title: Bg2:...curiosità e dintorni....

text:
Ciao,
> aaaaarghhhh tu mi vuoi morto... ci metto più a rispondere a te in questo
> thread che a tutti gli altri in tutti i ng che seguo ^____^
Bè idem con patate, vedrò di "accorciare un po'" se ce la faccio.
> a me i multiclasse piacciono proprio per la loro versatilità. Sono
> essenzialmente personaggi di supporto.
Su questo non c'è dubbio, infatti io faccio fatica a tollerarne uno, mi è
sembrato di capire che tu ne hai tre (o sbaglio?), in quel caso mi sà che
riusciresti ad ottenere le stesse cose con dei single class, tutto quà.
> io ho solo tre pg che fanno danni "fisici". Gli altri fanno solo danni a
> base di magia (almeno fino a quando Imoen non ha iniziato a usare l'arco
di
> gensen).
Aaaarrrgggghhh Imoen col Gensen (che spreco, ho letto sotto che hai
intenzione di prendere Mazzy nel prossimo party, prova a darlo a lei,
noterai una "lievissiiimmissssimmmissimmaaa" differenza), è ovvio che col
tipo di party che avevi tu era una cosa giusta, d'altra parte con tre maghi
"a bordo" qualche freccia Imy forse aveva il tempo di divertirsi a tirarla.
> un druido non deve necessariamente essere usato per la sua capacità di
> mutare forma,
Vedi? Quello che ti serviva allora era un guerriero!
> soprattutto visto che in bg2 non è una cosa che viene
> valorizzata.
Non sono daccordo, forse non hai mai provato ad usare un licantropo maggiore
come "target" in un combattimento.
> Quindi che rimane? Usare gli incantesimi da druido, e questi
> Jaheira li usa senza problemi.
E un druido li userà ancora meglio....
> mai successo... io uso sempre magie di protezione (e oggetti). E per
> incantesimi di livello alto, quanti ne dà in più? Non mi sembra che sia
una
> cosa così determinante, alla fine.
Vedi che allora sei "sulla strada giusta", prova a prendere Cernd (o a fare
il PP druido dato che non ce ne sono altri), a dargli le protezioni e ad
usarlo in corpo a corpo trasformato, vedrai che funziona bene (e come magie
è superiore).
> beh, cioé come? Se intendi usarlo per le sue caratteristiche di mutaforma,
> questa secondo me è una cosa che non rende affatto in bg2. Considera che
> Jaheira non trasformata funziona molto meglio in corpo a corpo rispetto a
> qualsiasi orso nero. Perché diavolo dovrei trasformarla allora? E comunque
> la uso primariamente come guerriero perché è il modo migliore di
utilizzarla
> nel party che ho; in un altro magari l'avrei tenuta di più a fare il
druido.
Alla prima parte ho risposto già (in effetti è difficilissimo imparare ad
usare un druido "da druido", e a me piace poco, per quello che non l'ho
preso nel party), se come tu stesso dici la usi principalmente come
guerriero capirai perché io consiglio a tutti di prendere un guerriero...
> > Fungere fungerà anche ma ti prego non dire "perfettamente"!
>
> allora non capisci. Come faccio a dirtelo allora?? PER ESPERIENZA mi ha
> funzionato perfettamente come secondo guerriero. Se non ti va bene per
> partito preso, sono cavoli tuoi. Io l'ho provato e posso sostenerlo. E
l'ho
> provato durante TUTTO il gioco, non per 2-3 minuti.
Scusa, non volevo farti arrabbiare solo che purtroppo per me Jaheria la
conosco bene, so quello che può dare e lo ritengo insufficientissimo (sempre
IMHO).
> mi spieghi come fai a interpretare i pg secondo le loro caratteristiche?
Bg2
> non è un gioco di ruolo (è la seconda volta che lo dico, mi sento un po'
> ripetitivo stasera)... cosa gli fai fare a Korgan oltre che dirgli di
> attaccare il nemico più vicino, ucciderlo, passare a quello accanto ecc.,
e
> così a Minsc (come fai a usarlo da ranger? Non c'è verso proprio per come
è
> strutturato il gioco), a Valygar e a chiunque altro. La differenza tra le
> classi è essenzialmente una in bg2: quella che si vede in combattimento (a
> parte il ladro). E inoltre tieni di conto che solo al tuo personaggio puoi
> dare un taglio caratteristico nei dialoghi; gli altri sono entità gestite
> sempre dal programma. Che più che teso a caratterizzarli in base alla loro
> classe li caratterizza in base al loro allineamento a al loro carattere (e
> in questo ci riesce molto bene, secondo me). Da come la vedo io, c'è ben
> poco spazio per usare i personaggi in base alla loro classe, al di fuori
dei
> combattimenti.
Diciamo che BG "dovrebbe" essere almeno molto simile a un gioco di ruolo.
Personalmente ho provato a sforzarmi ad interpretare tutti i pg del party il
più possibile secondo la mia idea di quello che "dovrebbe fare un
personaggio di quella particolare classe". Come risultato ho riscontrato un
netto aumento del divertimento, si hanno in pratica 6 PP.
> su questo ti do ragione, e infatti io ho sempre sostenuto che Imoen andava
> più che bene "per quello che richiedevo al mio ladro, cioé scassinare e
> trovare trappole". Però se vuoi usare un ladro proprio da ladro l'unica è
> crearselo come personaggio, visto la leggera "indisposizione" che colpisce
> Yoshimo. Come dici te, Jan non arriverà al livello di un ladro puro.
In effetti hai ragione, io però ritengo un bug gravissimo il fatto che non
si possa in nessun caso salvare Yoshi, non è giusto per rispetto a tutti i
giocatori che all'oscuro del "fatto" se lo sono portati dietro in tutte le
quest e l'hanno fatto crescere con fatica.
A parte questo Jan alla fin fine diventa almeno "decente" come ladro (un po'
perché il ladro ha bisogno di pochi PX per crescere di lvl, un po' perché si
è autocostruito degli "aggeggini" che lo aiutano molto).
> Insomma, se a qualcuno piace il ladro come classe o se lo fa o rende Jan,
e
> allora concordo che Nalia è meglio di Imoen; ma se il ladro deve servire
> solo per arrivare in fondo evitando la maggior parte delle trappole,
allora
> Imoen è la scelta migliore.
Quì forse hai ragione a patto di andarla a salvare al più presto
"lasciandosi dietro" la maggior parte delle subquest che di solito si fanno
al cap 2.
> > Edwin è una potenza poi, se non ci fosse il problemuccio di cercare di
> > "contenere" la rep sarebbe con me senza discussioni altro che Nalia o
> Imoen!
> >
>
> certo, su questo non c'è nessunissimo dubbio. Fortunatamente però il mio
pg
> principale era già un mago di suo, bello potente, e quindi mi sono
permesso
> il lusso di lasciare Edwin al diadema di rame.
Ummm vista la tua "propensione" agli spellcaster io fossi stato in te non
l'avrei fatto (in fondo hai Viconia nel party e alla rep. ci devi buttare
l'occhio lo stesso ogni tanto).
> no, perché ho bisogno di qualcuno che possa andare in corpo a corpo ogni
> volta che c'è bisogno, senza essere limitato dal numero di volte in cui
può
> trasformarsi. Se avessi un altro guerriero puro allora potrei prendere
> Cernd... ma rinunciando a qualcun altro (oltre a Jaheira) e questo non
> voglio.
Di dormire ogni tanto non se ne parla eh?
> allora dovevi spiegarti meglio, da quello che avevi scritto si capiva
quello
> che ho capito (altrmenti non l'avrei capito così, capito? mmm... sì, sono
un
> *attimino* ripetitivo stasera). Per quanto riguarda le statistiche va bene
> che sono imprecise, ma un 35% dubito che possa essere un 5% lo stesso ^_^
Questo non lo so, semplicemente le ignoro come abitudine.
> che senso ha fare questo paragone? Se io ho solo UN guerriero in prima
linea
> non potrò mai preferire Cernd a Jaheira per quello che ho detto prima
E' vero se sottovaluti l'utilità del druido (trasformato e potenziato a
dovere) nel corpo a corpo, cmq allora perché non mandare un chierico in
prima linea a picchiare (se la gioca con Jaheria no?)
> > Drow???? Ti sei confuso con qualcos'altro vero? I Drow sono solo carne
da
> > macello, non me li puoi citare come esempio di avversario valido (che
> > bisogno c'è di abbassargli la resistenza magica, li triti tutti in un
> > attimo, al limite devi stare attento ai maghi e controbattere le loro
> magie,
> > ma anche i maghi drow sono ben poca cosa, i mostri forti sono altri).
>
> scusa, ma la fai apposta? Io scrivo "qualunque spellcaster è nei casini" e
> te mi dici che li triti tutti. E grazie tante, con i guerrieri li trito
sì!!
> Sto parlando di spellcaster!!! Hanno resistenza magica a più del 50%, metà
> incantesimi vanno a vuoto senza contare i tiri salvezza, se permetti con i
> miei maghi temo di più un gruppo di drow che un gruppo di stregoni
> incappucciati!
Due maghi li avevo anch'io (daccordo tu ne avevi tre) ma di problemi coi
Drow neppure l'ombra, se li soffri così tanto IMHO è proprio per quello che
ti sto (insistentemente) dicendo, non mi sembra un party equilibrato il tuo
(certo se è proprio così che ti piace giocare e non sei disponibile ad altri
tentativi allora parlare è inutile). Bisognerebbe provare a giocare a party
invertiti forse (ma una certa esperienza coi tre maghi io l'ho avuta in
BG1).
> fidati, ne è sempre valsa la pena. Ma mi sa che ormai ti sei fissato e non
> c'è verso più di convincerti.
No non è che sono fissato, solo che il dolore lo uso pure io e il 70% me lo
posso scordare, è IMPOSSIBILE (non c'è il grassetto, scusa le maiuscole) che
ci riesca Jaheria (ti assicuro non la pui neppur lontanamente paragonare al
mio PP).
> incantesimi funzionino sempre al 100%?
Mi piacerebbe molto in effetti ;-)
> Che fai, usi sempre magic missile?
Bè in effetti lo uso quasi sempre (di primo livello che altro c'è, un
globetto e poi giu di magic missle) anche perché ha un casting time
decoroso.
> col Dito della Morte ci ho seccato il drago della città elfica 1 secondo
> dopo l'inizio del combattimento, però a volte non "entra" su nemici
> penosi... che è, un incantesimo di merda? Il nemico non era all'altezza?
Proprio un secondo dopo l'inizio mi pare strano, io ho dovuto "renderlo più
malleabile" ed abbassargli la resistenza prima di seccarlo.
> ovviamente. Il guaio è che qui il discorso è sempre più incentrato sui
gusti
> personali, mi sembra, o quantomeno ne é pesantemente influenzato.
In effetti è così ma come potrebbe essere altrimenti? :-P
> macché imboscate, hai voglia a fare imboscate a un gruppo di 6 beholder.
La
> trappola è molto più complessa, mi sono ritrovato a studiare la mappa e ad
> usare tutti gli spunzoni di roccia per nascondermi, oltre a programmare
> tutti gli spell che avrei usato, da che parte, su chi, e al momento
> giusto... è stata una delle battaglie più belle del gioco, grazie al cielo
> non ho mai usato il mantello ribatto-tutto-io.
Il mantello non funge sempre fidati, cmq se ti piacciono ste cose alza al
massimo la resistenza, togli le armi di mano ai PG e limitati ad un massimo
di un incantesimo memorizzato per il mago e anche un gruppo di coboldi ti
darà delle emozioni simili. Che senso ha "giocare a farla più difficile"? Io
delle volte rigioco un combattimento per il gusto stesso di provare qual'era
il modo più facile (o più adatto) di affrontarlo, se no non mi diverto!
> e infatti NON li sacrifico visto la quantità di spell che posso lanciare.
> Per quello un chierico e basta non mi basterebbe.
E allora prendine due, non una (Vic) e due mezzi chierici.
> a me non basta un chierico!! Ne volgio di piùùùùùùùùùùùùùùùù
> e per i lich, mi fanno schifo quelli che li battono con una protezioncina
su
> pegamena, che ci vuole, ci riuscirebbero tutti così!! Il mio orgoglio da
> mago impone che li batta io da solo grazie solo ai miei incantesimi!! E se
> questo vuol dire incazzarsi e ricaricare otto volte, vabbé ^____^
Allora prova col ladro da solo senza protezioni ne armi..... (come sopra se
ti piacciono le sfide difficili di modi per compicarsela ne trovi quanti ne
vuoi).
> > Non ti sorge il sospetto che forse ne hai troppi? Eri tu che parlavi di
> > Jaheria per "recuperare spazio per un pg più interessante" no?
>
> per me, un chierico E' un personaggio più interessante di qualsiasi
> guerriero.
E infatti io ho il PP chierico, solo che una cosa è un chierico un altra
sono due mezzi chierici (o peggio mezzi druidi), allora a sto punto uno solo
e cazzuto o due, mai uno e due metà!
> > I Lich sono ben miseri avversari rispetto a un mago cazzuto.
> >
>
> il gusto è farli fuori anche quando il mago non è ancora cazzuto. Allora
sì
> che volano francesismi ;)
Veramente parlavo dei maghi nemici, cmq mi sà che sei uno che se non si
complica la vita non si diverte, io invece non mi diverto se non ottimizzo,
di questo passo la discussione non finirà mai...
> per curiosità, che tipo di incantesimi usi di più fra quelli di sesto
> livello? A parte che tanto te stai sempre lì a menare, mi sa che li usi
poco
> :PPPP
Mi pare ne avessi sei (non ci giurerei) e che tenessi due "guarigione", due
"dolore", una "scarica di gloria" e uno variabile da scenario a scenario (ma
di solito "finta alba")
> te ci scherzi, ma lo skald mi piacerebbe proprio farlo. Giusto poi per
> mettersi controcorrente a dire che il bardo è un'ottima classe ^__^
Se lo fai poi mi fai sapere come è andata, avevo fatto un bardo in BG1 ma ho
piantato lì a metà (e oltre) disgustato.
> ho in programma di usarlo nel mio prossimo party, più consono a quello che
> piace a te (insomma, ci metto 2 guerrieri puri stavolta e pure Mazzy nelle
> retrovie ;))
Yuck! Incredibile, non credo alle mie orecchie, ora vorrei poterti dire che
io ne farò uno simile al tuo ma prima devo portare il mio vero PP in fondo
(ora ho finito una volta di prova con un PP leggermente più scarso). Però ti
dirò una cosa mi sono imposto di tenere Jaheria nel party il più possibile
(voglio i PX per "quella cosa"), quindi ce l'ho con me (disgustorama).
> beh, in effetti se lo mettiamo a menarsi con un mago dovrebbe vincere
> (ovviamente il mago deve stare zitto senza "vocalizzare" attivo) ^___^
Dovrebbe vincere anche col chierico "in teoria".
> > Io contro i Nishruu adotto una tattica più profiqua, lo attiro col mago
e
> > metre il mago scappa gli altri lo seccano (lo so non sarà il massimo
dello
> > stile ma ai miei oggettini ci tengo).
>
> per sicurezza... magari ci scappa quel colpetto che ti frega...
> e poi per fare il più di classe, seccalo con un Incantesimo della Morte il
> caro nishruozzo ;)
Pensavo fosse del tutto immune alla magia (anzi che la magia lo curasse) che
si riuscisse ad ammazzare con un particolare spell l'ho scoperto troppo
tardi. Se ci scappava il colpetto lanciavo il famoso incantesimo "carica
gioco"...
> PS: mmm... sei pienamente consapevole anche te che tutti questi discorsi
NON
> ci stanno portando a niente, vero? ;))))
E tu lo sei? ;->
> e anche per stavolta la mezzoretta per risponderti ce l'ho impegata... mi
> domando se qualcun altro a parte noi due legga questo poema, ma dubito
> fortemente che esista qualcuno che voglia farsi così male ^_____________^
A leggere si fa presto la mezzoretta (buona) ci vuole a rispondere, forse è
per quello che non si è inserito nessuno no?
Ciao, Enrico.


title: Bg2:...curiosità e dintorni....

author: juri

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
93g25r$733$1...@nread2.inwind.it...
> Ciao,
>
> > aaaaarghhhh tu mi vuoi morto... ci metto più a rispondere a te in questo
> > thread che a tutti gli altri in tutti i ng che seguo ^____^
>
> Bè idem con patate, vedrò di "accorciare un po'" se ce la faccio.
ok cerco di tagliare anch'io.
> Su questo non c'è dubbio, infatti io faccio fatica a tollerarne uno, mi è
> sembrato di capire che tu ne hai tre (o sbaglio?), in quel caso mi sà che
> riusciresti ad ottenere le stesse cose con dei single class, tutto quà.
no, ne ho due (jaheira e aerie)
> Aaaarrrgggghhh Imoen col Gensen (che spreco, ho letto sotto che hai
> intenzione di prendere Mazzy nel prossimo party, prova a darlo a lei,
> noterai una "lievissiiimmissssimmmissimmaaa" differenza), è ovvio che col
> tipo di party che avevi tu era una cosa giusta, d'altra parte con tre
maghi
> "a bordo" qualche freccia Imy forse aveva il tempo di divertirsi a
tirarla.
più che altro c'è un punto a Suldenessalar in cui si può sparare a un golem
di ossidiana senza correre problemi, visto che l'arco di gensen è +4 allora
l'ho usato lì (intanto sono andato a prendermi qualcosa da mangiare visto
che ci ha messo 8 ore a morire, comunque...)
> Non sono daccordo, forse non hai mai provato ad usare un licantropo
maggiore
> come "target" in un combattimento.
ma è disponibile solo per i duridi mutaforma. E quello è solo un kit dei
druidi.
> Vedi che allora sei "sulla strada giusta", prova a prendere Cernd (o a
fare
> il PP druido dato che non ce ne sono altri), a dargli le protezioni e ad
> usarlo in corpo a corpo trasformato, vedrai che funziona bene (e come
magie
> è superiore).
non ne dubito. Ma non mi serviva. In futuro, perché no?
> Alla prima parte ho risposto già (in effetti è difficilissimo imparare ad
> usare un druido "da druido", e a me piace poco, per quello che non l'ho
> preso nel party), se come tu stesso dici la usi principalmente come
> guerriero capirai perché io consiglio a tutti di prendere un guerriero...
ripeto: ma usare un druido da druido per te è usare le sue capacità di
mutare forma? Se è così allora, per come è fatto bg2, solo il kit mutaforma
ti andrebbe bene, visto che le trasformazioni normali non servono più di
tanto.
> Scusa, non volevo farti arrabbiare solo che purtroppo per me Jaheria la
> conosco bene, so quello che può dare e lo ritengo insufficientissimo
(sempre
> IMHO).
ok abbiamo delineato le rispettive posizioni. Anche questa è meglio
chiuderla qui ;))
> Diciamo che BG "dovrebbe" essere almeno molto simile a un gioco di ruolo.
> Personalmente ho provato a sforzarmi ad interpretare tutti i pg del party
il
> più possibile secondo la mia idea di quello che "dovrebbe fare un
> personaggio di quella particolare classe". Come risultato ho riscontrato
un
> netto aumento del divertimento, si hanno in pratica 6 PP.
sì, ma non ho ancora capito come fai. In genere la possibiltà di
"interpretare" i propri compagni di party la vedo molto limitata. E
ovviamente in bg2 manca quella libertà d'azione che, per me, è il requisito
di base del "gioco di ruolo".
> In effetti hai ragione, io però ritengo un bug gravissimo il fatto che non
> si possa in nessun caso salvare Yoshi, non è giusto per rispetto a tutti i
> giocatori che all'oscuro del "fatto" se lo sono portati dietro in tutte le
> quest e l'hanno fatto crescere con fatica.
beh non lo si può chiamare bug... diaciamo che è una scelta opinabile fatta
da chi ha deciso la trama. E in effetti è una cosa che non condivido neanche
io.
> Quì forse hai ragione a patto di andarla a salvare [Imoen] al più presto
> "lasciandosi dietro" la maggior parte delle subquest che di solito si
fanno
> al cap 2.
sì, sono d'accordissimo.
[parlando di Edwin]
> Ummm vista la tua "propensione" agli spellcaster io fossi stato in te non
> l'avrei fatto (in fondo hai Viconia nel party e alla rep. ci devi buttare
> l'occhio lo stesso ogni tanto).
propensione agli spellcaster sì, ma anche infinito orgoglio di essere il
mago più potente del party. Non avrei sopportato Edwin ;))
> Di dormire ogni tanto non se ne parla eh?
>
eheh io vado a dormire solo quando ho usato almeno il 90% degli
incantesimi... immagina quindi quanto dormo!! ^_^
> > che senso ha fare questo paragone? Se io ho solo UN guerriero in prima
> linea
> > non potrò mai preferire Cernd a Jaheira per quello che ho detto prima
>
> E' vero se sottovaluti l'utilità del druido (trasformato e potenziato a
> dovere) nel corpo a corpo, cmq allora perché non mandare un chierico in
> prima linea a picchiare (se la gioca con Jaheria no?)
nel mio party viconia doveva andare sempre in prima linea, altrimenti la
gente passava e menava i miei preziosi maghi ;))
> Due maghi li avevo anch'io (daccordo tu ne avevi tre) ma di problemi coi
> Drow neppure l'ombra, se li soffri così tanto IMHO è proprio per quello
che
> ti sto (insistentemente) dicendo, non mi sembra un party equilibrato il
tuo
più che altro sono io che tento di fare tutto a forza di magie, così se
becco qualcuno che se ne sbatte mi incavolo un attimino, mi tocca ricorrere
ai guerrieri (insomma, vincere triturando tutto con la forza bruta non mi dà
una gran soddisfazione). Non intendevo che i Drow mi davano problemi come
battaglia, me li davano nella mia filosofia di gioco.
> (certo se è proprio così che ti piace giocare e non sei disponibile ad
altri
> tentativi allora parlare è inutile).
eheh ho già detto che sto preparando un nuovo party (a dir la verità ce l'ho
già ben avviato a questo punto)... ah già, magari l'ho scritto più sotto e
devi ancora leggerlo ;)
> No non è che sono fissato, solo che il dolore lo uso pure io e il 70% me
lo
> posso scordare, è IMPOSSIBILE (non c'è il grassetto, scusa le maiuscole)
che
> ci riesca Jaheria (ti assicuro non la pui neppur lontanamente paragonare
al
> mio PP).
sarà ma è quello che succede... forse perché Jaheira non ha il thac0 scarso
che aveva quando l'hai usata te... si vede che la mia presenza carismatica
ha effetti grandiosi (che cumulo di idiozie sto scrivendo ^_^). Oppure più
semplicemente ho avuto culo. Però la percentuale era quella.
>
> > incantesimi funzionino sempre al 100%?
>
> Mi piacerebbe molto in effetti ;-)
piacerebbe moltissimo anche a me!!! *sbav* *sbav*
>
> > Che fai, usi sempre magic missile?
>
> Bè in effetti lo uso quasi sempre (di primo livello che altro c'è, un
> globetto e poi giu di magic missle) anche perché ha un casting time
> decoroso.
dai, prova la sfera cromata, anche se a volte non entra quando lo fa ha
effetti spettacolari, alla fine l'ho usata molto più del mm
>
> > col Dito della Morte ci ho seccato il drago della città elfica 1 secondo
> > dopo l'inizio del combattimento, però a volte non "entra" su nemici
> > penosi... che è, un incantesimo di merda? Il nemico non era all'altezza?
>
> Proprio un secondo dopo l'inizio mi pare strano, io ho dovuto "renderlo
più
> malleabile" ed abbassargli la resistenza prima di seccarlo.
la ricetta è semplice: culo+abitino che abbassa di 4 il tempo di
lancio+amuletino che abbassa di 1 il tempo di lancio+culo+culo. A volte
succede ^_^ (però intanto avevo già iniziato a castare un abbassa resistenza
da una parte e una penalità maggiore dall'altra, nel caso il culo non mi
avesse sostenuto)
>
> > ovviamente. Il guaio è che qui il discorso è sempre più incentrato sui
> gusti
> > personali, mi sembra, o quantomeno ne é pesantemente influenzato.
>
> In effetti è così ma come potrebbe essere altrimenti? :-P
eh già, che gusto ci sarebbe a essere obiettivi? E' più bello cercare di
convincere gli altri su quello che piace a te ^_^
> Il mantello non funge sempre fidati, cmq se ti piacciono ste cose alza al
> massimo la resistenza, togli le armi di mano ai PG e limitati ad un
massimo
> di un incantesimo memorizzato per il mago e anche un gruppo di coboldi ti
> darà delle emozioni simili. Che senso ha "giocare a farla più difficile"?
Io
> delle volte rigioco un combattimento per il gusto stesso di provare
qual'era
> il modo più facile (o più adatto) di affrontarlo, se no non mi diverto!
il discorso è diverso, stiamo parlando della differenza che passa tra
prendere un pg, mettergli il mantello, spedirlo in mezzo ai beholder, vedere
i beholder morire (strategia: zero) e un combattiemento con un minimo di
ragionamento. Poi vabbé, ora che ci ricapiterò piazzerò su anche io il
mantello, però intento la soddisfazione me la sono tolta. In fondo è
questione di divertimento - avendoci speso i soldi che ci ho speso cerco di
fare come mi diverte di più. Così come te sei libero di fare come ti piace
di più.
>
> > e infatti NON li sacrifico visto la quantità di spell che posso
lanciare.
> > Per quello un chierico e basta non mi basterebbe.
>
> E allora prendine due, non una (Vic) e due mezzi chierici.
perché? Gli incantesimi di protezione più usati sono di un livello
ottenibile anche dai multiclasse.
> Allora prova col ladro da solo senza protezioni ne armi..... (come sopra
se
> ti piacciono le sfide difficili di modi per compicarsela ne trovi quanti
ne
> vuoi).
non mi piacciono le sfide difficili, mi piacciono le sfide ragionate e
possibilmente condotte dal mio mago. E poi tra difficili e impossibili ce ne
corre...
> E infatti io ho il PP chierico, solo che una cosa è un chierico un altra
> sono due mezzi chierici (o peggio mezzi druidi), allora a sto punto uno
solo
> e cazzuto o due, mai uno e due metà!
non chiamare Aerie mezza druida :PPP
e piantala con questa ostilità verso i multiclasse :PPP
>
> Veramente parlavo dei maghi nemici, cmq mi sà che sei uno che se non si
> complica la vita non si diverte, io invece non mi diverto se non
ottimizzo,
> di questo passo la discussione non finirà mai...
ovviamente il fatto che stiamo andando avanti a scriverci Kb di roba ogni
volta *non* presuppone che si finirà presto...
per il fatto di complicarsi la vita, vedi sopra ;)
> Mi pare ne avessi sei (non ci giurerei) e che tenessi due "guarigione",
due
> "dolore", una "scarica di gloria" e uno variabile da scenario a scenario
(ma
> di solito "finta alba")
sì, sono quelli che più o meno usavo anch'io. Peccato, avrei voluto un
commento sugli altri incantesimi di livello sei, se c'era qualcuno che li
aveva usati estensivamente.
>
> > te ci scherzi, ma lo skald mi piacerebbe proprio farlo. Giusto poi per
> > mettersi controcorrente a dire che il bardo è un'ottima classe ^__^
>
> Se lo fai poi mi fai sapere come è andata, avevo fatto un bardo in BG1 ma
ho
> piantato lì a metà (e oltre) disgustato.
ti capisco... almeno lo skald è il migliore tra i peggiori ^_^
> Yuck! Incredibile, non credo alle mie orecchie, ora vorrei poterti dire
che
> io ne farò uno simile al tuo ma prima devo portare il mio vero PP in fondo
> (ora ho finito una volta di prova con un PP leggermente più scarso). Però
ti
> dirò una cosa mi sono imposto di tenere Jaheria nel party il più possibile
> (voglio i PX per "quella cosa"), quindi ce l'ho con me (disgustorama).
ah ah ah incredibile!! ci stupiamo a vicenda... anche se, ovviamente, tira
più un pelo di (censura) che un carro di buoi... ;))
[parlando di nishruu]
> Pensavo fosse del tutto immune alla magia (anzi che la magia lo curasse)
che
> si riuscisse ad ammazzare con un particolare spell l'ho scoperto troppo
> tardi. Se ci scappava il colpetto lanciavo il famoso incantesimo "carica
> gioco"...
con quello che mi ci mette a me a caricare (in genere do il via il
caricamento  poi vado a vedere la televisione...) mi devo ingegnare in tutti
i modi per evitarlo ;))
>
> > PS: mmm... sei pienamente consapevole anche te che tutti questi discorsi
> NON
> > ci stanno portando a niente, vero? ;))))
>
> E tu lo sei? ;->
il fatto che io sia ancora qui mi fa dubitare... ^_^
>
> > e anche per stavolta la mezzoretta per risponderti ce l'ho impegata...
mi
> > domando se qualcun altro a parte noi due legga questo poema, ma dubito
> > fortemente che esista qualcuno che voglia farsi così male
^_____________^
>
> A leggere si fa presto la mezzoretta (buona) ci vuole a rispondere, forse
è
> per quello che non si è inserito nessuno no?
forse perché la gente si ritira disgustata, o più semplicemente evita di
aprire il tutto quando vede la lunghezza del messaggio accanto
all'intestazione ^_^
hai notato come risalta rispetto agli altri messaggi? ;)


title: Bg2:...curiosità e dintorni....

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> no, ne ho due (jaheira e aerie)
Bene io però sono convinto che andrebbero cambiati con Cernd e Edwin,
farebbero più o meno le stesse cose ma incredibilmente meglio.
> > Aaaarrrgggghhh Imoen col Gensen [cut]
> più che altro c'è un punto a Suldenessalar in cui si può sparare a un
golem
> di ossidiana senza correre problemi, visto che l'arco di gensen è +4
allora
> l'ho usato lì
Mi riferivo al fatto che il Gensen è un arma potentissima e dandolo ad un pg
che passa la maggior parte del tempo a lanciare magie mi sembra sprecarlo.
> ma è disponibile solo per i duridi mutaforma. E quello è solo un kit dei
> druidi.
Certo ma è anche l'unico Kit che "tollero" per i druidi (che già non mi
piacciono molto), quindi in effetti se parlo di druido parlo dell'unico che
farei quindi del mutaforma.
> sì, ma non ho ancora capito come fai. In genere la possibiltà di
> "interpretare" i propri compagni di party la vedo molto limitata. E
> ovviamente in bg2 manca quella libertà d'azione che, per me, è il
requisito
> di base del "gioco di ruolo".
Mi sforzo di farlo nei limiti del gioco, ad esempio se avessi un PP good e
Edwin nel party cercherei di usare Edwin come evil, non come colne del mio
PP. Poi molti usano il ladro solo per scassinare e trovare trappole, io
cerco di usarlo in tutti i modi possibili (a partire da uno svuota tasche a
ciascun PNG che abbia un nome proprio per passare all'abilità di piazzare
trappole proseguendo con l'esplorazione delle mappe da occultato per finire
con il backstab quando serve), stessa cosa cerco di farla con tutti i pg,
nei limiti del possibile.
> propensione agli spellcaster sì, ma anche infinito orgoglio di essere il
> mago più potente del party. Non avrei sopportato Edwin ;))
Come non ti piacciono le sfide?
Se hai un PP importato da BG1 dovresti riuscire a battere Edwin (ma è
l'unico modo).
> eheh io vado a dormire solo quando ho usato almeno il 90% degli
> incantesimi... immagina quindi quanto dormo!! ^_^
Strana tattica dato che punti tutto sui maghi.
> più che altro sono io che tento di fare tutto a forza di magie, così se
> becco qualcuno che se ne sbatte mi incavolo un attimino, mi tocca
ricorrere
> ai guerrieri (insomma, vincere triturando tutto con la forza bruta non mi
dà
> una gran soddisfazione). Non intendevo che i Drow mi davano problemi come
> battaglia, me li davano nella mia filosofia di gioco.
Bé non è che io ho 5 guerrieri, poi ti assicuro che stendere i nemici forti
con la spada a volte da più soddisfazione che farlo con la magia.
> eheh ho già detto che sto preparando un nuovo party (a dir la verità ce
l'ho
> già ben avviato a questo punto)... ah già, magari l'ho scritto più sotto e
> devi ancora leggerlo ;)
Anch'io sono al secondo party ben avviato, mi riterrò soddisfatto solo
quando arriverò alla fine col quinto...
Purtroppo causa formattone ho perso tutti i save del mio gnomo illusionista
di BG1, non hai idea di quanto mi sarebbe piaciuto utilizzarlo in BG2.
> sarà ma è quello che succede... forse perché Jaheira non ha il thac0
scarso
> che aveva quando l'hai usata te... si vede che la mia presenza carismatica
> ha effetti grandiosi (che cumulo di idiozie sto scrivendo ^_^). Oppure più
> semplicemente ho avuto culo. Però la percentuale era quella.
Allanima del culo che hai avuto (ma non è che per caso ti sei affidato
nuovamente alle statistiche pr "pescare" quel dato?), sottolineo ancora che
Jaheria è oggettivamente più scarsa del io PP e che io quando cerco di usare
"dolore" col mio chiericozzo ho dei risultati di fallimento superiori al
50%, non hai idea di quanto mi rode sto fatto...
> dai, prova la sfera cromata, anche se a volte non entra quando lo fa ha
> effetti spettacolari, alla fine l'ho usata molto più del mm
Sì con la parola "globetto" intendevo ovviamente la sfera (hai visto che
cavolo di disegno nella pergamena medesima), se uso di più il dardo è per il
casting time e perché non mi piacciono le spell che consentono un TS
(infatti usavo le sfere più col sequencer che da sole).
> la ricetta è semplice: culo+abitino che abbassa di 4 il tempo di
> lancio+amuletino che abbassa di 1 il tempo di lancio+culo+culo. A volte
> succede ^_^ (però intanto avevo già iniziato a castare un abbassa
resistenza
> da una parte e una penalità maggiore dall'altra, nel caso il culo non mi
> avesse sostenuto)
Azzz in questo caso.... Se ti impegni lo butti giù anche con un ladro con
una spada corta maledetta ;-)
> eh già, che gusto ci sarebbe a essere obiettivi? E' più bello cercare di
> convincere gli altri su quello che piace a te ^_^
Non solo quello, discutendo animatamente (sopratutto durante BG1) mi ha
fatto spesso cambiare opinione e venire nuove idee.
> perché? Gli incantesimi di protezione più usati sono di un livello
> ottenibile anche dai multiclasse.
> non chiamare Aerie mezza druida :PPP
> e piantala con questa ostilità verso i multiclasse :PPP
Sì è vero ma in fondo io sono razzista ;-PP (e loro sono multiclass)
> sì, sono quelli che più o meno usavo anch'io. Peccato, avrei voluto un
> commento sugli altri incantesimi di livello sei, se c'era qualcuno che li
> aveva usati estensivamente.
Ti riferisci a qualche spell in particolare?
> ah ah ah incredibile!! ci stupiamo a vicenda... anche se, ovviamente, tira
> più un pelo di (censura) che un carro di buoi... ;))
Su questo non ci piove (a parte che è molto più bona Viconia), cmq lo faccio
essenzialmente per attivare una quest che mi sono perso (Bodhi che la
trasforma in Vampiro).
> con quello che mi ci mette a me a caricare (in genere do il via il
> caricamento  poi vado a vedere la televisione...) mi devo ingegnare in
tutti
> i modi per evitarlo ;))
Ovviamente dipende da che PC hai però forse posso darti delle dritte: 1)
sembrerà strano ma a me funziona più velocemente con l'accellerazione 3d
disabilitata 2) se puoi fai l'installazione completa 3) ovviamente se hai
due HD installalo sul più veloce 4) questa è la più importante di tutte:
avevo solo 64 mb di Ram e in questi giorni mi sono accorto che finalmente la
memoria era tornata a livelli "accettabili" dopo più di un anno di dolore,
allora mi sono "regalato" altri 64 mb (l'ho pagati 66mila + 8.900 di sped.),
bene non hai la minima idea del beneficio ottenuto!!! Sopratutto nei
salvataggi e nei caricamenti (dove tutto pensavo tranne che ci andasse di
mezzo la Ram) ho ottenuto incrementi di velocità impensabili, prima l'HD
"tritava" per dei minuti, ora i caricamenti avvengono in qualche secondo!!!
Ovviamente se hai già fatto tutta sta roba non so che dirti.
> il fatto che io sia ancora qui mi fa dubitare... ^_^
Forse nel mare di byte qualcosa di utile qualcosa ce l'abbiamo messo dai,
proprio inutile voglio sperare che non sia la nostra diatriba ^__^
> forse perché la gente si ritira disgustata, o più semplicemente evita di
> aprire il tutto quando vede la lunghezza del messaggio accanto
> all'intestazione ^_^
> hai notato come risalta rispetto agli altri messaggi? ;)
Grrr il tuo msg era di 22k, allora ne ho fatto uno da 16 per batterti ma mi
hai "finito" col tuo da 13! Magari se continuiamo così qualcuno prima o poi
leggerà anche i nostri post se questo era il motivo che li fermava e non le
cavolate che abbiamo sparato ^__^
Ciao, Enrico.


title: Bg2:...curiosità e dintorni....

author: Pibaro

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:93hdrc$ni$2...@nread2.inwind.it...
> Ciao,
> > no, ne ho due (jaheira e aerie)
>
> Bene io però sono convinto che andrebbero cambiati con Cernd e Edwin,
> farebbero più o meno le stesse cose ma incredibilmente meglio.
Non voglio intromettermi in questa vostra dicussione, ma tra Edwin e Aerie
c'è una differenza abissale.
Aerie essendo un chierico mago ti permette di fare cose che Edwin non potrà
mai fare, inoltre se hai 2 o più maghi in gruppo non vale la pena tenere
Edwin visto che è malvagio e che il suo unico grandissimo vantaggio (l'avere
moltissimi incantesimi per livello) perde di importanza se si hanno 3 maghi
in gruppo.
Insomma mio malgrado devo dare ragione a Juri, almeno qui.
^_____^
>
> > sì, ma non ho ancora capito come fai. In genere la possibiltà di
> > "interpretare" i propri compagni di party la vedo molto limitata. E
> > ovviamente in bg2 manca quella libertà d'azione che, per me, è il
> requisito
> > di base del "gioco di ruolo".
>
> Mi sforzo di farlo nei limiti del gioco, ad esempio se avessi un PP good e
> Edwin nel party cercherei di usare Edwin come evil, non come colne del mio
> PP. Poi molti usano il ladro solo per scassinare e trovare trappole, io
> cerco di usarlo in tutti i modi possibili (a partire da uno svuota tasche
a
> ciascun PNG che abbia un nome proprio per passare all'abilità di piazzare
> trappole proseguendo con l'esplorazione delle mappe da occultato per
finire
> con il backstab quando serve), stessa cosa cerco di farla con tutti i pg,
> nei limiti del possibile.
>
> > propensione agli spellcaster sì, ma anche infinito orgoglio di essere il
> > mago più potente del party. Non avrei sopportato Edwin ;))
>
> Come non ti piacciono le sfide?
> Se hai un PP importato da BG1 dovresti riuscire a battere Edwin (ma è
> l'unico modo).
Non credo mica, anche avendo intelligenza 19 non riusciresti comunque ad
avere 3 incantesimi bonus per livello, ovvero 2 in più di un normale mago
specialista. Con qualche oggetto se ne può avere uno bonus di vari livelli,
ma 3 per livello è proprio impossibile.
>
> > eheh io vado a dormire solo quando ho usato almeno il 90% degli
> > incantesimi... immagina quindi quanto dormo!! ^_^
>
> Strana tattica dato che punti tutto sui maghi.
Ma tu parli di interpretazione dei personaggi, questo è un ottimo modo per
interpretarli.
> > forse perché la gente si ritira disgustata, o più semplicemente evita di
> > aprire il tutto quando vede la lunghezza del messaggio accanto
> > all'intestazione ^_^
> > hai notato come risalta rispetto agli altri messaggi? ;)
>
> Grrr il tuo msg era di 22k, allora ne ho fatto uno da 16 per batterti ma
mi
> hai "finito" col tuo da 13! Magari se continuiamo così qualcuno prima o
poi
> leggerà anche i nostri post se questo era il motivo che li fermava e non
le
> cavolate che abbiamo sparato ^__^
Io li ho letti tutti, ma non volevo intromettermi, ora l'ho fatto per
dimostrarvi che erano interessanti.



title: Bg2:...curiosità e dintorni....

text:
Ciao,
> Non voglio intromettermi in questa vostra dicussione, ma tra Edwin e Aerie
> c'è una differenza abissale.
> Aerie essendo un chierico mago ti permette di fare cose che Edwin non
potrà
> mai fare, inoltre se hai 2 o più maghi in gruppo non vale la pena tenere
> Edwin visto che è malvagio e che il suo unico grandissimo vantaggio
(l'avere
> moltissimi incantesimi per livello) perde di importanza se si hanno 3
maghi
> in gruppo.
> Insomma mio malgrado devo dare ragione a Juri, almeno qui.
> ^_____^
Umpf come darti torto? In effetti avresti ragione sulla risposta secca, ma
il discorso è molto più lungo e "deriva" dai post precedenti, io sostengo
che i multiclass siano dei personaggi sostanzialmente da evitare, Juri
sostiene (giustamente) che sono molto "poliedrici" e che li tiene per
quello, allora stavo cercando di fargli capire che forse si riescono a fare
più o meno le stesse cose (e meglio) con dei personaggi single. Quindi dato
che ha già il miglio chierico tra quelli che si possono reclutare (Viconia
che tra l'altro essendo evil "giustifica" la scelta Edwin come secondo mago)
potrebbe aggiungergli un druido "vero" (che compenserebbe la perdita di
Aerie) e un mago con le palle (tantopiù che lui se potesse avrebbe un party
di quattro maghi e due chierici). Quindi i maghi diventerebbero due (ma due
maghi come il PP e Edwin sono almeno equivalenti a i tre che ha) e si
avrebbe spazio per un nuovo personaggio, anzi due dato che allora Jaheria si
potrebbe tranquillamente escludere.
> > Come non ti piacciono le sfide?
> > Se hai un PP importato da BG1 dovresti riuscire a battere Edwin (ma è
> > l'unico modo).
>
> Non credo mica, anche avendo intelligenza 19 non riusciresti comunque ad
> avere 3 incantesimi bonus per livello, ovvero 2 in più di un normale mago
> specialista. Con qualche oggetto se ne può avere uno bonus di vari
livelli,
> ma 3 per livello è proprio impossibile.
Intelligenza 20 please (gnomo illusionista che guardacaso si "integra" alla
perfezione con "Eddie" che è della sua scuola opposta).
Se anche dovesse mancare un incantesimo o due nel "conteggio totale" sarebbe
sicuramente superato da un infinita superiorità in altri settori (uso delle
armi, CA, THAC0, tiri salvezza ecc.).
> > > eheh io vado a dormire solo quando ho usato almeno il 90% degli
> > > incantesimi... immagina quindi quanto dormo!! ^_^
> >
> > Strana tattica dato che punti tutto sui maghi.
>
> Ma tu parli di interpretazione dei personaggi, questo è un ottimo modo per
> interpretarli.
Non credo IMHO quando un mago ha già usato le sue magie più potenti si
"sente inquieto" e non vede l'ora di riposare per potersele ristudiare
(almeno io la interpreto così, per quello che parlo di interpretazione
"secondo lo stile della classe di appartenza").
> Io li ho letti tutti, ma non volevo intromettermi, ora l'ho fatto per
> dimostrarvi che erano interessanti.
Thank's


title: Bg2:...curiosità e dintorni....

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:93i1mv$j9l$1...@nread2.inwind.it...

Come ho già detto il thread l'ho letto tutto, quindi so a cosa ti riferivi.
Comunque tra avere 2 maghi fortissimi e 3 maghi un pelo meno forti c'è
differenza, tipo il poter lanciare in un round 3 incantesimi assieme, in
modo da non dare il tempo all'avversario di reagire (o meglio di rimettersi
altre protezioni).
Certo anche secondo me 3 maghi sono troppi, ma io non ho alcun riserbo verso
i mutliclass, anzi, mi piacciono molto, se fatti bene.
In realtà questo mio amore per i multiclass nasce da AD&D cartaceo, visto
che noi i livelli alti dei PG ce li scordiamo (solo ora sono arrivato al 12°
livello, ma solo perchè abbiamo deciso di aumentare i px che vengono dati ai
PG per provare l'ebrezza di giocare a livelli alti visto che tra poco
resetteremo tutto iniziando a giocare a D&D 3 ed), e considerato che a
livelli bassi gli svantaggi ad essere multiclass sono decisamente meno.
ES. in bg1 un chierico mago arrivava a un solo livello di mago in meno di un
mago puro, cosa ampiamente ricompensata IMHO dagli incantesimi clericali in
più. In BG2 invece un mago-chierico arriva a 4 livelli in meno come mago di
un mago normale e 7 livelli in meno come chierico di un chierico normale.
Insomma le cose sono decisamente cambiate.
Ma comunque non li odio.
Quando tu dici che un guerriero druido è peggio di un druido vero e di un
guerriero vero, non hai tutti i torti, ma (sembrerà banale, ma in realtà è
il punto della questione) come guerriero è meglio di un druido e come druido
è meglio di un guerriero.
E non è detto che per interpretare al meglio un druido serva un druido vero
e proprio. Cioè magari si, ma per interpretare un guerriero druido bisogna
usarlo come guerriero druido, ovvero saper sfruttare al meglio i vantaggi
dati dalla combinazione tra le 2 classi in modo da compensare gli svantaggi
dati dall'essere multiclass.
> Intelligenza 20 please (gnomo illusionista che guardacaso si "integra"
alla
> perfezione con "Eddie" che è della sua scuola opposta).
> Se anche dovesse mancare un incantesimo o due nel "conteggio totale"
sarebbe
> sicuramente superato da un infinita superiorità in altri settori (uso
delle
> armi, CA, THAC0, tiri salvezza ecc.).
Certo, nel complesso si, ma 2 incantesimi in più per livello sono comunque
tantissimi, e secondo me lo gnomo illusionista è una chiavica di mago.
>
> > > > eheh io vado a dormire solo quando ho usato almeno il 90% degli
> > > > incantesimi... immagina quindi quanto dormo!! ^_^
> > >
> > > Strana tattica dato che punti tutto sui maghi.
> >
> > Ma tu parli di interpretazione dei personaggi, questo è un ottimo modo
per
> > interpretarli.
>
> Non credo IMHO quando un mago ha già usato le sue magie più potenti si
> "sente inquieto" e non vede l'ora di riposare per potersele ristudiare
> (almeno io la interpreto così, per quello che parlo di interpretazione
> "secondo lo stile della classe di appartenza").
Interpretare vuole anche dire non dormire dove è irreale provare a dormire,
ovvero dove qualunque DM non ti farebbe dormire se non in casi disperati.
Quindi è necessario avere molti incantesimi da usare e cercare di sfruttarli
al meglio.
> > Io li ho letti tutti, ma non volevo intromettermi, ora l'ho fatto per
> > dimostrarvi che erano interessanti.
>
> Thank's



title: Bg2:...curiosità e dintorni....

text:
Ciao,
Azzz, mi stai un po' scadendo, cerca di quotare di meno se possibile :-(
> Come ho già detto il thread l'ho letto tutto, quindi so a cosa ti
riferivi.
> Comunque tra avere 2 maghi fortissimi e 3 maghi un pelo meno forti c'è
> differenza, tipo il poter lanciare in un round 3 incantesimi assieme, in
> modo da non dare il tempo all'avversario di reagire (o meglio di
rimettersi
> altre protezioni).
Ma tu usi i sequencer? Ti assicuro che due sequencer di Edwin e un PP mago
stendono qualsiasi stregone ti si opponga (al massimo nel seq. si mette
anche una melf, giusto per essere sicuri).
Scusa ma tu Aeire me la chiami "un pelo meno forte" di Eddie e un PP?
> Certo anche secondo me 3 maghi sono troppi, ma io non ho alcun riserbo
verso
> i mutliclass, anzi, mi piacciono molto, se fatti bene.
Uno lo tollero anch'io, ma di classi che si "sposano" (se no non lo reputo
"fatto bene").
> In realtà questo mio amore per i multiclass nasce da AD&D cartaceo...
[cut]
Daccordo ma non stavamo parlando delle tue partite a AD&D, e neppure di BG1
(dove cmq Jaheria resta sempre una pippa).
> Quando tu dici che un guerriero druido è peggio di un druido vero e di un
> guerriero vero, non hai tutti i torti, ma (sembrerà banale, ma in realtà è
> il punto della questione) come guerriero è meglio di un druido e come
druido
> è meglio di un guerriero.
??????? Un po' incasinatino eh?
IMHO la parte finale andrebbe rivista così: come guerriero pippone è meglio
di un druido ridicolo e come druido della mutua è meglio di un guerriero
incapace...
> E non è detto che per interpretare al meglio un druido serva un druido
vero
> e proprio. Cioè magari si, ma per interpretare un guerriero druido bisogna
> usarlo come guerriero druido, ovvero saper sfruttare al meglio i vantaggi
> dati dalla combinazione tra le 2 classi in modo da compensare gli
svantaggi
> dati dall'essere multiclass.
Azz, mi sa che oggi non ci siamo proprio! Se decido di tenere un multiclass
(qualunque tipo di multiclass) lo interpreterò come multiclass punto. Non
c'è bisogno di incasinare tanto.
Se una delle due classi è druido (e già su questo c'è da obiettare se pensi
alla figura del druido), allora mi sforzerò di interpretarlo come tale
(stessa cosa per l'altra o le altre classi del personaggio).
Un guerriero druido sarà o no conscio del fatto di avere la mentà della
resistenza di un guerriero e di non essere un druido "completo"? E' chiaro
che poi userò le capacità di Thaco con la fionda di Jaheria e gli
incantesimi di cui dispone trasformandola pure quando mi sembra il caso; che
fai dubiti che ne sia capace?
> Certo, nel complesso si, ma 2 incantesimi in più per livello sono comunque
> tantissimi, e secondo me lo gnomo illusionista è una chiavica di mago.
Ti sbagli di grosso, come mago ha pochi rivali ti assicuro!!!! E questo a
prescindere da quello che ne puoi pensare è un dato di fatto!
Se lo associ poi a uno specializzato di una classe diversa dalla sua (meglio
se opposta ma non ci sarebbero problemi anche se fosse diversa) il party
diventa devastante, se poi questo mago che lo affianca è Edwin (a prop. chi
cavolo sà con precisione se è veramente il suo amuleto a dargli tutti quegli
incantesimi in più) si ha il top!
> > Non credo IMHO quando un mago ha già usato le sue magie più potenti si
> > "sente inquieto" e non vede l'ora di riposare per potersele ristudiare
> > (almeno io la interpreto così, per quello che parlo di interpretazione
> > "secondo lo stile della classe di appartenza").
>
> Interpretare vuole anche dire non dormire dove è irreale provare a
dormire,
> ovvero dove qualunque DM non ti farebbe dormire se non in casi disperati.
> Quindi è necessario avere molti incantesimi da usare e cercare di
sfruttarli
> al meglio.
Primo dipende dal DM (e io che ho fatto il master per un poco ho dovuto
acconsentire a richieste anche più assurde, un tiretto di dadi e via..),
seconda cosa in città non ci sono problemi ovviamente ma anche accamparsi da
qualche parte è normale no? In questo caso il DM e il gruppo di
programmazione di BG2, se ritiene che in un det. momento non posso riposare
va bene, se no vuol dire che posso, infatti a volte mi "beccano" dei mostri
erranti.
Ciao, Enrico.


title: Bg2:...curiosità e dintorni....

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
93hdrc$ni$2...@nread2.inwind.it...
> Ciao,
> > no, ne ho due (jaheira e aerie)
>
> Bene io però sono convinto che andrebbero cambiati con Cernd e Edwin,
> farebbero più o meno le stesse cose ma incredibilmente meglio.
>
E' il "più o meno" che cambia le cose. Edwin non l'ho preso perché un mago
princiapale ce l'ho di già, ho Imoen come primo supporto, che faccio ci
metto anche lui? Esagererei davvero... e almeno con Aerie ho un chierico
utile in più.
> Mi riferivo al fatto che il Gensen è un arma potentissima e dandolo ad un
pg
> che passa la maggior parte del tempo a lanciare magie mi sembra sprecarlo.
>
meglio a lei che venderlo. Lei è l'unica che poteva usarlo.
> Certo ma è anche l'unico Kit che "tollero" per i druidi (che già non mi
> piacciono molto), quindi in effetti se parlo di druido parlo dell'unico
che
> farei quindi del mutaforma.
vabbé allora non tirarmi fuori un discorso generale su come usare i druidi
se ne consideri solo un kit.
> Mi sforzo di farlo nei limiti del gioco, ad esempio se avessi un PP good e
> Edwin nel party cercherei di usare Edwin come evil, non come colne del mio
> PP.
e come fai se tutte le decisioni le prende il TUO pg? Per questo dico che
non c'è spazio per interpretare i vari personaggi, in fondo l'unico che puoi
interpretare davvero è il tuo. Se per esempio c'è un bambino che chiede
aiuto non puoi far comportare Edwin da evil... visto che il tuo chierico
probabilmente dirà di sì al bambino.
Poi molti usano il ladro solo per scassinare e trovare trappole, io
> cerco di usarlo in tutti i modi possibili,
e infatti io avevo già premesso: "con l'eccezione del ladro". Il ladro ha
abilità peculiari della sua classe che possono essere usate nel contesto nel
gioco al di fuori del combattimento.
> stessa cosa cerco di farla con tutti i pg,
> nei limiti del possibile.
che secondo me sono molto stringenti.
> Come non ti piacciono le sfide?
> Se hai un PP importato da BG1 dovresti riuscire a battere Edwin (ma è
> l'unico modo).
il mio mago è importato da bg1 ma non penso che arrivi a Edwin. Ovvio che
non è un pg pompato con i tomi (nel senso "tutto a 25") anche se almeno 19
in intelligenza ce l'ha.
> > eheh io vado a dormire solo quando ho usato almeno il 90% degli
> > incantesimi... immagina quindi quanto dormo!! ^_^
>
> Strana tattica dato che punti tutto sui maghi.
direi di no, vuol dire che li ho usati tutti nel migliore dei modi, senza
sprecare tutti gli incantesimi alla prima situazione, e inoltre vuol dire
che ho pianificato bene cosa c'era da memorizzare, visto che fine alla fine
mi ritrovo con incantesimi utili.
> Bé non è che io ho 5 guerrieri, poi ti assicuro che stendere i nemici
forti
> con la spada a volte da più soddisfazione che farlo con la magia.
posso capirlo.
> Allanima del culo che hai avuto (ma non è che per caso ti sei affidato
> nuovamente alle statistiche pr "pescare" quel dato?), sottolineo ancora
che
> Jaheria è oggettivamente più scarsa del io PP e che io quando cerco di
usare
> "dolore" col mio chiericozzo ho dei risultati di fallimento superiori al
> 50%, non hai idea di quanto mi rode sto fatto...
allora mi sa che sei te che hai sfiga, meno del 50% in effetti è molto poco.
E cmq no, niente statistiche, visto che peraltro non c'è scritto. Ma
usandolo per più di metà gioco più o meno un'idea ci si fa di quante volte
entra.
> Sì con la parola "globetto" intendevo ovviamente la sfera (hai visto che
> cavolo di disegno nella pergamena medesima), se uso di più il dardo è per
il
> casting time e perché non mi piacciono le spell che consentono un TS
> (infatti usavo le sfere più col sequencer che da sole).
ma se non sbaglio il tempo di lancio è assolutamente uguale (o al massimo è
uno di più). Cmq il TS in effetti rompe parecchio.
> > eh già, che gusto ci sarebbe a essere obiettivi? E' più bello cercare di
> > convincere gli altri su quello che piace a te ^_^
>
> Non solo quello, discutendo animatamente (sopratutto durante BG1) mi ha
> fatto spesso cambiare opinione e venire nuove idee.
meno male, altrimenti discutere sarebbe inutile.
> > sì, sono quelli che più o meno usavo anch'io. Peccato, avrei voluto un
> > commento sugli altri incantesimi di livello sei, se c'era qualcuno che
li
> > aveva usati estensivamente.
>
> Ti riferisci a qualche spell in particolare?
no, così in generale ;)
> Su questo non ci piove (a parte che è molto più bona Viconia), cmq lo
faccio
> essenzialmente per attivare una quest che mi sono perso (Bodhi che la
> trasforma in Vampiro).
se è per quello, trasforma in vampiro pure Vic (per inciso: nel mio party ci
ho provato - con successo- con viconia, non con jaheira), quindi se ti piace
di più punta su di lei.
> Ovviamente dipende da che PC hai però forse posso darti delle dritte: 1)
> sembrerà strano ma a me funziona più velocemente con l'accellerazione 3d
> disabilitata
ce l'ho disabilitata.
> 2) se puoi fai l'installazione completa
purtroppo non posso
> 3) ovviamente se hai
> due HD installalo sul più veloce
ne ho uno solo
> 4) questa è la più importante di tutte:
> avevo solo 64 mb di Ram e in questi giorni mi sono accorto che finalmente
la
> memoria era tornata a livelli "accettabili" dopo più di un anno di dolore,
> allora mi sono "regalato" altri 64 mb
sì, questa è una cosa che dovrei fare al più presto, appena le finanze
tornano a un livello più dignitoso ^_^
> Forse nel mare di byte qualcosa di utile qualcosa ce l'abbiamo messo dai,
> proprio inutile voglio sperare che non sia la nostra diatriba ^__^
beh io mi sono divertito, e cmq sì, secondo me è stata una discussione utile
(e lunga) ;)
> > hai notato come risalta rispetto agli altri messaggi? ;)
>
> Grrr il tuo msg era di 22k, allora ne ho fatto uno da 16 per batterti ma
mi
> hai "finito" col tuo da 13! Magari se continuiamo così qualcuno prima o
poi
> leggerà anche i nostri post se questo era il motivo che li fermava e non
le
> cavolate che abbiamo sparato ^__^
eh eh vero ^_^
Mi sa che questa reply non sarà inferiore ai 9k tuoi... ma vedremo...
E poi ho notato che il prode pibaro si è intromesso, ora vado a leggere che
dice di bello (penso poco)


title: Bg2:...curiosità e dintorni....

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
GEY66.14611$eB2.2...@news.infostrada.it...
> Insomma mio malgrado devo dare ragione a Juri, almeno qui.
> ^_____^
questa la riporto ^_^
> Non credo mica, anche avendo intelligenza 19 non riusciresti comunque ad
> avere 3 incantesimi bonus per livello, ovvero 2 in piů di un normale mago
> specialista. Con qualche oggetto se ne puň avere uno bonus di vari
livelli,
> ma 3 per livello č proprio impossibile.
sě, č impossibile, il mio mago ha 19 in intelligenza e NON ha 3 incantesimi
bunus per livello.
> Io li ho letti tutti, ma non volevo intromettermi, ora l'ho fatto per
> dimostrarvi che erano interessanti.
grazie pib, dai un senso alla mia (attuale) vita ^_____^


title: [DAO] Problemi con alcune side quests a Dennerim

author: toma

text:
SPOILER ALERT
P
O
I
L
E
R
A
L
E
R
T
1) il sestante: dove beep si trova?
2) le lettere di congedo: tovato 2 su 3, mi manca uno dei due a
Denerim (non quello dal mercato)
3) luoghi di potere: mi manca quello di Denerim
4) Rexel... non lo trovo.
A Denerim ho "visitabili" solo la piazza del mercato, le tre vie da
ripulire e la perla (quest gia' fatte)
Come main campimi manca solo Orzimmar. ho fatto tutto il resto:
Circolo, Redcliffe ed gay... ehn, elfi.
Grazie in anticipo :)
p.s.: l'estratto di tossina si compra o si crafta o eltrambi?
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


author: Spike Spiegel

text:
toma ha scritto:
> SPOILER ALERT
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> A
> L
> E
> R
> T
> 1) il sestante: dove beep si trova?
> 2) le lettere di congedo: tovato 2 su 3, mi manca uno dei due a
> Denerim (non quello dal mercato)
> 3) luoghi di potere: mi manca quello di Denerim
> 4) Rexel... non lo trovo.
> A Denerim ho "visitabili" solo la piazza del mercato, le tre vie da
> ripulire e la perla (quest gia' fatte)
> Come main campimi manca solo Orzimmar. ho fatto tutto il resto:
> Circolo, Redcliffe ed gay... ehn, elfi.
> Grazie in anticipo :)
> p.s.: l'estratto di tossina si compra o si crafta o eltrambi?
1) enclave elfica di denerim
2) credo anche quello nell'enclave, ma non ricordo bene
3) enclave (vicino all'albero)
4) lo trovi quando vai a denerim per le missioni finali
l'estratto io l'ho comprato dai vari mercanti
per accedere all'enclave, devi aver guarito l'arle di redcliff e finito
con
i trattati, quindi devi prima fare orzammar ... in pratica
e' l'inizio della fine :)
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 15 Dec 2009
12:14:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wayl...@drenai.it
 (Spike Spiegel) scrisse:

Grazie :)
>
>per accedere all'enclave, devi aver guarito l'arle di redcliff e finito
>con
>i trattati, quindi devi prima fare orzammar ... in pratica
>e' l'inizio della fine :)
>
Interessante, intanto vado tra poco ad Orzammar :)
(e no so quale dei due pretendenti scegliere... cn una nana popolana
mi sa che dar' il benestare al principe e non all'altro  :D)
Grazie di nuovo :)
Altro: come si sblocca blood mage, assassino ed esploratore?
Grazie ancora :)



text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 15 Dec 2009
> 12:14:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che �
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai pi� e ai meno come
>
wayl...@drenai.it
 (Spike Spiegel) scrisse:

assassino te lo insegna zevran se gli stai abbastanza simpatico.
esploratore compri il libro dai nani al campo base.
blood mage la ottieni a redcliff, sacrificando la madre del ragazzino,
andando nell'oblio e accettando il patto con il demone.
a me manca da sbloccare distruttore, ma leggendo in giro pare che per
farlo
ALTRO SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
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.
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.
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.
.
.
.
si perda sicuramante wynne e se non si riesce a persuaderla/mentirle anche
leliana



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 15 Dec 2009
19:56:58 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wayl...@drenai.it
 (Spike Spiegel) scrisse:
>toma ha scritto:
>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 15 Dec 2009
>> 12:14:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
>> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come

non lo uso mai
>esploratore compri il libro dai nani al campo base.
ottimo, grazie :)
>blood mage la ottieni a redcliff, sacrificando la madre del ragazzino,
>andando nell'oblio e accettando il patto con il demone.
sono andato al circolo dei magi... :(

la combo F5 + F9 no? :)
Accetti di versare il sangue, fai la strada fino alle ceneri, ne
prendi un po', esci dall'urna, F5, versi il sangue del drago nell'urna
di Andraste, ammazzi wynne ed il guardiano delle ceneri, vai dal tipo
che ti ha dato la quest, sblocchi distruttore, F9 e giochi senza
versare il sangue :)
(seguira' una carneficina di accoliti del drago)
(e poi il drago medesimo :D)



author: Spark

text:
On Tue, 15 Dec 2009 20:27:56 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>la combo F5 + F9 no? :)
Non � una combo, � un cheat ;)


text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 15 Dec 2009
> 19:56:58 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che �
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai pi� e ai meno come
>
wayl...@drenai.it
 (Spike Spiegel) scrisse:
> >toma ha scritto:
> >
> >> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 15 Dec 2009
> >> 12:14:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che �
> >> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai pi� e ai meno come




chiaro, c'e' sempre la combo.
pero' visto che e' raro che un gioco mi prenda cosi' tanto, voglio fare
partite pulite.
ho fatto elfo mago buono, adesso sto facendo umana ladra bona.
la sblocchero' la terza, quando faro' il nano tank bastardo dentro :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Dec 2009
10:26:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wayl...@drenai.it
 (Spike Spiegel) scrisse:
>chiaro, c'e' sempre la combo.
>pero' visto che e' raro che un gioco mi prenda cosi' tanto, voglio fare
>partite pulite.
la mia nana popolana la faccio neutrale puro, pertanto posso "barare"
:)
(e poi a me piace l'allineameno caotico malvagio o caotico neutrale...
^^. Ecco, quello che manca a DAO e' l'allineamento del personaggio :(
)
>ho fatto elfo mago buono, adesso sto facendo umana ladra _bona_.
tettona?
>la sblocchero' la terza, quando faro' il nano tank bastardo dentro :)
poi mi rollero' o un mago (elfo) o un ladro (umano) :)
il ladro sara' caotico/malvagio (o caotico/neutrale), il mago... boh
:D



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Dec 2009
01:29:11 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Spark <
cristian...@gmail.com
> scrisse:
>On Tue, 15 Dec 2009 20:27:56 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
>wrote:
>
>>la combo F5 + F9 no? :)
>
>Non è una combo, è un cheat ;)
cheat noto e "voluto" da BioWare :)



text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Dec 2009
> 10:26:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che �
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai pi� e ai meno come
>
wayl...@drenai.it
 (Spike Spiegel) scrisse:
> >chiaro, c'e' sempre la combo.
> >pero' visto che e' raro che un gioco mi prenda cosi' tanto, voglio fare
> >partite pulite.
> la mia nana popolana la faccio neutrale puro, pertanto posso "barare"
> :)
> (e poi a me piace l'allineameno caotico malvagio o caotico neutrale...
> ^^. Ecco, quello che manca a DAO e' l'allineamento del personaggio :(
> )
> >ho fatto elfo mago buono, adesso sto facendo umana ladra _bona_.
> tettona?
> >la sblocchero' la terza, quando faro' il nano tank bastardo dentro :)
> poi mi rollero' o un mago (elfo) o un ladro (umano) :)
> il ladro sara' caotico/malvagio (o caotico/neutrale), il mago... boh
> :D
vero, manca l'allineamento.
sarebbe stato ancora piu' bello se avessero messo una cosa alla kotor2,
con
i compagni che vengono influenzati da te a seconda del carisma ...
chesso',
una leliana dark, un cane idrofobo o una morrigan che diventa un budino
..



author: L'omino bufo

text:
Spike Spiegel expressed precisely :
> vero, manca l'allineamento.
> sarebbe stato ancora piu' bello se avessero messo una cosa alla kotor2,
> con
> i compagni che vengono influenzati da te a seconda del carisma ...
> chesso',
> una leliana dark, un cane idrofobo o una morrigan che diventa un budino
> ..
Morrigan con me un budino lo ï¿œ giï¿œ :) ridacchia quando le parlo e
tromba a comando! Appena mi stufo la mollo e passo alla feticista di
scarpe bionda :p
--
No signature


text:
On Wed, 16 Dec 2009 17:39:30 +0100, L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps>
wrote:
>Spike Spiegel expressed precisely :
>
>> vero, manca l'allineamento.
>> sarebbe stato ancora piu' bello se avessero messo una cosa alla kotor2,
>> con
>> i compagni che vengono influenzati da te a seconda del carisma ...
>> chesso',
>> una leliana dark, un cane idrofobo o una morrigan che diventa un budino
>> ..
>
>Morrigan con me un budino lo � gi� :) ridacchia quando le parlo e
>tromba a comando! Appena mi stufo la mollo e passo alla feticista di
>scarpe bionda :p
Rossa volevi dire :)
...cmq non credo si possa passare dall'una all'altra con facilit�!


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Dec 2009
13:57:09 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wayl...@drenai.it
 (Spike Spiegel) scrisse:
>vero, manca l'allineamento.
>sarebbe stato ancora piu' bello se avessero messo una cosa alla kotor2,
>con
>i compagni che vengono influenzati da te a seconda del carisma ...
>chesso',
>una leliana dark, un cane idrofobo o una morrigan che diventa un budino
Gia', sarebbe stato fantastico :)
Ci vorrebbe un mod... ^^
Ah, a proposito delle abilita'...
spoiler alert space
ho ricaricato un vecchio salvataggio per rifare il "salvataggio" del
moccioso. Vado con Morrigan (non e' che abbia molta scelta, non sono
mago) ma lei vuole solo picchiare il demone, sigh, e dopo due battute
acide inizia il combattimento :(
Non e' che si deve fare un mago per avere l'opzione di dialogo?
(prima che ci ritenti ancora... :D)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Dec 2009
19:29:38 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Spark <
cristian...@gmail.com
> scrisse:
>On Wed, 16 Dec 2009 17:39:30 +0100, L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps>
>wrote:
>
>>Spike Spiegel expressed precisely :
>>
>>> vero, manca l'allineamento.
>>> sarebbe stato ancora piu' bello se avessero messo una cosa alla kotor2,
>>> con
>>> i compagni che vengono influenzati da te a seconda del carisma ...
>>> chesso',
>>> una leliana dark, un cane idrofobo o una morrigan che diventa un budino
>>> ..
>>
>>Morrigan con me un budino lo è già :) ridacchia quando le parlo e
>>tromba a comando! Appena mi stufo la mollo e passo alla feticista di
>>scarpe bionda :p
>
>Rossa volevi dire :)
magari vuol dare una ripassata a wynne, lol
un po' di cybersex mature



text:
On Wed, 16 Dec 2009 20:01:12 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>spoiler alert space
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>ho ricaricato un vecchio salvataggio per rifare il "salvataggio" del
>moccioso. Vado con Morrigan (non e' che abbia molta scelta, non sono
>mago) ma lei vuole solo picchiare il demone, sigh, e dopo due battute
>acide inizia il combattimento :(
>Non e' che si deve fare un mago per avere l'opzione di dialogo?
>(prima che ci ritenti ancora... :D)
S�, il patto col demone lo puoi fare solo se vai col tuo pg
principale... il che implica essere mago!


text:
Spark submitted this idea :
> On Wed, 16 Dec 2009 17:39:30 +0100, L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps>
> wrote:
>
>> Spike Spiegel expressed precisely :
>>
>
> Rossa volevi dire :)
Lapsus :)
> ...cmq non credo si possa passare dall'una all'altra con facilitï¿œ!
Senza spoilerare diciamo che il salto secondo me ï¿œ fattibile, senza
ritorno ma ï¿œ fattibile .
Certo che il sistema dei doni per aumentare i propri punti con un NPG
alla fine rende troppo facile avere 8 persone che ti seguono come
altrettanti cagnolini.
--
No signature


text:
On Thu, 17 Dec 2009 09:55:56 +0100, L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps>
wrote:
>> ...cmq non credo si possa passare dall'una all'altra con facilit�!
Io ci avevo provato, ma avevo Leliana a +100 di approval settata su
"adore" invece che su love. Non c'� stato verso di far iniziare la
romance... ho sempre pensato fosse perch� c'era tutto il party che gi�
sapeva che il mio pg se la faceva con Morrigan...
Forse per� ho sbagliato qualche risposta strada facendo.
>Certo che il sistema dei doni per aumentare i propri punti con un NPG
>alla fine rende troppo facile avere 8 persone che ti seguono come
>altrettanti cagnolini.
Morrigan col guinzaglio? Yum yum... ;)


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Dec 2009
23:37:12 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Spark <
cristian...@gmail.com
> scrisse:
>On Wed, 16 Dec 2009 20:01:12 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
>wrote:
>
>>spoiler alert space
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
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>>
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>>
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>>
>>
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>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>ho ricaricato un vecchio salvataggio per rifare il "salvataggio" del
>>moccioso. Vado con Morrigan (non e' che abbia molta scelta, non sono
>>mago) ma lei vuole solo picchiare il demone, sigh, e dopo due battute
>>acide inizia il combattimento :(
>>Non e' che si deve fare un mago per avere l'opzione di dialogo?
>>(prima che ci ritenti ancora... :D)
>
>Sì, il patto col demone lo puoi fare solo se vai col tuo pg
>principale... il che implica essere mago!
ora so che rollare come prossimo char :)
Grazie.



text:
Spark was thinking very hard :
> On Thu, 17 Dec 2009 09:55:56 +0100, L'omino bufo <Che...@xxx.ciaps>
> wrote:
>
>>> ...cmq non credo si possa passare dall'una all'altra con facilitï¿œ!
>
> Io ci avevo provato, ma avevo Leliana a +100 di approval settata su
> "adore" invece che su love. Non c'ï¿œ stato verso di far iniziare la
> romance... ho sempre pensato fosse perchï¿œ c'era tutto il party che giï¿œ
> sapeva che il mio pg se la faceva con Morrigan...
>
> Forse perï¿œ ho sbagliato qualche risposta strada facendo.
Ieri sera Lelia (io la chiamo cosï¿œ :p ) in una conversazione al campo
mi ha chiesto di mollare Morrigan e mettermi con lei, tra le varie
opzioni avevo 8e ho usato) una cosa tipo "ci devo pensare", quindi
penso di poter switchare :)
>
>> Certo che il sistema dei doni per aumentare i propri punti con un NPG
>> alla fine rende troppo facile avere 8 persone che ti seguono come
>> altrettanti cagnolini.
>
> Morrigan col guinzaglio? Yum yum... ;)
Con Sten che la frusta? Qui siamo al fetsh spinto eheheheheh
--
No signature


title: Questione M/F di bg2!!

author: Darkfabius

text:
Forse dirň una cazzata ma sec me non ci sono errori...
nel senso che gli npc rispondono al primo personaggio che si
avvicina..spesso nonostante io sia il leader č jaheira che si avvicina per
prima e mi pare di aver notato che nelle icone con le img dei personaggi(che
quando inizia un dialogo diventano scure...) compare in alto a dx un piccolo
rombo che a malapena si vede...ebbene credo che siua il personaggio che ha
intrapreso il dialogo..
Bč almeno io la ho interpretata cosě..forse mi sbaglio...
ciao!!


title: Questione M/F di bg2!!

text:
Darkfabius <
darkfa...@libero.it
> wrote in message
6P216.166089$hk4.6...@news.infostrada.it...

Sě, sě, spesso č cosě; se Imoen in quel momento č piů avanti del mio PG, il
dialogo automatico inizia con lei e trovi tutto al femminile.
Il problema č che, per idrne una, Irenicus parlava a Imoen come fosse un
maschio (e ce ne sono MOOOOOOOLTE altre) che non c'entrano con chi si trovi
piů vicino a colui che parla


title: [MW] [HELP] PLUGIN

text:
Salve,
sto aspettando con ansia il (la?) patch in ITA di Morrowind.
Sarei felice di cominciare questo bellissimo gioco installando tutti i
plugin e mod che reputate importanti, se non necessari.
Ho visitato un paio di siti, ma i plugin ed i mod sono veramente tanti e non
credo che tutti arricchiscano l'esperienza di gioco.
Grazie per gli eventuali consigli


title: sito per guadagnare

author: monica

text:
--
guarda il  sito clikka qui'
http://utenti.tripod.it/smscash/index.html


title: U9 ultimissime!!!

author: Wizards

text:
Sembra che Rg abbia parlato del 3 Nov come data di rilascio del gioco!!
leggetevi le ultime info qui:
http://www.allgaming.com/ultimaix/index.html
e che il demo verrà rilasciato sempre in quel periodo (200 MB!!)


title: U9 ultimissime!!!

author: Matthia

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>Sembra che Rg abbia parlato del 3 Nov come data di rilascio del gioco!!
>leggetevi le ultime info qui:
>
http://www.allgaming.com/ultimaix/index.html
Sono contento, ma avrei preferito Aprile col supporto delle nuove
schede...
>e che il demo verrà rilasciato sempre in quel periodo (200 MB!!)
200MB ?!?!?!??!? Nuovo record, Richard non si smentisce mai... ^_^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Free Online Adventure Game

author: Habox

text:
Are you interested in playing a free online multiplayer rpg adventure
game?

Visit us at telnet://
zebedee.mono.org:7000

It is a text-based game, which uses the 'telnet' program. You could also
join the game using our more user friendly Java client which you can
find at our new website:

http://www.mono.org/~zebedee/web/

You can also see our old website at:
http://www.mono.org/~zebedee/


title: Una lancia in favore di TGM

author: Gian

text:
Volevo dire la mia sulla questione preview di TGM.
Ho appena letto l'articolo incriminato e non mi sembra cosi' tremendo.
Il buon La Calce certamente pecca di imprecisione quando vuole citare gli
aspetti di AD&D, ma parlando del gioco in senso stretto non mi sento di
dargli torto.
Innanzi tutto si aspetta ampi margini di miglioramento essendo la sua
versione solo una pre-beta. Secondo il punto piu' dolente e' il sistema di
battaglia e mi trovo d'accordo con lui: perche' Diablo e' stato insultato
per il suo tempo reale (vabbe' e' uno sparatutto in armatura), mentre la
trasposizione in tempo reale del piu' famoso gioco da tavolo a turni viene
incensato? Essendo un giocatore della prima ora (15 anni fa giocavo ad AD&D,
10 a Pool of Radiance & C.) mi permetto di dubitare del tempo reale; avrei
preferito mille volte un sano sistema a turni old syle alla Fallout, che ti
permette una pianificazione precisa dell'azione e uno sfruttamento totale
delle caratteristiche dei personaggi. Non voglio certo giudicare prima di
vedere, anche perche' mi aspetto grandissime cose dal gioco, ma lasciatemi e
lasciategli il beneficio del dubbio.
Altri dubbi vengono dal motore grafico, ma non verranno sciolti prima della
final release.
Per il resto l'articolo scorre via tra il banale e il non competente, ma si
capisce come il redattore si aspetti molto dal gioco e sia rimasto un po'
deluso.
Un'ultima cosa: non e' che intorno al gioco si e' creata una hype esagerata?
Io lo aspetto trepidante da quando ho saputo della sua esistenza, ma forse
tutto e' dovuto alla nostra fame di RPG fantasy. Negli ultimi anni siamo
stati sommersi di cloni di Doom, spazzatura in tempo reale, simulatori di
macchine radiocomandate, tettone che zoppicano in ambienti sempre uguali,
simulatori di tutti gli sport, mentre l'unico RPG ben fatto (a parte Ultima
on line che e' un caso particolare) e' stato Fallout. La sua ambientazione
fantascientifica pero' non ha soddisfatto la nostra fame e ci troviamo a
sbavare su un RPG che e' gia' considerato una pietra miliare prima
dell'uscita. Ecco non vorrei rimanere deluso, perche' ho troppa voglia di un
altro gioco Forgotten Realms con le palle! Spero che Baldur si riveli come
ha fatto Zelda per Nintendo 64: un capolavoro annunciato!
Scusate per la lunghezza,
Gian


title: Una lancia in favore di TGM

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Gian ha scritto nel messaggio <748i63$8oq$
2...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Volevo dire la mia sulla questione preview di TGM.
Scusa, ma alla fine bene o male hai mosso le stesse critiche che abbiamo
mosso noi.
Tutti noi veterani ci aspettiamo moltissimo da questo gioco,  e saremo
quelli a soffrirne di piu' nel caso in cui il gioco non si dimostri
all'altezza delle aspettative. D'altronde mi pare che ogni CRPG basato su
AD&D sia atteso dal pubblico di fedeli in questo modo.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Una lancia in favore di TGM

author: Stefano Pittarello

text:
Gian ha scritto nel messaggio <748i63$8oq$
2...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Secondo il punto piu' dolente e' il sistema di
>battaglia e mi trovo d'accordo con lui: perche' Diablo e' stato insultato
>per il suo tempo reale (vabbe' e' uno sparatutto in armatura), mentre la
>trasposizione in tempo reale del piu' famoso gioco da tavolo a turni viene
>incensato?
Ciao!
Lungi da me ripetere quanto detto altrove sulla preview....voglio solo
commentare alcune tue perplessita',visto che ho potuto vedere il gioco(la
beta),forse ti possono interessare.
Ma solo a me,fra quanti lo hanno visto,pur non potendo mettere in pausa,e'
sembrato tutto tranne che una click fest alla Diablo in tempo
reale??????????????
Io ho avuto un'impressione totalmente differente....e infatti,non potendo
mettere in pausa,anche il topo piu' schifido mi disintegrava.......in questo
gioco la grafica e' realtime,ma senza intervenire personalmente(mettendo in
pausa e decidendo come se fosse a turni,perche' internamente E' a turni,e
fra l'altro e' la prima cosa che salta agli occhi vedendo il gioco,tanto che
io,che mi aspettavo un qualche cosa alla Ultima,sono rimasto di sale la
prima volta) E' impossibile andare avanti...si puo' cliccare qui e la'
quanto si vuole ma non se ne esce.....(ed io ho visto solo combattimenti con
gibblering,una rissa tra nani,e alcuni topi,...altro al momento non
ricordo).
Il problema e' proprio questo...la trasposizione su computer di un gioco di
ruolo a turni:si puo' discutere su come Bioware lo abbia implementato,ma
questo non traspare dalla preview.(IMHO il metodo usato,oltre che molto
originale,meritera' a Bioware e TSR molti riconoscimenti,perche' secondo me
oltre che bello cattura bene il feeling AD&D pur mantenendo una certa
dinamicita'...questa pero' e solo una mia opinione).
Se qualcuno si aspettava un Diablo con l'interazione di Ultima 7,rimarra'
profondamente deluso,ma BG non ha mai voluto esserlo,e mai lo sara'.
Infine,e cosa piu' importante:ma un RPG,lo si giudica solo dai
combattimenti?
E i dialoghi,la storia,la credibilita' delle persone che popolano un
mondo??????
Non sono queste le cose piu' importanti?
>Un'ultima cosa: non e' che intorno al gioco si e' creata una hype
esagerata?
Certamente,e' un argomento MOLTO dibattuto in Bioware ora che il gioco sta
per uscire,anzi ti assicuro che oltre al fixing finale e' L'ARGOMENTO di
discussione ad ogni riunione.....cio' secondo me non giovera' affatto a
BG,perche' moltissimi lo criticheranno andando oltre le critiche che
oggettivamente si meritera'.
Vedremo.....
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Una lancia in favore di TGM

text:
Grazie Stefano per le delucidazioni sul sistema di combattimento!
Volevo solo aggiungere un paio di cose:
NON lo condanno affatto, e' solo che sono affezionato ai turni (per inciso
preferisco Fantasy General a Warcraft II). Spero tanto che la loro scelta
sia la migliore. Sai pero' meglio di me che lo spazio riservato ai
combattimenti in un gioco di ruolo (sia da tavolo che su computer) e'
notevole.
La questione dell'hype e' sicuramente un'arma a doppio taglio per la
Bioware: tutti si aspettano talmente tanto che saranno pronti a criticare
ogni inezia (e conoscendo quanto siano maniaci e perferzionisti i giocatori
di ruolo i programmatori avranno da divertirsi...), ma probabilmente
venderanno SUL NOME migliaia di copie. Comunque io l'avrei comprato
ugualmente, anche se lo avessi visto per la prima volta sugli scaffali.
Un ultima cosa: allo Smau c'ero anch'io, ma ho visto il gioco solo di
striscio, adducendo come scusa "Tanto me lo compro e lo finisco 10
volte".....
Gian


title: Una lancia in favore di TGM

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <74910o$p9s$
1...@hermes.iol.it
>...
>Io ho avuto un'impressione totalmente differente....e infatti,non potendo
>mettere in pausa,anche il topo piu' schifido mi disintegrava.......in
questo
>gioco la grafica e' realtime,ma senza intervenire personalmente(mettendo in
>pausa e decidendo come se fosse a turni,perche' internamente E' a turni,e
>fra l'altro e' la prima cosa che salta agli occhi vedendo il gioco,tanto
che
>io,che mi aspettavo un qualche cosa alla Ultima,sono rimasto di sale la
>prima volta) E' impossibile andare avanti...si puo' cliccare qui e la'
>quanto si vuole ma non se ne esce.....(ed io ho visto solo combattimenti
con
>gibblering,una rissa tra nani,e alcuni topi,...altro al momento non
>ricordo).
Allora, io ci ho giocato a Lucca per 10 -15 minuti... i primi 10 li ho
passati  a sbavare sulla quntità di informazioni relative a ciascuno dei
PG... la caratterizzazione dello stesso e l'implementazione di TUTTE le
regole di AD&D per la gestione dei PG (anche le proficiencies :P ).
Dopo questo mi sono imbattuto in UN lupo (UNO SOLO) che ho attaccato
prontamente con il mio fido party venendo ANNIENTATO in 5 secondi scarsi
:((( . Comunque i turni si vedevano, anche se credo fosse settato più vicino
al realtime perchè non faceva le pause e non avevo la tastiera sottomano.
Aspetto con ansia di poter premere la barra per decidere le azioni. Comunque
so già che quando potrò controllarlo, il combattimento gaserà :)
>Infine,e cosa piu' importante:ma un RPG,lo si giudica solo dai
>combattimenti?
>E i dialoghi,la storia,la credibilita' delle persone che popolano un
>mondo??????
>Non sono queste le cose piu' importanti?
Esattamente. Concordo al 100%, visto che mi sono ritrovato a giocare a
classici come Pools of Radiance pur con quella grafica orribilosa:)
Lo stesso discorso, per me, vale anche per FF7 e tutta la sua stirpe... i
combattimenti e gli spell sono uguali da vent'anni, ma ogni volta mi
innamoro dei personaggi e delle storie Square (ok ok la pianto, so bene che
FF non c'entra nulla).
>>Un'ultima cosa: non e' che intorno al gioco si e' creata una hype
>esagerata?
>
>
senza dubbio.Non ordinerò certo BG in America, ma leggerò 2 o 3 recensioni
pur essendo sicuro di comprarlo e di amarlo :)
Ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
p.s. cmq quella del fumble con 20 è storica ;)))


title: Una lancia in favore di TGM

text:
The_Vemptzuu ha scritto nel messaggio
<74b9dq$p1h$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
Ciao!
Alee oohhooo...finalmente...
Grazie del post....era ora che qualcun altro che lo aveva visto
postasse......
(Per inciso finalmente ho qualcuno con cui parlare del gioco giocato)
Spero non sia un post sporadico,caro The_Vemptzuu......(una curisita',da
dove deriva il nome?)
>Allora, io ci ho giocato a Lucca per 10 -15 minuti... i primi 10 li ho
>passati  a sbavare sulla quntità di informazioni relative a ciascuno dei
>PG... la caratterizzazione dello stesso e l'implementazione di TUTTE le
>regole di AD&D per la gestione dei PG (anche le proficiencies :P ).
Hai visto la creazione del PG,i ritratti?
Il log del player che tiene conto del tempo di gioco,tempo effettivo,del
MOST POWERFUL ENEMY SLAYED,etc.,etc...
Hai visto il diario....cavolo sembrava di leggere un libro in alcune
parti(la grafica del tomo era fantastica).....l'ho leggiucchiato(rischiando
spoiler) dopo aver caricato dall'ultimo salvataggio preconfezionato(era il
secondo giorno).
>Dopo questo mi sono imbattuto in UN lupo (UNO SOLO) che ho attaccato
>prontamente con il mio fido party venendo ANNIENTATO in 5 secondi scarsi
>:((( .
Anche tu?Hai visto come sia impossibile giocarci SOLO realtime....peccato,io
il lupo non l'ho visto....
Non l'hai trovato MOLTO strategico...ASSOLUTAMENTE NON DIABLO.
A proposito hai visto le magie?
Il cura-ferite uscendo da Candelkeep,e la battaglia con Gorion?
Io allo SMAU non ho sentito i suoni,ma dopo avere ascoltato HolyMight.Wav ho
fatto due piu' due e.....
> Comunque i turni si vedevano, anche se credo fosse settato più vicino
>al realtime perchè non faceva le pause e non avevo la tastiera sottomano.
>Aspetto con ansia di poter premere la barra per decidere le azioni.
Comunque
>so già che quando potrò controllarlo, il combattimento gaserà :)
Sono contento che la pensi come me....stavo per avere una crisi di identita'
prima di leggere questo post....
^___^
>
>>Infine,e cosa piu' importante:ma un RPG,lo si giudica solo dai
>>combattimenti?
>>E i dialoghi,la storia,la credibilita' delle persone che popolano un
>>mondo??????
>>Non sono queste le cose piu' importanti?
>
>
>Esattamente. Concordo al 100%, visto che mi sono ritrovato a giocare a
>classici come Pools of Radiance pur con quella grafica orribilosa:)
>Lo stesso discorso, per me, vale anche per FF7 e tutta la sua stirpe... i
>combattimenti e gli spell sono uguali da vent'anni, ma ogni volta mi
>innamoro dei personaggi e delle storie Square (ok ok la pianto, so bene che
>FF non c'entra nulla).
>
So che ci hai giocato solo 15 minuti e spero non in condizioni estreme come
ho fatto io allo SMAU(cioe' spero ci fosse non dico silenzio,ma nemmeno orde
di ragazzi urlanti e casse da 10.000 Watt sulle orecchie).....
tuttavia voglio chiederti ugualmente....non so sei hai letto qualche
dialogo,se sei entrato in una locanda,o anche se hai solo camminato per una
foresta con il party(a me il fatto che i PG in queste condizioni siano
difficili da vedere se non si attivano i cerchietti o il dithering che sono
opzionali,sembra una cosa molto realistica....)....non ti e' sembrato che un
mondo che abbiamo sempre immaginato vivesse sul monitor in maniera
assolutamente non deludente?E non parlo solo della bellissima grafica...hai
visto come si parlavano fra loro i PG?
Spero che il post ne inauguri una lunga serie...
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Una lancia in favore di TGM

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <74bdbj$clj$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>Alee oohhooo...finalmente...
>Grazie del post....era ora che qualcun altro che lo aveva visto
>postasse......
>(Per inciso finalmente ho qualcuno con cui parlare del gioco giocato)
>Spero non sia un post sporadico,caro The_Vemptzuu......(una curisita',da
>dove deriva il nome?)
ehm per ora è meglio non parlarne.. .è una storia lunga :)
Un giorno te la racconterò... magari in multi con BG...
>Hai visto la creazione del PG,i ritratti?
>Il log del player che tiene conto del tempo di gioco,tempo effettivo,del
>MOST POWERFUL ENEMY SLAYED,etc.,etc...
>Hai visto il diario....cavolo sembrava di leggere un libro in alcune
>parti(la grafica del tomo era fantastica).....l'ho leggiucchiato(rischiando
>spoiler) dopo aver caricato dall'ultimo salvataggio preconfezionato(era il
>secondo giorno).
Esattamente :) ho esplorato da cima a fondo le schede dei PG sbavando su
ogni singola voce...
Gli umani che hanno la possibilità in ogni momento di fare il DualClass...
gli spellbook (a proposito, non ho fatto caso se il gioco tiene conto delle
pagine negli spellbook). La creazione dei PG purtroppo non me la sono
gustata, visto che ho continuato una partita lasciata lì sola soletta...
>Anche tu?Hai visto come sia impossibile giocarci SOLO
realtime....peccato,io
>il lupo non l'ho visto....
>Non l'hai trovato MOLTO strategico...ASSOLUTAMENTE NON DIABLO.
>A proposito hai visto le magie?
>Il cura-ferite uscendo da Candelkeep,e la battaglia con Gorion?
>Io allo SMAU non ho sentito i suoni,ma dopo avere ascoltato HolyMight.Wav
ho
>fatto due piu' due e.....
Dunque, spell non ne ho tirati, perchè sono morto prima :(((  HO sentito i
suoni delle battaglie (anche se non magiche) e mi attizzano un sacco,
soprattutto la caratterizzazione dei singoli PG e i dialoghi fra i membri
fdel party ... avevo un mezz'elfo CN che aveva una voce troppo cinica...
>
>Sono contento che la pensi come me....stavo per avere una crisi di
identita'
>prima di leggere questo post....
>^___^
Fatti coraggio, e consolati che ci potrai giocare sicuramente prima di me
...
>
>So che ci hai giocato solo 15 minuti e spero non in condizioni estreme come
>ho fatto io allo SMAU(cioe' spero ci fosse non dico silenzio,ma nemmeno
orde
>di ragazzi urlanti e casse da 10.000 Watt sulle orecchie).....
>tuttavia voglio chiederti ugualmente....non so sei hai letto qualche
>dialogo,se sei entrato in una locanda,o anche se hai solo camminato per una
>foresta con il party(a me il fatto che i PG in queste condizioni siano
>difficili da vedere se non si attivano i cerchietti o il dithering che sono
>opzionali,sembra una cosa molto realistica....)....non ti e' sembrato che
un
>mondo che abbiamo sempre immaginato vivesse sul monitor in maniera
>assolutamente non deludente?E non parlo solo della bellissima grafica...hai
>visto come si parlavano fra loro i PG?
>
I suoni erano apprezzabili, e sono MOLTO ben fatti... locande non ne ho
viste, però ho notato il fatto che in mezzo agli alberi non si vede poi
molto ( BENE :D ) ... pensa che l'ultimo dei pg si stava per salvare perchè
era dietro un albero, e sia io che il lupo ce lo siamo persi...
>Spero che il post ne inauguri una lunga serie...
Sono disponibilissimo, anche via ICQ...
bye,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini


title: Games Originali Cercasi...

author: - ZeRoByTe -

text:
Cerco Game recenti ORIGINALI!!!
- Mechwarrior 3 ITA o ING
- Amerzone ITA
Anche altri...
--
* ^ * * ^ * * ^ * * ^ * * ^* * ^ * * ^
       ICQ #  47599288

icqalpha.mirabilis.com
 : 4000
* ^ * * ^ * * ^ * * ^ * * ^ * * ^ * * ^


title: Games Originali Cercasi...

author: Life on Mars?

text:
Possono interessarti Gabriel Knight 2 o Gadget?
- ZeRoByTe - ha scritto nel messaggio <7rakfp$ik6$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Games Originali Cercasi...

author: Bleed

text:
ahahahahahahahhaha



title: BG2 : Mazzafrusta

author: Aeder

text:
Ciao a tutti, non riesco a trovare due delle tre parti della mazzafrusta nel
maniero d'Arnise. Ho buggerato i golem usando la velocita e chiudendoli
dentro una stanza mentre mi inseguivano e sono così riuscito a prendere la
prima parte. Non riesco a trovare, però, le altre due. Inoltre, in quello
stesso piano, c'è una maledetta porta scassata che non ne vuole sapere di
aprirsi. Quindi le domande sono due :
1) dove trovo le altre due parti dell'arma
2) com  c***o si apre quella porta
Grazie e saluti
Aeder
--
----------------------------------------------------------------------------
-----------
When I die I don't want no part of heaven
I would not do heaven works well
I pray the devil to come and takes me
To stand in the fiery furnaces of  hell
Bruce Springsteen, Youngstown
----------------------------------------------------------------------------
---------------


title: BG2 : Mazzafrusta

author: Lorenzo d'Amato

text:
"1) dove trovo le altre due parti dell'arma"
Una al primo piano in fondo (nord-ovest) cerca bene e troverai una porta
segreta che ti condurra' nella stanza dove forgiare il mazzafrusto, prosegui
ed in fondo alla suddetta stanza troverai un'altra porta segreta; sul leone
(erano leoni? Uhm... boh! Cmq statue) di sinistra la "parte fredda" del
mazzafrusto"
Per quanto riguarda la "parte acida" la trovi al secondo piano non ricordo
esattamente dove... ma ci si arriva SOLO tramite porte segrete quindi usa
bene il ladro. Arrivano in una stanza piu' o meno al centro del quadro
troverai un guerriero (ti pare che mi ricordo il nome? Ma certo che no! ;-))
che ti attaccherra' subito, se riesci a charmarlo otterrai MOLTI piu' exp
che se tu riesca ad ucciderlo (e se sei ai "primi" livelli non e' nemmeno
facilissimo) dopo charmato aspetta che ritorni neutrale e lui stesso ti
dara' il pezzo dle mazzafrusto.
Raccolti tutti i pezzi vai nella stanza al primo piano a forgiarlo. Amen.
"2) com  c***o si apre quella porta"
Non si apre. La potrai aprire (non e' che serva a molto, non nasconde
nessuna stanza o cose simili) solo dopo aver liberato il castello. AH
IMPORTANTE!!!! La costruzione del mazzafrusto va fatta MENTRE LIBERI il
castello dai troll.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 : Mazzafrusta

author: Mirko Valmori

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
qaX86.63625$eB2.5...@news.infostrada.it...
> IMPORTANTE!!!! La costruzione del mazzafrusto va fatta MENTRE LIBERI il
castello dai troll.
FALSO!!! Io il mazzafrusto l'ho "rimontato" in un secondo momento senza
nessun problema dopo aver girato in lungo e in largo per altre locazioni!
Mirko Valmori


title: BG2 : Mazzafrusta

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> > IMPORTANTE!!!! La costruzione del mazzafrusto va fatta MENTRE LIBERI il
> castello dai troll.
>
> FALSO!!! Io il mazzafrusto l'ho "rimontato" in un secondo momento senza
> nessun problema dopo aver girato in lungo e in largo per altre locazioni!
Lorenzo voleva dire che se non accetti di governare il castello (cosa
impossibile se non hai un PP combattente) non ci potrai più rientrare dopo
averlo liberato, inoltre mi pare che se non si prendono prima tutti gli
oggetti magici che ci sono dentro una volta usciti essi "spariranno" anche
se si ha la possibilità di rientrare nel maniero. Ovviamente tu almeno i
"pezzi" li avevi presi prima, e già che eri lì avresti potuto assemblare
anche il mazzafrusto, giusto per comodità.


title: BG2 : Mazzafrusta

author: Pibaro

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:941p6l$ogr$1...@nread2.inwind.it...
> Lorenzo voleva dire che se non accetti di governare il castello (cosa
> impossibile se non hai un PP combattente) non ci potrai più rientrare dopo
> averlo liberato, inoltre mi pare che se non si prendono prima tutti gli
> oggetti magici che ci sono dentro una volta usciti essi "spariranno" anche
> se si ha la possibilità di rientrare nel maniero. Ovviamente tu almeno i
> "pezzi" li avevi presi prima, e già che eri lì avresti potuto assemblare
> anche il mazzafrusto, giusto per comodità.
Inoltre se fondi il martello quando sei padrone di casa non ti becchi i
punti esperienza.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 : Mazzafrusta

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
941p6l$ogr$1...@nread2.inwind.it...
> Lorenzo voleva dire che se non accetti di governare il castello (cosa
> impossibile se non hai un PP combattente) non ci potrai più rientrare dopo
> averlo liberato, inoltre mi pare che se non si prendono prima tutti gli
> oggetti magici che ci sono dentro una volta usciti essi "spariranno" anche
> se si ha la possibilità di rientrare nel maniero.
Il mio PG è un paladino, e non posso governare il castello. Nonostante
questo sono riuscito a fare l'operazione di cui sopra...
> Ovviamente tu almeno i
> "pezzi" li avevi presi prima, e già che eri lì avresti potuto assemblare
> anche il mazzafrusto, giusto per comodità.
Su questo hai perfettamente ragione. Ma poichè non riesco a giocare a questo
capolavoro per più di 3 ore in una settimana (causa lavoro ed attività
varie) mi ero scordato che c'era la forgia nel castello!!!! Mi sono
ricordato leggendo i post di questo NG.
Mirko Valmori


title: BG2 : Mazzafrusta

text:
"Mirko Valmori" <
m.va...@tecla.it
> ha scritto nel messaggio
news:9423kh$325$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> Il mio PG è un paladino, e non posso governare il castello. Nonostante
> questo sono riuscito a fare l'operazione di cui sopra...
>
E come hai fatto a rientrare una volta uscito?



title: BG2 : Mazzafrusta

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>E come hai fatto a rientrare una volta uscito?
Eh...me lo chiedo pure io...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 : Mazzafrusta

author: Icestorm

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:rL096.67018$eB2.5...@news.infostrada.it...
>
> "Mirko Valmori" <
m.va...@tecla.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9423kh$325$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> >
> > Il mio PG è un paladino, e non posso governare il castello. Nonostante
> > questo sono riuscito a fare l'operazione di cui sopra...
> >
>
> E come hai fatto a rientrare una volta uscito?
A me rimane sempre aperto (sono anche io un paladino).


title: Creo gioco tipo FF6

author: Fiorenzo Morini

text:
Ciao,
sto creando un gioco in stile FF6, c'é qualcuno di voi che vuole entrare a
far parte del mio staff??
Necessito di:
-Un musicista
-Un grafico
GRAZIEEEEEEEEEE


title: Creo gioco tipo FF6

author: James Raynor

text: Stai utilizzando Rpgmaker2000 o utilizzi un codice di programmazione?


title: Creo gioco tipo FF6

text:
Sto utilizzando un linguaggio di programmazione
"James Raynor" <
gis...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MeYR5.93985$BF.34...@news.infostrada.it...



title: Creo gioco tipo FF6

text: Quale?


title: Creo gioco tipo FF6

text:
VB
"James Raynor" <
gis...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jczS5.11024$FV2.3...@news.infostrada.it...
> Quale?
>
>


title: (MW) Dove abita Crassius Curio?

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, devo trovare il tizio in oggetto, appartiene alla casata
Hlaalu e sta' organizzando una commedia teatrale. Avrei un attore da
proporgli...il resto della storia la sapete.
Appartengo alla casata Hlaalu e sono stato "buttato fuori" non so'
perche'. Crassius mi serve anche per chiedere ammenda.
Quando chiedo informazioni su dove abita mi dicono:" Crassius ha una bella
casa nella P.za vicino il quartire Hlaalu".
P.ze vicino il quartire Hlaalu non ci sono. Nella P.za dentro il quartire
Hlaalu non ho trovato "belle case", solo piccoli negozi. Dove sta' sto
tipo?
Qualcuno mi sa aiutare a trovarlo? Grazie 1000. Ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (MW) Dove abita Crassius Curio?

author: Andrew Next

text:
"Derbai" <
dan...@fi.technet.it
> wrote in message
news:b6c2lr$2hn$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti, devo trovare il tizio in oggetto, appartiene alla casata
> Hlaalu e sta' organizzando una commedia teatrale. Avrei un attore da
> proporgli...il resto della storia la sapete.
> Appartengo alla casata Hlaalu e sono stato "buttato fuori" non so'
> perche'. Crassius mi serve anche per chiedere ammenda.
Maremma schifa...
Se giocavi in inglese forse lo capivi meglio, se andavi per analogia e
avessi esplorato un po' la ridente città di Vivec ti saresti accorto che
ogni quartiere ha una piazza. Guarda bene al piano piu' alto di ogni
edificio... esatto e anche il quartiere Hlaalu ne ha una. Ah che il tuo PC
sia uomo o donna, quando sei al cospetto di Curio tieni le spalle contro il
muro ;-)
Ciau
Andrea


title: (MW) Dove abita Crassius Curio?

text:
> Maremma schifa...
> Se giocavi in inglese forse lo capivi meglio, se andavi per analogia e
> avessi esplorato un po' la ridente città di Vivec ti saresti accorto che
> ogni quartiere ha una piazza. Guarda bene al piano piu' alto di ogni
> edificio... esatto e anche il quartiere Hlaalu ne ha una. Ah che il tuo PC
> sia uomo o donna, quando sei al cospetto di Curio tieni le spalle contro il
> muro ;-)
> Ciau
> Andrea
Per analogia ero andato nella piazza di Hlaalu ma non l'ho trovata la casa
di Curio. Non e' che in inglese si chiama in un altro modo? Nelle varie
porte non mi ha mai detto Curio's house o cose del genere.
Quello che mi spiazzava era il "
p.za
 vicino al quartire Hlaalu". Vicino
non ci sono piazze. Sopra o dentro si'!
Comunque grazie, ricontrollero' per bene, mea culpa!



title: (MW) Dove abita Crassius Curio?

text:
> Per analogia ero andato nella piazza di Hlaalu ma non l'ho trovata la casa
> di Curio. Non e' che in inglese si chiama in un altro modo? Nelle varie
> porte non mi ha mai detto Curio's house o cose del genere.
> Quello che mi spiazzava era il "
p.za
 vicino al quartire Hlaalu". Vicino
> non ci sono piazze. Sopra o dentro si'!
Si dovrebbe chiamare (in inglese) Hlaalu Manor... e auguri ^____^
Ciau
Andrea