text:
Andrew Next wrote:
>
> 1,89$
>
http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductView.aspx?ProductId=4
>
> mio malgrado devo dire che come scelta e' coerente.
> 1 dollaro e 89 cents alla cassa, grazie.
>
me lo sono... procurato (non avendo modo di acquistare online, almeno per
ora): ma non ho trovato nulla che possa darmi lo spell mancante: dove lo
trovo?
PS: devo dire che il Mod, a parte il giardino degli ingredienti (molto utile
per un alchimista), non e' questo granche'...
preferisco le case esistenti nel gioco.



title: [o] [spoiler mage guild] summon Dremora Lord: Ahhh!

author: Daneel Olivaw

text:
Il Fri, 12 May 2006 16:50:24 +0200, Elminster2001 ha scritto:
> Andrew Next wrote:
>>
>> 1,89$
>>
http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductView.aspx?ProductId=4
>>
>> mio malgrado devo dire che come scelta e' coerente.
>> 1 dollaro e 89 cents alla cassa, grazie.
>>
>
> me lo sono... procurato (non avendo modo di acquistare online, almeno per
> ora): ma non ho trovato nulla che possa darmi lo spell mancante: dove lo
> trovo?
>
> PS: devo dire che il Mod, a parte il giardino degli ingredienti (molto utile
> per un alchimista), non e' questo granche'...
>
> preferisco le case esistenti nel gioco.
Concordo...


author: Andrew Next

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
news:lg19g.7450$bH....@tornado.fastwebnet.it...
> Andrew Next wrote:
>>
>> 1,89$
>>
http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductView.aspx?ProductId=4
>>
>> mio malgrado devo dire che come scelta e' coerente.
>> 1 dollaro e 89 cents alla cassa, grazie.
>>
>
> me lo sono... procurato (non avendo modo di acquistare online, almeno per
> ora): ma non ho trovato nulla che possa darmi lo spell mancante: dove lo
> trovo?
Mi sa che hai fatto bene a... procurartelo.
Mi stai dicendo che anche con la gilda dei maghi personale non c'e' modo di
avere tutte le spell presenti nel gioco, nonostante quanto sbanfato nella
presentazione? Che vadano ad evacuare allora.
> PS: devo dire che il Mod, a parte il giardino degli ingredienti (molto
> utile per un alchimista), non e' questo granche'...
Be' il mio PG ha il complesso dell'alchimista, la cassa dell'arcimago e'
stata utile per evitare l'estinzione della Nirnroot, in tal senso.
> preferisco le case esistenti nel gioco.
Palazzo Spinadirosa, soprattutto. Ora manca solo uno o due servitori da
mettere dentro... cose come servire i pasti,  e riassettare le stanze e cose
cosi'. Non e' impossibile.
>A<


author: drslump

text:
On Fri, 12 May 2006 16:50:24 +0200, "Elminster2001"
<
elmins...@hotmail.com
> wrote:
>
>me lo sono... procurato (non avendo modo di acquistare online, almeno per
>ora): ma non ho trovato nulla che possa darmi lo spell mancante: dove lo
>trovo?
università?


title: AIUTO AIUTO AIUTO

author: Davor Suker

text:
Quando inserisco un cd nuovo ,o uno qualsiasi,nel masterizzatore mi compare
una schermata blu con dei numeri scritti con scritto vxd ,e praticamente mi
si blocca tutto
,se qualcuno sa che cosa per favore mi risponda ,sono disperato,grazie a
tutti per il vostro aiuto.
Per favore scrivete a
coll...@mbox.queen.it
 dato che non sempre posso
controllare tutte le news,o se proprio vi scoccia rispondete su news.Grazie
ciao.


title: AIUTO AIUTO AIUTO

author: Gastel

text:
Reinstalla windows........



title: IWD 2 sono bloccato!!!

author: Jackie

text:
come Riki sono rimasto bloccato al 3° livello dell'occhio del drago. ci sono
2 porte bloccate e una camera protetta magicamente per non parlare del ponte
levatoio bloccato....
Vi prego aiutatemi!!!!!


title: IWD 2 sono bloccato!!!

author: rigor

text:
"Jackie" <
giac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i3kS9.87340$Ou4.2...@twister2.libero.it...

s
p
o
i
l
e
r
Ciao effettivamente quel livello è stato un gran tormento,
per farlo è tutto un saliscendi dal 1° al 3° livello.
Se ricordo bene procedi così:
1. prima devi liberare il mago al 1° livello che sta nella prigione, ci
parli e ti chiede delle cose tipo trovami un laboratorio alchemico e scopri
che fine ha fatto il mio compagno di viaggio  che aveva un'ingrediente per
un suo esperimento.
L'omino in questione lo trovi nel livello dove cade il masso, devi avere
anche la sua spada che trovi lì in giro non ricordo il nome ma ricordo che
ha l'abilità di aumentare la sapienza magica del portatore, quando gli dai
la spada lui ti fa vedere dove ha messo l'ingrediente e tu te lo vai a
prendere, torni a parlare col mago che ti chiede di sostituire l'ingrediente
nel laboratorio alchemico per ottenere una pozione che gli permetterà di
farlo diventare uno di quei mostri gialli tipo non morti (non mi ricordo il
nome) Già che sei al 1°livello assicurati di prendere 4 pungilioni di
viverna (serviranno dopo) segui quello che ti dice il mago e vallo a trovare
di nuovo .
Ancora ti chiederà di trovargli una biblioteca (quella al 3° liv) e di nuovo
se ne andrà lì.
nel laboratorio alchemico usa i pungilioni di viverna per fare 4 pozioni di
veleno che poi dovrai mettere nelle pozze al 3° liv per poter aprire la
porta che "esala" fetore di veleno di viverna .
Sempre parlando con il mago fatti dare un'altra pozione per trasformare un
tuo personaggio in una delle creature di cui non ricordo il nome, con quel
personaggio vai nella sala con l'occhio di set (quella che normalmente fa
andare via i personaggi) lì c'è una nicchia che farà abbassare il ponte
levatoio vai dal ponte e poi prosegui, dopo non dovresti trovare problemi.
Non è certo un "distillato" di chiarezza ma a grandi linee ho fatto così.
Ciao e buon divertimento
Rigor


title: IWD 2 sono bloccato!!!

text:
Scusate se mi intrometto ma ho lo stesso problema se non più pesante!!!!!
:(((
Rigor ha scritto:
.
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> Ciao effettivamente quel livello è stato un gran tormento,
> per farlo è tutto un saliscendi dal 1° al 3° livello.
> Se ricordo bene procedi così:
> 1. prima devi liberare il mago al 1° livello che sta nella prigione, ci
> parli e ti chiede delle cose tipo trovami un laboratorio alchemico e
scopri
> che fine ha fatto il mio compagno di viaggio  che aveva un'ingrediente per
> un suo esperimento.
> L'omino in questione lo trovi nel livello dove cade il masso, devi avere
> anche la sua spada che trovi lì in giro non ricordo il nome ma ricordo che
Il mio problema è che dove cade il masso c'è un omino MORTO!! e come faccio
a dargli una spada? Lo resuscito?
Il mago mi ha detto che il suo spirito vagherà senza meta nelle sale di
eveningstar, e dove sono ste sale? Insomma ho la spada e non so a chi darla
:(
Help me!
CR


title: IWD 2 sono bloccato!!!

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:QkTV9.59205$AA2.2...@news2.tin.it...

Ok Hai provato ad avvicinarti?
Io avevo la spada mi sono avvicinato al corpo ci ho cliccato sopra ed è
cominciato il dialogo.
Ciao


title: IWD 2 sono bloccato!!!

author: ~YrA*

text:

Devi ritornare dal mago (vivo) una volta che hai la spada, poi lui ti dirà
di tornare dall'omino morto, il quale fantasma, comparirà magicamente ad
attenderti.
Dagli la spada ed il gioco è fatto.
[Scusate per il quote lungo, ma altrimenti non si sarebbe capito :-)]
Ciao.
--
~YrA*
Yra.Ghore [Arcane Vaultkeeper]
YraGore Ultima Online OSI Europa Shard
Yra.Ghore Warcraft III Northrend


title: IWD 2 sono bloccato!!!

author: Xan Wishmaster

text:
> prima devi liberare il mago al 1° livello che sta nella prigione,
Scusate se mi intrometto, ma sono anch'io bloccato in questo punto,
ma ho il problema di non sapere come liberare il mago dalla prigione,
il quale mi parla solo della sala torture alle mie spalle.
Cosa devo fare?
Grazie in anticipo


title: IWD 2 sono bloccato!!!

author: Cristal il Cigno

text:
Se vai nella sala torture, osserva il tavolo quello sulla sinistra,
sulla sua estremità in alto a destra c'è una ruota che puoi girare,
appare infatti il cerchietto per ruotarla, fallo e si apre la porta!
"Xan Wishmaster" <
xanwis...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:51f37cdf.03012...@posting.google.com...



title: IWD 2 sono bloccato!!!

text:
"Cristal il Cigno" <
ducaleto...@libero.it
> wrote in message news:<rR9X9.29225$YG2.843647@tw
[cut]
Grazie per la dritta, ero fermo da due settimane.
Xan


title: [MW] Ho fatto bene?

author: Yellow T

text:
Sto giocando da poco, ma secondo voi ho fatto bene a unirmi a piů gilde
diverse?
Al momento sono con le blades, i maghi, i guerrieri e i ladri.
Io sono un bardo quindi direi che la cerca di aventure vada fatta in ogni
campo per avere il repertorio di storie piů vasto possibile...
Che dite?


title: [MW] Ho fatto bene?

author: Derbai

text:
Io sono iscritto a tutto. La scelta dipende dal tuo interesse. Il bello di
questo gioco e' che puoi fare quello che ti pare!
Ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: OT  aiuto per acquisto portatile

author: Marco

text:
Ciao a tutti, scusate l'Off Topic ma neanche troppo !!!!
Vorrei acquistare un portatile per poter giocare in modo decente ad Oblivion
e a World of Warcraft.
Sapete consigliarmi ????
Grazie
Marco


title: OT  aiuto per acquisto portatile

author: Vokial

text:
Io sul mio gioco ad oblivion ma non con tutto a manetta... ovviamente
devi cercare un compromesso (cosa che personalmente non mi da affatto
fastidio, non sono un gagnetto sbavante di fps)
Io ho un acer aspire 1694 wmli.
cpu centrino 2.0 ghz, 1 giga di ram, sk video radeon x700 con 256mb di
memoria dedicata, più una scheda audio esterna della M-Audio (che ho
comprato io a parte tempo fa, xkè mi serve per registrare)... ma penso
che ora le schede audio non facciano più testo in questo caso.
Cmq mi ci trovo molto bene.
Marco ha scritto:



title: OT  aiuto per acquisto portatile

author: Simone Spinozzi

text:
On Fri, 30 Jun 2006, Marco wrote:
> Vorrei acquistare un portatile per poter giocare in modo decente ad
> Oblivion e a World of Warcraft. Sapete consigliarmi ????
http://www.sagernotebook.com/pages/go_np5950.html
;)
dual 7900gtx in sli *sbav* (volendo c'e' pure la quadro!)
--
Butterfly Dragon the Faerie Dragon
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @
tin.it
 ss219545 @
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/


title: OT  aiuto per acquisto portatile

text:
On Sun, 2 Jul 2006, Josef K. wrote:
> ha 19 pollici, pesa 6 chili e mezzo e costa più di 3k dollari 8)
> se lo piglia per giocare tanto vale pigliarsi un alienware 9700 ;)
l'alienware in questione costa circa 2300 gbp contro i 3400 usd del sager.
Pesano uguale ed hanno lo stesso monitor. Ho preso due configurazioni in
cui l'unica differenza e' che il sager ha 1 hardisk da 120 gb e
l'alienware ne usa due da 60 in raid.
uhm
2300 gbp = 3300 eur
3400 usd = 2600 eur
rispiegami meglio questa "convenienza" perche' il tuo concetto deve
essere diverso dal mio...
> semmai sarebbe interessante se le stesse schede grafiche fossero
> state montate su un buon 15 pollici: sarebbe decisamente più
> compatto e con tutta quella potenza grafica chiunque sarebbe a posto
> per anni
Magari un 15 pollici whinescreen?
Il dissipatore e' un optional a parte o lo vuoi con la docking bay
obbligatoria del computer?
Forse tra 1 anno o perlomeno 10 mesi.
Il mio computer hanno impiegato 8 mesi prima di farne una versione con un
dissipatore che potesse andare in un case da 15 pollici.
Attualmente l'alienware e' l'unica a fare un 17 pollici per questo
hardware, ma gia' quel modello ha problemi di ventilazione.
E comunque a che ti serve un 15 pollici che non ha nemmeno la tastiera
comoda? Riescono gia' a farla scomoda su un 17 pollici...
Cioe' il 15 pollici serve solo se fai il commesso viaggiatore, se sei come
me che il computer te lo porti dietro solo a fine giornata e tutto il
viaggio che fa' e' ovunque_sei -> autobus -> treno e poi l'inverso fino a
casa tua, mi spieghi a cosa serve un 15 pollici?
Non ci puoi guardare i film, non ci puoi giocare e ti sfido a lavorarci a
meno che non lo usi solo per scrivere. (ed usi un carattere a corpo 12 con
zoom ai bordi interi della pagina o ci fai le presentazioni in power
point... ma a quel punto quasi mi chiedo a cosa ti serva un computer).
Gia' mi fa incazzare che tocca prendersi per forza il wide-screen che
fosse per me lo abolirei per legge perche' ti vogliono dare di meno
facendotelo passare per un "di piu'"!
(Guardate le risoluzioni dei widescreen rispetto ai monitor normali e se
non vi bastasse andatevi a calcolare la variazione dell'area in base
all'angolo della diagonale discostandosi dai 45°, l'area massima sta nel
quadrato. Senza contare che lo standard dei 3/4 erano stati basati
sull'area di concentrazione dello sguardo di una persona per uno schermo a
3 metri ed i 4/5 per schermi ad 1 metro di distanza, i 10/16 del
widescreen funzionano solo per una distanza da cinema. Mettere poi i 10/16
su un 15 pollici... *brivido*)



title: OT  aiuto per acquisto portatile

author: Spark

text:
Dipende se vuoi un portatile o un trasportabile.
Personalmente, se prendo un notebook lo voglio con un buon compromesso
fra dimensioni, peso e potenza. Lo schermo cinematografico alza le
dimensioni e il peso senza darti niente in cambio: c'è già l'uscita
VGA per le applicazioni e quella S-Video, per i film.
Gli schermi grandi sono inutili.


title: OT  aiuto per acquisto portatile

text:
On Sun, 2 Jul 2006, Josef K. wrote:
> > 2300 gbp = 3300 eur
> > 3400 usd = 2600 eur
> >
> > rispiegami meglio questa "convenienza" perche' il tuo concetto
> > deve essere diverso dal mio...
>
> semplice
> 2499$ < 3400$
notare l'uso nella prima equivalenza di GBP invece di USD, mentre i
dollari non valgono piu' una cippa, le sterline valgono ancora un sacco,
notare inoltre come dalla parte opposta dell'equivalenza, in entrambi i
casi, ho riportato il valore in euro....
poi la matematica sarebbe un'opinione.
> > Il dissipatore e' un optional a parte o lo vuoi con la docking bay
> > obbligatoria del computer?
>
> gli alienware hanno la docking bay?
stavo parlando di un teoretico 15 pollici.
> semplice: più pollici metti, più alzi la risoluzione, prima il simpatico
> giochillo appena comprato (ti ricordo che stavamo parlando di giochi)
Alt, ergonomicamente avere un 15 pollici con piu' di 1024*768 e' un
suicidio oculare, per un 17 pollici va bene un 1280*1024, per un 19
pollici e' ergonomico un 1440*1050.
> dichiarerà la tua scheda video come un vecchio catorcio piantando tutto
> :) e un portatile non s'aggiorna, si cambia :( ma non dovevano fare le
> sk.video aggiornabili anche per i portatili?! ç_ç
Quello sel sager e' aggiornabile, usa pure i driver standard della nvidia,
come riportato sul sito nvidia.
L'attacco e' standard e la scheda e' standard.
Segue uno standard per i notebook apparso circa 6 mesi fa'.
non so l'alienware, ancora non mi sono informato, perche loro mettono in
primo luogo il loro logo scintillante ed un benchmark per mostrarti quanto
il tuo computer farebbe schifo in confronto a quello che vuoi comprare,
poi eventualmente ti dicono anche i dettagli (cosa che ancora non ho
trovato).
> io uso un 15", l'ho sempre usato, c'ho sempre giocato e guardato film e
> non faccio grafica ma qui non si parlava di grafica ah, per la cronaca,
> ho una vista perfetta :)
con il 15 pollici il film lo guardi seduto a 1 metro di distanza o lo
guardi appoggiato su un tavolino e sbracato sulla poltrona vicino al
suddetto tavolino?
A giocarci, la scheda video e' decente o devi accontentarti di quella di 8
mesi prima perche' nel frattempo hanno dovuto miniaturizzarla prima di
potercela infilare dentro?
Oltre a giocarci e a vederci il film, puoi lavorarci, e per lavorarci
intendo dire un lavoro serio? (non sto parlando di grafica, neanche io
faccio la grafica, mi occupo di programmazione)...



title: OT  aiuto per acquisto portatile

text:
On Sun, 2 Jul 2006, Spark wrote:
> Gli schermi grandi sono inutili.
Quando ho un portatile, preferisco avere un portatile, non un cubetto a
cui attaccare video e tastiera quando vado in un altro posto, se avessi
voluto il cubettino trasportatile, avrei preso il cubettino trasportatile.
Ad un portatile mi pare gia' troppo attaccargli il mouse esterno (cosa
purtroppo necessaria finche' non inventeranno qualcosa di meglio del
touchpad o trackpoint).



title: OT  aiuto per acquisto portatile

text:
On Mon, 3 Jul 2006, Josef K. wrote:
> > Segue uno standard per i notebook apparso circa 6 mesi fa'.
>
> c'hai più info a riguardo?
questa qui era una tra le prime volte che l'avevo sentito...
http://punto-informatico.it/p.aspx?i=48259
> se sono al pc sono a 1 metro dal pc non a 1 km, senno' niente
> tastiera\mouse etc se devo guardarlo ad 10 metri con gli amici, attacco
> il pc al televisore
Non sto parlando di 10 metri, sto parlando della normale distanza tra un
qualsiasi tavolino e la piu' vicina poltrona o letto, per godersi il film
stando comodi e senza doversi alzare con la schiena che scricchiola.
> > Oltre a giocarci e a vederci il film, puoi lavorarci, e per
> > lavorarci intendo dire un lavoro serio? (non sto parlando di
> > grafica, neanche io faccio la grafica, mi occupo di
> > programmazione)...
>
> per un lavoro serio sli e crossfire non servono :)
ah, si, certo, io non pagherei proprio per avere due quadro in sli. Le
schede video servono solo per giocare... :\



title: BG.Cerco espansione 30-07

author: Roberto

text:
Cerco l'espansione di Baldur's gate (tales of the sword coast),
possibilmente su roma.
Grazie a chi mi risponderą.
Lazio campione d'italia 1999-2000
Lazio vincitrice coppa italia 1999-2000
Padroni d'italia


title: BG.Cerco espansione 30-07

author: Gico

text:
In article <
398416e8...@news.mclink.it
>,
R2...@mclink.it
 says...
> Cerco l'espansione di Baldur's gate (tales of the sword coast),
> possibilmente su roma.
> Grazie a chi mi risponderŕ.
> Lazio campione d'italia 1999-2000
> Lazio vincitrice coppa italia 1999-2000
> Padroni d'italia
>
hmmmm a 50 sacchi
giusto perche' sei della lazio


title: BG.Cerco espansione 30-07

author: Bleed

text:
> > Cerco l'espansione di Baldur's gate (tales of the sword coast),
> > possibilmente su roma.
> > Grazie a chi mi risponderŕ.
> > Lazio campione d'italia 1999-2000
> > Lazio vincitrice coppa italia 1999-2000
> > Padroni d'italia
> >
> hmmmm a 50 sacchi
> giusto perche' sei della lazio
ROTFL!


title: BG.Cerco espansione 30-07

text:
Minchia, e se ero della roma?
On Sun, 30 Jul 2000 13:58:38 +0200, Gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>In article <
398416e8...@news.mclink.it
>,
R2...@mclink.it
 says...
>> Cerco l'espansione di Baldur's gate (tales of the sword coast),
>> possibilmente su roma.
>> Grazie a chi mi risponderą.



title: BG.Cerco espansione 30-07

text:
In article <
3985715e...@news.mclink.it
>,
R2...@mclink.it
 says...
> Minchia, e se ero della roma?
regalo :)


title: BG.Cerco espansione 30-07

text:
Un uomo d'affari dunque!

Lazio campione d'italia 1999-2000



title: Visvatstoifezacuedun

text:
Sivucieurrp Hipocquni Emog Tuf Qabezorspz Egovadrpp Bab
Qo Nuvefldu Cunotta
Zo Oagalghuaor Oagalghs
Lomiazo Zunazu Bizeoroezum Lonuteiela Isustsd
Vabus Uplmuboduf Courafuba Gafaz
Uciz Ucizunidep Vegrultren Gumstm
Vove Savagliofi Hispapouv Edun
Sol Paequago Eleicifu
Bin Qa Nuaeteoz
Nuaete Coabri Ze Neieumazabe Luelgle
 Odaeoccl
u
a Udam Ropetrunnm Gugiabbe Digls
p
Uipu Rospufiza Gedrtoiz Dubo
eb
Iltti
rttr


title: Fwd. [FAQ] vs. Usenet trolling (in risposta a chi domandava cosa sono i troll)

author: Lestat de Lioncourt

text:
Riporto questa bellissima FAQ da IHGGD, redatta da Maurizio Vaggi, in
risposta a coloro che non sanno e che vogliono sapere di chi o di cosa
parliamo quando parliamo di troll.
Buon flame a tutti! ;-)
++++++++++++++++++++
vs. Usenet trolling
Copyright (C) 2001 by Maurizio Vaggi
* * * * Intestazione * * * *
Curatore della FAQ: Maurizio Vaggi
Frequenza di invio: epiSoDiCa
Inviata ai newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Ultimo aggiornamento: 12/06/2001
* * * * Disclaimer * * * *
Questo documento è frutto delle opinioni personali dello
autore, pertanto, non costituisce un'enunciazione di verità
assolute.
* * * * Testo della FAQ * * * *
D: Cosa si intende per Usenet trolling?
R: Il trolling su Usenet consiste nell'inviare un articolo, o
rispondere ai messaggi, con l'intento malevolo di indurre
nei lettori una serie di risposte platealmente emotive. Si
tratta di una sorta di istigazione alla "flame", l'equivalente
di una rissa testuale. Nel seguito vengono presentate 10
tecniche di difesa personale. Lo scopo di questa breve
guida è fornire qualche raccomandazione per proteggere
la propria incolumità, altrimenti indifendibile in un gruppo
di discussione non moderato.
Stratagemmi antitrolling:
1) IGNORARE il messaggio del troll. Rispondendo ad
un troll, lo si incoraggia a perpetuare tale comportamento.
2) Rispondere in modo asettico, informale e serioso,
facendo presente che tale comportamento è assolutamente
sgradito. Ovviamente non si dovrà poi ribattere alla replica
garantita del troll.
3) Un'altra risposta accettabile è quella di usare l'ironia,
apponendo al messaggio incriminato un breve commento
sarcastico, anche in questo caso, vale la raccomandazione
del punto 2, ossia, non ribattere all'inevitabile contro battuta.
4) Una variante delle tattiche 2 e 3, è quella di combinare
fermezza e cortesia. Dare sempre ragione al troll, con
affermazioni quali "hai ragione", "è vero, proprio così", "rispetto
la tua opinione, ma non sono d'accordo". Gli altri lettori del
gruppo di discussione vi prenderanno per pazzo, ma quando
scopriranno la vostra astuzia, proveranno stima e ammirazione.
5) Usare i *plonk* o plonkare. Tecnicamente il *plonk* andrebbe
apposto al termine del messaggio incriminato. Plonk (letteralmente
fondo di vino, o idiota) è il rumore del newbie (utente neofita di
Usenet) che cade nel fondo di un kill file (filtro dei newsreader per
cancellare quei messaggi ritenuti inutili). Plonk, in realtà,
nasconderebbe un acronimo: Person Leaving Our Newsgroup (to)
Kill file/Kill filed. Esiste anche la versione *Splonk*, dove la S
starebbe per stupido.
6) Filtrare il troll, inserendone il nome in una lista di mittenti
bloccati (Kill File). Di solito si consiglia di seguire questa
tattica nel caso di offese ripetute, continuate e continuative.
L'unico problema è che si continuerà a leggere le risposte
del troll nei messaggi degli altri lettori, tuttavia, con una certa
pazienza si potranno anche filtrare o nascondere i troll più o
meno indiretti.
7) Una variante di questo metodo è aggiungere una TAG con
il nome o la sigla del troll nelle proprie risposte in modo da
consentirne il filtraggio con l'uso di Kill File. Si tratta di una
tecnica rischiosa che potrebbe funzionare solo se condivisa a
livello di comunità virtuale. Per contro, si rischia un'ulteriore
"frammentazione" dei messaggi.
8) NON minacciarne la segnalazione al loro ISP (Internet
Service Provider), poiché causerà nuovo e più intenso trolling.
9) Segnalare i troll al loro ISP, da usare solo nel caso di
circostanze estreme. E' bene far presente che nella maggior
parte dei casi, l'ISP se ne laverà le mani, dichiarandosi non
responsabile per i contenuti scritti dall'utente. In ogni caso,
la segnalazione dovrà essere accompagnata dal messaggio
intero, comprensivo di intestazione (header, vedi Proprietà).
Forse questa soluzione potrebbe funzionare in presenza di
una motivata denuncia alla pubblica autorità.
10) Moderare il gruppo di discussione.
L'autore della presente FAQ consiglia caldamente la prima
tattica. Infatti, l'idea è quella di far bruciare il troll per
autocombustione, incendiato dai propri messaggi. Quindi,
NON rispondete, perché così facendo farete solo il gioco
del troll. Sforzatevi di ignorarlo, anche di fronte alle più
ignobili castronerie.
--
Maurizio Vaggi
++++++++++++++++++++
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer non ancora databasizzato ;-P
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0003


author: Legolas

text:
Sebbene anche io abbia risposto ad un paio di trolls, concordo con la
proposta!!!! Ignoriamoli.
Ciao. Legolas


title: Controller xbox360 su Oblivion PC

text:
Salve a tutti,
sto usando il joypad360 con Oblivion su pc ( non ho il 360 ) e sembra che il
gioco non mi riconosca la levetta di destra.
Praticamente tutto il joypad funziona correttamente mentre per guardarmi
intorno devo usare per forza il mouse.
Nella schermata di windows la levetta incriminata funziona perfettamente.
Ho fatto anche la taratura ma il risultato non cambia.
Qualcuno di voi ha esperienza in merito?
Grazie a tutti,
Peppe.


title: Controller xbox360 su Oblivion PC

author: AmigOS

text:
Il Thu, 13 Apr 2006 21:08:27 GMT, "Peppe1980"
<
peppepo...@libero.it
> ha scritto:

nella recensione pubblicata su GMC si parla proprio dell'assenza del
suppoto del Joypad dell' XBOX 360 .....


title: Controller xbox360 su Oblivion PC

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>
> nella recensione pubblicata su GMC si parla proprio dell'assenza del
> suppoto del Joypad dell' XBOX 360 .....
Io avevo letto in una preview che su pc con un joypad360 era particamente
come giocare su 360.
Mi puoi dire se indicano qualche soluzione ( oltre al buttarlo via ) ?
Grazie,
Peppe


title: Controller xbox360 su Oblivion PC

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Peppe1980 ha scritto:
> Nella schermata di windows la levetta incriminata funziona perfettamente.
> Ho fatto anche la taratura ma il risultato non cambia.
> Qualcuno di voi ha esperienza in merito?
> Grazie a tutti,
> Peppe.
Sinceramente mi risulta veramente difficile capire come, potendo
scegliere, si possa preferire la comodità e l'indiscutibile superiorità
dell'accoppiata mouse+tastiera (specialmente considerando che pur
essendoci la visuale in 3° persona Obly è obbiettivamente un gioco con
visuale in prima persona...) piuttosto che quei "manettini" limitati,
scomodi e poveri di tasti...
Mah...
Ciao
Tasslehoff Burrfoot


title: Controller xbox360 su Oblivion PC

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassleho...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:_OK%f.15065
> Sinceramente mi risulta veramente difficile capire come, potendo
> scegliere, si possa preferire la comodità e l'indiscutibile superiorità
> dell'accoppiata mouse+tastiera (specialmente considerando che pur
> essendoci la visuale in 3° persona Obly è obbiettivamente un gioco con
> visuale in prima persona...) piuttosto che quei "manettini" limitati,
> scomodi e poveri di tasti...
>
> Mah...
>
> Ciao
>
> Tasslehoff Burrfoot
Secondo me è questione di abitudine.
Io ho giocato davvero a pochi giochi su pc ( half life 2 e molti
simulativi/manageriali ) e a molti su console quindi, di conseguenza, sono
molto più abituato al pad.
Comunque al momento giocherò con mouse+tastiera e il pad lo uso per Final
Fantasy 7 Ita.
Aspetto una patch risolutiva del problema per Oblivion anche se ci credo
poco.
Grazie a tutti,
Peppe.


title: Controller xbox360 su Oblivion PC

text:
Il Thu, 13 Apr 2006 21:35:54 GMT, "Peppe1980"
<
peppepo...@libero.it
> ha scritto:
>

nella (lunghissima) recensione pubblicata su GMC c'è un apposito BOX
"Niente controlli da console" dove si parla proprio del mancato
supporto del controller della XBOX 360.


title: Controller xbox360 su Oblivion PC

author: Alex

text:
> Sinceramente mi risulta veramente difficile capire come, potendo
> scegliere, si possa preferire la comodità e l'indiscutibile superiorità
> dell'accoppiata mouse+tastiera (specialmente considerando che pur
> essendoci la visuale in 3° persona Obly è obbiettivamente un gioco con
> visuale in prima persona...) piuttosto che quei "manettini" limitati,
> scomodi e poveri di tasti...
>
> Mah...
>
Io sono un PCista e ho preso la X360 perchè non mi andava di spendere 2000
euro per avere una mezza sega di hardware. Ci ripenserò quando finalmente
con windows vista ci sarà l'itegrazione delle shader come c'è già su x360.
Riguardo il mouse pensavo di avere grosse difficoltà invece mi sono dovuto
ricredere. Ovviamente l'unico aspetto negativo con il joy è scegliere il
mago ma non è il mio caso visto che faccio in genere sempre dei guerrieri e
con il joy ho notato che ci vado a nozze. Forse ora mi viene da dire come si
può preferire di stare su una sedia a confronto di una bella poltrona.
Ovviamente se scegliessi di farmi una intesa partita ad un fps in deatmach
di certo con mouse e tastiera avrei una marcia in più ma penso che ognuno
non riesca a sostituire l'altro in quanto se ti facessi giocare ad un
simulatore di guida (che non ho mai comprato su PC) immagino che con la
tastiera e mouse sia davvero brutto.
Il joy è una delle periferiche da gioco più versatili che siano mai stati
concepiti.
Ii tasti analogici restano ancora una prelibatezza che si gusta solo sui joy
delle consol.


title: SPOILER Cap.4

author: Pako

text:
[Spoliler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ho appena ingaggiato la druida Faldorn che mi chiede di aiutarla a
distruggere una fortezza a est, sapete dirmi dove si trova questa fortezza?
ho gia' girato in precedenza la zona a est e non mi pare di ricordare un
posto simile.


title: SPOILER Cap.4

text:

Ho capito si tratta delle miniere, non so se ho fatto confusione io
immaginandomi la parola fortezza o e' una pecca della traduzione comunque ho
risolto, adesso vado ad indagare nelle miniere.
Ciao


title: Faiciaeapanecenicebu

text:
Cuvi Qe Naegetes Compana
Zi Ouaioggatur Lovazu
Abbaru Co Lieupeoara Icrani Piozu
Ugeperanuvu Iglibboddt Gumgu Vaflp Gulaplvuve Deze Sam
Samulroid Panefiodi Epuebbre But Qe Neonuaon
Bipenno Fu Numsgadepan Zefizob Lufeustigne
Lufeus Zaebiz Leiumufirir Itouec Giuffs
Uaddricunon Nealmbave Giede Utul Gaicibboglb Digi Dig
Sef Paboinugrv Eompifu
Biz Mo Buegli
hedo Au Pe
Maodros Baubbi Hu Nuaionuifa Onoucob
u
Egenabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Consiglio

author: Vittorio

text:
tra Morrowind e Neverwinter nights
premetto che ho giocato a Gothic e ora attendo il secondo
capitolo....aggiungo anche che preferirei la lingua italiana
di Gothic mi č piaciuta la libertą d'azione e il fatto che potevo
prendermela comoda (in pratica ho passato una settimana solo ad
esplorare la mappa,senza essere entrato ancora in alcun campo)
con questi presupposti cosa mi consigliate?
grazie
ps:inoltre dev'essere compatibile con la 3dfx....e qui comincio ad
avere paura


title: Revenant: Multiplayer

author: Khars

text:
Salve !!
Qualcuno sa se č possibile simularee una sessione MP (come in Diablo o
Baldur's Gate, impostando "connessione diretta" o roba simile), cosě da
usare anche gli altri personaggi ?
Grazie


title: Revenant: Multiplayer

author: Elam il Mago

text:
Ciao, io sto giocando al demo, ma non salva la partita.
Hai idea se questo è abilitato?!?
Ciao
Elam il Mago


title: Revenant: Multiplayer

text:
No il demo non consente il salvataggio....
Elam il Mago <
rin...@was.it
> wrote in message
84fuh7$6uv$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Problema con Gothic

author: Francesco Gasparetti

text:
Ho iniziato a giocare da pochi giorni a questo rpg che mi
sembra veramente ben fatto (a parte l'interfaccia un pò
cervellotica e un manuale veramente scarno!!!).
Ho però un grosso problema:
durante i combattimenti (diciamo nel 50% dei casi)
mi si impalla il gioco rimandandomi al desktop
e dicendomi che c'è un errore con il file:
Mss32.dll
Che roba è??
E' un bug oppure dipende dal mio pc???
La mia configurazione è
Duron 800
MoBo con chipset Via
Hercules GeForce2 MX400
384 MB di RAm
Sk Audio Empire 5.1
NB: ho la versione italiana del gioco.
Grazie per gli aiuti!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Problema con Gothic

author: madacarus

text:
Purtroppo credo sia un problema del gioco.
n 10 giorni (che ho impiegato per terminarlo si sarà impallato il computer
non meno di 500 volte.
Odio tremendo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Le patch (la mia versione 1.08j) non aiutano.
Athlon con 256 RAM DDR.



title: Problema con Gothic

author: checco

text:
e' un problema di audio...
o almeno io l'ho risolto così.
ho una SB audigy e mettendo l' impostazione eax mi si impallava spesso.
Ho provato le altre impostazioni e ( non ricordo quale) mi ha fatto andare
tutto a posto.
ciaooo
"madacarus" <
madacar...@ciudad.com.ar
> ha scritto nel messaggio
news:P0jx8.80988$SR5.2...@twister1.libero.it...



title: [D2 Lod] - scontro finale

author: Alessandro Toccafondi

text:
salve a tutti
ho un paladino del 37° livello Potenza 11 Fanatismo 2 Pugno celeste 2 Spada
Lunga personalizzata danno 225/350 Scudo del Corvo def 66 (def totale 509).
Mi dite come faccio ad ammazzare Baal (me ne trovo due).
Mi fa fuori sempre
Salve a tutti ancora
Al_toc
Alessandro


title: [D2 Lod] - scontro finale

author: MAGI System

text:
Alessandro Toccafondi <
ales...@tin.it
> wrote in message
lZ787.34668$sE4.6...@news6.giganews.com...

pensa te che ieri sera io stavo giocando su
battle.net
 con un druido che
moriva nello stesso modo, sol oche di bhaal ad un certo punto ce ne erano 4
che ho prontamente fatto fuori io da solo senza morire (col druidino del
34°).
Per il tuo problema, se noti, l'energia degli altri bhaal è uguale a quella
del bhaal originale (sono mere copie) prima fai fuori loro in velocità (puoi
andare e tornare dal paese tanto non si curano) dopo puoi spaccare bhaal, ti
consiglio di trovare qualcosa per congelarlo, così è più lento e crea le
copie molto lentamente


title: Datemi una valutazione

author: daniele coralluzzo

text:
Che ne pensate di ICWD2???vorrei prenderlo in italiano ma nn ne sono
sicuro!!!!fatemi sapere le vostre impressioni ciao!!!


title: Datemi una valutazione

text:
"daniele coralluzzo" <
dann...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ud%G9.22604$fa.7...@news1.tin.it...
> Che ne pensate di ICWD2???vorrei prenderlo in italiano ma nn ne sono
> sicuro!!!!fatemi sapere le vostre impressioni ciao!!!
>
bah....


title: Datemi una valutazione

text:
"none" <
max...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:PA0H9.22963$fa.7...@news1.tin.it...

> che vuol dire bah????


title: Datemi una valutazione

author: Massimiliano Ferrario

text:
"daniele coralluzzo" <
dann...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:nz2H9.23524$fa.7...@news1.tin.it...
> che vuol dire bah????
Vuol dire comprati MORRO e guarda cosa vuol dire libertà d'azione in un crpg
Ciao
Massimo


title: Canali Italiani(NWN)

author: Rozzilla

text:
volevo sapere come posso trovare utenti italiani su NWN..
nel senso ........creerete partite nella sezione Action e quindi
darete un nome italiano al server?
O esistono canali veri e propri? se si come li trovo?
Grazie  ;)
PS:Ops ho sbagliato 2 volte a postare...non odiatemi! ;)


title: Canali Italiani(NWN)

text:
se sei interessato a giocare delle partite via Lan e giocare con un Master
prova a contattarmi.
ciao
carlo.t...@libero.it


title: [OT] Tempus News PD - Tempesta del Caos

author: Luca S. (PD)

text:
Questo messaggio viene inviato allo scopo di informare eventuali interessati
di novità ed eventi  che possono trovare al negozio Tempus Fugit di Padova.
Riteniamo tali informazioni interessino tutti gli appassionati di giochi di
società, ma ci scusiamo comunque per l'eventuale disagio causato ai non
interessati; l'intestazione riporta il suffisso OT (Off Topics = fuori tema)
apposta per permetere a chi non è interessato di saltare il messaggio.
I responsabili di NewsGroup che non volessero più ricevere la presente
informativa settimanale vogliano comunicarcelo.
------------------
TEMPUS NEWS !!!
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit !
www.tempusgames.it
------------
Ricordate che per essere cancellati dalla Mailing list Tempus News basta
inviare una mail a
ne...@tempusgames.it
 chiedendo di essere cancellati.
TEMPUS NEWS !!!
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit !
www.tempusgames.it
Appuntamenti:
---------
Domenica 18 Luglio h.10.00
Torneo Rogue Trader
Warhammer 40K 1500 Pts.
---------
MAGIC Friday nite Tounements
Date in definizione
A grande richiesta verranno organizzati eventi sanzionati di Magic.
---------
TEMPESTA DEL CAOS
La Campagna Estiva 2004 di Warhamme Fantasy ha inizio !!!
La campagna che segnerà le sorti dei mondi conosciuti durerà per tutti i
mesi di Luglio e Agosto.
La Campagna inizierà al Tempus Fugit Lunedì 12 Luglio!
Prepare il tuo esercito e partecipa alle sorti del Mondo !
La partecipazione alla campagna estiva è Gratuita.
NON MANCARE !
---------
FLASH NEWS:
White Dwarf n° 67 (Luglio/Agosto)
---------
BOARDGAMES e Giochi di Carte non Collezionabili,
novita' e restock:
Alhambra: Die Gunst des wesirs
Axis & Allies Pacific
Bohnanza
Carcassonne Exp. Inns & Cathedrals
Coloni di Catan: Scatola Base
Diplomacy
Finstere Flure - edizione tedesca
Il mistero dell'abbazia - edizione italiana
Lo Hobbit
Memoirs 44
Seafarers of Catan exp 5-6
Zombies 4: the end ..
Zombies!!! Gioco base
Princes of the Renaissance nome
Chez Geek Chez Goth
Gavitts Stock Exchange
Greed Quest
Munchkin - Versione Italiana
Uno deve pur perdere
Wings of War
Dungeoneer: Vault of the fiends
Hex Hex
------------
GIOCHI DI CARTE COLLEZIONABILI novita' e restock :
A Game of Thrones CCG Ice&Fire Booster
Confezione 100 buste morbide Platinum
Confezione 100 buste morbide Silver
Cyberpunk 2020 booster
Cyberpunk 2020 Starter Deck
Magic 4^ edizione Mazzi ENG
Magic ASSALTO buste ENG
Magic FIFTH DAWN booster ENG
Magic FIFTH DAWN mazzi tematici ENG
Magic FLAGELLO Buste ENG
Magic NEMESI buste ENG
Magic ODISSEA Buste ENG
Magic ODISSEA mazzi tematici ENG
Magic ONSLAUGHT booster CHI
Magic QUINTA ALBA mazzo tematico ITA
Magic QUINTA ALBA buste ITA
Yu Gi Oh Evolution Mazzi ENG
------------
GIOCHI DI RUOLO novita' e restock :
Angel RPG: Corebook
Call of Cthulhu: Keeper s Screen
Call of Cthulhu: The Keeper s Companion 2
Call of Cthulhu: The Keeper s Companion VOL 1
Clanbook: Lasombra Revised
Complete Divine
Cyberpunk 2020 GDR
D&D 3.5 Manuale dei Mostri
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D&D 3.5 Manuale del Master
D20 - Trappole e Tranelli
Dark Ages novel: Tremere
Dark Ages: Fae
Dragon - rivista GB - qualsiasi numero
Dragon and Dungeons 7 - Giugno 2004
Earthbound
Eberron Campaign Setting
Exalted Blood & salt
Exalted Libro della casta Crepuscolo
Exalted Libro della casta: Alba
Exalted Players Guide
Exalted The Dragon Blooded
Exalted The Outcaste
Galactic Campaign Guide
Killer
Kult RPG - Third Edition
Laws of the Night Revised
Mage The Ascension Revised
Manuale delle Arti Psioniche (Acc. Cartonato)
Map Folio I
Physiologus
Ruins of ruthless
SHADOWRUN Edizione LIMITATA (CARTONATA)
Specie Selvagge
Star Wars d20: Ultimate adversaries
Stargate SG1: Fantastic Frontiers
Stargate SG1: Friends and Foes
Stargate SG1: Living Gods
Tradition Book: Euthanatos Revised
Tradition Book: Virtual Adepts
Tribebook Get of Fenris
Tribebook Uktena
Tribebook Wendigo
Vampiri la Masquerade (Manuale Base)
Werewolf the Apocalypse Revised
----------
LIBRI E RIVISTE, novità e restock:
Clan Novel 3 Gangrel
Creatori di Spettri
Dan Abnett - Xenos, primo volume
Dark Ages Novel: Ventrue
Gli eroi - Dragonlance Trilogia Completa
Habnett Vincent - La saga di Gilead
Ian Watson - Draco
l ultimo dei Ramas
La redenzione
Malleus
Necropolis
R.A. Salvatore - Il Servitore della Reliquia
R.A. Salvatore - L apostolo del demone
R.A. Salvatore - La lama silente
R.A. Salvatore - L'ora di Wulfgar
R.A. Salvatore - Mortalis
Sangue di Skaven
Sangue di Troll
Weis Hickman - La sfida dei gemelli
Weis Hickman: Le leggende (trilogia completa)
--------
Miniature D&D:
D&D Miniatures ARCHFIEND expansion booster
D&D Miniatures Dragoneye expansion
D&D miniatures Giant of Legend Huge Pack
Dungeons & Dragons - Manuale delle miniature
------------
Arrivederci a presto
Tempus Fugit
Via Barbarigo 81
Padova
www.tempusgames.it
------------
Orario ESTIVO  Tempus Fugit:
Nel mese di Luglio Tempus Fugit rispetterà il seguente orario:
Lunedì mattina: Chiuso
Mattina: 10.00 - 12.30 < > Pomeriggio: 15.30 - 19.30
Nel mese di Agosto Tempus Fugit rispetterà il seguente orario:
Lunedì Chiuso
Mattina: 10.00 - 12.30 < > Pomeriggio: 15.30 - 19.30
Chiuso per ferie dal 13 al 23 Agosto.
-----------------------------
Per cancellarsi o iscriversi da "Tempus News" mandate una mail a
ne...@tempusgames.it


title: Suolbringer

author: UmboSar

text:
Amici!!!!
Ho due problemi con questo bel gioco, e sono sicoro che qualcuno di voi mi
potrą aiutare:
1) Come cavolo si usa la "famigerata" lancia del maniero? Non la vedo come
arma, ne come magia, ne come 'miscellanea'. Boh...
2) Come faccio a liberare le anime intrappolate nel giardino delle anime
perdute (il cimitero per intenderci)? Ho gią il flauto e la carta da musica.
Grazie mille !!!!
UmboSar


title: Suolbringer

author: Luba

text:
"UmboSar" <
umberto...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:wm6n7.158258$TS4.1...@news2.tin.it...
>Amici!!!!
>Ho due problemi con questo bel gioco, e sono sicoro che qualcuno di voi mi
>potrà aiutare:
>1) Come cavolo si usa la "famigerata" lancia del maniero? Non la vedo come
>arma, ne come magia, ne come 'miscellanea'. Boh...
Mai usata...
>2) Come faccio a liberare le anime intrappolate nel giardino delle anime
>perdute (il cimitero per intenderci)? Ho già il flauto e la carta da
musica.
non ancora arrivato...
Scusa la laconicità...
ciao


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

author: Federico

text:
Faccio copia e incolla di un messaggio, trovato sul forum de La Stampa, a
commento dell'articolo di cui si parla nel thread "[OT] Molto peggio di Don
Mazzi... ".
Io la prima volta che l'ho letto mi sono ritrovato sul pavimento piegato in
due dal ridere.
La seconda sono cominciati a venirmi i brividi di freddo...
All'indirizzo:
http://www.lastampa.it/forum/Forum3.asp?chiuso=False&pg=3&IDmessaggio=3093&I
Dforum=269
così si legge:
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
-----------
Bravo Gramellini, e non si vergogni delle sue idee
Gentile Dottor Gramellini,
le scrivono i rappresentanti dell'Associazione Famiglie Cattoliche "San
Carlo Borromeo" di Afragola, un ente morale che più volte si è battuto
contro il pernicioso fenomeno dei "giochini" su video.
E' con grande piacere che abbiamo letto il suo intervento di condanna contro
giochi quali "Città simulata 4" e "I simili" (ci perdoni, ma abbiamo il
vezzo di tradurre la lingua albionica nell'idioma che fu di Dante e di
Manzoni). Si parte infatti col simulare catastrofi e vite reali sul
calcolatore elettronico, e si finisce per perdere il senso della realtà. Le
statistiche parlano infatti chiaro: il centro ricerche sulla devianza
giovanile del Massachussets ha dimostrato che la maggior parte delle ragazze
minorenni che hanno subito un intervento di aborto negli ultimi due anni
possedeva in casa una "Stazione di gioco", un "Cubo di Giochi" o una
"Scatola X". Per tacere poi del ripugnante cinismo di un progettista di
giochi francese (tale D. Moreau), che si è dichiarato a favore di
orripilanti esperimenti genetici consistenti nella fusione di corpi
appartenenti a diverse specie animali (come dimostra il suo videogioco
"Creature impossibili".
Un solo rimprovero dobbiamo rivolgerle, caro Gramellini, ed è quello di aver
chinato il capo in seguito dall'insorgere del popolo dei "videogiocatori"!
Cosa hanno da recriminare questi ragazzini imberbi, che forse non hanno mai
preso in mano un libro, e che ritengono che i loro passatempi siano Cultura?
Quale insegnamento può giungere loro da aridi programmi per un elaboratore
elettronico, laddove non hanno ancora imparato a leggere, scrivere e far di
conto? Dottor Gramellini, abbia il coraggio di sostenere ciò che pensa
davvero, e risponda a tutti coloro che la attaccano citando i versi del
"Paradiso" dantesco. Potrà essere, per quanti navigano in Rete solo per
polemizzare o - peggio! - per scaricare foto di donne nude, una buona
occasione di incontrare inaspettatamente la Bellezza e la Morale. Sperando
che ciò possa portarli verso la Verità e la Fede.
Che Dio la benedica.
Associazione Borromeo
P.S. Ci contatti, per favore, al nostro indirizzo elettronico se intende
sostenere la nostra Associazione.
Associazione Borromeo
assobo...@yahoo.com
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
-----------
Ciao!
Federico


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
Maledetto Ciro Ascione :P
Ciao!
Federico


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 07 Feb 2003 19:18:48 GMT, "Federico" <
glorfy...@tin.it
>
wrote:
>Faccio copia e incolla di un messaggio, trovato sul forum de La Stampa, a
>commento dell'articolo di cui si parla nel thread "[OT] Molto peggio di Don
>Mazzi... ".
>Io la prima volta che l'ho letto mi sono ritrovato sul pavimento piegato in
>due dal ridere.
>La seconda sono cominciati a venirmi i brividi di freddo...
AAAAAAAAAAAA! I BORROMEO SON TORNATI!
Rotfl, ne sentivo proprio la mancanza...
fai una cosa, cerca "associazione borromeo" su google, c'e' da farsela
addosso dal ridere :-)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

author: Caleb

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:sET0a.145879$0v.41...@news1.tin.it...
> Faccio copia e incolla di un messaggio, trovato sul forum de La Stampa, a
> commento dell'articolo di cui si parla nel thread "[OT] Molto peggio di
Don
> Mazzi... ".
> Io la prima volta che l'ho letto mi sono ritrovato sul pavimento piegato
in
> due dal ridere.
> La seconda sono cominciati a venirmi i brividi di freddo...
>
> All'indirizzo:
>
http://www.lastampa.it/forum/Forum3.asp?chiuso=False&pg=3&IDmessaggio=3093&I
> Dforum=269
> cosě si legge:
>
> --------------------------------------------------------------------------
--
> --------------------------------------------------------------------------
--
> -----------
> Bravo Gramellini, e non si vergogni delle sue idee
>
> Gentile Dottor Gramellini,
>
> le scrivono i rappresentanti dell'Associazione Famiglie Cattoliche "San
> Carlo Borromeo" di Afragola, [cut]
Il grande ritorno di un mito. ;)
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

author: Frodo Baggins

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:sET0a.145879$0v.41...@news1.tin.it...
> Faccio copia e incolla di un messaggio, trovato sul forum de La Stampa, a
> commento dell'articolo di cui si parla nel thread "[OT] Molto peggio di
Don
> Mazzi... ".
> Io la prima volta che l'ho letto mi sono ritrovato sul pavimento piegato
in
> due dal ridere.
> La seconda sono cominciati a venirmi i brividi di freddo...
Mi rifiuto di crederci.
E' un FAKE (almeno spero)
P.S. non un FAKE di Federico, ma un FAKE di quello che ha postato sul forum
--
Roberto Pazzini
#158 dei FeSTosi
Webmaster di Arrampicata.net
http://www.arrampicata.net
Webmaster di
http://www.marcosalvatori.it


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

author: NaNu Gurthu

text:
> Mi rifiuto di crederci.
> E' un FAKE (almeno spero)
>
> P.S. non un FAKE di Federico, ma un FAKE di quello che ha postato sul
forum
ma per favore, un po' di informazione:)
l'associazione Borromeo è stato il fake meglio riuscito degli ultimi anni, è
solo e soltanto un fake organizzato da non si sa chi per farsi quattro
risate, ma talmente ben fatto che all'epoca della loro prima uscita (anni
fa) persino dei giornalisti ci cascarono, citandoli in appoggio a degli
articoli contro i videogiochi:))
ormai non fa più notizia.
cia
--
NaNuGurthu


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

author: Simone

text:
"Federico" ha scritto nel messaggio
> Io la prima volta che l'ho letto mi sono ritrovato sul pavimento piegato
in
> due dal ridere.
> La seconda sono cominciati a venirmi i brividi di freddo...
...sě sě, hai ragione ma non tutto quello che ha scritto č assolutamente
lontano dall'aver qualche contenuto che vale la pena essere preso in serie
considerazione. IMHO, il vero problema č che purtroppo, su alcune cose, ha
ragione.
Non mi sono mai posto la questione in termini approfinditi ma se con il
gioco si parla di finzione allora a me sta bene; quando invece nel gioco si
tenta di ricostruire la storia, o fatti, o momenti, storici allora secondo
me cade tutto... e la cosa mi fa anche incazzare parecchio. Penso al
prossimo Lionheart, o a Shogun, o a Medieval Total War... dove l'unica cosa
vagamente storica sono solamente alcuni colori. Il problema della
diseducazione portata dai videogiochi č reale solamente quando questi mutano
la loro natura di finzione per tentare un'improbabile percorso, ad esempio,
storico o comunque didattico. In questo caso mi trovo, mio malgrado,
d'accordo con Borromeo.
...sempre in my honest opinion
ciao
Simone


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
> Non mi sono mai posto la questione in termini approfinditi ma se con il
> gioco si parla di finzione allora a me sta bene; quando invece nel gioco
si
> tenta di ricostruire la storia, o fatti, o momenti, storici allora secondo
> me cade tutto... e la cosa mi fa anche incazzare parecchio. Penso al
> prossimo Lionheart, o a Shogun, o a Medieval Total War... dove l'unica
cosa
> vagamente storica sono solamente alcuni colori. Il problema della
> diseducazione portata dai videogiochi è reale solamente quando questi
mutano
> la loro natura di finzione per tentare un'improbabile percorso, ad
esempio,
> storico o comunque didattico. In questo caso mi trovo, mio malgrado,
> d'accordo con Borromeo.
al di fuori della fake dei Borromeo, il cattivo gusto esiste veramente
dappertutto, percio' anche i videogiochi ovviamente non possono essere
esclusi; e non mi riferisco a giochi innocenti come medieval total war,
shogun o altri, che a mio parere possono pure ispirare la gente ad
approfondire l'argomento (è chiaro che poi l'80% del gioco è fantasia
Simone, senno' ti dovresti rivolgere agli educational o alle enciclopedie
elettroniche...), quanto a giochi che per me per l'alrgomento trattato hanno
dello scandaloso..ora che mi viene in mente uno che veramente merita uno
sputo in bocca ai programmatori è il prossimo (e sicuramente VENDUTISSIMO)
Command & Conquer : Generals, che permette di far combattere tra loro 3
fazioni che non sono niente popo di meno che L'AMERICA, LA CINA, E I
TERRORISTI ISLAMICI....ma dico, vi rendete conto di quanto cattivo gusto,
nel voler vendere un gioco seguendo la scia dei fatti che purtroppo stanno
accadendo sul serio??e da una casa cosi' blasonata come la westwood poi.....
a mio parere ha dell'incredibile...
altri simili poi ne sono apparsi in passato, che trattavano la guerra nel
Golfo...
ripeto, come uno abbia il coraggio di mettersi a giocare a un gioco del
genere e divertirsi, proprio non lo so, al di là della qualità in sè del
gioco..
ciao
--
NaNuGurthu


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
On Sat, 08 Feb 2003 01:41:08 GMT, "Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
>
wrote:
>
>Mi rifiuto di crederci.
>E' un FAKE (almeno spero)
>
>P.S. non un FAKE di Federico, ma un FAKE di quello che ha postato sul forum
l'associazione borromeo produce fake da anni, non te preocupe... :-)
cerca su google, fanno sbellicare.



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b22gb9$eb5$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> ma per favore, un po' di informazione:)
> l'associazione Borromeo č stato il fake meglio riuscito degli ultimi anni
Appunto, quello che ho detto io!



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b22gb9$eb5$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> l'associazione Borromeo č stato il fake meglio riuscito degli ultimi anni,
č
> solo e soltanto un fake organizzato da non si sa chi per farsi quattro
> risate [CUT]
Si sa, si sa :)
E' il buon Ciro Ascione :P
Come ha detto Maurizio, basta una piccola ricerca con Google per trovare
perle incredibili :)
In effetti cmq all'inizio c'ero cascato lo ammetto, ma la cosa mi puzzava
troppo, e alla prima ricerca con Google ho capito chi era il "padre" della
missiva :)
Ciao!
Federico


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b22osh$ilc$1...@lacerta.tiscalinet.it...
ora che mi viene in mente uno che veramente merita uno
> sputo in bocca ai programmatori è il prossimo (e sicuramente VENDUTISSIMO)
> Command & Conquer : Generals, che permette di far combattere tra loro 3
> fazioni che non sono niente popo di meno che L'AMERICA, LA CINA, E I
> TERRORISTI ISLAMICI....ma dico, vi rendete conto di quanto cattivo gusto,
> nel voler vendere un gioco seguendo la scia dei fatti che purtroppo stanno
> accadendo sul serio??e da una casa cosi' blasonata come la westwood
poi.....
> a mio parere ha dell'incredibile...
Westwood non e' mai stata famosa per il buon gusto, diciamolo. Chi ricorda
la caratterizzazione dei sovietici in Red Alert 2, talmente grottesca da non
poter essere presa sul serio, con toni da film di Franco e Ciccio, o la
tenentessa Zofia (gran tocco di figliola peraltro, ma in una tutina da club
sadomaso? o_O )? E il Desolator iracheno, il Terrorista cubano, il
camion-bomba libico e via becerando nella peggiore tradizione dei film di
Chuck Norris...
Non e' cambiato nulla dai tempi di Raid Over Moscow, di Sly Spy o di
Strider, si tratta sempre di propaganda politica strisciante. L'importante
e' vederla per quel che e' davvero.



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
> Westwood non e' mai stata famosa per il buon gusto, diciamolo. Chi ricorda
> la caratterizzazione dei sovietici in Red Alert 2, talmente grottesca da
non
> poter essere presa sul serio, con toni da film di Franco e Ciccio, o la
> tenentessa Zofia (gran tocco di figliola peraltro, ma in una tutina da
club
> sadomaso? o_O )? E il Desolator iracheno, il Terrorista cubano, il
> camion-bomba libico e via becerando nella peggiore tradizione dei film di
> Chuck Norris...
>
> Non e' cambiato nulla dai tempi di Raid Over Moscow, di Sly Spy o di
> Strider, si tratta sempre di propaganda politica strisciante. L'importante
> e' vederla per quel che e' davvero.
ti diro', in passato non ho mai giocato giochi westwood, quindi non sapevo
di preciso se avevano già adottato comportamenti di questo tipo..anche se il
dubbio ce l'avevo. l'uscita poi di generals mi dà un ulteriore buon motivo
per NON giocare i giochi della casa...che siano soltanto giochi, non
m'interessa, ci deve essere un limite a tutto al mondo,e soprattutto alla
spudoratezza.
ciao
--
NaNuGurthu


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"NaNu Gurthu" ha scritto
> al di fuori della fake dei Borromeo, il cattivo gusto esiste veramente
> dappertutto, percio' anche i videogiochi ovviamente non possono essere
> esclusi; e non mi riferisco a giochi innocenti come medieval total war,
> shogun o altri, che a mio parere possono pure ispirare la gente ad
> approfondire l'argomento (è chiaro che poi l'80% del gioco è fantasia
> Simone, senno' ti dovresti rivolgere agli educational o alle enciclopedie
> elettroniche...),
...su questo punto non sono propriamente d'accordo. Sono convinto anche io,
e ci mancherebbe altro, che il gioco sia fantasia... nazi, io difendo questo
aspetto forse più di quanto non abbia lasciato ad intendere. Nel senso che
questi giochi, se fosse come dici tu, dovrebbero palesare, ed in modo direi
evidente, che i propri (presunti) riferimenti storici sono solamente
contestuali e ridotti ad un mero richiamo di certe atmosfere, certi fatti,
ecc... C'è una bella differenza invece con l'esplicita volontà di pretesa
storica che hanno alcuni articoli, come anche Medieval Totla War dove gli
anacronismi e gli errori sono a dir poco grossolani. Secondo me è questo il
rischio, che poi accomuna tanti campi e tanti momenti della comunicazione
mediatica di oggi: che si pretenda di fare cultura quando invece si
contribuisce alla crescita di una sviluppata sottocultura. Quando in MTW si
parla di Italia nelle campagne di guerre europee si compie un errore
madornale, grave, che non so quanti sono in grado di comprendere... e così
via. E secondo me questo non contribuisce nessun giocatore "ad approfondire"
nessun aspetto storico.
> quanto a giochi che per me per l'alrgomento trattato hanno
> dello scandaloso..ora che mi viene in mente uno che veramente merita uno
> sputo in bocca ai programmatori è il prossimo (e sicuramente VENDUTISSIMO)
> Command & Conquer : Generals, che permette di far combattere tra loro 3
> fazioni che non sono niente popo di meno che L'AMERICA, LA CINA, E I
> TERRORISTI ISLAMICI....ma dico, vi rendete conto di quanto cattivo gusto,
> nel voler vendere un gioco seguendo la scia dei fatti che purtroppo stanno
> accadendo sul serio??e da una casa cosi' blasonata come la westwood
poi.....
> a mio parere ha dell'incredibile...
> altri simili poi ne sono apparsi in passato, che trattavano la guerra nel
> Golfo...
> ripeto, come uno abbia il coraggio di mettersi a giocare a un gioco del
> genere e divertirsi, proprio non lo so, al di là della qualità in sè del
> gioco..
...sono perfettamente d'accordo con te e per certi aspetti credo che stiamo
parlando lo stesso linguaggio, basta solamente spostare ed allargare la
prospettiva degli esempi fatti.
ciao
Simone


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b2403c$8bg$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> ti diro', in passato non ho mai giocato giochi westwood, quindi non sapevo
> di preciso se avevano già adottato comportamenti di questo tipo..anche se
il
> dubbio ce l'avevo. l'uscita poi di generals mi dà un ulteriore buon motivo
> per NON giocare i giochi della casa...che siano soltanto giochi, non
> m'interessa, ci deve essere un limite a tutto al mondo,e soprattutto alla
> spudoratezza.
Ma pure Command & Conquer... non sembra sospetto il fatto che i 'buoni' GDI
altro non siano che il G-7 _ovviamente_ guidato dagli USA e che i 'cattivi'
NOD siano gli straccioni del mondo? :P
Resta una serie di titoli abbastanza divertente, anche se ideologicamente
riprovevole e bilanciata malissimo... tra l'altro, Generals m'ha fatto
ridere di gusto quando ne lessi una preview... in cui venivano spacciate per
caratteristiche 'innovative' e 'rivoluzionarie' cose che sono gia' presenti
da anni in Earth 2150... e manco tutte.



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"Simone" <
pli...@plinio.it
> ha scritto nel messaggio
news:dxr1a.97942$YG2.2...@twister1.libero.it...
> contribuisce alla crescita di una sviluppata sottocultura. Quando in MTW
si
> parla di Italia nelle campagne di guerre europee si compie un errore
> madornale, grave, che non so quanti sono in grado di comprendere... e cosě
> via. E secondo me questo non contribuisce nessun giocatore "ad
approfondire"
> nessun aspetto storico.
>
Se e' per questo, nel pur ottimo Hearts of Iron l'Italia del 1936 viene
presentata come la scelta piu' facile per conquistare l'Europa... e basta
conoscere un minimo di storia per comprendere come sia una trovata
assolutamente fantasiosa, con buona pace di un mio amico fascistone che
confondeva gli Sherman con i Tiger :D



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

author: momo

text:
"Caleb" ha scritto
> Ma pure Command & Conquer... non sembra sospetto il fatto che i 'buoni'
GDI
> altro non siano che il G-7 _ovviamente_ guidato dagli USA e che i
'cattivi'
> NOD siano gli straccioni del mondo? :P
...vero, ma all'epoca, se ricordi bene, ai NOD corrispondevano palesemente i
russi
> Resta una serie di titoli abbastanza divertente, anche se ideologicamente
> riprovevole e bilanciata malissimo... tra l'altro, Generals m'ha fatto
> ridere di gusto quando ne lessi una preview... in cui venivano spacciate
per
> caratteristiche 'innovative' e 'rivoluzionarie' cose che sono gia'
presenti
> da anni in Earth 2150... e manco tutte.
...tutto questo a confermare che cercare di rendere didattico un gioco è
cosa molto complessa e che, per la parte videoludica, sino ad ora,
assolutamente mai riuscita.
ciao
Momo®     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
____________________________
Se le formiche si mettono assieme
riescono a spostare anche un elefante
 (proverbio africano)


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
On Sat, 8 Feb 2003 12:15:31 +0100, "NaNu Gurthu"
<
emadi...@libero.it
> wrote:
>..ora che mi viene in mente uno che veramente merita uno
>sputo in bocca ai programmatori è il prossimo (e sicuramente VENDUTISSIMO)
>Command & Conquer : Generals, che permette di far combattere tra loro 3
>fazioni che non sono niente popo di meno che L'AMERICA, LA CINA, E I
>TERRORISTI ISLAMICI....ma dico, vi rendete conto di quanto cattivo gusto,
>nel voler vendere un gioco seguendo la scia dei fatti che purtroppo stanno
>accadendo sul serio??e da una casa cosi' blasonata come la westwood poi.....
>a mio parere ha dell'incredibile...
>altri simili poi ne sono apparsi in passato, che trattavano la guerra nel
>Golfo...
Già... non intervengo mai ma mi fa piacere leggere un post come
questo.
Se ci fai caso ci stanno imbottendo di idee come non mai. Peccato
siano idee sbagliate. Mai pensato ad American's Army? Lo sparatutto
online completamente gratuito perché finanziato dal Pentagono
...secondo te perché l'hanno fatto?
Ciaù!
Carlo
--
"I videogiochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-Man avesse
influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure,
masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva."
Kristian Wilson, Nintendo Inc. 1989


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"momo" <
pli...@plinio.it
> ha scritto nel messaggio
news:2ix1a.100254$ZE.28...@twister2.libero.it...
>
> ...vero, ma all'epoca, se ricordi bene, ai NOD corrispondevano palesemente
i
> russi
>
Il risultato non cambia :P
> > Resta una serie di titoli abbastanza divertente, anche se
ideologicamente
> > riprovevole e bilanciata malissimo... tra l'altro, Generals m'ha fatto
> > ridere di gusto quando ne lessi una preview... in cui venivano spacciate
> per
> > caratteristiche 'innovative' e 'rivoluzionarie' cose che sono gia'
> presenti
> > da anni in Earth 2150... e manco tutte.
>
> ...tutto questo a confermare che cercare di rendere didattico un gioco è
> cosa molto complessa e che, per la parte videoludica, sino ad ora,
> assolutamente mai riuscita.
>
>
Non ne sono affatto sicuro, solo che non si dovrebbe cercare di vedere
componenti didattiche in titoli palesemente 'show-biz' come Red Alert e
compagnia bella. Sarebbe come cercare chissa' quale significato recondito in
Natale sul Nilo...



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"..[Ryz].." <
cancellam...@gmx.it
> ha scritto nel messaggio
news:C89GPhG9puPgnS...@4ax.com...
>
> Già... non intervengo mai ma mi fa piacere leggere un post come
> questo.
>
> Se ci fai caso ci stanno imbottendo di idee come non mai. Peccato
> siano idee sbagliate. Mai pensato ad American's Army? Lo sparatutto
> online completamente gratuito perché finanziato dal Pentagono
> ...secondo te perché l'hanno fatto?
>
E' sempre il solito modus operandi degli USA, propaganda a tappeto da un
lato, chiusura dei rubinetti delle notizie poco gradite dall'altro.
Perlomeno pare che l'UE stia cominciando a rendersi conto di non essere una
colonia americana, al contrario di quanto vorrebbe il nostro 'amato' PdC.



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"Caleb" ha scritto
> Non ne sono affatto sicuro, solo che non si dovrebbe cercare di vedere
> componenti didattiche in titoli palesemente 'show-biz' come Red Alert e
> compagnia bella. Sarebbe come cercare chissa' quale significato recondito
in
> Natale sul Nilo...
...e io cosa volevo affermare?
=;P
ciaociao
MomoŽ     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
_________________________
Male non fare paura non avere


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"momo" <
pli...@plinio.it
> ha scritto nel messaggio
news:g4B1a.101196$ZE.28...@twister2.libero.it...
> "Caleb" ha scritto
> > Non ne sono affatto sicuro, solo che non si dovrebbe cercare di vedere
> > componenti didattiche in titoli palesemente 'show-biz' come Red Alert e
> > compagnia bella. Sarebbe come cercare chissa' quale significato
recondito
> in
> > Natale sul Nilo...
>
> ...e io cosa volevo affermare?
> =;P
>
> ciaociao
>
Che non si e' riusciti a dare una componente didattica ad un gioco - tue
testuali parole. Al che io posso ribattere un qualsiasi strategico 'serio'
di quelli a esagoni, uno della serie Sim qualcosa o Elite. ;)



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"Caleb" ha scritto
> Che non si e' riusciti a dare una componente didattica ad un gioco - tue
> testuali parole. Al che io posso ribattere un qualsiasi strategico 'serio'
> di quelli a esagoni, uno della serie Sim qualcosa o Elite. ;)
hehehe...
...ma no, intendevo che sembra paradossalmente esserci una volontà esplicita
in quel senso da parte di chi fa questi giochi... di voler intraprendere un
improbabile percorso con qualcosa di storico e, secondo come si era evoluto
il thread, di didattico. Ma qui chiudo questa sterile conversazione...
ciao e grazie comunque per gli scambi di parere
a presto
Momo®     Podo Bolger nella Contea



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"momo" <
pli...@plinio.it
> ha scritto nel messaggio
news:PCU1a.104060$ZE.29...@twister2.libero.it...
> "Caleb" ha scritto
> > Che non si e' riusciti a dare una componente didattica ad un gioco - tue
> > testuali parole. Al che io posso ribattere un qualsiasi strategico
'serio'
> > di quelli a esagoni, uno della serie Sim qualcosa o Elite. ;)
>
> hehehe...
> ...ma no, intendevo che sembra paradossalmente esserci una volontà
esplicita
> in quel senso da parte di chi fa questi giochi... di voler intraprendere
un
> improbabile percorso con qualcosa di storico e, secondo come si era
evoluto
> il thread, di didattico. Ma qui chiudo questa sterile conversazione...
>
> ciao e grazie comunque per gli scambi di parere
> a presto
Del resto, credere di imparare la storia contemporanea dai film di Rambo e
di Chuck Norris non sarebbe proprio sano di mente, no? :D



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
On Sun, 09 Feb 2003 22:49:16 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>E' sempre il solito modus operandi degli USA, propaganda a tappeto da un
>lato, chiusura dei rubinetti delle notizie poco gradite dall'altro.
>Perlomeno pare che l'UE stia cominciando a rendersi conto di non essere una
>colonia americana, al contrario di quanto vorrebbe il nostro 'amato' PdC.
Consiglio un libro, anche se saremmo un poco OT (e io lo consiglio lo
stesso! ^__^):
Chi comanda in America
Maurizio Blondet
Edizioni Effedieffe
costo 13 euro
isbn X001295663
Spiega come il potere decisionale (Pentagono compreso e sopratutto
quello), stia passando con il passare del tempo nelle mani di
industrie private. Be'... a me ha fatto venire in mente Syndicate...
 :-(
Poi, infatti, non deve stupire il fatto che la maggior parte dei
giochi sugli scaffali trattino di tiro al piccione dove piccione
uguale terrorista (meglio se islamico).
Ciaů!
Carlo (basta quě che non voglio rompervi oltre).



title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"Caleb" ha scritto
> Del resto, credere di imparare la storia contemporanea dai film di Rambo e
> di Chuck Norris non sarebbe proprio sano di mente, no? :D
...hehehe, d'accordissimo, hai reso molto bene l'idea
=;)
ciao
Momo®        ICQ# 76126232
__________________________________
"Quando l'ultimo albero sarà tagliato, l'ultimo
fiume inquinato, l'ultimo pesce pescato,
 scoprirete che il denaro non si può mangiare".
 Seattle, capo della tribu' Suquamish


title: [OT] Bentornati nel Medioevo!

text:
"..[Ryz].." <
cancellam...@gmx.it
> ha scritto nel messaggio
news:5zpIPsE30j3dSV...@4ax.com...
> On Sun, 09 Feb 2003 22:49:16 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
> wrote:
>
> >E' sempre il solito modus operandi degli USA, propaganda a tappeto da un
> >lato, chiusura dei rubinetti delle notizie poco gradite dall'altro.
> >Perlomeno pare che l'UE stia cominciando a rendersi conto di non essere
una
> >colonia americana, al contrario di quanto vorrebbe il nostro 'amato' PdC.
>
> Consiglio un libro, anche se saremmo un poco OT (e io lo consiglio lo
> stesso! ^__^):
>
> Chi comanda in America
> Maurizio Blondet
> Edizioni Effedieffe
> costo 13 euro
> isbn X001295663
>
> Spiega come il potere decisionale (Pentagono compreso e sopratutto
> quello), stia passando con il passare del tempo nelle mani di
> industrie private. Be'... a me ha fatto venire in mente Syndicate...
>  :-(
>
> Poi, infatti, non deve stupire il fatto che la maggior parte dei
> giochi sugli scaffali trattino di tiro al piccione dove piccione
> uguale terrorista (meglio se islamico).
>
Interessante... lo cerchero' alla prima occasione. Intanto, se ve la cavate
a sufficienza con l'inglese e avete voglia di farvi venire una crisi di
fegato per l'incazzatura, cercate i saggi del professor Noam Chomsky in giro
per la rete... e ci troverete interessanti informazioni sui Campioni della
Liberta'. Che tra l'altro paracularono Salvatore Giuliano a Portella della
Ginestra. Detto tutto.



title: Help - consiglio

author: Luca

text:
Salve a tutti č da poco che affronto questo fantastico mondo del gdr
esattamente con Vampire e non capisco una cosa, le pergamene che comunque
sono presenti su tutti, come si usano? Alcune sono aperte ed altre chiuse.
Io le vendo.


title: Help - consiglio

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Se ricordo bene sul cd ci dovrebbe essere il manuale in formato
pdf.


title: Penso di aver preso tutti gli oggetti di BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ho controllato su svariate liste da piu' siti internet che portavano
l'elenco degli oggetti magici e non in Bg ed ho scoperto di aver preso
TUTTO! Davvero non riuscivo a crederci :-) l'unica cosa che mi manca e'
l'elmo della gloria... gia' so dov'e' (cioe' basta che uccido il tizio che
ce l'ha e l'elmo diventa mio) pero' vorrei sapere se fa parte di una quest e
se la risposta e' si' vorrei sapere a chi devo rivolgermi per iniziarla :-)
(e quindi finirla due secondi dopo, dal momento che gia' so dove andare ;-))
Ringrazio anticipatamente
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Se volete sapere la locazione di alcuni oggetti.... no problem :-)))


author: HotStorm+G+

text:
Cerco, l'elmo della gloria pure io, mi manca solo lui (anche se mi manca
da controllare diverse persona a BG citta') se ti rispondono, dimmi cio'
che sai, hello
HotStorm+G+



author: Alessandro

text:
(Spoiler)
Io ho trovato un baule nelle cantine del palazzo ducale (Cap.7), ma non
riesco ad aprirlo in alcun modo...sai mica dirmi come fare?
Grazie. Ciao ;-)
Alessandro
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7d56b2$v2d$
1...@hermes.iol.it
>...



text:
SPOILER
Premetto che non c'e' nessun oggetto magico li' dentro in quanto si trovano
tutti risolvendo quest o uccidendo persone quindi al massimo ci trovi
qualcosina in soldi o qualche oggetto magico "classico" tipo spada +1 o
armatura +1 comunque in generale ci sono due modi per aprire anche
l'impossibile....
1) abboffi il tuo ladro di pozioni di furto dominante (aggiungono un ben 40%
a scassinare serrature e svuotare tasche e gli effetti di tale pozione sono
cumulabili :-)) che trovi in un qualunque negozio di pozioni a bg (le piu'
economiche le vende Black Lily nella confederazione dei ladri)
2) Usi con il tuo mago il chiavistello magico (la pergamena per imparare
tale incantesimo la vende il negozio di oggetti magici nel primo qudrante di
bg) pero' prima di lanciare l'incantesimo ti consiglio di salvare in quanto
ci sono possibilita' (seppur minime ma comunque ci sono) che l'incantesimo
non abbia effetto
Fine manuale del piccolo grande ladro ;-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Telstar

text:
Era il Tue, 23 Mar 1999 13:41:09 +0100 quando Lorenzo d'Amato scolpì nella
roccia il messaggio <7d82k4$9e$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
Due precisazioni:
> 1) abboffi il tuo ladro di pozioni di furto dominante
ROTFL!!!!
Come hanno potuto tradurre "master thievery" con furto dominante?!?
> 2) Usi con il tuo mago il chiavistello magico
"Knock" è "Scassinare", non chiavistello magico (wizard lock), quello serve
per bloccare una porta (e mi sembra non sia implementato in BG).
> Ciao, Lorenzo
>
merge...@iol.it
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


text:
"Knock" è "Scassinare", non chiavistello magico (wizard lock), quello serve
per bloccare una porta (e mi sembra non sia implementato in BG)."
Ehm ehm anche i migliori sbagliano  ^_^ e' vero e' "Scassinare"
l'incantesimo, pardon :-P
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 23 Mar 1999 16:30:36 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>"Knock" è "Scassinare", non chiavistello magico (wizard lock), quello serve
>per bloccare una porta (e mi sembra non sia implementato in BG).
Il Knock usato su una porta aperta la chiude a chiave.. cosi' come il
Lockpicking usato su una porta , la chiude..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


text:
Puoi riportare gli indirizzi dove hai trovate queste liste?
Grazie.
--
DemonPower
Stregone Necromante.



text:
Beh riporto la piu' completa scoperta da poco dove c'e' davvero TUTTO e c'e'
anche uno stramaledettissimo elmo dell'anti-charme che e' l'unico oggetto
che devo ancora trovare (ma non la spunterai mai blizzard! Trovero' anche
questo! ;-)))  l'indirizzo preciso e'...
http://www.bgchronicles.com
 e' una
lista solamente cioe' non ti dice dove sono gli oggetti ma te ne fa solo
l'elenco che comunque non e' poco :-) di liste dove ci sono anche le
locazioni degli oggetti che troverete in questo elenco non ne ho trovate mi
spiace :-( comunque se vedete qualcosina che proprio vi interessa (tranne
l'elmo che cito sopra) chiedetemelo senza problemi :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo d'Amat0" wrote:
>(ma non la spunterai mai blizzard! Trovero' anche
>questo!
Che c'entra la Blizzard?!  ;-P
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
oeh ma e' una fissazione? eheh ok ok ammetto l'errore ;-PPPPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
Era il Tue, 23 Mar 1999 19:50:23 GMT quando Avenger Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
36fcf064...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Tue, 23 Mar 1999 16:30:36 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
> wrote:
>
> >"Knock" è "Scassinare", non chiavistello magico (wizard lock), quello serve
> >per bloccare una porta (e mi sembra non sia implementato in BG).
> Il Knock usato su una porta aperta la chiude a chiave..
Non è esatto: è la forma inversa di Knock, ___ che serve a chiudere una
porta. Cito dal Player's Handbook la descrizione _completa_
dell'incantesimo:
"The _knock_ spell opens stuck, barred, locked, held, or wizard-locked
doors. It opens secret doors, as well as locked or trick-opening boxes or
chests. It also loosens welds, shackles, or chains. If used to open a
wizard-locked door, the spell does not remove the former spell, but simply
suspends its functioning for one turn. In all other cases, it permanently
opens locks or welds--although the former could be closed and locked again
later. It does not raise barred gates or similar impediments (such as a
portcullis), nor does it affect ropes, vines, and the like. Note that the
effect is limited by the area; a 3rd-level wizard can cast a knock spell on
a door of 30 square feet or less (for example, a standard 4-ft. x 7-ft.
door). Each spell can undo up to two means of preventing egress through a
portal. Thus if a door is locked, barred, and held, or triple locked,
opening it requires two knock spells. In all cases, the location of the door
or item must be known--the spell cannot be used against a wall in hopes of
discovering a secret door.
The reverse spell, _lock_, closes and locks a door or similar closure,
provided there is a physical mechanism. It does not create a weld, but it
locks physically operated locking mechanisms, set bars, and so on, up to two
functions. It cannot affect a portcullis."
Un mago in AD&D per poter usare la forma inversa la deve MEMORIZZARE
invertita al mattino. Evidentemente non è così in BG.
> cosi' come il Lockpicking usato su una porta , la chiude..
Perché il ladro "locka" la porta con gli arnesi di cui dispone.



author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 22 Mar 1999 11:26:17 +0100, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Ho controllato su svariate liste da piu' siti internet che portavano
>l'elenco degli oggetti magici e non in Bg ed ho scoperto di aver preso
>TUTTO! Davvero non riuscivo a crederci :-) l'unica cosa che mi manca e'
>l'elmo della gloria... gia' so dov'e' (cioe' basta che uccido il tizio che
>ce l'ha e l'elmo diventa mio) pero' vorrei sapere se fa parte di una quest e
>se la risposta e' si' vorrei sapere a chi devo rivolgermi per iniziarla :-)
>(e quindi finirla due secondi dopo, dal momento che gia' so dove andare ;-))
>
>
ROT13 ON
Y'ryzb qryyn Tyben pr y'un han fcrpvr qv bepb zntv pur qriv hppvqrer.
Yn dhrfg è dhryyn qryyn fveran pur gv onpvn yn gebiv va han ybpnmvbar
(fr zv evpbeqb orar) nq birfg qv orertbfg b pzd vagbeab nyy'Nygn
Fvrcr.
Snzzv fncrer fr yn gebiv, fraab' prepureb' qv rffrer cvh' cerpvfb.
ROT13 OFF
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
SPOILER
La quest alla quale alludi tu e' per l'elmo della difesa, l'elmo della
gloria si trova in una casa in alto a destra nella schermata del palazzo
ducale ed ho scoperto che non appartiene a nessuna quest quindi non ho fatto
altro che entrare in casa uccidere il tizio per avere l'elmo :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Cerco giocatori di UOL

author: Danilo Quistini

text:
Ciao gioco ad uol da 1 anno e cerco giocatori per formare una nuova gilda
contattatemi ICQ 17027829
ciao


title: [Morrowind] Spoiler: vagando alla ricerca di un paio di calzoni.

author: Andrea Venturo

text:
Stavolta ho avvisato nel subject eh?
Facendo quattro passi sulla spiaggia di Gnisis, tra sdraio e ombrelloni, si
vede un high elf incazzato nero che non si schioda dall'acqua.
Lo guardo e questo, imbarazzatissimo, mi dice che gli hanno rubato i vestiti
e se gli posso dare una mano. A parte la lacuna della quest che non mi
permette di offrirgli un cambio di vestiti asciutto tra quelli che ho
nell'inventario, non riesco a trovare il tizio che lo ha derubato.
Chicazz'e? Dove lo trovo? Ho girato gnisis in lungo e in largo, financo
dentro la miniera con la regina incazzosa (dove ho trovato resti di steam
centurion e i progetti per una airship), ma del ladro di calzoni nessuna
traccia.
Chi mi aiuta?
Anche senza dire la soluzione, ma mettendo qualche suggerimento, poi mi
arrangio io.
Grazie per l'attenzione
Andrea


author: Orion - Multiplayer.it

text:
S
P
O
I
L
E
R
___________
Che fortunello, hai trovato uno che si č curato del poverello :)
Il tizio č uno che cammina per la piazza di Gnisis, se non erro
con una camicia blu (sempre un dunmer, cmq) parlagli dei pantaloni
e poi decidi tu cosa fare per ottenerli :-)
Non impazzirci troppo cmq, non č che ci sia una gran ricompensa.. :)
Bye


title: Morrowind: 2 perché

author: gabestorm©

text:
The Elder Scrolls III: se non ho mais entito parlare dei primi due posso
giocare tranquillamente a questo ?
Esiste un modo per tradurlo in italiano? (patch o che altro?)


title: Morrowind: 2 perché

author: SlyCat

text:
"gabestorm©" <
witch...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7r4jt$3phfr$1...@ID-97515.news.dfncis.de...
> The Elder Scrolls III: se non ho mais entito parlare dei primi due posso
> giocare tranquillamente a questo ?
Si
> Esiste un modo per tradurlo in italiano? (patch o che altro?)
Argomento trito e ritrito... basta che dai un occhio ai post precedenti
Saluti


title: BG: AIUTO CAMPO BANDITI

author: simone viganò

text:
Sono bloccato al 3° capitolo ho un guerriero e un ladro al 3° livello mentre
gli altri pg sono al secondo,come faccio ad uccidere i banditi? E' ancora
presto avventurarsi al campo? se si dove devo andare?
Sono già stato sia alla fortezze gnoll che alle miniere?
Grazie Simo


title: BG: AIUTO CAMPO BANDITI

text:
"fvzbar ivtnaò" jebgr:
>Fbab oybppngb ny 3° pncvgbyb ub ha threevreb r ha ynqeb ny 3° yviryyb zrager
>tyv nygev ct fbab ny frpbaqb,pbzr snppvb nq hppvqrer v onaqvgv? R' napben
>cerfgb niiraghenefv ny pnzcb? fr fv qbir qrib naqner?
Zv frzoen ha cb' cerzngheb, senapnzragr...
Unv snggb ghggb ny ibyb n fhq qv Orertbfg, rrru?!  ;-))
Qnv...rfcyben ha nygeb cb'...creqv ha cb' qv tvbeav n intner cre yr
ybpnmvbav frpbaqnevr n rfg r birfg qryyn fgenqn cevapvcnyr pbfv':
N - gv qviregv qv cvh' r vy tvbpb gv qhen cvh' n yhatb
O - npphzhyv rfcrevramn r gv enssbemv...
Pv fbab gnagr niiragher frpbaqnevr, aba yrtngr nyyn genzn cevapvcnyr, zn
zbygb niivapragv...r FREIR sneyr, svqngv...
Vb nyyn zvn cevzn cnegvgn fbab neevingb n Onyqhe'f Tngr pvepn n 170-180
tvbeav pba crefbanttv tvn' dhnfv ny PNC (frfgb/frggvzb yviryyb)...
(zn vb ub irenzragr tvengb ha fnppb...ub snggb cengvpnzragr ghggb, shbev
qnyyn pvggn'...aba qvpb qv neeviner n gnagb, pbzhadhr...)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: sondaggio su ambientazione dei MUD

author: Barak

text:
salve a tutti, volevo porvi questo quesito....
dopo un rapido sguardo sul panorama muddistico italiano... non ho fatto a
meno di notare che TUTTI i MUD italiani sono ad ambientazione
prevalentemente fantasy... quindi ora vi chiedo...
cosa ne pensereste di un mud con ambientazione post-apocalittica (tipo
Kenshiro)?
o con ambientazione fantascientifica (tipo Blade Runner)?
rispondetemi sia che siate favorevoli o contrari a quest'idea,
all'indirizzo:
bar...@yahoo.com
scrivendo nel soggetto della mail la vostra opinione.
grazie in anticipo,
Barak


title: sondaggio su ambientazione dei MUD


title: dove si trova il tomo che acresce il carisma??????

text: vi prego rispondetemi!!!


author: Pako

text:
Andmax2@ ha scritto nel messaggio <79sff9$f87$
1...@nslave1.tin.it
>...
>vi prego rispondetemi!!!
>
>
[Spoliler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Mi pare di ricordare che si trovi in una grotta nella zona della fortezza
gnoll, nella porzione sudovest della locazione.


author: Nettuno

text:
e tu ACRESCI la tua INT.
E chiedi agli gnoll.
--
La Forza dei Forti sta nell'Attraversare le Traversie con occhio sereno.
(Paperinik)
Nettuno
(please remove zizac.imei to reply or call ICQ #30922656 )


title: PORCA PUPAZZA

author: Ronie

text:
mi sono fatto rifare il cd 3 di torment per la seconda volta
e nelle catacombe continua a scattare.
ora vaff. le dead nations e continuo il gioco.
eppure ho p200 32 mb ram scheda video 4 mb lettore 20x
perchè cavolo continua a scattare solo in quella locazione?
p.s:chiedo aiuto solo a nonni del NG


title: PORCA PUPAZZA

author: Elminster

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:%FzK5.41851$3K3.1...@news.infostrada.it...

Ciao, io non sono un nonno, però ti aiuto lo stesso.
Probabilmente quella è una locazione particolarmente complessa e il tuo
computer non riesce a gestirla.
Adesso non rompere più, per favore. Non interessa a nessuno se tu non riesci
a far andare Torment in una locazione.
Non ci crederai ma è la pura verità.
Davvero.
                                            Elminster
>
>


title: PORCA PUPAZZA

author: BlackDemon

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:%FzK5.41851$3K3.1...@news.infostrada.it...
> mi sono fatto rifare il cd 3 di torment per la seconda volta
> e nelle catacombe continua a scattare.
> ora vaff. le dead nations e continuo il gioco.
> eppure ho p200 32 mb ram scheda video 4 mb lettore 20x
Il che è tutto dire...
> perchè cavolo continua a scattare solo in quella locazione?
indovina?!...
> p.s:chiedo aiuto solo a nonni del NG
No caro, non puoi impedire a nessuno di rispondere.
:-ppppppppppppppppppppppp
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: PORCA PUPAZZA

author: wolverine

text:
On Sat, 28 Oct 2000 12:30:51 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:

Piccolo, c'e' poco da aiutarti purtroppo....
Quando tu dici  "eppure ho p200 32 mb ram scheda video 4 mb lettore
20x", come se parlassi di un pc in grado di non crearti problemi,
sappi che non e' cosi'...
E' come se tu volessi scalare l'everest con le ciabatte....magari ci
sono dei punti in cui potresti riuscirci, ma altri no. Ora, siccome in
un gioco come quello, tutti i punti sono importanti, per non dire
fondamentali, al fine della risoluzione della storia (non e' come un
FPS che puoi anche fare a meno di giocare alcune sezioni), mi dici tu
perche' ti accanisci a voler giocare e finire Torment a tutti i costi?
Ci sono decine di bei giochi in giro, li hai gia' giocati e finiti
tutti?
Ti posso dare un consiglio? In versione economica puoi trovare, se ti
piacciono i crpg, un bel titolo come Retourn to Krondor....ti assicuro
che ti diverti di piu' con quello, che perlomeno non ti scatta e anche
se non ha la profondita' di Torment, e' un bel crpg lo stesso.
Continuare a postare nel gruppo i tuoi lamenti non serve a
nulla....Non serve a noi che li leggiamo ma soprattutto non serve a
te....
Capito cosa intendo dire, piccolo?:-)
wol (fondatore del primo Ronie fans club italiano).


title: PORCA PUPAZZA

text:
On Sat, 28 Oct 2000 16:51:56 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>Ciao, io non sono un nonno, perņ ti aiuto lo stesso.
>Probabilmente quella č una locazione particolarmente complessa e il tuo
>computer non riesce a gestirla.
>Adesso non rompere pił, per favore. Non interessa a nessuno se tu non riesci
>a far andare Torment in una locazione.
>Non ci crederai ma č la pura veritą.
>Davvero.
Beh, non si puo' dire che il tuo sia stato un aiuto sincero...:-)
Cmq a me interessa.
I care.
E siccome Torment in questo gruppo e' on topic....vedi tu....
ciao
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: PORCA PUPAZZA

author: Pibaro

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39fd25f7...@news.libero.it...
> >p.s:chiedo aiuto solo a nonni del NG
Perchè solo ai nonni? Io non sono un nonno, ma almeno un paio di volte ho
provato ad aiutarti!
Comunque te l'ho già detto, è un problema che avevo anch'io in alcune
locazioni nonostante avessi 64 mega di RAM. Se è troppo grande la lag, sarà
dura andare avanti, io ho dovuto sospendere il gioco e comprare nuova RAM.
> wol (fondatore del primo Ronie fans club italiano).
Posso entrare anch'io nel Fan club di Ronie?
In tempi non sospetti, precisamente in data Giovedì 7 Settembre 2000 ore
15:58 scrivevo così:
"Sei ufficialmente diventato il mio mito" in risposta a un messaggio di
Ronie!
Come si fa ad iscriversi? Devo portare 4 fototessere?
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: PORCA PUPAZZA

text:
On Sun, 29 Oct 2000 01:31:27 GMT, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>> wol (fondatore del primo Ronie fans club italiano).
>Posso entrare anch'io nel Fan club di Ronie?
>In tempi non sospetti, precisamente in data Giovedě 7 Settembre 2000 ore
>15:58 scrivevo cosě:
>"Sei ufficialmente diventato il mio mito" in risposta a un messaggio di
>Ronie!
>Come si fa ad iscriversi? Devo portare 4 fototessere?
Ehm...(vabbe' io ci provo...) allora, devi mandare un vaglia di un
mil...cent...ehm...diec...vabbe' facciamo di mille lire al mio
indirizzo.
Ovviamente lo scopo di questa raccolta e':
comprare 32 mega di ram al Nostro....e comprare un P3, sempre per
Lui....
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: PORCA PUPAZZA

author: "Luca 85"

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:%FzK5.41851$3K3.1...@news.infostrada.it...

cacchio c'ho la 127 perche in autostrada se voglio fare il matto non riesco
a fare i 200?
scusa ma non riuscivo a trattenermi.
cmq non so ma potrebbe essere una zona molto piu pesante graficamente. ci
sono molti personaggi?


title: PORCA PUPAZZA

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a022a96...@news.libero.it...
> On Sat, 28 Oct 2000 16:51:56 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >Ciao, io non sono un nonno, però ti aiuto lo stesso.
> >Probabilmente quella è una locazione particolarmente complessa e il tuo
> >computer non riesce a gestirla.
> >Adesso non rompere più, per favore. Non interessa a nessuno se tu non
riesci
> >a far andare Torment in una locazione.
> >Non ci crederai ma è la pura verità.
> >Davvero.
>
>
> Beh, non si puo' dire che il tuo sia stato un aiuto sincero...:-)
> Cmq a me interessa.
> I care.
Vabbe dai ma è logico, sei il fondatore del suo fan club... :-)
                                                        Elminster


title: PORCA PUPAZZA

text:
On Sun, 29 Oct 2000 10:30:59 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>> Beh, non si puo' dire che il tuo sia stato un aiuto sincero...:-)
>> Cmq a me interessa.
>> I care.
>
>Vabbe dai ma è logico, sei il fondatore del suo fan club... :-)
Appunto.



title: PORCA PUPAZZA

author: Matthia

text:
On Sat, 28 Oct 2000 12:30:51 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>>p.s:chiedo aiuto solo a nonni del NG
Ma vi siete rincretiniti? ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: BG2 e Drittz!

author: Paolo "Panic"

text:
Ciao a tutti,
ho letto che in BG2 ci sara' di nuovo l'amicone e non sara' parecchio
cortese con quelli che lo hanno mazzuolato nel 1° BG... Secondo voi mi fara'
del male? :)
Ciao a tutti
p.s. ma vale la pena far fuori anche anche Ulcaster? :))
Ciao
Paolo
--
CAMBIO E-MAIL!!!!!!!
paolo...@infinito.it
---
Paolo "Panic"
paolo...@infinito.it
ICQ: 42485146
www.enniomorricone.freeweb.org
       Il mio sito su Ennio
--
"Non so ma credo che un turpiloquio tra noi 4 complessisti
possa rimembrarci che nella valle degli orti non crescono solo
rododendri da denigrare."
Iron-Maino
---


title: BG2 e Drittz!

author: Lorenzo d'Amato

text:
"p.s. ma vale la pena far fuori anche anche Ulcaster? :))"
Se proprio stai morendo per un abito dell'arcimago neutrale.... si'
altrimenti lasciagli vivere almeno la vita da fantasma ecchecavolo! ;-P
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: BG2 e Drittz!

author: Christian Eidolon

text:
Uccidi Ulcaster solo se vuoi un abito dell'arcimago neutrale (cioè quasi
sempre).
Quanto a Drizzt, sai che paura... già lo picchiavo prima, se non è cambiato
(e poi sarà un non-morto in tal caso) lo maciullo....
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: BG2 e Drittz!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Paolo \"Panic\" wrote:
> Ciao a tutti,
>
> ho letto che in BG2 ci sara' di nuovo l'amicone e non sara' parecchio
> cortese con quelli che lo hanno mazzuolato nel 1° BG... Secondo voi mi fara'
> del male? :)
> Ciao a tutti
ehehehehe per uno come me che non l'ha mai ucciso e che si è sempre schierato in
sua difesa (ho anke creato il Fondo Internazionale per la Difesa di Drizzt)
questa è una grande notizia!!! Finalmente voi ingordi che l'avete massacrato
PAGHERETE PER I VOSTR ATTI!!!!! :-))))
Ciao,
Tasslehoff Burrfoot


title: BG2 e Drittz!

author: Mirko

text:

        Ehehe, è qui che ti sbagli, noi RISCUOTEREMO (PX) PER I NOSTRI ATTI.
Non vedo l'ora di fare di Drizz uno spiedino con la sua defender,
ahahahahahhaha.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


title: BG2 e Drittz!

text:

DOH! Spero proprio che ritorni un po' più corazzato modello Dr Mashirito
:-))
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: BG2 e Drittz!

author: Alvise

text:
Luridi imbroglioni. Solo in 6 contro 1 riuscireste ad uccidere Drizzt. Ma
voglio vedere in un combattimento leale 1 contro 1. CODARDI!!!
Ciao,
Alvise


title: BG2 e Drittz!

text:
> ehehehehe per uno come me che non l'ha mai ucciso e che si è sempre
schierato in
> sua difesa (ho anke creato il Fondo Internazionale per la Difesa di
Drizzt)
> questa è una grande notizia!!! Finalmente voi ingordi che l'avete
massacrato
> PAGHERETE PER I VOSTR ATTI!!!!! :-))))
Mi associo. Quanto costa la tesserina? mi date una scimitarra in omaggio,
vero? e il cappellino "Drizzt Forever"? voglio anche la T-Shirt.
ciao,
Alvise


title: BG2 e Drittz!

text:
"Ho combattuto contro i demoni dei Nove Inferni. Oggi non dovrò versare
neanche una goccia di sudore"
"Sono un uomo di buon cuore, almeno quando non sono costretto a scannare gli
stupidi"
"Tutto ciò che desidero è continuare il mio viaggio. Amici aspettate! Perchè
devo continuare con questa danza estenuante? non vi attira il solo nome di
Drizzt?"
"Non impicciarti Drizzt! Questa è una faccenda amichevole"
"Non ho nulla contro questo blaterare, ma ci sono molti posti in cui vorrei
essere ora"
"Questi D'Amato sono bestie seccanti, sarò felice di sbarazzermene"
Ciao,
Alvise


title: BG2 e Drittz!

text:
"Mi associo. Quanto costa la tesserina? mi date una scimitarra in omaggio,
vero? e il cappellino "Drizzt Forever"? voglio anche la T-Shirt."
LOL FOREVER! :-)))
P.S. Pero' continuo a preferire il peluche di Boo! :-)



title: BG2 e Drittz!

text:
"Questi D'Amato sono bestie seccanti, sarň felice di sbarazzermene"
Dovrai essere in grado si sostenere le tue parole drizzt! ;-PpP



title: BG2 e Drittz!

author: Filippo

text:
Alvise ha scritto nel messaggio <891k1h$b4i$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Luridi imbroglioni. Solo in 6 contro 1 riuscireste ad uccidere Drizzt. Ma
>voglio vedere in un combattimento leale 1 contro 1. CODARDI!!!
Eh beh... chi ammazza Drizzt non puo' mica essere un buono!


title: BG2 e Drittz!

text:
> P.S. Pero' continuo a preferire il peluche di Boo! :-)
è vero dev'essere bellissimo!
Ciao,
Alvise


title: BG2 e Drittz!

text:
> P.S. Pero' continuo a preferire il peluche di Boo! :-)
A proposito, quando muore Minsc, Boo dove va?
Ciao,
Alvise


title: BG2 e Drittz!

author: Stefano Pittarello

text:
"Alvise" <
eln...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:894826$bjs$2...@lacerta.tiscalinet.it...

Va dal primo chierico che trova col cadavere di Minsc a farlo resuscitare.
Altrimenti si sente solo.
Povero Boo.
Boo....IL MITO DEI MITI.
Altro che i personaggi di Torment!
E' Boo il vero mito degli anni 90.
^______________________________________^
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG2 e Drittz!

text:
"Boo....IL MITO DEI MITI.
Altro che i personaggi di Torment!
E' Boo il vero mito degli anni 90."
Concordo pienamente :))



title: BG2 e Drittz!

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
>
> "Questi D'Amato sono bestie seccanti, sarň felice di sbarazzermene"
>
> Dovrai essere in grado si sostenere le tue parole drizzt! ;-PpP
>
> --
> Lorenzo d'Amato
>
>
bal...@libero.it
> ICQ: 28889190
ahahahahah
bella questa!!! :-)))
Stasera al Madison Square Garden match per la corona mondiale:
				L. D'AMATO
				    vs
				  DRIZZT
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: BG2 e Drittz!

text:
E chi lo dice? io sono un paladino....:-000
D'altronde anche Ulisse non era uno stinco di santo (che c'entra? niente, ma
volevo un esempio valido e fuori BG)



title: BG2 e Drittz!

text:
È un fiol a livelli astronomici...
SQUIT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
p.s.: ci sono Minsc, Boo e Dynaheir in BG2?



title: BG2 e Drittz!

text:
"p.s.: ci sono Minsc, Boo e Dynaheir in BG2?"
Minsc c'e' (e spero ci sia anche Boo!!! :-))) Dynaheir invece pare sparita
ma d'altronde come "vecchia maga" c'hanno piazzato Imoen (maga generica)



title: BG2 e Drittz!

author: Dany

text:
> "Boo....IL MITO DEI MITI.
>Altro che i personaggi di Torment!
>E' Boo il vero mito degli anni 90."
>
> Concordo pienamente :))
Viva Boo! E' bello, simpatico, peloso, non rompe le balle, sopporta Minsc, č
tenero, ma soprattutto č giallo (perchč? Boh...)
Insomma, č + versatile di un coltellino svizzero, quindi
VOGLIO IL PUPAZZETTO DI BOO!!!!!


title: Lazugeflvofocrturtec

text:
Lazuge Apoina At Munugoamqu Qivafi
Darro Udonasuaude Fomquvafif Geszi
Vuma Safidublpu Hiarubepe Veom
Veomvinnim Sezeffreza Hamasdae Elmss Tof Qadimtiac Feddutto
Cere Qi Napeniva Coeccha
Zur Ozeipatsefo Ligalil
Ligali Ageuon Ad Laetimnnez Imufut
Todaz Uoblcaorto Adduzuval Gisddp
Vaum Secoddremo Goghiafe Ditsp
Siv Sivaflsab Piopuevud

Iloche
 Posuospam Ebaolpe

Be Qu Nummibum
Cudeimu Cu Za Navanufabir Etelbur


title: TW2 EE Patch 3.1

author: AmigOS


title: TW2 EE Patch 3.1

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:

>
http://en.thewitcher.com/patch3-1/

Risolto il bug di incompatibilità dei salvataggi di cui si parlava il mese
scorso:

4.Game saves from Act 2 created on older versions of the game are now
compatible with the Enhanced Edition, which fixes the dwarven mechanism in
Vergen.


title: Risoluzione minima...

author: Tamagorja

text:
...qual č la risoluzione minima a cui si puņ settare Oblivion? 800x600 o
1024x768 ???


title: Risoluzione minima...

author: Alexander

text: io l'ho settato ad 800x600 e va bene, a 1024x768 avevo problemi...


title: Risoluzione minima...

author: fadeh

text:
> ...qual č la risoluzione minima a cui si puņ settare Oblivion? >800x600 o
> 1024x768 ???
640x480


title: Risoluzione minima...

text:
Il Sun, 26 Mar 2006 01:30:29 +0100, fadeh ha scritto:
->> ...qual è la risoluzione minima a cui si può settare Oblivion? >800x600
o
>> 1024x768 ???
>
> 640x480
Bhé credo che qualsiasi computer da qui a 3 anni sia in grado di fare
girare un gioco 640x480... certo sarà una ciofega ma...


title: Risoluzione minima...

text:
> Bhé credo che qualsiasi computer da qui a 3 anni sia in grado di fare
> girare un gioco 640x480... certo sarà una ciofega ma...
Infatti e' estremamente scalabile. Sia verso il basso che verso l'alto. Al
massimo ti servira' leggere qualcosa su come modificare Oblivion.ini ma puoi
raggiungere dei picchi verso l'alto mica da ridere.
Secondo me sarebbe carino scrivere qualche linea di codice e tentare di
rendere scalabile la grafica "al volo". Bisognerebbe lavorarci un po' su.
Ciao,
fadeh