title: TOB

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> wrote:
>un maleducato che risponde cosě agli altri, chiaro? Se continuate cosě non
>siete certo migliori di BoboV. Per voi il concetto di "errore-perdono-amore
>fraterno" proprio non esiste, eh? Si vede che non siete cattolici, siete
>tutti stronzi e irrazionali...
AH AH AH...MITICOOOOO!
Certo...sono uno stronzo, irrazionale ateo...E ME NE VANTO, PIRLA!
Scusami se non seguo i tuoi dogmi di fede!  ;->>>>>
(azz, non avrei mai scritto una cosa del genere in condizioni "normali", ma
me l'hai tirata fuori a forza con la tua spocchia...)



title: TOB

author: tempestadiossa

text:
La verità ti fa male? :-))))))))
Non mi interessa se non segui i miei dogmi di fede, ma almeno comportati
bene nei confronti degli altri.
E' così difficile per tutti comportarsi degnamente?
Che tristezza di questi tempi tutti sanno solo darsi addosso :-((
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c7e0lt4m4p2uiqvb6...@4ax.com...
> "tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> wrote:
>
> >un maleducato che risponde così agli altri, chiaro? Se continuate così



title: TOB

author: Dimer Camparini

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> wrote:
>La verità ti fa male? :-))))))))
MA RI-VA A RI-CAGHEEEEER!
(e adesso basta perche' mi sono rotto le palle di te...)



title: TOB

author: Kadath Dragon

text:
On Sat, 14 Jul 2001 12:09:33 GMT, "tempestadiossa"
<
tempest...@tin.it
> wrote:
>siete certo migliori di BoboV. Per voi il concetto di "errore-perdono-amore
>fraterno" proprio non esiste, eh? Si vede che non siete cattolici, siete
>tutti stronzi e irrazionali... ma comportarvi decentemente no? Invece di
Cioe' stai dicendo che o uno e' cattolico oppure e' stronzo e
irrazionale?
E cerca di evitare di quotare come il tuo compagno di merende...


title: TOB

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 14 Jul 2001 12:09:33 GMT, "tempestadiossa"
<
tempest...@tin.it
> wrote:
>fraterno" proprio non esiste, eh? Si vede che non siete cattolici, siete
>tutti stronzi e irrazionali... ma comportarvi decentemente no? Invece di
? Cioe'? I cattolici sarebbero razionali? E i non cattolici...
irrazionali?
??? Cos'e' successo? Negli ultimi 10 minuti hanno invertito la
polarita' dell'universo? ;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: TOB

author: Daniele

text:
On Sat, 14 Jul 2001 12:09:33 GMT, "tempestadiossa"
<
tempest...@tin.it
> wrote:
>Se continuate così non
>siete certo migliori di BoboV. Per voi il concetto di "errore-perdono-amore
>fraterno" proprio non esiste, eh? Si vede che non siete cattolici, siete
>tutti stronzi e irrazionali...
ma per la miseria, se c'è una cosa che proprio non puoi rimproverare è
proprio la disponibilità nel dare aiuti e consigli di coloro che
frequentano questo NG, e sì che è da un bel pò che ti vedo scrivere da
queste parti
se poi avessi la creanza di andare a recuperare qualcuno dei messaggi
di BoboV/Ronie voglio vedere se non ti viene vogli di fare un pò di
mailbombing
e cmq quella sparata sul cattolicesimo te la potevi risparmiare, anche
solo per una questione di stile, andiamo....
>ma comportarvi decentemente no? Invece di
>dire "Mavaffanculo" provate a stare zitti e rispondere ai post che vi
>interessano. Se BoboV fa il troll caxxi suoi, lo dici tu stesso di
>ignorarlo, FATELO!
se BoboV fa il troll, purtroppo sono anche caxxi nostri
sul fatto che vada ignorato, sono d'accordo
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: TOB

text:
Allora sei d'accordo anche sul fatto che non potete prendere per oro colato
tutto ciò che dico, o no?
Non ho negato esplicitamente che esistano persone atee degne di molta stima
e che rispettano le idee degli altri (vedi Bertinotti, che rispetto molto
pur non condividendo le sue idee), dico solo che ho notato una certa
discrepanza nel modo di rapportarsi con gli altri tra cattolici e atei nella
maggior parte dei casi. E' un dato di fatto riscontrato oggettivamente, non
un affermazione classista e fine a se stessa fatta tanto per offendere (e
appunto per chi mi vede scrivere da molto sa che non lo farei). Questo è in
risposta anche a tutti gli altri.
Ciao :-)
P.S.
Ragazzi, di solito quando uno mette gli smile è in buona fede e ride e
scherza, e siccome li metto spesso quando ci sono notateli e non venite mai
a dirmi che porto rancore e che le mie mail sono ikazzose!! :-) (che serva
da monito)
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:PH1RO5cYo06ST82LI8F1dywD=D...@4ax.com...



title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

author: danric mezz'elfo

text:
Ragazzi mi sono scadute le DirectX 8.1 versione beta, engine 4.08.01.0682, e
adesso ogni volta che avvio un gioco o un'applicazione grafica mi salta
fuori il messaggio "Beta DirectDraw has expired".
Sapete mica se è uscita una nuova versione dell'engine? E dove posso
reperirlo?
Grazie anticipatamente e scusate l'OT, ma mi serve per poter giocare in
futuro proprio con i crpg dato che non gioco con altro per il momento.


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

author: wolverine

text:


scusa la mia magari ti potra' sembrare una domanda un po' idiota, ma
perche' non metti le dx 8.1 non beta?
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così
deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
>scusa la mia magari ti potra' sembrare una domanda un po' idiota, ma
>perche' non metti le dx 8.1 non beta?
Perchè le DirectX 8.1 non esistono in versione definitiva e quando le ho
scaricate la prima volta non c'era scritto che era una beta: sono rimasto
fregato e sapete che casino bisogna fare per disinstallarle e non lo fanno
neanche completamente.
Non sapete se c'è una nuova versione dell'engine?


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
"danric mezz'elfo" <
dan...@inwind.it
> wrote:
>Perchč le DirectX 8.1 non esistono in versione definitiva e quando le ho
>scaricate la prima volta non c'era scritto che era una beta: sono rimasto
>fregato e sapete che casino bisogna fare per disinstallarle e non lo fanno
>neanche completamente.
>Non sapete se c'č una nuova versione dell'engine?
Io dopo che mi sono scadute le 8.1beta (purtroppo ho fatto pure io l'errore
di installarle e me ne sono pentito) ho installato queste:
directx w9xdx81rc1.exe
E' una versione un po' "strana" (non sono definitive, ma neanche scadono, ed
essendo successive alle 8.1beta si installano senza problemi sopra di essere
senza scasinare nel registro o altro)...
Non ricordo da dove le ho prese (forse direttamente dal sito MS, ma non sono
sicuro)...prova a fare una ricerca per nome su qualche motore...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
>Io dopo che mi sono scadute le 8.1beta (purtroppo ho fatto pure io l'errore
>di installarle e me ne sono pentito) ho installato queste:
Grazie 1 milione Dimer!!!!


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 31 Oct 2001
11:16:10 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "danric mezz'elfo"
<
dan...@inwind.it
> scrisse...
>Ragazzi mi sono scadute le DirectX 8.1 versione beta, engine 4.08.01.0682, e
>adesso ogni volta che avvio un gioco o un'applicazione grafica mi salta
se fai un salto al sito
http://www.microsoft.com/directx/
 potresti
leggere questo:
DirectX 9.0 Beta Program
The DirectX team is now taking applications for the upcoming DirectX
9.0 beta. If you are a hard-core gamer interested in testing the next
version of Microsoft DirectX, go to
http://www.betaplace.com
 to submit
an application to be considered for the beta. Use the following
user-id/password to access the site and provide the information we
need to drive the selection process:
User-ID: DX9Beta
Password: DX9Gaming

--
bios č quando posso cambiare l'ora?


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
On Wed, 31 Oct 2001 23:06:39 +0100, "danric mezz'elfo"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>>scusa la mia magari ti potra' sembrare una domanda un po' idiota, ma
>>perche' non metti le dx 8.1 non beta?
>
>Perchč le DirectX 8.1 non esistono in versione definitiva e quando le ho
>scaricate la prima volta non c'era scritto che era una beta: sono rimasto
>fregato e sapete che casino bisogna fare per disinstallarle e non lo fanno
>neanche completamente.
>Non sapete se c'č una nuova versione dell'engine?
scusa ma chi te lo ha detto che non esistono le dx 8.1 definitive?
Io ho le dx 8.1 definitive in italiano, mica me le sono costruite da
solo....:-)
Secondo me hai scaricato un file che non conoscevi da un sito che non
conoscevi, perche' se tu vai sui siti seri e cerchi le dx le trovi sia
le 8.0 e sia le 8.1 definitive.
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě



title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
>Secondo me hai scaricato un file che non conoscevi da un sito che non
>conoscevi, perche' se tu vai sui siti seri e cerchi le dx le trovi sia
>le 8.0 e sia le 8.1 definitive.
Guarda che fin'ora esistono solo delle Release Candidate non versioni
definitive... e so dove vado a guardare.... e conosco bene l'inglese.


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

author: mojo

text:
Ciao sul sito
www.kyrozone.com
 alla sezione "files" trovi le directx 8.1RC2
per win 98/me e win 2000 (versione build 0710 del 08/10/2001)
Versione
danric mezz'elfo <
dan...@inwind.it
> wrote in message
9rpvqe$rq0$1...@nreada.inwind.it...



title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Nov 2001
00:23:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>scusa ma chi te lo ha detto che non esistono le dx 8.1 definitive?
>Io ho le dx 8.1 definitive in italiano, mica me le sono costruite da
>solo....:-)
Si, visto che l'unica versione definitiva delle dx che esiste in
circolazione č la 8.0a (che non č la 8.1)



title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
On Thu, 01 Nov 2001 13:57:56 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:

azz vero vero vero....scusate tutti mi sono sbagliato nel
confondermi...:-)



title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

author: Wintermute

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ckv0ut4rd9ulefibb...@4ax.com...
> Io dopo che mi sono scadute le 8.1beta (purtroppo ho fatto pure io
l'errore
> di installarle e me ne sono pentito) ho installato queste:
>
> directx w9xdx81rc1.exe
>
> E' una versione un po' "strana" (non sono definitive, ma neanche scadono,
ed
> essendo successive alle 8.1beta si installano senza problemi sopra di
essere
> senza scasinare nel registro o altro)...
Sembrerebbe, dal nome del file che hai scritto, una Release Candidate 1,
quindi una versione a meta' fra una beta e le 8.1 definitive.


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Nov 2001
17:22:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>azz vero vero vero....scusate tutti mi sono sbagliato nel
>confondermi...:-)
è l'età. :)
--
bios è quando posso cambiare l'ora?


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
On Fri, 02 Nov 2001 01:15:21 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>azz vero vero vero....scusate tutti mi sono sbagliato nel
>>confondermi...:-)
>
>è l'età. :)
hai ragione, vecchio mio, sono troppo giovane...:-)
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così



title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Nov 2001
09:28:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>hai ragione, vecchio mio, sono troppo giovane...:-)
mah... tira fuori il mese. :)
--
bios č quando posso cambiare l'ora?


title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
On Fri, 02 Nov 2001 14:09:53 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>hai ragione, vecchio mio, sono troppo giovane...:-)
>
>mah... tira fuori il mese. :)
maggio, come le rose, le ciliegie...



title: OT: Scadenza DirectX 8.1 beta

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Nov 2001
17:41:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>maggio, come le rose, le ciliegie...
allora mi batti.
agosto.



title: Gothic finito!!!

text:
Gothic finito e non posso esimermi dal confermare alcune mie impressioni
.
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Credevo che il gioco fosse più lungo e invece tutto d'un tratto finisce! Mi
chiedo a che cosa servono le monete d'oro se non le puoi spendere al di
fuori della barriera. Sarebbe stato grande continuare al difuori della
barriera alla ricerca di chi ti ha buttato dentro in tutto quel casino ma
invece finisce li nel tempio dello sleeper. Boh, peccato perchè il gioco era
molto molto bello e divertente.
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: UFFICIALE: Diablo has gone gold

author: Juri

text: c'è sul sito della blizzard, per cui dovremmo fidarci... :)


title: UFFICIALE: Diablo has gone gold

author: Matthia

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto:
>c'č sul sito della blizzard, per cui dovremmo fidarci... :)
Com'é che qui la gente dice Diablo2 has gone gold e non l'ha detto
prima Dimer che fa parte della Blizzard?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: UFFICIALE: Diablo has gone gold

text:
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Com'é che qui la gente dice Diablo2 has gone gold e non l'ha detto
>prima Dimer che fa parte della Blizzard?
Perche' Dimer si collega raramente in questo periodo e per questa volta e'
stato anticipato...
Comunque Dimer e' lo stesso contento perche' vede simpaticamente avverarsi
le sue previsioni fatte eoni fa sull'uscita di un D2 nella seconda meta' di
giugno (calcolando che oggi e' l'8 e aggiungendo una settimana per lo
stampaggio/distribuzione l'uscita teorica il 15 e' stata azzeccata in pieno,
anche se forse ci sara' qualche ritardo nell'uscita effettiva dovuto
all'attesa per il completamento delle versioni localizzate...per cui passo
da Lello a ritirare il dollaro...ma lui ovviamente mi fara' delle storie...)
;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: UFFICIALE: Diablo has gone gold

text:
On Thu, 08 Jun 2000 12:14:29 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>all'attesa per il completamento delle versioni localizzate...per cui passo
>da Lello a ritirare il dollaro...ma lui ovviamente mi fara' delle storie...)
>;-))
Cioe' se vinco io prendo un cent e se vinci tu prendi un dollaro?
al massimo un euro vah....
Cmq sono contento che esca D2, cosi' finalmente non ti sentiro' piu'
dire la frase "....avevo previsto eoni fa che d2 sarebbe uscito la
meta' del mese di giugno....."
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: UFFICIALE: Diablo has gone gold

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Cioe' se vinco io prendo un cent e se vinci tu prendi un dollaro?
>al massimo un euro vah...
E' sempre stato "un dollaro"...trattasi di citazione da "Una poltrona per
due"!
>Cmq sono contento che esca D2, cosi' finalmente non ti sentiro' piu'
>dire la frase "....avevo previsto eoni fa che d2 sarebbe uscito la
>meta' del mese di giugno....."
Bene, cosi' siamo contenti in 2...UAZ UAZ UAZ...l'avevo detto io!
PAPPAPPERO!  ;-D



title: BG quale versione?

author: Faramir

text:
Ho visto che ci sono tre versioni di BG: ita, ame e ing(?). La versione
inglese č diversa da quella americana? Se no, č cmq meglio di quella
italiana per quanto riguarda le patch? Preciso che quella americana costa 30
carte in piů dell'inglese...
grazie,
ciao!


title: BG quale versione?

author: Telstar

text:
Era il Wed, 10 Mar 1999 19:38:39 +0100 quando Faramir scolpě nella roccia il
messaggio <7c6e34$fkk$
1...@nslave1.tin.it
> in cui scrisse:

L'unica differenza (che io sappia) č l'assenza delle mappe in stoffa nella
versione inglese, cosa rimediabile scaricando e stampando le mappe in JPG
disponibili sul sito della Halifax oppure richiedendo all'Interplay (ora
alla Virgin) le mappe che te le spediscono.
Il manuale invece č fatto benissimo (non come quello italiano).
> grazie,
> ciao!
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: BG quale versione?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 10 Mar 1999 19:38:39 +0100, "Faramir" <
ho...@tin.it
> wrote:
>Ho visto che ci sono tre versioni di BG: ita, ame e ing(?). La versione
>inglese è diversa da quella americana? Se no, è cmq meglio di quella
>italiana per quanto riguarda le patch? Preciso che quella americana costa 30
>carte in più dell'inglese...
>
La versione americana è sicuramente la migliore perchè completa di
mappe e manuale rispetto a quella italiana. In quella inglese c'è il
mmanulae ma no le mappe mi pare. In quella italiana invece manca
tutto.
Io preferisco la versione usa se non altro anche per la scatola e per
il caratteristico porta cd.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG quale versione?

text:
On Thu, 11 Mar 1999 00:16:26 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>
>L'unica differenza (che io sappia) č l'assenza delle mappe in stoffa nella
>versione inglese, cosa rimediabile scaricando e stampando le mappe in JPG
>disponibili sul sito della Halifax oppure richiedendo all'Interplay (ora
>alla Virgin) le mappe che te le spediscono.
>
Le mappe nella versione usa non sono in stoffa ma di carta. 8)
Di differenza c'č poi il contenitore dei CD e la scatola che nella
versione usa sono entrambi molto piů belli.
>Il manuale invece č fatto benissimo (non come quello italiano).
>
sě credo sia lo stesso della versione usa.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG quale versione?

text:
Era il Thu, 11 Mar 1999 01:57:45 GMT quando
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?żLeoż? ) scolpě nella roccia il messaggio
<
371822c7...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Thu, 11 Mar 1999 00:16:26 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
> wrote:
> >L'unica differenza (che io sappia) č l'assenza delle mappe
> Le mappe nella versione usa non sono in stoffa ma di carta. 8)
Tanto piů non valgono le 20kŁ di sovraprezzo.
> Di differenza c'č poi il contenitore dei CD e la scatola che nella
> versione usa sono entrambi molto piů belli.
Della scatola non potrebbe fregarmene di meno.
Il porta CD com'č? Quello della ing č di cartone plastificato.
> >Il manuale invece č fatto benissimo (non come quello italiano).
> sě credo sia lo stesso della versione usa.
E' in B/N: č cosě pure nella USA?
> "Spaziotempo6" ....?żLeoż?



title: BG quale versione?

text:
tel...@treemme.org
 (Telstar) wrote:
>> >Il manuale invece è fatto benissimo (non come quello italiano).
>
>> sì credo sia lo stesso della versione usa.
>
>E' in B/N: è così pure nella USA?
>
Tecnicamente si'...in realta' e' scritto in marrone su beige ;-))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG quale versione?

text:
Era il Fri, 12 Mar 1999 11:32:03 GMT quando Kadath Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
36e8cde3...@news.iol.it
> in cui scrisse:
>
tel...@treemme.org
 (Telstar) wrote:
> >> >Il manuale invece è fatto benissimo (non come quello italiano).
> >> sì credo sia lo stesso della versione usa.
> >E' in B/N: è così pure nella USA?
> Tecnicamente si'...in realta' e' scritto in marrone su beige ;-))
Allora è proprio uguale ^___^
> --------------------------------------------------------------
> Daniele Foa'	      Kadath Dragon



title: BG quale versione?

text:
On Thu, 11 Mar 1999 22:03:26 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>
>> Di differenza c'č poi il contenitore dei CD e la scatola che nella
>> versione usa sono entrambi molto piů belli.
>
>Della scatola non potrebbe fregarmene di meno.
>
Non so, ma a me piacciono molto le scatole in stile americano.
>Il porta CD com'č? Quello della ing č di cartone plastificato.
>
Quello USA č diverso, č di cartone ma non plastificato č fatto tipo un
libro alto, non so, saranno 25cm circa che si apre in tre e per ogni
pagina contiene 2 cd, nella terza ce n'č uno solo ma c'č contenuta
anche la reference card. Molto bello anche se forse meno pratico dei
classici porta cd.
>
>E' in B/N: č cosě pure nella USA?
>
Beh se per nero intendi marrone alloa sě. 8)
CMq come dicevi te forse le 20mile lire di differenze non ci sono
anche se considerando anche la mappa ed il resto io preferisco
spendere un po' di piů ed avere un gioco che abbia tutto che non meno
e in cui manchi qualcosa. coumnque de gustibus.



title: Buone feste

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Da domani non mi vedrete piu' fino al 10 gennaio causa ferie, quindi vi
auguro gia' da adesso un bun Natale e un felice anno nuovo ricco di CRPG a
turni, con la visuale isometrica e col party :)))))))
Spero di passare queste vacanze a giocare a torment :))))
Per chi avesse beisogno di contattarmi saro' comunque disponibile trmaite
email e icq.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Buone feste

author: Wizards

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Da domani non mi vedrete piu' fino al 10 gennaio causa ferie, quindi vi
> auguro gia' da adesso un bun Natale e un felice anno nuovo ricco di CRPG a
> turni, con la visuale isometrica e col party :)))))))
> Spero di passare queste vacanze a giocare a torment :))))
tanto non ti arriva ;-))
>
> Per chi avesse beisogno di contattarmi saro' comunque disponibile trmaite
> email e icq.
allora posso chiamarti e scriverti tutti i giorni?? ficoooo



title: Buone feste

text:
Wizards <
Wiz...@tiscalinet.it
> wrote in message
3861FA29...@tiscalinet.it...
> > Da domani non mi vedrete piu' fino al 10 gennaio causa ferie, quindi vi
> > auguro gia' da adesso un bun Natale e un felice anno nuovo ricco di CRPG
a
> > turni, con la visuale isometrica e col party :)))))))
> > Spero di passare queste vacanze a giocare a torment :))))
> tanto non ti arriva ;-))
Pensa alla tua DE, che e' meglio :PPPP
> > Per chi avesse beisogno di contattarmi saro' comunque disponibile
trmaite
> > email e icq.
> allora posso chiamarti e scriverti tutti i giorni?? ficoooo
Beh, sempre che io abbia voglia di collegarmi ad internet ;-)



title: Buone feste

author: Lorenzo d'Amato

text:
"quindi vi auguro gia' da adesso un bun Natale e un felice anno nuovo ricco
di CRPG a turni, con la visuale isometrica e col party :)))))))"
Speriamo... se posso aggiungere una cosetta... un BG2 un POCHETTINO in
anticipo non mi dispiacerebbe per natale.... (utopia del nuovo millennio)
Auguri anche a te! :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
83sqjv$jbn$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Da domani non mi vedrete piu' fino al 10 gennaio causa ferie, quindi vi
> auguro gia' da adesso un bun Natale e un felice anno nuovo ricco di CRPG a
> turni, con la visuale isometrica e col party :)))))))
> Spero di passare queste vacanze a giocare a torment :))))
> Per chi avesse beisogno di contattarmi saro' comunque disponibile trmaite
> email e icq.
>



title: Buone feste

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
nGr84.39830$m62.4...@news.infostrada.it...
> "quindi vi auguro gia' da adesso un bun Natale e un felice anno nuovo
ricco
> di CRPG a turni, con la visuale isometrica e col party :)))))))"
> Speriamo... se posso aggiungere una cosetta... un BG2 un POCHETTINO in
> anticipo non mi dispiacerebbe per natale.... (utopia del nuovo millennio)
Secondo me fara' la fine di BG: uscito in dicembre in america e in gennaio
da noi :(



title: Buone feste

author: The Nurse

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<83sqjv$jbn$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
Tanti auguroni a te, e a tutti gli altri!!
>Spero di passare queste vacanze a giocare a torment :))))
Abbi fede, mi hanno detto che arriva o stasera, o fra due giorni portato da
un signore su una slitta..........
;)
--
Il gioco dell' anno?
Senza dubbio, la moltitudine.
Grazie, Looking Glass
The Nurse
Vai su
www.multiplayer.it/presstart
insect.


title: Buone feste

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Wizards <
Wiz...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 3861FA29...@tiscalinet.it...
>
> > > Da domani non mi vedrete piu' fino al 10 gennaio causa ferie, quindi vi
> > > auguro gia' da adesso un bun Natale e un felice anno nuovo ricco di CRPG
> a
> > > turni, con la visuale isometrica e col party :)))))))
> > > Spero di passare queste vacanze a giocare a torment :))))
>
> > tanto non ti arriva ;-))
>
> Pensa alla tua DE, che e' meglio :PPPP
>
> > > Per chi avesse beisogno di contattarmi saro' comunque disponibile
> trmaite
> > > email e icq.
>
> > allora posso chiamarti e scriverti tutti i giorni?? ficoooo
>
> Beh, sempre che io abbia voglia di collegarmi ad internet ;-)
allora ti rompo a casa ^__^


title: Ultima VII problema

author: [HF]***Gabbro

text:
Ciao a tutti ho scaricato Ultima VII da un sito abandonware
(
http://gamebird.dk
)... e non riesco a farlo partire... quando clicco
sull'eseguibile mi dice:
"Please remove your expanded memory manager before running Ultima VII."
Aiutatemi non capisco bene cosa devo fare!!!
Ho un P3 500, 128 Mb RAM, VooDoo 3 3000... e cosa più importante, Windows
ME...
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
Socio del Ronie Fan's Club -- Tessera 0039 --


title: Ultima VII problema

author: Marat

text:
"[HF]***Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:w7Z77.6811$0Z1.2...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti ho scaricato Ultima VII da un sito abandonware
> (
http://gamebird.dk
)... e non riesco a farlo partire... quando clicco
> sull'eseguibile mi dice:
> "Please remove your expanded memory manager before running Ultima VII."
> Aiutatemi non capisco bene cosa devo fare!!!
> Ho un P3 500, 128 Mb RAM, VooDoo 3 3000... e cosa più importante, Windows
> ME...
e' pressocche' impossibile far girare uo7 sotto winzozzo
a meno che tu non sia un supersmanettone.
il sistema c'e' cmq...
esiste un prgmmino chiamato exult che permette di far girare i giochi in dos
(specifico x gli ultima ma pare vada anche con altri)
sotto win.
molto valido mi dicono... e senza fare casini...
dove?
http://exult.sourceforge.net/
ciao
mrt


title: Ultima VII problema

text:
Some time ago, [HF]***Gabbro wrote:
>Ciao a tutti ho scaricato Ultima VII da un sito abandonware
>(
http://gamebird.dk
)... e non riesco a farlo partire... quando clicco
>sull'eseguibile mi dice:
>"Please remove your expanded memory manager before running Ultima VII."
>Aiutatemi non capisco bene cosa devo fare!!!
>Ho un P3 500, 128 Mb RAM, VooDoo 3 3000... e cosa più importante, Windows
>ME...
Con queste premesse è più facile se rinunci, te le dico io...
alternativamente armati di un buon manuale DOS.
Se non sai cos'è il DOS torna alla prima frase.
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Ultima VII problema

author: ChriX

text:
"Marat" <
hogunt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZCZ77.7068$0Z1.2...@news.infostrada.it...
> sotto win.
> molto valido mi dicono... e senza fare casini...
> dove?
>
>
http://exult.sourceforge.net/
se funziona ti sarò grato per sempre!!!!!!!!!!!!
ho proprio voglia di rigiocarci senza tornare ai casini del DOS.. (cioè...
già ne da abbastanza Windows.. se ci aggiungiamo pure il DOS... ^____^)
ciao
chris
(ora lo scarico!)


title: Ultima VII problema

author: Gazza

text:
"Marat" <
hogunt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZCZ77.7068$0Z1.2...@news.infostrada.it...



title: Ultima VII problema

author: Ashesh

text:
Cioč sei un grande, non sapevo esistessero siti cosě! Mi hai illuminato!
Gabbro for president!
-- Le grand Penč d' Ashčsh --
   Socio del "Ronie Fans club"
   Tessera n. 0038


title: Ultima VII problema

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gL087.8712$0Z1.2...@news.infostrada.it...
> >
http://exult.sourceforge.net/
>
> se funziona ti sarò grato per sempre!!!!!!!!!!!!
>
> ho proprio voglia di rigiocarci senza tornare ai casini del DOS.. (cioè...
> già ne da abbastanza Windows.. se ci aggiungiamo pure il DOS... ^____^)
>
> ciao
> chris
> (ora lo scarico!)
a voler essere sincero lo conosco da un po' di tempo
e l'ho scaricato 2 o 3 volte...ma non trovo mai il tempo di provarlo ^_^;
da quel che sentito funziona sicuramente senza problemi con u7
visto che l'hanno realizzato apposta per quello.
ciao
mrT^_^


title: Ultima VII problema

text:
> Cioč sei un grande, non sapevo esistessero siti cosě! Mi hai illuminato!
> Gabbro for president!
Uhm, non so se dici davvero o pigli in giro...
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"



title: Ultima VII problema

text:
> e' pressocche' impossibile far girare uo7 sotto winzozzo
AZZ...
> a meno che tu non sia un supersmanettone.
No, non lo sono...
> il sistema c'e' cmq...
> esiste un prgmmino chiamato exult che permette di far girare i giochi in
dos
> (specifico x gli ultima ma pare vada anche con altri)
> sotto win.
> molto valido mi dicono... e senza fare casini...
> dove?
>
http://exult.sourceforge.net/
Grazie mille lo provo subito!!!
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"



title: Ultima VII problema

text:
"[HF]***Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Och87.12183$0Z1.3...@news.infostrada.it...
> Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
> "Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"
non ci sono le +pere+ in hl
Mrt ^_^


title: Ultima VII problema

text:
> non ci sono le +pere+ in hl
Beh potrebbero inserirci un personaggio femminile...
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)



title: è crisi?

text:
scusate, ma sono l'unico che pensa che ci sia un pò di crisi nel mondo
dei crpg? perchè è da un anno che si parla solo di 2 giochi: MW e Gothic
     oppure giochi vecchiotti....(a parte neverwinter che ha un pò deluso)
sono previsti bei giochi o saremop costretti a parlare per il resto
della nostra vita di baldur's gate e morrowind?
ciao!
--
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo ne' posto. Non
abbiamo la grande guerra ne' la grande depressione. La nostra grande
guerra è spirituale, la nostra grande depressione è la nostra vita"
(Fight Club)
-toji-


title: è crisi?

author: Hellraiser

text:
> scusate, ma sono l'unico che pensa che ci sia un pň di crisi nel mondo
> dei crpg? perchč č da un anno che si parla solo di 2 giochi: MW e Gothic
>      oppure giochi vecchiotti....(a parte neverwinter che ha un pň deluso)
Ho fatto la stessa domanda qualche settimana fa e sono sempre piů convinto
che da un po' di tempo ci siano ben poche idee originali nell'ambito CRPG.
E ho notato anche io la quansi assoluta prevalenza di thread riguardanti
Morrowind...
Che noia che barba che barba che noia...
:)))
Ciao.
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
Hellraiser wrote:
> Che noia che barba che barba che noia...
io, forse ingenuamente confidavo molto su lionheart (il nuovo della
blackisle), ma poi ho sentito dire che farà abbastanza schifo (ho anche
giochicchiato alla demo ma non mi ha convinto)....
io comunque aspetto fiducioso :)



title: è crisi?

author: Gabriele

text:
> io, forse ingenuamente confidavo molto su lionheart (il nuovo della
> blackisle), ma poi ho sentito dire che farà abbastanza schifo (ho anche
> giochicchiato alla demo ma non mi ha convinto)....
> io comunque aspetto fiducioso :)
Anche io mi aspettavo un buon gioco da Lionheart, specialmente considerando
che il gioco ha ereditato svariati elementi dai Fallout, che usa un sistema
Gurps e che ha un ottimo motore grafico.
Peccato per tutto il resto.


title: è crisi?

text:
In data astrale Thu, 04 Sep 2003 14:13:59 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>scusate, ma sono l'unico che pensa che ci sia un pò di crisi nel mondo
>dei crpg? perchè è da un anno che si parla solo di 2 giochi: MW e Gothic
>     oppure giochi vecchiotti....(a parte neverwinter che ha un pò deluso)
A mio modestissimo parere la crisi riguarda solo il mondo dei CRPG
single player. Ormai creare un crpg bello, originale e con una storia
valida costa un sacco di soldi e, purtroppo, la curtura rpgesca in
Italia (e non solo) sta paurosamente diminuendo (colpa dei Pokemon?
:D).
Investire in un crpg e', ormai, spesso un salto nel buio. Le
Software-houses preferiscono puntare i loro soldi su prodotti di
successo (che possono essere dei capolavori o delle chiaviche
inenarrabili) piuttosto che su giochi di nicchia. E visto che ormai i
publisher sono piu' pochi la vedo sempre piu' dura.
Diverso e' il mercato dei MMORPG. E' un mercato in forte crescita, con
fatturati sicuri e molte SH preferiscono puntare su questo mercato
piuttosto che sui crpg SP.
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: è crisi?

author: Lollauser

text:
Gabriele, nella sua penuria di pudore, in data gio, 04 set 2003 18:35:28
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Leggendo sul forum di RPGplayer.it pare che Lionheart non faccia poi così
schifo, chi ha provato sia il gioco che la demo dice che quest'ultima non è
assolutamente significativa per quanto riguarda il gioco finale, ma è molto
più action-oriented, per cui converrebbe provarlo
Ciauz!


title: è crisi?

text:
***Toma*** wrote:
> Diverso e' il mercato dei MMORPG. E' un mercato in forte crescita, con
> fatturati sicuri e molte SH preferiscono puntare su questo mercato
> piuttosto che sui crpg SP.
il solo fato che siano a pagamento me li fa un pò puzzare, ma pensandoci
è necessario.
io conosco ultima OL e mi piace come stile e metodo di gioco, anche se
non lo gioco, perchè occorrerebbe troppo tempo; conosco persone che ci
giocano e gli dedicano molte ore.
con NWN hanno provato la via di mezzo single player / multi player  che
alla fine ha deluso i più; il single è deludente, il multi è carino ma
non esaltante....un ibrido del cavolo, tanto acclamato prima che uscisse
e alla fine era tanta l'esaltazione che un pò mi sono pure incazzato.
rimpiango da morire i due baldur's, bisogna ammetterlo quelli avevano
due coglioni giganteschi sotto tutti gli aspetti.
mi sa che qui si va avanti soltanto per i soldi e basta, io la vedo
molto grigia....



title: è crisi?

text:
> mi sa che qui si va avanti soltanto per i soldi e basta, io la vedo
> molto grigia....
Uhm... il secondo Baldur's ti è piaciuto? Secondo te l'hanno fatto per fare
la carità a noi poveri tapini?
Ti diro, a me il secondo Baldur's non è piaciuto molto però ho gradito i due
IWD e le relative espansioni, di certo anche quelli sono stata una  scelta
di marketing eccezionale.
In questo mondo tutto si fa per soldi. Fortunatamente a volte gli interessi
del venditore combaciano con quelli del compratore.
Inoltre sono certo che se gli sviluppatori potessero farebbero uscire un
capolavoro dopo un altro. Il problema è che fare un bel gioco non è solo
questione delle risorse che ci metti dentro, che già di per se sono un bel
problema, ma anche dell'ispirazione che ha colto gli sviluppatori prima di
iniziare il progetto.
Sono sicuro che gli sviluppatori che hanno lavorato a Lionhead, che a mio
avviso, viste le somiglianze nel sistema di creazione del personaggio, sono
in parte gli stessi che hanno lavorato ai grandissimi fallout, ci hanno
messo tutto il loro cuore in quel progetto. Se non è venuto un capolavoro ma
solo un gioco discreto non è necessariamente colpa loro, ma di una serie di
circostanze che non dipendono neppure da loro.
Giochi come Baldur's Gate sono capolavori, non dovete lamentarvi se non ne
vedete, ma dovete gioire se ne esce uno. Anche gli altri generi hanno tanti
giochi squallidi e pochi capolavori, tranne forse i fps ma il mercato tira
molto di più in quella direzione.


title: è crisi?

text:
In data astrale Thu, 04 Sep 2003 19:34:11 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>il solo fato che siano a pagamento me li fa un pň puzzare, ma pensandoci
>č necessario.
Sul fatto che siano a pagamento ci abbiamo dedicato interi thread,
inutile continuare ancora.
>io conosco ultima OL e mi piace come stile e metodo di gioco, anche se
>non lo gioco, perchč occorrerebbe troppo tempo; conosco persone che ci
>giocano e gli dedicano molte ore.
Infatti i MMORPG sono giochi che richiedono dedizione e costanza, non
una partitina ogni tanto.
E poi appena trovi quello giusto ti prende la scimmia e non vedi l'ora
di giocare :)
>con NWN hanno provato la via di mezzo single player / multi player  che
>alla fine ha deluso i piů; il single č deludente, il multi č carino ma
>non esaltante....un ibrido del cavolo, tanto acclamato prima che uscisse
>e alla fine era tanta l'esaltazione che un pň mi sono pure incazzato.
NWN e' un discreto SP, un mediocre MP, e non e' un MMORPG.
>rimpiango da morire i due baldur's, bisogna ammetterlo quelli avevano
>due coglioni giganteschi sotto tutti gli aspetti.
I due??? due????
Io rimpiango il primo, di certo non il secondo, uno dei _peggiori_
giochi su cui abbia messo lee mie adunche e avide manine.
>mi sa che qui si va avanti soltanto per i soldi e basta, io la vedo
>molto grigia....
Nessuno fa nulla per niente :)



title: è crisi?

text:
***Toma*** wrote:
>>mi sa che qui si va avanti soltanto per i soldi e basta, io la vedo
>>molto grigia....
>
> Nessuno fa nulla per niente :)
certo, ma se ci metti un pò di passione in più non guasta, non a caso i
giochi per PC che tirano di più sono gli FPS, è solo una questione di
grafica.....capisco che debba progredire e che ci siano tappe obbligate
in cui hai una grafica ibrida, ma io gli rpg e le avventure grafiche
migliori le ho giocate in 2d; per carità non sono contro il 3d, ma
adesso la maggior parte della gente guarda se il gioco è bello basandosi
su che motore grafico gira e non sul resto e chiaramente lo sviluppatore
fa giochi in base alla gente.....questo è veramente triste



title: è crisi?

text:
> io, forse ingenuamente confidavo molto su lionheart (il nuovo della
> blackisle), ma poi ho sentito dire che farà abbastanza schifo (ho anche
> giochicchiato alla demo ma non mi ha convinto)....
> io comunque aspetto fiducioso :)
Se quel che ti aspetti è un CRPG, simile a Baldu'r Gate, preparati ad una
cocente delusione.
E' il gioco più frustrante e monotono che abbia mai provato.
Ciao.
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
> >rimpiango da morire i due baldur's, bisogna ammetterlo quelli avevano
> >due coglioni giganteschi sotto tutti gli aspetti.
> I due??? due????
> Io rimpiango il primo, di certo non il secondo, uno dei _peggiori_
> giochi su cui abbia messo lee mie adunche e avide manine.
Eeeeeeeeeeeeeeeee che paroloni.
PEGGIORI!!!
Non sarà stato all'altezza del primo, ma non lo ho trovato poi così
infimo...
Ciao.
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
In data astrale Fri, 05 Sep 2003 00:09:18 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>certo, ma se ci metti un pò di passione in più non guasta, non a caso i
Beh, ovvio, ma la passione da sola non basta.
>giochi per PC che tirano di più sono gli FPS, è solo una questione di
>grafica.....capisco che debba progredire e che ci siano tappe obbligate
Non e' vero che gli FPS siano solo grafica. Quelli brutti da giocare
si. Ma quelli belli, i capolavori, hanno dietro una buona storia, un
gameplay ben fatto, eccetera. E gli FPS che si possono definire
capolavori sono moooooooooolto pochi.
>in cui hai una grafica ibrida, ma io gli rpg e le avventure grafiche
>migliori le ho giocate in 2d; per carità non sono contro il 3d, ma
Idem.
>adesso la maggior parte della gente guarda se il gioco è bello basandosi
>su che motore grafico gira e non sul resto e chiaramente lo sviluppatore
>fa giochi in base alla gente.....questo è veramente triste
Purtroppo e' triste, ma il mercato lo fa chi compra giochi, non gli
hardcore (che sono una minoranza):



title: è crisi?

text:
In data astrale Fri, 05 Sep 2003 10:15:36 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Hellraiser" <
abra...@blu.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Eeeeeeeeeeeeeeeee che paroloni.
>PEGGIORI!!!
>Non sarà stato all'altezza del primo, ma non lo ho trovato poi così
>infimo...
Non era all'altezza del primo? Non era _degn_ manco del blasonato nome
che porta(va).
Per poco non rimpiangevo Diablo, che almeno ammette di essere puro
h'n.s....



title: è crisi?

text:
> Non era all'altezza del primo? Non era _degn_ manco del blasonato nome
> che porta(va).
> Per poco non rimpiangevo Diablo, che almeno ammette di essere puro
> h'n.s....
Bah, sono sempre più convinto che questo newsgroup sia sempre più preda
dell'esagerazione e dell'estremismo.
Avrà avuto molti combattimenti, ma rimpiangere Diablo mi sembra francamente
un sparata da mille e una notte.
Ciao.
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
In data astrale Fri, 05 Sep 2003 17:52:36 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Hellraiser" <
abra...@blu.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Bah, sono sempre più convinto che questo newsgroup sia sempre più preda
>dell'esagerazione e dell'estremismo.
Ovvio, io esagero ed estremizzo sempre :p
>Avrà avuto molti combattimenti, ma rimpiangere Diablo mi sembra francamente
>un sparata da mille e una notte.
No. Da diablo si sapeva cosa aspettarsi: uioco h'n's che e' solo un
lontano cugino dei crpg.
Da BG2 mi aspettavo una storia all'altezza della prima, quest lunghe e
con begli enigmi (ricordiamoci che tra i 2 BG c'e' stata la
felicissmima uscita di Torment), combattimenti si ma non ad ogni
angolo di strada, un mondo decisamente piu' vasto.
E cosa ne e' risultato? Una storia scialba, quest mediocri e tutte o
quasi combact-oriented, combattimenti praticamente ad ogni passo
(soprattutto quandi "si va giu' "), un moldo che mi ha deluso. Un
gioco che ho finito per inerzia e basta.



title: è crisi?

author: Ragfox

text:
Gabriele, mentre stava per entrare a Nueva Barcelona, disse...
> Sono sicuro che gli sviluppatori che hanno lavorato a Lionhead, che a mio
> avviso, viste le somiglianze nel sistema di creazione del personaggio, sono
> in parte gli stessi che hanno lavorato ai grandissimi fallout, ci hanno
> messo tutto il loro cuore in quel progetto. Se non č venuto un capolavoro ma
> solo un gioco discreto non č necessariamente colpa loro, ma di una serie di
> circostanze che non dipendono neppure da loro.
Il 'problema' e` che Lionheart non e' stato realizzato dai Black Isle
Studios (Fallout, Baldur's, ecc.), ma da Reflexive (Star Trek Away Team,
Zax e altri), un team di sviluppo dalle caratteristiche ben diverse da
quelle dei creatori di Torment. I BIS dovrebbero aver ricoperto solamente
il ruolo di 'supervisori'. Il risultato e` un gioco non certo eccelso che
gran parte della critica (e una fetta - non so quanto numerosa - del
'pubblico') sta praticamente stroncando per certe scelte di design (le
critiche piu' frequenti: seconda parte del gioco pesantemente action-
oriented; fastidiosi bug; inesistente gestione del party).
Aspettavo anch'io questo gioco, ma vedendo come si sono messe le cose,
preferisco non rischiare di spendere soldi per una possibile (probabile?)
delusione.
--
Ragfox


title: è crisi?

author: Roberto "Torquemada" Bruno

text:
On Fri, 05 Sep 2003 20:44:19 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
>No. Da diablo si sapeva cosa aspettarsi: uioco h'n's che e' solo un
>lontano cugino dei crpg.
E un gioco piuttosto noioso, più in generale.
>Da BG2 mi aspettavo una storia all'altezza della prima, quest lunghe e
>con begli enigmi (ricordiamoci che tra i 2 BG c'e' stata la
>felicissmima uscita di Torment), combattimenti si ma non ad ogni
>angolo di strada, un mondo decisamente piu' vasto.
Fermo restando che Torment è di un altro pianeta non sono
assolutamente d'accordo.
Quando penso ai migliori RPG giocati in vita mia mi vengono
solitamente in mente in sequenza:
Ultima VII
Planescape: Torment  (o Tournament, come si usava dire da queste parti
tempo fa)
I due Ultima Underworld
Fallout 2
Fallout 1
Arena/Daggerfall/Morrowind
e infine i due Baldur's Gate, ENTRAMBI piuttosto improntati al
combattimento (ma è un signor combattere, dal mio punto di vista:
adoro quel sistema ibrido gestione tattica-tempo reale con pausa, è
l'alternativa al gioco a turn iche mi lascia meno amaro in bocca
), ma differenziati da un'impostazione lievemente differente. Il primo
episodio, da molti inspiegabilmente ora indicato come perla di
narrazione, aveva i suoi punti deboli proprio nella storia
pretestuosa: certi pretesti ridicoli per muovere il giocatore in
un'unica direzione ancora li ricordo con una punta di biasimo
(ricordate "Senza la protezione di Gorion non sei più benvenuto a
Candlekeep a meno che non ci porti una copia autografata di 'Va dove
ti porta il cuore' di Susanna Tamaro" ?) e un'impostazione SOLO
iniziale orientata al gioco duro: un lupo maledetto e l'intero party
ne usciva malmenato. Per non parlare di brutti bug come quello degli
archi devastanti in corpo a corpo, dell'interattività coi propri png
nulla, della limitata scelta di classi (spesso poco caratterizzate),
ecc..
Baldur's Gate 2 invece, nonostante un'impostazione PIUTTOSTO hack'n
slash vantava una varietà di situazioni decisamente più consistente,
più ambienti da visitare, più quest urbane, interattività coi propri
npg decisamente più profonda e non limitata al solo "con sta
reputazione non ci sto dentro un cazzo quindi me ne vado nel mezzo
della battaglia", scontri secondari decisamente interessanti (chi ha
detto "draghi"?), combattimenti più bilanciati (niente più trucco
delle bacchette di evocazione per distrarre i polli, per dirne una)e
tanto tanto altro. D'accordo: un gioco estremamente casinaro, ma di
quelli idvertenti come ne ricordo pochi, personalmente.
Io ho detto.
Roberto "Torquemada" Bruno


title: è crisi?

text:
On Thu, 04 Sep 2003 19:14:24 GMT, Lollauser <
mm...@no.it
> wrote:
>Leggendo sul forum di RPGplayer.it pare che Lionheart non faccia poi così
>schifo, chi ha provato sia il gioco che la demo dice che quest'ultima non è
>assolutamente significativa per quanto riguarda il gioco finale, ma è molto
>più action-oriented, per cui converrebbe provarlo
Ho letto anche io la discussione in questione, ma lasciami dire che
dissento in toto. Ho giocato Lionheart per una buona metà del suo
totale e ti assicuro che pare di avere tra le mani il fratello
handicappato di Diablo. Il motore grafico, che nei trailer sembrava
inspiegabilmente carismatico, appare in tutta la sua cocente bruttura,
l'interfaccia è scomoda, stupida e ingombrante, il sistema di skill e
perks, mutuato dai due Fallout , sarebbe di per se pregevole, se non
fosse mutilato da mancanze assolutamente depriment: troppe skill
accorpate in modo che sia facile tirare su un ammazzasette e su tutti
si rimpiange la scomparsa della possibilità di borseggiare (e una
delel godurie di Fallout era avvicinarsi a un individuo scomodo ,
innescare della dinamite e fargliela scivolare in saccoccia).
Le poche quest basate sul dialogo sono  anche carine, ma in numero
troppo esiguo (e il più delle volte troppo semplicistiche) per essere
realmente apprezzabili. La noia arriva con una puntualità quasi
imbarazzante, ed a un certo punto ci si trova a domandarsi "Perché ci
sto giocando, quando non mi diverto affatto e aspetto solo di superare
lo scontro, se tanto dopo ne verrà un altro uguale?"
La differenza di forza tra la carne da cannone e i pezzi grossi poi è
davvero troppo marcata. Si superano aree popolosissime tirando giù
nemici a tonnellate per poi arrivare nei paraggi del boss del momento
e scoprire che fa fuori tutto il party senza battere ciglio e senza
colpo subire. Serve strategia? Macché. Basta tornare qualche livello
dopo e va già come un birillo.
Ho citato il party, è vero.. parola grossa...
A conti fatti ti capita di portarti un paio di npc teneri come il
burro e stupidi come capre (il più delle volte li tenevo fuori dalla
mischia perché mi crepavano dopo 3 secondi spaccati), asoslutamente
sprovvisti di qualsivoglia interazione col protagonsita. Niente
dialoghi, niente scheda delle caratteristiche, niente
inventario/compravendita/equipaggiamento e dulcis in fundo neanche
salgono di livello. Credo di aver trovato più utili ed emotivamente
pià empatici i mercenari id Diablo II, le poche volte che ho avuto il
coraggio di giocarci...
Fondalmentalmente ritengo Lionheart una delle più grosse delusioni
degli ultimi anni (e con il senno di poi trovo ridicole le aspettative
con cui lo attendevo. L'avevo nettamente frainteso.)
Saluti
Roberto "Torquemada" Bruno


title: è crisi?

text:
> e infine i due Baldur's Gate, ENTRAMBI piuttosto improntati al
> combattimento (ma è un signor combattere, dal mio punto di vista:
> adoro quel sistema ibrido gestione tattica-tempo reale con pausa, è
> l'alternativa al gioco a turn iche mi lascia meno amaro in bocca)
Concordo molto. Aggiungerei anche entrambi gli IWD, caratterizzati da una
minore componente GDR e da una maggiore componente tattica, ma tuttavia
ugualmente molto belli, Secondo me più di BG2.
> ma differenziati da un'impostazione lievemente differente. Il primo
> episodio, da molti inspiegabilmente ora indicato come perla di
> narrazione, aveva i suoi punti deboli proprio nella storia
> pretestuosa: certi pretesti ridicoli per muovere il giocatore in
> un'unica direzione ancora li ricordo con una punta di biasimo
> (ricordate "Senza la protezione di Gorion non sei più benvenuto a
> Candlekeep a meno che non ci porti una copia autografata di 'Va dove
> ti porta il cuore' di Susanna Tamaro" ?) e un'impostazione SOLO
> iniziale orientata al gioco duro: un lupo maledetto e l'intero party
> ne usciva malmenato. Per non parlare di brutti bug come quello degli
> archi devastanti in corpo a corpo, dell'interattività coi propri png
> nulla, della limitata scelta di classi (spesso poco caratterizzate),
> ecc..
Resta il fatto che secondo me era stupendo.
> Baldur's Gate 2 invece, nonostante un'impostazione PIUTTOSTO hack'n
> slash vantava una varietà di situazioni decisamente più consistente,
> più ambienti da visitare, più quest urbane, interattività coi propri
> npg decisamente più profonda e non limitata al solo "con sta
> reputazione non ci sto dentro un cazzo quindi me ne vado nel mezzo
> della battaglia", scontri secondari decisamente interessanti (chi ha
> detto "draghi"?), combattimenti più bilanciati (niente più trucco
> delle bacchette di evocazione per distrarre i polli, per dirne una)e
> tanto tanto altro. D'accordo: un gioco estremamente casinaro, ma di
> quelli idvertenti come ne ricordo pochi, personalmente.
E' piaciuto anche a me ma torno a dire che ho preferito i due IWD.
BG2 era troppo overpowered, talvolta credevo di avere 6 maghi (incantesimo
di duplicazione), 6 guerrieri (tre evocazioni di 8-9 livello)!
Senza contare gli incantesimi sequenziatori che mi permettevano a) di
distruggere completamente ogni eventuale e possibile protezione magica del
bersaglio nel primo turno di gioco b) castargli 90 dardi incantati il
secondo round e altri 60 il round dopo per un totale di 300-750 danni in tre
turni.
Infine il time stop. Senza commenti.
A volte, parlando di AD&D si dice che un personaggio di 20° è troppo
potente. BG2 ne è semplicemente la dimostrazione.
Tuttavia è piaciuto parzialmente anche a me ma torno a dire che ho preferito
i due IWD.


title: è crisi?

text:
In data astrale Fri, 05 Sep 2003 22:59:28 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Roberto \"Torquemada\" Bruno"
<
torqu...@fastwebnet.it
>, posto' in quel bordello noto come
it.comp.giochi.rpg:
>E un gioco piuttosto noioso, più in generale.
Mai detto che non lo fosse :)
>Fermo restando che Torment è di un altro pianeta non sono
>assolutamente d'accordo.
Se fossimo tutti d'accortdo su tutto non sarebbe un gruppo di
discussione :)
>Quando penso ai migliori RPG giocati in vita mia mi vengono
>solitamente in mente in sequenza:
>
>Ultima VII
>Planescape: Torment  (o Tournament, come si usava dire da queste parti
>tempo fa)
>I due Ultima Underworld
>Fallout 2
>Fallout 1
>Arena/Daggerfall/Morrowind
Si, + o - e' anche la mia visione :))
>e infine i due Baldur's Gate, ENTRAMBI piuttosto improntati al
Io solo il primo :p
>combattimento (ma è un signor combattere, dal mio punto di vista:
>adoro quel sistema ibrido gestione tattica-tempo reale con pausa, è
>l'alternativa al gioco a turn iche mi lascia meno amaro in bocca
Si, il sistema di combattimenti dei BG era molto buono :)
>), ma differenziati da un'impostazione lievemente differente. Il primo
>episodio, da molti inspiegabilmente ora indicato come perla di
>narrazione, aveva i suoi punti deboli proprio nella storia
>pretestuosa: certi pretesti ridicoli per muovere il giocatore in
Perche' invece il secondo sembra la versione ludica dei Miserabili di
Hugo, vero? :p
Il primo non aveva una storia fantastica, ma era raccontata bene. Il
secondo aveva una storia peggiore raccontata male.
>un'unica direzione ancora li ricordo con una punta di biasimo
>(ricordate "Senza la protezione di Gorion non sei più benvenuto a
>Candlekeep a meno che non ci porti una copia autografata di 'Va dove
>ti porta il cuore' di Susanna Tamaro" ?) e un'impostazione SOLO
>iniziale orientata al gioco duro: un lupo maledetto e l'intero party
>ne usciva malmenato. Per non parlare di brutti bug come quello degli
E questo mi pare "normale": c'erano locazioni + adatte a charapter di
livello elevato e locazioni piu'.... "niubbiche".
>archi devastanti in corpo a corpo, dell'interattività coi propri png
Non mi toccare gli archi devastanti in CaC :ppppp
(io ne approfittai subito :D)
>nulla, della limitata scelta di classi (spesso poco caratterizzate),
>ecc..
Classi.... quelle che erano disponibili per quella versione di AD&D.
>Baldur's Gate 2 invece, nonostante un'impostazione PIUTTOSTO hack'n
Piuttosto? Diciamo che e' praticamente h'n's...
E l'espansione raggiusse vette di h'n's parossistiche :(
>slash vantava una varietà di situazioni decisamente più consistente,
>più ambienti da visitare, più quest urbane, interattività coi propri
La citta', il mondo sotterraneo, un par di isole.... io non ricordo
altro :p
>npg decisamente più profonda e non limitata al solo "con sta
L'unica cosa buona di BG2 era che alcuni npc aggregabili erano
veramente divertenti :)
Con il party chars migliori si era un tantino overpowered.... ma solo
un tantinello.... quel pizzico di "rambismo" che in ub crpg non guasta
mai...
>reputazione non ci sto dentro un cazzo quindi me ne vado nel mezzo
>della battaglia", scontri secondari decisamente interessanti (chi ha
>detto "draghi"?), combattimenti più bilanciati (niente più trucco
Bah, battaglie noiose e abbastanza facili.
>delle bacchette di evocazione per distrarre i polli, per dirne una)e
>tanto tanto altro. D'accordo: un gioco estremamente casinaro, ma di
>quelli idvertenti come ne ricordo pochi, personalmente.
Altro che quelle fetecchie di Gothic e Arcanum, eh? :p



title: è crisi?

text:
On Sat, 06 Sep 2003 00:37:45 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Perche' invece il secondo sembra la versione ludica dei Miserabili di
>Hugo, vero? :p
Mai detto, dicevo soltanto che viste le premesse del primo capitolo
non mi pareva il caso di urlare allo scandalo per la storia
semplicistica del secondo...
>Non mi toccare gli archi devastanti in CaC :ppppp
>(io ne approfittai subito :D)
>Classi.... quelle che erano disponibili per quella versione di AD&D.
Vero, ma spesso mutilate, vuoi per i lcap level vuoi per effettive
mancanze (esempio? il ranger senza l'arma duale e con abilità di
dubbia utilità finiva spesso ocn l'essere un guerriero mutilato -salvo
contro la razza per cui aveva il bonus)
>E l'espansione raggiusse vette di h'n's parossistiche :(
Eh beh, qui mi vergognerei a darti torto, le scorrazzate dei nostri
eroi facevano sembrare Icewind dale una partita a Civilization...
C'è da dire a difesa di Throne of Bhaal (se qualcosa si può dire per
difenderlo) che gli stessi dialoghi autoironizzavano molto
sull'assurdo sgravo a cui erano arrivati i personaggi dopo due
capitoli e un'espansione.. (ricordo la gag del party di pivelli che ti
faceva il lavoro sporoc, o i dialoghi con Elminster -ehm ,spero di
aver scritto il nome esatto, è un po' che non lo rimaneggio- che ti
ocnfessafa che ormai facevi cagare sotto anche lui, ecc...)
>La citta', il mondo sotterraneo, un par di isole.... io non ricordo
>altro :p
Dici poco, c'era una caterva di cose da fare anche nella sola Amn.
>L'unica cosa buona di BG2 era che alcuni npc aggregabili erano
>veramente divertenti :)
>Con il party chars migliori si era un tantino overpowered.... ma solo
>un tantinello.... quel pizzico di "rambismo" che in un crpg non guasta
>mai...
Mah, non osno un powerplayer ocnvinto ,ma fare l osborone qua e là non
mi dispiace neanche troppo...
>Bah, battaglie noiose e abbastanza facili.
Se si aveva i lbuon cuore di evitare stratagemm infingardi e non
sfruttare debolezze dell'Infinity alcuni scontri erano piuttosto
impegnativi , suvvia...
>Altro che quelle fetecchie di Gothic e Arcanum, eh? :p
Mah a quest'ora non vorrei dilungarmi in un'attenta disamina, dirò
solo che Gothic, dopo i primi capitoli decisamente galvanizzanti, mi
aveva profondamente deluso... (oddio ,carino, ma le prime quest mi
avevano fatto gridare al "gioiello" e poi mi son dovuto rimangiare
tutto)
Roberto "Torquemada" Bruno


title: è crisi?

text:
Roberto "Torquemada" Bruno, nella sua penuria di pudore, in data ven, 05
set 2003 21:18:13 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
[CUT]
Azz, ne fai un quadro veramente fosco, soprattutto rispetto a chi ne
tesseva le lodi sul forum che ho citato...
Boh, a sto punto vedrò di provarlo appena me ne capita l'occasione, per
farmi un'idea.
Ciauz!


title: è crisi?

text:
In data astrale Sat, 06 Sep 2003 01:05:25 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Roberto \"Torquemada\" Bruno"
<
torqu...@fastwebnet.it
>, posto' in quel bordello noto come
it.comp.giochi.rpg:
>Mai detto, dicevo soltanto che viste le premesse del primo capitolo
>non mi pareva il caso di urlare allo scandalo per la storia
>semplicistica del secondo...
Si, pero' la storia del secondo non solo e' semplice ma e' pure
narrata male.
E poi non ci voleva molto a fare una storia un tantinello + intrigante
:)
>Vero, ma spesso mutilate, vuoi per i lcap level vuoi per effettive
Il level cap aveva una sua ragione.
In primis dettato dalle regole cartacee, e poi dato il livello dei
mob.
Lvl cap che poi era facile raggirare :)
>mancanze (esempio? il ranger senza l'arma duale e con abilità di
>dubbia utilità finiva spesso ocn l'essere un guerriero mutilato -salvo
>contro la razza per cui aveva il bonus)
Mah, a me il ranger e' piaciuto assai :)
>Eh beh, qui mi vergognerei a darti torto, le scorrazzate dei nostri
>eroi facevano sembrare Icewind dale una partita a Civilization...
LoL :)
>C'è da dire a difesa di Throne of Bhaal (se qualcosa si può dire per
>difenderlo) che gli stessi dialoghi autoironizzavano molto
>sull'assurdo sgravo a cui erano arrivati i personaggi dopo due
>capitoli e un'espansione.. (ricordo la gag del party di pivelli che ti
>faceva il lavoro sporoc, o i dialoghi con Elminster -ehm ,spero di
>aver scritto il nome esatto, è un po' che non lo rimaneggio- che ti
>ocnfessafa che ormai facevi cagare sotto anche lui, ecc...)
Si, ok, i personaggi erano divertenti.... ma questo non giustificava
la spesa.
>Dici poco, c'era una caterva di cose da fare anche nella sola Amn.
Mah... caterva... qualcosina :p
>Mah, non osno un powerplayer ocnvinto ,ma fare l osborone qua e là non
>mi dispiace neanche troppo...
Manco io sono un powerplayer, e non mi dispiace fare una seconda o
terza partita rambistica.... ma BG2 dopo averlo finito una volta lo
disinstallai (assieme all'espansione) e vendetti il tutto.
>Se si aveva i lbuon cuore di evitare stratagemm infingardi e non
>sfruttare debolezze dell'Infinity alcuni scontri erano piuttosto
>impegnativi , suvvia...
Solo alcuni, soprattutto da quando si va dagli elfi oscuri.... ma li
gli scontri diventavano cosi' tanti da annoiare.
>Mah a quest'ora non vorrei dilungarmi in un'attenta disamina, dirò
>solo che Gothic, dopo i primi capitoli decisamente galvanizzanti, mi
>aveva profondamente deluso... (oddio ,carino, ma le prime quest mi
>avevano fatto gridare al "gioiello" e poi mi son dovuto rimangiare
>tutto)
Io l'ho trovato un discreto gioco (ovvero: non un capolavoro ma uno
piaevole da giocare e finire, pur con tutti i difetti di un gioco
incompleto) ma mi ha decisamente divertito di piu' rispetto a BG2



title: è crisi?

text:
> Fondalmentalmente ritengo Lionheart una delle più grosse delusioni
> degli ultimi anni (e con il senno di poi trovo ridicole le aspettative
> con cui lo attendevo. L'avevo nettamente frainteso.)
Concordo pienamente con ogni parola che hai scritto.
Lionheart è il gioco più frustrante e insopportabile che mi sia mai capitato
per le mani, è una considerazione molto dura, ma non riesco a trovare altre
parole per descrivere questa bufala tremenda.
:(
Speriamo nel futuro, prima o poi il "grande pubblico" si stancherà di questa
spazzatura... spero!
Ciao!
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
> Aspettavo anch'io questo gioco, ma vedendo come si sono messe le cose,
> preferisco non rischiare di spendere soldi per una possibile (probabile?)
> delusione.
Probabile?
Sicura, certa, indubbia!!!
Mi viene l'itterizia solo a pensare alla monotonia del gioco.
Scommetto che nemmeno un fanatico dei CRPG più sfrenatamente action-oriented
avrebbe alcun commento positivo da fare su Lionheart.
>:(((
Ciao!
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
> E cosa ne e' risultato? Una storia scialba, quest mediocri e tutte o
> quasi combact-oriented, combattimenti praticamente ad ogni passo
> (soprattutto quandi "si va giu' "), un moldo che mi ha deluso. Un
> gioco che ho finito per inerzia e basta.
Be' č difficile riottenere un capolavoro (BG2) quando ne hai appena creato
uno (BG).
Tutti vivono sull'aspettativa di un nuovo epico successo, ma si rimane
inevitabilmente delusi...
Ho gradito molto invece Icewind Dale (mentre, guarda caso, ho odiato Icewind
Dale2, a causa dei combattimenti davvero troppo frequenti e durissimi, al
punto che ogni due o tre giganti dei ghiacci dovevo fermarmi e far riposare
il party... :(((     ).
Sono d'accordo con te nel dire che BG č di certo migliore di BG2.
:)
Ciao!
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
> Planescape: Torment  (o Tournament, come si usava dire da queste parti
> tempo fa)
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHH!!!
Un altro eretico!!!
Dio come li odiavo quegli ottusi omuncoli che lo chiamavano Tournament,
aggiungendoci anche un bel planeTscape....
Mmmmmmmmmmmhhh...
Eheheh
Ciao!
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
"Hellraiser" <
abra...@blu.it
> ha scritto nel messaggio
news:Kuk6b.33499$R32.1...@news2.tin.it...
> > E cosa ne e' risultato? Una storia scialba, quest mediocri e tutte o
> > quasi combact-oriented, combattimenti praticamente ad ogni passo
> > (soprattutto quandi "si va giu' "), un moldo che mi ha deluso. Un
> > gioco che ho finito per inerzia e basta.
>
> Be' è difficile riottenere un capolavoro (BG2) quando ne hai appena creato
> uno (BG).
> Tutti vivono sull'aspettativa di un nuovo epico successo, ma si rimane
> inevitabilmente delusi...
Succede la stessa cosa per i film. Raramente ho visto un seguito
cinematografico all'altezza del predecessore. Generalmente i seguiti possono
competere solo se vengono fatti molto tempo dopo.
Ad esempio nel mondo dei videogames sia Warcraft che Warcraft 2 erano
stupendi. Jagged Alliance e Jagged Alliance 2 anche. In generale però un
seguito raramente è bello come l'originale e qui di esempi ce ne sarebbero
una infinità.
> Ho gradito molto invece Icewind Dale (mentre, guarda caso, ho odiato
Icewind
> Dale2, a causa dei combattimenti davvero troppo frequenti e durissimi, al
> punto che ogni due o tre giganti dei ghiacci dovevo fermarmi e far
riposare
> il party... :(((     ).
A me sono piaciuti entrambi, ovviamente meno di BG.
Non avevi un gran party se avevi tutte queste difficolta con i giganti del
ghiaccio.
> Sono d'accordo con te nel dire che BG è di certo migliore di BG2.
Qui penso siano tutti d'accordo.


title: è crisi?

text:
> Non avevi un gran party se avevi tutte queste difficolta con i giganti del
> ghiaccio.
Booooh.... forse avevo settato la difficoltà ad un livello troppo alto...
:)
Ciao!
--
Hellraiser


title: è crisi?

text:
In data astrale Sat, 06 Sep 2003 12:33:46 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Hellraiser" <
abra...@blu.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Be' è difficile riottenere un capolavoro (BG2) quando ne hai appena creato
>uno (BG).
Ovviamente (se, come no :D) uno non pretende un capolavoro dietro
l'altro :)
Pero' qualcosa di meglio potevano farlo. E potevano evitarsi quella
pessima e deludentissima espansione :(
>Tutti vivono sull'aspettativa di un nuovo epico successo, ma si rimane
>inevitabilmente delusi...
A me basta un buon gioco... lo so, mi accontento di poco :)
(Rifate un P:T, battaddiiiiiiiiiiiiiii!!!!!)
>Ho gradito molto invece Icewind Dale (mentre, guarda caso, ho odiato Icewind
Si, carino e divertente. H'n's a manetta, e lo si sapeva, ma sfizioso
:)
>Dale2, a causa dei combattimenti davvero troppo frequenti e durissimi, al
Mai giocato a IWD2 :)
>punto che ogni due o tre giganti dei ghiacci dovevo fermarmi e far riposare
>il party... :(((     ).
Frequenti? Duri? Peccato aver altro da fare, altrimenti... :)
>Sono d'accordo con te nel dire che BG è di certo migliore di BG2.
Ottimo :)
E poi io ho pure un legame diciamo cosi' "sentimentale" con BG (mi
scuso con chi legge ma ho mandato a quel paese la punteggiatura :D)



title: Drakensang 2 in offerta

author: AmigOS

text:
Drakensang The River of Time & espansione a 2,95 Euro
http://giochi.fxinteractive.com/fx/game.php?id=379


title: Drakensang 2 in offerta

text:
On Fri, 11 May 2012 13:46:50 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Drakensang The River of Time & espansione a 2,95 Euro
>
http://giochi.fxinteractive.com/fx/game.php?id=379

...il trailer
http://www.youtube.com/watch?v=DQVjVj2occY


title: Drakensang 2 in offerta

author: Marco

text:
Il 11/05/2012 15:54, AmigOS ha scritto:
> On Fri, 11 May 2012 13:46:50 +0200, AmigOS<
ami...@amigos.it
>  wrote:
>
>>
>> Drakensang The River of Time&  espansione a 2,95 Euro
>>
http://giochi.fxinteractive.com/fx/game.php?id=379

>
> ...il trailer
>
http://www.youtube.com/watch?v=DQVjVj2occY

Mi hai tentato.
l'ho comprato,
l'ho installato......no, si è fermato al 99,9% !

Dopo qualche ora che leggevo "attendere installazione in corso attendi
qualche istante" ho stoppato tutto.

riavviato il pc e riprovato l'installazione.
l'ho lasciato tutta la notte e questa mattina nuovamente al 99,9%.........

Ho scritto al supporto ma non credo che avrò risposta nel fine
settimana.....

Peccato mi ero programmato il weekend intero a giocarci in attesa di
diablo 3.

3 euro buttati.

Bello che se rivado sulla mia pagina account mi dice che ho installato
il gioco su due pc !!

non trovo neanche dove è stato scaricato sull'HD per vedere se riesco a
forzare l'avvio.

Ciao


title: Drakensang 2 in offerta

text:
On Sat, 12 May 2012 10:05:37 +0200, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>Il 11/05/2012 15:54, AmigOS ha scritto:
>> On Fri, 11 May 2012 13:46:50 +0200, AmigOS<
ami...@amigos.it
>  wrote:
>>
>>>
>>> Drakensang The River of Time&  espansione a 2,95 Euro
>>>
http://giochi.fxinteractive.com/fx/game.php?id=379

>>
>> ...il trailer
>>
http://www.youtube.com/watch?v=DQVjVj2occY

>
>
>Mi hai tentato.
>l'ho comprato,
>l'ho installato......no, si è fermato al 99,9% !

Mmmmm.... faccio una prova e ti dico, ma.... come faccio ad installare
il gioco ? Vedo i download per il "Contenuto esclusivo" ma non vedo
nessuna icona per il download del gioco, cosa mi sfugge ?


title: Drakensang 2 in offerta

text:

hai scaricato FXWebplayer ?
non ricordo in quale momento ( se alla registrazione o dopo...) ti venga
richiesto, ma dovrebbe essere il programma che sblocca i giochi


title: Drakensang 2 in offerta

text:
On Sat, 12 May 2012 10:39:20 +0200, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>hai scaricato FXWebplayer ?
>non ricordo in quale momento ( se alla registrazione o dopo...) ti venga
>richiesto, ma dovrebbe essere il programma che sblocca i giochi

No.... anche perché mi pare che da nessuna parte c'è scritto !
e da dove si scarica ?


title: Drakensang 2 in offerta

text:

sul loro sito prima di poter scaricare il gioco.
ti sei registrato ?

dopo la conferma dell'email nella pagina personale dovrebbe dirti di
scaricare l'applicazione.

nelle email ricevute non ne fa menzione, ho la conferma della
pegistrazione, la conferma dell'acquisto punti e le due conferme dei
giochi, ma non parla del programmino, ritengo quindi che sia apparso sul
sito dopo la registrazione.

dal servizio clienti ancora nessuna risposta, ma era facile immaginarlo
di sabato.......

peccato ci contavo questo weekend.


title: Drakensang 2 in offerta

text:
On Sat, 12 May 2012 11:01:48 +0200, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>sul loro sito prima di poter scaricare il gioco.
>ti sei registrato ?

Ovvio, altrimenti non potrei avere i giochi registrati :-)

>dopo la conferma dell'email nella pagina personale dovrebbe dirti di
>scaricare l'applicazione.

Dunque, mi stai dicendo che tale pagina che mi è apparsa qualche mese
fa (ovvero dalla mia prima registrazione), era l'unica occasione per
accedere al sw necessario per utilizzare tutti i giochi del loro sito
?
Andiamo bene.....


title: Drakensang 2 in offerta

text:

credo che a meno che tu non abbia cambiato/formattato hard disk,
dovresti avere quell'eseguibile nella cartella download.
fai una ricerca nel tuo HD, anche se si dovrebbe aprire in automatico
dalla tua pagina personale del sito.
Fai la prova di riscaricarti un gioco che hai già scaricato......

quando adesso riapro la pagina personale dello store e clikko su uno dei
due giochi ( l'altro è il gratuito hollywood monster) mi si apre la
pagina come dici te, ma poco dopo appare il bottone installa ( con sotto
scritto che l'ho già installato due volte....SIGH) ed è evidente che la
pagina abbia cercato ed eseguito quell'applicativo.

Mi viene solo il dubbio che non possa essere eseguito sul mio windows 7
home a 64 bit ma non è scritto da nessuna parte che non possa funzionare
su questo os.


title: Drakensang 2 in offerta

text:
On Sat, 12 May 2012 11:34:26 +0200, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>credo che a meno che tu non abbia cambiato/formattato hard disk,
>dovresti avere quell'eseguibile nella cartella download.
>fai una ricerca nel tuo HD, anche se si dovrebbe aprire in automatico
>dalla tua pagina personale del sito.
>Fai la prova di riscaricarti un gioco che hai già scaricato......

Non ho ancora mai scaricato nessun gioco.

>quando adesso riapro la pagina personale dello store e clikko su uno dei
>due giochi ( l'altro è il gratuito hollywood monster) mi si apre la
>pagina come dici te, ma poco dopo appare il bottone installa ( con sotto
>scritto che l'ho già installato due volte....SIGH) ed è evidente che la
>pagina abbia cercato ed eseguito quell'applicativo.

>Mi viene solo il dubbio che non possa essere eseguito sul mio windows 7
>home a 64 bit ma non è scritto da nessuna parte che non possa funzionare
>su questo os.

Bhoooo....


title: Drakensang 2 in offerta

text:
AmigOS ha scritto:
> On Fri, 11 May 2012 13:46:50 +0200, AmigOS<
ami...@amigos.it
>  wrote:
>
>>
>> Drakensang The River of Time&  espansione a 2,95 Euro
>>
http://giochi.fxinteractive.com/fx/game.php?id=379

>
> ...il trailer
>
http://www.youtube.com/watch?v=DQVjVj2occY

Merita?

--
Nel mio indirizzo c'è un 2 di troppo...


title: Drakensang 2 in offerta

text:
On Sun, 13 May 2012 20:12:09 +0200, Cipo7 <
cip...@email.it
> wrote:

>AmigOS ha scritto:
>> On Fri, 11 May 2012 13:46:50 +0200, AmigOS<
ami...@amigos.it
>  wrote:
>>
>>>
>>> Drakensang The River of Time&  espansione a 2,95 Euro
>>>
http://giochi.fxinteractive.com/fx/game.php?id=379

>>
>> ...il trailer
>>
http://www.youtube.com/watch?v=DQVjVj2occY

>
>Merita?

Lo sto giocando ora,  e direi assolutamente di si !


title: Drakensang 2 in offerta

text:

Ci sei riuscito ??


title: Drakensang 2 in offerta

text:
On Sun, 13 May 2012 20:36:42 +0200, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>Ci sei riuscito ??

Lo sto già giocando da tempo (a partire dal primo Drakensang) con la
versione Anthology "scatolata"


title: Drakensang 2 in offerta

text:
Solo per riportare che a seguito di segnalazione di problema alla FX ed
essere stato contattato da loro ho risolto il problema.......

come ?
ma ci credi che č bastato usare firefox anziche internet explorer ??

mi hanno anche azzerato le due installazioni non andate a buon fine e
quindi mi restano a disposizione altre 4 installazioni.

Soddisfatto !!

Ciao


title: Drakensang 2 in offerta

text:
On Wed, 16 May 2012 08:09:45 +0200, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>Solo per riportare che a seguito di segnalazione di problema alla FX ed
>essere stato contattato da loro ho risolto il problema.......
>
>come ?
>ma ci credi che è bastato usare firefox anziche internet explorer ??
>
>mi hanno anche azzerato le due installazioni non andate a buon fine e
>quindi mi restano a disposizione altre 4 installazioni.
>
>Soddisfatto !!

Io ho provato sia su portatile che su fisso, sia con XP che con
Windows 7, ma non funziona con nessun browser, ovvero non si comprende
come poter scaricare i giochi.


title: [Parzialmente OT] BG2 Cd1

author: Pibaro

text:
Volevo solamente comunicare una cosa che ho scoperto oggi.
Sicuramente lo saprete già tutti come al solito, ma io lo dico lo stesso.
Stavo cercando nel Cd1 di Bg2 il file PDF del manuale, visto che mi hanno
detto che dovrebbe essere tutto il manuale USA del gioco. Non l'ho trovato,
ma in compenso ho trovato un bellissimo programmino, si chiama D&D character
creator, o qualcosa del genere.
E' un fantastico programmino per creare personaggi per D&D 3 ed., nulla a
che fare con BG2, ma è veramente un programmino fico.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [Parzialmente OT] BG2 Cd1

author: Pedrito

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pRwT5.32520$FV2.9...@news.infostrada.it...
> Stavo cercando nel Cd1 di Bg2 il file PDF del manuale, visto che mi hanno
> detto che dovrebbe essere tutto il manuale USA del gioco. Non l'ho
trovato,
> ma in compenso ho trovato un bellissimo programmino, si chiama D&D
character
> creator, o qualcosa del genere.
Pib, il programmino è veramente uno spettacolo; inoltre, io ero QUASI certo
di aver trovato in uno dei CD il manuale completo in formato PDF, quando lo
recupero te lo comunico, ma sicuramente l'ho visto.
Saluti
Leo
RFC 0003


title: icewind dov'è sta Auriel

author: tat

text:
Kresselack nel tempio della valle delle ombre chiede che si trovi la
sacerdotessa Auriel, che secondo lui sarebbe in giro nella valle delle
ombre...me la sono rigirata tutta come un calzino...e non c'č. O č una
cappella estemporanea del programma che si č dimenticato di farla
"comparire" dopo il dialogo con Kresselack oppure qualcosa mi sfugge...che
sia da cercare in un altro livello?


title: icewind dov'è sta Auriel

author: marcello

text:
tat <
tat...@tiscalinet.it
> wrote in message 8m2jmk$m2v$1...@pinco.nettuno.it...

> SPOILER
E' nella grotta degli yeti, dove ci sono le tende con le casse.
Ciao


title: icewind dov'è sta Auriel

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
tat wrote:
>
> Kresselack nel tempio della valle delle ombre chiede che si trovi la
> sacerdotessa Auriel, che secondo lui sarebbe in giro nella valle delle
> ombre...me la sono rigirata tutta come un calzino...e non c'č. O č una
> cappella estemporanea del programma che si č dimenticato di farla
> "comparire" dopo il dialogo con Kresselack oppure qualcosa mi sfugge...che
> sia da cercare in un altro livello?
SPOILER
.
.
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si trova nella grotta sotto lo spiazzo innevato al centro con la grande
statua, probabilmente non la trovi perchč non hai accettato di ucciderla
nel dialogo con lo spettro, se non accetti non vai avanti...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: icewind dov'è sta Auriel

text:
On Mon, 31 Jul 2000 03:08:59 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Kresselack nel tempio della valle delle ombre chiede che si trovi la
>sacerdotessa Auriel, che secondo lui sarebbe in giro nella valle delle
>ombre...me la sono rigirata tutta come un calzino...e non c'è. O è una
>cappella estemporanea del programma che si è dimenticato di farla
>"comparire" dopo il dialogo con Kresselack oppure qualcosa mi sfugge...che
>sia da cercare in un altro livello?
>
[Spoiler]
Sta nella caverna al centro quella dove ci sono gli yeti e dove
(all'esterno prima di entrare) dovresti aver incontrato il capitano
degli yeti che ha con se il cimelio di famiglia per la quest del
paesano spaventato al quale era morto il fratello in una spedizione
nella valle delle ombre.
Spaziotempo6....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
"Nothing lasts forever"


title: icewind dov'è sta Auriel

author: Bleed

text:
> Kresselack nel tempio della valle delle ombre chiede che si trovi la
> sacerdotessa Auriel, che secondo lui sarebbe in giro nella valle delle
> ombre...me la sono rigirata tutta come un calzino...e non c'č. O č una
> cappella estemporanea del programma che si č dimenticato di farla
> "comparire" dopo il dialogo con Kresselack oppure qualcosa mi sfugge...che
> sia da cercare in un altro livello?
Do
Re
Mi
Fa
Spo
Iler!
La puoi trovare nella grotta degli yeti + o - al centro della mappa, sotto
la statua dell'uomo raccolto in preghiera


title: icewind dov'è sta Auriel

author: wolverine

text:
On Mon, 31 Jul 2000 03:08:59 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Kresselack nel tempio della valle delle ombre chiede che si trovi la
>sacerdotessa Auriel, che secondo lui sarebbe in giro nella valle delle
>ombre...me la sono rigirata tutta come un calzino...e non c'č. O č una
>cappella estemporanea del programma che si č dimenticato di farla
>"comparire" dopo il dialogo con Kresselack oppure qualcosa mi sfugge...che
>sia da cercare in un altro livello?
E' nella grotta degli yeti....
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: icewind dov'è sta Auriel

author: Gian

text:
Cazzo ti sei bloccato nell'enigma più difficile del gioco. E anche l'unico.
Gian
tat <
tat...@tiscalinet.it
> wrote in message 8m2jmk$m2v$1...@pinco.nettuno.it...
> Kresselack nel tempio della valle delle ombre chiede che si trovi la
> sacerdotessa Auriel, che secondo lui sarebbe in giro nella valle delle
> ombre...me la sono rigirata tutta come un calzino...e non c'è. O è una
> cappella estemporanea del programma che si è dimenticato di farla



title: icewind dov'è sta Auriel

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 31 Jul 2000 03:08:59 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Kresselack nel tempio della valle delle ombre chiede che si trovi la
>sacerdotessa Auriel, che secondo lui sarebbe in giro nella valle delle
>ombre...me la sono rigirata tutta come un calzino...e non c'č. O č una
>cappella estemporanea del programma che si č dimenticato di farla
>"comparire" dopo il dialogo con Kresselack oppure qualcosa mi sfugge...che
>sia da cercare in un altro livello?
>
  |
  |
 \ /
 V
la sacerdotessa appare nella grotta degli yeti (quella tutta di
ghiaccio) _SOLO_ dopo che hai accettato il compito di ucciderla, se
gli dici "ci pensero'" non appare.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: icewind dov'è sta Auriel

text:
> Cazzo ti sei bloccato nell'enigma più difficile del gioco. E anche
l'unico.
mmmm... sento una sottile vena di ironia, sbaglio? ^_^


title: icewind dov'è sta Auriel

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8m4258$stm$1...@nslave2.tin.it...
> Cazzo ti sei bloccato nell'enigma più difficile del gioco. E anche
l'unico.
>
Non è assolutamente vero, o meglio è vero solo fino al 4° capitolo, lì
iniziano i problemi enigmistici.


title: IWD: qualche domanda

author: Carmix

text:
Sono in attesa di poter acquistare IWD, (spero oggi se arriva da Pergioco o
dovunque altra parte a Roma.. se avete notizie postatele!!), volevo comunque
chiedere qualche anticipazione ai fortunati che gia lo stanno giocando:
La confezione è all'altezza di quella USA ? (mappa di stoffa, manuale ecc..)
La localizzazione??, wolverine la trova scadente :(( altri pareri??
Datemi qualche lume in più sulla composizione del Party. Ho letto che oltre
a crearli si potrà scegliere tra un certo numero di PG già predefiniti..
Ci sono delle classi in più rispetto a BG, e se si quali??
Come sono impostati i combattimenti, rispetto a BG ??
Varie ed eventuali :))
Dengiu
--
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


title: IWD: qualche domanda

author: buh

text:
Carmix <
kette...@nospam.it
> wrote in message
8lm6un$13p$1...@lacerta.tiscalinet.it...
Dunque dunque....
> Sono in attesa di poter acquistare IWD, (spero oggi se arriva da Pergioco
o
> dovunque altra parte a Roma.. se avete notizie postatele!!), volevo
comunque
> chiedere qualche anticipazione ai fortunati che gia lo stanno giocando:
>
eh eh
> La confezione è all'altezza di quella USA ? (mappa di stoffa, manuale
ecc..)
Non c'è la mappa di stoffa, ma ce n'è una di carta e addirittura dentro la
mia confezione, credo per sbaglio, ci sono 2 manuali identici!
>
> La localizzazione??, wolverine la trova scadente :(( altri pareri??
Per me è buona.
>
> Datemi qualche lume in più sulla composizione del Party. Ho letto che
oltre
> a crearli si potrà scegliere tra un certo numero di PG già predefiniti..
Beh, come già in Baldur's gate cliccando sul pulsante importa puoi importare
personaggi già preparati. Tutto qui, ma molto meglio farseli da soli!
>
> Ci sono delle classi in più rispetto a BG, e se si quali??
Mi è parso di no, ma non sono sicuro al 100%
>
> Come sono impostati i combattimenti, rispetto a BG ??
Identici



title: IWD: qualche domanda

text:
On Wed, 26 Jul 2000 10:21:11 +0200, "Carmix" <
kette...@nospam.it
>
wrote:
>La localizzazione??, wolverine la trova scadente :(( altri pareri??
no no aspe'...non ho detto scadente....diciamo che io mi aspettavo
meglio, ma probabilmente per i videogiochi non vedremo mai
localizzazioni fatte meglio di questa.
Invece sono scadentissime le traduzioni delle descrizioni, queste
si....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: IWD: qualche domanda

text:
> La confezione è all'altezza di quella USA ? (mappa di stoffa, manuale
ecc..)
mappa di carta... manuale di 130 pagine + o -... scritto in caratteri
inleggibili....troppo piccoli....qualche magagna nella impaginatura, ma
complessivamente buono
> La localizzazione??, wolverine la trova scadente :(( altri pareri??
qualche piccolo difettuccio...doppiaggio ben fatto, anche se le voci sono
sempre le solite... mmm.... inespressive....
> Datemi qualche lume in più sulla composizione del Party. Ho letto che
oltre
> a crearli si potrà scegliere tra un certo numero di PG già predefiniti..
la composizione è abbastanza ardua, visto che sono 6
è meglio che ci passi su molto tempo altrimenti sei costretto a reiniziare
di sicuro
> Ci sono delle classi in più rispetto a BG, e se si quali??
si, l'addomesticatore di aurore boreali, con specializzazione in gara di
rutti
> Come sono impostati i combattimenti, rispetto a BG ??
????
> Varie ed eventuali :))
alcuni PG a volte fanno i kamikaze... forse p solo una mia impressione o
forse devo guardare meglio gli script....


title: IWD: qualche domanda

author: Frigor

text:
...So che sarò fulminato da un avatar di un dio maggiore per questa mia
domanda, ma qualcuno di voi vuole spiegare a un povero beota come me per
cosa stà l'acronimo IWD?
Grazie a chiunque non mi abbia mandato a caga...
Frigor


title: IWD: qualche domanda

text:
Frigor ha scritto nel messaggio <8lpdtk$st$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

IceWind Dale
Ti dice niente??   :))



title: IWD: qualche domanda

text:
"Frigor" <
fri...@feparebobamo.8m.com
> ha scritto nel messaggio
news:8lpdtk$st$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> ...So che sarò fulminato da un avatar di un dio maggiore per questa mia
> domanda, ma qualcuno di voi vuole spiegare a un povero beota come me per
> cosa stà l'acronimo IWD?
>
> Grazie a chiunque non mi abbia mandato a caga...
>
> Frigor
Mi rispondo da solo...
Forse è Icewind Dale ?
Ciao Fri


title: IWD: qualche domanda

text:
On Thu, 27 Jul 2000 15:44:58 +0200, "Frigor"
<
fri...@feparebobamo.8m.com
> wrote:
>...So che sarò fulminato da un avatar di un dio maggiore per questa mia
>domanda, ma qualcuno di voi vuole spiegare a un povero beota come me per
>cosa stà l'acronimo IWD?
>
>Grazie a chiunque non mi abbia mandato a caga...
e perche', ci mancherebbe...
Vuol dire Icewind Dale ed e' un gioco appena uscito.



title: IWD: qualche domanda

text:
> e perche', ci mancherebbe...
Qualche "amicone tuo" non avrebbe esitato un'istante... (B.M. ti basta?)
> Vuol dire Icewind Dale ed e' un gioco appena uscito.
Grazie... Ho letto qualche post di gente più che entusiasta, ma entrare in
una discussione già a metà significa non capire niente o quasi... (come
avrai forse notato sono in NG da 3 gg!)
Mi puoi (se vuoi) descrivere in tre parole ambientazione, modalità di gioco
e livello di difficoltà?
Grazie!
Frigor.


title: IWD: qualche domanda

author: Alessio Galli

text:
Ti provo a rispondere io :
Ambientazione : nella valle del vento gelido
Modalità di gioco : un Baldur's Gate che invece di un pg te ne fa creare 6
(che non potranno essere cambiati             durante il gioco)
Difficoltà : C'è chi dice sia molto più alta di BG, ma in generale non è
troppo difficile, diciamo che i programmatori hanno voluto livellare un po'
di più il tuo party con i mostri che incontrerai.
Il motore è lo stesso di BG opportunamente migliorato.
Di più non ti posso dire, ma ti assicuro che è un gran gioco, compralo.
Ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
alessi...@tiscalinet.it
"Noi qui siamo tutti prigionieri di un trucco.
 Noi siamo programmati per ricevere.
 Tu puoi saldare il tuo conto quando vuoi
 ma non potrai più andartene da qui!"
                 Eagles - Hotel California
"Frigor" <
fri...@feparebobamo.8m.com
> ha scritto nel messaggio
news:8lrjgd$6rm$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: IWD: qualche domanda

text:
"Alessio Galli" ha scritto nel messaggio news:8lrmbf$h4d$1...@serv1.iunet.it...
> Ti provo a rispondere io :
>
> Ambientazione : nella valle del vento gelido
...e fin qui...
> Modalità di gioco : un Baldur's Gate che invece di un pg te ne fa creare 6
> (che non potranno essere cambiati             durante il gioco)
Ecco... già io ho problemi a gestirne 1!!! E' il motivo per cui non sono
riuscito a giocare a BG...
> Difficoltà : C'è chi dice sia molto più alta di BG, ma in generale non è
> troppo difficile, diciamo che i programmatori hanno voluto livellare un
po'
> di più il tuo party con i mostri che incontrerai.
Aaaah!!! Ho già le mani nei capelli!!!
> Il motore è lo stesso di BG opportunamente migliorato.
...è molto pesante? Io a BG facevo una gran fatica hardweristicamente
parlando...
C'è da dire che da allora ho cambiato macchina...
> Di più non ti posso dire, ma ti assicuro che è un gran gioco, compralo.
Ancora 2 o 3 post così entusiastici e lo compro davvero!
> Ciao
Ciao e grazie.
Frigor.


title: IWD: qualche domanda

text:
On Fri, 28 Jul 2000 11:30:39 +0200, "Frigor"
<
fri...@feparebobamo.8m.com
> wrote:
>Mi puoi (se vuoi) descrivere in tre parole ambientazione, modalità di gioco
>e livello di difficoltà?
E' molto simile a Baldur's gate, se lo conosci.
E' il classico crpg ambientazione AD&D...ma se non capisci quello che
dico non ti preoccupare e ti consiglio di non pretendere di imparare
tutto in 2 giorni....Il mio consiglio e': leggi, leggi e leggi i post
del ng...Io fino a 2 anni fa manco sapevo cosa era AD&D...
Permettimi di darti un altro consiglio: quando quoti, cioe' quando
riporti il testo del messaggio a cui stai rispondendo, non cancellare
il nome di chi ha fatto il post, cosi' chi legge sa a chi ti rivolgi,
ok?
Ah, una cosa...BM non e' amico mio.



title: IWD: qualche domanda

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando wolverine <
wolv...@ngi.it
>
scrisse:
> On Wed, 26 Jul 2000 10:21:11 +0200, "Carmix" <
kette...@nospam.it
>
> wrote:
> >La localizzazione??, wolverine la trova scadente :(( altri pareri??
> no no aspe'...non ho detto scadente....diciamo che io mi aspettavo
> meglio, ma probabilmente per i videogiochi non vedremo mai
> localizzazioni fatte meglio di questa.
No, se lasciano lavorare i traduttori italiani invece di fare copia&incolla
con la merda fatta in inghilterra o col traduttore di altavista "tanto č
uguale e cosě spendiamo meno"...
/me incrocia le dita per Baldur's Gate 2.
> Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: IWD: qualche domanda

text:
Frigor <
fri...@feparebobamo.8m.com
> wrote in message
8lroqo$i1d$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> > Ambientazione : nella valle del vento gelido
>
> ...e fin qui...
Ambientazione "Forgotten realms" di AD&D, se non sai cosa sia, ti posso solo
dire che è un mondo fantasy, comunque è la stessa di Baldur's Gate, solo in
una zona più fredda e piena di neve.
> > Modalità di gioco : un Baldur's Gate che invece di un pg te ne fa creare
6
> > (che non potranno essere cambiati             durante il gioco)
Falso, si possono cambiare quando si vuole, solo che i personaggi che crei
nuovi partono dal primo livello.
> Ecco... già io ho problemi a gestirne 1!!! E' il motivo per cui non sono
> riuscito a giocare a BG...
>
Come non riuscivi a gestirne nemmeno uno, è semplicissimo, basta dare un
occhiata alle istruzioni, e se non le avessi chiedi pure al NG.
> > Difficoltà : C'è chi dice sia molto più alta di BG, ma in generale non è
> > troppo difficile, diciamo che i programmatori hanno voluto livellare un
> po'
> > di più il tuo party con i mostri che incontrerai.
A me sembra molto facile.
Serve solo un po' di esperienza nel gestire i combattimenti e fare un ampio
uso della pausa.
> Aaaah!!! Ho già le mani nei capelli!!!
>
> > Il motore è lo stesso di BG opportunamente migliorato.
>
> ...è molto pesante? Io a BG facevo una gran fatica hardweristicamente
> parlando...
> C'è da dire che da allora ho cambiato macchina...
Richiede un PII 233
> > Di più non ti posso dire, ma ti assicuro che è un gran gioco, compralo.
>
> Ancora 2 o 3 post così entusiastici e lo compro davvero!
E' veramente una figata, bella storia, belle musiche, bellissime
ambientazioni e mappe, bei tesri, bei mstri.
Veramente un gran gioco. Ovviamente devi amare i giochi di ruolo per pc.
Ciao


title: IWD: qualche domanda

text:
On Sat, 29 Jul 2000 00:52:19 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
<
ma...@tin.it
> wrote:
>> > Ambientazione : nella valle del vento gelido
>>
>> ...e fin qui...
>
>Ambientazione "Forgotten realms" di AD&D, se non sai cosa sia, ti posso solo
>dire che è un mondo fantasy, comunque è la stessa di Baldur's Gate, solo in
>una zona più fredda e piena di neve.
beh, c'e' una bella differenza fra la sword coast e le ten-towns di
icewind dale, praticamente e' un'altra ambientazione....
btw per la cronaca e' la parte di Faerun (il mondo dei Forgotten
realms) dove si svolgono la maggior parte degli avvenimenti narrati
nei libri di r.a. salvatore su Drizzt - anche se il periodo "storico"
e' diverso, penso molto antecedente.
>
>> > Modalità di gioco : un Baldur's Gate che invece di un pg te ne fa creare
>6
>> > (che non potranno essere cambiati             durante il gioco)
>
>Falso, si possono cambiare quando si vuole, solo che i personaggi che crei
>nuovi partono dal primo livello.
btw potevi crearti l'intero party anche in bg, per quanto fosse un
tantino inutile...
>
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: IWD: qualche domanda

author: Marco Pisellonio

text:
On Fri, 28 Jul 2000 19:29:33 +0200, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>> >La localizzazione??, wolverine la trova scadente :(( altri pareri??
>
>> no no aspe'...non ho detto scadente....diciamo che io mi aspettavo
>> meglio, ma probabilmente per i videogiochi non vedremo mai
>> localizzazioni fatte meglio di questa.
>
>No, se lasciano lavorare i traduttori italiani invece di fare copia&incolla
>con la merda fatta in inghilterra o col traduttore di altavista "tanto č
>uguale e cosě spendiamo meno"...
>
>/me incrocia le dita per Baldur's Gate 2.
Annamobbene: meno male che IWD doveva rappresentare il simbolo della
buona localizzazione in italiano. L'avevo detto io che non c'era da
fidarsi...
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa