title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

author: wolverine

text:
On Wed, 30 Aug 2000 12:28:41 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>cioč neanche un RPG :))))))))) vabbč dai non ho resistito.
uhm...
>> ho scelto torment.
>
>fatto bene. ora capirai.
uhmmmm....
>AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH !!! LA BESTEMMIA
>!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Il mondo va evangelizzato... non č colpa tua, io capisco, tu non eri
>tenuto a sapere.
>se vuoi ti consiglio qualche lettura utile :)
Dai avenger, esci fuori che ti ho scoperto....
--
Vi consiglio un buon film: "Jackie Brown"
di Quentin Tarantino
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 30 Aug 2000 13:09:20 GMT, "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>cosa ho sentito?
>non mi dire che i combattimenti in torment avvengono con i
>DADIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!
>se devo giocare a un gioco di societą č molto meglio farlo dal vero!!!!
>allora č mille volte meglio NOXXXX!!!!!!!!!
Perche', scusa, in Nox come avvengono i combattimenti?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

author: Elminster

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
4I7r5.11750$Wi7.1...@news.infostrada.it...
> cosa ho sentito?
> non mi dire che i combattimenti in torment avvengono con i
> DADIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!
> se devo giocare a un gioco di società è molto meglio farlo dal vero!!!!
> allora è mille volte meglio NOXXXX!!!!!!!!!
Ragazzi.......
Uccidiamolo.



title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 30 Aug 2000 19:42:11 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Dai avenger, esci fuori che ti ho scoperto....
Ehehehe purtroppo tutti gli altri possono essere poco obiettivi tranne
me.. :-) Due pesi due misure.. come al solito.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

text:
On Wed, 30 Aug 2000 13:09:20 GMT, "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>cosa ho sentito?
>non mi dire che i combattimenti in torment avvengono con i
>DADIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!
>se devo giocare a un gioco di societą č molto meglio farlo dal vero!!!!
>allora č mille volte meglio NOXXXX!!!!!!!!!
eheheheh....
Sorrido invece che ridera sguaiatamente perche' anche io la prima
volta che ho aperto un gioco crpg cercavo i dadi....



title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

author: WhiteBase

text:
[cut]
> Gli rpg sono giochi di societa' che si fanno a suon di carta & matita...
 [cut]
E dadi da 4, 6, 8, 10, 12, 20, 100 facce....
Delirio.... chi di voi non si ricorda i titanici lanci del mitico
"secchiello" di dadi durante le sedute di AD&D??
^___^


title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

text:



Io AMO tirare i dadi :)



title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

author: Pibaro

text:
WhiteBase <
cav...@miei.it
> wrote in message
cSur5.19705$Wi7.2...@news.infostrada.it...

E chi ha smesso? :-)
Ciao


title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

text:
> E chi ha smesso? :-)
>
IO no di sicuro ^_^
E' la mia droga ^___^ da 12 anni


title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

text:
On Thu, 31 Aug 2000 21:30:29 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Io AMO tirare i dadi :)
si...in testa ad avenger....:-P
--
Vi sconsiglio un brutto film-dvd: "Get Shorty"
con John Travolta
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
I'M RAEL!


title: E ALLA FINE SCELSI TORMENT .....

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> > siccome appare chiaro che torment è meglio di bg
beh, io non ci metterei così tanto la mano sul fuoco, Torment e BG
rappresentano un po' 2 tronconi del mondo crpg odierno, da una parte
trama fitta dialoghi lunghi e appassionanti, enigmi risolvibili in più
modi (il primo), dall'altra combattimenti curati, esplorazione curata
parecchie armi (il secondo), sta poi a te scegliere qual'è il migliore
secondo i tuoi gusti...
> > poi che differenza c'è fra rpg e crpg?
>
> Gli rpg sono giochi di societa' che si fanno a suon di carta & matita mentre
> le loro "trasposizioni" elettroniche sono dette Crpg (C sta per Computer)
esatto, ci terrei a dare una precisazione che a molti potrà sembrare
scontata ma che mi sembra doverosa, è parecchio tempo che noto come
molto spesso rpg e gdr vengano associati a diversi concetti, per es mi è
capitato di vedere associato a Torment, rpg, mentre in altri casi ho
visto usare il termine gdr solo per i giochi di ruolo (appunto :)
cartacei. rpg e gdr sono sinonimi in tutto e per tutto, sia Torment che
IWD o BG o Soulbringer sono crpg e basta, al limite si può fare una
differenziazione tra crpg a action/crpg, ma questa è un'altra storia
>
> > io ho giocato nox e l'ho giocato 2 volte trovandolo stupendo e non
> > trovandovi gravi mancanze
> > (forse ci sono troppi combattimenti!!)
> > comuqnue ha tutto quello che si puo volere da un gioco fantasy
> > (cio che mi attira di piu è sicuramente l'ambientazione)
> > insomma un rpg non è conquistare viva via armi e magie sempre piu grosse?
>
> No, quello e' l'ACTION/RPG un genere imbastardito che tra l'altro usa
> fraudolentemente il titolo RPG che non c'entra molto, il primo "obbiettivo"
> di un vero cRPG e' quello di permetterti di interpretare un personaggio,
> sceglierne il mestiere, l'allineamento e quant'altro, insomma se tu volessi
> impersonare il carattere di Amleto in un rpg lo potresti fare, con la
> differenza che a teatro il copione e' fisso, mentre in un rpg gli eventi non
> sono obbligati ma derivano dalle tue azioni, in teoria non servono ne
> combattimento ne oggetti per fare un rpg, quelli costituiscono la parte
> "ludica" senza la quale fare rpg, secondo me, sarebbe piuttosto noiosetto,
> cmq quando sono presenti "solo" questi elementi parlerei di simpatico
> giochetto e null'altro ;)
>
> > tornando a torment l'unico problema poteva essere la lingua inglese ma per
> > un diplomato
> > non credo sia un problema!!!!!
>
> Buon per te :) Io ho la licenza scientifica, cmq non ho incontrato grosse
> difficolta', a parte certi slang selvaggi (in tutti i sensi ;) il resto fila
> come l'olio.
>
> Night
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [NWN] Oggetti stipati

author: Alphacentauri

text:
Ciao a tutti, ho messo degli oggetti nello stipo che sta nel tempio di oleff
(credo si scriva cosģ) e volevo sapere se passando al capitolo due li perdo
tutti e quindi mi conviene venderli oppure se rimangono li ed in futuro sono
recuperabili.
Ciao e grazie!


title: [NWN] Oggetti stipati

author: Icestorm

text:
Alphacentauri wrote:
> Ciao a tutti, ho messo degli oggetti nello stipo che sta nel tempio
> di oleff (credo si scriva cosě) e volevo sapere se passando al
> capitolo due li perdo tutti
Si


title: [NWN] Oggetti stipati

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> Si
>
Grazie !


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
Sono in attesa di conferma ma pare che deus ex non sara' tradotto,
neppure coi sottotitoli. Questa cosa mi fa parecchio incazzare perche'
e' da mesi che Leader sbandierava che il gioco sarebbe stato tradotto,
quindi e' palese la loro malafede, nel senso che hanno voluto
prevenire eventuali acquisti fatti del gioco di importazione e perdere
cosi' delle vendite.
Ora, io mi sto informando per essere sicuro al 100% di questo fatto e
se dovessi avere la conferma, non credo che sia un problema solo di
chi, come me, fa a pugni con l'inglese...penso che un gioco come deus
ex varrebbe la pena giocarselo nella nostra madrelingua e poi e' anche
una questione di principio.
Ripeto, adesso io mi informo bene, ma se si dovesse confermare, chiedo
a tutti voi di fare un piccolo sforzo, cioe' scrivere una mail a
leader per dirgli che non apprezzate la decisione e con una scritta
che piu' o meno dovrebbe suonare cosi': "Vi comunico la mia decisione
di non acquistare la copia di deus ex distribuita da voi ma di
rivolgermi direttamente al mercato dei giochi di importazione", con
l'aggiunta di una piccola nota finale.
Che ne dite? Appoggerete questa iniziativa?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: DEUS EX: notizie non buone

author: buh

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39adba63...@news.libero.it...
>
> Che ne dite? Appoggerete questa iniziativa?
SUBITO! Ma è sicuro?


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
Sono in attesa di conferma ma pare che deus ex non sara' tradotto,
neppure coi sottotitoli. Questa cosa mi fa parecchio incazzare perche'
e' da mesi che Leader sbandierava che il gioco sarebbe stato tradotto,
quindi e' palese la loro malafede, nel senso che hanno voluto
prevenire eventuali acquisti fatti del gioco di importazione e perdere
cosi' delle vendite.
Ora, io mi sto informando per essere sicuro al 100% di questo fatto e
se dovessi avere la conferma, non credo che sia un problema solo di
chi, come me, fa a pugni con l'inglese...penso che un gioco come deus
ex varrebbe la pena giocarselo nella nostra madrelingua e poi e' anche
una questione di principio.
Ripeto, adesso io mi informo bene, ma se si dovesse confermare, chiedo
a tutti voi di fare un piccolo sforzo, cioe' scrivere una mail a
leader per dirgli che non apprezzate la decisione e con una scritta
che piu' o meno dovrebbe suonare cosi': "Vi comunico la mia decisione
di non acquistare la copia di deus ex distribuita da voi ma di
rivolgermi direttamente al mercato dei giochi di importazione", con
l'aggiunta di una piccola nota finale.
Che ne dite? Appoggerete questa iniziativa?
--



title: DEUS EX: notizie non buone

author: Maelstrom

text:
Cosa già fatta, tanto non l'avrei preso in Italiano e l'ho comunque pagato
60 carte, voglio proprio vedere il prezzo di Leader...
Maelstrom


title: DEUS EX: notizie non buone

author: Bleed

text:
> Sono in attesa di conferma ma pare che deus ex non sara' tradotto,
> neppure coi sottotitoli. Questa cosa mi fa parecchio incazzare perche'
> e' da mesi che Leader sbandierava che il gioco sarebbe stato tradotto,
> quindi e' palese la loro malafede, nel senso che hanno voluto
> prevenire eventuali acquisti fatti del gioco di importazione e perdere
> cosi' delle vendite.
> Ora, io mi sto informando per essere sicuro al 100% di questo fatto e
> se dovessi avere la conferma, non credo che sia un problema solo di
> chi, come me, fa a pugni con l'inglese...penso che un gioco come deus
> ex varrebbe la pena giocarselo nella nostra madrelingua e poi e' anche
> una questione di principio.
> Ripeto, adesso io mi informo bene, ma se si dovesse confermare, chiedo
> a tutti voi di fare un piccolo sforzo, cioe' scrivere una mail a
> leader per dirgli che non apprezzate la decisione e con una scritta
> che piu' o meno dovrebbe suonare cosi': "Vi comunico la mia decisione
> di non acquistare la copia di deus ex distribuita da voi ma di
> rivolgermi direttamente al mercato dei giochi di importazione", con
> l'aggiunta di una piccola nota finale.
mmm.... che schfio... uno aspetta che lo localizzino e poi ti trovi con solo
il manuale tradotto... bella roba
> Che ne dite? Appoggerete questa iniziativa?
al 100%


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
On Wed, 23 Aug 2000 17:31:08 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> Che ne dite? Appoggerete questa iniziativa?
>
>al 100%
appro'...ma dimmi una cosa...com'e' che girovagando per icg ti ho
beccato flammare a proposito di soluzioni con una fanciulla?



title: DEUS EX: notizie non buone

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Aug 2000
11:48:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Che ne dite? Appoggerete questa iniziativa?
si, decisamente.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: DEUS EX: notizie non buone

author: Momo

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39adba63...@news.libero.it...
> Che ne dite? Appoggerete questa iniziativa?
...certo, mi sembra un'idea sensatissima e coerente,
conta pure su di me, anche perché, tra l'altro sarei
stato tra gli acquirenti che aspettava solo la felice
localizzazione del gioco, dopo che "l'infermierone",
che tutti noi conosciamo, mi convinse della bontà
ludica di DeusEx...
peccato...
Momo


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
> >> Che ne dite? Appoggerete questa iniziativa?
> >
> >al 100%
>
>
> appro'...ma dimmi una cosa...com'e' che girovagando per icg ti ho
> beccato flammare a proposito di soluzioni con una fanciulla?
ho visto nel suo sito che ha copiato delle soluzini da delle riviste, cosě
dopo aver segnalato da bravo basardo il fatto alle riviste, l'ho sputtanata
su icg, anche se l'ho fatto con i guanti di velluto ;)


title: DEUS EX: notizie non buone

author: The Nurse

text:
Bleed ha scritto nel messaggio ...
>su icg, anche se l'ho fatto con i guanti di velluto ;)
Perchè speravi che te la desse comunque, eh?
:)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
> >su icg, anche se l'ho fatto con i guanti di velluto ;)
>
> Perchč speravi che te la desse comunque, eh?
> :)
eh eh eh
pensa che adesso č entrata a far parte dello staff di nipogames :-)))))
e avevo detto al webmaster "sai, quella ragazza che abbiamo trovato con quel
sito di scopiazzi? C'ho parlato, č....strana, un brutto elemento"
:-)


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
On Wed, 23 Aug 2000 21:08:56 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>ho visto nel suo sito che ha copiato delle soluzini da delle riviste, cosě
>dopo aver segnalato da bravo basardo il fatto alle riviste, l'ho sputtanata
>su icg, anche se l'ho fatto con i guanti di velluto ;)
mmmhhh....che signore che sei....:-P
senti, ma chi e' questa tipa? e quale sarebbe la rivista? ma cosa piu'
importante, quale e' la url del suo sito?



title: DEUS EX: notizie non buone

text:
> >ho visto nel suo sito che ha copiato delle soluzini da delle riviste,
cosě
> >dopo aver segnalato da bravo basardo il fatto alle riviste, l'ho
sputtanata
> >su icg, anche se l'ho fatto con i guanti di velluto ;)
>
>
> mmmhhh....che signore che sei....:-P
> senti, ma chi e' questa tipa? e quale sarebbe la rivista? ma cosa piu'
mmm...fumina mi pare
la rivista...una č GMC l'altra ono ricordo
> importante, quale e' la url del suo sito?
lo vuoi davvero?
Ormai lo chiude...


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
On Thu, 24 Aug 2000 11:06:16 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>lo vuoi davvero?
>Ormai lo chiude...
sisi dai....non tenerti il divertimento tutto per te....



title: DEUS EX: notizie non buone

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Thu, 24 Aug 2000 08:10:11 +0200 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>Bleed ha scritto nel messaggio ...
>
>>su icg, anche se l'ho fatto con i guanti di velluto ;)
>
>Perchè speravi che te la desse comunque, eh?
>:)
I guanti velluto fanno sempre effetto. Ma a te TheNurse non
bastano neppure quelli!
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut, Urban Legend,
Fallen (un capolavoro!), Ronin,
ExtremeMeasures, Starship Troopers
e L.A. Confidential (grazie TheNurse
per gli ultimi due).
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
> >lo vuoi davvero?
> >Ormai lo chiude...
>
>
> sisi dai....non tenerti il divertimento tutto per te....
asp che lo cerco..........................
.......................................
............................
http://members.xoom.it/_XOOM/fumina/fumina/gabriel%20night1.htm
trovato
enjoy


title: DEUS EX: notizie non buone

author: Bill Manzanera

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39b410e6...@news.libero.it...
> On Thu, 24 Aug 2000 11:06:16 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>
>
> >lo vuoi davvero?
> >Ormai lo chiude...
>
>
> sisi dai....non tenerti il divertimento tutto per te....
>
Perchè queste confidenze da puttanelle non ve le scrivete su pezzi di carta
vi ci pulite il culo e poi li ingoiate prima di scriverli sul ng?
Vi sentite veterani del ng solo perchè cazzeggiate qui sopra da tempo?
Ciao.
                                                                Bill
Manzanera
N.B.
Sono ancora qui!


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
> Perchè queste confidenze da puttanelle non ve le scrivete su pezzi di
carta
> vi ci pulite il culo e poi li ingoiate prima di scriverli sul ng?
perchè poi merdaccie come te non possono leggerle
> Vi sentite veterani del ng solo perchè cazzeggiate qui sopra da tempo?
beh....si
> Ciao.
ciao
> N.B.
> Sono ancora qui!
finito le vacanze eh?


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:KBPp5.138583$dF5.2...@news.infostrada.it...

I figli di puttana come te non finiscono mai!
Ciao
                                Bill Manzanera


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
> >
> > finito le vacanze eh?
> I figli di puttana come te non finiscono mai!
> Ciao
sono in questi momenti che vorrei che i NG non fossero pubblici


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hDVp5.140942$dF5.2...@news.infostrada.it...

Visto che sei abbastanza calmo ti posso rispondere in maniera piů pacata.
Ti ho trattato piů o meno come tu e quell'altro signorino stavate trattando
una persona che a vostra detta si č macchiata dell'infamante reato di aver
riportato soluzioni tratte da una rivista omettendo il fatto che non erano
le proprie (non capisco perché a voi la cosa fa rosicare tanto, visto quello
che succede ogni giorno in questo paese).
Ma non č solo questo che mi ha dato fastidio, ma il solito modo vigliacco e
INFAME che avete di correre a fare la spia come due troiette di bordello e
poi il parlottare beffardo e schizzinoso:
"Te la da'!  Non me la dŕ perň sono un signore perché ho usato i guanti di
velluto ma glie ne ho dette eh!    Davvero un brutto elemento!"
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
> >su icg, anche se l'ho fatto con i guanti di velluto ;)
>
> Perchč speravi che te la desse comunque, eh?
> :)
eh eh eh
pensa che adesso č entrata a far parte dello staff di nipogames :-)))))
e avevo detto al webmaster "sai, quella ragazza che abbiamo trovato con quel
sito di scopiazzi? C'ho parlato, č....strana, un brutto elemento"
:-)
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Allora se in alcuni momenti vorresti un NG privato, perché non incominciate,
come vi avevo precedentemente detto, a scrivervi queste stronzate in
privato?
Ciao
                                                                Bill
Manzanera


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
> Visto che sei abbastanza calmo ti posso rispondere in maniera più pacata.
.......
> Ti ho trattato più o meno come tu e quell'altro signorino stavate
trattando
> una persona che a vostra detta si è macchiata dell'infamante reato di aver
> riportato soluzioni tratte da una rivista omettendo il fatto che non erano
> le proprie (non capisco perché a voi la cosa fa rosicare tanto, visto
quello
> che succede ogni giorno in questo paese).
1) puoi trattarmi come vuoi.... per quello che me ne frega
2) ho soltanto segnalato una cosa che mi sta sulle palle
Mi rompe le palle che una persona copi il lavoro altrui e lo spacci per
suo... poi le sue motivazioni erano ben altre... ma lasciamo perdere...
insomma, nessuna voglia di fare lo stronzo, ero soltanto infastidito, e non
poco, da ciò
> Ma non è solo questo che mi ha dato fastidio, ma il solito modo vigliacco
e
> INFAME che avete di correre a fare la spia come due troiette di bordello e
> poi il parlottare beffardo e schizzinoso:
mmm...che bella figura retorica.... un poeta
> "Te la da'!  Non me la dà però sono un signore perché ho usato i guanti di
> velluto ma glie ne ho dette eh!    Davvero un brutto elemento!"
mai detto ciò
> Allora se in alcuni momenti vorresti un NG privato, perché non
incominciate,
> come vi avevo precedentemente detto, a scrivervi queste stronzate in
> privato?
se queste stronzate ti infastidiscono non leggerlre... utto qui
ciao!
ah... guarda, su certi argomenti non hai sempre torto... ma il modo di fare
che hai fa venir voglia a molte persone di prenderti a bottigliate...
perchè non la smetti di trollare e parli come noi, come una persona
civile.....
bwaaaaaaaaaaaaaaaaaahahahahhahahahah
noi persone civili?
bwaaaaaaaaaaahahahahaha


title: DEUS EX: notizie non buone

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cRXp5.141589$dF5.2...@news.infostrada.it...
> > Visto che sei abbastanza calmo ti posso rispondere in maniera piů
pacata.
>
> .......
>
> > Ti ho trattato piů o meno come tu e quell'altro signorino stavate
> trattando
> > una persona che a vostra detta si č macchiata dell'infamante reato di
aver
> > riportato soluzioni tratte da una rivista omettendo il fatto che non
erano
> > le proprie (non capisco perché a voi la cosa fa rosicare tanto, visto
> quello
> > che succede ogni giorno in questo paese).
>
> 1) puoi trattarmi come vuoi.... per quello che me ne frega
Se non te ne frega perchč stai qui a rispondere?
> 2) ho soltanto segnalato una cosa che mi sta sulle palle
> Mi rompe le palle che una persona copi il lavoro altrui e lo spacci per
> suo... poi le sue motivazioni erano ben altre... ma lasciamo perdere...
> insomma, nessuna voglia di fare lo stronzo, ero soltanto infastidito, e
non
> poco, da ciň
>
> > Ma non č solo questo che mi ha dato fastidio, ma il solito modo
vigliacco
> e
> > INFAME che avete di correre a fare la spia come due troiette di bordello
e
> > poi il parlottare beffardo e schizzinoso:
>
> mmm...che bella figura retorica.... un poeta
>
> > "Te la da'!  Non me la dŕ perň sono un signore perché ho usato i guanti
di
> > velluto ma glie ne ho dette eh!    Davvero un brutto elemento!"
>
> mai detto ciň
ho riportato uno stralcio che hai OMESSO ma al contrario della ragazza
quello era tuo
>
> > Allora se in alcuni momenti vorresti un NG privato, perché non
> incominciate,
> > come vi avevo precedentemente detto, a scrivervi queste stronzate in
> > privato?
>
> se queste stronzate ti infastidiscono non leggerlre... utto qui
>
posso dire la stessa cosa di te: se quello che ha fatto la ragazza ti
infastidiva potevi fare
a meno di andare sul suo sito
> ciao!
>
> ah... guarda, su certi argomenti non hai sempre torto... ma il modo di
fare
> che hai fa venir voglia a molte persone di prenderti a bottigliate...
> perchč non la smetti di trollare e parli come noi, come una persona
> civile.....
> bwaaaaaaaaaaaaaaaaaahahahahhahahahah
> noi persone civili?
> bwaaaaaaaaaaahahahahaha
>
>
ti accontento subito!
bwaaaaaaaaaaaaaaaaaahahahahhahahahah
bwaaaaaaaaaaaaaaaaaahahahahhahahahah
bwaaaaaaaaaaaaaaaaaahahahahhahahahah
bwaaaaaaaaaaaaaaaaaahahahahhahahahah
bwaaaaaaaaaaaaaaaaaahahahahhahahahah
Ciao
                                                        Bill Manzanera


title: Revenant o non Revenant?

author: Gico

text:
salve !
e' da' poco uscito questo gioco,
ma in piazzetta non ne' sento proprio parlare !
...quindi mi sorge il dubbio di ...
Sara' bello o no ?
me lo compro oppure no ?
booo ...ditemi voi ..potenti Giocatori
ciao grazie


title: Revenant o non Revenant?

author: Avirex

text:
Guarda, io ho provato la demo di Ravenant...
Non l'ho finita, ci ho giocato solo per mezz'oretta (non si puň salvare) e
posso dire che comunque č carino, non eccelso, ma carino... molto alla
"Diablo"
La cosa che piů mi č piaciuta č lo stile di combattimento... ci sono 6 tasti
con i quali puoi fare un attacco singolo o una combo di attacchi diversi...
ben congegnato :)
Un saluto,
Avirex
Gico <
Gi...@hotpop.com
> wrote in message 3836DF13...@hotpop.com...



title: Revenant o non Revenant?

author: wolverine

text:
On Sat, 20 Nov 1999 18:49:07 +0100, Gico <
Gi...@hotpop.com
> wrote:
>Sara' bello o no ?
>
>me lo compro oppure no ?
>
>booo ...ditemi voi ..potenti Giocatori
>
>ciao grazie
Allora, dopo averlo provato in demo, la settimana scorsa decisi di
acquistarlo.
Revenant e' un gioco con alcuni aspetti positivi e alcuni negativi.
Ad esempio la giocabilita' e il divertimento che da essa ne deriva
sono, a mio avviso, nonostante tutto, due aspetti positivi del gioco.
Come genere diciamo che e' un simildiablo, purtroppo per lui pero' e'
uscito dopo Darkstone (quello si che te lo consiglio al volo!!!).
Un altro aspetto positivo e' la trama, che e' assente in diablo e
praticamente anche in Darkstone, mentre in Revenant ha una sua
funzionalita'. Infatti, mentre Diablo e Darkstone hanno le varie quest
che via via trovi durante il percorso, Revenant ha una sua trama piu'
da adventure.
Ma veniamo ad alcuni aspetti negativi....il 3D (infatti ricordo che il
gioco gira in D3D) e' un 3D fasullo, nel senso che i fondali sono
prerenderizzati e basta....diciamo che a Revenant il d3d serve per
avere una grafica estetica piu' graziosa e per avere qualche effetto
grafico.
Ma l'aspetto negativo che a me ha dato piu' fastidio e' l'eccessivo
rallentamento, soprattutto in alcune fasi del gioco e soprattutto
tenendo conto che non siamo davanti a un gioco (e relativo engine)
dalla complessita' di Unreal. Dico Unreal perche' giocando a Revenant
mi e' venuto in mente quando giocai la prima volta a Unreal, e allora
avevo la voodoo 1, e di come il gioco scattasse non appena avevo a che
fare con piu' di un mostro durante un combattimento.
Il mio pc e' un P2 300 con 128dicasi128 mega di RAM e Voodoo 2.
E il gioco in alcune fasi, scatta.
Anche alcune scelte di programmazione mi sono sembrate strane....ad
esempio in tutti questi tipo di giochi, basta passare col cursore
sopra un oggetto, oppure basta cliccarci sopra, per sapere cosa e' e a
cosa serva....Invece in Revenant no, o almeno non per tutto, anzi
quasi per niente...per non dire niente:-)
Cosa gli costava? mah....Io ad esempio per distinguere l'ampolla del
ristoro da quella dell'energia, CHE SONO IDENTICHE (anche
qui...mah....), devo prendere l'ampolla, buttarla per terra, e solo
allora cliccandoci sopra scopro cosa sia, se lo faccio
dall'inventario, no...e se non sto attento, rischio di sprecare le
ampole.
Poi ci sono alcuni bug fastidiosissimi....nel mio pc il gioco crasha
spesso, al punto che ogni volta lo devo riavviare....ecchepalle....
In pratica si blocca e quello che posso vedere e' una attivita'
frenetica e ripetitiva del mio HD.
Infine c'e' un altro fastidio....in pratica il gioco e' composto da
tante piccole mappe e capita che tu passi tra una mappa e l'altra, con
relativo caricamento, mentre sei li' che combatti....e non e' proprio
piacevole bloccarsi mentre 4 ragnacci schifosi ti sono addosso.
Ecco, detto tutto questo il giochillo e' divertente...io in questo
momento lo sto alternando a giochi piu' impegnativi, come Omikron
(BBBBEEEELLLLLOOOOOO) e Nocturne.
Consigliato a chi ha voglia di perdersi in qualche "ctrl+alt+canc"
Sconsigliato a chi ha poca ram.
Se ci sono domande, io sono qui.
Ah, siccome ho visto che di Revenant qualcuno ne ha parlato anche su
icg e su icg.action, io questo post lo crossposto anche in questi due
ng, non si sa mai.
Ciao


title: Revenant o non Revenant?

author: Irina Sengir

text:
>salve !
>
>e' da' poco uscito questo gioco,
>ma in piazzetta non ne' sento proprio parlare !
>...quindi mi sorge il dubbio di ...
>Sara' bello o no ?
>
>me lo compro oppure no ?
Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!
Beeeeeeeeeeeeeeeello!!
Se t'č piaciuto Diablo allora vai tranquillo, ha una grafica "da paura" e
una gestione niente male.
Prova e vedrai...
See ya
Irina Sengir



title: Revenant o non Revenant?

text:
On Sun, 21 Nov 1999 23:19:07 +0100, "Irina Sengir"
<
irina...@tiscalinet.it
> wrote:
>Se t'č piaciuto Diablo allora vai tranquillo, ha una grafica "da paura" e
???
>una gestione niente male.
????????????????????


title: Revenant o non Revenant?

text:
Il Sat, 20 Nov 1999 18:49:07 +0100, Gico <
Gi...@hotpop.com
> ha pensato di dire
agli amici di it.comp.giochi.rpg:
>salve !
>
>e' da' poco uscito questo gioco,
>ma in piazzetta non ne' sento proprio parlare !
in piazzetta non ne senti parlare??
Strano ho postato almeno una decina di messaggi su Rev.
Vai su Dejavu.com e cerca "Baldus Revenant". Troverai quello che cerchi.
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
    **
      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


title: Revenant o non Revenant?

text:
In article <38JZ3.81026$
s17.8...@typhoon.libero.it
>,
te...@lycosmail.com

says...
> Guarda, io ho provato la demo di Ravenant...
> Non l'ho finita, ci ho giocato solo per mezz'oretta (non si puň salvare) e
> posso dire che comunque č carino, non eccelso, ma carino... molto alla
> "Diablo"
> La cosa che piů mi č piaciuta č lo stile di combattimento... ci sono 6 tasti
> con i quali puoi fare un attacco singolo o una combo di attacchi diversi...
> ben congegnato :)
>
> Un saluto,
> Avirex
>
> Gico <
Gi...@hotpop.com
> wrote in message 3836DF13...@hotpop.com...
> > salve !
> >
> > e' da' poco uscito questo gioco,
> > ma in piazzetta non ne' sento proprio parlare !
> > ...quindi mi sorge il dubbio di ...
> > Sara' bello o no ?
> >
> > me lo compro oppure no ?
> >
> > booo ...ditemi voi ..potenti Giocatori
> >
> > ciao grazie
> >
>
>
>
prova


title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

author: Frodo Baggins

text:
Beh... non so se uscirà come nick Frodo Baggins, cmq dovrebbe essere quello
il mio nick (che uso su internet da sempre)
Non sapevo usare Newsgroup... ma dovendo votare per una cosa ho imparato...
ed eccomi qua! Romperò le scatole pure a voi...
Per ora ho solo 4 newsgroup azionati... cioè votazioni, rpg, star trek e
star wars...
Se avete qualche NG da consigliarmi per favore fatemelo sapere
Ah mi potrete trovare su ICQ al 27235190


title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

text: Wow almeno il nick ha funzionato :-)


title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

author: Raistlin

text:
Frodo Baggins ha scritto:

Allora non posso che darti il BENVENUTO!
Your friend, master and god: Raistlin


title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

author: Malekith

text:
Piccolo mezzo uomo, benvenuto su it.comp.giochi.rpg  :)
Ti consiglio, se apprezzi giochi di vario genere (Warhammer, Magic o simili)
di postare qualche puttanata su it.hobby.giochi
E naturally visita il mio sito su Warhammer.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer


title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

author: Faramir

text:
Lunga vita all'originalità dei Nick  ;-))))
Senti un pò da che pulpito vien la predica...   :-D
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7bs1m8$q27$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

author: Kadath Dragon

text:
"Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
> wrote:
C'e' in sviluppo il sito del NG
http://members.xoom.it/_AA/FDI/index.html
Se vuoi collaborare...
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

author: Gostram the Unknown

text:
>C'e' in sviluppo il sito del NG
>
>
http://members.xoom.it/_AA/FDI/index.html
>
>Se vuoi collaborare...
Eh eh eh... arraffi nuovi collaboratori? ;-))))
Comunque, benvenuto Frodo!
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

text:
"Gostram the Unknown" <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>>C'e' in sviluppo il sito del NG
>>
>>
http://members.xoom.it/_AA/FDI/index.html
>>
>>Se vuoi collaborare...
>
>
>Eh eh eh... arraffi nuovi collaboratori? ;-))))
>
>Comunque, benvenuto Frodo!
>
Anche perche' quelli vecchi non collaborano :-PPP



title: Ciao a tutti, sono nuovo del News Group

text:
>Anche perche' quelli vecchi non collaborano :-PPP
E' che in questo periodo sono molto impegnato... Appena ho un po' di tempo
ti faccio qualche recensione e soluzione, promesso.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

text:
Con riferimento alla Sua prenotazione online, abbiamo il piacere di
comunicarLe che LUNEDI' 23 LUGLIO provvederemo ad effettuare la
spedizione del seguente prodotto:
SWCDROM003876 Baldur's Gate 2 Throne of Bhaal L. 62.900 (€ 32,47) 1 L.
62.900 (€ 32,47)
Grazie infinite per aver scelto COMPUTER ONE NETWORK / LUDOSTORE per i
Suoi acquisti online e a presto!!!
E mi arriva anche la nuova espansione di Half-Life.
SBAVVVVVVVVVVVVVVVVVVV!
--
sign chiusa per lutto


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

text:
> E mi arriva anche la nuova espansione di Half-Life.
Ieri non saevo che fare e l'ho reinstalalto =D
mi preoccupa un po togliere le utility sierra quando lo avrņ finito di nuovo
:)


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Jul 2001
09:35:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
andrrr...@libero.it
> scrisse...
>Ieri non saevo che fare e l'ho reinstalalto =D
Ieri invece ho intallato Drakan. :)
>mi preoccupa un po togliere le utility sierra quando lo avrň finito di nuovo
>:)
Infatti, mezza-vita č veramente troppo bello-
--
Scajola, il ministro cojone


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

author: nightrider

text:
> E mi arriva anche la nuova espansione di Half-Life.
Ormai e' una questione di numeri ma... quanto tempo hai impiegato per
finirla ?
Il record che conosco e' 4.0 ore di un mio amico, io ci ho messo 4 ore e
mezza giocando saltuariamente =)
Night


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Jul 2001
01:53:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Ormai e' una questione di numeri ma... quanto tempo hai impiegato per
>finirla ?
č in arrivo (poste, muoveteviiiiiiiiiiiiiiiii!)
>Il record che conosco e' 4.0 ore di un mio amico, io ci ho messo 4 ore e
>mezza giocando saltuariamente =)
a blueshift?
--
A donna che in te l'andâ a mescia l'anca, se a no l'č, poco ghe manca.


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

text:
> a blueshift?
Si.
Night


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Jul 2001
20:42:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>> a blueshift?
>Si.
>
ho letto alcune rece e in effetti in grosso problema di blueshift pare
esserne l'assurda brevità (condita da alcune sapienti cavolate come
l'assenza delle armi aliene).
Ma porc, a saperlo prima...
--
A donna che in te l'andâ a mescia l'anca, se a no l'è, poco ghe manca.


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

author: quicksaver

text:
On Thu, 26 Jul 2001 01:01:55 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Jul 2001
>20:42:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "nightrider"
><
imp...@katamail.com
> scrisse...
>
>>> a blueshift?
>>Si.
>>
>ho letto alcune rece e in effetti in grosso problema di blueshift pare
>esserne l'assurda brevità (condita da alcune sapienti cavolate come
>l'assenza delle armi aliene).
>Ma porc, a saperlo prima...
>
se sai un po' di inglese
www.pcgr.com
sito di recensioni dei giocatori


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaa!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 26 Jul 2001
06:39:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) scrisse...
>se sai un po' di inglese
>
>
www.pcgr.com
>
>sito di recensioni dei giocatori
ne ho lette altrove e sono tutte o quasi negative.
mo vado a vedere qui.
--
A donna che in te l'andâ a mescia l'anca, se a no l'č, poco ghe manca.


title: soldi

author: Dina

text:
Da: Dina <
mla...@tin.it
>
Oggetto: SOLDI...
Data: sabato 28 ottobre 2000 15.54
-----Messaggio Originale-----
Da: Maurizio De Martis
Newsgroup:
tin.it.sport.sci,tin.it.sport.subacquea,tin.it.starfleet,tin.it.startrek,tin
.it.starwars
Data invio: venerdì 6 ottobre 2000 23.13
Oggetto: GUADAGNO FACILISSIMO
Subject: Importante.
>
> ASPETTA - NON ESSERE PRECIPITOSO - Ti consiglio di stampare e di leggere
> attentamente con ottimismo.
>
> Carissimo amico ho una incredibile proposta da offrirti. Sta a te
> decidere se e' di tuo gradimento oppure no. Io ti consiglio di provarci
> altrimenti scusa per il disturbo.  Quello che ti sto
> per raccontare è veramente eccezionale:
> NON E' UNA TRUFFA : ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICHIRTI CON UN
> SEMPLICISSIMO SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE !!! Un metodo divertente e
onesto
> per fare un sacco di soldi...
> RASMUS LINO è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bella cifra
di
> 64.700.000.000 Una notizia del genere non passa inosservata ....... se
vuoi
> sapere come ha fatto questo simpatico giovanotto ad arricchirsi così in
> fretta eccoti la spiegazione , ma prima di tutto sappi : NON mi interessa
> stare a convincerti sulla bontà o meno di questo metodo. IO APPENA L ' HO
> APPRESO HO DECISO DI PROVARCI !!! Questa catena si differenzia dalle altre
> per la sua potenzialità di guadagno con un ingresso pari al costo di DIECI
> CAFFE' !
> STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO : Ti servirà in futuro . Tutto ciò che ti
> serve sono :
> 6 banconote da 2.000 lire
> 6 francobolli per lettera
> CHE COSA HAI DA PERDERE ??? Te lo dico io N-I-E-N-T-E . Sarebbe stupido
non
> provarci !!! ED ORA ECCO COME PARTECIPARE :
>
> 1° PASSO
> prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che segue:
> HO PARTECIPATO ANCH'IO. HO ALLEGATO 2.000 lire. BEVI UN CAFFE' ALLA MIA
> SALUTE.
> Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettine una in ognuno dei fogli di
> carta che hai preparato prima, opportunamente
> piegati da non rendere visibile la banconota dall' esterno ( per evitare
> furti accidentali ).
>
> 2° PASSO
> Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e chiudila
> ( fai lo stesso con gli altri 5 fogli ) .
> Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero moltissimo
> Ciò che stai facendo è OFFRIRE 6 CAFFE' :
>
>
>  3° PASSO
> Spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi :
>
>
> 1) MATTIA DE GASPERIS
> VIA RUBENS, 15
> 20100 MILANO (MI)
>
> 2) ERIKA CUCCI
> VIA MARCHESI DE' TADDEI, 3
> 20100 MILANO (MI)
>
> 3) VOLPINI CARLO
> VIA VERITA', 13
> 47838 RICCIONE (RN)
>
> 4) CARDILLO ATTILIO
> VIA ARPINO, 135
> 80026 CASORIA (NA)
>
> 5) DIONIGI NICOLA
> VIA REDIPUGLIA ,15
> 61100 PESARO (PS)
    6) LAFFRANCHI DINA
        P.ZZA GARIBALDI   8
        25027 QUINZANO D'OGLIO  (BS)
>
>  4 ° PASSO
> Ora cancella il nominativo #1 dalla lista che vedi sopra ,e sposta in alto
> gli altri nominativi ( il 6° diventa 5° , il 5° diventa
> 4° ecc..............) e aggiungi il tuo nominativo come 6° nella lista.
>
> 5° PASSO
> Spedisci questo messaggio, ricordando di inserire il tuo nome al 6° posto
ad
> almeno 200 newsgroup ( ce ne sono circa 50.000 ) . Te ne bastano 200 , e
> perchè no , invia anche ad amici che hai in chat , ma ricorda più mail
> spedisci e più ti arrivano soldi
> (Per inviare I MESSAGGI alle altre newsgroup fare cosi':andare su news del
> vostro provider nella sottocartella
> news.(tin)(tiscali)(wind)(iol)(etc.)cliccarci sopra selezionare newsgroup
in
> seguito sottoscriversi tante newsgroup,dopo aver fatto cio' prendete il
mio
> messaggio e salvatelo su bozze...ovviamente ricordate di scalare gli
> indirizzi con il vostro indirizzo al sesto posto e di cancellare il
> primo....
> a questo punto dovete trascinare un po per volta il messaggio a tutte le
> newsgroup che avete selezionato in precedenza. E il gioco e' fatto
> divertiti a sottoscrivere +newsgroup possibili e ovvviamente messaggi)
>
> Di 200 contatti con diversi newsgroup , ipotizziamo pessimisticamente che
tu
> riceva solo 5 adesioni.
> Quindi con il tuo nome al 6° posto su ogni messaggio, riceverai in tutto
> 10.000 lire.
> Ogni persona che ti ha spedito 2.000 lire , spedisce anche lei 200
messaggi
> ad altrettanti newsgroup, ciascuna con il tuo nome al 5° posto ;
supponendo
> che anche loro ricevano 5 adesioni, questa fase porta altre 50.000 lire a
> te.
> Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al 4° posto e
se
> solo 5 persone aderiscono questo ti porta altre 250.000 lire.
> Ora queste 125 persone continuano la medesima procedura ( il tuo
nominativo
> è al 3° posto ) ancora solo 5 adesioni ciò porta altre 625 persone e
quindi
> 1.250.000 lire a te !
>
> ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE :
> Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al 2°
posto
> e questo ti porta 6.250.000 lire !
> Infine queste 3125 persone scrivono 200 messaggi con il tuo nome al 1°
posto
> e riceverai come prima 5 adesioni e questo
> ti porta 31.250.000 lire
> Tutto con un investimento iniziale di solo 12.000 e tutto ciò ipotizzando
> SOLO 5 ADESIONI che è davvero un numero
> molto basso !!!!! Di solito sono circa 20-30 ; ora eccoti una media con 15
> adesioni
> #6 posto £ 30.000
> #5 posto £ 450.000
> #4 posto £ 6.750.000
> #3 posto £ 101.250.000
> #2 posto £ 1.518.750.000
> #1 posto £ 22.781.750.000
> TOTALE : £ 23.008.480.000 LIRE . INCREDIBILE !
>
> Senza sperare in tanta grazia perchè non prova a vedere se funziona ???
> ORA STA A TE DECIDERE !! ( ma credo tu l' abbia già fatto !!! )
> Questa catena conviene a me a te e a tutti quelli che leggono ; in pratica
> tutti ci arricchiremo con sole £ 12.000, 6 francobolli
> E SENZA RECARE DANNO A NESSUNO.
> il meccanismo è chiaro, i ragionamenti sopra riportati sono ineccepibili
!!!
> Che cosa sono poi £ 12.000 ???? Sicuramente ti divertirai e avrai di
sicuro
> molta possibilità di fare soldi rispetto agli sconvenientissimi giochi
> statali. Non serve fortuna , è un gioco puramente STATISTICO .
> Ma ricorda: se vuoi che tutto funzioni devi essere ONESTO ( anche perchè
ce
> n' è per tutti !!!! )
> Cambiare le modalità porterebbe danno a te e agli altri .
>  PROVACI::::::CIAO
>  By  Maurizio.--
>
>
>
>


title: soldi

author: Magnolia

text:
Ciao!
Io per fare soldi raccolgo tutto il raccoglibile finche' l' inventario
non e pieno poi rivendo.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto


title: soldi

author: Weo

text:
Io per fare soldi invece ammazzo un centinaio di banditi e rivendo gli
scalpi ;)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Certo che di ste' cazzate non se ne può più...
"Dina" <
mla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8terpl$lgh$3...@nslave2.tin.it...



title: soldi

author: Icestorm

text:
"Magnolia" <yeos...@libero.itbarabba> ha scritto nel messaggio
news:U3EK5.43887$3K3.1...@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Io per fare soldi raccolgo tutto il raccoglibile finche' l' inventario
> non e pieno poi rivendo.
Anche io.
Nei giochi sono un vero taccagno.
Ho finito Vampire che avevo oltre 60000 nell'inventario, non sapevo più che
farmene.


title: soldi

text:
On Sat, 28 Oct 2000 23:21:21 +0200, "Weo" <
supe...@yahoo.com
> wrote:
>Certo che di ste' cazzate non se ne può più...
>
>
Certo che anche quotare 190 righe per aggiungerne 10...


title: soldi

text:
Some time ago, Icestorm wrote:
>> Io per fare soldi raccolgo tutto il raccoglibile finche' l' inventario
>> non e pieno poi rivendo.
>
>Anche io.
>Nei giochi sono un vero taccagno.
Bof! Bof! Nulla paragona alla mai tramontata tecnica "dello
sciacallaggio".
Rufolare dappertutto. Sempre. Comunque.
Appena si può; anzi, meglio prima.
I cadaveri soprattutto, ma anche le librerie, gli spazi angusti, e in
quei posti dove le tiles appaiono diverse dalle altre. Frugate ogni
textures fuori standard. Frugate ogni textures in standard ma fuori
posto. Attenti alle geometrie e alle architetture delle locazioni.
Prima di fare un dialogo sciacallate tutta la locazione, SOPRATTUTTO se
siete o state per parlare con una persona amica.
Se non potete sciacallare prima del dialogo fatelo dopo. Anche durante
va bene.
Ricordate: la vera indole del giocatore di ruolo _È_ lo sciacallo.
Chi non è mai stato sciacallo non è mai stato giocatore di ruolo.
La differrenza fondamentale tra i PG e i PNG è che i primi sciacallano,
i secondi si fanno sciacallare (volenti o nolenti).
Lo sciacallaggio è una tecnica *NOBILE*! Ricordate!
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: soldi

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:u52ovs0c2rer7quhf...@4ax.com...
> Ricordate: la vera indole del giocatore di ruolo _Č_ lo sciacallo.
>
> Chi non č mai stato sciacallo non č mai stato giocatore di ruolo.
Ah ah ah parole sante :-)


title: soldi

author: Bleed

text:
> Anche io.
> Nei giochi sono un vero taccagno.
>
> Ho finito Vampire che avevo oltre 60000 nell'inventario, non sapevo più
che
> farmene.
>
Non mi hai vosto giocare ad UO :-)


title: soldi

author: Repoman

text:
On Sun, 29 Oct 2000 16:58:36 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Ricordate: la vera indole del giocatore di ruolo _Č_ lo sciacallo.
>
>Chi non č mai stato sciacallo non č mai stato giocatore di ruolo.
>
>La differrenza fondamentale tra i PG e i PNG č che i primi sciacallano,
>i secondi si fanno sciacallare (volenti o nolenti).
>
>Lo sciacallaggio č una tecnica *NOBILE*! Ricordate!
Confermo! Il problema e' che la gran parte delle volte non ce n'e' motivo.
Se penso a BG ed a tutti i soldi che mi sono avvanzati.....


title: [NWN] drago rosso terzo cap.

author: Massi

text:
Ciao a tutti ....
Non riesco a fare nulla al drago rozzo nel terzo cap.
Sono un chierico di 13° liv.... e non gli faccio nulla (o quasi)
Esiste uno stratagemma o un modo intelligente per risolvere una volta per
tutte la questione??
Io, sig!! , non ci arrivo proprio!
Massi


title: [NWN] drago rosso terzo cap.

author: Gazza

text:
Massi ha scritto:

Io mi sono trovato nella stessa situazione e per ucciderlo sono dovuto
correre sul ponte che c'è poco prima e mettermi in una posizione tale che
il drago non riuscisse a seguirmi, a quel punto gli ho sparato addosso
tutte le frecce magiche che avevo...naturalmente le ho finite, ma grazie
alla pietra del richiamo sono tornato al tempio ho acquistato nuove
frecce, sono dal drago e sono ripartito....e ho rifatto il giro quasi una
decina di volte....per me quel drago è impossibile...non ricordo a che
livello era, ma quando è caduto proprio non mi è dispiaciuto di aver usato
un metodo così "bastardo" :-PP
ciao
Gazza
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NWN] drago rosso terzo cap.

author: zerouno

text:
On Tue, 20 May 2003 16:48:26 +0200,
gazz...@hotmail.com
 (Gazza)
wrote:
>Massi ha scritto:
>
>> Ciao a tutti ....
>> Non riesco a fare nulla al drago rozzo nel terzo cap.
>> Sono un chierico di 13° liv.... e non gli faccio nulla (o quasi)
>> Esiste uno stratagemma o un modo intelligente per risolvere una volta per
>> tutte la questione??
>> Io, sig!! , non ci arrivo proprio!
>> Massi
>Io mi sono trovato nella stessa situazione e per ucciderlo sono dovuto
>correre sul ponte che c'è poco prima e mettermi in una posizione tale che
>il drago non riuscisse a seguirmi, a quel punto gli ho sparato addosso
>tutte le frecce magiche che avevo...naturalmente le ho finite, ma grazie
>alla pietra del richiamo sono tornato al tempio ho acquistato nuove
>frecce, sono dal drago e sono ripartito....e ho rifatto il giro quasi una
>decina di volte....per me quel drago è impossibile...non ricordo a che
>livello era, ma quando è caduto proprio non mi è dispiaciuto di aver usato
>un metodo così "bastardo" :-PP
Più o meno stessa tattica, però prima gli avevo "regalato" la sfera
contenente l'essenza del drago blu morto, che gli fa male (e
ovviamente fa scattare la battaglia), molto male...
Ciononostante resta un osso veramente duro!
Ciao
zerouno
>ciao
>
>Gazza
_.-=-._.-=-.__.-=-._.-=-.__.-=-._.-=-._.-=-._
"Quella che il bruco chiama fine del mondo
il resto del mondo chiama farfalla"
(Lao Tze)


title: [NWN] drago rosso terzo cap.

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando zerouno attrasse la mia attenzione dicendo...
> Più o meno stessa tattica, però prima gli avevo "regalato" la sfera
> contenente l'essenza del drago blu morto, che gli fa male (e
> ovviamente fa scattare la battaglia), molto male...
> Ciononostante resta un osso veramente duro!
>
Anch'io gli avevo dato la sfera, pero' il mio guerriero con la sua sword
saint katana supportato dalla sua fida barda era riuscito ad avere la
meglio del lucertolone facendo uso di un po' delle pozioni di guarigione
che aveva accumulato durante le sue avventure :)
--
To start press any key... Where's the any key?


title: [NWN] drago rosso terzo cap.

author: Shaduck

text:
Stavo gettando monete nel mio mucchio quando Massi
<
simomas...@tiscalinet.it
> disse:

Devi fargli mangiare l'anima del drago blu morto.
	-- Shaduck


title: [NWN] drago rosso terzo cap.

author: Paladine

text:
zerouno wrote:
> Più o meno stessa tattica, però prima gli avevo "regalato" la sfera
> contenente l'essenza del drago blu morto, che gli fa male (e
> ovviamente fa scattare la battaglia), molto male...
> Ciononostante resta un osso veramente duro!
>
Il drago rosso di cui parlate si chiama Klauth ed è il drago rosso più
antico e potente che si trovi in Forgotten Realms :)
Un personaggio di 13° livello in teoria non dovrebbe essere in grado di
sconfiggerlo  :o
Cmq anch'io l'ho sconfitto usando la tecnica della sfera corrotta, e poi
finendolo a suon di asciate del mio fedele barbaro!!!  ;)
--
Paladine
dai un'occhiata al mio sito
http://web.tiscali.it/patrik
"Sono un servitore del fuoco segreto
 e reggo  la fiamma di Anor.Non puoi passare!
 A nulla ti servirà il fuoco oscuro,fiamma di
 Udûn.Torna nell'ombra!Non puoi passare."


title: [NWN] drago rosso terzo cap.

text:
zerouno ha scritto:
> On Tue, 20 May 2003 16:48:26 +0200,
gazz...@hotmail.com
 (Gazza)
> wrote:
> >Massi ha scritto:
> >
> >> Ciao a tutti ....
> >> Non riesco a fare nulla al drago rozzo nel terzo cap.
> >> Sono un chierico di 13° liv.... e non gli faccio nulla (o quasi)
> >> Esiste uno stratagemma o un modo intelligente per risolvere una volta per
> >> tutte la questione??
> >> Io, sig!! , non ci arrivo proprio!
> >> Massi
> >Io mi sono trovato nella stessa situazione e per ucciderlo sono dovuto
> >correre sul ponte che c'è poco prima e mettermi in una posizione tale che
> >il drago non riuscisse a seguirmi, a quel punto gli ho sparato addosso
> >tutte le frecce magiche che avevo...naturalmente le ho finite, ma grazie
> >alla pietra del richiamo sono tornato al tempio ho acquistato nuove
> >frecce, sono dal drago e sono ripartito....e ho rifatto il giro quasi una
> >decina di volte....per me quel drago è impossibile...non ricordo a che
> >livello era, ma quando è caduto proprio non mi è dispiaciuto di aver usato
> >un metodo così "bastardo" :-PP
> Più o meno stessa tattica, però prima gli avevo "regalato" la sfera
> contenente l'essenza del drago blu morto, che gli fa male (e
> ovviamente fa scattare la battaglia), molto male...
> Ciononostante resta un osso veramente duro!
Si è vero anch'io avevo usato la sfera blu me ne ero dimenticato...ma
nonostante diventi "quasi morto" è impressionante il numero di colpi che
deve ricevere ancora per morire del tutto...



title: [NWN] drago rosso terzo cap.

text:
>
>ciao  Gazza
>
> mi sembra una buona idea altro che da bastardi !!!!!!
anche xche' sono malvagio !!!!!!!
stasera vedro' di acquistare una moltitudine di freccie e.........
grazie dell'aiuto



title: NUOVO SITO!!!!!!!!!! BELLISSIMO

author: Antonio


title: ---COMPRA----

author: Marco Divertimento

text:
Cavolo !!! è incredibile , è il business del secolo , copiare i cd ..
con un masterizzatore o due . ;-) e tanta voglia di farsi pubblicità ,
sempre di più tantissimi ragazzi riescono a diventare ricci o comunque a
godersi la vita con il software pirata.
Nasce sono un problema però , la finanza si incazzera prima o poi ? ..
come potra mai trovare e punire tutti i giovani che ormai rendono i cd
vergini praticamente introvabili?
io sento spesso della finanza che fa qui fa la , nonostante questo però
le persone con tanto di Home Page o coloro che sponsorizzano i cd
copiati crescono in modo esponenziale .. ma saremo tutti pazzi ? oppure
forse non e' cosi' pericoloso come sembra ? non so e' proprio una
domanda la mia.
Io personalmente credo che se fatto in modo nomale senza esagerare, non
come molti con tanto di Home Page sicuramente molto piu' propensi a
rischi, sia una cosa anche fattibile .
Io ho molto software e prezzi bassi .. pero' preferisco vendere un po'
meno ma stare tanquillo .. se qualcuno e' della mia idea .. e vuole
essere tranquillo comprando da me.
puo' spedirmi una e-mail a mailto:
diver_...@usa.net
grazie e ciao


title: Problema con DarkSun II

author: Sigma Tau

text:
Leggendo il thread ''Qual'e' il miglior RPG?'' mi sono ricordato di Wake
of the Ravager:
ero arrivato ad un punto in cui, dopo aver inseguito i nemici attraverso
uno specchio (mi sembra)
riapparivo al villaggio nel deserto.
Qui pero' tutte le volte il PC mi faceva apparire in alto a sx nello
schermo, o meglio: lui pensava che fossi li', e quindi non riuscivo piu'
a muovermi o a fare neint'altro.
Ormai lo ho regalato a mio fratello, ma vorrei sapere se qualcun altro
ha avuto lo stesso problema.
--
 ('
 _)tefano
Things were never what they used to be
				[Big Country]
Mail (NOT SPAM) to
va...@hp-po.stru.polimi.it


title: Problema con DarkSun II

author: Lorenzo Bardotti

text:
>Ormai lo ho regalato a mio fratello, ma vorrei sapere se qualcun altro
>ha avuto lo stesso problema.
Lo stesso identico, purtroppo evidentemente è un problema di
programmazione, mi fa piacere che tu lo abbia chiesto perchè mi era
sempre rimasto il dubbio che fosse un problema diverso dovuto solo al
mio sculo. Ciao
---------------------------------------------------------
       sono gradite anche risposte via E-Mail a

Bardott...@tin.it
 (togliere NOSPAM per rispondere)
---------------------------------------------------------


title: [VENDO] BG2 italiano originale

author: Luca Zaffini

text:
Ciao,
mi hanno regalato Baldur's Gate 2 senza tenere conto dei requisiti minimi
richiesti, che ovviamente il mio computer non incontra :(((((
Così lo vendo...
Ovviamente è originale e completo di tutto, scatola, manuali e mappa, come
nuovo. Ah, è la versione in italiano!!! Lo vendo a 75K.
Se siete interessati mailatemi!
Altrimenti scambio con Final Fantasy 9 italiano originale. Spero che almeno
questo sulla Playstation non abbia requisiti di sistema...
Luca
--
Posted from
ppp-64-248.27-151.libero.it
 [151.27.248.64]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: eye of beholder 2

author: Dario Cuccaro

text:
Qualcuno potrebbe mandarmi delle mappe per questo gioco o consigliarmi dei
siti dove trovarli?
Grazie Dario
La...@tin.it


title: eye of beholder 2

text:
Dario Cuccaro ha scritto nel messaggio <74e47i$2gc$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Qualcuno potrebbe mandarmi delle mappe per questo gioco o consigliarmi dei
>siti dove trovarli?
dunque io avevo la solla con tanto di mappe, te la posso cercare...
Comunque se vuoi un consiglio... non usarla, ti perdi il divertimento; se se
bloccato in un punto chiedi pure e ti sarà dato, segreti compresi, visto che
il gioco l'ho finito più o meno 15 volte e senza mappe...
>Grazie Dario
di nulla
bye,
Francesco "Vemptzuu" Venturini


title: Fallout 2 Help

author: Saril

text:
SPOILER
Qualcuno può dirmi come fare rifornimento alla macchina?
Grazie!
Saril
--
Sto leggendo:
Steven Runciman - I crociati alla conquista della città santa


title: Fallout 2 Help

author: Teo

text:
Devi usare le munizioni ad energia sulla macchina ( non sul bagagliaio )
Teo
"Saril" <roby.m...@SPAMinwind.it> wrote in message
news:jxhp8.95793$1S3.3...@twister1.libero.it...



title: Fallout 2 Help

text:
Le Micro Fusion Cell? Se sono queste non sono riuscito, non mi da la voce
"USE" quando le metto in mano....
Saril
Teo <
mat...@kickboxing.com
> wrote in message
a84e4h$p4u$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Fallout 2 Help

text:
Ok, trovato, grazie.
Saril


title: Fallout 2 Help

text:
Si quelle o anche le altre ( e' passato un po' ... ) una ricarica tipo 10-20
per cento l'altro il 50 o il 70 mi sembra di ricordare...  comunque in
genere e' meglio usare le piccoline e tenere le grosse per le armi a energia
Teo
"Saril" <roby.m...@SPAMinwind.it> wrote in message
news:pNjp8.97346$1S3.3...@twister1.libero.it...
> Ok, trovato, grazie.
>
> Saril
>
>
>


title: Fallout 2 Help

author: Ciro

text:
>Le Micro Fusion Cell? Se sono queste non sono riuscito, non mi da la voce
>"USE" quando le metto in mano....
spoiler
Se non ricordo male,devi tenere cliccato sull'auto o sul motore fino a
che non appare la lista delle azioni possibili,in questa lista vai
sull'icona dell'inventario,e poi scegli le micro fusion cell(o anche
quelle più grandi,se c'erano e non l'ho sognato ;).Almeno questo è
quello che ricordo,ci ho giocato appena uscito,quindi potrei anche
aver cannato tutto ;)...Spero di esserti stato d'aiuto :)


title: Dungeon Siege Editor

author: BlackMaster

text:
Salve a tutti,
sapete per caso quando dovrebbe uscire la versione completa del DSEditor?
Grazie.
--
BlackMaster.


title: Dungeon Siege Editor

author: Gambit

text:
Alla Microsoft non se ne parla, ma la BETA ha TANTISSIME funzioni!
E' anche facile da usare e se vuoi puoi trovare dei tutorial sul sito
www.dungeonsiege.com
Lì troverai anche una Mappa Tutorial creata dai ragazzi di Computer Game
Magazine che potrai editare o giocare (contiene 1 quest completa e qualche
mostro interessante... Un buon modo per visitare un mondo nuovo e fare un
bel po' di EXP in modalità Multiplayer...).


title: Che ne pensate di Sea Dogs?

author: Aarnak

text:
Questo è quello che dice la Bethesda, paragonando Sea Dogs al grande
Daggerfall!!!
Penso che per quanto mi riguarda sarà il mio prossimo acquisto!! :-)
Sea Dogs is reminiscent of Bethesda's classic RPG, Daggerfall, in which
players were free to choose any course of action they wished in a
limitless and unbounded game. You can give your allegiance to one of
three countries (France, Spain, England) or choose to serve only
yourself as a swashbuckling pirate. At any time you can change your
allegiances by changing sides, giving up pirating to join the cause of
a country, or leaving your country to fight for another. Regardless of
your actions, you always have the ability to choose another course
through a number of means, such as bribery.
Players begin the game with a small ship and some general guidance as
to what they might do next. Towns serve as focal points in the game,
allowing you to repair, re-supply, and upgrade your ship, pick up new
crewmembers, look for work, or simply listen to rumors. Sea Dogs
provides a series of quests and missions that will keep you headed
toward an overall final objective, or you can choose to follow your own
path. Sail the seas looking for ships to fight to test your battle
skills or make your fortune as a trader.
Through wealth or combat, you can obtain additional ships and place
them under your command. You decide which NPCs to hire as captains and
have them work with you to complete missions, such as attacking and
capturing other ships or forts.
Sea Dogs allows you to experience this battle first hand as you fight
for England, Spain, France, or yourself in a struggle to control the
islands. You develop your character from humble beginnings and rise to
control all of the islands for your country or yourself. Hire a staff
to help manage your ship and crewman to sail it and fight for you.
Build your wealth and reputation and use it to acquire bigger ships,
better crewman, and even add other ships to your fleet. You can choose
to fight, trade, accept quests, seek out rumors, or do anything you
like. The choices in Sea Dogs are endless, and so is the adventure.
----------------------------------------------------------------------
 Gabriele <-> AARNAK <-> Lord Ranger of Angband's Pits <->

 'Ho attraversato il tempo
  Ho brindato col sangue
  Ho scritto la mia storia
  ... non dimenticherò mai
  La Valle del Vento Gelido'
----------------------------------------------------------------------
--
Posted from 158.102.162.5 by way of
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Che ne pensate di Sea Dogs?

author: Pibaro

text:
"Aarnak" <
aar...@libero.it
> wrote in message
G3YPI6$IahBXdP0_dQY6PCnL1Eby...@libero.it...
> Questo è quello che dice la Bethesda, paragonando Sea Dogs al grande
> Daggerfall!!!
> Penso che per quanto mi riguarda sarà il mio prossimo acquisto!! :-)
[CUT]
Hai altre informazioni su questo gioco?
Tipo quando è prevista l'uscita e se verrà localizzato?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: Che ne pensate di Sea Dogs?

author: Kaleb

text:
"Aarnak" <
aar...@libero.it
> wrote in message
G3YPI6$IahBXdP0_dQY6PCnL1Eby...@libero.it...
Questo è quello che dice la Bethesda, paragonando Sea Dogs al grande
Daggerfall!!!
Penso che per quanto mi riguarda sarà il mio prossimo acquisto!! :-)
Mi ricorda molto da vicino il vecchio Sea Legends...
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Il programma di storia si ferma alla prima guerra mondiale."
"Poi dice che i giovani non sanno che yogurt scegliere."
Marfagno


title: Che ne pensate di Sea Dogs?

author: wolverine

text:
On 13 Nov 2000 13:04:09 +0100,
aar...@libero.it
 ("Aarnak") wrote:
>Questo è quello che dice la Bethesda, paragonando Sea Dogs al grande
>Daggerfall!!!
>Penso che per quanto mi riguarda sarà il mio prossimo acquisto!! :-)
Il tuo prossimo acquisto sempre che qualcuno in Italia lo
distribuisca....Finora mi pare che nessuno abbia questa intenzione....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Che ne pensate di Sea Dogs?

text:
On Mon, 13 Nov 2000 14:01:37 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>"Aarnak" <
aar...@libero.it
> wrote in message
>G3YPI6$IahBXdP0_dQY6PCnL1Eby...@libero.it...
>> Questo è quello che dice la Bethesda, paragonando Sea Dogs al grande
>> Daggerfall!!!
>> Penso che per quanto mi riguarda sarà il mio prossimo acquisto!! :-)
>
>
>[CUT]
>
>Hai altre informazioni su questo gioco?
>Tipo quando è prevista l'uscita e se verrà localizzato?
Ti posso rispondere io....Il gioco e' gia' andato in gold quindi
uscira' tra pochissimo....
Sicuramente tu sarai tra i fortunati che potranno giocarlo, visto che
te la cavi bene con l'inglese. Infatti dalle info che ho io sea dogs
non vedra' il belpaese....Finora ne leader, ne halifax e nemmeno cto
lo hanno in catalogo:-(((
Io lo sto seguendo da parecchio tempo e secondo me sara' un titolo
grandioso....Tenete conto che gli Akella sono una sofhouse gia' con
una discreta esperienza e i Bethesda non sono al loro primo rpg...



title: Che ne pensate di Sea Dogs?

text:
>Il tuo prossimo acquisto sempre che qualcuno in Italia lo
>distribuisca....Finora mi pare che nessuno abbia questa intenzione....
Bè, non sarà la prima volta che compro all'estero giochi belli mai
distribuiti in italia, primo fra tutti "Disciples: Sacred Lands"!
In fondo mi son fatto la carta di credito apposta! ;-)
A parte gli scherzi trovo un pò limitata la mentalità dei distributori
italiani, in fondo chi non risica non rosica, non ci si può sempre
affidare a software house conclamate o a saghe collaudate, ma
bisognerebbe provare un pò qualcosa di nuovo, di piccole sh emergenti,
basta vedere l'esempio tedesco di "Sudden Strike"!!



title: Che ne pensate di Sea Dogs?

text:
On 14 Nov 2000 10:03:21 +0100,
aar...@libero.it
 ("Aarnak") wrote:
>
>>Il tuo prossimo acquisto sempre che qualcuno in Italia lo
>>distribuisca....Finora mi pare che nessuno abbia questa intenzione....
>
>Bè, non sarà la prima volta che compro all'estero giochi belli mai
>distribuiti in italia, primo fra tutti "Disciples: Sacred Lands"!
>In fondo mi son fatto la carta di credito apposta! ;-)
>A parte gli scherzi trovo un pò limitata la mentalità dei distributori
>italiani, in fondo chi non risica non rosica, non ci si può sempre
>affidare a software house conclamate o a saghe collaudate, ma
>bisognerebbe provare un pò qualcosa di nuovo, di piccole sh emergenti,
>basta vedere l'esempio tedesco di "Sudden Strike"!!
Figurati, sono stradaccordissimo con te....
Pero' e' anche vero che noi consumatori ci facciamo sentire poco da
questa gente.....Ora, io penso che chi e' appassionato di crpg sia un
giocatore un attimino piu' maturo rispetto alla media (Ronie a
parte:-P) e questa maturita' a mio avviso dovrebbe tradursi anche in
un tentativo di ragionamento con chi ha in mano una fetta di mercato
che ci riguarda da vicino. Non dico di costituire una lobby, pero' se
invece della mia solita mail questi ne ricevessero qualche decina,
dove gli viene chiesto "Come mai non distribuite un titolo come sea
dogs?", magari qualche ricerca in piu' la farebbero....
Fidati se ti dico che il 100% dei distributori non sanno nemmeno cosa
sia sea dogs.....



title: SITO PBEM DEATHLAND Aggiornato

author: playbem

text:
Ancora un aggiornamento per il sito dedicato al PBEM di DEATHLAND.
Partecipate all'avventura fantasy post nucleare.
http://www.geocities.com/nacos2it


title: [NWN]

author: Lanfranco Albani

text:
Prima di chiederlo in inglese sui forum Bioware provo qui in italiano... :-)
Vorrei fare un modulo dove mettere un castello che serva come base per i
personaggi ai quali voglio dare accesso.
Invece di mettere una o piu' porte che si aprono con una chiave (oggetto che
puo' essere perso, rubato, ecc.), vorrei metterci qualcosa che i giocatori
possano ricordare, quindi, per esempio, una sequenza di azioni, una
password, altro...
Idee, soluzioni?
Ciao, Lanfranco


title: [NWN]

author: Dialtone

text:
On Wed, 10 Jul 2002 13:02:23 +0200, "Lanfranco Albani"
<
ala...@libero.it
> wrote:
>Idee, soluzioni?
Metti un'iscrizione con indovinello sulla porta. Se non vuoi che
risolvano subito l'indovinello fai in modo che sia scritto in una
lingua strana e che mentre passano da una porta trovino un libro che
li aiuti nella traduzione.
--
try: troll = "Brain"
except TypeError, data:
   troll.plonk()
Co-Responsabile Hardware Information & Technology
http://hit.edengames.net


title: [NWN]

text:
"Lanfranco Albani" <
ala...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:agh45n$2c8$1...@panco.nettuno.it...

Beh, giocando al single player ci sono un sacco di esempi di cose che
debbono essere fatte per ottenere qualcosa (evocare qualcuno, ottenere una
chiave, aprire una porta ecc.)
Basta che ti inventi una qualsiasi sequenza di cose da far fare (mettere
certi oggetti in certi punti, azionare certi oggetti in un certo ordine, o
semplicemente dire una certa frase) e fai un semplice (almeno credo
semplice) script.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: ULTIMA Online Renaissance

author: NiGHTS [The Dreamer]

text:
Qualcuno sa indicarmi dove reperire informazioni per giocare ad ultima su
server non a pagamento e inoltre si riesce con la versione del gioco su
rivista o occorre quella della scatola in negozio. Grazie per i chiarimenti.


title: ULTIMA Online Renaissance

author: Canzonetti Giuliano

text:
CIao, sei leggermente OT il newsgroup giusto per te e:
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
per la tua domanda la risposta e' si, non serve nessun modulo
aggiuntivo ( a parte scaricarti il client.exe e il file di login del
server non ufficiale al quale vuoi collegarti ) l'operazione
e comunque semplice, sul newsgroup qui sopra indicato puoi
trovare la FAQ ufficiale con tutti i server e info varie,
ciao e spero di esserti stato utile.
NiGHTS [The Dreamer] <not...@nothing.nothing> wrote in message
yKj_5.107351$hk4.3...@news.infostrada.it...



title: ULTIMA Online Renaissance

text:
Mi scuso con tutto il gruppo per l'OT e ti ringrazio.
"Canzonetti Giuliano" <
ivr...@saritel.it
> ha scritto nel messaggio
news:91coho$jt2$1...@nmaster.tin.it...



title: Planescape finito, non l'ho capito...

text:
...qualcuno può darmi delucidazioni?
SPOILER
Si butta nella guerra tra i demoni per morire? E incontrare Deionarra?
Saril
--
Sto leggendo:
Steven Runciman - I crociati alla conquista della città santa


title: Planescape finito, non l'ho capito...

author: Drizzt

text:
"Saril" <roby.m...@SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:qJz_8.12217$s74.3...@twister1.libero.it...
> ...qualcuno può darmi delucidazioni?
>
Bene, vedo che non sono l'unico a non aver capito la scena finale...
(cmq tutto il resto e' capibilissimo, ma il filmato finale lascia veramente
un po' cosi'...anzi, ad essere onesti credo che manchi davvero qualche
spiegazione)


title: Planescape finito, non l'ho capito...

author: Mosč

text:
Drizzt <
driz...@libero.it
> wrote in message
8IB_8.94651$Jj7.2...@news1.tin.it...

Questo indica che Torment è una vera opera d'arte.
Ogni prodotto umano che voglia aspirare a questo titolo dovrebbe avere come
caratteristica primaria proprio la "non-univocità"; non esiste un unico
senso e un'unica spiegazione, semplicemente perché non sono il senso e la
spiegazione quello che conta. Hai mai provato a "spiegare" una poesia o una
canzone? Spero di no, sennò le avresti "uccise".
Io sono stato commosso e turbato dal finale di Torment, così come da tutto
il resto del gioco. Ho dato una mia interpretazione al tutto e non c'è nulla
che mi lasci insoddisfatto (o meglio, tutto mi lascia MOLTO insoddisfatto,
ma non nel senso che avrei voluto qualcosa di diverso, nel senso che la
grande arte ha come scopo proprio quello di metterti a disagio), ma non
credo sia giusto condividere quello che ho provato... anzi, credo che sia
impossibile :-)
Mosè
--
CHARLIE BROWN: ...e sappi che la bellezza è solo una cosa epidermica!
LUCY: Lo nego! La mia bellezza non è solo in superficie, ma scende in
profondità strato dopo strato...Sissignore, ho una bellezza molto spessa!
Charles M. Schulz


title: Planescape finito, non l'ho capito...

author: Weasel

text:
> Bene, vedo che non sono l'unico a non aver capito la scena finale...
> (cmq tutto il resto e' capibilissimo, ma il filmato finale lascia
veramente
> un po' cosi'...anzi, ad essere onesti credo che manchi davvero qualche
> spiegazione)
>
spoiler (non si sa mai)
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Alla fine, uccidendola o parlandoci, recuperi la tua mortalita'. Ma, avendo
imparato anche quello che avevi fatto nelle tue vite precedenti, ti rendi
conto che non puoi certo aspirare al paradiso...
quindi vieni sparato dritto all'inferno, che nel caso particolare e'
l'abisso, proprio nel mezzo della blood war.
Dovrai pur scontare in qualche modo tutte le schifezze che hai fatto in
passato :-)


title: Planescape finito, non l'ho capito...

author: Saril

text:

ottima spiegazione, non ci avevo pensato in questi termini, immaginavo che
si buttasse nella blood war per, finalmente, morire e incontrare Deionarra.
Grazie di tute le risposte cmq, e grazie soprattutto ai pazzi furiosi che me
l'hanno tradotto!
Saril


title: Planescape finito, non l'ho capito...

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 21 Jul 2002 14:40:22 GMT, "Saril"
<roby.m...@SPAMinwind.it> wrote:
>...qualcuno puň darmi delucidazioni?
Ai tempi si era scatenato un enorme thread sul significato della
fine...prova a vedere se riesci a recuperarlo su google


title: Aiuto X Ultima 6

author: GIORDANO RAIMONDI

text: Dove trovo il Dungeon Shame??


title: Aiuto X Ultima 6

text: Dove trovo il Dungeon Shame?


title: BG TOTSC aiuto !!!!!! Bloccato

author: Alberto Nanni

text:
.
.
.
.
.
.
.Sono bloccato , non riesco a trovare la mappa per la nave di baldur , sono
andato nel palazzo dell'amministrazione e , dopo avere fatto una stragetta
non ho trovato da nessuna parte le carte nautiche, dove le posso trovare
grazie..


title: BG TOTSC aiuto !!!!!! Bloccato

author: Diego

text:
hai provato al 2ndo piano?
Alberto Nanni <
nq...@tin.it
> wrote in message 7l8t48$jl3$1...@nslave1.tin.it...



title: BG TOTSC aiuto !!!!!! Bloccato

author: Enrico ICQ #23239603

text:

Sicuro di essere andato al palazzo dell'AMMINISTRAZIONE e non di esserti
confuso con la lega dei mercanti??


title: BG TOTSC aiuto !!!!!! Bloccato

author: Koala

text:
le aveva il capitano , quando lo hai ucciso erano per terra....



title: [MW]aiuto sul TES

author: Jimmy

text:
Josef K. wrote:
> non e' che qno ha da consigliarmi una guida decente sul TES?
l'help del programma è fatto veramente bene. Per adesso è la guida migliore
che sia riuscito a trovare.
Ciao, J.


title: [MW]aiuto sul TES

text:
Josef K. wrote:
> "Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
> wrote:
>> l'help del programma č fatto veramente bene. Per adesso č la guida
>> migliore che sia riuscito a trovare.
> si e' fatto bene se devi creare la solita casetta
> ma se devi pasticciare con le regole del gioco fa pena visto che non
> va oltre il dirti che esistono certe variabili per gli script >:(
Su questo hai ragione, ma credo che questa "leggerezza" sull'argomento sia
stata volontaria, in quanto (credo) avendo divulgando piů informazioni si
andrebbe a parare direttamente sulle specifiche del motore grafico... e
dubito che Bethesda lo voglia fare!!! ^__^. Cmq ultimamente mi capita di
girare in rete cercando materiale sul TES: se trovo qualcosa te lo posto,
ok?
Ciao, J.


title: [OT]Outlook patch

author: Alyssa

text:
mi potreste dire dove trovo la patch per la mia versione?
5.50.4133.2400
nel ng ho trovato questo indirizzo:
http://www.vene.ws/mail/patch.asp
ma non funge
bacy   aly


title: [OT]Outlook patch

author: Gico

text:
In article <8pr497$osk$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
alys...@hotmail.com

says...

www.eudora.com
ciao


title: Sacred

author: Michelangelo

text:
Eheheh, avete sentito di chi è la voce che parla nel trailer di Sacred da 12
MB?
Vale la pena comprarlo anche solo per quello...
^_^
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Sacred

author: mik

text:
Il Wed, 30 Jun 2004 12:12:11 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> ha scritto:
>Eheheh, avete sentito di chi è la voce che parla nel trailer di Sacred da 12
>MB?
E' una voce che non mi suona nuova ma non saprei dargli un nome... chi
e'?


title: Sacred

author: Massimo

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:v6yEc.555141$rM4.23...@news4.tin.it...
> Eheheh, avete sentito di chi è la voce che parla nel trailer di Sacred da
12
> MB?
> Vale la pena comprarlo anche solo per quello...
Ma certo è Gandalf il grigio giusto?
Ciao
Massimo


title: Sacred

text:
> Ma certo č Gandalf il grigio giusto?
Eheheh giusto 10 punti!
^_^
Gandalf il grigio, ora Gandalf il Bianco, Mithrandir, amico degli elfi.
Ma quanti nomi aveva?
Forse anche un altro ma non ricordo con certezza...
:)))
p.s.: ma dove diavolo č Sacred? oggi sono andato al MediaWorld piů enorme
d'Italia ma non ne ho vista traccia...
-_-



title: Sacred

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:psUEc.561407$rM4.23...@news4.tin.it...
> Eheheh giusto 10 punti!
> ^_^
> Gandalf il grigio, ora Gandalf il Bianco, Mithrandir, amico degli elfi.
> Ma quanti nomi aveva?
> Forse anche un altro ma non ricordo con certezza...
> :)))
beh con un doppiatore simile Sacred è obbligatorio comprarlo!
> p.s.: ma dove diavolo è Sacred? oggi sono andato al MediaWorld più enorme
> d'Italia ma non ne ho vista traccia...
> -_-
Mi dispiace ma uscirà settimana prossima (ho chiamato i miei rivenditori di
videogames + fidati)
Ma è vero che verrà venduto anche in edicola???
Ciao
Massimo


title: Sacred

author: AmigOS

text:
Il Thu, 1 Jul 2004 16:16:06 +0200, "Massimo" <
nos...@nono.it
> ha
scritto:
>
>Mi dispiace ma uscirą settimana prossima (ho chiamato i miei rivenditori di
>videogames + fidati)
>Ma č vero che verrą venduto anche in edicola???
Si, come tutti gli altri titoli di FX Interactive


title: WOW, il GM

author: valpozzo

text:
Penso che possa servire a qualcuno...
Dopo aver venduto -erroneamente- un paio di guanti epici ad un vendor,
nell' impossibilita' di riprenderli perche' ho poi gli ho venduto altra
roba, ho inviato un ticket al Game Master chiedendoli indietro.
So che e' un servizioDopo una mezz'oretta ero in Battleground ad Arathi
e mi whispera un tipo, chiedendomi di spostarmi in una zona tranquilla.
Pensavo fosse un gildano in vena di scherzi.
Invece e' apparso un "fantasmino" lvl 60 che mi ha chiesto i soldi
ricevuti dal vendor, e mi ha ridato i miei guanti viola, mi ha augurato
buon divertimento nel BG ed e' sparito...
Per una volta, grazie Blizzard, questa si' che e' assistenza !!


title: WOW, il GM

text:
valpozzo ha scritto:

Nell'ultima patch hanno aggiunto l'opzione di "ricomprare" fino a 10
oggetti dati al vendor per sbaglio.
--
chris2000-NOSPAM-hch.it
remove -NOSPAM- to answer :)


title: WOW, il GM

text:
Chris2k ha scritto:
>!!
> >
>
> Nell'ultima patch hanno aggiunto l'opzione di "ricomprare" fino a 10
> oggetti dati al vendor per sbaglio.
>
> --
Si', ma non funziona. Almeno nel mio era impossibile.


title: WOW, il GM

text:
valpozzo ha scritto:

Scusa, se stanno implementando oggi (ancora non si puņ loggare) la nuova
patch come fai a dire che non funziona :|
Aspetta che sia disponibile e poi mi dici se va o no :)



title: WOW, il GM

text:
Chris2k ha scritto:
> valpozzo ha scritto:
> > Chris2k ha scritto:
> >
> >
> >>!!
> >>
> >>Nell'ultima patch hanno aggiunto l'opzione di "ricomprare" fino a 10
> >>oggetti dati al vendor per sbaglio.
> >>
> >>--
> >
> > >
>
> Scusa, se stanno implementando oggi (ancora non si può loggare) la nuova
> patch come fai a dire che non funziona :|
> Aspetta che sia disponibile e poi mi dici se va o no :)
Leggendo "nell'ultima patch", come dici tu, credevo intendessi l'ultima
applicata (1.7), e non la "prossima" patch..(1.8) che non sapevo
partisse oggi.
Comunque provaci tu, io ho gia' dato.. :P


title: WOW, il GM

text:
valpozzo ha scritto:
> Chris2k ha scritto:
>>>>
>>>>Nell'ultima patch hanno aggiunto l'opzione di "ricomprare" fino a 10
>>>>oggetti dati al vendor per sbaglio.
>>>>
>>>
>>Scusa, se stanno implementando oggi (ancora non si puņ loggare) la nuova
>>patch come fai a dire che non funziona :|
>>Aspetta che sia disponibile e poi mi dici se va o no :)
>
> Leggendo "nell'ultima patch", come dici tu, credevo intendessi l'ultima
> applicata (1.7), e non la "prossima" patch..(1.8) che non sapevo
> partisse oggi.
> Comunque provaci tu, io ho gia' dato.. :P
>
Appena loggato e ho provato... funziona.
In pratica puoi ricomprare gli oggetti venduti fino ad un max di 10.



title: provato EVE ma....

author: cisco

text:
....non mi convince tanto
cioè è bellissima l'idea, l'ambientazione, la possibilità di
personalizzare la navetta, la possibilità di fare tante cose,...ma è
veramente difficile iniziare
cioè il tutorial ti spara tutto (o quasi) subito senza la possibilità di
farti assimilare le informazioni....poi si inizia a giocare e prima di
capire dove si deve andare ci si mette un bel po di tempo
quindi l'ho purtroppo bocciato, purtroppo perchè mi attirava parecchio
quindi chiedo: che morpg consigliate? qualsiasi genere va bene,
escludendo world of warcraft e city of heroes che ho gia
provato...possibilmente se offrono la prova gratuita di qualche giorno
meglio
grazie a tutti e ciauuu


title: provato EVE ma....

author: Spark

text:


Cosa cerchi da un mmrpg?
Ambientazione immersiva? Grafica? PvE emozionante? Raid?
PvP equo? PvP non equo ma avvincente? Politica? Sistema di Crafting?
Prova a mettere in ordine di importanza dal primo all'ultimo questi
parametri, e poi ti si può rispondere con cognizione di causa :)


title: provato EVE ma....

author: Franz Von G

text:
cisco ha scritto:
> ....non mi convince tanto
>
> cioè è bellissima l'idea, l'ambientazione, la possibilità di
> personalizzare la navetta, la possibilità di fare tante cose,...ma è
> veramente difficile iniziare
eh si, bisogna mettercisi davvero d'impegno.. io non mi stancherò mai di
ripetere che il primo passo, appena fatto l'account, è quello di entrare
in una corp italiana e chiedere tutto in chat senza avere remore: così
si hanno consigli giusti, spesso donazioni di soldi che non fanno
schifo, e soprattutto gente che ti risponde sempre senza mandanrti a
cagare. Se vuoi dargli ancora una possibilità, aggiungiti Daernar
Khergis come buddy e fammi tutte le domande che vuoi =)
> cioè il tutorial ti spara tutto (o quasi) subito senza la possibilità di
> farti assimilare le informazioni....poi si inizia a giocare e prima di
> capire dove si deve andare ci si mette un bel po di tempo
la cosa migliore è leggersi il manuale online sul sito, molto più
dettagliato e più chiaro del tutorial (che però magari è migliorato, io
l'ho fatto un anno fa). Poi bisogna decidere in generale quale carriera
intraprendere: scientifica, mineraria, commerciale o combattente? E'
importante notare che, tolta la 1° e la 3° che un po' si sovrappongono,
tutte le altre sono totalmente diverse ed EVE è un gioco che non premia
le vie di mezzo. Una volta decisa la carriera si cerca la fregata più
adatta a tale scopo, si cercano gli ammeniccoli base e si inizia a
lavorare o fare missioni, il tutto migliorando le skill proprie della
professione.
Per la scientifica non me ne intendo, ma è cmq una carriera avanzata
scelta da commercianti di alto livello.
Il miner cerca la fregate col carico più ampio, compra un paio di
estensori per aumentarne la capienza e i tool da minatore, dopodichè
inizia a fare la spola tra i campi di asteroidi e le stazioni, imparando
il valore dei diversi minerali, dove trovarli ecc ecc (e ci sono ampie
guide sui siti per questo). Ci sono anche missioni di mining che sono
abbastanza utili per il niubbo per racimolare qualche soldo in più
mentre cerca di capire come funziona il sistema..
Il trader invece compra oggetti a basso costo in una regione e va a
venderli in un'altra dove c'è maggior richiesta. Gli serve una fregata
dalla capienza notevole, ed e' un lavoro che si svolge molto offline o
cmq in stazione, esaminando i dati del mercato e cercando gli introiti
migliori; nel mentre si possono svolgere le missioni di corriere date
dagli agenti.. Prima del Warp0 era una noia mortale, ora si possono fare
viaggi di media lunghezza anche in poco tempo..
Il combattente (ovviamente la professione più comune, quella meno
redditizia ma anche l'unica che permette di essere davvero utili nelle
guerre tra corp) invece svolge missioni di rattaggio ("ratti" è il
termine di EVE per indicare i mob, pirati npc), o si butta nei complex
(dungeon), in attesa di raggiungere la corp nello spazio 0.0 e
pvpeggiare in allegria =)
Poi ci sono molte altre cose da fare, molte specializzazioni (per il
pvper ad esempio, tanker o damage dealer, spec ops o tackler, ecc ecc)
ma queste sono poi cose che si guardano più avanti.
> quindi l'ho purtroppo bocciato, purtroppo perchè mi attirava parecchio
peccato, ma anch'io avevo fatto la stessa cosa tempo fa. Poi l'ho preso
come un fatto d'orgoglio e me lo sono voluto imparare bene: ora che lo
conosco abbastanza (ma imparo cose nuove ogni giorno) mi diverto un mondo.


title: provato EVE ma....

author: V'ger

text:
Franz Von G ha scritto:
> dagli agenti.. Prima del Warp0 era una noia mortale, ora si possono fare
> viaggi di media lunghezza anche in poco tempo..
Cosa è questo? quando giocavo io non esisteva niente del genere, se non
comperare o farsi dei bookmark insta per viaggiare velocemente.


title: provato EVE ma....

text:
> Cosa cerchi da un mmrpg?
>
> Ambientazione immersiva? Grafica? PvE emozionante? Raid?
> PvP equo? PvP non equo ma avvincente? Politica? Sistema di Crafting?
>
> Prova a mettere in ordine di importanza dal primo all'ultimo questi
> parametri, e poi ti si può rispondere con cognizione di causa :)
sinceramente non lo so....sono alla ricerca di un mmorpg che mi possa
piacere, qualsiasi cosa....diciamo che mi potrebbe piacere tutto, basta
che non sia complicato, almeno non fin dall'inizio, come eve...cioè puo
anche diventare complicato, ma gradualmente, poi per il resto mi va bene
tutto, tu prova a consigliarne qualcuno poi lo provo e ti dico se mi
piace...


title: provato EVE ma....

text:
V'ger ha scritto:
> Cosa è questo? quando giocavo io non esisteva niente del genere, se non
> comperare o farsi dei bookmark insta per viaggiare velocemente.
semplicemente ora tra le opzioni di Warp c'è quella a 0km, che ti porta
direttamente a destinazione: in pratica puoi fare dock o jump al volo,
senza alcuna interruzione e senza dover percorrere 15km a sub-warp
com'era un tempo..


title: provato EVE ma....

author: Stefano A.

text:
cisco ha scritto:
> sinceramente non lo so....sono alla ricerca di un mmorpg che mi possa
> piacere, qualsiasi cosa....diciamo che mi potrebbe piacere tutto, basta
> che non sia complicato, almeno non fin dall'inizio, come eve...cioč puo
> anche diventare complicato, ma gradualmente, poi per il resto mi va bene
> tutto, tu prova a consigliarne qualcuno poi lo provo e ti dico se mi
> piace...
WoW?
:D
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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title: provato EVE ma....

text:
Stefano A. ha scritto:
> cisco ha scritto:
>> sinceramente non lo so....sono alla ricerca di un mmorpg che mi possa
>> piacere, qualsiasi cosa....diciamo che mi potrebbe piacere tutto, basta
>> che non sia complicato, almeno non fin dall'inizio, come eve...cioč puo
>> anche diventare complicato, ma gradualmente, poi per il resto mi va bene
>> tutto, tu prova a consigliarne qualcuno poi lo provo e ti dico se mi
>> piace...
>
> WoW?
gia giocato...l'ho scritto che non volevo wow...;)


title: [oblivion] ho provato il gioco ed è bellissimo ma...

author: marco

text:
ho notato che per ammazzare qualcuno bisogna sudare sette camicie.
anche un semplice passante senza armatura per finirlo devo darli almeno una
decina di spadate (uso di solito quella lunga a due mani) mentre lui invece
con poche pugnalate mi ammazza come niente pur avendo l'armatura. La stessa
cosa succede usando l'arco, sembra che le freccie nn abbiano molto effetto o
sbaglio?


author: Andrea Bliiiid

text:
marco ha scritto:

devi solo salire un po' di livello, poi le cose cambiano


author: Torakiki

text:
> devi solo salire un po' di livello, poi le cose cambiano
O avere l'arma giusta :-)
Ne ho trovata una appena arrivato ad Imperial City alla mia prima
sotto-quest che č 'na pacchia, un colpo e via :-)
--
>> Torakiki


author: EnricoX

text:
marco ha scritto:

Diciamo che dipende molto dalla tua classe e dal tuo livello di abilità
con le armi/armature che usi. Inoltre, dipende anche dal tipo di
arma/armatura che indossi.
Infatti il livello di protezione che ti viene dato da una armatura dipende
dalla tua abilità con la medesima. Mi spiego meglio:
se indossi una armatura di ferro completa (cotta, gambali, stivali, guanti
e elmo) e non sei almeno apprendista di armatura pesante, non ha molto
senso. Realisticamente, è come se cercassi di guidare un carro armato pur
non avendo la patente di guida. Stessa cosa per le armi. Se non hai un
indizio di come si impugna una spada, non saprai come danneggiare
efficacemente un avversario.
Mano a mano che la usi però migliorerai gradualmente, e nel giro di pochi
livelli sarai in grado di affettare il passante.
Comunque i giochi TES sono abbastanza ostici, soprattutto ai primi livelli
e ad un primo approccio. Normalmente la forza bruta non serve mai, è
sempre più utile una combinazione di fattori per risolvere uno scontro.
Esempio? Se mentre affronti quello stesso passante casti una evocazione
scheletro e uno scudo su te stesso, il medesimo scontro sarà di gran lunga
più semplice.
Ciao
Enrico
Bologna
--
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author: Bender che ti offender

text:
io sono a livello 22 e a metà con la trama principale (ma ho fatto tutte le
altre quest delle gilde e moltissime secondarie,,,mi sono tenuto la
principale x ultimo) e devo dire  che ora è quasi "noioso" giocare...
con un fulmine oneshotto i cloth e bishotto i plate,,,nn è il massimo del
divertimento...


author: Garret

text:
Bender che ti offender ha scritto:

ci credo, basta leggere la terminologia che usi... :)


text:
"Garret" <
gar...@127.0.0.1
> wrote in message
news:tfscg3-...@Sigil.bluscuro.net...

??? mi spiace se Sua Maestà non conosce lo "slang" di certi giochi (oppure
ha solo carenze di inglese)....e poi cosa c'entra la terminologia col
divertimento del gioco? mha...
certa gente se non critica a vista d'occhio non si sente realizzata...che
cosa triste...


author: Maurizio Mugelli

text:
Il Tue, 04 Apr 2006 16:39:56 +0200,
gig...@hotmail.com
 (EnricoX) ha
scritto:
>se indossi una armatura di ferro completa (cotta, gambali, stivali, guanti
>e elmo) e non sei almeno apprendista di armatura pesante, non ha molto
>senso. Realisticamente, è come se cercassi di guidare un carro armato pur
>non avendo la patente di guida. Stessa cosa per le armi. Se non hai un
err, se si parla di realismo un pezzo di ferro dal bordo affilato dato
in testa ad un passante che non se lo aspetta e privo di protezioni
gli fa tanto ma tanto male comunque, che tu lo sappia usare o meno...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


text:
Bender che ti offender ha scritto:
> ??? mi spiace se Sua Maestà non conosce lo "slang" di certi giochi (oppure
> ha solo carenze di inglese)....e poi cosa c'entra la terminologia col
> divertimento del gioco? mha...
La conosco benissimo....purtroppo
e per quanto riguarda l'inglese posso dirti che per me e' quasi una
seconda lingua.
Quindi il problema non e' la "comprensione" del tuo post. :)
> certa gente se non critica a vista d'occhio non si sente realizzata...che
> cosa triste...
La cosa triste e' che ci sono persone che si sentono sempre attaccate e
offese da ogni minima
considerazione che gli viene rivolta.
In oltre la mia era solo una constatazione ironica della
situazione....(non so se hai notato quella cosa con due punti ed una
parentesi, si chiama smile....)
Non hai colto minimamente il senso del post, il mio intervento non era
offensivo e mi dispiace se lo hai ritenuto tale.
Ma non fa nulla. Sono sicuro che molti altri hanno capito a cosa mi
riferivo.
Senza rancore e chiudiamola qui.


text:
garret, poco dopo aver postato ho visto lo smile nel tuo post, allora ho
pensato che forse
non era una critica ma una battuta simpatica,,,scusami, sai, sono permaloso
come
un opossum col mal di gola,,,,scusa tu, la prossima volta leggerň meglio i
post prima di prendermela.
GG


text:
Bender che ti offender ha scritto:
> garret, poco dopo aver postato ho visto lo smile nel tuo post, allora ho
> pensato che forse
> non era una critica ma una battuta simpatica,,,scusami, sai, sono permaloso
> come
> un opossum col mal di gola,,,,scusa tu, la prossima volta leggerò meglio i
> post prima di prendermela.
capirai, non c'e' nulla di cui scusarsi.
figurati, fossero questi i problemi :)


title: Sacred Libri

text:
Ma a cosa diavolo servono i libri o le pergamene che dir si voglia che si
trovano nel gioco e che quando clicchi col tasto destro vannoa  finire nel
log book (mi sembra si scriva cosi'). Se finisco tutta una serie cosa
acquisto?
grazie a tutti
sergio
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sacred Libri

text:
bo? uno dei contadinotti, appena iniziato il gioco, diceva che c'era un
premio o qulcosa di simile, per chi collezionava tutti i libri di una stessa
serie: storia, ecc.
io li cerco in continuazione, sono proprio curioso.
"sergio123" <
ser...@sergio.it
> ha scritto nel messaggio
news:ce5bas$ru4$1...@news.newsland.it...



title: Gruppo Diablo 2 LOD

author: Firestorm

text:
Ciao a tutti.
Ho installato da poco Diablo 2 Lod..
C'e' qualcuno di livello 20-30 circa che vuole formare un clan?
Su battle-net c'e' un sacco di gente di livello alto ma pochissima al mio
livello...
Fatemi sapere.
Ciao.
    Firestorm


title: RE : SCUOLA DI MAGHI

author: simone viganò

text:
Ciao,scusate sono al 3° capitolo e prima di andare al campo dei banditi
(sono già stato sia nelle miniere che nella fortezza) sono passato per la
scuola di magia
che si trova a nord delle miniere.
cosa devo fare li dentro?
Cosa c'è dentro ad 'alta siepe'?
Grazie Simo


title: RE : SCUOLA DI MAGHI

author: Raistlin

text: A che scuola di maghi ti riferisci? io non ho trovato nulla!


title: RE : SCUOLA DI MAGHI

author: Marcello

text:
La faccenda e' lunga... allora ad alta siepe c'e' un mago che se gli riporti
l'adepto trasformato in pollo ti vende un sacco di cose carine... sempre che
hai i soldi, mentre alle rovine della scuola dei maghi devi scendere sotto e
trovare la porta ''nascosta'' e bene uccidi e prendi tutto quello che c'e'.
attento ad un gueriero fortissimo quasi all'ingresso della scuola.
ciaooo
Marcello.
simone viganò ha scritto nel messaggio <7aq0jc$ci1$
1...@news.mclink.it
>...



title: RE : SCUOLA DI MAGHI

author: Dimer Camparini

text:
"Znepryyb" jebgr:
>Yn snppraqn r' yhatn... nyyben nq nygn fvrcr p'r' ha zntb pur fr tyv evcbegv
>y'nqrcgb genfsbezngb va cbyyb gv iraqr ha fnppb qv pbfr pnevar... frzcer pur
>unv v fbyqv
Chbv iraqrer/pbzcener napur cevzn...zvpn r' booyvtngbevb pur snv yn dhrfg
qry cbyynfgeb...  ;-)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Aiuto Soulbringer!!

author: margherita

text:
Non riesco a trovare la porta di Tamaran ( parlano  di rovine ad est
del fiume, ma quale fiume?).
E Thardolin? Dov'e'?
Rispondete subito perche' sono proprio bloccata!!
Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Aiuto Soulbringer!!

author: wolverine

text:
On Sun, 18 Jun 2000 10:17:40 GMT, margherita <
mfin...@5net.it
> wrote:
>Non riesco a trovare la porta di Tamaran ( parlano  di rovine ad est
>del fiume, ma quale fiume?).
>E Thardolin? Dov'e'?
>Rispondete subito perche' sono proprio bloccata!!
SPOILERAZZO
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Hai trovato Lord bane?
Perche' tutto dipende poi da questo....
se, come immagino, non lo hai trovato, torna indietro verso il
traghettatore, a un certo punto troverai il doppio cartello che indica
la direzione di shadowguard e madrigal. Ok, appena superato il
cartello, sulla sx c'e' un sentiero, prendilo e....buon divertimento!
>
>Grazie e ciao
>Margherita
>
>
mfin...@4net.it
>
http://margherita.virtualave.net
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Aiuto Soulbringer!!

author: Dark

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
658pks0ijavijhi86...@4ax.com...
Non riesco a trovare la porta di Tamaran ( parlano  di rovine ad est
del fiume, ma quale fiume?).
E Thardolin? Dov'e'?
Rispondete subito perche' sono proprio bloccata!!
Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Aiuto Soulbringer!!

text:

Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net
jl


title: Aiuto Soulbringer!!

text:

Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net
scusa potresti essere piu precisa e dirmi dove sei e che quest stai facendo?
 ciao


title: Aiuto Soulbringer!!

text:
>scusa potresti essere piu precisa e dirmi dove sei e che quest stai facendo?
> ciao
Ho gia' risolto, grazie!!
Ora sono bloccata da un'altra parte!!
Devo trovare Galdon Thor e Barthelago. Sai dove sono? Galdon Thor
dovrebbe essere un'isola che si trova con la magia...ma come e dove?
Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Aiuto Soulbringer!!

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
517ukskbbc2mehdua...@4ax.com...
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Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net
Barthelago si trovo su un isola che puoi raggiungere con una pergamena che
ti sara data dai membri della tribu dopo aver ucciso il signore dei vampiri