title: Ancora su Diablo

author: Dimer Camparini

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Ho giocato Diablo qualche mese fa (preso con Next Gamer; a proposito,
>qualcuno l'ha piů vista dopo il n.3?)
E' fallito...grande exploit editoriale...  ;->>
>e mi sono divertito abbastanza. Non
>abbastanza, perň, da spiegarmi il successo che ha avuto.
E' dura dire sempre le stesse cose, ma francamente non se ne puo' fare a
meno...
Ragazzi...ma se volete giocare a RPG "seri" NON COMPRATE DIABLO!
Punto!
Se volte ritrovare il feeling di AD&D...una supertrama...dei
superdialoghi...comprate Torment!
(e finitela di fare paragoni assolutamente improponibili...)
Non e' possibile criticare un gioco per cose che non ha quando quel gioco
NON HA VAI VOLUTO AVERLE e non e' stato pensato per essere un clone di BG,
Torment, Fallout, Ultima, Daggerfall, ecc...
Diablo e' un ARCADE va bene?!
Il solo scopo e' andare in giro a spaccare il culo ai mostri e pompare il
proprio personaggio...va bene?!
Quando capirete cio'...e se non vi piace questa impostazione eviterete di
giocarci...fidatevi di me, vivrete piu' felici!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ancora su Diablo

author: Castajir

text:
Ma state scherzando ???
State comparando giochi nati a distanza di 4 anni
di differenza(Diablo 1996 BG 1999 Torment 2000)!!!
Io personalmente posso dire di averlo finito 3 volte + 1 volta con Hellfire
ed ogni volta che vedo il CD tra quelli che ho penso:"ma...quasi..quasi
...lo ristallo"e di averlo trovato FAVOLOSO è vero non è un RPG ma da qui a
dire :
>Diablo e' un ARCADE va bene?!
>Il solo scopo e' andare in giro a spaccare il culo ai mostri e pompare il
>proprio personaggio...va bene?!
>Quando capirete cio'...e se non vi piace questa impostazione eviterete di
>giocarci...fidatevi di me, vivrete piu' felici!
Ce ne corre parecchio!!
Per la cronaca ho finito 2 volte anche BG e penso che confrontarli sia una
cosa fuori luogo.
Ciao Castajir
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
LOYp4.136556$C3.14...@news.infostrada.it...
> Ho giocato Diablo qualche mese fa (preso con Next Gamer; a proposito,



title: Ancora su Diablo

text:
"Castajir" <
Kql...@tin.it
> wrote:
>Ce ne corre parecchio!!
>Per la cronaca ho finito 2 volte anche BG e penso che confrontarli sia una
>cosa fuori luogo.
Anch'io...ma come vedi c'e' in giro ancora chi ci prova...
MAH...  :-|



title: Ancora su Diablo

author: gico

text:
In article <LOYp4.136556$
C3.14...@news.infostrada.it
>,
lu...@iol.it

says...
> Ho giocato Diablo qualche mese fa (preso con Next Gamer; a proposito,
> qualcuno l'ha più vista dopo il n.3?), e mi sono divertito abbastanza. Non
> abbastanza, però, da spiegarmi il successo che ha avuto. La longevità è
> bassina, ma il valore di rigiocabilità, a detta di tutti, è alto.
Rigiocabilita' e longevita' per me sono la stessa identica cosa.
> E' vero,
> ci sono tre classi, i dungeon casuali, ma il problema è che manca di
> varietà. Io mi ero stufato già prima di finirlo. C'è una città sola, con 4
> case e 8 persone con cui "interagire". A parte comprare e roba simile,
diablo e' nato cosi', diablo2 sara' l'evolu..hemm..zione
> quanto a interattività dei dialoghi potremmo fare una relazione tipo
> Diablo:BG=BG:Torment.
Diablo e' concepito per ammazzare,
no parla,
no play chat,
no play violino
no play mandolino
I play Sword ;->
> La trama si dipana in questo modo: ogni tanto trovo
> qualche libro con qualche raccontino di dei e roba varia e i personaggi ogni
> tanto mi dicono 2 cavolate.
bhe diciamo che arrivano subito al dunque. :)
Se sei abituato a spiegare una qualsiasi cosa partendo dall'era
paleolitica, bhe'...
...
Trama ??...ah bhe' quella di BG e' fenomenale vero? mah!
> Il dungeon è diviso in 4 parti: visti i primi
> due livelli di ogni parte è come se si fossero visti anche gli altri 2 e
> tutti quelli che si potrebbero trovare in partite seguenti: quanto invece
> alla struttura geometrica dei livelli a metà di ogni sezione capico già come
> sono fatti. Stanzine senza porta, con la porta, corridoi, stanzoni dopo un
> po' sembrano sempre uguali. Nella terza parte possiamo aspettarci laghi di
> lava. Nella quarta stanzoni infiniti dove inseguire quelle arpie della
> malora.
Come consiglia Pierino,
Per un Elefante con il mal di pancia serve , Spazio...Moooolto Spazio ;p
> I mostri saranno sì e no dieci tipi,> con variazioni a seconda del
> livello; sempre uguali(ogni livello 2-3 diversi). Ma le tattiche sono 2: o
> attaccano in corpo a corpo oppure mi tocca inseguirli mentre tirano da
> lontano. Usando il mago o la ladra i ruoli si invertono. Per la serie
> realismo la ladra tira frecce come se l'arco fosse un mitra.
Si vede che in quel spazio di mondo,
devono aver dato retta gia' da' subito alle invenzioni di Leonardo da
Vinci
> Come già detto
> i combattimenti hanno una componente strategica vicina allo zero: l'unica
> cosa da fare è controllare il livello di mana e salute, usando le pozioni di
> conseguenza. Tutto questo nuoce gravemente al convolgimento e allo charme
> del gioco: unica cosa ottima sono le musiche.
> Il motivo per cui Diablo non potrà mai aspirare a essere un gioco di ruolo è
> questo combattimento in tempo reale troppo votato all'arcade,
infatti Diablo e' un Action/RPg
>  e non invece
> la quantità di nemici: Baldur's Gate non potrà mai essere come Diablo,
> perchè il combattimente può essere pausato,
Pausato..mmm...preferisco i turni,
pensa per un solo istante se anche il Computer aveva la possibilita'
di pausare!!!! allora siiiii che era gajardo! mah| :)
BG strobo
> perchè si usano 6 personaggi,
> perchè c'è ben più varietà di tattiche da utilizzare. E poi questa storia
diablo e BG sono due Tipi di gioco PER FORTUNA diversi!
io diablo l'ho giocato per un'anno e piu' di seguito!
BG una volta finito un paio di volte?...che fai poi?
..su hai parlato di come fosse monotono e piatto Diablo
..e BG?...dopo che l'hai finito 2 volte?..che c'e' FAmo?
er Brodo?...co' quei 4(5) CD's?
> dei dungeon casuali non mi va proprio giù: provate a confrontarli, per
> esempio, con la Durlag's Tower di Baldur's Gate.
> Probabilmente comprerò Diablo 2, se non altro per vedere come incidono le
> nuove caratteristiche sul gioco, ma restano tutti i concetti di fondo che
> non mi piacciono granché. Così com'è Diablo resta un giochino, nulla di più.
> E assolutamente non un gioco di ruolo.
>
>
>
D I A B L O  UN  G I O C H I N O ?  :°(
un'ultima cosa, prima di salutare..
Un giorno cosi' ..un giorno come tanti, ci siamo svegliati
e nei scaffali  c'e' questo sconosciuto, Diablo...
ki fu' mai?...proviamolo va'! ...azzz FIGO!
Un Giorno....uff ancora un'altro Giorno!!....
Un altro ancora! e Di Baldur's Gate neanche l'ombra :|
....3000 di' dopo....
Evvaiiiii !BG!!!! ...bello!! bello!!!!
...dopo due settimane.......
che palle
:-)
(pensiero molto personale)
guarda ti consiglio vivamente NOX!
e' una Grand Ficata!!!!
un diablo ma molto piu rifinito e strateGICO!!!!!
UN CONSIGLIO PER TUTTI!!!!!!!!!
ciaoooooooo


title: Ancora su Diablo

text:
In article <
38a87557...@news.libero.it
>,
grey...@libero.it
 says...
> On Mon, 14 Feb 2000 21:24:02 +0100, "Simone P."
> <
simon...@tin.nospam.it
> wrote:
>
> >sta per uscire Diablo2
>
> "sta per uscire"????
> Ma se esce a giugno...
> Personalmente anche se mi sono divertito un casino con Diablo sto
> leggermente perdendo la pazienza... caspita, l'ho pre-ordinato a
> settembre '99....
>
> Se non arriva in fretta io compro Icewind Dale e buona notte al
> secchio a Diablo 2
siiii ??
e mo c'e' credo!
mi scommetto le pa..hemm.. vabbe quelle..
che tutti ..e dico tutti qua dentro avranno Diablo2 installato sui loro
pc!  compreso il mio maestro personale Avenger Dragon :>
>
> >Simone Pace
>
> Bye.
> --
> MICHELE. :-)
> ICQ UIN: 55924415
>
s


title: Ancora su Diablo

author: Luba

text:
> Rigiocabilita' e longevita' per me sono la stessa identica cosa.
>
D'accordo, ma io poi ho detto che la rigiocabilità è minata dalla scarsa
varietà
> ...
> Trama ??...ah bhe' quella di BG e' fenomenale vero? mah!
>
Meglio di Diablo, sicuramente...comunque, IMHO, la trama di Diablo è
sconnessa dalle azioni compiute. Cioè io ammazzo mostri e proseguo, e ogni
tanto ho un libro che dice qualcosa. Solo alla fine c'è lo scontro con quel
buzzurro di mago e con Diablo, prima non c'è nulla da fare che si ricolleghi
alla trama.
>
> > I mostri saranno sì e no dieci tipi,> con variazioni a seconda del
> > livello; sempre uguali(ogni livello 2-3 diversi). Ma le tattiche sono 2:
o
> > attaccano in corpo a corpo oppure mi tocca inseguirli mentre tirano da
> > lontano. Usando il mago o la ladra i ruoli si invertono. Per la serie
> > realismo la ladra tira frecce come se l'arco fosse un mitra.
> Si vede che in quel spazio di mondo,
> devono aver dato retta gia' da' subito alle invenzioni di Leonardo da
> Vinci
>
Io non sono per il realismo esasperato, però, dai, almeno una parvenza...
> infatti Diablo e' un Action/RPg
>
Appunto, solo che molti lo chiamano rpg e basta. E lo si potrebbe chiamare
più realisticamente uno sparatutto con visuale isometrica, sarebbe molto più
corretto.
> >  e non invece
> > la quantità di nemici: Baldur's Gate non potrà mai essere come Diablo,
> > perchè il combattimente può essere pausato,
> Pausato..mmm...preferisco i turni,
> pensa per un solo istante se anche il Computer aveva la possibilita'
> di pausare!!!! allora siiiii che era gajardo! mah| :)
> BG strobo
>
Ti faccio notare che il mio computer fa 350 milioni di operazioni al
secondo, per cui credo che riesca a riflettere comunque bene...
> ..e BG?...dopo che l'hai finito 2 volte?..che c'e' FAmo?
> er Brodo?...co' quei 4(5) CD's?
>
Sicuro, ma per finirlo 2 volte ci sono stato dietro un mese e mezzo.
> > dei dungeon casuali non mi va proprio giù: provate a confrontarli, per
> > esempio, con la Durlag's Tower di Baldur's Gate.
> > Probabilmente comprerò Diablo 2, se non altro per vedere come incidono
le
> > nuove caratteristiche sul gioco, ma restano tutti i concetti di fondo
che
> > non mi piacciono granché. Così com'è Diablo resta un giochino, nulla di
più.
> > E assolutamente non un gioco di ruolo.
> >
> >
> >
> D I A B L O  UN  G I O C H I N O ?  :°(
>
Un bel giochino, ma un giochino. Manca quasi totalmente di profondità e di
coinvolgimento, e il quasi è solo per le musiche.
>
> un'ultima cosa, prima di salutare..
>
> Un giorno cosi' ..un giorno come tanti, ci siamo svegliati
> e nei scaffali  c'e' questo sconosciuto, Diablo...
> ki fu' mai?...proviamolo va'! ...azzz FIGO!
>
> Un Giorno....uff ancora un'altro Giorno!!....
> Un altro ancora! e Di Baldur's Gate neanche l'ombra :|
> ....3000 di' dopo....
> Evvaiiiii !BG!!!! ...bello!! bello!!!!
> ...dopo due settimane.......
> che palle
> :-)
> (pensiero molto personale)
>
Ragazzi, non pensate che odi Diablo, l'ho finito e l'ho giocato con piacere,
ok? Però non mi sembra quel gran gioco che tutti osannano; forse D2 sarà
meglio; comunque per i giochi con alta componente di combattimento aspetto
Icewind Dale, che quantomeno avrà 6 PG, più dialoghi, e sicuramente dungeon
più belli (quelli di Diablo sono smorti, niente da fare).
Ah, e non pensate che io voglia fare confronti con BG in ogni cosa che dico
solo perchè l'ho fatto una volta; e non pensate neanche che io voglia sempre
solo sostenere BG: anche quello è un gioco con i suoi difetti (ma bello).
> guarda ti consiglio vivamente NOX!
> e' una Grand Ficata!!!!
> un diablo ma molto piu rifinito e strateGICO!!!!!
> UN CONSIGLIO PER TUTTI!!!!!!!!!
Infatti mi ispira un bel po'.
Ciao


title: Ancora su Diablo

author: Bako

text:
> compreso il mio maestro personale Avenger Dragon :>
Tuo "maestro personale"?
- Delete Gico from contact list? [YES] [NO]
- Click [YES]
- Delete also from address book? [YES] [NO]
- Click [YES]
- ...
-Bk


title: Ancora su Diablo

author: lichmaster

text:
Se potessi ti stringerei la mano...
Direi che hai colto il "vero" spirito di Diablo, cosa che non sono riusciti
a fare praticamente TUTTI coloro che continuano a paragonarlo a un qualsiasi
altro gioco. Diablo è unico nel suo genere, o vi piace, o non vi piace.
Ne approfitto anche per dire che io da "brava" mummia vivente ho giocato
tutta la vecchia serie della SSI, i vari ultima, eye of beholder e tanti
altri.. gioco di ruolo e "masterizzo" (o arbitro non so come preferite)
abitualmente.
Perchè vi dico questo?? Quando probabilmente direte tutti in coro "E chi se
ne frega????" Semplicemente per comunicarvi che adoro i giochi di ruolo e
crpg (se mai esistono mi domando).. eppure, con un intero anno di fila,
dalla sua istallazione sino a quando ho cambiato computer, Diablo è il gioco
che ho giocato di più in assoluto.
Detto questo, non ho detto niente.. de gustibus not disputandum est.
Saluti a tutti.
Simone P. ha scritto nel messaggio <889nvb$am4$
1...@nslave1.tin.it
>...

>Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
>LOYp4.136556$C3.14...@news.infostrada.it...
>> Ho giocato Diablo qualche mese fa (preso con Next Gamer; a proposito,
>> qualcuno l'ha più vista dopo il n.3?), e mi sono divertito abbastanza.
Non
>> abbastanza, però, da spiegarmi il successo che ha avuto. La longevità è
>> bassina, ma il valore di rigiocabilità, a detta di tutti, è alto. E'
vero,
>> ci sono tre classi, i dungeon casuali, ma il problema è che manca di
>> varietà. Io mi ero stufato già prima di finirlo. C'è una città sola, con
4
>> case e 8 persone con cui "interagire". A parte comprare e roba simile,
>> quanto a interattività dei dialoghi potremmo fare una relazione tipo
>> Diablo:BG=BG:Torment. La trama si dipana in questo modo: ogni tanto trovo
>> qualche libro con qualche raccontino di dei e roba varia e i personaggi
>ogni
>> tanto mi dicono 2 cavolate. Il dungeon è diviso in 4 parti: visti i primi
>> due livelli di ogni parte è come se si fossero visti anche gli altri 2 e
>> tutti quelli che si potrebbero trovare in partite seguenti: quanto invece
>> alla struttura geometrica dei livelli a metà di ogni sezione capico già
>come
>> sono fatti. Stanzine senza porta, con la porta, corridoi, stanzoni dopo
un
>> po' sembrano sempre uguali. Nella terza parte possiamo aspettarci laghi
di
>> lava. Nella quarta stanzoni infiniti dove inseguire quelle arpie della
>> malora. I mostri saranno sì e no dieci tipi, con variazioni a seconda del
>> livello; sempre uguali(ogni livello 2-3 diversi). Ma le tattiche sono 2:
o
>> attaccano in corpo a corpo oppure mi tocca inseguirli mentre tirano da
>> lontano. Usando il mago o la ladra i ruoli si invertono. Per la serie
>> realismo la ladra tira frecce come se l'arco fosse un mitra. Come già
>detto
>> i combattimenti hanno una componente strategica vicina allo zero: l'unica
>> cosa da fare è controllare il livello di mana e salute, usando le pozioni
>di
>> conseguenza. Tutto questo nuoce gravemente al convolgimento e allo charme
>> del gioco: unica cosa ottima sono le musiche.
>> Il motivo per cui Diablo non potrà mai aspirare a essere un gioco di
ruolo
>è
>> questo combattimento in tempo reale troppo votato all'arcade, e non
invece
>> la quantità di nemici: Baldur's Gate non potrà mai essere come Diablo,
>> perchè il combattimente può essere pausato, perchè si usano 6 personaggi,
>> perchè c'è ben più varietà di tattiche da utilizzare. E poi questa storia



title: Ancora su Diablo

text:
In article <88cg94$e65$
1...@news.flashnet.it
>,
ba...@lycosmail.com
 says...

HEI CAZZO!!!!!!! :-)))))
sai come' mi devo far insegnare il suo karisma ;>
>
>
>


title: Ancora su Diablo

text:
gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>siiii ??
>e mo c'e' credo!
>mi scommetto le pa..hemm.. vabbe quelle..
>che tutti ..e dico tutti qua dentro avranno Diablo2 installato sui loro
>pc!  compreso il mio maestro personale Avenger Dragon :>
Nooo...non tutti...c'e' ancora qualche "duro&puro" qui dentro...  ;-))



title: Ancora su Diablo

text:
gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>Rigiocabilita' e longevita' per me sono la stessa identica cosa.
Non sono lo stesso concetto...ti spiego perche':
RIGIOCABILITA'=quando un gioco lo puoi rigiocare ancora, dopo averlo finito
la prima volta, e questo sara' abbastanza "diverso" da essere ancora
divertente quasi come se fosse la prima volta...
(esempio: Diablo, ma ancora di piu' Darkstone...)
LONGEVITA'=quando un gioco e' gia' luuuuungo la prima volta che ci si gioca
(esempio: Torment e Baldur's Gate) oppure e' corto come singola partita ma
e' luuuuungo perche' entra in campo il fattore RIGIOCABILITA' suddetto...
Riflettendo su quanto sopra esposto si puo' dire che se un gioco e'
rigiocabile allora e' anche longevo, ma se un gioco e' longevo NON
NECESSARIAMENTE e' anche molto rigiocabile...per cui, come vedi, i due
concetti non si sovrappongono perfettamente...
>Si vede che in quel spazio di mondo,
>devono aver dato retta gia' da' subito alle invenzioni di Leonardo da
>Vinci
Comunque i fanatici del realismo saranno felici di sapere che in D2 gli
archi/balestre avranno munizioni limitate, cioe' ci si dovra' portare dietro
le faretre con le frecce...
>guarda ti consiglio vivamente NOX!
>e' una Grand Ficata!!!!
>un diablo ma molto piu rifinito e strateGICO!!!!!
Si, ma anche qui non scordiamoci che hanno avuto 4 anni in piu' per pensarlo
e produrlo...e poi vedremo che fine fara' una volta uscito D2...



title: Ancora su Diablo

text:
> > Tuo "maestro personale"?
> >
> > - Delete Gico from contact list? [YES] [NO]
> > - Click [YES]
> > - Delete also from address book? [YES] [NO]
> > - Click [YES]
> > - ...
> >
> > -Bk
> >
>
> HEI CAZZO!!!!!!! :-)))))
>
> sai come' mi devo far insegnare il suo karisma ;>
Sei un incompetente. Devi prendere una Tigra +2 vs. fighe
oppure una Puma +1 vs Zoccole mannare.
**Bako casting "Herotism" on Gico***
**Bako casting "Flesh to Dicaprio"**
-Bk


title: Ancora su Diablo

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Sei un incompetente. Devi prendere una Tigra +2 vs. fighe
>oppure una Puma +1 vs Zoccole mannare.
Francamente l'arma migliore in questo caso e' una BMW serie3 +5 Defender +2
vs. 2dipicche...



title: Ancora su Diablo

author: Michele Furno

text:
On Tue, 15 Feb 2000 22:45:38 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Comunque i fanatici del realismo saranno felici di sapere che in D2 gli
>archi/balestre avranno munizioni limitate, cioe' ci si dovra' portare dietro
>le faretre con le frecce...
Ed io invece non sono per niente felice pur essendo fanatico del
realismo...
IMHO si viene a rovinare un po' dell'ARCADEosita' del prodotto...
A me non dava fastidio l'arco a frecce infinite in Diablo cosi' come
non mi dava fastidio la pistola con i colpi infiniti in N giochi FPS
(di cui tra l'altro non sono estimatore, mi sono fermato
volontariamente a Doom2 e Rise of the Triad)
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



title: Ancora su Diablo

text:
> >Sei un incompetente. Devi prendere una Tigra +2 vs. fighe
> >oppure una Puma +1 vs Zoccole mannare.
>
> Francamente l'arma migliore in questo caso e' una BMW serie3 +5 Defender
+2
> vs. 2dipicche...
No Dimer. Non sai la storia... E' la Tigra la più adatta. Vero
Avenger?
-Bk


title: Ancora su Diablo

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:88cobl$huf$1...@news.flashnet.it...

O la Puma naturalmente (ma solo se regalata dai parenti)
-Bk


title: Ancora su Diablo

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 15 Feb 2000 19:35:41 +0100, gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>che tutti ..e dico tutti qua dentro avranno Diablo2 installato sui loro
>pc!  compreso il mio maestro personale Avenger Dragon :>
Se sara' bello come si dice.. di sicuro lo prendo anch'io :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ancora su Diablo

text:
On Wed, 16 Feb 2000 00:49:22 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>> No Dimer. Non sai la storia... E' la Tigra la più adatta. Vero
>> Avenger?
>>
>> -Bk
>
>
>O la Puma naturalmente (ma solo se regalata dai parenti)
Meglio la Puma ;-)) E' classificata come "Rare Artifact" ;-)



title: Ancora su Diablo

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>No Dimer. Non sai la storia... E' la Tigra la più adatta. Vero
>Avenger?
Che non so la storia e' vero...ma una Tigra...una Puma...DAAAAAAIIIIIII!
;->>>
Se uno c'ha un minimo di possibilita' (e Avenger ce l'ha...  ;-) ) credo che
debba scartare subito queste scelte modello "vorrei ma non posso" e passare
di volata alla VERA sostanza...
Senno' fa la figura del fighetto...diciamocelo...  ;-))
Fidati di me...BMW Serie3 1.6 (che poi e' un 1.9 depotenziato) Coupe' grigio
metallizzata (48 milioni franco concessionario)...e' la morte sua...  ;-DD



title: Ancora su Diablo

text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Ed io invece non sono per niente felice pur essendo fanatico del
>realismo...
>IMHO si viene a rovinare un po' dell'ARCADEosita' del prodotto...
Nota: non dicevo che ero d'accordo...davo solo un'informazione...
A me la cosa sarebbe stata molto sulle balle se avesse inciso pesantemente
sul gameplay (perche' a me andavano bene le frecce infinite di D1...tanto
poi gli archi li uso pochissimo)...
Invece e' solo una modifica di facciata dato che di frecce se ne troveranno
in abbondanza e le faretre terranno tipo 250 "colpi" ognuna...per cui prima
di esaurirle ce ne vuole...meglio cosi'...
Comunque io dubito che giochero' l'amazzone (l'unico personaggio che confida
molto sulle armi da lancio tipo archi, balestre, giavellotti)...e' troppo un
"mezzo e mezzo", a me piacciono di piu' i personaggi "puri" tipo mago e
guerriero...



title: Ancora su Diablo

text:
On Wed, 16 Feb 2000 19:44:43 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Nota: non dicevo che ero d'accordo...davo solo un'informazione...
Infatti non ce l'avevo con te ma era un discorso generale ^__^
>Comunque io dubito che giochero' l'amazzone (l'unico personaggio che confida
>molto sulle armi da lancio tipo archi, balestre, giavellotti)...e' troppo un
>"mezzo e mezzo", a me piacciono di piu' i personaggi "puri" tipo mago e
>guerriero...
Io penso che usero' il negromante.



title: Ancora su Diablo

author: Bonfa

text:
lichmaster <
lichm...@tiscalinet.it
> wrote in message
88cgbi$4rd$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Se potessi ti stringerei la mano...
> Direi che hai colto il "vero" spirito di Diablo, cosa che non sono
riusciti
> a fare praticamente TUTTI coloro che continuano a paragonarlo a un
qualsiasi
> altro gioco. Diablo è unico nel suo genere, o vi piace, o non vi piace.
> Ne approfitto anche per dire che io da "brava" mummia vivente ho giocato
> tutta la vecchia serie della SSI, i vari ultima, eye of beholder e tanti
> altri.. gioco di ruolo e "masterizzo" (o arbitro non so come preferite)
> abitualmente.
> Perchè vi dico questo?? Quando probabilmente direte tutti in coro "E chi
se
> ne frega????" Semplicemente per comunicarvi che adoro i giochi di ruolo e
> crpg (se mai esistono mi domando).. eppure, con un intero anno di fila,
> dalla sua istallazione sino a quando ho cambiato computer, Diablo è il
gioco
> che ho giocato di più in assoluto.
> Detto questo, non ho detto niente.. de gustibus not disputandum est.
Ora non vorrei dire una cazzata ma mi pare che fosse de gustibus NON
disputandum est (posso sbagliare eh...)(non faccio latino)
CIAO
^__^


title: Ancora su Diablo

text:
> >No Dimer. Non sai la storia... E' la Tigra la più adatta. Vero
> >Avenger?
>
> Che non so la storia e' vero...ma una Tigra...una Puma...DAAAAAAIIIIIII!
> ;->>>
>
> [...snip...]
Z
> Fidati di me...BMW Serie3 1.6 (che poi e' un 1.9 depotenziato) Coupe'
grigio
> metallizzata (48 milioni franco concessionario)...e' la morte sua...  ;-DD
Heheheeheheheheh Allora fai una cosa: chiedigli un po' che
macchina vuole, il cocco... ^_^
-Bk


title: Ancora su Diablo

text:
On Wed, 16 Feb 2000 19:44:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Che non so la storia e' vero...ma una Tigra...una Puma...DAAAAAAIIIIIII!
>;->>>
Infatti devo prendere la Puma.. probabilmente andro' in questi giorni
a ordinarla (ci vogliono ben 2 mesi per farsela arrivare... manco
dovessero farla a mano.. e meno male che ha tutto di serie)...
Cmq. seriamente ho scelto la Puma... non perche' e' piu' "bella" della
Tigra.. ma semplicemente perche' quest'ultima ha quasi 5-6 anni di
vita.. mentre la Puma e' molto piu' recente (e ha anche un sacco di
cose inutili :-))) Su Quattroruote ho letto che ha la "vernice
pregiata"... ??? Mi ricorda Stan e la sua nave :-))) )
>Se uno c'ha un minimo di possibilita' (e Avenger ce l'ha...  ;-) ) credo che
>debba scartare subito queste scelte modello "vorrei ma non posso" e passare
>di volata alla VERA sostanza...
>Senno' fa la figura del fighetto...diciamocelo...  ;-))
La scelta era quasi obbligata.. Non mi piacciono le utilitarie.. e di
una macchina a 4/5 porte non me ne faccio nulla :-)
>Fidati di me...BMW Serie3 1.6 (che poi e' un 1.9 depotenziato) Coupe' grigio
>metallizzata (48 milioni franco concessionario)...e' la morte sua...  ;-DD
Ecco questo vorrebbe dire esagerare... Alla fin fine non e' che la
Puma sia poi cosi' fuori dal comune... solo perche' e' una coupe' :-)



title: Ancora su Diablo

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Infatti devo prendere la Puma..
Mah...la tristezza regna sovrana in questo dojo...  :-||
Mi sei scaduto molto Avenger...  ;-PPP
>probabilmente andro' in questi giorni
>a ordinarla (ci vogliono ben 2 mesi per farsela arrivare... manco
>dovessero farla a mano.. e meno male che ha tutto di serie)...
Vabbe'...allora se compravi una Golf o una Polo (dagli 8 ai 10 mesi
d'attesa) ti sparavi...
>Cmq. seriamente ho scelto la Puma... non perche' e' piu' "bella" della
>Tigra.. ma semplicemente perche' quest'ultima ha quasi 5-6 anni di
>vita.. mentre la Puma e' molto piu' recente
Almeno quello...
Mai comprare una macchina uscita da piu' di 1 anno o 2 massimo...
>(e ha anche un sacco di
>cose inutili :-)))
Diciamo che e' l'auto in se che e' "inutile"...  ;-PPP
(la conosco bene...ce l'ha un mio amico...lo zimbello della compagnia,
diciamo...)  ;-DD
>Su Quattroruote ho letto che ha la "vernice
>pregiata"...
BUAH BUAH BUAH...
Grandissimi i commerciali Ford...  ;-))
>Ecco questo vorrebbe dire esagerare...
Ma dai...che ci stavi dentro...
E non facevi la figura del fighetto...
>Alla fin fine non e' che la
>Puma sia poi cosi' fuori dal comune... solo perche' e' una coupe' :-)
No...infatti non e' fuori dal comune...
E' solo un bugigattolo ridicolo tutto plasticum ischerzato e irriso un po'
da tutti...  ;-DDDDD
"HEY gringo...la machinaaaa...VA-VA-PUMAAAAAA!!!"  ;-DDDDDDDDDDDDDD
Saluti!  ^_^
(vabbe'...basta...ti ho preso in giro abbastanza e la finisco con l'OT...)
;-DDD



title: Ancora su Diablo

text:
"Bonfa" <
bon...@libero.it
> wrote:
>Ora non vorrei dire una cazzata ma mi pare che fosse de gustibus NON
>disputandum est (posso sbagliare eh...)(non faccio latino)
Si...lui l'ha un po' "inglesizzato" diciamo...  ;-D
Saluti!  ^_^



title: Ancora su Diablo

text:
"Daniele Giglio" <
gri...@tin.it
> wrote:
>peccato, i giochi allegati erano di buona qualitą, e soprattutto i servizi
>non mi erano sembrati male!
Mah...a me la rivista scritta in se ha sempre fatto cagare (per quel poco
che si e' visto)...troppa roba per accontentare tutti e tutta mischiata
insieme....boooh...
I due numeri che ho preso li ho presi solo per il gioco completo che avevano
allegato...per cui...



title: Ancora su Diablo

text:
On Thu, 17 Feb 2000 12:58:20 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Infatti devo prendere la Puma..
>
>Mah...la tristezza regna sovrana in questo dojo...  :-||
>
>Mi sei scaduto molto Avenger...  ;-PPP
Vabbe' dai posso sempre andare in giro con la Mercedes.. Non tutto e'
perduto :-))
>>(e ha anche un sacco di
>>cose inutili :-)))
>
>Diciamo che e' l'auto in se che e' "inutile"...  ;-PPP
>(la conosco bene...ce l'ha un mio amico...lo zimbello della compagnia,
>diciamo...)  ;-DD
Mah dipende dai gusti...  Poi dipende.. se il "resto della compagnia"
gira tutta in Ferrari .. mi sembra anche giusto :-))
>>Su Quattroruote ho letto che ha la "vernice
>>pregiata"...
>
>BUAH BUAH BUAH...
>Grandissimi i commerciali Ford...  ;-))
Eheheh cmq. per il resto mi sembra che abbia tutto quello che e'
necessario...
>>Alla fin fine non e' che la
>>Puma sia poi cosi' fuori dal comune... solo perche' e' una coupe' :-)
>
>No...infatti non e' fuori dal comune...
>E' solo un bugigattolo ridicolo tutto plasticum ischerzato e irriso un po'
>da tutti...  ;-DDDDD
Non so che gente frequenti tu, ma almeno qui non e' proprio cosi'
:-))) E poi.. non e' che si sta parlando di PC :-)) Non e' che fra
pochi mesi cambiano completamente tutte le strade a la macchina mi va
lentissima e mi tocca comprarne una nuova..
>
>"HEY gringo...la machinaaaa...VA-VA-PUMAAAAAA!!!"  ;-DDDDDDDDDDDDDD
>
>Saluti!  ^_^
>(vabbe'...basta...ti ho preso in giro abbastanza e la finisco con l'OT...)
>;-DDD
Ho capito tutto.. VUOI fare un giro sulla Puma... Chi disprezza compra
;-))



title: Dragon Age - Video LOL

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/47514.html
Alfie's War
Questo gioco non può fallire.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Dragon Age - Video LOL

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 2 Apr 2009
12:37:18 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>
http://www.gametrailers.com/player/47514.html
>Alfie's War
>
>Questo gioco non può fallire.
troppo lol
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Dragon Age - Video LOL

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gr24m4$ti9$1...@news.tornevall.net...

Mio !!! già prenotato su steam!!!!!!
LOL
Bandit72


title: Dragon Age - Video LOL

text:

Cerca di non drogarti quando vai su steam, chissà che cazzo hai comprato.
> LOL
>
> Bandit72



title: [VENDO] Vendo POR2 originale

author: Alberto

text:
Vendo Pool of Radiance 2 originale in perfetto stato.
Chi fosse interessato mi scriva a
al...@oxygenetic.net
Ciao


title: Visto il nuovo trailer di neverwinter? Stupendo o no?

author: Andrea

text:
Penso proprio che questo gioco sarà così incredibile da meritarsi un
newsgroup a parte!
Guardate qui!
http://nwn.stratics.com/content/gallery/movies/movies.shtml


author: Kaldais

text:
Bellissimo ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


author: Poe

text:
Qui trovate altri 10 nuovi filmati pubblicati il 26/04
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,188666,00.html
--
Poe.
Scrivimi qui >>
dr...@neverwinternights.it
 <<
Alar... Terra di Eroi - >>
www.neverwinternights.it
 <<


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 28 Apr 2002
15:33:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Poe"
<
dr...@libero.it
> scrisse...
>
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,188666,00.html
bello schifo, se uno vuole scaricarli x vederli dopo deve pagare. :(((
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


author: Himitsu

text:
> Penso proprio che questo gioco sar・cos・incredibile da meritarsi un
> newsgroup a parte!
A me non pare granche'.
Quello che mi ha fatto cadere la mascella e' invece il filmato d'
introduzione (game machine di questo mese).
A me dei filmati introduttivi non mi importa nulla ma questa volta comprero'
il gioco solo per quello (o ALMENO per quello).
La cosa che ritengo essere meravigliosa e' l' idea del peso delle armi,
guardatelo!
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


text:
Puo anche non piacere ma certo e che se e dico se manterra le promesse non
potra essere che uno dei migliori rpg di sempre.
Ma la Bioware e la stessa che ha prodotto Baldur's Gate e non si puo dire
che sia stato un brutto gioco.
Neverwinter nights sara un successone a mio parere se sara semplice creare
delle avventure con il toolset, allora potremo veramente scatenare la
creativita di tutti i dungeon master e in rete prolifereranno avventure
senza fine!  Probabilemente alla fine la grafica stufera e tireranno fuori
neverwinter 2 con + abilita miglior grafica e ambientazioni... etc. etc ma
sino ad allora il gioco avra avuto una longevita enorme.
Ma questo se e solo se il gioco riuscira bene. Incrociamo le dita!


title: Musica di BG

author: GICO

text:
ciao..
sapete dove potrei trovare le musichette di baldurs gate ??
in qualsiasi formato...
grazie :)


title: Musica di BG

author: Manuel

text:
GICO ha scritto nel messaggio <7ld8os$7ab$
1...@nslave1.tin.it
>...

http://www.neosoft.com/~troyf/bgate.html
Ciao
Manuel
>
>


title: Musica di BG

text:
ma non mi da' nulla ...cioe' non ce' nessun file
Manuel <
man...@netbusiness.it
> wrote in message
7ldrnq$t1m$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Musica di BG

text:
GICO ha scritto nel messaggio <7le73t$o65$
1...@nslave1.tin.it
>...

Azz. è vero.
Eppure fino a poco tempo fa c' erano.
Mah.
Ciao
Manuel
>>
>> >
>> >
>>
>>
>
>


title: Diablo 2 Stress Test

author: Bibbio

text:
Ragazzi voglio condividere con voi la gioia.
Va bene che sono 100 mb
Va bene che e' limitato ai primi livelli
Va bene che puoi scegliere solo un personaggio
ma.....
SONO STATO ACCETATO PER FARE IL DIABLO BETA STRESS TESTING !!!
Se volete appena finito di scaricarlo e di averlo provato vi posto le
mie impressioni :)
PS Vi posso baciare uno ad uno? :D
-Bibbio-


title: Diablo 2 Stress Test

author: ludos

text:
Il giorno Sat, 10 Jun 2000 04:23:59 GMT, Bibbio  dato che i cinema erano
chiusi, le discoteche pure, insomma non aveva proprio niente da fare, ha
scritto...
> PS Vi posso baciare uno ad uno? :D
Ma niente linguainboccasottoladoccia, mi raccomando;P
ludos
>sign allo streetball<


title: Diablo 2 Stress Test

author: gico

text:
In article <
3941bf8...@news.libero.it
>,
Bibb...@libero.it
 says...
>
>
> Ragazzi voglio condividere con voi la gioia.
>
> Va bene che sono 100 mb
> Va bene che e' limitato ai primi livelli
> Va bene che puoi scegliere solo un personaggio
> ma.....
>
> SONO STATO ACCETATO PER FARE IL DIABLO BETA STRESS TESTING !!!
>
> Se volete appena finito di scaricarlo e di averlo provato vi posto le
> mie impressioni :)
AVVAII!!
Damme er 5 , possiamo condividere questa gioia xke' anche io sono stato
accettattoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
yuuuuuhuuuuuuuuuuuuuuu :-)
>
> PS Vi posso baciare uno ad uno? :D
>
> -Bibbio-
>
>


title: Diablo 2 Stress Test

author: Stefano Pittarello

text:
Anche io sono stato accettato....ma non era gia' finito?
Dai....scatta il download.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Diablo 2 Stress Test

text:
In article <8hsspm$hr9$
1...@news.IT.net
>,
pitt...@inwind.it
 says...
> Anche io sono stato accettato....ma non era gia' finito?
> Dai....scatta il download.
>
dai no!!
aspetta che finisco io che mi succhi banda wind :P
cmq strana sta cosa, tutti in blocco?
avranno suddiviso l'accesso a
b.net
 nel tempo per stati?
oppure si sono ricordati che esiste anche l'italiano ? :)
sto' scaricando, sarebbe il massimo che il test fosse ormai chiuso ..mah


title: Diablo 2 Stress Test

author: MAGI System

text:
pure io sonostato accettato, ho ricevuto la comunicazione stamani e ho
subito iniziato il download
"Bibbio" <
Bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3941bf8...@news.libero.it...
>
>
> Ragazzi voglio condividere con voi la gioia.
>
> Va bene che sono 100 mb
> Va bene che e' limitato ai primi livelli
> Va bene che puoi scegliere solo un personaggio
> ma.....
>
> SONO STATO ACCETATO PER FARE IL DIABLO BETA STRESS TESTING !!!
>
> Se volete appena finito di scaricarlo e di averlo provato vi posto le
> mie impressioni :)
>



title: Diablo 2 Stress Test

author: Gian

text:
Sapete che vi dico? Pure io! Si vede che hanno deciso di ampliarlo
all'Italia!
100 mega? Chi se ne fotte!!!
Oddio a 7,00 k/sec (come faccia non so) ci mette quasi 4 ore :((((
Gian
gico <
gi...@rome.com
> wrote in message
MPG.13ac219b6...@News.CIS.DFN.DE...



title: Diablo 2 Stress Test

author: Norman Cook

text:
"Bibbio" <
Bibb...@libero.it
> wrote in message
news:3941bf8...@news.libero.it...
>
>
> Ragazzi voglio condividere con voi la gioia.
>
> Va bene che sono 100 mb
> Va bene che e' limitato ai primi livelli
> Va bene che puoi scegliere solo un personaggio
> ma.....
>
> SONO STATO ACCETATO PER FARE IL DIABLO BETA STRESS TESTING !!!
>
> Se volete appena finito di scaricarlo e di averlo provato vi posto le
> mie impressioni :)
>
> PS Vi posso baciare uno ad uno? :D
>
ANCHE IO!!!!! :)
A proposito, io stamattina ho gia' cominciato a giocare, visto che avevo
preventivamente scaricato lo stress test, e ho visto che nel realm europeo
siamo ancora in pochi. Vi aspetto numerosi (io ci sono molto spesso, visto
che ho una flat da sfruttare fino all'osso :))!
Samuele Ruggieri


title: Diablo 2 Stress Test

author: Juri

text:
Bibbio <
Bibb...@libero.it
> wrote in message
3941bf8...@news.libero.it...
>
>
> Ragazzi voglio condividere con voi la gioia.
>
> Va bene che sono 100 mb
> Va bene che e' limitato ai primi livelli
> Va bene che puoi scegliere solo un personaggio
> ma.....
>
> SONO STATO ACCETATO PER FARE IL DIABLO BETA STRESS TESTING !!!
>
> Se volete appena finito di scaricarlo e di averlo provato vi posto le
> mie impressioni :)
>
> PS Vi posso baciare uno ad uno? :D
>
> -Bibbio-
>
condividi pure con me, sono stato scelto anch'io! ci si vede su
b.net
 (la
prossima settimana, però!)


title: Diablo 2 Stress Test

text:
On Sat, 10 Jun 2000 04:23:59 GMT,
Bibb...@libero.it
 (Bibbio) wrote:
>SONO STATO ACCETATO PER FARE IL DIABLO BETA STRESS TESTING !!!
>
Siamo stati presi tutti allora? :)
Mi sa' che piu' che beta testing sia una mossa publicitaria della
Blizzard...
Cosa ne pensate?
PS sono al 49% del download :P
-Bibbio-


title: Diablo 2 Stress Test

author: < Wolf >

text:
"Bibbio" <
Bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3941bf8...@news.libero.it...
>
>
> Ragazzi voglio condividere con voi la gioia.
>
> SONO STATO ACCETATO PER FARE IL DIABLO BETA STRESS TESTING !!!
> -Bibbio-
Ed anche io entro a far parte del team! Cmq se avete letto su BattleNet,
questa č la quarta ondata di mail che spediscono, e gli obbiettivi sono
stati Asia ed Europa, logico quindi che ci troviamo tutti accettati in un
colpo solo :)
40% per me.....
Wolf


title: AIUTOOOOOOOOOOO Soldier of Fortune, sono in crisi!!!

author: Marco

text:
Ciao,
Prima di tutto vi dico che ho una ABIT geforce2MX con Athlon 600
E poi...
stavo giocando a Soldier of Fortune, al livello Iraq, l'ho appena
completato, vado a leggere "la posta" del gioco, ma appena tento di andare
avanti per comprare le nuove armi si blocca tutto!!!
ora mi chiedo: per quale dannatissimo motivo per tutto il gioco funziona
tutto alla grande e si blocca PROPRIO a questo punto!?!?!
Per favore aiutatemi!!! non posso completare il gioco!!!
Grazie e ciao,
Marco.
PS. la scheda non è overcloccata, ho deto7.17 + Dx8


author: wolverine

text:
On Mon, 20 Nov 2000 17:57:48 +0100, "Marco" <spo...@the.moment>
wrote:
>PS. la scheda non č overcloccata, ho deto7.17 + Dx8
Leva quella porcheria dei 7.17 e metti i 6.47....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Richiesta soluzione

author: ostiaccia

text:
Qualcuno di voi sa dove posso trovare
la soluzione di Zelda:Ocraina .......


title: Stonekeep!

author: Re Roland

text:
On Wed, 01 Sep 1999 09:55:10 +0200, "Hot Brakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
><!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
><html>
>Ciao a tutti,
><br>qualcuno ricorda niente di questo gioco, io non l'ho mai avuto in mano,
>ma se non sbaglio doveva essere un CRPG in soggettiva?
Si esatto però non è nulla di speciale, ricorda più un gioco alla LOL2
che uno tipo EoB o Dungeon master, comunque la grafica non era
malaccio per quei tempi.
Bye


title: Stonekeep!

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 01 Sep 1999 10:55:52 GMT,
x...@tin.it
 (Re Roland) wrote:
>Si esatto perň non č nulla di speciale, ricorda piů un gioco alla LOL2
>che uno tipo EoB o Dungeon master, comunque la grafica non era
>malaccio per quei tempi.
Lessi che per un breve momento nella testa dei designer passo per la
mente l'idea che in relta' Stonekeep sarebbe dovuto essere Bard's Tale
4 (parole di Ray mi sembra..) :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Stonekeep!

author: Dimer Camparini

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
><!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
><html>
>Ciao a tutti,
AHIA...pero' qui hai ricominciato...  ;-))
(il tuo newsreader va un po' per conto suo...a distanza di 3 minuti ti
cambia la modalita' di post tra un messaggio e l'altro...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Stonekeep!

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> AHIA...pero' qui hai ricominciato...  ;-))
> (il tuo newsreader va un po' per conto suo...a distanza di 3 minuti ti
> cambia la modalita' di post tra un messaggio e l'altro...)
Forse non ti sei accorto che questo msg e' stato postato 3 minuti prima, non
dopo.     :)
Saluti §Bis§
--
Massimo Vultaggio
  -  HotBrakes s.r.l.  -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
Hot...@hotbrakes.com


title: Stonekeep!

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Forse non ti sei accorto che questo msg e' stato postato 3 minuti prima, non
>dopo.     :)
Si, infatti l'avevo visto...ma cambi i settaggi on the fly mentre sei
on-line?!  ;-))



title: [IWD][Spioler]Help per....

author: MasterOne

text:
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Uscire dalla fortezza elfica!!!!!
Ho gia trovato tre pezzi del macchinario da riparare all'ultimo piamo, dove
c'è il Lich, ma quante sono in tutto queste parti?
Si trovano sparsi nella fortezza?
Inoltre, come si completa il quest di quella specie di druido
nell'Erbolarium che vuole l'acqua pura per il suo giardino(o qualcosa di
simile!!)
Chi è quelle specie di guerriero incorporeo(e immortale!!) che si trova ad
uno dei piani della fortrezza?
A che serve?
Cosa devo fare nella locazione a bassa gravità dove le rocce fluttuoano in
aria?
Ciao e grazie per lr risposte!!


title: [IWD][Spioler]Help per....

author: Terronboy

text:
Allora, una cosa alla volta
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> Uscire dalla fortezza elfica!!!!!
> Ho gia trovato tre pezzi del macchinario da riparare all'ultimo piamo, dove
> c'è il Lich, ma quante sono in tutto queste parti?
> Si trovano sparsi nella fortezza?
I pezzi dell'astrolabio sono 4, 3 sulle torrette alle quali accedi
dall'ultimo piano mentre il quarto pezzo si trova al primo piano, pero'
nella parte orientale; per arrivarci devi usare l'ascensore al penultimo
piano e poi scendere le scale scavate nel tronco dell'albero.
> Inoltre, come si completa il quest di quella specie di druido
> nell'Erbolarium che vuole l'acqua pura per il suo giardino(o qualcosa di
> simile!!)
Piu' avanti troverai acqua, semi e animaletti che potrai dargli in cambio
di esperienza.
> Chi è quelle specie di guerriero incorporeo(e immortale!!) che si trova ad
> uno dei piani della fortrezza?
> A che serve?
Non penso si possa fare nulla con lui, se ne sta solo di guardia.
> Cosa devo fare nella locazione a bassa gravità dove le rocce fluttuoano in
> aria?
se guardi bene nella sala sotto la libreria noterai che c'e' un buco nel
pavimento che da' su quella locazione; quella e' una sala distrutta che
tu hai gia' aggirato.
E questo e' tutto; spero di essere stato di aiuto.
ciao


title: [IWD][Spioler]Help per....

text:
Grazie, stasera mi rigiro le locazioni.... prima o poi la troverň!!!
I pezzi che o preso sono:
la leva spezzata
Lingranaggio rotondo
Una specie di cilindro  marrone scuro...
non č che sai dirmi quale mi manca e dove si trova?
Se hai tempo mi porti un caffč? Scherzo:))))))))
ciao e grgazie!!


title: [IWD][Spioler]Help per....

text:
> Grazie, stasera mi rigiro le locazioni.... prima o poi la troverň!!!
>
> I pezzi che o preso sono:
> la leva spezzata
> Lingranaggio rotondo
> Una specie di cilindro  marrone scuro...
> non č che sai dirmi quale mi manca e dove si trova?
Se non ricordo male dei 4 pezzi uno lo ha kaylessa, uno si trova da
qualche parte nella torretta dei chierici, uno al secondo piano della
torre degli ufficiali (quella a nord) e l'altro e' al primo livello come
ti avevo detto, nella meta' a destra dello schermo; quali pezzi poi non
me lo ricordo
> Se hai tempo mi porti un caffč?
come lo vuoi? liscio,macchiato o corretto? :)
ciao


title: [IWD][Spioler]Help per....

text:
Grazie !!!
cmq ieri sera ho risolto da solo!!!
In un momento d'ira ho uccciso tutti e... miracolo! Sul cadavere di kaylissa
c'era l'ingranaggio!!
Oltre agli stivali della velocità(Slurp!!) e una corazza di maglia
miracolosa(Slurp slurp!).
Grazie e ciao!


title: [IWD][Spioler]Help per....

text:

Spero che tu l'abbia uccisa solo dopo averle parlato e aver eliminato i
suoi compagni ai piani di sopra, senno' ti sei perso una buona quantita'
di xp...


title: Domande sulle mappe di BG

author: Max

text:
Salve a tutti, dopo aver letto che molti di voi hanno ricevuto le mappe
dalla Interplay, mi sono deciso a scrivere anche io alla Interplay per
ricevere le mappe.
Volevo fare delle domande a chi ha ricevuto le mappe:
Le mappe sono in carta come quelle dell'edizione inglese, oppure sono
quelle in stoffa dell'edizione USA ?
Posso richiedere anche il manuale completo ? Dato che quello italiano č
completamente inutile.
Si spende qulacosa in spese di spedizione ? Oppure te le inviano gratis
?
Quali sono gli indirizzi e-mail delle sedi Americane e Inglese ?
Posso eventualmente richiederle anche all' Halifax Italia ?
Vi prego di rispondermi per chiarirmi tali dubbi.
Ciao
Max


title: Domande sulle mappe di BG

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 14 Mar 1999 12:24:41 +0100, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
>Le mappe sono in carta come quelle dell'edizione inglese, oppure sono
>quelle in stoffa dell'edizione USA ?
>
No calma qui si fa confusione. Allora nella versione inglese le mappe
NON c'erano erano soltanto riprodotte nel manuele, nella versione USA
le mappe ci sono, ma non sono di stoffa bensì di semplice carta
lucida.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: (new entry)

author: Max Duracell

text:
Salve a tutti, vi rubo solo 1K!
Mi presento..mi chiamo Max e scrivo dalla prov. di Parma
Da poco ho scoperto qst news e spero di scrivere più spesso.
I vostri consigli sono utilissssssssimi...grazie e ciao!
--
______________________________
Max Duracell - Salsomaggiore - PR
______________________________


title: (new entry)

author: Dirk

text:
"Max Duracell" <
m...@citiesweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:9gqkpt$a4nfa$1...@ID-78310.news.dfncis.de...
> Salve a tutti, vi rubo solo 1K!
> Mi presento..mi chiamo Max e scrivo dalla prov. di Parma
> Da poco ho scoperto qst news e spero di scrivere più spesso.
> I vostri consigli sono utilissssssssimi...grazie e ciao!
Welcome!
Dirk


title: (new entry)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Max Duracell wrote:
>
> Salve a tutti, vi rubo solo 1K!
> Mi presento..mi chiamo Max e scrivo dalla prov. di Parma
> Da poco ho scoperto qst news e spero di scrivere più spesso.
> I vostri consigli sono utilissssssssimi...grazie e ciao!
benvenuto :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: [MW] - Console

text:
Salve gente,
    ho morrowind da appena 3 giorni e ci ho giocato soltanto ieri sera.
...Premettendo che è passato molto tempo dall'ultima volta che ho installato
un videogame...
Ma è stato scolvolgente scoprire che è estremamente facile poter entrare in
modalità console
(per caso premendo tutti i tasti) per poi mettersi in modalità God e quindi
poter tranquillamente portare a termine il gioco,
visto che nessuno potrà mai infliggere un solo punto ferita di danno.
Ora vorrei porre 2 domande sul gioco...
1) Se mi sono fatto una cattiva reputazione, come faccio per espiare le mie
colpe? Mi confesso da un Chierico?
2) Quando seleziono il training presso un PNG non c'è modo di poter
rifiutare?
Mi spiego meglio (forse), quando appare la finestra di scelta
dell'allenamento,
è possibile uscire da questa finestra senza dover necessariamente sceglierne
una?
grazie a tutti in anticipo.


title: RPG ONLINE.......

text:
Volevo chiedere se qualcuno ha mai sentito parlare di giochi di ruolo
online... non intendo videogames ma proprio GDR veri e propri arbitrati da
un master "umano" ecc.....
Sto lavorando insieme ad un gruppo di amici per creare qualcosa di simile
(via chat testuali e vocali) e vorrei poter visionare, se esistenti,
progetti analoghi in modo da avere una base sulla quale lavorare...
Se avete info o se siete interessati alla cosa contattatemi a
jka...@ipsnet.it
grazie
alla prox
by
Jacopetti "Kappa" Karis
icq 2955089


title: RPG ONLINE.......

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 27 Dec 1998 21:37:04 +0100, "J.K.Kappa" <
jka...@ipsnet.it
>
wrote:
>Volevo chiedere se qualcuno ha mai sentito parlare di giochi di ruolo
>online... non intendo videogames ma proprio GDR veri e propri arbitrati da
>un master "umano" ecc.....
Si, li conosco e li hupre giocati (su IRC), ma questo non e' il gruppo
giusto.
Chiedi su it.hobby.giochi.gdr.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Drakensang versione FX

author: Torakiki

text:
E' in gold e a breve sarï¿œ nei negozi completamente localizzato a 19,90
euro.
--
>> Torakiki


title: Drakensang versione FX

author: MrGreco

text:
Torakiki wrote:
> E' in gold e a breve sar� nei negozi completamente localizzato a 19,90
> euro.
>
>>> Torakiki
Bueno!
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di
Anakin.... sulla prima ho ancora dei dubbi.
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Drakensang versione FX

author: Toji

text:
Torakiki ha scritto:
> E' in gold e a breve sarï¿œ nei negozi completamente localizzato a 19,90
> euro.
>
secondo te entro quando?
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


title: Drakensang versione FX

author: AmigOS

text:
On Mon, 01 Jun 2009 03:03:26 +0200, Toji <
chie...@me.it
> wrote:
>Torakiki ha scritto:
>> E' in gold e a breve sar� nei negozi completamente localizzato a 19,90
>> euro.
>>
>
>
>secondo te entro quando?
Dovrebbe uscire gioved�


title: Drakensang versione FX

text:
AmigOS ha scritto:

ottimo. grazie



title: Drakensang versione FX

text:
On Mon, 01 Jun 2009 10:21:35 +0200, Toji <
chie...@me.it
> wrote:
>ottimo. grazie
... e da mercoled� dovrebbe uscire nelle edicole uno speciale dediato
al gioco.


title: Drakensang versione FX

text:
AmigOS ha scritto:

ho visto che in un negozio qui dove abito io (modena) � gi� uscito. mi
sa che dopo passo a prenderlo.



title: Drakensang versione FX

text:
On Fri, 29 May 2009 15:27:32 +0200, Torakiki
<torakiki....@SPAMgmail.com> wrote:
>E' in gold e a breve sar� nei negozi completamente localizzato a 19,90
>euro.
Qualcuno sa se la versione FX contiene gi� l'high-res texture pack da
1,7 giga ?


title: Drakensang versione FX

text:
> Qualcuno sa se la versione FX contiene giï¿œ l'high-res texture pack da
> 1,7 giga ?
Bella domanda!
Provato a chiedere a FX?
--
>> Torakiki


title: Drakensang versione FX

author: menne

text:
>
> Qualcuno sa se la versione FX contiene gi� l'high-res texture pack da
> 1,7 giga ?
Un hi-res texture pack c'� ...  quindi a meno che non ce ne sian diverse
versioni....
menne


title: Drakensang versione FX

text:
On Mon, 15 Jun 2009 17:59:14 +0200, "menne" <
chett...@aol.com
>
wrote:
>Un hi-res texture pack c'� ...  quindi a meno che non ce ne sian diverse
>versioni....
Allora dovrebbe essere quello, dato che non mi risulta ce ne siano
altri :-)


title: [IWD2] Bonus CD

author: L'Ultimo Boyscout

text:
Qualcuno sarebbe cosě gentile da postarmi il file, o almeno indicarmi dove
scaricare la piccola patch in questione?
Ho sentito dire che i file sono presenti anche nella edizione normale ma non
sono riuscito in nessun modo a sbloccare
il "negozio" di Kuldahar...
Potete aiutarmi?
Se puň servire io sono in possesso della versione italiana del gioco.
--
- Marco -


title: Halp Vampire

author: Hal

text:
Non riesco a trovare la chiave dello studio di Garimon
(non so' se si scrive cosi') nel terzo livello del monastero.
Chi mi aiuta?
Giao, ciao


title: Halp Vampire

author: ireland

text:
scusa ma l'ho finito da tempo e non mi ricordo tutto perfettamente...
in quello stanzone dove c'è una porta chiusa, ci dovrebbero essere dei
pannelli mobili nascosti sul pavimento...cercali e si apriranno nuove porte.
Hal <
m...@italy.it
> wrote in message 8nr1ou$6m7$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Alcune domande su Morrowind...

author: Ska

text:
Ciao a tutti!
Allora, avrei le seguenti domande da porvi:
1) L'inglese utilizzato in Morrowind è molto difficile da comprendere?
E' più o meno facile di Torment? Me la sono cavata con Torment, e
spero quindi di cavarmela con Morrowind...
2)Ho gia fatto questa domanda in un post precedente, ma magari è
sfuggita a qualcuno: potreste descrivermi come avete trovato i
dungeon?Lunghi, corti, tortuosissimi,etc...tutto insomma...
3)E' longevo? Almeno rispetto a Daggerfall, come lo avete trovato?Più
o meno divertente?Più lungo o più corto? Più interessante o meno?
Sento pareri molto discordanti su questo...
4)Il fattore di avanzamento (di esperienza) è lo stesso di
Daggerfall?Se no, come è fatto?
5)Insomma, per chi lo ha provato (ovviamente), ne vale i soldi
spesi?!? Magari non è un capolavoro assoluto, ma mi consigliate
l'acquisto ? Io spero prorpio di si!
Grazie!
ciao
Ska


title: Alcune domande su Morrowind...

author: Himitsu

text:
> Allora, avrei le seguenti domande da porvi:
> 1) L'inglese utilizzato in Morrowind ・molto difficile da comprendere?
> E' pi・o meno facile di Torment? Me la sono cavata con Torment, e
> spero quindi di cavarmela con Morrowind...
Piu' facile, il problema e' che poi spenderai parecchio tempo se vuoi
leggere i libri..
Cmq a livello dei dialoghi vai piu' che tranquillo, anche se non capisci
tutto il senso e' sempre ben chiaro.
In pratica non e' che ci sia qualcosa da capire a parte le quest, il resto
e' tutto molto superfluo e in superfice.
> 2)Ho gia fatto questa domanda in un post precedente, ma magari ・
> sfuggita a qualcuno: potreste descrivermi come avete trovato i
> dungeon?Lunghi, corti, tortuosissimi,etc...tutto insomma...
Per ora lineari, semplici e corti.
Una cosa di 5 min neanche se riesci a uccidere il paio di npc che ci son
dentro.
> 3)E' longevo? Almeno rispetto a Daggerfall, come lo avete trovato?Pi・
> o meno divertente?Pi・lungo o pi・corto? Pi・interessante o meno?
> Sento pareri molto discordanti su questo...
Daggerfall e' piu' grosso, qualsiasi dungeon aveva bisogno di almeno un
giorno intero di gioco, e io lo odiavo per questo.
MW e' molto piu' giocabile e meno frustrante.
Sulla grandezza sono perplesso.
> 4)Il fattore di avanzamento (di esperienza) ・lo stesso di
> Daggerfall?Se no, come ・fatto?
Piu' o meno..
> 5)Insomma, per chi lo ha provato (ovviamente), ne vale i soldi
> spesi?!? Magari non ・un capolavoro assoluto, ma mi consigliate
> l'acquisto ? Io spero prorpio di si!
A seconda dei giorni lo apprezzo o lo ritengo scadente.
Non so' neanche io cosa pensare.
Non e' il gdr definitivo, questo e' certo.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Alcune domande su Morrowind...

author: quicksaver

text:
On Mon, 13 May 2002 22:07:30 GMT,
skaf...@hotmail.com
 (Ska) wrote:
>
>5)Insomma, per chi lo ha provato (ovviamente), ne vale i soldi
>spesi?!? Magari non è un capolavoro assoluto, ma mi consigliate
>l'acquisto ? Io spero prorpio di si!
>
Dipende, se uno si aspetta un rpg "tosto" rimane deluso...
Se  invece riesci a divertirti con un rpg orientato
principalmente all' action, e' uno dei piu' belli...
I dungeon sono tutto tranne che contorti...
infine ha un bel editor, quindi ci sono da aspettarsi una valanga
di mod dai smanettoni...


title: Alcune domande su Morrowind...

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 14 May 2002 01:10:59 +0200, "Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Non e' il gdr definitivo, questo e' certo.
Se lo fosse tutta l'industria dei videogiochi potrebbe chiudere
baracca dato che non ci sarebbe piu' scopo nel proseguire..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Alcune domande su Morrowind...

text:
> Se lo fosse tutta l'industria dei videogiochi potrebbe chiudere
> baracca dato che non ci sarebbe piu' scopo nel proseguire..
No, con definitivo intendo un gdr che segni un' altra tacca nel progresso
del genere, cosi' come e' stato per Ultima 4, poi 7...
Morrowind non e' un parametro di riferimento, e' solo il gioco con la
migliore estetica per ora.
Se togli la grafica ti rendi conto che e' abbastanza mediocre.
--
Himitsu ?? <- Jap



title: Alcune domande su Morrowind...

author: Wintermute

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:5v02eu4kokmah3out...@4ax.com...
> Se lo fosse tutta l'industria dei videogiochi potrebbe chiudere
> baracca dato che non ci sarebbe piu' scopo nel proseguire..
Beh, con Ultima 4 prima e con Ultima 7 dopo ci erano andati vicino :-)


title: [sacred] sella

author: Elam il Mago

text:
Ciao ;)
sto giocando a questo bel gioco e mi chiedevo se c'č il modo di vedere quale
sella č montata sul cavallo senza comperarne un'altra e sostituirla..
Difatti per ora, mi segno in un foglietto le caratteristiche della sella che
vado a montare e quando trovo un negoziante, comparo le stats scritte con
quelle della sella in vendita.
Fate anche voi cosě?
Ciao
Elam ;)


title: [sacred] sella

author: Raffaele

text:
A me capita di trovare delle selle con uno slot come quello che hanno le
armi che possono essere migliorate dal fabbro per capirci......
solo che il fabbro non ne vuole sapere di lavoarle.....e ancora piu'
strano..se clicco col dx invece di sparire mi si upgrada.....migliorando
tutte le sue caratteristiche e lo slot sparisce.
Se riclicco si degrada e ricompare lo slot.....
che se fa?
Raffaele


title: [sacred] sella

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Elam il Mago" <elamE...@TOGLIelamilmago.com> che
scrisse:

Puoi vedere le stat generali del cavallo stando sulla barra
dell'energia del cavallo con il cursore per qualche secondo.
Per quelle della sella solamente..... boh :)


title: [sacred] sella

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns9532C1C91869Fj...@127.0.0.1...
> "Raffaele" <
NOrivav...@tin.it
> wrote on 26 lug 2004:
>
> > e ancora piu'
> > strano..se clicco col dx invece di sparire mi si upgrada.....migliorando
> > tutte le sue caratteristiche e lo slot sparisce.
> > Se riclicco si degrada e ricompare lo slot.....
> >
> > che se fa?
> >
>
> ?_?
> occhio che se clicchi col dx sulla sella la sostituisci con quella che
> attualmente hai sul cavallo, non è che ti riferisci a qsto? :)
> --
No. questo lo so.
Sul cavallo non ce' la sella per ora.
Ho trovato 2 selle che hanno uno slot come quello delle armi e armature, ci
sei?
Ok. A parte che non si puo' usare, lo slot sparisce se clicco col dx sulla
sella che a sua volta invece di sparire per finire sul cavallo come dovrebbe
essere.....rimane al suo posto nello zaino. La sella tuttavia aumenta tutte
le sue stat come se effettivamente in qualche modo fosse stata upgradata ( e
lo slot non e' piu' presente).
Se riclicco col dx, torna alla situazione normale...con stat iniziali e slot
visibile.
In ogni caso non passa al cavallo.
Spero di essermi spiegato meglio....
Raf


title: Two Worlds e pozioni.....

text:
Domandina.....
Ormai sono abbastanza addentrato in Two Worlds, ma noto che l'unico
modo di fare le pozioni varie, tramite il calderone, č a tentativi,
che possono essere piů o meno soddisfacenti.....
Leggendo il manuale, avevo capito, che prima o poi avrei incontrato
qualcuno/a che mi avrebbe inseganto un pň di combinazioni corrette, ma
fino ad ora.... ancora nisba.....
.... ora, senza SPOILER, vari, vorrei sapere, se c'č qualcuno che l'ha
giocato e se lo ricorda..... senza andare in dettaglio.... ma
incontrerň qualcuno/a oppure posso tranquillamente continuare a fare
pozioni a go-go con le sole sperimentazioni ?


title: sos per bg

author: massi

text:
vorrei sapere dove sono i seguenti spell
come of cold, invisibilita potenziata , evorare mostri 3 , porta d ombra
mille grazie
darkfenner


title: sos per bg

author: Novaliz

text:


Se non hai TOTSC non li troverai da nessuna parte.


title: sos per bg

author: Slythe

text:
Novaliz <
stra...@ba.dada.it
> wrote in message
37c1ba9...@news.ba.dada.it...

Sinceramente io anche con Totsc sono riuscito a trovare solo il Monster
Summoning III!
Sono sfigato č!


title: D2 DUBBI e DOMANDE

text:
1) E' vero che il paladino è un personaggio schifoso, che non ha niente
da spartire con gli altri?
2)Ho provato in tutti i modi ad andare nel cow level, ma ho fallito:
qualcuno me lo potrebbe spiegare punto per punto? cioè gamba di wirt
(ornata? normale? e di quale livello?normale? incubo? inferno???) e il
tomo come e dove lo devo mettere? e io dove devo essere?(in città?, o in
che altro luogo?)
grazie a tutti
ciao
Ulys...@libero.it


title: D2 DUBBI e DOMANDE

author: Andrea Trimarchi

text:
Dai con queste mucche!
E' facile e chiaro: finisci il gioco; lo ricominci al livello che hai appena
finito (hai finito il gioco livello normal? Bene, riparti a livello normal);
nel campo delle ranger prendi: a) un tomo (non una pergamena) del portale
cittadino e b)la famosa gamba di Wirt (o la tieni dalla partita precedente,
o torni a prenderla a Tristam); inserisci tomo e gamba nel cubo horadrim,
trasmuti, e ti si aprirà dinanzi il maledettissimo portale verso la
macelleria...
Andrea
Ulysse31 ha scritto nel messaggio <
399E02AD...@libero.it
>...



title: D2 DUBBI e DOMANDE

author: Dimer Camparini

text:
Ulysse31 <
ulys...@libero.it
> wrote:
>1) E' vero che il paladino è un personaggio schifoso, che non ha niente
>da spartire con gli altri?
No, e' un personaggio valido come tutti gli altri, che pero' da il meglio di
se nei giochi in multy con party, dove si possono apprezzare appieno le sue
auree...
Comunque, se adeguatamente sviluppato, anche in singolo non fa cosi' schifo
come sembrano dire molti qui ultimamente...
>2)Ho provato in tutti i modi ad andare nel cow level, ma ho fallito:
>qualcuno me lo potrebbe spiegare punto per punto? cioè gamba di wirt
>(ornata? normale? e di quale livello?normale? incubo? inferno???) e il
>tomo come e dove lo devo mettere? e io dove devo essere?(in città?, o in
>che altro luogo?)
a) finire diablo a livello normal
b) ricominciare la partita con lo stesso personaggio e sempre a livello
normal
c) andare a prendere la gamba di Wirt a Tristram (il portale rosso nel campo
di pietra sara' gia' aperto, e al 27esimo livello e con gia' tutti i pod
attivati ci vogliono 5 minuti a destreggiarsi tra i mostri e recuperare la
gamba)
d) tornare al campo ranger...mettere nel cubo horadrim la gamba e un LIBRO
(non una pergamena) del portale cittadino...miscelare a piacere et
voila'...il portale rosso per il cow-level si apre...
E' abbastanza chiaro cosi'?!  ;-)
ATTENZIONE: una volta aperto il portale FATELO tutto in una volta sola il
cow-level...se uscite dalla partita e rientrate NON SI APRIRA' PIU'!
(e siate preparati con letali attacchi a distanza...e' IMPOSSIBILE
affrontare le mucche in corpo a corpo...se avete un paladino pigliate il
martello benedetto...se avete un barbaro almeno usate l'urlo che fa scappare
i mostri cercando di affrontarne pochi alla volta...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 DUBBI e DOMANDE

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Ulysse31 <
ulys...@libero.it
>
scrisse:
> 1) E' vero che il paladino è un personaggio schifoso, che non ha niente
> da spartire con gli altri?
No!
Non offendere il paladino ;)
>
Ulys...@libero.it
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: D2 DUBBI e DOMANDE

author: Eylwind

text:
--
Rhowin
togli ESTATE per rispondermi in e-mailOn Sat, 19 Aug 2000 03:43:53
GMT, Ulysse31 <
ulys...@libero.it
> wrote:
>1) E' vero che il paladino è un personaggio schifoso, che non ha niente
>da spartire con gli altri?
Aaargh, non mi toccare i paladini ;-)
Cmq il paladino rimane un'ottimo pg pur dipendendo probabilmente +
degli altri dall'equipaggiamento che indossa.
>2)Ho provato in tutti i modi ad andare nel cow level, ma ho fallito:
>qualcuno me lo potrebbe spiegare punto per punto? cioè gamba di wirt
>(ornata? normale? e di quale livello?normale? incubo? inferno???) e il
>tomo come e dove lo devo mettere? e io dove devo essere?(in città?, o in
>che altro luogo?)
molto semplice, dopo che hai sconfitto diablo a livello normal reinizi
una partita sempre a lvl normal e nel campo delle ranger trasmuti col
cubo la gamba di wirt (e' ininfluente che sia socketed o meno) con un
tomo (occhio tomo non scroll) del town portal e ti si aprira' un
portale rosso. A questo punto goditi pure le mucche ;-)
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: D2 DUBBI e DOMANDE

author: LUCA

text:
>Aaargh, non mi toccare i paladini ;-)
>Cmq il paladino rimane un'ottimo pg pur dipendendo probabilmente +
>degli altri dall'equipaggiamento che indossa.
>
Sono d'accordo il Paladino č un grande !!!!!
č troppo bello da giocare e questa č la cosa piů importante
e inoltre se usi bene le skill non č nemmeno cosě debole
Ciao Luca (spiox)


title: D2 DUBBI e DOMANDE

author: Momo

text:
> 1) E' vero che il paladino è un personaggio schifoso, che non ha niente
> da spartire con gli altri?
NO, anzi, è complementare con gli altri!!!!!!!


title: OT: Tempus News - Padova

author: TF

text:
Questo messaggio viene inviato allo scopo di informare eventuali interessati
delle novità che possono trovare al negozio Tempus Fugit di Padova.
Riteniamo tali informazioni interessino tutti gli appassionati di giochi di
società, ma ci scusiamo comunque per l'eventuale disagio causato ai non
interessati,
l'intestazione riporta il suffisso OT (Off Topics = fuori tema) apposta per
permetere a chi
non è interessato di saltare il messaggio.
------------------
TEMPUS NEWS !!!
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit !
www.tempusgames.it
PROSSIMI EVENTI:
Domenica 1 Febbraio Ore 15.30
Torneo ufficiale WOTC
Magic The Gathering
Pre release DARK STEEL
Costo 20,00 Euro. Verranno consegnati un Mazzo da torneo (Mirrodin) e due
booster Dark Steel. I mazzi saranno già stati inventariati. Le terre
verranno consegnate a richiesta. E' assolutamente vietata, pena la
squalifica, l'introduzione di altre carte oltre a quelle consegnate. Si
giocheranno 5 round di 3 partite. Ogni round dovrà durare massimo 40 minuti.
Poi, in base all'orario, verrà disputato una eliminatoria diretta tra i
migliori 4 o 2 (dipende che ore facciamo). Siate puntali alle 15.30, meglio
se arrivate alle 15.00.
Gli iscritti sono 24. I preiscritti 30. Le riserve subentreranno agli
iscritti qualora questi non si presentassero in perfetto orario.
A tutti i partecipanti verrà consegnata una carta Foil.
I premi sono:
1° class: T-shirt WOTC, 12 buste Dark Steel
2° class: 6 buste Dark Steel
Tra i partecipanti (escluso 1° e 2°) verranno sorteggiate:
2x T-shirt WOTC
6x Buste Magic Cinese varie espansioni.
------------
Orari Tempus Fugit:
Lunedì mattina: Chiuso
Mattina: 9.30 - 13.00 < > Pomeriggio: 15.30 - 19.30
Sabato: 10.30 - 13.00 / 15.30 - 19.30
------------
In Arrivo:
White Dwarf Febbraio
------------
BOARDGAMES e Giochi di Carte non Collezionabili,
novita' e restock:
A game of Thrones
Carcassonne - versione italiana
Carcassonne Hunters & Gatherers
Carcassonne: King and Scout
Citadels
Coloni di Katan x2
Drakon
Drakon Espansione
Dwarven Dig!
El Grande
El Grande: The El Grande Expansion
Kingdoms
Manhattan
Monopoly: Lord of the Rings
Mystery of the abbey
Pentagonia
Pirates cove
Quest for the Dragonlords: The crystal of power
Risk Lord of the Rings Exp. Gondor & Mordor
Star Munchkins
Tigris & Euphrates
Tongiaki
Warcraft
When Darkness Comes: Darkness before dawn
When Darkness comes: Most dangerous game
When Darkness Comes: The Horror Within
Wreckage
Zombies!!! Gioco base
Europe Engulfed
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Coloni di Catan: gioco di carte espansione Cavalieri e Mercanti
Crash!
Democrazy
Dungeoneer: Tomb of the lich lord
Dungeoneer: Vault of the fiends
Grass
Guillotine
Hacker
Hacker
Ideology: The war of Ideas
Mamma Mia!
Munchkin - Versione Italiana
Munchkin 2: Unnatural Axe
Munchkin FU
Murder at Rue Morgue
Prendi e porta a casa
When Darkness Comes: Hell Unleashed
------------
GIOCHI DI CARTE COLLEZIONABILI novita' e restock :
Magic 8^ edizione Buste ENG
Magic 8^ edizione Mazzi Tematici ENG
Magic 8^ edizione Set gioco base ITA
Magic APOCALISSE buste CINESE
Magic APOCALISSE buste ENG
Magic ASSALTO buste ENG
Magic FLAGELLO Buste ENG
Magic FLAGELLO Buste ITA
Magic FLAGELLO Mazzi Tematici ENG
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Magic LEGIONI Mazzi Tematici ENG
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Magic MIRRODIN Buste ENG
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------------
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D&D 3.5 Manuale dei Mostri
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Dragon & Dungeon 5
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Signore degli Anelli: Box di Introduzione al gioco di ruolo
Signore degli Anelli: Guida a La compagnia dell anello
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Warcraft RPG
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title: BG: che bel bug (+ consigli)!

author: Chick

text:
Ho preso nel mio party Minsc, ma sono andato troppo tardi alla fortezza
degli gnoll, infatti durante uno dei combattimenti, il ranger mi si
rivolta contro. E qui viene il bello: quando Minsc mi ha attaccato,
improvvisamente è comparsa la maga che dovevo salvare (Dynaer o qualcosa
del genere), parlandole si sono aggiunti nel gruppo sia lei che Minsc
(ormai non più ostile)! Comodo no?
Ora però mi serve un consiglio, questo era il mio party prima che
accadesse il fatto:
-Io (nano-chierico)
-Minsc
-Branwen
-Xan
-Imoen
-Kivan
Ora che è entrata a far parte anche la maga, chi devo eliminare? Mi
consigliate di tenere la maga (ma ho già Xan che è un mito)? E' utile? Io
avevo pensato di scacciare Branwen (ma anche se io sono un chierico,
ritengo che gli incantesimi di questa classe siano molto utili, avere due
personaggi che li castano non è male; e poi picchia sodo), oppure Kivan
(propendo più per questo, anche se con l'arco è forte e anche lui
picchia, ma ho già Minsc).
Sono indeciso; qualche consiglio?
Ciao
--
Chick


title: BG: che bel bug (+ consigli)!

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
IMHO:
Tieni Dynaher e Minsc !!
Assolutamente non ti separare da Branwen !!
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: BG: che bel bug (+ consigli)!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Coooooosa??? Xan e' un mito??? Ma la volete finire di farvi influenzare da
quella spada di luna? E' un mago quindi con quella spada ha un thac0
altissimo! No becca quasi mai! Come mago ha poche magie di attacco... e'
moooolto meglio Dynaheir come maga :-)) Quindi levati Xan senza indugi e
mettici la mitica Dynaheir (seconda maga migliore del gioco IMHO subito dopo
Imoen biclassata)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG: che bel bug (+ consigli)!

author: Filippo

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7igm2g$g1u$
1...@hermes.iol.it
>...

Coooooosa??? Ma dai!! Xan e' veramente un grande! Gli incantesimi di attacco
sono solo una piccola parte, Xan lancia 2 evocazioni, che sono molto meglio!
E poi con la spada di luna e ben pompato (si pompa da solo) puo' reggere un
po' anche in combattomento corpo a corpo. E' l'ideale se si vogliono tenere
due maghi.


title: BG: che bel bug (+ consigli)!

text:
Chick ha scritto nel messaggio ...
>-Io (nano-chierico)
>-Minsc
>-Branwen
>-Xan
>-Imoen
>-Kivan
>Ora che è entrata a far parte anche la maga, chi devo eliminare?
Per me Kivan.
>Mi
>consigliate di tenere la maga (ma ho già Xan che è un mito)? E' utile?
Dipende, se ti piace avere due maghi (a me molto) Xan e Dynaheir sono
perfetti, perche' sono di scuole opposte e quindi possono lanciare tutti gli
incantesimi. Inoltre Xan puo' anche dare una mano a Minsc in caso di
bisogno.
>Io
>avevo pensato di scacciare Branwen (ma anche se io sono un chierico,
>ritengo che gli incantesimi di questa classe siano molto utili, avere due
>personaggi che li castano non è male; e poi picchia sodo),
No, Branwen tienila, due chierici sono molto utili.
>oppure Kivan
>(propendo più per questo, anche se con l'arco è forte e anche lui
>picchia, ma ho già Minsc).
Si, per me Kivan e' la scelta migliore.


title: BG: che bel bug (+ consigli)!

text:
>
Si poi il mostro finale lo butti giu'  a forza di sputi !!!!
Che farci scuole di pensiero, ma io con 2 maghi schiatto sisuramente!!



title: BG: che bel bug (+ consigli)!

author: HotStorm+G+

text:
On Wed, 26 May 1999, Hot Brakes s.r.l. wrote
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Si poi il mostro finale lo butti giu'  a forza di sputi !!!!
>
> Che farci scuole di pensiero, ma io con 2 maghi schiatto sisuramente
Pensa, io di maghi ne volevo tenere 3,
io, (mago illusionista?)
Xan
Dinaheir
Ajantis
Brawen
Coran
Coran mi fa da ladro e arcere, Brawen mi cura allegramente tranne Ajantis
che si cura da solo. Xan che evoca mostri, Dinaheir che spara palle a piu'
non posso, e io che sparo ed ecoco di tutto (perche' non posso fare il
riduci res alla magia? O l'invisibilita' potenziata, o il riduci, non e'
giusto, W LA MAGIA)
In verita' ho tenuto Minsc e non Dinaheir perche' ci vule una vita per
dormire, di abiti buoni e neutrali ce ne sono uno solo (uno buono e uno
neutrale) insomma, secondo me i maghi sono penalizzati.
HotStorm+G+


title: BG: che bel bug (+ consigli)!

text:
>Si poi il mostro finale lo butti giu'  a forza di sputi !!!!
>
>Che farci scuole di pensiero, ma io con 2 maghi schiatto sisuramente!!
Io non ho avuto nessun problema... saro un mago? Guarda che con due maghi e
due chierici puoi evocare veramente un esercito, poi con minsc in corpo a
corpo (dopo che i tuoi mostri sono schiattati)e due chierici che lo curano
e' veramente facile buttare giu' anche il mostro finale, anche perche' gli
scagnozzi li uccidi con le magie dei maghi e dei chierici.


title: BG: che bel bug (+ consigli)!

text:
Mi state facendo venir voglia di giocare tutto Magico !!!



title: BG: che bel bug (+ consigli)!

text:
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
374C16D1...@hotbrakes.com
>...
>Mi state facendo venir voglia di giocare tutto Magico !!!
Bravo, provaci che e' piu' bello.


title: BG: che bel bug (+ consigli)!

text:
"Mi state facendo venir voglia di giocare tutto Magico !!!"
Eheheh in effetti e' bello... la prima volta che finii bg avevo questo
misero party che comunque faceva il suo male... (ci ho finito
tranquillamente il gioco)
corpo a corpo
io paladino (non era quello che ho ora "bottadiculo" ma si difendeva
comunque con 18/98 forza, 18 dex, 18 cos con valori abbastanza bassi in
intelligenza e saggezza, vabbe' carisma 17 ma e' un paladino quindi e'
normale)
Branwen (fin dal primo party me la porto appresso, oramai mi ci sono
affezionato ;-))
due maghi di allineamenti diversi e quindi a ciascuno il suo bell'abito da
arcimago
Xan (aveva -1 di CA lo mandavo sempre in corpo a corpo)
Dynaheir (con fionda)
due arcieri
Imoen (non avevo ancora l'idea di biclassarla... ero ancora un povero
pivellino ;-PP)
Coran



title: BG: che bel bug (+ consigli)!

author: Coletti

text:
Chick <anon...@no.email> wrote in message
MPG.11b3a49f7...@news.iol.it...
> Ho preso nel mio party Minsc, ma sono andato troppo tardi alla fortezza
> degli gnoll, infatti durante uno dei combattimenti, il ranger mi si
> rivolta contro. E qui viene il bello: quando Minsc mi ha attaccato,
> improvvisamente è comparsa la maga che dovevo salvare (Dynaer o qualcosa
> del genere), parlandole si sono aggiunti nel gruppo sia lei che Minsc
> (ormai non più ostile)! Comodo no?
> Ora però mi serve un consiglio, questo era il mio party prima che
> accadesse il fatto:
>
> -Io (nano-chierico) (sei un grande , anch'io sono un nano-chierico)
> -Minsc
> -Branwen
> -Xan
> -Imoen
> -Kivan
>
> Ora che è entrata a far parte anche la maga, chi devo eliminare? Mi
> consigliate di tenere la maga (ma ho già Xan che è un mito)? E' utile? Io
> avevo pensato di scacciare Branwen (ma anche se io sono un chierico,
> ritengo che gli incantesimi di questa classe siano molto utili, avere due
> personaggi che li castano non è male; e poi picchia sodo), oppure Kivan
> (propendo più per questo, anche se con l'arco è forte e anche lui
> picchia, ma ho già Minsc).



title: MW: una quest a Caldera Aiuto

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Premetto che conosco poco l'inglese, quindi sto' giocando a tastoni.
SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Uscendo dalla porta nord di Caldera ho incontrato un tizio in mutande che
mi ha detto, ho almeno cosi' ho capito, d' aver perso l' armatura in un
campo li' vicino a nord-ovest, pero' era sotto effetti magici e non e'
sicuro della direzione.
Sono 2 giorni che giro con il tizio in mutande sempre dietro, cosa che
sicuramente non fa bene alla reputazione, ma dell'armatura nessuna
traccia.
A nord-ovest c'è la miniera di caldera, la costa, Gnaar Mok, a nord
Ald'ruhn, il forte,a nord-est montagne con varie rovine abitate da
lucertoloni.
Dove vado a cercare?
Grazie.


title: MW: una quest a Caldera Aiuto

author: Moskauzer

text:
"yeoshuha" <lo...@koklo.ui> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1766d5001...@powernews.libero.it...

Esattamente dove ti ha detto,
devi incontrare una donna (una maga) che ha... hem... sto spoilerando.
Comunque è più vicino di quanto pensi, torna dove hai trovato il mutandato
e cerca la maga lì vicino.
M.


title: Bg-Multi

author: Wizards

text:
qualcuno ha provato decentemente il multi in bg?? che impressioni ne
avete ricavato???


title: Bg-Multi

text:
Jvmneqf jebgr:
>dhnyphab un cebingb qrpragrzragr vy zhygv va ot?? pur vzcerffvbav ar
>nirgr evpningb???
Fneroor zbygb oryyb...FR SHAMVBANFFR!  :-<<<
(cneyb qv YNA, biivnzragr...znv cebingb va Vagrearg, crepur' bovrggvinzragr
zv fpbppvn ertnyner fbyqv n Gryrpbz...)
Ngghnyzragr fvnzb neevingv n 4 tvbpngbev znk fhccbegngv...crppngb pur vb r v
zvrv nzvpv fvnzb va 5 n ibyrepv tvbpner, r n hab aba chbv qvetyv "ab, gh
nqrffb fgnv yv r snv dhnypbf'nygeb!"...nfcrggvnzb ahbir cngpu pbzr yn znaan
qny pvryb...
Fr unv dhnypur dhrfvgb fcrpvsvpb pbzhadhr puvrqv cher...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Bg-Multi

author: Diego Cataldo

text:
Avvisi quando smetti di scrivere cifrato.....please
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36ddb48a...@news.tin.it
>...



title: Bg-Multi

text:
aspetto una risposta alla domanda che ti ho fatto precendentemente.... se non
rispondi io non prenderň mia + in considerazione le tue risposte



title: Bg-Multi

author: Alfredo Martegani

text:
Io sto giocando con un amico in multi e non è niente male.
L'unico limite che ho riscontrato, a parte i problemi di salto immagine che
si manifestano sul P166 a 32 Mb di RAM e SK Video S3 da 2 Mb del mio amico,
consiste nel fatto che per fare acquisti bisogna essere tutti nello stesso
locale.
Per il resto c'è piena libertà, fermo restando che il personaggio originale
del computer server rimane il principale protagonista e quindi non può
morire (altrimenti finisce il gioco) e solo lui riceve i cura ferite bonus.
Wizards ha scritto nel messaggio <
36D274E6...@lords.com
>...



title: BG2: Riferimenti ad altre cose

author: Bodom

text:
Avete notato che in BG2 ci sono degli avvenimenti e dei personaggi che sono
spudoratamente (penso cambino solo il nome e di poco) copiati da altre
storie?
Io per ora ho trovato Cyrano DeBergeraque (oddio l'ho scritto giusto?)
davanti alla sede del cuore radioso e La strega di Blaire tra i diari nella
quest tra le colline di Umar.
Chi ne ha trovati altri?
--
[ Alex Barnaba, Paladino dei NG di The Gate (Bodom) ]
[ e-mail:
mcb...@libero.it
]
[ ICQ: 22892510]
-Hail and Kill-


title: BG2: Riferimenti ad altre cose

author: Dimer Camparini

text:
"Bodom" <
mcb...@libero.it
> wrote:
>Avete notato che in BG2 ci sono degli avvenimenti e dei personaggi che sono
>spudoratamente (penso cambino solo il nome e di poco) copiati da altre
>storie?
EHM...mai sentito parlare di "parodie"?!  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2: Riferimenti ad altre cose

text:
> EHM...mai sentito parlare di "parodie"?!  ;-)
Ekkallà non mi veniva in mente la parola...
cmq mi sembra che in bg non ci fossero...
Bodom


title: Icewind Dale

author: Matthew

text:
Ma Icewind Dale è un'espansione di BG2?
O un gioco per conto suo?


title: Icewind Dale

author: [HF]***Gabbro

text:
> Ma Icewind Dale è un'espansione di BG2?
> O un gioco per conto suo?
E' "un gioco per conto suo", come dici tu.
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
Socio del Ronie Fan's Club -- Tessera 0039 --


title: [SPAM - CROSSPOST] Il compleanno di un capolavoro

author: Mosč

text:
Ciao a tutti.
Sei anni fa, precisamente il 30 novembre 1999, veniva pubblicato Planescape:
Torment.
Per festeggiare la ricorrenza e adoperarla come un pretesto per cercare di
far avvicinare a questo capolavoro chi ancora non l'ha giocato, ho scritto
una nuova recensione (rimaneggiamento di quella scritta a suo tempo) e l'ho
pubblicata sul mio sito. Questo è il link:
http://www.lamascherariposta.it/recensionetorment.htm
Purtroppo il gioco è difficile da reperire... ma chi l'ha giocato può
testimoniare che ogni sforzo in questo senso sarà ampiamente ripagato :-)
Speriamo che il futuro ci riservi altri prodotti degni di essere ricordati
in questo modo :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LINUS: Pensi che la pazienza sia una virtù?
LUCY: Certo, e sono orgogliosa di affermare che ne ho molta.
LINUS: Quindi, tu consideri la pazienza come una virtù?
LUCY: NON TE L'HO FORSE DETTO?
Charles M. Schulz


text:
Mosč wrote:
> Ciao a tutti.
> Sei anni fa, precisamente il 30 novembre 1999, veniva pubblicato
> Planescape: Torment.
mama... non vale!
> Purtroppo il gioco č difficile da reperire... ma chi l'ha giocato puň
appunto: 2 anni che ne ho sentito parlare, che gli sbavo dietro, ma non
riesco a troverlo sigh! :(
domandina: dato che (appunto) e' praticamente impossibile trovarlo, sarebbe
eticamente sbagliato, per chi cel'ha, caricarlo su ua rete P2P?
oppure, visto che la B.I e' defunta, sara' possibile prima o poi trovarlo
fra gli abandonware?
>
> Speriamo che il futuro ci riservi altri prodotti degni di essere
> ricordati in questo modo :-)
Zob!
scusa lo sfogo...
> Mosč
--
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5P2jf.26138$tc5....@tornado.fastwebnet.it...
> appunto: 2 anni che ne ho sentito parlare, che gli sbavo dietro, ma non
> riesco a troverlo sigh! :(
Ho appena guardato su Ebay... ce n'è qualche copia :-)
> domandina: dato che (appunto) e' praticamente impossibile trovarlo,
> sarebbe eticamente sbagliato, per chi cel'ha, caricarlo su ua rete P2P?
Secondo me assolutamente no... ma io tecnicamente ho qualche problema a
farlo.
A suo tempo ne comprai cinque o sei copie quando si trovava nei negozi (già
tutte regalate), e a un paio di persone l'ho anche copiato (era già
introvabile). Ovviamente però non mi va di cominciare a fare copie per
decine di persone :-)
> oppure, visto che la B.I e' defunta, sara' possibile prima o poi trovarlo
> fra gli abandonware?
Questa è una cosa in cui sperano in molti...
> Zob!
> scusa lo sfogo...
Figurati... capisco :-)
Prova ad accaparrartene una copia da Ebay...



author: AlexBi

text:
Mosč wrote:
> Ciao a tutti.
> Sei anni fa, precisamente il 30 novembre 1999, veniva pubblicato Planescape:
> Torment.
> Per festeggiare la ricorrenza e adoperarla come un pretesto per cercare di
> far avvicinare a questo capolavoro chi ancora non l'ha giocato, ho scritto
> una nuova recensione (rimaneggiamento di quella scritta a suo tempo) e l'ho
> pubblicata sul mio sito. Questo č il link:
>
http://www.lamascherariposta.it/recensionetorment.htm
> Purtroppo il gioco č difficile da reperire... ma chi l'ha giocato puň
> testimoniare che ogni sforzo in questo senso sarŕ ampiamente ripagato :-)
>
QUoto. Un gioco meraviglioso
My 2 cent in proposito
<
http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?Topic=30150
>


author: Lollauser

text:
Elminster2001, nella sua penuria di pudore, in data mar, 29 nov 2005
20:26:03 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> domandina: dato che (appunto) e' praticamente impossibile trovarlo,
> sarebbe eticamente sbagliato, per chi cel'ha, caricarlo su ua rete
> P2P?
Ma guarda che credo che si trovi sui circuiti p2p, perlomeno un anno fa
c'era ;-) Sul mulo ci dovrebbe essere anche una piů comoda versione su un
solo dvd, anzichč 4 cd.
Io ho avuto una botta di culo, l'ho trovato nuovo partendo da ebay, poco
piů di un anno fa, ma temo che chi me lo procurň ormai non ne abbia piů.
In ogni caso, sempre un anno fa, si trovava su siti inglesi e americani un
edizione economica, in dvdbox, provate a cercare!
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 Nov 2005
19:59:20 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Ciao a tutti.
Sigh...
Gran post, Mose', complimenti. P:T e' un gioo che ho amato alla
follia.
E bell'articolo :)
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
<
http://img.freeforumzone.it/upload/138960_antik.gif
>
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


author: Kadath Dragon

text:
Riposto le mie "prime impressioni" dei tempi...
Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Da:
d...@mwizard.net
 (Kadath Dragon) - Trova messaggi di questo autore
Data: 2000/01/08
Oggetto: Planescape: Torment - prime impressioni
Un buongiorno a tutti, ieri sono finalmente riuscito a trovare Torment
da Pergioco, ma il messaggio lo scrivo soltanto oggi perche' ieri sono
stato a giocare tutto il pomeriggio senza neanche fermarmi un attimo
(giusto per darvi una prima idea di cos'e' quel gioco: molto
"addictive")
Allora...la sensazione generale (e non poteva essere altrimenti) e'
che il gioco debba molto sia a BG che a FO2, sebbene, come gia'
segnalato altrove, sia meno incentrato sui combattimenti e piu' sui
dialoghi...d'altra parte l'atmosfera generale e' darkissima, c'e' un
pessimismo strisciante che pervade tutto l'ambiente che al confronto
FO2 e' un gioco allegro.
1) Intro: molto carina, in grafica stile intro di BG, come penso
saranno tutti i filmati di inframezzo (per adesso ho visto solo
l'uscita dal Mortuary e l'entrata in Sigil); peraltro l'atmosfera
"ricordo/deja vu" dell'intro rende molto bene quello che ci si puo'
aspettare, visto che...
2) La scatola: molto scarna; mi chiedo a che serve fare una scatola
cosi' grossa per contenere un porta cd con 4 cd (fatto meglio rispetto
a quello di BG: i cd sono abbastanza fissi) e un manualetto spillato
di una quarantina di pagina, di cui solo 25 spiegano come funziona il
gioco (neanche troppo bene per la verita')...capisco la necessita' di
non dare spiegazioni sul gioco per non svelare misteri, ma qui se uno
non ha gia' giocato a qualche altro RPG (su PC o P&P) potrebbe avere
delle difficolta' a comprendere certi concetti.
3) La grafica: molto bella, secondo l'ormai consolidata tipologia di
BG e FO2; il gioco, per la sua particolare ambientazione, ricorda
molto di piu' FO2, anche se i personaggi risentono di piu'
dell'influenza di BG. Purtroppo sul mio PC vedo alcune sgranature nei
contorni, che pero' dipendono probabilmente dal PC e non dal gioco.
4) I suoni: poche le musiche (per ora) e mai invasive, anche se ne ho
gia' beccata una bellissima e adattissima alla situazione (dhnaqb fv
vapbagen Qrvbaneen); finora di "temi" da ricordare (e incorniciare)
ne avevo solo un paio: il Fellowship Theme di U7 e un pezzo contenuto
in Final Fantasy Legend per il Gameboy. Il parlato è molto + ostico di
quello di BG e FO2 (soprattutto quel cazzone di Morte, che parla
americano puro)...
5) Gia'...Morte...il vostro primo compagno...eccezionale, se non ci
fosse bisognerebbe inventarlo: fa battute in continuazione, ballonzola
per lo schermo prendendo a dentate tutto quello che si muove :-)))
e soprattutto provate a prenderlo per il culo e vedrete che vi
rispondera' a tono...o provate a chiedere in giro dove sono le donne
:-)))
6) L'interfaccia...probabilmente la cosa peggiore, IMHO. Piu' scomoda
di quella di BG, se bisogna parlare con gli altri membri del gruppo e'
un casino, la paper doll fa schifo, e non sono riuscito ancora a
capire come si fa ad avere una descrizione delle special abilities:
per esempio Morte parte che ha a sua disposizione la "Litany of
curses" (che spero non venga tradotto come "Smoccolare"), ma a parte
la descrizione sul manuale, non so come si faccia a leggerla a video.
7) I dialoghi: belli, bellissimi, e anche difficili, alcuni molto
slangosi, altri ripieni di parole arcaiche (era da tempo che non
giocavo con il dizionario di inglese di fianco al PC, e la meta' delle
volte la parola e' indicata come [arc.]): tanto per dare un idea, sul
NG americano chiedono cosa voglia dire una particolare espressione,
che evidentemente e' difficile anche per loro...
> I'm tring to figure out what "stick a dunny roll cardboard
> thingo in the hole" means.
> Sounds painful
We don't hear enough of these old sayings down under any more, good to
see someone revive them :-)
What you would call a bathroom we generally call a toilet as in "I'm
going to the toilet".  You'd be familiar with an out-house, you know,
the toilet out the back.  We called that the dunny and the toilet
paper a dunny roll and the cardboard is the thing the paper is wrapped
around.
8) Incantesimi: non avendo maghi nel gruppo non so ancora come
saranno, anche se ho avuto modo di farne fuori uno e da quello che ho
visto sembrano fatti molto meglio rispetto a BG...tanto per dare
un'idea, il magonzo mi ha castato un "Horror" e un'ombra gialla di una
faccia urlante (stile "La mummia" tanto per intenderci) e' apparsa sul
pavimento...altro che le palline gialle di BG. Quello che suona strano
(ma per me che non gioco a AD&D P&P) e' il fatto che gli incantesimi
siano gli stessi di BG...e' strano vedere una Chromatic Orb in un
mondo non fantasy (senza voler sollevare polveroni su cosa e' fantasy
e cosa no)
9) Combattimenti: come in BG...real time con possibilita' di metter in
pausa...francamente preferivo il sistema di FO2...inoltre non ho
capito come mai di tanto in tanto i personaggi cambiano l'obiettivo
per i cavoli loro...comunque gli effetti di distruzione sono
spettacolari.
10) Interazione con l'ambiente: come in BG, quando appare la manina si
puo' cercare, quando appare il punto di domanda ci sono
informazioni...anche qui non si puo' fare il pane :-))
11) Altro: spero che il personaggio principale, nella versione
italiana, non venga chiamato l'Innominato :-)))
Il giornale e' fatto molto bene ed e' diviso in 3 parti: giornale
classico, lista delle quest, suddivise tra assegnate e completate, e
bestiario, che vi consiglio di guardare , perche' c'e' molta gnocca
:-))
12) Bug: a me in un pomeriggio intero non ha dato nessun problema...ho
un portatile Dell PII 400, con 96MB di RAM e 6GB di HD, senza scheda
3D.
Dimenticavo, c'e' anche un piccolo filmato introduttivo di Icewind
Dale (BG2)...mi sa che ci manca ancora un annetto :-))
Buon divertimento....
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'          Kadath Dragon
d...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


text:
Mosè ha scritto:
> Ciao a tutti.
> Sei anni fa, precisamente il 30 novembre 1999, veniva pubblicato Planescape:
> Torment.
E nessuno ha più fatto niente di lontanamente paragonabile!!!
> Per festeggiare la ricorrenza e adoperarla come un pretesto per cercare di
> far avvicinare a questo capolavoro chi ancora non l'ha giocato, ho scritto
> una nuova recensione (rimaneggiamento di quella scritta a suo tempo) e l'ho
> pubblicata sul mio sito.
Splendida anche questa recensione. Con tutto quello che c'è in PT ci
vorrebbe un'enciclopedia per parlarne esaurientemente. Ma, giustamente,
non hai voluto rivelare troppo!
> Speriamo che il futuro ci riservi altri prodotti degni di essere ricordati
> in questo modo :-)
Dalle parti di Obsidian dicono che NWN 2 riprenderà spunti di PT...
Vista quella ciofeca di NWN 1 io ne dubito...
> Mosè
> --
> La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
> computer...
www.lamascherariposta.it
Ottimo sito!!!
Sugli RPG sono sempre d'accordo con Te.
Sugli altri argomenti quasi mai.
Ma, anche se Tu pensi di no, abbiamo ancora la libertà di opinione.
Comunque: un mucchio di complimenti e continuerò a seguirTi.


text:
"AlexBi" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dmiml2$ptj$2...@area.cu.mi.it...
> QUoto. Un gioco meraviglioso
>
> My 2 cent in proposito
>
> <
http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?Topic=30150
>
Interessante, mi sono letto tutto il thread :-)
Io non sono molto d'accordo con la faccenda della 'immedesimazione'... ho
già spiegato in molte occasioni che secondo me in un RPG non bisogna affatto
'immedesimarsi', e per di più credo che la situazione del Nameless One, pur
con tutti gli innegabili e profondissimi elementi 'universali' che mostra,
sia talmente peculiare da provocare essa stessa un certo (a mio avviso
positivissimo) 'distacco'.



text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h3spo1d4tucljvils...@4ax.com...
>>Ciao a tutti.
> Sigh...
> Gran post, Mose', complimenti. P:T e' un gioo che ho amato alla
> follia.
> E bell'articolo :)
Grazie! :-)
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LINUS: Pensi che la pazienza sia una virtů?
LUCY: Certo, e sono orgogliosa di affermare che ne ho molta.
LINUS: Quindi, tu consideri la pazienza come una virtů?



text:
"Kadath Dragon" <
kadathdra...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:1133346267....@g14g2000cwa.googlegroups.com...
>Riposto le mie "prime impressioni" dei tempi...
>[cut]
E' molto interessante questo richiamo all'atmosfera rpgistica di quegli
anni... sembrava che esistesse solo l'Infinity :-)
Se non sono indiscreto, come mai non posti piů qua? D'accordo che Black Isle
non esiste piů, ma Bethesda esiste ancora :-)
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LINUS: Pensi che la pazienza sia una virtů?
LUCY: Certo, e sono orgogliosa di affermare che ne ho molta.
LINUS: Quindi, tu consideri la pazienza come una virtů?
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