title: [AD&D] Richiesta Di Manuali

author: Kraken

text:
"Ziotato" <
r.paz...@dol.it
> ha scritto nel messaggio
news:M4eI6.10991$FS.2...@news1.tin.it...

Ciao, prima di tutto volevo dire che questo NG ha tutta la mia solidarietà:
è veramente vergognoso vedere certe cose (sul NG sbagliato intendo ;-)).
Cmq se vuoi manuali di AD&D in italiano ti posso aiutare parzialmente: al
sito
http://fidd.interfree.it/
 puoi scaricare il Tome of Magic in italiano.
Ciao ancora e alla prossima.
-Kraken-


title: [AD&D] Richiesta Di Manuali

author: Ziotato

text:
Ti ringrazio per entrambi le cose ;)
> Ciao, prima di tutto volevo dire che questo NG ha tutta la mia
solidarietą:
> č veramente vergognoso vedere certe cose (sul NG sbagliato intendo ;-)).



title: Soulbringer in ITA

author: MasterX

text:
E' prevista la versione localizzata?
Grazie.


title: Soulbringer in ITA

author: Stef

text:
MasterX wrote:
> E' prevista la versione localizzata?
E' già nei negozi. Vai tranquillo.
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Soulbringer in ITA

text:
....slurp!!!!!
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:39647673...@flashnet.it...



title: Soulbringer in ITA

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 6 Jul 2000
13:45:55 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"MasterX" <
mas...@mclink.it
> scrisse...
>E' prevista la versione localizzata?
>
La versione in italiano è uscita da un bel po'.
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


title: Zolsdebacugudifflaci

text:
Zolsdebacug Mecraepudes Ginaghb Teoda Vesgolcrubu Zociuociuc Huautrv
Gopu Tovimlrade Hitimebeq Egnop
Egnd Tu Qonapilrrt
Fotibefu Coan Ri Ocqufuze Coszuro Ze
Ovofuiautsi Lubldof Aclizi Ir Maddlabuplv Dulpra Dulprn
Qutid Umequbuzuve Orozeigrif Gucla
Veddg Sulcoueoa Heizuaue Efef
Soc Pimboinub Evarati
Eva Bim Qe
Nuruvuro Caimspe Zi Nerusbremim Nabacol Zaclag
cofefim Qicofefi
if
Fitu Ulsdl Refrtairtt Feoicqud


title: TGM

author: Ronie

text:
perchè non è stato ancora recensito Arcanum?
e neanche commandos 2?
Ma insomma sembra che non sia uscito un cazzo
a Settembre !!!!!
Su GMC c'è Commandos 2 in copertina come è possibile?
Ciao.


title: TGM

author: tat

text:
che uomo
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mvuje$a3c$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: TGM

text:
ma vaffunculo credi alle cazzate che dice Dimer?
SONO TUTTE BALLE che si è inventato quel testa di cazzzo.
"tat" <
tactco...@genie.it
> ha scritto nel messaggio
news:arMk7.20828$MO.7...@news.infostrada.it...



title: TGM

author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 3 Sep 2001 14:55:51 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:
>perchč non č stato ancora recensito Arcanum?
>e neanche commandos 2?
>Ma insomma sembra che non sia uscito un cazzo
>a Settembre !!!!!
Infatti Arcanum e' uscito ad agosto, idiota


title: TGM

author: Daedalus

text:
Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
6007ptc5ismunb3f8...@4ax.com...

... e Commandos 2 MOOOOLLTO prima!
Daedalus


title: TGM

author: Dimer Camparini

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> wrote:
>... e Commandos 2 MOOOOLLTO prima!
Veramente Commandos 2 deve ancora uscire...
(non capisco perche' tutti considerino il DATA-DISK di Commandos 1 come il
secondo episodio?! E' come dire che Brood War e' Starcraft 2...boh...)
E infatti su GMC c'e' una normalissima preview, come recita la copertina
"provati i primi livelli giocabili", ma non pretendo certo che quel minorato
di Ronie abbia imparato a leggere da ieri...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TGM

author: Bleed

text:
> Infatti Arcanum e' uscito ad agosto, idiota
ma non è stato ancora recensito da tgm
e tu gli dai dell'idiota
se non fosse ronie non lo faresti
come stan facendo molti qui
mah


title: TGM

text:
forse perchè il numero di settembre di TGM
è in realtà stato scritto a fine Luglio !!!!!
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:p_Rk7.23767$MO.8...@news.infostrada.it...



title: TGM

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> wrote:
>ma non č stato ancora recensito da tgm
>e tu gli dai dell'idiota
>se non fosse ronie non lo faresti
Ovvio...ma ESSENDO Ronie...  ;->>>
(in verita' ha fatto il solito post del cazzo se lo guardi nella sua
globalita'...anche se si fosse firmato Cicciformaggio si capiva che era
lui...quindi non menarla troppo...)



title: TGM

text:
Senti Caro ti credi in diritto tu e i tuoi compari
di darmi dell'idiota a priori senza leggere il testo del
messaggio ???????
non puoi darmi dell'idiota perchè non compro sempre originale come te,ti
credi più furbo per quel motivo?
sei messo male se è per quello.
E poi per inciso per me giochi usati venduti a 50 carte mi sembrano un altro
furto !!!!
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cbv7pt4q31lbjhvdk...@4ax.com...
> "Bleed" <
andrrr...@libero.it
> wrote:
>
> >ma non è stato ancora recensito da tgm



title: TGM

text:
On Mon, 03 Sep 2001 20:46:13 GMT, "Bleed" <
andrrr...@libero.it
>
wrote:

E cosa vuol dire se TGM non l'ha recensito? Arcanum e' uscito ad
agosto, e questo e' incontrovertibile...che poi per questa cosa io
abbia dato dell'idiota all'acefalo...beh, ci siamo capiti :-)


title: TGM

text:
> >ma non è stato ancora recensito da tgm
> >e tu gli dai dell'idiota
> >se non fosse ronie non lo faresti
> >come stan facendo molti qui
> >mah
> >
> E cosa vuol dire se TGM non l'ha recensito? Arcanum e' uscito ad
> agosto, e questo e' incontrovertibile...che poi per questa cosa io
> abbia dato dell'idiota all'acefalo...beh, ci siamo capiti :-)
che lui si chiedeva se a settembre no ofsse uscito arcanum perchè ha visto
che nei mesi precedenti no è uscito
dai, togliamo la testa dalle chiappe e facciamo meno gli stronzi che quando
è troppo è troppo


title: TGM

author: Elminster

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n2jot$4p9$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Senti Caro ti credi in diritto tu e i tuoi compari
> di darmi dell'idiota a priori senza leggere il testo del
> messaggio ???????
> non puoi darmi dell'idiota perchè non compro sempre originale come te,ti
> credi più furbo per quel motivo?
> sei messo male se è per quello.
> E poi per inciso per me giochi usati venduti a 50 carte mi sembrano un
altro
> furto !!!!
Te lo dico io cosa è un furto. Quello che è successo al tuo cervello.
                                                        Elminster


title: TGM

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:EX5l7.28654$MO.9...@news.infostrada.it...
> > >ma non č stato ancora recensito da tgm
> > >e tu gli dai dell'idiota
> > >se non fosse ronie non lo faresti
> > >come stan facendo molti qui
> > >mah
> > >
> > E cosa vuol dire se TGM non l'ha recensito? Arcanum e' uscito ad
> > agosto, e questo e' incontrovertibile...che poi per questa cosa io
> > abbia dato dell'idiota all'acefalo...beh, ci siamo capiti :-)
>
> che lui si chiedeva se a settembre no ofsse uscito arcanum perchč ha visto
> che nei mesi precedenti no č uscito
> dai, togliamo la testa dalle chiappe e facciamo meno gli stronzi che
quando
> č troppo č troppo
Ecco appunto, piantala.
Tu dici a tutti di "togliere la testa dalle chiappe", frase alquanto
offensiva, per difendere uno che ha rotto il cazzo finora con un post piů
stupido dell'altro, e che va avanti da quasi un anno? Veramente? Ma per
piacere...
                                                                Elminster


title: TGM

text:
> Ecco appunto, piantala.
> Tu dici a tutti di "togliere la testa dalle chiappe", frase alquanto
> offensiva, per difendere uno che ha rotto il cazzo finora con un post più
> stupido dell'altro, e che va avanti da quasi un anno? Veramente? Ma per
> piacere...
>
ma chi lo difende? pe me ronie può anche schiattà che no me ne frega un
cazzo
quelloc he mi rompe i coglioni e scaricare tutti i santi giorni sta merda di
mail contenenti solo insulti


title: TGM

text:
ma che cazzo di post hai fatto tu?
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fV9l7.1750$kt4....@news.infostrada.it...



title: TGM

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 04 Sep 2001 14:55:32 GMT, "Bleed" <
andrrr...@libero.it
>
wrote:
>che lui si chiedeva se a settembre no ofsse uscito arcanum perchè ha visto
>che nei mesi precedenti no è uscito
>dai, togliamo la testa dalle chiappe e facciamo meno gli stronzi che quando
>è troppo è troppo
Maddai Bleed, ancora non riesci a vedere che Ronie e' un grande
attore? Ogni giorno lo dimostra ancora di piu'..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: TGM

text:
> Maddai Bleed, ancora non riesci a vedere che Ronie e' un grande
> attore? Ogni giorno lo dimostra ancora di piu'..
vedi risposta a Elminster


title: TGM

text:
On Tue, 04 Sep 2001 19:53:48 GMT, "Bleed" <
andrrr...@libero.it
>
wrote:
>ma chi lo difende? pe me ronie può anche schiattà che no me ne frega un
>cazzo
>quelloc he mi rompe i coglioni e scaricare tutti i santi giorni sta merda di
>mail contenenti solo insulti
Maddai! Che mica stiamo su alt.binaries.games.rpg :-) Il tempo che
viene impiegato e' alla fine effettivamente trascurabile..



title: TGM

text:
> Maddai! Che mica stiamo su alt.binaries.games.rpg :-) Il tempo che
> viene impiegato e' alla fine effettivamente trascurabile..
Allora mettimaola su questo piano, ogni giorno devo leggere i messaggi e
fare un cernita della spazzatura (90%) e dei topic validi (10%)


title: TGM

text:
On Wed, 05 Sep 2001 16:35:01 GMT, "Bleed" <
andrrr...@libero.it
>
wrote:

Consolati: il tempo perso in simile modo e' trascurabile rispetto al
tempo totale che perderai in una giornata tipo, tempo in cui non
effettuerai nulla di socialmente utile..
Uhmm sta per iniziare il derby Italia - Marocco.. a dopo (forza
Argentina, cosi' ci leviamo di torno il Brasile!!) ;-)



title: TGM

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
3ro7ptgpi6s9cklu2...@4ax.com...
> "Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> wrote:
>
> >... e Commandos 2 MOOOOLLTO prima!
>
> Veramente Commandos 2 deve ancora uscire...
> (non capisco perche' tutti considerino il DATA-DISK di Commandos 1 come il
> secondo episodio?! E' come dire che Brood War e' Starcraft 2...boh...)
> E infatti su GMC c'e' una normalissima preview, come recita la copertina
> "provati i primi livelli giocabili", ma non pretendo certo che quel
minorato
> di Ronie abbia imparato a leggere da ieri...
>
Forse è vero, questo spiega perchè ho la recensione su un giornale di un
anno fa. Eppure c'era scritto "Commandos 2: Behind of Enemy Lines".


title: TGM

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> wrote:
>Forse č vero, questo spiega perchč ho la recensione su un giornale di un
>anno fa. Eppure c'era scritto "Commandos 2: Behind of Enemy Lines".
Evidentemente pure quel giornale non capisce bene la differenza tra un
seguito e un data-disk...
(non me ne stupisco data l'incompetenza diffusa di certe redazioni...)



title: TGM

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n3bm9$fgv$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> ma che cazzo di post hai fatto tu?
allora: 1- quota
          2- che cazzo vuoi ameba? Tu non devi rompere il cazzo, sono stanco
di te, e quindi mi scoccia chi offende tutto il newsgroup per difenderti,
microbo.
                                                                Elminster


title: TGM

text:
On Thu, 06 Sep 2001 21:29:14 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>allora: 1- quota
>          2- che cazzo vuoi ameba? Tu non devi rompere il cazzo, sono stanco
>di te, e quindi mi scoccia chi offende tutto il newsgroup per difenderti,
>microbo.
Capisco che oramai e' stagione di "caccia al ronie", pero' come hanno
fatto notare... non c'e' davvero il bisogno di arrivare a questi
eccessi. Ronie e' stato piu' o meno insultato da un anno oramai.. cosa
credi, che arrivi tu bello bello con un insulto ben piazzato e lui si
spaventa e se ne va? Andiamo...
E' futile una "strategia" del genere.. perche' persistere?



title: TGM

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:ftvfpts2hva69does...@4ax.com...
> On Thu, 06 Sep 2001 21:29:14 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
> >allora: 1- quota
> >          2- che cazzo vuoi ameba? Tu non devi rompere il cazzo, sono
stanco
> >di te, e quindi mi scoccia chi offende tutto il newsgroup per difenderti,
> >microbo.
>
> Capisco che oramai e' stagione di "caccia al ronie", pero' come hanno
> fatto notare... non c'e' davvero il bisogno di arrivare a questi
> eccessi. Ronie e' stato piu' o meno insultato da un anno oramai.. cosa
> credi, che arrivi tu bello bello con un insulto ben piazzato e lui si
> spaventa e se ne va? Andiamo...
>
> E' futile una "strategia" del genere.. perche' persistere?
Non è una "strategia".
Era uno sfogo, conseguente ad un suo reply offensivo ad un mio messaggio,
che non era diretto a lui ma a bleed.
Tutto qua, sommo depositario della verità ultima...
                                                       Elminster


title: TGM

text:
On Sat, 08 Sep 2001 11:22:51 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>Non è una "strategia".
>Era uno sfogo, conseguente ad un suo reply offensivo ad un mio messaggio,
>che non era diretto a lui ma a bleed.
E cosa ha risolto? Nulla. Perche' perseguire sforzi inutili?
>Tutto qua, sommo depositario della verità ultima...
Vedo che tra i miei sudditi serpeggia il malcontento.. <EVIL GRIN>
Mah, non riesco a capire le ragioni di quest'astio.. :-))



title: TGM

author: Paolo Besser

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:65n9pt82c4gtil9im...@4ax.com...
> E cosa vuol dire se TGM non l'ha recensito? Arcanum e' uscito ad
> agosto, e questo e' incontrovertibile...che poi per questa cosa io
> abbia dato dell'idiota all'acefalo...beh, ci siamo capiti :-)
Sembra incredibile, ma anche la redazione di The Games Machine ogni tanto va
in vacanza. Comunque sia, non leggerete la recensione di Arcanum almeno fino
a ottobre, visto che me lo sto giocando io proprio in questi giorni (e la
consegna dell'articolo è prevista per dopodomani...). Il motivo di questo
ritardo è semplicissimo: tanto la software house quanto il distributore
hanno ritenuto inopportuno mandare alla redazione delle copie di
pre-produzione per la recensione, per cui quella che i più pazienti
leggeranno sarà la 'review' della versione inscatolata, ovviamente già
patchata (visto che la patch è uscita in tempo per essere inclusa e
menzionata). Saluti a tutti,
p.bes


title: TGM

author: Gabbro

text:
[CUT]
P.Bes. non rispondergli è un troll...
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament, Ultima Online
Giocherò a: Diablo 2, Shadow Man
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint


title: TGM

text:
"Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zFro7.60681$ul3.2...@news.infostrada.it...
> [CUT]
>
> P.Bes. non rispondergli è un troll...
Già, è veramente un troll: la recensione la sto scrivendo ancora adesso,
figurati consegnarla ieri...
p.bes


title: TGM

text:
"Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zFro7.60681$ul3.2...@news.infostrada.it...
> [CUT]
>
> P.Bes. non rispondergli è un troll...
Scherzi a parte. Sarà anche un troll (e indubbiamente lo sembra), ma la
domanda che ha fatto poteva anche interessare qualcuno del newsgroup.
Inoltre sembrava perfettamente legittima e on topic. Da qui la mia risposta.
Ciao
p.bes


title: TGM

text:
On Fri, 14 Sep 2001 18:05:19 GMT, "Gabbro" <
iti...@libero.it
> wrote:
>[CUT]
>
>P.Bes. non rispondergli è un troll...
Comunque il troll e' Ronie (e non io, a cui Besser ha risposto...)


title: Cerco il famoso morrowind chi me lo da ?

author: discretum

text: Grazie


text:
discretum non avendo niente di meglio da fare, scrisse:
> Grazie
nessuno, te lo compri.
--
Licantrop0 / HackZ XtremE Crew since 2001
Mail:
Lican...@hackzxtreme.cjb.net
Main Site:
www.hackzxtreme.cjb.net


author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve discretum, nell'articolo <ajaj8e$lbk$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,

disc...@tiscali.it
 scriveva...
> Grazie
Hai provato a chiedere in negozio?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


author: Masteralby

text:
Forse in un negozio di videogiochi te lo possono dare! PROVA LI! ،__،
"discretum" <
disc...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ajaj8e$lbk$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Grazie
>
>


author: eddie

text:
discretum wrote:
> Grazie
>
>
Il negozio di videogiochi....questa grande invenzione LOL fra l'altro
ora si trova Morro a 41/42 euro,lo paghi 10 euro di meno di ciò che
sborsai io..mannaggia :o)


title: Vampire & GeForce Problemi ? : Leggi !

author: Stefano Mingoli

text:
Ho letto nei giorni precedenti alcuni post relativi a vari
problemi riscontrati nel far girare Vampire con una
scheda GeForce.
Vi riporto qua sotto la mia personale esperienza sperando
possa aiutare qualcuno con lo stesso problema.
Allora prima di tutto sono in possesso di una Creative
Annhilator PRO con bios creative 2.10.04.02.04 e driver
Nvidia Detonator 5.13b il tutto montato su una mobo Aopen AX64
(VIA Apollo PRO133A - 4in1 4.20 - AGP 4.03).
Dopo aver lanciato il gioco ed aver visionato il filmato introduttivo,
ho modificato i vari paramentri video e audio dal menu' principale
(per la cronaca ho messo la 1024x768x32 con tutti i parametri
al massimo tranne il numero di ombre (2) generate dal personaggi
e il bilinear filtering invece del trilinear), quindi ho lanciato una nuova
partita.
Dopo un ulteriore filmato introduttivo mi ritrovo con Christof in mutande
con una spada in mano pronto a dare soccorso alla sua amata, ebbene
appena provo a muovere la telecamera od a cliccare da qualche parte
per far muovere il personaggio principale il gioco crasha riportandomi
mestamente al desktop di Windows e questo succede ogni santissima volta.
Dopo vari e vani tentativi di trovare una giusta combinazione tra
risoluzione,
profondita' di colore e feature attivate ho scoperto che il problema
risiedeva
nel valore a cui avevo impostato l'apertura di griglia dell'AGP nel bios
della
mobo.
Infatti avendo 256 Mb di ram avevo settato il suddetto valore a 256 senza
aver mai avuto problemi, quindi non ho fatto altro che portare i suddetto
valore a 128 e ora Vampire funziona alla grande senza piu' alcun problema.
Byez
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Vampire & GeForce Problemi ? : Leggi !

author: Buh

text:
>Dopo vari e vani tentativi di trovare una giusta combinazione tra
>risoluzione,
>profondita' di colore e feature attivate ho scoperto che il problema
>risiedeva
>nel valore a cui avevo impostato l'apertura di griglia dell'AGP nel bios
>della
>mobo.
>Infatti avendo 256 Mb di ram avevo settato il suddetto valore a 256 senza
>aver mai avuto problemi, quindi non ho fatto altro che portare i suddetto
>valore a 128 e ora Vampire funziona alla grande senza piu' alcun problema.
>
Adesso, voglio dire, E' CHIARO che l'apertura dell'apg va messa A META'
rispetto alla quantità di RAM che uno possiede. Se non si seguono queste
ELEMENTARI regole di configurazione di un pc, è NORMALE che si abbiano
problemi. NON DIPENDE dalla tanto deturpata geforce!!!!! E poi, perchè non
metti driver pià aggiornati????? (I fast trax)


title: giocatori di uol

author: Danilo Quistini

text:
cerco giocatori di uol che usino drache come server
help me soffro di solitudune
ps posso aiutarvi ho molta esperienza nel gioco
ciao


title: giocatori di uol

author: Macchia Nera

text:
Esiste una ML per tutti i giocatori italiani di UO iscriviti, vedrai quanti
ne troverai, l'invito è naturalmente esteso a tutti, Ciao da Stain di
Sosaria:
uo_for...@list.to?body=subscribe
Danilo Quistini <
daqu...@tin.it
> wrote in message
7j6l0l$ojo$1...@nslave1.tin.it...



title: giocatori di uol

author: Jacopo Serafini

text:
Danilo Quistini ha scritto nel messaggio <7j6l0l$ojo$
1...@nslave1.tin.it
>...
>cerco giocatori di uol che usino drache come server
che server è drache?
CIacopo


title: giocatori di uol

text:
drachenfells penso si scriva cosě, č l'altro server europeo dopo Europa
Jacopo Serafini <
rainma...@flashnet.it
> wrote in message
7j6ofb$3sl$1...@news.flashnet.it...
>
> Danilo Quistini ha scritto nel messaggio <7j6l0l$ojo$
1...@nslave1.tin.it
>...
> >cerco giocatori di uol che usino drache come server
>
>
> che server č drache?
> CIacopo
>
>
>


title: giocatori di uol

author: Lightmage

text:
A quanto ne so su drachenfels ci giocano veramente in pochi (e forse anche
per causa mia, visto che al tempo del mega chattone su icq per decidere il
server su cui giocare io e altri templari abbiamo fatto su un casino per
Europa).
Cmq vieni su Europa che ti conviene, molti ma molti italiani e poi anche se
riparti da 0 non credo sia un problema: io stesso ho un pg molto forte su
napa, un'altro + o -  uguale su drachen e infine uno su Europa (è quello che
uso).
LIGHTMAGE (napa)
Baal (europa)


title: LIBRI IN BG

author: Wizards

text:
sbaglio o vorresti barare :)) ??
ANDREA wrote:
> scusate c'č nessuno che riesce a spedirmi  via e-mail
> (
thes...@tin.it
)  un  personaggio esportato che abbia nell inventario i
> libri che aumentano la costituzione e l'  intelligenza ? io ho trovato
> quelli  della destrezza  della saggezza e della forza ... se qualcuno ne
> avesse bisogno chieda pure
>
> grazie dell aiuto
>
> andrea


title: LIBRI IN BG

author: ANDREA

text:
scusate c'è nessuno che riesce a spedirmi  via e-mail



title: LIBRI IN BG

author: Maurizio Mugelli

text:
ANDREA wrote:
>
> scusate c'č nessuno che riesce a spedirmi  via e-mail
> (
thes...@tin.it
)  un  personaggio esportato che abbia nell inventario i
> libri che aumentano la costituzione e l'  intelligenza ? io ho trovato
> quelli  della destrezza  della saggezza e della forza ... se qualcuno ne
> avesse bisogno chieda pure
se proprio vuoi barare, procurati Gatekeeper che fai prima...
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: LIBRI IN BG

author: Darkmage

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36BDEFE6...@iol.it
>...
>
>
>ANDREA wrote:
>>
>> scusate c'č nessuno che riesce a spedirmi  via e-mail
>> (
thes...@tin.it
)  un  personaggio esportato che abbia nell inventario i
>> libri che aumentano la costituzione e l'  intelligenza ? io ho trovato
>> quelli  della destrezza  della saggezza e della forza ... se qualcuno ne
>> avesse bisogno chieda pure
>
>se proprio vuoi barare, procurati Gatekeeper che fai prima...
>
>
E dove si trova questo Gatekeeper. Ma soprattutto cos'č?
Grazie,
Darmage.



title: LIBRI IN BG


title: LIBRI IN BG

text:
>
>se proprio vuoi barare, procurati Gatekeeper che fai prima...
>
>
E dove si trova questo Gatekeeper. Ma soprattutto cos'è?
Grazie,
Darmage.


title: LIBRI IN BG

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36BDEFE6...@iol.it
>...
>
>
>ANDREA wrote:
>>
>> scusate c'č nessuno che riesce a spedirmi  via e-mail
>> (
thes...@tin.it
)  un  personaggio esportato che abbia nell inventario i
>> libri che aumentano la costituzione e l'  intelligenza ? io ho trovato
>> quelli  della destrezza  della saggezza e della forza ... se qualcuno ne
>> avesse bisogno chieda pure
>
>se proprio vuoi barare, procurati Gatekeeper che fai prima...
>
>



title: LIBRI IN BG

author: Seuri

text:
C'è l'eco !!!!
() Sir Seuri (occhio al nospam "X")
Darkmage ha scritto nel messaggio <79l582$iv1$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: LIBRI IN BG

text:
Darkmage wrote:
> >> scusate c'č nessuno che riesce a spedirmi  via e-mail
> >> (
thes...@tin.it
)  un  personaggio esportato che abbia nell inventario i
> >> libri che aumentano la costituzione e l'  intelligenza ? io ho trovato
> >> quelli  della destrezza  della saggezza e della forza ... se qualcuno ne
> >> avesse bisogno chieda pure
> >
> >se proprio vuoi barare, procurati Gatekeeper che fai prima...
> >
> >
> E dove si trova questo Gatekeeper. Ma soprattutto cos'č?
> Grazie,
gatekeeper e' un programmino che ti permette di editare il file di
salvataggio, modificando TUTTI i parametri dei personaggi
(caratteristiche, proficiencies, abilita', incantesimi, oggetti, oro,
esperienza, classe, razza, sesso, tutto.)
lo trovi a:
http://www.mud-master.com/gatekeeper/index.html

p.s. occhio a Outlook, stai postando copie del messaggio a raffica...



title: News dei news

author: Vallino Paolo

text:
Ciao a tutti,
dato che molti in questo news stanno seguendo la nascita del gruppo
per UO vi mando una URL che potrà essere utile in tutti i casi
relativi alla nascita di un newsgroup.
Sperando di avervi fatto cosa gradita....
http://www.news.nic.it/news-it/status.html#no
Saluti.


title: News dei news

author: Hot Brakes s.r.l.

text:

Bene, a quando it.comp.giochi.rpg.eq  ????
Almeno cosi' smetto del tutto di schiattare d'invidia...  :)))
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: AAAAAAArgghhhhh...

author: <= Chacka =>

text:
... no, niente,scusate....
e che dovevo mandare un messaggio xchè mi diceva
che avevo 666 msg....
ho paura del Diablo (1 o 2 fa istess)....
yeah,  ho sparato la mia dose di cazzate....
<= Chacka =>
"... from the hell, I've returned ..."


title: FF8 per PC entro la fine dell'anno

author: seldon

text:
Dopo estenuanti ricerche sul web e varie email alla casa produttrice di tale
gioco,mi è stato risposto da questultima che ff8 per PC uscira prima di
natale, il ritardoè causato dal fatto che stanno modificandi i filmati e la
grafica per sfruttare le potenzialità dei pc e soprattutto i filtri grafici
delle schede 3D.
Consigio percui a tutti gli appassionati di questo genere di aspettare la
versione per pc.


title: FF8 per PC entro la fine dell'anno

author: Francesco Gasparetti

text:
seldon <
sel...@freemail.it
> wrote in message
8164e4$es4$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

 La versione in Inglese suppongo.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990 .


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Alessio

text:
  Ciao a tutti. Premetto che non sono un appassionato di giochi di ruolo
'dal vivo', ad&d lo conosco solo per sentito dire,e sul computer gli unici
rpg che ho giocato sono stati i due Fallout (molto belli) e Vampire TMR
Ma ho acquistato questo BG 2 spinto dalle molte critiche positive che ho
letto da tante parti...ho detto: proviamo!
Beh, la farò breve. La prima cosa che colpise il giocatore 'novellino' è la
grafica. Indegna di un gioco uscito a fine 2000. Peggio di quella di Fallout
che se non sbaglio era del 1996. I personaggi sono disegnati e colorati
veramente male, piccoli e insignificanti, i loro movimenti sono legnosi,
l'ambiente (quello che ho visto per ora si intende) è poco dettagliato con
colori modesti e comunque non mi ha colpito per niente positivamente. (Ho
provato a giocare sia a 800x600 che a 1024x768)
Insomma, non che mi aspettassi il 3d di Vampire TMR, ma qualcosa di meglio
di questo obbrobrio si!
Poi la storia è veramente incomprensibile. Io al primo episodio non ho
giocato, ma non credevo che sarebbe stato un dramma. Invece appena inizio a
parlare con i personaggi nella prigione, questi esordiscono con frasi
assurde, sintassi contorta, soggetto e complemento spesso lasciati al
caso... insomma non ti mette per niente a tuo agio, anzi. Hai la sensazione
che il gioco sia riservato a quelli che hanno giocato al primo episodio. E
allora scrivetelo sulla confezione!!
Allora prendo il manuale ed inizio a leggerlo, per vedere di capire meglio
come stanno le cose. Mah.. QUALCUNO DI VOI E' RIUSCITO A LEGGERLO IL MANUALE
?? I caratteri sono microscopici, si fa uno sforzo enorme anche sotto la
luce. Davvero, ti fa venire voglia di lasciare perdere tutto, rinscatolare
il gioco e mettere un annuncio su Ibazar. Inoltre si capisce che i manuali
erano due, uno di introduzione e uno 'di volo', che sono stati
''intelligentemente'' accorpati in uno solo (le copertine colorate costano).
Eh si, si vede che alla Halifax sono messi proprio male se sono costretti a
risparmiare 2 lire di carta e inchiostro per fare i caratteri più grandi su
un gioco che ne costa 100. E poi mi mettono la cartina colorata... che cosa
cavolo me ne faccio della cartina se il manuale non riesco a leggerlo???#@
Poi parliamo della 'console' nella quale appaiono i dialoghi: occupa metà
schermo ma viene utilizzata solo per una-due righe alla volta costringendo a
premere il pulsante 'continua' per andare avanti nella conversazione quando
potevano benissimo farcela entrare tutta insieme in una schermata.
Poi un altra cosa che non ho capito è all'inizio nella schermata di
selezione del personaggio. Se io scelgo la classe 'guerriero' ad esempio e
ci clicco sopra appare un altra schermata in cui posso scegliere di nuovo
tra 'guerriero' 'berseker' eccetera. Pensavo fosse una ulteriore
specializzazione, ma allora come mai compare di nuovo la scelta guerriero? E
visto che a destra c'è lo spazio per le note, qualcosa di più chiaro
potevano scriverlo a riguardo.
Oltre a questo, sempre nelle note sulla destra, ci sono vari errori. Ad
esempio nella descrizione dell'abilità 'spada lunga' vi è un refuso di
qualche altro discorso che non c'entra niente.
Inoltre ho notato che in diversi menù (ad esempio quando clicco sullo
scoiattolino di M... non ricordo il nome, il compagno guerriero insomma) le
frasi in italiano sono troncate a metà discorso e non ci sono barre di
scorrimento per visualizzare tutta la frase.. Da una impressione di
pressappochismo veramente brutta .
Ancora, mi fanno scegliere la voce del pg, ma le ultime due voci maschili
sono le stesse! Ma dico mi prendono per il c##o o cosa?
Insomma scusate se ho criticato il vostro gioco preferito, ma questa è stata
la prima impressione che ho avuto. Credo che un gioco che si AUTOcandida a
migliore gioco di ruolo dell'anno (dalla confezione del gioco: "C'è un solo
gioco aspirante al titolo di migliore gdr dell'anno. Lo stai guardando") ci
si potesse aspettare una qualità almeno pari a quella della propria
scatola...
Tutto questo a prescindere dal modello di gioco in se, sul quale ritornerò
un altra volta.
Non me ne vogliate troppo.
Ciao a tutti
Alessio


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Dimer Camparini

text:
"Alessio" <
alessio_m...@inwind.it
> wrote:
>Beh, la farň breve. La prima cosa che colpise il giocatore 'novellino' č la
>grafica. Indegna di un gioco uscito a fine 2000. Peggio di quella di Fallout
>che se non sbaglio era del 1996.
Ma non diciamo cazzate per favore...la grafica di BG2 e' (per essere grafica
2D) assolutamente splendida...molto migliorata da BG1...con un'INFINITA' di
colori (altro che Fallout, che mi pare fosse limitato a 256, e si vedeva
lontano un miglio dato che era tutto giocato sui toni del marroncino e per
fare le sfumature usava pesantemente il retinato...il paragone che fai e'
assurdo!)
In certe parti (soprattutto l'architettura di alcuni interni) rasenta
l'opera d'arte!
No guarda...se uno vuole criticare BG2 proprio dalla grafica e' meglio che
non parta...
>I personaggi sono disegnati e colorati
>veramente male, piccoli e insignificanti, i loro movimenti sono legnosi
Beh...la piccolezza e' ovviamente dovuta al numero di gente nel party e al
fatto che deve mantenere la compatibilita' col 640X480...se uno gioca a
risoluzioni superiori vede ovviamente piu' scenario, ma i PG si
rimpiccioliscono...
(dato che non e' un gioco 3D)
Da non sottovalutare poi l'engine che gestisce l'INFINITA' di oggetti
diversi, che rispecchiano l'effettivo equipaggiamento, messo su modelli
anc'essi diversi...che non scherza, gia' era ottimo in BG1 questo aspetto e
qui e' ulteriormente migliorato...
(fare questo su un gioco 2D non e' cosa da poco...D2 insegna...)
>l'ambiente (quello che ho visto per ora si intende) č poco dettagliato con
>colori modesti e comunque non mi ha colpito per niente positivamente. (Ho
>provato a giocare sia a 800x600 che a 1024x768)
Mah...
Ma che gioco hai visto tu?!
Boooh...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Icestorm

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:urnu3t4mvsu3ndcbj...@4ax.com...
> "Alessio" <
alessio_m...@inwind.it
> wrote:
>
> >Beh, la farò breve. La prima cosa che colpise il giocatore 'novellino' è
la
> >grafica. Indegna di un gioco uscito a fine 2000. Peggio di quella di
Fallout
> >che se non sbaglio era del 1996.
>
> Ma non diciamo cazzate per favore...la grafica di BG2 e' (per essere
grafica
> 2D) assolutamente splendida...molto migliorata da BG1...con un'INFINITA'
di
> colori (altro che Fallout, che mi pare fosse limitato a 256, e si vedeva
> lontano un miglio dato che era tutto giocato sui toni del marroncino e per
> fare le sfumature usava pesantemente il retinato...il paragone che fai e'
> assurdo!)
> In certe parti (soprattutto l'architettura di alcuni interni) rasenta
> l'opera d'arte!
>
> No guarda...se uno vuole criticare BG2 proprio dalla grafica e' meglio che
> non parta...
Sono pienamente d'accordo.
Ogni più piccolo oggetto è dettagliatissimo e anche gli effetti degli
incantesimi sono bellissimi.
Certe locazioni sono disegnate in maniera a dir poco splendida.
 > >I personaggi sono disegnati e colorati
> >veramente male, piccoli e insignificanti, i loro movimenti sono legnosi
>
> Beh...la piccolezza e' ovviamente dovuta al numero di gente nel party e al
> fatto che deve mantenere la compatibilita' col 640X480...se uno gioca a
> risoluzioni superiori vede ovviamente piu' scenario, ma i PG si
> rimpiccioliscono...
> (dato che non e' un gioco 3D)
Appunto, i pg sono piccoli?
Basta cambiare la risoluzione e il gioco è fatto.
Io per esempio mi trovo benissimo a 800x600 con un 17".
> >l'ambiente (quello che ho visto per ora si intende) è poco dettagliato
con
> >colori modesti e comunque non mi ha colpito per niente positivamente. (Ho
> >provato a giocare sia a 800x600 che a 1024x768)
Ma quanto ci hai giocato?
10 minuti?
Certo che se sei ancora nella prigione di Irenicus, non hai visto nemmeno un
millesimo del gioco.
Guarda le movenze e la maestosità di Firekraag e poi mi saprai dire :-)


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Pibaro

text:
Alessio <
alessio_m...@inwind.it
> wrote in message
91n83n$8cp$1...@nread1.inwind.it...
>   Ciao a tutti. Premetto che non sono un appassionato di giochi di ruolo
> 'dal vivo', ad&d lo conosco solo per sentito dire,e sul computer gli unici
> rpg che ho giocato sono stati i due Fallout (molto belli) e Vampire TMR
> Ma ho acquistato questo BG 2 spinto dalle molte critiche positive che ho
> letto da tante parti...ho detto: proviamo!
>
> Beh, la farò breve. La prima cosa che colpise il giocatore 'novellino' è
la
> grafica. Indegna di un gioco uscito a fine 2000. Peggio di quella di
Fallout
> che se non sbaglio era del 1996. I personaggi sono disegnati e colorati
> veramente male, piccoli e insignificanti, i loro movimenti sono legnosi,
> l'ambiente (quello che ho visto per ora si intende) è poco dettagliato con
> colori modesti e comunque non mi ha colpito per niente positivamente. (Ho
> provato a giocare sia a 800x600 che a 1024x768)
> Insomma, non che mi aspettassi il 3d di Vampire TMR, ma qualcosa di meglio
> di questo obbrobrio si!
Sulla grafica ti hanno già risposto, e io concordo con Dimer, quindi non
commenterò ulteriormente.
> Poi la storia è veramente incomprensibile. Io al primo episodio non ho
> giocato, ma non credevo che sarebbe stato un dramma. Invece appena inizio
a
> parlare con i personaggi nella prigione, questi esordiscono con frasi
> assurde, sintassi contorta, soggetto e complemento spesso lasciati al
> caso... insomma non ti mette per niente a tuo agio, anzi. Hai la
sensazione
> che il gioco sia riservato a quelli che hanno giocato al primo episodio. E
> allora scrivetelo sulla confezione!!
Effettivamente nella versione italiana pare ci siano dei problemi di
traduzione in particolare nel primo dungeon, la cosa può dar fastidio
proprio a chi come te non avendo giocato BG1 non sa quale sia l'antefatto.
Comunque nella versione UK (quella che ho io) tutto è spiegato
perfettamente, se uno non ha giocato l'1 non avrà alcun tipo di problemi.
Ora non so qunto gravi siano gli errori di traduzione nel primo capitolo,
ovvero nel dungeon iniziale, me dubito siano così gravi da non permettere di
capire il senso delle frasi, per cui se si riesce a tradurre quelle parti si
dovrebbe capire tutto.
>
> Allora prendo il manuale ed inizio a leggerlo, per vedere di capire meglio
> come stanno le cose. Mah.. QUALCUNO DI VOI E' RIUSCITO A LEGGERLO IL
MANUALE
> ?? I caratteri sono microscopici, si fa uno sforzo enorme anche sotto la
> luce. Davvero, ti fa venire voglia di lasciare perdere tutto, rinscatolare
> il gioco e mettere un annuncio su Ibazar. Inoltre si capisce che i manuali
> erano due, uno di introduzione e uno 'di volo', che sono stati
> ''intelligentemente'' accorpati in uno solo (le copertine colorate
costano).
> Eh si, si vede che alla Halifax sono messi proprio male se sono costretti
a
> risparmiare 2 lire di carta e inchiostro per fare i caratteri più grandi
su
> un gioco che ne costa 100. E poi mi mettono la cartina colorata... che
cosa
> cavolo me ne faccio della cartina se il manuale non riesco a leggerlo???#@
Il manuale era uno solo anche nella versione USA, solo che era scritto più
in grande.
Già nella versione UK hanno ridotto i caratteri, ed effettivamente è
difficile da leggere, ma io ci sono riuscito, e anche tutti gli altri.
Nella versione UK comunque viene istallato un file PDF con il manuale
originale, ma non credo che questo accada anche nella versione ITA.
Questi sono alcuni dei problemi derivati dalla localizzazione, e qui in
questo NG abbiamo parlato moltissimo di questi problemi. Sappiamo che hai
ragione, la localizzazione per motivi su cui non mi dilungo, anche perchè se
ne è già discusso abbondantemente, fa abbastanza schifo.
Comunque se superi questi problemi iniziali, vedrai che sei davanti a un
capolavoro.
>
> Poi parliamo della 'console' nella quale appaiono i dialoghi: occupa metà
> schermo ma viene utilizzata solo per una-due righe alla volta costringendo
a
> premere il pulsante 'continua' per andare avanti nella conversazione
quando
> potevano benissimo farcela entrare tutta insieme in una schermata.
Questa è una cosa voluta, e IMHO giustissima, in questo modo riesci a
leggere meglio i dialoghi e hai lo spazio per le risposte, in ogni caso non
vedo il problema.
>
> Poi un altra cosa che non ho capito è all'inizio nella schermata di
> selezione del personaggio. Se io scelgo la classe 'guerriero' ad esempio e
> ci clicco sopra appare un altra schermata in cui posso scegliere di nuovo
> tra 'guerriero' 'berseker' eccetera. Pensavo fosse una ulteriore
> specializzazione, ma allora come mai compare di nuovo la scelta guerriero?
E
> visto che a destra c'è lo spazio per le note, qualcosa di più chiaro
> potevano scriverlo a riguardo.
Semplice, se crei un guerriero puoi scegliere se fare un guerriero normale o
un kit particolare con vantaggi e svantaggi rispetto al tipo normale, e in
questo modo hai la possibilità di scegliere.
>
> Oltre a questo, sempre nelle note sulla destra, ci sono vari errori. Ad
> esempio nella descrizione dell'abilità 'spada lunga' vi è un refuso di
> qualche altro discorso che non c'entra niente.
Anche questo è un problema di localizzazione. Mi dispiace, ma non so che
dirti, la localizzazione fa schifo.
>
> Inoltre ho notato che in diversi menù (ad esempio quando clicco sullo
> scoiattolino di M... non ricordo il nome, il compagno guerriero insomma)
le
> frasi in italiano sono troncate a metà discorso e non ci sono barre di
> scorrimento per visualizzare tutta la frase.. Da una impressione di
> pressappochismo veramente brutta .
Idem, localizzazione.
>
> Ancora, mi fanno scegliere la voce del pg, ma le ultime due voci maschili
> sono le stesse! Ma dico mi prendono per il c##o o cosa?
>
> Insomma scusate se ho criticato il vostro gioco preferito, ma questa è
stata
> la prima impressione che ho avuto. Credo che un gioco che si AUTOcandida a
> migliore gioco di ruolo dell'anno (dalla confezione del gioco: "C'è un
solo
> gioco aspirante al titolo di migliore gdr dell'anno. Lo stai guardando")
ci
> si potesse aspettare una qualità almeno pari a quella della propria
> scatola...
Finora hai criticato la facciata del gioco, che non è certo la cosa che lo
rende speciale.
Come ha detto giustamente Wovie, non servono gli screen-shot per giudicare
un RPG.
Prova a giocare ora, vedrai che il gioco è meraviglioso.
> Tutto questo a prescindere dal modello di gioco in se, sul quale ritornerò
> un altra volta.
>
> Non me ne vogliate troppo.
Nessuno te ne vuole, perchè, a parte le critiche sulla grafica che non credo
condividano in tanti qui, tutte le altre erano cose già discusse, e sulle
quali hai indubbiamente ragione.
Ci siamo lamentati molto con i traduttori, ma ognuno da la colpa ad un
altro, e non si capisce cosa sia successo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Alessandro Sgama

text:
In article <OSF06.158628$
hk4.5...@news.infostrada.it
>,
pibaro...@libero.it
 says...
> > Poi parliamo della 'console' nella quale appaiono i dialoghi: occupa metà
> > schermo ma viene utilizzata solo per una-due righe alla volta costringendo
> a
> > premere il pulsante 'continua' per andare avanti nella conversazione
> quando
> > potevano benissimo farcela entrare tutta insieme in una schermata.
> Questa è una cosa voluta, e IMHO giustissima, in questo modo riesci a
> leggere meglio i dialoghi e hai lo spazio per le risposte, in ogni caso non
> vedo il problema.
Tra l'altro la console puo' essere rimpicciolita o ingrandita a secoda
delle esigenze, e volendo si puoà anche far sparire del tutto (col tasto
TAB).
A volte basta leggere il manuale......
Come? Dite che e' scritto in piccolo? Eppure io l'ho letto senza
problemi.
> > Poi un altra cosa che non ho capito è all'inizio nella schermata di
> > selezione del personaggio. Se io scelgo la classe 'guerriero' ad esempio e
> > ci clicco sopra appare un altra schermata in cui posso scegliere di nuovo
> > tra 'guerriero' 'berseker' eccetera. Pensavo fosse una ulteriore
> > specializzazione, ma allora come mai compare di nuovo la scelta guerriero?
> E
> > visto che a destra c'è lo spazio per le note, qualcosa di più chiaro
> > potevano scriverlo a riguardo.
> Semplice, se crei un guerriero puoi scegliere se fare un guerriero normale o
> un kit particolare con vantaggi e svantaggi rispetto al tipo normale, e in
> questo modo hai la possibilità di scegliere.
Anche questo sta scritto sul manuale.
> > Ancora, mi fanno scegliere la voce del pg, ma le ultime due voci maschili
> > sono le stesse! Ma dico mi prendono per il c##o o cosa?
> >
> > Insomma scusate se ho criticato il vostro gioco preferito, ma questa è
> stata
> > la prima impressione che ho avuto. Credo che un gioco che si AUTOcandida a
> > migliore gioco di ruolo dell'anno (dalla confezione del gioco: "C'è un
> solo
> > gioco aspirante al titolo di migliore gdr dell'anno. Lo stai guardando")
> ci
> > si potesse aspettare una qualità almeno pari a quella della propria
> > scatola...

> Finora hai criticato la facciata del gioco, che non è certo la cosa che lo
> rende speciale.
Gia'.
Con sta storia della grafica e del sonoro ormai la gente non guarda
neanche piu' com'e' lunica cosa che conta: il gamelay.
> Come ha detto giustamente Wovie, non servono gli screen-shot per giudicare
> un RPG.
Infatti io non guardo mai screenshot ne' filmati.
> Prova a giocare ora, vedrai che il gioco è meraviglioso.
Confermo.

Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: juri

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
OSF06.158628$hk4.5...@news.infostrada.it...
> Nessuno te ne vuole, perchè, a parte le critiche sulla grafica che non
credo
> condividano in tanti qui, tutte le altre erano cose già discusse, e sulle
> quali hai indubbiamente ragione.
> Ci siamo lamentati molto con i traduttori, ma ognuno da la colpa ad un
> altro, e non si capisce cosa sia successo.
a me pare che tutte le critiche che ha fatto siano mezze idiozie che nulla
hanno a che fare col gioco vero e proprio e che denunciano come ci avrà
giocato sì e no un quarto d'ora. Ah, ovviamente IMHO ^_____^


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Kvochur

text:
> l'ambiente (quello che ho visto per ora si intende) è poco dettagliato con
> colori modesti e comunque non mi ha colpito per niente positivamente. (Ho
> provato a giocare sia a 800x600 che a 1024x768)
quando uscirai di li' tutto sara' molto piu' bello...
> giocato, ma non credevo che sarebbe stato un dramma. Invece appena inizio
a
> parlare con i personaggi nella prigione, questi esordiscono con frasi
> assurde, sintassi contorta, soggetto e complemento spesso lasciati al
> caso...
[...]
> Oltre a questo, sempre nelle note sulla destra, ci sono vari errori. Ad
> esempio nella descrizione dell'abilità 'spada lunga' vi è un refuso di
> qualche altro discorso che non c'entra niente.
[...]
> Inoltre ho notato che in diversi menù (ad esempio quando clicco sullo
> scoiattolino di M... non ricordo il nome, il compagno guerriero insomma)
le
> frasi in italiano sono troncate a metà discorso e non ci sono barre di
> scorrimento per visualizzare tutta la frase..
e' un problema della traduzione non del gioco: nella versione originale in
inglese e' tutto a posto.
> Allora prendo il manuale ed inizio a leggerlo, per vedere di capire meglio
> come stanno le cose. Mah.. QUALCUNO DI VOI E' RIUSCITO A LEGGERLO IL
MANUALE
> ?? I caratteri sono microscopici, si fa uno sforzo enorme anche sotto la
> luce.
no, io non ci sono riuscito, ma devo dire che mi sarebbe servito a poco,
conoscendo il genere.
Ammetto pero' che chi non ha mai giocato a un gdr di questo genere potrebbe
volerlo leggere...
Purtroppo questo e' un problema della versione europea: io che possiedo la
versione americana
ho i dialoghi del gioco a posto e il manuale con un numero di pagine doppio,
scritto piu' grande :-)
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Dialtone

text:
On Tue, 19 Dec 2000 10:00:27 +0100, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Alessio" <
alessio_m...@inwind.it
>
scrisse:
>  Ciao a tutti. Premetto che non sono un appassionato di giochi di ruolo
>'dal vivo', ad&d lo conosco solo per sentito dire,e sul computer gli unici
>rpg che ho giocato sono stati i due Fallout (molto belli) e Vampire TMR
>Ma ho acquistato questo BG 2 spinto dalle molte critiche positive che ho
>letto da tante parti...ho detto: proviamo!
Hai già detto tutto qui... Probabilmente non hai capito cosa è
l'AD&D... Ma non ci sei arrivato per nulla vicino... E' IMPOSSIBILE
gestire l'infinità di informazioni che ha ogni personaggio usando la
grafica e il GAMEPLAY di Vampire TMR, In Vampire la tattica migliore
era quella di andare avanti con 1 pg alla volta e seccare tutti e
quando trovavi la via taumaturgica del fuoco andare avanti a tempeste
di fuoco che uccidono tutti sul colpo praticamente. Questo è AD&D VERO
che nella versione cartacea si gioca con le schede alla mano e circa
20 dadi su un tavolo. Ogni personaggio a una quantità sterminata di
caratteristiche (che per altro in BG2 non vengono molto utilizzate).
Questa grafica è dovuta, già cosi' non è per nulla facile usare al
massimo delle loro capacità ogni personaggio figurarsi se ci fosse la
grafica di Vampire...
giocaci al posto di metterlo da parte... IMHO è una delle trame più
belle degli ultimi anni e sempre IMHO il miglior finale tra tutti i
GDR che ho giocato fino ad ora.
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 24 Dec 2000 00:46:15 GMT, Dialtone
<Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
>caratteristiche (che per altro in BG2 non vengono molto utilizzate).
>Questa grafica è dovuta, già cosi' non è per nulla facile usare al
>massimo delle loro capacità ogni personaggio figurarsi se ci fosse la
>grafica di Vampire...
Beh ironicamente se ci fosse la grafica di Vampire, o piu'
genericamente un motore 3d (eh eh eh ;-) ) sarebbero piu' le
caratteristiche di AD&D che si potrebbero implementare.
Sarebbe stato difficile implementare le regole di AD&D relative
all'equilibrio (mi sembra ci siano) e all'altezza quando non c'e' modo
di sapere se uno sprite e piu' alto di un altro..
>giocaci al posto di metterlo da parte... IMHO è una delle trame più
>belle degli ultimi anni e sempre IMHO il miglior finale tra tutti i
>GDR che ho giocato fino ad ora.
Addirittura meglio di Torment? Mi devo sbrigare allora ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto:
>Beh ironicamente se ci fosse la grafica di Vampire, o piu'
>genericamente un motore 3d (eh eh eh ;-) ) sarebbero piu' le
>caratteristiche di AD&D che si potrebbero implementare.
>
>Sarebbe stato difficile implementare le regole di AD&D relative
>all'equilibrio (mi sembra ci siano) e all'altezza quando non c'e' modo
>di sapere se uno sprite e piu' alto di un altro..
La chicca di Avenger per Natale ci voleva proprio ;-))
>>giocaci al posto di metterlo da parte... IMHO č una delle trame piů
>>belle degli ultimi anni e sempre IMHO il miglior finale tra tutti i
>>GDR che ho giocato fino ad ora.
>
>Addirittura meglio di Torment? Mi devo sbrigare allora ;-)
Hehe...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

text:
On Tue, 26 Dec 2000 13:03:56 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Addirittura meglio di Torment? Mi devo sbrigare allora ;-)
>
>Hehe...
Insomma.. ci sto giocando... sono arrivato nell'Underdark e sembra
davvero di essere ritornati a Baldur's Gate 1.. Hack'n'Slash senza
limiti ...
Evabbe' prima o poi i programmatori si sarebbero stancati :-)



title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto:
>>>Addirittura meglio di Torment? Mi devo sbrigare allora ;-)
>>
>>Hehe...
>
>Insomma.. ci sto giocando... sono arrivato nell'Underdark e sembra
>davvero di essere ritornati a Baldur's Gate 1.. Hack'n'Slash senza
>limiti ...
>
>Evabbe' prima o poi i programmatori si sarebbero stancati :-)
Ave, personalmente non ho toccato per mano, ma credo che stai
cominciando ad esagerare: un altro pò appena vedi un combattimento in
un CRPG ti viene il voltastomaco :-))
Eppoi, un CRPG può essere un capolavoro e soprattutto divertente anche
non avendo i bivi oppure il sistema a skill di Fallout, insomma anche
lo stesso Fallout non ha altre cose di BG2...



title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

text:
On Fri, 29 Dec 2000 13:22:29 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ave, personalmente non ho toccato per mano, ma credo che stai
>cominciando ad esagerare: un altro pò appena vedi un combattimento in
>un CRPG ti viene il voltastomaco :-))
La questione e' un po' diversa... il combattimento mi va bene.. ma
quando e' giustificato.. Per questo nelle prime parti del gioco ho
apprezzato BG2 perche' quasi ogni "evento" e' scripted...
Quando si arriva al punto che i nemici muoiano da soli senza che io
faccia niente... il tutto smette di essere divertente.
Ora insomma un po' mi sono annoiato.. sara' perche' e' forse troppo
lungo o perche' e' tutto finto o ancora perche' e' una tortura atroce
spostare i personaggi da una parte all'altra dello schermo (certe
volte casto "Haste" solo per questo motivo.. :-) )..



title: BG2 mi ha deluso profondamente (lungo)

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto:
>La questione e' un po' diversa... il combattimento mi va bene.. ma
>quando e' giustificato.. Per questo nelle prime parti del gioco ho
>apprezzato BG2 perche' quasi ogni "evento" e' scripted...
Ti dň ragione, ma quando il gioco č cosě lungo, e soprattutto proviene
da un certo BG1, qualche (sempre se di qualche si parla...)
combattimento regalato in piů non dovrebbe portare a critiche...
>Quando si arriva al punto che i nemici muoiano da soli senza che io
>faccia niente... il tutto smette di essere divertente.
Se č per il fatto del mantello, credo sia stato od un errore di
testing oppure un eccessivo regalo degli sviluppatori...



title: [ot] Amanti del blood bowl, a me! :)

author: Cavaliere Verde ®

text:
http://fumbbl.com/
Scaricate che poi si gioca! :)
--
Ufficiale tedesco: "Siete voi che avete fatto Guernica?"
Pablo Picasso: "Vi sbagliate, siete voi."


title: [ot] Amanti del blood bowl, a me! :)

author: Valentino Volonghi aka Dialtone

text:
"Cavaliere Verde ®" <cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID> writes:
>
http://fumbbl.com/
>
> Scaricate che poi si gioca! :)
Stupendoooooooooooo
Ora mi iscrivo subito
--
Valentino Volonghi, Regia SpA, Milan
Linux User #310274, Gentoo Proud User


title: UO so che l'avranno chiesto in tanti !!

text:
Volevo sapere se UO e' stato commercializzato in Italia, e dove si puo'
comprare.
Essendo di TRAPANI, non e' che qui i negozi abbiano granche'.
E se poi voleste segnalarmi qualche bel sito con delle FAQ, o degli
aiuti per chi volesse incominciare a giocare, ed in ultimis se si puo'
giocare solo in rete o anche in stand alone come per BG.
Grazie per chi volesse rispondermi, naturalmente esclusivamente solo sul
NG!
Massimo
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: UO so che l'avranno chiesto in tanti !!

author: Marco Ridolfo

text:
Hot Brakes wrote:
> Volevo sapere se UO e' stato commercializzato in Italia, e dove si puo'
> comprare.
Non penso che sia stato importato ufficialmente, ma sicuramente i negozi
piu' forniti ne avranno importato qualcuno direttamente.
Altrimenti l'alternativa e' l'acquisto on-line.
> E se poi voleste segnalarmi qualche bel sito con delle FAQ, o degli
> aiuti per chi volesse incominciare a giocare,
La bibbia di UO e' il sito
http://uo.stratics.com
, li ci trovi veramente di
tutto ;)
> ed in ultimis se si puo' giocare solo in rete o anche in stand alone
Solo ed esclusivamente in rete
> Grazie per chi volesse rispondermi, naturalmente esclusivamente solo sul
> NG!
Prego ;-)
Ciao


title: UO so che l'avranno chiesto in tanti !!

author: Pini

text:
> > Volevo sapere se UO e' stato commercializzato in Italia, e dove si puo'
> > comprare.
> Non penso che sia stato importato ufficialmente, ma sicuramente i negozi
> piu' forniti ne avranno importato qualcuno direttamente.
> Altrimenti l'alternativa e' l'acquisto on-line.
Non esiste una versione tradotta, ma UO è distribuito in italia:
a Forlì c'è computer one che è un negozio che fa anche servizio di
spedizione.
> > E se poi voleste segnalarmi qualche bel sito con delle FAQ, o degli
> > aiuti per chi volesse incominciare a giocare,
> La bibbia di UO e' il sito
http://uo.stratics.com
, li ci trovi veramente
di
> tutto ;)
>
> > ed in ultimis se si puo' giocare solo in rete o anche in stand alone
> Solo ed esclusivamente in rete
Non è completamente esatto. Per imparare a giocare esiste un demo incluso
nel gioco, che puoi giocare off line. Inoltre se hai la possibilità di fare
una bella  numerosa rete locale puoi scaricarti UOX3 e fare da server per
poi giocare in locale. Non è certo come BG, ma tutta l'idea di base del
gioco è diversa.
Ciao
Pini


title: UO so che l'avranno chiesto in tanti !!

author: Macchia Nera

text:
> Volevo sapere se UO e' stato commercializzato in Italia, e dove si puo'
> comprare.
> Essendo di TRAPANI, non e' che qui i negozi abbiano granche'.
Se telefoni a PERGIOCO oppure COMPUTERONE te lo spediscono
>
> E se poi voleste segnalarmi qualche bel sito con delle FAQ, o degli
> aiuti per chi volesse incominciare a giocare,
Oltre al sito che hanno già messo in un altro post ti segnalo una ML tutta
in italiano, se ti iscrivi e ti leggi l'archivio disponibile ti assicuro che
ti fai una cultura su UO, basta che mandi una email a questo indirizzo:
uo_for_ita...@list.to
mettendo nel corpo della lettera la parola SUBSCRIBE
>ed in ultimis se si puo'
> giocare solo in rete o anche in stand alone come per BG.
Solo in rete, a parte una demo compresa nel gioco, ma che non rende
assolutamente l'idea, se vuoi giocare invece senza pagare i mesi successivi
alla origin, esistono dei server anche in italia dove giocare gratis.
Ciao da Stain di Sosaria (oramai è una famiglia)


title: UO so che l'avranno chiesto in tanti !!

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> Non esiste una versione tradotta, ma UO è distribuito in italia:
> a Forlì c'è computer one che è un negozio che fa anche servizio di
> spedizione.
E come faccio a rintracciare il negozio  ??
Se andassi dal mio negoziante di fiducia e gli chiedessi di capitrmelo che
speranze ho ??
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: UO so che l'avranno chiesto in tanti !!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
3728842D...@hotbrakes.com
>...
>> Non esiste una versione tradotta, ma UO č distribuito in italia:
>> a Forlě c'č computer one che č un negozio che fa anche servizio di
>> spedizione.
>E come faccio a rintracciare il negozio  ??
www.computerone.it
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Vendesi masterizzatore

author: Lorenzo d'Amato

text:
C'e' un NG che si chiama it.comp.annunci.usato mmm come mai l'avranno
inventato? Mah... chissa'....
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: dove è la locanda Festa dello storione

author: Lorenzo

text:
Tra la zona nord e la zona nord-est della città, a sud-ovest della
"sirenetta timida"
Ciao
Lorenzo
Leander on the IRCnet
mrui ha scritto nel messaggio <7lsvjb$f4e$
1...@news.IT.net
>...
>dove è la locanda Festa dello storione nella città di BG?
>
>Grazie
>
>
>


title: D2 Aiuto

author: Max

text: Si può cambiare la lingua del proprio D2 senza comprarne un altro??


title: D2 Aiuto

author: El-DoX

text:
Ma non esiste proprio... CiaoZ
--
"I may be new to individuality, but I'm not ignorant to human behavior. I've
noticed your attempts to engage me in idle conversation. And I see how your
pupils dialate when you look at my body."


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
continuo a vedere Post in cui le persone si lamentano di dover giocare
Oblivion (o Morrowind, o altro) ad 800X600, e mi domando se sia la mia
vista o il mio PC ad avere problemi...
si, perche', tranne che per titoli vecchissimi (e, curiosamente, per
Civ IV, che a tutto schermo mi viene pixelloso), anche aumentando la
risoluzione non mi mi pare cambiare nulla! ormai, tutti i giochi che ho
sono settati per funzionare ad 800X600, perche', a risoluzioni piu'
alte, l'unica differenza apprezzabile e' la riduzione di dimensione
nelle scritte (o, in alcuni casi, delle icone), sino a diventare
praticamente illeggibili... :(
ora mi preoccupo: ho problemi di vista io, o il problema della
risoluzione e' pressoche' ininfluente, per l'impatto visivo della
maggior parte dei giochi?
--
Elminster2001
Credere, Ubbidire, Combattere!
un motto imposto ad un popolo che non crede in niente, non sa ubbidire,
e non vuol combattere.
Roberto Gervaso


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Tue, 28 Nov 2006 12:30:21 +0100, Elminster2001 ha scritto:
> si, perche', tranne che per titoli vecchissimi (e, curiosamente, per
> Civ IV, che a tutto schermo mi viene pixelloso), anche aumentando la
> risoluzione non mi mi pare cambiare nulla! ormai, tutti i giochi che ho
> sono settati per funzionare ad 800X600, perche', a risoluzioni piu'
> alte, l'unica differenza apprezzabile e' la riduzione di dimensione
> nelle scritte (o, in alcuni casi, delle icone), sino a diventare
> praticamente illeggibili... :(
Credo che il problema sia il tipo di monitor.
I normali CRT "smussano" i difetti delle basse risoluzioni. Le TV sono
maestre, in questo, infatti nessuno si lamenta se la PS2 va a 640x480 (per
dire).
Ma ormai sui PC i monitor standard sono LCD 17" da 1280x1024. Andare a
800x600 significa giocare in un francobollo sullo schermo, oppure
interpolare i pixel, quindi si vedono delle bruttissime scalettature (su
un 1280x1024 conviene giocare a 640x512, piuttosto che a 800x600 o a
1024x768, e` meno fastidioso).
Se poi attivi l'antialias, a 800x600 vedi quasi uguale che a 1024x768
senza AA.
Io personalmente vado a risoluzioni piu` alte quando voglio che i
personaggi, le icone e le scritte siano piu` piccoli, in modo da vedere
meglio il mondo circostante. Vedi ad esempio Icewind Dale o BG2, dove puoi
vedere piu` "mondo" e prevedere meglio le mosse dei nemici, o NWN2 dove
tengo la telecamera piu` distante possibile, ma in questo caso, non
essendo disegnati apposta ma renderizzati, i dettagli appaiono meno chiari.
Bye.


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Andrea Guglielmi

text:
On 28 Nov, 12:30, Elminster2001 <
elminster2...@hotmail.com
> wrote:
> continuo a vedere Post in cui le persone si lamentano di dover giocare
> Oblivion (o Morrowind, o altro) ad 800X600, e mi domando se sia la mia
> vista o il mio PC ad avere problemi...
>
> si, perche', tranne che per titoli vecchissimi (e, curiosamente, per
> Civ IV, che a tutto schermo mi viene pixelloso), anche aumentando la
> risoluzione non mi mi pare cambiare nulla! ormai, tutti i giochi che ho
> sono settati per funzionare ad 800X600, perche', a risoluzioni piu'
> alte, l'unica differenza apprezzabile e' la riduzione di dimensione
> nelle scritte (o, in alcuni casi, delle icone), sino a diventare
> praticamente illeggibili... :(
>
> ora mi preoccupo: ho problemi di vista io, o il problema della
> risoluzione e' pressoche' ininfluente, per l'impatto visivo della
> maggior parte dei giochi?
Ho questa idea anche io. Io sono anni che gioco ad 800x600 anche se mi
potrei permettere una risoluzione piu' elevata.
Gioco Gothic 3 a 1400xnonmiricordoquanto solo perche' sembra che la
risoluzione non incide molto sul framerate(mi scatticchia un po', ma
non mi sembra fastidioso) e il numeretto che indica la quantita' di
oggetti e' talmente piccolo che ad 800x600 si ha una seria difficolta'
nel leggerlo.
La tua scheda grafica forse e' impostata in modo faccia l'antialiasing
sempre e comunque indipendentemente dal gioco, quindi non si nota molto
se cambi la risoluzione (magari controlla le opzioni avanzate).
Aggiungo che dipende anche da che distanza guardi il monitor. Conosco
gente che lo tiene ad un metro (e fa bene) e quindi con l'800x600 vedi
i pixel solo se hai uno schermo di 40" (esagero).


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Butterfly Dragon

text:
On 28 Nov, 12:30, Elminster2001 <
elminster2...@hotmail.com
> wrote:
> continuo a vedere Post in cui le persone si lamentano di dover giocare
> Oblivion (o Morrowind, o altro) ad 800X600, e mi domando se sia la mia
> vista o il mio PC ad avere problemi...
no, sono i ragazzini di oggi... io sono uno di quelli che ha ancora i
vecchi giochi che vanno a 320x200, sinceramente a vedere dalla 640x480
in su a me non fa ne caldo ne freddo, persino i piu' scarsi monitor LCD
non fanno vedere i pixelloni ma simulano il CRT facendoti quindi vedere
una certa sfumatura quando li mandi a risoluzioni inferiori a quella
nativa, quindi nemmeno li' ci sono scusanti.
Motivi per giocare a risoluzioni elevate sono:
- Poter leggere le scritte con una risoluzione migliore: Le immagini
sono solitamente piu' nitide, quindi leggere diviene uno sforzo minore.
Effettivamente questo e' l'unico vantaggio serio.
- Poter individuare nemici a kilometri di distanza: Roba che ad 800x600
sono 1 o 2 pixel, a 1600x1280 sono riconoscibili, ma cio' serve
essenzialmente solo per sfruttare i bug dei giochi, visto che a
distanze tali da sembrare 1 o 2 pixel ad 800x600 probabilmente le AI
dei mostri sono disattivate o non riescono a trovare un percorso per
raggiungerti, quindi il gioco e' piu' facile.
- Poter fare lo sborone dicendo agli amici "Ahhhh da me il gioco funge
a 90 megapixels!!!": effettivamente questo e' il motivo piu' imbecille.
- Gli screenshot vengono fighi.
Motivi per giocare a risoluzioni basse:
- il gioco va molto piu' fluido: quindi le immagini in movimento si
seguono meglio.
- le immagini sono gia' sfocate dal monitor: non c'e' bisogno
dell'antialiasing quindi il gioco va ancora piu' fluido.
- puoi mettere tutti gli effetti visivi al massimo ed i giochi che
usano le DirectX (che si autoadattano all'ahardware) aggiungono un
sacco di effetti particvellari in piu' che normalmente vengono
eliminati per poter far girare il gioco a risoluzioni mostruose.
- puoi alzare il filtro anisotropico piu' del normale, ed il filtro
anisotropico e' decisamente piu' utile dell'antialiasing per migliorare
la qualita' dell'immagine.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 28 Nov, 12:46, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> Ma ormai sui PC i monitor standard sono LCD 17" da 1280x1024. Andare a
> 800x600 significa giocare in un francobollo sullo schermo, oppure
> interpolare i pixel, quindi si vedono delle bruttissime scalettature (su
> un 1280x1024 conviene giocare a 640x512, piuttosto che a 800x600 o a
> 1024x768, e` meno fastidioso).
Ma te che monitor c'hai? L'hai comprato a 10 euro dall'Ikea?
Persino a 80 euro ormai si vedono dei monitor che fanno un lavoro
decente con le basse risoluzioni, quelli sono difetti di monitor LCD di
piu' di 8 anni fa'.


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Bherf

text:
> Motivi per giocare a risoluzioni elevate sono:
> - Poter leggere le scritte con una risoluzione migliore: Le immagini
> sono solitamente piu' nitide, quindi leggere diviene uno sforzo minore.
> Effettivamente questo e' l'unico vantaggio serio.
> - Poter individuare nemici a kilometri di distanza: Roba che ad 800x600
> sono 1 o 2 pixel, a 1600x1280 sono riconoscibili, ma cio' serve
> essenzialmente solo per sfruttare i bug dei giochi, visto che a
> distanze tali da sembrare 1 o 2 pixel ad 800x600 probabilmente le AI
> dei mostri sono disattivate o non riescono a trovare un percorso per
> raggiungerti, quindi il gioco e' piu' facile.
> - Poter fare lo sborone dicendo agli amici "Ahhhh da me il gioco funge
> a 90 megapixels!!!": effettivamente questo e' il motivo piu' imbecille.
Quoto, ma sai una cosa triste? Ho avuto modo di notare che quest'ultimo č
anche il motivo piů frequente, oltre che il piů imbecille, tra coloro che se
lo possono permettere.
> - Gli screenshot vengono fighi.
Quanto hai ragione!^^
> Motivi per giocare a risoluzioni basse:
> - il gioco va molto piu' fluido: quindi le immagini in movimento si
> seguono meglio.
> - le immagini sono gia' sfocate dal monitor: non c'e' bisogno
> dell'antialiasing quindi il gioco va ancora piu' fluido.
> - puoi mettere tutti gli effetti visivi al massimo ed i giochi che
> usano le DirectX (che si autoadattano all'ahardware) aggiungono un
> sacco di effetti particvellari in piu' che normalmente vengono
> eliminati per poter far girare il gioco a risoluzioni mostruose.
> - puoi alzare il filtro anisotropico piu' del normale, ed il filtro
> anisotropico e' decisamente piu' utile dell'antialiasing per migliorare
> la qualita' dell'immagine.
Quoto. Questo compensa il fenomeno commentato prima, per chi non ha delle
workstation al posto del pc..
--
Buone condoglianze!
-
Non permetterň mai!
-
Sono quello che hai parlato prima.
-
Lascia in pace quel boleto stridente! Anche lui ha diritto di vivere!


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Il Tue, 28 Nov 2006 06:03:09 -0800, Butterfly Dragon ha scritto:
> Ma te che monitor c'hai? L'hai comprato a 10 euro dall'Ikea?
Acer AL712, qui in ufficio.

> Persino a 80 euro ormai si vedono dei monitor che fanno un lavoro
> decente con le basse risoluzioni, quelli sono difetti di monitor LCD di
> piu' di 8 anni fa'.
E come fanno? Tecnicamente, intendo.
Se sono 1280x1024 significa che hanno una matrice di pixel esattamente di
1280x1024, altrimenti li pubblicizzerebbero per risoluzioni piu` alte.
E da che mondo e mondo 1280/1024 fa 1.25, e siccome i pixel non sono
numeri reali ma interi, significa che hai 3 pixel normali e il quarto e`
sdoppiato. Puoi fare subpixel antialiasing finche` vuoi, ma l'effetto e`
veramente pessimo, soprattutto sulle scritte. Anche perche` poi il colore
prende una dominante del subpixel che hai usato (rosso, verde o blu).
Su un Doom-clone magari te ne accorgi poco (se non per le "ondate" sullo
sfondo) a causa della velocita` di azione, ma su un RPG, in cui il mondo
si muove piu` lentamente, o addirittura sta quasi fermo, si vede eccome.
Il difetto, comunque, l'ho notato su praticamente tutti i portatili negli
ultimi 2 anni.
Bye.


title: Inizio a preoccuparmi...

author: PdG

text:
Non diciamo fesserie.
Un gioco come dio comanda ormai ha senso giocarlo solo sopra i 1200,
sotto e' lammerda, un po' come voler ascoltare la musica dalla radio AM
ed affermare che "beh i testi delle canzoni si capiscono lo stesso".
On 28 Nov, 12:30, Elminster2001 <
elminster2...@hotmail.com
> wrote:



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
PdG wrote:
> Non diciamo fesserie.
> Un gioco come dio comanda ormai ha senso giocarlo solo sopra i 1200,
> sotto e' lammerda, un po' come voler ascoltare la musica dalla radio
> AM ed affermare che "beh i testi delle canzoni si capiscono lo
> stesso".
eh no, magari lui ha un Polstronic 14" crt del '93, quelli del tipo che solo
a guardarli avevi la sensazione di essere sottoposto ad una
radiografia....... o no?


title: Inizio a preoccuparmi...

author: MonsterMash

text:
[CUT]
La differenza tra giocare a 800x600 con AA, e a risoluzioni più decenti
(anche senza AA) è la stessa che c'è tra guardare il mondo con una miopia di
1-2 gradi senza occhiali, e con gli occhiali... Non è che non distingui gli
oggetti, ma non vedi i particolari.


title: Inizio a preoccuparmi...

author: s.gue camozzi

text:
Elminster2001 <
elmins...@hotmail.com
> wrote:
> si, perche', tranne che per titoli vecchissimi (e, curiosamente, per
> Civ IV, che a tutto schermo mi viene pixelloso), anche aumentando la
> risoluzione non mi mi pare cambiare nulla!
Ma mettere un paio di buoni occhiali, no?
--
niuno


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Aen

text:
Elminster2001 ha scritto:
> Ora mi preoccupo: ho problemi di vista io, o il
> problema della
> risoluzione e' pressoche' ininfluente, per l'impatto
> visivo della
> maggior parte dei giochi?
Mi sento chiamato in causa: il post precedente richiedeva info
sui settaggi grafici al di la' della risoluzione... E in ogni
caso la risoluzione cambia l'impatto visivo, ben oltre le
dimensioni delle scritte. Putroppo incide sulle prestazioni,
temo. Per questo intoppo domandavo assistenza a chi e' un
pochino piu' esperto di me (pochino e' un eufemismo).
Ciao
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Precisazione: a me giocare a 800x600 va benissimo, nessun
problema, si vede bene ed e' fluido... Sono altre impostaz che
mi stanno facendo perdere il lume della ragione! E non devo
nemmeno fare il fighetto con gli amici per gli screenshot!



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 28 Nov, 15:59, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> E da che mondo e mondo 1280/1024 fa 1.25, e siccome i pixel non sono
> numeri reali ma interi, significa che hai 3 pixel normali e il quarto e`
> sdoppiato. Puoi fare subpixel antialiasing finche` vuoi, ma l'effetto e`
> veramente pessimo, soprattutto sulle scritte. Anche perche` poi il colore
> prende una dominante del subpixel che hai usato (rosso, verde o blu).
Anche un monitor CRT ha la sua risoluzione nativa e non e' che
normalmente usa meno pixel di quanto dovrebbe. Gli LDC fanno la stessa
cosa.
Notmalmente il segnale viene interpolato e quindi l'immagine risulta
piu' sfuocata di quanto dovrebbe mostrando la risoluzione nativa del
monitor, in quanto 9 pixel messi a quadrato che mostrano cio' che
dovrebbe stare su 4 pixel (messi in un quadrato) mostrano ciascuno una
frazione del colore maggiore che dovrebbe essere mostrato dal pixel che
si sovrappone loro di piu' ed una frazione minore del colore dei pixel
che si sovrappongono di meno, calcolato in base alla percentuale di
sovrapposizione, quindi mettiamo lo schermino (teorico):
ABC
DEF
GHI
che debba mostrare la risoluzioncina (teorica):
LM
NO
il pixel fisico A mostra il 100% del pixel di risoluzione L, il pixel B
mostra un colore misto 50% di L e 50% di M, etc. (il pixel E mostra il
colore intermedio dato dala somma del 25% di L, M, N ed O), questi
calcoli naturalmente sono fatti da un piccolo chip chiamato "scaler"
che e' esterno al processo di rendering dell'immagine, raramente
integrato nella scheda video, solitamente e' parte integrante del
monitor.
Il rendimento finale e' quello di avere un'immagine piu' sfuocata di
quanto si avrebbe con un monitor che avesse quella risoluzione nativa,
ma tuttavia perfettamente comprensibile all'occhio umano che ad una
distanza media normalmente non e' in grado di distinguere i singoli
pixel ed il loro colore, ma solo l'immagine nel suo complesso.
Il problema che dici te e' qualcosa che succedeva sui monitor LCD dei
computer nei primi anni '90 e negli schermi economici della seconda
meta' degli anni '90 ed e' stato ampiamente superato da qualunque
monitor moderno, se c'e' ancora gente che ti passa dei monitor con
quella qualita', allora quella e' gente che ti vuole derubare dei tuoi
soldi, perche' qualunque scaler esterno fa un lavoro simile e persino i
notebook con scheda video integrata nella scheda madre ormai fanno uso
di scaler esterni e non chiedono alla scheda video di operare da scaler!


title: Inizio a preoccuparmi...

text:

detta in parole povere: si.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
s.gue camozzi ha scritto:
> Elminster2001 <
elmins...@hotmail.com
> wrote:


Ti pare che uno che nel 2006 ancora usa un 14" e' pronto a spendere soldi
per degli occhiali?
--
L'ora non ha una concepibile importanza
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
PdG <
fatt...@yahoo.com
> wrote:
> s.gue camozzi ha scritto:
>
> > Elminster2001 <
elmins...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> > > si, perche', tranne che per titoli vecchissimi (e, curiosamente, per
> > > Civ IV, che a tutto schermo mi viene pixelloso), anche aumentando la
> > > risoluzione non mi mi pare cambiare nulla!
>
> > Ma mettere un paio di buoni occhiali, no?
>
> Ti pare che uno che nel 2006 ancora usa un 14" e' pronto a spendere soldi
> per degli occhiali?
No giura che usa un 14"?
--
niuno


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Elminster2001 wrote:
> continuo a vedere Post in cui le persone si lamentano di dover giocare
> Oblivion (o Morrowind, o altro) ad 800X600, e mi domando se sia la mia
> vista o il mio PC ad avere problemi...
Non so se hai problemi, e non voglio saperlo. :-P
Quello che posso aggiungere alla discussione è, ovviamente, il mio punto
di vista.
Premesso che il primo computer che ho avuto è stato il Texas Instruments
TI99-4/A e che quindi non sono propriamente "un bimbetto viziato", io la
differenza la vedo eccome.
Fra 800x600 e 1024x768 la notavo già sul mio ottimo Flatron 795FT Plus
(17" CRT) sia con Oblivion che con giochi più "veloci" tipo Need For
Speed Most Wanted. Ora con il Samsung SyncMaster 932MP (19" LCD) questa
  differenza è ancora più marcata grazie alle maggiori dimensioni dello
schermo e agli ovvi problemi di scaling degli schermi a cristalli liquidi.
Proprio in questi giorni sto sperimentando in Oblivion la 800x600 con AA
e/o filtri vari, confrontandola con la 1024x768 senza filtri, e a fronte
di una qualità generale comunque molto buona e una fluidità praticamente
equivalente, la maggiore definizione della risoluzione più alta si fa
apprezzare, l'intero quadro ha una "leggibilità" più elevata e questo lo
noto principalmente nell'osservare oggetti distanti (è molto comodo
capire se quel certo ingrediente è proprio quello che stai cercando
senza necessariamente andarci a pisciare sopra! :-) ) o ancora leggendo
le scritte delle insegne per cercare uno specifico negozio...
Insomma, dire che 18 anni fa giocavamo a Maniac Mansion in 320x200 e ci
divertivamo tantissimo non equivale a dire che non c'è differenza fra
basse ed alte risoluzioni.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 28 Nov, 17:02, "PdG" <
PdG....@gmail.com
> wrote:
> Non diciamo fesserie.
> Un gioco come dio comanda ormai ha senso giocarlo solo sopra i 1200,
> sotto e' lammerda, un po' come voler ascoltare la musica dalla radio AM
> ed affermare che "beh i testi delle canzoni si capiscono lo stesso".
Caro bimetto, per favore impara a quotare ed impara a capire la
differenza tra dire "giocare come dio comanda" e "giocare" Certo, io mi
sono appena fatto un portatile che mi fa 9'950 3dmark 2005 ed oblivion
me lo posso giocare a 1440x900 con tutto al massimo e non scatta, ma
cio' non vuol dire che la "perfezione" sia "giocare come dio comanda" o
"giocare", anche perche' Dio non ti comanda di giocare, ti comanda di
fare la persona seria e divertirti solo quel tanto che basta per non
distrarti con scemenze inutili dal tuo dovere. Quindi vedi di evitare
di fare lo scemo ed abbassa la cresta.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:


Lo giuro sul tuo wii
--
«Io per bene, Telecom e Pirelli parti lese»


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Lord Alucard

text:
Butterfly Dragon wrote:
> Caro bimetto, per favore impara a quotare ed impara a capire la
> differenza tra dire "giocare come dio comanda" e "giocare"
E raccontacela tu allora, professo'! Spiegaci i segreti dei gusto
personale...
> Certo, io
> mi sono appena fatto un portatile che mi fa 9'950 3dmark 2005
Eeeeeeeehh! Addirittura??
> ed
>  oblivion me lo posso giocare a 1440x900 con tutto al massimo e non
> scatta,
Eeeeeeehhh!!! S B O R O N E!!!!!
> Dio non ti comanda di
> giocare, ti comanda di fare la persona seria e divertirti solo quel
> tanto che basta per non distrarti con scemenze inutili dal tuo
> dovere.
Questa va dritta nella sign!! Grazie 1000
> Quindi vedi di evitare di fare lo scemo ed abbassa la cresta.
Eccerto! L'unico gallo del pollaio devi essere tu, giusto?
--
Butterfly Dragon su I.C.G.Rpg



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Bherf wrote:
> Quoto. Questo compensa il fenomeno commentato prima, per chi non ha
> delle workstation al posto del pc..
Ragionando cosi' sembra da pezzenti. O da quei vecchi merdosi che fanno
ancora la fila alla posta per prendere la pensione e si lamentano dei
giovani.
Un PC da gioco non e' una workstation. Un PC da gioco richiede una notevole
spesa che molto spesso non viene ripagata in nessun modo. Giocare sul PC e'
come giocare ai cavalli. Stop.
Una volta capito questo o lo si accetta o si passa ad una console...o non si
gioca, non e' che e' obbligatorio.
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Alessandro Pellizzari wrote:
> infatti nessuno si lamenta se la PS2 va a 640x480
Mha... non e' che mi lamento, mi fa cagare.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Il 28 Nov 2006 09:20:57 -0800, Butterfly Dragon ha scritto:
> On 28 Nov, 17:02, "PdG" <
PdG....@gmail.com
> wrote:
>> Non diciamo fesserie.
>> Un gioco come dio comanda ormai ha senso giocarlo solo sopra i 1200,
>> sotto e' lammerda, un po' come voler ascoltare la musica dalla radio AM
>> ed affermare che "beh i testi delle canzoni si capiscono lo stesso".
>
> Caro bimetto,
Ciao Drago Farfalla. Ci conosciamo?
> per favore impara a quotare ed impara a capire la
> differenza tra dire "giocare come dio comanda" e "giocare"
Beh ma io la so la differenza.
In ambito videogames, giocare oblivion a 800x600 e' esattamente come il
voler ascoltare Ko De Mondo su RAI RADIO 1 AM.
A 800x600 ci giochi diablo 2.
I titoli, da un paio di anni a questa parte, son stati studiati per girare
a risoluzioni maggiori di 1024x768, a quelle inferiori fanno cagare il
ministro Padoa Schioppa con la finanziaria in mano. Lo sai percio' ti
adegui, senza venire poi a piangere che il ministro Padoa Schioppa con la
finanziaria in mano, appena cagato, ti fa schifo.
Non si tratta di opinioni, ma di fatti. Quindi qual e' il tuo problema?
> Certo, io mi
> sono appena fatto un portatile che mi fa 9'950 3dmark 2005 ed oblivion
> me lo posso giocare a 1440x900 con tutto al massimo e non scatta,
E tutto cio', a parte al tuo ego, a chi altri dovrebbe interessare?
> cio' non vuol dire che la "perfezione" sia "giocare come dio comanda"
Veramente la perfezione e' proprio quella. Giocare al gioco esattamente per
com'e' stato pensato, ANCHE graficamente. Se scendi a compromessi non e'
piu' perfezione. Siamo nel puro lapalissiano eh?
Che poi non ti obblighi il dottore beh.. nemmeno ti proibisce di sentire
Ferretti in am o guardare la guerra dei mondi in un divx cam con supporto
audio le casse integrate del monitor.
> "giocare", anche perche' Dio non ti comanda di giocare, ti comanda di
> fare la persona seria e divertirti solo quel tanto che basta per non
> distrarti con scemenze inutili dal tuo dovere.
Dio non esiste, per sua fortuna.
> Quindi vedi di evitare di fare lo scemo ed abbassa la cresta.
Tutti uguali voi paladini della (vostra) giustizia: sempre a intimare, mai
ad aggiungere "altrimenti".
Te lo aggiungo io.
Altrimenti?



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Il Tue, 28 Nov 2006 17:39:37 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> Butterfly Dragon wrote:
>> Caro bimetto, per favore impara a quotare ed impara a capire la
>> differenza tra dire "giocare come dio comanda" e "giocare"
>
> E raccontacela tu allora, professo'! Spiegaci i segreti dei gusto
> personale...
>
>> Certo, io
>> mi sono appena fatto un portatile che mi fa 9'950 3dmark 2005
>
> Eeeeeeeehh! Addirittura??
Ah ecco!
Anche secondo me e' un cazzaro.



title: Inizio a preoccuparmi...

author: MrGreco

text:
Lord Alucard wrote:
> Butterfly Dragon wrote:
>> Caro bimetto, per favore impara a quotare ed impara a capire la
>> differenza tra dire "giocare come dio comanda" e "giocare"
>
> E raccontacela tu allora, professo'! Spiegaci i segreti dei gusto
> personale...
>
>> Certo, io
>> mi sono appena fatto un portatile che mi fa 9'950 3dmark 2005
>
> Eeeeeeeehh! Addirittura??
>
>> ed
>>  oblivion me lo posso giocare a 1440x900 con tutto al massimo e non
>> scatta,
>
> Eeeeeeehhh!!! S B O R O N E!!!!!
>
>> Dio non ti comanda di
>> giocare, ti comanda di fare la persona seria e divertirti solo quel
>> tanto che basta per non distrarti con scemenze inutili dal tuo
>> dovere.
>
> Questa va dritta nella sign!! Grazie 1000
>
>> Quindi vedi di evitare di fare lo scemo ed abbassa la cresta.
>
> Eccerto! L'unico gallo del pollaio devi essere tu, giusto?
Giovanotto!!! Come ti permetti di pigliare per i fondelli uno sconosciuto
solo perchè la pensa in maniera differente dalla tua?
Egli ha solo espresso il suo oparere che, tralaltro, condivido pienamente!
Pensa che io ho un cellulare (non staro a dire la marca per non
pubblicizzare) sul quale faccio girare Splinter Cell 4 in Java ma a volte lo
uso pure come monitor per vedermi i DVD  o, visto che ha pure un ingresso
video e accelerazione grafica, per giocarci a Couter Strike online; è
piccolo è vedo ma i assicuro che non vedo alcuna scalettatura! Pensa te se
adesso servono serve salire a 1280x1024 (magari con il doppio monitor) per
giocare.
P.S. azz, la storia della firma me l'hai fregata sul tempo :)
Per Butterfly Dragon
Prima di scrivere dei valori a caso riguardo ai risultati di 3D-Mark 2005 io
mi sarei almeno informato su cosa si può raggiungere con un PC Ninja, cosa
che, ti assicuro, non sarà mai un portatile.....
Ti dico solo che io faccio 7969..... non con il cellulare eh!
MrGreco


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Lord Alucard wrote:
> Butterfly Dragon wrote:
>> Caro bimetto, per favore impara a quotare ed impara a capire la
>> differenza tra dire "giocare come dio comanda" e "giocare"
>
> E raccontacela tu allora, professo'! Spiegaci i segreti dei gusto
> personale...
>
>> Certo, io
>> mi sono appena fatto un portatile che mi fa 9'950 3dmark 2005
>
> Eeeeeeeehh! Addirittura??
>
>> ed
>>  oblivion me lo posso giocare a 1440x900 con tutto al massimo e non
>> scatta,
>
> Eeeeeeehhh!!! S B O R O N E!!!!!
>
>> Dio non ti comanda di
>> giocare, ti comanda di fare la persona seria e divertirti solo quel
>> tanto che basta per non distrarti con scemenze inutili dal tuo
>> dovere.
>
> Questa va dritta nella sign!! Grazie 1000
>
>> Quindi vedi di evitare di fare lo scemo ed abbassa la cresta.
>
> Eccerto! L'unico gallo del pollaio devi essere tu, giusto?
Hey ragazzotto!!! come ti permetti di prendere in giro il primo che capita
che manco conosci solo perchè la pensa diversamente da tè?
Egli ha solo espresso un parere (che per altro condivido pienamente), non
serve assolutamente salire con la risoluzione, io sul mio cellulare (non
dico marca e modello per non fare bubblicità) ci gioco a Splinter cell 4 e a
counter striche online grazie all'ingresso video che ha sul connettore!
Niente scalettature, niente rallentamenti tutto perfetto e, ti assicuro che
non ci gioco a 1280x1024!!!
P.S. cosa della firma è geniale mo la stampo e la appendo in ufficio dietro
la scrivania.
Per Butterfly Dragon:
Prima di scrivere ostiate sugli ipotetici risultati che otterresti con il
portatile su 3dmark 2005, io mi sarei informato sui possibili risultati di
macchine ben migliori.......
Io faccio 7969 ...... non con il cellulare eh!!!!!


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
MrGreco wrote:
> Giovanotto!!! Come ti permetti di pigliare per i fondelli uno
> sconosciuto solo perchč la pensa in maniera differente dalla tua?
La risposta automatica sarebbe questa: "fatti i cazzi tuoi".
Ma visto che sono un gran signore ti dico che e' stata la sua spocchia (ed
il suo tzunami di imprecisioni) a farmi scomodare.
> Pensa te se adesso servono serve salire a
> 1280x1024 (magari con il doppio monitor) per giocare.
Ah gia'. Allora io sbagliavo quando giocavo online e abbassavo i dettagli
grafici per salire di risoluzione ed avere piu' precisione di tiro...strano,
eppure funzionava, facevo certi headshot!
> P.S. azz, la storia della firma me l'hai fregata sul tempo :)
Me la rivendo su ebay, domani parte l'asta anche se gia' ho ricevuto
pressoni da Sotheby's.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Butterfly Dragon wrote:
> Anche un monitor CRT ha la sua risoluzione nativa e non e' che
> normalmente usa meno pixel di quanto dovrebbe. Gli LDC fanno la stessa
> cosa.
Eh, insomma...
Scommetto che tu sei uno di quelli convinti che "più di 24 fps non
servono perchè l'occhio non li percepisce", vero?



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Lord Alucard wrote:
> La risposta automatica sarebbe questa: "fatti i cazzi tuoi".
> Ma visto che sono un gran signore ti dico che e' stata la sua
> spocchia (ed il suo tzunami di imprecisioni) a farmi scomodare.
Acciderbolina! Mi perdoni se l'ho offesa è solo che il veder un tenero
virgulto dell'intrattenimento Videoludico venir così attaccato risvegliommi
il paterno senso preotettivo, lodato sia il signor protettore di tutti i
NIUSGRUPPI che mi ha fatto incontrare un si educato e signoril personaggio
anche se, e qua lo ammetto, già il titolo di Lord è garanzia.
> Ah gia'. Allora io sbagliavo quando giocavo online e abbassavo i
> dettagli grafici per salire di risoluzione ed avere piu' precisione
> di tiro...strano, eppure funzionava, facevo certi headshot!
E' proprio questo il punto: risoluzione o non risoluzione? Questo è il
problema! Se sia.......
Comunque forse è per questo che sul mio cellulare fatico lavorare in
Autocad, che centri la precisione cui tu accenni?
> Me la rivendo su ebay, domani parte l'asta anche se gia' ho ricevuto
> pressoni da Sotheby's.
Accetti Poste-Pay, pay-pal, Visa, Mastercard?
Ma si capirà che stiamo Flammando? No perchè qua ci Plonkano se si continua
in questo verso he he! Manca solo Tol che dice che con AGEIA si puo giocare
a 640x480 perche tanto conta solo la Fisica :)


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
MrGreco wrote:
> E' proprio questo il punto: risoluzione o non risoluzione? Questo è il
> problema! Se sia.......
> Comunque forse è per questo che sul mio cellulare fatico lavorare in
> Autocad, che centri la precisione cui tu accenni?
Ma pero' con la risoluzione piu' bassa hai le scritte piu' grandi! Vuoi
mettere?
> Accetti Poste-Pay, pay-pal, Visa, Mastercard?
va bene tutto, anche il baratto.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
PdG wrote:
> Altrimenti?
Altrimenti niente.
Che ti posso fare?
Venire li' a tirarti due sculacciate?
Ma che ci pensassero i tuoi genitori, che evidentemente non hanno fatto
il loro lavoro.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
MrGreco wrote:
> Per Butterfly Dragon
> Prima di scrivere dei valori a caso riguardo ai risultati di 3D-Mark 2005 io
> mi sarei almeno informato su cosa si può raggiungere con un PC Ninja, cosa
> che, ti assicuro, non sarà mai un portatile.....
> Ti dico solo che io faccio 7969..... non con il cellulare eh!
alienware m9700a, Turion 64 m-44 con 2 geforce 7900 GS in SLI


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Worst_News© wrote:
> Eh, insomma...
> Scommetto che tu sei uno di quelli convinti che "più di 24 fps non
> servono perchè l'occhio non li percepisce", vero?
piu' di 24 non servono, ma comunque l'occhio percepisce le immagini
sovrapposte dandoti un senso di fluidita'... sicuramente comunque da 50
in su non cambia una virgola.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Il 28 Nov 2006 12:53:08 -0800, Butterfly Dragon ha scritto:
> PdG wrote:
>> Altrimenti?
>
> Altrimenti niente.
Ecco. Appunto.
Quindi, aria, scio'!



title: Inizio a preoccuparmi...

text:


Dai. Stai scherzando.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Butterfly Dragon wrote:
>> Scommetto che tu sei uno di quelli convinti che "più di 24 fps non
>> servono perchè l'occhio non li percepisce", vero?
>
> piu' di 24 non servono,
Ecco, avevo ragione.



title: Inizio a preoccuparmi...

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Elminster2001 ha scritto:
> ora mi preoccupo: ho problemi di vista io, o il problema della
> risoluzione e' pressoche' ininfluente, per l'impatto visivo della
> maggior parte dei giochi?
Oddio, ragazzi, ringrazio chi mi ha consigliato di venire a leggere sto
thread.
E' spassosissimo.
Evviva il 320x200!!!
Mo' mi reinstallo Dungeons&Dragons Menzoberranzan e me lo rigioco tutto!
Ho pure lo schermo a puttane quindi me lo godo al meglio!
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
In un delirio di onnipotenza Butterfly Dragon ha scritto:
> Dio non ti comanda di
> giocare, ti comanda di fare la persona seria e divertirti solo quel
> tanto che basta per non distrarti con scemenze inutili dal tuo
> dovere. Quindi vedi di evitare di fare lo scemo ed abbassa la cresta.
WOOOOOOOOOOOOOOOOOOODDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHOHOHOHOHOOOOOOOOO!!!
Madre de Dios, mamma mia, mi fai star male!!!



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
In un delirio di onnipotenza MrGreco ha scritto:
> Giovanotto!!! Come ti permetti di pigliare per i fondelli uno
> sconosciuto solo perchč la pensa in maniera differente dalla tua?
> Egli ha solo espresso il suo oparere che, tralaltro, condivido
> pienamente! Pensa che io ho un cellulare (non staro a dire la marca
> per non pubblicizzare) sul quale faccio girare Splinter Cell 4 in
> Java ma a volte lo uso pure come monitor per vedermi i DVD  o, visto
> che ha pure un ingresso video e accelerazione grafica, per giocarci a
> Couter Strike online; č piccolo č vedo ma i assicuro che non vedo
> alcuna scalettatura! Pensa te se adesso servono serve salire a
> 1280x1024 (magari con il doppio monitor) per giocare.
> P.S. azz, la storia della firma me l'hai fregata sul tempo :)
Baaastaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
Basta dai ragazzi, sto finendo gli Scottex per asciugar le lacrime!



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Ah gia'. Allora io sbagliavo quando giocavo online e abbassavo i
> dettagli grafici per salire di risoluzione ed avere piu' precisione
> di tiro...strano, eppure funzionava, facevo certi headshot!
E dai, su, dě pure qual era la tua suoneria?
Vabbč lo dico io: << BOOOM, headshot! BOOOOOOOOM!!! HEADSHOT!!! >>
:)



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Ma pero' con la risoluzione piu' bassa hai le scritte piu' grandi!
> Vuoi mettere?
LOOOOOOOOOOL!!!
Sto tirando craniate allo schermo!!!



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
> Dio non esiste, per sua fortuna.
Opinioni.



title: Inizio a preoccuparmi...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> no, sono i ragazzini di oggi... io sono uno di quelli che ha ancora i
> vecchi giochi che vanno a 320x200, sinceramente a vedere dalla 640x480
> in su a me non fa ne caldo ne freddo, persino i piu' scarsi monitor LCD
> non fanno vedere i pixelloni ma simulano il CRT facendoti quindi vedere
> una certa sfumatura quando li mandi a risoluzioni inferiori a quella
> nativa, quindi nemmeno li' ci sono scusanti.
Ah sono i ragazzi di oggi...
Ah non fa ne caldo ne freddo vedere un gioco a risoluzione 800x600 o in
1280x1024, magari su un display con uno scaler ridicolo?
Del resto è normale che uno come il sottoscritto vada a spendere 600 €
per un display Eizo da 19" quando un Belinea da le stesse prestazioni in
termini di scalabilità della risoluzione...
> Motivi per giocare a risoluzioni elevate sono:
> - Poter leggere le scritte con una risoluzione migliore: Le immagini
> sono solitamente piu' nitide, quindi leggere diviene uno sforzo minore.
> Effettivamente questo e' l'unico vantaggio serio.
Solo questo, ottimo...
Mai sentito parlare di matrici di pixel e risoluzione nativa? Ovviamente
mi riferisco a display lcd.
> - Poter individuare nemici a kilometri di distanza: Roba che ad 800x600
> sono 1 o 2 pixel, a 1600x1280 sono riconoscibili, ma cio' serve
> essenzialmente solo per sfruttare i bug dei giochi, visto che a
> distanze tali da sembrare 1 o 2 pixel ad 800x600 probabilmente le AI
> dei mostri sono disattivate o non riescono a trovare un percorso per
> raggiungerti, quindi il gioco e' piu' facile.
Forse forse chi vuole vedere dei nemici ben definiti non lo fa solo per
poterli colpire meglio (motivazione più che legittima tra l'altro...
sfruttare i bug? rotfl!!!) ma anche per poter godere maggiormente
dall'aspetto visivo del gioco stesso, o forse quello non conta?
> - Poter fare lo sborone dicendo agli amici "Ahhhh da me il gioco funge
> a 90 megapixels!!!": effettivamente questo e' il motivo piu' imbecille.
> - Gli screenshot vengono fighi.
No, gli screenshots vengono a risoluzione nativa, quindi senza scalare
ad una risoluzione più bassa con tutte le imperfezioni che chiunque può
vedere, se vuole vederle...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Il Tue, 28 Nov 2006 23:13:18 +0100, Michelangelo ha scritto:
> In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
>
>> Dio non esiste, per sua fortuna.
>
> Opinioni.
che fa rima con un per de coioni.



title: Inizio a preoccuparmi...

author: bedrosian

text:
PdG ha scritto:
>  Ko De Mondo
[...]
> Ferretti
[...]
> Dio non esiste, per sua fortuna.
[...]
vedi:
http://urlin.it/169e
leggi:
http://urlin.it/169f
--
Come m'immagino Dio? Capelli bianchi, barba lunga e niente uccello.
                                                  (Charles Bukowski)


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 28 Nov, 17:02, "PdG" <
PdG....@gmail.com
> wrote:
> Non diciamo fesserie.
> Un gioco come dio comanda ormai ha senso giocarlo solo sopra i 1200,
> sotto e' lammerda, un po' come voler ascoltare la musica dalla radio AM
> ed affermare che "beh i testi delle canzoni si capiscono lo stesso".
'Sto thread sta diventando assurdo...
Rispondo qui perche' a questo messaggio BD ha risposto un po' in malo
modo e da qui e' partita una valanga di insulti piu' o meno velati.
Sono daccordo che la qualita' grafica migliora con l'aumento della
risoluzione (grazie al c..).
Dire come verita' assoluta questa qui sopra, cioe' per 'giocare come
dio comanda' e' una vera minchiata.
Per giocare la 800x600 e' sufficiente e i pixel sono abbastanza piccoli
da non dare fastidio, se ci metti l'antialiasing la differenza con
risoluzioni piu' alte e' quasi invisibile.
Per giocare a sparatutto et similia puo' essere utile vedere bene
avversari a distanza (specialmente nei multiplayer), ma a parte qualche
caso, le mappe non permettono viste cosi' ampie da rendere necessaria
un'aumento della risoluzione. Aggiungo che per quei spazi aperti hanno
introdotto armi con zoom apposta. Le pistolettine e roba simile non
sarebbero da usare come fucili da cecchino, altrimenti ci sarebbe il
mirino.
Negli action rpg come Morrowind, Oblivion (e' esagerato chiamarlo rpg,
ma questo e' un altro discorso) e Gothic 1, 2 e 3 vedere nemici
distanti e' inutile.