title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Fri, 14 May 1999 10:13:32 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >> Non ne faccio una ragione di vita... , quando succedera' , diro'
> >> semplicemente (se ci saro') , "l'avevo detto io" (BTW come mai nessuno
> >> risponde al fatto di Gabriel 3 , avventura grafica con un motore
> >> poligonale? ;-) )... e basta..
> >
> >moda...
>
> Tu dici moda? Pero' qualche settimana fa tutti a dire che sarebbe
> stato bruttissimo. Ora ne abbiamo un esempio.. vedremo come sara'.
io non ho mai detto che sarebbe stato brutto.... aspetto di vederlo .... considera poi che sono
stato sempre una zappa con i giochi in 3à(alla tomb rider)  e 1a persona (alla M&M)..... quindi
sono scettico proprio sulla giocabiltà.. ma ovviamente è un mio problema...
>
>
> >> Il passo che separa la pazzia dal genio e' brevissimo ;-)
> >
> >ti consideri un genio?
>
> Io no , o almeno non ancora ;-) Intendo.. tu ti preoccupi leggendo i
> miei msg, e quindi presupponi un qualcosa di negativo.. beh e' logico
> :-)
>
> >> Beh di sicuro fra 10-20 anni il mondo sara' MOOOLTO cambiato.. in bene
> >> o in male non si sa.
> >
> >guarda che in 10 anni cambia molto poco... basta vedere la storia...
>
> In 10 anni siamo passati da Ultima 6 a Ultima 9.. vedi un po' i
> progressi che sono stati fatti.
>
> E inoltre non bisogna concepire l'avanzamento tecnologico come una
> sorta di progresso al piu' lineare. Spesso e' cosi' , ma ancora piu'
> spesso , arriva l'invenzione che ti cambia la vita.. Quindi.
>
> >non è mica vergogna non sapere le cose....che ti costa dire "forse avete ragione..?" è troppo
> >per L'avenger pensiero??? dai che i geni si sono sbagliati parecchie volte.... ;-)
> >senza offese...
>
> Mah , guarda io penso che quello sia un motivo , a me e' capitato
> cosi'.. che ci vuoi fare.



title: riflessioni.......[lunghetto]

author: Wizards

text:
Gostram the Unknown wrote:
> > >Dai è abbastanza ovvio che parliamo tutti di GdR per computer.... o no?
> >
> > Se hai letto la mia replica alla sua risposta, ho detto che avevo capito
> che
> > in quel caso specifico stesse proprio parlando di RPG cartacei, quindi per
> > me non era cosi' tanto ovvio.
> > Parlando di GDR per computer spesso si finisce per parlare anche di quelli
> > da tavolo.
> > E poi non credo che specificare faccia poi cosi' male.
> > In fondo si tratta solo di una lettera :)
>
> In effetti IMHO sarebbe meglio che tutti prendessero l'abitudine di scrivere
> CRPG quando parlano di computer RPG.
> Il fatto è che spesso in questo NG parliamo anche di RPG, che vengono presi
> un po' come punto di riferimento, e senza specificare si rischia di fare un
> po' casino...
solo un pochino ;-)))))))


title: riflessioni.......[lunghetto]

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 17 May 1999 11:00:00 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>si ma questa non č interazione estrema...e io non credo che un cprg per essere +
>bello debba averla...
Un bell'RPG DEVE avere una buona interazione.. Magari lo spostare
tutti gli oggetti puo' essere una cosa di contorno ma il resto no..
Cioe' se in Bg gli unici oggetti con cui puoi interagire o sono porte
o sono contenitori.. E questo riduce drasticamente i problemi da
affrontare.. Se ci hai fatto caso in BG non ci sono "puzzle" da
risolvere.. Ogni dungeon e' totalmente straightforward , non ci sono
pulsanti ne leve da premere , si tratta soltanto di seguire la strada
giusta.
E perche' e' cosi'? Per l'impostazione assunta dall'interazione.
Come e' stato detto un interazione di questo tipo , rende il tutto
piu' lineare perche' non ci sono molte vie per risolvere uno stesso
problema.. Gia' in FallOut e' un po' diverso.. li qualche oggetto
sull'ambiente lo puoi usare.
E quest'ultimo fatto rende il tutto meno lineare.. ne consegue quindi
che un bel crpg deve avere un'interazione quanto meno come quella di
FallOut.



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>> Ho detto solo che disapprovo, non mi agito.
>> ;-)
>come no? ti ho visto!
Beh, sono solo scattato tanto da fare un salto di 6,08 metri (e senza
l'asta!).
Non sarà mica per quello, no?
>> Ok, però ti prego di non dire che mi avveleno perchè mi pare di aver
>> semplicemente detto la mia così come tu hai detto la tua. ;-)
>no no ti avveleni ;-)
Ti prego ti prego...non dire così, mi fai piangere!
Bwaaaaahh!
(Come vado?)
>> Ripeto la mia ultima tesi: anche per me un crpg dev'essere come un rpg ,
>> proprio come dici tu.
>> Ma nella mia idea di rpg quelle che tu dici cose di contorno per me
>> restano fondamentali ANCHE in un rpg P&P, senza le quali il mondo non
avrebbe
>> quella credibilità che dovrebbe avere per sembrare reale.
>si però concordi con me che nessuno fa quello che fai in ultima... cioè
cose che
>con l'avventura hanno poco a che vedere...o erro?
Concordo a metà, come ho già detto.
>> tranne un guerriero che da giovane aveva fatto il cuoco...ma che ci vuoi
fare,
>> a ognuno i suoi traumi!!).
>beh direi...
Gli scontri corpo a corpo con i piccoli Wizards fanno di questi effetti.
<grinning>
>> Ci piaceva informarci dei luoghi dalla gente comune, cose del
>> genere, affinchè il master rafforzasse e accrescesse in noi l'illusione
>> di trovarci in un mondo realistico, senza confini di interazione se non
>> quelli della nostra fantasia. Che quel mondo potesse vivere anche
>> quando avessimo riposto le schede dei PG (mi ricordo quando a volte
>> si discuteva per strada di questa o quella situazione e si
fantasticava...
>> da malati, lo so, ma eravamo giovani liceali e a noi piaceva così)...
>si ma questa non è interazione estrema...e io non credo che un cprg per
>essere + bello debba averla...
Già, dimenticavo che ne abbiamo già parlato. E come al solito nessun
punto di raccordo. Ma in fondo è normale (e bene!) che si finisca così.
>> Cmq sto divagando...snifff.sniffff...     :°-(
>> Senza nessun rancore
>ci mancherebbe
;-)
Sauron5


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>> Finisco qui e cmq rileggendo quello che ho appena scritto mi accorgo che
>> anche se mi sono scaldato un po', devo dire che mi piace chiaccherare di
>> questi argomenti con gente che mi dà filo da torcere (e che si scalda un
>> po' anche lei)
>ma veramente io non mi sono scandato è solo che delle volte scrivo da
>cattivo e non mi rendo neanche conto se ho offeso qualcuno mi scuso non è
mia
>intenzione farlo sul ng... tutto qui...
Allora finiamo a tarallucci e vino, a cui aggiungo anche le mie scuse per
eventuali intemperamze (soprattutto dopo aver letto le tue risposte molto
garbate e diplomatiche).
Ora dobbiamo aolo cominciare a piangere un po' e vedrai che ci chiamano a
Carràmba (aaargh!)
>> In fondo è come se giocassimo di ruolo anche qui, nel mondo reale. O no?
>basta che non mi fai fare il pane...
Peccato: abbiamo già 6 guerrieri, 4 chierci, 4 maghi, 2 ladri e un
elettricista. E' rimasto solo il posto da fornaio e quello da cameriere
(piatti, bichieri, posate...).
;-)P
Sauron5


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>Anche io voglio che si avvicinino il piu' possibile agli RPG P&P.
>Partendo dal principio che tanto non avro' mai la ruolosita' della versione
>cartacea, per me il miglior modo di avvicinarsi al RPG P&P e' quello di
>implementare al meglio le meccaniche di gioco.
>Quando dico che BG mi ha ricordato veramente AD&D e mi ha fatto tornare la
>voglia di giocarci, non dico una cavolata :)
>Se un CRPG mi ricorda un RPG P&P, beh, allora per me ha raggiunto il suo
>scopo :)
Roger, ricevuto.
>>Vero. Nemmeno le mie. Però può darti l'illusione di farlo.
[cut]
>H.P. Coleridge, ci si butta sulla cultura, eh? :-)
;-)
Non era per fare il sapientone, ovvio!
E credo che tu legga molto Lovecraft (lui è H.P., Coleridge è S.T.)
>>Ecco, io non ho mai provato Cyberspace, nè GURPS d'altronde. Quindi penso
>>che faccio la figura dell'ignorante se poi mi viene qualcuno a dire che
>>GURPS è più complesso.
>>:-)
>Nono, non volevo dire questo.
>Sono ben consapevole che RM sia piu' complesso di GURPS. ^_^
No, io ero sincero: non ho mai visto il GURPS e pensavo di dire io una
castroneraia.
Ma vedo che ci scusiamo in anticipo tutti e 2 l'uno con l'altro ormai... :-)
Siamo diventati entrambi più gentili, eh?
>>Però a quello che interessasse trovare queste cose e non le trova (e a lui
>>frega) penso che ci rimane male, no? Bisogna pensare che se uno non le
>>vuole e non ci sono tutto ok. Ma se uno le vuole e non ci sono? Mi pare
>>svantaggiato il giocatore che vuole maggior libertà d'azione, no?
>Ok, ma qui si stava dando un giudizio soggettivo, quindi basato sulla
>propria idea di CRPG ideale.
>Se io devo giuducare un CRPG non guardo a certe cose che magari interessano
>ad altri, percio' non si puo' pretendere da me che io giudichi il gioco con
>i criteri di un altro, no?
>Se io dico, "per me il tal gioco e' magnifico", poi arriva uno e dice "ma
>che dici, non vedi che non puoi fare questo quello e quell'altro?", allora
>gli rispondo "E a me che mi frega? quello che mi interessa c'e' gia'"
Beh, sono d'accordo in parte e dissento però in linea di principio.
Perchè, pur ponendo come inviolabile il diritto a ciascuno di giudicare
secondo
i propri gusti rimane cmq necessario dello spirito critico e soprattutto è
meglio
dare fondamento alle proprie asserzioni con dei ragionamenti.
Non che io vada in giro a chiedere il perchè e il percome ci siano persone a
cui non
piacciano gli Ultima, ma non mi pare valido uno (non dico di te, ma in
generale ;-) che
salti fuori e dica "Pool of radiance (o il crpg >Vattelapesca<) è il
migliore crpg di tutti
i tempi e non ne discuto perchè cmq è questione di gusti!".
Sauron "senza più spirito troppo polemico" 5


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>>Davvero strano: in un altro tread stiamo flammando di brutto mentre qui
>>discutiamo più pacificamente: che stiamo subendo una mutazione della
>>personalità in direzione sdoppiamento/sfalsamento del continuum
>>realtà/tempo???
>>;-)
>Mah, stiamo flammando? Dai, non mi pare ^_^
>Forse nella concitazione alcuni toni si sono alzati, ma niente di piu'.
>Qui in fondo siamo tutti a mici e ci vogliamo bene :)
Ultra-correct!!!!
>>Qui devo farti i miei giusti complimenti: mi ero completamente scordato di
>>FF7 (e dire che è uno dei miei preferiti) e hai fatto benissimo a
>>menzionarlo.
>Wow! Ne ho fatta una giusta ;-)
Ma non abituartici troppo!
;-)P
>Concordo sulla trama e sulla caratterizzazione dei personaggi.
;-)
>Sinceramente non condivido il tuo giudizio sul combattimento (come avrai
>capito sono un fanatico dei sistemi a turni e aborro il realtime come il
>peggiore dei nemici).
:-(
A me pareva ben fatto porpio perchè un ibrido. D'accordo non è a turni ma
non è nemmeno arcade.
Almeno è innovativo!
>Il suo grosso problema, oltre a quello di essere un conversione paripari di
>un titolo PSX, e' la presenza di molti spunti arcade.
Beh, non sempre è un problema. Forse ti riferisci ai FMV e alla grafica di
background non eccelsa, ma in fondo di bella grafica ce n'è già parecchia
per cui non direi che questo è il problema.
Probabilmente non ti piace troppo l'approccio semi
arcade/jap-fumettoso/deformed/platformante/pieno di secrets che lo
attraversa. E qui ritorniamo alle solite diatribe. Ma penso che converrai
che gli spunti arcade restano circa il 10% o meno dell'avventura, no?
>Io (e non solo io) l'ho sempre considerato piu' un avventura che un CRPG.
>Se ci fai caso la trama e' molto ma molto lineare, in pieno stile
adventure.
Vero. Però ha cmq molti crismi dei classici rpg per comp (equipaggiamento
vario, crescita del character in px e stats, intercambiabilità dei membri
del party, etc...). Non tutti, come ho già detto, però ne ha...
>Perche' ci giochi? MA perche' e' una vera droga :)
Vero anche qui!!!!
>>Beh, quando hai ragione hai ragione. Sul sistema di combattimento nulla da
>>dire. Anzi anche qui i miei complimenti incondizionati!!!!!!!!!!
>A me o a BG? ;-)
A BG! A te non mi permetterei mai...no?
>>A parte che mi pare pacifico che in un gdr P&P gioco diversamente da un
>>crpg, io personalmente presto grandissima attenzione ai particolari e il
mio
>>master non si arrabbia per questo, anzi...
>>Non è che [cut]
>Io invece prediligo giocare l'avventura.
>In fondo e' quello lo scopo dei giochi di ruolo: vivere delle avventure.
Io direi, più che giocare l'avventura, giocare di ruolo, che differisce un
po'.
>Nei giochi di ruolo cartacei non puoi uscire troppo dall'avventura, perche'
>altrimenti spazientiresti il master e gli altri giocatori.
>Essendo in un gruppo si e' costretti a concentrarsi maggiormente
>sull'avventura e a lasciare uno spazio minimo alla pura interpretazione del
>personaggio.
Certo, anche se moltissimo dipende dal master che si ha e dal tipo di
avventura e dal sistema delle regole (ossia da un fantastiliardo di
variabili). Ripeto: da noi si prediligeva il Ruolo, anche (forse questo è
vero) a scapito a volte dell'avventura stessa.
>Pongo molta fiducia in Pool of Radiance 2. In fondo i titoli SSI
>implementavano le regole di AD&D in maniera quasi impeccabile :)
Però con delle cadute di realismo abnormi, a volte.
Cmq sperem!!!!
>Non e' facile, dipende dai gusti personali, e poi RM non lo conosco molto
>bene, ho solo masterizzato Cyberspace per un paio di serate.
>Sono due sistemi completamente diversi, uno basato sulle classi e l'altro
>sulle skill. Secondo me il grosso problema dei sitemi a skill e' che si
corre il rischio
>dell'appiattimento dei PG in un unico standard. Potendo comprare qualsiasi
>skill, alla fine puoi diventare un guerriero fortissimo e mago potentissimo
>e ladro agilissimo e via dicendo.
Tooooooooooo Baaaaaaaaad!
>Comunque non posso che consigliarti di provarlo, visto che il sistema e'
>molto valido.
Vedremo: appena mi tolgo di mezzo qualche esame...
>>Pare proprio così. Però parlando parlando mi hai fatto venire voglia di
>>riprendere Dark Sun e rigiocarci un po' solo per ricordarmelo per bene.
>>Se lo ritrovo ci faccio una partita e ti faccio sapere, ok?
>Ok. Ti consiglio il primo, visto che il secondo per colpa della pessima
>visuale e' quasi ingiocabile.
Okeydokey.
Bye
Sauron5


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>>>>Vero. Nemmeno le mie. Perň puň darti l'illusione di farlo.
>>[cut]
>>>H.P. Coleridge, ci si butta sulla cultura, eh? :-)
>>;-)
>>Non era per fare il sapientone, ovvio!
>>E credo che tu legga molto Lovecraft (lui č H.P., Coleridge č S.T.)
>ARGH!!! Ho scazzato ^_^;;;;;
>E' che Coleridge lo studiai (e amai) ben 7-8 anni fa ai tempi del liceo.
>Lovecraft lo conosco di fama.
Ci mancherebbe! Cmq sono meravigliosi entrambi...se puoi leggiti Lovecraft,
uno dei migliori autori horror/psicologici di tutti i tempi, al livello di
Poe.
>>No, io ero sincero: non ho mai visto il GURPS e pensavo di dire io una
>>castroneraia. Ma vedo che ci scusiamo in anticipo tutti e 2 l'uno con
l'altro
>>ormai... :-)
>>Siamo diventati entrambi piů gentili, eh?
>Sinceramente credo di essere sempre stato gentile. ^_^;;;
>Se mi sbaglio correggetemi ;-)
;-)P)P
Sauron5


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>>A me pareva ben fatto porpio perchè un ibrido. D'accordo non è a turni ma
>>non è nemmeno arcade.
>>Almeno è innovativo!
>E con cio'? Mica e' detto le cose nuove siamo migliori delle vecchie.
>Il sistema di combatitmento di Dark Sun o dei vecchi titoli SSI era (ed e'
>tuttora) la perfezione.
Beh...perfezione è una parola un po' grossa, no?
Perfezione forse in quanto trasposizione di un qualcosa che è un mix di D&D
e AD&D,
non certo come sistema di combattimento.
Fallout mi pare molto meglio perchè più completo/complesso (penso solo a
quanto sarebbe bello se implemetasse un sistema di magie in stile fantasy)
(o psionico se ti aggrada di più ;-))
>>Beh, non sempre è un problema. Forse ti riferisci ai FMV e alla grafica di
>>background non eccelsa, ma in fondo di bella grafica ce n'è già parecchia
>>per cui non direi che questo è il problema.
>Il problema e' che non sfrutta neanche lontanamente il PC e poi per
>giocarci decentemnte devi avere il gamepad.
Bah...io lo gioco con la tastiera e mi trovo d'un bene che nemmeno te lo
immagini.
Sullo sfruttamento del pc non capisco: nessun gioco sfrutta appieno il pc,
nè Ultima7 nè Dark sun nè Baldur's gate. Anzi, nemmeno lontanamente se mi è
permesso.
>>Probabilmente non ti piace troppo l'approccio semi
>>arcade/jap-fumettoso/deformed/platformante/pieno di secrets che lo
>>attraversa. E qui ritorniamo alle solite diatribe. Ma penso che converrai
>>che gli spunti arcade restano circa il 10% o meno dell'avventura, no?
>Io adoro i fumetti jap, li compro tutti dal lontano 1991, ma i CRPG puri
>non li sanno fare.
>Poi i pezzi arcade, anche se pochi, mi infastidivano moltissimo.
E' solo un modo diverso di affrontare gli rpg.
Non sono nemmeno leggermente simili ai crpg che vorrei vedere io, ma
nondimeno sono fatti bene e hanno molto più rpg di tanti altri crpg presunti
tali.
Sugli arcade ognuno la vede come vuole.
>>Vero. Però ha cmq molti crismi dei classici rpg per comp (equipaggiamento
>>vario, crescita del character in px e stats, intercambiabilità dei membri
>>del party, etc...). Non tutti, come ho già detto, però ne ha...
>Beh, anche diablo ne ha ;-)
Beh...non mi pare che Diablo sia sofisticato come FF7.
Le stats sono 3, il combattimento è puro real time, il party è fatto di un
solo char non intercambiabile, il sistema generale è piuttosto rudumentale,
la storia inesistente come originalità e profondità, etc...
Poi per il resto (quale?) sono uguali!
;-)P
>>Io direi, più che giocare l'avventura, giocare di ruolo, che differisce un
>>po'.
>Vedi, giocare di ruolo piace molto anche a me, ma porta via tempo di gioco
>agli altri giocatori. L'unica cosa che raccoglie l'attenzione di tutti e'
l'avventura.
>Se poi leggi le introduzioni dei vari RPG parla sempre di avventure, come
>scopo principale del gioco.
Lo so, ma a volte (quasi sempre per me, meno spesso per altri) è bello
approfondire
per conto proprio senza dover per forza seguire la trama etc ma senza
"estraniarsi" dall'avventura;
che sia difficile non lo metto in dubbio ma a me (e penso anche ad altri)
piacciono le cose difficili (meglio: complesse assai).
>>Certo, anche se moltissimo dipende dal master che si ha e dal tipo di
>>avventura e dal sistema delle regole (ossia da un fantastiliardo di
>>variabili). Ripeto: da noi si prediligeva il Ruolo, anche (forse questo è
>>vero) a scapito a volte dell'avventura stessa.
>Da noi si mixano le due cose.
>Spesso usiamo il trucco dei bigliettini la master, che cosi' puo'
>continuare a seguire l'avventura mentre coi bigliettini soddisfa le
esigenze di
>roleplaying dei giocatori.
E' un'idea!
Mixare è la miglior cosa: anche noi ci provavamo, solo che non Sempre ci si
riusciva. :°-(
>>Tooooooooooo Baaaaaaaaad!
>Te lo dico per esperienza personale, visto che io sono cosi' ;-)
Stile MasterOfAllSkillsAndFeatures?
Un incrocio tra Gandalf, Aragorn, Bilbo ed Elrond?
Ciao
Sauron5


title: riflessioni.......[lunghetto]

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7hut2g$89f$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
[FF7]
>>Sinceramente non condivido il tuo giudizio sul combattimento (come avrai
>>capito sono un fanatico dei sistemi a turni e aborro il realtime come il
>>peggiore dei nemici).
>:-(
>A me pareva ben fatto porpio perchè un ibrido. D'accordo non è a turni ma
>non è nemmeno arcade.
>Almeno è innovativo!
E con cio'? Mica e' detto le cose nuove siamo migliori delle vecchie.
Il sistema di combatitmento di Dark Sun o dei vecchi titoli SSI era (ed e'
tuttora) la perfezione.
>>Il suo grosso problema, oltre a quello di essere un conversione paripari
di
>>un titolo PSX, e' la presenza di molti spunti arcade.
>Beh, non sempre è un problema. Forse ti riferisci ai FMV e alla grafica di
>background non eccelsa, ma in fondo di bella grafica ce n'è già parecchia
>per cui non direi che questo è il problema.
Il problema e' che non sfrutta neanche lontanamente il PC e poi per giocarci
decentemnte devi avere il gamepad.
>Probabilmente non ti piace troppo l'approccio semi
>arcade/jap-fumettoso/deformed/platformante/pieno di secrets che lo
>attraversa. E qui ritorniamo alle solite diatribe. Ma penso che converrai
>che gli spunti arcade restano circa il 10% o meno dell'avventura, no?
Io adoro i fumetti jap, li compro tutti dal lontano 1991, ma i CRPG puri non
li sanno fare.
Poi i pezzi arcade, anche se pochi, mi infastidivano moltissimo.
>>Io (e non solo io) l'ho sempre considerato piu' un avventura che un CRPG.
>>Se ci fai caso la trama e' molto ma molto lineare, in pieno stile
>adventure.
>Vero. Però ha cmq molti crismi dei classici rpg per comp (equipaggiamento
>vario, crescita del character in px e stats, intercambiabilità dei membri
>del party, etc...). Non tutti, come ho già detto, però ne ha...
Beh, anche diablo ne ha ;-)
>>>A parte che mi pare pacifico che in un gdr P&P gioco diversamente da un
>>>crpg, io personalmente presto grandissima attenzione ai particolari e il
>mio
>>>master non si arrabbia per questo, anzi...
>>>Non è che [cut]
>>Io invece prediligo giocare l'avventura.
>>In fondo e' quello lo scopo dei giochi di ruolo: vivere delle avventure.
>Io direi, più che giocare l'avventura, giocare di ruolo, che differisce un
>po'.
Vedi, giocare di ruolo piace molto anche a me, ma porta via tempo di gioco
agli altri giocatori.
L'unica cosa che raccoglie l'attenzione di tutti e' l'avventura.
Se poi leggi le introduzioni dei vari RPG parla sempre di avventure, come
scopo principale del gioco.
>>Nei giochi di ruolo cartacei non puoi uscire troppo dall'avventura,
perche'
>>altrimenti spazientiresti il master e gli altri giocatori.
>>Essendo in un gruppo si e' costretti a concentrarsi maggiormente
>>sull'avventura e a lasciare uno spazio minimo alla pura interpretazione
del
>>personaggio.
>Certo, anche se moltissimo dipende dal master che si ha e dal tipo di
>avventura e dal sistema delle regole (ossia da un fantastiliardo di
>variabili). Ripeto: da noi si prediligeva il Ruolo, anche (forse questo è
>vero) a scapito a volte dell'avventura stessa.
Da noi si mixano le due cose.
Spesso usiamo il trucco dei bigliettini la master, che cosi' puo' continuare
a seguire l'avventura mentre coi bigliettini soddisfa le esigenze di
roleplaying dei giocatori.
>>Non e' facile, dipende dai gusti personali, e poi RM non lo conosco molto
>>bene, ho solo masterizzato Cyberspace per un paio di serate.
>>Sono due sistemi completamente diversi, uno basato sulle classi e l'altro
>>sulle skill. Secondo me il grosso problema dei sitemi a skill e' che si
>corre il rischio
>>dell'appiattimento dei PG in un unico standard. Potendo comprare qualsiasi
>>skill, alla fine puoi diventare un guerriero fortissimo e mago
potentissimo
>>e ladro agilissimo e via dicendo.
>Tooooooooooo Baaaaaaaaad!
Te lo dico per esperienza personale, visto che io sono cosi' ;-)
Ciao



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7hut2e$89f$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>>Vero. Nemmeno le mie. Però può darti l'illusione di farlo.
>[cut]
>>H.P. Coleridge, ci si butta sulla cultura, eh? :-)
>;-)
>Non era per fare il sapientone, ovvio!
>E credo che tu legga molto Lovecraft (lui è H.P., Coleridge è S.T.)
ARGH!!! Ho scazzato ^_^;;;;;
E' che Coleridge lo studiai (e amai) ben 7-8 anni fa ai tempi del liceo.
Lovecraft lo conosco di fama.
>>>Ecco, io non ho mai provato Cyberspace, nè GURPS d'altronde. Quindi penso
>>>che faccio la figura dell'ignorante se poi mi viene qualcuno a dire che
>>>GURPS è più complesso.
>>>:-)
>>Nono, non volevo dire questo.
>>Sono ben consapevole che RM sia piu' complesso di GURPS. ^_^
>No, io ero sincero: non ho mai visto il GURPS e pensavo di dire io una
>castroneraia.
>Ma vedo che ci scusiamo in anticipo tutti e 2 l'uno con l'altro ormai...
:-)
>Siamo diventati entrambi più gentili, eh?
Sinceramente credo di essere sempre stato gentile. ^_^;;;
Se mi sbaglio correggetemi ;-)
>>>Però a quello che interessasse trovare queste cose e non le trova (e a

Beh, nel mio caso mi pare di aver ampiamente spiegato le mie ragioni, giuste
o sbagliate che siano.



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
> Sinceramente credo di essere sempre stato gentile. ^_^;;;
> Se mi sbaglio correggetemi ;-)
sei una bestia altro che gentile ;-)
>
> Beh, nel mio caso mi pare di aver ampiamente spiegato le mie ragioni, giuste
> o sbagliate che siano.
>
sempre sbagliate !! ci puoi scommettere ;-)


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <3745395C...@Lords.com>...
>> Sinceramente credo di essere sempre stato gentile. ^_^;;;
>> Se mi sbaglio correggetemi ;-)
>sei una bestia altro che gentile ;-)
Senti chi parla, mr pacato ;-)
>> Beh, nel mio caso mi pare di aver ampiamente spiegato le mie ragioni,
giuste
>> o sbagliate che siano.
>sempre sbagliate !! ci puoi scommettere ;-)
Meglio delle tue sicuramente :P



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7i3h4b$7bl$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>>A me pareva ben fatto porpio perchè un ibrido. D'accordo non è a turni ma
>>>non è nemmeno arcade.
>>>Almeno è innovativo!
>>E con cio'? Mica e' detto le cose nuove siamo migliori delle vecchie.
>>Il sistema di combatitmento di Dark Sun o dei vecchi titoli SSI era (ed e'
>>tuttora) la perfezione.
>Beh...perfezione è una parola un po' grossa, no?
>Perfezione forse in quanto trasposizione di un qualcosa che è un mix di D&D
>e AD&D,
>non certo come sistema di combattimento.
La perfezione ovviamente non esiste :)
Intendevo che per ora e' il migliore che abbia visto, almeno in CRPG fantasy
:)
>Fallout mi pare molto meglio perchè più completo/complesso (penso solo a
>quanto sarebbe bello se implemetasse un sistema di magie in stile fantasy)
>(o psionico se ti aggrada di più ;-))
Perche' dovrebbe aggradarmi di piu'? Io preferisco la magia.
In Dark Sun ci sono entrambi :)
>>>Beh, non sempre è un problema. Forse ti riferisci ai FMV e alla grafica
di
>>>background non eccelsa, ma in fondo di bella grafica ce n'è già parecchia
>>>per cui non direi che questo è il problema.
>>Il problema e' che non sfrutta neanche lontanamente il PC e poi per
>>giocarci decentemnte devi avere il gamepad.
>Bah...io lo gioco con la tastiera e mi trovo d'un bene che nemmeno te lo
>immagini.
Beato te :)
>Sullo sfruttamento del pc non capisco: nessun gioco sfrutta appieno il pc,
>nè Ultima7 nè Dark sun nè Baldur's gate. Anzi, nemmeno lontanamente se mi è
>permesso.
Risoluzione ridicola, grafica ridicola e sonoro ridicolo.
E' una conversione fatta paripari e si vede.
Fortunatamente non sono queste le cose che cerco in un gioco, altrimenti
l'avrei buttato via subito.
>>>Vero. Però ha cmq molti crismi dei classici rpg per comp (equipaggiamento
>>>vario, crescita del character in px e stats, intercambiabilità dei membri
>>>del party, etc...). Non tutti, come ho già detto, però ne ha...
>>Beh, anche diablo ne ha ;-)
>Beh...non mi pare che Diablo sia sofisticato come FF7.
Non l'ho mai pensato neanche lontanamente
>Le stats sono 3, il combattimento è puro real time, il party è fatto di un
>solo char non intercambiabile, il sistema generale è piuttosto rudumentale,
>la storia inesistente come originalità e profondità, etc...
>Poi per il resto (quale?) sono uguali!
>;-)P
Se ci guardi bene nache Diablo ha delle caratteristiche da CRPG, ma e' solo
una arcade :)
Dire "ha delle caratteristiche da CRPG" non significa che sia un CRPG.
Non deve averne alcuni, deve averli tutti :)
>>>Tooooooooooo Baaaaaaaaad!
>>Te lo dico per esperienza personale, visto che io sono cosi' ;-)
>Stile MasterOfAllSkillsAndFeatures?
>Un incrocio tra Gandalf, Aragorn, Bilbo ed Elrond?
Piu' che altro un incrocio tra Raistlin di Dragonlance e Rikus di Dark Sun
:)



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>>Beh...perfezione è una parola un po' grossa, no?
>>Perfezione forse in quanto trasposizione di un qualcosa che è un mix di
>>D&D e AD&D, non certo come sistema di combattimento.
>La perfezione ovviamente non esiste :)
>Intendevo che per ora e' il migliore che abbia visto, almeno in CRPG
>fantasy :-)
Meglio di BG? (suppongo dirai di sì perchè è a turni, no?)
;-PP
>>Fallout mi pare molto meglio perchè più completo/complesso (penso solo a
>>quanto sarebbe bello se implemetasse un sistema di magie in stile fantasy)
>>(o psionico se ti aggrada di più ;-))
>Perche' dovrebbe aggradarmi di piu'? Io preferisco la magia.
>In Dark Sun ci sono entrambi :)
Dicevo cos' per dire  :-)
Visto che da molti post traspariva la passione per gli psionici.
Cmq penso concorderai.
E pensi sempre che i titoli SSI abbiano un combat system migliore di
Fallout?
>>>Il problema e' che non sfrutta neanche lontanamente il PC e poi per
>>>giocarci decentemnte devi avere il gamepad.
>>Bah...io lo gioco con la tastiera e mi trovo d'un bene che nemmeno te lo
>>immagini.
>Beato te :)
;-). Saranno gli anni ed anni di pratica...sina dai tempi di Curse of the
azure bonds.
>>Sullo sfruttamento del pc non capisco: nessun gioco sfrutta appieno il pc,
>>nè Ultima7 nè Dark sun nè Baldur's gate. Anzi, nemmeno lontanamente se mi
>>è ermesso.
>Risoluzione ridicola,
Concordo.
>grafica ridicola e sonoro ridicolo.
Non concordo assolutamente per la parte 3D: una delle più belle e
effettospecializzanti di sempre.
>E' una conversione fatta paripari e si vede.
Condivisibile ma a me può (PUO') star bene.
>Fortunatamente non sono queste le cose che cerco in un gioco, altrimenti
>l'avrei buttato via subito.
Ci mancherebbe: altrimenti non ci definiremmo crpgplayer e passeremmo a
Forsaken e Halflife a tempo pieno.
>>>Beh, anche diablo ne ha ;-)
>>Beh...non mi pare che Diablo sia sofisticato come FF7.
>Non l'ho mai pensato neanche lontanamente
;-)
>>Le stats sono 3, il combattimento è puro real time, il party è fatto di un
>>solo char non intercambiabile, il sistema generale è piuttosto
>>rudumentale, la storia inesistente come originalità e profondità, etc...
>>Poi per il resto (quale?) sono uguali!
>>;-)P
>Se ci guardi bene nache Diablo ha delle caratteristiche da CRPG, ma e' solo
>una arcade :)
>Dire "ha delle caratteristiche da CRPG" non significa che sia un CRPG.
>Non deve averne alcuni, deve averli tutti :)
Ah beh. Carina come idea. Ma nemmeno il pur bello BG ha uno dei tratti
caratteristici di un ottimo crpg: il dialogo con gli NPC un po' più
flessibile. O una maggiore interattività con i fondali e gli oggetti (senza
arrivare ai livelli maniacali di Ultima VII, ma senza limitarsi ad aprire
porte e a far bottino).
>>Stile MasterOfAllSkillsAndFeatures?
>>Un incrocio tra Gandalf, Aragorn, Bilbo ed Elrond?
>Piu' che altro un incrocio tra Raistlin di Dragonlance e Rikus di Dark Sun
>:)
Per Raist ci sto, ma Rikus, sorry, non lo conosco.
Bye
Sauron5


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>>>La perfezione ovviamente non esiste :)
>>>Intendevo che per ora e' il migliore che abbia visto, almeno in CRPG
>>>fantasy :-)
>>Meglio di BG? (suppongo dirai di sì perchè è a turni, no?)
>>;-PP
>Certo :)
>Saro' ripetitivo, ma almeno sono coerente ;-)
Stra-gulp!!!
>>Dicevo cos' per dire  :-)
>>Visto che da molti post traspariva la passione per gli psionici.
>>Cmq penso concorderai.
>>E pensi sempre che i titoli SSI abbiano un combat system migliore di
>>Fallout?
>Fallout l'ho solo intravisto; non ci ho giocato per via dell'ambientazione
>(che non mi piaceva) e della mancanza del party.
>Da quel poco che ho visto, il combattimento sembra fato molto bene.
>Probabilmente come ruleset e' il miglior CRPG di sempre.
>Pero' per me AD&D e' AD&D. Anni di divertimento non si dimenticano
>facilmente :)
Anch'io sono un fanatico delle ambientazioni fantasy (sono un tolkieniano
doc).
Pero in effetti a me il combattimento di FO è piaciuto immensamente (ripeto:
peccato per la poca varietà: niente magia, sigh!).
Come sogno un bel rpg con ambientazione nella terra di mezzo.
E' vero che uscirà prima o poi Middle Earth Online, ma sul versante
single-player, nulla. Sniff...
:-°(
>>;-). Saranno gli anni ed anni di pratica...sina dai tempi di Curse of the
>>azure bonds.
>Beh, io la tastiera la uso molto spesso, visto che faccio il programmatore,
>pero' FF7 era stato concepito per essere giocato con il gamepad, invece
>Curse of the Azure Bonds (e tutti gli altri suoi fratelli) erano stati
fatti
>per essere giocati con tastiera o mouse.
>Poi uno si adegua ;-)
Appunto, adeguamento. Però il passaggio da gamepad.psx al gamepad.pc non
l'ho provato.
Forse si è scrausato...boh!
La mia fida 102-tasti non mi tradirà mai, lo so, gliel'ho letto negli occhi
(!?!?).
>>>grafica ridicola e sonoro ridicolo.
>>Non concordo assolutamente per la parte 3D: una delle più belle e
>>effettospecializzanti di sempre.
>Solo il combattimento, pero'.
>Io avrei voluto tutto il gioco fatto cosi', e non ci voleva poi molto.
Sul "non ci voleva poi molto" non mi esprimo perchè non ho conoscenze
tecniche adeguate.
Cmq non ho visto molti altri game con effetti speciali simili anche solo nei
combattimenti (sempre per un crpg...quindi esclusi FPS). Sul resto del game:
beh, a me la grafica fumettosa deformed è piaciuta. E certo non la potevano
usare anche nei combattimenti (sai che ridere). E d'altronde non potevano
usare quella "slanciata" nel resto del game altrimenti avrebbe perso quel
flavour tanto jap.
Cmq è andata così. Speriamo bene nei prox capitoli.
>>>Fortunatamente non sono queste le cose che cerco in un gioco, altrimenti
>>>l'avrei buttato via subito.
>>Ci mancherebbe: altrimenti non ci definiremmo crpgplayer e passeremmo a
>>Forsaken e Halflife a tempo pieno.
>HL l'ho giocato un paio d'ore poi mi sono stufato ;-)
A me sono piaciuti entrambi. Anzi: (OT) personalmente non mi entusiasmavo
tanto per un FPS dai tempi di Quake2.
>>Ah beh. Carina come idea. Ma nemmeno il pur bello BG ha uno dei tratti
>>caratteristici di un ottimo crpg: il dialogo con gli NPC un po' più
>>flessibile. O una maggiore interattività con i fondali e gli oggetti
>>(senza
>>arrivare ai livelli maniacali di Ultima VII, ma senza limitarsi ad aprire
>>porte e a far bottino).
>Hmmm, l'interazione con i fondali e gli oggetti non mi pare sia tanto
>diversa da quella degli altri CRPG, Ultima escluso.
Appunto. Quindi in generale il livello è un po' bassino.
Ripeto: forse la strada giusta è nel mezzo (in medium stat virtus)?
>>Per Raist ci sto, ma Rikus, sorry, non lo conosco.
>Rikus e' un personaggio di Dark Sun (leggiti la pentalogia del prisma, se
>ti capita).
>E' un mul (un incrocio tra un nano e un umano, in pratica un nano alto 2
metri completamente glabro) >gladiator (puoi imagginare da solo che faccia
nella vita ^_^)
Un simpaticone bonario tutto casa e chiesa, no?
Bye
Sauron5


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7i8v2v$da2$
3...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>>Beh...perfezione è una parola un po' grossa, no?
>>>Perfezione forse in quanto trasposizione di un qualcosa che è un mix di
>>>D&D e AD&D, non certo come sistema di combattimento.
>>La perfezione ovviamente non esiste :)
>>Intendevo che per ora e' il migliore che abbia visto, almeno in CRPG
>>fantasy :-)
>Meglio di BG? (suppongo dirai di sì perchè è a turni, no?)
>;-PP
Certo :)
Saro' ripetitivo, ma almeno sono coerente ;-)
>>>Fallout mi pare molto meglio perchè più completo/complesso (penso solo a
>>>quanto sarebbe bello se implemetasse un sistema di magie in stile
fantasy)
>>>(o psionico se ti aggrada di più ;-))
>>Perche' dovrebbe aggradarmi di piu'? Io preferisco la magia.
>>In Dark Sun ci sono entrambi :)
>Dicevo cos' per dire  :-)
>Visto che da molti post traspariva la passione per gli psionici.
>Cmq penso concorderai.
>E pensi sempre che i titoli SSI abbiano un combat system migliore di
>Fallout?
Fallout l'ho solo intravisto; non ci ho giocato per via dell'ambientazione
(che non mi piaceva) e della mancanza del party.
Da quel poco che ho visto, il combattimento sembra fato molto bene.
Probabilmente come ruleset e' il miglior CRPG di sempre.
Pero' per me AD&D e' AD&D. Anni di divertimento non si dimenticano
facilmente :)
>>>>Il problema e' che non sfrutta neanche lontanamente il PC e poi per
>>>>giocarci decentemnte devi avere il gamepad.
>>>Bah...io lo gioco con la tastiera e mi trovo d'un bene che nemmeno te lo
>>>immagini.
>>Beato te :)
>;-). Saranno gli anni ed anni di pratica...sina dai tempi di Curse of the
>azure bonds.
Beh, io la tastiera la uso molto spesso, visto che faccio il programmatore,
pero' FF7 era stato concepito per essere giocato con il gamepad, invece
Curse of the Azure Bonds (e tutti gli altri suoi fratelli) erano stati fatti
per essere giocati con tastiera o mouse.
Poi uno si adegua ;-)
>>>Sullo sfruttamento del pc non capisco: nessun gioco sfrutta appieno il pc
,
>>>nè Ultima7 nè Dark sun nè Baldur's gate. Anzi, nemmeno lontanamente se mi
>>>è ermesso.
>>Risoluzione ridicola,
>Concordo.
>>grafica ridicola e sonoro ridicolo.
>Non concordo assolutamente per la parte 3D: una delle più belle e
>effettospecializzanti di sempre.
Solo il combattimento, pero'.
Io avrei voluto tutto il gioco fatto cosi', e non ci voleva poi molto.
>>E' una conversione fatta paripari e si vede.
>Condivisibile ma a me può (PUO') star bene.
>>Fortunatamente non sono queste le cose che cerco in un gioco, altrimenti
>>l'avrei buttato via subito.
>Ci mancherebbe: altrimenti non ci definiremmo crpgplayer e passeremmo a
>Forsaken e Halflife a tempo pieno.
HL l'ho giocato un paio d'ore poi mi sono stufato ;-)
>>>Le stats sono 3, il combattimento è puro real time, il party è fatto di
un
>>>solo char non intercambiabile, il sistema generale è piuttosto
>>>rudumentale, la storia inesistente come originalità e profondità, etc...
>>>Poi per il resto (quale?) sono uguali!
>>>;-)P
>>Se ci guardi bene nache Diablo ha delle caratteristiche da CRPG, ma e'
solo
>>una arcade :)
>>Dire "ha delle caratteristiche da CRPG" non significa che sia un CRPG.
>>Non deve averne alcuni, deve averli tutti :)
>Ah beh. Carina come idea. Ma nemmeno il pur bello BG ha uno dei tratti
>caratteristici di un ottimo crpg: il dialogo con gli NPC un po' più
>flessibile. O una maggiore interattività con i fondali e gli oggetti (senza
>arrivare ai livelli maniacali di Ultima VII, ma senza limitarsi ad aprire
>porte e a far bottino).
Hmmm, l'interazione con i fondali e gli oggetti non mi pare sia tanto
diversa da quella degli altri CRPG, Ultima escluso.
>>>Stile MasterOfAllSkillsAndFeatures?
>>>Un incrocio tra Gandalf, Aragorn, Bilbo ed Elrond?
>>Piu' che altro un incrocio tra Raistlin di Dragonlance e Rikus di Dark Sun
>>:)
>Per Raist ci sto, ma Rikus, sorry, non lo conosco.
Rikus e' un personaggio di Dark Sun (leggiti la pentalogia del prisma, se ti
capita).
E' un mul (un incrocio tra un nano e un umano, in pratica un nano alto 2
metri completamente glabro) gladiator (puoi imagginare da solo che faccia
nella vita ^_^)
Ciao



title: riflessioni.......[lunghetto]

author: Filippo

text:
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7iee1c$ep3$
6...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Pero in effetti a me il combattimento di FO è piaciuto immensamente
(ripeto:
>peccato per la poca varietà: niente magia, sigh!).
Per me avrebbero dovuto metterci dei poteri PSI, poi non avrebbe avuto
niente da invidiare a BG.


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7ieo7k$kb1$
1...@nslave1.tin.it
>...



Hmmm, non lo so......
In fondo che c'azzeccano magia e PSI con un'ambientazione post-atomica come
quella?



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7ig673$ubk$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>>Pero in effetti a me il combattimento di FO č piaciuto immensamente
>>(ripeto:
>>>peccato per la poca varietą: niente magia, sigh!).
>>Per me avrebbero dovuto metterci dei poteri PSI, poi non avrebbe avuto
>>niente da invidiare a BG.
>Hmmm, non lo so......
>In fondo che c'azzeccano magia e PSI con un'ambientazione post-atomica come
>quella?
Per me ci potrebbero rientrare benissimo, anzi gia' ci sono, solo che i
personaggi non li usa. E poi i poteri PSI potrebbero essere dati da una
delle tante piccole mutazioni genetiche negli umani che stanno all'aperto.


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7igrf5$1bd$
1...@nslave1.tin.it
>...




Mah....
Io un'ambientazione post-atpmica lavedo molto piu' tipo Mad Max.



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7igtdj$odv$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Mah....
>Io un'ambientazione post-atpmica lavedo molto piu' tipo Mad Max.
Non so cos'e'... cmq non vedo perche' non ci possano essere piu' di
un'ambientazione post-atomica, di fantasy ce ne sono un'infinita'.


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
On Wed, 26 May 1999 09:02:05 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Hmmm, non lo so......
>In fondo che c'azzeccano magia e PSI con un'ambientazione post-atomica come
>quella?
Beh in effetti non sarebbero del tutto fuori posto :-)
Si pensa che i poteri psionici siano una delle prossime frontiere
dell'evoluzione umana.. del resto il nostro cervello mi pare sia usato
per il 4-8%.. Magari avrebbero pouto fare in modo che le radiazioni
siano riuscite chesso' a "risvegliare" la parte del cervello capace
dei poteri psionici ed esaltarla...
Magari con FO3 potrebbero anche inserire una cosa del genere.. visto
che sono passati piu' di 2 secoli e che il mondo si e' oramai
sollevato dal disastro (beh la foto del villaggio di Arroyo sembra
altamente futuristica e ben diversa dal mucchio di capanne , questo e'
certo..).



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>>>Pero in effetti a me il combattimento di FO č piaciuto immensamente
>>>(ripeto: peccato per la poca varietą: niente magia, sigh!).
>>Per me avrebbero dovuto metterci dei poteri PSI, poi non avrebbe avuto
>>niente da invidiare a BG.
>Hmmm, non lo so......
>In fondo che c'azzeccano magia e PSI con un'ambientazione post-atomica come
>quella?
Beh, connubi fantasy/hi-tech ci sono stati gią (devo citare? T.O.R.G. e
Shadowrun su tutti...) e con ottimi esiti.
Gli Psi poi sono fattibilissime attuazioni di idee avute gią da molti altri
autori (cito su tutti P.K.Dick e il suo "Ubik").
Bye
Sauron5


title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7ipgbk$2ku$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>>>Pero in effetti a me il combattimento di FO è piaciuto immensamente
>>>>(ripeto: peccato per la poca varietà: niente magia, sigh!).
>>>Per me avrebbero dovuto metterci dei poteri PSI, poi non avrebbe avuto
>>>niente da invidiare a BG.
>>Hmmm, non lo so......
>>In fondo che c'azzeccano magia e PSI con un'ambientazione post-atomica
come
>>quella?
>Beh, connubi fantasy/hi-tech ci sono stati già (devo citare? T.O.R.G. e
>Shadowrun su tutti...) e con ottimi esiti.
Si, ma ho detto post-atomico, non hi-tech.
C'e' una bella differenza.
FO non mi sembra hi-tech (come TORG e Shadowrun), tutt'altro.



title: riflessioni.......[lunghetto]

author: Fabio

text:
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7ipgbk$2ku$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>>>Pero in effetti a me il combattimento di FO è piaciuto immensamente
>>>>(ripeto: peccato per la poca varietà: niente magia, sigh!).
>>>Per me avrebbero dovuto metterci dei poteri PSI, poi non avrebbe avuto
>>>niente da invidiare a BG.
>>Hmmm, non lo so......
>>In fondo che c'azzeccano magia e PSI con un'ambientazione post-atomica
come
>>quella?
>
Ambiente post atomico -------> mutazioni genetiche con tanto di storpi
ed esseri trasandati --------> robe deformi ---------> nascita di doti nuove
extrasensoriali !!!
MHUAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAAHHAHAAHAH
>
>Beh, connubi fantasy/hi-tech ci sono stati già (devo citare? T.O.R.G. e
>Shadowrun su tutti...) e con ottimi esiti.
>Gli Psi poi sono fattibilissime attuazioni di idee avute già da molti altri



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
On Mon, 31 May 1999 09:09:10 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Si, ma ho detto post-atomico, non hi-tech.
>C'e' una bella differenza.
>FO non mi sembra hi-tech (come TORG e Shadowrun), tutt'altro.
Appunto ma in ogni titolo Post-Atomico c'e' sempre "l'elemento
X-Files" e cioe' i soliti americani che logicamente dietro alle quinte
si preparano a sopravvivere alla catastrofe..
Ed e' questo elemento che permette la presenza di elementi hi-tech...
Inoltre ci sono le varie "gilde" che fanno della tecnologia la loro
ragione di vita (nel caso particolare di FO , la Brotherhood of
Steel).
Inoltre man mano che il tempo passa , gli abitanti hanno oramai
superato la catastrofe e stanno cercando di ricominciare :-)



title: riflessioni.......[lunghetto]

text:
>>Si, ma ho detto post-atomico, non hi-tech.
>>C'e' una bella differenza.
>>FO non mi sembra hi-tech (come TORG e Shadowrun), tutt'altro.
>Appunto ma in ogni titolo Post-Atomico c'e' sempre "l'elemento
>X-Files" e cioe' i soliti americani che logicamente dietro alle quinte
>si preparano a sopravvivere alla catastrofe..
>Ed e' questo elemento che permette la presenza di elementi hi-tech...
>Inoltre ci sono le varie "gilde" che fanno della tecnologia la loro
>ragione di vita (nel caso particolare di FO , la Brotherhood of
>Steel).
>Inoltre man mano che il tempo passa , gli abitanti hanno oramai
>superato la catastrofe e stanno cercando di ricominciare :-)
Ha detto tutto lui.
;-)
Sauron5


title: NWN: Mago e gioco singolo

author: Armando

text:
Sto giocando con un mago nel gioco singolo, ma trovo i combattimenti
estremamente facili. Ho messo la difficoltà massima ma cambia davvero poco.
I mostri evocati distruggono tutto! Io non devo fare niente! Anche il mio
familiare, un fata, dà botte da orbi! Io non lancio mai magie. Con gli altri
personaggi è lo stesso? Solo in uno scontro ho trovato un poco di
difficoltà.
Inoltre non capisco con quale criterio sia indicata la difficoltà del
nemico. In alcuni casi mi sono spaventato quando ho letto la difficolta del
mostro: impossibile. La creatura però è solo durata un pochino di più e i
miei seguici l'hanno fatta fuori. Non vedo differenza tra scontro facile e
impossibile!
In Multiplayer la difficoltà mi sembra più equilibrata, ma il gioco singolo
(sono al secondo capitolo nella tana dei goblin) è troppo facile. Il forte
di Helm, poi, è stato una strage di falsi monaci senza neanche una ferita da
parte mia!
Cosa ne pensate?
Colgo l'occasione per chiedere come fare quando i seguici si picchiano tra
di loro. C'è un modo per fermarli o devo ricaricare da un punto precedente?
Grazie


title: NWN: Mago e gioco singolo

author: Omzred

text:
"Armando" <
man...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SglZ8.59575$7N3.1...@twister2.libero.it...
> Sto giocando con un mago nel gioco singolo, ma trovo i combattimenti
> estremamente facili. Ho messo la difficoltà massima ma cambia davvero
poco.
> Cosa ne pensate?
Io l' ho finito giocando il mago (a livello max) ed è ridicolmente semplice.
Sarò intervenuto direttamente nel 5% degli scontri, negli altri stavo a
guardare l' henchmen ed i mostri che evocavo distruggere tutti (non usavo
nemmeno il famiglio)
> Colgo l'occasione per chiedere come fare quando i seguici si picchiano tra
> di loro. C'è un modo per fermarli o devo ricaricare da un punto
precedente?
>
devo ordinargli di stare fermi dove si trovano e dopo un po' digli di
seguirti, lo stesso vale anche se iniziano a picchiare te
ciao


title: Medievil psp

author: Fornaro

text:
Sono arrivato al villaggio dormiente
Ho fatto il crocefisso,ho preso la chiave della cassaforte
E poi?


title: vendo neverwinternigths 35 euro

author: Riccardo Rambelli

text:
causa errato acquisto vendo il suddetto gioco originale ing con scatola
e manuali a 35 euro chi interessato risponda in email
ricc...@freeversilia.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Giochi gratis

author: teno

text:
Visita questo sito di giochi gratis:
http://www.italiacult.com/forumdisplay.php?f=20
--
Questo articolo e` stato inviato dal sito web
http://www.nonsolonews.it


title: Ultima IX

author: Castajir

text:
Ho letto la recenzione su TGM, sul quale alla fin e non davano nemmeno il
voto per i troppi bug.
Ora vorrei sapere da che lo gioca ma com'è veramente?
--
Ciao Castajir
             [...(Ecco) l'ara del sacrificio,nutrita
                    d'anime vive le cui orrende strida esplodevan
                       per la contrada tutta, pervadendo
                          gli antichi monumenti...]
                                     "The Prelude"
                                           W.Wordsworth


title: Ultima IX

author: Luca Chichizola

text:
Castajir <
Kql...@tin.it
> wrote in message
qj3h4.32869$D3.2...@news.infostrada.it...
> Ho letto la recenzione su TGM, sul quale alla fin e non davano nemmeno il
> voto per i troppi bug.
>
> Ora vorrei sapere da che lo gioca ma com'è veramente?
I bug ci sono effettivamente, anche con le due patch: speriamo nella terza.
Comunque il gioco è molto divertente e d'atmosfera: non devi però giudicarlo
con i canoni dei giochi di ruolo. Prendilo come un gioco di esplorazione e
d'azione di ottima qualità, che quindi non ha grandi pretese dal punto di
vista dello spessore e della complessità. A me è piaciuto molto, anche se
sinceramente Ultima 7 era un'altra cosa...
Luca


title: Ultima IX

author: Matrix

text:
Ciao,
mio fratello sta giocando a Ultima IX da circa due settimane senza
avere il minimo problema.
Nessun crash, nessun inchiodamento.
Configurazione un "po'" pompata :
AMD K7 550Mhz
128Mb Ram
DVD Pioner Scsi
Creative Annillathor Pro (GeForce DDR) drivers Nvidia .68
DX7
SBLive.
In 1024x768 si gioca bene. Certo non e' Unreal T. che gira a 50 fps,
ma e' giocabilissimo e godibile in tutto il suo splendore.
Non entro nel merito della trama o del feeling perche' non ci sto
giocando io, ma IL Gioco e' Giocabile PUNTO.
Poteva essere meglio, va bene, ma e' GIOCABILE !
  Bye



title: Ultima IX

author: madami

text:
On Tue, 18 Jan 2000, Castajir wrote:
> Ho letto la recenzione su TGM, sul quale alla fin e non davano nemmeno il
> voto per i troppi bug.
>
> Ora vorrei sapere da che lo gioca ma com'è veramente?
Se con la Patch n.3 sistemano definitivamente i bug il gioco vale
decisamente la pena di essere giocato secondo me (a patto di possedere una
bella configurazione hardware)
							Marco


title: Ultima IX

author: SuperCiuk

text:
Castajir wrote:
> Ho letto la recenzione su TGM, sul quale alla fin e non davano nemmeno il
> voto per i troppi bug.
> Ora vorrei sapere da che lo gioca ma com'è veramente?
Penso che il giudizio cambi parecchio, a seconda del fatto che tu abbia
giocato (e apprezzato) o meno i precedenti capitoli della serie.
Se aspetti (come aspettavo io) il degno successore di U7 IMHO resterai
delussissimo.
Se non te ne frega niente ma vuoi solo un bel gioco e hai una macchina
potente (soprattutto a livello di RAM) potrebbe piacerti, ma a una sola
condizione:
CHE SISTEMINO QUEI CA##O DI BUG CHE CI SONO ALLA FINE!!
Il resto e' abbastanza noto: negli ambienti aperti in cui deve disegnare
uno sproposito di grafica e' lento con qualsiasi macchina, ma accettabile
con PC potenti.
Come grafica e' uno spettacolo, come musiche idem, come trama cosi'
cosi', alla lunga e' ripetitivo, gli NPC sono dei deficenti, il sistema
di combattimento non e' dei migliori, insomma sembrerebbe un gioco di
cacca a parlarne cosi'...
Eppure ha il gran merito di tenerti attaccato al monitor per mooooolto
tempo, quel fascino indefinibile che ti fa dire "ancora 5 minuti e poi
spengo" e intanto sono passate tre ore.
Ripeto, l'unica cosa per cui sconsiglio vivamente l'acquisto sono i bug
mostruosi che ci sono tuttora alla fine del gioco. SE la prossima patch
li sistemera' ne vale la pena, altrimenti NO!
Tutto secondo il mio modesto parere ;)
Ciao

--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Ultima IX

text:
Ho fatto un giro nel demo di ultima9 ma non mi č piacuto x niente...
per lo meno lo stile...
ho trovato ultima collection l'anno scorso
e ultima 7 era : "ancora un altra ora poi basta" :)
Rimango con l'opinione che questa corsa al 3d faccia solo male a giochi di
questo tipo.
Vi pensate come sarebbe stato ultima9 con la grafica dell'8 nel mondo che
tutti conosciamo ?
E sarebbe pure uscito 2 anni prima e senza bug...
Tet_Zuo
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote in message
MPG.12efe7e87...@news.interbusiness.it...
> Castajir wrote:
> > Ho letto la recenzione su TGM, sul quale alla fin e non davano nemmeno
il
> > voto per i troppi bug.
> > Ora vorrei sapere da che lo gioca ma com'č veramente?



title: Ultima IX

author: ZX

text:
On Fri, 21 Jan 2000 00:22:06 GMT, "Tet_Zuo" <
so...@tin.it
> wrote:
>Rimango con l'opinione che questa corsa al 3d faccia solo male a giochi di
>questo tipo.
^__^
Non il 3d in se, magari, ma quando non serve a nulla se non ad
appesantire il gioco, dai....
>Vi pensate come sarebbe stato ultima9 con la grafica dell'8 nel mondo che
>tutti conosciamo ?
>E sarebbe pure uscito 2 anni prima e senza bug...
Pedditte.
Ciao
ZX
_


title: Ultima IX

text:
Tet_Zuo wrote:
> Rimango con l'opinione che questa corsa al 3d faccia solo male a giochi di
> questo tipo.
Male male magari no, pero' penso anch'io che in questi giochi la visuale
migliore sia quella isometrica.
> Vi pensate come sarebbe stato ultima9 con la grafica dell'8 nel mondo che
> tutti conosciamo ?
> E sarebbe pure uscito 2 anni prima e senza bug...
Se il risultato e' quello che vediamo in U9 sono d'accordo con te, avrei
rinunciato piu' che volentieri al 3D in cambio di una visuale alla U7,
alla quale tra l'altro sono particolarmente affezionato.
Oltretutto penso a quello che sara' UO2 (in 3D) rispetto a UO. In questo
momento sono portato a pensare che UO avra' una vita ancora mooooolto
lunga (e aggiungo fortunatamente ^__-)
Certo che se domani faranno un motore tipo U9 che gira da DIO e'
probabile che dovro' ricredermi ;)



title: Ultima IX

text:
On Fri, 21 Jan 2000 09:34:35 +0100, SuperCiuk
<superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote:
>Male male magari no, pero' penso anch'io che in questi giochi la visuale
>migliore sia quella isometrica.
E che ci vuoi fare ?
Purtroppo siamo solo noi poveri 14 miliardi a pensarla cosě......
Ma per quanti siamo, non saremo mai abbastanza....:-)
Ciao
ZX
_


title: Ultima IX

text:
On Fri, 21 Jan 2000 09:34:35 +0100, SuperCiuk
<superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote:
>Se il risultato e' quello che vediamo in U9 sono d'accordo con te, avrei
>rinunciato piu' che volentieri al 3D in cambio di una visuale alla U7,
>alla quale tra l'altro sono particolarmente affezionato.
Ehehe il problema e' che avresti ottenuto lo stesso gioco con una
grafica piu' brutta.. la storia , il gameplay sarebbe rimasto lo
stesso.
Non e' la visuale a fare il gioco.. il solo programmatore e'
l'artefice del gioco.
>Certo che se domani faranno un motore tipo U9 che gira da DIO e'
>probabile che dovro' ricredermi ;)
Lo faranno .. a meno di catastrofi.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ultima IX

text:
On Fri, 21 Jan 2000 00:22:06 GMT, "Tet_Zuo" <
so...@tin.it
> wrote:
>Rimango con l'opinione che questa corsa al 3d faccia solo male a giochi di
>questo tipo.
E perche'? Attraverso U9 si possono vedere tutte le potenzialita' che
un motore 3d possa avere.. Che non vengano sfruttate e un altro
discorso , ma prima o poi qualcuno lo fara' :-)



title: Ultima IX

text:
Avenger Dragon wrote:
> >Se il risultato e' quello che vediamo in U9 sono d'accordo con te, avrei
> >rinunciato piu' che volentieri al 3D in cambio di una visuale alla U7,
> >alla quale tra l'altro sono particolarmente affezionato.
>
> Ehehe il problema e' che avresti ottenuto lo stesso gioco con una
> grafica piu' brutta.. la storia , il gameplay sarebbe rimasto lo
> stesso.
Con una grafica diversa, non necessariamente piu' brutta ;)
Il tuo concetto cmq non fa una grinza.
> Non e' la visuale a fare il gioco.. il solo programmatore e'
> l'artefice del gioco.
Pero' un gioco puo' essere piu' o meno giocabile a seconda del tipo di
grafica.
Immagina un gioco di calcio in 3D (azz effettivamente ci aveva provato la
Simulmondo anni luce fa,  mi e' venuto in mente mentre scrivevo ^__-),
con visuale in prima persona, non penso che sarebbe molto giocabile. O
meglio, IO non mi ci troverei per niente ;)
> >Certo che se domani faranno un motore tipo U9 che gira da DIO e'
> >probabile che dovro' ricredermi ;)
>
> Lo faranno .. a meno di catastrofi.
Ben venga, non sono uno che porta avanti per forza ad ogni costo le sue
convinzioni, saro' ben felice di ricredermi se ne vale la pena.



title: Ultima IX

text:
On Fri, 21 Jan 2000 18:47:41 +0100, SuperCiuk
<superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote:
>> Non e' la visuale a fare il gioco.. il solo programmatore e'
>> l'artefice del gioco.
>
>Pero' un gioco puo' essere piu' o meno giocabile a seconda del tipo di
>grafica.
Ah si ma in questo caso il cambiamento non e' cosi' radicale da
stravolgere lo stile di gioco.. Invece della telecamera da dietro
avresti la vista dall'alto.. Anzi avresti perso molte delle features
che il motore di U9 ha e che nel 2d verrebbero perse.
>Immagina un gioco di calcio in 3D (azz effettivamente ci aveva provato la
>Simulmondo anni luce fa,  mi e' venuto in mente mentre scrivevo ^__-),
Eheheh anch'io ci ho giocato.. Mi ricordo pero' che c'era la
protezione e che dopo un po' la palla iniziava a ruotare in mezzo al
campo.
>con visuale in prima persona, non penso che sarebbe molto giocabile. O
>meglio, IO non mi ci troverei per niente ;)
Pero' quando giochi a calcio in "real life" non hai certo una visuale
in terza persona :-) Il problema casomai sta nel raggio visivo , nel
fatto che girare la testa , mantenendo la stessa direzione porta via
piu' tempo che farlo "dal vero" e che logicamente non puoi sentire la
palla.. :-)
>> >Certo che se domani faranno un motore tipo U9 che gira da DIO e'
>> >probabile che dovro' ricredermi ;)
>>
>> Lo faranno .. a meno di catastrofi.
>
>Ben venga, non sono uno che porta avanti per forza ad ogni costo le sue
>convinzioni, saro' ben felice di ricredermi se ne vale la pena.
Beh motivi per non farlo non ne vedo.. e visto che indietro non si
torna.. :-)



title: Ultima IX

text:
Avenger Dragon wrote:
> Pero' quando giochi a calcio in "real life" non hai certo una visuale
> in terza persona :-) Il problema casomai sta nel raggio visivo , nel
> fatto che girare la testa , mantenendo la stessa direzione porta via
> piu' tempo che farlo "dal vero" e che logicamente non puoi sentire la
> palla.. :-)
URCA!
E io che pensavo stessimo parlando di videogiochi! ;-))))



title: [MOD per BG e BG2] Bellissima

author: Shenk

text:
Ragazzi,
sono uscite, finalmente, delle mod per i capitoli di Baldur's Gate 1 e 2.
I siti sono:
1- Return to Trademeet -
http://rtt.altervista.org
2-
http://bgcommunity.forumfree.net
3-
www.blackwyrmlair.net
4-
www.pocketplane.net
5-
http://weidu.org
Da "Giochi per il mio computer"
Shenk


title: [MOD per BG e BG2] Bellissima

author: ligeiro

text:
scutate ragazzi,  , ma non capisco l'inglese
potete darmi delle notizie sui mod? grazie
"Shenk" <
blackmind8...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:rVWNf.16639$PR2.3...@twister2.libero.it...



title: [MOD per BG e BG2] Bellissima

text:
"ligeiro" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%VXNf.17300$A83.4...@twister1.libero.it...
> scutate ragazzi,  , ma non capisco l'inglese
> potete darmi delle notizie sui mod? grazie
Il primo sito (
http://rtt.altervista.org
) non è in inglese e devo dire che è
davvero un bel sito di mod per BG. Puoi trovare il famoso "Return to
Trademmeet" (completamente in italiano) e molti altri mod ancora come nuovi
personaggi da far unire al tuo gruppo, nuovi negozi, nuove missioni....
Gli altri siti, ahimé, sono in inglese.
Shenk


title: [MOD per BG e BG2] Bellissima

author: sambu

text:
"Shenk" <
blackmind8...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:rVWNf.16639$PR2.3...@twister2.libero.it...

allora aggiungo qualche altro link internazionale:

http://gibberlings3.net/
http://www.chosenofmystra.net/
http://www.spellholdstudios.net/
per chi preferisce la lingua nostrana può fare riferimento solo ai link 1 e
2


title: [MOD per BG e BG2] Bellissima

author: Alnair

text:
Shenk skribis:
> sono uscite, finalmente, delle mod per i capitoli di Baldur's Gate 1
> e 2. I siti sono:
[cut]
> Da "Giochi per il mio computer"
Senza nulla togliere a GMC (sono stato piacevolmente stupito dalla
pagina sui MOD per giochi di qualche anno fa, che sono anche tra i
miei preferiti), vorrei precisare che ben pochi di quei MOD sono
delle novità... in particolare Westley Weimer (hanno sbagliato il suo
nome, povero :P) è attivo sulla scena dei MOD col suo WeiDU da anni.
Xpost con it-alt.giochi.crpg.bioware e it-alt.giochi.riviste.pc
Fup2 a scelta :)
--
Ciao, |
www.fiag.it
 ~ it-alt.config | Cavaliere Unicode ~ UTF-8 knight
A.    | Usi OE?
http://snurl.com/guidaoe
 ~ it.comp.software.newsreader
ICQ#: 16553733 ~ GoogleTalk: alfavata ~ Jabber:
aln...@jabber.linux.it
Alnair on
irc.azzurra.org
 ~ MSN:
alfa...@hotmail.it
 ~ Yahoo: alfavata


title: [BG]come si chiama l'espansione?

author: Roberto

text:
Come si chiama l'espansione di BG
C3-PO:"signore, le possibilità di viaggiare con successo in un
campo di asteroidi sono di 3725 a 1"
Com. Han Solo:"non t'ho chiesto pronostici!"


title: [BG]come si chiama l'espansione?

author: GP

text:
Roberto wrote:
> Come si chiama l'espansione di BG
Tales of the Sword Coast
http://www.interplay.com/bgtales/


title: [BG]come si chiama l'espansione?

text:
e molto + semplicemente TOSC ^_____^
GP <
G...@hotmail.com
> wrote in message 3923A790...@hotmail.com...



title: [BG]come si chiama l'espansione?

author: Icestorm

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8g19r8$77k$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> e molto + semplicemente TOSC ^_____^
Si ma se vai in un negozio e gli chiedi TOSC immagino che dicano:
"ehhhhhhhh??????"
Invece con il titolo per esteso, guardano nel listino e lo trovano senza
fatica :-)


title: Finalmente Fo2!

text:
Ehehehe
Finalmente dopo avervi angustiato con le mie domande su FO1 vi
comunico che l'ho finito...... eheheheh.  (che fine triste....)
Ma .... ho iniziato FO2!!!
Quindi volevo chiedere alcune cose...
Quali sono le differenze dall'1?
Cosa dovrò aspettarmi (intendo come dificoltà ecc..) ?
E' molto + lungo dell'1? (spero di si...)
Si pùo passare il personaggio? (anche se non avrebbe molto senso....)
Vabbè per ora queste CIAO!!!! e Grazie"
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: Finalmente Fo2!

author: Grammo

text:
On Fri, 23 Apr 1999 19:26:24 GMT, v_ge...@NOSPAMhotmail.com
([___V'geR___]) wrote:
>Ehehehe
>Finalmente dopo avervi angustiato con le mie domande su FO1 vi
>comunico che l'ho finito...... eheheheh.  (che fine triste....)
>
>Ma .... ho iniziato FO2!!!
>
>Quindi volevo chiedere alcune cose...
>
>Quali sono le differenze dall'1?
>
>Cosa dovrò aspettarmi (intendo come dificoltà ecc..) ?
>
>E' molto + lungo dell'1? (spero di si...)
>
>Si pùo passare il personaggio? (anche se non avrebbe molto senso....)
>
>Vabbè per ora queste CIAO!!!! e Grazie"
Ma caro v'ger, invece di angustiarci con le tue domande sul fo, tra
l'altro orribile, perche non vai su qualche sito di recensioni e te lo
leggi?
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).


title: Finalmente Fo2!

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 23 Apr 1999 19:46:57 GMT,
gra...@tin.it
 (Grammo) wrote:
>Ma caro v'ger, invece di angustiarci con le tue domande sul fo, tra
>l'altro orribile, perche non vai su qualche sito di recensioni e te lo
>leggi?
AAAAAAAAAAAAAAAARGH! ;-)
Tra l'altro... ORRIBILE?
Guarda , per un infinita' di motivi che non ho certo bisogno di
spiegarti , FallOut e' uno dei piu' grandi CRPG che sia mai stato reso
disponibile su questo mondo..
Quindi.. attento a come parli.. qui c'e' molta gente facilmente
impressionabile ;-)))
E motiva le tue affermazioni!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Finalmente Fo2!

text:
On Fri, 23 Apr 1999 19:26:24 GMT, v_ge...@NOSPAMhotmail.com
([___V'geR___]) wrote:
>Ehehehe
>Finalmente dopo avervi angustiato con le mie domande su FO1 vi
>comunico che l'ho finito...... eheheheh.  (che fine triste....)
Beh se mi dici cosa puo' esserci di tanto allegro in un mondo che e'
stato devastato da una guerra nucleare :-)
>Quali sono le differenze dall'1?
Nulla :-) L'interfaccia (nel senso della grafica della parte inferiore
dello schermo) e' cambiata.. per il resto ci sono piu' armi e piu'
quests.
>Cosa dovrò aspettarmi (intendo come dificoltà ecc..) ?
All'inizio e' abbastanza difficile (perche' non si hanno soldi e le
prime citta' hanno poche armi..)
>
>E' molto + lungo dell'1? (spero di si...)
Abbastanza..
>Si pùo passare il personaggio? (anche se non avrebbe molto senso....)
Cronologicamente qualche centinaio di anni dopo mi sembra.. fecero una
divertente vignetta per quelli che volessero continuare a usare il 1mo
personaggio in cui si vedeva il protagonista ormai invecchiato ,
ridotto su una sedia a rotelle che combatteva a colpi di catarro e
roba simile :-)



title: Finalmente Fo2!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 23 Apr 1999 19:46:57 GMT,
gra...@tin.it
 (Grammo) wrote:
>Ma caro v'ger, invece di angustiarci con le tue domande sul fo, tra
>l'altro orribile, perche non vai su qualche sito di recensioni e te lo
>leggi?
Scusa, ma indipendentemente dal giudizio che uno puo avere di FO (che
e' oggettivamente un gran gioco), se non rispondiamo a queste domande
a che dovremmo rispondere?
Almeno era qualcosa di diverso dai soliti "Come si fa a rimuovere le
trappole?", "Dove poso richiedere le mappe e il manuale?", "Dove trovo
la maga nella fortezza degli Gnoll"?.
In questo ng si parla di giochi di ruolo e avventure, e ogni domanda
che li riguarda e' piu' che lecita.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Finalmente Fo2!

author: Killer of Daemons

text:
Grammo wrote:
> Ma caro v'ger, invece di angustiarci con le tue domande sul fo, tra
> l'altro orribile, perche non vai su qualche sito di recensioni e te lo
> leggi?
Che risposta del cazzo, mi si passi il termine...
L'educazione dove sta a casa tua scusa?
A parte la sparata su Fallout 2 che non hai motivato minimamente, non mi
sembra che le rec possano sostituire i NG, in quanto nel NG primo ti
rispondono solitamente educatamente alle domande sui giochi, mentre nelle
rec tu hai il parere e il giudizio di una persona, informata quanto vuoi
ma sempre una e una sola.....


title: Finalmente Fo2!

text:
C'era una volta,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) che scrisse:
>>Finalmente dopo avervi angustiato con le mie domande su FO1 vi
>>comunico che l'ho finito...... eheheheh.  (che fine triste....)
>
>Beh se mi dici cosa puo' esserci di tanto allegro in un mondo che e'
>stato devastato da una guerra nucleare :-)
Uh........ domanda difficile....... nulla? :)
>>Quali sono le differenze dall'1?
>
>Nulla :-) L'interfaccia (nel senso della grafica della parte inferiore
Allora non era solo una mia impressione!!
>>Cosa dovrò aspettarmi (intendo come dificoltà ecc..) ?
>All'inizio e' abbastanza difficile (perche' non si hanno soldi e le
>prime citta' hanno poche armi..)
Ho notato.......
>>E' molto + lungo dell'1? (spero di si...)
>
>Abbastanza..
Bello!!!! Magari lo finisco prima di avere TOTSC
>>Si pùo passare il personaggio? (anche se non avrebbe molto senso....)
>
>Cronologicamente qualche centinaio di anni dopo mi sembra.. fecero una
>divertente vignetta per quelli che volessero continuare a usare il 1mo
>personaggio in cui si vedeva il protagonista ormai invecchiato ,
>ridotto su una sedia a rotelle che combatteva a colpi di catarro e
>roba simile :-)
LOL!!! :)
Cmq l'avevo scritto che non avrebbe avuto molto senso........
... ma sai c'ero affezionato al mio Grande Guerriero! ^__^



title: Finalmente Fo2!

text:
C'era una volta,
gra...@tin.it
 (Grammo) che scrisse:
>
>Ma caro v'ger, invece di angustiarci con le tue domande sul fo, tra
>l'altro orribile, perche non vai su qualche sito di recensioni e te lo
>leggi?
Ma caro mio Grammolone del Kazzo tu non perdi mai una occasione per
sparare Katzate vero?
Sei riuschito a scrivere in 3 righe tante di quelle stronzate da fare
accapponare la pelle..... lo sai, hai del talento potresti fare
successo in televisione.
Tornatene del buco da dove sei venuto pirla.



title: Finalmente Fo2!

author: Matthia

text:
>>Ma caro v'ger, invece di angustiarci con le tue domande sul fo, tra
>>l'altro orribile, perche non vai su qualche sito di recensioni e te lo
>>leggi?
>
>AAAAAAAAAAAAAAAARGH! ;-)
>
>Tra l'altro... ORRIBILE?
>
>Guarda , per un infinita' di motivi che non ho certo bisogno di
>spiegarti , FallOut e' uno dei piu' grandi CRPG che sia mai stato reso
>disponibile su questo mondo..
Può dire che l'ambientazione non gli piace (come diverse persone hanno
detto) ma Fallout, oltre ad aver dato una forte sferzata al mondo
degli CRPG, è un gioco semplicemente geniale e artisticamente (IMHO)
valido alla pari dei capolavori Ultima di Richard Garriot. Giochi del
genere escono una volta ogni 5 anni se tutto va bene...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Finalmente Fo2!

author: Andrea Greco

text:
    Io non ho giocato a Fallout 1, ma sto giocando da un po' di tempo al 2.
Trovo che sia un gdr molto ben fatto. L'interazione con il mondo, la
profondità della storia, il sistema di gioco sono ottimi. Faccio un unico
appunto: i caricamenti sono eccessivamenti lunghi!
Andrea
[___V'geR___] ha scritto nel messaggio <
3721c809...@news.nettuno.it
>...
>Ehehehe
>Finalmente dopo avervi angustiato con le mie domande su FO1 vi
>comunico che l'ho finito...... eheheheh.  (che fine triste....)
>
>Ma .... ho iniziato FO2!!!
>
>Quindi volevo chiedere alcune cose...
>
>Quali sono le differenze dall'1?
>
>Cosa dovrò aspettarmi (intendo come dificoltà ecc..) ?
>
>E' molto + lungo dell'1? (spero di si...)
>
>Si pùo passare il personaggio? (anche se non avrebbe molto senso....)
>



title: [SONDAGGIO] I siti migliori

author: Crazy Dog

text:
Cari Ragazzi e care ragazze, lanciamo un bel sondaggione:
quali sono per voi i siti più belli e completi sul C-RPG
Quelli che consultate più spesso e con i contenuti più interessanti, in
italiano o inglese che siano.
Un salutone!
--
By Rocco alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
Chosen of Randin
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001


title: [SONDAGGIO] I siti migliori

author: Himitsu

text:
> Cari Ragazzi e care ragazze, lanciamo un bel sondaggione:
> quali sono per voi i siti pi・belli e completi sul C-RPG
> Quelli che consultate pi・spesso e con i contenuti pi・interessanti, in
> italiano o inglese che siano.
> Un salutone!
In generale:
http://www.voodooextreme.com/
http://www.bigmog.com/
http://www.rpgfan.com/
http://www.thegia.com/
MMORPG:
http://www.mmorpgitalia.it/
http://www.stelledanzanti.com/
piu' i vari stratics specifici.
(conoscete siti buoni tipo gli ultimi due che ho citato pero' esteri?
qualcosa tipo lum the mad)
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/takami/takami.html


title: [SONDAGGIO] I siti migliori

author: Devidah!

text:
"Crazy Dog" <
crazy.d...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mdMi8.16452$%d1.5...@twister2.libero.it...
> Cari Ragazzi e care ragazze, lanciamo un bel sondaggione:
> quali sono per voi i siti più belli e completi sul C-RPG
> Quelli che consultate più spesso e con i contenuti più interessanti, in
> italiano o inglese che siano.
http://rpgvault.ign.com/
www.gamefaqs.com


title: [SONDAGGIO] I siti migliori

author: Poe

text:
"Crazy Dog" <
crazy.d...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Cari Ragazzi e care ragazze, lanciamo un bel sondaggione:
> quali sono per voi i siti più belli e completi sul C-RPG
> Quelli che consultate più spesso e con i contenuti più interessanti, in
> italiano o inglese che siano.
Ovviamente
http://www.rpgplayer.it
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it


title: [SONDAGGIO] I siti migliori

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Crazy Dog wrote:
>
> Cari Ragazzi e care ragazze, lanciamo un bel sondaggione:
> quali sono per voi i siti più belli e completi sul C-RPG
> Quelli che consultate più spesso e con i contenuti più interessanti, in
> italiano o inglese che siano.
www.rpgplayer.it
www.rpgvault.com
www.rpgdot.com
www.gamesone.it

ehmmm, l'ultimo non è proprio solo di crpg, però sai com'è, la
pubblicità è l'anima del commercio :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: [SONDAGGIO] I siti migliori

author: Parvati V

text:
Nel tempo Sun, 10 Mar 2002 17:51:05 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Crazy Dog"
<
crazy.d...@libero.it
>:
>Cari Ragazzi e care ragazze, lanciamo un bel sondaggione:
Ehila', e che ci fai tu qui? ;P
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: [SONDAGGIO] I siti migliori

text:
"Parvati V" <
parvat...@yahoo.com
> ha scritto
> Ehila', e che ci fai tu qui? ;P
Mentre lucidavo le scatole dei miei c-rpg mi sono chiesto come potevo
rimpinguare la sezione "games" dei miei link preferiti!
Un saluto particolare dal tuo Mezzo Grog! ;P
--
By Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
alias Moosi - Chosen of Randin



title: Dove sta C1?

author: Ronie

text:
dovendo andare a bologna all'incirca dove sta?
--
Ciao Ronie
Presidente Onorario del Ronie Fun's Club
Tessera 0000
Super tifoso dell'inter nonchè dotato
di qualità tecniche paragonabili a Ronaldo


title: Dove sta C1?

author: La pecora sclera

text:
Sta vicino a P8
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9kboi7$v42$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Dove sta C1?

text:
senti mi avete rotto i coglioni !!!!
ti sembra il modo di rispondere alla gente !!??????
io credo di essere una persona onesta che non si fa mai beffe degli altri e
che non merita si essere trattata cosě.
Finchč si cazzeggia di giochi ci puň stare ma quando uno chiede
un'informazione seria ...
"La pecora sclera" <e.ra...@BUUUsoft-team.it> ha scritto nel messaggio
news:9kbp89$oku$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Dove sta C1?

text:
Era solo una battuta...
Non sono di Bologna e non so dove sta C1 qualunque cosa sia. La prossima
volta specifica... scusa l'ignoranza ma io "C1" come faccio a sapere cos'è
dalla tua mail?
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9kbqsb$p6n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> senti mi avete rotto i coglioni !!!!
> ti sembra il modo di rispondere alla gente !!??????
> io credo di essere una persona onesta che non si fa mai beffe degli altri
e
> che non merita si essere trattata così.
> Finchè si cazzeggia di giochi ci può stare ma quando uno chiede
> un'informazione seria ...


title: Dove sta C1?

author: tempestadiossa

text:
> Ciao Ronie
> Presidente Onorario del Ronie Fun's Club
> Tessera 0000
guarda Ronie, non  so cosa č il C1, ma Fun's Club č il club del
divertimento. Il tuo si scrive FAn Club, perchč siamo tuoi FAns.
Cosě, giusto per mettere i puntini sulle I :))
Ciao!


title: Dove sta C1?

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 2 Aug 2001 17:25:29 +0200, "Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>senti mi avete rotto i coglioni !!!!
>ti sembra il modo di rispondere alla gente !!??????
>io credo di essere una persona onesta che non si fa mai beffe degli altri e
>che non merita si essere trattata cosě.
>Finchč si cazzeggia di giochi ci puň stare ma quando uno chiede
>un'informazione seria ...
>
Senti senti...ma se ti abbiamo rotto i coglioni, perche' non te ne
vai?
Vai sullo stracazzo di sito di C1 (cosi' almeno avranno un cliente di
intelligenza adeguata alla loro), guarda lo stracazzo di indirizzo e
di numero telefonico, telefonagli e chiedigli dove cazzo stanno...
E gia' che ci sei chiedigli se e' meglio BG2 o D2...


title: Dove sta C1?

author: Gazza

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9kboi7$v42$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> dovendo andare a bologna all'incirca dove sta?
> Super tifoso dell'inter nonchè dotato
> di qualità tecniche paragonabili a Ronaldo
E anche l'intelligenza paragonabile a quella di Ronaldo.No forse peggio.
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 16 Livello


title: Dove sta C1?

author: Fabio

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9kbqsb$p6n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> senti mi avete rotto i coglioni !!!!
> ti sembra il modo di rispondere alla gente !!??????
> io credo di essere una persona onesta che non si fa mai beffe degli altri
e
> che non merita si essere trattata cosě.
> Finchč si cazzeggia di giochi ci puň stare ma quando uno chiede
> un'informazione seria ...
sei ancora qui ??
scio pussavia...


title: Dove sta C1?

author: Elminster

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9kbqsb$p6n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> senti mi avete rotto i coglioni !!!!
> ti sembra il modo di rispondere alla gente !!??????
> io credo di essere una persona onesta che non si fa mai beffe degli altri
e
> che non merita si essere trattata cosě.
> Finchč si cazzeggia di giochi ci puň stare ma quando uno chiede
> un'informazione seria ...
ma va a cagare....
                                                            Elminster


title: Dove sta C1?

text:
dai dire solo va cagare?
Ma va a cagare
--
Ciao Ronie
Presidente Onorario del Ronie Fun's Club
Tessera 0000
Super tifoso dell'inter nonchè dotato
di qualità tecniche paragonabili a Ronaldo
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nwab7.9971$fA3.4...@news.infostrada.it...
>
> "Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9kbqsb$p6n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > senti mi avete rotto i coglioni !!!!
> > ti sembra il modo di rispondere alla gente !!??????
> > io credo di essere una persona onesta che non si fa mai beffe degli
altri
> e
> > che non merita si essere trattata così.
> > Finchè si cazzeggia di giochi ci può stare ma quando uno chiede



title: Dove sta C1?

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9kjj3k$j36$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> dai dire solo va cagare?
> Ma va a cagare
Suppongo che la domanda fosse Sai dire solo va a cagare.
Ad ogni modo la tua risposta è indubbiamente molto acuta. L'hai imparata
all'asilo? o all'università?
Idiota.
                                                        Elminster


title: consiglio rpg

text:
mi consigliate un rpg AD&D che sia piu azione di P.Torment e che
vada dignitosamente su p200 32 mb ram scheda video 4 mb voodoo2?
io pensavo a baldur's gate,icewind dale mi sa che scatta troppo.
diablo2 che genere č?


title: consiglio rpg

text:
Fifa 2000, puro Rpg, forse un po' H'n'S, ma a te piace l'azione, quindi va
tranquillo che fa per te
e soprattuto per il tuo intelletto
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
JaXO5.30422$BF.10...@news.infostrada.it...
> mi consigliate un rpg AD&D che sia piu azione di P.Torment e che
> vada dignitosamente su p200 32 mb ram scheda video 4 mb voodoo2?
> io pensavo a baldur's gate,icewind dale mi sa che scatta troppo.
> diablo2 che genere è?
>
>


title: consiglio rpg

text:
> Fifa 2000, puro Rpg, forse un po' H'n'S, ma a te piace l'azione, quindi va
> tranquillo che fa per te
> e soprattuto per il tuo intelletto
NOOOOO!!!! guarda ke quello è troppo impegnativo per lui!!! io gli darei
FIFA SOCCER (il PRIMO, almeno quello gli gira...... :-)))
Dr4go



title: consiglio rpg

text:
Cacchio hai ragione, non ci avevo pensato, che c'č pure il colpo di testa e
la rovesciata! chiedo perdono!
[^-Dr4gO-^] <tazza...@MILZAlibero.it> wrote in message
LyYO5.30991$BF.10...@news.infostrada.it...
>
> > Fifa 2000, puro Rpg, forse un po' H'n'S, ma a te piace l'azione, quindi
va
> > tranquillo che fa per te
> > e soprattuto per il tuo intelletto
>
> NOOOOO!!!! guarda ke quello č troppo impegnativo per lui!!! io gli darei



title: consiglio rpg

author: MrYo

text: Meglio Kick off su enulatore amiga, se gli gira.


title: consiglio rpg

author: Pibaro

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
JaXO5.30422$BF.10...@news.infostrada.it...
> mi consigliate un rpg AD&D che sia piu azione di P.Torment e che
> vada dignitosamente su p200 32 mb ram scheda video 4 mb voodoo2?
> io pensavo a baldur's gate,icewind dale mi sa che scatta troppo.
> diablo2 che genere č?
Vai di BG1, IWD č puro H&S, molto bello, ma poco RPG, e non so come vada sul
tuo PC, probabilmente va, se ti va Torment, anche male, IWD andrŕ meglio.
Tra i 2 scegli tu, se trovi BG1 e TOTSC (la add-on di Bg1) a pochi soldi,
prendilo subito.
Diablo 2 č tipo NOX, poco RPG e molta azione. Splendido in multi, ma in
singolo un po' meno, piů che altro ti stufi abbastanza presto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: consiglio rpg

author: Magnolia

text:
Ciao!
Non è AD&D,però è un bel rpg che gira perfettamente sul tuo pc,molta
azione e lo trovi a 30.000, si chiama jagged alliance 2...vedi tu.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto


title: consiglio rpg

author: Adriano

text:
Diablo II rinuncia..
..scattosissimo.. anche su un computer "normale"..
..sul tuo...
Adi.
"Magnolia" <yeos...@libero.itbarabba> ha scritto nel messaggio
news:YJ1P5.33266$BF.11...@news.infostrada.it...



title: consiglio rpg

author: Gambit

text:
Io ho giocato a baldur's gate e iwd con un P166 e in alcune battaglie con
numerosi personaggi scattava, ma se tieni basse le opzioni grafiche va
abbastanza bene.
Entrambi i giochi finiti con P166 senza problemi.
Diablo II la vedo un po' difficile per P200
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JaXO5.30422$BF.10...@news.infostrada.it...



title: consiglio rpg

author: Matthia

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto:
>mi consigliate un rpg AD&D che sia piu azione di P.Torment e che
>vada dignitosamente su p200 32 mb ram scheda video 4 mb voodoo2?
>io pensavo a baldur's gate,icewind dale mi sa che scatta troppo.
>diablo2 che genere č?
Wolverine sei ancora convinto che le nostre siano solo paranoie oppure
ormai incassi troppo dal FC per uscirne fuori, eh? ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: consiglio rpg

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
>JaXO5.30422$BF.10...@news.infostrada.it...
>> mi consigliate un rpg AD&D che sia piu azione di P.Torment e che
>> vada dignitosamente su p200 32 mb ram scheda video 4 mb voodoo2?
>> io pensavo a baldur's gate,icewind dale mi sa che scatta troppo.
>> diablo2 che genere č?
>
>Vai di BG1, IWD č puro H&S, molto bello, ma poco RPG, e non so come vada sul
>tuo PC, probabilmente va, se ti va Torment, anche male, IWD andrŕ meglio.
>Tra i 2 scegli tu, se trovi BG1 e TOTSC (la add-on di Bg1) a pochi soldi,
>prendilo subito.
>
>Diablo 2 č tipo NOX, poco RPG e molta azione. Splendido in multi, ma in
>singolo un po' meno, piů che altro ti stufi abbastanza presto.
Ma ancora te lo devono fare il monumento, Pě?



title: consiglio rpg

author: wolverine

text:
On Sat, 11 Nov 2000 01:59:20 GMT, "Magnolia"
<yeos...@libero.itbarabba> wrote:
>Ciao!
>Non č AD&D,perň č un bel rpg che gira perfettamente sul tuo pc,molta
>azione e lo trovi a 30.000, si chiama jagged alliance 2...vedi tu.
Maddai ragazzi.....non riesce a gestire i combattimenti con la pausa
di bg e torment, figurati i casini che fa con JA2....
Che poi non e' nemmeno un crpg
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: consiglio rpg

text:
On Sat, 11 Nov 2000 14:46:56 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Wolverine sei ancora convinto che le nostre siano solo paranoie oppure
>ormai incassi troppo dal FC per uscirne fuori, eh? ;-))
Seriamente: il vostro QI mi sembra davvero basso....
Fidati se ti dico che Ronie e' cosi' per davvero....



title: consiglio rpg

text:
On Fri, 10 Nov 2000 18:32:09 GMT, "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>mi consigliate un rpg AD&D che sia piu azione di P.Torment e che
>vada dignitosamente su p200 32 mb ram scheda video 4 mb voodoo2?
>io pensavo a baldur's gate,icewind dale mi sa che scatta troppo.
>diablo2 che genere č?
>
>
Kadath -  Cast Power Word: Kill
Ronie - Death
The newsgroup has gained experience - 1000000 points
Intelligence has increased by 10
Wisdom has increased by 10


title: consiglio rpg

author: Alys

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a0c64a4...@News.CIS.DFN.DE...

LOL.....
Sei un mito, Kadath!
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)


title: consiglio rpg

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a165be9...@news.libero.it...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>
> >Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
> >JaXO5.30422$BF.10...@news.infostrada.it...
> >> mi consigliate un rpg AD&D che sia piu azione di P.Torment e che
> >> vada dignitosamente su p200 32 mb ram scheda video 4 mb voodoo2?
> >> io pensavo a baldur's gate,icewind dale mi sa che scatta troppo.
> >> diablo2 che genere č?
> >
> >Vai di BG1, IWD č puro H&S, molto bello, ma poco RPG, e non so come vada
sul
> >tuo PC, probabilmente va, se ti va Torment, anche male, IWD andrŕ meglio.
> >Tra i 2 scegli tu, se trovi BG1 e TOTSC (la add-on di Bg1) a pochi soldi,
> >prendilo subito.
> >
> >Diablo 2 č tipo NOX, poco RPG e molta azione. Splendido in multi, ma in
> >singolo un po' meno, piů che altro ti stufi abbastanza presto.
>
> Ma ancora te lo devono fare il monumento, Pě?
S
P
O
I
L
E
R
In BG2 se fai una certa cosa, te lo fanno davvero il monumento!!!
Ho passato 10 minuti a guardarlo.



title: consiglio rpg

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Wolverine sei ancora convinto che le nostre siano solo paranoie oppure
>>ormai incassi troppo dal FC per uscirne fuori, eh? ;-))
>
>Seriamente: il vostro QI mi sembra davvero basso....
>Fidati se ti dico che Ronie e' cosi' per davvero....
Bé...



title: consiglio rpg

text:
On Sun, 12 Nov 2000 18:02:00 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>Wolverine sei ancora convinto che le nostre siano solo paranoie oppure
>>>ormai incassi troppo dal FC per uscirne fuori, eh? ;-))
>>
>>Seriamente: il vostro QI mi sembra davvero basso....
>>Fidati se ti dico che Ronie e' cosi' per davvero....
>
>Bé...
zitto neh....



title: consiglio rpg

author: Daniele

text:
On Sat, 11 Nov 2000 01:59:20 GMT, "Magnolia"
<yeos...@libero.itbarabba> wrote:
>Ciao!
>Non č AD&D,perň č un bel rpg che gira perfettamente sul tuo pc,molta
>azione e lo trovi a 30.000, si chiama jagged alliance 2...vedi tu.
 JA2 a 30k? ma sei sicuro? dove? lo voglio!!!
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: consiglio rpg

author: Bleed

text:
> In BG2 se fai una certa cosa, te lo fanno davvero il monumento!!!
> Ho passato 10 minuti a guardarlo.
??????????


title: consiglio rpg

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
Z7hQ5.58298$BF.20...@news.infostrada.it...
> > In BG2 se fai una certa cosa, te lo fanno davvero il monumento!!!
> > Ho passato 10 minuti a guardarlo.
>
> ??????????
Hai giocato a Bg2?
Se si e non ti è successo dimmelo che te lo spoilero.
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".



title: consiglio rpg

text:
> > > In BG2 se fai una certa cosa, te lo fanno davvero il monumento!!!
> > > Ho passato 10 minuti a guardarlo.
> >
> > ??????????
>
> Hai giocato a Bg2?
> Se si e non ti è successo dimmelo che te lo spoilero.
no, no bg2 ancora non ce l'ho, cmq mi ha incuriosito la frase, tutto qui :)


title: consiglio rpg

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
7eXQ5.72246$BF.25...@news.infostrada.it...

Infatti è una figata assoluta!!!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: NWN

author: Vyse

text:
ciao qualcuno di voi ha provato a giocare a NWN in una rete locale ? io
vorrei comprarlo per giocarci con mio cugino, ma sulla confezione c'è
scritto che supporta solo la connessione a internet a banda larga però mi
sembra strano che non supporti anche il gioco con 2 computer collegati
assieme, se qualcuno lo ha provato mi può dire cosa ne  pensa grazie in
anticipo a tutti quelli che mi risponderanno ciao Vyse


title: NWN

author: cabal

text:
<
g_gia...@libero.it
> wrote:
>ciao qualcuno di voi ha provato a giocare a NWN in una rete locale?
>mi sembra strano che non supporti anche il gioco con 2 computer collegati
Ciao Gianluca,
puoi giocare in LAN.
Cabal


title: NWN

author: Daeron

text:
"cabal" <
cabal_RE...@rcm.inet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bhbiqvk1eu1gvcmra...@4ax.com...

Non che ne valga la pena, a meno che uno di voi non abbia voglia di fare il
DM...
Se volete volo giocarvi la campagna in cooperativa ve lo sconsiglio. A quel
punto meglio IWD2.
Saluti
Daeron


title: NWN

author: Blind Jack

text:
mipiacerebbe trovare un server dove giocare a nwn ma che fosse ambientato
davvero nei forgotten realms qualcuno ne sa niente?
BJ


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

author: Tamagorja

text: Me lo chiedevo proprio


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

author: Manarod

text:
in che senso scusa?
io ci sto giocando da un mese
"Tamagorja" <
tama...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:brethp$umt$3...@newsreader.mailgate.org...
>
>
> Me lo chiedevo proprio


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

text:
>in che senso scusa?
>io ci sto giocando da un mese
Etherlords 2 in ITALIANO???


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

author: Gian

text:
"Tamagorja" <
tama...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:brfse3$4ln$1...@newsreader.mailgate.org...
>
> >in che senso scusa?
> >io ci sto giocando da un mese
>
>
> Etherlords 2 in ITALIANO???
In italiano mi sa che puoi scordartelo. E' ora di imparare un po' d'inglese
Gian


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

author: Puccio

text:
Diario del capitano, in data astrale /13 dic 2003/, *Gian* ha
scritto:

cor.ca
. si dice dalle nostre parti....
se n'è gia parlato tempo fa sempre su mio input...
ma perchè bisogna impegnarsi anche nello svago? non lo so l'inglese
xchè devo essere discriminato? i miei euro mica puzzano solo perche
parlo italiano????????


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

author: Favaboy

text:
>
>
cor.ca
. si dice dalle nostre parti....
> se n'è gia parlato tempo fa sempre su mio input...
> ma perchè bisogna impegnarsi anche nello svago? non lo so l'inglese
> xchè devo essere discriminato? i miei euro mica puzzano solo perche
> parlo italiano????????
Vero, però specifichiamo: i TUOI euro e quelli degli altri 4 gatti che
giocano
a Etherlords2 originale in Italia, me compreso (ovviamente faccio un
rapporto sulle grandi cifre
che però servono per giustificare una localizzazione o meno)
Triste realtà, ma facciamoci l'abitudine. Oppure mettiamoci il cuore in pace
e
giochiamo in madrelingua, altrimenti rischieremo di far passare inosservati
molti
titoli validi, nell'attesa di un'improbabile (e spesso pressapochistica)
traduzione.
Io sto seriamente pensando al portafogli, e se non mi danno una mano loro
me la do da solo e compro all'estero, pagando la roba la metà.
Ciauz!


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

text:
> >
> >
>
>
cor.ca
. si dice dalle nostre parti....
> se n'è gia parlato tempo fa sempre su mio input...
> ma perchè bisogna impegnarsi anche nello svago? non lo so l'inglese
> xchè devo essere discriminato? i miei euro mica puzzano solo perche
> parlo italiano????????
Purtroppo più ti piacciono generi diciamo "di nicchia" più dovresti imparare
l'inglese per poterli giocare. Paradossalmente è più facile che traducano un
Tomb raider del cavolo che un prodotto come Etherlords 2. Secondo me Il
Tempio del male elementale è già un miracolo...
Gian


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

text:

Appena dietro alla moltiplicazione dei pani e dei pesci...   :-)
Byez
FaVa


title: Etherlords 2 che fine ha fatto???

text:
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ADBDb.17228$i_5....@news.edisontel.com...

Un passo avanti alla resurrezione di Lazzaro che, detto tra noi, non è stata
un granchè
Gian


title: MORROWIND in regalo sia con tgm che gmc??

author: NaNu Gurthu

text:
non capisco una cosa....morrowind esce in "regalo" sia con the games machine
che con Giochi per il mio computer?? avevo già letto da tempo di GMC (che lo
regalerà insieme a bloodmoon), ma ieri leggo dal sito tgmonline che proprio
nel numero di questo mese regalano morrowind anche loro! (e come?liscio, o
con espansioni?).
non è strana questa cosa? se qualcuno ha più notizie, potrebbe chiarirmi?
grazie
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


author: AmigOS

text:
Il Wed, 20 Oct 2004 12:04:10 +0200, "NaNu Gurthu"
<
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto:

Qual'è il dubbio ?
Se non hai fretta e se normalmente acquisti le riviste solo per il
gioco, puoi tranquillamente aspettare GMC.
Se hai fretta di avere Morrowind, compra TGM.
Se normalmente compri TGM e/o GMC, il problema non si pone.


author: Sambu

text:
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:cl5d6u$oda$1...@newsreader.mailgate.org...
> non capisco una cosa....morrowind esce in "regalo" sia con the games
machine
> che con Giochi per il mio computer?? avevo giŕ letto da tempo di GMC (che
lo
> regalerŕ insieme a bloodmoon), ma ieri leggo dal sito tgmonline che
proprio
> nel numero di questo mese regalano morrowind anche loro! (e come?liscio, o
> con espansioni?).
> non č strana questa cosa? se qualcuno ha piů notizie, potrebbe chiarirmi?
> grazie
Sě č cosě prima sarŕ TGM a allegare Morro e poi GMC allegherŕ
Morro+Bloodmoon
Il fatto č che la Ubisoft ha venduto il permesso 2 volte... facendo
incaxxare soprattutto quelli di GMC che sono stati costritti ad adattarsi e
essere messi per secondi in ordine di tempo...
(per questo motivo anche la libera distribuzione della patch di traduzione
(realizzata dall'ITP) su internet di Bloodmoon č ancora bloccata)


author: FlicK

text:


io ho preso TGM con Morrowind. Tanto GMC non lo compro quasi mai :)


author: Andrea Minini Saldini

text:
Fra qualche mese noi allegheremo Morrowind + Bloodmoon. Attualmente la
rivista che citi è in edicola senza espansioni (e ricordo che per molti dei
migliori mod è necessario Bloodmoon, su questo non credo di poter essere
smentito).
Ciao! :)
Andrea Minini Saldini
Giochi per il Mio Computer
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:cl5d6u$oda$1...@newsreader.mailgate.org...



text:
> Fra qualche mese noi allegheremo Morrowind + Bloodmoon. Attualmente la
> rivista che citi è in edicola senza espansioni (e ricordo che per molti
> dei
> migliori mod è necessario Bloodmoon, su questo non credo di poter essere
> smentito).
andrea, penso sia già stato discusso da qualche parte, ma potresti
informarmi-ci sul perchè, già che allegate bloodmoon, non includerete anche
tribunal? il dubbio mi viene perchè in effetti puo' sembrare una scelta un
po' strana...sia alla luce del fatto che bloodmoon è la seconda espansione e
non la prima (benchè migliore, leggendo le critiche alle due), sia per il
fatto molto più logico che il pacchetto completo è la ben conosciuta "goty
edition", mentre l'accoppiamento soltanto del gioco base+bloodmoon nei
negozi non si è mai visto....
grazie in anticipo!
ciao
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


author: Luca

text:
>Fra qualche mese noi allegheremo Morrowind + Bloodmoon. Attualmente la
>rivista che citi è in edicola senza espansioni (e ricordo che per molti dei
>migliori mod è necessario Bloodmoon, su questo non credo di poter essere
>smentito).
>
Possiamo sperare in qualche "sconto" per comprare anche tribunal da un
distributore partner, tipo pergioco o ludostore? :-)
Mi sembra ce Morrowind stia sparendo dalla distribuzione "classica",
sarebbe un peccato arrivare a "tra qualche mese" e rimanere
nell'impossibilità di avere entrambe le espansioni...
Bye
Luca


text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1ecxl6a1i3k24$.dlg@ID-234962.user.uni-berlin.de...
> Il Wed, 27 Oct 2004 12:07:00 +0200, Andrea Minini Saldini ha scritto:
> certo che farvi fregare l'esclusiva, e per di piu' essere anticipati nella
> pubblicazione deve essere stato un brutto colpo :(
Sull'argomento stendo un velo pietoso.


author: thanandar

text:
ed inoltre a me viene un dubbio:
con morrowind + bloodmoon, il diario cosi ben migliorato nell'espansione
tribunal, lo troveremo comunque?
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:cloc5o$4qo$1...@newsreader.mailgate.org...
> > Fra qualche mese noi allegheremo Morrowind + Bloodmoon. Attualmente la
> > rivista che citi è in edicola senza espansioni (e ricordo che per molti
CUT