title: BG Dico La Mia

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:

Va bene, allora dimmi secondo te, qual'è il miglior RPG del 98.
Tieni presente, che miglior RPG, non vuol dire che è bellissimo, vuol
dire semplicemente che è il migliore tra tutti quelli pubblicati
nell'arco del  98...
Credimi, non ce l'ho con te (ci mancherebbe!), però non sopporto
quando si critica così aspramente un gioco senza che esso sia
effettivamente brutto, e soprattutto senza voler sentire ragioni...
del resto, quando uno intitola un Post "BG RPG dell'anno un paio di
palle", non credo che dia una buona impressione sul gioco...!!!


title: BG Dico La Mia

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 10 Feb 1999 22:15:22 GMT,
rei.di...@iol.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>A me ad esempio fanno schifo Quake 2, Unreal e Fifa 99, quindi...!!!
>:)
Daiiii, Fifa99 e' molto divertente. Ogni mercoledi io e i miei amici
ci troviamo per fare un bel torneo, ed e' un vero spettacolo ;-)



title: BG Dico La Mia

author: Bako

text:
> Forse ti riferisci alla risposta che ho dato a Bako: sono stato duro,
> lo ammetto, ma mi infastidisce l'atteggiamento di uno che vuole a
> tutti i costi distruggere un gioco con critiche talvolta sensate, ma
> per la maggior parte gratuite e assurde.
Prima di tutto NON è vero assolutamente che "faccio di tutto per
distruggere il gioco". Do un parere sulle cose che mi hanno snervato in
BG. Pure io, come voi tutti, ho passato i mesi a sbavare, l'ho pagato e
via dicendo. E siccome non lavoro per una ditta concorrente alla
Interplay/Bioware, sai cosa me ne frega di "smontare BG".
Seconda cosa... Io BG l'ho finito e ci ho giocato per delle giornate
intere. Il fatto che abbia notato delle "vaccate" non vuole dire che "BG
sia un fallimento completo". Vuole dire che mi aspettavo molto ma molto
di più, tutto li. E' una mia delusione e, soprattutto, quando dico
perchè e percome una cosa mi ha fatto incazzare, produco delle
motivazioni, cito esempi e spiego i motivi. Non vengo qua dentro a
urlare "BG è una merda perchè si e voi non capite". Questa è una tua
interpretazione.
> Se l'è cercata, insomma!!!
"Me la sono Cercata"? Ma stai scherzando spero... Per te mi collego per
prenderti per il culo? Cioè mi vuoi dire che sei convinto che io posti
dei messaggi per il gusto di vedere poi come reagirai?... Ma dai...

> Anch'io quando criticai Ultima 7 trovai diverse persone che
> (giustamente) si incazzarono perchè avevo offeso il loro gioco
> preferito...
Tu stai davvero scherzando...Ti "offendi" perchè critico Baldur's Gate?
Ti sei sentito "oltraggiato" perchè l'irriverente e maleducato Bako ha
osato criticare Baldur's Gate? Dimmi di no, ti prego...
Mah...
-Bako


title: BG Dico La Mia

text:
> Va bene, allora dimmi secondo te, qual'è il miglior RPG del 98.
> Tieni presente, che miglior RPG, non vuol dire che è bellissimo, vuol
> dire semplicemente che è il migliore tra tutti quelli pubblicati
> nell'arco del  98...
Ok, qui ti do ragione in pieno. Se lo paragoniamo ad altri titoli
immagino sia meglio del resto dei concorrenti. Anche se ho sentito dire
che Fallout2... Cmq non l'ho mai visto (solo Fallout1) e non posso
giudicare. Anche se mi sembra di dire "Mamma mamma, sono arrivato
terzo!!!!... Quanti eravate? ... Uhm... tre." (non per il numero di
concorrenti, ma per la qualità... direi che BG "è il meno peggio...").
> Credimi, non ce l'ho con te (ci mancherebbe!), però non sopporto
> quando si critica così aspramente un gioco senza che esso sia
> effettivamente brutto, e soprattutto senza voler sentire ragioni...
Nah.. ma scherzi... Come non voglio sentir ragioni... Io leggo eccome le
risposte. Il problema è che il 99% delle persone fanno dei reply ai miei
messaggi e scrivono "piantala cazzo. BG è il meglio e basta". Porca
miseria.. controbattere, discutere... Non "No tu non hai ragione perchè
piace a tutti". Se io trovo dei difetti, preferisco leggere un reply in
cui mi si dimostra che ho torto. Avenger Dragon ha replayato a un mio
msg su Ultima7. Evidentemente io ricordavo molto male dei dettagli di
Ultima. Quello è stato un post intelligente e costruttivo. Non "Tu
critichi il mio gioco preferito e quindi sei in torto marcio".
Avercela con me?... Mah... dura avercela tra di noi, visto che non
sappiamo nemanco chi siamo :) Si discute.. cercando di creare thread il
meno "piatti" possibili.
> del resto, quando uno intitola un Post "BG RPG dell'anno un paio di
> palle", non credo che dia una buona impressione sul gioco...!!!
Infatti l'impressione non è stata positiva. Ma non ha pregiudicato il
gioco nel complesso. "Deludente" non significa "ingiocabile". Tant'è che
ho elencato difetti, ma non ho mai, e ripeto *mai* detto "Baldur's Gate
è uno schifo, non compratelo, non giocateci, è una noia".
Ciaociao
-Bako


title: BG Dico La Mia

author: Avirex

text:
Rei di Nanto wrote:
> Non ho mai detto che chi non è d'accordo non capisce niente! Ho solo
> detto che, obiettivamente, BG è il miglior RPG dell'anno.
Anche perché non credo che nel '98 ci siano stati rivali degni di nota...
>
> Anche perchè, scusami, quale altro sarebbe??? Forse Fallout 2, ma se
> parliamo di RPG fantasy, allora di certo non può essere MM6...!
> Io credo che, nel '98, il miglior RPG sia BG. Non solo io, per la
> precisione, ma le migliaia (se non milioni) di persone che ne sono
> entusiasta.
Appunto
>
> Forse ti riferisci alla risposta che ho dato a Bako: sono stato duro,
> lo ammetto, ma mi infastidisce l'atteggiamento di uno che vuole a
> tutti i costi distruggere un gioco con critiche talvolta sensate, ma
> per la maggior parte gratuite e assurde.
> Del resto poi, uno che posta un messaggio con il titolo "BG RPG
> dell'anno....sto paio di palle!!!".... :)
>
> Se l'è cercata, insomma!!!
Se l'è cercata... uhmm..
Allora me la sono cercata pure io visto che sono praticamente d'accordo al
100% con lui...
Vedi, il fatto sta nel saper accettare le critiche. Molti lo fanno e postano
dei reply in cui cercano di convincerti del contrario. I NG esistono
soprattutto per questo motivo..
Ma se uno posta un messaggio e come reply si becca un bel "No, a me non
sembra" punto e basta... vacca boia.. fa incazzare pure me.
Può capitare a una persona di spendere 100 carte e poi restare deluso? E
quando rimani deluso che succede? t'incazzi.. e allora il Bako ha scritto un
messaggio da incazzato (e non con tutti i torti secondo me)..
Incazzato perché BG ha promesso molto e, per me, è stata una delusione (non
uno schifo)..
Insomma... vedere nelle città tutti sti cittadini-zombi che ti ripetono sempre
le stesse frasi... non mi da proprio l'idea di un Rpg...
Proprio ora mi sono messo a rigiocare a U7.. Ebbene tutte le persone che
incontri di dicono cose diverse.. e non solo una frase, ma tutto un discorso.
E poi guarda caso... l'ho iniziato da 30 minuti e ho già risolto 2 subquests
(cercare cosa apre la chiave trovata nel luogo del delitto e scovare il ladro
a Paws).
Poi i personaggi devono mangiare (in D&D c'erano le razioni speciali, no??
sbaglio???).. e allora posso comprare del cibo, rubare qualcosa (eeeeh.. come
si incazza Iolo...) oppure posso fermarmi nella Bakery di Britain e farmi il
pane... si.. questo mi fa apprezzare un gioco.. la sensazione di libertà!
Posso fare tutto quel cavolo che voglio... quello per me è un Rpg... ah
scusate... Crpg? boh... insomma... U7 per me è il gioco offline che più si
avvicina agli Rpg (lasciando stare UO che per me è L'Rpg, ma questo l'avevo
già detto).
L'unica pecca è il combattimento... Per questo sogno un "incrocio" tra BG e U7
in questo senso...
> Anch'io quando criticai Ultima 7 trovai diverse persone che
> (giustamente) si incazzarono perchè avevo offeso il loro gioco
> preferito...
Ahi ahi ahi ahi...  qui ti tiri la zappa sui piedi caro mio...
Allora avevo letto bene...
Tu ti incazzi perché sei innamorato di BG e non vuoi che la gente lo
critichi...
Beh... "Percepisco la tua ira" :), ma cerca di non farti coinvolgere così
emotivamente..
Stiamo solo discutendo amichevolmente.
Ciao,
Avirex


title: BG Dico La Mia

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Feb 1999 23:48:12 +0100, Avirex <
te...@lycosmail.com
> wrote:
>Sogno di vedere un Crpg che racchiuda i pregi sia di U7 che di BG.
>...sigh... io mi preparo già al flop di U9... (perché sei passato al 3d,
>Richard?????)
>E poi chissà... spero di essere smentito...
Perche' il 3D e' il futuro! Un motore 3d , oltre a rendere il tutto
infinitamente migliore , offre possibilita' molto piu' ampie!
Sia per l'interazione con l'ambiente , sia con le cose che si possono
fare , che con tutti gli altri aspetti!
Vuoi mettere un qualcosa disegnato a mano contro un panorama di quelli
di Ultima 9 (con l'orizzonte lontanissimo (!!!))? O l'interazione di
Ultima 7 con quella di Trespasser?
>PS: anche te però.. non puoi andare a dire in giro "No.. per me BG è il
>migliore in assoluto punto e basta. E chi non è d'accordo non capisce una
>cippa"..
>Cerca di rispettare anche le opinioni degli altri, come io rispetto le
>tue.
Pero' quando c'e' 1 persona ogni 100 a cui BG fa alquanto pena.. beh
il sospetto che a quella persona NON VOGLIA piacere BG... beh c'e'e..



title: BG Dico La Mia

text:
On Wed, 10 Feb 1999 23:26:01 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Dai leggi tra le righe. Non avanzo pretese della madonna. Dico solo: per
>me Ultima aveva un mondo + "reattivo", e parlo di un gioco di vari anni
>fa che stava su 6 disketti.
In Ultima 7 c'era l'ILLUSIONE di un mondo vivo , che ti veniva dato
dal fatto di vedere la gente di sfuggita in preda alle varie
attivita'. Ma se perdevi del tempo ad osservare chesso' un fabbro o un
fornaio.. ti rendevi conto del "trucco".
Ogni NPC era regolato da una "schedule" e da varie flag.
In pratica ognuno di essi aveva una schedule appunto , che descriveva
la sua "giornata". Se usavi il Cheat Mode (ultima7 abcd[alt-255]) ed
editando un NPC a caso te ne potevi rendere conto. Ognuno di loro
aveva la giornata divisa per periodi , chesso' dalle 8 di mattina fino
al pomeriggio il tipo stava nella miniera.. Dalle 16 alle 20 il tipo
ritorna a casa , quindi se ne va nella taverna etc.
Oltre al definire la locazione in cui il tipo si trovera' si poteva
definire l'attivita'... Per esempio il tipo poteva ballare , oppure
"fare finta" di ordinare qualcosa al bar (e poi la cameriera
puntualmente portava qualcosa che non aveva niente a che fare con la
sua ordinazione :-)) ) e mangiarla..
Questa varieta' di azioni che gli NPC potevano compiere era dettata
dal fatto che le varie "attivita'" non erano disegnate per ogni NPC.
Naturalmente ogni categoria di NPC faceva le stesse azioni allo stesso
modo.. Per intenderci tutti gli NPC vestiti da "paesano" si siedono
allo stesso identico modo , etc.
Questo non e' stato implementato in BG per vari motivi , tra le quali
la maggiore complessita' dei modelli degli NPC (e il numero delle
varie categorie) e il fatto che 1 sola frame per azione (in Ultima 7
c'erano pochissimi frame.. chesso' Frame#1: Tipo in piedi - Frame#2:
Tipo seduto) non sarebbe stato technically acceptable , e non per
ultimo il fatto che gli elementi dell'ambiente circostante non sono
utilizzabili (come invece era in U7).
E in effetti anch'io sono stato un po' deluso dalla mancanza di un
sistema a schedule stile U7. Purtroppo questa e' stata colpa della
scelta di usare la grafica fatta a mano. Un sistema "tile" come quello
di U7 si sarebbe (naturalmente) prestato maggiormente allo scopo.
Cmq. non c'e' da disperarsi in quanto (come ampiamente dimostrato da
Trespasser) il futuro (viva il Progresso!!! YOU CANNOT STOP SCIENCE!!
;-) ) e' fatto dai motori in 3d. L'animazione di un tipo che si siede
e' MILLE volte meglio se fatta in 3d , prima di tutto perche' sara'
enormemente piu' realistica (Motion Capture , anyone?) e anche perche'
e' piu' semplice da realizzare in quanto sono poligoni quelli che si
muovono e quindi qualcosa che il computer deve calcolare e non
visualizzare (nel caso di un'animazione 2d) e non per ultimo il fatto
che un animazione in 3d prende meno "spazio" per cosi' dire di una
completa sequenza di frame di un animazione 2d.
Inoltre il fatto che di "disegnato a mano" non ci sia piu' niente
(forse qualche texture strana :-) ) , significa che gli oggetti con
cui si potra' interagire saranno molto di piu'.. Proprio perche' sono
solo poligoni.. logicamente non ci vuole nulla ad attribuire qualche
proprieta' ad un gruppo di pligoni , rispetto al far diventare parte
dello sfondo 2d un elemento d'interazione!
In conclusione la vera domanda e' :
[Mode Traccia del Tema On]
"Se i motori in 3d stanno oramai sostituendo quelli 2d , perche'
alcune compagnie perseverano , in pieno 1999 , proponendo
rivisitazioni di motori 2d , quando questi stessi motori avrebbero
potuto essere resi in una veste molto migliore da un motore 3D?
(Vedi Civilization : Call To Power e Sid Meier's Alpha Centauri che
avrebbero potuto godere di un motore stile quello di Populous3)"
;-)



title: BG Dico La Mia

author: Wizards

text:
arca wrote:
> Ma andate a prenderla nel culo, chi dice cho BG fa schifo non capisce una
> bella sega.
> Tič.
>
le opinioni degli altri vanno rispettate...... anche se molti la pensano
diversamente.. alla fine sono i gusti a farla da padrone


title: BG Dico La Mia

text:
> >concept del gioco andava bene 10 anni fa.. oggi viene giudicato come
> >"banale". Al contrario giochi dal concept piu' complesso , possono
> >solo migliorare.. Tipo Pool of Radiance -> Baldur's Gate , "gioco di
> >calcio per C64" -> ISS PRO 98 / Fifa 99..
>
> Io ho giocato tutti i giochi di calcio dal vic20 a oggi (console escluse) e
> ancora per me il migliore in assoluto e' Sensible Soccer per Amiga (la
> versione PC era brutta).
qui sono d'accorda a metà con Sgama... la giocabilità non la da certo la
tecnologia.... Kick-off 2 o Goal (e qui differisco) rimarrano inarrivabili...
per me



title: BG Dico La Mia

text:
> Pero' quando c'e' 1 persona ogni 100 a cui BG fa alquanto pena.. beh
> il sospetto che a quella persona NON VOGLIA piacere BG... beh c'e'e..
No... ti sbagli... cmq non è grave.
-Bako


title: BG Dico La Mia

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
> Vuoi mettere un qualcosa disegnato a mano contro un panorama di quelli
> di Ultima 9 (con l'orizzonte lontanissimo (!!!))? O l'interazione di
> Ultima 7 con quella di Trespasser?
Ci sono gia' gli SS di Ultima 9?
--
Daniel Mezzelfo
Oromekar son per la mia gente, Il Cacciatore o l'amico del Drago per gli
umani,
semplicemente L'Amico per i nani e per la gente piccola.


title: BG Dico La Mia

text:
x me è + divertente di u7 ..... e qui c'e' poco da argomentare ognuno ha i suoi
pregi e difetti .... non si può certo paragonare da un punto di vista tecnico
in quanto sono di periodi differenti...
Bako wrote:
> > >devo.. beh... pretendo che il gioco "reagisca". In BG questo non succede
> > >(solo in rarissimi casi sono stato "redarguito" per aver aperto un baule
> > >in una casa privata, sotto gli occhi del propietario).
> >
> > E allora .. sit'n'relax.. aspetta che escano i Computer Senzienti..
> > Noi stiamo aspettando.. non si puo' aver tutto e subito.. devi
> > renderti anche conto , che dopo tutto stai chiedendo un po' troppo.
>
> Dai leggi tra le righe. Non avanzo pretese della madonna. Dico solo: per
> me Ultima aveva un mondo + "reattivo", e parlo di un gioco di vari anni
> fa che stava su 6 disketti.
>
> Tutto li
>
> ciaociao
> -Kako


title: BG Dico La Mia

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c5de57...@news.tin.it
>...
>On Wed, 10 Feb 1999 23:48:12 +0100, Avirex <
te...@lycosmail.com
> wrote:
>>Sogno di vedere un Crpg che racchiuda i pregi sia di U7 che di BG.
>>...sigh... io mi preparo già al flop di U9... (perché sei passato al 3d,
>>Richard?????)
>>E poi chissà... spero di essere smentito...
>Perche' il 3D e' il futuro! Un motore 3d , oltre a rendere il tutto
>infinitamente migliore , offre possibilita' molto piu' ampie!
>Sia per l'interazione con l'ambiente , sia con le cose che si possono
>fare , che con tutti gli altri aspetti!
No, il 3D non e' il futuro. Non ha una visuale abbastanza ampia. Non riesci
a gestire il fatto di guardarti intorno velocemente come fai nella vita.
Insomma e' molto limitante.
Il futuro e' la realta' virtuale, dove tu sei il PG (a livello di azioni
fisiche).
In un GDR da tavolo tu hai sempre la visuale dell'insieme, che e' quella che
ti descrive il master; per questo motivo la visuale isometrica si presta
meglio per simularli.



title: BG Dico La Mia

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c6dfa4...@news.tin.it
>...
>[Mode Traccia del Tema On]
>"Se i motori in 3d stanno oramai sostituendo quelli 2d , perche'
>alcune compagnie perseverano , in pieno 1999 , proponendo
>rivisitazioni di motori 2d , quando questi stessi motori avrebbero
>potuto essere resi in una veste molto migliore da un motore 3D?
>(Vedi Civilization : Call To Power e Sid Meier's Alpha Centauri che
>avrebbero potuto godere di un motore stile quello di Populous3)"
Tre motivi:
1) Squadra che vince non si cambia
2) Ormai di giochi 3D ce ne sono pure troppi
3) Per accontentare i nostalgici (come me)
Dal mio punto di vista i giochi che utilizzano tecnologie moderne (3D in
primis) non riescono a battere i mitici giochi tecnologicamente carenti di
una volta.
Coem mai?



title: BG Dico La Mia

author: Rei di Nanto

text:
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) ha scritto:
>Daiiii, Fifa99 e' molto divertente. Ogni mercoledi io e i miei amici
>ci troviamo per fare un bel torneo, ed e' un vero spettacolo ;-)
>
Giocandoci in due è abbastanza divertente, lo ammetto: ma è così per
tutti i giochi in cui si compete contro i propri amici cercando di
vincere :)
Hai mai provato a giocare a ISSPro per PSX o N64??? L'unica pecca è
che ha solo le nazionali, ma a livello di realismo e giocabilità, è
anni luce da Fifa 99....!!!
Mi fermo qui perchè stiamo andando OT...!


title: BG Dico La Mia

text:
io è una vita che provo a spiegarglilo.. ma lui è irremovibile



title: BG Dico La Mia

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36C433BB...@lords.com
>...
>io è una vita che provo a spiegarglilo.. ma lui è irremovibile
Io le console non le voglio nemmeno vedere :)
E' una questione di principio ;-)



title: BG Dico La Mia

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Ok, qui ti do ragione in pieno. Se lo paragoniamo ad altri titoli
>immagino sia meglio del resto dei concorrenti. Anche se ho sentito dire
>che Fallout2... Cmq non l'ho mai visto (solo Fallout1) e non posso
>giudicare. Anche se mi sembra di dire "Mamma mamma, sono arrivato
>terzo!!!!... Quanti eravate? ... Uhm... tre." (non per il numero di
>concorrenti, ma per la qualità... direi che BG "è il meno peggio...").
Sì, in effetti la concorrenza non era granchè... anzi, quasi nulla!!
Chissà se fosse uscito assieme a Ultima 9, Sword & Sorcery (mi sembra
si chiami così) e alcuni degli altri RPG annunciati nei prossimi
mesi...
>Infatti l'impressione non è stata positiva. Ma non ha pregiudicato il
>gioco nel complesso. "Deludente" non significa "ingiocabile". Tant'è che
>ho elencato difetti, ma non ho mai, e ripeto *mai* detto "Baldur's Gate
>è uno schifo, non compratelo, non giocateci, è una noia".
>
Sì, ho riletto i tuoi post e in effetti non erano così cattivi come mi
erano sembrati all'inizio... :)
Però nel post in cui racconti di averlo venduto, non mi dirai che non
traspare un certo sarcasmo...(come dire: "per fortuna che ho trovato
qualcuno a cui rivenderlo, altrimenti avrei buttato dei soldi nel
cesso!").
Comunque se il tuo "incazzo" è dovuto alla delusione per i soldi
spesi, in quello sono pienamente d'accordo con te.
Anch'io diverse volte ho comprato dei giochi spendendo dei bei
soldini, per poi chiedermi "ma come cazzo hanno fatto a dargli XX su
TGM, Zeta o altra rivista a piacere"?


title: BG Dico La Mia

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>io è una vita che provo a spiegarglilo.. ma lui è irremovibile
>
Prova a fargli fare una partita... a me è bastato per farmi cambiare
idea...!


title: BG Dico La Mia

text:
Avirex <
te...@lycosmail.com
> ha scritto:
>L'unica pecca è il combattimento... Per questo sogno un "incrocio" tra BG e U7
>in questo senso...
Magari uscisse un gioco del genere!! credo che sarebbe
indiscutibilmente il migliore RPG di sempre...
>Ahi ahi ahi ahi...  qui ti tiri la zappa sui piedi caro mio...
>Allora avevo letto bene...
>Tu ti incazzi perché sei innamorato di BG e non vuoi che la gente lo
>critichi...
>Beh... "Percepisco la tua ira" :), ma cerca di non farti coinvolgere così
>emotivamente..
>Stiamo solo discutendo amichevolmente.
Forse sono sembrato più "duro" e "incazzato", ma in realtà non
intendevo esserlo!! :)
E comunque, lo ammetto: mi sono lasciato un attimo coinvolgere !!


title: BG Dico La Mia

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>"Se i motori in 3d stanno oramai sostituendo quelli 2d , perche'
>alcune compagnie perseverano , in pieno 1999 , proponendo
>rivisitazioni di motori 2d , quando questi stessi motori avrebbero
>potuto essere resi in una veste molto migliore da un motore 3D?
>(Vedi Civilization : Call To Power e Sid Meier's Alpha Centauri che
>avrebbero potuto godere di un motore stile quello di Populous3)"
>
Posso dirti la mia spiegazione, dal punto di vista di un programmatore
e/o game designer:
"perchè nei giochi strategici/simulativi, come quelli da te citati, è
molto difficile utilizzare una grafica 3D che sia allo stesso tempo
bella da vedere e funzionale. Non dimentichiamoci infatti che in
giochi simili è essenziale poter valutare mille fattori, rappresentati
spesso graficamente, sulla stessa mappa di gioco (tipo le faccine
della popolazione felice/triste, le monete che producono le miniere,
le risorse del territorio, ecc. ecc.).
La dimostrazione più lampante la si è avuta con SimCity 3000: era già
stato praticamente fatto tutto in 3D, poi si sono resi conto che se
non avessero utilizzato la tradizionale vistuale isometrica, il povero
giocatore si sarebbe trovato di fronte a un gioco con:
1) requisiti hardware "mostruosi"
2) caos più totale: palazzi che coprivano altri palazzi, nascondendo
elementi di gioco e così via
Secondo me questo è il motivo."


title: BG Dico La Mia

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
36c41d51...@news.iol.it
>...
>Avirex <
te...@lycosmail.com
> ha scritto:
>>L'unica pecca è il combattimento... Per questo sogno un "incrocio" tra BG
e U7
>>in questo senso...
>Magari uscisse un gioco del genere!! credo che sarebbe
>indiscutibilmente il migliore RPG di sempre...
Un nome, una speranza: Planescape: Torment.



title: BG Dico La Mia

text:
> >Cerca di rispettare anche le opinioni degli altri, come io rispetto le
> >tue.
>
> Pero' quando c'e' 1 persona ogni 100 a cui BG fa alquanto pena.. beh
> il sospetto che a quella persona NON VOGLIA piacere BG... beh c'e'e..
per fortuna che c'e' almeno quella persona! se piacesse a tutti
incondizionatamente mi preoccuperei...cmq...aspettia un po'....appena lo
gioco ti dico cosa ne penso io che sono ancora legatissimo ai vecchi rpg
per C64 e Amiga :)



title: BG Dico La Mia

text:
On Fri, 12 Feb 1999 02:10:29 +0100, Daniel Oromekar and his Tears
Dragon <
orom...@geocities.com
> wrote:
>> Vuoi mettere un qualcosa disegnato a mano contro un panorama di quelli
>> di Ultima 9 (con l'orizzonte lontanissimo (!!!))? O l'interazione di
>> Ultima 7 con quella di Trespasser?
>
>Ci sono gia' gli SS di Ultima 9?
Eccome! :-) E' uscito pure il trailer (che tra le varie cutscene
mostrava solamente scene di combattimento (quasi tutte)) su qualche
TGM fa.. mi sembra verso l'estate.. dev'essere stato il numero di
Luglio/Agosto...
Cmq. gli screenshots si trovano.. vai a
www.walrus.com/~sith
 .. non
sono sicuro del walrus.. warlus.. qualcosa del genere :-)



title: BG Dico La Mia

text:
On Fri, 12 Feb 1999 10:32:52 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>No, il 3D non e' il futuro. Non ha una visuale abbastanza ampia. Non riesci
>a gestire il fatto di guardarti intorno velocemente come fai nella vita.
>Insomma e' molto limitante.
Beh e' un limite tecnico questo. Con una risuale del tipo 1600*1280
(ma anche la 1024*768) puoi mantenere il PG abbastanza grande ed avere
cmq. una buona visione d'insieme... logicamente il tutto accompagnato
da un buon monitor.. 17.. in poi..
>Il futuro e' la realta' virtuale, dove tu sei il PG (a livello di azioni
>fisiche).
Il futuro sono le interfaccie neurali , con l'output video
direttamente sulla retina :-) (Nota : esiste effettivamente un laser
che "scrive" direttamente sulla retina "l'output video")



title: BG Dico La Mia

text:
On Fri, 12 Feb 1999 10:38:15 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Tre motivi:
>1) Squadra che vince non si cambia
>2) Ormai di giochi 3D ce ne sono pure troppi
>3) Per accontentare i nostalgici (come me)
Mah dipende.. CTP e SMAC usano entrambi una visuale di tipo
"geografico" (addirittura in CTP e' un derivato "migliorato" di quella
di Civ2)) entrambi avrebbero potuto usufruire di un bellissimo motore
in 3d , con montagne , fiumi , pianure poligonali.. nuvole e roba
varia :-) Sarebbe stato stupendo!
>Dal mio punto di vista i giochi che utilizzano tecnologie moderne (3D in
>primis) non riescono a battere i mitici giochi tecnologicamente carenti di
>una volta.
>Coem mai?
Dipende.. se si tratta di riedizioni di giochi "vecchi" , tipo
Sentinel e Sentinel Returns.. Spesso non hanno successo perche' il
concept del gioco andava bene 10 anni fa.. oggi viene giudicato come
"banale". Al contrario giochi dal concept piu' complesso , possono
solo migliorare.. Tipo Pool of Radiance -> Baldur's Gate , "gioco di
calcio per C64" -> ISS PRO 98 / Fifa 99..
--



title: BG Dico La Mia

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c6351...@news.tin.it
>...
>On Fri, 12 Feb 1999 10:38:15 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Tre motivi:
>>1) Squadra che vince non si cambia
>>2) Ormai di giochi 3D ce ne sono pure troppi
>>3) Per accontentare i nostalgici (come me)
>Mah dipende.. CTP e SMAC usano entrambi una visuale di tipo
>"geografico" (addirittura in CTP e' un derivato "migliorato" di quella
>di Civ2)) entrambi avrebbero potuto usufruire di un bellissimo motore
>in 3d , con montagne , fiumi , pianure poligonali.. nuvole e roba
>varia :-) Sarebbe stato stupendo!
Hai idea dell'hardware che ci vuole per fae una roba del genere?
Magari quando usciranno i processori a 2000 Mhz non ci saranno problemi ;-)
>>Dal mio punto di vista i giochi che utilizzano tecnologie moderne (3D in
>>primis) non riescono a battere i mitici giochi tecnologicamente carenti di
>>una volta.
>>Coem mai?
>Dipende.. se si tratta di riedizioni di giochi "vecchi" , tipo
>Sentinel e Sentinel Returns.. Spesso non hanno successo perche' il
>concept del gioco andava bene 10 anni fa.. oggi viene giudicato come
>"banale". Al contrario giochi dal concept piu' complesso , possono
>solo migliorare.. Tipo Pool of Radiance -> Baldur's Gate , "gioco di
>calcio per C64" -> ISS PRO 98 / Fifa 99..
Io ho giocato tutti i giochi di calcio dal vic20 a oggi (console escluse) e
ancora per me il migliore in assoluto e' Sensible Soccer per Amiga (la
versione PC era brutta).
Ciao



title: BG Dico La Mia

text:
Rei di Nanto wrote:
> Avirex <
te...@lycosmail.com
> ha scritto:
>
> >L'unica pecca è il combattimento... Per questo sogno un "incrocio" tra BG e U7
> >in questo senso...
> Magari uscisse un gioco del genere!! credo che sarebbe
> indiscutibilmente il migliore RPG di sempre...
Già... adesso sono proprio curioso di vedere cosa farà questo 3D... Speriamo che
Avenger abbia ragione...
> >Ahi ahi ahi ahi...  qui ti tiri la zappa sui piedi caro mio...
> >Allora avevo letto bene...
> >Tu ti incazzi perché sei innamorato di BG e non vuoi che la gente lo
> >critichi...
> >Beh... "Percepisco la tua ira" :), ma cerca di non farti coinvolgere così
> >emotivamente..
> >Stiamo solo discutendo amichevolmente.
> Forse sono sembrato più "duro" e "incazzato", ma in realtà non
> intendevo esserlo!! :)
> E comunque, lo ammetto: mi sono lasciato un attimo coinvolgere !!
Può capitare, lo faccio sempre pure io..
Comunque oggi stavo pensando a una cosa che mi ha fatto riflettere..
Beh... Vi ricordate quando è uscito il famoso TGM di Dicembre con la preview su BG
di Andrea Della Calce (non proprio un volto nuovo di TGM, c'è già da parecchio
tempo. E credo, visto il lavoro che fa, che si intenda molto più lui di noi di
videogames..).
Ebbene, ci siamo scagliati (me compreso, lo ammetto) contro di lui dicendo che non
capiva una mazza.. che si sbagliava, ecc...
E, a prescindere dal fatto che avesse ragione o torto,  noi non avevamo visto
nemmeno la preview.. eravamo solo "esaltati" dall'imminente uscita di BG..
Sono queste le cose che mi fanno riflettere.
Ciao raga,
Avirex


title: BG Dico La Mia

author: arca

text:
Ma andate a prenderla nel culo, chi dice cho BG fa schifo non capisce una
bella sega.
Tič.
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
36c43849...@news.iol.it
>...
>Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>
>>io č una vita che provo a spiegarglilo.. ma lui č irremovibile
>>
>Prova a fargli fare una partita... a me č bastato per farmi cambiare
>idea...!


title: BG Dico La Mia

text:
On Fri, 12 Feb 1999 18:46:00 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Hai idea dell'hardware che ci vuole per fae una roba del genere?
>Magari quando usciranno i processori a 2000 Mhz non ci saranno problemi ;-)
E vabbe' ma io non sto mica parlando di un simulatore di SDI (sarebbe
il famoso cannone satellitare , "quello di Command & Conquer" (che
esiste davvero) :-) Non c'e' certo il bisogno di ingrandire per vedere
le targhe dei carrarmati.. Una semplice visuale col dettaglio di Civ2
, ma con poligoni al posto delle tiles in bitmap sarebbe bellissimo
:-)



title: BG Dico La Mia

text:
> Dal mio punto di vista i giochi che utilizzano tecnologie moderne (3D in
> primis) non riescono a battere i mitici giochi tecnologicamente carenti di
> una volta.
> Coem mai?
Risposta facile facile...anzi..rispondo con risposta...secondo te
perche' io preferisco i vecchi giochi ai nuovi..sicuramente tek +
avanzati?...
Risp...mi lasciavano giocare di piu'...con la fantasya...la mente creava
per supplire alle carenze grafiche ad esempio...in piu' c'e' anche che
sono stati i primi giochi che ho fatto sui primi computer...ma
fondamentalmente direi che la prima motivazione supporta tutto il
discorso benissimo...
Al giorno d'oggi vedi una grafica bellissima...ma giochi SOLO a quello
che e' previsto...
bah..spero di essermi spiegato.... sono un po' stanchino e stasera mi
tocca il divano dello studio...
buonanotte a tutti :)



title: BG Dico La Mia

author: Gostram the Unknown

text:
>Io ho giocato tutti i giochi di calcio dal vic20 a oggi (console escluse) e
>ancora per me il migliore in assoluto e' Sensible Soccer per Amiga (la
>versione PC era brutta).
Ma allora non sono solo io quello a cui continua a piacere da matti!!!!
Grande sgama, mi hai fatto felice (anche se in effetti quel gioco aveva ben
poco del calcio vero...)!
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG Dico La Mia

text:
>Beh... Vi ricordate quando è uscito il famoso TGM di Dicembre con la
preview su BG
>di Andrea Della Calce (non proprio un volto nuovo di TGM, c'è già da
parecchio
>tempo. E credo, visto il lavoro che fa, che si intenda molto più lui di noi
di
>videogames..).
>Ebbene, ci siamo scagliati (me compreso, lo ammetto) contro di lui dicendo
che non
>capiva una mazza.. che si sbagliava, ecc...
>E, a prescindere dal fatto che avesse ragione o torto,  noi non avevamo
visto
>nemmeno la preview.. eravamo solo "esaltati" dall'imminente uscita di BG..
>Sono queste le cose che mi fanno riflettere.
Aspetta... Noi (o almeno io) ci siamo lamentati dei tanti svarioni che
riempivano quella preview, non tanto del giudizio negativo: mi dava fastidio
che criticasse il fatto che era basato sul AD&D a priori, che parlasse male
degli allineamenti (considerazione fuori luogo nei CRPG), dimostrando anche
una conoscenza decisamente limitata in materia, che giudicasse i
combattimenti senza neanche essersi accorto della pausa (e ci credo che
erano confusionati...), che dicesse che ci sono pochi ritratti (quando
possono essere anche importati), ecc...
Queste sono tutte cose di cui uno può parlare anche senza aver visto BG. Poi
quando diceva che il motore grafico faceva schifo ed altre cose del genere,
nessuno gli ha detto niente...



title: BG Dico La Mia

text:
> qui sono d'accorda a metà con Sgama... la giocabilità non la da certo la
> tecnologia.... Kick-off 2 o Goal (e qui differisco) rimarrano inarrivabili...
> per me
beh..io sono ancora della parrocchia di Player Manager....pero'...prima
di tutti c metterei Gary Lineker's Super Star Soccer!!!!
Pochi fronzoletti di grafica e VIA!!!
:)
--
Daniel Mezzelfo moooolto appassionato di golden oldies...



title: BG Dico La Mia

text:
SCUSATEMI MA ERO DI FUORI
Wizards ha scritto nel messaggio <36C3452A...@Nexus.it>...
>
>
>arca wrote:
>
>> Ma andate a prenderla nel culo, chi dice cho BG fa schifo non capisce una
>> bella sega.
>> Tič.
>>
>
>le opinioni degli altri vanno rispettate...... anche se molti la pensano
>diversamente.. alla fine sono i gusti a farla da padrone
>


title: BG Dico La Mia

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>Tre motivi:
>1) Squadra che vince non si cambia
>2) Ormai di giochi 3D ce ne sono pure troppi
>3) Per accontentare i nostalgici (come me)
Se permetti ne aggiungo un quarto un po' piu' cattivello:
4) POCA VOGLIA DE LAVORA'!  ;-))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG Dico La Mia

text:
> x me è + divertente di u7 ..... e qui c'e' poco da argomentare ognuno ha i suoi
> pregi e difetti .... non si può certo paragonare da un punto di vista tecnico
> in quanto sono di periodi differenti...
Si, ma puoi fare un paragone "calandoti" nei panni di un giocatore di
adesso e di un giocatore di allora. Chiaro che un paragone grafico/audio
non ha senso, se non si considerano gli anni.
Il discorso era sul modo in cui U7 mi ha appassionato. Chiaramente
reinstallandolo adesso rimango ancora affascinato, ma audio e video sono
ovviamente un tantino "antichi".
Ciaociao
-KaBaKako


title: BG Dico La Mia

text:
> No, il 3D non e' il futuro. Non ha una visuale abbastanza ampia. Non riesci
> a gestire il fatto di guardarti intorno velocemente come fai nella vita.
> Insomma e' molto limitante.
Mica sempre vero... Ultima Ascension per dire ha una visuale "a
telecamera" mediante la quale puoi posizionare il punto di vista dove
vuoi. Quindi anche sopra il personaggio ad una adeguata altezza,
ottenendo tutta la visuale che vuoi.
Resta il fatto che la tragedia del 3D è l'impossibilità di rendere
"veritiere" alcune forme. Per esempio un cerchio è quasi sempre un
esagono (come faranno con le ruote dei carretti.. mah...". A menop che
uno non abbia una stazione SiliconGraphics... ma dubito sia ipotizzabile
:|
> Il futuro e' la realta' virtuale, dove tu sei il PG (a livello di azioni
> fisiche).
La realtà virtuale? Attento perchè è come il 3D. La realtà virtuale
dovrebbe riprodurre il + fedelmente la realtà "reale". Ma tu non hai una
visione "d'insieme" a 360° (parlo nella realtà) quindi se vieni
"attaccato" alle spalle, ti becchi le mazzate senza vedere.

> In un GDR da tavolo tu hai sempre la visuale dell'insieme, che e' quella che
> ti descrive il master; per questo motivo la visuale isometrica si presta
> meglio per simularli.
Esatto, questo è vero. Tra l'altro non da quel senso di "claustrofobia"
che spesso ti invade nel campo del 3D.
Ciaociao
-Ba
-Ko


title: BG Dico La Mia

text:
> Comunque se il tuo "incazzo" è dovuto alla delusione per i soldi
> spesi, in quello sono pienamente d'accordo con te.
Più o meno è così. Anche se alla fine in Italia il prezzo è pressochè
identico (per la versione *penosa* tradotta), credo che 100.000 Lire
siano una bella somma. Alla fine preferirei dire "beh, sono 100 carte ma
ne valeva la pena". Fossero state 50.000 ancora ancora.. Ma 100 Carte
no... Anche perchè quella spesa ha pregiudicato ebentuali altri
acquisti.
> Anch'io diverse volte ho comprato dei giochi spendendo dei bei
> soldini, per poi chiedermi "ma come cazzo hanno fatto a dargli XX su
> TGM, Zeta o altra rivista a piacere"?
Esatto. Tra l'altro la rece di BG su Tgm (la rece, non la preview) era
chiaramente una cosa del tipo "Va beh dai... gli appioppo sto voto medio
alto così non mi rompono più le palle." Ho letto rece moooolto
appassionate e convincenti per giochi che poi hanno preso sul 90. Per
cui...
Ciaoo
Bakoo


title: BG Dico La Mia

text:
> Ebbene, ci siamo scagliati (me compreso, lo ammetto) contro di lui dicendo che non
> capiva una mazza.. che si sbagliava, ecc...
> E, a prescindere dal fatto che avesse ragione o torto,  noi non avevamo visto
> nemmeno la preview.. eravamo solo "esaltati" dall'imminente uscita di BG..
> Sono queste le cose che mi fanno riflettere.
Concordo. Io avevo visto degli screenshoots e seguito i vari "post" in
giro (sul NG e sulla rete) per capire un po'.
Peccato che il 99% della gente avesse fatto come me. Tutti che leggevamo
qualcosa di cui in realtà si sapeva solo "in teoria" come sarebbe dovuto
essere.
Risultato, ora come ora la preview tanto odiata la trovo abbastanza
"veritiera". Purtroppo.
Ciaociao
-KaBaKako


title: BG Dico La Mia

text:
> Ma andate a prenderla nel culo, chi dice cho BG fa schifo non capisce una
> bella sega.
> Tič.
L'ho sempre detto io che i ragazzini andrebbero tenuti molto lontano
dalle tastiere dei PC...
Ciaociao
-Bako


title: BG Dico La Mia

text:
> Risposta facile facile...anzi..rispondo con risposta...secondo te
> perche' io preferisco i vecchi giochi ai nuovi..sicuramente tek +
> avanzati?...
Io mi sono reso conto che quanto più la grafica raggiunge risoluzioni
elevate e via dicendo, tanto più il mondo ricreato mi sembra di un finto
che più finto non si può... Ho la demo di "NBA Live 99". Graficamente
eccelso, ogni giocatore ha la testa e la faccia del rispettivo "reale"
personaggio, i movimenti sono tutti "simili alla realtà"... Potremmo
andare avanti per ore a lodare le peripezie tecniche che hanno
implementato in NBA. Ma poi vedi queste gambe poligonali, le texture
belle "appicicate" sulle superfici... Le mani che in pratica sono delle
palette con sopra una texture di una mano vera...
Più simulano la realtà, meno mi convincono... La grafica 320x200 di un
tempo, con i giocatori tutti uguali e animati "in modo rozzo" non
pregiudicavano la giocabilità... E non mi è mai venuto da dire "però non
sembrano veri". Ora si :|
Ciaociao
-Bako


title: BG Dico La Mia

author: Filippo

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36C5D982...@lycosmail.com
>...
>Più simulano la realtà, meno mi convincono... La grafica 320x200 di un
>tempo, con i giocatori tutti uguali e animati "in modo rozzo" non
>pregiudicavano la giocabilità... E non mi è mai venuto da dire "però non
>sembrano veri". Ora si :|
Forse perche' erano palesemente lontani dalla realta' e non ci si pensava
neanche.


title: BG Dico La Mia

text:
:-)) tutto apposto non preoccuparti
arca wrote:
> SCUSATEMI MA ERO DI FUORI
>
> Wizards ha scritto nel messaggio <36C3452A...@Nexus.it>...
> >
> >
> >arca wrote:
> >
> >> Ma andate a prenderla nel culo, chi dice cho BG fa schifo non capisce una
> >> bella sega.
> >> Tič.
> >>
> >



title: BG Dico La Mia

text:
> Più o meno è così. Anche se alla fine in Italia il prezzo è pressochè
> identico (per la versione *penosa* tradotta), credo che 100.000 Lire
> siano una bella somma. Alla fine preferirei dire "beh, sono 100 carte ma
> ne valeva la pena". Fossero state 50.000 ancora ancora.. Ma 100 Carte
> no... Anche perchè quella spesa ha pregiudicato ebentuali altri
> acquisti.
>
> > Anch'io diverse volte ho comprato dei giochi spendendo dei bei
> > soldini, per poi chiedermi "ma come cazzo hanno fatto a dargli XX su
> > TGM, Zeta o altra rivista a piacere"?
>
> Esatto. Tra l'altro la rece di BG su Tgm (la rece, non la preview) era
> chiaramente una cosa del tipo "Va beh dai... gli appioppo sto voto medio
> alto così non mi rompono più le palle." Ho letto rece moooolto
> appassionate e convincenti per giochi che poi hanno preso sul 90. Per
> cui...
su questo permettimi di dissentire ..,.. a me sembra una rece fatta da
un'appassionato per appassionati.... e molto sentita..... e poi è vero i
tuoi post sono pregni di superficialità.. l'apoteosi l'hai toccata quando
hai affermato che il gioco non valeva la pena ed noi tutti (escluso tu)
eravamo vittime dei media e della stampa ... haahah santo Bako che ci
illumina la via eterna..... o vuoi smentire ancora te stesso affermando il
contrario??? xchè io non mi meraviglierei sai....
pere quanto riguarda il prezzo dei giochi.... beh senti se fallout costa
90.000 non vedo il motivo che bg debba costare di meno (anche se alla fine
costa 79-85).... dammi una spiegazione... il prezzo medio dei cd è sulle
85-90.000 lo sappiamo tutti che è troppo ma non venire a raccontarci che BG
costa troppo......... quindi se vogliamo fare l'italiano medio sino alla
fine diciamola tutta la verità.. no?? le solite polemiche sterili....tzse...
:-))
Senza rancori
Wiz
>
>
> Ciaoo
> Bakoo


title: BG Dico La Mia

text:
no no .. non hai capito... IO mi sono divertito (e mi sto divertendo) + con Bg che
con u7... (ovviamente considero u7 un capolavoro)...... č una questione di gusti...
tu che tanto elogi i famosi dialoghi di u7 .. forse non ti ricordi che somigliano
molto a BG... dopo che un tizio ti aveva detto una cosa... se ci ritornavi 100 volte
te la ripeteva fino alla noia.... senza contare i bug Fondamentali che non ti
permettevano di finire il gioco (specie u7-2) ... non parliamo poi dei combattimenti
visto che convieni con noi sulla superiorita' di bg.... ma ripeto alla fine per Me bg
era meglio


title: BG Dico La Mia

text:
>tu che tanto elogi i famosi dialoghi di u7 .. forse non ti ricordi che
somigliano
>molto a BG... dopo che un tizio ti aveva detto una cosa... se ci ritornavi
100 volte
>te la ripeteva fino alla noia....
E' vero che ti ripetevano sempre le stesse cose (anche più che in BG), però
come stile erano lontani anni luce da BG...
Per il resto, hai ragione.



title: BG Dico La Mia

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7a3f6r$
g...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Aspetta... Noi (o almeno io) ci siamo lamentati dei tanti svarioni che
>riempivano quella preview, non tanto del giudizio negativo: mi dava
fastidio
>che criticasse il fatto che era basato sul AD&D a priori, che parlasse male
>degli allineamenti (considerazione fuori luogo nei CRPG), dimostrando anche
>una conoscenza decisamente limitata in materia, che giudicasse i
>combattimenti senza neanche essersi accorto della pausa (e ci credo che
>erano confusionati...), che dicesse che ci sono pochi ritratti (quando
>possono essere anche importati), ecc...
>Queste sono tutte cose di cui uno può parlare anche senza aver visto BG.
Poi
>quando diceva che il motore grafico faceva schifo ed altre cose del genere,
>nessuno gli ha detto niente...
Infatti e' cosi'.
Io mi incazzai perche' lui non giudico' BG, ma bensi' AD&D, dimostrando di
essere ignorante in materia.
E poi parlo' pure male del combattimento di BG, senza nemmeno sapere che
c'era la funzione di pausa premendo la barra (cosa che tutti noi sapevmo
benissimo).
Ciao.



title: BG Dico La Mia

text:
arca ha scritto nel messaggio <7a1t8k$sc0$
1...@serv2.iunet.it
>...
>Ma andate a prenderla nel culo, chi dice cho BG fa schifo non capisce una
>bella sega.
>Tič.
>Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
36c43849...@news.iol.it
>...
>>Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>>>io č una vita che provo a spiegarglilo.. ma lui č irremovibile
>>>
>>Prova a fargli fare una partita... a me č bastato per farmi cambiare
>>idea...!
Mi sa che ti sei attaccato al ramo sbagliato del thread. Qui si stava
discutendo del fatto che io non voglio giocare a ISSPro perche' e' un gioco
per console :)
Ciao



title: BG Dico La Mia

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36C5CF1C...@lycosmail.com
>...
>> No, il 3D non e' il futuro. Non ha una visuale abbastanza ampia. Non
riesci
>> a gestire il fatto di guardarti intorno velocemente come fai nella vita.
>> Insomma e' molto limitante.
>Mica sempre vero... Ultima Ascension per dire ha una visuale "a
>telecamera" mediante la quale puoi posizionare il punto di vista dove
>vuoi. Quindi anche sopra il personaggio ad una adeguata altezza,
>ottenendo tutta la visuale che vuoi.
Si, hai ragione. L'errore che faccio spesso e' quello di identificare il 3D
con Doom e compagni.
Pero' con la visuale a telecamera puoi avere altri problemi, tipo la
difficolta' di movimento che ho trovato quando mi hanno fatto provare
Heretic 2. Poi la telecamera deve essere gestita molto bene per evitare di
confondere il giocatore.
>Resta il fatto che la tragedia del 3D è l'impossibilità di rendere
>"veritiere" alcune forme. Per esempio un cerchio è quasi sempre un
>esagono (come faranno con le ruote dei carretti.. mah...". A menop che
>uno non abbia una stazione SiliconGraphics... ma dubito sia ipotizzabile
>:|
Purtroppo il 3D si basa sui poligoni......
>> Il futuro e' la realta' virtuale, dove tu sei il PG (a livello di azioni
>> fisiche).
>La realtà virtuale? Attento perchè è come il 3D. La realtà virtuale
>dovrebbe riprodurre il + fedelmente la realtà "reale". Ma tu non hai una
>visione "d'insieme" a 360° (parlo nella realtà) quindi se vieni
>"attaccato" alle spalle, ti becchi le mazzate senza vedere.
Hai la stessa visuale che hai nella vita vera, e poi io considero anche una
gestione del sonore reale, la possibilita' di girare il capo, o anche di
gurdarti in torno con la coda dell'occhio.....
Insomma, cogliere delle sensazioni, proprio come nella realta'.
>> In un GDR da tavolo tu hai sempre la visuale dell'insieme, che e' quella
che
>> ti descrive il master; per questo motivo la visuale isometrica si presta
>> meglio per simularli.
>Esatto, questo è vero. Tra l'altro non da quel senso di "claustrofobia"
>che spesso ti invade nel campo del 3D.
Anche perche' il 3D si presta molto bene per i luoghi chiusi, e questo viene
sfruttato ampiamente dai programmatori.



title: BG Dico La Mia

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c4aed1...@news.tin.it
>...
>On Fri, 12 Feb 1999 18:46:00 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Hai idea dell'hardware che ci vuole per fae una roba del genere?
>>Magari quando usciranno i processori a 2000 Mhz non ci saranno problemi
;-)
>E vabbe' ma io non sto mica parlando di un simulatore di SDI (sarebbe
>il famoso cannone satellitare , "quello di Command & Conquer" (che
>esiste davvero) :-) Non c'e' certo il bisogno di ingrandire per vedere
>le targhe dei carrarmati.. Una semplice visuale col dettaglio di Civ2
>, ma con poligoni al posto delle tiles in bitmap sarebbe bellissimo
>:-)
Vedi, visto che non lo fanno, probabilmente e' perche' non e' possibile o
non sono in grado, senno' l'avrebbero gia' fatto.
O no?



title: BG Dico La Mia

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7a3f6q$
g...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Io ho giocato tutti i giochi di calcio dal vic20 a oggi (console escluse)
e
>>ancora per me il migliore in assoluto e' Sensible Soccer per Amiga (la
>>versione PC era brutta).
>Ma allora non sono solo io quello a cui continua a piacere da matti!!!!
>Grande sgama, mi hai fatto felice (anche se in effetti quel gioco aveva ben
>poco del calcio vero...)!
Si, ma la felita' mi sa che non ti e' durata molto se ne pomeriggio hai
visto la partita :PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
^_______________________________________________________________^



title: BG Dico La Mia

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36d495f3...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>>Tre motivi:
>>1) Squadra che vince non si cambia
>>2) Ormai di giochi 3D ce ne sono pure troppi
>>3) Per accontentare i nostalgici (come me)
>Se permetti ne aggiungo un quarto un po' piu' cattivello:
Cert oche permetto :)
>4) POCA VOGLIA DE LAVORA'!  ;-))
Beh, scusa, sono esseri umani pure loro, no? ;-)



title: BG Dico La Mia

text:
>>Ma allora non sono solo io quello a cui continua a piacere da matti!!!!
>>Grande sgama, mi hai fatto felice (anche se in effetti quel gioco aveva
ben
>>poco del calcio vero...)!
>
>Si, ma la felita' mi sa che non ti e' durata molto se ne pomeriggio hai
>visto la partita :PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
>^_______________________________________________________________^
Mi ritiro in silenzio stampa, posso? ;-)



title: BG Dico La Mia

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7a9bn3$
l...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>>Ma allora non sono solo io quello a cui continua a piacere da matti!!!!
>>>Grande sgama, mi hai fatto felice (anche se in effetti quel gioco aveva
>ben
>>>poco del calcio vero...)!
>>Si, ma la felita' mi sa che non ti e' durata molto se ne pomeriggio hai
>>visto la partita :PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
>>^_______________________________________________________________^
>Mi ritiro in silenzio stampa, posso? ;-)
Ti brucia, eh? :P
Ok, te lo concedo ;-)
Tanto poi qui saremmo OT ^_^;;;



title: BG Dico La Mia

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36cb2cfc...@news.tin.it
>...
>On Mon, 15 Feb 1999 10:28:31 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Vedi, visto che non lo fanno, probabilmente e' perche' non e' possibile o
>>non sono in grado, senno' l'avrebbero gia' fatto.
>>O no?
>Non per forza. E' innegabile che CTP e SMAC si basino e pure molto
>sull'Engine di Civ2.
>Avrebbero dovuto rifare il gioco da zero , per adattare un motore 3d
>ad un gioco a turni.. Pero' sarebbe stato fattibile!
E magari ci avrebbero messo degli anni.
Si vede che non volevano perdere tutto quel tempo.



title: BG Dico La Mia

text:
On Mon, 15 Feb 1999 10:28:31 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Vedi, visto che non lo fanno, probabilmente e' perche' non e' possibile o
>non sono in grado, senno' l'avrebbero gia' fatto.
>O no?
Non per forza. E' innegabile che CTP e SMAC si basino e pure molto
sull'Engine di Civ2.
Avrebbero dovuto rifare il gioco da zero , per adattare un motore 3d
ad un gioco a turni.. Pero' sarebbe stato fattibile!
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG Dico La Mia

text:
On Mon, 15 Feb 1999 18:45:02 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>E magari ci avrebbero messo degli anni.
>Si vede che non volevano perdere tutto quel tempo.
Beh Civilization 2 ha un bel po' di anni sulle spalle :-)
In tutto sto tempo che hanno fatto? Nulla!
Come per Sim City 3000.. per me avrebbero dovuto continuare nella
strada del 3d..



title: BG Dico La Mia

text:
"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>Beh, scusa, sono esseri umani pure loro, no? ;-)
Sssse...basta che poi non mi spaccino l'antiquatezza dei loro pezzi di
software per:"volevamo mantenere un certo qual gusto retro'...far rivivere
ai giovani d'oggi i fasti dei buoni vecchi giochi del passato, che tanto ci
hanno appassionato"...e cagate colossali simili...  ;-)
Ditelo chiaro:"guardate gente...io so programmare questo tipo di codice...mi
rompe sbattermi per ragionare su tutto un nuovo sistema di concepire il
gioco...per cui beccatevi, qualche anno dopo, una riedizione del mio vecchio
gioco che so che vi era piaciuto tanto..."



title: BG Dico La Mia

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c97890...@news.tin.it
>...
>On Mon, 15 Feb 1999 18:45:02 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>E magari ci avrebbero messo degli anni.
>>Si vede che non volevano perdere tutto quel tempo.
>Beh Civilization 2 ha un bel po' di anni sulle spalle :-)
>In tutto sto tempo che hanno fatto? Nulla!
Ti ricordo che c'e' stata la partenza di Sid Meier (o come cavolo si scrive)
>Come per Sim City 3000.. per me avrebbero dovuto continuare nella
>strada del 3d..
Difficile a dirsi. Vedremo adesso che escono i nuovi cloni di civ...



title: BG Dico La Mia

text:
On Tue, 16 Feb 1999 09:32:49 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Beh Civilization 2 ha un bel po' di anni sulle spalle :-)
>>In tutto sto tempo che hanno fatto? Nulla!
>
>Ti ricordo che c'e' stata la partenza di Sid Meier (o come cavolo si scrive)
Appunto! Visto che poteva , avrebbe dovuto incominciare con un motore
3d :-)
>Difficile a dirsi. Vedremo adesso che escono i nuovi cloni di civ...
Sid Meier's Alpha Centauri e' uscito qualche giorno fa negli USA..
Quasi dapperutto ha preso 4/5 o 5/5 oppure sul 95% :-)
Vabbe' vado a prenotarlo :-))



title: BG Dico La Mia

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36cd7277...@news.tin.it
>...
>On Tue, 16 Feb 1999 09:32:49 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>>Beh Civilization 2 ha un bel po' di anni sulle spalle :-)
>>>In tutto sto tempo che hanno fatto? Nulla!
>>Ti ricordo che c'e' stata la partenza di Sid Meier (o come cavolo si
scrive)
>Appunto! Visto che poteva , avrebbe dovuto incominciare con un motore
>3d :-)
Io volevo dire che con quella scissione hanno perso molto tempo e quindi
rifarne uno tutto nuovo da capo gli avrebbe portato via chissa' quanto
tempo.
Pero' effettivamente hai ragione, se pensi che BG l'hanno fatto in 3 anni
;-)
>>Difficile a dirsi. Vedremo adesso che escono i nuovi cloni di civ...
>Sid Meier's Alpha Centauri e' uscito qualche giorno fa negli USA..
>Quasi dapperutto ha preso 4/5 o 5/5 oppure sul 95% :-)
>Vabbe' vado a prenotarlo :-))
Ma dimmi una cosa, e' a turni?
Se si lo compro.



title: BG Dico La Mia

text:
On Tue, 16 Feb 1999 15:47:53 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Sid Meier's Alpha Centauri e' uscito qualche giorno fa negli USA..
>>Quasi dapperutto ha preso 4/5 o 5/5 oppure sul 95% :-)
>>Vabbe' vado a prenotarlo :-))
>
>Ma dimmi una cosa, e' a turni?
>Se si lo compro.
Beh certo che e' a turni.. ma.. non hai mai giocato a uno dei
Civilization?? Se no.. devi rimediare subito!
Altrimenti non potrai mai sentirti realizzato.. :-)



title: BG Dico La Mia

text:
On Tue, 16 Feb 1999 18:56:51 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>>>Sid Meier's Alpha Centauri e' uscito qualche giorno fa negli USA..
>>>Quasi dapperutto ha preso 4/5 o 5/5 oppure sul 95% :-)
>>>Vabbe' vado a prenotarlo :-))
>>Ma dimmi una cosa, e' a turni?
>>Se si lo compro.
>Beh certo che e' a turni.. ma.. non hai mai giocato a uno dei
>Civilization?? Se no.. devi rimediare subito!
>Altrimenti non potrai mai sentirti realizzato.. :-)
Si che li ho giocati, ma non si sa mai.
Oggi se un gioco non e' in tempo reale i bimbetti non lo comprano.



title: BG Dico La Mia

author: Killer of Daemons

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Tue, 16 Feb 1999 09:32:49 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
> >>Beh Civilization 2 ha un bel po' di anni sulle spalle :-)
> >>In tutto sto tempo che hanno fatto? Nulla!
> >
> >Ti ricordo che c'e' stata la partenza di Sid Meier (o come cavolo si scrive)
>
> Appunto! Visto che poteva , avrebbe dovuto incominciare con un motore
> 3d :-)
>
> >Difficile a dirsi. Vedremo adesso che escono i nuovi cloni di civ...
>
> Sid Meier's Alpha Centauri e' uscito qualche giorno fa negli USA..
> Quasi dapperutto ha preso 4/5 o 5/5 oppure sul 95% :-)
> Vabbe' vado a prenotarlo :-))
Scusate tanto per fare l'ignorantone.. chi è Sid Meier?


title: BG Dico La Mia

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>Oggi se un gioco non e' in tempo reale i bimbetti non lo comprano.
Mmmmmh...e insiste... <evilgrin>



title: BG Dico La Mia

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36def953...@news.tin.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>>Oggi se un gioco non e' in tempo reale i bimbetti non lo comprano.
>Mmmmmh...e insiste... <evilgrin>
Vedi, io fondamentalmente sono traviato dai giochi da tavolo.
Gli strategici li voglio come dio comanda, cioe' a turni.
Hai mai visto quei bei giochi strategici da tavolo con mappe esagonate e
migliaia di pedine in cartoncini con numeri e simboli incomprensibili,
nonche' enurmi manuali pieni di formule e regole?
Beh, quello e' il mio pane :)



title: BG Dico La Mia

text:
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
36C9ECF4...@usa.net
>...
>Scusate tanto per fare l'ignorantone.. chi è Sid Meier?
Uno dei piu' famosi programmatori di videogiochi di sempre.
Per la cronaca e' il creatore di Civilization.



title: BG Dico La Mia

text:
On Tue, 16 Feb 1999 19:18:06 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Si che li ho giocati, ma non si sa mai.
>Oggi se un gioco non e' in tempo reale i bimbetti non lo comprano.
Beh ha i suoi pregi.. cmq. quasi tutti gli strategici "gestionali" ,
sullo stile di Civilization (escluso) , Master Of Orion 2 , Rebellion
hanno una modalita' "in tempo reale" (in pratica ogni turno ha un
certo n. di tempo nel quale tu puoi decidere)..
Cmq. questo tipo di strategici ha troppe scelte da fare per renderlo
in Real-Time.



title: BG Dico La Mia

text:
Killer of Daemons wrote:
>Scusate tanto per fare l'ignorantone.. chi è Sid Meier?
Piiiiiiccolo...ma come e' dolceeeee... <voce alla Rosa Russo Jervolino>
;-)))
Sarebbe il creatore di Civilization...uno dei giochi piu' sopravvalutati
della storia, IMHO...
(in pratica e' uno che da una vita fa e rifa sempre lo stesso gioco...tipo
Geoff Crammond per intenderci...)  ;->>



title: BG Dico La Mia

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Tue, 16 Feb 1999 09:32:49 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
> >>Beh Civilization 2 ha un bel po' di anni sulle spalle :-)
> >>In tutto sto tempo che hanno fatto? Nulla!
> >
> >Ti ricordo che c'e' stata la partenza di Sid Meier (o come cavolo si scrive)
>
> Appunto! Visto che poteva , avrebbe doX-Mozilla-Status: 0009un motore
> 3d :-)
>
> >Difficile a dirsi. Vedremo adesso che escono i nuovi cloni di civ...
>
> Sid Meier's Alpha Centauri e' uscito qualche giorno fa negli USA..
> Quasi dapperutto ha preso 4/5 o 5/5 oppure sul 95% :-)
> Vabbe' vado a prenotarlo :-))
Scusate tanto per fare l'ignorantone.. chi è Sid Meier?


title: BG Dico La Mia

text:
On Wed, 17 Feb 1999 17:40:55 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Sarebbe il creatore di Civilization...uno dei giochi piu' sopravvalutati
>della storia, IMHO...
Sopravvalutati ?? E perche'? Civ2 e' uno dei pochi giochi (assieme a
Master of Orion 2 e Ultima 7 Complete) che reinstallo puntalmente per
giocarci.. :-)



title: BG Dico La Mia

text:
> Sarebbe il creatore di Civilization...uno dei giochi piu' sopravvalutati
> della storia, IMHO...
Forse volevi dire "il più giocato"... A meno che il resto del mondo si sia preso
un abbaglio.
Ciaociao
-Bako


title: BG Dico La Mia

text:
Chiedo scusa a tutti se i miei msg sono stati postati due volte ma il netscape sta
cercando di imitare l'outlok :)) argghhh! non vedo l'ora che esca il communicator
5...


title: BG Dico La Mia

text:
> Sopravvalutati ?? E perche'? Civ2 e' uno dei pochi giochi (assieme a
> Master of Orion 2 e Ultima 7 Complete) che reinstallo puntalmente per
> giocarci.. :-
Non dirmi che ti sei perso "Master Of Magic", altrimenti detto MOM !!!!
Ciao
-Bako


title: BG Dico La Mia

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:

E' il più bel gioco che io abbia mai fatto su computer!!!
Ma perchè non ne fanno un seguito come è accaduto per Master of
Orion???


title: BG Dico La Mia

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36cb3dd4...@news.tin.it
>...
>On Wed, 17 Feb 1999 17:40:55 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
>wrote:
>>Sarebbe il creatore di Civilization...uno dei giochi piu' sopravvalutati
>>della storia, IMHO...
>Sopravvalutati ?? E perche'? Civ2 e' uno dei pochi giochi (assieme a
>Master of Orion 2 e Ultima 7 Complete) che reinstallo puntalmente per
>giocarci.. :-)
Io ho giocato fino allo sfinimento Colonization.
Troppo bello :))))))



title: BG Dico La Mia

text:
> >Non dirmi che ti sei perso "Master Of Magic", altrimenti detto MOM !!!!
> >
> E' il più bel gioco che io abbia mai fatto su computer!!!
> Ma perchè non ne fanno un seguito come è accaduto per Master of
> Orion???
Porca di quella... Ieri ho controllato i miei disketti di MOM... Il 3° conteneva
un simpaticissimo "CRC error"... Maledetti disketti. Dovevo pensarci prima e
salvarlo su un bel CD-Rom assieme ad altri titoli "d'epoca".
Mah... io all'epoca sapevo che il seguito ci sarebbe dovuto essere. Poi però non
se n'è fatto mai nulla purtroppo.
Ciaoo
-Bako


title: BG Dico La Mia

text:
> Io ho giocato fino allo sfinimento Colonization.
> Troppo bello :))))))
Porca.. stanno venendo a galla i ricordi :) Coloniztion piaceva pure a me.. Perň
dopo Master Of Magic lo trova un po' "semplicistico"... Oddio anche rispetto a
Civ era piů sempliciotto.
Ciaociao
-Bako


title: BG Dico La Mia

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36CBFA4E...@lycosmail.com
>...


Piu' che semplice era diverso.
Rispetto a Civ era piu' basato sulla conquista che non sul progresso
tecnologico della civilta'.
Molto combattimento e poca ricerca.
Sinceramente l'ho preferito ai vari Civ.
Comunque siamo OT ^_^;;;;;



title: BG Dico La Mia

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Porca di quella... Ieri ho controllato i miei disketti di MOM... Il 3° conteneva
>un simpaticissimo "CRC error"... Maledetti disketti. Dovevo pensarci prima e
>salvarlo su un bel CD-Rom assieme ad altri titoli "d'epoca".
Eheh!! io l'ho fatto... anche se per farlo partire con Win95 bisogna
fare un casino tra boot-disk e otimizzazione della memoria!!!! :-(
>Mah... io all'epoca sapevo che il seguito ci sarebbe dovuto essere. Poi però non
>se n'è fatto mai nulla purtroppo.
>
Consoliamoci, tra poco dovrebbe uscire Heroes of might&magic 3!!


title: BG Dico La Mia

author: Reilly

text:
Bako ha scritto:
> > Sarebbe il creatore di Civilization...uno dei giochi piu' sopravvalutati
> > della storia, IMHO...
>
> Forse volevi dire "il più giocato"... A meno che il resto del mondo si sia preso
> un abbaglio.
Ha ha!! Scusa se mi intrometto, ma Forse sei caduto con la testa per
terra, si sa che il gioco più giocato della terra è stato:
DOOMS!!!!!!!!
Ciao
Reilly
--
Posted from
ro...@ns.inopera.it
 [194.184.82.4]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: BG Dico La Mia

text:
Alessandro Amadori ha scritto:
> >Porca.. stanno venendo a galla i ricordi :) Coloniztion piaceva pure a me..
> Però
> >dopo Master Of Magic lo trova un po' "semplicistico"... Oddio anche
> rispetto a
> >Civ era più sempliciotto.
>
> Piu' che semplice era diverso.
> Rispetto a Civ era piu' basato sulla conquista che non sul progresso
> tecnologico della civilta'.
> Molto combattimento e poca ricerca.
> Sinceramente l'ho preferito ai vari Civ.
> Comunque siamo OT ^_^;;;;;
Aspetta aspetta!! Prima di andare OT vorrei rendere omaggio allo
strategico più GRANDE della STORIA:
UFO Enemy Unknown
E quà non ci stanno; Dark Reign, Dark Colony, Total Anni., e Starcraft
che tengano



title: BG Dico La Mia

text:
Alessandro Amadori ha scritto:
> Vedi, io fondamentalmente sono traviato dai giochi da tavolo.
> Gli strategici li voglio come dio comanda, cioe' a turni.
> Hai mai visto quei bei giochi strategici da tavolo con mappe esagonate e
> migliaia di pedine in cartoncini con numeri e simboli incomprensibili,
> nonche' enurmi manuali pieni di formule e regole?
> Beh, quello e' il mio pane :)
Ciao! E allora comprati Fantasy General!!! :-)
Ciao!



title: BG Dico La Mia

text:
Reilly ha scritto nel messaggio <
36CCDE50...@inopera.it
>...
>Alessandro Amadori ha scritto:
>Aspetta aspetta!! Prima di andare OT vorrei rendere omaggio allo
>strategico più GRANDE della STORIA:
Veramente siamo gia' OT ^_^;;;;
>UFO Enemy Unknown
>E quà non ci stanno; Dark Reign, Dark Colony, Total Anni., e Starcraft
>che tengano
Gia' gia'.
W I TURNI
E comunque se vuoi qualcosa di veramente strategico, prenditi uno dei
Battlegroud.



title: BG Dico La Mia

text:
> Ha ha!! Scusa se mi intrometto, ma Forse sei caduto con la testa per
> terra, si sa che il gioco più giocato della terra è stato:
>
> DOOMS!!!!!!!!
Dooms? E che sarebbe? Forse intendevi Doom... Vedo che lo conosci bene eh :) ?
Ciaociao
-Bako


title: BG Dico La Mia

text:
Reilly wrote:
> Bako ha scritto:
>
> > > Sarebbe il creatore di Civilization...uno dei giochi piu' sopravvalutati
> > > della storia, IMHO...
> >
> > Forse volevi dire "il più giocato"... A meno che il resto del mondo si sia preso
> > un abbaglio.
>
> Ha ha!! Scusa se mi intrometto, ma Forse sei caduto con la testa per
> terra, si sa che il gioco più giocato della terra è stato:
>
> DOOMS!!!!!!!!
DOOMS??? CON LA "S"???????
Mi spieghi che gioco è, scusa? :P
Io conoscevo Doom.... boh.. forse mi sbaglio... hehehehe
Ciao,
Avirex


title: BG Dico La Mia

text:
Onxb jebgr:
>Sbefr ibyriv qver "vy cvů tvbpngb"...
Ibyrib qver rfnggnzragr dhryyb pur ub qrggb...
Dhry gvgbyb aba zv un znv "cerfb"...
>N zrab pur vy erfgb qry zbaqb fv fvn cerfb
>ha noontyvb.
R dhv fv in fhy onanyr..."sbagr VFGNG"?!  ;-)))
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG Dico La Mia

text:
Niratre Qentba jebgr:
>Fbceniinyhgngv ?? R crepur'?
Aba fb pur qvegv...
R' han zvn pevgvpn fbttrggvin...
(qrib napur tvhfgvsvpner yr zvr bcvavbav fh ha qrgrezvangb tvbpb?! Pv ub
cvnmmngb y'VZUB, cre phv fbab n cbfgb...)



title: BG Dico La Mia

text:
"Nyrffnaqeb \"Ftnzn\"Nznqbev" jebgr:
>Irqv, vb sbaqnzragnyzragr fbab genivngb qnv tvbpuv qn gnibyb.
>Tyv fgengrtvpv yv ibtyvb pbzr qvb pbznaqn, pvbr' n gheav.
>Unv znv ivfgb dhrv orv tvbpuv fgengrtvpv qn gnibyb pba znccr rfntbangr r
>zvtyvnvn qv crqvar va pnegbapvav pba ahzrev r fvzobyv vapbzcerafvovyv,
>abapur' rahezv znahnyv cvrav qv sbezhyr r ertbyr?
>Oru, dhryyb r' vy zvb cnar :)
Fv fv...evfcrggnovyvffvzb (fv ren pncvgb, rrru!)...zn aba rfvfgr pur gh
qrsvavfpv "ovzorggv" ghggv dhryyv n phv aba cvnppvbab v trarev qv
"qviregvzragb" (qn nqhygv znghev r evsyrffviv, frpbaqb gr, n dhrfgb chagb)
pur cerqvyvtv gh...
Ru...
Obabbbb...  ;-))



title: BG Dico La Mia

text:
Fammi un piacere.
Ripostalo derottato.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG Dico La Mia

text:
Ba Sev, 19 Sro 1999 14:44:44 TZG,
qv...@gva.vg
 (Qvzre Pnzcnevav)
jebgr:
>>Sopravvalutati ?? E perche'?
>
>Non so che dirti...
>E' una mia critica soggettiva...
>(devo anche giustificare le mie opinioni su un determinato gioco?! Ci ho
>piazzato l'IMHO, per cui sono a posto...)
Fv zn... zn aba ub znv vapbagengb dhnyphab n phv aba cvnprffr
Pvivyvmngvba .. vaperqvovyr.. Genaar ybtvpnzragr puv r'
qvpuvnengnzragr pbageb dhnyfvnfv tvbpb evsyrffvib..
R n zr qry erfgb aba cvnpr ar' CnpZna , ar' Avooyre , ar' Nfgrebvqf ,
ar' Cbat , rgp.. rccher fba cvnpvhgv nq ha fnppb qv tragr r unaab
snggb fgbevn (nyg :-) Vb p'reb dhnaqb dhrv tvbpuv renab napben va
"nhtr" (oru bqqvb 5 naav qbcb fbab fvphenzragr zrtyvb qv 20 naav
qbcb..)..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG Dico La Mia

text:
rei...@inopera.it
 (Reilly) ha scritto:
>Ha ha!! Scusa se mi intrometto, ma Forse sei caduto con la testa per
>terra, si sa che il gioco più giocato della terra è stato:
>
>DOOMS!!!!!!!!
>
Ahahah! questa è buona...
Notare la "S" finale.


title: BG Dico La Mia

text:
Sta facendo l'offeso... finisce che poi la gente smette di rispondergli e vedi
come riprende a postare messaggi non rottati.
:)
-Bako



title: BG Dico La Mia

text:
Ervyyl jebgr:
>HSB Rarzl Haxabja
Rppb...dhv tvn' pv fvnzb ha cb' qv cvh'...
(nygeb pur Pvi...)



title: BG Dico La Mia

text:
> > Ha ha!! Scusa se mi intrometto, ma Forse sei caduto con la testa per
> > terra, si sa che il gioco più giocato della terra è stato:
> >
> > DOOMS!!!!!!!!
>
> Dooms? E che sarebbe? Forse intendevi Doom... Vedo che lo conosci bene eh :) ?
>
No, no,  nun me so sbagliato, la "S" ce l'ho messa appòsta, il fatto e che quando
io e ilmio amico parliamo di Doom, lui gli aggiunge sempre la "S", e cosi
scherzosamente ce
l'ho messa anch'io. E' quasi impossibile sbagliare a scrivere un nome che è
passato alla
storia........
Ciao
Reilly
--
Posted from
ro...@ns.inopera.it
 [194.184.82.4]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: BG Dico La Mia

text:
> DOOMS??? CON LA "S"???????
Si, sii.....con la S, con la S
> Mi spieghi che gioco č, scusa? :P
> Io conoscevo Doom.... boh.. forse mi sbaglio... hehehehe
Si, sii, bravo......e quello, e quello :-)Ahň, perň......nun vň siete scordato il
grande: DOOMSS!!!!!!!!!!!



title: BG Dico La Mia

text:
Onxb jebgr:
>Fgn snpraqb y'bssrfb... svavfpr pur cbv yn tragr fzrggr qv evfcbaqretyv r irqv
>pbzr evceraqr n cbfgner zrffnttv aba ebggngv.
Aba fpevib fhv tehccv arjf cre rffrer anepvfvfgvpnzragr tengvsvpngb qn han
znern qv evfcbfgr...aba zv vagrerffn cebcevb...unv fontyvngb crefban...



title: BG Dico La Mia

text:
Niratre Qentba jebgr:
>Fv zn... zn aba ub znv vapbagengb dhnyphab n phv aba cvnprffr
>Pvivyvmngvba .. vaperqvovyr..
Aba fv svavfpr znv qv vzcnener qnyyn ivgn...  ;-)))
>Genaar ybtvpnzragr puv r'
>qvpuvnengnzragr pbageb dhnyfvnfv tvbpb evsyrffvib..
Fneb' y'rpprmvbar pur pbasrezn yn ertbyn...ohba cre ibv, sna qv Pvi...  ;-)
>R n zr qry erfgb aba cvnpr ar' CnpZna , ar' Avooyre , ar' Nfgrebvqf ,
>ar' Cbat , rgp.. rccher fba cvnpvhgv nq ha fnppb qv tragr r unaab
>snggb fgbevn
Oru...fr frthv napben VPT r unv abgngb ha guernq fhv tvbpuv irppuv r ahbiv
snggb qn zr r Gbzznfbar fnv pbfn vb crafv napur qv 'fgv tvbpuvyyv...  ;-)))



title: BG Dico La Mia

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
UFO...Ot per OT.... qualcuno lo ha in abandoneware???
Ricaricarlo sul (lentissimo) Amiga 1200 mi turba...
McOrion
cor...@videobank.it


title: BG Dico La Mia

text:
Dimer Camparini ha scritto:
> >HSB Rarzl Haxabja
>
> Rppb...dhv tvn' pv fvnzb ha cb' qv cvh'...
> (nygeb pur Pvi...)
>
> Fnyhgv!  ^_^
>
>
Scusa....ma che lingua è questa?



title: BG Dico La Mia

text:
Reilly wrote:
>Scusa....ma che lingua č questa?
Un nuovo idioma...si chiama ROT13...EH EH...  ;-))
Saluti!  ^_^



title: BG Dico La Mia

text:
"Qnivqr \"ZpBevba\" Pbefneb" jebgr:
>HSB...Bg cre BG.... dhnyphab yb un va nonaqbarjner???
Cre nirepryb pr y'ub napur...zn r' ha cb' tebffvab...  ;-)
(3 zrtn r zrmmb qv ebon...)
>Evpnevpneyb fhy (yragvffvzb) Nzvtn 1200 zv gheon...
Fv, zn fh Nzv nirin ghggb ha nygeb snfpvab...irenzragr ha zvgb...
(r cbv fhy CP fpuvmmn qn nagbybtvn...p'r' qn zbfybneyb gnagb zn gnagb...)
Fnyhgv!  ^_^



title: BG Dico La Mia

text: eh eh... ISDN...


title: Aiuto: perchè Morrowind mi crasha?

author: dicodico

text:
come consigliatomi mi son fatto prestare Morrowind per testare se girasse
sul mio Pc ( per esser più sicuri ho aggiunto altre 128 ram )...dopo
l'installazione tutto girava perfettamente e con sommo gaudio mi accingevo a
cominciare ad esplorare quando subito dopo aver dato "forma" al mio
personaggio e aver tentato di aprire la "wooden door to Seyda Neen" il gioco
mi crasha riportandomi al desktop...
ho provato a cambiare risoluzione del gioco, a cambiare il personaggio, la
visuale ma ogni volta tutto crasha a quella maledetta porta!
ho scaricato pure il patch ( v. 1.1.0605_Euro ) ma non cambia nulla ! )
che succede? illuminatemi vi prego? ci sono patch da scaricare? dove?
il mio Pc:
Athlon 900
ram 256
Hercules 3d prophetII mx 32 mb ( processore grafico NVIDIA GeForce II  Mx


title: Aiuto: perchè Morrowind mi crasha?

author: Matteo

text:
Stesso identico problema con una asus agp-7700 deluxe 64MB,Intel(R)
Pentium 4 CPU 1600MHz,256MB RAM.
Ho provato N configurazioni ma identico crash.... qualche consiglio?
Matteo
"dicodico" <
dicr...@libero.it
> wrote in message news:<PjhX8.24634$
7N3.5...@twister2.libero.it
>...



title: Aiuto: perchè Morrowind mi crasha?

author: Alaris

text:
Stesso problema su questa configurazione:
Athlon AMD 700, 256 ddr, GF MX 200 32mb, Millenium
Si dal caso che invece su:
P4 1.6 , 512 RIMM, GF MX 400 64mb, XP  vada benissimo.
Entrambi i SO sono appena stati installati.
DirectX 8.1
Sara' per caso il SO.......MILLENIUM?????
Che SO avete voi che vi crasha?
Ciao
Matteo <
m.c...@tiscalinet.it
> wrote in message
2e396a43.02071...@posting.google.com...



title: Aiuto: perchè Morrowind mi crasha?

text:
io ho Windows 98 SE...
"Alaris" <
norivav...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ni9Z8.89637$vm5.3...@news2.tin.it...



title: Aiuto: perchè Morrowind mi crasha?

author: Patman

text:
> Sara' per caso il SO.......MILLENIUM?????
>
> Che SO avete voi che vi crasha?
>
Athlon 750
256Mb Ram
Geforce 2 GTS
Winzozz ME (installato da più di un anno)
Ho avuto un paio di crash in tutto e gioco da più di 100 ore.
Ciao


title: Aiuto: perchè Morrowind mi crasha?

author: Simo

text:
> "dicodico" <
dicr...@libero.it
> wrote in message
news:<PjhX8.24634$
7N3.5...@twister2.libero.it
>...
> > come consigliatomi mi son fatto prestare Morrowind per testare se
girasse
> > sul mio Pc ( per esser piů sicuri ho aggiunto altre 128 ram )...dopo
> > l'installazione tutto girava perfettamente e con sommo gaudio mi
accingevo a
> > cominciare ad esplorare quando subito dopo aver dato "forma" al mio
> > personaggio e aver tentato di aprire la "wooden door to Seyda Neen" il
gioco
> > mi crasha riportandomi al desktop...
> > ho provato a cambiare risoluzione del gioco, a cambiare il personaggio,
la
> > visuale ma ogni volta tutto crasha a quella maledetta porta!
> > ho scaricato pure il patch ( v. 1.1.0605_Euro ) ma non cambia nulla ! )
> > che succede? illuminatemi vi prego? ci sono patch da scaricare? dove?
> >
> > il mio Pc:
> > Athlon 900
> > ram 256
> > Hercules 3d prophetII mx 32 mb ( processore grafico NVIDIA GeForce II
Mx
Risolto ieri a casa di un amico con il tuo stesso problema ma PC piů
potente...
..si vedeva chiaramente che era un problema di cambio risoluzione della
scheda grafica...
...sono andato sul sito della NVidia (
www.nvidia.it
)...
...ho scaricato le ultime versioni dei drivers "Detonator"...
...ho installato e adesso funge tutto a meraviglia.
Spero di essere stato utile.
C.
     Simo
          \ | /
        (@ @)
  ---o00-(_)-00o------------------------------------------------
There are only 10 types of people in this world... those who
understand binary, and those who don't.
011011110110111100100000011100110110100100100000
010000110110000100110010011110100110111100100001


title: Infocom Masterpieces

author: Marco Pisellonio

text:
Non è che per caso qualcuno l'ha preso? Mi interesserebbe sapere
qualcosa sulla documentazione; credo che manuali, mappe e gadget
originali siano sul cd in formato pdf - qualcuno mi sa dare notizie più
precise? Sono compresi anche gli InvisiClue e relative mappe?
Marco


title: Infocom Masterpieces

author: Sandro Summa

text:
>Non è che per caso qualcuno l'ha preso? Mi interesserebbe sapere
Ceeeerto che si...
>qualcosa sulla documentazione; credo che manuali, mappe e gadget
>originali siano sul cd in formato pdf - qualcuno mi sa dare notizie più
>precise? Sono compresi anche gli InvisiClue e relative mappe?
Trovi di ogni avventura i manuali in formato pdf (sono proprio le scansioni
degli originali), tutte le mappe e tutti gli invisiclue... insomma hai
proprio tutto... devi solo procurarti l'emulatore.... ottimo acquisto, ne
sono soddisfatto.
Snikt! from Snd!
Sandro Summa
Bolzano - Italia
http://www.marsa.net


title: Infocom Masterpieces

text:
Il Tue, 3 Nov 1998 08:12:32 +0100, Sandro Summa ha scritto:
>Trovi di ogni avventura i manuali in formato pdf (sono proprio le scansioni
>degli originali), tutte le mappe e tutti gli invisiclue... insomma hai
>proprio tutto... devi solo procurarti l'emulatore....
In che senso? Ti riferisci forse a WinFrotz? In effetti è di una
comodità incredibile (magari utilizzato insieme a GUEmap per disegnare
le mappe), anche se rovina un po' l'atmosfera "nostalgica".
> ottimo acquisto, ne
>sono soddisfatto.
E ti credo, 30 giochi uno più bello dell'altro! Io sono tentato, ma a
suo tempo avevo già preso Lost Treasures of Infocom, quindi mi mancano
solo i più recenti (tipo Sherlock, Hollywood Hijinx, Arthur e così
via). Mah, vedremo...a proposito, delle sei avventure nuove che mi
dici? Pare che siano belle ma un po' troppo brevi (ho sentito che si
possono finire in un paio d'ore, peggio di Moonmist....).
Grazie comunque per le informazioni.
>Snikt!
Urgh, questo mi ricorda qualcosa....
Marco


title: Infocom Masterpieces

text:
>In che senso? Ti riferisci forse a WinFrotz? In effetti è di una
>comodità incredibile (magari utilizzato insieme a GUEmap per disegnare
>le mappe), anche se rovina un po' l'atmosfera "nostalgica".
Uhm... sul PC non mi ricordo piu' che emulatore mi ero scaricato... anche
perche'  ora uso FrotzCE per Windows CE... cosi' posso giocare ovunque con
l'handheld! :-)
>via). Mah, vedremo...a proposito, delle sei avventure nuove che mi
>dici? Pare che siano belle ma un po' troppo brevi (ho sentito che si
>possono finire in un paio d'ore, peggio di Moonmist....).
Mah... a suo tempo avevo giocato ad Arthur (parlo di 12 anni fa!!!) e in
effetti rispetto ai vari Zork, Lurking Horror... l'ho finita praticamente
subito...
>Grazie comunque per le informazioni.
Prego...
>>Snikt!
>Urgh, questo mi ricorda qualcosa....
Ma no... :-)



title: Infocom Masterpieces

text:
Il Wed, 4 Nov 1998 09:01:15 +0100, Sandro Summa ha scritto:
>>via). Mah, vedremo...a proposito, delle sei avventure nuove che mi
>>dici? Pare che siano belle ma un po' troppo brevi (ho sentito che si
>>possono finire in un paio d'ore, peggio di Moonmist....).
>
>
>Mah... a suo tempo avevo giocato ad Arthur (parlo di 12 anni fa!!!) e in
>effetti rispetto ai vari Zork, Lurking Horror... l'ho finita praticamente
>subito...
Ah, davvero? Onestamente io mi riferivo alle sei avventure inedite,
vincitrici di un recente concorso e inserite nella confezione, non a
quelle originali. Aspita, non credevo che Arthur fosse così breve (del
resto già Lurking Horror non è che sia così vasto....).
Marco


title: [DSotSC] Banshee

author: **Toma**

text:
E' normale che il personaggio in questione, dopo che è stato colpito
gravemente, se ne vada e non si faccia più vedere?
Oppure mi tocca attendere davanti al monitor che Sua Maestà la Rompi
si degni di farsi uccidere quando ne ha voglia lei?
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: [DSotSC] Banshee

author: marcello

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
o0sjnsc3astg86d9q...@4ax.com...
> E' normale che il personaggio in questione, dopo che è stato colpito
> gravemente, se ne vada e non si faccia più vedere?
> Oppure mi tocca attendere davanti al monitor che Sua Maestà la Rompi
> si degni di farsi uccidere quando ne ha voglia lei?
>
Nella stessa situazione ho ricaricato, fortunatamente avevo un quicksave
appena fatto, perchè continua a dirti che è eterea e non la vedi +.
Ciao



title: [DSotSC] Banshee

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 23 Jul 2000
04:49:16 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"marcello" <
mda...@libero.it
> scrisse...
>Nella stessa situazione ho ricaricato, fortunatamente avevo un quicksave
>appena fatto, perchè continua a dirti che è eterea e non la vedi +.
La stessa cosa che faccio io, ma mi diventa eterea comunque, prima o
poi.



title: [DSotSC] Banshee

author: Japo

text:
> La stessa cosa che faccio io, ma mi diventa eterea comunque, prima o
> poi.
> --
Sono giusto reduce dallo scontro con la banshee ieri sera....
20 tentativi - 2 volte uccisa - 18 volte scomparsa
prima volta che la uccido (dopo circa 10 tentativi ) mentre mi abbandono a
gesti di esultanza (...ma vaff...
brutta put....) uno spettro scivola dietro al mio paladino e gli ciuccia 3
livelli !!!!..ricominciamo la danza....
Unico consiglio e' di cercare di spingerla verso le rocce...non attaccare
con tutti tanto lancia fear....
piuttosto mandare il piu' forte in corpo a corpo e insieme l'arciere (magari
se avete le frecce dell'arco del
paladino) e magari il mago con i dardi incantati (e' immune a tutti gli
incantesimi tranne questo!)...
Infine non deprimetevi che il drago e' peggio...


title: [DSotSC] Banshee

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 24 Jul 2000
12:13:59 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Japo"
<
japoteu...@yahoo.com
> scrisse...
>Sono giusto reduce dallo scontro con la banshee ieri sera....
>20 tentativi - 2 volte uccisa - 18 volte scomparsa
>prima volta che la uccido (dopo circa 10 tentativi ) mentre mi abbandono a
>gesti di esultanza (...ma vaff...
>brutta put....) uno spettro scivola dietro al mio paladino e gli ciuccia 3
>livelli !!!!..ricominciamo la danza....
Lo spettro è facile da superare (per fortuna). E' lei la vera bastarda
che non accetta di venire massacrata e sparisce.
>Unico consiglio e' di cercare di spingerla verso le rocce...non attaccare
>con tutti tanto lancia fear....
ma ho il rimedio.
>piuttosto mandare il piu' forte in corpo a corpo e insieme l'arciere (magari
>se avete le frecce dell'arco del
frecce dell'arco del paladino? oibò, mi mancano (ho 38752357 tipi di
frece nel mio "armadio delle armi" ma non queste. chi le vende?
>paladino) e magari il mago con i dardi incantati (e' immune a tutti gli
>incantesimi tranne questo!)...
Lo so, purtroppo.
>Infine non deprimetevi che il drago e' peggio...
>
Scompare anche lui? :)))
Non ho paura degli avversari forti, ma solo di quelli che non
combattono lealmente e spariscono.
Intanto mi sto facendo la torre con i vampiri. una goduria. molto
h'n's e parecchio tattica. roba da 9000xp a nemico ucciso.
e almeno hanno il coraggio di combattere abbastanza lealmente.



title: [DSotSC] Banshee

text:
> frecce dell'arco del paladino? oibò, mi mancano (ho 38752357 tipi di
> frece nel mio "armadio delle armi" ma non queste. chi le vende?
>
Non le vende nessuno.Devi avere l'arco magico dei paladini,lo vendono in uno
dei templi di helm...o a
Nashkell o a est di Beregost...Oltre ad essere un signor arco genera queste
frecce potentissime...
Praticamente non devi piu' comprare frecce di nessun tipo....
Avendo due paladini nel party uno mena e l'altro usa questo arco....fine dei
nemici.
> >Infine non deprimetevi che il drago e' peggio...
> >
> Scompare anche lui? :)))
No,fa scomparire te.E' un arsenale vivente....auguri.Li' senza le frecce di
cui sopra non so come avrei fatto.
> Intanto mi sto facendo la torre con i vampiri. una goduria. molto
> h'n's e parecchio tattica. roba da 9000xp a nemico ucciso.
> e almeno hanno il coraggio di combattere abbastanza lealmente.
> --
L'ho appena iniziata...
Bye
Japo


title: [DSotSC] Banshee

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Jul 2000
10:38:07 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Japo"
<
japoteu...@yahoo.com
> scrisse...
>Non le vende nessuno.Devi avere l'arco magico dei paladini,lo vendono in uno
>dei templi di helm...o a
>Nashkell o a est di Beregost...Oltre ad essere un signor arco genera queste
>frecce potentissime...
vado subito a comprarlo. ho soldi abbastanza per comprarmi un intero
arsenale termo-nucleare. :))))
>Praticamente non devi piu' comprare frecce di nessun tipo....
>Avendo due paladini nel party uno mena e l'altro usa questo arco....fine dei
>nemici.
Ferpetto.
>No,fa scomparire te.E' un arsenale vivente....auguri.Li' senza le frecce di
>cui sopra non so come avrei fatto.
'azz... mostri un pelo più facili no, eh? :)))
Chissà cosa si sono inventati in BG2.
>L'ho appena iniziata...
>
E' solo un posto dove trovare tanta roba, e basta.



title: Aiuto mappe nautiche

author: melquiades

text:
ciao a tutti ho un problema Mendas mi ha incaricato di procurare le mappe
all'amministrazione della lega dei mercanti , ci sono stato la prima volta
ho ammazzato tutti ma delle carte neanche l'ombra la seconda volta col
capitano mi sono spacciato per un mozzo e mi ha reclutato dicendomi di
andare alla nave per familiarizzare con essa
qualcuno mi spiga la cosa mi dite dove si trova la nave
     grazie ciao
melqu...@tin.it


title: Dopo aver trovato il tizio dal vestito rosso...

author: Caesar

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ho trovato il tizio col vestito rosso che ha seppellito vivo Tirdir. I suoi
due complici, dopo averlo seccato, se ne sono andati... ora, avendo trovato
la richiesta di riscatto, ho pensato che potessi ritrovarli davanti al
Diadema di Rame (come era scritto nel riscatto), ma non ci sono, nemmeno la
notte!!! Il fatto è che in una partita precedente ne avevo ucciso uno, e
questo mi aveva dato un paio di stivali niente male (mi pare dessero un +4
contro armi da lancio). Posso ritrovare questi due o li ho persi per sempre?
Grazie.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


author: Pibaro

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
news:934noa$8u8f9$7...@ID-65108.news.dfncis.de...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Ho trovato il tizio col vestito rosso che ha seppellito vivo Tirdir. I
suoi
> due complici, dopo averlo seccato, se ne sono andati... ora, avendo
trovato
> la richiesta di riscatto, ho pensato che potessi ritrovarli davanti al
> Diadema di Rame (come era scritto nel riscatto), ma non ci sono, nemmeno
la
> notte!!! Il fatto è che in una partita precedente ne avevo ucciso uno, e
> questo mi aveva dato un paio di stivali niente male (mi pare dessero un +4
> contro armi da lancio). Posso ritrovare questi due o li ho persi per
sempre?
Persi per sempre, li devi atytaccare mentre scappano, sennò nisba.
La pergamena serve se tu decidi di non liberare la tipa e di farti pagare il
riscatto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: RCT

author: Ambrogetti Iride

text: Cerco codici di roller coaster tycoon


title: RCT

author: SS Vegeta

text:
Guarda su PC Force di questo mese
                                                SS Vegeta
Ambrogetti Iride <
user...@uol.it
> wrote in message
7msgrr$8rp$1...@serv1.iunet.it...



title: @@@@ Collaboratori cercansi @@@@

author: RN

text:
Amici!
GamersREvolt, primo provider Italiano orientato al gioco, cerca collaboratori!
- Sei convinto di poterci aiutare?
- Il tuo gioco preferito merita dello spazio web su GR?
- Sei un esperto e pensi di poter fare il moderator dei forum di Gr?
- Hai dei consigli e/o suggerimenti?
BENE!
Allora contattaci quanto prima!
email:
gib...@gamersrevolt.com
CIAO!


title: @@@@ Collaboratori cercansi @@@@

author: Ryz

text:
On 14 Jan 2000 15:11:40 GMT,
gib...@gamersrevolt.com
 (RN) wrote:
>Amici!
>GamersREvolt, primo provider Italiano orientato al gioco, cerca collaboratori!
si, ok... ma quanto pagano?!
$-)
ciaù!
Ryz
"Sono una gioiosa macchina da guerra...
...quando passo io, trema tutta la Terra!"
Ryz          ICQ# 23256814
SpiderMan ICQ# 54209039


title: @@@@ Collaboratori cercansi @@@@

text:
MmmmM
ke dite??? ce provo???


title: @@@@ Collaboratori cercansi @@@@

author: Demona

text:
MANCOCAS ^_^
>< <
as...@hotmail.com
> wrote in message _nKf4.41$D3....@news.infostrada.it...
> MmmmM
> ke dite??? ce provo???
>
>


@@@@ Collaboratori cercansi @@@@


title: @@@@ Collaboratori cercansi @@@@

author: DDT

text:
>< <
as...@hotmail.com
> wrote in message
y6cg4.15157$D3.9...@news.infostrada.it...
> ?_?
>
Penso che sia un messaggio in codice per dirti che non ti vogliono =))))


title: @@@@ Collaboratori cercansi @@@@

text:
MmmmM
e quale algoritmo hai usato...
doveva essere ad almeno 256 bit (usa suks)
madhoooo... prorpio non l'avevo capito...
... ma mi devo ritenere offeso???
ditemelo kosi cerko vendetta... ;P


title: Divinity 2: The Dragon Knight Saga

author: AmigOS

text:
.... per chi č interessato al gioco, attenzione ai PREZZI. dato che č
presente in commercio una versione con SOLO l'espansione ed un
paccotto con gioco base e espansione il tutto aggiornato graficamente
!
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/divinity-2-the-dragon-knight-saga.html


title: Divinity 2: The Dragon Knight Saga

author: R&G

text:
"AmigOS"
>.... per chi � interessato al gioco, attenzione ai PREZZI. dato che �
>presente in commercio una versione con SOLO l'espansione ed un
>paccotto con gioco base e espansione il tutto aggiornato graficamente
>!
Ti risulta che l'espansione scaricata in dd sia compatibile col gioco
comprato inscatolato?
R


title: Divinity 2: The Dragon Knight Saga

text:
On Sun, 14 Nov 2010 14:45:45 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:
>Ti risulta che l'espansione scaricata in dd sia compatibile col gioco
>comprato inscatolato?
Non ne ho idea.


title: Dedicato a tutti i Fellow Dragons

author: Kadath Dragon

text:
Da rec.games.computer.ultima.series:
Fortran Dragon <
for...@earthlink.net
> wrote:
>
>	I just wanted to let everyone know that I finally found Ultima:
>Escape From Mt. Drash.  I started this hunt a little over three years
>ago to the day (Jan. 03, 1997) and now my persistence (and your
>patience) has paid off.  :)
>
>	I am going to contact Sierra and Origin to see if I can get this
>game released as freeware for the Vic-20 emulators (with all copyrights
>still held by Sierra and Origin).
>
>	I would like to thank everyone that offered help, comments,
>sympathy, Mt. Drash sightings and even offers of additional money.  I
>especially would like to thank Ward Shrake for his above and beyond the
>call of camaraderie help.  His knowledge, enthusiasm, and help kept me
>from abandoning the quest.
>
>	I've created a web page with some scans of the box front, the
>reference card and the front and back of the cassette.  Just follow the
>link to my web site.
>
>	So enjoy this new year knowing that another Ultima has been found.
>;)
>
>Thanks,
>Edward
>
>(And no, I'm not going to sell it.  :))
>
>--
>
>Fortran Dragon -==(UDIC)==-
>Hidalgo Trading Company: <
http://home.earthlink.net/~fortran/
>
>rgcud FAQ: <
http://home.earthlink.net/~fortran/faq/rgcudfaq.html
>
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: [Oblivion] Traduzione

author: Franz Von G

text:
Per tutti coloro che compreranno la versione italiana, questo commento
potrebbe essere di interesse:
"Here's my try at a translated version of the importent parts of the
article on Gamestar.de
"Oblivion is indeed an epic RPG. This, however, can only be said without
restrictions regarding the English version, which we have tested. The
German version reached us only after the press deadline. The
lokalization (translation) of the texts within the game have been done
by Bethesda themselves - and they unfortunately screwed big time.
Already in the tutorial there's annoyance: tablets with text show a
jumble of German and English (the date shown at the beginning of the
game is "27th of Letzer Samen") and instructions are referring to the
xbox-360 controls. Nonsentical abbreviations can also be found later in
the game (a minor potion of healing, for example, is named "Schw. Tr. d.
Le.en.-W.") as well as wrong names for items and spells (the first
healing spell is named "Feuerball" [i.e. "fireball"]).
Luckily, publisher Take 2 has been responsible for the translation of
the speech files - and that is well done: professional and fitting
speakers and properly translated dialogues. As the speech files and
texts already take up more than half of the DVD, only the German version
could be fitted onto the medium - so one cannot install the English
version. Take 2 knows of the problem and is working on a solution. There
are no concrete plans, however, for something like a speech file patch.
[...]"
ora, l'articolo parla ovviamente della versione tedesca; il problema è
che la traduzione dell'interfaccia e dei sottotitoli non è stata data
alla Take2 (distribuzione) ma fatta in casa propria dalla Beth, pare con
risultati tra il pessimo e lo scandaloso..
Non so se questo valga anche per l'italiano (ovviamente noi non abbiamo
un sito decente che possa ricevere una copia in anteprima), ma sarebbe
interessante sapere se esiste la possibilità di installare il tutto in
inglese, non solo i sottotitoli ma soprattutto l'interfaccia..
altrimenti io lo prendo direttamente da
play.com
..


title: [Oblivion] Traduzione

author: Lord Alucard

text:
Franz Von G wrote:
> ora, l'articolo parla ovviamente della versione tedesca; il problema è
> che la traduzione dell'interfaccia e dei sottotitoli non è stata data
> alla Take2 (distribuzione) ma fatta in casa propria dalla Beth, pare
> con risultati tra il pessimo e lo scandaloso..
> Non so se questo valga anche per l'italiano (ovviamente noi non
> abbiamo un sito decente che possa ricevere una copia in anteprima),
> ma sarebbe interessante sapere se esiste la possibilità di installare
> il tutto in inglese, non solo i sottotitoli ma soprattutto
> l'interfaccia.. altrimenti io lo prendo direttamente da
play.com
..
Inizio a capire il perche' della strana mail che mi e' arrivata stamattina
da parte di un amico che sa (fonte davvero attendibile). Non ho conferma
precisa ma da quanto ho capito la traduzione ITA e' pietosa.
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: [Oblivion] Traduzione

author: PdG

text:
Il Wed, 22 Mar 2006 13:02:37 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> Franz Von G wrote:
>> ora, l'articolo parla ovviamente della versione tedesca; il problema è
>> che la traduzione dell'interfaccia e dei sottotitoli non è stata data
>> alla Take2 (distribuzione) ma fatta in casa propria dalla Beth, pare
>> con risultati tra il pessimo e lo scandaloso..
>> Non so se questo valga anche per l'italiano (ovviamente noi non
>> abbiamo un sito decente che possa ricevere una copia in anteprima),
>> ma sarebbe interessante sapere se esiste la possibilità di installare
>> il tutto in inglese, non solo i sottotitoli ma soprattutto
>> l'interfaccia.. altrimenti io lo prendo direttamente da
play.com
..
>
> Inizio a capire il perche' della strana mail che mi e' arrivata stamattina
> da parte di un amico che sa (fonte davvero attendibile). Non ho conferma
> precisa ma da quanto ho capito la traduzione ITA e' pietosa.
Mah, speriamo bene.. non mi va di acquistare un gioco e poi passarci le ore
davanti col vocabolario in mano.. se e' come in morrowind, dove i dialoghi
sono MEGABYTES di roba beh...


title: [Oblivion] Traduzione

text:
PdG wrote:
> Mah, speriamo bene.. non mi va di acquistare un gioco e poi passarci
> le ore davanti col vocabolario in mano.. se e' come in morrowind,
> dove i dialoghi sono MEGABYTES di roba beh...
E' peggio di morrowind, e' piu' grosso e c'e' piu' gente con cui parlare.



title: Giocare in rete!!!

author: Andrea

text:
NetGame. Affitta ,presso sede, per gioco in rete "Multyplayer", 5 computer
Pentium4 geoforce2 collegati con microfono. Zona Guidonia.
Andrea.
tel. 3289047896.
tel. 3492151985


title: [DIABLO 2] Consiglio da negromante a negromante: skill da potenziare

author: Lord Ashram

text:
Ciao a tutti!
Sto giocando su
b.net
 con un negromante di 27 livello (nick: L_Ashram), e
volevo chiedere a qualche negromante con più esperienza e qualche livello in
più quali sono le skill che conviene maggiormente pompare e quali da lasciar
perdere.
Ero personalmente orientato a pompare ESPLOSIONE DEI CADAVERI, LANCIA D'OSSA
e GOLEM DI SANGUE, ma anche alcune maledizioni mi sembrano utili...
Sinceramente sono un po' indeciso e volevo capire quali sono le skill che ai
livelli piu' elevati risultano piu' letali!!!!! :)
Grazie a tutti e ci si vede su
b.net
!


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: FlashnetNews

text:
Ok, siamo tutti (beh... quasi) ad aspettare Ascension. Più che altro, non
vediamo l'ora di leggere qualcosa, una recensione, un commento sulla demo...
QUALCOSA!
"E' fica la grafica? E' veloce? Si fa il pane? E' tutto 3D? E' un vero
Ultima?" e cose del genere... Orbene fra qualche settimana immagino
che -finalmente- qualcuno di noi (Pittaaaaa...) sarà riuscito ad avere la
demo (o per lo meno a vederla da un amico).
Per cui, forte del periodo "BG: Bufala Gate" (un po' di sarcasmo non fa mai
male), vi prego... SIATE ONESTI AL 100% dopo aver provato la demo di
Ascension? Se farà cacare, DITELO! Se sarà incredibilmente bella, DITELO.
Qualunque commento, ma cerchiamo di non farci rtascinare dalla ben nota
sindrome del "fan che aspetta da anni un titolo e poi se lo fa piacere
comunque".
Giusto per evitare di esaltarsi troppo ed aspettarsi chissà cosa... per poi
caricare una versione migliorata di Quake !!!!! :-)
Torno a cercare una maledetta recensione della demo...!!!!!!!!!!!
Ciao!
-Bako


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Stefano Pittarello

text:
Posso solo riportare quanto dettomi da un mio amico che fa la tesi a SF,e
che ci ha giocato(ha finito il demo,tutorial piu' Despise,gli sembra).....e
che purtroppo e' confermato anche dalle altre (uniche) tre rece che ho letto
in rete:
Sara' pure fico....pare proprio un Ultima...ma:
in Glide e' PARECCHIO scattoso
In D3D e' uno slide show(parliamo di un P2 350 con TNT liscia),non
lento...slide show
e infine,quello che rode piu' a tutti...e' che crasha come non mai:
apri l'inventario:crash...e perdi il slavataggio
chiudi l'inventario crash....
apri un libro...idem
etc..
etc...
etc...
Ora io nutro comunque grossissime speranze....MA...perche' farsi del male?
Se il demo e' cosi' buggoso(non voglio neanche pensare che sia codice anche
lontanamente vicino al final),perche' MAI rilasciarlo?
Lo hanno rimandato per ANNI.....
Mah!!!!
Comuqnue....per concludere,testuali parole di Mario(my friend...),poco prima
di terminare il demo(4-5 ore la prima volta,1 e mezza la seconda):
'Parrebbe bello come Ultima 7.....ma se mi si crasha ancora....il CD ti
arriva volando a casa.....'
Speriamo.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Wizards

text: :-(((((((((((((( tristezza...


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Rei di Nanto

text:
A quanto pare non potrň nemmeno provarlo decentemente per poterlo
sputtanare! :-))
Slideshow su un P2 350 con TNT??? (č proprio la mia configurazione!)
Ma siamo impazziti????!!
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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reidi...@tin.it