title: M&B: TLD nuova versione

text:
"iLBigio" <
n...@nono.no
> ha scritto nel messaggio:
> Scusa, ne approfitto: ho gugolato un po' trovando sia il sito ufficiale
> che mod eccetera, ma mi interesserebbe un parere di chi lo ha provato
> (intanto sto scaricando la demo). Mi par di capire sia un
> workinprogress, senza una vera e propria trama. Mi daresti qualche info,
> anche sul mod del SdA? Grazie da ora
Intanto, per farti un idea generle, dai un occhio a questo link:
http://groups.google.it/group/it.comp.giochi.rpg/browse_frm/thread/476eafc48
83748eb/0175c04331dce412?lnk=st&q=%22mount%26blade%22+liutbald&rnum=4&hl=it#
0175c04331dce412
E' un work in progress ( la versione odierna è la 0.808 ), ma perfettamente
giocabile. Ti assicuro che già ora Mount&Blade potrebbe dare tranquillamente
del filo da torcere a molti prodotti belli e finiti. :)
Non esiste sul mercato una simulazione di combattimento all'arma bianca
migliore di questa. A tal riguardo, se googoli un po', scoprirari che il
parere è unanime. Inoltre le contaminazioni rpg sono molto forti, tanto che
su alcuni siti internazionali M&B è stato recensito come gioco di ruolo.
Io lo seguo da circa tre anni e non ho mai smesso di giocarci.
Il mod del SdA, The Last Days, è una total conversion del modulo nativo.
Aggiunge così tante novità e caratteristiche che si può quasi parlare di un
gioco nuovo. E' fantastico.
Puoi scegliere a quale fazione appartenere ( Rohan, Gondor, Elfi, Orchi,
etc... ), ognuna riprodotta con molta cura e fedeltà. Lanciarsi all'attacco
di un gruppo di Uruk-hai al comando di trenta arcieri di Lothlorien è una
cosa da provare almeno una volta nella vita. :P
Il sistema delle fazioni è abbastanza approfondito e dinamico. Dopo ogni
vittoria si guadagnano dei punti influenza, una sorta di misura della tua
fama. Questi possono essere spesi in vari modi: truppe specializzate,
accesso all'armeria della tua fazione di appartenenza, etc...
Sono previsti anche gli eroi, che possono essere reclutati a certe
condizioni. Non solo, durante una battaglia capiterà che vengano feriti (
con relativi malus nelle caratteristiche ), o peggio ancora fatti
prigionieri ( è possibile liberarli, anche se molto difficile ). Ti do
alcune chicche, le prime che mi vengono in mente:
- Un eroe di Rohan ( non ricordo il nome ) era stato ucciso in battaglia.
Sono andato sulla sua tomba e ho giurato vendetta. Nei giorni seguenti ho
fatto a pezzi con il mio esercito tre o quattro squadre di scouts di Mordor,
guadagnando il titolo di Oathkeeper ( che mi da punti influenza bonus al
termine di ogni settimana di gioco ).
- Durante uno scontro con un armata di Mordor ( non ricordo esattamente
quale ) è comparso un Nazgul che ha mandato in "rotta" parte del mio
esercito.
- Sono stati aggiunti anche i Troll, e bestie simili. :P
- Facendo carriera nell'esercito della tua fazione è addirittura possibile
ottenere una scorta personale ( letto nel readme ).
Va beh, tagliamo la testa al toro: compralo, non te ne pentirai. ;)
Liutbald


title: M&B: TLD nuova versione

author: Liutbald

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
http://groups.google.it/group/it.comp.giochi.rpg/browse_frm/thread/476eafc48
>
83748eb/0175c04331dce412?lnk=st&q=%22mount%26blade%22+liutbald&rnum=4&hl=it#
> 0175c04331dce412
Ops, il link non va. Prova questo:
http://italia.forumszone.com/topic.aspx?topic_id=97565
Sorry :)
Liutbald


title: M&B: TLD nuova versione

author: iLBigio

text:
Liutbald ha scritto:

Ci mancherebbe, grazie anzi. Mi ci metto! ;-)
--
Ciao,
iLBigio
>
> Liutbald
>
>


title: M&B: TLD nuova versione

author: Franz Von G

text:
Liutbald wrote:
> The Lombard League non esiste, è una leggenda metropolitana. :P
parlando seriamente, non so se hai avuto modo di provare la nuova
versione, con Venezia, Bologna, Faenza e molte altre città riprodotte in
maniera realistica (per quanto possibile, ma le due torri di Bologna
sono ottime): il gioco è praticamente finito, mancano gli ultimi tocchi
(se non fosse per il "pessimo" vizio di Khalid di aggiungere
continuamente nuove features, quest o ambienti che allontanano ogni
volta la release =))


title: M&B: TLD nuova versione

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:QWQhi.30651$y05....@tornado.fastwebnet.it...
> Liutbald wrote:
>
> > The Lombard League non esiste, è una leggenda metropolitana. :P
>
> parlando seriamente, non so se hai avuto modo di provare la nuova  sp
> versione
Non ho mai avuto modo di provare The Lombard League. Non sono un tester. :P
Attendo fiducioso.
Liutbald


title: BG2: una piccola domanda

author: Lorenzo Schianchi

text:
Volevo sapere dove si trova la locazione della ROCCA DEGLI ARPISTI. Devo
ritrovare Jahaira e mi ha detto che sarebbe andata li!
Grazie, lorenz


title: BG2: una piccola domanda

author: Ork

text:


Al porto in basso a sinistra..dove prima avevi portato il corpo di uno
avvelenato per intenderci
Ciao


title: Final Fantasy 7 critiche

author: deli

text:
avrei bisogno di sapere dove poter trovare delle critiche al capolavoro
della square


title: Final Fantasy 7 critiche

author: Davide Inglima, limaCAT

text:
E cammina, cammina deli trovo' una tastiera e scrisse, in un poema dal
titolo Final Fantasy 7 critiche, le seguenti cose:
> avrei bisogno di sapere dove poter trovare delle critiche al capolavoro
> della square

Vuoi dire recensioni?
Beh, ci sono differenti siti seri, dei quali ti consiglio
www.rpgamer.com
www.next-generation.com
Poi potresti andare su qualche webring dedicato ai JRPG in genere oppure
alla Square o ancora a Final Fantasy...
www.webring.org
 -> usi il motore di ricerca e trovi siti a tonnellate.
Se invece vuoi delle critiche, ovverosia persone che ti dicono i difetti,
basta che dici "Final Fantasy sotterra Ultima" e vedrai quanti ultimafan
criticoni trovi! ^__^
Cmq, anche io che sono Squarofilo e l'ho giocato con piacere l'ho trovato
un po' sul genere "andiamo a fare un giro turistico per il pianeta"...
^__^ Preferisco il sesto capitolo della saga.
Ciao.
--
 |\   /|  Davide "Gatto Feroce" Inglima
 | --- |  Scrittore, Studente, Traduttore.
_- | | -_ "Mana is rapidly disappearing from the world, even the"
_-  *  -_ "mana tree has begun to wither..." Seiken Densetsu 3.
 -_ - _-  Fan dei GDR alla giapponese? Fan di Chrono Trigger?
   ---    vieni su
http://web.tiscalinet.it/chronoita


title: Final Fantasy 7 critiche

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 29 Oct 1999 00:36:41 +0200, "deli" <
de...@ede.it
> wrote:
>avrei bisogno di sapere dove poter trovare delle critiche al capolavoro
>della square
Chiedi pure a me ;-)))
Ahahahah :-)))))
... scusate ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Final Fantasy 7 critiche

author: Mardy

text:
Davide Inglima, limaCAT ha scritto nel messaggio
<
38197...@130.192.241.199
>...
>Cmq, anche io che sono Squarofilo e l'ho giocato con piacere l'ho trovato
>un po' sul genere "andiamo a fare un giro turistico per il pianeta"...
>^__^ Preferisco il sesto capitolo della saga.
Hai provato il quinto?
>
>Ciao.
Saluti,
    Mardy


title: Final Fantasy 7 critiche

text:
E cammina, cammina Mardy trovo' una tastiera e scrisse, in un poema dal
titolo Final Fantasy 5 (era: Re: Final Fantasy 7 critiche), le seguenti cose:
>> Cmq, anche io che sono Squarofilo e l'ho giocato con piacere l'ho
>> trovato un po' sul genere "andiamo a fare un giro turistico per il
>> pianeta"... ^__^ Preferisco il sesto capitolo della saga.
> Hai provato il quinto?
Si', ed in certi punti e' una piaga rispetto agli altri capitoli della
serie, soprattutto visto che il sistema di gioco e' molto piu' complesso e
devi portare tonnellate di armi se vuoi permettere ai tuoi pg di usare
tutte le classi con le armi migliori... Poi a volte gli incontri casuali
sono piu' seccanti che non quelli che si trovano nel 7 (il migliore come
rapporto gioco/combattimenti)



title: Final Fantasy 7 critiche

text:
E cammina, cammina Avenger Dragon trovo' una tastiera e scrisse, in un
poema dal titolo Re: Final Fantasy 7 critiche, le seguenti cose:
>> avrei bisogno di sapere dove poter trovare delle critiche al capolavoro
>> della square
> Chiedi pure a me ;-)))

> Ahahahah :-)))))

> ... scusate ;-)
Comunque FF7 ti e' piaciuto, dai ammettilo...



title: Final Fantasy 7 critiche

text:
On 4 Nov 99 11:09:22 GMT,
inglima...@educ.di.unito.it
 (Davide
Inglima, limaCAT) wrote:
>Comunque FF7 ti e' piaciuto, dai ammettilo...
Sicuramente.. a livello di storia e' bellissimo , fosse stata piu'
seria , sarebbe stato perfetto (cioe' niente case assassine o "Jack in
the box" ;-) )
Cmq. ho il sacrosanto diritto di potermi annoiare a premere fight
fight fight...... questo si almeno ;-)



title: Final Fantasy 7 critiche

text:
Davide Inglima, limaCAT ha scritto nel messaggio
<
38216...@130.192.241.199
>...
>E cammina, cammina Mardy trovo' una tastiera e scrisse, in un poema dal
>titolo Final Fantasy 5 (era: Re: Final Fantasy 7 critiche), le seguenti
cose:
>
>> Hai provato il quinto?
>
>Si', ed in certi punti e' una piaga rispetto agli altri capitoli della
>serie, soprattutto visto che il sistema di gioco e' molto piu' complesso e
>devi portare tonnellate di armi se vuoi permettere ai tuoi pg di usare
>tutte le classi con le armi migliori...
In effetti e' piu' complesso, ma secondo me questo lo rende molto piu'
vario. Se poi hai giocato a FF Tactics dovrebbe essere piacevole rivedere
tutti i personaggi.
Per le armi e' vero, ma una volta che le conosci, portarle non e' un peso
(ci avrai mica giocato in giapponese??).
> Poi a volte gli incontri casuali
>sono piu' seccanti che non quelli che si trovano nel 7 (il migliore come
>rapporto gioco/combattimenti)
Verissimo, spesso nelle versioni giapponesi dei giochi della Square i
combattimenti sono molto + frequenti...
>Ciao.
Saluti,
    Mardy


title: Final Fantasy 7 critiche

text:
E cammina, cammina Avenger Dragon trovo' una tastiera e scrisse, in un
poema dal titolo Re: Final Fantasy 7 critiche, le seguenti cose:
>> Comunque FF7 ti e' piaciuto, dai ammettilo...
> Sicuramente.. a livello di storia e' bellissimo , fosse stata piu'
> seria , sarebbe stato perfetto (cioe' niente case assassine o "Jack in
> the box" ;-) )
Look at the Title! Final Fantasy -> l'ultimo ritrovato in campo di acidi
videoludici. Non credi?
Beh, altrimenti che sarebbe stato? Final Seriousy?

> Cmq. ho il sacrosanto diritto di potermi annoiare a premere fight
> fight fight...... questo si almeno ;-)

Beh, sei anche libero di premere magic, summon, item, ... ^__^ No?



title: CREAZIONE DEL NG it.comp.giochi.sviluppo

author: Revenant

text:
Salve a tutti
ho da poco richiesto la crezione di un newsgroup nuovo:
it.comp.giochi.sviluppo
in poche parole il newsgroup offrira' uno spazio di discussione
per quelle persone interessate allo sviluppo di videogiochi,
quindi grafici, programmatori, disegnatori, musicisti, game
designers, tester, ed in tutti i casi, videogiocatori.
il manifesto da me compilato e' riportato sotto, e' la sintesi
di come funzionera' il NG, quali sono i suoi scopi etc, etc...
A giorni dovrebbe iniziare la fase di discussione nel newsgroup
it.news.gruppi
dove gli interessati potranno proporre modifiche al manifesto
Chiunque fosse interessato puo' rispondere privatamente, non al
NG in cui e' stato postato questo messaggio, questa fase e'
importante per capire quante persone sono interessate e vedere
quindi se ci saranno abbastanza votanti quando iniziera' la fase
di votazione.
potete vedere se la richiesta e' passata alla fase di discussione a:
http://www.news.nic.it/news-it/status.html
MANIFESTO DI it.comp.giochi.sviluppo
---------------------------------------------------------------------
Lo sviluppo di videogiochi in Italia e' in espansione, in Internet
l'argomento viene sfiorato da molti newsgroup relativi a giochi,
programmazione, design, grafica, etc... e da mailing list affini ma
non ha un luogo specifico di discussione, questo newsgroup si
propone di colmare la lacuna.
Questo  accade in italiano, mentre in inglese esistono vari newsgroup
sull'argomento, l'albero comp.games.development comprende i rami
design, programming, graphics ed altri, per cui con la creazione del
NG  it.comp.giochi.sviluppo si potrebbe proporre uno spazio di
discussione e di scambio di idee nella scena italiana dello sviluppo
di videogiochi, non molto rilevante in campo internazionale, ma in
forte crescita con nuovi gruppi di sviluppo che nascono in tutta
Italia, questo NG potrebbe aiutarne la crescita, favorendo contatti
tra validi elementi in tutto il nostro paese; tutto questo senza
ricorrere all' affannosa ricerca di dialogo su NG che sfiorano
solamente l'argomento.
Per cui la tipologia dei messaggi ben accetti sara' la seguente:
 - ricerca di contatti tra persone interessate allo sviluppo di
   videogiochi, siano essi grafici, programmatori, game designers,
   musicisti, o quant'altro sia inerente l'argomento, il tutto
   mirato alla creazione di validi gruppi di sviluppo;
 - discussioni generali sullo sviluppo di videogiochi, che potrebbero
   essere ad es. :
   1) quali software utilizzare (grafici, musicali, linguaggi di
      programmazione).
   2) lato economico dello sviluppo di videogiochi.
   3) situazione italiana in questo campo (team italiani, videogiochi
      italiani, ...).
   4) quesiti e proposte su come ottimizzare il proprio lavoro.
 - sono anche ben accette discussioni su aspetti peculiari di giochi
   esistenti (di qualunque nazionalita' ), tutto questo per migliorare
   la propria concezione di sviluppo di videogioco, trarre
   ispirazione e migliorare il proprio prodotto; tutto questo
   cercando di evitare litigi su preferenze personali e gusti
   videogiochistici.
 - e' accettata la notifica al newsgroup di siti, mailing list,
   newsgroup, manifestazioni, tutto cio' possa offrire risorse e/o
   aiuto in questo campo agli utenti del NG.
Non sono graditi:
 - messaggi prettamente Off Topic.
 - offerte/proposte di lavoro nel campo dello sviluppo di software
   (che non sia videogioco) argomento per cui esiste il newsgroup.
 - come detto prima sono da evitare discussioni animate sui gusti
   in fatto di videogiochi.
 - messaggi pubblicitari.
---------------------------------------------------------------------
grazie dell'attenzione
Paolo "Revenant"
ICQ# 36030500
e-mail <
sci...@tiscalinet.it
>


title: provare non costa nulla

author: R

text:
Rifarsi dei soldi delle telefonate ad internet!
Salve
Innanzitutto vorrei scusarmi per il disturbo.
Io ho aderito a questa offerta. ti propongo unicamente
di valutare se può essere di tuo interesse. In caso
negativo avrai solo perso qualche minuto per leggere
questo messaggio.
Volevo renderti partecipe di una interessante proposta:
ho aderito quasi per scherzo all'iniziativa di Spedia
e devo dire che poi l'ho trovata estremamente redditizia ed interessante,
visto
che comunque non costa nulla e non si rischia nulla e si può guadagnare
parecchio mandando unicamente delle e-mail ! Se avrai la pazienza di
leggere queste righe capirai che ne vale la pena, anche perchè tu non firmi
niente, non hai
obblighi legali e puoi, se ne vorrai far parte, staccarti dall'iniziativa
quando vorrai. In poche parole si può guadagnare e l'unico requisito
richiesto
è la pazienza di spedire delle E- mail (mandarne una decina al giorno
dovrebbe assicurarti una buona probabilità di riuscita, quindi 10 minuti
del
tuo tempo!).
La Spedia è una società americana di pubblicità che ha studiato un sistema
unico di fare promozione in Internet. Spedia ci chiede unicamente di
guardare il Banner mentre siamo collegati ad Internet.
Il Banner è una piccola finestra nella quale compaiono delle
pubblicità di vario genere (altezza 2 cm e larghezza come lo schermo del
tuo pc):
Spedia immediatamente dopo la tua registrazione ti permette di scaricare
questo banner (a differenza di altre società come la All Advantage che
ti fa aspettare parecchie settimane, quindi con la Spedia inizi a
guadagnare subito), che è di dimensione veramente ridotte (210 Kb) quindi
nel
giro di pochi secondi lo scarichi tranquillamente. Ovviamente mentre
navighi
puoi ridurre questa finestra a icona in modo che non ti occupi lo schermo.
Tramite questo banner che noi installiamo sul nostro pc e facciamo
installare dalle persone che entrano nella società tramite noi, la Spedia
ci
calcola un guadagno.
Tramite il banner infatti lei conteggia le ore che stiamo connessi in rete
e le ore
di connessione delle persone che noi abbiamo introdotto nell'iniziativa e
di conseguenza da un compenso.
Il Banner non rallenta la connessione e non causa rallentamenti o conflitti
al sistema operativo.
La logica di tale iniziativa è che le ditte pagano Spedia un tot per le
loro pubblicità, che è decisamente superiore a quanto Spedia ridistribuisca
a chi fa parte dell'iniziativa, con guadagno diretto per lei e per noi! Le
pubblicità sul banner sono per il 90% di prodotti di informatica o di
servizi in rete.Il fastidio della pubblicità è minimo, io non la guardo
nemmeno, stò solo attento ad una luce verde sulla barra. Quando questa è
verde ti accredita soldi, quando è rossa no. In pratica per far rimanere la
luce verde bisogna dare alla spedia bar l'impressione che si stia navigando
attivamente, altrimenti pensa che non ci sia nessuno davanti allo schermo e
di conseguenza non paga. Ma ripeto,nella maggior parte del tempo la spia
rimane verde.
La renumerazione è organizzata così:
a.. $ 0,02 per ogni tuo minuto di collegamento , il che vuol dire $
1.200 per ogni ora (circa L. 2220) che ti saranno accreditate mensilmente
Ora, il guadagno di soldi avviene per "ad point": 1000 ad point = 20 $ ; 1
ad point ogni minuto; 0,02 $ ogni minuto. Quant' è in lire? Se 1 $ = 1850
£, in 1 minuto avremmo 37 £, in 1 ora 2220 £ . Ovviamente Spedia ti da una
percentuale (il 25 %) del guadagno di tutte le persone che tu farai
iscrivere a questa società tramite il codice che ti verrà comunicato
all'iscrizione. Alle persone che si iscrivono tramite il mio codice non
viene tolto nulla, ci tengo a precisarlo !!! E' veramente molto semplice e
come sistema ti propongo qui di sotto un rapido calcolo sulla situazione
degli iscritti che puoi generare e i possibili guadagni:
Facciamo conto che tu iscriva a questa iniziativa 100 persone, e che ognuna
di queste persone stia connessa ad internet per 1 ora e mezzo mediamente al
giorno e che tu stia connesso per 1 ora al giorno.
Risulta :
(tu) £ 2220 x 30 = £66.600 +
(iscritti) £ 555(25%) x 100 (n°utenti iscritti) x
30(giorni in un mese) x
1,5(tempo) = £2.497.500
---------------------------------------------------------------------------
-
----
TOT. 2.564.100 mensili
IL GUADAGNO TUO DERIVATO E' IL SEGUENTE CIRCA 2
MILIONI E MEZZO AL MESE E 31 MILIONI ANNUALI.........
BELLO NON TROVI !!!!!!
Ovvio che se riuscirai a iscrivere più gente guadagnerai di più.
Il pagamento avviene tramite assegno bancario mensile che ti arriverà
direttamente a domicilio riscuotibile presso qualsiasi banca
Ora se sei interessato all ' iscrizione, sappi che è gratuita, veloce da
effettuare (3 minuti), e può essere cancellata o inutilizzata (basta che
quando ti colleghi non inserisci login e password, o non apri la spedia
bar). Per l' iscrizione segui questi punti:
1)Vai al sito
http://www.spedia.net
2) Clicca su "Member Services", "Register Now",
"Next", inserisci i tuoi
dati compilando ogni parte del modulo, dando l' indirizzo a cui arriverà l'
assegno ogni fine mese e il nome di chi lo potrà ritirare, IMPORTANTE:
quando ti viene richiesto "Reference number of your sponsor" inserisci
261219, è il mio codice e ti permette di avere un tuo codice col quale
poter far iscrivere altre persone e guadagnare quel 25% . Se lascerai lo
spazio bianco o metterai un codice sbagliato te ne verrà dato uno non
valido col quale non potrai farci nulla, questo per tutelare quelle persone
che
come me fanno pubblicità alla Spedia. Ora, dopo aver compilato tutto puoi
fare "Submit registration". Comparirà un' altra pagina e altre istruzioni
per scaricare la spedia bar e poter guadagnare. Se vorrai vedere in ogni
momento il totale di "ad point" e perciò dei soldi che hai accumulato
basterà che tu clicchi sull'icona forma di "$"sulla spedia
bar.........MEGLIO DI COSI :)
STRATEGIE:
1.. Contatta i tuoi amici e iscrivili al tuo indirizzo CHE TI VERRA'
ASSEGNATO DOPO ESSERTI REGISTRATO A
http://www.spedia.net
 mettendo il codice 261219 nella casella "Reference
number of your
sponsor. L'indirizzo del tuo sito e i dati del tuo account ti verranno
comunicati mmediatamente dopo la registrazione.
1.. Manda E-MAIL a utenti Internet con uno schema simile al mio (puoi
fare copia e incolla dalla mia E mail) convincendoli ad iscriversi tramite
il codice che ti verrà assegnato dopo la registrazione : ti consiglio di
scovarli negli iscritti sui vari provider e/o sui siti personali gratuiti
tipo quelli che offrono home page gratuite fino a 12 MB. Per correttezza
non scrivere alla stessa persona più di un E mail, se non è interessata è
inutile seccarla (io adotto questa filosofia).
2.. Vai su IRC e chiedi agli utenti se sono interessati a quesa proposta
con un messaggio di questo tipo : Telelavoro offresi, tutto gratis, tutto
automatico, ottimi guadagni !!!
E' VERAMENTE SEMPLICE E DIVERTENTE, SENZA IMPEGNO E
GRATUITO, L'UNICA
"FATICA" E' MANDARE E-MAIL SE VUOI ACCRESCERE IL TUO
NUMERO DI ISCRITTI
DIRETTI (NON NECESSARIO MA IMPORTANTE SE VUOI
GUADAGNARE DI PIU')
L'unico inconveniente e che il sito è in Inglese e quindi bisogna capire un
po la lingua.


title: Aiuto per Ring

author: Letizia Ghisalberti

text:
Alla fine dell'avventura di Loge non riesco a trovare la sequenza dei tasti
dell'organo... Qualcuno sa come fare?
Ciao
Letizia


title: [NWN]Guadagnare px.

author: Spamp

text:
Con ke criterio vengono assegnati i px in NWN. Inizialmente pensavo ke + si
era - se ne prendevano (sono un kierico e posso evocare avatar del piano
negativo;un'ombra praticamente) ma nn è proprio così: xkè se evoco l'ombra i
px ke mi danno i personaggi ke ammazzo sono d + rispetto quando siamo io e
il ladro, mentre se evoco una creatura (ho provato con una tigre crudele) i
px sono 1/4 rispetto al solito.
In ke modo vengono assegnati i px in NWN, fanno una media tra numero d
giocatori e il livello d ognuno o ke altro?
X favore ditemelo xkè voglio diventare d 20° livello ;)
byyb Spamp


title: [NWN]Guadagnare px.

author: Garet Jax

text:
In base alle regole della 3a edizione, ogni avversario ha un grado di sfida
che corrisponde a "tot" px
questi px vengono distribuiti ai personaggi in modo equo ma ci sono dei
parametri che variano a seconda del livello di personaggi appunto.
esempio: se un GS 1 ti da 300 px ne prenderai 150 tu e 150 il compagno (se
siete in due) e variate dal 1mo al 3zo livello, dal 4 livello un GS 1 ti da
meno px che so metti 200 quindi 100 a testa, e così via man mano che sali di
livello.
se invece siete in 4 personaggi , tra cui due di 2do e due di 4to viene
calcolata un'altra distribuzione.
Ciao.
                    Garet Jax
              (maestro d'arme)



title: eBay: Baldur's gate: Original saga (Baldur's gate 1 + Tales of the sword coast)

author: Sauron


title: [BG2 - TECNICO] GAP e dialoghi dei personaggi

author: Lorenzo

text:
Ciao a tutti.
Ho scaricato e installato un programmino chiamato GAP (Game Audio Player),
che riconosce i file sonori criptati di molti giochi e permette di
riprodurli e convertirli in formato wav.
Il problema è che sono riuscito a trovare tranquillamente i rumori di
sottofondo, la voce narrante, i suoni dei combattimenti e i dialoghi degli
NPC, ma non trovo ciò che mi interessa di più, e cioè i dialoghi di Minsc,
Jan Jansen e compagnia bella. Qualcuno può darmi una dritta ?
Grazie,
Lorenzo


author: Daedalus

text:
Lorenzo
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> wrote in message 9et9cq$t7q$1...@nreadA.inwind.it...
> Ciao a tutti.
> Ho scaricato e installato un programmino chiamato GAP (Game Audio Player),
> che riconosce i file sonori criptati di molti giochi e permette di
> riprodurli e convertirli in formato wav.
> Il problema č che sono riuscito a trovare tranquillamente i rumori di
> sottofondo, la voce narrante, i suoni dei combattimenti e i dialoghi degli
> NPC, ma non trovo ciň che mi interessa di piů, e cioč i dialoghi di Minsc,
> Jan Jansen e compagnia bella. Qualcuno puň darmi una dritta ?
> Grazie,
> Lorenzo
>
>
Dimmi dove l'hai scaricato, a me servono le voci di Irenicus.
Daedalus


text:
Daedalus <
giu...@hotmail.com
> wrote in message
yhrQ6.4211$pZ3....@news2.tin.it...
>
> Dimmi dove l'hai scaricato, a me servono le voci di Irenicus.
>
> Daedalus
>
Giusto, dimenticavo il link:
http://anx.da.ru/
Fammi sapere se riesci a trovare anche le voci di Minsc e Jan !
Ciao,
Lorenzo


text:
> Fammi sapere se riesci a trovare anche le voci di Minsc e Jan !
>
Non importa, l' ho trovato, è il file CHASound.bif.
Oltre 1700 frasi !
Ciao,
Lorenzo


text:
Lorenzo
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> wrote in message 9etvmd$9gl$1...@nreadA.inwind.it...
> > Fammi sapere se riesci a trovare anche le voci di Minsc e Jan !
> >
>
> Non importa, l' ho trovato, č il file CHASound.bif.
> Oltre 1700 frasi !
>
> Ciao,
> Lorenzo
>
>
Sě, ma mi dici come fai a sentirli? I file ACM (colonne sonore) a me
funzionano, ma i wav no... perché? Sono stati registrati in maniera diversa
(vedi i suoni tipo uomo001, ecc.) o il mio pc fa schifo? Non č che sai che i
suoni sono quelli e hai i miei stessi problemi?
Daedalus


text:
Come faccio a sentirli ? Con il GAP, appunto. Gli acm sono criptati all'
interno di altri file, ma con il GAP puoi fare una scansione dei singoli
file o di intere directory e renderli leggibili. Anche i suoni wav tipo
uomo001 etc. vanno convertiti nello stesso modo.
Ciao,
Lorenzo
Daedalus <
giu...@hotmail.com
> wrote in message
8XLQ6.2054$Vw4....@news2.tin.it...
>
> Sì, ma mi dici come fai a sentirli? I file ACM (colonne sonore) a me
> funzionano, ma i wav no... perché? Sono stati registrati in maniera
diversa
> (vedi i suoni tipo uomo001, ecc.) o il mio pc fa schifo? Non è che sai che



text:
Lorenzo
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> wrote in message 9f1ak2$meu$1...@nreadB.inwind.it...
> Come faccio a sentirli ? Con il GAP, appunto. Gli acm sono criptati all'
> interno di altri file, ma con il GAP puoi fare una scansione dei singoli
> file o di intere directory e renderli leggibili. Anche i suoni wav tipo
> uomo001 etc. vanno convertiti nello stesso modo.
>
> Ciao,
> Lorenzo
>
Bravo, io uso il GAP e sempre non li sento.
Daedalus


title: COME GIRANO?

author: Ronie

text:
siccome la voodoo2 non vuole sapere di andare credo che dovrò dedicarmi
agli rpg.
sapete come vanno diablo2,baldur's gate2 e ice wind dale su:
AMD k6-2 500 MHZ 56 MB RAM SCHEDA VIDEO AGP 8 MB.
poi volevo sapere qual'è il meglio fra questi?
io credo BG2 in quanto soprattutto diablo2 mi sembra troppo lineare e
arcade.
p.s:comunque a breve cambierò ancora scheda madre e potrò schiaffarmi
una schedona 2d/3d davvero potente !!!
che ne pensate voi degli altri generi?
c'è ancora qualche gioco 3d degno di nota?


title: COME GIRANO?

author: wolverine

text:
On Sun, 24 Dec 2000 15:32:29 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
qualcuno adesso rispondera' che girano, girano....eccome se
girano....:-P
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Corso d'aggiornamento un cazzo!"


title: COME GIRANO?

author: Bleed

text:
Girano, girano, eccome se girano!
(grazie wolvie ;))


title: COME GIRANO?

author: L'astemio

text:
Ho visto che Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto al NG
it.comp.giochi.rpg...
> sapete come vanno diablo2,baldur's gate2 e ice wind dale su:
> AMD k6-2 500 MHZ 56 MB RAM SCHEDA VIDEO AGP 8 MB.
Processore: Ok
Scheda video: Ok
RAM: bops... più ce n'è meglio è :o)
--
----------------------------------------
Come ho detto prima, non mi ripeto mai.
 -- Anonimo
----------------------------------------
Dan Marino
  ICQ # : 19046982
  E-mail :
daniele...@tiscalinet.it
 (urgenti: @
mail.omnitel.it
)
  PGP Key ID : 0x4A0878FE
----------------------------------------


title: COME GIRANO?

author: Carlo

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a491c0b...@news.libero.it...
> On Sun, 24 Dec 2000 15:32:29 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
>
>
> qualcuno adesso rispondera' che girano, girano....eccome se
> girano....:-P
>
>
In moto perpetuo circolare uniforme:-)
Ciao
Carlo


title: COME GIRANO?

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a491c0b...@news.libero.it...
> On Sun, 24 Dec 2000 15:32:29 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
>
>
> qualcuno adesso rispondera' che girano, girano....eccome se
> girano....:-P
>
In moto perpetuo circolare uniforme.......Una specie di ventilatore,
insomma.......Ottimo, per i mesi caldi:-)
Ciao
Carlo


title: Lingua Tempio del Male Elementale

author: XooX

text:
Come posso cambiare la lingua del tempio del male elementale? E' in
italiano ma dopo che installo la patch2 và in inglese.
Grazie!


title: Lingua Tempio del Male Elementale

author: AmigOS

text:
Il Sun, 13 Mar 2005 22:28:51 GMT, XooX <
xoox_at...@interfree.it
>
ha scritto:
>Come posso cambiare la lingua del tempio del male elementale? E' in
>italiano ma dopo che installo la patch2 và in inglese.
>Grazie!
Non c'è modo !
Non hanno mai lasciato un aggiornamento per la versione italiana.
Una "Sòla" tutta nostrana :-((


title: ff8 aiuto

author: alex

text:
Sono bloccato nella piazza di Timber e devo raggiungere il presidente prima
che faccia il suo discorso.
Come devo fare ?
La tipa nel hotel dice di parlare con la signora che ha la bambina in
piazza,ma questa continua a starnutirmi in faccia!!
Ho fatto anche scappare i gatti,ma non e' servito a niente.
Grazie per l'aiuto.
Alex.


title: ff8 aiuto

text:
Risolto grazie lo stesso!!
alex <
ver...@infinito.it
> wrote in message
8f94nq$q7c$1...@serv1.albacom.net...



title: Warcraft 3.........

author: Stefano Pittarello

text:
....miiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!
Ma si possono fare i livelli,le skin,la grafica anche da
soli!!!!!!!!!!!!!!!!!
E pure piccole quest pare!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Fico...confesso pubblicamente la mia ignoranza,non lo sapevo.
Ecco una interessante preview.
http://www.gamefan.com/repre.asp?g=1747&t=p
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Warcraft 3.........

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>....miiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!
>Ma si possono fare i livelli,le skin,la grafica anche da
>soli!!!!!!!!!!!!!!!!!
>E pure piccole quest pare!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Fico...confesso pubblicamente la mia ignoranza,non lo sapevo.
TUTTI i formati dei file saranno NON proprietari e completamente editabili
per volonta' esplicita dei programmatori...che vogliono dare pieno supporto
alla comunita' di "creativi" on-line...
Se gia' con l'editor di Starcraft si poteva fare TUTTO (ci hanno fatto anche
delle mappe RPG con Starcraft!)...qui si andra' addirittura oltre...
Non oso nemmeno pensare alle possibilita'...mi ci perderei...
Ma d'altra parte...e' la Blizzard!  ;-))
BTW..."piccole quest"?!
Quando tu in un gioco hai la possibilita' di pilotare un dialogo come vuoi e
hai pieno controllo su tutti gli oggetti/personaggi tramite numerosissimi
trigger...la possibilita' di fare quest (anche complessissime) e' solo
limitata dalla tua fantasia...aspettiamoci GRANDI cose in tal senso...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Warcraft 3.........

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Ma d'altra parte...e' la Blizzard!  ;-))
Voglio aprire una parentesi: ho scaricato quei filmatini che diceste
diverso tempo fa e non mi sembra di vedere questa grafica
"particolare" che tu ed il Pitta dicevate...
>BTW..."piccole quest"?!
Adesso ognuno promuove la sua in questo senso, ma io riserverň le mie
aspettative tutto su NWN, neanche su Vampire se per questo...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Warcraft 3.........

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Voglio aprire una parentesi: ho scaricato quei filmatini che diceste
>diverso tempo fa e non mi sembra di vedere questa grafica
>"particolare" che tu ed il Pitta dicevate...
Veramente solo il Pitta ha dato giudizi su quei filmati...io mai (fino ad
ora)...
In ogni caso il motore e' quantomeno "notevole" (calcolando che e' il primo
motore veramente 3D della Blizzard)...poi non mi espongo ulteriormente fino
a che non vedro' qualcosa di piu' concreto...
Ma gli ultimi screenshot sono eccezionali...specie quello del torrente con
la cascata...
Certo non e' il motore di U9...ma non girera' neanche (da cani) come il
motore di U9...
(e io ai giochi ci voglio poter giocare...mica guardare uno slideshow...)
>Adesso ognuno promuove la sua in questo senso
AH AH...guarda, io proprio non "promuovo" nulla...
Non mi piace mettere le cose cosi'...come fosse sempre un conflitto, o una
lotta a chi fa meglio...io parlo di UN gioco (che io ritengo un bel
gioco)...poi ce ne saranno altri 100 di altrettanto "bei giochi" e non mi
interessa fare dei confronti...
(a meno che un thread non sia appositamente dedicato fin dall'inizio ad un
confronto tra 2 o piu' titoli simili, per cercare di sviscerarne a fondo pro
e contro...allora li va bene...)
Continuo a ritenere sbagliatissimo questo atteggiamento da "il mio e' piu'
lungo del tuo" che molti qui tengono...e cerchero' in futuro di tenermi
quanto piu' fuori possibile da queste discussioni...



title: Warcraft 3.........

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Vf+mOMFIACt7hRFvgskf=ZxY...@4ax.com...
>
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> >Voglio aprire una parentesi: ho scaricato quei filmatini che diceste
> >diverso tempo fa e non mi sembra di vedere questa grafica
> >"particolare" che tu ed il Pitta dicevate...
>
> Veramente solo il Pitta ha dato giudizi su quei filmati...io mai (fino ad
> ora)...
Pedditte(nota di ZX :-)))
Ecco i commenti:
> In ogni caso il motore e' quantomeno "notevole" (calcolando che e' il
primo
> motore veramente 3D della Blizzard)...poi non mi espongo ulteriormente
fino
> a che non vedro' qualcosa di piu' concreto...
> Ma gli ultimi screenshot sono eccezionali...specie quello del torrente con
> la cascata...
Io ribadisco che per essere filmati che risalgono ad una versione alpha,a un
anno dal rilascio del gioco,mi sembrano molto ma molto belli.
La grafica e' MOLTO particolare....fugge dal realismo esasperato di molti
giochi odierni e assomiglia molto piu' a bozzetti fantasy o fumetti(basta
vedere il verde della pelle degli orchi o l'effetto nebbia nella foresta),il
che gli da un look tutto suo.
Inoltre per essere filmati grabbati,la fluidita' e' eccezionale(anche le
animazioni rimangono molto fluide,tipo gli stendardi che sventolano o
l'acqua della fontana).
Infine,gia' la grafica del filmato,mi sembra superiore a quella di prodotti
fuori oggi...comunque.....
Gli screenshot vanno ancora oltre.
(ma gli screenshot sono molto piu' ingannevoli IMHO).
>
> Certo non e' il motore di U9...ma non girera' neanche (da cani) come il
> motore di U9...
> (e io ai giochi ci voglio poter giocare...mica guardare uno slideshow...)
Pedditte (ND ZX :-))))
>
> >Adesso ognuno promuove la sua in questo senso
>
> AH AH...guarda, io proprio non "promuovo" nulla...
> Non mi piace mettere le cose cosi'...come fosse sempre un conflitto, o una
> lotta a chi fa meglio...io parlo di UN gioco (che io ritengo un bel
> gioco)...poi ce ne saranno altri 100 di altrettanto "bei giochi" e non mi
> interessa fare dei confronti...
> (a meno che un thread non sia appositamente dedicato fin dall'inizio ad un
> confronto tra 2 o piu' titoli simili, per cercare di sviscerarne a fondo
pro
> e contro...allora li va bene...)
Parole sante!!!!!!
Parole sante!!!!!!
Per non parlare adesso delle nuove guerre sante addirittura sui
Publisher(vedi thread Blizzard/BIS).
>
> Continuo a ritenere sbagliatissimo questo atteggiamento da "il mio e' piu'
> lungo del tuo" che molti qui tengono...e cerchero' in futuro di tenermi
> quanto piu' fuori possibile da queste discussioni...
>
Sono assolutamente d'accordo...e mi estranio subito dall'essere promoter di
WarCraft 3,che peraltro non ne avra' di certo bisogno.
Avere iniziato questo thread non aveva proprio il senso di esserne promoter.
Cosa che mai ho voluto essere,parlare semplicemente di un gioco,senza per
forza doverlo difendere o esaltare in mezzo a mille che ti rispondono e'
meglio questo,e' meglio quello(e' piu' lungo il mio :-) e' sempre piu'
difficile....
Pazienza.
Per dire...si potrebbe parlare,vista la grafica,del linguaggio Java-Like per
fare le miniquest e modificare il modelli,ma saltera' fuori uno a dire che
il Solstice di NWN e' meglio,per cui lasciamo stare....
Dimer...per W3..ti scrivero' in email :-)



title: Warcraft 3.........

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Parole sante!!!!!!
>Parole sante!!!!!!
>Per non parlare adesso delle nuove guerre sante addirittura sui
>Publisher(vedi thread Blizzard/BIS).
Lasciamo perdere vah...  :-|||
(incredibile...cose che esulano da ogni buon senso e parvenza di
razionalita'...ma vabbe'...)
>Sono assolutamente d'accordo...e mi estranio subito dall'essere promoter di
>WarCraft 3,che peraltro non ne avra' di certo bisogno.
>Avere iniziato questo thread non aveva proprio il senso di esserne promoter.
>Cosa che mai ho voluto essere
Tranquillo, si e' capito perfettamente...o almeno io l'ho capito...
>parlare semplicemente di un gioco,senza per
>forza doverlo difendere o esaltare in mezzo a mille che ti rispondono e'
>meglio questo,e' meglio quello(e' piu' lungo il mio :-) e' sempre piu'
>difficile....
>Pazienza.
mh mh mh...gia'...vabbe'...
>Per dire...si potrebbe parlare,vista la grafica,del linguaggio Java-Like per
>fare le miniquest e modificare il modelli,ma saltera' fuori uno a dire che
>il Solstice di NWN e' meglio,per cui lasciamo stare....
>Dimer...per W3..ti scrivero' in email :-)
Non c'e' problema sulla E-mail...e' sempre disponibile...
Pero' io mi oppongo a questo stato di cose e andazzo generale...continuerei
a parlare qui dei giochi interessanti fregandosene se poi spuntano i
"cel'holunghisti" che cercano di deviare il discorso...



title: Warcraft 3.........

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>avventure(c'e' l'inventario per gli eroi,ma non so se ci siano possibilita'
>di oggetti extra combattimento).
Effettivamente questa e' una cosa da verificare...ma credo che se anche non
fosse previsto inizialmente, data l'elevata "customizzabilita'" del motore
di gestione del gioco possa venir aggiunto facilmente in seguito (anche da
terze parti)...



title: Warcraft 3.........

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Veramente solo il Pitta ha dato giudizi su quei filmati...io mai (fino ad
>ora)...
Allora, me la vedrò col Pitta ;-))
>In ogni caso il motore e' quantomeno "notevole" (calcolando che e' il primo
>motore veramente 3D della Blizzard)...poi non mi espongo ulteriormente fino
>a che non vedro' qualcosa di piu' concreto...
Cioé il motore è notevole solo perché è il primo motore in 3D della
Blizzard?!?!? Cmq, abbiamo visto poco o nulla, io dai filmatini che ho
visto e dagli screenshots sembra un motore 3D piuttosto standard,
magari un filino più alto della media, ma non mi sento tanto di dirlo
perché ne stanno uscendo diversi con grafiche eccezionali; cmq,
bisogna sempre vedere, a parte il lato visivo, cosa ci riserverà
questo motore 3D della Blizzard...
>Certo non e' il motore di U9...ma non girera' neanche (da cani) come il
>motore di U9...
>(e io ai giochi ci voglio poter giocare...mica guardare uno slideshow...)
Sfatiamolo un pò questo tabù, nel senso che adesso addirittura sto
ascoltando gente senza chissà quali Pc che ci gioca benone, io con
dovuti accorgimenti ci gioco molto bene anche per il gioco che è e la
grafica è cmq eccezionale...
>>Adesso ognuno promuove la sua in questo senso
>
>AH AH...guarda, io proprio non "promuovo" nulla...
Mamma mia, ma io mica ti andavo addosso per una cosa del genere, solo
che è innegabile che tu dai i giusti meriti a case 'corrette' come la
Blizzard, volevo sottolineare sto fatto. Ma a volte potresti anche
esagerare come il caso di Blizzard Vs Bioware/Blake Isle Studios,
anche perché a quel punto potrei dirti io che Bw/BIS straccerebbe la
grande B per evidenti motivi...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
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E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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I 12 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Fallout 3 - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2 - Anachronox


title: Warcraft 3.........

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Io ribadisco che per essere filmati che risalgono ad una versione alpha,a un
>anno dal rilascio del gioco,mi sembrano molto ma molto belli.
Tenendo conto di queste cose, può tranquillamente passare, come è
successo a te...
>La grafica e' MOLTO particolare....fugge dal realismo esasperato di molti
>giochi odierni e assomiglia molto piu' a bozzetti fantasy o fumetti(basta
>vedere il verde della pelle degli orchi o l'effetto nebbia nella foresta),il
>che gli da un look tutto suo.
Su questo ti dò pienamente ragione, anche se a me non è piaciuta più
di tanto... carina.
>Inoltre per essere filmati grabbati,la fluidita' e' eccezionale(anche le
>animazioni rimangono molto fluide,tipo gli stendardi che sventolano o
>l'acqua della fontana).
BTW, cmq mi ha dato un pò un senso di tristezza, perché ** pareva **
il classico RTS dove mandi i proprio uomini a scassare, senza chissà
quale strategia, nemici e case... Myth, col suo 'modo lento' di vedere
l'azione mi colpì moooooolto di più... a proposito, ho visto un nuovo
filmato molto nitido di Halo... ragà... CHE GRAFICA !!!!! Anche se a
dire il vero si vedono sempre le stesse cose che si sono sempre viste,
ma da questo filmato di Incite Games, c'é maggiore sensazione del
'footage'...
>Infine,gia' la grafica del filmato,mi sembra superiore a quella di prodotti
>fuori oggi...comunque.....
Mah, io non direi...
>Per dire...si potrebbe parlare,vista la grafica,del linguaggio Java-Like per
>fare le miniquest e modificare il modelli,ma saltera' fuori uno a dire che
>il Solstice di NWN e' meglio,per cui lasciamo stare....
A proposito, dopo Vampire, NeverWinterNights e Warcraft 3, anche
Dungeon Siege avrà un tool per creare ogni cosa. BTW, sapevate che la
Cavedog di Total Annihilation ha chiuso?
>Dimer...per W3..ti scrivero' in email :-)
Naaaaaaaaa, postate qui ;-))



title: Warcraft 3.........

author: Filippo

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38ac41bc...@news.tin.it
>...
>Mamma mia, ma io mica ti andavo addosso per una cosa del genere, solo
>che è innegabile che tu dai i giusti meriti a case 'corrette' come la
>Blizzard, volevo sottolineare sto fatto. Ma a volte potresti anche
>esagerare come il caso di Blizzard Vs Bioware/Blake Isle Studios,
>anche perché a quel punto potrei dirti io che Bw/BIS straccerebbe la
>grande B per evidenti motivi...
Io sarei interessato, me li scrivi gli evidenti motivi?


title: Warcraft 3.........

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Cioé il motore è notevole solo perché è il primo motore in 3D della
>Blizzard?!?!?
No...il motore e' notevole...PUNTO!
Il terreno e' buono, gli oggetti hanno pochi poligoni ma sono molto "solidi"
e fanno il loro dovere, gli effetti tipo fuoco/acqua sono ben realizzati, le
animazioni e la definizione delle creature sono eccellenti...non parliamo
poi della fluidita' del tutto...
(se pero' poi si calcola che e' la prima esperienza di una casa, questo va a
ulteriore merito della stessa...ed e' un sintomo che questa fa le cose solo
quando si sente pronta e SA che le fara' bene o niente...altro punto a
favore, nel marasma di DILETTANTISMO e pressapochismo che pervade il mondo
dei videogiochi...)
>Ma a volte potresti anche
>esagerare come il caso di Blizzard Vs Bioware/Blake Isle Studios,
In cosa starei esagerando...nel cercare di far capire alla gente che certi
paragoni sono del tutto inutili e fuori luogo perche' e' come dire a uno a
cui piacciono le mele e chiede quale tipo e' il piu' appetibile:"mangiati
una banana, che e' piu' buona!"?!
>anche perché a quel punto potrei dirti io che Bw/BIS straccerebbe la
>grande B per evidenti motivi...
Mi sfuggono questi "evidenti motivi"...anzi, mu sfugge proprio secondo quali
parametri una casa possa "stracciarne" un altra...comunque lasciamo perdere
perche', come ho gia' detto, non e' mia intenzione imbarcarmi piu' in simili
perniciosi confronti...
Da ora in poi interverro' solo nelle diatribe "Q3 vs. UT"...almeno li un
MINIMO senso nel fare un confronto c'e'...  ;->



title: Warcraft 3.........

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 15 Feb 2000 13:50:57 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Effettivamente questa e' una cosa da verificare...ma credo che se anche non
>fosse previsto inizialmente, data l'elevata "customizzabilita'" del motore
>di gestione del gioco possa venir aggiunto facilmente in seguito (anche da
>terze parti)...
Beh puoi pure avere oggetti che non siano armi.. ma se poi il gioco
stesso non ti permette di usare oggetti sull'ambiente non e' che te ne
possa fare molto..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Warcraft 3.........

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Beh puoi pure avere oggetti che non siano armi.. ma se poi il gioco
>stesso non ti permette di usare oggetti sull'ambiente non e' che te ne
>possa fare molto..
Il fatto di usare oggetti sull'ambiente credo che in un editor "a trigger"
come quello che fu gia' di Starcraft (e che sara' enormemente affinato in
WC3) sia il meno...
Magari non puoi fare la finezza di usare una chiave in una toppa, vedendo
fisicamente la chiave che si inserisce, si gira, ecc...ma puoi sicuramente
avere un oggetto che passa dall'inventario ad una "postazione" predefinita
(tipo un piedistallo o un cerchietto di pietra per terra)...piu' o meno come
accade gia' ora in Starcraft coi "beacon", oppure come fa Darkstone...
Comunque le "quest" non implicano solo l'uso di oggetti...ci sono anche
quest di solo dialogo (probabilmente le piu' belle perche' puoi fare
deduzioni, investigazioni, raggirare qualcuno, ecc...tipo Torment...), e
questo e' un attimo farle in un editor a trigger che funziona anche a
IF/THEN...e che in piu' sara' pure programmabile dagli utenti (come oggi NON
e' quello di Starcraft)...
Francamente credo che avendo tempo e voglia con l'editor che progettano
quelli di WC3 si potra' fare QUASI tutto...
(ovviamente non tutto sara' alla portata dei comuni mortali...ma i
"professionisti" dei MOD avranno di che sbizzarrirsi...)
E ti diro'...alla fine della fiera non e' che poi mi interessi piu' di tanto
che WC3 venga trasformato in un RPG tramite MOD...perche' WC3 avra' comunque
una NOTEVOLE base STRATEGICO/TATTICA/COMBATTIVA...e non mi dispiace affatto
che faccia il lavoro per cui i suoi creatori l'hanno pensato fin
dall'inizio...a me va bene cosi'...
Come al solito mi ripeto...se uno vuole giocare ad un RPG "serio" ha altre
decine di titoli tra cui scegliere progettati all'origine apposta per quello
e non deve certo "adattarsi" cercando disperatamente qualcosa che in WC3 e'
solo accennato, ma che non e' certo il cuore del gioco...compri
qualcos'altro...
(basta che poi non spali merda su WC3 perche' SECONDO LUI doveva essere un
RPG e invece "c'e' solo da combattere, cacchio!")  ;->>



title: Warcraft 3.........

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>No...il motore e' notevole...PUNTO!
Okkkkkkkk, allora visto che TU hai messo il "punto" non si dovrebbe
discuterne più...
>Il terreno e' buono,
Il terreno, secondo me invece, è fatto di texture piccolissime ed a
basse risoluzioni (te ne accorgi per l'evidente sfocatura dello stesso
con i soliti agglomerati di texture quadrate appiccicate, solo che
questa volta più piccole del solito in fatto di terreni); però gli dò
merito per la non conformità dello stesso e perché PARE che volgendo
la telecamera in un certo senso non sembra avere chissà quale clipping
di sorta...
>gli oggetti hanno pochi poligoni ma sono molto "solidi"
>e fanno il loro dovere, gli effetti tipo fuoco/acqua sono ben realizzati, le
Mah, dipende da cosa intendi tu per "solidità", io vedo tutto molto
cubettoso ad ogni modo, l'acqua e la cascata però sono davvero carine
e fanno il tutto molto fumettoso; insomma, la grafica sembra carina,
ma almeno da quella mi sembra troppo assegnare un NOTEVOLE al motore,
certo dovremmo vedere anche come si comporta con altre componenti...
>(se pero' poi si calcola che e' la prima esperienza di una casa, questo va a
>ulteriore merito della stessa...ed e' un sintomo che questa fa le cose solo
>quando si sente pronta e SA che le fara' bene o niente...altro punto a
>favore, nel marasma di DILETTANTISMO e pressapochismo che pervade il mondo
>dei videogiochi...)
Certo, si può dare merito alla casa per questo, ma non si può dire che
anche per questo il motore è notevole...
>Mi sfuggono questi "evidenti motivi"...anzi, mu sfugge proprio secondo quali
>parametri una casa possa "stracciarne" un altra...comunque lasciamo perdere
>perche', come ho gia' detto, non e' mia intenzione imbarcarmi piu' in simili
>perniciosi confronti...
Ma sono l'anima dei NG queste discussioni, diciamo che quando si
arriva alla discussione con persone che hanno la testa dura, si
finisce, ma adesso come adesso mi pare un pò prematuro... ;-))
>Da ora in poi interverro' solo nelle diatribe "Q3 vs. UT"...almeno li un
>MINIMO senso nel fare un confronto c'e'...  ;->
Si, basta dire che Carmack & CO. hanno rotto il ca//o !! ;-))
BTW, sapete la mega-notizia? La ID ha in mente di fare un nuovo gioco
che non sia il solito Quake o forse anche il solito shooter3D, in più
non sanno ancora se adottare la visuale in prima persona od in
terza... v'immaginate se fanno un CRPG? BWAHAHAHHHHHAHHAH !!!!



title: Warcraft 3.........

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>>Mamma mia, ma io mica ti andavo addosso per una cosa del genere, solo
>>che è innegabile che tu dai i giusti meriti a case 'corrette' come la
>>Blizzard, volevo sottolineare sto fatto. Ma a volte potresti anche
>>esagerare come il caso di Blizzard Vs Bioware/Blake Isle Studios,
>>anche perché a quel punto potrei dirti io che Bw/BIS straccerebbe la
>>grande B per evidenti motivi...
>
>Io sarei interessato, me li scrivi gli evidenti motivi?
Bé, ho esagerato di certo nel dire stracciare, ma diciamo che Bw/BIS
adesso come adesso sta forse messa meglio della grande B perché
Blizzard ha fatto Warcraft 2, Starcraft e Diablo... 3 campioni
d'incasso, 3 titoli di sicuro divertimento e ben bilanciati... Bw/BIS
ha fatto Baldur's Gate, Fallout 1, Fallout 2 e Planescape Torment... 1
campione d'incasso (si può considerare anche l'add-on), 3 titoli che
hanno rivoluzionato e migliorato un genere, che appartengono ai
primissimi posti nella storia dei videogiochi... insomma, cmq non vado
a menarmela per questo, intendo dire che Blizzard fa un ottimo lavoro,
ma perfeziona un genere già molto conosciuto, fa uscire un solo titolo
molto alla lunga... mentre Bw/Bis hanno inaugurato 3 filoni
eccellenti: l'hack'n'slash puro, l'ibrido à-la B'sG e l'hardcore
FO/P:T e sfornano più titoli alla volta senza sacrificare nulla in
qualità !! Dovrebbero magari rinpiguare più l'entrate con titoli
action come MDK2 che sembra già un buon titolo, e forse per sanare le
non ottime entrare dei titoli elitari come quelli hardcore, e titoli
assolutamente rivoluzionari come NWN... ecco perché...



title: Warcraft 3.........

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>>No...il motore e' notevole...PUNTO!
>>
>>Okkkkkkkk, allora visto che TU hai messo il "punto" non si dovrebbe
>>discuterne piů...
>
>Ci rinuncio...
>(non vorrei...ma veramente a volte mi viene da dare ragione al Pitta con la
>sua teoria del "rispondo senza aver letto il post precedente"...)
>
>Credo che seguendo il corso del thread si capisse benissimo cosa significava
>quel "punto"...
>Comunque...
E vabbé, a volte pare a voi che l'altro s'incaponisce in una cosa piů
di voi, quando potrebbe essere esattamente il contrario... cmq, se
quest volta non ci capiamo, e se la discussione non vi va... lasciamo
stare... senza rancore ^_^
--
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clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di piů:



title: Warcraft 3.........

text:
"BigGim" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>da' al numero e alla qualita' di giochi... io preferisco la qualita'.
Se s'intende come qualità il prodotto bello, confezionato a livello,
ben bilanciato, etc... vada per la Blizzard, ma se per qualità
s'intende anche una certa maestria fuori dal comune a far diventare un
titolo appagante e 'diverso', non c'é proprio storia !!
>Piano... inaugurato... l'H&S _puro_ e' Diablo,
Intendevo dire che hanno inaugurato nel loro carnet di produzioni
queste 3 tipologie che porteranno solo buoni frutti (per gli hard-core
e gl'ibridi sono già una garanzia, una MEGA-garanzia, per
l'hack'n'slash puro ancora bisogna vedere...), non che hanno inventato
loto i generi...
>Vabe' se parliamo di giochi futuri, voglio proprio vedere se Warcraft 3 non
>rivoluzionera' i RTS...
Mah...
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
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I 12 titoli che aspetto di più:



title: Warcraft 3.........

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38c09e4c...@news.tin.it
>...
>Se s'intende come qualità il prodotto bello, confezionato a livello,
>ben bilanciato, etc... vada per la Blizzard, ma se per qualità
>s'intende anche una certa maestria fuori dal comune a far diventare un
>titolo appagante e 'diverso', non c'é proprio storia !!
IMHO dipende solo dal genere che ti piace... a te piaciono i crpg, quindi la
casa che fa dei bei crpg con "una certa maestria fuori dal comune a far
diventare un
titolo appagante e 'diverso'" e' la migliore, se ti piaciono gli strategici
o gli action cambierai casa. A me piaciono sia i crpg che gli strategici, i
primi un po' piu' dei secondi, quindi da questo punto di vista entrambe le
case sono quasi allo stesso livello. Solo che per il resto la Blizzard e'
migliore.
>>Vabe' se parliamo di giochi futuri, voglio proprio vedere se Warcraft 3
non
>>rivoluzionera' i RTS...
>Mah...
Eh gia', mah. Staremo a vedere...


title: Warcraft 3.........

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>IMHO dipende solo dal genere che ti piace... a te piaciono i crpg, quindi la
>casa che fa dei bei crpg con "una certa maestria fuori dal comune a far
>diventare un
>titolo appagante e 'diverso'" e' la migliore, se ti piaciono gli strategici
>o gli action cambierai casa. A me piaciono sia i crpg che gli strategici, i
>primi un po' piu' dei secondi, quindi da questo punto di vista entrambe le
>case sono quasi allo stesso livello. Solo che per il resto la Blizzard e'
>migliore.
E' un modo di vedere le cose piuttosto logico, ma non del tutto
esatto: dipende dalla 'lungimiranza' ;-)) dell'individuo. Esempio: in
non amo generi come i simulatori di aerei e di macchine (mi
piacicchiano, ma non li amo...), ma so distinguere, per quanto posso,
un capolavoro di maestria come Falcon 4.0 rispetto ad un altro oppure
di un GPL rispetto ad un bel titolo di F1 qualsiasi...
Che preferisca poi un genere ad un altro, è un affar mio...
>>>Vabe' se parliamo di giochi futuri, voglio proprio vedere se Warcraft 3
>non
>>>rivoluzionera' i RTS...
>
>>Mah...
>
>Eh gia', mah. Staremo a vedere...
Dico ma, perché questa rivoluzione della Blizzard, se vogliamo, è già
cominciata da un pò: esempi di giochi simili a Warcraft III sono i
mediocri Allods, l'ottimo Magic&Mayhem, e se vogliamo potremmo anche
inserire BG !!!!
--
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clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3



title: Warcraft 3.........

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38bba17a...@news.tin.it
>...
>>IMHO dipende solo dal genere che ti piace... a te piaciono i crpg, quindi
la
>>casa che fa dei bei crpg con "una certa maestria fuori dal comune a far
>>diventare un
>>titolo appagante e 'diverso'" e' la migliore, se ti piaciono gli
strategici
>>o gli action cambierai casa. A me piaciono sia i crpg che gli strategici,
i
>>primi un po' piu' dei secondi, quindi da questo punto di vista entrambe le
>>case sono quasi allo stesso livello. Solo che per il resto la Blizzard e'
>>migliore.
>E' un modo di vedere le cose piuttosto logico, ma non del tutto
>esatto: dipende dalla 'lungimiranza' ;-)) dell'individuo. Esempio: in
>non amo generi come i simulatori di aerei e di macchine (mi
>piacicchiano, ma non li amo...), ma so distinguere, per quanto posso,
>un capolavoro di maestria come Falcon 4.0 rispetto ad un altro oppure
>di un GPL rispetto ad un bel titolo di F1 qualsiasi...
Sono perfettamente d'accordo. Ma non mi verrai a dire che i giochi Blizzard
sono fatti peggio!!! Dai, ti prego... tecnicamente non c'e' confronto e
anche per il resto Diablo e' fatto benissimo per quello che deve essere (NON
un crpg), e lo stesso vale per gli strategici. Mentre giochi come BG, FO e
Torment (tranne il primo... forse...) sono sicuramente altrettanto belli e
divertenti come crpg, ma in confronto sono programmati co i piedi.
>Che preferisca poi un genere ad un altro, è un affar mio...
A certo. Pero' e' la cosa che conta di piu' per decidere la _tua_ casa
preferita.
>Dico ma, perché questa rivoluzione della Blizzard, se vogliamo, è già
>cominciata da un pò: esempi di giochi simili a Warcraft III sono i
>mediocri Allods, l'ottimo Magic&Mayhem, e
Non li conosco purtroppo.
> se vogliamo potremmo anche
>inserire BG !!!!
Io non voglio...


title: Warcraft 3.........

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>Sono perfettamente d'accordo. Ma non mi verrai a dire che i giochi Blizzard
>sono fatti peggio!!! Dai, ti prego... tecnicamente non c'e' confronto e
>anche per il resto Diablo e' fatto benissimo per quello che deve essere (NON
>un crpg), e lo stesso vale per gli strategici. Mentre giochi come BG, FO e
>Torment (tranne il primo... forse...) sono sicuramente altrettanto belli e
>divertenti come crpg, ma in confronto sono programmati co i piedi.
Ti dirò: i titoli Blizzard, IMHO, non hanno mai fatto sfoggio di
chissà quale tecnica, ma facevano cmq le loro cose nel modo giusto,
bilanciato, divertente, con standard al di sopra della media. BIS,
d'altro canto, se ne usciva/se n'esce con prodotti anche tecnicamente
al di sotto della media, con bug, qualche castronatura di troppo degli
engine, ma stilisticamente, concettualmente ed artisticamente danno,
IMHO, non solo la birra alla Blizzard ma anche alla maggior parte
degli sviluppatori mondiali, sia di questo genere che degli altri !!
>>Dico ma, perché questa rivoluzione della Blizzard, se vogliamo, è già
>>cominciata da un pò: esempi di giochi simili a Warcraft III sono i
>>mediocri Allods, l'ottimo Magic&Mayhem, e
>
>Non li conosco purtroppo.
Questo ti fa capire che Warcraft III potrà essere il migliore titolo
del genere, il più divertente, magari, ma, per quanto dicono gli
sviluppatori, non sarà certo una rivoluzione...



title: Warcraft 3.........

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Questo ti fa capire che Warcraft III potrà essere il migliore titolo
>del genere, il più divertente, magari, ma, per quanto dicono gli
>sviluppatori, non sarà certo una rivoluzione...
Credo comunque che per capire BENE COSA effettivamente sara' WC3 si dovra'
aspettare che ESCA e giocarci un bel po'...ogni paragone fatto oggigiorno
con M&M (figuriamoci!), oppure l'ormai straparagonato Mith, NON HANNO SENSO
IMHO...
Anche Starcraft e' stato bollato subito e da chi non ci ha giocato come un
"Warcraft nello spazio"...ovviamente noi che lo CONOSCIAMO veramente
sappiamo che NON e' cosi'...
Sono le FINEZZE che differenziano i (grandi) giochi da altri presunti
cloni/simili...non bastano certo le grossolane definizioni che si possono
"adattare" oggigiorno (quando si sa ancora pochissimo del gioco, in realta')
a WC3 a bollarlo come una scopiazzatura di qualche titolo passato...
(quello che c'e' scritto sulla carta..."strategic-RPG"...in realta' non vuol
dire una cippa...DAMMI IN MANO il gioco e fammici giocare, e poi ti dico io
SE e a cosa assomiglia...altro che press release e preview...)



title: Warcraft 3.........

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38b7d713...@news.tin.it
>...
>Ti dirò: i titoli Blizzard, IMHO, non hanno mai fatto sfoggio di
>chissà quale tecnica, ma facevano cmq le loro cose nel modo giusto,
>bilanciato, divertente, con standard al di sopra della media.
Cioe' non avevano problemi... che deve fare un gioco dal punto di vista
tecnico oltre a girare bene? Far andare meglio i giochi BIS?
>>Non li conosco purtroppo.
>Questo ti fa capire che Warcraft III potrà essere il migliore titolo
>del genere, il più divertente, magari, ma, per quanto dicono gli
>sviluppatori, non sarà certo una rivoluzione...
Scusa ma "questo" cosa sarebbe? il fatto che non conosco gli altri giochi?!?
Casomai mi fa capire che quei giochi non hanno avuto un grande seguito...
mah...


title: Warcraft 3.........

author: Marco P.

text:
Il Thu, 24 Feb 2000 14:50:23 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>Questo ti fa capire che Warcraft III potrà essere il migliore titolo
>>del genere, il più divertente, magari, ma, per quanto dicono gli
>>sviluppatori, non sarà certo una rivoluzione...
>
>Credo comunque che per capire BENE COSA effettivamente sara' WC3 si dovra'
>aspettare che ESCA e giocarci un bel po'...ogni paragone fatto oggigiorno
>con M&M (figuriamoci!), oppure l'ormai straparagonato Mith, NON HANNO SENSO
>IMHO...
>Anche Starcraft e' stato bollato subito e da chi non ci ha giocato come un
>"Warcraft nello spazio"...ovviamente noi che lo CONOSCIAMO veramente
>sappiamo che NON e' cosi'...
>
>Sono le FINEZZE che differenziano i (grandi) giochi da altri presunti
>cloni/simili...non bastano certo le grossolane definizioni che si possono
>"adattare" oggigiorno (quando si sa ancora pochissimo del gioco, in realta')
>a WC3 a bollarlo come una scopiazzatura di qualche titolo passato...
>(quello che c'e' scritto sulla carta..."strategic-RPG"...in realta' non vuol
>dire una cippa...DAMMI IN MANO il gioco e fammici giocare, e poi ti dico io
>SE e a cosa assomiglia...altro che press release e preview...)
Si potrebbe rispondere in vari modi a questo messaggio. Ad esempio:
1) Guarda che l'amico ha detto che W3 non sarà una rivoluzione, mica
che è una merda di gioco. Anzi sei pure tu a dire sono le FINEZZE che
fanno grande un gioco... quindi che diavolo hai da prendertela? Guarda
che ultimamente sei davvero meno lucido del solito eh, è preoccupante
sta cosa.
2) Ok, non bastano i comunicati stampa per giudicare un gioco,
verissimo; ma allora perché tu stai incensando Diablo 2 e Warcraft 3 da
prima che incominciassero a programmarli? Dai, nei tuoi messaggi si
vede che ti fidi ciecamente di ogni parola che esce dalla bocca di quei
due o tre sfigati di programmatori che tu hai scelto come idoli, lascia
che anche gli altri dicano la loro. Ciccio, un minimo di coerenza,
su...
3) Se su questo newsgroup non si (s)parlasse dei titoli non ancora
usciti, icg.rpg morirebbe dopo tre giorni.
4) So che il motivo per cui scrivi sui newsgroup è quello di "vincere"
le discussioni, perciò ti guardi bene dall'incominciarne una con me.
Quindi non preoccuparti: so che non risponderai, se non con qualche
battutina stile fratelli Vanzina.
Ciao!
P.


title: Warcraft 3.........

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>4) So che il motivo per cui scrivi sui newsgroup è quello di "vincere"
>le discussioni, perciò ti guardi bene dall'incominciarne una con me.
>Quindi non preoccuparti: so che non risponderai, se non con qualche
>battutina stile fratelli Vanzina.
Ooooh...che e' successo Pisellino...ti sei sputtanato talmente tanto il nome
in rete che ora per continuare a sparare cazzate e insultare la gente hai
dovuto rifarti un'identita' cambiando nickname e firma?!  ;->>
Quasi non ti riconoscevo sotto le tue nuove spoglie...
(peccato...perche' il nome Maaaaavco Pisssellonio ti si addiceva molto...)
Oppure hai solo pensato, dato che sono mesi che non ti cago nemmeno di
striscio, che ti avessi messo nel kill-file, per cui hai solo voluto
cambiare nome per essere certo che ti leggessi?!
Tranquillo...non ti ho mai killato...ci mancherebbe...mi diverti troppo
perche' io possa fare a meno di leggere i tuoi illuminanti post...  ;->>>
Ovviamente non entro nel merito dei contenuti del tuo post per una
risposta...anche perche'...mmmmh...ma c'erano dei CONTENUTI nel tuo post?!
;->>>>
Hasta la vista...baby...



title: Warcraft 3.........

text:
Il Sun, 27 Feb 2000 16:26:36 GMT, Matthia ha scritto:
>Finiamola
>di fare i gradassi e dire "Giudichiamo il gioco quando l'avremo fra le
>mani"... potrebbero essere chiacchiere a vuoto, ma che ci frega, tanto
>stiamo qui per parlare, se non volete farlo chiudete il thread ed
>andate avanti...
Matthia, tu sei un bravo ragazzo; non andiamo molto d'accordo sul
concetto di videogioco ma mi sembri una persona intelligente. So che ce
la puoi fare. La prossima volta inizia pure la frase dicendo:
"Che il Camparini la finisca di fare il gradasso...."
Levati questo peso dallo stomaco, dai.
P.


title: Warcraft 3.........

author: ZX

text:
On Sun, 27 Feb 2000 22:14:40 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Il Sat, 26 Feb 2000 22:17:35 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>
>>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>On Sun, 27 Feb 2000 16:11:42 GMT, in it.comp.giochi.rpg wolverine wrote:
>n Sun, 27 Feb 2000 16:26:36 GMT, in it.comp.giochi.rpg
cla...@tin.it
>(Matthia)wrote:
Come vi amo tutti.
Siete troppo voi in questi post
Ciao belli.
ZX
_


title: Warcraft 3.........

text:
On Mon, 28 Feb 2000 13:18:50 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Come vi amo tutti.
>Siete troppo voi in questi post
>
>
>Ciao belli.
con te poi facciamo i conti eh...
cmq.....ho finito fallout!!!
puff pant....un bel paio di corna a chi diceva che non ce l'avrei mai
fatta....|__|  Tie'!
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Warcraft 3.........

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Matthia, tu sei un bravo ragazzo; non andiamo molto d'accordo sul
>concetto di videogioco ma mi sembri una persona intelligente. So che ce
>la puoi fare. La prossima volta inizia pure la frase dicendo:
>
>"Che il Camparini la finisca di fare il gradasso...."
>
>Levati questo peso dallo stomaco, dai.
Ti ringrazio per le belle parole ;-)), Pisè, ma il mio pensiero
(diverso dal tuo) te l'ho già espresso per ICQ e, se vuoi, possiamo
continuare lì la discussione...



title: Warcraft 3.........

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>Come vi amo tutti.
>Siete troppo voi in questi post
Anche io vi voglio bene.
>Ciao belli.
Ciao Andrea.



title: Warcraft 3.........

text:
On Tue, 29 Feb 2000 17:31:45 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ti ringrazio per le belle parole ;-)), Pisè, ma il mio pensiero
>(diverso dal tuo) te l'ho già espresso per ICQ e, se vuoi, possiamo
>continuare lì la discussione...
si, c'ero anche io su icq e mi ricordo che hai esattamente detto
quelle parole li'....
E per favore smettila di chiamarlo Pise'.....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!


title: Warcraft 3.........

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>cmq.....ho finito fallout!!!
E cosa hai capito?
>puff pant....un bel paio di corna a chi diceva che non ce l'avrei mai
>fatta....|__|  Tie'!
Tié, tié, qua già stiamo bene, poi ti ci metti pure tu ;-))



title: Warcraft 3.........

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ti ringrazio per le belle parole ;-)), Pisč, ma il mio pensiero
>>(diverso dal tuo) te l'ho giŕ espresso per ICQ e, se vuoi, possiamo
>>continuare lě la discussione...
>
>si, c'ero anche io su icq e mi ricordo che hai esattamente detto
>quelle parole li'....
Che c'entri tu, che ne sai tu...
>E per favore smettila di chiamarlo Pise'.....
Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč
Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč
Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč
Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč
Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč
Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč Pisč
Va bene?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:



title: FARE crpg da sè

author: tetsuo

text:
heilà
qualcuno ha intenzione di aiutarmi a fare
uno stupendo gdr da zero?
qualsiasi aiuto è ben gradito
tra non molto disponibilità di codice sorgente sul sito :)
ciao e grazie
--
Posted from
mta04-acc.tin.it
 [212.216.176.35]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: BG... ma quanto dura?

author: Killer of Daemons

text:
Salve,
io sono intenzionato a comprarmi Baldur's Gate, a convincermi sono state
le nuomerosissime recensioni favorevoli, però mi è sorta una domanda, ma
quanto dura? è vero che ci sono solo 7 capitoli?


title: BG... ma quanto dura?

author: Bako

text:
E luuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuungooooooooooooooooooooooooooooo
Se non segui solo la trama, ma fai anche i vari sotto-quest, ne avrai di
tempo da buttare!
A tuo rischio e pericolo cmq...
ciaoo
Bk aka Bako


title: BG... ma quanto dura?

author: Alessandro Sgama Amadori

text:


E' molto lungo.
Finalmente un gioco che vale i soldi spesi.
Finalmente un gioco che non si finisce in pochi giorni (hai presente
le ultime adventure?)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [OT] Shcheda Video PCI

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
Salute a TUTTI!
Scusate l'OT, ma a Trapani non si trova piu' una scheda accelleratrice PCI manco
a pagarla oro.
Posseggo una P200MMX con una S3 virge da 2MB che e' riuscita anche a farmi
finire BG, ma adesso mi piacerebbe cominciare FF7 per Pc, ma avrei bisogno di
una accelleratrice PCI ad un prezzo economicamente conveniente.
Qualcuno puo' aiutarmi ?
grazie anticipate a tutti
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
PS.  i reply SOLO sul NG  !!!
bye


title: [OT] Shcheda Video PCI

author: gandalf

text:
> Qualcuno puo' aiutarmi ?
>
> grazie anticipate a tutti
Io mi sono fatto trovare una 3Dblaster PCI usata da un amico a 50
mila...ma e' stata una faticaccia..


title: [OT] Shcheda Video PCI

author: Menion

text:
Tieniti la S3 e buttati su una Vodoo 1/2. Costano poco le trovi anche usate
(soprattutto la 2) e vanno che è una meraviglia! Ciao
Antonio "Menion" Silverio
UIN: 40275686
Hotbrakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
38103163...@hotbrakes.com...
> Salute a TUTTI!
>
> Scusate l'OT, ma a Trapani non si trova piu' una scheda accelleratrice PCI
manco
> a pagarla oro.
>
> Posseggo una P200MMX con una S3 virge da 2MB che e' riuscita anche a farmi
> finire BG, ma adesso mi piacerebbe cominciare FF7 per Pc, ma avrei bisogno
di
> una accelleratrice PCI ad un prezzo economicamente conveniente.
>
> Qualcuno puo' aiutarmi ?
>
> grazie anticipate a tutti
>



title: [OT] Shcheda Video PCI

author: Giulio

text:
Ciao
Io ho una matrox M3d con 4 mega di memoria,  pci...se ti interessa
Giulio
cn...@tin.it
Hotbrakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> scritto nell'articolo
<
38103163...@hotbrakes.com
>...



title: Neverwinter Nights - Capacità dei Chierici

author: Luca

text:
Domanda sul PG: ho letto che nella 3a Edizione (sono cresciuto e rimasto
alle regole della 2a Edizione di D&D, quando ancora si chiamava Advanced) il
chierico ha la capacità di castare un qualsiasi incantesimo memorizzato come
curativo del rispettivo livello (tipo memorizzare un Benedizione e poi
castarlo come Cura Leggere).
Ho letto, se non erro, che lo si può fare anche in Neverwinter Nights (1),
ma non riesco a capire come: qualcuno me lo può spiegare per piacere che ho
cercato ma con poco successo?
Grazie e buon anno nuovo!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Fri, 29 Dec 2006 17:06:15 +0000, Luca ha scritto:
> chierico ha la capacità di castare un qualsiasi incantesimo memorizzato come
> curativo del rispettivo livello (tipo memorizzare un Benedizione e poi
> castarlo come Cura Leggere).
> Ho letto, se non erro, che lo si può fare anche in Neverwinter Nights (1),
> ma non riesco a capire come: qualcuno me lo può spiegare per piacere che ho
> cercato ma con poco successo?
Trascina il cura ferite negli slot rapidi. A quel punto puoi castarlo x
volte al giorno, con x pari al numero di incantesimi di quel livello
conosciuti, e dimentica man mano gli incantesimi memorizzati in ordine.
Altrimenti mi pare che si puo` fare dal menu del tasto destro.
Bye.


author: Aruial

text:
"Luca" <
luca_...@toglimi.yahoo.anchequesto.it
> ha scritto nel messaggio
news:bWblh.93664$uv5.1...@twister1.libero.it...
> Domanda sul PG: ho letto che nella 3a Edizione (sono cresciuto e rimasto
> alle regole della 2a Edizione di D&D, quando ancora si chiamava Advanced)
> il chierico ha la capacità di castare un qualsiasi incantesimo memorizzato
> come curativo del rispettivo livello (tipo memorizzare un Benedizione e
> poi castarlo come Cura Leggere).
> Ho letto, se non erro, che lo si può fare anche in Neverwinter Nights (1),
> ma non riesco a capire come: qualcuno me lo può spiegare per piacere che
> ho cercato ma con poco successo?
tasto F (lancio rapido)
Icona fuxia ( mi pare) in alto a dx = conversione spontanea.
Clic sull'incantesimo che vuoi venga usato per conversione.


title: BG in italiano

author: michele

text:
Non mi ricordo più come far ridiventare il gioco in italiano dopo aver
installato la patch (quella da 4mega)


title: BG in italiano

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
devi riniminare il file dialogF.tlk come dialog.tlk o qualcosa del genere.
michele ha scritto:
> Non mi ricordo più come far ridiventare il gioco in italiano dopo aver
> installato la patch (quella da 4mega)
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: BG in italiano

author: Gianluca Milano

text:
quindi e' possibile far diventare inglese la versione italiana?
--
gm
http://www.geocities.com/Paris/3898
ICQ# 23976263
Francesco !Formentz! Formenti ha scritto nel messaggio
<
36E52B6E...@leotron.com
>...



title: BG in italiano

text:
Si, penso anche che, volendo, si possano cambiare le parti di dialogo che sono
tradotte male, tipo la traduzione di dungeon : prigione ( aaaarghhhh ).
Gianluca Milano ha scritto:



title: bg2 in multiplayer

author: paulx

text:
L'obbiettivo sarebbe quello di riuscire a definirmi tutti i 6 personaggi.
Nonostante installazione completa, non si attiva la modalità multi play
in pratica clickando su "nuovo gioco" non ottengo nulla.
Qualche suggerimento?
Grazie, Paulx


title: (MW) Oggetto maledetto?

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, ho il seguente problema: ho Distruzione a 32 scritto in
rosso. Se indosso un anello magico +5 a Distruzione costante mi torna a 37
scritto normale. Infatti 37 dovrebbe essere il mio punteggio normale,
quindi con l'anello 42.
In basso a dx non ho quadratini che segnalano maledizioni. Il quesito e':
se ho un oggetto maledetto, l'effetto e' presente anche se non lo indosso?
La maledizione viene segnata in basso a dx? Se mi tolgo tutto, la
maledizione dovrebbe sparire?
Grazie 1000 a tutti. Ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (MW) Oggetto maledetto?

author: Astardel

text:
"Derbai " <
dan...@fi.technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bcvapl$62f$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti, ho il seguente problema: ho Distruzione a 32 scritto in
> rosso. Se indosso un anello magico +5 a Distruzione costante mi torna a 37
> scritto normale. Infatti 37 dovrebbe essere il mio punteggio normale,
> quindi con l'anello 42.
>
> In basso a dx non ho quadratini che segnalano maledizioni. Il quesito e':
> se ho un oggetto maledetto, l'effetto e' presente anche se non lo indosso?
> La maledizione viene segnata in basso a dx? Se mi tolgo tutto, la
> maledizione dovrebbe sparire?
Niente oggetti maledetti, ti han semplicemente drenato la skill.
Come esiste il drain attribute (strenght, dex, int, ecc.) esiste una spell
che ti drena i punteggi delle abilita'; piuttosto comune e' il drain
longsword.
Vai al primo tempio che trovi e fatti curare =)


title: (MW) Oggetto maledetto?

text:
> Vai al primo tempio che trovi e fatti curare =)
Grazie 1000. Stasera provo subito!



title: Aiuto Knights of the Old Republic

author: Martin

text:
Sono sul pianeta Mannah nei laboratori sottomarini,
in un laboratorio mi parte il conto alla rovescia per la depressurizzazione
delle stanze. A 6 secondi dalla fine riesco ad uscire. Ma quando rientro non
ho il tempo di andare al computer per disattivarlo perchè mancano 6 secondi
e non ce la faccio.
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie :)


title: Aiuto Knights of the Old Republic

author: Aigor

text:
"Martin"  ha scritto :
Un bel
S
P
O
I
L
E
R
> Sono sul pianeta Mannah nei laboratori sottomarini,
> in un laboratorio mi parte il conto alla rovescia per la
depressurizzazione
> delle stanze. A 6 secondi dalla fine riesco ad uscire. Ma quando rientro
non
> ho il tempo di andare al computer per disattivarlo perchè mancano 6
secondi
> e non ce la faccio.
Devi distruggere il campo energetico oltre il quale si trovano i due
scienziati.
Il conto alla rovescia si bloccherà.
Aigor


title: Aiuto Knights of the Old Republic

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Aigor" <psi(-DELETE!-)
9...@hotmail.com
> che scrisse:

Oppure disattivarlo usando il computer
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: [SITO COMUNE] Proposta dal webmaster + fiko ke esiste ... ;o)

author: inkognito

text:
che ne dite di fare una sezione Item dove infilare gli shots degli oggetti + fiki ke abbiamo ?
AvvMax dovresti poi creare il button grafico ...
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 27° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


author: Destino

text:
On 01 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> che ne dite di fare una sezione Item dove infilare gli shots degli
> oggetti + fiki ke abbiamo ? AvvMax dovresti poi creare il button
> grafico ...
>
Come idea non è male, ma non credo funzionerà, visto che a parte Eyl che si
frega tutto, noi non abbiamo grandi oggettoni da mostrare ;)
Si potrebbe fare una bella sezione di FAQ e/o strategie, date le tante
richieste di aiuto di questi giorni.
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diabo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


author: Avvmax

text:
On Thu, 02 Aug 2001 15:25:58 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>On 01 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
>> che ne dite di fare una sezione Item dove infilare gli shots degli
>> oggetti + fiki ke abbiamo ? AvvMax dovresti poi creare il button
>> grafico ...
>>
>
>Come idea non è male, ma non credo funzionerà, visto che a parte Eyl che si
>frega tutto, noi non abbiamo grandi oggettoni da mostrare ;)
>
>Si potrebbe fare una bella sezione di FAQ e/o strategie, date le tante
>richieste di aiuto di questi giorni.
Raga' io faccio pure 800 bottoni.. basta che mi dite che sezioni
volete :))
Cmq appena torno dalle vacanze vedo di fare anche qualcosina in flash
per rendere un pò movimentato il nostro bel sito ;-)
Ciaooooo
EBA


author: juri

text:
On Thu, 02 Aug 2001 15:25:58 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>On 01 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
>> che ne dite di fare una sezione Item dove infilare gli shots degli
>> oggetti + fiki ke abbiamo ? AvvMax dovresti poi creare il button
>> grafico ...
>>
>
>Come idea non è male, ma non credo funzionerà, visto che a parte Eyl che si
>frega tutto, noi non abbiamo grandi oggettoni da mostrare ;)
ah sì, parla LUI che non si frega niente :PPPPPP
Comunque sì, sono tornato!! Sentivi la mia mancanza, varo khar? ;))


text:
On 05 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>>Come idea non è male, ma non credo funzionerà, visto che a parte Eyl
>>che si frega tutto, noi non abbiamo grandi oggettoni da mostrare ;)
>
> ah sì, parla LUI che non si frega niente :PPPPPP
ahem.... fi fi fi 8)
> Comunque sì, sono tornato!! Sentivi la mia mancanza, varo khar? ;))
>
Certo, senza la tua assy non si poteva andare avanti ;)).
Come sono andate le vacanze? Immagino quanto hai aprlato.... :PP
In questi periodi mi vedrete molto poco su
b.net
. Purtroppo al momento sto
a casa dai miei, con un misero PII 350 e 64Mb di ram, e non riesco + a
giocare con + di due-tre persone assieme senza che mi scenda a 3 fps :((
Strasigh :(



text:
Some time ago, Avvmax wrote:
>Cmq appena torno dalle vacanze vedo di fare anche qualcosina in flash
>per rendere un pņ movimentato il nostro bel sito ;-)
Noooooooooooo ti prego nooooooooooooo
--
:- A-Haaaah! Ti ciņ beccato a rubą ' fii, eh, o ZOTTA! Ora ti caa l'orso!
:- Ach! Sono fottuto...


title: rtcw:enemy territor

author: archi

text:
Ciao
Qualcuno sa dirmi se serve solo per giocare in internet o no?
L'ho scaricato, ma non vedo i nemici
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: rtcw:enemy territor

author: Lollauser

text:
archi, nella sua penuria di pudore, in data ven, 06 feb 2004 15:30:47 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Ciao
> Qualcuno sa dirmi se serve solo per giocare in internet o no?
> L'ho scaricato, ma non vedo i nemici
E' solo online, però questo non è il gruppo adatto per trovare
informazioni, prova su it.comp.giochi :-)
Ciauz!


title: Morrowind ITP

author: Anisotropo

text:
ciao,
non c'è nessun altro modo per scaricare la traduzione in ita di
Morrowind? Bisogna per forza mettersi in fila? (o pagare...)
Ciao
"Un gruppo che, se sentiti nel momento sbagliato
possono essere particolarmente mortiferi..."
Pappi Corsicato,  parlando dei R.e.m.


title: Morrowind ITP

author: Djkstra

text:
On Fri, 18 Jul 2003 16:43:34 GMT, Anisotropo
<
anisot...@virgilio.it
> wrote:
>non c'č nessun altro modo per scaricare la traduzione in ita di
>Morrowind? Bisogna per forza mettersi in fila? (o pagare...)
Ma com'e' che io ho scaricato decine di file da Multiplyer.it e non ho
MAI fatto la fila ?
Trovo sempre da 30 a massimo 50 posti occupati su 100... quindi il
download mi parte subito...
Anche stasera ho scaricato 4 file per un totale di 54 Mb e c'erano 32
posti occupati su 100
Ciao


title: Morrowind ITP

author: Andrew Next

text:
"Anisotropo" <
anisot...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:sq8ghvkdoahioo117...@4ax.com...
> ciao,
> non c'è nessun altro modo per scaricare la traduzione in ita di
> Morrowind? Bisogna per forza mettersi in fila? (o pagare...)
Si e no.
Nel senso che si, devi fare la fila perche' lo dovresti scaricare solo da
multiplayer.it
No, nessuno puo' chiedere compensi per scaricare il plug ITP, se hai notizie
al riguardo segnalale a quelli di
multiplayer.it
 che avranno cura di
effettuare le dovute verifiche ed eventualmente ad intraprendere le azioni
necessarie.
Ciau
>A<


title: Morrowind ITP

text:
Andrew Next ha scritto:

> Si e no.


Penso che per pagare intendesse comprare una rivista del settore con
allegata l'ITP.
> Ciau
> >A<
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Morrowind ITP

text:
On Mon, 21 Jul 2003 15:24:55 +0200,
dan...@fi.technet.it
 (Derbai)
wrote:
>
>Penso che per pagare intendesse comprare una rivista del settore con
>allegata l'ITP.
>
No, intendevo pagare l'abbonamento gold su multiplayer



title: Morrowind ITP

text:
> No, intendevo pagare l'abbonamento gold su multiplayer
> "Un gruppo che, se sentiti nel momento sbagliato
> possono essere particolarmente mortiferi..."
> Pappi Corsicato,  parlando dei R.e.m.
Ah be'... in quel caso gli conviene se e soltanto se sul sito FTP di
multiplayer c'e' altra roba di suo gradimento, altrimenti sono solo soldi
finiti in... madre.
Gli anagrammi, questa disciplina.
>A<


title: Morrowind ITP

author: MedusA

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:uh5Ta.19983$sj6.4...@tornado.fastwebnet.it...
> Ah be'... in quel caso gli conviene se e soltanto se sul sito FTP di
> multiplayer c'e' altra roba di suo gradimento, altrimenti sono solo soldi
> finiti in... madre.
>
Una curiosita'.... ma che madre hai! ;-P
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: oblivion CURA VAMPIRISMO

author: lillo

text:
ARGHHH.....
Bello essere vampiro , però non posso praticamente più
comprare ne vendere nulla.....quando esco di casa i negozi sono
chiusi...oppure anche se ce la faccio con vari espedienti ad entrare nei
negozi...le persone mi si rigirano contro come se fossi lebbroso.
S
P
O
I
L
E
R
Ora la persona che mi cura l'ho trovata...mi mancano 3 agli...2 belladonna e
il sangue argoniano.
Qualcuno mi sà indicare con la massima esattezza le località dove posso
trovare queste cose????Sò di essere un pò esoso...ma non sò più dove
cercare, e il fatto di non  poter uscire senza vedere il cielo e il sole mi
stà davvero cominciando a stancare.
GRAZIE!!!!!!!!


title: oblivion CURA VAMPIRISMO

author: fadeh

text:
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
>
> Ora la persona che mi cura l'ho trovata...mi mancano 3 agli...2 belladonna
> e il sangue argoniano.
>
> Qualcuno mi sà indicare con la massima esattezza le località dove posso
> trovare queste cose????Sò di essere un pò esoso...ma non sò più dove
> cercare, e il fatto di non  poter uscire senza vedere il cielo e il sole
> mi stà davvero cominciando a stancare.
> GRAZIE!!!!!!!!
Se ti nutri di notte ritorni vampiro al 25% (qualunque cosa voglia dire :D)
e puoi uscire tranquillamente di giorno. La gente non ti scoccera' e potrai
fare affari di nuovo (non subisci danno da sole e malus nelle p.r.). Puoi
cosi' cercare con tranquillita' i tuoi ingredienti.
Per quanto riguarda aglio e belladonna: prova dagli alchimisti o nelle
taverne.
Sangue argoniano: devi accoltellare un argoniano col pugnale che ti ha dato
la strega. Non c'e' bisogno che tu lo uccida. Il problema e' che se
accoltelli qualcuno poi giustamente questo si cazza e la situazione che
seguira' potrebbe non essere divertente. Io sono andato vicino ad un tempio
daedrico e ho trovato una combricola di idioti che erano rimasti in trance
dopo aver invocato un lord deadra. Tra di loro c'era un argoniano che ho
prontamente accoltellato senza subire le sue rimostranze.
Ciao,
fadeh


title: Impressioni su Final Fantasy X...

author: Torquemada.

text:
E' il quarto giorno che gioco a Final Fantasy X...
Ragazzi non so che dire, sono senza parole, è davvero meraviglioso...
Credo che un gioco, più che mostrare complessità e pugnette tecniche (che di
certo non mancano al gioco in questione!) debba creare sentimenti, provocare
reazioni nel cuore di chi gioca; io devo dire che sono rimasto strabiliato
da questo titolo, dalle musiche, dalla storia, dalla caratterizzazione dei
personaggi... E' davvero un capolavoro.
Titoli così non usciranno mai per PC, se non sotto forma di conversioni (e
non avendo nemmeno visto FFIX non credo che vedremo FFX così facilmente) e
sono davvero contento di avere una PS2 che mi consente di giocarlo e di
condividere la bellissima storia ed ambientazione di questo ultimo e più
grande capolavoro firmato Squaresoft...


title: Impressioni su Final Fantasy X...

author: Phasorł

text:
Sarò un bastian contrario, sarà che gioco ai VG da 20 anni, ma a me gli
utlimi 6 FF non è che mi abbiano entusiasmato così tanto, al di fuori del
livello grafico...


title: Impressioni su Final Fantasy X...

author: xkp

text:
contento tu...
Ah, ci sono gli incontri casuali?


title: Impressioni su Final Fantasy X...

author: Tifa Lockheart

text:
"xkp" <
filippo...@divideo.it
> wrote in message
news:adfufh$r8p$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
> Ah, ci sono gli incontri casuali?
che lo sguaraus ti colga.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
"Phasorł" <
pha...@libero.it
> wrote in message
news:P5LK8.12757$QT3.3...@twister2.libero.it...
> Sarň un bastian contrario, sarŕ che gioco ai VG da 20 anni, ma a me gli
> utlimi 6 FF non č che mi abbiano entusiasmato cosě tanto, al di fuori del
> livello grafico...
Hai giocato al 10?


title: Impressioni su Final Fantasy X...

author: KROM

text:
>debba creare sentimenti, provocare reazioni nel cuore di chi gioca;
io invece trovo che queste siano caratteristiche da film o da libro. in
primis un gioco è un gioco, non un filmato un una trama, magari bellissima.
quello è un di +, che poi aggiunge senza dubbio molto spessore poi al gioco
stesso. per dire, da quello che ho capito uno Zelda è un giocone, un FFX è
una bella storia, ma non un grande videogioco.


title: Impressioni su Final Fantasy X...

author: Ice

text:
"KROM" wrote:
> da quello che ho capito uno Zelda č un giocone, un FFX č
> una bella storia, ma non un grande videogioco.
Mi sa che non ci hai capito molto, senza offesa...


title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
"KROM" <
bigdost...@inwind.it
> wrote in message
news:PwMK8.13180$
QT3.3...@twister2.libero.it

-____-
Non so... forse lo ammazzo.



title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:sCMK8.13213$QT3.3...@twister2.libero.it...
>
> "KROM" wrote:
> > da quello che ho capito uno Zelda è un giocone, un FFX è
> > una bella storia, ma non un grande videogioco.
>
> Mi sa che non ci hai capito molto, senza offesa...
quello che volevo dire è che Zelda sarà l'esempio di gioco vero a cui trama
e atmosfera aggiungono ulteriore spessore.
di FF ho giocato un po' solo l'8. so che è il capitolo peggiore, ma lo trovo
una bella iattura come gioco in se'. poi per carità i personaggi, la trama..
ma che palle sorbirsi lunghi dialoghi e lunghi filmati.. per quello accendo
la tele..


title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
"KROM" <
bigdost...@inwind.it
> wrote in message
news:YbNK8.13380$QT3.3...@twister2.libero.it...
> ma che palle sorbirsi lunghi dialoghi e lunghi filmati.. per quello
accendo
> la tele..
Magari si trovasse roba del genere tutti i giorni in tele :-)


title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
> Magari si trovasse roba del genere tutti i giorni in tele :-)
>
gli anime li fanno per quello ^_^


title: Impressioni su Final Fantasy X...

author: Andrea Zanchi

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINSH...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:adftke$10p2hp$1...@ID-127876.news.dfncis.de...
> E' il quarto giorno che gioco a Final Fantasy X...
>
[cut]
Hai mai giocato al 7?? ^^


title: Impressioni su Final Fantasy X...

author: Teo

text:
Scusa,
Ma dopo tutta la crociata anti troll etc.. ti metti a postare ot qui ?
Appunto perche' non c'e' per pc non e' il ng dove parlare di giochi
Playstation.
Di solito postare Off-topic e' fastidioso, fatto da te che onestamente
rasenti il fanatismo sulla questione, diventa una palese mancanza di
coerenza.
Comunque e' previsto il ritorno al pc con l'episodio 11 che supportera' il
multiplayer.
Saluti,
Teo
"Torquemada." <
NOFUCKINSH...@hotmail.com
> wrote in message
news:adftke$10p2hp$1...@ID-127876.news.dfncis.de...



title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
"KROM" <
bigdost...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:YbNK8.13380$QT3.3...@twister2.libero.it...

la storia di zelda è nettamente inferiore a quella dei FF (vuoi mettere con
il 7?); è certamente un capolavoro, ma sono due giochi completamente
diversi.
Zelda è un action RPG, FF è solo RPG, quindi è normale che FF si incentri
maggiormente nei dialoghi, perchè c'è un party e i filmati servono per
conoscere più a fondo i personaggi, Link è solo e ogni tanto incontra
qualche personaggio, per questo i dialoghi sono minori.
-toji-


title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
> la storia di zelda è nettamente inferiore a quella dei FF (vuoi mettere
con
> il 7?);
non si discute sul fatto che FF abbia una storia della madonna, ma ripeto,
anche un libro o un film possono averla, e migliore. in FF manca il gioco
vero e proprio, o meglio, è da svecchiare.
>FF è solo RPG,  quindi è normale che FF si incentri
> maggiormente nei dialoghi, perchè c'è un party e i filmati servono per
> conoscere più a fondo i personaggi,
l'impressione che ho avuto è che cmq la parte di dialoghi non sia la libertà
assoluta che il concetto di RPG dovrebbe dare.. innanzitutto io trovo che FF
non sia un "RPG" . un "gioco di ruolo" significa interpretare un ruolo, con
una certa libertà d'azione. FF , come del resto tutti i suoi simili, invece
è un "gioco di attore", nel senso che tu devi intrpretare una  o meglio +
part:  quando sarai squall dovrai essere il figo modello "denim", quando
sarai quell'altro dovrai essere il simpaticone.. etc..
i dialogji di FF8, la parte che ho giocato, erano molto "predestinati".
praticamente FF ormai è un film interattivo, in cui gli scontri casuali e i
boss servono per arrivare a 100 ore di gioco. poi smentitemi, se FFX lascia
libertà di scelta e di azione per arrivare alla fine mi devo ricredere
parzialmente (non cmq sulla "fissità" dei personaggi, che ti chiappi così e
così ti tieni)
alla fin della fiera quello che voglio dire è: osannate quanto vi pare FFX,
ma non si dovrebbe parlare di un grande gioco, ma di una grande esperienza
emozionale/visiva/etc.


title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
"Teo" wrote:
> Comunque e' previsto il ritorno al pc con l'episodio 11 che supportera' il
> multiplayer.
Per favore non chiamatelo final fantasy... chiamatelo semplicemente mmorpg
con
una bella grafica... ma non final fantasy -_-


title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
"KROM" wrote:
> di FF ho giocato un po' solo l'8. so che è il capitolo peggiore
No, no no... non ci siamo proprio ;)
Non ti fidare dei giudizi degli altri ;)
Provali e poi mi dirai (che il peggiore è il mystic quest, lol)
Io comunque preferisco il VI, davvero bello
> ma lo trovo
> una bella iattura come gioco in se'. poi per carità i personaggi, la
trama..
> ma che palle sorbirsi lunghi dialoghi e lunghi filmati.. per quello
accendo
> la tele..
?_?
Final fantasy ha una trama... è come un libro... dove lo trovi un gioco
migliore? ^o^


title: Impressioni su Final Fantasy X...

text:
On Mon, 3 Jun 2002 20:15:30 +0200, "Teo" <
mat...@kickboxing.com
>
wrote:
>Scusa,
>
>Ma dopo tutta la crociata anti troll etc.. ti metti a postare ot qui ?
>Appunto perche' non c'e' per pc non e' il ng dove parlare di giochi
>Playstation.
>Di solito postare Off-topic e' fastidioso, fatto da te che onestamente
>rasenti il fanatismo sulla questione, diventa una palese mancanza di
>coerenza.
>
>Comunque e' previsto il ritorno al pc con l'episodio 11 che supportera' il
>multiplayer.
>
>Saluti,
veramente tempo fa si parlava di ff9 per pc...
Tifa Lockheart