title: espansioni wow

text:
On Thu, 30 Jun 2005 17:32:29 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>> >
>> >Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
>>
>> Come ti ha fatto notare Dimer il problema non è nel numero di istanze.
>
>Sul mio server sì.
>
>Quando arrivo al portale, non c'è QUASI MAI nessuna istanza disponibile in
>elenco, ma solo "join battle".
Scusa ma non capisco.
"Join battle" significa che puoi iniziare subito o sbaglio? Altrimenti
avresti "in queue".
Quindi qual'è il problema?
Allora, mettiamo per assurdo che l'istanza sia una sola: istanza 1 40
posti da una parte e 40 dall'altra. Ci sono 120 alleati e 30 ordici.
L'istanza diventa 40-30 e non parte è pacifico.
Abbiamo 120 in coda da una parte e 30 dall'altra e nessuno gioca.
Aggiungiamo altre 10 istanze ? OK
istanza 1 40-30 non parte
istanza 2 40-0 non parte
istanza 3 40-0 non parte
istanza 4 0-0 non parte
...
istanza 10 0-0 non parte
Mi spieghi che cazpita cambia a aumentare il numero di istanze (che
tra l'altro non è limitato se non dal numero stesso dei giocatori)?
Mettiamo anche un secondo caso (peggiore): ci sono 120 alleati e 50
ordici.
bene una istanza parte, gli 80 alleati sfigati e i 10 ordici
supersfigati, aspettano.
Come vedi è tutta una questione di squilibri.
Per assurdo (rispetto al tuo ragionamento) l'ideale sarebbe un server
full con tutti pg di 60 divisi al 50%, tutti giocano, magari in 15
istanze separate,  e attendi pochissimo in coda.
>
>Che significa? Che tutte le altre sono piene.
e se invece significasse che non ce ne sono altre?


title: espansioni wow

author: Seph|rotH

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:KRfEQhpwoFdXy1...@4ax.com...
> On Thu, 30 Jun 2005 17:32:29 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
> wrote:
>
>
> >> >
> >> >Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per
WG.
> >>
> >> Come ti ha fatto notare Dimer il problema non è nel numero di istanze.
> >
> >Sul mio server sì.
> >
> >Quando arrivo al portale, non c'è QUASI MAI nessuna istanza disponibile
in
> >elenco, ma solo "join battle".
>
> Scusa ma non capisco.
> "Join battle" significa che puoi iniziare subito o sbaglio? Altrimenti
> avresti "in queue".
> Quindi qual'è il problema?
Join Battle ti mette in coda e ti fa entrare nel primo BG disponibile. Non
significa assolutamente "entra subito". Se è presente qualche istanza
libera, la trovi nell'elenco e puoi scegliere di unirti specificatamente a
quella (magari perchè hai amici dentro). E ti mette in coda.
> Allora, mettiamo per assurdo che l'istanza sia una sola: istanza 1 40
> posti da una parte e 40 dall'altra. Ci sono 120 alleati e 30 ordici.
> L'istanza diventa 40-30 e non parte è pacifico.
<snip>
Il mio discorso, scusa se non l'ho specificato, si riferisce SOLO a Warsong
Gulch, Alterac non la prendo nemmeno in considerazione, l'ho fatta solo una
volta invitato da un amico che si è messo in coda pure per me.
Essendo WG 10 contro 10 max, mi pare evidente che, essendoci 8 istanze
contemporanee possibili, se non ne vedo nessuna in lista vuol dire che sono
tutte occupate da gente che gioca.
Oh, c'è anche la possibilità che non abbia capito un cazzo io, intendiamoci,
ma il risultato finale purtroppo non cambia.
Cla.


title: espansioni wow

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:v648c1djodfkurk8b...@4ax.com...
> E come lo risolvi? Prendendo chars random da una fazione e
> spostandoli, cambiandogli la razza, sull'altra? Sae la gente
> preferisce fare chars su ally la fazione orda sara' sempre penalizzata
> come presenze (mentre gli ally si gireranno i pollici perche' non
> possono fare i BG)
Dovevano pensarci prima, fissando un tetto massimo di differenza ally/horde
non maggiore del 6% a favore di una delle due.
Esempio: apro il nuovo server Falconi's Hammer con il limite di cui sopra.
Il primo giorno la pop č 50/50.
Il secondo 51/49 per gli ally.
Il terzo 52/48.
Il quarto 53/47.
Il quinto giorno arriva fresco fresco il Seppo che, preso da follia, vuole
creare un PG, perdipiů ally, proprio su falconi's hammer, perchč il nome lo
stuzzica. Si logga al server, clicca su create new characther. Quando
sceglie la colonna degli ally compare un simpatico popup "ciao seppo, per
problemi di bilanciamento di popolazione al momento non č possibile creare
nuovi ally su questo server. Al di la del fatto che dovresti esserne
contento, visto che gli ally succhiano, o rolli un ordico o cambi server.
Ovviamente se tra una settimana 400 ally cancellano l'account, puoi tornare
qui e riprovare. Baciamo le mani".
Ci voleva einstein?
Adesso non lo risolvi piů, o lo risolvi solo permettendo la migrazione da un
server all'altro solo dei personaggi di UNA delle due fazioni.
Cla.


title: espansioni wow

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 Jun 2005
18:47:35 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Dovevano pensarci prima, fissando un tetto massimo di differenza ally/horde
>non maggiore del 6% a favore di una delle due.
Seppo, ho giocato a DAoC sia su Albion/Merlin che su Igraine/Midgard.
Su Merlin gli Albion erano in maggioranza, su Igraine i "Midgardiani"
erano in minoranza. E a nessuno (giocatore o alla Mythic) e' mai
venuta un'idea balorda come questa.
C'e' da dire che su DAoC non ti menavi in istanze ma in zone apposite
(dette frontiere) a cui _chiunque_ poteva accederci (indipendentemente
dal livello). E c'erano i BattleGrounds per i "piccoli" (ora i BG
partono dal lvl 1, in origine dal, se non ricordo male, lvl 20 con una
progressione di 5 lvl). E i BG di DAoC erano "piccole aree" dove i
giocatori dei tre reami se le potevano dare di santa ragione.
Potevano fare una cosa simile pure qui.



title: espansioni wow

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ape8c11q1i4bqocbo...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 Jun 2005
> 18:47:35 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
> >Dovevano pensarci prima, fissando un tetto massimo di differenza
ally/horde
> >non maggiore del 6% a favore di una delle due.
> Seppo, ho giocato a DAoC sia su Albion/Merlin che su Igraine/Midgard.
> Su Merlin gli Albion erano in maggioranza, su Igraine i "Midgardiani"
> erano in minoranza. E a nessuno (giocatore o alla Mythic) e' mai
> venuta un'idea balorda come questa.
L'idea sarà pure balorda, ma se il tuo programma di sviluppo prevede robe
tipo i BG, in cui devono essere per forza tot vs tot, coi 2 tot uguali, i
poveracci che giocano su un server dove il rapporto è 60/40 se non peggio
non riusciranno MAI a fare un BG.
Ho già seri problemi io su crush, dove la popolazione è praticamente 50/50.
Cla.


title: espansioni wow

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 1 Jul 2005
09:21:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>L'idea sarà pure balorda, ma se il tuo programma di sviluppo prevede robe
>tipo i BG, in cui devono essere per forza tot vs tot, coi 2 tot uguali, i
che, di base, la trovo una cavolata
>poveracci che giocano su un server dove il rapporto è 60/40 se non peggio
>non riusciranno MAI a fare un BG.
Vero, ma non puoi obbligare la gente a fare un char di una fazione
perche' e' in minoranza.
>Ho già seri problemi io su crush, dove la popolazione è praticamente 50/50.
Vabbe', li si tratta di convincere piu' Ordici a fare i BG :)
E poi bisogna vedere come i vari char sono "spalmati" sui vari
livelli.
Se su crushidge l'80% ally e il 50% orda (percentuali a caso) sono 60
lvl allora puoi essere 50/50 che, in realta', non e' cosi', da un
punto di vista BG



title: espansioni wow

author: Dimer Camparini

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>Oh, c'č anche la possibilitŕ che non abbia capito un cazzo io, intendiamoci,
>ma il risultato finale purtroppo non cambia.
Il risultato non cambia, ma la cosa non puo' che funzionare come ti abbiamo
spiegato noi...le istanze sono gia' infinite di default...



title: espansioni wow

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 30 Jun 2005 18:47:35 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Seph|rotH"
<
bran...@paranco.com
>:
>Dovevano pensarci prima, fissando un tetto massimo di differenza ally/horde
>non maggiore del 6% a favore di una delle due.
Bah. Non mi pare una grande idea.
Anche perche' mi sembra che in generale la sproporzione sia a favora
dell'alleanza piu' o meno ovunque.
E poi, io ho 2 PG orda e nei BG non ho mai messo piede. Cos'e', devono
anche costringere la gente a cui non frega una mazza ad andarci?
La distribuzione dei giocatori e' un fattore casuale che puo' sballare
le cose, ma qualsiasi soluzione va ricercata nel rendere il sistema il
piu' possibile indipendente da essa, non nel cambiare il mondo di
fuori. E' un gioco, non un lavoro...



title: Might and Magic VIII

author: Maria Paola Sacchetti

text:
Cerco qualcuno che gioca con M&M VIII e che mi sappia dire come si arriva
nell'isola di Regna e come si diventa Master di Aria visto che a Covo
Balthazar le stanze sono tutte vuote.
Saluti
Nicola
--
Posted from
mta23-acc.tin.it
 [212.216.176.76]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [NwN] Informazioni

author: Joe Kuruma

text:
Ho appena installato questo gioco e premetto che è la prima volta che mi
avvicino ad un gioco di ruolo. Bene, sul pc ho installato anche Warcraft 3 e
la scelta di installare un gioco di ruolo è stata dettata dal fatto del
voler avere due generi diversi con i quali cimentrami.
Adesso ho un problema, da dove comincio con NwN ? Ho comiciato a vedere
qualcosa ma sembra un gioco davvero vasto....Qualcuno di voi mi può
consigliare ?
Grazie in anticipo ;-)


title: [NwN] Informazioni

text:
Joe Kuruma ha scritto:

Intanto posso dirti una cosa:
Scarica e installa le patch!!
Introducono molti miglioramenti e fixabo alcuni bug!
Da dove comninciare... domanda difficile!
Se fai da subito un Mago è probabile che ti risulti eccessivamente
complesso, forse è meglio che comincia con un combattente ...
Come ti piace giocare?
Picchia e basta?
Ti piace la magia o l'uso delle armi a distanza?
Dicci qualcosa su come ti piacerebbe il PG!
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NwN] Informazioni

text:
Master3 wrote:
>
>> Ho appena installato questo gioco e premetto che è la prima volta
>> che mi avvicino ad un gioco di ruolo. Bene, sul pc ho installato
>> anche Warcraft 3 e la scelta di installare un gioco di ruolo è stata
>> dettata dal fatto del voler avere due generi diversi con i quali
>> cimentrami.
>> Adesso ho un problema, da dove comincio con NwN ? Ho comiciato a
>> vedere qualcosa ma sembra un gioco davvero vasto....Qualcuno di voi
>> mi può consigliare ?
>> Grazie in anticipo ;-)
>
> Intanto posso dirti una cosa:
> Scarica e installa le patch!!
> Introducono molti miglioramenti e fixabo alcuni bug!
Bene, dove si trovano ? Puoi darmi qualche link ?
>
> Da dove comninciare... domanda difficile!
> Se fai da subito un Mago è probabile che ti risulti eccessivamente
> complesso, forse è meglio che comincia con un combattente ...
>
> Come ti piace giocare?
> Picchia e basta?
> Ti piace la magia o l'uso delle armi a distanza?
>
La magia mi piace molto ma se dici che, all'inizio, potrebbe esser
complicato avrei pensato ad un elfo ? Cosa ne pensi ?


title: [NwN] Informazioni

text:
Joe Kuruma ha scritto:
>
> Bene, dove si trovano ? Puoi darmi qualche link ?
Sul sito ufficiale del gioco (
nwn.bioware.com
).
Se hai la versione originale, e spero tu ce l'abbia, c'è l'auto update
molto comodo.
> >
> > Da dove comninciare... domanda difficile!
> > Se fai da subito un Mago è probabile che ti risulti eccessivamente
> > complesso, forse è meglio che comincia con un combattente ...
> >
> > Come ti piace giocare?
> > Picchia e basta?
> > Ti piace la magia o l'uso delle armi a distanza?
> >
> La magia mi piace molto ma se dici che, all'inizio, potrebbe esser
> complicato avrei pensato ad un elfo ? Cosa ne pensi ?
Il gioco è basa sulle regole di D&D 3ed ed ogni razza può fare quello che
vuole.
Se intendi un elfo Guerriero/Mago è una scelta piuttoesto difficile,
almeno agli inizi, poichè avresti problemi con l'utilizzo delle armature e
in corpo a corpo saresti vulnerabile.
Molto bella invece la combinazione Guerriero / Mago  specializzato
nell'uso dell'arco lungo.. te la consiglio!
fai delle prove, e vedrai che alla fine ti piacerà!



title: Iubisrsagheifumpavel

text:
Hubli Toaelelqup Iosproffrc Fieup
Uvin Rulfiveob Gotagnod Dime
Ri Odaeobbll Detamqu
Amtt Po Mamovem
Bavei Pu Milunaduicrq Epagoz Ropet
Vulezavafog Vuduplteda Hipo Egrsh Teugrobbru Hettazipu Eflba
Ti Qaddlimfi Fevuilce
Cumdv Ro Naddevir Covueti
Zo Otuladiflev Loplfaz
Acheco Vi Maupioleuc Iblbef Ompan
Mezebavunuc Lenosfr Lobif Usbrufereflt Eazasoubat Gidub Vosi
Saimadoiplt Hesmarove Emqu Sog Puozevifa Eghilpe Ba
aghi Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: [BG] 'ndo stanno 'ste fogne??

author: Sonic

text:
Sono arriavto a Baldur's Gate e sto cercando le fogne.
Lorenzo nella sua guida dice sche è poco sopra il negozio di Aiello (ma non
ho trovato nemmeno quello).
L'mmagine di riferimento su Ludus
http://www.ludus.it/immagini_grandi.php3?CHIAVE=bald135723210199&TIPO_PAGINA
=soluzione&NUMERO_IMMAGINE=1&ESTENSIONE=jpg
non mi è di aiuto perché non mi è d'aiuto xché non indica il negozio e c'è
solo una freccia con scriito "per le fogne" che però punta al centro del
fiume (????).
Qualcuno mi può per favore aiutare?
Piano piano ci arriverei da solo, ma siccome ho pochissimo tempo (sono mesi
che gioco a BG e sono arrivato solo ora qui) quando pero tempo a cercare le
cose senza compicciare niente, mi girano tremendamente!!
Grazie in anticipo
Sonic.


title: [BG] 'ndo stanno 'ste fogne??

author: Hellraiser

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8fua3v$8vc$1...@serv1.iunet.it...

Sparsi un po' dovunque ci sono dei tombini (ce n'è uno giusto all'entrata di
BG). Hanno delle grate in pietra piuttosto spesse.
Se vai sopra col puntatore  ti compare la rotellina.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: [BG] 'ndo stanno 'ste fogne??

text:
Hellraiser <
cu...@mediacom.it
> wrote in message
8fuc82$n55$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> Sparsi un po' dovunque ci sono dei tombini (ce n'è uno giusto all'entrata
di
> BG). Hanno delle grate in pietra piuttosto spesse.
> Se vai sopra col puntatore  ti compare la rotellina.
>
> Ciao Andrea
>
> Nickname: Hellraiser
> E-mail:
cu...@mediacom.it
>
cut...@yahoo.com
Thanks!!!!!


title: [BG] 'ndo stanno 'ste fogne??

author: Marcello

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8fuemp$rbf$1...@serv1.iunet.it...
>
> Hellraiser <
cu...@mediacom.it
> wrote in message
> 8fuc82$n55$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> >
> > Sparsi un po' dovunque ci sono dei tombini (ce n'č uno giusto
all'entrata
> di
> > BG). Hanno delle grate in pietra piuttosto spesse.
> > Se vai sopra col puntatore  ti compare la rotellina.
> >
> > Ciao Andrea
> >
> > Nickname: Hellraiser
> > E-mail:
cu...@mediacom.it
> >
cut...@yahoo.com
>
> Thanks!!!!!
>
> E' vero che tutte portano nelle fogne ma devi entrare da quello sopra il
negozio di ajello che č a NE di dove entri, nella stessa locazione perchč le
cose interessanti sono quasi tutte lě.
Ciao


title: [BG] 'ndo stanno 'ste fogne??

text:
Marcello <
mda...@libero.it
> wrote in message
X8BU4.42352$F46.4...@news.infostrada.it...
>
 > E' vero che tutte portano nelle fogne ma devi entrare da quello sopra il
> negozio di ajello che č a NE di dove entri, nella stessa locazione perchč
le
> cose interessanti sono quasi tutte lě.
> Ciao
Grazie 1000 pure a te :-)
Sonic.


title: [BG] 'ndo stanno 'ste fogne??

author: Japo

text:
S
P
O
I
L
E
R
> > E' vero che tutte portano nelle fogne ma devi entrare da quello sopra il
> negozio di ajello che č a NE di dove entri, nella stessa locazione perchč
le
> cose interessanti sono quasi tutte lě.
> Ciao
>
Allora io sono entrato e' ho ucciso sia i ragni,sia il re delle
fogne (la melmaccia) sia l'orco magi con i vermi ma quando torno dal capo
del pugno fiammante lui mi toglie
la missione come se non avessi concluso nulla.....
cosa mi manca ?


title: Mi rispondete please? :-)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Volevo chiedervi il sito dove e' possibile reperire il Gatekeeper di cui
tutti parlano, o se eventualmente qualcuno fosse cosi' gentile di postarmelo
in e-mail in quanto ho sentito che e' davvero di dimensione esigue (mi pare
sia intorno agli 11kb)
Un grazie a chi mi vorra' aiutare :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Mi rispondete please? :-)

text:
"Lorenzo d'Amato" wrote:
>Volevo chiedervi il sito dove e' possibile reperire il Gatekeeper di cui
>tutti parlano, o se eventualmente qualcuno fosse cosi' gentile di postarmelo
>in e-mail in quanto ho sentito che e' davvero di dimensione esigue (mi pare
>sia intorno agli 11kb)
Beh...non proprio...quello che ho io sono piu' di 400 Kb scompattato, ma
circa 120 in formato zippato...
>Un grazie a chi mi vorra' aiutare :-)
Se non l'hai ancora trovato in rete o non l'hai ricevuto in mail, dimmi
qualcosa (via mail) e te lo metto in attache alla reply...
(di solito quando uno fa questi annunci va a finire che, o nessuno lo caga,
o si trova 20 copie dello stesso programma in casella...te lo dico per
quello...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: secondo voi

author: Garrett

text:
diablo 3 per 39€ è un affare?
li vale?


title: HELP! Gothic 2 La NOtte del Corvo

author: Dirk

text:
Sono bloccato in una quest nell'espansione di Gothic 2 "LA Notte del Corvo"
vi prego aiutatemi se potete visto che volevo dedicare la domenica giocando
a Gothic ^_^
SPOILER
S
P
O
I
L
E
R
Sono alla fine, credo, de La Notte del Corvo.... Raven e' sparito dietro a
una porta del tempio, io sono andato da Saturas che mi ha mandato da Myxir
che mi ha detto che devo recitare la fomula scritta su una pergamena
all'interno della tomba del vecchio re guerriero per evocare il suo
spirito...
Problema, non trovo da nessuna parte quella tomba... sono tornato in tutte
le dimore e ho provato a recitare la formula ma non succede nulla...
poi cosa strana, guardando nello zaino trovo la pietra di Quarhodron,
appunto il vechcio re guerriero, ancora presente nell'inventario... non
vorrei essere incappato in qulache bug :((((


title: HELP! Gothic 2 La NOtte del Corvo

text:
On Sun, 05 Mar 2006 09:09:21 GMT, "Dirk" <
md...@despammed.com
> wrote:
>Sono bloccato in una quest nell'espansione di Gothic 2 "LA Notte del Corvo"
>
>vi prego aiutatemi se potete visto che volevo dedicare la domenica giocando
>a Gothic ^_^
>
>
>SPOILER
>
>
>S
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>P
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>
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>
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>
>Sono alla fine, credo, de La Notte del Corvo.... Raven e' sparito dietro a
>una porta del tempio, io sono andato da Saturas che mi ha mandato da Myxir
>che mi ha detto che devo recitare la fomula scritta su una pergamena
>all'interno della tomba del vecchio re guerriero per evocare il suo
>spirito...
>
>Problema, non trovo da nessuna parte quella tomba... sono tornato in tutte
>le dimore e ho provato a recitare la formula ma non succede nulla...
Sei andato in quella sorvegliata dal troll, goblin e arpie?
--
SVENDO MANGA - VIDEOGIOCHI - DVD - ALTRO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: HELP! Gothic 2 La NOtte del Corvo

author: Yeoshuha

text:
In article <5VxOf.18795$
PR2.3...@twister2.libero.it
>,
md...@despammed.com
 says...
> Sono bloccato in una quest nell'espansione di Gothic 2 "LA Notte del Corvo"
>
> vi prego aiutatemi se potete visto che volevo dedicare la domenica giocando
> a Gothic ^_^
>
>
> SPOILER
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
Se ricordo bene la tomba si trova vicino dove c'è la capanna
dell'eremita,c'è un troll della montagna davanti a proteggerla.


title: HELP! Gothic 2 La NOtte del Corvo

author: AIUTO ANCHE X ME!!

text:
ho bisogno di un aiutino anche io... dopo aver recuperato
l'occhio di innos sono andato da vartas (mago dell'acqua a
krorinis) ma mi dice che prima di seguirmi devo trovarli un
sostituto.. dove lo trovo un mago dell'acqua che lo
sostituisca?? oppure se devo fare qualcos'altro.. aiuto vi
prego!!
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: HELP! Gothic 2 La NOtte del Corvo

author: Itlodeo

text:
"AIUTO ANCHE X ME!!" <
quello...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:5623460.1143800031786.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...

Hai risolto la quest principale dell'espansione?


title: Ma NwN è già uscito

author: Fenrir il Lupo

text:
è già uscito in Italia in italiano?
IO avevo sentito che era programmato per l'estate. Ma qui se ne parla come
se fosse uscito da secoli...
Illuminatemi, vi prego.
ciao
--
Fenrir il Lupo
^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^
http://digilander.iol.it/fenrirthewolf
grande sostenitore di
http://www.adam.eu.org/it/
Contro le censure!!
L'altro giorno al mare ho fatto un tuffo
e sott'acqua ho trovato un marocchino che
voleva lavarmi il vetro della maschera.
     - Teo Teocoli -


title: Ma NwN è già uscito

author: Davide Mazzocchi

text:
"Fenrir il Lupo" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a9917q$pdm$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Lo danno in uscita per Giugno in England e per Settembre in Italia e
localizzato.
Ciao ciao


title: Ma NwN è già uscito

author: Pibaro

text:
"Fenrir il Lupo" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a9917q$pdm$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> è già uscito in Italia in italiano?
> IO avevo sentito che era programmato per l'estate. Ma qui se ne parla come
> se fosse uscito da secoli...
Perchè sono secoli che ne parliamo, quindi oramai è come se ci avessimo già
giocato tutti.
Anzi, io mi ci sono quasi stufato. Quasi quasi vendo la mia copia.
Qualcuno la vuole?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ma NwN è già uscito

author: danric mezz'elfo scuro

text:
A ME! A ME! ARF ARF!!!!
Ciao Pib!!
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_1Zt8.29109$m41.7...@twister2.libero.it...



title: Legends of Valour

author: The Vemptzuu

text:
Qualche anno fa avevo comprato questo RPG per Amiga... lo ricordate? sapete
se si puņ trovare la versione PC, magari in qualche collezione?
thanx,
The_Vemptzuu~H


title: Legends of Valour

author: Ualone

text:
Ah, The Vemptzuu, The Vemptzuu, chi te l'ha fatto fare di dire:
> Qualche anno fa avevo comprato questo RPG per Amiga... lo ricordate? sapete
> se si può trovare la versione PC, magari in qualche collezione?
Ad esistere mi pare che esista in versione PC... non so se adesso si
trova ancora... mi pare addirittura che nel 93 ne uscì una versione
interamente in italiano.
Prova su qualche sito abandonware, magari lo trovi.
--
Una signature a tratti emozionante... e mia zia?


title: Legends of Valour

author: Telstar

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>Prova su qualche sito abandonware, magari lo trovi.
Qualche indirizzo?
>Una signature a tratti emozionante... e mia zia?
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Legends of Valour

text:
Ah, Telstar, Telstar, chi te l'ha fatto fare di dire:
> >Prova su qualche sito abandonware, magari lo trovi.
>
> Qualche indirizzo?
http://surf.to/RoA
Partendo da qui troverai link a tantissimi siti abandonware.
E' una ricerca un po' alla larga per trovare LoV, ma puņ ritornare utile
per altri vecchi giochi, magari.
--
Mia zia ha detto che mangio troppi dolci! Mi fa: "Ti faccio pane e
formaggino?"... E vabbč!
Caraibi!!!!
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it
Vuoi entrare nella ml del WKFC? Scrivimi a
wkfc-...@egroups.com
Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farą...)


title: Legends of Valour

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>Ah, Telstar, Telstar, chi te l'ha fatto fare di dire:
>> >Prova su qualche sito abandonware, magari lo trovi.
>> Qualche indirizzo?
>
http://surf.to/RoA
>Partendo da qui troverai link a tantissimi siti abandonware.
Grasssssssie :-)
>Ualone



title: Legends of Valour

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 30 Oct 1998 17:49:32 +0100,
ual...@imc.it
 (Ualone) wrote:
>Partendo da qui troverai link a tantissimi siti abandonware.
>E' una ricerca un po' alla larga per trovare LoV, ma puň ritornare utile
>per altri vecchi giochi, magari.
Cmq. IMHO fa prima a cercare la ROM del gioco per Amiga.. Anche se
sembra che il sito piu' grande di ADF per Amiga sia stato chiuso..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Legends of Valour

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>Ah, Telstar, Telstar, chi te l'ha fatto fare di dire:
>> >Prova su qualche sito abandonware, magari lo trovi.
>>
>> Qualche indirizzo?
>
>
http://surf.to/RoA
>
>Partendo da qui troverai link a tantissimi siti abandonware.
>E' una ricerca un po' alla larga per trovare LoV, ma puň ritornare utile
>per altri vecchi giochi, magari.
Bhe, LoV non l'ho trovato, ma mi sono rifatto con perle tipo Prince of
Persia, Monkey 1 e BattleChess... grazie 1000 !!!
bye,
The_Vemptzuu~H


title: Legends of Valour

text:
Ah, The Vemptzuu, The Vemptzuu, chi te l'ha fatto fare di dire:
> Bhe, LoV non l'ho trovato, ma mi sono rifatto con perle tipo Prince of
> Persia, Monkey 1 e BattleChess... grazie 1000 !!!
Figurati...
Bisogna ringraziare Flx, è lui a sapere tutto dei giochi vecchi (anche
perché sul suo 486 può giocare solo a quelli ^_^).
Ovviamente è stato lui a passarmi quell'URL.
Per rispetto, adesso, andate a vedere il suo Flashback, dove tra l'altro
ci sono le rece di tanti vecchi rpg...
http://www.g-o-l.com/flashback/
--
Mia zia ha detto che mangio troppi dolci! Mi fa: "Ti faccio pane e
formaggino?"... E vabbè!
Caraibi!!!!
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it
Vuoi entrare nella ml del WKFC? Scrivimi a
wkfc-...@egroups.com
Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)


title: Legends of Valour

text:
>Bisogna ringraziare Flx, è lui a sapere tutto dei giochi vecchi (anche
>perché sul suo 486 può giocare solo a quelli ^_^).
>Ovviamente è stato lui a passarmi quell'URL.
>Per rispetto, adesso, andate a vedere il suo Flashback, dove tra l'altro
>ci sono le rece di tanti vecchi rpg...
>
http://www.g-o-l.com/flashback/
Quel sito l'ho già visto sul CD di TGM... semplicemnte grandioso =)
bye,
The_Vemptzuu~H


title: Sito ufficiale del NG

author: Alyssa

text:
Esiste un sito di questo NG?
Ricordo che un po' di tempo fa ne parlavate!


title: Sito ufficiale del NG

author: Pedrito

text:
"Alyssa" <alys...@hotmail.comREMOVEME> ha scritto nel messaggio
news:9n58gg$5ra$1...@pluto.news.dsi.unimi.it...
> Esiste un sito di questo NG?
> Ricordo che un po' di tempo fa ne parlavate!
"un po' di tempo fa" quanto?
Perche' che io sappia non esiste un sito del ng: troppo diversi, troppo
slegati e legati ai nostri giochi preferiti che' tutti vorremmo stare sulla
prima pagiina del sito, e relegare gli altri dietro di noi... Figurati che
parecchio tempo fa si voleva proporre un sistema politico interno per
stabilire una maggioranza relativa di giocatori che amavano i jrpg, o gli
action rpg, o i giochi Black Isle/Bioware.... con tanto di formazioni
politiche (ehi, non tiratemi le pietre, l'idea era di Pibaro!!). PER FORTUNA
non ne e' venuto fuori niente.
CMQ, forse avevi sentito parlare del sito di quelli, del ng, che giocano
regolarmente a Diablo II in
battle.net
 insieme; ecco, quello esiste, messo
in piedi dall'esimio Krytter, e nella mia sign se vuoi trovi l'URL.
Saluti
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Sito ufficiale del NG

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 06 Sep 2001 07:01:04 GMT, "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>
>"Alyssa" <alys...@hotmail.comREMOVEME> ha scritto nel messaggio
>news:9n58gg$5ra$1...@pluto.news.dsi.unimi.it...
>> Esiste un sito di questo NG?
>> Ricordo che un po' di tempo fa ne parlavate!
>
>"un po' di tempo fa" quanto?
>Perche' che io sappia non esiste un sito del ng:
Esiste, esiste...non e' aggiornato da un paio d'anni, ma esiste :-)))
http://members.xoom.it/FDI/index.html
(in cui potete vedere, fra l'altro, una foto di Avenger ai tempi d'oro
del liceo ^_________^)


title: Sito ufficiale del NG

text:
On Thu, 06 Sep 2001 10:24:02 +0200, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>(in cui potete vedere, fra l'altro, una foto di Avenger ai tempi d'oro
>del liceo ^_________^)
Ricordiamo che le foto aggiornate sono disponibili su richiesta (anche
con autografo) :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: Sito ufficiale del NG

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Avenger Dragon wrote:
> Ricordiamo che le foto aggiornate sono disponibili su richiesta (anche
> con autografo) :-)
ecco, io ne vorrei proprio richiedere una, quella dello smau :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Sito ufficiale del NG

author: Gico

text:
In article <
ubkept8q3jt6jbbbi...@4ax.com
>, avenger@at-
multiplayer.it
 says...
> On Thu, 06 Sep 2001 10:24:02 +0200, Kadath Dragon
> <
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
> >(in cui potete vedere, fra l'altro, una foto di Avenger ai tempi d'oro
> >del liceo ^_________^)
>
> Ricordiamo che le foto aggiornate sono disponibili su richiesta (anche
> con autografo) :-)
>
>
per....PIETA'!!!!


title: Sito ufficiale del NG

text:
On Thu, 06 Sep 2001 14:08:33 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> Ricordiamo che le foto aggiornate sono disponibili su richiesta (anche
>> con autografo) :-)
>
>ecco, io ne vorrei proprio richiedere una, quella dello smau :)
Ach hai ragione, appena torno dalle vacanze vedro' di farne una
scansione. Nel frattempo puoi cheidere a Matthia, lui ne ha una copia
acquisito in modo molto pittoresco (facendo una foto dalla telecamera
con la foto nell'obiettivo --- ed e' anche venuta bene.. potenza della
Sony TRV-20) ;-)



title: Sito ufficiale del NG

text:
Avenger Dragon wrote:
> Ach hai ragione, appena torno dalle vacanze vedro' di farne una
> scansione. Nel frattempo puoi cheidere a Matthia, lui ne ha una copia
> acquisito in modo molto pittoresco (facendo una foto dalla telecamera
> con la foto nell'obiettivo --- ed e' anche venuta bene.. potenza della
> Sony TRV-20) ;-)
ammazza! e pensare che una volta io e i miei soci avevamo fatto un cd
con l'mpg della videocassetta di matrix registrato con una telecamera
all'interno di un cinema (era una delle prime cassette del film, quelle
originali e i dvd non erano nemmeno usciti, e il film era ancora in
proiezione nei cinema)
^__^



title: Sito ufficiale del NG

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>>ecco, io ne vorrei proprio richiedere una, quella dello smau :)
>
>Ach hai ragione, appena torno dalle vacanze vedro' di farne una
>scansione. Nel frattempo puoi cheidere a Matthia, lui ne ha una copia
>acquisito in modo molto pittoresco (facendo una foto dalla telecamera
>con la foto nell'obiettivo --- ed e' anche venuta bene.. potenza della
>Sony TRV-20) ;-)
Ho visto, ce l'ho ce l'ho ;-)) quella dove dietro c'č quella specie di
murales di Multiplayer.It
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Sito ufficiale del NG

text:
Matthia wrote:
>
> Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>
> >>ecco, io ne vorrei proprio richiedere una, quella dello smau :)
> >
> >Ach hai ragione, appena torno dalle vacanze vedro' di farne una
> >scansione. Nel frattempo puoi cheidere a Matthia, lui ne ha una copia
> >acquisito in modo molto pittoresco (facendo una foto dalla telecamera
> >con la foto nell'obiettivo --- ed e' anche venuta bene.. potenza della
> >Sony TRV-20) ;-)
>
> Ho visto, ce l'ho ce l'ho ;-)) quella dove dietro c'è quella specie di
> murales di Multiplayer.It
già, era lo stand di
mplayer.it
 allo smau
scommetto che sembro un demonio in quella foto :))



title: Fable TLC

author: NarKo

text:
Alùra: il problema è semplice...
Il gioco parte, gioco, salvo, esco.... a quel punto il gioco
crasha e NON c'è verso: appena rifaccio partire il gioco
ricrasha subito dopo la schermata "clicca con il tasto sx del
muose" (quella prima del profile selection, x capirci)...
l'unico modo per risolvere è di cancellare il profilo e
ricominciare... il pc è up-to-date (fable funzionava GIà su
quello precedente).... qualcuno ha avuto lo stesso problema O sa
come risolverlo?
In rete (forums) non ho trovato un belino^^
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Fable TLC

author: V'ger

text:
NarKo ha scritto:
> quello precedente).... qualcuno ha avuto lo stesso problema O sa
> come risolverlo?
Non so come risolvere in problema, ma anche se per caso non riesci a
farlo partire non ti preoccupare, non ti sei perso nulla. Anzi forse è
meglio così :)


title: Fable TLC

text:
V'ger ha scritto:

Dai, quando ci avevo giocato la prima volta mi aveva soddisfatto
TUTTE le mie manie di PP, e senza neanche usare i trucchi^^
:P



title: Fable TLC

author: AmigOS

text:
Il Tue, 23 Oct 2007 20:20:31 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> ha
scritto:
>Non so come risolvere in problema, ma anche se per caso non riesci a
>farlo partire non ti preoccupare, non ti sei perso nulla. Anzi forse č
>meglio cosě :)
Punti di vista.
A me č piaciuto molto.


title: Fable TLC

author: golgoth

text:
AmigOS ha scritto:

Concordo.
Poco RPG, ma molto divertente.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: Comunicato Stampa Fastweb

author: Daniele Dellafiore

text:
http://www.fastweb.it
ON FASTWEB PER LA PRIMA VOLTA NEL MONDO ENTRA IN CASA LA
         RIVOLUZIONE DELL'INTERNET VIDEO
         E' iniziata nel primo quartiere di Milano l'offerta alle
famiglie del
         nuovo servizio da giugno sarà estesa progressivamente a tutta
la città
         e poi a tutta Italia
         E' appena accaduto a Milano, per la prima volta in Italia:
oltre cento famiglie
         milanesi hanno già potuto scegliere, nel nuovo quartiere
residenziale di Città
         Duemila a Rogoredo, di non sottoscrivere più l'abbonamento a
Telecom e di
         affidarsi totalmente per i propri servizi telefonici ad un
operatore privato
         alternativo, Fastweb, la società nata dall'alleanza tra Aem ed
e.Biscom, che
         ha allacciato direttamente alla propria rete i telefoni e i
computer dei nuovi
         clienti.
         Per la prima volta in Italia i consumatori hanno potuto
servirsi di un'alternativa
         integrale al gruppo ex monopolista, che ha portato nelle loro
case una
         connessione telefonica diversa, in fibra ottica, di
ridottissimo ingombro,
         capace di interagire con tutti gli apparati tradizionali,
offrendo una qualità
         infinitamente superiore a costi decisamente competitivi: un
servizio molto più
         ricco ed efficiente di quello tradizionale e, allo stesso
tempo, molto più
         conveniente nel prezzo.
         I clienti Fastweb di Città Duemila e, presto, di Milano, hanno
infatti a
         disposizione in sostanza, in cambio della loro scelta, oltre a
tariffe telefoniche
         estremamente vantaggiose, un servizio radicalmente innovativo,
         tecnologicamente rivoluzionario, una "prima" a livello
mondiale. Si tratta di un
         servizio Internet video ad altissima velocità, 10 megabit al
secondo, quasi 200
         volte più veloce dei normali collegamenti telefonici.
         Questa nuova Internet porta nelle case dei milanesi e, a breve,
di tantissimi
         altri cittadini italiani, un "bouquet" di servizi di qualità
senza precedenti, dalle
         videotelefonate al telelavoro, all'e-commerce di nuova
generazione e, ad una
         scelta assolutamente inedita di contenuti video dalla qualità
superiore a quella
         televisiva e paragonabile a quella di un Dvd: film, fiction,
musica, news.
         E' questa la ragione per cui Fastweb, a poco più di otto mesi
dal suo lancio
         operativo e ad esattamente tre mesi dall'avvio dell'offerta
commerciale dei
         servizi di telefonia alla clientela aziendale, ha ritenuto di
dover annunciare alle
         autorità cittadine, ai milanesi ed al mercato i passi in avanti
compiuti ed i
         risultati concreti già ottenuti.
         Città Duemila è un quartiere residenziale di 700 appartamenti,
che sorge a
         Sud di Linate a ridosso di Rogoredo. Finora tutte le famiglie
che vi abitano e
         quelle che vi entreranno presto hanno scelto i servizi Fastweb
e sono stati
         così i primi italiani a non dover più pagare il canone Telecom
per servirsi del
         telefono.
         Nell'offerta Fastweb che queste famiglie hanno sottoscritto è
incluso tutto il
         servizio di telefonia tradizionale ed in più il collegamento
Internet always on,
         cioè 24 ore su 24, ad un prezzo fisso di 100 mila lire al mese
più Iva. In
         quest'unica voce di spesa fissa è compreso cioè il collegamento
permanente
         alla super-Internet, il traffico telefonico gratuito senza
limiti di tempo sull'intera
         rete Fastweb, quattro ore al mese di traffico gratuito urbano
(prefisso 02) e
         due ore di traffico gratuito nazionale. Il traffico urbano,
interurbano ed
         internazionale, eccedente a questi limiti mensili gratuiti,
sarà pagato a livello
         di costo dell'interconnessione.
         Il 26 gennaio scorso Fastweb aveva annunciato il suo piano di
offerta di servizi
         telefonici alle imprese, che ha avuto effettivamente inizio a
partire dal
         successivo primo marzo ed ha già permesso di attivare il
servizio a circa 100
         aziende di assoluto rilievo, da Unicredito a Benetton, dal
Gruppo Bipop all'Ibm.
         Fastweb ha posto le premesse per estendere la propria offerta
di servizi
         all'esterno del territorio metropolitano, avviando in proprio
lo sviluppo della rete
         in diverse città tra le quali Torino e concludendo intese con
Cremona e
         Genova.
         Nel corso dell'estate, dunque, l'offerta di servizi
residenziali Fastweb verrà
         estesa ad altre 25 aree della città, distribuite sull'intero
territorio. Questo
         renderà il capoluogo lombardo una città-pilota nel mondo per le
         telecomunicazioni di nuova generazione. E le famiglie fruiranno
del
         collegamento Internet ad altissima velocità che segna in tutto
il mondo la vera
         rivoluzione della Rete, l'avvento della seconda generazione del
Web, e la fa
         partire da Milano.
         L'alta velocità della rete Fastweb, dalle sue fibre ai suoi
apparati di
         collegamento ed ai suoi server, permette un uso di Internet che
non ha
         precedenti per qualità e flessibilità ed offrirà ai clienti
tutti i vantaggi del
         Video-on-demand, della pubblicità interattiva, del commercio
elettronico e di
         una multimedialità completamente integrata tra testo, audio,
immagine fisse e
         immagini in movimento; una dimensione inedita che rappresenta
la nascita di
         un vero e proprio "nuovo media", tutto da scoprire e
valorizzare sia per
         l'industria dell'editoria che per quella dell'intrattenimento.
         E' una straordinaria opportunità di sviluppo economico e di
arricchimento
         culturale e sociale che con Fastweb per la prima volta nella
città di Milano e,
         da qui, in tutta Italia, viene messa a disposizione di famiglie
ed imprese. Lo
         sviluppo della rete milanese sarà accompagnato da un programma
di
         collegamenti gratuiti offerti da Fastweb a scuole, università,
biblioteche e
         ospedali.
         Nel frattempo, Fastweb e Metroweb - la società controllata
dall'Aem e
         partecipata da e.Biscom che gestisce e realizza la rete - hanno
portato avanti
         i propri progetti d'ingegnerizzazione delle infrastrutture
estendendole, alla data
         di oggi, fino alla lunghezza totale di 670 chilometri, che
diventeranno 800 entro
         la fine dell'anno.
         Le tecnologie di e.Biscom hanno condotto ad un insieme unico
per efficienza
         e competitività, un modello cui numerosi potenziali competitors
hanno
         dichiarato di volersi ispirare in futuro, un modello scelto a
Milano dieci mesi fa
         dall'Aem e dal Comune ed oggi già attivato, con una rapidità ed
un'efficienza
         che non ha confronti nel mondo.
         Per ulteriori informazioni
         Ufficio Stampa Fastweb: Stefania Valenti 02-45454352
                                             Cinzia Lavanga 02-45454354
--
Non è bagnato, è rosso.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
Daniele Dellafiore wrote:
>
>
http://www.fastweb.it
rispondo a tutti gli interrogativi che restano dopo il comunicato. Ho
chiamato 2 secondi dopo aver finito di leggerlo il numero verde fastweb.
Nota: la ragazza al telefono era l'operatrice che sapeva più cose della
azienda per cui lavora di tutte le operatrici di qualunque società di
telecomunicazioni e non che io abbia mai chiamato, oltre ad essere molto
sveglia e con una voglia di raccontare tutto incredibile. Probabilmente
non la chiamano in molti ancora ed è per questo che era così arzilla...
cmq me la sarei fatta.
Andiamo oltre.
Costo delle telefonate fuori dalla rete fastweb:
prezzi IVA esclusa, no scatto risposta, tariffazione al secondo:
fascia intera/ridotta
milano: 21/13
interurbane: 58/36
cellulari: 500/300
intera:
feriali 8-18:30
sabato 8-13
il resto ridotta.
E' pochissimo, meno di qualunque altra compagnia telefonica. Non so però
quanto costino le chiamate ai cellulari con le altre, ma garantisco per
urbane e interurbane.
Il servizio di video on demand è la cosa TOTALE, il Sogno Che Diventa
Realtà: videoteca globale di tutti i film del mondo, recuperabili via
cavo on demand appunto, paghi la quota.
Il VOD parte entro natale, e da settembre cominciano i vari servizi tipo
informazioni, giornali ecc...
Note dolenti: ci sono purtroppo.
Entro la fine del 2000 la diffusione non sarà capillare in tutta
Milano... ci sono per ora poche zone attive, poche vie e non tutti i
civici delle stesse vie. La mia via non è inclusa e questo è il peggio.
Mi ha detto che entro la fine del 2001 la diffusione a Milano sarà
capillare. Il che significa che nel periodo da settembre di quest'anno a
dicembre del 2001 una bella mattina potrei svegliarmi e gli amici di
Metroweb hanno aperto il cantiere sotto casa, e un mese dopo ho la
linea.
Dopodichè cominceranno ad uscire, nell'interland prima, poi in
lombardia. Il progetto prevede quindi dal 2002 in avanti la diffusione
in tutta la regione e i lavori nelle altre regioni del nord qualei
Piemonte, Veneto e Liguria. Stimo, io, che la diffusione in quelle
regioni comincerà dal 2002 e sarà capillare non prima di almeno 5 anni,
ma i capoluoghi potranno goderne ad occhio e croce già a cominciare dal
2003.Vabbè ma son supposizioni.
Ora, occhio al fatto che sebbene ad oggi tutto ciò ha del miracoloso, e
i fortunati che possono averla hanno dei vantaggi enormi, è anche vero
che tra un anno, quando circa la metà dei milanesi lo avrà, la
situazione sarà cambiata... Oramai la FLAT per le telefonate è realtà, e
quindi il vantaggio di Fastweb sotto questo punto di vista è
irrilevante, anzi sono in svantaggio in quanto le FLAT della altre sono
completamente FLAT, mentre qui è solo sulla loro rete.
Ma telefono a parte, con 10 Mbit al secondo per me potrebbero anche
abolirlo, il vantaggio di Fastweb è innegabilmente la banda, non esiste
ADSL che tenga.
bè insomma, questa la fredda cronaca, le considerazioni a voi.



title: Comunicato Stampa Fastweb

author: Flx

text:
Io dico, la madonna.
Speriamo che arrivi in fretta a Trento :)
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Comunicato Stampa Fastweb

author: wolverine

text:
On Sat, 10 Jun 2000 17:44:14 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>
http://www.fastweb.it
>
>ON FASTWEB PER LA PRIMA VOLTA NEL MONDO ENTRA IN CASA LA
>         RIVOLUZIONE DELL'INTERNET VIDEO
a questo ti sei ridotto adesso, a fare dello spam?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Mon, 12 Jun 2000 11:36:00 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
wrote:
>Ue' ciao lello, come va?
prima bene, adesso male....
>Qui tutto bene, andrebbe meglio se ogni tanto ti facessi sentire o mi
>togliessi dall'ignore in icq.
guarda che ti ci ho gia' tolto da 20 giorni....
>Ma tanto lo so che tu sei un debole...
u sole ammoscia e fighe...
>Ma alla tua eta' non ti sei ancora scocciato di fare i pazziarielli?
....e tu ci ammosci a uallera....



title: Comunicato Stampa Fastweb

author: CrushOverride

text:
Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> wrote in message
> Io sarei un po' + ottimista...avevo letto qualcosa a
> riguardo...infatti e' per quello che ho comprato le ACEA :-))))
ci conosciamo? No, perchè attaccare a parlare di borsa con me può essere
l'inizio della fine.. :-ppp
cmq le Acea sono decisamente un buon acquisto, l'alleanza con Telefonica per
l'UMTS è solida e il consorzio dovrebbe avere ottime possibilità di
successo, anche in caso contrario i risvolti negativi non dovrebbero essere
troppo elevati sia perchè cmq l'investimento in caso di successo sarebbe
notevole e costituirebbe un notevole salto nel buio, anche perchè sebbene
per l'Umts dovrebbero iniziare  tutti da zero gli attuali gestori di
telefonia mobile in realtà partono notevolmente avvantaggiati, sia perchè le
attività di Acea sono ben lungi dall'esaurirsi nella telefonia. Per il
cablaggio di Roma chissà, sappiamo bene quali sarebbero le dimensioni dello
sforzo (hai un'idea di cosa sia il sottosuolo di Roma e quanto spacchino le
palle i Beni Culturali? Se negli scavi per posare i cavi trovano mezza
mattonella sbeccata dell'epoca dei Cesari è la fine...), ma indubbiamente
sarebbe un progetto interessante, e guaradndo oltreoceano possiamo renderci
conto di come probabilmente lo sviluppo delle connessioni internet passerà
più in (e sotto) terra che nell'etere, soprattutto per il fatto che le
connessioni via satellite -per ora- sono estremamente penalizzanti in
upload.
E poi se stiamo a sentire tutte le voci... :-ppp
--
CrushOverride
crusho...@tiscalinet.it
  /ICQ #: 11426806
membro n° 2 del Gruppo della Gnocca/Leader della Setta degli Zozzoni
MEMBRO n. 66 della P.U.C.C.H.I.A.C.C.A. Society
possessore di un paio di palle extra/Top poster IFTMDG Febbraio 2000
------------------------------------------------------------------------
Non c'è gioia senza alcool, amico. E neanche senza quarto uomo. :-)


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> ha scritto:
>Ma alla tua eta' non ti sei ancora scocciato di fare i pazziarielli?
Toh, il napoletano contento...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Comunicato Stampa Fastweb

author: tcnik

text: Voglio navigare in internet 100mb/sec prima di morire


title: Comunicato Stampa Fastweb

author: Kaiser Sose

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8i01mq$7up$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
> 39426CD4...@technologist.com...
> > Daniele Dellafiore wrote:
> > >
> > >
http://www.fastweb.it
>
> <snippone>
>
> Sì, ma il buffonaggio resta.
> Prima che arrivi ovunque, passeranno dei millenni.
> E in the midtime ADSL sarà ormai diffusissima e a costi notevolmente
> ridotti.
>
> Mah....
>
> Cla.
>
>
E quando avrai ADSL  "diffusissima e a costi ridotti" ti accorgerai che è
ora di sostituirla perchè la larghezza di banda sarà ormai insufficiente...


title: Comunicato Stampa Fastweb

author: Tommasone

text:
On Mon, 12 Jun 2000 12:42:29 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Ue' ciao lello, come va?
>prima bene, adesso male....
Mi fa piacere.
>guarda che ti ci ho gia' tolto da 20 giorni....
che pallista.
>>Ma tanto lo so che tu sei un debole...
>u sole ammoscia e fighe...
E le rende belle bronzee...
>>Ma alla tua eta' non ti sei ancora scocciato di fare i pazziarielli?
>....e tu ci ammosci a uallera....
eheheheheh
Ciao cocco, SNICT!
T1


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Mon, 12 Jun 2000 22:41:39 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>>Ma alla tua eta' non ti sei ancora scocciato di fare i pazziarielli?
>
>Toh, il napoletano contento...
Matt se ti dico il numero 7 e il numero uno, ti viene in  mente
qualcosa o l'hai gia' rimosso dalla memoria?
Un saluto al Campa.
T1


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> ha scritto:
>>Toh, il napoletano contento...
>
>Matt se ti dico il numero 7 e il numero uno, ti viene in  mente
>qualcosa o l'hai gia' rimosso dalla memoria?
Già rimosso dalla memoria... la partita non l'avevo neanche sentita
per dire la verità...



title: Comunicato Stampa Fastweb

author: Andrea Maderna

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8i01mq$7up$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
> 39426CD4...@technologist.com...
> > Daniele Dellafiore wrote:
> > >
> > >
http://www.fastweb.it
>
> <snippone>
>
> Sì, ma il buffonaggio resta.
> Prima che arrivi ovunque, passeranno dei millenni.
E sai che me ne frega a me che vivo a milano.
> E in the midtime ADSL sarà ormai diffusissima e a costi notevolmente
> ridotti.
Chiaro che uno sceglie cmq l'opzione migliore.
> Mah....
Mah de che?


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Mon, 19 Jun 2000 15:19:11 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>
>Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
>8i01mq$7up$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>>
>> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
>> 39426CD4...@technologist.com...
>> > Daniele Dellafiore wrote:
>> > >
>> Mah....
>
>
>Mah de che?
che bello vedervi litigare tra di voi....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
394f8904...@news.libero.it...
> On Mon, 19 Jun 2000 15:19:11 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
> wrote:
>
> >
> >Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in
message
> >8i01mq$7up$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >>
> >> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
> >> 39426CD4...@technologist.com...
> >> > Daniele Dellafiore wrote:
> >> > >
>
> >> Mah....
> >
> >
> >Mah de che?
>
>
>
> che bello vedervi litigare tra di voi....
Che bello vederti in preda ai fumi dell'alcol...


title: Comunicato Stampa Fastweb

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ildgm$5pj$2...@news.IT.net...
>
> >
> > Sì, ma il buffonaggio resta.
> > Prima che arrivi ovunque, passeranno dei millenni.
>
> E sai che me ne frega a me che vivo a milano.
Io no.
E se permetti mi girano un filo i coglioni (non xchè vorrei abitare a
milano, quanto xchè tutti i servizi partono da lì e ci mettono una vita ad
arrivare altrove).
> > E in the midtime ADSL sarà ormai diffusissima e a costi notevolmente
> > ridotti.
>
> Chiaro che uno sceglie cmq l'opzione migliore.
>
>
> > Mah....
>
>
> Mah de che?
Mah...
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

author: ZX

text:
On Tue, 20 Jun 2000 11:51:25 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Io no.
>E se permetti mi girano un filo i coglioni (non xchč vorrei abitare a
>milano, quanto xchč tutti i servizi partono da lě e ci mettono una vita ad
>arrivare altrove).
Blowjobs
ZX
_


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:NlRPOVaQxC4ydg...@4ax.com...

Quando vuoi, amico.
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 13:48:12 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Blowjobs
>
>Quando vuoi, amico.
Sono sposato amico.
Ho già chi mi serve, amico.
>Cla.
Cmq grazie, amico.
ZX


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Mon, 19 Jun 2000 23:42:14 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>Che bello vederti in preda ai fumi dell'alcol...
Ti do una notizia, cocco....Sono astemio.



title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:7VxPOTMPM=oalZqZUal...@4ax.com...

Ma io non sono mica geloso, amico.
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 15:15:44 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
>news:7VxPOTMPM=oalZqZUal...@4ax.com...
>> On Tue, 20 Jun 2000 13:48:12 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
>> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>>
>>
>> >> Blowjobs
>> >
>> >Quando vuoi, amico.
>>
>> Sono sposato amico.
>> Ho già chi mi serve, amico.
>>
>>
>> >Cla.
>>
>> Cmq grazie, amico.
>
>Ma io non sono mica geloso, amico.
Ma lei si amico.
Lei si.
E se permetti, la preferisco .
Ciao
Amico.
ZX
_


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 16:05:58 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Ma io non sono mica geloso, amico.
E cmq mandami la foto della fidanzata, dai...
ZX


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:InpPOQCq8=t+68oxMT2...@4ax.com...
> On Tue, 20 Jun 2000 15:15:44 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
> >
> >"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
> >news:7VxPOTMPM=oalZqZUal...@4ax.com...
> >> On Tue, 20 Jun 2000 13:48:12 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> >> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
> >>
> >>
> >> >> Blowjobs
> >> >
> >> >Quando vuoi, amico.
> >>
> >> Sono sposato amico.
> >> Ho già chi mi serve, amico.
> >>
> >>
> >> >Cla.
> >>
> >> Cmq grazie, amico.
> >
> >Ma io non sono mica geloso, amico.
>
> Ma lei si amico.
>
> Lei si.
>
> E se permetti, la preferisco .
Xchè tu non mi hai mai provato amico.
Nè mi hai mai visto con la parrucca rossa e i tacchi a spillo amico.
Cmq...
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:o31POdDd8GH8V2...@4ax.com...
> On Tue, 20 Jun 2000 16:05:58 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
> >>Ma io non sono mica geloso, amico.
>
> E cmq mandami la foto della fidanzata, dai...
Ne ho un paio in beta testing amico.
Appena scelgo la release ti mando la foto, amico.
In caso entrambe si dimostrassero troppo buggate ti farò sapere.
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39535e2f...@news.libero.it...
> On Mon, 19 Jun 2000 23:42:14 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
> wrote:
>
>
> >Che bello vederti in preda ai fumi dell'alcol...
>
>
> Ti do una notizia, cocco....Sono astemio.
Ancora meglio! Sei rincoglionito di natura!


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
38350...@news.megasys.it...
>
> "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8ildgm$5pj$2...@news.IT.net...
> >
> > >
> > > Sě, ma il buffonaggio resta.
> > > Prima che arrivi ovunque, passeranno dei millenni.
> >
> > E sai che me ne frega a me che vivo a milano.
>
> Io no.
> E se permetti mi girano un filo i coglioni (non xchč vorrei abitare a
> milano, quanto xchč tutti i servizi partono da lě e ci mettono una vita ad
> arrivare altrove).
Permetto.
Ma tu permetti a me di fregarmene.


title: Comunicato Stampa Fastweb


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 17:13:09 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> >>Ma io non sono mica geloso, amico.
>>
>> E cmq mandami la foto della fidanzata, dai...
>
>Ne ho un paio in beta testing amico.
>Appena scelgo la release ti mando la foto, amico.
>In caso entrambe si dimostrassero troppo buggate ti farò sapere.
Fai pure con calma amico.
ZX
_


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 17:11:24 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Lei si.
>>
>> E se permetti, la preferisco .
>
>Xchč tu non mi hai mai provato amico.
Vabbč ho capito.
Vuoi mandarmi una tua foto
>Nč mi hai mai visto con la parrucca rossa e i tacchi a spillo amico.
Un altro che si č innamorato
>Cmq...
Massě dai, spedisci  amico.
ZX
_


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 16:05:58 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Ciao
>
>Amico.
>
>ZX
Ma che amici ti fai, Andrea?
gia' solo per il fatto che sia del vit.....pfffffff



title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 16:20:48 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>On Tue, 20 Jun 2000 16:05:58 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
>>>Ma io non sono mica geloso, amico.
>
>E cmq mandami la foto della fidanzata, dai...
quella che si chiama Gizmo?



title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 16:27:38 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>Ancora meglio! Sei rincoglionito di natura!
Io sono solo di natura....il rinco sei tu, ricordi?



title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
B5tPOZskbWcIYfQ4Q6Z8lDVPU=L...@4ax.com...
> On Tue, 20 Jun 2000 17:13:09 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >> >>Ma io non sono mica geloso, amico.
> >>
> >> E cmq mandami la foto della fidanzata, dai...
> >
> >Ne ho un paio in beta testing amico.
> >Appena scelgo la release ti mando la foto, amico.
> >In caso entrambe si dimostrassero troppo buggate ti farò sapere.
>
>
> Fai pure con calma amico.
Grazie amico.
Alla salute, amico.
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
KJtPOc9kU2t9cm...@4ax.com...
> On Tue, 20 Jun 2000 17:11:24 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >> Lei si.
> >>
> >> E se permetti, la preferisco .
> >
> >Xchč tu non mi hai mai provato amico.
>
> Vabbč ho capito.
> Vuoi mandarmi una tua foto
>
> >Nč mi hai mai visto con la parrucca rossa e i tacchi a spillo amico.
>
> Un altro che si č innamorato
Non hai idea di quanto amico.
> Massě dai, spedisci  amico.
Spetta che trovo uno scanner, amico.
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
Andrea Maderna <
gio...@tin.it
> wrote in message 8io4cp$lef$1...@news.IT.net...
>
> > Io no.
> > E se permetti mi girano un filo i coglioni (non xchč vorrei abitare a
> > milano, quanto xchč tutti i servizi partono da lě e ci mettono una vita
ad
> > arrivare altrove).
>
>
>
> Permetto.
> Ma tu permetti a me di fregarmene.
Assolutamente amico.
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
On Tue, 20 Jun 2000 18:00:29 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Ma che amici ti fai, Andrea?
>gia' solo per il fatto che sia del vit.....pfffffff
eheheh
ZX
_


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3957b10a...@news.libero.it...
> On Tue, 20 Jun 2000 16:20:48 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
> >On Tue, 20 Jun 2000 16:05:58 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
> >
> >
> >>>Ma io non sono mica geloso, amico.
> >
> >E cmq mandami la foto della fidanzata, dai...
>
>
> quella che si chiama Gizmo?
No wolvie, io amo il Soletta e lui solo....
Cla.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395ccf6c...@news.libero.it...
> On Tue, 20 Jun 2000 16:27:38 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
> wrote:
>
>
> >Ancora meglio! Sei rincoglionito di natura!
>
>
> Io sono solo di natura....il rinco sei tu, ricordi?
Io sono rinco.
Tu rincoglionito.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8iomom$h8e$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Piano coi termini.


title: Comunicato Stampa Fastweb

text:
"Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8it0kq$979$4...@news.IT.net...
> >
> > Assolutamente amico.
>
>
> Piano coi termini.
In effetti "assolutamente" è un po' forte....
Cla.


title: Difetti di Morrowind...

author: Tuzzi

text:
Da due giorni sto giocando a Morrowind e leggendo qua e la noto che i
"difetti" che vengono trovati a questo gioco non corrispondono con
quelli riscontrati da me direttamente. Premetto che quelli che sto per
elencare possono essere cavolate causate dal fatto che non ho ancora
esplorato tutta la mappa del gioco, ma per ora i difetti, nati
ovviamente da un paragone con Daggerfall sono i seguenti:
- Vi siete accorti che manca il cavallo? E il cavallo con il carretto
dove sta?
-Vi siste accorti che le quest non sono dinamiche come in daggerfall,
ma sono sempre e solo le stesse ogni volta?
-Vi siete accorti che manca la banca?
-Dove sono i knight of the dragon?
-Sara' poco gdr, ma la mappa, perlomeno degli edifici senza i nomi mi
era comodo averla appena entravo in citta'...
-I thieves Guild non sembrano una organizzazione segreta... Tutti
sapevano dove stavano a Balmora...
 In dagger era molto piu' bella l'atmosfera...
-Vi siete accorti che come in daggerfall quando piove, piove anche
sotto alle tettoie?
-Quando infuria il temporale, nessuno si preoccupa e tutti girano per
la citta' come se nulla fosse successo.
-Poca gente gira per le strade ed e' sempre la stessa sia alle 4 del
mattino che alle 4 del pomeriggio... almeno in dagger la gente che
girava era molta e inoltre ad un certo orario non c'era piu' nessuno
-Vi siste accorti che non si riescono ad impostare i colpi nel
combattimento, ma il colpo e' sempre uguale?
-Quanto e' brutta la schermata per comprare gli oggetti? Gli oggetti
sono cosi piccoli che non li distingui... (gioco in 1024... quindi nn
e' normale...) Per comprare la roba bisogna sempre leggere la label...
-Vi siste accorti che i negozi NON CHIUDONO? E per me che sono ladro e'
un dramma... I negozi fanno orario continuato...
 Evidantemente i negozianti andranno avanti a caffe'...
-Questa forse e' colpa mia.... ma non riesco a stealtharmi nonostante
abbia 35pti... appena c'e' qualcuno nella casa dove rubo, mi sgama.
Riesco a stealtharmi solo nelle zone dove non c'e' nessuno... meh...
saro' brocco.
-Ultima cosa: la mappa e' si piu' caratterizzata di quella di dagger,
ma molto piu' piccola... e' solo un isola.. Io non l'ho ancora
esplorata tutta pero' se per caso la "latitudine" resta la stessa e
quindi le case restano in stile Nuova Dheli io sclero... Vorrei per lo
meno la neve.
Spero con tutto il cuore di venire smentito... altrimenti mi sa che sto
gioco sia una delusione totale.


title: Difetti di Morrowind...

author: Andrea Jacucci

text:
Guarda che molte delle cose che lamenti erano già risapute e quindi non
possono essere considerati come difetti del gioco, ma magari cattiva
informazione? (vedi i cavalli, le quest dato che non sono generate
casualmente, la mappa, la banca, i cavalieri questa è un'altra era)
Sono d'accordo che c'e' poca gente ma non è vero che è sempre la stessa,
gira entra e esce da casa e di notte ne vedi di diversa.
I colpi sono impostabili ma presumo che tu non abbia ancora letto il manuale
(ti devi spostare mentre colpisci) tant'e' vero che le armi nelle stats
fanno danni diversi a seconda di come colpisci.
E' vero che i negozi non chiudono mai e che l'inventario dei negozi ha le
icone piccole e tra l'altro non descrive bene cio' che compri (per gli
spells ad esempio non ti dice quanto mana risucchiano e di conseguenza non
si capisce bene di che livello sono!)
Il mondo è più piccolo che daggerfall ma è comunque immenso e molto, molto
più bello e dettagliato che il precedente, vedrai che i villaggi variano
molto fra di loro (cacchio ma hai proprio comprato ad occhi chiusi...?)
Ciao
Andrea
"Tuzzi" <
xtuzziNONROMPERE...@libero.it
> wrote in message
news:Usenet.ajaisdem@localhost...



title: Difetti di Morrowind...

text:
>(cacchio ma hai proprio comprato ad occhi
> chiusi...?)
Non ho letto tante recensioni perche' pensavo che morrowind fosse una
evoluzione di daggerfall... invece purtroppo se non e' una involuzione
e' comunque una cosa diversa.
Mi sembra un gioco di impronta piu' arcade dove io sono il perno in cui
ruota il mondo... Invece il mondo di dagger mi sembrava andasse avanti
da solo senza di me... E' solo una sensazione... pero'...


title: Difetti di Morrowind...

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 7 May 2002 07:34:15 +0200, Tuzzi
<
xtuzziNONROMPERE...@libero.it
> wrote:
>-Vi siste accorti che le quest non sono dinamiche come in daggerfall,
>ma sono sempre e solo le stesse ogni volta?
Beh cio' e' positivo, significa che sono state fatte a mano..
>-Dove sono i knight of the dragon?
Beh dai ci saranno altre gilde..
>-I thieves Guild non sembrano una organizzazione segreta... Tutti
>sapevano dove stavano a Balmora...
> In dagger era molto piu' bella l'atmosfera...
Ci stanno le gilde segrete :-)
>-Vi siete accorti che come in daggerfall quando piove, piove anche
>sotto alle tettoie?
Cio' e' terrificante..
>-Vi siste accorti che non si riescono ad impostare i colpi nel
>combattimento, ma il colpo e' sempre uguale?
?? A seconda del tasto che premi fai un colpo diverso, sinistra/destra
swing, avanti bash, normale, thrust e via dicendo..
>-Ultima cosa: la mappa e' si piu' caratterizzata di quella di dagger,
>ma molto piu' piccola... e' solo un isola.. Io non l'ho ancora
>esplorata tutta pero' se per caso la "latitudine" resta la stessa e
>quindi le case restano in stile Nuova Dheli io sclero... Vorrei per lo
>meno la neve.
Meglio una mappa piccola ma fatta tutta a mano che una mappa
gigantesca ma tutta uguale..
>Spero con tutto il cuore di venire smentito... altrimenti mi sa che sto
>gioco sia una delusione totale.
Ehhh esagerato :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: BG2, la pietrificazione

author: Nicola Benigni

text:
Sapete come si fa a curare un personaggio pietrificato????
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG2, la pietrificazione

author: kaos+[ONE]+

text:
Nicola Benigni wrote:
> Sapete come si fa a curare un personaggio pietrificato????
pietra in carne... oppure le pergamene fatte apposta
ciao


title: BG2, la pietrificazione

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Con un bell'incantesimo clericale "Pietra in Carne" che trovi nei migliori
negozi delle città!!! Vero Pibaro?
"Nicola Benigni" <
claudio...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:da17fec13ff16bc49b6...@mygate.mailgate.org...



title: club per lo scambio e la vendita di cdrom usati pc/psx

author: giangi

text:
> E' nato un sito per lo scambio di cdrom usati per PC/PSX.
> Devi solo collegarti al seguente sito:
>
http://www.versilia.toscana.it/~ndruciol/thecircle/
> entrare in nuovo utenti e inserire la tua e-mail,ovviamente è tutto
gratis.
> Troverai inoltre la pagina HARDWARE dove potrai inserire annunci di vario
> genere.
> La pagina SCRIGNO per avere tutte le soluzioni e trucchi.
> Cosa aspetti collegati e iscriviti.
> Un benvenuto da tutti i soci.
>
>
> Gianfranco Bergamaschi
>
depa...@iol.it
>
>
>
>
>
>


author: Clemo Loiacono

text:
sì, tutto molto bello, peccato solo che per caricare il sito ci voglia una
vita...
--
Clemo
Reply at:
cl...@tin.it
giangi <
depa...@iol.it
> wrote in message
%Jry3.7878$H3.7...@typhoon.libero.it...



title: Arcanum nuovi shot

author: Stefano Pittarello

text:
arcanum.gamesweb.de
I tre nuovi shot mostrano una grafica molto migliore dei precedenti.
Bellissimo l'inventario......peccato solo(MOLTO IMHO) che le pistole vicino
alle spade e alle armature(BELLISSIME),proprio non ce le veda....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Arcanum nuovi shot

author: Rei di Nanto

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>
arcanum.gamesweb.de
>
>I tre nuovi shot mostrano una grafica molto migliore dei precedenti.
>Bellissimo l'inventario......peccato solo(MOLTO IMHO) che le pistole vicino
>alle spade e alle armature(BELLISSIME),proprio non ce le veda....
Pistole????????
Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
Che c'entrano in un gioco fantasy le pistole??????! non siamo mica in
Fallout!! ;-))
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Arcanum nuovi shot

author: Dimer Camparini

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>Pistole????????
>Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
>Che c'entrano in un gioco fantasy le pistole??????! non siamo mica in
>Fallout!! ;-))
Sai poco di Arcanum, eeeeh...  ;-))
Questa e' proprio la particolarita' PRIMARIA del setting...mondo
fantasy/tecnologico...quindi magia, ma anche armi da fuoco e macchinari
tradizionali...
(i creatori hanno studiato un complesso sistema di regole per cercare di
bilanciare al meglio i due "mondi" e secondo me ne uscira' MOLTO di
buono...un sacco di magie e tecnologie strane e originali, da usare assieme
o in contrapposizione...BELLO!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcanum nuovi shot

author: Tim Cain

text:
>
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>
> >Pistole????????
> >Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
> >Che c'entrano in un gioco fantasy le pistole??????! non siamo mica in
> >Fallout!! ;-))
Abbiamo mescolato la magia e tecnologia per provare a creare un nuovo mondo
di fantasia. Ciň non č gioco di fantasia del vostro padre.
Tim.


title: Arcanum nuovi shot

author: AlexBi

text:
On Sun, 23 Jan 2000 00:46:57 GMT, "Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
>
wrote:

MM.. Your Babelfish Italian is better than my English but i try :-)
Yes but... is a very strange world... it's not a "classical" RPG
world. In fantasy world we use enchantment because we don't have
gun...
The Wizard in fantasy is artillery... you must join true "firearms",
fantasy "firearms" (enchantment) and Sword...and make a good balance.
  it's no so simple.. but... if you created a game like Fallout i
think you can do it.


title: Arcanum nuovi shot

text:
On Sun, 23 Jan 2000 03:40:12 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>  it's no so simple.. but... if you created a game like Fallout i
>think you can do it.
Anyway the availability of magic should lessen the technological
advancement (why waste time researching how to fly when you can use
magic? .. Technical Advancement comes mostly from necessity. No
necessity no advancement)..
So I'm hoping that the presence of both elements (technology and
magic) will be explained , at least if they don't want to do a Might &
Magic-like thing.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Arcanum nuovi shot

text:
"Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
> ha scritto:
>Abbiamo mescolato la magia e tecnologia per provare a creare un nuovo mondo
>di fantasia. Ciň non č gioco di fantasia del vostro padre.
>
>Tim.
Well, for me (and not only for me) it's a bit unusual, but I think
that IF you manage to do that well, it could set a new standard in
CRPGs! :-)
Don't end with a solution like those of Might&Magic 6 -7 (Blaster
guns... bleah!)...!



title: Arcanum nuovi shot

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>
arcanum.gamesweb.de
>
>I tre nuovi shot mostrano una grafica molto migliore dei precedenti.
>Bellissimo l'inventario......peccato solo(MOLTO IMHO) che le pistole vicino
>alle spade e alle armature(BELLISSIME),proprio non ce le veda....
Cavoli, adesso si comincia a ragionare !! Credevo che la grafica di
Arcanum fosse rozza come quella di Fallout (anche se me frega poco o
niente visto quello che il gioco sarà...), ma adesso acquista molto
più credito, sicuramente !! Che dite, le luci dei lampioni non
sembrano applicate da Photoshop? Speriamo che ci siano animazioni nei
fondali... Cmq, GRANDIOSE le rapppresentazioni degli oggetti
nell'inventario !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Arcanum nuovi shot

author: Vince

text:
On Sun, 23 Jan 2000 00:46:57 GMT, "Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
>
wrote:
>
>>
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>>
>> >Pistole????????
>> >Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
>> >Che c'entrano in un gioco fantasy le pistole??????! non siamo mica in
>> >Fallout!! ;-))
>
>Abbiamo mescolato la magia e tecnologia per provare a creare un nuovo mondo
>di fantasia. Ciň non č gioco di fantasia del vostro padre.
>
Welcome back Tim :-)
I strongly agree on the idea of building an original and unique
setting for a new CRPG, but you must admit that is a risky choice at
the same time. Right here on this newsgroup we have people that didn't
like Fallout or Torment just because their setting was far different
from a run-of-the-mill sword and sorcery one.
Do you think that the setting of Arcanum will be able to attract also
"conservative" players ?
Vince


title: Arcanum nuovi shot

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:1eiKOPtbTOMZH1...@4ax.com...
> >  it's no so simple.. but... if you created a game like Fallout i
> >think you can do it.
> Anyway the availability of magic should lessen the technological
> advancement (why waste time researching how to fly when you can use
> magic? .. Technical Advancement comes mostly from necessity. No
> necessity no advancement)..
I may be right, but you must keep in mind that magic is only accessible to
wizards while technology is accessbile to everybody (well, or at least to
everydody who can afford it).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Arcanum nuovi shot

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> >
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
> >
> > >Pistole????????
> > >Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
> > >Che c'entrano in un gioco fantasy le pistole??????! non siamo mica in
> > >Fallout!! ;-))
>
> Abbiamo mescolato la magia e tecnologia per provare a creare un nuovo mondo
> di fantasia. Ciň non č gioco di fantasia del vostro padre.
>
> Tim.
Per i GdR-er:
Shadowrun Docet !
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Arcanum nuovi shot

text:
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) ha scritto:
>The Wizard in fantasy is artillery... you must join true "firearms",
>fantasy "firearms" (enchantment) and Sword...and make a good balance.
>
>  it's no so simple.. but... if you created a game like Fallout i
>think you can do it.
Ecco, quindi domanda piuttosto stupida, Alex ;-))
Tim Cain è un genio, lasciamolo lavorare mentre noi sognamo ;-))



title: Arcanum nuovi shot

author: Daniele Dellafiore

text:
Vince wrote:
> I strongly agree on the idea of building an original and unique
> setting for a new CRPG, but you must admit that is a risky choice at
> the same time. Right here on this newsgroup we have people that didn't
> like Fallout or Torment just because their setting was far different
> from a run-of-the-mill sword and sorcery one.
>
> Do you think that the setting of Arcanum will be able to attract also
> "conservative" players ?
>
> Vince
Probably is a risky choice, but fortunatly thay have made it ! I start to get bored from a
standard fantasy world...
We always want that a game is original... the setting is the first thing that must be
original !
--
Ma voi siete quelli dei... OH MIO DIO!


title: Arcanum nuovi shot

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>Ecco, quindi domanda piuttosto stupida, Alex ;-))
>Tim Cain è un genio, lasciamolo lavorare mentre noi sognamo ;-))
In effetti non avevo realizzato di chi stessimo parlando :-))
Mi sono fatto un giro sul sito di Arcanum e mi sono tranquilizzato...
le pistole e le armi "tecnologiche" ci sono, ma sembra che il tutto
sarà estremamente bilanciato...
Ok, così ci siamo!! :-)



title: Arcanum nuovi shot

text:
On Mon, 24 Jan 2000 10:56:43 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>I may be right, but you must keep in mind that magic is only accessible to
>wizards while technology is accessbile to everybody (well, or at least to
>everydody who can afford it).
We should live in one such setting to be sure :-)
IMHO we should first state who are those "wizards". Are they gifted
people? Do they "study" to become wizards? And if the power is in the
hands of the intellectual elite , then it's likely that there will be
a "contrast" between the two factions. Because the group in power will
eventually feel threatened by the other faction..
It will be interesting to see how they managed to make those two
aspect of society coexist.



title: Arcanum nuovi shot

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
news:388B963C...@technologist.com...
> Vince wrote:
> > Do you think that the setting of Arcanum will be able to attract also
> > "conservative" players ?
> >
> > Vince
>
> Probably is a risky choice, but fortunatly thay have made it ! I start to
get bored from a
> standard fantasy world...
> We always want that a game is original... the setting is the first thing
that must be
> original !
This is essentially how everyone here at Troika feels. We don't want to make
a "standard" fantasy world. In fact, I don't think we are capable of making
such a beast. We are too odd (in a creative sort of way).  :)
I hope that we attract conservative players, but all we can do is make the
best game we can and hope that others like it.
Tim.


title: Arcanum nuovi shot

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
news:1eiKOPtbTOMZH1...@4ax.com...
> So I'm hoping that the presence of both elements (technology and
> magic) will be explained , at least if they don't want to do a Might &
> Magic-like thing.
Yes, we explain how magic and technology work (they are mutually
incompatible), and the engine supports this incompatibility. It's not just a
story element.
That said, you can make a character that uses both. I plan to test the game
with a wizard who keeps a gun ready, just in case...
Tim.


title: Arcanum nuovi shot

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message
news:388d2f5...@news.tin.it...
> Ecco, quindi domanda piuttosto stupida, Alex ;-))
> Tim Cain è un genio, lasciamolo lavorare mentre noi sognamo ;-))
Lo imbarazzate. Non sono un genius. Lavoro con la buoa gente.
Tim.


title: Arcanum nuovi shot

text:
On Mon, 24 Jan 2000 10:56:43 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
> "Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:1eiKOPtbTOMZH1...@4ax.com...
>
> > >  it's no so simple.. but... if you created a game like Fallout i
> > >think you can do it.
>
> > Anyway the availability of magic should lessen the technological
> > advancement (why waste time researching how to fly when you can use
> > magic? .. Technical Advancement comes mostly from necessity. No
> > necessity no advancement)..
>
> I may be right, but you must keep in mind that magic is only accessible to
> wizards while technology is accessbile to everybody (well, or at least to
> everydody who can afford it).
>
Yes but, is more complex. (again sorry for my english..)
Magical Thought and Technological Thougt are not compatible. It's a
"philosophical" question but OUR technological thought use scientific
method... and scientific method reject magic because can't understand
the intial magic  -power.
Well... OUR technological thought... based on logic, on theory and on
scientific experiments! In a magical word this Thought , with is
scientific method, cant'start: in this world i can't prove anything
"scientifically" because i have magic.. and magic is not perfectly
controlled (so is in "classical" fantasy).. Well: if i have magic as
powerful force in the world... a force not perfectly know... i can't
believe (my mind can't concept) in a scientific method.. in phisical
law..
In a world like this every technological advance is casual... based
upon
genial observaction (Leonardo's like) and no upon theory... because
scientific theory can't be considered "true"


title: Arcanum nuovi shot

text:
On Mon, 24 Jan 2000 11:01:53 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) ha scritto:
>
>>The Wizard in fantasy is artillery... you must join true "firearms",
>>fantasy "firearms" (enchantment) and Sword...and make a good balance.
>>
>>  it's no so simple.. but... if you created a game like Fallout i
>>think you can do it.
>
>Ecco, quindi domanda piuttosto stupida, Alex ;-))
thx :-))


title: Arcanum nuovi shot

author: Alessandro Billeri

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:1eiKOPtbTOMZH1...@4ax.com...
>
> > >  it's no so simple.. but... if you created a game like Fallout i
> > >think you can do it.
>
> > Anyway the availability of magic should lessen the technological
> > advancement (why waste time researching how to fly when you can use
> > magic? .. Technical Advancement comes mostly from necessity. No
> > necessity no advancement)..
>
> I may be right, but you must keep in mind that magic is only accessible to
> wizards while technology is accessbile to everybody (well, or at least to
> everydody who can afford it).
>
Yes but, is more complex. (again sorry for my english..)
Magical Thought and Technological Thougt are not compatible. It's a
"philosophical" question but OUR technological thought use scientific
method... and scientific method reject magic because can't understand
the intial magic  -power.
Well... OUR technological thought... based on logic, on theory and on
scientific experiments! In a magical word this Thought , with is
scientific method, cant'start: in this world i can't prove anything
"scientifically" because i have magic.. and magic is not perfectly
controlled (as in "classical" fantasy).. Well: if i have magic as



title: Arcanum nuovi shot


title: Arcanum nuovi shot

text:
Alessandro Billeri wrote:
>
> >
> > "Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:1eiKOPtbTOMZH1...@4ax.com...
> >
> > > >  it's no so simple.. but... if you created a game like Fallout i
> > > >think you can do it.
> >
> > > Anyway the availability of magic should lessen the technological
> > > advancement (why waste time researching how to fly when you can use
> > > magic? .. Technical Advancement comes mostly from necessity. No
> > > necessity no advancement)..
> >
> > I may be right, but you must keep in mind that magic is only accessible to
> > wizards while technology is accessbile to everybody (well, or at least to
> > everydody who can afford it).
> >
>
> Yes but, is more complex. (again sorry for my english..)
> Magical Thought and Technological Thougt are not compatible. It's a
> "philosophical" question but OUR technological thought use scientific
> method... and scientific method reject magic because can't understand
> the intial magic  -
Scusate il posto multiplo... ma il server dell'universita diceva di
averli rifiutati e poi ho postato da casa... evidentemente NON li aveva
rifiutati :-)))


title: Arcanum nuovi shot

text:
"Tim Cain" <
ca...@troikagames.com
> ha scritto:
>> Ecco, quindi domanda piuttosto stupida, Alex ;-))
>> Tim Cain č un genio, lasciamolo lavorare mentre noi sognamo ;-))
>
>Lo imbarazzate. Non sono un genius. Lavoro con la buoa gente.
Oh, cavoli... ha letto anche questo (cosě sembro un lecchino) ;-))
BTW, dear Tim, you are a GREAT, for me and many others persons,
because by Fallout you have raise the bar in CRPG thanks to new
conception in way skills, in art design, finally dialogues not
politically correct, link to film, telefilm, books, comics, etc...
Then, personally, I love UFO stories like X-Files and old-style rough
sci-fi: here is because Fallout is FOR ME the true game of the
millenium !! ;-))
I hope that Arcanum be a great job like Fallout.



title: Arcanum nuovi shot

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote:
>Yes but, is more complex. (again sorry for my english..)
>Magical Thought and Technological Thougt are not compatible. It's a
>"philosophical" question but OUR technological thought use scientific
>method... and scientific method reject magic because can't understand
>the intial magic  -power.
Ehm...da quel che ho capito io la tecnologia in Arcanum e' tutto fuorche'
"scientifica"...cioe', ragni robot con menti meccaniche (tipo orologi) e
capacita' di movimento conferite da micromotori a vapore...fai tu...  ;-))
Anche la tecnologia e' in un certo senso "magica", fantasiosa...per cui non
stride cosi' tanto come pensi tu rispetto alle arti magiche...



title: Arcanum nuovi shot

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote:
>
> >Yes but, is more complex. (again sorry for my english..)
> >Magical Thought and Technological Thougt are not compatible. It's a
> >"philosophical" question but OUR technological thought use scientific
> >method... and scientific method reject magic because can't understand
> >the intial magic  -power.
>
> Ehm...da quel che ho capito io la tecnologia in Arcanum e' tutto fuorche'
> "scientifica"...cioe', ragni robot con menti meccaniche (tipo orologi) e
> capacita' di movimento conferite da micromotori a vapore...fai tu...  ;-))
>
> Anche la tecnologia e' in un certo senso "magica", fantasiosa...per cui non
> stride cosi' tanto come pensi tu rispetto alle arti magiche...
>
> Saluti!  ^_^
Si'... ma non mi hai capito: io mi sto domandando... una tecnologia in
grado di creare ragni meccanici con motori a vapore COME puo'
svilupparsi in un mondo magico?
Cioe'.. la tecnologia odierna non e' in grado di creare robot degni di
questo nome... e me le fa la tecnologia semimagica con la macchina a
vapore?
Guarda sono appassionato sia di Fantasy che di Fantascienza: ma mentre
alla fantasy concedo tutto, quando si entra nel campo della fantascienza
pretendo un minimo di rigore e di coerenza. Nel momento che uno mi mette
la tecnologia di mezzo DEVE essere credibile la presenza di questa
tecnologia, proprio perche' viene dalla mente umana e non da arcani
poteri. E se questa tecnologia venisse da arcani poteri non avrebbe
senso perche' allora c'e' gia' la magia di mezzo...


title: Arcanum nuovi shot

author: ZX

text:
On Tue, 25 Jan 2000 17:39:22 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Oh, cavoli... ha letto anche questo (così sembro un lecchino) ;-))
>
>BTW, dear Tim, you are a GREAT, for me and many others persons,
Che leccaculo.
ZX
_


title: Arcanum nuovi shot

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>On Tue, 25 Jan 2000 17:39:22 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>
>>Oh, cavoli... ha letto anche questo (cosě sembro un lecchino) ;-))
>>
>>BTW, dear Tim, you are a GREAT, for me and many others persons,
>
>
>Che leccaculo.
Ahahahahahhah!!!! :-D



title: Arcanum nuovi shot

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Ehm...da quel che ho capito io la tecnologia in Arcanum e' tutto fuorche'
>"scientifica"...cioe', ragni robot con menti meccaniche (tipo orologi) e
>capacita' di movimento conferite da micromotori a vapore...fai tu...  ;-))
Se non si vede l'arte già da queste cose... ^_^



title: Arcanum nuovi shot

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>BTW, dear Tim, you are a GREAT, for me and many others persons,
>
>Che leccaculo.
O eri tu o il Pisè o il Tommy (a proposito, Tommasò, che... non parli
più contro la mia Salernitana, eh? ^_^) o Wolvie (se c'era), ma
qualcuno di voi doveva pur dirmelo ;-))
BTW, lo dicevo già dai tempi di Fallout 1, e sono staeo proprio le mie
leccate di culo a far 'affacciare' Tim Cain dalle nostre parti... e
si, sono proprio lo spaccone, 'pucchiacchiello' del NG ;-))))



title: Arcanum nuovi shot

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote:
>Guarda sono appassionato sia di Fantasy che di Fantascienza: ma mentre
>alla fantasy concedo tutto, quando si entra nel campo della fantascienza
>pretendo un minimo di rigore e di coerenza.
Ti ripeto...la tecnologia di Arcanum NON e' "fantascientifica"...chiamalo
"tecnofantasy", chiamalo "steampunk"...ma NON c'entra nulla la fantascienza
o il rigore scientifico...
E proprio per quello che e' "coerente" con un mondo fantasy in cui esistono
stregoni e magie...
Un po' di flessibilita' nell'immaginare gli scenari gente...non e' che
esistono solo il fantasy PURO e la fantascienza PURA...
>Nel momento che uno mi mette
>la tecnologia di mezzo DEVE essere credibile la presenza di questa
>tecnologia, proprio perche' viene dalla mente umana e non da arcani
>poteri. E se questa tecnologia venisse da arcani poteri non avrebbe
>senso perche' allora c'e' gia' la magia di mezzo...
NON e' che la tecnologia viene da arcani poteri...viene da un modo "diverso,
alternativo ed eccentrico" di pensare alla scienza...
Una sorta di evoluzione parallela della tecnologia rispetto a quella che
conosciamo noi oggi...un "what if"...
(come tutti i what if e' difficile spiegare TUTTO in maniera rigorosa,
bisogna anche un attimo "forzare" la propria credulita' e immergersi nel
mondo alternativo senza farsi troppi problemi...del resto anche nella
fantascienza piu' spinta alcune cose possono a volte restare "inspiegabili",
proprio perche' oltre alla "scienza" c'e' anche un "FANTA" prima...)



title: Arcanum nuovi shot

author: The Nurse

text:
ZX ha scritto nel messaggio
 >Che leccaculo.
Trad for Tim Cain
What a assssssssssssssssssssssslicker.
;)
The Nurse


title: Arcanum nuovi shot

text:
On Wed, 26 Jan 2000 18:42:18 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>NON e' che la tecnologia viene da arcani poteri...viene da un modo "diverso,
>alternativo ed eccentrico" di pensare alla scienza...
>Una sorta di evoluzione parallela della tecnologia rispetto a quella che
>conosciamo noi oggi...un "what if"...
>(come tutti i what if e' difficile spiegare TUTTO in maniera rigorosa,
>bisogna anche un attimo "forzare" la propria credulita' e immergersi nel
>mondo alternativo senza farsi troppi problemi...del resto anche nella
Ok... pero' messo cosi' mi "intrippa" meno
Ps... se Tim Cain lo legge con il suo Babelfish mi immagino cosa
troverà all "intrippa" :-)))


title: Arcanum nuovi shot

text:
On Wed, 26 Jan 2000 17:39:22 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>O eri tu o il Pisč o il Tommy (a proposito, Tommasň, che... non parli
>piů contro la mia Salernitana, eh? ^_^) o Wolvie (se c'era), ma
>qualcuno di voi doveva pur dirmelo ;-))
Infatti Matthia :-)
Ciao
ZX
_


title: Arcanum nuovi shot

text:
On Thu, 27 Jan 2000 01:14:46 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Trad for Tim Cain
>
>What a assssssssssssssssssssssslicker.
>;)
>The Nurse
^__^
Te affascina Ciro Ascione vs Zave eh ?
Ciao
ZX
_


title: Arcanum nuovi shot

text:
ZX ha scritto nel messaggio
>Te affascina Ciro Ascione vs Zave eh ?
Bottanazza di chidda Bottanazza ( Tm " Alex Drastico " ).
Indubbiamente Ciro ha un 56/60 nelle caratteristiche personali alla voce "
Flam ", e sta trascinando quella che poteva essere un'interessante dibattito
in una flammata un pò fuoriluogo ( leggi l' ultimo post sulla grammatica
ravanelliana ), ma credo che non abbia tutti i torti.
Quando ho ricevuto il libro in mail dalla casa editrice, ho trascritto
quella frase pari pari ( quella della religiosità ) in sign ( forse
ricorderai ) e l'ho tenuta un bel pò ( girando soprattutto su icc, altro
regno zavettiano ), e mi è sembrato strano che nella rece Zave criticasse
aspramente proprio quella frase, quando in realtà l' unica critica era "
Ehi, la playstation non è del 1996 " o qualcosa del genere.
Buon vecchio Zx, tutto questo mi sa ( è mi è sempre saputo ) di pissing
territory.
Lo hai letto il libro?
The Nurse


title: Arcanum nuovi shot

text:
On Thu, 27 Jan 2000 12:07:55 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Bottanazza di chidda Bottanazza ( Tm " Alex Drastico " ).
^__^
>Indubbiamente Ciro ha un 56/60 nelle caratteristiche personali alla voce "
>Flam ", e sta trascinando quella che poteva essere un'interessante dibattito
>in una flammata un pò fuoriluogo ( leggi l' ultimo post sulla grammatica
>ravanelliana ), ma credo che non abbia tutti i torti.
>Quando ho ricevuto il libro in mail dalla casa editrice, ho trascritto
>quella frase pari pari ( quella della religiosità ) in sign ( forse
>ricorderai ) e l'ho tenuta un bel pò ( girando soprattutto su icc, altro
>regno zavettiano ), e mi è sembrato strano che nella rece Zave criticasse
>aspramente proprio quella frase, quando in realtà l' unica critica era "
>Ehi, la playstation non è del 1996 " o qualcosa del genere.
Capisco...
>Buon vecchio Zx, tutto questo mi sa ( è mi è sempre saputo ) di pissing
>territory.
Pedditte
>Lo hai letto il libro?
No, ho letto solo la rece di Zave su "Joypad" ...ma il Ciro m'ha
scritto una mail che mi ha incuriosito, in risposta ad un mio post...
Evito di esprimere pareri,non conoscendo il libro,  perchè la caccia
alle streghe nel mondo dei videogiochi è fatto ancora attuale.
Non ho ancora capito se il libro in questione aiuta a capire meglio
questo mondo oppure no.
Ciao
ZX
_


title: Arcanum nuovi shot

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto:
> >Che leccaculo.
>
>Trad for Tim Cain
>
>What a assssssssssssssssssssssslicker.
>;)
Thx Infermiere, adesso sono lo zimbello degli sviluppatori di CRPG
Hardcore americani ;-))



title: Arcanum nuovi shot

text:
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) ha scritto:
>>NON e' che la tecnologia viene da arcani poteri...viene da un modo "diverso,
>>alternativo ed eccentrico" di pensare alla scienza...
>>Una sorta di evoluzione parallela della tecnologia rispetto a quella che
>>conosciamo noi oggi...un "what if"...
>>(come tutti i what if e' difficile spiegare TUTTO in maniera rigorosa,
>>bisogna anche un attimo "forzare" la propria credulita' e immergersi nel
>>mondo alternativo senza farsi troppi problemi...del resto anche nella
>
>Ok... pero' messo cosi' mi "intrippa" meno
>
>Ps... se Tim Cain lo legge con il suo Babelfish mi immagino cosa
>troverà all "intrippa" :-)))
Invece se permetti, una cosa del genere intrippa molto di più, perché
è qualcosa che esce fuori dagli stereotipi normali, è quantomeno
originale...



title: Arcanum nuovi shot

text:
ZX ha scritto nel messaggio
>Non ho ancora capito se il libro in questione aiuta a capire meglio
>questo mondo oppure no.
Mah, può darsi che lo renda un pò più vivibile.
The Nurse


title: Arcanum nuovi shot

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38927fd1...@news.tin.it
>...
>Thx Infermiere, adesso sono lo zimbello degli sviluppatori di CRPG
>Hardcore americani ;-))
;)
Porc, mi sono fatto un nemico........
Dai, magari ti chiamano per caratterizzare un loro personaggio, sai, magari
uno di quelli che stanno sempre vicino al capo e dicono si ad ogni sua
cazzata, che sbavano dietro di lui, che...........o, cacchio.
Forse č meglio che stia zitto...........
:)
The Nurse


title: Arcanum nuovi shot

text:
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>Ps... se Tim Cain lo legge con il suo Babelfish mi immagino cosa
>troverà all "intrippa" :-)))
Pensera' che stiamo parlando di cucina...  ;-)
