title: Oblivion rotfl

text:
Josef K. wrote:
> perchè, a loro che gli fotte se (verrebbe da dire _quando_) usciranno i
> siti con walktgrough & C. ?
> mi sa tanto di fregatura :\
No, il motivo pare essere proprio questo. La Beth ha fatto molta
attenzione, fin'ora, a svelare il meno possibile della trama, delle
situazioni e dei personaggi del gioco per lasciare ai giocatori delle
"sorprese" nel gioco.
Ovviamente la cosa non può durare per sempre, ed infatti hanno già
rilasciato la guida ufficiale, scritta però sempre da gente della Beth;
il problema del TES è che non contiene semplicemente un "vediamo dove si
trova il cattivone finale", ma tutte le variabili, i segreti, gli
script, ecc ecc, e pare che questo invece vogliamo tenerlo al segreto
almeno per i primi tempi, immagino per evitare exploit o altre cose che
rovinerebbero l'immersività nel gioco.. (tutto questo l'ho preso da un
paio di interviste di del PR della Beth, quindi è quantomeno la loro
linea ufficiale).
Cosa gliene fotte a loro? Probabilmente hanno paura che vengano fuori
informazioni che, rovinando la giocabilità del prodotto, rovinino anche
le vendite (alla fin fine, il mezzo migliore di pubblicità rimane sempre
il passaparola =))


title: Oblivion rotfl

author: Josef K.

text:
Il giorno gio, 16/03/2006 alle 10.33 +0100, Franz Von G ha scritto:
> Ovviamente la cosa non può durare per sempre, ed infatti hanno già
> rilasciato la guida ufficiale, scritta però sempre da gente della
> Beth;
è una guida venduta a parte come (se non ricordo male) quella che
vendettero i valve per HL2?
se è così probabilmente è questa la risposta! sperano di _vendere_ le
loro guide
DISGUSTORAMA
bah, basta che comunque prima o poi il TES lo distribuiscano, senno' sai
che incazzatura? :)
> trova il cattivone finale", ma tutte le variabili, i segreti, gli
> script, ecc ecc, e pare che questo invece vogliamo tenerlo al segreto
> almeno per i primi tempi, immagino per evitare exploit o altre cose
> che
ROTFL
ma se 36 ore dopo l'uscita del titolo già ci sarà in rete gente che ha
finito il gioco? :D
--
Josef K.


title: Oblivion rotfl

author: Franz Von G

text:
Josef K. wrote:
> ROTFL
> ma se 36 ore dopo l'uscita del titolo già ci sarà in rete gente che ha
> finito il gioco? :D
>
non hai capito, non parlo di ciò che si vede nel gioco comunemente.
Tramite il TES si scoprono molti segreti, molti bug, molti trucchi
utilizzati dalla Beth per far funzionare certe parti di gioco, i codici
per creare dal nulla armi ed armature, ecc ecc..
sono queste le cose che vorrebbero evitare, almeno per il primo periodo
dopo il rilascio.Questo è quanto detto nelle interviste.
Cmq è probabile che siano tutte scuse, l'unico motivo è che prima
vogliono vendere i loro mod ufficiali (che pare costeranno qualche
dollaro l'uno) prima che la gente metta in circoli quelli unofficial
grauiti.


title: Oblivion rotfl

text:
Il giorno gio, 16/03/2006 alle 20.18 +0100, Franz Von G ha scritto:
> non hai capito, non parlo di ciò che si vede nel gioco comunemente.
> Tramite il TES si scoprono molti segreti, molti bug, molti trucchi
> utilizzati dalla Beth per far funzionare certe parti di gioco, i codici
> per creare dal nulla armi ed armature, ecc ecc..
l'unica cosa che si ricava dal TES (almeno in mw) è la posizione di
certi oggetti, gli script (che in genere servono a ben poco al cheater)
e tutti i dialoghi sbloccati, altro che bug
e francamente non mi pare poi tutto 'sto gran che
> Cmq è probabile che siano tutte scuse, l'unico motivo è che prima
> vogliono vendere i loro mod ufficiali (che pare costeranno qualche
> dollaro l'uno) prima che la gente metta in circoli quelli unofficial
> grauiti.
infatti :)
--
Josef K.


title: Oblivion rotfl

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio
news:agfpyvos...@news.011170.vaginablaster.net.invalid...
>
> Insomma, morrowind e' del 2002, un altro gdr che ha circa un anno di meno
> (ma ormai 3 anni), appare cosi':
>
>
http://www.ntsc-uk.com/reviews/xbo/StarWarsKOTOR/05.jpg
>
> E, per quanto mi riguarda, non c'e' davvero storia.
Beh sappi che stai paragonando 2 motori grafici completamente diversi...
Non puoi affiancare la vastità delle mappe di morrowind con le mappe di
kotor.
Per quanto riguarda il paesaggio morrowind ne esce sicuramente vincitore...
I personaggi in kotor sono molto meglio caratterizzati/animati per non
parlare dei combattimenti, spettacolari!.
Cmq funghi alti decine di metri e città dalle architetture fantastiche non
verranno mai battute da giochi come kotor...
Per rispondere a chi sosteneva che Morrowind scatta ancora oggi...
Quello è un problema di caricamento delle mappe... Esiste un parametro da
modificare nel file di configurazione che snellisce tale operazione (lo fa
una volta ogni tanto ma un po più "pesantemente")...


title: Oblivion rotfl

author: Ken

text:
> Premesso questo:
>
> Oblivion qualche tempo fa:
>
>
http://cache.kotaku.com/gaming/Oblivion.jpg
>
è una versione dotata di funzioni 3D avanzate di ultima generazione, forse
anche il parallax nn saprei ma che si cia l'HDR è sicuro (si vede).
> Oblivion la vigilia dell'uscita:
>
>
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/29/IMG2-cw44142729adbe0/oblivion-mar-10.jpg
Obbiettivamente non è molto diverso dalla foto sopra, i poligoni ci sono
tutti quanti; mancano tutte le funzioni avenzate per giunta anche l'anti
aliasing.


title: Nasracqulorpruozapig

text:
Segliac Vutiusdinu Zomacquteb Hiamo Taplb
Inubuacag Eradu Tug Qotozudid Favudifu Cipe
Re Doedrrig Ral
Ovinavi Dezimfrb Accm Po Mazusnnp Bummet
Po Mioesnicoccq Cimqug
Viebraperru Quivosfiem Hiulo Apat Sublirroan Hiarairssn Ebor
Tez Quaeuttac Fusfequf
Cata Ro Nutefulfl Corspa
Ziv Omlatrpados Lozova
Attedrh No Lomacicli Iublno Gutuv
ipag Mu Riebus Ereu Viuglifamag
op Elace
Dagruplc Aba Pi Migrpos Auemflt
nabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Orabeluisnoadibbarte

text:
Lefluer Afiana Zi Lerinneattn Igisru
Selqu Unozaghioze Zieupuzil Guled
Vuplz Raimoaeipa Godovoca Godo
Dici Sur Poezuoibe Ebadodrl
Bug Qu Maldotif
Bopru Po Novutogoatsd Pillozi Zeuimgz
Zorpeocoias Lonerropu Hoveslt Qicof Toaeuesre Ifipivedrf Ifipi
Favug Uduv Ratesiefrm Fusevae
Cion Rog Gezumder Dado
Son Paeatauan Ererroc
igo Ruprroghi Gittuiffp
ueg Bitsove So
ag Utaedruin
afapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: Bloccato in Fable

author: Rose

text:
Ciao a tutti, mi trovo bloccato nella caverna degli Hobbes con il bambino da
salvare ed il ladro (?) che mi aiuterą a prendere l'oro degli Hobbe.
L'unico problema e che non so come usare bene la parola "aspetta" di fronte
al bambino.
Grazie.


title: Bloccato in Fable

author: Icestorm

text:
Rose wrote:
> Ciao a tutti, mi trovo bloccato nella caverna degli Hobbes con il
> bambino da salvare ed il ladro (?) che mi aiuterà a prendere l'oro
> degli Hobbe.
Naaa, dopo che hai salvato il ladro digli di andarsene per la sua strada.
> L'unico problema e che non so come usare bene la parola
> "aspetta" di fronte al bambino.
Basta usare due espressioni: aspetta e seguimi.
Appena hai ucciso lo spiritello volante che teneva in ostaggio il bambino
esci dalla porta, inquadra il bambino (deve diventare illuminato) e digli
"aspetta". Poi fai fuori tutti quelli in zona (attenzaione che qualcuno è un
minimo sveglio e ogni tanto va dal bambinaccio). E poi lo inquadri di nuovo
e gli dici "seguimi". E così via per tutta la caverna.


title: Bloccato in Fable

author: V'ger

text:
Icestorm ha scritto:
> Basta usare due espressioni: aspetta e seguimi.
>
> Appena hai ucciso lo spiritello volante che teneva in ostaggio il bambino
> esci dalla porta, inquadra il bambino (deve diventare illuminato) e digli
> "aspetta". Poi fai fuori tutti quelli in zona (attenzaione che qualcuno è un
> minimo sveglio e ogni tanto va dal bambinaccio). E poi lo inquadri di nuovo
> e gli dici "seguimi". E così via per tutta la caverna.
Inoltre se tu passi alla schermata successiva lui passa assieme a te,
quindi digli aspetta all'inizio della caverna, poi corri senza
combattere sino alla fine e passa dall'altra parte, e lui sarà fuori con te.


title: Bg2....Malduf o qualcosa del genere....

author: Rollcage

text:
S
P
O
I
L
E
R
Costui sarebbe il tizio che i contadini credono sia responsabile di
uccisioni e sparizioni dal loro villaggio....
Il mio problema è che riesco a parlarci convincendo il capo del villaggio
che lui non c' entra....fin qui....
Prima di questo evento, un simpatico tigrotto, del peso stimato di 4 tons
incavolato come un tifoso napoletano alla vista dello scempio creato da
Corbelli in fase di campagna acquisti (sigh), pensava bene di attaccarmi;
siccome ricordo di essere un animalista, ma ancor di più un Paladino, decido
di charmarlo e allontanarlo nella boscaglia guadagnando anche qualche punto
exp.....
Tornando come dicevo dall' orco, mi trovo faccia a faccia con il
tifo...ehm....tigrotto che mi attacca e con lui anche tutti gli orchi;
domanda: l' orchetto serviva a qualcosa?
perchè mi ha attaccato? era un capo ultras?
--
Rollcage.
**************************************
"I dispiaceri sono servitori oscuri,
detestati, contro cui si lotta, sotto il cui
dominio si cade ogni giorno di più,
servitori atroci, insostituibili, e che,
per vie sotterranee, ci conducono
alla verità e alla morte."
Marcel Proust (1871-1922).


title: Bg2....Malduf o qualcosa del genere....

author: Waesel

text:
"Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:0vy_5.1256$ag5....@twister1.tin.it...
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Costui sarebbe il tizio che i contadini credono sia responsabile di
> uccisioni e sparizioni dal loro villaggio....
> Il mio problema č che riesco a parlarci convincendo il capo del villaggio
> che lui non c' entra....fin qui....
> Prima di questo evento, un simpatico tigrotto, del peso stimato di 4 tons
> incavolato come un tifoso napoletano alla vista dello scempio creato da
> Corbelli in fase di campagna acquisti (sigh), pensava bene di attaccarmi;
> siccome ricordo di essere un animalista, ma ancor di piů un Paladino, decido
> di charmarlo e allontanarlo nella boscaglia guadagnando anche qualche punto
> exp.....
> Tornando come dicevo dall' orco, mi trovo faccia a faccia con il
> tifo...ehm....tigrotto che mi attacca e con lui anche tutti gli orchi;
> domanda: l' orchetto serviva a qualcosa?
mmmh... no, visto che sei un paladino credo di no. Se fossi stato un ranger ti sarebbe ritornato in
una quest successiva. Comunque la sua prima quest l'hai conclusa (ti dovrebbe dare qualcosa in
compenso tipo uno scudo o un'armatura)?
> perchč mi ha attaccato? era un capo ultras?
Bho!
>
>
>
> --
> Rollcage.
Ciao
    Wae


title: Quake 3 Arena forse OT ?

author: Gian

text:
Scusate l'intrusione se sono OT ed anche se questa domanda è gia' stata
posta in precedenza.
Mi sono appassionato a tutti i giochi della ID a partire dal primo Doom a
finire a Quake 2 ma benchè abbia in passato e tutt'ora letto recensioni
entusiastiche su quake 3 arena proprio non riesco a giocarlo.
Volevo chiedere ma è proprio cosi' veloce il gioco o sono io che sbaglio da
qualche parte ?
Certo non sono un fulmine ma a me sembra proprio che vada a velocità
supersonica, come si fa a prendere la mira su un avversario che ti gira
intorno come una trottola ?
C'è qualche valido sito/guida che io possa consultare per fugare i miei
problemi ?
Anticipatamente grazie a chi vorrà rispondermi
Ciao Gian.


title: Quake 3 Arena forse OT ?

text:
On Fri, 18 Oct 2002 22:02:27 +0200, "Gian"
<
santinu...@hotmail.com
> wrote:
>Scusate l'intrusione se sono OT ed anche se questa domanda è gia' stata
>posta in precedenza.
Ma... come crescono le stats in Quakka Arena (presumo un gioco
Findus)?


title: Quake 3 Arena forse OT ?

author: kaos+[ONE]+

text:
Gian wrote:
>  Volevo chiedere ma è proprio cosi' veloce il gioco o sono
> io che sbaglio da qualche parte ?
> Certo non sono un fulmine ma a me sembra proprio che vada a velocità
> supersonica, come si fa a prendere la mira su un avversario che ti
> gira intorno come una trottola ?
sei ot cmq ...
il gioco non e' poi cosi' veloce, con un po di allenamento inizierai ad
apprezzarlo sul serio, tutto sta nel giocarci un bel po :)
il ocnsiglio e' quello di usare armi come lo shotgun che all'inizio aiutano
quelli con poca mira


title: Quake 3 Arena forse OT ?

author: MomoŽ

text:
"kaos+[ONE]+"  ha scritto ...

...siete OT entrambi
ma alla grande!
ciao
Momo®     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
________________________________________
Credere alla guerra preventiva è come credere
di controllare le nascite con l'eiaculazione precoce


title: wow: nano guerriero

author: Fabio

text:
Ho un personaggio nano e guerriero e vorrei sapere se esiste un qualche sito
che mi aiuti a capire come sviluppare al meglio il personaggio.
Grazie.


title: wow: nano guerriero

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 19 Jul 2005 11:07:32 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Fabio"
<
fabi...@aliceposta.it
>:
>Ho un personaggio nano e guerriero e vorrei sapere se esiste un qualche sito
>che mi aiuti a capire come sviluppare al meglio il personaggio.
Ce ne sono a dozzine, in inglese.
quello che uso di piu' (cioe', ogni tanto) e' questo:
www.thottbot.com
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: wow: nano guerriero

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jul 2005
11:15:09 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Ce ne sono a dozzine, in inglese.
>quello che uso di piu' (cioe', ogni tanto) e' questo:
>
www.thottbot.com
>
Il grosso problema di TB e' che lista oggetti e quest che NON ci sono
sui server ufficiali. Infatti vengono monitorati anche i server....
come dire... unofficial.
Adesso hanno rimosso l'oggetto, ma un tempo (fino a ieri) a questo
<
http://www.thottbot.com/?i=38235
>
link c'era una dagger livello minimo.... 225 :D
IMHO il buon vecchio <
http://wow.allakhazam.com/
> e' sempre il meglio.
Pubblicita' Progresso:
<
http://www.just4fun.is.it/invboard/index.php?showtopic=1614
>
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: wow: nano guerriero

author: Seph|rotH

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:0h8sd1p3ae44ttum4...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jul 2005
> 11:15:09 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>
> >Ce ne sono a dozzine, in inglese.
> >quello che uso di piu' (cioe', ogni tanto) e' questo:
> >
www.thottbot.com
> >
> Il grosso problema di TB e' che lista oggetti e quest che NON ci sono
> sui server ufficiali. Infatti vengono monitorati anche i server....
> come dire... unofficial.
> Adesso hanno rimosso l'oggetto, ma un tempo (fino a ieri) a questo
> <
http://www.thottbot.com/?i=38235
>
> link c'era una dagger livello minimo.... 225 :D
> IMHO il buon vecchio <
http://wow.allakhazam.com/
> e' sempre il meglio.
> Pubblicita' Progresso:
> <
http://www.just4fun.is.it/invboard/index.php?showtopic=1614
>
Anche goblinworkshop non č affatto male.
Cla.


title: wow: nano guerriero

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jul 2005
19:15:41 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:

Guarda l'ultimo link che ho postato.
Guarda il post di un certo Kalgak (sono io :p)
Guarda quanti siti ho messo.
E leggi l'aggettivo che ho riservato a GW :)



title: wow: nano guerriero

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:em7td19d4g0cclrqs...@4ax.com...

Mi č bastato vedere il paldino oreste per chiudere schifato la pagina.
Ringraziate che non sono un GM blizzard.
Cla.


title: wow: nano guerriero

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jul 2005
09:38:56 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Ringraziate che non sono un GM blizzard.
Seppo, ma ti sei rincoglionito?
Guarda che quel banner (presummo tu ti riferisca alla firma) e'
perfettamente legale. E' strapieno di siti che offrono quel servizio,
anche tu puoi andarci e farti il tuo bannerino customizzato.



title: wow: nano guerriero

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fsqud1t9gkq9emn0t...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jul 2005
> 09:38:56 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
> >Ringraziate che non sono un GM blizzard.
>
> Seppo, ma ti sei rincoglionito?
> Guarda che quel banner (presummo tu ti riferisca alla firma) e'
> perfettamente legale. E' strapieno di siti che offrono quel servizio,
> anche tu puoi andarci e farti il tuo bannerino customizzato.
-_-
Mi riferivo al nome.
Che cazzo di nome fantasy č oreste?
Da qui il discorso sui GM.
Cla.


title: wow: nano guerriero

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jul 2005
12:03:48 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Mi riferivo al nome.
Eh????
Olamadonnasantissima o_O
>Che cazzo di nome fantasy č oreste?
Leggi i nomi dei miei chars (tra i quali svettano un Palapacco e un
Donabbondio), poi ne riparliamo :p
Non siamo in un server RP, li il discorso sui nomi regge, ma altrove
proprio no.
>Da qui il discorso sui GM.
Discorso totalmente sballato.
Vabbe', sei niubbo :p



title: wow: nano guerriero

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:rqtud1d3thafgiu8d...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jul 2005
> 12:03:48 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
> >Mi riferivo al nome.
> Eh????
> Olamadonnasantissima o_O
>
> >Che cazzo di nome fantasy č oreste?
> Leggi i nomi dei miei chars (tra i quali svettano un Palapacco e un
> Donabbondio), poi ne riparliamo :p
> Non siamo in un server RP, li il discorso sui nomi regge, ma altrove
> proprio no.
Secondo me regge a prescindere. Non puoi chiamarti Fabrizio, o Signorina, o
Scavicchimanonapra in un gdr fantasy. Non sta proprio in piedi.
> >Da qui il discorso sui GM.
> Discorso totalmente sballato.
Per te sě. Il che non significa che lo sia. :)
> Vabbe', sei niubbo :p
Ti piacerebbe. :P
Cla.


title: wow: nano guerriero

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jul 2005
14:31:26 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Secondo me regge a prescindere. Non puoi chiamarti Fabrizio, o Signorina, o
>Scavicchimanonapra in un gdr fantasy. Non sta proprio in piedi.
Non puoi? E dov'e' scritto?
Che poi sia piu' bello o altro un nome fantasy (quale tipo di fantasy?
vuoi limitarlo a quello occidentale classico, o lo ampliamo a quello
orientale? E per che non il mondo dell'antica Roma, nel quale sono
ambientate almeno due notissime saghe fantasy?) e' un conto, che sia
obbligatorio e' un altro. Server RP a parte, ovviamente :)
>Per te sě. Il che non significa che lo sia. :)
Seppo, si va sul de gustibus.
Vuoi sapere perche' il mio rogue si chiama Marinella? Perche' ho un
char che si chiama Sally e uno che si chiama Miche'? (non ti dico
perche' il mio warrior si chiama Critter e il mio char banca
Bankitalia, perche' e' ovvio .p).
E' un omaggio a Faber :)
>> Vabbe', sei niubbo :p
>Ti piacerebbe. :P
Tu eri, sei e lo rimarrai :p



title: cerco preludi 2 e raduno Dragonlance Armenia

author: Slash

text:
Se non li avete o non volete venderli
ditemi almeno dove posso trovarli o chiedere!
Grazie mille


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Slash ha scritto nel messaggio <7jmqh2$afi$
1...@news.mclink.it
>...
>Se non li avete o non volete venderli
>ditemi almeno dove posso trovarli o chiedere!
Il consiglio migliore che posso darti e' di chiedere su it.arti.fantasy.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: ~www.lotro-gold.eu buy cheap lotro gold~

text:
Lord of The Rings Online Gold Available Now!
To offer the best service to more customers, we have been working hard
to develop this new website during the past days, hoping it
will help you to enjoy the most excellent shopping experience on our
website,
www.virgolds.com
 is currently adding a game--Lord of
The Rings Online!
www.virgolds.com
 has built its reputation based on competitive
pricing, fast deliveries as well as reliable and consistent
service, we hope you will satisfy with us the same in the future.
Good luck and thank you for choosing
www.virgolds.com
http://lotro.virgolds.com
http://lotro-eu.virgolds.com
***************************************************
LOTRO Power Leveling
As the name would suggest,
lotro-gold.eu
 is the place you should be if
you want some assistance leveling up your favorite
character in Lord of the Rings Online. Contrary to some opinions,
people who purchase power leveling services are not "news".
People who buy our services tend to just be busy, and they don't have
the time to commit dozens of hours every week to the game.
Often, our clients already have a character, sometimes several, and
they just want to try out a different class. Our goal is to
remove the "grind" from the game, and take you to the highest level so
you can REALLY have some fun.
This site is owned by
virgolds.com
, the ORIGINAL power leveling
company.
virgolds.com
 has been assisting clients with MMORPG
services since 2001. We are the company people trust!
What are you waiting for?
http://www.lotro-gold.eu
http://www.lotro-gold.eu/powerleveling.html


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: firwood

text:
Dragon Age II è un titolo controverso: riprende ed espande il mondo già
ricco e variegato introdotto nel primo capitolo, e nel frattempo perde per
strada gran parte del aspetto "ruolistico".
Tuttavia questo non gli impedisce di essere un signor gioco: splendida la
caratterizzazione dei personaggi e la loro "recitazione", le quest
secondarie approfondiscono in maniera decisa il pensiero in vigore nella
città dei rigufiati e stabilisce in modo chiaro e inequivocabile la
gerarchia sociale.
La grafica è ben lungi dall'essere lo stato dell'arte, ma svogle il suo
dovere (unica grossa, grossissima critica la ripetizione presochè
identicha dei vari dungeon e di alcune delle mappe, riprodotte per filo e
per segno).
Lo sviluppo della trama è coinvolgente e procede in modo fluido tenendo
sempre alto l'interesse.
Tutto perfetto quindi? No, certamente no. Ma molte delle critiche feroci
che ho letto sono del tutto ingiustificate, spesso fatte da fanboy delusi
o fatte per partito preso contro bioware o electronic arts (che sono il
male in assoluto).
Per usare una metafora, la mela è rotolata piuttosto lontano dall'albero
che l'ha generata, ma la pianta che è germogliata ha prodotto un frutto
succoso e gustoso.
Sono circa a metà del gioco, quindi mi riservo di darne un giudizio
definitivo al termine dell'esperienza complessiva. Per ora sono molto
soddisfatto della spesa fatta, specie dopo l'incazzatura iniziale dovuta
all'impossibilità di usare le directx 11.
Chi ha detto che si tratta di un mass effect in salsa fantasy non ha
sbagliato di molto. Ovvio che se non sono piaciuti i due episodi
fantascientifici, o se si cerca un gioco di ruolo "duro e puro" questo non
è il titolo adatto.
Onestamente se si cerca il gioco di ruolo "old style" temo ci sia poco da
fare, se non rispolverare i vecchi titoli.. per l'appunto.
O restare in attesa della pubblicazione per pc di Avadon della spiderweb
games (ma molti già storceranno il naso di fronte alla grafica di
second'ordine).
Alla prossima!
--
Graziano Girelli
http://www.webalice.it/graziano.girelli/


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: AmigOS

text:
On Sun, 20 Mar 2011 14:22:11 +0100, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>Onestamente se si cerca il gioco di ruolo "old style" temo ci sia poco da
>fare, se non rispolverare i vecchi titoli.. per l'appunto.
Non li ho giocati, ma dicono che i vari Drakensang sono "old style".


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 20 marzo 2011 alle ore 14:23:24, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
scritto:

Si, ammodernato ma old style. A me sono piaciuti parecchio, ma scordati la
libertà d'azione a la Morrowind.
Sono ottimi giochi impostati su una trama forte e portante, dalla quale
non ti puoi discostare. Se poi ti piace il setting (preso, così come il
regolamento, da Uno sguardo nel buio) non lasciarteli scappare. Se non
sbaglio si trova in commercio un'edizione con il primo, il secondo e
l'espansione del secondo. Meritano di essere giocati.
L'esperienza di gioco è molto soddisfacente e gratificante.
Ciao!



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On Sun, 20 Mar 2011 14:26:26 +0100, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>Si, ammodernato ma old style.
Minimo, è alquanto recente :-)
>A me sono piaciuti parecchio, ma scordati la
>libertà d'azione a la Morrowind.
Sono tanti i GDR che non hanno la "libertà di azione" alla Morrowind,
ma immagino anche che non tutti la debbano avere per forza.
>Sono ottimi giochi impostati su una trama forte e portante, dalla quale
>non ti puoi discostare. Se poi ti piace il setting (preso, così come il
>regolamento, da Uno sguardo nel buio) non lasciarteli scappare.
Tranquillo, ho tutto il "paccotto" con soundtrack inclusa in attesa di
essere giocato :-)
>Se non
>sbaglio si trova in commercio un'edizione con il primo, il secondo e
>l'espansione del secondo. Meritano di essere giocati.
>L'esperienza di gioco è molto soddisfacente e gratificante.
.... e infatti ho poi preso quella !


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: DeSangre

text:
Il 20/03/2011 14:29, AmigOS ha scritto:
>> Se non
>> sbaglio si trova in commercio un'edizione con il primo, il secondo e
>> l'espansione del secondo. Meritano di essere giocati.
>> L'esperienza di gioco � molto soddisfacente e gratificante.
>
> .... e infatti ho poi preso quella !
Preso? Speravo che ai dipendenti le dessero gratis :D


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On Sun, 20 Mar 2011 18:46:15 +0100, DeSangre <LO...@LOLZ.it> wrote:
>Preso? Speravo che ai dipendenti le dessero gratis :D
Si, ma sono freelance, sono anche pagato da STEAM, ricordi ?


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Mar 2011
14:22:11 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>Dragon Age II è un titolo controverso: riprende ed espande il mondo già
>ricco e variegato introdotto nel primo capitolo, e nel frattempo perde per
>strada gran parte del aspetto "ruolistico".
Il monndo ricco e variegato del primo nel secondo si riduce a una
citta, la vicina costa e una puntata di mezz'ora nelle Vie Profonde.
Per amor di precisione.
>Tuttavia questo non gli impedisce di essere un signor gioco: splendida la
No, alt, tu non hai idea di cosa sia un gioco splendido.
Borderlands (oltre 200 ore, giusto per) e' splendido, Batman: Arkham
Asylum e' spledido, i due Half Life sono splendidi, il primo Fear e'
splendido. Non DA2: noioso, ripetitivo, fatto con il cut&paste.
Se devo essere onesto mi ha ricordato la delusione che provai con il
primo Assassin Creed (tutto uguale: le mosse, le facce, le missioni).
>caratterizzazione dei personaggi e la loro "recitazione", le quest
Ahem.
C O S A?????
A parte Anders e un po' il nano (che, lo ammetto, ho usato poco) sono
di un piattume unico. Non pretendo la caratterizzazione dei personaggi
di Torment (altro livello) o dei due BG, ma non siamo neppure al
livello di DAO!
>secondarie approfondiscono in maniera decisa il pensiero in vigore nella
OMFG.
Mi chiedo se tu non stia giocando a una versione enhanced di DA2.
Perche le quest secondarie sono la vetta dell'inutilita' ludica.
>città dei rigufiati e stabilisce in modo chiaro e inequivocabile la
>gerarchia sociale.
>La grafica è ben lungi dall'essere lo stato dell'arte, ma svogle il suo
>dovere (unica grossa, grossissima critica la ripetizione presochè
>identicha dei vari dungeon e di alcune delle mappe, riprodotte per filo e
>per segno).
(fotte sega della grafica per valutare un gioco)
>Lo sviluppo della trama è coinvolgente e procede in modo fluido tenendo
>sempre alto l'interesse.
*_*_*_*_*_*_*_*
O hai la bocca buona oppure io sto giocando a un altro gioco.
Quale trama? DFar soldi, scendere ne,,e VP, fare soldi (eccetera, non
vorrei svelare troppo di questa ROTFL trama) me lo chiami un buon
plot?
Porca puttana, persino mio nipote piu' piccolo (14 anni) saprebbe far
di meglio.
>Tutto perfetto quindi? No, certamente no. Ma molte delle critiche feroci
>che ho letto sono del tutto ingiustificate, spesso fatte da fanboy delusi
>o fatte per partito preso contro bioware o electronic arts (che sono il
>male in assoluto).
Il tutto omettendo i millemila difetti (tipo l'inventario) del gioco.
>Per usare una metafora, la mela è rotolata piuttosto lontano dall'albero
Per usare una metafora: e' un galuscio mal cagato.
>che l'ha generata, ma la pianta che è germogliata ha prodotto un frutto
>succoso e gustoso.
>Sono circa a metà del gioco, quindi mi riservo di darne un giudizio
>definitivo al termine dell'esperienza complessiva. Per ora sono molto
>soddisfatto della spesa fatta, specie dopo l'incazzatura iniziale dovuta
>all'impossibilità di usare le directx 11.
Pure io sono a meta' del gioco circa, non posso parlar di spesa
perche' l'ho avuto gratis (mi hanno mandato il codice da inserire nel
mio account EA), ma mi annoioa mortalmente.
>Chi ha detto che si tratta di un mass effect in salsa fantasy non ha
>sbagliato di molto. Ovvio che se non sono piaciuti i due episodi
Interessante paragone.
>fantascientifici, o se si cerca un gioco di ruolo "duro e puro" questo non
>è il titolo adatto.
Ho amato alla follia il primo, ho trovato mediocre il secondo (fotte
sega se qualuno la pensa diversamente, intanto il Beretta mica ha
tutti i venerdi'). Ma questo e' nettamente peggio.
>Onestamente se si cerca il gioco di ruolo "old style" temo ci sia poco da
>fare, se non rispolverare i vecchi titoli.. per l'appunto.
Non "old style": se si cerca un giiooo di ruolo si deve guardare
altrove. se cercate un h'n's, un picchiaduro/lamaduro a scorrimento,
se Tekken 5 vi ha delusi allora compratelo. Ma non fatelo se cercate
un CRPG perche' non lo e'.
Aspettate TW2 e fate prima.
>O restare in attesa della pubblicazione per pc di Avadon della spiderweb
>games (ma molti già storceranno il naso di fronte alla grafica di
>second'ordine).
Avandon? Non conosco, mi informo.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Lord Alucard

text:
firwood ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Dragon Age II ï¿œ un titolo controverso: riprende ed espande il mondo giï¿œ ricco
> e variegato introdotto nel primo capitolo, e nel frattempo perde per strada
> gran parte del aspetto "ruolistico".
> Tuttavia questo non gli impedisce di essere un signor gioco: splendida la
> caratterizzazione dei personaggi e la loro "recitazione", le quest secondarie
> approfondiscono in maniera decisa il pensiero in vigore nella cittï¿œ dei
> rigufiati e stabilisce in modo chiaro e inequivocabile la gerarchia sociale.
> La grafica ï¿œ ben lungi dall'essere lo stato dell'arte, ma svogle il suo
> dovere (unica grossa, grossissima critica la ripetizione presochï¿œ identicha
> dei vari dungeon e di alcune delle mappe, riprodotte per filo e per segno).
> Lo sviluppo della trama ï¿œ coinvolgente e procede in modo fluido tenendo
> sempre alto l'interesse.
> Tutto perfetto quindi? No, certamente no. Ma molte delle critiche feroci che
> ho letto sono del tutto ingiustificate, spesso fatte da fanboy delusi o fatte
> per partito preso contro bioware o electronic arts (che sono il male in
> assoluto).
> Per usare una metafora, la mela ï¿œ rotolata piuttosto lontano dall'albero che
> l'ha generata, ma la pianta che ï¿œ germogliata ha prodotto un frutto succoso e
> gustoso.
> Sono circa a metï¿œ del gioco, quindi mi riservo di darne un giudizio
> definitivo al termine dell'esperienza complessiva. Per ora sono molto
> soddisfatto della spesa fatta, specie dopo l'incazzatura iniziale dovuta
> all'impossibilitï¿œ di usare le directx 11.
> Chi ha detto che si tratta di un mass effect in salsa fantasy non ha
> sbagliato di molto. Ovvio che se non sono piaciuti i due episodi
> fantascientifici, o se si cerca un gioco di ruolo "duro e puro" questo non ï¿œ
> il titolo adatto.
> Onestamente se si cerca il gioco di ruolo "old style" temo ci sia poco da
> fare, se non rispolverare i vecchi titoli.. per l'appunto.
> O restare in attesa della pubblicazione per pc di Avadon della spiderweb
> games (ma molti giï¿œ storceranno il naso di fronte alla grafica di
> second'ordine).
>
> Alla prossima!
Voglio farmi della stessa roba di cui fai uso. Come famo?
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Atom Elfman

text:
On 20/03/2011 14:22, firwood wrote:
> La grafica è ben lungi dall'essere lo stato dell'arte, ma svogle il suo dovere (unica grossa,
> grossissima critica la ripetizione presochè identicha dei vari dungeon e di alcune delle mappe,
> riprodotte per filo e per segno).
A me sta roba fa cagare! Passi in un Diablo o un roba tipo Torchlight con dungeon creati random..
Ma questa piega che ha preso Bioware da Mass Effect con location tutte uguali ecco, possono
andare a fanculo.. non parlarmi di "fantascienza", non far credere che stai vendendo qualcosa
di epico.. quando poi sono due location in croce ripetute e con un gameplay da lesi.. se non
avete risorse o personale, fate avventure punta e clicca piuttosto..
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Vincenzo Beretta

text:
> No, alt, tu non hai idea di cosa sia un gioco splendido.
> Borderlands (oltre 200 ore, giusto per) e' splendido, Batman:
> Arkham Asylum e' spledido, i due Half Life sono splendidi,
> il primo Fear e' splendido.
Concordo su tutto tranne il primo Fear, che ho trovato molto ripetitivo.
Forse mi aspettavo piu' "fear" dagli autori di "Aliens vs. Predator 2" (che
per me resta uno dei giochi piu' terrorizzanti mai realizzati), ma dopo il
centoventottomilioniquattrocentotrentottomilacinquecentoventiseiesimo
paramilitare e la bimba "da paura" che non fa paura mi sono un po' rotto.
Bello, in compenso, il filmato promozionale alla "The Ring" che si trova in
una delle varie Collector's. Mi ha fatto piu' paura questo di tutto il
gioco:
http://www.youtube.com/watch?v=VHb1U8fyjqk


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 21 marzo 2011 alle ore 09:30:41, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
>
ha scritto:
> Ma questa piega che ha preso Bioware da Mass Effect con location tutte
> uguali ecco, possono
> andare a fanculo.. non parlarmi di "fantascienza", non far credere che
> stai vendendo qualcosa
> di epico.. quando poi sono due location in croce ripetute e con un
> gameplay da lesi.. se non
> avete risorse o personale, fate avventure punta e clicca piuttosto..
>
Complimenti per il tono aulico del tuo post!
Io non voglio farti credere nulla. Ho riportato le mie impressioni.
Se la pensi diversamente.. sono affari tuoi.
Io non devo vendere un bel nulla. Si è capito che il gioco non ti piace.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 21 marzo 2011 alle ore 01:24:57, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Voglio farmi della stessa roba di cui fai uso. Come famo?
>
Ma complimenti!
Spiegatemi perchè se qualcuno la vede diversamente deve essere preso per
il culo?
Possibile che non ti passi per la testa che a me stò gioco piace?
Come ho detto a qualcun altro, si tratta delle mie impresioni, niente di
più, niente di meno.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Mar 2011
12:51:16 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Vincenzo Beretta" <
reckal...@hotmail.com
> scrisse:
>Concordo su tutto tranne il primo Fear, che ho trovato molto ripetitivo.
e cazzo, non l'ho ancora finito (in pausa causa DA2), pero' per ora lo
trovo fatto molto bene e ben narrato.
E se volevo un h'n's mi reinstallavo Torchlight...
(peraltro molto divertente)



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 21 marzo 2011 alle ore 01:03:33, toma <ram...@vatican.va.invalid>
ha scritto:
> No, alt, tu non hai idea di cosa sia un gioco splendido.
> Borderlands (oltre 200 ore, giusto per) e' splendido, Batman: Arkham
> Asylum e' spledido, i due Half Life sono splendidi, il primo Fear e'
> splendido. Non DA2: noioso, ripetitivo, fatto con il cut&paste.
> Se devo essere onesto mi ha ricordato la delusione che provai con il
> primo Assassin Creed (tutto uguale: le mosse, le facce, le missioni).
Alt??? alt cosa? sono libero o no di avere una mia opinione?
A me borderland ha fatto abbondantemente schifo. Arkam asylum non l'ho
giocato, mentre concordo con half life.
Ma non mi sogno di dire che borderland fa cagare. Sempolicemente non è un
gioco che mi è piaciuto.
>> caratterizzazione dei personaggi e la loro "recitazione", le quest
> Ahem.
> C O S A?????
> A parte Anders e un po' il nano (che, lo ammetto, ho usato poco) sono
> di un piattume unico. Non pretendo la caratterizzazione dei personaggi
> di Torment (altro livello) o dei due BG, ma non siamo neppure al
> livello di DAO!
>
>> secondarie approfondiscono in maniera decisa il pensiero in vigore nella
> OMFG.
> Mi chiedo se tu non stia giocando a una versione enhanced di DA2.
> Perche le quest secondarie sono la vetta dell'inutilita' ludica.
Ma hai letto i documenti che trovi in giro? Le opinioni dei png sulla
chiesa, dei qunari, la considerazione degli elfi ecc?
o vai avanti a nastro semplicemente ammazzando a destra e a manca per
salire di livello?
> *_*_*_*_*_*_*_*
> O hai la bocca buona oppure io sto giocando a un altro gioco.
> Quale trama? DFar soldi, scendere ne,,e VP, fare soldi (eccetera, non
> vorrei svelare troppo di questa ROTFL trama) me lo chiami un buon
> plot?
> Porca puttana, persino mio nipote piu' piccolo (14 anni) saprebbe far
> di meglio.
Avrò la bocca buona, che vuoi che ti dica?
> Pure io sono a meta' del gioco circa, non posso parlar di spesa
> perche' l'ho avuto gratis (mi hanno mandato il codice da inserire nel
> mio account EA), ma mi annoioa mortalmente.
>
>> Chi ha detto che si tratta di un mass effect in salsa fantasy non ha
>> sbagliato di molto. Ovvio che se non sono piaciuti i due episodi
> Interessante paragone.
>
>> fantascientifici, o se si cerca un gioco di ruolo "duro e puro" questo
>> non
>> è il titolo adatto.
> Ho amato alla follia il primo, ho trovato mediocre il secondo (fotte
> sega se qualuno la pensa diversamente, intanto il Beretta mica ha
> tutti i venerdi'). Ma questo e' nettamente peggio.
Bho, a me sta piacendo, e tanto mi basta.
>> O restare in attesa della pubblicazione per pc di Avadon della spiderweb
>> games (ma molti già storceranno il naso di fronte alla grafica di
>> second'ordine).
>
> Avandon? Non conosco, mi informo.
E' un gioco della spiderweb games. Gli altri mi sono piaciuti parecchio, e
mi aspetto molto anche da questo.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Astrolabio

text:
>O restare in attesa della pubblicazione per pc di Avadon della spiderweb
>games (ma molti già storceranno il naso di fronte alla grafica di
>second'ordine).
ma, guarda, anche un The Witcher 2 qualsiasi dovrebbe dimostrare a quegli
idioti che hanno concepito quello schifo di DA2 che c'è ancora spazio per
RPG un tantino più seri.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 21 marzo 2011 alle ore 14:16:19, Astrolabio <
a...@as.as
> ha scritto:
> ma, guarda, anche un The Witcher 2 qualsiasi dovrebbe dimostrare a
> quegli idioti che hanno concepito quello schifo di DA2 che c'è ancora
> spazio per RPG un tantino più seri.
>
Infatti aspetto con ansia the witcher (se non sbaglio esce a maggio), così
come acquisterò deus ex e skyrim. Ho detto fin dal principio che DAII non
è un gdr, e mi auguro che i titoli sopra citati rispettino di più i
predecessori di quanto non abbia fatto bioware.
Alla fine però quelle che conta per me è che il gioco mi diverta e mi
"prenda". Se ci riesce ho speso bene i miei soldi.
Mi sono divertito anche con two worlds II, che alla fin fine è un gioco
mediocre in una splendida confezione. Andando a memoria, l'ultimo acquisto
che mi ha profondamente deluso è stato Loki: un clone di diablo (o titan
quest) talmente mediocre da risultarmi indigesto.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On 21/03/2011 13:44, firwood wrote:
> In data 21 marzo 2011 alle ore 09:30:41, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto:
>
>> Ma questa piega che ha preso Bioware da Mass Effect con location tutte uguali ecco, possono
>> andare a fanculo.. non parlarmi di "fantascienza", non far credere che stai vendendo qualcosa
>> di epico.. quando poi sono due location in croce ripetute e con un gameplay da lesi.. se non
>> avete risorse o personale, fate avventure punta e clicca piuttosto..
>>
>
> Complimenti per il tono aulico del tuo post!
>
> Io non voglio farti credere nulla. Ho riportato le mie impressioni.
> Se la pensi diversamente.. sono affari tuoi.
> Io non devo vendere un bel nulla. Si ï¿œ capito che il gioco non ti piace.
>
burp



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Elam

text:
>Chi ha detto che si tratta di un mass effect in salsa fantasy non ha
>sbagliato di molto.
Azz... mass effect non mi aveva entusiasmato troppo anche se ho apprezzato
varie cose..
Mah non so che far, se prenderlo o meno.
Elam :|


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
> Mah non so che far, se prenderlo o meno.
> Elam :|
spetta qualche mese che il prezzo si dimezza, vale la metà, pagalo la metà.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:


Se non sei convinto questo è sicuramente il suggerimento migliore: aspetta
che cali di prezzo o prendilo usato. Mal che ti vada
prendi una "mezza fregatura" invece di una intera.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:

Giusto.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On Mon, 21 Mar 2011 14:16:19 +0100, "Astrolabio" <
a...@as.as
> wrote:
>ma, guarda, anche un The Witcher 2 qualsiasi dovrebbe dimostrare a quegli
>idioti che hanno concepito quello schifo di DA2 che c'� ancora spazio per
>RPG un tantino pi� seri.
The Witcher 2 GOTY 2011.
Vado sulla fiducia.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On Mon, 21 Mar 2011 14:36:55 +0100, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>Infatti aspetto con ansia the witcher (se non sbaglio esce a maggio), così
>come acquisterò deus ex e skyrim. Ho detto fin dal principio che DAII non
>è un gdr, e mi auguro che i titoli sopra citati rispettino di più i
>predecessori di quanto non abbia fatto bioware.
>Alla fine però quelle che conta per me è che il gioco mi diverta e mi
>"prenda". Se ci riesce ho speso bene i miei soldi.
>Mi sono divertito anche con two worlds II, che alla fin fine è un gioco
>mediocre in una splendida confezione. Andando a memoria, l'ultimo acquisto
>che mi ha profondamente deluso è stato Loki: un clone di diablo (o titan
>quest) talmente mediocre da risultarmi indigesto.
Loki è LAMMERDA.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Mar 2011
13:53:27 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>Alt??? alt cosa? sono libero o no di avere una mia opinione?
Liberissimo di averla, ma se la rendi pubblica facendola conoscere a
tutti (usenet, blog, forum, fessbucchini, twitter, eccetera) devi
anche accettare le critiche di chi non la pemsa come te.
Inoltre, nel campo della critica esistono strumenti che fanno in modo
che si possano dare giudizi che sono scevri da opinioni personali.
>A me borderland ha fatto abbondantemente schifo. Arkam asylum non l'ho
>giocato, mentre concordo con half life.
>Ma non mi sogno di dire che borderland fa cagare. Sempolicemente non è un
>gioco che mi è piaciuto.
Tu stai applicando, in questo caso, le tue opinioni personali, menntre
io sto giocando a DA2 usando metri di giudizio totalmente impersonali.
E non e' un brutto gioco, ma non non e' ne un bel gioco e neppure un
CRPG.
>Ma hai letto i documenti che trovi in giro? Le opinioni dei png sulla
>chiesa, dei qunari, la considerazione degli elfi ecc?
Per PNG intendi i tuoi compagni di party? In quel caso si. Se dici
delle persone che trovi in giro... beh, a volte si, ma raramente. Si,
i libri li leggo, e lo stesso i documenti od altro.
>o vai avanti a nastro semplicemente ammazzando a destra e a manca per
>salire di livello?
Se andassia  nastro avrei messo su Facile :p
(non che Difficile non lo sia... facile)
>> Porca puttana, persino mio nipote piu' piccolo (14 anni) saprebbe far
>> di meglio.
>
>Avrò la bocca buona, che vuoi che ti dica?
Lo stesso nipote di cui sopra, che ha amato DAO, ha detto di DA2: "ma
perche' lo chiamano Dragon Age? E che schifo, zio, che i miei compagni
non hanno inventario" (in realta' e' solo castrato).
Uno di 14.... pardon, 15 a poco, e' riuscito a vedere la dove in
fanboysmo non arriva.
>Bho, a me sta piacendo, e tanto mi basta.
Vorrei che piacesse anche a me.
Sai, giocare a giochi che non mi piacciono non e' proprio il massimo,
neh.
>E' un gioco della spiderweb games. Gli altri mi sono piaciuti parecchio, e
>mi aspetto molto anche da questo.
Il titolo non mi dicevva nulla, ma la SH mi ha riportato alla mente
tutto.
Io mi limito ad attendere TW2 e a finire sto strazio di DA2.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Mar 2011
15:52:05 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Elam"
<
el...@elamilmago.com
> scrisse:

Aspetta che esca la GOTY (un GOTY non lo si nega a nessuno) Ediction
con dentro tutti i DLC, l'espansione, i cazzi e i mazzi. Poi la prendi
a Natale su Steam scontata del 50%



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Scriveva firwood lunedì, 21/03/2011:
>
> Ma complimenti!
> Spiegatemi perchè se qualcuno la vede diversamente deve essere preso per il
> culo?
> Possibile che non ti passi per la testa che a me stò gioco piace?
Certo che ti può piacere.
> Come ho detto a qualcun altro, si tratta delle mie impresioni, niente di più,
> niente di meno.
Ma si, ma stai tranquillo.
Onestamente però, o non ne capisci molto di giochi oppure ti droghi
pesante. E in quest'ultimo caso vorrei sapere di cosa, affinchè possa
farmi anche io.
DA2 è un insulto dal primo all'ultimo byte, poi se magari mi drogo e
migliora, ben venga.
Da sobri, questo gioco è OGGETTIVAMENTE brutto.
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Dopo dura riflessione, toma ha scritto :
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Mar 2011
> 15:52:05 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Elam"
> <
el...@elamilmago.com
> scrisse:
>
>>> Chi ha detto che si tratta di un mass effect in salsa fantasy non ha
>>> sbagliato di molto.
>>
>> Azz... mass effect non mi aveva entusiasmato troppo anche se ho apprezzato
>> varie cose..
>> Mah non so che far, se prenderlo o meno.
>> Elam :|
> Aspetta che esca la GOTY (un GOTY non lo si nega a nessuno) Ediction
> con dentro tutti i DLC, l'espansione, i cazzi e i mazzi. Poi la prendi
> a Natale su Steam scontata del 50%
Sarebbe ancora troppo, fatte servì.
--
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 22 marzo 2011 alle ore 01:33:44, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Ma si, ma stai tranquillo.
> Onestamente però, o non ne capisci molto di giochi oppure ti droghi
> pesante. E in quest'ultimo caso vorrei sapere di cosa, affinchè possa
> farmi anche io.
Nessuna delle sue cose.
Cose con i crpg dai tempi di ultima, e me li sono fatti passare tutti.
Il fatto che tu dica che di giochi non ne capisco la dice lunga sulla tua
"autostima" (magari sei tu a non capirne di giochi, chi lo sa? se vale per
me perchè non può valere lo stesso per te?). Ho visto cambiare
radicalmente lo stile dei giochi di ruolo nel corso degli anni, e dal
punto di vista di questo genere DAII è uno schiaffo, o meglio un cazzotto
in bocca. Ma da qui a dire che fa schifo ce ne passa. Come ho detto lo
trovo assolutamente godibile anche se profondamente diverso da DA:O. Mi
auguro che escano ancora dei giochi di ruolo "veri" e non solo delle
avventure dinamiche come DAII. In attesa di the witcher o skyrim mi godo
questo gioco con soddisfazione.
> DA2 è un insulto dal primo all'ultimo byte, poi se magari mi drogo e
> migliora, ben venga.
> Da sobri, questo gioco è OGGETTIVAMENTE brutto.
No. Oggettivamente no. Personalmente ti fa cacare e mi sta più che bene.
Ma oggettivamente non lo puoi proprio dire. Puoi dire che oggettivamente
non è un rpg, ma non che sia brutto.
La tue continua allusioni a droghe e/o menomazioni mentali o cognitive
sono del tutto superflue, oltre che decisamente insultanti.
Del resto ognuno è libero di esprimersi come gli pare, anche con una
notevole maleducazione o con termini decisamente fuori luogo come hai
fatto tu.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 22 marzo 2011 alle ore 01:26:57, toma <ram...@vatican.va.invalid>
ha scritto:
>> Alt??? alt cosa? sono libero o no di avere una mia opinione?
> Liberissimo di averla, ma se la rendi pubblica facendola conoscere a
> tutti (usenet, blog, forum, fessbucchini, twitter, eccetera) devi
> anche accettare le critiche di chi non la pemsa come te.
Infatti le accetto. Ma non mi puoi dire che è sbagliato il mio modo di
pensare come nel post in oggetto :-)
> E non e' un brutto gioco, ma non non e' ne un bel gioco e neppure un
> CRPG.
Sulla seconda che hai detto sono con te, e l'ho detto sin dal titolo del
post.
> Se andassia  nastro avrei messo su Facile :p
> (non che Difficile non lo sia... facile)
> Vorrei che piacesse anche a me.
> Sai, giocare a giochi che non mi piacciono non e' proprio il massimo,
> neh.
Per fortuna ognuno la pensa a modo suo... altrimenti sai che noia???
Tu sei riuscito a divertirti con borderland, e magari anche con fallout...
io invece li ho detestati entrambi, così come sono rimasto deluso da
bioshock 2 (non che non mi sia piaciuto, ma mi aspettavo di più). Mi sono
goduto alla grande il primo ed il secondo mass effect (e aspetto con ansia
il terzo). Mi sono rigiocato da poco Jade Empire, altro titolo che mi è
sempre molto piaciuto, ed ho sul pc baldur's gate trilogy, che uso nei
momenti di "calma" tra l'uscita di un nuovo titolo e l'altro.
Spesso è proprio l'aspettativa a sancire il piacere/seccatura di un
sequel. Se ti aspetti che il seguito sia eccelso ed è semplicemente buono,
nella scala di valore diventa appena passabile. Se non ti aspetti nulla ed
è invece mediocre ecco che diventa un buon titolo.
Bene o male le impressioni complessive sono sempre soggettive. Su alcuni
elementi si possono dare pareri scevri da interpretazione, come sul fatto
che non sia un rpg, mentre per il resto si va a gusti. Per esempio: nella
cerchia dei miei amici che giocarono il primo siamo tutti concordi che
fosse superiore in tutto, tranne uno di noi che preferisce questo. E
sempre uno solo sta sputando ogni genere di insulti sulla bioware per
questa "cazzata epocale di seguito", mentre tutti gli altri concordano che
sia un titolo tranquillamente godibile :-)



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
>Aspetta che esca la GOTY (un GOTY non lo si nega a nessuno) Ediction
>con dentro tutti i DLC, l'espansione, i cazzi e i mazzi. Poi la prendi
>a Natale su Steam scontata del 50%
Si penso sia una buona idea, anche the witcher lo presi un anno dopo e mi
divertii lo stesso e a basso prezzo e con tutte le patch :)
Elam


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
01:35:51 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:

Tu dici che scaricarla da torrent o ed2k vada bene o vedi uno spreco
di banda?



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
01:33:44 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>Da sobri, questo gioco è OGGETTIVAMENTE brutto.
Andando avanti, dannatamente avanti, inizia ad avere degli spunti
interessanti.
La maga elfica, Anders... magari altri companion piu' avanti hanno
piacevoli sorprese.
IIl problema e' che sono piccoli fari in un mare di sciorda.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
02:32:27 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>Infatti le accetto. Ma non mi puoi dire che è sbagliato il mio modo di
>pensare come nel post in oggetto :-)
Se e' un giudizio personale: hai ragione.
Se la tua e' una critica allora hai torto, in quanto i critici (quelli
preparati) hanno gli strumenti per porre in essere un giudizio scevro
da pareri personali.
>Sulla seconda che hai detto sono con te, e l'ho detto sin dal titolo del
>post.
Si, ma vedi:
1) questo e' il NG dei CRPG
2) EA/BioCazz ce lo vende per crpg
>Per fortuna ognuno la pensa a modo suo... altrimenti sai che noia???
>Tu sei riuscito a divertirti con borderland, e magari anche con fallout...
Dipende quale fallout: i primi due li ho trovati spettacolari, il
terzo... l'ho giocato 5 minuti e poi ho avuto di meglio da fare.
Poi mi spieghi cosa non ti e' piaciuto in Bordelands.
>io invece li ho detestati entrambi, così come sono rimasto deluso da
>bioshock 2 (non che non mi sia piaciuto, ma mi aspettavo di più). Mi sono
BS2 e' lammerda tanto quanto era bello il primo.
>goduto alla grande il primo ed il secondo mass effect (e aspetto con ansia
>il terzo). Mi sono rigiocato da poco Jade Empire, altro titolo che mi è
>sempre molto piaciuto, ed ho sul pc baldur's gate trilogy, che uso nei
>momenti di "calma" tra l'uscita di un nuovo titolo e l'altro.
Tui manca solo Torment e stai pescando a man bassa nel periodo d'oro
:)
>Spesso è proprio l'aspettativa a sancire il piacere/seccatura di un
>sequel. Se ti aspetti che il seguito sia eccelso ed è semplicemente buono,
>nella scala di valore diventa appena passabile. Se non ti aspetti nulla ed
>è invece mediocre ecco che diventa un buon titolo.
Io mi aspetto che sia almeno al livello del predecessore.
Ti faccio un rapido confronto:
nel primo viaggi per paaesi, citta', fortezze, vie profonde molto
profone, campi dalish e in gpzziliardi di posti.
nel secondo hai: kirkwall by day, kirkwall by night e la costa della
minchia fritta. E 5minuti5 di vie profonde. E dungeon "a la
Torchlight" (non che il primo fosse scevro di randomizzazioni e
cut&past, ma lo faceva con classe).
>Bene o male le impressioni complessive sono sempre soggettive. Su alcuni
>elementi si possono dare pareri scevri da interpretazione, come sul fatto
>che non sia un rpg, mentre per il resto si va a gusti. Per esempio: nella
>cerchia dei miei amici che giocarono il primo siamo tutti concordi che
>fosse superiore in tutto, tranne uno di noi che preferisce questo. E
>sempre uno solo sta sputando ogni genere di insulti sulla bioware per
>questa "cazzata epocale di seguito", mentre tutti gli altri concordano che
>sia un titolo tranquillamente godibile :-)
Potrebbe esser godibile se non fosse un seguito. Non che DAO fosse da
"WoW, che figata assoluta" (in termini di paragone, BG2 - il peggiore
dei due - chi caha in testa tranquillamente), ma era un buon CRPG
story driven, direi al livello di NWN2.
Questo e' al livello di un Tekken, di un Bladcomecazzosichiama
(lamaduro a scorrimento giapponese). A voler essere buoni di un
Diablo, di un IceWind Dale.
Ma si ferma li.
E' come andare a comprare due filetti e, scartati, trovarsi davanti a
due svizzere di vitellone.
Da incazzarsi, no?



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 22 marzo 2011 alle ore 13:35:31, toma <ram...@vatican.va.invalid>
ha scritto:
> Se e' un giudizio personale: hai ragione.
Di questo si tratta :-)
> Poi mi spieghi cosa non ti e' piaciuto in Bordelands.
Facile: tutto.
> Tui manca solo Torment e stai pescando a man bassa nel periodo d'oro
> :)
Torment l'ho già giocato ai suoi tempi e un altro paio di volte. Non credo
che lo riprenderò in mano di nuovo.
> Potrebbe esser godibile se non fosse un seguito. Non che DAO fosse da
> "WoW, che figata assoluta" (in termini di paragone, BG2 - il peggiore
> dei due - chi caha in testa tranquillamente), ma era un buon CRPG
> story driven, direi al livello di NWN2.
Non la penso cosi. BG2 per me è allo stesso livello del primo.
> E' come andare a comprare due filetti e, scartati, trovarsi davanti a
> due svizzere di vitellone.
> Da incazzarsi, no?
Hummm... no.
Delusi magari si. Ma se si mettono da parte i preconcetti e si gioca DAII
a "mente serena" è perfettamente godibile.
Almeno per me è cos', e tanto mi basta.
Ciao!



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
15:46:36 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>In data 22 marzo 2011 alle ore 13:35:31, toma <ram...@vatican.va.invalid>
>ha scritto:
>
>> Se e' un giudizio personale: hai ragione.
>Di questo si tratta :-)
Ok, giudizio personale.
>> Poi mi spieghi cosa non ti e' piaciuto in Bordelands.
>Facile: tutto.
Claptraps inclusi? OMFG *_*
Spiegamene almeno il motivo, che non ci arrivo :)
>Torment l'ho già giocato ai suoi tempi e un altro paio di volte. Non credo
>che lo riprenderò in mano di nuovo.
IceWind Dale 1 e 2?
Oppure hai fatto tutto e aspetti TW2?
>> Potrebbe esser godibile se non fosse un seguito. Non che DAO fosse da
>> "WoW, che figata assoluta" (in termini di paragone, BG2 - il peggiore
>> dei due - chi caha in testa tranquillamente), ma era un buon CRPG
>> story driven, direi al livello di NWN2.
>Non la penso cosi. BG2 per me è allo stesso livello del primo.
Parlo dei due Dragon Age :p
(e no, BG2 e' piu' h'n's rispetto al primo)
>> E' come andare a comprare due filetti e, scartati, trovarsi davanti a
>> due svizzere di vitellone.
>> Da incazzarsi, no?
>Hummm... no.
>Delusi magari si. Ma se si mettono da parte i preconcetti e si gioca DAII
>a "mente serena" è perfettamente godibile.
>Almeno per me è cos', e tanto mi basta.
Spiegami: tu entri dal macellaio, dal salumaio, dal formnaio, dal
peracottaro, dall'orologiaio chiedendo una cosa ben precisa (chesso',
un Patek Philippe Calatrava) e te ni danno un'altra (uno Swatch) e tu
sei contento lo stesso?
(il Calatrava costa svariate decine di migliaia di euro, i vecchi
modelli hanno valori di dieci volte tanto. Ne ho visto uno da 280.000
dollari. Uno swatch viene 50 euro. Il Calatrava e' o in metallo o in
oro - c'e' anche in oro rosa, costa un botto -, lo swatch e' in
plastica. Si, entrambi segnano l'ora).



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 22 marzo 2011 alle ore 20:24:28, toma <ram...@vatican.va.invalid>
ha scritto:
>>> Poi mi spieghi cosa non ti e' piaciuto in Bordelands.
>> Facile: tutto.
> Claptraps inclusi? OMFG *_*
> Spiegamene almeno il motivo, che non ci arrivo :)
Non c'è un motivo specifico. Non mi ha preso, e giocarlo mi costava
fatica, ed era uno sforzo. Alle fine ho preferito regalarlo a un amico,
che se è lo gustato appieno.
>
>> Torment l'ho già giocato ai suoi tempi e un altro paio di volte. Non
>> credo
>> che lo riprenderò in mano di nuovo.
> IceWind Dale 1 e 2?
> Oppure hai fatto tutto e aspetti TW2?
Fatti tutti :-)
Gioco dai tempi di Ultima, e credo di essermi giocato quasi tutti i crpg
usciti.
Recentemente ho provato a giocare a silverfall (era il gioco omaggio se
acquistavi la platinum di the witcher al gamestop), ma è una copia
sbiadita di Dungeon Siege e l'ho disinstallato.
Mi sono invece rimesso sul portatile kult - heretic kingdom, di cui ho un
buon ricordo.
>>> Potrebbe esser godibile se non fosse un seguito. Non che DAO fosse da
>>> "WoW, che figata assoluta" (in termini di paragone, BG2 - il peggiore
>>> dei due - chi caha in testa tranquillamente), ma era un buon CRPG
>>> story driven, direi al livello di NWN2.
>> Non la penso cosi. BG2 per me è allo stesso livello del primo.
> Parlo dei due Dragon Age :p
> (e no, BG2 e' piu' h'n's rispetto al primo)
Ci sono più combattimenti, è vero, ma questo non lo rende ai miei occhi
meno bello o valido del primo.
> Spiegami: tu entri dal macellaio, dal salumaio, dal formnaio, dal
> peracottaro, dall'orologiaio chiedendo una cosa ben precisa (chesso',
> un Patek Philippe Calatrava) e te ni danno un'altra (uno Swatch) e tu
> sei contento lo stesso?
Sono esempi diversi. Quando ho comprato DAII sapevo perfettamente che non
era un rpg. Solo un idiota corre a comprare un videogame senza informarsi
fidandosi solo del nome. Prima dell'uscita italiana le impressioni du
dragon age erano moltissime, e tutte molto esplicite. Chi l'ha comprato
ancora convinto di comprare un esatto clone del primo episodio deve fare
solo mea culpa.
Bastava andare su qualunque sito per farsi un'idea ben precisa di cosa
aspettarsi.
Oppure sono tutti masochisti, e sono corsi a comprarlo pur sapendo di cosa
si tratta solo per potersi lamentare dopo (atteggiamento molto più diffuso
di quanto non sembra), oppure ancora c'è chi se l'è scaricato a poi frigna
pure perchè non gli è piaciuto. A questi ultimi darei tanti calci nelle
palle quanti sono gli euro del prezzo del gioco. Solo dopo ti puoi
lamentare.
Gli esempi che fai tu sono palesementi fuori argomento, proprio per i
motivi che ti ho citato precedentemente. Se voglio un orologio qualsiasi,
basta che sia "orologio" mi va bene tanto lo swatch quanto quello di
topolino trovato nelle patatine o quello di hello kitty negli ovetti di
cioccolato.
Diverso se voglio un rolex e mi rifilano una patacca spacciandola per
rolex e sul quale io non ho nessuna possibilità di sapere che è una
patacca.
Oggigiorno, per quanto riguarda videogame, libri, film, musica o altri
beni d'intrattenimento, informarsi è davvero banale. Se non ti informi e
poi piangi... bhè, è indelicato ma sono problemi tuoi.
Una sola di questo tipo è stato pool of radiance, non il primo e
originale, ma quello uscito qualche anno fa per mano di ubisoft.
Lessi le recensioni, sapevo che erano negative, ma l'ho voluto prendere lo
stesso. Purtroppo la mia esperienza si è rivelata essere quella anticipata
dalle recensioni. Ma mica ho tirato moccoli a ubisoft perchè ho speso i
soldi... Sapevo a cosa andavo incontro e sono stati cazzi miei :-(



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
toma ha spiegato il 22/03/2011 :
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
> 01:35:51 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>
>> Dopo dura riflessione, toma ha scritto :
>>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Mar 2011
>>> 15:52:05 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Elam"
>>> <
el...@elamilmago.com
> scrisse:
>>>
>>>>> Chi ha detto che si tratta di un mass effect in salsa fantasy non ha
>>>>> sbagliato di molto.
>>>>
>>>> Azz... mass effect non mi aveva entusiasmato troppo anche se ho apprezzato
>>>> varie cose..
>>>> Mah non so che far, se prenderlo o meno.
>>>> Elam :|
>>> Aspetta che esca la GOTY (un GOTY non lo si nega a nessuno) Ediction
>>> con dentro tutti i DLC, l'espansione, i cazzi e i mazzi. Poi la prendi
>>> a Natale su Steam scontata del 50%
>>
>> Sarebbe ancora troppo, fatte servì.
>
> Tu dici che scaricarla da torrent o ed2k vada bene o vedi uno spreco
> di banda?
Piratarla direi che è l'unico modo, non va foraggia sta merda, ne vanno
incoraggiati in nessun modo a fare altri simile.
--
Papa: "Forme sofisticate di ostilità contro la religione". Sì, si
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Dopo dura riflessione, toma ha scritto :
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
> 01:33:44 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>
>> Da sobri, questo gioco è OGGETTIVAMENTE brutto.
> Andando avanti, dannatamente avanti, inizia ad avere degli spunti
> interessanti.
> La maga elfica, Anders... magari altri companion piu' avanti hanno
> piacevoli sorprese.
> IIl problema e' che sono piccoli fari in un mare di sciorda.
No, senti toma, io sto gico l'ho finito... l'elfa è una cacata e anche
la sua quest poco originale. Anders, forse 5 minuti di gloria ce li
ha... ma essendo un protagonista di DAO (DLC) ha un background più
ampio a cui attingere. E per questo risulta essere il personaggio meno
piatto tra tutti. E questo non per merito di DA2.
al 180° dungeon uguale che ti farai, ne riparliamo.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
firwood ha usato la sua tastiera per scrivere :
> In data 22 marzo 2011 alle ore 01:33:44, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Ma si, ma stai tranquillo.
>> Onestamente però, o non ne capisci molto di giochi oppure ti droghi
>> pesante. E in quest'ultimo caso vorrei sapere di cosa, affinchè possa farmi
>> anche io.
>
> Nessuna delle sue cose.
> Cose con i crpg dai tempi di ultima, e me li sono fatti passare tutti.
Da sobrio da strafatto? No perchè io me ne sono fatti certi da fatto e
i draghi li vedevo sul serio.
> Il fatto che tu dica che di giochi non ne capisco la dice lunga sulla tua
> "autostima" (magari sei tu a non capirne di giochi, chi lo sa? se vale per me
> perchè non può valere lo stesso per te?).
Vuoi fare a gara, a chi ne capisce, o è un velato attacco personale?
Ci sono dei criteri, in base a cui un prodotto è buono o non è buono.
Questo vale per tutte le cose e non c'entrano i gusti. Puoi dire che ti
piace l'imitazione del parmigiano, il parmesan, fatto con la sciorda di
dromedario, ma questo non lo rende un ottimo formaggio. E' un formaggio
di merda che ci prova a fare il formaggio. Se poi a te piace, cazzi
tuoi.
Come DA2 ci prova a fare qualsiasi cazzo di cosa voglia fare, fallendo
miseramente.
> Ho visto cambiare radicalmente lo
> stile dei giochi di ruolo nel corso degli anni, e dal punto di vista di
> questo genere DAII è uno schiaffo, o meglio un cazzotto in bocca.
Se intendi per quanto sia di bassa qualità, essendo un gioco Bioware,
allora si.
> Ma da qui a
> dire che fa schifo ce ne passa. Come ho detto lo trovo assolutamente godibile
> anche se profondamente diverso da DA:O. Mi auguro che escano ancora dei
> giochi di ruolo "veri" e non solo delle avventure dinamiche come DAII. In
> attesa di the witcher o skyrim mi godo questo gioco con soddisfazione.
>
>> DA2 è un insulto dal primo all'ultimo byte, poi se magari mi drogo e
>> migliora, ben venga.
>> Da sobri, questo gioco è OGGETTIVAMENTE brutto.
>
> No. Oggettivamente no. Personalmente ti fa cacare e mi sta più che bene. Ma
> oggettivamente non lo puoi proprio dire. Puoi dire che oggettivamente non è
> un rpg, ma non che sia brutto.
Oggettivamente fa schifo. E, senti, l'ho snocciolato su ICGA a
sufficienza sto argomento. Non mi pagano per smerdare Bioware e mi
rompo il cazzo a ripetermi. Te la faccio molto breve:
15 location da usare a rotazione, con alternative di frane, carretti e
altra merda improponibile a bloccare percorsi, giusto per dare
l'impressione che la mappa sia diversa. Col solo risultato di insultare
l'intelligenza del giocatore.
Personaggi scialbi, stereotipati e stupidi. L'elfo emo è simpatico una
ragade anale.
Trama telefonatissima, per niente epica ne memorabile. In DAO c'erano
tanti di quei momenti epici che alla fine perdevi il conto.
Sistema di combattimento degno di Golden Axe. Non c'e' tattica ed hanno
anche avuto la faccia di aggiungere il respawn a cazzo dei nemici.
E queste non sono mie impressioni personali, eh, sono fatti oggettivi.
E sono solo alcuni, per esempio non ti ho parlato di quest.
> La tue continua allusioni a droghe e/o menomazioni mentali o cognitive sono
> del tutto superflue, oltre che decisamente insultanti.
Almeno c'e' da dire che l'hai presa bene.
> Del resto ognuno è libero di esprimersi come gli pare, anche con una notevole
> maleducazione o con termini decisamente fuori luogo come hai fatto tu.
E non ho nemmeno cominciato a bestemmiare!



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 22 marzo 2011 alle ore 21:31:58, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Da sobrio da strafatto? No perchè io me ne sono fatti certi da fatto e i
> draghi li vedevo sul serio.
Ma fai finta di non capire quello che ho detto o non capisci per davvero?
>> Il fatto che tu dica che di giochi non ne capisco la dice lunga sulla
>> tua "autostima" (magari sei tu a non capirne di giochi, chi lo sa? se
>> vale per me perchè non può valere lo stesso per te?).
>
> Vuoi fare a gara, a chi ne capisce, o è un velato attacco personale?
Nessuna delle due. Si tratta solo di una considerazione: chi stabilisce se
a capirci sei tu oppure io o nessuno dei due?
> E non ho nemmeno cominciato a bestemmiare!
Bho, pur essendo nato e cresciuto in campagna non parlo e non sono solito
infarcire ogni frase con volgarità più o meno pesanti. Se sei abituato
così, o ti piace essere scurrile anche quando non serve sono affari tuoi.
Sul resto.. non la vedo come la vedi tu.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
21:03:46 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>Piratarla direi che è l'unico modo, non va foraggia sta merda, ne vanno
>incoraggiati in nessun modo a fare altri simile.
ME3 e SW:TOR rimangono in (HWUpgrade mode on) S C A F F A L E
(lol)



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
21:06:54 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>No, senti toma, io sto gico l'ho finito... l'elfa è una cacata e anche
Cagata e' l'elfo guerriero strafatto di lyrium, la Rudy elfica ha un
pelo piu' di personalita'. Soprattutto se si considera che e' una
pischelletta, elficamente parlando.
>la sua quest poco originale. Anders, forse 5 minuti di gloria ce li
>ha... ma essendo un protagonista di DAO (DLC) ha un background più
Quale DLC? Perche' me ne manca solo uno (quello di Morrigan), ma non
mi ricordo di Anders.
>ampio a cui attingere. E per questo risulta essere il personaggio meno
>piatto tra tutti. E questo non per merito di DA2.
Del nano che ne pensi, stereotipi a parte?
>al 180° dungeon uguale che ti farai, ne riparliamo.
Non me ne parlare... c&p cpme se piovesse.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
20:55:36 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
firwood <
graziano...@gmail.com
> scrisse:
>Non c'è un motivo specifico. Non mi ha preso, e giocarlo mi costava
>fatica, ed era uno sforzo. Alle fine ho preferito regalarlo a un amico,
>che se è lo gustato appieno.
Bah.... oh, dopotutto bon tutti abbiamo gli stessi gusti :)
>Fatti tutti :-)
>Gioco dai tempi di Ultima, e credo di essermi giocato quasi tutti i crpg
>usciti.
>Recentemente ho provato a giocare a silverfall (era il gioco omaggio se
>acquistavi la platinum di the witcher al gamestop), ma è una copia
>sbiadita di Dungeon Siege e l'ho disinstallato.
Fa cahare. Se chiedevi risparmiavi.
>Mi sono invece rimesso sul portatile kult - heretic kingdom, di cui ho un
>buon ricordo.
Mai fatto, ma sono indietro di parecchio. La mia lista giochi Steam e'
zeppa di titoli che finora non ho ancora avuto tempo di toccare :(
>> (e no, BG2 e' piu' h'n's rispetto al primo)
>Ci sono più combattimenti, è vero, ma questo non lo rende ai miei occhi
>meno bello o valido del primo.
E io che ho scritto?
>Sono esempi diversi. Quando ho comprato DAII sapevo perfettamente che non
>era un rpg. Solo un idiota corre a comprare un videogame senza informarsi
>fidandosi solo del nome. Prima dell'uscita italiana le impressioni du
Alt, ferma, stooooooooooooooooop
Lavoro nel campo, sai quanto e' importante un franchise per un editore
(EA, Activision, eccetera)?
Il fatto che dietro CoD non ci sara' piu' il team che l'ha creato e
che la reso grande lo rendera' meno venduto? Se gia' quella cagata di
Black Ops ha inanellato record di vendita uno dietro l'altro significa
una cosa: la maggior parte dei videogiocatori compra il nome del
prodotto.
Questo puo' andar bene in un mercato come quello degli FPS: se cerco
il gioco "alla cazzo" compro CoD, se voglio un bel gioco (on od off
line) mi rivolfo altrove.
Ma nel campo dei CRPG, dove le uscite annuali si contano sulle dita di
una mano monca non puoi permetterti di fare una cazzata simile. E
questo vale per BW come per Square.
I giocatori da CRPG sono N, se tu gli dai un gioco che non e' un CRPG
e lo spacci per tale e' meglio che sparisci dal mercato. Perche' ME3
e' pareccio a rischio scaffale dopo DA2 (in ambito PC).
E, soprattutto, e' ancora pi' a rischio flop SW:TOR.
Su svariati forum stranieri c'e' un sacco di gente che non comprera'
il MMO di BW come "ritorsione" su DA2.
Il che significa il fallimento della stessa BW e di EA (servono un
milione di abbonati per il pareggio, due milioni per guadagnare. E con
GW2 che gli esce molto vicino, e con altri MMO che stanno avendo un
discreto successo come Rift. E la gente e' ancora scottata dall'altro
flop EA: WarHammer Online)
>dragon age erano moltissime, e tutte molto esplicite. Chi l'ha comprato
>ancora convinto di comprare un esatto clone del primo episodio deve fare
>solo mea culpa.
>Bastava andare su qualunque sito per farsi un'idea ben precisa di cosa
>aspettarsi.
Leggiti le review delle riviste o dei siti, leggiti le press release
di EA: per loro e' un CRPG. Che poi sia un picchiaduro e' ovvio, ma
almeno mettimelo in quella categoria.
EA da me non vedra' piu' un euro: piuttosto li scarico pirata (e DA2
mi e' stato "regalato")
>Oppure sono tutti masochisti, e sono corsi a comprarlo pur sapendo di cosa
>si tratta solo per potersi lamentare dopo (atteggiamento molto più diffuso
>di quanto non sembra), oppure ancora c'è chi se l'è scaricato a poi frigna
>pure perchè non gli è piaciuto. A questi ultimi darei tanti calci nelle
>palle quanti sono gli euro del prezzo del gioco. Solo dopo ti puoi
>lamentare.
E come se uno comprasse The Witcher 2 e scoprisse che e' un'avventura
grafica: qunato dura la gloria dei nostri eroi polacchi?
>Gli esempi che fai tu sono palesementi fuori argomento, proprio per i
>motivi che ti ho citato precedentemente. Se voglio un orologio qualsiasi,
>basta che sia "orologio" mi va bene tanto lo swatch quanto quello di
>topolino trovato nelle patatine o quello di hello kitty negli ovetti di
>cioccolato.
>Diverso se voglio un rolex e mi rifilano una patacca spacciandola per
>rolex e sul quale io non ho nessuna possibilità di sapere che è una
>patacca.
Se vuoi un rolex hai un problema: non stai cercando un orologio ma uno
statul symbol che va indietro di 5 minuti al giorno.
Personalmente preferisco i Casio, sono piu' precisi.
>Oggigiorno, per quanto riguarda videogame, libri, film, musica o altri
>beni d'intrattenimento, informarsi è davvero banale. Se non ti informi e
>poi piangi... bhè, è indelicato ma sono problemi tuoi.
Beh, vedi, se una commedia fa gahare e la vado a vedere sono cazzi
miei. Ma se vado a vedere un film che mi spacciano per commedia e mi
trovo davanti a un pallosissimo documentario sulla vita amorosa
dell'armadillo... beh, mi incazzo.
Ed e' esattamente quello che ha fatto BW.
>Una sola di questo tipo è stato pool of radiance, non il primo e
>originale, ma quello uscito qualche anno fa per mano di ubisoft.
>Lessi le recensioni, sapevo che erano negative, ma l'ho voluto prendere lo
>stesso. Purtroppo la mia esperienza si è rivelata essere quella anticipata
>dalle recensioni. Ma mica ho tirato moccoli a ubisoft perchè ho speso i
>soldi... Sapevo a cosa andavo incontro e sono stati cazzi miei :-(
Beh, guarda, non ricordo il titolo del gico ma svariati anni fa qui si
creo' un caso su ub crpg che venne bistrattato da Z.
Io l'avevo iniziato e mi faceva discretamente schifo.
Poi, su invito del Campa (Dimer Camparini) continuai. Non era un
capolavoro, bensi' un onesto crpg fatto abbastanza bene.
Anche le riviste a volte sbagliano.
E lo stesso vale per i giocatori, vedasi il primo Assassn Creed
(elogiato da molti, in realta' pallosissimo)



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 23 marzo 2011 alle ore 14:02:18, toma <ram...@vatican.va.invalid>
ha scritto:
>> Recentemente ho provato a giocare a silverfall (era il gioco omaggio se
>> acquistavi la platinum di the witcher al gamestop), ma è una copia
>> sbiadita di Dungeon Siege e l'ho disinstallato.
> Fa cahare. Se chiedevi risparmiavi.
Era gratis comunque :-)
>> Mi sono invece rimesso sul portatile kult - heretic kingdom, di cui ho
>> un
>> buon ricordo.
> Mai fatto, ma sono indietro di parecchio. La mia lista giochi Steam e'
> zeppa di titoli che finora non ho ancora avuto tempo di toccare :(
E' vecchiotto, parecchio vecchiotto. Ma è suggestivo.
> Su svariati forum stranieri c'e' un sacco di gente che non comprera'
> il MMO di BW come "ritorsione" su DA2.
E tu ci credi???
Sai quanti dicono peste e corna, e poi mai più un acquisto, e poi
regolarmente giù a lamentarsi perchè hanno comprato il gioco che non
avrebbero assolutissimamente mai comprato?
Che davvero fa così è una percentuale di giocatori talmente irrisoria da
risultare ininfluente. E spesso questi soggetti che non comprano scaricano
illegalmente: ma come? ti fa cagare e non lo compri ma poi te lo giochi
gratis? Se ti fa schifo manco lo giochi. E invece giù di download, e poi
via di nuovo a sputare veleno :-)
> EA da me non vedra' piu' un euro: piuttosto li scarico pirata (e DA2
> mi e' stato "regalato")
Vedi quanto detto sopra: se sei coerente e questi prodotti ti schifano non
dovresti nemmeno volerli giocare.
>> Oppure sono tutti masochisti, e sono corsi a comprarlo pur sapendo di
>> cosa
>> si tratta solo per potersi lamentare dopo (atteggiamento molto più
>> diffuso
>> di quanto non sembra), oppure ancora c'è chi se l'è scaricato a poi
>> frigna
>> pure perchè non gli è piaciuto. A questi ultimi darei tanti calci nelle
>> palle quanti sono gli euro del prezzo del gioco. Solo dopo ti puoi
>> lamentare.
> E come se uno comprasse The Witcher 2 e scoprisse che e' un'avventura
> grafica: qunato dura la gloria dei nostri eroi polacchi?
Se è un'avventura fatta come si deve, soddisfacente e gratificante, a
quanti la cosa darebbe fastidio?
> Se vuoi un rolex hai un problema: non stai cercando un orologio ma uno
> statul symbol che va indietro di 5 minuti al giorno.
> Personalmente preferisco i Casio, sono piu' precisi.
Non porto orologi :-D
Mi fanno sentire schiavo del tempo, ogni 5 minuti a guardare che ore sono.
> Beh, vedi, se una commedia fa gahare e la vado a vedere sono cazzi
> miei. Ma se vado a vedere un film che mi spacciano per commedia e mi
> trovo davanti a un pallosissimo documentario sulla vita amorosa
> dell'armadillo... beh, mi incazzo.
Torniamo punto e a capo: se ti informi sai esattamente cosa vai a vedere.
E se la vai a vedere dopo aver letto critiche e recensioni non ti puoi
lamentare più di tanto.
> Ed e' esattamente quello che ha fatto BW.
Ormai sono anni che non leggo le press release delle software house, le
preview sulle riviste o i commenti entusiastici degli early adopters.
Possono anche aver detto che DAII è il non plus ultra del gdr... ma basta
navigare mezz'ora in rete per farsi un'idea esatta di come sia il prodotto
in questione.
>> Una sola di questo tipo è stato pool of radiance, non il primo e
>> originale, ma quello uscito qualche anno fa per mano di ubisoft.
>> Lessi le recensioni, sapevo che erano negative, ma l'ho voluto prendere
>> lo
>> stesso. Purtroppo la mia esperienza si è rivelata essere quella
>> anticipata
>> dalle recensioni. Ma mica ho tirato moccoli a ubisoft perchè ho speso i
>> soldi... Sapevo a cosa andavo incontro e sono stati cazzi miei :-(
> Beh, guarda, non ricordo il titolo del gico ma svariati anni fa qui si
> creo' un caso su ub crpg che venne bistrattato da Z.
> Io l'avevo iniziato e mi faceva discretamente schifo.
> Poi, su invito del Campa (Dimer Camparini) continuai. Non era un
> capolavoro, bensi' un onesto crpg fatto abbastanza bene.
> Anche le riviste a volte sbagliano.
> E lo stesso vale per i giocatori, vedasi il primo Assassn Creed
> (elogiato da molti, in realta' pallosissimo)
Che gioco era?
Chiaro che le riviste possono sbagliare, in fin dei conti sono sempre
scritte da persone che hanno un loro gusto ed una loro sensibilità. Basta
guardarsi intorno e fermarsi alla prima recensione che incontra il nostro
gradimento.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Butterfly Dragon

text:
Dragon Age 2 ancora non l'ho provato quindi non dico niente su quello, ma e' interessante notare come le discussioni su quanto sia "rpg" una data cosa alla fine si risolvono tutte con un "lo hanno chiamato RPG ma basta farsi un giro su internet per capire che non lo e'..."
E a me vien da ridere ricordando come una volta avevo detto che se certi giochi erano degli RPG allora anche marvel ultimate alliance lo era. Ultimamente ho riguardato il sito e guarda un po'... MUA viene classificato come gioco di ruolo... V_V
Comunque c'e' altro che mi preme:
- detto e confermato che meccanicamente e' un picchiaduro a scorrimento, che per me va bene come qualunque altra meccanica, dopotutto non mi pare che la gente si lamentasse della meccanica dei combattimenti di Oblivion o Mass Effect
- detto e confermato che visivamente e' carino, non eccelle e non me ne po fregare di meno (io gioco ancora a Arx fatalis od a Gothic 1 senza schifarli)
- detto e confermato che  non me ne frega un cazzo delle personalizzazioni dei personaggi ed a chi va l'arma sbrilluccicosa (vampirica) ed a chi va il pettorale della gnoccagine (che se sei uomo diventi donna per poter essere gnocca) e l'anello del critico +1% se c'e' la luna piena nei mesi di gaggio e giugno.
- detto e confermato che io non sto a giocare per riorganizzare l'inventario e controllare chi e' troppo appesantito dalle cianfrusaglie raccolte,
- dette altre minchiate che ho sentito a lungo in questo thread.
Rimane da dire ancora una cosa, che e' quella che definisce il gioco di ruolo: Quando fai delle scelte il gioco se ne frega bellamente o gliene importa qualcosa?
Esempio: DAO quando sceglievi razza e classe cambiava il punto di inizio e le motivazioni del tuo personaggio. Cosa che mi piacque particolarmente perche' almeno iniziavano a dare un senso alla grandissima minchiata di scegliere il personaggio che non frega a nessun gioco di ruolo tanto ti devono piazzare su un binario.
Con DA2 da quello che ho capito hanno eliminato quella che era una delle poche cose giuste che mi facevano dire "toh, guarda stanno iniziando a capire come si fa un GdR".
Premettiamo: Diversi giochi che mi sono piaciuti non ti facevano scegliere una beneamata michietta sul personaggio all'inizio, ma ti permettevano di "personalizzarlo" scegliendo diversi percorsi di storia che oltre a dargli poteri diversi davano ottiche diverse al gioco (sto pensando a torment o a gothic). Questo si chiama "ruolare" il personaggio: assegnargli un ruolo e vederlo evolvere in base alle scelte compiute.
Se scegliere non serve ad un cazzo tanto vale togliere la scelta, i JRPG sono piu' onesti: hai una storia, che e' quella, hai un protagonista che e' quello, hai una serie di comprimari tra cui scegliere di cui non frega una beneamata minchia a nessuno e servono solo perche' sono fighi a vedersi quando si combatte, ora maciulla dei mostri per sbloccare il pezzo successivo di storia e goditela.
Sul serio, se quello che scegli e' una assoluta minchiata di cui il gioco se ne frega, a che cazzo serve giocare ad un gioco che prende in giro chi lo gioca?
Quindi: detto tutto quanto sopra per me quello che conta piu' in un gioco e' che le scelte che fai servano a qualcosa che non sia il lato puramente estetico. Personalmente odiavo mass effect per l'idiozia nel mettere 3 frasi che facevano avanzare la storia allo stesso modo, ma in una eri buono in una eri neutrale ed in una eri katifo, accumula abbastanza punti in buonezza o katiferia e sblocchi 1 (una) sidequest che non c'entra un cazzo con la storia principale e nella storia principale essenzialmente non cambiava un benemerito nulla.
Quella era una presa per culo bella e buona e da quello che ho sentito finora e' stata ripresa pari pari da DA2. quindi non promette niente di buono.
Poi si e' parlato di PNG che sono fighi o meno: ma i PNG sono fighi o meno in che modo? Intervengono? Quanto? In che modo? Conta qualcosa averli nel party?
Esempio: Torment aveva personaggi memorabili in quanto: 1) alcune quest si risolvevano in maniera diversa avendoli nel party. 2) Avere determinati PNG apriva o chiudeva determinati rami di quest secondarie a causa della caratterizzazione dei png e non perche' li riguardava direttamente. 3) Oltre alle vaccate di conversazioni personali mentre ci si muoveva, intervenivano personalmente all'interno dei dialoghi in maniera originale e non solo per inserire una frase che il tizio con cui parlavi se ne fregava o meno del fatto che i tuoi compagni l'avessero detta quella frase. In gothic giravi da solo, ma a seconda della fazione di cui facevi parte l'interazione coi png variava di molto. In arx fatalis non avevi scelte di dialogo ma potevi uccidere dei png e vedere chi li sostituiva in determinati punti della trama o come variava il finale in base a chi aiutavi o meno.
Risoluzione dei problemi: in arx fatalis in base alla "classe" che ti eri fatto (vi erano all'incirca 3 percorsi ottimali di personalizzazione) riuscivi a risolvere determinati problemi in maniera completamente diversa. Idem dicasi in Torment o gothic, in base alle scelte iniziali ed a come avevi fatto evolvere il personaggio determinati problemi si affrontavano in maniera diversa ed alcuni semplicemente non si risolvevano se non avevi fatto determinate scelte in precedenza, in gothic ad esempio ci sono solitamente tre filoni di trama che trattano aspetti diversi della stessa trama e gli altri aspetti su cui tu non agisci vengono risolti dai PNG. DA2 come affronta questa tematica?
Locazioni: torment aveva 1 locazione in totale con 5 o 6 mappe aggiuntive di pochi metri quadri. Non me ne frega niente del fatto che si giri sempre nello stesso posto. Cosa succede nei posti che visiti? Sono sfruttati a dovere? Si parlava del fatto che i dungeon erano copiaedincolla con elementi scenici a bloccare certe strade per fare un binarietto diverso ogni volta, questo mi fa pensare ad una forte approssimazione, ma non ci ho giocato quindi chiedo: i luoghi come vengono sfruttati? C'e' un minimo di pathos nel raggiungere un certo luogo anche se poi magari il luogo in se non e' niente di particolare? I png vengono piazzati ad arte all'interno del luogo in questione in modo da avere qualcosa di credibile? Esistono locazioni da scoprire che normalmente non vengono sfruttate dalla trama ma sono dei "bonus" dove si ha un qualche genere di gratificazione dall'averle scoperte?
Insomma chissenefrega del combattimento clicca e annoiati o combo di tasti torment e gothic erano uno un clicca e annoiati nei combattimenti e l'altro un "fai la giusta combo di tasti alla svelta" molto consolaro, cionondimeno erano dei giochi possenti su tutti gli altri fronti chissenefrega dell'inventario ridotto gothic o torment potevi cambiare solo l'arma ed un paio di cazzatelle.
Il succo di un gioco di ruolo per PC e' "si puo' giocare un ruolo?" ovvero "quello che scelgo viene considerato come fuffa od ha un impatto in termini di gioco?" e' questa la domanda fondamentale. Avete scritto 40 messaggi in questo thread e sinceramente mi pare che vi state scannando sui dettagli o insultandovi su problemi del cavolo come grafica, inventario e stile di combattimento. Parliamo di roba seria per favore. Ho fatto una tonnellata di domande in questo post perche' voglio avere delle risposte dato che non mi va di mettere in coda un gioco sul quale non mi pare vi sia tanto un bel parlare.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

author: Andrea Guglielmi

text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> wrote in
news:e5cc9066-95b0-465e...@glegroupsg2000goo.googlegroups.
com:
> Il succo di un gioco di ruolo per PC e' "si puo' giocare un ruolo?"
> ovvero "quello che scelgo viene considerato come fuffa od ha un
> impatto in termini di gioco?" e' questa la domanda fondamentale. Avete
> scritto 40 messaggi in questo thread e sinceramente mi pare che vi
> state scannando sui dettagli o insultandovi su problemi del cavolo
> come grafica, inventario e stile di combattimento. Parliamo di roba
> seria per favore. Ho fatto una tonnellata di domande in questo post
> perche' voglio avere delle risposte dato che non mi va di mettere in
> coda un gioco sul quale non mi pare vi sia tanto un bel parlare.
Se cerchi pareri su questo stai nel posto sbagliato, IMHO.
Ho letto discussioni molto interessanti nel forum di Multiplayer (sezione
RPGPlayer) e in quello di Gamesvillage (Sezione Non Solo Fallout). Non
seguo altri forum per mancanza di tempo e soprattutto perche' sono
abbastanza soddisfatto di quello che trovo li.
Per risponderti usando le informazioni che ho trovato li:
-la difficolta' dei combattimenti e' tale da non richiedere particolari
tattiche studiate, tranne a livello incubo dove pero' la difficolta' e'
un po' artificiosa a causa di spawn illogici dei nemici. Qualcuno
parafrasava una citazione di Alien: vengono dal fottuto cielo perche' non
si sapeva da dove venivano i nemici. E' anche l'unico livello in cui
bisogna fare attenzione a non ferire i propri combagni con l'uso di
abilita' o magie ad area.
-lo sviluppo dei personaggi e' interessente, piu' del primo DAO.
Sostanzialmente hanno raffinato il ruleset
-I dialoghi sembrano sullo stesso livello del primo come qualita', ma,
inutile dire, che le opzioni corredate da faccine facciano storcere il
naso a parecchia gente. Soprattutto peche' non si e' sicuri di cosa
andra' a dire il proprio personaggio. Inoltre anche se ci sono 15 faccine
diverse le opzioni non sono mai piu' di 2 o 3.
-Le scelte ci sono, ma le conseguenze sono abbastanza guidate per far
tornare la trama nel solito binario. Viene un po' abusato il salto
temporale in avanti dopo aver fatto un pezzo di trama. Delle cutscenes ti
spiegano l'evoluzione della trama e questo causa la lamentela di qualcuno
che si chiede che senso abbia guidare poche ore alla volta della vita del
proprio personaggio se per il resto fa quello che gira in testa agli
sceneggiatori.
Per concludere non sembra che sia manco cosi' male, ma, ripeto, qualcuno
si sente un po' preso in giro da questa implementazione del ruolo.
Diciamo che sembra il ruolo e' al livello di Gothic 1 sotto il punto di
vista di n° di scelte e conseguenze, ma manca, per esempio, tutta
l'opzione furtiva fuori del combattimento visto che il ladro non
borseggia. Aggiungo che non ho mai sentito parlare di diplomazia da
nessuno, forse non esiste.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On Wednesday, March 23, 2011 5:22:14 PM UTC+1, Andrea Guglielmi wrote:
> Per concludere non sembra che sia manco cosi' male, ma, ripeto, qualcuno
> si sente un po' preso in giro da questa implementazione del ruolo.
grazie, ma piu' che un sunto preferivo una serie di risposte da gente che ci ha giocato, in modo tale che se ho qualche dubbio chiedo ai diretti interessati. Volevo insomma spostare la discussione su qualcosa di costruttivo invece del solito "e' lammerda" "e invece no e non criticare i miei gusti", ovvero preferivo ascoltare discorsi che partissero da basi oggettive per descrivere quella che e' l'esperienza di gioco e se vi erano dubbi si continuava a domandare.


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Nel suo scritto precedente, toma ha sostenuto :
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2011
> 21:06:54 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>
>> No, senti toma, io sto gico l'ho finito... l'elfa è una cacata e anche
> Cagata e' l'elfo guerriero strafatto di lyrium, la Rudy elfica ha un
> pelo piu' di personalita'. Soprattutto se si considera che e' una
> pischelletta, elficamente parlando.
al 180° mago sottoposto alla posibile corruzione dei demoni mi sento
come Fantozzi al 38° coglionazzo.
>> la sua quest poco originale. Anders, forse 5 minuti di gloria ce li
>> ha... ma essendo un protagonista di DAO (DLC) ha un background più
> Quale DLC? Perche' me ne manca solo uno (quello di Morrigan), ma non
> mi ricordo di Anders.
Anders stava nell'espansione di Origins, Awakening.
>> ampio a cui attingere. E per questo risulta essere il personaggio meno
>> piatto tra tutti. E questo non per merito di DA2.
> Del nano che ne pensi, stereotipi a parte?
Chè il tipico personaggio/cane. Quello che ti segue a prescindere anche
se gli infili uno stivale su per il culo.
>> al 180° dungeon uguale che ti farai, ne riparliamo.
> Non me ne parlare... c&p cpme se piovesse.
:-[
--
Pietro Maso si è sposato. Auguri e figli maschi. (Roberto Nadalin)


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
firwood ci ha detto :
> In data 22 marzo 2011 alle ore 21:31:58, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Da sobrio da strafatto? No perchè io me ne sono fatti certi da fatto e i
>> draghi li vedevo sul serio.
>
> Ma fai finta di non capire quello che ho detto o non capisci per davvero?
ROTFL
>>> Il fatto che tu dica che di giochi non ne capisco la dice lunga sulla tua
>>> "autostima" (magari sei tu a non capirne di giochi, chi lo sa? se vale per
>>> me perchè non può valere lo stesso per te?).
>>
>> Vuoi fare a gara, a chi ne capisce, o è un velato attacco personale?
>
> Nessuna delle due. Si tratta solo di una considerazione: chi stabilisce se a
> capirci sei tu oppure io o nessuno dei due?
Ho capito, non ci arrivi
>> E non ho nemmeno cominciato a bestemmiare!
>
> Bho, pur essendo nato e cresciuto in campagna non parlo e non sono solito
> infarcire ogni frase con volgarità più o meno pesanti. Se sei abituato così,
> o ti piace essere scurrile anche quando non serve sono affari tuoi.
E in campagna ti hanno insegnato a discutere o solo a infilarti una
scopa nel culo e fare l'indignato?
> Sul resto.. non la vedo come la vedi tu.
Quindi se vedi un gioco brutto non lo sai riconoscere.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On Wednesday, March 23, 2011 6:01:30 PM UTC+1, Butterfly Dragon wrote:
sunto delle mie domande:
http://img163.imageshack.us/i/gameworldz.jpg/


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 23 marzo 2011 alle ore 18:17:19, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
vedo che parlare con te è inutile.
Contento tu, contenti tutti.
Porello, mi fai proprio tanta tanta pena :-(



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Scriveva firwood mercoledì, 23/03/2011:
> In data 23 marzo 2011 alle ore 18:17:19, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
> vedo che parlare con te è inutile.
> Contento tu, contenti tutti.
Parlare? Me se non hai fatto altro che lagnarti. Io ho esposto alcune
pecche del gioco e tu hai solo frignato, prendendo come pretesto il mio
modo di scrivere per evadere l'argomento.
Hai davvero una bella faccia tosta.
> Porello, mi fai proprio tanta tanta pena :-(
me ne fotto



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
On Wed, 23 Mar 2011 14:02:18 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>>Recentemente ho provato a giocare a silverfall (era il gioco omaggio se
>>acquistavi la platinum di the witcher al gamestop), ma è una copia
>>sbiadita di Dungeon Siege e l'ho disinstallato.
>Fa cahare. Se chiedevi risparmiavi.
A me non è dispiaciuto, è un action RPG alquanto particolare.....


title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
In data 23 marzo 2011 alle ore 21:09:46, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Parlare? Me se non hai fatto altro che lagnarti. Io ho esposto alcune
> pecche del gioco e tu hai solo frignato, prendendo come pretesto il mio
> modo di scrivere per evadere l'argomento.
> Hai davvero una bella faccia tosta.
Mi sono lagnato perchè per esprimere un concetto hai bisogno di sfottere,
usando toni aggressivi per sostenere le tue considerazioni, dando del
drogato o del cerebroleso a chi ha la sventura di pensarla diversamente da
te.
Discutere con un mentecatto in modo serio non rientra nelle mie
intenzioni. Quindi continua pure il tuo show, a cui non darò più seguito,
senza evadere niente.
Saluti.



title: Dragon Age II: non è un gdr ma...

text:
Sembra che firwood abbia detto :

Se davvero la pensi così non capisco come cazzo fai a strisciare fuori
dal letto ogni giorno. Quindi non credo alla tua indignazione.
Cmq... Bastava dire qualche post fa che non sai difendere la tua
posizione.
DA2 è un gioco di merda e non hai saputo dimostrare il contrario
appellandoti alla volgarità e agli insulti, io ho messo sul tavolo
anche dei fatti.
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.