title: [SPAM] Preview Arcanum

author: Matthia

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>Per domande sul gioco, sono qui :), ma fino ad un certo punto.
Prima cosa mi fa piacere risentirti che è da parecchio che non ti vedo
sul NG... poi ho qualche domanda da farti :)
1) Ho letto le prime impressioni sulla beta da alcuni siti e finora ne
parlano tutti molto bene. Ecco, cmq anche io, come te, ho scorto un
inizio un pò strano ed, all'apparenza sempliciotto (visto chi ci sta
dietro...), come il fatto di cadere dallo Zeppelin, incontarre Virgil,
e cominciare la main quest con l'anello dato dal nano moribondo...
Cmq, molti dicono che tutto l'inizio, così come fare le prime quest
nella cittadina che ti porta Virgil è solo, diciamo, il tutorial.
Ecco, io volevo sapere che sensazione ti ha dato girare per quella
cittadina? Sembra viva?
2) Dagli shots sparsi per il web ho notato anche io le più sfumature
nei dialoghi come in Torment... ecco volevo sapere se il dialogo è
massiccio ed interessante... non dico come Torment perché secondo me
non si arriverà mai a quel livello, ma dico quello e quanto basta...
3) Gli scontri ti sembravano gratuiti e soprattutto a volte come
riempimento per fare XP oppur el'opposto (tattici, giusti e nei
momenti appropriati)?
4) Per quel poco che hai potuto vedere/giocare ti ha dato un senso di
epicità? Mi spiego meglio: se hai fatto qualche volta una visitina al
sito ti accorgi che quando danno le notizie sulle cose appartenenti al
mondo c'è una descrizione incredibile che ti fa apparire come se il
background fosse stupendo ed articolatissimo!! Dai un'occhiata ai
quotidiani della città di Taurian (??) e vedi!!
5) Le quest, anche se sono quelle d'inizio come ti sembrano?
Cmq, il problema è che secondo me con BG2, sembra che la Bioware abbia
stroncato un pò tutti gli altri prodotti... insomma, se è vero quel
che è vero, hanno fatto un CRPG che è un sogno: perfetto, lungo ed
incredibile!! Ragion per cui adesso è dura per tutti, anche per la
Troika fronteggiare un colosso del genere... E si, non l'avrei mai
detto per la Bioware, per i BIS si, ma per Bioware no ^_^;;
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
Matthia wrote in message :
[SNIP]
> Cmq, il problema è che secondo me con BG2, sembra che la Bioware abbia
> stroncato un pò tutti gli altri prodotti... insomma, se è vero quel
> che è vero, hanno fatto un CRPG che è un sogno: perfetto, lungo ed
> incredibile!! Ragion per cui adesso è dura per tutti, anche per la
> Troika fronteggiare un colosso del genere... E si, non l'avrei mai
> detto per la Bioware, per i BIS si, ma per Bioware no ^_^;;
Sigh! Non farmi soffrire oltremodo :_(
Ciao, Stefano =)


title: [SPAM] Preview Arcanum

author: wolverine

text:
On Fri, 03 Nov 2000 19:53:41 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Su Nextgame.it abbiamo pubblicato una Preview di Arcanum, basata sulle
>impressioni della versione beta che sta circolando in questo periodo.
>
>Per chi è interessato, l'indirizzo è questo:
>
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1181
>
>Per domande sul gioco, sono qui :), ma fino ad un certo punto.
cosa vuol dire fino a un certo punto?
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001


title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
On Fri, 03 Nov 2000 20:42:21 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 03 Nov 2000
>19:53:41 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele Dellafiore
><
de...@technologist.com
> scrisse...
>
>>Per domande sul gioco, sono qui :), ma fino ad un certo punto.
>
>Una sola: č bello?
e ti fidi dei suoi giudizi?
ma per favore.....



title: [SPAM] Preview Arcanum

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 04 Nov 2000
13:17:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>e ti fidi dei suoi giudizi?
>ma per favore.....
>
Si.  Problemi?



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
On Sat, 04 Nov 2000 14:51:59 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>e ti fidi dei suoi giudizi?
>>ma per favore.....
>>
>Si.  Problemi?
beh si, ne avrai parecchi di problemi....



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 05 Nov 2000
17:43:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Sat, 04 Nov 2000 14:51:59 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
>wrote:
>
>
>>>e ti fidi dei suoi giudizi?
>>>ma per favore.....
>>>
>>Si.  Problemi?
>
>
>beh si, ne avrai parecchi di problemi....
>
^______________^
Bella risposta.
Però il Della è Miss Praticità 2000, non dimenticarlo.
E ogni tanto ci azzecca.



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
On Tue, 07 Nov 2000 01:50:49 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>Però il Della è Miss Praticità 2000, non dimenticarlo.
>E ogni tanto ci azzecca.
Mah, mi sembra che ultimamente se lo stia un po' menando con sta
faccenda dei punti XP, delle quest fatte solo per avere punti XP,
ecc.ecc.



title: [SPAM] Preview Arcanum

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 07 Nov 2000 01:50:49 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
> wrote:
>
> >Però il Della è Miss Praticità 2000, non dimenticarlo.
> >E ogni tanto ci azzecca.
>
> Mah, mi sembra che ultimamente se lo stia un po' menando con sta
> faccenda dei punti XP, delle quest fatte solo per avere punti XP,
> ecc.ecc.
ultimamente ? ti riferisci ad articoli scritti oramai 5-6 mesi or sono.
Che poi sono idee che ho ancora, e cmq quell'angolo era messo lì appunto
per ragionamenti di questo tipo... un po' "seghe mentali" se vogliamo.
Ma cmq quei ragionamenti non mi impediscono certo di vedere se un GdR
vale o meno.
PS: ora rispondo ai post su arcanum, scusate ma ho avuto da fare in sti
giorni :)
--
Noi per loro siamo grandi e scazzati


title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 03 Nov 2000
> 19:53:41 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> scrisse...
>
> >Per domande sul gioco, sono qui :), ma fino ad un certo punto.
>
> Una sola: č bello?
una sola risposta: te lo dirň appena mi mandano la versione finale :)



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
Matthia wrote:
>
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>
> >Per domande sul gioco, sono qui :), ma fino ad un certo punto.
>
> Prima cosa mi fa piacere risentirti che è da parecchio che non ti vedo
> sul NG... poi ho qualche domanda da farti :)
eccomi :)

> 1) Ho letto le prime impressioni sulla beta da alcuni siti e finora ne
> parlano tutti molto bene. Ecco, cmq anche io, come te, ho scorto un
> inizio un pò strano ed, all'apparenza sempliciotto (visto chi ci sta
> dietro...), come il fatto di cadere dallo Zeppelin, incontarre Virgil,
> e cominciare la main quest con l'anello dato dal nano moribondo...
> Cmq, molti dicono che tutto l'inizio, così come fare le prime quest
> nella cittadina che ti porta Virgil è solo, diciamo, il tutorial.
è la sensazione che ho avuto anche io. Un po' come la prima cittadella
in Baldur's Gate. Personalmente mi infastidisce, perchè ti fa troppo
venire in mente che è un gioco... ma d'altronde se dopo poco passa, poco
male.
> Ecco, io volevo sapere che sensazione ti ha dato girare per quella
> cittadina? Sembra viva?
Ma... no.
> 2) Dagli shots sparsi per il web ho notato anche io le più sfumature
> nei dialoghi come in Torment... ecco volevo sapere se il dialogo è
> massiccio ed interessante... non dico come Torment perché secondo me
> non si arriverà mai a quel livello, ma dico quello e quanto basta...
> 3) Gli scontri ti sembravano gratuiti e soprattutto a volte come
> riempimento per fare XP oppur el'opposto (tattici, giusti e nei
> momenti appropriati)?
> 4) Per quel poco che hai potuto vedere/giocare ti ha dato un senso di
> epicità? Mi spiego meglio: se hai fatto qualche volta una visitina al
> sito ti accorgi che quando danno le notizie sulle cose appartenenti al
> mondo c'è una descrizione incredibile che ti fa apparire come se il
> background fosse stupendo ed articolatissimo!! Dai un'occhiata ai
> quotidiani della città di Taurian (??) e vedi!!
> 5) Le quest, anche se sono quelle d'inizio come ti sembrano?
Ecco, a tutte queste domande dare una risposta ha poco senso.
Perchè mi baserei solo sull'inizio inizio del gioco. Fare un articolo su
una beta non è molto bello... perchè quando vai avanti ti viene sempre
da chiederti "ma questa cosa è davvero così (brutta tendenzialmente)
oppure è poerchè va messa a posto ?" quindi onde non farsi idee
sbagliate ci si limita a vedere le cose che sicuramente non possono
essere cambiate...
Io non ho dubbi che ai dialoghi, all'epicità della trama e alla
profondità del mondo sia stata data la massima importanza. Però...

> Cmq, il problema è che secondo me con BG2, sembra che la Bioware abbia
> stroncato un pò tutti gli altri prodotti... insomma, se è vero quel
> che è vero, hanno fatto un CRPG che è un sogno: perfetto, lungo ed
> incredibile!! Ragion per cui adesso è dura per tutti, anche per la
> Troika fronteggiare un colosso del genere... E si, non l'avrei mai
> detto per la Bioware, per i BIS si, ma per Bioware no ^_^;;
Concordo, anche se non ho ancora avuto il piaere di toccare con mano
BG2. Guarda, in generale la sensaazione che ho avuto è che Troika non
sfonderà: potrà al meglio fare un ottimo RPG che però non avrà lo stesso
impatto di un FAllout o di un Torment solo per il fatto che è uscito
molto dopo. Innovazioni importanti nel gameplay non ci sono, lo
scheduling non l'ho visto (i negozi erano aperti di notte, ma secondo me
qualcosa dovrebbero fare).
Insomma, già solo quando cominci vedi un aspetto che assomiglia troppo a
Fallout, e in tutto e per tutto significa essere fermi a 3 anni fa. Poi
certo qualcosa migliora, però non si può pretendere che quello che stupì
allora stupisca anche fra 3 mesi capisci ?
Poi è ovvio che una volta che ci mettono una storia bella e delle belle
situazioni e tutto il resto... bè resta un grande gioco.
Però per essere una pietra miliare devi andare oltre anche nel gameplay.
E Arcanum per quel che ho visto non lo fa.



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Nov 2000
18:00:01 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> scrisse...
>una sola risposta: te lo dirò appena mi mandano la versione finale :)
Ottimo. BTW ho già letto la tua risposta a Matthia e un'ideuccia
(uccia uccia) me la sono fatta. Diciamo che
1) se sarà in italiano
2) se non ci sarà nient'altro
allora entrerà nella mia buy list.
Logico, se poi nella versione finale scopri che è un gran gioco me lo
comprerò anche se dovesse esistere la versione in gaelico arcaico.



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Nov 2000
11:35:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Mah, mi sembra che ultimamente se lo stia un po' menando con sta
>faccenda dei punti XP, delle quest fatte solo per avere punti XP,
>ecc.ecc.
>
vabbč, ma le seghe mentali ce le facciamo un po' tutti. e in parte
(solo in parte) ha ragione. in effetti ci sono, in alcuni giochi (e.g.
BG) delle locazioni puramente h'n's che servono solo per farti avere
un po' di xp e che sono completamente decontestualizzate dalla trama.



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Nov 2000
> 18:00:01 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> scrisse...
>
> >una sola risposta: te lo dirò appena mi mandano la versione finale :)
>
> Ottimo. BTW ho già letto la tua risposta a Matthia e un'ideuccia
> (uccia uccia) me la sono fatta. Diciamo che
> 1) se sarà in italiano
> 2) se non ci sarà nient'altro
> allora entrerà nella mia buy list.
> Logico, se poi nella versione finale scopri che è un gran gioco me lo
> comprerò anche se dovesse esistere la versione in gaelico arcaico.
no bè, la mia idea è che sarà assolutamente un gioco da comprare. anche
perchè sarà comunque superiore a tutto il resto. Solo non sarà il nuovo
messia ecco. Non avrà l'impatto incredibile di un Fallout o di un
Torment. Niente di nuovo, solo un grande RPG in stile classico. Cmq poco
male, voglio dire se per un anno ci si adagia su standard consolidati
non è un problema... anche perchè chi sta gettando le premesse per la
prossima generazione c'è già, vedi NWN e (forse) Morronwind, oltre
(sempre forse) al prossimo lavoro Black Isle con motore 3D.
Cioè dopo BG2 ci sarà lui. Poi vedremo, non credo cmq proprio che nessun
gioco che uscirà da qui a marzo (che sia Wizard & Warriors piuttosto che
POR2 possano competere). Ma rimandiamo ai posteri la sentenza :)



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Nov 2000
20:55:00 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> scrisse...
>no bè, la mia idea è che sarà assolutamente un gioco da comprare. anche
>perchè sarà comunque superiore a tutto il resto. Solo non sarà il nuovo
Si, ma da quello che si vede fare da altri il gioco sarà uno dei
diversi crpg che verranno pubblicati. Indi darò le mie preferenze a
quelli che usciranno in italiano o saranno totalmente innovativi.
Logico, se lo fanno in italiano potrei comprarlo (prima o poi ci sarà
una fase di carestia ed è meglio esser previdenti).
>messia ecco. Non avrà l'impatto incredibile di un Fallout o di un
>Torment. Niente di nuovo, solo un grande RPG in stile classico. Cmq poco
Appunto, nulla di nuovo sotto il sole.
>male, voglio dire se per un anno ci si adagia su standard consolidati
che sono comunque elevati, a parte rare eccezioni.
>non è un problema... anche perchè chi sta gettando le premesse per la
>prossima generazione c'è già, vedi NWN e (forse) Morronwind, oltre
>(sempre forse) al prossimo lavoro Black Isle con motore 3D.
quelli li vojooooooooo! :)))))))
>Cioè dopo BG2 ci sarà lui. Poi vedremo, non credo cmq proprio che nessun
>gioco che uscirà da qui a marzo (che sia Wizard & Warriors piuttosto che
>POR2 possano competere). Ma rimandiamo ai posteri la sentenza :)
Beh, aspettiamo che dei due giochi da te citati si sappia qualcosa di
più. Soprattutto POR2, sul quale io credo (se mi fanno una cagatiella
li uccido, uno per uno).



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
On Tue, 07 Nov 2000 17:59:33 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>ultimamente ? ti riferisci ad articoli scritti oramai 5-6 mesi or sono.
ah, allora l'anteprima di arcanum su nextgame l'hai scritta 5 mesi fa?
C'era da immaginarselo.....
>Che poi sono idee che ho ancora, e cmq quell'angolo era messo lě appunto
>per ragionamenti di questo tipo... un po' "seghe mentali" se vogliamo.
>Ma cmq quei ragionamenti non mi impediscono certo di vedere se un GdR
>vale o meno.
Io assolutamente non sono in grado di dire se arcanum vale o meno,
perche' non l'ho visto. Tu, avendo avuto la possibilita' di visionare
una demo pre-pre-pre beta, ovviamente sei piu' idoneo. Il punto e' che
le cose che ho letto nel tuo articolo sono le stesse che sono scritte
in altri articoli sui soliti siti, tanto che mi e' venuto il dubbio
che tu avessi scopiazzato (ma che diffidente....puah!).
Beh, anche li' riporti la tua elucubrazione sui punti xp e sulle quest
per fare punti xp....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
On Tue, 07 Nov 2000 18:00:01 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> >Per domande sul gioco, sono qui :), ma fino ad un certo punto.
>>
>> Una sola: è bello?
>
>una sola risposta: te lo dirò appena mi mandano la versione finale :)
abbeh, ma per allora lo sapremo gia' se e' bello o no....
Della, per favore, puoi mica sapere se hanno intenzione di
localizzarlo? Ti prego, non mi rispondere con quello che disse tim
cain a suo tempo, che gia' lo so....



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
On Tue, 07 Nov 2000 18:04:36 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Matthia wrote:
>> Cmq, molti dicono che tutto l'inizio, così come fare le prime quest
>> nella cittadina che ti porta Virgil è solo, diciamo, il tutorial.
>
>è la sensazione che ho avuto anche io. Un po' come la prima cittadella
>in Baldur's Gate. Personalmente mi infastidisce, perchè ti fa troppo
>venire in mente che è un gioco... ma d'altronde se dopo poco passa, poco
>male.
Ma e' un gioco, Della....e' un gioco!
>> Ecco, io volevo sapere che sensazione ti ha dato girare per quella
>> cittadina? Sembra viva?
>
>Ma... no.
Mi stupirei del contrario....Come fa ad essere viva una roba dentro a
una scatola quadrata?
>Insomma, già solo quando cominci vedi un aspetto che assomiglia troppo a
>Fallout, e in tutto e per tutto significa essere fermi a 3 anni fa. Poi
>certo qualcosa migliora, però non si può pretendere che quello che stupì
>allora stupisca anche fra 3 mesi capisci ?
>Poi è ovvio che una volta che ci mettono una storia bella e delle belle
>situazioni e tutto il resto... bè resta un grande gioco.
>Però per essere una pietra miliare devi andare oltre anche nel gameplay.
>E Arcanum per quel che ho visto non lo fa.
Tutto questo mi sa di deja vu....C'era un 9 in fondo al titolo....



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 07 Nov 2000 18:00:01 +0100, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >> >Per domande sul gioco, sono qui :), ma fino ad un certo punto.
> >>
> >> Una sola: č bello?
> >
> >una sola risposta: te lo dirň appena mi mandano la versione finale :)
>
> abbeh, ma per allora lo sapremo gia' se e' bello o no....
bč sě... basta leggere le rece sui siti americani che usciranno di
sicuro prima.
ma per fortuna delle riviste italiane, non tutti sono informati sui
giochi come chi frequenta questi newsrgoup.

> Della, per favore, puoi mica sapere se hanno intenzione di
> localizzarlo? Ti prego, non mi rispondere con quello che disse tim
> cain a suo tempo, che gia' lo so....
ora non lo so, ma sě, posso tentare di scoprirlo. Anche se sinceramente
la cosa mi cambia poco ora...



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
wolverine wrote:
> Ma e' un gioco, Della....e' un gioco!
>
> >> Ecco, io volevo sapere che sensazione ti ha dato girare per quella
> >> cittadina? Sembra viva?
> >
> >Ma... no.
>
> Mi stupirei del contrario....Come fa ad essere viva una roba dentro a
> una scatola quadrata?
guarda, ora non ho tempo, ma appena ho due minuti, tipo sto weekend,
rispondo a ste affermazioni.
> >Insomma, già solo quando cominci vedi un aspetto che assomiglia troppo a
> >Fallout, e in tutto e per tutto significa essere fermi a 3 anni fa. Poi
> >certo qualcosa migliora, però non si può pretendere che quello che stupì
> >allora stupisca anche fra 3 mesi capisci ?
> >Poi è ovvio che una volta che ci mettono una storia bella e delle belle
> >situazioni e tutto il resto... bè resta un grande gioco.
> >Però per essere una pietra miliare devi andare oltre anche nel gameplay.
> >E Arcanum per quel che ho visto non lo fa.
>
> Tutto questo mi sa di deja vu....C'era un 9 in fondo al titolo....
A cosa ti riferisci ? No davvero, ci sono diverse possibilità...



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 07 Nov 2000 17:59:33 +0100, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >ultimamente ? ti riferisci ad articoli scritti oramai 5-6 mesi or sono.
>
> ah, allora l'anteprima di arcanum su nextgame l'hai scritta 5 mesi fa?
> C'era da immaginarselo.....
Dunque, sinceramente non avevo capito a cosa ti riferissi, non mi
sembrava di aver toccato quel tasto nella preview di Arcanum... allora
le ho dato una breve occhiata, e credo che tu ti riferisca al discorso
finale, cioè dove dico che non sembrano esistere motivazioni per far
seguire al mio personaggio l'avventura ecc... giusto ?
Se è così, è un discorso diverso da quello dei PX che facevo sulle
opinioni appunto qualche mese fa: qui semplicemente mi limito a dire che
non sembrano esistere motivazioni forti che spingano il nostro bravo
personaggio a seguire Virgil all'inizio dell'avventura, premesse che di
solito ci sono... Non si trattava di quest secondarie fatte per PX, ma
della trama principale, il discorso era un po' diverso e più pesante:
quelle là erano seghe mentali (non le ritengo campate in aria, ma sono
più dei dettagli), il "problema" di Arcanum mi sembra ben più rilevante.
In ogni caso resto ancora convinto che i discorsi sui PX e le quest
inutili sia assolutamente un discorso aperto... sia chiaro non è che io
difendessi a spada tratta quelle tesi, erano punti su cui discutere, in
cui partivo da alcune idee per tentare di arrivare da qualche parte, o
da nessuna non importa, era tanto per ragionare su alcune questioni
marginali sì, ma comunque di rilievo per giochi di un certo livello.
> >Che poi sono idee che ho ancora, e cmq quell'angolo era messo lì appunto
> >per ragionamenti di questo tipo... un po' "seghe mentali" se vogliamo.
> >Ma cmq quei ragionamenti non mi impediscono certo di vedere se un GdR
> >vale o meno.
>
> Io assolutamente non sono in grado di dire se arcanum vale o meno,
> perche' non l'ho visto. Tu, avendo avuto la possibilita' di visionare
> una demo pre-pre-pre beta, ovviamente sei piu' idoneo. Il punto e' che
> le cose che ho letto nel tuo articolo sono le stesse che sono scritte
> in altri articoli sui soliti siti, tanto che mi e' venuto il dubbio
> che tu avessi scopiazzato (ma che diffidente....puah!).
sai, il gioco è lo stesso, per fare l'originale avrei potuto scrivere la
preview di un altro gioco, così di sicuro non avrei scritto cose simili.
> Beh, anche li' riporti la tua elucubrazione sui punti xp e sulle quest
> per fare punti xp....
vedi sopra.



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>Ecco, a tutte queste domande dare una risposta ha poco senso.
>Perchè mi baserei solo sull'inizio inizio del gioco. Fare un articolo su
>una beta non è molto bello... perchè quando vai avanti ti viene sempre
>da chiederti "ma questa cosa è davvero così (brutta tendenzialmente)
>oppure è poerchè va messa a posto ?" quindi onde non farsi idee
>sbagliate ci si limita a vedere le cose che sicuramente non possono
>essere cambiate...
Ecco, ma allora se puoi perché non ce le dici queste cose che non ti
vanno a genio, almeno giudicando dalla beta? Siamo nel NG apposito
quindi perché non discuterne?
>Io non ho dubbi che ai dialoghi, all'epicità della trama e alla
>profondità del mondo sia stata data la massima importanza. Però...
Cmq, ho da qualche giorno letto la review sulla beta anche di Jonric
(VaultNetwork/RPG Vault), e ne parla estremamente bene anche se non si
sofferma su nulla in modo particolare; la cosa che mi ha colpito di
più è che dice alla fine dell'articolo che Arcanum è troppo profondo e
dettagliato, inoltre ha una grafica che è quello che è, per essere un
grosso hit commerciale ma di sicuro un successo fra i fan del genere
hardcore... poi si sa, sempre di beta si parla...

>> Cmq, il problema è che secondo me con BG2, sembra che la Bioware abbia
>> stroncato un pò tutti gli altri prodotti... insomma, se è vero quel
>> che è vero, hanno fatto un CRPG che è un sogno: perfetto, lungo ed
>> incredibile!! Ragion per cui adesso è dura per tutti, anche per la
>> Troika fronteggiare un colosso del genere... E si, non l'avrei mai
>> detto per la Bioware, per i BIS si, ma per Bioware no ^_^;;
>
>Concordo, anche se non ho ancora avuto il piaere di toccare con mano
>BG2. Guarda, in generale la sensaazione che ho avuto è che Troika non
>sfonderà: potrà al meglio fare un ottimo RPG che però non avrà lo stesso
>impatto di un FAllout o di un Torment solo per il fatto che è uscito
>molto dopo. Innovazioni importanti nel gameplay non ci sono
Fallout ha cacciato il suo eccellente sistema di skill/perk, quest
'strane' ed affascinate ambientazione; Torment, ha introdotto storia,
dialoghi ed un approccio narrativo nei CRPG senza precedenti (neanche
U7 arriva a tanto!!); ed Arcanum? Non credo che intende introdurre
qualcosa di veramente nuovo... ha la sua ambientazione, un sistema che
si rifà allo S.P.E.C.I.A.L. skill/perk system di Fallout, credo che
poi storia/dialoghi/quest devono seguire un certo trend, e poi quelli
di Fallout avevano sempre qualcosa di speciale!!
>scheduling non l'ho visto (i negozi erano aperti di notte, ma secondo me
>qualcosa dovrebbero fare).
Boh, mi pare di aver letto dalla board che solo alcuni negozi erano
aperti di notte, poi sapevo che lo scheduling doveva essere
introdotto, ma non so se poi l'hanno fatto e pure nella beta...
>Insomma, già solo quando cominci vedi un aspetto che assomiglia troppo a
>Fallout, e in tutto e per tutto significa essere fermi a 3 anni fa. Poi
>certo qualcosa migliora, però non si può pretendere che quello che stupì
>allora stupisca anche fra 3 mesi capisci ?
>Poi è ovvio che una volta che ci mettono una storia bella e delle belle
>situazioni e tutto il resto... bè resta un grande gioco.
Ecco, ma è quello che intende essere Arcanum, e colpire per la
stranezza dell'ambientazione e probabilente per quei tocchi di classe
che ci sono stati anche in Fallout. Io ho letto alcuni pezzi dai
giornali della città di Tarant e mi è già parso una cura dei
particolari senza precedenti!! Speriamo...



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>no bè, la mia idea è che sarà assolutamente un gioco da comprare. anche
>perchè sarà comunque superiore a tutto il resto. Solo non sarà il nuovo
>messia ecco. Non avrà l'impatto incredibile di un Fallout o di un
>Torment. Niente di nuovo, solo un grande RPG in stile classico. Cmq poco
>male, voglio dire se per un anno ci si adagia su standard consolidati
>non è un problema...
Infatti, anche io credo che Arcanum sarà così, bé, cmq potrebbe anche
essere un grosso hit per i fan come BG2, magari più corto, con quest
meno belle, però pur sempre un grande gioco...
>anche perchè chi sta gettando le premesse per la
>prossima generazione c'è già, vedi NWN e (forse) Morronwind, oltre
>(sempre forse) al prossimo lavoro Black Isle con motore 3D.
I prossimi eventuali CRPG all'orizzonte sono appunto NWN (però bisogna
vedere come cureranno la parte SP), Morrowind, forse Divinity, ed il
prossimo fantasy di BIS con il sistema S.P.E.C.I.A.L. di Fallout
(peccato non usino più il motore grafico Infinity, il primo shot
rilasciato in rete dell'add-on di IWD è fenomenale <sigh>)...
E qualche speranza per Anachronox in forma speciale...



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
On Thu, 09 Nov 2000 00:04:35 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> Della, per favore, puoi mica sapere se hanno intenzione di
>> localizzarlo? Ti prego, non mi rispondere con quello che disse tim
>> cain a suo tempo, che gia' lo so....
>
>ora non lo so, ma sě, posso tentare di scoprirlo. Anche se sinceramente
>la cosa mi cambia poco ora...
In che senso?
Cmq se puoi tentare di scoprirlo penso che faresti un buon "servizio"
al ng...



title: [SPAM] Preview Arcanum

text:
On Thu, 09 Nov 2000 00:07:57 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> >Poi è ovvio che una volta che ci mettono una storia bella e delle belle
>> >situazioni e tutto il resto... bè resta un grande gioco.
>> >Però per essere una pietra miliare devi andare oltre anche nel gameplay.
>> >E Arcanum per quel che ho visto non lo fa.
>>
>> Tutto questo mi sa di deja vu....C'era un 9 in fondo al titolo....
>
>A cosa ti riferisci ? No davvero, ci sono diverse possibilità...
Ultima 9



title: Altro bug di Gothic?

author: Lechuck

text:
Gothic secondo me č un gioco talmente bello che se non ci fossero
tutti questi bug potrebbe essere ammesso nell'olimpo degli rpg. Dico
questo perchč....
s
p
o
i
l
e
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
ho appena riattivato la spada urziel, torno dal negromante che si
limita a farmi i complimenti senza dirmi cosa devo fare! Cos'č,
l'ennesimo bug? Vi prego aiutatemi altrimenti non mi rimane che girare
per la colonia ammazzando saprofagi? Grazie in anticipo.


title: Altro bug di Gothic?

author: Pibaro

text:
"Lechuck" <
lechuc...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:33878605.0205...@posting.google.com...
> Gothic secondo me è un gioco talmente bello che se non ci fossero
> tutti questi bug potrebbe essere ammesso nell'olimpo degli rpg. Dico
> questo perchè....
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> r
> r
> r
> r
> r
> r
> r
> r
> r
> r
> ho appena riattivato la spada urziel, torno dal negromante che si
> limita a farmi i complimenti senza dirmi cosa devo fare! Cos'è,
> l'ennesimo bug? Vi prego aiutatemi altrimenti non mi rimane che girare
> per la colonia ammazzando saprofagi? Grazie in anticipo.
Beh, non è che ti debba dire molto.
Perchè ti ha fatto riattivare la spada di Urziel?
Se ti ricordi questo sai già cosa fare senza che te o debba dire lui.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [regole D&D-nwn2] Warlock e modificatore di carisma

author: at_sonic_italy@hotmail.com Sonic

text:
Scusate, mi sto affascinando a questa nuova classe che è il Warlock.
Il gioco (nwn2) dice che la caratteristica principale di questa classe è il
Carisma. Bene io però non sono riuscito a capire cosa determini avere il
carisma + o meno alto in un Warlock
Fatta eccezione dell'incantesimo che ti fa aggiungere il modificatore
carisma ai tiri salvezza, non ho trovato niente.
Il carisma non influenza il numero di spell al giorno come succede per lo
stregone. Sul Warlock restano sempre 3 incantesimi per livello castabili
infinite volte al giorno. Nella descrizione degli incantesimi inoltre non ho
trovato nulla che leghi il modificatore carisma al bonus contro i TS o al
danno dello stesso spell che mi sembra siano sempre legati al livello
dell'incantatore indipendentemente dalle caratteristiche.
E allora com'è che funziona? semplicemente le spiegazioni non sono esaustive
oppure un Warlock potrebbe essere efficace anche con carisma non
eccessivamente alto? Non ditemi che gli hanno assegnato come caratteristica
principale il carisma solo per le prove a ingannare raggirare etc O_O
Speranzoso di togliermi a breve questa curiosità
Saluti
Sonic.


author: Bherf

text:
> Speranzoso di togliermi a breve questa curiosità
Mi hai incuriosito, ho letto ora sul Complete Arcane e il warlock usa
proprio il carisma per stabilire - tutto - come lo stregone.
strano ke non influisca sulle CD, sarà un bug.
--
Buone condoglianze!
-
Non permetterò mai!
-
Sono quello che hai parlato prima.
-
Lascia in pace quel boleto stridente! Anche lui ha diritto di vivere!


title: Problema files IWD

author: Andrea Jacucci

text:
Salve a tutti
scusate se disturbo ma ho un problemino con IWD
Somo nella mano spezzata (o come si chiama quella con le torri) e il
programma mi si blocca quando provo ad entrare nella torre di nord. Credo di
avere un problema con un file di nome AR5301 dato che nella directory Cache
del gioco quando esco è l'unico che ha dimensione 0
Qualche buon anima potrebbe mandarmelo in e-mail?
Grazie


title: ultima9 l'inizio

author: cosmoz

text:
ho letto che ultima9 inizia con l'avatar sulla Terra in camera da letto,
ma ultima8 non era finito con l'avatar in una britannia conquistata dal
guardian?
iniziamo bene!


title: ultima9 l'inizio

author: Stefano Pittarello

text:
cosmoz <
cos...@libero.it
> wrote in message
RBQY3.67601$s17.7...@typhoon.libero.it...

Dall'intro che si vede nel demo...c'e' una spiegazione anche per questo....
:-))))))
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: sacred plus

author: firwood

text:
Salve!
dopo aver letto con tristezza che le date di pubblicazione di sacred plus
in giro per il mondo sono state definite tranne che spagna e italia, volevo
chiedervi se sapete come poter installare (sempre se possibile) patch e
plus sulla versione italiana originale.
grazie!
firwood


title: sacred plus

author: emanuele&monchy

text:
come hai appena detto tu non sono ancora disponibili nè l'una nè l'altra per
la versione ita.
bisogna aspettare e sperare.
"firwood" <
fir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k4ktdr9iq2vn$.accvnvqtgddy$.dlg@40tude.net...



title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Spoiler space about BG.
Ho finito le miniere (evvai... champagnino per tutti, offro io. Cin cin) e
vorrei far partecipare il mago al party. Perň ho dei dubbi.
1) Conviene averlo con se?
2) E chi mi levo dalle scatole? Imoen che č ladra come me (e anche una
discreta pippa durante i combattimenti) oppure Montagon (che č l'unico
"cattivo" del party ma č un ottimo combattente)?
Ola.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

author: Filippo

text:
***Toma*** ha scritto nel messaggio
<7cpf3l$g1n$
2...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Spoiler space about BG.

Se tu sei ladro io li toglierei entrambi, tanto di ladro te ne basta uno e
Montargon non compete in combattimento con i guerrieri/paladini/ranger puri.
Se vuoi Imoen e' adatta a diventare maga con un bel dual class. Xan tienilo
che il mago migliore ma non puo' essere l'unico mago perche' non riesce ad
usare gli incantesimi d'attacco potenti (come la palla di fuoco).


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7cqi46$clt$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>***Toma*** ha scritto nel messaggio
><7cpf3l$g1n$
2...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
Spoiler space about BG.
>Se tu sei ladro io li toglierei entrambi, tanto di ladro te ne basta uno e
>Montargon non compete in combattimento con i guerrieri/paladini/ranger
puri.
Infatti ho levato (ma posso sempre andare a riprenderlo) il vecchio e
cattivo Montagon.
>Se vuoi Imoen e' adatta a diventare maga con un bel dual class. Xan tienilo
Ecco, qui casca l'asino. Lo so che può divenire un mago ma... un bravo mago?
E poi Jaeira è un buon... chierico? Oddio, non ricordo. Comunque qualche
incantesimo ce l'ha pure lei.
>che il mago migliore ma non puo' essere l'unico mago perche' non riesce ad
>usare gli incantesimi d'attacco potenti (come la palla di fuoco).
>
Chi può usarli?


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
***Toma*** ha scritto nel messaggio
<7cumrj$jmf$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>Se vuoi Imoen e' adatta a diventare maga con un bel dual class. Xan
tienilo
>Ecco, qui casca l'asino. Lo so che può divenire un mago ma... un bravo
mago?
Secondo me si, ha una buona intelligenza e se lo fai prima che arrivi al 7°
livello come ladra riuscira' ad arrivare al 7° come maga.
>E poi Jaeira è un buon... chierico? Oddio, non ricordo. Comunque qualche
>incantesimo ce l'ha pure lei.
E' una druida/guerriera, il druido e' una specie di chierico. A me Jaheira
non piace moltissimo perche' non e' forte in combattimento in quanto puo'
usare solo armi schifose e non arriva al livello dei chierici singoli (che
comunque sono almeno altrettanto forti in combattimento.).
>>che il mago migliore ma non puo' essere l'unico mago perche' non riesce ad
>>usare gli incantesimi d'attacco potenti (come la palla di fuoco).
>>
>Chi può usarli?
Ad esempio Dynaheir se puoi prenderla, oppure Imoen se la fai diventare
maga.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7d02rm$dhe$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>***Toma*** ha scritto nel messaggio
><7cumrj$jmf$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Secondo me si, ha una buona intelligenza e se lo fai prima che arrivi al 7°
>livello come ladra riuscira' ad arrivare al 7° come maga.
E' al 4° o 5°. Indi sono ancora in tempo. Quali magie sono più adatte per
lei?
>E' una druida/guerriera, il druido e' una specie di chierico. A me Jaheira
>non piace moltissimo perche' non e' forte in combattimento in quanto puo'
>usare solo armi schifose e non arriva al livello dei chierici singoli (che
>comunque sono almeno altrettanto forti in combattimento.).
Però l'incantesimo del'erba è moooooolto utile. Però appena becco un
chierico valido la smollo. Però mi ci sono affezionato.
>Ad esempio Dynaheir se puoi prenderla, oppure Imoen se la fai diventare
>maga.
>
Imoen, vieni qua. Tu domani diventi maga. Volente o nolente. :)
Ehm... quali armi può usare come maga?


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
***Toma*** ha scritto nel messaggio
<7d1hev$60u$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>Secondo me si, ha una buona intelligenza e se lo fai prima che arrivi al
7°
>>livello come ladra riuscira' ad arrivare al 7° come maga.
>
>E' al 4° o 5°. Indi sono ancora in tempo. Quali magie sono più adatte per
>lei?
Non ci sono magie piu' adatte, dipende dagli altri maghi ceh hai nel party,
se gli altri non riescono ad usare una scuola, e' meglio che lei sia capace.
Forse le si addice fare la negromante, che non puo' usare incantesimi di
illusione come l'invisibilita' (tanto lei si nasconde nelle ombre) e di
incantamento/charme che non sono poi molto utili. Se non vuoi complicazioni
falla diventare maga generica, cosi' potra' usare tutti gli incantesimi ma
ne avra' uno in meno per livello.
Stai attento comunque che riprendera' le sue abilita' da ladro solo DOPO
aver superato come maga il livello che aveva da mago (nel tuo caso al 5° o
6°), quindi per un po' sara' deboluccia.
>>E' una druida/guerriera, il druido e' una specie di chierico. A me Jaheira
>>non piace moltissimo perche' non e' forte in combattimento in quanto puo'
>>usare solo armi schifose e non arriva al livello dei chierici singoli (che
>>comunque sono almeno altrettanto forti in combattimento.).
>
>Però l'incantesimo del'erba è moooooolto utile. Però appena becco un
>chierico valido la smollo. Però mi ci sono affezionato.
Pero' l'erbetta ce l'hanno anche gli altri chierici. Pero' anche io mi ci
ero affezionato.
>>Ad esempio Dynaheir se puoi prenderla, oppure Imoen se la fai diventare
>>maga.
>>
>Imoen, vieni qua. Tu domani diventi maga. Volente o nolente. :)
>Ehm... quali armi può usare come maga?
All'inizio solo il bastone, il pugnale e i dardi, quando poi superera' come
maga il livello che aveva da ladra potrai usare tutte le armi che usa
adesso.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

author: Luca Chichizola

text:
Filippo ha scritto:
> Forse le si addice fare la negromante, che non puo' usare incantesimi di
> illusione come l'invisibilita' (tanto lei si nasconde nelle ombre) e di
> incantamento/charme che non sono poi molto utili
COMEEEEE? Il Dire Charm è una cosa mostruosa, mi ha salvato le chiappe
più e più volte!
--
Luca Chichizola
Collaboratore di Giochi per il Mio Computer


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

author: Lorenzo d'Amato

text:
Se ti interessa ce un anellino che charma gli animali vedi anello dei druidi
:-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Luca Chichizola ha scritto nel messaggio
<
36F4DDFC...@studenti.to.it
>...



title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

author: Flx

text:
>Pero' l'erbetta ce l'hanno anche gli altri chierici. Pero' anche io mi ci
>ero affezionato.
No, ce l'hanno solo i druidi! E poi vuoi mettere che devastazione
l'incantesimo della tempesta??? No Jaheira è da tenere. Piuttosto sai
mica un modo con cui posso togliermi dalle palle kalid senza che lei
se ne vada? Comunque Xan per me è un ottimo acquisto visto che può
tenere la spada magica, cosa che gli altri maghi si scordano, ed
inoltre negli incantesimi d'incantazione (che sono i più comodi nel
gioco finora secondo me) è un grande. E poi vuoi mettere quando dice
"we're all doomed" ^___^
Ah Cyrix: ho passato il punto che ti dicevo, ma ho dovuto fare tutta
un'altra cosa per trovare l'accampamento!+
Flx
---------------------------------
So give me Coffee and TV
History
I've seen so much
I'm goin blind
And i'm braindead virtually" Blur
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Luca Chichizola ha scritto nel messaggio
<
36F4DDFC...@studenti.to.it
>...
>> Forse le si addice fare la negromante, che non puo' usare incantesimi di
>> illusione come l'invisibilita' (tanto lei si nasconde nelle ombre) e di
>> incantamento/charme che non sono poi molto utili
>
>COMEEEEE? Il Dire Charm è una cosa mostruosa, mi ha salvato le chiappe
>più e più volte!
A qualcosa bisogna pur rinunciare, no? Per me la scuola piu' inutile e'
incantamento/charme, di bello ha solo il dire charm e poi cmq. si trovaranno
altri modi di charmare...


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7d2csm$sto$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>***Toma*** ha scritto nel messaggio
><7d1hev$60u$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Non ci sono magie piu' adatte, dipende dagli altri maghi ceh hai nel party,
Solo quello salvato nelle miniere. E basta.
>se gli altri non riescono ad usare una scuola, e' meglio che lei sia
capace.
Scuola?
>falla diventare maga generica, cosi' potra' usare tutti gli incantesimi ma
>ne avra' uno in meno per livello.
Di generico c'è coso... quello salvato nelle miniere... Xan?
>Stai attento comunque che riprendera' le sue abilita' da ladro solo DOPO
>aver superato come maga il livello che aveva da mago (nel tuo caso al 5° o
>6°), quindi per un po' sara' deboluccia.
Azz... già ora è una pippa incredibile... e come maga non può usare l'arco.
Ho trovato una discreta tattica: tutti arceri. I nemici muoiono prima di
giungere a contatto con il party.
>Pero' l'erbetta ce l'hanno anche gli altri chierici. Pero' anche io mi ci
>ero affezionato.
Se la trappola d'erba ce l'hanno anche gli altri... ok.
Il bardo... non so se tenerlo o meno. Usa solo un'arma per volta.
>All'inizio solo il bastone, il pugnale e i dardi, quando poi superera' come
>maga il livello che aveva da ladra potrai usare tutte le armi che usa
>adesso.
Indi anche l'arco? Però....


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Luca Chichizola ha scritto nel messaggio
<
36F4DDFC...@studenti.to.it
>...
>Filippo ha scritto:
SPOILER SPACE.
>COMEEEEE? Il Dire Charm è una cosa mostruosa, mi ha salvato le chiappe
>più e più volte!
>
Il... che????


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Flx ha scritto nel messaggio <
36f4d94...@news.tin.it
>...
>mica un modo con cui posso togliermi dalle palle kalid senza che lei
Alla prossima ondata di mostri fai scappare il party... kalid escluso,
ovviamente.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
***Toma*** ha scritto:
> >COMEEEEE? Il Dire Charm è una cosa mostruosa, mi ha salvato le chiappe
> >più e più volte!
> >
> Il... che????
Dire Charm: prendi il controllo di un nemico, lasciandogli molte meno
possibilità di salvarsi dall'incantamento rispetto al normale Charm.



title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
***Toma*** ha scritto nel messaggio
<7d6ltl$n5e$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>Non ci sono magie piu' adatte, dipende dagli altri maghi ceh hai nel
party,
>Solo quello salvato nelle miniere. E basta.
Ok, allora puoi farla diventare invocatrice o negromante
>>se gli altri non riescono ad usare una scuola, e' meglio che lei sia
>capace.
>Scuola?
Si, ci sono 2 tipi di maghi (chissa' come mai credevo che lo sapessi,
mah...), i maghi generici e gli specialisti, ogni specialista e'
"specializzato" appunto in una scuola e puo' fare un incantesimo in piu' per
livello me non puo' usare gli incantesimi delle scuola opposte.
>>falla diventare maga generica, cosi' potra' usare tutti gli incantesimi ma
>>ne avra' uno in meno per livello.
>Di generico c'è coso... quello salvato nelle miniere... Xan?
No, lui non e' generico, e' un incantatore.
>>Pero' l'erbetta ce l'hanno anche gli altri chierici. Pero' anche io mi ci
>>ero affezionato.
>
>Se la trappola d'erba ce l'hanno anche gli altri... ok.
>Il bardo... non so se tenerlo o meno. Usa solo un'arma per volta.
Boh, io i bardi non ho ancora capito a cosa servono, mi sembrano i
personaggi piu' inutili...
>>All'inizio solo il bastone, il pugnale e i dardi, quando poi superera'
come
>>maga il livello che aveva da ladra potrai usare tutte le armi che usa
>>adesso.
>
>Indi anche l'arco? Però....
Si, anche l'arco... pero'?


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Ehm non mi trovo d'accordo su un fattarello.... imoen quando diventa maga
dice addio per sempre ad arco e freccie... ho provato a biclassarla appena
la prendo e chiaramente i livelli sono gli stessi cioe' nessuna delle due
classi e' "inattiva" e nonostante questo imoen non lancia freccie...
per quanto riguarda il bardo... effettivamente e' un personaggio deboluccio,
pero' ha alcune caratteristiche a suo favore:
1) ha un'erudizione da paura, cioe' 10 punti a livello praticamente
identifica tutto senza bisogno di incantesimi (la mia maga di 7° livello ha
36 di erudizione il bardo al quarto livello avra' 40!!) e quello che non
riesce ad identificare quasi sicuramente e' maledetto (parlo chiaramente da
quando sara' almeno al 4°-5° livello)
2) a livelli alti (mi pare dal 4° in poi ma non ne sono sicuro) lancia
incantesimi! E mi pare non segua nessuna specializzazione cioe' puo'
lanciare quanti incantesimi gli pare
3) ha la caratteristica del ladro di "svuotare tasche"
4) ha il "canto del bardo" che alza il morale del tuo party (mi pare che
serva per rendere immuni alla paura)
5) a volte ha abilita' speciali (queste non sono determinabili in quanto
dipendono dal bardo stesso)
Io personalmente non lo uso nel party comunque le sue caratteristiche
peculiari sono queste che ho descritto sopra
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7d885j$76u$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ehm non mi trovo d'accordo su un fattarello.... imoen quando diventa maga
>dice addio per sempre ad arco e freccie... ho provato a biclassarla appena
>la prendo e chiaramente i livelli sono gli stessi cioe' nessuna delle due
>classi e' "inattiva" e nonostante questo imoen non lancia freccie...
Sei sicuro di averla portata come mago di un livello sopra a quello che
aveva da ladra?
>per quanto riguarda il bardo... effettivamente e' un personaggio
deboluccio,
>pero' ha alcune caratteristiche a suo favore:
                                                 (SNIP SUL BARDO)
Sisi, so cosa puo' fare, intendevo dire che non riesco a capire la sua
utilita' in un party rispetto ad altri persnaggi.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
"Sisi, so cosa puo' fare, intendevo dire che non riesco a capire la sua
utilita' in un party rispetto ad altri persnaggi."
Povero bardo l'hai snippato di brutto eheh, comunque sinceramente l'utilita'
del bardo non l'ho capita manco io infatti come ti dicevo non ce l'ho nel
party... il guaio e' che gli hanno dato di tutto un po' senza renderlo
particolarmente portato per una cosa o l'altra ha qualche caratteristica sia
del mago sia del ladro (escludendo il canto del bardo che secondo me serve a
poco) senza pero' eccellere in nessuna di queste due classi, sinceramente
penso che nessuno (o pochissimi) lo possegga nel party poi non so; la mia
opinione e' strettamente personale.... il bardo fa un po' cagare (un po'
parecchio direi:-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7d885j$76u$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ehm non mi trovo d'accordo su un fattarello.... imoen quando diventa maga
>dice addio per sempre ad arco e freccie... ho provato a biclassarla appena
>la prendo e chiaramente i livelli sono gli stessi cioe' nessuna delle due
>classi e' "inattiva" e nonostante questo imoen non lancia freccie...
Ok, mi hai fatto venire il dubbio di aver detto una stronzata ed ho
controllato. Imoen ritornera' ad usare arco e tutte le altre robe che usa da
ladra oltre a quelle che puo' usare come maga, Toma vai tranquillo (c:


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Mi fido sulla parola :-) anche se non ho nessuna intenzione di biclassarla
in quanto e' gia' del 7° livello con 89.000 px :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Luca Chichizola ha scritto nel messaggio
<
36F7444A...@studenti.to.it
>...
>***Toma*** ha scritto:
>Dire Charm: prendi il controllo di un nemico, lasciandogli molte meno
>possibilità di salvarsi dall'incantamento rispetto al normale Charm.
>
Mmhhhh... gustoso. Quando lo si becca?


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7d8bpu$ah4$
1...@hermes.iol.it
>...
>opinione e' strettamente personale.... il bardo fa un po' cagare (un po'
>parecchio direi:-))
>
Beh... l'arma in dotazione è parecchio potente. Fine delle qualità del
bardo. :)


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7d8eaq$t12$
1...@nslave1.tin.it
>...
>ladra oltre a quelle che puo' usare come maga, Toma vai tranquillo (c:
>
Già fatto.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7d85jd$h7t$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Ok, allora puoi farla diventare invocatrice o negromante
L'ho fatta diventare generica. Per ora mi basta.
>Si, ci sono 2 tipi di maghi (chissa' come mai credevo che lo sapessi,
>mah...), i maghi generici e gli specialisti, ogni specialista e'
>"specializzato" appunto in una scuola e puo' fare un incantesimo in piu'
per
>livello me non puo' usare gli incantesimi delle scuola opposte.
Ho capito... pensavo di dover andare in qualche locazione chiamata "scuola
di magia" :)
>No, lui non e' generico, e' un incantatore.
E questa non la sapevo.
>Boh, io i bardi non ho ancora capito a cosa servono, mi sembrano i
>personaggi piu' inutili...
Si, abbastanza. Appena becco una valida alternativa lo mollo.
>Si, anche l'arco... pero'?
>
Però... che figata. :)


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7d885j$76u$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ehm non mi trovo d'accordo su un fattarello.... imoen quando diventa maga
>dice addio per sempre ad arco e freccie... ho provato a biclassarla appena
Però la fionda coi proiettili è efficace lo stesso, nel mio schema
d'attacco. Indi... il problema non si pone.
Per il bardo. Ha gli incantesimi... ma sono "neri", ovvero non me li lancia.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
"Per il bardo. Ha gli incantesimi... ma sono "neri", ovvero non me li
lancia."
Hai provato a levargli l'armatura? ;-)))))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Eehehehe! Ci ho già pensato io di mio! :-)
Non ti dico che goduria mandare l'elfo demmerda senza armatura ed arma
alcuna contro 4 lupi cattivi! ^___^



title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Flx ha scritto nel messaggio <
36fa76b8...@news.tin.it
>...
>Eehehehe! Ci ho già pensato io di mio! :-)
>Non ti dico che goduria mandare l'elfo demmerda senza armatura ed arma
>alcuna contro 4 lupi cattivi! ^___^
>Flx
Che fine orribbbbileeeeeeeeee! ;)


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ddcv7$9f2$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Per il bardo. Ha gli incantesimi... ma sono "neri", ovvero non me li
>lancia."
>
>Hai provato a levargli l'armatura? ;-)))))
>
Non ci posso credere. Per una stupida armatura non lancia gli incantesimi?
Senti, maaaaa... ci sono altre sorprese di questo tipo o posso andare
lissio?
Una domanda... in quale parte del castello Gnoll è la donna rapita? L'ho
girato tutto ma... ho trovato solo un libro di magia in una grotta addosso a
un mostriciattolo.
Di lei, invece, nulla.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
SPOILER (ma si'! Mettiamocelo va'!)
Allora... dopo il ponte basta che vai sempre dritto fino a quando non
raggiungerai una scalinata (ci troverai alcuni gnoll ma penso non siano un
grosso problema) continua sempre avanti fino a quando sulla tua destra
vedrai una scala... salito nella parte superiore della fortezza un po' piu'
avanti troverai due fosse e nella seconda indovina un po' chi c'e' ad
aspettarti... ricorda che se non scendi fin giu' non la vedrai (ehm non c'e'
nessun significato allegorico vorrei specificare ;-)) Il libro che hai
trovato e' un libro del carisma che serve ad aumentare il carisma di un
punto ad un personaggio pero' lo aumenta in maniera permanente! :-)))
Il bardo devi considerarlo come una "specie" di biclasse mago/ladro infatti
se ha l'armatura non puo' castare incantesimi quindi ogni volta che vorrai
farne uso come mago dovrai fare lo spogliarello (che palle pero'! Questo e'
stato il motivo principale per il quale non ho biclassato Imoen come
maga/ladra) quindi vedi un po' tu... io in generale ti consiglio vivamente
di lasciar perdere il bardo come mago e di usarlo come arciere (per gli
scontri difficili poi volendo lo fai cantare) e per le magie di avere un
altro mago a parte (la donna che stai andando a prendere alla fortezza gnoll
ad esempio)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7di12n$r29$
1...@hermes.iol.it
>...
SPOILER (ma si'! Mettiamocelo va'!)
>Allora... dopo il ponte basta che vai sempre dritto fino a quando non
...
>avanti troverai due fosse e nella seconda indovina un po' chi c'e'  ad
>aspettarti... ricorda che se non scendi fin giù non la vedrai (ehm non
c'e'
Non riesco a scendere. :(
Stop. Mi è stato suggerito dalla regia (il genio che ha finito BG in poco
tempo) che devo scendere un gradino per volta. E' giusto?
>nessun significato allegorico vorrei specificare ;-)) Il libro che hai
>trovato e' un libro del carisma che serve ad aumentare il carisma di un
>punto ad un personaggio pero' lo aumenta in maniera permanente! :-)))
Ma non me lo fa leggere. Oppure non devo leggerlo ma usarlo diversamente?
>Il bardo devi considerarlo come una "specie" di biclasse mago/ladro infatti
>se ha l'armatura non può castare incantesimi quindi ogni volta che vorrai
>farne uso come mago dovrai fare lo spogliarello (che palle pero'! Questo e'
>stato il motivo principale per il quale non ho biclassato Imoen come
Io, invece, Imoen l'ho biclassata. Però... se prendo la maga chi lascio?
Pensavo al bardo. Oppure aspetto che Imoen riacquisti le sue capacità da
ladra e poi smollo il bardo e prendo la nuova maga.
Tra parentesi, Imoen ha raggiunto da maga il livello che aveva da ladra,
però non ha riacquistato le precedenti facoltà, come (per me
importantissima) l'uso di arco e frecce. Non è che, x caso, deve fare altro?
Tipo superare il livello che aveva da ladra?
>maga/ladra) quindi vedi un po' tu... io in generale ti consiglio vivamente
>di lasciar perdere il bardo come mago e di usarlo come arciere (per gli
Che è quello che ho sempre fatto.
...
Inoltre... caso Brage: l'ho ucciso. Il corpo conviene portarlo al tempio
(dove riceverà degna sepoltura) o consegnarlo al laido grassone vicino alla
caserma, nel qual caso riceverei 250 pezzi d'oro? Nel secondo caso c'è un
guadagno immediato, ma nel primo faccio solo una nobile azione senza ritorno
oppure ho qualcosa in cambio? Perché il sacerdote ha detto che mi dava lui
la taglia ma... nulla, invece. Che consigliate?


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
***Toma*** ha scritto:
> guadagno immediato, ma nel primo faccio solo una nobile azione senza ritorno
> oppure ho qualcosa in cambio? Perché il sacerdote ha detto che mi dava lui
> la taglia ma... nulla, invece.
Guarda il diverso ammontare di punti esperienza che ti vengono
assegnati: io alla fine avevo tanto oro da non sapere cosa farmene,
mentre gli XP sono sempre graditi.



title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
"Ma non me lo fa leggere. Oppure non devo leggerlo ma usarlo diversamente?"
Devi prima identificarlo... clicca con il tasto destro sul libro e ti
apparira' in basso un pulsante "identifica" ricorda che SOLO il mago puo'
identificare e deve avere o una pergamena o l'incantesimo gia' memorizzato,
se non hai un mago nel party (folle ;-)) vai ad un tempio e fattelo
identificare :-)
"(il genio che ha finito BG in poco tempo)"
Io l'ho finito la prima volta in tre settimane... e la seconda volta in un
mese (in quanto la seconda volta ho voluto prendere TUTTI gli oggetti :-))
"Non è che, x caso, deve fare altro? Tipo superare il livello che aveva da
ladra?"
Bingo! :-) Cmq conta che per Imoen vale lo stesso... cioe' per usarla come
maga dovrai levarle l'armatura quindi vedi un po' tu... una cosa furba
sarebbe comprarle l'abito dell'arcimago buono (lo trovi ad alta siepe
andando a sud dal luogo dell'uccisione di Gorion) che le fara' avere un CA
decente (scendera' a 1 ed inoltre potrai aggiungere anelli o altri aggeggini
che aumentano ulteriormente la CA) ed inoltre potra' lanciare magie
"Inoltre... caso Brage: l'ho ucciso."
Hai perso 1000 mo e 1000 xp ed un punto di rep... incomincia a strapparti i
capelli ;-))) In questo caso.... beh non so... secondo me ti conviene
comunque portarlo (morto) al tempio in quanto i soldi servono a poco
fidati... (ho piu' di 270.000 mo e non so cosa farmene)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Luca Chichizola ha scritto nel messaggio
<
37007FD4...@studenti.to.it
>...
>Guarda il diverso ammontare di punti esperienza che ti vengono
Non cambia. :(
>assegnati: io alla fine avevo tanto oro da non sapere cosa farmene,
>mentre gli XP sono sempre graditi.
Io adesso sono sui 20.000 pezzi d'oro. Tra breve faccio concorrenza a Zio
Paperone. E domani (oggi oppure ieri per chi legge) mi faccio il ponte di
Firewine.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dqh0p$i69$
1...@hermes.iol.it
>...
>Devi prima identificarlo... clicca con il tasto destro sul libro e ti
E' la prima cosa che ho fatto ma non riesco comunque a leggerlo.
>Io l'ho finito la prima volta in tre settimane... e la seconda volta in un
>mese (in quanto la seconda volta ho voluto prendere TUTTI gli oggetti :-))
Lui in una settimana (meno di 100 ore di gioco effettivo) facendo, prendendo
e pulendo tutto.
>Bingo! :-) Cmq conta che per Imoen vale lo stesso... cioe' per usarla come
Perfetto. Per l'armatura... anche adesso č senza. Quello che mi interessa č
l'arco.
>Hai perso 1000 mo e 1000 xp ed un punto di rep... incomincia a strapparti i
NOOOOOOOOOO!!!!!
Miii, ma la risposta giusta qual č?
Parecchie ore dopo... La risposta giusta l'ho trovata, ho accompagnato Brage
al tempio vivo e vegeto, rispetto a prima devo solo visitare ancora una
locazione ma tutto quello che ho guadagnato sono mille pezzi d'oro. E basta.
Solo 750 pezzi d'oro di differenza, ma allora... se uccidendolo la schermata
non mi dice che ho 1000 xp in meno. E portarlo vivo non mi fa guadagnare
1000 xp. Non capisco...
>comunque portarlo (morto) al tempio in quanto i soldi servono a poco
E' quello che ho fatto. Perň sugli xp non c'era scritto
nulla al momento della morte di Brage... non capisco.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
"Io adesso sono sui 20.000 pezzi d'oro. Tra breve faccio concorrenza a Zio
Paperone."
Ehm e io con 307.000 allora faccio concorrenza a Bill Gates!!!! Coran e' il
mio banchiere personale ;-PPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

author: Khars

text:
Beh, considerato l'allineamento ti conviene tenere la bella ladra...tanto
poi se vai a Nord di Nraccio Amico trovi Ajantis !!!!!!!!!!!!!!


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato... dareste una lira bucata ad uno con un nome così e
che per giuta scrive ste cose:
>"Io adesso sono sui 20.000 pezzi d'oro. Tra breve faccio concorrenza a Zio
>Paperone."
>
>Ehm e io con 307.000 allora faccio concorrenza a Bill Gates!!!! Coran e' il
>mio banchiere personale ;-PPPP
307.000??? Ma allora sei uno di quelli che non lascia per terra manco
un arco corto e va a rivendere tutto!
Comunque una cosa: Coran è assolutamente fenomenale con personaggio.



title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

author: Federico Occhipinti

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dv7ff$4d8$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Io adesso sono sui 20.000 pezzi d'oro. Tra breve faccio concorrenza a Zio
>Paperone."
>
>Ehm e io con 307.000 allora faccio concorrenza a Bill Gates!!!! Coran e'
il
>mio banchiere personale ;-PPPP
Ragazzi, allora io con il mio mezzo milione (ed anche qualcosa in più) di
mo cosa dovrei dire ?
Ciapz,
      Federico Occhipinti
      ICQ UIN 24695098


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

author: Cyrix Haldir

text:
***Toma*** wrote:
>
> Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dqh0p$i69$
1...@hermes.iol.it
>...
>
> >Devi prima identificarlo... clicca con il tasto destro sul libro e ti
>
> E' la prima cosa che ho fatto ma non riesco comunque a leggerlo.
mettilo fra i "quick items" e usalo da lì.
--
==================================================
Così disse il quasi semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster padre padrone di Retroplay

http://www.retroplay.com/


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Khars ha scritto nel messaggio <7dvoon$c5o$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
SPOILER SPACE
>Beh, considerato l'allineamento ti conviene tenere la bella ladra...tanto
>poi se vai a Nord di Nraccio Amico trovi Ajantis !!!!!!!!!!!!!!
>
Ho tenuto la ladra (ma ladro sono pure io). E Ajantis che cosa è?


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dv7ff$4d8$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ehm e io con 307.000 allora faccio concorrenza a Bill Gates!!!! Coran e' il
>mio banchiere personale ;-PPPP
>
Ma tu sei più avanti di meeeeeeee. Baro. :P
Coran? Chi è costui?


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
SPOILER
Ajantis e' un paladino... secondo me fa un po' cagare cmq vattelo a vadere
e' nella mappa sopra braccio amico
Coran invece e' un DIO di guerriero ladro ed ha +++ (si' sono tre hai visto
bene) sull'arco!!! Non c'e' bisogno di dirti con che arma deve attaccare
vero? ;-) Lo trovi nella parima locazione del braccio ammantato in alto a
sin
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Federico Occhipinti ha scritto nel messaggio
<7e1r1k$7fe$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ragazzi, allora io con il mio mezzo milione (ed anche qualcosa in più) di
>mo cosa dovrei dire ?
>
Ti chiami Gates, Bill Gates.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
37038918...@iol.it
>...
Spoiler Space
>mettilo fra i "quick items" e usalo da lě.
>
L'ho fatto prima di leggere il messaggio e.... bingo! Che procedura assurda.
Tnk.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7e3ae8$t47$
1...@hermes.iol.it
>...
SPOILER SPACE
>Ajantis e' un paladino... secondo me fa un po' cagare cmq vattelo a vadere
>e' nella mappa sopra braccio amico
Prima mi devo finire le locazioni più in basso.
>Coran invece e' un DIO di guerriero ladro ed ha +++ (si' sono tre hai visto
>bene) sull'arco!!! Non c'e' bisogno di dirti con che arma deve attaccare
>vero? ;-) Lo trovi nella parima locazione del braccio ammantato in alto a
>sin
>
WoW, ma allora questo corro a prenderlo subito! Braccio ammantato? Dove si
trova? Io ricordo il braccio armato, ma non quello ammantato.


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
"Lo trovi nella parima locazione del braccio ammantato in alto a sin"
Ma guarda te che figura di m.... ehm scusa volevo dire Bosco (non braccio)
ammantato il fatto e' che cotal bosco si trova vicino a braccio amico quindi
ho fatto un po' di confusione... pardon (il bosco ammantato non lo potrai
vedere prima dell'inizio del 4° capitolo)
Scusami ancora
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Imoen o Montagon... un bel dilemma

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7e75gr$38$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Lo trovi nella parima locazione del braccio ammantato in alto a sin"
>
>Ma guarda te che figura di m.... ehm scusa volevo dire Bosco (non braccio)
.....
>vedere prima dell'inizio del 4° capitolo)
>
>Scusami ancora
L'importante è spiegarsi. e io, allora, che ho scritto "braccio armato"
invece che "braccio amico"? Ach, se lo sapessero gli strizzacervelli... ;)))
Comunque nel terzo capitolo alcune locazioni (tipo il faro a S/W della
Rocca) sono veramente dure e piene di avversari. Intanto ho aggregato la
ladra Safana. E ho allontanato il bardo. Aspettando combattenti migliori.


title: DIABLO 2, QUAL'E' IL LIVELLO MASSIMO?

author: Alvise "Dallas"

text:
qual'è il livello massimo di esperienza?
io ho un paladino lv.17 e sono circa a metà del deserto (2 atto). Sono nel
livello di media?
Ciao,
Alvise


title: DIABLO 2, QUAL'E' IL LIVELLO MASSIMO?

author: Il Biondo

text:
Mi sembra il 99°
> io ho un paladino lv.17 e sono circa a metà del deserto (2 atto). Sono nel
> livello di media?
Si al secondo atto si gioca tra il 15 e il 23, anche se molto dipende da
quante volte hai salvato
e DOVE hai salvato:
se hai dovuto rifare spesso lunghi tragitti o livelli di dungeon con annessi
mostri allora il livello
può anche essere più alto. Inoltre considera che Diablo II non "ricorda" se
hai ucciso i boss per
cui ti puoi divertire a collezionare migliaia di punti.
Il Biondo


title: DIABLO 2, QUAL'E' IL LIVELLO MASSIMO?

text:
Alvise "Dallas" ha scritto nel messaggio
<8ki22c$hch$
1...@sirmdpsin17.inwind.it
>...
>qual'è il livello massimo di esperienza?
>io ho un paladino lv.17 e sono circa a metà del deserto (2 atto). Sono nel
>livello di media?
>Ciao,
>Alvise
>
Io sono al 14° alla 5° missione del primo atto ... IMHO il tuo livello e'
basso .
Ciao


title: DIABLO 2, QUAL'E' IL LIVELLO MASSIMO?

author: Dimer Camparini

text:
"Alvise \"Dallas\"" <
eln...@hotmail.com
> wrote:
>qual'è il livello massimo di esperienza?
I personaggi hanno un limite di livello raggiungibile di 99...e per le skill
si possono mettere un massimo di 20 punti a skill...
Ovviamente non raggiungerai il livello 99 la prima volta che finirai il
gioco...per allora sarai circa del 27esimo livello e non riuscirai neanche
ad attivare le skill avanzate di livello 30...
>io ho un paladino lv.17 e sono circa a metà del deserto (2 atto). Sono nel
>livello di media?
Direi di si...il mio necro che sta per finire il secondo atto e' al 21esimo
livello...
Renditi conto pero' che piu' sei di livello alto piu' cresci lentamente, e
ci metti di piu' a passare al livello successivo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DIABLO 2, QUAL'E' IL LIVELLO MASSIMO?

author: Juri

text:
Alvise "Dallas" <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
8ki22c$hch$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> qual'è il livello massimo di esperienza?
> io ho un paladino lv.17 e sono circa a metà del deserto (2 atto). Sono nel
> livello di media?
> Ciao,
> Alvise
>
>
no, sei un po' troppo basso, dovresti a quel punto giù aver superato il
liv18


title: DIABLO 2, QUAL'E' IL LIVELLO MASSIMO?

text:
> > io ho un paladino lv.17 e sono circa a metà del deserto (2 atto). Sono
nel
> > livello di media?
> Si al secondo atto si gioca tra il 15 e il 23, anche se molto dipende da
> quante volte hai salvato
> e DOVE hai salvato:
> se hai dovuto rifare spesso lunghi tragitti o livelli di dungeon con
annessi
> mostri allora il livello
> può anche essere più alto. Inoltre considera che Diablo II non "ricorda"
se
> hai ucciso i boss per
> cui ti puoi divertire a collezionare migliaia di punti.
Qual'è, secondo voi, il boss più "redditizio"? mi consigliate di tornare
indietro ed uccidere Andariel oppure di cercarne altri? (parlo nei primi 2
atti solo)
Ciao,
Alvise


title: DIABLO 2, QUAL'E' IL LIVELLO MASSIMO?

text:
> Io sono al 14° alla 5° missione del primo atto ... IMHO il tuo livello e'
> basso .
>
> Ciao
Dipende, pensando che per passare dal 14° al 17° ci vuole molto più tempo
che per passare da un qualsiasi livello più basso.
Ciao,
Alvise


title: cerco collaboratori

author: Mr G@MeS.it

text:
come da titolo cerco appassionati di gdr per il sito
www.mistergames.it
Leuzzi, Alessandro
WebMaster di
www.mistergames.it


title: WOW Server...

author: Biondo and Nero

text:
...lo so l'avranno già fatta 1087874873748383 volte questa domanda, ma
magari le cose cambiano :P
Un server con dentro Italiani? Mi interessa un server normale, no pvp e
no gdr
--
Welcome To Liguria
---
Che Si Vinca O Che Si Perda
Forza Genoa, Doria Merda


title: WOW Server...

author: Bender The Offender

text:
runetotem. ci sono abbastanza italiani da nn sentirti straniero ed è pve.
non andare su crushridge, è pvp ed è strapieno, ti fai mezzora di coda ogni
volta x entrare.
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro
"Biondo and Nero" <
biondo_...@fastwebnet.it
> wrote in message
news:fMBhf.17148$tc5...@tornado.fastwebnet.it...



title: WOW Server...

text:
Bender The Offender ha scritto:
> runetotem.
ok grazie allora le cose non sono cambiate :P



title: WOW Server...

text:
Bender The Offender ha scritto:
> runetotem.
ho dato un occhiata e non c'è nella pagina del server status :P



title: WOW Server...

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 26 Nov 2005
09:18:27 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Biondo and Nero <
biondo_...@fastwebnet.it
> scrisse:
>> runetotem.
>ho dato un occhiata e non c'č nella pagina del server status :P
Da: <
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/
>
Runetotem  	Normal  	Medium
PS: noi sei in NG dedicato al calcio, cambia quella cavolo di
signature.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: WOW Server...

text:
tomaZZZ ha scritto:
> PS: noi sei in NG dedicato al calcio, cambia quella cavolo di
> signature.
> Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
> E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
> (Arnold Glascow)
> Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST
ma non farmi ridere perchè queste due tue sono da rpg? LOL



title: WOW Server...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 26 Nov 2005
16:47:48 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Biondo and Nero <
biondo_...@fastwebnet.it
> scrisse:
>ma non farmi ridere perchč queste due tue sono da rpg? LOL
Quelle no, ma:
1) Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
queste si :p
2) non sono offensive e non contengono parole scurrili
3) varie ed eventuali
:p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--



title: WOW Server...

text:
jejeje in effetti, non ha tutti i torti
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro
"Biondo and Nero" <
biondo_...@fastwebnet.it
> wrote in message
news:os%hf.19409$tc5....@tornado.fastwebnet.it...



title: Microsoft Feedback Pro

author: Luca

text:
Vendo Joystick nuovo causa sostituzione da parte di Microsoft Italia
dell'intero pacco (sostituzione in garanzia per mancanza di un manuale... ma
Microsoft ha inviato tutto il pacco) Feedback pro ad un prezzo
trattabile.... prego interessati contattare solo via mail :
vi...@tin.it
Grazie.....


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: Shad

text:
Qualche tempo fa, una discussione su Spellforce 2
era finita con un parere negativo verso il gioco, accusato
di basarsi su un sistema anti-pirateria assurdo: starforce!
Al seguente link:
http://www.gamesblog.it/post/1134/niente-starforce-in-spellforce-2
leggo che solo il demo è stato protetto con starforce ma che il gioco
completo utilizza altre forme di protezione.
Dato che l'articolo è del 14 marzo 2006, è attendibile?
Ho letto la recensione di GMC ed ascoltato pareri favorevoli da
un amico che ha provato la demo. Ci sto facendo un pensierone,
e mi dispiace vedere un gioco "rovinato" da una stronzata di
protezione.
Ciao Ng ;-)
Shad


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: Torakiki

text:
> leggo che solo il demo è stato protetto con starforce ma che il gioco
> completo utilizza altre forme di protezione.
No, ti posso assicurare che l'Italica versione ha lo StronzForce, visto con
i miei occhi sul computer di un amico.
Solo la versione USA dovrebbe essere protetto da altro sistema.
(spero che la JoWood fallisca)
--
>> Torakiki


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: Simone Spinozzi

text:
Torakiki ha scritto:
> > leggo che solo il demo è stato protetto con starforce ma che il gioco
> > completo utilizza altre forme di protezione.
>
> No, ti posso assicurare che l'Italica versione ha lo StronzForce, visto con
> i miei occhi sul computer di un amico.
?! non sono pratico: che genere di problemi da?


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:
>?! non sono pratico: che genere di problemi da?
Probabile anche che non ne dia, ma è il modo in cui è "strutturato" che fa
accapponare la pelle.
Nè più nè meno installa, all'insapunta dell'utente, un rootkit che funziona
a livello 0, che solitamente è un livello riservato al kernel (hai presente
tutta il bailamme che è scoppiato con il rootkit Sony che veniva installato
automaticamente al momento di inserire un CD audio nel lettore, fra l'altro
possibile veicolatore di virus a quel punto irrilevabili dagli anti-virus?)
e un rootkit ne può combinare di tutti i colori, dalla instabilità del
sistema, al danneggiamento vero e proprio del lettore, come pare sia
veramente successo a molti utenti.
Questo per dirla con quattro parole, ma una ricerchina su Google non fa mai
male :-)
--
>> Torakiki


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: Icestorm

text:

Io spero di no perché in passato ha fatto diversi giochi che mi sono
piaciuto.
Quello che spero è che segua l'esempio di altre software house e abbandonino
quella merda di protezione (vedi Oblivion che ha venduto un sacco anche
senza protezioni complicate).


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: V'ger

text:
Icestorm ha scritto:
> Io spero di no perché in passato ha fatto diversi giochi che mi sono
> piaciuto.
Spellforce 2 ha lo starforce, almeno la versione Italiana.


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:
Torakiki ha scritto:
> Nè più nè meno installa, all'insapunta dell'utente, un rootkit che funziona
[snip]
> Questo per dirla con quattro parole, ma una ricerchina su Google non fa mai
> male :-)
un rootkit che funziona a livello superiore di 0 e' un kit per fare
rutti, non avrebbe senso...
comunque cio' mi preoccupa perche' purtroppo ho "american mcgee's
scrapland" che me lo ha installato.


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:e69s7b$l69$1...@area.cu.mi.it...
> No, ti posso assicurare che l'Italica versione ha lo StronzForce,
> visto con i miei occhi sul computer di un amico.
E te pareva :(
Ma che fanno, rilasciano le interviste a metà! Non gli ha retto il
cuore
a dire che solo alcune versioni sarebbero state "affette" da quello
schifo ?!!
Grazie per l'aiuto...  vorrà dire che il gioco sta bene sugli scaffali
dei negozi.
Ciao!
Shad


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: Gambit

text:
"Shad" <
shadow.br...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> E te pareva :(
> Ma che fanno, rilasciano le interviste a metà! Non gli ha retto il cuore
> a dire che solo alcune versioni sarebbero state "affette" da quello schifo
> ?!!
Spesso dipende anche dal distributore locale, e in Italia ancora pensano che
se un gioco è ultra-protetto vende di più. Non hanno capito che invece è il
contrario. :-)


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: lillo

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:44893166$0$14788$4faf...@reader4.news.tin.it...

Io ce l'ho.
Gran gioco.
Che sarebbe questo Starforce????
Io non vedo tutto questo problemone....e poi come faccio a capire che lo usa
davvero????Fà un "controllo disco" e parte tutto quà.....


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:

E infatti non lo guarderò nemmeno :-)


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:
lillo wrote:
> Gran gioco.
> Che sarebbe questo Starforce????
Un rootkit che è stato installato a tua insaputa dal gioco e che ha il
controllo del sistema (soprattutto di quello di input dei lettori CD/DVD).
> Io non vedo tutto questo problemone....e poi come faccio a capire che
> lo usa davvero????Fà un "controllo disco" e parte tutto quà.....
Eh eh eh, beata ignoranza.
Magari facesse solo quello!
In realtà questo software è SEMPRE attivo, anche quando non giochi, anche
quando non hai il CD del gioco dentro.
Controlla OGNI supporto che inserisci e a più persone ha causato non pochi
problemi.
Fai una ricerca con Google, anci guarda ti metto subito un link a un mio
precedente post in cui spiegavo meglio le cose:
http://makeashorterlink.com/?Q3FB22C3D


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: Franz Von G

text:
Icestorm wrote:
> In realtà questo software è SEMPRE attivo, anche quando non giochi, anche
> quando non hai il CD del gioco dentro.
..., anche quando lo disinstalli.


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: Spark

text:


Essenzialmente ti mette una specie di spyware nel pc, che si occupa
unicamente di controllare che tu abbia i giochi originali nel tuo pc.
Peccato che per farlo utilizzi delle tecniche da virus per ottenere i
diritti da amministratore di sistema sul tuo pc.
Inutile dire che non c'è un'opzione per disinstallarlo: quando togli
il gioco quello è lì, a consumare risorse.
Essenzialmente è un virus, solo che invece di trasmettere i cdkey dei
tuoi giochi all'autore che li mette poi su internet fa... altro. Cosa
di preciso, lo sa solo Sony.


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:
Spark wrote:
> Essenzialmente ti mette una specie di spyware nel pc, che si occupa
> unicamente di controllare che tu abbia i giochi originali nel tuo pc.
> Peccato che per farlo utilizzi delle tecniche da virus per ottenere i
> diritti da amministratore di sistema sul tuo pc.
>
> Inutile dire che non c'è un'opzione per disinstallarlo: quando togli
> il gioco quello è lì, a consumare risorse.
>
> Essenzialmente è un virus, solo che invece di trasmettere i cdkey dei
> tuoi giochi all'autore che li mette poi su internet fa... altro. Cosa
> di preciso, lo sa solo Sony.
Di sicuro qualcuno ha fatto un programma per rimuoverlo, qualcuno sa
dove e' possibile scaricarlo? (come avevo gia' detto, purtroppo me lo
sono beccato con scrapland)


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:
Simone Spinozzi wrote:
> Di sicuro qualcuno ha fatto un programma per rimuoverlo, qualcuno sa
> dove e' possibile scaricarlo? (come avevo gia' detto, purtroppo me lo
> sono beccato con scrapland)
>
cerca su google Starforce Cleaner o Starforce remover


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:


Forse in passato mi ero trovato a mia insaputa lo starforce ma ora che
lo conosco da diverso tempo mi sono limitato a non installarlo sul mio
pc.
Quello che mi sarebbe piaciuto testare era l'installazione di più giochi
che usassero starforce. Misurare un eventuale calo di prestazioni magari
su una macchina non troppo dotata e\o le instabilità.
Di fatto se più d'uno continua perennemente ad eseguire un controllo sui
supporti inseriti e $solo_dio_sa_cosa_altro_fa ci sarà pure un conflitto
sull'accesso ai media no? Ogni starforcino accede in che ordine sui
supporti inseriti per verificarne l'originalità? può essere che sia
prevista una coesistenza più o meno organizzata di questi rootkit oppure
si parla di un rootkit unico ai quali si appendono gli altri man mano
che si installano?
Ok Ok scusate la digressione e il semi OT mi muovo su google alla
ricerca di risposte :)
Se qualcuno ha qualche articolo oltre a quelli già postati me lo indichi
pure tnx :)


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:
Hollow_ wrote:
> Quello che mi sarebbe piaciuto testare era l'installazione di più
> giochi che usassero starforce. Misurare un eventuale calo di
> prestazioni magari su una macchina non troppo dotata e\o le
> instabilità.
> Di fatto se più d'uno continua perennemente ad eseguire un controllo
> sui supporti inseriti e $solo_dio_sa_cosa_altro_fa ci sarà pure un
> conflitto sull'accesso ai media no?
No, è come se fosse un driver (anzi, in realtà lo è proprio, è fra i driver
"non plug&play").
Ogni gioco che installi prova ad installarlo, se hai già la stessa versione
(o una piàù recente) dei driver StarForce non ne installa altri.
> Ogni starforcino accede in che
> ordine sui supporti inseriti per verificarne l'originalità? può
> essere che sia prevista una coesistenza più o meno organizzata di
> questi rootkit oppure si parla di un rootkit unico ai quali si
> appendono gli altri man mano che si installano?
Si, più o meno è così.


title: Spellforce 2: senza starforce!

text:
http://onlinesecurity-on.com/downloads/sfdrvrem.zip
--
>> Torakiki


title: Spellforce 2: senza starforce!

author: TheJack

text:
On Thu, 8 Jun 2006 22:31:23 +0200, "Icestorm"
<
icestorm...@hln.it
> wrote:
>Quello che spero č che segua l'esempio di altre software house e abbandonino
>quella merda di protezione (vedi Oblivion che ha venduto un sacco anche
>senza protezioni complicate).
Continuo a dire che Oblivion avrebbe venduto lo stesso numero di copie
anche _SENZA- quelle minchiate di pseudo protezioni (aggirabili in un
nanosecondo). Basta con queste software house che tentano di
'proteggersi' in modi cosi' stupidi (mi sono rotto le palle di dover
inserire i dischi per poter giocare a qualcosa quindi anche se ho gli
originali il no-cd o no-dvd lo uso lo stesso).
--
JACK v.4.0
www.heavy-metal.it

www.melodicrock.com
On Air: Survivor "REACH"


title: [HELP] Anachorox

author: Cristian Castellari

text:
Heyla... mi sono intruppato un'altra volta :-)
Ora mi trovo su quel pianeta, di cui mi sfugge il nome, in cui vige la
democrazia piu' esasperata :-)))
Devo capire come votera' il consiglio, per avere la Gold Card. Per ora ho
rintracciato solo 4 o 5 dei nove indizi di voto. Chi si ricorda, piu' o
meno, dove trovarli?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: [HELP] Anachorox

author: TheDave

text:
>
> Devo capire come votera' il consiglio, per avere la Gold Card. Per ora ho
> rintracciato solo 4 o 5 dei nove indizi di voto. Chi si ricorda, piu' o
> meno, dove trovarli?
>
Devi essere sicuro di parlare con TUTTI (compreso un robot, ma con quello ci
devi parlare con il robottino) e poi devi leggere i cartelloni arancioni (mi
pare..) ma solo dopo che uno ti avrà detto che il membro del consiglio tal
de tali è una persona affidabile.
In ogni caso prova a vedere su
www.planetanachronox.com
 , anch'io mi ero
impiantato su Democratus che ho trovato la parte forse più pallosa, ma dopo
si riscatta non ti preoccupare!
Ciao
Davide


title: [HELP] Anachorox

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
TheDave wrote:
con buona pace dello spoiler...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: [HELP] Anachorox

text:
> TheDave wrote:
>
> con buona pace dello spoiler...
>
> Ciao
non ho rivelato nulla di determinante ma comunque hai ragione.
Ciao


title: [HELP] Anachorox

text:
Salve Tasslehoff Burrfoot, nell'articolo <
3B5DD196...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 scriveva...
> con buona pace dello spoiler...
Lo spoiler si mette quando si rivelano parti di trama. Io nel mio posto
non ho messo un minimo accenno alla trama...
Avanti, vediamo poi di non essere cosi' esagerati...



title: ultima IX: aiutino

author: Peppepep

text:
spoiler
.
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
sono arrivato a buccaneer's den, tra le varie cose, ho parlato con il
fantasma del faro che mi ha detto che la nave pirata si trova a nord del
faro....ma non riesco a trovarla!!
grazie 1000


title: ultima IX: aiutino

text:
C'era una volta, "Peppepep" <
pepp...@tiscalinet.it
> che scrisse:
>fbab neevingb n ohppnarre'f qra, gen yr inevr pbfr, ub cneyngb pba vy
>snagnfzn qry sneb pur zv un qrggb pur yn anir cvengn fv gebin n abeq qry
>sneb....zn aba evrfpb n gebineyn!!
Yn gebiv n qv yà qryyn frpbaqn vfbyn qbir è bezrttvngn yn onepn,
fbgg'npdhn.
Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: CERCHI AIUTO?????

author: Marco Viola

text:
Se sei rimasto bloccato nella tua avventura preferita o nel tuo RPG
preferito vieni a trovarci nella SHADOW ZONE all'indirizzo:
http://space.tin.iy/giochi/csrmv
 dove potrai trovare quello che ti interessa
(controlla e leggi bene quello che c'è nel nostro Forum)!!


title: Fallout2 patch

author: Balbe

text:
Ho comprato Fallout2 la versione con manuale in italiano e gioco in inglese
e vorrei installare la patch 1.02d.
Nel readme nel gioco c'è scritto che ho la versione 1.0 UK mentre sul retro
della scatola (sul codice a barre per intederci) leggo: (italian), cosa
vuole dire? Poi  chiedevo siccome la patch rilasciata dalla interplay è per
la versione "US only" quale patch devo installare e dove posso trovarla?
grazie
Ba...@pianeta.it


title: Fallout2 patch

author: Stefano De Luca

text:
Vai tranquillo e metti la patch!!
Balbe ha scritto:



title: La seria degli Exile

author: Cold Hand

text:
Ciao a tutti
o un problema con i tre Exile (stupendissimi RPG). O Win98 e ogni volta che
voglio giocare, doppo alcune seconde, il giocho crash il mio computer...
avvete gia avuto la stessa merda ? Aiutate mi ! grazie :-)
--
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Cold Hand, Théocrate du Chaos
Responsable de Ze page of ze JDR's fans au
http://www.infomaniak.ch/~stefcola/
Théocrate de ze page of Stormbringer au
http://www.infomaniak.ch/~stefcola/storm/storm.htm
ICQ #60813126
"Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que
mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes".
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: DEMO DIABLO II

text:
Sapete dove posso trovare il demo di Diablo II se potete rispondete a
marcos...@tin.it
GRAZIE


title: DEMO DIABLO II

author: Tanis Mezzelfo

text:
Prova a questo sito
www.pcgameworld.com
 . L'hanno messa anche sulla rivista
chip di novembre che dovrebbe essere ancora in edicola (se non è già
finita...).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"$$--Marcosoft2000--$$" <
marcos...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rgKY5.9307$x_2.7...@twister1.tin.it...



title: POR2 - Help

author: Nadia Bedogni

text:
SPOILER
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Cosa devo fare per liberare il tipo murato ?
Grazie
Luca


title: Asheron Calls ?

author: Inverse

text:
E' possibile giocarci anche se non ho la carta di credito, o meglio, senza
spendere soldi, magari collegandosi ad un server diverso ?
Grazie
Inverse


title: Asheron Calls ?

author: Ivano

text:
Solo su server microsoft a pagamento, e ancora per molto
Ivano
"Inverse" <
inv...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8mngo4$ii1$1...@sirmdpsin16.inwind.it...



title: Asheron Calls ?

author: wolverine

text:
On Tue, 8 Aug 2000 01:31:25 +0200, "Inverse" <
inv...@inwind.it
>
wrote:
>E' possibile giocarci anche se non ho la carta di credito, o meglio, senza
>spendere soldi, magari collegandosi ad un server diverso ?
No.
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: [d2] è normale?

author: MD

text:
Salve a tutti.
Secondo voi è normale che D2 scatti da paura (specie coi mostri finali),
al limite della giocabilità con un K6-2-350 e un TNT?
Se no, che suggerimenti avete in proposito?
TIA.
Dave


title: [d2] è normale?

author: Momo

text:
...ciao, anche io credevo di avere una buona configurazione eppure mi dava
gli stessi problemi che hai riscontrato tu...
tieni presente che l'acceleratore grafico serve ma fino ad un certo punto...
molto più importante, nel mio caso, è stato l'acquisto di memoria
primaria!!!
Vai di ram allora, se sei a 64Mb pensa seriamente di raddoppiare...
non ne avrai che benefici...
da parte mia ti posso solo dire dunque che ho risolto i miei problemi
così!!!
=;)
Momo
MD <
mala...@libero.it
> wrote in message 399812DD...@libero.it...



title: [d2] è normale?

author: Daniele Cutali

text: Infatti ha ragione Momo secondo me: quanta memoria hai?


title: [d2] è normale?

text:
> Infatti ha ragione Momo secondo me: quanta memoria hai?
64m ... penso seguiro' il vs consiglio, grazie mille.
Dave


title: [d2] è normale?

text:
io ne ho 128!!!
e anche UT adesso gira che è un piacere...
he he
Daniele Cutali <
dan...@inwind.it
> wrote in message
8n9o6d$fcv$1...@sirmdpsin16.inwind.it...



title: DARKSTONE

author: Fra

text:
Ciao a tutti. Sono nuovo in materia di RPG, e ho comprato da poco il
suddetto gioco, essendo piuttosto incuriosito dalla quantità di gente che
ama così tanto questo genere di giochi.
Sapete darmi due dritte su di lui? Voglio dire, è un buon titolo per
iniziare? Un buon titolo di per sè?
Ve lo chiedo perchè non vorrei rimanere deluso, dato che suppongo che anche
nel mondo degli RPG esistano i "pacchi" come negli strategici, o negli
sparatutto...
GRaZIE, Fra


title: DARKSTONE

author: Dimer Camparini

text:
"Fra" <
abu...@libero.it
> wrote:
>Sapete darmi due dritte su di lui? Voglio dire, č un buon titolo per
>iniziare? Un buon titolo di per sč?
Certo, e' un ottimo titolo in stile Diablo...
Non e' ovviamente paragonabile a RPG piu' lenti, complessi e ragionati...che
hanno tutto un altro tipo di giocabilita'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DARKSTONE

author: Parvati V

text:
Nel tempo Sun, 08 Jul 2001 08:21:14 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Fra"
<
abu...@libero.it
>:
>Sapete darmi due dritte su di lui? Voglio dire, č un buon titolo per
>iniziare? Un buon titolo di per sč?
Non conosco il titolo in questione, ma ho voglia di parlarne un po'
piu' in generale (forse qui lo si da' per scontato ormai, ma... ^^^;;)
>Ve lo chiedo perchč non vorrei rimanere deluso, dato che suppongo che anche
>nel mondo degli RPG esistano i "pacchi" come negli strategici, o negli
>sparatutto...
Dipende anche da che cosa cerchi...
gli RPG nascono su carta, per vivere avventure in un mondo vasto. Il
fatto che si siano sviluppati da una costola dei wargames spiega
perche' in molti resti un'eccessiva attenzione al combattimento, che
dopotutto e' solo *un* aspetto della vita reale ^^^
Su computer si riflette questo aspetto: ci sono giochi piu'
hack'n'slash (solo combattimento, eventualmente un po' di trama), e
giochi piu' basati sull'esplorazione, sull'interazione (al posto di
combattere puoi, o magari devi, sgusciare di nascosto o parlamentare).
Io personalmente preferisco titoli di questo tipo.
Purtroppo e' tanto che non gioco a titoli molto recenti, comunque
posso dirti che Baldur's Gate et similia mi sono sembrati piu' che
altro del primo tipo, anche se ho apprezzato enormemente
l'interfaccia, e Diablo 1,2 ed espansioni varie sono esclusivamente
HnS. Non li ho provati ma i vari Ultima, Evil Islands e Arcanum, se ho
capito bene, sono giochi del secondo tipo.
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
"Un combattimento fra Wu... che spreco di tempo..." - Benares a Yakumo


title: DARKSTONE

author: Pedrito

text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b60138e...@news.cis.dfn.de...
> Dipende anche da che cosa cerchi...
> gli RPG nascono su carta, per vivere avventure in un mondo vasto. Il
> fatto che si siano sviluppati da una costola dei wargames spiega
> perche' in molti resti un'eccessiva attenzione al combattimento, che
> dopotutto e' solo *un* aspetto della vita reale ^^^
> Su computer si riflette questo aspetto: ci sono giochi piu'
> hack'n'slash (solo combattimento, eventualmente un po' di trama), e
> giochi piu' basati sull'esplorazione, sull'interazione (al posto di
> combattere puoi, o magari devi, sgusciare di nascosto o parlamentare).
> Io personalmente preferisco titoli di questo tipo.
> Purtroppo e' tanto che non gioco a titoli molto recenti, comunque
> posso dirti che Baldur's Gate et similia mi sono sembrati piu' che
> altro del primo tipo, anche se ho apprezzato enormemente
> l'interfaccia, e Diablo 1,2 ed espansioni varie sono esclusivamente
> HnS. Non li ho provati ma i vari Ultima, Evil Islands e Arcanum, se ho
> capito bene, sono giochi del secondo tipo.
Giusto per dare un altro paio di titoli:
Nel filone "non solo Hack'n'Slash", negli ultimi anni si sono distinti una
serie di giochi che hanno raccolto il quasi unanime plauso della gentaglia
qua dentro.
Mi riferisco per la precisione a:
Fallout 1 e 2: due capolavori, il sistema di regole č derivato in parte dal
sistema per GDR da tavolo GURPS, l'ambientazione č post-nucleare, il gioco
cambia *veramente* a seconda della proprie caratteristiche (i.e. se un PG ha
alti intelligenza e carisma, puň cercare di uscire da una brutta situazione
a parole, se invece č tutto basato su forza, e agilitŕ avrŕ meno opzioni di
dialogo e preferirŕ il ricorso alla forza brutTa); sono usciti da poco in
edizione budget, il cofanetto con entrambi i giochi a 20KLire, un acquisto
praticamente OBBLIGATORIO. Attenzione perň a patcharli per benino (ma forse
le patch sono giŕ comprese nel CD), soprattutto il 2 (appena meno bello
dell'1) era letteralmente saturo di bug appena uscito. Dimenticavo: il
sistema di combattimento č a turni. Sono in inglese.
Altro capolavoro assoluto, sicuramente (e qua mi sbilancio) il miglior CRPG
uscito negli ulitmi anni, PLANESCAPE: TORMENT. Ambientato nel piů strano e
affascinante dei mondi di AD&D, usa quel set di regole (per capirci, lo
stesso utilizzato dai due Baldur's Gate); le infinite opzioni, la trama di
livello assoluto, la cura dei dettagli, il sistema di gioco, la libertŕ di
interpretazione lo rendono *IL* CRPG. I combattimenti sono relativamente
pochi, la storia č  spettacolare, da avere assolutamente.
In alcune grandi catene come MediaWorld si dovrebbe trovare a prezzi
scontati, visto che č uscito ormai un anno e mezzo fa.
Attenzione! Il gioco č in inglese, tra l'altro spesso difficile a causa di
forme gergali, slang e quant'altro. Molti hanno rinunciato a giocarci quando
č uscito proprio a causa di ciň, č ora in corso un progetto di traduzione
del gioco in italiano che dovrebbe essere terminato entro l'anno (del
progetto facevo aprte anch'io, ma č da un po' che non vado avanti con il mio
pezzo di traduzione.. anzi, raga scusatemi!!!!!!  Appena posso mi rimetto
all'opera, č che durante la settimana sono via per questioni di lavoro, e
nel weekend tendenzialmente DORMO :-)  ).
per passare ai titoli attesi nei prossimi mesi:
ARCANUM: dovrebbe uscire in autunno, molti qui lo aspettano con le bave (me
compreso), č degli stessi autori dei due Fallout. Ambientato in un mondo
dove magie e tecnologia hanno parte importante nella vita, si vedranno elfi
armati di pistole, nani al comando di treni, e quant'altro.. l'ambientazione
ha destato qualche perplessitŕ in questo covo di loschi reazionari legati
mani e piedi al fantasy puro :-)))  , ma secondo me promette molto bene..
anche se la demo non era proprio proprio uno splendore :-(  Comunque,
"Staremo a Vedere" (TM Il Teo).
In assoluto il piů atteso gioco č comunque Neverwinter Nights: ma vi lascio
con l'aspettativa, se volete maggiori delucidazioni chiedete a Pibaro.
Salut!
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
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Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
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title: Forgotten Realms Unlimited Adventure

author: firwood

text:
Salve a tutti. C'è qualche altro italiano che usa questo vecchio (ma
per me sempre eccezionale) titolo?
Ho scaricato praticamente tutto quello che c'è su internet, occupando
quasi 1 giga di spazio. Pensate che ci sono quasi tutte le avventure
scritte per il vecchio D&D 1 edizione da giocare sul PC.
Se c'è qualche altro fruitore di questo piccolo capolavoro vorrei
scambiare quattro chiacchiere con lui/lei e proporre un progettino...
Ciao a tutti
Graziano "Firwood" Girelli
ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
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