title: Domanda Baldur's Gate

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8jif5f$71s$1...@news.IT.net...
>
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> 8ji7fe$hkh$1...@serv1.iunet.it...
> >
> > P.S. Io preferisco il guerriero/druido multiclasse, in quanto potendo
> > utilizzare le scimitarre magiche (eccetto la defender) picchia di più.
> >
> Che ne dici invece di un bel Ranger/Chierico che puo' usare le sfere
> dei druidi e che in BG2 potrà andare in giro con una mazza per mano
> e spaccare teste a destra e a manca mentre cura i propri compagni?
> Ah volendo anche sbucando dall'ombra all'improvviso eheheh
No, non mi piace, uno perché la specializzazione in armi contundenti non
potrebbe superare 2 stellette, poi perché non mi priverei dello scudo per
utilizzare un martello in più (molto meglio un solo martello con maggiore
abilità di utilizzo) ed infine perché sbucare dalle ombre senza avere il
backstrike non serve a niente.
Ti basta? ;-)
Sonic.


title: Domanda Baldur's Gate

author: thesan

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
DcR65.314458$VM3.2...@news.infostrada.it...
> "Se prendo Coran chi dovrei lasciare tra Minsc, Branwen e Jaheira?"
Io ho biclassato Imoen e come ladro ho preso Safana, che rispetto a Coran ha
il vantaggio di essere umana, si trova in un luogo facilmente accessibile
(il faro) e possiede come caratteristica Charme animali (anche se non serve
moltissimo) e parte con un punteggio alto nel disarmare le trappole (35% al
2° livello). Ho tenuto Jaheira che è se la cava bene sia con la scimitarra
che con la fionda e rispetto all'altro druido (Faldorn ) può portare
l'armatura a piastre. Ho tenuto anche Branwen perchè credo sia il miglior
chierico in circolazione. Minsc e Dynaheir li ho lasciati perchè lei ha
forti limitazioni nelle magie negli ultimi livelli e lui non mi serviva
perchè ho iniziato con un ranger anzichè con un guerriero. Per completare il
party ho preso Ajantis per avere qualcun altro oltre al mio ranger che possa
combattere  da vicino
Che cosa ne pensate?


title: Domanda Baldur's Gate

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8jiiu8$h4o$1...@serv1.iunet.it...

NO ^__^


title: Domanda Baldur's Gate

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8jiijp$fmv$1...@serv1.iunet.it...
>
> Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8jiai2$4d4$1...@serv1.iunet.it...
> >
> > "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> > news:8ji7fe$hkh$1...@serv1.iunet.it...
>
> Per il druido invece il discorso è
> diverso in quanto il druido di per se non picchia un emerito c@//o!! e
> quindi ha bisogno di continuare a specializzarsi anche come guerriero
> Inoltre il Druido Biclasse si può fare solo partendo da Druido, cosa
> altamente penalizzante.
>
Mica vero io l'ho fatto partendo da guerriero.
Basta ricordarsi di farlo true neutral e sei a posto:
al tetto dei px ti ritrovi con un G/D 6°/9° da non buttar via.
Il problema è la fase che passa fra che diventa druido e il momento
in cui puo' riutilizzare le capacità da guerriero


title: Domanda Baldur's Gate

author: Sonic

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8jm153$jp1$2...@news.IT.net...
>
 >
> Mica vero io l'ho fatto partendo da guerriero.
> Basta ricordarsi di farlo true neutral e sei a posto:
> al tetto dei px ti ritrovi con un G/D 6°/9° da non buttar via.
> Il problema è la fase che passa fra che diventa druido e il momento
> in cui puo' riutilizzare le capacità da guerriero
>
Giusto!!
ecco cosa avevo sbagliato nella mia prova, l'allineamento!!! che IDIOTA sono
stato!!!
Comunque continuo a ritenere che per il guerriero druido sia migliore il
multiclasse. Alla luce di quanto da te detto sul tach0 e supponendo che
quello del druido si comporti come quello del Chierico (ma sospetto che sia
anche peggiore), il tuo biclasse avrà un Tach0 del guerriero 6° livello
quindi di 15, e vedrà un successivo abbassamento solo quando raggiungerai il
13° livello del chierico, e poi ancora al 16°. Il mio drudo Multiclasse,
oltra ad avere già una situazione di tach0 migliore essendo un 7°/8°
continuerà ad avere un abbassamento del tach0 x livello del guerriero. Certo
non avrà mai 4 stellette in spada lunga come il tuo, che sicuramente paga
quando i due personaggi sono a livelli vicini di guerriero, ma poi avrà un
valore relativo quando il multiclasse sarà di 3-4 livelli sopra
relativamente al guerriero.
Sonic.


title: morrowind + semplice?

author: emanuele&monchy

text:
salve
essendo rimasto stregato dalle descrizioni, mi attira moltissimo e vorrei
giocare a morrowind però non riesco a districarmi tra tutte le skill, i
punteggi, ecc. e già al secondo menù mi confondo e non ci capisco nulla.
c'è una qualche impostazione per rendere la cosa più semplice? più diciamo
(non mi uccidete per favore) diablesca o sacresca o divine divinitesca o
fate vobis?
grazie


title: morrowind + semplice?

author: Caleb

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:wSUFd.84655$C94....@tornado.fastwebnet.it...

AAAARGH!
Meriteresti che ti dessi in sacrificio a Sheogorath, cmq...
fatti un barbaro nord classico, fila da Arrille e compra un'ascia. Ammazza
tutti i mostri e segui la main quest. Lasci il 98% del gioco fuori alla
finestra, ma almeno cominci a prenderci la mano.


title: morrowind + semplice?

author: Seph|rotH

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:ZCWFd.4499$GU.1...@twister1.libero.it...

Sempre se non si scogliona prima.
Io l'ho reiniziato 4 volte, ma intorno alla ventesima ora ho sempre
abdicato.
Cla.


title: morrowind + semplice?

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:ZCWFd.4499$GU.1...@twister1.libero.it...
>
> "emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
> messaggio news:wSUFd.84655$C94....@tornado.fastwebnet.it...
> > salve
> > essendo rimasto stregato dalle descrizioni, mi attira moltissimo e
vorrei
> > giocare a morrowind però non riesco a districarmi tra tutte le skill, i
> > punteggi, ecc. e già al secondo menù mi confondo e non ci capisco nulla.
> > c'è una qualche impostazione per rendere la cosa più semplice? più
diciamo
> > (non mi uccidete per favore) diablesca o sacresca o divine divinitesca o
> > fate vobis?
> > grazie
> >
> >
>
> AAAARGH!
>
> Meriteresti che ti dessi in sacrificio a Sheogorath, cmq...
il nome non miè nuovo, chi è? uno degli dei di chtulhu?
> fatti un barbaro nord classico, fila da Arrille e compra un'ascia. Ammazza
> tutti i mostri e segui la main quest. Lasci il 98% del gioco fuori alla
> finestra, ma almeno cominci a prenderci la mano.
non ho problemi con quest e sottoquest, anzi mi piace poter lasciar perdere
la trama principale e perdermi dietro alle altre, ho problemi con punti e
skill.
non riesco a tener dietro a tutti quei numeri, a tutte quelle tabelle e a
tutte quelle caratteristiche, 5 minuti dopo aver chiuso un menù già mi sono
dimenticato a che serviva.
non potrei solo tener conto delle solite cose tipo: forza, agilità,
destrezza, ecc.?
in fondo vorrei solo fare il guerriero o anche l'arciere e far parte
dell'esercito imperiale, le magie non mi interessano e le gilde mi stanno
sulle scatole tranne, forse, quella dei guerrieri, se c'è e dipende da
quello che chiedono per farne parte, altrimenti potrei fare il serial killer
di tutti coloro che fanno parte di quelche gilda (uhm... non sarebbe male).
non voglio far parte di una setta o giù di li, voglio essere il grande
occhio che tutto vede e tutto controlla (o perlomeno ci prova) UAGH!
UAGH!... vabbè, lasciamo perdere quest'ultimo esaurimento.


title: morrowind + semplice?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:34qu0pF...@individual.net...

io l'ho inziato 3 volte ma non sono riuscito a capire come si mercanteggia e
tutti quelli che ho tentato di interpellare per la via mi hanno trattato a
pesci in faccia o non mi hanno cagato di striscio.
il primo mostriciattolo che ho incontrato mi ha fatto subito secco senza che
quasi me ne accorgessi, allora l'ho chiuso ed ho mandato questo post.
spero di trovare una soluzione per non doverlo disinstallare
definitivamente.


title: morrowind + semplice?

author: darkstone

text:
On Sat, 15 Jan 2005 09:16:28 +0100, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>non ho problemi con quest e sottoquest, anzi mi piace poter lasciar perdere
>la trama principale e perdermi dietro alle altre, ho problemi con punti e
>skill.
>non riesco a tener dietro a tutti quei numeri, a tutte quelle tabelle e a
>tutte quelle caratteristiche, 5 minuti dopo aver chiuso un menù già mi sono
>dimenticato a che serviva.
>non potrei solo tener conto delle solite cose tipo: forza, agilità,
>destrezza, ecc.?
Nel manuale è spiegato tutto in maniera semplice. Non capisco dove
stia il problema. L'unica cosa un pò "difficile" è capire bene come si
avanza di livello e in che modo  ogni avanzamento può essere il più
proficuo possibile.
Guarda un pò su questo link (è spiegata anche la soluzione delle quest
se proprio nn ne puoi fare a meno)
Se questo non ti basta allora ti consiglio di tornare a giocare a
Sacred e simili, perchè evidentemente Morrowind non è un gioco che si
adatta ai tuoi gusti
Darkstone


title: morrowind + semplice?

text:
il link ovviamente...
http://www.calshop.biz/Morrowind/


title: morrowind + semplice?

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:Rd4Gd.85199$C94....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> news:ZCWFd.4499$GU.1...@twister1.libero.it...
> >
> > "emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
> > messaggio news:wSUFd.84655$C94....@tornado.fastwebnet.it...
> > > salve
> > > essendo rimasto stregato dalle descrizioni, mi attira moltissimo e
> vorrei
> > > giocare a morrowind però non riesco a districarmi tra tutte le skill,
i
> > > punteggi, ecc. e già al secondo menù mi confondo e non ci capisco
nulla.
> > > c'è una qualche impostazione per rendere la cosa più semplice? più
> diciamo
> > > (non mi uccidete per favore) diablesca o sacresca o divine divinitesca
o
> > > fate vobis?
> > > grazie
> > >
> > >
> >
> > AAAARGH!
> >
> > Meriteresti che ti dessi in sacrificio a Sheogorath, cmq...
>
> il nome non miè nuovo, chi è? uno degli dei di chtulhu?
>
No, e' il folle principe dei Daedra della serie Elder Scrolls, patito di
scherzi e nonsense (c'e' anche una quest, in MW, riguardante la Forchetta di
Sheogorath... una forchetta di legno dai poteri assurdi)
> > fatti un barbaro nord classico, fila da Arrille e compra un'ascia.
Ammazza
> > tutti i mostri e segui la main quest. Lasci il 98% del gioco fuori alla
> > finestra, ma almeno cominci a prenderci la mano.
>
> non ho problemi con quest e sottoquest, anzi mi piace poter lasciar
perdere
> la trama principale e perdermi dietro alle altre, ho problemi con punti e
> skill.
> non riesco a tener dietro a tutti quei numeri, a tutte quelle tabelle e a
> tutte quelle caratteristiche, 5 minuti dopo aver chiuso un menù già mi
sono
> dimenticato a che serviva.
> non potrei solo tener conto delle solite cose tipo: forza, agilità,
> destrezza, ecc.?
> in fondo vorrei solo fare il guerriero o anche l'arciere e far parte
> dell'esercito imperiale, le magie non mi interessano e le gilde mi stanno
> sulle scatole tranne, forse, quella dei guerrieri, se c'è e dipende da
> quello che chiedono per farne parte, altrimenti potrei fare il serial
killer
> di tutti coloro che fanno parte di quelche gilda (uhm... non sarebbe
male).
> non voglio far parte di una setta o giù di li, voglio essere il grande
> occhio che tutto vede e tutto controlla (o perlomeno ci prova) UAGH!
> UAGH!... vabbè, lasciamo perdere quest'ultimo esaurimento.
>
>
Semplicissimo... non dare peso a TUTTE le skill, solo a quelle che ti
servono. Vuoi un guerriero puro e semplice? Benissimo, pensa a che skill ti
serviranno (quella relativa all'arma: lancia, spada, mazza...; quella
relativa all'armatura; quella dello scudo (se applicabile); atletica; armi
da lancio, forse) e alle caratteristiche relative alle skill (diciamo che
pensi a uno spadaccino; usera' spade lunghe e scudo, quindi come primary
scegli Long Blade e Block e come caratteristiche quindi Forza e Destrezza;
di conseguenza, sarebbe meglio che non usasse corazze pesantissime, quindi
Medium o addirittura Light Armor ci starebbero bene; magari Armorer per
risparmiare sulle spese di riparazione, ecc. di Alchimia, Illusione ecc. non
te ne frega nulla, quindi non calcolarle nemmeno).
Il sistema di avanzamento e' un po' particolare: le skill aumentano a
seconda del loro uso; il moltiplicatore delle caratteristiche e' correlato
alla quantita' dei punti di avanzamento quando sali di livello. Esempio: ci
vogliono 10 punti di avanzamento nelle skill Primarie o Secondarie per
salire di livello. Diciamo che lo spadaccino di cui sopra abbia guadagnato 6
punti in Long Blade e 4 in Block. Sale di livello e si trova un
moltiplicatore x5 in Forza e un x3 in Agilita'; questo perche' l'attributo
di riferimento per Long Blade e' appunto Forza e quello di Block e'
Agilita'. Ma questo vale anche con le skill 'miste', quelle che non
influiscono sulla salita di livello; se lo stesso spadaccino si e' pagato un
corso intensivo di Alchimia guadagnando 10 punti, non sara' salito di un sol
passo verso il prossimo livello, ma il moltiplicatore di Intelligenza sara'
x5! E' piu' facile da capire che da spiegare, davvero...


title: morrowind + semplice?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:34qu0pF...@individual.net...
> > AAAARGH!
> >
> > Meriteresti che ti dessi in sacrificio a Sheogorath, cmq...
> > fatti un barbaro nord classico, fila da Arrille e compra un'ascia.
Ammazza
> > tutti i mostri e segui la main quest. Lasci il 98% del gioco fuori alla
> > finestra, ma almeno cominci a prenderci la mano.
>
> Sempre se non si scogliona prima.
>
> Io l'ho reiniziato 4 volte, ma intorno alla ventesima ora ho sempre
> abdicato.
>
> Cla.
>
>
E' quello che succede se si ha una soglia d'attenzione da gerbillo. XDDD
(scherzo eh!)
--
Caleb


title: morrowind + semplice?

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:4gi43e3p...@ID-234962.user.individual.net...
> Il Sat, 15 Jan 2005 09:23:19 +0100, emanuele&monchy ha scritto:
>
> > io l'ho inziato 3 volte ma non sono riuscito a capire come si
mercanteggia e
>
> orco brutto sporco e puzzone: "io volere vendere tazza, tu volere tazza?"
> arille, col fazzoletto sul naso: "ma va a lavurar barbun!"
>
> se non č realismo questo! 8)
ok č un tipo di realismo e visto che siamo in un gioco:
aspetto di crescere di qualche livello poi torno nello stesso negozio, bello
come il sole e raffinato come una checca della corte francese del '700 e
"gentilmente" taglio la gola al proprietario.
spero che nella prossima partita lo schizzinoso impari a dire semplicemente
"no". >:(
> se sei all'inizio ricrea il tuo personaggio, ma stavolta usa uno di quelli
> pregenerati (consiglio di rispondere alle domande per farti consigliare da
> lui) e vedrai che non ti ritrovi all'inizio con uno sbilanciato
ho risposto alle domande e il tizio mi ha detto che sono un guerriero e
blablabla e mi ha dato la prima quest.
dopodichč la confusione piů totale.


title: morrowind + semplice?

text:
"darkstone" <
wendigo...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:41e9101d...@news.tin.it...
> il link ovviamente...
>
>
http://www.calshop.biz/Morrowind/
l'ho già stampata.
era scaricabile da tgmonline.
effettivamente spiega tante cose ma è comunque complessa (tutti quei
moltiplicatori sparsi qui e la) ed a volte antipatica, tipo il consiglio:
"per avere soldi datevi al furto". se voglio prendere i soldi a qualcuno lo
affronto, lo stendo e poi prendo i soldi; non mi piace comportarmi come un
parassita codardo che deve starsene nascosto nell'ombra come un sorcio, il
concetto di ladro gentiluomo o di mani di fata mi è totalmente estraneo.
comunque grazie, proverò a rileggerla con più attenzione.


title: morrowind + semplice?

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:10r97woq9e1na$.dlg@ID-234962.user.individual.net...
> Il Sat, 15 Jan 2005 09:16:28 +0100, emanuele&monchy ha scritto:
>
> > non riesco a tener dietro a tutti quei numeri, a tutte quelle tabelle e
a
> > tutte quelle caratteristiche, 5 minuti dopo aver chiuso un menù già mi
sono
> > dimenticato a che serviva.
>
> lo spirito è quello
> morrowind ha un (favoloso) sistema di skill realistico: tu limitati a
> giocare e il personaggio crescerà nel modo in cui tu stai giocando
ok proverò a fare così a patto che mi riesca di combinare qualcosa in questo
paesucolo oppure ad andarmene da qui senza essere fatto fuori non appena
uscito.


title: morrowind + semplice?

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:xFaGd.5520$GU.1...@twister1.libero.it...

grazie infinite, mi hai risollevato il morale.
riproverò a giocare sperando di riuscire ad andare avanti.
però che cavolo invece di questi antipatici moltiplicatori potevano metterci
qualcosa di più chiaro tipo: al passaggio di livello si guadagnano 5 punti
qui, 3 li, ecc., così saprei ad esempio di avere al livello tale una forza
di 25. invece non capisco cosa voglia dire al livello tale c'è un qualcosa
x5 abbinato, ad es., alla spada lunga.
p.s.
il gioco ce l'ho con i sottotitoli in italiano


title: morrowind + semplice?

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:rgbGd.85863$C94....@tornado.fastwebnet.it...
>
>
> grazie infinite, mi hai risollevato il morale.
> riproverò a giocare sperando di riuscire ad andare avanti.
> però che cavolo invece di questi antipatici moltiplicatori potevano
metterci
> qualcosa di più chiaro tipo: al passaggio di livello si guadagnano 5 punti
> qui, 3 li, ecc., così saprei ad esempio di avere al livello tale una forza
> di 25. invece non capisco cosa voglia dire al livello tale c'è un qualcosa
> x5 abbinato, ad es., alla spada lunga.
>
Guarda che la crescita del personaggio dipende da quello che gli fai fare.
Se al 4° livello gli fai fare 10 punti di Block (parata), avra' x5 in
Agilita'. Se al 5° gli fai fare 10 punti di Spada Lunga, avra' x5 in Forza.
E cosi' via... non e' mica come quei rpg giapponesi tipo RPGMaker2000 con la
tabella di guadagno abilita' fissa, qualsiasi cosa tu faccia...
> p.s.
> il gioco ce l'ho con i sottotitoli in italiano
>
>
Io in piur quin's inglisc.
--
Caleb


title: morrowind + semplice?

author: TheJack v.2.1

text:
Il Fri, 14 Jan 2005 20:20:36 +0100, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto:

No.
Morrowind piu' semplice sarebbe come giocare Need For Speed
Underground 2 con una Giardinetta del 67.
Considera questo:
- Morrowind NON e' un gioco immediato (alla Diablo per intenderci)
- inizialmente sei un normale cittadino (o altro a seconda della razza
che scegli)
- per avanzare in ogni singola abilita' devi allenarla in modo
specifico (ti piace saltare? beh vai in giro saltellando e aumenterai
in atletica).
- mercanteggiare e' un'arte, anche questa la apprendi man mano che
avanzi nel gioco
- la main quest e' molto ben fatta ma il gioco e' altrove. In
Morrowind puoi fare _quello che ti pare_
- esistono zilioni di plugins che inseriscono case, manieri e
quant'altro, da usare come rifugi e dimore, e' piuttosto divertente ed
appagante gironzolare per Vvanderfell alla ricerca di tutte le varie
armature complete che ci sono nel gioco (cerca il plugin "A good
palace to stay" ad esempio).
- togliti dalla testa che stai giocando ad un FPS, Morrowind NON E' UN
FPS, dimentica quindi sia quelli alla Diablo ma anche quelli alla
Unreal Tournament.
- Ultima cosa, se non ti piace tutto quello che ho detto beh,
rivenditi Morrowind e comperati qualche altro gioco.
^__-
--
TheJack v.2.1    [ King Puzzer delle rocce dure]
--->
http://thejack.altervista.org/
 <---
On Air: THE LADDER "Future miracles"
Book: [...]
DVD: [...]
www.heavy-metal.it

www.melodicrock.com


title: morrowind + semplice?

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1drw7adjbrvxh$.dlg@ID-234962.user.individual.net...
> Il Sat, 15 Jan 2005 15:29:33 GMT, Caleb ha scritto:
>
> > No, e' il folle principe dei Daedra della serie Elder Scrolls, patito di
> > scherzi e nonsense (c'e' anche una quest, in MW, riguardante la
Forchetta di
> > Sheogorath... una forchetta di legno dai poteri assurdi)
>
> parliamo del gamebolbuddy?! >:)
Di', ti ricordi del bastone di Sheogorath di Daggerfall? Si', quello che se
lo davi in testa a un mostro lo trasformava in un altro mostro a caso ma
funzionava solo al primo colpo, cosi' che ti ritrovavi con un frost atronach
tramutato in pipistrello e dieci minuti dopo picchiavi un topo che diventava
un ancient lich... XDDD
--
Caleb


title: morrowind + semplice?

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:tFaGd.5519$GU.1...@twister1.libero.it...

Ahahaahahahah.
No, semplicemente, per quanto possa essere strano, ha uno stile e una
meccanica che non mi piacciono. Preferisco robe alla d&d o alla wow, per
dire.
Cla.


title: morrowind + semplice?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:3508t4F...@individual.net...
> >
> > E' quello che succede se si ha una soglia d'attenzione da gerbillo. XDDD
> > (scherzo eh!)
>
> Ahahaahahahah.
>
> No, semplicemente, per quanto possa essere strano, ha uno stile e una
> meccanica che non mi piacciono. Preferisco robe alla d&d o alla wow, per
> dire.
>
> Cla.
>
>
Gusti... la meccanica di D&D e simili la trovo un po' troppo farraginosa.
--
Caleb


title: TORMENT SPOILER!!

author: Enrico Daolio

text:
Ho dato la sfera a Pharod ... sono tornato con Annah nella casa dei Tennent
tough ... ho liberato Sybil ... ho parlato con il faccione murato riguardo i
Dabus ... e ora non so piu che fare ... HELP PLEASE!!
Grazie mille anticipate!!


title: TORMENT SPOILER!!

author: Marcello

text:
Enrico Daolio <
enrd...@tin.it
> wrote in message
8afr4a$b2t$1...@nslave1.tin.it...

> Parla con il dabus e fallo entrare nella casa dove hai trovato il corpo
del dabus morto, riparli col faccione che ti dice di disfare le riparazioni
del dabus, le individui perchč il cursore cambia in punto interrogativo. Per
poterle disfare devi avere nell'inventario una praybar e un martello ( non
magico ).
Saluti


title: TORMENT SPOILER!!

author: Dimer Camparini

text:
"Enrico Daolio" <
enrd...@tin.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Ho dato la sfera a Pharod ... sono tornato con Annah nella casa dei Tennent
>tough ... ho liberato Sybil ... ho parlato con il faccione murato riguardo i
>Dabus ... e ora non so piu che fare ... HELP PLEASE!!
Devi "elimiare" il Dabus che gira li in giro a riparare tutto, e poi con un
martello e un piede di porco rimuovere due sue riparazioni in due punti
della mappa contrassegnati con un ? se ci passi sopra...cosi' il faccione di
Pietra potra avere il suo bebe'...  ;-))
(non ti spiego piu' in dettaglio perche senno' non c'e' gusto...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TORMENT SPOILER!!

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sun, 12 Mar 2000 11:25:37 +0100 ("Enrico Daolio"
<
enrd...@tin.it
>) ha detto:
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
>Ho dato la sfera a Pharod ... sono tornato con Annah nella casa dei Tennent
>tough ... ho liberato Sybil ... ho parlato con il faccione murato riguardo i
>Dabus ... e ora non so piu che fare ... HELP PLEASE!!
Devi mettere a posto le mura....come ti dice il faccione...
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
La prossima volta andra' meglio...


title: [ot] scaricare in multisessione...

text:
scusate l'OT...
da qualche giorno, uso per connetermi ad internet una connessione con il
cellulare; decente, ma ha un fastidioso problema: ogni 3X2 mi si
disconnette... :(
a parte qualche vaffa, la navigazione non da' grossi problemi: dove ne ho e'
durante il Download...
son due giorni giorni provo a scaricare OOO, ma non c'e' riesco
assolutamente a mantenere una connessione per le 2 ore necessarie al
download... :(
ho provato ad installare il Dap, ma a quanto pare non e' compatibile con la
connessione Vodafone... potreste consigliarmi qualche buon downloader
multisessione, non intrusivo (i.e., che venga scambiato per un normale
browser)?
se riuscirete a salvare la mia SAN, ve ne saro' eternamente grato :)
--
e cantavamo una canzone,
la cantavamo tutti insieme,
ma passa il tempo, brucia il sole
chi le ricorda piu' le parole?
R. Vecchioni - fratelli?


title: [ot] scaricare in multisessione...

author: Tamagorja

text:
Il Sat, 4 Nov 2006 20:45:47 +0100, Elminster2001 ha scritto:
flashget


title: [ot] scaricare in multisessione...

text:
"Tamagorja" <
tama...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:eij73s$aov$1...@newsreader.mailgate.org...
> Il Sat, 4 Nov 2006 20:45:47 +0100, Elminster2001 ha scritto:
>
>
>
>
> flashget
non funge :(



title: [ot] scaricare in multisessione...

text:
Il Mon, 6 Nov 2006 23:25:12 +0100, Elminster2001 ha scritto:
> non funge :(
io l'ho sempre usato col gprs wind


title: Per PUCC

author: MeiHua

text:
Ciao Pucc,
sono finalmente riuscita ad accedere al tuo sito.
a questo punto poiche' non sono un'esperta vorrei un consiglio su un gioco
di Ruolo da scaricare che sia almeno simile a Baldur's Gate o quantomeno che
sia da un punto di vista grafico e di giocabilita' soddisfacente.
dei vari ad&d non ne conosco nessuno che mi consigli?
bye
MeiHua


title: Per PUCC

text:
Il Wed, 29 Sep 1999 08:55:38 +0200, "MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
> ha pensato
di dire agli amici di it.comp.giochi.rpg:
>Ciao Pucc,
lo sai che puoi anche usare l'email??
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
    **
      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


title: Per PUCC

text:
senti non ho ben capito cosa intendi, io sto chiedendo un consiglio e se
c'e' qualcuno che oltre Pucc me lo puo' dare ne sono ben felice, te chi sei
scusa ?
Sbaglio o qui si chiedono aiuto e consiglio per gli argomenti trattati?
Se scrivi solo per riempirti la bocca di aria puoi anche risparmiare i tuoi
soldi.
...non e' che ti ha fatto male giocare a bg?
Baldus <
bi...@tin.it
> wrote in message news:37f2fbab...@news.tin.it...



title: Per PUCC

text:
Il Wed, 29 Sep 1999 14:17:57 +0200, "MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
> ha pensato
di dire agli amici di it.comp.giochi.rpg:
>senti non ho ben capito cosa intendi, io sto chiedendo un consiglio e se
>c'e' qualcuno che oltre Pucc me lo puo' dare ne sono ben felice, te chi sei
>scusa ?
>Sbaglio o qui si chiedono aiuto e consiglio per gli argomenti trattati?
>Se scrivi solo per riempirti la bocca di aria puoi anche risparmiare i tuoi
>soldi.
Ma per favore, siamo civili.
Ci sono delle regole. Se non vuoi rispettarle, sono cazzi tuoi, ma non
lamentarti dei post come il mio.
Una delle regole che hai infranto e' quella di usare in modo intelligente il
Subject. Se avessi voluto parlare con Pucc, gli avresti scritto una bella
e-mail. Se scrivi sul NG, scrivi a tutti.
Non prendertela.
eheh



title: Per PUCC

author: Kaleb

text:
Baldus <
bi...@tin.it
> wrote in message 37f45048...@news.tin.it...
>
> Ma per favore, siamo civili.
> Ci sono delle regole. Se non vuoi rispettarle, sono cazzi tuoi, ma non
> lamentarti dei post come il mio.
>
> Una delle regole che hai infranto e' quella di usare in modo intelligente
il
> Subject. Se avessi voluto parlare con Pucc, gli avresti scritto una bella
> e-mail. Se scrivi sul NG, scrivi a tutti.
>
> Non prendertela.
> eheh
Tutto questo senza considerare che la richiesta originale potrebbe
interessare anche molta gente che non si chiami Pucc o MeiHua...
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: Per PUCC

text:
"MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
> wrote:
>senti non ho ben capito cosa intendi, io sto chiedendo un consiglio e se
>c'e' qualcuno che oltre Pucc me lo puo' dare ne sono ben felice, te chi sei
>scusa ?
E' vero che tu puoi chiedere anche ad altri, ma il subject che hai messo (e
anche il contenuto direi) da parzialmente ragione anche a Baldus...
In genere sui gruppi PUBBLICI come questo non e' mai molto "elegante" fare
messaggi "ad personam" (e' poco simpatico, diciamo, perche' sembra che
tratti il gruppo come fosse casa tua e snobbi gli altri partecipanti)...
Se chiedi a tutti non dire "per PUCC"...
E' solo un consiglio "di forma"...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Per PUCC

author: Pucc

text:
On Wed, 29 Sep 1999 08:55:38 +0200, "MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
>
wrote:

Mi spiace ammetterlo ma non sono un esperto di RPG, infatti non ho mai
giocato a Baldur's Gate (grave mancanza direte voi :-) ), quindi ti
descrivo come sono i giochi, poi sta a te decidere quale preferisci:
la serie AD&D è simile a Eye of the Beholder, ossia gioco in
soggettiva con vari personaggi da "creare";
la serie Ultima credo che sia quella che fa per te, infatti la
compagnia la vedi dall'alto, tipico punto di vista a volo d'uccello,
che credo sia quello usato da BG, inoltre si tratta dell'RPG per
eccellenza, quindi scarica Ultima 7 e buon divertimento, in futuro
metterò gli add-on.
--
 Pucc
<
s...@freemail.it
   > solo per messaggi
<
pu...@telemail.it
 > solo per allegati (cap. max. 20 MB :-) )
http://members.xoom.it
/Pucc/ la mia homepage sui vecchi giochi


title: Per PUCC

author: Alina

text:
Caro Pucc è la prima volta che ti vedo in questo gruppo o sono io che
sono miope? Contenta di conoscerti.
Ma veniamo al dunque. Io ho scaricato, su suggerimento di Hondy, Ultima
7 dal tuo sito, ma con win 98 non riesco a farla partire. Ho capito bene
che non gira su HD con FAT 32 o traduco male l'inglese? Sono partita da
Dos  puro ma niente da fare, ho tolto dal config.sys il comando per la
memoria espansa ma nisba, nulla si muove. Hai qualche consiglio da darmi
oltre a quello di vendere il mio Pentium III a favore di un 386?
Saluti a tutti, in particolare a te,
	Alina
Pucc ha scritto:

--
__________________________________________
           Attenzione!!!
  l'indirizzo nell'intestazione
         e' stato alterato
Warning: Header address has been altered!
 ________________________________________
______________________________________
             °
           Alina

per...@dsmnet.it
            °°°
Chi sono io? Una farfalla che sogna di essere Chuang-tzu,
o Chuang-tzu che sogna di essere una farfalla?


title: IWD e BG2: domanda sul supporto 3D

author: Manarod

text:
Ho un k6-2 500mhz, con 64 mb di memoria e scheda video tnt2 m64 da 32 mb ma
nessuno dei due giochi funziona bene se uso l'accelerazione 3D! IWD non
funziona proprio, mentre BG2 funziona davvero male e a scatti, ma non
dovrebbe funzionare meglio? Se la disattivo entrambi i giochi funzionano
perfettamente........
C'č forse un modo per farli funzionare bene?
Se disattivo l'opzione 3D mi perdo forse qualcosa? Le magie sono molto piů
belle da vedere con l'accelerzione 3D?
Grazie


title: IWD e BG2: domanda sul supporto 3D

author: Ezechiele 25,17

text:
Manarod <
man...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ho un k6-2 500mhz, con 64 mb di memoria e scheda video tnt2 m64 da 32 mb
ma
> nessuno dei due giochi funziona bene se uso l'accelerazione 3D! IWD non
> funziona proprio, mentre BG2 funziona davvero male e a scatti, ma non
> dovrebbe funzionare meglio?
Il discorso è un pò complesso. BG2 è un gioco 2D, e non un gioco 3D. Le
schede 3D sono indispensabili per muovere più velocemente i giochi
programmati nelle tre dimensioni. In BG2 questa necessità non c'è in quanto
è totalmente in 2D. La funzione dell'accelerazione grafica è PURAMENTE
quella di rendere meglio alcuni effetti degli scenari (la "fog of war" e
l'effetto dell'acqua dei fiumi, per esempio) E basta. per il resto tutto
quello che di bello vedi è da imputare all'arte dei Bioware e non alla
scheda 3D, visto che si tratta sempre e comunque di disegni e non di
migliaia di poligoni che devono muoversi contemporaneamente. Visto quest'uso
"improprio" dell'accelerazione grafica, è frequente (purtroppo) che
l'implementazione del 3D appesantisca il tutto fuorché "alleggerirlo"
Succede la stessa cosa anche a me, non ti preoccupare (RivaTNT2Ultra 32 e
voodoo2). Non ne so la causa, ma temo che il fatto di non avere un
processore velocissimo e solo 64 mega di Ram (come me) possa essere un
motivo. In pratica la CPU, quando abiliti il 3D, man mano che giochi va a
cercarsi tutti gli effetti "accelerati" che tu installi comunque nel gioco,
ma che vengono eseguiti sotanto se hai la fatidica opzione spuntata, e
questo richiede (credo) un calcolo maggiore. Ovviamente ci sono anche gli
effetti "software" che, naturalmente, sono più pronti a comparire perché
implemetati di default. Ritengo, a questo punto, che la causa degli scatti
sia la fog of war, per esempio, ma non ne sono sicuro. Sono solo mie
supposizioni, cmq, potrei essere smentito subito!!!!!
 Se la disattivo entrambi i giochi funzionano
> perfettamente........
E certo, l'accelerazione è solo un "di più", non un requisito.
> C'è forse un modo per farli funzionare bene?
Non ne ho idea. Non credo cmq.
> Se disattivo l'opzione 3D mi perdo forse qualcosa?
IMHO solo un migliore effetto dell'acqua ed altre piccolezze
Le magie sono molto più
> belle da vedere con l'accelerzione 3D?
Assolutamente no, fidati
Spero di essere stato chiaro
CIAO
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: IWD e BG2: domanda sul supporto 3D

author: Pibaro

text:
Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
A8yX5.48291$hk4.1...@news.infostrada.it...
[CUT]
>
> > Se disattivo l'opzione 3D mi perdo forse qualcosa?
>
> IMHO solo un migliore effetto dell'acqua ed altre piccolezze
>
> Le magie sono molto più
> > belle da vedere con l'accelerzione 3D?
>
> Assolutamente no, fidati
Sono perfettamente d'accordo.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: E' bello Fallout 2?

author: Andrea Greco

text:
    Ho appena finito Might and Magic VI e sto cercando un gioco dove non si
debba soltanto uccidere qualche milione di mostri ( non ho ben capito la
differenza tra MMVI ed i vari cloni di Doom!), ma anche risolvere enigmi,
dove vi sia una qualche interazione con i png...
    Cosa mi dite di Fallout 2?


title: IL FINALE DI MORROWIND....

author: Simone Sgarbi

text:
Teoricamente il gioco si dovrebbe concludere dopo lo scontro con Dagoth
Ur ed il filmato successivo all'apparizione di Azura... il gioco però
prosegue! Ora, volevo sapere: è proprio questo il finale? I
programmatori hanno dato l'opportunità di proseguire anche dopo la fine?
Sono un pò disorientato...
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: IL FINALE DI MORROWIND....

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 20 Aug 2002 07:27:05 +0000 (UTC), "Simone Sgarbi"
<
la...@email.it
> wrote:
>Teoricamente il gioco si dovrebbe concludere dopo lo scontro con Dagoth
>Ur ed il filmato successivo all'apparizione di Azura... il gioco però
>prosegue! Ora, volevo sapere: è proprio questo il finale? I
>programmatori hanno dato l'opportunità di proseguire anche dopo la fine?
>Sono un pò disorientato...
essendo il gioco altamente customizzabile via moduli ovviamente ti
permettono di continuare con le avventure di terzi anche quando la
_loro_ e' finita...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Please.

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
Per favore nei reply lasciate uno spazio fra il post precendente del tizio e il
vostro.
Lo so e' una cazzata, ma l'email e' piu' chiaro da leggere se e' cosi' :
>dnfgvkjsbf
dkfasgfds
>lmxgffsmdg
>skldgnfdnsg
sjfngjfsdbgfsd
>lņdmskgmnfd
rispetto ad un ammasso tipo:
>dnfgvkjsbf
dkfa
>lmxgffsmdg
>skldgnfdnsg
sjfngjfsdbgfsd
>lņdmskgmnfd
Grrrrazzzzie!
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: [morrowind] passive escort?

text:
ok: e' successo di nuovo, e stavolta e' stato fatale!
sto scortando uno schiavo in fuga, quando vedo un fire Atronach sulla
nostra strada: evoco l'evocabile, scarico addosso al bestio una
tempesta di dolore, e che ti vedo? quel *#£$@§ di uno schiavo che
carica l'Atronach, con la ferma intenzione di pigliarlo a pugni!
la faccenda si e' risolta con un Atronach sconfitto senza versare una
goccia di sudore ed uno schiavo morto... :(
esiste un Mod che dica ai tizi che sto scortando di starsene buoni, e
lasciare a me i combattimenti?
--
Elminster2001
non discutere mai con un idiota
ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza


title: [morrowind] passive escort?

text:
On Tue, 24 Apr 2007 16:01:45 +0200, Elminster2001
<
elmins...@hotmail.com
> wrote:
>esiste un Mod che dica ai tizi che sto scortando di starsene buoni, e
>lasciare a me i combattimenti?
Non puoi dire al NPC di stare fermo qualche metro prima di incontrare
l'atronach?
--
Visita il mio sito (
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
)
se non vuoi che scriva il tuo nick sul mio Death note.


title: [morrowind] passive escort?

author: NarKo

text:
vt75ge ha scritto:
>
> On Tue, 24 Apr 2007 16:01:45 +0200, Elminster2001
> <
elmins...@hotmail.com
> wrote:
>
> >esiste un Mod che dica ai tizi che sto scortando di
> starsene buoni, e
> >lasciare a me i combattimenti?
>
> Non puoi dire al NPC di stare fermo qualche metro
> prima di incontrare
> l'atronach?
>
>
>
> --
Vero, ma alle volte non hai il tempo di farlo... Non è sensato
che uno schiavo parta cercando di implodere un Fire atronach a
pugni... l'IA degli NPC, almeno quelli interessati nelle quest
escort, dovrebbe avere un settaggio x metterli in "passivo"^^
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: [morrowind] passive escort?

text:
vt75ge ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Tue, 24 Apr 2007 16:01:45 +0200, Elminster2001
> <
elmins...@hotmail.com
> wrote:
>
>> esiste un Mod che dica ai tizi che sto scortando di starsene buoni, e
>> lasciare a me i combattimenti?
>
> Non puoi dire al NPC di stare fermo qualche metro prima di incontrare
> l'atronach?
alcuni (e questo era uno di quelli) non danno questa possibilita'... se
gli dici "seguimi" lo fanno finche' non arrivi a destinazione :(
va beh che non penso di averci rimesso molto (in termini di reward),
pero' ero praticamente arrivato (e raggiungere la civilta' dalle
Badland, senza correre, volare o teleportarsi e' luuunga). inoltre, ho
una bella quest non conclusa nel diario, il che ruga sempre un po'...
--
Elminster2001
30. "e cosa fareste voi" domando' il Maestro alla moltitudine "se Dio
vi parlasse a viso aperto e dicesse "VI ORDINO DI ESSERE FELICI, NEL
MONDO, FINCHE' VIVRETE". che cosa fareste allora?
R. bach - Illusioni


title: [morrowind] passive escort?

text:
On Tue, 24 Apr 2007 19:13:35 GMT, NarKo <
vald....@alice.it
> wrote:
>Vero, ma alle volte non hai il tempo di farlo... Non è sensato
>che uno schiavo parta cercando di implodere un Fire atronach a
>pugni... l'IA degli NPC, almeno quelli interessati nelle quest
>escort, dovrebbe avere un settaggio x metterli in "passivo"^^
Eh lo so, la stupidità artificiale dei NPC di MW ormai è nota,
avrebbero dovuto correggerla con una patch senza costringere i
giocatori a cercare dei mod.
A me è capitato un paio di volte che un NPC cascasse in acqua e si
facesse sbranare dai pesci, in quel caso avrebbe dovuto almeno
difendersi ma non l'ha fatto.



title: [morrowind] passive escort?

text:
On Tue, 24 Apr 2007 21:48:10 +0200, Elminster2001
<
elmins...@hotmail.com
> wrote:
>va beh che non penso di averci rimesso molto (in termini di reward),
>pero' ero praticamente arrivato (e raggiungere la civilta' dalle
>Badland, senza correre, volare o teleportarsi e' luuunga). inoltre, ho
>una bella quest non conclusa nel diario, il che ruga sempre un po'...
Lo so, ultimamente ho risolto per i fatti miei le quest: uccidendo il
NPC (una volta diventato abbastanza forte me ne frego della
reputazione).



title: SS2 incredibile!!!!!

author: Antonio Inoki

text:
Un gioco davvero incredibile, sono senza parole dopo solo un'oretta che lo
provo.
Peccato che non sia tradotto in italiano.


title: [NWN] globo di neve

author: Andrea Azzini

text:
Ciao a tutti.
Sono al terzo capitolo della storia e sto cercando le Parole del Potere.
Mi sono imbattuto in un drago dentro ad una sfera con la neve, con dentro
dei nani e delle driadi, e questo che fa il guardiano alla Parola.
 Ho gia parlato con un Nano che mi ha riparato un talismano ma non ha dentro
nessuna magia. Come faccio a prendere la Parola del Potere?
Un'altra cosetta.... le altre Parole del Potere vengono in conseguenza di
questa che trovo o sono sparse in giro? io ho "trovato" solo questa.
Grazie
--
Andrea Azzini
Arya Interactive Media
www.inarya.com


title: [NWN] globo di neve

text: Scusate non ho letto la risposta che mi avete dato qualche giorno fa...


title: [NWN] globo di neve

author: hutch

text:
Dopo aver riparato il talismano esci dal globo ruotalo nell'altro senso e
rientra....
ora i nani sono tuoi nemici e le driadi parleranno con te....contatta il
loro capo e avrai il potere del talismano
Dopo affronta il drago e buona fortuna
Ciao


title: Gothic2 + Notte del Corvo.. aiuto quest

text:
Sono in difficoltà con una quest introdotta con l'espansione La notte del
Corvo.
Prima di mettere lo spoiler, vi dico che si tratta di una quest del primo
capitolo che non c'entra nulla con la trama
principale.
Nel Diario è segnata come Persone scomparse.
Da qui in poi occhio allo spoiler
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Allora.. queste persone scomparse.
Sono sparite quesi tutte al porto, ho parlato con tutti,
ho fatto rapporto al Mago dell'acqua e parlato regolarmente con Lares ma
sono giunto ad un punto morto!
L'unica cosa importante che mi hanno confermato sia Nadya , perlando di
Lucia e Elvrich(il nipote di Thorber in carpentiere) , che Garvell ,
parlando di Monthy, è che gli scomparsi potrebbero essere fuggiti tra i
contadini.
Mentre Farlim il pescatore dice che il suo amico William spesso si
incontrava in una baia a nord di Khorinis con dei tagliagole.
Ora , sono andato in tutte e due le fattorie e nella tenuta do Ornan, ma
degli scomparsi nessuna Traccia!!!
Su internet non ho trovato quasi nulla.. qualcuno che è riuscito a fare la
quest (Mi server per farmi accompagnara da Lares in un posto!) potrebbe
dirmi come procedere??
Grazie!
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic2 + Notte del Corvo.. aiuto quest

author: Arthur Dent

text:

Elrich lo trovi prigioniero di una banda di brigandi che si trovano a
sud-est della fattoria di Onar.
Devi parlare con il pirata che trovi in una piccola baia, tuffati dal porto
e nuota verso destra.
Se vuoi sapere altro leggi ancora
s
p
o
i
l
e
r
nella mappa a sud est, sotto i campi di grano c'è una torre in cui si trova
Dexter che è il responsabile dei rapimenti.


title: Gothic2 + Notte del Corvo.. aiuto quest

text:
Josef K. ha scritto:
> Master3 <
ara...@despammed.com
> wrote on 09 mag 2005:
> > Su internet non ho trovato quasi nulla.. qualcuno che è riuscito a
> > fare la quest (Mi server per farmi accompagnara da Lares in un
> > posto!) potrebbe dirmi come procedere??
> chiedi a tutti
> ci sono a khorinis almeno 2 persone che ti dicono di
> SPOILER
> andare a parlare con skip, il pirata
> il quale a sua volta ti spedirà da
Infatti avevo capito di dover andare alla baia, ma io partivo dal fatto di
dover indagare nelle fattorie.
La baia una volta l'avevo pure cercata , ma senza successo perche partii
dal molo e non dal porto.
Alla torre di dexter ci ero anche arrivato ma senza l'aiuto di Greg, c'era
poco da fare!!
Cmq, tutto risolto ed ho fatto fuori dexter in un duello all'ultimo sangue
in cima alla torre.. da film!!
Ora stò cercando di entrare nella gilda dei ladri,  ho fatto le tre
missioni (tutte e tre a favore delle gilda!) ma di inviti da parte di
Kardiff nemmeno l'ombra!!
avete qualche dritta?



title: Gothic2 + Notte del Corvo.. aiuto quest

text:
Josef K. ha scritto:
> Master3 <
ara...@despammed.com
> wrote on 10 mag 2005:
> > Ora stò cercando di entrare nella gilda dei ladri,  ho fatto le tre
> > missioni (tutte e tre a favore delle gilda!) ma di inviti da parte di
> > Kardiff nemmeno l'ombra!!
> >
> > avete qualche dritta?
> si, ci devi parlare con kardiff
> ora non ti ferma più per strada
???
Kardiff vive dentro la taverna.. forse parli di quello davanti il bordello?



title: Gothic2 + Notte del Corvo.. aiuto quest

text:
Josef K. ha scritto:
> Master3 <
ara...@despammed.com
> wrote on 11 mag 2005:
> > Kardiff vive dentro la taverna.. forse parli di quello davanti il
> > bordello?
> no, dell'oste della taverna del porto: è lui che ti informa che la
> gilda dei ladri vuole parlarti
Ok, parlavamo della stessa pesona.
Cmq ci sono riuscito, mi mancava di di finire il dialogo con Rengeru, ma
siccome potevo dirgli solo "Ora non mi resta che condurti alla guardia
cittadina!" pensavo che quel dialogo fosse finito!
Cmq ora sono nella gilda emi stò comentando nel furto dei calici di
sangue.. speriamo bene!
ciao e grazie



title: [Sacred] Perchè la vampiressa lampeggia?

author: El Tormiento

text:
Brillava di Luce propria, avevo un particolare equipaggiamento e adesso non
ci riesco piů. Sembrava anche piů forte. Forse combinando l'equipaggiamento,
ma con quale criterio? Unico discriminante, era che appariva una icona
inedita, in alto a sx nella zona dell'equipaggiamento (per intenderci a
sinistra dell'elmo), che se ci passavi sopra usciva "Resistenza fisica 15%"
(forse che sia un bonus? Ma dovuto a che?).
Vi prego, mi spiegate?


author: Raffaele

text:
se lo chiedono un po tutti che cosa sia quell'icona nell'inventario....
e a tutti da resistenza 15% ?
l'unica cosa che mi viene in mente e' che ho forgiato un pezzo di eq con una
runa che da +15% di resistenza a tutto.
Potrebbe essere quella.....ma non ne capisco l'utilita' visto che tutti gli
altri bonus di tutte le altre rune non vengono elencati singolarmente ma
sommati agli attributi generali.
Raffaele
"El Tormiento" <
guildmasterR_...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:L%2nd.186348$b5.92...@news3.tin.it...



author: Favaboy

text:
El Tormiento ha scritto:
> Vi prego, mi spiegate?
Secondo me lampeggia perché vuole sorpassare.
.
.
.
.
.
MHUAUH LOL
Ok, volevo sdrammatizzare ^_^
Mi spiace non lo so!


text:
Avete anche notato che se c'č quell'icona (che per inciso a me non c'č piů e
non riesco a farla tornare, ha anche io forgiato come te, ma non ho piů
l'icona), il personaggio acquisisce un' "aura" bianca lucida? E sembra che
aumentino le stat....
Chi ne sa di piů?



author: V'ger

text:
C'era una volta, "El Tormiento" <
guildmasterR_...@libero.it
>
che scrisse:
>Avete anche notato che se c'č quell'icona (che per inciso a me non c'č piů e
>non riesco a farla tornare, ha anche io forgiato come te, ma non ho piů
>l'icona), il personaggio acquisisce un' "aura" bianca lucida? E sembra che
>aumentino le stat....
>
>Chi ne sa di piů?
>
>> se lo chiedono un po tutti che cosa sia quell'icona nell'inventario....
>> e a tutti da resistenza 15% ?
L'icona appare anche se si indossa un oggetto di set che elenca tutti
i pezzi mancanti..


author: pippo

text:
Armor glow / resistance bonuses appear when you combine items
(armor/jewelry/weapons) with certain qualities. There are four basic
kinds of armor glow, which correspond to four resistance types:
physical, fire, magic and poison - each giving a +15% bonus to a select
resistance. All manifest themselves by a vivid change in how your
character looks and are reflected in the inventory screen [I].
     * every character class can combine up to 3 glow effects
     * 4 glows are not possible (in 1.66 and earlier at least)
     * you can't combine 2 armor glows of one type - e.g. two physical
for a total of +30% physical res. Only different armor glows can be combined
Now more on getting the glow and the associated bonus. Glow appears when
you collect enough "glow points":
     * you win a glow point from an item (armor/weapon/jewelry) for a
dominant resistance
       E.g.: you have a helm with 30 physical, 20 magic and 25 fire
resistances. You a get a glow point in physical glow from this helm.
     * you win a glow point from an item for dominant damage type
       E.g.: you have a sword with 50-70 physical, 20-30 fire, 10-40
magic damage. You get a glow point in physical glow from this sword.
     * each socketable item (all armor and weapons) can win you 2 glow
points (both for one type of glow or for different, doesn't matter)
       E.g.: you socket a ring with 24-50 magic damage into the helm
from the first example. You get a point in physical glow and a point in
magical glow from this upgraded helm. Same for weapons if you socket
them with jewelry bearing resists.
     * if you have an item with two dominant resistances or max damages
this item won't generate any glow points
       E.g.: a helm with 30 physical, 30 magic and 25 fire resists
yields no glow points
       E.g.: a sword with 50-70 physical and 10-70 fire damage yields no
glow points as well
     * there are no rings/jewels with both damage and resists so only
one point is possible on them
Now what to do with these glow points:
     * to get a physical glow and associated +15% to physical res you
need 8 glow points in physical
     * for fire/magic/poison glows you need only 6 glow points each
     * these figures are valid for all character classes
To get the max possible - 3 glows - you need to accumulate either 20
points (two elemental 6*2 and physical 8) or 18 points (three elemental
6*3). All character classes can acquire three armor glows: from the
Seraphim who wears less than anybody (21 points possible) to the Dark
Elf and Vampiress who can wear the most (25 points possible). Repeat: 4
glows are not possible.
You can manipulate dominant resistances/weapons by socketing jewelry in
armor and weapons. However this is subject to bugs: you may be able to
change dominant resistance from physical to magic but the item will
still generate a physical glow point. Or you may socket a ring in this
item with fire damage and won't get a fire glow point. There're just too
many details about this to write them all in full here. Here are a few tips:
     * base armor resistances matter a lot: cloth or textile pieces
normally have dominant poison resists, metal or chainmail - physical,
made of skin - magic or fire. These items willingly give respective
second glow point from socketed damage-bearing rings with adequate
damage type. To win a different glow point with the help of
damage-bearing rings you will usually have to fill all possible slots
with such rings and even then there's no 100% guarantee
     * to change the dominant resistance on an armor piece one amulet
(or ring; amulets just grant higher resistances) with different type of
resist may not be enough even if resists on this amulet greatly outweigh
the inherent dominant resist of the item. You will need to socket one
more amulet with desired resistance to tip the balance. Then you can try
socketing damage-bearing rings of similar element for a second glow point
     * you have better chances of successfully manipulating glow points
on items with a higher number of sockets
     * best items for this sort of manipulations are those with no
dominant resistance/damage (having two or more equal resists or max
damages; see above examples); they don't require many amulets or rings
to win glow points
The question remains: is it worthwhile taking care of armor glows? First
of there are WE runes with +15% to all resistances - a single rune of
this kind equals four glows. At later character levels vendors start
selling jewelry with higher bonuses even - consequently armor glows
can't be treated as serious improvements to your character equipment.
This may change following new patches from Ascaron that are destined to
increase difficulty (that's just what patches are about). Taking care of
armor glows will become prudent then.
Yet even now high-res players may find these bonuses helpful and the
question arises - are three glows a must? Basically you will always get
an armor glow of some sort on your character just because class-specific
armor and weapons tend to bear certain dominant resistance or damage
type. You will probably unwillingly get physical glow on melee fighters
and magical - on casters. This usually reflects that your character is
in good standing: as you should know from other articles in the
Resistances section going mono-elemental damage is more efficient than
multi-elemental, so by having a lot of similar-type damage on your
weapons, jewelry and socketable items you will win a distinct armor glow.
If you decently match your primary damage type against weakest resists
of monsters in the current area of Ancaria the glow will change often.
Furthermore if you concentrate on your own resistances trying to match
them against the most common damage type of these same monsters you will
most likely get a second armor glow. Getting a third glow is associated
with going multi-elemental or sacrificing damage rings for
resistance-bearing rings and amulets. Thus having three glows is
generally a bad idea. Well unless all you want is to ... show off :-)



author: PiErre

text:
"pippo" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:JRgnd.1353$C94...@tornado.fastwebnet.it...
[...mega cut...]
molto interessante, dove hai trovato queste informazioni?
ciao
pierresimon


text:
http://www.sacredins.com/



title: GOTHIC II -  Furtività

author: Faber

text:
Ho imparato tale abilità, come si utilizza, quali sono i tasti?
Devo avvicinarmi alle persone con la x schiacciata...eppoi? Posso vedere
cosa indossano? Dovrei
S
P
O
I
L
E
R
...rubare un registro all'usuraio, come faccio?
Grazie ,ciao


title: GOTHIC II -  Furtività

author: Asper

text:
"Faber" <
fa...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:mTs3e.40173$Of5....@nntpserver.swip.net...
> Ho imparato tale abilità, come si utilizza, quali sono i tasti?
> Devo avvicinarmi alle persone con la x schiacciata...eppoi? Posso vedere
> cosa indossano?
No, posso capire il malinteso visto che nel primo capitolo era cosi` che si
faceva ma ora e` diverso, ti basta parlare con qualcuno e tra le opzioni di
dialogo ci sara` quella per borseggiare, ciao. ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

author: Coolshot

text:
Scusa se non ti rispondo via e-mail ma sembra che da un po' di tempo io non
possa piu' mandare mail a chi non e' dominio tin....e visto che ci sono
colgo l'occasione per colmare la grave lacuna da me lasciata nel post
precedente.
Se non ci sono problemi per nessuno (mi auguro) direi di usare questo server
:
irc.tin.it:6667
canale #Dragons_Tavern
Li' creero' stasera il canale, se ci saranno problemi fatemi sapere, il mio
numero di icq (per i piu' disattenti ^__^ ) e' in basso...
Ciao a tutti!


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

text:
ops....dimenticato la firma....
ehm...l'ho appena impostata.. ^___^


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

text:
ci rinuncio...
Coolshot
e-mail
cool...@tin.it
UIN 21079532
ps.
Qualcuno mi spiega come si fa' ad attivare la firma?? (adesso scopro che
magari ora funge...mah chissa')


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

author: Stefano Pittarello

text:
Coolshot ha scritto nel messaggio <76d25n$q45$
1...@nslave1.tin.it
>...

Ciao!
No problem......pero' manca il tuo ICQ :-))))))))))))))))))))
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <76d36a$bdd$
1...@hermes.iol.it
>...
Ciao!
Ho appena creato il canale :-))))
Funzia....
Ci si vede questa sera sulle 9...CIAO!
Stefano aka Pitta


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

text:
ehm....se questo ng fosse moderato ora non mi leggereste
...sono un coglione, pensare che era li' che mi guardava addosso....
beh...scusate il flooding ^__^
--
Coolshot
ICQ UIN 21079532
e-mail
cool...@tin.it
www.geocities.com
\timessquare\maze\9212


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

text: come da soggetto


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

text:
Coolshot ha scritto nel messaggio <76d2bu$r8n$
1...@nslave1.tin.it
>...
>ci rinuncio...
>
^_____^
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

author: Andrea Jacucci

text:
WOW che bello finalmente una firma.... ;^)
Andrea
Coolshot ha scritto nel messaggio <76d3p1$6g2$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Per Pitta e tutti [RE] #Dragons_Tavern

author: Wizards

text:
credo che sarò dei vostri stasera.. :))



title: MMORPG: consiglio

author: Maki

text:
Cerco un MMORPG, con le seguenti caratteristiche:
-client gratis
-possibilita' di provarlo, prima di sottoscrivere l'abbonamento
Escludete Ragnarok, cui sto gia' giocando
Questo per evitare di spendere al buio dei soldi.
L'ambientazione non e' importante, poi valuto.. :)
Grazie


title: MMORPG: consiglio

text:
C'era una volta, Maki <
ma...@softhome.net
> che scrisse:
>Cerco un MMORPG, con le seguenti caratteristiche:
>-client gratis
>-possibilita' di provarlo, prima di sottoscrivere l'abbonamento
Ce ne sono un sacco che usano questa formula per esempio
Horizons (ma a me non è piaciuto molto)
Anarchy online
Daoc (sia us che it)
Ultima age of shadows
Sono fra i più famosi che mi sono venuti in mente, ma a dire la verità
la maggior parte usa questa formula a meno che non siano appena usciti
oppure fatti dalle aziende più grandi.


title: MMORPG: consiglio

text:
V'ger ha scritto:
>>Cerco un MMORPG, con le seguenti caratteristiche:
>>-client gratis
>>-possibilita' di provarlo, prima di sottoscrivere l'abbonamento
>
>
> Ce ne sono un sacco che usano questa formula per esempio
> Horizons (ma a me non è piaciuto molto)
> Anarchy online
> Daoc (sia us che it)
> Ultima age of shadows
qualcuno sa com'è Final Fantasy XI?
penso debba uscire in questi giorni in italiano...
--
Smurfs are asexual, they don’t even have reproductive organs under
those...little white pants.
That’s so illogical, you know, about being a Smurf... What’s the point
of living.... if you don’t have a dick?
(Donnie Darko)
(
http://soffittanerds.blog.excite.it
)


title: MMORPG: consiglio

text:
C'era una volta, Toji82 <scol...@NONSPAMMAREtiscali.it> che scrisse:
>qualcuno sa com'è Final Fantasy XI?
>penso debba uscire in questi giorni in italiano...
Non mi pare sia in italiano... ma solo la versione europea della
scatola. Comunque si giocherà sui server internazionali e quindi la
traduzione sarebbe comunque inutile :)
Il gioco non l'ho mai provato, ma da quello che ho letto in giro non
mi attira particolarmente. In pratica si tratta di ammazzare mostri a
ripetizione per salire di livello......


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: AmigOS

text:
Hi,
Questo fine anno è sicuramente un periodaccio per il portafoglio degli
appassionati di GdR, tra l'uscita di Neverwinter Night 2, Guild Wars
Nightfall e Gothic 3 (io ci aggiungo anche Dark Messiah of Might &
Magic anche se non è un RPG).
Ora tutti escono nelle edizioni anche COLLECTOR'S ma quello che mi
lascia STUPITO è che se tra l'edizione normale e la collector c'è una
differenza di circa 10-20 Euro (mi pare anche logico), tra Gothic 3
"liscio" e "Collector's" si parla rispettivamente di 39 Euro e 69
Euro, ovvero una differenza di 30 Euro... quasi del
DOPPIO  !!!!
Esaminando i contenuti di GOTHIC 3 COLLECTOR'S non mi sembra nemmeno
giustificato questo "raddoppio" del costo. Vogliono spremere il
portafoglio dei fans di GOTHIC ???


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: mik

text:
Il Sun, 01 Oct 2006 12:37:05 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Esaminando i contenuti di GOTHIC 3 COLLECTOR'S non mi sembra nemmeno
>giustificato questo "raddoppio" del costo. Vogliono spremere il
>portafoglio dei fans di GOTHIC ???
Da quello che leggo sul forum di multiplayer (ovvio che sono di parte
o meglio sfegatati) di roba ce n'e'... dipende se a uno interessa.
In particolare si parla di una mappa su stoffa, di un libro artwork
che viene venduto anche separatamente (mi pare a piu' di 20 euro), una
medaglietta, forse il cd con il soudntrack,...
Alla fine se devo essere sincero di tutta quella roba non e' che me ne
faccia molto... sarebbe solo per avere la collection... e quindi penso
di andare sulla base che ha invece un prezzo super per quello che
dovrebbe offrire il gioco.
Gia' se ci fosse stata la guida strategica magari...


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: Vincenzo Beretta

text:
> Gia' se ci fosse stata la guida strategica magari...
Nella Collector's di Neverwinter Nights 2 allegheranno il primo gioco con le
due espansioni - questo si che e' un bel regalo per chi non lo aveva ancora
preso. Solo con il materiale che si trova su internet c'e' da giocare con il
primo per mesi senza neanche installare il secondo.


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: ameba

text:
> Esaminando i contenuti di GOTHIC 3 COLLECTOR'S non mi
> sembra nemmeno
> giustificato questo "raddoppio" del costo. Vogliono
> spremere il
> portafoglio dei fans di GOTHIC ???
Pecche' dici accussi!!??
A detta di molti sembra un capolavoro gothic 3 sia graficamente
che come ore di giocabilita' !!!
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: Franz Von G

text:
ameba ha scritto:
> Pecche' dici accussi!!??
> A detta di molti sembra un capolavoro gothic 3 sia graficamente
> che come ore di giocabilita' !!!
parlava del costo della Collector's Edition, non delle qualità del gioco..


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: Mosè

text:
Vincenzo Beretta ha scritto:

Mi inserisco nella discussione per chiedere a tutti se qualcuno sa se
l'edizione italiana di Gothic 3 sarà multilingua (dato che il parlato
non è tradotto può darsi che lo sia). La cosa mi interessa perché vorrei
comprare la CE, che però non è in preorder in nessun sito britannico:
siccome voglio giocare in inglese, se con la CE italiana si può giocare
solo in italiano dovrò ripiegare sull'edizione inglese 'liscia'...
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Le donne sono dieci volte migliori degli uomini!
CHARLIE BROWN: Non è vero!
PATTY: Provamelo!
CHARLIE BROWN: Ecco, prendiamo noi due...
PATTY: E allora?
CHARLIE BROWN: Ho scelto l'esempio sbagliato...
Charles M. Schulz


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
mik ha scritto:
> In particolare si parla di una mappa su stoffa, di un libro artwork
> che viene venduto anche separatamente (mi pare a piu' di 20 euro), una
> medaglietta, forse il cd con il soudntrack,...
Che pezzenti... la Origin metteva il 90% di queste cose nelle normali
confezioni di Ultima... :-(((
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: Lord Alucard

text:
Worst_News© wrote:
> Che pezzenti... la Origin metteva il 90% di queste cose nelle normali
> confezioni di Ultima... :-(((
Questa non mi sembra un'affermazione tanto sensata...
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita
intelligente, č piů probabile che l'universo brulichi di
fondamentalisti religiosi (cit.)


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
AmigOS wrote:
> Vogliono spremere il portafoglio dei fans di GOTHIC ???
In contenuti extra sono piacevoli ma poi credo che alla fine, stringi
stringi, te li batti nelle gonadi. Tipo il ciondolo o la mappa di stoffa...
Ci fosse stato un book con gli artwork o qualche altra cosa che avrebbe
impegnato altro tempo pure pure ma cosi' secondo me non vale la pena, 30
carte in piu'...ci scappa un altro gioco.
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita
intelligente, è più probabile che l'universo brulichi di
fondamentalisti religiosi (cit.)


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
Il Mon, 02 Oct 2006 11:58:23 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>Worst_NewsŠ wrote:
>> Che pezzenti... la Origin metteva il 90% di queste cose nelle normali
>> confezioni di Ultima... :-(((
>
>Questa non mi sembra un'affermazione tanto sensata...
Concordo, gia' che un gioco nuovo e che promette un tot di tempo di
gioco costi 39 euro mi sembra una cosa non da poco.
Forse l'anomalia e' piu' nel basso prezzo delle versione liscia che
non quello della CE ;-)


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
Il Mon, 02 Oct 2006 12:01:27 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>Ci fosse stato un book con gli artwork
C'e' ;-)


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: AlexBi

text:
Worst_NewsŠ wrote:
> mik ha scritto:
>
>> In particolare si parla di una mappa su stoffa, di un libro artwork
>> che viene venduto anche separatamente (mi pare a piu' di 20 euro), una
>> medaglietta, forse il cd con il soudntrack,...
>
> Che pezzenti... la Origin metteva il 90% di queste cose nelle normali
> confezioni di Ultima... :-(((
>
>
Vero. Pero' Serpent Isle costava 140.000 lire quasi 10 anni fa...
--
"Lo scudetto va vinto sul campo... elettromagnetico a 900-1800 Mhz" (L.
Moggi)


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: V'ger

text:
mik ha scritto:
> Forse l'anomalia e' piu' nel basso prezzo delle versione liscia che
> non quello della CE ;-)
Beh ti lamenti? Io no di certo eheh


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
AlexBi ha scritto:
> > Che pezzenti... la Origin metteva il 90% di queste cose nelle normali
> > confezioni di Ultima... :-(((
>
> Vero. Pero' Serpent Isle costava 140.000 lire quasi 10 anni fa...
Mmmhh... sinceramente non lo ricordo, ma ricordo che The Black Gate lo
pagai circa 80.000 lire nel '93.



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
Il Mon, 02 Oct 2006 07:49:44 GMT, ameba
<
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto:
>> Esaminando i contenuti di GOTHIC 3 COLLECTOR'S non mi
>> sembra nemmeno
>> giustificato questo "raddoppio" del costo. Vogliono
>> spremere il
>> portafoglio dei fans di GOTHIC ???
>
>Pecche' dici accussi!!??
>A detta di molti sembra un capolavoro gothic 3 sia graficamente
>che come ore di giocabilita' !!!
Veramente non intendevo le qualità del gioco che anzi, viene venduto a
39 Euro (prezzo più che buono), ma della collector's...


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Worst_News©" <
Worst...@iname.com
> writes:
> Che pezzenti... la Origin metteva il 90% di queste cose nelle normali
> confezioni di Ultima... :-(((
Non me lo ricordare, bei tempi.
Comunque anche loro passarono dalla mappa dis toffa alla mappa di carta ad un
certo punto.
--
Cosa rende una notizia una buona notizia?
Una signora entra in un negozio di animali specializzato in volatili, e
chiede al commesso come si fa a distinguere un usignolo maschio da un
usignolo femmina.  Il commesso dice: "E' semplice: un usignolo maschio
mangia i vermi femmina".  "Ma come si fa a distinguere un verme femmina
da un verme maschio?", chiede la signora.  "Questo", dice il commesso,
"deve chiederlo in un negozio di vermi".
		-- Panfilo Maria Lippi (Daniele Luttazzi), "TABLOID"


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
AlexBi <
ale...@email.it
> writes:
> Vero. Pero' Serpent Isle costava 140.000 lire quasi 10 anni fa...
Ma dove l'hai visto questo prezzo?
--
"101 frasi da evitare quando si vuole rimorchiare una ragazza":
(72)  Ho un tatuaggio col tuo nome su di me da qualche parte.
(74)  Non aver paura, non mordo.  A meno che tu non me lo chieda.
(75)  Ho avuto quattro mogli.  Sono morte tutte in circostanze
      misteriose.
(76)  Dimmi tutto di te.  Mi piace farmi vedere mentre converso con una
      sventola.
		-- Daniele Luttazzi, "C.R.A.M.P.O."


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> > Che pezzenti... la Origin metteva il 90% di queste cose nelle normali
> > confezioni di Ultima... :-(((
>
> Non me lo ricordare, bei tempi.
> Comunque anche loro passarono dalla mappa dis toffa alla mappa di carta ad un
> certo punto.
Solo in Serpent Isle.
Pagan e Ascension avevano di nuovo la stoffa! :-)
Oggi, da adulto lavoratore, maledico il giorno in cui ho venduto
Serpent Isle per racimolare due lire! :-(((((((((



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> AlexBi <
ale...@email.it
> writes:
>
>> Vero. Pero' Serpent Isle costava 140.000 lire quasi 10 anni fa...
>
> Ma dove l'hai visto questo prezzo?
L'ho PAGATO.
139 e 9 per l'esattezza. (o 129 e 9... non ne sono sicuro)
E lo so anch'io che Black Gate costava 80-90 mila lire, ma
l'importatore, evidentemente all'epoca decise di fare una cazzata.
Ricordo che ci ho pensato quasi un mese prima di comperarlo perchè era
un trauma economico..



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
AlexBi ha scritto:
> L'ho PAGATO.
> 139 e 9 per l'esattezza. (o 129 e 9... non ne sono sicuro)
> E lo so anch'io che Black Gate costava 80-90 mila lire, ma
> l'importatore, evidentemente all'epoca decise di fare una cazzata.
Sì sì, ora mi ricordo, hai ragione! Infatti l'avevo rivenduto a circa
80 mila lire... e oltretutto, almeno la mia copia, aveva la mappa SU
CARTA!!! L'unica confezione di Ultima a non averla in stoffa!!!:-(((



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:

LOL Siamo folli eh?
Io boxato originale Ultima VI, VII (entrambi), VIII e XI (dragon
Edition), ho i due Underworld e Martian Dreams... E nonostante abbia
anche la Collection edition che mi č arrivata con Ascension conservo
tutto ancora gelosamente :D



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
AlexBi <
ale...@email.it
> writes:
> Io boxato originale Ultima VI, VII (entrambi), VIII e XI (dragon Edition), ho
> i due Underworld e Martian Dreams... E nonostante abbia anche la Collection
> edition che mi è arrivata con Ascension conservo tutto ancora gelosamente :D
Ma approposito, io non ho mai giocato Ultima IX perché quando uscì era pieno
di bug e girava decentemente solo sulle 3Dfx. Che dite, vale la pena comprarlo
oggi su eBay? Inoltre mi aspetto di poterlo giocare decentemente su una
GeForce 5900, senza crash intendo, perché se s'azzarda a scattare m'incazzo.



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
Il Sun, 01 Oct 2006 12:37:05 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Esaminando i contenuti di GOTHIC 3 COLLECTOR'S non mi sembra nemmeno
>giustificato questo "raddoppio" del costo. Vogliono spremere il
>portafoglio dei fans di GOTHIC ???
Giusto per info una pagina del forum di Multiplayer.it su Gothic con
le foto del contenuto della CE:
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?t=237424&page=124


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
mik <
micky...@libero.it
>, preparati a ricevere il mio colpo mortale:
>ZAKERU< *MAX* :
>
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?t=237424&page=124
Tutto bello, peccato che sul mio pc non ci potrò giocare.
Uscirà mai un Gothic su console?


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Ma approposito, io non ho mai giocato Ultima IX perché quando uscì era pieno
> di bug e girava decentemente solo sulle 3Dfx. Che dite, vale la pena comprarlo
> oggi su eBay? Inoltre mi aspetto di poterlo giocare decentemente su una
> GeForce 5900, senza crash intendo, perché se s'azzarda a scattare m'incazzo.
Guarda, per quanto mi riguarda non ricordo alcun crash nella mia
esperienza di gioco... ma per quanto riguarda le prestazioni, beh, è
semplicemente programmato male.
Con la 5900 (l'ho avuta anche io prima della X800) non dovresti notare
scatti, ma il problema è nei continui e perenni caricamenti da hard
disk che fanno soffrire tutto il gioco, e questo non l'avevo risolto
nemmeno con i dischi in RAID0.
In ogni caso, se sei un fan della serie, non puoi NON giocarlo: sebbene
alla Origin abbiano distrutto in un solo gioco anni e anni di universo
creato in modo coerente (Ascension NON INIZIA dove era finito Pagan, e
nemmeno cerca di spiegarne il motivo), rimane sempre un'esperienza
degna di nota. Unico appunto è che nel frattempo sono usciti i vari
Gothic e Elder Scroll e non vivrai la grandezza del mondo di gioco come
una novità.



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
Il Sun, 08 Oct 2006 15:04:51 +0200, vt75ge <
mio...@fastwebnet.it
> ha
scritto:
>Uscirà mai un Gothic su console?
Da quello che si legge su quel forum (non so che tipo di contatti
abbiano i mod, ma sembra che siano ben informati) sembra che non ci
sia alcuna intenzione a breve di farne una versione per console.
Da quello che ho letto su Oblivion (che pero' non ho ancora provato)
penso sia solo un bene, o almeno speriamo che ne facciano una versione
dedicata che non abbia nulla in comune con quella per PC.


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: Itlodeo

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87d5988...@father.nostromo.wy...
> AlexBi <
ale...@email.it
> writes:
>
>> Io boxato originale Ultima VI, VII (entrambi), VIII e XI (dragon
>> Edition), ho
>> i due Underworld e Martian Dreams... E nonostante abbia anche la
>> Collection
>> edition che mi è arrivata con Ascension conservo tutto ancora gelosamente
>> :D
>
> Ma approposito, io non ho mai giocato Ultima IX perché quando uscì era
> pieno
> di bug e girava decentemente solo sulle 3Dfx. Che dite, vale la pena
> comprarlo
> oggi su eBay? Inoltre mi aspetto di poterlo giocare decentemente su una
> GeForce 5900, senza crash intendo, perché se s'azzarda a scattare
> m'incazzo.
> --
Io sono riuscito a giocarlo con una scheda 3dfx (non senza problemi, a un
certo punto compariva un bug risolto soltanto con una patch amatoriale, non
ufficiale), piuttosto vecchia e a perte il problema di cui ho parlato in
parentesi non ho riscontrato difficoltà, la fluifità era comunque buona.
Ormai tutti i bug dovrebbero essere risolti. Non sono un fan di Ultima, il
IX è stato il primo che ho giocato (non che me ne vanti, anzi al contrario,
vorrei riprendere il discorso). Io l'ho trovato un gioco gradevole con
alcune belle invenzioni per quanto riguarda la narrazione, anche se alla
fine lo schema era realmente ripetitivo. Credo non sia molto Rpg, non so se
altri concorderanno con me. L'evoluzione del personaggio è minima. Io lo
considererei quasi un action-adventure in 3d in terza persona, magari
prendendolo così gran parte della delusione passa (va detto che ho giocato
Ultima IV recentemente e ho capito perché la serie ha molti fan).


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
> writes:
> (va detto che ho giocato Ultima IV recentemente e ho capito perché la serie
> ha molti fan).
Originale o una qualche total conversion? Io la serie l'ho cominciata da
ultima VI e me ne innamorai. Una volta ho provato a giocarmi la serie a
partire dal primo, ma il salto tecnologico (all'indietro) è notevole ,soprattutto
a livello d'interfaccia di gioco. Prima o poi ci riproverò, spero.
--
Wolfgang Amadeus Mozart (1756-1791):
	Un genio.  Gia' a tre anni riusciva a concepire intere partiture
orchestrali in un solo lampo mentale.  Scrisse moltissimo, ma la sua
produzione fu limitata dall'impossibilita' pratica di scrivere la sua
musica tanto velocemente quanto velocemente la pensava.  E cosi', in
breve tempo, le sue opere scritte cominciarono a restare indietro
rispetto alle sue composizioni mentali, tanto che al termine della sua
breve vita, mentre le opere pubblicate erano ancora saldamente legate
alla tradizione classica, Mozart un giorno venne udito distintamente
mentre passava nel Prater di Vienna canticchiando "Motocicletta / dieci
accapi'".
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87hcy8l...@father.nostromo.wy...
> "Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
> writes:
>
>> (va detto che ho giocato Ultima IV recentemente e ho capito perché la
>> serie
>> ha molti fan).
>
> Originale o una qualche total conversion? Io la serie l'ho cominciata da
> ultima VI e me ne innamorai. Una volta ho provato a giocarmi la serie a
> partire dal primo, ma il salto tecnologico (all'indietro) è notevole
> ,soprattutto
> a livello d'interfaccia di gioco. Prima o poi ci riproverò, spero.
Originale. Fra l'altro è in distribuzione gratuita, da qualche parte si può
trovare (credo sia l'unico della serie Ultima che si può scaricare
legalmente freeware. C'è anche un programmino per poterlo giocare su Xp
senza troppi pensieri su come farlo girare.


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
Il Sun, 01 Oct 2006 19:33:47 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Il Sun, 01 Oct 2006 12:37:05 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
>scritto:
>
>>Esaminando i contenuti di GOTHIC 3 COLLECTOR'S non mi sembra nemmeno
>>giustificato questo "raddoppio" del costo. Vogliono spremere il
>>portafoglio dei fans di GOTHIC ???
>
>Da quello che leggo sul forum di multiplayer (ovvio che sono di parte
>o meglio sfegatati) di roba ce n'e'... dipende se a uno interessa.
>
>In particolare si parla di una mappa su stoffa, di un libro artwork
>che viene venduto anche separatamente (mi pare a piu' di 20 euro), una
>medaglietta, forse il cd con il soudntrack,...
Mmmmm, ho appena comprato la COLLECTORS e il libro è delle dimensioni
di un DYLAN DOG di 96 pagine a colori carta patinata ma ASSOLUTAMENTE
non potrebbe mai valere 20 Euro !!!


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
AmigOS ha scritto:
> Mmmmm, ho appena comprato la COLLECTORS e il libro è delle dimensioni
> di un DYLAN DOG di 96 pagine a colori carta patinata ma ASSOLUTAMENTE
> non potrebbe mai valere 20 Euro !!!
Beh, quello che paghi non è quasi mai pari al valore reale del bene
acquistato! :-P



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
Il 20 Oct 2006 14:54:00 -0700, "Worst_News©" <
Worst...@iname.com
> ha
scritto:
>
>AmigOS ha scritto:
>
>> Mmmmm, ho appena comprato la COLLECTORS e il libro è delle dimensioni
>> di un DYLAN DOG di 96 pagine a colori carta patinata ma ASSOLUTAMENTE
>> non potrebbe mai valere 20 Euro !!!
>
>Beh, quello che paghi non è quasi mai pari al valore reale del bene
>acquistato! :-P
ok, ma se compri ad esempio una guida strategica o qualcuna speciale
come quelle su HL2 o WoW per intenderci hanno anche un "peso"
differente per cui possono comunque essere giustificati i suoi 16 / 30
Euro.
In questo caso, ciò che è presente non venderebbe MAI ad un prezzo di
20 Euro (tranno proprio i MEGA-MEGA-MEGA-FANS), non so se mi spiego.
In poche parole se questa guida viene venduta a 20 Euro.
Il libro speciale su HL2 (che viene venduto a 30 Euro), dovrebbe
essere venduto almeno a 60-90 Euro !1!


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
AmigOS ha scritto:
> >Beh, quello che paghi non è quasi mai pari al valore reale del bene
> >acquistato! :-P
>
> ok, ma se compri ad esempio una guida strategica o qualcuna speciale
> come quelle su HL2 o WoW per intenderci hanno anche un "peso"
> differente per cui possono comunque essere giustificati i suoi 16 / 30
> Euro.
> In questo caso, ciò che è presente non venderebbe MAI ad un prezzo di
> 20 Euro (tranno proprio i MEGA-MEGA-MEGA-FANS), non so se mi spiego.
Ti spieghi benissimo e la penso proprio come te; intendevo solo dire
che troppo spesso esagerano con i prezzi. E soprattutto con i prezzi
delle "collector's edition".



title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

author: Drizzt

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:6ehij292g7l25jlun...@4ax.com...
> ok, ma se compri ad esempio una guida strategica o qualcuna speciale
> come quelle su HL2 o WoW per intenderci hanno anche un "peso"
> differente per cui possono comunque essere giustificati i suoi 16 / 30
> Euro.
> In questo caso, ciò che è presente non venderebbe MAI ad un prezzo di
> 20 Euro (tranno proprio i MEGA-MEGA-MEGA-FANS), non so se mi spiego.
Non mi pare che tu abbia comprato un libro O altra roba.
Hai comprato la collector's; la collector's, in quanto tale, costa di piu'.
Semplice, no?


title: Gothic 3 "liscio" o Collector's ??

text:
Il Mon, 23 Oct 2006 17:10:09 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha
scritto:
>"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>news:6ehij292g7l25jlun...@4ax.com...
>> ok, ma se compri ad esempio una guida strategica o qualcuna speciale
>> come quelle su HL2 o WoW per intenderci hanno anche un "peso"
>> differente per cui possono comunque essere giustificati i suoi 16 / 30
>> Euro.
>> In questo caso, ciň che č presente non venderebbe MAI ad un prezzo di
>> 20 Euro (tranno proprio i MEGA-MEGA-MEGA-FANS), non so se mi spiego.
>
>Non mi pare che tu abbia comprato un libro O altra roba.
>Hai comprato la collector's; la collector's, in quanto tale, costa di piu'.
>Semplice, no?
anche se in ritardo....
Si č vero, costa di piů.... ma non sempre le collector's costano 30
Euro in piů.... non so se mi spiego...


title: C'è una data sicura per Diablo 2 Throne of darkness????

author: Kodama

text:
L'ultima volta che mi ero informato si parlava dei primi di giugno...
Ora si sa una data precisa o siamo ancora sul vago???
Ho sentito parlare di fine giugno, primi di luglio...
Grazie Ciao


author: nightrider

text:

Throne of Darkness ?
Non credo uscira' mai, dopo Throne of Bhaal ricevere un'altra bocciatura da
parte di Avenger sarebbe fatale alla Bioware  =P
Night


author: Dimer Camparini

text:
"Kodama" <
kod...@aruba.it
> wrote:

Hai le idee un po' confuse...Throne of Darkness non so cosa sia...
Throne of Bhaal e' il data disk per Baldur's Gate II...
L'espansione di Diablo 2 si chiama Lord of Destruction (LoD) e in teoria la
sua data di rilascio e' sempre stata "entro giugno 2001"...il che vuol dire
che puo' uscire anche il 30 giugno...
Comunque vedi mio mex poco piu' sopra per le speculazioni in merito...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Turms

text:
Diablo II LoD è stato masterizzato da Blizzard.
Sarà in distribuzione dal 29 giugno.
Ciao. Giancarlo
"Kodama" <
kod...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:9gsk1i$ml6$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



text:
Cazzo avete ragione!!!!
Dopo 6 ore di preparazione dell'esame di Fisica 2 non mi ricordavo più
nemmeno il mio nome!!!
:-)
Ciao raga e viva l'espansione che ti ciucia alte 70 carte!!!!
Ciao...
"Turms" <
g.tr...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:nPJY6.1238$bG1....@news1.tin.it...



title: [O]Simpatiche varianti del giochino dell'amicizia e delle chiavi.

text:
Presa Ammaliante 100
Porta la disponibilita' della vittima a 100 per 10 secondi.
E con questo qualsiasi creatura e' contentissima di vedermi.
Apri Serrature Difficili
Come sopra, i grimaldelli adesso sono un ricordo del passato.
'notte.
 >A<


title: viva voce in multi

author: Tat

text:
Ho trovato un programma perfetto per parlarsi in viva voce durante
praticamente ogni gioco, come pure sotto windows ecc.. (funziona in
background) e va non soltanto su internet ma anche su LAN tramite il
protocollo TCP/IP (da me funziona bene). Ovviamente bisogna avere cuffie e
microfono (si sa mai ...)
Se vi interessa lo trovate presso
http://www.resounding.com/
   e si chiama
Roger Wilco.
Tra l'altro in BG: tales of the sword coast sarà presente una versione
limitata (funzionante solo con BG:tofsc) per viva di un accordo tra
interplay e resounding....
--
          ***Tatcom***
>
Tat...@mailcity.com
<
**NEL DUBBIO, SPARA**


title: viva voce in multi

author: Wizards

text:
Tat wrote:

Azz.. ma allora non ci segui.. è il programma ufficiale del NG il RW :-))) il
+ amato della taverna....


title: bug diablo2

author: Gianluca Fanizza

text:
vorrei segnalare questa stranezza che mi e' capitata in diablo2:
Sono alla fine del 3 atto nella prigione dell'odio
muoio e puff.... non ritrovo piu' il cadavere con tutti gli oggetti che
avevo addosso prima di morire
e' inutile parlare della gravita' del danno visto che avevo indosso 3
oggetti unici e un paio di oggetti rari....
c'e' una soluzione o almeno una spiegazione?
grazie


title: BG: Qualche chiarimento..

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 8 Feb 1999 22:21:25 +0100, "Luca Reb"
<
luc...@rapallo.newnetworks.it
> wrote:
>- I libri servono a qualcosa ? (tutti o solo qualcuno)
A parte i libri oggetto di quest , ci sono alcuni libri chiamati
"Tomes" (te ne accorgi dal fatto che hanno uno sprite completamente
diverso da quelli soliti) che una volta letti ti aumentano le
caratteristiche principali di 1 punto permanentemente..
>
>- come si fa ad aumentare il livello di conoscenza ??
Intendi la Lore? Dipende dal tuo personaggio.. un Bardo per esempio ha
una lore molto alta.. Cmq.. aumenta al passare dei livelli.
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG: Qualche chiarimento..

author: Luca Reb

text:
Salve :)....c'č qualche anima buona che puň aiutarmi a chiarirmi le idee su
questo splendido gioco?...vado con le domande. :)
- I libri servono a qualcosa ? (tutti o solo qualcuno)
- come si fa ad aumentare il livello di conoscenza ??
..per ora..basta cosě....grazie in anticipo...:)


title: MW patch europea finalmente uscita

author: Domenico Vacirca

text:
L'ho scaricata da
www.morrowind.com
bye


title: MW patch europea finalmente uscita

author: eddie

text:
Domenico Vacirca wrote:
> L'ho scaricata da
www.morrowind.com
>
> bye
>
>
anche io la scaricai:-)


title: MW patch europea finalmente uscita

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Nel giorno di Nostro Signore Sun, 30 Jun 2002 16:50:06 GMT, Messere
eddie <
edop...@hotmail.com
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:

Mastica parde meco. Era ora.


title: MW patch europea finalmente uscita

text:

intendevo solo  dire che tutto il mondo l'ha scaricata ormai...


title: MW patch europea finalmente uscita

text:
Nel giorno di Nostro Signore Sun, 30 Jun 2002 22:25:47 GMT, Messere
eddie <
edop...@hotmail.com
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>---§====- Cavaliere Verde -====§--- wrote:
>> Nel giorno di Nostro Signore Sun, 30 Jun 2002 16:50:06 GMT, Messere
>> eddie <
edop...@hotmail.com
> vergò con l'ausilio della propria
>> tastiera codeste parole:
>>
>>
>>>Domenico Vacirca wrote:
>>>
>>>>L'ho scaricata da
www.morrowind.com
>>>>
>>>>bye
>>>>
>>>>
>>>
>>>anche io la scaricai:-)
>>
>>
>> Mastica parde meco. Era ora.
>
>intendevo solo  dire che tutto il mondo l'ha scaricata ormai...
Ecc fatto. Ora ce l'ha davvero tutto il mondo. :)


title: MW patch europea finalmente uscita

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 01 Jul 2002 11:34:27 GMT, ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---
<
cavaliere_...@inwind.it
> wrote:
>
>Ecc fatto. Ora ce l'ha davvero tutto il mondo. :)
cosa hai fatto, una versione di klez che allega la patch insieme al
virus? ;-)
btw - per favore quota un po' meglio...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: MW patch europea finalmente uscita

author: Torakiki

text:
Scarica, installata tutt'uno, ma mo' non va piů.
Cioč la patch si č installata correttamente, ma mo' non ne vuole piů sapere
di andare a schermo intero, funziona solo in finestra.
Qualcuno ha sperimentato altri problemi?
>> Torakiki


title: MW patch europea finalmente uscita

text:

ho letto altri post dove si dice che funziona solo in finestra...dopo
aver patchato...io personalmente ho patchato e mi va tutto decentemente
e..toccando ferro spero continui...


title: MW patch europea finalmente uscita

text:
Nel giorno di Nostro Signore Tue, 02 Jul 2002 07:35:10 GMT, Messere
eddie <
edop...@hotmail.com
> vergň con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>Torakiki wrote:

Torakiki ha ragione....


title: [Frustrazione] Divine Divinity

author: Montecristo

text:
Ciao a tutti!
Ho comprato questo gioco in offerta, a primo acchito sembra carino, mi
lancio nella prima (!) quest per aiutare il guaritore pazzo e scendo
nelle catacombe. Bene, possibile che il mio povero ladro si faccia
randellare in continuazione?
Correndo correndo, son riuscito ad arrivare al III livello delle
catacombe ma poi son circondato da ogni forma di non morto armato fino
ai denti, che mi ammazza; il colmo è lo scorpione il quale, se tento di
scappare, mi rincorre tipo Ben Johnson ed avendolo attaccato alle
calcagna m'ammazza col veleno.
Sarà che io sono imbranato ma possibile che questo gioco sia cosi'
difficile sin dall'inizio?
Dove sbaglio?
P.S.
Non è che per caso c'è una guida on line ?


title: [Frustrazione] Divine Divinity

author: Simonettablabla

text:


Accattati prima di scendere un po' di roba nel campo guardando in giro e
rubando dove puoi. Per la guida, in inglese,
www.gamefaqs.com


title: [Frustrazione] Divine Divinity

text:
Mentre pregustavo la mia prossima vendetta Simonettablabla
Simonet...@google.it
 m'interruppe dicendo
insensatamente:
> Accattati prima di scendere un po' di roba nel campo
> guardando in giro e rubando dove puoi. Per la guida, in
> inglese,
www.gamefaqs.com
Grazie mille!
M'ero premunito con una dozzina di pozioni di cura ma son finite
prestissimo :(
Cerchero' qualche quest nel campo per fare un po' d'esperienza prima di
scendere


title: TORMENT guida in italiano

author: Fantoni Andrea

text:
Ho visto su
gamespot.com
 la guida del gioco in questione tutta in
inglese......... esiste un sito dove posso trovarla in italiano?????
Fanto
fan...@libero.it


title: TORMENT guida in italiano

text:
"Fantoni Andrea" <
fan...@libero.it
> wrote:
>Ho visto su
gamespot.com
 la guida del gioco in questione tutta in
>inglese......... esiste un sito dove posso trovarla in italiano?????
Non per essere pignoli, ma...se Torment e' tutto in inglese (e pure
difficilino), per cui uno deve conoscere bene la lingua per giocarci...a
quel punto una guida di Torment che problema da se e' in inglese e non in
italiano?!  ;-)
La guida di Gamespot e' gia' eccellente di per se...non pretendete troppo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TORMENT guida in italiano

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
0xa7OD3MfO0116...@4ax.com...
> "Fantoni Andrea" <
fan...@libero.it
> wrote:
>
> >Ho visto su
gamespot.com
 la guida del gioco in questione tutta in
> >inglese......... esiste un sito dove posso trovarla in italiano?????
>
> Non per essere pignoli, ma...se Torment e' tutto in inglese (e pure
> difficilino), per cui uno deve conoscere bene la lingua per giocarci...a
> quel punto una guida di Torment che problema da se e' in inglese e non in
> italiano?!  ;-)
Il problema è che quando ho comprato Torment non avevo la più pallida idea
che fosse in inglese....visto la bella scatola tutta in italiano, e l'unica
parola che io so di inglese è " OK "!!!!!
Fanto


title: TORMENT guida in italiano

text:
"Fantoni Andrea" <
fan...@libero.it
> wrote:
>Il problema č che quando ho comprato Torment non avevo la piů pallida idea
>che fosse in inglese....visto la bella scatola tutta in italiano, e l'unica
>parola che io so di inglese č " OK "!!!!!
>Fanto
Vabbe'...allora proprio non capisco il senso del giocarlo seguendo
continuamente la guida perche' del gioco non capisci una parola...
Piuttosto che finire un gioco cosi' io lo rivenderei e me ne comprerei uno
piu' comprensibile per me...
(oppure lo restituirei dove l'ho comprato perche' mi hanno venduto un
prodotto dalla confezione ingannevole e che non soddisfa le mie esigenze...)
NON HA SENSO anche il solo tentare di giocare a Torment se non si sa niente
d'inglese...Torment non e' Quake, che se anche e' in inglese non glie ne
frega niente a nessuno...



title: TORMENT guida in italiano

author: Adriano

text:
Sapevo che qualcuno sarebbe caduto nella trappola della congezione in
italiano senza nessuna scritta che specificasse che il prodotto all'interno
era in inglese.
Se puoi fai causa alla Halifax se lo merita proprio.
Minimo cerca di restituire il gioco al negozio.


title: TORMENT guida in italiano

text:
Mi sapiacerebbe restituire Torment  mi piace davvero tanto.....vorrà dire
che imparerò l'inglese, ci vogliano 10 anni, e poi lo giocherò....!!!!


title: TORMENT guida in italiano

author: Dany

text:
> Mi sapiacerebbe restituire Torment  mi piace davvero tanto.....vorrà dire
> che imparerò l'inglese, ci vogliano 10 anni, e poi lo giocherò....!!!!
Questo è lo spirito! (ma ne sei proprio sicuro?)


title: TORMENT guida in italiano

text:
Non vorrei fare polemica, ma questo non č lo spirito giusto.
Io piango per aver deciso di boicottare Torment, ma č l'unico modo per
convicere chi di dovere a fare le le versioni in italiano.
Non tradurranno piů nessun gioco se vedono che li compriamo lo stesso.
E poi se neanche noi italiani teniamo in considerazione la nostra lingua,
come possiamo poi pretendere che lo facciano gli altri?
Le altre popolazioni eurpee non fanno come noi e infatti le loro belle
versioni tradotte ce l'hanno.
Soffrire ora per migliorare il futuro.
Adi.


title: TORMENT guida in italiano

author: the NET Fury

text:
ciao,
"Adriano" <
adri77-...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:89inrb$gue$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Non vorrei fare polemica, ma questo non è lo spirito giusto.
a me piacciono le polemiche... e sono d'accordo con te! :)
> Io piango per aver deciso di boicottare Torment, ma è l'unico modo per
> convicere chi di dovere a fare le le versioni in italiano.
Io invece non ci piango proprio... vedi sotto il perché :)
> Non tradurranno più nessun gioco se vedono che li compriamo lo stesso.
speriamo di no, ma sono d'accordo con te!
> E poi se neanche noi italiani teniamo in considerazione la nostra lingua,
> come possiamo poi pretendere che lo facciano gli altri?
giusto!
> Le altre popolazioni eurpee non fanno come noi e infatti le loro belle
> versioni tradotte ce l'hanno.
esatto!
> Soffrire ora per migliorare il futuro.
Soffrire noi? e perché mai? alla fin fine per non dar soddisfazione a quei
stronzi marci di Halifax ce lo prendiamo copiato Torment :) così soffrono
loro con le tasche vuote a veder noi giocare ugualmente!
del resto credo si sappia che di THQ e Halifax non c'è da fidarsi...sono dei
gran emeriti stronzi!
tutt'altra cosa è CTO che fa delle bellissime traduzioni, ricordo XvsT
comprato in inglese... appena uscita la versione in italiano me l'hannso
sostituita! lo stesso hanno fatto con Comanche 3. Questa è serietà cavolo...
certe ditte come CTO andrebbero premiate... il rischio invece è che
comprando giochi in inglese da altre parti, anche loro comincino a non
tradurre più... sarebbe un dramma!
---
byeZ,
Alessandro Cerioni
- Sunspot "TSK Squad"
www.tsksquad.net
aiutamici co-webmaster
www.aiutamici.com


title: TORMENT guida in italiano

text:
ok tNF,
grazie per essere daccordo con il mio lato polemico, ma visto che siamo qui
a polemizzare...
...devo dire che non approvo la masterizzazione dei giochi.
Un altro motivo per cui i giochi non vengono tradotti è che il mercato
italiano è "piccolo"...
...in realtà solo il mercato legale è piccolo. quello illegale è battuto in
tutto il mondo solo da Taiwan...
e già già già già già già.
Adi.