title: Girsa terza edizione e moduli Merp

author: Tindaril

text:
Qualcuno saprebbe dirmi se la terza edizione di Girsa corrisponde alla
seconda edizione inglese. Altrimenti cosa c'è di diverso?
E inoltre qualcuno che ha il modulo "The hands of healer" (sempre ICE/Merp)
me ne farebbe una mini-recensione ? Grazie


title: Girsa terza edizione e moduli Merp

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Tindaril ha scritto nel messaggio <7d2kk1$6bg$
1...@nslave1.tin.it
>...

Hai sbagliato gruppo.
Riprova su it.hobby.giochi.gdr
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG e gli SCRIPT!!

text:
Dunque sto provando ad usare anche gli script...
ma ho riscontrato qualche problema.
Per i ladri e guerrieri tutto ok, se provo ad utilizzare quello dei maghi
non va.. il personaggio rimane farmo. Ho provato anche ad usare gli script
dei clerici ma niente da fare.
Anche quando cammino io comando solo il mio personaggio e gli altri  mi
seguono ma il mago no.
Cosa devo fare? Ci sono degli script aggiuntivi da scaricare?
Grazie
C.leRommel
rom...@pianeta.it
ICQ 17276210
Home Page
http://members.xoom.com/CleRommel/Rommel.htm


title: A prova d'intenditore!?

author: Andrea Ciolini

text:
Credi di intenderti veramente d'informatica e multimedia,
magari è il settore che più ti appassiona o in cui lavori?
Vogliamo mettere alla prova la tua fama di intenditore:
Apre il 13 Dicembre, la prima web directory specializzata
in informatica e videogiochi in Italia.
Contiene link a tutti i distributori, sviluppatori ed editori Italiani.
In più link a tutte le società che producono hardware e software,
ad associazioni, società di consulenza, newsgroups
e tanto altro. Tutto è suddiviso in maniera chiara e intuitiva.
L'idea di base è quella di creare un indice per veri appassionati e
operatori in cui non ci sia bisogno di passare da 3000 link inutili per
avere le
risorse che stiamo cercando.
Allora, se ti intendi di computer non solo a parole,
contribuisci anche tu e facci vedere di che pasta sei fatto.
Vai a:
http://www.interactivealliance.com/italy/


title: A prova d'intenditore!?


title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

author: Kadath Dragon

text:
Venerdi' sera ho chiamato Wizards e, dopo aver constatato che sta
tutto il giorno davanti a Stream per guardare il Grande fratello,
siamo capitati a parlare di Neverwinternights. Ho cosi' saputo che
c'era da scaricare il video della presentazione fatta all'E3 (mezz'ora
in mpg - 285 MB).
Grazie alla gentile concessione del proxy server di Infostrada me lo
sono scaricato in un paio d'ore, dopodiche'...sbav sbav...ragazzi ci
attende forse qualcosa di veramente fenomenale.
Tornando alla telefonata, siamo capitati a parlare delle avventure che
avrebbe creato Sgama in qualita' di DM, in cui ci sara' la Taverna
Bolgia, piena di donnine allegre (un po' tipo sotterranei di BG, tanto
per capirci)...ma pericolose...se non si effettua un tiro salvezza
contro Veleno, ci si becca lo scolo, il che causa 4d6 punti ferite per
tanti round quanti sono i livelli della zoccola :-))))
Vi saluto dopo tale delirio


title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Kadath Dragon wrote:
>
> Venerdi' sera ho chiamato Wizards e, dopo aver constatato che sta
> tutto il giorno davanti a Stream per guardare il Grande fratello,
> siamo capitati a parlare di Neverwinternights. Ho cosi' saputo che
> c'era da scaricare il video della presentazione fatta all'E3 (mezz'ora
> in mpg - 285 MB).
seeee, perchè non hai idea del megacd pieno zeppo di filmatoni a qualità
altissima che ci becchiamo col Pitta, appena riuscirò ad averlo farò un
megapost d'antologia :)
> Tornando alla telefonata, siamo capitati a parlare delle avventure che
> avrebbe creato Sgama in qualita' di DM,
ma non era Telstar una volta?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39C61AAB...@gdr.net...
>
>
> Kadath Dragon wrote:
> >
> > Venerdi' sera ho chiamato Wizards e, dopo aver constatato che sta
> > tutto il giorno davanti a Stream per guardare il Grande fratello,
> > siamo capitati a parlare di Neverwinternights. Ho cosi' saputo che
> > c'era da scaricare il video della presentazione fatta all'E3 (mezz'ora
> > in mpg - 285 MB).
>
> seeee, perchè non hai idea del megacd pieno zeppo di filmatoni a qualità
> altissima che ci becchiamo col Pitta, appena riuscirò ad averlo farò un
> megapost d'antologia :)
Eheheh, sì, Imho saranno fenomenali, dopo avere visto il filmatone da 285MB,
scaricato in 4 giorni :\\\\\\\
>
> > Tornando alla telefonata, siamo capitati a parlare delle avventure che
> > avrebbe creato Sgama in qualita' di DM,
>
> ma non era Telstar una volta?
Massì, Telstar lo farà seriamente, Sgà con le sue idee da Bolgia, come con
ogni cosa...ma vedrai che non avrà tempo(speriamo) ;))



title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

author: Matthia

text:
df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath Dragon) ha scritto:
>Venerdi' sera ho chiamato Wizards e, dopo aver constatato che sta
>tutto il giorno davanti a Stream per guardare il Grande fratello,
Il casertano č rozzo, un pň cretino, ma sembra simpatico e sincero
;-))
>Grazie alla gentile concessione del proxy server di Infostrada me lo
>sono scaricato in un paio d'ore, dopodiche'...sbav sbav...ragazzi ci
>attende forse qualcosa di veramente fenomenale.
Buongiorno Kadath ;-pp
>Tornando alla telefonata, siamo capitati a parlare delle avventure che
>avrebbe creato Sgama in qualita' di DM, in cui ci sara' la Taverna
>Bolgia, piena di donnine allegre (un po' tipo sotterranei di BG, tanto
>per capirci)...ma pericolose...se non si effettua un tiro salvezza
>contro Veleno, ci si becca lo scolo, il che causa 4d6 punti ferite per
>tanti round quanti sono i livelli della zoccola :-))))
Se Sgama fa il master ci troviamo dungeon che sembrano discoteche e
colline pieni di ogre che fanno delle gran belle sbaghinate...
hihihihi ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

author: Gico

text:
In article <
39c5ecf1...@news.inwind.it
>, df...@NOSPAMmwizard.net
says...
> Venerdi' sera ho chiamato Wizards e, dopo aver constatato che sta
> tutto il giorno davanti a Stream per guardare il Grande fratello,
pork
povero ragazzo...
si.. si..
lo stiamo per perdere :(
> siamo capitati a parlare di Neverwinternights. Ho cosi' saputo che
> c'era da scaricare il video della presentazione fatta all'E3 (mezz'ora
> in mpg - 285 MB).
> Grazie alla gentile concessione del proxy server di Infostrada me lo
> sono scaricato in un paio d'ore, dopodiche'...sbav sbav...ragazzi ci
> attende forse qualcosa di veramente fenomenale.
> Tornando alla telefonata, siamo capitati a parlare delle avventure che
> avrebbe creato Sgama in qualita' di DM, in cui ci sara' la Taverna
> Bolgia, piena di donnine allegre (un po' tipo sotterranei di BG, tanto
> per capirci)...ma pericolose...se non si effettua un tiro salvezza
> contro Veleno, ci si becca lo scolo, il che causa 4d6 punti ferite per
> tanti round quanti sono i livelli della zoccola :-))))
veleno o aids??
:P
w la taverna


title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Mon, 18 Sep 2000 10:29:05 GMT, df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath
Dragon) wrote:
>Tornando alla telefonata, siamo capitati a parlare delle avventure che
>avrebbe creato Sgama in qualita' di DM, in cui ci sara' la Taverna
Io DM?
Non ci avevo nemmeno pensato :)
>Bolgia, piena di donnine allegre (un po' tipo sotterranei di BG, tanto
>per capirci)...ma pericolose...se non si effettua un tiro salvezza
>contro Veleno, ci si becca lo scolo, il che causa 4d6 punti ferite per
>tanti round quanti sono i livelli della zoccola :-))))
Non male, eh? :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

author: Bleed

text:
> Venerdi' sera ho chiamato Wizards e, dopo aver constatato che sta
> tutto il giorno davanti a Stream per guardare il Grande fratello,
> siamo capitati a parlare di Neverwinternights. Ho cosi' saputo che
> c'era da scaricare il video della presentazione fatta all'E3 (mezz'ora
> in mpg - 285 MB).
> Grazie alla gentile concessione del proxy server di Infostrada me lo
> sono scaricato in un paio d'ore, dopodiche'...sbav sbav...ragazzi ci
> attende forse qualcosa di veramente fenomenale.
2 ore per 285 Mb? sai... ti odio :-P
Comunque come ho già detto in taverna la mia vita sociale scomparirà di
certo con NWN+flat
sto già avvisando amici e parenti


title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

text:
On Tue, 19 Sep 2000 19:07:04 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> Grazie alla gentile concessione del proxy server di Infostrada me lo
>> sono scaricato in un paio d'ore, dopodiche'...sbav sbav...ragazzi ci
>> attende forse qualcosa di veramente fenomenale.
>
>2 ore per 285 Mb? sai... ti odio :-P
Purtroppo la pacchia e' finita...sono dovuto tornare al mio caro
vecchio modem 56K


title: [OT] Cazzeggi vari su Neverwinternights

author: ZX

text:
In Mon, 18 Sep 2000 10:29:05 GMT,   df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath
Dragon)   :
>Venerdi' sera ho chiamato Wizards e, dopo aver constatato che sta
>tutto il giorno davanti a Stream per guardare il Grande fratello,
Wizards killato.
ZX
_


title: Per chi gioca a WoW....

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ma voi dove scrivete abitulmente per discutere di WoW ?
Ciao


title: Per chi gioca a WoW....

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 6 Apr 2005
23:16:26 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Ma voi dove scrivete abitulmente per discutere di WoW ?
Beh, i MMORPG (tutti) non sono affatto OT qui.
Il giorno che si creera' un NG apposito lo diventeranno :)
Sperando che la "fregola"di questo genere non scenda e che i giocatori
italiani continuino, passato WoW, le loro avventure su altre lande.
Chesso', su Emperor o Dark and Light o altri giochi.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Per chi gioca a WoW....

author: Rem

text:
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>
>>Ma voi dove scrivete abitulmente per discutere di WoW ?
Cut
Sul Forum di
gamesrider.it
 c'e un forum dedicato ma credo c'e ne siano altri


title: Per chi gioca a WoW....

author: Bender The Offender

text:
"Rem" <
wal...@libero.it
> wrote in message
news:RSc5e.32508$IN.6...@twister2.libero.it...

anke tgmonline è molto visitato
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: Per chi gioca a WoW....

author: Aruial

text:
>> Sul Forum di
gamesrider.it
 c'e un forum dedicato ma credo c'e ne siano
>> altri
>>
>
> anke tgmonline è molto visitato
>
>
il + visitato credo sia quello di mmorpg-italia


title: Morrowind e la storia dell'approccio

author: Rollcage

text:
Come avevo spiegato in un post qualche giorno fa, avevo l'impressione di non
esser entrato nello spirito del gioco ed infatti così è stato.
Ho ricominciato una partita ed ho scelto il mago come classe con abilità in
alchimia, illusione, alterazione, misticismo tralasciando alle secondarie
distruzione, evocazione e senza armatura.
Sulle prime ero titubante, vista la fragilità fisica del PG, ma adesso credo
di esser riuscito ad interpretare al meglio il mio ruolo.
Ho dovuto affiliarmi alle Blades per forza, per via della Main Quest ed ho
risolto i compiti della "testa di micio" nella Gilda dei Maghi.
La Main Quest non l'ho nemmeno sfiorata perchè, ruolisticamente parlando,
sono impegnato nello scoprire chi mi voleva morto, essendo stato attaccato
nel sonno da un tizo che si è rivelato la mia "banca"(i suoi averi mi hanno
fruttato parecchio).
Sono spesso intento a fare cocktail più per l'esigua forza che non mi
permette di trasportare troppe cianfrusaglie(pesano una cifra gli attrezzi
da chimico), che per una reale utilità.
Volevo installare qualche mod, ma Advance Herbalism, Better Bodies e
Ecologist non pare funzionino anche se sembra sia tutto ok nelle allocazioni
dei file .esp.
Grazie di cuore a tutti coloro che mi hanno permesso di godere di questo
spettacolo.


title: Morrowind e la storia dell'approccio

text:
Rollcage ha scritto:
> Come avevo spiegato in un post qualche giorno fa, avevo l'impressione di non
> esser entrato nello spirito del gioco ed infatti così è stato.
?
> Ho ricominciato una partita ed ho scelto il mago come classe con abilità in
> alchimia, illusione, alterazione, misticismo tralasciando alle secondarie
> distruzione, evocazione e senza armatura.
temerario
> La Main Quest non l'ho nemmeno sfiorata perchè, ruolisticamente parlando,
> sono impegnato nello scoprire chi mi voleva morto, essendo stato attaccato
> nel sonno da un tizo che si è rivelato la mia "banca"(i suoi averi mi hanno
> fruttato parecchio).
bravu
> Volevo installare qualche mod, ma Advance Herbalism, Better Bodies e
> Ecologist non pare funzionino anche se sembra sia tutto ok nelle allocazioni
> dei file .esp.
ma li hai attivati?
quando lanci il gioco, hai selezionato "plugins" e controllato che siano
spuntati?
> Grazie di cuore a tutti coloro che mi hanno permesso di godere di questo
> spettacolo.
visto che roba eh?
a proposito, consiglio anche a te:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=3821
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=3818
che sono le "ultimate textures": SPETTACOLARI!!!
(piuttosto esose come HW, ma abbastanza onnicomprensive del miglior
lavoro fatto dai modders negli ultimi anni)
(secondo me, che ho una cartella "data" di 8 giga, basterebbero queste)
ciau e buonissimissimo divertimento.
(qui finisce che mi cerco un salvataggio del 2002 e mi rifaccio almeno
tribunal con la grafica di adesso).


title: Morrowind e la storia dell'approccio

author: pardo

text:
Rollcage wrote:
> Come avevo spiegato in un post qualche giorno fa, avevo l'impressione di non
> esser entrato nello spirito del gioco ed infatti cosě č stato.
>
Credo che col mago sia proprio meglio Morrowind.
--
	Pardo
Powered by: Linux + KDE + Firefox
Watching: Koi Kaze, .hack//Roots, He Is My Master, Air
Playing: Planetside, SilverKnights


title: Morrowind e la storia dell'approccio

text:
"a47" <
ant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Z0Qog.20527$_J1.2...@twister2.libero.it...
Rollcage ha scritto:
> Volevo installare qualche mod, ma Advance Herbalism, Better Bodies e
> Ecologist non pare funzionino anche se sembra sia tutto ok nelle
> allocazioni dei file .esp.
>ma li hai attivati?
>quando lanci il gioco, hai selezionato "plugins" e controllato >che siano
>spuntati?
Non so dove attivarli.


title: Morrowind e la storia dell'approccio

text:
Oggi Thu, 29 Jun 2006 18:45:10 +0200, "Rollcage" <
roll...@alice.it
>
ha scritto:
>Non so dove attivarli.
Nella stessa finestra dove attivi Tribunal, Bloodmoon e la traduzione
(se la usi).
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Morrowind e la storia dell'approccio

text:
Rollcage ha scritto:

allora:
lanci morro;
ti appare una finestrina con scritto:
	gioca
	plugins
	opzioni
	ecc.;
click su plugins;
si apre un'altra finestrina:
  a sinistra cé l'elenco degli esp. installati preceduti da una
quadratino sul quale devi cliccare per fare apparire una crocetta.
adesso il pluggo è attivato e funzionerà;
chiudi la suddetta finestrina e lanci il gioco:
		voilà!
N.B.: mi raccomando:
se sei all'inizio, EVITA di installare mods che cambino il gameplay e/o
aggiungano nuovi personaggi e quests.
			SOLO PLUG-IN GRAFICI.
uno dei tanti problemi do morro è il "doubling-bug (certi mods ti
raddoppiano oggetti e personaggi e diventano ç@zzi amari).
scusa la saccenteria ma ti riconsiglio vivamente di consultare la pagina:
http://brizy.altervista.org/MorroForumWeb/Page/Migl_FileINI.htm
e fai come dice: migliorerà la fluidità del gioco!


title: BG2: Mission impossible! La runa distorta! (leggete non ci sono spoiler)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Munitevi di una pietra grezza (se non l'avete compratela nel negozio di
Mae'var) andate nel quartiere del ponte, ed aprite (occhio alla trappola) la
porta che da' su un varco dimensionale (lo stesso edificio dove avete
trovato una delle tombe dei lich per seguire la quest di Kangaxx, e'
l'ultimo edificio in basso a destra) entrateci (se non avete la pietra
grezza non riuscirete ad entrare) e vedete un po' cosa vi aspetta.... penso
sia uno degli scontri piu' difficili in assoluto, la IA fa davvero spavento
(i nemici cambiano target in continuazione non consentendovi di creare un
"bersaglio di sfogo") i mostri sono altrettanto spaventosi cito un beholder
(con i controc... cmq nulla di grave se fosse solo lui basterebbe lo scudo
di balduran) un lich (vedi parentesi del beholder) due o tre maghi di una
potenza spaventosa (riescono a fermare il tempo quindi sono di livello
altissimo), un chierico? Forse... non sono riuscito a rendermente conto! Il
mostro meno preoccupante e' un vampiro (che casta anche lui magie quindi non
oso immaginare di che livello sia...)
Non so dirvi che livello di party ci voglia per affrontare lo scontro ma il
mio (che non e' che abbia molte difficolta' nel gioco... anzi...) di 12-13°
livello viene spazzato via in pochissimo tempo, sono riuscito a fare fuori
solo il beholder, ma solo grazie allo scudo di balduran che rifletteva i
suoi raggi altrimenti... amen...
Fatemi sapere!!!
Ah! Dimenticavo... una volta iniziato lo scontro NON SI PUO' USCIRE, si deve
portare a termine il combattimento e poi si potra' uscire. Quindi non
salvate dentro la stanza fate un save a parte prima di entrarvi!
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


author: Dialtone

text:
On Thu, 28 Dec 2000 23:08:49 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
scrisse:
[SNIP]
>Non so dirvi che livello di party ci voglia per affrontare lo scontro ma il
>mio (che non e' che abbia molte difficolta' nel gioco... anzi...) di 12-13°
>livello viene spazzato via in pochissimo tempo, sono riuscito a fare fuori
>solo il beholder, ma solo grazie allo scudo di balduran che rifletteva i
>suoi raggi altrimenti... amen...
>
>Fatemi sapere!!!
>
>Ah! Dimenticavo... una volta iniziato lo scontro NON SI PUO' USCIRE, si deve
>portare a termine il combattimento e poi si potra' uscire. Quindi non
>salvate dentro la stanza fate un save a parte prima di entrarvi!
Ok ci sono.
Ho fatto il pezzo incriminato al 6° capitolo. Dunque dunque dunque. Il
signor Dan Simpson giudica questo scontro il più difficile in assoluto
di tutto il gioco... uhmmm uhmmm si sbaglia di grosso... Lo scontro
finale è almeno 2 volte più difficile. Comunque. Ho iniziato lo
scontro castando dall'anticamera "Protezione dalla paura", armonia
difensiva e protezione dal male su tutto il party.Quindi sono entrato
nella stanza alla buona senza sapere cosa dovesse succedere. Una volta
che il lich ha evocato i suoi compari ho diviso il gruppo cosi':
Io sul Beholder con il Cloak of Reflection, Valygar e Minsc sul
vampiro, Keldorn sul lich (usando True Sight e Dispel Magic) e Jan
insieme a Viconia su quello che credi sia un chierico.
Jan ha castato un Invisible Stalker e l'ho usato per uccidere il
chierico. Ho ucciso il vampiro quindi Valygar e Minsc sono andati dal
chierico. Io ho iniziato ad attaccare il lich con il Gesen bow (molto
figo quest'arco) e con la carsomyr. Ucciso il chierico ho diretto
tutti sul lich che è andato giù in un secondo. Quindi ho mandato tutti
contro il pit fiend evocato dalla maga. Morto il pit fiend ho castato
un dispel magic sulla maga e l'ho attaccata con tutti. Lei ha fatto
Maze sul mio personaggio ma non ha avuto il tempo di finire di
castarlo che era già morta. E' stato molto più facile che il
MindFlayer's Lair... Certo avevo armi spaventose ma ho perso si e no
50 punti ferita tra tutti i miei personaggi e 2 livelli con Valygar.
La cosa più bella è che trovi il bastone dei Magi che è sicuramente il
migliore bastone esistente per maghi. 3 volte al giorno fulmine e
palla di fuoco combinati, invisibilità sempre, +2 AC, +2 TS, colpisce
come un'arma +5, dispel magic quando colpisce, protezione dal male
perenne, scudo psichico perenne, Trappola per incantesimi 1 volta al
giorno fino ad assorbire 30 livelli di incantesimi. Non c'è che
dire... il meglio...
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


text:
"La cosa più bella è che trovi il bastone dei Magi che è sicuramente il
migliore bastone esistente per maghi. 3 volte al giorno fulmine e
palla di fuoco combinati, invisibilità sempre, +2 AC, +2 TS, colpisce
come un'arma +5, dispel magic quando colpisce, protezione dal male
perenne, scudo psichico perenne, Trappola per incantesimi 1 volta al
giorno fino ad assorbire 30 livelli di incantesimi. Non c'è che
dire... il meglio... "
Porko giud.... salute!!! Cmq io sono un pivellino al 2° capitolo e' ovvio
che per me lo scontro risulta impossibile ti pare? ;-)) Tentero' mooooolto
piu' avanti mi sa, avendo grossomodo il tuo stesso party non dovrei avere
problemi...



author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> La cosa più bella è che trovi il bastone dei Magi che è sicuramente il
> migliore bastone esistente per maghi. 3 volte al giorno fulmine e
> palla di fuoco combinati, invisibilità sempre, +2 AC, +2 TS, colpisce
> come un'arma +5, dispel magic quando colpisce, protezione dal male
> perenne, scudo psichico perenne, Trappola per incantesimi 1 volta al
> giorno fino ad assorbire 30 livelli di incantesimi. Non c'è che
> dire... il meglio...
Sbaglio o si trova lo stesso "oggettino" anche da un altra parte?


text:
On Fri, 29 Dec 2000 13:40:20 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
scrisse:
>Porko giud.... salute!!! Cmq io sono un pivellino al 2° capitolo e' ovvio
>che per me lo scontro risulta impossibile ti pare? ;-)) Tentero' mooooolto
>piu' avanti mi sa, avendo grossomodo il tuo stesso party non dovrei avere
>problemi...
No assolutamente, consigliano di farlo al 6° capitolo ma proverei
anche a farlo appena prima di andare allo Spellhold. Non si sa mai,
secondo me non è poi cosi' difficile anche a livelli bassi... Certo se
non provo non posso saperlo ^___^



text:
On Fri, 29 Dec 2000 15:37:10 +0100, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Enrico ICQ # 23239603"
<
NOSPA...@inwind.it
> scrisse:
>
>Sbaglio o si trova lo stesso "oggettino" anche da un altra parte?
uhmmm... uhmm... no che io sappia.
Ci sono vari oggetti belli ma di bastoni come questo non ce ne sono
altri mi pare.



author: Max

text:
Ciao, E' costato fatica ma c'è l'ho fatta con un parti di 11/12 lvl senza Scudo
di Balduran e sono ancora al secondo capitolo :-)
Basta usare protezione dei non morti su tutti i PG, e protezione dal male, così
che il Lich e il vampiro restano immobili, appena appaiono i mostri andare giù
sul Beholder in modo che non riesca neanche a respirare, fatto fuori quello è
una passeggiata, il mago evoca un demone della fossa che alla fine se la prende
con lui,ammazzato anche il mago fate fuori il Lich e il vampiro se non ci ha
pensato il demone, e per finire, lanciate sul demone della fossa gli
incantesimi per togliere le protezioni magiche, se volete 4-5 condanne e una
semplice sfera cromata e va giù anche quello dandoti i suoi 16000 PE.
Bello il bastone, na figata =)
Ciao by Max
Dialtone ha scritto:



text:
Ciao,
> >Sbaglio o si trova lo stesso "oggettino" anche da un altra parte?
>
> uhmmm... uhmm... no che io sappia.
> Ci sono vari oggetti belli ma di bastoni come questo non ce ne sono
> altri mi pare.
Boh mi pareva di averne sentito parlare e di avere intuito che si poteva
trovare da qualche parte nell'underdark, cmq è molto probabile che mi stia
sbagliando.


title: topo Dio che si fa dare in culo

text:
schifoso Cristo col culo slabbrato, frocio Cristo a 90 gradi, maledetto Dio a 90 gradi, puttana la Madonna col culo slabbrato, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
bastarda la Madonna con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che si fa dare in culo, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Dio in croce, bastardo Dio che si fa dare in culo,
merdosa la Madonna col culo slabbrato, smegma Cristo a 90 gradi, infame Dio a 90 gradi, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo con la gonorrea, frocio Dio con la gonorrea, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Cristo che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo,
topo Cristo in croce, porco Dio a 90 gradi, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, infame Cristo col culo slabbrato,
porco Cristo a 90 gradi, troia la Madonna con la gonorrea, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, maledetto Cristo in croce,
testa di cazzo Dio in croce, topo Dio che si fa dare in culo, schifoso Cristo col culo slabbrato, frocio Cristo a 90 gradi,
merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
infame la Madonna che si fa dare in culo, puttana la Madonna in croce, bastardo Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna col culo slabbrato, bocchinara la Madonna a 90 gradi, infame Dio a 90 gradi, porco Dio col culo slabbrato,
i cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
Dio che si fa dare in culo,
lla tomba di vostro padre,
he lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
zo Cristo a 90 gradi,
, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: Dragon Age - Le origini

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/42150.html
La differenza marcata che ha l'origine del personaggio nell'evolversi della
storia.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Dragon Age - Le origini

author: ligeiro

text:
ma quando esce??
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gecknf$mks$1...@news.tornevall.net...



title: Dragon Age - Le origini

text:
ligeiro wrote:
> ma quando esce??
tarda primavera



title: Dragon Age - Le origini

author: liutbald

text:
"ligeiro" <
lig...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:490acb72$0$14487$5fc...@news.tiscali.it...
> ma quando esce??
Ma quando impari a quotare ?
Liutbald


title: Dragon Age - Le origini

author: Lollauser

text:
liutbald, nella sua penuria di pudore, in data ven, 31 ott 2008 10:56:05
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Q3 2010
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: Odium (Gorky 17) comments...

author: Dimer Camparini

text:
Beh, quando paragonavo il sistema di combattimento di Odium agli scacchi
dopo averne visto il demo non mi sbagliavo poi di tanto, eh eh...ecco quello
che si scrive:
***
If you look even briefly at any of the Odium message boards out on the Net
(and if you can't find any under Odium, search for "Gorky 17" -- it's title
in Europe), you will see the most common comparison people make to Odium is
Chess. And that's probably the most accurate way to describe the game.
***
Tra l'altro dagli screenshot che ho visto in giro pare che abbiano
ristilizzato tutta l'interfaccia e le inquadrature siano decisamente molto
varie (e i personaggi OTTIMAMENTE integrati col background!)...
(e gia' un paio di recensioni lo qualificano come piuttosto buono, anche se
adatto ad "un certo pubblico"...)
Ma e' gia' uscito 'sto giochillo?!
Sui siti lo danno "in vendita"...
Ma quando arriva qui da noi?!
Qualche gestore di negozi (Wizard) ha notizie precise a riguardo?!
LO VOGLIO!  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Odium (Gorky 17) comments...

author: Rei di Nanto

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Qualche gestore di negozi (Wizard) ha notizie precise a riguardo?!
>
Ho visto la pubblicità su PCGamer e l'importatore ufficiale per
l'Italia sotto il nome Gorky 17 è la Ubisoft Italia.
Dovrebbe quindi essere disponibile entro breve (però non sono sicuro
al 100%!).
>LO VOGLIO!  ;-))
Anch'io! :-)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Odium (Gorky 17) comments...

author: Tito

text:
spero non sia uno spoiler anche questo
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Io l'ho giocato in inglese, e vi devo dire che ha il miglior sistema di
combattimenti a turni dopo x-com. L'unica pecca è che è brevissimo spero
escano data disk dopo la sua uscita altrimenti sarebbe un vero peccato
perchè è veramente un bel gioco!
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
bjpQOCGkGAorN=ahLqAUNw2L=M...@4ax.com...
> Beh, quando paragonavo il sistema di combattimento di Odium agli scacchi
> dopo averne visto il demo non mi sbagliavo poi di tanto, eh eh...ecco
quello
> che si scrive:
>
> ***
> If you look even briefly at any of the Odium message boards out on the Net
> (and if you can't find any under Odium, search for "Gorky 17" -- it's
title
> in Europe), you will see the most common comparison people make to Odium
is
> Chess. And that's probably the most accurate way to describe the game.
> ***
>
> Tra l'altro dagli screenshot che ho visto in giro pare che abbiano
> ristilizzato tutta l'interfaccia e le inquadrature siano decisamente molto
> varie (e i personaggi OTTIMAMENTE integrati col background!)...
> (e gia' un paio di recensioni lo qualificano come piuttosto buono, anche
se
> adatto ad "un certo pubblico"...)
>
> Ma e' gia' uscito 'sto giochillo?!
> Sui siti lo danno "in vendita"...
> Ma quando arriva qui da noi?!
> Qualche gestore di negozi (Wizard) ha notizie precise a riguardo?!
>



title: Odium (Gorky 17) comments...

text:
"Tito" <
ti...@tin.it
> wrote:
Non mi pare serva lo spoiler...proseguiamo...
>Io l'ho giocato in inglese, e vi devo dire che ha il miglior sistema di
>combattimenti a turni dopo x-com. L'unica pecca è che è brevissimo spero
>escano data disk dopo la sua uscita altrimenti sarebbe un vero peccato
>perchè è veramente un bel gioco!
Si, in effetti da quel che so temevo fosse cortino...ma spero che la
notevole difficolta' compensi e renda abbastanza arduo proseguire...cosi'
dura un po' di piu'...



title: Odium (Gorky 17) comments...

text:
io non giocandoci tantissimo (2-3 ore al giorno) l'ho finito in meno di una
settimana anche se devo dire i combattimenti sono abbastanza ardui ma si
possono ripetere all'infinito
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ffRTOGbjdb7BQG...@4ax.com...



title: Odium (Gorky 17) comments...

author: Christian

text:
A me ricorda tantissimo Incubation !
Sia per il tipo di gioco, sia per la velocita' con cui si finisce...
--
^__^
christia...@libero.it
Tito <
ti...@tin.it
> wrote in message 82ufmp$fr8$1...@nslave2.tin.it...


title: Odium (Gorky 17) comments...

text:
"Christian" <
christia...@libero.it
> wrote:
>A me ricorda tantissimo Incubation !
>Sia per il tipo di gioco, sia per la velocita' con cui si finisce...
Beh...e' un bel complimento dato che Incubation era un ottimo gioco...
(peccato per la brevita' che in effetti non e' simpatica...)



title: Odium (Gorky 17) comments...

author: wolverine

text:
On Tue, 14 Dec 1999 23:52:52 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Beh...e' un bel complimento dato che Incubation era un ottimo gioco...
>(peccato per la brevita' che in effetti non e' simpatica...)
>
>Saluti!  ^_^
Cmq ho letto la rece su tgm e non ne parla bene, anzi...
Si, dice che e' un gioco che qualche giorno ti ci fa divertire, ma che
ha un sacco di difetti. Pero' dice anche che la versione italiana e'
localizzata bene....e dice anche che e' un CRPG.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
wol...@uol.it
 - This is story of Henry and the Musical Box.
Videogiochi in attesa: Gabriel Knight 3 - Daikatana - Messiah -
                                  Slave Zero - Wheel of Time -
                                  Planescape: Torment - Vampire: The
                                  Masquerade - Diablo 2


title: Odium (Gorky 17) comments...

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 15 Dec 1999 01:37:29 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>ha un sacco di difetti. Pero' dice anche che la versione italiana e'
>localizzata bene....e dice anche che e' un CRPG.
OOOOOoooooohhh! :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Odium (Gorky 17) comments...

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Cmq ho letto la rece su tgm e non ne parla bene, anzi...
>Si, dice che e' un gioco che qualche giorno ti ci fa divertire, ma che
>ha un sacco di difetti. Pero' dice anche che la versione italiana e'
>localizzata bene....e dice anche che e' un CRPG.
AH AH AH...allora hanno capito tutto del gioco (e della vita) quei
ragazzotti grassi di TGM...
(l'ultima affermazione poi e' da manicomio...dato che al massimo puo' essere
classificato come uno STRATEGICO CON QUALCHE elemento da avventura...)



title: Odium (Gorky 17) comments...

author: Matthia

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Beh...e' un bel complimento dato che Incubation era un ottimo gioco...
>>(peccato per la brevita' che in effetti non e' simpatica...)
>>
>>Saluti!  ^_^
>
>
>Cmq ho letto la rece su tgm e non ne parla bene, anzi...
>Si, dice che e' un gioco che qualche giorno ti ci fa divertire, ma che
>ha un sacco di difetti. Pero' dice anche che la versione italiana e'
>localizzata bene....e dice anche che e' un CRPG.
E se lo dice TGM, allora possiamo metterci l'anima in pace...
>Videogiochi in attesa: Gabriel Knight 3 - Daikatana - Messiah -
>                                  Slave Zero - Wheel of Time -
>                                  Planescape: Torment - Vampire: The
>                                  Masquerade - Diablo 2
Sai che non è male la tua lista d'attesa? Ma non ti faranno male tutti
quei *presunti* CRPG?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Help x acquisto Ultima IX

author: Marco A.

text:
Sono alla ricerca disperata di Ultima IX, usato o nuovo indifferentemente
(basta che sia originale); Ho provato in diversi negozi e centri commerciali
senza alcun risultato.
Qualcuno potrebbe indicarmi negozi on-line dove sia reperibile oppure altri
suggerimenti validi?
Grazie,
Marco


title: Help x acquisto Ultima IX

author: eddie

text:

Hai già provato con Pergioco?  (
www.pergioco.com
)


title: Help x acquisto Ultima IX

author: Menion

text:

Se ti interessa ho la "Dragon Edition" in condizione perfette con anche il
CD di Update. Puoi scrivermi a
meni...@hotmail.com
Ciao!!!!


title: [MW] La traduzione su GMC

author: Andrea Nasisi

text:
Su GMC di Luglio ho trovato la traduzione finale di Morrowind. L'ho trovata
nell'edizione DVD e quindi non so se è presente pure su quella CD.
Ciao
Andrea
PS: Se qualcuno l'avesse già postato mi scuso per la ripetizione


title: IWD - Creazione personaggi

author: MeiHua

text:
Ciao sono MeiHua,
finalmente ho avuto anche io la mia copia di IWD e stasera mi cimento nella
creazione dei personaggi.
Mi piacerebbe avere un consiglio dai veterani per creare un buon party visto
che con quello di BG ho avuto qualche problema :)
Questa era la mia idea:
Ladra: abile anche come arciere se serve visto che di suo ha l'abilità di
colpire alle spalle e quindi deduco che sa usare bene il coltello e la spada
corta.
Mago: non specialista così puo' utilizzare tutti gli incantesimi
Guerriero: una pura macchina da guerra ma non so in quale arma
specializzarlo (martello, ascia ecc.) inoltre se lo specializzo nelle spade
grandi non potrà usare lo scudo ed avra' una CA troppo alta.
Chierica: sono incerta se farla biclasse come guerriera, un amico mi
consiglia di si in modo da avere tre guerrieri
Paladino: come guerriero non ha problemi e c'e' il vantaggio degli
incantesimi curativi
Arciere: una sorta di Coran di BG ma non so se biclassarlo in qualche altra
cosa.
Accetto consigli e suggerimenti visto che l'esperienza con BG non e' stata
eccezionale :))
Bye Meihua


title: IWD - Creazione personaggi

text:
scusate ho letto or ora che ci sono altri post con lo stesso subject, non
avevo fatto il refresh dei msg.


title: IWD - Creazione personaggi

author: Pibaro

text:
MeiHua <
meihua...@tiscalinet.it
> wrote in message
8odam4$knu$1...@stargate1.inet.it...
Io la vedo così:
> Ladra: abile anche come arciere se serve visto che di suo ha l'abilità di
> colpire alle spalle e quindi deduco che sa usare bene il coltello e la
spada
> corta.
D'accordissimo
> Mago: non specialista così puo' utilizzare tutti gli incantesimi
Perfetto
> Guerriero: una pura macchina da guerra ma non so in quale arma
> specializzarlo (martello, ascia ecc.) inoltre se lo specializzo nelle
spade
> grandi non potrà usare lo scudo ed avra' una CA troppo alta.
Io lo specializzerei in spade se è un umano, in asce se è un nano.
E userei lo scudo.
> Chierica: sono incerta se farla biclasse come guerriera, un amico mi
> consiglia di si in modo da avere tre guerrieri
Io la biclasso sempre (chissà perchè anch'io penso sempre al femminile
quando parlo di chierici), ma come guerriero vale pochino, piuttosto gli
faccio usare armi da lancio.
> Paladino: come guerriero non ha problemi e c'e' il vantaggio degli
> incantesimi curativi
OK
> Arciere: una sorta di Coran di BG ma non so se biclassarlo in qualche
altra
> cosa.
No, io non lo biclasserei, e gli darei come abilità oltre all'arco, o alla
balestra, anche gli spadono a 2 mani, visto che non usa lo scudo perchè ha
l'arco, se serve in corpo a corpo diventa anche lui letale.
> Accetto consigli e suggerimenti visto che l'esperienza con BG non e' stata
> eccezionale :))
Più o meno viene fuori un party uguale al mio.
Complimenti! :-)
Ciao
--
-Fulminella ha due nuovi fratellini, si chiamano Santerello e Spadello-
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: IWD - Creazione personaggi

text:
Ciao,
> Chierica:
> Io la biclasso sempre (chissà perchè anch'io penso sempre al femminile
> quando parlo di chierici), ma come guerriero vale pochino, piuttosto gli
> faccio usare armi da lancio.
si penso anche io che potrei appiopparle le armi da lancio sebbene se avesse
molta forza potrebbe usare un bel martello come Branwen di BG pero' se rendo
i guerrieri due veri "cattivoni" posso anche concederle le armi da lancio.
A proposito te il mago lo fornisci di armi da lancio tipo coltelli, dardi o
fionda quando ne hai bisogno? Dynhaerin di BG aveva una pessima CA e non era
forte si dilettava con le armi da lancio quando non aveva gli incantesimi
giusti o non servivano.
> > Arciere:
> No, io non lo biclasserei, e gli darei come abilità oltre all'arco, o alla
> balestra, anche gli spadono a 2 mani, visto che non usa lo scudo perchè ha
> l'arco, se serve in corpo a corpo diventa anche lui letale.
questa in effetti potrebbe essere una buona tattica, immagino pero' che
dovra' avere una certa forza, se costretto in corpo a corpo.
a presto


title: IWD - Creazione personaggi

author: Momo

text:
Pibaro <
ma...@tin.it
> wrote in message 8odoum$ei$3...@nslave2.tin.it...
> MeiHua <
meihua...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8odam4$knu$1...@stargate1.inet.it...
>
> Io la vedo così:
>
> > Ladra: abile anche come arciere se serve visto che di suo ha l'abilità
di
> > colpire alle spalle e quindi deduco che sa usare bene il coltello e la
> spada
> > corta.
>
> D'accordissimo
...io ho provato l'accoppiata in classe duale di Ladra e Maga... e devo dire
che
la cosa mi sta soddisfacendo moltissimo...


title: IWD - Creazione personaggi

text:
MeiHua <
meihua...@tiscalinet.it
> wrote in message
8odrt0$45pc$1...@stargate1.inet.it...
> A proposito te il mago lo fornisci di armi da lancio tipo coltelli, dardi
o
> fionda quando ne hai bisogno? Dynhaerin di BG aveva una pessima CA e non
era
> forte si dilettava con le armi da lancio quando non aveva gli incantesimi
> giusti o non servivano.
Io gli do una fionda, primo perchè in corpo a corpo il mago è meglio che non
ci vada proprio, secondo perchè io uso la pausa il meno possibile, e se
finisce i colpi quello si fionda a pugni contro dei demoni maggiori se non
sto attento, e la fionda è l'arma più lenta del mondo, oltre a poter usare
la faretra e quindi a permettermi di mettere 120 sassi, e sperare di
ricordarmi di riempirli prima che finiscano. In pratica chissene frega se il
mago non fa male con le armi, basta che non si faccia male lui.
> > > Arciere:
> > No, io non lo biclasserei, e gli darei come abilità oltre all'arco, o
alla
> > balestra, anche gli spadono a 2 mani, visto che non usa lo scudo perchè
ha
> > l'arco, se serve in corpo a corpo diventa anche lui letale.
> questa in effetti potrebbe essere una buona tattica, immagino pero' che
> dovra' avere una certa forza, se costretto in corpo a corpo.
Ovviamente in quanto guerriero un po' forte lo deve essere, io i guerrieri
li ho tutti con forza eccezionale, magari dementi, ma forti.
Per quanto riguarda la chierica, fai entrambe le cose, armi da lancio, e
quando si va in mischia martelli. Basta usare lo script giusto e lo fa da
solo.



title: IWD - Creazione personaggi

author: Joe Foker

text:
party inusuale:
ranger con spada grande e scudo
guerriero con arco
paladino con arco
chierica/ladra (un pò lenta a castare)
maga specialista negromante(troppo cattiva ,fortissima)
mago(discreto)


title: IWD - Creazione personaggi

author: Ezechiele 25,17

text:
MeiHua <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> Mi piacerebbe avere un consiglio dai veterani per creare un buon party
visto
> che con quello di BG ho avuto qualche problema :)
> Ladra: abile anche come arciere se serve visto che di suo ha l'abilità di
> colpire alle spalle e quindi deduco che sa usare bene il coltello e la
spada
> corta.
>
> Mago: non specialista così puo' utilizzare tutti gli incantesimi
>
> Guerriero: una pura macchina da guerra ma non so in quale arma
> specializzarlo (martello, ascia ecc.) inoltre se lo specializzo nelle
spade
> grandi non potrà usare lo scudo ed avra' una CA troppo alta.
>
> Chierica: sono incerta se farla biclasse come guerriera, un amico mi
> consiglia di si in modo da avere tre guerrieri
>
> Paladino: come guerriero non ha problemi e c'e' il vantaggio degli
> incantesimi curativi
>
> Arciere: una sorta di Coran di BG ma non so se biclassarlo in qualche
altra
> cosa.
>
> Accetto consigli e suggerimenti visto che l'esperienza con BG non e' stata
> eccezionale :))
Mi sembrano scelte piuttosto azzeccate, come arciere scegli un Ranger, che
col passare dei livelli acquisisce delle buone capacità, dai sempre un
occhio ai punteggi. Se fossi in te sacrificherei il mago per un pò, in
attesa di biclassare il ladro al quinto livello (con intelligenza alta)
(Imoen docet). Dovrai rinunciare per un pò alle magie, ma alla fine ti
ritroverai con un ottimo dual class che sa fare (bene) il ladro ed il mago.
Al posto di quest'ultimo crea un'altra classe guerriera (magari un'altro
arciere), visto che in IWD si combatte parecchio. Ti faccio questo
suggerimento perché ho visto che vuoi creare un party piuttosto
"aggressivo", il mago sarebbe soltanto un peso coi suoi pochi px e la sua
assenza di corazza!
Ciao
Ezechiele 25,17


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
Sono su Nar Shadaar, se si scrive così, dopo essere venuto via da Telos
ma il gioco presenta notevoli problemi
La mia senzazione è che per ora sono soldi spesi male, se l'avessi
saputo non l'avrei di certo comprato, avrei aspettato almeno l'uscita di
una patch che risolva i problemi... tanti... che si presentano.
Stavo correndo utilizzando la velocità indotta da un potere della forza
quando il gioco si è letteralmente piantato ed è andato in crash.
Altro problema riscontrabile è quello nelle gare di swoop dove alla
partenza il mio veicolo parte senza la possibilità né di cambiare
marcia, né di saltare, e spesse volte si inchioda ad un livello di corsa
superiore, come se tenessi costantemente premuto il tasto del salto.
Unica soluzione: non gareggiare.
Durante i dialoghi spesse volte non ritrovo più il mouse e non posso
selezionare le risposte se non da tastiera, successivamente mi vengono
saltate parti di dialogo delle quali faccio a tempo a vedenre una
velocissima videata che dura meno di un secondo. Alcune volte il testo
non compare proprio (nel bel messo di una conversazione, mi è capitato
parlando con la Servitrice). A fine del dialogo poi, tornando sulla
videata della visione del personaggio, questa appare spesse volte
impallata, continuando a roteare su se stessa (non ditemi che devo
reinstallare il mouse per favore).
Lascio perdere il resto.
Ho invece aggiornato i driver della scheda video, una nVidia GeForce 4
Ti pienamente supportata e che supera i test relativi alla grafica,
senza trarne beneficio alcuno.
Concllusione: per ora, e sono solo all'inizio del gioco, mi pare
largamente incompleto e mal fatto; mi dispiace doverlo ammettere, perché
sono sempre stato un gran tifoso di KotOR, ma appare come la solita
storia del sequel di un titolo riuscito: fatto il primo (e bene) del
secondo chi se ne frega, tanto lo si vende comunque. Si spende la metà
del tempo per svilupparlo, dato che il set di regole, l'ambientazione, i
suoni, le interfacce, ecc.. sono praticamente simili se non uguali a prima.
Questo gioco ho l'impressione che potevano farlo uscire un sei\sette
mesi dopo KotOR1, che l'effetto forse non sarebbe cambiato. Se queste
sono le differenze tra la Obsidian e la Bioware andiamo bene.
Scusate ma che cavolo!
56 - CINAUQUANTASEI - Euro non li vale proprio
ciao
Momo


title: [KotOR2] la delusione cresce

author: Asper

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:422203be$0$6316$5fc...@news.tiscali.it...
> Questo gioco ho l'impressione che potevano farlo uscire un sei\sette
> mesi dopo KotOR1, che l'effetto forse non sarebbe cambiato. Se queste
> sono le differenze tra la Obsidian e la Bioware andiamo bene.
Si ti capisco, io dopo Telos mi sono fiondato su Dantooine per vedere con i
miei occhi quello che avevano fatto i sith, e come te ho riscontrato grossi
problemi, fortunatamente limitati alla locazione dove si trova il
"municipio", posso solo consigliarti di avere pazienza (mooolta pazienza),
perche` a posteriori, ho infatti appena finito con Dantooine (per ora
credo... ^^;;), posso dire che lo sviluppo nella trama mi ha ripagato della
frustrazione che ho sopportato nel gioco, non conosco le opportunita che
offre Nar Shadaar subito dopo Telos ma per dirtene un paio, dopo Dantooine
mi si e` aggiunto un membro al gruppo ed ho finalmente messo insieme i pezzi
per la mia light saber... ^___^
Ovviamente sono un fan sfegatato di star wars, percio` il mio giudizio e`
chiaramente di parte, ma credo sia una buona occasione per esercitare il
distacco tipico dei jedi in attesa della patch che a giudicare da quanto
hanno scritto sul sito degli Obsidian dovrebbe uscire a breve...
Che la forza sia con te! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: [KotOR2] la delusione cresce

author: virtualvirus

text:
Momo wrote:
> Lascio perdere il resto.
E fai bene perchè ce ne sono un casino, e ce ne sono certi che quasi quasi
ti fanno passare la voglia di giocarlo....Non posso spoilerare, altrimenti
te l'avrei raccontato"
> Concllusione: [cut]
Ti quoto.
> Scusate ma che cavolo!
> 56 - CINAUQUANTASEI - Euro non li vale proprio
Sarà meglio Gothic 2 per 20 euro? :(
--
...-°VirtualVirus°-...------------------------------
"..our time is running out
and our time is running out
you can't push it underground
we can't stop it screaming out..."
--
Sostieni anche tu Amnesty International:
http://www.amnesty.it/
 :)
ICQ : 68013182
----------------------------------------------------


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
Ciao Asper
hai scritto : in data 27/02/2005 21.23:
> mi si e` aggiunto un membro al gruppo ed ho finalmente messo insieme i pezzi
> per la mia light saber... ^___^
buono a sapersi, grazie
=;)
> Ovviamente sono un fan sfegatato di star wars, percio` il mio giudizio e`
> chiaramente di parte,
guarda che io la vedo al tuo stesso modo, sono anche io un amante del
mondo lucasiano, è forse per questo, proprio per questo, perché conosco
il livello alto a cui ci ha abituati il lavoro della LucasArt ed in
genere di Lucas, che di fronte a certi articoli mi sento un po' deluso
(e non dico altro per non essere offensivo, poi fuori nevica e la cosa
mi ha messo di buon umore... =;))
> ma credo sia una buona occasione per esercitare il
> distacco tipico dei jedi in attesa della patch che a giudicare da quanto
> hanno scritto sul sito degli Obsidian dovrebbe uscire a breve...
=;)
>
> Che la forza sia con te! ^___^
>
grazie! ...forza e ... pazienza
(reciprocamente)
a presto
Momo


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
Ciao virtualvirus
hai scritto: in data 27/02/2005 22.50:
[cut]
> Sarà meglio Gothic 2 per 20 euro? :(
...non saprei dirti, io sto facendo un pensierino a WoW, tu che ne dici?
=;)
ciao
Momo


title: [KotOR2] la delusione cresce

author: Jagemal

text:
> Scusate ma che cavolo!
> 56 - CINAUQUANTASEI - Euro non li vale proprio
vero, e te lo dico dopo averlo finito....
ti lascio comunque alla scoperta, o al limite a tutti i post di lamentele in
questo gruppo.... :-/
Jag


title: [KotOR2] la delusione cresce

author: Alletun

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:422203be$0$6316$5fc...@news.tiscali.it...
> Sono su Nar Shadaar, se si scrive cosě, dopo essere venuto via da Telos ma
> il gioco presenta notevoli problemi
quoto tutto per il semplice fatto che io non ho avuto tutti questi problemi.
da programmatore ogni tanto mi viene da pensare che deve essere un bel
casino sviluppare un gioco tenendo conto di tutte le possibili
configurazioni (al contrario di quanto succede con una console qualsiasi).
Oddio, alla fine proprio cosě non č, l'OS con l'aiuto di tutte le librerie
come DX astrae tutte le componenti hardware, perň, porca vacca, quanto bel
casino......
io tutti i problemi che hai incontrato non li ho avuti.....solo il bug delle
corse swoop mi ha lasciato perplesso....anche se io insisto nel dire che al
contrario di Kotor1, dove si vincevano delle gare, qua tu devi battere il
record assoluto della pista, perciň chi arriva 2°, o 3° non vince
nulla......io su Telos ho battuto il record, ho vinto 500 crediti e qualche
px e via cosě....mentre tutti noi ci aspettavamo di avere qualche ricompensa
anche battendo la terza o la seconda posizione, come faceva il primo (che
perň, ripeto, erano semplici gare uno-contro-uno). Partendo da questo
presupposto, il bug non c'č....anche se sembra piů una mia congettura.....
:-)))
comunque, ripeto, io non ho avuto tutti questi problemi che hai segnalato.
Senza bug, io lo trovo molto molto molto ben godibile....i dialoghi e le
frasi sono di uno spessore molto superiore al primo Kotor.....
porca vacca, in certi momenti Kreia sembra farti lezioni di filosofia Jedi
;-)))
ho sentito dire che il finale č carente, perň io che sono all'inizio (ho
poco tempo da dedicarci) vedo una trama ben intrecciata, dove ho
l'impressione che tutti i nodi si sciolgano solo alla fine (non č uno
spoiler, non lo so, č solo una deduzione, non so quanto azzeccata sia).
anche l'idea di creare gli oggetti sembra carina, anche se la sfrutto
poco.......perň l'idea di costruire una light-saber con i componenti č
spettacolare.....
in ogni modo, Che la Forza sia con Voi, Sempre!!!
--
Alletun
"Se ti va di spassartela adesso
Prendi il Vettore oggi stesso."
Terre Desolate - Stephen King


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
Ciao Alletun
hai scritto: in data 28/02/2005 23.35:
[cut]
> io tutti i problemi che hai incontrato non li ho avuti...
...invidia, la solita mia sfiga...
..solo il bug delle
> corse swoop mi ha lasciato perplesso....anche se io insisto nel dire che al
> contrario di Kotor1, dove si vincevano delle gare, qua tu devi battere il
> record assoluto della pista, perciň chi arriva 2°, o 3° non vince
> nulla......io su Telos ho battuto il record, ho vinto 500 crediti e qualche
> px e via cosě....mentre tutti noi ci aspettavamo di avere qualche ricompensa
> anche battendo la terza o la seconda posizione, come faceva il primo (che
> perň, ripeto, erano semplici gare uno-contro-uno). Partendo da questo
> presupposto, il bug non c'č....anche se sembra piů una mia congettura.....
> :-)))
scusa, ma che c'entra questo con i problemi da me riscontrati? Non ho
mica detto di non essere riuscito a battere il record. Il fatto č che
non riesco proprio a gareggiare... che ci posso fare?
L'ho fatto un paio di volte, poi sono andato altrove e quando ci sono
tornato per gareggiare mi si presenta quel problema del veicolo
costantemente sopraelevato rispetto al livello di gara...
BOOOO???
=;)
> comunque, ripeto, io non ho avuto tutti questi problemi che hai segnalato.
> Senza bug, io lo trovo molto molto molto ben godibile....i dialoghi e le
> frasi sono di uno spessore molto superiore al primo Kotor.....
dissento ma rispetto le tue opinioni
> porca vacca, in certi momenti Kreia sembra farti lezioni di filosofia Jedi
> ;-)))
dissento profondamente ma rispetto le tue opinioni
> ho sentito dire che il finale č carente, perň io che sono all'inizio (ho
> poco tempo da dedicarci) vedo una trama ben intrecciata, dove ho
> l'impressione che tutti i nodi si sciolgano solo alla fine (non č uno
> spoiler, non lo so, č solo una deduzione, non so quanto azzeccata sia).
> anche l'idea di creare gli oggetti sembra carina, anche se la sfrutto
> poco.......perň l'idea di costruire una light-saber con i componenti č
> spettacolare.....
concordo, č sicuramente uno dei punti positivo del gioco
> in ogni modo, Che la Forza sia con Voi, Sempre!!!
...e con il tuo spi... ah, no scusa
=;)
Di grazie, processore e scheda video?
CIAO!
Momo


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
Momo wrote:
> Ciao virtualvirus
> ...non saprei dirti, io sto facendo un pensierino a WoW, tu che ne
> dici? =;)
Che mi sa che ti segua a ruota e ci becchiamo su qualche server! :)
Il tempo di raccimolare qualche euro vendendo KoTOR 2 ....
ahahahahahahahahaa !!!!! ROTFL ROTFL



title: [KotOR2] la delusione cresce

author: xen

text:
>> comunque, ripeto, io non ho avuto tutti questi problemi che hai
>> segnalato.
>> Senza bug, io lo trovo molto molto molto ben godibile....i dialoghi e le
>> frasi sono di uno spessore molto superiore al primo Kotor.....
>
> dissento ma rispetto le tue opinioni
>
>> porca vacca, in certi momenti Kreia sembra farti lezioni di filosofia
>> Jedi ;-)))
>
> dissento profondamente ma rispetto le tue opinioni
Beh raga', i dialoghi salviamoli, sennó poco ci rimane eh!
Ah me i dialoghi sono piaciuti e mi hanno fatto anche riflettere, raramente
si trova un videogioco che ti fa pensare e ti insegna qualcosa!
>> ho sentito dire che il finale è carente, però io che sono all'inizio (ho
>> poco tempo da dedicarci) vedo una trama ben intrecciata, dove ho
>> l'impressione che tutti i nodi si sciolgano solo alla fine (non è uno
>> spoiler, non lo so, è solo una deduzione, non so quanto azzeccata sia).
Certo é un impressione che viene destata nel giocatore con grande maestria,
ed in certe fasi del gioco ti fa pensare di essere di fronte ad un
capolavoro di gioco.
Ma non ti illudere troppo, i nodi si sciolgono si, ma in maniera un po' vaga
e raffazzonata; di sicuro il quarto finale del gioco meritava di piu', per
tutto il buono che era stato costruito fino ad allora.
Cia'


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
> fidati: non si scioglie una cippa! continuano a buttare carne sul fuoco
> fino a 10 secondi prima del finale, in cui il cattivone di turno ti
> saluta dicendoti "arrivederci e grazie"...
> ma che è? star wars o super mario?! ç_ç
Non dici male, forse peró gli dai una sfumatura troppo drastica.
Ma non andiamo oltre sennó spoileriamo.


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4223a080$0$32337$5fc...@news.tiscali.it...
<quoting>
> Di grazie, processore e scheda video?
ho un amd 2200+ (1,8Ghz), 768Mb di RAM, Radeon 9600+, SB Audigy
ho quotato tutto, però ti chiedo scusa lo stesso.....non avevo capito il bug
delle corse degli swoop, pensavo di lamentassi per il discorso dei record
che ho tirato in piedi tutto da solo.....
:-)))
ciao!!!



title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
virtualvirus ha detto: in data 01/03/2005 11.32:
>
> Che mi sa che ti segua a ruota e ci becchiamo su qualche server! :)
> Il tempo di raccimolare qualche euro vendendo KoTOR 2 ....
> ahahahahahahahahaa !!!!! ROTFL ROTFL
=;D
ok... appena mi attrezzo ti faccio un fischio
ciao
Momo


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
Alletun ha detto: in data 01/03/2005 21.42:
[cut]> ho quotato tutto, però ti chiedo scusa lo stesso.....non avevo
capito il bug
> delle corse degli swoop, pensavo di lamentassi per il discorso dei record
> che ho tirato in piedi tutto da solo.....
> :-)))
> ciao!!!
no problem
grazie!
Momo


title: [KotOR2] la delusione cresce

text:
xen ha detto: in data 01/03/2005 19.32:
>>fidati: non si scioglie una cippa! continuano a buttare carne sul fuoco
>>fino a 10 secondi prima del finale, in cui il cattivone di turno ti
>>saluta dicendoti "arrivederci e grazie"...
>>ma che è? star wars o super mario?! ç_ç
MA LOL!
=;D
ciao
Momo


title: ItaliaFantasy nuovo portale su Fantasy e Fantascienza

author: Redazione di Mud.it

text:
Buon giorno,
La redazione di
www.Mud.it
 ha appena lanciato la fase di testing del
nuovo portale
www.italiafantasy.it
 dedicato al mondo del fantasy,
della fantascienza, e dei giochi di ruolo:
un portale dove sarà possibile reperire informazioni su libri,
riviste, film, attori sia dal punto di vista commerciale che dal lato
informativo/nozionistico.
Vi invitiamo a registrarVi gratuitamente nel portale (indirizzo:
http://www.italiafantasy.it
) e dare la possibilità agli utenti di
trovarvi con facilità.
Il portale è in fase di testing e stiamo lavorando alla grafica e ai
contenuti.
Vi saremmo grati se voleste partecipare con consigli, idee o semplici
osservazioni su eventuali anomalie che avete riscontrato durante la
navigazione.
Lo staff di Mud.it
www.mud.it
www.italiafantasy.it


author: luca

text:
aiuto!aiuto!aiuto!eternal ring.......
Redazione di Mud.it ha scritto nel messaggio
<
2170946f.02030...@posting.google.com
>...



title: Help bug mappa di Morrowind

author: FrankKappa

text:
dopo un po diventa tutta a righe. ho installato la patch a 1.1 e' diventato
piu stabile ma la mappa e' inusabile.
qualcuno sa dirmi csa devo fare ?


title: PS: Torment ..... bug????

text:
SPOILER
Ho trovato un bug in Torment....
quando nella warehouse del lower ward prendete i piani della tomba per il
tizio delle bare (non mi ricordo come si chiama), ogni volta che andate a
parlargli vi da 2000 punti exp!!!


title: PS: Torment ..... bug????

author: Chios

text: E' vero me ne sono accorto anch'io! Peccato che sono solo 2000!


title: PS: Torment ..... bug????

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sat, 04 Mar 2000 16:37:30 GMT ("slave83"
<
sla...@net2000.it
>) ha detto:
>SPOILER
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
si, e' un bug.....
non dirlo a nessuno, ma io ne ho abusato.....ehehe
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************


title: PS: Torment ..... bug????

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
slave83 wrote:
>
> SPOILER
>
> Ho trovato un bug in Torment....
> quando nella warehouse del lower ward prendete i piani della tomba per il
> tizio delle bare (non mi ricordo come si chiama), ogni volta che andate a
> parlargli vi da 2000 punti exp!!!
anch'io l'ho notato, ma dopo un paio di volte mi sono rotto, invece mi è
capitato di incappare in un altro bug ben + grave, dopo aver parlato col
tizio che colleziona teschi (l'ho finito da un po' e non mi ricordo il
nome) sono entrato nella botola che c'è nella stanza e...puff, morto
stecchito. Questo bug però dovrebbe essere stato risolto dalla patch.
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: [OT] trollame mucho

author: Sten

text:
"Lupus Yonderboy" <
lupnius...@apomatto.com
> wrote in message
> qualcuno di voi ha dato un'occhiata a icgrpg ultimamente?
Sì, io. Anzi, io sono un partecipante di questo ng.
> scenette d'avanspettacolo... ronie che spara (cazzate) a zero, getta la
> maschera e li prende tutti per il culo, tanto ci cascano...
Cazzo, ma stai parlando di Ronie ?
Quel megaespertone di Diablo ?
Quello che mi ha fatto quella super recensione tra BG2 e Diablo ?
> flamer incapaci e velleitari si battono con flamer esperti e (pur essendo
> rompicoglioni) arguti.
Ma di chi parli, sempre di Ronie ?
Ronie è un flamer arguto ?

> boccaloni rosiconi rispondono, ora a uno, ora all'altro, inconcludenti
> insulti, alimentandoli come vento sul fuoco.
No, incredibile. Tutto questo per colpa di Ronie,
un bamboccio di 23 anni che ogni giorno si spara
8 o 9 seghe sulla sua joystick ?
Non ci credo.
> qualcuno che vorrebbe star tranquillo e predica l'indifferenza, vede
> vanificati i propri sforzi dall'idiozia di questi ultimi.

Ci sono anche gli ultimi ?
E da dove arrivano questi ?
Ma chi sono questi ultumi ?
> uno scenario apocalittico.
La Bibbia ?
E cosa c'entra la Bibbia ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] trollame mucho

author: Il ratto

text:
> Ronie,
> un bamboccio di 23 anni
Cosa? Ripeti, che non ci credo.
Ciao
--
Davide
--
The Secret of Tabboz Island
http://tabbozisland.too.it


title: [OT] trollame mucho

text:
"Il ratto" <
rizz...@aruba.it
> wrote in message
> > Ronie,
> > un bamboccio di 23 anni
> Cosa? Ripeti, che non ci credo.
A 23 anni non si può essere bambocci ?



title: [OT] trollame mucho

text:
"riktik" <
rik...@tiscalinet.it
> wrote in message
> > siete troppo intelligenti!
> > Non avete niubbi cretini che rispondono...
> no guarda ti assicuro che di post intelligenti in più di un anno non se ne
> sono visti
> anzi solitamente uno più passa il tempo da queste parti più peggiora...
Allora Ronie è stato per lungo tempo in questo ng.



title: [OT] trollame mucho

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:f0b475f575e580630a1...@mygate.mailgate.org...
> "Il ratto" <
rizz...@aruba.it
> wrote in message
>
> > > Ronie,
> > > un bamboccio di 23 anni
> > Cosa? Ripeti, che non ci credo.
>
> A 23 anni non si può essere bambocci ?
Già, mi sembra strano...
A Ronie avrei dato qualcosa in meno, non so... 10 anni.



title: [OT] trollame mucho

author: frasf

text:
"Il ratto" <
rizz...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:gVrf8.25454$Ns4.1...@news2.tin.it...
> "Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:f0b475f575e580630a1...@mygate.mailgate.org...
> > "Il ratto" <
rizz...@aruba.it
> wrote in message
> >
> > > > Ronie,
> > > > un bamboccio di 23 anni
> > > Cosa? Ripeti, che non ci credo.
> >
> > A 23 anni non si può essere bambocci ?
>
> Già, mi sembra strano...
> A Ronie avrei dato qualcosa in meno, non so... 10 anni.
Diciamo piuttosto che a 23 anni non si può essere Ronie.
--
Ciao,
frasf


title: BG2: Licantropi Maggiori

author: Attila

text:
ma ciao...
qualcuno mi sa dire come si fa ad ammazzre sti licantropi?? appena arrivano
ad essere feriti gravemete si rigenerano e tornano a non ferito!?!?!
servono armi particolari per finirli?? premetto che ho parecchie armi
magiche anche +2 e +3...
grazie anticipate


title: GIOCHI E PROGRAMMI PER PC E PSX!!!!!DA NON PERDERE!!!!

author: Fabio Bianchi

text:
Vendo tanti giochi e programmi per computer(con le ultime novità in
italiano!!!) e psx(no psx2!!). Se ti interessa dare un occhiata alla mia
lista contattami subito a questa e-mail:
fabi...@supereva.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
Vendo giochi e programmi per computer (con le ultime novità in
italiano!!!!) e playstation(no psx2). Se ti interessa dare un occhiata



title: Ultima 7

author: Ronie

text: dove lo posso scaricare in rete?


title: Ultima 7

author: Beppo

text:
Scusate dove posso scaricare Ultima 7 in italiano o
in inglese  grazie.


title: Ultima 7

author: Daniel

text:
Non mi ricordo il sito preciso dove poterlo scaricare...
Prova a partire da
www.theunderdogs.org
 e seguire i link verso gli altri
siti abandoneware, con un po' di pazienza dovresti riuscire a trovarlo.
Fai un salto anche a
http://www.fansforultima.com/
 dove trovi un programmino
per far partire il gioco direttamente sotto Windows.
Ciao.


title: Divine Divinity e Morrowind

text:
A parte il fatto che nessuno dei due è reperibile qui a Firenze (DD ha
problemi di distribuzione e Morrowind è terminato in ogni negozio),vorrei
sapere se qualcuno di voi ha avuto modo di provare Divine Divinity,per
sapere se vale la pena acquistarlo..
Da parte mia non avrei alcun dubbio,se li trovassi entrambi,sul prendere
Morrowind.. ma a quanto pare sarà molto più probabile trovare DD a breve nei
negozi,perciò vorrei qualche commento se possibile =)
Un'ultima domanda : Morrowind è in lingua inglese o c'è anche la versione
ita ?
Grazie anticipate,bell' NG ! =)
{_L!NK_}


title: Divine Divinity e Morrowind

author: Emanuele

text:
Credo di aver visto la scatola di morrowind la scorsa settimana a Mediaworld
a Campi Bisenzio.
Meno recentemente da Bellanti a Scandicci.. ma non so se c'è ancora..
In ogni caso esiste solo in inglese, c'è una patch che lo traduce
parzialmente, dai un'occhiata ai post precendenti..
Ciao!
E.
"{-L!NK-}" <
link...@interfree.it
> wrote in message
news:3da5a...@news.dada.it...



title: Divine Divinity e Morrowind

author: eddie

text:

per Divine Divinity;guarda
rpgplayer.it
   c'è una bella recensione li
che riguarda questo gioco


title: Divine Divinity e Morrowind

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
"Emanuele" <
ema...@monrif.net
> ha scritto:
Non credevo ci fossero tanti fiorentini appassionati di rpg ^_^
Ciao
   Freccia
--
Cooling by Lunasio RS/3@CNC (-25° rispetto al dissi precedente ^_^)
Xp1800+@1533 (per ora ^_^)
Abit Siluro Geffo3 ti200 (Record 3dMark 2001 SE: 8000 (tondi) punti)
LG 915FT Plus
Creative Inspire 5300 On Fortissimo III 7.1


title: Divine Divinity e Morrowind

author: Giorgio

text:
Verso natale dovrebbe uscire la traduzione per MW (l'aspetto con
trepidanza), sono addirittura due i gruppi che si stanno cimentando
nell'impresa, ma per quanto ne so la data del suo rilascio è ancora incerta.
Salutoni


title: Divine Divinity e Morrowind

text:
E' semplicemente dovuto al fatto che molti neanche lo scoprono,il gioco di
ruolo. Sai com'č,non fa' tendenza... č molto pių facile smanettare su un
joypad che ragionare un po' sulla prossima mossa =)
Grazie a tutti per le risposte.
L!NK
"Freccia (VegetaSSj)" <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> ha scritto
nel messaggio news:mlbbquokg6omh6gsb...@4ax.com...



title: Divine Divinity e Morrowind

author: Falcocadarn

text:
Il 10 Ott 2002, 20:50, "Giorgio" <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha
scritto:
>
> Verso natale dovrebbe uscire la traduzione per MW (l'aspetto con
> trepidanza), sono addirittura due i gruppi che si stanno cimentando
> nell'impresa, ma per quanto ne so la data del suo rilascio č ancora
incerta.
>
davvero?? :O
strano sono io il capo del progetto della traduzioen di Morrowind
non sapevo ci fosse qualcuno che ci facesse concorrenza....
mi sa che hai preso un abbaglio no?-_-
cmq a firenze il gdr tira
io sono di firenze!!!:D
ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Divine Divinity e Morrowind

author: Orion - Multiplayer.it

text:
Beh, sono due esperienze diverse... Io penso che valga la pena insistere
su Morrowind visto che mi pare che tu sia più incline a quello come
preferenza.
Mi pare davvero strano che non si riesca a trovare in una città come Firenze
^_^'
Insisti, magari prova un negozio online :)
Ciao
Orion
m.it


title: Divine Divinity e Morrowind

author: Nico

text:
"Giorgio" <
giorgi...@nospam.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:HZjp9.30712$Fz.8...@news1.tin.it...
> Verso natale dovrebbe uscire la traduzione per MW
Se mettessero in contemporanea anche Morrowind in versione economica lo
prenderei di sicuro, ma penso sia troppo presto.
--
Nico


title: Free Hobowars infinite Wake Mod

author: Master Modder

text:
Hobowars infinite wake mod, This mod gives you an infinite supply of
wake, to where you will never get tired. This is a very rare mod, once
in a lifetime, undetectable, and untraceable. You can train for hours
without ever stopping. Password and Username is needed to install the
mod into your account. Email me at
GodM...@gmail.com
Hobo Information:
Name:XXXXX (0000000)
Gang: None
Gender: Male
Level: 1
Exp: 0/100
Life: 20/20
Dollars: $156,449,059
Cans: 0
Food: 0/10
- Check out food list
Married to: Nobody [Propose]
[Change]  Account Information:
Donator: 5 days
Username: XXXXX
IP: 2.255.255.0
Signed up: 1/31 11:00.33AM
Reffered by: N/A
Macro Points: 0
Email Permission:
Email Password:  [Toggle]
> List Hobos Referred
[Account settings and profile]
[Your Journal]
Hobo Statistics:
Respect: Hobo [0]
Speed: 10000.0000
Power: 10000.0000
Strength: 10000.0000
Begging: 2.0000
Intelligence: 10000.0000
Damage: 0 ~ 0
Defence: 0 ~ 0
Speed*: 0 ~ 0
Shopping cart:
City Map:
City Crew: East Side  Hobo Battle Information:
Weapon  Armor  Ring
Lightsaber
(+ 900 atk)
Tron Armor
(- 900 dmg)
 None
[Buy]
[My Weapon/Armor List]
Battles: 0
Won/Lost:
Last Lost:
Last Won:


title: [Sacred] Scusate l'ignoranza...

author: El Tormiento

text:
Ma se un personaggio annesso (tipo Adelina con il gladiatore per intenderci)
muore, č morto definitivamente? Essendo praticamente sicuro che questa passi
a miglior vita, come funge tutta sta storia? Non possono essere equipaggiati
con armatura ma solo con armi vero? E con che criterio?


title: [Sacred] Scusate l'ignoranza...

author: Nic

text:
> Ma se un personaggio annesso (tipo Adelina con il gladiatore per
intenderci)
> muore, è morto definitivamente?
I personaggi fondamentali per il proseguo della storia principale non
muoiono mai, se finiscono l'energia rimangono storditi per poi rialzarsi
dopo breve tempo...
Quelli delle quest secondarie (non fondamentali quindi) possono invece
morire (e la missione associata fallisce senza però inficiare la storia)
> Non possono essere equipaggiati
> con armatura ma solo con armi vero? E con che criterio?
Yes, solo armi e scudi. Il criterio deve semplicemente rispettare i vincoli
dell'oggetto che stai assegnando (è possibile verificare le caratteristiche
del "compagno" analogamente a quelle del personaggio principale, dalla
stessa interfaccia)
Ciao!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [Sacred] Scusate l'ignoranza...

author: emanuele&monchy

text:
> I personaggi fondamentali per il proseguo della storia principale non
> muoiono mai, se finiscono l'energia rimangono storditi per poi rialzarsi
> dopo breve tempo...
veramente a me morì la contessa che dovevo scortare al castello
comecavolosichiamava e visto che sparì come uno qualsiasi degli altri
personaggi/mostri, per prudenza ho ricaricato l'ultimo salvataggio ed ho
ricominciato senza farla morire.


title: [BG2] Signore delle Ombre

author: [HF]***Gabbro

text:
Ciao a tutti...
in BG2 sono alle Colline di Umar nel dungeon del Signore delle Ombre... ho
preso la pietra del sole e due pezzi di artefatto... mi manca il terzo! Dove
diavolo č che non lo trovo??? Non posso proseguire se non ce l'ho!!!
Aiutatemi... vorrei proprio completarla questa quest (agh) visto il tempo
che mi ha portato via finora...
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
Socio del Ronie Fan's Club -- Tessera 0039 --


title: [BG2] Signore delle Ombre

author: kozmo

text:
SPOILER
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
> in BG2 sono alle Colline di Umar nel dungeon del Signore delle Ombre... ho
> preso la pietra del sole e due pezzi di artefatto... mi manca il terzo!
Dove
> diavolo č che non lo trovo??? Non posso proseguire se non ce l'ho!!!
> Aiutatemi... vorrei proprio completarla questa quest (agh) visto il tempo
> che mi ha portato via finora...
Il terzo pezzo di artefatto e' nella stanzetta in cui hai incontrato il
carceriere ombra, o qulcosa di simile, insomma, un'ombra a cui puoi parlare.
Guarda bene che lo trovi.
Alla prossima.
kozmo


title: G.F.

author: soto

text:
Qualcuno sa dove trovare tutti i g.f.
anticipatamente grazie.


title: G.F.

author: "Luca 85"

text:
allora ecco:
shiva e quetzal all'inizio
ifrid nella grotta con quistis
siren devi assimilarla dal mostro nella torre delle telecomunicazioni a
dollet
brothers nella tomba del re senza nome
diablos usa la lampada magica che ti da cid
carbuncle devi assimilarla da un iguion prima dell'attentato a edea
leviathan assimilarlo contro norg
pandemona assimilalo contro fujin e rajjin
cerberus nel garden di galbadia contro di lui
alexander assimila contro seifer e edea
 per gli altri dimmi chi ti manca
"soto" <
matt...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:JjMp5.137454$dF5.2...@news.infostrada.it...



title: FF8 ita?

author: Mirko

text:
        FF8 verrà localizato in italiano, nessuno ne sa niente?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: FF8 ita?

author: wolverine

text:
On Sat, 18 Dec 1999 10:25:58 +0100, "Mirko" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>        FF8 verrà localizato in italiano, nessuno ne sa niente?
>
Si
Se guardi bene c'e' un thread su ff8
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
wol...@uol.it
 - This is story of Henry and the Musical Box.
Acquisti della settimana: Unreal Tournement - Rayman 2 -
                                       Indiana Jones e la  macchina
                                       infernale - Gabriel Knight 3 -
                                       Wheel of Time
Videogiochi   in   attesa: Daikatana - Messiah - Planescape: Torment -
                                       Vampire: The Masquerade -
                                       Opposing Force - Crusader of
                                       Might & Magic - Diablo 2


title: FF8 ita?

author: Zax

text:
Mirko <
mgr...@tin.it
> wrote in message
83fk2l$i1v$4...@fe1.cs.interbusiness.it...
>         FF8 verrà localizato in italiano, nessuno ne sa niente?
Vivi in italia o no? Certo che è in italiano !!!
Ed è anche tradotto bene, anche se magia morfeo suona male rispetto a
sleep...
    Zax


title: FF8 ita?

text:
On Sat, 18 Dec 1999 16:30:33 +0100, "Zax" <
nr...@tiscalinet.it
> wrote:
>Vivi in italia o no? Certo che è in italiano !!!
>Ed è anche tradotto bene, anche se magia morfeo suona male rispetto a
>sleep...
>
>    Zax
Cocco, il 7 non era stato tradotto, remember?



title: FF8 ita?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 19 Dec 1999 10:32:47 GMT, wolverine ha scritto:
>On Sat, 18 Dec 1999 16:30:33 +0100, "Zax" <
nr...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>
>>Vivi in italia o no? Certo che è in italiano !!!
>>Ed è anche tradotto bene, anche se magia morfeo suona male rispetto a
>>sleep...
>>
>>    Zax
>
>
>Cocco, il 7 non era stato tradotto, remember?
Ciccio, qui si sta parlando dell'8, té minga vist?


title: FF8 ita?

text:
> >Cocco, il 7 non era stato tradotto, remember?
>
> Ciccio, qui si sta parlando dell'8, té minga vist?
Pucci, eh? Te minga vist l'8?
    Zax


title: FF8 ita?

text:
On Sun, 19 Dec 1999 14:24:21 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Cocco, il 7 non era stato tradotto, remember?
>
>Ciccio, qui si sta parlando dell'8, té minga vist?
Titti, intendevo sottolineare che la domanda era lecita, in quanto il
7 non era stato tradotto....
oh, fosse per me....cagata era uno e cagata bestiale sara' anche
quest'altro....



title: FF8 ita?

author: Nettuno

text:
Be'... dipende.
Il 7 si "sfogliava come un libro" nel senso che durante i combattimenti
potevi pure inserire il pilota automatico e fare un salto in cucina a
prenderti il succo di frutta.
L'8 invece ha una marea di opzioni per pompare il personaggio, ma (almeno
finora) cio' che rende veramente forte un pg sono le Junction con i Guardian
Force... e i GF stessi.
Il combattimento non e' mai scontato, specie con i mostri un po' piu' forti
della media (dove sono arrivato io ci sono archeosaurus e Grendel a rompere
tanto le scatole) dove invece conta molto la strategia che si adotta
(l'archeosaurus, se lasciato fare, diventa il triplo piu' veloce dei membri
del party e infligge da 300 a 900 pf con un colpo, il grendel non accelera,
ma attacca in branco e i suoi colpi arrivano oltre i 1000 pf per botta) per
affrontare i besti di turno (non vi dico che succede quando arriva un branco
di grendel).
Ora che ho evitato l'attacco missilistico contro il garden di Balamb (lo
dico tanto e' un evento "scontato" nel gioco, e saperlo non rovina la
sorpresa... garantito) molti di quelli che erano sembrati dei buchi tremendi
nella trama si sono colmati, dando una parvenza di continuita' tale da farmi
sperare che, dopotutto, anche FF8 ha una trama. Finora pero' continuo a
preferire quella del precedente episodio.
Statemi bene,
divertitevi... e se trovate che FF7 o FF8 o qualche altro gioco abbiano
proprieta' lassative pensate a quanto risparmierete in farmacia giocandoci.
Nettuno


title: FF8 ita?

author: Bleed

text:
> Titti, intendevo sottolineare che la domanda era lecita, in quanto il
> 7 non era stato tradotto....
> oh, fosse per me....cagata era uno e cagata bestiale sara' anche
> quest'altro....
>
Questo mi fà pensare che non hai mai giocato a fondo con nessuno dei 2
citati....beh...de gustibus.....


title: FF8 ita?

text:
> L'8 invece ha una marea di opzioni per pompare il personaggio, ma (almeno
> finora) cio' che rende veramente forte un pg sono le Junction con i
Guardian
> Force... e i GF stessi.
Infatti. Per ora. Più avanti con un livello alto, l'ultima arma, e un buon
Junction alla forza(sui 260 circa) un colpo di gunblade infligge 6000 punti.
Senza contare il Renzokuken: 6 o 7 colpi da 6/7000 punti + (se esegui il
"Cuore di pietra") 15/16 colpi dal valora di 9.999punti.
> Il combattimento non e' mai scontato, specie con i mostri un po' piu'
forti
> della media (dove sono arrivato io ci sono archeosaurus e Grendel a
rompere
> tanto le scatole) dove invece conta molto la strategia che si adotta
> (l'archeosaurus, se lasciato fare, diventa il triplo piu' veloce dei
membri
> del party e infligge da 300 a 900 pf con un colpo, il grendel non
accelera,
> ma attacca in branco e i suoi colpi arrivano oltre i 1000 pf per botta)
per
> affrontare i besti di turno (non vi dico che succede quando arriva un
branco
> di grendel).
Sei ancora in dietro eh? :-))
> Ora che ho evitato l'attacco missilistico contro il garden di Balamb (lo
> dico tanto e' un evento "scontato" nel gioco, e saperlo non rovina la
> sorpresa... garantito) molti di quelli che erano sembrati dei buchi
tremendi
> nella trama si sono colmati, dando una parvenza di continuita' tale da
farmi
> sperare che, dopotutto, anche FF8 ha una trama. Finora pero' continuo a
> preferire quella del precedente episodio.
>
> Statemi bene,
> divertitevi... e se trovate che FF7 o FF8 o qualche altro gioco abbiano
> proprieta' lassative pensate a quanto risparmierete in farmacia
giocandoci.
>
:-)))))


title: Dungeon Keeper 2

author: Gianni Sedioli

text:
Ragazzi, ho appena finito DK2..fantastico,delizioso a tratti geniale!! Non
lo avevo mai comprato prima perchè non mi ha mai solleticato più di tanto il
faccione del Mietitore, poi l'ho trovato in offerta a 39.000 in un magazzino
e l'ho comprato....mai una decisione fu così felice,DK2 mi ha sorpreso e
divertito proprio perchè forse non me l'aspettavo.Uno strategico,molto
ruoloso e d'avventura  più di Warcraft2 che puoi giocare in prima
persona(con l'incantesimo Possessione), i filmati veramente belli e
l'emozione di vedere le creature ballare al ritmo di "Disco inferno" nel
casinò dopo un jackpot...grande!!
Al termine della partita puoi vedere il trailer di DK3,qualcuno sa dirmi
quando uscirà?
Ciao a tutti


title: Dungeon Keeper 2

author: Hal

text:
Gianni Sedioli wrote

Prova a seguire il sito
http://dk2.ea-europe.com
Ciao, ciao.


title: Dungeon Keeper 2

author: Hellraiser

text:
Gianni Sedioli <
gse...@tin.it
> wrote in message
8f8fs9$afc$1...@nmaster.tin.it...
> Ragazzi, ho appena finito DK2..fantastico,delizioso a tratti geniale!! Non
> lo avevo mai comprato prima perchè non mi ha mai solleticato più di tanto
il
> faccione del Mietitore, poi l'ho trovato in offerta a 39.000 in un
magazzino
> e l'ho comprato....mai una decisione fu così felice,DK2 mi ha sorpreso e
> divertito proprio perchè forse non me l'aspettavo.Uno strategico,molto
> ruoloso e d'avventura  più di Warcraft2 che puoi giocare in prima
> persona(con l'incantesimo Possessione), i filmati veramente belli e
> l'emozione di vedere le creature ballare al ritmo di "Disco inferno" nel
> casinò dopo un jackpot...grande!!
Hahaaaaaaaa!!! E' vero!! Troppo bello, anche a me è successo... non credevo
ai miei occhi. Vedere un demone bilioso che si dimena tipo John Travolta.
Memorabile.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: BG2 labirinto Spellhold

author: Gatto Bleba

text:
Ciao.
Sono bloccato a Spellhold...
Mi spiego:
(SPOILER)
Devo staccare la mano del vampiro per uscire, ma non riesco a trovare
i paletti di legno per ucciderlo.
Mi hanno detto che li ha un coboldo nella stanza del cristallo...
io li ho uccisi tutti e ne ho perquisito i corpi ma niente !!!
che faccio....... ?  (paura)
Gatto Bleba ^_^  (un trovatore perso)
togli _nospam_ per rispondere


title: BG2 labirinto Spellhold

author: Pibaro

text:
"Gatto Bleba" <
kanno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:hx0WO47ypinv30...@4ax.com...
> Ciao.
>
> Sono bloccato a Spellhold...
>
> Mi spiego:
> (SPOILER)
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Devo staccare la mano del vampiro per uscire, ma non riesco a trovare
> i paletti di legno per ucciderlo.
> Mi hanno detto che li ha un coboldo nella stanza del cristallo...
> io li ho uccisi tutti e ne ho perquisito i corpi ma niente !!!
>
> che faccio....... ?  (paura)
C'era, ti assicuro.
Controlla meglio, se proprio proprio non lo trovi puoi usare i cheat, ma ti
assicuro che c'č.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 labirinto Spellhold

text:
On Thu, 31 May 2001 11:08:28 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:

>assicuro che c'è.
macche' !
ho perquisito ovunque ma niente...
ho provato con i cheat, per fare comparire quei cavolo di wooden
stakes, ma non c'e' il codice..
meno male che avevo un 'save game' di poco antecedente l'entrata a
spellhold, cosi sono ripartito da li, ho trovato il maledetto coboldo
'witch' e effettivamente aveva in saccoccia i paletti !
maledetto....



title: BG2 labirinto Spellhold

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 31 May 2001
17:00:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Gatto Bleba
<
kanno_...@freemail.it
> scrisse...
>On Thu, 31 May 2001 11:08:28 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
>wrote:
>
>>
>>"Gatto Bleba" <
kanno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
>>news:hx0WO47ypinv30...@4ax.com...
>>> Ciao.
>>>
>>> Sono bloccato a Spellhold...
>>>
>>> Mi spiego:
>>> (SPOILER)
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Devo staccare la mano del vampiro per uscire, ma non riesco a trovare
>>> i paletti di legno per ucciderlo.
>>> Mi hanno detto che li ha un coboldo nella stanza del cristallo...
>>> io li ho uccisi tutti e ne ho perquisito i corpi ma niente !!!
>>>
>>> che faccio....... ?  (paura)
>>
>>C'era, ti assicuro.
>>Controlla meglio, se proprio proprio non lo trovi puoi usare i cheat, ma ti
>>assicuro che c'č.
>
>macche' !
>ho perquisito ovunque ma niente...
Ci sono, ci sono.
>ho provato con i cheat, per fare comparire quei cavolo di wooden
>stakes, ma non c'e' il codice..
Puoi usare lo ShadowKeeper, se i cheats non funzionano.
>meno male che avevo un 'save game' di poco antecedente l'entrata a
>spellhold, cosi sono ripartito da li, ho trovato il maledetto coboldo
>'witch' e effettivamente aveva in saccoccia i paletti !
>
>maledetto....
Hai risolto prendendola alla larga, eh? :))))
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: BG2 labirinto Spellhold

text:
On Thu, 31 May 2001 20:52:16 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Puoi usare lo ShadowKeeper, se i cheats non funzionano.
>
mi dici dove lo scarico ?
e' un po' che lo sento nominare...
>
>Hai risolto prendendola alla larga, eh? :))))
e che dovevo da fa'  ?!    ^_^



title: BG2 labirinto Spellhold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
10:39:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Gatto Bleba
<
kanno_...@freemail.it
> scrisse...
>mi dici dove lo scarico ?
>e' un po' che lo sento nominare...
Se vyuoi te lo mando, non č tanto grosso.
>e che dovevo da fa'  ?!    ^_^
Aspettare lo Shadow Keeper. :)))))



title: BG2 labirinto Spellhold

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:cj0fht0pv9iabdk5n...@4ax.com...
> >e che dovevo da fa'  ?!    ^_^
> Aspettare lo Shadow Keeper. :)))))
Invece ha fatto la cosa giusta, se si ha il save adatto è sempre meglio
rifare che cheattare.



title: BG2 labirinto Spellhold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
12:35:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Invece ha fatto la cosa giusta, se si ha il save adatto č sempre meglio
>rifare che cheattare.
Classica risposta da paladino. :)))))))



title: BG2 labirinto Spellhold

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:shnfht045dooa0rbr...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
> 12:35:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Invece ha fatto la cosa giusta, se si ha il save adatto č sempre meglio
> >rifare che cheattare.
>
> Classica risposta da paladino. :)))))))
se non fossi un paladino ti direi di guardarti le spalle, invece ti posso
solo dire che prima o poi verrai sfidato, e allora saranno cazzi!!!!!!!!



title: BG2 labirinto Spellhold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
22:31:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>se non fossi un paladino ti direi di guardarti le spalle, invece ti posso
>solo dire che prima o poi verrai sfidato, e allora saranno cazzi!!!!!!!!
Ma per chi?
<EG>



title: BG2 labirinto Spellhold

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:2t6ght4t5o4pob7k0...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
> 22:31:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >se non fossi un paladino ti direi di guardarti le spalle, invece ti posso
> >solo dire che prima o poi verrai sfidato, e allora saranno cazzi!!!!!!!!
>
> Ma per chi?
Mettiamola così, la mia spada sacra, prima spezzerà il tuo pugnale
avvelenato, poi squarcerà la tua corazza di cuoio penetrando tra le tue
scapole e trafiggendoti polmoni e cuore prima di uscire dalla schiena.
Mi raccomando, se proprio devi morire lentamente, fallo almeno in silenzio,
perchè io dopo aver ucciso prego il mio Dio, e ho bisogno di silenzio per
concentrarmi.



title: BG2 labirinto Spellhold

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
23:39:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Mettiamola così, la mia spada sacra, prima spezzerà il tuo pugnale
>avvelenato, poi squarcerà la tua corazza di cuoio penetrando tra le tue
>scapole e trafiggendoti polmoni e cuore prima di uscire dalla schiena.
Si, come no, facile a dirsi ma... mi devi prendere.
>Mi raccomando, se proprio devi morire lentamente, fallo almeno in silenzio,
>perchè io dopo aver ucciso prego il mio Dio, e ho bisogno di silenzio per
>concentrarmi.
Allora urlerò a squarciagola.



title: Pollagliszelasmqiauv

text:
Esqutate Be Qe Nenarpi Borieaf Ag
Niezaceduchv Gacuettn Zequsrr Nasvidamqum Lalrsumqut Iumffo Haogrr
Toblperamqq Iopoboizo Ficig Ueplb Reglifapu Gibrpifu Dana
Ri Ocuotrsi Dufoau
Aug Po Macrtor
Baoplvz Nu Modduzequag Ebleto Qauig
Vuvoredrtel Seziposnun Hubram Enad Enaduoiver Tuszenufun Hiosfilti
Efimvd Tuz Iemmetete Faltu
Ulbo Rolmtevef Funovaru Cei
Ruz Otseflpa Duldoze
t Qighe
iddle Izedi Labor Tochequscrl Istseaies Faoprb


title: [NWN] non mi funziona!!!

author: MP

text:
ciao, ho appena preso never winter è sono stato colto da depressione
multipla.... ho istallato i 3 cd, tutto ok, faccio partire il gioco, scelgo
un pg già creato, mi vedo il filmato d'intraduzione alla missione
preludio....e poi mi si inchioda...! :-(( :-((
Può essere colpa del pc? ho un amd 2000 e 256mb ram con win 2000......
che faccio? ho scaricato la'aggiornamento del sito bioware, ma non funziona
comunque....
AIUTO!!!!!!!!!!!!


title: [NWN] non mi funziona!!!

author: DElyMyth

text:
On Sat, 16 Nov 2002 16:03:10 +0100
"MP" <
max...@libero.it
> wrote:
> Può essere colpa del pc? ho un amd 2000 e 256mb ram con win 2000......
> che faccio? ho scaricato la'aggiornamento del sito bioware, ma non
> funziona comunque....
Come stai messo ad aggiornamenti di windows?
Il problema potrebbe essere anche li'...
Poi...
Che scheda video hai?
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=
   URL:
http://www.delymyth.net/
 ~ E-Mail:
DEly...@despammed.com
            => ICQ#: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 <=
          => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


title: [NWN] non mi funziona!!!

text:
windows ha il service pack 3 ed è aggioranto... la sk video è una ati rage
128 pro con 32mb..... però filmati e schermate pc vanno senza problemi....
"DElyMyth" <
DEly...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:20021116173448.0...@despammed.com...



title: [NWN] non mi funziona!!!

author: Duncan Idaho

text:
"MP" <
max...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iKuB9.3080$x8.2...@tornado.fastwebnet.it...
> windows ha il service pack 3 ed è aggioranto... la sk video è una ati rage
> 128 pro con 32mb..... però filmati e schermate pc vanno senza problemi....
Scheda video piuttosto vecchiotta. Non sarà mica che in qualche file
"readme" di NeverWinter Nights sia dichiarata una qualche incompatibilità
con tale scheda?
Un appunto: dovresti imparare a quotare: così rendi difficile la lettura e
la risposta.
Bye
Duncan
--
duncanm...@tin.it
 = rimuovi duncan prima di scrivermi in privato.


title: TORMENT BUG !!!!

author: Ronie

text:
ma porca troia !!!!
nel passaggio fra cd 2 e 3 il cd swappava e ho pensato che fosse il cd
graffiato
invece è un maledetto bug !!!!
cioè uno senza patch non può neanche finire il gioco !!!!
una patch dovrebbe aggiungere migliorie al gioco al massimo ma questo
dovrebbe essere già perfetto così
mi sono rotto di ste' patch !!!!


title: TORMENT BUG !!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ic2y5.759$4v4....@news.infostrada.it...
> una patch dovrebbe aggiungere migliorie al gioco al massimo ma questo
> dovrebbe essere già perfetto così
Dove hai vissuto negli ultimi due-tre anni?
Cla.


title: TORMENT BUG !!!!

text:
boh..perchč?
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8qahun$f4am4$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ic2y5.759$4v4....@news.infostrada.it...
>
> > una patch dovrebbe aggiungere migliorie al gioco al massimo ma questo
> > dovrebbe essere gią perfetto cosģ



title: TORMENT BUG !!!!

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dh4y5.1916$4v4....@news.infostrada.it...
> boh..perchč?
Xchč č da due tre anni che le patch non aggiungono una beata mazza e servono
per risolvere problemi come il tuo...
Cla.


title: TORMENT BUG !!!!

text:
Alla disperata ricerca di un cervello, ma come vedi ha fallito
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8qahun$f4am4$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ic2y5.759$4v4....@news.infostrada.it...
>
> > una patch dovrebbe aggiungere migliorie al gioco al massimo ma questo
> > dovrebbe essere già perfetto così



title: TORMENT BUG !!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Sep 2000
12:37:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ronie"
<
fauv...@libero.it
> scrisse...
>ma porca troia !!!!
>nel passaggio fra cd 2 e 3 il cd swappava e ho pensato che fosse il cd
>graffiato
>invece è un maledetto bug !!!!
>cioè uno senza patch non può neanche finire il gioco !!!!
>una patch dovrebbe aggiungere migliorie al gioco al massimo ma questo
>dovrebbe essere già perfetto così
>mi sono rotto di ste' patch !!!!
Finito senza installare manco una patch.
Potrebbe anche essere un problema hardware.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: TORMENT BUG !!!!

author: OWL

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
ic2y5.759$4v4....@news.infostrada.it...
> ma porca troia !!!!
> nel passaggio fra cd 2 e 3 il cd swappava e ho pensato che fosse il cd
> graffiato
> invece è un maledetto bug !!!!
> cioè uno senza patch non può neanche finire il gioco !!!!
> una patch dovrebbe aggiungere migliorie al gioco al massimo ma questo
> dovrebbe essere già perfetto così
> mi sono rotto di ste' patch !!!!
>
>
Ciao Ronie,
spiacente di doverti contraddire ma a me
questo bug non lo da.
Non so come dirtelo ma i lettori CD non sono
tutti uguali come sembrano (il CD della mia macchina principale
ad esempio, per qualche motivo imprecisato va in crisi coi
CD della rivista CHIP e solo con quelli mentre invece i lettori
che ho sulle altre due macchine li leggono benissimo)
(Boh??? Vai a capire!!)
Semmai fatti prestare un lettore da qualche amico e verifica.
Ciao
    OWL


title: gothic II

author: Alphacentauri

text:
Scusate la domanda ma non sono riuscito a trovare notizie esaurienti in rete
e neanche sul sito ufficiale...ma quando uscirà ???


title: info avencast

text:
Chi lo ha?
me lo consigliate?
adoro tutto quello che RPG
Anche quando la sigla sta a significare RobaPocoGiocabile....
ditemi ditemi....


title: info avencast

author: AmigOS

text:


Per ora l'ho solamente  installato e provato per qualche minuto e non
mi sembra niente male. Appena finisco un RTS che sto facendo, sarà il
prossimo titolo che farò.


title: info avencast

author: Alberto

text:
Scriveva Anno2007 lunedì, 14/07/2008:

Ciao,
IMHO te lo consiglio, la giocabilità è buona, la grafica ben curata, la
storia carina anche se non proprio una novità, il prezzo è stracciato,
le richieste hw non sono affatto esose e se ti piacciono i maghi questo
è proprio il gioco che fa per te ;-)
Il lancio degli incantesimi è tramite "combo" di tasti e non col
semplice clic sx o dx del mouse..tra l'altro le voci sono molto belle
anche se i dialoghi sono spesso a direzione unica domanda-risposta
senza possibilità di scelta...al momento sono sempre bloccato in un
punto ma dopo più di dieci ore di gioco..poi vedi tu :oÞ
Ciao
Alberto