title: BG Drow

text:
("Fcnmvbgrzcb6" ....?¿Yrb¿? ) jebgr:
>Fvpheb pur yn thneqvn aba sbffr va han qv dhryyr nq rfg qryyr cevzr
>zvavrer?
>Qvpb yn thneqvn pur gv orppn pby pbecb qry gvmvb, nzvpb qryyn
>abovyqbaan, pur qriv cbegner nyyn Ybpnaqn qry Oenppvb nzvpb?
Ab...dhryy'rcvfbqvb zr yb evpbeqb orar...dhnaqb vapbagev Ivpbavn yn Qebj yrv
r' evprepngn qnyyn yrttr, r dhvaqv neevin napur han thneqvn pbfgevatraqbgv n
sner han fprygn gen:
Fpuvrenegv pba yn thneqvn
Gvenegrar shbev r ynfpvner pur fr yn irqnab gen ybeb
Fpuvrenegv pba Ivpbavn
Ivfgb pur vb reb rivy, zv fbab cebcevb trggngb n qvsraqrer yn puvrevpn,
znffnpenaqb yn cbiren thneqvn...  ;-))
(vy pur cbv un pbaqvmvbangb crfnagrzragr yn zvn ragengn n OT...ub snggb han
pbefn ny grzcvb, cre cntner ha nhzragb qv cbcbynevgn', fncrffv...)



title: BG Drow

author: Dimer Camparini

text:
("Senaprfpb !Sbezragm! Sbezragv") jebgr:
>r cre tvhagn aba shamvbanab arnapur yr
>cbmvbav :-(((
Fvpheb...n zr cnerin pur yr obpprggvar oyh shamvbanffreb abeznyzragr...



title: BG Drow

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Si, sono sicuro, ogni tanto mi dice :
Viconia : Resistenza alla magia :-((
Dimer Camparini ha scritto:
> Sicuro...a me pareva che le boccettine blu funzionassero normalmente...



title: [NWN] Rallentamento movimenti

author: Sibok

text:
Si è accesa un'icona vicino a quelle relative alle "pozioni" che mi dice
che i movimenti del mio personaggio sono rallentati (me ne sono
accorto). Come rimediare? Ho troppo carico o ho subito qualche tipo di
attacco?
Thanx!
--
Sibok (24, 115, NA)
"In questo paese se un dittatore non mette il
cappello, non spara per aria e non fa fare il passo
dell'oca non lo prendete sul serio!" [cit.]


title: [NWN] Rallentamento movimenti

author: Kenshjro

text:
se hai troppo carico lo vedi nella scheda del personaggio, dove ti viene
indicato il carico attuale ed il massimo consentito, se invece è causato da
una magia prova ad utilizzare un incantesimo RISTORARE, così risolvi
ciao, Ken


title: [NWN] Rallentamento movimenti

text:
In article <b0gg0d$ssh$
1...@newsreader.mailgate.org
>,
NOSPAMk...@hotmail.com
 says...
> se hai troppo carico lo vedi nella scheda del personaggio, dove ti viene
> indicato il carico attuale ed il massimo consentito, se invece è causato da
> una magia prova ad utilizzare un incantesimo RISTORARE, così risolvi
Uff, vabbè che sono novello, ma ho un guerriero di 2° livello, dubito di
poter usare incantesimi...posso comprare qualche pozione al tempio di
Tyr?
Cmq grazie!



title: [NWN] Rallentamento movimenti

author: daxell

text:
"Sibok" <acu...@NOSPAMfreemail.it> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1895e260d...@powernews.libero.it...
> In article <b0gg0d$ssh$
1...@newsreader.mailgate.org
>,
>
NOSPAMk...@hotmail.com
 says...
> > se hai troppo carico lo vedi nella scheda del personaggio, dove ti viene
> > indicato il carico attuale ed il massimo consentito, se invece è causato
da
> > una magia prova ad utilizzare un incantesimo RISTORARE, così risolvi
>
> Uff, vabbè che sono novello, ma ho un guerriero di 2° livello, dubito di
> poter usare incantesimi...posso comprare qualche pozione al tempio di
> Tyr?
si in qualsiasi tempio (pagando) ti puoi far castare delle magie curative,
se no Arybet ti cura gratis (nel tuo caso, ti casta ristorare)
--
Davide
dav...@alma.it
IHGGerD #122
ICQ #102310478


title: Aegabecurudacleileddf

text:
Ti Muizicucqud Ficuaz
Secem Vecorpunean Zipoghige Zipog
Lanev Vauponiaclu Seidogofrpn Huttlu
Zeig Toebortra Igauouamu Faghe
Ti Quaziboglf Fuezoito
Cottp Ral Oumpluav Daocossb
Abrs Ab Op
Licicqu Avemghz Pe Meanuttuelbv Fogua
Izubbm Vuequcaupos Piopefablnf Guodi
Vebi Sadeonaghe Heoiugron Emme
 Ibicine Zudavo
Pemstigrtud Babboiriuc Halsqo Izuda Tequeuvufa Iplotolep Fitu
Fitu Ulsdl Refrtairtt Feoicqud


title: Diablo2...

text: Ma con la pecc 1,03 funziona più? cioè si collega + ad anvi server?


title: Diablo2...

author: Momo

text:
Tedturb0 <
tedt...@katamail.com
> wrote in message
zgho5.103800$dF5.1...@news.infostrada.it...
> Ma con la pecc 1,03 funziona piů? cioč si collega + ad anvi server?
...eh?


title: Diablo2...

author: Alvise "Dallas"

text:
> > Ma con la pecc 1,03 funziona più? cioè si collega + ad anvi server?
>
>
> ...eh?
è chiaramente austro-ungarico... ha chiesto qual'è il rapporto tra il
diametro del sole e quello della metà di Urano.
Ciao,
Alvise


title: Diablo2...

text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
8nvnat$ncu$2...@sirmdpsin16.inwind.it...

...he he he
...ma dai, povero barbaro del meno-duesimo livello!
=;)


title: Diablo2...

author: wolverine

text:
On Wed, 23 Aug 2000 07:26:42 +0200, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> wrote:
>è chiaramente austro-ungarico... ha chiesto qual'è il rapporto tra il
>diametro del sole e quello della metà di Urano.
>Ciao,
>Alvise
minchia, questa si che e' una battuta con le palle....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: NWN spostato a questa estate..

author: Spike

text:
Siccome non ho letto nessun post che riportasse la notizia ve la dico
io...
L'uscita di NWN e' prevista per l'estate 2002 quindi non per primavera
come si era detto inizialmente...
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: NWN spostato a questa estate..

author: Crazy Hobbit

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> wrote in message
news:3c64973d...@news.tin.it...
> Siccome non ho letto nessun post che riportasse la notizia ve la dico
> io...
> L'uscita di NWN e' prevista per l'estate 2002 quindi non per primavera
> come si era detto inizialmente...
Come all'estate? ed io che lo aspettavo ora come faro? devo aspettare
fino all'estate, quando ci sarà un caldo afoso a primavera era
tutt'altra cosa! Che sfiga
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: NWN spostato a questa estate..

author: Sten

text:
"Crazy Hobbit" <
hobbit...@hotmail.com
> wrote in message
> > Siccome non ho letto nessun post che riportasse la notizia ve la dico
> > io...
> > L'uscita di NWN e' prevista per l'estate 2002 quindi non per primavera
> > come si era detto inizialmente...
> Come all'estate? ed io che lo aspettavo ora come faro? devo aspettare
> fino all'estate, quando ci sarà un caldo afoso a primavera era
> tutt'altra cosa! Che sfiga
Non ti preoccupare, i proprietari del vidoegioco han
deciso di oscurare l'estate, quindi di consentire a
tutti di comprare il videogioco e giocarlo con un clima
più sereno e distensivo.



title: NWN spostato a questa estate..

author: Poe

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Siccome non ho letto nessun post che riportasse la notizia ve la dico
> io...
> L'uscita di NWN e' prevista per l'estate 2002 quindi non per primavera
> come si era detto inizialmente...
A dire la verità c'era un post più vecchio che parlava proprio di questo
ennesio slittamento...
Sigh...
Sob...
:(((((
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it


title: NWN spostato a questa estate..

author: DarkMage

text:
"Crazy Hobbit" <
hobbit...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:38d4bb5a04bcb545473...@mygate.mailgate.org...
> "Spike" <
xxx...@tin.it
> wrote in message
> news:3c64973d...@news.tin.it...
>
> > Siccome non ho letto nessun post che riportasse la notizia ve la dico
> > io...
> > L'uscita di NWN e' prevista per l'estate 2002 quindi non per primavera
> > come si era detto inizialmente...
>
> Come all'estate? ed io che lo aspettavo ora come faro? devo aspettare
> fino all'estate, quando ci sarà un caldo afoso a primavera era
> tutt'altra cosa! Che sfiga
>
così (sempre se esce in tempo) si potrà giocare per benino a Morrowind...


title: NWN spostato a questa estate..

text:
On Thu, 07 Feb 2002 11:23:27 GMT, "Poe" <
dr...@neverwinternights.it
>
wrote:
>Sigh...
>
>Sob...
>
>:(((((
Lo so ma tra la marea di schifezza che c'era ieri sera...e oggi e' pure
peggio...ho provato a mettere un post che magari fosse un po' attinente
al ng..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [OT] Heretic II multiplayer

author: Coolshot

text:
Scusate l'OT...  ^^
Chi volesse provare la demo di questo gioco in rete mi contatti
 ^__^
Bye
Coolshot
UIN 21079532
mail
cool...@tin.it


title: MW e driver Catalyst.

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text: Ma è una mia impressione o i frame quasi raddoppiano?? O_O


title: MW e driver Catalyst.

author: Pippo Baudo

text:
che driver hai messo?!?
Pippo
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: MW e driver Catalyst.

author: Masteralby

text:
Esatto, e che scheda hai? Io con Radeon 7500 64 ddr negli esterni con
visuale 2/3 senza ombre vado dai 15/30 frame, dipende dalla zona.
"Pippo Baudo" <
pippoba...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:d070991b07a190c28c5...@mygate.mailgate.org...



title: MW e driver Catalyst.

text:
Nel giorno di Nostro Signore Fri, 5 Jul 2002 09:08:51 +0000 (UTC),
Messere "Pippo Baudo" <
pippoba...@lycos.it
> vergò con l'ausilio
della propria tastiera codeste parole:
>che driver hai messo?!?
>Pippo
Raddoppiati no, ma un bel terzo di frame li ha guadagnati. Comunque i
7.72


title: MW e driver Catalyst.

text:
Hai la Radeon 8500 per caso ?
"---§====- Cavaliere Verde -====§---" <
cavaliere_v...@inwind.it
> ha
scritto nel messaggio news:pqvaiukaclk300kek...@4ax.com...



title: MW e driver Catalyst.

text:
Nel giorno di Nostro Signore Fri, 05 Jul 2002 18:41:46 GMT, Messere
"Masteralby" <uah...@cheeee.tttttt> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>Hai la Radeon 8500 per caso ?
>
Radeon 7500 a 64 mega della Sapphire (quindi neanche la migliore ttra
le 7500).


title: [FFX]: Turbo

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
Salve volevo chiedere se l'incremento della barra del turbo (inpostato su
Training, quindi che aumenta subendo botte) è proporzionale alla quantità di
danno subito (viceversa, se aumenta dando le botte se è proporzionale al
danno causato).
grazie
Elk


title: [FFX]: Turbo

author: Torquemada.

text:
"Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
> wrote in message
news:CUsP8.29538$Kt3.7...@twister2.libero.it...

Si, è proporzionale, e più avanti nel gioco sara' possibile far salire la
godogauge anche in altri modi :-)


title: Ultima On Line...Esperimento

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 2 Mar 1999 21:59:36 +0100, "Germano Bernardini" <
ro...@sped.it
>
wrote:
>Ma se io nelle ore serali, mettessi su un SERVER per UO,
>in quanti verreste a giocarci sopra??
>
>Fatemi sapere se ne vale la pena :)
>
E come faresti?
Dammi retta e lascia perdere, l'idea č buona ma non č realizzabile,
almeno in tempi brevi. 8)))
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Ultima On Line...Esperimento

author: Germano Bernardini

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36e91ae6...@news.tin.it
>...
>On Tue, 2 Mar 1999 21:59:36 +0100, "Germano Bernardini" <
ro...@sped.it
>
>wrote:
>
>>Ma se io nelle ore serali, mettessi su un SERVER per UO,
>>in quanti verreste a giocarci sopra??
>>
>>Fatemi sapere se ne vale la pena :)
>>
>E come faresti?
>Dammi retta e lascia perdere, l'idea è buona ma non è realizzabile,
>almeno in tempi brevi. 8)))
>
>
>"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
>
>ICQ: 1375999
>e-mail:
sky...@iol.it
Semplicissimo:
Nel mio ufficio, dove sono l'amministratore di sistema, abbiamo una dedicata
ad internet (CDN 128Kb), ora, abbiamo gia' attivo un server CFUSE, dove ci
divertiamo ad ora di pranzo....
La mia idea, era di aprirlo al publico nelle ore serali :)
Non vedo dove sia il problema :)


title: Ultima On Line...Esperimento

text:
On Tue, 2 Mar 1999 16:38:29 +0100, "Germano Bernardini" <
ro...@sped.it
>
wrote:
>
>Semplicissimo:
>Nel mio ufficio, dove sono l'amministratore di sistema, abbiamo una dedicata
>ad internet (CDN 128Kb), ora, abbiamo gia' attivo un server CFUSE, dove ci
>divertiamo ad ora di pranzo....
>La mia idea, era di aprirlo al publico nelle ore serali :)
>
>Non vedo dove sia il problema :)
>
Vedi il problema non sta tanto nel trovare il server dove far girare
UO, ma sta proprio nel fare il mondo di UO e nel farlo girare
decentemente da permettere di giocarci.
Che cosa useresti per emularlo?
Attualmente i programmi più completi e che girano sulla rete sono due
UOX e GrayWorld, il fatto è che entrambi i programmi provati e
riprovati hanno un sacco di problemi, di bug e cosa più importante non
sono affatto stabili.
Parlo per esperienza diretta in quanto sono stato GameMaster su
Mediterraneo, il server italiano non ufficiale che sta cercando di
nascere, beh non ti dico quanti fossero i problemi e quanti i crash di
sistema dovuti a quei due programmi, ci abbiamo lavorato tantissimo
sopra cercando di risolvere più bug possibili, la cosa è migliorata
anche se non troppo, ma ci è voluto molto lavoro con gli script,
insomma non è che si possa fare tutto da un giorno ad un altro, si
parla di mesi.
Lasciando stare l'instabilità dei programmi poi c'è da considerare che
ricostruire il mondo di UO completando le città, aggiungendo NPG, i
punti di respawn ecc ecc non è facile e cmq non fattibile in tempi
brevi. Questi sono i problemi principali poi ce ne sono molti altri
che rendono l'esperimento molto arduo da realizzare.



title: Ultima On Line...Esperimento

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Giocate su Mediterraneo...
Non avrebbe senso sviluppare PG per un ora sui vostri computer la sera. Se
invece aveste idee più "grandi" io sono a vostra disposizione e interessato
McOrion delle Cronache di Britannia, mensilmente allegate al CD di The Games
Machine (azz... ancora solo tre giorni per consegnare il MAGNIFICO numero di
Aprile! E'enorme! E'più grande! E'più bello! Ed è ancora più interessante se
lo leggete nel mio Hotel! Come dici, Avenger? Stò esagerando con la
pubblicità? Beh, non ho ancora detto che cospargendo il CD di Nutella
Ferrero la lettura risulta più dolce!)


title: Pacchetto Fallout + Fallout 2

author: Gambit

text:
Sapete dirmi dove potrei trovarlo in zona Napoli/Roma o su quale sito?
Thanx


title: Pacchetto Fallout + Fallout 2

author: Kellindil Di Boscoatro

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> wrote in message
news:ohFAa.157080$
3M4.3...@news1.tin.it
> Sapete dirmi dove potrei trovarlo in zona Napoli/Roma o su quale sito?
>
> Thanx
Io invece cerco disperatamente Fallout Tactics :(
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Pacchetto Fallout + Fallout 2

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Gambit=> ha scritto:
> Sapete dirmi dove potrei trovarlo in zona Napoli/Roma o su quale sito?
Avevo trovato su
www.medialine.it
 ma sinceramente non ho preso nulla
poi... 10 euro  mi pare :-P
--
Ciao da un Freccia@BladeRunner ;-)


title: [NWN] Info su Toolset

author: Andrea Nasisi

text:
Volevo sapere se è possibile installare il toolset standalone in modo da
poter creare moduli su un pc diverso da quello del gioco, tipo un portatile?
Grazie.
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it


title: [NWN] Info su Toolset

author: Tammazio

text:
...se non ricordo male non ma ha chiesto se volevo o no l' editor, e partito
ad installare e ha caricato tutti e 3 i cd... (o forse ero io che avevo
fretta di vederlo girare)
Comunque la maggior parte dei file e come quella dei MB installati sono
texture e modelli, che sono necessari sia per l' editor che per il gioco, a
mio parere non risparmieresti molto spazio, installando solo l' editor,
quindi se installi tutto sul portatile e poi usi solo l' editor credo che
non sprecheresti molti mega.... al limite cancelli la campagna e l'
eseguibile del client, ma non so se questo potrebbe generare errori di
caricamento.


title: [NWN] Info su Toolset

author: Pibaro

text:
"Andrea Nasisi" <
Pi...@paperino.it
> ha scritto nel messaggio
news:DfWS8.77110$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> Volevo sapere se è possibile installare il toolset standalone in modo da
> poter creare moduli su un pc diverso da quello del gioco, tipo un
portatile?
Si, ma temo serva comunque il CD (in realtà non ne sono per nulla certo,
anzi).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [NWN] Info su Toolset

text:
"Tammazio" <
tamm...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:WoYS8.77704$Kt3.1...@twister2.libero.it...

Se il problema è questo tra poco vi rispondo citando la bioware.
(devo prima ritrovare la frase)



title: [NWN] Info su Toolset

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OE%S8.80826$j65.1...@twister1.libero.it...
> Se il problema è questo tra poco vi rispondo citando la bioware.
> (devo prima ritrovare la frase)
Eccola
Neil Flynn - Programmer -
Installing Just The Toolset:
No, there is not a way to install just the toolset. If the issue is
harddrive space, the game only takes up about 6 megs. The rest is art,
textures and models. Both the game and the toolset use these and expect them
to be there so there is no way to trim that down either.



title: [NWN] Info su Toolset

author: Andrea Iacucci

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ME%S8.80825$j65.1...@twister1.libero.it...
>
> "Andrea Nasisi" <
Pi...@paperino.it
> ha scritto nel messaggio
> news:DfWS8.77110$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> > Volevo sapere se è possibile installare il toolset standalone in modo da
> > poter creare moduli su un pc diverso da quello del gioco, tipo un
> portatile?
>
> Si, ma temo serva comunque il CD (in realtà non ne sono per nulla certo,
> anzi).
Negativo il CD non serve per usare il toolset (devi però fare
l'installazione massima).
Andrea


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Liutbald

text:
Per quei pochi che ancora non lo sapessero, č stato finalmente rilasciato il
mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
In pratica, un'altro gioco. Incredibile. :)
Vi posto direttamente il link al file readme, cosě vi fate un'idea.
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads
Enjoy ;)


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Franz Von G

text:

sono basito, dal read-me sembrerebbe quasi perfetto.. *_*


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Garret

text:
Franz Von G ha scritto:
>>
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads
>>
>> Enjoy ;)
>
> sono basito, dal read-me sembrerebbe quasi perfetto.. *_*
forse e' ora di reinstallare oblivion e vedere se vale la pena giocarlo :)


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:JsaJg.3251$wD1...@tornado.fastwebnet.it...

Leva pure il quasi... :P
Liutbald


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Liutbald ha scritto:
> > sono basito, dal read-me sembrerebbe quasi perfetto.. *_*
>
> Leva pure il quasi... :P
Quindi dite che è il caso di cominciare (finalmente) a giocare?
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Lollauser

text:
Worst_News©, nella sua penuria di pudore, in data mer, 30 ago 2006
11:22:27 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
> Liutbald ha scritto:
>
>> > sono basito, dal read-me sembrerebbe quasi perfetto.. *_*
>>
>> Leva pure il quasi... :P
>
> Quindi dite che è il caso di cominciare (finalmente) a giocare?
Ecco...la stessa domanda che si è affacciata nella mia mente :-)
Attendo pareri da chi avesse provato questa o le precedenti versioni,
soprattutto sul presumibile aumento di pesantezza rispetto al gioco
liscio.
p.s.:il parere di Josef K. non conta, che se non ho capito male è uno
dei maggiori contributori a questa mega-patch >:-)


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Liutbald ha scritto:
> Per quei pochi che ancora non lo sapessero, è stato finalmente rilasciato il
> mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
Perdonami la pigrizia, non ho letto con cura il readme: il mod è
applicabile su qualsiasi versione o solo quella inglese (o solo quella
italiana)?
Grazie.



title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Worst_News©" <
Worst...@iname.com
> ha scritto
>Perdonami la pigrizia, non ho letto con cura il readme: il >mod è
>applicabile su qualsiasi versione o solo quella inglese (o >solo quella
>italiana)?
>Grazie.
Su quella italiana non da problemi, né mi viene segnalato alcun conflitto.
Ovviamente, ci sarà un overlap notevole sui nomi ( in particolare oggetti,
armature, etc.. ), ma niente di così fastidioso.


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns982FA431B6...@195.31.190.161...
> Worst_News©, nella sua penuria di pudore, in data mer, 30 ago 2006
> 11:22:27 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
> >
> > Liutbald ha scritto:
> >
> >> > sono basito, dal read-me sembrerebbe quasi perfetto.. *_*
> >>
> >> Leva pure il quasi... :P
> >
> > Quindi dite che è il caso di cominciare (finalmente) a giocare?
>
>
> Ecco...la stessa domanda che si è affacciata nella mia mente :-)
> Attendo pareri da chi avesse provato questa o le precedenti versioni,
> soprattutto sul presumibile aumento di pesantezza rispetto al gioco
> liscio.
Guarda, per avere un feedback statisticamente significativo, ti consiglio di
seguire un po' il forum ufficiale di Oblivion , ma sopratutto leggere
attentamente il readme ( sono 33 pagine word :P ). Io ti posso accennare
che:
1) Il lavoro fatto sulle fazioni è impressionante, e per quel poco che ho
visto sconvolge totalmente - in positivo, of course :) - l'esperienza di
gioco. Ti riporto qui di seguito un piccolo esempio: stavo nei pressi della
città imperiale, in cerca di qualche pianta da raccogliere, quando da una
collina vedo quattro cervi che corrono come pazzi verso di me. Qualche
istante dopo capisco il motivo della loro fuga: erano braccati da un
cucciolo di lupo. Situazioni del genere sono ora all'ordine del giorno.
Inoltre gli animali hanno un comportamento decisamente realistico: possono
attaccarti, ignorarti, scappare, girano in branchi, addirittura all'alba è
probabile trovarne alcuni vicino agli specchi d'acqua ( per bere ). Sul
readme il sistema che gestisce le nuove fazioni - sia degli animali, sia
degli NPC in generale - è spiegato in dettaglio.
2) Le strade sono più sicure, e il numero di guardie di pattuglia è almeno
raddoppiato ( girano anche in gruppo ). Più ti allontani dai centri
cittadini, più le insidie aumenteranno.
3) Il mondo è moooooooolto più statico, non si accomoda al tuo livello.
Allacciati le scarpe, perché scapperai spesso ( e non verrai rincorso fino
ai confini della terra, dopo un po' gli inseguitori desisteranno ). :P
4) ... leggiti il readme, mi sono stufato, sono troppe le cose da dire. :P
> Attendo pareri da chi avesse provato questa o le precedenti versioni,
> soprattutto sul presumibile aumento di pesantezza rispetto al gioco
> liscio.
E' tutto quello che sarebbe dovuto essere Oblivion e non è stato, ti basta?
:P
Io personalmente non ho notato una riduzione delle prestazioni.
> p.s.:il parere di Josef K. non conta, che se non ho capito male è uno
> dei maggiori contributori a questa mega-patch >:-)
Eh? Josef, esci fuori! :P
Enjoy ;)
Liutbald


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Liutbald, nella sua penuria di pudore, in data mer, 30 ago 2006 16:50:31
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> 4) ... leggiti il readme, mi sono stufato, sono troppe le cose da
> dire. :P
Uh, grazie della corposa risposta, ma un po di readme me l'ero già
letto(corposo pure quello direi...improponibile una sua lettura completa
:-P ) Più che un elenco delle feature mi interessavano pareri sul
gameplay risultante, ma direi che mi avete soddisfatto anche così ;-)
>> Attendo pareri da chi avesse provato questa o le precedenti versioni,
>> soprattutto sul presumibile aumento di pesantezza rispetto al gioco
>> liscio.
>
> E' tutto quello che sarebbe dovuto essere Oblivion e non è stato, ti
> basta?
>:P
Ok, ottima risposta, sintetica e convincente ;-)
> Io personalmente non ho notato una riduzione delle prestazioni.
Ecco questo era il nodo cruciale, ho un sistema potente ma non
potentissimo...ma se mi dici che non hai notato riduzioni delle
prestazioni   :-)))
Grazie e ciao!


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Josef K., nella sua penuria di pudore, in data mer, 30 ago 2006 17:21:09
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> francamente mi domando come facciate a porvi la domanda se
> scaricarlo o meno: oblivion senza un sistema di bilanciamento è una
> barzelletta che non fa ridere e al momento non c'è niente di così
> sofisticato come OOO : non si limita a bilanciare gli oggetti e i
> nemici livellati, ma aggiunge personaggi, corregge comportamenti
> bislacchi dell'AI (che purtroppo è quella che è >_<), bilancia il
> gameplay... che altro volete? almalexia che fa lap dance con la
> torre della città imperiale? 8)
Beh una mega-ultra-patch se permetti mi fa sorgere legittimi dubbi su
eventuali problemi di compatibilità e aumento di pesantezza del
gioco...questo senza nulla togliere al lavoro svolto, ci mancherebbe, anzi
inchini e ringraziamenti a profusione per te e tutto il team che ha creato
questa patch, le cui feature non arrivo neanche a leggere dato il loro
numero ;-)
Il problema ora sarà solo trovare il giusto tempo da dedicare ad Oblivion,
che finora ho snobbato restando alla finestra in attesa di patch ufficiali
e correzioni varie...poi oggi ho scoperto dell'esistenza di questa OOO, e
ho capito che il momento è giunto! :-DD
p.s.:mi sono pure scaricato il trailer!


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Marco

text:
Josef,
il tuo mod del tempo è compatibile ?? JK_time
e better water ????
Grazie e complimenti.
Reinizierò il gioco dall'inizio
Marco
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns982FC4799DED4J2...@193.70.192.192...
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote on 30 ago 2006:
>
>> Su quella italiana non da problemi, né mi viene segnalato alcun
>> conflitto. Ovviamente, ci sarà un overlap notevole sui nomi ( in
>> particolare oggetti, armature, etc.. ), ma niente di così
>> fastidioso.
>
> se qualcuno vuol prendersi la briga di tradurlo non è che c'offendiamo ;)
>
> --
> Josef K.


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns982FC58FC90F1J2...@193.70.192.192...
> Lollauser <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote on 30 ago 2006:
>
> > p.s.:il parere di Josef K. non conta, che se non ho capito male è uno
> > dei maggiori contributori a questa mega-patch >:-)
>
> edesso non esageriamo
> io ho solo provveduto all'AI e agli script :)
> OOO è un grosso lavoro di squadra
>
> --
> Josef K.
You're my hero, man. :P
Per la traduzione probabilmente ci penseranno quelli di hwupgrade, che già
hanno adattato un po' di mod in lingua italiana. Comunque, ci sto giocando
da due giorni, ed è assolutamente incredibile il lavoro che avete fatto.
A proposito, leggevo sui forum ufficiali che con AF mod sembra ci sia un
problema con il calcolo dell'energia vitale ( health ): tu ne sai nulla?
Grandi ragazzi, meritate un monumento! :)
Liutbald


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Josef K. wrote:
> che mi frega? io uso kobu's :P
> scherzi a parte temo di non poterti aiutare, sorry
>
ma quindi, o maestro, quali sono i mod migliori da aggiungere ad una gią
si grande opera come OOO?


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: fadeh

text:
> oblivion senza un sistema di bilanciamento č una
> barzelletta che non fa ridere
Saro' forse l'unico ma il sistema di bilanciamento di Oblivion vanilla a me
piace molto.
Il fatto che l'intorno cresca in relazione al personaggio puo' sembrare
innaturale ma, quello che fa in realta', e' permettere al gioco di avere una
liberta' che il sistema statico non permette.
Adesso sono di fretta e non ho tempo di addentrarmi a fondo nella questione
ma considerate questo esempio semplificato:
- MONDO STATICO
Siete all'inizio della partita 1 (il vostro livello e' 1) e in tutto il
mondo ci sono tre dungeon A, B, C.
Nel dungeon A ci sono creature di primo livello.
Nel dungeon B ci sono creature di quinto livello.
Nel dungeon C ci sono creature di decimo livello.
Ma voi non lo sapete.
Vi incamminate e come primo dungeon incontrate il C. Entrate e trovate il
minotauro incazzato che vi ringhia dietro di tutto. Scappate, se ci
riuscite. Diversamente caricate un salvataggio precedente. Ok, nel dungeon C
non si puo' entrare. Durante la fuga trovate il dungeon B. Spiriti di
livello 5, voi ancora non avete dato un colpo di spada se non per segare
qualche rametto nella foresta. Siete cosi' costretti a scappare anche da
qui. Arrivate al dungeon A. Finalmente trovate carne da macello, tirate giu'
qualche bestia e salite a livello 4.
Secondo voi, quale sara' il prossimo dungeon che visiterete?
E cosi' via per *tutte* le partite successive.
- MONDO DINAMICO
Prendere il dungeon A, B o C non fara' differenza perche' avrete creature al
vostro livello. Semplicemente potete immaginare che negli altri dungeon ci
siano creature piu' forti, se ne avete bisogno. Crescerete e le
incontrerete, infatti.
Le prossime partite non vi vincoleranno a seguire il percorso A -> B -> C,
potrete scegliere di iniziare la partita come volete. L'aumentando di
longevita' del gioco e di liberta' d'azione mi sembra chiaro.
Ciao,
fadeh


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Josef K. wrote:
> unofficial patch
[cut]
sbaglio o non usi nessun mod per l'interfaccia?
ed il better economics che consiglia Oscuro nel read-me?
Cosě,ti stresso un po' per creare il gioco "perfetto" prima di
ricominciare..
Apprň, per caso hai provato il "role-playing character creator", quello
con lo scriba che ti pone domande per modificare il background del pg?


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Mosè

text:
Josef K. ha scritto:
> Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote on 30 ago 2006:
>
>> ma quindi, o maestro, quali sono i mod migliori da aggiungere ad
>> una già si grande opera come OOO?
>
> posso dirti quelli che uso io :)
Ciao Josef! :-)
Conosco più o meno tutti i plugin della tua lista, anche se non li ho
sperimentati tutti. Approfitto per chiederti un po' di cose visto che li
stai usando.
> dynamic interior light
Questo è praticamente indispensabile, ma non l'ho mai usato perché mi
pare sia a uno stadio ultra-mega beta... non è che tu ne hai uno più
bello di quello che ho trovato io? :-)
Io l'ho trovato solo nel forum, non in Tessource o Planetelderscrolls...
Esiste anche "Sunlit interiors", ma è incompatibile con Natural
Environments...
> ift
Sai che secondo me sono meglio le facce normali di queste? :-)
> IWR
Questo non ho capito che roba è.
> race&lore2
TESsource ha l'1.1... dove l'hai messo il 2? :-)
> unique landscape
Li stai usando tutti? Sembrano molto belli dagli screens, ma non li ho
mai usati perché mi fanno 'paura'... già il gioco così com'è è pesante
come un macigno negli esterni, figurati cosa succede se aggiungo più
alberi!! :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Non puoi dire che una cosa non ti piace e basta, Charlie Brown...
deve esserci un motivo!
CHARLIE BROWN: Ho un ottimo motivo: ho dei pregiudizi!
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Mosè wrote:
>> unique landscape
> Li stai usando tutti? Sembrano molto belli dagli screens, ma non li ho
> mai usati perché mi fanno 'paura'... già il gioco così com'è è pesante
> come un macigno negli esterni, figurati cosa succede se aggiungo più
> alberi!! :-)
> Mosè
infatti dalle foto sembrano notevoli, io però devo ancora trovare la
giusta configurazione er gli fps..
tra l'altro, della lista di Josef, non trovo da nessuna parte i seguenti:
quarl texture
captnkill texture
book jackets + bookplacing
cheydall petshop
custom paintings
city alive at night
dynamic xhair
enanched tavern
menutime
more skingard
non è che hanno un altro nome?


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Crylis

text:
Worst_News© presented the following explanation :
> Liutbald ha scritto:
>
>> Per quei pochi che ancora non lo sapessero, è stato finalmente rilasciato il
>> mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
>
> Perdonami la pigrizia, non ho letto con cura il readme: il mod è
> applicabile su qualsiasi versione o solo quella inglese (o solo quella
> italiana)?
>
> Grazie.
Scusate ho letto tutto ma non ho capito da dove posso scaricare OOO 1.3
:D
Grazie


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: luk

text:
"Crylis" <
e...@fastwebnet.nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.fbf37d689...@fastwebnet.nospam.it...

http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Paper Hoog

text:
Josef K. wrote:
> Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote on 30 ago 2006:
>
>> ma quindi, o maestro, quali sono i mod migliori da aggiungere ad
>> una già si grande opera come OOO?
>
> posso dirti quelli che uso io :)
>
> unofficial patch
> i plugin ufficiali
> O3
> quarl texture
> captnkill texture
> book jackets + bookplacing
> cheydall petshop
> custom paintings
> city alive at night
> dynamic xhair
> dynamic interior light
> elven map
> enanched quest roleplay
> enanched tavern
> ift
> immersive caves
> IWR
> race&lore2
> kafei better amulet
> dwemer spectacles2
> keychain2
> kobu's
> landmarks
> menutime
> more immersive sound
> more skingard
> natural environment 2
> quest award leveller
> toaster legendary mastery
> unique landscape
> university cosmetic
>
In che ordine li carichi? I due file di texture rendono il gioco piu'
pesante?
Grazie :-)


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Josef K. wrote:
> Paper Hoog <
it...@crystalcove.net
> wrote on 02 set 2006:
>
>> In che ordine li carichi?
>
> horse, poi OOO, poi university cosmetic, infine race&lore
> il resto è caricato prima in ordine sparso (non ci sono conflitti rilevanti)
>
>> I due file di texture rendono il gioco piu' pesante?
>
> a me no (geffo6800 con 128Mb, texture a qualità media ovviamente)
>
Horse??? :-) Ovvero? E' quel plugin ufficiale di cui non ricordo il nome ?
Ora provo le texture allora, 7800go con 256Mb...
Grazie mille :-)


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Paper Hoog" <
it...@crystalcove.net
> ha scritto:
> In che ordine li carichi? I due file di texture rendono il gioco piu'
> pesante?
>
> Grazie :-)
Personalmente, le texture che vanno a modificare l'effetto saponato del
paesaggio sulla lunga distanza, le consiglio solo a chi possiede una scheda
grafica con 512mb di ram.


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Dax

text:
Liutbald ha scritto:
> Per quei pochi che ancora non lo sapessero, è stato finalmente rilasciato il
> mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
> In pratica, un'altro gioco. Incredibile. :)
> Vi posto direttamente il link al file readme, così vi fate un'idea.
>
>
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads
>
> Enjoy ;)
>
>
Ma gli altri MOD sono da lasciare oppure si lascia solo questo?
Grazie,
Dax


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Dax" <n...@lo.dico> ha scritto nel messaggio
news:J3wKg.4318$6Z1....@tornado.fastwebnet.it...
> Liutbald ha scritto:
> > Per quei pochi che ancora non lo sapessero, č stato finalmente
rilasciato il
> > mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
> > In pratica, un'altro gioco. Incredibile. :)
> > Vi posto direttamente il link al file readme, cosě vi fate un'idea.
> >
> >
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads
> >
> > Enjoy ;)
> >
> >
> Ma gli altri MOD sono da lasciare oppure si lascia solo questo?
>
> Grazie,
>
> Dax
Sul sito di Jorge Salgado - il link lo trovi nel mio messaggio iniziale -
c'č un'esauriente "compatibilty list" che, ovviamente ti consiglio di
consultare. Inoltre, scaricati il mod manager, che ti consente una miglior
gestione dei mod che utilizzi in game.
Enjoy ;)
Liutbald


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Ilrompi

text:
Liutbald ha scritto:
> Per quei pochi che ancora non lo sapessero, è stato finalmente rilasciato il
> mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
> In pratica, un'altro gioco. Incredibile. :)
> Vi posto direttamente il link al file readme, così vi fate un'idea.
>
>
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads
>
> Enjoy ;)
>
>
Ho scaricato il mod versione non autoinstallante; ho seguito le
istruzioni per installarlo e mi chiedo: fatto partire il gioco, come
posso sapere se sto giocando la versione "liscia" o quella modificata
dal mod?  premetto che avevo il gioco installato sul pc ma mai giocato
quindi non saprei cogliere eventuali differenze ...
grazie


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Josef K. wrote:
> quando mi leggete dovete avere un po' di fantasia :)
>
grazie, messo tutto.
Ma è normale che i mantelli mi si tolgano di dosso ogni volta che apro
una cassa? Nulla di tragico eh, solo scomodo doverlo rimettere ogni volta =)


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Ilrompi" <
mooto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:edeadi$mr$1...@area.cu.mi.it...
> Liutbald ha scritto:
> > Per quei pochi che ancora non lo sapessero, č stato finalmente
rilasciato il
> > mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
> > In pratica, un'altro gioco. Incredibile. :)
> > Vi posto direttamente il link al file readme, cosě vi fate un'idea.
> >
> >
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads
> >
> > Enjoy ;)
> >
> >
> Ho scaricato il mod versione non autoinstallante; ho seguito le
> istruzioni per installarlo e mi chiedo: fatto partire il gioco, come
> posso sapere se sto giocando la versione "liscia" o quella modificata
> dal mod?  premetto che avevo il gioco installato sul pc ma mai giocato
> quindi non saprei cogliere eventuali differenze ...
>
> grazie
Se hai la versione italiana di Oblivion, detto molto brutalmente, ora
dovresti avere parte del gioco in inglese ( in particolare, gli oggetti ).
:P
Comunque, pane al pane, se hai installato tutto con cura, attivato il mod
secondo i canoni ( mettendo la flag sulla relativa voce :P ), non dovresti
avere problemi di sorta. L'unica cosa a cui devi prestare attenzione č
l'ordine in cui "carichi" i mod, e su questo punto ti rimando direttamente
al sito di Oscuro ( consulta la FAQ ).


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
leggendo il read-me non riesco a capire se c'è all'interno qualcosa tipo
"animal companion" o pet di sorta; volevo giocare un druido-ranger, e
vorrei evitare di installare mod doppi. Nel caso in cui OOO ne sia
sprovvisto, qual è il miglior mod che fa al caso mio?


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns9833A0F6C70F4J2...@193.70.192.192...
> Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote on 03 set 2006:
>
> > Ma è normale che i mantelli mi si tolgano di dosso ogni volta che
> > apro una cassa? Nulla di tragico eh, solo scomodo doverlo
> > rimettere ogni volta =)
>
> ?_?
> a me non succede
>
> --
> Josef K.
E' un bug conosciuto e, stando a quello che dice Oscuro verrà fixato nella
prossima update. Succede solo con i mantelli che prendete dagli npc "nemici"
( quelli presi nei negozi o in posti specifici non danno problemi di
sorta ).
Liutbald


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Josef K. wrote:
> cheyndal petshop 1.7 di ladyeternity
>
grazie mille. Un'ultima cosa: nel readme di 000 leggo della presenza
delle OFFENSIVE STAVES. Ora, non le trovo in nessun negozio, e nemmeno
col Constructor Set; ho provato a cercare il mod indicato dall'elenco,
ma trovo solo le Defensive: sono cieco io oppure mi sono perso qualcosa?


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Franz Von G wrote:
> grazie mille. Un'ultima cosa: nel readme di 000 leggo della presenza
> delle OFFENSIVE STAVES.
parlo di quelle da Blunt, per uso in corpo a corpo


title: [Oblivion] OOO 1.3

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Id3Jg.86714$zy5.1...@twister1.libero.it...
> Per quei pochi che ancora non lo sapessero, č stato finalmente rilasciato
> il
> mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
> In pratica, un'altro gioco. Incredibile. :)
> Vi posto direttamente il link al file readme, cosě vi fate un'idea.
>
>
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads
>
> Enjoy ;)
possu usarlo con la versione ITALIANA senza problemi ?


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>> il tuo mod del tempo è compatibile ?? JK_time
>
> si
>
>> e better water ????
>
> idem
> consiglio però di usare natural environment: decisamente migliore
>
Quale sito consigli per scaricare i migliori mod...e, quali ritieni i mod
degni di essere aggiunti al vostro lavoro ?
GRAZIE


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:M32Lg.6908$6Z1....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Id3Jg.86714$zy5.1...@twister1.libero.it...
> > Per quei pochi che ancora non lo sapessero, è stato finalmente
rilasciato
> > il
> > mod di Jorge Salgado, alias Oscuro: OOO 1.3.
> > In pratica, un'altro gioco. Incredibile. :)
> > Vi posto direttamente il link al file readme, così vi fate un'idea.
> >
> >
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscuro'soblivionoverloaddownloads
> >
> > Enjoy ;)
>
>
> possu usarlo con la versione ITALIANA senza problemi ?
Vai tranquillo. Naturalmente, parte del gioco sarà in inglese ( in
particolare, armi, oggetti, armature ).


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>
>> Quale sito consigli per scaricare i migliori mod...e, quali
>
> tessource o planetelderscrolls
>
>> ritieni i mod degni di essere aggiunti al vostro lavoro ?
>
> quelli che uso io? ;)
>
allora prenderò tutti quelli che hai elencato nell'altro tuo messaggio ^_^


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
> unofficial patch
link ? Io l'ho scaricata una...
> quarl texture
> captnkill texture
> book jackets + bookplacing
> toaster legendary mastery
> natural environment 2
> more skingard
>menutime
>custom paintings
> city alive at night
> dynamic xhair
>dynamic interior light
>enanched quest roleplay
>enanched tavern
>keychain2
>dwemer spectacles2
>IWR
>race&lore2
>kafei better amulet
queste qua sopra non le trovo :(
>kobu's
di quest'altra invece nè ho trovate 2...quale devo prendere ?


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>
> sono quasi tutti su tessource e planetelderscrolls (a parte le texture che
> sono su
>
http://www.pseudoworld.co.uk/
)
io li cerchai tutti sul secondo, ma non le trovai...
Per le texture, devo prendere le OMOD version o quelle non OMOD version ?
COsa cambia tra i due tipi ?
>
> race&lore2 è mio e non l'ho ancora rilasciato perchè lo devo testare
> (purtroppo 'sti giorni ho parecchio da fare qndi non gioco :\)
>
>>>kobu's
>> di quest'altra invece nè ho trovate 2...quale devo prendere ?
>
> questo
>
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1888
>
Preso, grazie ;)


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>
> sono quasi tutti su tessource e planetelderscrolls (a parte le texture che
> sono su
>
http://www.pseudoworld.co.uk/
)
questi ancora non li ho trovati :(
toaster legendary mastery
natural environment 2
more skingard
city alive at night
dynamic xhair
dynamic interior light
enanched quest roleplay
enanched tavern
keychain2
dwemer spectacles2
IWR
kafei better amulet
> race&lore2 è mio e non l'ho ancora rilasciato perchè lo devo testare
> (purtroppo 'sti giorni ho parecchio da fare qndi non gioco :\)
ok..allora intanto metto race&lore...


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> toaster legendary mastery
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=723
> natural environment 2
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=376
> more skingard
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1366
> dynamic xhair
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1681
> dynamic interior light
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=753
> enanched quest roleplay
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1736
> keychain2
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=681
> dwemer spectacles2
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1384
> IWR
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1251
> kafei better amulet
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=897


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
>news:uBzLg.9188$6Z1...@tornado.fastwebnet.it...
Grazie per i link.
Ultima cosa, per i file con le texture, devo prendere le OMOD version o
quelle non OMOD version ?
Cosa cambia tra i due tipi ?
Ultimissima cosa:
" Ciao, dopo aver scaricato OOO 1.3 ho deciso di reinstallare oblivion, che
provai molto tempo fa e lasciato poco dopo.
Perň ho dei problemi:
Uno, non riesco a far funzionare i tasti del mouse come vorrei: ho un
Loghitec G7, ed ho impostato dei tasti coem se fossere tasti della tastiera,
ma oblivion non me li riconosce (ma tutti gli altri giochi si).
Inoltre mi capita che premendo i tasti del movimento, questo non avvenga
subito, ma dopo un pň, e nel momento che li rilascio, il pg continua a
muoversi ancora pe run pň...cosa molto fastidiosa (soprattutto quando, coem
a volte accade, questa ritardo produce MOLTI passi non voluti.
Ricordo che questi poblemi (mouse e movimento) li avevo avuti anche la prima
volta che avevo installato il gioco, e che avevo risolto, ma non ricordo
come: ho fatto molte prove (guardate l'orario del mio messaggio: č dalle
2.00 che sto provando) ma non ho risolto :( "
Grazie per la disponibilitŕ


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Ultima cosa, per i file con le texture, devo prendere le OMOD version o
> quelle non OMOD version ?
> Cosa cambia tra i due tipi ?
non ne ho idea, ma immagino che il read-me allegato spieghi tutto =)
> Uno, non riesco a far funzionare i tasti del mouse come vorrei: ho un
> Loghitec G7, ed ho impostato dei tasti coem se fossere tasti della tastiera,
> ma oblivion non me li riconosce (ma tutti gli altri giochi si).
versione italiana o inglese? Patchata o meno?


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>
>> io li cerchai tutti sul secondo, ma non le trovai...
>> Per le texture, devo prendere le OMOD version o quelle non OMOD
>> version ? COsa cambia tra i due tipi ?
>
> che le omod funzionano se usi oblivion mod manager senno' ciccia :)
>
Ho scaricato ora il Mod manager ^_^
Ma adesso devo far partire sempre oblivion da questo programma ?
Ma è utile effettivamente a qualcosa ?
Grazie


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>
>> Ultima cosa, per i file con le texture, devo prendere le OMOD version o
>> quelle non OMOD version ?
>> Cosa cambia tra i due tipi ?
>
> non ne ho idea, ma immagino che il read-me allegato spieghi tutto =)
Ok. Grazie
>
>
>> Uno, non riesco a far funzionare i tasti del mouse come vorrei: ho un
>> Loghitec G7, ed ho impostato dei tasti coem se fossere tasti della
>> tastiera,
>> ma oblivion non me li riconosce (ma tutti gli altri giochi si).
>
> versione italiana o inglese? Patchata o meno?
Italiana. Patchata con una unofficial...
Cmq, anche appena uscito mi dava questi problemi. Poi forse ero intervenuto
sul file .ini, ma non ricordo come ed avevo risolto...
Ora non riesco :(


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>
> scherzi a parte, obmm permette di stabilire l'ordine in cui vengono
> caricati i plugin (in modo che se 2 sono in conflitto puoi decidere
> chi deve averla vinta),
> permette di liberarti del file archiveinvalidation (quello che
> modifichi quando aggiungi nuove texture)
Cmq, per le texture che tu hai, quali file hai ?
io ne ho 4:
Quarl's Texture Pack 2.0
CaptNKILLs - Complete Non-Tiling Pattering Landscape Texture
CaptNKILLs - 4096 Landscape LOD Texture Pack
CaptNKILLs - 4096 Landscape Border Regions LOD Texture Pack
Le devo attivare tutte ?
GRAZIE


title: [Oblivion] OOO 1.3

text:
>
>> Le devo attivare tutte ?
>
> si
Ok. Fatto.
Lo chiedevo perchè quando ho provato ad attivare, per ultima, la Quarl's
Texture Pack 2.0 mi ha dato un messaggio strano, dove diceva che poteva
andare in conflitto...e mi ha fatto sovrascrivere moltissimi file


title: help! FFVII

author: Dario Savarese

text:
qualcuno di voi sa come si prende vincent Valentine?
so che serve la combinazione della cassaforte nella shinra mansion ma sono
riuscito a trovare solo le ultime due cifre.
quali sono le prime due?????


title: help! FFVII

author: Lorenzo d'Amato

text:
Mamma mia quanto tempo e' passato!!! Bel giochillo davvero! :-) Bando ai
ricordi (sniff sniff)!! eccoti la combinazione
36DX - 10SX - 59DX - 97DX dove chiaramente dx=destra e sx=sinistra
buona scassinata, e okkio al ricordino!!! :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Dario Savarese ha scritto nel messaggio <7d3nhj$6dg$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Elric Di Melnibonè

author: Wizards

text:
per chi ha amato questo personaggio... per chi ha amato i libri scritto
da Micheal Moorcock beh eccovi un link che vi dovrebbe far felici..
http://www.snowball.ru/stormbringer/
il gioco...


title: Elric Di Melnibonè

author: Virgo

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 383D1EC5...@lords.com...

EEEEEEEVVVVVVAAAAAIIIIIII WIZ !
--
Salvatore Ragusa - Virgo
ICQ : 51093884
EMail to :
vi...@libero.it
EMail to :
srv...@tiscalinet.it


title: Elric Di Melnibonè

text:
Virgo wrote:
> Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 383D1EC5...@lords.com...
> > per chi ha amato questo personaggio... per chi ha amato i libri scritto
> > da Micheal Moorcock beh eccovi un link che vi dovrebbe far felici..
> >
> >
http://www.snowball.ru/stormbringer/
> >
> > il gioco...
> >
>
> EEEEEEEVVVVVVAAAAAIIIIIII WIZ !
se interessa è da poco uscito un cofanetto di 2 libri sul Campione Eterno!!
mi accingo a leggerlo! ;-)) slurp


title: Elric Di Melnibonè

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 383D5974...@lords.com...
> se interessa è da poco uscito un cofanetto di 2 libri sul Campione
Eterno!!
> mi accingo a leggerlo! ;-)) slurp
Ma tu dove lo trovi il tempo di leggere? ^_^;;;;;;
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Elric Di Melnibonè

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 383D5974...@lords.com...
>
>
> Virgo wrote:
>
> > Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message
383D1EC5...@lords.com...
> > > per chi ha amato questo personaggio... per chi ha amato i libri
scritto
> > > da Micheal Moorcock beh eccovi un link che vi dovrebbe far felici..
> > >
> > >
http://www.snowball.ru/stormbringer/
> > >
> > > il gioco...
> > >
> >
> > EEEEEEEVVVVVVAAAAAIIIIIII WIZ !
>
> se interessa è da poco uscito un cofanetto di 2 libri sul Campione
Eterno!!
> mi accingo a leggerlo! ;-)) slurp
L'hai gia comprato ? Se si mi dai i dati (anche per gli altri interessati)
tipo casa editrice, dove (negozio), se sono rilegati bene (per me molto
importante) e prezzo (che pero' data l'importanza del titolo e' relativo
:-) )



title: Elric Di Melnibonè

text:
Virgo wrote:
> Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 383D5974...@lords.com...
> >
> >
> > Virgo wrote:
> >
> > > Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message
> 383D1EC5...@lords.com...
> > > > per chi ha amato questo personaggio... per chi ha amato i libri
> scritto
> > > > da Micheal Moorcock beh eccovi un link che vi dovrebbe far felici..
> > > >
> > > >
http://www.snowball.ru/stormbringer/
> > > >
> > > > il gioco...
> > > >
> > >
> > > EEEEEEEVVVVVVAAAAAIIIIIII WIZ !
> >
> > se interessa è da poco uscito un cofanetto di 2 libri sul Campione
> Eterno!!
> > mi accingo a leggerlo! ;-)) slurp
>
> L'hai gia comprato ? Se si mi dai i dati (anche per gli altri interessati)
> tipo casa editrice, dove (negozio), se sono rilegati bene (per me molto
> importante) e prezzo (che pero' data l'importanza del titolo e' relativo
> :-) )
allora la casa editrice è la solita
NORD
il prezzo è di 25.000 l'uno.... con cofanetto ;-)) (non è un gran che ma sempre
meglio di nulla)
la rilegatura... diciamo accettabile...
insomma imperdibile ;-))
ti do anche il link della casa editrice..
http://www.fantascienza.com/nord/
non so se lo aggiornano.. prova...
Ps. non so se lo sai.. ma la nord ha pubblicato anche altri 2 libri di elric
che sono
Elric : La Fortezza della Perla
Elric : La Vendetta della Rosa
Ciao


title: Elric Di Melnibonè

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 383D5974...@lords.com...
>
> > se interessa è da poco uscito un cofanetto di 2 libri sul Campione
> Eterno!!
> > mi accingo a leggerlo! ;-)) slurp
>
> Ma tu dove lo trovi il tempo di leggere? ^_^;;;;;;
>
> Ciao
sappi che in treno (tu sai x dove) mi sono succhiato un libro di Gemmil.. "i
cavalieri di gabala" fico!
;-)


title: Elric Di Melnibonè

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote in message 383D97A5...@Nexus.it...
> allora la casa editrice è la solita
> NORD
> il prezzo è di 25.000 l'uno.... con cofanetto ;-)) (non è un gran che ma
sempre
> meglio di nulla)
:-)
> la rilegatura... diciamo accettabile...
> insomma imperdibile ;-))
>
> ti do anche il link della casa editrice..
>
>
http://www.fantascienza.com/nord/
>
> non so se lo aggiornano.. prova...
grazie, salvo il msg e provo dopo
> Ps. non so se lo sai.. ma la nord ha pubblicato anche altri 2 libri di
elric
> che sono
>
> Elric : La Fortezza della Perla
> Elric : La Vendetta della Rosa
si, ma la mancanza perenne di tempo mi impedisce di dedicarmi anche alla
lettura (per leggermi le cronache di Dragonlance ho dovuto penare
parecchio). Cmq per ora li compro ... il tempo verra' fuori prima o poi :-)
>
> Ciao
>
Ciao e grazie mille :-)



title: [FFX]Aiuto x predendere ANIMA!!!

author: breath

text:
Ho sconfitto geosgano(o come cavol si scrive) e sono entrato dentro al
tempio per predere Anima...purtroppo il primo altare sulla sinistra  non mi
si attiva,penso sia quello di besaid(il primo tempio), io mi ricordo di
avere fatto la prova e preso la cesta della desctruction sphere e c'ho anke
una rod of wisdom quiandi penso ke l'ho proprio fatto...quindi volevo sapere
se quello è proprio l'altare di besaid??? purtroppo non posso neanke andare
a vedere al tempio perkè c'è dark valefor ad aspettarmi...come devo fare????


title: [FFX]Aiuto x predendere ANIMA!!!

text:
"breath" <
kakar...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:doYS9.94380$Ou4.3...@twister2.libero.it...

anche tu... hai sbagliato NG
vieni
it.comp.console.playstation
(naturalemnte non è spam)


title: HELP!!!!!!!!!!!!!

author: Emanuele Giacolini

text:
C'č qualcuno che potrebbe copiarmi i seguenti giochi?
Diablo 2
Ultima Online
Homeworld
Tiberian Sun
Rispondetemi al mio indirizzo, non sul newsgroup
eec....@tiscalinet.it
Grazie!!!


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Fabio

text:
salve a tutti !
NewB questions !
Bisogna sempre riparare le armature e le armi quando se ne ha la
possibilita ??
 Se si xkè ?
Le equipaggiamento se riparato , perde "costituzione" , questa perdita,
va ad influire sul danno e sulla probabilità di colpire il mob o di
essere colpiti ??
Vi ringrazio per le info !
ciao
oibaF
Daghash, Albion, Merlin


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Kuros

text:
>
> Vi ringrazio per le info !
Veramente nessuno ti ha ancora detto un cazzo...


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Davide Bucca

text:
"Kuros" <
ku...@octava.it
> wrote in message
> > Vi ringrazio per le info !
> Veramente nessuno ti ha ancora detto un cazzo...
Occhio perchè ti hanno già tracciato e
sono pronti ora a denunciarti alla questura
di Palermo per trolling distruttivo.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Hell's Angel

text:
Davide Bucca <
dsp...@freemail.it
> wrote in message
d11469fe626ff05b94...@mygate.mailgate.org...
> "Kuros" <
ku...@octava.it
> wrote in message
>
> > > Vi ringrazio per le info !
>
> > Veramente nessuno ti ha ancora detto un cazzo...
>
> Occhio perchè ti hanno già tracciato e
> sono pronti ora a denunciarti alla questura
> di Palermo per trolling distruttivo.
che fai sten, hai paura della concorrenza?


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Dimer Camparini

text:
"Fabio" <Kru...@dorfemaister.nu.invalid> wrote:
>salve a tutti !
>
>NewB questions !
>
>Bisogna sempre riparare le armature e le armi quando se ne ha la
>possibilita ??
> Se si xkè ?
Si sempre...perche' l'efficacia di un oggetto e' influenzato
proporzionalmente dal suo status di usura...
Un arma piu' e' usurata e meno fara' danni...un armatura piu' e' usurata e
meno proteggera'...quindi l'ideale e' avere tutto sempre al 100%
(gli oggetti magici come anelli/amuleti se arrivano ad un certo stato di
usura non danno piu' i loro bonus e devono essere riparati per ritornare ad
essere utili)
>Le equipaggiamento se riparato , perde "costituzione" , questa perdita,
>va ad influire sul danno e sulla probabilità di colpire il mob o di
>essere colpiti ??
No, la perdita di costituzione NON influisce sull'efficacia
dell'oggetto...ti dice solo che prima o poi (a forza di usarlo e ripararlo)
quell'oggetto si distruggera' (cioe' quando arriva a 0% di durability)
>Vi ringrazio per le info !
Figurati, siamo qui apposta...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Sten

text:
"Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
> > > > Vi ringrazio per le info !
> >
> > > Veramente nessuno ti ha ancora detto un cazzo...
> >
> > Occhio perchè ti hanno già tracciato e
> > sono pronti ora a denunciarti alla questura
> > di Palermo per trolling distruttivo.
> che fai sten, hai paura della concorrenza?
Quella di Kuros ?
Lui è un abitudinario di IDL e IFC, non è un troll.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
Sten <
i...@freemail.it
> wrote in message
7a4b3704f59910cd7f8...@mygate.mailgate.org...
> "Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
>
> > > > > Vi ringrazio per le info !
> > >
> > > > Veramente nessuno ti ha ancora detto un cazzo...
> > >
> > > Occhio perchè ti hanno già tracciato e
> > > sono pronti ora a denunciarti alla questura
> > > di Palermo per trolling distruttivo.
>
> > che fai sten, hai paura della concorrenza?
>
> Quella di Kuros ?
> Lui è un abitudinario di IDL e IFC, non è un troll.
e chi l'ha mai detto? ma perchè tu ti ritieni tale?


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
> > Quella di Kuros ?
> > Lui è un abitudinario di IDL e IFC, non è un troll.
> e chi l'ha mai detto? ma perchè tu ti ritieni tale?
No, assolutamente.
Percaso ti do questa sensazione ?



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
Sten ha scritto...
Kuros è un abitudinario di IDL e IFC, non è un troll.
>
E Ray Charles ha 10/10 di vista.
E Christian Castellari è una personcina a modo.
E John Holmes aveva il cazzo piccolo.


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
Sten <
i...@freemail.it
> wrote in message
716b4b96fdbd12eeaab...@mygate.mailgate.org...
> "Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
>
> > > Quella di Kuros ?
> > > Lui è un abitudinario di IDL e IFC, non è un troll.
> > e chi l'ha mai detto? ma perchè tu ti ritieni tale?
>
> No, assolutamente
beh sai com'è, dopo un pò che te lo senti dire, va a finire che ci crede
pure.
> Percaso ti do questa sensazione ?
a me no!


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
thx !
ciao
OibaF


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
> > No, assolutamente
> beh sai com'č, dopo un pň che te lo senti dire, va a finire che ci crede
> pure.
Hai ragione, una volta che finisci nel killfile,
sei automaticamente riconosciuto come tale.
> > Percaso ti do questa sensazione ?
> a me no!
Sei l'unico che mi capisci.
Ti posso mettere su un piedistallo ?



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Kuros" <
ku...@octava.it
> wrote in message
>> Sten ha scritto...
>> Kuros è un abitudinario di IDL e IFC, non è un troll.
Ora che mi metti in crosspost, capisco benissimo.
Sei uno degli sfigati che si è preso una bella mazzolata
da Bakunin & C.
> E Ray Charles ha 10/10 di vista.
> E Christian Castellari è una personcina a modo.
Questo è rosicare.
> E John Holmes aveva il cazzo piccolo.
hai preso le sue misure. Complimenti.
Salutami Bad_News, l'unico degno di nota in quel ng.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Rita (if you want)º

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:84201989cf766912eff...@mygate.mailgate.org...
> >> Sten ha scritto...
> >> Kuros è un abitudinario di IDL e IFC, non è un troll.
> Ora che mi metti in crosspost, capisco benissimo.
> Sei uno degli sfigati che si è preso una bella mazzolata
> da Bakunin & C.
Sten,
Dato che sembri piuttosto portato, non avresti mica qualche numero del lotto
da darmi?
> > E Ray Charles ha 10/10 di vista.
> > E Christian Castellari è una personcina a modo.
> Questo è rosicare.
Non ti preoccupare, non ti verrà dato dell'ignorante in pubblico.
La cosa resterà tra me, te e Kuros.


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Bakunin

text:
"Sten"
> "Kuros"
> >> Sten ha scritto...
> >> Kuros è un abitudinario di IDL e IFC, non è un troll.
> Ora che mi metti in crosspost, capisco benissimo.
> Sei uno degli sfigati che si è preso una bella mazzolata
> da Bakunin & C.
e tu chi sei? lascia stare kuros, lascialo stare.
--
B. [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Bakunin" <n...@life.now> wrote in message
> e tu chi sei? lascia stare kuros, lascialo stare.
Sei troppo forte e non posso dirti nulla.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Bakunin" <n...@life.now> wrote in message
> e tu chi sei? lascia stare kuros, lascialo stare.
Ok, te lo metto nel cellophane e
lo colloco nel freezer. Ricordati
che se hai bisogno di lui, lo devi
tirare fuori la mattina e usarlo la sera
dopo essersi scongelato completamente.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Rita \(if you want\) wrote in message
> > Ora che mi metti in crosspost, capisco benissimo.
> > Sei uno degli sfigati che si è preso una bella mazzolata
> > da Bakunin & C.
> Sten,
> Dato che sembri piuttosto portato, non avresti mica qualche numero del lotto
> da darmi?
Tu devi essere sua mamma, piacere.
> > > E Ray Charles ha 10/10 di vista.
> > > E Christian Castellari è una personcina a modo.
> > Questo è rosicare.
> Non ti preoccupare, non ti verrà dato dell'ignorante in pubblico.
> La cosa resterà tra me, te e Kuros.
No, grazie. Non mi confido con le mamme degli imbecilli.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten"
> > e tu chi sei? lascia stare kuros, lascialo stare.
> Sei troppo forte e non posso dirti nulla.
allora non dire nulla, dai, lascialo stare.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten"
> > e tu chi sei? lascia stare kuros, lascialo stare.
> Ok, te lo metto nel cellophane e
> lo colloco nel freezer. Ricordati
> che se hai bisogno di lui, lo devi
> tirare fuori la mattina e usarlo la sera
> dopo essersi scongelato completamente.
questa deve far ridere?



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: spam_@hotmail.com *[Lallo]*

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Non ti preoccupare, non ti verrà dato dell'ignorante in pubblico.
> > La cosa resterà tra me, te e Kuros.
>
> No, grazie. Non mi confido con le mamme degli imbecilli.
hehehehehe...
Kuros ti ha fatto del male, castorino?
__
lallo©


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:c7f6dc898f20b101da6...@mygate.mailgate.org...
> > > Ora che mi metti in crosspost, capisco benissimo.
> > > Sei uno degli sfigati che si è preso una bella mazzolata
> > > da Bakunin & C.
> > Sten,
> > Dato che sembri piuttosto portato, non avresti mica qualche numero del
lotto
> > da darmi?
> Tu devi essere sua mamma, piacere.
Sten,
E' la seconda volta in pochi minuti che lasci troppa iniziativa al tuo
intuito, sbagliando completamente la tua ipotesi.
E' un difetto genetico o sei semplicemente un idiota?
> > > > E Ray Charles ha 10/10 di vista.
> > > > E Christian Castellari è una personcina a modo.
> > > Questo è rosicare.
> > Non ti preoccupare, non ti verrà dato dell'ignorante in pubblico.
> > La cosa resterà tra me, te e Kuros.
> No, grazie. Non mi confido con le mamme degli imbecilli.
La prossima volta ti insegno la consecutio temporum.
Promesso.


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"*[Lallo]*" <"*[Lallo]*"> wrote in message


Per il "castorino" ha fatto uso di specchi.
Occhio quando fai le battute, stupidello.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:d65d256ad30fb8415f7...@mygate.mailgate.org...
> "*[Lallo]*" <"*[Lallo]*"> wrote in message
>
> > "Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> > >
> > > > Non ti preoccupare, non ti verrà dato dell'ignorante in pubblico.
> > > > La cosa resterà tra me, te e Kuros.
> > >
> > > No, grazie. Non mi confido con le mamme degli imbecilli.
>
> > hehehehehe...
> > Kuros ti ha fatto del male, castorino?
>
> Per il "castorino" ha fatto uso di specchi.
> Occhio quando fai le battute, stupidello.
Specchi?
HAHAHAHAHAHAHAHA !
Entra un cretino su IDL che cerca affannosamente
Kuros, manifestando apertamente l'astio che
c'è in lui, oltre il cretino che si cela dentro di lui,
e mi parli di specchi ?
HAHAHAHAHAHAHAHA !
...confermo: Kuros ti ha ferito profondamente,
cretino...
__
lallo©


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Bakunin" <n...@life.now> wrote in message
> questa deve far ridere?
Non ricominciare che mi ha
rotto i maroni un mese fa ;-)



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Bakunin" <n...@life.now> wrote in message
> questa deve far ridere?
Non ricominciare che mi ha
rotto i maroni un mese fà ;-)



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"*[Lallo]*" <"*[Lallo]*"> wrote in message
> HAHAHAHAHAHAHAHA !
>
> Entra un cretino su IDL che cerca affannosamente
> Kuros, manifestando apertamente l'astio che
> c'è in lui, oltre il cretino che si cela dentro di lui,
> e mi parli di specchi ?
HAHAHAHAHAHAHAHA!
Sono entrato dove ? E' il tuo amico
Kuros che si è messo in mezzo alle palle
trolleggiando su it.comp.giochi.rpg
senza motivo. Quindi, chiedo a te, a lui
e agli altri idioti di IDL di rimanere
nel vostro ambientino desolante.
> HAHAHAHAHAHAHAHA !
HAHAHAHAHAHAHAH!
> ...confermo: Kuros ti ha ferito profondamente,
> cretino...
Confermalo e Certificalo VeriSign, stupidello.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: cyb

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto:
>Confermalo e Certificalo VeriSign,
Minchia il battutone!
>stupidello.
"STUPIDELLO"!
Lallo, uccidi.


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Rita \(if you want\) wrote in message
> > Tu devi essere sua mamma, piacere.
> Sten,
> E' la seconda volta in pochi minuti che lasci troppa iniziativa al tuo
> intuito, sbagliando completamente la tua ipotesi.
Il tuo intervento materno è ammirevole.
> E' un difetto genetico o sei semplicemente un idiota?
Il tuo pensiero da imbecille non è invece ammirevole.
> > No, grazie. Non mi confido con le mamme degli imbecilli.
> La prossima volta ti insegno la consecutio temporum.
Non aspettarmi e non venire ad infestare il ng it.comp.giochi.rpg.
Grazie
> Promesso.
Non saresti capace di mantenerti da sola,
figuriamoci a mantenene.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto:
>> Promesso.
>Non saresti capace di mantenerti da sola,
Uhm.
>figuriamoci a mantenene.
Guarda che io e Rita siam stati 2 settimane, a Mantenene, e ci siam
trovati benissimo.


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"cyb" <
strang...@hotmail.it
> wrote in message
> "Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto:
> >Confermalo e Certificalo VeriSign,
> Minchia il battutone!
Hai letto male.
> >stupidello.
> "STUPIDELLO"!

> Lallo, uccidi.
Ha fatto l'antirabbia ?
----
Ora ve lo ripeto:
guai a voi se venite su it.comp.giochi.rpg



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> Sono entrato dove ? E' il tuo amico
> Kuros che si è messo in mezzo alle palle
> trolleggiando su it.comp.giochi.rpg
> senza motivo. Quindi, chiedo a te, a lui
> e agli altri idioti di IDL di rimanere
> nel vostro ambientino desolante.
...mi chiedo cosa possa aver fatto Kuros per farti
venire diettamente  nella tana del lupo, pezzo
di deficente.
Che succede?
Ti senti defraudato dall'abilità di Kuros ?
Ti ha messo immediatamente in secondo piano
con il suo arrivo?
Detesti che il tuo personaggio sia così facilmente
offuscato con il suo arrivo?
Pezzo d'imbecille, Kuros con 4 post ti
ha distrutto, ed ora non ci dormi più?
Non ti cagano più su
 it.comp.giochi.slacazzocomesichiama?
> > HAHAHAHAHAHAHAHA !
> HAHAHAHAHAHAHAH!
...non fare il pappagallo, imbecille.
> > ...confermo: Kuros ti ha ferito profondamente,
> > cretino...
> Confermalo e Certificalo VeriSign, stupidello.
...stupidello?
-
-
-
-
-
STUPIDELLLO !!!???
..ommioddio, io non sparo sulla croce rossa.
Addio.
__
lallo©


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
On Fri, 15 Feb 2002 15:47:05 +0000 (UTC), "Sten" <
i...@freemail.it
>
wrote:
>Salutami Bad_News, l'unico degno di nota in quel ng.
Scusa caro, ma proprio non mi ricordo di te.
B_N
"...sono stato io il primo a denunciare i miei bisogni carnali
 Sono stato io il primo a dire che se un goloso vede dolci tutti
 i giorni prima o poi finisce col divorare una crostata. "
       Anonimo Sbadato con poca attenzione alla glicemia


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: Rita (if you want)š

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:207952e41f74aa9030d...@mygate.mailgate.org...
> > E' un difetto genetico o sei semplicemente un idiota?
> Il tuo pensiero da imbecille non è invece ammirevole.
Che pensiero?
Ho fatto una domanda, a bivi.
Non rispondi perchè ho toccato un tasto dolente?
> > > No, grazie. Non mi confido con le mamme degli imbecilli.
> > La prossima volta ti insegno la consecutio temporum.
> Non aspettarmi e non venire ad infestare il ng it.comp.giochi.rpg.
E' un modo grezzo e sempliciotto per dirmi che stai fuggendo?
> Grazie
Di che?
> > Promesso.
> Non saresti capace di mantenerti da sola,
> figuriamoci a mantenene.
Ho promesso di non dire più una certa parola, ma la tentazione è grande.


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
*[Lallo]* <lallo3_no
sp...@hotmail.com
> wrote in message
KVab8.61496$om6.1...@news1.tin.it...
>
> "Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Sono entrato dove ? E' il tuo amico
> > Kuros che si è messo in mezzo alle palle
> > trolleggiando su it.comp.giochi.rpg
> > senza motivo. Quindi, chiedo a te, a lui
> > e agli altri idioti di IDL di rimanere
> > nel vostro ambientino desolante.
>
> ...mi chiedo cosa possa aver fatto Kuros per farti
> venire diettamente  nella tana del lupo, pezzo
> di deficente.
giusto! senza la "i" x giunta!


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
Rita (if you want)ą <
ritaif...@hotmail.com
> wrote in message
4Xeb8.2326$eD3....@twister1.libero.it...
>
> "Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:207952e41f74aa9030d...@mygate.mailgate.org...
>
> > > E' un difetto genetico o sei semplicemente un idiota?
> > Il tuo pensiero da imbecille non č invece ammirevole.
>
> Che pensiero?
> Ho fatto una domanda, a bivi.
> Non rispondi perchč ho toccato un tasto dolente?
>
> > > > No, grazie. Non mi confido con le mamme degli imbecilli.
> > > La prossima volta ti insegno la consecutio temporum.
> > Non aspettarmi e non venire ad infestare il ng it.comp.giochi.rpg.
>
> E' un modo grezzo e sempliciotto per dirmi che stai fuggendo?
>
> > Grazie
>
> Di che?
>
> > > Promesso.
> > Non saresti capace di mantenerti da sola,
> > figuriamoci a mantenene.
>
> Ho promesso di non dire piů una certa parola, ma la tentazione č grande.
č vero quello che si dice, che sei un cesso? cesso (if you want ;)


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Rita \(if you want\)ą" wrote in message
> > > E' un difetto genetico o sei semplicemente un idiota?
> > Il tuo pensiero da imbecille non č invece ammirevole.
>
> Che pensiero?
> Ho fatto una domanda, a bivi.
> Non rispondi perchč ho toccato un tasto dolente?
No, assolutamente, ma so che tu sei un indagatoro come Gigi Marzullo.
Scusa se uso il maschile nei tuoi riguardi.
> > Non aspettarmi e non venire ad infestare il ng it.comp.giochi.rpg.
> E' un modo grezzo e sempliciotto per dirmi che stai fuggendo?
Sei troppo poco furbo per capire.
> > Grazie
> Di che?
Grazie comunque.

> Ho promesso di non dire piů una certa parola, ma la tentazione č grande.
Infatti, trattieniti.
Scusa se in questo post ho usato il maschile nei tuoi riguardi.
A proposito, ma perchč hai scelto Rita come nome ?



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
"Fabio" <Kru...@dorfemaister.nu.invalid> ha scritto nel messaggio
news:a4idtb$729$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> salve a tutti !
>
> NewB questions !
>
> Bisogna sempre riparare le armature e le armi quando se ne ha la
> possibilita ??
no, io ti consiglio di ripararle intono al 95-96%, da quello che ho letto è
l'intervallo migliore (anche se c'è chi dice che è 97% oppure perfino 98% il
momento migliore)
> Le equipaggiamento se riparato , perde "costituzione" , questa perdita,
> va ad influire sul danno e sulla probabilità di colpire il mob o di
> essere colpiti ??
L'Item non perde costituzione. L'item è costituito dalla qualità (più alta è
e più si consuma lentamente), la Durabilità (ti dice quanta vita ha ancora
quell'item) e la condizione (che non deve scendere a mio avviso sotto il
96-97%. Sotto il 75% mi sembra che perda le capacità magiche e ci sia
qualche malus)
> Vi ringrazio per le info !
>
di niente
> ciao
> oibaF
>
> Daghash, Albion, Merlin
>
Bye
Elk


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"*[Lallo]*" <"*[Lallo]*"> wrote in message
> Che succede?
> Ti senti defraudato dall'abilità di Kuros ?
Culos ? Ma se è sparito dalla circolazione!
HAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Bad_News" <
ba...@angelfire.com
> wrote in message
> >Salutami Bad_News, l'unico degno di nota in quel ng.
> Scusa caro, ma proprio non mi ricordo di te.
Finchè uso Sten come nick...



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:7b21e67f4fb5b37faa7...@mygate.mailgate.org...
> > > > E' un difetto genetico o sei semplicemente un idiota?
> > > Il tuo pensiero da imbecille non è invece ammirevole.
> > Che pensiero?
> > Ho fatto una domanda, a bivi.
> > Non rispondi perchè ho toccato un tasto dolente?
> No, assolutamente, ma so che tu sei un indagatoro come Gigi Marzullo.
Ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah!
Indagache?
> Scusa se uso il maschile nei tuoi riguardi.
Non ti preoccupare, la prendo come l'ennesima svicolata dalla domanda.
Ma tu continua per la tua strada, non ti curare di quelli che ti danno
dell'imbecille.
> > > Non aspettarmi e non venire ad infestare il ng it.comp.giochi.rpg.
> > E' un modo grezzo e sempliciotto per dirmi che stai fuggendo?
> Sei troppo poco furbo per capire.
Non dire queste cose, dai l'impressione di essere in affanno.
Non è difficile, dai; rispondi.
> Scusa se in questo post ho usato il maschile nei tuoi riguardi.
E' emblematico il fatto che tu mi chieda scusa.
Hai la personalità di un ermellino, Sten.
> A proposito, ma perchè hai scelto Rita come nome ?
Non credo di doverti spiegazioni a riguardo.
Buona giornata.


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Rita \(if you want\)¹" wrote in message
news:Rr6c8.15588$eD3.6...@twister1.libero.it...
> Ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah!
> Indagache?
Ti posso dare del niubbino ?
> > Scusa se uso il maschile nei tuoi riguardi.
> Non ti preoccupare, la prendo come l'ennesima svicolata dalla domanda.
Non mi propongo per risolvere i tuoi problemi esistenziali.
Evito quindi ogni risposta nei tuoi riguardi, non ti offendere però.

> > > > Non aspettarmi e non venire ad infestare il ng it.comp.giochi.rpg.
> > > E' un modo grezzo e sempliciotto per dirmi che stai fuggendo?
> > Sei troppo poco furbo per capire.
> Non dire queste cose, dai l'impressione di essere in affanno.
Non mi hai capito, pazienza.
> Non è difficile, dai; rispondi.
E perchè mai ?
> > Scusa se in questo post ho usato il maschile nei tuoi riguardi.
> E' emblematico il fatto che tu mi chieda scusa.
> Hai la personalità di un ermellino, Sten.
Non voglio offendere la tua persona.
> > A proposito, ma perchè hai scelto Rita come nome ?
> Non credo di doverti spiegazioni a riguardo.
> Buona giornata.
Ti ho punto ?
Ti chiedo ancora scusa.
Non vorrei mai che tu ti arrabbiassi.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:7e2f8b59f5da69e2bda...@mygate.mailgate.org...
> > Ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah!
> > Indagache?
> Ti posso dare del niubbino ?
No, dammi ancora dell'indagatoro.
Suona benissimo.
> > > Scusa se uso il maschile nei tuoi riguardi.
> > Non ti preoccupare, la prendo come l'ennesima svicolata dalla domanda.
> Non mi propongo per risolvere i tuoi problemi esistenziali.
> Evito quindi ogni risposta nei tuoi riguardi, non ti offendere però.
Prima fuga.
> > > Sei troppo poco furbo per capire.
> > Non dire queste cose, dai l'impressione di essere in affanno.
> Non mi hai capito, pazienza.
> > Non è difficile, dai; rispondi.
> E perchè mai ?
Non vorrai mica uccidere il thread proprio adesso?
> > > Scusa se in questo post ho usato il maschile nei tuoi riguardi.
> > E' emblematico il fatto che tu mi chieda scusa.
> > Hai la personalità di un ermellino, Sten.
> Non voglio offendere la tua persona.
Seconda fuga.
Sei sgusciante come un'anguilla.
> > > A proposito, ma perchè hai scelto Rita come nome ?
> > Non credo di doverti spiegazioni a riguardo.
> > Buona giornata.
> Ti ho punto ?
Magari, dopo tutti questi post sarebbe anche ora.
> Ti chiedo ancora scusa.
> Non vorrei mai che tu ti arrabbiassi.
Perchè?


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Rita \(if you want\)º" wrote in message
> > > Ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah!
> > > Indagache?
> > Ti posso dare del niubbino ?
>
> No, dammi ancora dell'indagatoro.
> Suona benissimo.
Troppo divertente adesso, mi ricorda uno specchio.
> > Evito quindi ogni risposta nei tuoi riguardi, non ti offendere però.
> Prima fuga.
Su IDL si chiama così ?
Strafigo!
> > > > Sei troppo poco furbo per capire.
> > > Non dire queste cose, dai l'impressione di essere in affanno.
> > Non mi hai capito, pazienza.
> > > Non è difficile, dai; rispondi.
> > E perchè mai ?
> Non vorrai mica uccidere il thread proprio adesso?
"seconda fuga", te lo scrivo io.

> > Non voglio offendere la tua persona.
> Seconda fuga.
> Sei sgusciante come un'anguilla.
"terza" siamo alla "terza", non sai contare ?

> > Ti ho punto ?
> Magari, dopo tutti questi post sarebbe anche ora.
Non mi capisci.
> > Ti chiedo ancora scusa.
> > Non vorrei mai che tu ti arrabbiassi.
> Perchè?
Non fare altre domande,
lo sai che non mi espongo ;-)



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:6ce8051cf36cf27c1e2...@mygate.mailgate.org...
> > > Ti posso dare del niubbino ?
> > No, dammi ancora dell'indagatoro.
> > Suona benissimo.
> Troppo divertente adesso, mi ricorda uno specchio.
Te la do buona solo perchè capisco la tua difficoltà nel replicare.
E non ti chiedo nemmeno dove hai visto lo specchio, mi sembri già abbastanza
incasinato col resto del post.
> > > Ti ho punto ?
> > Magari, dopo tutti questi post sarebbe anche ora.
> Non mi capisci.
Nessuno ti capisce.
Ma ora non piangere.
> > > Ti chiedo ancora scusa.
> > > Non vorrei mai che tu ti arrabbiassi.
> > Perchè?
> Non fare altre domande,
Bellissima.
> lo sai che non mi espongo ;-)
Mi racconti una barzelletta delle tue?


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Rita \(if you want\)ş" wrote in message
> > > > Ti ho punto ?
> > > Magari, dopo tutti questi post sarebbe anche ora.
> > Non mi capisci.

> Nessuno ti capisce.
> Ma ora non piangere.
Il tuo newsreader č miracoloso,
mi vede piangere.

> > > > Ti chiedo ancora scusa.
> > > > Non vorrei mai che tu ti arrabbiassi.
> > > Perchč?
> > Non fare altre domande,
> Bellissima.
Lo so.

> > lo sai che non mi espongo ;-)
> Mi racconti una barzelletta delle tue?
Paga.



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
> > Bisogna sempre riparare le armature e le armi quando se ne ha la
> > possibilita ??
>
> no, io ti consiglio di ripararle intono al 95-96%, da quello che ho
letto è
> l'intervallo migliore (anche se c'è chi dice che è 97% oppure perfino
98% il
> momento migliore)
Perche ??
dove hai letto tutto cio ? url plz !
sono niubbo, e voio sapere ! ;-P
> > Le equipaggiamento se riparato , perde "costituzione" , questa
perdita,
> > va ad influire sul danno e sulla probabilità di colpire il mob o di
> > essere colpiti ??
> L'Item non perde costituzione. L'item è costituito dalla qualità (più
alta è
> e più si consuma lentamente), la Durabilità (ti dice quanta vita ha
ancora
> quell'item) e la condizione (che non deve scendere a mio avviso sotto
il
> 96-97%. Sotto il 75% mi sembra che perda le capacità magiche e ci sia
> qualche malus)
ti ringrazio della spiegazione, nn ero stato molto preciso nei nomi ;-P
ciao
OiBaF


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
On Mon, 18 Feb 2002 12:15:18 +0000 (UTC), "Sten" <
i...@freemail.it
>
wrote:
>"Bad_News" <
ba...@angelfire.com
> wrote in message
>
>> >Salutami Bad_News, l'unico degno di nota in quel ng.
>
>> Scusa caro, ma proprio non mi ricordo di te.
>
>Finchè uso Sten come nick...
E fin qui...ma dove sarebbe la ganzata ?



title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Fabio" <Kru...@dorfemaister.nu.invalid> ha scritto nel messaggio
news:a4reeo$om6$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> dove hai letto tutto cio ? url plz !
>
> sono niubbo, e voio sapere ! ;-P
>
Non ho trovato queste notizie tutte insieme, ma le ho apprese giocando
(quindi scambiando informazioni con altri giocatori) e soprattutto leggendo
sui forum.
Ti do l'indirizzo di un buon forum americano che troverai nel sito
http://camelotvault.ign.com/
e ti do anche un buon forum italiano che trovi nel sito:
http://daoc.mmorpgitalia.it/
bye
Elk


title: [DAoC] Usura quipaggiamenti

text:
"Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
news:SFfc8.19673$eD3.7...@twister1.libero.it...

> Elk
grazie per le Info !
OiBaF


title: Alone in the dark

author: Silver

text:
Ebbene si....ho trovato questa stupenda avventura che ancora non avevo
giocato.....
E subito una domanda idiota....
Sono arrivato nei sotterranei e c'è il vermone che mi insegue...
Che devo premere per far correre il personaggio???
Sembrerà assurdo ma non ci sono riuscito ed il "verbo"
correre non è incluso nelle azioni possibili.....
Come devo fareeeeeeeeeeeeee?????
Grazie anticipatamente
See ya
Silver


title: Alone in the dark

author: giaconet

text:
Io l'ho finito a mio tempo, e sicuramente dal vermone bisogna
scappare...per correre hai provato con "shift" premuto, com in molti 3D?
(Io non mi ricordo, è solo un consiglio).
Bye


title: Alone in the dark

author: Gostram the Unknown

text:

Devi premere due volte di fila il tasto in avanti, e la seconda volta
lasciarlo premuto, per continuare a correre (una specie di doppio clic
continuato). Cmq è di una somodità abissale, e viene una volta ogni 10, per
cui non ti scoraggiare se non ce la fai subito a correre.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Alone in the dark

text: è vero, ora mi ricordo...


title: Uso del tag SPOILER

author: Bibbio

text:
Scusatemi l'intrusione.
Questo msg e' solo per invitare chi volesse chiedere aiuti e consigli
per BG(ma in generale per qualsiasi CRPG)ad usare il tag [Spoiler].
Sapete sto' per comprarmelo e ,come me,penso in tanti e non vorrei
rovinarmi il gioco spizzicando informazioni qua' e la'.
Grazie.


title: Uso del tag SPOILER

author: Ludos

text:
Un bel giorno, Fri, 08 Jan 1999 18:10:06 GMT,
Ros...@net27.it
(Bibbio), non avendo veramente niente di meglio da fare, proferě
queste parole:

ehi bibbio che ci fai qui,cerchi di allargare il dominio della
B.U.B.B.L.E.?Guarda che sei sotto controllo:))))
Ciao
--
ludos
Arma segreta della B.O.B.B.L.E.
E-MAIL
fn...@tin.it
Posta grossa :
Cap...@usa.net
UIN:24454914


title: Come i giocatori vedono gli altri giocatori

author: Butterfly Dragon


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Dec 2010
10:10:33 -0800 (PST), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:
>
http://toblender.com/comic/pages/2010-04-03-tocomic-174.jpg
questa finisce diretta sul mio blog, grazie :)
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


text:
On Dec 26, 8:57 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> >
http://toblender.com/comic/pages/2010-04-03-tocomic-174.jpg
>
> questa finisce diretta sul mio blog, grazie :)
Attenzione che una cosa che ho notato e' che spesso la gente, non
conoscendo l'inglese sbaglia le righe con le colonne. Avverti quindi
che le colonne sono i giocatori di un gioco e le righe sono come
quelli degli altri giochi vedono i giocatori in questione.
Sentendo gli amici miei, molti pensavano il contrario.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Dec 2010
06:40:46 -0800 (PST), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:
>On Dec 26, 8:57 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:

Olamadonna...
Per fortuna, essendo il mio un blog molto particolare (si rivolge
principalmente ai giocatori di MMO), non dovrei incorrere in questo
rischio: se giochi a un MMO e non sai l'inglese sono gazzi tuoi :D



author: Vincenzo Beretta

text:
> Olamadonna...
> Per fortuna, essendo il mio un blog molto particolare (si
> rivolge principalmente ai giocatori di MMO), non dovrei
> incorrere in questo rischio
Ci vuole comunque un minuto a tradurre la tabella con Fotosciop.
E in ogni caso se non conosci i MMORPG originari non puoi capirla tutta :o)


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Dec 2010
08:51:08 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Vincenzo Beretta" <
reckal...@hotmail.com
> scrisse:
>Ci vuole comunque un minuto a tradurre la tabella con Fotosciop.
Io sono pigro :p
(e non ho fotosciop :p)
>E in ogni caso se non conosci i MMORPG originari non puoi capirla tutta :o)
Gia' :)



text:
On Dec 28, 1:31 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Dec 2010
> 08:51:08 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> "Vincenzo Beretta" <
reckallNOS...@hotmail.com
> scrisse:
>
> >Ci vuole comunque un minuto a tradurre la tabella con Fotosciop.
>
> Io sono pigro :p
> (e non ho fotosciop :p)
alza il culo e usa gimp :P


text:
On Dec 27, 8:41 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> Olamadonna...
> Per fortuna, essendo il mio un blog molto particolare (si rivolge
> principalmente ai giocatori di MMO), non dovrei incorrere in questo
> rischio: se giochi a un MMO e non sai l'inglese sono gazzi tuoi :D
Teoricamente avresti ragione tu. Teoricamente. Riesco a vedere gente
che gioca senza avere la minima cognizione di inglese. >>>Su eve
online.<<<


text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> writes:
> On Dec 26, 8:57 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
>
>> >
Http://toblender.com/comic/pages/2010-04-03-tocomic-174.jpg
>>
>> questa finisce diretta sul mio blog, grazie :)
>
> Attenzione che una cosa che ho notato e' che spesso la gente, non
> conoscendo l'inglese sbaglia le righe con le colonne. Avverti quindi
> che le colonne sono i giocatori di un gioco e le righe sono come
> quelli degli altri giochi vedono i giocatori in questione.
>
> Sentendo gli amici miei, molti pensavano il contrario.
Certo, se chi ha creato l'immagine avesse avuto il buon senso di mettere
la leggenda delle righe sulla sinistra invece che sulla destra... ecco,
sarebbe stato meglio.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
            "La bellezza e' transitoria."
            "La bellezza sopravvive."
            		-- Spock e Kirk, "That Which Survives" (TOS),
            		   data astrale ignota


text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> writes:

> Alza il culo e usa gimp :P
o imagemagick.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Sono appena tornato da un viaggio di piacere.  Ho accompagnato mia
   suocera all'aereoporto.
   		-- Milton Berle


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Dec 2010
11:52:04 -0800 (PST), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:
>On Dec 27, 8:41 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:

Non solo su Eve, ma su una marea i MMO c'e' gente che non sa una
parola una d'inglese *_*



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Dec 2010
11:31:01 -0800 (PST), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:

Non sono capace :p



title: [D2] Eppur si muove!

author: LordSoth

text:
Incredibile. La Blizz si e' accorta che esiste anche l' Europa:
http://www.battle.net/forums/diablo2-realmstatus/posts/mc/64.shtml
Effettivamente, da ieri si riesce a creare senza essere sbattuti fuori dopo
due minuti.
E brava Blizz...
--
LoSo


title: [CLANS] e [DROIYAN]

text:
Qualcuno ci sta giocando??
Mi sono un po' impantanato!!
Ciao!
--
e-mail:

kea...@tin.it

ke...@tiscalinet.it

ke...@libero.it


title: [CLANS] e [DROIYAN]

author: Bruno Del Frate

text:
keanu70 <
kea...@tin.it
> wrote in message 84a0vt$556$1...@nslave1.tin.it...
> Qualcuno ci sta giocando??
> Mi sono un po' impantanato!!
Tu dove ti sei impantanato? Io in Droiyan sono bloccato nel villaggio
desertico dove dovrei scoprire cosa vuol dire A.M.D.R... non ne riesco a
uscire.. AIUTO! :)
Non è un granché come gioco.. ma sono curioso di vedere come finisce la
storia!
Ciao da
Bruno Del Frate


title: [CLANS] e [DROIYAN]

text:
Ciao,
in effetti anch'io sono bloccato più o meno allo stesso
punto, devo dire che l'ho accantonato per una settimana
per finire (quasi!) Super Mario RPG per il Super NES.
Sei riuscito ad andare avanti?
Saluti,
Stefano
+--------------------------------------------------------------+
          E-Mail:

kea...@tin.it

ke...@tiscalinet.it

ke...@libero.it
          Fax: 06/ 233.109.00
+--------------------------------------------------------------+
Bruno Del Frate <
delf...@tiscalinet.it
> wrote in message
85a2e2$kk1$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: [CLANS] e [DROIYAN]

author: MAGI System

text:
Io a clans sono bloccato nel castello dove ci sono i barili da muovere per
aprire una porta e non ci riesco come si fa?


title: [BG2] Nalia e risucchio di energia HELP! URG

author: Super Pippo

text:
Hi all,
ho un enorme problema:
era notte.. vagavo per il quartiere del ponte per risolvere la quest degli
scuioati ...
improvvisamente incontro un tizio di cui non conosco il nome... lo salvo
perchè c'è una tale Dell che lo vuole fare fuori.
Insomma faccio l'eroe... (ma non mi so stare un pò fermo ??)
Il mio party è discretamente buono... e quella bastarda di Dell prima di
morire che fa !?!?!?!?
Mi risucchia tutta l'energia di Nalia !!!! Questa mi scende a livello 1
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Come faccio a liberare Nalia da questo "RISUCCHIO DI ENERGIA" buuuahhhh!!!!
????
che non è per niente piacevole ...
Ciao
Super Pippo


author: Pibaro

text:
"Super Pippo" <
super...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Kwq66.2835$eB2.4...@news.infostrada.it...
> Hi all,
>
> ho un enorme problema:
> era notte.. vagavo per il quartiere del ponte per risolvere la quest degli
> scuioati ...
> improvvisamente incontro un tizio di cui non conosco il nome... lo salvo
> perchč c'č una tale Dell che lo vuole fare fuori.
> Insomma faccio l'eroe... (ma non mi so stare un pň fermo ??)
> Il mio party č discretamente buono... e quella bastarda di Dell prima di
> morire che fa !?!?!?!?
> Mi risucchia tutta l'energia di Nalia !!!! Questa mi scende a livello 1
> !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> Come faccio a liberare Nalia da questo "RISUCCHIO DI ENERGIA"
buuuahhhh!!!!
> ????
> che non č per niente piacevole ...
Mai sentito parlare di Vampiri?
Uno dei lro piů grandi difetti č il risucchiare livelli, per rimettere le
cose a posto, basta andare in un tempio e farsi curare oppure lanciare un
incantesimo chiericale di ristorazione.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: OWL

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
_Oq66.3040$eB2.5...@news.infostrada.it...
>
> Mai sentito parlare di Vampiri?
> Uno dei lro più grandi difetti è il risucchiare livelli, per rimettere le
> cose a posto, basta andare in un tempio e farsi curare oppure lanciare un
> incantesimo chiericale di ristorazione.
oppure la fai morire nel primo scontro
che ti capita e poi la resusciti con il
"richiamo arpista" di Jaheira (che non ti costa niente)
       OWL
RFC #0011


author: Carlo

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:93dkuj$hap$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
>
> Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
> _Oq66.3040$eB2.5...@news.infostrada.it...
> >
>
> oppure la fai morire nel primo scontro
> che ti capita e poi la resusciti con il
> "richiamo arpista" di Jaheira (che non ti costa niente)
>        OWL
> RFC #0011
Ma con un punto di costituzione in meno, o sbaglio?
Ciao
Carlo


text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:93dkuj$hap$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
>
> Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
> _Oq66.3040$eB2.5...@news.infostrada.it...
> >
> > Mai sentito parlare di Vampiri?
> > Uno dei lro piů grandi difetti č il risucchiare livelli, per rimettere
le
> > cose a posto, basta andare in un tempio e farsi curare oppure lanciare
un
> > incantesimo chiericale di ristorazione.
>
> oppure la fai morire nel primo scontro
> che ti capita e poi la resusciti con il
> "richiamo arpista" di Jaheira (che non ti costa niente)
Come tecnica non sarebbe male, ma dai far morire un PG per ristorare il
livello, č molto poco GDRuolistico.
Se lo proponessi al mio DM non credo sarebbe tanto d'accordo.
^____^



author: Black Shark

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:2rt66.128$1c.1...@twister2.tin.it...
> Ma con un punto di costituzione in meno, o sbaglio?
> Ciao
Assolutamente no..
E se devo dirla tutta mi pare che anche l'altra resuscitazione non te lo
levi il punto di Co..almeno, avevo controllato e mi era sembrato cosi', a
dispetto di quanto dice l'incantesimo. Mi sono sbagliato?
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


text:
"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yxK66.10457$eB2.1...@news.infostrada.it...
>
> "Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:2rt66.128$1c.1...@twister2.tin.it...
>
> > Ma con un punto di costituzione in meno, o sbaglio?
> > Ciao
>
> Assolutamente no..
>
> E se devo dirla tutta mi pare che anche l'altra resuscitazione non te lo
> levi il punto di Co..almeno, avevo controllato e mi era sembrato cosi', a
> dispetto di quanto dice l'incantesimo. Mi sono sbagliato?
Dopo varie prove direi di si', nel senso che l'incantesimo degli Arpisti NON
toglie un punto di costituzione, Resuscitare morti si'.
A meno che non esista una terza possibilita'.......
Ciao
Carlo


author: Sirius

text:
On Mon, 08 Jan 2001 22:03:38 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Mai sentito parlare di Vampiri?
>Uno dei lro più grandi difetti è il risucchiare livelli, per rimettere le
>cose a posto, basta andare in un tempio e farsi curare oppure lanciare un
>incantesimo chiericale di ristorazione.
Pensa se invece di farla regredire fino al primo livello, l'avesse
fatta regredire seguendo una delle teorie evoluzionistiche (scimmia
-----> uomo), facendola quindi tornare indietro fino allo stato
primordiale!
HIHIHI     :)))))))


title: Vampire Patch quando?

author: Maelstrom

text:
Qualcuno saprebbe dirmi per quando č previsto il patch di Vampire?
Grazie
Sono arrivato oggi a Vienna... Stupendo, ha un'atmosfera invernale da
capogiro!
Quando un gioco č bello č bello, anche se non esageratamente rpg...
Maelstrom


title: Vampire Patch quando?

author: wolverine

text:
On Fri, 30 Jun 2000 13:05:34 GMT, "Maelstrom"
<
nospam...@libero.it
> wrote:
>Sono arrivato oggi a Vienna... Stupendo, ha un'atmosfera invernale da
>capogiro!
>Quando un gioco è bello è bello, anche se non esageratamente rpg...
Si ma e' ingiocabile dai....a parte i crash che magari a te non
succedono, ma il fatto di dover tornare indietro per
salvare....maddai....
Io ho smesso di giocarci dopo mesi che lo aspettavo, pensa te....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Sacred in edicola

author: Tilt

text:
Domani con la Gazzetta dello Sport esce il videogioco Sacrea, a €4.90 in
più.
Siccome lo vorrei comprare per giocarci in LAN a casa mia (in rete
locale, non su internet) è sufficiente comprarne una sola copia ed
installarla su più pc oppure devo prendere una copia per pc? Per
giocarci su internet suppongo che ognuno debba avere un codice univoco,
ma in rete locale spero che non ci sia questo limite.
Scusate, ma non sono molto esperto di giochi online...
Ringrazio in anticipo chi mi saprà rispondere :)
--
Tilt, icq# 30789071
http://impreco.blog.tiscali.it

http://charsugo.too.it

http://11-9.too.it


title: Sacred in edicola

author: DiD

text:
"Tilt" <ti...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:18htd9p96kog6.y8nkds08bs9g$.dlg@40tude.net...

non so se ti basta una copia, sacred di solito richiede il cd per partire.