title: WoW soulstone

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 20 Jun 2005
12:32:14 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Chiacchierando con un amico guerriero ho scoperto cos'e': Shield Wall
>e permette appunto al riduzione del 75% dei danni fisici e magici.
Shield Wall e' ottiimo per i warrior. I mob che ce l'hanno sono
rognosi.
>Dura 15 secondi. Ignoro il cooldown (quei mob parevano averlo
>bassissimo a ogni modo, dato che capitava che uno se lo facesse due
>volte prima che riuscissi a tirarlo giu', e Jaqq quando vuole di male
>ne fa).
Due volte? Con me lo castano una volta sola (e glielo levo subito,
abbassando di brutto l'AF del mob).
>Si', si', ma i Syndicate li trovo ugualmente rognosi un po' tutti. Tra
>i vari mob umanoidi sono quelli che a pari livello mi hanno dato piu'
>filo da torcere.
I mob umanoidi sono tutti rognosi :)
>Da come gioco io, faccio poco farming.
Male, molto male. A parte i drop da vendere all'AH, spesso lasciano
giu' le varie cloth :)
>Hehe, i caster tirano giu' gli orsi senza grandi difficolta' (o
>perlomeno finora).
Occhio che ci sono orsi e orsi.
>A seconda della classe, patisci di piu' o di meno... giustamente, se
>no non ci sarebbe sfizio a provare tante classi diverse!
Vero :)
>Su AD siamo tutti erboristi, pare, cmq interessante, ci daro' una
>occhiata. Ma il kingsblood e' davvero comunissimo. E penso anche che
>sui server PvP l'asta abbia tutto un altro significato che da noi :D
PvP? Io sono su un server PvE :p
E' ero che il Kingsblood e' comunissimo, ma non sono in molti a
farmarlo :)
>Sarebbe impossibile su AD.
>Messo a 50s in buyout, certe volte mi tornava pure indietro.
o_O
>:D
>Cmq ieri allo Scarlet ho trovato un pugnalino davvero interessante...
Allo SM i drop sono spettacolari :)
>Venerdi ero in un dungeon e tutti gli altri lo avevano, mi sentivo
>esclusa. Cosi' ho detto "massi, proviamo, quando si va in dungeon
>magari e' utile". Finora mi ero rifiutata perche' ho un microfono
>delle balle a casa (ricavato da una cuffia rotta, pensa te) - e
>infatti ho problemi di rumore, anche se secondo mia sorella non e' il
>microfono ma e' un problema di driver.
Io non ho il microfono :p
>... risultato, la prossima volta che passo vicino a un Mediaworld mi
>procuro una cuffia-microfono decente. E' troppo divertente
>chiacchierare con quei fusi! :DDDDD
Mi sa che lancero' il programma in modalita' ascolto, chissa' che ne
viene fuori :)



title: Gothic 2 - aiuto

text:
sono dentro le sale di Idorath
S
P
O
I
L
E
R
ho attraversato il passaggio segreto dell'orco colonnello, fin qui tutto
facile, solo che poi vengo attaccato da un'orda di uomini lucertola
inferociti! sono troppi anche per due persone (mi sono portato dietro
Angar)! secondo voi posso chiedere a qualcun altro di aiutarmi?
Ho provato anche a far andare avanti Angar, riesco anche a ucciderli
tutti, ma non riesco anche a tenere in vita Angar! poverino, mi dispiace
farlo morire cosě! :-)
Consigli?
--
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ab...@newsland.it


title: Gothic 2 - aiuto

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d28it6$41g$1...@news.newsland.it...
> ho attraversato il passaggio segreto dell'orco colonnello, fin qui tutto
> facile, solo che poi vengo attaccato da un'orda di uomini lucertola
> inferociti!
> Consigli?
Aiuterebbe conoscere le tue statistiche... io per esempio da ammazzadraghi
avevo 140 circa di forza e 105% di abilita` nell'arma a 2 mani ed un uomo
lucertola lo tiravo giu` con 2 fendenti al massimo, mi pare strano che tu
stia incontrando tante difficolta`, io ho ripulito l'isola da solo senza
farmi aiutare da Angar che ho lasciato sulla nave ad imbottirsi di aspirine
per far passare il mal di testa... ^____^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

author: Bender che ti offender

text:
sistema: x2 dc 4800+, ati 1900xtx 512, ram 2gb ecc ecc
con questo sistema oblivion dovrebbe "volare", non girare..
eppure -dopo svariate ora di gioco-, in certe situazioni, scatta
mostruosamente,,,, vado per caso a controllare la temperatura della gpu
e la trovo a 89°....non è "leggermente" alta come temperatura???
come prima cosa ho pensato di buttarci una secchiata d'acqua x raffreddarla
per paura di fiammate improvvise...  :(
a riposo sta sui 45-50°...dopo 3 ore di oblivion mi cuoce gli spaghetti...
ps: non ho overcloccato nulla


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

text:
aggiungo un post comparativo:
la domenica sera, giornata di raid a wow (40pg a schermo, con magie ed
effetti che ben conoscete), gioco con tutto al max, aa6x, af16x, a finestra,
e con la tv su una seconda finestra, e magari durante le pubblicità vedo un
divx su una terza finestra, ovviamente con aperti 2 programmini per
monitorare le prestazioni e temperature...il tutto con una fluidità
invidiabile all'acqua...
be, la gpu non osa andare oltre i 55°
ok, wow è 1/1000 di oblivion in quanto a richieste hw, ma è possibile
una tale differenza?


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

author: Bearseeker

text:
Il Wed, 5 Apr 2006 15:49:14 +0200, Bender che ti offender ha scritto:
> eppure -dopo svariate ora di gioco-, in certe situazioni, scatta
> mostruosamente,,,, vado per caso a controllare la temperatura della gpu
> e la trovo a 89°....non è "leggermente" alta come temperatura???
> come prima cosa ho pensato di buttarci una secchiata d'acqua x raffreddarla
> per paura di fiammate improvvise...  :(
> a riposo sta sui 45-50°...dopo 3 ore di oblivion mi cuoce gli spaghetti...
hai provato ad aggiornare i drivers?
Ciao
Davide


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

text:
i drivers sono gli ultimi, e anche se non perfettamente ottimizzati per
oblivion, non credo siano
la causa dell'eccessiva temperatura raggiunta...


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Wed, 5 Apr 2006 15:49:14 +0200, "Bender che ti offender"
<
giob...@alice.it
> ha scritto:
>eppure -dopo svariate ora di gioco-, in certe situazioni, scatta
>mostruosamente,,,, vado per caso a controllare la temperatura della gpu
>e la trovo a 89°....non è "leggermente" alta come temperatura???
se il case e' male areato ed hai problemi di surriscaldamenti non e'
certo colpa del gioco ma di chi ha progettato il computer...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

author: Andrew Next

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote in message
news:Xns979D60B8F11B3J2...@193.70.192.192...
> Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@virgilio.it
> wrote on 06 apr 2006:
>
>> se il case e' male areato ed hai problemi di surriscaldamenti non e'
>> certo colpa del gioco ma di chi ha progettato il computer...
>
> mi domando quando montare un pc ha smesso di essere il semplice
> ficcare schede una sull'altra per diventare una tesi di laurea sulla
> teoria dei fluidi... :\
Dal momento in cui s'e' reso necessario installare una ventola oltre quella
del trasformatore.
A occhio direi con il (mitico) 486DX120. Maro' che mostro era quel procio
rispetto anche agli altri.
E' come se, oggi, un PIV 3000 uscisse in modalita' 12.000.
Adesso occorre disporre correttamente i cavi, onde evitare i ricircoli
d'aria all'interno del case... insomma si deve favorire il deflusso
dell'aria calda e 'afflusso di aria meno calda.
Alla fluidodinamica, comunque s'ha da aggiungere l'acustica: le ventole
fanno notoriamente casino e oltre al raffreddamento del picci' occorre anche
trovare dei modi per ridurre in modo significativo il rumore.
Insomma progettare un PC sta diventando sempre piu' interessante.
>A<


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

author: Il Baddo

text:


non va bene che la temperatura sia così alta.
come è raffreddata la scheda?
con la ventola standard, o hai aggiunto tu un sistema di
raffreddamento diverso?
il case ha un ricircolo di aria?
prova anche a far girare qualche stress test per la scheda video e
vedi come va la temperatura...
Il Baddo
------------------------------
"E' un mondo difficile!"
------------------------------


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

text:
Bender che ti offender ha scritto:
>

Ma l'areazione interna al case com'è?
Magari c'è un cattivo flusso di aria entrata-uscita e quindi si
viene a creare una sorta di Effetto Serra.....
Oppure ipotesi ASSURDA, ma ho imparato a non escludere niente,
hai la ventola sulla s.video semi-bloccata?
Fai una prova!
Apri il Case...e inizia a giocare... Se la temperatura resta
bassa ... il problema è già stato trovato :)
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

text:
il case è enorme (scelto apposta x un maggiore volume), la ventola gpu è
quella di serie (ed è bella grossa), all'interno del case ci sono altre 3
ventole (aspirazione, scarico, e forzatura del circolo [pare un 2 tempi
elaborato :p])...
tenere il case aperto (l'ho fatto fino a ieri con altri pc) non mi sembra il
massimo...ci sono orde di ingegneri che hanno
progettato scheda video e case, e mi tocca tenere il case aperto??? imho...
ma io dico,,,600eurini x una scheda video da standing ovation (si scrive
così?) e poi
ha problemi di temperatura...ma nel 2006 è così difficile tenere un
componente freddo???
con 50eurini in piu non ci stava un minifrigo sulla gpu? tanto 600-650
cambia poco...
con le nvidia non ho mai avuto problemi di riscaldamento, mentre con tutte
le ati si...
ok che in canada non fa caldo, e magari tengono il pc sul balcone, ma non lo
sanno che vendono anche in africa?


title: Oblivion mi fonde la scheda video...

text:
Il Thu, 06 Apr 2006 10:44:39 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
ha scritto:
>"Andrew Next"
><
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
>
>wrote on 06 apr 2006:
>
>> Dal momento in cui s'e' reso necessario installare una ventola
>> oltre quella del trasformatore.
>
>non direi
>per anni abbiamo tranquillamente tirato avanti con una sola ventola
>sulla cpu poi č venuta la moda delle gpu ed improvvisamente nel case
>sono comparse 48 ventole! >:(
alle leggi della termodinamica non si sfugge, piu' la macchina e'
complessa, piu' lavoro svolge, piu' calore produce.
se vuoi un processore piu' complesso e veloce, devi essere pronto a
dissiparne il calore prodotto.



title: Quale personaggio per un 9° livello in AD&D seconda edizione?

author: Pepe*

text:
Riposto il messaggio perchè nell'altro mi era scappato il titolo..
Sto per ricominciare a giocare a AD&D seconda edizione! (dopo 15 anni di
gioco e una pausa di 1 anno pensavo fosse finita)
Avrò a disposizione i PX di un guerriero del 9° livello e 80 punti esatti di
scheda usabili a piacere (a cui si applicheranno modificatori razziali ma
non quelli dell'età).
Considerato che useremo solo il manuale base + un gazzettino per i
guerrieri, cosa mi suggerite di fare? Ho fatto il mago per 10 anni, per cui
direi basta. Ho inoltre un certo odio generico verso le divinità....
    Pepe*


author: Dimer Camparini

text:
"Pepe*" <
mpederzoliN...@giacomellisport.com
> wrote:

Questo gruppo tratta di RPG per COMPUTER...
Per gli RPG "da tavolo" con dadi/tabelle/manuali c'e' IT.HOBBY.GIOCHI.GDR...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Kadath Dragon

text:


Noooooo...il mitico Pepe* di ISD...e che non ha + l'account su
racine...


text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
news:gqd4qtkph0kfmsclv...@4ax.com...
> Noooooo...il mitico Pepe* di ISD...e che non ha + l'account su
> racine...
Ce l'ha eccome. Sono loro che hanno censurato il server... Bastardi!
    Pepe*


title: Unreal Tournement Mappa

author: Massimo G.

text:
Ciao, sapete per caso se in rete esiste un help di come si usa l'editor di
mappe di UT? Grazie per l'attenzione!
Massimo


author: Laura

text:
Ciao a tutti,altra domandina per voi...
ho tre begli oggetti che voglio vendere: uno vale 4000 Septimun, uno 12000
e uno 17000: dove acciderbolina trovo qualcuno che me li puo' comprare?
Tutti i commercianti hanno al max 1300 monete e solo in pugnale(quello da
4000) ne vale in vendita 2300!
Aiutatemi vi prego
Laura
--
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title: Interessante recensione di The Witcher

author: Vincenzo Beretta

text:
Un'analisi molto chiara e dettagliata dei punti di forza e dei difetti del
gioco:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2831-Zero-Punctuation-The-Witcher


title: Interessante recensione di The Witcher

author: MrGreco

text:
Vincenzo Beretta ha scritto:
> Un'analisi molto chiara e dettagliata dei punti di forza e dei difetti del
> gioco:
>
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2831-Zero-Punctuation-The-Witcher
Sì, quoto, se si tralascia il fatto che solo una persona su 1000 può
trovarsi d'accordo con la recensione e, anche questa persona,
probabilmente ci avrà giocato con un 286 con monitor monocolore giallo....
altrimenti non mi spiego.
--
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ab...@newsland.it


title: Interessante recensione di The Witcher

author: Butterfly Dragon

text:
On Jan 30, 2:34 pm,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
> Sì, quoto, se si tralascia il fatto che solo una persona su 1000 può
> trovarsi d'accordo con la recensione e, anche questa persona,
> probabilmente ci avrà giocato con un 286 con monitor monocolore giallo....
> altrimenti non mi spiego.
oh, poverino, qualcuno gli ha toccato il giochino preferito.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> oh, poverino, qualcuno gli ha toccato il giochino preferito.
Giochino preferito non direi, ma in ogni caso la recensione, seppur in
chiave ironica, dice una marea di cazzate che non stanno in piedi.



title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Jan 30, 4:34 pm,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
> Giochino preferito non direi, ma in ogni caso la recensione, seppur in
> chiave ironica, dice una marea di cazzate che non stanno in piedi.
O_o Tipo?
Perche' a me pareva una recensione chiaramente basata sulle preferenze
dell'autore che tra l'altro dichiara apertamente sul suo sito che
tutte le recensioni (non solo le sue) sono opinioni personali degli
autori e che e' inutile tentare di dare una verosomiglianza di
oggettivita'. Di fatto sinceramente a me ha fatto molto ridere e ha
esposto diversi problemi che un giocatore occasionale puo' trovare di
fronte ad un gioco come the witcher.
Senza contare che il dialogo ridoppiato appena dopo i titoli di coda
valeva da solo punti tripli di mia personale preferenza alla
recensione stessa


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Butterfly Dragon wrote:
> On Jan 30, 4:34 pm,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>> Giochino preferito non direi, ma in ogni caso la recensione, seppur
>> in chiave ironica, dice una marea di cazzate che non stanno in piedi.
>
> O_o Tipo?
>
> Perche' a me pareva una recensione chiaramente basata sulle preferenze
> dell'autore che tra l'altro dichiara apertamente sul suo sito che
> tutte le recensioni (non solo le sue) sono opinioni personali degli
> autori e che e' inutile tentare di dare una verosomiglianza di
> oggettivita'. Di fatto sinceramente a me ha fatto molto ridere e ha
> esposto diversi problemi che un giocatore occasionale puo' trovare di
> fronte ad un gioco come the witcher.
A me pare che riduca il tutto ad un ammazza mostro piglia la testa ammazza
mostro piglia ingredienti riprendi da inizio "on err
 goto line 1"
C'è molto di più dai, anche i caricamenti dopo la patch sono praticamente
scomparsi.
> Senza contare che il dialogo ridoppiato appena dopo i titoli di coda
> valeva da solo punti tripli di mia personale preferenza alla
> recensione stessa
Ok sul divertente, ma è un o dei filmati di Painkiller, non c'azzecca una
cippa.
--
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Jan 31, 1:07 am, "MrGreco" <
gr...@pv.it
> wrote:
> A me pare che riduca il tutto ad un ammazza mostro piglia la testa ammazza
> mostro piglia ingredienti riprendi da inizio "on err
>  goto line 1"
> C'è molto di più dai, anche i caricamenti dopo la patch sono praticamente
> scomparsi.
O_o non capisco cosa c'entrino i caricamenti con lo stile di gioco.
Quanto al fatto che sia un gioco a quel modo effettivamente c'e' poco
da dire, tutti i giochi di ruolo "action" lo sono, dato che questo
tizio quando deve dare un giudizio positivo deve farselo uscire dal
culo con immenso sforzo (con scenetta associata molto grafica ogni
volta che lo fa) e dato che non lo ha castrato totalemente come fa
invece con quasi qualunque titolo gli capiti sottomano... direi che ci
sta bene.
> > Senza contare che il dialogo ridoppiato appena dopo i titoli di coda
> > valeva da solo punti tripli di mia personale preferenza alla
> > recensione stessa
>
> Ok sul divertente, ma è un o dei filmati di Painkiller, non c'azzecca una
> cippa.
Oddio... tipo pallido, capelli lunghi...


title: Interessante recensione di The Witcher

author: V'ger

text:
Vincenzo Beretta ha scritto:
> Un'analisi molto chiara e dettagliata dei punti di forza e dei difetti del
> gioco:
>
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2831-Zero-Punctuation-The-Witcher

Come filmato è divertente, peccato che il recensore evidentemente non
ami il genere e non lo riesca a capire minimamente.


title: Interessante recensione di The Witcher

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 29 Jan 2008 20:37:45 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Vincenzo
Beretta" <
rec...@hotmail.com
>:
>Un'analisi molto chiara e dettagliata dei punti di forza e dei difetti del
>gioco:
>
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2831-Zero-Punctuation-The-Witcher

A chi non ha tempo e voglia di vedersi un filmato, si potrebbe dare un
riassuntino? ^^^
Parvati V
--
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
http://parvatiquinta.altervista.org


title: Interessante recensione di The Witcher

author: Onirik

text:
On 29 Gen, 20:37, "Vincenzo Beretta" <
reck...@hotmail.com
> wrote:
> Un'analisi molto chiara e dettagliata dei punti di forza e dei difetti del
> gioco:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuat.
..
chiara e dettagliata un corno.. perchè una marea di parole dette così
non può essere un'analisi di quel tipo
e poi come c'è scritto all'inizio del video è una first impression,
penso che the witcher sia uno degli ultimi giochi giudicabili alla
prima impressione, anche io all'inizio ho pensato: "Oddio! un falso
gdr! questo è un action gaming!" poi invece giocandolo a fondo ho
scoperto un il gioiello che è


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On 1 Feb, 00:51, Parvati V <
parvatiqui...@email.it
> wrote:
> A chi non ha tempo e voglia di vedersi un filmato, si potrebbe dare un
> riassuntino? ^^^
Non ti perdi nulla, ti assicuro :P


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On 31 Gen, 12:24, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> On Jan 31, 1:07 am, "MrGreco" <
gr...@pv.it
> wrote:
>
> > A me pare che riduca il tutto ad un ammazza mostro piglia la testa ammazza
> > mostro piglia ingredienti riprendi da inizio "on err
> >  goto line 1"
> > C'è molto di più dai, anche i caricamenti dopo la patch sono praticamente
> > scomparsi.
>
> O_o non capisco cosa c'entrino i caricamenti con lo stile di gioco.
Centra nella valutazione globale dei difetti del gioco, nella patch
1.1 aveva dei caricamenti lunghetti, e nella città (in cui dovevi
entrare ed uscire dalle case-mine-aree) erano delle mattonate di
attesa! Questo ledeva la giocabilità.
Ora con la patch 1.2 la cosa si è risolta. (almeno per me erano più
che accettabili i caricamenti)
> > Ok sul divertente, ma è un o dei filmati di Painkiller, non c'azzecca una
> > cippa.
>
> Oddio... tipo pallido, capelli lunghi...
A me ha ricordato Elric di Melniboné all'inzio :P


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 1, 12:51 am, Parvati V <
parvatiqui...@email.it
> wrote:
> A chi non ha tempo e voglia di vedersi un filmato, si potrebbe dare un
> riassuntino? ^^^
traduco a braccio:
"The witcher - First impressions"
"Cosa otterreste prendendo i resti di J.R.R. Tolkien, grattuggiandoli
in una polverina sottile e sniffandola dal dotato petto di una
prostituta che soffre di una sindrome di Tourette (?). Beh, in primo
luogo vi ritrovereste con la gola piena di uno scrittore morto, poi la
polizia probabilmente vorra' parlare con voi, e quasi sicuramente vi
fareste nemica Mrs. Tolkien. Cio' che sicuramente non otterrete e'
"The Witcher", perche' e' un videogioco che potete facilmente prendere
dal piu' vicino negozio di elettronica. Idioti. "The Witcher" e'
ambientato allo stesso tempo dell'inghilterra medievale (posto in cui
tutti gli RPG sono ambientati abbastanza inevitabilmente quanto le
fottute maree) e segue le avventure di un biondo platinato amnesiaco
chiamato Gerald... ah, scusate, GeralT. Gerald e' un Witcher, una
specie di cacciatore di demoni mercenario. Non ha nulla a che vedere
con i cacciatori di streghe nonostante sarebbe plausibile supporlo. In
effetti capiterete a contatto con delle streghe molto spesso ed a lui
sembra non gliene freghi nulla. Anche se si potrebbe in effetti
constatare che "witcher" potrebbe essere anche colui che "si fa" le
streghe, dato che nel corto periodo in cui l'ho giocato streghe ed
altre donne facevano la fila per provare in prima persona la mia
Staffa della Penetrazione +69. Cio' che invece e' decisamente ovvio e'
che "The witcher" e' un gioco in esclusiva per il PC. E' stato
realizzato nella maniera piu' controintuitiva possibile in maniera
tale che quegli sporchi giocatori di consolle non possano rovinare
l'esperienza alla gloriosa razza dei giocatori di PC. Il primo segno a
sostenimento della tesi e' che il manuale e' abbastanza spesso da
poterci uccidere una capra picchiandola in testa. Quando si entra nel
gioco l'interfaccia e' solo di poco inferiore a Microsoft Access in
termini di facilita' d'uso. C'e' la schermata dell'inventario. La
schermata del personaggio. La schermata dell'alchimia. Glossario.
Quest. Mappa. Devi cambiare tra la modalita' di combattimento e la
modalita' standard (alias modalita' "i nemici ti vengono addosso
mentre rimani seduto come una papera"). Inoltre mentre si combatte
devi decidere se combattere in maniera forte, veloce o contro le
masse. Se poi vuoi farti anche le pozioni e' meglio che tu abbia gli
ingredienti ed il costo corrispondenti. Se lamentarmi di tutta questa
roba mi fa sembrare stupido allora chiamatemi direttamente Mister
Ritardato Mutandebrutte, ma preferisco essere stupido e divertirmi,
piuttosto che annoiato ma con una mente geniale. La mia prima quest
sembrava abbastanza semplice: raccogliere 10 teschi e portarli al
cazzone numero 17 di 54. Ma secondo il gioco io non potevo raccogliere
i suddetti teschi senza fare delle ricerche riguardo il mostro in
questione. Evidentemente l'amnesia di Gerald era talmente estesa da
impedirgli di sapere dove fosse il fottuto di teschio senza fare
ricerche. Macchisenefrega, seguiamo il gioco. Riguardo "come" si
effettua una ricerca il gioco aveva le labbra sigillate. Dio ci scampi
dal fatto che forse si sarebbe potuto fare una ricerca simile dopo...
beh, sai... avere ucciso quelle cose, ma a quanto pare non ho il
diritto di lamentarmi sulla natura controintuitiva del gioco poiche'
non ho passato il fine settimana a studiarmi la documentazione
allegata. Persino una cosa del genere, comunque, non riusciva a
diminuire la monotonia del gioco. La scatola promette piu' di 80 ore
di gioco. Io le credo. Il gioco trascina ogni cosa impietosamente. La
grande percentuale delle 80 ore sara' spesa facendo conversazioni poco
intelligenti, correndo da un lato all'altro della mappa al veloce
comando del classico PNG stronzo, o semplicemente chiedendosi che
diavolo si suppone che si debba fare ora. Quando finalmente si arriva
ad una qualche forma di combattimento c'e' quasi una specie di
insofferenza. Si combatte contro un mostro clickandogli sopra una
volta, o se proprio ci tieni clickandoci ancora. Mentre progredivo
all'interno del primo villaggio tutta una serie di bandierine rosse mi
si sono alzate mentre la comprensione si aggiustava sul suo posto.
Combattimento con un click. Correre di continuo da un posto all'altro.
Uccidere un ammontare X di mostri per il testa di cazzo pigro che non
si smuove. Oh, mio dio, questo e' un MMORPG. Un MMORPG in single
player, senza la merda delle gilde o alleanze che ti uccide, ma un
MMORPG niente di meno. Ad ogni modo ho iniziato a perdere interesse
nella storia del gioco quando ho iniziato a predere di vista lo scopo
finale e per quando ho raggiunto la seconda zona di raccolta delle
quest mi ero ormai completamente scordato chi diavolo dovevo ammazzare
o perche' me ne sia mai fregato qualcosa. Cio' in parte perche' quelle
tre donne con le quali avevo fatto del sesso sconcio e di mezz'eta' me
l'avevano fatta prendere un po' con filosofia e mi avevano rilassato.
Alcune persone dichiarano che "The Witcher" e' un gioco misogino, cio'
perche' la donna media che s'incontra ha una scollatura nella quale
potresti perderci il tuo cane e ti salta addosso alla minima
provocazione provocando una scena di sesso censurata seguita da una
cartolina sconcia paradossalmente esplicita. Personalmente credo che
questo atteggiamento di "The witcher" abbia veramente poco a che fare
con l'odio verso le donne quanto con una fuorviante pretesa di
maturita' che si associa bene con la parolaccia a parole alterne.
Potreste forse dire che e' un po' sessista trattare le donne come una
collezione di figurine associata a dei minigiochi in modo tale che
puoi lanciare sguardi ammiccanti alle loro tette colme, ferme e sode,
osservare le loro coscie bianco latte che si agitano, mentre il sudore
forma dei rivoletti che contornano i loro gentili corpi sensuali, ...
ho scordato dove volevo arrivare con questo ragionamento. La ragione
per cui questa e' una prima impressione del gioco invece di una
recensione completa e' perche' lo trovo cosi' noioso e idigesto che
non riesco a giocarci per piu' di un paio d'ore di seguito senza
provare il desiderio di lavare panni, o lavare lo storpio o qualunque
cosa che mi impedisse di doverne provare ancora. Come regola generale
se un gioco sembra un lavoro decisamente deve trovasi uno
sceneggiatore migliore. "The witcher" non e' stato divertente per me.
Ma potreste avere un'altra impressione a riguardo se siete gente
incredibilmente noiosa e sono pasati decenni dalla vostra ultima
esperienza sessuale. Nel qual caso: Papa' smettila di leggere le mie
recensioni!"
Poi segue uno sketch su painfiller... ehm... painkiller con sequenza
ridoppiata. Non c'entra niente con la recensione, ma fa sbudellare dal
ridere.
Essenzialmente comunque diciamocelo, e' la recensione di uno che trova
che i "clicka e annoiati" in cui devi fare la raccolta degli inventari
dei mostri e tornare in citta' ogni 5 passi fatti all'interno di una
zona di sterminio mostri per rivendere tutto il raccolto o completare
le quest non siano dei gran bei giochi e che una storia trita qualche
script che fa riparare i png sotto una tettoia quando piove e qualche
donnina sconcia non aiutano a rendere un gioco simile divertente. Ma
potrebbe essere anche l'impatto di uno che non si e' reso mai conto di
quale sia la media dei giochi per PC. Non vedo come dagli torto. Forse
mi tirero' giu' il demo da qualche parte per vedere se e' un'alta
orrenda vaccata come Neverwinter Nights 1&2, Baldur's Gate 1&2 e
compagnia o se e' qualcosa di ben piu' decente come spero.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> On Feb 1, 12:51 am, Parvati V <
parvatiqui...@email.it
> wrote:
>> A chi non ha tempo e voglia di vedersi un filmato, si potrebbe dare un
>> riassuntino? ^^^
>
> traduco a braccio:
> "The witcher - First impressions"...(cut)
cretino


title: Interessante recensione di The Witcher

author: Andrea Guglielmi

text:
Dopo dura riflessione, no1 ha scritto :

Chi? BD che ha tradotto o il recensore?


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
>>> traduco a braccio:
>>> "The witcher - First impressions"...(cut)
>> cretino
>
> Chi? BD che ha tradotto o il recensore?
>
>
il recensore.
gente così rischia di rovesciare le mie convinzioni sulla libertà di parola.


title: Interessante recensione di The Witcher

author: Firwood

text:
On Tue, 5 Feb 2008 12:35:12 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
<snip>
direi che è la recensione di un povero frustrato, unita a qualche tipo
delirio.
Che altro vuoi dire di fronte ad uno sproloquio simile?


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Wed, 06 Feb 2008 13:26:23 +0100, Andrea Guglielmi
<
AntiSpa...@gmail.com
> wrote:
>Chi? BD che ha tradotto o il recensore?
Definire recensore questo è un po' forte. Mi sembrano i commenti di un
utente deluso.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Firwood ha scritto:

e cretino


title: Interessante recensione di The Witcher

text:

Secondo me è un egocentrico, che come dice wikipedia:
"L'egocentrismo è la caratteristica di quegli individui che ritengono
le proprie opinioni o i propri interessi più importanti di quelli
altrui."
Perchè mi sembra che il suo modo di fare, cioè dire tutto assieme
velocemente, dà meno tempo di pensare a quello che ti viene detto
(come per le notizie ai telegiornali, una dietro l'altra) e la seconda
parte riguardante painkiller ridoppiato (fatto bene e discretamente
divertente invero) è come se avesse detto tacitamente: "non venite a
fare i paladini di the witcher che farete una brutta figura".
In pratica quella non è una recensione costruttiva.. ma un video
humor, e se leggete i commenti capirete che tutti quelli che hanno
dato un giudizio positivo al video non è per via delle motivazioni
dette ma perchè li ha fatti ridere.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Nel tempo Tue, 5 Feb 2008 12:35:12 -0800 (PST), il mio fedele schiavo
Wu desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Butterfly
Dragon <
simone....@gmail.com
>:
>traduco a braccio:
Grazie!
>"The witcher - First impressions"
Non concordo con l'opinione del tizio, e tenendo conto che non mi sono
assolutamente sognata di aprire il manuale prima di mettermi a giocare
direi che tranne in un paio di casi l'interfaccia e' sufficientemente
intuitiva e/o il tutorial la spiega a sufficienza.
Per quanto riguarda i libri e la necessita' di auto-addestrarsi in
gioco, io l'apprezzo e non la condanno, anche se ammetto che magari
sapere estrarre chesso', il midollo  di un ghoul, richiede delle
conoscenze, ma il teschio di un cane in effetti lo dovrebbe sapere
riconoscere un po' chiunque.
Non capisco molto bene se si stia lamentando che il combattimento sia
troppo lineare o troppo complicato (per la scelta dello stile). Di
certo non e' un combattimento d'azione, cosa che ancora una volta io
apprezzo (infatti ho selezionato il combattimento facile, perche' non
mi interessa e non ci voglio passare granche' tempo sopra).
In conclusione, direi che non e' una vera recensione, ne' tantomeno
un'analisi chiara e dettagliata dei punti di forza e delle debolezze
del gioco, ma il titolo originale "first impressions" la descrive
meglio.



title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Wed, 06 Feb 2008 14:58:21 GMT, no1 <
ant...@libero.it
> wrote:
>e cretino
no, cretino no. di sicuro non si tratta di una recensione obiettiva,
ma dello sfogo di un giocatore che si aspettava una cosa e ne ha
ricevuta un altra.
Di certo definire the witcher un "clicca & annoia" è una sciocchezza.
Può non piacere, e qui tutto ok, ma dire che uno dei migliori rpg di
sempre non sia un rpg...


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 6, 4:51 pm, Firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> Di certo definire the witcher un "clicca & annoia" è una sciocchezza.
> Può non piacere, e qui tutto ok, ma dire che uno dei migliori rpg di
> sempre non sia un rpg...
Sinceramente mi ha fatto venire voglia di provarlo, purtroppo non mi
posso fidare delle opinioni che leggo in questo NG dato che qui c'e'
gente che oltre a chiamare roba come Baldur's Gate un RPG lo considera
persino uno dei migliori... non parliamo poi di oblivion...
Stamattina ho fatto partire il download del demo, ora il download e'
al 75% (una demo di 2 giga! ARGH! Ma come si permettono! La prossima
volta faccio con la "demo" dell'emule che tanto non cambia molto come
dimensioni...), poi dopo magari se gliene frega qualcosa a qualcuno vi
faccio anche sapere come la penso io...


title: Interessante recensione di The Witcher

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Wed, 06 Feb 2008 09:52:16 -0800, Butterfly Dragon ha scritto:
> Stamattina ho fatto partire il download del demo, ora il download e' al
> 75% (una demo di 2 giga! ARGH! Ma come si permettono! La prossima volta
> faccio con la "demo" dell'emule che tanto non cambia molto come
> dimensioni...), poi dopo magari se gliene frega qualcosa a qualcuno vi
> faccio anche sapere come la penso io...
La "demo" dell'emule passa i 7 GiB... :)
E` un DVD dual layer.
Bye.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 6, 7:14 pm, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> La "demo" dell'emule passa i 7 GiB... :)
> E` un DVD dual layer.
L'emule ha pero' un vantaggio: Sta su un computer a casa che vedo una
volta alla settimana e non sul mio portatile, inoltre non mi costringe
a tenere il mio portatile attaccato alla rete per una giornata intera
anche quando vorrei farci altro.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On 6 Feb, 18:52, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> Sinceramente mi ha fatto venire voglia di provarlo, purtroppo non mi
> posso fidare delle opinioni che leggo in questo NG dato che qui c'e'
> gente che oltre a chiamare roba come Baldur's Gate un RPG lo considera
> persino uno dei migliori... non parliamo poi di oblivion...
Pardon, visto che sono nuovo e non conosco le tue motivazioni del non
considerare rpg baldur's gate me le potresti spiegare? Con RPG intendi
CRPG o estendi al cartaceo?


title: Interessante recensione di The Witcher

author: Shad

text:
Butterfly Dragon wrote:
> Stamattina ho fatto partire il download del demo, ora il download e'
> al 75% (una demo di 2 giga! ARGH! Ma come si permettono! La prossima
> volta faccio con la "demo" dell'emule che tanto non cambia molto come
> dimensioni...),
Scusali se si sono permessi di ficcare più ore di gioco in una demo rispetto
a quelle che si vedono solitamente in giro.
>poi dopo magari se gliene frega qualcosa a qualcuno vi faccio anche sapere
>come la penso io...
Io sono curioso.
Ciao,
Shad


title: Interessante recensione di The Witcher

author: AmigOS

text:
On Wed, 6 Feb 2008 09:52:16 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Sinceramente mi ha fatto venire voglia di provarlo, purtroppo non mi
>posso fidare delle opinioni che leggo in questo NG
Sarei curioso di sapere qual'è il posto dove trovi le opionioni sui
GDR che rispecchiano i tuoi gusti.....


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Nel tempo Wed, 6 Feb 2008 09:52:16 -0800 (PST), il mio fedele schiavo
Wu desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Butterfly
Dragon <
simone....@gmail.com
>:
>Sinceramente mi ha fatto venire voglia di provarlo,
OK, buon divertimento!
>purtroppo non mi
>posso fidare delle opinioni che leggo in questo NG dato che qui c'e'
>gente che
[snip]
Qui c'e' gente che ha ciascuno la propria opinione, perfettamente
valida al pari della tua :P
>Stamattina ho fatto partire il download del demo, ora il download e'
>al 75% (una demo di 2 giga! ARGH! Ma come si permettono!
Vista la grafica, non mi stupisce. =)
>poi dopo magari se gliene frega qualcosa a qualcuno vi
>faccio anche sapere come la penso io...
Se posti con un tono meno strafottente, probabilmente si'.
Altrimenti c'e' il magico tastino I, quindi fai pure lo stesso.



title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 6, 8:47 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
> Pardon, visto che sono nuovo e non conosco le tue motivazioni del non
> considerare rpg baldur's gate me le potresti spiegare? Con RPG intendi
> CRPG o estendi al cartaceo?
CRPG.
In breve comunque perche' e' un gioco privo di tattica (clicka sul
nemico e tutti lo attaccano, metti in pausa per lanciare una magia se
proprio ti va di perdere tempo), strategia (uhm... metto magie di
attacco o magie che fanno male? Indosso l'arma potente o l'arma ancora
piu' potente?), possibilita' di scelta (praticamente assente sia nella
modalita' di risoluzione delle quest che nella selezione delle quest
stesse) e di interpretazione (uhm... sto coi buoni o coi buoni?).
In un CRPG almenuo due o magari sognado anche tre di quelle vorrei
vedercele, ma in pratica e' un gioco in cui fai il muletto dalla zona
di mietitura alla zona di vendita del raccolto. Io una cosa del genere
non la considero divertente tanto meno gioco di ruolo.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 6, 11:11 pm, Parvati V <
parvatiqui...@email.it
> wrote:
> >poi dopo magari se gliene frega qualcosa a qualcuno vi
> >faccio anche sapere come la penso io...
>
> Se posti con un tono meno strafottente, probabilmente si'.
> Altrimenti c'e' il magico tastino I, quindi fai pure lo stesso.
Il tono e' >diventato< strafottente e sarcastico perche' sinceramente
avevo iniziato a seguire questo NG sperando di trovarci gente a cui
piacessero i giochi di ruolo. Invece ho trovato troppo spesso dei
ragazzini troppo cresciuti che:
- credono di avere la verita' assoluta in tasca
- pretendono che gli altri invece di esprimere opinioni esprimano a
loro volta della verita' assolute per poterli quindi insultare in
quanto le loro opinioni "non sono verita' assolute"
- chiamano amichetti da NG affini e distanti per poter sbeffeggiare in
coro ed arbitrariamente un bersaglio prescelto (e per fortuna che non
gli funziona sempre).
- difendono le riviste di videogiochi su cui scrivono a suon di
minacce di querele e di "la tua opinione e' errata, NOI SIAMO GIUSTI E
PERFETTI! >>Devi<< amarci e venerarci."
Cose del genere tendono a farmi acido e l'acidita' poi si vede nel
modo con cui scrivo.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Wed, 6 Feb 2008 15:00:22 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Il tono e' >diventato< strafottente e sarcastico perche' sinceramente
>avevo iniziato a seguire questo NG sperando di trovarci gente a cui
>piacessero i giochi di ruolo. Invece ho trovato troppo spesso dei
>ragazzini troppo cresciuti
... e qual'è invece il NG, forum, rivista, sito internet etc, di cui
condividi i loro pareri ?


title: Interessante recensione di The Witcher

author: firwood

text:
On Wed, 6 Feb 2008 15:00:22 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Il tono e' >diventato< strafottente e sarcastico perche' sinceramente
>avevo iniziato a seguire questo NG sperando di trovarci gente a cui
>piacessero i giochi di ruolo. Invece ho trovato troppo spesso dei
>ragazzini troppo cresciuti che:
>- credono di avere la verita' assoluta in tasca
Ricordi il megathread di qualche tempo fa?
alla fine risultò che l'unica persona ad avere la verità assoluta in
tasca fosti tu, e che nonostante molti ti mettessere davanti dei fatti
tu continui a vedere le cose a modo tuo, strafregandotene delle
opinioni degli altri
>- difendono le riviste di videogiochi su cui scrivono a suon di
>minacce di querele e di "la tua opinione e' errata, NOI SIAMO GIUSTI E
>PERFETTI! >>Devi<< amarci e venerarci."
Salto il resto, e questa è l'ennesima dimostrazione della tua assoluta
incapacità di relazionarti con chi ti dice che vivi in un mondo tutto
tuo.
>
>Cose del genere tendono a farmi acido e l'acidita' poi si vede nel
>modo con cui scrivo.
I tuoi commenti invece sono perle di saggezze?
Prova a rileggerti il thread che poi fini nei sistemi operativi (nel
caso te lo fossi scordato).
Che fai? lo rifai dall'inizio alla fine? l'inizio è pressapoco il
medesimo.
Potresti poi citare la fonte e l'articolo originale che hai tradotto?
giusto per vedere se quel genio ha scritto altro o si è limitato alle
prime impressioni dopo una mezz'oretta di clic a caso per il monitor.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
firwood wrote:
> Potresti poi citare la fonte e l'articolo originale che hai tradotto?
> giusto per vedere se quel genio ha scritto altro o si è limitato alle
> prime impressioni dopo una mezz'oretta di clic a caso per il monitor.
Lascia stare, ha solo trascritto il testo del filmato che ha linkato
all'inizio del FLAME (perché di questo si tratta).
Io ho smesso di rispondergli appena mi sono accorto di quello che cercava di
fare: "Il Troll". Sì perché solo uno che prende per il culo può scrivere
tante cavolate seriamente:
DA BUTTERFLY
> Sinceramente mi ha fatto venire voglia di provarlo, purtroppo non mi
> posso fidare delle opinioni che leggo in questo NG dato che qui c'e'
> gente che oltre a chiamare roba come Baldur's Gate un RPG lo considera
> persino uno dei migliori... non parliamo poi di oblivion...
A me a detto che non gli sembravano cazzate quelle del video che lui ha
postato, senza aver mai provato The Witcher, come fai a dire che non sono
cazzate se non sai di cosa si parli......
Si è atteggiato come Dio in terra, pardon in NiusGruppo, dandosi arie da io
so tutto io decido gli altri non capiscono il mio genio.....
Io lo PLONKO, voi fate come volete, ma uno che ti chiede come mai consideri
un difetto dei caricamenti da 1minuto e poi si lamenta di dover scaricare
una demo troppo grande, non credo meriti poi sta grande attenzione.
--
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 7, 1:26 am, firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> Ricordi il megathread di qualche tempo fa?
> alla fine risultò che l'unica persona ad avere la verità assoluta in
> tasca fosti tu, e che nonostante molti ti mettessere davanti dei fatti
> tu continui a vedere le cose a modo tuo, strafregandotene delle
> opinioni degli altri
No, io ho le mie opinioni e non le cambio se gli altri non riescono a
convincermi a cambiarle, non ho mai detto di avere la verita' in
tasca. Ho solo detto che gli altri devono convincermi della validita'
delle loro opinioni prima che io possa condividerle.
Gente come te invece pretente che io veda le cose come le vedi te o
altrimenti "vivo in un mondo tutto mio". O altrimenti devo essere
screditato perche' le mie sono opinioni e non "verita' assolute" salvo
poi dire che tento di farle passare per verita' assolute o pretendere
che io dica "verita' assolute" in modo da rinfacciarmelo.
O da potermi fare causa.
> >Cose del genere tendono a farmi acido e l'acidita' poi si vede nel
> >modo con cui scrivo.
>
> I tuoi commenti invece sono perle di saggezze?
No. Sono le mie opinioni.
> Potresti poi citare la fonte e l'articolo originale che hai tradotto?
> giusto per vedere se quel genio ha scritto altro o si è limitato alle
> prime impressioni dopo una mezz'oretta di clic a caso per il monitor.
Ma non era nel primo messaggio del thread? Comunque non ci vuole
molto:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation
http://www.fullyramblomatic.com/


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 7, 8:13 am, "MrGreco" <
gr...@pv.it
> wrote:
> A me a detto che non gli sembravano cazzate quelle del video che lui ha
> postato, senza aver mai provato The Witcher, come fai a dire che non sono
> cazzate se non sai di cosa si parli......
Beh, mi ha dato impressione di parlare di difetti diffusi in molti
giochi di ruolo, quindi anche se non ho ancora visto "the witcher" e'
facile che quei difetti che nomina ci siano tutti. Poi comunque almeno
l'ho detto sin da subito che mi era venuto voglia di provarlo apposta
per vedere se stava dicendo cavolate. Ma il download della demo e'
ancora qui sotto all'82%.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Thu, 7 Feb 2008 00:19:55 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Gente come te invece pretente che io veda le cose come le vedi te o
>altrimenti "vivo in un mondo tutto mio". O altrimenti devo essere
>screditato perche' le mie sono opinioni e non "verita' assolute" salvo
>poi dire che tento di farle passare per verita' assolute o pretendere
>che io dica "verita' assolute" in modo da rinfacciarmelo.
Sbagliatissimo. io non pretendo nulla. Quello che ho detto e ribadisco
è che tu neghi certe cose anche se ti riportano testi e fatti.
>O da potermi fare causa.
>
>> >Cose del genere tendono a farmi acido e l'acidita' poi si vede nel
>> >modo con cui scrivo.
>>
>> I tuoi commenti invece sono perle di saggezze?
>
>No. Sono le mie opinioni.
>
>> Potresti poi citare la fonte e l'articolo originale che hai tradotto?
>> giusto per vedere se quel genio ha scritto altro o si è limitato alle
>> prime impressioni dopo una mezz'oretta di clic a caso per il monitor.
>
>Ma non era nel primo messaggio del thread? Comunque non ci vuole
>molto:
>
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation
>
http://www.fullyramblomatic.com/
adesso leggo questo genio


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 7, 11:24 am, Firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> >Gente come te invece pretente che io veda le cose come le vedi te o
> >altrimenti "vivo in un mondo tutto mio". O altrimenti devo essere
> >screditato perche' le mie sono opinioni e non "verita' assolute" salvo
> >poi dire che tento di farle passare per verita' assolute o pretendere
> >che io dica "verita' assolute" in modo da rinfacciarmelo.
>
> Sbagliatissimo. io non pretendo nulla. Quello che ho detto e ribadisco
> è che tu neghi certe cose anche se ti riportano testi e fatti.
Si, ciao, continua a pretendere di avere la verita' in tasca ed
impedirmi di avere opinioni, io lascio perdere questo tread perche' se
una cosa c'e' di vero e' che casco troppo facilmente nelle trappole
dei troll.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:


Vedo che hai anche grosse difficoltà a leggere e comprendere il
significato di quanto scritto.
A, già che ci sono, non sono io ad aver beccato del troll.
Io ho SOLO risposto al tuo post, chiedendoti se avevi intenzioni di
fare il bis con quello di un po' di tempo fa.
O non ricordi nulla di quella discussione chilometrica?
In ogni caso, sottoscrivo l'ultimo periodo del tuo post.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On 6 Feb, 23:46, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> On Feb 6, 8:47 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
>
> > Pardon, visto che sono nuovo e non conosco le tue motivazioni del non
> > considerare rpg baldur's gate me le potresti spiegare? Con RPG intendi
> > CRPG o estendi al cartaceo?
>
> CRPG.
>
> In breve comunque perche' e' un gioco privo di tattica (clicka sul
> nemico e tutti lo attaccano, metti in pausa per lanciare una magia se
> proprio ti va di perdere tempo), strategia (uhm... metto magie di
> attacco o magie che fanno male? Indosso l'arma potente o l'arma ancora
> piu' potente?), possibilita' di scelta (praticamente assente sia nella
> modalita' di risoluzione delle quest che nella selezione delle quest
> stesse)
Ho l'hai giocato in very easy.. oppure non è lo stesso gioco a cui ho
giocato. Ogni volta che trovavo il gruppo o boss forte dovevo
scegliere quali pozioni far bere a chi, invocare un po' di bestie
oppure scegliere chi mandare avanti (tanker) perchè il primo tipo che
i nemici vedevano era quello che le prendeva di più all'inizio, si
poteva scegliere se castare qualche incantesimo di difesa, mettere
trappole o trappola del teschio (le adoravo), ogni tanto poi entrava
un critico ed mi uccidevano qualcuno, ed allora giù di chierici a
resuscitare e pausa per far spostare l'omino resuscitato sui suoi
oggetti e recuperarli.. (chi se la ricorda ancora l'animazione della
rosa sopra al resuscitato? :D) per non parlare dei vari cast di cura
in combat sui tanker che rompevano la strategia di attacco perchè a
volte non prevenuti..
Insomma, io un po' di tattica e strategia ce la vedo in tutto questo,
poi ok, l'arma più forte è ovvio che la uso.. non è che vado avanti
con il coltello se sono un guerriero ed ho una spadozza+2 sotto
mano :P
Per come lo hai descritto invece mi sembra diablo :P
On 6 Feb, 23:46, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> e di interpretazione (uhm... sto coi buoni o coi buoni?).
Vero, baldur's gate 1 aveva questo problema, il 2 un po' meno.. ma ti
data spesso l'impressione di: "ok sono cattivo bla bla bla e poi
intanto ti faccio la quest buona giusto per provare a fare il buono,
ma in realtà sono cattivo eh!?! sia ben chiaro!!!", molto da 'can che
abbia non morde'.. magari fosse stato alla black and white.. in cui
quando una tipa mi chiese di recuperare suo fratello e io glielo
riportai indietro uccidendolo davanti a lei e facendola così morire di
creapacuore :D
On 6 Feb, 23:46, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
>In un CRPG almenuo due o magari sognado anche tre di quelle vorrei
>vedercele, ma in pratica e' un gioco in cui fai il muletto dalla zona
>di mietitura alla zona di vendita del raccolto. Io una cosa del genere
>non la considero divertente tanto meno gioco di ruolo.
Mah.. il tipo di gioco del muletto-rivendi--tutto-al-negoziante a
volte non è dato dal videogioco ma è un andazzo del videogiocatore
medio, in baldur's gate è vero che c'era da fare perchè altrimenti i
soldi era dura trovarli, ma per esempio in oblivion lo puoi giocare
tranquillamente prendendo solo gli oggetti preziosi-utili-magici e il
resto tipo spade e armature pesanti le lasciavo lì.. un po' dura
all'inizio quando i soldi servono, ma dopo ho visto che alcune cose
potevo anche non comprarle (che me ne facevo di arredare tutte le
case??) e via.. verso altri lidi (purtroppo pressoché tutti uguali
visto che le ambientazioni e texture in oblivion sono in formato
preconfezionato, costa loro di meno ed è più facile costruire, mica
come morrowind che avevano tante architetture differenti... sigh, e io
che speravo in qualche dungeon nanico in oblivion)
Altro esempio in baldur's gate, nelle miniere a sud della città
baldur's stessa avevo diviso in due il mio gruppo di sei personaggi,
uno l'ho fatto andare assieme a Imoen che sgamava le trappole, l'altro
gruppo assieme al mio guerriero e ripuliva l'altra zona.. bhe è stato
parecchio divertente perchè facevo andare a turno avanti i due
gruppetti in esplorazione e si sono trovati praticamente all'unisono
davanti al gruppo di cattivi + boss entrando da due porte
differenti :P (di cui una nascosta).
Cioè insomma, tutto questo per dire che a volte l'rpg bisogna
crearselo da soli (e a volte aumentare la difficoltà del gioco aiuta a
usare più il cervello e trovare tattiche alternative), se il gioco lo
si gioca alla diablo... inevitabilmente lo si vedrà come un diablo.
Ci son stati tanti giochi non strettamente rpg che io ho considerato
rpg proprio per il mio metodo di gioco li ha fatti sentire tali:
outcast e deus ex per esempio.
Cmq il fatto che tu abbia citato due videogiochi, baldur's gate e
oblivion, indica che altri li consideri più rpg, sarei chiurioso di
sapere quali e perchè..


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 7, 2:19 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
> Ho l'hai giocato in very easy.. oppure non è lo stesso gioco a cui ho
[snip]
> Insomma, io un po' di tattica e strategia ce la vedo in tutto questo,
> poi ok, l'arma più forte è ovvio che la uso.. non è che vado avanti
> con il coltello se sono un guerriero ed ho una spadozza+2 sotto
> mano :P
> Per come lo hai descritto invece mi sembra diablo :P
Boh, Io mettevo la difficolta' una tacca sotto al massimo.
Sinceramente non ho mai dovuto far uso di pozioni e non ho mai avuto
problemi con gente che mi uccideva qualcuno. Si, magari il mostro
tosto capitava, ma era raro.
> ma in realtà sono cattivo eh!?! sia ben chiaro!!!", molto da 'can che
> abbia non morde'.. magari fosse stato alla black and white.. in cui
> quando una tipa mi chiese di recuperare suo fratello e io glielo
> riportai indietro uccidendolo davanti a lei e facendola così morire di
> creapacuore :D
Piu' che altro mentre la tua proposta di sceneggiata gratuita sarebbe
comunque un discostarsi abbastanza dalla versione che ci viene
propinata, un cattivo un po' piu' credibile ci sarebbe comunque stato
bene.
> Mah.. il tipo di gioco del muletto-rivendi--tutto-al-negoziante a
> volte non è dato dal videogioco ma è un andazzo del videogiocatore
> medio, in baldur's gate è vero che c'era da fare perchè altrimenti i
> soldi era dura trovarli,
Io partivo da una "zona di acquisizone quest" (alias "zona di
rivendita raccolto", alias (ma proprio molto "alias") citta') solo
dopo che avevo finito tutte le quest e comprato tutto cio' che ci
avevo trovato di interessante. Quindi, si, forse questa mia
meticolosita' mi spingeva a stare a piluccare anche la spadina corta
dal goblin. Ma se avessi visto che a premio di una quest c'era la
spadona a due mani +5 ammazzaragni facevo subito quella quest e me ne
fregavo del resto. Purtroppo tali quest erano disponibili solo dopo
aver ripulito una zona (qindi piluccato i cadaveri connessi).
> visto che le ambientazioni e texture in oblivion sono in formato
> preconfezionato, costa loro di meno ed è più facile costruire, mica
> come morrowind che avevano tante architetture differenti... sigh, e io
> che speravo in qualche dungeon nanico in oblivion
A dire il vero cio' che mi infastidiva di oblivion (a parte l'aspetto
precostruito a blocchi che creava tutta una serie di aspetti per cui
non sapevi se un dungeon l'avevi gia' fatto o meno senza andare a
consultare la cartina specifica perche' eravano tutti uguali, o i
lucertoloidi mammiferi o le villette a schiera o le chiese con lo
stampino) era piu' che altro la totale assenza di scelte. Qualunque
cosa facevi andava bene e poteva avere un unico risultato. Le quest
coi bivi si contano sulle dita di una mano e la mano avanza. Altra
cosa era la completa mancanza di conseguenze nella quasi unica scelta
che il gioco ti offre (l'ordine in cui eseguire le quest). Potevi fare
il cattivo, ma non c'era gusto perche' non fregavi nessuno e a nessuno
gliene fregava niente di te. Potevi essere un vampiro amico della
gilda degli ammazzatori dei vampiri e quelli si spaventavano davanti
al tuo aspetto invece di tentare di ammazzarti, poi una volta guarito
se ne fregavano del fatto che eri stato un vampiro. Puoi essere a capo
della gilda dei guerrieri e della gilda degli assassini e di quella
dei ladri e non puoi usare nessuna delle tre posizioni per soggiogare
le altre due. Al massimo le quest prevedono delle "vendette"
precostituite su personaggi di cui non te ne frega nulla e che servono
per arrivare in cima, poi una volta in alto non servi piu' a niente.
> davanti al gruppo di cattivi + boss entrando da due porte
> differenti :P (di cui una nascosta).
Boh, io ho fatto un percorso, poi ho visto che arrivavo subito al
mostro di fine livello, allora sperando magari di trovare roba piu'
utile dall'altro percorso ho ricaricato prima di aprire la porta, sono
tornato indietro e ho fatto l'altra strada. Naturalmente non ho
trovato niente...
> si gioca alla diablo... inevitabilmente lo si vedrà come un diablo.
Sinceramente pero', quando un gioco si puo' giocare alla diablo, e
pero' offre altro, io non lo critico perche' si puo' giocare alla
diablo. Baldur's Gate 1 e 2 si puo' giocare praticamente solo alla
diablo. Non e' che puoi crearti una strategia, smuovere delle folle,
creare gruppi di ribellione, addestrarli, oppure chiedere aiuto a
gente che ti dia qualcosa di piu' che un ogettino magico (quando ci
tengono). Il massimo che puoi fare e' assoldare nuovi personaggi per
il gruppo (ma solitamente i primi che incontri bastano ed avanzano) e
guardare l'unica strada possibile davanti a te con un sospiro pensando
che al massimo puoi insultare la gente che incontri se ti va di fare
il cattivo (gran bella rappresentazione del cattivo) e che l'unico
modo per perdere fama e' assoldare Viconia o iniziare a svuotare le
citta' uccidendo tutto e tutti (altra gran bella rappresentazion del
cattivo).
> Ci son stati tanti giochi non strettamente rpg che io ho considerato
> rpg proprio per il mio metodo di gioco li ha fatti sentire tali:
> outcast e deus ex per esempio.
Purtroppo non ho provato nessuno dei due da te citati.
> Cmq il fatto che tu abbia citato due videogiochi, baldur's gate e
> oblivion, indica che altri li consideri più rpg, sarei chiurioso di
> sapere quali e perchè..
Mah, finora se vediamo giochi che offrono almeno due o tre elementi ci
sono:
- Arx Fatalis e Temple of Elemental Evil che sono carini perche' ti
permettono di approcciare i problemi da piu' punti differenti: tentare
di infiltrarsi, tentare la strage, tentare di lavorare per loro, etc.
Inoltre se Arx fatalis era bello per i "puzzle" (come raggiungo il
posto X, cosa trovo laggiu?) che offrivano sempre e comunque un
qualche genere di ricompensa, il tempio del male elementale permetteva
di avere un approccio tattico ai combattimenti che non mi godevo piu'
da non so quanto tempo. Dei due comunque il "tempio del male
elementale" quasi non lo considero un gioco di ruolo perche' da troppo
poco "colore" all'ambientazione, va bene che il "colore" e' un
"extra", ma in quel gioco si sfiora quasi il ridicolo, coi PNG che ti
dicono "vuoi lo spadino +1?"
- Gothic 1 & 2 per aver dimostrato che un gioco che praticamente e'
"per consolle" puo' essere fatto in maniera decente, con ottimi bivi,
scelte che influenzano buona parte del gioco, trame differenti a
seconda delle scelte fatte ed un sistema di disposizione dei mostri e
di combattimento in tempo reale carino ed interessante. Ovvero che
complessita' di gioco e bonta' di gioco non sono cose che vanno a
braccetto. Peccato per gothic 3, che pur essendo sopra la media e'
calato di molto.
- Torment ed Arcanum per aver tirato fuori delle trame malleabili,
approcciabili da piu' punti di vista di filosofia e di tipologia,
autentici giochi che ti lasciavano liberta' di fatasticare e di
dialogare. Entrambi peccavano dal lato del combattimento: su Torment
eri veramente troppo potente qualunque cosa facessi, su Arcanum c'era
troppa strapotenza della magia.
- Morrowind per il gioco libero, ovvero poter gironzolare e fare
quello che mi pare con delle quest che si influenzavano le une con le
altre ed un sistema a fazioni superiore a gothic 3 in qunato gli
effetti si fanno vedere molto prima ed una interazione coi PNG molto
decente per un gioco d'azione. Le uniche tre pecche stavano nel fatto
che se non sapevi fare qualcosa non la sapevi proprio fare per nulla e
a provarci facevi solo danno e comunque inpieghi annnniiiiii per
salire di 1 tacchetta (decisamente troppo), la quantita' spropositata
di mostri (pterodattili con la pinna in primis) che attaccavano pure
quando stavi in citta' e per finire il sistema di magia/combattimento/
scassinare, che sinceramente ho di gran lunga preferito quello di
oblivion dove invece di fare "swish" o "fizzle" semplicemente avevi un
risultato di minore entita'.
- Recentemente ho aggiunto alla lista "vampire: the masquerade -
bloodlines" dove sebbene io odi il gioco da tavolo, anne rice ed in
generale tutto cio' che i vampiri rappresentano, e' riuscito a
piacermi, questo se non altro vuol dire che dovrebbe teoricamente
essere fantastico per chiunque non abbia una taratura come la mia
contro i vampiri. Peccato che la scelta finale non l'hanno porposta
prima nel gioco, avere 5 o 6 missioni principali diverse invece di una
sola missione principale con 5 o 6 finali diversi sarebbe stato molto
meglio. Peccato anche che degli svariati clan presenti di fatto il
gioco cambia aspetto solo giocando coi malkavian e coi Nosferatu,
tutti gli altri portavano allo stesso identico approccio al gioco.
Tra le "antichita'" rimangono care:
- la saga di "Dark Sun" (1 & 2) e "Albion" per delle ambientazioni una
volta tanto abbastanza originali (e mostroni finali con cui era meglio
ragionare che picchiare). Se su Dark Sun una volta tanto si poteva
dare libramente sfogo al proprio istinto powerplayer senza
praticamente nessun impatto a livello di gioco (combattere poteva
essere utile a livellare, ma praticamente ti toccava combattere solo
quando volevi proprio tuffarti nella mischia altrimenti si evitavano
benissimo) Albion era piu' da indovinelli e da ragionamenti.
- "Elvira: Jaws of Cerberus" per avere un sistema di "indovinelli" e
"puzzle" molto ben azzeccato e interessante, combattimenti radi ma
interessanti ed approcci multipli alla risoluzione dei problemi
stessi. Nonche': il primo gioco che ho mai visto in cui contavano
qualcosa i punteggi di intelligenza, saggezza e carisma; In cui la
scelta inizale della classe cambiava completamente non solo l'ordine
in cui potevi risolvere determinate quest, ma anche quale strada
avresti preso per raggiungere il mostrone finale; In cui bisognava
stare attenti a non interagire con qualcosa solo perche' si poteva
(ovvero il gioco ti permetteva di fare molte interazioni che ti
passavano per la mente, ma alcune interazioni erano dannose e non si
poteva tornare indietro); ed in cui il reperimento dei componenti
materiali per le magie sono il principale limite all'uso delle magie
stesse (a parte l'intelligenza). *Sigh* Tutte cose che non ho visto
praticamente in nessun altro gioco.
- "Star Control 2" per il suo sistema di quest temporizzate per cui
non potevi poltrire e accumulare ricchezze, ma era il gioco a
spingerti ad esplorare e completarlo, altrimenti erano gli altri a
fare tutto al posto tuo fallendo (:P) o comunque togliendoti la
possibilita' di interagire con loro o di aiutarti. Se la quest
principale era di una cortezza infinitesima e' perche' effettivamente
il bello del gioco stava nel riuscire ad esplorare quanto piu'
possibile per scoprire l'ambientazione piuttosto che terminare il
gioco stesso. Inoltre una volta tanto i "cattivi" non erano alieni
quanto il loro aspetto e il primo impatto con loro lasciava intendere.
Decisamente uno dei migliori mai visti. (inoltre stanno facendo il
remake per windows, linux ed altro su:
http://sc2.sourceforge.net/
 )


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On 7 Feb, 18:31, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> - Arx Fatalis e Temple of Elemental Evil che sono carini perche' ti
> permettono di approcciare i problemi da piu' punti differenti: tentare
> di infiltrarsi, tentare la strage, tentare di lavorare per loro, etc.
> Inoltre se Arx fatalis era bello per i "puzzle" (come raggiungo il
> posto X, cosa trovo laggiu?) che offrivano sempre e comunque un
> qualche genere di ricompensa, il tempio del male elementale permetteva
> di avere un approccio tattico ai combattimenti che non mi godevo piu'
> da non so quanto tempo. Dei due comunque il "tempio del male
> elementale" quasi non lo considero un gioco di ruolo perche' da troppo
> poco "colore" all'ambientazione, va bene che il "colore" e' un
> "extra", ma in quel gioco si sfiora quasi il ridicolo, coi PNG che ti
> dicono "vuoi lo spadino +1?"
Arx Fatalis è un rpg per culturi dei due titoli fantastici e da me
amatissimi Ultima Underworld :D
Bellissimo fino a metà, poi cala molto (nel livello dopo delle Naga-
maghe mi pare) si vede che non sono riusciti a curare i dettagli delle
mappe.. quella delle miniere è completamente vuota!! Un po' si
riprende alla fine.. ma vabbe'.. peccato per il calo.
Cmq aveva una gestione della magia con i segni troppo bella :)
Temple of elemental evil purtroppo quando usci e lo installai era così
bacato da essere ingiocabile, ma vedo che ci sono patch non ufficiali
che escono ancora, magari lo riprenderò in mano.
> - Gothic 1 & 2 per aver dimostrato che un gioco che praticamente e'
> "per consolle" puo' essere fatto in maniera decente, con ottimi bivi,
> scelte che influenzano buona parte del gioco, trame differenti a
> seconda delle scelte fatte ed un sistema di disposizione dei mostri e
> di combattimento in tempo reale carino ed interessante. Ovvero che
> complessita' di gioco e bonta' di gioco non sono cose che vanno a
> braccetto. Peccato per gothic 3, che pur essendo sopra la media e'
> calato di molto.
> - Torment ed Arcanum per aver tirato fuori delle trame malleabili,
> approcciabili da piu' punti di vista di filosofia e di tipologia,
> autentici giochi che ti lasciavano liberta' di fatasticare e di
> dialogare. Entrambi peccavano dal lato del combattimento: su Torment
> eri veramente troppo potente qualunque cosa facessi, su Arcanum c'era
> troppa strapotenza della magia.
Quoto, sono d'accordo.
> - Morrowind per il gioco libero, ovvero poter gironzolare e fare
> quello che mi pare con delle quest che si influenzavano le une con le
> altre ed un sistema a fazioni superiore a gothic 3 in qunato gli
> effetti si fanno vedere molto prima ed una interazione coi PNG molto
> decente per un gioco d'azione. Le uniche tre pecche stavano nel fatto
> che se non sapevi fare qualcosa non la sapevi proprio fare per nulla e
> a provarci facevi solo danno e comunque inpieghi annnniiiiii per
> salire di 1 tacchetta (decisamente troppo), la quantita' spropositata
> di mostri (pterodattili con la pinna in primis) che attaccavano pure
> quando stavi in citta' e per finire il sistema di magia/combattimento/
> scassinare, che sinceramente ho di gran lunga preferito quello di
> oblivion dove invece di fare "swish" o "fizzle" semplicemente avevi un
> risultato di minore entita'.
Il tremendo difetto di morrowind sono i dannatissimi dialoghi
"globali".. dopo aver fatto un villaggio e una città in pratica hai
passato il 90% dei dialoghi di tutto il gioco! (soprattutto se parlavi
agli studiosi, che avevano quasi tutto l'albero dei dialoghi in sé)
però devo dire che nonostante qui e là i difetti a tutt'oggi lo
consideri probabilmente il migliore rpg uscito. (è troppo presto per
confrontarlo con the witcher, che metto al secondo posto per ora, il
tempo mi saprà dire)
> - Recentemente ho aggiunto alla lista "vampire: the masquerade -
> bloodlines" dove sebbene io odi il gioco da tavolo, anne rice ed in
> generale tutto cio' che i vampiri rappresentano, e' riuscito a
> piacermi, questo se non altro vuol dire che dovrebbe teoricamente
> essere fantastico per chiunque non abbia una taratura come la mia
> contro i vampiri. Peccato che la scelta finale non l'hanno porposta
> prima nel gioco, avere 5 o 6 missioni principali diverse invece di una
> sola missione principale con 5 o 6 finali diversi sarebbe stato molto
> meglio. Peccato anche che degli svariati clan presenti di fatto il
> gioco cambia aspetto solo giocando coi malkavian e coi Nosferatu,
> tutti gli altri portavano allo stesso identico approccio al gioco.
Molto molto carino vampires, è facilmente sottovalutabile per i suoi
crash (almeno ai tempi, non so ora con le patch non ufficiali) e per
altre cosette qualitativamente e tecnicamente semi-mediocri ma in
realtà è un gran bel gioco, lo giocai con un toreador, qualche opzione
propria per il toreador c'era ma sì.. quando lo rigiocai con il
malkavian cambiarono un sacco di dialoghi e approci.
> Tra le "antichita'" rimangono care:
> - la saga di "Dark Sun" (1 & 2) e "Albion" per delle ambientazioni una
> volta tanto abbastanza originali (e mostroni finali con cui era meglio
> ragionare che picchiare). Se su Dark Sun una volta tanto si poteva
> dare libramente sfogo al proprio istinto powerplayer senza
> praticamente nessun impatto a livello di gioco (combattere poteva
> essere utile a livellare, ma praticamente ti toccava combattere solo
> quando volevi proprio tuffarti nella mischia altrimenti si evitavano
> benissimo) Albion era piu' da indovinelli e da ragionamenti.
:D Dark Sun.. quanti ricordi.. sì beh cmq era proprio pwp.. cmq ora
che mi fai ricordare in effetti lo giocavo da: "prima parla con tutti
e non attaccare, fai le quest, ritorna da loro e giù di EUMATE!" :D
A sto punto è meglio ricordare Eye of Beholder 1 e 2! Nel due mi ero
bloccato in un punto nella città dei drow e non riuscii più ad andare
avanti! :( rosiko ancora oggi..
> - "Elvira: Jaws of Cerberus"
Mai sentito nominare.. magari indagherò :)
Cmq come il vecchio e buon ultima underworld.. ce ne saranno pochi..
arx fatalis c'è andato vicino per certi versi, mai provati i remake,
ma se qualcuno volesse (ri)provare l'ebrezza magari funzionano:
http://reconstruction.voyd.net/index.php?event=project&typeKeyword=remakesuw


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 7, 7:49 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
> Temple of elemental evil purtroppo quando usci e lo installai era così
> bacato da essere ingiocabile, ma vedo che ci sono patch non ufficiali
> che escono ancora, magari lo riprenderò in mano.
Ti avverto: E' uno di quelli che praticamente NON considero GDR,
persino Jagged Alliance 2 e' piu' Gdr di ToEE, ma e' un fantasy con
combattimenti tattici decenti come non se ne sono mai visti da non so
piu' quanto tempo...
> Il tremendo difetto di morrowind sono i dannatissimi dialoghi
> "globali".. dopo aver fatto un villaggio e una città in pratica hai
> passato il 90% dei dialoghi di tutto il gioco! (soprattutto se parlavi
> agli studiosi, che avevano quasi tutto l'albero dei dialoghi in sé)
> però devo dire che nonostante qui e là i difetti a tutt'oggi lo
> consideri probabilmente il migliore rpg uscito. (è troppo presto per
> confrontarlo con the witcher, che metto al secondo posto per ora, il
> tempo mi saprà dire)
Purtroppo io l'ho giocato col mod "less generic NPCs" e proprio come
succedeva con Ultima, Albion o tutti quei giochi dove hai argomenti
invece di linee di dialogo raramente ho perso tempo a chiedere di roba
che sapevo gia' o chiedevo solo per rinfrescarmi la memoria. Quindi
non l'ho notato moto, si vede che hanno fatto un buon lavoro.
> :D Dark Sun.. quanti ricordi.. sì beh cmq era proprio pwp.. cmq ora
> che mi fai ricordare in effetti lo giocavo da: "prima parla con tutti
> e non attaccare, fai le quest, ritorna da loro e giù di EUMATE!" :D
> A sto punto è meglio ricordare Eye of Beholder 1 e 2! Nel due mi ero
> bloccato in un punto nella città dei drow e non riuscii più ad andare
> avanti! :( rosiko ancora oggi..
Mah, "Eye of the Beholder" mi pareva fatto male perche' tentava di
metterci una parvenza di storia quando si vedeva che le uniche cose
che interessavano agli autori era mettere mostri da picchiare e
qualche indovinello fatto male da dungeon. Dark Sun era piu' onesto
(oltre che piu' originale). Poi non ho mai sopportato il party
blocchettoso... che senso ha fare 4 personaggi se stanno tutti
insardinati in 1 quadrato 3x3 con 1 solo punto di vista?!
> Cmq come il vecchio e buon ultima underworld.. ce ne saranno pochi..
> arx fatalis c'è andato vicino per certi versi, mai provati i remake,
> ma se qualcuno volesse (ri)provare l'ebrezza magari
Boh, io gli ultima li ho giocati poco quando ne presi uno a suo tempo
mi dava fastidio il sistema di gioco in cui dovevi cercare il pixel
perche' altrimenti ti mancavano reagenti armi libri e tutto il resto.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On 8 Feb, 11:40, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> Boh, io gli ultima li ho giocati poco quando ne presi uno a suo tempo
> mi dava fastidio il sistema di gioco in cui dovevi cercare il pixel
> perche' altrimenti ti mancavano reagenti armi libri e tutto il resto.
Il pixel rappresentante una porta segreta, era in ultima 5 mi pare,
non ricordo più in ultima 6, non ho idea nei titoli precendenti.. cmq
dopo un po' che mi ero fatto l'abitudine riuscivo a vederli anche
senza guardarli direttamente o anche mentre correvo, lol :D
Il brutto di ultima 5 è che bisognava farsi tonnellate di mostri per
arrivare al livello massimo e poi andare a battere i mostri finali
(non ci riuscii mai cmq..) era una cosa indecente.. quasi come final
fantasy 5 il cui farming a volte mi è sembrato infinito.. C'è da dire
che aveva una tonnellata di dialoghi e di pg (tanto non gli costavano
nulla a livello grafico.. eran tutte icone uguali :D)
Ultima 6, 7 erano molto migliori, soprattutto il 7 in cui all'inizio
era in "quarantena" in una città fino a che non scoprivi l'assassino
he l'autorità cercavano, il mio primo rpg in cui ebbi una
investigazione da fare. Ultima 8 era diversissimo nell'ambientazione,
a volte un po' monotona, ma anche lui bello. ultima 9 anche se tutto
in 3d fu una mezza cavolata..
Non sto ad analizzarli, ci sarebbero molte cose da dire su una delle
saghe rpg in generale meglio riuscita di tutti i tempi.
Cmq ultima underworld 1 e 2 sono due giochi diversissimi dalla saga
principale (con grafica isometrica dall'alto) difatti erano in 3d a
360 gradi molto avanzato per quell'epoca (1991 mi pare) e da cui si
sono poi ispirati per la saga di elder scroll e (su lato tecnico) per
il gioco doom. Praticamente arx fatalis è stato un clone concettuale
di ultima underworld. Cose come saltare, avere gli oggetti che si
danneggiavano, dialoghi ben fatti (ogni tanto c'era anche l'opzione in
cui potevi inserire qualche parola chiave da dire all'npc di turno,
per sbloccare qualche altro dialogo), puzzle qui e là, cose come
cuocere il cibo su un fuoco, porte segrete da cercare, o riempire una
lanterna con delle boccette d'olio per poterla riutilizzare dopo
essere stata consumata, la claustrofobia generale che dava quel luogo
senza alcuna possibilità di uscita... tutti particolari che a volerli
cercare in un altro rpg con un certo spessore ho dovuto aspettare più
di dieci anni.. (però non ho giocato ai primi due titoli di elder
scroll e questi potrebbero averla avuta).  Era veramente una cosa
incredibile per quei tempi, Arx Fatalis stesso, grafica a parte, non
ha saputo essere all'altezza di quel titolo secondo me, soprattutto
del primo..
Il fatto che, in generale, i videogiochi rpg (ma anche non) di oggi
puntino ad avere una grafica megastratosferica (che poi in media
nessuno a dei pc per farla girare!) invece che su dei particolari come
quelli sopra.. mette tristezza..


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Nel tempo Fri, 8 Feb 2008 02:40:05 -0800 (PST), il mio fedele schiavo
Wu desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Butterfly
Dragon <
simone....@gmail.com
>:
>Poi non ho mai sopportato il party
>blocchettoso... che senso ha fare 4 personaggi se stanno tutti
>insardinati in 1 quadrato 3x3 con 1 solo punto di vista?!
I personaggi di D&D non sono fatti per il gioco da soli.
Comunque da questo punto di vista Realms of Arkania era anni luce
avanti, ma stiamo anche parlando del 1993 (per il primo titolo).



title: Interessante recensione di The Witcher

text:
>> cretino
> Secondo me č un egocentrico
Secondo me fa semplicemente satira. Primo, se si seguono i dialoghi in
originale uniti alle animazioni si capisce perfettamente come, in meta' dei
casi, si diverta moltissimo a farci *lui* la figura dello stupido (che e'
uno stile retorico perfettamente legittimo: e' lo stesso di "Harry a Pezzi",
in cui il personaggio di Woody Allen critica talmente chiunque e qualunque
cosa, che alla fine l'unico divorato dalla sua stessa critica e' lui); e' il
suo approccio alle recensioni, e in molti casi *fa venire voglia * di
giocare al gioco: quelle di Bioshock e Medal of Honor Airborne sono dei
classici.
Secondo, sebbene con uno stile estremo e paradossale, i difetti del gioco li
evidenzia - spezzando al tempo stesso l'eventuale aura di "sacralita'" che
certi titoli sembrano generale (ovvero, letteralmente, e' *dissacrante* il
che e' sempre una bella cosa a prescindere).
Terzo, sempre esaminando non solo il testo ma l'unione tra testo e immagini,
ci si accorge come la parte piu' importante della recensione sia il
"subtext", ovvero cio' che si legge tra le righe. In MoH: Airborne parte
della recensione sembra una critica alla politica estera degli Stati Uniti,
ma se la si considera con attenzione si vede come la recensione in realta'
sia una satira crudele sul *genere di pubblico* a cui EA si rivolge con MoH.
La recensione di Bioshock satirizza il "dumbing down" del gioco rispetto a
System Shock 2 a per renderlo appetibile al "popolo delle console" - e,
guarda un po', quella di The Witcher fa satira sulla complessita' dei GdR
tradizionali per PC.
In sostanza, su cosa sta facendo *davvero* satira Yatzee nella recensione di
The Witcher? A mio avviso la risposta a questa domanda non e' superficiale
come sembra. E in piu' abbiamo una descrizione dei difetti oggettivi e la
dissacrazione. E' per questo che la trovo una recensione cosi' bella (e
geniale - non bisogna perdere di vista il fatto che fa pisciare addosso dal
ridere ^__^), anche se superficialmente potrei perfino non condividerla.
Superficialmente, eh?


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
>> Un'analisi molto chiara e dettagliata dei punti di forza e dei difetti
>> del gioco:
>>
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuat.
..
> chiara e dettagliata un corno..
Ironia? Satira?


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 8, 3:16 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
> Non sto ad analizzarli, ci sarebbero molte cose da dire su una delle
> saghe rpg in generale meglio riuscita di tutti i tempi.
Ormai ho troppa roba accumulata per poter tornare indietro e provarla.
Forse un giorno ci provero'. Ho ancora il CD originale di ultima VIII
che mi era stato regalato, Spero non fosse troppo inferiore alla media
della saga.
> Il fatto che, in generale, i videogiochi rpg (ma anche non) di oggi
> puntino ad avere una grafica megastratosferica (che poi in media
> nessuno ha dei pc per farla girare!) invece che su dei particolari come
> quelli sopra.. mette tristezza..
Mah... sinceramente se la grafica c'e' non fa schifo, ma se il gioco
e' solo la grafica... Ho gia' detto alcune volte che forse sarebbe
meglio se la gente comprasse i motori grafici ben fatti da altri e li
usasse per i loro giochi, cosi' avrebbe svariati mesi in piu' da
dedicare a roba piu' seria ed anche se se ne escono con motori grafici
datati il tempo per aggiungerci qualche cavolatella c'e' sempre (vedi
"The Witcher" che non solo non e' minimamente comparabile col primo
NWN, ma vi aggiunge dettagli impensabili a quel tempo).


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On 9 Feb, 16:58, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:
> On Feb 8, 3:16 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
>
> > Non sto ad analizzarli, ci sarebbero molte cose da dire su una delle
> > saghe rpg in generale meglio riuscita di tutti i tempi.
>
> Ormai ho troppa roba accumulata per poter tornare indietro e provarla.
> Forse un giorno ci provero'. Ho ancora il CD originale di ultima VIII
> che mi era stato regalato, Spero non fosse troppo inferiore alla media
> della saga.
Ultima 8 è un po' controverso.. a me è piaciuto, per il fatto che
l'ambientazione sia totalmente differente dai predecessori ha
scaturito malcontenti, e li posso anche capire, anche io ci sono
rimasto male, in pratica il cattivone di turno, una specie di divinità
aliena cattura-mondi, prende l'avatar e lo teletrasporta in uno dei
suoi mondi già conquistati, e si mette lì, sadicamente, a guardarlo e
a sbeffeggiarlo nei vari tentativi dell'eroe di trovare una via per
casa (in pratica mentre giochi ogni tanto senti commentini audio da
parte del bastardo.. dà la sua atmosfera)
L'ambientazione a volte è troppo caverna-tomba, tomba e caverna, il
sistema di stat è semplificato rispetto ai predecessori, in pratica se
corri e salti aumenti destrezza, se combatti la forza e se usi la
magia l'intelligenza (il primo videogioco che ho visto fare così che
io ricordi) l'idea è buona però aumenti troppo facilmente nel medio
tempo, soprattutto la destrezza se uno si mette a saltellare tutto il
tempo -_-
Cmq l'apice della saga ultima è stato raggiunto con ultima 7, ultima 6
era sulla buona strada, tra l'altro ho scovato proprio ieri un remake
di ultima 6 che mi sembra potenzialmente ben fatto, magari lo provero:
http://www.u6project.com/


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Nel tempo Sat, 9 Feb 2008 12:25:48 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Vincenzo
Beretta" <
rec...@hotmail.com
>:

La satira per definizione non e' "un'analisi molto chiara e
dettagliata dei punti di forza e dei difetti".
Poi puo' piacere o no, e non mi pronuncero' perche' non mi piace
mettermi a guardare roba, meno che meno roba in streaming di pietosa
qualita'.



title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 9, 7:20 pm, Onirik <
andrea.pos...@gmail.com
> wrote:
> Cmq l'apice della saga ultima è stato raggiunto con ultima 7
vedro' allora di reperirlo...


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:db6sq3ts4h96i90lj...@4ax.com...
> Nel tempo Sat, 9 Feb 2008 12:25:48 +0100, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Vincenzo
> Beretta" <
rec...@hotmail.com
>:
>
>>>> Un'analisi molto chiara e dettagliata dei punti di forza e dei difetti
>>>> del gioco:
>>>>
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuat.
..
>>
>>> chiara e dettagliata un corno..
>>
>>Ironia? Satira?
>
> La satira per definizione non e' "un'analisi molto chiara e
> dettagliata dei punti di forza e dei difetti".
Giusto, infatti parlavo di come l'avevo descritta io. Vedi anche il post
"Medal of Honor Airborne: una sobria recensione" riferito allo stesso tipo
su it.fan.studio-vit :o)


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Nel tempo Mon, 11 Feb 2008 07:35:36 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Vincenzo
Beretta" <
rec...@hotmail.com
>:
>Giusto, infatti parlavo di come l'avevo descritta io.
Ah, beh, ok.
Dal tuo altro post avevo capito l'esatto contrario.



title: Interessante recensione di The Witcher

text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:pp00r3llqer6gsoen...@4ax.com...
> Nel tempo Mon, 11 Feb 2008 07:35:36 +0100, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Vincenzo
> Beretta" <
rec...@hotmail.com
>:
>
>>Giusto, infatti parlavo di come l'avevo descritta io.
>
> Ah, beh, ok.
> Dal tuo altro post avevo capito l'esatto contrario.
>
> Parvati V
Appunto. E' per questo che trovo le recensioni di Yahtzee cosi geniali:
penso che lo spirito sia quello :o)
Scherzi a parte, basta guardare quella di MoH: Airborne, in cui, dopo aver
ridicolizzato la verosimiglianza storica del gioco, aggiunge "Ma del resto
la verosimigliaza storica e' qualcosa che interessa solo agli inglesi e ai
finocchi". Poi guardi l'immagine e vedi che come "finocchio" mette se'
stesso - e hai tutti gli elementi per capire cosa sta dicendo veramente.


title: Interessante recensione di The Witcher

text:
Nel tempo Mon, 11 Feb 2008 09:41:11 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Vincenzo
Beretta" <
rec...@hotmail.com
>:
>Appunto. E' per questo che trovo le recensioni di Yahtzee cosi geniali:
>penso che lo spirito sia quello :o)
Finche' le diffonde in streaming, restera' da me ignorato ^^^



title: Interessante recensione di The Witcher

text:
On Feb 11, 6:05 pm, Parvati V <
parvatiqui...@email.it
> wrote:
> Finche' le diffonde in streaming, restera' da me ignorato ^^^
Mah... e' comodo, io mi sono salvato tutte le recensioni perche' mi
fanno troppo ridere ed occupano solo 194 mb sul mio hardisk. Piccolo e
compatto ^_^


title: BNet e D2 KAKKIO NON RIESCO AD ENTRARE !!!!

author: inkognito

text:
MA KE KAKKIO DI PUTTANA BASTARDA VAKKA TROIA SUCCEDE ?!?!?!?!
PRIMA TI LOGGHI E SEI INKAPPUCCIATO
TI DA X OPEN UN PG CHE E' CLOSED
POI MI TIRA E NON RIESCO + AD ENTRARE
MA WAKKAGARE E WAFFAKULOOOOOOOOOO
Krytter


author: Ramsey

text:
un inkognito incazzato di brutto <
inko...@inkognito.org
> ha scritto nel
messaggio news:g60O5.12859$BF.4...@news.infostrada.it...

Siccome anche io ho smoccolato parecchio perché non mi si voleva connettere,
sono andato sul sito di
battle.net
 ed ivi ho letto che erano a cazzeggiare
sui server e non sanno quanto c'hanno da fare......
2palle !!!!! (oh....ci gioco poco, quando ci voglio giocare....)
Ciao
Ramsey
--
membro del Ronie Fan Club n° 0013
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


text:
On Tue, 07 Nov 2000 23:19:40 GMT, "inkognito"
<
inko...@inkognito.org
> wrote:
>MA KE KAKKIO DI PUTTANA BASTARDA VAKKA TROIA SUCCEDE ?!?!?!?!
>PRIMA TI LOGGHI E SEI INKAPPUCCIATO
>TI DA X OPEN UN PG CHE E' CLOSED
>POI MI TIRA E NON RIESCO + AD ENTRARE
>MA WAKKAGARE E WAFFAKULOOOOOOOOOO
>
>
>Krytter
>
Aggiornamento.................ore 13.20 solo incappucciati che
smadonnano su tutti i canali   la vedo brutta anche per stasera.
Comunque non mi perdo d'animo e stasera ci riprovo al max si metterà
in atto il piano B ideato ieri sera all'uscita dalla partita open dopo
aver sekkato Diablo(per gli assenti si parlava di spalancare insieme
tutti i sigilli e aspettare tutti i cattivi in mezzo =) e poi
RISSAAAAAAAAA
un giorno senza i mei closed e guarda i risultati.......
Spiox
(who dares win)


title: Richiesta di sondaggio

author: Invernomuto

text:
Sono un programmatore appassionato (manco a dirlo) di rpg.
Insieme ad alcuni amici stiamo pensando di creare un server che permetta a
tutti i master di creare, dirigere e gestire campagne senza limitazione di
partecipanti, nè di background (dal "Signore degli Anelli" a "Cyberpunk" per
intenderci).
Tecnicamente (per gli interessati) si tratterebbe di una versione arricchita
e corretta di GURPS_lite, funzionante on line con un client per giocatore e
uno per master.
Sul sito si metterebbero a disposizione anche altri servizi tipo e-mail,
forum e chat.
Pensavamo di svilupare il tutto e di metterlo a disposizione per una cifra
intorno ai 25$ annuali.
Che ne pensate?
Voi vi iscrivereste?
Ritenete il prezzo eccessivo o calibrato?
Tenete conto che una sola sola iscrizione da diritto alla partecipazione a
TUTTE le campagne in corso per un anno.
I vostri pareri ci aiuteranno a capire se siamo sulla strada buona o se
stiamo buttando via il tempo.
Grazie dell'aiuto..
Invernomuto


title: Richiesta di sondaggio

author: Duncan Idaho

text:
beh....io in linea di principio ci starei....ma ovviamente prima di spendere
soldi vorrei provarlo per un periodo...
sai..con tutti i pacchi on line che ci sono stati.....
"Invernomuto" <
hi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:B783C004.1063%hi...@libero.it...



title: Richiesta di sondaggio

author: Caesar

text:
"Invernomuto" <
hi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:B783C004.1063%hi...@libero.it...
> Sono un programmatore appassionato (manco a dirlo) di rpg.
> Insieme ad alcuni amici stiamo pensando di creare un server che permetta a
> tutti i master di creare, dirigere e gestire campagne senza limitazione di
> partecipanti, nè di background (dal "Signore degli Anelli" a "Cyberpunk"
per
> intenderci).
E' un'ottima idea secondo me, ma non ho capito bene dal messaggio se si
tratta di un gioco "grafico" tipo UO oppure una specie di MUD...
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Richiesta di sondaggio

author: [HF]***Gabbro

text:
[CUT]
> Pensavamo di svilupare il tutto e di metterlo a disposizione per una cifra
> intorno ai 25$ annuali.
>
> Che ne pensate?
>
> Voi vi iscrivereste?
>
> Ritenete il prezzo eccessivo o calibrato?
Beh dipende da come sarà sviluppato... cmq 25$ non mi sembra moltissimo.
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"


title: Morrowind Collector's Edition

author: Mylor

text:
Salve, sono preso da un amletico dubbio, ovvero se acquistare la collector's
edition di Morrowind o se comperare la standard.......
Che dite vale quei 25 euro di differenza?
Premetto che adoro le collector's edition, ho la dragon edition di Ascension
(molto carina devo dire) e mi acconterei se se avvicinasse a quella come
contenuti.
Per quanto riguarda il gioco ho fatto le mie valutazioni e credo valga
assolutamente l'acquisto
Ringrazio anticipatamente per la vostra disponibilità
Mylor


title: Morrowind Collector's Edition

author: Biondo and Nero

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:a75mg4$ba3$1...@news.flashnet.it...
> Salve, sono preso da un amletico dubbio, ovvero se acquistare la
collector's
> edition di Morrowind o se comperare la standard.......
ma e gia uscito?


title: Morrowind Collector's Edition

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> ma e gia uscito?
è in preorder per il 26/03, non manca poi molto.


title: Morrowind Collector's Edition

author: The Nurse

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:a778ko$p80$1...@news.flashnet.it...
>
> "Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > ma e gia uscito?
>
> è in preorder per il 26/03, non manca poi molto.
 Non so, sono molto dubbioso sul fatto che mantenga la data di uscita...
Cmq ho visto che il prezzo più basso in giro lo trovi da
www.gamezone.it
 per
la collector.
--
Michele Borri
Responsabile Editoriale
www.multiplayer.it


title: UUII Soluzioni

author: Morgan

text:
Salve qualcuno mi sà indicare dove trovare le soluzioni (possibilmente
in italiano) di Ultima Underword II.
Un grazie anticipato.


title: Presentazione e domande su Kenshai

author: Wulfhere

text:
Ciao a tutti!
E' da poco che seguo questo NSG e mentre mi rodo attendendo l'ed italiana di
BG2 (a quanto pare siamo parecchi) volevo avere alcune info...
Prima però due parole su di me:
Ho 23 anni, amo il Fantasy, i GDR, i fumetti, la musica metal e l'hard rock
.
I miei videogichi preferiti:
Diablo, Myth, Warcraft, Half Life, BG e IWD ecc..
Adesso passo alle richieste:
Conosco le regole e le limitazioni del Kenshai in AD&D ma x BG2 sono uguali?
Puo' usare armi magiche, armature ecc...
Se volessi fare un altra classe e poi passare a kenshai tra quali potrei
scegliere?
Grazie anticipatamente a chi mi risponderà.
Wulfhere
PS
Un' altra cosa, questa volta su BG1, la seconda volta che ho giocato non ho
+ trovato il libro che da +1 alla Dex dove cavolo era?


title: Presentazione e domande su Kenshai

author: Pibaro

text:
Wulfhere <
kl...@libero.it
> wrote in message
CxBP5.44299$BF.16...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti!
> E' da poco che seguo questo NSG e mentre mi rodo attendendo l'ed italiana
di
> BG2 (a quanto pare siamo parecchi) volevo avere alcune info...
> Prima però due parole su di me:
> Ho 23 anni, amo il Fantasy, i GDR, i fumetti, la musica metal e l'hard
rock
Ciao
> I miei videogichi preferiti:
> Diablo, Myth, Warcraft, Half Life, BG e IWD ecc..
> Adesso passo alle richieste:
> Conosco le regole e le limitazioni del Kenshai in AD&D ma x BG2 sono
uguali?
> Puo' usare armi magiche, armature ecc...
In Bg2 si chiama Kensai.
queste sono le caratteristiche:
Vantaggi:
- +1 al thac0 e ai danni ogni 3 livelli
- -2 bonus alla AC
- -1 bonus ogni 4 livelli al fattore velocità
- Può usare l'abilità Kai una volta al giorno ogni 4 livelli (comincia al 1°
livello con 1 al giorno). Questa abilità dura 10 secondi e fa si che tutti
gli attacchi facciano il massimo dei danni.
Svantaggi:
- Non può usare armi da lancio
- Non può usare armature (nemmeno gli scudi)
- Non può usare guanti o bracciali
> Se volessi fare un altra classe e poi passare a kenshai tra quali potrei
> scegliere?
Il Kensai è perfetto per essere biclassato a mago al 9 liv., ma anche come
ladro viene benissimo.
> Grazie anticipatamente a chi mi risponderà.
> Wulfhere
Prego.
> PS
> Un' altra cosa, questa volta su BG1, la seconda volta che ho giocato non
ho
> + trovato il libro che da +1 alla Dex dove cavolo era?
Dentro un barile o una cassa nella gilda dei ladri a Baldur's gate.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: Presentazione e domande su Kenshai

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
oJEP5.45883$BF.16...@news.infostrada.it...
>
> Ciao
>
> In Bg2 si chiama Kensai.
> queste sono le caratteristiche:
>
> Vantaggi:
> - +1 al thac0 e ai danni ogni 3 livelli
> - -2 bonus alla AC
> - -1 bonus ogni 4 livelli al fattore velocità
> - Può usare l'abilità Kai una volta al giorno ogni 4 livelli (comincia al
1°
> livello con 1 al giorno). Questa abilità dura 10 secondi e fa si che tutti
> gli attacchi facciano il massimo dei danni.
>
> Svantaggi:
> - Non può usare armi da lancio
> - Non può usare armature (nemmeno gli scudi)
> - Non può usare guanti o bracciali
>
>
>
> > Se volessi fare un altra classe e poi passare a kenshai tra quali potrei
> > scegliere?
>
> Il Kensai è perfetto per essere biclassato a mago al 9 liv., ma anche come
> ladro viene benissimo.
>
> > Grazie anticipatamente a chi mi risponderà.
> > Wulfhere
>
> Prego.
>
Ancora graze...
Mi è rimasto un dubbio: in BG1 le classi duali fattibili erano solo quelle
del multiclasse (mentre mi pare che in AD&D le cose siano diverse..).
Io posso da Ranger passare a Kensai o no?
Penso di no però mi piacerebbe per il tipo di Pg che voglio fare....


title: Presentazione e domande su Kenshai

text:
Wulfhere <
kl...@libero.it
> wrote in message
h2kQ5.60311$BF.21...@news.infostrada.it...
> >
> Ancora graze...
> Mi è rimasto un dubbio: in BG1 le classi duali fattibili erano solo quelle
> del multiclasse (mentre mi pare che in AD&D le cose siano diverse..).
> Io posso da Ranger passare a Kensai o no?
> Penso di no però mi piacerebbe per il tipo di Pg che voglio fare....
Sai che non lo so?
Non credo che un Ranger possa biclassare, come nemmeno un paladino, il
kensai in realtà è un guerriero, per questo può biclassare, ma non ci
metterei la mano sul fuoco.
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".



title: Presentazione e domande su Kenshai

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
j6kQ5.60347$BF.21...@news.infostrada.it...
>
> Wulfhere <
kl...@libero.it
> wrote in message
> h2kQ5.60311$BF.21...@news.infostrada.it...
> > > Io posso da Ranger passare a Kensai o no?
> > Penso di no però mi piacerebbe per il tipo di Pg che voglio fare....
>
> Sai che non lo so?
> Non credo che un Ranger possa biclassare, come nemmeno un paladino, il
> kensai in realtà è un guerriero, per questo può biclassare, ma non ci
> metterei la mano sul fuoco.
>
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
Mii se sei veloce a rispondere (fantastico!)
Ma il Ranger non poteva essere anche chierico in BG1?


title: Presentazione e domande su Kenshai

text:
Wulfhere <
kl...@libero.it
> wrote in message
EckQ5.60393$BF.21...@news.infostrada.it...
> >
> Mii se sei veloce a rispondere (fantastico!)
> Ma il Ranger non poteva essere anche chierico in BG1?
A parte che sono veloce perchè ero già qui ^____^ stavo leggendo i post.
Il Ranger poteva fare il multiclasse, non credo il biclasse, ma ho un dubbio
atroce, a AD&D non ho mai fatto il ranger, e non mi ricordo proprio, aspetta
che controllo.....
asp.....
Il manuale di Bg2 non dice nulla.......
asp......
Il manualde di Bg1 dice che non possono biclassare il paladino e il bardo.
Allora forse si può, hai ragione.
Qualcuno lo sa con certezza?



title: Presentazione e domande su Kenshai

text:
.
>
> Il Ranger poteva fare il multiclasse, non credo il biclasse, ma ho un
dubbio
> atroce, a AD&D non ho mai fatto il ranger, e non mi ricordo proprio,
aspetta
> che controllo.....
>
> asp.....
>
> Il manuale di Bg2 non dice nulla.......
>
> asp......
>
> Il manualde di Bg1 dice che non possono biclassare il paladino e il bardo.
> Allora forse si può, hai ragione.
>
> Qualcuno lo sa con certezza?
> Ciao - Pibaro
Su planetbaldursgate ho risolto il dubbio:
X problemi di programmazione anche in bg2 le classi duali sono solo quelle
permesse come multiclasse e si può fare un solo cambio...
Pazienza.
Grazie lo stesso della consulenza
Wulfhere


title: Presentazione e domande su Kenshai

text:
.
>
> Il Ranger poteva fare il multiclasse, non credo il biclasse, ma ho un
dubbio
> atroce, a AD&D non ho mai fatto il ranger, e non mi ricordo proprio,
aspetta
> che controllo.....
>
> asp.....
>
> Il manuale di Bg2 non dice nulla.......
>
> asp......
>
> Il manualde di Bg1 dice che non possono biclassare il paladino e il bardo.
> Allora forse si può, hai ragione.
>
> Qualcuno lo sa con certezza?



title: Arcanum: ececcacchio.

text:
E così la versione contenuta nella scatola da 44.95 dollari ( prossimamente
anche in Italia......) è la STESSA fo****a di quella che girava tre mesi fa
nella rete, e che tutti i piratoni si sono già giocati.
Ed il gioco è buggato come lo era allora.
Beh, non mi stupirei di vedere tra un mesetto il gioco a 19.90 dollari nei
supermercati a fianco del dixan..........
Ma che tristezza, che tristessssssssssa.
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum, Gran Turismo3.
Mi trastullano di notte: Baldur's 2 Expanz, Emperor, ISS2., Max Payne
Date retta a me: Un solo grido, un solo allarme...
In sottofondo: Carmela la camerera.