title: un informazione su Fallout 2

author: Daeron

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:iXiQb.179617$_P.62...@news4.tin.it...
> fa bene faro cosi ricomincio da capo con un personaggio creato da me ok
Probabilmente è una buona idea, perchè come diceva Ragfox il bello di un rpg
è costruirsi un personaggio su misura. Tieni presente comunque che:
1) I compagni si possono lasciare e poi riprendere in un secondo momento.
Cioè puoi dire a Vic di aspettarti e prendere con te Marcus. Se ti stanchi
del bestione rifai lo scambio (ovviamente vale per tutti i png).
2) Un paio di mentats ti alzano il carisma di 2 punti, cioè ti permettono di
portare con te un amichetto in più. Ingurgitale prima di iniziare il dialogo
(occhio alla dipendenza! ;-)
3) Il gioco NON diventa più facile portandoti dietro molta gente, se il tuo
personaggio è portato per il combattimento. I tuoi amici hanno infatti la
spiacevole propensione a sforacchiarsi vicendevolmente. In particolare
Marcus, il mutante, è solito spargere le interiora di chi si trova in
traiettoria su una vasta area... In poche parole ti troverai a dover rifare
degli scontri perchè i tuoi compagni muoiono, non tu.
4) Ciò che non puoi ottenere con il carisma lo puoi avere con le
perks/strenne oppure con determinati livelli delle abilità (ad esempio
dialogo)
In definitiva il Carisma non è così fodamentale, al pari di forza e
resistenza.
Meglio puntare su PE, AG e soprattutto IN.
Altra cosina di cui tenere conto: diversi livelli delle caretteristiche ti
danno differenti strenne (ad esempio per avere "tiratore scelto" devi avere
un'alta percezione)
Saluti
Daeron


title: un informazione su Fallout 2

author: Guarnieri    Andrea

text:
Grazie per i consigli mi sarano molto utili ho ricominciato da capo con un
mio personaggio nuovo
Mi dispiace un po perche ero andato molto avanti nel gioco, l'unica cosa che
non soporto e dovere rifare la quest dell'allevatore cui devo prottegere il
bestiame dai cani prima di riuscirci lo rifatta almeno 5 volte perchè batsa
che un solo animale muoia e non riscuoti nulla.
Saluti Andrea
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:P3RRb.213187$_P.72...@news4.tin.it...



title: [Oblivion] Ore di gioco

author: Andrea

text:
Ciao a tutti...
come faccio a vedere quante ore di gioco ho fatto ad Oblivion?
Ciao,
grazie!
A.
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita
http://www.x-privat.org/join.php


title: [Oblivion] Ore di gioco

author: Simone Spinozzi

text:
Andrea wrote:
> Ciao a tutti...
> come faccio a vedere quante ore di gioco ho fatto ad Oblivion?
> Ciao,
> grazie!
ma a che ti serve? comunque sta scritto sul file di salvataggio.


title: [Oblivion] Ore di gioco

text:
Simone Spinozzi wrote:
> ma a che ti serve?
Assolutamente a niente. Però visto che continuavo a leggere "ho fatto x
ore di gioco", "l'ho finito dopo x ore di gioco", mi è venuta la
curiosità di sapere dove si potesse vedere :-)
Ciao,



title: [Oblivion] Ore di gioco

author: Dan Marino

text:
In data 17 Jun 2006 09:31:26 +0200, Andrea ha scritto:
> Ciao a tutti...
> come faccio a vedere quante ore di gioco ho fatto ad Oblivion?
usa un orologio
ciao
	d.
--
non mi chiedermi di coniugarti i verbi, non li so:
se li avrei saputi mo' te li imparavo!
                                        ## P. Cortellesi


title: [Oblivion] Ore di gioco

text:
Andrea wrote:
> > ma a che ti serve?
> Assolutamente a niente. Però visto che continuavo a leggere "ho fatto x
> ore di gioco", "l'ho finito dopo x ore di gioco", mi è venuta la
> curiosità di sapere dove si potesse vedere :-)
ah, allora ok, ero curioso...


title: [Oblivion] Ore di gioco

text:
Dan Marino wrote:
> > Ciao a tutti...
> > come faccio a vedere quante ore di gioco ho fatto ad Oblivion?
>
> usa un orologio
ROTFL :p
ad ogni modo il sistema sul salvataggio e' un po'ì da cani, basta
cambiare nome al file di salvataggio e ci puoi pure scrivere che lo hai
finito in 1 minuto. :)


title: VideoPaws

author: SilverWolf

text:
Archivio di videogiochi teriografici:
http://teriografia.net/videopaws/index.htm


title: VideoPaws

text:
Archvio di giochi teriografici
http://teriografia.net/videopaws/index.htm


title: Daggerfall

author: Drake (Seth)

text:
Sapete se esiste in circolazione un DAGGER.EXE che permetta di giocare in
HI-RES (magari supportando i Glide/D3D)?????
(una roba tipo DooM, del quale esiste un DOOM.EXE che permette il gioco in
HI-RES con il supporto 3Dfx...)
Fatemi sapere!!!!!!!!!!


title: Daggerfall

author: Domon

text:

Te lo sogni...
piacerebbe anche a me...
ma preferirei una patch che linearizza quei maledetti dungeon informi...
senza quelli sarebbe perfetto...
    ciao
        Domon


title: Morrowind!!!

author: Ultimate

text:
Per tutti coloro che non lo sanno ancora, tra un anno esatto dovrebbe
vedere la luce The Elder Scrolls 3: Morrowind!!
Il seguito di Daggerfall promette di essere l'RPG del millennio.
Ci sono gia' tantissime informazioni su questo capolavoro annunciato, e
se volete saperne di piu' andate su
http://utenti.tripod.it/Morrowind/
Il primo sito italiano su MW contiene tutti gli screenshots, le news e
le chicche piu' succulente rilasciate finora dagli sviluppatori.
Da non perdere!
--
Posted from
mail-1.tiscalinet.it
 [195.130.225.147]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Vampire online

author: La Strega

text:
Sempre io sempre più impedita.... ^___^
Ho cercato di giocare online con Vampire (patchato). Mi appare la schermata
in cui mi chiede di inserire i dati di won. Clicco su new user e lui apre
una pagina dove dice: mi spiace ma non trovo la pagina errore 408.
Come faccio?
Grassie
La Strega


title: Vampire online

text:
Ho scoperto come si fa ma continua a dirmi errore dal server...non è per la
patch???


title: Vampire online

author: wolverine

text:
On Mon, 4 Sep 2000 11:43:45 +0200, "\"Luca85\"" <
Luca...@hotmail.com
>
wrote:
>NON LO SO E' LO STESSO ERRORE CHE DA A ME!!!!!
>
>cazzarola!! e poi se installo la patch mi parte il filmato iniziale e poi
>torna a windows!!
prova a disabilitare il supporto AGP dalle directx....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: Vampire online

text:
On Mon, 04 Sep 2000 11:53:12 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>> L'hai messo il codice?
>
>Prima di dava quell'errore lì per caricare la pagina da cui iscriversia won
>adesso che mi sono iscritta per i fatti miei mi dice che non riesce a
>collegarsi al server!!.
>Cioè...inserisco userid e pass cliccko su connetti e mi appare una
>finestrina in cui mi avverte che fa casino col serve. WHY; PICCHe'?!?!!?
Non so, detta cosi' posso solo supporre che fai tu qualche errore....



title: Vampire online

text:
On Mon, 04 Sep 2000 18:37:57 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>PS: cmq mi riferivo al post di Luca85 e dal diagrammino ad albero dovrebbe
>vedersi.
Ma non tutti utilizzano quel sistema li' per leggere i post....Io ad
esempio li tengo per data, oppure si possono tenere in ordine
alfabetico, oppure, come dici tu, per argomento.
Cmq e' sempre meglio quotare....purtroppo l'ultima infornata di newbie
non e' stata delle migliori....:-)



title: Vampire online

text:
Wolverine said:
> Cmq e' sempre meglio quotare....purtroppo l'ultima infornata di newbie
> non e' stata delle migliori....:-)
Già perchè quelle di una volta...ehhh si che erano bei tempi....bei newbie
rompiballe come quelli di un tempo non se ne trovano più...
Cmq...a me la parola newbie sta un po' sul --biiip-- perchè mi sa di
"razzista".
Fine.
La Strega


title: Vampire online

text:
E cmq....
POTERE AI PICCOLI!!!!!!!
La Strega


title: Vampire online

text:
On Mon, 04 Sep 2000 20:32:12 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Non farci caso, č solo che wolverine sta tentando di recuperare strada
>su Dimer Camparini.
eddai, ti avevo detto di non dire nulla....tu proprio non li sai
tenere i segreti eh....
>bacy  pyse
no scusa ma scritta cosi' e' da porci....



title: Vampire online

text:
On Tue, 05 Sep 2000 13:35:17 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>Wolverine said:
>
>> Cmq e' sempre meglio quotare....purtroppo l'ultima infornata di newbie
>> non e' stata delle migliori....:-)
>
>Già perchè quelle di una volta...ehhh si che erano bei tempi....bei newbie
>rompiballe come quelli di un tempo non se ne trovano più...
nono, non intendevo dire quello....anche a me non piace questo modo di
ragionare...E' che "gestirsi" qualche niubbai per un gruppo va bene,
gestirne cosi' tanti e tutti assieme e' un casino....
>Cmq...a me la parola newbie sta un po' sul --biiip-- perchè mi sa di
>"razzista".
Beh dipende da chi lo dice....io sono cosciente del fatto che tutti
siamo stati newbie, il problema e' cercare di esserlo nel migliore dei
modi
Un newsgroup, soprattutto tra le persone che lo frequentano da piu'
tempo, diventa una sorta di compagnia virtuale di amici, dove si
scherza, ci si sfotte, si fanno battute ecc.....Uno, quando arriva,
dovrebbe cercare di capire che clima c'e', prima di pretendere di
capire tutto di tutti...come avviene anche nella cosiddetta vita
reale, insomma....
Spero di essermi fatto capire.....
Ciao



title: Vampire online

text:
On Tue, 05 Sep 2000 13:35:52 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>E cmq....
>
>POTERE AI PICCOLI!!!!!!!
ai nani?



title: Vampire online

text:
> >POTERE AI PICCOLI!!!!!!!
>
>
> ai nani?
STUMP.
La Strega che cadendo dalla sedia ha pure battuto la testa....diventerà
normale dopo il colpo?


title: Vampire online

text:
> Un newsgroup, soprattutto tra le persone che lo frequentano da piu'
> tempo, diventa una sorta di compagnia virtuale di amici, dove si
> scherza, ci si sfotte, si fanno battute ecc.....Uno, quando arriva,
> dovrebbe cercare di capire che clima c'e', prima di pretendere di
> capire tutto di tutti...come avviene anche nella cosiddetta vita
> reale, insomma....
>
> Spero di essermi fatto capire.....
Ehm....io avrei una domandina piccina piccina...
Ma perché hai tirato in mezzo i newbie?
Mi ritieni una newbie?
Era un discorso in generale?
Cosa c'entra?
Mah...
La Strega
POTERE AI PICCOLI!!!


title: Vampire online

text:
On Wed, 06 Sep 2000 09:33:40 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>La Strega che cadendo dalla sedia ha pure battuto la testa....diventerà
>normale dopo il colpo?
Lo eri prima?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: Vampire online

text:
On Wed, 06 Sep 2000 09:35:26 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>Ehm....io avrei una domandina piccina piccina...
>Ma perché hai tirato in mezzo i newbie?
Non dovevo?
>Mi ritieni una newbie?
finche' posti senza quotare, si...
E poi non e' mica un'offesa...non ho mica detto lamer....
Io non ti conosco e non mi permetto di giudicarti, mi limito a
giudicare quello che vedo....
>Era un discorso in generale?
anche
ma non solo
>Cosa c'entra?
cosa?
>Mah...
Boh....
>La Strega
>
>POTERE AI PICCOLI!!!
ai nani?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -



title: aprite quella porta!

author: rosimarc

text:
al capitolo sette dentro Baldur's gate , c'e' la porta della corporazione di
mercanti(mi sembra che si chiami cosi') , che con scassinare non mi si apre
, con l'incantesimo scassinare non mi si apre!
, Per le fogne non ci si arriva, con dissolvi magia , rivela che non ci sono
incantesimi ,ma come si fa ad entrare , aiuto!
Grazie!


title: aprite quella porta!

author: Francesco Scarpa

text:
dovevi incontrare un tizio nel bosco ammantato che dovevi salvare e lui per
riconoscenza ti diceva di venire a baldur's gate alla lega dei mercanti e ti
avrebbe aiutato.Se non lo incontri prima la quest non si attiva e la porta è
come se non esistesse(penso!)
rosimarc ha scritto nel messaggio <7fa9pq$77k$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: aprite quella porta!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Come da soggetto.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: aprite quella porta!

author: Dario Cafaro

text:
Ma sei Marco Rosi che studia informatica a Bologna?
Se si, indovina chi sono io!
HotStorm+G+
"Tra le grida della calca improvvisamente un boato,
 imponente davanti a me si ergeva la colonna di un tornado..."


title: aprite quella porta!

author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Come da soggetto.
>
O forse oggetto?
Adesso ho capito chi ha tradotto il manuale di BG...:-D
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: aprite quella porta!

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
371b1ec6...@news.iol.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Come da soggetto.
>O forse oggetto?
>Adesso ho capito chi ha tradotto il manuale di BG...:-D
Ti sei mai chiesto perche' in inglese si chiami subject?
Spesso questa cosa mi frega e mi fa sbagliare



title: BG2 TOB - Accumulare esperienza

author: OrsoBruno

text:
Sono praticamente alla fine ho sconfitto Abazigal e credo mi manchi poco,
pero non ho ancora raggiunto il limite degli 8.000.000 di exp. con il mio
personaggio (ci sono quasi) ma soprattutto con il resto del party, prima di
concludere il gioco volevo vedere i miei eroi al massimo della potenza ma
non so piu' dove andare per raccogliere eperienza, aspetto qualche
consiglio.
Ciao


title: BG2 TOB - Accumulare esperienza

author: Ork

text:


Ci sono due punti nel gioco dove puoi fare esperienza infinita
(combattendo e non barando...almeno in uno dei due casi) ma ormai li
hai superati. Comunque puoi ancora affrontare un bel po' di nemici nel
villaggio dei monaci purchè tu non abbia fretta di affrontare il
"boss" locale e te ne stia a mazzolare i suoi sgherri.
Ciao
>


title: BG2:Ladri Tenebrosi

author: Tifereth

text:
S
P
O
I
L
E
R
Sto risolvendo la quest  per conto del capo della gilda dei ladri dove devo
trovare le prove che il suo "collega" dell'altra gilda lo sta tradento. Dopo
aver rubato il medaglione della Signora delle Stagioni dal Tempio, mi viene
chiesto da Edwin di freddare il tipo degli stregoni incappucciati che vive
sempre nel quartiere dei moli.... Ora, cosa mi conviene fare? Cosa mi
succede se lo uccido? Come potrei risolvere la quest altrimenti?
Grazie.
--
------------------------------------
Alessandro Marchesini
tife...@libero.it
tife...@virgilio.it
tife...@nyc.com
tife...@katamail.com
------------------------------------
Stat rosa pristina nominae; nomina nuda tenemus.


title: BG2:Ladri Tenebrosi

author: Sirius

text:
On Fri, 15 Dec 2000 19:31:31 GMT, "Tifereth" <
tife...@libero.it
>
wrote:
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>
>
>
>Sto risolvendo la quest  per conto del capo della gilda dei ladri dove devo
>trovare le prove che il suo "collega" dell'altra gilda lo sta tradento. Dopo
>aver rubato il medaglione della Signora delle Stagioni dal Tempio, mi viene
>chiesto da Edwin di freddare il tipo degli stregoni incappucciati che vive
>sempre nel quartiere dei moli.... Ora, cosa mi conviene fare? Cosa mi
>succede se lo uccido? Come potrei risolvere la quest altrimenti?
Tranquillo, se lo uccidi nè vieni arrestato nè perdi punti di
reputazione.


title: BG2:Ladri Tenebrosi

text:
"Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:qh5l3tgf5nphihmvp...@4ax.com...

Ok. Grazie.



title: BG2:Ladri Tenebrosi

author: TOTEM

text:
Cosa mi
> > >succede se lo uccido? Come potrei risolvere la quest altrimenti?
potresti fare come ho fatto io.....
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
Con il colpevole ho semplicemente detto la verità, l'ho fatto scappare e mi
son fatto consegnare la prova che Edwin vuole....
Un morto in meno.....


title: BG2:Ladri Tenebrosi

author: Pibaro

text:
TOTEM <
ifa...@tiscalinet.it
> wrote in message
91e8mt$s2l$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Questa è la soluzione di chi vuole comportarsi da buono.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [MW] Non trovo due cose ad Ald'run

author: Franco

text:
1) Mi dicono che un allenatore Blade, Tale Shovqualcosa bocca di cavallo si
trova in una capanna da pastore guar a ovest di Ald'run, io tra Ald'run e
Gnisis ho cercato ma non lo becco, ndo stà?
2) Mi dicono che sempre ad Ald'run c'è qualcuno che vende strane statue
rosse...manco quello ho trovato...ne sapete niente?
Grazie :)
Franco


title: [MW] Non trovo due cose ad Ald'run

author: Solid Snake

text:
1)Non ho presente di chi parli
2)mi pare ke ad Ald'Run a NO c'è una casetta con degli appestati e alcune di
quelle statuette rosse - sembrano satanike - appoggiate qua e la, e si
possono trovare un po in giro in alcuni dungeon,ma nn mi risulta ke le
vendano...
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [MW] Non trovo due cose ad Ald'run

author: Caleb

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:08unpvgu12sh82j48...@4ax.com...

Cerca una capanna appartenente ad una persona il cui nome ha una desinenza
Ashlander, nei pressi del tempio.
Non ti dico di piu' ;)
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW] Non trovo due cose ad Ald'run

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:7TVmb.356824$R32.11...@news2.tin.it...
> 1)Non ho presente di chi parli
>
> 2)mi pare ke ad Ald'Run a NO c'è una casetta con degli appestati e alcune
di
> quelle statuette rosse - sembrano satanike - appoggiate qua e la, e si
> possono trovare un po in giro in alcuni dungeon,ma nn mi risulta ke le
> vendano...
Quella di cui parli e' il Morvayn Manor. E' una quest di Casa Redoran.



title: [MW] Non trovo due cose ad Ald'run

author: lighthere

text:
On Sun, 26 Oct 2003 16:52:44 GMT, Franco
<
chaospread_N...@libero.it
> wrote:
>2) Mi dicono che sempre ad Ald'run c'è qualcuno che vende strane statue
>rosse...manco quello ho trovato...ne sapete niente?
c'e' c'e.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
sta vicino al gioielliere , si accede dalla scala vicino al bancone
del rat in the pot (tra la gilda dei magi e quella dei guerrieri)
Ciao


title: [MW] Non trovo due cose ad Ald'run

text:
Il Mon, 27 Oct 2003 09:37:38 +0100, lighthere <
ligh...@no.libero.it
> ha
esternato:
>On Sun, 26 Oct 2003 16:52:44 GMT, Franco
><
chaospread_N...@libero.it
> wrote:
>
>>2) Mi dicono che sempre ad Ald'run c'è qualcuno che vende strane statue
>>rosse...manco quello ho trovato...ne sapete niente?
>
>c'e' c'e.
Grazie mille a te e Caleb, sempre molto gentili e puntuali :)
Franco


title: [REQ] BG e gli Script

author: Yserbius

text:
Ciao a tutti ,
Volevo sapere se era possibile postare su questo gruppo degli script di
Baldurs  in modo da poterseli scambiare.
In caso contrario non si potrebbe creare un newsgroup apposta ???
Io mi sto divertendo una cifra .....
Yse


title: [REQ] BG e gli Script

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 7 Jan 1999 20:37:10 +0100, "Yserbius" <
yser...@hotmail.com
>
wrote:
>In caso contrario non si potrebbe creare un newsgroup apposta ???
>Io mi sto divertendo una cifra .....
L'avevo detto io che dovevamo creare anche icg.rpg.bioware ;-)
Cmq. finche' non sono troppo grossi , penso potete anche postarli..
credo interessino a tutti :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: [REQ] BG e gli Script

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon wrote:
>L'avevo detto io che dovevamo creare anche icg.rpg.bioware ;-)
>Cmq. finche' non sono troppo grossi , penso potete anche postarli..
>credo interessino a tutti :-)
Non ho proprio idea di quanto possano essere grossi (ma sono file di
testo?!)...
Comunque se superano le 200 linee in media consiglio (forse sarebbe bene
farlo in ogni caso per identificarli meglio) di usare nel subject un TAG
particolare, tipo [BGSCRIPT]...
Se uno non e' interessato (puo' essere) mette un filtro...se uno fa la
collezione li vede al primo colpo d'occhio...comodo no?!  :-)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [REQ] BG e gli Script

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <
3697387a...@news.tin.it
>,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>L'avevo detto io che dovevamo creare anche icg.rpg.bioware ;-)
>Cmq. finche' non sono troppo grossi , penso potete anche postarli..
>credo interessino a tutti :-)
IMHO, si potrebbe metterli in un sito ftp..chi li vuole se li scarica.
--
Bai bii,
Gianluca.
God's in his heaven, all right with the world
The ninth, Matriel


title: [REQ] BG e gli Script

author: Matthia

text:
>Non ho proprio idea di quanto possano essere grossi (ma sono file di
>testo?!)...
>Comunque se superano le 200 linee in media consiglio (forse sarebbe bene
>farlo in ogni caso per identificarli meglio) di usare nel subject un TAG
>particolare, tipo [BGSCRIPT]...
>
>Se uno non e' interessato (puo' essere) mette un filtro...se uno fa la
>collezione li vede al primo colpo d'occhio...comodo no?!  :-)
Il moderatore Dimer ha sempre ragione... ^___^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: MMORPG

author: Claudio P.

text:
Oltre a Ultima OnLine ci sono altri MMORPG che danno la possibilità di
giocare su server non ufficiali o che danno qualche giorno di prova gratis?
Non ho mai giocato a un MMORPG e prima di pagare un "abbonamento" vorrei
provarlo
--
Claudio P.
ICQ: 39052657


title: MMORPG

author: Kazam

text:
On Sat, 13 Oct 2001 01:46:31 +0200, "Claudio P." <
cldp...@libero.it
>
wrote:
>Oltre a Ultima OnLine ci sono altri MMORPG che danno la possibilità di
>giocare su server non ufficiali o che danno qualche giorno di prova gratis?
>Non ho mai giocato a un MMORPG e prima di pagare un "abbonamento" vorrei
>provarlo
>
Legend of Mir, Lineage, Anarchy Online danno tutti la possibilità di
giocare per qualche giorno prima di dover pagare. I primi due sono sui
100-200 MB da scaricare, mentre AO sono 650MB.


title: Domanda difficile su Baldur's Gate 1

author: Silk Velvet

text:
Salve a tutti o prodi cavalieri di questa tavola rotonda che è il
newsgroup, so che creerò un po' di scompiglio con questo mio mex ma le
mie intenzioni sono le più oneste, ve lo assicuro (come al solito
liberissimi o no di crederci).
Io posseggo, da anni ormai, il gioco in oggetto nell'edizione originale
inglese, comprata d'occasione durante un viaggio nei cari vecchi States.
Nell'offerta c'era compresa anche l'espansione Tales of the Sword Coast,
che ho divorato contestualmente al primo giocone, in un rutilare di
quest e mostri vari.
Ora, un mio conoscente playstationaro e ANALFABETA della lingua
d'oltreoceano, si è convertito all'arte dell'rpg e mi ha chiesto quali
titoli per pc (che ha finalmente acquistato) fossero degni di nota.
Ovviamente ho risposto con la saga di Baldur's, e l'ho invitato a
provare il gioco. Immediatamente se ne è innamorato solo che, come era
prevedibile, trova difficoltà con la versione anglofona del gioco in mio
possesso.
Arriviamo alla parte "scompiglio". In che modo posso ovviare a questo
problema? So per certo che installando la versione italiana
dell'espansione si trasforma tutto il pacco nella nostra amata lingua, e
volgo a voi la domanda: come posso "rimediare" quindi l'espansione in
ita? Oppure, più onestamente, esiste qualche patch, serie di file,
artificio, per eseguire detta trasformazione?
Vi ringrazio con umiltà per qualsiasi informazione.
Silk Velvet


title: Domanda difficile su Baldur's Gate 1

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Silk Velvet attrasse la mia attenzione dicendo...
cut
Ti servirebbero i 2 files che contengono i dialoghi: dialog.tlk e
dialogf.tlk...
Prova anche una ricerca con google, sono molto richiesti di sicuro sono
on-line da qualche parte.
Ciao
--
To start press any key... Where's the any key?


title: Domanda difficile su Baldur's Gate 1

author: Gambit

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
> Ti servirebbero i 2 files che contengono i dialoghi: dialog.tlk e
> dialogf.tlk...
> Prova anche una ricerca con google, sono molto richiesti di sicuro sono
> on-line da qualche parte.
> Ciao
Non ha la faccia di uno a cui piaccia fare ricerche... Evidentemente non usa
mai il Ranger...
http://www.nemesis.emuita.it/downloads/pc/baldur's%201%20+%20tosc.zip


title: Domanda difficile su Baldur's Gate 1

author: Druss

text:

Prova su
WWW.gamelinx.com
, ho scaricato la patch x tradurre da lì ma non
riesco a renderla attiva, vedi mio post del 29/07 delle 13.44, a proposito
se in tal caso mi fossi di aiuto ben venga.
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Domanda difficile su Baldur's Gate 1

text:

Mi correggo il sito giusto è :
www.blacklinx.it/Blacklinx/Links/Main.html



title: [NWN Toolset] Davvero si può fare TUTTO????

author: Daedalus

text:
Molti dicono che sia così, naturalmente escludendo le difficoltà che si
incontrano nella creazione di nuovi moduli/armi/personaggi/eccetera.
Mi è venuto in mente questo: se volessi creare un arma nuova, mi devo sempre
attenere alla classe dell'arma? (pugnale-spada 1 mano - doppia arma...) O
posso creare anche altri tipi di classi?
Ok, faccio un esempio impossibile: posso creare un fucile laser d'assalto?
(non pretendo di crearlo in 2 giorni, sia chiaro)
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


author: Kaldais

text:
> Ok, faccio un esempio impossibile: posso creare un fucile laser d'assalto?
> (non pretendo di crearlo in 2 giorni, sia chiaro)
Diciamo che non è impossibile: si possono inserire nuovi modelli e
naturalmente nuovi disegni [quelli dell'inventario, per intenderci].
Solo che l'operazione è abbastanza complicata ... dovresti fare un nuovo
modello ed inserirlo nel gioco con un hak pack.
E' possibile inserire anche nuovi mostri e molto altro.
--
*Admin Kaldais*
Euphrasia, NWN Server
http://euphrasia.igz.it


author: Armando

text:
Su nwvautl esiste un modello di croosbow senza le "alette laterali". Sembra
un fucile e i personaggi lo impugnano pure come se fosse tale! E' davvero
carino. Se uno vuole può aggiungerci un effetto lampo o ray per farlo
sembrare laser.
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:rFAl9.157657$ub2.3...@news1.tin.it...



author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 29 Sep 2002 10:32:55 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>Molti dicono che sia così, naturalmente escludendo le difficoltà che si
>incontrano nella creazione di nuovi moduli/armi/personaggi/eccetera.
>Mi è venuto in mente questo: se volessi creare un arma nuova, mi devo sempre
>attenere alla classe dell'arma? (pugnale-spada 1 mano - doppia arma...) O
>posso creare anche altri tipi di classi?
ci sono alcune limitazioni legate alle regole di base ma puoi
aggirarle in vari modi.
il limite piu' grosso e' per distribuire quello che crei - se usi
modelli totalmente custom devi mettere insieme degli hackpack che
creano qualche problema secondario nel caso venissero usati in giochi
online...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


author: Jack Norton

text:
On Mon, 30 Sep 2002 13:06:08 +0200, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>ci sono alcune limitazioni legate alle regole di base ma puoi
>aggirarle in vari modi.
>il limite piu' grosso e' per distribuire quello che crei - se usi
>modelli totalmente custom devi mettere insieme degli hackpack che
>creano qualche problema secondario nel caso venissero usati in giochi
>online...
Un altro problema non da poco è lo spazio che occupano... usando
texture in TGA (non so perchè non supportino JPG) anche semplici
modelli di armi nuove occupano quasi 1mb... e c'è un hakpak con una
serie di modelli di giganti (molto bello) che occupa 38mb...
immaginate distribuire questa roba con internet... detto da uno che ha
un modem 56k :-(
Jack Norton
-----------------
Web & 3D Graphic
http://www.celso.biz
NWN Modules
http://nwn.celso.biz
IF Site
http://if.celso.biz


author: I'Frusta

text:
e c'è un hakpak con una
> serie di modelli di giganti (molto bello) che occupa 38mb...
> immaginate distribuire questa roba con internet... detto da uno che ha
> un modem 56k :-(
C'è un hakpack che ne comprende 18... si chiama 18in1.hak con i modelli del
deserto e altre figosità che serve per giocare in molti server che è 100MB
(e me lo sono scaricato col 56K) ;-))))


text:
"I'Frusta" <
frust...@dada.it
> ha scritto nel messaggio
news:bIAm9.39200$e31.8...@twister2.libero.it...
>
> C'è un hakpack che ne comprende 18... si chiama 18in1.hak con i modelli
del
> deserto e altre figosità che serve per giocare in molti server che è 100MB
> (e me lo sono scaricato col 56K) ;-))))
>
>
Eh, è una bella impresa, ma credo che meriti la fatica. Piano piano...
personalmente il file più grosso che ho scaricato è stato il Quake 3 Arena
Point Release 1.31 (23 mb circa). Lentamente si potrà scaricare anche
qualcosa si più grande :-)
Magari potrebbero mettere qualcosa sui cd delle riviste. Staremo a vedere.



title: R: [BG2]Consiglio

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ho un party di circa 10 livello composto da:"
Se sei al decimo sei ancora in tempo per cambiare... bien...
"Sciamano (Che sarei io........Mago evocatore)
Minsc (non lo mollo sto simpaticone)"
Se non vuoi mollarlo.... ma sappi che c'e' moooolto di meglio....
"Korgan (e' una forza della natura con l'ascia +3)"
E questo e' un dio, occhio alla reputazione!
"Jaheira (non avevo altro....)"
E poverina... lasciala stare che qualche magia druidica puo' servire ogni
tanto e poi con la fionda non e' un personaggio tanto male...
"Aerie (comoda perche' sia maga che chierica)"
Oddio... la odio con tutto il cuore, anima e corpo.
"in + avevo
Nalia (appena abbandonata perche' ho finito la quest e lei non e' il
massimo....)"
Fatto bene ad abbandonare Nalia, se tu stesso sei un mago e' quasi
inutile...
"Quindi mi servirebbe un picchiatore un po' forte ed un chierico o mago da
sostituire a Jaheira (pensavo a Edwin, dove posso trovarlo ?) e magari Aerie
(con Viconia, anche lei dove la trovo ?)."
Scusami.... ma che te ne fai di un altro mago "doc"? Pigliati Jan Jansen! Ti
fa da mago di supporto ed in piu' e' l'unico ladro che potra' raggiungere
caratteristiche ladresche degne di tale nome.
Come altro corpo a corpo prendi Keldorn che e' utilissimo per le sue
abilita' ed inoltre e' l'unico pg (in quanto tu stesso non sei paladino) in
grado di brandire la Carsomyr (spadone sacro di notevole potenza, il
migliore del gioco senza dubbio; possono usarlo solo i paladini)
Butta Aerie e prenditi Viconia (ottima scelta) che trovi al quartiere
governativo (occhio che se non la liberi subito dai fanatici verra' bruciata
all'istante)
Quindi riassumendo....
C/a/c
Keldorn (con guanti della destrezza e Carsomyr ti tira giu' il mondo intero)
Kagain
Minsc (anche se mi sento di consigliarti Valygar che e' mille volte meglio)
a distanza
Sciamano il tuo PP
Jan Jansen
Viconia
l'unica cosa con la quale potresti scontrarti e' che con questo gruppo non
potrai usare magie druidiche (gli insetti sono utili in piu' situazioni) ma
Jaheira non so proprio dove piazzarla in un gruppo cosi'.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: R: [BG2]Consiglio

author: eric

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iQrs6.33251$6W.26...@news.infostrada.it...

> gli insetti li ha minsc



title: R: [BG2]Consiglio

text:
"eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ets6.33859$6W.27...@news.infostrada.it...
> > l'unica cosa con la quale potresti scontrarti e' che con questo gruppo
non
> > potrai usare magie druidiche (gli insetti sono utili in piu' situazioni)
> ma
> > Jaheira non so proprio dove piazzarla in un gruppo cosi'.
> >
>
> gli insetti li ha minsc
Quota cazzo!!!!!!!!!


title: R: [BG2]Consiglio

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
Se metti il segno di quota anche nelle parti che scrivi tu non si
riesce a leggere quello che scrivi, cerca di cambiare abitudini.
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta


title: R: [BG2]Consiglio

author: Guercio

text:
Ho un party di circa 10 livello composto da:
Sciamano (Che sarei io........Mago evocatore)
Minsc (non lo mollo sto simpaticone)
Korgan (e' una forza della natura con l'ascia +3)
Jaheira (non avevo altro....)
Aerie (comoda perche' sia maga che chierica)
in + avevo
Nalia (appena abbandonata perche' ho finito la quest e lei non e' il
massimo....)
Quindi mi servirebbe un picchiatore un po' forte ed un chierico o mago da
sostituire a Jaheira (pensavo a Edwin, dove posso trovarlo ?) e magari Aerie
(con Viconia, anche lei dove la trovo ?).
Che dite, chi mi consigliate ?
--
Guercio
--= Beati monoculi in terra cćcorum =--
--= Dubium sapientiae initium =--


title: R: [BG2]Consiglio

text:
"> l'unica cosa con la quale potresti scontrarti e' che con questo gruppo
non
> potrai usare magie druidiche (gli insetti sono utili in piu' situazioni)
ma
> Jaheira non so proprio dove piazzarla in un gruppo cosi'.
>
>
> gli insetti li ha minsc"
Intendevo "Attirare insetti" di 5° livello che esattamente il doppio piu'
efficace di quello di 3° liv.



title: instabilità di icewind

author: Nippe

text:
Ho appena installato la patch 1.6, ma il gioco continua ad essere altamente
buggato: le casse (4point sistem creative-scheda sblive) ogni tanto
gracchiano, come se ci fossero degli scatti di audio, i dialoghi (la parte
scritta) mi compaiono incompleti, e ogni tanto il gioco torna felicemente a
windows... Ah, in piu' lo scroll e' tutt'altro che fluido, vabbe' che ho una
Tnt con soli 16mega, ma credo che 128ram e amd 550 dovrebbero bastare x
garantire un frame rate decente, no ?
A voi succede qualcosa di simile ?
Ciao
Nippe


title: instabilità di icewind

author: buh

text:
Nippe <
ni...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ngs67$q3f$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Credo tu abbia qualche problema... Io non ho MAI avuto i fastidi che tu
segnali (e considera che ho una geforce DDR). Comunque ti conviene
aggiornare il più possibile TUTTI i driver delle tue periferiche!


title: instabilità di icewind

author: FRANCESCO GRANDIS

text:
io ho il 4 point creative e tutto e' ok...
ho un p3 550 e 128mb ram con tnt2
comunque a windows non ci e' mai tornato...
secondo me e' il tuo pc...
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
EKSm5.82649$dF5.1...@news.infostrada.it...



title: instabilità di icewind

author: wolverine

text:
On Thu, 17 Aug 2000 16:19:37 +0200, "Nippe" <
ni...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ho appena installato la patch 1.6, ma il gioco continua ad essere altamente
>buggato: le casse (4point sistem creative-scheda sblive) ogni tanto
>gracchiano, come se ci fossero degli scatti di audio, i dialoghi (la parte
>scritta) mi compaiono incompleti, e ogni tanto il gioco torna felicemente a
>windows... Ah, in piu' lo scroll e' tutt'altro che fluido, vabbe' che ho una
>Tnt con soli 16mega, ma credo che 128ram e amd 550 dovrebbero bastare x
>garantire un frame rate decente, no ?
>
>A voi succede qualcosa di simile ?
No, a me no, e anche ad altri non mi pare....
Cmq volevo farti notare che un gioco si dice che ha dei bug quando lo
stesso problema capita a piu' persone....altrimenti non e' un bug ma
della configurazione del pc.
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: instabilità di icewind

author: Ferencz

text:
Hai abilitato il supporto OPEN-GL vero? ^__^
Beh, toglilo...
Risolverai tutti i tuoi problemi.
Ciao!
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: instabilità di icewind

author: gavin

text:
Ferencz wrote:

a me l'open gl funziona benissimo con una tnt1
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: instabilità di icewind

author: Diego

text:
Si hai ragione lo fa anche a me.....basta che disabiliti il supporto OpenGL
e si risolvera' tutto
Cmq credo sia una gran cazzata (sorry)  in quanto io che ho la voodoo 5
quindi 3dfx sono costretto a tenere attivo anche il supporto glide , cosa
che dìcredo incasini la macchina,
Ma in fin dei conti non dovrebbe essere un problema , cosa c'e' di 3d in
Icewind Dale?...credo nulla.
Ciao


title: instabilità di icewind

text:
> >Ho appena installato la patch 1.6, ma il gioco continua ad essere
altamente
> >buggato:
> Cmq volevo farti notare che un gioco si dice che ha dei bug quando lo
> stesso problema capita a piu' persone....altrimenti non e' un bug ma
> della configurazione del pc.
Chiedo venia... intendevo "la mia copia del gioco,installata e operante
sfruttando le specifiche tecniche del mio pc,risulta -mio malgrado- buggata"
:]
cmq era un driver sputtanato che dava problemi :-)
Nippe


title: instabilità di icewind

text:
>>i dialoghi (la parte
> >scritta) mi compaiono incompleti,
dimenticavo, questo problema e' rimasto, ma credo sia lo scotto da pagare
avendo installato la patch uk sulla versione italiana.
ciao
Nippe


title: instabilità di icewind

text:
E UN BUG!!!!
l' ho fa anche a me ehehe


title: instabilità di icewind

author: Pibaro

text:
Nippe <
ni...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ngs67$q3f$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ho appena installato la patch 1.6, ma il gioco continua ad essere
altamente
> buggato: le casse (4point sistem creative-scheda sblive) ogni tanto
> gracchiano, come se ci fossero degli scatti di audio, i dialoghi (la parte
> scritta) mi compaiono incompleti, e ogni tanto il gioco torna felicemente
a
> windows... Ah, in piu' lo scroll e' tutt'altro che fluido, vabbe' che ho
una
> Tnt con soli 16mega, ma credo che 128ram e amd 550 dovrebbero bastare x
> garantire un frame rate decente, no ?
>
> A voi succede qualcosa di simile ?
>
A me succede, ma so di avere dei problemi col PC, e dovrei cambiarlo, anzi
se qualcuno mi presta dei soldi.....
Ciao
--
-Fulminella ha due nuovi fratellini, si chiamano Santerello e Spadello-
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: Might and Magic 7: DARK o LIGHT ???

author: Tiz

text:
Aiutatemi a scegliere... sono troppo indeciso!

           \  |  /     *hug*
      .  \         /  ,  *hug*
      :O==    "    ==O:     ___________.___ __________
*hug*    /    u    \   ____ \__    ___/|   |\____    /___________________
  *hug*    /  |  \     Matiz  |    |   |   |  /     / Alessio
*hug*       {|  |}            |    |   |   | /     /_
tiz...@tin.it
___________ooo ooo __________ |____|   |___|/_______ \___________________
                                                    \/
Web ->
http://i.am/tiz
ICQ -> 3195469


title: Might and Magic 7: DARK o LIGHT ???

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 06 Aug 1999 20:04:40 GMT,
tiz...@tin.it
 (Tiz) wrote:
>Aiutatemi a scegliere... sono troppo indeciso!
Tiz.. il lato oscuro e' potente in te!
Come si suol dire..:
Better to reign in Hell than to serve in Heaven!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: cRPG multiplayer... ma e' davvero questo affare ?

author: nightrider

text:
Dopo una occhiata al NG mi e' balzato agli occhi una costatazione positiva
sul fatto che i cRPG si stanno spostando, pare, verso il multiplayer, quello
che mi chiedo e', ma davvero un beneficio ?
Io sono entrato in contatto col mondo dei crpg proprio giocando online ad un
Multi User Dungeon, che notoriamente non e' che un cRPG multiplayer
testuale, appure ho scoperto che cosa significasse "Giocare di Ruolo" solo
uno o due annetti piu' tardi, perche' ? Perche' in un luogo "libero" non
incontri solo il cRPG-ista incallito ma anche, e soprattutto (diciamo
pressocche' tutti NDN), il tredicenne col suo nuovo giochino, al ventenne di
istinti un po' mafiosi al tifoso che tutto puo' fare tranne che evitare di
urlare un "GoooooL !!!!!!" ogni quarto d'ora la domenica sera.
Insomma, a parte qualche caso isolato e recente, il gioco multiplayer offre
tutto quello che non vorrei da un crpg, una atmosfera sottile e molto vacua
che un singolo urlo puo' fare andare in pezzi, e la conseguente difficolta'
di interpretazione. In anni di gioco multiplayer ho visto pochi tentativi di
cambiamento, alcuni MultiUserDugeon e un server di UO italico, ad esempio,
avevano combattuto il problema mettendo un pesantissimo "tappo" ai nuovi
giocatori, ma un server free di NeverWinterNight con cosa si proteggerebbe ?
E i cheater ? E i pkiller ? Come possono impedire di giocare chi ha pagato
il gioco magari scambiandolo per Diablo3D ?
Certo un gruppo di bravi cRPG-player potrebbe ottenere veramente molto da un
NWN e similia, come la mia gilda di esploratori mi ha dato davvero molto ai
tempi dei MultiUserDungeons , ma a parte questi casi dubito che il crpg
online sara' mai uno stimolo per le "masse" ad apprezzare il roleplay,
semplicemente daremo il benvenuto a diablo piu' profondi e ragionati... e
danarosi... spero solo che questo non uccidera' i veri crpg old-age, che si
giocano soli e ti prendono ore e ore che un buon vecchio Torment o un
Fallout nuovo di pacca.
Night


text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:998uog$94de$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Dopo una occhiata al NG mi e' balzato agli occhi una costatazione positiva
> sul fatto che i cRPG si stanno spostando, pare, verso il multiplayer,
quello
> che mi chiedo e', ma davvero un beneficio ?
Io credo di si, non dimenticare, che rimarrà anche il single player, e che
il multiplayer darà anche la possibilità di fare nuove avventure in single.
> Io sono entrato in contatto col mondo dei crpg proprio giocando online ad
un
> Multi User Dungeon, che notoriamente non e' che un cRPG multiplayer
> testuale, appure ho scoperto che cosa significasse "Giocare di Ruolo" solo
> uno o due annetti piu' tardi, perche' ? Perche' in un luogo "libero" non
> incontri solo il cRPG-ista incallito ma anche, e soprattutto (diciamo
> pressocche' tutti NDN), il tredicenne col suo nuovo giochino, al ventenne
di
> istinti un po' mafiosi al tifoso che tutto puo' fare tranne che evitare di
> urlare un "GoooooL !!!!!!" ogni quarto d'ora la domenica sera.
Non hai tutti i torti, ma....
> Insomma, a parte qualche caso isolato e recente, il gioco multiplayer
offre
> tutto quello che non vorrei da un crpg, una atmosfera sottile e molto
vacua
> che un singolo urlo puo' fare andare in pezzi, e la conseguente
difficolta'
> di interpretazione. In anni di gioco multiplayer ho visto pochi tentativi
di
> cambiamento, alcuni MultiUserDugeon e un server di UO italico, ad esempio,
> avevano combattuto il problema mettendo un pesantissimo "tappo" ai nuovi
> giocatori, ma un server free di NeverWinterNight con cosa si proteggerebbe
?
> E i cheater ? E i pkiller ? Come possono impedire di giocare chi ha pagato
> il gioco magari scambiandolo per Diablo3D ?
..... il problema è facilmente risolvibile in vari modi.
Basta crearsi un gruppo di gioco, esattamente come si fa nei gdr p&p.
Insomma il fatto di non essere dei giochi di massa (nel senso di non essere
come ultima online) ti permette di poter giocare assieme a un numero
ristretto di giocatori, i quali se si troveranno bene assieme giocheranno
ancora assieme.
E' quello che è successo al gruppo di Diablo II del NG.
A un certo punto eravamo in tantissimi a giocare, senza mai mettersi
d'accordo il gruppo era molto compatto, e problemi di affiatamento non ce ne
sono mai stati.
Se si fa una cosa del genere, vedrai che tutto funzionerà a meraviglia.
Se ci pensi anche nei gdr p&p non è che vai a giocare col primo che
incontri. Hai il tuo gruppo, succederà così anche qui, solo che sarà più
semplice agiungere o togliere qualcuno dal gruppo.
> Certo un gruppo di bravi cRPG-player potrebbe ottenere veramente molto da
un
> NWN e similia, come la mia gilda di esploratori mi ha dato davvero molto
ai
> tempi dei MultiUserDungeons , ma a parte questi casi dubito che il crpg
> online sara' mai uno stimolo per le "masse" ad apprezzare il roleplay,
Perchè dici di no. Se le masse provando a giocare con un gruppo ben
affiatato, decideranno che gli piace giocare in quel modo continueranno a
farlo, altrimenti giocheranno come se fosse Diablo II.
> semplicemente daremo il benvenuto a diablo piu' profondi e ragionati... e
> danarosi... spero solo che questo non uccidera' i veri crpg old-age, che
si
> giocano soli e ti prendono ore e ore che un buon vecchio Torment o un
> Fallout nuovo di pacca.
Su questo non ci piove. Non è che le case produttrici smetteranno di
produrre giochi solo perchè ce ne sarà uno che ha un grosso successo.
Non vogliono mica smettere di guadagnare, dovranno continuare a produrre
giochi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


author: Mr Wolff

text:
beh non so, giochi come Asheron's Call ti danno la possibilità di scegliere
se giocare con un gruppo di amici che però devi conoscere precedentemente),
crearti un gruppo di amici direttamente on-line mentre giochi, giocare a
questo rpg on-line anche come single player (cioè da solo, finché puoi
almeno!), fare pure il PK. È vero che in un gioco come questo troverai delle
persone che di RPG non capiscono niente e che lo giocano come se fosse Quake
o UT, beh con queste semplicemente non ci giochi. Ma ti garantisco che trovi
anche dei giocatori che perfino ti parlano in inglese "antico" e fai una
fatica boia a capirli.. e grazie a queste persone capisci di poter giocare
l'rpg proprio come vuoi tu!
Wolff.
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote in message
news:998uog$94de$1...@ID-47281.news.dfncis.de...



text:
"Mr Wolff" <
augu...@ticino.com
> ha scritto nel messaggio
news:99adej$h57$1...@rex.ip-plus.net...
> beh non so, giochi come Asheron's Call ti danno la possibilità di
scegliere
> se giocare con un gruppo di amici che però devi conoscere
precedentemente),
> crearti un gruppo di amici direttamente on-line mentre giochi, giocare a
> questo rpg on-line anche come single player (cioè da solo, finché puoi
> almeno!), fare pure il PK. È vero che in un gioco come questo troverai
delle
> persone che di RPG non capiscono niente e che lo giocano come se fosse
Quake
> o UT, beh con queste semplicemente non ci giochi. Ma ti garantisco che
trovi
> anche dei giocatori che perfino ti parlano in inglese "antico" e fai una
> fatica boia a capirli.. e grazie a queste persone capisci di poter giocare
> l'rpg proprio come vuoi tu!
Esatto, la penso proprio come te!



author: juri

text:
On Wed, 21 Mar 2001 08:09:58 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>E' quello che è successo al gruppo di Diablo II del NG.
>A un certo punto eravamo in tantissimi a giocare, senza mai mettersi
>d'accordo il gruppo era molto compatto, e problemi di affiatamento non ce ne
>sono mai stati.
a proposito pib... mooolto probabilmente il signor leo te l'ha già
detto, ma te lo ridico anch'io, a beneficio anche degli altri che
(magari) passano di qui: E' GIUNTO (quasi) IL MOMENTO.
Come di che?
Di far diventare Pedrito Barone, ovviamente ^_____^
Vedi di attrezzarti, non vorrai mica mancare anche stavolta?? ;))
Questo vale anche per gli altri...


text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ab8fce2...@news.libero.it...
> a proposito pib... mooolto probabilmente il signor leo te l'ha già
> detto, ma te lo ridico anch'io, a beneficio anche degli altri che
> (magari) passano di qui: E' GIUNTO (quasi) IL MOMENTO.
> Come di che?
> Di far diventare Pedrito Barone, ovviamente ^_____^
> Vedi di attrezzarti, non vorrai mica mancare anche stavolta?? ;))
Azz, non me l'ha nemmeno detto!!!
Quando?
Voglio esserci stavolta.



text:
> Io credo di si, non dimenticare, che rimarrà anche il single player, e che
> il multiplayer darà anche la possibilità di fare nuove avventure in
single.
Anche in Diablo2 e' rimasto il singleplayer... beh non credo si debba
aggiungere altro ^_^
> ..... il problema è facilmente risolvibile in vari modi.
> Basta crearsi un gruppo di gioco, esattamente come si fa nei gdr p&p.
> Insomma il fatto di non essere dei giochi di massa (nel senso di non
essere
> come ultima online) ti permette di poter giocare assieme a un numero
> ristretto di giocatori, i quali se si troveranno bene assieme giocheranno
> ancora assieme.
Questo e' indubbio, e probabilmente sara' l'unico modo in cui questi neo-rpg
potranno essere apprezzati in qualche modo, pochi giocatori e molto scelti.
> Perchè dici di no. Se le masse provando a giocare con un gruppo ben
> affiatato, decideranno che gli piace giocare in quel modo continueranno a
> farlo, altrimenti giocheranno come se fosse Diablo II.
Perche' le masse le ho viste in action, sui MultiUserDungeon la battaglia e'
stata vinta, dopo secoli di discussioni su discussioni, semplicemente
impedendo ai giocatori "off topic" di entrare liberamente nei gruppi rpg, e
sotto sotto e' lo stesso di quanto dici, cioe' formare comunque una cerchia
stretta, un tipo di esperienza sicuramente meravigliosa ma lungi dal
"diffondere il verbo alle folle"  =) Comunque solo l'uscita di NWN potra'
dimostrare se quanto immagino si avverera' altrimenti sono giusto i
vaneggiamenti di un nostalgico Torment-iano eheh =P
> Su questo non ci piove. Non è che le case produttrici smetteranno di
> produrre giochi solo perchè ce ne sarà uno che ha un grosso successo.
Mah se i soldi pioveranno su NWN dubito che le altre aziende (ma... ci sono
altre serie aziende in questo campo ?) si preoccuperanno dei crpg - single.
Gia' i jRPG sono in via di spostamento, vedremo il resto.
> --
> Ciao - Pibaro
Night


text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:99bbh6$goql$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Io credo di si, non dimenticare, che rimarrà anche il single player, e
che
> > il multiplayer darà anche la possibilità di fare nuove avventure in
> single.
>
> Anche in Diablo2 e' rimasto il singleplayer... beh non credo si debba
> aggiungere altro ^_^
Per come lo immagino io il single player di NWN sarà sullo stile di Bg2, ma
con la possibilità di scaricarsi nuovi moduli dalla rete.
> Questo e' indubbio, e probabilmente sara' l'unico modo in cui questi
neo-rpg
> potranno essere apprezzati in qualche modo, pochi giocatori e molto
scelti.
No.
Sarà così per chi intende il gioco in questo modo, ma per chi vuole fare pk
o cheat ci saranno altri modi.
Insomma ognuno avrà quel che desidera.
> Perche' le masse le ho viste in action, sui MultiUserDungeon la battaglia
e'
> stata vinta, dopo secoli di discussioni su discussioni, semplicemente
> impedendo ai giocatori "off topic" di entrare liberamente nei gruppi rpg,
e
> sotto sotto e' lo stesso di quanto dici, cioe' formare comunque una
cerchia
> stretta, un tipo di esperienza sicuramente meravigliosa ma lungi dal
> "diffondere il verbo alle folle"  =) Comunque solo l'uscita di NWN potra'
> dimostrare se quanto immagino si avverera' altrimenti sono giusto i
> vaneggiamenti di un nostalgico Torment-iano eheh =P
Ma chissene frega di convertire il folle.
A me basta che ci siano un certo numero di persone disposte a giocare come
voglio io, per gli altri chissene.
> Mah se i soldi pioveranno su NWN dubito che le altre aziende (ma... ci
sono
> altre serie aziende in questo campo ?) si preoccuperanno dei crpg -
single.
> Gia' i jRPG sono in via di spostamento, vedremo il resto.
Se qualche azienda vede che con i RPG si possono fare i soldi, non pensi che
cercherà anche lei di entrare nel mercato?



text:
On Wed, 21 Mar 2001 20:08:57 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Azz, non me l'ha nemmeno detto!!!
>Quando?
>Voglio esserci stavolta.
>
intanto lasciamolo laurearsi... poi si vedrà (soprattutto se
riusciremo a rintracciare anche gli altri...)


title: ultima IX impossibile

author: fns

text:
ma sono il solo a non poter giocare a ultima IX perchè ho installato la ver.
definitiva di win2000prof. ???? la mia g400max non ne vuole sapere neanche
con gli ultimi driver !!!!!
mi rassegno ? (un pò di sostegno morale almeno!)
fns


title: ultima IX impossibile

text:


Io ti do tutto il sostegno che vuoi ma con la mia voodoo 2 vado
benissimo....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: ultima IX impossibile

author: NM

text:
io con win98 SE e la Riva TnT con la patch 1.18 (mi sembra) gioco abbastanza
bene, se non fosse che, ogni 15/20 minuti circa, U9 mi caccia fuori a
Windows...le ho provate tutte, ma ahimé...
fns <
chri...@tin.it
> wrote in message 89s8qk$kvp$1...@nslave1.tin.it...
> ma sono il solo a non poter giocare a ultima IX perchè ho installato la
ver.
> definitiva di win2000prof. ???? la mia g400max non ne vuole sapere neanche
> con gli ultimi driver !!!!!
> mi rassegno ? (un pò di sostegno morale almeno!)
>
> fns
>
>


title: ultima IX impossibile

author: Menion

text:
Pare che U9 funzioni sotto win2000 solo con le schede (e relativi drivers)
della nVidia. E' un peccato perchè va che è una meraviglia (poteri dell'IO
asincrono)!!!! Aspetta e sopratutto aggiorna spesso i drivers!!! Ciao!
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
"fns" <
chri...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:89s8qk$kvp$1...@nslave1.tin.it...



title: ultima IX impossibile

author: ZX

text:
On Sun, 05 Mar 2000 18:56:11 GMT, "NM" <
mas...@libero.it
> wrote:
>io con win98 SE e la Riva TnT con la patch 1.18 (mi sembra) gioco abbastanza
>bene, se non fosse che, ogni 15/20 minuti circa, U9 mi caccia fuori a
>Windows...
Si, beh, in effetti abbastanza bene, dai.
>le ho provate tutte, ma ahimé...
Eh dai, non è una cattiva media la tua.
Ciao
ZX +
(Sono in fase di upgrade)
_


title: Info su BG

author: interbusiness

text:
Ho creato un personaggio Bardo (fa un po schifo lo so..)
allora sono al capitolo sette ma ancora non sono riuscito a capire cosa
serve l'arpa...dovrebbe avere un'effetto benevolo sull mio gruppo ma non so
di preciso cosa faccia...
come mai poi le mie magie non riesco ad effettuarle?
ne ho molte memorizzate ma se vado per lanciarle il pulsante della magia e'
nero...


title: Info su BG

author: Dimer Camparini

text:
"vagreohfvarff" jebgr:
>Ub perngb ha crefbanttvb Oneqb (sn ha cb fpuvsb yb fb..)
Oru, vafbzzn...un yn fhn qvtavgn'...  ;-))
>nyyben fbab ny pncvgbyb frggr zn napben aba fbab evhfpvgb n pncver pbfn
>freir y'necn...qbieroor nirer ha'rssrggb oraribyb fhyy zvb tehccb zn aba fb
>qv cerpvfb pbfn snppvn...
N bppuvb gv qn qrv obahf + (cvh' cebonovyvgn' qv pbycver r cvh' sbegr) va
nggnppb r qrv obahf - (zrab cebonovyvgn' qv rffrer pbycvgv) va qvsrfn...zn
aba ub vqrn qv dhnyv r dhnagv rfnggnzragr...dhv qribab vagreiraver tyv
rfcregv...  ;-))
(zv fn pur r' zbygb fvzvyr nyy'vapnagrfvzb YVGNAVN qrv puvrevpv...pur vb gen
y'nygeb aba ub znv hfngb...)
>pbzr znv cbv yr zvr zntvr aba evrfpb nq rssrgghneyr?
>ar ub zbygr zrzbevmmngr zn fr inqb cre ynapvneyr vy chyfnagr qryyn zntvn r'
>areb...
Nnnnu...dhrfgn vairpr yn fb...  ;-))
R' crepur' unv vaqbffngb ha'neznghen (aba vzcbegn qv pur gvcb)...zrager gh
pnfgv yr zntvr qriv rffrer "pbzr ha zntb", r ybeb ABA cbffbab vaqbffner
nezngher, cre phv arccher gh chbv fr ihbv pnfgneyr...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Info su BG

author: Koala

text:
potrseti scrivere un po' piu' comprensibile please?
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36ec29e4...@news.tin.it
>...



title: Info su BG

text:
"Koala" wrote:
>potrseti scrivere un po' piu' comprensibile please?
Prova a vedere cosa succede se col tuo Outlook Express selezioni il mio
messaggio di prima, vai nel menu' MODIFICA e scegli la voce
DECODIFICA(ROT13)...
TA-DAAAAA!  ;-)
(hai imparato una cosa nuova!)
Saluti!  ^_^



title: Info su BG

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36ded104...@news.tin.it
>...
>>potrseti scrivere un po' piu' comprensibile please?
>Prova a vedere cosa succede se col tuo Outlook Express selezioni il mio
>messaggio di prima, vai nel menu' MODIFICA e scegli la voce
>DECODIFICA(ROT13)...
>TA-DAAAAA!  ;-)
>(hai imparato una cosa nuova!)
Scusa, ma tu da chi l'hai imparata questa? :PPPPPPPPPP
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Info su BG

text:
"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>Scusa, ma tu da chi l'hai imparata questa? :PPPPPPPPPP
Avrei scommesso uno dei miei tre occhi che saresti uscito con un post del
genere...  ;-PPPP
Mannaggia...ma se io non l'ho mai usato?!
Non posso mica essere superesperto anche di roba che non uso...e' gia' tanto
che sappia usare decentemente tutta quella che uso...



title: Info su BG

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36f82025...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>>Scusa, ma tu da chi l'hai imparata questa? :PPPPPPPPPP
>Avrei scommesso uno dei miei tre occhi che saresti uscito con un post del
>genere...  ;-PPPP
Wow, ma sei triclope ;-)
>Mannaggia...ma se io non l'ho mai usato?!
>Non posso mica essere superesperto anche di roba che non uso...e' gia'
tanto
>che sappia usare decentemente tutta quella che uso...
Essere appassionati di informatica (e di internet) significa provare provare
provare.....
^_^



title: Info su BG

text:
"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>Wow, ma sei triclope ;-)
Si...sono Fonzies...il fratello di Pai...  ;-DDD
(questa va negli annali delle stronzate...)
>Essere appassionati di informatica (e di internet) significa provare provare
>provare.....
Ma significa anche tendere perennemente verso l'ottimizzazione delle proprie
procedure...e se (dopo aver usato Agent) mi fossi azzardato a provare OE,
avrei fatto un GROOOSSO passo indietro dall'ottimo...



title: Info su BG

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36df0ae8...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>>Wow, ma sei triclope ;-)
>Si...sono Fonzies...il fratello di Pai...  ;-DDD
>(questa va negli annali delle stronzate...)
E con questa mi sai che mi hai superato in pazzia. :PP
Chissa' in quanti l'avranno capita qui dentro..........
>>Essere appassionati di informatica (e di internet) significa provare
provare
>>provare.....
>Ma significa anche tendere perennemente verso l'ottimizzazione delle
proprie
>procedure...e se (dopo aver usato Agent) mi fossi azzardato a provare OE,
>avrei fatto un GROOOSSO passo indietro dall'ottimo...
Si, ma con OE puoi postare in HTML :PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP



title: Info su BG

author: Dario Fogo

text:
> >Si...sono Fonzies...il fratello di Pai...  ;-DDD
> >(questa va negli annali delle stronzate...)
>
> E con questa mi sai che mi hai superato in pazzia. :PP
> Chissa' in quanti l'avranno capita qui dentro..........
Tutti quelli che conoscono 3x3 Occhi, immagino... ;)
> >>Essere appassionati di informatica (e di internet) significa provare
> provare
> >>provare.....
>
> >Ma significa anche tendere perennemente verso l'ottimizzazione delle
> proprie
> >procedure...e se (dopo aver usato Agent) mi fossi azzardato a provare OE,
> >avrei fatto un GROOOSSO passo indietro dall'ottimo...
>
> Si, ma con OE puoi postare in HTML :PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
>
A me l'agent va in palla ogni volta che gli do il comando di recuperare
i nuovi newsgroup... cosi' per apatia mi sono ridotto ad usare il
newsreader del Netscape 4.5
Mi dico sempre che dovrei reinstallarlo...
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


title: REDATTORI DI TGM.......

author: Mario Giordano

text:
PERCHE EVERQUEST NON LO RECENSITE????????????
NON LO AVETE CONSIDERATO PROPRIO!!!!!!!!


title: REDATTORI DI TGM.......

author: Rei di Nanto

text:
"Mario Giordano" <
giop...@tin.it
> ha scritto:
>PERCHE EVERQUEST NON LO RECENSITE????????????
>NON LO AVETE CONSIDERATO PROPRIO!!!!!!!!
>
Beh, se qualcun altro ha i problemi che sto avendo io, fanno bene a
non recensirlo!
Uno compra un gioco e poi non funziona nemmeno inserendo i dati
giusti??
Ho guardato il message board sul sito
www.everquest.com
 e ho notato
che non sono l'unico ad avere il problema dell'errore "Invalid Account
Key"...
Probabilmente una volta che funziona č un gran gioco, perň fino ad ora
non ci sono ancora riuscito a giocare e non mi era mai successo di
comprare un gioco e dopo 48 ore non essere riuscito nemmeno a
cominciare una partita...
Domani andrň al Computerone per farmi cambiare la mia copia del gioco.
Se anche questa dovesse darmi lo stesso errore, allora la colpa non č
piů del Computer One ma dei programmatori di Everquest!


title: REDATTORI DI TGM.......

author: Ironduke

text:
Rei di Nanto <
rei.di...@iol.it
> wrote in message
3776abc1...@news.tin.it...
> "Mario Giordano" <
giop...@tin.it
> ha scritto:
>
> >
> Beh, se qualcun altro ha i problemi che sto avendo io, fanno bene a
> non recensirlo!
Guarda che seguendo questo ragionamento, UO non avrebbe meritato nemmeno UNA
RIGA stampata nell'ultima pagina dell'ultimo dei giornali.............quando
fu lanciato UO era cosě pieno di Bug da far impressione.......i problemi che
puň avere EQ non sono la minima parte di quelli che ebbe UO alla nascita, e
poi lasciatelo dire ma non č detto che sia colpa di EQ..............
> Uno compra un gioco e poi non funziona nemmeno inserendo i dati
> giusti??
> Ho guardato il message board sul sito
www.everquest.com
 e ho notato
> che non sono l'unico ad avere il problema dell'errore "Invalid Account
> Key"...
Sei proprio sicuro di aver fatto tutto nel modo giusto????? probabilmente
si, ti credo, ma molte persone sulla message board poi fanno rettifiche del
tipo " Ah si, avevo sbagliato a fare questo........"
>non mi era mai successo di  comprare un gioco e dopo 48 ore non essere
riuscito >nemmeno a cominciare una partita...
Sei molto fortunato...............non hai mai sentito tutte quelle persone
che chiedono aiuto per far partire un gioco????? La mia scheda video va in
conflitto.......quali driver devo scaricare????.........ricevo un messaggio
di errore che dice.......non ho abbastanza memoria ecc. E si tratta di
giochi OFF LINE ...........
> Domani andrň al Computerone per farmi cambiare la mia copia del gioco.
Spero di incontrarti su Norrath.
Ciao,
Ironduke
P.S.
Hai tutte le ragioni per lamentarti, hai pagato per un gioco e devi essere
in grado di giocarci appenna ricevuto ma non puoi lasciarti andare a certe
esagerazioni.


title: REDATTORI DI TGM.......

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 27 Jun 1999 23:51:14 +0200, "Mario Giordano"
<
giop...@tin.it
> wrote:
>PERCHE EVERQUEST NON LO RECENSITE????????????
>NON LO AVETE CONSIDERATO PROPRIO!!!!!!!!
>
Beh TGM riuscì a non recensire neanche NHL98 fino ad allora (prima
dell'uscita dell'edizione 99) era il più bel gioco di sport mai
uscito.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: REDATTORI DI TGM.......

text:
On Sun, 27 Jun 1999 23:01:40 GMT,
rei.di...@iol.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Beh, se qualcun altro ha i problemi che sto avendo io, fanno bene a
>non recensirlo!
>Uno compra un gioco e poi non funziona nemmeno inserendo i dati
>giusti??
>Ho guardato il message board sul sito
www.everquest.com
 e ho notato
>che non sono l'unico ad avere il problema dell'errore "Invalid Account
>Key"...
>Probabilmente una volta che funziona č un gran gioco, perň fino ad ora
>non ci sono ancora riuscito a giocare e non mi era mai successo di
>comprare un gioco e dopo 48 ore non essere riuscito nemmeno a
>cominciare una partita...
>Domani andrň al Computerone per farmi cambiare la mia copia del gioco.
>Se anche questa dovesse darmi lo stesso errore, allora la colpa non č
>piů del Computer One ma dei programmatori di Everquest!
>
Scusa ma sei andato nell'account ed hai inserito i dati della carta di
credito???
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?



title: REDATTORI DI TGM.......

author: TabariX

text:
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" wrote:
> On Sun, 27 Jun 1999 23:51:14 +0200, "Mario Giordano"
> <
giop...@tin.it
> wrote:
>
> >PERCHE EVERQUEST NON LO RECENSITE????????????
> >NON LO AVETE CONSIDERATO PROPRIO!!!!!!!!
> >
> Beh TGM riuscì a non recensire neanche NHL98 fino ad allora (prima
> dell'uscita dell'edizione 99) era il più bel gioco di sport mai
GRANDISSIMO , altro che la serie fifa (volutamente minuscolo) .
 NHL Rulez
>
> uscito.
>
> "Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
>
> ICQ: 1375999
> e-mail:
sky...@iol.it
>
> "fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: REDATTORI DI TGM.......

author: Raistlin

text:
>PERCHE EVERQUEST NON LO RECENSITE????????????
>NON LO AVETE CONSIDERATO PROPRIO!!!!!!!!
Non rispondo per TGM ma posso rispondere per PC Action dicendo che se di un
gioco arriva una copia da recensire sicuramente viene presa in
considerazione.
Non possiamo, ovviamente, recensire tutto.
Dello specifico gioco non mi sono occupato io, ma se volete indago...
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Redattore di "PC Action"   :
http://www.xenia.it
Starfleet Italy, il gioco di Star Trek  :
http://gioco.net/startrek
Socio Quadro di GdR2   :
http://gdr2.org
Visitate la centrale italiana per il gioco su Internet:
http://gioco.net
------------------------------------------------------------------------
"What do you need, other than a miracle ?"
"Guns, lots of guns." [Tank and Neo, "The Matrix"]


title: REDATTORI DI TGM.......

text:
Oh no...
Oh no!
OH NOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
Un altro che si firma Raistlin come me!!!
Senti... come ci regoliamo? Io mi firmo Raistlin da sempre e sono arrivato
su questo NG prima di te: non potresti cambiare nome o, per lo meno,
chiamarti Raist invece che Raistlin? (sai... è solo per distinguerci).
Pensaci...
Raistlin wrote in message <7nd55c$pk2$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: REDATTORI DI TGM.......

author: Geronimo

text:
On Sun, 25 Jul 1999 20:48:19 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> :
>Oh no...
>Oh no!
>OH NOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
>Un altro che si firma Raistlin come me!!!
>Senti... come ci regoliamo? Io mi firmo Raistlin da sempre e sono arrivato
>su questo NG prima di te: non potresti cambiare nome o, per lo meno,
>chiamarti Raist invece che Raistlin? (sai... è solo per distinguerci).
>Pensaci...
Caramon potrebbe andare bene...:-)


title: REDATTORI DI TGM.......

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7nfm0v$3v9$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Oh no...
>Oh no!
>OH NOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
>Un altro che si firma Raistlin come me!!!
>Senti... come ci regoliamo? Io mi firmo Raistlin da sempre e sono arrivato
>su questo NG prima di te: non potresti cambiare nome o, per lo meno,
>chiamarti Raist invece che Raistlin? (sai... è solo per distinguerci).
>Pensaci...
Hmmm, non sarei troppo sicuro che tu sia arrivato qui per primo.
Raistlin (quello della Xenia, nonche' colui che ci ha prestato Vongolo per
la taverna) e' con noi almeno da novembre, quando ho cominciato a seguire
questo gruppo, e probabilmente anche da molto prima, visto che scrive per
riviste di videogiochi.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: REDATTORI DI TGM.......

text:
No! Caramon e' un debole di mente. Non riflette per nulla me stesso: sono
magro, gracile ma sveglio e intelligente (evviva la modestia! :-))
Geronimo wrote in message <
379cbf94...@news.areacom.it
>...
>On Sun, 25 Jul 1999 20:48:19 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> :
>
>>Oh no...
>>Oh no!
>>OH NOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
>>Un altro che si firma Raistlin come me!!!
>>Senti... come ci regoliamo? Io mi firmo Raistlin da sempre e sono arrivato
>>su questo NG prima di te: non potresti cambiare nome o, per lo meno,
>>chiamarti Raist invece che Raistlin? (sai... è solo per distinguerci).
>>Pensaci...



title: REDATTORI DI TGM.......

text:
Uhmm... e' vero, ora lo so ache io: ho avuto una discussione con Raistlin in
questi giorni e mi ha spiegato come stanno le cose... cerchero' un nuovo
nome.
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
<7njmh2$4tf$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Raistlin ha scritto nel messaggio <7nfm0v$3v9$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>Oh no...
>>Oh no!
>>OH NOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
>>Un altro che si firma Raistlin come me!!!
>>Senti... come ci regoliamo? Io mi firmo Raistlin da sempre e sono arrivato
>>su questo NG prima di te: non potresti cambiare nome o, per lo meno,
>>chiamarti Raist invece che Raistlin? (sai... è solo per distinguerci).
>>Pensaci...
>



title: REDATTORI DI TGM.......

text:
>Uhmm... e' vero, ora lo so ache io: ho avuto una discussione con Raistlin
in
>questi giorni e mi ha spiegato come stanno le cose... cerchero' un nuovo
>nome.
Beh, non e' necessario... basta che lo abbrevi in raist, magari...
non sia mai...



title: [MW] Il sito totale globale con megamappa e walkthrough

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Una risorsa inestimabile, non solo per Morrowind , ma per tutta la serie
di Elder Scroll.
http://12.145.63.45/~uesp/index.shtml
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


author: Andrew Next

text:
> Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
> l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.
Il vantaggio di essere imbecille e' che puoi sempre fingere di essere
intelligente: molta gente non riesce ad accorgersi della differenza.
>A<


text:
Andrew Next wrote:

Hai fatto una crasi tra due frasi pazzesca :)
--



text:
"--ง====- Cavaliere Verde -====ง--" <
cavalie...@libero.it
> wrote in
message news:Y2ZEa.62441$pR3.1...@news1.tin.it...
> Andrew Next wrote:
>
> >>Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
> >>l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.
> >
> >
> > Il vantaggio di essere imbecille e' che puoi sempre fingere di essere
> > intelligente: molta gente non riesce ad accorgersi della differenza.
>
> Hai fatto una crasi tra due frasi pazzesca :)
^______________^
Avere una ragazza laureata & addottorata in lettere ha i suoi lati positivi
extra.
Andrea


title: Chrono Trigger

author: Uriele

text:
Ciao, mi sono impantanato in un punto del gioco: precisamente non so dove
andare nel mondo del 600 a.d. visto che sul ponte Zenan ci sono dei soldati
che non mi lasciano passare. Ho appena sconfitto un boss nelle cavarne della
Medina village del 1000 a.d.
Aiutatemi!!!!!!!!
Uriele


title: Chrono Trigger

author: NightRider

text:

Se non erro devi parlare al cuoco del castello di Guardia e uscire, il cuoco
dara' la gelatina che servira' da rancio e permettera' il passaggio... credo
, ct l'ho rigiocato 3 o 4 volte ma ancora non lo ricordo a memoria =P
Night


title: Chrono Trigger

author: Martuzzi Pierluigi

text:
ILWed, 24 May 2000 23:29:08 +0200, "NightRider"
<
imp...@enterprisenet.it
> scrisse:
>Se non erro devi parlare al cuoco del castello di Guardia e uscire, il cuoco
>dara' la gelatina che servira' da rancio e permettera' il passaggio... credo
>, ct l'ho rigiocato 3 o 4 volte ma ancora non lo ricordo a memoria =P
Confermo, poi dopo alcuni combattimenti devi sconfiggere un'altro boss
(Zombor) e poi ...
--
[Martuzzi Pierluigi]


title: two worlds - bandito dalla città (no spoiler)

author: Paolo Paglianti

text:
ciao,
 sto giocando a Two worlds, ed è successa una cosa strana. Arrivato a una
città, ho combattuto contro dei lupi vicini al cancello principale, e nel
combattimento ho colpito una guardia. Visto che era la terza volta che
succedeva, ho provato a corromperlo invece di pagare i 1000 pezzi d'oro, ma
il fetentone era troppo onesto.
risultato, ogni volta che mi avvicino a detta città, le guardie mi inseguono
in blocco massacrandomi a vista. non c'e' modo di "pagare il debito" in
altro modo. il problema è che li' dentro ci sono due NpC con cui DEVO
parlare.
qualcuno ha qualche soluzione?
grazie
P


author: golgoth

text:
Paolo Paglianti ha scritto:

non ho Two Worlds, ma ricordo chiaramente come alla presentazione
dissero che, per ogni città, c'è un modo alternativo di entrare, proprio
per evitare paradossi del genere.
... basta cercare ;)
Ciao
--
golgoth
www.rpgitalia.net


text:
"golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4646cff0$0$4788$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Paolo Paglianti ha scritto:
> non ho Two Worlds, ma ricordo chiaramente come alla presentazione dissero
> che, per ogni città, c'è un modo alternativo di entrare, proprio per
> evitare paradossi del genere.
>
> ... basta cercare ;)
il problema è che so come entrare, ma appena entro è caccia al paglianti.
ciao
P


text:
Paolo Paglianti ha scritto:
> il problema è che so come entrare, ma appena entro è caccia al paglianti.
anche andando di notte e cercando di essere più furtivo di Sam Fisher e
Garrett messi insieme?
--
golgoth
www.rpgitalia.net


text:
"golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:464794f6$0$4784$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Paolo Paglianti ha scritto:
>> il problema č che so come entrare, ma appena entro č caccia al paglianti.
>
> anche andando di notte e cercando di essere piů furtivo di Sam Fisher e
> Garrett messi insieme?
troppa panza :)
ciao
P


author: Tamagorja

text:
On 12 Mag, 10:21, "Paolo Paglianti" <
paolo.S...@tele2.it
> wrote:
> ciao,
>  sto giocando a Two worlds,
meglio o peggio di gothic 3


text:
"Tamagorja" <
tama...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1179219013.5...@e65g2000hsc.googlegroups.com...

č una domanda o un dubbio esistenzialista?


text:
On 15 Mag, 10:58, "Paolo Paglianti" <
paolo.S...@tele2.it
> wrote:
> "Tamagorja" <
tamago...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:1179219013.5...@e65g2000hsc.googlegroups.com...
>
> > On 12 Mag, 10:21, "Paolo Paglianti" <
paolo.S...@tele2.it
> wrote:
> >> ciao,
> >>  sto giocando a Two worlds,
>
> > meglio o peggio di gothic 3
>
> è una domanda o un dubbio esistenzialista?
domanda


author: Franz Von G

text:
Tamagorja wrote:
> domanda
su su, qualcuno ci faccia una mini-recensione, che sul forum ufficiale
ci sono solo whiners e nessun fan-boy (il che fa dubitare sulle qualità
del gioco, a dirla tutta)


author: Mosè

text:
Franz Von G ha scritto:

Ci ho giocato un paio d'ore e la mia impressione per adesso è negativa.
Il gioco è pieno di bug, crasha in continuazione, la grafica non è
niente di eccezionale (i modelli e le facce dei personaggi in
particolare sono penosi) e il combattimento è prettamente action.
Ovviamente sulla qualità "ruolistica" non posso ancora esprimermi.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Pig-Pen, perché sei così trasandato? Credi che sia un
fatto ereditario o che dipenda dall'ambiente?
PIG-PEN: Deve trattarsi dell'ambiente... ce l'ho tutto addosso!
Charles M. Schulz


author: Marco

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qvf2i.47914$281....@tornado.fastwebnet.it...

OT x Franz
ti ho mailato in privato,
puoi rispondermi ?
grazie
Marco


author: Liutbald

text:
Mosč wrote:
> Ci ho giocato un paio d'ore e la mia impressione per adesso č
> negativa.
Mi aspetto a breve una tua recensione. Non prendertela troppo comoda. :P
Liutbald


text:
Marco wrote:
> OT x Franz
> ti ho mailato in privato,
> puoi rispondermi ?
> grazie
> Marco
sicuro di averla mandata all'indirizzo giusto togli il "toglimi", nulla
di meno e nulla di più)? a me non è arrivata, nemmeno nello spam..


text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:46498634$0$10617$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Franz Von G ha scritto:
> Ci ho giocato un paio d'ore e la mia impressione per adesso è negativa. Il
> gioco è pieno di bug, crasha in continuazione, la grafica non è niente di
> eccezionale (i modelli e le facce dei personaggi in particolare sono
> penosi) e il combattimento è prettamente action.
> Ovviamente sulla qualità "ruolistica" non posso ancora esprimermi.
all'inizio è un po' cosi'. dopo mi sono accorto che ci sono elementi piu'
interessanti del solo "vai li è uccidi tutti". dopo 12 ore di gioco, direi
che è un Diablo molto ricco, oppure un Oblivion "light". per un giudizio
completo, pero', devo giocarci un po' di piu'.
ciao
P


title: Aiuto planescape torment (Spoilerone)

author: Franti

text:
Finalmente con la traduzione in mano ho iniziato questo
gioco...splendido, una droga.
Ora però sono bloccato:
S
P
O
I
L
E
R
Allora ho eliminato il deva decaduto nn prima di essermi fatto dire
che il portale per la fortezza del rimorso è nel mortuario. La chiave
è costituita da un pezzo di pelle in cui io abbia scritto un mio
rimorso, ci siete?
Ora dove diamine è questo portale????????
Mi son fatto il mortuario 3 volte, ma nn trovo alcun portale e neanche
nel mio inventario è apparso nulla che assomigli a questa chiave.
Bug (aaaaarggggghhhhhh) del gioco? o mi è sfuggito qualcosa?
grazie


title: Aiuto planescape torment (Spoilerone)

author: iosys

text:
Il portale non é un problema trovarlo, credimi......
Piuttosto, hai trovato la chiave, e sbloccato la chiave?
Sei stato a visitare le sfere sensoriali eppoi nella casa del fuoco e
dell'acciaio?
Saluti


title: Aiuto planescape torment (Spoilerone)

text:


La casa del fuoco e dell'acciaio? Qual'è?


title: Patch per Dungeon Siege ITA

author: AmigOS

text:
hello !
Sono usciti aggiornamenti per la versione italiana del gioco Dungeon
Siege ???
In rete, ho trovato solo patch per la versione inglese.
P.S.
Consigli x qualche sito italiano dedicato a questo gioco ????
bye
Claudio


title: Patch per Dungeon Siege ITA

author: Vyse

text:
"AmigOS" <
ami...@ltiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b66lpv4i753gfails...@4ax.com...

Ciao devi collegarti al sito di "zone macht" non sono sicuro che si scriva
cosě č il gioco si aggiorna automaticamente alla versione 1.11 ciao ! sai
per caso dove trovare delle mappe multiplayer ?
ciao Vyse


title: Patch per Dungeon Siege ITA

text:
Il Sun, 26 Oct 2003 06:36:17 GMT, "Vyse" <
g_gia...@libero.it
> ha
scritto:
>Ciao devi collegarti al sito di "zone macht" non sono sicuro che si scriva
>cosě č il gioco si aggiorna automaticamente alla versione 1.11
Ok, ci proverň.
> ciao ! sai
>per caso dove trovare delle mappe multiplayer ?
>ciao Vyse
prova sul sito Multiplayer.it
http://www.multiplayer.it/


title: Gioco tipo WoW

author: Soffie

text:
Salve, vorrei sapere qual'è o quali sono attualmente i giochi in stile
WoW completamente GRATISSE :)
Mi interessa una buona grafica, una buona giocabilità e una buonissima
longevità ;)
ovviamente devono essere in multyplayer!
--
Dacci le coordinate, Rambo, che ti veniamo a prendere. ( con tono
amichevole )
MURDOK.......................scrshhhhhhhhhh!!!!!!!!!! Sono io che vengo
a
prenderti.


title: Gioco tipo WoW

author: Stefano A.

text:
Soffie ha scritto:
> Salve, vorrei sapere qual'è o quali sono attualmente i giochi in stile
> WoW completamente GRATISSE :)
> Mi interessa una buona grafica, una buona giocabilità e una buonissima
> longevità ;)
> ovviamente devono essere in multyplayer!
Credo Guild Wars e Lineage II.
Ma non li ho mai provati.
Ciao
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gioco tipo WoW

author: Simone Caldana

text:
Stefano A. wrote:
>> Salve, vorrei sapere qual'è o quali sono attualmente i giochi in stile
>> WoW completamente GRATISSE :)
>
>> Mi interessa una buona grafica, una buona giocabilità e una buonissima
>> longevità ;)
>
>> ovviamente devono essere in multyplayer!
>
>
> Credo Guild Wars e Lineage II.
non sono gratis.
Runescape e' gratis
--
. Simone Caldana: Pear Minister of Foreign Affairs     .
. Aiming to become a vi mug - currently jumping around .
.
sim...@caldana.org

http://simone.caldana.org
 .


title: Gioco tipo WoW

author: Dario C.

text:
"Soffie" <
ds...@rt.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c6f7c4$0$1086$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Salve, vorrei sapere qual'è o quali sono attualmente i giochi in stile
> WoW completamente GRATISSE :)
>
> Mi interessa una buona grafica, una buona giocabilità e una buonissima
> longevità ;)
>
> ovviamente devono essere in multyplayer!
silkroad online
molto simile a WOW (beh...veramente WOW e' un altro pianeta...ma stesso
stile di gioco), completamente gratis.
Darkuc


title: Gioco tipo WoW

author: V'ger

text:
Simone Caldana ha scritto:
>> Credo Guild Wars e Lineage II.
>
> non sono gratis.
GW comperi solo la scatola
L2 comperi scatola + hai abbomamento.


title: Gioco tipo WoW

text:
Il Fri, 13 Jan 2006 01:43:55 +0100, "Soffie" <
ds...@rt.it
> ha scritto:
>Salve, vorrei sapere qual'è o quali sono attualmente i giochi in stile
>WoW completamente GRATISSE :)
>
>Mi interessa una buona grafica, una buona giocabilità e una buonissima
>longevità ;)
>
>ovviamente devono essere in multyplayer!
che io sappia, almeno completamente in ITALIANO c'è solo Guild Wars
che una volta comprato il gioco, non c'è nessun canone per utilizzarlo
on-line.


title: Gioco tipo WoW

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Fri, 13 Jan 2006 01:43:55 +0100, "Soffie" <
ds...@rt.it
> ha scritto:
>Salve, vorrei sapere qual'è o quali sono attualmente i giochi in stile
>WoW completamente GRATISSE :)
>
>Mi interessa una buona grafica, una buona giocabilità e una buonissima
>longevità ;)
ed una fettina di culo spruzzata di limone no?
per gestire un mondo online del genere serve una truppa di gm 24/7,
developers che ci lavorino costantemente sopra, enormi server
costantemente attivi, un fracco di banda su internet - tutta roba che
costa cara.
se la vuoi offrire gratis devi ricorrere ad enormi compromessi.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Gioco tipo WoW

text:
V'ger wrote:
>> non sono gratis.
>
> GW comperi
> L2 comperi
appunto



title: Gioco tipo WoW

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> per gestire un mondo online del genere serve una truppa di gm 24/7,
> developers che ci lavorino costantemente sopra, enormi server
> costantemente attivi, un fracco di banda su internet - tutta roba che
> costa cara.
e i sistemisti? (Ok, la Blizzard almeno in Europa non ne ha... Ne ha? e
lavorano? WoW...)



title: Gioco tipo WoW

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 16 Jan 2006
12:01:25 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Simone Caldana <
sim...@caldana.org
> scrisse:
>e i sistemisti? (Ok, la Blizzard almeno in Europa non ne ha... Ne ha? e
>lavorano? WoW...)
I server WoW-EU li ha in appalto Telia... purtroppo :(
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
<
http://img.freeforumzone.it/upload/138960_antik.gif
>
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Gioco tipo WoW

text:
tomaZZZ wrote:
>> e i sistemisti? (Ok, la Blizzard almeno in Europa non ne ha... Ne ha? e
>> lavorano? WoW...)
> I server WoW-EU li ha in appalto Telia... purtroppo :(
connettivita' <> appalto



title: Gioco tipo WoW

text:
Il Mon, 16 Jan 2006 12:01:25 +0100, Simone Caldana
<
sim...@caldana.org
> ha scritto:
>Maurizio Mugelli wrote:
>> per gestire un mondo online del genere serve una truppa di gm 24/7,
>> developers che ci lavorino costantemente sopra, enormi server
>> costantemente attivi, un fracco di banda su internet - tutta roba che
>> costa cara.
>
>e i sistemisti? (Ok, la Blizzard almeno in Europa non ne ha... Ne ha? e
>lavorano? WoW...)
Su GW sono piů che attivi :-)


title: BG2, non riesco più a rubare!!!

author: Nicola Benigni

text:
Ho iniziato Baldur's Gate 2 da un pň di giorni e mi sono scelto un
mezzelfo biclasse MAGO-LADRO, e devo dire che all'inizio rubavo quasi
tutto (perche mi ero messo tutti i punti su svuota tasche).
Ora invece ho appena accettato l'incarico della donna tenebrosa (quella
che incontri nel cimitero) e non riesco piů a rubare!!!! Anche da quelli
di prima non riesco piů a fregare niente perche mi scoprono!!!!
Cosa devo fare!?!?!?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [SPOILER] Capitolo 3

author: Giorgio

text:
[SPOILER]
Sono al capitolo 3 e vorrei raggiungere il campo dei banditi. Il problema e'
che ho fatto fuori il bandito che mi ha proposto di unirmi al suo gruppo, e
non trovo piu' nessuno che mi porti al campo. Come ci arrivo?
Grazie,
    Giorgio


title: [SPOILER] Capitolo 3

author: Wizards

text:
Giorgio wrote:
> [SPOILER]
>
ci dovrebbere essere il campo visualizzato sulla mappa... a destra della locanda
del braccio amico....se non lo vedi credo che tu debba parlare con un tizio alla
locanda del giocoliere...o giocarellone.. o zuzzerellone (Beregost)


title: [SPOILER] Capitolo 3

author: Dimer Camparini

text:
Jvmneqf jebgr:
>pv qbieroorer rffrer vy pnzcb ivfhnyvmmngb fhyyn znccn... n qrfgen qryyn ybpnaqn
>qry oenppvb nzvpb....fr aba yb irqv perqb pur gh qroon cneyner pba ha gvmvb nyyn
>ybpnaqn qry tvbpbyvrer...b tvbpneryybar.. b mhmmreryybar (Orertbfg)
Fr evpbeqb orar qrir naqner n cneyner (hppvqrer) pba vy zntb pur fv gebin va
han fgnamn ny cevzb cvnab qryyn ybpnaqn qv Sryqcbfg n Orertbfg (r yrttrer yr
fhr yrggrer)...qbcb yn ybpnmvbar "pnzcb qrv onaqvgv" qbieroor nccnever...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

author: Master-One

text:
Ciao a tutti!!
Dopo un pò di indecisioni ce l'ho fatta!!
Upgradato il mio PC , il primo gioco che ho comprato è stato DAOC!!
In attesa dell'arrivo della scatola, circa due giorni a partire da Lunedi,
stavo spulciando il sito
www.daoc.it
, alla ricerca del mi alter Ego
virtuale!
Volevo sapere quanti di vuoi potrei incontrare per le lande di Camelot!
Vi chiedo un favore:
Potete indicare i vostri dati, in modo da beccarvi in gioco?
Server:
Reame:
Nome del PG:
C' è un identificativo univoco per ogni PG?
Quando sono in gioco, come faccio a contattare qualcuno?
Vi ringrazio, ci vediamo mercoledi sera... forse!!
Ciao!!!!!


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

author: Cristian Castellari

text:
Salve Master-One, nell'articolo <a9u0so$661ht$
1...@ID-114675.news.dfncis.de
>,

dcapo...@ctonet.it
 scriveva...
> Dopo un pň di indecisioni ce l'ho fatta!!
Benvenuto!
> In attesa dell'arrivo della scatola, circa due giorni a partire da Lunedi,
> stavo spulciando il sito
www.daoc.it
, alla ricerca del mi alter Ego
Pero' hai preso la versione USA, spero... Dopo una prova di 15gg, sono sempre
piu' sicuro che sui server ITA bisogna relegarci i niubbi. Non viene fatta
rispettare la policy dei nomi, i lamers la fanno da padrone, non ci sono mai
GM in game... :-P
> Volevo sapere quanti di vuoi potrei incontrare per le lande di Camelot!
Io, tempo residuo permettendo ^_^ , ci sono spesso.
> Potete indicare i vostri dati, in modo da beccarvi in gioco?
> Server:
Merlin
> Reame:
Albion
> Nome del PG:
Kyleorn, Chierico di lvl8
Kyleann, futuro Paladino, attualmente non ancora in game
> Quando sono in gioco, come faccio a contattare qualcuno?
/who <parte del nome del pg>
    Per vedere se c'e' qualcuno in particolare online

/send <nomepg> <frase>
    Per contattare il PG
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

author: Ronie

text:
> > In attesa dell'arrivo della scatola, circa due giorni a partire da
Lunedi,
> > stavo spulciando il sito
www.daoc.it
, alla ricerca del mi alter Ego
>
> Pero' hai preso la versione USA, spero
se ha detto
daoc.it
 non credo che abbia la versione USA.


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Apr 2002
11:31:04 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Master-One"
<
dcapo...@ctonet.it
> scrisse...
>Ciao a tutti!!
>Dopo un pò di indecisioni ce l'ho fatta!!
>Upgradato il mio PC , il primo gioco che ho comprato è stato DAOC!!
>In attesa dell'arrivo della scatola, circa due giorni a partire da Lunedi,
>stavo spulciando il sito
www.daoc.it
, alla ricerca del mi alter Ego
>virtuale!
Mi auguro che tu abbia optato per la versione USA del gioco e non per
quella ITA.
>Volevo sapere quanti di vuoi potrei incontrare per le lande di Camelot!
Io, tra i tanti.
>Vi chiedo un favore:
>Potete indicare i vostri dati, in modo da beccarvi in gioco?
>
>Server:
Merlin
>Reame:
Albion
>Nome del PG:
Kalgak (mercenario)
In futuro farò anche uno scout, il nome è ancora da decidere (sarà un
pg femminile. In lizza ci sono: Ramando, Livia e Lyvia).
>C' è un identificativo univoco per ogni PG?
Logico. Il nome è univoco. Logico che se oggi cancello (sia mai)
Kalgak, il nome se lo può beccare un altro.
>Quando sono in gioco, come faccio a contattare qualcuno?
Ti ha risposto Cristian.
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

text:
> Pero' hai preso la versione USA, spero... Dopo una prova di 15gg, sono
sempre
No, ho preso l'Italiana!!
In un gioco già complesso, dover mettermi a tradurre righe e righe di
messaggi mi porterebbe via un sacco di tempo!!
Sorry!
Ciao


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

text:
Salve Master-One, nell'articolo <a9unjb$660c8$
1...@ID-114675.news.dfncis.de
>,

dcapo...@ctonet.it
 scriveva...
> No, ho preso l'Italiana!!
Allora hai lurkato veramente poco di questo ng, e la cosa mi dispiace molto
Finirai per andare a giocare con lamers, gente che non ha la piu'pallida idea
di cosa significhi DAVVERO un MMORPG.
Gente che di Everquest ha solo sentito parlare, e che magari ti risponde che
"Everquest ha una grafica datata, e' molto meglio DAoC"... triste :-(
> In un gioco già complesso, dover mettermi a tradurre righe e righe di
Cosa c'e' di complesso in DAoC?
> messaggi mi porterebbe via un sacco di tempo!!
Tradurre cosa, scusa? Se venissi a giocare con noi sui server USA potremmo
spiegarti TUTTO in un paio d'ore, e se entrassi in una GIlda ITA parleresti
Italiano per tutto il tempo.



title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

author: Himitsu

text:
> > No, ho preso l'Italiana!!
allora qui' sei l' eccezione.
Ti conviene usare i forum appositi, e' un consiglio..
Himitsu


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

text:
> > No, ho preso l'Italiana!!
>
> Allora hai lurkato veramente poco di questo ng, e la cosa mi dispiace
molto
> Finirai per andare a giocare con lamers, gente che non ha la piu'pallida
idea
> di cosa significhi DAVVERO un MMORPG.
>
> Gente che di Everquest ha solo sentito parlare, e che magari ti risponde
che
> "Everquest ha una grafica datata, e' molto meglio DAoC"... triste :-(
>
> > In un gioco già complesso, dover mettermi a tradurre righe e righe di
>
> Cosa c'e' di complesso in DAoC?
>
> > messaggi mi porterebbe via un sacco di tempo!!
>
> Tradurre cosa, scusa? Se venissi a giocare con noi sui server USA potremmo
> spiegarti TUTTO in un paio d'ore, e se entrassi in una GIlda ITA
parleresti
> Italiano per tutto il tempo.
Ciao Cristian, comprendo benissimo cosa vuoi dire!
Sono stato indeciso fino alla fine su quale versione prendere, ed ho deciso
per l'ITA.
il motivo principale è perchè non sarà molto il tempo a disposizione per
giocare e leggere molte cose in Inglese, spesso tecniche e importanti,
potrebbe diventare pesante!
CMQ, mi piacerebbe scambiare due parole con te, soprattutto riguardo la
comunità di Italiani e la possibilità di unirmi a voi.
Se ci sei batti un colpo!


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

author: inkognito

text:
| Allora hai lurkato veramente poco di questo ng, e la cosa mi dispiace
molto
| Finirai per andare a giocare con lamers, gente che non ha la piu'pallida
idea
| di cosa significhi DAVVERO un MMORPG.
... ma qui stiamo rasentando il demenziale !!!
O_O
complimenti, hai appena detto che gli italiani che preferiscono giocare in
italia sono tutti degli idioti !
se giocare in usa vuol dire essere "fenomeni" come te ... preferisco passare
da lamer italiano ! :-X
che fortunati che siete in usa ... nemmeno un lamer ne un niubbio ...
sicuramente avete dei test di ingresso, e tu lo devi aver superato a pieni
voti per parlare in questo modo !!
| Cosa c'e' di complesso in DAoC?
x uno che capisce i testi, poco !
se uno è nuovo del gioco ed ancora ha problemi con il capire i testi è una
tragedia !!!
| Tradurre cosa, scusa? Se venissi a giocare con noi sui server USA potremmo
| spiegarti TUTTO in un paio d'ore, e se entrassi in una GIlda ITA
parleresti
| Italiano per tutto il tempo.
ah beh ... bello giocare così !
dipendere completamente dagli altri ... fiko !
il gg che sei solo e non hai nessuno che conosci "che ti spiega tutto"
online che fai ?
passeggi per i campi e coltivi patate ?
ma smettiamola di dire ca**ate !!!
solo perkè a voi piace giocare su server ultramachi in USA non vi da il
diritto di considerarvi superiori a chi preferisce restare in italia !!!
_____ FIERO Beta Tester DAOC Italia  _____
Krytter Blazer, Shaman, 20° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DAOC] Ci sono anch'io!!!

text:
Salve inkognito, nell'articolo <aa0f75$6j832$
1...@ID-97624.news.dfncis.de
>,

inko...@unknown.org
 scriveva...
> complimenti, hai appena detto che gli italiani che preferiscono giocare in
> italia sono tutti degli idioti !
No, ho detto che la maggioranza dei giocatori su DAoC ITA sono lamers
> se giocare in usa vuol dire essere "fenomeni" come te ... preferisco passare
> da lamer italiano ! :-X
Io non mi ritengo assolutamente fenomeno. Ho solo provato le due realta', ed
ho scelto quella che IMHO e' migliore. A dire il vero avevo gia' pronosticato
una realta' simile a quella che poi si e' verificata ancora ai tempi
dell'annuncio di DAoC ITA, il giorno stesso, ma questo non importa.
> che fortunati che siete in usa ... nemmeno un lamer ne un niubbio ...
No, ce ne sono pure li', ma la differenza sta tutta in un punto: sui server
USA si becca qualche lamer ogni tanto e pochi niubbi (del genere MMORPG), sul
server (uno solo!!!) ITA si incontra qualche giocatore "normale" e molti
lamers.
> se uno č nuovo del gioco ed ancora ha problemi con il capire i testi č una
> tragedia !!!
Cliccare su una parola evidenziata in grassetto fra due parentesi quadre e'
complicato? Gente, se uno ha problemi con nua cosa del genere, forse e'
meglio che si dedichi a Quake...
> dipendere completamente dagli altri ... fiko !
Bello, io su nu server (uno dei tanti) USA ho un Pally. Nei primi giorni di
apertura ufficiale ho fatto un Chierico sul server (uno solo) ITA, e quando
vedevo un PAlly mi fermavo anche 15 minuti per volta a spiegargli come SI
DEVE usare un Pally e quali abilita' e' meglio crescere, fino a che punto.
E la sai una cosa? Molti mi hanno ringraziato, dicendomi che non sapevano di
dover crescere Shield, di doverlo far arrivare fino a 8, e soprattutto
POCHISSIMI mettevano punti in Chants (Liturgie) perche' non avevano capito
l'utilita' di un'abilita' del genere (anzi, per un Pally e' NECESSARIA).
Questo non significa DIPENDERE, significa IMPARARE da qualcuno che magari ha
gia' fatto i tuoi stessi errori, o che COMPRENDE un fondamentale dello
spirito di chi gioca ai MMORPG
> il gg che sei solo e non hai nessuno che conosci "che ti spiega tutto"
> online che fai ?
/y Ho un problema, chi puo' darmi una mano per favore?
/y Non trovo Stonhenge, qualcuno mi puo' indicare la strada, pls?
/who Stonhenge
/send <a uno dei PG nel dungeon> Scusami, non conosco la strada per venire
li, puoi indicarmela brevemente, pls? Mi trovo a Westdown
e cosi' via...
