title: TOTSC: SPOILER Sarevok???

text:
Kirys <
Ki...@technologist.com
> wrote in message
37bcf7f...@news.tin.it...
> On Wed, 18 Aug 1999 17:05:41 +0200, "Enrico icq #23239603"
> <
en...@iol.it
> wrote:
>
>
> >> Scusate ragazzi, ma nella introduzione di TOTSC si legge che quando si
> >> arriverà a Sarevok lo si troverà "cambiato", come se lui o il finale
> >fossero
> >> diversi: io lo trovo sempre uguale!
> >> Non ho visto nulla di cambiato nel finale!
> >>
> >> Qualcuno di voi ha avuto sorprese?
> >>
> >>
> >>                         Almanor The Savage
> >>
> >
> >In teoria dovrebbe essere un filo piùforte per compensare l'aumento di
> >livello dei membri del party, in pratica con la giusta tattica non riesce
> >assolutamente a ferire neppure lievemente nessuno del gruppo!
>
> Mi spieghereste la tattica che quando arrivo al finale di BG non
> riesco a fare fuori saverok!!! e di conseguenza non riesco a finire il
> gioco.
 Certo, innanzi tutto non sò come è composto il tuo gruppo, spero però che
ci sia un chierico nel mezzo (anche se se ne può fare a meno è MOLTO utile).
Comincia col comprare (se non le hai già) tre bacchette di fuoco per il mago
(ce l'hai il mago no?), due dovrebbero bastare ma è meglio abbondare, tanto
non dovresti avere dei problemi di soldi alla fine.
Se non hai un chierico allora ci vogliono almeno due bacchette di evocazioni
dei mostri, se hai il chierico allora basta una (anzi non dovrebbe neppure
servire!).
Poi archi per tutti (tranne mago e chierico che avranno la loro fionda) e
frecce e proiettili +2 (mi raccomando anche se si può comprare di meglio
lascia perdere perché Sarevok è immune alla magia se non ne trovi abbastanza
ripiega su quelli +1 o su quelli normali).
Dunque inizia ad entrare nel tempio e SALVA! Poi disponi il gruppo nei
pressi della porta e evoca un mare di scheletri (se non hai il chierico
allora compensa coi mostri) e manda uno del gruppo sulla destra ad attirare
Tazok che è nascosto lungo la parete, occhio a non andare troppo in giù e
quindi a farti scoprire anche dagli altri mi raccomando!!! Attira Tazok veso
i mostri e crivellalo di frecce mentre lui è impegnato col diversivo,
"durerà" ben poco!
Salva!!!! Cura chi ne ha bisogno e esci dal tempio, è ora di dormire!! Prima
di accamparti fai studiare al chierco tutti gli "animare i morti" che può e
poi SOLO magie curative o potenziatrici (litanie, benedizioni ecc. ecc.), il
mago invece si concentri sulle evocazioni dei mostri e se può sulla velocità
ed altri potenziatori.
Dopo avere dormito si rientra nel tempio e si manda avanti il mago da solo
stando al centro del tempio sino ad arrivare al limite del "cerchio"
centrale (occhio a non calpestarlo perché ci sono trappole non
disinnescabili), si fanno impugnare al suddetto mago le bacchette di fuoco e
si incomincia a tirare pallettoni mirando al centro della scalinata che si
intravede sul fondo, si colpiranno tre persone Sarevok (che è immune) e due
suoi scagnozzi che ucciderete pian piano (ci dovrebbe volere un paio di
bacchette da scaricare per ucciderli), loro non vi attaccheranno perché
sarete fuori vista. Uccisi i due scagnozzi fate tornare il mago tra gli
altri membri del gruppo e fategli impugnare le bacchette di evocazione
mostri.
Fate evocare al chierico più scheletri che può e disponeteli qualche metro
davanti al gruppo, poi mandate un personaggio ad attirare Sarevock nella
trappola che una volta che vi vedrà vi inseguirà finendo in bocca agli
scheletri (o ai mostri) che lo accerchieranno bloccandolo mentre voi con
tutto comodo lo attaccate da distante eventualmente castando qualche litania
o altri incantesimi che vi faciliteranno il compito (ma non servono poi a
molto), goditi poi il filmato finale, sarà stata una passeggiata!
Ciao, Enrico.


title: Baldur's gate...cartolina con chiarimenti...

author: Enrico

text:
Un paio di info sul mago...e' perche' solo al 1° liv. che posso memorizzare
solo uno spell?
E quando cacchio ci mette per salire di lv...2500xp...e' tutto il giorno che
gioco e ho fatto solo 300xp...(bhe' forse ho passato troppo tempo per creare
il mio personaggio...ho cambiato idea 50 volta...)
CIAO                       GOLLUM THE ELVEN-MAGE!


author: Daniele Dellafiore

text:

Bè sì... è normale, non credo ti abbiano dato una versione modificata :)


author: Gostram the Unknown

text:
Premetto che non possiedo il gioco, ma penso di poterti aiutare lo stesso,
conoscendo l'AD&D....
>Un paio di info sul mago...e' perche' solo al 1° liv. che posso memorizzare
>solo uno spell?
Così è la vita....
>E quando cacchio ci mette per salire di lv...2500xp...e' tutto il giorno
che
>gioco e ho fatto solo 300xp...(bhe' forse ho passato troppo tempo per
creare
>il mio personaggio...ho cambiato idea 50 volta...)
Già, sono proprio 2500 xp, per poter conquistare un misero incantesimo del
primo in più. Cmq, se ti può consolare, quando sei al terzo (5000xp, non
così difficoltosi da raggiungere come i primi 2500) hai pure un inc. del
secondo.
Certo che il mago è una vera fetecchia all'inizio, però aspetta di essere a
livelli alti, quando inizi ad avere degli incantesimi come la strabusata
fireball....
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 8 Jan 1999 16:15:15 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Certo che il mago è una vera fetecchia all'inizio, però aspetta di essere a
>livelli alti, quando inizi ad avere degli incantesimi come la strabusata
>fireball....
Fetecchia? Incantesimi come sleep e color spray ai primissimi livelli
sono fortissimi. Coi tiri salvezza che si ritrova la gente quei due
incantesimi sono letali: ti fa dormire o svenire e poi ZACK ti taglia
la gola indisturbato. Grazie a dio che ne puo' lanciare cosi' pochi,
senno' sarebbe la fine.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
>>Certo che il mago č una vera fetecchia all'inizio, perň aspetta di essere
a
>>livelli alti, quando inizi ad avere degli incantesimi come la strabusata
>>fireball....
>
>Fetecchia? Incantesimi come sleep e color spray ai primissimi livelli
>sono fortissimi. Coi tiri salvezza che si ritrova la gente quei due
>incantesimi sono letali: ti fa dormire o svenire e poi ZACK ti taglia
>la gola indisturbato. Grazie a dio che ne puo' lanciare cosi' pochi,
>senno' sarebbe la fine.
Quegli inc. sono assolutamente esagerati (il mio master [ed ora anche io] li
aveva spostati al 2° liv.). Cmq io parlavo di un mago da solo, che con il
minimo colpo va giů.
E ovviamente il mio master si divertiva a farmi degli scherzetti come
ritrovarmi senza i miei compagni di avv., da solo davanti ad un gruppo di
koboldi sbavanti... ;-)



text:
On Sun, 10 Jan 1999 11:47:40 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>>>Certo che il mago č una vera fetecchia all'inizio, perň aspetta di essere
>a
>>>livelli alti, quando inizi ad avere degli incantesimi come la strabusata
>>>fireball....
>>Fetecchia? Incantesimi come sleep e color spray ai primissimi livelli
>>sono fortissimi. Coi tiri salvezza che si ritrova la gente quei due
>>incantesimi sono letali: ti fa dormire o svenire e poi ZACK ti taglia
>>la gola indisturbato. Grazie a dio che ne puo' lanciare cosi' pochi,
>>senno' sarebbe la fine.
>Quegli inc. sono assolutamente esagerati (il mio master [ed ora anche io] li
>aveva spostati al 2° liv.). Cmq io parlavo di un mago da solo, che con il
>minimo colpo va giů.
Infatti il mago ai primissimi livelli non dovrebbe neanche essere
toccato, senno' muore e ciao personaggio.....
>E ovviamente il mio master si divertiva a farmi degli scherzetti come
>ritrovarmi senza i miei compagni di avv., da solo davanti ad un gruppo di
>koboldi sbavanti... ;-)
Il mago si puo' permettere di andare in giro da solo solo a livelli
medio/alti, quando comincia a diventare una macchina da guerra.
Poi dai, AD&D e' un gioco dove e' difficile che un singolo personaggio
si possa permettere di girare da solo. L'unico personaggio di cui dopo
un po' si puo' fare a a meno e' il ladro, che puo' essere facilmente
sostituito dalla magia.



title: Diablo II

author: Fabrizio Alba

text:
Ho un piccolo problemino... ho recuperato il Malus Horadrim, ma non riesco a
farmi forgiare nessun oggetto magico, ed ogni volta mi dice che non ho
nessun oggetto magico, gioiello, oggetto con incavo, oggetto unico! Che
cavolo di caratteristiche deve avere quest'oggetto? Devo acquistare qualche
oggetto particolare? Vi prego aiutatemi...
Grazie in anticipo. Elfo Bianco
"Non importa se sei leone o gazzella, l'importante è che se muori me lo dici
prima..."


title: Diablo II

author: Alessandro Palmesino

text:
Devi dare alla tipa un oggetto NON magico - fico quanto vuoi (excellent ecc)
ma non magico né incavato né tantomeno unico. Quinditi consiglio vivamente
di cercare anche nel 2° o 3° mondo un'arma adatta al tuo personaggio (p. es.
spada a due mani per il barbaro, spada lunga per il paladino, arco per
l'amazzone ecc) che siano al massimo delle potenzialità standard, portarlo
alla tipa e fartene fare un oggetto magico. Nota che a volte ti fa un pacco
comunque...
ciao
Alessandro
Fabrizio Alba ha scritto nel messaggio
<92cu17$f2n$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...



title: U9 & COMPUTERONE: IMPORTANTE

author: Wizards

text:
Ho appena finito di parlare al telefono con Comp.one... gli u9 sono
arrivati questa mattina (parlo delle dragon ed.) quindi le sped. partono
oggi... se siamo fortunati abbiamo il titolo Mercoledě... finalmente
possiamo mettere le mani anche noi sul titolo...


title: U9 & COMPUTERONE: IMPORTANTE

author: Wiwaxia

text:
>oggi... se siamo fortunati abbiamo il titolo Mercoledě... finalmente
>possiamo mettere le mani anche noi sul titolo...
Non sperare di trovarti innazi al GIOCONE. Certo le prime ore sono
SPLENDIDE.
 Al 3 giorno pero', tutte le beghe sono gia' saltate fuori, e allora
le balle girano e girano. Non parlo tanto dei bug del gioco, anzi
chissenegrafa, parlo della struttura che hanno dato al gioco. Basta
SOLO guardare l'intervita su U9 dentro al CD collection per capire.
In altre parole lo stesso LB dice che si che con Q2, duke Tomb Raide,
si sono creati dei "mondi virtuali" pero' erano sempre limitati in
qualche modo. Ora qui, con il ns. gioco NON CI SONO LIMITAZIONI.
Infatti e' vero, si va' dove si vuole. Solo che senza gioco, dove
cazzo andiamo tutti?!?!?!?
Ok, il mondo l'hanno fatto costruito DA DIO, si sono dimenticati di
costruirci sopra un gioco RPG, e o cmq un buon gioco.
Cia'..
derF world tour '99


title: U9 & COMPUTERONE: IMPORTANTE

author: madami

text:
On Mon, 13 Dec 1999, Wizards wrote:
> Ho appena finito di parlare al telefono con Comp.one... gli u9 sono
> arrivati questa mattina (parlo delle dragon ed.) quindi le sped. partono
> oggi... se siamo fortunati abbiamo il titolo Mercoledì... finalmente
> possiamo mettere le mani anche noi sul titolo...
Gran bella notizia! Grazie				Marco


title: U9 & COMPUTERONE: IMPORTANTE

author: Flx

text:
On Mon, 13 Dec 1999 14:03:04 +0100, Wizards <
wiz...@lords.com
> wrote:
> Mercoledģ... finalmente
>possiamo mettere le mani anche noi sul titolo...
Solo sul titolo? Quelle puoi mettercele gią adesso, appoggia le mani
sulla riga sottostante
ULTIMA IX ASCENSION
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrą a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: U9 & COMPUTERONE: IMPORTANTE

text:
>  Al 3 giorno pero', tutte le beghe sono gia' saltate fuori, e allora
> le balle girano e girano.
provando il demo all'epoca ho capito parecchie cose... sicuramente lo
userò solo per esplorare...amo esplorare...il resto me lo godo con
planescape..


title: RPG su Alien

author: Lord Alucard

text:
Qualche gg fa avevo postato su ICGA la notizia che Sega aveva acquistato i
diritti per fare due giochi basati su Alien. Ora salta fuori che uno di
questi e' un RPG (l'altro e' un FPS) fatto e che e' stata ingaggiata la
Obsidian. Complimentoni!
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=21694
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


title: (OT)LODE A CHI HA INVENTATO I VIDEOGAMES

author: Ronie

text:
non so per voi ma per me sono la mia vita !!!!!
li seguo dal mio povero commodore 64 ed è incredibile dove siamo arrivati
!!!!!!
i giochi di adesso sono dei veri e propri capolavori,sembra di sfogliare dei
libri.
sto giocando outcast e lo trovo il miglior gioco in 3 persona mai
uscito seguito forse solo da system shock 2 e deux ex che però
non ho mai provato.
gli altri sono tutti dei clonazzi da Alice a quake3.
ditemi quale altro gioco si salva fra questi.
per fortuna ci sono gli rpg con lo splendido BG2 che rissolleva
un po il genere.


author: Nettuno

text:
Ronie wrote in message <1zyl6.32402$
k55.6...@news.infostrada.it
>...
>non so per voi ma per me sono la mia vita !!!!!
>li seguo dal mio povero commodore 64 ed è incredibile dove siamo arrivati
>!!!!!!
>i giochi di adesso sono dei veri e propri capolavori,sembra di sfogliare
dei
>libri.
Ti sei perso, come minimo, Ultima underworld (hai presente System Shock?
Bene, immaginatelo in versione fantasy...)
>sto giocando outcast e lo trovo il miglior gioco in 3 persona mai
>uscito seguito forse solo da system shock 2 e deux ex che però
>non ho mai provato.
>gli altri sono tutti dei clonazzi da Alice a quake3.
>ditemi quale altro gioco si salva fra questi.
Final fantasy (tutti a parte l'8) ovviamente.
>per fortuna ci sono gli rpg con lo splendido BG2 che rissolleva
>un po il genere.
Rissollevare... verbo interessante.
Cosi' a occhio ti stai perdendo un sacco di roba per strada.
Posso suggerire una partitina a Shogo mobile suit... ehmmm mobile armour
division?
E' notevole.
Continua cosi' e attento allo skazzo (spauracchio di ogni videogiocatore
under 19).
Nettuno


author: yeoshuha

text:
Ciao!
Lode a te che finalmente hai usato OT :-)


author: Bleed

text:
Non so se devo preoccuparmi per la mia eterossesualità ma comincio ad amarlo
muahahahaha :)))))
Titolo tutto maiuscolo, in crosspost
poi:
> i giochi di adesso sono dei veri e propri capolavori,sembra di sfogliare
dei
> libri.
e prima nel post con le SUE riflessioni diceva il contrario
> uscito seguito forse solo da system shock 2 e deux ex che però
> non ho mai provato.
bellissima.... il gioco è un capolavoro, soloc he non lo hai mai visto
ROTFL
> per fortuna ci sono gli rpg con lo splendido BG2 che rissolleva
> un po il genere.
il topi BG2 FA SCHIFO è solo un vecchio ricordo :)


text:
> Posso suggerire una partitina a Shogo mobile suit... ehmmm mobile armour
> division?
mmm....si è un FPS che ha cercato di essere un po diverso dagli altri, ma
secondo me è sempore la solita minestrina riscaldata


author: Pibaro

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XQAl6.35145$k55.7...@news.infostrada.it...
> Non so se devo preoccuparmi per la mia eterossesualità ma comincio ad
amarlo
> muahahahaha :)))))
Ora capisci come èp nato il Ronie fans club!!!!!!!
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


author: Tonymanero

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
1zyl6.32402$k55.6...@news.infostrada.it...
> non so per voi ma per me sono la mia vita !!!!!
> li seguo dal mio povero commodore 64 ed è incredibile dove siamo arrivati
> !!!!!!
> i giochi di adesso sono dei veri e propri capolavori,sembra di sfogliare
dei
> libri.
AHAHAHA!
Come si fa' a non ridere quando scrivi te, Sei uno spasso. Poco tempo fa'
postavi dicendo che ti fanno tutti schifo.
> sto giocando outcast e lo trovo il miglior gioco in 3 persona mai
> uscito seguito forse solo da system shock 2 e deux ex che però
> non ho mai provato.
Oh ubriaconeeee! :-))
SS2 e Deus Ex sono in prima persona.
> gli altri sono tutti dei clonazzi da Alice a quake3.
> ditemi quale altro gioco si salva fra questi.
> per fortuna ci sono gli rpg con lo splendido BG2 che rissolleva
> un po il genere.
Che pero' volevi vendere prima di finirlo.
Ronie chettepossino.
Ciao
--
Tonymanero
Membro del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004


text:
Tonymanero ha scritto nel messaggio
<5lLl6.39882$
k55.8...@news.infostrada.it
>...
>Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
>1zyl6.32402$k55.6...@news.infostrada.it...
>> non so per voi ma per me sono la mia vita !!!!!
>> li seguo dal mio povero commodore 64 ed è incredibile dove siamo arrivati
>> !!!!!!
>> i giochi di adesso sono dei veri e propri capolavori,sembra di sfogliare
>dei
>> libri.
>
>AHAHAHA!
>Come si fa' a non ridere quando scrivi te, Sei uno spasso. Poco tempo fa'
>postavi dicendo che ti fanno tutti schifo.
non si può cambiar idea?
>
>> sto giocando outcast e lo trovo il miglior gioco in 3 persona mai
>> uscito seguito forse solo da system shock 2 e deux ex che però
>> non ho mai provato.
>
>Oh ubriaconeeee! :-))
>SS2 e Deus Ex sono in prima persona.
non faccio molta differenza è sempre in 3d.
>
>> gli altri sono tutti dei clonazzi da Alice a quake3.
>> ditemi quale altro gioco si salva fra questi.
>> per fortuna ci sono gli rpg con lo splendido BG2 che rissolleva
>> un po il genere.
>
>Che pero' volevi vendere prima di finirlo.
>Ronie chettepossino.
>Ciao
scusa ma gli rpg non sono certamente dei titoli immediati e facili
per tutti !!!!!!
scusa dimenticavo di menzionare hitman e thief2 fra i grandi titoli.
anche FF8 e metal gear solid (a parte la grafica)sono grandi giochi.
poi volendo uno si può abbassare a giocare a tuuta quella fuffa
di giochi 3d da Alice a Gunman in fondo qualcuno riesce a divertire
grazie a trovate geniali degli autori.



author: Bino

text:
Se non l'hai provato ti consiglio Sacrifice, in terza persona e strategico
allo stesso tempo, con una grafica spettacoare.
Bino---
*************************************************
ICQ #: 51948395
*************************************************
--- In vino veritas, in grappa vomitas ---
    ***
www.scusateilsito.cjb.net
  ***
             Il sito di Bino e Andre!


author: Nemesis

text:
La discussione su "(OT)LODE A CHI HA INVENTATO I VIDEOGAMES" si fa
sempre più accesa e anche il losco figuro di nome "Ronie" ha voluto
partecipare con 16 linee di dubbio gusto

Come ti ho ripetuto più volte, tu hai gravi problemi, e direi che stai
pure peggiorando.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


author: Dialtone

text:
On Sat, 24 Feb 2001 16:47:01 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse:
>Come ti ho ripetuto più volte, tu hai gravi problemi, e direi che stai
>pure peggiorando.
non è che peggiora...
1 mese fa aveva detto il contrario... mah
Ascolta un cretino
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


text:
Some time ago, Pibaro wrote:
>Ora capisci come čp nato il Ronie fans club!!!!!!!
Come si fa ad entrare?
--
Sito consigliato:
www.wintricks.com
Canzone consigliata: Like a Rolling Stone (Rolling Stones)
Gioco consigliato: Diablo II (Blizzard)
Esercizio consigliato: quotare *PRIMA* di scrivere il testo di risposta
--------------
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
POSTA :
ulis...@iol.it
ICQ :    19606650


text:
La discussione su "Re: (OT)LODE A CHI HA INVENTATO I VIDEOGAMES" si fa
sempre più accesa e anche il losco figuro di nome "Dialtone" ha voluto
partecipare con 18 linee di dubbio gusto
>On Sat, 24 Feb 2001 16:47:01 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
>se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
>per fare ancora più casino Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse:
>
>>Come ti ho ripetuto più volte, tu hai gravi problemi, e direi che stai
>>pure peggiorando.
>
>non è che peggiora...
>1 mese fa aveva detto il contrario... mah
Appunto, addirittura arrivò a postare un annuncio per vendere BG2
perchè come spiegava non riusciva a coinvolgerlo, e poi subito sotto
(postato qualche minuto dopo) c'era un post con il quale chiedeva
aiuto perchè si era bloccato con questo bellissimo gioco, mah
--
               ,     \    /      ,
              / \    )\__/(     / \
             /   \  (_\  /_)   /   \
____________/_____\__\@  @/___/_____\___________
|       _  _         |\../|        _           |
|      | \| | ___  _ __VV/___  ___(_) ___      |
|      | .` |/ -_)| '  \ / -_)(_-<| |(_-<      |
|      |_|\_|\___||_|_|_|\___|/__/|_|/__/      |
|______________________________________________|
        |    /\ /      \\       \ /\    |
        |  /   V        ))       V   \  |
        |/     `       //        '     \|
        `              V


author: Daniele

text:
On Fri, 23 Feb 2001 21:25:27 -0800, "Nettuno"
<
quello.stron...@anselmo.com
> wrote:
>Posso suggerire una partitina a Shogo mobile suit...
beh difficile non cascarci
> ehmmm mobile armour
>division?
>
>E' notevole.
peccato per l'IA dei nemici
cmq l'abientazione è uno sballo!
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
UIN: 106349465
-togliere NOSPAM per le risposte-


author: 告M禭^

text:
In article <MUOl6.44265$
k55.9...@news.infostrada.it
>,
fauv...@NOSPAMlibero.it says...
> scusa ma gli rpg non sono certamente dei titoli immediati e facili
> per tutti !!!!!!
> scusa dimenticavo di menzionare hitman e thief2 fra i grandi titoli.
> anche FF8 e metal gear solid (a parte la grafica)sono grandi giochi.
> poi volendo uno si può abbassare a giocare a tuuta quella fuffa
> di giochi 3d da Alice a Gunman in fondo qualcuno riesce a divertire
> grazie a trovate geniali degli autori.
Ricordo un post di qualche tempo fa in cui esaltavi Gunman dicendo che
secondo te era il miglior shooter 3D.
Fai pace con te stesso!
--
§iMð^^


title: Ma la trama???

author: Tamagorja

text:
On Fri, 13 Feb 2004 11:54:49 +0100, Tamagorja <
tama...@supereva.it
>
wrote:
La trama nel Tempio del Male Elementale dov'č?


title: Ma la trama???

author: Elendil

text:
Tamagorja wrote:
> La trama nel Tempio del Male Elementale dov'č?
A quanto pare sara' aggiunta con la prossima patch.
--
Elendil, #44 deI FeSTosi, FIFeDe #1 e IAFo #181
"Dai diamanti non nasce niente, dal letame nascono i fiori"


title: Ma la trama???

author: Michelangelo

text:
> A quanto pare sara' aggiunta con la prossima patch.
Iiiiihihihihi...
:))
--
Michael the Angel


title: Ma la trama???

author: stefanogaburri

text:
Tamagorja wrote:
> La trama nel Tempio del Male Elementale dov'č?
entri, spacchi tutto... no? :)
e poi ci sono anche gli eventi speciali "passi di livello" e "hai finito
il gioco"... :))
ciao
S


title: Ma la trama???

text:
>A quanto pare sara' aggiunta con la prossima patch.
Ho tirato fuore ID2 ed è 10000 volte più divertente, benché l'età si
risenta sulla grafica. Il prossimo a risorgere sarà BG2 che secondo me
è il migliore!


title: Ma la trama???

text:
->> La trama nel Tempio del Male Elementale dov'č?
->
->entri, spacchi tutto... no? :)
->
->e poi ci sono anche gli eventi speciali "passi di livello" e "hai
finito
->il gioco"... :))
Certe volte ci vogliono delle ore per superare un combattimento... che
palle!!! Ribadisco... torno a ID2 prima, e BG2 poi (che come trama mi
pare fosse anche superiore)!


title: Ma la trama???

text:

Ricordo in BG2 in particolare una cosa che mi dava troppa
soddisfazione: incantesimo "protezione dal male nel raggio di 3 metri"
e poi "evoca demone della fossa", ovvero il "Balrog" (non so come si
scriva, e nemmeno come si pronunci... e non ho a portata di mano il
libro adesso... perdonatemi!) del Signore degli aNEDDOTI. Mitico
BG2!!!!!


title: Ma la trama???

text:
> Ricordo in BG2 in particolare una cosa che mi dava troppa
> soddisfazione: incantesimo "protezione dal male nel raggio di 3 metri"
> e poi "evoca demone della fossa", ovvero il "Balrog" (non so come si
> scriva, e nemmeno come si pronunci... e non ho a portata di mano il
> libro adesso... perdonatemi!) del Signore degli aNEDDOTI. Mitico
> BG2!!!!!
Balrog è giusto.
Concordo con te, era un bell'incantesimo.
Ma non mi pareva che evocasse proprio in Balrog.
Sei sicuro che non fosse un demone qualsiasi?
Ciaooo!
--
Michael the Angel


title: Ma la trama???

text:
L'incantesimo era "evoca demone della fossa", e si presentava un
mostraccio con 4 braccia che spaccava un po' tutto. Certo non era
fiammeggiante però... forse non era proprio un balrog, ma nel mio
cuore lo era. Ricordo anche che andando avanti cessava di essere così
letale.
ID2 ancora non l'ho finito, perché a suo tempo lo lasciai a metà. Ora
ci sto rigiocando da zero, ma mi dà l'impressione di essere inferiore
a BG2!!!



title: Ma la trama???

author: PiXiE

text:
"Tamagorja" <
tama...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:c0q3q1$tgv$1...@newsreader.mailgate.org...
> L'incantesimo era "evoca demone della fossa", e si presentava un
> mostraccio con 4 braccia che spaccava un po' tutto. Certo non era
> fiammeggiante perň... forse non era proprio un balrog, ma nel mio
> cuore lo era. Ricordo anche che andando avanti cessava di essere cosě
> letale.
>
hemm il cast si chiama "evoca demone della fossa" e secondo te che evoca...
porcellini d'india?? ^_^
il coso e' appunto un demone della fossa.. il piu' potente tra le schiere
demoniache dell'abisso... (dungeons & dragons insegna)


title: Ma la trama???

text:
PiXiE wrote:
> il coso e' appunto un demone della fossa..
insomma un Pit Fiend, per intenderci (ci ho messo parecchio ad
arrivarci... certe traduzioni fanno ridere, allora  tanto vale
inventarsele e scrivere "cadaveri" per lich...)
ciao
S


title: BG1 strano crash!

author: Leonardo Tabocchini

text:
Sto ancora giocando BG1
Ho avuto uno strano crash tentando di entrare in una casa e si ripete
sistematicamente. Non ci posso proprio entrare. La casa in questione si
trova nella citta' di Baldur's Gate. Immediatamente a est del mercatino
all'aperto con tende. Per intenderci la porta non e' visibile perche' e'
orientata a nord ma e' individuabile con il cursore- Se si tratta di una
casetta di cittadini senza importanza non me ne frega una ceppa qualcuno
sa dirmi cosa c'e' la' dentro e se avete avuto lo stesso problema?
L'errore riguarda un file che crea problemi o non puo essere acceduto da
CD
Grazie in anticipo dell'aiuto
    Leonardo


title: BG1 strano crash!


title: BG1 strano crash!

author: Max

text:
Non ti preoccupare quella casa è proprio inacessibile a causa di un Bug mai
corretto.
Fa la stessa cosa da me e anche da altri miei amici. :-(
Ciao Max
Leonardo Tabocchini ha scritto:



title: BG1 strano crash!

author: MAGI System

text:
una volta un mio amico aveva lo stesso problema con una grotta, ha cambiato
colore dei vestiti e ci č entrato
prova a fare cosě
"Leonardo Tabocchini" <
leonardo....@nokia.com
> ha scritto nel
messaggio news:3A360728...@nokia.com...



title: Is it true?

author: Virgo

text:
Io non ho mai giocato a Might & Magic ...
(E un bel chi se ne frega non ce lo vogliamo mettere?)
La notizia non e' questa comunque ...
Sbaglio o il 7 e' appena uscito?
No perche', e vengo subito al sodo, ho trovato il mirror da 137MB.
Questo mi sembra un vero atto di pirateria o sbaglio?
Che fare?
--
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: Is it true?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <
377204DE...@openfor.net
>...
>Io non ho mai giocato a Might & Magic ...
>(E un bel chi se ne frega non ce lo vogliamo mettere?)
Male. Procurati i capitoli 3,4 e 5 :)
>La notizia non e' questa comunque ...
>Sbaglio o il 7 e' appena uscito?
Da poche settimane in america.
>No perche', e vengo subito al sodo, ho trovato il mirror da 137MB.
>Questo mi sembra un vero atto di pirateria o sbaglio?
Eh, non c'e' male ^_^;;;
>Che fare?
Non cisi puo' fare granche': chiuso un sito se ne apre un altro.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Is it true?

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> Io non ho mai giocato a Might & Magic ...
> (E un bel chi se ne frega non ce lo vogliamo mettere?)
> La notizia non e' questa comunque ...
> Sbaglio o il 7 e' appena uscito?
> No perche', e vengo subito al sodo, ho trovato il mirror da 137MB.
> Questo mi sembra un vero atto di pirateria o sbaglio?
> Che fare?
Acc. Che peccato questi pirati !!  :P
Dato che io M&M7 non lo comprero' mai non e' che mi posteresti l'url su:
Vul...@usa.net
grazie anticipatamente
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Is it true?

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 24 Jun 1999 12:13:51 +0200, Virgo <
rag...@openfor.net
> wrote:
>No perche', e vengo subito al sodo, ho trovato il mirror da 137MB.
>Questo mi sembra un vero atto di pirateria o sbaglio?
>Che fare?
A parte questo :-) E' evidentemente la versione rippata , visto che
quella completa dovrebbero essere 2 CD.. Quindi non ci saranno le
musiche (che sono tracce audio..) e non ci saranno le varie cutscene..
Quindi per intenderci non appena l'avrai finito il gioco ti ributtera'
a Windows :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: CD Daggerfall

author: Drake (Seth)

text:
Con mia grande disperazione mi sono accorto che il mio CD di Daggerfall è,
purtroppo, (sigh...) rovinato... chi sarebbe disposto a farmene una copia e
spedirmelo?? Vi prego!!!!!!!!!!!!!! (maledetti tutti i file Sky e
Wood!!!!!!!!!!!!!)
                                        - Drake, betatester of TheGate...


title: CD Daggerfall

author: Delusion Master

text:
A me dovrebbe arrivare fra poco, quando lo ricevo ti faccio sapere, ciao
Drake (Seth) <
hard...@ngi.it
> wrote in message 8jvrks$kbi$1...@agnus.ngi.it...



title: Baldur's Gate:YEAH!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Estratto da lettera di Ray@Bioware or ora giunta....che non commentero':
cut-----
We sent off a golden candidate of CD1 late last night (or was it early this
AM?). So far it looks good according to the QA people at Interplay US. If we
find any more bugs today or tomorrow we'll send off another CD1 this
weekend.
ray
PS:
maps, quick ref cards, boxes are all printed I believe.
otherwise the one we sent last night would be the one. CD's 2-5 have already
gone off to be dupicated, and the manuals....
Stop-----
Allora?.....Pare che la prssima settimana.......
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Party BG > BG2

author: Dave

text:
Scusate ma non ci capisco più una mazza, ho letto le FAQ della Interplay ma
forse mi è sfuggito qualcosa.
In BG2, nel caso di una partita con giocatore SINGOLO, non si potrà
importare SOLO i personaggio giocato in BG (che viene automaticamente
esportato alla fine)? O anche il resto del party (e quindi si sfrutterà il
Final Save).
Grazie a tutti
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________


title: Party BG > BG2

text:
In ogni caso solo il giocatore principale
Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
e_wv5.14540$Sm1.2...@news.infostrada.it...



title: la Xbox 360 è una merda !!!

author: Ronie

text:
non so come fate a giocare con quella roba l�.
p.s: se questo messaggio vi pare troppo da troll perfavore almeno rispondete
a quello sopra su Avencast grazie.


title: la Xbox 360 è una merda !!!

author: Wiitiful Sky

text:
In article <4a78050d$0$43596$
4faf...@reader1.news.tin.it
>,
fau...@alice.it

says...
> non so come fate a giocare con quella roba lì.
AHAHAHAH!!!! Il Faustino Verri di secoli fa, il piu' famoso troll di tutta
Usenet, e' tornato a far danni
Wella, bamboccio nickmorpher, sai che forse forse ho ancora un bel .txt sul
computer, con tutte le stronzate che scrivevi?
Ma di pensare a un sano suicidio non se ne parla, vero?
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638
  Per scrivermi, de-ROTta l'email


title: la Xbox 360 è una merda !!!

author: Sythos

text:
On Tue, 4 Aug 2009 11:53:34 +0200
"Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote:
> non so come fate a giocare con quella roba lì.
> p.s: se questo messaggio vi pare troppo da troll perfavore almeno
> rispondete a quello sopra su Avencast grazie.
perche' secondo te se uno non riesce a giocare a un gioco PG che va
bene dagli 8 anni in su la colpa e' della console su cui gira? Se
girasse su PS3 sapresti risolvere il problema?


title: la Xbox 360 è una merda !!!

author: PdG

text:
Wiitiful Sky ha detto questo martedï¿œ :
> il piu' famoso troll di tutta Usenet,
rotfl


title: la Xbox 360 è una merda !!!

author: Kadath Dragon

text:
On 4 Ago, 11:53, "Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote:
> non so come fate a giocare con quella roba lì.
> p.s: se questo messaggio vi pare troppo da troll perfavore almeno rispondete
> a quello sopra su Avencast grazie.
Sei OT...
E pure un troll...
Un giorno verremo a Modena a prenderti...


title: Bassilus:se lo sai dimmelo

author: Matteo Core

text:
 Allora vorrei sapere dove posso trovare Bassilus la cui taglia e' di ben
5000 m.o.
Ho gia' letto alcune risposte ad un msg che faceva la mia stessa domanda
ma a sud-sud-ovest ho trrovato solo Drizzt un gruppo di eroi che ho
distrutto,orsi,flind,gnoll,orchi,ghoul,insomma ho trovato proprio di tuto
ma niente che assomigliasse a Bassilus a meo che non era vestito da orso
in queso caso potrei adare a risquotere la ricompensa (ehehehhe).
Vi prego di rispondermi se lo sapete.


title: Bassilus:se lo sai dimmelo

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 10 Mar 1999 18:08:55 +0100, Matteo Core <
co...@cli.di.unipi.it
>
wrote:

SPOILER
Bassilus lo trovi mella locazione a sud dell'Alta Siepe.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: topo Cristo in croce

text:
maledetto Cristo che si fa dare in culo, frocio Dio col culo slabbrato, bastarda la Madonna a 90 gradi, schifoso Cristo a 90 gradi,
frocio Cristo col culo slabbrato, infame la Madonna con la gonorrea, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Dio con la gonorrea, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, porco Dio che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna in croce,
infame Cristo che si fa dare in culo, smegma Dio che si fa dare in culo, bastardo Dio in croce, lesbica la Madonna a 90 gradi, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato,
infame Dio con la gonorrea, porco Dio a 90 gradi, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
infame Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna in croce, lesbica la Madonna che si fa dare in culo,
topo Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio in croce, bocchinara la Madonna a 90 gradi, bastarda la Madonna col culo slabbrato, bastarda la Madonna col culo slabbrato,
schifoso Dio col culo slabbrato, frocio Dio a 90 gradi, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo con la gonorrea, topo Dio con la gonorrea,
a la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,


title: topo Cristo in croce

text:
maledetto Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna col culo slabbrato, bastarda la Madonna a 90 gradi,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio col culo slabbrato, infame la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, frocio Cristo che lo succhia ai cammelli,
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna in croce, bastardo Cristo in croce,
infame Cristo che si fa dare in culo, bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo col culo slabbrato,
frocio Cristo a 90 gradi, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna con la gonorrea,
smegma Cristo che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame Cristo in croce,
porco Dio che si fa dare in culo, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, troia la Madonna in croce,
testa di cazzo Dio a 90 gradi, topo Dio col culo slabbrato, lesbica la Madonna col culo slabbrato, lesbica la Madonna col culo slabbrato,
testa di cazzo Cristo a 90 gradi, infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio con la gonorrea, topo Cristo con la gonorrea,
, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che si fa dare in culo,
 di vostra madre, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo,
 padre, topo Dio con la gonorrea, puttana la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo,
i cammelli, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
croce, puttana la Madonna a 90 gradi, merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Dio col culo slabbrato,
io che si fa dare in culo, smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna che si fa dare in culo,
n culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: conoscete HEXPLORE ?

author: PiePower

text:
Cerco trucchi, strategie e informazioni di ogni tipo sul gioco HEXPLORE.
Cerco inoltre appassionati per giocarci on-line.
P.E.
d.pe...@fastnet.it


title: conoscete HEXPLORE ?


title: IWD animale

author: Dirk

text:
Ma dove si trova l'animaletto in cerca di un rifugio richiesto dal vecchio
nella torre della mano mozzata?
E una seconda cosa: cosa succede se gli riportate tutti e tre gli oggetti?
Ciao e grazie
Dirk


title: IWD animale

author: Weo

text:
Le cose da portargli sono 4:
-Acqua purissima (la trovi per caso a metà del gioco [sinceramente non
ricordo dove])
-Semi (sono all'inizio del sesto capitolo)
-Una gabbia con un uccello esotico
-Degli scoiattoli in una gabbia (sia questo che l'uccello li trovi scendendo
per due livelli nell'ascensore del primo schermo del sesto capitolo [in alto
al centro], te li vende un elfo oscuro che ha molte altre belle cosette).
Comunque l'elfo alla Mano Mozzata non ti da niente in particolare, a parte
un cifro di PX
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%dKE5.2657$Z95....@news.infostrada.it...



title: IWD animale

author: Tifereth

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%dKE5.2657$Z95....@news.infostrada.it...
> Ma dove si trova l'animaletto in cerca di un rifugio richiesto dal vecchio
> nella torre della mano mozzata?
Alla fine; nell'ultimo capitolo. Troverai 2 tipi di animaletti da
portargli....
> E una seconda cosa: cosa succede se gli riportate tutti e tre gli oggetti?
Oltre a vedere migliorare il giardino di volta in volta ,il premio consiste
in tanti punti esperienza!
Ciao, Ale.


title: IWD animale

text:
Grazie mille ragazzi!!!
Drik
Tifereth <
tife...@libero.it
> wrote in message
u8LE5.3356$Z95....@news.infostrada.it...



title: IWD animale

text:
Grazie mille ragazzi!!!!
Dirk
Weo <
weo...@usa.net
> wrote in message 8rvujh$2qg$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Le cose da portargli sono 4:
> -Acqua purissima (la trovi per caso a metà del gioco [sinceramente non
> ricordo dove])
> -Semi (sono all'inizio del sesto capitolo)
> -Una gabbia con un uccello esotico
> -Degli scoiattoli in una gabbia (sia questo che l'uccello li trovi
scendendo
> per due livelli nell'ascensore del primo schermo del sesto capitolo [in
alto
> al centro], te li vende un elfo oscuro che ha molte altre belle cosette).
> Comunque l'elfo alla Mano Mozzata non ti da niente in particolare, a parte
> un cifro di PX
>
>
>
>
> "Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:%dKE5.2657$Z95....@news.infostrada.it...
> > Ma dove si trova l'animaletto in cerca di un rifugio richiesto dal
vecchio
> > nella torre della mano mozzata?
> >
> > E una seconda cosa: cosa succede se gli riportate tutti e tre gli
oggetti?
> >
> > Ciao e grazie
> >
> > Dirk
> >
> >
>
>


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Ferri

text:
Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stà facendo veramente paura
ora lo descriverò (come in articolo del mese di Luglio) per chi non lo
avesse letto
a cura di Stefano Silvestri
Al ritorno dall' ultima edizione dell' E3, nella stesura di un box che col
suo tono serio avrebbe
poi stonato con quelli più scanzonati degli altri, più che frivolezze avevo
voglia di comunicarvi la
mia inquietudine per ciò che avevo visto. Le cause dell' andamento attuale
dell' industria dei videogiochi
sono varie e difficili da identificare, tant' è che il Gaburri, che darà una
spiegazione diversa a ciò di cui
mi acconcigno a scrivere, ma i fatti sono inequivocabili: il PC inteso come
piataforma per videogiochi, sta
per entrare in un periodo di crisi dal quale difficilmente si riesce a
intravedere un' uscita. D' altronde, quando
case come Activision, Acclaim e Infogrames presentano il 90% del loro
"output", ci si deve fermare a
riflettere che quest' anno il nostro segmento di mercato ha rappresentato un
misero 15% del fatturato globale
del videoludo, almeno stando alle statistiche che ho avuto modo di leggere
di recente. Altra cosa piuttosto
indicativa è che una casa ambiziosa e rampante come la Crave abbia un solo
titolo per PC per l' anno
prossimo, il tutto senza considerare che titoli come Driver 2 e Pod 2
usciranno rispettivamente e unicamente
per playstation e dreamcast.
E' altresì vero che Microsoft ed Eidos hanno presentato una line-up ricca
come al solito di uscite per la nostra
 piattaforma, ma dietro questa rilassante facciata si cela il fatto che la
prima nell' autunno dell' anno prossimo
 se ne uscirà con una console, l' X-Box, mentre la seconda sta attraversando
un grosso periodo di crisi economica al punto da non essere riuscita a
salvare la Looking Glass dal fallimento.
Da dove iniziare, quindi? Quale sia l' uovo o la galline della situazioneè
cosa difficile da dirsi, ma io direi di partire con la pirateria, vero ego
della bilancia della situazione. Se in paesi un po' più evoluti del nostro
tale fenomeno si attesta attorno al 50%, per quanto in Italia non vi siano
in propositodelle statistiche accurate ho sentito vari distributori
lamentare percentuali che vanno dal 70 al 90%, il che significa numeri in
linea con paesi Russia, Argentina e Cina. Ciò significa due cose: la prima è
che col prossimo anno si troveranno sugli scaffali molti meno giochi
localizzati in italiano, visto che i costi di questa operazione sono
piuttosto elevati e
richiedono, per essere compensati, che si venda un numero di pezzi
attulamente difficile da raggiungere;
la seconda è che le software house, non ricavano più i soldi necessari a
coprire le spese, pur di far tornare
liquidità nelle loro casse dissanguate sono costrette a tagliare i tempi di
produzione e, soprattutto, a limare
quella fase accessoria ma di vitale importanza  quale il beta-testing. Solo
così, a mio avviso, si spiega l' alto
numero di titoli "buggati" cui ho assistito in questi ultimi mesi, software
afflitti da problemi talmente marchiani
che sarebbero senz' altro venuti a galla con un paio di settimane in più di
prove.
Al che molta gente, stanca di spendere soldi per prodotti non certo
impeccabili, si rivolge o alla pirateria (ma
credo sia chiaro quando questo sia un discorso miope) o passa alle
console,senz' altro meno colpite dalle magagne appena descritte, se non
altro perchè i prodotti non sono "patchabili" (ma non dimentichiamo comunque
che gran turismo 2 si ferma al 98% del completamento e che nell' ultimo ISS
PRO può accadere
di trovarsi a parare i rigori senza portiere.
Sia chiaro, la pirateria colpisce anche il mondo delle consol, ma non appena
per la sola playstation si sente
parlare di una base installata di quasi 60 milioni di unità si capisce che
ci si trova di fronte a un mercato
incredibilmente più ampio di quello PC, quand' anche fossero vere le
statistiche che indicano in un misero 1,5 il rapporto tra giochi venduti e
console installate.
Cambiando solo apparentemente discorso, a tutto ciò si aggiunge una
deprecabile lotta all' ultimo hardware
che non fa altro che dissanguare le tasche di noi acquirenti e allevare
razze di programmatori ancora più
inetti di quando questi ultimi sanno sfruttare a malapena le potenzialità di
una Ge-Force primo modello?
E' veramente importante spendere un prezzo superiore a quello della futura
Playstation 2 per avere 20 frames al secondo in più a Quake 3 a 1600X1200?
Secondo il mio parere no, per cui il fatto è uno solo: l' architettura
aperta del computer, che da sempre è stata il suo punto di forza (basti
pensare a quello che erano i Pc 4 anni fa e quello che sono adesso, e
paragonare il tutto alla console della Sony, uguale a se stessa del lontano
1995), adesso sta diventando il suo punto debole. E' tempo allora di
cominciare a tirare le somme: i margini di profitto delle software house
si stanno assottigliando e per queste comincia a diventare faticoso iniziare
a produrre software che debba
girare tanto su un P150 quanto su un Athlon 800, e che funzioni con le più
disperate schede madre, audio e video. Tant' è che non appena la Microsoft
ha, per usare le parole di Prisco, "fotografato" un PC di fina 99 e lo ha
messo in una scatola, si sono levati plausi da mezzo mondoe la lista deigli
sviluppatori di titoli per
X-Box è già interminabile. Ai programmatori, magari stanche delle
figuraccein alcuni casi rimediati col PC, non sembra vero di aver a che fare
con dell' harware che rimarrà lo stesso per almeno cinque anni.
E se gente come Peter Moltyneux e David Perry annunciano che, terminati i
progetti in corso, imposteranno i loro futuri titoli su macchine più
"stabili e redditizie", i campanelli di allarme mi sembra stiano già
suonando numerosi. Il PC scomparirà dunquenei prossimi cinque anni, come
dicono in molti? Faremo la fine dell'  Amiga? Verrebbe di dire di si, poi
però mi vengono in mente  mods e livelli aggiuntivi, Word e Photoshop, ICQ e
Nepster, e mi accorgo che il PC non è solo un' accozzaglia di hardware ma, a
modo suo, una filosofia di vita.
I consumatori impareranno che la pirateria sul lungo periodo danneggierà
anche loro e i produttori la smetteranno di produrre hardware inutilmente
costosoe potente così da vivere tutti felici e contenti?
Lo spero proprio, ma se così non sarà prepariamoci: le consol della prossima
generazione avranno
connettività a internet, porte USB, lettori DVD, mouse, tastiera e hard
disk. Forse il PC non morirà
ma finirà sotto la pelle di quelle macchine che attulamente lo stanno
stringendo d' assedio. Vedremo.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: The Nurse

text:
Ferri ha scritto nel messaggio <8npdpi$mva$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
>Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stà facendo veramente paura
?
E perchè, è semplicemente una interpretazione personale della scena
videoludica, dettata da esperienze presenti e passate.
Tu credi le stesse cose?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: wolverine

text:
On Sun, 20 Aug 2000 22:20:02 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Ferri ha scritto nel messaggio <8npdpi$mva$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
>
>>Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stą facendo veramente paura
>
>?
>E perchč, č semplicemente una interpretazione personale della scena
>videoludica, dettata da esperienze presenti e passate.
>Tu credi le stesse cose?
Beh e' una analisi credibile....non ho  sviluppato l'argomento come
immagino lo abbia fatto silvestri, ma non credo che abbia detto cose
lontane dal vero.
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 20 Aug 2000 22:20:02 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Ferri ha scritto nel messaggio <8npdpi$mva$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
>
>>Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stą facendo veramente paura
>
>?
>E perchč, č semplicemente una interpretazione personale della scena
>videoludica, dettata da esperienze presenti e passate.
>Tu credi le stesse cose?
e' il solito periodo di crisi passeggero, niente di piu'.
ne ho visti passare molti, da quando avevo l'Atari2600 a questa
parte...
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
22:20:02 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>E perchè, è semplicemente una interpretazione personale della scena
>videoludica, dettata da esperienze presenti e passate.
>Tu credi le stesse cose?
Io si, ci credo.
Molte software houses hanno più redditività a programmare per consoles
che per picchio, si vendono sempre più consoles, e queste
difficilmente hanno i problemi (sia software che hardware) di un pc.
Prendi la psx: boom di vendite, centri di assistenza disseminati
ovunque sul territorio, un parco titoli immenso.
Il pc rimarrà come piattaforma produttiva, mentre le infernali
scatolette diverranno la nuova via del videoludico.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: buh

text:
Per me sono tutte cazzate scritte sotto la pistola puntata alla tempia da
parte di Leader, Halifax e compagnia bella per mettere paura ai lettori e
fargli acquistare piů titoli originali rispetto al solito. Sarň il solito
dietrologo, ma la penso proprio cosě.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Bleed

text:
> Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stà facendo veramente paura
> ora lo descriverò (come in articolo del mese di Luglio) per chi non lo
> avesse letto
leggi l'articolo finale di TGM di Agosto per tirarti su :-)
cmq il silvestri ha ragione


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Nella mia città 3 negozi di videogiochi stanno smettendo di tenere giochi
per
PC. è un evento analogo al discorso di silvestri?
boo
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Rn_n5.97868$dF5.1...@news.infostrada.it...
> Per me sono tutte cazzate scritte sotto la pistola puntata alla tempia da
> parte di Leader, Halifax e compagnia bella per mettere paura ai lettori e
> fargli acquistare più titoli originali rispetto al solito. Sarò il solito
> dietrologo, ma la penso proprio così.
>
>


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Aug 2000
00:06:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "buh"
<
bor...@NOSPAM.libero.it
> scrisse...
>Per me sono tutte cazzate scritte sotto la pistola puntata alla tempia da
>parte di Leader, Halifax e compagnia bella per mettere paura ai lettori e
>fargli acquistare più titoli originali rispetto al solito. Sarò il solito
>dietrologo, ma la penso proprio così.
>
Infatti Halifax ormai ha un catalogo che al 90% è formato da titoli
per consoles.
Mentre Leader sarà il distributore italiano della X-Box.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
3452qsk5p2n5ohce0...@4ax.com...
> Infatti Halifax ormai ha un catalogo che al 90% è formato da titoli
> per consoles.
> Mentre Leader sarà il distributore italiano della X-Box.
Ma caUSalmente sono ad oggi ANCHE i maggiori distributori di videogiochi per
PC in Italia. Non è che una cosa escluda l'altra.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Matthia

text:
"Ferri" <
arm...@inwind.it
> ha scritto:
>Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stà facendo veramente paura
>ora lo descriverò (come in articolo del mese di Luglio) per chi non lo
>avesse letto
[snip]
Bé, ma la differenza ENORME di mercato e di soldi tra Pc e console c'è
sempre stata!! Anzi, la situazione del Pc in quest'ambito può anche
considerarsi migliorata proprio grazie al fatto che oggigiorno tutte
le famiglie comprano il computer solo perché sentono internet a destra
ed a manca... Internet è stata la rinascita globale di ogniccosa e
quindi del Pc anche nell'ambito videoludico...
Le console la faranno sempre da padrone ma io vedo sempre più le prime
adeguarsi a certi crismi del Pc (proprio come inglobare il
multiplayer) ed il Pc, grazie alle schede grafiche sempre più simili
ad una console che si attacca al computer per ovviare agli annosi
problemi dei colli di bottiglia, diventare una sorta di console e
quindi 'riappacificare' chi ha quella data configurazione e chi no...
Il Pc è un elettrodomestico TUTTOFARE che diventerà tutt'uno con
tutto, ognicosa... quindi sarà normale sviluppare ANCHE giochi per una
cosa tanto usata e sviluppata, mentre le console saranno
esclusivamente ad appannaggio di chi vuole solo giocare...
E poi non vorrei passare ad una piattaforma dove non potrò mai vedere
cose come Fallout, P:T, JA, etc etc... e gicare videogiochi che mi
fanno cadera la mascella appena li vedo e poi mi annoio giocandoci...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Mon, 21 Aug 2000 00:06:09 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>Per me sono tutte cazzate scritte sotto la pistola puntata alla tempia da
>parte di Leader, Halifax e compagnia bella per mettere paura ai lettori e
>fargli acquistare più titoli originali rispetto al solito. Sarò il solito
>dietrologo, ma la penso proprio così.
Non e' proprio cosi', ma ci sei andato vicino...
Infatti quel simpaticone che ha scritto quell'articolo, che cmq io in
parte condivido, ha degli interessi mooolto privati nella
faccenda....Infatti ha una ditta di localizzazione software....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Ferri wrote:
>
> Nella mia città 3 negozi di videogiochi stanno smettendo di tenere giochi
> per
> PC. è un evento analogo al discorso di silvestri?
> boo
beh, inzomma devi anke considerare il fatto che bene o male il destino
dei piccoli commercianti è di chiudere, la concorrenza della grande
distribuzione è troppo forte e i primi a cedere sono gli esercenti dei
beni non di prima necessità (tra cui appunto i vg), probabilmente imho
si salveranno i vari franchising tipo Pergioco, ma poco d'altro..
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
SNIPS
> Internet è stata la rinascita globale di ogniccosa e
> quindi del Pc anche nell'ambito videoludico...
esatto, benchè sparino cavolate a destra e a manca sull'implementazione
di Internet sulle console del futuro io ci credo davvero poco, andiamo
uno non si connette solo per giocare in multi, e poi dove la mettete la
megaqualità del web sulla tv? ma se a malapena si riesce a distinguere
una O da una I...
> Le console la faranno sempre da padrone ma io vedo sempre più le prime
> adeguarsi a certi crismi del Pc (proprio come inglobare il
> multiplayer)
esatto, ank'io la penso così, vedrete che fra un po' nasceranno gli
skermi appositi per le varie console, magari poi decideranno di fare
pure la tastiera per facilitare l'uso del web et voilà, ecco un pc sutto
un'altra forma!
Il pc imho non tramonterà mai soprattutto perchè benchè sia costoso,
benchè sia ingombrante, benchè si evolva con una velocità strabiliante,
è pur sempre l'unica macchina che possiamo creare a nostro piacimento,
l'unica customizzabile, ricordate l'utopia del computer sempre uguale a
se stesso, non bisognoso di upgrade? Lo chiamavano Amiga, e oggi che
fine ha fatto? :)



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Mon, 21 Aug 2000 14:13:44 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>Ma caUSalmente sono ad oggi ANCHE i maggiori distributori di videogiochi per
>PC in Italia. Non è che una cosa escluda l'altra.
tempo al tempo....



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Mon, 21 Aug 2000 17:00:04 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Le console la faranno sempre da padrone ma io vedo sempre più le prime
>adeguarsi a certi crismi del Pc (proprio come inglobare il
>multiplayer) ed il Pc, grazie alle schede grafiche sempre più simili
>ad una console che si attacca al computer per ovviare agli annosi
>problemi dei colli di bottiglia, diventare una sorta di console e
>quindi 'riappacificare' chi ha quella data configurazione e chi no...
In effetti il paradosso sta proprio qui: il computer che fa di tutto
per diventare una console e la console che sta per diventare un pc....



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Aug 2000
14:13:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "buh"
<
bor...@NOSPAM.libero.it
> scrisse...
>Ma caUSalmente sono ad oggi ANCHE i maggiori distributori di videogiochi per
>PC in Italia. Non è che una cosa escluda l'altra.
si, ma il futuro non sarà nostro.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Se mai io per ora la penso così
Il PC può essere tranquillamente acquistato dato che molti ragazzi
come me utilizzano l' alibi di usarlo per studio hahah : )
mentre la consol se non costa poco è difficile acquistarla, o meglio farsela
acquistare
(vedi la PlayStation) da quando il prezzo è sceso, la scatola grigia sta
vendendo un casino
In una vecchia rivista di Consol mania(95) appare il prezzo della PSX che
costava la bellezza di
 1.200.000 !!!!!!!!!
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:39a35bf0...@news.libero.it...
> "Ferri" <
arm...@inwind.it
> ha scritto:
>
> >Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stà facendo veramente paura
> >ora lo descriverò (come in articolo del mese di Luglio) per chi non lo
> >avesse letto
>
> [snip]
>
> Bé, ma la differenza ENORME di mercato e di soldi tra Pc e console c'è
> sempre stata!! Anzi, la situazione del Pc in quest'ambito può anche
> considerarsi migliorata proprio grazie al fatto che oggigiorno tutte
> le famiglie comprano il computer solo perché sentono internet a destra
> ed a manca... Internet è stata la rinascita globale di ogniccosa e
> quindi del Pc anche nell'ambito videoludico...
> Le console la faranno sempre da padrone ma io vedo sempre più le prime
> adeguarsi a certi crismi del Pc (proprio come inglobare il
> multiplayer) ed il Pc, grazie alle schede grafiche sempre più simili
> ad una console che si attacca al computer per ovviare agli annosi
> problemi dei colli di bottiglia, diventare una sorta di console e
> quindi 'riappacificare' chi ha quella data configurazione e chi no...



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Tuzzi

text:
buh ha eloquentemente chiesto:

Concordo, e aggiungo che togliendo dalla scena videoludica il pc, ci sara'
una crisi tra i produttori di hardware, perche' e' innegabile che una
grossissima parte di utenti comprano il pc per "giocare e navigare".
Inoltre nvidia e 3dfx dovrebbero stare a guardare la loro morte? NAAAA...
--
 _____              _
|_   _|   _ _______(_)
  | || | | |_  /_  / |
  | || |_| |/ / / /| |
  |_| \__,_/___/___|_|


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Aug 2000
05:49:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
tu...@europe.com
(Tuzzi) scrisse...
>Inoltre nvidia e 3dfx dovrebbero stare a guardare la loro morte? NAAAA...
nvidia fornisce il chip grafico per l'x-box
3dfx quello per il dolphin



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Zagor (Notturno)

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
8jp4qs40ccroiasdm...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Aug 2000
> 05:49:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
tu...@europe.com
> (Tuzzi) scrisse...
>
> >Inoltre nvidia e 3dfx dovrebbero stare a guardare la loro morte? NAAAA...
>
> nvidia fornisce il chip grafico per l'x-box
E' sicuro che sara' NVidia ?
Le ultime notizie che avevo (parliamo di un mese fa, vecchie) era che ancora non era sicura la
scelta se 3dfx o Nvidia.
Se e' sicuro che e' NVidia, si sa se sara un TNT particolare piuttosto che una GEForce1,2o9 ?
Aspetto di sapere le specifiche precise dell'X-Box per fare il prossimo upgrade del PC, avere un
hardware simile dovrebbe essere un bel vantaggio, il porting dall'x-box di eventuali titoli
interessanti sarebbe molto piu' veloce... almeno spero
Fabrizio


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Morgul

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39A17305...@gdr.net...
>
> >
> > >
> > Il pc imho non tramonterà mai soprattutto perchè benchè sia costoso,
> benchè sia ingombrante, benchè si evolva con una velocità strabiliante,
> è pur sempre l'unica macchina che possiamo creare a nostro piacimento,
> l'unica customizzabile, ricordate l'utopia del computer sempre uguale a
> se stesso, non bisognoso di upgrade? Lo chiamavano Amiga, e oggi che
> fine ha fatto? :)
>
> oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5 anni di
gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
--
Gioco della settimana:Star Ocean 2nd story
Gioco dell'anno:Vagrant Story
Gioco del secolo:FF7
"So began the story of the wanderer,the vagrant"



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
ien0qsgr3huubqdfa...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
> 22:20:02 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "The Nurse"
> <
tnu...@inwind.it
> scrisse...
>
.
> Il pc rimarrà come piattaforma produttiva, mentre le infernali
> scatolette diverranno la nuova via del videoludico.
>
> infernali??angeliche,divine direi,io bestemmio solo di fronte
all'ennnesimo errore di sistema di Windows..^__^



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> wrote in message
opl0qs0ktvr8k6sh2...@4ax.com...
> On Sun, 20 Aug 2000 22:20:02 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
> wrote:
>
> >Ferri ha scritto nel messaggio <8npdpi$mva$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>...
> >
> >>Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stà facendo veramente paura
> >
> >?
> >E perchè, è semplicemente una interpretazione personale della scena
> >videoludica, dettata da esperienze presenti e passate.
> >Tu credi le stesse cose?
>
> e' il solito periodo di crisi passeggero, niente di piu'.
> ne ho visti passare molti, da quando avevo l'Atari2600 a questa
> parte...
>
> anch'io prima della morte di tante piattaforme ne ho viste tante di
crisi,peccato fossero tutte definitive e non passeggere..



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
> > oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5 anni di
> gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
> aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
si, ma solo quello, ragazzuoli miei nati col joypad in mano, voi il
multiplayer vero, quello che da soddisfazione lo vedrete col binocolo...
e poi skusa fin'ora sono state le console ad avvicinarsi al picchio
altrimenti sarebbero ankora al Megadrive...
Ciao!!



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Aug 2000
14:25:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Zagor (Notturno)"
<
Zagor...@editnet.it
> scrisse...
>E' sicuro che sara' NVidia ?
al 99%
>Se e' sicuro che e' NVidia, si sa se sara un TNT particolare piuttosto che una GEForce1,2o9 ?
pare che sia un chip apposito.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Aug 2000
18:57:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Morgul"
<
raf...@tin.it
> scrisse...
> infernali??angeliche,divine direi,io bestemmio solo di fronte
>all'ennnesimo errore di sistema di Windows..^__^
beh, l'x-box avrà un sistema operativo ms. :)))



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Tue, 22 Aug 2000 18:54:47 +0200, "Morgul" <
raf...@tin.it
> wrote:
> oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5 anni di
>gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
>aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
un piccolo errore grammaticale immagino....volevi dire giochini vero?



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Tue, 22 Aug 2000 21:44:02 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>E' sicuro che sara' NVidia ?
>al 99%
no, al 101% direi....



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Elminster

text:
Morgul <
raf...@tin.it
> wrote in message 8nub8f$lee$1...@nslave1.tin.it...
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> 39A17305...@gdr.net...
> >
> > >
> > > >
> > > Il pc imho non tramonterà mai soprattutto perchè benchè sia costoso,
> > benchè sia ingombrante, benchè si evolva con una velocità strabiliante,
> > è pur sempre l'unica macchina che possiamo creare a nostro piacimento,
> > l'unica customizzabile, ricordate l'utopia del computer sempre uguale a
> > se stesso, non bisognoso di upgrade? Lo chiamavano Amiga, e oggi che
> > fine ha fatto? :)
> >
> > oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5 anni di
> gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
> aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
EeeHHHHHH????
La play un utopia che diventa realtà?
Ragazzo mio, accendi un pc e slogati la mascella.....
Quella che TU chiami utopia è merda.
C'è un abisso tra pc e consolle su qualsiasi piano: graficamente, come
profondità dei giochi, come versatilità e possibilità d'uso....
Adesso non mi tirare fuori la cazzata "l' x box sarà meglio del comp, la
play2 è megapotentissimissima", tanto lo sai anche tu che dopo 2 mesi il Pc
avrà già raggiunto e superato entrambi, e che in un anno guardando l'x box
avremo reazioni di disgusto come quelle che ci colgono paragonando il
picchio alla play adesso.
Ma dai. Utopia....
> --
> Gioco della settimana:Star Ocean 2nd story
> Gioco dell'anno:Vagrant Story
> Gioco del secolo:FF7
>
> "So began the story of the wanderer,the vagrant"
>
>
>
>
>
>
>
> >



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Aug 2000
20:31:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Tue, 22 Aug 2000 21:44:02 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>>E' sicuro che sara' NVidia ?
>>al 99%
>
>no, al 101% direi....
dai, ms č famosa per i ripensamenti all'untimo minuto.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto:
>C'è un abisso tra pc e consolle su qualsiasi piano: graficamente, come
>profondità dei giochi, come versatilità e possibilità d'uso....
Buone "profondità, versatilità e possibilità d'uso", ma graficamente
la PSX2 sembra gestire molto più facilmente un'emissione più alta di
poligoni (anche se i titoli che per adesso più fanno vedere cose del
genere, soprattutto nei personaggi più che negli ambienti, sono i
titoli EA Sports, ma pare che anche la versione Pc avrà quella
grafica!!), ma è penosa rispetto al Pc quando a texture, memoria (e
vabbé un classico delle console...), antialias ed altre cosette...
>Adesso non mi tirare fuori la cazzata "l' x box sarà meglio del comp, la
>play2 è megapotentissimissima", tanto lo sai anche tu che dopo 2 mesi il Pc
>avrà già raggiunto e superato entrambi, e che in un anno guardando l'x box
>avremo reazioni di disgusto come quelle che ci colgono paragonando il
>picchio alla play adesso.
Questo è verissimo!! E' stato sempre così e credo che sarà sempre
così, anche se adesso un ottimo Pc potrebbe adirittura già essere
migliore di una PSX2, almeno guardando come sviluppano i titoli di
entrambi...
--
----------------------------------------------------------------------------



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
"Morgul" <
raf...@tin.it
> ha scritto:
>Gioco del secolo:FF7
Questo spiega molte cose ;-ppppppp



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto:
>nvidia fornisce il chip grafico per l'x-box
>3dfx quello per il dolphin
La 3Dfx fornisce il chip grafico al Dolphin?!??!? Io questa non la
sapevo... ma cosa gli daranno poi, quello che avevano in mente dopo il
Voodoo5? Perché il chip dell'accoppiata con GigaPixel non credo
proprio che uscirà tra breve...



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
ddl5qssu5tqskiuil...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Aug 2000
> 18:57:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Morgul"
> <
raf...@tin.it
> scrisse...
>
>
> beh, l'x-box avrà un sistema operativo ms. :)))
>
> Ed infatti non ci penso proprio a comprarlo..^__^



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39A2BFD4...@gdr.net...
>
> > > oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5 anni di
> > gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
> > aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
>
> si, ma solo quello, ragazzuoli miei nati col joypad in mano, voi il
> multiplayer vero, quello che da soddisfazione lo vedrete col binocolo...
tra un 2 anni vedremo anche noi quello vero stai pur certo..
--
Gioco della settimana:Star Ocean 2nd story
Gioco dell'anno:Vagrant Story
Gioco del secolo:FF7
"So began the story of the wanderer,the vagrant"
> >



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39b7dfc1...@news.libero.it...
> On Tue, 22 Aug 2000 18:54:47 +0200, "Morgul" <
raf...@tin.it
> wrote:
>
>
> > oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5 anni di
> >gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
> >aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
>
>
> un piccolo errore grammaticale immagino....volevi dire giochini vero?
>
> Non cominciamo con le solite polemiche e lotte sterili,per console
esistono i gioconi,è un fatto che devi accettare con rassegnazione e
profonda tristezza..^__^
>
> > .


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
GtCo5.118966$dF5.1...@news.infostrada.it...
>
> Morgul <
raf...@tin.it
> wrote in message 8nub8f$lee$1...@nslave1.tin.it...
> >
> > Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> > 39A17305...@gdr.net...
> > >
> > > >
> > > > >
> > EeeHHHHHH????
> La play un utopia che diventa realtà?
> Ragazzo mio, accendi un pc e slogati la mascella.....
> Quella che TU chiami utopia è merda.
Una merda??E perchè?mai divertito così tanto con i videogiochi come da
quando ho la play(e sono nato con Amiga e poi pc in mano..)
> C'è un abisso tra pc e consolle su qualsiasi piano: graficamente, come
> profondità dei giochi, come versatilità e possibilità d'uso....
Profondità dei giochi direi di no,ed è l'unica cosa che conta in ambito
videoludico..
> Adesso non mi tirare fuori la cazzata "l' x box sarà meglio del comp, la
> play2 è megapotentissimissima", tanto lo sai anche tu che dopo 2 mesi il
Pc
> avrà già raggiunto e superato entrambi, e che in un anno guardando l'x box
> avremo reazioni di disgusto come quelle che ci colgono paragonando il
> picchio alla play adesso.
Disgusto?Se il gioco è grandioso la grafica conta una mezza sega,dammi
retta...
> Ma dai. Utopia....
>
> No,realtà e tra poco tempo voi pciisti esaltati dovrete affrontarla..^__^



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Aug 2000
09:03:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>La 3Dfx fornisce il chip grafico al Dolphin?!??!? Io questa non la
>sapevo... ma cosa gli daranno poi, quello che avevano in mente dopo il
>Voodoo5? Perché il chip dell'accoppiata con GigaPixel non credo
>proprio che uscirà tra breve...
magari gli rifilano qualcosa di vecchio. :)))
btw la notizia non è certissima (infatti anche ibm è tra i probabili
fornitori, peccato manchi di esperienza). spero solo che nintendo on
faccia tutto lei.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Aug 2000
12:40:24 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Morgul"
<
raf...@tin.it
> scrisse...
> Ed infatti non ci penso proprio a comprarlo..^__^
anche perché per i blue screen of the dead (che manco i crpg hanno...
come arma non sarebbe male ^__^) basta e avanza il picchio.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Wed, 23 Aug 2000 13:41:46 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>magari gli rifilano qualcosa di vecchio. :)))
>btw la notizia non č certissima (infatti anche ibm č tra i probabili
>fornitori, peccato manchi di esperienza).
ibm manca di esperienza nel settore hardware grafico?
non per dire, ma IBM e' da sempre il secondo nome dopo SGI nel settore
workstation grafiche, ha piu' esperienza di nvidia, nec e 3dfx messe
insieme...
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Morgul <
raf...@tin.it
> wrote in message 8o09mt$ap7$1...@nslave1.tin.it...
>
> Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
> GtCo5.118966$dF5.1...@news.infostrada.it...
> >
> > Morgul <
raf...@tin.it
> wrote in message 8nub8f$lee$1...@nslave1.tin.it...
> > >
> > > Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> > > 39A17305...@gdr.net...
> > > >
> > > > >
> > > > > >
> > > EeeHHHHHH????
> > La play un utopia che diventa realtà?
> > Ragazzo mio, accendi un pc e slogati la mascella.....
> > Quella che TU chiami utopia è merda.
>
> Una merda??E perchè?mai divertito così tanto con i videogiochi come da
> quando ho la play(e sono nato con Amiga e poi pc in mano..)
>
> > C'è un abisso tra pc e consolle su qualsiasi piano: graficamente, come
> > profondità dei giochi, come versatilità e possibilità d'uso....
>
> Profondità dei giochi direi di no,ed è l'unica cosa che conta in ambito
> videoludico..
Ti ripeto che sei un'illuso.
Baldur's Gate per esempio difficilmente potrà passare su consolle e se lo
facesse hai idea di che schifezza verrebbe fuori?
Esistono tanti titoli che su picchio fanno faville e su consolle fanno
pena...
soprattutto strategici e rpg (NON tirare fuori FF, che NON è un rpg)
Pensaci bene... la play non ha giochi profondi come quelli di noi "esaltati
pcisti".
Inoltre c'è un problemino: tu dici che la play rappresenta il raggiungimento
di un'utopia, perchè non ha bisogno di upgrade e va sempre bene. Ma a che
prezzo? Dopo sei mesi i giochi saranno anche belli, ma puzzano di vecchio,
mentre col picchio i medesimi giochi sono sfavillanti e molte volte godono
anche di una maggiore quantità di opzioni e features, senza contare la
"customizzabilità", che su consolle è QUASI del tutto assente.
Ricorda: lo stesso gioco su pc e su consolle, dopo sei mesi dall'uscita di
quest'ultima, sarà SEMPRE e INSINDACABILMENTE meglio su picchio, a volte
anche prima...



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
> Una merda??E perchč?mai divertito cosě tanto con i videogiochi come da
> quando ho la play(e sono nato con Amiga e poi pc in mano..)
beh, ragazzo mio questa perň č un parere personalissimo, conosco gente
che si diverte anke con Diablo 2... (adesso Dimer mi sbrana :)))
> Disgusto?Se il gioco č grandioso la grafica conta una mezza sega,dammi
> retta...
ma daii, non essere cosě piatto... molto spesso si dice che la grafica
non č l'aspetto + importante nella valutazione di un gioco, ma da qui a
dire che non vale un cazzo ce ne passa, non credi? Se facessero uscire
chessň, Morrowind, con una grafica da Ultima Underworld voglio vedere
che successo riscuoterebbe...
Ciao!!!



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Morgul wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> 39A2BFD4...@gdr.net...
> >
> > > > oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5 anni di
> > > gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
> > > aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
> >
> > si, ma solo quello, ragazzuoli miei nati col joypad in mano, voi il
> > multiplayer vero, quello che da soddisfazione lo vedrete col binocolo...
>
> tra un 2 anni vedremo anche noi quello vero stai pur certo..
allora noi avremo già il ponte ologrammi :)



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Aug 2000
15:52:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> scrisse...
>ibm manca di esperienza nel settore hardware grafico?
>non per dire, ma IBM e' da sempre il secondo nome dopo SGI nel settore
>workstation grafiche, ha piu' esperienza di nvidia, nec e 3dfx messe
>insieme...
si, ma č l'esperienza nel settore grafico-ludico che le manca.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39A410F8...@gdr.net...
>
>
> Morgul wrote:
> >
> > Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> > 39A2BFD4...@gdr.net...
> > >
> > > > > oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5
anni di
> > > > gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
> > > > aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
> > >
> > > si, ma solo quello, ragazzuoli miei nati col joypad in mano, voi il
> > > multiplayer vero, quello che da soddisfazione lo vedrete col
binocolo...
> >
> > tra un 2 anni vedremo anche noi quello vero stai pur certo..
>
> allora noi avremo già il ponte ologrammi :)
E il teletrasporto?
Figata!



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto:
>Ti ripeto che sei un'illuso.
>Baldur's Gate per esempio difficilmente potrà passare su consolle e se lo
>facesse hai idea di che schifezza verrebbe fuori?
Ma non mettere come esempio proprio BG ^_^;;



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
09:41:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Ma non mettere come esempio proprio BG ^_^;;
anche perché sta per uscire la conversione per psx.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 23 Aug 2000 23:05:07 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>E il teletrasporto?
>Figata!
Tsk tsk.. voi sottovalutate il potere delle nanotecnologia.. Quando
arrivera'... molti sogni potranno diventare realta'.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
ql2aqs4vuhc3r2b8t...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
> 09:41:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
> (Matthia) scrisse...
>
> >Ma non mettere come esempio proprio BG ^_^;;
>
> anche perché sta per uscire la conversione per psx.
Si, e sai che bello giocare a Baldur's col Joypad!
Quasi quasi mi vado a comprare la play!



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Thu, 24 Aug 2000 13:53:39 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>anche perché sta per uscire la conversione per psx.
>
Per psx o psx2? io sapevo per la 2.
Spaziotempo6....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giù, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
13:09:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Elminster"
<
bon...@libero.it
> scrisse...
>Si, e sai che bello giocare a Baldur's col Joypad!
>Quasi quasi mi vado a comprare la play!
esiste anche il mouse.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
13:02:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
sky...@iol.it
(Spaziotempo6....?żLeoż?) scrisse...
>Per psx o psx2? io sapevo per la 2.
>
se non ricordo male per la prima.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
vbtaqsgimgkdd7ofc...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
> 13:09:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Elminster"
> <
bon...@libero.it
> scrisse...
>
> >Si, e sai che bello giocare a Baldur's col Joypad!
> >Quasi quasi mi vado a comprare la play!
>
> esiste anche il mouse.
Va bene, e pensi che col tuo televisore i piccoli personaggi si vedranno
molto bene?
E le magie? Le mappe?
Andiamo...
Farà schifo. Abituati all'idea.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
> Tsk tsk.. voi sottovalutate il potere delle nanotecnologia.. Quando
> arrivera'... molti sogni potranno diventare realta'.
beh, in ST ci sono i naniti, ricordo una puntata di TNG in cui dei
naniti sfuggiti al controllo di Weslie Crusher prendono possesso
dell'Enterprise, fighissimo!
cmq resto del parere che Deus Ex ti ha fatto male :))



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Thu, 24 Aug 2000 21:31:26 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>se non ricordo male per la prima.
>
Boh anche io prima sapevo per la prima, poi l'altro giorno stavo su
ebworld ed ho visto che hanno BG in uscita per psx 2 nel settembre del
2001 e niete su una versione psx, mah.
Spaziotempo6....?żLeoż?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giů, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
21:35:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
sky...@iol.it
(Spaziotempo6....?żLeoż?) scrisse...
>Boh anche io prima sapevo per la prima, poi l'altro giorno stavo su
>ebworld ed ho visto che hanno BG in uscita per psx 2 nel settembre del
>2001 e niete su una versione psx, mah.
che ne sa ebworld di un campo di grano... :))))



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
21:27:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Elminster"
<
bon...@libero.it
> scrisse...
>Farà schifo. Abituati all'idea.
inutile giudicare addesso.
e poi un tv è più grosso del più grosso monitor. :p



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Non crediate che la Nvidia solo perchè è stata scelta da zio bill sia la
migliore
anzi....
mentre la Nvidia crea su piattaforma WinPC direct 3D (stranamente di
microsoft)
la 3Dfx è sfruttata meglio se utilizza il glide (linguaggio proprietario di
casa 3dfx)
Daltronde avete mai visto un gioco microsoft che andasse con il supporto EAX
??
naaaaaaaaa!!
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39bce33c...@news.libero.it...
> On Tue, 22 Aug 2000 21:44:02 +0200, **Toma**
> <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
> >>E' sicuro che sara' NVidia ?
> >al 99%
>
> no, al 101% direi....
>
>
>
> --
> Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
> <<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
>
> The path is clear
> Though no eyes can see
> The course laid down long before.
> And so with gods and men
> The sheep remain inside their pen,
> Though many times they've seen the way to leave.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
cazzo allora spiegatemi perchè le schede video 3D del PC costano così tanto
!!!
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GtCo5.118966$dF5.1...@news.infostrada.it...
>
> Morgul <
raf...@tin.it
> wrote in message 8nub8f$lee$1...@nslave1.tin.it...
> >
> > Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> > 39A17305...@gdr.net...
> > >
> > > >
> > > > >
> > > > Il pc imho non tramonterà mai soprattutto perchè benchè sia costoso,
> > > benchè sia ingombrante, benchè si evolva con una velocità
strabiliante,
> > > è pur sempre l'unica macchina che possiamo creare a nostro piacimento,
> > > l'unica customizzabile, ricordate l'utopia del computer sempre uguale
a
> > > se stesso, non bisognoso di upgrade? Lo chiamavano Amiga, e oggi che
> > > fine ha fatto? :)
> > >
> > > oggi che fine ha fatto??Mi pare si chiami PS2 o Dreamcast..4-5 anni di
> > gioconi senza problemi di compatibilità,senza necessità di
> > aggiornamenti...quella che tu chiami utopia è realtà..
>
> EeeHHHHHH????
> La play un utopia che diventa realtà?
> Ragazzo mio, accendi un pc e slogati la mascella.....
> Quella che TU chiami utopia è merda.
> C'è un abisso tra pc e consolle su qualsiasi piano: graficamente, come
> profondità dei giochi, come versatilità e possibilità d'uso....
> Adesso non mi tirare fuori la cazzata "l' x box sarà meglio del comp, la
> play2 è megapotentissimissima", tanto lo sai anche tu che dopo 2 mesi il
Pc
> avrà già raggiunto e superato entrambi, e che in un anno guardando l'x box
> avremo reazioni di disgusto come quelle che ci colgono paragonando il
> picchio alla play adesso.
> Ma dai. Utopia....
>
> > --
> > Gioco della settimana:Star Ocean 2nd story
> > Gioco dell'anno:Vagrant Story
> > Gioco del secolo:FF7
> >
> > "So began the story of the wanderer,the vagrant"
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > >



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto:
>>Ma non mettere come esempio proprio BG ^_^;;
>
>anche perché sta per uscire la conversione per psx.
Si, ma io dicevo di non prendere BG come esempio di profondità di
gioco per metterei i Pc al di sopra delle console ^__^;;



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Tsk tsk.. voi sottovalutate il potere delle nanotecnologia.. Quando
>arrivera'... molti sogni potranno diventare realta'.
Ave, cosa ne pensi della questione clonazione di questi gg?



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Thu, 24 Aug 2000 23:17:39 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>naniti sfuggiti al controllo di Weslie Crusher prendono possesso
>dell'Enterprise, fighissimo!
sigh, ensign w.c. fighissimo...
che gusti, i giovani di oggi... :-(



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
dt8bqs4er6bkvc4hf...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Aug 2000
> 21:27:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Elminster"
> <
bon...@libero.it
> scrisse...
>
> >Farà schifo. Abituati all'idea.
>
> inutile giudicare addesso.
> e poi un tv è più grosso del più grosso monitor. :p
Già, ma ha un sistema di proiezione che non è a pixel, ma a righe
orizzontali.
E' per questo che l'antialiasing le consolle non sapranno mai neanche cosa
sia.
E tornando al 2d, rappresenta un problema tanto più grande quanto più sono
piccole e definite le cose da vedere.
Dammi retta. Adesso non puoi giudicare, ma vedrai che mi darai ragione.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Aug 2000
10:42:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Elminster"
<
bon...@libero.it
> scrisse...
>Già, ma ha un sistema di proiezione che non è a pixel, ma a righe
>orizzontali.
lossò. però oggi ho visto una tv al plasma... bbella, ma costa
troppooooooooooooooooooooooooooooo!
>E' per questo che l'antialiasing le consolle non sapranno mai neanche cosa
>sia.
vedremo queele che devono uscire.
>E tornando al 2d, rappresenta un problema tanto più grande quanto più sono
>piccole e definite le cose da vedere.
mica vero. la serie c&c era fatta bene.
>Dammi retta. Adesso non puoi giudicare, ma vedrai che mi darai ragione.
novembre.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Aug 2000
09:45:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Si, ma io dicevo di non prendere BG come esempio di profondità di
>gioco per metterei i Pc al di sopra delle console ^__^;;
beh, su questo hai raggione. : )))



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Thu, 24 Aug 2000 23:17:39 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>beh, in ST ci sono i naniti, ricordo una puntata di TNG in cui dei
>naniti sfuggiti al controllo di Weslie Crusher prendono possesso
>dell'Enterprise, fighissimo!
>cmq resto del parere che Deus Ex ti ha fatto male :))
Prova ad andare a questo sito:
ftp://nanotech.rutgers.edu/nanotech/papers/megascale
o
http://www.student.nada.kth.se/~asa/dysonFAQ.html
Non e' proprio il sito di partenza (non riesco a trovarlo) , ma forse
si puo' riuscire a risalire.. Praticamente si parla degli indirizzi
"futuristici" che la scienza potrebbe intraprendere in un futuro piu'
o meno remoto.. Ho trovato il link nei forum di Space Empires IV in un
thread in cui si parlava del fatto che in SE4 non c'erano le sfere di
Dyson...
E in quel sito si trovano molte "idee" tali da fare impallidire il
"motore a curvatura" per quanto fantasiose esse siano.. Per esempio la
sfera di Dyson sarebbe un gigantesco "guscio" che dovrebbe ricoprire
una intera STELLA in modo da assorbirne l'energia sprigionata grazie
ad una serie di pannelli solari.. Una cosa impressionante (ma
altrettanto inutile - come si dice in quel sito.. se si riuscisse a
costruire una cosa del genere, chi ci riuscirebbe probabilmente non ne
avrebbe bisogno). Pensa che questo tale "Dyson" ha pensato una cosa
del genere nella prima meta' del 900.. ;-)
Cmq. riguardo alla nanotecnologia, le implicazioni nella vita
quotidiana potrebbero essero numerose.. Quando e se arrivera', la
qualita' della vita potrebbe migliorare in modo spaventoso.
Certo dubito che l' "Universal Constructor" di Deus Ex possa essere
realizzato "subito" ma per quanto strano possa sembrare anche quello
potrebbe essere un giorno costruito.. Sarebbe una sorta di macchina
dei desideri.. costruire qualsiasi cosa atomo per atomo.. Mamma mia..
;-)



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Fri, 25 Aug 2000 09:45:29 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ave, cosa ne pensi della questione clonazione di questi gg?
avete presente "I ragazzi venuti dal brasile"?
Secondo me Aven ha gia' messo da parte una boccetta col suo sangue e
con la sua pelle....



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Fri, 25 Aug 2000 00:39:28 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>che ne sa ebworld di un campo di grano... :))))
>
Vabbè, invece ho trovato su bgchronicles la notizia di una versione
speciale di BG chiamata Legends proprio per ps2, in uscita nel 2001.
La versione psx invece veniva data in uscita per il primo quarto del
2000.
Spaziotempo6....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giù, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Maurizio Mugelli wrote:
>
> On Thu, 24 Aug 2000 23:17:39 +0200, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
> >naniti sfuggiti al controllo di Weslie Crusher prendono possesso
> >dell'Enterprise, fighissimo!
>
> sigh, ensign w.c. fighissimo...
> che gusti, i giovani di oggi... :-(
macchč macchč, non intendevo certo Weslie... fighissimo l'episodio :))
sinceramente io preferisko Voyager a TNG e tra tutti i personaggi di TNG
cmq Weslie č il + odioso imho, un concentrato di buonismo da far
skifo...
Ciao!!!



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Roberto Piazzolla

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:1L6lORxhN9b2dK...@4ax.com...
> Prova ad andare a questo sito:
>
ftp://nanotech.rutgers.edu/nanotech/papers/megascale
> o
>
http://www.student.nada.kth.se/~asa/dysonFAQ.html
Bellissimi tutti e 2. Grazie davvero!
Ciao
*Roby*


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Fri, 25 Aug 2000 09:45:29 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Tsk tsk.. voi sottovalutate il potere delle nanotecnologia.. Quando
>>arrivera'... molti sogni potranno diventare realta'.
>
>Ave, cosa ne pensi della questione clonazione di questi gg?
Beh io sono di parte naturalmente ma secondo me e' sicuramente un
passo in avanti se servira' veramente a sconfiggere tutte quelle
malattie.
Per la questione etica.. mah al telegiornale spesso commettono
l'errore di dire che "l'embrione sarebbe poi diventato un individuo
completo".. Il che non e' del tutto esatto. Cio' avviene solo se si
trova in particolari condizioni.. se viene lasciato a se stesso fa
naturalmente una brutta fine.
Se quegli embrioni possano essere considerati dotati di vita come la
intendiamo noi.. e' un altro paio di maniche visto che per ora non si
hanno gli elementi per stabilirlo.. Ad esempio un virus "vive"? E'
cosciente?
Naturalmente per la religione l'embrione e' dotato di "anima" (e qui
mi viene sempre in mente una famosa figura di Voltaire (mi sembra) che
immaginava un dio guardone che all'atto del concepimento "infilava"
l'anima nell'embrione :-))))))) )
Ma la cosa piu' scandalosa di tutte e' quando ai telegiornali parlando
di argomenti scientifici chiedono poi l'opinione delle persone piu'
indicate a parlarne e cioe' del prete di turno.. Qualche settimana fa
sentii uno che alla RAI diceva praticamente che il tutto "anche se
effettuato a fini terapeutici (e cioe' per salvare la vita a molta
gente) e' ancora piu' immorale"... Io mi vergognerei di pensarla
cosi'.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Aug 2000
12:53:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
sky...@iol.it
(Spaziotempo6....?żLeoż?) scrisse...
>Vabbč, invece ho trovato su bgchronicles la notizia di una versione
>speciale di BG chiamata Legends proprio per ps2, in uscita nel 2001.
>La versione psx invece veniva data in uscita per il primo quarto del
>2000.
questo č parecchio interessante.



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Fri, 25 Aug 2000 12:18:15 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>avete presente "I ragazzi venuti dal brasile"?
>Secondo me Aven ha gia' messo da parte una boccetta col suo sangue e
>con la sua pelle....
E per cosa? Per "clonarmi"? Se intendi come modo per sopravvivere nei
tempi non e' che serva a molto.. piuttosto opterei per l'immortalita'
clinica! ;-)))))))))
(che sarebbe offerta sempre grazie alla nanotecnologia - se non
proprio "immortalita'" una durata di almeno 400 anni..)



title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
On Fri, 25 Aug 2000 09:45:29 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>
>>Tsk tsk.. voi sottovalutate il potere delle nanotecnologia.. Quando
>>arrivera'... molti sogni potranno diventare realta'.
>
>Ave, cosa ne pensi della questione clonazione di questi gg?
personalmente, e' un problema inesistente.
considerando i costi in gioco, produrre un clone per molto, molto
tempo e' soltanto una cosa applicabile a qualche estremamente
eccentrico multimiliardario, impatto sociale virtualmente zero.
anche se la tecnologia dovesse scendere di costo si avrebbero soltanto
dei gemelli piu' simili del solito, niente altro.
