text:
>Citano pure la Catwoman dei telefilm di Batman ... la adoravo... :-)
Eh, eh... l'hai mai vista quella puntata dei Simpson dove Homer si
trascina spaventato Bart e Lisa dal vecchio attore di Batman?
E l' inquadratura che s'inclina? Semplicemente, geniale !!!!!!!
>Scherzi a parte , attendo SS2 con grande ansia, il primo SS era
>veramente qualcosa di rivoluzionario, forse uno dei pochi veri
>Action/adventure riusciti.
Verissimo.
>Quello che mi preoccupa e' che i LG hanno
>detto di voler cambiare la formula dell'originale dicendo che era
>"troppo complessa" per l'utente medio (Infatti l'originale pur avendo
>conquistato molti giocatori, non fu certo un blockbuster...), insomma
>non vorrei trovarmi di fronte uno sparatutto con qualche semplice
>enigma chiave/porta e un paio di statistiche...
Avevo paura anch'io quando l'avevo letto ma poi č apparso Ken Levine
su alt.comp.sys.ibm.pc.games.action e mi sono subito rilassato (te lo
riporto subito sperando che questa volta Agent mi posti il messaggio
con troppe righe... se no nisba...):
>> This was taken from the System Shock2 article on
gamecenter.com
>> System Shock 2 is being codeveloped by Looking Glass and Irrational
>> Games (a company that includes former Looking Glass employees). Ken
>> Levine, president of Irrational Games, explained some of the design
>> choices the team had to hammer out at the beginning of development. "The
>> reason [the first game] wasn't a commercial success is because it was
>> too deep and complex for some gamers," says Levine. "We decided to make
>> it more accessible this time around."
>> "Too deep and complex" translation "we're gonna dumb it down so we can
>> port it to the console too, who cares if it will play like all other
>> shooters you have played the past few years, but who gives a fuck
>> becuase as long as it it has that cult
>> classic name System Shock we're guarantee a fan base anyway".
>> Hey you stupid ass game company designers!! we like System Shock becuase
>> it was "deep and complex" or else we would have continue to play Quake2,
>> Unreal, Shogo, Blood2, ect... If you are stupid enough to "dumb it down"
>> to a shooter like games above the game will never able to compete, not
>> with graphic engines being shown in those games. Read the fan base ok,
>> people are not particularly impress with the Thief graphics, but they
>> said the "depth and complexity" of the game made them forget about the
>> graphic. Lets face it your fan base here are the System Shock gamers,
>> the casual gamers of Doom not gonna know about System Shock. And us
>> System Shock gamers want to comeback for more becuase of the depth and
>> complexity.
E qui compare Ken Levine:
>>> Thanks for your interest. I'm the lead designer of System Shock 2 and the guy
>>> "quoted" on the gamecenter.
Che figura di .... :-)
>>> The first thing one should remember is that the
>>> quotes are not usually exactly quotes, in other words, those aren't exactly
>>> the words I used. I can't recall the precise words I used, so why don't I
>>> just utilize this pulpit to clarify what the writer was (I believe) trying to
>>> get across.
>>> The complexity of the interface of Shock 1 was to some degree of barrier of
>>> entry to most players. One of our primary design goals on Shock 2 was to
>>> simplify the interface WITHOUT limiting its expressiveness. This was no easy
>>> task, believe you me. However, I can say without hesitation that the player
>>> can actually do MORE specific actions in Shock 2 in Shock 1. To that, I mean
>>> they may:
>>> Walk, run, lean, crouch, manage inventory, drop items, load different types of
>>> ammo, install softs, configure cybernetic implants, configure weapons, hack
>>> computer, repair tech items, research technology, etc.
>>> I think the primary change we've made is adding mouselook. We believe this is
>>> de rigeur in modern 3D fp gaming. However, because the last thing we want to
>>> do is alienate the fans of the first game, we have ALSO included a classic
>>> Shock mode which interfaces similarly the the first game. In other words, you
>>> can play the the game a la Shock 1, with the keyboard controlling movement
>>> and the mouse controlling aiming of weapons.
>>> I understand your frustration, esp. given the current trend of PC games out
>>> there where the sequel only vaguely resembles the original. However, Shock 2
>>> is not that kind of sequel. On our press tour last week, the most common
>>> response from the journalists who loved the first game was "Wow,it really
>>> feels like System Shock.". This was the best compliment the team could have
>>> received.
>>> System Shock 1 is one of my favorite games of all time. Our design was made
>>> with incredible amounts of respect to that classic. In fact, I think we might
>>> be dinged for making the game too "deep", because we've re-introduced the
>>> character development and growth RPG aspects last seen in Underworld 2.  You
>>> should take an opportunity to read other bits of information about the game,
>>> esp. on the discussion boards at
www.ttlg.com
 and
www.systemshock2.com
 for a
>>> more accurate (or at least, a much more comprehensive) picture of the
>>> development of Shock 2 and what kind of game it is we're making. Feel free to
>>>email me personally if you have any further questions.
>>>
>>> Regards,
>>>
>>> Ken
>Comunque LG rules!
Yesss, sure !!
>(Accantonato BG sto giocando a Thief... meraviglioso...)
A me dovrebbe arrivare tra poco, uscirň a giocare a 3.000 giochi
meravigliosi tutti in una volta? :-)



title: Might & Magic 8

author: DarkMage

text: C'è qualcosa di nuovo nel gameplay o sempre la stessa solfa ?


title: Might & Magic 8

author: wolverine

text:
On Tue, 31 Oct 2000 13:19:18 GMT, "DarkMage" <
dark...@libero.it
>
wrote:
>C'è qualcosa di nuovo nel gameplay o sempre la stessa solfa ?
SSS
Pero' a me piace lo stesso....
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: Might & Magic 8

author: Ender

text:
DarkMage wrote:
>
> C'è qualcosa di nuovo nel gameplay o sempre la stessa solfa ?
sempre la solita sofa ( con qualche piccolo aggiustamento qua e la )
ma a me piace :)
Ender


title: kult

author: nevio

text:
qualkuno mi puo dare info su questo gioco?
non e italiano di dov e? e gia uscito?


title: Problema con Neverwinter

author: Walter Primo

text:
La mia disavventura con neverwinter incomincia dopo
un pň che l'ho comprato. Spesso mi succede che il gioco
si pianta, oppure compaiono schermate blu e devo riavviare
il computer. Il computer funziona benissimo e il gioco é
anche originale. Sapete aiutarmi?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Problema con Neverwinter

author: menne

text:
"Walter Primo" <
walter...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:bf9bc8ff68ad95644d4...@mygate.mailgate.org...
> La mia disavventura con neverwinter incomincia dopo
> un pò che l'ho comprato. Spesso mi succede che il gioco
> si pianta, oppure compaiono schermate blu e devo riavviare
> il computer. Il computer funziona benissimo e il gioco é
> anche originale. Sapete aiutarmi?
Sei un po troppo generico (non dici nemmeno se hai win9x, Me, xp, quanta
ram, che processore, che hd....)
Ecco una risposta generica:
prova ad aggiornare i driver della tua scheda video e
prova ad aggiornare il gioco (se non l'hai già fatto).
Ciao da menne


title: Problema con Neverwinter

text:
> Sei un po troppo generico (non dici nemmeno se hai win9x, Me, xp, quanta
> ram, che processore, che hd....)
Hai perfettamente ragione, ecco dati più approfonditi.
Pentium III 800 Mhz circa 400 Mb di Ram
scheda audio Geforce3 S.O. win98
> Ecco una risposta generica:
>
> prova ad aggiornare i driver della tua scheda video e
> prova ad aggiornare il gioco (se non l'hai già fatto).
>
> Ciao da menne
Anche la risposta generica potrebbe andare bene. Sapresti indicarmi
dove posso aggiornare il gioco?



title: Problema con Neverwinter

author: Luca mantovani

text:
"Walter Primo" <
walter...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:72a7ca2002b5ee456bb...@mygate.mailgate.org...
>
> Anche la risposta generica potrebbe andare bene. Sapresti indicarmi
> dove posso aggiornare il gioco?
Devi cliccare su Aggiornamenti (o Update) nella schermata di inizio.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: COMPRO IL GIOCO SEA DOGS ITA

author: JANEZ

text:
COMPRO IL GIOCO SEA DOGS ITA
E.BU...@TIN.IT


title: divine divinity

author: Dirk

text:
So poco su questo titolo, ho solo visto qualche screenshot, qualcuno mi puo
dare qualche informazione?
Potrebbe essere un bel titolo?
Dirk


title: domande...stupide

author: Lupo

text:
Ma Icewind Dale e Newerwinter Nights sono espansioni di BG o giochi a se
stanti ?


title: domande...stupide

author: Luba

text:
Lupo <
angel...@tin.it
> wrote in message 8htthe$irc$1...@nslave1.tin.it...
> Ma Icewind Dale e Newerwinter Nights sono espansioni di BG o giochi a se
> stanti ?
>
>
la seconda che hai detto


title: traduzione NWN

text:
Ho la versione inglese, come posso tradurla in ita?
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: traduzione NWN

author: Atom Elfman

text:
"Toji82" <scol...@NOSPAMMAREtiscali.it> ha scritto nel messaggio news:lMM_b.30557$FJ6.1...@twister1.libero.it...

sostanzialmente devi scaricarti la patch rebuild.. quella più grossa in
versione ita.. va a sostituire tutto, file dei dialoghi compresi..


title: traduzione NWN

text:

io ne ho trovata una da 4 mega...e le cose scritte sono state tradotte.
ne esiste una più grande?
cosa cambia?
se ho la prima espansione esiste un modo per renderla in italiano?
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: traduzione NWN

author: Andrea Nasisi

text:
"Toji82" <scol...@NOSPAMMAREtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:Yd0%b.31933$FJ6.1...@twister1.libero.it...
> Atom Elfman wrote:
> E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
> dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
> dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
> sono giganti e gli uomini divengono leggende
La differenza tra la versione inglese e ita sono i file dialog.tlk e
dialogf.tlk. Se sostituisci questi file in versione ita il gioco parla in
italiano. Ovviamente devi sostituire i file facendo attenzione alla versione
del gioco. Se hai il gioco in inglese aggiornato alla 1.32 devi installare i
file dialog alla versione 1.32, se hai invece la 1.61 eng che è l'ultima
disponibile, devi attendere la pubblicazione della 1.61 ita. Devi fare
attenzione anche a installare i dialog se hai la prima espansione o meno.
Trovi tutto sul sito ufficiale del gioco
nwn.bioware.com
 nella sezione delle
patch.
Ciao


title: traduzione NWN

text:

DITEMI DOVE TROVARE QUELLA PATCH!!!!!!!!!!!! Nel sito non c'è la patch
italiana di hordes of underdark!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: traduzione NWN

text:
>
> DITEMI DOVE TROVARE QUELLA PATCH!!!!!!!!!!!! Nel sito non c'è la patch
> italiana di hordes of underdark!

Cercare un attimo sul sito?
ftp://ftp.bioware.com/neverwinternights/patch/dialog/italian/NWNItalian1.62dialog.zip
una volta fatto l'update con la patch 1.62 inglese, sostituisci i dialog.tlk
e dialogf.tlk di questo file zip, e hai tutto in italiano, pure shadow of
undrentide.
Ciao



title: [BG2] - Negozi

author: William

text:
Sapete indicarmi quale è il miglior negozio dove poter
rivendere pietre preziose ?
Inoltre all'inizio ricordo di aver trovato in un negozio
degli occhiali magici per identificare gli oggetti.
Adesso però non ricordo in quale negozio erano....
                                        William


title: [BG2] - Negozi

text:
William <
Gold...@pippo.it
> wrote in message
Nn166.265006$hk4.13...@news.infostrada.it...

Credo non ci sia differenza perche' i prezzi dovrebbero essere
uguali dappertutto, gli occhiali invece te li vende la tipa al secondo
piano della casa di Gaelan bayle.
Ciao @lex


title: [BG2] - Negozi

author: Brumo

text:
parlando di negozi.........dove si trova il negozio di oggetti preziosi del
Bonus Disk?
Ciao a tutti
"@LEX" <
apu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6m266.13026$jT6.5...@twister2.tin.it...
>
> William <
Gold...@pippo.it
> wrote in message
> Nn166.265006$hk4.13...@news.infostrada.it...
> > Sapete indicarmi quale č il miglior negozio dove poter
> > rivendere pietre preziose ?
> > Inoltre all'inizio ricordo di aver trovato in un negozio
> > degli occhiali magici per identificare gli oggetti.
> > Adesso perň non ricordo in quale negozio erano....



title: [BG2] - Negozi

author: Lorenzo d'Amato

text:
"gli occhiali invece te li vende la tipa al secondo
piano della casa di Gaelan bayle."
Oppure esprimendo un desiderio con l'incantesimo "desiderio minore" ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] - Negozi

author: Gian

text:
"Brumo" <
chao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QH266.265868$hk4.13...@news.infostrada.it...
> parlando di negozi.........dove si trova il negozio di oggetti preziosi
del
> Bonus Disk?
>
>
Direi che questo argomento è stato sviscerato davvero in centinaia di post!
Comunque NON aggiunge nessun negozio ma semai i DUE data disk aggiungono due
negozianti, uno nell'emporio dell'avventuriero che vende oggetti trafugati
da Torment e l'altro nella taverna del diadema di rame che vende oggetti
trafugati da Icewind Dale.
gian


title: Primo giramento di coglioni in ToB NO SPOILER

author: Pibaro

text:
Non ho ancora iniziato a giocarlo, ho solo dato un occhiatra ai vari save
per scegliere il party e già mi ha fatto incazzare.
Non si può più mettere l'armatura di scaglie di drago rosso assieme ad un
anello di protezione!!!!!!!!
O meglio, se ce l'hai già addosso va bene, ma se provi a toglierlo, non te
lo fa più rimettere!!!!
Che pezzi di me**a
L'armatura migliore di Bg2 ora fa cagare!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, July 25, 2001 9:04 AM
Subject: Primo giramento di coglioni in ToB NO SPOILER
> Non ho ancora iniziato a giocarlo, ho solo dato un occhiatra ai vari save
> per scegliere il party e già mi ha fatto incazzare.
> Non si può più mettere l'armatura di scaglie di drago rosso assieme ad un
> anello di protezione!!!!!!!!
> O meglio, se ce l'hai già addosso va bene, ma se provi a toglierlo, non te
> lo fa più rimettere!!!!
>
> Che pezzi di me**a
>
> L'armatura migliore di Bg2 ora fa cagare!
Questa si che è una brutta notizia!!
...e per quanto riguarda l'anello di Kangaxx è cambiato qualcosa? è sempre
considerato non-magico? hanno risolto il conflitto/bug con la holy avanger?
Il mio PG (cavaliere) era equipaggiato con l'armatura di drago rosso, due
anelli di Kangaxx ed il mantello di protezione +2. Alla luce di quanto da te
esposto penso che la miglio configurazione diventi armatura CA -2, 2 anelli
di Kangaxx e mantello della rifrazione. Concordi??
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe16.hotmail.com
 [216.32.180.120]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
"Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE16Ckjb...@hotmail.com...
> Questa si che è una brutta notizia!!
Francamente penso che si troveranno armature migliori in ToB, quindi più di
tanto non mi preoccupo, ma il punto è che ora iniziando il gioco dall'inizio
con ToB installato non si potrà più fare :-(((((
> ...e per quanto riguarda l'anello di Kangaxx è cambiato qualcosa? è sempre
> considerato non-magico? hanno risolto il conflitto/bug con la holy
avanger?
Mi sembra di si, ma ripeto ancora non l'ho iniziato.
> Il mio PG (cavaliere) era equipaggiato con l'armatura di drago rosso, due
> anelli di Kangaxx ed il mantello di protezione +2. Alla luce di quanto da
te
> esposto penso che la miglio configurazione diventi armatura CA -2, 2
anelli
> di Kangaxx e mantello della rifrazione. Concordi??
In teoria si, ma io preferisco dividere le cose migliori tra i 2 combattenti
da CAC.



author: nightrider

text:
> > Questa si che è una brutta notizia!!
>
> Francamente penso che si troveranno armature migliori in ToB, quindi più
di
> tanto non mi preoccupo, ma il punto è che ora iniziando il gioco
dall'inizio
> con ToB installato non si potrà più fare :-(((((
Io l'armatura di in drago rosso l'ho venduta intorno a meta' ToB, tanto per
quel che serviva =PPPP
A parte questo segnalo che un bug in Tob permette a Cernd di indossare
un'armatura (una sola pero') =P
> Ciao - Pibaro
Night


author: Re Roland

text:
On Wed, 25 Jul 2001 09:29:00 +0000 (UTC),
Sonic...@hotmail.com
(Sonic) wrote:
>...e per quanto riguarda l'anello di Kangaxx è cambiato qualcosa? è sempre
>considerato non-magico? hanno risolto il conflitto/bug con la holy avanger?
>
>Il mio PG (cavaliere) era equipaggiato con l'armatura di drago rosso, due
>anelli di Kangaxx ed il mantello di protezione +2. Alla luce di quanto da te
>esposto penso che la miglio configurazione diventi armatura CA -2, 2 anelli
>di Kangaxx e mantello della rifrazione. Concordi??
premesso che per ragioni di tempo non ho ancora finito BG2 (inoltre
vorrei finirlo con ToB) ma come hai fatto ad aver 2 anelli di Kangaxx?
Ciao e grazie


text:
----- Original Message -----
From: "Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, July 25, 2001 4:59 PM
Subject: Re: Primo giramento di coglioni in ToB NO SPOILER
> premesso che per ragioni di tempo non ho ancora finito BG2 (inoltre
> vorrei finirlo con ToB) ma come hai fatto ad aver 2 anelli di Kangaxx?
> Ciao e grazie
C'è un momento brevissimo in cui Kangaxx ha ancora il cerchietto blù e non
rosso. In quel momento puoi effettuare uno svuotatasche (io l'ho fatto con
Imoen che aveva bevuto 2 pozioni del furto dominante). C'è poi una tecnica
che ti consente di prolungare la durata del cerchietto blù: tale tecnica
consiste nel lanciare un "dialogo" finché il cerchietto è blù, con un pg
lontano da Kangaxx. Il demilich non diventerà ostile fino a quando il
personaggio lontano non sarà arrivato vicino a Kangaxx per iniziare il
dialogo. Questo darà al tuo ladro del tempo prezioso in più. Non è una cosa
semplicissima, ma con un po' di tentativi ci si riesce, e considerato il
valore dell'anello, penso che valga la pena sbattersi un po'. Naturalmente
il secondo anello lo avrai uccidendo Kangaxx.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe15.hotmail.com
 [216.32.180.119]



title: [MW] Magika

author: MedusA

text:
Il magika si dovrebbe ricaricare riposando ma a me non lo fa, quale potrebbe
essere il motivo?
Thank for answers.
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW] Magika

author: Federico

text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:_5w%9.170378$AA2.6...@news2.tin.it...
> Il magika si dovrebbe ricaricare riposando ma a me non lo fa, quale
potrebbe
> essere il motivo?
> Thank for answers.
Sei mica del segno dell'Atronach?
Ciao!
Federico


title: [MW] Magika

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:xMx%9.123002$0v.35...@news1.tin.it...

Si! Perchè? Forse accidenti all'inglese mi è sfuggito qualcheccosa?
> Ciao!
> Federico
Ciao


title: [MW] Magika

author: astutillo

text:
> > Sei mica del segno dell'Atronach?
> Si! Perchè? Forse accidenti all'inglese mi è sfuggito qualcheccosa?
> > Ciao!
quelli nati sotto quel segno non rigenerano il magicka, assorbono le magie
da cui vengono colpiti
ciao


title: [MW] Magika

author: Andrea Venturo

text:
"astutillo" <
astu...@malgioglio.it
> wrote in message
news:%xz%9.78393$YG2.2...@twister1.libero.it...

Di conseguenza impara a servirti di comberry, frost, void salts o dedra
hearts per fare tante belle pozioncine di restore magicka.
Personalmente ritengo che la cosa + sgravata sia un High Elf nato sotto il
segno dell'apprendista.
Appena creato parte con 200 di magicka, ciau
ANdrea


title: [MW] Magika

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
messaggio news:aiK%9.13441$YL4.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Di conseguenza impara a servirti di comberry, frost, void salts o dedra
> hearts per fare tante belle pozioncine di restore magicka.
E/O procurati la mazza di Molag Bal :P
Ciao!
Federico


title: [MW] Magika

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> wrote in message
news:rpO%9.176417$AA2.7...@news2.tin.it...

Nah! Per quella devi avere comunque qualcosa da legnare, invece con una
pozione che ti rida' 40 punti per 15 secondi puoi castare quello che ti pare
e anche qualcosa di piu'!
Ciau
Andrea


title: BG: Dove si trova...

author: Davide Scita

text:
...la corazza corazza a piastre completa +1?
Se qualcuno si ricorda ancora!!!
Lo sto rigiocando da capo perche' ho perso tutti i salvataggi di:
nell'ordine BG, BGII, IWD e relativi datadisk.
Chiedo troppo se qualcuno si ricorda anche dove erano i vari tomi?
Grazie, ciao ciao
DADO


title: BG: Dove si trova...

author: THE WARLOCK

text:
Bella rogna perdersi i salvataggi, considerato che per
terminare  tutti i suddetti giochi sono necessarie ore e ore di gioco,
comunque ti posso aiutare anche se non del tutto. Per la corazza non ricordo
prorpio dove sia, almeno per BG , neli seguiti è un oggetto abbastanza comune,
per i tomi qualcosa ricordo. Quello della Costituzione si trova sulla costa a
nord del faro in una grotta. Quello della destrezza è nella gilda dei ladri in
un barile a Baldur's Gate, un'altro della costituzione è nelle cripta sotto
KandleKeep insieme ad un altro che non ricordo bene (forse della forza) ,
quello dell'inteligenza è all'ultimo piano nella torre di un mago(non ricordo il
nome) a Baldur's Gate.

PS.

Se sei un vero maniaco di BG, vai a questo sito se vuoi potrai
essere di grande aiuto

http://utenti.tripod.it/HallofHeroes/index_iwd.htm

byez!!


title: BG: Dove si trova...

author: ChriX

text:
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:37Uc7.174$2L....@news.infostrada.it...
> ...la corazza corazza a piastre completa +1?
> Se qualcuno si ricorda ancora!!!
non mi ricordo proprio (se dovessi rigiocarlo non mi ricorderei in pratica
NIENTE.. sulla locazione delle varie cose e dei personaggi.. o quasi)
> Lo sto rigiocando da capo perche' ho perso tutti i salvataggi di:
> nell'ordine BG, BGII, IWD e relativi datadisk.
però :O)
> Chiedo troppo se qualcuno si ricorda anche dove erano i vari tomi?
per tomi intenti quei libri rossi PESANTISSIMI e pieni di storie ? (che
all'inizio cercavo di conservare tutti nell'inventario ??? :-P)
ce ne sono una marea a Beregost, nelle
librerie/casse/scrigni/tavoli/cassepanche delle case ...e poi in generale
nelle librerie di tutte le locande ^_______^
> Grazie, ciao ciao
ciao e buon divertimento
chris


title: BG: Dove si trova...

text:
> per tomi intenti quei libri rossi PESANTISSIMI e pieni di storie ? (che
> all'inizio cercavo di conservare tutti nell'inventario ??? :-P)
No intendo quei libri sempre pesantissimi che però se li usi ti fanno
aumentare di un punto per sempre una tua abilità. Uno (quello di
costituzione) l'ho trovato in una caverna a sud di Candlekeep. però gli
altri non ricordo proprio.
Ciao Ciao.
DADO


title: BG: Dove si trova...

text:
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Fl6d7.5724$2L.1...@news.infostrada.it...

ahhhhhh.. i tomi per le abilità..
guarda ci son così tanti oggetti in BG e locazioni che sinceramente non mi
ricordo la posizione di nulla :P
ora che mi sono concentrato mi pare ce ne sia uno per il carisma (se mi
sbaglio non odiarmi, ci ho giocato tanti mesi fa !!!) proprio nell'angolo a
sud-ovest della mappa, nella zona della fortezza degli Gnoll dove è tenuta
prigioniera Dinaher... sempre in una caverna .. devi prendere il sentiero
che va a sud-ovest (sotto la fortezza Gnoll).. quasi fino al margine della
zona.. lì c'è (di questo ne sono certo) una caverna .. e penso che il tomo
di cui sopra si trovasse lì...
ciao


title: BG: Dove si trova...

author: schituz

text:
Grazie, ora vado a controllare.
Buone ferie se ci sei.
Ciao
DADO


title: BG: Dove si trova...

text:
Grazie dell'aiuto e del sito.

Ciao Ciao

DADO


title: BG: Dove si trova...

text:
"schituz" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:QIrd7.40$Tk6....@news1.tin.it...
> Grazie, ora vado a controllare.
>
> Buone ferie se ci sei.
grazie, altrettanto :-)
fammi sapere se hai trovato il tomo nella grotta sotto la fortezza.. e se ne
trovi altri..
ciao
chris


title: BG: Trappole

author: Nippe

text:
Sono nel 3° livello delle miniere di Naskhell e il mio nano malefico ha
trovato tre trappole in fila che mi impediscono di raggiungere il 4°
livello. In particolare l'ultima mi sembra molto ostica, visto che riesce ad
uccidere tutti i miei personaggi (naturalmente uno per volta). C'e' un modo
di disinnescare le trappole?
Ciao
Nippe
P.S. ho lasciato molti quest aperti nel primo capitolo riuscirò a
completarli?


title: BG: Trappole

author: Stefano Pittarello

text:
Nippe ha scritto nel messaggio <772jdv$n99$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Sono nel 3° livello delle miniere di Naskhell e il mio nano malefico ha
>trovato tre trappole in fila che mi impediscono di raggiungere il 4°
>livello. In particolare l'ultima mi sembra molto ostica, visto che riesce
ad
>uccidere tutti i miei personaggi (naturalmente uno per volta). C'e' un modo
>di disinnescare le trappole?
Allora....per adesso quella delle trappole e' una delle cose piu' belle del
gioco....io ho un ladro nel gruppo,se clicchi sulla prima icona delle
abilita'(il quadrato mi pare) e lo fai andare in giro LENTAMENTE lui esamina
i dintorni e se ti va bene trova le trappole(si illuminano di rosso)...a
quel punto cliccki sulla seconda icona delle abilita'(la mascherina) ed il
puntatore cambia a seconda di quello che puoi fare.....nel caso delle
trappole le puoi disarmare....dopodiche' preparati perche' il 4 livello(dove
sono pure io) non e' uno scherzo....
>
>P.S. ho lasciato molti quest aperti nel primo capitolo riuscirò a
>completarli?
>
Sicuramente si.......a meno che non fossero a tempo,ma non penso ci siano
gia' cosi' presto.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: Trappole

author: Cyrix Haldir

text:
Nippe wrote:
>
> Sono nel 3° livello delle miniere di Naskhell e il mio nano malefico ha
> trovato tre trappole in fila che mi impediscono di raggiungere il 4°
> livello. In particolare l'ultima mi sembra molto ostica, visto che riesce ad
> uccidere tutti i miei personaggi (naturalmente uno per volta). C'e' un modo
> di disinnescare le trappole?
Prendere ladro.
cliccare prima icona e farlo muovere LENTAMENTE nelle circostanze
[spoiler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
A quel punto le terribili 3 trappole in fila sull' uscita saranno un
gioco da ragazzi da disattivare. Basta usare la seconda icona (la
maschera tipo Banda Bassotti) sulle trappole che si saranno colorate di
rosso.
PS
Per il Pitta: Preparati un Sonno o ti apriranno il fondoschiena con
l'apriscatole ^__^
> P.S. ho lasciato molti quest aperti nel primo capitolo riuscirò a
> completarli?
Tranquillo.
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: BG: Trappole

author: Matthia

text:
>P.S. ho lasciato molti quest aperti nel primo capitolo riuscirò a
>completarli?
Ma come funziona per sapere quante sono le side-quest lasciate?
Sul Journal ci sarà una scheda dove appaiono le side-quest appena
questa avrà inizio? Se superi il capitolo ti compariranno le altre
side-quest lasciate su quella scheda (vado a fantasia...)?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: BG: Trappole

text:
>Allora....per adesso quella delle trappole e' una delle cose piu' belle del
>gioco....io ho un ladro nel gruppo,se clicchi sulla prima icona delle
>abilita'(il quadrato mi pare) e lo fai andare in giro LENTAMENTE lui esamina
>i dintorni e se ti va bene trova le trappole(si illuminano di rosso)...a
>quel punto cliccki sulla seconda icona delle abilita'(la mascherina) ed il
>puntatore cambia a seconda di quello che puoi fare.....nel caso delle
>trappole le puoi disarmare....dopodiche' preparati perche' il 4 livello(dove
>sono pure io) non e' uno scherzo....
Ciao Sté, se ti ricordi ne parlammo già su questo argomento... nel
caso il tuo ladro fosse di 1° livello (vabbé di sicuro in questo
momento lo sarà, o no?) e la trappola era maggiormente ostica per un
ladro del 1° livello, forse sarebbe stato possibile anche non
individuarla oppure individuarla ma non riuscire a disarmarla? Vabbé,
penso che queste delle miniere siano fatte appositamente per
'gabbarle' anche da un ladro "minore", giusto?
Oppure può funzionare anche à la Fallout, cioé si applica l'abilità e
la prima volta fallisce, ma riesce dopo che hai provato diverse volte
(e come se tirassi il dado percentuale più volte...).



title: BG: Trappole

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
36ac08e...@news.tin.it
>...
>Ciao Sté, se ti ricordi ne parlammo già su questo argomento... nel
>caso il tuo ladro fosse di 1° livello (vabbé di sicuro in questo
>momento lo sarà, o no?) e la trappola era maggiormente ostica per un
>ladro del 1° livello, forse sarebbe stato possibile anche non
>individuarla oppure individuarla ma non riuscire a disarmarla? Vabbé,
>penso che queste delle miniere siano fatte appositamente per
>'gabbarle' anche da un ladro "minore", giusto?
>Oppure può funzionare anche à la Fallout, cioé si applica l'abilità e
>la prima volta fallisce, ma riesce dopo che hai provato diverse volte
>(e come se tirassi il dado percentuale più volte...).
Non so perche' non ho trovato trappole che non aveva notato,comunque mi e'
gia' capitato di non riuscire a disarmarle(allora puoi evitarle,stando
attento)...ed inoltre ho disattivato la visibilita' dei tiri di dado.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG: Trappole

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 10 Jan 1999 21:27:38 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Ma come funziona per sapere quante sono le side-quest lasciate?
>Sul Journal ci sarà una scheda dove appaiono le side-quest appena
>questa avrà inizio? Se superi il capitolo ti compariranno le altre
>side-quest lasciate su quella scheda (vado a fantasia...)?
No in effetti si sente un po' la mancanza della scheda stile FallOut
... devi andare a memoria :-))
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: [NWN] Sk. video

author: Keeper

text:
Ciao a tutti!
Ho letto dei problemi di NWN con alcune sk video...
Sulla mia 3D Prophet 4500 (64MB) girerà oppure no?
E considerando che ho un Duron 800 + 256MB di ram,
risucirò a vederlo fluido ALMENO in 800x600 ???
Grazie x le risposte.
--
Die by my hand
I'll creep across the land
Killing first born man
Keeper


title: [NWN] Sk. video

author: Kaldais

text:
> Ciao a tutti!
>
> Ho letto dei problemi di NWN con alcune sk video...
> Sulla mia 3D Prophet 4500 (64MB) girerà oppure no?
> E considerando che ho un Duron 800 + 256MB di ram,
> risucirò a vederlo fluido ALMENO in 800x600 ???
> Grazie x le risposte.
Non capisco tutte questi problemi e paure.
Con il mio PC vecchio (350 MHz, 256 MB di Ram e Geforce 2 MX 32 MB) funziona
perfettamente a 800x600 (anche perchè è la risoluzione minima) a dettagli
medi.
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [NWN] Sk. video

author: Il Patriota

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:Mm_S8.78369$Kt3.1...@twister2.libero.it...

Allora io la hercules con kyro 2 a 64 mb e non c'e' nessuna
incompatibilita',  ho solo il problema che scatta un po', ma questo dipende
dal mio pc:  p 3 500 e 128 mb, infati la ram e pochina.
ciao


title: [NWN] Sk. video

author: Pibaro

text:
"Keeper" <
nos...@fake.com
> ha scritto nel messaggio
news:3KYS8.77821$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti!
>
> Ho letto dei problemi di NWN con alcune sk video...
> Sulla mia 3D Prophet 4500 (64MB) girerà oppure no?
> E considerando che ho un Duron 800 + 256MB di ram,
> risucirò a vederlo fluido ALMENO in 800x600 ???
Credo di si.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Vampiri: una critica

author: Leaf

text:
Ciao a tutti, ho finito da poco di giocare a Vampiri: The Masquerade -
Redemption, anche se non c'è stato modo di eliminare Vukodlak risvegliatosi
dal torpore. Comunque, ho trovato la storia e l'ambientazione molto belle,
così come la grafica e la giocabilità (ma non sono un esperto).
Una piccola critica però, IMHO, si può fare al gioco nel suo complesso, che
secondo me rischia di diventare noioso dopo un po'. Mi spiego meglio: ogni
missione consiste nell'entrare in un luogo, che è sempre su 3-4 livelli,
uccidere tutti i nemici, e infine uccidere il capo dei nemici nell'ultima
stanza (o comunque, il nemico più forte). In questo, sempre secondo me, i
programmatori del gioco hanno toppato e hanno sprecato una grande occasione,
perchè, ripeto, il gioco in sè è molto bello e ben fatto.
Inoltre, tutte le discipline (magie) che vengono imparate dai personaggi
sono praticamente inutili e inutilizzate (a parte il Blood Healing, l'Awaken
e il Walk Through Abyss) e basta solo smazzolare di brutto con la spada o
qualunque oggetto per venire a capo delle missioni. E infine, dov'è tutta la
parte "psicologica", molto presente nel gdr?
So che a molti in questo ng il gioco è piaciuto.. alcuni lo hanno definito
il più bello di sempre nel suo genere.. però non trovate che la mia critica
sia legittima? non vi siete un po' annoiati dopo qualche missione?
Ciao,
Leaf.


title: Vampiri: una critica

text:
Vero e', pero' che c'e' un editor e un sistema di "masterizzazione" che e'
quanto di piu' completo esista.
Mi spiego meglio:
e' possibile giocare a Vampire: the masquerade, il GDR da casa, se ci si
"accontenta" dei poteri fino al 5° livello ;-)
E per i piu' avvelenati ci sono i plugin con buona parte degli altri poteri.
Da qui l'elezione a "Miglior gioco del suo genere".
Obiettivamente si tratta di un buon prodotto, e se il gioco in solitario e'
un po' limitato si tratta solo di un difetto di poco conto...
^_____^
Andrea
"Leaf" <
fatr...@libero.it
> wrote in message
news:aq5o4i$cfo$2...@newsreader.mailgate.org...



title: Vampiri: una critica

author: NaNu Gurthu

text:

dipende che gioco stavi cercando; in fin dei conti, non voleva essere un rpg
di quelli "profondi" alla planescape per intenderci, ma puntava tutto sugli
smazzuolamenti per la strada...in cio', l'unico difetto che gli ho trovato
io, è che-pure con la patch e con la possibilità di entrare in pausa nei
combattimenti-, a volte nelle battaglie piu incasinate era molto difficile
gestire tutti gli omini efficacemente.
al contrario di te pero', ho trovato anche le magie molto utili, e invece
totalmente inutile la magia per il portale al rifugio(non l'ho mai dovuta
usare in tutto il gioco): le magie oltretutto sono pure spettacolari e
divertenti da usare: oltre alle "brutali" come quelle della taumaturgia del
fuoco, ce n'erano molte che mi hanno salvato spesso, come quelle della
Presence o Dominate che permettono il controllo mentale dei nemici, o ancora
quelle per evocare uno spettro(fortissimo a livelli alti!) o addirittura il
golem,verso la fine del gioco. indispensabili poi quelle che succhiano
sangue a distanza dai nemici!
insomma, io le ho trovate un po' tutte molto utili, a seconda dei casi.
in multyplayer il gioco non l'ho mai provato, ma è una pecca mia, ne ho
sempre avuto voglia e non l'ho mai fatto:)
ciao


title: Vampiri: una critica

author: Asper

text:
"Leaf" <
fatr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aq5o4i$cfo$2...@newsreader.mailgate.org...
> Ciao a tutti, ho finito da poco di giocare a Vampiri: The Masquerade -
> Redemption, anche se non c'è stato modo di eliminare Vukodlak
risvegliatosi
> dal torpore.
No aspetta... le due affermazioni cozzano un pochino, che intendi di preciso
?___?
Sai ci sono 3 finali ed e` possibile finire il gioco anche senza sconfiggere
il matusalemme.
> Una piccola critica però, IMHO, si può fare al gioco nel suo complesso,
che
> secondo me rischia di diventare noioso dopo un po'.
In questo sono perfettamente d'accordo, tanto che, quando ci giocai la prima
volta, mi sono stupito di incontrare il demone tanto presto nella cattedrale
di carne... ^^;;
Nel mio caso l'unica cosa che mi faceva andare avanti era la trama, e un po`
la curiosita di vedere i nuovi nemici.
> Inoltre, tutte le discipline (magie) che vengono imparate dai personaggi
> sono praticamente inutili e inutilizzate (a parte il Blood Healing,
l'Awaken
> e il Walk Through Abyss) e basta solo smazzolare di brutto con la spada o
> qualunque oggetto per venire a capo delle missioni. E infine, dov'è tutta
la
> parte "psicologica", molto presente nel gdr?
Questo dipende dal tuo stile di gioco, durante l'avventura puoi fare di
Chris sia un picchiatore che un mago, o entrambi, tanto di punti esperienza
ce ne ne sono tanti sotto forma di poveri cainiti innocenti... ^^;;
Per me e` stata fondamentale la taumaturgia degli usurpatori, che nel furto
di vitae cela la sua disciplina piu` utile, oserei dire fondamentale quando
affronti nemici che non puoi mordere, cosi` puoi tenere il livello di sangue
alto comunque e usare le altre discipline, e come effetto collaterale i
nemici non possono usare le loro perche` semplicemente non hanno piu` sangue
a sufficienza, sta a te cercare di affrontare le varie situazioni in modo
differente, oscurazione, ascendente, dominio, mortis, rituali di sangue,
seduzione delle fiamme, ci sono cosi tante disciplice valide in
combattimento sta a te cercare di affrontare i nemici in modo diverso, e`
chiaro che le mazzate funzionano sempre.
Io in realta` trovo che il difetto piu` grave stia nella poca importanza che
si e` data alla generazione dei cainiti, di fatto per quanto ricordi,
l'unica disciplina che ne viene influenzata e` dominio, avrebbero potuto
l'imitare l'apprendimento di alcune discipline avanzate alla generazione
come nel gioco da tavolo e soprattuto implementare le diablerie...
Per quanto riguarda la parte "psicologica" penso che la sua collocazione
naturale stia nel gioco on line, che grazie ai tanti mod ed espansioni piu`
omeno valide che siano fanno di Redemption un titolo completo.
--
"Puoi prendere da me il rosso
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


title: Vampiri: una critica

text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:aq91mo$6kk$1...@news.ngi.it...
> "Leaf" <
fatr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:aq5o4i$cfo$2...@newsreader.mailgate.org...
>
> > Ciao a tutti, ho finito da poco di giocare a Vampiri: The Masquerade -
> > Redemption, anche se non c'č stato modo di eliminare Vukodlak
> risvegliatosi
> > dal torpore.
>
> No aspetta... le due affermazioni cozzano un pochino, che intendi di
preciso
> ?___?
> Sai ci sono 3 finali ed e` possibile finire il gioco anche senza
sconfiggere
> il matusalemme.
Sě, lo so.. intendo dire che ho visto due dei tre finali, non quello in cui
Christof si ricongiunge a Anezka.. insomma, per quello mi pare che l'unica
strada sia quella di uccidere Vukodlak, o no?
[cut]
> Per quanto riguarda la parte "psicologica" penso che la sua collocazione
> naturale stia nel gioco on line, che grazie ai tanti mod ed espansioni
piu`
> omeno valide che siano fanno di Redemption un titolo completo.
Ecco, lo sapevo.. come sempre chi non gioca online č sfavorito.. vabbč, č
anche giusto che sia cosě..
Ciao,
Leaf.


title: Vampiri: una critica

author: Icestorm

text:
Leaf <
fatr...@libero.it
> ha scritto:
> Sě, lo so.. intendo dire che ho visto due dei tre finali, non quello in
cui
> Christof si ricongiunge a Anezka.. insomma, per quello mi pare che l'unica
> strada sia quella di uccidere Vukodlak, o no?
Esatto.


title: Vampiri: una critica

text:
"Leaf" <
fatr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aq9frg$p27$2...@newsreader.mailgate.org...
> Sě, lo so.. intendo dire che ho visto due dei tre finali, non quello in
cui
> Christof si ricongiunge a Anezka.. insomma, per quello mi pare che l'unica
> strada sia quella di uccidere Vukodlak, o no?
Si, per il lieto fine bisogna ucciderlo ma non diablerizzarlo, e` la stada
piu` dura perche` devi superare prima la scaramuccia di fronte al sarcofago
e poi tornare su dalle viscere della cattedrale di carne e sconfiggere
definitivamente il matusalemme, ma tu dov'e` che trovi difficolta`? Se mi
dici come hai sviluppato il tuo Chris posso darti qualche consiglio. Uno
posso dartelo subito, crea una sessione in LAN (non c'e` bisogno di avere
sul serio una LAN... ^^;;) e studiati il personaggio di Vukodlak, puoi avere
accesso ad entrambe le sue forme e "possedendo" il personaggio accedere alla
sua scheda delle caratteristiche e sapere anche quali discipline conosce  e
a che livello sono, per esempio mi sembra di ricordare che abbia sensi
amplificati al quarto livello percio` con oscurazione al quinto non puo`
vederti, e` importantissimo avere robbustezza alta diciamo quarto livello ma
quinto e` meglio perche` fa un danno di tipo aggravato fuori parametro, mi
pare 50 e con una forza di 120 ti fa a brandelli... ^^;;
Sappi che seduzione delle fiamme e` praticamente inutile visto che ha un
bonus totale contro il fuoco e anche gli altri attacchi elementali, percio`
anche il fulmine e la prigione di ghiaccio dei rituali di sangue non possono
essere usati per arrecare danno al matusalemme, pero` puoi usare la prigione
per immobilizzarlo e riempirlo di mazzate con un'arma che faccia un danno
aggravato puro la diabolica Aynkurn, la spada che casta furto di vitae e fa
30 di danno aggravato, e` l'ideale anche se puoi fare piu` danno, 35 mi
pare, con gli artigli della bestia al quinto livello o magari puoi usare
vento pestilenziale che pure non lascia indifferente il demone.
Fammi sapere come hai fatto crescere Chris cosi` posso essere piu`
specifico...^^;;
Ah gia` ci sono anche gli altri membri della coterie... beh ti dico come li
ho usati io a suo tempo... ho fatto castare al nosfe "ammantare la
moltitudine" e li ho fatti allontanare dal campo di battaglia indisturbati
per evitare che si facessero male... non sto scherzando.



title: Vampiri: una critica

text:
> Ah gia` ci sono anche gli altri membri della coterie... beh ti dico come
li
> ho usati io a suo tempo... ho fatto castare al nosfe "ammantare la
> moltitudine" e li ho fatti allontanare dal campo di battaglia indisturbati
> per evitare che si facessero male... non sto scherzando.
mmh, tu non ti vuoi proprio divertire:))) (scherzo;) )
io l'ho ucciso 4-5 volte di seguito per quanto era divertente!
christof a castare il golem lvl5 , il nosfe a castare lo spettro della
necromanzia(anch'esso lvl5) e un tot di topi a lvl3-4 (non ricordo..),tutti
a fare macello in prima linea,e scudo alla coterie; guglielmo(o come cavolo
si chiamava, non ricordo!) trasformato in lupo lvl5 per fare spettacolo che
si accaniva a mordere le rotule del mostro(anche se ammetto che l'abilità
ditrasformarsi in lupo è una delle più inutili, molto meglio i semplici
artigli: in lupo non ci si puo' nemmeno curare!!), la torry dietro, al
riparo, a lanciare una ventina di colonne di fuoco lvl5 al mostro,di
continuo (un pochino di male glielo facevano suvvia!), il nosfe stesso a
sparare da maraglione con la megamitraglia(quasi inutile ma
spettacolare:) ), e il buon christof a lanciare prigioni di ghiaccio-pioggie
di fuoco-lingue dell'aspide a manetta, oltre ad infierire nel frattempo con
la ainkurn visto che aveva la celerity livello 5:))))
il tutto ovviamente dopo aver potenziato tutti i miei omini con i debiti
incantesimi subito prima della battaglia...un macello totale insomma:)))))
divertentissimo.
peccato che non abbia visto tutti e tre i finali, ma solo quello più "alto",
perchè non sapevo dell'esistenza degli altri due..sigh-.-
ciao:)
NaNuGurthu


title: Vampiri: una critica

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aqbptv$8gs$1...@lacerta.tiscalinet.it...
[cut]
Leggendo i vostri metodi per sconfiggere Vukodlak mi è venuto mal di testa..
;-P .. scherzi a parte, mi sono reso conto di non aver giocato al meglio
questo gioco, forse per noia, forse per incapacità di gestire bene tutta la
coterie in combattimento. Comunque, grazie soprattutto ad Asper per la
disponibilità, ma in un momento di stizza completa, dopo essere stato per
l'ennesima volta ucciso malamente dal vecchio str***o, ho disinstallato il
gioco, e per ora non ho intenzione di riprenderlo in mano. Magari più avanti
cercherò di giocare un po' meglio, così forse potrò godermelo anche di più.
Ciao a tutti,
Leaf.


title: Vampiri: una critica

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aqbptv$8gs$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > moltitudine" e li ho fatti allontanare dal campo di battaglia
indisturbati
> > per evitare che si facessero male... non sto scherzando.
>
> mmh, tu non ti vuoi proprio divertire:))) (scherzo;) )
E` stato divertente... ^^;;
> io l'ho ucciso 4-5 volte di seguito per quanto era divertente!
Io la prima volta che l'ho affrontato ho sudato davvero parecchio per
mandarlo in torpore, riflettendoci, con il senno di poi, la mia coterie era
davvero impreparata, avevo fatto crescere Chris come un usurpatore, era un
dio nella taumaturgia e nelle altre discipline "sceniche" ma fisicamente era
debolissimo, e gli altri non facevano nemmeno presenza perche` li avevo
svilluppati solo in funzione delle discipline che non avevo dato a Chris per
bilanciare un po` la coterie, insomma erano un'accozzaglia di cainiti senza
possibilita` di redenzione, non so come feci a tirar giu` quella specie di
pipistrello gigante, con Will ad incassare in prima linea con non so quante
protezioni attivate, Lilita con la mitragliatrice, quella grossa, Sam col
lanciamissili, e Chris principalmente ad incassare i missili di Sam, e nel
tempo libero a dar fondo al suo apparato cardiocircolatorio nel modo
peggiore possibile, ancora ricordo il colpo di grazia, un vento
pestilenziale di Chris sputato fuori con la forza della disperazione... che
bei momenti... ^___^
> il tutto ovviamente dopo aver potenziato tutti i miei omini con i debiti
> incantesimi subito prima della battaglia...un macello totale insomma:)))))
> divertentissimo.
Me lo immagino... ^^;;
Io avro` finito Redemption circa 5 volte tra la versione italiana e inglese,
quella dell'xplosive, meravigliosa se conosci l'inglese, si ripaga da sola
te lo giuro, ed ho affrontato il gioco di volta in volta in modo diverso
sviluppando certe discipline e tralasciandone altre deliberatamente per
rendere lo scontro finale piu` "interessante" ma quando decisi che sarebbe
stata l'ultima volta che ci "rigiocavo" (senza sapere che l'avrebbero
pubblicato anche in inglese... ^^;;) mi studiai per bene il personaggio di
Vukodlak, e sviluppai Chris per essere la sua nemesi, il suo incubo divenuto
realta` dopo mille anni di torpore.
Immagina la scena... quei poveracci che si raccomandano l'anima al diavolo
prima di lanciarsi contro il matusalemme, quando Chris fa un cenno col
braccio ed esclama "... lui e` mio!" e fa a brandelli il demone sotto gli
occhi increduli di Will e tutti gli altri... ^____^
Ecco... si lo so, credo di averci giocato troppo in effetti...^^;;
> peccato che non abbia visto tutti e tre i finali, ma solo quello piů
"alto",
> perchč non sapevo dell'esistenza degli altri due..sigh-.-
No ti prego... ;___;
Non puoi ignorarli cosi`, soprattutto quello malvagio, e` eccezionale, il
mio preferito, ti basta mantenere l'umanita` ta 25 e 45, estremi inclusi, e
puoi gustarti i 2 finali alternativi senza combattere il demone nemmeno
nella sua prima forma, partono da soli alla fine del dialogo, oppure
scegliere di affrontarlo e gustarti di nuovo il lieto fine dopo averlo
umiliato. ^___^
Ciao! ^___^



title: Vampiri: una critica

text:
On Mon, 4 Nov 2002 13:08:26 +0100, "Leaf" <
fatr...@libero.it
> wrote:
>Una piccola critica però, IMHO, si può fare al gioco nel suo complesso, che
>secondo me rischia di diventare noioso dopo un po'. Mi spiego meglio: ogni
>missione consiste nell'entrare in un luogo, che è sempre su 3-4 livelli,
>uccidere tutti i nemici, e infine uccidere il capo dei nemici nell'ultima
>stanza (o comunque, il nemico più forte). In questo, sempre secondo me, i
>programmatori del gioco hanno toppato e hanno sprecato una grande occasione,
>perchè, ripeto, il gioco in sè è molto bello e ben fatto.
Se il gioco è noioso non è molto bello...
Ad ogni modo, per dirti per me è stata la + grossa delusione
videoludica della mia vita assieme ad Ultima IX Ascension, anche se
Vampire in se come gioco è 100 volte + scadente...
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
Newsgroup   : - it.comp.giochi.rpg;
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.rpg;
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.action;
                       - free.it.enkey
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------


title: [TECH] NWN Updater

author: MAGI System

text:
Questione tecnica, qualcuno sa come fare per eseguire l'updater manuale
tramite riga di comando?
Cioč senza premere il pulsante Update del file "nwnupdate.exe" ?


title: [TECH] NWN Updater

author: Gionata

text:
facile scarichi innansitutto
la patch che vuoi aggiornare
la metti dentro la cartella
NWN a questo punto lanci l'esecutivo update.exe
e vedrai che ti fara' l'aggionamento.
ciao gio
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fiEw9.104734$RO.26...@twister1.libero.it...



title: [TECH] NWN Updater

text:
"Gionata" <
m.pao...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:H7Hw9.60974$aL4.1...@news1.tin.it...
> facile scarichi innansitutto
> la patch che vuoi aggiornare
> la metti dentro la cartella
> NWN a questo punto lanci l'esecutivo update.exe
> e vedrai che ti fara' l'aggionamento.
> ciao gio
>
questo lo so fare.
a me serve il modo di lanciare l' nwnupdate.exe in modo che senza poi
premere su update lui aggiorni.
Deve esserci un modo.
Mi serve perchè devo farmi un programma che upgradi nwn in modo automatico
senza dover far fare nulla all'utente.
(ho degli amici imbranati che giocano in lan con me)


title: [TECH] NWN Updater

text:
penso sia più facile far capire a loro che devono spingere un bottone,
piuttosto che programmarti un mega batch della morte per fare
altrettanto..:))
lascia che si sbattano un minimo, anche una scimmia allo zoo ci
riuscirebbe!;))
ciao
NaNuGurthu



title: Torment si può comprare?

author: Dany

text:
Torment si può comprare? O è pieno di bug come Ultima IX?
E' meglio aspettare una versione diversa dall'americana?
Please, rispondetemi! 8-)))))))))


title: Torment si può comprare?

author: Luca Chichizola

text:
Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message 85vpcd$stf$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Torment si può comprare? O è pieno di bug come Ultima IX?
Senza patch è quasi perfetto. Con patch è perfetto.
> E' meglio aspettare una versione diversa dall'americana?
Secondo me, se conosci bene l'inglese e leggere tanto testo non ti spaventa
(oggi pomeriggio ho fatto il dialogo con Ravel e ci sono voluti 20
minuti!!!!!), fai benissimo a prendere quella americana.
Luca


title: Torment si può comprare?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:85vukm$vvi$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > E' meglio aspettare una versione diversa dall'americana?
>
> Secondo me, se conosci bene l'inglese e leggere tanto testo non ti
spaventa
> (oggi pomeriggio ho fatto il dialogo con Ravel e ci sono voluti 20
> minuti!!!!!), fai benissimo a prendere quella americana.
Anche perche' mi sa che quella italiana non ci sara' mai.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment si può comprare?

text:
Oggi pomeriggio ho fatto comprare ad un mio amico Planetscape Torment perchè
visto l'orario di lavoro non potevofarlo io, la scatola era tutta scritta in
italiano e anche il mio amico è caduto nel tranello. Ora mi ritrovo un
bellissimo gioco ma con il problema che non caposco una mazza ferrata di
quello che c'è scritto. Io non conosco molto bene l'inglese e mettermi a
decifrare ogni singola frase mi costa troppa fatica al punto di non volerci
giocare.
Ma non c'è verso di portare sta versione in Italiano ?
Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message 85vpcd$stf$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Torment si può comprare? O è pieno di bug come Ultima IX?
> E' meglio aspettare una versione diversa dall'americana?
> Please, rispondetemi! 8-)))))))))
>
>


title: Torment si può comprare?

author: Dimer Camparini

text:
":+:Vampiro:+:" <
vam...@lu.technet.it
> wrote:
>Ma non c'č verso di portare sta versione in Italiano ?
Scusate ma...i newsgroups che ci stanno a fare?!
E' da VENT'ANNI che diciamo che Torment e' tutto in inglese e con pochissime
speranze che venga localizzato...essu'...prima di fare un acquisto
informatevi un attimino...
(o almeno LEGGETE le scatole! L'ho detto mille volte che se sulla scatola
non c'e' scritto ESPRESSAMENTE una frase tipo "gioco completamente in
italiano", vuol dire che il gioco sara' nella sua lingua madre e al limite
hanno tradotto solo il manuale, ma non di piu'...)
Non e' veramente possibile fare ancora acquisti cosi' incauti...
(mi spiace per il fatto che sei rimasto deluso, ma dovevi saperlo prima...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment si può comprare?

text:
":+:Vampiro:+:" <
vam...@lu.technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:10kjih2$hji$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Ma non c'è verso di portare sta versione in Italiano ?
Purtroppo no.



title: Torment si può comprare?

author: Stefano Pittarello

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MeuEOKuuAO8coED7nKkd4=ZrE...@4ax.com...
> ":+:Vampiro:+:" <
vam...@lu.technet.it
> wrote:
>
> >Ma non c'è verso di portare sta versione in Italiano ?
>
> Scusate ma...i newsgroups che ci stanno a fare?!
> E' da VENT'ANNI che diciamo che Torment e' tutto in inglese e con
pochissime
> speranze che venga localizzato...essu'...prima di fare un acquisto
> informatevi un attimino...
> (o almeno LEGGETE le scatole! L'ho detto mille volte che se sulla scatola
> non c'e' scritto ESPRESSAMENTE una frase tipo "gioco completamente in
> italiano", vuol dire che il gioco sara' nella sua lingua madre e al limite
> hanno tradotto solo il manuale, ma non di piu'...)
>
> Non e' veramente possibile fare ancora acquisti cosi' incauti...
> (mi spiace per il fatto che sei rimasto deluso, ma dovevi saperlo
prima...)
>
Ehehehehe...adesso uno ti madaera' una mail chiedendoti come sia
Torment...(parlo per esperienza personale...)
AHAHAHAHA
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: IWD -simboli-

author: Druss

text:
Sono al sesto capitolo x l'esatezza negli abissi di Dorn.....
SPOILER.
.
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ho recuperato quasi tutti i sigilli che mi permetteranno di raggiungere
fratello Pendoim (o qualcosa del genere), ho ucciso Seth, Marketh, l'elfa,
il mago insomma tutti coloro che possedevano un sigillo..
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.FINE SPOILER
 L'unico che mi manca è quello con su raffigurato un martello, se non erro,
che non so dove cercarlo. Le locazioni le ho fatte tutte o almeno così
pare... possibile che non si trovi negli Abissi di Dorn?
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Ponte non molto levatoio

author: Khars

text:
Eccomi con un'altra domanda scema: perche sono arrivato al ponte della citta
di Baldur's Gate e questo č alzato ?
Che abbia dimenticato di fare qualche quest ?
Le miniere le ho allagate e ho salvato tutti....
grazie........


title: Fallout 1 rilasciato gratuitamente

author: Butterfly Dragon


title: Risolvete il mio dilemma!

author: ireland

text:
ho appena comprato il comp nuovo, una vera bestia, ora mi accingo gongolando
a comprare qualche gioco nuovo (FINALMENTE!), su diabloII e deus ex(che a
proposito qui a FI è già uscito da un bel pò) non ho dubbi, ma sono indeciso
fra SOULBRINGER e VAMPIRE. quei cazzoni di tgm hanno dato al primo 91, al
secondo 95, ma non vorrei che avessero ripetuto la cazzata di NOX e TORMENT
(96-91!!!!)
cosa ne pensate?!?!


title: Risolvete il mio dilemma!

author: Alessio Galli

text:
Se ti piacciono i giochi di ruolo puri buttati su Soulbringer (e IceWind
Dale).
Se vuoi un diablo in 3D compra Vampire (che per me non è un gran gioco).
In ogni caso penso sia molto meglio Soulbringer, ma se ti è piaciuto Diablo
dovrebbe piacerti anche Vampire, scarica però la patch (3 MB) è
fondamentale.
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l6mg5$2hs$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Risolvete il mio dilemma!

author: Tonymanero

text:
Sono d'accordo sulle tue critiche ai voti di tgm ma definirli cazzoni è
ingiusto e esagerato visto che comunque la rivista è esauriente nei
contenuti e molto dettagliata, sicuramente una delle più autorevoli in
materia di videogiochi pc.
A me che sono un appasionato lettore di tgm da anni la rivista a fornito
molti consigli utili.
Per quanto riguarda Soulbringer e Vampire, li ho comprati entrambi e non
credo che me ne pentirò.
Ciao.
ireland <
kall...@tiscalinet.it
> wrote in message



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l6mg5$2hs$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ho appena comprato il comp nuovo, una vera bestia, ora mi accingo
gongolando
> a comprare qualche gioco nuovo (FINALMENTE!), su diabloII e deus ex(che a
> proposito qui a FI è già uscito da un bel pò) non ho dubbi, ma sono
indeciso
> fra SOULBRINGER e VAMPIRE. quei cazzoni di tgm hanno dato al primo 91, al
> secondo 95, ma non vorrei che avessero ripetuto la cazzata di NOX e
TORMENT
> (96-91!!!!)
> cosa ne pensate?!?!
Cioe, su TGM Vampire ha preso piu' Torment?
Oh my God!
Vabbe', vuoi un consiglio?
Se vuoi un CRPG non prendere Vampire.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Risolvete il mio dilemma!

author: buh

text:
Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message
8l6si4$q0b$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Sono d'accordo sulle tue critiche ai voti di tgm ma definirli cazzoni č
> ingiusto e esagerato visto che comunque la rivista č esauriente nei
> contenuti e molto dettagliata, sicuramente una delle piů autorevoli in
> materia di videogiochi pc.
AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH!!!!! Mi sto sbellicando dalla
risate!!! Ma hai attivato il cervello prima di scrivere? Se TGM č
autorevole, io sono il Papa! Sono dei venduti, come tutti i redattori delle
riviste che devono recensire prodotti e sulle cui recensioni la gente si
basa per l'acquisto (non solo videogiochi, ma soprattutto automobili,
cellulari, etc...).


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l700p$29i$2...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Cioe, su TGM Vampire ha preso piu' Torment?
> Oh my God!
Per me tu sbagli a pensare che ciň sia sbagliato. Premesso che a me TGM fa
cagare, parlo in generale. Secondo me Vampire č divertente, ma NON E' un rpg
classico. Allora se tu lo vuoi giudicare per ciň che non č, cioč un crpg,
puoi anche dire che fa schifo. Ma se lo giudichi come gioco per pc, senza
classificarlo per forza in una categoria e fare raffronti, č un gioco
divertente con una buonissima trama. Il paragone con Torment NON C'ENTRA UNA
MAZZA! E me ne frego se i nihilist lo volevano vendere come rpg, hanno detto
una cazzata! Perň, siccome io ho giocato a entrambi, credo che siano giochi
appartenenti a generi diversi, entrambi perň molto divertenti. Poi se a te
piacciono solo gli RPG veri e proprio allora non giocare a Vampire, ma non
dire che č un gioco brutto in assoluto!


title: Risolvete il mio dilemma!

author: wolverine

text:
On Thu, 20 Jul 2000 13:10:20 +0200, "ireland"
<
kall...@tiscalinet.it
> wrote:
>ho appena comprato il comp nuovo, una vera bestia, ora mi accingo gongolando
>a comprare qualche gioco nuovo (FINALMENTE!), su diabloII e deus ex(che a
>proposito qui a FI è già uscito da un bel pò) non ho dubbi, ma sono indeciso
>fra SOULBRINGER e VAMPIRE. quei cazzoni di tgm hanno dato al primo 91, al
>secondo 95, ma non vorrei che avessero ripetuto la cazzata di NOX e TORMENT
>(96-91!!!!)
>cosa ne pensate?!?!
Vai con Soulbringer e non te ne pentirai.
Per quello che riguarda deus ex e' uscito ma di importazione, non e'
la versione italiana, quella esce a settembre.
Ciao
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:M6Ed5.7659$sE5....@news.infostrada.it...
> > Cioe, su TGM Vampire ha preso piu' Torment?
> > Oh my God!
> Per me tu sbagli a pensare che ciň sia sbagliato. Premesso che a me TGM fa
> cagare, parlo in generale. Secondo me Vampire č divertente, ma NON E' un
rpg
> classico. Allora se tu lo vuoi giudicare per ciň che non č, cioč un crpg,
> puoi anche dire che fa schifo. Ma se lo giudichi come gioco per pc, senza
> classificarlo per forza in una categoria e fare raffronti, č un gioco
> divertente con una buonissima trama. Il paragone con Torment NON C'ENTRA
UNA
> MAZZA! E me ne frego se i nihilist lo volevano vendere come rpg, hanno
detto
> una cazzata! Perň, siccome io ho giocato a entrambi, credo che siano
giochi
> appartenenti a generi diversi, entrambi perň molto divertenti. Poi se a te
> piacciono solo gli RPG veri e proprio allora non giocare a Vampire, ma non
> dire che č un gioco brutto in assoluto!
Ok, allora giudichiamoli come giochi per PC, senza fare caso alla categoria
di appartenenza.
Sto pensando.....
Penso ancora....
Un altro po'.....
Ok, ho pensato.
Torment e' immensamente meglio di Vampire.
^_^



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
M6Ed5.7659$sE5....@news.infostrada.it...
>
> Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
> 8l700p$29i$2...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > Cioe, su TGM Vampire ha preso piu' Torment?
> > Oh my God!
>
> Per me tu sbagli a pensare che ciň sia sbagliato. Premesso che a me TGM fa
> cagare, parlo in generale. Secondo me Vampire č divertente, ma NON E' un
rpg
> classico. Allora se tu lo vuoi giudicare per ciň che non č, cioč un crpg,
> puoi anche dire che fa schifo. Ma se lo giudichi come gioco per pc, senza
> classificarlo per forza in una categoria e fare raffronti, č un gioco
> divertente con una buonissima trama. Il paragone con Torment NON C'ENTRA
UNA
> MAZZA! E me ne frego se i nihilist lo volevano vendere come rpg, hanno
detto
> una cazzata! Perň, siccome io ho giocato a entrambi, credo che siano
giochi
> appartenenti a generi diversi, entrambi perň molto divertenti. Poi se a te
> piacciono solo gli RPG veri e proprio allora non giocare a Vampire, ma non
> dire che č un gioco brutto in assoluto!
>
>
Cazzo, questo sě che č un modo di parlare.
Obiettivitŕ non faziositŕ č la vera regola del critico.
bravo!


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
fMDd5.7527$sE5....@news.infostrada.it...

"esauriente nei contenuti e molto dettagliata" non significa che non sono
dei venduti
significa che ti spiegano bene il gioco e non mi sembra che in Italia ci sia
molto di meglio in quanto a riviste per videogiochi pc.
La gente che le legge si basa troppo sul voto numerico per decidere se
comprare il gioco ed č su questo che loro puntano particolarmente per
fregare il lettore che spesso neanche legge le recensioni.
Armando...posso essere stupido ma non certo scemo.
        :-PPPPPPPPPPPPPPP


title: Risolvete il mio dilemma!

author: J. Custer

text:
>Ok, allora giudichiamoli come giochi per PC, senza fare caso alla categoria
>di appartenenza.
>Sto pensando.....
>Penso ancora....
>Un altro po'.....
>Ok, ho pensato.
>
>Torment e' immensamente meglio di Vampire.
>
>^_^
ROTFL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message
8l759m$dbi$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Cazzo, questo sì che è un modo di parlare.
> Obiettività non faziosità è la vera regola del critico.
> bravo!
Prendi per culo?


title: Risolvete il mio dilemma!

author: Filippo Valguarnera

text:
Tonymanero ha scritto nel messaggio
<8l6si4$q0b$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Sono d'accordo sulle tue critiche ai voti di tgm ma definirli cazzoni č
>ingiusto e esagerato visto che comunque la rivista č esauriente nei
>contenuti e molto dettagliata, sicuramente una delle piů autorevoli in
>materia di videogiochi pc.
Non č vero e mi spiace dirlo: non hanno dedicato una riga ad una serie di
giochi fantastica e fondamentale come "The Operational Art of War" che ha
cambiato il mondo dei wargame su computer, una vera vergogna. Secondo il mio
parere di ex accanito lettore TGM č una rivista estremamente superficiale
che basa la sua forza unicamente sul numero di pagine.
Valgua


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
Filippo Valguarnera <
fva...@ftbcc.it
> wrote in message
8l79up$76c$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> Non č vero e mi spiace dirlo: non hanno dedicato una riga ad una serie di
> giochi fantastica e fondamentale come "The Operational Art of War" che ha
> cambiato il mondo dei wargame su computer, una vera vergogna. Secondo il
mio
> parere di ex accanito lettore TGM č una rivista estremamente superficiale
> che basa la sua forza unicamente sul numero di pagine.
> Valgua
>
E sui proventi pubblicitari. Sottoscrivo in pieno, tant'č che da questo
mese, dopo anni di regolare acquisto, non lo comprerň piů.


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
LQFd5.8178$sE5....@news.infostrada.it...

No affatto e perche' dovrei. Mi piace il tuo modo di essere chiaro e diretto
e sono d'accordo con il tuo giudizio che non e' la solita condanna da parte
del pignolo e purista del genere crpg.
Forse sei un po' irrispettoso verso gli altri (vedi altro post) pero' la
prendo come una battuta. O faccio male?


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
On Thu, 20 Jul 2000 14:11:23 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH!!!!! Mi sto sbellicando dalla
>risate!!! Ma hai attivato il cervello prima di scrivere? Se TGM è
>autorevole, io sono il Papa! Sono dei venduti, come tutti i redattori delle
>riviste che devono recensire prodotti e sulle cui recensioni la gente si
>basa per l'acquisto (non solo videogiochi, ma soprattutto automobili,
>cellulari, etc...).
e soprattutto sulle cui riviste vanno a finire parecchie pagine di
pubblicita' delle case stesse che sono giudicate nelle cosiddette
recensioni....Oggi come oggi qualunque rivista di quel tipo
chiuderebbe senza quella pubblicita', quindi e' evidente il potere che
hanno gli inserzionisti pubblicitari nei confronti degli editori.
Che poi la maggior parte dei redattori siano all'oscuro (o lo vogliano
essere) di tutto questo, e' un altro discorso....



title: Risolvete il mio dilemma!

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 20 Jul 2000 17:04:38 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Torment e' immensamente meglio di Vampire.
E se lo dice Sgama.. allora c'e' da fidarsi!
Ma piu' che altro Torment e' un vero e proprio capolavoro artistico!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message
usHd5.9054$sE5.1...@news.infostrada.it...
>
> No affatto e perche' dovrei. Mi piace il tuo modo di essere chiaro e
diretto
> e sono d'accordo con il tuo giudizio che non e' la solita condanna da
parte
> del pignolo e purista del genere crpg.
> Forse sei un po' irrispettoso verso gli altri (vedi altro post) pero' la
> prendo come una battuta. O faccio male?
>
Tutto ok, solo che quando sento certe castronerie non riesco a trattenere la
mia verve polemica, sorry!


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
sVId5.9880$sE5.1...@news.infostrada.it...

Molto bene, adesso mi sento sollevato. Tutto voglio tranne che farmi dei
nemici all'interno di questo splendido ng, anche se dovrei smettere di
leggere i messaggi visto che mi ingrifo di certi titoli e poi li compro
senza avere in teoria ne' i soldi ne' il tempo per giocarli. Fra' un mese mi
sposo e non so' se mia moglie mi fara' giocare con il pc ogni tanto o me lo
buttera' subito dalla finestra.
Dimmi di dove sei cosi' se capito dalle tue parti o tu dalle mie (sono di
Ancona) ti pago una bevuta.
Ciao


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
On Thu, 20 Jul 2000 21:47:53 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Ma piu' che altro Torment e' un vero e proprio capolavoro artistico!
Aven, ragazzo mio...ti piace torment per caso?
--



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message
8l6si4$q0b$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
definirli cazzoni è
> ingiusto e esagerato visto che comunque la rivista è esauriente nei
> contenuti e molto dettagliata
>certo li definivo cazzoni affettuosamente, io li compro da dieci anni...
> ireland <
kall...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8l6mg5$2hs$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l7422$rdm$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:M6Ed5.7659$sE5....@news.infostrada.it...
>
> > > Cioe, su TGM Vampire ha preso piu' Torment?
> > > Oh my God!
>
> > Per me tu sbagli a pensare che ciò sia sbagliato. Premesso che a me TGM
fa
> > cagare, parlo in generale. Secondo me Vampire è divertente, ma NON E' un
> rpg
> > classico. Allora se tu lo vuoi giudicare per ciò che non è, cioè un
crpg,
> > puoi anche dire che fa schifo. Ma se lo giudichi come gioco per pc,
senza
> > classificarlo per forza in una categoria e fare raffronti, è un gioco
> > divertente con una buonissima trama. Il paragone con Torment NON C'ENTRA
> UNA
> > MAZZA! E me ne frego se i nihilist lo volevano vendere come rpg, hanno
> detto
> > una cazzata! Però, siccome io ho giocato a entrambi, credo che siano
> giochi
> > appartenenti a generi diversi, entrambi però molto divertenti. Poi se a
te
> > piacciono solo gli RPG veri e proprio allora non giocare a Vampire, ma
non
> > dire che è un gioco brutto in assoluto!
>
> Ok, allora giudichiamoli come giochi per PC, senza fare caso alla
categoria
> di appartenenza.
> Sto pensando.....
> Penso ancora....
> Un altro po'.....
> Ok, ho pensato.
>
> Torment e' immensamente meglio di Vampire.
>
> dai devi riconoscere che torment è un gioco di nicchia, per appassionati,
ecco perchè ha preso voti peggiori su tgm e venderà sicuramente meno di
vampire.
solo che io credo di essere appunto un appassionato.



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hlZ3OUfGWEYu0W...@4ax.com...
> >Torment e' immensamente meglio di Vampire.
> E se lo dice Sgama.. allora c'e' da fidarsi!
Ooooh :)
A cosa devo questo improvvisa fiducia nei miei giudizi? :)
Ciao



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l8stk$qtm$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Torment e' immensamente meglio di Vampire.
> >
> dai devi riconoscere che torment è un gioco di nicchia, per appassionati,
> ecco perchè ha preso voti peggiori su tgm e venderà sicuramente meno di
> vampire.
Indubbiamente non e' un gioco per tutti.
> solo che io credo di essere appunto un appassionato.
Mi fa piacere :)



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
On Thu, 20 Jul 2000 22:28:11 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Ma piu' che altro Torment e' un vero e proprio capolavoro artistico!
>
>
>Aven, ragazzo mio...ti piace torment per caso?
Naturalmente. Ma a parte l'aver apprezzato il suo valore di CRPG
estremamente bello, la cosa che piu' mi e' piaciuta e' (come ho detto
molte volte) la particolare filosofia esistenzialista insita del
gioco. Questa e' la cosa che piu' mi e' piaciuta di Torment, piu' di
tutte le varie scelte multiple e tecnicismi vari :-)



title: Risolvete il mio dilemma!

author: Stefano Mingoli

text:
>non so' se mia moglie mi fara' giocare con il pc ogni tanto o me lo
>buttera' subito dalla finestra.
Si vede subito che hai il carisma del "capofamiglia" !
Heheheheheheheh !
byez
--
Posted from [212.141.48.59]
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http://www.Mailgate.ORG


title: Risolvete il mio dilemma!

text:
On Fri, 21 Jul 2000 12:01:23 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> >Torment e' immensamente meglio di Vampire.
>
>> E se lo dice Sgama.. allora c'e' da fidarsi!
>
>Ooooh :)
>A cosa devo questo improvvisa fiducia nei miei giudizi? :)
Beh se ti e' piaciuto Torment vuol dire che puoi ancora essere salvato
dall'abisso Hack'n'Slash :-)



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
Ecchevvuoifare Stè!
Già mi vedo alle prese con la seguente accusa:
"Porca troia! In casa non fai un cazzo! Devo fare da mangiare, devo pulire,
lavare i panni, te ne vai a giocare a pallavolo e tennis quando cazzo ti
pare e una volta a casa vuoi pure giocare col pc? Allora sei stronzo!"
CRAAAAAAAAAAAASSSSHHHHHHHHHH.........SLLLLAAAAAAAAAAAAM (pc a piano terra,
io sul pianerottolo)
morale:
"Le famiglie di oggi funzionano a meraviglia. Sono più unite"
                                        8-PPPPPPPPPP
A parte gli scherzi, sono felice della mia scelta matrimoniale dopo 5 anni
di ottimi rapporti con la mia lei. Magari giocherò col pc dall'una alle tre
di notte, ma nella vita basta sapersi adattare.
Olè!
Stefano Mingoli <
Stefano...@wind.it
> wrote in message
8D7C99DF4EFAD311A21...@srmex08.wind...



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ajt4OfGvxLJ=hraegtBON=mWA...@4ax.com...
> >> >Torment e' immensamente meglio di Vampire.
> >> E se lo dice Sgama.. allora c'e' da fidarsi!
> >Ooooh :)
> >A cosa devo questo improvvisa fiducia nei miei giudizi? :)
> Beh se ti e' piaciuto Torment vuol dire che puoi ancora essere salvato
> dall'abisso Hack'n'Slash :-)
Beh, pare che fra un po' avro' molto da fare con IWD ;-)



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
On Fri, 21 Jul 2000 15:20:53 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Beh se ti e' piaciuto Torment vuol dire che puoi ancora essere salvato
>> dall'abisso Hack'n'Slash :-)
>
>Beh, pare che fra un po' avro' molto da fare con IWD ;-)
Beh anch'io sto per temprare il mio spirito Hardcore giocando a Diablo
2... Per un po' ero anche stato tentato dal comprare FF8 (che avevo
lasciato perdere) ma sono riuscito a resistere.. :-)
Eheheheh cmq. sempre se ti arriva in tempo IWD ;-)))))



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
On Fri, 21 Jul 2000 14:32:43 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Beh se ti e' piaciuto Torment vuol dire che puoi ancora essere salvato
>dall'abisso Hack'n'Slash :-)
Toglimi una curiosita': quali sono i due ultimi giochi che hai
comprato? No aspetta, rispondo io, facciamo prima: Diablo 2 e Vampire.
RITORNA NELL'ABISSO!!! [TM: Vampire the Masquerade]



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
On Sat, 22 Jul 2000 01:22:26 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Toglimi una curiosita': quali sono i due ultimi giochi che hai
>comprato? No aspetta, rispondo io, facciamo prima: Diablo 2 e Vampire.
>RITORNA NELL'ABISSO!!! [TM: Vampire the Masquerade]
Gli ulltimi giochi che ho comprato? Fra poche ore mi dovrebbe arrivare
Diablo 2 e Deus Ex (naturalmente in versione rigorosamente yankee), 10
giorni fa ho comprato Starlancer (che ora sto per vendere (finito)..
se a qualcuno interessa :-) ).. Vampire me lo doveva dare un mio amico
ma e' improvvisamente scomparso nel nulla il giorno in cui me lo
doveva portare. Mah sara' tornato nell'abisso anche lui.
Cmq. non vuol dire niente! Quando giocavo alla beta di Diablo 2 io
sapevo a cosa mi trovavo di fronte..



title: Risolvete il mio dilemma!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> A parte gli scherzi, sono felice della mia scelta matrimoniale dopo 5 anni
> di ottimi rapporti con la mia lei. Magari giocherň col pc dall'una alle tre
> di notte, ma nella vita basta sapersi adattare.
> Olč!
ihihihihihihi ^___^
e la chiami vita?
pfffffffBWBWABWABWBAWBABWBABWAAA!!!! :)))))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Risolvete il mio dilemma!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 21 Jul 2000 18:57:54 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>> Beh se ti e' piaciuto Torment vuol dire che puoi ancora essere salvato
>>> dall'abisso Hack'n'Slash :-)
>>Beh, pare che fra un po' avro' molto da fare con IWD ;-)
>Beh anch'io sto per temprare il mio spirito Hardcore giocando a Diablo
>2...
Non fare l'errore di paragonare D2 a IWD.
IWD ti sorprendera'.....
Beh, forse ^_^;;;;
>Per un po' ero anche stato tentato dal comprare FF8 (che avevo
>lasciato perdere) ma sono riuscito a resistere.. :-)
Hehehe :)
>Eheheheh cmq. sempre se ti arriva in tempo IWD ;-)))))
Hey, che fai? meni rogna? ^_^;;;
Ciao



title: Risolvete il mio dilemma!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3979A32F...@gdr.net...
>
> > A parte gli scherzi, sono felice della mia scelta matrimoniale dopo 5
anni
> > di ottimi rapporti con la mia lei. Magari giocherň col pc dall'una alle
tre
> > di notte, ma nella vita basta sapersi adattare.
> > Olč!
>
> ihihihihihihi ^___^
> e la chiami vita?
> pfffffffBWBWABWABWBAWBABWBABWAAA!!!! :)))))
>
> Ciao!!!
>
Perche' cosa c'e' che non va'?!
                :-DDDDDDDD
Be', diciamo, c'e' chi sta' peggio.
Ciao, ciao.
"Vaaaaffaaaaannnnnguuuuuuuuuuloooooooooo, tu, la tua villa e il tuo negozio
di mmerda................era occupato"
Aldo



title: - 2 ore

author: Ronie

text: a Legend of Grimrock


title: - 2 ore

text:
On Wednesday, April 11, 2012 5:46:46 PM UTC+2, Ronie wrote:
> a Legend of Grimrock

Io sto scaricando, ma si tratta dell'eseguibile installatore che sta sul link dell'humble bundle a cui si veniva ridiretti dopo aver pagato. Da bittorent quindi. Steam invece ancora non si sblocca. :/


title: - 2 ore

author: TheJack - Z32

text:
Il Wed, 11 Apr 2012 17:46:46 +0200, Ronie <
s...@alice.it
> ha
inopinatamente scritto:

>a Legend of Grimrock

Appena preso su Steam, meno di 10 euro...

--

TheJack

Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
****
www.rwdclub.it
 ****

Moto Guzzi California Jackal 1100


title: - 2 ore

text:
Il Wed, 11 Apr 2012 10:39:02 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> ha inopinatamente scritto:

>...Steam invece ancora non si sblocca. :/

No, ora e' disponibile anche da li... lo sto scaricando in questo
momento.



title: Potreste mandarmi via e-mail i file dei mercanti di BG2?

text:
Come da oggetto, cercavo i due file ( soprattutto il mercante che ha
gli oggetti planescape torment ), visto che non riesco a trovarli da
nessuna parte.
Grazie infinite
la...@email.it
--
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title: LOD requisiti minimi?

author: OrsoGrigio

text:
Ma quelli della Blizzard non avevano detto che avrebbe avuto gli stessi
requisiti hardwere di d2?
Vacca troia  e' scattoso su un athlon 1200, e scheda grafica radeon 64Mb, e
a risoluzione minima, non e' possibile!!!!!
RIPORCA VACCA TROIA ZOZZA ecc. ecc.


title: LOD requisiti minimi?

author: Yellow T.

text:
"OrsoGrigio" <
Ors...@zza.to
> ha scritto nel messaggio
news:9kfala$421$1...@nreadA.inwind.it...
> Ma quelli della Blizzard non avevano detto che avrebbe avuto gli stessi
> requisiti hardwere di d2?
> Vacca troia  e' scattoso su un athlon 1200, e scheda grafica radeon 64Mb,
e
> a risoluzione minima, non e' possibile!!!!!
A me gira bene a 800x600  e qualità alta.
PIII 800 e Geforce 2 MX
Sara il solito problema di driver
Ciao


title: LOD requisiti minimi?

author: Dimer Camparini

text:
"OrsoGrigio" <
Ors...@zza.to
> wrote:

Allora...punto primo questo mi pare del tutto improponibile...o hai problemi
di PC, o hai problemi di PC...non ci sono altre spiegazioni...
(ti dovrebbe andare quantomeno bene con un sistema simile)
In secundis...e non voglio fare lo "sborone" (un po' si dai), ma mi e'
appena arrivato tra capo e collo un Athlon 1333 con 256 mega di RAM DDR266 e
una Kyro 2...
Signori...con un sistema del genere (ma credo si faccia anche con meno) D2
mi e' diventato UN ALTRO GIOCO...e' sconcertante quanto sia bello D2 a
800X600 in D3D con l'effetto prospettico attivato (e nessuno scatto/lag
anche in presenza di 50 mostri e 30 firewall in giro per lo
schermo)...SCONCERTANTE!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: LOD requisiti minimi?

author: Matthew

text:
A me gira benissimo e ho un athlon 800 con 128 di ram e una scheda video
asus GeForce 2.
Forse hai un problema di driver.


title: LOD requisiti minimi?

text:
> appena arrivato tra capo e collo un Athlon 1333 con 256 mega di RAM DDR266
e
> una Kyro 2...
Ma la kyro 2 non ti da problemi con diablo i D3D?


title: LOD requisiti minimi?

text:
"Yellow T." <
lucat...@libero.it
> wrote:
>Ma la kyro 2 non ti da problemi con diablo i D3D?
Nessuno...
(evidentemente con gli ultimi driver...ho subito aggiornato tutti i driver
dei componenti ancor prima di installare qualsiasi cosa...hanno
risolto...assolutamente no problem con nessun gioco provato fino ad ora...)



title: LOD requisiti minimi?

author: Emanuele Corsi

text:
Molto strano: con un P3 700 e una Radeon SDR gioco molto bene con 800x600.
Hai installato i drivers 7075 + directx8 + via 4in1 4.32?
--
"OrsoGrigio" <
Ors...@zza.to
> ha scritto nel messaggio
news:9kfala$421$1...@nreadA.inwind.it...



title: R: NUOVO SITO....mah...mi sa di pubblicità occulta

author: Geko®

text:
"E' arrivata la nuova release Twilight [...]Ancora non sappiamo bene quali
giochi contengano i due CD"
Questa news mi ha colpito molto... se poi si guarda che è l'ultimo
aggiornamento della sezione news e risale al 23/6 ...


title: Riprovo

author: PdG

text:
Non mi e' chiara la funzione di un amuleto che ho trovato
Cito: assorbe 20% incantesimo.
Leggendo il manuale trovo che l'assorbimento preleva degli attributi dalla
vittima e li trasferisce a me..quindi sembrerebbe una magia da bersaglio...
ma con un amuleto, che ha effetto su di me...come funziona?


title: Riprovo

author: Andrew Next

text:
"PdG" <
a...@b.com
> wrote in message
news:1hcc5iks...@news.011170.vaginablaster.net.invalid...

Ti arriva addosso una palla di fuoco da 100 PF.
Ti ritrovi con 20 punti magicka e 80 PF di meno.
...e perfavore non sparate sul traduttore, prima impalatelo.
>A<


title: Riprovo

text:
Il Thu, 13 Apr 2006 16:26:52 +0200, in it.comp.giochi.rpg hai scritto:
> "PdG" <
a...@b.com
> wrote in message
> news:1hcc5iks...@news.011170.vaginablaster.net.invalid...
>> Non mi e' chiara la funzione di un amuleto che ho trovato
>> Cito: assorbe 20% incantesimo.
>> Leggendo il manuale trovo che l'assorbimento preleva degli attributi dalla
>> vittima e li trasferisce a me..quindi sembrerebbe una magia da
>> bersaglio...
>> ma con un amuleto, che ha effetto su di me...come funziona?
>
> Ti arriva addosso una palla di fuoco da 100 PF.
> Ti ritrovi con 20 punti magicka e 80 PF di meno.
Capito. Grazie.


title: Riprovo

author: Mar Kino

text:
Andrew Next wrote:
> Ti arriva addosso una palla di fuoco da 100 PF.
> Ti ritrovi con 20 punti magicka e 80 PF di meno.
Io la vedrei più come "hai il 20% di possibilità che la palla di fuoco
non faccia effetto ma invece vada a rimpinguare la tua scorta di
magicka, e l'80% che invece ti arrostisca le chiappe. Buona fortuna!"
IMO sarebbe più sensato.
Non ne ho la certezza, visto che non ho mai usato questo tipo di
incantesimo in nessun gioco Elder Scrolls, però mi piace pensare che sia
così... :D
Ciao
Marco


title: Riprovo

author: Drizzt

text:
"Mar Kino" <
mar...@78gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:443fadd6$0$36939$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Io la vedrei più come "hai il 20% di possibilità che la palla di fuoco
> non faccia effetto ma invece vada a rimpinguare la tua scorta di
> magicka, e l'80% che invece ti arrostisca le chiappe. Buona fortuna!"
Si, sta scritto sul manuale di Morrowind.
Hai il 20% della possibilita' che l'incantesimo, invece di ferirti, rigeneri
la tua mana. Altrimenti ti sbricia normalmente.


title: FF8: Question time.....

author: Kintor

text:
Ok, salve e buona Pasqua a tutti, qualche dubbio:
1. A cosa servono esattamente le abilità "Deduplica" o "Detriplica"?????
2. Cazzo! Prima non trovavo l'adamantio, adesso non trovo + le zanne di
grifone!!!!! HELP!!!
3. I G.F. possono, anche se penso proprio di no, superare il danno di
9999???? Voci di corridoio..........
4. Perdendo delle carte con la Regina, dopo possono essere recuperate??
Altrimenti il Queen of cards quest" è una grande     cazzata!
5. Il "Minimog" sarebbe il "Komoguri"???.........
6. Il "piano di guerra" non serve altro che a NIENTE, no???
byebyebyebyebyebye
      kintor


title: FF8: Question time.....

author: Bleed

text:
> 1. A cosa servono esattamente le abilità "Deduplica" o "Detriplica"?????
Ha lo stesso utilizzo di Double e TRiple, ma ti consentono di sprecare solo
una unità di magia
> 2. Cazzo! Prima non trovavo l'adamantio, adesso non trovo + le zanne di
> grifone!!!!! HELP!!!
Sull'isola + vicina all'inferno
> 3. I G.F. possono, anche se penso proprio di no, superare il danno di
> 9999???? Voci di corridoio..........
DAl quarto cd in poi io ho solo usato le Limit al posto dei GF, castando
tonnellate di Aura su Squall e Irvine
Cmq c'è un boss a cui eden a lv.90 può causare 80.000 punti...non ricordo
quale
> 4. Perdendo delle carte con la Regina, dopo possono essere recuperate??
> Altrimenti il Queen of cards quest" è una grande     cazzata!
Mmmmm...BOH!
> 5. Il "Minimog" sarebbe il "Komoguri"???.........
Vedi rsposta 4
> 6. Il "piano di guerra" non serve altro che a NIENTE, no???
Serve per vedere il tuo andamento delle battaglie
> byebyebyebyebyebye
ciao
>       kintor
>


title: BG installato completamente

author: Geusa Danilo

text:
ho fatto l'installazione completa di baldur's Gate (2,7 Gb!!!!!!!!) e volevo
sapere se c'è la possibilità (tramite patch o crack) di farlo partire
direttamente da hd senza inserire il cd.
Ringrazio anticipatamente...


title: BG installato completamente

text:


Cos'è... un velato tentativo di usare la stessa copia del gioco in più
persone....?!?!?
Lobo


title: BG installato completamente

author: Bako

text:
> >ho fatto l'installazione completa di baldur's Gate (2,7 Gb!!!!!!!!) e volevo
> >sapere se c'è la possibilità (tramite patch o crack) di farlo partire
> >direttamente da hd senza inserire il cd.
> >Ringrazio anticipatamente...
> >
> >
> Cos'è... un velato tentativo di usare la stessa copia del gioco in più
> persone....?!?!?

Volendo si può ma ci devi aggiungere altri 400 Mega. Basta fare una immagine di
uno dei CD sull'HD, utilizzando uno di quei programmini che "emulano" un lettore
CD (Io uso spesso Virtual Cd-Rom 1.0). La palla è che appunto ti porta via lo
spazio di un disco. Oddio, forse installando 4 dischi e usando il 5 come
immagine alla fine il risultato è lo stesso in effetti :)
Ciaociao
-Bako


title: ELETTRONICA EXPO DAY a TRENTO 8-9 OTTOBRE 2005

author: ExpoFiere

text:
          Nella città di TRENTO presso TrentoFiere in Via di Briamasco nei giorni di
Sabato 8 e Domenica 9 Ottobre 2005 si svolgerà la 1a Edizione della mostra
mercato ELETTRONICA EXPO DAY dedicata all'elettronica, organizzata da
Expofiere, in cui saranno radunati espositori provenienti da tutta Italia.
Una manifestazione dedicata all'elettronica in tutte le sue forme ed al
mondo del computer, compagno ormai indispensabile nel lavoro e negli hobby,
rigorosamente accessoriato con una miriade di periferiche ed optional per
personalizzarne sempre di più le prestazioni, la funzionalità e l'estetica.
Tanta tecnologia alla portata di tutte le tasche: computer nuovi ed usati,
hardware e software, telefonia, antenne e decoder per la tv digitale,
lettori dvd, hi-fi, video proiettori, car audio, videogiochi, pannelli
fotovoltaici, cartucce e toner per stampanti; articoli, ricambi, gadget e
curiosità elettriche, elettroniche e digitali per stare al passo con le
innovazioni senza spendere una fortuna.
Una mostra mercato in cui sarà possibile trovare buone occasioni sia nel
"nuovo" sia tra i "surplus", giacenze o usato perfettamente funzionante.
Un appuntamento davvero imperdibile anche per il pubblico più specializzato,
che qui trova materiali e componenti molto tecnici e rari da reperire,
elementi indispensabili per l'autocostruzione, per personalizzare o riparare
tutto ciò che è elettrico o elettronico.
Si potranno trovare anche apparecchi per radioamatori, radio d'epoca,
militari, surplus, valvole, ricambi e riviste.
Se si ha il pallino del "fai da te" ELETTRONICA EXPO DAY sarà un vero e
proprio paradiso; la scelta di componenti elettronici e digitali sarà
vastissima: microchip, smart card, circuiti, masterizzatori e kit per
costruire di tutto.
ELETTRONICA EXPO DAY : la mostra mercato dedicata alla tecnologia e alla
multimedialità, dagli albori ai giorni nostri; dove si potrà trovare di
tutto, dalle antiche radio in bachelite alle nuovissime connessioni
wireless!
Vi sarà anche una Mostra di radio d'epoca con tanti pezzi ormai introvabili
tra cui il dispositivo crittografico ENIGMA usato durante il secondo
conflitto mondiale.
Completerà la rassegna un settore dedicato a tutti i fotoamatori ed agli
appassionati di fotografia e riprese, con la compravendita di attrezzature e
materiale fotografico tradizionale, digitale, usato, d'occasione e da
collezione.
Per un week-end elettrizzante, appuntamento Sabato 8 e Domenica 9 Ottobre a
TRENTO presso TrentoFiere in Via di Briamasco dalle ore 9 alle ore 19
continuato.
L'ingresso sarà di euro 7,00 adulti e di euro 2,00 per i ragazzi fino a 12
anni.
Con il biglietto sconto, che si può scaricare anche dal sito web
Http://www.expofiere.com
l'ingresso sarà di euro 6,00 adulti e di euro 1,00 per i ragazzi fino a 12
anni.
Per informazioni telefonare al 333.6252325 Fax 0533.8531117 E-mail:
expo-...@libero.it
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Introduzione agli RPG

author: Lizard King

text:
Salve a tutti, qualcuno sa dirmi dove posso trovare sul web una bella
introduzione ai crpg ??
Hocercato un po' in giro ma non sono giunto a nulla.
Parto da zero, voorei capire i punti ferita, la forza la destrezza,
etc....
Grazie mille a tutti.
********  ************** *****************
Attention:
Unsolicited Email "spam" sent to this email address will result in your
system being subscribed to 10,775 Majordomo list servers.
Be forewarned that you will recieve roughly 1 gig of mail per day, or
15,000 messages per hour.
This Email address not for your advertising. You have been warned.
Think before you post!


title: Introduzione agli RPG

author: Filippo

text:
Lizard King ha scritto nel messaggio <
3743d29c...@news.tin.it
>...
>Salve a tutti, qualcuno sa dirmi dove posso trovare sul web una bella
>introduzione ai crpg ??
>Hocercato un po' in giro ma non sono giunto a nulla.
>Parto da zero, voorei capire i punti ferita, la forza la destrezza,
>etc....
Per la guida non so, ma se vuoi chiedi pure qui. I punti ferita misurano la
quantita' di energia vitale del personaggi, in pratica ogni
spadata/incantesimo offensivo/quellochevuoi infligge tot punti danno che si
sottraggono ai punti ferita, se il personaggio arriva a zero punti freita
muore o sviene a seconda del gioco. La forza e' la forza fisica del
personaggi, influisce su varie cose a seconda del gioco, di solito sui danni
che si infliggono e sul carico trasportabile. La destrezza puo essere
l'agilita' (e in questo caso influenza la possibilita' di schivare i colpi),
l'abilita' manuale (influenza le abilita' del personaggio) o la precisione
(influenza la possibilita' di colpire il bersaglio, di solito con armi da
lancio) puo' anche essere la somma di tutte e tre le cose. Cmq se ti
riferisci ad un gioco in particolare posso essere piu' preciso.


title: Introduzione agli RPG

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 19 May 1999 17:28:11 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>Per la guida non so, ma se vuoi chiedi pure qui. I punti ferita misurano la
>quantita' di energia vitale del personaggi, in pratica ogni
>spadata/incantesimo offensivo/quellochevuoi infligge tot punti danno che si
>sottraggono ai punti ferita, se il personaggio arriva a zero punti freita
Eheheheh ;-) Qui ci vuole una mega-rant ai sistemi di regole :-)
[mode comp.sys.ibm.pg.games.rpg ON]
Prendiamo un guerriero normale con una buona CON , e lo stesso
guerriero 10 lvl piu' avanti... quindi con un numero di HP molto
maggiore..
Legateli ad un palo , senza armature e senza modo di liberarsi.
Dotarsi di pugnale e colpire al cuore entrambi i due guerrieri.
Nella realta' morirebbero tutti e due..
In AD&D (ma anche negli altri sistemi di regole a HP (e altri senza HP
non mi vengono in mente o meglio , senza l'incremento degli HP)) pur
contando critical varie , il 2ndo tipo se ha un certo numero di HP (e
al 10 dovrebbe averne un 100 se e' molto ben rollato) sopravvivera'...
Eppure si sta usando un semplice pugnale non magico.. un pugnale 1d4 o
1d6 che pur contando critical varie non fara' mai 100 HP di danno..
eppure il tipo di 1mo lvl crepa.. il 2ndo no. Questo pero' contando la
sole semplici regole del combattimento , cioe' facendo finta che
entrambi i due stiano fermi e si facciano mirare senza difficolta'
alcune.. cioe' quindi senza l'intervento del master.. un semplice
round di combattimento.
Questo vale anche per FallOut per esempio :-) Se io sparo alla testa
un tipo... e non lo uccido... come fa questo tipo a rialzarsi ed avere
sempre 100% di "efficiency" ?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Introduzione agli RPG

author: Frodo Baggins

text:
>Questo vale anche per FallOut per esempio :-) Se io sparo alla testa
>un tipo... e non lo uccido... come fa questo tipo a rialzarsi ed avere
>sempre 100% di "efficiency" ?
Avrà la testa di pietra... sarà 'dde coccio... fai tu...
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
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 o
frodoth...@usa.net
ICQ#: 27235190
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| Rintracciabile su Ultima OnLine e su Diablo                 |
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title: Introduzione agli RPG

author: FraMMeNto

text:
...pero' ammetti che e' divertente saltare giu' dalle montagne senza un
motivo apparente e non farsi un cazzo.....questa si' che vera interazione
con l'ambiente....
FraMMeNto


title: Detto fatto!

author: Perceval

text:
Ecco qua la mailing list per BG:
Per joinare collegatevi al sito:
http://www.egroups.com/group/bgitaly
--
Perceval the Knight
Mail me @:
perce...@nospam.freemail.it
Remove "nospam."


title: Detto fatto!