title: Shen Mue

text:
Matthia ha scritto:
> >Che intendi per "i vari aspetti del gioco"?
> >Puoi spiegarti meglio?
>
> Tipo: sez. interazione: ho visto un filmato dove Ryo prende una tazza
> da un tavolo e una (mi sembra) arancia, ma li vede soltanto e poi ci
> zumma su... è possibile anche avere una descrizione scritta o parlata
> come per, ad esempio, System Shock 2?
Scritta. Quella parlata è solo per le cose importanti.
> Sempre interazione: in U9 sembra che non ci sia neanche la possibilità
> di dare un oggetto ad un NPC e di utilizzare più oggetti fra di loro
> per varie "combinazioni"... è possibile in Shen Mue?
Si, questo si.
(Usare tra loro purtroppo non mi è ancora capitato a livello di "combinazione"...
Comunque compri delle batterie e le usi su un tuo oggetto cui si sono scaricate, e
cose simili.)
> Sez. dialoghi: ho visto che la parte dei dialoghi è molto ben espressa
> è caratterizzata, anche anni luce dalla gestualità di Outcast, ma sono
> sempre diversi i movimenti del corpo, (BTW, i labiali sembrano
> mostruosi !!), l'espressioni facciali, etc... nei dialoghi? I dialoghi
> che servono con gli NPC importanti della trama sono lunghi?
Molto lunghi, talvolta.
In generale tutte le sequezne che introducono alla trama o che ne fanno aprte sono
lunghi e complessi.
> Sono solo
> parlati?
Sottotitoli (tutti in Jap... attivabili).
> Ed invece con gli NPC 'base' riferiti al VW? Non considero
> ovviamente la qualità dei testi perché essendo in giapponese non puoi
> esprimerti...
Non saprei! Sono dialoghi in fondo basilari.
> Sez. VW: hai trovato qualcosa di fortemente carino ed anomalo seguendo
> un NPC base o della trama nel corso della giornata?
Anomalo no, nel sensog che in fondo fanno cosa comuni. Comh8nque passi parecchio
tempo a scoprire simili aspetti del gioco.
> Qualche bella
> sequenza pre-scipted o non lineare che ti è capitato di vedere?
Che intendi per "pre scripted"?
> Sez. gioco: della trama, quindi del gioco vero e proprio, si riduce
> molto a parlare e/o combattere, o si fanno anche altre cose? C'é
> varietà nelle quest, nei modi agire, etc?
Parlare di quest è improprio: c' TANTISSIMO da fare, oltre che par5lare e
combattere. Ma le quest come le intendi tu in fondo non ci sono.
Hai decine e decine e decine ancora di cosa da fare in più.
La buone rece che trovi su IGN.DREAMCAST ti spiega tutto in maniera ottima, (Ha
preso 9,2, un ottimo voto).
Leggendola chiarirai molte cose.
Facci un salto!
http://dreamcast.ign.com/
> Ok, per adesso può bastare ^_^
Specie perchè sennò gli amici del NG ci linciano...



title: Shen Mue

author: Rei di Nanto

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>>Tu stai scherzando, ma certa gente è convinta che i giochi per console
>>facciano schifo senza averli mai nemmeno visti in lontananza... :-)
>
>No, ma resta il fatto che i due mondi sono concettualmente diversi...
Appunto, diversi, non migliori/peggiori...
>>Se voglio un bel gioco di calcio gioco a WE4 su PSX, se voglio un bel
>>cprg non gioco comunque a U9 ;-))
>
>Certo, magari a BG o Diablo o Torment, non di certo a chissà cosa
>trovo su di una PSX ;-))
Beh, nel caso degli rpg si sa che quelli Japan sono più o meno tutti
uguali... ;-))
Però da 5 anni a questa parte i giochi di calcio/di combattimento per
console sono superiori rispetto a quelli per Pc:
Fifa 2000 (ma è un gioco di calcio o di flipper? ridicolo) vs ISS Pro
Evolution (non mi interesso più al campionato... questo è meglio!)
Virtua Fighter 3 (carino ma niente di eccezionale) vs Tekken 3
(eccezionale!)
Sono scontri dall'esito un po' scontato... :-)



title: Shen Mue

author: Matthia

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Scritta. Quella parlata è solo per le cose importanti.
Buono, spero siano molto dettagliate e piene di particolari le
descrizioni.
>Si, questo si.
Nel senso di dare oggetti agli NPC?
>(Usare tra loro purtroppo non mi è ancora capitato a livello di "combinazione"...
>Comunque compri delle batterie e le usi su un tuo oggetto cui si sono scaricate, e
>cose simili.)
Uh ??
>Molto lunghi, talvolta.
>In generale tutte le sequezne che introducono alla trama o che ne fanno aprte sono
>lunghi e complessi.
Buono, anche perché i jap sono loquaci per 'ste cose... spero solo che
non sia la solita solfa di storia à-la anime jap...
>Sottotitoli (tutti in Jap... attivabili).
Buono (considerando la versione occidentale).
>> Sez. VW: hai trovato qualcosa di fortemente carino ed anomalo seguendo
>> un NPC base o della trama nel corso della giornata?
>
>Anomalo no, nel sensog che in fondo fanno cosa comuni. Comh8nque passi parecchio
>tempo a scoprire simili aspetti del gioco.
Ho sentito cose tipo: segui un NPC per tutto quello fa nella giornata,
ma lo puoi attaccare? Se entra in casa e tu (che gli sei sconosciuto)
fai lo stesso ti dice qualcosa? E se gli rubi della roba dal suo
negozio, casa, carretto? Ti becca la polizia? Altre cose del genere?
>Che intendi per "pre scripted"?
Già prevista, quindi una sequenza particolare (anche se non della
trama) che di sicuro avverrà nel gioco (basilari nei giochi
lineari)...
>Parlare di quest è improprio: c' TANTISSIMO da fare,
Ma intendi per le cose da fare come la basilare interazione con
oggetti ed NPC del VW? I lavori da fare per 'perdere' tempo durante il
VW? Io intendo side-quest come aiutare la signora a recuperare il
gatto sull'albero, tirare fuori un bambino da una casa incendiata,
investiare sull'uomo di quella tipa che ti ha momentaneamente
ingaggiato per scoprire se ha altre relazioni ;-)) insomma, cose del
genere...
>oltre che par5lare e
>combattere. Ma le quest come le intendi tu in fondo non ci sono.
>Hai decine e decine e decine ancora di cosa da fare in più.
Vedi sopra...
>La buone rece che trovi su IGN.DREAMCAST ti spiega tutto in maniera ottima, (Ha
>preso 9,2, un ottimo voto).
>Leggendola chiarirai molte cose.
>Facci un salto!
>
http://dreamcast.ign.com/
IGN Pc è un buon sito (quello accomunato a PcGamer), e molte volte
stronca di brutto quindi un 9.2 è eccezionale. Cmq, ho raccolto altri
pareri, come da NextGeneration: non è in dubbio che Shen Mue è una
rivolzuione per un VW mai visto e che entrà nella storia dei videogame
su ogni Pc; dicono anche che è un bel gioco ed ha una gran bella
storia, ma... ma dicono che manca il pathos, l'emotività, lo stesso
Ryo di fronte a fatti drammatici non ne fa una piega, insomma, non
caccia fuori le sensazioni... ecco, spero proprio che non sia come
dicono perché è quella l'arte che io cerco...
Cmq, è presto per parlarne perché ho saputo (tenetevi forte) che la
versione US di Shen Mue uscirà a fine 2000 !! :-(((((



title: Shen Mue

author: Stef

text:
Matthia ha scritto:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
> >Scritta. Quella parlata è solo per le cose importanti.
>
> Buono, spero siano molto dettagliate e piene di particolari le
> descrizioni.
Abbastanza dettagliate. Un buon livello.
> >Si, questo si.
>
> Nel senso di dare oggetti agli NPC?
Exacto!
> >(Usare tra loro purtroppo non mi è ancora capitato a livello di "combinazione"...
> >Comunque compri delle batterie e le usi su un tuo oggetto cui si sono scaricate, e
> >cose simili.)
>
> Uh ??
Ti finiscono le iple al walkman?
Le compri, poi usi le pile col Walkman...
> Buono, anche perché i jap sono loquaci per 'ste cose... spero solo che
> non sia la solita solfa di storia à-la anime jap...
No, sembra più un simpataico film sulla mafia e intrighi loschi... molto bella, anche
se molti avrebbero preferito una roba paranromale alla Resident Evil...
> >Anomalo no, nel sensog che in fondo fanno cosa comuni. Comh8nque passi parecchio
> >tempo a scoprire simili aspetti del gioco.
>
> Ho sentito cose tipo: segui un NPC per tutto quello fa nella giornata,
> ma lo puoi attaccare? Se entra in casa e tu (che gli sei sconosciuto)
> fai lo stesso ti dice qualcosa?
Uhmm, vado a verficare. Per quanto riguarda attaccare la gente per starda, questo non è
purtroppo possbile, uno dei motivi per cui il gioco un pò ha "deluso".
> >Che intendi per "pre scripted"?
>
> Già prevista, quindi una sequenza particolare (anche se non della
> trama) che di sicuro avverrà nel gioco (basilari nei giochi
> lineari)...
Si, direi che cose simili ci sono.
> >Parlare di quest è improprio: c' TANTISSIMO da fare,
>
> Ma intendi per le cose da fare come la basilare interazione con
> oggetti ed NPC del VW?
No, non solo.
> I lavori da fare per 'perdere' tempo durante il
> VW?
No, non per perere il tempo, ma per CAMPARE! Non lavori, non hai i soldi!
(E così non compri da mangiare al gattuccio, che ti schiatta! Cattivo!)
> Io intendo side-quest come aiutare la signora a recuperare il
> gatto sull'albero, tirare fuori un bambino da una casa incendiata,
> investiare sull'uomo di quella tipa che ti ha momentaneamente
> ingaggiato per scoprire se ha altre relazioni ;-)) insomma, cose del
> genere...
DI questa robina ne troverai...
> >La buone rece che trovi su IGN.DREAMCAST ti spiega tutto in maniera ottima, (Ha
> >preso 9,2, un ottimo voto).
> >Leggendola chiarirai molte cose.
> >Facci un salto!
> >
http://dreamcast.ign.com/
>
> IGN Pc è un buon sito (quello accomunato a PcGamer), e molte volte
> stronca di brutto quindi un 9.2 è eccezionale. Cmq, ho raccolto altri
> pareri, come da NextGeneration: non è in dubbio che Shen Mue è una
> rivolzuione per un VW mai visto e che entrà nella storia dei videogame
> su ogni Pc; dicono anche che è un bel gioco ed ha una gran bella
> storia, ma... ma dicono che manca il pathos, l'emotività, lo stesso
> Ryo di fronte a fatti drammatici non ne fa una piega, insomma, non
> caccia fuori le sensazioni... ecco, spero proprio che non sia come
> dicono perché è quella l'arte che io cerco...
Ryo è bizzarro...
Lo vedo fin troppo posato e paziente! Tutto bello educato.. e cavolo, ci sarebbe da
sparare parolacce a destra e a manca, certe volte! ^_^
> Cmq, è presto per parlarne perché ho saputo (tenetevi forte) che la
> versione US di Shen Mue uscirà a fine 2000 !! :-(((((
Si vocifera Settembre...
Speriamo bene!



title: Shen Mue

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>>No, ma resta il fatto che i due mondi sono concettualmente diversi...
>Appunto, diversi, non migliori/peggiori...
Questo poi dipende dai gusti delle persone...
>Beh, nel caso degli rpg si sa che quelli Japan sono più o meno tutti
>uguali... ;-))
Ecco, pensa a chi non piace quel tipo di struttura di CRPG...
>Però da 5 anni a questa parte i giochi di calcio/di combattimento per
>console sono superiori rispetto a quelli per Pc:
Combattimento? Per PC? E che c'é... ah già VF3, ma è improponibile
visto che sulle console ne escono a valanghe mentre su Pc non escono
porprio.
>Fifa 2000 (ma è un gioco di calcio o di flipper? ridicolo) vs ISS Pro
>Evolution (non mi interesso più al campionato... questo è meglio!)
Con F2k non c'é confronto, è proprio un gioco di flipper... WC98 è un
buonissimo gioco, anche se visto i continui upgrade la serie di WE è
adesso la regina incontrastata...



title: Shen Mue

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>No, sembra più un simpataico film sulla mafia e intrighi loschi...
Bello !
>molto bella, anche
>se molti avrebbero preferito una roba paranromale alla Resident Evil...
Ancora?!?!? Nononoono... ;-))
>Uhmm, vado a verficare. Per quanto riguarda attaccare la gente per starda, questo non è
>purtroppo possbile, uno dei motivi per cui il gioco un pò ha "deluso".
Bé, per il fatto di non poter attaccar briga con tutta la gente non
può fregarmene chissà quanto, ma fare tutto quello che si vuole senza
problemi con 'quel' VW ** forse ** darebbe un pò fastidio... daltronde
basta 'limitare' lo stesso VW e settare qualche flag del caso...
>> Già prevista, quindi una sequenza particolare (anche se non della
>> trama) che di sicuro avverrà nel gioco (basilari nei giochi
>> lineari)...
>
>Si, direi che cose simili ci sono.
Ecco, volevo che tu mi facessi qualche esempio... ^_^
>> I lavori da fare per 'perdere' tempo durante il
>> VW?
>
>No, non per perere il tempo, ma per CAMPARE! Non lavori, non hai i soldi!
Bé, io intendevo proprio quello ^_^
>> Io intendo side-quest come aiutare la signora a recuperare il
>> gatto sull'albero, tirare fuori un bambino da una casa incendiata,
>> investiare sull'uomo di quella tipa che ti ha momentaneamente
>> ingaggiato per scoprire se ha altre relazioni ;-)) insomma, cose del
>> genere...
>
>DI questa robina ne troverai...
Allora... gran bella storia !!
>Ryo è bizzarro...
>Lo vedo fin troppo posato e paziente! Tutto bello educato.. e cavolo, ci sarebbe da
>sparare parolacce a destra e a manca, certe volte! ^_^
Mah, chissà... può anche uscire quel gran bel giocone moooolto
divertente da giocare, senza però essere così epico da rimanerti nella
mente per tanto tempo ^_^
>> Cmq, è presto per parlarne perché ho saputo (tenetevi forte) che la
>> versione US di Shen Mue uscirà a fine 2000 !! :-(((((
>
>Si vocifera Settembre...
>Speriamo bene!
Ottimo, quando inizieranno forse ad affacciarsi i primi sintomi di emu
DC grazie alle Glaze3D, NV15, Matrox G450, Vooodoo4/5, etc etc ;-))



title: Shen Mue

text:
Matthia ha scritto:
> >Uhmm, vado a verficare. Per quanto riguarda attaccare la gente per starda, questo non è
> >purtroppo possbile, uno dei motivi per cui il gioco un pò ha "deluso".
>
> Bé, per il fatto di non poter attaccar briga con tutta la gente non
> può fregarmene chissà quanto, ma fare tutto quello che si vuole senza
> problemi con 'quel' VW ** forse ** darebbe un pò fastidio... daltronde
> basta 'limitare' lo stesso VW e settare qualche flag del caso...
E' ciò che han fatto... per quanto al corsa di farlo sucire a Natale ci ha privato di
qualcosa, sicuramente.
> >> I lavori da fare per 'perdere' tempo durante il
> >> VW?
> >
> >No, non per perere il tempo, ma per CAMPARE! Non lavori, non hai i soldi!
>
> Bé, io intendevo proprio quello ^_^
Appunto!
Investigare costa, e comprota tempo... e quindi hai bisogno di dindi!
E i dindi devi farli lavrando... cercando in grio potresti trovare un lavoro...
Ma ovviamente ci sono altri modi dif are dindi,... perchè nopn organizzare una bella cosra
con i carrelli elevatori?
Almeno così guadagni due dindi per comprare qualcosa di buono al micetto, che sennò schiatta
(e qui qualcuno su ICC potrebbe pigolare...)...
> >Ryo è bizzarro...
> >Lo vedo fin troppo posato e paziente! Tutto bello educato.. e cavolo, ci sarebbe da
> >sparare parolacce a destra e a manca, certe volte! ^_^
>
> Mah, chissà... può anche uscire quel gran bel giocone moooolto
> divertente da giocare, senza però essere così epico da rimanerti nella
> mente per tanto tempo ^_^
Sai... figlio di un espertissimo delle arti amrziali... una persona molto riflessiva,
sensibile ed educata.
Forse è questo il carattere che volevano dargli.
> >> Cmq, è presto per parlarne perché ho saputo (tenetevi forte) che la
> >> versione US di Shen Mue uscirà a fine 2000 !! :-(((((
> >
> >Si vocifera Settembre...
> >Speriamo bene!
>
> Ottimo, quando inizieranno forse ad affacciarsi i primi sintomi di emu
> DC grazie alle Glaze3D, NV15, Matrox G450, Vooodoo4/5, etc etc ;-))
Uaz uaz uaz...
E nel frattempo?
Io torno a massacrare mostri in Berserk.. ciao!



title: Shen Mue

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> Questa potrebbe essere una cosa interessante.. ma supponendo che tu
> debba fare lo stesso lavoro per molti giorni.. ogni giorno di lavoro
> sara' lo stesso oppure ci saranno situazioni sempre diverse per ogni
> giorno?
Qui tocchi il limite del mio accantonameto: dopo quello che ho provato 8volutamente poco) ho
messo SM in una scatola e l'ho sotterrato, aspettando la versione in inglese...
E' una roba tale che non voglio rivinarmele più nemmeno una briciola!
> >Ma ovviamente ci sono altri modi dif are dindi,... perchè nopn organizzare una bella cosra
> >con i carrelli elevatori?
>
> Eh?
Eh eh!
Esatto!
Coi muletti!



title: Shen Mue

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 10 Jan 2000 12:23:19 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ottimo, quando inizieranno forse ad affacciarsi i primi sintomi di emu
>DC grazie alle Glaze3D, NV15, Matrox G450, Vooodoo4/5, etc etc ;-))
Ho provato Toh Shin Den (sp?) e Rival Schools e devo dire che se non
fosse per il fatto che sembra una moviola (non e' che scatta sulla
TNT2 32 MB .. ha la stessa velocita' sia a 640x480x16 che a
1024x768x32 ... solo che il tutto si muove al "rallentatore" ma
"fluidamente) l'emulazione e' quasi perfetta.. quasi nessun bug o
glitch grafico..
Ahem qualcuno sa dove trovare una rom di Street Fighter Ex Plus? ;-)
Ne ho prese 2 o 3 ma non funzionano..



title: Shen Mue

text:
On Mon, 10 Jan 2000 21:59:46 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Appunto!
>Investigare costa, e comprota tempo... e quindi hai bisogno di dindi!
>E i dindi devi farli lavrando... cercando in grio potresti trovare un lavoro...
Questa potrebbe essere una cosa interessante.. ma supponendo che tu
debba fare lo stesso lavoro per molti giorni.. ogni giorno di lavoro
sara' lo stesso oppure ci saranno situazioni sempre diverse per ogni
giorno?
>Ma ovviamente ci sono altri modi dif are dindi,... perchè nopn organizzare una bella cosra
>con i carrelli elevatori?
Eh?
--



title: Shen Mue

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>> Bé, per il fatto di non poter attaccar briga con tutta la gente non
>> può fregarmene chissà quanto, ma fare tutto quello che si vuole senza
>> problemi con 'quel' VW ** forse ** darebbe un pò fastidio... daltronde
>> basta 'limitare' lo stesso VW e settare qualche flag del caso...
>
>E' ciò che han fatto... per quanto al corsa di farlo sucire a Natale ci ha privato di
>qualcosa, sicuramente.
Ehhhhhhhhhhhhhhh?!?!??!?!?!
>Appunto!
>Investigare costa, e comprota tempo... e quindi hai bisogno di dindi!
>E i dindi devi farli lavrando... cercando in grio potresti trovare un lavoro...
Ma mi spieghi come funziona 'sta cosa del lavoro in Shen Mue? Cioé,
che fai trovi lavoro come cameriere e passi le prossime due ore di
gioco a servire i tavoli? ;-))
>Ma ovviamente ci sono altri modi dif are dindi,... perchè nopn organizzare una bella cosra
>con i carrelli elevatori?
Roba tipo scommesse... beddu !!
>Sai... figlio di un espertissimo delle arti amrziali... una persona molto riflessiva,
>sensibile ed educata.
>Forse è questo il carattere che volevano dargli.
Ok, ma è molto strano perché i giapponesi in queste cose sono molto
melensi... mah...
>> Ottimo, quando inizieranno forse ad affacciarsi i primi sintomi di emu
>> DC grazie alle Glaze3D, NV15, Matrox G450, Vooodoo4/5, etc etc ;-))
>
>Uaz uaz uaz...
>E nel frattempo?
>Io torno a massacrare mostri in Berserk.. ciao!
Io a fare Hythloth, e poi ci saranno Gabriel Knight 3, Omikron,
Nocturne, Planescape Torment, etc etc etc etc...



title: Shen Mue

text:
Matthia ha scritto:
> >E' ciò che han fatto... per quanto al corsa di farlo sucire a Natale ci ha privato di
> >qualcosa, sicuramente.
>
> Ehhhhhhhhhhhhhhh?!?!??!?!?!
Nel senso, si sono ssbirgati... qualcosa avranno omesso... quarda cosa hanno fatto a Soul
Reaver, per esempio... mamma mia...
> Ma mi spieghi come funziona 'sta cosa del lavoro in Shen Mue? Cioé,
> che fai trovi lavoro come cameriere e passi le prossime due ore di
> gioco a servire i tavoli? ;-))
Guarda, io l'ho tolto di mezzo dopo circa 2 ore di gioco.
Ora ti spiego: prima di poter rimettere le zampacce su un gioco così credo che passerà
parecchissimo tempo.
Ora, considerato questo, del gioco non voglio perdermene NEMMENO una briciola, e ciò che ho
visto in Jap è stato fin troppo.
Lo voglio giocare tutto in inglese, assolutamente.
Capito?
Umano, no?
> >Ma ovviamente ci sono altri modi dif are dindi,... perchè nopn organizzare una bella cosra
> >con i carrelli elevatori?
>
> Roba tipo scommesse... beddu !!
Si, ma corri tu! ^_^
> >Sai... figlio di un espertissimo delle arti amrziali... una persona molto riflessiva,
> >sensibile ed educata.
> >Forse è questo il carattere che volevano dargli.
>
> Ok, ma è molto strano perché i giapponesi in queste cose sono molto
> melensi... mah...
Si, c'è un certo pathos...
> >Io torno a massacrare mostri in Berserk.. ciao!
>
> Io a fare Hythloth, e poi ci saranno Gabriel Knight 3, Omikron,
> Nocturne, Planescape Torment, etc etc etc etc...
Bello bello, Omikron!



title: Shen Mue

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Nel senso, si sono ssbirgati... qualcosa avranno omesso... quarda cosa hanno fatto a Soul
>Reaver, per esempio... mamma mia...
Quindi il fatto dell'entrare in una casa, rubare, etc. e non essere
visti/cacciati fuori dal padrone... potrebbe anche non essere
inserito? Intendi questo (visto che non hai potuto notarlo ed adesso
l'hai riposto nel cassetto per potertelo gustare in americano)?
Che cosa è successo a Soul Reaver x DC?
>Guarda, io l'ho tolto di mezzo dopo circa 2 ore di gioco.
>Ora ti spiego: prima di poter rimettere le zampacce su un gioco così credo che passerà
>parecchissimo tempo.
>Ora, considerato questo, del gioco non voglio perdermene NEMMENO una briciola, e ciò che ho
>visto in Jap è stato fin troppo.
>Lo voglio giocare tutto in inglese, assolutamente.
>Capito?
>Umano, no?
Capisco. Avrei fatto anch'io così.
>Si, ma corri tu! ^_^
Bé, lasciami almeno sognare ^_^ anche perché a Shen Mue credo che non
potrò mai giocarci se non con un emu DC ;-))
>Bello bello, Omikron!
Spero di trovarlo *una sorpresa* proprio come Outcast.



title: Shen Mue

text:
Matthia ha scritto:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
> >Nel senso, si sono ssbirgati... qualcosa avranno omesso... quarda cosa hanno fatto a Soul
> >Reaver, per esempio... mamma mia...
>
> Quindi il fatto dell'entrare in una casa, rubare, etc. e non essere
> visti/cacciati fuori dal padrone... potrebbe anche non essere
> inserito? Intendi questo (visto che non hai potuto notarlo ed adesso
> l'hai riposto nel cassetto per potertelo gustare in americano)?
Ryo ha una sua morale, per cui andare in giro a fare il vandalo non esiste.
Sorry! Purtroppo sotto questo aspetto torniamo alla solita storia dell'Avatar.. sigh!
> Che cosa è successo a Soul Reaver x DC?
Esce tra due settimane.
Se invece ti riferisci a Soul Reaver in generale, ha subito tagli ENORMI...
Ci sono solo 2 delle 5 Reaver pianificate e preparate, e come avrai notato mancano un fratello e
un finale.
> >Si, ma corri tu! ^_^
>
> Bé, lasciami almeno sognare ^_^ anche perché a Shen Mue credo che non
> potrò mai giocarci se non con un emu DC ;-))
Non si sa mai...
Può darsi che per sbaglio capiti davanti a un monitor su cui girano Shen Mue, Eternal Arcadia e
Grandia 2 e poi senti uno strano pizzico al portafogli...



title: Shen Mue

text:
On Thu, 13 Jan 2000 22:56:23 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Ryo ha una sua morale, per cui andare in giro a fare il vandalo non esiste.
>Sorry! Purtroppo sotto questo aspetto torniamo alla solita storia dell'Avatar.. sigh!
E' una cosa un po' diversa.. Ryo (come personaggio) non puo' o non
vuole? Cioe' se TU giocatore vuoi uccidere qualcuno puoi? Perche' in
Ultima 7 ,se vuoi puoi anche fare il serial killer (io per esempio una
volta lasciai un carro-bomba (una carrozza con degli esplosivi sopra
davanti alla banca) , innescai tutto e rapinai la banca :-) ).. il
tipo del personaggio impone il contrario , ma se vuoi puoi.
>Non si sa mai...
>Può darsi che per sbaglio capiti davanti a un monitor su cui girano Shen Mue, Eternal Arcadia e
>Grandia 2 e poi senti uno strano pizzico al portafogli...
Il Sacrificio e' una delle virtu' ;-)



title: Shen Mue

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> On Thu, 13 Jan 2000 22:56:23 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
> wrote:
>
> >Ryo ha una sua morale, per cui andare in giro a fare il vandalo non esiste.
> >Sorry! Purtroppo sotto questo aspetto torniamo alla solita storia dell'Avatar.. sigh!
>
> E' una cosa un po' diversa.. Ryo (come personaggio) non puo' o non
> vuole? Cioe' se TU giocatore vuoi uccidere qualcuno puoi?
No! Purtroppo no.
> Perche' in
> Ultima 7 ,se vuoi puoi anche fare il serial killer (io per esempio una
> volta lasciai un carro-bomba (una carrozza con degli esplosivi sopra
> davanti alla banca) , innescai tutto e rapinai la banca :-) )..
Io facevo il killer coi cannoni sui bastioni di U6... ^_^
> >Non si sa mai...
> >Può darsi che per sbaglio capiti davanti a un monitor su cui girano Shen Mue, Eternal Arcadia e
> >Grandia 2 e poi senti uno strano pizzico al portafogli...
>
> Il Sacrificio e' una delle virtu' ;-)
Si, ma questo è un sacrificio umano! ^_^



title: Shen Mue

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Ryo ha una sua morale, per cui andare in giro a fare il vandalo non esiste.
>Sorry! Purtroppo sotto questo aspetto torniamo alla solita storia dell'Avatar.. sigh!
Quindi hanno limitato Ryo nell'entrare in parecchie case di NPC con la
scusa della morale... bé, è normale che abbiano fatto così (anche
perché è anche possibile che si veda entrare un NPC in casa quando poi
nel gioco la casa all'interno non esiste...); ma quello che mi chiedo
e se può, a questo punto, entrare solo in luoghi pubblici o come
diavolo fa quando si tratta di altri posti cmq accessibili nel gioco
(poiché inerenti alla trama o alle side-quest)? Forse può entrare solo
quando scatta un particolare trigger o cosa?
>Esce tra due settimane.
>Se invece ti riferisci a Soul Reaver in generale, ha subito tagli ENORMI...
>Ci sono solo 2 delle 5 Reaver pianificate e preparate, e come avrai notato mancano un fratello e
>un finale.
Mamma mia... e perché tutto ciò (visto che non entra neanche nel
periodo natalizio)?
>Non si sa mai...
>Può darsi che per sbaglio capiti davanti a un monitor su cui girano Shen Mue, Eternal Arcadia e
>Grandia 2 e poi senti uno strano pizzico al portafogli...
Guarda, così quando uscirono i primi giochi per la Playstation (o
vedendo quelle prime 'cose' che volevano farci credere che fosse la
Playstation a farle), e rimanevo a bocca aperta non ho mica sborsato
li dindi x prenderla... questo perché di titoli che mi piacciono
veramente per le console, purtroppo, ne vedo proprio pochi, se non
sono addirittura assenti... Shen Mue (assieme a Winning Eleven 4) è
l'unico titolo di un certo spessore (che cerco io nei giochi) che
trovo in quest'ultimo periodo per le console... considera che non vado
dietro a beat'em-up 3D, action-adventure mooolto arcade, JCRPG, arcade
di macchine, etc...



title: Shen Mue

text:
Matthia ha scritto:
> Forse può entrare solo
> quando scatta un particolare trigger o cosa?
Te lo dirò tra circa sei mesi! ^_^
> >Esce tra due settimane.
> >Se invece ti riferisci a Soul Reaver in generale, ha subito tagli ENORMI...
> >Ci sono solo 2 delle 5 Reaver pianificate e preparate, e come avrai notato mancano un fratello e
> >un finale.
>
> Mamma mia... e perché tutto ciò (visto che non entra neanche nel
> periodo natalizio)?
Beh, uscì prima di Natale, mi pare verso novembre. Sbaglio?
> >Non si sa mai...
> >Può darsi che per sbaglio capiti davanti a un monitor su cui girano Shen Mue, Eternal Arcadia e
> >Grandia 2 e poi senti uno strano pizzico al portafogli...
>
> Guarda, così quando uscirono i primi giochi per la Playstation (o
> vedendo quelle prime 'cose' che volevano farci credere che fosse la
> Playstation a farle), e rimanevo a bocca aperta non ho mica sborsato
> li dindi x prenderla... questo perché di titoli che mi piacciono
> veramente per le console, purtroppo, ne vedo proprio pochi, se non
> sono addirittura assenti... Shen Mue (assieme a Winning Eleven 4) è
> l'unico titolo di un certo spessore (che cerco io nei giochi) che
> trovo in quest'ultimo periodo per le console... considera che non vado
> dietro a beat'em-up 3D, action-adventure mooolto arcade, JCRPG, arcade
> di macchine, etc...
In pratica, non vai dietro all' 80% dei titoli che scono per console! ^_^ Beh, è ovvio che allora non
ci trovi interesse, ognuno insegue i suoi generei preferiti.



title: Shen Mue

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Te lo dirò tra circa sei mesi! ^_^
Ok, ho capito non tocchiamo più l'argomento Shen Mue ^_^
>Beh, uscì prima di Natale, mi pare verso novembre. Sbaglio?
Ah, no perché mi pare che avevi detto "esce fra due settimane" e
quindi mi credevo ti riferissi a Soul Reaver per DC...
>In pratica, non vai dietro all' 80% dei titoli che scono per console! ^_^
Se non di più...
>Beh, è ovvio che allora non
>ci trovi interesse, ognuno insegue i suoi generei preferiti.
Ovvio.
---------------
N E W S
---------------
All'E3 di Maggio la Microsoft presenterà, come primo titolo
dell'accordo Microsoft-Konami, Metal Gear Solid, ma non si sa
purtroppo ancora nulla della serie Winning Eleven :-((



title: BG2 Nalia's quest - Golem

author: Alessandro Toccafondi

text:
Mi date un consiglio come sconfiggere i golem di pietra e di ferro ?
Grazie per l'aiuto
Alessandro Toccafondi
p.s.: mi spiegate cosa è il Ronie Fans Club ?


title: BG2 Nalia's quest - Golem

author: Pibaro

text:
Alessandro Toccafondi <
ales...@tin.it
> wrote in message
Wsp%5.4544$5k3.1...@twister2.tin.it...
> Mi date un consiglio come sconfiggere i golem di pietra e di ferro ?
I golem di pietra non sono difficilissimi, bisogna essere ad un livello
decente, ma non sono difficili.
In teoria possono essere colpiti solo da armi da taglio, ma questa cosa non
è molto chiara, anzi. Più probabile che debbano essere colpiti da armi
magiche.
I golem di ferro invece sono una noce, vengono colpiti solo da armi +3 e
hanno una forte resistenza al magico.
Se il party non è fortissimo, conviene approfittare delle loro notevoli
dimensioni che spesso gli impedisce di attraversare le porte, e lanciargli
qualche incantesimo che gli riduca la resistenza al magico prima di
riempirli di magie d'attacco.
Un incantesimo che funziona bene contro di loro è le piccole meteore di
melf.
> Grazie per l'aiuto
> Alessandro Toccafondi
>
> p.s.: mi spiegate cosa è il Ronie Fans Club ?
Eh eh eh.
E' un club nato spontaneamente in onore di Ronie, avventore del NG i cui
post spesso sono fantastici.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Morrowind e plug-in

author: Alberto Casini

text:
Mi devo preoccupare e reinstallare tutto se mi appare:
one or more plugins could not find the correet version of the master files
they depend on. Errors may occour during load or game play. Cheek the
warning.txt file for more information
Ciao


title: Morrowind e plug-in

author: kuroi

text:
"Alberto Casini" <
Ein...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:6ussl093...@news.27031977.einheit.albertocasini.net.invalid...

Potrebbe dare problemi con qualche oggetto, magari fartelo vedere in giallo
o uscire dal gioco nel caso lo indossi. Si tratta degli oggetti modificati
dal mod, tuttavia in linea di massima non dovrebbe succedere niente. Almeno,
a me non è successo, però ho tolto il plug-in.
ciao


title: Morrowind e plug-in

text:
Il Mon, 28 Mar 2005 21:11:30 +0200, kuroi ha scritto:
> Potrebbe dare problemi con qualche oggetto, magari fartelo vedere in giallo
> o uscire dal gioco nel caso lo indossi. Si tratta degli oggetti modificati
> dal mod, tuttavia in linea di massima non dovrebbe succedere niente. Almeno,
> a me non č successo, perň ho tolto il plug-in.
> ciao
mi sembra che di aver capitoche togliere il plugin č piů rischioso che
tenerlo; perchč i salvataggi potrebbero andare in pappa e rendere le quest
irrisolvibili
Ciao


title: Devo comprare un RPG

author: Danet

text:
Quale RPG mi consigliate
a parte Final Fantasy
č cosě bello BG???


title: Devo comprare un RPG

text:
Danet <
crl...@tin.it
> wrote in message 7mskl6$s7m$1...@nslave1.tin.it...
> Quale RPG mi consigliate
> a parte Final Fantasy
> è così bello BG???
Fallout è, a mio parere il migliore. A dirla tutta Ultima 7 (completo) è
quanto di meglio tu possa trovare sul mercato, ma con tutta probabilità
avrai qualche problema a farlo girare su WIN 95.
BG è molto bello, divertente al punto giusto e con una buona trama (nulla di
trascendentale, ma non è nemmeno brutta) ma è effettivamente poco più di un
gran massacro. Se ti è piaciuto alla follia FF7 e non vuoi fare ancora il
"grande passo" prova Silver. Non l' ho mai giocato ma da quel che si dice in
giro dovrebbe essere divertente.
Bye!


title: Devo comprare un RPG

author: Enrico icq #23239603

text:
IMHO BG č stupendo!
Danet <
crl...@tin.it
> wrote in message 7mskl6$s7m$1...@nslave1.tin.it...
> Quale RPG mi consigliate
> a parte Final Fantasy
> č cosě bello BG???
>
>


title: Devo comprare un RPG

text: Ci sono magie in BG?


title: Devo comprare un RPG

text:
Certo è la trasposizione su PC di AD&D, quindi la magia è molto importante.
Danet <
crl...@tin.it
> wrote in message 7mtdt8$nko$1...@nslave1.tin.it...
> Ci sono magie in BG?
>
>


title: Devo comprare un RPG

author: Crusader

text:
La sensazione che da questo RPG è la vastità del gioco. Ci sono addririttura
persone che criticano il fatto che sia troppo grosso, perchè dispersivo; io
l'ho appena finito come tu sai, ma devo dire che è uno dei migliori a cui
abbia mai giocato, come grafica, trama e soprattutto per i combattimenti
intempo reale (che puoi però bloccare temporaneamente per tudiare la
strategia), in più se ti piaciono le ambientazioni fantasy ad&d, non te lo
devi perdere assolutamente.
Ti consiglio anche, se non l'hai gia giocato, Fallout 2, che secondo me dopo
i mitici Ultima 6 e 7 è quanto di meglio si possa trovare sul mercato; in
particolare la caratterizzazione del personaggio è la piu completa e
flessibile che si possa trovare, e a seconda del carattere del personaggio
che tu crei, l'avventura si evolve in modo differente (solo nelle sub
quest).
Combattimenti a turni molto comodi e una vastità di armi e corazze pseudo
futuristiche da brivido.
Ciao
Crusader
Danet <
crl...@tin.it
> wrote in message 7mskl6$s7m$1...@nslave1.tin.it...
> Quale RPG mi consigliate
> a parte Final Fantasy
> è così bello BG???


title: Devo comprare un RPG

author: Kvochur

text:
> Quale RPG mi consigliate
> a parte Final Fantasy
> è così bello BG???
secondo me Fallout2 è il più bel rpg esistente :-)
Certo deve piacerti l'ambientazione post-nucleare e il combattimento a
turni,
però F. ha tantissimi pregi: il personaggio è caratterizzabile davvero bene
(altro che baldur's gate!), alcune quest sono *stupende* (in BG si riduce
quasi tutto a "vai ad ammazzare
tizio") e il mondo è vasto; l'unico problema è che è un peccato giocarci
senza
aver giocato a Fallout1, in quanto ci sono diversi riferimenti al primo.....
magari comprati il primo, tanto ora sarà in versione budget e poi il due..
Unico difetto: non esiste nessuna traduzione in italiano
PS: Se decidi per F2, scarica subito la patch e installala prima di iniziare
a giocare; corregge molte cosette, ma
rende incompatibili le posizioni salvate!
ciao


title: Devo comprare un RPG

author: BadScooter

text:
I due Ultima 7 sono stupendi,  ma non dimentichiamoci Ultima Underworld 2
che più di un gioco è quasi un'esperienza!! (IMHO)
--
- BadScooter
ICQ: 41832228


title: Devo comprare un RPG

text:
BadScooter <
badsc...@softhome.net
>  da vero intenditore ha scritto :
> I due Ultima 7 sono stupendi,  ma non dimentichiamoci Ultima Underworld 2
> che più di un gioco è quasi un'esperienza!! (IMHO)
>
RAGAZZI !!! Qui si stà parlando di un vero mito !!! Il primo gioco in 3d
tempo reale dotato di testure e combattimenti corpo a corpo in tempo reale
una vera pietra miliare degli RPG e forse di tutti i giochi in 3d tempo
reale.....


title: Sacred: ennesimo bug?

author: ExpoL

text:
Ero arrivato al terzo capitolo col PG Vampiressa 10 livello e mi ritrovo a
dover ricominciare tutto da capo :(
Il motivo? Mi si era appena riempito l'inventario e mi accingevo a cavalcare
verso un emporio quando all'improvviso il gioco si è chiuso ritornando al
desktop di WinXP.
Dopo aver dato un rapido controllo alle T del pc e constatato che era tuto a
posto sono ritornato al gioco e... sorpresa!
Caricando il salvataggio precedente il PG non è più visibile!!!
Niente, non c'è e il gioco non scorre, anche gli oggetti nell'inventario
sono invisibili eppure ci sono perchè si vedono colorati gli spazi che
occupano.
Così non va proprio, se non ci mettono una pezza mi sa che abbandono il
gioco, ormai per vari motivi ho ricominciato da capo già 4 volte :-\


title: Sacred: ennesimo bug?

author: Wal

text:
Quello che ti posso dire e'.. che e' successo anche a me la stessa identica
cosa sfruttando un trainer trovato in rete (volevo teletrasportarmi) al
ravvio del gioco mi ha caricato il save ma a parte il paesaggio e gli npc io
ero invisibile... riavviato il gioco normalmente dopo aver resettato ho
ritrovato il save integro e tutto e' andato a posto.. per cui ti consiglio
di salvare i salvataggi ed al limite reinstallare sacred .. poi avvia la
partita salvata.. forse eviti di dover ricominciare ! spero !
ciao
"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio
news:2mq9f8F...@uni-berlin.de...



title: Sacred: ennesimo bug?

text:
"Wal" <
vince_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9fUNc.18297$1V3.4...@twister2.libero.it...
> Quello che ti posso dire e'.. che e' successo anche a me la stessa
identica
> cosa sfruttando un trainer trovato in rete (volevo teletrasportarmi) al
> ravvio del gioco mi ha caricato il save ma a parte il paesaggio e gli npc
> io ero invisibile... riavviato il gioco normalmente dopo aver resettato ho
> ritrovato il save integro e tutto e' andato a posto.. per cui ti consiglio
> di salvare i salvataggi ed al limite reinstallare sacred .. poi avvia la
> partita salvata.. forse eviti di dover ricominciare ! spero !
Mi č andata quasi bene, nel senso che ho seguito il tuo consiglio e sono
riuscito a proseguire, peccato solo che i save piů recenti siano inservibili
perchč corrotti dal bug e che sia dovuto ripartire da un vecchio salvataggio
molto lontano dalla mia ultima posizione :(
Io perň non stavo usando alcun trainer mi sa che il bug č latente...
Grazie, ciao.


title: Sacred: ennesimo bug?

author: V'ger

text:
C'era una volta, "ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it>
che scrisse:
>Caricando il salvataggio precedente il PG non č piů visibile!!!
>Niente, non c'č e il gioco non scorre, anche gli oggetti nell'inventario
>sono invisibili eppure ci sono perchč si vedono colorati gli spazi che
>occupano.
E' successo pure a me, riavviando il pc ho sistemato il problema.


title: Sacred: ennesimo bug?

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 28 Jul 2004 20:26:35 +0200, "ExpoL"
<expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> wrote:
>Ero arrivato al terzo capitolo col PG Vampiressa 10 livello e mi ritrovo a
>dover ricominciare tutto da capo :(
>Il motivo? Mi si era appena riempito l'inventario e mi accingevo a cavalcare
>verso un emporio quando all'improvviso il gioco si è chiuso ritornando al
>desktop di WinXP.
>Dopo aver dato un rapido controllo alle T del pc e constatato che era tuto a
>posto sono ritornato al gioco e... sorpresa!
>Caricando il salvataggio precedente il PG non è più visibile!!!
>Niente, non c'è e il gioco non scorre, anche gli oggetti nell'inventario
>sono invisibili eppure ci sono perchè si vedono colorati gli spazi che
>occupano.
prova a creare un nuovo pg, portalo un po' avanti fino al primo
salvataggio automatico, esportalo, esci e ricarica la partita dove ti
si era piantato, mi ha risolto il problema.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: BG-AIUTOOOOOO!!!!

author: Franz

text:
sono disperato, ho un party in media al quinto livello, non temo
più nessun mostro e ho esplorato ogni angolo della mappa:
sono bloccato al terzo episodio perchè non riesco a trovare il
maledetto campo dei banditi:((((
sono già andato alla Felpost Inn dove uno stronzo mi ha
assalito senza motivo e l'ho ammazzato, cosa posso fare???
grazie in anticipo
            Franz
#####################################
Possa il Balrog trovarti gustoso!
"Moria"


title: BG-AIUTOOOOOO!!!!

author: Malekith

text:
>sono gią andato alla Felpost Inn dove uno stronzo mi ha
>assalito senza motivo e l'ho ammazzato, cosa posso fare???
>grazie in anticipo
Mi sembra che tu debba picchiare un mago al primo piano. Dopo che l'hai
saraccato alla grande la locazione dovrebbe apparire da sola. E' una merda
cmq.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
gix...@tin.it
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


title: BG-AIUTOOOOOO!!!!

author: Radon

text:
>sono bloccato al terzo episodio perchè non riesco a trovare il
>maledetto campo dei banditi:((((
>sono già andato alla Felpost Inn dove uno stronzo mi ha
>assalito senza motivo e l'ho ammazzato, cosa posso fare???
>grazie in anticipo
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
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.
Hai letto le lettere che aveva il mago al livello 4 delle miniere di
nashkel??


title: Richiesta soluzione!!

author: ostiaccia

text:
Chi mi dice dove posso trovare la soluzione di Zelda in italiano???
grazie


title: [OT] vendo giochi

author: Guercio

text:
"Vinegar Doppio" <
marco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:96u7lr$bq8$1...@nreadA.inwind.it...
> Solo ultime novità
>
Scommetto che sono competi.........
Guercio


title: [NWN] Patch traduzione

author: AlToc

text:
http://nwdownloads.bioware.com/neverwinternights/patch/dialog/italian/
Ho scaricato i tre file ed ho installato il dialog.tlk vers. 1.26 quello più
recente. Ho riavviato il gioco e funziona bene.
A tutti per informazione.
Ciao
Alessandro


title: [NWN] Patch traduzione

author: Lady Isabel

text:
> Ho scaricato i tre file ed ho installato il dialog.tlk vers. 1.26 quello
più
> recente. Ho riavviato il gioco e funziona bene.
> A tutti per informazione.
Ma  a cosa dovrebbe servire questa patch?


title: [NWN] Patch traduzione

text:
> Ma  a cosa dovrebbe servire questa patch?
Se hai la versione inglese, ti trasforma i dialoghi ed i menů in italiano.
Ciao
Alessandro


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: AmigOS

text:
Attenzione: gnocca INSIDE, scorrere, scorrere, scorrere....
http://www.behance.net/gallery/Cyberpunk-2077/6573211

Anteprima
http://multiplayer.it/articoli/113445-cyberpunk-2077-noire-futuristico.html


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: rogermorse

text:

vabbe' dai da qui al 2077 riesco a fare in tempo a giocarmi tutti gli
arretrati, prima.

cmq teaser perfetto, niente da dire. Bellissimo design sia dei
poliziotti sia dell'astronave e della citta'.

che roba ragazzi che roba


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: Lord Alucard

text:

Troppo bello il making of.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirï¿œ a fare il pupazzo.


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

text:
Il 16/01/13 10:29, Lord Alucard ha scritto:
>> Attenzione: gnocca INSIDE, scorrere, scorrere, scorrere....
>>
http://www.behance.net/gallery/Cyberpunk-2077/6573211

>>
>> Anteprima
>>
http://multiplayer.it/articoli/113445-cyberpunk-2077-noire-futuristico.html

>>
>
> Troppo bello il making of.
>

cmq qualcosa non quadra, non possono essere già così lanciati sul lato
marketing per un prodotto che si vocifera essere pronto nel 2015. Non ha
senso, evidentemente sparano lungo per poi magari buttarlo fuori a fine
2013.


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

text:
> Il 16/01/13 10:29, Lord Alucard ha scritto:
>>> Attenzione: gnocca INSIDE, scorrere, scorrere, scorrere....
>>>
http://www.behance.net/gallery/Cyberpunk-2077/6573211

>>>
>>> Anteprima
>>>
http://multiplayer.it/articoli/113445-cyberpunk-2077-noire-futuristico.html

>>>
>>
>> Troppo bello il making of.
>>
>
> cmq qualcosa non quadra, non possono essere giï¿œ cosï¿œ lanciati sul lato
> marketing per un prodotto che si vocifera essere pronto nel 2015. Non ha
> senso, evidentemente sparano lungo per poi magari buttarlo fuori a fine 2013.

Si, credici.
Dal primo annuncio di Witcher 2 alla sua effettiva uscita passarono
quasi 3 anni. E a quei tempi avevano pure mostrato la battaglia col
Kayran. Qui, non hanno ancora niente di niente.



title: SPECIALE Cyberpunk 2077

text:
Il 16/01/13 12:08, Lord Alucard ha scritto:

>> cmq qualcosa non quadra, non possono essere già così lanciati sul lato
>> marketing per un prodotto che si vocifera essere pronto nel 2015. Non
>> ha senso, evidentemente sparano lungo per poi magari buttarlo fuori a
>> fine 2013.
>
> Si, credici.
> Dal primo annuncio di Witcher 2 alla sua effettiva uscita passarono
> quasi 3 anni. E a quei tempi avevano pure mostrato la battaglia col
> Kayran. Qui, non hanno ancora niente di niente.
>

non seguivo le loro tempistiche...


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: John Dodo

text:
Il Wed, 16 Jan 2013 12:34:03 +0100, BS82 ha scritto:
> non seguivo le loro tempistiche...

Magari fine 2014...ma si parla anche che uscir� un altro gioco prima (un
altro witcher?)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: Lorenz

text:
Il 16/01/13, AmigOS ha detto :
> Attenzione: gnocca INSIDE, scorrere, scorrere, scorrere....
>
http://www.behance.net/gallery/Cyberpunk-2077/6573211

>

Come ho detto da qualche altra parte mi ricorda molto il mondo di
GITS...addirittura alcuni soldati sono identici a quelli presenti in
qualche episodio della serie Standalone Complex.


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

text:

Minchia quanta scimmia mi stanno mettendo addosso, non credo che
arriver� vivo alla data di rilascio.


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

text:
On Wed, 16 Jan 2013 11:30:41 +0100, BS82
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:

>cmq qualcosa non quadra, non possono essere gi� cos� lanciati sul lato
>marketing per un prodotto che si vocifera essere pronto nel 2015. Non ha
>senso, evidentemente sparano lungo per poi magari buttarlo fuori a fine
>2013.

No, credo che in attesa che esca il gioco, ti potrai dilettare in
questo

http://www.gamesblog.it/post/88561/the-witcher-3-nuovi-indizi-dagli-sviluppatori

... che probabilmente uscir� prima.


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: Berto The Third

text:
Il 16/01/2013 00.10, AmigOS ha scritto:
>

Chissa' per quali esigenze tecniche la modella ha dovuto mettere
autoreggenti e reggicalze....


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

text:

Sara' lo stile "retro'/futuristico" che va tanto di moda oggi... tutta
roba gia' vista anche in DE HR tra le altre cose.


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: Butterfly Dragon

text:
On Wednesday, January 16, 2013 11:02:40 PM UTC+1, Berto The Third wrote:

> > Attenzione: gnocca INSIDE, scorrere, scorrere, scorrere....
> >
http://www.behance.net/gallery/Cyberpunk-2077/6573211

> Chissa' per quali esigenze tecniche la modella ha dovuto mettere
> autoreggenti e reggicalze....

Più che esigenze tecniche, si tratta quasi sicuramente delle esigenze dei tecnici :P


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: DiD

text:
Il 16/01/2013 11:30, BS82 ha scritto:
> Il 16/01/13 10:29, Lord Alucard ha scritto:
>>> Attenzione: gnocca INSIDE, scorrere, scorrere, scorrere....
>>>
http://www.behance.net/gallery/Cyberpunk-2077/6573211

>>>
>>> Anteprima
>>>
http://multiplayer.it/articoli/113445-cyberpunk-2077-noire-futuristico.html

>>>
>>>
>>
>> Troppo bello il making of.
>>
>
> cmq qualcosa non quadra, non possono essere giï¿œ cosï¿œ lanciati sul lato
> marketing per un prodotto che si vocifera essere pronto nel 2015. Non ha
> senso, evidentemente sparano lungo per poi magari buttarlo fuori a fine
> 2013.

va di moda montare l'hype di un prodotto anche quando magari non
esiste ancora tipo
http://eternity.obsidian.net/


title: SPECIALE Cyberpunk 2077

author: Atom | WeeCapo

text:

Difficile spararla pi� grossa..

:-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Dungeon Siege aggiornamento

author: gabestorm©

text:
Ho iniziato a giocare a questo gioco di qualche anno fà!
Volevo aggiornarlo, ma tutte le patch (3) che ho trovato su
ludus.it
 non
funzionano!
Mi dà errore: che il file è di dimensioni diverse!
Io la 1.0!


title: Dungeon Siege aggiornamento

text:
Il Sun, 10 Oct 2004 20:39:52 +0200, "gabestorm©"
<
pl9ksxs...@jetable.org
> ha scritto:

Prova sul sito di TGM online


title: Dungeon Siege aggiornamento

text:
* AmigOS * (portatore sano di minchiate) in un contesto surreale, spinto da
curiosità morbosa, pronunciava le seguenti idiozie verbali:
>> Ho iniziato a giocare a questo gioco di qualche anno fà!
>> Volevo aggiornarlo, ma tutte le patch (3) che ho trovato su
ludus.it
>> non funzionano!
>> Mi dà errore: che il file è di dimensioni diverse!
>>
>> Io la 1.0!
>
> Prova sul sito di TGM online
Ok trovata!
Lanciata parte ma ad un certo punto mi si blocca perchè non trova un file e
mi dice di rifare l'installazione (fatta ma succede sempre) oppure di
mettere verify_data=true nella riga di comando del collegamento di D.S.
Cioè?
Dov'è che devo mettere questo verify_data=true, non ho capito!


title: Dungeon Siege aggiornamento

author: menne

text:
                    Il 10 Ott 2004, 20:39, "gabestorm©" <
pl9ksxs...@jetable.org
> ha
scritto:

... ehm.... lo sai che il gioco si aggiorna da se? Fai conto di partire per
un game online con zone match, e la prima cosa che fa è l'autoupdate (circa
11mb).
Se invece cerchi un file che installi poi te scarica la patch in italiano
dal sito microsoft, invece che cercare chissà dove.
menne
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Suldanessellar (mi pare si scriva cosi'...)

author: Lorenzo d'Amato

text:
L'ho notata sulla mappa generale di BG2 (quella che viene data assieme al
gioco originale) come viene abilitata??
Thx ^_^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. Sto ancora al capitolo due... ancora per poco, mi sa che ho fatto tutte
le quest possibili ed immaginabili ad Akthala


author: Pibaro

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
7r516.167172$hk4.6...@news.infostrada.it...
> L'ho notata sulla mappa generale di BG2 (quella che viene data assieme al
> gioco originale) come viene abilitata??
Al 6° capitolo, quindi non avere fretta :-9
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
"Al 6° capitolo, quindi non avere fretta :-9"
Ah ok, pensavo fosse una mappa tipo Trademmet per intenderci... mappa che si
abilita' con una quest... cmq ok aspettero' ;-)



author: wolverine

text:
On Sat, 23 Dec 2000 17:39:15 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>L'ho notata sulla mappa generale di BG2 (quella che viene data assieme al
>gioco originale) come viene abilitata??
>
>Thx ^_^
dopo che sali dal sottosuolo e risolvi una quest che ti da il capo
degli elfi....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Mettete un prefisso x diablo II!!!!!!!

author: Caesar

text:
Dato che i messaggi su DII si sprecano, xché non mettete un bel prefisso
tipo [DII] prima del titolo di messaggi riguardanti tale gioco? Un pò come
si fa con Baldur's Gate con il prefisso [BG]. Per chi non conoscesse
l'utilità di tale espediente, praticamente serve per chi non è interessato a
tale gioco e non vuole scaricare (tramite un bel filtro) svariati messaggi
che non leggerebbe cmq.
Grazie,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: L'HO TROVATOOOO!!!!!!!!!!!!!!!

author: Stefano Noffke

text:
Scusate per l'urlo ^_____^
Tuttavia sono finalmente riuscito a ritrovare un bellissimo gioco che
cercavo da ANNI!!!
Quale?
"THE ANCIENT ART OF WAR"
è un gioco grandioso! Un po' vecchiotto forse, ma GRANDIOSO!
PROVATELO! E' pure piccolo e non occupa praticamente spazio. Se lo volete
scrivetemi, ve lo mando per posta (E' abandonware e non violo i Copyright),
poi se non vi piace potrete fustigarmi.
Ciao
Helker Hill
The Mightyest Druid Defending Nature
----------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------
"Il primo grado di Saggezza è saper Tacere;
il secondo è Parlare Poco;
il terzo è saper parlare molto senza dire nè Male nè Troppo"
"Non dà l'un Porco all'altro Porco doglia.
L'un Cervo all'altro: solamente l'Uomo
l'altro Uomo ammazza, crocifigge e spoglia."
IHGGER #460
UIN ICQ #32431032


title: L'HO TROVATOOOO!!!!!!!!!!!!!!!

text:
Stefano Noffke ha scritto nel messaggio <7c1d6j$dr$
1...@hermes.iol.it
>...
Scusate anche per l'OT, mi sono lasciato prendere dall'entusiasmo -_-



title: L'HO TROVATOOOO!!!!!!!!!!!!!!!

author: Kadath Dragon

text:
"Stefano Noffke" <
mil...@iol.it
> wrote:
>
>PROVATELO! E' pure piccolo e non occupa praticamente spazio. Se lo volete
>scrivetemi, ve lo mando per posta (E' abandonware e non violo i Copyright),
>poi se non vi piace potrete fustigarmi.
>
Dove sta scritto che se e' abandonware non violi i copyright?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: ToB: demogorgon

author: mapalu

text:
Qualcuno è mai riuscito ad eliminarlo?  con che personaggi? a che livelli? e
quanta esperienza ha fruttato?
-
sand...@libero.it
--
See you Space Cowboy...


title: King Quest VIII

author: Sonic

text:
1) Non riesco a settarlo per giocarci con il Joystick sapete se si puņ fare,
e se si, sapete come?
2) Cosa ne pensate di questo gioco? io ci ho giocato pochissimi in quanto da
tastiera mi sembrava troppo complicato e quindi lo ho abbandonato, c'č
qualcuno che saprebbe darmi delle valide motivazioni x riprenderlo in
considerazione?
Grazie
Sonic.


title: Video Download

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Ciao a tutti,
vorrei scaricare alcuni video di presentazione di giochi.
Qualcuno sa dirmi dove cercare?
Grazie e ciao
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Aiuto BG : Lothander

author: Markusse

text:
Sono stato avvelenato da Lothander , perň la maga che mi doveva aiutare la
ho uccisa. ( prima di essere avvelenato )
Come posso fare ?
Di rigiocare tutto non ho proprio voglia . ( Sono andato abbastanza avanti )
Esiste qualche cheat per superare tale quest ?
Vi prego aiutatemi
Marco


title: Aiuto BG : Lothander

author: Flare aka HiT

text:
Il Fri, 27 Aug 1999 23:02:49 +0200, "Markusse" <
gigin...@sunrise.it
>
ha scritto:
>Sono stato avvelenato da Lothander , però la maga che mi doveva aiutare la
>ho uccisa. ( prima di essere avvelenato )
>
>Come posso fare ?
>Di rigiocare tutto non ho proprio voglia . ( Sono andato abbastanza avanti )
>
>Esiste qualche cheat per superare tale quest ?
E' successo anche a me, non sono riuscito ad eliminare l'avvelenamento
nonostante abbia portato a termine la quest con successo e bevuto
ripetutamente l'antidoto di Marek, un bug estemporaneo ;\
 per risolvere devi:
  1. abilitare il cheat mode, aggiungi "cheats = 1" (senza virgolette)
a Baldur.ini nella sezione [game options]
  2. premere ctrl-tab per abilitare la console
  3. digitare "Console = CLUAConsole:new()"
  4. digitare "Console:SetGlobal("PartyCured","GLOBAL",1)"
  5. premere Ctrl-tab per far sparire la console
 Saluti


title: SIMCITY2000

author: Popa

text:
Ciao a tutti,
ho problemi a costruire la centrale elettrica appena inizia il
gioco,conseguenza? non posso costruire la città perchè manca l'energia
elettgrica.
COME FACCIO A COSTRUIRE LA CENTRALòE ELETTRICA?
Grazie a tutti


title: SIMCITY2000

author: Nemesis

text:
Attenzione!! se ricevete un messaggio da "Popa" con subject:
"SIMCITY2000" non apritelo potrebbe essere pericoloso per la vostra
sanità mentale.

questa deve essere la stonghold dell'elettropaladino secondo me ;)
--
  _  _                  _     "maestro c'è vita nell'universo?"
 | \| |___ _ __  ___ __(_)___ "un pò...il sabato sera"
 | .` / -_) '  \/ -_|_-< (_-< cerca anche tu la vita con SETI@home
 |_|\_\___|_|_|_\___/__/_/__/
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/


title: SIMCITY2000

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:p4v8btsj5d9oh1fkq...@4ax.com...
> >Ciao a tutti,
> >ho problemi a costruire la centrale elettrica appena inizia il
> >gioco,conseguenza? non posso costruire la città perchè manca l'energia
> >elettgrica.
> >COME FACCIO A COSTRUIRE LA CENTRALòE ELETTRICA?
L'ideale sarebbe costruire delle centrali idroelettriche, ma devi essere
vicino ad una montagna con un fiume.
In ogni caso è un po' che non ci gioco, ma non me lo ricordo tanto
difficile. Basta scegliere centrale a carbone e metterla da qualche parte,
poi devi fare i collegamente elettrici.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: SIMCITY2000

author: Dave

text:
Tieni premuto, mi pare, l'icona che riguarda l'elettricità... ti verrà data
la possibilità di scegliere cosa "piantare".
Ciao
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"Popa" <
popa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ElKs6.42094$6W.40...@news.infostrada.it...



title: BG, ho un problema, e neanche piccolo.

author: Vipero

text:
Ciao,
Ora spiego in breve il mio problema:
Ho barattato 109.900 lire con una scatola contenente 5 cd e con su
scritto Baldur's Gate, e quando ho provato a collegarmi con i miei
amici via LAN, è iniziato il casino.
Praticamente non riusciamo a giocare in + di 2. Gli altri vengono
cacciari fuori con errori del cazzo.
Le abbiamo veramente provate tutte (o almeno credo), ma senza
risultati.
Sul sito patches non ce ne sono, e il troubleshooting non mi aiuta
affatto.
Se qualcuno sa aiutarmi ben venga, altrimenti non mi rimane altra
soluzione che scrivere una e-mail al sito implorando
AAAAIIIIIIUUUUUUUTOOOOOOO !!!!!!!!
Grazie.
Ciao dal Vipero!
Per conttattarmi via e-mail, togliete "vipero." dall'indirizzo!


title: BG, ho un problema, e neanche piccolo.

author: Yserbius

text:
Io ho avuto lo stesso problema, tre computer in rete IPX e uno a caso che
veniva regolarmente cacciato fuori.
Usando win98 con una scheda di rete PCI compatibile questa viene
riconosciuta come Realtek compatibile . e se vai a vedere sul sito
Bgchronicles e proprio uno dei driver che inchiodano il multiplayer...
In pratica mi e' bastato cercare il dischetto con i driver ORIGINALI dellla
scheda ( mi sembra sia PCI32 I/O ethernet o giu di li ) e magicamente il
gioco ha iniziato a funzionare.
Se per sfortuna hai proprio una Realtek originale allora devi scaricare i
driver compatibili ( trovi il link su Bgchronicles )
Speriamo ti sia di aiuto.....
Yse


title: Sudeki - vale la pena?

text:
Ho letto che è uscita la versione per PC.
Ludus gli da un misero 6.
Voi che giudizio gli date?
Sonic.


title: Sudeki - vale la pena?

author: Spike Spiegel

text:
Sonic ha scritto:

ciao.
io ho giocato la versione xbox.
sudeki non ha molto dell'rpg. io direi che e' piu' un hack&slash con
qualche elemento di crescita dei personaggi (piu forza,piu "mana",piu'
colpi speciali).
la storia non e' niente di che,la grafica e' bellina.
c'e' una gestione limitatissima delle armi (poche e poco potenziabili) e
nulla delle armature (ti vengono date in punti precisi della trama).
l'elemento che piu' mi e' piaciuto e' la gestione dei combattimenti: per
richiamare oggetti e comandi speciali si entra in una sorta di bullet
time,durante il quale il combattimento non si ferma ,ma rallenta soltanto.
insomma se cerchi una cosa alla gothic o morrowind,lascia stare.
se cerchi invece golden axe,potresti anche trovarlo interessante.
se ti servono altre info,chiedi pure.
spike
p.s. forse spoiler,quindi...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
non ha un finale;cioe', quello di kotor2, in confronto, e' un capolavoro.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sudeki - vale la pena?

text:
"Spike Spiegel" <
spikes...@bebop.it
> ha scritto nel messaggio
news:d8m2cc$cm$1...@news.newsland.it...
>
> insomma se cerchi una cosa alla gothic o morrowind,lascia stare.
> se cerchi invece golden axe,potresti anche trovarlo interessante.
> se ti servono altre info,chiedi pure.
Non è proprio quello che cerco, ma le vacche sono estremamente magre in
questo periodo :-/
Sonic.


title: Giocare in rete lan con Neverwinter

author: Amaranto

text:
Ragazzi ho un problema. Ho una copia originale di neverwinter che funziona
tranquillamente per giocare in multiplayer. Un giorno ho pensato di giocare
in rete lan a casa su due pc in rete. Ma non funziona mi dice che il cd key
è gia in uso. Lui ha perfettamente ragione ma non è possibile che devo
comprare due neverwinter per giocarci in rete locale a casa. Ho provato a
scaricare un crack e un'altro numero seriale ma nulla da fare. Mi segnala
"cd key non valido" qualcuno sa come aiutarmi?


title: Girouafocavefoglita

text:
Vequ Sitelnisprd Hovozatsu Dopa
Sac Puiuodemfq Eggesqu
Bez Qi Niubblur
Cuaizig Cu Om Vunnaiboze Zidusrg
Carombatrep Tumateisdi Icarruona Fiffi Fifff Utov Rezuinai
Gaszaiag Dozi Rof Orussucu Dedebrst Aer
Pi Menisuz Bozilcv
Me Meipurrubeq Meipur
Tigre Fetag Vadorrozopi Mapalfubo Herumqc
Tie Tapuzazauz Hachiuleb Eupir
ieou Dugeruf
Iloche
 Posuospam Ebaolpe

Be Qu Nummibum
Cudeimu Cu Za Navanufabir Etelbur


title: LANDS of LORE II° - AIUTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Giuseppe Brusca

text:
Qualcuno ha la soluzione di questo gioco?
Mi sembra di girare inutilmente da una locazione ad un'altra
e di avere un sacco di materiale inutilizzato nell'inventario
non riesco a capire l'utilità dei vari composti e delle varie magie sia
quelle combinate che quelle già pronte.
Grazie.


title: Help: Arx Fatalis

author: auco

text:
Qualcuno potrebbe dirmi come fare x attivare i teletrasporti?
ho parlato con Chinkashh, e nel diario trovo la schritta che dice di aver
avuto l'incantesimo segreto x attivare i teletrasporti...., ma non ho capito
quale è l'incantesimo, potete aiutarmi?
Grazie


title: vecchi giochi

author: AleRN

text:
          Salve a tutti.
Volevo chiedere un consiglio ai più esperti. Ho un vecchio PII 300Mhz con
installato diablo II LoD finito varie volte a vari livelli e con vari
personaggi (ci gioco da secoli) chi mi consiglia un bel rpg con cui
sostituirlo? naturalmente che giri su quel computer... pensavo a Baldur's
gate (I e/o II) mi date qualche altro suggerimento?
Grazie Ale
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: vecchi giochi

author: AmigOS

text:
Il Sun, 05 Dec 2004 11:40:41 GMT,
alecorsi...@libero.it
 (AleRN)
ha scritto:
>
>          Salve a tutti.
>Volevo chiedere un consiglio ai più esperti. Ho un vecchio PII 300Mhz con
>installato diablo II LoD finito varie volte a vari livelli e con vari
>personaggi (ci gioco da secoli) chi mi consiglia un bel rpg con cui
>sostituirlo? naturalmente che giri su quel computer... pensavo a Baldur's
>gate (I e/o II) mi date qualche altro suggerimento?
>Grazie Ale
Icewind Dale I & II, Fallout I & II e Planescape Torment e
chiaramente, il primo DIablo


title: vecchi giochi

author: V'ger

text:
C'era una volta,
alecorsi...@libero.it
 (AleRN) che scrisse:
>sostituirlo? naturalmente che giri su quel computer... pensavo a Baldur's
>gate (I e/o II) mi date qualche altro suggerimento?
Forse (e dico forse) ci gira anche il pimo Gothic, veramente splendido
Ciao


title: vecchi giochi

text:
Il Sun, 05 Dec 2004 18:38:23 GMT, V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha
scritto:

Sulla scatola del gioco richiede almeno un P2 a 400 Mhz.
Aggiungerei alla lista, Soulbringer, che è completamente in italiano,
e nei negozi si trova a prezzo stracciato.


title: WoW macro consigli

author: Tcb

text:
Ho visto giocatori (probabilmente in possesso di Wow da parecchio) fare
delle cose con il loro Pg molto carine, ne' la guida allegata al gioco ne da
altre parti ho letto qualche guida alle macro possibili.. qualcuno sa' se
esistono ?  oppure chiedendo ad un Pg e' possibile avere la sua combinazione
di tasti e metterla nelle proprie ? Thx


title: WoW macro consigli

text:
"Tcb" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PcjTd.48846$QG6.8...@twister2.libero.it...
Sorry trovato da solo grazie ! :-)


title: WoW macro consigli

author: news

text:
Tcb ha scritto:
> "Tcb" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:PcjTd.48846$QG6.8...@twister2.libero.it...
>
>
> Sorry trovato da solo grazie ! :-)
>
>
Per favore, visto che l'argomento mi interessa potresti
postare tutto quello che hai trovato ??
link manuali ecc...
un grandissimo grzie anticipato


title: WoW macro consigli

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Feb 2005
13:46:13 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
news <
md4...@fastwebnet.it
> scrisse:

<
http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
>
<
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-interface-customization&T=2739&P=1
>
<
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-interface-customization&t=3026&p=1&tmp=1#post3026
>
<
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-interface-customization&t=4270&p=1&tmp=1#post4270
>
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: WoW macro consigli

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:8qnr115oj5smsk6lq...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Feb 2005
> 13:46:13 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> news <
md4...@fastwebnet.it
> scrisse:
>
>>Tcb ha scritto:
>>> "Tcb" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:PcjTd.48846$QG6.8...@twister2.libero.it...
>>>
>>>
>>> Sorry trovato da solo grazie ! :-)
>>>
>>>
>>Per favore, visto che l'argomento mi interessa potresti
>>postare tutto quello che hai trovato ??
>>link manuali ecc...
>>
>>un grandissimo grzie anticipato
>
> <
http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
>
> <
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-interface-customization&T=2739&P=1
>
> <
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-interface-customization&t=3026&p=1&tmp=1#post3026
>
> <
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-interface-customization&t=4270&p=1&tmp=1#post4270
>
CUT
Io aggiungo
http://www.gamesrider.it/wow/
 che trovo molto completo !ed
italiano :-)


title: WoW macro consigli

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Feb 2005
14:21:57 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tcb"
<
wal...@libero.it
> scrisse:
>Io aggiungo
http://www.gamesrider.it/wow/
 che trovo molto completo !ed
>italiano :-)
Non ho guardato bene, ma a una prima occhiata non c'e' nulla sulle
macro.



title: WoW macro consigli

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:2b9s11dto5u1ppp2v...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Feb 2005
> 14:21:57 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tcb"
> <
wal...@libero.it
> scrisse:
>
>>Io aggiungo
http://www.gamesrider.it/wow/
 che trovo molto completo !ed
>>italiano :-)
>
> Non ho guardato bene, ma a una prima occhiata non c'e' nulla sulle
> macro.
Ci sono tutti i comandi slash d'altra parte i vari movimenti ed emote li
puoi fare premendo sull'icona in basso a sx a forma di fumetto .. poi scegli
il comando e dalle opzioni con la configurazione key binding ti fai le macro
che vuoi ... in compenso tratta in generale molto bene tutto il discorso del
gioco ed ha un buon forum dove prendere e dare eventuali consigli , di
conseguenza credo non sia difficile che qualche anima pia nel forum ci
illustri come fare per bene le macro senza che intasiamo il NG !


title: WoW macro consigli

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Feb 2005
20:14:00 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tcb"
<
wal...@libero.it
> scrisse:
>Ci sono tutti i comandi slash d'altra parte i vari movimenti ed emote li
>puoi fare premendo sull'icona in basso a sx a forma di fumetto .. poi scegli
>il comando e dalle opzioni con la configurazione key binding ti fai le macro
>che vuoi ... in compenso tratta in generale molto bene tutto il discorso del
Le macro sono un pelo piu' complesse. Non bastano gli slash command
per creare una buona macro :)
>gioco ed ha un buon forum dove prendere e dare eventuali consigli , di
>conseguenza credo non sia difficile che qualche anima pia nel forum ci
>illustri come fare per bene le macro senza che intasiamo il NG !
Non ho dato un'occhiata al forum, ma prima o poi (conoscendomi opto
per il poi :p)...



title: WoW macro consigli

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ojms11h664tkh2mi7...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Feb 2005
> 20:14:00 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tcb"
> <
wal...@libero.it
> scrisse:
 Non bastano gli slash command
> per creare una buona macro :)
Cut
Non ho detto questo... intendevo che in un primo momento mi era sfuggito che
dall'icona potevi dare dei movimenti e degli emote vari al PG , poi x quanto
riguarda le macro, beh e' come su UO una volta che imposti una le imposti
tutte , tutto sta' a trovare il sisitema ! :-)
Sul Forum in questo caso ti consiglio di guardarlo almeno all'inizio, c'e
gente che si da' da fare.. poi come ogni cosa devi selezionare quello che
interessa veramente !


title: WoW macro consigli

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Feb 2005
06:09:37 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tcb"
<
wal...@libero.it
> scrisse:
>Non ho detto questo... intendevo che in un primo momento mi era sfuggito che
>dall'icona potevi dare dei movimenti e degli emote vari al PG , poi x quanto
E' stata la prima cosa che ho imparato durante la beta :)
>riguarda le macro, beh e' come su UO una volta che imposti una le imposti
>tutte , tutto sta' a trovare il sisitema ! :-)
Beh, attenzione, le macro di WoW sono diverse da quelle di UO.
>Sul Forum in questo caso ti consiglio di guardarlo almeno all'inizio, c'e
>gente che si da' da fare.. poi come ogni cosa devi selezionare quello che
>interessa veramente !
Vero, bel forum :)



title: Spiriti Eletti

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Lo so, lo so che questo post è straordinariamente off topic, però che
volete farci, ormai è diventata una tradizione quella raccontare le mie
impressioni ogni qualvolta finisca un libro di Dragonlance nuovo, e
nonostante la maggior parte dei "vecchi scarponi" del NG che non sia più
presenti (spero temporaneamente a causa di imbecilli vari che ormai
tutti abbiamo imparato a conoscere e che non nomino nemmeno tanto poca è
la considerazione che ho di loro...) non ho la minima intenzione di
mancare questo classico appuntamento; così eccomi qui, puntuale come il
fallimento di ogni invenzione gnomica, a parlarvi di "Spiriti Eletti"
Per prima cosa lasciatemi dire che il romanzo in questione è bello, io
ho letto tutti quelli usciti nel nostro paese (tranne i Preludi 2 che
fortunatamente la Armenia sta ristampando) e devo dire che tra quelli
non scritti da Margareth Weis e Tracy Hickman questo e "La leggenda di
Huma" sono i migliori.
"Spiriti Eletti" fa parte della collana del "raduno degli eroi" e
finalmente permette di dare un'occhiata in modo particolareggiato alla
società elfica di Qualinesti, permettendo nel frattempo di conoscere le
ragioni della profondissima amicizia che lega Tanis mezzelfo a Flint
Fireforge, oltre ovviamente a un sacco di altri personaggi come
Solostaran, Laurana, Porthios.
Il libro non è lunghissimo, diciamo che in numero di pagine è standard,
sulle 300, un numero più che adeguato per il prezzo di vendita (10.50
€). Nonostante sia edito da Armenia la copertina ricorda parecchio i
libri pubblicati nel periodo buio in cui i diritti di Dragonlance in
Italia erano detenuti da Mondadori che fece uscire i romanzi in una
edizione con copertina nera molto triste. Fortunatamente però a
differenza di quelle edizioni, la carta è di buona qualità e non
riciclata, ruvida e scura come nell'edizione Modadori.
La trama comincia con la nasciata di Tanis e con l'arrivo di Flint a
Qualinost, chiamato direttamente dal Portavoce del Sole che funge da
mecenate per il mitico e abilissimo artigiano nano. Finalmente si vede
la giovinezza di Tanis, il suo duro rapporto con la corte elfica e la
nascita di quel dualismo che lo tormenterà per tutta la sua vita, troppo
umano per gli elfi e troppo elfico per gli umani...
Oltre a questo viene svelato per bene un altro personaggio da sempre un
po' avvolto nelle ombre, quel Porthios sempre apparso in modo marginale
in tutti gli altri romanzi, fondamentale per gli eventi a venire ma
"utilizzato" sempre a scopo narrativo ma mai svelato.
I suoi due fratelli, Laurana e Githanas invece, pur presenti e attivi
durante tutto il romanzo, svolgono un ruolo marginale (Gilthanas
viene rivalutato un po' alla fine), evidentemente gli autori (Mark
Anthony e Ellen Porath) hanno preferito dedicare più tempo ai personaggi
meno trattati durante tutti gli altri romanzi della Saga.
Oltre al tormento di Tanis, traspare chiaramente anche il tormento di
Solostaran, il Portavoce del Sole padre naturale di Porthios, Laurana e
Githanas e adottivo di Tanis (figlio della moglie di suo fratello). Egli
si trovo sempre combattuto e schiacciato tra due forze, la volontà
popolare di aprire gli elfi di Qualinesti al mondo esterno (anche per
ragioni economiche) e la volontà dei nobili di corte che insieme alle
tradizioni millenarie vorrebbero che il regno elfico si isoli dal mondo,
insomma è la riproposizione del dilemma elfico presente nelle Cronache
riproposto da un pdv interno alla società elfica di Qualinesti, e devo
dire che il tutto è reso in modo molto accurato.
Poi beh, c'è Flint, il vero mito, tutti gli appassionati hanno imparato
a conoscere i suoi brontolii da pentola di fagioli, le sue imprecazioni
leggendarie, la sua infinita sincerità e senso dell'amicizia. Mai come
in questo libro traspare la vera indola del mastro di Solace, con tutti
i mitici detti risalenti alla madre del nano, che per assurdità
ricordano quelli della madre di Tas, semplicemente fantastici :))
Il libro scorre via piacevolmente, quasi sapesse infondere il senso di
familiarità che prova Flint nel vivere a Qualinost, non mi è capitato di
trovare dei momenti morti nella vicenda e sebbene la vita elfica non sia
piena di sorprese devo dire che nella vicenda narrata non mancano di
certo i colpi di scena, specialmente alla fine in cui i misteri della
trama vengono svelati dagli eventi con una conseguente impennata del
ritmo narrativo.
Insomma, per concludere direi che il romanzo merita veramente, forse non
è il più adatto a un neofita della saga, anzi personalmente mi sento di
consigliarlo solo a chi ha letto "I draghi dell'estate di fuoco" per una
ragione narrativa ben precisa che non svelo di proposito :D
Se avete letto le Cronache, le Leggende, "La Seconda Generazione" e "I
draghi dell'estate di fuoco", fiondatevi in libreria e non ve ne
pentirete, gli altri attendano pazientemente e leggano i libri che ho
citato sopra, i più grandi capolavori fantasy della storia della
letteratura (imho) vi attendono! :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: Spiriti Eletti

author: Ronie

text:
(spero temporaneamente a causa di imbecilli vari che ormai
> tutti abbiamo imparato a conoscere e che non nomino nemmeno tanto poca č
> la considerazione che ho di loro
ti riferisci per caso a me?


title: Spiriti Eletti

text:

non mi rispondi neanche eh?
Come mai perň su Daoc mi cagavi?
Ciao.


title: Spiriti Eletti

author: Khalen

text:
> Lo so, lo so che questo post č straordinariamente off topic, perň che
> volete farci, ormai č diventata una tradizione quella raccontare le mie
> impressioni ogni qualvolta finisca un libro di Dragonlance nuovo, e...
[...skip...]
> Insomma, per concludere direi che il romanzo merita veramente, forse non
> č il piů adatto a un neofita della saga, anzi personalmente mi sento di
> consigliarlo solo a chi ha letto "I draghi dell'estate di fuoco" per una
> ragione narrativa ben precisa che non svelo di proposito :D
Ma scusa un attimino... "Spiriti Eletti " di Mark Anthony & Ellen Porath č
un po' vecchiotto (1991) se non sbaglio! E' stato solo ristampato
recentemente dall'Armenia...
...Stiamo parlando dello stesso libro Vero!? O__o
Salů!!!
###########################
#     >>>Khalen=========<>   #
#########WebMaster#########
#
http://gioco.net/ifdm/ifdmtorino/
  #
###########################


title: Spiriti Eletti

text:
Khalen wrote:
> ...Stiamo parlando dello stesso libro Vero!? O__o
si si lo stesso
Solo ora perň Armenia si č svegliata :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore č possibile, ma devono essere i



title: BG2 un bug?

author: Re Roland

text:
Dunque premetto che magari mi sbaglio alla grande, sto cercando di
uccidere kangaxx da circa due giorni senza successo.
Cerco di legnarlo con minsc usando il bastone di Rhynn che a quando
dice la descrizione è un +4.
Kangaxx accusa i colpi e mi vengono riportati i punti ferita sottratti
al lich ma una volta giunto vicino alla morte non muore per niente  e
rimano li a prendere legnate senza fare nulla ma nemmeno senza morire.
Ribadisco, i punti ferita vengono sottratti in quanto viene riportato
il numero nella barra inferiore e non la dicitura "arma inefficace",
un come avveniva con Larrel in IWD dove alla fine non moriva mai e
rimaneva vicino alla morte per sempre.
Chi mi saprebbe dare un  risposta?
Grazie e tanti auguri


title: BG2 un bug?

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>Kangaxx accusa i colpi e mi vengono riportati i punti ferita sottratti
>al lich ma una volta giunto vicino alla morte non muore per niente  e
Solito sistema: gli abbassi la resistenza alla magia, gli abbassi i tiri
salvezza, e poi gli lanci contro il chromatic orb (sfera cromatica?),
e quello schiatta al volo, oppure qualche altro incantesimo, basta
che faccia parecchio danno. Ma soprattutto: NON USARE il
disintegrate! Se no ti perdi il migliore anello di tutto il gioco!
Bye,
Etto.


title: BG2 un bug?

text:
On Wed, 27 Dec 2000 10:08:35 +0100, "Gabriele \"Etto\" Nazeri"
<
ett...@inwind.it
> wrote:
>Solito sistema: gli abbassi la resistenza alla magia, gli abbassi i tiri
>salvezza, e poi gli lanci contro il chromatic orb (sfera cromatica?),
>e quello schiatta al volo, oppure qualche altro incantesimo, basta
>che faccia parecchio danno. Ma soprattutto: NON USARE il
>disintegrate! Se no ti perdi il migliore anello di tutto il gioco!
grazie del consiglio !!


title: BG2 un bug?

author: Marcello

text:
"Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:2rfj4tgne885c1el2...@4ax.com...

E' effettivamente un bug, a volte succede che il lich non muore per nulla ma
continua a perdere pf all'infinito, ricarica e rifallo, poi però anche
abbassa resistenza è inefficace, la magia puoi scordarla...racconta com'è
andata.
CIAO


title: NWN Italiano

text:
Chi mi sa dire cosa c'è nella scatola... e nei CD?
ovvero...
In cosa differisce dalla versione inglese... a parte essere completamente in
italiano... ^_^;;
Saluti a tutti!


title: NWN Italiano

author: Daedalus

text:
"Khalen" <
ste.f...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:0hUv9.96833$%M1.24...@twister2.libero.it...

Su Ludostore si parla di un cd aggiuntivo... :-)
"Ecco cosa troverete all'interno: PENULTIMA...Un regno dove non succede mai
niente di importante, dove guerrieri, mostri, maghi ed avventure sono il
flebile eco di glorie ben più grandi. Un perpetuo pigro pomeriggio sembra
essere perennemente calato su Penultima... Peccato che tutto questo stia per
andare all'inferno. Contiene 6 moduli: Città di Penultima, Disinfestazione,
Decimale di Dewey, Pagamento Azzardato, Galline Ostili, Casa Dolce Casa.
BOSCO DEI RAGNI. Lasciati guidare alla scoperta dei segreti del bosco dei
ragni. Al Confine delle valli. La vicina Valle di Shadowdale é piena di
leggende oscure su questo bosco e la sua fama é arrivata perfino nelle corti
del Cormyr.
SHADOWDALE. Entra nella cittadina di Shadowdale, famosa per molti oscuri
motivi tutti da scoprire. Molti luoghi importanti potranno essere visitati e
molti personaggi famosi chiederanno il vostro aiuto. TUTTI I MODULI SONO
COMPLETAMENTE IN ITALIANO."
Per quanto riguarda la mappa, sicuramente sarà in carta. Noi italiani... 8)
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: NWN Italiano

author: Orion - Multiplayer.it

text:
>
> Per quanto riguarda la mappa, sicuramente sarà in carta. Noi italiani...
8)
Consoliamici, anche la versione Europea ce l'ha ..  :-)


title: BG2 dubbio

author: Skybalbe

text:
I personaggi che hanno la capacità TWO WEAPON, quando usano un arma in
ciascuna mano devono necessariamente utilizzare armature leggere, tipo
quella di cuoio o cuoio borchiato, oppure possono indossare anche corazze di
piastre o similari?
Grazie Skybalbe.


title: BG2 dubbio

author: Pibaro

text:
Skybalbe <
pba...@tin.it
> wrote in message 8upjjn$88$1...@nslave2.tin.it...

No hanno alcuna limitazione per le armature, nè sono previsti malus.
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: BG2 dubbio

author: L'astemio

text:
"Skybalbe" <
pba...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8upjjn$88$1...@nslave2.tin.it...
> I personaggi che hanno la capacità TWO WEAPON, quando usano un arma in
> ciascuna mano devono necessariamente utilizzare armature leggere, tipo
> quella di cuoio o cuoio borchiato, oppure possono indossare anche corazze
di
> piastre o similari?
> Grazie Skybalbe.
Tutti i personaggi possono usare due armi. Alcuni sono più capaci (= hanno
una proficiency specifica), altri no... ma a nessuno è vietato provare :o)
L'unica limitazione è che nella mano "principale" (non quella dello scudo)
tu non puoi tenere - neanche non attive - armi da lancio. Il che non è un
gran male, visto che a differenza di BG1 la schermata dell'inventario si può
aprire restando in pausa, e - anche se non è molto realistico - puoi
cambiare arma "all'istante" quante volte vuoi...
Ciao
    Dan


title: BG2 dubbio

text:
L'astemio <
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote in message
8uu8ao$4cqs$1...@stargate1.inet.it...

Forse non realistico, ma nemmeno tanto, cosa vuoi che cambi tra avere le
armi nell'inventario o nel quick slot?
Dove pensi che un guerriero tenga l'arco? A tracolla, ovviamente, a
prescindere da uno scudo in mano o meno.
Se può cambiare arma senza problemi se ce l'ha nel quick slot, perchè non
potrebbe se ce l'ha nell'inventario, visto che in realtà è sempre a
tracolla?
Invece va notata una cosa carina.
In BG1 se si entrava nell inventario il gioco usciva automaticamente dalla
pausa (anche se c'era un trucco per evitarlo, bastava mettere tutti gli
autopause che ci sono, e appena uno di loro aveva effetto, la pausa tornava
anche se si era ancora nella schermata inventario, cosa utilissima quando un
PG avvelenato non aveva tra i quick item un antidoto).
In IWD la pausa rimaneva anche nell'inventario, con la contraddizione di
poter mettersi o levarsi l'armatura tutte le volte che si voleva senza
penalità (questo non era realistico).
In BG2 la pausa rimane anche nell'inventario, ma non ci si può mettere o
togliere l'armatura durante i combattimenti.
Questa è un'innovazione da applaudire.
--
Ciao - Pibaro



title: BG2 dubbio

author: Adriano

text:
Penso che tenere l'arma quick slot o nell'inventario cambi anche se puoi
mettere in pausa e aprire l'inventario
la differenza sta nel fatto che il computer ti attribuisce un maggior tempo
per cambiarla..
..mi spiego
anche se a te pare di averla messa subito
mentre se era nel quick slot inizi a "tirare per colpire" subito
se era nello zaino lo fa fare prima all'avversario, per esempio..
..tutto questo è un presupposto
ma un gioco che vuole essere così curato non credo che abbia trascurato
un'inezia del genere.....
Adi.
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%SzQ5.64010$BF.22...@news.infostrada.it...



title: BG2 dubbio

text:
Adriano <adr...@NOSPAMiname.com> wrote in message
8uul3q$i03$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Penso che tenere l'arma quick slot o nell'inventario cambi anche se puoi
> mettere in pausa e aprire l'inventario
> la differenza sta nel fatto che il computer ti attribuisce un maggior
tempo
> per cambiarla..
> ..mi spiego
> anche se a te pare di averla messa subito
> mentre se era nel quick slot inizi a "tirare per colpire" subito
> se era nello zaino lo fa fare prima all'avversario, per esempio..
> ..tutto questo č un presupposto
> ma un gioco che vuole essere cosě curato non credo che abbia trascurato
> un'inezia del genere.....
Ho capito cosa intendi, ma non credo proprio che sia cosě.
Non penso che sia cosě sottile il computer. lo si puň controllare facilmente
tra l'altro se si passa da una spada a un arco, le frecce vengono sparate
subito.
Comunque io chiedevo quale fosse la differenza non tanto nel gioco, ma in
una ipotetica situazione reale.
Mentre č incomprensibile che uno si cambi armatura in un minuto (durata di 1
round), č plausibile riuscire a cambiare arma, magari non in tutte le
situazioni, ma č una regola che esiste anche in AD&D.



title: BG2 dubbio

text:
> In BG2 la pausa rimane anche nell'inventario, ma non ci si può mettere o
> togliere l'armatura durante i combattimenti.
>
> Questa è un'innovazione da applaudire.
Vero, concordo
Ciao
    Dan


title: Iflcibicanozepozuri

text:
Rizu Umvovegneuf Peitezido Galub
Ufli Roereveffls Gacqugo Dira
Sof Pisnicaur Eaeopaz
Bur Pu Mequlnof
Barues I Ozaemquzolsp Zogge Zoggetocismf
Voifaonuggi Iaggacauve Heopep Pozib Tasibubavu Idapozimld Fauap
Uclo Reveicrse Fuvataib Cupo
Rop Oidisebe Dulgga
Ari Pe Metuti
Alodda Fo Mupirplozuc Melren Redem

Qa Muapigli Bustte
Ma Niomuicughe Tasrrap
lec
Unac Rarpipicrp Doulfrin Rer
 Pebumsobi Esmpibbo Bud
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Heart Of Winter

text:
Ma quanto cazzo è difficile? Cavolo, c'e' un salto rispetto a iwd
impressionante!!!!!nel senso che i nemici mi sembrano sproporzionatamente
troppo più forti rispetto alla fine di iwd.
CR
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: Heart Of Winter

author: Sten

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote in message
> Ma quanto cazzo č difficile? Cavolo, c'e' un salto rispetto a iwd
> impressionante!!!!!nel senso che i nemici mi sembrano sproporzionatamente
> troppo piů forti rispetto alla fine di iwd.
Evidentemente non giochi d'astuzia.
Io ho superato il terzo senza sprecare troppe
energie.
Sten
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Heart Of Winter

author: danric mezz'elfo scuro

text:
>Ma quanto cazzo è difficile? Cavolo, c'e' un salto rispetto a iwd
Maddai non farmi ridere... come fai a trovarlo difficile? In tre giorni
l'avevo finito!!!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                       -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: Heart Of Winter

text:
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:e5c85b38b501243b2a...@mygate.mailgate.org...
> "Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote in message
>
> > Ma quanto cazzo č difficile? Cavolo, c'e' un salto rispetto a iwd
> > impressionante!!!!!nel senso che i nemici mi sembrano
sproporzionatamente
> > troppo piů forti rispetto alla fine di iwd.
>
> Evidentemente non giochi d'astuzia.
> Io ho superato il terzo senza sprecare troppe
> energie.
Beh, vuol dire che sei un vero super giovane! ;)
In ogni caso credo di saper giocare piuttosto bene ma oggettivamente vorrei
affermare che le creature da abbattere in heart of winter sono almeno il
doppio piů impegnative di quelle di IWD che ho superato senza problemi.
CR


title: Heart Of Winter

text:
"danric mezz'elfo scuro" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:i2X78.25592$nI1.7...@twister1.libero.it...
> >Ma quanto cazzo è difficile? Cavolo, c'e' un salto rispetto a iwd
>
> Maddai non farmi ridere... come fai a trovarlo difficile? In tre giorni
> l'avevo finito!!!
Beh io sono al primo giorno e ho completato il dungeon dell'isola dei morti
ma i miei guerrieri soffrono molto di più le battaglie. A me piace lo
scontro fisico e quando vedo i punti ferita scendere vorticosamente ad ogni
pugno del morto allora qualche sospetto che sia più impegnativo di iwd mi
viene, o no?
Sinceramente pure gli orsi e i lupi dell'isola sono il doppio più forti di
quelli di iwd, me ne accorgo solo io?
CR


title: Heart Of Winter

author: Mosč

text:
Ciao Sith72!
> Beh io sono al primo giorno e ho completato il dungeon dell'isola dei
morti
> ma i miei guerrieri soffrono molto di più le battaglie. A me piace lo
> scontro fisico e quando vedo i punti ferita scendere vorticosamente ad
ogni
> pugno del morto allora qualche sospetto che sia più impegnativo di iwd mi
> viene, o no?
> Sinceramente pure gli orsi e i lupi dell'isola sono il doppio più forti di
> quelli di iwd, me ne accorgo solo io?
No, me ne sono accorto anche io. Per riuscire a gustarmi un po' HoW (che
altrimenti diventava davvero insostenibile) ho abbassato al minimo il
livello di difficoltà...prova a fare anche tu così. I giochi dovrebbero
divertire, non stressare.
Mosè
--
LUCY: Cosa vi scrivete tu e il tuo amico-di-matita?
CHARLIE BROWN: Lui mi parla del suo paese e io gli parlo del nostro.
LUCY: MA ALLORA SIETE DUE SPIE!
Charles M. Schulz


title: Heart Of Winter

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote in message
> > Evidentemente non giochi d'astuzia.
> > Io ho superato il terzo senza sprecare troppe
> > energie.
> Beh, vuol dire che sei un vero super giovane! ;)
> In ogni caso credo di saper giocare piuttosto bene ma oggettivamente vorrei
> affermare che le creature da abbattere in heart of winter sono almeno il
> doppio più impegnative di quelle di IWD che ho superato senza problemi.
> CR
Dovresti trovare il punto debole della creatura, e si
trova esattamente dietro la schiena.



title: Heart Of Winter

author: Spike

text:
On Tue, 05 Feb 2002 17:53:03 GMT, "Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote:
>Ma quanto cazzo è difficile? Cavolo, c'e' un salto rispetto a iwd
>impressionante!!!!!nel senso che i nemici mi sembrano sproporzionatamente
>troppo più forti rispetto alla fine di iwd.
>CR
Io l'unico punto che ho trovato difficile era l'isola iniziale....
Dopo quella zona la difficolta' scende notevolmente.
Cmq anche sull'isola con un buon utilizzo di incantesimi si riusciva a
sopravvivere abbastanza bene..
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Heart Of Winter

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c62209...@news.tin.it...
> On Tue, 05 Feb 2002 17:53:03 GMT, "Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote:
>
> >Ma quanto cazzo è difficile? Cavolo, c'e' un salto rispetto a iwd
> >impressionante!!!!!nel senso che i nemici mi sembrano sproporzionatamente
> >troppo più forti rispetto alla fine di iwd.
> >CR
>
> Io l'unico punto che ho trovato difficile era l'isola iniziale....
> Dopo quella zona la difficolta' scende notevolmente.
> Cmq anche sull'isola con un buon utilizzo di incantesimi si riusciva a
> sopravvivere abbastanza bene..
Infatti sono sull'isola e faccio molta fatica, mi devo riposare diverse
volte e usare valanghe di incantesimi...
CR
> ------------------


title: Heart Of Winter

text:
On Thu, 07 Feb 2002 11:35:04 GMT, "Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote:
>Infatti sono sull'isola e faccio molta fatica, mi devo riposare diverse
>volte e usare valanghe di incantesimi...
>CR
Anche io stavo ridotto come te...per di più in quell' area il gioco
scatta un po'....e la cosa non mi piaceva per nulla ;-)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: A prposito di Baldur's Gate

author: | NiCk PuNiShEr |

text:
Scusate per l'intrusione, ma mi chiedevo una cosa.. possibile che nessuno
usi il buon vecchio Garrick? Ok, non è il personaggio migliore del mondo, ma
ha abiltà di ladro, di mago generico e canta.... nel mio gruppo (io ranger,
Imoen, Dynhair, il paladino -non ricordo il nome :( -, Branwen e Garrick),
ci sta bene, attaccando a distanza con una balestra...
Saluti da | NiCk PuNiShEr |


title: A prposito di Baldur's Gate

author: Lorenzo d'Amato

text:
Al posto della balestra dagli l'arco lungo di precisione (o quantomeno la
balestra pesante di precisione....)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: A prposito di Baldur's Gate

author: Dungeon Master

text:
| NiCk PuNiShEr | wrote
[cut]
> Scusate per l'intrusione, ma mi chiedevo una cosa.. possibile che nessuno
> usi il buon vecchio Garrick?
Carino...prova a metterlo in gruppo con Edeloth (l'altro bardo) e con Skie
(la ladra)
e vedrai che ridere...Fanno una tresca amorosa degna di Romeo e
Giulietta...quasi...
:-)


title: [MW] Europatch

author: Valentide

text:
Ho saputo che devo mettere la europatch 1.2 per poter installare la trad
definitiva ( o meglio per convertire i savegame )
devo farlo anche se già ho i salvataggi alla beta?


title: [MW] Europatch


title: [MW] Europatch

text:
scusate i repost ma non mi ha funzionato outlook
SCUSATE TANTO
e rispondetemi se potete! voglio giocare al meglio al mitico MW


title: [MW] Europatch

author: Vittorio

text:
On Fri, 13 Jun 2003 08:17:51 GMT, "Valentide"
<
valent...@hotmail.com
> wrote:
>e rispondetemi se potete! voglio giocare al meglio al mitico MW
Basta rileggere i vecchi post oppure le faq:
http://www.multiplayer.it/morrowind/


title: vampirismo del caxxo

author: fabius magnus

text:
Sono diventato vampiro ed è una grand bella rottura di balle. A parte che
ancora non sono riuscito a capire come succhiare il sangue agente, devo
gironzolare necessariamente di notte sennò finisco come un pollo alla brace.
Ancora, poco dopo esser stato contagiato, al tempi m'indicarono un tizio
all'università arcana per rimediare una cura al vampirismo. Non ci
crederete, ma è la stessa persona cui devo portare 10 lingue di drago e 10
fiori di crescione per la reintegrazione nella gilda dei maghi (dalla quale
mi hanno buttato fuori misteriosamente senza aver rubato nulla).
Adesso, la domanda è questa: esiste qualcun'altro che può curarmi dal
vampirismo?
fab


title: vampirismo del caxxo

text:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1169265
ciao


title: dsototsc help spoiler

author: nicola di paolo

text:
spoiler
ho ucciso il drago vicino a naskhel ma non aveva nessun oggetto da riportare
al pretonzolo nella locanda di bergost che infatti mi dice che la quest non
è terminata, c'è un altro drago o dovevo arruolare i nuovi png? (paladino
e\o alfling ladro)?
grazie a chi mi vorrà rispondere e ciao.
Nicola il vampiro
nicola...@rmnet.it


title: dsototsc help spoiler

author: db

text:
Vicino a dove hai ucciso il drago c'è un entrata in una carverna dove trovi
dei cuccioli di drago e il tesoro da riportare indietro....
db
THE BLACK OPERA
Symphonise Mysteriorum in Laudem Tenebrarum
nicola di paolo <
nic...@rmnet.it
> wrote in message
e7j5w1r6$GA....@news-02.uni.net...



title: dsototsc help spoiler

text:
"db" <
okk...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kfsjr$g3j$1...@nslave1.tin.it...
> Vicino a dove hai ucciso il drago c'è un entrata in una carverna dove
trovi
> dei cuccioli di drago e il tesoro da riportare indietro....
>
vado sbav, sbav
grassssie
Nicola il vampiro


title: U7 e Moslo

author: Malekith

text:
Ho ascoltato le voci di molti di voi e mi sono deciso a reinstallare Ultima
7, ma ho un "piccolo" problema di velocita'. E' totalmente ingiocabile. Ho
scaricato Moslo, ma non so che file rallntare, visto che quello di avvio e'
un file .COM. Spero che qualcun'altro abbia risolto questo problema.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


title: U7 e Moslo

author: Gostram the Unknown

text:
>Ho ascoltato le voci di molti di voi e mi sono deciso a reinstallare Ultima
>7, ma ho un "piccolo" problema di velocita'. E' totalmente ingiocabile. Ho
>scaricato Moslo, ma non so che file rallntare, visto che quello di avvio e'
>un file .COM. Spero che qualcun'altro abbia risolto questo problema.
Rallenta quel file. I file non rallentabili sono i .bat, non i .com (almeno
mi pare si cosě).
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: U7 e Moslo

author: Kadath Dragon

text:
"Gostram the Unknown" <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>>Ho ascoltato le voci di molti di voi e mi sono deciso a reinstallare Ultima
>>7, ma ho un "piccolo" problema di velocita'. E' totalmente ingiocabile. Ho
>>scaricato Moslo, ma non so che file rallntare, visto che quello di avvio e'
>>un file .COM. Spero che qualcun'altro abbia risolto questo problema.
>
>
>Rallenta quel file. I file non rallentabili sono i .bat, non i .com (almeno
>mi pare si cosě).
>
L'importante e' che tu metta anche l'estensione...del tipo (se ricordo
bene)
moslo /x
ultima.com
dove x e' la percentuale a cui vuoi far andare il gioco
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
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title: U7 e Moslo

text:
Grazie
