title: Oblivion info x patch

text:
Marco ha scritto:
> Caro Mosè,
> sei sempre il punto di riferimento di questo Ng !!!!
Esagerato! E poi, dipende da cosa si parla! :-P
> Immaginavo che la risposta fosse questa, ma allora dopo aver salvato la
> cartella save ( anche se poi non la userò), reinstallo il gioco base, lo
> patcho,
> se acquisto Knigths of nine lo installo dopo la patch e prima dei plugins ??
Puoi anche installarlo dopo, l'importante è che venga caricato per
ultimo. Usa OBMM per accertartene.
Ah, Knights of the Nine *richiede* la patch per poter essere installato
(come anche molti altri plugin, ufficiali e non).
> (oggi i negozi sono chiusi....non vorrei iniziare oggi e poi dopo aver fatto
> l'acquisto lunedi dover reiniziare di nuovo..)
Naa, se la tua preoccupazione è KotN puoi tranquillamente iniziare
subito. Si tratta di nuovi contenuti che non modificano la giocabilità a
livello globale.
> e se dopo aver reiniziato una partita dovesse uscire una nuova patch siamo a
> capo vero ???
Non credo usciranno nuove patch: Bethesda ne ha sempre pubblicata una
sola per ciascun titolo, indipendentemente dal numero di bachi rimasti
da correggere. Al massimo uscirà una versione aggiornata di KotN, che
però potrà sicuramente essere applicata anche su una partita esistente.
Più che altro, in primavera uscirà la prima espansione *vera*: a seconda
di come sarà fatta, potranno sorgere problemi con molti plugin tentando
di installarla con una partita in corso. Ma lo sapremo solo quando ce
l'avremo per le mani.
> Dato che la mia prima partita la lasciai a Bruma con un mago al 12 livello
> ( e non ricordo nemmeno come usare i tasti......ultimamente il poco tempo
> che avevo lo ho dedicato a WOW), mi consigli di giocare una partita "liscia"
> oppure posso partire subito con Oscuro ??
Dipende da quello che vuoi. Se la prima volta hai giocato 'liscio', ti
consiglio sicuramente di provare Oscuro.
> Ho verificato ora, su Tessource i file maggiori di 2 mega richiedono la
> registrazione, gratuita o a pagamento con maggiori servizi ( no ads, +
> speed, ecc.)
Anche io ho appena controllato e hai ragione, è necessario registrarsi.
E' che io mi sono registrato anni fa e fin'ora il computer si è sempre
'ricordato' i miei dati senza mai richiedermeli :-)



title: Oblivion info x patch

author: Mosè

text:
Bibbio ha scritto:
> Mose' scusami se ne aprofitto cosi' ma volevo farti questa domanda da
> un po' (premetto che ho googlato ma magari mi e' sfuggito):
>
> Se iniziassi adesso a giocare ad Oblivion quali plug in secondo te
> sono indispensabili ed in che ordine?
Fra quelli *indispensabili*, mettendo però solo quelli che sono riuscito
a testare e che non danno problemi, sceglierei i seguenti (nel seguente
ordine):
-Unofficial Patch
-Compass_Disable_POIs
-No Psychic Guards v1.2
-Hft (Horse Fast Travel)
-Natural Habitat
-Natural Water
-Natural Vegetation
-Book Jackets Oblivion
-Living Economy
-Harvest-Flora
-Illumination Within Revived
-Oscuro's Oblivion Overhaul
-Enhanced Quest Roleplaying
-Potion Sorter
-JK_time
Da questa lista ho escluso: le inezie (tipo gli occhiali), i plugin che
uso ma che non sono perfettamente stabili (come Natural Weather o
Dinamick Interior Lightning) e quelli che non sono veri e propri plugin
ma nuove texture e modifiche grafiche. Fra questi ultimi, sono
indispensabili i LOD texture pack, le nuove texture di Jarrod e di Qarl
(che ha appena messo online una versione beta di un suo nuovo pacchetto
di texture da quasi 1 giga e mezzo!), lowpoly grass e OPO (Oblivion
polys overhaul).
> Ci starebbe bene anche una guida sul tuo sito dove elenchi l'oblivion
> custom attuale,da aggiornare con le tue nuove prove;una pagina che
> dica:
>
> Io Oblivion ORA lo gioco cosi':
>
> (elenco dei mod/plug in ed ordine di installazione)
>
> Da aggiornare ogni volta che ritieni che una nuova modifica sia
> meritevole di essere presa in considerazione :)
L'idea non è male, anche se è un po' quello che faccio già nella mia
lista dei plugin consigliati. A volte ne metto alcuni che confliggono
fra loro, ma lo faccio perché li ho provati entrambi in partite diverse
e li ritengo entrambi validi. Mi pare meglio così piuttosto di una lista
univoca che rispecchi solo il mio gusto momentaneo. Certo, potrei sempre
fare entrambe le cose. Vedremo (anche perché ultimamente ho giocato poco
a Oblivion, con tutte le nuove uscite importanti che ci sono state...
devo ancora recensire Gothic 3!!!)



title: Oblivion info x patch

text:
Mosè wrote:
>> P.P.S. su Tessource ho trovato altri file interessanti ma essendo
>> superiori a 2 mega vuole la registrazione.
>> Qualcuno ha fatto la registrazione a pagamento ? è veramente utile ???
>
> ??
> Io ho scaricato da Tessource qualunque plugin di qualunque dimensione
> senza mai pagare alcunché. Tessource non richiede alcuna registrazione,
> è Fileplanet che la richiede, ma è gratuita.
Anche Tessource, per file più grandi di 2 mega, come dice Marco, chiede
la registrazione ma in ogni caso è gratuita anche lì!
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: Oblivion info x patch

author: Bibbio

text:
On Sat, 06 Jan 2007 11:01:17 +0100, Mosč <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>-Unofficial Patch
>-Oscuro's Oblivion Overhaul
Mod Manager mi dice che fanno a cazzotti



title: Oblivion info x patch

text:
Bibbio ha scritto:
> On Sat, 06 Jan 2007 11:01:17 +0100, Mosč <
mose...@virgilio.it
>
> wrote:
>
>> -Unofficial Patch
>> -Oscuro's Oblivion Overhaul
>
> Mod Manager mi dice che fanno a cazzotti
>
Fregatene: basta che metti la patch prima di OOO :-)
Tieni presente che se OMM ti dice che due mod sono in conflitto, non č
che allora puoi adoperarne solo uno. Significa semplicemente che i due
mod intervengono sulle stesse cose, non necessariamente che se li usi
assieme succede un casino. La maggior parte delle volte basta caricare
dopo quello che ti interessa di piů.
Mosč



title: Oblivion info x patch

text:
On Sun, 07 Jan 2007 17:35:45 +0100, Mosč <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>
>Fregatene: basta che metti la patch prima di OOO :-)
>Tieni presente che se OMM ti dice che due mod sono in conflitto, non č
>che allora puoi adoperarne solo uno. Significa semplicemente che i due
>mod intervengono sulle stesse cose, non necessariamente che se li usi
>assieme succede un casino. La maggior parte delle volte basta caricare
>dopo quello che ti interessa di piů.
>Mosč
Ok,grazie mille :)



title: Per chi ancora non lo sapesse: SACRED in DVD-ROM a prezzo speciale...

author: Gambit

text:
...
http://www.fxplanet.com/it/home.htm
Certo, per dire che sia il migliore RPG dell'anno vuol dire che per gli RPG
è stato proprio un annetto di merda (sono un fan della saga di Diablo, ma mi
guardo bene dal definire un hack 'n slash come un RPG...).
Comunque sia, per la gioia di chi (come me) non l'ha ancora acquistato ed
aspettava il momento giusto per farlo perchè proprio non gli andava di
spendere 20 Euro per questo gioco, eccolo che arriva di nuovo nei negozi e
nelle edicole:
SACRED PREMIUM (DVD-ROM; include tutte le patch incluso Sacred Plus) a 9.95
Euro. :-D


author: Gandalf

text:
Je 18/05/2005 18:20, Gambit skribis:
> Comunque sia, per la gioia di chi (come me) non l'ha ancora acquistato ed
> aspettava il momento giusto per farlo perchè proprio non gli andava di
> spendere 20 Euro per questo gioco,
Eccomi :-)
> eccolo che arriva di nuovo nei negozi e nelle edicole:
> SACRED PREMIUM (DVD-ROM; include tutte le patch incluso Sacred Plus) a 9.95
La settimana scorsa l'ho cercato in tutte (e sono tante) le edicole
della via principale della mia città, e anche in un Ricordi MediaStore,
ma non l'avevano ancora (anche se avevo già visto la pubblicità su GMC).
--
Fare Well! |
www.fiag.it
 | contribuisci a migliorare
www.x-privat.org
G |
www.getfirefox.com

www.getthunderbird.com
 |
www.40tude.com/dialog
Neverwinter Nights, Baldur's Gate, IceWind Dale, Planescape: Torment,
Knights of the Old Republic... sottoscrivi it-alt.giochi.crpg.bioware


text:
"Gandalf" <
alfa...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> La settimana scorsa l'ho cercato in tutte (e sono tante) le edicole della
> via principale della mia città, e anche in un Ricordi MediaStore, ma non
> l'avevano ancora (anche se avevo già visto la pubblicità su GMC).
Appena tornato da un'edicola del mio paese, ne aveva 3 copie. Ne ho presa
una, mi avanzavano 10 Euro in saccoccia chissà che non sia un buon affare
per davvero...
Non per farmi gli affari tuoi, ma se l'ho trovato io che vivo in una
cittadina minuscola con 30.000 abitanti dove in edicola praticamente non c'è
mai nulla te dove vivi allora?


title: Compro la caduta della daga...

author: Stef

text:
... ^_^
Cioè, vorrei ricomprarmi Daggerfall originale, ma solo a Roma, vorrei
evitare spedizoni.
Se ne avete una copia e voete disfarvene (A un prezzo contenuto..)
fatevi avanti.
Stesso discorso per il primo capitolo di Ufo: Enemy Unknow...
Ciao!
--
                                  STEF
--------------------
Redattore e cappellaio matto di Play On Line (
www.playonline.net
)
Coordinatore redazionale di CheckPoint (La rivista per tutte le console)
Cd della settimana: il silenzio più assoluto
Gioco della settimana: Soul Reaver (PSX)


title: (VENDO) System Shock 2

author: NM

text:
Versione USA originale, senza scatola (perché comprata direttamente via
Internet negli Stati Uniti e spedita in bundle con altri giochi), manuale in
inglese.
Lire 45.000 + spese spedizione (il gioco è a La Spezia)
mas...@excite.com


title: (OT) inquisizione spagnola

author: Elchino

text:
salve sono tornato sono Ronie.
non vi rendete conto di quello che sta accadendo su it.comp.hardware.video3d
l'essere conosciuto come Torquemada scrive delle falsità sul mio conto tipo
che ho scritto 49 messaggi tutti uguali e che ho riversato le mie
frustrazioni sul NG !!!!!


title: (OT) inquisizione spagnola

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 09 Sep 2002 16:00:00 GMT, "Elchino" <gino....@NOSPAMtin.it>
wrote:
{batam!}
Nessuno si aspetta l'Inquisizione Spagnola!
NI!
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: (OT) inquisizione spagnola

author: --ง====- Cavaliere Verde -====ง--

text:
Nello giorno de Nostro Signore Mon, 09 Sep 2002 21:28:04 +0200,
Messere/Damigella Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
>
vergo codeste parole prive di significato alcuno:
>On Mon, 09 Sep 2002 16:00:00 GMT, "Elchino" <gino....@NOSPAMtin.it>
>wrote:
>
>{batam!}
>
>Nessuno si aspetta l'Inquisizione Spagnola!
>
E ora qualcosa di veramente diverso!


title: (OT) inquisizione spagnola

text:
"Elchino" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio

Vuoi dire che la scheda apparsa sul sito BYNOI è falsa ?
http://www.geocities.com/bynoi/ronie.html
Vuoi dire che tutto ciò che è riportato su di te è falso ?
Spiegami, ciao.


title: (OT) inquisizione spagnola

author: Teo

text:
Dio mio, non riesco piu' a feramrmi dal ridere...  un altra citazione cosi'
e muoio
Teo


title: (OT) inquisizione spagnola

author: Drizzt

text:
Dio_sportivo wrote:
> "Elchino" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> Vuoi dire che la scheda apparsa sul sito BYNOI è falsa ?
>
>
http://www.geocities.com/bynoi/ronie.html
>
> Vuoi dire che tutto ciò che è riportato su di te è falso ?
Chiunque sia l'autore di quel sito si regga forte, che fra poco comincia a
ballare!
Su Usenet gia' diverse decine di persone (e non i "troll" segnalati sul
sito) hanno risposto alla mail segnalazione di quel sito con una bella
denuncia per calunnia e diffamazione...voglio ridere :-)


title: (OT) inquisizione spagnola

author: Icestorm

text:
Drizzt <
driz...@libero.it
> ha scritto:
> Chiunque sia l'autore di quel sito si regga forte, che fra poco
> comincia a ballare!
> Su Usenet gia' diverse decine di persone (e non i "troll" segnalati
> sul sito) hanno risposto alla mail segnalazione di quel sito con una
> bella denuncia per calunnia e diffamazione...voglio ridere :-)
Beh, visto che in quel sito definiscono D'Itri un paladino mi pare normale
che vogliano denunciarlo per calunnie.


title: (OT) inquisizione spagnola

author: Torquemada.

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> wrote in message
news:yHMf9.83175$ub2.1...@news1.tin.it...
> Chiunque sia l'autore di quel sito si regga forte, che fra poco comincia a
> ballare!
> Su Usenet gia' diverse decine di persone (e non i "troll" segnalati sul
> sito) hanno risposto alla mail segnalazione di quel sito con una bella
> denuncia per calunnia e diffamazione...voglio ridere :-)
Ma quale denuncia... Al massimo lo mettono offline, tutto qui...


title: (OT) inquisizione spagnola

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >
http://www.geocities.com/bynoi/ronie.html
> Chiunque sia l'autore di quel sito si regga forte, che fra poco comincia a
> ballare!
> Su Usenet gia' diverse decine di persone (e non i "troll" segnalati sul
> sito) hanno risposto alla mail segnalazione di quel sito con una bella
> denuncia per calunnia e diffamazione...voglio ridere :-)
x Antonio e Arecibo: avete trovato un sostenitore.
Delle cause perse.
Saluti.


title: (OT) inquisizione spagnola

author: The sleepover bandits

text:
"Dio_sportivo" <
i...@freemail.it
> wrote :
>
> > >
http://www.geocities.com/bynoi/ronie.html
> > Chiunque sia l'autore di quel sito si regga forte, che fra poco comincia
a
> > ballare!
> > Su Usenet gia' diverse decine di persone (e non i "troll" segnalati sul
> > sito) hanno risposto alla mail segnalazione di quel sito con una bella
> > denuncia per calunnia e diffamazione...voglio ridere :-)
>
> x Antonio e Arecibo: avete trovato un sostenitore.
> Delle cause perse.
>
ma di diverse decine, solo uno e' stato cosi' furbo da pubblicarla :))


title: Videogame tratti da Dungeons & Dragons

author: firwood

text:
Se  qualcuno può interessare ho pubblicato la prima parte di un lungo
articolo che tratta tutti i videogiochi tratti da D&D nel corso degli anni.
L'indirizzo è il seguente:
http://www.webalice.it/graziano.girelli/
Saluti!
--
Graziano Girelli
http://www.webalice.it/graziano.girelli/


title: Videogame tratti da Dungeons & Dragons

author: DeSangre

text:
Il 18/01/2011 23:14, firwood ha scritto:
> Se qualcuno può interessare ho pubblicato la prima parte di un lungo
> articolo che tratta tutti i videogiochi tratti da D&D nel corso degli anni.
>
> L'indirizzo è il seguente:
>
>
http://www.webalice.it/graziano.girelli/
>
> Saluti!
>
Ciao una cosa al volo di primo acchito.
I tre quadratoni Gioco di Ruolo Multimedia e Download li toglierei e
metterei la descrizione come alt, al limite per i pulsanti sopra o di
lato che in ogni caso terrei in SINGOLA copia e non duplice.
Sinceramente al momento è la fiera della ridondanza :D
Spero di esserti stato utile, ciao


title: Videogame tratti da Dungeons & Dragons

text:
In data 19 gennaio 2011 alle ore 10:24:51, DeSangre <
LO...@lolz.it
> ha
scritto:
> Ciao una cosa al volo di primo acchito.
>
> I tre quadratoni Gioco di Ruolo Multimedia e Download li toglierei e
> metterei la descrizione come alt, al limite per i pulsanti sopra o di
> lato che in ogni caso terrei in SINGOLA copia e non duplice.
>
> Sinceramente al momento è la fiera della ridondanza :D
>
> Spero di esserti stato utile, ciao
Grazie per il suggerimento!
Al momento lascio tutto così. Mi piacciono i quadratoni, e l'accesso alle
pagine lo puoi fare da sinistra, dall'alto o da sotto, come più ti pare, e
l'ho fatto dietro richiesta di alcuni amici. In futuro cambierò ancora, ma
per il momento lavoro sui contenuti. La seconda parte dell'articolo sui
videogiochi tratti da D&D e le recensioni su Forgotten Realms, Pathfinder
e 3 nuove schede per pathfinder.



title: Videogame tratti da Dungeons & Dragons

text:
In data 18 gennaio 2011 alle ore 23:14:52, firwood
<
graziano...@gmail.com
> ha scritto:
Seconda parte dello speciale dedicato ai giochi per computer marchiati
Dungeons & Dragons.



title: [MW] Patch?

author: Gabriele

text:
E' uscita qualche patch che deve assolutamente essere installata prima di
iniziare a giocare?
--
Gabriele Palma.
Futuro (forse) Ingegnere Informatico.
"La nostra patria non è solo un pianeta. E' stato un grave errore in tutti
questi secoli non capirlo. Tutti i pianeti sono la nostra patria"
Isaac Asimov, Il Tiranno dei Mondi.


title: BG2: Spellhold: alcune considerazioni (lieve spoiler)

author: TheDave

text:
Ma da qualche parte a Spellhold si trova un paletto? Si perchč senza il
suddetto mi pare che non si possa uscire dal labirinto di Bodhj (si scrive
cosě?) e io che non ne avevo nessuno ho dovuto usare un cheat per farmelo
comparire nell'inventario! Mi sembra veramente una stronzata che se per caso
non hai un paletto con te non puoi proseguire, probabilmente un bug.
In ogni caso devo dire che fino ad ora č stato il dungeon piů bello ed
inoltre adesso che sono partito dall'isola le cose si fanno molto
intriganti!
Ciao
--
 Davide
the...@tin.it
 Socio del "Ronie fans club" - Tessera n. 0022


text:
"TheDave" <_
toglimi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BUO_5.2350$5k3....@twister2.tin.it...
> Ma da qualche parte a Spellhold si trova un paletto? Si perchč senza il
> suddetto mi pare che non si possa uscire dal labirinto di Bodhj (si scrive
> cosě?) e io che non ne avevo nessuno ho dovuto usare un cheat per farmelo
> comparire nell'inventario! Mi sembra veramente una stronzata che se per
caso
> non hai un paletto con te non puoi proseguire, probabilmente un bug.
> In ogni caso devo dire che fino ad ora č stato il dungeon piů bello ed
> inoltre adesso che sono partito dall'isola le cose si fanno molto
> intriganti!
> Ciao
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Lo potevi trovare cercando tra i cadaveri della stanza centrale....


author: tat

text:
"TheDave" <_
toglimi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BUO_5.2350$5k3....@twister2.tin.it...
> Ma da qualche parte a Spellhold si trova un paletto? Si perchč senza il
> suddetto mi pare che non si possa uscire dal labirinto di Bodhj (si scrive
> cosě?) e io che non ne avevo nessuno ho dovuto usare un cheat per farmelo
> comparire nell'inventario! Mi sembra veramente una stronzata che se per
caso
> non hai un paletto con te non puoi proseguire, probabilmente un bug.
Anche io mi sono spaventato non trovandolo: lo trovi nella stanza dove c'č
quel diamantone enorme...(nel mio caso il tizio che l'aveva fatto cadere era
morto proprio DIETRO al diamantone ed io non trovavo il paletto...)
>


title: BG: Abilita' speciali.

author: Khalen

text:
Qualcuno di voi e' a conoscenza (magari sul manuale in inglese!) delle varie
abilita' speciali delle varie classi?
Avete presente l'icona a forma di stella a 4 punte sulla destra!
Ad esempio il mio Mago-ladro ha un "cura ferite leggere" come abilita' (ma
da quando e' possibile? in AD&D non credo proprio!).
Il ranger ha una magia "Furioso" che non ho ancora provato e le altre
classi?
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: BG: Abilita' speciali.

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 24 Jan 1999
03:12:01 +0100, "Khalen" <
s.fe...@studenti.to.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>Avete presente l'icona a forma di stella a 4 punte sulla destra!
>Ad esempio il mio Mago-ladro ha un "cura ferite leggere" come abilita' (ma
>da quando e' possibile? in AD&D non credo proprio!).
Hai fatto sogni strani durante il gioco???
Se si, l'abilita' proviene da quelli
>Il ranger ha una magia "Furioso" che non ho ancora provato e le altre
>classi?
Che magia e'?????
E' il Berserk per caso???
>  Stefano "Khalen" Ferrari
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: Abilita' speciali.

text:
Khalen wrote:
>
> Qualcuno di voi e' a conoscenza (magari sul manuale in inglese!) delle varie
> abilita' speciali delle varie classi?
> Avete presente l'icona a forma di stella a 4 punte sulla destra!
> Ad esempio il mio Mago-ladro ha un "cura ferite leggere" come abilita' (ma
> da quando e' possibile? in AD&D non credo proprio!).
dipende, quella e' un'abilita' innata che deriva dal suo retaggio...
fai conto sia un "dono degli dei" (piu' o meno letteralmente, anche se
il dio in questione non e' piu' nei paraggi... :-)
> Il ranger ha una magia "Furioso" che non ho ancora provato e le altre
> classi?
sono collegati a fattori un po' piu' ampli della sola classe, ad esempio
Branween ha "spiritual hammer" essendo chierica di Tempus (il cui
feticcio e' appunto un martello, stile Thor)...
Dynaheir ha slow poison - non conosco il retroscena della sua scuola di
magia, sicuramente c'e' una spiegazione.
quelli "generici" sono le abilita' dei paladini (lay on hands, cure
light wonds, protect from evil 10ft radious e non ricordo cosa), dei
druidi (le abilita' di mutare forma(*)), dei bardi (incantesimi da mago
ma appresi come abilita').
(*) non capisco proprio a cosa servano, visto che vengono appresi ad un
livello in cui le forme utilizzabili sono gia' surclassate da tempo...
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   Yes Boo, I agree.  This group could do with a swift kick in the
morals.


title: BG: Abilita' speciali.

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 24 Jan 1999 03:12:01 +0100, "Khalen"
<
s.fe...@studenti.to.it
> wrote:
>Qualcuno di voi e' a conoscenza (magari sul manuale in inglese!) delle varie
>abilita' speciali delle varie classi?
>Avete presente l'icona a forma di stella a 4 punte sulla destra!
>Ad esempio il mio Mago-ladro ha un "cura ferite leggere" come abilita' (ma
>da quando e' possibile? in AD&D non credo proprio!).
In pratica dopo ogni sogno , ti vengono conferite queste abilita'..
Va dhnagb vy cebgntbavfgn aba r' ha "rebr cre pnfb"
>Il ranger ha una magia "Furioso" che non ho ancora provato e le altre
>classi?
Berserk sarebbe :-) Le altre classi hanno abilita' simili , il
Paladino ha Protection from Evil , etc. etc.
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG: Abilita' speciali.

text:
On Sun, 24 Jan 1999 20:29:55 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>(*) non capisco proprio a cosa servano, visto che vengono appresi ad un
>livello in cui le forme utilizzabili sono gia' surclassate da tempo...
Beh teoricamente , nella migliore delle tradizioni , potresti
trasformarti in un uccello , volare attraverso delle ipotetiche sbarre
in un ipotetico dungeon e premere l'ipotetico pulsante.. :-)
Anche se questa e' fantascienza :-)



title: world of warcraft

author: legolas

text:
ragazzi cosa puo essere che al momento della registrazione dopo che metto
Authentication Key mi dice the authentification key you have entered is
invalid.please check the key again for any missed or incorrect characters
The authentication key you have entered is invalid. Please check thThe
authentication key you have entered is invalid. Please check the key again
for any missed or incorrect characters e key again for any missed or
incorrect characters The authentication key you have entered is invalid.
Please check the key again for any missed or incorrect characters The
authentication key you have entered is invalid. Please check the key again
for any missed or incorrect characters The authentication key you have
entered is invalid. Please check the key again for any missed or incorrect
characters


title: world of warcraft

author: Biondo and Nero

text:
legolas ha scritto:
> ragazzi cosa puo essere che al momento della registrazione dopo che metto
> Authentication Key mi dice the authentification key you have entered is
> invalid.
Hai messo le lettere maiuscole?
--
8888888888
888
888
8888888  .d88b.  888d888 88888888  8888b.
888     d88""88b 888P"      d88P      "88b
888     888  888 888       d88P   .d888888
888     Y88..88P 888      d88P    888  888
888      "Y88P"  888     88888888 "Y888888
  .d8888b.
d88P  Y88b
888    888
888         .d88b.  88888b.   .d88b.   8888b.
888  88888 d8P  Y8b 888 "88b d88""88b     "88b
888    888 88888888 888  888 888  888 .d888888
Y88b  d88P Y8b.     888  888 Y88..88P 888  888
  "Y8888P88  "Y8888  888  888  "Y88P"  "Y888888


title: world of warcraft

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:FPmnf.1078$Cn4...@tornado.fastwebnet.it...

>si ma nn succede nulla


title: Gothic II o Sacred

text:
Sono indeciso fra questi due giochi, so che non sono propriamente il mio
genere (BG,NWN e Torment), ma ho deciso che voglio giocare a qualche pseudo
rpg.
Quale dei due è più interessante in termini di storia/trama/dialoghi??
Ryo


title: Gothic II o Sacred

author: Mosč

text:
"Ryosaeba0979" <lLEVAME...@SPAMfastwebnet.it> ha scritto nel messaggio
news:bx72f.20199$133....@tornado.fastwebnet.it...

Gothic 2 senza la benché minima ombra di dubbio :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Gothic II o Sacred

author: Franz Von G

text:
Ryosaeba0979 wrote:
> Quale dei due è più interessante in termini di storia/trama/dialoghi??
>
Sacred è un action alla Diablo, non un vero e proprio rpg (pur restando
molto divertente)


title: Gothic II o Sacred

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:TI82f.20298$133....@tornado.fastwebnet.it...
> Ryosaeba0979 wrote:
>
>> Quale dei due č piů interessante in termini di storia/trama/dialoghi??
>>
>
> Sacred č un action alla Diablo, non un vero e proprio rpg (pur restando
> molto divertente)
Tecnicamente anche la serie Gothic č 'action'. Anzi, per quanto mi riguarda
sono molto piů 'action' i combattimenti di Gothic di quelli di Sacred :-)
Ciň non toglie che la serie Gothic abbia elementi 'ruolistici' importanti,
che Sacred non possiede.
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata cosě in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Gothic II o Sacred

text:
Mosč wrote:
> Tecnicamente anche la serie Gothic č 'action'. Anzi, per quanto mi riguarda
> sono molto piů 'action' i combattimenti di Gothic di quelli di Sacred :-)
beh, allora anche Oblivion lo considereremo action? =P


title: Gothic II o Sacred

author: emanuele&monchy

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:XT82f.20311$133....@tornado.fastwebnet.it...

al pari di morrowind.


title: Gothic II o Sacred

text:
emanuele&monchy wrote:
> al pari di morrowind.
beh, non proprio.. il combattimento con la parata manuale ed il colpo
"sempre a segno" non c'erano in MW, da quel punto di vista era molto più
rpgistico; personalmente penso preferirò il sistema di Oblivion, quello
di MW non mi fa impazzire, però sarà indubbiamente più "action" =)


title: Gothic II o Sacred

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:h692f.20336$133....@tornado.fastwebnet.it...

Concordo con le definizioni: Oblivion sarà sicuramente più 'action' di
Morrowind, che peraltro per quanto mi riguarda lo è già troppo :-)
Il problema è che in un gioco in prima/terza persona come Morrowind è
complicato implementare un combattimento realmente 'ruolistico': i turni e
la pausa 'attiva' alla Baldur's Gate/Neverwinter Nights vengono bene solo
nei giochi isometrici. Il sistema di Morrowind mi pare un compromesso
accettabile; vedremo cosa succederà con Oblivion, anche se dalle decine di
preview che ho letto mi è parso di capire che il nuovo combattimento non
pregiudica l'interpretazione e comunque non si concretizza mai né in
cliccamenti selvaggi alla Diablo né nell'adrenalina spinta di Gothic :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Gothic II o Sacred

text:

Non c'è paragone: Gothic 2 senza dubbio.


title: Gothic II o Sacred

author: Yeoshuha

text:
>
> Non c'è paragone: Gothic 2 senza dubbio.
>
>
>
e io ti quoto
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: Gothic II o Sacred

text:
Mosč wrote:
> Il problema č che in un gioco in prima/terza persona come Morrowind č
> complicato implementare un combattimento realmente 'ruolistico': i turni e
> la pausa 'attiva' alla Baldur's Gate/Neverwinter Nights vengono bene solo
> nei giochi isometrici.
mica vero, in KotoR non erano cosě fuoriposto..


title: Gothic II o Sacred

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Bhc2f.20666$133....@tornado.fastwebnet.it...

Appunto. Io non ho giocato a Kotor, ma mi risulta che usi una versione
modificata dell'engine Aurora, lo stesso di Neverwinter Nights...
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata cosě in
fretta.
Charles M. Schulz


title: [HELP BUG MW] Ultima quest guild of fightes. Mi esce in win!

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Allora ho fatto l'ultima quest della guild of fighters (non dico
qual'è per non spoilerare). Solo che dopo ovviamente ho una piccola
taglia sulla coppa. Quando avado per pagare la multa però mi esce
sempre regolarmente in winzozz....che faccio?


author: Viger

text:
C'era una volta, ---§====- Cavaliere Verde -====§---
<
cavaliere_...@inwind.it
> che scrisse:

Prova con la patch se non l'hai già installata
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


author: drakeEsky

text:
Emergo dalla mia tana di lurker per rispondere a Viger
<
v_ger...@libero.it
> che il Sat, 22 Jun 2002 12:52:10 GMT diceva:
>Prova con la patch se non l'hai già installata
Cioé c'è già una patch per morrowind?? Scandalo... -.-
--
Marcy
IHGGera #1013 - ICQ 67192667 (Freccia) - drakeEsky su ircnet


text:
Nel giorno di Nostro Signore 27 Jun 2002 11:58:10 GMT, Messere "Josef
K." <
CAUTION...@freemail.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>---§====- Cavaliere Verde -====§--- <
cavaliere_...@inwind.it
>
>wrote:
>
>> Quando avado per pagare la multa però mi esce
>> sempre regolarmente in winzozz....che faccio?
>
>non pagare la multa >:P
ho fatto...mi sono totalmente denudato e tra la derisione delle
guardie mi sono fatto mettere in galera....


title: Castello Nalia !

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
come penso avete intuito dal titolo mi trovo nel Castello di Nalia (
De'Arnise.... bho non mi ricordo bene.....) anzi... sono appena uscito da
questo... terminando il mi compito.. ho ucciso TorGal... portato fuori la
zia e ucciso tutti i troll e yuan-ti che c'erano... ho anche recuperato i 3
pezzi del mazzafrustro ( mi pare sia mazzafrusto.... ma non vorrei
sbagliare..... forse è un altra arma ) del padre di Nalia... ma sono uscito
dal castello senza metterli insieme... infatti al primo piano c'era un posto
dove dava la possibilità una volta uniti tutti i 3 pezzi di formare l'arma
completa.... e questo io non l'ho fatto !!!! e ora non mi fa + rientrare nel
castello.... !!! sapete come posso fare per unirli ??? forse dal nano
Cromwell ??? e se propio non si può... mi sono perso qualcosa con quest'arma
??? posso pure vendere i pezzi sparsi ( mi sembra che al negozio
dell'avventuriero ero in grado di venderli a 1350 mo l'uno... ) senza
pentirmene ???
Graziiiiieeeee


title: Castello Nalia !

text:
"Marco" <
put...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q8lc6.30192$ew1.2...@news.infostrada.it...

oramai non li puoi unire piu', vendili pure ,tanto così sono inutilizzabili
sappi però che ti sei perso una delle piu' belle armi del gioco, a dir poco
indispensabile
ciao ciao maury


title: Castello Nalia !

author: Perceval Knight

text:
Purtroppo che io sappia non puoi più rientrare, a meno che tu non sia un
guerriero... Il mazzafrusto che ti sei perso è un +3 che fa anche 1 danno da
acido, 1 da fuoco e 1 da freddo, un'arma davvero buona (io la uso ancora ora
al 5o capitolo, e sono un Paladino con tanto di Carsomyr!)...
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Marco" <
put...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q8lc6.30192$ew1.2...@news.infostrada.it...



title: Castello Nalia !

text:
> oramai non li puoi unire piu', vendili pure ,tanto cosě sono
inutilizzabili
> sappi perň che ti sei perso una delle piu' belle armi del gioco, a dir
poco
> indispensabile
>
> ciao ciao maury
>
Porca di quella..... !!! non č che esiste un editor per poterla inserire nel
mio inventario.... ho sentito che esiste un programmino con un database di
tutti gli oggetti di BG2 che si possono mettere il propio inventario.... sai
mica dove lo posso prevelevare ?


title: Castello Nalia !

author: Tirzan

text:

Non vale un cavolo quell'arma...non ti sei perso granchè.


title: Castello Nalia !

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 26 Jan 2001
21:47:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come <
maur...@libero.it
>
scrisse...
>oramai non li puoi unire piu', vendili pure ,tanto cosě sono inutilizzabili
>sappi perň che ti sei perso una delle piu' belle armi del gioco, a dir poco
>indispensabile
>
mah, a me non fa impazzire ques'arma.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Castello Nalia !

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 26 Jan 2001
20:31:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Marco"
<
put...@libero.it
> scrisse...

Se sei un guerriero il castello diventa il tuo stronghold indi puoi
rientrarci e creare l'arma (niente di che, c'è di meglio).
se non sei un guerriero... hai un save precedente, vero?
altrimenti butta via tutto, non ti serve + a nulla.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Castello Nalia !

text:
> Se sei un guerriero il castello diventa il tuo stronghold indi puoi
> rientrarci e creare l'arma (niente di che, c'è di meglio).
> se non sei un guerriero... hai un save precedente, vero?
> altrimenti butta via tutto, non ti serve + a nulla.
>
> --
> Après tout, c'est un monde passable
> (Voltaire)
Nessun save precedente.... me ne sono accorto quando ho frugato nel mio
inventario.. ma ero già tornato ai bassifondi... quindi il save automatico
non andava già + bene.... e il quick save me lo ero appena giocato !!!


title: Castello Nalia !

author: Pibaro

text:
"Marco" <
put...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Immc6.31010$ew1.2...@news.infostrada.it...
> Porca di quella..... !!! non è che esiste un editor per poterla inserire
nel
> mio inventario.... ho sentito che esiste un programmino con un database di
> tutti gli oggetti di BG2 che si possono mettere il propio inventario....
sai
> mica dove lo posso prevelevare ?
Fai così:
Apri il file baldur.ini
Sotto [program options] aggiungi in fondo alla lista:
Debug Mode=1
aggiungilo esattamente come l'ho scritto, maiuscole comprese.
Quando poi sei dentro il gioco, premi ctrl + space e si aprirà una piccola
stringa, li scrivi:
CLUAConsole:CreateItem("BLUN14",1)
e premi invio.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Castello Nalia !

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 27 Jan 2001
00:39:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Marco"
<
put...@libero.it
> scrisse...
>Nessun save precedente.... me ne sono accorto quando ho frugato nel mio
>inventario.. ma ero già tornato ai bassifondi... quindi il save automatico
>non andava già + bene.... e il quick save me lo ero appena giocato !!!
>
Cavolo, prima di fare una locazione importante bisogna sempre salvare
(non quicksave o altro ma salvataggio vero e proprio).
BTW non disperare: cercati Tiramisù (è il nome di un programma di
undelete) e usalo.



title: AD&D

author: Tanis Mezzelfo

text:
Entro oggi i file (ciò messo una cifra perchè qualcuno non mi ha messo la
mail all'interno dei mex, e soprattutto ho dovuto modificarle una per una
per via degli anti spam, grazie :(  ).
Comunque entro oggi lo faccio.
Forse per la prima volta mi hanno risposto tutti quelli del group (non so se
altri ci sono riusciti ;) ).
Prossimamente su questi schermi...
Naturalmente il materiale che ho è molto continuerò a mandare nei prossimi
giorni (non mando 10Mb al giorno altrimenti qualcuno mi martella).
Se qualcuno ha dei casini a ricevere (tipo che gli si impalla la casella di
posta), me lo faccia presente che gli mando la roba a dosi minori oppure
smetto del tutto (drogati... :) ).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006


title: AD&D

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>

ma non e' piu' semplice se uploadi i file su uno spazio web, dai l'url
e uno si scarica cio' che vuole?
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: AD&D

text:
Se ci manca solo quello...
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Eklettica" <
ekle...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:uhrq5tgr0hncigdqu...@4ax.com...



title: AD&D

text:
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:93jqcf$sks$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Entro oggi i file (ciň messo una cifra perchč qualcuno non mi ha messo la
> mail all'interno dei mex, e soprattutto ho dovuto modificarle una per una
> per via degli anti spam, grazie :(  ).
> Comunque entro oggi lo faccio.
> Forse per la prima volta mi hanno risposto tutti quelli del group (non so
se
> altri ci sono riusciti ;) ).
> Prossimamente su questi schermi...
> Naturalmente il materiale che ho č molto continuerň a mandare nei prossimi
> giorni (non mando 10Mb al giorno altrimenti qualcuno mi martella).
> Se qualcuno ha dei casini a ricevere (tipo che gli si impalla la casella
di
> posta), me lo faccia presente che gli mando la roba a dosi minori oppure
> smetto del tutto (drogati... :) ).
A me č andato bene, basta solo che se posti piů di 2 Mega in una volta
avverti prima.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: AD&D

text:
No non ho niente di piů grande di 2 Mb (e comunque non riuscirei a
mandarlo...)
Tanis Mezzelfo
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:21h76.22410$eB2.3...@news.infostrada.it...



title: AD&D

text:
Mi spiace dire che a Matteo,Dialtone, Sovrans non ho inviato il manuale del
Master in Inglese perchè mi hanno postato dopo che l'ho mandato...
provvederò al più domani a mandarlo. Scusate ma stò lavorando a un progetto
ed ho il computer un po bloccato.



title: AD&D

author: MomoŽ

text:
Tanis Mezzelfo <
weo...@usa.net
> wrote in message
93jqcf$sks$1...@lacerta.tiscalinet.it...

...a me puoi mandare tutto quello che vuoi quando vuoi...
grazie mille cmq, davvero
^___^
Momo¿


title: help per gabriel knight 2 !!

author: Giuseppe Pagliarulo

text:
Mi sono bloccato quasi alla fine del gioco, quando
Grace deve vestirsi  per andare all'opera.Ho svolto tutti i passaggi
(soluz. di Ludus) ma la sequenza non parte.

Qualcuno può darmi una mano, per
favore?


title: help per gabriel knight 2 !!

author: Luba

text:
"Giuseppe Pagliarulo" <
gpagl...@monrif.net
> wrote in
  message 004101bfb2ba$7208be20$15902397@gpp071...

>Mi sono bloccato quasi alla fine del gioco,
  quando Grace deve vestirsi  per andare all'opera.Ho svolto tutti i
  passaggi (soluz. di >Ludus) ma la sequenza non parte.

>Qualcuno può darmi una mano, per
  favore?

Ti consiglio di mandare un'e-mail a
rev...@libero.it
 : è un mio amico che ti
  potrà dire tutto su GK2; non è uno scherzo, non ti
  preoccupare.

Ciao


title: lotro gold free gold ~www.lotrogolds.us~

author: lotro game

text:
You ever wondered where to buy lute - or how to buy lute - in LotRO?
Me too. Today I got to know that I dont necessarily need to gain
points - I just can buy it...LOTRO Treasures - virtual currency
exchange site for selling/buying your LOTRO Gold - became 16th site in
Robert Kiblinger's virtual currency exchange empire which registers
more than 1 million visits a month. No wonder it got mentioned in
Forbes Magazine, Wired Magazine, Washington Post, LA Times, Boston
Globe and so on.
http://www.lotrogolds.us/
http://www.lotrogolds.us/index.php
http://www.lotrogolds.us/news.php
http://www.lotrogolds.us/quest.php
http://lotrogolds.us/screenshot.php


title: Morrowind 2011 vs Morrowind Sounds & Graphics Overhaul

author: AmigOS

text:
Interessante è la comparativa delle immagini tra il Morrowind liscio,
la versione "Overhaul" e il "morrowind 2011"
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/comparativa-di-morrowind-2011-e-il-morrowind-sounds-graphics-overhaul/


author: Solon Aquila

text:
AmigOS wrote :
> Interessante è la comparativa delle immagini tra il Morrowind liscio,
> la versione "Overhaul" e il "morrowind 2011"
>
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/comparativa-di-morrowind-2011-e-il-morrowind-sounds-graphics-overhaul/
La sensazione che ho avuto, guardando queste immagini, e' che ci sia
una ben marcata differenza di intenti tra la versione Overhaul e
Morrowind2011.
Il primo (Overhaul) da' una bella rinfrescata alla grafica, ma cerca di
lasciare per quanto possibile lo stesso feeling e la stessa
ambientazione dell'originale. Morrowind2011, d'altro canto, sembra
proprio che riscriva le intere atmosfere del gioco, cambiando la
percezione degli ambienti.
Un esempio a mio avviso eclatante:
Liscio:
http://www.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/01/16.jpg
Overhaul:
http://www.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/01/17.jpg
Morrowind2011:
http://www.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/01/18.jpg
Per carita', molto piu' appagante esteticamente la versione
Morrowind2011, ma non sembra nemmeno la stessa citta' (nemmeno lo
stesso continente a dire il vero, siamo finiti nella foresta pluviale
di FarCry)
Un cambiamento quantomeno discutibile IMO
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


author: DeSangre

text:
Il 06/01/2011 13:08, Solon Aquila ha scritto:
> Per carita', molto piu' appagante esteticamente la versione
> Morrowind2011, ma non sembra nemmeno la stessa citta' (nemmeno lo stesso
> continente a dire il vero, siamo finiti nella foresta pluviale di FarCry)
Hai ragione mi sa. Che c'entrano quegli alberi? :D
Chiedo ai fan di Morro.


text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/comparativa-di-morrowind-2011-e-il-morrowind-sounds-graphics-overhaul/
Il 2011 è decisamente quello che preferisco, una delle cose che non mi
sono mai piaciute di MW è quella sensazione di stare su un pianeta
"alieno".
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di vt75ge si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>
>>
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/comparativa-di-morrowind-2011-e-il-morrowind-sounds-graphics-overhaul/
>
> Il 2011 è decisamente quello che preferisco, una delle cose che non mi
> sono mai piaciute di MW è quella sensazione di stare su un pianeta
> "alieno".
Beh cavolo, quei fiori così esageratamente colorati mi sembrano
decisamente fuori luogo.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Quando sei qui con me tutto appare migliore...anche la morte."


text:
SiMcarD ha pensato forte :
> Beh cavolo, quei fiori così esageratamente colorati mi sembrano
> decisamente fuori luogo.
Dipende, se consideriamo l'ambiente incontaminato è plausibile avere
una grande varietà floristica.
Sarebbe bello, però, vedere tabula rasa dopo che sei passato per
risolvere un paio di quest dell'alchimista di turno.



title: Diablo 2: quali requisiti di sistema?

text:
Vorrei prendere Diablo 2, ma vorrei sapere i requisiti di sistema, il
prezzo e se e' totalmente tradotto in italiano
Grazie
ricky


title: [OT] Nuovi acquisti

author: Kadath Dragon

text:
Un po' datato, molto OT, ma volevo segnalarvi che sabato mi sono
accattato la versione completa (con tutte le espansioni possibili) di
Civilization II: test of time.
Cosi' mi sono trovato uno dei quei bei manualoni da 220 pagine che mi
piacciono tanto :-))))


title: [OT] Nuovi acquisti

author: [HF]***Gabbro

text:

E che ti leggi quando vai in bagno, vero??? :-)
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"


title: [OT] Nuovi acquisti

text:
On Thu, 26 Jul 2001 16:43:01 GMT, "[HF]***Gabbro" <
iti...@libero.it
>
wrote:
>> Un po' datato, molto OT, ma volevo segnalarvi che sabato mi sono
>> accattato la versione completa (con tutte le espansioni possibili) di
>> Civilization II: test of time.
>> Cosi' mi sono trovato uno dei quei bei manualoni da 220 pagine che mi
>> piacciono tanto :-))))
>
>E che ti leggi quando vai in bagno, vero??? :-)
Beh...in questo periodo piu' che altro in bagno leggo la Lonely Planet
della Grecia


title: Aiuto....problemi con BG2

author: Rino

text:
Fino ad ora ho giocato a BG2 normalmente ma quando sono andato in una
locanda a riposare in gioco va in crash prima di caricare il filmato della
"buonanotte".Come posso risolvere il problema, le ho provate tutte.
La mia scheda grafica è una RADEON 64 vivo
con directx8.0, prima avevo le 7.0 ma non è servito a niente aggiornarle.
Aiutatemi grazie altrimenti non posso andare avanti.


title: Aiuto....problemi con BG2

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Hai provato con la patch?
www.fileplanet.com


title: TOEE: assassina

author: Elam il Mago

text:
Ciao,
sotto la torre vicina al tempio del male, ho trovato un osso davvero duro da
affrontare..
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Avete presente i banditi che sono all'interno della torre vicino al tempio.
Frugando nella stanza del forziere si trova un passaggio segreto che porta
di sotto.
Se si scende e si va a destra si va verso due nemici.
Il primo è un mago, un po' fetente se non si ha gli incantesimi giusti
preparati, il secondo avversario invece si spaccia per una prigioniera e se
ne va.
Poi ritorna invisibile (o nascosta nelle ombre) si presenta come capo dei
banditi e non c'è verso di vederla.
Ho provato con epurare invisibilità, ma non riesco a vederla.
Il party è immobile a prender colpi e sembra non esserci soluzione se non
ricaricare la partita.
Credo sia qualche PNG con una classe di prestigio come ombra danzante,
oppure un mega bug...
Si sente la sua voce, si vedono le scritte quando si muove con acrobazia, ma
è invisibile.
Se avessi avuto qualche inc ad area forse avrei potuto colpirla, ma non ne
avevo.
Ne sapete niente?
Ciao
Elam :)


title: TOEE: assassina

author: Argonauta

text:
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.-
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
..dalla torre accedi direttamente al 3° livello del dingeon sotto il tempio,
è chiaro che saltando i primi due ti trovi anche di 2 livelli sotto a quello
che saresti se facessi "il percorso"
detto questo..
..non so aiutarti gran che,
quando ho affrontato la tipa l'ho smascherata con le abilità di dialogo
(percepire inganni credo)
se non le hai puoi usare cmq l'incantesimo percepire bugie..
mi sembra cmq strano che degli incantesimi tipo "epurare invisibilità"
"polvere luccicante" "visione del vero" e similari, non ne funzioni
nessuno..
a mali estremi attaccala subito..
ciaps


title: TOEE: assassina

author: Ork

text:
On Wed, 17 Dec 2003 12:03:10 +0100, "Elam il Mago"
<
elamTOG...@was.it
> wrote:
>Ciao,
>sotto la torre vicina al tempio del male, ho trovato un osso davvero duro da
>affrontare..
>Spoiler
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>Credo sia qualche PNG con una classe di prestigio come ombra danzante,
>oppure un mega bug...
Bug ovviamente. Non ricordo se la patch lo sistema (ma se anche non lo
facesse la patch VA installata)
Comunque basta che ordini ai tuoi pg di attaccarla cliccando sul suo
ritratto nulla di difficile.
>
>Elam :)
>


title: TOEE: assassina

text:
> >Credo sia qualche PNG con una classe di prestigio come ombra danzante,
> >oppure un mega bug...
>
> Bug ovviamente. Non ricordo se la patch lo sistema (ma se anche non lo
> facesse la patch VA installata)
> Comunque basta che ordini ai tuoi pg di attaccarla cliccando sul suo
> ritratto nulla di difficile.
Ciao,
sicuro di questo??
Era una delle cose che ho provato.. anche con l'incantesimo epurare
invisibilità dei chierici.
Per esempio lanciando una magia e puntando sul suo ritratto l'icona non
cambiava..
Non ricordo se ho fatto lo stesso con le armi...
Ciao
Elam


title: Una bella guida per Kotor in ITA

author: Hondy

text:
Ho gia' provato su gamefaqs ma sono solo in eng e per xbox,anche se non
penso che ci siano molte differenze.
Mi serviva piu' che altro per creare un buon PG e notizie su come
diventare maestro jedi.Ho visto sulla rece di GMC che c'e' questa
possibilita' e quindi non vorrei trovarmi in difetto di qualche abilita' o
caratteristica.
Per ora sono cosi' :
Soldier
FOR 14
DEX 14
COS 14
INT 8
CAR 10
Sagg 16
Pensavo quindi di far salire solo la saggezza che a quanto ho capito e'
requisito molto importante per i jedi.Inoltre quando avro' la possiblita'
vorrei fare il consigliere cosi' da essere combattente da una parte e jedi
"puro" dall'altra.
Infine ho upgradato alla versione 1.01 ed avendo la versione eng ho messo
la patch in ita (sostituito solo il dialog.tfk),possono esserci
problemi?Ho notato che ad esempio la descrizione della abilita'
consapevolezza non c'e'.
Grazie
Bye


title: Una bella guida per Kotor in ITA

author: Sirius

text:
On Mon, 15 Dec 2003 14:09:52 GMT, Hondy
<Hondy@_
niente_spam_freemail.it
> wrote:
>Per ora sono cosi' :
>
>Soldier
>FOR 14
>DEX 14
>COS 14
>INT 8
>CAR 10
>Sagg 16
>
>Pensavo quindi di far salire solo la saggezza che a quanto ho capito e'
>requisito molto importante per i jedi.Inoltre quando avro' la possiblita'
>vorrei fare il consigliere cosi' da essere combattente da una parte e jedi
>"puro" dall'altra.
Scusa per il ritardo con cui ti rispondo ma è da molto che manco dal
ng.
Vorresti fare il Consular?? Allora faccio al caso tuo perchè ho già
finito questo meraviglioso gioco 2 volte come Jedi Consular  (o
consigliere)  :-)
Purtroppo ti devo dare una brutta notizia: la classe iniziale che hai
scelto è la meno adatta per diventare un buon Consular. Visti i tuoi
punteggi al massimo potresti fare il Sentinel, anche se la classe Jedi
più ovvia per il tuo pg è il Guardian.
Come saggezza sei messo bene, però il Consular deve avere un'ottima
capacità di persuasione, data dal carisma: il tuo purtroppo è un po'
bassino. La migliore classe iniziale per poter fare il Consular è IMHO
la canaglia, che ha molti più punti abilità delle altre 2 classi:
quindi puoi aumentare MOLTO la persuasione (abilità di classe tra
l'altro). Tando per darti un'idea il mio Consular aveva alle fine 28
di persuasione (se non ricordo male): praticamente l'unico che non è
riuscito a convincere è stato Malak  ;-))
Quindi a questo punto (dato che credo che sarai già un po' avanti con
il gioco) ti consiglio di fare il Sentinel. Evita il Guardian perchè
ha disponibili pochi punti Forza.
Se ti serve qualcos'altro chiedi pure :-)
Ciao



title: Una bella guida per Kotor in ITA

text:
On Mon, 15 Dec 2003 14:09:52 GMT, Hondy
<Hondy@_
niente_spam_freemail.it
> wrote:
>Infine ho upgradato alla versione 1.01 ed avendo la versione eng ho messo
>la patch in ita (sostituito solo il dialog.tfk),possono esserci
>problemi?Ho notato che ad esempio la descrizione della abilita'
>consapevolezza non c'e'.
Accidenti... mi ero dimenticato di rispondere anche a questa tua
domanda... :(
In effetti anch'io ho fatto come te e pure io ho visto che manca la
descrizione della consapevolezza.
La traduzione è comunque fatta un po' male: si usa per esempio il
femminile al posto del maschile, si mette un nome al posto di un
altro, alcuni nomi di oggetti sono storpiati.
A parte queste cose non ho notato altri problemi.


title: Una bella guida per Kotor in ITA

author: V'ger

text:
C'era una volta, Sirius <
dragon_it_nospam@nospam_yahoo.com
> che
scrisse:
>Accidenti... mi ero dimenticato di rispondere anche a questa tua
>domanda... :(
>In effetti anch'io ho fatto come te e pure io ho visto che manca la
>descrizione della consapevolezza.
>La traduzione è comunque fatta un po' male: si usa per esempio il
>femminile al posto del maschile, si mette un nome al posto di un
>altro, alcuni nomi di oggetti sono storpiati.
>A parte queste cose non ho notato altri problemi.
Anche la versione italiana ha questi difetti (senza contare qualche
errore di ortografia ogni tanto)
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: MW Sono il solo ad avere problemi nella mappa ?

author: COIFF' HOUSE TO

text:
io non riesco ad utilizzare la mappa,
mi spiego meglio :
Vedo la mappa del mondo, ma non vedo la mappa della zona (area in quale
gioco), diventa tutto nero.
Non diventa nero lo schermo, solo (quando clicco con il tasto DX del mouse)
la finestra che dovrebbe apparire la mappa e dirmi dove cavolo sono.
Mi sembra ovvio affermare che non ho una scheda video da loro richiesta (ma
ho un portatile e non posso cambiare scheda video).
Non capisco pero' perche' vedo il gioco, la mappa del mondo e non quella
della zona.
Nessuno si e' trovato nella mia stessa situazione ? (e a risolto)
Aproposito grazie ai traduttori di Morrowind, era da un anno che lo tenevo
chiuso nel cassetto............................... ora finalmente posso
giocarci anche io !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EVVIVA.
ciao


author: Master-Two

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando COIFF' HOUSE TO usci' dall'oblò ed escalmo....

Io ieri sera ho avuto lo stesso tuo problema!
Mi trovo ad est di Caldera, e ho voluto farmi giretto per le terre selvagge
per vedere quanto reggevo!
All'improvviso ha smesso di scoprirmi la mappa, praticamante cammino nel
buio... solo i dintorni di cadera sono visibile per bene!ù
Boh.. a te dove ha dato il problema... in zone poco civilizzate?


text:
Master-Two wrote:
:: Io ieri sera ho avuto lo stesso tuo problema!
::
:: Mi trovo ad est di Caldera, e ho voluto farmi giretto per le terre
:: selvagge per vedere quanto reggevo!
:: All'improvviso ha smesso di scoprirmi la mappa, praticamante cammino
:: nel buio... solo i dintorni di cadera sono visibile per bene!ů
::
:: Boh.. a te dove ha dato il problema... in zone poco civilizzate?
me lo ha dato dall'inizio, io sia la mappa piccola che quella "ingrandita"
e' totalmente NERA, ma i dubbi mi sono venuti leggendo le istruzioni e
vedendo invece che il quadratino nero era una mappa (io pensavo che fosse
una bussola all'inizio o qualcosaltro).
Quindi a me, per ora, non ha mai funzionato (c'e' da dire che sono solo ai
primi 15 minuti di gioco e sto' bighellonando)
Se NWN per me' e' stata una grandissima delusione, MW e' stata una
graditissima solpresa............. e' eccezzionale.
Cavolo mi diverto solo a guardare e girovagare (peccato che non riasca a
dare fuoco agli alberi) ;-)
ciao maury


title: soluzioni per giochi

author: giuliano

text:
dove posso trovare (no dialer ma gratis)soluzioni x tomb raider
the angel of darkness
grazie a chi mi risponde e un salutone a tutti gli altri
--
Postato da Virgilio Newsgroup
http://newsgroup.virgilio.it
Completo come il newsreader, ma senza il newsreader


title: soluzioni per giochi

author: AmigOS

text:
Il Mon, 13 Jun 2005 19:00:17 GMT, giuliano <
ghel...@virgilio.it
> ha
scritto:
>dove posso trovare (no dialer ma gratis)soluzioni x tomb raider
>the angel of darkness
>grazie a chi mi risponde e un salutone a tutti gli altri
Mmmmm, devo dire che non è un gran che, come RPG, comunque la
soluzione aggratise, la trovi qui
http://www.tgmonline.it/repo?kw=angel+of+darkness


title: (semi OT) Vendo Soulbringer

author: Gian

text:
Scusate l'annuncio ma mi sembrava doveroso rivolgermi prima al newsgroup
Vendo Soulbringer lit 45000 + spese
Vendo Torment lit 40000 + spese
Vendo Michelin Rally Master lit 45000 + spese (non c'entra niente ma non si
sa mai!)
Naturalmente tutto originale e in perfetto stato.
E in Italiano (/Torment ovviamente escluso)
Se passate da Genova a prenderli non pagate le spese!
Gian


title: (semi OT) Vendo Soulbringer

author: wolverine

text:
On Sat, 24 Jun 2000 01:34:03 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Se passate da Genova a prenderli non pagate le spese!
Sei di genova????????!!!!!!!
Booolin mea.....de duve tei de precisu?Mi sun de sampedeina....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: (semi OT) Vendo Soulbringer

author: Luba

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8j0s4k$6cl$1...@nslave1.tin.it...
> Scusate l'annuncio ma mi sembrava doveroso rivolgermi prima al newsgroup
>
> Vendo Soulbringer lit 45000 + spese
> Vendo Torment lit 40000 + spese
> Vendo Michelin Rally Master lit 45000 + spese (non c'entra niente ma non
si
> sa mai!)
>
> Naturalmente tutto originale e in perfetto stato.
> E in Italiano (/Torment ovviamente escluso)
> Se passate da Genova a prenderli non pagate le spese!
>
> Gian
La cosa mi potrebbe interessare...Soulbringer lo devo cmq comprare e Torment
prima o poi lo dovrò giocare...solo che non ho pratica di compravendita per
corrispondenza, come funziona in questi casi?


title: (semi OT) Vendo Soulbringer

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8j0s4k$6cl$1...@nslave1.tin.it...
> Scusate l'annuncio ma mi sembrava doveroso rivolgermi prima al newsgroup
>
> Vendo Soulbringer lit 45000 + spese
> Vendo Torment lit 40000 + spese
> Vendo Michelin Rally Master lit 45000 + spese (non c'entra niente ma non
si
> sa mai!)
Ecco, visto che dovrei fare un regalo, Torment a 40 sacchi mi attizzerebbe
parecchio.
Io lavoro a GE, per cui se ne potrebbe parlare.
Cla.


title: (semi OT) Vendo Soulbringer

text:
Di Albaro baletta!
Gian
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39575374...@news.libero.it...
> On Sat, 24 Jun 2000 01:34:03 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>
>
> >Se passate da Genova a prenderli non pagate le spese!
>
>



title: (semi OT) Vendo Soulbringer

text:
Soulbringer l'ho venduto, Torment č ancora lě.
Cmq contattami pure via E-mail
gian...@tin.it
Gian
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
383cc...@news.megasys.it...



title: (semi OT) Vendo Soulbringer

text:
On Mon, 26 Jun 2000 13:09:54 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Di Albaro baletta!
sporco borghese....:-P



title: (semi OT) Vendo Soulbringer

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Jun 2000
13:11:03 +0200 l'essere umano conosciuto ai pių e ai meno come "Gian"
<
gian...@tin.it
> scrisse...
>Soulbringer l'ho venduto
Gian, se non ce la faccio questa settimana (ma forse giovedė sono
libero) facciamo la prossima. Keyo?
Seph, non uccidermi. :)))
--
Turnover del cazzo...


title: (semi OT) Vendo Soulbringer

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:37dflssd90m1mpd2n...@4ax.com...

Tranz a me interessa Torment.
^__^
Cla.


title: (semi OT) Vendo Soulbringer

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Jun 2000
09:21:26 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>
scrisse...
>Tranz a me interessa Torment.
>^__^
Lo so, ho capito. :)))
Era per quel discorso che avevamo fatto a Recco, ricordi?
Mi sono ricreduto.
--
Turnover del cazzo...


title: (semi OT) Vendo Soulbringer

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:oo0ilsk4fdj0r49aq...@4ax.com...
> Lo so, ho capito. :)))
> Era per quel discorso che avevamo fatto a Recco, ricordi?
> Mi sono ricreduto.
Okz.
Cla.


title: PER WOLVERINE

author: Drizzt Do'Urden

text:
Cmq NON uscira mai in italiano ma solo SOTTOTITOLATO nelle versioni Francesi
>e Tedesca
Secondo te cosa vuol dire quello che ho scritto :)
Preferisco avere una versione USA che una versione francese o tedesca
sottotitolata in italiano e per tua informazione mi sono informato sul gioco
:)
e prima di aggredire una persona in quel modo leggi bene quel che scrive :=)


title: PER WOLVERINE

text:
tho torvato latro pezzo cui ti riferivi
IO:
Ti dico solo che che usa le regole della 3 edizione, che se vuoi giocarlo
>subito ti devi comprare la versione usa da costo di ben 132.900 Lire, nn
>uscira mai localizzato in italiano solo le versioni francesi e tedesche
>saranno titolate in italiano, a sti punti meglio la versione usa :)
TU:
ecco un altro che da info non vere...:->
Non e' vero che non esce localizzato in italiano, esce localizzato nei
sottotitoli.
MA ME PIJI PER IL CULO LEGGI QUELLO CHE SCRIVO SI O NO
HO SCRITTO PER BEN DUE VOLTE CHE USCIRA LA VERSIONE FRANCESE E TEDESCA
SOTTOTITOLATA IN ITALIANO


title: PER WOLVERINE

author: Daniele Cutali

text:
> Preferisco avere una versione USA che una versione francese o tedesca
> sottotitolata in italiano e per tua informazione mi sono informato sul
gioco
E vedi che allora ha ragione Wolverine!!?? POR2 in Europa uscirà
completamente localizzato in francese e tedesco mentre per l'Italia e la
Spagna sarà in INGLESE SOTTOTITOLATO IN ITALIANO E SPAGNOLOOO!!!!


title: PER WOLVERINE

text:
On Thu, 27 Sep 2001 21:28:49 GMT, "Drizzt Do'Urden"
<
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> wrote:
>Secondo te cosa vuol dire quello che ho scritto :)
>
>Preferisco avere una versione USA che una versione francese o tedesca
>sottotitolata in italiano e per tua informazione mi sono informato sul gioco
>:)
>
>e prima di aggredire una persona in quel modo leggi bene quel che scrive :=)
Scusami bello ma non hai capito:-)
I sottotitoli usciranno sulla versione originale, come in tutti i
giochi del mondo.
Fidati....
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: PER WOLVERINE

text:
On Thu, 27 Sep 2001 21:33:29 GMT, "Drizzt Do'Urden"
<
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> wrote:
>MA ME PIJI PER IL CULO LEGGI QUELLO CHE SCRIVO SI O NO
>
>HO SCRITTO PER BEN DUE VOLTE CHE USCIRA LA VERSIONE FRANCESE E TEDESCA
>SOTTOTITOLATA IN ITALIANO
>
Leggi bene la press release...:-)
Uscira' la versione francese e tedesca completamente localizzata e la
versione spagnola e italiana sottotitolata, ma il parlato e' in
inglese, fidati:-)



title: PER WOLVERINE

text:
*pensa*
*ripensa*
*straripensa*
*legge meglio*
Oppppppps :)
Che figura di ..... IHIHHIHI
Scus pero quanno ho letto The original Verion persavo se riferisse alle
versioni Francesi e Tedesche :P


title: PER WOLVERINE

author: Cristian Castellari

text:
Salve Drizzt Do'Urden, nell'articolo
<lSMs7.2695$
MM2.4...@news.infostrada.it
>,
biondo_...@libero.NOSPAM.it
 scriveva...
> Secondo te cosa vuol dire quello che ho scritto :)
>
> Preferisco avere una versione USA che una versione francese o tedesca
> sottotitolata in italiano e per tua informazione mi sono informato sul gioco
Guarda che IMHO continui a non capire il significato della Press Release.
Il gioco uscira' LOCALIIZATO in Tedesco e Francese e solo sottotitolato
nella versione Ita...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: PER WOLVERINE

text:
ao aspe uno che dice na cosa un altro che ne dici un altra...
1) Uscira la versione francese e tedesca SOTTOTITOLATA in ITALIANO come
pensavo io e come pensi te Cristain
OPPURE:
2) Versione Inglese SOTTOTITOLATA in ITALIANO e SPAGNOLO
come dice Daniele e Wolverine
Help Me :)
Meno male che ho preso la versione Usa senno sai che casino ehehehe


title: PER WOLVERINE

text:
Salve Drizzt Do'Urden, nell'articolo
<Sz%s7.6533$
MM2.7...@news.infostrada.it
>,
biondo_...@libero.NOSPAM.it
 scriveva...
> 1) Uscira la versione francese e tedesca SOTTOTITOLATA in ITALIANO come
> pensavo io e come pensi te Cristain
NOOOO!!!!
Per favore, te li leggi bene i messaggi? E dire che non mi sembra
scrivere cos' male o in una lingua cosi' incomprensibile...
Uscira', NELLE VERSIONI FRANCESE E TEDESCA, (notare le DUE VIRGOLE, per
favore, e magari farsi un ripasso di grammatica per farsi un'idea di come
si usano questi segni di punteggiatura...) completamente localizzato
nelle rispettive lingue.
Invece, nelle edizioni ITA e Spagnola, sara' solamente sottotitolato
nelle lingue dei rispettivi Paesi.
Meglio di cosi', non saprei come esprimermi...
> 2) Versione Inglese SOTTOTITOLATA in ITALIANO e SPAGNOLO
Bisogna solo mettersi d'accordo su cosa si intende per "versione".
La "versione" che sara' distribuita in Italia, e' a tutti gli efetti una
"versione Italiana". E in questa "versione" avrai il PARLATO in Inglese
(e mi pare ovvio...) ed i sottotitoli in Italiano, come il 90% dei giochi
che escono localizzati nel nostro Paese.
Hai presente Deus Ex? Ecco, uguale...



title: PER WOLVERINE

text:
On Fri, 28 Sep 2001 09:20:47 GMT, "Drizzt Do'Urden"
<
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> wrote:
>Oppppppps :)
>
>Che figura di ..... IHIHHIHI
>
>Scus pero quanno ho letto The original Verion persavo se riferisse alle
>versioni Francesi e Tedesche :P
eheh ok non c'e' problema:-)
Scusami se mi sono incazzato ma tu pensa a quanta gente magari avrebbe
comprato la versione usa solo perche' leggeva che non sarebbe uscita
la versione ita....



title: PER WOLVERINE

text:
On Fri, 28 Sep 2001 14:13:06 GMT, "Drizzt Do'Urden"
<
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> wrote:
>Help Me :)
>
>Meno male che ho preso la versione Usa senno sai che casino ehehehe
ancora li sei?
ti ho gia' risposto e non solo io, dai su....
Esce la versione in inglese con i sottotitoli in italiano.



title: PER WOLVERINE

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Drizzt Do'Urden wrote:
>
> *pensa*
>
> *ripensa*
>
> *straripensa*
>
> *legge meglio*
>
> Oppppppps :)
va beh che Wolvie č genovese perņ non ci vuole molto a capire quello che
scrive...
^_________________^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: PER WOLVERINE

text:
Si ho capito ma quando Cristian mi ha scritto:
Il gioco uscira' LOCALIIZATO in Tedesco e Francese e solo sottotitolato
nella versione Ita...
Nn cho capito piu nulla...
Wolve ma sei di genova??? pure io :)


title: PER WOLVERINE

author: Pibaro

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bb5c3ad...@news.libero.it...
> Scusami se mi sono incazzato ma tu pensa a quanta gente magari avrebbe
> comprato la versione usa solo perche' leggeva che non sarebbe uscita
> la versione ita....
Seriamente parlando non penso più di 3 o 4 persone.
Comunque di base hai ragione.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: PER WOLVERINE

author: Bibbio

text:
On Fri, 28 Sep 2001 18:48:01 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>ancora li sei?
>ti ho gia' risposto e non solo io, dai su....
>Esce la versione in inglese con i sottotitoli in italiano.
Scusa ma...
cosa c'e' ne facciamo di una versione in italiano con i sottotitoli in
spagnolo ed in inglese?
Bah...
-Bibbio-
(a scanso di equivoci,sto' scherzando :P )


title: PER WOLVERINE

text:
On Fri, 28 Sep 2001 20:03:24 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>va beh che Wolvie č genovese perň non ci vuole molto a capire quello che
>scrive...
>^_________________^
ou belin mea...:-)



title: PER WOLVERINE

text:
On Fri, 28 Sep 2001 21:49:22 GMT, "Drizzt Do'Urden"
<
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> wrote:
>Wolve ma sei di genova??? pure io :)
eheh siamo da tutte le parti...:-)



title: PER WOLVERINE

text:
On Sat, 29 Sep 2001 00:46:06 GMT,
bibb...@libero.it
 (Bibbio) wrote:
>Scusa ma...
>cosa c'e' ne facciamo di una versione in italiano con i sottotitoli in
>spagnolo ed in inglese?
>Bah...
GRRRRRRRRRRRRRRRR
>-Bibbio-
>(a scanso di equivoci,sto' scherzando :P )
ahhhhhhhhhhhhhh.....



title: PER WOLVERINE

text:
wolverine wrote:
>
> On Fri, 28 Sep 2001 20:03:24 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >va beh che Wolvie č genovese perņ non ci vuole molto a capire quello che
> >scrive...
> >^_________________^
>
> ou belin mea...:-)
;PP
Ciao!!



title: BG2 - Cap. 2: alcuni quesiti

author: MeiHua

text:
Ciao,
colgo quest'attimo di relax per fare alcune domande sulle quali mi
piacerebbe avere un parere.
Dunque mi trovo a dover fare diverse quest, una di queste era quella dello
scultore al quale ho tentato di vendere un minerale contraffatto anziche'
l'Ilithium puro e come risultato il tipo ha alzato i tacchi e si e' dato
alla macchia....vabbe' questa e' la prima quest che fallisco :( stavo
cercando di farle tutte per benino ma la mia taccagneria mi ha fregato.
Voi come l'avete risolta?
Gemma Portale ed Haer'Dalis, ho liberato il tipo ma non ho ancora restituito
la Gemma, ho il sospetto che mi serva per accedere alla porta dimensionale
con Valygar.
Che mi dite al riguardo?
Nalia, l'ho trovato e sto facendo la sua quest, l'ho sostituita a Jan Jansen
in quanto come classe sono uguali (ladro/mago) e mi pareva la piu' adatta a
sostituirlo.
Ora ho incontrato il suddetto Haer' Dalis, Keldorn(paladino) e Anomen e
vorrei fare un cambio per sbarazzarmi di Yoshimo (dopo pero' aver fatto la
quest di Mae'Var). Quale dei tre posso prendere al suo posto?
Haer' Dalis sembra un PG affascinante con buone caratteristiche pero'
essendo un bardo ci sono sicuramente degli svantaggi.
Anomen e Keldorn mi diceva Lorenzo che all'inizio sono un po' fiacchi ed io
ho trovato solo i bracciali dell'arciere, (non sono quelli di destrezza
no?).
Insomma alla fine voglio sbarazzarmi di Yoshimo e se proprio vale la pena,
anche di Jaheira. Ma per la seconda non so se e' il caso.
Che mi consigliate?
Saluti
MeiHua


title: BG2 - Cap. 2: alcuni quesiti

text:
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:96r905$4mns$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao,
> colgo quest'attimo di relax per fare alcune domande sulle quali mi
> piacerebbe avere un parere.
S
P
O
I
L
E
R
> Dunque mi trovo a dover fare diverse quest, una di queste era quella dello
> scultore al quale ho tentato di vendere un minerale contraffatto anziche'
> l'Ilithium puro e come risultato il tipo ha alzato i tacchi e si e' dato
> alla macchia....vabbe' questa e' la prima quest che fallisco :( stavo
> cercando di farle tutte per benino ma la mia taccagneria mi ha fregato.
> Voi come l'avete risolta?
Io gli ho sempre dato l'Illithium sano, ma non cambia poi tantissimo.
Tra l'altro con l'Illithium vero ci puoi far fondere un oggetto.
> Gemma Portale ed Haer'Dalis, ho liberato il tipo ma non ho ancora
restituito
> la Gemma, ho il sospetto che mi serva per accedere alla porta dimensionale
> con Valygar.
> Che mi dite al riguardo?
Non c'entra nulla.
> Nalia, l'ho trovato e sto facendo la sua quest, l'ho sostituita a Jan
Jansen
> in quanto come classe sono uguali (ladro/mago) e mi pareva la piu' adatta
a
> sostituirlo.
Non è vero. Nalia è un biclasse, Jan un multiclasse. Traducendo Jan è
migliore come ladro, Nalia è migliore come maga.
> Ora ho incontrato il suddetto Haer' Dalis, Keldorn(paladino) e Anomen e
> vorrei fare un cambio per sbarazzarmi di Yoshimo (dopo pero' aver fatto la
> quest di Mae'Var). Quale dei tre posso prendere al suo posto?
Dipende da che tipo di PG vuoi prendere. Comunque Haer'Dalis generalmente
piace a pochi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: la volete smettere?

author: Ronie

text:
di rispondere ai miei post come degli psicopatici?
guarda che è così che sembra,vi fate dei viaggi pazzeschi
non potete rispondere semplicemente pensando
che magari la gente cambia sopratutto su internet
dove non si appare per quello che si è?


title: la volete smettere?

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a3e7qf$jf6$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> di rispondere ai miei post come degli psicopatici?
> guarda che č cosě che sembra,vi fate dei viaggi pazzeschi
> non potete rispondere semplicemente pensando
> che magari la gente cambia sopratutto su internet
> dove non si appare per quello che si č?
La punteggiatura.


title: la volete smettere?

author: L'UltimoBoyScout

text:
> > di rispondere ai miei post come degli psicopatici?
> > guarda che è così che sembra,vi fate dei viaggi pazzeschi
> > non potete rispondere semplicemente pensando
> > che magari la gente cambia sopratutto su internet
> > dove non si appare per quello che si è?
>
Vedi Ronie io non mi collego più molto per rispondere al NG, ma, quando mi
collego lo faccio per farmi due risate leggendo i tuoi post che sono sempre
li a risplendere come perle di stupidità concentrata, o per chiedere/dare un
aiutino a qualcuno nel rispetto delle regole di quel NG.
Almeno ci provo, so che è difficile essere accettati in un NG. Se commetto
degli errori chiedo umilmente scusa.Se sono gli altri a farne se ne parla un
po se ne discute e tutto finisce li.Ti faccio solo una domanda sulla quale
ti prego di riflettere attentamente:"Quante @azzate hai sparato in questi
ultimi 2 anni?"Io non potrò "conoscerti" nel senso letterale del termine ma
uno che posta su it.comp.giochi.rpg e parla di cose che nn hanno la minima
attinenza (E non posti in questo modo SOLO su questo NG) non pensi che possa
stare "antipatico" a molti?Rubi spazio a chi magari ha bisogno di un
consiglio, vuole farsi due chiacchiere o scambiarsi un parere con persone
che condividono la sua stessa passione, o costringi altri (come me in questo
caso) a rubarne altro per risponderti e provare a farti capire come ci si
comporta.
Per quel che mi riguarda una persona può anche cambiare, ma se per avere la
mia fiducia nella Real Life dopo avere abusato impunemente della mia
pazienza, deve passare moooolto teeeeempo, su internet, come dici tu, deve
passarne molto molto di più ma soprattutto dimostrare concretamente di
meritarselo.
- Marco -


title: (MW) Teletrasporto...

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, esiste una magia di teletrasporto? Dove si trova?
A cosa serve la magia "segna locazione"?
Grazie 1000 a tutti. Ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (MW) Teletrasporto...

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Derbai wrote:
> Ciao a tutti, esiste una magia di teletrasporto? Dove si trova?
>
> A cosa serve la magia "segna locazione"?
Due domande una risposta. L'unica magia di teletrasporto che esiste (a
parte quella delle gilde dei maghi) e' quella che ti trasporta
nell'ultimo punto dove hai lanciato "segna locazione".
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: (MW) Teletrasporto...

text:
--ง====- Cavaliere Verde -====ง-- ha scritto:
> Derbai wrote:
> > Ciao a tutti, esiste una magia di teletrasporto? Dove si trova?
> >
> > A cosa serve la magia "segna locazione"?
> Due domande una risposta. L'unica magia di teletrasporto che esiste (a
> parte quella delle gilde dei maghi) e' quella che ti trasporta
> nell'ultimo punto dove hai lanciato "segna locazione".
Una fregatura! Per curiosita' come si chiama questa magia?



title: (MW) Teletrasporto...

text:
Derbai  wrote:
::: Due domande una risposta. L'unica magia di teletrasporto che esiste
::: (a parte quella delle gilde dei maghi) e' quella che ti trasporta
::: nell'ultimo punto dove hai lanciato "segna locazione".
::
:: Una fregatura! Per curiosita' come si chiama questa magia?
teletrasporto, (da non confondere con telecinesi, che ti permette di toccare
o interagire con oggetti lontani)


title: (MW) Teletrasporto...

text:
Derbai wrote:
> Una fregatura!
Mica tanto, serve di brutto...



title: (MW) Teletrasporto...

author: Hamlet

text:
On Fri, 30 May 2003 17:03:40 +0000, --ง====- Cavaliere Verde -====ง--
wrote:
>> Ciao a tutti, esiste una magia di teletrasporto? Dove si trova?
>>
>> A cosa serve la magia "segna locazione"?
>
> Due domande una risposta. L'unica magia di teletrasporto che esiste (a
> parte quella delle gilde dei maghi) e' quella che ti trasporta
> nell'ultimo punto dove hai lanciato "segna locazione".
Esistono anche due importanti incantesimi legati ai culti (il Culto dei
Nove e il Tempio del Tribunale), che ti possono portare istantaneamente
nel tempio piu` vicino. Senza che tu debba nulla ad essi.
I templi sono sempre o dentro o molto vicini alle citta`.
--
Randil l'elfo alto
[non so come siano tradotti in italiano; in inglese erano effetti magici
chiamati "Intervention"]


title: (MW) Teletrasporto...

text:
Hamlet wrote:
> Esistono anche due importanti incantesimi legati ai culti (il Culto dei
> Nove e il Tempio del Tribunale), che ti possono portare istantaneamente
> nel tempio piu` vicino. Senza che tu debba nulla ad essi.
> I templi sono sempre o dentro o molto vicini alle citta`.
 >non so come siano tradotti in italiano; in inglese erano effetti magici
 >chiamati "Intervention"
Uno era Almvisi intervention



title: (MW) Teletrasporto...

author: Icestorm

text:
--ง====- Cavaliere Verde -====ง-- <
cavalie...@libero.it
> wrote:
> Uno era Almvisi intervention
E l'altro l'intervento Divino.


title: (MW) Teletrasporto...

text:
Maury2ma wrote:
:: Derbai  wrote:
::
::::: Due domande una risposta. L'unica magia di teletrasporto che
::::: esiste (a parte quella delle gilde dei maghi) e' quella che ti
::::: trasporta nell'ultimo punto dove hai lanciato "segna locazione".
::::
:::: Una fregatura! Per curiosita' come si chiama questa magia?
::
::
Scusa manca un pezzo :
per il teletrasporto ::::::::    RICHIAMO
per segnare il punto in cui vieni teletrasportato ::::::::::::: SEGNA
LOCAZIONE
:: teletrasporto, (da non confondere con telecinesi, che ti permette di



title: TOSC

author: Nicola

text:
Raga' ma quanti punti ferita ha quel kaiser di DEMONE nella missione del
pugnale spezzato di TOSC?


title: TOSC

author: Ramblyn

text:
Tanti.
Ramblyn.
"Nicola" <
feni...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ojgkg$9lt$1...@sirmdpsin16.inwind.it...



title: La mia su Ultima9

author: lorix

text:
L'ho comprato, versione italiana patchata 1.18f
e'un po'lento ma non si inchioda mai e devo dire
che lo sto apprezzando parecchio per vari motivi:
sono un vecchio fan di ultima, il mondo virtuale che
sono riusciti a ricreare e'eramente notevole, bellissimi
effetti di luce giorno/notte che donano al mondo di ultima
uno spessore non indifferente! Lo consiglio vivamente a tutti!
Bella anche la storia, non complicata ma piacevole (bellissimo
arrivare al primo shrine of compassion di notte con un temporale
e l'unica fonte di luce data dalla fiaccola o lanterna che ci si porta
dietro, grande atmosfera).


title: La mia su Ultima9

text:
Concordo pienamente con te. Io l'ho finito prorpio ieri sera....da
lacrime agli occhi ^__^
Lothlan
In article <
nlradsghpedpc0ca1...@4ax.com
>,

--
/*********************
Sono andato a comperare un gioco per PC.
Sotto i requisiti c'era scritto "Win 95 or better"
Nessun preblema, io ho Linux
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: La mia su Ultima9

author: Giakum of Yew

text:
lorix <
lo...@libero.it
> wrote in message
nlradsghpedpc0ca1...@4ax.com...
> L'ho comprato, versione italiana patchata 1.18f
> e'un po'lento ma non si inchioda mai e devo dire
> che lo sto apprezzando parecchio per vari motivi:
> sono un vecchio fan di ultima, il mondo virtuale che
> sono riusciti a ricreare e'eramente notevole, bellissimi
> effetti di luce giorno/notte che donano al mondo di ultima
> uno spessore non indifferente! Lo consiglio vivamente a tutti!
> Bella anche la storia, non complicata ma piacevole (bellissimo
> arrivare al primo shrine of compassion di notte con un temporale
> e l'unica fonte di luce data dalla fiaccola o lanterna che ci si porta
> dietro, grande atmosfera).
>
Premesso che ho un computer che mi permette di godere appieno del gioco
 resta vergognoso comunque che qualcuno non possa gustarselo perchè non ha
una scheda grafica di una certa marca o un computer dell'ultimissimo tipo)
concordo appieno per quel che riguarda l'atmosfera , gli effetti grafici ,
lo spessore e la resa grafica dei personaggi che si incontrano; stupendo!
anche la trama pur potendo sembrare banale nella sua ripetitività , in
realtà non lo è affatto ; l'impressione è quella di avere libertà quasi
assoluta di movimento ( soprattutto man mano che si procede nella storia) ;
le varie quest sono di grande soddisfazione e niente affatto semplici
 alcune) ; i dungeon suggestivi e difficili il giusto ( anche se per
qualcuno immagino possano sembrare troppo pieni di leve , bottoni e
piastre...) ; quello che è assolutamente deludente è la gestione dei
combattimenti e della magia ; credo di essere abbastanza avanti nel gioco
 sono arrivato a Skara Brae) e finora non ho incontrato la minima difficoltà
a mazzulare i mostri che hanno una scarsissima intelligenza artificiale e
spesso sono anche brutti da vedere ;  la magia pur suggestiva e dai notevoli
effetti grafici mi pare assolutamente inutile ; ho perso tempo per copiarmi
quasi tutte le magie disponibili e poi avrò usato si e no un paio di volte
heal o cure ; ma per questo bastano e avanzano le numerose pozioni che si
trovano in giro o si possono comprare....
Rimane comunque grande la soddisfazione ogni volta che si finisce un dungeon
o si purifica un tempio , grande l'impatto emotivo con i personaggi vecchi
 vedi Dupre LB o Shamino) e nuovi , con i loro drammi e le loro storie ...
Insomma non me la sento di condannare un gioco come questo che , pur con
alti e bassi , mi ha coinvolto come da tempo non mi accadeva ( i miei giochi
preferiti sono stati Ultima 6 e 7 , i due Underworld , Fallout , Baldur's
Gate e Ultima Online...)
Un saluto


title: La mia su Ultima9

author: Andrea Fina

text:
Non ho mai giocato a nessuno dei 9 episodi di Ultima, ma ero curioso.
E' bello, ne vale la pena?
Ho letto che le magie non sono un gran che.
> Sono andato a comperare un gioco per PC.
> Sotto i requisiti c'era scritto "Win 95 or better"
> Nessun preblema, io ho Linux
Hehe, non male.
Grazie e ciao.


title: La mia su Ultima9

text:
Secondo me ne vale la pena. E' vero che ci sono dei bug ma con le
dovute patch si va avanti bene. Io te lo consiglio anche se non hai
giocato precedenti episodi (piangerai meno alla fine ;-))
Ti consigio un sito per le info, soluzioni e menate varie
www.ultimadungeon.com
 (ti tiene aggiornato anche sulle patch)
Per le patch vai al sito dell'origin io le ho scricate da li.
Le magie non sono eccezionali, vero,  ma alcune (ad es Wizard Eye) sono
utili. diciamo che ne utilizzi poche perche' e' piu' semplice ammazare
i tipacci con la spada (ti consiglio lo spadone a 2 mani) che con la
magia ma...va bene cosi'.
Ciao e...divertiti ^_^
Lothlan
In article <8b5i74$srk$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>,

--
/*********************
Sono andato a comperare un gioco per PC.
Sotto i requisiti c'era scritto "Win 95 or better"
Nessun preblema, io ho Linux



title: La mia su Ultima9

author: kim

text:
Scusa se m'intrufolo.....Un'informazione al volo:Ultima 9 è uscita in
italiano?!!!!!!
Se la risposta fosse sì,e tu me ne potessi masterizzare una copia  e
vendermela,te ne sarei veramente grata!
mailp...@tiscalinet.it



title: La mia su Ultima9

text:
Some time ago, kim wrote:
>Scusa se m'intrufolo.....Un'informazione al volo:Ultima 9 è uscita in
>italiano?!!!!!!
>Se la risposta fosse sì,e tu me ne potessi masterizzare una copia  e
>vendermela,te ne sarei veramente grata!
Mi intrufolo anch'io.
Se fossi in lui te la masterizzerei e te la venderei MINIMO a 100 carte,
non a meno. Che palle queti lamer che chiedono copie pirata dei giochi.
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: La mia su Ultima9

author: FLO

text:
Cosa ti giochi su Linux, scusa ?...
Non che sia un fan della Buycrosoft, ma anche i MacIntoshiani riconoscono
che per giocare e per divertirsi, il meglio rimane Windows, visto che quasi
tutti i giochi sono fatti per lui. Il vero problema è il hardware, che non
riesce a tenere il passo con re richieste software.


title: La mia su Ultima9

text:
Evidentemente non hai capito la battuta O_O
il succo e' "Win 95 or better" ..capito ^_^
lothlan
In article <IoxC4.3291$
pn3....@news.infostrada.it
>,




title: (IWD) - Consigli

author: Yuri Rutigliano

text:
Qualche giorno fa un amico mi ha
regalato\prestato IWD.
Nonostante la mia formazione arrivi da un
genere ludico spensierato come lo sparatutto
mi sono subito lasciato coinvolgere da questo
gioco. Ovviamente sono di un inesperto
micidiale e la mancanza del manuale che sta
cercando (ma con poco impegno visto che
si č lanciato in IWD2) e che, tra le altre
cose č quasi convinto di aver perso, non mi
aiutano certo nell'impresa.
Potete consigliarmi qualche link che mi renda
meno ostico il gioco e dove sia possibile
scaricare qualche manuale (magari fatto da
chi ci ha giocato)?. Probabilmente si potrŕ
giocare anche senza manuale ma ho l'impressione
di perdermi una buona parte del fascino di questa
avventura.
E' normale che giri solo a 800*600?
Grazie per le vostre riposte.
Yuri
--
And if you tolerate this
Then your children will be next


title: (IWD) - Consigli

author: rigor

text:
Ciao per il manuale non so consigliarti, per quanta riguarda la risoluzione
che io ricordi è 800*600 , solo installando l'espansione "heart of winter"
nel config del gioco ti dava la possibilità di mettere anche 1024*768.
Ciao
rigor
"Yuri Rutigliano" <
skuhravy...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b38chs$p1i$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Qualche giorno fa un amico mi ha
> regalato\prestato IWD.
> Nonostante la mia formazione arrivi da un
> genere ludico spensierato come lo sparatutto
> mi sono subito lasciato coinvolgere da questo
> gioco. Ovviamente sono di un inesperto
> micidiale e la mancanza del manuale che sta
> cercando (ma con poco impegno visto che
> si è lanciato in IWD2) e che, tra le altre
> cose è quasi convinto di aver perso, non mi
> aiutano certo nell'impresa.
>
> Potete consigliarmi qualche link che mi renda
> meno ostico il gioco e dove sia possibile
> scaricare qualche manuale (magari fatto da
> chi ci ha giocato)?. Probabilmente si potrà



title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

author: Andrew Next

text:
L'intenzione non e' quella di
Sono piu' divertenti i CRPG , o i MMORPG?
E perche'.
(Personalmente preferisco i CRPG che possono essere giocati anche in rete
come Vampire).
Ciau
>A<


title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

author: Ivano Forgione

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:IVtVa.28794$sj6.6...@tornado.fastwebnet.it...
> Sono piu' divertenti i CRPG , o i MMORPG?
>
> E perche'.
>
Io sono per entrambi. Sono due cose largamente differenti, io vado un po' a
periodi: in questo periodo sto "in scimmia" per i mmorpg, in altri momenti
mi appassiono a un crpg o adventure game e non faccio altro a casa finchè
non lo finisco... trovo che siano due tipi di piaceri differenti.. uno è
come leggere un buon libro, per poi riporlo nello scaffale, nella propria
collezione, per poi ripescarlo dopo un po' di tempo per una nostalgica
rilettura... l'enfasi qui è sull'immedesimazione, il sogno, e il distacco
dalla routine. I mmorpg sono delle "bestie" molto più complesse sia per i
giocatori che per gli sviluppatori, non sono dei prodotti ma dei servizi,
che vengono pagati come la bolletta del telefono o la pay tv, e più andremo
avanti più vedrete che questa similitudine verrà accentuata...
Se un mmorpg, o un mmog in generale, è fatto bene, offre anche del content
interessante che puo' far imbarcare temporaneamente il giocatore in dei veri
e propri crpg, da giocare da soli o con gli amici (in effetti questa è la
visione di Tabula Rasa di Garriot, che mi sa verrà utilizzata prima da EA
con Ultima X, per cui credo il suddetto avrà molto da ridire.. ma sono solo
mie speculazioni... per il momento un sistema del genere esiste solo molto
limitatamente, con le quest dinamiche ed esclusive presenti in alcuni
mmorpg, e a cui la SOE ha dedicato l'intero prossimo exp. pack di EQ).
Tuttavia questo aspetto non è fondamentale, l'importante è dare un solido
background statico, e gli strumenti per far costituire ai giocatori delle
belle community.
In realtà ci sarebbe molto altro da dire, ci potrei scrivere un articolo di
un kilometro, ma per il momento mi fermo qua. Non è possibile scegliere fra
le due modalità di gioco, imho, se non per un periodo limitato di tempo..
sarebbe come fare una scelta assoluta fra cinema e libri.


title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

author: Lollauser

text:
Ivano Forgione, nella sua penuria di pudore, in data mar, 29 lug 2003
18:35:54 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Io sono per entrambi. Sono due cose largamente differenti, io vado un
> po' a periodi: in questo periodo sto "in scimmia" per i mmorpg, in
> altri momenti mi appassiono a un crpg o adventure game e non faccio
> altro a casa finchč non lo finisco... trovo che siano due tipi di
> piaceri differenti...
[CUT]
Quoto tutto quello che hai detto (anche se splitto un po';-)) )
Aggiungo che per me il discorso si estende al discorso multiplayer-single
player in generale: cioč ho avuto il periodo di UOL inframezzato da molte
partite a Counter-Strike, poi č arrivato il ritorno al single player, sia
con crpg che con giochi piů action-oriented, e adesso mi sta tornando la
scimmia per CS ed UOL...
Peccato che il temporale della settimana scorsa mi ha bruciato il modem
ADSL....quindi, ora, single player ;-P
Ciauz!


title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

text:
> Io sono per entrambi. Sono due cose largamente differenti, io vado un po'
a
[...]
> In realtą ci sarebbe molto altro da dire, ci potrei scrivere un articolo
di
> un kilometro, ma per il momento mi fermo qua. Non č possibile scegliere
fra
> le due modalitą di gioco, imho, se non per un periodo limitato di tempo..
> sarebbe come fare una scelta assoluta fra cinema e libri.
Bellali', non credevo che qualcuno avrebbe risposto e soprattutto in modo
civile :-)
(ma Garriot e la EA non avevano divorziato?)
Il fatto di poter sospendere l'account mese per mese spinge i giocatori a
fare delle pause invece di passare ore e ore collegati ad l server e in
effetti la domanda e' posta un po' a pen di veltro. Col fatto che io passo
piu' tempo a lavorare che a giocare, se mi collego ad un server per giocare
mi aspetto di poterlo fare senza rompimenti di maroni quali:
"Ue' gente, da domani resettiamo il server, tutti i personaggi vanno a donne
perdute"
"Mi va di ucciderti, senza rancore eh?" da parte di un personaggio che e'
entrato molto dopo di te e, vuoi perche' macra, vuoi perche' sta connesso 10
ore al giorno e tu solo 5 ore a settimana, quando va bene, vuoi perche' e'
amico del GM e si e' fatto fare un PG ad hoc...
"Ma che merda di personaggio hai?" da parte di un qualsiasi pirla che
scambia il gioco di ruolo per una partita a Quake... be', capisci perche'
trovo poco piacevoli i MMORPG, e non dire che non e' cosi' perche' menti
sapendo di mentolo.
Viceversa... ho ritirato fuori dalla naftalina Civ III e vi ho appiccicato
il mod per Atlantide, ormai e' quasi pronto, devo sistemare un po' meglio le
scoperte scientifiche lungo il corso della storia.
Ciau
>A<


title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

author: Cloud Strife And Asu

text:
   Andrew Next wrote:


> E perche'.

> Ciau
> >A<

sono d'accordo con te, anke io preferisco giocare online con altri che
sappiano far bene il proprio ruolo :)

 --
 Provided by
GAMESNET.IT
 the Italian Multiplayer Resource.


title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

author: Astardel

text:
Dunque, come gioco di ruolo indubbiamente il massimo raggiungibile lo si
ottiene tramite giochi multiplayer online (che non include solo MMORPG ma,
ad esempio, anche MUD); questo perche' con un gioco del genere e'
ricostruibile un mondo virtuale, dove ciascun individuo si comporta in modo
non predeterminabile e realistico, in quanto mosso da una persona realmente
esistente, e l'ambiente ricostruibile dunque e' molto piu' realistico e
coinvolgente di un qualunque CRPG.
Questo, tuttavia, risulta solamente un *potenziale* che i gdr multiplayer
online hanno; infatti, quanto ho detto si  verifica solamente se:
1) vi e' un numero di persone adeguato alle dimensioni del mondo virtuale
(almeno le citta' dovrebbero sempre essere affollatissime... c'e' poco di
piu' squallido di un MMORPG semivuoto), tale che le interazioni tra
giocatori siano frequenti. E personalmente, trovo che questo continuo
aumentare di giochi online non faccia che renderli tutti meno affollati,
dividendosi la clientela proprio per il loro essere cosi' simili.
2) tutti i  giocatori sono sufficientemente maturi per giocare ad  un gioco
simile; il classico munchkin e' una piaga tanto per chi vuole fare gdr
quanto per chi hack'n'slash.
3) tutti i giocatori devono voler giocare allo stesso gioco. Se sullo stesso
shard ci son persone che si divertono facendo XP run ed altre che si
divertono facendo GdR e' chiaro che non si va d'accordo, e nascono i
conflitti tra player (ed inevitabilmente le grane per i gestori); quindi,
chi vuole fare H&S puro e' giusto che abbia un proprio shard, chi GdR
un'altro, e chi un H&S GdRreggiante un'altro ancora perche', in effetti, si
parla di tre giochi diversi, e non e' giusto che il divertimento di uno
venga rovinato dal divertimento dell'altro.
Se c'e' coerenza di visione tra giocatori, inoltre, sara' piu' semplice per
i gestori dello shard accontentarli con i vari plugin/regolamenti/bot/ecc.
4) I gestori ed i player che controllano PG ai vertici delle piu' importanti
organizzazioni interne (come i re, ad esempio) dovrebbero collaborare per
"creare gioco" nei periodi di eccessivo ristagno... accordarsi per una
guerra, organizzare un matrimonio internazionale, avviare quest, ecc.
Questo e' chiaramente il modello utopico; comunque esistono diversi server
per alcuni giochi su cui gli si arriva molto vicino; chiaramente sono dei
"punti" soltanto indicativi che mi son venuti in mente ora come ora, non
certo un preciso standard di qualita' che volevo imporre ^__^   Ce ne
potrebbero essere mille altri.
I single-player non possiedono tutta la verosimiglianza dei giochi online,
ma possiedono l'innegabile vantaggio che non contengono pirla che possano
rovinarti il gioco; tutto il gioco ruota attorno al solo tuo personaggio, e
sei certo che avra' avventure, fama e fortuna.
Sostanzialmente, i CRPG sono meglio dei giochi online quando questi ultimi
non rispettano a tal punto quel modello di cui parlavo da renderli noiosi e
frustranti per il player.
Poi dipende; ci sono single-player con aspetti multiplayer e viceversa
giochi in cui esiste una modalita' giocatore singolo ma pensata come
aggiunta, orpello, che se ben fatti sono sostanzialmente dei MMORPG in
piccolo. Un hack'n'slasher potrebbe anche divertirsi molto di piu' sul
multiplayer di un CRPG (vedi Neverwinter Nights) che su altri mondi online;
per chi cerca gioco di ruolo e' piu' difficile che avvenga, perche'
l'interazione non ostile con terzi diventa di importanza fondamentale, cosi'
come la trama sottostante, l'ambientazione ecc.
In breve, occorre prima decidere a cosa si vuole giocare e solo *poi*
cercarsi il gioco ed il server che piu' si adattano ai propri desideri; a me
pare che piuttosto in moltissimi prima comprino un gioco influenzati dalla
pubblicita' o da recensioni che affermano che "e' bello" (puo' esser ben
fatto quanto vuoi, ma se mi piace la fantascienza e quello e' un fantasy...)
e poi scelgano uno shard basandosi sul consiglio di amici che gia' vi
giocano... e questo rovina *qualunque* rpg online.
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Astardel lo pZionico
Togli NO SPAM per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..."
(Lupo Alberto, 1304/93)
"Cosa c'e' di peggio che affrontare un Nexus Crawler? Sentire il rombo dei
dadi che il master tira quando lo fa attaccare..."


title: [FLAME] Meglio Single Plaer o MMORPG

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:NMKVa.29588> trovo poco piacevoli i MMORPG, e non dire che non e' cosi'
perche' menti
> sapendo di mentolo.
>
Lol, sembra che la tua esperienza sia limitata ad uo (peraltro negli shard
nu, dato che parli di reset, wipe, ecc.), fortuna che nei mmorpg (e nei mmog
in genere) c'č discreta varietą :)
> Viceversa... ho ritirato fuori dalla naftalina Civ III e vi ho appiccicato
> il mod per Atlantide, ormai e' quasi pronto, devo sistemare un po' meglio
le
> scoperte scientifiche lungo il corso della storia.
>
Fantastico, ho passato con il primo civilization molte ore di divertimento,
una grande serie di giochi, non c'č che dire, specialmente il primo
capitolo, ai tempi del quale tutti nella mia famiglia ci giocavano, pure a
notte fonda! ^__^