title: Nuovo look per rpgitalia

author: AmigOS

text:
http://www.rpgitalia.net
P.S.
Curiosità: qualcuno sa come mai, su RPGITALIA non sono mai apparse
praticamente news su Drakensang 1 & 2 ?


title: Nuovo look per rpgitalia

author: Wiitiful Sky

text:
On Tue, 24 Aug 2010 22:55:11 +0200, AmigOS wrote
(in article <
qac876dc7arspfuk5...@4ax.com
>):
>
http://www.rpgitalia.net
Gran bel template Wordpress. Complimenti.
Ma Lello Sarti c'e' ancora, che tu sappia?
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  Traduzione di Planescape Torment:
http://www.skyflash.it/3446
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: Nuovo look per rpgitalia

author: golgoth

text:
Il 25/08/2010 18:29, Wiitiful Sky ha scritto:
> On Tue, 24 Aug 2010 22:55:11 +0200, AmigOS wrote
> (in article<
qac876dc7arspfuk5...@4ax.com
>):
>
>>
http://www.rpgitalia.net
>
> Gran bel template Wordpress. Complimenti.
Grazie :D
> Ma Lello Sarti c'e' ancora, che tu sappia?
Err... chi?
Mi sa che ci confondo con qualche altro sito.
Per quanto riguarda la domanda di AmigOS si tratta di una casualità,
visto che di solito pubblichiamo di tutto. Si vede che il karma di RPG
Italia era contro Drakensang :)


title: Nuovo look per rpgitalia

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Aug 2010
19:07:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
golgoth <
serpi...@hotmail.com
> scrisse:
>Err... chi?
Lello "Wolverine" Sarti
E' stato colui che ebbe l'idea originaria di RPGItalia, e fu membro
storico del grippo di discussione:
<
http://groups.google.it/group/it.comp.giochi.rpg/search?group=it.comp.giochi.rpg&q=wolverine&qt_g=Cerca+in+questo+gruppo
>
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Nuovo look per rpgitalia

text:
On Wed, 25 Aug 2010 19:07:58 +0200, golgoth <
serpi...@hotmail.com
>
wrote:
>Per quanto riguarda la domanda di AmigOS si tratta di una casualità,
>visto che di solito pubblichiamo di tutto. Si vede che il karma di RPG
>Italia era contro Drakensang :)
Bhe... speriamo che non si ripeta con giochi come ad esempio
The Witcher 2 :-)


title: Nuovo look per rpgitalia

text:
Il 25/08/2010 20:32, toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Aug 2010
> 19:07:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> golgoth<
serpi...@hotmail.com
>  scrisse:
>
>> Err... chi?
>
> Lello "Wolverine" Sarti
> E' stato colui che ebbe l'idea originaria di RPGItalia, e fu membro
> storico del grippo di discussione:
> <
http://groups.google.it/group/it.comp.giochi.rpg/search?group=it.comp.giochi.rpg&q=wolverine&qt_g=Cerca+in+questo+gruppo
>
Mi sa che confondete RPGItalia.net con un altro sito: fino a prova
contraria il fondatore (nel 2006) e intestatario unico del sito sono io :-)
Tra l'altro l'idea partě comunque da questo NG, nel quale chiesi se
qualcuno voleva portare in concreto il progetto di creare un sito
italiano dedicato a Oblivion, e fu proprio AmigOS il primo a rispondere
consigliandomi di contattare il titolare dell'allora
oblivionitalia.it
,
che fu ben felice di passarmi il dominio visto che non aveva piů tempo
da dedicarci.


title: Nuovo look per rpgitalia

text:

Su quello non ci piove: ogni gioco che ha una sezione dedicata
all'interno del forum viene seguito con tutti i crismi, per cui le
notizie su The Witcher II non mancheranno :-)
Sul discorso Drakensang comunque di sicuro ha pesato molto il fatto che
sul nostro forum non è mai stato considerato granché.
Comunque più di tanto non posso dirti perché ho smesso di occuparmi in
maniera diretta dei contenuti ormai da tanto tempo (mi diverto molto di
più a fare il webmaster), dovresti chiedere a qualche moderatore...!


title: Nuovo look per rpgitalia

text:
On Wed, 25 Aug 2010 21:15:47 +0200, golgoth <
serpi...@hotmail.com
>
wrote:
>Mi sa che confondete RPGItalia.net con un altro sito: fino a prova
>contraria il fondatore (nel 2006) e intestatario unico del sito sono io :-)
>
>Tra l'altro l'idea partì comunque da questo NG, nel quale chiesi se
>qualcuno voleva portare in concreto il progetto di creare un sito
>italiano dedicato a Oblivion, e fu proprio AmigOS il primo a rispondere
>consigliandomi di contattare il titolare dell'allora
oblivionitalia.it
,
>che fu ben felice di passarmi il dominio visto che non aveva più tempo
>da dedicarci.
Forse ci si confonde con il sito di RPG ospitato a suo tempo da
Multiplayer.it, ben prima dell'esistenza di RPGitalia.


title: Nuovo look per rpgitalia

text:

Sì sicuramente, googlando un po' mi sembra di aver capito che vi state
riferendo a RPGPlayer.it.


title: Nuovo look per rpgitalia

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Aug 2010
21:20:16 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
golgoth <
serpi...@hotmail.com
> scrisse:
>Sì sicuramente, googlando un po' mi sembra di aver capito che vi state
>riferendo a RPGPlayer.it.
Si, hai ragione :)



title: Nuovo look per rpgitalia

author: Ronie

text:
Il 25/08/2010 20:32, toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Aug 2010
> 19:07:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> golgoth<
serpi...@hotmail.com
>  scrisse:
>
>> Err... chi?
>
> Lello "Wolverine" Sarti
> E' stato colui che ebbe l'idea originaria di RPGItalia, e fu membro
> storico del grippo di discussione:
> <
http://groups.google.it/group/it.comp.giochi.rpg/search?group=it.comp.giochi.rpg&q=wolverine&qt_g=Cerca+in+questo+gruppo
>
come me? ;-)


title: test

author: valenter

text:
test del test senza test.
Insomma una testata in senso di zuccata.
Bella ...


title: CD Origin per utenti registrati

author: Spitz

text:
è arrivato a qualcuno il cd patchato dalla Origin per gli utenti
registrati?
(---------------------)
(----    SPITZ   ---)
(---------------------)
(-- fra...@ngi.it--)
(---------------------)


title: CD Origin per utenti registrati

author: fns

text:
A me non č arrivato un bel niente....... sto ancora aspettando
ma se le spedizioni funzionano come il supporto tecnico.......
fns
Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote in message
38cb8b7e...@news.tiscalinet.it...
> č arrivato a qualcuno il cd patchato dalla Origin per gli utenti



title: CD Origin per utenti registrati

author: Menion

text:
Secondo voi basta la registrazione via Internet? Io comunque ho stampato la
ricevuta...
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
"fns" <
chri...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ao4nn$t81$1...@nslave1.tin.it...
> A me non è arrivato un bel niente....... sto ancora aspettando
> ma se le spedizioni funzionano come il supporto tecnico.......
>
> fns
>
>
> Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote in message
> 38cb8b7e...@news.tiscalinet.it...
> > è arrivato a qualcuno il cd patchato dalla Origin per gli utenti



title: Neverwinternights

author: gigio

text:
ciao raga, qualcuno sa dirmi se esiste un sito su NWN
in cui vi sia la soluzione completa con anche dei trucchi???
grazie a tutti
lell...@libero.it


title: Neverwinternights

author: Masteralby

text:
gigio <
luigi...@libero.it
> wrote in message
JsAA9.27730$Zn2.7...@twister1.libero.it...

www.gamefaqs.com


title: [MW] La "storia principale"

author: Valentide

text:
Gioco a MW da ormai un mese.
Sono iscritto a tutte le gilde tranne i ladri (ho saputo che facendolo ci
sono problemi per completare le quest dei guerrieri... vero?) e le casate
Telvanni e Redoran (sono Hllalu, ah, ma quindi ho perso tutte le quest delle
altre due casate?) e non sono iscritto alla Legione (non sono ancora
arrivato a forte Darius a Gnisis, ma lo farň)
mi chiedevo...
vi sento spesso parlare di "storia principale"... ma qual'č? Per caso si
intendono le missioni delle Blades?? Sono queste il filone centrale del
gioco?
Fatemi sapere grazie ciao


title: [MW] La "storia principale"

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Valentide wrote:
> vi sento spesso parlare di "storia principale"... ma qual'è? Per caso si
> intendono le missioni delle Blades?? Sono queste il filone centrale del
> gioco?
Bingo.
--
Per fare un furbo ci vuole un coglione


title: [MW] La "storia principale"

author: Icestorm

text:
Valentide <
valent...@hotmail.com
> wrote:
> Gioco a MW da ormai un mese.
> Sono iscritto a tutte le gilde tranne i ladri (ho saputo che
> facendolo ci sono problemi per completare le quest dei guerrieri...
> vero?)
Io ho subito l'effetto contrario. Facendomi tutte le quest della gilda dei
guerrieri poi mi è stato impossibile unirmi ai ladri (bisogna unirsi ai
ladri prima di fare le prime missioni dei guerrieri credo).
> e le casate Telvanni e Redoran (sono Hllalu, ah, ma quindi ho
> perso tutte le quest delle altre due casate?)
Esatto, ci si può unire a una sola casata.
Io invece sto facendo le Redoran.
> e non sono iscritto
> alla Legione (non sono ancora arrivato a forte Darius a Gnisis, ma lo
> farò)
Urca, in un mese non è che hai fatto moltissimo :-)
> mi chiedevo...
>
> vi sento spesso parlare di "storia principale"... ma qual'è? Per caso
> si intendono le missioni delle Blades?
Esatto.
> Sono queste il filone
> centrale del gioco?
Si.
Ma puoi benissimo ignorarlo e riprenderlo quando vuoi.


title: G2, il sostituto di Vatras

author: Tamagorja

text:
Non riesco a trovare un mago d'acqua che sostituisca vatras in città
in modo che mi aiuti con l'occhio di Innos. Dove lo trovo?


title: G2, il sostituto di Vatras

author: Mosč

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:db8bdb$ro3$1...@newsreader.mailgate.org...
>
>
> Non riesco a trovare un mago d'acqua che sostituisca vatras in città
> in modo che mi aiuti con l'occhio di Innos. Dove lo trovo?
Devi completare la main quest dell'espansione per trovarlo.
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Schroeder, pensi che una ragazza carina sia come una melodia?
SCHROEDER: Non lo so, non ho mai conosciuto ragazze carine.
LUCY: Possa il tuo stupido piano essere divorato dalle termiti.
Charles M. Schulz


title: Morrowind ed impostazioni delle ombre

author: Hondy

text:
Allora il piccio nuovo e' arrivato :
ASUS A7N8X liscia
512Mb Ram PC2700
AMD Athlon Xp 2600+   (a 333 ;) )
Maxtor 60GB ATA133
Hercules 9700 liscia 128Mb
etc etc :)
Se metto tutto al max e le ombre al max a 1024*768 mi scattichia anche
dentro gli edifici (ho cmq giocato solo l'inizio),mentre se metto le ombre
alla prima tacca tutto va liscio come l'olio (godurioso ;) )
La domanda e' :
Ad occhio fra la prima tacca e la seconda si passa da nessuna ombra alla
visualizzazione di queste ultime.Ma dalla terza tacca in poi che cambia?Io
non ho visto/capito la differenza....insomma mi conviene attivarle tutte e
magari modificare AA e altre impostazioni simili? (ora gioco con AA a 4X e
Aniso 16X e tutto il resto al max)
Grazie


title: Morrowind ed impostazioni delle ombre

author: Federico

text:
> La domanda e' :
>
> Ad occhio fra la prima tacca e la seconda si passa da nessuna ombra alla
> visualizzazione di queste ultime.Ma dalla terza tacca in poi che cambia?Io
> non ho visto/capito la differenza....insomma mi conviene attivarle tutte e
> magari modificare AA e altre impostazioni simili? (ora gioco con AA a 4X e
> Aniso 16X e tutto il resto al max)
>
> Grazie
Secondo me è preferibile rinunciare alle ombre (che sono la parte
implementata peggio di un motore già di suo mal ottimizzato, ti accorgerai
presto che escono dai muri :) ) e tenersi AA e filtro aniso che imo rendono
il già bello aspetto grafico decisamente più gradevole.
Ciauz!
Federico
P.S. Complimenti per il picchio nuovo ;)


title: Morrowind ed impostazioni delle ombre

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:7nq2a.171174$0v.47...@news1.tin.it...

Grazie :).Considera che vengo da un PII333@400 con 192 Mb e Voodoo 3 3000.
Allora metto le ombre alla prima tacca e alzo tutte le impostazioni a palla
dal pannello di controllo.
Ok....thanks.
Bye bye


title: Morrowind ed impostazioni delle ombre

author: Leagle

text:
Guarda che con quel PC a Morrowind non puoi concedere compromessi...sei
sicuro che funziona tutto a dovere? negli interni non puo' scattare,non
scatta a me che ho una GeForceGTS nemmeno se metto le ombre al max,figurati
a te....
"Hondy" <
ho...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:%Mq2a.227134$AA2.8...@news2.tin.it...



title: Morrowind ed impostazioni delle ombre

author: alan

text:
On 13 Feb 2003 13:25:58 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>non mi dire che ti scatta con quel popo' di sistema!
>mah, cmnque DISATTIVA LE OMBRE (che sono solo uno spreco di risorse), e
>metti tutti gli altri dettagli al massimo (anche se IMO non sarebbe male
>abbassare un po' anche l'AA che si mangia risorse a ufo)
io ho notato che invece con AA non cambia quasi nulla (io di solito
uso il quincunx di solito ma il discorso è lo stesso).
morrowind è un gioco che richiede moltissima CPU, la scheda grafica
viene in secondo piano tant'è che non ho notato enormi differenze
cambiando risoluzioni.
il salto di qualità l'ho fatto passando dal duron all'athlon XP 1700 e
ho notato un aumento di prestazioni considerevoli anche quando l'ho
overcloccato arrivando pressapoco a un 2200+.
il tipo che ha il 2600+ dovrebbe vedere tutto liscissimo, forse è solo
colpa delle ombre (che io non attivo).


title: ICEWIND DALE: traduzione

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Magari è una cosa che già si sapeva, perciò farò la figura del cretino,
però da fonte molto attendibile (leggasi un misterioso "contatto" che
collabora con la
25 edition che per chi non lo sapesse sarà l'editore della terza
edizione di Ad&d) tutt'oggi impegnata a tradurre Ad&d 3° ed in italiano
ho saputo che...
ICEWIND DALE SARA' TRADOTTO IN ITALIANO!!!!!!!
per ora la cosa è abbastanza indietro cmq la cosa mi sembra degna di
nota soprattutto se si considera l'attenzione data al diskorso CRPG e
traduzioni degli ultimi tempi, se saprò qualcosa di + ve lo farò sapere
Ciao!
Tasslehoff "the Pulitzer" Burrfoot


title: ICEWIND DALE: traduzione

author: Kadath Dragon

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>
>
>Magari è una cosa che già si sapeva, perciò farò la figura del cretino,
>però da fonte molto attendibile (leggasi un misterioso "contatto" che
>collabora con la
>25 edition che per chi non lo sapesse sarà l'editore della terza
>edizione di Ad&d) tutt'oggi impegnata a tradurre Ad&d 3° ed in italiano
Chi e'...il mitico massimo bianchini che bazzicava qui una volta?
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: ICEWIND DALE: traduzione

author: Re Roland

text:
On Mon, 08 May 2000 11:11:17 +0200, Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
>
wrote:
>
>
>Magari è una cosa che già si sapeva, perciò farò la figura del cretino,
>però da fonte molto attendibile (leggasi un misterioso "contatto" che
>collabora con la
>25 edition che per chi non lo sapesse sarà l'editore della terza
>edizione di Ad&d) tutt'oggi impegnata a tradurre Ad&d 3° ed in italiano
>ho saputo che...
>
>ICEWIND DALE SARA' TRADOTTO IN ITALIANO!!!!!!!
>
>per ora la cosa è abbastanza indietro cmq la cosa mi sembra degna di
>nota soprattutto se si considera l'attenzione data al diskorso CRPG e
>traduzioni degli ultimi tempi, se saprò qualcosa di + ve lo farò sapere
Qualche notizia frammentaria era già trapelata ma la tua è una
piacevole conferma.
Se avrai altre news saranno ben accolte ^__^
Ciao


title: ICEWIND DALE: traduzione

text:
Kadath Dragon wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>
> >
> >
> >Magari è una cosa che già si sapeva, perciò farò la figura del cretino,
> >però da fonte molto attendibile (leggasi un misterioso "contatto" che
> >collabora con la
> >25 edition che per chi non lo sapesse sarà l'editore della terza
> >edizione di Ad&d) tutt'oggi impegnata a tradurre Ad&d 3° ed in italiano
>
> Chi e'...il mitico massimo bianchini che bazzicava qui una volta?
ehehehe piccolo sekreto, un reporter d'assalto non rivela mai le sue
fonti ^____^
a parte gli skerzi, non è lui, cmq è molto attendibile


title: ICEWIND DALE: traduzione

author: wolverine

text:
On Mon, 08 May 2000 11:11:17 +0200, Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
>
wrote:
>ICEWIND DALE SARA' TRADOTTO IN ITALIANO!!!!!!!
>
>per ora la cosa è abbastanza indietro cmq la cosa mi sembra degna di
>nota soprattutto se si considera l'attenzione data al diskorso CRPG e
>traduzioni degli ultimi tempi, se saprò qualcosa di + ve lo farò sapere
Allora, le cose invece stanno messe ancora meglio.....Che IWD fosse
interamente localizzato in ita diedi io l'annuncio piu' di 1 mese fa,
e il mio contatto e' piu' che attendibile, visto che e' il
responsabile di questa localizzazione.
Ma c'e' di piu'....se le vendite andranno bene, non avremo mai piu'
problemi tipo Torment, se invece le vendite andranno male, scordiamoci
AD&D tradotto in ita.
La cosa positiva e' che appunto i traduttori sono quelli della 25
edition, quindi direi che siamo a posto.
L'uscita e' prevista per il 9 giugno, IN CONTEMPORANEA in tutte le
lingue, ma e' possibile che ci sia un lieve ritardo.
Quindi direi che e' fondamentale comprare IWD in italiano.
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Cos....ha vinto Storace?Nooooooooo!!!!!"


title: ICEWIND DALE: traduzione

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Quindi direi che e' fondamentale comprare IWD in italiano.
>
Vorra' dire che per questa volta potrei fare questo sforzo...
--
Sto leggendo:
D. Eddings - La fine del gioco - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: ICEWIND DALE: traduzione

author: Caesar

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39181c31...@news.iol.it...
> On Mon, 08 May 2000 11:11:17 +0200, Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
>
> wrote:
> Ma c'e' di piu'....se le vendite andranno bene, non avremo mai piu'
> problemi tipo Torment, se invece le vendite andranno male, scordiamoci
> AD&D tradotto in ita.
Un motivo in più x comprare i giochi originali... poi si lamentano se i
giochi non sono tradotti quando li comprano dal marocchino a 10000 Lire!
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                              CICa...@Supereva.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: ICEWIND DALE: traduzione

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8fenf6$f1t$2...@news.mclink.it...
>
> wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
> 39181c31...@news.iol.it...
> > On Mon, 08 May 2000 11:11:17 +0200, Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
>
> > wrote:
> > Ma c'e' di piu'....se le vendite andranno bene, non avremo mai piu'
> > problemi tipo Torment, se invece le vendite andranno male, scordiamoci
> > AD&D tradotto in ita.
>
> Un motivo in più x comprare i giochi originali... poi si lamentano se i
> giochi non sono tradotti quando li comprano dal marocchino a 10000 Lire!
> Ciao,
> Caesar.
Pensavo che il marocchino vendesse altra mercanzia. La prossima volta che
passo a trovarlo, prendo informazioni.
^__________________^
salutiamo, Cla.


title: gohtic

author: Brack

text:
salve
avrei una domanda su questo gioco:
esiste un fattore velocità nelle armi? cioè c'è differenza tra un'ascia con
danno 30 e potenza necessaria 15 e un aspada con danno 30 e potenza
necessaria 12 ?
e poi una spada con danno 30 toglie ad ogni colpo 30 punti vita (senza
contare le protezioni dell'avversario) oppure 30 è il masimo che può
togliere ma in realtà ha un range di punti in cui è casuale?
non credo di essere stato molto chiaro ma spero si capisca cosa volevo
chiedere.
ciao a tutti


title: gohtic

author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Brack inconsciamente creava:
> salve
> avrei una domanda su questo gioco:
> esiste un fattore velocità nelle armi? cioè c'è differenza tra
> un'ascia con danno 30 e potenza necessaria 15 e un aspada con danno
> 30 e potenza necessaria 12 ?
Credo solo il prezzo ...
Quella con forza necessaria 12 dovrebbe costare di più...
> e poi una spada con danno 30 toglie ad ogni colpo 30 punti vita (senza
> contare le protezioni dell'avversario) oppure 30 è il masimo che può
> togliere ma in realtà ha un range di punti in cui è casuale?
Mi sembra che non sia casuale... fa sempre 30 MENO le prot... vedi sotto!
> non credo di essere stato molto chiaro ma spero si capisca cosa volevo
> chiedere.
> ciao a tutti
Sei stato più che chiaro... è Gothic che non lo è!!
Credo che le tue domande rimangano insolute!!!
Però ho notato delle cose interessanti:
- Con un arma ad una mano il rate dei colpi è superiore... ma credo he sia
fisso...
- Il danno dell'arma, secondo me è sempre lo stesso MENO il fattore di
protezione del nemico.
Lo puoi notare contro nemici alla tua portata... per esempio io qualche
livello fa uccidevo la lucertole giganti in due colpi, togliendo sempre la
stessa energia con il primo colpo.
Non ho capito se la Forza e le destrezza servono solo a farti usare le armi
o modificano anche i danni... boh!
Ne dubbio io mi tengo sempre al limite per usare un arma, e uso gli amuleti
per potenziarmi mana e protezione dalle armi.
Il gioco è valido, ma presenta delle carenze evidenti(L'inentario è
scandaloso.. manco fossi un carretto ambulante!!).
Il gioco mi ha fatto divertire, aspetto il 2 con fiducia!
PS: Ma il mio PG come si chiama???
E' possibile che non abbia un nome!!!!
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: gohtic

text:
> Però ho notato delle cose interessanti:
> - Con un arma ad una mano il rate dei colpi è superiore... ma credo he sia
> fisso...
> - Il danno dell'arma, secondo me è sempre lo stesso MENO il fattore di
> protezione del nemico.
> Lo puoi notare contro nemici alla tua portata... per esempio io qualche
> livello fa uccidevo la lucertole giganti in due colpi, togliendo sempre la
> stessa energia con il primo colpo.
>
> Non ho capito se la Forza e le destrezza servono solo a farti usare le
armi
> o modificano anche i danni... boh!
> Ne dubbio io mi tengo sempre al limite per usare un arma, e uso gli
amuleti
> per potenziarmi mana e protezione dalle armi.
>
> Il gioco è valido, ma presenta delle carenze evidenti(L'inentario è
> scandaloso.. manco fossi un carretto ambulante!!).
> Il gioco mi ha fatto divertire, aspetto il 2 con fiducia!
>
> PS: Ma il mio PG come si chiama???
> E' possibile che non abbia un nome!!!!
Ti ringrazio per le spiegazioni,
 ma la cosa assurada, secondo me, e che nelle istruzioni non ti venga
spiegato assolutamente niente


title: Il 13 DICEMBRE RIAPRE MEDITERRANEO!!!!

author: RaMaR

text:
ED ENTRO IL 13 DICEMBRE RICORDATEVI DI ISCRIVERVI AI TITANI DEL KAOS!!!!
url:
http://members.tripod.com/tdk_gilda/
p.s.Potete iscrivervi anche dopo il 13!!! <=)


title: [BG2] Giande (I cap)

author: Fabio

text:
Ciao,
ho preso le giande ma nella mapa del mondo, una volta uscito dalle porte
della città, non vedo la località della regina delle Driadi, quindi non ci
posso andare, come mai?
Grazie.


title: [BG2] Giande (I cap)

author: Ork

text:


Vai al copper coronet, parla con un tipo di nome fikraag o qualcosa di
simile ( i nomi non sono il mio forte) , la regina delle driadi si
trova nell'angolo sud-est della mappa che ti apparirà
Ciao


title: [BG2] Giande (I cap)

text:
OK,
Grazie!
"Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:41ak2tssdcan3ocbt...@4ax.com...



title: [BG2] Giande (I cap)

text:
On Sun, 03 Dec 2000 10:45:50 GMT, "Fabio" <
su...@iol.it
> wrote:
>Ciao,
>ho preso le giande ma nella mapa del mondo, una volta uscito dalle porte
>della città, non vedo la località della regina delle Driadi, quindi non ci
>posso andare, come mai?
>Grazie.
Ehhhhhhhh hai tempo.....
Un consiglio. non uscire dalla citta' finche' non sei almeno al
livello 11....Fatti tutte le quest in citta' prima, che sono tante....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: [BG2] Giande (I cap)

text:
On Sun, 03 Dec 2000 12:03:42 +0100, Ork <
alessa...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Vai al copper coronet, parla con un tipo di nome fikraag o qualcosa di
>simile ( i nomi non sono il mio forte) , la regina delle driadi si
>trova nell'angolo sud-est della mappa che ti apparirą
Che consiglio del cazzo....
Scusa eh, ma se lo mandi adesso che e' appena uscito dal livello 1, se
lo mandi dicevo al labirinto di Fikraag, lo mandi al suicidio....



title: [BG2] Giande (I cap)

text:
Bene,
faro' un "giretto" in citta'.
Grazie
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a478a0d....@news.libero.it...
> On Sun, 03 Dec 2000 10:45:50 GMT, "Fabio" <
su...@iol.it
> wrote:
>
> >Ciao,
> >ho preso le giande ma nella mapa del mondo, una volta uscito dalle porte
> >della città, non vedo la località della regina delle Driadi, quindi non
ci
> >posso andare, come mai?
> >Grazie.
>
>
> Ehhhhhhhh hai tempo.....
> Un consiglio. non uscire dalla citta' finche' non sei almeno al
> livello 11....Fatti tutte le quest in citta' prima, che sono tante....
>
>
>
>



title: [BG2] Giande (I cap)

author: Pibaro

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a478a0d....@news.libero.it...
> On Sun, 03 Dec 2000 10:45:50 GMT, "Fabio" <
su...@iol.it
> wrote:
>
> >Ciao,
> >ho preso le giande ma nella mapa del mondo, una volta uscito dalle porte
> >della città, non vedo la località della regina delle Driadi, quindi non
ci
> >posso andare, come mai?
> >Grazie.
>
>
> Ehhhhhhhh hai tempo.....
> Un consiglio. non uscire dalla citta' finche' non sei almeno al
> livello 11....Fatti tutte le quest in citta' prima, che sono tante....
Non è obbligatorio, ci sono quest all'aperto che si possono fare subito,
tipo quella di Nalia.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Giande (I cap)

author: Sirius

text:
On Sun, 03 Dec 2000 21:37:31 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Non è obbligatorio, ci sono quest all'aperto che si possono fare subito,
>tipo quella di Nalia.
Sì, quella di Nalia è abbordabile ma non conveniente se non hai armi
con danno da fuoco, per cui per un po' è meglio girare in città per
far su un po' di esperienza.


title: [BG2] Giande (I cap)

text:
Sirius <
dragon_...@yahoo.com
> wrote in message
j2na3toos1e9fdf27...@4ax.com...

Frecce di fuoco se ne trovano nel castello e te ne danno i tipi amici di
Nalia, bastano e avanzano per fare tutto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: sacred  -  quest senza inizio

text:
salve gioco con un gladiatore al 44° livello e sono nella città di highmarsh
ma ho riscontrato un problema con una quest:
S
P
O
I
L
E
R
tornando dall'aver trovato il terzo elemento a Zhuraq-Nar, nella foresta a
nord di highmarsh ho trovato una gentil donzella con un punto esclamativo in
testa che mi ringrazia di averla cercata come aveva chiesto sua madre e che
mi seguirà fino a casa.
il problema che nessuna vecchiaccia mi ha chiesto di cercare nessuno e che
anche girando in lungo ed in largo intorno al paese, parlando con tutti,
sono riuscito a trovare la casa di questa tizia, qualcuno sa dove si trova,
visto che questa mi si è abbarbicata addosso come un cozza allo scoglio e
non vuole decidersi a mollarmi?
grazie


title: sacred  -  quest senza inizio

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 15 Aug 2004 10:48:33 +0200,
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>il problema che nessuna vecchiaccia mi ha chiesto di cercare nessuno e che
>anche girando in lungo ed in largo intorno al paese, parlando con tutti,
>sono riuscito a trovare la casa di questa tizia, qualcuno sa dove si trova,
>visto che questa mi si è abbarbicata addosso come un cozza allo scoglio e
>non vuole decidersi a mollarmi?
se non vedi nessun quadratino azzurro nella minimap o mappa grande, e'
l'ennesima quest-fantasma da bug...
(sacred e' divertente ma ha piu' bug di windows 3.0...)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: sacred  -  quest senza inizio

text:
> se non vedi nessun quadratino azzurro nella minimap o mappa grande, e'
> l'ennesima quest-fantasma da bug...
credo anch'io. tra l'altro ora sono a moorbrook e un contadino mi ha chiesto
di cercare un cimelio di famiglia ma anche qui non compare nessuna
indicazione in blu


title: sacred  -  quest senza inizio

author: ExpoL

text:
<
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:zlFTc.116596$G%.96673@tornado.fastwebnet.it...
Mi č capitata la stessa cosa, nessuna icona azzurra della quest sulla mappa,
ma sono riuscito a mollarla presso la casa piů a nord di Highmarsh, ai
confini con quella specie di risaia.
Dev'essere l'ennesimo bug. :(
Tra l'altro mi č ricapitato di nuovo il ritorno al desktop con conseguente
scomparsa del pg e blocco del gioco. Stavolta, perň, mi č andata meglio, ho
risolto piů rapidamente ricominciando una nuova campagnia e subito dopo
premendo F8 per il quick load.
Magari puň essere d'aiuto al prossimo malcapitato :-|


title: Baldur's Gate in rete

author: Virago

text:
Salve a tutti, adoro il gioco multiplayer e vorrei giocare in rete a BG; per
chi volesse unirsi a me può scrivermi in e-mail oppure in icq, il mio uin é:
2851464.
Ciao ciao


title: Baldur's Gate in rete


title: ToB

text:
ho un problema nella fortezza dell'osservatore...arrivato al 4 livello ho
perso una serie di scommesse con il tizio.
e in pratica non riesco a arrivare al 5  e ultimo livello per dare il giusto
fio all'imprigionato.
cosa mi manca per oltrepassare l'ultimo portale?mi dice che mi manca
qualcosa, ma non so che cosa?
non vorrei aver perduto qualcosa.....e se l'ho perduto dove trovo un editor
(tipo gatekeeper) per prendere un oggetto che mi permetta di passare il
portale?
grazie per l'aiuto in anticipo.....
Icq:19287831


title: OT: Aiuto! mi è sparito il newsgroup dal server news!!!

author: Matteo Brigatti

text:
Aiuto!!!
qualcuno ha da consigliarmi un buon server news (anche solo italiano)
veloce???
ciao!
Gandalf the Grey
--
Posted from
ro...@mail.alex.it
 [212.210.165.17]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

author: Kleith WhiteShield

text:
Avete visto le immagini di questo gioco, mai visto niente di simile!!
Un altro successo della SSI!!! (speriamo)
P.S. qualcuno sa dove scaricare qualche video di Vampire?
--
              -  Kleith WhiteShield  -
Cleric of Helm, He of the Unsleeping Eyes
"I just want to walk right out of this world,
   'cause everybody has a poison heart"
           -Ramones, Poison Heart


title: Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

author: Matthia

text:
"Kleith WhiteShield" <
acid...@libero.it
> ha scritto:
>Avete visto le immagini di questo gioco, mai visto niente di simile!!
>Un altro successo della SSI!!! (speriamo)
Io ho visto quelle pubblicate da PcGamer nel suo speciale di Febbraio,
e sono moooooolto belle, superiori di sicuro a BG2, soprattutto i
personaggi.... cmq, vidi anche su BGC una immagine in hi-res di uno
sfondo di Icewind Dale ed era magnifico !!
>P.S. qualcuno sa dove scaricare qualche video di Vampire?
Se il Pitta ci dà gl'indirizzi ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message
> Io ho visto quelle pubblicate da PcGamer nel suo speciale di Febbraio,
> e sono moooooolto belle, superiori di sicuro a BG2, soprattutto i
> personaggi.... cmq, vidi anche su BGC una immagine in hi-res di uno
> sfondo di Icewind Dale ed era magnifico !!
 Si anchio le ho viste li :)
> Se il Pitta ci dà gl'indirizzi ;-))
:( eddalliiii



title: Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

author: Stefano Pittarello

text:
"Kleith WhiteShield" <
acid...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uluv4.53821
> > Se il Pitta ci dà gl'indirizzi ;-))
>
> :( eddalliiii
>
Di che?
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: ultima finalmente ho provato la Demo !! Ed era bella :)

author: Malattia Luca

text:
PRemetto
Sistema:
PII 233 - 128 mb -voodo2
Non ho smanettato e ho solo seguito l'istallazione
mip maping :low
E' il gioco gira 'bene' e in un ora non e mai crashato.
Ora il bene e' relativo perche ok scatta e a volte si ferma pure a caricare
ma da quallo che si era sentito sembrava quasi un mostro ed invece era
giocabile e divertente:)
Sul mio Sistema mi aspettavo una schivezza invece gira dignitosamente okok
niente 30-40 fps ma poco importa.
Ho letto poi che gli oggetti compaiono dal nulla!! ma ha me si sfumano con
la trasparenza anche col mip a low e non e' malaccio.
Unica pecca non capisco quasi un CA@@o di quello che dicono ed infatto mi
sono fermato subilto.
E qui vi chiederei una cosa:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
..
ANche se e il demo meglio metterlo va....
Mi trovo all'inizio in una sala dove il pavimento e infucato e li i comandi
non mi funzionano piu'
e' un bug o cosa devo fare?
ciao e grazie
MADED
P.S. Il gioco lo comprero ma solo quando uscira' la versione economica,
essendo tutto in Inglese purtroppo per me non vale il suo prezzo attuale.


title: Forum per consigli sullo sviluppo di BG

author: Menion

text:
Salve ragazzi, ho sentito da qualche parte che esiste un "Forum" dove
mandare consigli agli sviluppatori di BG&seguito&espansione&ecc.. Mi sapete
dire se esiste dove si trova? Salutoni...
Antonio "Menion" Silverio
UIN: 40275686


title: [Mercatino pc] Vendo

author: Giuseppe

text:
Vendo
Diablo2+espa 50 euro
BG2+esp 50 euro
BG1+esp 25 euro
Deus Ex  25 euro
Vampire the masquerade 25 euro
Icewind dale 20 euro
originali e tenuti benissimo tranne la custodia dell'espansione
di bg2 che ha una lesione in alto a destra.
scrivetemi a
hype...@hotmail.com


title: Prossimamente.....

text:
A parte il BG2 quali sono secondo voi i migliori titoli in uscita
diaciamo fino verso fine anno?
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: Prossimamente.....

text:
Valkyre Profile
Breath of Fire 4
FF9
Hoshigami
ooops... non sono per pc :PP
Tet_Zuo


title: Prossimamente.....

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 27 Sep 2000 22:46:54 +0200, "[__V'ger__]"
<
NOSPAMv...@hotmail.com
> wrote:
>A parte il BG2 quali sono secondo voi i migliori titoli in uscita
>diaciamo fino verso fine anno?
>
PEr Natale dovrebbe arrivare Pool of Radiance 2


title: Prossimamente.....

author: lorix

text:
On Thu, 28 Sep 2000 09:09:30 GMT, df...@NOSPAMinwind.it (Kadath Dragon)
wrote:

eila'ma wizards and warriors non lo caha nessuno? secondo me sara'
splendido!!!


title: Prossimamente.....

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> FF9
AHAHAHAHAHAH FF9!!!!
ma non vi siete ankora stancati? :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Prossimamente.....

author: firesquad

text:
Mai stanko...quando vuoi una trama veramente buona la square e la black isle
sono insuperabili....
eppoi è abb. dura stakkarsi da un episodio di FF una volta iniziato...
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39D39D7D...@gdr.net...



title: Prossimamente.....

text:
>
> > FF9
>
> AHAHAHAHAHAH FF9!!!!
> ma non vi siete ankora stancati? :)
no, questa volta non č more of the same :)
Tet_Zuo


title: Prossimamente.....

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 28 Sep 2000 18:14:48 +0200, lorix <
lo...@libero.it
> wrote:
>>PEr Natale dovrebbe arrivare Pool of Radiance 2
>
>eila'ma wizards and warriors non lo caha nessuno? secondo me sara'
>splendido!!!
Io ho sentito che in Wizard & Warriors ci saranno degli "animorphs"..
umanoidi con sembianze animalesche.. ho sentito di elefanti
senzienti.. Se e' vero (IMHO) e' proprio tristissimo :-(
YMMV ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Prossimamente.....

author: Luca 85

text:
NO lo Voglio!!!
e comprero anche il x xi xii.....
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39D39D7D...@gdr.net...
>
>
> > FF9
>
> AHAHAHAHAHAH FF9!!!!
> ma non vi siete ankora stancati? :)
>



title: Prossimamente.....

text:
"[__V'ger__]" <
NOSPAMv...@hotmail.com
> ha scritto:
>A parte il BG2 quali sono secondo voi i migliori titoli in uscita
>diaciamo fino verso fine anno?
Bé, c'è Wizards&Warriors che è appena uscito e già ne parlano benone,
poi ci sarà Wizardry 8 che dovrebbe essere bello come e quanto W&W,
poi Anachronox, Divinity, Pool of Radiance II, Arcanum (sempre se non
fa prima di Febbraio 2001....), aì voglia!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Prossimamente.....

author: gico

text:
In article <
abnTOY5xjBJr3O...@4ax.com
>,
lafc...@nospam-tin.it

says...
> On Thu, 28 Sep 2000 18:14:48 +0200, lorix <
lo...@libero.it
> wrote:
>
> Io ho sentito che in Wizard & Warriors ci saranno degli "animorphs"..
> umanoidi con sembianze animalesche.. ho sentito di elefanti
> senzienti.. Se e' vero (IMHO) e' proprio tristissimo :-(
e' cosi' purtroppo , non hai visto i vari screenskiop?
bello aver nel proprio party un elefante e un ratto eh?
ma non si odiano? mah
bello wow


title: Prossimamente.....

author: Pibaro

text:
gico <
gi...@programmer.net
> wrote in message
MPG.1440999db...@News.CIS.DFN.DE...
> e' cosi' purtroppo , non hai visto i vari screenskiop?
> bello aver nel proprio party un elefante e un ratto eh?
> ma non si odiano? mah
> bello wow
Credo che quella dell'elefante che ha paura dei topi, sia una delle leggende
metropolitane più false del mondo!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Icewind Dale 2

author: Pdor figlio di Kmer

text:
Sono arrivato davanti a Emma Moondale, ma non riesco ad
ucciderla......AIUTOOOO.
Finisco sempre stecchito............come diavolo posso andare avanti?


title: Icewind Dale 2

author: Spark

text:


Silenze, Hold Person, Entwining Roots... non farla combattere :)


title: [LINK] Modello Arcadia 3D

author: Capitan Harlock

text:
Salve a tutti, volevo solo segnalare il mio sito dove ho
inserito un modello 3D dell'Arcadia in formato wrml.
E' ancora in fase di sviluppo ma penso che a qualcuno
potrŕ far piacere.
Grazie per lo spazio ed un saluto a tutti.
Bye-Bye Claudio
--
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Please visit :
http://space.tin.it/clubnet/dgabon/
"Prima di salutarvi vorrei tanto lasciarvi un messaggio positivo.
 Ma non ne ho. Vanno bene lo stesso due messaggi negativi?"
  Woody Allen


title: (MW) Quale e' l'armatura migliore?

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, non iresco a capire una cosa: se la classe dell'armatura,
piu' alta e' meglio e', le armature di vetro sono quelle che proteggono di
piu'?
Se e' cosi' perche' sono quelle che valgono meno? Ho trovato dei pezzi di
armatura Daedrici, ma oltre ad essere pesantissime, non hanno una
protezione molto alta. Lo stesso vale per quelle di Ebano.
Secondo voi quale e' l'armatura migliore, a skin uguale?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (MW) Quale e' l'armatura migliore?

author: Squad!

text:
"Derbai " <
dan...@fi.technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdhhbk$u8l$1...@news.newsland.it...
> Se e' cosi' perche' sono quelle che valgono meno? Ho trovato dei pezzi di
> armatura Daedrici, ma oltre ad essere pesantissime, non hanno una
> protezione molto alta. Lo stesso vale per quelle di Ebano.
Allora diciamo che le armature che proteggono di più sono proprio le Daedric
seguite a ruota dalle Ebony,il fatto che tu le veda con una difesa molto più
bassa di quelle Glass è dovuto al tuo livello nell'abilità Light Armor più
alto rispetto a quello di Heavy Armor.
Cmq sta a te decidere quale tipo di armatura usare,le pesanti sono quelle
che danno maggior difesa e le leggere sono quelle che ti permettono si
correre-saltare + veloce.
Stai tranquillo che le corazze Daedric ed Ebony il loro valore se lo
meritano alla grande,se il tuo personaggio avesse un buon punteggio di Heavy
Armor se ne accorgerebbe.
Ciao
Squad!


title: (MW) Quale e' l'armatura migliore?

text:
> Stai tranquillo che le corazze Daedric ed Ebony il loro valore se lo
> meritano alla grande,se il tuo personaggio avesse un buon punteggio di >Heavy
> Armor se ne accorgerebbe.
Quindi il gioco ti calcola il livello di protezione di una armatura in
base alla tua abilita'? Questa non la sapevo!
Quindi a pari livello di abilita' un'armatura Daedrica ha una protezione
maggiore?!
Grazie 1000. Ciao.
> Ciao
> Squad!



title: Morrowind patch per ver. ITA? dove?

author: Axen

text:
Salve
Ho sentito dire dal mio negozionate di fiducia che in giro circola una patch
per la traduzione da ENG a ITA..?
E' vero? dove si scarica?
Grazie mille!!!


title: Morrowind patch per ver. ITA? dove?

author: MedusA

text:
"Axen" <
extre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%h%2c.17246$O31.7...@news4.tin.it...

http://www.itpteam.org
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Morrowind patch per ver. ITA? dove?

author: Roberto "Torquemada" Bruno

text:


Guarda, non mi costa molto dirti che il sito ufficiale della
traduzione italiana di Morrowind è
http://www.itpteam.org/index.aspx
...Tuttavia mi chiedo: ma Google sapete usarlo? Al di là del fatto che
veder aprire 60 thread sulla stessa questione, con le stesse domande,
può essere seccante, ho voluto provare prima di rispondere...
Ebbene: basta mettere come chiave di ricerca:<<Morrowind "patch
italiana">>  per reperire subito quel che serve...


title: Morrowind patch per ver. ITA? dove?

author: Kiuhnm

text:
Roberto "Torquemada" Bruno wrote:
> Ebbene: basta mettere come chiave di ricerca:<<Morrowind "patch
> italiana">>  per reperire subito quel che serve...
Basta <<Morrowind traduzione>>. In un colpo solo indichi quello che cerchi e
in che lingua.
Vabbe' mi scuso per il post inutile...
Kiuhnm


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Roberto Piazzolla

text:
Pur non trattandosi di un role-playing secondo me vale la pena di parlarne
anche qui, dati gli sforsi profusi da alcuni gruppi per la traduzione di
Ultima IX e di Planescape Torment.
Un ragazzo tedesco ha messo in piedi un gruppo di trraduzione per
Civilization 3, dopo aver saputo che la versione tedesca non sarebbe potuta
uscire sul mercato prima di parecchi mesi.
Questo ragazzo aveva contattato Infogrames per Email per offrirsi di
tradurla gratuitamente prima, e per chiedere il permesso di una traduzione
pubblica poi, ma non aveva mai ricevuto risposta.
A progetto avviato, ha invece ricevuto da Infogrames Germania un ordine del
tribunale di cessare immediatamente la sua attività. L'ordine era
accompagnato da una fattura di 500 dollari di spese legali. Alla fine
Infogrames ha pagato le proprie spese legali, e il ragazzo le sue, e si sono
accordati per chiudere il tutto con una ingiunzione che obbligasse questo
poveretto a pagare una multa di 10.000 dollari in caso avesse eseguito
modifiche non permesse a qualunque file del prodotto.
La storia completa è qui:
http://apolyton.net/news/011202.shtml
La faccenda è ancora più grave, visto che Civilization 3 si basa su diversi
files in chiaro che sono specificatamente modificabili, in modo da poter
personalizzare il prodotto. Ovviamente la comunità dei fan club online si è
imbufalita: cosa è modificabile, e cosa no? Per fare un "mod" bisogna
chiedere il permesso?
Commenti?
Ciao
*Roby*


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: falcocadarn

text:
penosi
non trovo altro per definire questa sentenza


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 05 Dec 2001
08:09:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Roberto Piazzolla"
<
roby...@tin.it
> scrisse...
>Commenti?
>
il mio unico commento č questo: allucinante. fossi stato il ragazzo
tedesco avrei sostenuto il processo adducendo come prova a discolpa la
mail inviata alla infogrames. se uno non risponde sono cavolacci suoi.
silenzio - assenso.
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Holly

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ta6s0u43lqt23djok...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 05 Dec 2001
> 08:09:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Roberto Piazzolla"
> <
roby...@tin.it
> scrisse...
>
> >Commenti?
> >
> il mio unico commento č questo: allucinante. fossi stato il ragazzo
> tedesco avrei sostenuto il processo adducendo come prova a discolpa la
> mail inviata alla infogrames. se uno non risponde sono cavolacci suoi.
> silenzio - assenso.
sicuro?
non era
silenzio = non dice nulla
?
--
E che problema c'č?
Si comprano.
Compro tutto, io.
Sono il dio del capitalismo.
(giopep)
p.s. aaah Toma, in effetti dopo sto post mi pare di romperti le balle un po'
dappertutto :)
devo moderare il mio io :)


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Gian

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ta6s0u43lqt23djok...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 05 Dec 2001
> 08:09:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Roberto Piazzolla"
> <
roby...@tin.it
> scrisse...
>
> >Commenti?
> >
> il mio unico commento č questo: allucinante. fossi stato il ragazzo
> tedesco avrei sostenuto il processo adducendo come prova a discolpa la
> mail inviata alla infogrames. se uno non risponde sono cavolacci suoi.
> silenzio - assenso.
>
> --
Giuridicamente il silenzio equivale al rifiuto e non al popolare "Chi tace
acconsente".
Comunque fanno un po' schifo anche a me.
Gian


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Carlo

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ta6s0u43lqt23djok...@4ax.com...
adducendo come prova a discolpa la
> mail inviata alla infogrames. se uno non risponde sono cavolacci suoi.
> silenzio - assenso.
Il problema è che, ad oggi, la mail non ha valore legale.
Ciao
Carlo


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: ChriX

text:
"Roberto Piazzolla" <
roby...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4DkP7.6773$Yc1.2...@news1.tin.it...
> personalizzare il prodotto. Ovviamente la comunità dei fan club online si
è
> imbufalita: cosa è modificabile, e cosa no? Per fare un "mod" bisogna
> chiedere il permesso?
boh.. secondo me siamo ai limiti della follia..
un conto è commercializzare qualcosa di cui non si detengono i diritti.. o
diffondere materiale protetto da copyright.. ma cazzo.. per una traduzione
di un gioco NEMMENO ancora finita...
assurdo..
chris


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Wintermute

text:
"Roberto Piazzolla" <
roby...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4DkP7.6773$Yc1.2...@news1.tin.it...
> personalizzare il prodotto. Ovviamente la comunità dei fan club online si
è
> imbufalita: cosa è modificabile, e cosa no? Per fare un "mod" bisogna
> chiedere il permesso?
Se non ho letto male, un gioco deve essere dichiarato modificabile dalla
casa editrice per poter fare un mod. Insomma, posso sbagliarmi, ma per fare
le cose ben fatte dal punto di vista legale devi proprio chiedere il
permesso (o attendere cmq il nulla osta pubblico della software house).
Per quanto riguarda il caso che hai citato, massima solidarietà al ragazzo
tedesco, ma credo che abbia sbagliato a modificare un file senza
l'autorizzazione (il fatto che non gli abbiano dato risposta non e' segno di
assenso). Che poi i suoi intenti fossero nobili, tanto di cappello, ma in
questo caso poco importa...


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
01:45:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Holly"
<holly_NOSPAM_wood@libero.i> scrisse...
>sicuro?
si, a livello giuridico in italia esiste il silenzio - assenso.
>non era
>silenzio = non dice nulla
>?
a parte che non č proprio cosě (chi tace non dice nulla č la frase
esatta), e poi quella č una "svitata". :)))
non ha valore giuridico. :D



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
02:00:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Gian"
<
gian...@tin.it
> scrisse...
>Giuridicamente il silenzio equivale al rifiuto e non al popolare "Chi tace
>acconsente".
No, il silenzio equivale al tacito consenso, che non ha nulla a che
vedere col detto popolare "chi tace acconsente". Si chiama silenzio -
assenso.
>Comunque fanno un po' schifo anche a me.
solo un po'? :p



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
02:23:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Il problema č che, ad oggi, la mail non ha valore legale.
In Italia ha valore (legge n° nonricordo di non rimembro la data :D)
cosě come il fax. Esistono anche un paio di sentenze dei Supremi su
questo argomento.
Perň il fatto č avvenuto in cruccolandia, e le leggi di quel paese
possono essere diverse.



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: wolverine

text:
On Thu, 06 Dec 2001 21:18:03 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
>01:45:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Holly"
><holly_NOSPAM_wood@libero.i> scrisse...
>
>>sicuro?
>si, a livello giuridico in italia esiste il silenzio - assenso.
ma per favore non diciamo boiate...:-)
Io domani ti mando una mail dove ti dico: allra ok, la tua macchina e'
mia, domani passo e me la prendo....Tu non mi rispondi e io l'indomani
ho tutti i diritti sulla tua macchina???
Ma per favore....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
22:32:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Io domani ti mando una mail dove ti dico: allra ok, la tua macchina e'
>mia, domani passo e me la prendo....Tu non mi rispondi e io l'indomani
>ho tutti i diritti sulla tua macchina???
>Ma per favore....
ok, vieni a prendertela.
perché faticherai parecchio a trovarla, visto che io _odio_ le
automobili. :p



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:tequ0u88uashfublr...@4ax.com...
> >Il problema è che, ad oggi, la mail non ha valore legale.
> In Italia ha valore (legge n° nonricordo di non rimembro la data :D)
Ottima notizia........Sei sicuro?
> così come il fax.
Da 20 anni, il fax:-)
> Però il fatto è avvenuto in cruccolandia, e le leggi di quel paese
> possono essere diverse.
Oh, beh, in cruccolandai, +o-, come da noi...........Con la scusa della
U.E., ogni Stato ha adeguato le proprio leggi alle peggiori degli altri
(vedi costo benzina, x es.)....:-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
> Non è solo tra gli umani che si trovano le
> cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
> preparatorie a una sana scopata.
> (Linus Torvalds)
Mi risulta che i conigli vadano molto x le spicce.
Ciao
Carlo


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:rcqu0u0pb8q7e8l3d...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
> 02:00:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Gian"
> <
gian...@tin.it
> scrisse...
>
> >Giuridicamente il silenzio equivale al rifiuto e non al popolare "Chi
tace
> >acconsente".
> No, il silenzio equivale al tacito consenso, che non ha nulla a che
> vedere col detto popolare "chi tace acconsente". Si chiama silenzio -
> assenso.
>
No guarda, mi spiace deluderti. Non so che studi tu abbia fatto ma io sono
(ahimč) laureato in legge.
Il cosědetto silenzio-assenso, č vero, esiste, ma solo in casi del tutto
marginali.
A parte il caso di un comportamento concludente (che mi sembra proprio non
ci sia stato in questo caso), che in realtŕ non č nemmeno una forma di
silenzio ma una manifestazione di volontŕ ben precisa, il silenzio NON
equivale ad assenso.
Pensa che se un tipo riceve a casa un'enciclopedia che NON ha richiesto con
la lettera che lo intima a visionarla per 10 gg e poi a procedere
all'acquisto, anche se non lo fa ciň non vuol dire che abbia concluso alcun
contratto.
Gli unici due casi in cui esiste il silenzio-assenso sono: rinnovo tacito di
un contratto (ovviamente giň preesistente). In questo caso č chiaro come gli
accordi giŕ definiti lo fossero per iscritto. Es. rinnovo di una polizza al
suo scadere.
Gli altri casi sono ESPRESSAMENTE disciplinati dalla legge. Un esempio
chiaro č il contratto che si conclude per mancato rifiuto dell'oblato.
Quindi, ricapitolando: il ragazzo chiede il permesso alla societŕ di
modificare il gioco, in parole povere di utilizzare non solo la licenza
d'uso ma appropriarsi in qualche modo dell'opera intellettuale. La societŕ
proprietaria del marchio non risponde. Il ragazzo pensa ingenuamente ad un
silenzio assenso (che in Italia non esiste, in Belgio penso nemmeno) e
modifica il gioco. Il ragazzo č nei guai.
Bisogna capire che quando si compra un prodotto informatico, sia esso un
video-gioco o un SO, non acquista IL videogioco o il SO, ma solo la sua
licenza d'uso, con tutti i limiti ad essa connessi. Effettivamente č un caso
un po' anomalo, ma serve come difesa del copyright per programmatori e
software house.
Ora che ti/vi ho tediato a sufficienza sprofondo nuovamente nel mio buco,
saluti,
Gian
> >Comunque fanno un po' schifo anche a me.
> solo un po'? :p
>
> --
Molto. Va meglio? ;)
Gian


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CG1Q7.929$NB6....@news2.tin.it...
> io sono (ahimè) laureato in legge.
> Il cosìdetto silenzio-assenso, è vero, esiste,
> ma solo in casi del tutto marginali.
Grazie per la precisazione.
> > >Comunque fanno un po' schifo anche a me.
> > solo un po'? :p
> Molto. Va meglio? ;)
Ecco , il problema è che malgrado la legge sia dalla loro parte, avrebbero
dovuto essere un po' più elastici. Bastava mandare un ingiunzione formale,
senza richiedere le spese legali, per fermare tutto.  Se in contemporanea,
avessero anche fatto un minimo di concessione (chessò, invitarlo a vedere
gli uffici della società, o promettere una copia omaggio del gioco
tradotto), la cosa si sarebbe risolta senza problemi.
Un produttore di videogames campa anche sul tipo di supporto che offre ai
suoi fans. Se li trascina in tribunale, non ci guadagna di certo in
popolarità, e il rischio è quello di trovarsi a fronteggiare una campagna di
boicottaggio su internet.
Ciao
*Roby*


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"Roberto Piazzolla" <
roby...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:LC2Q7.1203$Ah7....@news1.tin.it...
>
> "Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:CG1Q7.929$NB6....@news2.tin.it...
> > io sono (ahimè) laureato in legge.
> > Il cosìdetto silenzio-assenso, è vero, esiste,
> > ma solo in casi del tutto marginali.
>
> Grazie per la precisazione.
>
Figurati!
> > > >Comunque fanno un po' schifo anche a me.
> > > solo un po'? :p
> > Molto. Va meglio? ;)
>
> Ecco , il problema è che malgrado la legge sia dalla loro parte, avrebbero
> dovuto essere un po' più elastici. Bastava mandare un ingiunzione formale,
> senza richiedere le spese legali, per fermare tutto.  Se in contemporanea,
> avessero anche fatto un minimo di concessione (chessò, invitarlo a vedere
> gli uffici della società, o promettere una copia omaggio del gioco
> tradotto), la cosa si sarebbe risolta senza problemi.
>
> Un produttore di videogames campa anche sul tipo di supporto che offre ai
> suoi fans. Se li trascina in tribunale, non ci guadagna di certo in
> popolarità, e il rischio è quello di trovarsi a fronteggiare una campagna
di
> boicottaggio su internet.
>
> Ciao
> *Roby*
>
Completamente d'accordo con te.
Se si usasse più spesso il buon senso e meno la carta bollata il mondo
sarebbe migliore.
La mia voleva solo essere una precisazione "giuridica", non di merito.
Il comportamento della software house è al limite della decenza!
Ciao!
Gian


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 06 Dec 2001 21:18:35 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
>02:23:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
><
car...@tin.it
> scrisse...
>
>>Il problema č che, ad oggi, la mail non ha valore legale.
>In Italia ha valore (legge n° nonricordo di non rimembro la data :D)
>cosě come il fax. Esistono anche un paio di sentenze dei Supremi su
>questo argomento.
E' un po' dura, visto che la firma digitale non e' ancora stata
ufficialmente approvata...e comunque come fai a dimostrare che il
mittente ha ricevuto la mail?


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
04:31:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Ottima notizia........Sei sicuro?
Se la mail ha la ricevuta di ritorno, naturalmente.
E molti non sanno neanche come fare per attivare questa funzione. E
non so nemmeno se la hanno tutti i client mail.
>Da 20 anni, il fax:-)
lo so. :)
>Oh, beh, in cruccolandai, +o-, come da noi...........Con la scusa della
>U.E., ogni Stato ha adeguato le proprio leggi alle peggiori degli altri
>(vedi costo benzina, x es.)....:-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Rotflasc. Beh, non č mica vero, vedi il casino che il nostro governo č
riuscito a sollevare sul mandato di cattura europeo o sulle rogatorie.
:((((
>Mi risulta che i conigli vadano molto x le spicce.
Devi venire sul Vit e chiedere dei maiali. Sono quelli i veri porci, e
non hanno le ali. :))))
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
11:25:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Gian"
<
gian...@tin.it
> scrisse...
>No guarda, mi spiace deluderti. Non so che studi tu abbia fatto ma io sono
>(ahimè) laureato in legge.
Lettere, ma sono amico di molti (troppi :pppp) avvocati.
>Il cosìdetto silenzio-assenso, è vero, esiste, ma solo in casi del tutto
>marginali.
Come in certe comunicazioni alla pubblica amministrazione.
>A parte il caso di un comportamento concludente (che mi sembra proprio non
>ci sia stato in questo caso), che in realtà non è nemmeno una forma di
>silenzio ma una manifestazione di volontà ben precisa, il silenzio NON
>equivale ad assenso.
Molto dipende dal caso specifico. Come si evince in alcune sentenze
dei Supremi.
>Pensa che se un tipo riceve a casa un'enciclopedia che NON ha richiesto con
>la lettera che lo intima a visionarla per 10 gg e poi a procedere
>all'acquisto, anche se non lo fa ciò non vuol dire che abbia concluso alcun
>contratto.
Logico. In questo caso esiste parecchia letteratura giuridica.
>Gli unici due casi in cui esiste il silenzio-assenso sono: rinnovo tacito di
>un contratto (ovviamente giò preesistente). In questo caso è chiaro come gli
>accordi già definiti lo fossero per iscritto. Es. rinnovo di una polizza al
>suo scadere.
Non parlarmi di assicurazioni che mi peggiora solo il mal di fegato.
:))))
>Gli altri casi sono ESPRESSAMENTE disciplinati dalla legge. Un esempio
>chiaro è il contratto che si conclude per mancato rifiuto dell'oblato.
>Quindi, ricapitolando: il ragazzo chiede il permesso alla società di
>modificare il gioco, in parole povere di utilizzare non solo la licenza
>d'uso ma appropriarsi in qualche modo dell'opera intellettuale. La società
>proprietaria del marchio non risponde. Il ragazzo pensa ingenuamente ad un
>silenzio assenso (che in Italia non esiste, in Belgio penso nemmeno) e
Germania.
>modifica il gioco. Il ragazzo è nei guai.
Non conosco la legislazione tedesca. Può essere come no.
>Bisogna capire che quando si compra un prodotto informatico, sia esso un
>video-gioco o un SO, non acquista IL videogioco o il SO, ma solo la sua
>licenza d'uso, con tutti i limiti ad essa connessi. Effettivamente è un caso
>un po' anomalo, ma serve come difesa del copyright per programmatori e
>software house.
E' si un'opera intellettuale. Così come i libri (se vuoi tradurre un
libro che in italia non esiste devi pagare i diritti all'autore). Ma,
in alcuni casi, questi diritti si applicano solo se, come fine, vi è
un guadagno e non, come nel caso del ragazzo tedesco, pura passione e
zero ricavi.
Ci sono alcune sentenze in questo senso (diverse bastonate nelle
gengive della BSA).
>Ora che ti/vi ho tediato a sufficienza sprofondo nuovamente nel mio buco,
Io mi diverto. :DDDD
>Molto. Va meglio? ;)
Si. :))))
--
Non è solo tra gli umani che si trovano le



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
19:19:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>E' un po' dura, visto che la firma digitale non e' ancora stata
>ufficialmente approvata...e comunque come fai a dimostrare che il
>mittente ha ricevuto la mail?
Con la ricevuta di ritorno.



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Caesar

text:
"Roberto Piazzolla" <
roby...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4DkP7.6773$Yc1.2...@news1.tin.it...
> Un ragazzo tedesco ha messo in piedi un gruppo di trraduzione per
> Civilization 3, dopo aver saputo che la versione tedesca non sarebbe
potuta
> uscire sul mercato prima di parecchi mesi.
Ma è molto diverso il caso in cui la traduzione deve uscire (anche se dopo
molto tempo), dal caso in cui la traduzione non deve uscire del tutto...
questo non toglie certo che la infogrames si sia comportata in modo pessimo,
ma è possibile che se la traduzione non fosse già stata prevista non sarebbe
successo niente, e il ragazzo avrebbe potuto continuare con la sua
traduzione.
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:gre11u01dqlb5ldji...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
> 04:31:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
> <
car...@tin.it
> scrisse...
>
> >Ottima notizia........Sei sicuro?
> Se la mail ha la ricevuta di ritorno, naturalmente.
Attenzione, pero'..........Il destinatario ha la possibilita' di ignorare
questa funzione.......
o sbaglio?
> >Oh, beh, in cruccolandai, +o-, come da noi...........Con la scusa della
> >U.E., ogni Stato ha adeguato le proprio leggi alle peggiori degli altri
> >(vedi costo benzina, x es.)....:-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
> Rotflasc. Beh, non č mica vero,
Ai limiti dell'O.T. ti rispondo lo stesso.;.) Hai presente quando, anni fa,
con la scusa degli adeguamenti all'Europa, hanno fatto un sacco di cose?
Ecco, negli altri Paesi uguale, tant č che in Germania la benzina, x es., č
aumentata come da noi.
 vedi il casino che il nostro governo č
> riuscito a sollevare sul mandato di cattura europeo o sulle rogatorie.
> :((((
Infatti č la prima volta (giusto o sbagliato che sia) che non c'č
allineamento.
Ciao
Carlo


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
23:27:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Attenzione, pero'..........Il destinatario ha la possibilita' di ignorare
>questa funzione.......
>o sbaglio?
Lo sai che non lo so? A me non è mai arrivata una mail con ricevuta di
ritorno.
>Ai limiti dell'O.T. ti rispondo lo stesso.;.) Hai presente quando, anni fa,
>con la scusa degli adeguamenti all'Europa, hanno fatto un sacco di cose?
>Ecco, negli altri Paesi uguale, tant è che in Germania la benzina, x es., è
>aumentata come da noi.
Si, ma è un caso particolare, servivano soldi per riempire i forzieri
statali per l'euro.
>Infatti è la prima volta (giusto o sbagliato che sia) che non c'è
>allineamento.
Infatti.
--
Non è solo tra gli umani che si trovano le



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ghl21ucu7obkdeun9...@4ax.com...
> >Attenzione, pero'..........Il destinatario ha la possibilita' di ignorare
> >questa funzione.......
> >o sbaglio?
> Lo sai che non lo so? A me non è mai arrivata una mail con ricevuta di
> ritorno.
Lo so io, che ne ho rifiutate a iosa:-))))))))))))))))))))
Quando apri la mail, compare una finestrella che ti informa che il mittente
ha chiesto una conferma di ricezione, e ti da la possibilita' di
inviargliela o meno.
Aspetta, ti mando uan mail di prova (se mi riesce):-)
> Si, ma è un caso particolare, servivano soldi per riempire i forzieri
> statali per l'euro.
Naaaaaaaaaaa, sono stati solo denari "trovati" in funzione
dell'allineamento;.)
Toma, ci hanno fregato, noi e tutti gli altri europei, con la scusa
dell'allineamento;-)
> Non è solo tra gli umani che si trovano le
> cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
> preparatorie a una sana scopata.
Tu mi dicevi dei maiali, ma insisto nel riproporre i conigli;.)
Ciao
Carlo


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Fri, 07 Dec 2001 01:44:39 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Io domani ti mando una mail dove ti dico: allra ok, la tua macchina e'
>>mia, domani passo e me la prendo....Tu non mi rispondi e io l'indomani
>>ho tutti i diritti sulla tua macchina???
>>Ma per favore....
>
>ok, vieni a prendertela.
>perché faticherai parecchio a trovarla, visto che io _odio_ le
>automobili. :p
si vabbe'...non cambiare discorso dai...



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Fri, 07 Dec 2001 12:29:31 GMT, "Roberto Piazzolla"
<
roby...@tin.it
> wrote:
>Un produttore di videogames campa anche sul tipo di supporto che offre ai
>suoi fans. Se li trascina in tribunale, non ci guadagna di certo in
>popolarità, e il rischio è quello di trovarsi a fronteggiare una campagna di
>boicottaggio su internet.
Mah...secondo me non e' che per quello che e' successo quel publisher
vendera' meno copie di civ 3...
Il discorso e' questo: se tu fai una traduzione di un gioco vecchio di
anni e in una lingua nella quale non e' prevista la localizzazione, ti
lasciano in pace, ma se tu, a gioco appena uscito, ti metti a fare una
patch per la localizzazione in una lingua gia' prevista dal publisher,
ti becchi una denuncia, semplicemente perche' quel publisher protegge
il suo investimento. Poi possiamo discutere sui modi, ecc. ma che
doveva fare? Non so, penso che qui tutti sappiano i milioni di dollari
che ci vogliono per portare un gioco dalla testa del suo ideatore ai
cluster dei nostri hard disk, secondo me loro hanno anche voluto
mandare un messaggio preciso alla comunita' di fans.
E a mio parere hanno fatto il loro dovere.



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Fri, 07 Dec 2001 20:41:32 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
>04:31:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
><
car...@tin.it
> scrisse...
>
>>Ottima notizia........Sei sicuro?
>Se la mail ha la ricevuta di ritorno, naturalmente.
>E molti non sanno neanche come fare per attivare questa funzione. E
>non so nemmeno se la hanno tutti i client mail.
Mah...Toma potresti evitare di inventarti delle leggi che non
esistono?:-)



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Sat, 08 Dec 2001 01:25:06 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
>23:27:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
><
car...@tin.it
> scrisse...
>
>>Attenzione, pero'..........Il destinatario ha la possibilita' di ignorare
>>questa funzione.......
>>o sbaglio?
>Lo sai che non lo so? A me non č mai arrivata una mail con ricevuta di
>ritorno.
Posso farti una critica Toma?
Tu hai l'abitudine a dire che una cosa che a te sembra logica, sia
legge. Solo che dopo le prime domande che uno ti fa per capire meglio,
si nota subito che tiri a indovinare, o che appunto una cosa che a te
sembra logica tendi a dire "ah sisi e' una legge ecc.ecc."
Il silenzio assenso non e' una legge, Toma, e' solo una eventualita'
prevista in alcune leggi, ma non e' una legge.
La mail non ha nessun valore legale, nemmeno con quella funzione che
dici tu.



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Dec 2001
02:54:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Lo so io, che ne ho rifiutate a iosa:-))))))))))))))))))))
Non č molto corretto.
>Quando apri la mail, compare una finestrella che ti informa che il mittente
>ha chiesto una conferma di ricezione, e ti da la possibilita' di
>inviargliela o meno.
>Aspetta, ti mando uan mail di prova (se mi riesce):-)
La vedo dura, la mail che compare č falsa. :)))
prova qui: toma @
email.it

>Naaaaaaaaaaa, sono stati solo denari "trovati" in funzione
>dell'allineamento;.)
>Toma, ci hanno fregato, noi e tutti gli altri europei, con la scusa
>dell'allineamento;-)
Vabbč, era solo una scusa, perň l'hanno pensata bene. :))))
>Tu mi dicevi dei maiali, ma insisto nel riproporre i conigli;.)
Vieni sul Vit, c'č un esperto in porci. :)))
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Dec 2001
19:10:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>si vabbe'...non cambiare discorso dai...
ho skill altissime in "cambiare discorso". :)))



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Dec 2001
19:32:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Mah...Toma potresti evitare di inventarti delle leggi che non
>esistono?:-)
aspetta che me ne invento un'altra: tutti i cittadini sono uguali
davanti alla legge. :)))



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Dec 2001
19:46:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Posso farti una critica Toma?
No. :p
>Tu hai l'abitudine a dire che una cosa che a te sembra logica, sia
>legge. Solo che dopo le prime domande che uno ti fa per capire meglio,
>si nota subito che tiri a indovinare, o che appunto una cosa che a te
>sembra logica tendi a dire "ah sisi e' una legge ecc.ecc."
>Il silenzio assenso non e' una legge, Toma, e' solo una eventualita'
>prevista in alcune leggi, ma non e' una legge.
Questo č vero. Non č una legge, č un caso previsto da alcune leggi.
>La mail non ha nessun valore legale, nemmeno con quella funzione che
>dici tu.
Ci sono alcune sentenze basate su e-mail...
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Sat, 08 Dec 2001 21:51:29 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>La mail non ha nessun valore legale, nemmeno con quella funzione che
>>dici tu.
>Ci sono alcune sentenze basate su e-mail...
bene, allora saprai senzaltro dirmi quali...
dovresti per cortesia citarmi il numero e le sentenze...



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c1565b7...@news.libero.it...
> >Un produttore di videogames campa anche sul tipo di
>> supporto che offre ai suoi fans.
> Mah...secondo me non e' che per quello che e' successo quel publisher
> vendera' meno copie di civ 3...
Beh, prima di tutto ti meriti dei complimenti perchè non è da tutti portare
avanti pubblicamente una posizione sicuramente impopolare. ;-)
Non so se quel publisher (che tra parentesi è Infogrames) venderà meno copie
di civ3, però mantenere un buon nome alla lunga pesa.
Basta vedere altri esempi:
Origin che è sempre stato sinonimo di bei giochi anche se con richieste
hardware assurde, dopo Ultima 9 ha aggiunto alle sue note di demerito anche
"bachi enormi".
EA, peraltro ha grosse responsabilità nelle uscite di giochi bacati, e ormai
la comunità dei gamers ha imparato a diffidare da titoli con quel marchio.
Sempre EA ha cominciato a far parlare (male ) di sè già con il primo Ultima
Online, quando furono portati in tribunale dai fan stufi di dover combattere
più con il lag-time che con i mostri. Ricordo che fu organizzato anche il
primo sit-in virtuale, in cui tutti dovevano andare nella sala del trono di
Lord British e togliersi gli abiti (cosa che ha mandato in tilt il server
del gioco).
Questo tipo di cose, può non influire sul singolo titolo, ma io attualmente
quando vedo un titolo EA storco la bocca e mi chiedo se non posso spendere
meglio i miei soldi. Si tratta di preconcetti, ma me li sono fatti a fronte
di una serie di problemi reali.
Poniamo che di persone come me nel mondo ce ne siano solo 1.000. A 90.000
lire a gioco, facciamo ben 90 milioni di fatturato in meno ad ogni uscita.
Si tratta pur sempre di una numero che dovrebbe far riflettere.
> se tu fai una traduzione di un gioco vecchio di
> anni e in una lingua nella quale non e' prevista
> la localizzazione, ti lasciano in pace,
Questa è solo una congettura basata sull'esperienza precedente. Però finora
non avevano mai fatto causa neppure a qualcuno che voleva tradurre un gioco
nuovo.
Sono d'accordo con te che sia molto improbabile, ma non è giuridicamente
impossibile.
> ma se tu, a gioco appena uscito, ti metti a fare una
> patch per la localizzazione in una lingua gia' prevista
> dal publisher, ti becchi una denuncia,
> semplicemente perche' quel publisher protegge il
> suo investimento.
Se la mia traduzione presuppone che tu abbia comunque comprato l'originale,
non ci dovrebbero essere perdite di nessun tipo per il publisher. La domanda
corretta è "come è possibile che un privato riesca a localizzare un gioco
più in fretta del publisher?".
> Non so, penso che qui tutti sappiano i milioni di dollari
> che ci vogliono per portare un gioco dalla testa
> del suo ideatore ai cluster dei nostri hard disk
Ribadisco: non si tratta di piratare niente. Se non hai l'originale, la
traduzione non serve a nulla.
I soldi all'ideatore e al distributore arrivano ugualmente.
> E a mio parere hanno fatto il loro dovere.
Su questo siamo d'accordo, solo che c'è modo e modo. Se devi punire un
ragazzino, non gli mandi una fattura da 500$, gli mandi una semplice lettera
in cui gli spieghi i motivi e gli paventi gli eventuali rischi.
Ciao
*Roby*


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Dec 2001
22:29:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>bene, allora saprai senzaltro dirmi quali...
>dovresti per cortesia citarmi il numero e le sentenze...
appena le trovo lo faccio.



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:b8341uojgdkak202h...@4ax.com...
>
> >Lo so io, che ne ho rifiutate a iosa:-))))))))))))))))))))
> Non è molto corretto.
Ti dico la verita', dopo che ho letto le mail, non mi sono affatto pentito.
Di solito è pubblicita' che cerca di capire se la tua mail è fasulla o no.
Gli amici non hanno bisogno di conferme, se ci pensi:-).
> >Aspetta, ti mando uan mail di prova (se mi riesce):-)
> La vedo dura, la mail che compare è falsa. :)))
> prova qui: toma @
email.it
Sto provando, a quanto pare, con scarso esito:-)
> >Toma, ci hanno fregato, noi e tutti gli altri europei, con la scusa
> >dell'allineamento;-)
> Vabbè, era solo una scusa, però l'hanno pensata bene. :))))
Gia', e questo mette molta molta tristezza:-))))))))
In compenso, adesso siamo tutti Europei;-)
> >Tu mi dicevi dei maiali, ma insisto nel riproporre i conigli;.)
> Vieni sul Vit, c'è un esperto in porci. :)))
Se capiti a Firenze, siamo pieni di conigli........tra una pausa e l'altra,
x riposarsi, entrano in forno...............Ho detto che sono lesti, non che
sono intelligenti:-)
Ciao
Carlo


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c196ad5...@news.libero.it...
> La mail non ha nessun valore legale, nemmeno con quella funzione che
> dici tu.
>
Ah, eccoeccoecco:-)
Ciao
Carlo


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:p2v41uomnvt0p180d...@4ax.com...
> aspetta che me ne invento un'altra: tutti i cittadini sono uguali
> davanti alla legge. :)))
Ecco, questa poi è inventatissima...................
Hai saltato la postilla "IN TEORIA"...........
Il testo originale è "In teoria tutti i cittadini ecc.
ecc.................."
> Non è solo tra gli umani che si trovano le
> cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
> preparatorie a una sana scopata.
Questa invece è una legge equa, anche con una notevole giurisprudenza di
merito:-)
Ciao
Carlo


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 09 Dec 2001
05:12:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Ti dico la verita', dopo che ho letto le mail, non mi sono affatto pentito.
>Di solito è pubblicita' che cerca di capire se la tua mail è fasulla o no.
La pubblicità (spam) con ricevuta di ritorno? Allora hai fatto bene.
>Gli amici non hanno bisogno di conferme, se ci pensi:-).
Vero, infatti in genere si usa per e-mail di un certo valore.
Tipo se vendi o compri un determinato bene.
>Sto provando, a quanto pare, con scarso esito:-)
Infatti, perché la RdR non c'era.
>Gia', e questo mette molta molta tristezza:-))))))))
>In compenso, adesso siamo tutti Europei;-)
Ehm... tutti? :(((
>Se capiti a Firenze, siamo pieni di conigli........tra una pausa e l'altra,
>x riposarsi, entrano in forno...............Ho detto che sono lesti, non che
>sono intelligenti:-)
Il coniglio è ottimo da mangiare (qui in liguria lo prepariamo in
parecchi modi). E' sul sesso che vengono fregati. :))))
--
Non è solo tra gli umani che si trovano le



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 09 Dec 2001
05:17:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Ecco, questa poi č inventatissima...................
>Hai saltato la postilla "IN TEORIA"...........
>Il testo originale č "In teoria tutti i cittadini ecc.
>ecc.................."
Infatti. :)))))
>Questa invece č una legge equa, anche con una notevole giurisprudenza di
>merito:-)
Rotflasc.
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
**Toma** wrote:
> perché faticherai parecchio a trovarla, visto che io _odio_ le
> automobili. :p
sei il mio mito!!! l'ho sempre detto io che 2 ruote sono sempre meglio
di 4 :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Roberto Piazzolla wrote:
> Se la mia traduzione presuppone che tu abbia comunque comprato l'originale,
> non ci dovrebbero essere perdite di nessun tipo per il publisher.
beh pensa ad un distributore nazionale che per es sta investendo dei
soldi nella traduzione, se dovesse uscire la traduzione non ufficiale (e
magari fatta anche meglio) prima di quella ufficiale, chi mai
aspetterebbe (per magari comprare una prodotto peggiore)?
> La domanda
> corretta è "come è possibile che un privato riesca a localizzare un gioco
> più in fretta del publisher?".
ecco, questa è una bella domanda, e credo che la risposta si trovi
solamente nello scarso impegno con cui spesso i publisher tengono in
considerazione i propri clienti...
> > E a mio parere hanno fatto il loro dovere.
> Su questo siamo d'accordo, solo che c'è modo e modo. Se devi punire un
> ragazzino, non gli mandi una fattura da 500$, gli mandi una semplice lettera
> in cui gli spieghi i motivi e gli paventi gli eventuali rischi.
esatto, questo è decisamente il modo di fare, al massimo mandi avanti la
solita schieda di avvocati in formazione d'attacco con tanto di
stendardo, ma non cominci nulla prima di aver per lo meno spiegato le
tue intenzioni, sicuramente il ragazzino di turno avrebbe lasciato
perdere prima di subito.
Quello che mi piacerebbe vedere è una traduzione di questo tipo fatta
sotto licenza GNU, sarei curioso di vedere il risultato dello scontro.



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Kadath Dragon wrote:
> E' un po' dura, visto che la firma digitale non e' ancora stata
> ufficialmente approvata...
e spero che sia così per ancora molto tempo, personalmente sono molto
diffidente su tutto questo, andiamo, per quanto riguarda la sicurezza
informatica siamo ancora all'età della pietra (e non dico solo in Italia
ma in Europa e anche nei tanto decantati Stati Uniti), francamente
diffido parecchio del commercio elettronico (tant'è che non ho nemmeno
la carta di credito ne il bancomat o altri ammenicoli simili), ma a
parte questo finchè a livello del pubblico impiego non si farà una sana
opera di aggiornamento serio non ce la faremo mai, già oggi usare Word o
Excel è un'impresa degna delle 12 fatiche di Asterix, figuriamoci tutto
quello che comporta un'informatizzazione seria...
Poi vabbè finchè non nascerà una vera e propria cultura della sicurezza
informatica credo che rimarremo sempre a questo livello, però questo è
un altro discorso...
> e comunque come fai a dimostrare che il
> mittente ha ricevuto la mail?
ma a parte questo, attualmente è un gioco da ragazzi mandare una mail
utilizzando qualsiasi indirizzo, non ci vuole nulla, basta un telnet, in
una situazione simile come si può fondare anche la minima prova per un
processo o un atto giuridico?
A me pare quasi più aberrante questo della condanna al ragazzino di
turno che viene citato in giudizio...



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 09 Dec 2001
15:16:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>sei il mio mito!!! l'ho sempre detto io che 2 ruote sono sempre meglio
>di 4 :)
:DDDDDDDD



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Sat, 08 Dec 2001 22:34:54 GMT, "Roberto Piazzolla"
<
roby...@tin.it
> wrote:
>Beh, prima di tutto ti meriti dei complimenti perchè non è da tutti portare
>avanti pubblicamente una posizione sicuramente impopolare. ;-)
Beh, diciamo che cerco di guardare le cose anche dal punto di vista
altrui, in questo caso del publisher.
E poi sinceramente mi insospettisco sempre un po' quando i
ragionamenti portano a delle conclusioni cosi' semplicistiche e in
maniera cosi' affrettata.
>Non so se quel publisher (che tra parentesi è Infogrames) venderà meno copie
>di civ3, però mantenere un buon nome alla lunga pesa.
Certo certo, ci mancherebbe, ma sai secondo me loro hanno voluto anche
mandare un segnale forte, in modo che non ci fossero equivoci...
>Poniamo che di persone come me nel mondo ce ne siano solo 1.000. A 90.000
>lire a gioco, facciamo ben 90 milioni di fatturato in meno ad ogni uscita.
>Si tratta pur sempre di una numero che dovrebbe far riflettere.
I numeri pero' non sono cosi' grossi, infatti delle 90mila che dici
tu, mica finiscono tutte nelle casse dei publisher. Una azienda che
fattura milioni di dollari e che e' quotata in borsa, non ragiona
cosi', permettimi...:-)
>> se tu fai una traduzione di un gioco vecchio di
>> anni e in una lingua nella quale non e' prevista
>> la localizzazione, ti lasciano in pace,
>Questa è solo una congettura basata sull'esperienza precedente. Però finora
>non avevano mai fatto causa neppure a qualcuno che voleva tradurre un gioco
>nuovo.
>Sono d'accordo con te che sia molto improbabile, ma non è giuridicamente
>impossibile.
Ma finora non era mai successo che qualcuno si mettesse a localizzare
un gioco che deve ancora uscire.
Il fenomeno delle localizzazioni "faidate" e' abbastanza nuovo nel
mondo del PC, mentre e' gia' prassi consolidata nelle console, solo
che anche li si sono sempre tradotti i giochi che non avevano un
progetto di localizzazione da parte dei publisher. Mi riferisco a
molti giochini in giapponese...
>Se la mia traduzione presuppone che tu abbia comunque comprato l'originale,
>non ci dovrebbero essere perdite di nessun tipo per il publisher. La domanda
>corretta è "come è possibile che un privato riesca a localizzare un gioco
>più in fretta del publisher?".
beh dipende dalla qualita' della localizzazione e anche da molti altri
fattori.Ma il punto non e' questo, il punto e' che secondo me loro
hanno voluto mandare un segnale forte.
>> E a mio parere hanno fatto il loro dovere.
>Su questo siamo d'accordo, solo che c'è modo e modo. Se devi punire un
>ragazzino, non gli mandi una fattura da 500$, gli mandi una semplice lettera
>in cui gli spieghi i motivi e gli paventi gli eventuali rischi.
ma intanto bisogna vedere se si trattava di un ragazzino...Cmq vorrei
che fosse chiara la mia posizione, io non e' che difendo i publisher a
priori, anzi...Dico che in questo caso un publisher poteva comportarsi
solo in quel modo.



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Sun, 09 Dec 2001 00:43:27 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>bene, allora saprai senzaltro dirmi quali...
>>dovresti per cortesia citarmi il numero e le sentenze...
>
>appena le trovo lo faccio.
tsk tsk....



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c20bb75...@news.libero.it...
> Beh, diciamo che cerco di guardare le cose anche dal punto di vista
> altrui, in questo caso del publisher.
Bene, questo migliora la qualità del dialogo. Essere d'accordo ammazza la
discussione. :-)
> >Poniamo che di persone come me nel mondo ce ne siano solo 1.000.
> > A 90.000 lire a gioco, facciamo ben 90 milioni di fatturato in meno
> I numeri pero' non sono cosi' grossi, infatti delle 90mila che dici
> tu, mica finiscono tutte nelle casse dei publisher. Una azienda che
> fattura milioni di dollari e che e' quotata in borsa, non ragiona
> cosi', permettimi...:-)
Sarò un inguaribile ottimista, ma credo che si sia molti più di 1.000 e che
la mia sia una stima per difetto.
In ogni caso devi anche contare l'indotto dato dalla pubblicità gratuita che
ti forniscono i siti dei fan. Anche questi diminuiscono quando il supporto
da parte della casa madre non è all'altezza delle aspettative.
Insomma, io credo che il rispetto del cliente paghi, e che la mancanza di
rispetto, per contro, costi.
> >come è possibile che un privato riesca a localizzare un gioco
> >più in fretta del publisher?.
> beh dipende dalla qualita' della localizzazione e anche da molti altri
> fattori.
Sul normale standard qualitativo delle localizzazioni stenderei un velo
pietoso. :-)
Per quanto riguarda gli altri fattori invece, immagino che tu intenda
parlare di motivi di marketing, tipo evitare l'uscita contemporanea di
prodotti in concorrenza, oppure far uscire il proprio prodotto in periodi
più favorevoli alle vendite in base alle differenti abitudini dei
consumatori per area geografica. Tutte motivazioni valide per l'appunto per
il marketing, ma che non rendono certo felice il fan del prodotto.
Di solito queste scelte di marketing finiscono per incrementare la
pirateria. L'esempio più lampante è la differenza di tempistica di uscita
dei film per i differenti mercati mondiali, ed il conseguente scardinamento
della protezione geografica dei DVD.
Per quanto esecrabile, la pirateria esiste laddove esiste un bisogno non
soddisfabile. Se si parte con l'idea che i bisogni dei consumatori, quando
materialmente possibile, vanno soddisfatti, la pirateria diminuisce.
Nel caso specifico si presentava una opportunità che non prevedeva di
piratare alcunchè, ma si basava sul volontariato. Da tecnico che ha suo
malgrado a che fare col marketing, temo che i markettari non possano capire
il problema perchè non hanno la lungimiranza necessaria, ma non posso fare a
meno di dispiacermi per l'occasione mancata.
Invece di spendere i soldi per la localizzazione (prevista per 4 mesi dopo),
si monitorava l'avanzamento dei lavori. Se la qualità era soddisfacente,
bastava rigirare il risparmio dei costi di localizzazione sul prodotto, e
tutti erano contenti.
> ma intanto bisogna vedere se si trattava di un ragazzino...
Vero. In effetti questo non lo so. Certo è che ricevere una fattura di 500$
e una convocazione in tribunale non farebbe piacere neppure a me, che
ragazzino non sono più.
> io non e' che difendo i publisher a
> priori, anzi...Dico che in questo caso un publisher poteva comportarsi
> solo in quel modo.
Io penso che poteva anche comportarsi diversamente. Diciamo che ha valutato
che quello fosse il modo migliore, ma ogni azione ha le sue conseguenze.
Ciao
*Roby*


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Fri, 07 Dec 2001 20:41:41 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
>19:19:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>E' un po' dura, visto che la firma digitale non e' ancora stata
>>ufficialmente approvata...e comunque come fai a dimostrare che il
>>mittente ha ricevuto la mail?
>
>Con la ricevuta di ritorno.
Quando metto la ricevuta di ritorno per un messaggio che va su
internet, se torna la ricevuta per 1 messaggio su 20 e' tanto...


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 Dec 2001
19:16:30 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Quando metto la ricevuta di ritorno per un messaggio che va su
>internet, se torna la ricevuta per 1 messaggio su 20 e' tanto...
Guardano chi č il mittente, vedono che si tu, dicono "tanto č Tass", e
lasciano perdere. :p



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

author: Pibaro

text:
On Mon, 10 Dec 2001 21:14:38 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 Dec 2001
>19:16:30 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>Quando metto la ricevuta di ritorno per un messaggio che va su
>>internet, se torna la ricevuta per 1 messaggio su 20 e' tanto...
>
>Guardano chi č il mittente, vedono che si tu, dicono "tanto č Tass", e
>lasciano perdere. :p
Eh eh eh, giusto, solo che guardano il mittente e vedono che č Kadath
:)
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Mon, 10 Dec 2001 07:17:36 +0100, "Roberto Piazzolla"
<
roby...@tin.it
> wrote:
>Insomma, io credo che il rispetto del cliente paghi, e che la mancanza di
>rispetto, per contro, costi.
sisi ci mancherebbe...non vorrei adesso passare per uno che difende i
publisher, chi mi conosce sa come la penso in proposito quindi...
>Io penso che poteva anche comportarsi diversamente. Diciamo che ha valutato
>che quello fosse il modo migliore, ma ogni azione ha le sue conseguenze.
c'e' della gente che non si rende mica conto di quello che fa...



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 Dec 2001
20:57:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Pibaro
<
pibaro...@tin.it
> scrisse...
>Eh eh eh, giusto, solo che guardano il mittente e vedono che č Kadath
>:)
Ops, mi piace cosě tanto prendere per i fondelli Tass che mi si infila
per ogni dove. :))))



title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
On Mon, 10 Dec 2001 21:14:38 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 10 Dec 2001
>19:16:30 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>Quando metto la ricevuta di ritorno per un messaggio che va su
>>internet, se torna la ricevuta per 1 messaggio su 20 e' tanto...
>
>Guardano chi č il mittente, vedono che si tu, dicono "tanto č Tass", e
>lasciano perdere. :p
Appunto :-)


title: Traduzione fai da te? Ahiahiahi!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 11 Dec 2001
19:16:21 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Appunto :-)
Guarda che l'offesa che tio ho fatto č grave. :)))



title: Gothic 2, DOVE?

author: romus

text:
in zona napoli e provincia, l'hgo cercato in 2-3 negozi piccoli+ la
feltrinelli e l'ex trony
vi ringrazio per l'aiuto


title: Gothic 2, DOVE?

text:
"romus" <d...@edo.oi> ha scritto nel messaggio
news:yExKd.784060$35.30...@news4.tin.it...
> in zona napoli e provincia, l'hgo cercato in 2-3 negozi piccoli+ la
> feltrinelli e l'ex trony
> vi ringrazio per l'aiuto
>
La feltrinelli a Napoli per quanto riguarda i videogames fà cagare, metroid
2 lo hanno messo dopo quasi 2 mesi -_-'''
Prova alla fnac oppure c'è un negozio vicino piazza dante che ptorebbe
averlo.