title: Help x "Baldur's gate"

text:
Ciao,
>azzo che velocità nel rispondere!!!
E' un caso...
Cmq tu cerca di non riportare tutto il messaggio a cui rispondi ma
solo le parti che servono a comprendere le tue risposte, così è più
chiaro per tutti...
>il mio pg mi sa che l' ha fatto nn troppo bene infatti se premo il pulsante
>per biclassare non mi permettere di scegliere nessun'altra classe!!! (sola)
>quindi confermami se ho ben capito:
>
>jaheira la mollo subito (se la faccio uccidere nn potrò riprenderla mentre
>se la faccio pietrificare poi volendo potrei riprenderla, giusto?)
Giusto.
>mentre il marito khalid me lo tengo.
Vedi tu, essendo tu stesso guerriero e abbisognando di un chierico
dovresti prendere Branwen, il primo candidato per uscire dalla cas...
hem per uscire dal dal party è proprio lui.
>il resto lo lasciò cosi:
>xan (mago)
URK!!!! Per carità! Quel pippone di Xan????
Corri a prendere Dynaheir (almeno sino a che Imoen non arriva al sesto
livello di ladro, poi biclassala a mago illusionista)
>minsc
Blahhh, mollalo e prendi Kivan e/o Ajiantis!
>e poi mi prendo la morosa di minsc
Ecco appunto Dynaheir
>in seguito mi prendo Branwen(in che città si trova questo circo?)
Io la prenderei subito
>per gli altri li troverò + avanti
L'unico che trovi più avanti è Coran. Gli altri li puoi prendere
subito (e faresti bene a farlo)
>cavolo stò gioco è complicatuccio? ma quante volte lo hai finito per
>conoscerlo così bene?
Boh 7/8 volte, ovviamente senza contare quelle volte che l'ho iniziato
per "provare i party!
>cmq ora mi sta iniziando proprio a piacere!!!
Bene ^____^
Una cosa che penso tu non abbia afferrato bene (almeno sembra di
poterlo dedurre da come parli). Quando sei in una determinata mappa
esterna dopo averla liberata dai mostri percorri col gruppo tutto il
perimetro e rendilo visibile. SOLO così ti "appariranno" tutte le
locazioni vicine (ad esempio se lo avessi fatto nella prima mappa
incontrata (quella prima di braccio amico) avresti scoperto un area a
sud chiamata Alta siepe. Li ci trovi Kivan (un maestro dell'arco anche
se quando c'è da menare le mani non si tira davvero indietro).
A nord di braccio amico invece c'è una zona agricola infestata dagli
Anckheg (occhio che sono tosti se sei a basso livello) dove trovi il
paladino Ajantis.
Stessa cosa per la locazione del circo (che è una delle poche dove
riposare senza che appaiano mostri casuali) dove c'è Branwen
pietrificata...



title: Help x "Baldur's gate"

author: Puccio

text:
Enrico ICQ # 23239603 <
en...@noallarumenta.softhome.net
> wrote in message
d59csvovmmbg3e6ha...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >superate le prime difficoltà ora la mia preoccupazione + grande è con il
> >party.
> >
> >chi mi conviene prendere? sono indeciso su minsc e anche cu kahlid mentre
il
> >mago, la druida e la ladra mi piaciono.
>
> Jaheria ovviamente è da mollare subito, una rumenta del genere manco
> gratis... Peccato che è la donna di Minsc e se la cacci brutalmente
> lui si incazza e molla il party.
non di minsc che si sa è fedele solo al suo criceto ma di kaled e ti
consiglio di abbandonarli in blocco tutti e due.....



title: Re: Sacred e Patch

author: AmigOS

text:
Il Sat, 5 Feb 2005 10:50:06 +0100, "nick" <
nos...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Scusate ma la patch 1.8 è cumulativa oppure va installata prima la 1.7 ?
>grazie
Considerando che sul sito hanno tolto la path 1.7, direi che basta
utilizzare la 1.8


title: Re: Sacred e Patch

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 5 Feb 2005 19:19:31 +0100, "No!" <
nos...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>"nick" <
nos...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>news:cu24s3$hn2$1...@newsreader.mailgate.org...
>
>Usa il TUO indirizzo, non quello appartenente ad altri.
>
>
continui ad andare in giro con l'indirizzo piu' idiota dell'universo?
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Fallout2: Aiutoooooooooooooooooooooooooooo

author: darkdog

text:
Ciao a tutti,
mi trovo nella base dell'ENCLAVE, ho ucciso quasi tutti, ho fatto
saltare in aria il terminale del computer, ora ho letto su una soluzione
che dovrei convincere un guppo di soldati ad unirsi a me per uccidere
Horrigan e dovrei anche riuscire a putare letorrette contro di lui, ho
provato e riprovato a fare tutto ciò ma non ci sono riuscito. Qualcuno
può gentilmente aiutarmi?
--
Posted from
twingo.tiscalinet.it
 [195.130.224.85]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Dungeon Master

text:
Vai su
Http://www.gamefaqs.com
 trovi la soluzione completa
darkdog <
dar...@tiscalinet.it
> wrote in message
39606117...@tiscalinet.it...



title: MORROWIND. BLOCCATO IN ARKKNGTHAND

author: Stefano Longo

text:
Hi gente
non riesco a trovare la Dwemer Box.
Sono bloccato in Arkngtrand nel livello più basso, quello con la pozza
d'acqua dopo il "corridoio del sangue".
Help me.
Elfo Scuro-BattleMage
RankXerox


title: MORROWIND. BLOCCATO IN ARKKNGTHAND

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Nel giorno di Nostro Signore Sun, 7 Jul 2002 23:56:49 +0200, Messere
"Stefano Longo" <
stefa...@tiscali.it
> vergň con l'ausilio della
propria tastiera codeste parole:
>Hi gente
>non riesco a trovare la Dwemer Box.
>Sono bloccato in Arkngtrand nel livello piů basso, quello con la pozza
>d'acqua dopo il "corridoio del sangue".
>Help me.
>Elfo Scuro-BattleMage
>RankXerox
>
vai su
www.m0use.net/uesp
 e trovi a mappa che ti manda dalla parte
giusta...


title: MORROWIND. BLOCCATO IN ARKKNGTHAND

author: Gieri Enrico

text:
"---§====- Cavaliere Verde -====§---" <
cavaliere_v...@inwind.it
> ha
scritto nel messaggio news:t5fhiuk91u6n09ghd...@4ax.com...
> Nel giorno di Nostro Signore Sun, 7 Jul 2002 23:56:49 +0200, Messere
> "Stefano Longo" <
stefa...@tiscali.it
> vergò con l'ausilio della
> propria tastiera codeste parole:
>
> >Hi gente
> >non riesco a trovare la Dwemer Box.
> >Sono bloccato in Arkngtrand nel livello più basso, quello con la pozza
> >d'acqua dopo il "corridoio del sangue".
> >Help me.
> >Elfo Scuro-BattleMage
> >RankXerox
> >
>
> vai su
www.m0use.net/uesp
 e trovi a mappa che ti manda dalla parte
> giusta...
Anche io ho un problema analogo, solo che mi trovo a un certo punto di
fronte ad una porta chiusa a chiave. Con il grimaldello dell'apprendista non
c'è verso. Allora gironzolo in giro tra i cadaveri che mi sono lasciato
dietro, con quel bel martellone a due mani rubato poco fa, e trovo il
grimaldello dell'avventuriero. Ma anche in questo caso la serratura è troppo
complessa. Come posso fare?
Grazie
Enrico


title: MORROWIND. BLOCCATO IN ARKKNGTHAND

text:
Nel giorno di Nostro Signore Mon, 08 Jul 2002 05:40:35 GMT, Messere
"Gieri Enrico" <
enr...@libero.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>
>"---§====- Cavaliere Verde -====§---" <
cavaliere_v...@inwind.it
> ha
>scritto nel messaggio news:t5fhiuk91u6n09ghd...@4ax.com...
>> Nel giorno di Nostro Signore Sun, 7 Jul 2002 23:56:49 +0200, Messere
>> "Stefano Longo" <
stefa...@tiscali.it
> vergò con l'ausilio della
>> propria tastiera codeste parole:
>>
>> >Hi gente
>> >non riesco a trovare la Dwemer Box.
>> >Sono bloccato in Arkngtrand nel livello più basso, quello con la pozza
>> >d'acqua dopo il "corridoio del sangue".
>> >Help me.
>> >Elfo Scuro-BattleMage
>> >RankXerox
>> >
>>
>> vai su
www.m0use.net/uesp
 e trovi a mappa che ti manda dalla parte
>> giusta...
>
>Anche io ho un problema analogo, solo che mi trovo a un certo punto di
>fronte ad una porta chiusa a chiave. Con il grimaldello dell'apprendista non
>c'è verso. Allora gironzolo in giro tra i cadaveri che mi sono lasciato
>dietro, con quel bel martellone a due mani rubato poco fa, e trovo il
>grimaldello dell'avventuriero. Ma anche in questo caso la serratura è troppo
>complessa. Come posso fare?
Pergamena con "Onduli's open"....ma la dwemer box puoi star tranquillo
che non è dietro quella porta.....


title: MORROWIND. BLOCCATO IN ARKKNGTHAND

text:
"---§====- Cavaliere Verde -====§---" <
cavaliere_v...@inwind.it
> ha
scritto nel messaggio news:moeiiu0othr25m6ku...@4ax.com...

Ah nooooooooooo????
Stracacacchio!!!! L'ho girato tutto il benedetto Dungeon... boh... intanto
mi becco la pergamena... suppongo alla gilda dei maghi vero?
Ciao
Enrico


title: MORROWIND. BLOCCATO IN ARKKNGTHAND

author: Super Sayan

text:
un consiglio per la Dwemer Box!!!!
guarda sempre in alto all'aperto!!!!
:-))
ciao
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"Gieri Enrico" <
enr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:l9jW8.9334$K_4.2...@twister1.libero.it...



title: MORROWIND. BLOCCATO IN ARKKNGTHAND

text:
Trovata!!!!!!
Grazie Messere


title: MORROWIND. BLOCCATO IN ARKKNGTHAND

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 08 Jul 2002 05:40:35 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Gieri Enrico"
<
enr...@libero.it
>:
SPOILER   Rovine di Arkngthand [o quel che e' :P]
(spoiler su fine quest)
>Anche io ho un problema analogo, solo che mi trovo a un certo punto di
>fronte ad una porta chiusa a chiave.
Dove?
Al completamento ti viene poi data una chiave per aprire una qualche
porta, ma io non ho trovato porte nuove da aprire! ^^^;;; Si trova
qualcosa di buono?
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: Oblivion: Piove e nevica anche sotto i portici

author: Ste

text:
Tanta cura per la grafica x fare una fallata così clamorosa?
Adirittura da notare che la pioggia e la neve è solo un effetto come un
videomixing su un filmato, ogni fiocco o goccia ha la traiettoria rispetto
lo schermo statico e non sul mondo 3d di oblivion, cacchio che credibilità
che c'è, realizzare un effetto come fosse un layer diverso rispetto il gioco
stesso, proprio evocativo sento la pioggia cadermi in testa sul serio. Tra
l'altro il rumore della pioggia mi piace un casino e a volte mi pianto ad
ascoltarla nel gioco ma vedere che le goccie sono un simile effetto maschera
mi fa veramente cacare.
Molto evocativo è la bellissima creazione del prato a pochi metri dal
personaggio, per fino alcune volte appaiano come per magia e tutto ad un
tratto roccie e vecchie rovine... complimenti!!
Da notare anche le luci sulle finestre dentro le case, in HDR sono
fantastiche ma se esci dall'uscio è piena NOTTE, MA LOL


text:
Il Fri, 05 May 2006 12:15:41 GMT, "Ste" <
stefa...@hotmail.it
> ha
scritto:
>Molto evocativo è la bellissima creazione del prato a pochi metri dal
>personaggio, per fino alcune volte appaiano come per magia e tutto ad un
>tratto roccie e vecchie rovine... complimenti!!
>
complimenti a te per non sapere neppure il funzionamento delle opzioni
di gioco...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


author: Andrew Next

text:
"Ste" <
stefa...@hotmail.it
> wrote in message
news:NlH6g.109991$PR2.1...@twister2.libero.it...

I complimenti te li hanno gia' fatti, ma siccome mi sento un pelino bastard,
very bastard, ma bastard 'na cifra insaid, becchete questo:
Per fare come dici occorrerebbe una certa quantita' di poligoni, diciamo 1
va', 1 textel per fare una goccia (di meno non si puo').
Di ogni textel andrebbe poi calcolata la posizione e la collisione con gli
altri oggetti.
Bene, quanti textel? Quanta pioggia cade durante un normale temporale? I
metereologi parlano di millimetri di pioggia. Una precipitazione
eccezzionale e' da 20mm in mezz'ora. Visto che ad O ci sono "riassunti" di
temporali (col tempo che marcia 30 volte piu' veloce...) si puo' parlare di
5mm come una quantita' ragionevole.
Ok che mi rappresenta quel 5mm? Il livello medio dell'acqua caduta su di una
superficie grande a piacere.
Diciamo 1mq. In un acquazzone di un'ora cadono 5mm d'acqua. Per metro quadro
significa che ci sono 1000*1000*5 mm^3 di acqua. 5.000.000, pari a 5 litri
di acqua. 5000 gocce in un tempo pari a 1/30 di ora, 120 secondi. 5000/120
sono 41 gocce al secondo, per metro quadrato per ottenere l'effetto di un
acquazzone realistico. Ok. Ora dato che non piove cosi' tanto, spesso sono
acquerugiole quasi innocue, diciamo che sono una decina. 10 gocce/mq.
Ok, quanti mq ci sono nel campo visivo del giocatore? Considera un triangolo
ottusangolo centrato sulla fronte, con un ampiezza di circa 105° alto 24m
(piu' o meno, dipende da quanto e' impostata la visuale nei settaggi).
Circa 576mq.
Quindi nel campo visivo del giocatore toccano terra da 5760 a 23089 gocce di
pioggia ogni secondo.
Un' inezia, se paragonata ai milioni di textel al secondo che ogni scheda
video, anche la piu' schifida, puo' muovere.
Gia'.
Peccato che tu non vuoi che piova sotto gli archi.
Per fare questo la CPU, o meglio, il dispositivo deputato al calcolo della
fisica (la CPU, per ora) si deve calcolare velocita' e traiettoria di ogni
singola goccia e calcolarsi le eventuali collisioni.
Ora immaginati il collo di bottiglia.
Per fare la prova raccogli una cinquantina di oggetti qualsiasi: penne,
calamai, anelli, pezzi di armature.
Li ammucchi tutti nello stesso punto, magari sul ciglio di un dirupo, poi
disabilita l'erba e lancia una bella palla di fuoco sul mucchio.
Su un Athlon 3200+ si perdono una decina di FPS (no FSAA).
E questo per degli oggetti con una traiettoria "Newtoniana" classica,
calcolabile con funzioni di primo e secondo grado (rette e parabole).
Vogliamo farci qualche risata con i fiocchi di neve? Le funzioni caotiche
sono quanto di piu' complicato e ostico esista, figurati andarsi a calcolare
le collisioni di un fiocco di neve che vien giu' in balia delle correnti
d'aria.
Rilassati e goditi il panorama e considera che, quando piove "a vento"
l'acqua ti arriva dovunque.
>A<


author: Marco

text:
Andrew, ti leggo quì e ti leggo su giochi strategici.
Ho sempre letto con attenzione i tuoi post.
Peraltro ci siamo scambiati anche un paio di mail riguardo al tuo mod (
atlantis se ricordo bene) per CIV 3.
Ma leggendo la tua risposta all'oggetto mi hai fatto venire i
brividi...........
Ma per caso sei un ingegnere della Nasa ?????
Saluti
Marco
P.S.  sbaglio oppure la tua permanenza sulla riva del fiume ad aspettare il
cadavere di Oblivion è durata poco ??
Non ti reggevano più a casa e così te lo hanno regalato ???
Scherzo dai, non te la prendere !!!!
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:YzI6g.2301$cB3....@tornado.fastwebnet.it...



text:
> Andrew, ti leggo quì e ti leggo su giochi strategici.
> Ho sempre letto con attenzione i tuoi post.
Stavolta era meglio se non lo facevi :-)
> Peraltro ci siamo scambiati anche un paio di mail riguardo al tuo mod (
> atlantis se ricordo bene) per CIV 3.
Mi ricordo qualcosa.
> Ma leggendo la tua risposta all'oggetto mi hai fatto venire i
> brividi...........
> Ma per caso sei un ingegnere della Nasa ?????
No, amministratore di rete in via di scleramento definitivo.
>
> Saluti
> Marco
>
> P.S.  sbaglio oppure la tua permanenza sulla riva del fiume ad aspettare
> il cadavere di Oblivion è durata poco ??
> Non ti reggevano più a casa e così te lo hanno regalato ???
>
> Scherzo dai, non te la prendere !!!!
ASD, no, si e' trattato di un pensiero gentile.
A me e' andata benissimo: non ero disposto a pagare per fare da betatester,
ma a caval donato...
alla fin fine sto ancora sulla sponda del torrente, i 54 eur sono ancora
miei, solo che ora sono 54 eur e un septim di bronzo :-D
>A<


author: Lord Alucard

text:
Andrew Next wrote:
> []
Grazie a dio hanno inventato i portali per cui al riparo c'e' una zona e
all'aperto ce n'e' un'altra. E' solo questione di sistama particellare,
molto piu' semplice di come la poni tu. In una zona il sistema particellare
fa piovere nell'altro no.
Oblivion non ha portali e le particelle ti scendono sempre da sopra la
capoccia, muoviti mentre piove guardando in alto.
P.S. Ma tu non eri quello che io aspetto a giocare e voi beccatevi tutti i
bug? O hai gia' smentito tutto come berlusconi?


text:
On Fri, 05 May 2006 12:15:41 GMT, "Ste" <
stefa...@hotmail.it
>
wrote:
>Tanta cura per la grafica x fare una fallata così clamorosa?
Succedeva anche in MW, sotto i portici di Vivec.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Andrew Next wrote:
>> []
>
> Grazie a dio hanno inventato i portali per cui al riparo c'e' una zona e
> all'aperto ce n'e' un'altra.
E' solo un, come dire, sistema per aggirare un problema inutilmente
complesso. Quando tra i requisiti di sistema ci sara' un "motore fisico
compatibile con DirectX 10", magari, si potra' obiettare che "piove
sotto i portici".
> Oblivion non ha portali e le particelle ti scendono sempre da sopra la
> capoccia, muoviti mentre piove guardando in alto.
E sono pure particelle vettoriali, ma "stupide" e vanno da una certa
quota x alla quota 0 e sempre nella stessa direzione, infischiandosene
del vento.
> P.S. Ma tu non eri quello che io aspetto a giocare e voi beccatevi tutti i
> bug? O hai gia' smentito tutto come berlusconi?
>
>
  sei un altro di quelli che non mi ha fatto gli auguri per il
compleanno. La mia copia, collector edition per giunta, m'e' arrivata
inaspettatamente il giorno 16 aprile, festa nazionale del mio compleanno.
A 'sto punto era d'uopo installarlo. Non avrei mai pagato 50 e passa
euro per fare un altra volta da beta-tester, ma a caval donato non si
guarda in bocca.
La traduzione, comunque, sta facendo rigirare il sommo padre Dante nella
sua scomoda tomba divisa tra Ravenna e Firenze. Per quella ho scritto
peste e corna a Take2.
 >A<


text:
Andrew.Next wrote:
>  sei un altro di quelli che non mi ha fatto gli auguri per il
> compleanno.
Ah non ne ero al corrente. Passo di qua' di tanto in tanto...bhe' che dire?
auguri in ritardo!
> La mia copia, collector edition per giunta, m'e' arrivata
> inaspettatamente il giorno 16 aprile, festa nazionale del mio
> compleanno. A 'sto punto era d'uopo installarlo. Non avrei mai pagato
> 50 e passa euro per fare un altra volta da beta-tester, ma a caval
> donato non si guarda in bocca.
La spiegazione e' perfetta.
Lo trovi cosi' buggato come credevi?
> La traduzione, comunque, sta facendo rigirare il sommo padre Dante
> nella sua scomoda tomba divisa tra Ravenna e Firenze. Per quella ho
> scritto peste e corna a Take2.
Ti dico solo che pur avendo preso la collector's mi sono scaricato la
versione inglese per evitare i testi tradotti. Brrrrr...


text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:D7v7g.113582$A83.2...@twister1.libero.it...
> Andrew.Next wrote:
>>  sei un altro di quelli che non mi ha fatto gli auguri per il
>> compleanno.
>
> Ah non ne ero al corrente. Passo di qua' di tanto in tanto...bhe' che
> dire? auguri in ritardo!
>
>> La mia copia, collector edition per giunta, m'e' arrivata
>> inaspettatamente il giorno 16 aprile, festa nazionale del mio
>> compleanno. A 'sto punto era d'uopo installarlo. Non avrei mai pagato
>> 50 e passa euro per fare un altra volta da beta-tester, ma a caval
>> donato non si guarda in bocca.
>
> La spiegazione e' perfetta.
> Lo trovi cosi' buggato come credevi?
Meno peggio di quello che temevo, anzi. Ho apprezzato moltissimo la
scalabilita' del motore grafico e la flessibilita' garantita dall'enorme
numero di settaggi disponibili (tramite file.ini).
Pero' l'incapsulamento equino dei comandi e alcuni schianti imprevisti
durante il caricamento di alcune celle, nonche' i problemi avuti da altri
utenti (NON IO... fare il colono mi porta ad avere hardware datato, ma
questa soluzione mi evita gli sbattimenti che invece toccano ai pionieri
della grafica estrema) con le X1600, sono stati oggetto di ameni thread dal
titolo "avanti scorre il fiume".
>> La traduzione, comunque, sta facendo rigirare il sommo padre Dante
>> nella sua scomoda tomba divisa tra Ravenna e Firenze. Per quella ho
>> scritto peste e corna a Take2.
>
> Ti dico solo che pur avendo preso la collector's mi sono scaricato la
> versione inglese per evitare i testi tradotti. Brrrrr...
DOVE.
<smoccolo> santo della <altro moccolo> immacolata, dove sta la versione in
inglese? Sul CD non l'ho trovata.
Grrrr.
Chi ha pensato che bastasse tradurre (male) una beta e correggere il resto
con babelfish si merita l'impalamento per via orale. E pagateli 'sti
traduttori, mondo banana, avete fatto pagare la ver. in ita 10 eur in piu',
<altromoccolo> tanto coi videogiochi la maserati non ce la fai.
>A<


text:
Andrew Next wrote:
> <smoccolo> santo della <altro moccolo> immacolata, dove sta la
> versione in inglese? Sul CD non l'ho trovata.
> Grrrr.
Il warez e' tuo amico. In questi casi non c'e' scusa che tenga, non si puo'
vedere tradotto cosi'.
Devi scaricarti un 4GB di roba ma il tuo fegato ti ringraziera'.


text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:RL18g.115308$A83.2...@twister1.libero.it...

Piu' che il fegato, sara' l'anima de li mejo... loro.
Stasera vado di torrent.
>A<


title: Gothic

author: Gazza

text:
Salve a tutti.
Visto che ho saputo che verso la fine di Febbraio verrà commercializzato
Gothic localizzato (naturalmente in italiano) avrei bisogno di alcune dritte
sulla qualità di questo gioco per vedere se comprarlo oppure no.
Se qualcuno che lo sta giocando mi potesse esprimere i suoi giudizi oppure
qualcuno mi dicesse dove trovare una buona recensione gliene sarei grato.
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037


title: Gothic

author: wolverine

text:
On Thu, 17 Jan 2002 08:00:43 GMT, "Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Salve a tutti.
>
>Visto che ho saputo che verso la fine di Febbraio verrà commercializzato
>Gothic localizzato (naturalmente in italiano) avrei bisogno di alcune dritte
>sulla qualità di questo gioco per vedere se comprarlo oppure no.
>
>Se qualcuno che lo sta giocando mi potesse esprimere i suoi giudizi oppure
>qualcuno mi dicesse dove trovare una buona recensione gliene sarei grato.
trovi una recensione qui:
http://www.multiplayer.it/rpg/articoli.php3?id=2171
e una first look che e' quasi una recensione qui:
http://www.multiplayer.it/rpg/articoli.php3?id=2125
Ciao
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: [The Witcher] deposito oggetti

author: foreight

text:
Ciao a tutti, ho una domanda riguardo il primo atto, ma prima...
S
.
.
.
P
.
.
.
O
.
.
.
I
.
.
.
L
.
.
.
E
.
.
.
R
.
.
.
.
penso di essere quasi alla fine del primo atto quando devo andare a prendere
la chiave dal locandiere che però trovo morto e che ha solo la chiave
nell'inventario...ma gli oggetti che gli avevo depositato? Me li ritrovo nel
secondo atto oppure devo ricaricare un salvataggio precedente alla morte del
locandiere?


title: [The Witcher] deposito oggetti

author: Viltgance

text:
On 10 Dic, 09:34, "foreight" <TOGLI-max.otfsnc-NO-

Li ritrovi nelle locande che volta volta visiti. Anche se ci sono due
locande contemporaneamente in entrambe ci sono gli stessi oggetti,
come se si spostassero assieme al tuo PG.


title: [The Witcher] deposito oggetti

text:
Viltgance" <
vilt...@gmail.com
> ha scritto:
> Li ritrovi nelle locande che volta volta visiti. Anche se ci sono due
> locande contemporaneamente in entrambe ci sono gli stessi oggetti,
> come se si spostassero assieme al tuo PG.
Ok, grazie per la risposta.


title: [WOW]Vendo hunter night elf 70 ottimo gear

author: Piero

text:
Ciao a tutti come da titolo vendo un night elf hunter full tier 4 e
full epico. Il personaggio è in un server pvp e possiede monta epica
volante (il drago) e monta epica terrestre.Il prezzo è molto basso
perche ho bisogno di soldi. Per informazioni sul prezzo chiamatemi in
msn o fatemi un post qui il mio msn è :
quintm...@hotmail.it
ciao a tutti e rispondetemi numerosi:-)


author: MrGreco

text:

Spero che i soldi non ti servano per comprare Vista dato il tuo altro post
;-)
Non hai detto il nome del Server.
--
--------------------------------------------------
MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: DarkStone: bloccato.

author: Wayne

text:
Salve a tutti.
Sono bloccato in questo gioco (direi bello...in attesa di Diablo II ci si
consola come si può).
Sono all'8° livello delle catacombe, nella stanza dei serpenti, e ho le 5
canne da infilare nelle bocche vicino alla parete. Tralasciando il fatto
che i serpenti se faccio tanto di andare ad infastidirli mi ammazzano
senza nemmeno impegnarsi troppo, COME CASPITA SI METTONO LE CANNE IN
BOCCA a 'sti testoni?
Qual'è l'ordine? Sto già diventando + scemo di quello che sono con questo
suono ripetitivo....
Heeeeelp! ^____^
--
Wayne lo Gnawl Jedi
Dottore della locanda delle Arti.Fantastiche
IAFO #48
Iscritto #1 LINU (Lega Iafi Non Umani)
Fondatore AADD (Associazione Anti Denigratori della Dragonlance)
                                ICQ# 7367272
"...Ken...l'aquila....Joe....il condor....
Pretty Jane....il cigno....Jinpie...la rondine
Ryu....il gufo..."


title: DarkStone: bloccato.

author: Dimer Camparini

text:
Wayne <
wa...@ftbcc.it
> wrote:
>Salve a tutti.
Ti ho risposto nell'altro gruppo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: manuale NW

author: DiAbLo

text:
Ce l'ho, per chi lo vuole mi contatti in icq glielo mando volentieri.
__________________________________________________________________ DiAbLo
ICQ#: 13002463 Current ICQ status: + More ways to contact me
__________________________________________________________________


title: manuale NW

author: Ostrakon

text:
"DiAbLo" <
diab...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aevmfp$ag7gg$1...@ID-90638.news.dfncis.de...
> Ce l'ho, per chi lo vuole mi contatti in icq glielo mando volentieri.
Io invece non ho piů ICQ, quanti mega sono? Me lo poresti inviare plz?
> __________________________________________________________________ DiAbLo
> ICQ#: 13002463 Current ICQ status: + More ways to contact me
> __________________________________________________________________
>
>
--
Ostrakon
Membro non fondatore della "gilda dei non leggitori di subject"
~°~
Dal libro della genesi:
<< ...e Dio disse:
"Andate, e moltiplicatevi">>


title: manuale NW

text:
www.icq.com
, fai prima



title: manuale NW

text:
"DiAbLo" <
diab...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:af91gr$ca6sj$1...@ID-90638.news.dfncis.de...
>
www.icq.com
, fai prima
Grazie, ma mi ha dato enormi problemi e dato che non custodisco alcun
segreto industriale, sono passato al messenger!
--
Ostrakon
Membro non fondatore della "gilda dei non leggitori di subject"
~陡



title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

author: AmigOS

text:
Ci va pesante Multiplayer.it appioppandogli un 5.5
E' da notare che hanno testato probabilmente la versione non fixata
per cui, con il motore grafico pesante come una mandria di elefanti
obesi... anche se � stata pubblicata a patch rilasciata.
Sicuramente Piranha Bytes gongola.
http://multiplayer.it/recensioni/81443-arcania-gothic-4-un-nuovo-eroe-senza-nome.html?piattaforma=pc


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

author: Solid

text:
Il 18/10/2010 21:44, AmigOS ha scritto:
>
> Ci va pesante Multiplayer.it appioppandogli un 5.5
Blade woman!
Comunque ci sta tutto, ottimizzazione o meno. Oggi ci ho riprovato per
venti minuti, niente, non scatta niente. Cioè, scatta il gioco. Il resto
è un piattume allucinante da strapparsi i peli del cazzo e contarseli
dicendo "m'ama o non m'ama?"
> Sicuramente Piranha Bytes gongola.
Ma Risen 2?


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
On Mon, 18 Oct 2010 22:17:37 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Ma Risen 2?
L'unica cosa che si sa, � che c'� un Risen 2 in sviluppo.
Non mi pare di aver visto manco una immagine, per cui, non credo che
sia proprio dietro l'angolo.... vabb�.... io mi sto ancora giocando
Gothic 2, per cui non ho particolare fretta !


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
Il 18/10/2010 22:13, AmigOS ha scritto:
> On Mon, 18 Oct 2010 22:17:37 +0200, Solid<solid@suc.a>  wrote:
>
>> Ma Risen 2?
>
> L'unica cosa che si sa, è che c'è un Risen 2 in sviluppo.
> Non mi pare di aver visto manco una immagine, per cui, non credo che
> sia proprio dietro l'angolo.... vabbè.... io mi sto ancora giocando
> Gothic 2, per cui non ho particolare fretta !
Ah. Quindi quando uscirà Risen 2 tu avrai appena attaccato con Ultima 7.
Un po' ti invidio.


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

author: ivanatwork

text:
Il 18/10/2010 22.24, Solid ha scritto:
> Il 18/10/2010 22:13, AmigOS ha scritto:
>> On Mon, 18 Oct 2010 22:17:37 +0200, Solid<solid@suc.a> wrote:
>>
>>> Ma Risen 2?
>>
>> L'unica cosa che si sa, � che c'� un Risen 2 in sviluppo.
>> Non mi pare di aver visto manco una immagine, per cui, non credo che
>> sia proprio dietro l'angolo.... vabb�.... io mi sto ancora giocando
>> Gothic 2, per cui non ho particolare fretta !
>
> Ah. Quindi quando uscir� Risen 2 tu avrai appena attaccato con Ultima 7.
> Un po' ti invidio.
>
Se non l'ha fatto, dovr� prima o poi provarci ... e magari che ne so, la
trama lo coinvolger�. Bei tempi.
Io ricordo con affetto ultima V e il mio "hacking casalingo" sui dischi
via cartuccia del C=64 per trovare i mantra. Bei tempi.
Ivan.


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
On Mon, 18 Oct 2010 22:24:01 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Ah. Quindi quando uscir� Risen 2 tu avrai appena attaccato con Ultima 7.
>Un po' ti invidio.
No, diciamo che quelli del millennio scorso non sono pi� nella mia
playlist.
In compenso dovr� farmi anche Gothic 3 e su questo penso che l'invidia
di qualcuno ci sar� sicuramente, visto che potr� usufruire del CP 1.74
e del QP 4.
Risen in compenso l'ho gi� finito, per cui mi sono portato un pochino
avanti con il lavoro.


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
On Mon, 18 Oct 2010 22:25:59 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Se non l'ha fatto, dovr� prima o poi provarci ... e magari che ne so, la
>trama lo coinvolger�. Bei tempi.
>Io ricordo con affetto ultima V e il mio "hacking casalingo" sui dischi
>via cartuccia del C=64 per trovare i mantra. Bei tempi.
A quei tempi avevo ancora Amiga.
Comunque ho provato con la versione tradotta in Ita rilasciata di
recente, per� ormai per me, rimane troppo "ingiocabile".


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

author: Topolaccio

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto:
> Blade woman!
Semplicemente un genio.


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:

Mi stupirei del contrario, visti gli standard odierni. A cominciare dai
dialoghi. Per� rimane una buona trama ... e le espansioni.
Sempre meglio di Ultima IX ovviamente.
Ivan.


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

author: rogermorse

text:

e non lo soddisfare che poi ne spara altre.
--
PSN: rogermorse


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
On Mon, 18 Oct 2010 22:44:23 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Mi stupirei del contrario, visti gli standard odierni. A cominciare dai
>dialoghi. Per� rimane una buona trama ... e le espansioni.
>Sempre meglio di Ultima IX ovviamente.
Bhe.... Ultima IX lo giocherei solo se avessi finito di giocare a
tutte le decine e decine di titoli che ho ancora in stand-by... e non
ne sono nemmeno tanto sicuro !


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
Il 18/10/2010 22:47, rogermorse ha scritto:
> Il 18/10/2010 22:30, Topolaccio ha scritto:
>> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto:
>>
>>> Blade woman!
>>
>> Semplicemente un genio.
>
> e non lo soddisfare che poi ne spara altre.
Ahi, dolorosa fu la sera in cui il tristo Ruggerozoo vinse la
competizione con gli altri spermatozoi normali per la conquista dell'utero


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:

mi porti una capricciosa per favore
--
PSN: rogermorse


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:

Varda, secondo me quando eri dentro una palla gli altri spermi non ti
hanno ammazzato di botte solo perchè riuscivi a mimetizzarti alla
perfezione con l'ambiente circostante: il coglione


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

author: dsas

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:ei8pb6dudobaiq8e5...@4ax.com...
>
> Ci va pesante Multiplayer.it appioppandogli un 5.5
c'� chi gli ha dato di meno.., in germania sono fioccati i 4
>
> E' da notare che hanno testato probabilmente la versione non fixata
> per cui, con il motore grafico pesante come una mandria di elefanti
> obesi... anche se � stata pubblicata a patch rilasciata.
mah � il gioco che fa acqua.
>
> Sicuramente Piranha Bytes gongola.
questo � poco ma..


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:BX1vo.20848$%a.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Comunque ci sta tutto, ottimizzazione o meno. Oggi ci ho riprovato per
> venti minuti, niente, non scatta niente. Cio�, scatta il gioco. Il resto �
> un piattume allucinante da strapparsi i peli del cazzo e contarseli
> dicendo "m'ama o non m'ama?"
stereotfl
mi sono subito fiondato sui commenti e v'e'roba tipo:
Raga non ascoltate Zaurio.Gothic 4 sara stupendo la grafica � migliore di
quella di risen,
e vi lascio immaginare la possibilit� di scelta. SOPRATTUTTO nn credete a
Zaurio solo xk�
lui ha un computer de merda nel quale nn gli funziona un azzo dice che i
vecchi gothic sono pi� belli.
Fidatevi NN � VERO.Io gioco alla saga di gothic da sempre � vero che sono
tutti stupendi.
Ma � anche vero ke + vannno avanti a farne e + sono belli.QUINDI aspettatevi
di tutto da gothic 4.


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
On Mon, 18 Oct 2010 23:46:16 +0200, "dsas" <
ds...@dasd.it
> wrote:
>mi sono subito fiondato sui commenti e v'e'roba tipo:
Bruciato come un cerino !


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
Il 18/10/2010 23:46, dsas ha scritto:
> Raga non ascoltate Zaurio.Gothic 4 sara stupendo la grafica è migliore
> di quella di risen,
> e vi lascio immaginare la possibilità di scelta. SOPRATTUTTO nn credete
> a Zaurio solo xkè
> lui ha un computer de merda nel quale nn gli funziona un azzo dice che i
> vecchi gothic sono più belli.
> Fidatevi NN è VERO.Io gioco alla saga di gothic da sempre è vero che
> sono tutti stupendi.
> Ma è anche vero ke + vannno avanti a farne e + sono belli.QUINDI
> aspettatevi di tutto da gothic 4.
AH!, i cari, dolci, vecchi fanatici. Sono una delle razze più divertenti
da osservare, con un misto di stupore e ribrezzo, come quando ti infili
un dito fra le chiappe, lo fai scivolare bello su nello spacco e poi odori
La reazione è più o meno la stessa


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
Il 19/10/2010 00:10, Solid ha scritto:
> La reazione è più o meno la stessa
...ovvero, ti fa schifo, ma non riesci a capacitarti di come tutto
quello schifo possa essere concentrato nel tuo corpo, da cui anche lo
stupore. Ecco, quando osservi un fanatico, non riesci a capacitarti di
come tanta merda possa entrare nello stesso cervello: sei schifato,
provi ribrezzo ma al contempo anche il fascino morboso dettato
dall'inspiegabile


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

author: Accio

text:
Il 18/10/2010 22.42, AmigOS ha scritto:
>> Mi stupirei del contrario, visti gli standard odierni. A cominciare dai
>> dialoghi. Per� rimane una buona trama ... e le espansioni.
>> Sempre meglio di Ultima IX ovviamente.
>
> Bhe.... Ultima IX lo giocherei solo se avessi finito di giocare a
> tutte le decine e decine di titoli che ho ancora in stand-by... e non
> ne sono nemmeno tanto sicuro !
Che poi Ultima IX non sarebbe stato neanche male... ma santo cielo, a
parte i bug assurdi in ogni dove, c'� tutta la parte ruolistica che �
appena sotto quella del solitario di Windows... dubito di aver giocato a
un gioco di ruolo meno di ruolo di Ultima IX (l'unica cosa bella erano i
tarocchi e la mappa in stoffa :) )


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

author: Onirik

text:
On 19 Ott, 00:45, Accio <inva...@invalid.invalid> wrote:
> Il 18/10/2010 22.42, AmigOS ha scritto:
>
> >> Mi stupirei del contrario, visti gli standard odierni. A cominciare dai
> >> dialoghi. Però rimane una buona trama ... e le espansioni.
> >> Sempre meglio di Ultima IX ovviamente.
>
> > Bhe.... Ultima IX lo giocherei solo se avessi finito di giocare a
> > tutte le decine e decine di titoli che ho ancora in stand-by... e non
> > ne sono nemmeno tanto sicuro !
>
> Che poi Ultima IX non sarebbe stato neanche male... ma santo cielo, a
> parte i bug assurdi in ogni dove, c'è tutta la parte ruolistica che è
> appena sotto quella del solitario di Windows... dubito di aver giocato a
> un gioco di ruolo meno di ruolo di Ultima IX (l'unica cosa bella erano i
> tarocchi e la mappa in stoffa :) )
Ultima IX non era neanche male.. se non fosse il fatto che era un
titolo Ultima :D
Insomma era molto basso come standard rispetto alla cura degli altri
titoli
Cmq ci sono vari remake finiti o in essere da ultima 5 a 9
(utilizzando morrowindo mi pare)
si può partire da qui:
http://reconstruction.voyd.net/
ma non so quanto siano accurate le informazioni, meglio poi cercare il
singolo progetto


title: Arcania: Gothic 4 Kaaa-Boom !

text:
Il 19/10/2010 1.43, Onirik ha scritto:
> Ultima IX non era neanche male.. se non fosse il fatto che era un
> titolo Ultima :D
> Insomma era molto basso come standard rispetto alla cura degli altri
> titoli
> Cmq ci sono vari remake finiti o in essere da ultima 5 a 9
> (utilizzando morrowindo mi pare)
> si pu� partire da qui:
http://reconstruction.voyd.net/
> ma non so quanto siano accurate le informazioni, meglio poi cercare il
> singolo progetto
S�, in effetti in passato stavo buttando un occhio su quei progetti, ma
li avevo dimenticati. Grazie per averli riportati qui :)
Se devo essere sincera non ho amato neanche troppo Pagan (Ultima VIII)
perch� troppo distante da tutta la saga (anzi, totalmente diverso). Non
ho giocato nemmeno ai primi due episodi, ma forse sarebbe il caso di
prenderli in mano... Si sa che Garriot poi ha lasciato i progetti. E la
differenza si nota assai. Peccato, perch� era un genio.


title: [BG1] Problema DSOTSC

author: [TulniO]

text:
Ciao a tutti, è la prima volta che scrivo al ng ma è già da un pò che
attingo utili informazioni dai tread postati.
Ho un problema con Dark Side of the Sword Coast....
S
P
O
I
L
E
R
Ho appena finito di allagare le miniere del Bosco Ammantato (e quindi
entro nel capitolo 5). Arrivo alla Locanda del Braccio Amico e mi si
para davanti la chierica Jet'laja che mi chiede di andare a recuperare
la sorella. Mi compaiono le nuove locazioni sulla mappa... ma non riesco
ad accedervi!! Sono "congelate" e se vado nelle locazioni vicine (tipo
Peldvale) non si sbloccano come succede per il covo dei banditi o per il
bosco ammantato, e quindi non ci posso cliccare sopra dalla mappa per
entrarci!!
Devo prima fare qualcosa per sbloccarle e per accedervi?
Grazie a tutti
[TulniO]


title: [BG1] Problema DSOTSC

author: Carlo

text:
Premesso che io non ho installato Dark Side, hai provato ad accedere dalle
locazioni vicine?
Ciao
Carlo


title: [BG1] Problema DSOTSC

text:
Sě ho provato, ma non si attivano e quindi non riesco ad accedere.
Carlo ha scritto:



title: Gothic2: quest "cin cin"

author: Icestorm

text:
Uhm... quasi mi vergogno a dirlo ma non ho capito cosa devo fare per la
quest "cin cin".
Non metto spoiler perché tanto è praticamente all'inizio del gioco e non
svelo nulla di particolare (per ora l'ho solo ignorata ma volevo farla per
evitare che sparisse in futuro).
In pratica il tipo alla taverna spiega il gioco, io gli trovo il contadino
che vuole sfidarlo, i due iniziano a bere... e poi? Cheddevofare io?
Di avvicinarsi al forziere per sostituire il gin non se ne parla, la taverna
è piena di persone e mi vedono come niente nonostante l'abilità "furtivo".
Boh, forse mi sfugge qualcosa.


title: Gothic2: quest "cin cin"

author: Asper

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:ARlfe.870639$b5.38...@news3.tin.it...
> Uhm... quasi mi vergogno a dirlo ma non ho capito cosa devo fare per la
> quest "cin cin".
Scusa se vado di fretta ma e` pronto a tavola... ^^;;
L'unico a cui frega della cassa e` il suo padrone, se ti danno addosso e`
proprio perche` entri in modalita` furtiva, ad una certa ora il tizio va` a
sedersi fuori dalla taverna e quello e` il momento in cui agire, devi
sostituire il gin con l'acqua prima di far partire la gara senno` sei
fregato, ciao io vado a mangiare! ^___^;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Gothic2: quest "cin cin"

text:
Asper wrote:
> Scusa se vado di fretta ma e` pronto a tavola... ^^;;
Uhm... cibo...
> L'unico a cui frega della cassa e` il suo padrone, se ti danno
> addosso e` proprio perche` entri in modalita` furtiva, ad una certa
> ora il tizio va` a sedersi fuori dalla taverna e quello e` il momento
> in cui agire, devi sostituire il gin con l'acqua prima di far partire
> la gara senno` sei fregato, ciao io vado a mangiare! ^___^;
Curioso, sono stato lě anche a notte fonda e non si č mai spostato.
Boh, forse lo fa solo in ore particolari, vedrň di appostarmi di piů.
Grazie.


title: Gothic2: quest "cin cin"

text:
On Sun, 08 May 2005 14:18:50 GMT, "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
>
wrote:
[cut]
>Curioso, sono stato lì anche a notte fonda e non si è mai spostato.
>Boh, forse lo fa solo in ore particolari, vedrò di appostarmi di più.
[cut]
Hai già accettato la scommessa?
--
http://vt75ge.splinder.com


title: Gothic2: quest "cin cin"

text:
vt75ge wrote:
>> Curioso, sono stato lì anche a notte fonda e non si è mai spostato.
>> Boh, forse lo fa solo in ore particolari, vedrò di appostarmi di
>> più. [cut]
>
> Hai già accettato la scommessa?
No, ma non era quello il problema.
Ho scoperto che esce solo in momenti particolari (tipo le 22:00), io ero
passato dalla taverna varie volte a notte fonda ma lui era sempre dentro.
Solo rimanendo molto lì dentro sono riuscito a beccare uno dei momenti in
cui usciva.
Ovviamente ora la quest l'ho fatta senza problemi.
Però a pensarci bene mi rimane un'altra quest problematica. Quella dei "6
calici di sangue". Ne ho trovato solo 4 :-(
Ho esplorato per bene tutte le case dei quartieri alti ma evidentemente mi è
sfuggito qualche interruttore (ho già preso quello dello strozzino).


title: Gothic2: quest "cin cin"

text:
Icestorm ha scritto:



Se hai problemi prova la guida di TgM:
http://www.tgmonline.it/soluzioni/g/gothic2
(il link per il download è in basso a destra.. si vede poco!)
Ma usala Con molta parsimonia.. rischi di rovinarti molte sorprese!!
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic2: quest "cin cin"

text:
io ricordo che dopo aver fatto tutte le sostituzioni varie nel forziere,
ho dovuto aspettare addirittura qualche giorno prima che finissero sta
gara! ma quanto cavolo hanno bevuto!! :-)
Icestorm ha scritto:



--



title: Gothic2: quest "cin cin"

text:
Marco76 wrote:
> io ricordo che dopo aver fatto tutte le sostituzioni varie nel
> forziere, ho dovuto aspettare addirittura qualche giorno prima che
> finissero sta gara!
Si, infatti mi sembra che debbano passare 2 giorni!!!
> ma quanto cavolo hanno bevuto!! :-)
Effettivamente č esagerato.
Forse fanno il tutto in piů riprese con 8 ore di sonno fra ogni round :-p


title: Diablo II Considerazioni + Oggetti

text:
Lo scrivo qui perché magari a qualcuno può interessare e aiutarmi:
1) Ho fatto un Palado/muletto. In ogni caso, per non farlo venire su
male, che caratteristiche/abilità mi consigliate di "pompare"?
2) Ho questi oggetti, contattati senza ritegno se siete interessati a
qulcs:
Pers. ANDOROR (Palado lvl 4)
User name: Ulisse31
	Sfera di Milabrega
	Visiera di Sigon
	Testa di Arcanna
	Artiglio di Cleglaw
Pers. LYSYL (Incant lvl 25)
User name: Ulisse31
	Sfera di Milabrega (crescono sugli alberi, questi scudi)
	Rifugio di Sigon
	Tocco della Morte
	Imboscata di Vidala (mi piacerebbe fare il set)
	Vincolo dell'Artico
Consigli/critiche/suggerimenti?
--
Sito della settimana:
www.3ditalia.com
Canzone della settimana: Am I Sexy (Lords of Acid)
Gioco della settimana: Falcon 4.0 (Microprose)
--------------
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
POSTA :
ulis...@iol.it
ICQ :    19606650


title: Diablo II Considerazioni + Oggetti

author: Pibaro

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:3og58tk62m4hrhvvf...@4ax.com...
> Lo scrivo qui perché magari a qualcuno può interessare e aiutarmi:
>
> 1) Ho fatto un Palado/muletto. In ogni caso, per non farlo venire su
> male, che caratteristiche/abilità mi consigliate di "pompare"?
>
Non capisco la domanda.
Un mulo per definizione è un PG che non va usato, o meglio va usato un
pochino all'inizio, ma solo perchè non venga cancellato dal server.
Quindi che caratteristiche vuoi mettergli?
Se vuoi fare un paladino vero e proprio lo fai, ma non lo riempi di oggetti
che non gli servirebbero a nulla e che occupano spazio.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Diablo II Considerazioni + Oggetti

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Lo scrivo qui perché magari a qualcuno può interessare e aiutarmi:
>
>1) Ho fatto un Palado/muletto. In ogni caso, per non farlo venire su
>male, che caratteristiche/abilità mi consigliate di "pompare"?
Martello benedetto, concentrazione, carica, redemption, sacro gelo...un
classico...
(ora finalmente "ufficializzato" da Blizzard con l'ultima patch, che ha reso
manifesto l'effetto della combo conc+hammer...era ora...)
>2) Ho questi oggetti, contattati senza ritegno se siete interessati a
>qulcs:
Questo (trade di oggetti sul gruppo) e' meglio evitarlo...non e' il posto
adatto...
Comunque i set "stupiscono" fino a che sei di basso livello, ma poi a forza
di giocare vedrai che non te ne importera' piu' di tanto...
(vuoi un set completo di Sigon in regalo?! Ne ho 2...)  ;-))
(chissa' pero' se con l'exp-pack saranno rivalutati un po'...speriamo...)
Ah...se per caso trovi i frostburn o qualche Jordan invece fammi un
fischio...quelli interessano sempre, eh eh...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo II Considerazioni + Oggetti

text:
Some time ago, Dimer Camparini wrote:
>Martello benedetto, concentrazione, carica, redemption, sacro gelo...un
>classico...
>(ora finalmente "ufficializzato" da Blizzard con l'ultima patch, che ha reso
>manifesto l'effetto della combo conc+hammer...era ora...)
Grazie.
>Questo (trade di oggetti sul gruppo) e' meglio evitarlo...non e' il posto
>adatto...
Il posto + adatto qual'č? da altre parti non cagano... o per uno scudo
di Sigon vogliono una spada lanciafiamme +300A/+2 tutte le skill...
>Comunque i set "stupiscono" fino a che sei di basso livello, ma poi a forza
>di giocare vedrai che non te ne importera' piu' di tanto...
Infatti sono di basso livello...
>(vuoi un set completo di Sigon in regalo?! Ne ho 2...)  ;-))
SĚ! Lo voglio... ti contatto in EM? Qual'č il tuo USername? Ita-4 č
sempre VUOTO... :-(



title: Diablo II Considerazioni + Oggetti

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Il posto + adatto qual'č? da altre parti non cagano... o per uno scudo
>di Sigon vogliono una spada lanciafiamme +300A/+2 tutte le skill...
Sicuramente non i gruppi news (nessuno)...ci sono luoghi appositi sui siti
dedicati al gioco, oppure si commercia nelle chat di D2 o nei game con
titolo "trade" o simili...
(io comunque non sono un esperto su questo perche' non commercio mai...e'
una cosa che non mi interessa...per quello devi rivolgerti al dott. lup.
mann. gran farabutt. vampir. "dialtone83", aka "dialtone-kob" come il
summenzionato losco figuro ama farsi chiamare ultimamente...)  ;-)))
>Infatti sono di basso livello...
Continua a giocare che di robe moooolto piu' belle ne vedrai...
>SĚ! Lo voglio... ti contatto in EM? Qual'č il tuo USername? Ita-4 č
>sempre VUOTO... :-(
Eh eh eh...prima o poi ci troveremo...
(comunque non ti darei lo scudo...devo averne 4 o 5...ma ho anche 5 PG
attivi a cui serve...era solo per dire che i set si trovano senza grossi
problemi...non avere fretta, gioca e divertiti che per crescere c'e' tempo,
tanto il gioco e' facile anche senza equipaggiamenti esagerati...)



title: Diablo II Considerazioni + Oggetti

author: Josef K.

text:
On Fri, 09 Feb 2001 21:17:07 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(ora finalmente "ufficializzato" da Blizzard con l'ultima patch, che ha reso
>manifesto l'effetto della combo conc+hammer...era ora...)
ossia?
--
Josef K.
jos...@freemail.it
ICQ# 104783932


title: Diablo II Considerazioni + Oggetti

author: Dimer Camparini

text:
Josef K. <
NOS...@myplace.net
> wrote:
>>(ora finalmente "ufficializzato" da Blizzard con l'ultima patch, che ha reso
>>manifesto l'effetto della combo conc+hammer...era ora...)
>
>ossia?
Ossia...prima nella scheda del PG la modifica data da concentrazione sul
danno base del martello benedetto NON veniva evidenziata (anche se ai fini
del gioco era presente e attiva), e quindi non si capiva bene se fosse un
bug o un effetto voluto (era un bug inizialmente)...a seguito della patch
1.05 ora quando hai selezionato il martello e l'aura concentrazione nella
scheda del PG il danno del martello viene scritto correttamente in BLU
(segno che e' modificato magicamente da qualcosa...nella fattispecie CONC) e
non piu' lasciato BIANCO come prima, inoltre viene correttamente potenziato
della percentuale relativa al livello di CONC che hai...
(ora con valori alti di martello e conc si puo' arrivare anche a 1000 e piu'
di danno, come anche prima, solo che ora il VERO danno che fai lo puoi
leggere mentre prima il danno scritto era falso, dovuto solo al livello del
martello e non anche a quello di conc...)



title: Diablo II Considerazioni + Oggetti

text:
"Josef K." <
NOS...@myplace.net
> ha scritto nel messaggio
news:glu98tcloo0amti73...@4ax.com...
> On Fri, 09 Feb 2001 21:17:07 +0100, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >(ora finalmente "ufficializzato" da Blizzard con l'ultima patch, che ha
reso
> >manifesto l'effetto della combo conc+hammer...era ora...)
>
> ossia?
Ossia la concentrazione aumenta il danno anche del martello spirituale, cosa
che aveva sempre fatto, anche se non si vedeva dallo schermo delle stat.



title: vendo...

author: fastcd

text:
10 giochi L.50.000 molte novità.
fas...@freemail.it


title: OGAME chi ci gioca?

text:
Qualcuno di voi ci gioca x caso?
Vorrei sapere delle cose,
ho letto la guida ma in quanto a chiarezza lascia molto a desiderare.
Grassie, saluttttttttttt.


title: OGAME chi ci gioca?

author: LuPo

text:
"Francesca78" <
terr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:me2gg.22371$cX1.3...@twister2.libero.it...

ma sei la stessa francesca che gioca a magic?


title: OGAME chi ci gioca?

text:
"LuPo" <
s...@so.io
> ha scritto nel messaggio
news:5cggg.6097$O76...@tornado.fastwebnet.it...

si ho postato qua xkè mi son accorta che stavo postando nel ng di magic
una cosa che non centrava molto :-P
Saluttttttttttt


title: OGAME chi ci gioca?

text:
Francesca78 ha scritto:

Ho smesso, per fortuna.
Tra l'altro avevo conosciuto una francesca in Uni9 mi pare, ed era
piuttosto forte, anche se aveva orari di connessione talmente costanti
che ci potevo regolare sopra l'orologio.
 >A<


title: OGAME chi ci gioca?

author: Bearseeker

text:
Il Fri, 02 Jun 2006 21:39:30 GMT, Francesca78 ha scritto:
> Qualcuno di voi ci gioca x caso?
>
> Vorrei sapere delle cose,
> ho letto la guida ma in quanto a chiarezza lascia molto a desiderare.
Io :) in uni2. Bisogno? ;)
Davide


title: Eye of beholder.

author: giaconet

text:
Ciao a tutti.
Sto cercando la trilogia di questo vecchio gioco. Qualcuno mi puň
aiutare?
Grazie!


title: Eye of beholder.

author: Bafio 76

text:
Se ti accontenti di comprarlo (parola terribile!!!) vai su
http://www.computerone.it
 nel catalogo e ricerca per giochi di ruolo.
Dovrebbe costare intorno a 50 o 60 k (la trilogia).
Mentre in rete non so dove si possa reperire.
Fabio.
giaconet ha scritto nel messaggio <
3658945F...@tightrope.it
>...



title: Eye of beholder.

author: Maka

text:
>Sto cercando la trilogia di questo vecchio gioco. Qualcuno mi puņ
>aiutare?
Qua dovresti trovare i primi due:
http://www.web4you.dk/~wpa02914/warez.htm


title: ~~~New world of warcraft store (http://www.cheapwowgold.cc)

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powerleveling Provider.


title: IWD: HEm...coso e i 2 fgolem di ferro

author: Bleed

text:
Buondì!
(okkey...sono le nove...)
Allora, dopo un po' di tempo ho ripreso in amno IWD per finirlo... lo so,
sono in ritardo.... vabbé cmq sonoa rrivato al cospetto dell'elfo oscuro che
accoppa i nani accecati con a fianco i 2 golemzz
Bon... il problema non sono i golem... ma quei stronzissimi hulk che mi
fanno andare i PG fuori di testa :)
e quindi le prendo spesso e volentieri
quindi: strategie per fare una strage sono ben accette
ah... poi-... le badge dove le trovo tutte?
e dove si trovano
so che se ne è parlato parecchio tempo fa ma.... su, iate buoni :)
--
Andrea -=Bleed=-  .,-::
and...@libero.it
 ::-,.
-----------------------------------------------------------
Ladies and gentleman
Step right up and see the man who bought the truth


title: [MW] Italiano

author: Enrico A.

text:
Ciao,
  visto che e' uscita la traduzione finale mi domandavo se una volta
finito il filone principale di MW con la traduzione italiana posso
installare Tribunal e Bloodmoon...
Let me know!
ciao,
     Enrico B.A.


title: RPG PERFETTO?

author: Dnx

text:
Inanzi tutto grazie a tutti coloro i quali dopo aver letto questa mia
letterina, sapranno consigliarmi sul RPG più corrispondente alla mia
descrizione:
Ecco il mio stereotipo di GDR
-Trama assolutamente non lineare
-Grandissima interazione con l'ambiente e con i personaggi
-Almeno i sottotitoli in taliano (non conosco l'iglese atz) al massimo in
lingua francese
-Sistema di combattimento a turni tipo x-com o fallout2
Bene
Sono tutto orecchi, rispondetemi a
dt...@hotmail.com


title: RPG PERFETTO?

author: Sartori Umberto

text:
>Inanzi tutto grazie a tutti coloro i quali dopo aver letto questa mia
>letterina, sapranno consigliarmi sul RPG più corrispondente alla mia
>descrizione:
>Ecco il mio stereotipo di GDR
>-Trama assolutamente non lineare
>-Grandissima interazione con l'ambiente e con i personaggi
>-Almeno i sottotitoli in taliano (non conosco l'iglese atz) al massimo in
>lingua francese
>-Sistema di combattimento a turni tipo x-com o fallout
Il mio consiglio è Might & Magic 6 o 7, perchè li ho giocati e a me sono
piaciuti molto.
Per quel che riguarda la trama non è affatto lineare visto che hai una
grande libertà e puoi fare quello che vuoi quando vuoi (nei limiti del
possibile).
L'interazione con ambiente e personaggi è buona (puoi parlare con tutti,
attaccarli, ucciderli ecc... subendone le conseguenze naturalmente)
E' tutto in italiano!
E' in prima persona (alla Doom) ma puoi usare i turni.
Devi però chiudere un occhio sulla grafica.
Ciao.
                                    UmboSar
P.S. :Mi dicono tutti che anche Baldur's Gate è bellissimo, ma io non ci ho
mai giocato...provvederemo.


title: RPG PERFETTO?

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>The same reason we could not do what you ask for in MM7 exists in MM8.
>I'd love to change it, but it's simply not possible with this engine.
>That's why we are switching to polygon monsters and the Lithtech
>engine for MM9.
>------
>
>Quindi anche in Might & Magic VIII ci sara' NON SOLO una grafica
>INDECENTE
Ma il problema non e' questo...il problema e' soprattutto che M&M9 (che
presumo sia ancora qualche anno di la da venire dato che ancora non si e'
visto l'8) sara' creato a detta loro con il Lithtech Engine (quello di
SHOGO)...che e' ormai obsoleto gia' ORA...
Insomma...un'intera serie basata su motori obsoleti...ormai e' una sua
caratteristica di base...  ;-)))
(ma cosa si fumano i curatori di M&M?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
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title: RPG PERFETTO?

author: SuperCiuk

text:
Dimer Camparini wrote:
[...]
> Insomma...un'intera serie basata su motori obsoleti...ormai e' una sua
> caratteristica di base...  ;-)))
> (ma cosa si fumano i curatori di M&M?!)
Niente, e' quello il problema. Altrimenti qualche illuminazione ogni
tanto potrebbero anche averla ;)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://space.tin.it/computer/erido/index.html


title: Benvenuto TCPA!

author: Piero

text:
Ciao a tutti;
riprendo l'argomento di cui avevo accennato un pò di tempo fa e vi rimando
ad un aggiornamento in materia di Palladium (anche se formalmente non si
chiama più così!):
http://punto-informatico.it/p.asp?i=57285&r=PI
http://www.no1984.org/Hardware_TC-compliant
e per tutti quelli che ancora vogliono fare finta di niente, voglio dirvi
che questo andrà avanti sia con che senza il vostro scetticismo.
Qui non si tratta più di cosa potrebbe succedere...questo è già storia!
Inoltre, per chi dovesse commentare questo post dicendo che "ancora...."
"che palle questo argomento" o cos'altro di simile...siete pregati di stare
zitti ed eventualmente andare "a fanculo!" perchè nessuno richiede risposte
qui!
È solo per informazione!
Un saluto a Richard Scorpion che sicuramente si ricorderà dell'altro thread
e probabilmente apprezzerà anche questo.
Ciao


title: Benvenuto TCPA!

author: Criswolf

text:

Grazie per il link di approfondimento, avevo già letto articoli sul tcpa
   ma stanotte ho approfondito l'argomento e devo dire che c'è da
mettersi le mani nei capelli, ci stanno intortando di brutto....
sarà bene prepararsi e affilare un po' le unghie
grazie cmq
a presto


title: Grimaldelli in Gothic 2 (reprise)

author: Faber

text:
Niente da fare! Thorben non ha grimaldelli (dice:" vediamo se ne sono
avanzati!") le casse in giro che trovo sono chiuse che C...o faccio?
Volevo provare anche la furtività , mi avvicino di soppiatto e poi? Se
schiaccio azione non succede un piffero...
Mi sto rompendo... e pensare che ero impazzito per il primo, sic!


title: The Witcher - bug cap. iv ?

author: foreight

text:
Ciao a tutti, come da oggetto sono fermo al capitolo iv e devo recuperare i
5 frammenti di specchio (di alina mi sembra); il problema è che ne ho 4
nonostante abbia ucciso le 5 spose wraith (una non mi ha dato nessun
oggetto)...soluzioni a parte ricominciare il gioco dall'inizio dato che
negli ultimi savegame che ho la quest è già compromessa?


title: The Witcher - bug cap. iv ?

author: BeltSatan

text:

Che patch hai istallato?
Io con la 1.2 non ho riscontrato il tuo problema casomai ho avuto il
problema di dover aspettare un giorno intero per far arrivare ALL'ALBA
Dandelion...
Perchè rigiocare dall'inizio? Puoi provare a ricominciare dai save
precedenti in un punto anteriore alla quest (per esempio puoi provare o
all'inizio del capitolo quattro o nel capitolo 3 poco prima del passaggio al
quarto)...


title: The Witcher - bug cap. iv ?

text:
"BeltSatan" <
fu...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:ESw_j.321303$%k.40...@twister2.libero.it...
> Che patch hai istallato?
> Io con la 1.2 non ho riscontrato il tuo problema casomai ho avuto il
> problema di dover aspettare un giorno intero per far arrivare ALL'ALBA
> Dandelion...
anche io ho la 1.2, anche se in realtà il primo capitolo l'ho giocato con la
versione base per poi aggiornare il gioco all'uscita della patch...che sia
questo l'inghippo?
Ho provato anche ad installare la 1.3, ma il problema persiste
> Perchè rigiocare dall'inizio? Puoi provare a ricominciare dai save
> precedenti in un punto anteriore alla quest (per esempio puoi provare o
> all'inizio del capitolo quattro o nel capitolo 3 poco prima del passaggio
> al quarto)...
...ehm...ho il brutto vizio di sovrascrivere i salvataggi


title: The Witcher - bug cap. iv ?

author: Raf

text:
Magari non c'entra nulla, ma sei stato dalla alina sul tetto? (è molto poco
visibile, ci si arriva camminando su un'asse di legno)


title: The Witcher - bug cap. iv ?

author: Alberto

text:
foreight ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ciao, premetto che anche io l'ho giocato con la 1.2 e non ho
riscontrato nessun problema, e forse la soluzione è un po'
"scema"..ma..hai provato a girare per il prato premendo il tasto che
mette in evidenza gli oggetti con cui è possibile interagire? credo che
di default sia il Tab...
Ciao
Alberto


title: The Witcher - bug cap. iv ?

text:
> Magari non c'entra nulla, ma sei stato dalla alina sul tetto? (č molto
> poco visibile, ci si arriva camminando su un'asse di legno)
Quoto
Hai provato?


title: The Witcher - bug cap. iv ?

text:
risolto grazie...era proprio sul tetto e mi sto ancora domandando come ho
fatto a non accorgermi che ci potevo salire sopra; comunque mi ricordo
benissimo che ne ho uccisa una di sposa appena dietro il casale e non mi
aveva dato nessuno specchio e da lì la mia idea di bug.


title: Torment

author: Wizards

text:
notizie fresche fresche...sembra previsto per ottobre.. e il prezzo
dovrebbe aggirarsi sulle 90.000 :-((( purtroppo.. quindi Bako lo troverą
come minimo a 150.000 :-)))


title: Torment

author: Dimer Camparini

text:
Wizards wrote:
>notizie fresche fresche...sembra previsto per ottobre.. e il prezzo
>dovrebbe aggirarsi sulle 90.000 :-(((
Perche' la faccina triste?
Mi pare un prezzo normalissimo e allineato?!
(basta che sia TRADOTTO pero'...perche' altrimenti non lo compro...)
Saluti!  ^_^
--
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di...@tin.it
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title: Torment

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
379f4506...@news.tin.it
>...
>Wizards wrote:
>>notizie fresche fresche...sembra previsto per ottobre.. e il prezzo
>>dovrebbe aggirarsi sulle 90.000 :-(((
>Perche' la faccina triste?
>Mi pare un prezzo normalissimo e allineato?!
>(basta che sia TRADOTTO pero'...perche' altrimenti non lo compro...)
Io lo compro anche se e' in latino (oddio, non esageriamo adesso
^_^;;;;;;;;;)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment

author: GICO

text:
poi.....Fosse BELLO!!
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
7n95kc$8qo$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Torment

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards wrote:
>
> >notizie fresche fresche...sembra previsto per ottobre.. e il prezzo
> >dovrebbe aggirarsi sulle 90.000 :-(((
>
> Perche' la faccina triste?
> Mi pare un prezzo normalissimo e allineato?!
no ... io speravo che il trend di bg continuasse... infatti costa sulle
75.000 e l'espansione a 35.000-40.000  la trovi..... hannop vendutto una
vagonata di copie ..xchè aumentare i prezzi??
>
> (basta che sia TRADOTTO pero'...perche' altrimenti non lo compro...)
>



title: Torment

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>no ... io speravo che il trend di bg continuasse... infatti costa sulle
>75.000 e l'espansione a 35.000-40.000  la trovi..... hannop vendutto una
>vagonata di copie ..xchè aumentare i prezzi??
Mah...i prezzi sono sempre molto variabili da zona a zona...io BG mi pare lo
trovai a 79 (o 89) ma comunque non cosi' basso come dici tu...
E ho sentito ad esempio di gente che ora vende Dungeon Keeper 2 addirittura
a 119 invece dei 99 o 95 che si vedono altrove...
Insomma...una variazione di 10-15 mila da negozio a negozio o da citta' a
citta' e' quasi fisiologica, per cui che un gioco sia venduto a 80 mila o a
90 non e' poi molto significativo...
L'importante e' che si tenga sotto le 100 carte...ecco, se avessero proposto
un prezzo di 120.000 si che mi sarei stupito e alterato...ma 90.000
attualmente mi pare un prezzo normalissimo e del tutto accettabile (data la
media del mercato, poi e' chiaro che tutti noi vorremmo i giochi a 20.000),
soprattutto se il gioco e' di valore e ben fatto...
(e poi non e' ribassando un prezzo di 10.000 che vendi di piu', fidati...non
e' quello il problema...)



title: Torment

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <379A2AEC...@Nexus.it>...
>> >notizie fresche fresche...sembra previsto per ottobre.. e il prezzo
>> >dovrebbe aggirarsi sulle 90.000 :-(((
>> Perche' la faccina triste?
>> Mi pare un prezzo normalissimo e allineato?!
>no ... io speravo che il trend di bg continuasse... infatti costa sulle
>75.000 e l'espansione a 35.000-40.000  la trovi..... hannop vendutto una
>vagonata di copie ..xchè aumentare i prezzi??
Perche' probabilmente non si aspettano le vendite di BG.



title: Torment

text:
GICO ha scritto nel messaggio <7ncfe2$sua$
1...@nslave1.tin.it
>...
>poi.....Fosse BELLO!!
In che senso?



title: ripper lo voglio finire aiuto

author: Dimede

text:
Cerco consigli per finire il fantastico gioco ripper.
Ho la versione originale ma al quinto cd lo schermo diventa nero e tutto si
blocca, ho provato di tutto ma non ce niente da fare, ho anche cercato di
mettermi in contatto con il distributore ufficiale ma niente dicono che
richiamano loro............... ma non riesco ad trovare un modo per
risolvere il problema, se qualcuno potesse aiutarmi gline sarei molto
grato.


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: Fenrir

text:
Qual'è secondo voi l'incantesimo più bello?
secondo me Urlo della banschee, seguito da avvizzimento di non mi ricordo
chi.
Il più utilizzato?
Per me, dardi incantati (istantaneo che fa fallire gli incantesimi del mago
avversario, troppo bello).
Ora la parola a voi, votate, votate, votate.
Ciao
Fenrir
_________________
[BG2] paladino 16°
[D2] negromante 28°
_________________


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: Lorenzo d'Amato

text:
Evviva l'attivatore di incantesimi di 8° livello! E' in assoluto
l'incantesimo piu' utile di tutto il gioco. Il piu' spettacolare e'
l'orribile avvizzimento di Abi-Dhalzim sempre di 8° livello.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: Nemesis

text:
La discussione su "[BG2] vota l'incantesimo più bello" si fa sempre più
accesa e anche il losco figuro di nome "Fenrir" ha voluto partecipare
con 19 linee di dubbio gusto
>Qual'è secondo voi l'incantesimo più bello?
>secondo me Urlo della banschee, seguito da avvizzimento di non mi ricordo
>chi.
>
>Il più utilizzato?
>Per me, dardi incantati (istantaneo che fa fallire gli incantesimi del mago
>avversario, troppo bello).
beh io direi un bel sequenziatore con 3 dardi incantati dentro,
devastante.
--
  _  _                       _      "maestro c'è vità nell'universo?"
 | \| | ___  _ __   ___  ___(_) ___ "un pò...il sabato sera"
 | .` |/ -_)| '  \ / -_)(_-<| |(_-< cerca anche tu la vita con SETI@home
 |_|\_|\___||_|_|_|\___|/__/|_|/__/
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 28 Feb 2001
15:30:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>l'orribile avvizzimento di Abi-Dhalzim sempre di 8° livello.
chi cavolo lo vende?
li ho girati tutti ma... nada. :(((((((
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: Emile

text:
Il più bello non sò...
il più utile per me è la velocità, a pari merito con la sua versione
potenziata
Emile


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 28 Feb 2001
21:19:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 28 Feb 2001
>15:30:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
><
bal...@libero.it
> scrisse...
>
>>l'orribile avvizzimento di Abi-Dhalzim sempre di 8° livello.
>
>chi cavolo lo vende?
>li ho girati tutti ma... nada. :(((((((
Trovato (non in un negozio,  meglio, mo risparmiate).



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Qual'č secondo voi l'incantesimo piů bello?
Sono ben 4 a pari merito:
Sequenziatore di incantesimi, attivatore di incantesimi e contingenza.
Come dite? Ne ho detti solo tre? Ma č ovvio dato che i sequenziatori
sono due!


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>Trovato (non in un negozio,  meglio, mo risparmiate).
Ah e da quando in qua tu COMPRI la roba nei negozi? ^__^


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: Pibaro

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:q84s9t8244o5qv63v...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >Trovato (non in un negozio,  meglio, mo risparmiate).
>
> Ah e da quando in qua tu COMPRI la roba nei negozi? ^__^
Purtroppo in alcuni negozi non si può rubare :-(
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>Purtroppo in alcuni negozi non si può rubare :-(
Vero ma solo in pochi e quando sono costretto a "servirmi" in uno di
quelli poi Jan si "esibisce" e mi fa recuperare la somma spesa a
scapito di qualche ricettatore :->


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: Caesar

text:
"Fenrir" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:97iott$3ka$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> Qual'č secondo voi l'incantesimo piů bello?
Il piů bello non lo so, ma Imprigionamento č di gran lunga il piů bastardo.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Mar 2001
18:49:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Purtroppo in alcuni negozi non si puň rubare :-(
I due dei bonusCD, gli altri hanno tutti l'opzione di furto.
Tranne che ce ne sono alcuni che se ne accorgono sempre.
Ho fatto una prova e ho taroccato con lo ShadowKeeper i valori di
Imoen portandoli tutti a 200 e, e.g., il "barista" del Diadema di rame
se ne accorge sempre.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Mar 2001
12:58:54 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
>Ciao,
>
>>Trovato (non in un negozio,  meglio, mo risparmiate).
>
>Ah e da quando in qua tu COMPRI la roba nei negozi? ^__^
Ogni tanto mi succede, mica posso rubare tutto, no? :)
Per esempio giusto ieri ho comprato (anche perché come ladra Imoen č
una pippa, anche bevendo una pozione di furto dominante) la mazza che
porta la forza a 18 per Viconia.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:fe9t9tcp6hgn97rdh...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >Purtroppo in alcuni negozi non si puň rubare :-(
>
> Vero ma solo in pochi e quando sono costretto a "servirmi" in uno di
> quelli poi Jan si "esibisce" e mi fa recuperare la somma spesa a
> scapito di qualche ricettatore :->
Saranno anche pochi, ma sono i migliori, l'emporio dell'avventuriero e i due
negozianti bonus.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:p29t9tgc4jak9q1b4...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Mar 2001
> 18:49:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Purtroppo in alcuni negozi non si puň rubare :-(
>
> I due dei bonusCD, gli altri hanno tutti l'opzione di furto.
> Tranne che ce ne sono alcuni che se ne accorgono sempre.
> Ho fatto una prova e ho taroccato con lo ShadowKeeper i valori di
> Imoen portandoli tutti a 200 e, e.g., il "barista" del Diadema di rame
> se ne accorge sempre.
Naaaahh
Gli ho rubato tutto!!!!!



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
00:03:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Naaaahh
>Gli ho rubato tutto!!!!!
Avrň sfiga io con quei dadi maledetti.
Anche se di interessante ha poco o nulla (giusto la mazza che corregge
la forza a Viconia, al limite la Lama delle Rose e basta).



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:47rt9tg3div9uj0hr...@4ax.com...
> >Naaaahh
> >Gli ho rubato tutto!!!!!
>
> Avrò sfiga io con quei dadi maledetti.
> Anche se di interessante ha poco o nulla (giusto la mazza che corregge
> la forza a Viconia, al limite la Lama delle Rose e basta).
Beh dipende.
Se ci vai all'inizio del gioco rifornisci di ermi e armature tutto il tuo
party.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>Per esempio giusto ieri ho comprato (anche perché come ladra Imoen è
>una pippa, anche bevendo una pozione di furto dominante) la mazza che
>porta la forza a 18 per Viconia.
Eh eh anch'io nell'underdark mi sono trovato male senza Jan, allora mi
sono "attrezzato" e ho dato da bere a Imoen 3 pozioni di furto
dominante e due di quelle che incrementano la destrezza (mi pare siano
quelle di percezione) e ho spazzolato via tutti i commercianti (sia
Drow che altri).
Come sai io non sono daccordo sul fatto che il crom lo fai impugnare a
Korgan, era meglio darlo a Vic e lasciare a Korgan un altra
specializzazione, IMHO ne avrebbe guadagnato tutto il party.


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:8pnt9tkrv3c7rnev4...@4ax.com...
> Eh eh anch'io nell'underdark mi sono trovato male senza Jan, allora mi
> sono "attrezzato" e ho dato da bere a Imoen 3 pozioni di furto
> dominante e due di quelle che incrementano la destrezza (mi pare siano
> quelle di percezione) e ho spazzolato via tutti i commercianti (sia
> Drow che altri).
Addirittura 3!!!!
2 bastano e avanzano, e se hai i guanti del pick-pocketing addirittura ne
basta 1.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
08:11:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Beh dipende.
>Se ci vai all'inizio del gioco rifornisci di ermi e armature tutto il tuo
>party.
Di elmi e di armature (con un'alta CA, ma sempre meglio che niente) se
ne trovano tante nel gioco. E poi gli elmi utili sono quelli speciali
(balduran, quelli fatti a gemme, eccetera) che si trovano in giro o
nei negozi bonus.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
09:18:20 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
>Eh eh anch'io nell'underdark mi sono trovato male senza Jan, allora mi
>sono "attrezzato" e ho dato da bere a Imoen 3 pozioni di furto
>dominante e due di quelle che incrementano la destrezza (mi pare siano
>quelle di percezione) e ho spazzolato via tutti i commercianti (sia
>Drow che altri).
Si, ma non ho notato nulla di eccezonale nei negozi dell'Underdark.
>Come sai io non sono daccordo sul fatto che il crom lo fai impugnare a
>Korgan, era meglio darlo a Vic e lasciare a Korgan un altra
>specializzazione, IMHO ne avrebbe guadagnato tutto il party.
E quale specializzazione? In asce è già forte di suo, per le spade
lunghe e a due mani ci sono io (con anche una stellina in alabarda,
data perché non sapevo cosa farne... ora l'Onda la uso io), in Katane
e archi Valygar... l'unica era dare a Korgan la specializzazione
proprio in martelli da guerra.
Tra parentesi ho letto che in BG2 la Gran Mastery non da l'attacco
aggiuntivo, bella fregatura.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
09:47:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>2 bastano e avanzano, e se hai i guanti del pick-pocketing addirittura ne
>basta 1.
a trovarli...



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ijvu9tg6k1ito4d9u...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
> 08:11:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Beh dipende.
> >Se ci vai all'inizio del gioco rifornisci di ermi e armature tutto il tuo
> >party.
>
> Di elmi e di armature (con un'alta CA, ma sempre meglio che niente) se
> ne trovano tante nel gioco. E poi gli elmi utili sono quelli speciali
> (balduran, quelli fatti a gemme, eccetera) che si trovano in giro o
> nei negozi bonus.
Purtroppo ermi non era il modo romanesco per dire elmi, ma il mio modo
dislessico per dire armi :-)
Comunque io volevo dire che all'inizio hai poca roba e pochissimi soldi, lě
puoi ovviare al problema fino a quando non troverai di meglio.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:rvvu9to04adbk864i...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
> 09:47:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >2 bastano e avanzano, e se hai i guanti del pick-pocketing addirittura ne
> >basta 1.
>
> a trovarli...
Non saranno mica nascosti bene, dai!!!!



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"Si, ma non ho notato nulla di eccezonale nei negozi dell'Underdark."
Ah... il sentinel +4 e il dente di fuoco +3 (senza contare le pergamene che
vendono) ti paiono poco?? Poco ci manca ed ho comprato piu' nell'underdark
ad Ust Natha che da Ribald alla passeggiata di Waukeen...



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

author: Daniele

text:
On Fri, 02 Mar 2001 12:48:23 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>E poi gli elmi utili sono quelli speciali
>(balduran, quelli fatti a gemme, eccetera
elmi fatti a gemme? oibò cos'è questa novità?
Daniele
--
"se io fossi un boss mafioso,
e se Dio vuole un giorno lo sarò..."
Bart Simpson


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:UKmfOpb0NxIy26...@4ax.com...
> On Fri, 02 Mar 2001 12:48:23 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
> wrote:
>
> >E poi gli elmi utili sono quelli speciali
> >(balduran, quelli fatti a gemme, eccetera
>
> elmi fatti a gemme? oibò cos'è questa novità?
Sarebbero le ioun stones.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fanno bene fanno male
sto bene sto male
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
io sto bene io sto male
io non so come stare
"Io non faccio l'artista. Sono un artista"
(Morgan dei Bluvertigo)
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
"Io sono Giovanni, canto e comando l'arcobaleno"
(Giovanni Lindo Ferretti dei CSI)


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>Si, ma non ho notato nulla di eccezonale nei negozi dell'Underdark.
Qualcosa di buono c'è stai tranquillo, ma cmq anche non ci fosse nulla
non sarebbe un buon motivo per non rubare tutto lo stesso, IO ADORO il
ladro ;-P
>E quale specializzazione? In asce è già forte di suo, per le spade
>lunghe e a due mani ci sono io (con anche una stellina in alabarda,
>data perché non sapevo cosa farne... ora l'Onda la uso io), in Katane
>e archi Valygar... l'unica era dare a Korgan la specializzazione
>proprio in martelli da guerra.
Ma guarda che non è che ogni pg debba avere 200 armi diverse, ad
esempio dici che il tuo PP è specializzato in spade lunghe e a due
mani? Bene allora l'alabarda la dovevi lasciare a qualcun altro, poi
cmq ti sei scordato che come dici Korgan è un maestro in ascia, e
allora perché non dargli........ l'ascia? Per non parlare del flagello
(mazzafrusto delle ere) ed eventualmente un arma da distanza anche per
Korgan.


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>Addirittura 3!!!!
>2 bastano e avanzano, e se hai i guanti del pick-pocketing addirittura ne
>basta 1.
Siii tre, non ho voluto neanche pensare a fare qualche save, ho voluto
la quasi certezza matematica di riuscire (e poi di suddette pozioni ne
ho rubat.. prese altre 5 giusto in quell'occasione). :-)) Che
soddisfazione usare il ladro ;-PP


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:hjgv9t8cdfj90rodq...@4ax.com...
> cmq ti sei scordato che come dici Korgan è un maestro in ascia, e
> allora perché non dargli........ l'ascia? Per non parlare del flagello
> (mazzafrusto delle ere) ed eventualmente un arma da distanza anche per
> Korgan.
Infatti a Korgan si danno le 2 asce +3 e il lanciatore nanico che è un
martello da guerra da lancio e non.
Perfetto direi.
^____^



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:fnvu9t0o5b0c9irej...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
> 09:18:20 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
> <en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
> Tra parentesi ho letto che in BG2 la Gran Mastery non da l'attacco
> aggiuntivo, bella fregatura.
Ma c'è un file che corregge questo errore, e consiglio caldamente di averlo
(anche xché altrimenti sarebbe inutile prendere la 5° specializzazione...)



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
14:56:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
>news:UKmfOpb0NxIy26...@4ax.com...
>> On Fri, 02 Mar 2001 12:48:23 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>> wrote:
>>
>> >E poi gli elmi utili sono quelli speciali
>> >(balduran, quelli fatti a gemme, eccetera
>>
>> elmi fatti a gemme? oibò cos'è questa novità?
>
>Sarebbero le ioun stones.
Secondo me quelle utili sono poche: una che aumenta la CA del 10% e
l'altra che rigenera in automatico i pf.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 2 Mar 2001
16:00:00 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caesar"
<C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>Ma c'è un file che corregge questo errore, e consiglio caldamente di averlo
>(anche xché altrimenti sarebbe inutile prendere la 5° specializzazione...)
si, tanne che uno clicca sul link e... nella nuova pagina trova un
sacco di roba eccetto quel file.
sai mica dirmi il nome dello zip o exe che sia?



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
12:35:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Ah... il sentinel +4 e il dente di fuoco +3 (senza contare le pergamene che
>vendono) ti paiono poco?? Poco ci manca ed ho comprato piu' nell'underdark
>ad Ust Natha che da Ribald alla passeggiata di Waukeen...
Molto (troppo) simili ad armi che ho già.
Appena libero la regina e prima di andare ad affrontare Irenicus provo
a fare un po' di shopping.
Anche se shopping non è, forse, il termine giusto. :)



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
12:05:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Non saranno mica nascosti bene, dai!!!!
Giuro che non li ho mai trovati.
Eppure, quando mi trovavo in una locazione, guardavo ovunque.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
12:03:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Purtroppo ermi non era il modo romanesco per dire elmi, ma il mio modo
>dislessico per dire armi :-)
:))))))
>Comunque io volevo dire che all'inizio hai poca roba e pochissimi soldi, lě
>puoi ovviare al problema fino a quando non troverai di meglio.
Si, vero, perň le armi che si trovano bastano e avanzano.
E quando uno deve affrontare uno scontro particolarmente tosto... lo
rimanda finché non ha le armi adatte. Trovate o rubate, naturalmente.
:)



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
17:17:20 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
>Qualcosa di buono c'è stai tranquillo, ma cmq anche non ci fosse nulla
>non sarebbe un buon motivo per non rubare tutto lo stesso, IO ADORO il
>ladro ;-P
Quando non è Imoen anch'io.
>Ma guarda che non è che ogni pg debba avere 200 armi diverse, ad
un'arma a seconda dell'avversario.
>esempio dici che il tuo PP è specializzato in spade lunghe e a due
>mani? Bene allora l'alabarda la dovevi lasciare a qualcun altro, poi
a chi? valygar? naaaaaaaaa, la furia celestiale è... una furia. :)
korgan? ha già troppo.
vic? ha già il suo bell'armamentario di mazze, fionde e co.
imoen? non può usarla (e poi lei usa le spade corte e i pugnali)
edwin? bastone + 5
>cmq ti sei scordato che come dici Korgan è un maestro in ascia, e
>allora perché non dargli........ l'ascia? Per non parlare del flagello
>(mazzafrusto delle ere) ed eventualmente un arma da distanza anche per
>Korgan.
l'arma a distanza c'è (lanciatore nanico), il mazzafrusto delle ere
non lo faccio usare a nessuno (ci sono armi migliori).



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
16:55:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Infatti a Korgan si danno le 2 asce +3 e il lanciatore nanico che è un
>martello da guerra da lancio e non.
>Perfetto direi.
>^____^
non l'hai mai visto in azione con il martello. è una furia.
e poi un'ascia +3 ce l'ha, logicamente.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:sptv9t0hmjv12vo8e...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
> 12:05:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Non saranno mica nascosti bene, dai!!!!
>
> Giuro che non li ho mai trovati.
> Eppure, quando mi trovavo in una locazione, guardavo ovunque.
Vabbč te lo dico, ma sei un pollo!!!!!!
^_____^
Al diadema di rame in una delle stanze al piano di sopra c'č un cassetto con
dentro i suddetti guanti.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fanno bene fanno male



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:u3uv9to2qeuvuf2fc...@4ax.com...
> si, tanne che uno clicca sul link e... nella nuova pagina trova un
> sacco di roba eccetto quel file.
> sai mica dirmi il nome dello zip o exe che sia?
Se vuoi te lo mando io, ma mi devi dire l'e-mail corretto.
Dubito che il vaticano abbia accettato cosě senza lottare la tua decisione
di farti papa.
^_______^



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>non l'hai mai visto in azione con il martello. è una furia.
>e poi un'ascia +3 ce l'ha, logicamente.
Il punto è proprio questo, vuoi mettere quanto ci avrebbe guadagnato
Viconia col Crom rispetto a quanto ci "perde" Korgan a non impugnarlo?
Non dimenticare che la Drow salirebbe a forza 25 ha la compentenza nel
martello, può indossare qualunque corazza e imbracciare lo scudo (e ha
DX 19 che per la CA non è male) ed ha una naturale resistenza alla
magia (slurp). Dai a Korgan la cintura dei giganti delle tempeste, le
sue asce e sei a posto!


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>Quando non è Imoen anch'io.
Appunto Imoen di BG2 non la considero affatto degna del nome di ladra
(a meno di non fargli bere un bel po' di robetta).
>a chi? valygar? naaaaaaaaa, la furia celestiale è... una furia. :)
No stavamo parlando di Korgan
>korgan? ha già troppo.
Appunto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! NON DOVEVI dargli tutta quella roba, 5
stelle di specializzazione in asce, il top in stile con due armi e se
avanzava qualcosa potevi "sbizzarrirti"........ per esempio in
alabarda (o in qualcosa che ti intrippava particolarmente)!
>vic? ha già il suo bell'armamentario di mazze, fionde e co.
Vuoi mettere come sarebbe stata più profiqua col crom (forza 25) data
la sua capacità di avere CA bassissime e ottima resistenza naturale
alla magia?
Che senso ha avere un arma diversa per ogni avversario diverso?


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
"Secondo me quelle utili sono poche: una che aumenta la CA del 10% e
l'altra che rigenera in automatico i pf."
Sono in tutto tre....
1) Rosa cenere: Bonus +1 alla CA
2) Verde: 10% ai pf e bonus +1 al thac0
3) Perla: rigenera 1 pf ogni due minuti (non mi ricordo esattamente quanto
cmq da' una capacita' rigenerante da far schif...)
Il fattaccio di queste pietre e' che NON proteggono dai colpi critici ed e'
un grosso handicap IMHO...



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Mar 2001
02:27:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Se vuoi te lo mando io, ma mi devi dire l'e-mail corretto.
un...@audiophile.com
un...@aruba.com
>Dubito che il vaticano abbia accettato cosě senza lottare la tua decisione
>di farti papa.
>^_______^
Il problema č che con il newsserver che uso io (
news.cis.dfn.de
)
bisogna usare mailserver reali e il dominio ramand.ra dobbiamo ancora
registrarlo. :)



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Mar 2001
02:07:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Vabbč te lo dico, ma sei un pollo!!!!!!
>^_____^
coccodččččččččččččččč! :)
>Al diadema di rame in una delle stanze al piano di sopra c'č un cassetto con
>dentro i suddetti guanti.
ma porc...
vabbč, amen, intanto adesso non mi servono piů.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Mar 2001
10:17:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>1) Rosa cenere: Bonus +1 alla CA
l'inutile.
>2) Verde: 10% ai pf e bonus +1 al thac0
>3) Perla: rigenera 1 pf ogni due minuti (non mi ricordo esattamente quanto
>cmq da' una capacita' rigenerante da far schif...)
quelle utili.
>Il fattaccio di queste pietre e' che NON proteggono dai colpi critici ed e'
>un grosso handicap IMHO...
vero, ma basta darle ai personaggi giusti. tipo ai maghi che non
possono indossare elmi normali.
quella verde lho fatta indossare al mio PG perché, da buon
ammazzastregoni, non può utilizzare anelli, bracciali & Co. che
possano migliorare la thac0 o la CA (elmo di balduran escluso).
Proprio io dovevo complicarli l'esistenza nel faerum con un
ammazzastregoni...



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Mar 2001
10:59:45 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
>Il punto è proprio questo, vuoi mettere quanto ci avrebbe guadagnato
>Viconia col Crom rispetto a quanto ci "perde" Korgan a non impugnarlo?
>Non dimenticare che la Drow salirebbe a forza 25 ha la compentenza nel
>martello, può indossare qualunque corazza e imbracciare lo scudo (e ha
>DX 19 che per la CA non è male) ed ha una naturale resistenza alla
>magia (slurp). Dai a Korgan la cintura dei giganti delle tempeste, le
>sue asce e sei a posto!
A posto lo sono comunque, fidati.
Quello che dici è vero, e ho voluto fare alcune prova (a parte che Vic
ha la corazza di scaglie del drago nero che è ottima). Con Korgan ci
impiegavo meno tempo (e colpi) a far secco l'avversario rispetto a
Viconia, e sai bene come in certi scontri caotici la velocità di
eliminazione degli avversari sia fondamentale.



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Mar 2001
10:59:47 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> scrisse...
>Appunto Imoen di BG2 non la considero affatto degna del nome di ladra
>(a meno di non fargli bere un bel po' di robetta).
verissimo.
>No stavamo parlando di Korgan
comprì.
>Appunto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! NON DOVEVI dargli tutta quella roba, 5
>stelle di specializzazione in asce, il top in stile con due armi e se
>avanzava qualcosa potevi "sbizzarrirti"........ per esempio in
>alabarda (o in qualcosa che ti intrippava particolarmente)!
infatti mi sono sbizzarrito a dargli la specializzazione in warhammer.
:)
Sembra fuori da ogni logica, però nanetto ha seccato Irenicus da solo,
due colpi ben assestati ed era morto.
lo scontro più facile del gioco.
>Vuoi mettere come sarebbe stata più profiqua col crom (forza 25) data
>la sua capacità di avere CA bassissime e ottima resistenza naturale
>alla magia?
Viconia sia come CA che come resistenza alle magie è una pippa
rispetto a Korgan.
>Che senso ha avere un arma diversa per ogni avversario diverso?
Perché ci sono armi che a certi avversari non fanno nulla, altre che
te li ammazzano al primo colpo.
Una strage ben pianificata è il primo risultato di una veloce vittoria
(questo non è icg.strategici, vero? ^_^)



title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>A posto lo sono comunque, fidati.
Lo so benissimo, parlavo per puro amore del power play :)
>Quello che dici è vero, e ho voluto fare alcune prova (a parte che Vic
>ha la corazza di scaglie del drago nero che è ottima).
Ehhmmm se dici che è ottima quella la corazza Drow +5 che è, il
paradiso? ;->
>impiegavo meno tempo (e colpi) a far secco l'avversario rispetto a
>Viconia, e sai bene come in certi scontri caotici la velocità di
>eliminazione degli avversari sia fondamentale.
E' vero ma si fa prima così, prima c'era il solo Korgan e Vic dalla
distanza ora ci sono entrambi in corpo a corpo sul medesimo
avversario!


title: [BG2] vota l'incantesimo più bello

text:
Ciao,
>Viconia sia come CA che come resistenza alle magie è una pippa
>rispetto a Korgan.
Come resistenza alla magia non sò bene, ma come CA Vic è SUPERIORE a
Korgan (guarda bene, ambedue con la armatura completa drow +5 e Vic
che fa "valere" il suo 19 in DX, se sei tu ad avergli dato un armatura
inferiore non è colpa mia).
>Perché ci sono armi che a certi avversari non fanno nulla, altre che
>te li ammazzano al primo colpo.
Vera la prima parte (anche se sono così pochi da poter essere quasi
trascurabili), ma tendenziosa la seconda.
Per la prima parte l'importante è che ci sia QUALCUNO in grado di
seccarli (vorrai bene che gli altri si rendano utili, mica si gioca
solo con Korgan).
>Una strage ben pianificata è il primo risultato di una veloce vittoria
>(questo non è icg.strategici, vero? ^_^)
Errr questa non mi giunge nuova.
Salut...