title: PERSONAGGI

author: Federico Occhipinti

text:
McBart ha scritto nel messaggio <7dj8dj$71m$
1...@panco.nettuno.it
>...
>Scusate.
>So che non è una cosa da chiedere a un giocatore di rpg accanito e
>appassionato.
>
>Comunque... un mio amico rompe all'ennesima potenza per avere un
personaggio
>di livello alto da subito.
>
>Gli ho dato le cheats, che permettono di avere qualsiasi arma e qualche
>altra cosa (polli inferociti), ma la sua sete non si placa.
>
>Se qualche buon uomo mi mandasse un proprio personaggio lo renderebbe
>felice.
Se ti interessa, io ho un mago-ladro mezz'elfo con:
9\9 di base; 14 di forza; 18 di destrezza; 12 di costituzione; 15 di
intelligenza; 14 di saggezza; 16 di carisma
Per quanto riguarda le caratteristiche da ladro:
35% di rubare; 25% di aprire serrature; 25% per le trappole; 40% di
nascondersi.
Non sai quanto mi sono roso per non poter mettere chierico-ladro !!!!
p.s.=QUESTO si chiama culo....
Ciapz,
      Federico Occhipinti
      ICQ UIN 24695098


title: PERSONAGGI

author: Marco Bianchi

text:
McBart ha scritto nel messaggio <7dj8dj$71m$
1...@panco.nettuno.it
>...
>Scusate.
>So che non č una cosa da chiedere a un giocatore di rpg accanito e
>appassionato.
>
>Comunque... un mio amico rompe all'ennesima potenza per avere un
personaggio
>di livello alto da subito.
>
>Gli ho dato le cheats, che permettono di avere qualsiasi arma e qualche
>altra cosa (polli inferociti), ma la sua sete non si placa.
>
>Se qualche buon uomo mi mandasse un proprio personaggio lo renderebbe
>felice.
>O almeno un cheats che faccia aumentare i PX slealmente.
>
>Non ci posso fare niente, ma lui č fatto cosě.
>
>Grazie.
>
>PS Qualcuno sa dirmi se posso personalizzare l'immagine del mio
personaggio?
>
>Grazie di nuovo
>
>McBart
>(se avete bisogno di qualcosa chiedete)
>
>
Per le cheats nada, per le immagini leggi il readme del gioco.


title: PERSONAGGI

author: Golgoth

text:
SPOILER
Io ho fatto un paladino con queste caratteristiche:
-Forza 18
-Destrezza 18
-Costituzione 18
-Intelligenza 11
-Saggezza 18
-Carisma 18
Come ho fatto? Semplicissimo... visto che era la seconda volta che
ricominciavo BG, sapevo che avrei trovato quasi dall'inizio i guanti della
destrezza alla fortezza degli gnoll (per questo lo spoiler).
Cosě quando mi sono creato il pg ho messo un "bel" 3 alla destrezza,
aumentando tutte le altre caratteristiche in maniera spropositata :)
Carino vero? Dillo al tuo amico!
Saluti, Golgoth
Apprendista Cavaliere della Rosa Insanguinata
"Perche' vi fate chiamare cavalieri della Rosa Insanguinata?"
"Perche' Possediamo la Passione della Rosa e la Vitalita' del Sangue."


title: PERSONAGGI

author: HotStorm+G+

text:
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
hehe, ma cosi' non porai arrivare ad avere una costituzione migliore di 18
(tipo 20) e non potrai usare altri guantuzzi veramente tozzi (bella
frase...) cmq puoi ottenere gli stessi punteggi tirando e ritirando i
dadi, non fermarti subito...
Lasciati guidare dal GraaL cavaliere, il GraaL e' la vera vita
HotStorm+G+



title: PERSONAGGI

text:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Ergo, se proprio vogliamo biclassare Iomen, perche non farne una
guerriera, avete presente Coran, purtroppo lui e' 1 un elfo e 2 e biclasse
mentre con un umano...
Cmq io Iomen non ce l'ho piu', per adattarmi alle limitazioni di
esperienza, ho preso il sopracitato Coran.
Ha dimenticavo, [OT] voglio la magia che abbassa la resistenza alla magia
;))))).
Luce del mondo, riflesso del GraaL
HotStorm+G+


title: PERSONAGGI

author: Lorenzo d'Amato

text:
Questo e' plagio!!! Ho avuto la stessa idea e l'ho trasferita in questo
stesso ng almeno una settimana fa :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Se vuoi puoi farlo anche con la forza sempre per lo stesso motivo
Golgoth ha scritto nel messaggio <7dqupp$1m6$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>SPOILER



title: PERSONAGGI

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 30 Mar 1999 18:20:05 +0200, "Golgoth" <
serp...@usa.net
>
wrote:
>Io ho fatto un paladino con queste caratteristiche:
>
>-Forza 18
>-Destrezza 18
>-Costituzione 18
>-Intelligenza 11
>-Saggezza 18
>-Carisma 18
Io ho invece un Paladino con
ST 18/20 , DEX 18 , CON 18 , INT 10 , WIS 15 , CHA 18.
(con il quale ricominciero' il gioco non appena arriva l'add-on)
>Come ho fatto? Semplicissimo... visto che era la seconda volta che
>ricominciavo BG, sapevo che avrei trovato quasi dall'inizio i guanti della
>destrezza alla fortezza degli gnoll (per questo lo spoiler).
>Cosě quando mi sono creato il pg ho messo un "bel" 3 alla destrezza,
>aumentando tutte le altre caratteristiche in maniera spropositata :)
>Carino vero? Dillo al tuo amico!
Ecco l'unica differenza e' che il mio e' "liscio" , quel punteggio e'
cio' che ho ottenuto col character generator.. Senza trucco , senza
inganno , e senza guanti.. C'e' una possibilita' su 600 milioni di
avere tutti 18 :-) Beh almeno 5/7 18 , come puoi vedere sono
ottenibili (son stato una buona oretta .. pero' ci son riuscito).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: PERSONAGGI

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dr8vo$mge$
1...@hermes.iol.it
>...
>Questo e' plagio!!! Ho avuto la stessa idea e l'ho trasferita in questo
>stesso ng almeno una settimana fa :-)
>
>
>Ciao, Lorenzo
E' da una vita che non tornavo su questo NG...


title: PERSONAGGI

text:
Guarda che mica mi sono offeso... ho messo anche la faccina scherzosa ;-))))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Golgoth ha scritto nel messaggio <7e2bv1$43r$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Vampire: joseph

author: dryu

text:
Sono arrivato alla terza parte del tunnel di Josef, quello con le scale che
salgono e scendono, ma non riesco a trovare la via d'uscita. Ho capito che
devo seguire la strada di caino, e che le scritte sulle colonne dovrebbero
indirizzarmi da qualche parte, ma non riesco a uscire. AIUTO!
Grazie per le risposte


title: Vampire: joseph

author: Nippe

text:
dryu <
dr...@octava.it
> wrote in message 8kctt7$ai9$1...@serv1.iunet.it...

vai al simbolo che rappresenta meglio quello che c'e' scritto sulla colonna:
quando parla di caino solo, l'insegna rossa (1 faccia), quando parla di tre
tipi (non ricordo con precisione cosa ci sia scritto) vai verso l'insegna
con 3 volti (mi sembra sia verde) e cosi' via. Vedrai che funziona
ciao
Nippe


title: Vampire: joseph

author: Drake (Seth)

text:
Boh... io a botta di culo l'ho passato subito... =D
Nippe <
ni...@tiscalinet.it
> wrote in message
8kdhor$g2n$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Eye of the beholder.

author: giaconet

text:
Cerco crack e/o codici e/o manuali della trilogia di questo vecchio
gioco.
Grazie a tutti.
Bye.


title: Re: [Sacred] Dubbi

author: Elam il Mago

text:
> Le cose cambiano andando avanti nel gioco ? Ho fatto qualcosa per cui
> vengo continuamente attaccato ? Ditemi che cambia qualcosa altrimenti
> lo disistallo subito.
No, come in diablo, vai avanti, teghi teghi, ammazzi ammazzi, vai su di
livello, vai avanti teghi teghi, ammazzi ammazzi, vai su di livello e segui
la storia..
Tutto qui :)
Ciao
Elam ;)


title: Re: [Sacred] Dubbi

author: emanuele&monchy

text:
"Nexus 5+1" <
khilmoIO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tm0r09p7knstdj7s...@4ax.com...
> Ho iniziato a giocare a Sacred, il gioco per quello che costa non e'
> male, ma a mio avviso ha un difetto che spero avanzando nel gioco
> cambi qualcosa. Mi spiego meglio, fuori dali villaggi o castelli e'
> praticamente impossibile spostarsi per il territorio senza essere
> attaccati di continuo da qualcuno; sono agli inizi e devo fare
> rapporto al barone DeMordrey al castello di Crow's rock dopo aver
> difeso il ponte dai Ronin, praticamente fino adesso ogni spostamento
> e' stato un susseguirsi di combattimenti, praticamente viaggiare senza
> combattere di continuo e' impossibile anche camminando o cavalcando
> per le strade battute.
> Capisco qualche imboscata o qualche incontro casuale ma essere
> attaccato ogni 10 passi rompe le palle.
> Le cose cambiano andando avanti nel gioco ? Ho fatto qualcosa per cui
> vengo continuamente attaccato ? Ditemi che cambia qualcosa altrimenti
> lo disistallo subito.
>
> Ciao e grazie.
le desolate lande al di fuori dei villaggi pullulano di mostri.
ma c'è un rimedio:
anche se sacred sembra formato da una unica mappa è comunque diviso in
territori.
in questi territori ci sono dei villaggi dove dei tizi ti danno delle quest
da risolvere.
ho riscontrato che più quest risolvi, più diminuisce il numero dei mostri
nelle campagne circostanti.
se all'inizio ti sembra che non sia così prova a ritornare nei villaggi già
visitati e scoprirai che sono comparsi dei nuovi punti interrogativi in
testa a qualcuno, il che vuol dire che non hai risolto abbastanza quest.
io dopo un bel pò di quest, nella zona tra bellevue, silver creek e porto
vallum non trovavo più mucchi ma solo singoli mostri "capi", quelli con la
cornice a stella sotto ai piedi, che danno molti punti e valgono la fatica.


title: Re: [Sacred] Dubbi

author: Nexus 5+1

text:
Ho iniziato a giocare a Sacred, il gioco per quello che costa non e'
male, ma a mio avviso ha un difetto che spero avanzando nel gioco
cambi qualcosa. Mi spiego meglio, fuori dali villaggi o castelli e'
praticamente impossibile spostarsi per il territorio senza essere
attaccati di continuo da qualcuno; sono agli inizi e devo fare
rapporto al barone DeMordrey al castello di Crow's rock dopo aver
difeso il ponte dai Ronin, praticamente fino adesso ogni spostamento
e' stato un susseguirsi di combattimenti, praticamente viaggiare senza
combattere di continuo e' impossibile anche camminando o cavalcando
per le strade battute.
Capisco qualche imboscata o qualche incontro casuale ma essere
attaccato ogni 10 passi rompe le palle.
Le cose cambiano andando avanti nel gioco ? Ho fatto qualcosa per cui
vengo continuamente attaccato ? Ditemi che cambia qualcosa altrimenti
lo disistallo subito.
Ciao e grazie.
Nexus 5+1
"I'm the hand up Mona Lisa's skirt" J. Milton


title: Re: [Sacred] Dubbi

author: Saintpumpkin

text:

Che ti aspettavi da un hack 'n slash?


title: Re: [Sacred] Dubbi

author: Icestorm

text:
Nexus 5+1 wrote:
> Ho iniziato a giocare a Sacred, il gioco per quello che costa non e'
> male, ma a mio avviso ha un difetto che spero avanzando nel gioco
> cambi qualcosa. Mi spiego meglio, fuori dali villaggi o castelli e'
> praticamente impossibile spostarsi per il territorio senza essere
> attaccati di continuo da qualcuno
Il respawn asfissiante e il continuo attacco da parte di valanghe di mostri
purtroppo lo troverai lungo quasi tutto il gioco.
E' uno dei peggiori difetti (e ce ne sono tanti) del gioco.
>; sono agli inizi e devo fare
> rapporto al barone DeMordrey al castello di Crow's rock dopo aver
> difeso il ponte dai Ronin, praticamente fino adesso ogni spostamento
> e' stato un susseguirsi di combattimenti, praticamente viaggiare senza
> combattere di continuo e' impossibile anche camminando o cavalcando
> per le strade battute.
> Capisco qualche imboscata o qualche incontro casuale ma essere
> attaccato ogni 10 passi rompe le palle.
> Le cose cambiano andando avanti nel gioco ?
No.
Però se riesci a fare TUTTE le quest di un posto, il respawn in certe zone
diminuisce di molto.
> Ho fatto qualcosa per cui
> vengo continuamente attaccato ? Ditemi che cambia qualcosa altrimenti
> lo disistallo subito.
Spiacente.


title: Versione inglese di BG2

author: Kadath Dragon

text:
Su Amazon hanno rinviato la prevista uscita dal 22 giugno al 13
luglio...quindi la versione italiana avra' + o - la stessa data di
uscita


title: 1domanda su baldur's gate I

author: Lyric Sword

text:
ho 1 bardo umano sono passato al secondo livello ma perchè non mi si attiva
la casella per biclassare?caratteristiche:
forza 17
destrezza 14
costituzione 14
intelligenza 13
saggezza 13
carisma 17+2(cappa magica)=19
GRAZIE!!!!


title: 1domanda su baldur's gate I

text:
Ma.... il bardo e' biclassabile? Boh... cmq devi avere oltre che 17 nella
caratteristica principale della classe alla quale vuoi passare anche 15
nella caratteristica principale della classe dalla quale parti ed in questo
caso stiamo parlando, per il bardo, dell'intelligenza
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: 1domanda su baldur's gate I

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

Perché bardi paladini e druidi non possono biclassare.


title: 1domanda su baldur's gate I

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5a736.204905$hk4.7...@news.infostrada.it...

> grazie a tutti e due per le risposte!!ma perchč ho fatto 1 bardo??mi
intrigava come personaggio ma mi sto rendendo conto che non č di grande
utilitą.....mi sapete dare dei consigli su come utilizzarlo al meglio?cia0


title: 1domanda su baldur's gate I

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Dec 2000
19:51:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lyric Sword"
<
lyr...@libero.it
> scrisse...
>ho 1 bardo umano sono passato al secondo livello ma perchč non mi si attiva
>la casella per biclassare?caratteristiche:
>forza 17
>destrezza 14
>costituzione 14
>intelligenza 13
>saggezza 13
>carisma 17+2(cappa magica)=19
>GRAZIE!!!!
>
1) il bardo non č biclassabile
2) il bardo in bg (1 e pare anche nel 2) č il personaggio piů inutile
che ci sia. quello che manca č un chierico veramente forte (viconia,
ma č malvagia, a parte... brandwen č discreta ma nulla piů).
reinizia facendo un chierico.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: 1domanda su baldur's gate I

author: L'astemio

text:
Ho visto che Lyric Sword <
lyr...@libero.it
> ha scritto al NG
it.comp.giochi.rpg...
> > grazie a tutti e due per le risposte!!ma perchè ho fatto 1 bardo??mi
> intrigava come personaggio ma mi sto rendendo conto che non è di grande
> utilità.....mi sapete dare dei consigli su come utilizzarlo al meglio?cia0
Sparare da lontano e cantare ogni tanto. Ma non è di ENORME
soddisfazione :o)
Saluti
	Dan
--
----------------------------------------
The end is just a little harder
when brought about by friends.
 -- Jesus / Jesus Christ Superstar
----------------------------------------
Dan Marino
  ICQ # : 19046982
  E-mail :
daniele...@tiscalinet.it
 (urgenti: @
mail.omnitel.it
)
  PGP Key ID : 0x4A0878FE
----------------------------------------


title: 1domanda su baldur's gate I

text:
"reinizia facendo un chierico."
Meglio un guerriero per poi biclassarlo ;-) Facendo un guerriero e
portandolo fino al 6° livello arriverai comunque al massimo livello da
chierico avendo pero' un thac0 un ATTIMINO piu' basso.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. In bg1 ovviamente... se mettiamo in mezzo bg2 allora bisogna arrivare
al quinto di guerriero altrimenti si perde un livello da chierico.


title: 1domanda su baldur's gate I

text:
"mi intrigava come personaggio ma mi sto rendendo conto che non è di grande
utilità....."
Parole sante... e non ti aspettare che in BG2 le cose siano cambiate....
"mi sapete dare dei consigli su come utilizzarlo al meglio?"
Come "armatura" puoi usare SOLO i bracciali (se non vuoi intaccare le sue
abilita' da mago intendo... altrimenti puoi mettergli anche un'armatura di
maglia, ma dovrai dire addio agli incantesimi da mago). Come arma dagli un
arco lungo (possibilmente "L'arco del tiro del morto" che e' il miglior arco
lungo del gioco) come arma corpo a corpo uno spadone a due mani (dal momento
che non puo' usare scudi) e comunque, data la cmq alta CA che ne otterrai ti
conviene tenerlo a distanza dal fulcro del combattimento e farlo attaccare
sempre con l'arco. Quando il tuo party e' affetto da paura mettiti a cantare
per dissolvere gli effetti. Ah dimenticavo... un pregio del bardo e' quello
di farti "dimenticare" l'incantesimo "identificare" del mago in quanto,
avendo una conoscenza altissima, identifica gran parte degli oggetti
semplicemente cliccandoci con il tasto destro. (a livelli alti riuscira' a
identificare anche gli oggetti maledetti)
L'aspetto del "combattimento a distanza" in BG2 cambia ovvero troverai
armature che dando comunque una CA decente al bardo consentendogli di
attaccare in corpo a corpo ed inoltre gli permetteranno comunque di usare
tutte le loro abilita'. Il problema principale risiede nel thac0 che resta
comunque improponibile per un corpo a corpo.



title: 1domanda su baldur's gate I

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Dec 2000
08:55:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Meglio un guerriero per poi biclassarlo ;-) Facendo un guerriero e
>portandolo fino al 6° livello arriverai comunque al massimo livello da
>chierico avendo pero' un thac0 un ATTIMINO piu' basso.
si, ma cosě avresti quasi un clone di jaheira (che č druida e non
chierica). quelli che latinano in bg1 sono i chierici puri (a parte i
soliti 2) metre per guerrieri e maghi la scelta non manca di certo.
eppoi io sono contrario ai bi/multiclasse. :)



title: 1domanda su baldur's gate I

text:
"metre per guerrieri e maghi la scelta non manca di certo.
eppoi io sono contrario ai bi/multiclasse. :)"
Per i multiclasse ok... ma per i biclasse perche' scusa? E' solo un modo per
sfruttare fino all'ultimo px ;-) Non so se e' chiaro ma una volta effettuata
la biclasse si progredisce SOLO nella seconda classe, si diventa dei
"single-class" pero' con le abilita' della prima classe (che non potranno
avanzare) in aggiunta a quelle della seconda che andra' avanti. Ho sentito
di persone che erano contro il multiclass ma contro il biclasse mai.... (in
quanto, fino a prova contraria, da' SOLO vantaggi)



title: 1domanda su baldur's gate I

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Dec 2000
14:14:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Per i multiclasse ok... ma per i biclasse perche' scusa? E' solo un modo per
>sfruttare fino all'ultimo px ;-) Non so se e' chiaro ma una volta effettuata
>la biclasse si progredisce SOLO nella seconda classe, si diventa dei
>"single-class" pero' con le abilita' della prima classe (che non potranno
>avanzare) in aggiunta a quelle della seconda che andra' avanti. Ho sentito
>di persone che erano contro il multiclass ma contro il biclasse mai.... (in
>quanto, fino a prova contraria, da' SOLO vantaggi)
Il problema sta, appunto, nel congelamento temporaneo della classe che
lasci.
innanzitutto un biclassamento va effettuato abbastanza presto affinché
il personaggio possa recuperare il prima possibile le sue "vecchie"
qualità. un classico biclassamento possibile in bg1 è quello di imoen.
io ho visto gente biclassarla verso il 4° capitolo. si sono ritrovati
con una maga scarsa che non recupererà mai (a meno di non usare
GateKeeper) le capacità ladresche. eppure in certi punti del gioco
(soprattutto a chi piace arraffare tutto l'arraffabile) la mancanza di
un vero e proprio ladro potrebbe farsi sentire (diciamo dopo un certo
combattimento in un certo castello in bgville ma anche da altre parti
per poter svuotare tasche/scoprire trappole/aprire serrature). ok, i
ladri non mancano e uno può cassare un mago e usare imoen... ma il
mago che si va a mollare è già più avanti come classe.
io preferisco i personaggi lisci, single class, a parte rare
eccezioni, ovviamente.



title: SACRED : piccolo aiuto atto III

text:
Ho un problema con uno degli innumerevoi bug del gioco nel terzo atto,quest
Gli Elementi di Ancaria, infatti dopo averli recuperati tutti
(fuoco,aria,terra,acqua,vuoto) il registro non si aggiorna e non so più cosa
fare.Chi mi dice gli ultimi passaggi per completare questa quest?
dmc...@aliceposta.it


title: SACRED : piccolo aiuto atto III

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Clades77" <
xx...@li.it
> che scrisse:

Se non ricordo male devi tornare a parlare con la tipa al castello di
Mystdale (quello in basso) e poi andare a Braverock nelle fogne.


title: Arcanum beta

text:
Sul sito di Arcanum sono partite le iscrizioni per il beta testing
http://sierrastudios.com/games/arcanum/
Good luck


title: Arcanum beta

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Cavoli Kadath, sei tornato e ti sei subbito rimboccato le maniche eh?
sforni news ogni 15 minuti :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [NWN] Miniera di Port LLast

author: Omzred

text:
C'è un modo per entrare nella miniera?
Qualche quest ad essa collegata?
Dentro c'è una porta e serve la chiave chi me la puo dare?
ciao


title: [NWN] Miniera di Port LLast

author: @yahoo.com robby

text:
eheh si entra si entra.......
ci devi andare per forza ....
Robby ,)
"Omzred" <
omz...@omzred.it
> ha scritto nel messaggio
news:XIxU8.99779$Kt3.2...@twister2.libero.it...



title: [NWN] Miniera di Port LLast

author: Dialtone

text:
On Wed, 03 Jul 2002 12:09:06 GMT, "robby" <rnaszodi @
yahoo.com
> wrote:
>eheh si entra si entra.......
>ci devi andare per forza ....
Si ma devi andare nelle Cave e non nelle miniere. La mieniera ha una
porta chiusa e la strada bloccata e non č quello il posto giusto...
Ad ogni modo NWN č ancora piů squilibrato di BG2... Sono un mago di
19esimo livello e tra poco divento un semidio...
 Con punteggi quali 8 - 14 - 12 - 22 - 10 - 10... 22 di
Intelligenza... In 6 anni che gioco a D&D/RPG non ho mai visto piů di
19... Neanche usando gli editor ho avuto il coraggio di mettere una
skill sopra il 20... Solo il martello crom feyr dava di piů, perň al
18° livello... Inoltre i nemici sono troppo deboli... E li fanno
arrivare a ondate di 6 alla volta...
--
try: troll = "Brain"
except TypeError, data:
   troll.plonk()
Co-Responsabile Hardware Information & Technology
http://hit.edengames.net


title: [NWN] Miniera di Port LLast

text:
"Dialtone" <dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:o3s5iuoi9skvncnjt...@4ax.com...
> On Wed, 03 Jul 2002 12:09:06 GMT, "robby" <rnaszodi @
yahoo.com
> wrote:
>
> >eheh si entra si entra.......
> >ci devi andare per forza ....
>
> Si ma devi andare nelle Cave e non nelle miniere. La mieniera ha una
> porta chiusa e la strada bloccata e non è quello il posto giusto...
>
Ho finito tutte le quest e posso entrare a Luskan, sta cavolo di miniera
serve a qualcosa o no?
Ci posso entrare o no? E come?
Visto che una volta entrato a Luskan credo di non poter tornare indietro (mi
sbaglio?) vorrei prima visitare tutti i luoghi.
ciao.


title: [NWN] Miniera di Port LLast

author: Pibaro

text:
"Dialtone" <dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:o3s5iuoi9skvncnjt...@4ax.com...
> Ad ogni modo NWN è ancora più squilibrato di BG2... Sono un mago di
> 19esimo livello e tra poco divento un semidio...
>  Con punteggi quali 8 - 14 - 12 - 22 - 10 - 10... 22 di
> Intelligenza... In 6 anni che gioco a D&D/RPG non ho mai visto più di
> 19... Neanche usando gli editor ho avuto il coraggio di mettere una
> skill sopra il 20
Non sono arrivato così avanti nel gioco, quindi non so dirti nulla della
facilità degli scontri, però per quanto riguarda le statistiche vorrei
ricordarti che in AD&D il limite era 25, ed avere 22 su un massimo di 25 è
ben diverso da avere 22 su un massimo di 45 come in D&D 3 ed.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [NWN] Miniera di Port LLast

text:
On Wed, 03 Jul 2002 15:18:55 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Non sono arrivato così avanti nel gioco, quindi non so dirti nulla della
>facilità degli scontri, però per quanto riguarda le statistiche vorrei
>ricordarti che in AD&D il limite era 25, ed avere 22 su un massimo di 25 è
>ben diverso da avere 22 su un massimo di 45 come in D&D 3 ed.
AAAAAAhhhhh ecco dove stava l'inghippo... Ora ho compreso tutto...
Allora tutto rientra più nella norma e comincio a capire il perchè di
tutti quegli oggeti magici tripli e quadrupli che trovo e vendo...



title: [NWN] Miniera di Port LLast

text:
On Wed, 03 Jul 2002 15:18:55 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Non sono arrivato così avanti nel gioco, quindi non so dirti nulla della
>facilità degli scontri, però per quanto riguarda le statistiche vorrei
>ricordarti che in AD&D il limite era 25, ed avere 22 su un massimo di 25 è
>ben diverso da avere 22 su un massimo di 45 come in D&D 3 ed.
Ho sbagliato a scrivere... intendevo che sono mago di 9° livello e non
19esimo... Ho appena finito il vaccino della peste e ho fatto un pò di
quest opzionali fuori da neverwinter... Sarebbe assurdo che io sia già
di 19esimo con i pochi punti esperienza che guadagno...



title: [NWN] Miniera di Port LLast

text:
"Dialtone" <dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:qk86iusf7m29tdph3...@4ax.com...
> Ho sbagliato a scrivere... intendevo che sono mago di 9° livello e non
> 19esimo... Ho appena finito il vaccino della peste e ho fatto un pò di
> quest opzionali fuori da neverwinter... Sarebbe assurdo che io sia già
> di 19esimo con i pochi punti esperienza che guadagno...
Si in effetti leggendo i post successivi mi ero parecchio stupito :)



title: Sacred: missione "nel braccio del sacerdote oscuro"

author: Bowen

text:
Questa missione secondaria non mi va, è quella in cui si entra in un una
torretta al centro di una città gradissima (Braverock mi pare), c'è un
sotterraneo, si smazzuola per benino un po' di sacerdoti e gargoyle e si
liberano i 3 prigionieri in cella. Ora io apro la cella, compare il
punto esclamativo sopra i prigionieri, ci parlo, ma non mi vogliono
seguire!!! Mi sembra un bug, c'è modo di porvi rimedio? Grazie :)
Frank


title: [IWD] Lampo di Genio!!!!!

author: Adriano

text:
Ma scusa che gusto c'è a importarti dei personaggi
già forti e attrezzatti per farti un'avventura nuova che parte da zero?
Ti rovineresti il gioco.
O sicuramente almeno la prima metà.
Adi.
"Aarnak" <
dfgab...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:39802670...@inwind.it...
> Salve a tutti!
> Imrpovviasamente mi è venuto un lampo di genio: secondo voi se uno
> esporta i personaggi da Baldur's Gate tramite l'apposita feature e li
> importa in Icewind Dale potrebbe funzionare???
> In fondo utilizzano le stesse caratteristiche e regole, magari per
> l'inventario sarà molto più un casino... ma chissà!!!! :-)
>
> -----------------------------------------------------------
>       ____
>      /
>     /
>    /___\ABRIELE
>
>   AARNAK  -   Lord Ranger of Angband's Pits
> -----------------------------------------------------------


title: [IWD] Lampo di Genio!!!!!

author: Aarnak

text:
Adriano wrote:
>
> Ma scusa che gusto c'è a importarti dei personaggi
> già forti e attrezzatti per farti un'avventura nuova che parte da zero?
> Ti rovineresti il gioco.
> O sicuramente almeno la prima metà.
>
> Adi.
Partirebbero comunque dal livello 1, come tutti i personaggi che vengono
importati, è solo una questione affettiva, mi piaceva quel party! :-)



title: [IWD] Lampo di Genio!!!!!

author: Daniele Cutali

text:
Ma ci sei riuscito? Io come uno scemo ho disinstallato BG non ricordandomi
di salvare il party!!! E pensa che me l'ero riproposto!


title: Domandina BG

author: Alessio Galli

text:
All'uscita dalle miniere di Nashkell, dopo aver fatto fuori le 4 streghe, ho
esplorato la zona.
Ho incontrato un mago che mi illuminava sui suoi esperimenti di controllo
delle melme gelatinose.
Le prime volte, alle mie risposte, mi scagliava contro la melme e venivo
puntualmente distrutto.
Ho provato a cambiare risposta e il mago se nč andato.
Dovevo combatterlo e sconfiggerlo? Se si, posso ritrovarlo?
Grazie e ciao


title: Domandina BG

author: Sonic

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8i27co$qdo$1...@serv1.iunet.it...

Puoi fare come ti pare. Certo che se lo uccidi prendi punti esperienza, e
gli oggetti che ha addosso.
>Se si, posso ritrovarlo?
No, dal momento che se ne va, non la ritrovi piů. Se hai cambiato idea e
vuoi ucciderlo devi ricaricare.
> Grazie e ciao
Ciao
Sonic.


title: Domandina BG

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8i2j58$8h2$1...@news.IT.net...
>
> Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8i2eto$3h9$1...@serv1.iunet.it...
> > Vorrei sapere se le gelatine sono indistruttibili oppure solo molto
forti,
> > perchè una delle tante volte che ho tentato di ucciderlo, a parte che
lui
> > sparisce, alle melme ho tirato addosso di tutto, ma mi hanno sempre
ucciso
> > semza subire danni.
> >
> Solo le armi magiche possono fare danni a quelle gelatine
> Armi normali, incantesimi e le frecce (mi sembra anche quelle magiche)
> non gli fanno niente
.....sottoscrivo.
Sonic.


title: diablo 2..un aiutino

author: Carlo Vicinelli

text:
Qualcuno mi sa dire come faccio a mettere la pietra di mephisto sulla
fornace!!
ne sarei felice!!!  Grazie


title: diablo 2..un aiutino

author: Solid Snake

text:
Basta che clikki sulla fornace con la pietra dell'anima nell'inventario.
ciauz
--
KNOWLEDGE IS POWER
http://www.chameleon.f2s.com
http://go.to/chameleon


title: diablo 2..un aiutino

text:
Allora l'ho fatto..pensavo di no...dato che la pietra rimane
nell'inventario!!!  Grazie dell'informazione!
Solid Snake <
solid...@ngi.it
> wrote in message 39dc...@news.cis.it...



title: BG1: Espansione per Tales

author: Raf Tr

text:
Com'è l'espansione per l'espansione di BG1? (Dark side...)
Si integra come TOTSC oppure è un qualcosa da giocare a parte? Istallandola
il pg resta importabile in BG2?
Grazie, ciao, Raf.
Raf Tr "The Chaos Lord"


title: BG1: Espansione per Tales

text:
> Com'è l'espansione per l'espansione di BG1? (Dark side...)
Qualcuno ha istallato dark side of the sword coast?
Ciao, Raf.


title: [Vendo] Silver originale in Jewel Case...

author: Gambit

text:
Edizione Budget, quindi, come nuova. Ho comprato l'edizione scatolata quindi
voglio disfarmi di questa. Diciamo 5 Euro con prioritaria inclusa e siamo
tutti contenti (o almeno lo sono io!). :-)
Se a qualcuno interessa, OT, ho anche Discworld Noir (Budget) di cui
disfarmi per la stessa cifra, alle stesse condizioni. Per un euro in più,
metto su un'asta compralo subito su Ebay se non vi fidate.
Grazie a tutti.


title: Gothic 2: le risposte dove sono?

author: valentide

text:
Ho appena installato Gothic 2 ma c'è un problema.
Subito dopo l'intro, come tutti ben sapete, ritrovo il mio personaggio
davanti
al mago, e compare il menù per i dialoghi.....
bene, io pongo le domande e....
non arrivano le risposte!!!
ogni volta che premo su una domanda, senza avvenire nessun dialogo mi
ricompare
il menù per effettuare la successiva domanda!!!
Sapete da cosa può dipendere?
Attendo da troppo questo gioco....
Fatemi sapere
Grazie 100000000000


title: Gothic 2: le risposte dove sono?

text:
"nick" <
nos...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ctlulm$16d$1...@newsreader.mailgate.org...
> > bene, io pongo le domande e....
> > non arrivano le risposte!!!
>
> da quello che ho sentito in giro è un problema della crack... ce l'hai
> originale il gioco vero ???
>
>
si


title: Gothic 2: le risposte dove sono?

author: AlCapone

text:
su un forum su internet ho trovato questo:
<< Sono riuscito a risolvere il problema bisogna rinominare due file:
andate su C:\......\GothicII\_work\Data\Scripts\CONTENT\CUTSCENE
e rinominate i file Ou.dat e Ou.lsc in Ou.bin e Ou.csl >>
ciao


title: Cercasi soluzione di Gabriel Knigh 3

author: Paolo Costanzo

text:
Ragazzi sapete dove posso trovarla in italiano possibilmente???
Grazie anticipato e abuon rendere...


title: Cercasi soluzione di Gabriel Knigh 3

author: borghy

text:
in italiano non saprei...se riesci a destreggerti con l'inglese vai alla
sezione walkthrough di
www.ugr.net


title: Cercasi soluzione di Gabriel Knigh 3

author: Gian

text:
Se vuoi sapere TUTTO su GK3 vai in questo sito.
E' in inglese ma fatto benissimo!
http://sidney.adventuregamer.com/
Gian


title: Cercasi soluzione di Gabriel Knigh 3

author: Luca Chichizola

text:
Paolo Costanzo <
p.cos...@qsconsul.it
> wrote in message
10m5m2h$q66$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Ragazzi sapete dove posso trovarla in italiano possibilmente???
> Grazie anticipato e abuon rendere...
GMC di febbraio...
Luca


title: ToEE - richiesta aiuto per soluzione TGM

author: stefanogaburri

text:
ciao ragazzi, sono Gaburri - quello di TGM :)
Il MAO mi ha appena dato la solla di ToEE, però io da bravo genio ho
cancellato tutto quando ho disinstallato il gioco, quindi mi trovo senza
salvataggi.
Non è che qualche anima pia potrebbe aiutarmi mandandomi i suoi ?
L'ideale sarebbero i salvataggi di tutti i livelli con le mappe
completamente scoperte (dato che il cheat -nofog non mi funziona, non so
a voi). Ovviamente se qualcuno vuole tirar fuori photoshop e "montare"
le mappe come ho fatto qui
http://www.gaburri.net/giochi/mappa_hommlet.jpg
si guadagnerebbe citazioni imperiture e copie omaggio (di più non posso
fare, spiacente). Ma non ce n'è bisogno, lo posso fare io tranquillamente.
Se volete esagerare, poi, gradisco anche screenshot (me ne servono in
tutto quasi cento, hai voglia a farli decentemente in numero così alto...).
Scrivetemi pure a questo indirizzo (togliendo il nospam), senza allegare
nulla, per ora... e grazie mille in anticipo!
ciao
SG


author: Fidel

text:
> si guadagnerebbe citazioni imperiture e copie omaggio (di più non posso
> fare, spiacente).
Potresti pagare di tasca tua....;)


author: Yossarian

text:
stefanogaburri ha scritto:
>ciao ragazzi, sono Gaburri - quello di TGM :)
>
>Il MAO mi ha appena dato la solla di ToEE, però io da bravo genio ho
>cancellato tutto quando ho disinstallato il gioco, quindi mi trovo senza
>salvataggi.
>
>Non è che qualche anima pia potrebbe aiutarmi mandandomi i suoi ?
>L'ideale sarebbero i salvataggi di tutti i livelli con le mappe
>completamente scoperte (dato che il cheat -nofog non mi funziona, non so
>a voi). Ovviamente se qualcuno vuole tirar fuori photoshop e "montare"
>le mappe come ho fatto qui
se il problema sono le mappe potresti chiedere a gamebanshee se ti
fanno pubblicare le loro :)
http://www.gamebanshee.com/templeofelementalevil/locations/dungeonlevel4.php
ciao


text:
Yossarian wrote:
> se il problema sono le mappe potresti chiedere a gamebanshee se ti
> fanno pubblicare le loro :)
già fatto, ma mi servirebbero i file originali in scala 1:1... quelle
sono decisamente troppo piccole. Comunque giustamente non hanno risposto
   :)
ciao
S


title: Diablo2: E' possibile cambiare il livello di difficoltà?

author: Sergio Gianandrea

text:
Salve a tutti
mi chiedevo, come da oggetto dell'e-mail, se a Diablo 2 e' possibile
cambiare il livello di difficoltà?
Grazie
Sergio.


author: Apocalipse

text:
Devi prima sconfiggere Diablo in D2 o Bhaal in LoD, poi ti fa scegliere se
giocare al livello normale o incubo.
Apocalipse
- Combattere per la pace è come fottere per la verginità -


text:
Grazie per la tua risposta!
Io ho ucciso Diablo in D2 (con installata l'espansione "Lord of
Destruction") ma la scelta non mi è stata proposta o non mi è stato
abilitato nessun menù particolare per farlo: vorrei scoprire come cambiare
livello di difficoltà prima di completare tutte le missioni dell'atto 5 di
D2: Lord of Destruction.
"Apocalipse" <
anto...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:pRhX7.371$%B.1...@twister2.libero.it...



text:
Devi ammazzare Bhaal. Il gioco ti farà i complimenti e tornerai alla
schermata principale, dopodichè, avviando il tuo personaggio ti farà
scegliere il livello di difficoltà. Per aumentare la difficoltà senza
ammazzare Bhaal, apri la finestra per i messaggi, scrivi "players x" (senza"
e con un numero da uno a 9 al posto della x) per giocare come se i giocatori
fossero x e non uno, naturalmente aumenterà la vita del mostro ma ti darà
più oggetti. Per tornare alla normalità scrivi "players 1" o "player 1" (non
ricordo). Dopo qualche nemico ammazzato ti dovrebbe modificare la
difficoltà.
--
Apocalipse
-Combattere per la pace è come fottere per la verginità-


author: Davil Man

text:
"Apocalipse" <
anto...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:2wCX7.2150$SE3....@twister1.libero.it...

Scusa ma qual'è sta finestra x i messaggi?Intendi in multiplayer?


text:
> Scusa ma qual'è sta finestra x i messaggi?Intendi in multiplayer?
Prova a premere invio!



title: Per Wizards (era: Messaggio al NG)

author: SM

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>Il Crostaceo e soci invitano il NewsGruop alla >rimpatriata di famiglia che si terrà Lunedì 14 >Giugno ore 22:00 ..... venite tutti + saremo >meglio staremo
>l'invito è rivolta anche al TDC di SM che tanto >bene sta con noi... ;-))
>Ciao
Ringrazio del gentile invito, anche se purtroppo non mi sara' possibile partecipare.
In effetti e' un vero piacere partecipare a questo NG...
Ed ora il mio pensierino del giorno:
La vita non e' che un grande Role Playing Game. (e io sono uno dei migliori giocatori!)
Saluti a tutti e in particolare a Sgama
________________________________________________________
la tua seconda email gratuita (anche terza, quarta, ...)
http://www.freemail.it
--
Posted from [194.185.218.141]  by way of
qma...@hermes.evo.it
 [194.184.29.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Per Wizards (era: Messaggio al NG)

author: Wizards

text:
SM wrote:
> Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>
> >Il Crostaceo e soci invitano il NewsGruop alla >rimpatriata di famiglia che si terrà Lunedì 14 >Giugno ore 22:00 ..... venite tutti + saremo >meglio staremo
> >l'invito è rivolta anche al TDC di SM che tanto >bene sta con noi... ;-))
> >Ciao
>
> Ringrazio del gentile invito, anche se purtroppo non mi sara' possibile partecipare.
> In effetti e' un vero piacere partecipare a questo NG...
> Ed ora il mio pensierino del giorno:
> La vita non e' che un grande Role Playing Game. (e io sono uno dei migliori giocatori!)
peccato
>
>
> Saluti a tutti e in particolare a Sgama
ti sei trattenuto eh? ;-)
>
>


title: Per Wizards (era: Messaggio al NG)

author: Avenger Dragon

text:
On 10 Jun 1999 16:23:59 +0200,
xle...@freemail.it
 (SM) wrote:
>Saluti a tutti e in particolare a Sgama
Mumble muble..
X legio....
Decima Legio , mi pare fosse (suppongo lo sia ancora) una gilda per
Ultima Online ;-) Chiedi a McOrion forse lui ti puo' dare l'indirizzo
del guildmaster e vedere se sia lui..
Hope this helps..
Di non e' che ti sei sbagliato e in realta' ce l'hai con me?? ;-)
Ero io quello che giocava a UO! :-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Per Wizards (era: Messaggio al NG)

author: Kadath Dragon

text:
xle...@freemail.it
 (SM) wrote:
>Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>
>>Il Crostaceo e soci invitano il NewsGruop alla >rimpatriata di famiglia che si terrà Lunedì 14 >Giugno ore 22:00 ..... venite tutti + saremo >meglio staremo
>>l'invito è rivolta anche al TDC di SM che tanto >bene sta con noi... ;-))
>>Ciao
>
>Ringrazio del gentile invito, anche se purtroppo non mi sara' possibile partecipare.
>In effetti e' un vero piacere partecipare a questo NG...
>Ed ora il mio pensierino del giorno:
>La vita non e' che un grande Role Playing Game. (e io sono uno dei migliori giocatori!)
>
>Saluti a tutti e in particolare a Sgama
>
Per me e' il Pitta...avete notato che ultimamente e' sparito?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Per Wizards (era: Messaggio al NG)

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
375fef5c...@news.iol.it
>...
>Per me e' il Pitta...avete notato che ultimamente e' sparito?
Il Pitta ha problemi col newsserver.
Pero' potrebbe essere lui tramite mailgate (anche se dice di non sapere cosa
sia). ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Per Wizards (era: Messaggio al NG)

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
375fef5c...@news.iol.it
>...
>
>>Per me e' il Pitta...avete notato che ultimamente e' sparito?
>
>Il Pitta ha problemi col newsserver.
>Pero' potrebbe essere lui tramite mailgate (anche se dice di non sapere cosa
>sia). ;-)
>
Ma se usa lo stesso mio newsserver :-)))
I problemi c'erano settimana scorsa...



title: Per Wizards (era: Messaggio al NG)

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
3760c638...@news.iol.it
>...
>>>Per me e' il Pitta...avete notato che ultimamente e' sparito?
>>Il Pitta ha problemi col newsserver.
>>Pero' potrebbe essere lui tramite mailgate (anche se dice di non sapere
cosa
>>sia). ;-)
>Ma se usa lo stesso mio newsserver :-)))
>I problemi c'erano settimana scorsa...
Infatti adesso ha ricominciato a postare :)



title: [Petizione] contro il proibizionismo nei videogiochi

author: AmigOS

text:
Multiplayer sta promuovendo una petizione Il Disegno di Legge n. 3014
in materia di tutela dei minori nella visione di film e videogiochi,
attualmente all’esame del Commissione Cultura della Camera. Questo
propone di creare un Comitato nazionale con il compito di
"controfirmare" la classificazione del videogioco attribuita a livello
europeo dal sistema PEGI. L’Italia potrebbe diventare l’unico paese in
Europa, dove viene imposto un macchinoso sistema di doppia valutazione
dei giochi. Di seguito trovate il link alla petizione, insieme ad
altre delucidazioni riguardanti il passaggio o meno del Disegno di
Legge.
http://www.multiplayer.it/petizione/


title: Oblivion: audio

author: Pedus

text:
Ho appena acquistato il suddetto gioco..e già ho notato che mi va lento da
paura...ma giocando a un dettaglio grafico basso...qualcosina posso fare.
Il problema maggiore però è l'audio..sento dei fruscii in sottofondo
fastiodiosi..da cosa dipende?
In alcune casi li sento simili quando vedo alcuni filmati col windows media
player...mentre gli stessi file con altri lettori vanno ok...non so se
questo può essere d'aiuto per capire quale possa essere il problema...
Ringrazio chiunque volesse aiutarmi
Roberto


title: Oblivion: audio

author: V'ger

text:
Pedus ha scritto:
> Il problema maggiore però è l'audio..sento dei fruscii in sottofondo
> fastiodiosi..da cosa dipende?
Personalmente non ho mai avuto problemi con l'audio, ma ho letto su
qualche forum che Oblivion ha problemi con qualche versione di codec
divx installati sul PC. Mi sembra una cosa molto strana ma così ho letto.


title: Oblivion: audio

author: dpk®

text:
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:44547180$0$36931$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Personalmente non ho mai avuto problemi con l'audio, ma ho letto su
> qualche forum che Oblivion ha problemi con qualche versione di codec divx
> installati sul PC. Mi sembra una cosa molto strana ma così ho letto.
Si, e' strana ma te la confermo, io ho risolto l'80% dei crash levando tutti
i codec :-)


title: Oblivion: audio

text:
"dpk®" <
FUCK_SPA...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:yb%4g.13674$TK....@tornado.fastwebnet.it...
>
> Si, e' strana ma te la confermo, io ho risolto l'80% dei crash levando
> tutti i codec :-)
Ho provato a reinstallare i codec...almeno ora togliendo la musica non sento
i fruscii...magari provo a seguire il tuo consiglio provando a
disinstallarli completamente...anche se trovare un senso a questo...è
difificile...;-)
Cmq grazie dei consigli


title: Gothic 3 Forsaken Gods Enhanced Edition Community Teaser


author: Astrolabio

text:
>
http://www.youtube.com/watch?v=czTN7hYsLBQ&feature=player_embedded
energie sprecate
qua toccherebbe riscrivere tutta la storia che non  ha niente a che fare con
lo spirito della serie


author: Andrea Guglielmi

text:
In data 01 feb 2011, Astrolabio scrisse:

Non sono d'accordo sul giudizio. Casomai la storia e' abbozzata, la
coerenza con la trama dei precedenti gothic e' evidente. Il Quest Paket ha
messo una bella pezza, ma il Community Story Project dovrebbe sistemare
definitivametne queste carenze. Spero solo che i fan facciano un buon
lavoro


text:
> Non sono d'accordo sul giudizio. Casomai la storia e' abbozzata, la
> coerenza con la trama dei precedenti gothic e' evidente. Il Quest Paket ha
> messo una bella pezza, ma il Community Story Project dovrebbe sistemare
> definitivametne queste carenze. Spero solo che i fan facciano un buon
> lavoro
ma stai parlando di G3 o di G3-Forsaken Gods ???
qui si parlava di G3-FG, e li l' immagine dell' eroe � completamente
stravolta rispetto ai 3 Gothic precedenti.


text:
In data 01 feb 2011, Astrolabio scrisse:
>> Non sono d'accordo sul giudizio. Casomai la storia e' abbozzata, la
>> coerenza con la trama dei precedenti gothic e' evidente. Il Quest
>> Paket ha messo una bella pezza, ma il Community Story Project
>> dovrebbe sistemare definitivametne queste carenze. Spero solo che i
>> fan facciano un buon lavoro
>
> ma stai parlando di G3 o di G3-Forsaken Gods ???
> qui si parlava di G3-FG, e li l' immagine dell' eroe è completamente
> stravolta rispetto ai 3 Gothic precedenti.
>
>
AAAHHRGG. E' vero scusa. Non ho letto il titolo del thread :P


text:
> AAAHHRGG. E' vero scusa. Non ho letto il titolo del thread :P
ah, ecco, me pareva ;-)


title: Oblivion sotto Vista?

author: ullim

text:
Lunedi mi arriva il nuovo notebook,  dato che avrà su vista mi chiedo, ma
Oblivion sotto vista come va? Va?


title: Oblivion sotto Vista?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 16 Jun 2007
11:36:27 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"ullim" <
nos...@no.no
> scrisse:
>Lunedi mi arriva il nuovo notebook,  dato che avrà su vista mi chiedo, ma
>Oblivion sotto vista come va? Va?
>
va
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG
http://iviaggideltoma.blogspot.com/
Il mio blog sui miei viaggi in moto


title: Oblivion sotto Vista?

author: NarKo

text:
toma ha scritto:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale
> Sat, 16 Jun 2007
> 11:36:27 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che
> =E8
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai pi=F9
> e ai meno come
> "ullim" <
nos...@no.no
> scrisse:
>
> >Lunedi mi arriva il nuovo notebook,  dato che avr=E0
> su vista mi chiedo,=
>  ma=20
> >Oblivion sotto vista come va? Va?=20
> >
> va
> --
E' sVista che non va
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Oblivion sotto Vista?

text:
> E' sVista che non va
Che faccio, cambio gioco o cambio windows? :)


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Il Sat, 16 Jun 2007 21:45:34 +0200, "ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto:
>> E' sVista che non va
>
>Che faccio, cambio gioco o cambio windows? :)
che domande.... cambi windows !!!


title: Oblivion sotto Vista?

text:
ullim ha scritto:
>
> > E' sVista che non va
>
> Che faccio, cambio gioco o cambio windows? :)
>
Io cambierei wondows^^ il gioco mi hanno detto non essere male^^



title: Oblivion sotto Vista?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 16 Jun 2007
21:45:34 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"ullim" <
nos...@no.no
> scrisse:
>> E' sVista che non va
>
>Che faccio, cambio gioco o cambio windows? :)
Cambi gioco (O e' sciorda pura). Vista e' un gran SO.



title: Oblivion sotto Vista?

author: paolo besser

text:
ullim ha scritto:
>> E' sVista che non va
>
> Che faccio, cambio gioco o cambio windows? :)
Non cambi nessuno dei due, dato che Oblivion funziona correttamente
sotto Vista, per altro ai medesimi livelli di framerate (che già sono
scarsi su XP).
Agli altri intelligentoni che si sono sentiti nel dovere di dare subito
il consiglio più insulso del mondo, dico solo di provarci, a installare
XP su un portatile nuovo di zecca con Vista preinstallato. E poi di
poggiare le dita sulla tastiera solo dopo esserci riusciti, visto che i
produttori di hardware stanno inesorabilmente mozzando il supporto
driver alle precedenti versioni di Windows: se sui desktop la cosa si
sente poco, dato che di solito sono composti da componenti standard, sui
portatili è una vera iattura, dato che molti dei componenti possono
essere personalizzati a piacimento dai produttori.
In caso di difficoltà puoi fare riferimento al newsgroup
it.comp.os.windows.vista, dovre troverai gente più competente in grado
di aiutarti. Più che altro, se il portatile monta un solo GB di memoria
RAM il congilio migliore che ti posso dare è di aggiungergliene subito
un altro.
p.bes


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 17 Jun 2007
15:27:28 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 17 giu 2007:
>
>> Cambi gioco (O e' sciorda pura). Vista e' un gran SO.
>
>ROTFL
Invece di ROTFLare, perche' non motivi? :p
(non mettere Linux o OSX, solo SO Microzozz)
(Ok, a parte DOS 5, lol)



title: Oblivion sotto Vista?

author: Andrea Nasisi

text:
Josef K. ha scritto:
> paolo besser <
pao...@besser.it
> wrote on 17 giu 2007:
>
>> E poi di poggiare le dita sulla tastiera solo dopo
>> esserci riusciti, visto che i produttori di hardware stanno
>> inesorabilmente mozzando il supporto driver alle precedenti
>> versioni di Windows:
>
> fare qualche esempio di driver supportato solo da vista e non da xp
> sarebbe decisamente più produttivo di sparar perle di saggezza
Portatile con vista, l'obbiettivo non è giocarci ma ci ho voluto
installare oblivion tanto per vedere come va.
Perfetto nessun crash, nessun problema di installazione, performance
allineate all'hardware, core 2 duo t5500 2gb di ram go 7600.
Quando installai oblivion su xp ho dovuto copiare il contenuto del
dvd su hd perchè non partiva l'installazione, dopodichè non terminava
e quindi rendeva impossibile la disinstallazione.
Una volta che sono riuscito a installarlo, dopo 3 ore di smadonnamenti
e ricerche di soluzioni sul web, nel livello introduttivo ho subito
almeno 15 CTD. Fortunatamente sono riuscita a ridurrli a 1-2 al mese
ma il ctd sotto winxp è sempre in agguato.
Di' a me che winxp è meglio di vista.
Ah, ovviamente 3 settimane di utilizzo nessun problemi di driver
nemmeno con la stampante wireless che ho in casa, e che quando la
installo sotto xp ha sempre qualche problemino ad essere riconosciuta.
Nessun crash, nessun problema di performance. Word 2003 mi parte in 2
secondi netti, su xp ci mette almeno 6-7 secondi.
>> In caso di difficoltà puoi fare riferimento al newsgroup
>> it.comp.os.windows.vista, dovre troverai gente più competente in
>> grado di aiutarti.
>
> si, quella stessa gente che consiglia(va) di buttare il pc perchè
> l'AGP era morto o di non comprare più amd perchè i centrino sono di
> una generazione avanti...
> insomma quella gente che c'ha l'albero degli zecchini d'oro di
> pinocchio in giardino
>
>> Più che altro, se il portatile monta un solo GB
>> di memoria RAM il congilio migliore che ti posso dare è di
>> aggiungergliene subito un altro.
>
> tanto i 100EUR da inserire nell'apposita feritoia [cit] si trovano per terra...
>


title: Oblivion sotto Vista?

text:
ullim ha scritto:
> Lunedi mi arriva il nuovo notebook,  dato che avrà su vista mi chiedo, ma
> Oblivion sotto vista come va? Va?
>
>
Va benissimo, tranquillo.
L'ho provato anch'io con un portatile con vista e non
ci sono problemi.
Andrea


title: Oblivion sotto Vista?

author: Mosè

text:
Andrea Nasisi ha scritto:

A me interessa se Oblivion va bene sotto Vista anche con
ottocentodiecimila plugin attivati. Qualcuno può darmi una testimonianza
di prima mano? :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Sai accettare una critica costruttiva, Charlie Brown?
CHARLIE BROWN: Ma certo, non mi dispiace affatto... una critica
amichevole ti aiuta sempre. Cosa mi volevi dire?
LUCY: Ti trovo stupido.
Charles M. Schulz


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Mosè ha scritto:
> Andrea Nasisi ha scritto:
>> ullim ha scritto:
>>> Lunedi mi arriva il nuovo notebook,  dato che avrà su vista mi chiedo,
>>> ma Oblivion sotto vista come va? Va?
>>>
>> Va benissimo, tranquillo.
>> L'ho provato anch'io con un portatile con vista e non
>> ci sono problemi.
>>
>> Andrea
>
> A me interessa se Oblivion va bene sotto Vista anche con
> ottocentodiecimila plugin attivati. Qualcuno può darmi una testimonianza
> di prima mano? :-)
> Mosè
>
Mah come complatibilità non dovrebbero esserci proiblemi
tranne forse knights of the nine che non viene riconosciuta
come applicazine valida.
Come performance, se intendi plugin grafici allora
le prestazioni ti degradano come succede su xp
altrimenti con mod tipo ooo o fran's non dovrebbero
esserci problemi. Ma siccome io ho provato solo
oblivion vanilla, non te lo dico come esperienza
personale.
Andrea


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Mosè ha scritto:
>> Andrea Nasisi ha scritto:
>>> ullim ha scritto:
>>>> Lunedi mi arriva il nuovo notebook,  dato che avrà su vista mi
>>>> chiedo, ma Oblivion sotto vista come va? Va?
>>>>
>>> Va benissimo, tranquillo.
>>> L'ho provato anch'io con un portatile con vista e non
>>> ci sono problemi.
>>>
>>> Andrea
>>
>> A me interessa se Oblivion va bene sotto Vista anche con
>> ottocentodiecimila plugin attivati. Qualcuno può darmi una
>> testimonianza di prima mano? :-)
>> Mosè
>>
>
> Mah come complatibilità non dovrebbero esserci proiblemi
> tranne forse knights of the nine che non viene riconosciuta
> come applicazine valida.
Appunto, questo per me sarebbe un problema.
> Come performance, se intendi plugin grafici allora
> le prestazioni ti degradano come succede su xp
> altrimenti con mod tipo ooo o fran's non dovrebbero
> esserci problemi. Ma siccome io ho provato solo
> oblivion vanilla, non te lo dico come esperienza
> personale.
>
> Andrea
Non intendevo le prestazioni, che ovviamente saranno inferiori con i
plugin grafici, ma semplicemente la compatibilità.
Grazie, comunque!



title: Oblivion sotto Vista?

text:
Mosè ha scritto:
>> Mah come complatibilità non dovrebbero esserci proiblemi
>> tranne forse knights of the nine che non viene riconosciuta
>> come applicazine valida.
>
> Appunto, questo per me sarebbe un problema.
L'ho letto ieri su GMC, dicevano comuqnue che c'era il
modo di aggirare il problema, ma sinceramente non ho
approfondito.
Andrea


title: Oblivion sotto Vista?

author: eduard

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
>
>
> Portatile con vista, l'obbiettivo non è giocarci ma ci ho voluto
> installare oblivion tanto per vedere come va.
> Perfetto nessun crash, nessun problema di installazione, performance
> allineate all'hardware, core 2 duo t5500 2gb di ram go 7600.
>
>
>
questa è una buona notizia  :-)  secondo te su un portatile con le
caratteristiche uguali a quelle da te citate ma nvidia go 7400 (per il
resto tutto uguale:2 giga di ram stesso core duo t 5500)oblivion può
girare in modo decente? passabile? giocabile?  :-)
a parte oblivion,sul tuo notebook giochi decentemente con quelcos'altro?


title: Oblivion sotto Vista?

text:

A me gira bene, io ho giocato disabilitando hdr e aa ma per il resto
non ci sono problemi.
altri giochi non li ho provati


title: Oblivion sotto Vista?

author: Butterfly Dragon

text:
On Jun 18, 12:32 pm, Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
> wrote:
Ma com'e' che c'e' gente che salta fuori solo per consigliare ad altra
gente di installare un gioco del cavolo su un sistema operativo del
cavolo?
Purtroppo l'unica cosa vera e' che se il portatile e' fatto solo per
vista e provi ad installarci sopra windows xp non hai i driver delle
schede video e audio nonche' roba come tasti aggiuntivi della
tastiera, videocamera e
Per fortuna ancora non esistono portatili pensati solo per vista,
tutti i produttori ancora danno i driver per win XP tranne su alcuni
modelli veramente di basso costo e livello che quindi non sono in
grado di far girare oblivion manco col binocolo (tanto meno montarci
su gli OBBLIGATORI mod).
Vista HA UN'INTERFACCIA DEL CAVOLO la piu' orrenda che ho mai visto
dopo quella dei macintosh, contrariamente ai mac, infatti, rende
l'area utilizzabbile dei monitori ancora piu' ristretta verticalmente,
l'unica cosa buona e' che (spero) fara' tornare in voga i monitor seri
a 3:4 o 5:4. Ma naturalmente non ci credo perche' la versione piu'
comune e' quella con l'interfaccia che e' prativcamente XP.
Come se non bastasse, anche quando lo usi per giocare mangia risorse
che e' una bellezza.
Il problemi di Vista sono gli stessi di Windows 2000 (sostituire qui
sotto XP con NT per ottenere il parallelismo).
1) troppe risorse sprecate a parita' di hardware, le versioni che
sprecano meno risorse fanno meno cose di windows XP.
2) Fa le stesse cose di windows XP, certo, per alcune con vista hai
l'interfaccina figa mentre su XP home hai la linea di comando (ma solo
nella home edition, nella professional hai l'interfaccina, magari meno
figa che non in vista ma ce l'hai e con le stesse opzioni)
3) Ha tentato di tagliare troppo col passato e non ci e' riuscito
bene.
Certo, c'e' gente che usa windows Vista che e' una bellezza, cosi'
come c'era gente che usava windows 200 che era una bellezza, ma rimane
in minoranza, la maggior parte della gente non uso' il 2000 e non usa
Vista.


title: Oblivion sotto Vista?

author: sparkling

text:
On Mon, 18 Jun 2007 21:07:58 -0000, Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Certo, c'e' gente che usa windows Vista che e' una bellezza, cosi'
>come c'era gente che usava windows 200 che era una bellezza, ma rimane
>in minoranza, la maggior parte della gente non uso' il 2000 e non usa
>Vista.
D'altra parte, non puoi fermare il futuro.
Tutti i nuovi pc vengono venduti con Vista preinstallato, e di
conseguenza diventerà uno standard.
Personalmente? Consiglio di aspettare fino alla prossima generazione
di hardware per iniziare ad usarlo. Sui computer odierni è troppo
lento, anche perchè legge TANTISSIMO dal disco (probabilmente a causa
delle shadow copy abilitate di default).
La versione businness cmq ha molte cose interessanti per un uso
aziendale. Ma per giocare non c'è un vero motivo per abbandonare XP,
oggi come oggi...


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Jun 2007
18:42:43 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 17 giu 2007:
>
>>>> Cambi gioco (O e' sciorda pura). Vista e' un gran SO.
>>>
>>>ROTFL
>> Invece di ROTFLare, perche' non motivi? :p
>> (non mettere Linux o OSX, solo SO Microzozz)
>> (Ok, a parte DOS 5, lol)
>
>quindi in pratica vuoi un confronto con cosa?!
No, motiva il tuo ROTFL.
Oblivion e' un gran gioco? O un pessimo gioco?
Vista e' un buon SO? Vista e' un SO del piffero?
Non ho mai chiesto paragoni :p
>al momento vista fa le stesse cose di xp consumando più risorse
Tutti i sistemi operativi, di base, fanno la stessa cosa: servono a
far funzionare i programmi :)
Vista e', sotto certi aspetti (gestione della memoria, sicurezza,
eccetera) migliore di XP. Sotto altri e' peggio (occupa piu' spazo sul
disco rigido, eccetera).
>(perchè di usarlo per giocare si parlava): quando smetteranno di
E, secondo te, io sotto cosa gioco? :p
Non ho ancora trovato giochi validi che non girino sotto Vista. E,
certi, vanno anche meglio rispetto a quando usavo XP :)
>aggiornare xp, di sviluppare driver per xp e di fare sw per xp
>(campa cavallo) possiamo riparlarne
Ma anche no :p



title: Oblivion sotto Vista?

text:
> Non cambi nessuno dei due, dato che Oblivion funziona correttamente sotto
> Vista, per altro ai medesimi livelli di framerate (che già sono scarsi su
> XP).
Quello che non ho capito è come faccia a girare bene uguale se l'OS usa di
suo una gran parte di mem video in più rispetto ad xp. La libera quando
lanci il gioco? Se sì allora tengo vista, se nò allora metto xp.
> sui portatili è una vera iattura, dato che molti dei componenti possono
> essere personalizzati a piacimento dai produttori.
Hai ragione! Infatti per questo in ambito notebook da anni prendo solo
toshiba, sono gli unici ad avere un supporto software impeccabile, e sempre
su più piattaforme. Infatti pur avendo vista preinstallato sul sito posso
scegliere tra driver per xp e per vista. :)
>Più che altro, se il portatile monta un solo GB di memoria RAM il congilio
>migliore che ti posso dare è di aggiungergliene subito un altro.
Ammortizzate le spese del portatile lo faccio subito:)


title: Oblivion sotto Vista?

text:
eduard ha scritto:
> questa è una buona notizia  :-)  secondo te su un portatile con le
> caratteristiche uguali a quelle da te citate ma nvidia go 7400 (per il
> resto tutto uguale:2 giga di ram stesso core duo t 5500)oblivion può
> girare in modo decente? passabile? giocabile?  :-)
7400 e 7600 sono molto diversi per prestazioni. Con la 7600 sei al
limite. Con la 7400 rischi di vedere dei cubetti lego muoversi
speditamente, oppure dei pixel ottenere l'effetto slideshow. Scegli tu
cosa preferisci.
p.bes


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> Ma com'e' che c'e' gente che salta fuori solo per consigliare ad altra
> gente di installare un gioco del cavolo su un sistema operativo del
> cavolo?
Da quando in qua non pensarla come te vuole dire dare consigli del
cavolo? Allora io potrei risponderti "per quale motivo vedo gente venire
qua e parlare a vanvera senza sapere le cose?".
> Purtroppo l'unica cosa vera e' che se il portatile e' fatto solo per
> vista e provi ad installarci sopra windows xp non hai i driver delle
> schede video e audio nonche' roba come tasti aggiuntivi della
> tastiera, videocamera e
Questo è giusto.
> Per fortuna ancora non esistono portatili pensati solo per vista,
> tutti i produttori ancora danno i driver per win XP tranne su alcuni
> modelli veramente di basso costo e livello che quindi non sono in
> grado di far girare oblivion manco col binocolo (tanto meno montarci
> su gli OBBLIGATORI mod).
E questo è sbagliato.
> Vista HA UN'INTERFACCIA DEL CAVOLO la piu' orrenda che ho mai visto
> dopo quella dei macintosh, contrariamente ai mac, infatti, rende
> l'area utilizzabbile dei monitori ancora piu' ristretta verticalmente,
> l'unica cosa buona e' che (spero) fara' tornare in voga i monitor seri
> a 3:4 o 5:4. Ma naturalmente non ci credo perche' la versione piu'
> comune e' quella con l'interfaccia che e' prativcamente XP.
De gustibus... a me personalmente piace molto di più di quella di XP. Ha
tutti i pulsanti e i collegamenti che servono in ogni singola maledetta
finestra e, una volta fatta l'abitudine, organizzare/visualizzare i file
in base ai loro attributi, soprattutto nelle cartelle affollate, è
decisamente MOLTO più rapido. Senza contare la genialata dei
collegamenti a sinistra che, per chi si muove spesso in quelle due/tre
cartelle in schermi affollati, è una manna dal cielo. Mi spiace, ma dopo
diversi mesi di utilizzo non tonrerei più all'interfaccia di XP manco se
mi pagano.
> Come se non bastasse, anche quando lo usi per giocare mangia risorse
> che e' una bellezza.
Dipende dall'hardware con cui lo usi. Certo se pretendi di installarlo
su una carretta...
> 2) Fa le stesse cose di windows XP, certo, per alcune con vista hai
> l'interfaccina figa mentre su XP home hai la linea di comando (ma solo
> nella home edition, nella professional hai l'interfaccina, magari meno
> figa che non in vista ma ce l'hai e con le stesse opzioni)
Scusami, ho preso in mano un PC con XP e... mi sapresti indicare perché
quando infilo una chiave USB non mi chiede se voglio usarla per
piazzarci il file di paging? Trovo molto comodo passare immediatamente
alle mie cartelle preferite, ma su XP non vedo i collegamenti: dove
sono? Su Vista premendo Alt+Tab posso passare immediatamente alla
finestra che preferisco piazzando il puntatore sulla sua anteprima...
com'è che con XP non ci riesco? Ah, ora che ci faccio caso, con XP non
ci sono nemmeno le anteprime, solo le icone! Altra cosa: vorrei
crittografare i miei dati personali, ma non trovo bitlocker su XP, mi
dici dov'è? Su Vista mi sono finalmente riabituato a usare i link
simbolici ai file, come facevo anni fa su Linux, ma per quanto mi sforzi
non riesco a crearli, né loro né le junction, su XP. Mi spieghi come si
fa? Potrei continuare per un'ora o due, ma questo dovrebbe bastare a
dimostrarti quanto sia fondamentalmente cretino asserire che "Vista fa
le stesse cose di XP": ogni sistema operativo fa la stessa cosa, avviare
i programmi, è l'ambiente di contorno che cambia. E fino a che non ne
inventeranno uno che mi fa i pompini, beh, mi spiace dirlo, ma non userò
mai la parola "rivoluzionario" per descriverlo. Tu t'aspettavi per caso
che Vista fosse rivoluzionario? Ma quando mai la versione X+1 di un
sistema operativo X lo è mai stata?
> 3) Ha tentato di tagliare troppo col passato e non ci e' riuscito
> bene.
Questo perché gli utenti si ostinano a cercare di usare quel passato con
cui Vista vole tagliare: ci hai mai pensato?
> Certo, c'e' gente che usa windows Vista che e' una bellezza, cosi'
> come c'era gente che usava windows 200 che era una bellezza, ma rimane
> in minoranza, la maggior parte della gente non uso' il 2000 e non usa
> Vista.
Milioni di mosche mangiano merda, non per questo devo sentirmi in
obbligo di assaggiarla. Saluti,
p.bes


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Josef K. ha scritto:
> Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
> wrote on 18 giu 2007:
>
>> Word 2003 mi parte in 2
>> secondi netti, su xp ci mette almeno 6-7 secondi.
>
> questo perchè vista ha una specie prefetch che xp non ha (ma ci sono
> programmi di terze parti che l'aggiungono)
>
> poi perchè uno debba spendere decine (centinaia di euro) per
> risparmiare 4 secondi al giorno per me rimane un mistero, ma qui è
> questione di gusti
>
> che a te oblivion originale si installi su vista e non su xp...
> ci sarebbe da discutere parecchio, di certo c'è tanta gente sul
> forum ufficiale che sostiene l'esatto contrario quindi se permetti
> non mi pare tanto indicativo
Primo il portatile che ho preso aveva preinstallato vista e non ci ho
speso un soldo in più, inoltre il fatto che il sistema operativo abbia
qualcosa che xp non ha e che va aggiunto con programmni di terze parti,
permetti che nella valutazione di entrambi vada ad influire
positivamente su uno dei due?
Secondo, ci sono parecchi post sul forum ufficiale che danno consigli
per "riuscire" ad installare oblivion su xp. D'altronde il consiglio
di copiare il contenuto del dvd su hd per installare il gioco l'ho
preso proprio da li, quindi è un problema noto.
Io ti offro la mia esperienza personale che è di estrema difficoltà
con xp e di nessuna difficoltà con vista. Quindi rotflare su vista è
come minimo fuori luogo.
Sono perfettamente cosciente che i problemi sono del gioco e non di xp,
ma fatto sta che vista ha qualcosa che gli permette di andare oltre ai
problemi del gioco.
Inoltre con xp continuo ad avere instabilità e ctd e con vista no.
Andrea


title: Oblivion sotto Vista?

text:
ullim ha scritto:
>
> Quello che non ho capito è come faccia a girare bene uguale se l'OS usa di
> suo una gran parte di mem video in più rispetto ad xp. La libera quando
> lanci il gioco? Se sì allora tengo vista, se nò allora metto xp.
Guarda con 1 gb di ram e la scheda video che si prende 256 mb di ram
condivisa, non credere che XP voli, tutt'altro.
Entrambi i sistemi operativi ne guadagnerebbero con un altro giga di
ram. Fallo quanto prima e vedrai migliorare nettamente le tue prestazioni.
Andrea


title: Oblivion sotto Vista?

text:
paolo besser ha scritto:

una xbox 360 per giocare a oblivion per es  :-) la vita è una serie di
compromessi


title: Oblivion sotto Vista?

text:
On Jun 18, 11:55 pm, sparkling wrote:
> D'altra parte, non puoi fermare il futuro.
> Tutti i nuovi pc vengono venduti con Vista preinstallato, e di
> conseguenza diventerà uno standard.
Ma non e' vero, tutte le macchine nuove vengono vendute con la tua
scelta di installarci vista o xp. L'unico posto dove non ti fanno
scegliere e' ai centri commerciali.
"La creazione di una serie infinita di bisogni e la sostituzione delle
macchine "vecchie" [...] sono dunque gli elementi piu' nuovi
dell'epoca dei computer" (Marco Sioli, docente di storia americana -
aprile 2005)
> Personalmente? Consiglio di aspettare fino alla prossima generazione
> di hardware per iniziare ad usarlo. Sui computer odierni è troppo
> lento, anche perchè legge TANTISSIMO dal disco (probabilmente a causa
> delle shadow copy abilitate di default).
:/ non mi ci far pensare, 2 giga di memoria e pareva lo stesso che
facesse swap di continuo...
> La versione businness cmq ha molte cose interessanti per un uso
> aziendale. Ma per giocare non c'è un vero motivo per abbandonare XP,
> oggi come oggi...
Se devo prenderne una probabilmente prendero' la ultimate perche'
almeno ho l'interfaccia grafica per tutto, e' vero sulle altre
versioni hai le stesse funzionalita' ma solo via riga di comando (un
po' tipo la differenza tra home e professional di XP) ma non mi va di
starmi a reimparare daccapo un nuovo sistema operativo...
Questo naturalmente tra due o tre anni, quando la scelta di Vista
potrebbe quasi diventare accettabile, e comunque solo se non si sono
nel accorti nel frattempo che non glielo compra nessuno se non viene
costretto e non abbiano pensato a migliorare ulteriolmente XP e
pensare ad un sostituto valido.


title: Oblivion sotto Vista?

text:
On Jun 19, 9:49 am, paolo besser <
paol...@besser.it
> wrote:
> > 2) Fa le stesse cose di windows XP, certo, per alcune con vista hai
> > l'interfaccina figa mentre su XP home hai la linea di comando (ma solo
> > nella home edition, nella professional hai l'interfaccina, magari meno
> > figa che non in vista ma ce l'hai e con le stesse opzioni)
>
> Scusami, ho preso in mano un PC con XP e... mi sapresti indicare perché
> quando infilo una chiave USB non mi chiede se voglio usarla per
> piazzarci il file di paging?
O_O Perche' e' una scelta sbagliata????
Attualmente le chiavi USB hanno una velocita' di trasferimento
inferiore a quella di un hardisk altamente frammentato, perche' ci
dovrei ficcare il file di paging?
Comunque puoi, ma non e' automatico, devi fare qualche passaggio in
piu'.
> Trovo molto comodo passare immediatamente
> alle mie cartelle preferite, ma su XP non vedo i collegamenti: dove
> sono?
Pendi cartella, fai collegamento su desktop, tieni barra del desktop
in fondo allo schermo, cosi' clicki sulla doppia freccetta (di solito
tale barra si tiene abbastanza chiusa) ed hai l'elenco delle cartelle
che ti piacciono di piu'. Oppure, ti crei una cartella con tutti gli
shortcut alle cartelle che ti piacciono, poi piazzi quella cartella
sul desktop e quando passi su di essa (sempre nella tendina del
desktop di cui ti ho parlato prima) appare un menu a tendina con tutti
gli shortcut... O_O
> Su Vista premendo Alt+Tab posso passare immediatamente alla
> finestra che preferisco piazzando il puntatore sulla sua anteprima...
> com'è che con XP non ci riesco? Ah, ora che ci faccio caso, con XP non
> ci sono nemmeno le anteprime, solo le icone!
Alt+tab, tieni premuto alt, clicki sull'icona. Preferisti l'anteprima?
C'e' un powertoy che lo fa, non e' di base e non lo uso per lo stesso
motivo per cui non mi piace vista, se passi sull'icona col mouse
comunque ti dice appena sotto il titolo della finestra associata
quindi e' difficile sbagliarsi.
> Altra cosa: vorrei
> crittografare i miei dati personali, ma non trovo bitlocker su XP, mi
> dici dov'è?
Clicki di destra sui file che vuoi crittografare ed usi l'apposita
voce. (non e' roba che uso, quindi io l'ho tolta per fare spazio ad
altre voci "custom" e non me la ricordo a mente)
> Su Vista mi sono finalmente riabituato a usare i link
> simbolici ai file, come facevo anni fa su Linux, ma per quanto mi sforzi
> non riesco a crearli, né loro né le junction, su XP. Mi spieghi come si
> fa?
Uh... clicki di destra sul file ed usi la voce appostia "create
shortcut" ? oppure copi una serie di file, vai dove vuoi avere i link
e clicki di destra e scegli "paste as a shortcut"?
> Potrei continuare per un'ora o due, ma questo dovrebbe bastare a
> dimostrarti quanto sia fondamentalmente cretino asserire che "Vista fa
> le stesse cose di XP": ogni sistema operativo fa la stessa cosa, avviare
> i programmi, è l'ambiente di contorno che cambia.
Non mi pare.
> che Vista fosse rivoluzionario? Ma quando mai la versione X+1 di un
> sistema operativo X lo è mai stata?
No, ma non mi offre nessuna funzione in piu'.
> Questo perché gli utenti si ostinano a cercare di usare quel passato con
> cui Vista vole tagliare: ci hai mai pensato?
Eh, chissa' perche' si ostinano... forse perche':
1) Non hanno ne tempo ne voglia di imparare ad usare rtoba nuova.
2) Non vogliono spendere i soldi per comprare altra roba quando quella
che hanno gia' fa tutto quello che serve.
> Milioni di mosche mangiano merda, non per questo devo sentirmi in
> obbligo di assaggiarla.
Peccato che in questo caso sia vista la merda.


title: Oblivion sotto Vista?

text:
On Jun 19, 10:06 am, Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
> wrote:
> Guarda con 1 gb di ram e la scheda video che si prende 256 mb di ram
> condivisa, non credere che XP voli, tutt'altro.
Con un sistema simile rispetto a Vista vola di sicuro.


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Butterfly Dragon ha scritto:

Con meno di 1gb di ram disponibile vista non vola su nessun sistema


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Andrea Nasisi ha scritto:

volevo dire XP, e meno che meno vista :).


title: Oblivion sotto Vista?

text:
> volevo dire XP, e meno che meno vista :).
è stata una s-vista :))
cmq XP con 1 gb è fluidissimo, Vista mica tanto....
Vabbeh, ora provo oblivion ma sono pessimista... per vista :)


title: Oblivion sotto Vista?

text:
On Jun 19, 11:49 am, Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
> wrote:
> >>> Guarda con 1 gb di ram e la scheda video che si prende 256 mb di ram
> >>> condivisa, non credere che XP voli, tutt'altro.
> >> Con un sistema simile rispetto a Vista vola di sicuro.
>
> > Con meno di 1gb di ram disponibile vista non vola su nessun sistema
>
> volevo dire XP, e meno che meno vista :).
Bho, io avevo XP con 1 gb di memoria fino a qualche tempo fa' ed
andava da dio. Vista si e no che parte. L'unica ditta pero' dove ho
visto che effettivamente te lo dicevano e' la Dell, dove se provi ad
ordinarte un computer con 1 gb di ram (magari condivia con la scheda
video) ti dicono che vista parte, ma puoi usarne le funzionalita' base
senza programmi di terze parti.


title: Oblivion sotto Vista?

text:
On Jun 19, 9:49 am, paolo besser <
paol...@besser.it
> wrote:
intanto ti faccio uno screenshot del mio desktop, poi te mi dici quali
sono le funzionalita' che ha vista e che a te servono ma non le trovi
su XP (magari mi fai anche degli screenshot) e poi ti faccio vedere
dove stanno su XP.
http://img140.imageshack.us/img140/9427/desktopfd2.jpg


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Josef K. ha scritto:
>
> primo io ridevo della frase "vista è un gran OS" che è quantomeno
> molto ingenua
Io non dico che vista è un gran os, io dico che non è peggio di xp.
E che xp è un buon os.
> secondo deciditi: su 'sto benedetto notebook c'è installato vista (e
> allora che cacchio di difficoltà avevi con xp?) o xp (e allora vista
> l'hai messo dopo?) oppure (come credo) stai confrontando 2 sistemi
> diversi (e se tenevi il vecchio sistema configurato a cavolo non è
> certo merito di vista o demerito di xp)
Ovviamente non c'entra mai il sistema, vero?
E' sempre colpa dell'utonto che tiene a cazzo i suoi sistemi, vero?
Beh. In questo caso, sullo stesso sistema erano presenti almeno 20
giochi e altrettanti ne sono passati e nessuno di loro, nemmeno G3, ha
avuto i problemi di Oblivion.  Ancora ieri a sistema appena
reinstallato, 2 ctd in meno di mezz'ora.
Tu hai esperienza diretta su Vista? hai un pc con Vista?
No perchè chiunque leggo abbia Vista non si dichiara pentito della
scelta. Un motivo ci sarà.


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 19 Jun 2007
13:51:02 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>toma <ram...@vatican.va.invalid> wrote on 19 giu 2007:
>
>> No, motiva il tuo ROTFL.
>vista non è un gran OS
Obioezione, Vostro Onore (lol)
>mai usato linux, bsd o mac vero? >:P
Ovvio che si :p
>il prefetch di vista è quello che un detrattore di mac chiamerebbe
>"froceria" perchè il suo uso concreto è prossimo allo zero
>per il resto occupa più memoria e si impalla come tutti i windows
>in che cosa di grazia la gestione della memoria sarebbe migliorata?
Non mi si e' mai impallato :)
>per la sicurezza vale più o meno lo stesso discorso: l'unica
>differenza con xp è praticamente quel /pittoresco/ sistema di
>permessi, che poi resto convinto non serva a molto visto che IE è
>quello che è
Vabbe', se uno usa IE i fa del mle da solo :)
(btw IE7 non e' malaccio, anche se e' sotto Opera)
>fra qualche anno, quando smetteranno di rilasciare pezze per xp
>potrà avere un senso l'upgrade a vista, ma ora è puro masochismo
>(poi se uno c'ha centinaia di euro da spendere per aggiornare il
>sistema solo per farci girare l'OS buon per lui)
Il prezzo non e' cosi' alto, non servono "centinaia di euro" :D

>notare il _validi_ nel tuo discorso
Vabbe', un solo MMORPG coreano e in coreano, non mi funzionava :)
(per il fottuto sistema di controllo antitruffe, che va solo sotto XP)
Lo trovi un test accettabile? Io no :p
>questo è fisicamente impossibile visto che xp occupa meno risorse :)
XP e Vista, una volta disabilitati i servizi inutili e/o non usati,
occupano la stessa quantia' di memoria, da me :)
(poi, ovvio, se uno per rimediare a certe manchevolezze di XP rispetto
a Vista deve installare un gozziliardo di programmi che girano in
background e che occupano memoria... chi vince? :p)



title: Oblivion sotto Vista?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 19 Jun 2007
19:09:10 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>manco a me (come non mi si impalla manco xp o me :P)
ME? Olamadonna, non l'ho mai avuto :)
>tutto sta a mettergli intorno un hw che non gli faccia fare i capricci
Beh, un vero SO dovrebbe funzionare sotto qualsiasi sistema hardware
che garantisca i requisiti minimi :)
(di certo non farei mai andare Ubuntu su un 286 :p)

>meglio di lynx dici? :P
Mai provato lynx :)

>>>fra qualche anno, quando smetteranno di rilasciare pezze per xp
>>>potrà avere un senso l'upgrade a vista, ma ora è puro masochismo
>>>(poi se uno c'ha centinaia di euro da spendere per aggiornare il
>>>sistema solo per farci girare l'OS buon per lui)
>> Il prezzo non e' cosi' alto, non servono "centinaia di euro" :D
>la versione da 10EUR non conta! :P
Non parlo di versioni irregolari :p

>ossia? dammi una cifra che controllo
Il mio, attualmente, e' da risistemare, ho dovuto attivare dei servizi
non indispensabili ora ma che mi servivano prima... e prima che li
disattivi di nuovo, conoscendomi (nato pigro :p) passeranno millenni
:D
>boh? io su xp non tengo installato manco l'antivirus
chesso', un buon deframmentatore (lacuna di tutti i SO MS) o un
antimalware o un programma che faccia il prefetch di Vista, eccetera
:)



title: Oblivion sotto Vista?

text:
> provato bello moddato sul pc di un amico e c'ha perso in media 10
> fps nonostante vista fosse stato xp-zzato (ossia ridotto all'osso)
> di più nin zo
Da ma va :)
Provato, qualità alta, 1280x800wide. hdr on.
Abbastanza fluido pare, ma solo nei sotterranei, vediamo quando esco... Cmq
provato a batteria, quindi prestazioni ridotte.. son contento :))


title: Oblivion sotto Vista?

text:
On Jun 19, 8:48 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> Il prezzo non e' cosi' alto, non servono "centinaia di euro" :D
da 250 a 400... e solo per la versione aggiornamento, non per quella
"stand alone"


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Josef K. ha scritto:
> Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
> wrote on 19 giu 2007:
>
>> E' sempre colpa dell'utonto che tiene a cazzo i suoi sistemi,
>
> un motivo ci sarà se a me oblivion parte e a te no
>
Il motivo è che oblivion è programmato con i piedi.
Togliti quel tono arrogante del cazzo che hai, che non
stai parlando con un pivello.
Cmq liberissimo di avere le tue convinzioni.
Da parte mia dopo averlo utilizzato certamente
non rido sopra a vista, come non rido sopra a xp.


title: Oblivion sotto Vista?

text:
> Bho, io avevo XP con 1 gb di memoria fino a qualche tempo fa' ed
> andava da dio. Vista si e no che parte. L'unica ditta pero' dove ho
> visto che effettivamente te lo dicevano e' la Dell, dove se provi ad
> ordinarte un computer con 1 gb di ram (magari condivia con la scheda
> video) ti dicono che vista parte, ma puoi usarne le funzionalita' base
> senza programmi di terze parti.
Oblivion è partito e gira bene a qualità alta con un 1gb di ram, ora ci
metto 2gb cmq. Mi sembra di essere ai tempi di xp che veniva installato su
pc con 256mb, mentre abbiamo visto che per girare bene necessita di 1 gb.


title: Oblivion sotto Vista?

author: sidewinder

text:
Andrea Nasisi wrote:
>
> Il motivo è che oblivion è programmato con i piedi.
Non solo, ma hanno usato il peggior motore 3d sul mercato ovvero
Netimmerse, putroppo usato anche nel predecessore, morrowind, e in altri
giochi come Civ IV (e si vede tutti i difetti)
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2007
01:46:17 -0000, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:
>da 250 a 400... e solo per la versione aggiornamento, non per quella
>"stand alone"
Giusto, e' che l'ho preso (legalmente :p) OEM e l'ho pagato poco piu'
di 100 euro :)



title: Oblivion sotto Vista?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2007
05:46:37 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>come tutti i windows basta mettergli troppa ram e non installare
>fesserie
Si, ma faceva pena :p

>per questo rido se mi dici che vista è un grande os :)
Ha richieste minori rispetto ad Oblivion e G3 :p
>c'è sempre la buona vecchia debian :)
La Debian gira su un vecchio catorcio? :)

>se lo usi solo per giocare quella roba non serve :)
Dipende a cosa giochi :)



title: Oblivion sotto Vista?

text:
> provato bello moddato sul pc di un amico e c'ha perso in media 10
> fps nonostante vista fosse stato xp-zzato (ossia ridotto all'osso)
> di più nin zo
Aggiungo che invece l'audio a volte risente di distorsioni, se partono
insieme voci effetti e musica. Problemi  di vista con il supporto eax?


title: Oblivion sotto Vista?

author: Joneleth

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Ovviamente non c'entra mai il sistema, vero?
> E' sempre colpa dell'utonto che tiene a cazzo i suoi sistemi, vero?
> Beh. In questo caso, sullo stesso sistema erano presenti almeno 20
> giochi e altrettanti ne sono passati e nessuno di loro, nemmeno G3, ha
> avuto i problemi di Oblivion.
il SO in sè non c'entra un tubo difatti.
semmai sono le particolari combinazioni hardware-software installate
SUL sistema operativo che possono creare problemi/conflitti con le API
che vengono chiamate dal gioco o con le risorse che impiega il gioco.
quindi il fatto che il gioco su un pc vada e su un altro no non
dipende dal fatto di avere vista piuttosto che xp, ma dipende ad
esempio dall'avere quella determinata scheda video con quella versione
dei driver video e magari allo stesso tempo avere la tal scheda audio
che in combinazione con un altro software impegnano chesso' la tal
area di ram che solitamente usa il gioco, oppure creano conflitti
hardware perchè accedono in modo sincrono alla stessa risorsa ecc. ecc.


title: Oblivion sotto Vista?

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Wed, 20 Jun 2007 08:43:06 -0700, Joneleth ha scritto:
> il SO in sè non c'entra un tubo difatti. semmai sono le particolari
> combinazioni hardware-software installate SUL sistema operativo che
> possono creare problemi/conflitti con le API che vengono chiamate dal
> gioco o con le risorse che impiega il gioco. quindi il fatto che il
> gioco su un pc vada e su un altro no non dipende dal fatto di avere
> vista piuttosto che xp, ma dipende ad esempio dall'avere quella
> determinata scheda video con quella versione dei driver video e magari
> allo stesso tempo avere la tal scheda audio che in combinazione con un
> altro software impegnano chesso' la tal area di ram che solitamente usa
> il gioco, oppure creano conflitti hardware perchè accedono in modo
> sincrono alla stessa risorsa ecc. ecc.
Perdonami l'intrusione, ma un S.O. che ha questo tipo di problemi, io lo
chiamo "merda" (scusa il francesismo :). Il compito del S.O. e` proprio
quello di arbitrare l'accesso alle risorse hardware, e (nei S.O. moderni)
di astrarre l'accesso alla RAM.
Un processo in userspace (un gioco) non dovrebbe mai vedere la RAM fisica,
ma solo una RAM virtuale che gli viene assegnata dal S.O.
Per i driver il discorso e` leggermente piu` delicato perche` lavorano in
kernel space, ma dovrebbero comunque esserci funzioni del kernel che
abritrano l'accesso a una determinata risorsa (interrupt, code, segnali,
lock, ...). Lo standard PCI definisce determinati meccanismi per sapere a
quali indirizzi fisici e` mappata una tal risorsa (scheda, BIOS, registri
del bus, ecc.), e visto che i costruttori hanno fatto la scheda dovrebbero
sapere bene cosa possono andare a leggere e cosa a scrivere, quindi
teoricamente i driver non dovrebbero crashare. Ma anche lo facessero,
crasherebbe tutto il S.O. (o buona parte di esso), non solo un gioco o
un'applicazione (appunto perche` sono astratte).
Bye.


title: Oblivion sotto Vista?

text:
On 20 Giu, 17:54, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> Perdonami l'intrusione, ma un S.O. che ha questo tipo di problemi, io lo
> chiamo "merda" (scusa il francesismo :). Il compito del S.O. e` proprio
> quello di arbitrare l'accesso alle risorse hardware, e (nei S.O. moderni)
> di astrarre l'accesso alla RAM.
> Un processo in userspace (un gioco) non dovrebbe mai vedere la RAM fisica,
> ma solo una RAM virtuale che gli viene assegnata dal S.O.
Oddio, questo è uno dei principi basilari di tutti i linguaggi di
programmazione di ultima generazione.
Se ad esempio usi linguaggi a basso livello, quello che dici và già a
farsi benedire.
Certo un processo che non sia di sistema ha "delle policy" ben precise
che gli impediscono di entrare in conflitto con risorse/processi
*impegnati dal SO*, ma questo è tutto cio' che si puo' ragionevolmente
prevedere.
> Per i driver il discorso e` leggermente piu` delicato perche` lavorano in
> kernel space, ma dovrebbero comunque esserci funzioni del kernel che
> abritrano l'accesso a una determinata risorsa (interrupt, code, segnali,
> lock, ...).
I driver dei rispettivi apparati hardware impegnano aree di memoria
dedicate, certo, ma prevedere cosa potrà succedere run-time ripeto,
dipende sempre da come un software è stato fatto.
> Lo standard PCI definisce determinati meccanismi per sapere a
> quali indirizzi fisici e` mappata una tal risorsa (scheda, BIOS, registri
> del bus, ecc.)
Uhm.. il tuo è un livello di astrazione molto astratto :)
In realtà avviene un po' quello che dici (ma non è un discorso di
driver e risorse direttamente impegnate dal SO), pero'nella pratica la
cosa si complica perchè subentrano altri fattori.
Ad esempio per velocizzare il gioco si usano le famose librerie
DirectX che bypassano la main CPU agendo direttamente sulla scheda
video che a sua volta accede alla ram "alla bisogna".
Chi produce un SO non puo' prevedere eventuali anomalie/stramberie di
un software terzo che sempre ad esempio vada a creare problemi in
questo senso. Voglio dire, il SO in genere regge, pero' non è
infrequente che in un mercato in cui ci sono migliaia di software
diversi, centinaia di hardware diversi, le combinazioni capisci sono
imprevedibili, per quanto cerchi di astrarre e gestire "tutto".


title: Oblivion sotto Vista?

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> O_O Perche' e' una scelta sbagliata????
No, non lo è.
> Attualmente le chiavi USB hanno una velocita' di trasferimento
> inferiore a quella di un hardisk altamente frammentato, perche' ci
> dovrei ficcare il file di paging?
Perché le chiavi USB permettono un accesso casuale ai dati 10 volte
maggiore rispetto agli hard disk, che sono invece estremamente più
rapidi nelle letture sequenziali. Ecco perché. ReadyBoost usa le chiavi
USB (ma solo quelle veloci, vale a dire quelle prodotte negli ultimi due
anni) come cache in cui infilare una copia del file di paging, e
accedere ai dati usati più spesso.
> Comunque puoi, ma non e' automatico, devi fare qualche passaggio in
> piu'.
No, non puoi. Puoi dire a XP di usare la chiave come unità per il file
di paging e in quel caso la memoria virtuale, COSI' COM'E', viene
piazzata sulla chiave USB. Ma dato che il meccanismo di accesso alla
medesima di XP è totalmente diverso da quello di Vista, sarebbe di una
lentezza disarmante. E inchioderebbe la macchina staccando
inavvertitamente la chiave dal sistema, cosa che con Vista ovviamente
non capita, visto che una copia del file di paging viene costantemente
conservata anche sul disco fisso. Ah, naturalmente i dati sulla chiave
sono crittografati. Mettendo il paging di XP sulla chiavetta non lo
sarebbero.
> Pendi cartella, fai collegamento su desktop, tieni barra del desktop
> in fondo allo schermo, cosi' clicki sulla doppia freccetta (di solito
> tale barra si tiene abbastanza chiusa) ed hai l'elenco delle cartelle
> che ti piacciono di piu'. Oppure, ti crei una cartella con tutti gli
> shortcut alle cartelle che ti piacciono, poi piazzi quella cartella
> sul desktop e quando passi su di essa (sempre nella tendina del
> desktop di cui ti ho parlato prima) appare un menu a tendina con tutti
> gli shortcut... O_O
Non hai comunque i tuoi collegamenti in tutte le cartelle. Ah, a
proposito: quello che dici tu lo si può fare anche su Vista eh.
> Alt+tab, tieni premuto alt, clicki sull'icona. Preferisti l'anteprima?
> C'e' un powertoy che lo fa, non e' di base e non lo uso per lo stesso
> motivo per cui non mi piace vista, se passi sull'icona col mouse
> comunque ti dice appena sotto il titolo della finestra associata
> quindi e' difficile sbagliarsi.
Quel powertoy è una cagata immonda che rallenta tutto il sistema,
essendo tutto gestito via GDI+. Visto che 'sta cosa in Vista viene
gestita dalla GPU, invece, il rallentamento non avviene. E le anteprime
sono in tempo reale, giusto per gradire, visto che non sono altro che
repliche dello stesso oggetto 3D.
> Uh... clicki di destra sul file ed usi la voce appostia "create
> shortcut" ? oppure copi una serie di file, vai dove vuoi avere i link
> e clicki di destra e scegli "paste as a shortcut"?
I link simbolici stanno alle shortcut di Windows come le carriole
giocattolo stanno alle fuoriserie. Vedo che non sai nemmeno ciò di cui
stai parlando, forse ti converrebbe farti una cultura sull'argomento
usando qualche sistema operativo serio per un po'...
> No, ma non mi offre nessuna funzione in piu'.
Ah bè, se lo dici tu. ma che Vista hai provato? L'Home Basic?
> Peccato che in questo caso sia vista la merda.
Se lo dici tu... torna a livellare va, e lascia i sistemi operativi a
chi se ne intende. Saluti,
p.bes


title: Oblivion sotto Vista?

text:
On Jun 20, 5:54 pm, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> Un processo in userspace (un gioco) non dovrebbe mai vedere la RAM fisica,
> ma solo una RAM virtuale che gli viene assegnata dal S.O.
Oddio... e' anche vero che i giochi programmati coi piedi chiamano a
volte specifiche aree di memoria, ma mi pare che e' dai tempi di
Windows ME che non succedono piu' cose simili e XP le permette solo
quando entra in particolari modalita' di compatibilita' che sp[esso
bisogna pure forzargli con programmi appositi perche' senno, un
programma normalmente non puo' nemmeno tentare di vedere la ram fisica
e di agirci.
Il fatto tuttavia che a partire dalla partch 1.2 Oblivion spesso
crashi sul desktop con un messaggio di "l'area di memoria X non poteva
essere read" da tuttavia ragione al fatto che hanno fatto danni con la
patch 1.2
> Lo standard PCI definisce determinati meccanismi per sapere a
> quali indirizzi fisici e` mappata una tal risorsa (scheda, BIOS, registri
> del bus, ecc.), e visto che i costruttori hanno fatto la scheda dovrebbero
> sapere bene cosa possono andare a leggere e cosa a scrivere, quindi
> teoricamente i driver non dovrebbero crashare.
Molto teoricamente... soprattutto coi portatili (mi pare che si
parlasse di un portatile, vero?)
> Ma anche lo facessero,
> crasherebbe tutto il S.O. (o buona parte di esso), non solo un gioco o
> un'applicazione (appunto perche` sono astratte).
Questo e' vero solo in parte. Windows parte mette pezze su pezze "di
testa sua" ai driver che installi, ad esempio spesso decide che se hai
aggiornato il driver, lui comunque si tiene alcune DLL del driver
precedente finche' non resetti fisicamente il computer. In altri casi
se il driver crasha, prima ne fa crashare una parte, diciamo
l'interfaccia utente o l'api che gestisce le chiamate di altri
programmi, dopodiche' non sempre prova a farlo ripartire. Se non
funziona fa il fallback sui driver di base suoi. In pratica se hai dei
driver scritti a cazzo windows funziona ma e' instabile e si tiene
tanti cadaveri in decomposizione in memoria perche' lui il driver
"l'ha caricato". O_o Linux invece semplicemente non funziona, ma ti
avverte. Windows dice "sto bene, sto bene!" e sta morendo, l'unica
cosa che senti sono i rantoli indecifrabili del memory dump.
Teoricamente ti avverte con gli avvisi dei servizi e simili.
Ma alla microsoft hanno pensato bene(?!) di mostrarti solo quelli
critici, per cui a meno di non tenersi sempre da una parte la finestra
aperta del Event viewer da qualche parte.
Ad esempio oggi un mio amico ha avuto dei problemi a connettersi con
me. Il mio computer ed il suo non dicevano nulla, ma se tu andavi a
guardare bene nel registo degli eventi vedevi messaggi tipo:
The browser was unable to retrieve a list of servers from the browser
master \\FABRIZIO on the network \Device\NetBT_Tcpip_{XXXX-XXXX-XXXX-
XXXX-XXXX}. The data is the error code.
For more information, see Help and Support Center at
http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp
.
Un altro giorno il computer ha funzionato relativamente bene, ma era
piu' lento del normale, vado a vedere il registo degli eventi e ci
sono due ore di errori critici oghi 5 secondi:
The Application Management service terminated with the following
error:
The specified module could not be found.
For more information, see Help and Support Center at
http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp
.
Altro indice del fatto che i driver per windows sono scritti spesso a
cazzo e' che se faccio partire il mio portatile da rete wireless parte
immediatamente, se provo ad usare la rete fissa gli ci vuole 1 minuto
e 15 secondi tra questo messaggio del driver:
Port A is up with 100 Mbps
e questo messaggio dei servizi di rete di windows:
The Terminal Services service entered the running state.
...col computer che nel frattempo si gira i pollici, visto che rimane
impallato ad attendere un "via" che non gli viene dato e passa buona
parte di quel tempo a tentare di caricare tutto quello che non sia
connesso alla rete (explorer naturalmente fa quindi parte di una delle
ultime cose che vengono caricate).
Tutte cose che alla mamma microsoft pensano che non ti dovrebbero
interessare minimamente ed infatti entrambi i computer stavano muti
come pesci. Spesso il registo e' pieno non solo di log d'informazioni
ma anche di avvisi (triangoli gialli) ma all'utente medio vengono
mostrati solo gli errori critici (pallini rossi con croce bianca) e
solo alcuni. Te ti ammattisci perche' le cose vanno male o non
funzionano come dovrebbero. Linux ti avverte di continuo, Windows no.
Il problema non e' che windows e' scritto da cani, c'e' da
meravigliarsi che funzioni cosi' efficientemente se si guarda con
regolarita' il registro degli eventi e si prende nota di tutti gli
errori (che su linux solitamente non appaiono perche' linux ti avverte
e quindi te procedi SUBITO ad eliminarli in un modo o nell'altro) c'e'
da chiedersi che razza di magia voodoo sia in atto ed operi sul
computer per permettergli di sopravvivere e di funzionare con tutti
quei casini di cui nessuno ti avverte.