title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Purtroppo è così, avrei voluto continuare ancora di parecchio ma sapevo che
sarebbe arrivato questo momento.
S
P
O
I
L
E
R
A parte il fatto che è stato sicuramente il miglior Crpg a cui abbia mai
giocato, ci sono delle cose su cui mi vorrei soffermare
1) Inizia in modo molto accurato, quasi direttamente da Athkatla, che è
curata davvero in ogni particolare, con decine e decine di quest. Un vero
gioiello; purtroppo però andando avanti con i capitoli questa precisione al
dettaglio si perde (il sottosuolo potrebbe essere molto più accurato e la
città dei drow più grande, per esempio) sino ad arrivare a Suldanesselar che
è davvero troppo breve da fare (non parliamo dell'inferno, che imho i
programmatori lo dovevano fare lungo almeno il doppio). Non per niente i
capitoli 2 e 3 sono i più lunghi del gioco (che poi alla fine sono
praticamente un capitolo unico).
2)Imho c'è solo una cosa che BG2 non ha intensa come BG1: l'atmosfera.
Insomma, in BG1 era anche pizzoso a volte girare per foreste a uccidere
gibberling, però girare per questa penisola da una foresta all'altra a fare
quest (che purtroppo erano poche), dava un senso di vita da esploratore e di
contatto con la natura che in BG2 non c'è. E poi l'ultimo capitolo di BG: da
quando si sfidavano i mutaforma di Sarevok nel palazzo del duca a quando si
arrivava nella città sotterranea...mi ricordo l'emozione che avevo nel fare
l'ultimo scontro niente popò di meno che nel tempio di Bhaal contro nemici
che, più che forti, erano fatti bene (c'era Angelo, il leccaculo, Tazok, il
mezz'orco non troppo intelligente ma malavagio, Semaj, il mago anche lui
leccaculo e Sarevok, che imho è 100 volte fatto meglio di irenicus; solo il
suo aspetto era tutta una storia), mentre nell'inferno dei figli di Bhaal si
trova solo Irenicus con dei demoni pirlotti (ok, abbastanza forti, ma privi
di personalità).
Irenicus imho non regge il confronto con Sarevok: a aprte il fatto che nella
versione italiana non ha una gran voce da cattivone ( manco wraith sarevok
ce l'ha, io mi ricordo BG1 INGLESE in cui Sarevok diceva I'M THE NEW LORD OF
MURDER e ho ancora i brividi ^_^), ma poi sarevok aveva molto più carattere,
era più cattivo, aveva un' armatura che faceva parte con il suo
corpo...insomma, lo vedevo molto meglio come cattivone finale che Irenicus.
Ma queste sono le uniche critiche che riesco a dare (oltre alla
localizzazione e ai Bug, che sono un' altra faccenda), in quanto BG non
regge ASSOLUTAMENTE il confronto con questo suo seguito davvero
spettacolare.le novità sono moltissime e sinceramente mi ha sorpreso davvero
molto. Solo mi aspettavo di più dal finale, vabbè (fico il filmato di
Irenicus e mi ha incruiosito un casino quello degli stregoni che siedono al
tavolo col simbolo di bhaal!!!)
Altra cosa, io, grande Fan del Dio Cyric, sono stato contento di vedere i
suoi sacerdoti all'opera :)
Cmq queste sono mie impressioni. Tanti saluti!
--
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Dany95
ICQ: 65904108
Mail: Dan...@Europe.com
Fratello, ricordati che un giorno devi morire!


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Giorgio

text:
Dany95 wrote:
> Purtroppo è così, avrei voluto continuare ancora di parecchio ma sapevo che
> sarebbe arrivato questo momento.
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> A parte il fatto che è stato sicuramente il miglior Crpg a cui abbia mai
> giocato, ci sono delle cose su cui mi vorrei soffermare
>
> 1) Inizia in modo molto accurato, quasi direttamente da Athkatla, che è
> curata davvero in ogni particolare, con decine e decine di quest. Un vero
> gioiello; purtroppo però andando avanti con i capitoli questa precisione al
> dettaglio si perde (il sottosuolo potrebbe essere molto più accurato e la
> città dei drow più grande, per esempio)
Si hai ragione,ma non è solo la grandezza che mi ha lasciato perplesso
dell'underdark
ma più che altro la mancanza di "ambient".Non sò se è stata un'impressione
scaturita dalla potenza dei personaggi (che a mio avviso non TROPPO forti) o
dalle quest un pò troppo facili (perchè diciamocelo mio fratello che ha 12 anni
se l'è finito senza un walkthrougt).
> [cut]
> 2)Imho c'è solo una cosa che BG2 non ha intensa come BG1: l'atmosfera.
> Insomma, in BG1 era anche pizzoso a volte girare per foreste a uccidere
> gibberling, però girare per questa penisola da una foresta all'altra a fare
> quest (che purtroppo erano poche), dava un senso di vita da esploratore e di
> contatto con la natura che in BG2 non c'è. E poi l'ultimo capitolo di BG: da
> quando si sfidavano i mutaforma di Sarevok nel palazzo del duca a quando si
> arrivava nella città sotterranea...mi ricordo l'emozione che avevo nel fare
> l'ultimo scontro niente popò di meno che nel tempio di Bhaal contro nemici
> che, più che forti, erano fatti bene (c'era Angelo, il leccaculo, Tazok, il
> mezz'orco non troppo intelligente ma malavagio, Semaj, il mago anche lui
> leccaculo e Sarevok, che imho è 100 volte fatto meglio di irenicus; solo il
> suo aspetto era tutta una storia), mentre nell'inferno dei figli di Bhaal si
> trova solo Irenicus con dei demoni pirlotti (ok, abbastanza forti, ma privi
> di personalità).
Era proprio quello che volevo dire:mentre all'inizio di BG1 il filmato iniziale
ci proponeva un Sarevok in tutta la sua "ignoranza" il capitolo 1° di BG2 ci
presenta Irenicus più come un deviato sessuale che altro.
>
> Irenicus imho non regge il confronto con Sarevok: a aprte il fatto che nella
> versione italiana non ha una gran voce da cattivone ( manco wraith sarevok
> ce l'ha, io mi ricordo BG1 INGLESE in cui Sarevok diceva I'M THE NEW LORD OF
> MURDER e ho ancora i brividi ^_^), ma poi sarevok aveva molto più carattere,
> era più cattivo, aveva un' armatura che faceva parte con il suo
> corpo...insomma, lo vedevo molto meglio come cattivone finale che Irenicus.
>
> Ma queste sono le uniche critiche che riesco a dare (oltre alla
Vabbè altre due ce le metto io:
1) I personaggi (e riguarda anche BG1) avanzano troppo in fretta nel tempo:
insomma un mago che in 200 giorni (BG1+BG2) passa dal Dardo Incantato al Time
Stop mi sembra troppo, allora tutti gli stregoni vecchi e bacucchi sono
rincoglioniti o che ?
2) Andare a piedi ... è odioso: non dico che voglio cavalcare i draghi (anzi lo
voglio !!!) ma in tutta la sua carriera un'avventuriero DEVE cavalcare un
cavallo,un grifone,un pegaso,un unicorno,un cammello,un asino,un mulo QUALCOSA
INSOMMA !!!
> localizzazione e ai Bug, che sono un' altra faccenda), in quanto BG non
> regge ASSOLUTAMENTE il confronto con questo suo seguito davvero
> spettacolare.le novità sono moltissime e sinceramente mi ha sorpreso davvero
> molto. Solo mi aspettavo di più dal finale, vabbè (fico il filmato di
> Irenicus e mi ha incruiosito un casino quello degli stregoni che siedono al
> tavolo col simbolo di bhaal!!!)
Probabilmente in BG3 avremo il nostro eroe  che lotta per conquistarsi il suo
posto nell'olimpo e quel branco di incappucciati stile X-Files che lottano per
impedirglielo
Ciao


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Giorgio <
gio...@allnet.it
> wrote in message 3A5C79BA...@allnet.it...
>
>
> Dany95 wrote:
>
> > Purtroppo è così, avrei voluto continuare ancora di parecchio ma sapevo
che
> > sarebbe arrivato questo momento.
> >
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
> >
> Si hai ragione,ma non è solo la grandezza che mi ha lasciato perplesso
> dell'underdark
> ma più che altro la mancanza di "ambient".Non sò se è stata un'impressione
> scaturita dalla potenza dei personaggi (che a mio avviso non TROPPO forti)
o
> dalle quest un pò troppo facili (perchè diciamocelo mio fratello che ha 12
anni
> se l'è finito senza un walkthrougt).
Più che troppo facili(infatti lo sono) direi troppo poche. Si vede
nettamente la differenza da Athkatla alla città dei drow
> Era proprio quello che volevo dire:mentre all'inizio di BG1 il filmato
iniziale
> ci proponeva un Sarevok in tutta la sua "ignoranza" il capitolo 1° di BG2
ci
> presenta Irenicus più come un deviato sessuale che altro.
Ehehehehehehe, sì infatti :)
> Vabbè altre due ce le metto io:
> 1) I personaggi (e riguarda anche BG1) avanzano troppo in fretta nel
tempo:
> insomma un mago che in 200 giorni (BG1+BG2) passa dal Dardo Incantato al
Time
> Stop mi sembra troppo, allora tutti gli stregoni vecchi e bacucchi sono
> rincoglioniti o che ?
Bhe, non tutti gli stregoni sono figli di Bhaal e hanno una cospirazione
contro di loro, cmq effettivamente l'avanzamento è molto veloce :)
> 2) Andare a piedi ... è odioso: non dico che voglio cavalcare i draghi
(anzi lo
> voglio !!!) ma in tutta la sua carriera un'avventuriero DEVE cavalcare un
> cavallo,un grifone,un pegaso,un unicorno,un cammello,un asino,un mulo
QUALCOSA
> INSOMMA !!!
è abbasta un casino programmarli gli animali di trasporto (immagino già
tremendi Bug), cmq spero che in un eventuale Bg III li mettano :)
>
> Probabilmente in BG3 avremo il nostro eroe  che lotta per conquistarsi il
suo
> posto nell'olimpo e quel branco di incappucciati stile X-Files che lottano
per
> impedirglielo
>
Non vedo l'ora :))))


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Pibaro

text:
"Giorgio" <
gio...@allnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A5C79BA...@allnet.it...
> 1) I personaggi (e riguarda anche BG1) avanzano troppo in fretta nel
tempo:
> insomma un mago che in 200 giorni (BG1+BG2) passa dal Dardo Incantato al
Time
> Stop mi sembra troppo, allora tutti gli stregoni vecchi e bacucchi sono
> rincoglioniti o che ?
Su questo hai perfettamente ragione, ma cosa ci vuoi fare, è un CRPG.
>
> 2) Andare a piedi ... è odioso: non dico che voglio cavalcare i draghi
(anzi lo
> voglio !!!) ma in tutta la sua carriera un'avventuriero DEVE cavalcare un
> cavallo,un grifone,un pegaso,un unicorno,un cammello,un asino,un mulo
QUALCOSA
> INSOMMA !!!
A dir la verità si può cavalcare Aerie, Jaheira o Viconia.
Poi se preferisci cavalcare un mulo, è una questione di gusti.
^______________^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Emile

text:
>> 2) Andare a piedi ... è odioso: non dico che voglio cavalcare i draghi
>(anzi lo
>> voglio !!!) ma in tutta la sua carriera un'avventuriero DEVE cavalcare un
>> cavallo,un grifone,un pegaso,un unicorno,un cammello,un asino,un mulo
>QUALCOSA
>> INSOMMA !!!
>
>A dir la verità si può cavalcare Aerie, Jaheira o Viconia.
>Poi se preferisci cavalcare un mulo, è una questione di gusti.
>^______________^
ROTFL!!!
Emile


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Daniele Cutali

text:
> Probabilmente in BG3 avremo il nostro eroe  che lotta per conquistarsi il
suo
> posto nell'olimpo e quel branco di incappucciati stile X-Files che lottano
per
> impedirglielo
>
> Non vedo l'ora :))))
Io penso che non ci sarà un BG3 dato che credo che  Neverwinter Nights sarà
il seguito ufficiale di BG1 e 2 e si potranno importare i personaggi di
quest'ultimo. Per NWN non vedo l'ora!!!!!
Ma come si fa a trom...re le femmine del party? Sarò un troll con le donne?


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
Ie076.16068$eB2.2...@news.infostrada.it...
> A dir la verità si può cavalcare Aerie, Jaheira o Viconia.
> Poi se preferisci cavalcare un mulo, è una questione di gusti.
> ^______________^
>
Ti sei dimenticato di Anomen per i più trasgressivi ;)))))



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
> Io penso che non ci sarà un BG3 dato che credo che  Neverwinter Nights
sarà
> il seguito ufficiale di BG1 e 2 e si potranno importare i personaggi di
> quest'ultimo. Per NWN non vedo l'ora!!!!!
Assolutamente no. E' vero che in NWN si potranno importare i personaggi di
BG2, ma non è ASSOLUTAMENTE il suo seguito, non c'entra proprio niente
(capirai, capirai)
Invece BGIII imho uscirà sicuramente, visti gli incassi dell1 e del due :))
(e forse anche una espansioncina del 2)


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Raistlin

text:
Pensa un pò, l'ho finito ieri sera e non sono riuscito a farmi nessuna delle
tre.
Per fortuna mi sono rifatto nella città dei Drow.
                                                    Raistlin


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Caronte

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:93i4o5$a6j2l$1...@ID-34562.news.dfncis.de...
> Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
> Ie076.16068$eB2.2...@news.infostrada.it...
> > A dir la verità si può cavalcare Aerie, Jaheira o Viconia.
> > Poi se preferisci cavalcare un mulo, è una questione di gusti.
> > ^______________^
> >
> Ti sei dimenticato di Anomen per i più trasgressivi ;)))))
>
ARGH! :)
--
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Caronte
kar...@galactica.it
Yragore - UO Europa Shard
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Darsch

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto:
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> A parte il fatto che è stato sicuramente il miglior Crpg a
> cui abbia mai  giocato, ci sono delle cose su cui mi
> vorrei soffermare
Anche secondo me e' molto bello: e' sicuramente è un paio di spanne sopra al
predecessore BG1, è migliore di IWD per la varieta' dei personaggi, degli
incantesimi e della trama (anche se il motore di IWD e' molto piu' leggero e
la resa grafica degli incantesimi e' migliore). Tuttavia come trama e "gioco
di ruolo" IMHO e' inferiore a Torment: la banalita' dei dialoghi e'
disarmante e quasi sempre, pur avendo una scelta multipla della risposta, il
risultato che si ottiene e' sempre lo stesso!
> 1) Inizia in modo molto accurato, quasi direttamente da
> Athkatla, che è curata davvero in ogni particolare, con
> decine e decine di quest. Un vero gioiello; purtroppo
> però andando avanti con i capitoli questa precisione al
> dettaglio si perde (il sottosuolo potrebbe essere molto
> più accurato e la città dei drow più grande, per
> esempio) sino ad arrivare a Suldanesselar che
> è davvero troppo breve da fare (non parliamo
> dell'inferno, che imho i programmatori lo dovevano fare
> lungo almeno il doppio). Non per niente i
> capitoli 2 e 3 sono i più lunghi del gioco (che poi alla fine
>sono praticamente un capitolo unico).
Beh forse hai ragione, ma io il sottosuolo lungo come Athkatla non lo avrei
retto...
> 2)Imho c'è solo una cosa che BG2 non ha intensa come
> BG1: l'atmosfera. Insomma, in BG1 era anche pizzoso a
> volte girare per foreste a uccidere gibberling, però girare
> per questa penisola da una foresta all'altra a fare
> quest (che purtroppo erano poche), dava un senso di
> vita da esploratore e di contatto con la natura che in
> BG2 non c'è.
Ecco qui proprio siamo distanti... in BG1 se c'era qualcosa che odiavo era
andare in giro per locazioni di 100 km quadrati ad ammazzare mostriciattoli
inutili. (E' al secondo posto tra 1)il non ritrovare i tizi che ti davano le
quest a Baldur's Gate e 3)il dover passare per forza da una locazione per
raggiungerne un'altra invece di usare semplicemente  la mappa) *__*
> E poi l'ultimo capitolo di BG: da
> quando si sfidavano i mutaforma di Sarevok nel palazzo > del duca a quando
si arrivava nella città sotterranea...mi
> ricordo l'emozione che avevo nel fare l'ultimo scontro
> niente popò di meno che nel tempio di Bhaal contro
> nemici che, più che forti, erano fatti bene (c'era Angelo,
> il leccaculo, Tazok, il mezz'orco non troppo intelligente
> ma malavagio, Semaj, il mago anche lui leccaculo e
> Sarevok, che imho è 100 volte fatto meglio di irenicus;
> solo il suo aspetto era tutta una storia), mentre
> nell'inferno dei figli di Bhaal si trova solo Irenicus con dei
> demoni pirlotti (ok, abbastanza forti, ma privi
> di personalità).
D'accordo sui mostri finali un po' deludenti: lo stesso Irenicus-Uccisore mi
e' sembrato piu' fiacco di quando era un mago normale. Tuttavia mi e'
piaciuto molto di piu' di Sarevok che in BG1 non vedi in tutto il gioco e te
lo ritrovi solo alla fine. Poi non e' un gran che... picchia e basta...
Almeno Irenicus ci combatti 3 volte e ferma il tempo e labirinta a rumore!
Per quanto riguarda Angelo e compagni non e' che abbiano poi questo
carisma...  ^__-
> Irenicus imho non regge il confronto con Sarevok: a
> aprte il fatto che nella versione italiana non ha una gran
> voce da cattivone ( manco wraith sarevok
> ce l'ha, io mi ricordo BG1 INGLESE in cui Sarevok
> diceva I'M THE NEW LORD OF MURDER e ho
> ancora i brividi ^_^), ma poi sarevok aveva molto più
> carattere, era più cattivo, aveva un' armatura che faceva
> parte con il suo corpo...insomma, lo vedevo molto
> meglio come cattivone finale che Irenicus.
In effetti all'inizio pensavo che quel maghetto insulso fosse il tirapiedi
di qualcun altro molto piu' cattivo... ma andando avanti ha guadagnato molto
rispetto a Sarevok: IMHO quest'ultimo e' il classico cattivone da operetta
senza troppo spessore "Sono il figlio del dio dell'omicidio quindi vado in
giro a roncolare tutti".
Le motivazioni di Joneleth mi sono piaciute  molto di piu' (almeno lui le
aveva  ^_____^).
> Ma queste sono le uniche critiche che riesco a dare
> (oltre alla localizzazione e ai Bug, che sono un' altra
> faccenda), in quanto BG non regge
>ASSOLUTAMENTE il confronto con questo suo
> seguito davvero spettacolare.le novità sono moltissime e > sinceramente mi
ha sorpreso davvero molto.
E' vero!!! Poi rimuovendo l'experience cap col mago ti togli grosse
soddisfazioni: lanciare incantesimi come Fermare il Tempo o Sciame di
Meteore e possedere i piu' potenti bastoni esistenti in AD&D: lo staff of
magi e lo staff of power!!!
> Solo mi aspettavo di più dal finale, vabbè (fico il filmato
> di Irenicus e mi ha incruiosito un casino quello degli
> stregoni che siedono al tavolo col simbolo di bhaal!!!)
Mi sa che hanno già intavolato BG3... ma chi ci mettono, tutti avatar ed
eroi leggendari? Elminster ha le ore contate?
Per quanto riguarda il flimato finale e' bello ma e' l'unico di una certa
lunghezza. Se avessero messo degli intermezzi tra capitolo e capitolo come
in diablo2 sarebbe stato meglio...


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Darsch <
dar...@softhome.net
> wrote in message
jOp76.27726$eB2.3...@news.infostrada.it...
> "Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto:
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
> >
> Anche secondo me e' molto bello: e' sicuramente č un paio di spanne sopra
al
> predecessore BG1, č migliore di IWD per la varieta' dei personaggi, degli
> incantesimi e della trama (anche se il motore di IWD e' molto piu' leggero
e
> la resa grafica degli incantesimi e' migliore). Tuttavia come trama e
"gioco
> di ruolo" IMHO e' inferiore a Torment: la banalita' dei dialoghi e'
> disarmante e quasi sempre, pur avendo una scelta multipla della risposta,
il
> risultato che si ottiene e' sempre lo stesso!
Sě, sono d'accordo, ma a Torment mancava l'azione, che a piccole dosi non fa
mai male
> Beh forse hai ragione, ma io il sottosuolo lungo come Athkatla non lo
avrei
> retto...
No, ok, non come Athkatla, ma magari un pizzico piů lungo
> Ecco qui proprio siamo distanti... in BG1 se c'era qualcosa che odiavo era
> andare in giro per locazioni di 100 km quadrati ad ammazzare
mostriciattoli
> inutili. (E' al secondo posto tra 1)il non ritrovare i tizi che ti davano
le
> quest a Baldur's Gate e 3)il dover passare per forza da una locazione per
> raggiungerne un'altra invece di usare semplicemente  la mappa) *__*
E invece l'esplorazione imho era una delle cose belle di BG :) (ma questo č
un gusto personale)
> D'accordo sui mostri finali un po' deludenti: lo stesso Irenicus-Uccisore
mi
> e' sembrato piu' fiacco di quando era un mago normale. Tuttavia mi e'
> piaciuto molto di piu' di Sarevok che in BG1 non vedi in tutto il gioco e
te
> lo ritrovi solo alla fine. Poi non e' un gran che... picchia e basta...
> Almeno Irenicus ci combatti 3 volte e ferma il tempo e labirinta a rumore!
> Per quanto riguarda Angelo e compagni non e' che abbiano poi questo
> carisma...  ^__-
Ok, vabbč, ma Sarevok era un figo, Irenicus una checca
> In effetti all'inizio pensavo che quel maghetto insulso fosse il tirapiedi
> di qualcun altro molto piu' cattivo... ma andando avanti ha guadagnato
molto
> rispetto a Sarevok: IMHO quest'ultimo e' il classico cattivone da operetta
> senza troppo spessore "Sono il figlio del dio dell'omicidio quindi vado in
> giro a roncolare tutti".
> Le motivazioni di Joneleth mi sono piaciute  molto di piu' (almeno lui le
> aveva  ^_____^).
Mha, Irenicus č troppo sfigato dai! Sarevok era cattivo dentro ;)))
> E' vero!!! Poi rimuovendo l'experience cap col mago ti togli grosse
> soddisfazioni: lanciare incantesimi come Fermare il Tempo o Sciame di
> Meteore e possedere i piu' potenti bastoni esistenti in AD&D: lo staff of
> magi e lo staff of power!!!
Eheheheh, sě , i maghi so fighi in BG2
> Mi sa che hanno giŕ intavolato BG3... ma chi ci mettono, tutti avatar ed
> eroi leggendari? Elminster ha le ore contate?
> Per quanto riguarda il flimato finale e' bello ma e' l'unico di una certa
> lunghezza. Se avessero messo degli intermezzi tra capitolo e capitolo come
> in diablo2 sarebbe stato meglio...
Mha, magari uno scontro fra Dei ;)



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto
> Darsch <
dar...@softhome.net
> wrote
> > >S
> > > P
> > >
> > > O
> > >
> > > I
> > >
> > > L
> > >
> > > E
> > >
> > > R
> > >
>>Tuttavia come trama e "gioco di ruolo" IMHO e'
>>inferiore a Torment: la banalita' dei dialoghi e'
>> disarmante e quasi sempre, pur avendo una scelta >>multipla della
risposta, il risultato che si ottiene e'
>>sempre lo stesso!
>
> Sě, sono d'accordo, ma a Torment mancava l'azione,
> che a piccole dosi non fa mai male
In effetti i combattimenti non erano all'altezza del "parlato". Se ci fosse
stata la complessita' di BG2 sarebbe stato il cRPG definitivo! Comunque le
animazioni e i filmati degli incantesimi erano uno spettacolo!
>> Beh forse hai ragione, ma io il sottosuolo lungo come > >>Athkatla non lo
avrei retto...
>
> No, ok, non come Athkatla, ma magari un pizzico piů
> lungo
Magari un po' piu' intrigante: a parte il gioco da bastardi dei tradimenti
nella citta' dei drow (stupendi) il resto era solo qualcosa di gia' visto
nelle quest delle fogne, solo con piu' mostri...
> E invece l'esplorazione imho era una delle cose belle di
> BG :) (ma questo č un gusto personale)
ok ^___^
> Mha, Irenicus č troppo sfigato dai! Sarevok era cattivo > dentro ;)))
Si ma un po' troppo stereotipato, il classico cattivone... non diverso da
tanti altri, il tipico boss finale da videogame della sala giochi   ^_^


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Sirius

text:
On Wed, 10 Jan 2001 17:48:11 +0100, "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>Ma come si fa a trom...re le femmine del party? Sarň un troll con le donne?
Eh sě, poco zabaione a pranzo e cena eeehhhhh??????
:)))))))))


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Lampreda

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:93hqcr$aj5v3$1...@ID-34562.news.dfncis.de...
> Purtroppo è così, avrei voluto continuare ancora di parecchio ma sapevo
che
> sarebbe arrivato questo momento.
Sigh, e' vero. Ma vuoi mettere la soddisfaizone? :)
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
> 1) Inizia in modo molto accurato, quasi direttamente da Athkatla, che è
> curata davvero in ogni particolare, con decine e decine di quest. Un vero
> gioiello; purtroppo però andando avanti con i capitoli questa precisione
al
> dettaglio si perde (cut cut)
Sono d'accordo, gli ultimi capitoli non sono certo curati come i primi, ma
non ne ho fatto una tragedia :)
 > Irenicus imho non regge il confronto con Sarevok: a aprte il fatto che
nella
> versione italiana non ha una gran voce da cattivone ( manco wraith sarevok
> ce l'ha, io mi ricordo BG1 INGLESE in cui Sarevok diceva I'M THE NEW LORD
OF
> MURDER e ho ancora i brividi ^_^), ma poi sarevok aveva molto più
carattere,
> era più cattivo, aveva un' armatura che faceva parte con il suo
> corpo...insomma, lo vedevo molto meglio come cattivone finale che
Irenicus.
Mah... :)
non so cosa significhi avere una voce da cattivone... ne cosa significhi
essere un cattivone. Forse bisogna essere grandi, grossi, col maldigola, e
andare in giro persino durante le feste con un'armatura da 80 kili? :)
Non ho niente con Sarevok, ma Irenicus mi piace molto come personaggio. Ha
una sua storia, ed e' molto profonda, o almeno a me piace. Riguardo alla
voce, in inglese mi piaceva, (You are but a gnat compared to my power). Mi
piace perche e' sempre calmo, tranquillo, equilibrato, cosi come mi piaceva
Sarevok per la sua voce terribile, e la sua rabbia; com'e' che diceva? FACE
ME! FACE ME!
Sinceramente non credo che abbia moltissimo senso confrantare i due
personaggi; sono diversi, e i gusti sono gusti. D'altronde se Irenicus non
ti piaceva molto dovevi essere piu felice di averlo ammazzato no? ;)))
Irenicus Fan Club
> Ma queste sono le uniche critiche che riesco a dare (oltre alla
> localizzazione e ai Bug, che sono un' altra faccenda), in quanto BG non
> regge ASSOLUTAMENTE il confronto con questo suo seguito davvero
> spettacolare.le novità sono moltissime e sinceramente mi ha sorpreso
davvero
> molto. Solo mi aspettavo di più dal finale, vabbè (fico il filmato di
> Irenicus e mi ha incruiosito un casino quello degli stregoni che siedono
al
> tavolo col simbolo di bhaal!!!)
Critiche possibili? Beh, potevano dare maggior spazio alla caretterizzazione
dei personaggi, e alle loro storie; ora come ora i PNG sembrano solo delle
figurine. Potevano usare le regole della terza edizione di D&D.
Cq il filmano finale mi ha un po' deluso. La congrega di tizi incapucciati
mi sembra una "scena" davvero troppo banale :)
> Altra cosa, io, grande Fan del Dio Cyric, sono stato contento di vedere i
> suoi sacerdoti all'opera :)
? Ma i tizi incapucciati non dovrebbero essere Chierici di Cyric (altrimenti
perche hanno il simbolo di Bhaal nel mezzo del tavolo?:). Ma allora ki
kakkio
sono?
Cq anch'io sono un grande Fan del principe delle menzogne (che se pero mi da
dei problemi per la mia ascesa al rango di Dio su BG3 lo prenderò a calci:)
> Cmq queste sono mie impressioni. Tanti saluti!
pure le mie :)
ciao ciao :)
> Fratello, ricordati che un giorno devi morire!
?
--
I forgot...
balance does not mean conformity
equilibrium does not need to sacrifice variety
difference does not have to be chaos


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
> ? Ma i tizi incapucciati non dovrebbero essere Chierici di Cyric
(altrimenti
> perche hanno il simbolo di Bhaal nel mezzo del tavolo?:). Ma allora ki
> kakkio
> sono?
> Cq anch'io sono un grande Fan del principe delle menzogne (che se pero mi
da
> dei problemi per la mia ascesa al rango di Dio su BG3 lo prenderò a
calci:)
>
>
Ma io non sostenevo che fossero chierici di Cyric (proprio per il simbolo di
Bhaal), dicevo solo che li ho trovati nel gioco e mi piacerebbe vedere il
gran bastardone in persona in BG3(che magari tenti di fare il bis con un
figlio di Bhaal)
salut
--
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Dany95
ICQ: 65904108
Mail: Dan...@Europe.com
Fratello, ricordati che un giorno devi morire!


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Matthia

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto:
>Purtroppo è così, avrei voluto continuare ancora di parecchio ma sapevo che
>sarebbe arrivato questo momento.
>
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>A parte il fatto che è stato sicuramente il miglior Crpg a cui abbia mai
>giocato, ci sono delle cose su cui mi vorrei soffermare
Non ci credo!! Vuoi dire meglio di Torment?
>1) Inizia in modo molto accurato, quasi direttamente da Athkatla, che è
>curata davvero in ogni particolare, con decine e decine di quest. Un vero
>gioiello; purtroppo però andando avanti con i capitoli questa precisione al
>dettaglio si perde (il sottosuolo potrebbe essere molto più accurato e la
>città dei drow più grande, per esempio) sino ad arrivare a Suldanesselar che
>è davvero troppo breve da fare (non parliamo dell'inferno, che imho i
>programmatori lo dovevano fare lungo almeno il doppio). Non per niente i
>capitoli 2 e 3 sono i più lunghi del gioco (che poi alla fine sono
>praticamente un capitolo unico).
Le stesse cose che ha detto Avenger... eeeehhhhhhhh, di Avenger ci si
può sempre fidare ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a64f7a7...@news.libero.it...
> Non ci credo!! Vuoi dire meglio di Torment?
Bhe, alla fine credo di sě, forse perchč Torment 1)faceva davvero schifo nei
combattimenti (che,ok, non devono essere il succo del gioco, ma sono
importanti) e 2) aveva cmq una trama troppo fatta e poco modificabile (anche
se ciň non toglie che fosse stupenda e che il gioco fantastico)
> Le stesse cose che ha detto Avenger... eeeehhhhhhhh, di Avenger ci si
> puň sempre fidare ;-))
Sě vabbč, se lo dici tu...



title: BG2 l'ho finito pure io

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 17 Jan 2001 14:23:11 +0100, "Dany95" <Dan...@Europe.com>
wrote:
>Bhe, alla fine credo di sě, forse perchč Torment 1)faceva davvero schifo nei
>combattimenti (che,ok, non devono essere il succo del gioco, ma sono
>importanti) e
Uhmm le uniche differenze tra i combattimenti di BG e quelli di
Torment che ho trovato.. sono
1) In Torment puoi correre
2) I personaggi di Torment spesso non corrono di fronte al nemico ma
quando ordinati di attaccare si fermano ad un punto di.. "rendez-vous"
dove aspetteranno il nemico
Erano forse male assortiti (sessioni di dialogo totale contro sessioni
di combattimento totale.. ma insomma .. non che BG se la passi
meglio)..
>2) aveva cmq una trama troppo fatta e poco modificabile (anche
>se ciň non toglie che fosse stupenda e che il gioco fantastico)
Beh la storia e' sempre quella certo.. pero' a seconda di come ci
giocavi eri in grado di scoprire o meno tutti i vari particolari della
storia.. Giocando e rigiocando a BG2 al massimo fai qualche quest
nuova o in modo diverso..
Cmq. ragazzi c'e' molto peggio di Baldur's Gate.. per esempio ora sto
provando Wizards & Warriors per conto di Multiplayer.it..
Come direbbe il mio prof. di Analisi.. e' veramente banale come gioco.
Gia' la storia.. "recupera la spada magica e usala per sconfiggere il
tremendo signore delle tenebre, risvegliatosi PROPRIO ORA dal suo
sonno secolare". ORIGINILASSIMO!
Non parliamo del gioco in se.. mamma mia e' quasi peggio di Might &
Magic 6 <= x <= 8 (eheheh)...
Ed ha pure avuto il coraggio di richiedere 4 anni di sviluppo..
Cmq.. sarebbe stato un gioco carino.. se fosse uscito 10 anni fa ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote in message
417c6tcna002b3fa2...@4ax.com...
> On Wed, 17 Jan 2001 14:23:11 +0100, "Dany95" <Dan...@Europe.com>
> wrote:
> Uhmm le uniche differenze tra i combattimenti di BG e quelli di
> Torment che ho trovato.. sono
>
> 1) In Torment puoi correre
fin qua ok
> 2) I personaggi di Torment spesso non corrono di fronte al nemico ma
> quando ordinati di attaccare si fermano ad un punto di.. "rendez-vous"
> dove aspetteranno il nemico
si vabbè, ma in torment 1)ci sono poche armi 2)ci sono pochi incantesimi
3)le armi da lancio praticamente non esistono (solo un PG!) 4)pochi oggetti
per il combattimento in generale...dai...BG2 almeno in uqesto è organizzato
molto meglio
> >2) aveva cmq una trama troppo fatta e poco modificabile (anche
> >se ciò non toglie che fosse stupenda e che il gioco fantastico)
>
> Beh la storia e' sempre quella certo.. pero' a seconda di come ci
> giocavi eri in grado di scoprire o meno tutti i vari particolari della
> storia.. Giocando e rigiocando a BG2 al massimo fai qualche quest
> nuova o in modo diverso..
No dai, in BG2 anche la trama principale la puoi affrontare in vari modi
diversi, mentre in Torment puoi solo NON fare alcune cose...e poi ci sono
pochine sottoquest in torment (praticamente sono tutte nell'Hive).



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
On Thu, 18 Jan 2001 17:51:39 +0100, "Dany95" <Dan...@Europe.com>
wrote:
>> 2) I personaggi di Torment spesso non corrono di fronte al nemico ma
>> quando ordinati di attaccare si fermano ad un punto di.. "rendez-vous"
>> dove aspetteranno il nemico
>
>si vabbč, ma in torment 1)ci sono poche armi
>3)le armi da lancio praticamente non esistono (solo un PG!) 4)pochi oggetti
>per il combattimento in generale...dai...BG2 almeno in uqesto č organizzato
>molto meglio
Beh ma questi non sono certo problemi del sistema di combattimento..
(che e' tale e quale a quello di BG2.. anzi secondo me e' migliore.. i
danni "alla Final Fantasy" sono una gran cosa!) ma di chi ha inventato
i vari oggetti.. non so perche' non abbiano messo armature ma insomma
alla fin fine sarebbe cambiato solo qualche numero.
L'unica cosa che cambia rispetto a BG2 e' che sarai costretto a
vederti gli NPC sempre con gli stessi sprites..
> 2)ci sono pochi incantesimi
Questo non e' assolutamente vero! Dai per quelli piu' potenti c'era
addirittura il filmato... E anche se fossero pochi (e non lo erano)...
meglio pochi ma buoni che molti di cui ne userai cmq. 2 o 3.
Sono sicuro che il 90% della gente usa solo Magic Missile tra tutti
gli incantesimi di primo livello.. il 9% usa Chromatic Orb e il
restante 1% ha sbagliato a cliccare e a selezionato qualche altro
incantesimo al posto di Magic Missile.
>> Beh la storia e' sempre quella certo.. pero' a seconda di come ci
>> giocavi eri in grado di scoprire o meno tutti i vari particolari della
>> storia.. Giocando e rigiocando a BG2 al massimo fai qualche quest
>> nuova o in modo diverso..
>No dai, in BG2 anche la trama principale la puoi affrontare in vari modi
>diversi, mentre in Torment puoi solo NON fare alcune cose...e poi ci sono
>pochine sottoquest in torment (praticamente sono tutte nell'Hive).
Insomma.. la stessa cosa si applica molto meglio a BG2. In BG2 non
puoi assolutamente giocare in modo diverso.. puoi solo scegliere di
fare o non fare alcune cose (l'unica cosa che cambia e' scegliere
Bodhi o i Ladri). In Torment per esempio puoi giocarci da VERO cattivo
e fare cose VERAMENTE cattive.. cose che poi ti vengono anche i sensi
di colpa e il rimorso da quanto sono cattive.. :-)
Tipo vendere un compagno in schiavitu' o lasciare Morte o sacrificare
qualcuno del party nel Pillar of Skulls.
Inoltre giocandoci con un pg stupido non riuscirai mai a scoprire
tutto della storia. In BG2 c'e' gente che gioca con dei personaggi
ritardati mentali capaci delle riflessioni filosofiche piu' complicate
(ahem.... ogni riferimento e' puramente casuale ;-)) )
Cmq. ripeto.. [STANDARD DISCLAIMER]
Cio' non vuol dire che BG2 sia brutto.. ma e' la solita critica che si
fa ai primi della classe: e' intelligente ma non si applica... ;-)



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
> Questo non e' assolutamente vero! Dai per quelli piu' potenti c'era
> addirittura il filmato... E anche se fossero pochi (e non lo erano)...
> meglio pochi ma buoni che molti di cui ne userai cmq. 2 o 3.
Sì vabbè cmq rispetto a Bg2 quelli di Torment erano pochi.
> Sono sicuro che il 90% della gente usa solo Magic Missile tra tutti
> gli incantesimi di primo livello.. il 9% usa Chromatic Orb e il
> restante 1% ha sbagliato a cliccare e a selezionato qualche altro
> incantesimo al posto di Magic Missile.
Ok, la magia di 1° livello è sempre il Magic Missile e del 3° la fireball,
ma questi erano problemi di BG1, in quanto in BG2 i livelli superiori al 3°
hanno varietà di incantesimi MOLTO potenti, che non costringono il giocatore
a scegliere sempre lo stesso.
> Insomma.. la stessa cosa si applica molto meglio a BG2. In BG2 non
> puoi assolutamente giocare in modo diverso.. puoi solo scegliere di
> fare o non fare alcune cose (l'unica cosa che cambia e' scegliere
> Bodhi o i Ladri). In Torment per esempio puoi giocarci da VERO cattivo
> e fare cose VERAMENTE cattive.. cose che poi ti vengono anche i sensi
> di colpa e il rimorso da quanto sono cattive.. :-)
>
> Tipo vendere un compagno in schiavitu' o lasciare Morte o sacrificare
> qualcuno del party nel Pillar of Skulls.
>
> Inoltre giocandoci con un pg stupido non riuscirai mai a scoprire
> tutto della storia. In BG2 c'e' gente che gioca con dei personaggi
> ritardati mentali capaci delle riflessioni filosofiche piu' complicate
> (ahem.... ogni riferimento e' puramente casuale ;-)) )
>
hehehehe, sì, effetticamente questo è vero :))
> Cmq. ripeto.. [STANDARD DISCLAIMER]
> Cio' non vuol dire che BG2 sia brutto.. ma e' la solita critica che si
> fa ai primi della classe: e' intelligente ma non si applica... ;-)
--



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
On Fri, 19 Jan 2001 17:41:40 +0100, "Dany95" <Dan...@Europe.com>
wrote:
>> Sono sicuro che il 90% della gente usa solo Magic Missile tra tutti
>> gli incantesimi di primo livello.. il 9% usa Chromatic Orb e il
>> restante 1% ha sbagliato a cliccare e a selezionato qualche altro
>> incantesimo al posto di Magic Missile.
>
>Ok, la magia di 1° livello è sempre il Magic Missile e del 3° la fireball,
>ma questi erano problemi di BG1, in quanto in BG2 i livelli superiori al 3°
>hanno varietà di incantesimi MOLTO potenti, che non costringono il giocatore
>a scegliere sempre lo stesso.
Beh si in effetti si puo' scegliere tra piu' incantesimi rispetto al
primo ma... :
1) Gli incantesimi tipo Fireball sono diventati quasi del tutto
inutili.. bisogna aspettare l'Horrid Wilting
2) Ci sono 5-6 incantesimi che fanno praticamente la stessa cosa: i
vari Spell Thrust...
3) Incantesimi contro producenti tipo il Nishruu o il Disintegrate
4) Incantesimi vari di evocazione di creature..
Inoltre devi contare che Torment e' un gioco che ti fa cominciare dal
primo livello e ti fa finire al 20esimo...
Cmq. quello che cerco di dire e' questo: o hai "La freccia magica di
Tizio" o il "Raggio Fotonico" o "l'Attacco Solare" .. sempre danno
fai... A meno che tu non ne faccia una questione di effetti grafici e
cose dal genere.. e se cosi' fosse... insomma dai non dire che
l'effetto grafico per la "Flame Arrow" vale un filmato di uno degli
incantesimi di alto livello di Torment? :-)



title: BG2 l'ho finito pure io

author: juri

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote in message
uigh6tk37jet6d8mg...@4ax.com...
> 1) Gli incantesimi tipo Fireball sono diventati quasi del tutto
> inutili.. bisogna aspettare l'Horrid Wilting
mah, io le nubi le ho sempre usate, in congiunzione con incantesimi di
blocco ad area sono funzionali. Altri offensivi ad area colpiscono solo i
nemici (caos, sfera del caos); il mago se ha buone protezioni può portarsi
in prima linea all'inizio del combattimento e lanciare spruzzo prismatico, o
cono di freddo. In genere io (che tra l'altro sono capitato in questo thread
per caso, scusate ^___^) ho trovato molto aumentata la possibilità di
combinare vari incantesimi per usarli al meglio, rispetto a bg1.
> 2) Ci sono 5-6 incantesimi che fanno praticamente la stessa cosa: i
> vari Spell Thrust...
fanno la stessa cosa... però diversamente ^_^
> 3) Incantesimi contro producenti tipo il Nishruu o il Disintegrate
mettici pure il flesh to stone e la sfera cromatica prima (mi sembra) del
tredicesimo livello.
> 4) Incantesimi vari di evocazione di creature..
questi in effetti sono un bel po'...


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:uigh6tk37jet6d8mg...@4ax.com...
> Cmq. quello che cerco di dire e' questo: o hai "La freccia magica di
> Tizio" o il "Raggio Fotonico" o "l'Attacco Solare" .. sempre danno
> fai... A meno che tu non ne faccia una questione di effetti grafici e
> cose dal genere.. e se cosi' fosse... insomma dai non dire che
> l'effetto grafico per la "Flame Arrow" vale un filmato di uno degli
> incantesimi di alto livello di Torment? :-)
Vabbè se dici così tanto vale che tu giochi a morra cinese, anche lì vinci o
perdi.
Mi pare francamente un po' riduttivo, non pensi di avere un po' esagerato
qui?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
On Sat, 20 Jan 2001 00:27:48 GMT, "juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>mah, io le nubi le ho sempre usate, in congiunzione con incantesimi di
>blocco ad area sono funzionali.
Beh dipendera' anche dalla fortuna.. mai che un incantesimo Hold
qualcosa abbia funzionato.. :-)) Cmq. molto spesso in BG2 si combatte
in luoghi stretti e chiusi dove l'efficacia di un incantesimo del
genere viene ridotta (a meno che uno non voglia castarsi le fireball
sui piedi :-) )..
Nella mia esperienza non appena 2 dei miei guerrieri di prima linea
hanno ottenuto i Boots of Speed beh quegli incantesimi diventano quasi
inutili.. Perche' facendogli usare gli script, appena vedono un nemico
essi corrono ad attaccarli.. e non si puo' quindi sfruttare quei 2
secondi che, senza boot of speed, avrebbero impiegato per raggiungere
i nemici in modo tale da poter castare un incantesimo di quel tipo e
non colpire i guerrieri..
Nei luoghi spaziosi invece spesso basta portare il mago dietro al
combattimento.. ma capita raramente..
>mettici pure il flesh to stone e la sfera cromatica prima (mi sembra) del
>tredicesimo livello.
>
>> 4) Incantesimi vari di evocazione di creature..
>
>questi in effetti sono un bel po'...
Ma dal punto di vista del codice impiegato per farli... sono
praticamente uguali.. cambia solo il mostro evocato..



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
On Sat, 20 Jan 2001 01:12:01 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Vabbč se dici cosě tanto vale che tu giochi a morra cinese, anche lě vinci o
>perdi.
>Mi pare francamente un po' riduttivo, non pensi di avere un po' esagerato
>qui?
Beh prima di tutto si parlava del fatto che Torment avesse meno
incantesimi.. Se questo e' vero, bisogna considerare che come ho detto
prima, Torment e' un gioco che dal 1mo livello fa arrivare al 20mo..
Inoltre molti degli incantesimi di BG2 non sono completamente diversi
dagli altri.. tipo le differenza tra i vari Stinking Cloud e
Cloudkill.. sono solo versioni potenziate dei precedenti..
Ma questa e' piu' una critica rivolta ad AD&D in favore di un ben piu'
moderno sistema a skill ;-)



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:ggaj6to26nqv4ep4d...@4ax.com...
> Nella mia esperienza non appena 2 dei miei guerrieri di prima linea
> hanno ottenuto i Boots of Speed beh quegli incantesimi diventano quasi
> inutili.. Perche' facendogli usare gli script, appena vedono un nemico
> essi corrono ad attaccarli.. e non si puo' quindi sfruttare quei 2
> secondi che, senza boot of speed, avrebbero impiegato per raggiungere
> i nemici in modo tale da poter castare un incantesimo di quel tipo e
> non colpire i guerrieri..
Invece proprio gli stivali ti permettono di lanciare al meglio quegli
incantesimi.
In pratica tu quando i guerrieri sono in corpo a corpo lanci le fireball,
appena il colpo sta per esplodere, fai correre via i guerrieri con gli
stivali, loro riusciranno a evitare l'esplosione, i nemici no.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>Ma questa e' piu' una critica rivolta ad AD&D in favore di un ben piu'
>moderno sistema a skill ;-)
Ma porc...
Cosa c'entrano adesso le skill con gli incantesimi?!
A me tutto il sistema magico di AD&D fa cagare (compresi il modo in cui
lavorano il 99% degli incantesimi e il fatto che molti sono assolutamente
inutili e stanno li per fare scena...) ma CHE CACCHIO c'entrano con questi i
sistemi a skill???
Le skill (a casa mia eeeh, poi non so se come al solito tu ne vuoi dare una
tua personale interpretazione...  ;-P) sono una cosa piu' "globale" di un
sistema magico...gestiscono le classi e abilita' dei PG (tutti, anche
guerrieri, ladri, ecc...mica solo i maghi...)
Ci puo' essere un sistema a skill con magie inutili e cagose...come un
sistema basato sulle classi (come AD&D) ma con incantesimi per maghi utili e
immediati nell'uso (cosa che non sono quelli di AD&D)...
Non puoi in ogni discussione tirare fuori i "massimi sistemi"
dell'CRPG...cerca di FOCALIZZARE!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
On Sat, 20 Jan 2001 18:10:37 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma porc...
>Cosa c'entrano adesso le skill con gli incantesimi?!
Hey hey calma calma!!!!
C'entra.. c'entra..
>A me tutto il sistema magico di AD&D fa cagare (compresi il modo in cui
>lavorano il 99% degli incantesimi e il fatto che molti sono assolutamente
>inutili e stanno li per fare scena...) ma CHE CACCHIO c'entrano con questi i
>sistemi a skill???
Vedi.. la quasi totalita' degli incantesimi di AD&D sono spesso
"fissi".. nel senso gli effetti che possono fare sono quelli e non
possono cambiare. Per esempio l'unica cosa che puo' influenzare un
incantesimo spesso e' livello del caster e basta (poi ci sono le
eccezioni.. ma generalmente e' cosi').
Invece in un sistema a skill (prendi Daggerfall per esempio) queste
magie sono naturalmente molto piu' influenzate dalle varie abilita'
magiche del personaggio..
In un sistema del genere esiste per esempio un incantesimo tipo
"Luce".. che fa piu' luce a seconda di quanto bravo sei..
In AD&D c'e' l'incantesimo di 1 lvl che illumina un po'.. poi c'e'
l'incantesimo di non mi ricordo quale livello che illumina meglio..
In BG2 hai 5-6 incantesimi che rimuovono le protezioni.. nel sistema a
skill hai un incantesimo di quel tipo che piu' sei bravo e meglio si
comporta.
E via dicendo..
>Non puoi in ogni discussione tirare fuori i "massimi sistemi"
>dell'CRPG...cerca di FOCALIZZARE!
Insomma anche tu devi cercare di concentrarti meglio eh! ;-)



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote in message
ggaj6to26nqv4ep4d...@4ax.com...
> On Sat, 20 Jan 2001 00:27:48 GMT, "juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>
> >mah, io le nubi le ho sempre usate, in congiunzione con incantesimi di
> >blocco ad area sono funzionali.
>
> Beh dipendera' anche dalla fortuna.. mai che un incantesimo Hold
> qualcosa abbia funzionato.. :-)) Cmq. molto spesso in BG2 si combatte
> in luoghi stretti e chiusi dove l'efficacia di un incantesimo del
> genere viene ridotta (a meno che uno non voglia castarsi le fireball
> sui piedi :-) )..
beh no, mi sono spiegato male: intendevo spell come Ragnatela, che tengono i
nemici bloccati senza bisogno di vederli... in pratica esplori con l'occhio
dello stregone, vedi dove sono gruppi di nemici da "ammorbidire" e col mago
lancia prima ragnatela e poi la nube nei loro dintorni, senza entrare nel
loro campo visivo. La cosa positiva è che di solito se ne libera uno alla
volta, che attaccherà così il party da solo (finendo ovviamente triturato).
>
> Nella mia esperienza non appena 2 dei miei guerrieri di prima linea
> hanno ottenuto i Boots of Speed beh quegli incantesimi diventano quasi
> inutili.. Perche' facendogli usare gli script, appena vedono un nemico
> essi corrono ad attaccarli.. e non si puo' quindi sfruttare quei 2
> secondi che, senza boot of speed, avrebbero impiegato per raggiungere
> i nemici in modo tale da poter castare un incantesimo di quel tipo e
> non colpire i guerrieri..
a parte che io gioco senza script per poter gestire meglio il tutto, c'è
però quella tunica che permette un lancio quasi istantaneo degli spell... è
un bel vantaggio, si possono lanciare fireball più "mirate", senza rischi
per i guerrieri.
>
> Nei luoghi spaziosi invece spesso basta portare il mago dietro al
> combattimento.. ma capita raramente..
dipende anche dalla filosofia con cui usare il mago... ma di questo ne ho
parlato per vagonate di Kb con Enrico, ora non ho voglia di ritirare fuori
tutto il discorso ^__^
> >> 4) Incantesimi vari di evocazione di creature..
> >
> >questi in effetti sono un bel po'...
>
> Ma dal punto di vista del codice impiegato per farli... sono
> praticamente uguali.. cambia solo il mostro evocato..
sì, il mio commento in effetti era per darti ragione (in questi giorni
scrivo da cane ^_^).


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>Vedi.. la quasi totalita' degli incantesimi di AD&D sono spesso
>"fissi".. nel senso gli effetti che possono fare sono quelli e non
>possono cambiare. Per esempio l'unica cosa che puo' influenzare un
>incantesimo spesso e' livello del caster e basta (poi ci sono le
>eccezioni.. ma generalmente e' cosi').
>
>Invece in un sistema a skill (prendi Daggerfall per esempio) queste
>magie sono naturalmente molto piu' influenzate dalle varie abilita'
>magiche del personaggio..
Mh...si, ora ho capito perche' le collegavi e in effetti hai ragione...anche
se un sistema a skill va a gestire aspetti piu' globali del gioco e non si
limita al sistema magico...
(comunque io ritengo che i problemi principali delle magie di AD&D siano
altri...troppe funzionano in maniera "strana", macchinosa, poco chiara e
immediata...)



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
On Sat, 20 Jan 2001 16:27:44 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>In pratica tu quando i guerrieri sono in corpo a corpo lanci le fireball,
>appena il colpo sta per esplodere, fai correre via i guerrieri con gli
>stivali, loro riusciranno a evitare l'esplosione, i nemici no.
Si ma come ti ho detto, se provo a fare cosi' i guerrieri fanno
qualche passo via dal luogo della futura esplosione.. ma poco dopo per
via degli script si ricordano che devono ammazzare i nemici e
ritornano :-))
Insomma dovrei togliere gli scripts ma mi scoccia stare a dire a ogni
tipo contro chi deve combattere..



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto:
>> Non ci credo!! Vuoi dire meglio di Torment?
>
>Bhe, alla fine credo di sě, forse perchč Torment 1)faceva davvero schifo nei
>combattimenti (che,ok, non devono essere il succo del gioco, ma sono
>importanti) e 2) aveva cmq una trama troppo fatta e poco modificabile (anche
>se ciň non toglie che fosse stupenda e che il gioco fantastico)
Siete tutti di parte voi ed il vostro BG2!?!!?!!!?! ;-pp
>> Le stesse cose che ha detto Avenger... eeeehhhhhhhh, di Avenger ci si
>> puň sempre fidare ;-))
>
>Sě vabbč, se lo dici tu...
Uffa, 'sto cavolo di NG:
RIVOGLIO il Pitta, ZX, il Pisellonio, Wolverine, Wizards, Bako,
Avenger, e tutti quelli della vecchia guardia!! Non posso credere che
quelle mitiche chiacchierate non si possano far piů :-((



title: BG2 l'ho finito pure io

author: Vittorio Gherardi

text:
"Lampreda" <b...@bum.bam> ha scritto nel messaggio
news:u7E86.211844$IP1.7...@news1.giganews.com...
> "Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
> news:93hqcr$aj5v3$1...@ID-34562.news.dfncis.de...
> > Purtroppo è così, avrei voluto continuare ancora di parecchio ma sapevo
> che
> > sarebbe arrivato questo momento.
>
>
> Sigh, e' vero. Ma vuoi mettere la soddisfaizone? :)
>
> >
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
[STRACUT]

A me puzza che siano Arpisti stonati...
-Vitto-


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
> Uffa, 'sto cavolo di NG:
> RIVOGLIO il Pitta, ZX, il Pisellonio, Wolverine, Wizards, Bako,
> Avenger, e tutti quelli della vecchia guardia!! Non posso credere che
> quelle mitiche chiacchierate non si possano far più :-((
Certo che se anche tu fai un post ogni morte di papa... :)



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto:
>> Uffa, 'sto cavolo di NG:
>> RIVOGLIO il Pitta, ZX, il Pisellonio, Wolverine, Wizards, Bako,
>> Avenger, e tutti quelli della vecchia guardia!! Non posso credere che
>> quelle mitiche chiacchierate non si possano far più :-((
>
>Certo che se anche tu fai un post ogni morte di papa... :)
Ma è proprio per questo!! Non trovo spunto per postare, leggo solo BG2
a destra e sinistra senza neanche chissà quali interessanti punti su
cui argomentare. Era stupendo quando Avenger s'insterdiva su una cosa,
gente che si schierava da una parte, gente dall'altra, Zx+Pise+Wolvie
che facevano i 4 cavalieri dell'apocalisse (Wolvie ne faceva due
contemporaneamente). Si, è nostalgia, ma è anche vero che prima c'era
molta più gente che offriva spunti e riflessioni interessanti...



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ma è proprio per questo!! Non trovo spunto per postare, leggo solo BG2
>a destra e sinistra senza neanche chissà quali interessanti punti su
>cui argomentare.
Forse perche' tu...non avendoci giocato...ecco...  ;-P
>Era stupendo quando Avenger s'insterdiva su una cosa,
>gente che si schierava da una parte, gente dall'altra, Zx+Pise+Wolvie
>che facevano i 4 cavalieri dell'apocalisse (Wolvie ne faceva due
>contemporaneamente).
Uuuuuh...sai che roba...che divertimento...si si...



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Ma è proprio per questo!! Non trovo spunto per postare, leggo solo BG2
>>a destra e sinistra senza neanche chissà quali interessanti punti su
>>cui argomentare.
>
>Forse perche' tu...non avendoci giocato...ecco...  ;-P
Ok, io non mi sottrarrei a post del genere, ma di sicuro non farei
solo quelli...
>>Era stupendo quando Avenger s'insterdiva su una cosa,
>>gente che si schierava da una parte, gente dall'altra, Zx+Pise+Wolvie
>>che facevano i 4 cavalieri dell'apocalisse (Wolvie ne faceva due
>>contemporaneamente).
>
>Uuuuuh...sai che roba...che divertimento...si si...
Hehe, ed invece inconsapevolmente ti divertivi anche tu ;-))



title: BG2 l'ho finito pure io

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Hehe, ed invece inconsapevolmente ti divertivi anche tu ;-))
Ti assicuro che Pise, ZX e compagnia per me possono benissimo stare dove
sono ora...fidati...
(Lello e' un caso a parte...mi sta sulle balle da sempre, ma a modo suo e'
anche simpatico...)



title: BG2 l'ho finito pure io

author: wolverine

text:
On Tue, 30 Jan 2001 14:55:25 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(Lello e' un caso a parte...mi sta sulle balle da sempre, ma a modo suo e'
>anche simpatico...)
>
>Saluti!  ^_^
che classe...che classeeeee....
Lello "wolverine" Sarti -
wolv...@ngi.it
"Nun me sbaja' er crosseeee....e mi hai sbajato er crosseee!!"


title: BG2 l'ho finito pure io

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 30 Jan 2001 14:55:25 +0100, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >(Lello e' un caso a parte...mi sta sulle balle da sempre, ma a modo suo e'
> >anche simpatico...)
> >
> >Saluti!  ^_^
>
> che classe...che classeeeee....
ohhhhh buon giorno, toh chi si rivede :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
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Redattore GamesOne
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 l'ho finito pure io

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Hehe, ed invece inconsapevolmente ti divertivi anche tu ;-))
>
>Ti assicuro che Pise, ZX e compagnia per me possono benissimo stare dove
>sono ora...fidati...
>(Lello e' un caso a parte...mi sta sulle balle da sempre, ma a modo suo e'
>anche simpatico...)
Aaaa, bei momenti :-))



title: [NWN] questa è davvero bella...

text:
spoilerone...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
nel secondo capitolo uno dei tizzi che arriva per proporti una missione ti
chiede ritrovare la madre rapita dai goblinoidi a nord di porto Llast, io
entro nelle caverne, libero la tipa, le dico che ora la strada è libera, lei
se ne va...
io gironzolo ancora un pò per le caverne, poi per un motivo (due minotauri
incazzati neri) mi teletrasporto al tempio, non uso il portale per tornare
nello stesso punto (sarebbe inutile, mi disintegrerebbero), e decido di
rifarmi la strada a piedi, penso di approfittare di riscuotere dal marito
della schiava liberata, e...
sorpresa, lei è lì, ma comincia a correre, provo ad inseguirla, e dove la
ritrovo? fuori dall'ingresso della caverna ferma, non le si può neanche
parlare...
carico un salvataggio precedente, e decido di uscire dalla caverna, non la
trovo, vado verso la casa del tipo, ed eccola di nuovo correre in direzione
delle caverne, non la si può fermare, ne parlarci, torna a femrarsi in quel
maledetto punto, e non vuole muoversi, al max me la fa uccidere, dandomi
l'anello nuziale, ma visto che è viva, non mi sembra il caso... :-/
secondo voi è un bel buggone? c'è soluzione?
Jag


title: [NWN] questa è davvero bella...

author: Mosč

text:
"Jagemal------------>999" <jag***em**al@li**be***
ro.it
> ha scritto nel
messaggio news:7yBye.3435$b93....@tornado.fastwebnet.it...
[cut]
>
> secondo voi è un bel buggone? c'è soluzione?
Hai aggiornato il gioco?
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Schroeder, pensi che una ragazza carina sia come una melodia?
SCHROEDER: Non lo so, non ho mai conosciuto ragazze carine.
LUCY: Possa il tuo stupido piano essere divorato dalle termiti.
Charles M. Schulz


title: [NWN] questa è davvero bella...

text:
>> secondo voi è un bel buggone? c'è soluzione?
> Hai aggiornato il gioco?
si, ultima revisione disponibile... :-/
Jag


title: [NWN] questa è davvero bella...

author: Korben Dallas

text:
Jagemal------------>999 ha scritto:
> spoilerone...
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> sorpresa, lei č lě, ma comincia a correre, provo ad inseguirla, e dove la
> ritrovo? fuori dall'ingresso della caverna ferma, non le si puň neanche
> parlare...
Ma che gli farai tu alle donne :P
Hai provato ad annientare ogni forma di vita esistente nelle caverne e
uscire con il teletrasporto che trovi nell' ultima stanza?
ciaoK


title: [NWN] questa è davvero bella...

text:
> Ma che gli farai tu alle donne :P
veramente io ho pensato fosse il marito, visto che scappava da lui... :-/
> Hai provato ad annientare ogni forma di vita esistente nelle caverne e
> uscire con il teletrasporto che trovi nell' ultima stanza?
no, ma ho risolto con un altro sistema:
ho ricominciato la partita da una salvata precedente, ed ho notato che
appena le dicevo che la strada era libera comparivano all'ingresso della
caverna 2 bug bear
ho fatto svariate prove, alla fine, dicendole che avrei controllato se la
zona era libera, sono tornato indietro, ho controllato che effettivamente
non ci fosse nessuno, le ho detto di andarsene, lei è scomparsa, torno
indietro, trovo le due guardie all'ingresso della caverna, esco, vado verso
la casa del fattore, e questa volta la donna ha deciso di rimanere...
mha...
Jag


title: Beh, almeno...

author: Nico

text:
... io ho magiato! :-)
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
http://digilander.libero.it/sportingbojano


title: Everquest

author: Tabris

text:
Mi dite dove posso trovare,su internet,il suddetto gioco?...vorrei
comprarlo ma non lo trovo da nessuna
parte...grazie!!!
Tabris


title: Everquest

author: Vince

text:


www.computerone.it
Vince


title: [BG] Oggetti vari

author: Stefano M

text:
Salve a tutti!
Mi sono appena scaricato la pagina con i trucchi di BG e un domanda
"mi sorge spontanea": ma tutta 'sta roba c'e' anche nel gioco?
Ho finito BGqualche mese fa e da poco ho cominciato una nuova partita,
ma la Corazza di Mithril non l'avevo mai sentita! E come questa molti
altri oggetti.
Ad esempio in tosc c'e' anche un incantesimo per evocare scheletri (se
non erro), ma dove lo trovo?
Ciao
SM
----
Ciao
SM
--> bacillo at web-y dot net


title: [BG] Oggetti vari

author: Dany

text:
> Salve a tutti!
> Mi sono appena scaricato la pagina con i trucchi di BG e un domanda
> "mi sorge spontanea": ma tutta 'sta roba c'e' anche nel gioco?
Bho, penso non tutta al 100% ma non sono sicuro
> Ho finito BGqualche mese fa e da poco ho cominciato una nuova partita,
> ma la Corazza di Mithril non l'avevo mai sentita!
Come no???? E il Drizzt??????????
> Ad esempio in tosc c'e' anche un incantesimo per evocare scheletri (se
> non erro), ma dove lo trovo?
Scusa, ma l'evoca scheletri c'è anche in BG. Magia Chiericale di 3° livello


title: [BG] Oggetti vari

text:
On Thu, 23 Mar 2000 20:17:49 +0100, "Dany" <
gbj...@tin.it
> wrote:
>
>> Salve a tutti!
>> Mi sono appena scaricato la pagina con i trucchi di BG e un domanda
>> "mi sorge spontanea": ma tutta 'sta roba c'e' anche nel gioco?
>
>Bho, penso non tutta al 100% ma non sono sicuro
Ah, ecco.
>> Ho finito BGqualche mese fa e da poco ho cominciato una nuova partita,
>> ma la Corazza di Mithril non l'avevo mai sentita!
>
>Come no???? E il Drizzt??????????
Ehm, nella mi prima partita l'ho aiutato e quindi...
Ora non sono ancora certo di riuscire a farlo fuori e quindi non l'ho
ancora incontrato.
Mo mi spiego molte cose.
>> Ad esempio in tosc c'e' anche un incantesimo per evocare scheletri (se
>> non erro), ma dove lo trovo?
>
>Scusa, ma l'evoca scheletri c'è anche in BG. Magia Chiericale di 3° livello
Eh eh, mai avuto un chierico! :-)
Grazie
Ciao



title: [BG] Oggetti vari

author: Carmix

text:
>>> Ad esempio in tosc c'e' anche un incantesimo per evocare scheletri (se
>>> non erro), ma dove lo trovo?
>>
>>Scusa, ma l'evoca scheletri c'è anche in BG. Magia Chiericale di 3°
livello
>Eh eh, mai avuto un chierico! :-)
>
..azz! Ami complicarti la vita :)) Secondo me la presenza di un chierico nel
party è fondamentale..
Il bello di BG è che comunque è aperto ad ogni soluzione ed è possibile
finirlo con qualsiasi party (anzi, c'è chi lo ha finito anche da solo!)
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


title: [BG] Oggetti vari

text:
On Fri, 24 Mar 2000 10:21:52 GMT, "Carmix" <
kette...@libero.it
>
wrote:
...
>>>
>>>Scusa, ma l'evoca scheletri c'è anche in BG. Magia Chiericale di 3°
>livello
>>Eh eh, mai avuto un chierico! :-)
>>
>..azz! Ami complicarti la vita :)) Secondo me la presenza di un chierico nel
>party è fondamentale..
Ho anche sentito dire che avere un personaggio mago era complicarsi
la vita. :-))
Cmq nuova partita e nuovo party: con chierico! :-)
>Il bello di BG è che comunque è aperto ad ogni soluzione ed è possibile
>finirlo con qualsiasi party (anzi, c'è chi lo ha finito anche da solo!)
Ho visto, ma non e' molto divertente ricominciare con lo stesso
personaggio.
Il divertimento sta proprio nel gestire il gruppo.
Ciao
SM
---
Ciao
SM
-> bacillo .at. web-y .dot. net


title: BG si puo' trasferire il PG da multipalyer a single??

author: Ferri

text:
In questi ultimi giorni ho provato BG in multi
è bello ma la lag risulta fastidiosa per un gioco del genere
Perche ve lo chiedo?
Semplice basta immaginare che scheda sono riuscito ad ottenere
quando mi sono creato il PG in multi
Classe Paladino Razza ovviamenete umano
Fo 18/98
De 16
Co 18
In  15
Sa 16
Ca 18
La scheda è stata tirata onestamente senza uso di trainer
se no non ero qui disperato a chiedervi come si fa
Grazie


author: Malekith

text:
Si puo'. Fai Importa sulla scheda del personaggio (o esporta, non
ricordo...) e salva in un file. Poi lo riprendi.
Ferri ha scritto nel messaggio <7d34bf$mq0$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



author: Lorenzo d'Amato

text:
"Fo 18/98
De 16
Co 18
In  15
Sa 16
Ca 18"
Cazzarola ma c'hai un culo della madonna!!! E scusa se te lo dico così
apertamente ;-)) Io queste caratteristiche le raggiungo con il mio paladino
solo che quando feci la scheda, per ottenere questi valori ho decrementato
la destrezza  facendola arrivare a 10 (tanto gia' sapevo dove trovare dei
guanti che impostavano la destrezza a 18) in modo da aumentare la forza e la
costituzione :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: "Tasslehoff: Torment" & "Burrfoot's Gate"

text:
Vi starete chiedendo che cazzo c'entri il subject... e a dir la verità
non lo so nemmeno io, mi piaceva e l'ho scritto.
ehm.....
Vabbè dai torniamo a cose più serie, venerdì pomeriggio torno a
casa alla solita ora (14.30) e mentre sto per aprire il cancello per
parcheggiare il fido 2 ruote nel garage di casa, maledicendo come ogni
giorno le piante del vicino che mi riempiono lo scivolo box e il
giardino di foglie inutili (e indovinate chi le deve rastrellare? bravi,
vedo che avete capito....), scorgo un'ombra scura e malaugurante che si
avvicina, porta con se una specie di grande sacca, una specie di
marsupione, e ha una testa enorme, tonda come quella di un stupido
orcaccio, mi giro e FLASHHHHHHH il sole mi acceca per un istante...
Appena riapro gli occhi e riprendo gradualmente la vista, vedo qualcosa
di vagamente azzurrino, oddio il giudizio universale, penso (a pensarci
bene poi ho scartato la cosa, quello l'ho prenotato fra un bel po' ;PP),
no no, siamo stati invasi da un'orda di puffi cannibali, no penso, di
solito hanno anche il cappello bianco o rosso e di quei colori nemmeno
l'ombra....
Pian piano ritorno in me e con sommo stupore e indescrivibile
esaltazione esclamo fra me e il postino "Ecceziunale veramente!!!!", la
fatidica CARTOLINA DELLA NAJA!!!!!!
Quello mi guarda pensando "questo è pazzo, invece di disperarsi è
contento..." e così tenta di spaventarmi con frasi del tipo "Hai finito
di vivere", "Mo so' cazzi tuoi", "Di addio alla libertà e comincia a
raparti a zero", inutile dire che queste quisquilie non hanno sortito il
minimo effetto... tsk tsk con chi crede di stare a parlare, sono qui che
non aspetto altro per andare via di casa... :PPP
Cmq per farla finita, la Repvubblica Italiana, in particolare il
Ministero della Difesa, ancora più in particolare l'Aeronautica
Militare, mi
offrono un bel soggiorno tutto compreso in quel di Viterbo a partire dal
giorno 02/04/2001, che dite accetto? ;PPPPPP
Ciao!!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>minimo effetto... tsk tsk con chi crede di stare a parlare, sono qui che
>non aspetto altro per andare via di casa... :PPP
Ah ah...non stai messo benissimo...  ;-D
>offrono un bel soggiorno tutto compreso in quel di Viterbo a partire dal
>giorno 02/04/2001, che dite accetto? ;PPPPPP
Non sto a dire quel che penso del militare (tutto il male possibile, per
fortuna che finalmente lo hanno reso volontario)...comunque divertiti...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Alvise "Dallas"

text:
> Non sto a dire quel che penso del militare (tutto il male possibile, per
> fortuna che finalmente lo hanno reso volontario)...comunque divertiti...
per SFORTUNA TOTALE vorrai dire... dove andremo a finire? in un mondo di
uomini donniciole e donne che fanno i militari!
Ciao,
Alvise


text:
"Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
> wrote:
>per SFORTUNA TOTALE vorrai dire... dove andremo a finire? in un mondo di
>uomini donniciole e donne che fanno i militari!
Ah perche', secondo te chi non fa il militare e' automaticamente una
"donnicciola"?!
Ma per favore...
(non mi fate entrare su questo campo, pliz...la chiudo qui...)



author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
16:31:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Cmq per farla finita, la Repvubblica Italiana, in particolare il
>Ministero della Difesa, ancora piů in particolare l'Aeronautica
>Militare, mi
>offrono un bel soggiorno tutto compreso in quel di Viterbo a partire dal
>giorno 02/04/2001, che dite accetto? ;PPPPPP
>
Occupa un'isola, al resto ci pensiamo noi.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m7hsbtgfkhpfpsd20...@4ax.com...
> "Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
> wrote:
>
> >per SFORTUNA TOTALE vorrai dire... dove andremo a finire? in un mondo di
> >uomini donniciole e donne che fanno i militari!
>
> Ah perche', secondo te chi non fa il militare e' automaticamente una
> "donnicciola"?!
> Ma per favore...
> (non mi fate entrare su questo campo, pliz...la chiudo qui...)
Io che avrei taaaaanto voluto farlo, ma sono stato scartato per allergia,
devo considerarmi una donnicciola?
^___-
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:abgsbt44tvh2atm0j...@4ax.com...
> Occupa un'isola, al resto ci pensiamo noi.
Già, appena ti dano un fucile carico, fai un bel golpe in qualche isola
caraibica, noi ti raggiungiamo appena ci dai l'OK!



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
10:31:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Già, appena ti dano un fucile carico, fai un bel golpe in qualche isola
>caraibica, noi ti raggiungiamo appena ci dai l'OK!
Perché scartare l'Egeo?
E' vicino, ottimo pesce, belle donne... sarebbe una scelta valida.



author: Matthia

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>Vi starete chiedendo che cazzo c'entri il subject... e a dir la verità
>non lo so nemmeno io, mi piaceva e l'ho scritto.
>ehm.....
[snip]
Contento tu...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:9aaubts5ga6hghefl...@4ax.com...
> Perché scartare l'Egeo?
> E' vicino, ottimo pesce, belle donne... sarebbe una scelta valida.
Vabbè, io volevo tirarmela un po'. Vuoi mettere essere il re di un'isola
caraibica???
Comunque vada per l'egeo.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
19:24:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Vabbč, io volevo tirarmela un po'. Vuoi mettere essere il re di un'isola
>caraibica???
>Comunque vada per l'egeo.
Vanno bene anche i Caraibi, ora la scelta definitiva tocca a Pibaro.



author: Carlo

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ABE148A...@gdr.net...
la
> fatidica CARTOLINA DELLA NAJA!!!!!!
Ma non avevano abolito il servizio di leva????????
Ciao
Carlo


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4u8sbt4a00l2q0t7c...@4ax.com...
> Non sto a dire quel che penso del militare (tutto il male possibile, per
> fortuna che finalmente lo hanno reso volontario)...comunque divertiti...
Non so, inutile lo è di sicuro...........
Comunque, io, onestamente, ci trovai anche dei lati
divertenti...........
Rimane comunque un buon ricordo (IMHO, ovvio)
Ciao
Carlo
P.S.: Ho capito di essere decisamente invecchiato quando ho concretizzato
che NON sarei stato dispo-
sto a fare una "rimpatriata", che so, anche di una
15.na
di gg.........:-)


text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:2TEv6.35570$dJ6.3...@news.infostrada.it...
> Io che avrei taaaaanto voluto farlo, ma sono stato scartato per allergia,
> devo considerarmi una donnicciola?
Allergico a cosa? Alimentare, da "fiuto" o alla naja stessa? ;)
> Planescape: Torment. Italian translation project
> Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
> sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Ciao
Carlo


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:u6hvbtgdatcgovqe7...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
> 19:24:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Vabbč, io volevo tirarmela un po'. Vuoi mettere essere il re di un'isola
> >caraibica???
> >Comunque vada per l'egeo.
>
> Vanno bene anche i Caraibi, ora la scelta definitiva tocca a Pibaro.
>
La scelta tocca a chi deve conquistare l'isola, quindi nel nostro caso al
soldato semplice Tasslehoff Burrfoot.



text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:7dSv6.28424$lT1.4...@news2.tin.it...

Dipende da quando sei nato.
I nati prima del 1985 (mi pare) la fanno lo stesso.



author: Poe

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:2TEv6.35570$dJ6.3...@news.infostrada.it...
> > >per SFORTUNA TOTALE vorrai dire... dove andremo a finire? in un mondo
di
> > >uomini donniciole e donne che fanno i militari!
> >
> > Ah perche', secondo te chi non fa il militare e' automaticamente una
> > "donnicciola"?!
> > Ma per favore...
> > (non mi fate entrare su questo campo, pliz...la chiudo qui...)
>
> Io che avrei taaaaanto voluto farlo, ma sono stato scartato per allergia,
> devo considerarmi una donnicciola?
> ^___-
>
Io invece che non vorrei farlo, sono stato fatto arruolabile pur essendo
allergico a decine di pollini... :(((((((((((((
Come cazz hai fatto Pib? Damme qualche dritta cosě evito pure io!!!
W le donnicciole! :)))))
Poe.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Mar 2001
07:06:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>La scelta tocca a chi deve conquistare l'isola, quindi nel nostro caso al
>soldato semplice Tasslehoff Burrfoot.
Aviere semplice... in divisa azzurra... ihihih



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:cu01ct05tifdgchsv...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Mar 2001
> 07:06:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >La scelta tocca a chi deve conquistare l'isola, quindi nel nostro caso al
> >soldato semplice Tasslehoff Burrfoot.
>
> Aviere semplice... in divisa azzurra... ihihih
Uhhh Aviere!!!!!
La tua mamma non č preoccupata che andrai a guidare gli aerei?
^____^



text:
"Poe" <
dr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lYZv6.3012$yU4.4...@news.infostrada.it...
> Io invece che non vorrei farlo, sono stato fatto arruolabile pur essendo
> allergico a decine di pollini... :(((((((((((((
> Come cazz hai fatto Pib? Damme qualche dritta così evito pure io!!!
> W le donnicciole! :)))))
In effetti un po' di culo forse l'ho avuto, ma in realtà sono stato scartato
per asma allergico, non allergia.
Il fatto che l'ultima crisi di asma l'abbia avuta nel 1984 è la parte
fortunata della storia, sommata al fatto che quando mi dovevano fare l'esame
per provocarmi l'asma (dopo avermi fatto firmare delle carte in cui mi
assumevo eventuali responsabilità in caso di star male dopo l'esame!!!!!),
l'ufficiale medico era assente e il sostituto non si è preso la
responsabilità di farmi l'esame visto che secondo lui un ecocardiogramma era
venuto male.
Insomma con *molto* tatto è venuto da me e mi ha detto:
"Tu non puoi fare l'esame perchè il tuo cuoricino funziona male"
Ovviamente il mio cuoricino funzionava perfettamente, ma l'ho scoperto dopo
un mezzo infarto causato dalla notizia e un esame fatto con un medico vero.
Comunque visto che l'esame non me l'hanno voluto fare, mi hanno scartato.
^_____^



text:
> Ma per favore...
chi non lo fa per pigrizia certo... e poi il militare è un esperienza che
tutti dovrebbe fare... almeno qualche mesetto
Ciao,
Alvise


text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio news:j_Wv6.2387
> > Ma non avevano abolito il servizio di leva????????
>
> Dipende da quando sei nato.
> I nati prima del 1985 (mi pare) la fanno lo stesso.
>
Ahi!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao
Carlo


text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:j_Wv6.2387$yU4.4...@news.infostrada.it...
> > Ma non avevano abolito il servizio di leva????????
>
> Dipende da quando sei nato.
> I nati prima del 1985 (mi pare) la fanno lo stesso.
85 compreso.... :(((((((


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Mar 2001
14:01:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Uhhh Aviere!!!!!
>La tua mamma non č preoccupata che andrai a guidare gli aerei?
>^____^
Non confondere la bassa forza con gli ufficili. :p



author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 27 Mar 2001 07:06:55 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Ma non avevano abolito il servizio di leva????????
>
>Dipende da quando sei nato.
>I nati prima del 1985 (mi pare) la fanno lo stesso.
Vedremo cosa succedera' poi... Perche' le generazioni tipo 82-83-84-85
e via dicendo si ritroveranno (almeno coloro che si prenderanno prima
la laurea) in un futuro in cui il militare non si fa piu', dove sono
rimasti solo sti poveracci (tra cui me.. ;-)) ) che andranno a finire
in mezzo ai ragazzini volontari di 18 anni..
A quanto ho capito io, chi e' nato dall'86 in poi una volta fatti i 18
anni non avra' piu' l'obbligo del militare.. Rimarremo quindi soltanto
noi (notare come io dia per scontato il fatto che mi laurei ;-))) )..
In ogni caso io sono indeciso se fare il cecchino o l'obiettore di
coscienza.. ... ... .... :-)))))))
Certo che dopo quasi 20 anni di studio frenetico deve essere un
qualcosa di indescrivibile non fare nulla per un anno intero..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ptm1ctkmjqcqasoip...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Mar 2001
> 14:01:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Uhhh Aviere!!!!!
> >La tua mamma non č preoccupata che andrai a guidare gli aerei?
> >^____^
>
> Non confondere la bassa forza con gli ufficili. :p
Lo so, ma quando un mio amico ha ricevuto la cartolina da avuere, sua madre
č sbiancata convinta che gli facessero guidare gli aerei.
Invece non ne ha praticamente mai visto uno. Era in una base senza
aereoporto.



author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Lo so, ma quando un mio amico ha ricevuto la cartolina da avuere, sua madre
>è sbiancata convinta che gli facessero guidare gli aerei.
>Invece non ne ha praticamente mai visto uno. Era in una base senza
>aereoporto.
Ih ih ih...pensa che quando io ho fatto i 3 giorni (che sono poi 2) alla
domanda apposita su che corpo avrei preferito "frequentare" ho messo
"artiglieria - missili"!!!
(avevo voglia di premere qualche bottoncino...)  ;-DDDDD



author: Daniele

text:
On Tue, 27 Mar 2001 20:29:53 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>In ogni caso io sono indeciso se fare il cecchino o l'obiettore di
>coscienza.. ... ... .... :-)))))))
ti dico come la penso io...
tra fare l'obiettore e il militare, la prima. ma tra l'obiettore e il
cecchino, beh che domande...
(che dite, troppi FPS?)
>Certo che dopo quasi 20 anni di studio frenetico deve essere un
>qualcosa di indescrivibile non fare nulla per un anno intero..
io partii dopo due anni di università, non riuscii a stare al passo
con le materie... e ti confesso che a un certo punto smaniavo per
riprendere un libro in mano
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Mar 2001
21:29:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Lo so, ma quando un mio amico ha ricevuto la cartolina da avuere, sua madre
>č sbiancata convinta che gli facessero guidare gli aerei.
>Invece non ne ha praticamente mai visto uno. Era in una base senza
>aereoporto.
Che dev'esser pure il massimo della sfiga.



text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>In ogni caso io sono indeciso se fare il cecchino o l'obiettore di
>coscienza.. ... ... .... :-)))))))
Fai l'obiettore così avrai più tempo per studiare per l'Uni, per il
modulo di NWN (Io lo aspetto!!), e per la conquista del mondo...



title: Art of Magic (Magic & Mayhem) preso in edicola...

author: Caleb

text:
...beh, e' in FRANCESE! Non sto scherzando :P
Qualcuno conosce un patch o un qualcosa per convertirlo perlomeno in
inglese?
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


author: Gian

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:_WLxb.154145$e6.55...@twister2.libero.it...

Sei il solito pignolo :-P
Gian


text:
"Gian" <gian...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:q%Lxb.2992$yq1...@tornado.fastwebnet.it...

Non e' mica per pignoleria, e' che non capisco una mazza di francese :P


text:
Caleb ha scritto:
> ....beh, e' in FRANCESE! Non sto scherzando :P
> Qualcuno conosce un patch o un qualcosa per convertirlo perlomeno in
> inglese?
prova sul sito dell'importatore... magari trovi qualcosa...
--
--
botolo elettrico
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Gambit

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> ...beh, e' in FRANCESE! Non sto scherzando :P
> Qualcuno conosce un patch o un qualcosa per convertirlo perlomeno in
> inglese?
Porca miseria,
ho letto questo post solo ora e l'ho comprato qualche ora fa. Ho visto il
retrocopertina in francese e mi sono detto "Vabbè, gioco in Inglese". Ma
invece è in francese. Va bene che studio anche francese, però che pa***! :-/
Scommetto che il prossimo gioco di quella pubblicazione sarà in tedesco!
Dopo lo installo. Se trovo i file coi testi vediamo di farne una
conversione. :-)


author: nayo

text:
è un gioco molto bello...
io lo ho totalmente in italiano, compreso parlato... (nei filmati)
volendo potrei postare i link rapidshare sul mio blog, dopo aver uppato
il gioco su rapidshare... io sto ancora cercando la patch 1.1 e spero
quella eng sia compatibile su un gioco totalmente italiano...
ora come ora ho un no cd patch, ma se lo si usa nn si vedono i filmati
:/
sto ancora indagando :P
il mio blog è
rapidshareita.blogspot.com
 ci metto su roba difficile da
trovare :D
tipo vecchi punta e clicca, e rpg speciali o fps speciali quai tutto in
italiano completo :D
11 punta e clicca lucas
tron 2
pandora's box della microsoft
arx fatalis compl in ita (dove crei magie tracciando segni col mouse)
art of time è molto bello a seconda degli ingredienti che collezioni
puoi creare 3 magie diverse ordine caos e neutrale e la partita
successiva puoi di nuovo armeggiare e modificare il tuo arsenale di
magie :D
ho trovato una tattica molto forte: usare totem della peste vicino ai
punti di potere nemici, cosi i mostri del mago nemico crepano da soli
:D
uso quasi solo undead, e conservo un npc vivente nel caso il nemico
abbia qs contro i non morti :P
p.s. art of magic lo upperò con monkey 3 compresso prob a giorni :P
--
nayo
------------------------------------------------------------------------
nayo's Profile:
http://www.sonicbands.it/member.php?userid=6166
View this thread:
http://www.sonicbands.it/showthread.php?t=143325


author: Vinnie Costante

text:
Il Thu, 25 Dec 2008 09:47:39 +0100, nayo ha scritto:
>... p.s. art of magic lo upperò con monkey 3 compresso prob a giorni :P
bellissimo blog, ti metto fra i preferiti, peccato io non scarichi
molto da rapidshare sennò c'hai dei veri gioconi :D
Non è che ti ritrovo una copia di jagged alliance (1 , 1.5 e anche 2)
in italiano con il manuale?
Un altro gioco figherrimo che non riesco a trovare in italiano è revenant.


title: Che delusione sto NG

author: Avatar

text:
adesso molta gente considera a priori quello che scrivo
come poco intelligente (anche se credo succeda già da
MOLTO tempo)solo perchè sono io.
E tutto questo per qualche messaggio di troppo che ho postato in passato
.....


title: Che delusione sto NG

author: Master-One

text:
Beh, il problema sta nel fatto che spesso tu esterni in modo plateale delle
considerazioni mooooolto personali che più che prenderne atto cosa possiamo
fare?
insomma , se tu ci dici:
>Non capisco come tuttora sia uno dei giochi più venduti
>per me è di una superficialità disarmante,come si fa ad
>andare in giro con un solo personaggio e uccidere centinaia di mostri ?
>mah mi sa tanto di colossale bufala sto gioco .
Noi che ci possiamo fare?
Non ti piace... gusti tuoi!
resta il fatto che al 90% degli utenti il gioco è piaciuto, anche se non ha
entusiasmato...
un altro problema è che spesso fai le stesse considerazioni su giochi
diversi... e se Diablo non ti piace... BG è troppo complicato... i MOORPG
sono a pagamento... dicci cosa ti piace!
Se il ruo probelma sono gli RPG in generale, cosa ci fai su ICR?
Cerca di postare qualcosa a cui si possa rispondere... e CMQ mi sembra che
quando hai chiesto aiuto per BG2, nessuno ti ha risposto male...
trai le tue conclusioni...
PS:
Il fatto che cambi Nick spesso non è ben visto per una questione di
serietà... quindi ora che ti sei *reincarnato* in Avatar cerca di mantenere
questa forma più a lungo possibile!!
Ciao!


title: Che delusione sto NG

text:
On Wed, 19 Dec 2001 18:04:54 +0100, "Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
>
wrote:

La vita insegna che gli errori del passato si pagano.
Per riconquistare la fiducia perduta ci vuole impegno e sacrificio.
E soprattutto quando uno ha commesso troppe volte un certo errore,
ogni volta che ci ricade sarà peggio.
Ultimamente nessuno ti ha risposto in malo modo, questo è
indubbiamente perchè diciamo che stai migliorando, ma ora devi
superare la prova del fuoco!!!
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: Che delusione sto NG

author: wolverine

text:
On Wed, 19 Dec 2001 18:04:54 +0100, "Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
>
wrote:
>adesso molta gente considera a priori quello che scrivo
>come poco intelligente (anche se credo succeda già da
>MOLTO tempo)solo perchè sono io.
maddai....davvero? ma chi? chi???voglio sapere chi, che me lo
mangio....
>E tutto questo per qualche messaggio di troppo che ho postato in passato
ma quando mai? anzi secondo me post poco, dovresti postare di piu'...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Che delusione sto NG

author: ChriX

text:
"Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vqh31$ope$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> adesso molta gente considera a priori quello che scrivo
> come poco intelligente (anche se credo succeda già da
io ti considero poco intelligente per quello che scrivi
anche l'ironia o la provocazione sono arti.. nelle quali sei decisamente
povero e scarso
ciao
chris


title: [D2] Andariel

text:
Ciao,
Ieri sera, dopo una faticata immane ho ammazzato Andariel col mio Necro
(Lord Weller, 15 Liv.), senza usare il Golem. Perchč vi chiederete...beh, il
golem d´argilla a liv 2 con dominio del golem a liv 2 mi durava 0.0.6
secondi netti prima di sfracellarsi a terra. Appena una molecola del gas
verde che sputa Andariel gli sfiorava un granello di argilla si frantumava.
Allora ho fatto una cosa che in circostanze normali non avrei mai fatto
(Andariel la dovevo pur ammazzare in qualche modo), ho comperato una verga
3-15, ho messo su corazza d´ossa a liv 1 :( , mi sono preparato una masnada
di pozioni e antidoti, ho castato Fanciulla di ferro liv. 3 e via, l´ho
malmenata. Inutile dire che non ero affatto soddisfatto...
Ora una domanda...quando eravate a Liv.15, o meglio allo scontro con
Andariel, a che liv. ce l´avevate il dominio dei golem, la fanciulla di
ferro e la corazza d´ossa?
Fish


title: In Rete com'è?

author: Strarompi

text:
Ragazzi ho iniziato baldur2 da poco e ancora non ho provato a giocare in
rete.
Com'č? Vale la pena o č lento come Diablo2?
Mi tengo il mio personaggio fatto di tutti 25 o mi devo creare una
cacchetta?
Grassie!


title: In Rete com'è?

text:
Strarompi <
stra...@libero.it
> wrote in message
DJ5Z5.78842$hk4.2...@news.infostrada.it...

Ti diverte il tuo pg tutto di 25?
Ciao @lex


title: In Rete com'è?

author: Pibaro

text:
Strarompi <
stra...@libero.it
> wrote in message
DJ5Z5.78842$hk4.2...@news.infostrada.it...
> Ragazzi ho iniziato baldur2 da poco e ancora non ho provato a giocare in
> rete.
> Com'č? Vale la pena o č lento come Diablo2?
Se per te Diablo 2 in rete č lento, allora non giocare mai a Bg2.
Hai mai giocato a Diablo 2 con Dimer e Eylwind? Sei sicuro che sia lento?
> Mi tengo il mio personaggio fatto di tutti 25 o mi devo creare una
> cacchetta?
Crea un po' quello che ti pare, ma se hai tutti 25 non so se ti diverti
tanto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: In Rete com'è?

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Se per te Diablo 2 in rete è lento, allora non giocare mai a Bg2.
>Hai mai giocato a Diablo 2 con Dimer e Eylwind? Sei sicuro che sia lento?
Forse per lento intende laggato...mah...
>Crea un po' quello che ti pare, ma se hai tutti 25 non so se ti diverti
>tanto.
Una bella rottura di balle...non ha senso...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: In Rete com'è?

author: Dialtone

text:
On Mon, 11 Dec 2000 21:33:02 +0100, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>
scrisse:
>Forse per lento intende laggato...mah...
tanto con me in partita lento non è ^__________^
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: In Rete com'è?

author: Falco Cadarn

text:
On Mon, 11 Dec 2000 14:42:43 GMT, "Strarompi" <
stra...@libero.it
>
wrote:

tutti 25?
che ci giochi a fare?
se ti diverrti a massacrare tutti giocaci
ma dopo un pň non  ha senso
>


title: In Rete com'è?

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
>tanto con me in partita lento non è ^__________^
Questo sicuramente...  ;-PP



title: In Rete com'è?

author: Sirius

text:
On Tue, 12 Dec 2000 00:48:20 +0100, Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
>
wrote:
>tutti 25?
>che ci giochi a fare?
>se ti diverrti a massacrare tutti giocaci
>ma dopo un pò non  ha senso
Già, è come avere una Ferrari e gareggiare contro delle 126.


title: BG: HELP Torre di Durlag....

author: Luca Ricco'

text:
Torre di Durlag....
[SPOILER]
Dopo aver installato TSC ho iniziato una nuova partita con un nuovo party
ponendomi l'obbiettivo di esplorare ogni locazione. Quando ero al quarto
capitolo ho trovato la Torre di Durlag con tanto di guardie rognosissime.
All'interno ho fatto i 4 livelli a salire, ucciso un ladro, un mago, una
nifa, trovato un libro magico, ....
Domande:
Dovevo aspettare ad andarci  o dovrň ritornarci piů avanti (ora mi trovo al
quinto capitolo e sono a baldur's gate) ?
Da quel che leggo mi pare di capire che ci sia un sacco di roba in piů:
altri livelli,... ?
A chi posso rivendicare la quest ?
Grazie.
Luca Riccň


title: BG: HELP Torre di Durlag....

author: Kvochur

text:
> Da quel che leggo mi pare di capire che ci sia un sacco di roba in più:
> altri livelli,... ?
da come dici sembra che tu sia solo andato SU, mentre invece puoi anche
andare GIU'...
Guada bene la scala quando entri: è doppia, una va sotto e l'altra va
sopra....
Ciao


title: Gladiatus - gioco di ruolo on-line ITA (gratuito)

author: Dekfrr

text:
io ci gioco da un po'... è molto carino e coinvolgente!!!!
Un bel gioco di ruolo on-line, in più è gratuito!
di seguito il link.
ciao!
http://s5.gladiatus.it/game/c.php?uid=34636
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


author: AmigOS

text:
.... il solito SPAM per prendere punti, mascherato da "semplice
segnalazione"



author: Lollauser

text:
Dekfrr, nella sua penuria di pudore, in data ven, 31 ago 2007 12:33:07 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> io ci gioco da un po'... č molto carino e coinvolgente!!!!
>
> Un bel gioco di ruolo on-line, in piů č gratuito!
>
> di seguito il link.
> ciao!
>
>
http://s5.gladiatus.it/game/c.php?uid=34636
Io č da un po che gioco a questo, pure molto carino e coinvolgente:
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
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f_giac...@alice.it

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f_giac...@alice.it
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f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it

f_giac...@alice.it
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


text:
Lollauser ha scritto:
> Io è da un po che gioco a questo, pure molto carino e coinvolgente:

Quale?


author: V'ger

text:
=Andre@= ha scritto:

Peccato che Alice ha l'antispam compreso :(


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2007
15:59:06 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@= "
<set@spam.4> scrisse:

Gradirei saperlo pure io


author: Mar Kino

text:
V'ger ha scritto:
> Peccato che Alice ha l'antispam compreso :(
Basta segnalarlo come spammer alla voce "messaggi" sull'apposito sito...
In teoria è contro le regole del gioco, poi non so quanto tollereranno
la cosa. Sicuramente in più si segnala maggiore sarà l'impatto
dell'informazione. Una sorta di spam di ritorno! :D
Io così ho fatto, magari non servirà, ma mi sono tolto una piccola
soddisfazione. :)
CiaO!
Marco


text:
Mar Kino ha scritto:

Hai ragione, comunque ti sei scordato di quotare questo :)



text:
V'ger ha scritto:

Non leggo bene i caratteri


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Sep 2007
11:09:36 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@= "
<set@spam.4> scrisse:
>V'ger ha scritto:

sono cieco, piu' grande!


text:
V'ger, nella sua penuria di pudore, in data lun, 03 set 2007 18:15:16 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> =Andre@= ha scritto:
>> Lollauser ha scritto:
>>
>>> Io č da un po che gioco a questo, pure molto carino e coinvolgente:

Eh, vabbuň...rimane pur sempre un piccolo modo per sfogarsi e rilassarsi
 ;-D



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 05 Sep 2007
12:23:08 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Lollauser
<
lollunzNIENT...@hotmail.com
> scrisse:
>V'ger, nella sua penuria di pudore, in data lun, 03 set 2007 18:15:16 GMT
>ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
>> =Andre@= ha scritto:
>>> Lollauser ha scritto:
>>>
>>>> Io è da un po che gioco a questo, pure molto carino e coinvolgente:

>Eh, vabbuò...rimane pur sempre un piccolo modo per sfogarsi e rilassarsi
> ;-D
dici bene!
(anche gmail ha l'antispam....)


title: BG- Appena comprato

author: Marco Filippi

text:
Scusate ragazzi io l'ho appena acquistato, credo senza averlo visto che sia
mitico, ma quello che vorrei sapere č: so che c'č una trama dominante in
tutto il gioco, ma su 5 cd vi saranno sicuramente anche altre sotto
avventure vero?
Un'altra domanda la patch di cui ho letto in questo NG a cosa serve?
Migliora il gioco?
Vi ringrazio in anticipo per le risposte
Ciao