title: [Oblivion] Urge patch!!!

text:
Il Tue, 18 Apr 2006 20:31:00 +0200, Cammagno ha scritto:
> In data martedě 18 aprile 2006, PdG, nel post
> <news:13r3b2om...@news.011170.vaginablaster.net.invalid> in
> it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
>
>> Beh, sei uno dei pochi fortunati.
>
> Non direi proprio... ha venduto quasi 2 milioni di copie, mentre i poat
> di chi si lamenta di crash mi paiono essere inferiori di svariati ordini
> di grandezza.
Vabbe', che discorsi: non tutti quelli che l'han comprato scrivono nei
newsgroup o nei forum.
A me pare preoccupante invece il numero dei post di coloro che han
problemi. Alt-tab in primis (o, peggio, quando un'applicazione richiede il
focus), ma anche ctd piu' o meno casuali.
Non son solo io che lo dico, in tal caso potrei sospettare di aver problemi
nel mio pc, ma siamo in parecchi, quindi non ci piove: son bugs del
programma.
> Attenzione, che non č quello che ho fatto anch'io. L'OP diceva che
> Oblivion non fa altro che crashare, ed io gli ho semplicemente fatto
> notare che non fa altro che crashare sulla *sua* macchina,
Dire che "non fa altro che crashare" e' effettivamente un'esagerazione,
pero' i crash ci sono, e ti assicuro che veder chiudersi il gioco di colpo
dopo magari mezz'ora che giochi e nella quale ti sei dimenticato di
salvare, fa incazzare.
> ha bugs visto che io non ne ho trovati... semplicemente che i problemi
> non sono generali ma evidentemente specifici di determinate
> configurazioni e/o specifiche macchine.
Io ho una configurazione abbastanza standard: athlon 3200+ 64, nvidia 6800,
1 giga di ram. Oblivion crasha, altri giochi no.
Attendiamo una patch...



title: [Oblivion] Urge patch!!!

author: Cammagno

text:
In data mercoledì 19 aprile 2006, PdG, nel post
<news:uu9hk6ge...@news.011170.vaginablaster.net.invalid> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> Vabbe', che discorsi: non tutti quelli che l'han comprato scrivono nei
> newsgroup o nei forum.
Appunto. Dopo l'uscita del gioco, ci scrivono quasi solo quelli che
hanno problemi.
> A me pare preoccupante invece il numero dei post di coloro che han
> problemi. Alt-tab in primis (o, peggio, quando un'applicazione richiede il
> focus), ma anche ctd piu' o meno casuali.
Per quanto riguarda l' Alt+Tab... mica è obbligatorio che un gioco lo
supporti... ce ne sono a decine che non lofanno, o che cmq con l'Alt+Tab
danno problemi. In generale per giocare tranquilli (ed anche con
prestazioni migliori) è da sempre buona norma sospendere tutte le
operazioni in background (cosa che risolve alla fonte anche il problema
del focus). Poi non è che sostenga che chi ha avuto dei crash se li è
inventati, beninteso ^^
> Non son solo io che lo dico, in tal caso potrei sospettare di aver problemi
> nel mio pc, ma siamo in parecchi, quindi non ci piove: son bugs del
> programma.
Sono bug del programma che saltano fuori con particolari configurazioni
hd/sw, e da quello che miè parso di capire soprattutto su macchine di
basso livello od in cattivo stato di manutrenzione (cose come il giocare
senza altre applicazioni in background, il non deframmentare l'hd prima
dell'installazione, etc.)

> Dire che "non fa altro che crashare" e' effettivamente un'esagerazione,
> pero' i crash ci sono,
mai negato.
> e ti assicuro che veder chiudersi il gioco di colpo
> dopo magari mezz'ora che giochi e nella quale ti sei dimenticato di
> salvare, fa incazzare.
Ma dai, ma se il gioco salva automaticamente ad ogni passaggio
interno/esterno, ad ogni ingresso in città, etc. etc! Certo che se hai
disabilitato la cosa e poi non fai neanche la fatica di fare un QS ogni
mezz'ora, l'unico con cui ti devi incazzare sei tu stesso, IMHO.
> Io ho una configurazione abbastanza standard: athlon 3200+ 64, nvidia 6800,
> 1 giga di ram. Oblivion crasha, altri giochi no.
> Attendiamo una patch...
Vabbè, si sa che ogni gioco crasha su certe configurazioni e non su
altre. Poi i bug evidentemente ci sono, nessuno lo nega, ma per quanto
riguarda me, è unodei giochi più stabili e più bug-free che abbia
giocato.
--
Cammagno


title: [Oblivion] Urge patch!!!

author: delu

text:
PdG ha scritto:
> A me pare preoccupante invece il numero dei post di coloro che han
> problemi. Alt-tab in primis (o, peggio, quando un'applicazione richiede il
> focus), ma anche ctd piu' o meno casuali.
Quello dell'alt-tab c'è nel readme del gioco.


title: [Oblivion] Urge patch!!!

author: Andrea Bliiiid

text:
In data Wed, 19 Apr 2006 15:33:47 +0200, Cammagno <
camm...@fiag.it
> ha
scritto:
> Sono bug del programma che saltano fuori con particolari configurazioni
> hd/sw, e da quello che miè parso di capire soprattutto su macchine di
> basso livello od in cattivo stato di manutrenzione
oh dio.... x2 3800+, 1gb ram, 7600gt, so installato di recente in perfetto
stato e senza processi inutili, e i suoi crash se li fa
Roba di poco conto perchè ci metto un secondo a farlo ripartire e salvo
spesso, però scoccia
> Ma dai, ma se il gioco salva automaticamente ad ogni passaggio
> interno/esterno, ad ogni ingresso in città, etc. etc! Certo che se hai
> disabilitato la cosa e poi non fai neanche la fatica di fare un QS ogni
> mezz'ora, l'unico con cui ti devi incazzare sei tu stesso, IMHO.
se non si sputtana il save come mi è successo
oltre ai quick save una buona dose di save normali non guastano
> Vabbè, si sa che ogni gioco crasha su certe configurazioni e non su
> altre. Poi i bug evidentemente ci sono, nessuno lo nega, ma per quanto
> riguarda me, è unodei giochi più stabili e più bug-free che abbia
> giocato.
mah
c'è una quest che blocca il gioco a tantissime persone
Io mi sono ritrovato in un dungeon che faceva crashare sistematicamente il
gioco, e tutti i save fatti lì dentro erano inutilizzabili. per citarne
due....
Conta che i crash si verificano anche su x360, dove di certo hanno avuto
modo di testare l'hardware.


title: [Oblivion] Urge patch!!!

author: PdG

text:


> Quello dell'alt-tab c'? nel readme del gioco.
Si pero' se ho un programma che in background richiede il focus, l'effetto
e' il medesimo di alt-tab, con conseguente crash.
E sono comportamenti che accadono con certi firewall o  antivirus, ad
esempio.
E se posso capire (anche se deprecare) che l'avviso di premere alt-tab
debba menttere in guardia il giocatore, non si puo' certo costringerlo a
togliere processi di sistema, antivirus ecc.


title: [Oblivion] Urge patch!!!

author: AlexBi

text:

LOL mi sembra ovvio. Come avete fatto a non pensarci prima che era
"colpa" del codec ffdshow.
Cavolo ma vi si deve proprio dire tutto eh...
...
...
..
..
.
.
ffdshow????
Ma se uso il mouse con la sinistra gli dà fastidio???


title: [Oblivion] Urge patch!!!

text:
AlexBi ha scritto:
> Ma se uso il mouse con la sinistra gli dà fastidio???
LOL, può darsi, visto che il bilanciamento del peso sulla scrivania
risulta diverso da quello che magari il gioco si aspetta! :-))))
Cmq riconfermo la maggiore stabilità senza l'ffdshow.
.
.
Solo che ora non vedo più i filmati compressi in divx! :-/
Dovrò reinstallarei codec classici... che palle però, vorrei essere
io a decidere la configurazione del mio PC!!!



title: [Oblivion] Urge patch!!!

text:
Il Thu, 20 Apr 2006 08:19:09 +0200, PdG ha scritto:
> E se posso capire (anche se deprecare) che l'avviso di premere alt-tab
> debba menttere in guardia il giocatore, non si puo' certo costringerlo a
> togliere processi di sistema, antivirus ecc.
Veramente è da sempre una cosa consigliata per qualunque gioco, se non
altro per migliorare le prestazioni.


title: [Oblivion] Urge patch!!!

text:

Metti videolan e fregatene dei codec. E, cercando la versione giusta sul
sito, non devi nemmeno installarlo (lo decomprimi e già funziona) quindi
non ti smerda il registro


title: [Oblivion] Urge patch!!!

text:

Aggiungo
<
http://www.videolan.org/vlc/download-windows.html
>
Scaricati uno di quelli "without the installer"
Mmmm... sarei anche curioso di sapere perchè quelli CON l'installer sono
  spettacolarmente più piccoli di quelli SENZA l'installer.
Nettuno ne sai nulla?


title: [Oblivion] Urge patch!!!

text:
AlexBi ha scritto:
> Metti videolan e fregatene dei codec.
Conosco, ma non mi piace l'interfaccia... Sono abituato con lo
ZoomPlayer. :-P



title: [Oblivion] Urge patch!!!

text:
Worst_News© wrote:
> AlexBi ha scritto:
>
>> Metti videolan e fregatene dei codec.
>
> Conosco, ma non mi piace l'interfaccia... Sono abituato con lo
> ZoomPlayer. :-P
>
Sì ma il videolan usa i codec del mplayer di Linux e quindi non ti
smerda il registro. Lo Zoom vuole i codec directshow e quindi ti servono
codec alternativi


title: [Oblivion] Urge patch!!!

text:
In data mercoledì 19 aprile 2006, Andrea Bliiiid, nel post
<news:op.s79ysbhn0ppb5u@desktop> in it.comp.giochi.rpg, ha scritto
(possibili CUT sparsi):
>> Sono bug del programma che saltano fuori con particolari configurazioni
>> hd/sw, e da quello che miè parso di capire soprattutto su macchine di
>> basso livello od in cattivo stato di manutrenzione
>
> oh dio.... x2 3800+, 1gb ram, 7600gt, so installato di recente in perfetto
> stato e senza processi inutili, e i suoi crash se li fa
Ho detto "soprattutto", non "solamente" :)
> Roba di poco conto perchè ci metto un secondo a farlo ripartire e salvo
> spesso, però scoccia
Ma certo che scoccia, ci mancherebbe! ^^
> oltre ai quick save una buona dose di save normali non guastano
Assolutamente, io in qualunque gioco ne uso almeno3 o 4 a rotazione.
Infatti dicevo "neanche il QS" come misura proprio minima.
>> Vabbè, si sa che ogni gioco crasha su certe configurazioni e non su
>> altre. Poi i bug evidentemente ci sono, nessuno lo nega, ma per quanto
>> riguarda me, è unodei giochi più stabili e più bug-free che abbia
>> giocato.
>
> mah
> c'è una quest che blocca il gioco a tantissime persone
Possibile che lo bloccherà anche a me, può benissimo essere che non
l'abbia ancora intrapresa....
> Io mi sono ritrovato in un dungeon che faceva crashare sistematicamente il
> gioco, e tutti i save fatti lì dentro erano inutilizzabili. per citarne
> due....
> Conta che i crash si verificano anche su x360, dove di certo hanno avuto
> modo di testare l'hardware.
Ripeto, non mi è mai passato per la mente di dire che non crashi mai, o
che non abbia bug... ma ripeto che IMHO rispetto alla media è messo
meglio. Ci sono giochi per cui esce la patch prima ancora che vengano
messi in vendita, giochi che sono del tutto ingiocabili per chi ha certe
schede video (comprese nei requisiti consigliati), giochi che hanno bug
irrisolvibili nella main quest, giochi per cui una patch che risolve i
bugs non è mai uscita, etc. etc. In questo contesto, O in base alla mia
esperienza personale è nella metà alta della classifica, per così dire.
Poi + ovvio che chi è sfortunato la pensi diversamente... ma di lì a
sparare sulla stabilità di un gioco perchè da dei problemi se si fa
alt+tab o perchè sul PC si hanno applicazioni in bg che pretendono il
focus...
--
Cammagno


title: [Oblivion] Urge patch!!!

author: Andrea Rimicci

text:
><snip>A me pare preoccupante invece il numero dei post di coloro che han
>problemi<snip>
Molti postano -solo- se hanno problemi.


title: [BG2] e incantesimi

author: Koala

text:
Ciao!
ho finito baldurs gate 2 con 2 personaggi e ora volevo provare a giocarmi
una partita da mago...
ho notato una cosetta...come mai gli incantesimi di 7° 8° 9° livello non
posso memorizzarli??
cioe' ho il posto per memorizzarli ma se prendo una qualsiasi pergamena non
ho il tasto "trascrivi", e' un po imbarazzante rispetto ai miei altri
personaggi che li possono memorizzare senza problemi (naturalmente quelli
della propria scuola).... sono un invocatore....
ce' un bug nel gioco? non ho mai fatto update....


title: [BG2] e incantesimi

author: Alex Sbr

text:

Se segue tutte le regole di AD&D potresti non essere abbastanza
intelligente per memorizzare (e usare) inc di 7' 8' 9'. Alcuni
incantesimi tipo restorare non li fa memorizzare neppure a me comunque.
Ao Alex


title: [BG2] e incantesimi

author: Terronboy

text:
In article <
3BCD81BF...@yahoo.com
>,
yogg...@yahoo.com
 says...

Per le magie di nono livello bisogna avere intelligenza>=18
Comunque basta che guardi in fondo al manuale per dettagli piu' precisi.
cmq se hai intenzione di giocare fino a tob un mago con meno di 18 punti
in intelligenza non e' da buttare, visto che per memorizzare gli
incantesimi di alto livello basta bere una pozione di intelligenza in
modo tale da raggiungere almeno 18 di int
Cmq puoi usare un editor tipo shadow keeper per cambiare se sei gia'
avanti;
ciao


title: [BG2] e incantesimi

author: Massimo Giuliani

text:
Koala <
koa...@libero.it
> wrote in message 9qja4m$spj$1...@nreada.inwind.it...

> Ma che intelligenza ha il tuo mago?
>
>


title: [BG2] e incantesimi

author: Tirzan

text:
"Alex Sbr" <
yogg...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3BCD81BF...@yahoo.com...

Il punteggio di intelligena è un requisito fondamentale.
Ristorare è un incantesimo clericale e non può essere memorizzato.


title: Soluzioni giochi

author: MAGI System

text:
Sto cercando quel sito (ita o eng che sia) dove c'erano tantissime soluzioni
di videiogiochi, in particolare di rpg.
ciao


title: Soluzioni giochi

author: Lolloz

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6lAa8.13905$Jo.3...@twister2.libero.it...

Probabilmente ti riferisci a
www.gamefaqs.com
 !
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: Sul post dei Realms of Arkania (risposta)

author: Matthia

text:
On Fri, 01 Mar 2002 17:01:00 GMT,
gray...@libero.it
 (Parvati V)
wrote:
>Per chi non sapesse di che sto parlando, Realms of Arkania: Blade of
>Destiny e' un vecchio CRPG (molto vecchio, del '93 se non erro) che
>avevo trovato in una raccolta (la Realms of Arkania trilogy) e che mi
>sono messa a giocare con la speranza poi di riuscire a finire anche il
>seguito, Star Trail, che avevo preso all'epoca e mai finito.
[cut]
Veramente un ottimo post il tuo, pensare che proviene pure da una
ragazza ^_^;; post come questi fanno bene al NG ed anche io quando una
buona volta finirň Arcanum vi farň il mio lungo My2Cents. Aspettatelo
con impazienza xké Arcanum E' Arcanum!! :-))
PS - Se hai ADSL non potresti (ehm...) passarmi l'intera trilogia dei
Realms of Arkania? ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


author: Parvati V

text:
Nel tempo Sun, 10 Mar 2002 11:14:24 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
m...@thia.net
(Matthia):
>Veramente un ottimo post il tuo
#^^^#
>pensare che proviene pure da una
>ragazza ^_^;;
E questo cosa vorrebbe dire? :P
>PS - Se hai ADSL non potresti (ehm...) passarmi l'intera trilogia dei
>Realms of Arkania? ;-))
Il mio ADSL non funziona gran che (vado mediamente piu' lenta che con
Libero prima... tanto per darti un'idea... almeno per ora), e cmq
credo che tu possa trovare almeno il primo sui siti di abandonware.
Gli altri due son grossini...
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: Un paio di domande su BG

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 18 Jan 1999 17:42:57 GMT,
strider@black_robe.orvienet.it
(Antonio Spatrisano) wrote:
>OK, premetto che ancora non ce l'ho, quindi le domande sono
>giustificate ;-)
>Allora:
>1)Se decidessi di aspettare un po', diciamo ancora una ventina di
>giorni, prima di prenderlo, avro' difficolta' a trovare la versione
>originale USA ancora in giro?
>
Mah qua a Firenze è già da un bel po' che non si trova più, ormai nei
negozi hanno solo la versione italiana. Cmq sei sempre in tempo a
prendere la versione USA basta che la ordini online negli USA.
>2)Nella recensione su TGM il La Spada si lamenta della mancanza di un'
>opzione 'combattimento a turni': ma nel gioco non doveva esserci un'
>opzione per settare la pausa automatica, e quindi di fatto rendere i
>combattimenti a pseudo-turni, senza ogni volta sbattersi a mettere in
>pausa a mano?
>
Sì puoi (e devi se vuoi uscirne vivo) mettere il gioco in pausa. Così
i combattimenti diventano molto strategici e la mancanza dei turni
proprio no si fa sentire almeno per me.
Poi appunto c'è un menu' delle opzioni per l'autopausa: il gioco entra
automaticamente in pausa a seconda di quello che sta accadando nel
combattimento.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Un paio di domande su BG

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Mon, 18 Jan 1999 17:42:57 GMT,
strider@black_robe.orvienet.it
(Antonio Spatrisano) wrote:
>1)Se decidessi di aspettare un po', diciamo ancora una ventina di
>giorni, prima di prenderlo, avro' difficolta' a trovare la versione
>originale USA ancora in giro?
Pesa che io non riesco nemmeno a trovare quella italiana ;_;
>2)Nella recensione su TGM il La Spada si lamenta della mancanza di un'
>opzione 'combattimento a turni': ma nel gioco non doveva esserci un'
>opzione per settare la pausa automatica, e quindi di fatto rendere i
>combattimenti a pseudo-turni, senza ogni volta sbattersi a mettere in
>pausa a mano?
Non ti preoccupare, la pausa automatica c'e'.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Un paio di domande su BG

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Mon, 18 Jan 1999
17:42:57 GMT,
strider@black_robe.orvienet.it
 (Antonio Spatrisano)
(novello/a Gollum) scrisse:
>Allora:
>1)Se decidessi di aspettare un po', diciamo ancora una ventina di
>giorni, prima di prenderlo, avro' difficolta' a trovare la versione
>originale USA ancora in giro?
Boh... puo' darsi pero'...
piu' tardi lo compri meno copie originali USA restano...
credo pero' che al limite potrai ordinarlo...
>2)Nella recensione su TGM il La Spada si lamenta della mancanza di un'
>opzione 'combattimento a turni': ma nel gioco non doveva esserci un'
>opzione per settare la pausa automatica, e quindi di fatto rendere i
>combattimenti a pseudo-turni, senza ogni volta sbattersi a mettere in
>pausa a mano?
Si, c'e', ma io trovo piu' comodo metterla a mano...
Ho abilitato solo l'autopausa quando:
1) l'arma corrente diventa inutilizzabile
2) il bersaglio di uno qualsiasi dei PG e' morto
>Grazie a tutti,
>Antonio Spatrisano
Di nulla.
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: G2 - NdC

text:
Stante la difficoltà di fare punti e, quei pochi che ti danno, di
distribuirli accuratamente, volevo chiedervi se anche voi eravate a
conoscenza di qualche particolarità per aumentare le caratteristiche del
personaggio. Per esempio, avevo letto da qualche parte che se mangi 50
funghi oscuri, ti aumenta il mana di 5 punti!
è vero? ce ne sono altre di cose di questo genere?
come si fa ad aumentare forza e destrezza attraverso le pozioni?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: G2 - NdC

text:
Josef K. ha scritto:
> Marco76 <
mar...@omniway.sm
> wrote on 16 mag 2005:
> > Per esempio, avevo letto da qualche parte che se mangi 50
> > funghi oscuri, ti aumenta il mana di 5 punti!
> con l'espansione ne bastano molti meno (a naso direi una 20na)
> > è vero? ce ne sono altre di cose di questo genere?
> lo stufato di tekla aumenta la forza
> idem mangiare molte mele
> la birra di coragon aumenta il mana e la salute
> rengaru ti insegna un punto destrezza
> il tipo cui i briganti han fregato le 3 tavolette ti insegna un punto
> forza
> pregando all'altare di innos ottieni un bonus più o meno random in
> STRDEXLIFEMANA
devi fare anche donazioni?
grazie! ma esiste un sito in cui sono svelate tutte queste cose?
> > come si fa ad aumentare forza e destrezza attraverso le pozioni?
> le bevi :)
su questo non avevo dubbi.. intendevo, si riesce ad imparare da qualcuno
come prepararle? :-)



title: G2 - NdC

author: Asper

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns9658A18C3CEEEj...@127.0.0.1...
> > Per esempio, avevo letto da qualche parte che se mangi 50
> > funghi oscuri, ti aumenta il mana di 5 punti!
>
> con l'espansione ne bastano molti meno (a naso direi una 20na)
Uh ?___?
Se e` cosi` allora potevano aggiornare la quest di Costantino, quel
maledetto continua a volerne 50 prima di svelarti il segreto dei funghi...
^^;;
> > č vero? ce ne sono altre di cose di questo genere?
>
> lo stufato di tekla aumenta la forza
Di un punto ogni scodella, ma devi dare il sangue per guadagnartele... ^^;;
> idem mangiare molte mele
Se non e` cambiato nulla con l'espansione, dopo 25 mele si guadagna un punto
di forza...
> la birra di coragon aumenta il mana e la salute
Se ricordo bene +1 al mana e +3 ai punti ferita... ^___^
> rengaru ti insegna un punto destrezza
Ma devi entrare nella gilda imparando cosi` il loro segnale segreto...
> il tipo cui i briganti han fregato le 3 tavolette ti insegna un punto
> forza
Si sono sprecati, e` stata un'agonia far fuori tutti quei briganti...
> pregando all'altare di innos ottieni un bonus piů o meno random in
> STR\DEX\LIFE\MANA
Dieci preghiere al massimo, ma solo la prima che fai ogni giorno da` il
bonus, poi tocca aspettare il giorno dopo, in ogni caso conviene aspettare
di appartenere ad una gilda perche` i bonus sono migliori e variano a
seconda della gilda...
> > come si fa ad aumentare forza e destrezza attraverso le pozioni?
>
> le bevi :)
Ehmmm... non penso che volesse usarle come supposte, forse non sapeva ci
fossero quelle che aumentano le caratteristiche dell'eroe permanentemente...
^___^;
Comunque ci sono anche dei libri che aumentano il mana e le abilita` con le
armi a una o due mani e poi non dimenticate le donazioni a Daron il mago del
fuoco che si trova in citta` fino a un massimo di 1000 monete d'oro,
l'ideale e` fare 20 donazioni da 50 monete, e puoi beccarti +2 MP, +1 LP,
+250 XP e addirittura +85 HP a patto di essere sano quando cominci le
donazioni, altrimenti Daron "spreca" un bonus curandoti, io mi ci fiondo
sempre per guadagnare qualche punto ferita in piu` soprattuto se voglio
rimandare l'ingresso in una gilda, in modo da compensare la pochezza
dell'armatura con l'aumento di salute... ^___^
Ad ogni modo e` bene ricordare a Marco che si tratta di bonus una tantum,
se, per dire, mangi altri 50 funghi non succede niente.
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: G2 - NdC

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d6adhg$5n0$1...@news.newsland.it...
> su questo non avevo dubbi.. intendevo, si riesce ad imparare da qualcuno
> come prepararle? :-)
Uh ?___?
Ma tu non hai gia` finito il gioco una volta? Magari non avrai fatto
l'apprendistato da Costantino, ma non hai mai incontrato Sagitta? Anche lei
e` un'alchimista ed anche al monastero c'e` un mago del fuoco che si diletta
di pozioni, non ricordo il nome, costoro sono in grado di istruirti
nell'alchimia, ad ogni modo per sbloccare una di queste pozioni devi
conoscere quelle di livello in feriore, in pratica prima di poter imparare a
creare la pozione per l'aumento permanente del mana devi conoscere tutte le
pozioni relative al mana di livello inferiore... facendo apprendistato da
Costantino ho notato che quella per la forza con l'espansione installata
costa la belleza di 20 punti percio` se fosse cosi` anche per le altre
sarebbe un vero salasso, ad ogni modo ho notato che ha in vendita delle
ricette che ti possono istruire sulle altre pozioni permanenti, ma nella
descrizione viene comunque specificato che per poterle leggere bisogna
conoscere le pozioni di livello inferiore, ad ogni modo anche se costano
1500 pezzi, almeno mi pare, sarebbe comunque un bel risparmio di punti...
Che sia ben chiaro, per farti istruire da Costantino non e` indispensabile
essere suo apprendista, se risolvi la quest relativa alla pergamena d'oblio
potrai farti isruire sui rudimenti dell'alchimia da Ignaz, se per esempio
impari la pozione di velocita` e torni da Costantino potrai dirgli di avere
gia` esperienza in merito e lui rimarra` piacevolmente colpito dal fatto che
sei ancora vivo ed acconsentira` ad istruirti... mentre per quanto riguarda
Sagitta devi risolvere la quest dell'aloe del sole, che germoglia nella
cacca di troll nero, per farti istruire, mentre l'alchimista dei maghi del
fuoco e` un'esclusiva della loro gilda... ^___^



title: G2 - NdC

text:
Asper ha scritto:


> Uh ?___?


sinceramente queste cose le sapevo, ma in G2 ho imparato a fare le pozioni
solo molto avanti nel gioco, dopo che mi ero potenziato più che a
sufficienza. Presumo che si possa imparare subito, ma in effetti (visto
che mi hai detto quanto costano in termini di punti) speravo ci fossero
vie alternative!
per guadagnare tutti sti punti spero ci siano abbastanza bestie da
uccidere, altrimenti sarà veramente dura andare avanti!
in ogni caso, andando avanti nell'espansione, sono quasi sicuro che ci
saranno altri modi per aumentare le caratteristiche, altrimenti diventa
veramente improponibile!
Voi a che punto siete? io sono appena arrivato al livello 4...
stanco stanco... e ancora non ho fatto niente!! :-)



title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

author: inkognito

text:
volevo sapere se solo il mio necro a hell si trova con res che vanno da -40 (veleno) fino a -70 (freddo) o anche gli
altri ...
--
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 24° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

author: Dimer Camparini

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>volevo sapere se solo il mio necro a hell si trova con res che vanno da -40 (veleno) fino a -70 (freddo) o anche gli
>altri ...
La penalizzazione e' -100...
Se hai puntato solo su oggetti +1/+2 e' normale avere poche res...ma si
compensa coi +skill in fase offensiva e come numero di minion da poter usare
come scudi (il mio necro non a caso e' cosi')...
Altrimenti rinunci ad avere molti +skill e gli metti addosso i rari migliori
puntando sulle resistenze e quindi dovrebbe arrivare ad avere
tranquillamente res positive pure a hell (come tutti i PG del resto)
Del resto un necro zookeeper non dovrebbe preoccuparsi troppo di avere res
negative dato che in pratica non dovrebbe mai venir colpito da nulla...
(meatshields a gogo...)
Diverso il caso di altre build di necri...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

author: Destino

text:
On 30 lug 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> volevo sapere se solo il mio necro a hell si trova con res che vanno da
> -40 (veleno) fino a -70 (freddo) o anche gli altri ...
Prova a farti la quest di anya a normal e a incubo, spesso ci si scorda che
quando vengono convertiti di lvl alto, l'atto 5 cmq rimane attivo .
Liberando Anya dovresti ricevere una pergamena che ti alza permanentemente
tutte le res  di 10 (se non sbaglio).
Puoi anche cercare in giro a incubo e/o a hell degli charme, alcuni di essi
alzano res singole, altri le alzano tutte.
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che č il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

text:
On 30 lug 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> "inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:

> Se hai puntato solo su oggetti +1/+2 e' normale avere poche res...ma si
> compensa coi +skill in fase offensiva e come numero di minion da poter
> usare come scudi (il mio necro non a caso e' cosi')...
A proposito dimer, ho trovato un paio di orb +1 skill maga (+2 ancora no
sorry) +qualchealtracosachenonricordo, se ne hai ancora bisogno fatti
sentire.



title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

author: Kheldar

text:
Il giorno Mon, 30 Jul 2001 18:26:45 +0200, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> ha scritto
>volevo sapere se solo il mio necro a hell si trova con res che vanno da -40 (veleno) fino a -70 (freddo) o anche gli
>altri ...
In realta' ora con le penalita' a -100 e' facile avere resistenze
negative a hell. Comunque la quest al 5 atto che ti da la pergamena ti
permette di avere un bonus di 10 nei tre livelli di difficolta' quindi
al 5 atto hell avresti -70% anziche' -100%
Se vuoi migliorare ancora senza rinunciare a troppi oggetti + skill
puoi usare la corazza runica Smoke (runewords Nef+Lum) (la runa Nef si
trova facimente la runa Lum no :(  )  che ti da +50 a tutte le
resistenze e poi se hai punti forza da buttare (145) un monarca (scudo
d'elite) con quattro diamanti perfetti che ti da 76% in totale. Con
questi due oggetti arrivi ad avere resistenze decenti anche hell.
ciao.


title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

text:
Destino <
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>A proposito dimer, ho trovato un paio di orb +1 skill maga (+2 ancora no
>sorry) +qualchealtracosachenonricordo, se ne hai ancora bisogno fatti
>sentire.
Ok...mettili in un mulo...
(in questi giorni sto facendo orari strani e ho giocato pochissimo a
D2...complici anche altri giochi e libri che ho preso...spero che ci
beccheremo prima o poi...)



title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

text:
Kheldar <
kheldar.n...@tiscalinet.it
> wrote:
>In realta' ora con le penalita' a -100 e' facile avere resistenze
>negative a hell. Comunque la quest al 5 atto che ti da la pergamena ti
>permette di avere un bonus di 10 nei tre livelli di difficolta' quindi
>al 5 atto hell avresti -70% anziche' -100%
Vero...altamente consigliato...
>Se vuoi migliorare ancora senza rinunciare a troppi oggetti + skill
>puoi usare la corazza runica Smoke (runewords Nef+Lum) (la runa Nef si
>trova facimente la runa Lum no :(  )
Eh...infatti e' l'unica che mi manca...fosse facile fare quell'armatura...
(ho gia' il "pezzo" coi socket giusti ma mi manca la Lum...)
Grande runeword comunque la smoke...
>resistenze e poi se hai punti forza da buttare (145) un monarca (scudo
>d'elite) con quattro diamanti perfetti che ti da 76% in totale.
Non mi risulta esistano scudi usabili da tutti i PG con + di 3 socket...solo
quelli esclusivi per paladi arrivano a 4...
(non ho ora presente cosa sia il Monarca)
(comunque gia' uno scudo della torre con 3 diamanti perfetti e' ottimo per
un PG magico con forza limitata come un necro o una maga...)



title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

text:
> Prova a farti la quest di anya a normal e a incubo, spesso ci si scorda che
> quando vengono convertiti di lvl alto, l'atto 5 cmq rimane attivo .
> Liberando Anya dovresti ricevere una pergamena che ti alza permanentemente
> tutte le res  di 10 (se non sbaglio).
già fatto ... ^__^
non sono mica poi così newbie dai !!!
;o))))))))
--
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 27° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.



title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

text:
On 31 lug 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> non sono mica poi cosě newbie dai !!!
Io si! :PP
Il mio caro Rymar č ancora in attesa di farsi tutto l'atto5 a normal ;)



title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

text:
Il giorno Mon, 30 Jul 2001 23:49:54 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> ha scritto
>Eh...infatti e' l'unica che mi manca...fosse facile fare quell'armatura...
>(ho gia' il "pezzo" coi socket giusti ma mi manca la Lum...)
>Grande runeword comunque la smoke...
Anche io sono nelle stesse condizioni e penso anche molti altri :)
La runa Lum e' molto ricercata ^__^, visto anche il livello
relativamente basso (37) per usare la smoke.
>
>Non mi risulta esistano scudi usabili da tutti i PG con + di 3 socket...solo
>quelli esclusivi per paladi arrivano a 4...
>(non ho ora presente cosa sia il Monarca)
>(comunque gia' uno scudo della torre con 3 diamanti perfetti e' ottimo per
>un PG magico con forza limitata come un necro o una maga...)
Il monarca (monarch) secondo quanto dice l'arreat summit e' uno scudo
d'elite leggero con le seguenti caratteristiche: difesa 133-148
livello richiesto 54 forza richiesta 156 e 4 incavi (puo' essere usato
da tutte le classi)
In effetti hai ragione la forza richiesta per una maga o un necro e'
decisamente troppa ma per un barbaro o un druido e' l'ideale per le
resistenze (quando servono), o meglio ancora 4 topazi perfetti per
aumentare il magic find.
L'ideale sarebbe trovarne uno raro con ottime statistiche e metterci
gli incavi con la quest del 5 atto :)
Uno scudo raro con 4 incavi usabile da tutte le classi........... un
sogno appunto :P
Se poi vuoi esagerare ci sono altri 2 scudi d'elite che possono avere
4 incavi ma li i requisiti diventano assurdi (185 di forza per il Ward
e ben 219 per l'aegis) ^__^

Ciao


title: [LOD] il necro a hell è sfigato ?

text:
Kheldar <
kheldar.n...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il monarca (monarch) secondo quanto dice l'arreat summit e' uno scudo
>d'elite leggero con le seguenti caratteristiche: difesa 133-148
>livello richiesto 54 forza richiesta 156 e 4 incavi (puo' essere usato
>da tutte le classi)
Vero, mi scuso, ricordavo male io...ero convinto che il max fosse 3 per gli
scudi usabili da tutti...
>L'ideale sarebbe trovarne uno raro con ottime statistiche e metterci
>gli incavi con la quest del 5 atto :)
>Uno scudo raro con 4 incavi usabile da tutte le classi........... un
>sogno appunto :P
Proprio un sogno perche' i rari possono avere MAX 1 incavo in ogni
caso...cosi' come i set items i crafted e gli unici...
I magici invece possono avere MAX 2 incavi...
Il numero massimo di incavi che si vede sull'Arreat Summit e' ottenibile
solo usando item bianchi (normali)...
(e di cio' sono certo al 101%...non come prima...)  ;-)



title: Bg2 ancora....no spoiler domandine semplici semplici

author: "Luca 85"

text:
avrei alcune cose da chiedervi....mi sono accorto che da quando ho fatto la
quest degli schiavi dietro al diadema di rame appena vado nei bassifondi mi
attaccano un po' di guerrieri di solito sir jolus e un altro e nonostante io
li uccida ritornano sempre! è normale?
un'altra cosa...nel caso mi muoia un personaggio come lo resuscito?
e se mi vengono risucchiati dei livelli dai vampiri posso solo usare le
pergamene? avevo sentito dire di andare nei templi ma da chi?
Grazie a chi mi rispondera!!
ps. ho aerie e viconia nel party (jaheira cacciata!) e stanno iniziando a
litigare appena aerie esce fuori con una delle sue frasi.
finora sono sempre stato buono con lei x il romance. viconia puo ostacolare
la nostra storia d'amore?


author: Lorenzo d'Amato

text:
"avrei alcune cose da chiedervi....mi sono accorto che da quando ho fatto la
quest degli schiavi dietro al diadema di rame appena vado nei bassifondi mi
attaccano un po' di guerrieri di solito sir jolus e un altro e nonostante io
li uccida ritornano sempre! è normale?"
Mmm.... ad occhio direi proprio di no... sono tipo Highlander? Mi pare
stranissimo... cmq se la cosa si chiude li' senza ulteriori conseguenze,
chissenefrega? ;-))
"un'altra cosa...nel caso mi muoia un personaggio come lo resuscito?"
Templi (qualunque tempio), il tuo chierico al 5° livello di incantesimi ha
la possibilita' di resuscitare, Jaheira al 5° livello idem (SOLO Jaheira,
Cernd non ha questa possibilita')
"e se mi vengono risucchiati dei livelli dai vampiri posso solo usare le
pergamene? avevo sentito dire di andare nei templi ma da chi?"
Qualunque tempio va bene, ma e' meglio usare il tuo chierico che al 4°
livello di incantesimi ha "Ristorare minore" casta quello sul pg al qualle
hanno risucchiato i livelli e sei a posto.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t1Ed6.62654$ew1.3...@news.infostrada.it...
> "avrei alcune cose da chiedervi....mi sono accorto che da quando ho fatto
la
> quest degli schiavi dietro al diadema di rame appena vado nei bassifondi
mi
> attaccano un po' di guerrieri di solito sir jolus e un altro e nonostante
io
> li uccida ritornano sempre! è normale?"
>
> Mmm.... ad occhio direi proprio di no... sono tipo Highlander? Mi pare
> stranissimo... cmq se la cosa si chiude li' senza ulteriori conseguenze,
> chissenefrega? ;-))
>
Scusa ma chi sarebbe Highlander? cmq di solito sono 2 e prima il personaggio
mi dice "le guardie si sono accorte di me e le mie malefatte....o qualcosa
del genere ma non ho mai fatto niente di male! nemmeno rubato qualcosa e ho
un party tutto buono a parte viconia ma succedeva anche prima che avessi lei
nel party
appena tornato al diadema di rame dopo la quest la guardia in cima alla
scala per andare sul retro mi ha attaccato e da li è iniziato tutto e mi
attaccano sempre solo nei bassifondi! BO?
> "un'altra cosa...nel caso mi muoia un personaggio come lo resuscito?"
>
> Templi (qualunque tempio), il tuo chierico al 5° livello di incantesimi ha
> la possibilita' di resuscitare, Jaheira al 5° livello idem (SOLO Jaheira,
> Cernd non ha questa possibilita')
>
> "e se mi vengono risucchiati dei livelli dai vampiri posso solo usare le
> pergamene? avevo sentito dire di andare nei templi ma da chi?"
>
> Qualunque tempio va bene, ma e' meglio usare il tuo chierico che al 4°
> livello di incantesimi ha "Ristorare minore" casta quello sul pg al qualle
> hanno risucchiato i livelli e sei a posto.
si ma precisamende devo andare da qualcuno nel tempio?


text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Y7Gd6.35775$L94.3...@twister2.tin.it...

Beh, non possiamo elencarti  tempio per tempio il nome del personaggio dove
andare! Cerca quello che ti permette di comperare pergamene e pozioni e di
curare i tuoi pg.


text:
> ps. ho aerie e viconia nel party (jaheira cacciata!) e stanno iniziando a
> litigare appena aerie esce fuori con una delle sue frasi.
> finora sono sempre stato buono con lei x il romance. viconia puo
ostacolare
> la nostra storia d'amore?
Ricorda che la "romance" è possibile farle anche con Viconia. Comunque ad un
certo punto del gioco se le tieni entrambe, dovrai prendere l'ardua
decisione di continuare la "romance" con una sola delle due.


text:
"Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hR0e6.73629$ew1.4...@news.infostrada.it...
>
> > si ma precisamende devo andare da qualcuno nel tempio?
>
> Beh, non possiamo elencarti  tempio per tempio il nome del personaggio
dove
> andare! Cerca quello che ti permette di comperare pergamene e pozioni e di
> curare i tuoi pg.
no non intendevo questo...nella guida di game on ('na schifezza!) a
proposito del risucchio dei livelli parla come se ci fosse un'altra
possibilita oltre alle costose pergamene.
volevo sapere se c'è un'altro modo oltre alle pergamene per resuscitare o
ripristinare i livelli


author: Pibaro

text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pjce6.43623$L94.4...@twister2.tin.it...
> no non intendevo questo...nella guida di game on ('na schifezza!) a
> proposito del risucchio dei livelli parla come se ci fosse un'altra
> possibilita oltre alle costose pergamene.
> volevo sapere se c'č un'altro modo oltre alle pergamene per resuscitare o
> ripristinare i livelli
C'č, ogni tempio all'interno ha un sacerdote che, oltre a vendere pergamene
o pozioni, puň anche, ma a un certo prezzo, curarti da tutto, risucchi
compresi.
Oppure se hai un chierico nel gruppo gli fai imparare l'incantesimo lesser
restoration.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Recensito Sacred su Ludus

author: AmigOS


title: Recensito Sacred su Ludus

author: mik

text:
Il Sun, 29 Aug 2004 22:33:30 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/sacr4132171603104/TIPO_PAGINA/recensione/ML_ALFA/1
Ehehe guardate il giudizio sulla grafica com'e' interessante ;-)


title: Recensito Sacred su Ludus

text:
Il Mon, 30 Aug 2004 16:07:25 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:

Si, l'ho notato :-)
Erronemanete hanno messo la soluzione di un gioco !!


title: Com'è Nox?

author: Raf Tr

text:
Avendolo trovato in versione molto budget vorrei sapere se vale la pena
acquistarlo
Ciao, Raf.


title: Com'è Nox?

text:
niente di che ma non č neanche malvagio...
se costa meno di 30 carte prenditelo.
"Raf Tr" <
darkz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:NIkj6.22082$7U4.5...@news.infostrada.it...



title: Com'è Nox?

author: yeoshuha

text:
Ciao!
A me č piaciuto moltissimo ma non aspettarti un rpg,  č in stile diablo
tutto concentrato sull'azione ma qui anche c' č il senso dell' umorismo.
Grafica favolosa, molti combattimenti, molte magie, splendido in multi se
cerchi questo....prendilo.


title: Com'è Nox?

text:
Some time ago, Raf Tr wrote:
>Avendolo trovato in versione molto budget vorrei sapere se vale la pena
>acquistarlo
Ti ci puoi divertire senza problemi, ma è un semplice RPG Hack'n'Slash.
Il tuo mouse morirà... :-)
--
Sito consigliato:
www.3ditalia.com
Canzone consigliata: Am I Sexy (Lords of Acid)
Gioco consigliato: Falcon 4.0 (Microprose)
Esercizio consigliato: scrivere almeno una E-Mail al giorno
--------------
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
POSTA :
ulis...@iol.it
ICQ :    19606650


title: Com'è Nox?

text:
> se costa meno di 30 carte prenditelo.
Lo prendo oggi, x 20000...
Ciao, Raf.


title: Com'è Nox?

text:
> A me è piaciuto moltissimo ma non aspettarti un rpg,  è in stile diablo
> tutto concentrato sull'azione ma qui anche c' è il senso dell' umorismo.
> Grafica favolosa, molti combattimenti, molte magie, splendido in multi se
> cerchi questo....prendilo.
>
Non proprio, ma comunque con i due diablo mi sono divertito, lo prenderò
P.S. La parte multi come è strutturata? La stessa storia del single da
giocare in più persone oppure c'è una storia diversa?
Ciao, Raf.


title: Com'è Nox?

text:
> Ti ci puoi divertire senza problemi, ma è un semplice RPG Hack'n'Slash.
Ok, grazie
> Il tuo mouse morirà... :-)
E questo mi spiace, mi sono appena comprato un ottico senza fili :(.....
Ciao, Raf.


title: Com'è Nox?

author: @edisons.it Daigo

text:
"Raf Tr" <
darkz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:NIkj6.22082$7U4.5...@news.infostrada.it...
> Avendolo trovato in versione molto budget vorrei sapere se vale la pena
> acquistarlo
> Ciao, Raf.
>
Molto budget? DoveDoveDoveDoveDoveDove?
Daigo


title: Com'è Nox?

text:
> Molto budget? DoveDoveDoveDoveDoveDove?
>
Copia singola dalmio negoziante che me l'ha venduta per 20000 prob perché si
era stancato di tenerla in giacenza...
Ciao, Raf.


title: Baldur's Gate, specifiche minime

author: Stefano Orlando

text:
Sul sito ufficiale parlano di un P120 con 16 mb di RAM e Svga da 2 mb
per giocare bene. Ora, lungi da me credere alle fanfalucche che sparano
le software house sulle specifiche minime di un gioco, secondo voi il pc
sopra indicato sarà sufficiente per divertirsi senza problemi?
Bye


title: Baldur's Gate, specifiche minime

author: Stefano Pittarello

text:
Stefano Orlando ha scritto nel messaggio <
3641DDB4...@mediacomm.it
>...

Ciao!
Io ci ho giocato un poco allo Smau e,se i pr Halifax non si sono
sbagliati,ci ho giocato su un P120 con 16MB RAM e,suppongo,SVGA da 2
MB.....secondo me era giocabilissimo(scattava un poco quando c'erano le
magie,ma per il resto tutto OK):inoltre va considerato che e' tipo
Fallout,come dinamismo,non,per intenderci come Diablo.
Ad una domanda simile un programmatore Bioware ha detto che(benche' quelle
che hai detto tu siano le specifiche minime ufficiali)lo hanno testato su un
P90,1MV RAM e SVGA da 2MB,si poteva giocare,anche se ha sottolineato
'barely'. :-)
Molto impotranti comunque sono la scheda video(meglio se 4MB di ram),e la
ram di sistema(con 32 MB di Ram si ottengono tutti i suoni nella versione
migliore,con 16 solo una parte e a campionamento dimezzato).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate, specifiche minime

author: Telstar

text:
Stefano Orlando ha scritto nel messaggio <
3641DDB4...@mediacomm.it
>...
>Sul sito ufficiale parlano di un P120 con 16 mb di RAM e Svga da 2 mb
>per giocare bene. Ora, lungi da me credere alle fanfalucche che sparano
>le software house sulle specifiche minime di un gioco, secondo voi il pc
>sopra indicato sarà sufficiente per divertirsi senza problemi?
No.
Direi almeno un P166 con 32 MB (ormai  la norma sotto win95-98) e una SVGA
veloce (2 MB in effetti bastano, ma dev'essere veloce, più di una virge
insomma).
>Bye
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Baldur's Gate, specifiche minime

author: Daniele Dellafiore

text:
Stefano Orlando wrote:
>
> Sul sito ufficiale parlano di un P120 con 16 mb di RAM e Svga da 2 mb
> per giocare bene. Ora, lungi da me credere alle fanfalucche che sparano
> le software house sulle specifiche minime di un gioco, secondo voi il pc
> sopra indicato sarà sufficiente per divertirsi senza problemi?
> Bye
Allora, io non so se quelli della Halifax fossero in malafede, oppure il
mio PC è molto più lento di quello che dovrebbe essere, ma ti dico che:
K6-166, 64 Mb RAM, Viper 4 MB = personaggi fluidi ma scrolling scattoso.
Non sempre, diciamo che il movimento è "fluido" però praticamente si
blocca e scatta quando ti sposti sullo schermo, in particolar modo
muovendo tanti omini
l'ho riprovato di recente, con il mio PC portato a
210 Mhz, 96 Mb RAM, Viper 4 Mb = scatta un po' meno in effetti, cmq ogni
tanto da fastidio.
Diciamo che il computer consigliato da loro (il P166 NON il p120) è
effettivamente il minimo per giocarlo decentemente. Si può sperare che
abbiano raffinato un po' il motore grafico da 3 mesi a  questa parte...
ma dubito.
--
He who fights with monsters shoul look to it that he himself does not
become a monster... when you gaze long into the abyss the abyss also
gazes into you...


title: Baldur's Gate, specifiche minime

author: Pigia

text:
>l'ho riprovato di recente, con il mio PC portato a
>210 Mhz, 96 Mb RAM, Viper 4 Mb = scatta un po' meno in effetti, cmq ogni
>tanto da fastidio.
Scusate la mia ignoranza ma, quando sarebbe uscita una demo?!?


title: Baldur's Gate, specifiche minime

author: Morrowind Tey'Lune

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Pigia" <
pi...@mail.dex-net.com
> che osava parlare di

A quanto ne so io esiste un rolling demo.....da 35mb!
Non si può giocare...solo vedere alcune scene di gioco......cmq è fico
lo stesso!
Morrowind Tey'Lune, the free Drow
"I come from the Underdark only to banish your fear"


title: Baldur's Gate, specifiche minime

text:
Morrowind Tey'Lune ha scritto nel messaggio
<
36484a7...@news.interbusiness.it
>...
>Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
>"Pigia" <
pi...@mail.dex-net.com
> che osava parlare di
>>
>>>l'ho riprovato di recente, con il mio PC portato a
>>>210 Mhz, 96 Mb RAM, Viper 4 Mb = scatta un po' meno in effetti, cmq ogni
>>>tanto da fastidio.
>>
>>
>>Scusate la mia ignoranza ma, quando sarebbe uscita una demo?!?
>
>A quanto ne so io esiste un rolling demo.....da 35mb!
>Non si può giocare...solo vedere alcune scene di gioco......cmq è fico
>lo stesso!
Scusate se mi intrometto...io intendevo la preview che c'era allo
Smau,mentre l'altro post(di un collaboratore di Zeta) si riferiva alla beta
preview che Bioware ha mandato a molte riviste di videogiochi.
A PROPOSITO:MA LA PREVIEW NON DOVEVA ESSERE SU ZETA DI NOVEMBRE??????
:-((((((((((((((
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate, specifiche minime

author: Matthia

text:
>l'ho riprovato di recente, con il mio PC portato a
>210 Mhz, 96 Mb RAM, Viper 4 Mb = scatta un po' meno in effetti, cmq ogni
>tanto da fastidio.
>
>Diciamo che il computer consigliato da loro (il P166 NON il p120) è
>effettivamente il minimo per giocarlo decentemente. Si può sperare che
>abbiano raffinato un po' il motore grafico da 3 mesi a  questa parte...
>ma dubito.
Dai Della, che siamo abituati agli scatti dello scrolling di U7, e ciò
fa molto + RPG :-)))))
Ps - Cmq, a parte gli scherzi, è molto bello e "rilassante" giocare
con fluidità, ma BG è un GdR puro e servono a poco gli scatti (io sto
giocando a Fallout e carica e scatta che è una bellezza, ma non mi
lamento per niente...).
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Shadowbane

author: Mirko

text:
Qualcuno sa' quanto manca all'uscita di questo titolo?Esistono siti di gilde
italiane?


title: Shadowbane

author: Ironduke

text:
Mirko <
skur...@tin.it
> wrote in message 8g3pie$t6j$1...@nslave1.tin.it...
> Qualcuno sa' quanto manca all'uscita di questo titolo?Esistono siti di
gilde
> italiane?
Ciao Mirko,
Anche io aspetto Shadowbane con grande trepidazione, il gruppo di
programmatori, la Wolfpack Studios, sta fecendo un grande lavoro ed il gioco
promette di essere una GRANDE novità nell'ambito degli MMORPG.
Purtroppo, l'uscita del gioco è prevista per la primavera del 2001 (quasi un
anno.....sigh...sigh...sigh) ma il coinvolgimento e la passione di giocatori
da tutto il mondo ha creato una GRANDISSIMA comunità (almeno per un gioco
non ancora uscito) che si incontra giornalmente sulle varie Message Boards e
Chat Room, in particolare nel forum ufficiale:
http://boards.stratics.com/cgi-bin/shadowbane/wwwthreads.pl?Cat=
Per fortuna sono riuscito a diventare un Beta Tester e quindi incomincerò a
provare il gioco nel Novembre di questo anno, data di inizio della suddetta
fase Beta. Ho inoltre creato una Gilda i "Knights of the White Dragon", è
una Gilda molto specifica per Knights e Chierici. Puoi trovare maggiori
notizie al nostro sito
www.geocities.com/ironduke_it
  qui troverai la nostra
storia (che ti consiglio di leggere attentamente), i nostri ideali,
obbiettivi ecc. ecc.
Per maggiori informazioni, per discutere del gioco e del suo sviluppo puoi
tranquillamente contattarmi all'indirizzo
white...@tin.it
Lord Kirian Dragonblade,
Knight of the White Dragon
www.geocities.com/ironduke_it


title: Shadowbane

text:
>
> Per fortuna sono riuscito a diventare un Beta Tester e quindi incomincerò
a
> provare il gioco nel Novembre di questo anno, data di inizio della
suddetta
> fase Beta. Ho inoltre creato una Gilda i "Knights of the White Dragon", è
> una Gilda molto specifica per Knights e Chierici. Puoi trovare maggiori
> notizie al nostro sito
www.geocities.com/ironduke_it
  qui troverai la
nostra
> storia (che ti consiglio di leggere attentamente), i nostri ideali,
> obbiettivi ecc. ecc.
>
> Per maggiori informazioni, per discutere del gioco e del suo sviluppo puoi
> tranquillamente contattarmi all'indirizzo
white...@tin.it
>
> Lord Kirian Dragonblade,
> Knight of the White Dragon
>
www.geocities.com/ironduke_it
>
Per Bacco,grande cosa questa della gilda!Sono sicuro che sara' il punto di
partenza per noi italiani all'uscita del gioco.Vado subito al sito.THX!


title: De graficae

author: nightrider

text:
Prefazione: non me ne vogliano i latinisti per il titolo =P
DE GRAFICAE ovvero perche' la grafica che umanamente e' piu' arretrata (il
2d) e' la meglio accolta per i crpg ? (miiii che titolo da dottorone che mi
e' venuto =)
Secondo me il tutto si basa sul concetto di interpretazione con il quale
molte persone affontano il gioco, mentre quake & co ci fanno partecipi di un
gioco "spara spara" un crpg si pone come obbiettivo farci vivere delle
avventure (in teoria sarebbe farci interpretare delle avventure, ma allora
starei parlando solo di 4 o 5 giochi mentre il discorso e' piu' generale) ma
allora perche' la grafica piu' realistica (3d) non centra il suo obbiettivo
?
Semplice, la grafica 3d, oggi, non e' in grado di simulare appieno il mondo
circostante, non vediamo la pioggia che scivola sulla spada, non vediamo la
luce che passa da una porta aperta, non vediamo le cicatrici sui nemici,
tuttavia di fronte al 3D vorremmo vederli perche' dal 3D pretendiamo il
realismo assoluto (in fondo e' per quello che lo si usa nei videogiochi !),
in fondo poco importa questo in quake visto che tutta l'attenzione e' nel
punto in cui si mira col fucilazzo di turno.
Al contrario sappiamo gia' di partenza che il 2D non e' realismo ma e'
partecipazione, noi leggeremo dei danni inflitti al nemico ma poco si
preoccupera' di vederlo ferito perche' in partenza sappiamo che siamo noi a
dover elaborare nella nostra mente le informazioni mancanti al gioco, allo
stesso modo leggendo il testo di Torment e' facile ricostruire in mente
espressioni e gesti che engine 2/3D ci potrebbe visualizzare e che nemmeno
l'engine di quake e' in grado di realizzare.
Insomma la situazione si capovolgera' nel momento in cui il 3d ci simulera'
tutto alla perfezione (un 5-6 anni ? Beh una stima azzardata...) ma ancora
allora ci sara' indubbiamente chi vuole mettere farina del suo sacco nel
vedere i volti aggrottati di Ravel e Nameless One. Per apprezzare il 3D
adesso invece bisogna fare il grande sforzo di aspettarsi quanto meno e
guardare i tentativi piu' tenaci come quelli di DeusEx, ma comunque starei
ben cauto a bocciare questa "ricerca".
Night


title: De graficae

text:
Ciao!
Credo che cio' sia dovuto piu' al fatto che i rpg sfruttano in genere una
prospettiva dall' alto come visuale di gioco e qui il 2d svolge bene il suo
lavoro.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: De graficae

text:
> Ciao!
> Credo che cio' sia dovuto piu' al fatto che i rpg sfruttano in genere una
> prospettiva dall' alto come visuale di gioco e qui il 2d svolge bene il
suo
> lavoro.
Io direi che la dipendenza e' l'opposta, cioe' visto che sono in 2D hanno
una visuale dall'alto (l'unica possibile in 2D)
Night


title: De graficae

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:99n4bk$1njgv$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

Anche secondo me č cosě.
Non dimentichiamo che i primi CRPG (tipo EOB e soci) erano tutti con la
visuale in prima persona.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: De graficae

author: Niccolo'

text:
Il Mon, 26 Mar 2001 10:41:21 GMT ero immerso in una meditazione zen
sul significato ruolistico di Simulacri, quando lo stridore delle
parole di "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> mi interruppero con la
frase :
>Anche secondo me č cosě.
>Non dimentichiamo che i primi CRPG (tipo EOB e soci) erano tutti con la
>visuale in prima persona.
I PRIMI ERANO UN PO PIů VECCHI DI eob ...
--
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%%- visitate
http://www.petizionegundam.cjb.net
 -%%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/


title: De graficae

author: Pibaro

text:
"Niccolo'" <
nic...@micronet.it
> ha scritto nel messaggio
news:hv7ubtgm1hnuvv5us...@4ax.com...
> Il Mon, 26 Mar 2001 10:41:21 GMT ero immerso in una meditazione zen
> sul significato ruolistico di Simulacri, quando lo stridore delle
> parole di "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> mi interruppero con la
> frase :
>
> >Anche secondo me č cosě.
> >Non dimentichiamo che i primi CRPG (tipo EOB e soci) erano tutti con la
> >visuale in prima persona.
>
> I PRIMI ERANO UN PO PIů VECCHI DI eob ...
Si lo so, ma era per dire.
Io ho giocato a quasi tutti i titoli della SSI.



title: Mappe Coop Guild Wars

author: Gians

text:
Ciao, quaalcuno sa consigliarmi un sito dove trovare le mappe delle
missioni cooperative in Guild Wars? So che esistono ma non riesco a
reperirle.
Ciao a tutti grazie.


title: Mappe Coop Guild Wars

author: max

text:
Gians ha scritto:

se vuoi una mappa completa del gioco vai su
http://www.guildwarsguru.com/
se vuoi le mappe dei percorsi delle singole coop vai su
www.gamefaqs.com

e selezioni guild wars ci sono le mappe di quasi tutte le coop con
indicazione del percorso base e di quello col bonus


title: Tabarrepuneieodrisbo

text:
Fidrti Satar Viticquiega Zocoliolplv Hoddi
Fodo Tabimtausvp Himiribin Epiaz
Tu Qeveceted Fagidaur
Cuto Ri Obilmnoz Covuafe
Ovo Luiuzaz Abodup
An Micaliflvo Caclot
Peafo Ueziofopeig Gittortega Gutu
Vuga Hafiumdigo Efuv Sef
Panucquco Enicebop Beg Qe Noadeto Cisequt
Za Neustreuvub Mavarta
om Apizuf
tilae
Zager Feafuozipeq Raonoltrul Peddad
Tittazesnu Ifebutrse Fevuc Umtu Fiofrinni Cute Rag
Oumtismu Durapu Aba Pa Mimmerrm Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: OT però sono esaltato!!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Non c'entra una bega col NG però volevo condividere con voi
l'esaltazione perchè finalmente mi è arrivato:
RAISTLIN: I FRATELLI IN ARMI
GODOOOOOOO!!!!!!!! (anke solo la copertina è esaltante!! finalmente
un'immagine di Raistlin realistica!!!!)
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: OT però sono esaltato!!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39297F94...@ngi.it...
> Non c'entra una bega col NG però volevo condividere con voi
> l'esaltazione perchè finalmente mi è arrivato:
Sei OT :PPPPPPP
> RAISTLIN: I FRATELLI IN ARMI
Almeno stavolta hanno tradotto il nome decentemente.
Come ha fatto "The soulforge" a diventare "L'alba del male" ancora devo
capirlo ^_^;;;;;
> GODOOOOOOO!!!!!!!! (anke solo la copertina è esaltante!! finalmente
> un'immagine di Raistlin realistica!!!!)
Hmmm, bisogna che me lo procuri pure io.
Magari fra 20 anni lo leggero' insieme a tutti gli altri che ho preso ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: OT però sono esaltato!!!!

author: Lucas

text:
On Mon, 22 May 2000 20:42:28 +0200, Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
>
wrote:
>Non c'entra una bega col NG però volevo condividere con voi
>l'esaltazione perchè finalmente mi è arrivato:
>
>RAISTLIN: I FRATELLI IN ARMI
>
>GODOOOOOOO!!!!!!!! (anke solo la copertina è esaltante!! finalmente
>un'immagine di Raistlin realistica!!!!)
>
Ma...Ma.....E' già uscito il nuovo????
AAAAAAAAAAAAAHHHHHHH
*sviene*
Lucas


title: OT però sono esaltato!!!!

author: borghy

text:
non sapevo fosse uscito?  Immagino che parli delle avventure dei fratelli
quando facevano i mercenari prima della guerra, no?
E' scritto da Weis e Hickman o sono altri autori? e poi (ultimo giuro) č di
nuovco una trilogia?


title: OT però sono esaltato!!!!

author: M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)

text:
> (anke solo la copertina è esaltante!! finalmente
> un'immagine di Raistlin realistica!!!!)
C'e' un posto sulla rete dove posso vederla ?
Saludos,
Massimo Vultaggio
Internet Head
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel.
+39.0923.557796
 - Fax
+39.0923.503498
http://www.hotbrakes.com
 -
hot...@hotbrakes.com
icq number: 25940378
-----------------------------------------


title: OT però sono esaltato!!!!

text:
"borghy" <
bor...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8gf9oe$88r$1...@nslave2.tin.it...
> non sapevo fosse uscito?
In inglese da un pezzo.
In italiano nemmeno io lo sapevo.
> Immagino che parli delle avventure dei fratelli
> quando facevano i mercenari prima della guerra, no?
Si
> E' scritto da Weis e Hickman o sono altri autori?
Margaret Weis e Don Perrin
> e poi (ultimo giuro) č di nuovco una trilogia?
Bella domanda.
La serie si chiama "The Raistlin Chronicles" e fin'ora sono usciti due
titoli, "The Soulforge" (Raistlin: L'alba del male) e "Brothers in Arm"
(Raistlin: Fratelli in armi), e per il 2000 non ne sono previsti altri
altri.
Sinceramente non saprei se saranno 2, 3 o piu' titoli ^_^;;;;;



title: OT però sono esaltato!!!!

text:
"M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)" <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto nel
messaggio news:392B959A...@hotbrakes.com...
> > (anke solo la copertina è esaltante!! finalmente
> > un'immagine di Raistlin realistica!!!!)
> C'e' un posto sulla rete dove posso vederla ?
http://www.wizards.com/books/DragonLance/BrothersInArms.asp



title: OT però sono esaltato!!!!

text:
borghy wrote:
>
> non sapevo fosse uscito?  Immagino che parli delle avventure dei fratelli
> quando facevano i mercenari prima della guerra, no?
esatto, e anke dell'ascesa di Kitiara fino a diventare signore dei
draghi
>
> E' scritto da Weis e Hickman o sono altri autori?
Margaret Weis e Don Perrin (del resto Tracy Hickman non aveva
partecipato nemmeno a Rastlin l'alba del male)
 e poi (ultimo giuro) è di
> nuovco una trilogia?
sembra proprio di no, cito testualmente il retro "Il secondo e ultimo
episodio delle CRONACHE DI RAISTLIN, seguito di Raistlin-L'alba del
male. La storia dell'innocenza perduta tra gli orrori della guerra.


title: OT però sono esaltato!!!!

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:39297F94...@ngi.it...
>
> > Non c'entra una bega col NG però volevo condividere con voi
> > l'esaltazione perchè finalmente mi è arrivato:
>
> Sei OT :PPPPPPP
>
> > RAISTLIN: I FRATELLI IN ARMI
>
> Almeno stavolta hanno tradotto il nome decentemente.
> Come ha fatto "The soulforge" a diventare "L'alba del male" ancora devo
> capirlo ^_^;;;;;
guarda non me ne parlare, ankora ricordo la traduzione orrende di alcune
imprecazioni nanesce in "La leggenda di Grallen", cose del tipo "Ruggine
e corrosione!!!", "Che gli cadano le basette!", "Per le basette di
Reorx.." come se al posto del dio Reox si fosse messo a fare il
barbiere... Dove sono finite le mitiche imprecazioni di Flynt?
[lacrimuccia di rimpianto]
> Hmmm, bisogna che me lo procuri pure io.
se vuoi un consiglio piglialo online sul sito dell'armenia
(
www.armenia.it
) è comodissimo, io ne ho già presi 2 e mi sono trovato
benissimo
> Magari fra 20 anni lo leggero' insieme a tutti gli altri che ho preso ;-)
male male, le sacre scritture non possono attendere :)
anzi, per indurti a leggerlo ti faccio scendere un po' di bavetta dalla
bocca con la prefazione
"Non m'importa come ti chiami, Rosso. Non voglio sapere il tuo nome. Se
sopravviverai alle prime tre o quattro battaglie allora forse mi
interesserà di conoscerlo, ma non prima. Un tempo avevo l'abitudine di
imparare i nomi, ma era un dannato spreco di tempo perchè non facevo in
tempo a conoscere un apprendista che mi moriva fra le mani, quindi
adesso non mi prendo più questo fastidio.
Norkin, Maestro di Magia"
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: OT però sono esaltato!!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:392B78C5...@ngi.it...
> > nuovco una trilogia?
> sembra proprio di no, cito testualmente il retro "Il secondo e ultimo
> episodio delle CRONACHE DI RAISTLIN, seguito di Raistlin-L'alba del
> male. La storia dell'innocenza perduta tra gli orrori della guerra.
Ah, ecco, cosi' hai tolto un dubbio pure a me ^_^



title: OT però sono esaltato!!!!

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:392B78C5...@ngi.it...
>
> > > nuovco una trilogia?
>
> > sembra proprio di no, cito testualmente il retro "Il secondo e ultimo
> > episodio delle CRONACHE DI RAISTLIN, seguito di Raistlin-L'alba del
> > male. La storia dell'innocenza perduta tra gli orrori della guerra.
>
> Ah, ecco, cosi' hai tolto un dubbio pure a me ^_^
essì, purtroppo è così, cosa si inventeranno per andare avanti?
Cmq io continuo a rodermi il fegato perchè non sono ankora riuscito a
trovare nessuno dei libri della trilogia delle ordalie!!! li ho tutti, e
quando dico TUTTI, vuol dire tutti, tranne quei tre! ho persino la prima
edizione in italiano del 1984 de "I draghi del crepuscolo d'autunno"
(con le paginette leggermente ingiallite, una chicca!) ma quei 3 non li
ho mai visti in giro! che rabbia!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: OT però sono esaltato!!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:392F94FE...@ngi.it...
> essì, purtroppo è così, cosa si inventeranno per andare avanti?
> Cmq io continuo a rodermi il fegato perchè non sono ankora riuscito a
> trovare nessuno dei libri della trilogia delle ordalie!!! li ho tutti, e
> quando dico TUTTI, vuol dire tutti, tranne quei tre! ho persino la prima
> edizione in italiano del 1984 de "I draghi del crepuscolo d'autunno"
> (con le paginette leggermente ingiallite, una chicca!) ma quei 3 non li
> ho mai visti in giro! che rabbia!
Prova su
www.edit.it
 o su
www.internet-bookshop.it
Oppure prendili in inglese, come ho fatto io con quelli di Planescape e con
quelli di Ravenloft che parlano di Lord Soth.
Attualmente sono disperato perche' non riesco a trovare i libri di Dark Sun
in inglese (esclusa la pentalogia del prisma, che ho in italiano).
Hai visto che a luglio esce un nuovo libro di Dragonlance che si intitola
"L'era dei dragoni?".
E' il primo della trilogia intitolata "Dragons of a New Age" i cui titoli
sono "The Dawning of a New Age", "The Day of the Tempest" e "The Eve of the
Malestrom".
Questa trilogia si colloca subito dopo la Chaos War ed e' la prima
ambientata nella Fifth Age.



title: OT però sono esaltato!!!!

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:392F94FE...@ngi.it...
>
> > essì, purtroppo è così, cosa si inventeranno per andare avanti?
> > Cmq io continuo a rodermi il fegato perchè non sono ankora riuscito a
> > trovare nessuno dei libri della trilogia delle ordalie!!! li ho tutti, e
> > quando dico TUTTI, vuol dire tutti, tranne quei tre! ho persino la prima
> > edizione in italiano del 1984 de "I draghi del crepuscolo d'autunno"
> > (con le paginette leggermente ingiallite, una chicca!) ma quei 3 non li
> > ho mai visti in giro! che rabbia!
>
> Prova su
www.edit.it
 o su
www.internet-bookshop.it
mmm, buona a sapersi, proverò a vedere
> Oppure prendili in inglese, come ho fatto io con quelli di Planescape e con
> quelli di Ravenloft che parlano di Lord Soth.
wow Soth, per Planescape, come sono i libri? trasmettono bene
l'atmosfera da Torment?
> Attualmente sono disperato perche' non riesco a trovare i libri di Dark Sun
> in inglese (esclusa la pentalogia del prisma, che ho in italiano).
non saprei come aiutarti, mi sono sempre dedicato anima e corpo a
Dragonlance, anke se ricordo un mio stupendo PG trykreen :)
>
> Hai visto che a luglio esce un nuovo libro di Dragonlance che si intitola
> "L'era dei dragoni?".
> E' il primo della trilogia intitolata "Dragons of a New Age" i cui titoli
> sono "The Dawning of a New Age", "The Day of the Tempest" e "The Eve of the
> Malestrom".
> Questa trilogia si colloca subito dopo la Chaos War ed e' la prima
> ambientata nella Fifth Age.
Si, ho raccattato parecchie info su questa nuova trilogia, a prescindere
dalla sua qualità comprerò sicuramente tutti i libri (quando si dice fan
sfegatato..) però sono sempre stato piuttosto scettico nei confronti di
fifth age (almeno l'rpg), mi è sempre sembrato troppo distante dal Krynn
klassiko, quello della guerra delle lance, boh staremo a vedere, e
ricorda che cmq sarà un successo! :)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: OT però sono esaltato!!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:393364D7...@gdr.net...
> > Oppure prendili in inglese, come ho fatto io con quelli di Planescape e
con
> > quelli di Ravenloft che parlano di Lord Soth.
> wow Soth, per Planescape, come sono i libri? trasmettono bene
> l'atmosfera da Torment?
Boh? Devo ancora leggerli.
Per ora li ho comprati, poi chissa', prima o poi li leggero'.



title: OT però sono esaltato!!!!

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:393364D7...@gdr.net...
>
> > > Oppure prendili in inglese, come ho fatto io con quelli di Planescape e
> con
> > > quelli di Ravenloft che parlano di Lord Soth.
>
> > wow Soth, per Planescape, come sono i libri? trasmettono bene
> > l'atmosfera da Torment?
>
> Boh? Devo ancora leggerli.
> Per ora li ho comprati, poi chissa', prima o poi li leggero'.
ma pensa te, non ti facevo cosě sfaticato ^___^
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: ARX FATALIS  Livello 7 labirinto  - SPOILER_

author: Faber

text:
Ciao a tutti, qualcuno mi posterebbe la soluzione delle varie leve del
labirinto della cripta?
Purtroppo nel sito da me postato  npon sono più visibili le ultime 2 mappe
ingrandite!
Su un altro sito ho trovato i trucchi  x box per Arx   (si fanno come
fossero delle magie) qualcuno sa come farle funzionare per pc?
Ciao e gracias


author: Spirit

text:
"Faber" <
fa...@invalid.it
> wrote in message
news:QkSvd.4333$Of5....@nntpserver.swip.net...
> Su un altro sito ho trovato i trucchi  x box per Arx   (si fanno come
> fossero delle magie) qualcuno sa come farle funzionare per pc?
Per pc che io sappia c'e' soltanto un trucco; poi ci sono le magie segrete,
ma nessun trucco che si faccia come una magia.
--
Spirit
IAFo n°149, simpatizzante della gilda anti-halfling di IHGGD
Per questo la definizione di gdr è appunto: il processo di costruzione di un
mondo alternativo ottenuto tramite l'alternanza di Narrazione e Simulazione.
Blind Jack


text:
"Spirit" <
spiri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:32auf1F...@individual.net...
>
>>
> Per pc che io sappia c'e' soltanto un trucco; poi ci sono le magie
segrete,
> ma nessun trucco che si faccia come una magia.
>
>
>Me lo puoi dire? Sapresti aiutarmi anche nel labirinto?
Ciao


author: V'ger

text:
Faber wrote:
>>
>>Me lo puoi dire? Sapresti aiutarmi anche nel labirinto?
>
Chiedi che cosa non riesci a fare nel labirinto... magari io ti so aiutare.
Ciao


author: Kokko

text:
On Wed, 15 Dec 2004 09:12:47 +0100, "Faber" <
fa...@invalid.it
> wrote:
>Ciao a tutti, qualcuno mi posterebbe la soluzione delle varie leve del
>labirinto della cripta?
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dunque, se ben ricordo, ho incontrato due difficoltà nel superare quel
livello e accedere alla tomba di Porxellis.
1) arrivare nella stanza con la statua, che si vede attraverso una
grata
2) capire come, una volta arrivati lì, aprire la porta e accedere alla
tomba.
1) una volta nel labirinto ci sono un po' di leve da tirare, senza un
ordine preciso o una logica particolare. Mi ricordo solo che ogni
volta che premevo un pulsante nascosto o tiravo una leva, ripercorrevo
tutto il labirinto (che poi non è più complicato di un normale
livello) per vedere quale porta si apriva. Sostanzialmente devi fare
un percorso a U e cercare di aprire una porta che si trova di fronte
ad un passaggio segreto.
2) Una volta che hai accesso alla stanza con una statua con il braccio
alzato e il dito indice puntato, basta che tiri le leve che la statua
ti mostra (ogni volta cambia direzione) finchè non si apre la porta
nella direzione opposta a quella da cui sei entrato.
Mi rendo conto di non essere il masimo della precisione, ma è passato
un po' di tempo da quando ho finito Arx Fatalis... spero di esserti
stato d'aiuto, magari ti vengono in mente le situazioni e te la
sbrighi da solo...  :)

Ciao
Giovanni


text:
"> >Ciao a tutti, qualcuno mi posterebbe la soluzione delle varie leve del
> >labirinto della cripta?
>
>
> S
>
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> P
>
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> O
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>
>
> .
> .
> .
> .
> .
> In effetti non riesco ad aprire la stanza di Poxellis... sono arrivato ad
una stanza con in centro una specie di corrente ascensionale azzurra...
un'altra cosa che non ho compreso è che  molto prima camminando ad un certo
punto c'è un corridoio cieco con a terra una specie di botola che
camminandoci  sopra si apre e si richiude ...boh, che frustrazione! Dovrò
riprendere Arcanum!


text:
On Thu, 16 Dec 2004 20:21:25 +0100, "Faber" <
fa...@invalid.it
> wrote:
>
>"> >Ciao a tutti, qualcuno mi posterebbe la soluzione delle varie leve del
>> >labirinto della cripta?
>>
>>
>> S
>>
>>
>>
>> P
>>
>>
>>
>> O
>>
>>
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>> I
>>
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>>
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>>
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>> R
>>
>>
>> .
>> .
>> .
>> .
>> .
>> In effetti non riesco ad aprire la stanza di Poxellis... sono arrivato ad
>una stanza con in centro una specie di corrente ascensionale azzurra...
Ok, quello, se ben ricordo, è una sorta di tempio dove ti puoi
ricaricare, se ci passi in mezzo. La via che ti ho indicato è nella
direzione opposta. Spero di essere più chiaro:
	X(corrente asc.)
		|	_______
		|	|	|
		|______|	|
			|	|
			|	X(la via che dovresti aprire)
			|
			|
			|
			X(ingr. labirinto)

>un'altra cosa che non ho compreso è che  molto prima camminando ad un certo
>punto c'è un corridoio cieco con a terra una specie di botola che
>camminandoci  sopra si apre e si richiude ...boh, che frustrazione!
In effetti "frustrante" è la cosa che ho pensato anch'io mentre
giocavo ad arx Fatalis... non sempre (anzi, quasi mai) gli enigmi sono
logici, ma spesso è il caso o la buona sorte che mi ha permesso di
proseguire e le indicazioni che si trovano sulle lapidi non ti
aiutano. Ti consiglio di provare a finirlo cmq, intanto le parti più
cervellotiche si svolgono proprio nella cripta e dovresti essere alla
fine...
Ciao
Giovanni


title: Torment: sono all'inizio

author: Dany

text:
Ho preso da pochissimo Torment, sono nell'Hive nord-est, nel Gathering Dust
Bar ho parlato con Mortai Gravesend e oltre a prendere il Death Contract di
Angyar ne ho fatto uno mio per prendere PX
avrà ripercussioni in futuro?
THX per le risposte
Byez:)
--
                 /           /
                /' .,,,,  ./
               /';'     ,/
              / /   ,,//,`'`
             ( ,, '_,  ,,,' ``
             |    /@  ,,, ;" `
            /    .   ,''/' `,``
           /   .     ./, `,, ` ;
        ,./  .   ,-,',` ,,/''\,'
       |   /; ./,,'`,,'' |   |
       |     /   ','    /    |
        \___/'   '     |     |
          `,,'  |      /     `\
               /      |        ~\
              '       (
             :
            ; .         \--
          :   \         ;
DANY


title: Torment: sono all'inizio

author: Dimer Camparini

text:
"Dany" <
gbj...@tin.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
o
>Ho preso da pochissimo Torment, sono nell'Hive nord-est, nel Gathering Dust
>Bar ho parlato con Mortai Gravesend e oltre a prendere il Death Contract di
>Angyar ne ho fatto uno mio per prendere PX
>avrà ripercussioni in futuro?
Non ho notato nulla di rilevante come conseguenze, nonostante ci sia chi ti
avvisa tutto allarmato di "non firmare nessun contratto"...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Neofita chiede di Morrowind...!

text:
Ciao a tutti!
Purtroppo ho giocato solo a Baldur's Gate di giochi di ruolo ma sappiate che
mi č piaciuto moltissimo e d'ogni tanto lo riprendo in mano.
Ho visitato un po' il sito del gioco in questione e scaricato qualche
wallpaper e la musica principale (bellissima!).
Volevo sapere da Voi qualche notizia: innanzitutto se deve ancora uscire...e
quando? Io in giro non l'ho visto.
Volevo poi chiedere se č tipo Baldur, cioč in terza persona... ho visto
qualche immagine e mi sembra in prima o comunque come Tomb Raider, nel senso
che non usi il mouse come Baldur o Vampire...
Saluti e grazie a tutti!
Dove trovo una rece/preview in ITA ?!?


title: Neofita chiede di Morrowind...!

author: Master-One

text:
Se ti è piaciuto baldur's gate, non puoi perdere il suo diretto seguito.
E' completamente un altro gioco, tutto i 3d, e a diro poco spettacolare.
C'è anche la possibilità di imporatre il tup PG che avevi in BG, quindi on
cancellaro se ci sei affezionato!!
Purtroppo c'è ancora da aspettare un pò, è partita da quialche giorno la
beta!
Vai a fare un giro su:
http://www.bioware.com/games/neverwinter_nights/
ciao


title: Neofita chiede di Morrowind...!

author: Val Holl

text:
Forse intendeva sapere com'era Morrowind rispetto a Baldur.
Cmq posso dirti che e' un gioco in prima persona e dalle anteprime credo
non sia solo un bel gioco, ma un Gioco con la "G" maiuscola.
C'e' addirittura la possibilita', se hai la passione ed il tempo, di
editare COMPLETAMENTE il mondo di morrowind!!
salutoni!!
info:
http://www.morrowind.com
"Master-One" <
dcapo...@ctonet.it
> wrote in message
news:aa3ar6$7cqqs$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Se ti č piaciuto baldur's gate, non puoi perdere il suo diretto seguito.
> E' completamente un altro gioco, tutto i 3d, e a diro poco spettacolare.
> C'č anche la possibilitą di imporatre il tup PG che avevi in BG, quindi on
> cancellaro se ci sei affezionato!!
>
> Purtroppo c'č ancora da aspettare un pņ, č partita da quialche giorno la
> beta!
>
> Vai a fare un giro su:
>
http://www.bioware.com/games/neverwinter_nights/
>
> ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Neofita chiede di Morrowind...!

author: Francesco Gasparetti

text:
> Se ti č piaciuto baldur's gate, non puoi perdere il suo diretto seguito.
> E' completamente un altro gioco, tutto i 3d, e a diro poco spettacolare.
> C'č anche la possibilitą di imporatre il tup PG che avevi in BG, quindi on
> cancellaro se ci sei affezionato!!
Mi sa che confondi Morrowind con NeverWinter Nights...
sono due giochi differenti ed il primo c'entra poco con BG1 e 2!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"


title: Neofita chiede di Morrowind...!

text:
Sul grande Tomo della conoscenza Francesco Gasparetti scriveva
>> Se ti č piaciuto baldur's gate, non puoi perdere il suo diretto
>> seguito. E' completamente un altro gioco, tutto i 3d, e a diro poco
>> spettacolare. C'č anche la possibilitą di imporatre il tup PG che
>> avevi in BG, quindi on cancellaro se ci sei affezionato!!
>
> Mi sa che confondi Morrowind con NeverWinter Nights...
> sono due giochi differenti ed il primo c'entra poco con BG1 e 2!!!
No, no, non li confondo!!
Volevo solo dirgli di prendere in considerazione NWN, ho scritto il post con
i piedi!!
In effetti non si capiva che parlavo di NWN!
Sorru


title: Neofita chiede di Morrowind...!

author: Pibaro

text:
"Tagli@" <
inc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GY9x8.77850$SR5.1...@twister1.libero.it...
> Volevo sapere da Voi qualche notizia: innanzitutto se deve ancora
uscire...e
> quando? Io in giro non l'ho visto.
Non è ancora uscito, dovrebbe uscire a Maggio/Giugno
> Volevo poi chiedere se è tipo Baldur, cioè in terza persona... ho visto
> qualche immagine e mi sembra in prima o comunque come Tomb Raider, nel
senso
> che non usi il mouse come Baldur o Vampire...
Non è così simile a BG, è molto più esplorativo, molto meno lineare, molto
meno orientato al combattimento.
> Dove trovo una rece/preview in ITA ?!?
www.rpgplayer.it
tra gli speciali c'è un'interessantissima coverage in italiano di Morrowind.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Asheron's: giocatori italiani

author: Daniele Dellafiore

text:
Salve, ho appena creato il mio accout per Asheron's Call, e vorrei sapere su quale server
sta qualcuno di voi, o dove sta la maggior parte degli italiani.
Grazie.


title: Asheron's: giocatori italiani

author: Renegade

text:


Ciao.. io sono "Jack The Murderer" su Harvestgain (č il mio pg
principale ).. di italiani li siamo in 3.. (altri: Boemondo e Biondo)
Un paio ce ne sono sul server Pk Darktide.. alcuni su Frostfell..
altri su Leacfull.. insomma siamo un po' sparsi.
Cmq tieni d'occhio il sito di Ba-Thonga:
http://www.multiplayer.it/ashes/


title: Outcast e Windows98 SecondEdition

author: Bako

text:
Ciaooo
Allora... avendo appena preso un K6-III 450 (già clokkato a 500 ovviamente)
mi sono detto "vediamo sto caxxo di Outcast come se la cava adesso".
Porca pupazza.. Outcast non mi si installa!!! Eseguo il setup, installo
tutto e doppio-clikko sulla icona.... Nulla... Addirittura appena si
installa, non so come ma si "rimuove" dall'HD, cioè uno lo installa, poi
cerca sull'HD e non esiste!!!!
Ho pensato "cazzo il nuovo processore mi ha fregato" ma dubito che sia
quello... Poi mi è venuto in mente che, rispetto a prima, ho Win98 Second
Edition e le DirectX 7.0... A questo punto non so cosa sia esattamente..
Qualcuno potrebbe darmi una delucidazione (se ha avuto esperienze simili)
?????
Ciaooo!
-Bako
P.S.
Gli altri titoli vanno come sempre... Half Life, giochi vari 3D e non 3D...
tutto tranne OVVIAMENTE Outcast :-)


title: Outcast e Windows98 SecondEdition

author: Wizards

text:
Bako wrote:
> Ciaooo
>
> Allora... avendo appena preso un K6-III 450 (già clokkato a 500 ovviamente)
> mi sono detto "vediamo sto caxxo di Outcast come se la cava adesso".
vecchio sarchione  sempre ad aggiornare...
>
>
> Ho pensato "cazzo il nuovo processore mi ha fregato" ma dubito che sia
> quello... Poi mi è venuto in mente che, rispetto a prima, ho Win98 Second
> Edition e le DirectX 7.0... A questo punto non so cosa sia esattamente..
> Qualcuno potrebbe darmi una delucidazione (se ha avuto esperienze simili)
> ?????
possibile... è successo anche a me con qualche gioco....però che palle!


title: Outcast e Windows98 SecondEdition

text:
> > Ho pensato "cazzo il nuovo processore mi ha fregato" ma dubito che sia
> > quello... Poi mi č venuto in mente che, rispetto a prima, ho Win98
Second
> > Edition e le DirectX 7.0... A questo punto non so cosa sia esattamente..
> > Qualcuno potrebbe darmi una delucidazione (se ha avuto esperienze
simili)
> > ?????
>
> possibile... č successo anche a me con qualche gioco....perņ che palle!
Ho scoperto, č un bug della versione europea "especially with Windows 98
SE"... FANCULOOOOOOOOOO
Hanno la patch... me la scarico.
-Bako


title: Outcast e Windows98 SecondEdition

author: gavin

text:
Bako wrote:
> Ciaooo
>
> Allora... avendo appena preso un K6-III 450 (già clokkato a 500 ovviamente)
> mi sono detto "vediamo sto caxxo di Outcast come se la cava adesso".
>
> Porca pupazza.. Outcast non mi si installa!!! Eseguo il setup, installo
> tutto e doppio-clikko sulla icona.... Nulla... Addirittura appena si
> installa, non so come ma si "rimuove" dall'HD, cioè uno lo installa, poi
> cerca sull'HD e non esiste!!!!
>
> Ho pensato "cazzo il nuovo processore mi ha fregato" ma dubito che sia
> quello... Poi mi è venuto in mente che, rispetto a prima, ho Win98 Second
> Edition e le DirectX 7.0... A questo punto non so cosa sia esattamente..
> Qualcuno potrebbe darmi una delucidazione (se ha avuto esperienze simili)
> ?????
>
> Ciaooo!
> -Bako
>
> P.S.
> Gli altri titoli vanno come sempre... Half Life, giochi vari 3D e non 3D...
> tutto tranne OVVIAMENTE Outcast :-)
è successo anche a me
comunque esiste una patch sul sito
www.outcastcentral.com
 che risolve il
problema
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@freemail.it
le mie liste le trovi su:
http://members.xoom.it/Metropolis


title: Outcast e Windows98 SecondEdition

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Hanno la patch... me la scarico.
Infatti la patch (la seconda, quella GROSSA) risolve....
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Outcast e Windows98 SecondEdition

text:
> è successo anche a me
> comunque esiste una patch sul sito
www.outcastcentral.com
 che risolve il
> problema
Grazie! Ho risolto finalmente :-)
CIAO!
-Bako


title: Outcast e Windows98 SecondEdition

text:
> >Hanno la patch... me la scarico.
>
> Infatti la patch (la seconda, quella GROSSA) risolve....
>
> Saluti!  ^_^
Allora.. la prima dice di essere quella APPOSTA per Win98 SE + DirectX 7.0
(lo dice proprio la patch mentre si installa). Peccato che non vada.
Orbene, l'errore è generato quando l'installer verifica le directX. Se trova
le 7.0 si impalla e cancella tutto. La patch non mi ha fatto nulla... Allora
appena ho visto che controllava le directX... un bel dito su "reboot" e
fanculo alla installazione delle directX. Ora funziona perfettamente :-)))
Ciao!
-Bakuz


title: IWD

author: Nuke

text:
A Kuldahar c'è una casetta chiusa a chiave che non riesco ad aprire , come
faccio?


title: IWD

author: Hellraiser

text:
"Nuke" <
andr...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pod5p$n82$1...@nslave2.tin.it...
> A Kuldahar c'è una casetta chiusa a chiave che non riesco ad aprire , come
> faccio?
Credo non si possa aprire.
Qualcuno ha avanzato l'ipotesi che sia una locazione da dove far partire
un'espansione.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: IWD

author: wolverine

text:
On Wed, 13 Sep 2000 19:18:34 +0200, "Nuke" <
andr...@tin.it
> wrote:
>A Kuldahar c'è una casetta chiusa a chiave che non riesco ad aprire , come
>faccio?
>
non la puoi aprire...e' un link al prossimo add-on
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: [BG2] Mi sono fatto Aerie! :-)

author: Sonic

text:
Con Jaheira ancora non ci sono riscito, ma intanto una l'ho castigata :-)
Ciao
Sonic.


title: [BG2] Mi sono fatto Aerie! :-)

author: Sirius

text:
On Sun, 7 Jan 2001 13:33:31 +0100, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>Con Jaheira ancora non ci sono riscito, ma intanto una l'ho castigata :-)
Peccato che hai castigato quella più seria...
Se ci avessi provato con Viconia ti avrebbe ridotto come uno straccio!
^__________^
Ah, che gran porcona che è !!! :))))


title: [BG2] Mi sono fatto Aerie! :-)

author: Emile

text:
>Con Jaheira ancora non ci sono riscito,
eh eh...
>ma intanto una l'ho castigata :-)
sisi...
ma quella non è VERA sfida... ;PP
Emile


title: [BG2] Mi sono fatto Aerie! :-)

author: Elminster

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:939noo$fic$1...@serv1.iunet.it...
> Con Jaheira ancora non ci sono riscito, ma intanto una l'ho castigata :-)
>
> Ciao
>
> Sonic.
Si, vabbe', ma poi Aerie fa' la stronza e te lo piazza tra le chiappe (in
senso figurato eh...)
                                            Elminster


title: Ma se il caso Anomen lo affido ...

text:
alla giustizia, poi ci sarŕ una giusta vendetta??? cioč mi verranno recluse
certe quest???
cavolo non vorrei che anomen si comprometta uccidendo un innocente!!!
Vignino


title: Ma se il caso Anomen lo affido ...

author: MomoŽ

text:
News.it <
otok...@freemail.it
> wrote in message
945b46$bj6lj$2...@ID-34385.news.dfncis.de...

...io ho fatto proprio cosě, ho confidato nella saggezza della giustizia
precostituita...
ma non saprei dirti se fare diversamente sia una cosa migliore oppure no...
la quest cmq si č conclusa al meglio, naturalmente il padre di Anomen non ne
vuole piů sapere del figlio "traditore"... ma a me andava bene cosě...
(full legit)
^__^
Momoż


title: Ma se il caso Anomen lo affido ...

author: L'astemio

text:
Nel messaggio <1nL96.85965$
eB2.6...@news.infostrada.it
> (al
newsgroup it.comp.giochi.rpg),
simon...@libero.it
 ha scritto...
> ...io ho fatto proprio cosě, ho confidato nella saggezza della giustizia
> precostituita...
E' in effetti la cosa migliore... d'altronde č solo un gioco :o)
Saluti
	Dan


title: Ma se il caso Anomen lo affido ...

text:
L'astemio <
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote in message
MPG.14d25b666...@news.inet.it...
> Nel messaggio <1nL96.85965$
eB2.6...@news.infostrada.it
> (al
> newsgroup it.comp.giochi.rpg),
simon...@libero.it
 ha scritto...
>
> > ...io ho fatto proprio così, ho confidato nella saggezza della giustizia
> > precostituita...
>
> E' in effetti la cosa migliore... d'altronde è solo un gioco :o)
...come solo un gioco?!
...scusa, ma non è la realtà che ci circonda il Faerun????
^__^
Momo¿


title: Ma se il caso Anomen lo affido ...

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WJ1a6.91744$eB2.7...@news.infostrada.it...
> ...scusa, ma non è la realtà che ci circonda il Faerun????
Forse a te, io vivo a Krynn
^___^
Ah già, tu non hai tempo per fare i compiti per casa, ma guarda che dico a
Tas di farti ripetizione, perchè quando avrai letto Dragonlance anche tu ti
trasferirai a Krynn.
^__^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Ma se il caso Anomen lo affido ...

text:
Pibaro  wrote in message qt5a6.93638$eB2.7...@news.infostrada.it...
>
> "Momo®" ha scritto nel messaggio
> news:WJ1a6.91744$eB2.7...@news.infostrada.it...
>
> > ...scusa, ma non è la realtà che ci circonda il Faerun????
>
> Forse a te, io vivo a Krynn
> ^___^
>
> Ah già, tu non hai tempo per fare i compiti per casa, ma guarda che dico a
> Tas di farti ripetizione, perchè quando avrai letto Dragonlance anche tu
ti
> trasferirai a Krynn.
> ^__^
hihihi.....
...per i compiti mi sa che dovrete aspettare parecchio, anche se vorrei
diversamente.
...per gli inviti a Krynn per una serata da passare in taberna sono sempre
disponibile.
^__^
Momo¿


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

author: Tamagorja

text:
Io mi ricordo che lo provai dal mio negoziante, ma gli preferii
Gothic? Sbagliai???
PS: allora trovai su internet una traduzione ITA, ma in versione BETA,
oggi c'è una versione definitiva? Anche delle espansioni? Dove la
trovo? Grazie mille


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

author: Gabriele

text:
> Io mi ricordo che lo provai dal mio negoziante, ma gli preferii
> Gothic? Sbagliai???
Io l'ho iniziato oggi e grazie al cielo sembra andare bene.
Me ne sono innamorato.
> PS: allora trovai su internet una traduzione ITA, ma in versione BETA,
> oggi c'è una versione definitiva?
Si.
> Anche delle espansioni?
No.
> Dove la trovo? Grazie mille
Cerca "Morrowind ITP" o "Morrowind traduzione" su google, credo sia il primo
link che esce fuori.


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
Gabriele wrote:
:: Cerca "Morrowind ITP" o "Morrowind traduzione" su google, credo sia
:: il primo link che esce fuori.
http://www.multiplayer.it/morrowind/
sezione MORROWIND ITP
http://www.multiplayer.it/morrowind/itp/
le espansioni le stanno traducendo, magari tra un po' le pubblicano.
Considera pero' che sono un gruppo di volenterosi appassionati e traducono
nel tempo libero.


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
->Io l'ho iniziato oggi e grazie al cielo sembra andare bene.
->Me ne sono innamorato.
Gothic o Morrowind???


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
"Tamagorja" <
ppan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bjv5ji$98f$1...@newsreader.mailgate.org...
>
> ->Io l'ho iniziato oggi e grazie al cielo sembra andare bene.
> ->Me ne sono innamorato.
>
>
> Gothic o Morrowind???
Morrowind.


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

author: Teo

text:
Che dirti, sicuramente e tecniocamente mille volte meglio di gotich, pero'
gotich mi ha ancora adesso dato qualcosa di piu.. la storia di MW non mi
prende, non mi frega niente delle casate... pero' e' bello, gotich invece
( anche se piu' vai avanti piu ti rendi conto che e' un gioco lasciato a
meta' ) mi ha coinvolto molto di piu. Non ci vedo il mondo di Morrowind che
chiude un intera citta' a seguito di una guerra. tutto e troppo statico
rispetto a Gotich, li' i personaggi si muovevano, cambiavano idea.. bho...
Teo


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

author: Caleb

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:bk18t0$kku$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Bleeeeeer!
Non potrei essere piu' in disaccordo...
Gothic lo trovo prevedibile, scontato e tecnicamente... oh mamma... non ne
parliamo proprio, le questarelle da risolvere in fila per far contento Diego
mi son rimaste sul gozzo, e non parliamo del sistema di combattimento
scopiazzato da Heretic 2...
Morrowind e' un mondo. Te ci sei dentro. Non c'e' altro da dire.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Caleb wrote:
> Bleeeeeer!
> Non potrei essere piu' in disaccordo...
> Gothic lo trovo prevedibile, scontato e tecnicamente... oh mamma... non ne
> parliamo proprio, le questarelle da risolvere in fila per far contento Diego
> mi son rimaste sul gozzo, e non parliamo del sistema di combattimento
> scopiazzato da Heretic 2...
>
> Morrowind e' un mondo. Te ci sei dentro. Non c'e' altro da dire.
Mah, sinceramente in un certo senso mi trovo d'accordo con Teo.
Sarà per la vastità, sarà per la mancanza di alcune cosa fondamentali
che c'erano nel vecchio Daggerfall, sarà per la mia assoluta
indifferenza nei confronti delle vicende politico/sociali del mondo di
Morro, sta di fatto che a me il tanto blasonato crpg Bethesda non è
piaciuto...
Anch'io ho trovato una cura dei dettagli decisamente maggiore in Gothic
(nel 2 in particolare), un gioco che imho non solo ha un sistema di
combattimento di gran lunga migliore a Morro (il fatto che Heretic 2
abbia usato per primo un sistema simile non mi pare necessariamente
qualcosa di negativo, oltretutto gothic è uno dei tanti giochi che hanno
utilizzato un sistema simile...), ma da proprio l'impressione di essere
fatto completamente "a mano", con quest sempre diverse.
Ok, a volte possono essere anche banali, su questo non discuto, però
sinceramente a me non pare di aver trovato chissà che fantastiche quest
durante le mie ore di gioco a Morro...
Se a questo aggiungiamo l'assoluta piattezza dei vari npc presenti e le
cittadine, praticamente tutte identiche tra loro, otteniamo un mix che
personalmente più che esaltarmi mi ha depresso...
Ciao!!!
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Tasslehoff Burrfoot
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title: Ma sto Morrowind è poi così bello?!?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3F672F77...@gdr.net...
> > Morrowind e' un mondo. Te ci sei dentro. Non c'e' altro da dire.
>
> Mah, sinceramente in un certo senso mi trovo d'accordo con Teo.
> Sarà per la vastità, sarà per la mancanza di alcune cosa fondamentali
> che c'erano nel vecchio Daggerfall, sarà per la mia assoluta
> indifferenza nei confronti delle vicende politico/sociali del mondo di
> Morro, sta di fatto che a me il tanto blasonato crpg Bethesda non è
> piaciuto...
> Anch'io ho trovato una cura dei dettagli decisamente maggiore in Gothic
> (nel 2 in particolare), un gioco che imho non solo ha un sistema di
> combattimento di gran lunga migliore a Morro (il fatto che Heretic 2
> abbia usato per primo un sistema simile non mi pare necessariamente
> qualcosa di negativo, oltretutto gothic è uno dei tanti giochi che hanno
> utilizzato un sistema simile...),
E non fatemelo ripetere sempre... Gothic. Spada. Scarrafone. Non lo becchi
manco se piangi in turco. Perche'? Perche' NON SA PUNTARE LA SPADA VERSO IL
BASSO.
Basta questo per classificarlo come il sistema di combattimento piu'
patetico dai tempi di Conan the Cimmerian per Amiga (che per inciso usava
_esattamente lo stesso sistema di Gothic_, solo dieci anni prima. E se
all'epoca poteva essere accettabile farsi ammazzare da un coboldo a colpi di
temperino sul malleolo (cit) solo perche' il Cimmero Che Non Piange non
aveva imparato ancora a rivolgere lo spadone verso il basso, oggi,
francamente, non lo e' piu' da un pezzo.)
Non pretendo robe alla Die By The Sword; ma rispetto alla sconcezza del
sistema-Gothic... ben venga Morrowind e i suoi tre tipi di attacco a danno
variabile a seconda dell'arma.
ma da proprio l'impressione di essere
> fatto completamente "a mano", con quest sempre diverse.
> Ok, a volte possono essere anche banali, su questo non discuto, però
> sinceramente a me non pare di aver trovato chissà che fantastiche quest
> durante le mie ore di gioco a Morro...
> Se a questo aggiungiamo l'assoluta piattezza dei vari npc presenti e le
> cittadine, praticamente tutte identiche tra loro, otteniamo un mix che
> personalmente più che esaltarmi mi ha depresso...
Fatto a mano nel senso peggiore del termine, imho... questarelle da tre
soldi del tipo "porta oggetto da tizio".
(Ah poi, dove piffero le avresti viste le "cittadine tutte identiche tra
loro"? Ald'Ruhn ti pare uguale a Caldera che ti pare uguale a Balmora che ti
pare uguale a Vivec che ti pare uguale a Sadrith Mora? Questo FORSE si
poteva dire di Daggerfall, se e solo se ti limitavi a girare per le province
High Rock, che gia' quando andavi a Skyrim o ad Hammerfell le cose
cambiavano di gran lunga... per gli NPC poi... credo basti lo spoilerone in
ROT13 postato poco fa, io che sono ancora agli inizi mi limitero' a dire che
preferisco di gran lunga un Caius Cosades a un Diego (mi sa che il suo quasi
omonimo Edward Diego si stara' rivoltando nella tomba :D ))
A conti fatti, davvero non riesco a capire come mai ci sia qualcuno che
consideri Gothic qualcosa in piu' del giocarello mediocre che imho e'. Ne'
come, ne', soprattutto, perche'.
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