title: IWD finalmente

text:
In Mon, 25 Sep 2000 09:50:22 +0200,   "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
>   :
>Tu non puoi capire.
>Non c'è NULLA che valga quanto una bella dormita.
>
>Appunto.
>
>Peraltro se mi svegliasse la Bellucci o chi per lei andrei ad aprire e
>scatterebbe un fanculo grosso come una casupola. Odio essere svegliato prima
>del tempo (cioè quando mi voglio svegliare).
>
>
>Ma proprio perchè sono io posso permettermi di non aprire alla Bellucci.
>
>Cla.
Curati
ZX
_


title: IWD finalmente

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:d5XROaDjAJEQyA...@4ax.com...
> Curati
Non c'è niente da curare.
Ognuno ha le sue priorità (TM Magnum Algida)
La mia è dormire.
Cla.


title: IWD finalmente

author: ZX

text:
In Wed, 27 Sep 2000 09:44:59 +0200,   "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
>   :
>
>"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
>news:d5XROaDjAJEQyA...@4ax.com...
>
>> Curati
>
>Non c'č niente da curare.
Si, in effetti me ne rendo conto
Non c'č piů niente da curare.
Inguaribile
ZX
_


title: IWD finalmente

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:yuvROTARGd=b36ZgVWK...@4ax.com...
> >Non c'č niente da curare.
>
> Si, in effetti me ne rendo conto
> Non c'č piů niente da curare.
>
>
>
> Inguaribile
Basta prenderne coscienza.
Cla.


title: Dark Messiah

author: Fra

text:
Non mi tornano i frame al secondo....
Ho un 4400+ con Radeon 1900XTX, gioco ad
Half Life Ep 1 a 75 fps fissi a massimo dettaglio.
Con Dark Messiah, con qualunque dettaglio, il
gioco va sempre a 37/38 fps FISSI (che casualmente
sono 75/2.... cioé metà della frequenza impostata sul
monitor). Direi quindi che non è un caso...
Perchè si comporta così? Idee?
Fra


title: [MERCATINO]Planescape Torment - Icewind Dale

author: Biondo and Nero

text:
Vendo!!!
Planescape Torment ovviamente in Inglese mentre Icewind Dale è in Italiano
Contattatemi in privato
--
C'è solo la Gradinata Nord!!!
Tutti gli altri son Nessuno!!!


title: fine di diablo 2

author: Orsetto lavatore

text:
Scusate, esiste una sola fine per diablo 2 oppure ce ne sono diverse a
seconda di come si svolge la trama? Ciao.


title: fine di diablo 2

author: Pibaro

text:


ROTFL!!!!!
Scusa, ma non ho resistiro.
Comunque no il finale è unico per tutti, ammazzi il cattivo e salvi
l'universo.
Diablo 2 è il gioco con la trama più fissa di tutti i tempi (in realtà
la trama in D2 è una scusa).
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: fine di diablo 2

author: Pentyum

text:
> Scusa, ma non ho resistiro.
> Comunque no il finale è unico per tutti, ammazzi il cattivo e salvi
> l'universo.
> Diablo 2 è il gioco con la trama più fissa di tutti i tempi (in realtà
> la trama in D2 è una scusa).
Posso chiederti allora visto che siamo in argomento, a cosa servono i 60
secondi che ti dà alla fine? Bisogna fare qlcsa in particolare?


title: fine di diablo 2

author: DaveCat

text:
> Posso chiederti allora visto che siamo in argomento, a cosa servono i 60
> secondi che ti dà alla fine? Bisogna fare qlcsa in particolare?
>
Era una "feature" introdotta da quei simpaticoni della Blizzard.
Prima della patch 1.08 (e prima dell'espansione) Diablo lasciava a terra
parecchi oggetti rari/unici/ecc. ma solo la prima volta che lo si ammazzava.
quindi il lasco di tempo era messo per permettere al povero giocatore di
raccogliere tutto il ben di dio lasciato a terra.


title: fine di diablo 2

author: Gian

text:
"Orsetto lavatore" <
pucc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vtc5n$bbe$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Scusate, esiste una sola fine per diablo 2 oppure ce ne sono diverse a
> seconda di come si svolge la trama? Ciao.
>
>
MEGA ROTFL!!!!
Trama???? Quale TRAMA????
Gian


title: fine di diablo 2

text:
On Thu, 20 Dec 2001 20:21:36 +0100, "Pentyum" <
pen...@tiscalinet.it
>
wrote:

Servono per raccattare gli oggetti che lascia diablo e per darti il
tempo di parlare con chi ti ha dato come quest l'uccisione di Diablo.
Comunque con le ultime patch sono stati eliminati (almeno in
multiplayer)



title: fine di diablo 2

author: Daedalus

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:5nvU7.23546$o9.7...@news1.tin.it...

Appunto. D2, a differenza di BG2, NON HA una trama! E alcuni lo apprezzano
per questo.
Effettivamente, se non c'è una trama precisa, il gioco diventa bello da
rigiocare, quindi duraturo. Quelli che hanno una trama precisa sono
magnifici da giocare, ma, come nel caso di BG2, dopo 6 volte che lo
ricominci inizi a romperti.
Da mesi cerco di combinare le storie di D1, D2 e D2LoD, e ancora parecchie
cose non mi sono chiare!
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: fine di diablo 2

text:
>
> Appunto. D2, a differenza di BG2, NON HA una trama! E alcuni lo apprezzano
> per questo.
> Effettivamente, se non c'è una trama precisa, il gioco diventa bello da
> rigiocare, quindi duraturo. Quelli che hanno una trama precisa sono
> magnifici da giocare, ma, come nel caso di BG2, dopo 6 volte che lo
> ricominci inizi a romperti.
>
Onestamente i due BG li ho finiti a stento. Altro che 6 volte, mi sono
palesemente rotto le palle a metà gioco! E ti assicuro che sono un ultra
amante di RPG e CRPG. Anzi forse è proprio per questo che mi sono rotto...
In fondo mi divertivo di più a giocare a 8 anni con AD&D portato in Italia
da un mio amico americano.
> Da mesi cerco di combinare le storie di D1, D2 e D2LoD, e ancora parecchie
> cose non mi sono chiare!
>
Tempo perso. Ammazza tutti e cerca oggetti nuovi, che è meglio!
> "Never imitate, always innovate.
> Be humble, or fear the backfire."
>
> Daedalus
>
Ciao!
Gian


title: fine di diablo 2

author: Cristian Castellari

text:
Salve Orsetto lavatore, nell'articolo <9vtc5n$bbe$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,

pucc...@tiscalinet.it
 scriveva...
> Scusate, esiste una sola fine per diablo 2 oppure ce ne sono diverse a
> seconda di come si svolge la trama? Ciao.
Trama? E quale trama, scusa? :-D
LOL
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@kyflash.it

skyfl...@hotmail.com


title: [The Witcher] nuova patch e vecchi salvataggi

author: foreight

text:
Ciao, avete notizie riguardo la compatibilitą della nuova patch 1.2 con una
partita gią iniziata?


text:
foreight ha scritto:
> Ciao, avete notizie riguardo la compatibilità della nuova patch 1.2 con una
> partita già iniziata?
>
>
no problem


title: NWN mi scatta :(

author: Bagger Vance

text:
Ho questa configurazione del pc:
P3 500
Hercules 3d prophet 4500 (chip kyro 2)64MB
384 ram
Ho installato NWN full ma provando a giocare ho notato che scatta
abbastanza! Adesso sono in accademia(piena di persone) e ho un druido sempre
accompagnato da un ragno. Puo' darsi che con cosi' tanti elementi il motore
del gioco tenda ad appesantirsi ma sono un po deluso!
Voi che config avete?
Cioe', x giocare devo avere il computer della NASA?
ciao


title: NWN mi scatta :(

text:
> Cioe', x giocare devo avere il computer della NASA?
beh, della nasa no... ma almeno 1000 mhz in + al tuo
processore non farebbero male... e magari una scheda
video circa il triplo + potente della tua anche :)...
dammi retta... a settembre cambia computer e comprati
un bel 2.5 GHz con la Geforce5... (che non si chiamerà
così, ma il chip montato è quello della generazione
successiva alla geffo 4)
> ciao
ciao,
Licantrop0 / HackZ XtremE Crew since 2001
Mail:
Lican...@hackzxtreme.cjb.net
Main Site:
www.hackzxtreme.cjb.net


title: NWN mi scatta :(

author: DRZ

text:
"Licantrop0" <x@y.z> ha scritto nel messaggio
news:6a0_8.7306$GV2.1...@twister2.libero.it...
>dammi retta... a settembre cambia computer e comprati
>un bel 2.5 GHz con la Geforce5...
Ebbè, che vuoi che sia? Un migliaio di euro e passa tutto... :-)


title: NWN mi scatta :(

author: Orlando

text:
"Bagger Vance" <
carlo.tres...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:raXZ8.5853$s74.1...@twister1.libero.it...
> Ho questa configurazione del pc:
> P3 500
> Hercules 3d prophet 4500 (chip kyro 2)64MB
> 384 ram
Ho un XP1600+
Radeon 8500 built by ATI
512 DDR
Il gioco gira meravigliosamente, tranne il punto di ritrovo del capitolo 2,
pieno zeppo di persone.
Ho notato (prova anche tu) che il particolare che influisce maggiormente
sulle prestazioni è la presenza delle ombre dinamiche sui personaggi. Prova
a disattivarle e fammi sapere.
ciao


title: NWN mi scatta :(

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 19 Jul 2002 16:32:23 GMT, "Bagger Vance"
<
carlo.tres...@libero.it
> wrote:
>Ho questa configurazione del pc:
>P3 500
>Hercules 3d prophet 4500 (chip kyro 2)64MB
>384 ram
>
>Ho installato NWN full ma provando a giocare ho notato che scatta
>abbastanza! Adesso sono in accademia(piena di persone) e ho un druido sempre
la kyro e' una buona scheda con giochi che fanno pesantemente uso di
multitexturing (non e' il caso di nwn) ma e' piuttosto limitata in
giochi con alto numero di poligoni, soprattutto considerando che non
ha t&l hardware e che il tuo processore e' piuttosto datato...
togli le ombre hardware ed abbassa un gradino alla volta dettagli e
risoluzione finche' non ottieni il compromesso migliore che la tua
macchina puo' offrire.
btw i vari drivers sono aggiornati vero?
>Cioe', x giocare devo avere il computer della NASA?
ti faccio notare che al giorno d'oggi l'entry level (ovvero il
computer piu' economico disponibile sul mercato) e' almeno quattro
volte piu' potente del tuo, non mi pare si stia parlando di "computer
della nasa" (non che la nasa possa permettersi gran che con tutti i
tagli al bilancio che le hanno propinato...)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: NWN mi scatta :(

text:
>ti faccio notare che al giorno d'oggi l'entry level (ovvero il
>computer piu' economico disponibile sul mercato) e' almeno quattro
>volte piu' potente del tuo
Vacci piano, Warcraft III (la cui grafica è un mondo a parte rispetto
a nwn) girerebbe MAGNIFICAMENTE col computer sotto accusa, per il
semplice motivo che il lato tecnico di war3 è stato mooolto curato
mentre nwn lo hanno arrabbattato gli ultimi giorni.
Ed in ogni caso l'entry level di oggi NON supera assolutamente i
1000mhz e non va oltre la geforce2mx (che è la scheda più diffusa al
momento) quindi accusa la bioware non i suoi aquirenti.


title: NWN mi scatta :(

text:
Si ragazzi vi dico che scatta con tutti i dettagli al minimo!!!
Di ombre neanche a parlarne.
Cmq fino ad ora e' solo nwn che mi scatta.
Cioe' ho giocato a max payne che ha una grafica 3d 10 (minimo) volte meglio
di nwn e neanche uno scatto.
X quanto riguarda il mio pc:
Sulla scatola i requisiti minimi non sono mica p2 450, scheda con 16 mb e(mi
sembra) 128 di ram?
Su questo computer il il personaggio per andare da uno stanza all'altra deve
attendere  mezzora?
francamente sono un po' deluso.....
ciao


title: NWN mi scatta :(

author: Luk

text:
Prova con il crack no-cd, io ho risolto cosi' ora va' liscio sebbene
sussistano altri problemi.
Cofigurazione Duron 1000, 256 ram DDR, radeon 8500 le.
"Bagger Vance" <
carlo.tres...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xGk_8.10358$s74.2...@twister1.libero.it...



title: NWN mi scatta :(

author: Alien

text:
> > Cioe', x giocare devo avere il computer della NASA?
> beh, della nasa no... ma almeno 1000 mhz in + al tuo
> processore non farebbero male... e magari una scheda
> video circa il triplo + potente della tua anche :)...
> dammi retta... a settembre cambia computer e comprati
> un bel 2.5 GHz con la Geforce5... (che non si chiamerà
> così, ma il chip montato è quello della generazione
> successiva alla geffo 4)
Francamente a me gira al massimo del dettaglio a 1024X768 32bit con un
Athlon 1.33 e una Elsa Gladiac ( GeForce2 MX ) e 512MB DDR.
Scatta  leggermente solo con lo zoom al massimo nello scontro finale nella
torre di Luskan.
.......sarò fortunato? O è che ho Win2000 come S.O.?
Alex


title: NWN mi scatta :(

text:
"Luk" <
tag...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BDt_8.93124$Jj7.2...@news1.tin.it...
> Prova con il crack no-cd, io ho risolto cosi' ora va' liscio sebbene
> sussistano altri problemi.
> Cofigurazione Duron 1000, 256 ram DDR, radeon 8500 le.
>
Uhm, potrei fare cosi' x il single, pero' con il multi rimango un po'
fregato :(
vabbe' cmq ci provo
ciao


title: NWN mi scatta :(

text:
On Sat, 20 Jul 2002 21:33:17 GMT, "Bagger Vance"
<
carlo.tres...@libero.it
> wrote:
>
>Si ragazzi vi dico che scatta con tutti i dettagli al minimo!!!
>Di ombre neanche a parlarne.
>Cmq fino ad ora e' solo nwn che mi scatta.
c'e' decisamente qualcosa che non va, se il problema e' cosi' grave.
la macchina piu' piccola su cui l'ho installato e' un celeron 450 con
ge-256 sdr (che dovrebbe essere nettamente piu' lento del tuo) e per
quanto non sia proprio fluidissimo rimane giocabile anche con settaggi
medi su dettagli ed ombre.
sei sicuro di essere a posto con i driver, specie la sezione open-gl?
a ram come stai?



title: NWN mi scatta :(

text:
On Sat, 20 Jul 2002 14:50:46 GMT, Axx83 <
achi...@freemail.it
> wrote:
>>ti faccio notare che al giorno d'oggi l'entry level (ovvero il
>>computer piu' economico disponibile sul mercato) e' almeno quattro
>>volte piu' potente del tuo
>
>Vacci piano, Warcraft III (la cui grafica è un mondo a parte rispetto
>a nwn) girerebbe MAGNIFICAMENTE col computer sotto accusa, per il
>semplice motivo che il lato tecnico di war3 è stato mooolto curato
>mentre nwn lo hanno arrabbattato gli ultimi giorni.
l'ho installato su macchine nettamente meno potenti di quelle del
messaggio di sopra e rimane giocabile per quanto non perfetto, bisogna
vedere che genere di fluidita' uno pretende con sistemi datati...
certo, sulla macchina di "punta" che ho gira meglio (non che sia
questa gran cosa al giorno d'oggi, athlon 1700+ con 8500le
"economica", ram a 183mhz) ma rimane divertente da giocare anche sulle
altre.



title: NWN mi scatta :(

author: Michele Del Becaro

text:
non ho idea se il gioco sfrutti pensantemente il T&L quel che so che il kyro
deve essere affiancato ad un processore di un certa portata altrimenti va
peggio di un gefo2 mx


title: NWN mi scatta :(

author: Andrea "Alkar" Iacucci

text:
Non sono d'accordo io ho un Athlon 550 256Mb di ram ma una Radeon 8500le.
Il gioco a 1280x1024 32 bit con le texture da 64 bit va fluido e senza
scatti.
Se proprio vuoi spendere cambia solo la scheda video.
Gente che fa post sul gioco che non č ottimizzato mi sembra un po' fuori di
contesto, vedi Elminster nel post NWN no-cd.
Il gioco va che č una bomba e non ho trovato bug.
All'inizio non mi salvava ma solo perchč non avevo i drivers video
aggiornati...
Andrea
DRZ wrote:
> "Licantrop0" <x@y.z> ha scritto nel messaggio
> news:6a0_8.7306$GV2.1...@twister2.libero.it...
>
>> dammi retta... a settembre cambia computer e comprati
>> un bel 2.5 GHz con la Geforce5...
>
> Ebbč, che vuoi che sia? Un migliaio di euro e passa tutto... :-)


title: NWN mi scatta :(

text:
Che la grafica cartoonesca di Warcraft 3 sia meglio di NWN č molto
soggettivo come parere, ad esempio Warcraft 3 non gestisce nessun tipo di
texture con riflessioni, non ha ombre dinamiche ma solo una macchia sotto ai
personaggi e cmq sul mio computer scatta di piů di NWN.
Andrea
Axx83 wrote:
>> ti faccio notare che al giorno d'oggi l'entry level (ovvero il
>> computer piu' economico disponibile sul mercato) e' almeno quattro
>> volte piu' potente del tuo
>
> Vacci piano, Warcraft III (la cui grafica č un mondo a parte rispetto
> a nwn) girerebbe MAGNIFICAMENTE col computer sotto accusa, per il
> semplice motivo che il lato tecnico di war3 č stato mooolto curato
> mentre nwn lo hanno arrabbattato gli ultimi giorni.
>
> Ed in ogni caso l'entry level di oggi NON supera assolutamente i
> 1000mhz e non va oltre la geforce2mx (che č la scheda piů diffusa al



title: NWN mi scatta :(

author: Gello

text:


Sei hai un hd su di un controller highpoint o promise  (che supportano
il raid) mettilo in un altro o cambiagli il cavo flat con uno da 40.


title: Odino

author: XYZ

text:
Ciao
Ogni tanto mi irrompe nel combattimento Odino che con il suo colpo mi spazza
via tutti i nemici...c'è un modo x sapere questa frequenza di apparizione di
Odino?


title: Odino

author: Carmine Palumbo

text:
XYZ <
xy...@tin.it
> wrote in message 8dkogr$ri3$1...@nslave2.tin.it...

> Ciao XYZ,
la frequenza è del tutto casuale,ma la puoi aumentare agendo sulla Junction
Fortuna di un personaggio.
Ciao Giuliano Palumbo


title: Odino

author: Kintor

text:
XYZ <
xy...@tin.it
> wrote in message 8dkogr$ri3$1...@nslave2.tin.it...
> Ciao
> Ogni tanto mi irrompe nel combattimento Odino che con il suo colpo mi
spazza
> via tutti i nemici...c'è un modo x sapere questa frequenza di apparizione
di
> Odino?
>
>
Semplicemente NO. Raga, sincermente io odio questo tipo di domande. Non
fatevi + domande assurde, ok???
kintor


title: Odino

author: Kitiara La Strega

text:
> Semplicemente NO. Raga, sincermente io odio questo tipo di domande. Non
> fatevi + domande assurde, ok???
Ah si? E perché mai è una domanda assurda? A me sembra molto intelligente
invece. Sapendo la frequenza di Odino si potrebbero salvare situazioni
difficili....
Cmq il punto è che se non ti interessa la domanda non capisco perché hai
dovuto rispondere.
Kit La Strega


title: Odino

author: Bleed

text:
> Semplicemente NO. Raga, sincermente io odio questo tipo di domande. Non
> fatevi + domande assurde, ok???
>
invece è possibile. Stando ad HP bassi, avendo molta Fortuna e combattendo
come delle ceche (^__^) Odino si fà vivo più spesso


title: Odino

author: firesquad

text:
Odino e il suo Zantensuken sono sempre stati imprevedibili per me.So solo
che compaiono spesso a distanza ravvicinata.
Cioč se lo vedi in un incotro č molto probabile che nei prossimi 2 o 3
scontri ricompaia e faccia secchi i nemici per te.
"XYZ" <
xy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dkogr$ri3$1...@nslave2.tin.it...
> Ciao
> Ogni tanto mi irrompe nel combattimento Odino che con il suo colpo mi
spazza
> via tutti i nemici...c'č un modo x sapere questa frequenza di apparizione
di
> Odino?
>
>


title: Odino

text:
Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
OMUL4.12746$xt2.1...@news.infostrada.it...
> > Semplicemente NO. Raga, sincermente io odio questo tipo di domande. Non
> > fatevi + domande assurde, ok???
>
> Ah si? E perché mai è una domanda assurda? A me sembra molto intelligente
> invece. Sapendo la frequenza di Odino si potrebbero salvare situazioni
> difficili....
> Cmq il punto è che se non ti interessa la domanda non capisco perché hai
> dovuto rispondere.
>
> Kit La Strega
>
>
Beh scusate, talvolta mi lascio prendere troppo (vedi......).
sorrysorrysorrysorrysorrysorrysorrysorrysorrysorrysorry!!!
kin


title: mod morrowind

author: stefano lugli

text:
Ciao.
sto giocando a morrowind, e vorrei porre il seguente quesito agli esperti di
mod o plugin:
Ma il cavallo (che mi faceva impazzire in daggerfall) non c'č modo di
ficcarlo dentro sto gioco?
Corri ti stanchi, cammini e ricorri , dopo un pň du palle!
Altro quesito piů generico: in una delle prime quest dei ladri quella dove
devi recuperare la chiave da uno dei due tipi a balmora qualcuno a detto che
l'ha semplicemente rubata, ora ,sicuramente sono io che non ci arrivo, ma
come si fa a rubare addosso alla gente? (che comandi devo usare?)
Grazie e ciao a tutti
Rigor


title: mod morrowind

author: Andrea

text:
> Ma il cavallo (che mi faceva impazzire in daggerfall) non c'è modo di
> ficcarlo dentro sto gioco?
Non esiste, ma al sito
http://www.multiplayer.it/morrowind/
, troverai un bel
plug-in (altra cosa moolto valida, dopo averlo installato, NON si deve
ricominciare la partita..) che ti consentirà di portarti dietro un bel
bestione... l'unica sfiga, è che risulta più difficile farsi
teletrasportare, quindi dovrai fare molta più strada "a piedi"...
> Altro quesito più generico: in una delle prime quest dei ladri quella dove
> devi recuperare la chiave da uno dei due tipi a balmora qualcuno a detto
che
> l'ha semplicemente rubata, ora ,sicuramente sono io che non ci arrivo, ma
> come si fa a rubare addosso alla gente? (che comandi devo usare?)
A questo non so proprio rispondere, anzi mi interesserebbe tanto (anche se
non sono un ladro puro..)
Ciao e buon divertimento!
Andy


title: mod morrowind

text:
Grazie per la dritta se magari in futuro metteranno l'equino fammi sapere.
Per ora grazie tante ancora
Ciao
"Andrea" <
kav...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:adnprt$46v$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: mod morrowind

author: Viger

text:
C'era una volta, "stefano lugli" <lugl...@NOSPAMtiscalinet.it> che
scrisse:
>l'ha semplicemente rubata, ora ,sicuramente sono io che non ci arrivo, ma
>come si fa a rubare addosso alla gente? (che comandi devo usare?)
>Grazie e ciao a tutti
Andando in modalità sneak (tasto ctrl di default) entri nel raggio di
azione del png che vuoi derubare. Assicurati che appaia l'icona del
furto (di fianco alla energia in basso a sx) in tal caso una azione
sul png (come per parlargli ma tenendo premuto ctrl) e si aprirà un
menu come per i bauli da cui puoi provare a rubacchiare un po dei suoi
averi). Cmq attenti che con sneak bassa si viene beccati praticamente
sempre. Solo dai 35 40 in su si riescon a derubare i commoner
ciao
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: mod morrowind

text:
C'era una volta, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> che scrisse:
>Viger <
v_ger...@libero.it
> wrote:
>
>> Cmq attenti che con sneak bassa si viene beccati praticamente
>> sempre. Solo dai 35 40 in su si riescon a derubare i commoner
>
>c'e` qche ladro qui con sneak a 100 in grado di fregarsi l'armatura dei
>soldati? >:P
Non è possibile rubare oggetti indossati



title: BG2 ToB - Watcher's Keep, 2^ livello

author: Francesco

text:
spoiler
.
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.
Ho lo scettro dello slime, ho attivato la ventola, aperto una porta del
laboratorio del ghiaccio ma non riesco ad andare oltre.
Posseggo le 4 pergamene degli stregoni, che segnalano le debolezze dei loro
avversari, ma prova e riprova non riesco ad aprire altre porte, un
aiutino-ino-ino?
Porto addosso pure la 4a testa del Flagello delle Ere, Cromwell non me la
monta e al crogiuolo del Maniero non succede nulla, me la posso mangiare?
Per ultimo ma non ultimo, che devo fare per andare avanti con la quest degli
Arpisti (ho scaricato Jaheira che m'ha lasciato indignata)?
Grazie ancora una volta,
Francesco


title: BG2 ToB - Watcher's Keep, 2^ livello

author: Daedalus

text:
"Francesco" <
over...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a15gvu$ofkod$1...@ID-37682.news.dfncis.de...
> spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> Ho lo scettro dello slime, ho attivato la ventola, aperto una porta del
> laboratorio del ghiaccio ma non riesco ad andare oltre.
> Posseggo le 4 pergamene degli stregoni, che segnalano le debolezze dei
loro
> avversari, ma prova e riprova non riesco ad aprire altre porte, un
> aiutino-ino-ino?
Non ricordo bene ma mi pare che nella sala della ventola escono degli
elementali che hanno la bacchetta dell'aria, utile per girare ancora la
ventola.
> Porto addosso pure la 4a testa del Flagello delle Ere, Cromwell non me la
> monta e al crogiuolo del Maniero non succede nulla, me la posso mangiare?
Se ti piace l'acido puoi anche optare per questa soluzione, ma conviene
darla a Cespenar, nel tuo piano extradimensionale, in ToB.
> Per ultimo ma non ultimo, che devo fare per andare avanti con la quest
degli
> Arpisti (ho scaricato Jaheira che m'ha lasciato indignata)?
Niente. Hai lasciato Jaheira in balia del destino e ora basta. No mercy, no
pity, no remorse.
> Grazie ancora una volta,
> Francesco
>
>
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


title: BG2 ToB - Watcher's Keep, 2^ livello

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:q9JZ7.2611$2R2.1...@news1.tin.it...
>
> "Francesco" <
over...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:a15gvu$ofkod$1...@ID-37682.news.dfncis.de...
> > spoiler
> > .
> > .
> > .
>
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> Non ricordo bene ma mi pare che nella sala della ventola escono degli
> elementali che hanno la bacchetta dell'aria, utile per girare ancora la
> ventola.
Ok, ci riprovo e poi ti faccio sapere.
> Se ti piace l'acido puoi anche optare per questa soluzione, ma conviene
> darla a Cespenar, nel tuo piano extradimensionale, in ToB.
Piano extradimensionale che ancora devo trovare, credo.
> Niente. Hai lasciato Jaheira in balia del destino e ora basta. No mercy,
no
> pity, no remorse.
Vabbè, pace.
> Daedalus
Grazie,
Francesco


title: BG:lupi vampiro

text:
con cosa ca##o li ammazzo sti str###i ?
*******************************************************************
mfat...@info-net.it
mar...@tin.it
icq # 10265455
battle net handle ach-eva-01
nick                     ach-eva-01
home
http://www.geocities.com/Tokyo/Island/2153
w ics fail ,i zimpzon e senfild me piace anche frends
vo' pazzo per starcraffo.diabbolo e i giochi della lucaz
la muzzica di elio e' la miore
w lu giappone e le giapponesi w rumiko e EVANGELION
************************************************************************


title: BG:lupi vampiro

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 19 Jan 1999 01:04:29 +0100, "ach-eva-01"
<
mfat...@info-net.it
> wrote:
>con cosa ca##o li ammazzo sti str###i ?
>
Una qualsiasi arma magica.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG:lupi vampiro

text: anche i dardi di 1lvl?


title: 139MB di download e... magia! ^__^

author: Cristian Castellari

text:
Eeeeh si, ieri Getright ha finalmente terminato di scaricare la demo di
Deus Ex...
Che dire, al primo impatto sembra davvero molto ben fatto, a parte che su un
P3@600 e una GeForce, a 32 bit arranca non poco (basta cmq lavorare un
pochetto con le opzioni e finisce per comportarsi piuttosto bene)
Oggi continuero' a provarlo, ma ripeto che le prime impressioni sono molto
positive. A questo punto mi auguro FORTEMENTE che venga completamente
localizzato in Italiano, anche perche' ritengo che altrimenti si verrebbe a
perdere una buona parte di atmosfera.
Voi come lo avete trovato?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: 139MB di download e... magia! ^__^

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 1 Jul 2000 14:34:38 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>
>Voi come lo avete trovato?
il demo?
fantastico.
il gioco?
fa sembrare il demo una sciocchezzuola... ^____^
soprattutto la senzazione di vivere in un mondo vero e' incredibile,
le persone parlano fra di loro fanno i fatti propri e reagiscono alle
tue azioni in modo credibile...
ha il difetto di derivare da una mentalita' da fps (fatemi capire,
sono in un sobborgo di NY, la strada e' piena di accattoni disperati e
non faccio altro che trovare casse piene di armi e munzioni
ultratecnologiche....si, certo, come no. :-) e la trama, per quanto
curatissima, e' prevedibile fin dal video introduttivo ma e' il piu'
bel film interattivo che abbia mai visto.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: 139MB di download e... magia! ^__^

text:
> Oggi continuero' a provarlo, ma ripeto che le prime impressioni sono molto
> positive. A questo punto mi auguro FORTEMENTE che venga completamente
> localizzato in Italiano, anche perche' ritengo che altrimenti si verrebbe
a
> perdere una buona parte di atmosfera.
Sperando che non usino le stesse voci di certi giochi... hanno
quell'effetto..."personagi Disney" che l'atmosfera la prende, la mastica e
la sputa....


title: 139MB di download e... magia! ^__^

text:
Some time ago, Cristian Castellari wrote:
>Che dire, al primo impatto sembra davvero molto ben fatto, a parte che su un
>P3@600 e una GeForce, a 32 bit arranca non poco (basta cmq lavorare un
>pochetto con le opzioni e finisce per comportarsi piuttosto bene)
Scusa se faccio questa domanda superficiale, ma come ti viaggia la demo?
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: 139MB di download e... magia! ^__^

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio ...
>il gioco?
>fa sembrare il demo una sciocchezzuola... ^____^
Ma hai gia il gioco intero ??!!!
LO VOGLIOOOOOOOOOOO :))
Ciao, Stefano


title: 139MB di download e... magia! ^__^

text:
Salve Ulisse31, nell'articolo <
a2jslsg0jkk86i785...@4ax.com
>,
ulis...@iol.it
 scriveva...
> Scusa se faccio questa domanda superficiale, ma come ti viaggia la demo?
L'ho scritto, mi pare...
A 32 bit e con le texture al massimo, pure in 800x600 scatta non poco
Passando a 16 bit e' quasi fluido e si comporta perfettamente calando le
texture ambientali a "medio"



title: SMS che ti fanno GUADAGNARE!!

author: Luca Teschio

text:
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title: DAoC gratis

author: Crual

text:
Ho visto che si puo' scaricare da internet e che poi sono disponibili 20 gg
di prova e poi ci si deve iscrivere e pagare(tanto a mio parere) un
abbonamento fisso. Ora io mi chiedo, non esistono dei server gratuiti dove
si puo' giocare senza pagare?
grazie
ciao


title: DAoC gratis

author: Gambit

text:
"Crual" <
heret...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
> Ho visto che si puo' scaricare da internet
Puoi scaricare da Internet solo la versione Italiana. Tuttavia io ti
consiglierei di comprare quella USA in quanto ci sono tanti server e
moltissimi giocatori! (In Italia c'è un solo server...)
> e che poi sono disponibili 20 gg di prova
Dopo averlo scaricato (sono un bel po' di MB...) devi registrarti
gratuitamente al sito della CTO e in cambio riceverai un periodo di prova
per Dark Age Of Camelot pari a 21 giorni. (Ne approfitto per chiedere se un
giorno si pagherà fin dall' incipit...). Oltre a ciò potrai anche giocare,
se lo possiedi, a La Quarta Profezia.
> e poi ci si deve iscrivere e pagare(tanto a mio parere) un
> abbonamento fisso.
Finiti i 21 giorni dovrai pagare per continuare ad usare quell'account con
quei personaggi. Se non ti va bene, puoi farti un'altra iscrizione e
ricominciare da capo magari con un altro personaggio. A differenza di altri
giochi, qui i personaggi di primo livello sono molto ben accetti... Comunque
in 21 giorni riesci benissimo ad arrivare al livello 15 per provare lo
scontro in frontiera con gli altri reami (suicidio più che altro...). Se
posso consigliare, anche se il prezzo sembra alto, ti consiglio di giocare
con uno stesso personaggio per almeno un mese più i 21 giorni. In questo
modo potrai vedere tante cose interessanti...
> Ora io mi chiedo, non esistono dei server gratuiti dove
> si puo' giocare senza pagare?
Se esistessero, penso che nessuno giocherebbe più su quelli a pagamento e
che quindi gli sviluppatori non verrebbero pagati e il gioco chiuderebbe.
> grazie
> ciao
Di nulla,
ciao


title: DAoC gratis

text:
> > Ora io mi chiedo, non esistono dei server gratuiti dove
> > si puo' giocare senza pagare?
> Se esistessero, penso che nessuno giocherebbe più su quelli a pagamento e
> che quindi gli sviluppatori non verrebbero pagati e il gioco chiuderebbe.
>
> > grazie
> > ciao
> Di nulla,
> ciao
>
Grazie di avermi risposto,
pero' io penso che daoc sia un buon gioco ma l'abbonamento troppo alto, alla
fine paghi 50 euro all'anno, come se ti comprassi un gioco nuovo all'anno ma
il gioco e' sempre quello e paghi x giocarci. Io preferirei comprarmi un
gioco originale, pagarlo 50 euro e poi giocarci multiplayer pagando solo la
connessione.(tipo neverwinter nights).
cmq penso di scaricarmelo e poi vedro'.
ciao


title: DAoC gratis

author: enmusubicci

text:
> Grazie di avermi risposto,
> pero' io penso che daoc sia un buon gioco ma l'abbonamento troppo alto,
alla
> fine paghi 50 euro all'anno, come se ti comprassi un gioco nuovo all'anno
ma
> il gioco e' sempre quello e paghi x giocarci. Io preferirei comprarmi un
> gioco originale, pagarlo 50 euro e poi giocarci multiplayer pagando solo
la
> connessione.(tipo neverwinter nights).
> cmq penso di scaricarmelo e poi vedro'.
Ottima riflessione, sinceramente ne sentivo la mancanza.
--
enmusubicci
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan(bbs):
http://snow.prohosting.com/snbook/cgi-bin/yybbs.cgi


title: DAoC gratis

text:
"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> Ottima riflessione, sinceramente ne sentivo la
> mancanza.
Eddai, vorrai mica metterlo alla forca! ^_^


title: DAoC gratis

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
enmusubicci wrote:
>
> > Grazie di avermi risposto,
> > pero' io penso che daoc sia un buon gioco ma l'abbonamento troppo alto,
> alla
> > fine paghi 50 euro all'anno, come se ti comprassi un gioco nuovo all'anno
> ma
> > il gioco e' sempre quello e paghi x giocarci. Io preferirei comprarmi un
> > gioco originale, pagarlo 50 euro e poi giocarci multiplayer pagando solo
> la
> > connessione.(tipo neverwinter nights).
> > cmq penso di scaricarmelo e poi vedro'.
>
> Ottima riflessione, sinceramente ne sentivo la mancanza.
eh mamma mia, che t'ha fatto?
avesse poi detto chissà cosa, imho ha detto delle cose si ovvie, però
anche in parte condivisibili, che c'è di male?
mamma mia ragazzi, come stiamo diventando nervosetti qui dentro...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: DAoC gratis

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CFE8CD0...@gdr.net...
> mamma mia ragazzi, come stiamo diventando nervosetti qui dentro...
Stiamo ridiventando terreno fertile per i troll :(
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: DAoC gratis

text:
> Stiamo ridiventando terreno fertile per i troll :(
no, l' alimento preferito dei troll sono queste lunghe reply che non portano
a nulla, il mio reply invece era inteso a chiudere in maniera secca e brusca
una discussione veramente ridicola.
Di solito non rispondo proprio.
--
enmusubicci on DALnet's #asianscans
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Honey:
http://honey.free-city.net/


title: DAoC gratis

text:
"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:admc3c$o1$1...@news.ngi.it...
>
> > Stiamo ridiventando terreno fertile per i troll :(
>
> no, l' alimento preferito dei troll sono queste lunghe reply che non
portano
> a nulla, il mio reply invece era inteso a chiudere in maniera secca e
brusca
> una discussione veramente ridicola.
> Di solito non rispondo proprio.
Io non ce l'avevo con te, ma con la rinascita delle solite beghe del cazzo.
Spero che questa volta la lezione l'abbia imparata un po' di gente, e si
riesca ad ignorare i provocatori il più possibile.



title: DAoC gratis

author: Reilly

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> Ottima riflessione, sinceramente ne sentivo la mancanza.
>
>eh mamma mia, che t'ha fatto?
>avesse poi detto chissà cosa, imho ha detto delle cose si ovvie, però
>anche in parte condivisibili, che c'è di male?
Quando sei tenero, specie quando ti metti a fare il messaggero di
pace.
Civilista. :-)
>mamma mia ragazzi, come stiamo diventando nervosetti qui dentro...
E beh....
Ben Reilly, clone di Peter.
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: [MW] teletrasportarmi... come?

author: Enrico A.

text:
Ciao,
      come strac###o ci si teletraporta in MW senza usare le scroll
Almvisi e Divine Intervention ? Intendo dire : segno che voglio essere
trasportato davanti alla casa di Casius ... vado a Vivec compio la
missione, uccido tutti e voglio tornare al punto X ... come stracavolo
si fa? Oltrettutto posso segnare due punti o piu' oppure solo in un
punto posso teletrasportarmi?
Ciao e grazie,
             Enrico B.A.


title: [MW] teletrasportarmi... come?

author: ac

text:
"Enrico A." <
mua...@digibank.it
> ha scritto nel messaggio
news:98104da8.0306...@posting.google.com...
> Ciao,
>       come strac###o ci si teletraporta in MW senza usare le scroll
> Almvisi e Divine Intervention ? Intendo dire : segno che voglio essere
> trasportato davanti alla casa di Casius ... vado a Vivec compio la
incantesimo mark
> missione, uccido tutti e voglio tornare al punto X ... come stracavolo
incantesimo recall
> si fa? Oltrettutto posso segnare due punti o piu' oppure solo in un
> punto posso teletrasportarmi?
solo uno
ciao


title: AVVERTENZA SU MO!!

text:
Ciao a todos, volevo avvertire coloro che, come me, hanno la versione USA di
MO e che hanno scaricato la patch officiale...
NON installatela se avete le patch ita1 ed altre non officiali... il gioco
caricherà, ma ci saranno errori su errori... Adesso io devo disinstallare e
rinstallare tutto e sperare di non aver perso tutto quello che ho fatto
finora.. C@^^O!!!!!!!
Perchè, perchè, perchè.... :-(


title: AVVERTENZA SU MO!!

text:
ma intendi patch, o plug-in?
--
Licantrop0 / HackZ XtremE Crew since 2001
Mail:
Lican...@hackzxtreme.cjb.net
Main Site:
www.hackzxtreme.cjb.net


title: AVVERTENZA SU MO!!

author: Favaboy

text:
Se parli di Morrowind (se ho intuito giusto che è quello), gli errori
li hai solo durante l'installazione della patch, ma sono solo messaggi
relativi al differente launcher del gioco.
Per il resto la patch funziona benissimo, per quel che ne so..nessuno
si lamenta di errori successivi :-)
Ciao
"Andrea" <
kav...@libero.it
> wrote in message
news:afh6q5$e1k$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: AVVERTENZA SU MO!!

author: Andrea

text:
Allora mi spiego meglio, perchč io sono un po' in confusione mentale.
Dunque, ho la versione usa di Morrowind.
Ho installato il plug-in ita1 (per avere l'interfaccia in italiano)
Ho installato il plug-in pack guard (la bestia che ti segue)
Poi ho scaricato la patch ufficiale e l'ho installata.
Parte il caricamento e fioccano errori sul plug in generale, sul plug in
interfaccia, ed anche durante il caricamento del save game (errore su
"hlomer e qualcosa"),  ma effettivamente il gioco parte.
Perň ho notato che, nel mio inventario, qualcosa č cambiato: per fare un
esempio, possedevo un mantello che rigenera i punti ferita e la fatica
"effetto costante" diceva prima... ora č "castabile quando usato". Qualcosa
non ha funzionato, oppure sono totalmente rintronato.
Se avete consigli o quant'altro, bhč sono tutto "video"... ;-)
Ciao Andy.


title: AVVERTENZA SU MO!!

text:
A mio parere vai tranquillo :-)
Fai un semplice quicksave, e poi non ti verranno
più fuori errori la volta successiva.
Per qualsiasi plugin installato successivamente ti viene scritto
la prima volta "potrebbero esserci errori" ma è perché il plugin
stesso non c'era ai tempi del savegame.
Se però salvi, poi il plugin è tracciato nel salvataggio, e dunque...non
ti succcede più niente :)
Bye!


title: AVVERTENZA SU MO!!

text:
> A mio parere vai tranquillo :-)
> Fai un semplice quicksave, e poi non ti verranno
> più fuori errori la volta successiva.
Grazie proverò così, però non mi spiego perchè mi ha cambiato gli effetti
della tunica....
Ciao ciao!
Andy


title: AVVERTENZA SU MO!!

text:
On Fri, 28 Jun 2002 13:06:07 +0200, "Andrea" <
kav...@libero.it
> wrote:
>Allora mi spiego meglio, perchè io sono un po' in confusione mentale.
>
>Dunque, ho la versione usa di Morrowind.
>Ho installato il plug-in ita1 (per avere l'interfaccia in italiano)
>Ho installato il plug-in pack guard (la bestia che ti segue)
e' il pack guard ad avere dei bug, mi crea grane anche accoppiato ad
altri plug-in.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: AVVERTENZA SU MO!!

author: Viger

text:
C'era una volta, "Andrea" <
kav...@libero.it
> che scrisse:
>Però ho notato che, nel mio inventario, qualcosa è cambiato: per fare un
>esempio, possedevo un mantello che rigenera i punti ferita e la fatica
>"effetto costante" diceva prima... ora è "castabile quando usato". Qualcosa
>non ha funzionato, oppure sono totalmente rintronato.
Una delle cose che fa la patch e depotenziare quella veste (Robe of
St. Roris se non sbaglio) mettendo cast when used perchè era
effettivamente troppo potente. Quindi direi che ha funzionato tutto
bene se la veste è quella :)
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: AVVERTENZA SU MO!!

text:
> Una delle cose che fa la patch e depotenziare quella veste (Robe of
> St. Roris se non sbaglio) mettendo cast when used perchè era
> effettivamente troppo potente. Quindi direi che ha funzionato tutto
> bene se la veste è quella :)
La veste effettivamente è quella... stavo comunque incominciando a capire,
meglio tardi che mai, che la patch depotenzia ciò che è troppo potente..
Anche le armature indorill (se non sbaglio) quelle che avevano 72 come AC,
ora sono la metà... Cmq, mi sembra tutto sommato che la patch sia ottima e
finalmente riuscire a vedere quando il tuo nemico sta per crepare, è
veramente bello..eh,eh,eh!!
Grazie e Ciao a tutti!!
Andy


title: Problemino cn NWN On Line

author: Umberto De Tomi

text:
Perchè nella funzione DM in rete quando entro in un server mi chiede una
password?
Ciao
-------------------
"Un Anello per domarli, Un Anello trovarli,
  Un Anello per ghermirli e nel buio incaternarli
  Nella terra di Mordor, dove l' ombra cupa scende"
                                Il Signore degli Anelli
it.Fan.Scrittori.Tolkien : FeSToso #245


title: Problemino cn NWN On Line

author: JMarco

text:

Forse perchè non sei un DM di quel server?
:-)))))
Non puoi essere un DM di un partita On-Line se non hai la password,
questa l'hanno quelli che hanno creato il modulo e lo hanno messo on-line
Cià!


title: Problemino cn NWN On Line

text:
> Forse perchč non sei un DM di quel server?
> :-)))))
Certo, ma pensavo che per entrare in partita dovessi aprire Gestione DM. Non
č cosě, vero? :)
ciao


title: Problemino cn NWN On Line

author: DElyMyth

text:
On Thu, 28 Nov 2002 17:45:53 GMT
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> wrote:
> > Forse perchè non sei un DM di quel server?
> > :-)))))
>
> Certo, ma pensavo che per entrare in partita dovessi aprire Gestione
> DM. Nonè così, vero? :)
No, basta che vai nel menu delle partite multigiocatore :)
Decisamente piu' semplice :)
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=
   URL:
http://www.delymyth.net/
 ~ E-Mail:
DEly...@despammed.com
            => ICQ#: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 <=
          => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


title: Problemino cn NWN On Line

text:
> No, basta che vai nel menu delle partite multigiocatore :)
> Decisamente piu' semplice :)
Certo, certo, ora ho capito!
ciao grazie :]


title: Multiplayers Club

author: Makko

text:
Ciao a tutti, volevo dirvi che nei prossimi giorni sara' attiva presso il
sito: Games on line Multiplayers, una nuova rubrica dedicata a tutti i
giocatori che giocano in multiplayers.
Inviando i seguenti dati : Nome (o nickname),N.ICQ,E-Mail,ed i vostri giochi
preferiti(Max 4 nomi),sarete inseriti nella lista insieme agli altri, in
questo modo potrete contattare nuovi giocatori ed essi potranno fare
altrettanto...inoltre potrete vedere lo status del giocatore in modo per
poterlo chiamare...
Se siete interessati mandate i dati a:
Ma...@iname.com
 oggetto :
Multiplayers Club.
La rubrica sara' attivata al piu' presto.
Ciao
-Makko -------------------------
www.hophop.com/Makko
 Mirror italiano
www.angelfire.com/pa/Makko/index.html
 mirror straniero
indirizzo per risposta:
Ma...@iname.com


title: Problemi con BGII!!! AIUTO!!!

author: Giuseppe Fiore

text:
Un file del CD2 si è corrotto...
è il file AR050b...
non riesco ad accedere a molte parti del quartiere del ponte...
come posso fare?


title: Quando si dice la sfiga........

author: Stefano Pittarello

text:
:-((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Vi comunico questa notizia molto personale e clamorosamente OT,per sfogarmi
del mio piccolo dolore....
Oggi mi hanno proposto un biglietto per l'E3.......al quale,ovviamente,non
posso andare......
(Per chi se lo chiedesse...no...non fa parte di quei 10 biglietti che stanno
dando alla Origin per partecipare alla visione della presentazione ufficiale
alla stampa,a porte chiuse,di Ascension....e non viene nemmeno da
Bioware...e' semplicemente un amico).
Ma vi pensate...dato che c'e' gente che si lamenta che i miei post sono
troppo lunghi.......
Il report dall'E3 su tutti gli RPG ....mi avrebbe portato via due giorni
solo per scriverlo...........
Uffi.....
Un giorno...comunque...saro' li.....
:-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: IWD Caverna dei Nani

author: Shorty

text:
Sono arrivato alla caverna dei nani (abisso di Dorn, se non sbaglio) e dopo
aver ucciso tutti, recuperato la chiave dal generale di sotto, trovato la
porta nella stanza con la tavola rotonda ed, infine, disattivato la trappola
dei fulmini mi ritrovo bloccato. L'ultimo indizio era il rumore che si
sentiva nella stanza con la tavola rotonda mentre disattivavo la trappola
dei fulmini. Senz'altro qualcuno saprą aiutarmi, grazie


title: IWD Caverna dei Nani

author: NightRider

text:

Nella stanza della tavola trovi una statua con un braccio alzato, premilo e
torna alla sala circolare
Night


title: IWD Caverna dei Nani

text:
--
"NightRider" <
imp...@enterprisenet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8q23nk$e93md$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...

Sbonk!
Dovevo essere proprio cecato!
Grazie Night


title: SoulBringer

author: nightrider

text:
E' normale che le texture delle aree di SB mi appaiano squadrettate come se
avessi una scheda video di 5 anni fa' ? *sigh*
Night (ho preso pure Silver per poi scoprire che e' incompatibile con le
geforce... evvai !)


title: SoulBringer

author: TheDave

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9dcgav$hknao$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> E' normale che le texture delle aree di SB mi appaiano squadrettate come
se
> avessi una scheda video di 5 anni fa' ? *sigh*
>
si purtroppo :-((
> Night (ho preso pure Silver per poi scoprire che e' incompatibile con le
> geforce... evvai !)
>
purtroppo quando si prendono giochi vecchi bisogna stare attenti!
Comunque c'era scritto sulla confezione: per esempio sulla confezione di
Soulbringer c'è scritto che è inconpatibile con Rage fury maxx, sound
fortissimo e nientedimenoche: SOUNDBLASTER 128!
ciao


title: Mistamare:Cosa pensate di questo rpg !!

author: Salvo

text:
Mistamare:Cosa pensate di questo rpg !!
Descrivete i pro e i contro!!
Grazie
Salvo
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Mistamare:Cosa pensate di questo rpg !!

author: eddie

text:
Salvo wrote:
> Mistamare:Cosa pensate di questo rpg !!
> Descrivete i pro e i contro!!
> Grazie
> Salvo
>
>
consiglio:chiedere a tale Dimer Camparini,frequentatore
sporadico/abituale di questo niusgruppo :-) e chiedere a lui
che,se non ricordo male,sta giocando a cotale gioco.
Se mi sbaglio chiedo scusa a Dimer e a tutti gli interessati eventuali.
So solo che sto gioco aveva un demo che non ho mai assaggiato,ma che
quando uscì era ingiocabile causa grossi bug.Poi mi pare abbian messo
delle pezze i programmatori.


title: Mistamare:Cosa pensate di questo rpg !!

author: Dimer Camparini

text:
eddie <
bosto...@yahoo.it
> wrote:
>consiglio:chiedere a tale Dimer Camparini,frequentatore
>sporadico/abituale di questo niusgruppo :-) e chiedere a lui
>che,se non ricordo male,sta giocando a cotale gioco.
>Se mi sbaglio chiedo scusa a Dimer e a tutti gli interessati eventuali.
No, hai ragione, l'ho preso alcune settimane fa in effetti...l'ho installato
e ho girato un po' per la prima citta' (Roma) seguendo la quest
principale...solo che ora e' da un tot che non ci gioco piu' perche' nel
frattempo ho voluto provare UFO Aftermath e ultimamente mi sto intrippando
con Midnight Club che e' uno dei giochi di corse arcade piu' carini che ho
giocato...per cui alla fine della fiera Mistmare l'ho giocato ancora poco
per poter dare un giudizio approfondito...
Sembra carino e molto "particolare" come RPG (segue regole tutte sue ed e'
originale almeno) ma non mi sento di sbilanciarmi piu' di tanto...conto di
riprenderlo piu' avanti e terminarlo (quando avro' piu' tempo)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Mistamare:Cosa pensate di questo rpg !!

author: Omzred

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns94256D876964C...@127.0.0.1...
> Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> wrote on 30 ott 2003:
>
(stracut)
lo stai giocando patchato alla versione 1.7 ?
Perchč l' ambientazione mi ispira, ma se č cosě brutto lascio perdere.
ciao


title: Fallout 3 in 3D

text:
Ciao!
Lo sapevate gia' che Fallout 3 avra' un motore grafico simile a quello di
Myth:The Fallen Lords?
(in 3d isometrico ruotabile)...
Lo sapevate gia'?...va be'.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Fallout 3 in 3D

author: Stefano De Luca

text:
ce lo so ce lo so.... ;)
Stefano Pittarello ha scritto:



title: aiuto thief

author: camm

text:
nessuno sa come si esce dallo schema  the mage tower?
dove si trova il talismano della terra???
grazieeeeeeee


title: aiuto thief

author: Andrea Gavazzi

text:
On Sun, 16 Jan 2000 14:40:11 GMT, "camm" <
tor....@mailexcite.com
>
wrote:
>nessuno sa come si esce dallo schema  the mage tower?
>dove si trova il talismano della terra???
>
>grazieeeeeeee
>
ctrl+alt+canc  !!!!!!
 :-)    scusa...
Andrea


title: che sia la (s)volta di KOTOR III ?????????

author: -->Jagemal<--

text:
so che potrei portare sfiga semplicemente accennandolo, ma ieri sul sito
di lucasarts c'è stato questo annuncio...
http://www.lucasarts.com/company/release/news20071030.html
--
Vedere realizzati i propri sogni, ed essere felici... sono due cose
completamente diverse
questa contraddizione mi è ancora incomprensibile...[cit.]


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 31 Oct 2007
21:49:43 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"-->Jagemal<--" <jag-N...@li-SP-be-AM.it> scrisse:
>so che potrei portare sfiga semplicemente accennandolo, ma ieri sul sito
>di lucasarts c'è stato questo annuncio...
>
>
http://www.lucasarts.com/company/release/news20071030.html
Potrebbbe essere sia KOTOR 3 che il MMORPG basato sul mondo di KOTOR.
O entrambi :)
<
http://forums.bioware.com/viewtopic.html?forum=41&topic=595021
>


text:
toma ha scritto:
> Potrebbbe essere sia KOTOR 3 che il MMORPG basato sul mondo di KOTOR.
> O entrambi :)
ma un kotor con funzioni simil nwn per il gioco online e per
l'inserimento di moduli, ed un tool di creazione?
sarò sincero, ma un mmorpg è sinonimo di abbonamento, e francamente non
mi piacerebbe... :-/



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Nov 2007
14:53:41 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"-->Jagemal<--" <jag-N...@li-SP-be-AM.it> scrisse:
>sarò sincero, ma un mmorpg è sinonimo di abbonamento, e francamente non
>mi piacerebbe... :-/
Non sempre.


text:
toma ha scritto:
>> sarò sincero, ma un mmorpg è sinonimo di abbonamento, e francamente non
>> mi piacerebbe... :-/
> Non sempre.
bhe, di solito non lo è sugli emulatori, accrocchi e simili... :-/



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Nov 2007
10:40:55 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"-->Jagemal<--" <jag-N...@li-SP-be-AM.it> scrisse:
>toma ha scritto:
>
>>> sarò sincero, ma un mmorpg è sinonimo di abbonamento, e francamente non
>>> mi piacerebbe... :-/
>> Non sempre.
>
>bhe, di solito non lo è sugli emulatori, accrocchi e simili... :-/
Mia sentito parlare di Free2Play? O di Guild Wars, dove paghi solo lo
scatolo?
(ok, GW non e' un MMORPG in senso stretto)


text:
toma ha scritto:
>> bhe, di solito non lo è sugli emulatori, accrocchi e simili... :-/
> Mia sentito parlare di Free2Play? O di Guild Wars, dove paghi solo lo
> scatolo?
> (ok, GW non e' un MMORPG in senso stretto)
tra l'altro, GW non mi piace gran che... ;)
cmq, in effetti è una questione di mia ignoranza sull'argomento... :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Nov 2007
19:49:56 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"-->Jagemal<--" <jag-N...@li-SP-be-AM.it> scrisse:
>tra l'altro, GW non mi piace gran che... ;)
Allora mettiti in coda, che non piace nemmmeno a me :)
>cmq, in effetti è una questione di mia ignoranza sull'argomento... :)
www.freetoplay.org
 :)


author: Tuco Benedicto

text:
On Fri, 02 Nov 2007 12:44:26 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>Mia sentito parlare di Free2Play? O di Guild Wars, dove paghi solo lo
>scatolo?
>(ok, GW non e' un MMORPG in senso stretto)
Beh, il free to play con canonico item shop però è una formula
ripugnante, peggiore del male che vuol curare.
Non fosse altro perché mentre il costo di abbonamento è un tot fisso
ed equo fra tutti gli utenti, l'item shop crea veri e propri abissi
prestazionali, delle specie di muri "sociali" tra chi ci spende fior
di quattrini per essere competitivo e chi gioca con il minimo
sindacale abbozzando duro.
Per altro la mia esperienza diretta è che nella maggior parte dei casi
la gente finisce per abbandonare i giochi con la suddetta formula in
tempi brevissimi o, dopo aver superato il tabù dei primissimi
acquisti, cade in una sorta di spirale di dipendenza che la porta a
spendere molti più soldi e con molta più frequenza di quanto non
avrebbe fatto con un costo fisso.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 05 Nov 2007
09:26:59 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tuco Benedicto <
torqu...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Beh, il free to play con canonico item shop però è una formula
>ripugnante, peggiore del male che vuol curare.
Concordo con te, nemmeno io amo il F2P. Pero' e' l'unico modo _legale_
per giocare gratis (item shop a parte, o ibridi come Dungeon Runner,
dove certi item si possono usare solo se si paga il canone
d'abbonamento)
Oppure si possono scegliere i vari sever non ufficiali di UO, come
l'ottimo (e rinato) <
http://www.dragonlanceshard.it/
> :)


author: NarKo

text:
Tuco Benedicto ha scritto:
>
[cut]
> Beh, il free to play con canonico item shop però è
> una formula
> ripugnante, peggiore del male che vuol curare.
>
?_? Addirittura?!?
>
> Non fosse altro perché mentre il costo di abbonamento
> è un tot fisso
> ed equo fra tutti gli utenti, l'item shop crea veri e
> propri abissi
> prestazionali, delle specie di muri "sociali" tra chi
> ci spende fior
> di quattrini per essere competitivo e chi gioca con
> il minimo
> sindacale abbozzando duro.
>
L'F2P non è parificabile al MMORPG a canone... io lo consiglio a
chi vuole essere un casual-player o un RP-player, NON un power-
player
>
> Per altro la mia esperienza diretta è che nella
> maggior parte dei casi
> la gente finisce per abbandonare i giochi con la
> suddetta formula in
> tempi brevissimi o, dopo aver superato il tabù dei
> primissimi
> acquisti, cade in una sorta di spirale di dipendenza
> che la porta a
> spendere molti più soldi e con molta più frequenza di
> quanto non
> avrebbe fatto con un costo fisso.
>
Beh, devi tenere conto che (mi pare) l'F2P sia un'invenzione
orientale, dove la mentalità dell'online game è "leggermente"
differente...
>
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Vampire e diablo 2 finalmente sono miei!!!!!!

author: wolverine

text:
adesso bisogna vedere se funzionano....
Bye
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


author: Hero...

text:
e' uscito vampire????
wolverine ha scritto:



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Hero..." <
h....@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:395C8423...@bigfoot.com...
> e' uscito vampire????
A genova da mondadori ne hanno una discreta montagna (versione italiana).
Ma le copie di D2 sono moooolte di più ^__^.
Cla.


author: Mirko

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
38428...@news.megasys.it...
>
> "Hero..." <
h....@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
> news:395C8423...@bigfoot.com...
>
> > e' uscito vampire????
>
> A genova da mondadori ne hanno una discreta montagna (versione italiana).
Azzo,a Lucca manco l'ombra:-8


text:
On Fri, 30 Jun 2000 21:09:56 +0200, "Mirko" <
skur...@galactica.it
>
wrote:
>> A genova da mondadori ne hanno una discreta montagna (versione italiana).
>
>
>Azzo,a Lucca manco l'ombra:-8
cioe'....voglio dire...no dico.....ma vorrai mica mettere genova
con...come hai detto che si chiama?



author: Andrea Jacucci

text:
Dai Wolvy, ora ho scoperto e ti ho scritto anche in mail privata che non
vorrei mai esserti nemico perchè quando ti incazzi diventi pericoloso, ma
non posso stare zitto!
Spero che ti riferissi solo in quanto a dimensioni perchè NON PUOI
ASSOLUTAMENTE prentendere che Genova sia meglio di Lucca.
Preciso che non sono di li ma veramente il paragone non regge, a meno che tu
non sia mai andato oltre Sampierdarena allora....
Andrea
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39611066...@news.libero.it...



author: Daniele Dellafiore

text:
Andrea Jacucci wrote:
>
> Dai Wolvy, ora ho scoperto e ti ho scritto anche in mail privata che non
> vorrei mai esserti nemico perchè quando ti incazzi diventi pericoloso, ma
> non posso stare zitto!
> Spero che ti riferissi solo in quanto a dimensioni perchè NON PUOI
> ASSOLUTAMENTE prentendere che Genova sia meglio di Lucca.
> Preciso che non sono di li ma veramente il paragone non regge, a meno che tu
> non sia mai andato oltre Sampierdarena allora....
in realtà il fatto è che Genova è più RPG di Lucca.


text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39611066...@news.libero.it...
> On Fri, 30 Jun 2000 21:09:56 +0200, "Mirko" <
skur...@galactica.it
>
> wrote:
>
>
> >> A genova da mondadori ne hanno una discreta montagna (versione
italiana).
> >
> >
> >Azzo,a Lucca manco l'ombra:-8
>
> cioe'....voglio dire...no dico.....ma vorrai mica mettere genova
> con...come hai detto che si chiama?
Con tutto il rispetto,ma oltre al porto avete tanta merda.......


text:
On Sat, 1 Jul 2000 15:56:39 +0200, "Mirko" <
skur...@galactica.it
>
wrote:
>Con tutto il rispetto,ma oltre al porto avete tanta merda.......
ma quelli sono i sandoriani....



author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Jul 2000
13:13:36 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
Dellafiore <
de...@technologist.com
> scrisse...
>in realtà il fatto è che Genova è più RPG di Lucca.
da sign.
--
E' di rigore studiare l'olandese


text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Jul 2000
> 13:13:36 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
> Dellafiore <
de...@technologist.com
> scrisse...
>
> >in realtà il fatto è che Genova è più RPG di Lucca.
>
> da sign.
eheh :))))


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
wolverine wrote:
>
> On Fri, 30 Jun 2000 21:09:56 +0200, "Mirko" <
skur...@galactica.it
>
> wrote:
>
> >> A genova da mondadori ne hanno una discreta montagna (versione italiana).
> >
> >
> >Azzo,a Lucca manco l'ombra:-8
>
> cioe'....voglio dire...no dico.....ma vorrai mica mettere genova
> con...come hai detto che si chiama?
naaaa, campanilismo sul NG!!!! c'è qualche bresciano in giro? :)))
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [Soulbringer] Iniziato: Impressioni (corte) e nessuno spoiler

text:
Le prime impressioni che si hanno su un gioco contano molto, soprattutto
se si gioco il demo, per valutarne l'acquisto.
Chiaro che poi possono essere smentite e hanno appunto solo la validità
di prime impressioni, ma è giusto scriverle tanto per vedere poi cosa
cambia e cosa no: considearate che non ho mai letto considerazioni
specifiche sul gioco, se non commenti tipo "è bello, è brutto".
Motore grafico carino ma visuale ridottissima tipo 10 metri, rende
difficilissimo muoversi in ambienti aperti.
Musica senza infamia e senza lode
interfaccia lenta ma non fatta male, graficamente però orribile e
confusionaria
traduzione a tratti sconfortante (vai sempre ? dove cazzo vado sempre
???)
doppiaggio, sarà un problema mio a sto punto, mi pare la solita roba
teatrale troppo enfatizzata e poco reale. Non ho mai avuto questa
sensazione con i doppiaggi in inglese, sarà questione della lingua.
non ci sono dialoghi da scegliere, almeno per ora. negativissimo.
la prima quest me l'ha assegnata in un modo che mi ha fatto
rabbrividire, se continua così per le side quest è tremendo.
Carino invece il fatto che sei lì per caso, e il mistero non esiste per
niente, quindi la trama potrebbe rivelarsi ben fatta e magari pure di
spessore.
I primi personaggi incontrati erano ben caratterizzati.
Ecco, di solito giocando un'oretta si ha un'idea chiara all'80% di
quello che sarà il gioco.
Io sono convinto che sarà così anche per questo, ma vedremo.
Le premesse perchè mi rompa di giocarci entro breve ci sono tutte, spero
di essere smentito.
--
Il vino: è bagnato ed è rosso. E' il quinto elemento.
I live my life, wonderful life.
E' una festa Marge, non deve seguire una logica


text:
> Motore grafico carino ma visuale ridottissima tipo 10 metri, rende
> difficilissimo muoversi in ambienti aperti.
beh, ma puoi muovere la telacamera, io a essere sincero non ho
riscontrato grossi problemi da questo pdv
> interfaccia lenta ma non fatta male, graficamente però orribile e
> confusionaria
si esatto da vedere non è molto bella ma cmq per quello che serve è
funzionale
> doppiaggio, sarà un problema mio a sto punto, mi pare la solita roba
> teatrale troppo enfatizzata e poco reale. Non ho mai avuto questa
> sensazione con i doppiaggi in inglese, sarà questione della lingua.
beh si dai, i doppiaggi in inglese hanno tutti un fascino diverso, cmq a
me non sono sembrati affatto male, forse sono io che mi accontento di
poco però...
[snip]
> Le premesse perchè mi rompa di giocarci entro breve ci sono tutte, spero
> di essere smentito.
guarda io ti posso solo dare un consiglio, all'inizio SB è abbastanza
ostico, e non parlo solo della difficoltà di combattimento, all'inizio
ti vengono date quest anke stupide (il raccogliere erbe o pezzi di ferro
per fare soldi non è certo esaltante..) però dammi retta tieni duro
perchè una volta superato questo "scoglio" ti ritroverai a giocare a
un'avventura molto coinvolgente con un sistema di combattimento insolito
ma imho azzeccatissimo, delle belle magie e un'evoluzione molto ampia
del personaggio, insomma un bel bel giocone, fidati :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


author: Magnolia

text:
Ciao!
Non fidarti del demo,Soulbringer è un bel gioco, certo con molti difetti
ma di poca importanza, bisogna giocarlo un bel po' prima che la trama
inizi evolversi  ed entrare nel vivo del gioco.


text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> > Motore grafico carino ma visuale ridottissima tipo 10 metri, rende
> > difficilissimo muoversi in ambienti aperti.
>
> beh, ma puoi muovere la telacamera, io a essere sincero non ho
> riscontrato grossi problemi da questo pdv
ma guarda ti allontani dalla casa di due passi e non la vedi più...
perdi i punti di riferimento...
> > Le premesse perchè mi rompa di giocarci entro breve ci sono tutte, spero
> > di essere smentito.
>
> guarda io ti posso solo dare un consiglio, all'inizio SB è abbastanza
> ostico, e non parlo solo della difficoltà di combattimento, all'inizio
> ti vengono date quest anke stupide (il raccogliere erbe o pezzi di ferro
> per fare soldi non è certo esaltante..) però dammi retta tieni duro
> perchè una volta superato questo "scoglio" ti ritroverai a giocare a
> un'avventura molto coinvolgente con un sistema di combattimento insolito
> ma imho azzeccatissimo, delle belle magie e un'evoluzione molto ampia
> del personaggio, insomma un bel bel giocone, fidati :)
è per questo che ho cominciato, e ho intenzione di tenere duro :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Sep 2000
16:39:32 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> scrisse...
>Le prime impressioni che si hanno su un gioco contano molto, soprattutto
>se si gioco il demo, per valutarne l'acquisto.
>
Avrei voluto risponderti in maniera articolata, ma poi ho letto i post
di Tasslehoff Burrfoot e di Magnolia. Li sottoscrivo al 100%.
Fidati, il gioco vale la candela.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


author: Ferruccio

text:
Confermo. L'inizio più che ostico rischia di diventare un po' ripetitivo, ma
poi il gioco si apre e diventa parecchio interessante, intrigante e
divertente.
Vale la pena anche se la grafica non è il massimo. Il doppiaggio era decente
(persino stupito), ora che sono al livello 17 ho incontrato personaggi che
parlano in modo assolutamente ridicolo: uno con l'accento francese e uno
addirittura russo!!! Comunque pazienza, il gioco è buono.
Ciao
Ferruccio


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Sep 2000
14:46:19 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ferruccio"
<
per...@fileita.it
> scrisse...
>parlano in modo assolutamente ridicolo: uno con l'accento francese e uno
>addirittura russo!!! Comunque pazienza, il gioco č buono.
>
I mitici mercanti. Grandissimi.
A parte che vorrei picchiare chi ha avuto questa idea.



text:
> > > Le premesse perchè mi rompa di giocarci entro breve ci sono tutte, spero
> > > di essere smentito.
> >
> > guarda io ti posso solo dare un consiglio, all'inizio SB è abbastanza
> > ostico, e non parlo solo della difficoltà di combattimento, all'inizio
> > ti vengono date quest anke stupide (il raccogliere erbe o pezzi di ferro
> > per fare soldi non è certo esaltante..) però dammi retta tieni duro
> > perchè una volta superato questo "scoglio" ti ritroverai a giocare a
> > un'avventura molto coinvolgente con un sistema di combattimento insolito
> > ma imho azzeccatissimo, delle belle magie e un'evoluzione molto ampia
> > del personaggio, insomma un bel bel giocone, fidati :)
>
> è per questo che ho cominciato, e ho intenzione di tenere duro :)
bene bene, mi raccomando :)



title: Una sfilza di cose

author: Snafuz

text:
Salve gente,
un mio amico rompiscatole voleva sapere certe cose sul gioco Baldur's Gate
1) Dove si trova l' elmo di Baldur
2) Dove si trova il mantello di Baldur
3) Dove si trova la proprietà di Oberon
4) Come si entra e cosa c'è nella lega dei mercanti
Ringrazio anticipatamente
--
                                     GO TO THE EYES BOO!!!!!!!!!!


title: Una sfilza di cose

author: Luba

text:
Snafuz <
eur...@ats.it
> wrote in message 7g9rep$9vd$1...@serv1.iunet.it...

Poca roba, eh?
I due primi oggetti sono nell'ambito di una quest che ti sarà proposta dal
mago Degrodel, in una casa nel settore nord-ovest della città; poi dovrai
andare in un maniero nel sett. centrale e salvare i tizi pietrificati,
convincendo il capo a darti una pergamena. L'elmo lo puoi prendere comunque,
ma ciò ti servirà a convincere una delle prostitute dei sotterranei della
Sirenetta Timida a darti il mantello.
1) Nella taverna Elmo e Mantello, devi salire al 2° piano dalla scala nella
parte nord-est della locanda, non le due nel salone; c'è una stanza: cerca e
trova.
2)Già detto.
3)Nel settore centrale, a nord del mercato, subito a destra del tempietto
bianco.
4)Ci entri sei hai aiutato con Aldoth nel bosco ammantato, dentro puoi
sventare un complotto dei replicanti.
Cmq se ti serve ti posso mandare una mappa della città
Ciao,
lu...@iol.it


title: Una sfilza di cose

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Cmq se ti serve ti posso mandare una mappa della città"
Quella che ti ho dato io per caso? ;-PP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Se cercate BG so dove trovarlo.

author: Giovanni

text:
www.computerone.it
arriva in 24h con posta celere.
La versione US costa circa £.109.000 + 20000 di spedizione.


title: Se cercate BG so dove trovarlo.

author: Kadath Dragon

text:
Giovanni <
gi...@iname.com
> wrote:

Costa molto meno ordinarlo in America, e ci mettono 3 giorni a
consegnarlo :
www.outpost.com
 60$ compresa spedizione
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: domande MW

text:
c'è differenza (di cd) tra il morrowind ita e quello inglese o americano?
e vorrei anche sapere se in questo ng la gente preferisce NWN o MW, so che
sono due giochi diversi, uno prevalentemente multyplayer e l'altro single,
ma vorrei sapere cosa ne pensate.
-toji-


title: domande MW

text:
"Toji82" <
scol...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:CkNZ9.58980$ZE.16...@twister2.libero.it...
> c'č differenza (di cd) tra il morrowind ita e quello inglese o americano?

ma č il NG che č morto o la gente non gioca piů ai gdr?
-toji-


title: domande MW

author: Andrea Venturo

text:
"Toji82" <
scol...@tiscali.it
> wrote in message
news:c0b_9.63256$YG2.1...@twister1.libero.it...

Se la gente non giocasse starebbe qui a parlare di giochi di ruolo.
D'altro canto e' dura giocare E scrivere post su un NG.
Io, personalmente, preferisco MW: niente playerkiller, niente brutte
sorprese (tipo il personaggio resettato, l'account profanato ecc...) tutto
divertimento.
Ciau
Andrea


title: Non riesco a connettermi

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Ciao Ragazzi!!!!
Finalmente ho trovato un modo per comunicare con voi!!!!
Sapete, mi mancavate ;-))
Infatti č da una settimana che non riesco piů a connettermi al server
uu.ml.org
 mi dice che č impossibile individuare il server, mentre fino a
una settimana e un giorno fa riuscivo tranquillamente a connettermi,
questo messaggio lo spedisco tramite
www.mailgate.org
 e vorrei sapere se
anche voi avete i miei stessi problemi o sono l'unico sfigato :-(((
Se avete qualche consiglio a riguardo vi prego di contattarmi
direttamente al mio indirizzo email.
Grazie.
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com
--
Posted from
urbe.leotron.com
 [193.70.16.145]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Non riesco a connettermi

text:
Grazie a Sgama sono di nuovo tra voi IH! IH! IH! IH! IH



title: Vampire help

author: Aberon

text:
Non trovo in giro la soluzione di Vampire the masquerade.
E mi sono bloccato nella ricerca del frammento di Nod nel livello 3 del
monastero di colle petrin.
Non riesco ad aprire la porta dello studio in cui è conservata la pergamena
perchè non ne trovo la chiave.
Chi mi aiuta?
---------------------------------
Togli la S da
abe...@libero.it
 per scrivermi.


title: Vampire help

author: Simens

text:
Aiuto sempre con piacere perchè sono stato aiutato anch'io, ma mi chiedo
perchè non usate i motori di ricerca.
Qui hai la soluzione del gioco e quindi anche del tuo problema...spero.
Affilati i denti...
simens
http://www.ludus.it/dynamic/soluzione/CHIAVE/vamp1159171004100/TIPO_PAGINA/s
oluzione
Aberon <
abe...@libero.it
> wrote in message
zJ307.1519$hp3....@news.infostrada.it...
: Non trovo in giro la soluzione di Vampire the masquerade.

:
:


title: Vampire help

text:
Grazie per l'indicazione a buon rendere.
----------------------



title: Daoc - ITA

author: GoldenEagle

text:
Non so ho letto i vostri commenti su Daoc - ITA beh io la penso in modo
diverso.
Innanzitutto si trovano molti niubbi in giro che non fanno altro che
ammazzare  mostri (stile Diablo),non so come facciano a divertirsi così.
Io preferisco giocare da solo,farmi le quest da solo,vagare per Hibernia
seguendo un sentiero nascosto dove non bazzica nessuno,godermi i panorami
dall'alto delle colline,esplorare fortezze
che si ergono su vallate ,perdemi anche ........
Qual'è insomma il vero gioco di ruolo?


title: Daoc - ITA

author: inkognito

text:
--- polemica ON ---
| Non so ho letto i vostri commenti su Daoc - ITA beh io la penso in modo
| diverso.
| Innanzitutto si trovano molti niubbi in giro che non fanno altro che
| ammazzare  mostri (stile Diablo),non so come facciano a divertirsi così.
magari loro si chiedono come faccia a dirvertirti tu !
| Io preferisco giocare da solo,farmi le quest da solo,vagare per Hibernia
usi un gioco multiplayer online per stare sempre da solo ?
| seguendo un sentiero nascosto dove non bazzica nessuno,godermi i panorami
| dall'alto delle colline,esplorare fortezze
| che si ergono su vallate ,perdemi anche ........
| Qual'è insomma il vero gioco di ruolo?
appunto per questo è bello ...
uno puo' giocare stile quake a killare tutto ciò che si muove ... o andare
per margherite come te ... o darsi al pk in frontiera !
a me sinceramente giocare come giochi tu mi annoierebbe a morte !
anche per il fatto che non ho il tempo di stare ore e ore a guardare la
farfalla virtuale che caga sul fiore virtuale !
a me piace killare in gruppo mentre si sparano cazzate e si cazzeggia ...
questare e girare per le città quando sono solo oppure ho poco tempo ...
andare in frontiera a mazzugliare altri players
non pensi che è egoistico pensare che se solo uno non gioca come fai tu è
sbagliato ?
ognuno si sceglie il modo di giocare che + gli aggrada e deve rispettare il
pensiero degli altri !
--- polemica OFF ---
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 9° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Daoc - ITA

text:
> appunto per questo è bello ...
> uno puo' giocare stile quake a killare tutto ciò che si muove ...
forse non mi piace lo stile quake perchè ho incontrato solo niubbi che non
sapevano
giocare e mi sono stancato subito di dovermeli portare dietro.
 o andare
> per margherite come te ... o darsi al pk in frontiera !
a proposito ma dove sono ste frontiere,sono andato a casa di Dio
ma non ho trovato nessuna frontiera.



title: Daoc - ITA

text:
| forse non mi piace lo stile quake perchè ho incontrato solo niubbi che non
| sapevano
| giocare e mi sono stancato subito di dovermeli portare dietro.
come ho già detto in un'altra mail non bazzico su hibernia nella ufficiale
altrimenti ti avrei detto di venire con noi ... siamo un gruppo abbastanza
affiatato e a cui piace divertirsi !
l'unica è cercare di gruppare con tutti quelli che trovi e scartare quelli
che non ti vanno a genio o che non condividino le tue idee di gioco !
io faccio così, ma se qlc mi chiede info o aiuto di solito non gli dico di
no !
| a proposito ma dove sono ste frontiere,sono andato a casa di Dio
| ma non ho trovato nessuna frontiera.
ce l'hai la mappa del reame ?
dove potrebbe essere la frontiera ... mmm ... in centro non credo ... forse
ai bordi ? ;-)



title: Daoc - ITA

text:
In a81rlc$p7efs$
1...@ID-97624.news.dfncis.de
, inkognito,
inko...@unknown.org
,


scusate, sentendo parlare di questo gioco mi sono incuriosito, ma per
saperne di + c'é un sito che ne parla e magari fa vedere qualche schermata?
Grazie


title: Daoc - ITA

text:
| scusate, sentendo parlare di questo gioco mi sono incuriosito, ma per
| saperne di + c'é un sito che ne parla e magari fa vedere qualche
schermata?
http://camelotvault.ign.com/
http://daoc.warcry.com/
http://copland.udel.edu/~trevor/camelot/index.shtml
http://daoc.catacombs.com/
http://camelot.allakhazam.com/
http://www.daatlas.com/
http://daoc.mmorpgitalia.it/
http://www.kriegeronline.com/04662m02.html
http://camelot.rpgmaps.net/
http://camelot.stratics.com/
dovresti trovare tutto quello che cerchi :-))))



title: Daoc - ITA

text:
|
http://camelotvault.ign.com/
|
http://daoc.warcry.com/
|
http://copland.udel.edu/~trevor/camelot/index.shtml
|
http://daoc.catacombs.com/
|
http://camelot.allakhazam.com/
|
http://www.daatlas.com/
|
http://daoc.mmorpgitalia.it/
|
http://www.kriegeronline.com/04662m02.html
|
http://camelot.rpgmaps.net/
|
http://camelot.stratics.com/
|
| dovresti trovare tutto quello che cerchi :-))))
non ho messo:
http://www.daoc.com/
http://www.daoc.it/
pensando che siano scontati ma è meglio essere precisi :-)



title: Daoc - ITA

author: juri

text:
On Fri, 29 Mar 2002 14:55:41 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>a me sinceramente giocare come giochi tu mi annoierebbe a morte !
>anche per il fatto che non ho il tempo di stare ore e ore a guardare la
>farfalla virtuale che caga sul fiore virtuale !
krytt, come dici le cose te non le sa dire nessuno :))


title: Daoc - ITA

text:
In a823m8$p0u00$
1...@ID-97624.news.dfncis.de
, inkognito,
inko...@unknown.org
,
il 29-03-2002 17:12 ha scritto:
> |
http://camelotvault.ign.com/
> |
http://daoc.warcry.com/
> |
http://copland.udel.edu/~trevor/camelot/index.shtml
> |
http://daoc.catacombs.com/
> |
http://camelot.allakhazam.com/
> |
http://www.daatlas.com/
> |
http://daoc.mmorpgitalia.it/
> |
http://www.kriegeronline.com/04662m02.html
> |
http://camelot.rpgmaps.net/
> |
http://camelot.stratics.com/
> |
> | dovresti trovare tutto quello che cerchi :-))))
>
>
> non ho messo:
>
>
http://www.daoc.com/
>
http://www.daoc.it/
>
> pensando che siano scontati ma č meglio essere precisi :-)
acc.. non sapevo ch esistessero questo tipo di giochi, interessante!
Praticamente si gioca online pagando un'abbonamento al server?
Purtroppo tutti i giochi che vedo non sono compatibili con win 2000,
l'alternativa che ho sarebbe mac os..peggio che andar di notte!
A parte lo sfogo... io sono rimasto molto colpito dalla storia (e dal gioco
in se) di Vampire, esiste qualcosa del genere in giro attualmente? Tipo rpg,
ma non con la grafica di Baldur's Gate per intenderci..
questo DAOC potrebbe essere di questo tipo?


title: Daoc - ITA

author: Himitsu

text:
> Innanzitutto si trovano molti niubbi in giro che non fanno altro che
> ammazzare  mostri (stile Diablo),non so come facciano a divertirsi cos・
Me lo domando anch' io.
> Qual'・insomma il vero gioco di ruolo?
Beh, il vero gdr con DAOC a poco a che spartire, DAOC e' comunque oriemtato
al powerplay e per nulla al gdr.
Pero' ci si puo' domandare piu' che qual' e' il vero gdr qual' e' lo spirito
di camelot.
E lo spirito di camelot e' la guarra tra i reami e i legami con la patria..
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 2Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi2/kazumi_2.html
Last 3Shin:
http://www.purejapan.com/~shinpapa/Gallery/LastKiss/LastKiss.html


title: Daoc - ITA

author: Andrea *Bleed*

text:
"GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
news:tTZo8.41013$S52.1...@news2.tin.it...
> Non so ho letto i vostri commenti su Daoc - ITA beh io la penso in modo
> diverso.
> Innanzitutto si trovano molti niubbi in giro che non fanno altro che
> ammazzare  mostri (stile Diablo),non so come facciano a divertirsi cosě.
> Io preferisco giocare da solo,farmi le quest da solo,vagare per Hibernia
> seguendo un sentiero nascosto dove non bazzica nessuno,godermi i panorami
> dall'alto delle colline,esplorare fortezze
> che si ergono su vallate ,perdemi anche ........
> Qual'č insomma il vero gioco di ruolo?
Nickmorphing...e ci risiamo......


title: Daoc - ITA

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Mar 2002
14:16:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea *Bleed*"
<
andrrrNO...@libero.it
> scrisse...
>Nickmorphing...e ci risiamo......
>
Se č lui (e non ci metto la mano sul fuoco) finalmente posta in
maniera sensata. Quasi (sottolineo il quasi) piacevole a leggersi.
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Daoc - ITA

text:
> Nickmorphing...e ci risiamo......
>
Pare che tu ci prova gusto ad attirare altri troll e flamer nel NG,fai pure
.......
Comunque non capisco come hai fatto a riconoscermi,almeno te ne potevi stare
zitto.
Che nick hai su Daoc-ita che c'incontriamo?
magari ti accorgi che non sono sta persona che qualcuno qui sul NG
mi vuol far vedere.


title: Daoc - ITA

text:
> Pare che tu ci prova gusto ad attirare altri troll e flamer nel NG,fai
pure
> .......
> Comunque non capisco come hai fatto a riconoscermi,almeno te ne potevi
stare
> zitto.
> Che nick hai su Daoc-ita che c'incontriamo?
> magari ti accorgi che non sono sta persona che qualcuno qui sul NG
> mi vuol far vedere.
attirare troll?????
ti ho riconosciuto dal tuo modo di scrivere
ogni post na nuova domanda gią ripetuta milioni di volte, e sembra sempre
che tu no legga il reply, ma continui a far domande e a dare le tue
opinabili opinioni
su daoc avevo il nick Bleed, ho smesso di giocarci perchč non mi dava
nemmeno un centesimo del divertimento che mi dava UO
e ad ogni modo chi tu sia non me ne frega assolutamente nulla a differenza
di altri. non ti ho mai filtrato, ho segnalato che eri di nuovo tu in modo
che gli altri potessero aggiornare i kf per evitare altre tediose flame
stile Torquemazza


title: Daoc - ITA

text:
> e ad ogni modo chi tu sia non me ne frega assolutamente nulla a differenza
> di altri. non ti ho mai filtrato, ho segnalato che eri di nuovo tu in modo
> che gli altri potessero aggiornare i kf per evitare altre tediose flame
> stile Torquemazza
>
grazie eh,e io se io voglio semplicemnte info sugli rpg come in questi
giorni adesso cosa dovrei fare?
Se torquemada mi insulta non è mica colpa mia ,anzi io ho cercato di
evitarlo .


title: Daoc - ITA

author: Torquemada.

text:
"GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
news:K9Dp8.46312$S52.1...@news2.tin.it...
> grazie eh,e io se io voglio semplicemnte info sugli rpg come in questi
> giorni adesso cosa dovrei fare?
> Se torquemada mi insulta non č mica colpa mia ,anzi io ho cercato di
> evitarlo .
E non ci sei riuscito... Vedi Ronie... Quando tu postavi come una personcina
perbene io ti attaccavo? No, vedi?
Adesso tu stai continuando di nuovo a fare lo stronzo, ed io ti tartasso di
nuovo, vediamo chi č piů tosto.
Ma non te ne dovevi andare da qui?
www.palle.com
 ti consiglio di andarci.


title: Negozio on-line

author: Master-One

text:
Com'è
gamezone.it
?
Affidabile?
Veloce?
Grazie!


title: Negozio on-line

author: Cristian Castellari

text:
Salve Master-One, nell'articolo <aci6it$q6hvk$
1...@ID-114675.news.dfncis.de
>,

dcapo...@ctonet.it
 scriveva...
> Com'č
gamezone.it
?
Ottimo
> Affidabile?
Si
> Veloce?
Ordinato Morrowind Collector's Edition alle 16 il giorno stesso che lo hanno
ricevuto. Arrivato a casa mia il giorno dopo alle 11.50
E' abbastanza veloce? ^__^
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Negozio on-line

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Cristian Castellari inconsciamente
creava:
> Salve Master-One, nell'articolo <aci6it$q6hvk$1@ID-
>
114675.news.dfncis.de
>,
dcapo...@ctonet.it
 scriveva...
>
>> Com'è
gamezone.it
?
>
> Ottimo
>
>> Affidabile?
>
> Si
>
>> Veloce?
>
> Ordinato Morrowind Collector's Edition alle 16 il giorno stesso che
> lo hanno ricevuto. Arrivato a casa mia il giorno dopo alle 11.50
>
> E' abbastanza veloce? ^__^
WoW!
grazie!


title: Hetupraplvucagocoghi

text:
Veno Hazapozuchn Haza Tepll
Qabofuled Femveove Cita Qi Qipaogli Nevuafed
Cequmud Ofrz Dodutev Amlv Pu
Laesrif Agravo A Mamocadoiac Hucibrm
Tigo Vosfotseonu Aufoghiune Gailu
Vinnf Soplbaubir Hotolqufa Eipi
Tuc Qisbroeab Ecrapane
Bob Qi Nulgoroz
Cipeussm Zu Otulirttipi Lepamqu Ziucem
Vaucreavuez Lizildaona Ietrse Rumne Rumneilfize Ulmtefumple Bertadda
Cururon
upab Iasrerodi Funon
ddle Izedi Labor Tochequscrl Istseaies Faoprb


title: [D2] consiglio prima di infondere

text:
Ciao,
sonso alla fine a incubo.
mi manca solo il porco assoluto e prima di mazzugliarlo vorrei infondere.
Pensavo di infondere un'armatura solo che ne ho trovato una con def 349 e non penso che saro' altrettanto forunato da
trovarne una non magica con def 300 o 320 da infondere.
Che mi consigliate a questo punto ?
Elmo, scudo o cosa ?
--
Sir Krytter Negromante 38 Liv. Incubo
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 11 Liv. (dispersa in BNet)
DonnyCciolA Barbaro 6 Liv. (disperso in BNet)
CerVelloFinO Paladino HC 1 Liv. (disperso in BNet)


title: [D2] consiglio prima di infondere

author: Marco Fabiani

text:
"inkognito" <
inko...@news.org
> ha scritto nel messaggio
news:8shk3v$g9j$1...@nread1.inwind.it...
> Ciao,
> sonso alla fine a incubo.
> mi manca solo il porco assoluto e prima di mazzugliarlo vorrei infondere.
> Pensavo di infondere un'armatura solo che ne ho trovato una con def 349 e
non penso che saro' altrettanto forunato da
> trovarne una non magica con def 300 o 320 da infondere.
>
> Che mi consigliate a questo punto ?
Charsi mi sta antipatica.
Io con l'amazzone ho infondut... infussat.. ehm.. infottut.. infonderat...
cioe'... GLI HO DATO tre archi gotici quando ero del 51 livello e mi ha dato
indietro tre fionde.
> Elmo, scudo o cosa ?
Imho qualsiasi cosa gli dai prima o poi trovi di meglio a giro.
Pero', scelta per scelta, io opterei per i guanti, stivali o la cinta.
Armature ne trovi a scatafascio in giro, scudi pure (anche se meno) e elmi
pure.
Marco


title: [LOTRO] Dove?

author: MrGreco

text:
Ciao a tutti, scusassero se apro un nuovo thead su LOTRO ma non vorrei far
confusione visto che cambio argomento.
La domande sono queste:
1°- Dove lo ha trovato chi ce l'ha già? L'avete fatto arrivare da PLAY?
Perchè io per adesso non l'ho visto da nessuna parte.....
2°- Chi ci sta giocando, ce la fa una bella rece con i controfichi?
Possibilmente con vari riferimenti a WOW che userei come metro di
paragone; si è già detto che è una specie di wow potenziato, ma in che
senso? Come viene gestito il PVP? E le gilde? Personalizzazione delle
araldiche? Si possono perdere gli equipaggiamenti in battaglia? Ci sarà
un'asta stile Warcraft o bisognerà commissionare le cose direttamente ai
Crafters? ecc. ecc. Ovviamente anche info sulla stabilità dei server e d
eventuali problemi di lag sarebbero super gradite :)
Graz, attendo risposticine
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [LOTRO] Dove?

author: cisco

text:
MrGreco ha scritto:
> Ciao a tutti, scusassero se apro un nuovo thead su LOTRO ma non vorrei far
> confusione visto che cambio argomento.
> La domande sono queste:
> 1°- Dove lo ha trovato chi ce l'ha già? L'avete fatto arrivare da PLAY?
> Perchè io per adesso non l'ho visto da nessuna parte.....
>
> 2°- Chi ci sta giocando, ce la fa una bella rece con i controfichi?
> Possibilmente con vari riferimenti a WOW che userei come metro di
> paragone; si è già detto che è una specie di wow potenziato, ma in che
> senso? Come viene gestito il PVP? E le gilde? Personalizzazione delle
> araldiche? Si possono perdere gli equipaggiamenti in battaglia? Ci sarà
> un'asta stile Warcraft o bisognerà commissionare le cose direttamente ai
> Crafters? ecc. ecc. Ovviamente anche info sulla stabilità dei server e d
> eventuali problemi di lag sarebbero super gradite :)
> Graz, attendo risposticine
>
io l'ho preso questa mattina in un EbGames/GameStop a Limbiate, prov di
milano, avevano sia la versione normale (49€) che quella collector (69€)
installato (circa 8gb) e lanciato
purtroppo non posso ancora farti una rece dettagliata ma vado con i
primi pareri
la grafica è notevole rispetto a wow, ma se non hai un pc potente, in
zone con un po di affolamento va a scatti...quello che mi succede...ed è
veramente un peccato, perchè è veramente notevole
per adesso posso dirti che mi sembra pari pari a wow, eccetto per
l'ambientazione un po piu "realistica" e meno cartoonosa di wow
prendere e risolvere le quest è uguale
per adesso questo è tutto
fra poco inizio una buona sessione e commento


title: [LOTRO] Dove?

text:
cisco ha scritto:
> io l'ho preso questa mattina in un EbGames/GameStop a Limbiate, prov di
> milano, avevano sia la versione normale (49€) che quella collector (69€)
Mmmmmmm, devo controllare dal mio GameStronz locale allora, magari gli è
arrivato.
> installato (circa 8gb) e lanciato
> purtroppo non posso ancora farti una rece dettagliata ma vado con i
> primi pareri
> la grafica è notevole rispetto a wow, ma se non hai un pc potente, in
> zone con un po di affolamento va a scatti...quello che mi succede...ed è
> veramente un peccato, perchè è veramente notevole
Bah, spero che con Core2Duo E6400 + 2Gb RAM + Geffo 7900GT + ADSL 4Giga
vada come minimo bene, ma per adesso spero solo :)
> per adesso posso dirti che mi sembra pari pari a wow, eccetto per
> l'ambientazione un po piu "realistica" e meno cartoonosa di wow
> prendere e risolvere le quest è uguale
> per adesso questo è tutto
> fra poco inizio una buona sessione e commento
Ok, grazie, io attendo



title: [LOTRO] Dove?

text:
> Bah, spero che con Core2Duo E6400 + 2Gb RAM + Geffo 7900GT + ADSL 4Giga
> vada come minimo bene, ma per adesso spero solo :)
vai tranqui....io con pc non troppo potente intendevo dire il mio p4 3.0
ghz 1 Gb di ram e scheda video geffo 6600...e cmq in zone non affollate
gira quasi al max dei dettagli senza batter ciglio....č quando iniziano
ad esserci un po di persone che va mooolto scattoso


title: [LOTRO] Dove?

author: Franz Von G

text:
MrGreco wrote:
> La domande sono queste:
> 1°- Dove lo ha trovato chi ce l'ha già? L'avete fatto arrivare da PLAY?
> Perchè io per adesso non l'ho visto da nessuna parte.....
Preso in negozio a Bologna.
> 2°- Chi ci sta giocando, ce la fa una bella rece con i controfichi?
E sia, l'hai voluto tu =).
AMBIENTAZIONE: Il gioco è ambientato nell'Eriador, l'antico sito dei
regni di Arnor e del Cardolan (per capirci, copre il Libro Primo del
Signore degli Anelli). E' diviso se ben ricordo in 8 regioni, 7 normali
e una di Monster Play (vedasi dopo alla voce PvP), ed ogni regione è a
sua volta suddivisa in altre sottoregioni per livello: questo perchè la
distribuzione di mob e quest non è netta come in WoW, ma decisamente
spalmata nell'ambito di una singola regione (per capirci, nel Bree-land
puoi fare quest dal livello 1 al livello 26). Le dimensioni del mondo
sono più piccole di quelle di WoW, ma le mappa sono zeppe di cose da
fare/vedere, e dunque la sensazione è quella di un mondo più ricco e più
vasto dal punto di vista esplorativo.
Voto 10, è un Tolkien mediato dall'ambiente mmorpg, ma si vede che alla
Turbine amano la Terra di Mezzo.
GRAFICA: La grafica si attesta su ottimi livelli, attualmente è
sicuramente la migliore in ambito MMORPG. Il motore è anche ottimamente
scalabile, ed è dunque possibile trovare la configurazione adatta al
proprio pc con un minimo di smanettamento delle impostazioni. Ho letto
critiche all'animazione dei pg e alla grafica di Elfi/Hobbit: per quanto
riguarda la prima non ho capito cosa si intenda (tutti dicono "sono
brutte le animazioni" ma non specificano in cosa, a me sembrano normali,
con alcune eccellenti ed altre mediocri), mentre per la seconda critica
presumo giunga da gente abituata ai "mangosi" gnomi ed elfi di WoW, e
quindi da gente che non capisce nulla di char design =P (gli hobbit sono
piccoli, con la panza e i piedi pelosi, le elfe non hanno la 5° di
reggiseno col vitino a vespa, ma sono disegnati come descritti da
Tolkien, filiformi e alteri nell'espressione)
Voto 9, perchè non posso mettere le textures a Very High, e la
differenza si vede =)
SONORO: Molto belle le musiche, adeguati gli effetti di combattimento;
il gioco ha poi un sistema di voice-chat incluso perfettamente funzionante.
Voto 8.
MECCANICHE DI GIOCO: Standard attuale dei mmorpg, sistema livello/skill
come quasi tutti i giochi del genere(level cap al 50), non troppo
faticoso nell'expaggio; praticamente nulli gli effetti del farming,
poichè l'xp data da un mob è irrisoria rispetto a quella data dal
completamento di una quest; crafting minimalista, ma qui almeno utile,
poichè si producono oggetti viola di lv superiore al proprio, ed obbliga
a collaborare con altri giocatori poichè non è possibile fare tutto da
soli. Nessuna penalità alla morte (o meglio alla ritirata) se non i
costi di repair delle armor (ingenti, ma adeguati). Le quest sono
numerose, molte più del necessario al raggiungimento del cap e sono
sempre molto ben descritte, con molto testo ed inserite nel contesto di
gioco (anche le stupide "uccidi 6 cinghiali" hanno un motivo per
esistere), numerose le quest che richiedono una fellowhip (gruppo) per
essere completate.
Altro discorso per le quest Epiche, suddivise in Chapter: si tratta di
quest tutte legate tra loro che accompagnano il giocatore durante tutto
il gioco, e lo conducono nella narrazione di una vera e propria storia
avente lo stesso come protagonista - interessante notare che lo
svolgimento di queste quest cambia il volto del mondo per il player
(effetto ottenuto tramite un saggio uso di istance localizzate, come
certe camere di taverna o Arceto all'inizio del gioco).
Per ora LOTRO non ha la corsa all'oggetto epico, poichè i drop da parte
dei mob sono minimi (e non esistono mob che droppano solo loro un
determinato oggetto), e le ricompense delle quest ed il craftato sono
solitamente superiori agli item ottenuti in altro modo.
Mount ottenibile al lv 35.
Esiste una meccanica particolare, quella dei deed: una volta completati
certi obiettivi nel gioco (che vengono svelati man mano), si otterranno
dei titoli (visualizzati a fianco del nome) e dei tratti, ovvero delle
caratteristiche particolari da equipaggiare per personalizzare
maggiormente il pg.
Voto 7, un po' di originalità in più forse non avrebbe guastato,
soprattutto nelle prime fasi di gioco dove sembra davvero di trovarsi in
un clone di WoW (poi le cose cambiano di molto, ma la gente potrebbe già
aver desistito).
PVP: non esiste un pvp classico in LOTRO, a causa dei giusti vincoli
imposti dalla Tolkien Estate agli sviluppatori del mmorpg; è stato
quindi creato un pvp particolare, il PvM o Monster Play. Una volta
raggiunto il 10° livello infatti sarà possibile recarsi ad una pool
(sparse nelle varie città del gioco) e da lì creare un pg-mostro, che
verrà creato negli Ettenmoors; tale pg (che parte dal lv 50, quindi a
cap raggiunto) potrà svolgere un gran numero di quest, ma soprattutto
combattere in una sorta di Realm Vs Realm contro i giocatori normali
(che possono accedere a tale area a partire dal lv 40) per la conquista
delle varie fortezze e centri abitati della regione. Il mostro,
uccidendo giocatori o completando le quest, ottiene dei Destiny Point,
che potranno essere spesi per migliorare il personaggio-mostro, o per
ottenere buff temporanei col pg principale.
Voto NA, non l'ho provato abbastanza e finchè molto giocatori non
arriveranno al lv 50 non si può giudicare
ROLE-PLAYING: In Europa, su pressione della European RP Community (una
specie di ERPA dei vecchi tempi di UO, per chi la conosce), la
CodeMaster ha creato dei server taggati RP, con regole particolari per
quanto riguarda il nome dei pg (che devono essere In-Lore) e alla chat
generale (che deve invece essere sempre in-character). Fin'ora le cose
stanno andando molto bene, poichè i GM sono solerti nel cambiare i nomi
e nell'ammonire i giocatori che rovinano l'ambiente rp; in futuro
verranno anche organizzati eventi dai Master delle Alchemic Dreams.
Esistono oltretutto moltissime meccaniche puramente RP, come il mood per
cambiare l'espressione del volto del pg, o il sistema musicale grazie al
quale i giocatori possono suonare veramente gli strumenti con la tastiera.
Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.