title: Richard Garriott lascia la Origin

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Avault ha appena pubblicato un articolo riguardante il Townkill in
>Diablo 2 :-)))
Veramente non e' un articolo, ma semplicemente l'annuncio che qualcuno ha
prodotto un programma di cheat che consente cio'...
Secondo non e' un BUG del gioco (errore dei creatori), ma appunto un
programma fatto da terzi (che magari sfrutta un "hole" non previsto nel
codice, ma come al solito, questo e' inevitabile (in informatica il vecchio
adagio "fatta la legge trovato l'inganno" e' piu' diffuso che mai)..sono due
cose un bel po' diverse...ce ne saranno di hole in un gioco complesso come
D2...
Terzo...considerazione personale...e' sempre bello vedere che certa gente si
sforza tanto (perdendo preziose ore di sonno) per creare programmi il cui
solo scopo e' consentire a certi giocatorini "furbi" di ROMPERE LE PALLE ad
altri loro colleghi...
(qui non si tratta di un cheat code o trainer per il single player, che uno
scarica e usa se vuole e gli consente di "battere" il computer nel gioco
singleplayer...qui si tratta di un trainer usato solo per uccidere a
tradimento altri giocatori umani che vorrebbero collegarsi e giocare per
DIVERTIRSI, non per vedersi massacrati da IDIOTI che non hanno altro modo
per dimostrare la loro "fortissima" personalita'...)  :-<<<
Quarto, secondo voi la fase di beta  testing che ci sta a fare?!
Serve solo a far divertire gratis per un paio di mesi 1000 americani?!  ;-))
Spero di no...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Richard Garriott lascia la Origin

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 01 Apr 2000 14:46:00 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Veramente non e' un articolo, ma semplicemente l'annuncio che qualcuno ha
>prodotto un programma di cheat che consente cio'...
Veramente.. a quanto sembra era semplicemente un pesce d'Aprile!
;-)



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Veramente.. a quanto sembra era semplicemente un pesce d'Aprile!
>
>;-)
Beh...se e' cosi' sto rivalutando quel sito (che se la notizia fosse stata
vera avrebbe fatto veramente una PESSIMA figura)...
Chissa' cosa faceva il file che si doveva scaricare...  ;-)
(un bel virus che ti annullava il codice della beta di D2 e non potevi piu'
giocarci...mi auguro...una bella sorpresina per ogni beta-tester
furbetto...)



title: Richard Garriott lascia la Origin

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>ce ne saranno di hole in un gioco complesso come D2...
Diablo 2 un gioco complesso? Non tocco l'argomento nemmeno con un palo
di 30m ;-pppppppppppppp
>Terzo...considerazione personale...e' sempre bello vedere che certa gente si
>sforza tanto (perdendo preziose ore di sonno) per creare programmi il cui
>solo scopo e' consentire a certi giocatorini "furbi" di ROMPERE LE PALLE ad
>altri loro colleghi...
Questa è la tipica mentalità hack'n'slash che poi è quella stessa dei
giocatori di Diablo 2 ;-ppppppppppppppp
Va bene, va bene, la smetto ^_^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Diablo 2 un gioco complesso? Non tocco l'argomento nemmeno con un palo
>di 30m ;-pppppppppppppp
Padronissimo...
Ma non vorrai mica venirmi a dire adesso che Diablo 2 e' tipo un PAC MAN
shareware fatto in Visualbasic, eeeh?!
Qui non si parla di gameplay...si parla di complessita' PROGRAMMATORIA...
(specialmente nella gestione delle partite in rete...)
TUTTI i giochi prodotti oggigiorno a livello professionale/commerciale sono
software COMPLESSISSIMI...
>Questa è la tipica mentalità hack'n'slash che poi è quella stessa dei
>giocatori di Diablo 2 ;-ppppppppppppppp
Dovreste smetterla di ragionare cosi', ragazzi...
Secondo tale modo di pensare io (che amo allo STESSO modo Starcraft,
Torment, Monkey Island, Diablo e Unreal Tournament...e tanti altri esponenti
di generi diversi, piccoli capolavori nei loro rispettivi campi) non dovrei
esistere...o forse dovrei avere tanti fratelli gemelli, ognuno che va matto
per un genere di gioco solo e con una personalita'/intelligenza diversa
dagli altri...
Invece guarda caso tutte queste personalita' sono ancora tutte riunite in un
corpo solo...chissa' perche'...
Come in tutti i settori c'e' sicuramente una certa percentuale di
monomaniaci (tipo i Quakomani, che non toccherebbero un'avventura grafica
neanche a sparargli)...ma sono sicuramente una risicata minoranza...



title: Richard Garriott lascia la Origin

author: Daniele Dellafiore

text:
Dimer Camparini wrote:
>
>
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> >Diablo 2 un gioco complesso? Non tocco l'argomento nemmeno con un palo
> >di 30m ;-pppppppppppppp
>
> Padronissimo...
> Ma non vorrai mica venirmi a dire adesso che Diablo 2 e' tipo un PAC MAN
> shareware fatto in Visualbasic, eeeh?!
> Qui non si parla di gameplay...si parla di complessita' PROGRAMMATORIA...
> (specialmente nella gestione delle partite in rete...)
> TUTTI i giochi prodotti oggigiorno a livello professionale/commerciale sono
> software COMPLESSISSIMI...
bè ma non è che una cosa è complessa in assoluto. Certo, 10 anni fa Diablo sarebbe stato
complessissimo, ma oggi è con ogni probabilità ad un livello di complessità nella norma.
Se qualcuno riesce a fare giochi della stessa complessità di Diablo senza problemi, non
vedo perchè loro non ci debbano riuscire.
Non di certo perchè è più difficile programmare Dialbo che un qualunqure altro gioco.
Anzi.
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".


title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Daniele Dellafiore <
mf5...@mclink.it
> wrote:
>Se qualcuno riesce a fare giochi della stessa complessità di Diablo senza problemi, non
>vedo perchè loro non ci debbano riuscire.
Stai parlando di un universo ideale o del NOSTRO universo, dove il 110% dei
giochi esce ormai bacato, incompleto, con venti patch gia' pronte da far
uscire su Internet prima ancora che il gioco vada in gold?!
No, per curiosita'...  ;-)



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Daniele Dellafiore <
mf5...@mclink.it
> wrote:
>
> >Se qualcuno riesce a fare giochi della stessa complessità di Diablo senza problemi, non
> >vedo perchè loro non ci debbano riuscire.
>
> Stai parlando di un universo ideale o del NOSTRO universo, dove il 110% dei
> giochi esce ormai bacato, incompleto, con venti patch gia' pronte da far
> uscire su Internet prima ancora che il gioco vada in gold?!
> No, per curiosita'...  ;-)
Sto solo dicendo che Diablo non è più complesso degli altri videogiochi. Quindi non è così
complesso... certo non è uno scherzo, ma non è una cosa improponibile. Tu l'avevi messa
giù come se fosse sto chissà che.



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Padronissimo...
Metto da parte un momento il palo da 30m...
>Ma non vorrai mica venirmi a dire adesso che Diablo 2 e' tipo un PAC MAN
>shareware fatto in Visualbasic, eeeh?!
>Qui non si parla di gameplay...si parla di complessita' PROGRAMMATORIA...
>(specialmente nella gestione delle partite in rete...)
>TUTTI i giochi prodotti oggigiorno a livello professionale/commerciale sono
>software COMPLESSISSIMI...
Bé, possiamo dire che un Pac Man rispetto ad un Pong di quel tempo sia
piů complesso come arte programmatoria, ma Diablo 2 per quello che si
prefigge potrebbe non esserlo rispetto ad altri titoli di questi
tempi...
>Dovreste smetterla di ragionare cosi', ragazzi...
>Secondo tale modo di pensare io (che amo allo STESSO modo Starcraft,
>Torment, Monkey Island, Diablo e Unreal Tournament...e tanti altri esponenti
>di generi diversi, piccoli capolavori nei loro rispettivi campi) non dovrei
>esistere...o forse dovrei avere tanti fratelli gemelli, ognuno che va matto
>per un genere di gioco solo e con una personalita'/intelligenza diversa
>dagli altri...
>Invece guarda caso tutte queste personalita' sono ancora tutte riunite in un
>corpo solo...chissa' perche'...
Io, come qualsiasi altra persona, ho le mie preferenze personali come
possono essere i CRPG nel campo dell'hobby dei videogiochi, cosě come
preferisco giocare quelli piů "complessi" rispetto a quelli che mi
chiedono solo di ammazzare mostri e basta. A volte, come in questo
caso, quando faccio caso a questo lo faccio solo per sfottervi, anche
perché non sono neanche il tipo "estremo": credo che Nox possa
piacermi e, se avrň tempo, cercherň di giocare Icewind Dale che, non
so perché, mi attizza piů lui che Diablo 2. Un vero hardcorer non li
sfiorerebbe neanche ;-)) A me piacciono tutti i videogiochi, anche
quelli per console, ma ho come tutti le mie preferenze, rispetto anche
le altre e poi posso ciarlare quanto voglio ma quello che fa piů soldi
e richiede di piů il mercato č sempre il gioco meno complesso...
>Come in tutti i settori c'e' sicuramente una certa percentuale di
>monomaniaci (tipo i Quakomani, che non toccherebbero un'avventura grafica
>neanche a sparargli)...ma sono sicuramente una risicata minoranza...
Anche i CRPG hardcorers sono pochissimi rispetto agli hack'n'slashisti
;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Daniele Dellafiore <
mf5...@mclink.it
> wrote:
>Sto solo dicendo che Diablo non è più complesso degli altri videogiochi. Quindi non è così
>complesso... certo non è uno scherzo, ma non è una cosa improponibile. Tu l'avevi messa
>giù come se fosse sto chissà che.
No, veramente io non l'ho "messa giu'" come fosse un bel nulla...e
rileggendosi il thread si fa presto a dimostrarlo...ho detto:
"ce ne saranno di hole in un gioco complesso come D2..."
E poi:
"TUTTI i giochi prodotti oggigiorno a livello professionale/commerciale sono
software COMPLESSISSIMI..."
Come vedi dico qualcosa di ben diverso...cioe' che il mercato PROFESSIONALE
attuale dei videogiochi sforna pezzi di software mediamente molto complessi,
e che quindi, tra le migliaia di linee di codice e' abbastanza naturale che
si annidino vari "buchi" (e non "bachi")...all'interno dei quali un cheater
si puo' inserire per forzare la mano al programma e fargli produrre alcuni
effetti collaterali...
Spero che ora la cosa non si presti piu' a fraintendimenti...anche se mi
pareva piuttosto chiaro gia' da prima...comunque...



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>ma Diablo 2 per quello che si
>prefigge potrebbe non esserlo rispetto ad altri titoli di questi
>tempi...
Vedi risposta al Dellafiore...
(ma perche' prima di rispondere non LEGGETE attentamente quello che uno
scrive e cercate di capirlo?! E sempre la famosa sindrome del "rispondo
senza leggere" gia' evidenziata tempo fa...)
>Io, come qualsiasi altra persona, ho le mie preferenze personali come
>possono essere i CRPG nel campo dell'hobby dei videogiochi, così come
>preferisco giocare quelli più "complessi" rispetto a quelli che mi
>chiedono solo di ammazzare mostri e basta. A volte, come in questo
>caso, quando faccio caso a questo lo faccio solo per sfottervi, anche
>perché non sono neanche il tipo "estremo": credo che Nox possa
>piacermi e, se avrò tempo, cercherò di giocare Icewind Dale che, non
>so perché, mi attizza più lui che Diablo 2. Un vero hardcorer non li
>sfiorerebbe neanche ;-)) A me piacciono tutti i videogiochi, anche
>quelli per console, ma ho come tutti le mie preferenze, rispetto anche
>le altre e poi posso ciarlare quanto voglio ma quello che fa più soldi
>e richiede di più il mercato è sempre il gioco meno complesso...
Quando avrai capito che qui si sta parlando di complessita' PROGRAMMATORIA
(ed e' gia' DUE volte che lo dico) e NON di complessita' (ma in questo caso
avrei usato il termine PROFONDITA') di gameplay, storia e quant'altro...
Allora potremo continuare a discuterne...
Ora come ora e' come parlare a un sordo, scusa...
>Anche i CRPG hardcorers sono pochissimi rispetto agli hack'n'slashisti
>;-))
C.V.D.
(che cacchio c'entrano ora i CRPG HC o H&S?! Mah...)



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Dimer Camparini wrote:
> Vedi risposta al Dellafiore...
> (ma perche' prima di rispondere non LEGGETE attentamente quello che uno
> scrive e cercate di capirlo?! E sempre la famosa sindrome del "rispondo
> senza leggere" gia' evidenziata tempo fa...)
adesso avrai anche chiarito il punto, perň se in due ti abbiamo fatto la stessa
osservazione, non ti sfiora il pensiero che *forse* non siamo noi a non leggere ma tu che
non ti sei spiegato bene la prima volta ?



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>(ma perche' prima di rispondere non LEGGETE attentamente quello che uno
>scrive e cercate di capirlo?! E sempre la famosa sindrome del "rispondo
>senza leggere" gia' evidenziata tempo fa...)
A parte il fatto che io l'argomento non lo volevo proprio toccare, ho
volutamente sfottuto con tanto di faccine, quindi o era complessità di
gioco o complessità programmatoria io mi sono solo fatto una grassa
(amichevole) risata...
>Quando avrai capito che qui si sta parlando di complessita' PROGRAMMATORIA
>(ed e' gia' DUE volte che lo dico) e NON di complessita' (ma in questo caso
>avrei usato il termine PROFONDITA') di gameplay, storia e quant'altro...
>Allora potremo continuare a discuterne...
Bé, non sono certo programmatore ma mettendo a paragone Diablo con
altri videogiochi riguardo ad AI, motore grafico, codice, etc... non
mi sembra che il titolo Blizzard abbia tutta questa complessità
(magari è cazzuto nel codice di rete...), poi ognuno la pensa come
vuole e potrei TRANQUILLAMENTE sbagliare... daltronde, ripeto, volevo
(amichevolmente) soltanto prendere in giro gente che crede immacolata
la Blizzard. Tra parentesi, e se n'è parlato pure ieri in chat, le
prime "Hands-on" sulla beta non ne parlano per niente bene, anzi...
grafica beta... tsk, tsk !!
>Ora come ora e' come parlare a un sordo, scusa...
Eh già...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:



title: Richard Garriott lascia la Origin

author: Pirri

text:
On Thu, 06 Apr 2000 16:31:55 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Bé, non sono certo programmatore ma mettendo a paragone Diablo con
>altri videogiochi riguardo ad AI, motore grafico, codice, etc... non
>mi sembra che il titolo Blizzard abbia tutta questa complessità
>(magari è cazzuto nel codice di rete...), poi ognuno la pensa come
>vuole e potrei TRANQUILLAMENTE sbagliare... daltronde, ripeto, volevo
>(amichevolmente) soltanto prendere in giro gente che crede immacolata
>la Blizzard. Tra parentesi, e se n'è parlato pure ieri in chat, le
>prime "Hands-on" sulla beta non ne parlano per niente bene, anzi...
>grafica beta... tsk, tsk !!
Bé qua non si tratta di pensarla come si vuole ma é semplicemente un
fatto. Dimer non parlava della complessitá a livello di gameplay, AI o
qualsiasi altra cosa, ma parlava semplicemente di codice scritto e
della sua complessitá. Diablo é un gioco con routine assurde, solo per
sviluppare le animazioni dei singoli caratteri hano impiegato mesi e
centinaia di linee di codice. Per concludere voglio solo dire che
difficilmente si trovano in giro giochi, con una accuratezza
(programmatoria!!) simile a quelli della Blizzard. Per accorgersene
basta vedere il numero delle patch uscite.
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Pirri <
pi...@gmx.de
> ha scritto:
>Bé qua non si tratta di pensarla come si vuole ma é semplicemente un
>fatto. Dimer non parlava della complessitá a livello di gameplay, AI o
>qualsiasi altra cosa, ma parlava semplicemente di codice scritto e
>della sua complessitá. Diablo é un gioco con routine assurde, solo per
>sviluppare le animazioni dei singoli caratteri hano impiegato mesi e
>centinaia di linee di codice. Per concludere voglio solo dire che
>difficilmente si trovano in giro giochi, con una accuratezza
>(programmatoria!!) simile a quelli della Blizzard. Per accorgersene
>basta vedere il numero delle patch uscite.
Ripeto: io questa particolare accuratezza programmatoria NON LA VEDO.
E' vero che oggigiorno c'é la moda delle patch e per la maggior parte
'sti titoli saranno anche meno "solidi" dei giochi Blizzard, ma questo
lo possiamo dire all'uscita sugli scaffali, non in seguito al rilascio
di codeste (se mi dite che la Blizzard fa uscire giochi finiti
rispetto agli altri, vi dò ragione, ma se mi dite che la complessità
di programmazione di Diablo 2 è avanti rispetto ad altri giochi...) !!
E poi tendevo a mirare che un Falcon 4.0 anche con una cozzaglia di
bug a destra e sinistra avrà di sicuro delle righe di codice, CREDO,
tremendamente più sofisticate delle animazioni e di tutto il resto di
un Diablo 2... non so se adesso avete inquadrato a cosa miravo...



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
On Fri, 07 Apr 2000 21:29:36 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Pirri <
pi...@gmx.de
> ha scritto:
>
>>Bé qua non si tratta di pensarla come si vuole ma é semplicemente un
>>fatto. Dimer non parlava della complessitá a livello di gameplay, AI o
>>qualsiasi altra cosa, ma parlava semplicemente di codice scritto e
>>della sua complessitá.
>Ripeto: io questa particolare accuratezza programmatoria NON LA VEDO.
>E' vero che oggigiorno c'é la moda delle patch e per la maggior parte
>'sti titoli saranno anche meno "solidi" dei giochi Blizzard, ma questo
>lo possiamo dire all'uscita sugli scaffali, non in seguito al rilascio
>di codeste (se mi dite che la Blizzard fa uscire giochi finiti
>rispetto agli altri, vi dò ragione, ma se mi dite che la complessità
>di programmazione di Diablo 2 è avanti rispetto ad altri giochi...) !!
>E poi tendevo a mirare che un Falcon 4.0 anche con una cozzaglia di
>bug a destra e sinistra avrà di sicuro delle righe di codice, CREDO,
>tremendamente più sofisticate delle animazioni e di tutto il resto di
>un Diablo 2... non so se adesso avete inquadrato a cosa miravo...
Scusa non riesco a capire perché cerchi per forza di creare un
paragone tra un gioco e l'altro. Qua non si tratta di fare nessun tipo
di paragone, perlomeno in questo discorso. Per andare sul concreto,
non faccio nessun paragone sulla complessita di calcolo che effettua
il codice di un gioco, indifferentemente che il gioco sia Monkey
Island 3, Diablo 1 o 2 o Falcon 4.0. È chiaro che per programmare
Falcon 4.0 servano dottori con lauree in matematica, fisica ed
informatica mentre per la creazione di Diablo la cosa é differente. Ma
ció non toglie che per la crazione di Diablo ci siano voluti
altrettanti programmatori con le palle. Il discorso di fondo é che la
maggiorparte dei giochi sono in sé dei piccoli mostri a livello di
codice, cioé hanno un numero assurdo di variabili, di funzioni e
classi. Prova a guardare la cosa semplicemente dal fatto "come é
programmato un gioco" e non sotto "é piú complicato programmare questo
o quello".
La mia difesa ai programmatori della Blizzard é stata senz'altro fuori
luogo in questo discorso, ma volevo solamente controbattere la tua
opinione.



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Pirri <
pi...@gmx.de
> ha scritto:
>Ma ció non toglie che per la crazione di Diablo ci siano voluti
>altrettanti programmatori con le palle.
Ma perché? Secondo te per quale motivo? Io non trovo niente di
eccezionale nel motore grafico, nell'AI, etc... in un gioco come
Diablo, sarò anche un ignorante in materia ma dalla vista del
giocatore, a livello puramente "sensoriale", io non trovo nulla di
eclatante nell'arte programmatoria del titolo Blizzard. Cosa che
invece noto in altri giochi. Quando esce un capolavoro di tecnica, ad
esempio, come Outcast alcuni di noi lo reputano un miracolo di
programmazione, io invece sono convinto che sono gli altri
programmatori ad essere "pigri", non dico che non hanno le palle, anzi
sono convinto che parecchi sono dotati, ma sono decisamente "pigri".
E' solo una mia opinione, tutto qua...
>Il discorso di fondo é che la
>maggiorparte dei giochi sono in sé dei piccoli mostri a livello di
>codice, cioé hanno un numero assurdo di variabili, di funzioni e
>classi. Prova a guardare la cosa semplicemente dal fatto "come é
>programmato un gioco" e non sotto "é piú complicato programmare questo
>o quello".
Non so programmare e questo mi può portare ad essere giudicato come un
profano e come un saputello del cavolo, viste le mie affermazioni,
però ripeto, la mia opinione è che per quello che riesco a vedere e
toccare con mano molti videogiochi che escono adesso (e non sto
parlando di gameplay, eh!!) non sono così eccezionali come arte
programmatoria. Sono arci-convinto che se i programmatori si
mettessero VERAMENTE d'impegno e sfruttassero APPIENO l'hardware a
disposizione, potrebbero uscire cose anche più incredibili di quelle
che vediamo con l'hardware di adesso già con P200+3Dfx1, per fare un
esempio...
Ripeto: è solo una mia opinione, tutto qua...
>La mia difesa ai programmatori della Blizzard é stata senz'altro fuori
>luogo in questo discorso, ma volevo solamente controbattere la tua
>opinione.
La mia era cmq partita come un semplice, amichevole sfottò...



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>sono convinto che sono gli altri
>programmatori ad essere "pigri", non dico che non hanno le palle, anzi
>sono convinto che parecchi sono dotati, ma sono decisamente "pigri".
Ma ancora con 'sta storia?!
ENNOOOOO...ma daaaaai...
(quante volte in questi anni ho letto 'sta banalita' Mat...pure tu...non
pensavo...)
>Non so programmare
Ma noooo....ma daaaai?!  ;-P



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Ma ancora con 'sta storia?!
>ENNOOOOO...ma daaaaai...
>(quante volte in questi anni ho letto 'sta banalita' Mat...pure tu...non
>pensavo...)
Saranno pure banalità, ma in questa "banda di sciocchi" faccio parte
pure io...
>>Non so programmare
>
>Ma noooo....ma daaaai?!  ;-P
E se sapevo programmare, invece, ci avresti creduto?



title: Richard Garriott lascia la Origin

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>E se sapevo programmare, invece, ci avresti creduto?
Beh, diciamo che avresti avuto un minimo di credibilita' in piu'...si...
;-)
(cosi' invece il vecchio adagio "i programmatori sono pigri e se invece si
impegnassero i giochi sarebbero 10 volte piu' belli e 10 volte piu' veloci"
non supera in profondita' e verita' l'altro buon, vecchio adagio "non ci
sono piu' le mezze stagioni"...)



title: FF8 aiuto!

author: Alessio

text:
Sono quasi disperato...
Non riesco a trovare uno dei componenti per le armi finali di Squall,
Rinoa e Quistis, il metafisico "biocristallo".
So che si ottiene da un mostro, l'Elnoyle, ma questo maledetto dove
cavolo sta? In tutte le mie peregrinazioni attraverso siti dedicati
non sono riuscito a scoprire dove lo si possa trovare, ed ormai sto
cominciando ad abbandonare la speranza per decidermi a finire il gioco
senza le armi finali e i colpi vibranti per il povero Irvine.
Datemi una mano, ve ne prego!
Alessio
******
Nessuno ti caga, muori, ti buttano la terra in faccia e i vermi ti mangiano.
E prega che tutto accada in quest'ordine.
******


title: COSA VUOLE DIRE ROT13 (on e off)?

author: arca

text:
Non capisco che cosa sigificano, visto che compreso fra on e off ci sono
parole incomprensibili


title: COSA VUOLE DIRE ROT13 (on e off)?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Serve per non far leggere a tutti quello che si scrive, lo usano per evitare
di svelare la trama a chi non ha finito ancora BG :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
arca ha scritto nel messaggio <7clh6b$rsg$
1...@auth2.ats.it
>...



title: COSA VUOLE DIRE ROT13 (on e off)?

author: Snafuz

text:
Arturo,
non rompere i coglioni (che originalità vero?).



title: COSA VUOLE DIRE ROT13 (on e off)?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 16 Mar 1999 13:00:31 +0100, "arca" <
artu...@user.ats.it
>
wrote:
>Non capisco che cosa sigificano, visto che compreso fra on e off ci sono
>parole incomprensibili
>
E' un modo per spoilerare molto comodo da usare.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: COSA VUOLE DIRE ROT13 (on e off)?

text:
On Tue, 16 Mar 1999 20:00:58 -0000, "Snafuz" <
eur...@ats.it
> wrote:
>Arturo,
>
>non rompere i coglioni (che originalità vero?).
>
Scusate, non è che voglio fare il noioso, ma se te e arca avete
qualcosa di personale scrivetevelo in mail e non riempite il NG con le
vostre cose personali. Sono già tre messaggi che leggo e in ciascuno
di essi uno a qualcosa da ridire all'altro. Grazie. 8)



title: Heroquest - Il GDR da tavolo più famoso del mondo

author: The MasTer

text:
Per tutti gli appassionati di Giochi di Ruolo da tavolo: una incredibile
notizia.
Sul portale
www.heroquestgame.com
 potete acquistare confezioni del
celeberrimo gioco di Milton Bradley : HEROQUEST con tutte (TUTTE) le sue
espansioni.
Per maggiori informazioni :
WWW.HEROQUESTGAME.COM
The MasTer


author: Francesco Gasparetti

text:
Hero Quest mi è sempre piaciuto, ma qui sei un pò OT!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


author: Ronie

text:
> Per tutti gli appassionati di Giochi di Ruolo da tavolo: una incredibile
> notizia.
> Sul portale
www.heroquestgame.com
 potete acquistare confezioni del
> celeberrimo gioco di Milton Bradley : HEROQUEST con tutte (TUTTE) le sue
> espansioni.
>
Hero Quest un gioco di ruolo?
ma se ci giocavo a tre anni !!!!!!


author: Dreamstalker

text:
"Ronie" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:a5jbc7$238$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Che ti ha fatto allora regredire tanto? ^^'''
Dreamstalker


author: DarkMage

text:
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t_9f8.36398$v7.13...@twister1.libero.it...

è uno spam che arriva puntuale...


author: Sten

text:
"Dreamstalker" <
dreamst...@nospam.yahoo.it
> wrote in message
> > Hero Quest un gioco di ruolo?
> > ma se ci giocavo a tre anni !!!!!!
>
> Che ti ha fatto allora regredire tanto? ^^'''
HAHAHAHAHAHA!!!!
                    HAHAHAHAHAHA!!!!!!
     HAHAHAHAHAHAHAH!!!!                          HAHAHAHAHAHAHA!!!!
                                    HAHAHAHAHAHA!!!!
Bellissima questa!!!!!
Dammi un 5.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
> > Hero Quest un gioco di ruolo?
> > ma se ci giocavo a tre anni !!!!!!
mah io ci ho giocato fino a 14-15...
cmq mi piaceva.. eheheeheeeh
P.S. lo spam mi piace un pò meno!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"Dreamstalker" <
dreamst...@nospam.yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:2hcf8.21067$_u5.6...@news1.tin.it...
>
> "Ronie" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
> messaggio news:a5jbc7$238$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > > Per tutti gli appassionati di Giochi di Ruolo da tavolo: una
incredibile
> > > notizia.
> > > Sul portale
www.heroquestgame.com
 potete acquistare confezioni del
> > > celeberrimo gioco di Milton Bradley : HEROQUEST con tutte (TUTTE) le
sue
> > > espansioni.
> > >
>



title: Morrorwind in ita, un sogno?

author: Giorgio Drabek

text:
Ho sentito che alcuni, mai abbastanza lodati, utenti stanno traducendo
Morrorwind in italiano.
Io sono nuovo al genere RPG, l'ho acquistato affascinato dagli screen e
dalle anteprime.
Quando ho avuto finalmente in mano la meravigliosa confezione del gioco sono
corso a casa trepidante.
Installato il gioco lo lancio e... uscito dalla nave prigione mi guardo
intorno... esaltante!
Ma poi... una mera frustrazione mi ha attanagliato... non capisco l'inglese
e passare ore con il dizionario in mano non lo reputo né un divertimento né
uno svago. (maledetta Ubi!)
A malincuore ho rinunciato a giocarci....
Poi ho letto la news sulla traduzione in ita!
Fantastico, c'è chi, pur capendo l'inglese, rinuncia a qualsiasi guadagno e
con impegno e solidarietà si impegna a fare ciò che la Ubi-Soft (forse per
mancanza di volontà verso i molti utenti non anglofoni o per biechi motivi
finanziari) è PAGATA a fare.
Mi direte: "non si può acquistare un RPG se non si sa l'inglese..."
Lo terrò presente in futuro...
Comunque, oltre a coloro che stanno impegnandosi a dismisura per chi come me
è inglesisticamente parlando analfabeta, ringrazio di cuore chiunque mi
voglia indicare il sito dove possa scaricare la traduzione italiana a
Morrorwind...
Grazie anticipatamente da Giorgio


title: Morrorwind in ita, un sogno?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Giorgio Drabek wrote:
[snippolo]
Grazie per i compliementi :)
Ti chiederai cosa diavolo spinge dei mentecatti a tradurre un gioco, ti
chiederai cos'abbiano da guadagnare, ti chiederai se non hanno
nient'altro da fare :)
Ebbene, per quanto mi riguarda sono i post come i tuoi che mi spingono
ad andare avanti e a proseguire nonostante non ci guadagni un tubo,
nonostante tutto ciň richieda tanto tempo che potrebbe benissimo essere
speso per giocare a qlc.
A casa mia continuano a chiedermi chi me lo fa fare a fare un lavoro del
genere gratis, a volte me lo chiedo anch'io, ma la gratitudine di chi
poi riesce a giocare a un gioco (fosse anche il piů brutto
dell'universo) grazie al tuo lavoro ti ripaga di ogni sforzo :)
Cmq sia all'indirizzo
http://www.skyflash.it
 trovi il primo plugin di
traduzione, al resto stiamo lavorando.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Morrorwind in ita, un sogno?

author: Stefano Orlando

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CFA543E...@gdr.net...
>
>
> Giorgio Drabek wrote:
>
> [snippolo]
>
> Grazie per i compliementi :)
> Ti chiederai cosa diavolo spinge dei mentecatti a tradurre un gioco, ti
> chiederai cos'abbiano da guadagnare, ti chiederai se non hanno
> nient'altro da fare :)
>
"Fortuna e gloria, Dr. Jones" ^__-
Beh, togli pure la fortuna. Però la gloria rimane, eccome! :-)


title: Morrorwind in ita, un sogno?

author: Captain America

text:
Grandi.....grandi davvero sono le persone come voi che rendono giustizia al
mondo dei videogiochi e in particolare a i giochi rpg.....giocare a questo
tipologia non č solo uno svago ma č un modo comunque di confrontarsi, di
conoscere nuove persone e di imparare sempre qualcosa, quanto meno quel
senso di civiltŕ.
Grazie
Captain America


title: Morrorwind in ita, un sogno?

author: enmusubicci

text:
> Ho sentito che alcuni, mai abbastanza lodati, utenti stanno traducendo
> Morrorwind in italiano.
mah..
Io addirittura volevo collaborare.. Mi avevano dato un file da provare e gli
avevo risposto dicendo quello che non andava.
Non s'e' saputo piu' niente..
mah..
--
enmusubicci
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan(bbs):
http://snow.prohosting.com/snbook/cgi-bin/yybbs.cgi


title: Morrorwind in ita, un sogno?

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CFA543E...@gdr.net...
> Cmq sia all'indirizzo
http://www.skyflash.it
 trovi il primo plugin di
> traduzione, al resto stiamo lavorando.
Ma va?
Non sapevo che anche tu lo stessi traducendo :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Morrorwind in ita, un sogno?

author: falcocadarn

text:
mah io non so  manco chi sei con questo nick
eppure la traduzione ed i
traduttori come con torment la gestisco io
mah
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Morrorwind in ita, un sogno?

text:
Pibaro wrote:
> Ma va?
> Non sapevo che anche tu lo stessi traducendo :)
e invece eccomi qua, ho mancato alla traduzione di torment per impegni
precedente presi, ma questa non potevo lasciarmela scappare :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Bacchette magiche...

text:
Volevo sapere se c'era un modo per ricaricarle... cioe' vendendole in un
negozio di oggetti magici e poi ricomprandole si ricaricano? O se c'e' un
modo gradirei saperlo :-)
Chiaramente anticipo che so che se esaurisco completamente l'energia della
bacchetta non si puo' ricaricare quindi non ditemelo di nuovo :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Bacchette magiche...

author: Wizards

text:
non si possono ricaricare
Lorenzo d'Amato wrote:




title: Bacchette magiche...

author: Telstar

text:
Era il Mon, 15 Mar 1999 10:39:49 +0100 quando Wizards scolpě nella roccia il
messaggio <
36ECD565...@lords.com
> in cui scrisse:
> non si possono ricaricare
Anche se in AD&D si potrebbe, eccome! :-(
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Bacchette magiche...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Che danno incommensurabile! :-(
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Era il Mon, 15 Mar 1999 10:39:49 +0100 quando Wizards scolpì nella roccia



title: Bacchette magiche...

author: Filippo

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Era il Mon, 15 Mar 1999 10:39:49 +0100 quando Wizards scolpì nella roccia
il
>messaggio <
36ECD565...@lords.com
> in cui scrisse:
>
>> non si possono ricaricare
>
>Anche se in AD&D si potrebbe, eccome! :-(
In AD&D dipende dalla bacchetta, alcune sono ricaricabili e altre no.


title: Bacchette magiche...

text:
Era il Mon, 15 Mar 1999 16:50:02 +0100 quando Filippo scolpě nella roccia il
messaggio <7cja53$kgr$
1...@nslave1.tin.it
> in cui scrisse:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >Era il Mon, 15 Mar 1999 10:39:49 +0100 quando Wizards scolpě nella roccia
> >il messaggio <
36ECD565...@lords.com
> in cui scrisse:
> >> non si possono ricaricare
> >Anche se in AD&D si potrebbe, eccome! :-(

> In AD&D dipende dalla bacchetta, alcune sono ricaricabili e altre no.
Quelle del fuoco e del gelo ad esempio sě.



title: ultima 9 ed i beoti

author: cosmoz

text:
laboratorio di informatica dell'università di lecce: le matricole occupano
tutti i terminali giocando a quake 3, (e non usano neanche il mouse, ma solo
la tastiera!) o scaricano rom da
mame.dk
, trovare giochi che mi interessano
è dura per uno con i miei gusti(ultima e final fantasy), conosco un pirata,
gli chiedo se ha final fantasy 8, mi dice sì ma non si ricorda quanti cd
sono, gli chiedo se ha ultima 9 , mi dice " no , ma non è quello che si
gioca in rete?". ed io "no, quello è ultima online io cerco ultima9
ascension"
non ho mai conosciuto personalmente uno che abbia giocato ad ultima o final
fantasy.
visitate e fate visitare :
http://members.xoom.it/cosmoz
http://web.tiscalinet.it/cosmoz


title: ultima 9 ed i beoti

author: Dimer Camparini

text:
"cosmoz" <
cos...@tiscalinet.it
> wrote:
>laboratorio di informatica dell'università di lecce: le matricole occupano
>tutti i terminali giocando a quake 3, (e non usano neanche il mouse, ma solo
>la tastiera!) o scaricano rom da
mame.dk
, trovare giochi che mi interessano
>è dura per uno con i miei gusti(ultima e final fantasy), conosco un pirata,
>gli chiedo se ha final fantasy 8, mi dice sì ma non si ricorda quanti cd
>sono, gli chiedo se ha ultima 9 , mi dice " no , ma non è quello che si
>gioca in rete?". ed io "no, quello è ultima online io cerco ultima9
>ascension"
>non ho mai conosciuto personalmente uno che abbia giocato ad ultima o final
>fantasy.
Mi sfugge un attimo il significato di questo post...
Solo a me?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: ultima 9 ed i beoti

text:
C'era una volta, "cosmoz" <
cos...@tiscalinet.it
> che scrisse:
>non ho mai conosciuto personalmente uno che abbia giocato ad ultima o final
>fantasy.
Bč.... qua ce ne sono tanti!
Personalmente ne conosco solo 2......... in effetti un po pochi.....
Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: ultima 9 ed i beoti

text:
Personalmente io conosco un sacco di persone che mi domandano: "ma come fai
a giocare ai giochi tipo FF7?", uno si è persino addormentato mentre gli
facevo vedere final fantasy... tzé.. :\
Salutiz
D4D0


title: ultima 9 ed i beoti

author: Luba

text:
D4D0 <
dalh...@tin.it
> wrote in message 8dagum$hk$1...@nslave1.tin.it...

Ed è proprio verooooooooooooo
succede sempre anke a me: il 95% della gente ke conosco conosce solo i
giochi di sport e guida, oltre a FIFA. Quando parlo di final fantasy o mi
chiedono "ma di cosa parla?" o "ma cosa devi fare?" oppure mi dicono che è
noioso, anche se logicamente non ci hanno mai giocato ma l'hanno visto
dall'amico tale. Non parliamo dei giochi per PC perchè c'è ankora qualcuno
che non sa cosa sia Baldur's Gate, chiaramente non parliamo di Ultima o
simili perchè conosco appena 3-4 persone che sappiano veramente cosa siano e
nessuno che abbia uno di questi giochi.


title: ultima 9 ed i beoti

text:
The Conjurer <
nav...@tin.it
> wrote in message 8dc6fs$fcu$1...@nslave2.tin.it...
> Se ti interessa ho giocato a BG e FF7 e FF8 e l'idea di paragonarli tra
loro
> mi fa rabbrividire, coem può essere definito RPG FF ?
> Sono daccordo per BG in parte ma FF non ha nulla di RPG i personaggi fanno
> quello che gli pare per non parlare del senso della trama, i traduttori
> dovevano essere ubriachi mentre lavoravano oppure hanno messo frasi
> personali.
>
>
Sono d'accordo con te; solo, non riesco a capire dove hai letto, nel mio
messaggio, che FF è un rpg...


title: Miniature

author: Acido

text:
SAluti a tutti leggo questo NG da un pò ma non ho mai postato, Sto
però cercando una serie di pezzi della RAL PARTHA in 15mm riguardanti
l'esercito del Cormyr per il BattleSystem se qcn le ha e vuole
disfarsene io sarei interessato.
Contattatemi pure via e-mail togliendo ForzaSugar.
Ringrazio anticipatamente
SAluti
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
               ICQ num: 13010531
   Per mandarmi le mail togliete FORZA SUGAR
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: Miniature

author: Kadath Dragon

text:
mlosit@tinFORZA_SUGAR.it (Acido) wrote:
>SAluti a tutti leggo questo NG da un pò ma non ho mai postato, Sto
>però cercando una serie di pezzi della RAL PARTHA in 15mm riguardanti
>l'esercito del Cormyr per il BattleSystem se qcn le ha e vuole
>disfarsene io sarei interessato.
>Contattatemi pure via e-mail togliendo ForzaSugar.
Leggi da un po' di tempo, ma mi sa che non hai ancora capito di cosa
si parla, ovvero di gdr per PC
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
ICQ#: 9716157           -==UDIC==-
Avventore #1                IAFo #13
Visita The Friendly Dragon Inn
Il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg
http://members.xoom.it/FDI
--------------------------------------------------------------


title: [Oblivion] Problema con una quest ad Anvil

author: toma

text:
E' quella del pollo... eh, Gogan, che si e' fatto infinocchiare dalle
due prostitute.
Vado alla locanda, entro, dopo un po' entrano anche loro e, mentre
l'imperiale continua a dirmi "Signy vuole parlarti, la suddetta Signy
ha un pugnale in mano e vuole la mia pelle. Non ce la faccio a
parlarle, lei non vuole parlarmi e se la uccido la quest viene
conclusa "male" (mi servono i soldi promessi da Gogan :D).
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


author: Joneleth

text:
toma ha scritto:
> E' quella del pollo... eh, Gogan, che si e' fatto infinocchiare dalle
> due prostitute.
> Vado alla locanda, entro, dopo un po' entrano anche loro e, mentre
> l'imperiale continua a dirmi "Signy vuole parlarti, la suddetta Signy
> ha un pugnale in mano e vuole la mia pelle. Non ce la faccio a
> parlarle
hai aggiornato il gioco?
se si, puoi provare:
1) riprendere una partita salvata prima dell'inizio della quest
suddetta
2) usare un incantesimo che aumenti di brutto la disposizione del
personaggio nei tuoi confronti (tipo charme), in modo che diventi
positiva
3) ricorrere ai cheats


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 19 Dec 2006
03:20:17 -0800, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> scrisse:
>hai aggiornato il gioco?
Non so manco dove si aggiorna :(
>se si, puoi provare:
>1) riprendere una partita salvata prima dell'inizio della quest
>suddetta
Si... ho gia' fatto nmila quest... e la maledizione del tasto F5
colpisce :D
>2) usare un incantesimo che aumenti di brutto la disposizione del
>personaggio nei tuoi confronti (tipo charme), in modo che diventi
>positiva
Celo, mmmhhhh... la uso :)
>3) ricorrere ai cheats
Naaaa :p



text:
toma ha scritto:
> >2) usare un incantesimo che aumenti di brutto la disposizione del
> >personaggio nei tuoi confronti (tipo charme), in modo che diventi
> >positiva
> Celo, mmmhhhh... la uso :)
okkio che dipende dalla disposizione del png, se è molto bassa (puo'
assumere valori negativi e devi arrivare credo a 20 o 30 perchè smetta
di attaccarti) devi usare uno charme con magnitudine molto alta (50
punti almeno) e -naturalmente- con tempo molto breve (max 3 secondi,
l'importante è che inizi il dialogo prima che si esaurisca...) per
riuscire a castarlo.
se hai una pergamena con quell'incantesimo tanto meglio, ma solitamente
al max sono sui 30 punti di magnitudine.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 19 Dec 2006
05:52:06 -0800, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> scrisse:
>okkio che dipende dalla disposizione del png, se č molto bassa (puo'
>assumere valori negativi e devi arrivare credo a 20 o 30 perchč smetta
>di attaccarti) devi usare uno charme con magnitudine molto alta (50
>punti almeno) e -naturalmente- con tempo molto breve (max 3 secondi,
>l'importante č che inizi il dialogo prima che si esaurisca...) per
>riuscire a castarlo.
>se hai una pergamena con quell'incantesimo tanto meglio, ma solitamente
>al max sono sui 30 punti di magnitudine.
Il problema e' che ero sicuro di avere charme ma, invece, nulla :(
Dove lo compro? Ad Anvil non ce l'ha nessuno. Alla capitale? Mi basta
la pergamena :D
Voglio finire questa dannata quest!
(intanto ho aggiornato il gioco :D)



text:
toma ha scritto:
> Il problema e' che ero sicuro di avere charme ma, invece, nulla :(
> Dove lo compro? Ad Anvil non ce l'ha nessuno. Alla capitale? Mi basta
> la pergamena :D
> Voglio finire questa dannata quest!
> (intanto ho aggiornato il gioco :D)
qui c'è un link agli incantesimi (illusione) dacci un'occhiata:
http://www.tes.altervista.org/incantesimi.php#ILLUSIONE
su dove trovare la pergamena di charme, prova nei negozi di magia a
imperial city e nelle gilde dei maghi, ogni gilda dei maghi è
specializzata in una scuola diversa di magia, ma il problema è che
solitamente la magnitudo delle pergamene è bassa (charme 10/30 punti)
e va bene per personaggi poco ostili.
l'ideale sarebbe imparare l'incantesimo all'università arcana, ma per
castare charme con magnitudo molto alta devi essere almeno esperto in
illusione (75 punti).
ecco perchè fossi in te, visto che prob. è un errore del gioco,
ricorrerei ai cheats in questo caso.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 21 Dec 2006
01:35:36 -0800, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> scrisse:
>su dove trovare la pergamena di charme, prova nei negozi di magia a
>imperial city e nelle gilde dei maghi, ogni gilda dei maghi è
>specializzata in una scuola diversa di magia, ma il problema è che
>solitamente la magnitudo delle pergamene è bassa (charme 10/30 punti)
>e va bene per personaggi poco ostili.
>l'ideale sarebbe imparare l'incantesimo all'università arcana, ma per
>castare charme con magnitudo molto alta devi essere almeno esperto in
>illusione (75 punti).
>ecco perchè fossi in te, visto che prob. è un errore del gioco,
>ricorrerei ai cheats in questo caso.
Ho comprato lo spell (e non la pergamena) a Bruma :)
Pero' anche qui ho una quest che non mi si completa, anche se casto
charm :(
L'altra (Gogan) devo ancora finirla :D
Non vorrei che a crear casini sia OOO1.3.1 :/



title: CERCO AIUTO PER TRADURRE ULTIMA 9!!!!!!!!!!!!

author: Mendoza

text:
Salve a tutti, ho bisogno di persone che mi aiutino nella traduzione in
italiano di questo grande gioco, che ora finalmente grazie alle ultime
schede video gira in maniera decente.
Dopo qualche settimana siamo riusciti oggi ad estrarre il testo (in inglese)
dal gioco, sono circa 7500 frasi per cui abbiamo bisogno di appassionati che
possano darci una mano.
Al momento sto pianificando il lavoro insiema a Silk, quindi entro pochi
giorni saremo in grado di distribuire ai futuri collaboratori la loro parte
di testo da tradurre.
A questo punto pero mancano solo i collaboratori quindi se come me non
vedete l'ora di giocarlo in Italiano fatevi sentire.


text:


E perche' non Ultima VII, che come a profondita' e' su un altro
pianeta?


author: Menion

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
news:k1mbdt8tl98k0l3cp...@4ax.com...
> On Thu, 12 Apr 2001 16:22:54 GMT, "Mendoza" <
men...@libero.it
> wrote:
>
> >Dopo qualche settimana siamo riusciti oggi ad estrarre il testo (in
inglese)
> >dal gioco, sono circa 7500 frasi per cui abbiamo bisogno di appassionati
che
> >possano darci una mano.
> E perche' non Ultima VII, che come a profondita' e' su un altro
> pianeta?
Forse perchè saranno 150000 frasi :-)? Ciao!!!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Un anello per domarli>               <A ring to rule them all>
<Un anello per trovarli>                <A ring to find them>
<Un anello per ghermirli>             <A ring tu bring them all>
<E nel buio incatenarli>               <And in the darkness bind them>
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>


author: MAGI System

text:
"Mendoza" <
men...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yDkB6.637$s93....@news.infostrada.it...
> Salve a tutti, ho bisogno di persone che mi aiutino nella traduzione in
> italiano di questo grande gioco, che ora finalmente grazie alle ultime
> schede video gira in maniera decente.
non ne sono molto sicuro, io ho una geforce2 con un duron 800@1001 e
320MBRAm e gira malino (sempre meglio che con il vecchio 400)
> Dopo qualche settimana siamo riusciti oggi ad estrarre il testo (in
inglese)
> dal gioco, sono circa 7500 frasi per cui abbiamo bisogno di appassionati
che
> possano darci una mano.
> Al momento sto pianificando il lavoro insiema a Silk, quindi entro pochi
> giorni saremo in grado di distribuire ai futuri collaboratori la loro
parte
> di testo da tradurre.
> A questo punto pero mancano solo i collaboratori quindi se come me non
> vedete l'ora di giocarlo in Italiano fatevi sentire.
>
Aspetterņ la traduzione, adesso sto traducendo Torment con altre persone.


author: Matthia

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto:
>> >dal gioco, sono circa 7500 frasi per cui abbiamo bisogno di appassionati
>che
>> >possano darci una mano.
>
>> E perche' non Ultima VII, che come a profondita' e' su un altro
>> pianeta?
>
>Forse perchè saranno 150000 frasi :-)? Ciao!!!
Bella questa, Menion!! ;-)) Cmq, è da apprezzare cosa vogliono fare...
FORZA COSI'!!!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: X TUTTI

author: Guybrush

text:
ho letto delle cose innominabili ......
perchč per una volta non provate a leggere i messaggi
che scrivo invece che bestemmiare e fare piů OT voi di quanto io abbia mai
fatto !!!!!!!
E tu Elminster chiedi scusa a Torquemada che mi ha minacciato pesantemente
in privato con un messaggio
da MAFIOSO se c'č qualcuno che deve denunciare quello sono io e ALLA POLIZIA
TI DENUNCIO.
Il NG č aperto a tutti se sono handicappato ho comunque
tutti i diritti di postare e tu Caro Elminster NON SEI NESSUNO per venire a
dirmi quello che devo fare
tanto meno Torquemada.
Comunque nn volgio fare polemiche inutili tanto siete tutti dei bambini
immaturi sopratutto perchč invece che ignorarmi semplicemente scrivete delle
cose oscene.
Guardate che qualcuno per parlare di rpg civile in questo NG c'č e sono i
vari Pibaro e Wolverine poi ci sono delle eccezzioni anche insopportabili .


title: X TUTTI

author: Torquemada.

text:
"Guybrush" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a46a1e$q3d$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> E tu Elminster chiedi scusa a Torquemada che mi ha minacciato pesantemente
> in privato con un messaggio
> da MAFIOSO se c'è qualcuno che deve denunciare quello sono io e ALLA
POLIZIA
> TI DENUNCIO.
PRRRRRRRRRRRR!!!! Stroooonzo Strooonzo!!
Ma tuo padre non era capo della polizia? Peccato che alla questura di Modena
come Verri hanno solo un lavacessi ed un usciere.


title: Anonimous email service

text:
Anonimail:
Email totally free and anonimous.
You don't have to register and send personal data.
http://www.cercausato.it/anonimail.shtml
--------------------------------------


title: R: Com'e' BG in link?

author: Qwerty

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
7cook5$1vg$1...@waltz.mi.linux.it...
>Ma dimmi, hai due computer da collegare o molti soldi per pagare la
>bolletta?
la prima fortunatamente :))))
Ciao


title: R: Com'e' BG in link?

text:
Qwerty ha scritto nel messaggio <7covih$6ul$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>Ma dimmi, hai due computer da collegare o molti soldi per pagare la
>>bolletta?
>
>la prima fortunatamente :))))
Io preferirei avere la seconda (c;


title: Wizard's & warrior!

author: Adriano

text:
Wizard's & warrior della Activision.
Come mai non ho ancora sentito niente a riguardo?
sembrerebbe buono, da Pergioco è già in vendita.
Chi ne sa di più?
Adi.


title: Wizard's & warrior!

text:
Adriano <
Adr...@iname.com
> wrote in message
8rhakt$5r7$1...@pegasus.tiscalinet.it...

7.2 su gamespot, dacci un'occhiata


title: Wizard's & warrior!

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto:
>Wizard's & warrior della Activision.
>Come mai non ho ancora sentito niente a riguardo?
>sembrerebbe buono, da Pergioco è già in vendita.
>Chi ne sa di più?
Se scruti il NG USA è letteralmente inondato da post su BG2 e W&W.
Mentre per BG2 non c'è nessuno che si lamenta (qualcuno dice che non è
proprio ai livelli altissimi di Torment, ma non ci scherza affatto!!),
di W&W se ne parla sempre benissimo ma non il 100% delle persone.
Prima di tutto c'è chi si lamenta dei problemi ai controlli, a dei
conflitti per le D3D, a dei puzzle non troppo logici e per una grafica
un pò antiquata. Cmq, la maggior parte lo reputa un ottimo gioco, che
fa rivivere l'essenza di Wizardry7. Secondo me è da vedere!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [GOTHIC2+NDC] Sito in tedesco

text:
Se conoscete il tedesco attenzione agli spoiler
http://mondgesaenge.de/G2ADB/
Esiste qualcosa di simile in italiano?
--
Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com


title: [GOTHIC2+NDC] Sito in tedesco

author: Itlodeo

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:8kn5a1h605rki4oc9...@4ax.com...
> Se conoscete il tedesco attenzione agli spoiler
>
http://mondgesaenge.de/G2ADB/
> Esiste qualcosa di simile in italiano?
>
>
Più o meno si:
http://www.multiplayer.it/gothicitalia/gothic2_index.php


title: [GOTHIC2+NDC] Sito in tedesco

text:
On Sun, 5 Jun 2005 22:15:31 +0100, "Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
>
wrote:
>Piů o meno si:
>
http://www.multiplayer.it/gothicitalia/gothic2_index.php

Il sito in tedesco l'ho preso da quel forum; in particolare mi
interessavano le eastereggs, comunque ho rimediato con un traduttore
online.



title: [GOTHIC2+NDC] Sito in tedesco

text:
On Mon, 06 Jun 2005 15:16:15 +0200, "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> wrote:
>allora hai capito come si ottiene il bonus nostalgia?
>?__?
Ti copio la traduzione dal tedesco all'inglese:
If Diego in the 3. Chapter at Matteos shop stands, asks it its gold to
get. This is at the lake in the mine valley. If immediately there one
over the passport occupied by Orks comes is one. If one goes through
the old mine, one must follow the way to the right, mountain upward.
One gives the gold to Diego and the Quest is terminated (600 XP). One
can have also opened the purse. Diego would like to have only the
2,000 gold.
Sinceramente non ricordo la quest, o è un'aggiunta dell'espansione
oppure non l'ho fatta io (e se l'ho fatta allora la memoria è
irrimediabilmente danneggiata).



title: [GOTHIC2+NDC] Sito in tedesco

author: Asper

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns966EA1041265Dj...@127.0.0.1...
> > If Diego in the 3. Chapter at Matteos shop stands, asks it its
> > gold to get. This is at the lake in the mine valley. If
> > immediately there one over the passport occupied by Orks comes is
> > one. If one goes through the old mine, one must follow the way to
> > the right, mountain upward. One gives the gold to Diego and the
> > Quest is terminated (600 XP). One can have also opened the purse.
> > Diego would like to have only the 2,000 gold.
> >
> > Sinceramente non ricordo la quest, o è un'aggiunta dell'espansione
> > oppure non l'ho fatta io (e se l'ho fatta allora la memoria è
> > irrimediabilmente danneggiata).
>
> capace che l'hai saltata, perché c'era
> difficile è capire che cacchio voglia dire 'sta traduzione O_o
LOL... sembra una delle versioni di Cicerone che mi toccava tradurre al
liceo... ^^;;
Comunque spiega semplicemente come raggiungere il laghetto dove giace la
sacca con l'oro di Diego, e dice che ci si arriva direttamente se si supera
il presidio orchesco al passo per la valle oppure se si prende la
scorciatoia attraverso la vecchia miniera in disuso bisogna salire andando
verso destra, tutte cose che tu ed io sappiamo gia`, il fatto e` che quando
risolsi questa quest a suo tempo non mi beccai alcun bonus nostalgia, ad
ogni modo penso che vt75ge abbia postato qualcos'altro se pensi che il testo
tedesco sono 3 righe miserabili e non si fa alcun cenno ai punti esperienza
guadagnati... eh eh ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: [GOTHIC2+NDC] Sito in tedesco

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:5699a1d6n73uutuii...@4ax.com...
> >allora hai capito come si ottiene il bonus nostalgia?
> >?__?
>
> Ti copio la traduzione dal tedesco all'inglese:
[CUT]
> Sinceramente non ricordo la quest, o è un'aggiunta dell'espansione
> oppure non l'ho fatta io (e se l'ho fatta allora la memoria è
> irrimediabilmente danneggiata).
Di ritorno dalla valle delle miniere al terzo capitolo a Khorinis, si trova
Diego nei pressi della bancarella dell'apprendista di Matteo, e ti chiede di
recuperare una sacca piena d'oro di sua proprieta`, la trovi nei pressi del
laghetto dov'era la pedana di scambio, la locazione dove comincia
l'avventura nel primo glorioso Gothic, la si raggiunge salendo verso destra
dalla scorciatoia attraverso la vecchia miniera in disuso oppure ci si
arriva direttamente facendo strage di orchi valicando il passo di Khorinis,
occhio che anche li` ci sono degli orchi! ^__^
Per curiosita` che sito hai usato per la traduzione?
Ciao! ^___^



title: [GOTHIC2+NDC] Sito in tedesco

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:5699a1d6n73uutuii...@4ax.com...
> >allora hai capito come si ottiene il bonus nostalgia?
> >?__?
>
> Ti copio la traduzione dal tedesco all'inglese:
[CUT]
> Sinceramente non ricordo la quest, o è un'aggiunta dell'espansione
> oppure non l'ho fatta io (e se l'ho fatta allora la memoria è
> irrimediabilmente danneggiata).
Di ritorno dalla valle delle miniere al terzo capitolo a Khorinis, si trova
Diego nei pressi della bancarella dell'apprendista di Matteo, e ti chiede di
recuperare una sacca piena d'oro di sua proprieta`, la trovi nei pressi del
laghetto dov'era la pedana di scambio, la locazione dove comincia
l'avventura nel primo glorioso Gothic, la si raggiunge salendo verso destra
dalla scorciatoia attraverso la vecchia miniera in disuso oppure ci si
arriva direttamente facendo strage di orchi valicando il passo di Khorinis,
occhio che anche li` ci sono degli orchi! ^__^
Comunque Josef chiedeva del bonus nostalgia di cui si fa menzione al punto
15 della sezione Eastereggs del sito... ^___-



title: [GOTHIC2+NDC] Sito in tedesco

text:
On Wed, 08, Jun 2005 17:15:42 GMT, "Asper" <
as...@2die4.com
> wrote:
[cut]
>Per curiosita` che sito hai usato per la traduzione?
Questo:
http://babelfish.altavista.com/tr
Naturalmente, se ne conosci di migliori, segnalali pure; io mi
accontento perchè è l'unico che conosco.



title: NOXQUEST

author: Giorgio Z.

text:
Oltre al sito ufficiale della Westwood c'č qualche sito da cui scaricare
il file Noxquest per NOX (ITA)? Dal sito westwood ho vari problemi,
innanzitutto il download si interrompe spesso ed una volta scaricato,
l'eseguibile non vuole saperne di aggiornare il gioco in quanto dice che
non trova i files di versione piů vecchia.
Grazie
Giorgio


title: Impazzito per Ultima IX

author: GigiT

text:
Allora, ho comprato il suddetto gioco ingolosito dalla versione budget,
però mi sono bloccato fin da subito nella piu' dificile quest del
gioco.... far funzionare degnamente il motore grafico!!!!
E'possibile?
Dunque, io possiedo il seguente sistema:
Duron 800
512 mb ram
radeon 7500 (con ultimi driver)
sound blaster live player 1024
windows xp
Allora
ho "scandiscato" e "deframmentato" l'hard disk
ho istallato il gioco,
ho aggiunto la path ufficiale "118"
ho aggiunto la patch non ufficiale "119"
ho aggiunto la traduzione in italiano
ho settato la grafica ad "800x600 32 bit"
ho disabilitato il Mip-Map
ho attivato l'audio EAX
ho iniziato a giocare
...
sono morto di spavento per gli orrendi rallentamenti che rendono il
gioco al limite della giocabilita'!!!!
possibile che non ci sia verso di farlo andare bene?
Ho visto in giro un programmino chiamato "Ultima IX Ascension Extended
Setup" ma i miei tentativi di ottimizzare il gioco con il suddetto
programma si sono rivelati infruttuosi.
Mi appello a tutti i Fan di questo gioco perche mi diano delle dritte
per poter raggranellare qualche frame per econdo in piu'.
Grazie tante!


title: Impazzito per Ultima IX

author: Masteralbył

text:
Dunque io ho la tua scheda video, un p3 933, e 384 mb di ram
A me in 1024x768x32, va benissimo. Non riesco a capire :|
"GigiT" <
gigi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:_sCn9.51549$Eu.11...@twister1.libero.it...



title: Impazzito per Ultima IX

author: Andrea Nasisi

text:
Il gioco in oggetto č programmato molto male. E quindi č impossibile farlo
girare degnamente. MI ricordo che dentro uno dei libri che hai nel gioco,
probabilmente quello con cui gestisci i salvataggi ci sono delle opzioni
grafiche che permetto di far diventare il gioco piů leggero e quindi a
giocarlo sui 15-19 fps, con blocchi solo momentanei . Non č la situazione
ottimale ma almeno il gioco risulta giocabile. I ci giocavo con un tb 1200
512 mb di ram e gf2ultra e questi erano i risultati massimi che ho
raggiunto.
Ciao.
Andrea


title: Impazzito per Ultima IX

author: Darkstone

text:
On Sat, 05 Oct 2002 17:56:56 GMT, "Andrea Nasisi"
<
andr...@libero.it
> wrote:
>Il gioco in oggetto è programmato molto male. E quindi è impossibile farlo
>girare degnamente.
falso. come qualcuno ha già detto più volte, me compreso il gioco
girava benissimo. E' programmato male, questo è certo. Credo che sia
una questione di culo che vada bene o meno, oppure boh.....
credo che cmq prediliga configurazioni abbastanza leggere, senza aver
caricato in memoria troppa roba. quindi direi di farlo partire su una
config. snellita, tolta di tutto il non necessario e pregare di aver
culo
Darkstone


title: Impazzito per Ultima IX

text:
"Darkstone" <
darkston...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d9f2d1...@news.tin.it...

Beh falso mica troppo, in tutto il mondo si è parlato di quanto sia
indecente ultima ix dal punto di vista del motore grafico. Quando lo
lanciavo chiudevo tutti i programmi residenti in memoria lanciavo pure un
programmino, fatto apposta per Ultima IX che ogni 30 minuti scaricava la ram
eppure in certi punti non andava oltre i 20 fps. Che erano giocabili, ma io
al tempo con altri giochi andavo a 50-60 fps!!
Ciao.
Andrea


title: [TW] Help..non parte..

author: Alberto

text:
Ciao a tutti,
come da oggetto, ho acquistato in gioco su Play.com ed al momento del
lancio appare un messaggio di errore che dice che il gioco non puo'
partire nella mia "location" (presumo l'Italia) e di contattare un
indirizzo mail per informazioni...
A qualcuno è successo??
Ciao
Alberto


title: [TW] Help..non parte..

author: friedrichderzweite

text:
Alberto ha scritto:

l'ho comprato anche io da
play.com
 (2 settimane fa) ma non mi succede
nulla di quello che accade a te


title: [TW] Help..non parte..

text:
Il 30/11/2007, friedrichderzweite ha detto :
> l'ho comprato anche io da
play.com
 (2 settimane fa) ma non mi succede nulla
> di quello che accade a te
Ma anche a te prima di installare il gioco chiede di installare dei
drivers "AGEIA Physx" ?
In questo momento sto scaricando un aggiornamento per questi
drivers..poi riproverò a lanciare il gioco...boh?! :/
Di solito non ho mai avuto questo tipo di problemi con i giochi
acquistati su Play.com..
Vedremo..
Grazie comunque per la risposta
Ciao
Alberto


title: [TW] Help..non parte..

author: V'ger

text:
Alberto ha scritto:

Two Worlds o The Witcher ?


title: [TW] Help..non parte..

text:
V'ger ha pensato forte :
> Two Worlds o The Witcher ?
Sorry...hai ragione...Two Worlds.
Ho provato anche a reinstallare il tutto ma da sempre lo stesso
messaggio di errore...
Non so veramente cosa fare.. :'(


title: [TW] Help..non parte..

text:
Alberto ha pensato forte :

Precisamente il messaggio è:
"This version of the game cannot be run in your location.
Please email
le...@zuxxez.com
 for help."


title: [TW] Help..non parte..

text:
Alberto ha scritto:

Two Worlds ha una protezione veramente noiosa che richiede l'attivazione
online, quando uscì ci fu moltissima gente con diversi problemi.
Oltre che assicurarti di essere connesso tuttavia non saprei aiutarti.


title: [TW] Help..non parte..

text:
Alberto ha scritto:
> Precisamente il messaggio è:
> "This version of the game cannot be run in your location.
> Please email
le...@zuxxez.com
 for help."
Ho scoperto.... è un sistema per evitare le vendite in altre regioni dal
luogo di origine. Terribile!!!!
Per potere giocare devi:
- Settare la location a United Kingdom nel pannello di controllo
- Settare la tua ora a GMT London
- Settare Standards e Formati su United Kingdom dal pannello di controllo
Tutto questo va fatto tutte le volte che vuoi giocare. Il mio consiglio?
Una un NOcd e mandali tutti a quel paese.


title: [TW] Help..non parte..

text:
V'ger scriveva il 30/11/2007 :
> Ho scoperto.... è un sistema per evitare le vendite in altre regioni dal
> luogo di origine. Terribile!!!!
>
> Per potere giocare devi:
> - Settare la location a United Kingdom nel pannello di controllo
> - Settare la tua ora a GMT London
> - Settare Standards e Formati su United Kingdom dal pannello di controllo
>
> Tutto questo va fatto tutte le volte che vuoi giocare. Il mio consiglio? Una
> un NOcd e mandali tutti a quel paese.
Grazie mille delle informazioni e del consiglio..che, tra parentesi
credo che seguirò..(dico..ma è possibile che si debba essere costretti
a "crackare" un gioco per farlo andare quando lo si è acquistato
originale!!!!!!!!!!!!! :-@ :-@ )
Intanto ho settato come mi hai detto ed adesso è partito senza
problemi...va beh..sopportiamo anche questo ed andiamo avanti..
Ciao
Alberto


title: [TW] Help..non parte..

text:
Alberto ha scritto:

si,se non ricordo male mi ha chiesto l'installazione di Ageia;la prima
volta non ho dato l'ok all'install e il gioco non mi partiva:poi ho
installato questi ageia e tutto è filato liscio.


title: Problema Divine Divinity

author: Michelangelo

text:
Sto giocando a questo simpatico CRPG e ho un dubbio.
S
P
O
I
L
E
R
Molti oggetti contengono degli "slot" libero che si chiamano "charme".
Ho trovato, ammazzando mostri, delle sfere che in teoria dovrebbero servire
per riempire gli "slot" ci cui sopra, in modo da potenziare gli oggetti.
Come si usano?
Io ho provato il drag&drop delle sfere (i potenziamenti) direttamente sugli
oggetti ma non funge.
Come si possono "charmare" gli oggetti?
Inoltre, dove cavolo trovo un fabbro che mi sistemi l'armatura e lo scudo
una volta che tutti se ne sono andati dalla città di partenza (quella in cui
guarisco il mago impazzito per intenderci).
Ciao a tutti!
--
Michael the Angel


title: Problema Divine Divinity

author: Reilly

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>Sto giocando a questo simpatico CRPG e ho un dubbio.
>
>
>S
>
>
>P
>
>
>O
>
>
>I
>
>
>L
>
>
>E
>
>
>R
>
>
>Molti oggetti contengono degli "slot" libero che si chiamano "charme".
>Ho trovato, ammazzando mostri, delle sfere che in teoria dovrebbero servire
>per riempire gli "slot" ci cui sopra, in modo da potenziare gli oggetti.
>Come si usano?
>Io ho provato il drag&drop delle sfere (i potenziamenti) direttamente sugli
>oggetti ma non funge.
>Come si possono "charmare" gli oggetti?
Allora, innanzitutto devi avere la skill per incantare gli oggetti che si chiama
"Enchant" per l'appunto. Poi, devi premere (se non ricordo male) sulla
tastiera il tasto B o T e si aprirà il box del tuo personaggio, quindi se
l'oggetto da incantare è una spada clicca sulla spada col tasto sinistro del
mouse, se invece l'oggetto è uno scudo, clicca sullo scudo e via di seguito.
Dopodichè si aprirà un ulteriore piccolo box che a seconda del livello di
charm dell'oggetto avrà da uno a cinque slot di carica, fai un drag&drop di
una sfera dall'inventario al suddetto box e il gioco è fatto.
Comunque ti consiglio di incantare oggeti con almeno delle sfere argentate
o addirittura con quelle d'orate che ti donano fino a 10 punti attributi al tuo
PG, le sfere blu e rosse non sono neanche da prendere in considerazione
(per me... ).
>Inoltre, dove cavolo trovo un fabbro che mi sistemi l'armatura e lo scudo
>una volta che tutti se ne sono andati dalla città di partenza (quella in cui
>guarisco il mago impazzito per intenderci).
Puoi far riparare le tue armi e armatura dal buon vecchio Geoff, che si trova
a est di Rivertown, precisamente nella Market Area. Ma secondo me non ti
conviene, ti conviene più utilizzare la skill di "repair", infatti gia al primo livello
della skill suddetta e con un solo punto assegnato ad essa, ripara armi e
armatura al 60% e che non c'è differenza col 100%, solo durano di meno.
Insomma, la "repair skill" è una skill utilissima o addirittura indinspensabilis_
sima e non conviene trascurarla (secondo me... ), basta un solo punto nella
stessa, uno soltanto...
Ha, e ogni volta che guadagni dei punti skill, usali con parsimonia, non è
detto che tu debba consumarli TUTTI e SUBITO, mi raccomando...
Vabbè, è stato un piacere, ciao
B.
P.S.:salutami il Duca Janus e digli che la prossima volta che lo vado a trovare
gli porto una bella confezione di biscottini Plasmon.
P.P.S.:sei riuscito a trovare una cura per Simon e Verlat nel villaggio di Aleroth?
--
Sappi, oh principe, che tra gli anni in cui gli oceani inghiottirono Atlantide
e le sue splendide città, e gli anni dell'ascesa dei figli di Aryas, ci fù un'
età di sogno durante la quale fantastici regni erano disseminati nel mondo, come
manti celesti sotto le stelle.
"Qui venne Conan il Cimmero, i capelli neri, lo sguardo cupo, la spada nella
mano: un ladro, un predone, un assassino, capace di abissali malinconie e di in-
contenibili esplosioni d'allegria.... venne a schiacciare sotto i sui piedi i
più preziosi troni della terra".

                                                      Da "Le Cronache Nemediane"


title: Problema Divine Divinity

text:
>  fai un drag&drop di
> una sfera dall'inventario al suddetto box e il gioco č fatto.
Oooooooooooooooooooooh!!!!
Porco cane ma non sono molto sveglio...
:)
> Ha, e ogni volta che guadagni dei punti skill, usali con parsimonia, non č
> detto che tu debba consumarli TUTTI e SUBITO, mi raccomando...
Ok, grassie!!!
> Vabbč, č stato un piacere, ciao
Ti ringrazio davvero tantissimo.
:)
> P.S.:salutami il Duca Janus e digli che la prossima volta che lo vado a
trovare
> gli porto una bella confezione di biscottini Plasmon.
Mmmmmhhh.... sě mi č parso di capire che questo duca non sia una persona
molto matura...
:)))
> P.P.S.:sei riuscito a trovare una cura per Simon e Verlat nel villaggio di
Aleroth?
Eheheh... sě!!!
Ho usatolo specchio magico.
Ma ci sono altri 3 contadini che hanno bisogno di una pozione di guarigione.
Sono nelle fattorie a nord dell'accampamento di soldati.
Chi le fa?
Il dottor Elroth (non so se si chiama proprio cosě).
Ciao!
--
Michael the Angel


title: aiuto Vampire !!!!

text:
Dovrei andare nella chiesa di San Vito ... il problema č che non so dov'č
!!!
Chi mi aiuta ?
Grazie ...


title: aiuto Vampire !!!!

author: sauron

text:
Ho già finito il gioco, ma non mi ricordo di nessuna chiesa di S.Vito...
Comunque se apri il pannello delle missioni e metti il cursore sull'
obbiettivo che devi raggiungere ti dice anche come arrivarci (per es. uscita
occidentale) oppure apri la mappa con M o l'apposito pulsante e di solito
viene indicato come un rombo rosso la zona da raggiungere.
ciao
ps: ma sei sicuro che sia San Vito?
Trust77 <
tr...@ngi.it
> wrote in message 8mik3l$ffs$1...@agnus.ngi.it...
> Dovrei andare nella chiesa di San Vito ... il problema è che non so dov'è



title: world of warcraf localizzazione?

author: Axen

text:
Ciao!
Volevo sapere se il gioco sarà localizzato in italiano a livello di
software...
Se non lo localizzano in italiano lo compro direttamente dalla blizzard
store
così evito di pagare degli stupidi distributori che non servono ad una
minchia.
Grazie mille


title: world of warcraf localizzazione?

author: NaNu Gurthu

text:
> Volevo sapere se il gioco sarà localizzato in italiano a livello di
> software...
nada! verrà tradotto solo in francese e in tedesco.
compra pure da loro direttamente ;)


title: world of warcraf localizzazione?

author: AmigOS

text:
Il Sun, 28 Nov 2004 10:13:48 GMT, "Axen" <
xextre...@libero.it
> ha
scritto:

Si parla di una futura localizzazione in ITA......


title: world of warcraf localizzazione?

author: Favaboy

text:
AmigOS ha scritto:
> Si parla di una futura localizzazione in ITA......
Uhm..fonte?
Che io sappia non ho mai sentito che fosse in progetto.


title: world of warcraf localizzazione?

text:
> Si parla di una futura localizzazione in ITA......
con le voci di corridoio dei fan non ci si campa, purtroppo. da press
ufficiali, da mesi e mesi è ribadito che le versioni europee saranno solo in
ger,fra,eng .
e comunque se mai questa notizia ha un fondo di verità e mai avrà sbocco
ufficiale, quanti sono i cogl...ehr, i pazienti che aspetteranno speranzosi
per mesi...forse anni l'uscita del gioco in italiano, quando il gioco esce
verso febbraio ufficialmente? (e la beta inizia fra qualche giorno, per chi
lo preordina..).
:)
ciao


title: world of warcraf localizzazione?

text:
Il Mon, 29 Nov 2004 10:22:58 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
> ha
scritto:

Non ricordo, comunque si parlava della "pesantezza" del testo presente
nel gioco e dell'intenzione di realizzare una versione completamente
localizzata in italiano.


title: world of warcraf localizzazione?

author: Aruial

text:
 pazienti che aspetteranno speranzosi
> per mesi...forse anni l'uscita del gioco in italiano, quando il gioco esce
> verso febbraio ufficialmente? (e la beta inizia fra qualche giorno, per
> chi lo preordina..).
WoW è predisposto per essere multilingua.
Ovvero se un francese, un tedesco e un inglese si collegano allo stesso
server, ognuno avrà cmq i testi
del gioco nella sua lingua.
Quindi non ce motivo di aspettare, anzi è più probabile che localizzino il
gioco se ci sono 100.000 italiani abbonati
che dicono: "se vuoi che continuo a pagare il tuo abbonamento, ora localizzi
anche per noi"
che 200.000 che dicono: "..aspetto a comprartelo finchè con localizzi"


title: world of warcraf localizzazione?

author: Dimer Camparini

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> wrote:
>WoW è predisposto per essere multilingua.
>Ovvero se un francese, un tedesco e un inglese si collegano allo stesso
>server, ognuno avrà cmq i testi
>del gioco nella sua lingua.
>Quindi non ce motivo di aspettare, anzi è più probabile che localizzino il
>gioco se ci sono 100.000 italiani abbonati
Eh?
100.000 italiani abbonati???
Ma dove...su marte...
E comunque continuo a non capire il senso di avere un MMORPG localizzato
nell'interfaccia ma che poi comunque funziona su server INTERNAZIONALI e
quindi se ci vuoi giocare degnamente devi sapere l'inglese...altrimenti che
fai? arrivi al 60 solando? Senza mai spiccicare parola con nessuno?
E se per contro conosci abbastanza bene l'inglese per muoverti e interagire
nel mondo allora poi non ti serve a nulla un'interfaccia in italiano...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: world of warcraf localizzazione?

text:
> Eh?
> 100.000 italiani abbonati???
>
> Ma dove...su marte...
vabbč.. ho sparato una cifra a caso.. dici che sono andato un tantino alto?
:-P
> E comunque continuo a non capire il senso di avere un MMORPG localizzato
> nell'interfaccia ma che poi comunque funziona su server INTERNAZIONALI e
> quindi se ci vuoi giocare degnamente devi sapere l'inglese...altrimenti
> che
> fai? arrivi al 60 solando? Senza mai spiccicare parola con nessuno?
> E se per contro conosci abbastanza bene l'inglese per muoverti e
> interagire
> nel mondo allora poi non ti serve a nulla un'interfaccia in italiano...
mah.. non concordo..
per giocare con altra persone basta veramente una serie minima di vocaboli
che al 90% sono acronimi, di cui puoi imparare il significato anche senza
sapere per cosa stanno in inglese..
Se poi sei una gilda a prevalenza italiana, anche se in chat si continuano
ad usare gli acronimi internazionali,
praticamente si comunica via team-speack in italiano..
L'unica cosa che non puoi fare č goderti le quest (a cui la blizzard ha
voluto dedicare una buona fetta del gioco e
ha promesso nuove quest ogni tot..) per capire le storie i discorsi degli
npg ti serve una conoscenza piů approfondita dell'inglese (che vada oltra  a
WTG, WTB, party? lev? GO, fight, heal, LOL, run, rez, how much? thx e bye).
Piů che altro cmq, mi sembra una questione di principio, se devo pagare la
stessa cifra di un tedesco, voglio lo stesso servizio.
Compresi GM che parlano italiano...


title: world of warcraf localizzazione?

author: Ivan Pintori

text:
On Thu, 2 Dec 2004, Aruial wrote:
> Più che altro cmq, mi sembra una questione di principio, se devo pagare la
> stessa cifra di un tedesco, voglio lo stesso servizio.
> Compresi GM che parlano italiano...
I tedeschi, e i francesi, evidentemente pagano, gli italiani no. Comunque
WOW fa schifo e va bene solo per i bimbetti. L'unico vero MMORPG (anche
se altamente inperfetto) è EverQuest nelle sue due incarnazioni.
Comunque che i lamer vadano pure su WOW, così gli italiani su EQ staranno
belli tranquilli e non vengono a rovinar la piazza (perchè gli italiani
nei MMORPG fanno veramente figure da schifo, e non è una questione di
lingua, ma di maleducazione).
ivan
--
By 1977 or so, PLATO was featuring real-time multiplayer dungeon games,
not to mention real-time spacewar, IM, chat, email, netnews, and a host of
other things we now take for granted. All this on high-resolution plasma
panel terminals connected at 1200 baud to twin Cyber 6600 supercomputer.
Now you understand why I was kicked out of Cornell for a year; PLATO was
crack for computer nerds. (Robert Woodhead, co-creator of Wizardry)


title: world of warcraf localizzazione?

text:
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> wrote:
>L'unico vero MMORPG (anche
>se altamente inperfetto) è EverQuest nelle sue due incarnazioni.
AHAHAHAHAHAHAAAAAAAAHAHAHAHA...AH!



title: world of warcraf localizzazione?

text:
On Thu, 2 Dec 2004, Dimer Camparini wrote:
> Aaaah si...
Eddai, non venirmi a dire che WOW ha una profondità adeguata per un MMORPG
moderno.
Oddio, EQ2 non è certamente perfetto, però non c'è confronto. EQ2 vince a
mani basse.



title: world of warcraf localizzazione?

text:
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> wrote:
>Guarda, son contento che tu rida: vuol dire che probabilmente fai parte
>dei giocatori maleducati italiani, i quali č meglio che stiano su WOW
>invece che a infangare il nostro onore su EQ :P
Aaaah si...



title: world of warcraf localizzazione?

text:
On Thu, 2 Dec 2004, Dimer Camparini wrote:
> AHAHAHAHAHAHAAAAAAAAHAHAHAHA...AH!
Guarda, son contento che tu rida: vuol dire che probabilmente fai parte
dei giocatori maleducati italiani, i quali è meglio che stiano su WOW
invece che a infangare il nostro onore su EQ :P
ivan



title: world of warcraf localizzazione?

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> wrote:
>vabbč.. ho sparato una cifra a caso.. dici che sono andato un tantino alto?
>:-P
Ampiamente direi...  ;-)
>mah.. non concordo..
>per giocare con altra persone basta veramente una serie minima di vocaboli
>che al 90% sono acronimi, di cui puoi imparare il significato anche senza
>sapere per cosa stanno in inglese..
Mmmmh...non vorrei essere in un gruppo in cui si parla l'inglese e avere con
me un italiano che sa solo 3 acronimi in croce quando in tale gruppo si
comincia a spiegare per filo e per segno come affrontare strategicamente un
certo dungeon o un certo BOSS MOB (nei raid accade spesso, si deve sapere
cosa fare e quando farlo)...
C'e' il rischio che questo tizio, che non ha capito nulla, facendo un passo
nella direzione sbagliata causi un massacro collettivo da antologia...



title: world of warcraf localizzazione?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 3 Dec 2004
10:22:22 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> scrisse:
>On Thu, 2 Dec 2004, Dimer Camparini wrote:
>
>> Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> wrote:
>>
>>> Oddio, EQ2 non č certamente perfetto, perň non c'č confronto.
>>
>> Si...in effetti non c'e' confronto...
>
>Vediche concordi anche tu? EQ2 č anni luce avanti a WOW! :)
Se WoW mi dara' la stessa sensazione di noia e fastidio provata
giocando alla beta di EQ2 (gioco che rimane apprezzabile nell'isola
iniziale, ma poi diventa assolutamente penoso... anche per colpa dei
giocatori) vorra' dire che Blizzard ha toppato in pieno. Ma io dubito
fortemente che questa SH possa prendere un granchio cosi' grande.
Non vedo l'ora di far assaggiare il sapore del suo sangue a un dannato
troll.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: world of warcraf localizzazione?

text:
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> wrote:
>Oddio, EQ2 non è certamente perfetto, però non c'è confronto.
Si...in effetti non c'e' confronto...



title: world of warcraf localizzazione?

text:
On Thu, 2 Dec 2004, Dimer Camparini wrote:
> Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> wrote:
>
>> Oddio, EQ2 non è certamente perfetto, però non c'è confronto.
>
> Si...in effetti non c'e' confronto...
Vediche concordi anche tu? EQ2 è anni luce avanti a WOW! :)



title: world of warcraf localizzazione?

text:
tomaZZZ <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Non vedo l'ora di far assaggiare il sapore del suo sangue a un dannato
>troll.
BTW...vorrei poi capire...avete pianificato che cosa fare?
Saluti!  ^_^



title: world of warcraf localizzazione?

text:
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> wrote:
>Vediche concordi anche tu? EQ2 č anni luce avanti a WOW! :)
Gia'...e' andato talmente avanti che praticamente e' tornato indietro...mah,
sti paradossi temporali...  ;-DDDDD



title: world of warcraf localizzazione?

text:
On Fri, 3 Dec 2004, tomaZZZ wrote:
> Se WoW mi dara' la stessa sensazione di noia e fastidio provata
> giocando alla beta di EQ2
Eppure a centinaia dimigliaia di giocatori di EQ2 questa sensazione non la
condividono. Il puntonon è contare le vendite appena uscito il gioco. Il
punto è arrivare fra un anno con un numero di giocatori aumentato.
> (gioco che rimane apprezzabile nell'isola iniziale
La quale, incredibilmente, è la parte più noiosa in assoluto. Venendo da
EQ, conosco tanti dei problemi che lo affligevano, e sono stati tutti
cancellati e aggiornati. Il PVP non è consentito, e questo è un bne, visto
il livello di immaturità di certe persone.
> ma poi diventa assolutamente penoso... anche per colpa dei
> giocatori
Guarda, proprio il livello di immaturità dei giocatori di WOW lo rendono
fallimentare. Alla fine della storia si sta parlando di un gioco dove per
rendere le quest più facili cìè un bel puto interogativo o esclamativo sui
NPC... il che è assurdo!
> Ma io dubito
> fortemente che questa SH possa prendere un granchio cosi' grande.
Beh, sicuramente ha fattoun gioco tagliato per il suo gruppoetto di fan:
praticamente uno sparatutto in multiplayer. Nulla di grave, c'è posto
anche per queste cose, ma dire che WOW è migliore di EQ2 è un'eresia.
> Non vedo l'ora di far assaggiare il sapore del suo sangue a un dannato
> troll.
Io già lo fo con gli orchi e tante altre bestie insieme ad una gilda
italiana di oltre 50 persone ;)



title: world of warcraf localizzazione?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 3 Dec 2004
14:02:53 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> scrisse:
>Eppure a centinaia dimigliaia di giocatori di EQ2 questa sensazione non la
Il mondo e' bello perche' vario, no? :D
>condividono. Il puntonon è contare le vendite appena uscito il gioco. Il
>punto è arrivare fra un anno con un numero di giocatori aumentato.
A me non interessa quanto vende un gioco il primo giorno o quanti
giocatori ci sono, ma se io mi diverto o no. Su EQ2 (beta) non mi sono
divertito.
>La quale, incredibilmente, è la parte più noiosa in assoluto. Venendo da
>EQ, conosco tanti dei problemi che lo affligevano, e sono stati tutti
>cancellati e aggiornati. Il PVP non è consentito, e questo è un bne, visto
>il livello di immaturità di certe persone.
I niubbi ci sono su tutti i giochi... e non e' detto che, andando
avanti e aumentando di livello, non rimangano tali ;)
>Guarda, proprio il livello di immaturità dei giocatori di WOW lo rendono
>fallimentare. Alla fine della storia si sta parlando di un gioco dove per
>rendere le quest più facili cìè un bel puto interogativo o esclamativo sui
>NPC... il che è assurdo!
Non ho (ancora) provato WoW, indi non so di cosa tu stia parlando.
Pero' non mi e' mai sccesso di chiedere aiuto per cercare di capire
come fare una determinata cosa e non ricevere aiuto. Ebbene, c'e'
voluto EQ2 per farmi provare questa esperienza. Che, per uno che e'
alle prime armi in un determinato gioco, e' assolutamente devastante.
>Beh, sicuramente ha fattoun gioco tagliato per il suo gruppoetto di fan:
>praticamente uno sparatutto in multiplayer. Nulla di grave, c'è posto
>anche per queste cose, ma dire che WOW è migliore di EQ2 è un'eresia.
Io non ho mai affermato che WoW e' migliore di EQ2.
Sei pregato di non mettermi in bocca parole che non ho scritto e che
non riflettono la mia filosofia sui videogames.
Un gioco puo' piacere o non piacere, e basta.
>Io già lo fo con gli orchi e tante altre bestie insieme ad una gilda
>italiana di oltre 50 persone ;)
Oddio... mi auguro che tu non sia un Samas...



title: world of warcraf localizzazione?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 03 Dec 2004
12:46:01 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>BTW...vorrei poi capire...avete pianificato che cosa fare?
Magari...
Perche' ci sono due linee di pensiero:
una favorevole al server normal
l'altra favorevole al server PvP
Favorevoli al server PvP siamo, per ora, io, juri, kar e il
lavativaccio (ciao Eyl :p). Khel non si e' ancora espresso. (Anzi,
latita totalmente sull'argomento WoW. Non vorrei che fosse troppo
preso dalle lande di Vana'diel :D).
Per quanto riguarda gli altri (parlo dei Gladius Dei), la maggioranza
e' favorevole al server normal con una esigua minoranza che desidera
giocare sul server PvP.
Per quanto riguarda la fazione, alleanza stravince (l'unico "Ordico"
sono io :/).
E' altamente probabile che si facciano due gilde, una Normal e una
PvP. Il fatto e' che alcune persone hanno poco tempo da dedicare al
gioco (juri si e' finalmente laureato :D) indi dovranno per forza
dedicarsi principalmente al tipo di server che preferiscono. Chi,
invece, ha piu' tempo, giochera' sia Normal che PvP.
Questo e', riassunto al massimo, quello che si puo' evincere leggendo
il forum.



title: world of warcraf localizzazione?

text:
tomaZZZ <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Magari...
>Perche' ci sono due linee di pensiero:
Si...stavo leggendo 5 minuti fa il forum che utilizzate e ho visto il
thread...
Secondo me non vi siete ancora ben resi conto di che brutta implementazione
al momento abbiano i server PvP di WOW...se le cose cambieranno si potra'
ragionarci, ma al momento basta leggere il forum USA per capire che il 99%
dei giocatori della RETAIL si sentono defraudati dall'essere stati spinti su
un server che al momento non rispecchia le promesse come ambiente di gioco e
meccaniche di gameplay (vedi la marcia indietro sull'honor system e la
situazione da "paradiso del griefer" che si vive attualmente)
Comunque magari mi iscrivo al forum e passo a farvi un salutino...
Ah...BTW...a giocare sul server normal c'e' anche il vantaggio che puoi fare
PG di entrambe le fazioni (cosa non ammessa sui PvP) ergo se uno vuole
sperimentare razze diverse e comunque giocare sul server dove stanno i suoi
amici lo puo' fare...nel PvP ti seghi le gambe in partenza costringendoti a
fare split di gilda come dicevi tu nel post precedente (e non e' bello)...
(anche perche' da quel che ho capito i miei compagni di LAN vogliono giocare
orda su server normal, quindi rispetto alle vostre scelte siamo agli
antipodi...temo che mi tocchera' fare scelte dolorose...)  :-((



title: world of warcraf localizzazione?

author: Max

text:
> Guarda, proprio il livello di immaturità dei giocatori di WOW lo rendono
> fallimentare. Alla fine della storia si sta parlando di un gioco dove
> per rendere le quest più facili cìè un bel puto interogativo o
> esclamativo sui NPC... il che è assurdo!
Ma perche' devi sparae cazzate cosi' grosse? Lo hai almeno provato?
Giusto per tua informazione i punti esclamativi e interrogativi non
hanno nulla che fare con la facilita' delle quest.
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


title: world of warcraf localizzazione?

text:
On Sat, 4 Dec 2004, Max wrote:
> Ma perche' devi sparae cazzate cosi' grosse? Lo hai almeno provato?
Si, ho fatto la beta :)
> Giusto
> per tua informazione i punti esclamativi e interrogativi non hanno nulla che
> fare con la facilita' delle quest.
Mi sono spiegato male. L'interazione con gli NPC all'interno di una quest
è indicato da punti esclamativi ed interogativi. Ovvero il sistema ti dice
"Ue', quello ha quest da darti, non sbatterti a parlare con gli altri
inutili" e similari.
Poi ovvio, se devi ammazzà qualcuno, quello non te lo indica (sarebbe
veramente troppo così). Però rimane irreale: ma ti pare che un RPG (anche
da tavolo) c'è il game master che ti dice: quello ha un quest, andate a
parlarci. E' irreale!



title: world of warcraf localizzazione?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 4 Dec 2004
10:42:23 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> scrisse:
>Poi ovvio, se devi ammazzà qualcuno, quello non te lo indica (sarebbe
>veramente troppo così). Però rimane irreale: ma ti pare che un RPG (anche
>da tavolo) c'è il game master che ti dice: quello ha un quest, andate a
>parlarci. E' irreale!
E da quando i MMORPG hanno una pur vaga parentea con i GDR cartacei?
Inoltre il sistema "punto interrogativo" ti evita di dover cliccare su
decine di NPC (o di dove leggere i vari siti con gli spoiler alle
quest) prima di beccare quello giusto.



title: world of warcraf localizzazione?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 03 Dec 2004
23:34:31 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Secondo me non vi siete ancora ben resi conto di che brutta implementazione
>al momento abbiano i server PvP di WOW...se le cose cambieranno si potra'
>ragionarci, ma al momento basta leggere il forum USA per capire che il 99%
I forum USA non li leggo perche' non voglio togliermi il gusto di
scoprire le cose da solo :D
Al limite leggero' qualcosa su Warlock e Druido, visto che sono
indeciso tra questi due chars ;)
>dei giocatori della RETAIL si sentono defraudati dall'essere stati spinti su
>un server che al momento non rispecchia le promesse come ambiente di gioco e
>meccaniche di gameplay (vedi la marcia indietro sull'honor system e la
>situazione da "paradiso del griefer" che si vive attualmente)
Diodiodio, se non implementano l'honor system diventa dura.. :/
>Comunque magari mi iscrivo al forum e passo a farvi un salutino...
Non ti limiti a salutare, devi (:p) intervenire nella discussione :D
>Ah...BTW...a giocare sul server normal c'e' anche il vantaggio che puoi fare
>PG di entrambe le fazioni (cosa non ammessa sui PvP) ergo se uno vuole
Pare che si possa fare anche sul server PVP, pero' con un relog time
alto (5 minuti, se non erro)
>sperimentare razze diverse e comunque giocare sul server dove stanno i suoi
>amici lo puo' fare...nel PvP ti seghi le gambe in partenza costringendoti a
>fare split di gilda come dicevi tu nel post precedente (e non e' bello)...
Lo split si renderebbe necessario se una parte vuole giocare su Normal
e un'altra su PvP. Pero', come diceva il buon Ceppinone, e' ancora
prematuro parlarne :D
>(anche perche' da quel che ho capito i miei compagni di LAN vogliono giocare
>orda su server normal, quindi rispetto alle vostre scelte siamo agli
>antipodi...temo che mi tocchera' fare scelte dolorose...)  :-((
Beh, la scelta e' facile: giochi con noi :p



title: world of warcraf localizzazione?

text:
On Sat, 4 Dec 2004, tomaZZZ wrote:
> E da quando i MMORPG hanno una pur vaga parentea con i GDR cartacei?
IMO i MMORPG devono essere l'estensione elettronica dei cartacei.
Ovviamente non potranno MAI essere uguali (certe cose non le puoi copiare,
tipo la nottata passata tra amici e farti fuori schifezze varie), però è
quella la loro ragion d'essere.
> Inoltre il sistema "punto interrogativo" ti evita di dover cliccare su
> decine di NPC (o di dove leggere i vari siti con gli spoiler alle
> quest) prima di beccare quello giusto.
Appunto... spoileroso al massimo tanto quanto i siti di spoiler! Fatto a
chi non ha voglia di dedicare il proprio tempo ad un gioco di ruolo, ma
solo fare a fettine mostri e/o gente.



title: world of warcraf localizzazione?

text:
tomaZZZ <
pope...@vatican.va
> wrote:
>I forum USA non li leggo perche' non voglio togliermi il gusto di
>scoprire le cose da solo :D
Vabbe'...purtroppo il polso della situazione la si legge li...
(ad esempio i forum ufficiali euro sono "morti" al confronto...la prima
pagina resta stabile per ore, pochissimi nuovi topic e voglia di
discutere...il che rispecchia abbastanza l'idea che mi sono fatto con gli
anni della community europea...molto meno vivace e vitale di quella
internazionale...purtroppo con WoW tocchera' giocare in EU ma temo che i
server USA mi mancheranno moooolto...)
Non parliamo poi dei forum ita dove la disinformazione regna
sovrana...quando leggo certi thread mi si accapponano i capelli...  ;-D
>Diodiodio, se non implementano l'honor system diventa dura.. :/
Fondamentalmente la nuova linea Blizzard (diversa da come era stata
annunciata a suo tempo) e' questa: vogliamo premiare (honor) chi adotta
comportamenti virtuosi in PvP...ma non vogliamo stangare (dishonor) chi
adotta comportamenti da griefer e lasciamo la punizione alla community
(chiamare aiuto, girare in gruppo per pararsi il culo, ecc...)
Il che attualmente si traduce appunto come dicevo in un ambiente
semi-invivibile sui server PvP appena passi il liv. 20 e devi
expare/questare nelle zone contested...
>Pare che si possa fare anche sul server PVP, pero' con un relog time
>alto (5 minuti, se non erro)
No...non ho mai letto sta cosa da nessuna parte...per converso ho letto
frasi ufficiali Blizzard che dicevano chiaramente "sui PvP non si fanno PG
di fazione diversa in uno stesso server, sui PvE si puo' fare
liberamente"...non esistono vie di mezzo al momento (e non credo abbiano
intenzione di cambiare la cosa in corso d'opera)
>Beh, la scelta e' facile: giochi con noi :p
Vediamo se si riescono ad armonizzare le cose...c'e' ancora un po' di tempo
e la final beta di mezzo...la mia scatola preorder e qui che riposa sul
case, spero anche le vostre...



title: world of warcraf localizzazione?

text:
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> wrote:
>IMO i MMORPG devono essere l'estensione elettronica dei cartacei.
>Ovviamente non potranno MAI essere uguali (certe cose non le puoi copiare,
>tipo la nottata passata tra amici e farti fuori schifezze varie), però è
>quella la loro ragion d'essere.
Ma quando mai...
(un gioco multiplayer tipo NWN puo' essere considerato "estensione di un GDR
cartaceo"...ma non certo un MMORPG...questa tipologia di gioco non ha NULLA
a che fare con un RPG P&P giocato tra amici...e MASSIVE e non c'e' nulla di
massive nei GDR da tavolo, il che nega ogni analogia...)



title: world of warcraf localizzazione?

text:
On Sat, 4 Dec 2004, Dimer Camparini wrote:
> (un gioco multiplayer tipo NWN puo' essere considerato "estensione di un GDR
> cartaceo"
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAAHAH
Ovvero, tu da solo come un cretino giochi ad un estensione di un cartaceo?
Guarda, io adoro tutta la serie NWN/BG/PS. Li ho tutti, estensioni
incluse, ma non mi sognerei di paragonarli minimamente ad un cartaceo tra
amici! Dov'è l'interazione con gli altri?
>...ma non certo un MMORPG...questa tipologia di gioco non ha NULLA
> a che fare con un RPG P&P giocato tra amici...e MASSIVE e non c'e' nulla di
> massive nei GDR da tavolo, il che nega ogni analogia...)
Il massive è quello che ti permette di interagire con gli altri Ci sei tu,
i tuoi amici e gli altri nel mondo. E' la cosa più vicina ad un gioco di
ruolo nel mondo delle reti.
