con fondi illimitati per la pubblicita' come
WoW.
Quindi e' probabile che il server sia composto da 50-100K di giocatori, e
visto che eve li regge agilmente fino a poco meno di 20K non vedo perche'
con nuove tecnologia non si possa sforare i 100K. Poi il limite del server
e' un limite di programmazione, non tecnologico, il tutti i giochi che hai
citato hanno preferito fare un mondo per 2k di giocatori e mettere il
limite, tutto qua.
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2005
17:27:48 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>H&L non e' un gioco per bambini come e' WoW (ora mi linciano :P), quindi ci
H&L? Non conosco, si parla di D&L :p
(bel typo, la H e la D manco sono vicinissime :pppp)
>sara' molto meno gente perche' e' molto RPG, Commercio, esplorazione e non
Alleluja.
Anche se una cosa mi fa incavolare: il ladro come specializzazione del
Ranger. Sgroan...
Noi ladri non siamo la specializzazione di nessuno!!!!
Siamo ladri e basta, ghghgh
(un bel ladro dark sarebbe fantastico :D)
(oddio, magari anche un cavalere oscuro dark... potrebbe esser per
nulla malvagio ;))
Piuttosto, sia mica se e' prevista una specializzazone da speeder?
>ha dietro le spalle una casa con fondi illimitati per la pubblicita' come
>WoW.
Si, ma il fatto che sia uno dei giochi col maggior hype non ti dice
nulla?
Su MMORPG.com e' quello con l'hype-meter piu' alto...
<
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/setView/hype/gameID/58/
>
>Quindi e' probabile che il server sia composto da 50-100K di giocatori, e
>visto che eve li regge agilmente fino a poco meno di 20K non vedo perche'
>con nuove tecnologia non si possa sforare i 100K. Poi il limite del server
>e' un limite di programmazione, non tecnologico, il tutti i giochi che hai
E se invece la gente dsiderosa di giocarsi fosse molto di piu'?
>citato hanno preferito fare un mondo per 2k di giocatori e mettere il
>limite, tutto qua.
Si... Merlin (server NA di DAoC) ha avuto picchi di 20k giocatori, ai
tempi d'oro :)



title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2005
17:20:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>Eve ha delle macchine e una tecnologia vecchia di qualche anno, quindi ora
>come ora si potrebbe fare molto meglio, poi non mi pare che eve abbia mai
>avuto problemi sui server per i numeri di persone.
Sui server? Ma non era monoserver? :p
>Poi te per avere questi dubbi cosa sei un programmatore di rete? Uno che non
>crede nell'evoluzione? Uno che non crede nelle novita'? Perche' se
>sviluppato bene non capisco quale sia il problema.....
Nessuna delle tre cose (per fortuna). Sono un giocatore, e basta.
Oh, io mi auguro che riescano a fare una struttura monoserver
funzionante. Pero' se coloro che comprano il gioco sono piu' di quelli
che si aspettano che succede?



title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Thu, 17 Nov 2005 20:45:22 +0100 ha scritto:
 t> Sui server? Ma non era monoserver? :p
In realta' ne ha 2 :P
Uno e' di test :D
 ??>> Poi te per avere questi dubbi cosa sei un programmatore di rete? Uno
 ??>> che non crede nell'evoluzione? Uno che non crede nelle novita'?
 ??>> Perche' se sviluppato bene non capisco quale sia il problema.....
 t> Nessuna delle tre cose (per fortuna). Sono un giocatore, e basta.
 t> Oh, io mi auguro che riescano a fare una struttura monoserver
 t> funzionante. Pero' se coloro che comprano il gioco sono piu' di quelli
 t> che si aspettano che succede?
Aumenteranno le macchine :P
Comunque non credo che i giocatori che migreranno saranno tantissimi, in fin
dei conti ce ne sono una marea di mmorpg. Ovviamente staremo a vedere.
Comunque il massimo per il server e' 100k, e non mi sembra proprio un numero
piccolo. Quelli che hanno sforato queste cifre sono tutti di ambientazioni
molto conosciute, ma tutti l'altri sono abbondantemente sotto (ad esempio
ora daoc ha 24k giocatori in tutto il mondo)
Poi tieni conto che e' l'unico gioco che avra' una fase free di diversi
mesi, in modo da poterlo testare affondo
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
tomaZZZ in data  Thu, 17 Nov 2005 20:45:22 +0100 ha scritto:
 ??>> sara' molto meno gente perche' e' molto RPG, Commercio, esplorazione e
 ??>> non
 t> Alleluja.
 t> Anche se una cosa mi fa incavolare: il ladro come specializzazione del
 t> Ranger. Sgroan...
 t> Noi ladri non siamo la specializzazione di nessuno!!!!
 t> Siamo ladri e basta, ghghgh
 t> (un bel ladro dark sarebbe fantastico :D)
 t> (oddio, magari anche un cavalere oscuro dark... potrebbe esser per
 t> nulla malvagio ;))
 t> Piuttosto, sia mica se e' prevista una specializzazone da speeder?
Ancora le abilita' delle classi non sono state rilasciate, vogliono farci la
sorpresa (in poche parole sono disperatamente indietro)
 ??>> ha dietro le spalle una casa con fondi illimitati per la pubblicita'
 ??>> come WoW.
 t> Si, ma il fatto che sia uno dei giochi col maggior hype non ti dice
 t> nulla?
 t> Su MMORPG.com e' quello con l'hype-meter piu' alto...
 t> <
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/setView/hype/gameID/58/
>
Il grande numero dei giocatori lo fanno i "bambinetti" che si accostano per
la prima volta al mmorpg (o perlomeno e' la mia impressione), non i veterani
che li seguono da anni. A mio avviso D&L e' piu' per questa fascia di
giocatori, ma tanto finche' non uscira' non avremo certezze.
 ??>> Quindi e' probabile che il server sia composto da 50-100K di
 ??>> giocatori, e visto che eve li regge agilmente fino a poco meno di 20K
 ??>> non vedo perche' con nuove tecnologia non si possa sforare i 100K. Poi
 ??>> il limite del server e' un limite di programmazione, non tecnologico,
 ??>> il tutti i giochi che hai
 t> E se invece la gente dsiderosa di giocarsi fosse molto di piu'?
Se fossero molti di piu' (tipo 150K) potrebbero pure aprire 2 server, ma
sarebbero sempre 2 bei server. Comunque dubito fortemente che accada.
 ??>> citato hanno preferito fare un mondo per 2k di giocatori e mettere il
 ??>> limite, tutto qua.
 t> Si... Merlin (server NA di DAoC) ha avuto picchi di 20k giocatori, ai
 t> tempi d'oro :)
Ma a quei tempi riuscivi a muoverti o vedevi un frame ogni 2 secondi :P?
Comunque stiamo parlando di giochi molto differenti, quanti anni fa erano
quei tempi d'oro?
Ciao da  Harvey.


title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2005
22:06:48 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>Ancora le abilita' delle classi non sono state rilasciate, vogliono farci la
>sorpresa (in poche parole sono disperatamente indietro)
Peccato :(
>Il grande numero dei giocatori lo fanno i "bambinetti" che si accostano per
>la prima volta al mmorpg (o perlomeno e' la mia impressione), non i veterani
Come se DAoC o FFXI ssiano da bambinetti... o_O

>che li seguono da anni. A mio avviso D&L e' piu' per questa fascia di
>giocatori, ma tanto finche' non uscira' non avremo certezze.
Infatti :)
>Se fossero molti di piu' (tipo 150K) potrebbero pure aprire 2 server, ma
Guardando il sito di DAoC mi e' balzata una parola: clustering.
Potrebbe essere l'ideale :)
>sarebbero sempre 2 bei server. Comunque dubito fortemente che accada.
Mai dire mai :)
>Ma a quei tempi riuscivi a muoverti o vedevi un frame ogni 2 secondi :P?
Lissio come l'olio, a parte in frontiera che ogni tanto (gni spesso
:() crashava.
>Comunque stiamo parlando di giochi molto differenti, quanti anni fa erano
>quei tempi d'oro?
Troppi, purtroppo. Mi ci sono divertito troppo su DAoC :/



title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2005
21:45:38 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> scrisse:
>In realta' ne ha 2 :P
>Uno e' di test :D
:D
>Aumenteranno le macchine :P
Anche.
>Comunque non credo che i giocatori che migreranno saranno tantissimi, in fin
>dei conti ce ne sono una marea di mmorpg. Ovviamente staremo a vedere.
Guarda, io di WoW mi sono ampiamente rotto i BEEP.
Troppo high-end game fine a se stesso, purtroppo :(
(no, ho smesso di collezionare francobolli :p)
>Comunque il massimo per il server e' 100k, e non mi sembra proprio un numero
>piccolo. Quelli che hanno sforato queste cifre sono tutti di ambientazioni
Nemmeno grosso.
>molto conosciute, ma tutti l'altri sono abbondantemente sotto (ad esempio
>ora daoc ha 24k giocatori in tutto il mondo)
Vabbe', ma DAoC e' un gioco stravecchio. Inoltre la Mythic fece una
immane cavolata, introducendo high-end game PvE con ToA. Molti
giocatori se ne andarono per quel motivo.
>Poi tieni conto che e' l'unico gioco che avra' una fase free di diversi
>mesi, in modo da poterlo testare affondo
Infatti, aspetto SoG con ansia :)
(almeno mi libero di WoW una volta per tutte :D)



title: Ma Dark & Light ?

author: V'ger

text:
tomaZZZ ha scritto:
>>EVE online cosa sarebbe?
>
> Una porcheria :p
Ehm su
mmorpg.com
 è giudicato (dagli utenti internet) il miglior mmorpg
in assoluto.
Si può non essere daccordo sul fatto che sia migliore, ma sicuramente
non è na porcheria :)
Ciao


title: Ma Dark & Light ?

text:
Harvey ha scritto:
> A memoria la media e' sui 10k (ma i picchi sopportabili dovrebbero essere
> 50k) , ma e' anche un gioco che ha un paio d'anni.
La media è sui 12k la sera. Il picco registrato ha superato i 17k utenti.


title: Ma Dark & Light ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 18 Nov 2005
18:07:57 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
V'ger <NOS...@MEPLEASE.it> scrisse:
>Ehm su
mmorpg.com
 č giudicato (dagli utenti internet) il miglior mmorpg
>in assoluto.
La faccina, la faccina :p
>Si puň non essere daccordo sul fatto che sia migliore, ma sicuramente
>non č na porcheria :)
C'era la faccina :p
(faccina = smile)



title: Ma Dark & Light ?

text:
>
> ma entro fine novembre uscirą Settlers of Ganareth, l'open beta gratuita
Io non ho capito a che ora ITALIANA sarą possibile registrarsi a questa open
beta


title: Ma Dark & Light ?

text:

http://www.darkandlight.net/pioneer/RegisterSoG.html
December 8th 2005, 18h00 GMT
quindi  alle 19.00 dell'8 dicembre
ciao


title: Ma Dark & Light ?

text: ma non era dal 24 novembre ?


title: Ma Dark & Light ?

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> ma non era dal 24 novembre ?
quello è per la pre-release di D&L


title: Ma Dark & Light ?

text:
>
> quello č per la pre-release di D&L
>
ah...ok
Bč, cmq spero di rientrarci in quest aPre-Release ^_^


title: europe@interplay.com

author: Holly

text:
Hi to all!
I bought Baldur's Gate last week and I think is the best role play game
I've ever played before! =))))))
I'd like to have the maps and the tabel that I can see in a ORIGINAL USA
version, because mine is ITALIAN. Can you send me to my home the map?
Can you do it for me? THANK YOU VERY MUCH!!!!
I hope in your heart! =))))))))))
Statua Oliver
via E. Mattei 34/a
31030 Dosson di Casier (TV)
Italy
Uellah !
Holly
cac...@tin.it
Cavolfiore di Console Keeper
http://www.g-o-l.com/ck/


title: europe@interplay.com

author: Coolshot

text:
^__________^
poi mi spieghi come hai fatto
--
Simone Guzzetti
a.k.a. Coolshot
ICQ #21079532
e-mail address
cool...@tin.it
home page
http://www.geocities.com/TimesSquare/Maze/9212


title: europe@interplay.com

author: Marco Filippi

text:
Pero' siete anche spiritosi! :))))
--
Marco
ac...@tin.it
Se qualcuno ti dice di non entrare in un doungeon che fai?
Coolshot ha scritto nel messaggio <791h8i$4qt$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: [NWN]problema quest

author: Theo

text:
Ciao a tutti, in attesa di NWN2 ho ripreso NWN per rifarlo con un nuovo
personaggio; ho un piccolo problema, ma non so se e' un bug conosciuto o
sbaglio io
S
P
O
I
L
E
R
Sono al Nido Del Mendicante e Jemanie mi dice che il fratello Tonin segue
un culto strano e mi dice di prendere un oggetto per entrare nella
congrega. Il problema e' che alla fine del discorso, l'infame non mi da una
mazza. Come si risolve??
Grazie e ciao
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: [NWN]problema quest

author: Beho

text:
"Theo" <
theo.fraS...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9858EEA...@130.133.1.4...
> Ciao a tutti, in attesa di NWN2 ho ripreso NWN per rifarlo con un nuovo
> personaggio; ho un piccolo problema, ma non so se e' un bug conosciuto o
> sbaglio io
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Sono al Nido Del Mendicante e Jemanie mi dice che il fratello Tonin segue
> un culto strano e mi dice di prendere un oggetto per entrare nella
> congrega. Il problema e' che alla fine del discorso, l'infame non mi da
> una
> mazza. Come si risolve??
Non si risolve...
Se ti scrive la quest sul diario, vuol dire che l'hai presa anche senza
oggetto. Ti posso assicurare, senza svelarti nulla che non ti servirù nulla
in particolare per venire a capo di questa quest.
--
Bye
Beho
_____________________
Associazione Culturale Ars Ludika
http://www.arsludika.it
--
http://www.neverwinter.it
http://www.alteregonline.it


title: [NWN]problema quest

text:
Scollegando le mani dal cervello, "Beho" <
old...@libero.it
> ha scritto:
> "Theo" <
theo.fraS...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Xns9858EEA...@130.133.1.4...
>> Ciao a tutti, in attesa di NWN2 ho ripreso NWN per rifarlo con un
>> nuovo personaggio; ho un piccolo problema, ma non so se e' un bug
>> conosciuto o sbaglio io
>>
>>
>> S
>>
>>
>> P
>>
>>
>> O
>>
>>
>> I
>>
>>
>> L
>>
>>
>> E
>>
>>
>> R
>>
>>
>> Sono al Nido Del Mendicante e Jemanie mi dice che il fratello Tonin
>> segue un culto strano e mi dice di prendere un oggetto per entrare
>> nella congrega. Il problema e' che alla fine del discorso, l'infame
>> non mi da una
>> mazza. Come si risolve??
>
>
> Non si risolve...
> Se ti scrive la quest sul diario, vuol dire che l'hai presa anche
> senza oggetto. Ti posso assicurare, senza svelarti nulla che non ti
> servirů nulla in particolare per venire a capo di questa quest.
Ho risolto con un altro metodo; dopo aver concluso la quest nell'altro
modo, l'ho seccato e mi sono preso il lasciapassare per pulire bene
l'area attipo mastrolindo :)



title: Due giochi vecchi

author: Claudio P.

text:
Oggi mi è arrivato da Computer One un pacco con i due giochi in versione
economica che avevo ordinato:
Fallout + Fallout 2 e Total Annihilation + Total Annihilation Battle Tactics
+ Total Annihilation The Core Contingency entrambi a 19.900
....................ma c'è un problema mentre TA è in italiano Fallout è in
inglese .......e per me è un grosso problema .....quando gioco voglio
rilassarmi e non stare a pensare troppo e l'inglese non è il mio forte
..............qualcuno sa se esiste (e magari ha) un file per poter
trasformare il gioco in italiano non i filmati che non mi interessano ma le
scritte ..............
Grazie
PS
Mi sono appena arrivati e non ho ancora avuto il tempo di installarli
...............sono due bei giochi?
--
Claudio P.
ICQ: 39052657


title: Due giochi vecchi

author: Dimer Camparini

text:
"Claudio P." <
cldp...@libero.it
> wrote:
>Oggi mi è arrivato da Computer One un pacco con i due giochi in versione
>economica che avevo ordinato:
>Fallout + Fallout 2 e Total Annihilation + Total Annihilation Battle Tactics
>+ Total Annihilation The Core Contingency entrambi a 19.900
>....................ma c'è un problema mentre TA è in italiano Fallout è in
>inglese .......e per me è un grosso problema .....quando gioco voglio
>rilassarmi e non stare a pensare troppo e l'inglese non è il mio forte
>..............qualcuno sa se esiste (e magari ha) un file per poter
>trasformare il gioco in italiano non i filmati che non mi interessano ma le
>scritte ..............
Non esiste nulla...mai stati tradotti i 2 Fallout...
Comunque sarebbe bene informarsi PRIMA di comprare le cose...altrimenti poi
si rischiano queste brutte sorprese...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Due giochi vecchi

text:
> Non esiste nulla...mai stati tradotti i 2 Fallout...
> Comunque sarebbe bene informarsi PRIMA di comprare le cose...altrimenti
poi
> si rischiano queste brutte sorprese...
>
Hai ragione ma visto il prezzo mi sembra un affare anche in Inglese
..........



title: Due giochi vecchi

text:
"Claudio P." <
cldp...@libero.it
> wrote:
>Hai ragione ma visto il prezzo mi sembra un affare anche in Inglese
Se lo sai lo e' di certo...



title: Due giochi vecchi

author: Kaleb

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
g4pfpt4sfndvln44d...@4ax.com...
> "Claudio P." <
cldp...@libero.it
> wrote:
>
> >Hai ragione ma visto il prezzo mi sembra un affare anche in Inglese
>
> Se lo sai lo e' di certo...
>
> Saluti!  ^_^
Oserei dire che varrebbe la pena imparare l'inglese anche solo per i due
Fallout ^^
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Il programma di storia si ferma alla prima guerra mondiale."
"Poi dice che i giovani non sanno che yogurt scegliere."
Marfagno


title: Due giochi vecchi

author: Francesco Gasparetti

text:
> Oserei dire che varrebbe la pena imparare l'inglese anche solo per i due
> Fallout ^^
Concordo pienamente!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990



title: Redguard vs Ultima Ascension!!!

text:
Origin contro Bethesda
Tamriel contro Britannia
REDGUARD VS ULTIMA ASCENSION
Quale dei due giochi e dei due mondi prossimi in uscita vi "Ingrippa di
più"?
Date delle opinioni in modo totale, Engine 3D, tecnica, abientazione,
storia, character, Etc.
Ciao!
--
Posted from
ro...@ns.inopera.it
 [194.184.82.4]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Redguard vs Ultima Ascension!!!

author: Avenger Dragon

text:
On 15 Nov 1998 15:20:16 +0100,
rei...@inopera.it
 wrote:
>Origin contro Bethesda
>Tamriel contro Britannia
>REDGUARD VS ULTIMA ASCENSION
Maddai e' come confrontare Redguard con Ultima 9!!! ;-))
(Prima che rispondiate "Appunto!" ...... Appunto!!!!!!) ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Outcast Help!

author: Redhawk

text:
Qualcuno mi direbbe per favore dove sta la benedetta casa dove ci dovrebbe
essere Marion (Si scrive cosě?). Sono stato contattato da lei a okriana , ho
parlato con Zockrace e Zeb ma qui mi blocco... Aiutoooo :-)
--
BYE
E@mail
r...@azienda.net
-Redhawk-


title: Outcast Help!

author: Wolverine

text:
On Sun, 15 Aug 1999 18:38:42 +0200, "Redhawk" <
r...@azienda.net
> wrote:
>Qualcuno mi direbbe per favore dove sta la benedetta casa dove ci dovrebbe
>essere Marion (Si scrive cosě?). Sono stato contattato da lei a okriana , ho
>parlato con Zockrace e Zeb ma qui mi blocco... Aiutoooo :-)
>
E' li dai costruttori....
Guarda, mi sembra di aver capito che per tutti questa e' stata una
ricerca un po' lunga....cmq non e' una casa imboscata chissa' dove, e'
subito li'....Tieni conto che ti accorgi di lei perche' appena ti ci
avvicini parte un filmato.
Gira gira....:-)
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Turok 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: Outcast Help!

author: Markosky

text:
Caro "Redhawk" <
r...@azienda.net
>, mi duole esser proprio io a
ricordartelo, ma il Sun, 15 Aug 1999 18:38:42 +0200, senza alcun
preavviso, hai scritto:
>Qualcuno mi direbbe per favore dove sta la benedetta casa dove ci dovrebbe
>essere Marion (Si scrive cosě?). Sono stato contattato da lei a okriana , ho
>parlato con Zockrace e Zeb ma qui mi blocco... Aiutoooo :-)
Non mi ricordo di preciso a quale personaggio devi rivolgerti, cmq sappi
che ti devono indicare una locazione precisa (Bar di xxxxx); poi chiedi
dove puoi trovare xxxxx, e il gioco č fatto.
Il posto č vicino alla casa dello shamaz, ma se non procedi per la
sequenza che ti ho indicato, la casa non la trovi.
Ciao, Marco


title: Outcast Help!

text:
Markosky <
mark...@docnet.it
> wrote in message
37b9887a...@news.comm2000.it...
> Non mi ricordo di preciso a quale personaggio devi rivolgerti, cmq sappi
> che ti devono indicare una locazione precisa (Bar di xxxxx); poi chiedi
> dove puoi trovare xxxxx, e il gioco č fatto.
> Il posto č vicino alla casa dello shamaz, ma se non procedi per la
> sequenza che ti ho indicato, la casa non la trovi.
Grazie a tutti per le risposte finalmente ho trovato!
Lo dico per chi avese problemi simili: la casa  č quella chiusa da un asse
di legno (e non una porta) e parte un filmato automatico quando vi
avvicinate MA dovete prima uccidere i soldati che girano lě intorno!
Io li ho uccisi per frustrazione dato che giravo da mezz'ora e magicamente č
partito il filmato :-))



title: ULTIMA VII

author: Carlo Monti

text:
Lo posso trovare su internet??
Rispondetemi vi prego, mi paicerebbe provarlo prima di prendere BG
Grazie
Giuliano Monti
cn...@tin.it


title: ULTIMA VII

author: Wizards

text:
non credo.... magari su qualche sito warez...



title: ULTIMA VII

author: Gostram the Unknown

text:
http://empireproducts.simplenet.com/entertainment/ultima/games/
  e
http://empireproducts.simplenet.com/entertainment/ultima/doc/
Ciao
--
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: ULTIMA VII

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On 11 Dec 1998 09:34:37 GMT, "Carlo Monti" <
cn...@tin.it
> wrote:
>Lo posso trovare su internet??
>Rispondetemi vi prego, mi paicerebbe provarlo prima di prendere BG
>
cmq anche se lo trovi scordati di giocarci se hai un Pentium va troppo
veloce io un mesetto fa ci ho provato, volevo rigiocarlo ma ho mollato
tutto per via della velocità assurda, ingiocabile.


title: ULTIMA VII

author: Giuseppe Liuzzo

text:
In reply of
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?) 's  message
dated Fri, 11 Dec 1998 16:49:21 GMT:
>cmq anche se lo trovi scordati di giocarci se hai un Pentium va troppo
>veloce io un mesetto fa ci ho provato, volevo rigiocarlo ma ho mollato
>tutto per via della velocità assurda, ingiocabile.
Salve.
Usa Moslo e risolverai i tuoi problemi. :)
Ciao.
Lead Ankh Dragon
ICQ 9759626
REMOVE levaccà to contact me by email.


title: ULTIMA VII

text:
>cmq anche se lo trovi scordati di giocarci se hai un Pentium va troppo
>veloce io un mesetto fa ci ho provato, volevo rigiocarlo ma ho mollato
>tutto per via della velocità assurda, ingiocabile.
 La prova Bremze - un programma di utilità di rallentamento (nuova versione -
5,00, è liberata):

http://ansis.folklora.lv/bremze/
-----------== Posted via Deja News, The Discussion Network ==----------
http://www.dejanews.com/
       Search, Read, Discuss, or Start Your Own


title: [BGII]- Global Variables?

author: Wynd

text:
Ciao a tutti..
Come da oggetto...che cosa sono e soprattutto, come le trovo? Con lo
Shadowkeeper? E come? In particolare mi servono quelle riguardanti le
romance. Se non ho capito male dai messaggi precedenti, se c'e' segnato
XXXactive1 la romance e' attiva, se c'e' il 3 invece no...giusto? Ok, ma,
ripeto, come le trovo?
Grazie a chiunque sara' cosi' anima pia da rispondermi!
Cia'!
Wynd


title: The settlers

author: News

text:
Come si fà a giocare on-line ?
Grazie


title: The settlers

author: AmigOS

text:
Il Sun, 5 Mar 2006 20:27:09 +0100, "News" <
vps...@tin.it
> ha scritto:
>Come si fà a giocare on-line ?
>Grazie
>
prova a sentire su it.comp.giochi.strategici


title: [Trailer] Dragon Age Malevolence

text:
.... è un "fan film" a budget 0 o quasi....
http://www.youtube.com/watch?v=phwwuF5wanc&feature=player_embedded


title: OT: Libri

text:
Allora io ho un po di sassolini che mi devo togliere..
1) Ma l'ultimo capitolo della saga di Death Gate esiste in italia??
mondadoria mi fa impazziere.. sono mesi che mi dice che è in
ristampa....anzi anni ormai... io mi sono letto 6 libri e che cavolo...
2) La saga Riftwar (conosciuta in italia come "il sognore della magia")
di Raymond E. Feist qualcuno ha altri libri oltre che i soliti 3 che
compongono la saga... xche io so per certo che sono stati
scritti.....anche molto tempo fa ormai.....
3) Avete visto (io lo sto leggendo) il nuovo libro su Raistlin (neanche
mi ricordo se si scrive così) e in generale sul dragonlance? si intola
"Raistlin L'alba del male" molto bello.. bello bello... scritto solo
dalla Wais senza Hickman... chissà perchè.... voi lo sapete??
Grazie Ciao....
Lo so lo so non off topic..... ma infondo chi di noi non legge libri
fantasy????


title: OT: Libri

author: Stefano Pittarello

text:
>Lo so lo so non off topic..... ma infondo chi di noi non legge libri
>fantasy????
Giusto!!!!!!!!!!
Ciao!
Non so rispondere alle tue domande,ma volevo dire a te e a tutti questo:
1)Ho da poco finito di leggere Aurian di Maggie Furey.....e secondo me e'
fantastico(corro a comprarmi gli altri 3 libri della serie).Molto bello,un
Fantasy un po' piu' adulto del solito con un tipo di magia molto intrigante.
2)Se ti piace il ciclo di Shannara e Landover(anche se e' per i piu'
piccoli),pare che Terry Brooks abbia appena pubblicato IL DEMONE.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: OT: Libri

text:
Stefano Pittarello wrote:
> >Lo so lo so non off topic..... ma infondo chi di noi non legge libri
> >fantasy????
>
> Giusto!!!!!!!!!!
>
> Ciao!
>
> Non so rispondere alle tue domande,ma volevo dire a te e a tutti questo:
>
> 1)Ho da poco finito di leggere Aurian di Maggie Furey.....e secondo me e'
> fantastico(corro a comprarmi gli altri 3 libri della serie).Molto bello,un
> Fantasy un po' piu' adulto del solito con un tipo di magia molto intrigante.
interessante faccio un salto in libreria in questi giorni appena finisco il
libro della DL
>
> 2)Se ti piace il ciclo di Shannara e Landover(anche se e' per i piu'
> piccoli),pare che Terry Brooks abbia appena pubblicato IL DEMONE.
si li ho letti tutti i titoli di shannara..... devo vederlo :))
>
>
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
Ciaooo


title: OT: Libri

author: Telstar

text:
Era il 19 Nov 1998 10:29:29 +0100 quando Wizards scolpě nella roccia il
messaggio <
3653E4F9...@iol.it
> in cui scrisse:
> Allora io ho un po di sassolini che mi devo togliere..
[1 e 2 non lo so, sorry]
> 3) Avete visto (io lo sto leggendo) il nuovo libro su Raistlin (neanche
> mi ricordo se si scrive cos=EC) e in generale sul dragonlance? si intola
> "Raistlin L'alba del male" molto bello.. bello bello... scritto solo
> dalla Wais senza Hickman... chiss=E0 perch=E8.... voi lo sapete??
Ah, bene l'hanno tradotto allora [spero meglio di Dragons of Summer
flame...;)]
L'ha scritto solo LA Weis senza IL Hickman (c'č sempre qualcuno che crede
che sia una donna ;) ), perchč lui non era ancora tornato alla TSR-WoTC (ora
lo č e stanno preparando INSIEME una nuova trilogia).
> Lo so lo so non off topic..... ma infondo chi di noi non legge libri
> fantasy????
Beh, c'č it.arti.fantasy, ma io ad esempio non ho il tempo di seguirlo :(
--
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"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar

(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: OT: Libri

author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Thu, 19 Nov 1998 11:32:10 +0100 e "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> scrisse:
>2)Se ti piace il ciclo di Shannara e Landover(anche se e' per i piu'
>piccoli),pare che Terry Brooks abbia appena pubblicato IL DEMONE.
running with the demons.
non lo comprare, e' orrendo.
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: OT: Libri

text:
Era il Thu, 19 Nov 1998 10:29:29 +0100 e Wizards <
Wiz...@iol.it
>
scrisse:
>Allora io ho un po di sassolini che mi devo togliere..
>
>1) Ma l'ultimo capitolo della saga di Death Gate esiste in italia??
>mondadoria mi fa impazziere.. sono mesi che mi dice che è in
>ristampa....anzi anni ormai... io mi sono letto 6 libri e che cavolo...
no, hanno pubblicato il 6^ col titolo del 7^ per fregare i lettori, ma
se vuoi leggere la conclusione devi ordinarlo in inglese...



title: OT: Libri

text:
infatti girovagando per internet un'annetto fa mi accorsi che il 6° libro ha
il titole del 7!!!!! ma sono infami???? o cretini?? chiunque si accorge che
quello non è la fine.... certo lo deve prima comprare.... però il gioco non
vale la candela....



title: OT: Libri

author: Pigia

text:
Wizards <
Wiz...@iol.it
> wrote in message 3653E4F9...@iol.it...
Allora io ho un po di sassolini che mi devo togliere..
1) Ma l'ultimo capitolo della saga di Death Gate esiste in italia??
mondadoria mi fa impazziere.. sono mesi che mi dice che è in
ristampa....anzi anni ormai... io mi sono letto 6 libri e che cavolo...
Il 7 non è stato tradotto (ancora...) sigh!
2) La saga Riftwar (conosciuta in italia come "il sognore della magia")
di Raymond E. Feist qualcuno ha altri libri oltre che i soliti 3 che
compongono la saga... xche io so per certo che sono stati
scritti.....anche molto tempo fa ormai.....
Sorry....don't know =P
3) Avete visto (io lo sto leggendo) il nuovo libro su Raistlin (neanche
mi ricordo se si scrive così) e in generale sul dragonlance? si intola
"Raistlin L'alba del male" molto bello.. bello bello... scritto solo
dalla Wais senza Hickman... chissà perchè.... voi lo sapete??
Wow! Me lo sono pappato in 2 giorni (sarebbe meglio dire notti...).
Ora sto divorando I Draghi Dell'Estate Di Fuoco ma non è la stessa cosa:
Raist è sempre Raist! (anche se pare che centri qualcosina anche in questo
libro....=P ).
Grazie Ciao....
Ciao!
Lo so lo so non off topic..... ma infondo chi di noi non legge libri
fantasy????
Credo che parecchi di noi GDRisti (o RPGisti per gli anglofili) il fantasy
sia una condotta di vita, non solo un hobby che termina spegnendo il comp.!
=D


title: OT: Libri

text:
>
>
> Wow! Me lo sono pappato in 2 giorni (sarebbe meglio dire notti...).
> Ora sto divorando I Draghi Dell'Estate Di Fuoco ma non è la stessa cosa:
> Raist è sempre Raist! (anche se pare che centri qualcosina anche in questo
> libro....=P ).
è fichissimo quel libro..... :)))  come la saga riftwar...
eccezionale..(veramente)
:))
Ciao


title: BG e PERGIOCO quando arriva?

author: Francesco Gasparetti

text:
Ho ordinato BG da Pergioco, ma ancora non ho ricevuto alcuna comunicazione.
Siccome da C1 è già arrivato, vorrei capire perchè Pergioco non ce l'ha
ancora
e vorrei sapere quando gli arriverà.
Qualcuno ne sa qualcosa?
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
ICQ 25226990
IRC GapsXeveR


title: BG e PERGIOCO quando arriva?

author: DimmU

text:
Io ho comprato Bg in inglese proprio da Pergioco una settimana fa, senza
nemmeno prenotarlo!!
Sono passato davanti, l'ho visto in vetrina e l'ho comprato al
volo!!!!:-))))))))
Simone "DimmU" B.
P.S.: La Pergioco in questione e' quella in centro a Milano!!!
Francesco Gasparetti ha scritto:



title: BG e PERGIOCO quando arriva?

text:
Io purtroppo abito molto distante da Milano ed ho dovuto ordinarlo on-line,
inoltre ho richiesto la ver. italiana enon quella USA.
Chi ne sa qualcosa?
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
ICQ 25226990
IRC GapsXeveR
DimmU ha scritto nel messaggio <
369BB2D8...@cursore.it
>...



title: BG e PERGIOCO quando arriva?

author: Stefano

text:
On Wed, 13 Jan 1999 19:01:15 +0200, "Francesco Gasparetti"
<
gas...@yahoo.com
> wrote:
>Io purtroppo abito molto distante da Milano ed ho dovuto ordinarlo on-line,
>inoltre ho richiesto la ver. italiana enon quella USA.
>Chi ne sa qualcosa?
>
Ho comprato Bg in italiano da Pergioco di Milano martedi pomeriggio.
Ciao
Stefano


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: sovrans

text:
Ho appena ricevuto l'e-mail di Computer One che annuncia tale ritardo di
distribuzione.
Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! Ancora un mese!!!!
Sovrans


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: JBJ

text:
On Sat, 23 Sep 2000 12:15:44 GMT, "sovrans" <
sovra...@libero.it
>
wrote:
>Ho appena ricevuto l'e-mail di Computer One che annuncia tale ritardo di
>distribuzione.
>Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! Ancora un mese!!!!
Sě perň offrono ad 89.900 lire la versione USA con data disk...Nessuno
ci sta pensando?
A me il dubbio viene.
Bye
Angelo


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: cMomOn®

text:
sovrans <
sovra...@libero.it
> wrote in message
Q91z5.10135$OI2.2...@news.infostrada.it...
> Ho appena ricevuto l'e-mail di Computer One che annuncia tale ritardo di
> distribuzione.
> Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! Ancora un mese!!!!
...č uno scherzo, vero?
=;)


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando JBJ <
bon...@inwind.it
>
scrisse:
> On Sat, 23 Sep 2000 12:15:44 GMT, "sovrans" <
sovra...@libero.it
>
> Sě perň offrono ad 89.900 lire la versione USA con data disk...Nessuno
> ci sta pensando?
Io ci ho piů che pensato.
Sti ritardi mi hanno veramente rotto!
> Bye
> Angelo
--
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Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
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title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Kadath Dragon

text:
On Sat, 23 Sep 2000 14:54:40 +0200, JBJ <
bon...@inwind.it
> wrote:
>On Sat, 23 Sep 2000 12:15:44 GMT, "sovrans" <
sovra...@libero.it
>
>wrote:
>
>>Ho appena ricevuto l'e-mail di Computer One che annuncia tale ritardo di
>>distribuzione.
>>Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! Ancora un mese!!!!
>
>Sě perň offrono ad 89.900 lire la versione USA con data disk...Nessuno
>ci sta pensando?
>A me il dubbio viene.
Nessun dubbio...ho gia' ordinato la versione americana in sostituzione
^__________________________^


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando cMomOn® <
cMo...@infinito.it
> scrisse:
> ...è uno scherzo, vero?
No.



title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Nicoleugenia

text:
"> Sì però offrono ad 89.900 lire la versione USA con data disk...Nessuno
> ci sta pensando?
> A me il dubbio viene.
io l'ho presa e ne sono felicissima: la versione italiana per me era un
ripiego dovuto al data disk.
Mi hanno già confermato la modifica della prenotazione.
Saluti


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Adriano

text:
Pessima notizia..
ma che dire..
..vi prego resistiamo..
..più versioni inglesi verranno vendute (a scapito di quelle italiane)
..meno saranno i giochi che verranno localizzati in futuro..
..se si penserà che tutto questo è solo per 3 settimane...
..non c'era poi qualcuno che scriveva che <<sono tempi difficili>>
perché stanno uscendo troppi crpg??
..si potrebbe giocare ad un altro, no?
farò così..
chi si associa?
mi tocca dire (senza offendere nessuno, ovvvio) : ABBASSO GLI ANGLOFILI..
"sovrans" <
sovra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Q91z5.10135$OI2.2...@news.infostrada.it...
> Ho appena ricevuto l'e-mail di Computer One che annuncia tale ritardo di
> distribuzione.
> Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! Ancora un mese!!!!
>
>
> Sovrans
>
>


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Sep 2000
12:15:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "sovrans"
<
sovra...@libero.it
> scrisse...
>Ho appena ricevuto l'e-mail di Computer One che annuncia tale ritardo di
>distribuzione.
>Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! Ancora un mese!!!!
>
meglio.
per 2 motivi:
1) finisco soulbringer
2) inizio deus-ex.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 23 Sep 2000 12:15:44 GMT, "sovrans" <
sovra...@libero.it
>
wrote:
>Ho appena ricevuto l'e-mail di Computer One che annuncia tale ritardo di
>distribuzione.
>Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! Ancora un mese!!!!
Beh, era ovvio.
In America e' uscito il 21 settembre e come al solito da noi esce un
mese dopo.
Qualcuno di voi veramente credeva che sarebbe uscito solo 1 settimana
dopo la versione USA?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Muttley

text:
Beh nel frattempo giocate a Star Trek: Voyager - Elite Force, è veramente un
esperienza cinematografica, oltre ad essere un bellissimo gioco....
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:39cd6632...@news.libero.it...



title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Caesar

text:
Adriano <
Adr...@iname.com
> wrote in message
8qihd2$qsj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Pessima notizia..
> ma che dire..
> ..vi prego resistiamo..
> ..più versioni inglesi verranno vendute (a scapito di quelle italiane)
> ..meno saranno i giochi che verranno localizzati in futuro..
> ..se si penserà che tutto questo è solo per 3 settimane...
> ..non c'era poi qualcuno che scriveva che <<sono tempi difficili>>
> perché stanno uscendo troppi crpg??
> ..si potrebbe giocare ad un altro, no?
Giusto... però piango... :°^(((((
> farò così..
> chi si associa?
Eccomi... ;^)
> mi tocca dire (senza offendere nessuno, ovvvio) : ABBASSO GLI ANGLOFILI..
Sottoscrivo in pieno.
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sun, 24 Sep 2000 21:10:02 +0200 ("Muttley"
<
brunet...@libero.it
>) ha detto:
>Beh nel frattempo giocate a Star Trek: Voyager - Elite Force, è veramente un
>esperienza cinematografica, oltre ad essere un bellissimo gioco....
ma non e' un RPG... sei ot... eheh
cmq l'ho finito anche io.. e l'ho trovato divertente. Ma meno
bello di Halflife..
http://baldo.freeweb.org


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Alvise "Dallas"

text:
> Pessima notizia..
> ma che dire..
> ..vi prego resistiamo..
> ..più versioni inglesi verranno vendute (a scapito di quelle italiane)
> ..meno saranno i giochi che verranno localizzati in futuro..
> ..se si penserà che tutto questo è solo per 3 settimane...
> ..non c'era poi qualcuno che scriveva che <<sono tempi difficili>>
> perché stanno uscendo troppi crpg??
> ..si potrebbe giocare ad un altro, no?
io mi associo. Non sono certo così drogato da voler tutto e subito.
Aspetterò, meglio giocarlo bene e divertirmi di più piuttosto che giocarlo
subito e fare solamente una lunghissima lezione di inglese.
Ciao,
Alvise


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: The Nurse

text:
Muttley ha scritto nel messaggio ...
>Beh nel frattempo giocate a Star Trek: Voyager - Elite Force, è veramente
un
>esperienza cinematografica, oltre ad essere un bellissimo gioco....
Confermo in pieno: non c'entra un tubazzo con gli rpg, ma merita.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Mdk2, F355,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Elite Force vale i vostri soldini


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8qihd2$qsj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Pessima notizia..
Mah...
> ma che dire..
> ..vi prego resistiamo..
Ah guarda con tutti i giochi che ho in ballo son quasi contento del ritardo.
> ..più versioni inglesi verranno vendute (a scapito di quelle italiane)
> ..meno saranno i giochi che verranno localizzati in futuro..
D'accordissimo. Non capisco tutta sta scimmia per giocarci subito. Certo che
però se poi la versione ITA si rivela una mezza ciofeca come quella del
primo Balduro....
> ..se si penserà che tutto questo è solo per 3 settimane...
> ..non c'era poi qualcuno che scriveva che <<sono tempi difficili>>
> perché stanno uscendo troppi crpg??
> ..si potrebbe giocare ad un altro, no?
Infatti gioco ad altro.
> farò così..
> chi si associa?
Ecchime.
> mi tocca dire (senza offendere nessuno, ovvvio) : ABBASSO GLI ANGLOFILI..
Qui si riscatena la solita vecchia flame. Io semplicemente aspetto,
cosiccome ho atteso per Deus Ex.
Cla.


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Emanuele Buratti

text:
In article <8qihd2$qsj$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>, "Adriano"
<
Adr...@iname.com
> wrote:
> Pessima notizia..
> ma che dire..
> ..vi prego resistiamo..
> ..più versioni inglesi verranno vendute (a scapito di quelle italiane)
> ..meno saranno i giochi che verranno localizzati in futuro..
> ..se si penserà che tutto questo è solo per 3 settimane...
> ..non c'era poi qualcuno che scriveva che <<sono tempi difficili>>
> perché stanno uscendo troppi crpg??
> ..si potrebbe giocare ad un altro, no?
>
> farò così..
> chi si associa?
> mi tocca dire (senza offendere nessuno, ovvvio) : ABBASSO GLI ANGLOFILI..
   troppo tardi, appena visto che la versione USA era disponibile l'ho
ordinata da Computerone, sorry...... ops....... scusa :-).
   Ciao,
   Emanuele
PS. stasera c'e' il dentista, avevo voglia di un regalo.


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: randomvik

text:
Mi stavo rialzando da una caduta di 30 metri quando "Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> mi ha detto:
>D'accordissimo. Non capisco tutta sta scimmia per giocarci subito. Certo che
>però se poi la versione ITA si rivela una mezza ciofeca come quella del
>primo Balduro....
mmm AFAIK la traduzione italiana di BG2 è stata affidata
1) ad un bravo traduttore
2)  che è esperto di AD&D e Forgotten Realms
quindi credo che la qualità del lavoro sarà perlomeno buona
--
ciao,
rand...@tiscalinet.it
  ICQ#63794615
IHGGer # 803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio
"Corri forte, ragazzo, corri
la gente dice sei stato tu
ombre bianche, vecchi poteri
il mondo compran senza pudore"


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

text:
"randomvik" <
rand...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:hsausskjpen2el22a...@4ax.com...
> mmm AFAIK la traduzione italiana di BG2 è stata affidata
> 1) ad un bravo traduttore
> 2)  che è esperto di AD&D e Forgotten Realms
>
> quindi credo che la qualità del lavoro sarà perlomeno buona
Speriamo.
Cmq non dirlo a me che se posso compro sempre ITA sperando che la qualità
migliori....
Certo che però, vedendo la traduzione di BG, ringrazio quasi il cielo che
Torment non sia stato tradotto...
Cla.


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

text:
On Sun, 24 Sep 2000 20:03:14 +0200, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> wrote:
>io mi associo. Non sono certo cosě drogato da voler tutto e subito.
>Aspetterň, meglio giocarlo bene e divertirmi di piů piuttosto che giocarlo
>subito e fare solamente una lunghissima lezione di inglese.
Sě in effetti non volevo ritirare in ballo il discorso sulle
traduzioni.
Volevo solo dire che potendo avere la versione americana al prezzo di
quella italiana un pensierino ce lo stavo facendo.
Cmq prenderň la ver. ita.
E riguardo alla fretta mi aggiungo a quelli che hanno una marea di
roba da giocare...Compro troppa roba per il tempo che ho.
Ora sto giocando ad Heroes III, anzi se qualcuno vuol giocare in
multiplayer :)
Bye
Angelo


title: BG2 italiano spostato al 22 ottobre!!

author: Alien

text:
Credo che il gioco meglio tradotto che abbia mai sentito sia stato Broken
Sword ( il primo ), ve lo ricordate?



Silvio : Introdotta Moralità in Politica ?+ROTRY
A te che leggi :  Sbagliato pensare che il LADRO  RUBA SOLO AGLI ALTRI
!!!!
Infatti  il LADRO  RUBERà  ANCHE  A  CASA  TUA,  ALLA PRIMA OCCASIONE, come
dice il detto:
"L'occasione ATTIVA  IL  LADRO !!!!!"
Ed eccoti qui sotto il  MESSAGGIO  POLITICO  :
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silvio : Introdotta Moralità in Politica ?+ALTRO
1)    Se moralità in politica, significa regalare a qualcuno dieci miliardi
di Euro, creando ad hoc un'azienda come WIND, e cedendola  A  REGALO
ad  un  TUO  PRESTANOME  .............
Se  questa  si  chiama  MORALITà   e non  LADROCINIO  ..........
Allora  siamo a posto..... !!!!!!!!!
Allora  abbiamo i numeri giusti  per poter  dire  finalmente :
"RUBBA  TU,  CHE  RUBBBBBBOOO   IO !!!"
2)  Se  MORALITà  in  poltica  significa  far  ASSASSINARE    Galizia
Giulia,  una  contadina,  perché  MAMMA  DELL'  UOMO  DA  DERUBARE   da
parte  tua  e  dei  TUOI  BANDITI  ACCOLITI,   come
hai  fatto con i tuoi  AGENTI  SEGRETI  ,
Allora  abbiamo  i  numeri  giusti  per  poter  dire  finalmente  ...
"Più  ne  ammazzi  e  meglio  è !!!"
3)   Se  MORALITà  in  politica  significa  NASCONDERE  LE  DENUNCIE  CONTRO
IL  MOSSAD,  per  aver  MISCHIATO  CARNE  DI  MUCCA  PAZZA nelle  farine
animali  fatte  ad  Ariccia,  presentate  alla  COMMISSIONE  BICAMERALE  di
inchiesta  SUL  CICLO  DEI  RIFIUTI  (PRESID. Russo)...
Allora  abbiamo  i  numeri  giusti  ...
per  ATTUARE  IL  COLPO  DI  STATO  DEL   SALTIMBANCO  MERDUSCONI  SILVIO
-  FANTOCCIO  DEL  MOSAD   e  del  suo  VALLETTO  GIANFRANCO   !!!!!!
0000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000
Chi  è il MOSAD  ?
Sono  quei  delinquenti  che  hanno   de,olito 2 torri a  New York ed  hanno
colpito il Pentagono l'11 Settembre, in America, al solo scopo di ammazzare
4 milioni di Afghani, di cui 2 milioni di bambini, nonché un altro milione
di Irakeni, SOLO PER FARE TANTI SOLDI E DIVENTARE I PADRONI DEL MONDO.
Quegli stessi DELINQUENTI CHE  HANNO RUBATO I SOLDI DALLE BANCHE AMERICANE,
ROVINANDO L'ECONOMIA MONDIALE.
In  Italia sono appoggiati dalla  M.E.R.D.A.  in graticola, (alias  Mafia
Ebraica Romana Da Arrostire in graticola), CHE quei soldi  rubati,  li  ha
trasferiti in Israele, dove loro vogliono la sede del CENTRO DEL MONDO.
--------------------------------------------------------
Dice il Venerabile  LICIO  Gellio, CAPO  INDISCUSSO  DELLA LOGGIA  P2,
ke  è  LO  STESSO
ROTRY  CLUB  INTERNATIONAL,  esteso a  tutto il  mondo,  che  PROTEGGE ED
ALIMENTA  QUESTA  VERGOGNA,  MA  sarà  mai  veritiera  e possibile  una
SIMILE  INFAMIA  ?????????


title: WoW nuova patch con Honor System

author: Stefano

text:
Purtroppo saranno meno tranquille le passeggiate per Azeroth in particolare
per l'alleanza.
Ho constatato che l'orda a differenza dell'alleanza gira in gruppi piů
organizzati e uniti, mentre l'alleanza č piů individualista anche perchč
molta gente stupidamente afferma di fare poca exp in party non rendendosi
conto che in gruppo si dimezzano i tempi di uccisione e di recupero energia,
e tutto viene compensato.


title: WoW nuova patch con Honor System

author: Seph|rotH

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Vy2ae.1273281$35.46...@news4.tin.it...

Oddio, in realtŕ non č proprio cosě, eh.
Io ho sempre fatto molta piů XP da solo che in gruppo ma, essendo hunter, il
problema del recupero energia č quasi inesistente.
Cla.


title: WoW nuova patch con Honor System

author: Ualone

text:
Stefano ha scritto:
> Purtroppo saranno meno tranquille le passeggiate per Azeroth in
> particolare per l'alleanza.
Non saprei.
La roba che l'Orda va in giro in gruppo mentre l'Alleanza vanta più
individualisti non l'ho notata. A me sembra uguale, sul server dove gioco
(Crushridge). Per entrambe le fazioni ci sono sia gruppi che singoli, in
giro. Più gruppi, comunque, in generale.
Quello che ho notato è che l'Alleanza è superiore in numero, più che altro.
Credo sia così un po' su tutti i server, ed è anche normale, visto che - per
quanto fascinoso possa essere il lato oscuro - alla fine ci sarà comunque
sempre più gente che vuole fare i buoni, nei videogiochi.
u


title: WoW nuova patch con Honor System

text:
"Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> ha scritto nel messaggio
news:CE4ae.2463$ms1....@tornado.fastwebnet.it...

Se al posto di voi debosciati ci avessero messo gli elfi del sangue, saremmo
molti di più.
Cla.


title: WoW nuova patch con Honor System

author: mauZ

text:
                    Il 22 Apr 2005, 12:50, "Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> ha scritto:
> Credo sia così un po' su tutti i server, ed è anche normale, visto che -
per
> quanto fascinoso possa essere il lato oscuro - alla fine ci sarà comunque
> sempre più gente che vuole fare i buoni, nei videogiochi.
Ah!
Ma non siamo i cattivi noi alleati? :(
--
mauZ!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: WoW nuova patch con Honor System

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Apr 2005
12:31:07 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
dez...@yahoo.com
(mauZ) scrisse:
>Ma non siamo i cattivi noi alleati? :(
Beh, non c'e' scritto da nessuna parte che non puoi fare il cattivo :D
Un bel "paladino oscuro" che va in giro ad ammazzare grigini...
perche' no? ;)
O un rogue "chaotic evil" che brasa ogni nemico a portata di backstab
o garrote (o di hemorrhage, per i pazzoidi che hanno voglia di
prendere quel talento)... perche' no? :D
Mia negarsi al lato oscuro, giovane padawan :)
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: WoW nuova patch con Honor System

author: sidewinder

text:
mauZ wrote:
>
> Ma non siamo i cattivi noi alleati? :(
Dipende dal lato che guardi ;)
--
Sidewinder


title: WoW nuova patch con Honor System

author: Favaboy

text:
sidewinder wrote:
> mauZ wrote:
>
>>
>> Ma non siamo i cattivi noi alleati? :(
>
>
> Dipende dal lato che guardi ;)
>
Da qualunque lato lo guardi, un Alleato ha sempre un
bel punto in cui colpire ;)


title: WoW nuova patch con Honor System

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:s2sh6111akumeot5g...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Apr 2005
> 12:31:07 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
dez...@yahoo.com
> (mauZ) scrisse:
>
> >Ma non siamo i cattivi noi alleati? :(
> Beh, non c'e' scritto da nessuna parte che non puoi fare il cattivo :D
> Un bel "paladino oscuro" che va in giro ad ammazzare grigini...
> perche' no? ;)
> O un rogue "chaotic evil" che brasa ogni nemico a portata di backstab
> o garrote (o di hemorrhage, per i pazzoidi che hanno voglia di
> prendere quel talento)... perche' no? :D
> Mia negarsi al lato oscuro, giovane padawan :)
Il fatto che i membri della tua fazione siano inattaccabili, tarpa le ali a
qualunque interpretazione ruolistica stile "lato oscuro".
E, ripeto, č un peccato perchč io orco segherei non morti da mane a sera.
Cla.


title: WoW nuova patch con Honor System

text:
> Oddio, in realtà non è proprio così, eh.
>
> Io ho sempre fatto molta più XP da solo che in gruppo ma, essendo hunter,
> il
> problema del recupero energia è quasi inesistente.
>
> Cla.
Hai proprio scelto la classe più indipendente secondo me.
Avendo l'animaletto che subisce danni per te mentre a distanza cecchini
penso che nn hai grossi problemi se nn per + bersagli, cosa molto difficile
x tutte le classi da affrontare su WoW... diciamo che WoW nn ci abitua di
certo agli sterminii di massa che si facevano su Diablo2 :-) bei tempi anche
perchè quel gioco mi ha intrattenuto per parecchi anni grazie soprattutto al
"Find"! La cosa + divertente era congelare i mostri per poi farli scoppiare
come palloncini... che goduria :-)
Cmq se si fa party bene si fa + exp l'importante è ke tutti usino le abilità
correttamente tipo retaliation con una magia che rallenta il bersaglio nn fa
che rallentare l'uccisione del mostro. Cmq in party da poca exp perchè la
blizzard ha preveduto una maggiore velocità e facilità nella uccisione dei
mostri... ma se tu uccidi da solo 10 mostri in due minuti prendendi es180
exp io in un party buono te ne ammazzo anche 25 o + prendendo 85... fai una
botta di conti! Alla fine alla Blizzard hanno fatto le proporzioni... quindi
nn condivido a parte il tempo ke si può perdere nell'coordinarsi ed
organizzarci ke in party sconviene.


title: WoW nuova patch con Honor System

author: Bender The Offender

text:
> Il fatto che i membri della tua fazione siano inattaccabili, tarpa le ali
> a
> qualunque interpretazione ruolistica stile "lato oscuro".
>
> E, ripeto, è un peccato perchè io orco segherei non morti da mane a sera.
quoto,,,nn è abbastanza soddisfacente, da piccolo gnomo, abbattere un elfo
strafottente alto 2 mt in "duello"...io lo voglio vedere morto...nn in
ginocchio
purtroppo il lato oscuro nn fa parte di questo gioco...come il "vero gdr"
dopotutto..
nn credete che wow sia piu simile ad un "diablo online"? a mio parere è
leggermente troppo arcade,,,e le differenze tra un pg ESPERTO e uno meno,
sono evidenti si, ma nn al punto giusto...ricordo mmorpg dove, sempre a
parità di lv, i bravi erano davvero bravi...
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: WoW nuova patch con Honor System

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Apr 2005
15:00:22 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Il fatto che i membri della tua fazione siano inattaccabili, tarpa le ali a
>qualunque interpretazione ruolistica stile "lato oscuro".
Vuoi ammazzare anche quelli della tua fazione? Cambia gioco :p
>E, ripeto, č un peccato perchč io orco segherei non morti da mane a sera.
Io non ho particolari antipatie razziali. Gli eFFi mi piacciono, gli
gnomi e i nani sono troppo simpatici.
E, pur giocando (poco, molto poco) lato orda (su un server PvP), anche
li non ho particolari razze antipatiche. Forse i tauren, ma non e'
colpa loro se la Blizzard li ha fatti piu' grandi di un orso...



title: (oT)l'RPG gratis dei cavalieri dello zodiaco

author: paolo c.

text:
per tutti gratis in inglese tipo final fantasy sviluppato da appassionati
l'rpg dei cavalieri dello zodiaco per tutti i sistemi operativi
http://www.saintlegend.cjb.net/
siamo giunti alla versione demo3.1l che comprende i primi 4 atti
scontro coi cavalieri neri
cavalieri d'argento
le 12  case contro i cavalieri d'oro
e i cavalieri di asghard
ciao
goku...@libero.it


author: Fabio

text:
Ma dimmi la verità, com'è? A parte il fascino dei Cavalieri...
"paolo c." <
goku...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LCToa.55685$DT4.1...@twister1.libero.it...



author: Laura

text:
Ciao
> siamo giunti alla versione demo3.1l che comprende i primi 4 atti
> scontro coi cavalieri neri
> cavalieri d'argento
> le 12  case contro i cavalieri d'oro
> e i cavalieri di asghard
Ma sei sicuro che comprenda anche i cavalieri d'OROe quelli di ASGARD?
Lalla
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: alex

text:
> Ma sei sicuro che comprenda anche i cavalieri d'OROe quelli di ASGARD?
> Lalla
... e la serie di Ades?


author: Caleb

text:
"Fabio" <
traxa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Lt6pa.56593$iy5.1...@twister2.libero.it...
> Ma dimmi la verità, com'è? A parte il fascino dei Cavalieri...
Io ho cominciato a scaricarlo. Conosco il programmino con cui e' stato fatto
(RPGMaker 2000) e mi piace lo stile ;)
Tuttavia, con GetRight non riesco a scaricare i music pack: succede anche a
qualcun altro?
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


text:
"paolo c." <
goku...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LCToa.55685$DT4.1...@twister1.libero.it...

Alura: ho appena finito di giocarlo - devo dire con piacere - e bisogna
precisare un paio di cosette. Prima di tutto, gli atti sono tre e non
quattro; ci sono si' i cavalieri neri e quelli d'argento, ma dei cavalieri
d'oro non ce n'e' neppure l'ombra. Vabbe', son difetti minori. Il sistema di
combattimento e d'esperienza e' davvero interessante, le battaglie sono
movimentate e molto simili al manga e all'anime, e piene zeppe di eventi
(provate un po' l'ultima battaglia del terzo atto...). La parte
d'esplorazione lascia un pochino a desiderare: la grafica e' un po' sfocata
e spesso (soprattutto nel primo atto) non e' chiaro dove si possa andare e
dove no; soprattutto, gli atti sono molto corti... si finiscono tutti e tre
in meno di un'ora e mezzo.
Tutto sommato cmq devo dire che lo sforzo merita una lode: e' piacevolissimo
e fedele all'opera originale. Vale la pena scaricarlo e giocarci, e
attendere le nuove release. ;)



author: TheJack v.2.0

text:
Giunto da una dimensione parallela "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha detto:
>Tuttavia, con GetRight non riesco a scaricare i music pack: succede anche a
>qualcun altro?
Piccolo consiglio, GetRight e' un po' "spione"... prendi Flash Get e'
molto meglio...
http://www.amazesoft.com/
--
        TheJack v.2.0    [ King Puzzer delle rocce dure ]
                  On Air: "Vinyl confessions" KANSAS
     Writer on:
www.stargazer.it
   and
www.heavy-metal.it
           _##
www.melodicrock.com
 Daily Reader ##_
                  Undernet #Ldri! Channel Co-Founder
              Tessera "Amico degli Mbinu" nr. #000002


text:
"TheJack v.2.0" <
tj...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kICrPvMMNTsuzI...@4ax.com...
> Giunto da una dimensione parallela "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
> ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha detto:
>
> >Tuttavia, con GetRight non riesco a scaricare i music pack: succede anche
a
> >qualcun altro?
>
> Piccolo consiglio, GetRight e' un po' "spione"... prendi Flash Get e'
> molto meglio...
http://www.amazesoft.com/
>
Grazie del consiglio, ma GR lo 'spurgo' con dei programmi ammazza-spyware e
poi funge meglio di prima ;)



title: aiuto torment

author: inoki

text:
Devo parlare con la colonna di scheletri. Per tenermi morte alla fine
scappo, e tornando a baator non riesco a capire come uscire ( anche perchè
inseguito da orde di bestiacce ).
Che fare, devo per forza abbandonare morte.
Ciao


title: aiuto torment

author: Andrea Trimarchi

text:
SPOILER
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.
Dopo aver parlato con i teschi, ed esserti assolutamente tenuto Morte,
tornato nella schermata dell'inferno, devi seguire il sentiero fino
all'angolo in basso a sinistra: lģ si aprirą un portale.
Andrea
inoki ha scritto nel messaggio <8q31ia$egp$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Devo parlare con la colonna di scheletri. Per tenermi morte alla fine
>scappo, e tornando a baator non riesco a capire come uscire ( anche perchč



title: Stasera per chi volesse giocare in multi a NWN

author: **Toma**

text:
 Ci si vede entro le 21.15 nella chat della sezione MP del gioco (per
chi non e' pratico: si lancia il gioco, si sceglie la modalita' MP,
eventualmente si crea il proprio account, ed eccolo piombato in una
schermata che presenta i vari moduli divisi per tipologia E la chat
del MP). Il mio nick č, Svittivamente e Kaibamente, Ramando.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


author: Master-One

text:
Dal magico cilindro delle frasi **Toma** estrasse:
> Ci si vede entro le 21.15 nella chat della sezione MP del
> gioco (per chi non e' pratico: si lancia il gioco, si
> sceglie la modalita' MP, eventualmente si crea il proprio
> account, ed eccolo piombato in una schermata che presenta
> i vari moduli divisi per tipologia E la chat del MP). Il
> mio nick č, Svittivamente e Kaibamente, Ramando.
                                                                  ^^^^^^^
>
ARGHHH!!
Comincia ad essere il mio mentore constui!!
Stasera non ci sarň, ma ci sarň di sicuro domani sera... dalle 21 in poi!
Perchč non ci installiamo in prog per parlare mentre si gioca?
Potrebbe laggare, ma tanto vale provare no?
Io ogni volta che sarň connesso a giocare apriro un canale su Roger Wilco:
Nome canale: daniele
password: daniele
prima di cominciare a giocare, provate a contattarmi, potendosi parlare
dovrebbe essere un altra cosa!!
ciao a domani!
intanto stesera scovato un buon shards su cui connettersi!
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


author: Andrea Iacucci

text:
Anche io ci sono domani, stasera ho un compleanno.
Master-One wrote:
> Dal magico cilindro delle frasi **Toma** estrasse:
>
>
>> Ci si vede entro le 21.15 nella chat della sezione MP del
>> gioco (per chi non e' pratico: si lancia il gioco, si
>> sceglie la modalita' MP, eventualmente si crea il proprio
>> account, ed eccolo piombato in una schermata che presenta
>> i vari moduli divisi per tipologia E la chat del MP). Il
>> mio nick è, Svittivamente e Kaibamente, Ramando.
>> ^^^^^^^
>>
>
> ARGHHH!!
> Comincia ad essere il mio mentore constui!!
>
> Stasera non ci sarò, ma ci sarò di sicuro domani sera... dalle 21 in
> poi!
>
> Perchè non ci installiamo in prog per parlare mentre si gioca?
> Potrebbe laggare, ma tanto vale provare no?
>
> Io ogni volta che sarò connesso a giocare apriro un canale su Roger



text:
Dal magico cilindro delle frasi Andrea Iacucci estrasse:
> Anche io ci sono domani, stasera ho un compleanno.
Bene bene!!
Allora ci vediamo domani!
seganti il mio ICQ e se ce l'hai dammi il tuo!
ci vediamo!
P.S: proviamo con roger wylco?



author: Nicoleugenia

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
>  dixit
Io ci sarei sia stasera che domani, indifferentemOnte.
Anche quella di Roger Wilco mi pare una beddissima pensata.
Ciao


text:
Dal magico cilindro delle frasi Nicoleugenia estrasse:

Bene, mi dispiace per stasera ma ho la sessione cartacea di D&D :-))).
ci vediamo domani!
ciao!



text:
Icq 23895000 ma lo devo reinstallare che sabato mi si è impallato
l'hard-disk e ho dovuto formattare, cavolo la mia partita in single è
andata, fortuna che non ero molto avanti!
Anche rogerwilco lo scarico ora conl'adsl dell'ufficio e lo reinstallo, ma
io ero rimasto che dovevi dare il numero di ip invece tu hai password e nome
canale? dovrò spiticchiare un po' con la nuova versione...
Cmq ci becchiamo domani sul NG per i dettagli...
Andrea



text:
Dal magico cilindro delle frasi Andrea Iacucci estrasse:
> Anche rogerwilco lo scarico ora conl'adsl dell'ufficio e
> lo reinstallo, ma io ero rimasto che dovevi dare il
> numero di ip invece tu hai password e nome canale?
Da quello che ho visto io , quando crei un canale scelgi il nome e
l'eventuale password...
Dopodichè avrai un canale TUO che si chiamerà
[ip_del_server_di_roger_wylco]\[Nome_canale]
cmq confermo
[ip_del_server_di_roger_wylco]\daniele
password: daniele



text:
Già che ci siamo creiamo dei personaggi che giochiamo solo in Multi.
Tu che classe prediligi, io di norma gioco un paladino o un chierico ma sono
pronto a nuove esperienze  (c;



text:
Dal magico cilindro delle frasi Andrea Iacucci estrasse:
> Già che ci siamo creiamo dei personaggi che giochiamo
> solo in Multi. Tu che classe prediligi, io di norma gioco
> un paladino o un chierico ma sono pronto a nuove
> esperienze  (c;
>
>
Io ora ho un  Mag5/Grr2 ma ricomincio volentieri!!!
Vedrei molto bene un Grr/Chr Nano.... interessante!!
Purtroppo ora sono al lavoro e non posso fare nessuna prova... cme ,
rimaniamo così:
Ci vediamo domani sera alle 21:00 in punto su ICQ.
Io mi faccio Un Grr... poi lo multiclasserò in qualcosa , ma ci devo
pensare!!
Tu su cosa ti orienti?
Se vuoi fare tu un Chr o Pal io predo molto volentieri una sorta di
Str/Ladro e Mag/ladro... molto interessanti!!!!
ciao



author: Eylwind

text:
On Mon, 08 Jul 2002 14:20:33 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
> Ci si vede entro le 21.15 nella chat della sezione MP del gioco (per
>chi non e' pratico: si lancia il gioco, si sceglie la modalita' MP,
>eventualmente si crea il proprio account, ed eccolo piombato in una
>schermata che presenta i vari moduli divisi per tipologia E la chat
>del MP). Il mio nick è, Svittivamente e Kaibamente, Ramando.
cattive notizie toma, stasera purtroppo non riusciro' a esserci
:-(((((((((((((((((((((((((((((
che ne dici ? facciamo mercoledi'? venerdi ? sabato? ^_^;;;
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 8 Jul 2002
14:30:37 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Master-One"
<
BUTTATE_dcapone...@ctonet.it
> scrisse...
>ARGHHH!!
>Comincia ad essere il mio mentore constui!!
LoL :)))
>Stasera non ci sarň, ma ci sarň di sicuro domani sera... dalle 21 in poi!
Vedremo. Per domani sera non ho ancora deciso se dedicarmi a NWN o
passare a 1L5 di realm rank in DaoC. :)
>Perchč non ci installiamo in prog per parlare mentre si gioca?
>Potrebbe laggare, ma tanto vale provare no?
Non ho il microfono. :ppp
>intanto stesera scovato un buon shards su cui connettersi!
amplia.
e metti i verbi. :ppp



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jul 2002
17:59:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> scrisse...
>cattive notizie toma, stasera purtroppo non riusciro' a esserci
>:-(((((((((((((((((((((((((((((
cavoli tuoi. :ppppppppp
>che ne dici ? facciamo mercoledi'? venerdi ? sabato? ^_^;;;
vada x mercoledi'.
e allora domani o daoc o moto. :)))



author: Rozzilla

text:
Bhè ma come Nick non converrebbe mettere ke ne so il nome seguito da
_ITA??
Cosi' c riconosciamo! ;)P
So ke non ho scoperto l'acqua calda cmq fa comodisssimo!! ;)
Ciao
Rozzilla


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 09 Jul 2002
08:23:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Rozzilla
<
rozz...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Bhč ma come Nick non converrebbe mettere ke ne so il nome seguito da
>_ITA??
Anche. Pero' ieri sera ho scoperto una cosa: la chat e' per canale.
Ovvero devi scegliere prima se Action, Socialization, eccetera. IMHO a
questo punto ci vediamo mercoledi' sera su un modulo Socialization che
devo ancora scegliere (se lo sceglie un altro e' istess). Cosi' poi
decidiamo dove andare a giocare.
Una piccola considerazione a margine: ho notato che i moduli migliori
stanno diventando via via password protect... :(((((((



title: DS missioni incomplete

author: pomkio

text:
se malauguratamente non riesco a completare una misione prima della fine del
capitolo avrò altre occasini o è persa per sempre?


title: [MW] Strani rallentamenti

author: Federico

text:
Ieri ho incontrato il mio primo Winged Twilight e mi sono accorto che in
vicinanza di uno di questi mostri il frame rate cala vertiginosamente (tipo
da 80fps a 5fps). Appena si fa fuori il marrano gli fps tornano a livelli
normali.
Volevo sapere se capita solo a me o è un bug comune.
Ciao!
Federico


title: [MW] Strani rallentamenti

author: Andrea Venturo

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> wrote in message
news:3xRW9.74778$AA2.3...@news2.tin.it...

Uhmm...
no, adesso mi dici che sistema hai eh?
80 fps all'esterno... col motore che ha Morrowind, poi... cribbio, io arrivo
a stento a 60 con la visibilita' al minimo, nessun effetto atmosferico
attivo, ombre dinamiche disattivate.
Ah, naturalmente FPS Optimizer con la Radeon non mi funge.
Ciau
Andrea


title: [MW] Strani rallentamenti

author: Daniele Amadi

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> wrote in message
news:3xRW9.74778$
AA2.3...@news2.tin.it
> Ieri ho incontrato il mio primo Winged Twilight e mi sono accorto che in
> vicinanza di uno di questi mostri il frame rate cala vertiginosamente (tipo
> da 80fps a 5fps). Appena si fa fuori il marrano gli fps tornano a livelli
> normali.
> Volevo sapere se capita solo a me o č un bug comune.
>
> Ciao!
> Federico
A proposito di rallentamenti ... pure sul mio PC normalmente gira tutto
molto bene,
con tutti gli effetti attivi comprese ombre in tempo reale, pixel
shading ecc.
Tuttavia, camminando, ogni tanto si impunta tutto per un secondo per
poi ripartire regolarmente (terribile!).
Ho sentito parlare di un famigerato controllo sul CD, che verificherebbe
la presenza del disco originale: ma puň essere?? E perchč dovrebbe
essere
cosě frequente (tipo ogni 2 minuti!)
Ciao!
Daniele
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [MW] Strani rallentamenti

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
messaggio news:kbSW9.30967> Uhmm...
> no, adesso mi dici che sistema hai eh?
L'ultima volta che ho postato il mio sistema è scoppiato una specie di
flame, quindi preferisco di no :)
Cmq se proprio vuoi basta che vai sul thread "Continua su Morrowind che
stronca anche un bue", tra l'altro iniziato da te ora che vedo :)
> 80 fps all'esterno... col motore che ha Morrowind, poi... cribbio, io
arrivo
No no 80fps erano all'interno...
> a stento a 60 con la visibilita' al minimo, nessun effetto atmosferico
> attivo, ombre dinamiche disattivate.
Ti rimando allo stesso thread per sapere i miei valori.
> Ah, naturalmente FPS Optimizer con la Radeon non mi funge.
Cmq anche oggi il problema mi si è riproposto. Ero in un dungeon e da 90fps
è passato ad 11fps senza motivo apparente. Giro l'angolo e chi ti trovo? Un
Winged Twilight... lo accoppo e tutto torna normale... mah va che è ben
strano.
Che questi mostri abbiano la spell "drain fps"? :)
Ciauz!
Federico


title: [MW] Strani rallentamenti

text:
"Daniele Amadi" <
amad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> A proposito di rallentamenti ... pure sul mio PC >normalmente gira tutto
> molto bene,
> con tutti gli effetti attivi comprese ombre in tempo reale, >pixel
> shading ecc.
> Tuttavia, camminando, ogni tanto si impunta tutto per >un secondo per
> poi ripartire regolarmente (terribile!).
> Ho sentito parlare di un famigerato controllo sul CD, >che verificherebbe
> la presenza del disco originale: ma puň essere?? E >perchč dovrebbe
> essere
> cosě frequente (tipo ogni 2 minuti!)
>
> Ciao!
> Daniele
Scarica l'ultima patch del gioco e, se il tuo problema č davvero il check
del cd, tutto si risolve.
Ciauz!
Federico


title: [MW] Strani rallentamenti

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 20 Jan 2003 14:16:12 +0000 (UTC), "Daniele Amadi"
<
amad...@tin.it
> wrote:
>Tuttavia, camminando, ogni tanto si impunta tutto per un secondo per
>poi ripartire regolarmente (terribile!).
>Ho sentito parlare di un famigerato controllo sul CD, che verificherebbe
>la presenza del disco originale: ma puň essere??
si, e' uno dei motivi per cui morrowind e' lentissimo.
> E perchč dovrebbe
>essere
>cosě frequente (tipo ogni 2 minuti!)
perche' e' stato programmato da cani...
ma un'altro motivo di rallentamento e' l'audio, effetti sonori e
colonna sonora non sono mantenuti in memoria e per qualche strano
motivo quando li carica occupa _totalmente_ il processore (niente
dma?), provocando rallentamenti assurdi.
alla bethesda non si smentiscono mai, concept e design bellissimi ma
quanto programmazione non riescono a fare un buon lavoro neppure
quando la commissionano ad altri...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]