text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b5e77f7...@news.libero.it...
> Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>
> >>Se penso poi che il futuro dicono e' delle console mi vengono i
> >>brividi...
> >
> >Il futuro... era delle console dai tempi del SNES!
>
> Infatti!! Qui la gente si dimentica che già a quei tempi il mercato
> delle console ammazzava di brutto quello per PC!!
Il futuro non è mai stato delle console, nemmeno negli anni pre PC, le
console hanno sempre avuto (e sempre avranno ) un target particolare dai
giochi per PC.
Le due cose conviveranno sempre (come sempre hanno convissuto) e noi
continueremo a lamentarci del fatto che i giochi per PC sono sottovalutati.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Arcanum demo: MA 'ANNATE TUTTI A CAG..... ;-pp

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 21 Jul 2001 13:06:40 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>In ogni caso si dice che una versione warez e' stata disponibile per
>>lungo tempo.. e chi l'ha presa dice che cmq. ci sono alcune sessioni
>>di hack'n'slash puro nei vari dungeon... mah..
>
>Bé, Ave, tu mi stai diventando peggio di me: non vuoi neanche piů un
>pň di miserissimo h-n-s? ;-))
Dopo che ho messo le mani su Throne of Bhaal sono rimasto
traumatizzato.. E se conti che venivo dalla passata esperienza di
Fallout Tactics, che ho giocato piu' che per divertimento che per
arrivare alla fine.. l'impatto e' stato devastante..



author: quicksaver

text:
On Sat, 21 Jul 2001 13:06:38 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
rai...@libero.it
 (Torquemada) ha scritto:
>
>>Dici che anche Fallout non aveva una gran grafica... Cazzo... intanto
>>è meglio Fallout di Arcanum nonostante l'età...
>
>Anche se fosse un pelillo meglio, cmq una grafica così e neanche tanto
>snella, è cmq triste, ma RIPETO sembra essere un signor gioco!!
>
>>Io continuo a sognare un rpg con la profondità di Fallout e un motore
>>grafico decente tipo  Baldur's, Torment o addirittura Pool of Radiance
>>2.   Magari già che ci siamo potrebbero realizzare un mio sogno e
>>piazzarlo in un'ambientazione tipo Giappone feudale fantasy. Avete
>>presente? Quello con gli Oni , i kappa, i mostri alla ushio e tora,
>>ecc....
>
>Il mio invece è una grafica à-la Morrowind per il 3D o Divine Divinty
>per quella 2D, un VW à-la Shen Mue, una interazione à-la Ultima 7,
>dialoghi e trama della quantità e spessore di Torment, un sistema di
>combattimento à-la Fallout, un sistema di skills/perks à-la
>Fallout/Arcanum e scenette col motore del gioco a iosa per la trama
>(ovviamente di qualità televisiva à-la MGS per un motore 3D)
>Ambientazione una via di mezzo tra fantasy e quella di Fallout con gli
>UFO, X-Files e roba segreta governativa da dietro ;-))
>
>Questo sarebbe IL MIO gioco!! ;-))
>
>^__________^;;
Allora gioco anchio, ecco il mio :
grafica 3d tipo Quake3 o meglio, visuale in soggettiva,
interazione Ultima 7 o meglio,
dialoghi o trama della quantita' e spessore alla Torment un po'
(molto) meno serio,
un sistema di combattimento alla Jagged Alliance 2
oppure  sparatutto semplice va benissimo,
dungeon o ambienti e oggetti e mostri random alla Diablo,
sistema karmico alla fallout,
umorismo greve alla fallout,
ambientazione alla fallout o fantascientifica,
personaggi simpatici e bastardi come fallout o Jagged Alliance
citta realistiche con le loro miserie e loro ricchezze,
scene di intermezzo alla Jagged Alliance2,
mondo enorme alla Ultima Online
sistema di crescita delle skill e perks alla Ultima Online
che l'alter ego sia limitato (niente super dei )
che debba mangiare dormire etc...
party autonomo...
e sopratutto che sia un gioco che non se la tiri...


author: Parvati V

text:
Nel tempo Fri, 20 Jul 2001 23:17:22 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
rai...@libero.it
 (Torquemada):
>In quanto a Ushio e Tora, da quando la granata lo interruppe rimase
>fermoi circa un anno e fu in seguito ripreso da star comics fino alla
>sua conclusione...
Adesso stanno ristampando i primi episodi...
Cmq in Giappone fu un successo quindi non mi meraviglierei che ci
fossero dei JRPG basati su Ushio e Tora... o anche giochi d'altro
tipo. Il piccolo problema e' la lingua ^^^
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
"Un combattimento fra Wu... che spreco di tempo..." - Benares a Yakumo


author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>>Ambientazione una via di mezzo tra fantasy e quella di Fallout con gli
>>UFO, X-Files e roba segreta governativa da dietro ;-))
>
>Aspetta il mio gioco ;-)))
>Che sara' all'incirca cosi'.. Con una storia tale che io stesso
>rimango stupito a volte dalla sua bellezza (eheheh) ;-)
Ma parli di quello che volevi fare come MOD per NWN?
Mi sa che ti conviene passare all'editor di Morro, vero Gico? ;-))
--
Twenty-one games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Armalion(Realms of Arkania4)



text:
On Sun, 29 Jul 2001 18:20:33 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ma parli di quello che volevi fare come MOD per NWN?
>Mi sa che ti conviene passare all'editor di Morro, vero Gico? ;-))
O quello oppure di quello presentato direttamente dalla Avengers UTD!
(che sara' disponibile nelle migliori dimensioni parallele!) :-)



title: Da dove si scarica DaoC in italiano?

author: Ezechiele 25,17

text:
Ciao a tutti,
Non sono riuscito a trovare un link per la versione beta del gioco in
italiano, mi aiutate?
Eze


title: Da dove si scarica DaoC in italiano?

author: Andrea *Bleed*

text:
"Ezechiele 25,17" <
pcmedi...@libero.it
> wrote in message
news:zlya8.67769$3J1.2...@news2.tin.it...
> Ciao a tutti,
> Non sono riuscito a trovare un link per la versione beta del gioco in
> italiano, mi aiutate?
>
due post sopra...
cmq
http://forum.rm.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=113138


title: Cosa significa per me GdR

author: Rubens

text:
Vorrei dire la mia sul significato del termine GdR.
Ho letto tutti i recenti messaggi nel tema "Outcast: prime impressioni".
Secondo me il termine gioco di ruolo (vale anche per i CRPG) significa
giocare con un ruolo nel gioco oppure interpretare un ruolo all'interno del
gioco. Da questo ne derivano alcune riflessioni:
1. Ogni personaggio dovrebbe avere una personalità come avviene nella vita
di tutti i giorni, ed il bello del GdR (o CRPG) è che si possa creare un
proprio personaggio con una personalità del tutto diversa da quella che
abbiamo nella vita reale. Questo significa che in un GdR (CRPG) non si
dovrebbe avere la possibilità di scegliersi fin dall'inizio la personalità
del proprio PG (Evil, good, neutral, etc....) ma la si crea man mano nel
gioco in base alle proprie azioni (come molto lontanamente ci ha provato
Fallout con la reputazione), ed in base alla reputazione che ci siamo fatti
i PNG reagiranno in un modo e non tutte le quest sarebbero realizzabili.
2. Il gioco dovrebbe includere tutti gli elementi di vita come il dormire,
il mangiare, il giorno e la notte, i giorni, l'età, un luogo dove ci siano
delle regole della comunità (con tutte le conseguenze che deriverebbero dal
non rispettarle), i soldi, etc.........
3. Si può "usare" un solo PG e non un party. Questo non significa che noi
non possiamo essere dei leader di un gruppo di PNG che ci seguano in
un'avventura, ma che comunque noi abbiamo il diretto comando del solo nostro
PG.
4. La visuale del CRPG deve essere reale, cioè come noi vediamo con i nostri
occhi: in prima persona.
5. Ad oggi non credo che esista un gioco del tipo (forse ci si avvicina
Ultima on Line). Forse tutto quello che ho detto è un'utopia volerlo da un
CRPG. Chissà.
Comunque questa è la mia idea.
Sarei felice se mi direte la vostra su quanto ho scritto.
Un saluto a tutti.
                      Rubens


title: Cosa significa per me GdR

author: Virgo

text:
Rubens <
rockf...@iname.com
> wrote in message
0JXn3.23514$Wv3....@typhoon.libero.it...
> Vorrei dire la mia sul significato del termine GdR.
>
> Ho letto tutti i recenti messaggi nel tema "Outcast: prime impressioni".
>
> Secondo me il termine gioco di ruolo (vale anche per i CRPG) significa
> giocare con un ruolo nel gioco oppure interpretare un ruolo all'interno
del
> gioco. Da questo ne derivano alcune riflessioni:
[cut]
una utopia o il lavoro di dieci anni di un gruppo di programmatori in gamba
;-)))
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


title: Info Elder Scroll............

author: Masteralby

text:
Ciao a tutti.
Morrowind mi consigliate di prenderlo importato o aspettare l'uscita in
italia?
Questi sono è il mio pc, P3 933 mhz, 384 ram, Geforce 256 32 MB, mi può
andare bene? (mi basta farlo andare in 800x600 o 640x480)
Grazie! ^^


title: Info Elder Scroll............

text:
OPS, PICCOLO ERRORE :P
"Masteralby" <
UAH...@aledom.it
> ha scritto nel messaggio
news:LKDA8.2889$5k4....@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti.
> Morrowind mi consigliate di prenderlo importato o aspettare l'uscita in
> italia?
> Questo è il mio pc, P3 933 mhz, 384 ram, Geforce 256 32 MB, mi può



title: Info Elder Scroll............

author: Fausto

text:

640x480?hai del coraggio ......
Comunque la scheda grafica che hai secondo me è un po vecchia,
credo che perfino una Geforce 2 mx le sia superiore
ma non vorrei sbagliare ........


title: Info Elder Scroll............

author: Tuzzi

text:
> 640x480?hai del coraggio ......
> Comunque la scheda grafica che hai secondo me è un po vecchia,
> credo che perfino una Geforce 2 mx le sia superiore
> ma non vorrei sbagliare ........
Infatti sbagli :)
La GF1 DDr e' di gran lunga meglio di una GF2 MX, ed e' poco inferiore
di una GTS... Se poi andiamo a vedere la qualita' della grafica allora
hai ragione tu.


title: Info Elder Scroll............

author: Cristian Castellari

text:
Salve Masteralby, nell'articolo <LKDA8.2889$
5k4....@twister2.libero.it
>,

UAH...@aledom.it
 scriveva...
> Morrowind mi consigliate di prenderlo importato o aspettare l'uscita in
> italia?
Import. E' sbagliato supportare un distributore che ci sfrutta e ci prende in
giro. L'unica forma di protesta INTELLIGENTE che possiamo fare e' quella di
prendere cmq il gioco ma di non far guadagnare Ubisoft
Ne abbiamo parlato per 15 giorni sul forum di
www.rpgplayer.it
 , magari vieni
li a dare uno sguardo a quello che abbiamo scritto
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Info Elder Scroll............

text:
> 640x480?hai del coraggio ......
Tsk,io non sono un graficomane incallito, se c'è la possibilità di aumentare
la risoluzione bene, altrimenti amen.


title: Info Elder Scroll............

text:
> Import. E' sbagliato supportare un distributore che ci sfrutta e ci prende
in
> giro. L'unica forma di protesta INTELLIGENTE che possiamo fare e' quella
di
> prendere cmq il gioco ma di non far guadagnare Ubisoft
>
> Ne abbiamo parlato per 15 giorni sul forum di
www.rpgplayer.it
 , magari
vieni
> li a dare uno sguardo a quello che abbiamo scritto
>
E' quello che penso io, lunedě mi informo sulla spesa, ma sono quasi del
tutto sicuro che me lo farň importare ^_^


title: BG settimo capitolo SPOLIER NON ROTTATO !

author: Daniele Dellafiore

text:
SPOILER SU BG settimo capitolo !!!
dunque, ho combattuto con Sarevok nel palazzo ducale, mi trasportano
nella gilda dei ladri. Scendo e comincio sto dungeon. Santo Cielo !!! In
teoria uno non va a dormire... quindi si è fatto il combattimento con le
bestie (non riuscirò mai a scriverlo) che si trasformano e Sarevok (!),
quindi messo lì deve picchiarsi con alcuni cosi gelatinosi (alcuni dei
quali MOLTO forti !) e poi con 2 Doom Guardians che piacchiano come
disperati... e se uno è riuscito ad arrvare sin qui SENZA dormire mai
(io mi sono riposato e curato prima di fare il dungon, che sto facendo
tutto di fila) ci sono dopo 3 Skeleton Worriors che NON riesco a
sconfiggere. Semplicemente non ci riesco. Sono praticamente immuni alla
magia (avranno una resistenza del 80%, li becco rarissimamente) e con 2
arcieri e 2 picchiatori, Minsc e la Chierica di Tempus velocizzati
subisco pesantemente anche perchè lì vicino ci sono 4 trappole 4 che
sparano Lighting Bolt, e per rimuoverle devo esporre molto Imoen...
Voglio dire, ora che so esattamente tutto a memoria con un po' di
pretattica prima o poi li ucciderò, ma mi spiegate voi COME era
possibile sconfiggerli al primo colpo, soprattutto dopo aver fatto quel
dungeon con 2 Doom Guardian ??!?!?
Per la cronaca sono arrivato con PG poco oltre i 50000PX, quindi tutti
al quinto livello tranne la ladra al sesto. Non vorrei dover andare a
girare per i reami per raggiungere il prox livello...


title: O/T Might & Magic 7 Press Kit Hack

text:
Hi Everyone
I am building a Might & Magic 7 site and I have mangesd to break the
code on their press area to get some excellent hi-res images and logos
for my site.  If you want to have a look go to the following area
http://www.ubisoft.co.uk/mm7dpk/index.html
The username is "press" and the password is "digitalp"
Have Fun
Pete
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Share what you know. Learn what you don't.


title: BG : e' un bug anche se non grosso

text:
Allora ricapitoliamo : la locazione e' quella dei basiliski [SPOILER]
avete incontrato il grillo emmhemmh ghoul parlante ? Penso di si ed io
come molti gli ho detto : "Seguimi e scassami i basiliski bast.....".
Bene, ad un certo punto gli animali lo mazzuolano un po' fino a quando
arriva il mex "ghoul gravemente ferito". Io da buon paladino quale sono
(e visto che non voglio diventare una bella statuina) gli ho castato
addosso un cure light wounds giusto per non farlo morire e sapete lui
cosa ha fatto? Si e' girato ed ha iniziato ad attaccarmi : naturalmente
ho dovuto ucciderlo.
Ma vi sembra il caso? Questa e' mancanza di IA e anche abbastanza palese
... cmq la perdita non e' stata notevole.
Si accettano pareri.
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: BG : e' un bug anche se non grosso

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <
376F7BA9...@openfor.net
>...
>Allora ricapitoliamo : la locazione e' quella dei basiliski [SPOILER]
-
-
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-
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>avete incontrato il grillo emmhemmh ghoul parlante ? Penso di si ed io
>come molti gli ho detto : "Seguimi e scassami i basiliski bast.....".
>Bene, ad un certo punto gli animali lo mazzuolano un po' fino a quando
>arriva il mex "ghoul gravemente ferito". Io da buon paladino quale sono
>(e visto che non voglio diventare una bella statuina) gli ho castato
>addosso un cure light wounds giusto per non farlo morire e sapete lui
>cosa ha fatto? Si e' girato ed ha iniziato ad attaccarmi : naturalmente
>ho dovuto ucciderlo.
>Ma vi sembra il caso? Questa e' mancanza di IA e anche abbastanza palese
>... cmq la perdita non e' stata notevole.
>Si accettano pareri.
Io invece credo sia giusto cosi'.
Le cure non funzionano sui nonmorti, e magari gli fanno pure dei danni
(anche se mi sembra di no)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG : e' un bug anche se non grosso

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:

> Io invece credo sia giusto cosi'.
> Le cure non funzionano sui nonmorti, e magari gli fanno pure dei danni
> (anche se mi sembra di no)
Capisco se lo volevo mutilare (sai che perdita per un non morto) cmq le
guarigione dovrebbero essere sempre prese come atto buono non come attacco
(non gli ho mica castato finger of death ^_^ ad un non morto HA! HA! HA! HA!
umorismo del c.......)
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: BG : e' un bug anche se non grosso

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <
3770C888...@openfor.net
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:


Che ti devo dire? ^_^;;;;;;
Ormai e' andata cosi' ;-)



title: X  Asper

author: Victor

text:
Volevo ringraziarti,
 i tuoi consigli sono stati utili.
Avevo abbandonato il gioco, grazie a te ho ripreso a giocare, ci giravo
intorno alla torre sommersa, ma non riuscivo ad entrarci.
Il tuo suggerimento " per entrare dovrai  immergerti"         è stato molto
utile.


title: X  Asper

author: Asper

text:
"Victor" <
v_a_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6eojc.24828$Qc.9...@twister1.libero.it...
> Volevo ringraziarti,
>  i tuoi consigli sono stati utili.
Di niente, buon proseguimento, Gothic e` un giochillo che merita nonostante
i tanti bug, ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed.
Most ironic of all was the last gift that Raziel had given me, more powerful
than the sword that
now held his soul, more acute even than the vision had accorded me, the
first bitter taste of that
terrible illusion: Hope."


title: Com'è Deus Ex?

author: Paolo L.

text:
Salve a tutti; sono indeciso per un regalo : questo gioco  di cui ho
sentito parlare  molto bene , ha la visuale in prima persona (tipo
Half-Life) , in terza persona (tipo Tomb Raider) o punta e clicca?
E' più azione o avventura? Scusate le domande forse banali, ma sono poco
esperto in materia.
Grazie per ogni eventuale aiuto
                                                     Paolo
--
Posted from
mta09-acc.tin.it
 [212.216.176.40]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Com'è Deus Ex?

author: Gian

text:
""Paolo L. "" <
ric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:20010123083822.ELYG7719.fep09-svc.tin.it@paolo...

Se vuoi un consiglio compralo e basta. E' un capolavoro.
Gian


title: Com'è Deus Ex?

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
"Paolo L. " ha scritto nel messaggio
<20010123083822.ELYG7719.fep09-svc.tin.it@paolo>...
>Salve a tutti; sono indeciso per un regalo : questo gioco  di cui ho
>sentito parlare  molto bene , ha la visuale in prima persona (tipo
>Half-Life) , in terza persona (tipo Tomb Raider) o punta e clicca?
>E' più azione o avventura? Scusate le domande forse banali, ma sono poco
>esperto in materia.
>Grazie per ogni eventuale aiuto
Gran gioco :)
La visuale e' in prima persona (tipo Half-Life appunto), ed e' un po' piu'
avventura che azione, anche se di azione ce n'e' tanta :)
Non aspettarti pero' una cosa immediata come Unreal Tournament o
Quake 1-2-3 o simili, qui ci sono un po' di cose da tenere d'occhio.
Inoltre difficilmente potrai entrare in un'area e far fuori tutti stando
allo scoperto. O almeno a me viene parecchio difficile :)
Tieni presente inoltre che per girare necessita di un pc piu' che dignitoso
^_^;
Bye,
Etto.


title: Com'è Deus Ex?

author: Maelstrom

text:
UN CAPOLAVORO
Maelstrom


title: Com'è Deus Ex?

author: Menion

text:
Cmq se sei uno che si scoccia facilmente, pensaci, avanti nel gioco diventa
PARECCHIO difficile. Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
""Paolo L. "" <
ric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:20010123083822.ELYG7719.fep09-svc.tin.it@paolo...
> Salve a tutti; sono indeciso per un regalo : questo gioco  di cui ho
> sentito parlare  molto bene , ha la visuale in prima persona (tipo
> Half-Life) , in terza persona (tipo Tomb Raider) o punta e clicca?
> E' piů azione o avventura? Scusate le domande forse banali, ma sono poco



title: Com'è Deus Ex?

author: Ipox

text:
In article <20010123083822.ELYG7719.fep09-svc.tin.it@paolo>,
ric...@libero.it
 says...
> Salve a tutti; sono indeciso per un regalo : questo gioco  di cui ho
> sentito parlare  molto bene , ha la visuale in prima persona (tipo
> Half-Life) , in terza persona (tipo Tomb Raider) o punta e clicca?
> E' più azione o avventura? Scusate le domande forse banali, ma sono poco
> esperto in materia.
> Grazie per ogni eventuale aiuto
>                                                      Paolo
>
>
Essendo la prima volta che scrivo su questo ng, saluto tutti :)
ho Deus ex. la mia opinione è: bello, veramente bello. Ha la visuale
tipica degli FPS, ma non per questo deve essere ricondotto a questa
categoria. La trama è intrigante, con diversi colpi di scena.
L'interfaccia ricorda (anzi diciamo pure che è mutuata pari pari da)
System Shock 2.
Più azione o avventura? beh, dipende. Certo, azione ce n'è molta, ma ci
sono molti modi per affrontare i vari problemi.
personalmente è un acquisto che ti consiglio.
ovviamente queste sono solo le mie considerazioni personali ... :)
Ipox


title: Com'è Deus Ex?

text:
Anzitutto ringrazio tutti per l'aiuto offerto . Dalle vostre risposte
capisco che si tratta di un gioco che .....  non  passa inosservato.
Vorrei precisare a proposito di computer dignitoso che ho un P300 con
scheda Riva TNT2 e 64 MB di ram ; il suo lavoro lo ha sempre fatto con
dignità, ma non so se può sopporatre anche questa fatica :-)
Infine: avete parlato di grosse difficoltà soprattutto man mano che si
prosegue; si tratta di trovare oggetti, fare azioni in sequenza, imboccare
la strada giusta, o altro?
Ci sono trucchetti (quasi quasi mi vergogno a chiederlo) o soluzioni su
qualche sito da consultare in caso di blocco totale e disperazione
assoluta?
Si trova il demo su qualche rivista (ho cercato di scaricarlo , ma ho visto
che è di dimensioni inumane...) ?
Grazie ancora  e vi assicuro che non ho altre domande :-)
                                                      Paolo

Gabriele "Etto" Nazeri <
ett...@inwind.it
> scritto nell'articolo
<94jhne$giu$
1...@reader1.fr.uu.net
>...



title: Com'è Deus Ex?

text:
"Paolo L." <
ric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:01c0856f$206dba60$926e2dd5@paolo...
> Anzitutto ringrazio tutti per l'aiuto offerto . Dalle vostre risposte
> capisco che si tratta di un gioco che .....  non  passa inosservato.
> Vorrei precisare a proposito di computer dignitoso che ho un P300 con
> scheda Riva TNT2 e 64 MB di ram ; il suo lavoro lo ha sempre fatto con
> dignità, ma non so se può sopporatre anche questa fatica :-)
> Infine: avete parlato di grosse difficoltà soprattutto man mano che si
> prosegue; si tratta di trovare oggetti, fare azioni in sequenza, imboccare
> la strada giusta, o altro?
> Ci sono trucchetti (quasi quasi mi vergogno a chiederlo) o soluzioni su
> qualche sito da consultare in caso di blocco totale e disperazione
> assoluta?
> Si trova il demo su qualche rivista (ho cercato di scaricarlo , ma ho
visto
> che è di dimensioni inumane...) ?
> Grazie ancora  e vi assicuro che non ho altre domande :-)
>                                                       Paolo
>
Visto che per una volta non si parla di BG2 ti rispondo più che volentieri.
Dunque ammetto che il tuo computer è parecchio datato. Purtroppo Deus EX ha
bisogno per girare al meglio di qualcosa di più, sia in termini di Mhz che
di memoria.
La difficoltà del gioco è intrinseca. Nel senso che ci sono diversi passaggi
"ostici", sia arcade che a livello di enigmi anche se i primi sono molto più
numerosi! Nulla di impossibile comunque!
Trucchi e soluzioni a volontà. (prova su gamesages se sai l'inglese)
La demo si trovava sulle riviste. Essendo un gioco ormai vecchiotto dovresti
recuperare qualche cd di quest'estate. Sono sicuro che su PCGamer era uscita
la demo, ma penso anche su TGM e PCZeta.
Provalo prima di prenderlo, non fosse altro che per vedere come gira!
Gian


title: Com'è Deus Ex?

text:
Dovrebbe andare abbastanza bene, findamentale però è che ti scarichi la
patch beta per il Direct3D. Ora visto che è uscita quella ufficiale che NON
va bene con la versione italiana, può essere che non la trovi. Se è così
contattami che ti mando il file. Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Un anello per domarli>               <A ring to rule them all>
<Un anello per trovarli>                <A ring to find them>
<Un anello per ghermirli>             <A ring tu bring them all>
<E nel buoi incatenarli>               <And in the darkness bind them>
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"Paolo L." <
ric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:01c0856f$206dba60$926e2dd5@paolo...



title: Com'è Deus Ex?

author: Dimer Camparini

text:
"Paolo L." <
ric...@libero.it
> wrote:
>Anzitutto ringrazio tutti per l'aiuto offerto . Dalle vostre risposte
>capisco che si tratta di un gioco che .....  non  passa inosservato.
>Vorrei precisare a proposito di computer dignitoso che ho un P300 con
>scheda Riva TNT2 e 64 MB di ram ; il suo lavoro lo ha sempre fatto con
>dignità, ma non so se può sopporatre anche questa fatica
Hai un PC abbastanza adeguato, ma ti manca la RAM...tra 64 e 128 con DE
cambia la vita da cosi' a pomi'...
(con 64 swappera' di continuo, ti avviso...quindi sara' uno scatto unico
dall'inizio alla fine...lo so perche' ho provato a parita' di PC con le 2
configurazioni di RAM succitate...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Com'è Deus Ex?

author: Alvise "Dallas"

text:
Io te lo consiglio vivamente. E' un gioco in prima persona, che cerca di
creare un misto di azione/avventura e anche un pizzico di rpg. Io all'inizio
lo presi senza molto entusiasmo, più per provarlo che per altro. Ma devo
dire che andando avanti nel gioco ne rimarrai affascinato, anche perchè è
uno dei giochi più lunghi e intriganti che abbia mai giocato, più continui,
più ti impersoni e ti affascini alla trama di questo gioco e quando sei alla
fine ti viene da piangere perchè il tuo eroe è finito (non nel senso che
muore, non sarei così spoileroso, ma nel senso che non potrai più
impersonarti in lui. La seconda volta che fai un gioco non è mai come la
prima). Oltre ad essere enorme come longevità, è dotato di una buona varietà
di situazioni e luoghi da visitare. Ogni livello (se escludiamo quello della
statua della libertà, che pur essendo il primo, stranamente, è il più
brutto) è molto ricco e ben fatto pieno di locazioni non essenziali (nel
senso che puoi visitare a tua scelta). I dialoghi sono una cosa fantastica,
non tanto per la varietà di opzioni di risposta (sono poche, sempre uguali e
portano alla stessa soluzione. Pochi dialoghi servono a modificare la
storia) ma quanto per la quantità. Potrai divertirti a origliare le persone
che chiaccherano al bar, spiare i dipendenti della azienda che devi
infiltrare per ottenere qualche informazione utile ecc. Parlando con le
persone, otterrai moltissime varietà di dialoghi e spesso io stesso non sono
risucito ad ascoltarli tutti. Vedrai anche molte situazioni divertenti tra
PNG (molto bella quella del bambino assoldato dalla mafia ad Honk kong, se
avete voglia di seguirla tutta...). Le tue azioni molto spesso saranno
determinanti per l'andamento futuro del gioco, oppure serviranno solo a
modificare alcuni fatti. Per questo è bello rigiocarlo più di una volta.
Potresti per esempio decidere di lasciare una certa persona al suo destino
oppure di lottare per salvarlo, oppure di lasciare un tipo infiltrato in una
certa organizzazione come spia oppure portarlo con te in un altra per
fornirti un aiuto. La storia è fantastica, si sviluppa moltissimo, cominci
come un esperimento e vai a finire in mezzo ad una cospirazione mondiale tra
giganti. Stupenda anche l'ambientazione, in un vicino futuro, popolato da
bot ultratecnologici, ma dove si è creato un enorme distacco tra i poveri e
i vagabondi (la maggior parte della popolazione) e un elitè formata da
super-cervelloni e maghi della finanza. La parte rpg del gioco ti consente
di sviluppare il tuo personaggi in vari aspetti (elettronica per bypassare i
sistemi di sicurezza, informatica per infilitrati nella rete informatica,
specializzazioni nelle varie armi, nel uso di armature ecc.) attraverso
l'accumulo di esperienza compiendo gli obbiettivi o trovando luoghi/persone
importanti. E' possibile anche inserire dei potenziamenti nel proprio
personaggio, per trasformarlo in una perfetto agente segreto. Il gioco usa
il motore di Unreal ultrapotenziato. Già questo dovrebbe farti capire le
elevate richieste di sistema che ha. La grafica si meriterebbe un bel 9 da
parte mia, una tra le migliori che abbia mai visto nei giochi d'azione (che,
preciso, non faccio molto) e che supera di molto altri giochi usciti
recentemente (Star Trek: Elite Force pur usando il motore di Quake 3 fa
veramente schifo). Superbe specialmente sono le persone, dove si vede
persino il colletto della giacca che sporge...
Insomma, era dai tempi di Half Life che non vedevo un gioco così
appassionante. Uno dei miei migliori acquisti degli ultimi tempi. Ti
consiglio di scaricarti subito la patch e, mi pare di aver sentito, sia
uscito anche un mod per poter giocare in rete (cosa non possibile con la
versione originale)
Ciao,
Alvise


title: Com'è Deus Ex?

author: Perceval Knight

text:
Per quanto riguarda il pc non ti preoccupare, io ci gioco con un AMD K6-2
300, 128Mb Ram e Riva TNT1... (Vabbè, qualche scatto di tanto in tanto, ma
niente di più)
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Paolo L." <
ric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:01c0856f$206dba60$926e2dd5@paolo...



title: Com'è Deus Ex?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"Paolo L." wrote:
>
> Anzitutto ringrazio tutti per l'aiuto offerto . Dalle vostre risposte
> capisco che si tratta di un gioco che .....  non  passa inosservato.
esattamente, diciamo invece che è uno di quei giochi che resta negli
annali :)
> Vorrei precisare a proposito di computer dignitoso che ho un P300 con
> scheda Riva TNT2 e 64 MB di ram ; il suo lavoro lo ha sempre fatto con
> dignità, ma non so se può sopporatre anche questa fatica :-)
allora, diciamo che dal pdv del processore non dovresti avere problemi
di sorta, bene o male DX utilizza l'engine di UT, il problema sta nella
ram e soprattutto nella skeda video, per quanto riguarda la prima ti
consiglierei di pigliartene altri 64 Mb in modo che il gioco non swappi
eccessivamente su HD, il che è parecchio fastidioso soprattutto nella
fasi di combattimento. Per la skeda video invece, il meglio lo
otterresti con una Voodoo in quanto è risaputa la difficoltà dell'engine
del gioco di girare bene utilizzando OpenGL o Direct3d, cmq puoi ovviare
a questo inconveniente cercando qua e la per la rete un guida al tweak
di Deus Ex, ne ho viste alcune che contenevano dei consigli veramente
preziosi per far girare bene il gioco anke su comp molto meno potenti
del tuo
> Si trova il demo su qualche rivista (ho cercato di scaricarlo , ma ho visto
> che è di dimensioni inumane...) ?
pensa che all'inizio avevano pure distribuiti degli archivi corrotti, e
il sottoscritto se l'era perciò dovuto skarikare 2 volte...
> Grazie ancora  e vi assicuro che non ho altre domande :-)
no probs :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Com'è Deus Ex?

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>fasi di combattimento. Per la skeda video invece, il meglio lo
>otterresti con una Voodoo in quanto è risaputa la difficoltà dell'engine
>del gioco di girare bene utilizzando OpenGL o Direct3d
Questa e' una leggenda che puo' avere qualche fondamento di verita' solo
considerando le PRIMISSIME versioni di Unreal (gia' dopo un po' di patch non
aveva piu' problemi)...
Ora come ora, sia Deus Ex, che anche Unreal Tournament girano in tutta
scioltezza in D3D su schede diverse dalle 3Dfx...io ci ho giocato con una
G200 e una G400 senza problemi (se non appunto la scarsita' di RAM di
sistema...che e' la cosa che fa veramente la differenza).



title: Com'è Deus Ex?

author: DDT

text:
"Paolo L. " <
ric...@libero.it
> wrote in message
20010123083822.ELYG7719.fep09-svc.tin.it@paolo...
> Salve a tutti; sono indeciso per un regalo : questo gioco  di cui ho
> sentito parlare  molto bene , ha la visuale in prima persona (tipo
> Half-Life) , in terza persona (tipo Tomb Raider) o punta e clicca?
Visuale in prima persona...
> E' più azione o avventura?
Le scelte che fai devono essere abbastanza ragionate, altrimenti IMHO duri
poco...
Cmq puoi giocarlo in molti modi, privilegiando l'azione oppure la
strategia...
> Scusate le domande forse banali, ma sono poco
> esperto in materia.
> Grazie per ogni eventuale aiuto
Compralo e vai sul sicuro: io ci sono rimasto incollato a giocarlo fino alla
fine (e' pure abbastanza lungo) e considera che io ODIO i giochi 3d...


title: Com'è Deus Ex?

author: Josef K.

text:
On Tue, 23 Jan 2001 19:00:03 GMT, "Paolo L." <
ric...@libero.it
> wrote:
>Vorrei precisare a proposito di computer dignitoso che ho un P300 con
>scheda Riva TNT2 e 64 MB di ram ; il suo lavoro lo ha sempre fatto con
>dignità, ma non so se può sopporatre anche questa fatica :-)
sicuramente si
ma in linea generale non ti pare il momento di passare a 128Mb di RAM?
(pare che ora la ram costi poco, e certo cambiare altro è inutile!)
considera che io lo facevo girare più che dignitosamente su un
cel333@375 con TNT1 e win2000! (ma avevo 128Mb di RAM <:)
>Infine: avete parlato di grosse difficoltà soprattutto man mano che si
>prosegue; si tratta di trovare oggetti, fare azioni in sequenza, imboccare
>la strada giusta, o altro?
direi di si, anche se non l'ho ancora finito
--
Josef K.
jos...@freemail.it
ICQ# 104783932


title: Com'è Deus Ex?

text:
Dimer Camparini wrote:
> Questa e' una leggenda che puo' avere qualche fondamento di verita' solo
> considerando le PRIMISSIME versioni di Unreal (gia' dopo un po' di patch non
> aveva piu' problemi)...
sarà come dici tu però Deus Ex liscio liscio va da skifo in Direct3d e
peggio in OpenGL, sinceramente non ricordo quante patch siano uscite
(dato che il gioco ormai l'ho finito un bel po' di tempo fa e pure senza
alcuna patch) però ricordo che allora era appena uscita la prima e
faceva veramente pena, tant'è che sul forum ufficiale era una lamentela
unica, ora le cose saranno migliorate (lo spero proprio...), cmq sta di
fatto che con un comp così (che non è una caffettiera ben inteso, ma non
è nemmeno un Thunderbird a 1 Ghz con Radeon...) una bella scorsa ad una
tweaking guide la consiglio vivamente



title: Com'è Deus Ex?

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>sarà come dici tu però Deus Ex liscio liscio va da skifo in Direct3d e
>peggio in OpenGL, sinceramente non ricordo quante patch siano uscite
>(dato che il gioco ormai l'ho finito un bel po' di tempo fa e pure senza
>alcuna patch) però ricordo che allora era appena uscita la prima e
>faceva veramente pena
Vabbe'...avremo due versioni di DE diverse...io ho giocato quasi tutto il
gioco con la versione ITA caricata dal CD senza aggiungere nulla, con una
G400 in D3D e andava decentemente...poi ho aggiunto la micropatch che in
teoria doveva incrementare le prestazioni D3D e andava praticamente
uguale...



title: Com'è Deus Ex?

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >sarà come dici tu però Deus Ex liscio liscio va da skifo in Direct3d e
> >peggio in OpenGL, sinceramente non ricordo quante patch siano uscite
> >(dato che il gioco ormai l'ho finito un bel po' di tempo fa e pure senza
> >alcuna patch) però ricordo che allora era appena uscita la prima e
> >faceva veramente pena
>
> Vabbe'...avremo due versioni di DE diverse...io ho giocato quasi tutto il
> gioco con la versione ITA caricata dal CD senza aggiungere nulla, con una
> G400 in D3D e andava decentemente...poi ho aggiunto la micropatch che in
> teoria doveva incrementare le prestazioni D3D e andava praticamente
> uguale...
si si non lo metto in dubbio, ci sono solo 2 cose che vorrei far notare,
1° la G400 non era assolutamente l'ultima delle sk video all'uscita del
gioco (e oltretutto per quanto ne so io potresti anke avere un P3 800)
2° può darsi che il gioco ti girasse bene, però al resto del mondo senza
tweaking dava grossissimi problemi, per es ricordo quanto ne parlai sul
chan col Pitta in quanto prima che uscissero ste guide non riusciva
assolutamente a giocarlo decentemente ne in Direct3d ne tantomeno in
OpenGL
Ciao!!



title: Com'è Deus Ex?

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>si si non lo metto in dubbio, ci sono solo 2 cose che vorrei far notare,
>1° la G400 non era assolutamente l'ultima delle sk video all'uscita del
>gioco (e oltretutto per quanto ne so io potresti anke avere un P3 800)
No, tranquillo, ho solo un misero P2-350...
(tra l'altro quando giocai le prime volte a Unreal e a UT avevo una G200 e
64 mega di RAM, invece degli attuali 128...si giocava, non certo al max
dettaglio e con un frame rate ultrafluido, ma si giocava...)
E' per quello che avevo risposto al postatore originario, che ha un computer
simile al mio, che il maggior problema che poteva avere sarebbe stata la
poca RAM...



title: Com'è Deus Ex?

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >si si non lo metto in dubbio, ci sono solo 2 cose che vorrei far notare,
> >1° la G400 non era assolutamente l'ultima delle sk video all'uscita del
> >gioco (e oltretutto per quanto ne so io potresti anke avere un P3 800)
>
> No, tranquillo, ho solo un misero P2-350...
> (tra l'altro quando giocai le prime volte a Unreal e a UT avevo una G200 e
> 64 mega di RAM, invece degli attuali 128...si giocava, non certo al max
> dettaglio e con un frame rate ultrafluido, ma si giocava...)
> E' per quello che avevo risposto al postatore originario, che ha un computer
> simile al mio, che il maggior problema che poteva avere sarebbe stata la
> poca RAM...
si questo ora com ora è il limite maggiore, ora ank'io ho 128 Mb di ram,
ma quando lo giocai ne avevo solo 64 Mb, 'na pazienza...
Ciao!!!



title: GUERRE STELLARI "IL RITORNO DEI SITH"

author: Mariostia

text:
Incredibile!!
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&ih=009&sspagename=STRK%3AMEWA%3AIT&viewitem=&item=190107485947&rd=1&rd=1


title: Aiuto DAVERON

author: Emanuele Jurisic

text: Vorrei sapere come poter eliminare il mago Daveron e le sue due guardie?


title: Aiuto DAVERON

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ma lo volete usare lo spoiler o no???? Bah ci rinuncio....
SPOILER
Daeveron e' il mago delle miniere del trono di ferro giusto? Facilissimo
fidati... innanzitutto le gurdie??? Ma che guardie scusa??? Quel fesso che
incontri poco prima di daeveron me la chiami guardia? Io mi ricordo di un
tizio che mi veniva vicino e mi diceva che daeveron non voleva visite a
sorpresa ma e' stata l'ultima cosa che ha detto in quanto ho avuto il tempo
di contare fino a due che il mio party gia' l'aveva fatto fuori... (ti giuro
quelli del mio party hanno attaccato da soli ed e' crollato al suolo!) Il
problema e' Daeveron dunque... prima cosa leva le 3 (o erano 4?) trappole
che ci sono prima di raggiungerlo in quanto sono parecchio rompi... poi
mandi il tuo guerriero corpo a corpo piu' tosto e gli dai una pozione di
protezione contro le magie in modo che il magonzo si fissa su quello e gli
altri del tuo party non vengono nemmeno toccati... quando il mago ha oramai
preso di mira il suddetto guerriero gli scarichi addosso il resto del
party... fai conto che pero' Daeveron il furbone si fara' una protezione dai
missili (che sarebbero le freccie) quindi portarsi appresso un dissolvi
magie non sarebbe male :-) that's all folks, se segui quello che ti ho detto
non dovrebbe essere difficile anzi... forse diventa un po' troppo facile
;-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Aiuto DAVERON

author: Ironduke

text:
SPOILER
Scusa Lorenzo, ma non hai incontrato i due guerrieri armati di spade
infuocate ed armatura di piastre che difendono Daeveron? (mi sembra che la
versione italiana li chiami "orrori della guerra" o qualcosa di simile, non
ricordo bene).
Forse Emanuele si riferiva a loro (le due guardie).
Ciao.



title: Aiuto DAVERON

text:
SPOILER
Ah mi pareva eheheh in realta' quelle "guardie" vengono chiamate solo se
attivi una certa trappolina... io la disattivai con la ladra quindi 'sti due
tizi in questa parte del gioco non li ho mai visti! ;-))) Comunque in
effetti gli orrori sono rompiballe forte se non sei almeno di 5° 6°
livello... beh un modo c'e'... se hai una chierica/o evoca scheletri per
distrarli e dovrebbe fungere.... ma comunque dal momento che si possono
tranquillamente evitare levando le trappole, perche' non evitarli? Tanto i
4000 px te li farai lo stesso piu' tardi senza problemi ;-))) E magari
quando li reincontrerai (ma non ti dico dove ;-P) sarai di un livello piu'
alto... comunque in generale se hai una CA di -7 non fanno troppo male :-)
(i miei 3 pg corpo a corpo hanno -7 -7 e -6 quindi gli orrori non mi beccano
quasi mai)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Aiuto DAVERON

author: ZX

text:
Scusa la domanda idiota :
come fai a " toglierle " le trappole ?
Io con Imoen riuscivo a individuarle, ma non sono mai riuscito a toglierle !! (
ti giuro , ho cercato anche sul manuale) . Quindi ho dovuto accoppare i due
scheletroni.
Grazie
ZX



title: Aiuto DAVERON

text:
Scusa Lorenzo . Già trovato . Grazie lo stesso...
CIAO
ZX



title: Aiuto DAVERON

author: Christian Hechtel

text:
Guarda che e' lo stesso tasto per scassinare le serrature. Se non ti
funziona, forse le hai gia' attivate...
CIAO ;-)
--
chri...@uli.it
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message 36F9FBCD...@gardanet.it...



title: Consiglio per BG

author: Christian Eidolon

text:
Premesso che non ho nè patch nè TOSC,
ho scoperto una cosetta interessante su BG.
Come forse saprete, subito a nord della locazione dove si trova Brage e la
tomba di Kozah (con il bel Profeta di Sventura da 4000 px da uccidere con la
bacchetta di gelo) sta un posto dove c'è:
a)una ladra  caotica neutrale (Safana)
b)una semplice quest (salvare un bimbo dai worg) che da'un punto rep. (utile
dopo aver ucciso Drizzt)
c)al centro, due sirene e un casino di stupidi hobgoblin (fatte fuori le
sirene con qualche problema con arco e frecce, ho riempito la faretra con
quelle degli hobgoblin)
d)a nord-est, altre tre sirene molto difficili da far fuori senza scheletri
per via del poco spazio e, dietro di loro, una grotta protetta da 3 golem di
carne (armi magiche da usare) contenente al centro, un po'di monete, il
mantello del lupo che da' la licantropia temporanea (con forza 18 e destr.
17), il tomo costituzione ecc.
Niente di nuovo, ma il bello è che si può riposare  dentro questa grotta,
fatti fuori i golem, e quindi circa 4 volte su 5 siete svegliati da un nuovo
golem da far fuori (all'inizio sono duri , ma poi è facile).Dato che ogni
golem vale 2000 px, basta passare un po'di notti lì dentro per far moolta
esperienza: col curatore (chierico/druido) memorizzate soprattutto
incantesimi curativi, e dopo quella notte su 5 che dormite vi curate (o, più
semplicemente, uscite, dormite, vi curate e tornate dentro). Io sono passato
in poche notti dal II al V livello medio del gruppo (il ladro al VI) e
ormai, quando devo fare una quest che si prospetta impegnativa e mi manca
poco a passare di livello, torno un attimo là, ci passo un paio di notti e
sono a posto (tenete presente che io , avendo tenuto un posto libero x Xan,
ho 400 px a testa a notte).Non male eh?


title: Consiglio per BG

text:
Sono sempre Christian Eidolon; dopo un consiglio ecco una domanda per
Baldur's Gate.
Ho la sfortuna di soffrire di pesanti fobie nei confronti di ragni, insetti,
ecc. Giocando a BG ho già qualche difficoltà con le vermeiene, ma andando
nella miniere di Nashkel e trovando parecchi ragni sono veramente
incasinato.Per ora, in presenza di ragni, disattivo l'infravisione di
gruppo, ABBASSO la luminosità al minimo e lancio un DrizztDefend.Dato che ho
piuttosto paura lo stesso e che mi secca perdere i px per i ragni, vorrei
sapere se qualcuno può aiutarmi. Mi picerebbe se conosceste un
programmino/patch/editor che mi consenta di eliminare dal gioco i ragni (e
pazienza per i px) e/o, meglio ancora, sostituirli con altri mostri simili
(orchi o ettercup, che non so neppure cosa siano). Pazienza se è considerato
barare, sono giustificato ;-))


title: Consiglio per BG

text:
"Christian Eidolon" <
odine...@toxiccrisko.net
> wrote:
>Sono sempre Christian Eidolon; dopo un consiglio ecco una domanda per
>Baldur's Gate.
>Ho la sfortuna di soffrire di pesanti fobie nei confronti di ragni, insetti,
>ecc.
Scusa se prendo un po' alla leggera la cosa ma...questa e' veramente troppo
bella...  ;-DD
Anch'io sono MOLTO aracnofobico, ma non puoi dirmi che ti fanno veramente
paura e senso quegli AMMASSI DI PIXEL colorati che sul monitor assomigliano
a dei ragni...dai, non ci posso credere?!
Capirei un film (che e' piu' "reale" essendo immagini dal vivo)...ma questa
e' grafica DISEGNATA...cerca di razionalizzare un attimo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Consiglio per BG

author: Michele Furno

text:
On Sat, 22 Jan 2000 19:24:04 +0100, "Christian Eidolon"
<
odine...@toxiccrisko.net
> wrote:
>Ho la sfortuna di soffrire di pesanti fobie nei confronti di ragni, insetti,
>ecc.
Ammazza O__O
Nemmeno la mia aracnofobia arriva a tanto...
Bye e scusate l'OT.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Consiglio per BG

author: Jirobay

text:
I ragni fanno schifo a molti. La mia aracnofobia č diminuita dopo che ho
ammazzato tutti quei ragni in BG!


title: Consiglio per BG

text:
On Sun, 23 Jan 2000 11:55:14 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Anch'io sono MOLTO aracnofobico, ma non puoi dirmi che ti fanno veramente
>paura e senso quegli AMMASSI DI PIXEL colorati che sul monitor assomigliano
>a dei ragni...dai, non ci posso credere?!
Ho un amico che ha lo stesso identico problema.
Non riesce a vederli nemmeno in foto, nemmeno disegnati ; se gli
capita diventa paonazzo.
ZX
_


title: Consiglio per BG

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
Jirobay wrote:
> I ragni fanno schifo a molti. La mia aracnofobia č diminuita dopo che ho
> ammazzato tutti quei ragni in BG!
Concordo anche se devo dire, che il ragno  spadaccino all'inizio faceva senso
anche a me. :)
Ma provate a immaginarveli davvero!
Giocando di ruolo a Girsa o a AD&D, tu non ci fai caso, ma provate davvero ad
immaginare di avere un ragno gigante davanti e tu che gli dai un colpo di spada
nel tentativo di conficcargliela in mezzo agli occhi,  Sprach , e quel liquido
verde che gli cola dalla ferita............ senza parole, mo' vomito!
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Consiglio per BG

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 24 Jan 2000 11:50:38 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Ma provate a immaginarveli davvero!
>Giocando di ruolo a Girsa o a AD&D, tu non ci fai caso, ma provate davvero ad
>immaginare di avere un ragno gigante davanti e tu che gli dai un colpo di spada
>nel tentativo di conficcargliela in mezzo agli occhi,  Sprach , e quel liquido
>verde che gli cola dalla ferita............ senza parole, mo' vomito!
Pensa alle cose piu' terrene.. come ad un bel ragno che ti cammina sul
braccio :-))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Consiglio per BG

text:
On Mon, 24 Jan 2000 15:21:16 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Pensa alle cose piu' terrene.. come ad un bel ragno che ti cammina sul
>braccio :-))))
Non ricordarmelo, e' proprio cosi' che e' iniziata la mia
:-((((((((((((((
>      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.



title: Consiglio per BG

text:
On Mon, 24 Jan 2000 19:54:15 GMT,
grey...@libero.it
 (Michele Furno)
wrote:
>>Pensa alle cose piu' terrene.. come ad un bel ragno che ti cammina sul
>>braccio :-))))
>
>Non ricordarmelo, e' proprio cosi' che e' iniziata la mia
>:-((((((((((((((
Beh io li riesco a tollerare se visti da una certa distanza... ma se
si incominciano ad aggirare nei miei pressi.. beh allora la fobia si
estende non solo ai ragni ma a qualsiasi tipo di insetto (vedi scena
de Il tempio maledetto.. "biscotti?" ;-)) )
Tutto il contrario di mia madre.. che avendo vissuto in campagna
riesce a prendere i grilli e le cicale per le ali.. aaargh.. assurdo
:-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon



title: Consiglio per BG

author: Dimer Camparini

text:
"Hotbrakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Giocando di ruolo a Girsa o a AD&D, tu non ci fai caso, ma provate davvero ad
>immaginare di avere un ragno gigante davanti e tu che gli dai un colpo di spada
>nel tentativo di conficcargliela in mezzo agli occhi,  Sprach , e quel liquido
>verde che gli cola dalla ferita............ senza parole, mo' vomito!
Credo che Christian Eidolon sia svenuto a leggere questa descrizione...
;-)))



title: Consiglio per BG

text:
On Mon, 24 Jan 2000 23:20:20 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Tutto il contrario di mia madre.. che avendo vissuto in campagna
>riesce a prendere i grilli e le cicale per le ali.. aaargh.. assurdo
>:-)))
Beh, quello lo faccio anch'io ^_^;;;;
Credi di aver preso qualsiasi tipo di insetto (tranne ovviamente
ragni, vespe, api e calabroni).
Ma con i ragni e' completamente diverso... se ne vedo uno sulla mia
strada... cambio strada ^_^;;;;
>      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.



title: Consiglio per BG

author: Dany

text:
A leggere questa discussione mi č venuta anche a me l'Aracnofobia :-(((
Michele Furno <
grey...@libero.it
> wrote in message
388d8e2e...@news.libero.it...



title: Consiglio per BG

text:
prendetemi nel party ragazzi... io per combattere i ragni metto lo schermo
al minimo di contrasto e tiro qualche DrizztDefends() (unica cheat che uso a
parte il teletrasporto per risparmiare tempo nelle città dove sono già
stato) . :-0000
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: La "storia" con Jaheira: AIUTO!!!

author: Caesar

text:
Ho disperato bisogno di aiuto per completare la "storia" con Jaheira: sono
al settimo capitolo, ed è da tempo ormai che Jaheira non mi parla più. Ho
provato a viaggiare per giorni e giorni, ho provato a giocare per molto
tempo di fila (anche 3/4 ore), e anche a mettere in pausa il gioco e
aspettare, ma lei continua a non dire nulla. Con lo shadowkeeper ho visto
che la "storia" è attiva, ma ho anche notato la stringa JAHEIRAROMANCE
6725029. Avevo sentito da qualche parte che questa è la stringa che regola
il tempo dopo cui Jaheira dovrebbe parlare. Sapete come risolvere il mio
problema, anche modificando questa stringa (ho già provato a mettere il
valore 0, ma non succede niente)?
Grazie infinite.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: La "storia" con Jaheira: AIUTO!!!

author: Ender

text:
On Sat, 17 Feb 2001 22:02:56 +0100, "Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It>
wrote:
>Sapete come risolvere il mio
>problema, anche modificando questa stringa (ho già provato a mettere il
>valore 0, ma non succede niente)?
mmmh prova a darle un valore basso
che so compreso tra 1000 e 10000...
se non funziona cosi' vuol dire che c'e' qualche altro problema...
magari hai una quest di jaheira in azione e finche' non la completi
ciccia...
Ender


title: [In Topic] Ronie mi ha mandato una mail

author: Sten

text:
Ronie, dopo essersi arrampicato sugli specchi, scrisse....
>Hi rotti la palle con sta storia di scrivere sull'ng
>e di nominarmi sempre in ogni post. Cosa vuoi da me,
si può
>sapere perchè io non ce la faccio più a leggere in
continuazione
>il mio nome. Se hai finito dimmelo perchè almeno l'ng
può
>tornare 'ng di un tempo. Io voglio condividere inseime
agli
>altri le varie notizie sugli RPG. Se a te poi non t'importa
>non me ne frega niente io continuerò a dire che Diablo è
meglio
>di BG2 e se a te non ti va bene non mimporta un cazzo.
ok?
>se hai problemi non sono fatti meie e vedi di sparire ora.
Da quando ho ricevuto questa mail la mia vita è cambiata.
Credevo ciecamente in Ronie e nella sua rinascita.
Ora non ho dubbi, lui è irrecuperabile e non posso
fare a meno che seguirlo sul ng per impartirgli costantemente
un'istruzione adeguata, poichè dal risultato avuto via mail,
non vedo altra soluzione.
Scusate l'In Topic.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [In Topic] Ronie mi ha mandato una mail

author: Tat

text:
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> Credevo ciecamente in Ronie e nella sua rinascita.
> Ora non ho dubbi, lui è irrecuperabile e non posso
> fare a meno che seguirlo sul ng per impartirgli costantemente
> un'istruzione adeguata, poichè dal risultato avuto via mail,
> non vedo altra soluzione.
No guarda che certi personaggi VANNO IGNORATI altrimenti finisce che la
gente filtra anche te, pur non sentirne più il nome... è il mio caso...
Scusa è ma già ste persone postano su base purtroppo regolare, ci manca solo
che anche gli altri si mettano a postare messaggi relativi ai loro post...
qui diventa un cesso sto ng... (anzi, lo è già diventato).


title: [In Topic] Ronie mi ha mandato una mail

text:
"Tat" <msg...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio news:51ea8.7304
> No guarda che certi personaggi VANNO IGNORATI altrimenti finisce che la
> gente filtra anche te, pur non sentirne più il nome... è il mio caso...
> Scusa è ma già ste persone postano su base purtroppo regolare, ci manca
solo
> che anche gli altri si mettano a postare messaggi relativi ai loro post...
> qui diventa un cesso sto ng... (anzi, lo è già diventato).
Ops, scusate, ho scoperto solo ora che Sten è da considerarsi un troll...;)


title: amici in tutta Italia

text:
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-------------
Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it


title: Help Drakenshang

author: enrico

text:
Ragazzi scusate se sono un nubbio...ma sono  ad affrontare il boss
"Meccanico" nelle prime fasi di gioco , in pratica quello al porto con la
ragazza e il ragazzo,,,beh insomma non mi sembra di essere per niente
preparato...infatti io e la ragazza crepiamo praticamente senza avergli
fatto un graffio. (il ragazzo è morto ammazzato dal mago nel filmato)
ho saltato qualcosa??Ci sono arrivato troppo presto o impreparato, oppure il
sistema per tirarlo giu c'è???
Grazie.


title: Help Drakenshang

author: Astutillo

text:
> ho saltato qualcosa??Ci sono arrivato troppo presto o impreparato, oppure
> il sistema per tirarlo giu c'č???
s
p
o
i
l
e
r
io ci sono arrivato con il mago e l' ho tirato giů facilmente, il golem č
vulnerabile al fuoco, vedi se puoi evocare l' elementale di fuoco o sei la
magia del raggio incendiario.
ciao


title: Help Drakenshang

author: Alberto

text:
enrico ha spiegato il 28/08/2010 :

Ciao,
io ci sono arrivato con l'elfa arciera e nelle prime quest o
addirittura dentro al magazzino ho trovato le freccie di fuoco con le
quali l'ho tirato giù molto in fretta
--
Il Papa sulla pedofilia: “Il perdono non sostituisce la giustizia”.
Tranquilli, nessuno vi ha perdonato. -
http://www.spinoza.it/


title: BG2 - The Throne Of Bhaal

author: The Black Knight

text:
Hail, è un pò che non entro in NG... ma volevo raccontarvi di una cosa che
mi è capitata ieri.
Ero per caso su
amazon.com
 quando mi viene da inserire nell'opzione search
Baldur's Gate... e cosa ottengo... una risposta mooolto strana... ho la
possibilità di prenotare un ordine intitolato "Baldur's Gate 2 Expansion:
Throne Of Bhaal"... tutto quello che so è che non è consegnabile se non
negli US... e la data di uscita è prevista per giugno... ho forse le
traveggole??
Vi invito a visitare il sito...
Farewell
--
- D&D 3rd Edition - The Outstanding Roleplaying
          Tarn - The Black Knight of Baator


title: BG2 - The Throne Of Bhaal

author: Alessandro Sgama

text:
In article <kzCf6.109781$
lV5.2...@news2.giganews.com
>,
BK_...@hotmail.com
 says...
> Hail, è un pò che non entro in NG... ma volevo raccontarvi di una cosa che
> mi è capitata ieri.
> Ero per caso su
amazon.com
 quando mi viene da inserire nell'opzione search
> Baldur's Gate... e cosa ottengo... una risposta mooolto strana... ho la
> possibilità di prenotare un ordine intitolato "Baldur's Gate 2 Expansion:
> Throne Of Bhaal"... tutto quello che so è che non è consegnabile se non
> negli US... e la data di uscita è prevista per giugno... ho forse le
> traveggole??
No, non hai le traveggole.
Si tratta dell'add-on per BG2 che quasi sicuramente concludera' la serie.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: might and magic 6

author: Skylark

text:
qualcuno sa dove si prendono le skills per le ancient weapons ????
e vorrei anche sapere (sempre se qualche anima pia,visto che tutti
sono altamente impegnati con BG) se le varie spade nelle rocce
sono legate alle suddette skills ...... e se e' possibile estrarle ,e
come
si puo' fare????
un grazie anticipato all'anima pia che mi rispondera'.


title: might and magic 6

author: Raffaele

text:
Skylark ha scritto nel messaggio <
36AF4B79...@mclink.it
>...
>qualcuno sa dove si prendono le skills per le ancient weapons ????
>e vorrei anche sapere (sempre se qualche anima pia,visto che tutti
>sono altamente impegnati con BG) se le varie spade nelle rocce
>sono legate alle suddette skills ...... e se e' possibile estrarle ,e
>come
>si puo' fare????
>
Le spade nella roccia non hanno nessun legame con le ancient skills.
Devi pompare bene il tuo uomo + forte con pozioni che aumentano la forza e
prova...dovresti farcela.
Dove si prendono le skills non me lo ricordo :((((((
Raffaele


title: might and magic 6

author: Fabio Vita

text:
On Wed, 27 Jan 1999 18:23:05 +0100, Skylark <
md4...@mclink.it
> wrote:
>qualcuno sa dove si prendono le skills per le ancient weapons ????
>e vorrei anche sapere (sempre se qualche anima pia,visto che tutti
>sono altamente impegnati con BG) se le varie spade nelle rocce
>sono legate alle suddette skills ...... e se e' possibile estrarle ,e
>come
>si puo' fare????
>
>
>un grazie anticipato all'anima pia che mi rispondera'.
>
ho appena giocato questo capolavoro....
non ho mai giocato nulla di meglio... (adesso devo comprare BG :)
se hai bisogno delle skills vuol dire che hai già le armi...
allora..
nel dungeon in cui prendi le armi devi leggere un pannello (se ne
trovano tanti) ma quello che serve è proprio vicino l'entrata.. mi
pare la prima porta a sinistra!!
le spade sono un altra cosa...
devi avere una forza sufficiente per prenderle... sono tutte mediocri
tranne quella nella zona di Alamos occorre forza 200 con magie e
pozioni si prende facilmente
per qualsiasi altra info su questo gioco chiedi!!
Fabio "Goemon" Vita
e-mail
Goe...@antisocial.com

goe...@usa.net
ICQ N°  8020530
"Uccidi un uomo e sei un assassino. Uccidine milioni e sei un conquistatore. Uccidili tutti e sei Dio"
(Jean Rostand)


title: might and magic 6


title: might and magic 6

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 30 Jan 1999 17:28:26 GMT,
Goe...@antisocial.com
 (Fabio Vita)
wrote:
>ho appena giocato questo capolavoro....
>non ho mai giocato nulla di meglio... (adesso devo comprare BG :)
Allora vedrai come ti divertirai con BG ^_^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Alla fine l'ho chappato!! :) (UIX)

author: Hondy

text:
Alla fine l'ho visto sullo scaffale del negozio...e mi ha chiamato dicendomi
..."comprami comprami" :)
Scherzi a parte ,ho preso UIX perche' provando il demo ,ne sono rimasto
piacevolmente impressionato e sopratutto ,come qualcuno scrisse tempo fa,per
certi versi e' un titolo simile alla saga di Zelda (di cui sono un grande
appasionato).....per cui...
Il mio unico dubbio era la mia configurazione Hardware :
-PII 333@400
-64Mb Ram
-Voodoo3 3000
-Awe64
A dri la verita' ,l'unica paura era per la ram,in quanto per il resto ero
piu' o meno tranquillo.
Alla fine ho potuto tirare un sospiro di sollievo,e mi godo UIX a 800x600 e
per ora con tutti i dettagli al max.
La prova definitiva sara' a Britain (come molti di voi hanno scritto )...,ma
per chi ha un sistema simile al mio non si lasci scoraggiare e,se eravate
dubbiosi sull'acquisto solo per la vostra conf....via tranquilli.
Dimenticavo di dirvi che ho preso la versione europea (quella gia' patchata
insomma).
Infine una piccola domanda : quanto influisce ai fini del gioco partire con
una classe al posto di un'altra?
Grazie
Bye bye
Riattraverso il portale :)


title: Alla fine l'ho chappato!! :) (UIX)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Hondy wrote:
>
> Alla fine l'ho visto sullo scaffale del negozio...e mi ha chiamato dicendomi
> ..."comprami comprami" :)
>
> Scherzi a parte ,ho preso UIX perche' provando il demo ,ne sono rimasto
> piacevolmente impressionato e sopratutto ,come qualcuno scrisse tempo fa,per
> certi versi e' un titolo simile alla saga di Zelda (di cui sono un grande
> appasionato).....per cui...
>
> Il mio unico dubbio era la mia configurazione Hardware :
>
> -PII 333@400
> -64Mb Ram
> -Voodoo3 3000
> -Awe64
>
> A dri la verita' ,l'unica paura era per la ram,in quanto per il resto ero
> piu' o meno tranquillo.
> Alla fine ho potuto tirare un sospiro di sollievo,e mi godo UIX a 800x600 e
> per ora con tutti i dettagli al max.
>
> La prova definitiva sara' a Britain (come molti di voi hanno scritto )...,ma
> per chi ha un sistema simile al mio non si lasci scoraggiare e,se eravate
> dubbiosi sull'acquisto solo per la vostra conf....via tranquilli.
grazie del consiglio, appena ho letto la tua configurazione e
soprattutto la ram, mi sono buttato a pesce e l'ho comprato la mattina
stessa!!!
è eccezziunale veramente!!
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: BG2 - Colline Windspear

author: Vindemiatrix

text:
Sono andato alle colline windspear per la quest dei mostri...
c'è, però, anche un'altra quest del capitolo 1, legata alle colline
windspear, quelle delle ghiande che le driadi mi avevano detto di portare
alle fate! Ma dove sono ste' fate??? Qualcuno mi può aiutare? Io ho girato
tutte le colline windspear ma di fate manco l'ombra....
Ciao
Vindemiatrix


title: BG2 - Colline Windspear

author: Lorenzo d'Amato

text:
Parte nord-est della mappa, cerca cerca (e poi non e' nemmeno tanto nascosto
tra l'altro...)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 - Colline Windspear

author: Menion

text:
Parte SUD-EST per l'esattezza!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Vindemiatrix" <
arch...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:925kfh$fua$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: BG2 - Colline Windspear

author: Alvise "Dallas"

text:
> Parte nord-est della mappa, cerca cerca (e poi non e' nemmeno tanto
nascosto
> tra l'altro...)
sud-est, prego. E' una collinetta di pietra con in centro in laghetto
Ciao,
Alvise
--
Socio del "Ronie fans club" n° tessera 0016


title: BG2 - Colline Windspear

text:
"sud-est, prego. E' una collinetta di pietra con in centro in laghetto"
E come siamo pignoli ;-PP Cmq vero ho cannato eheheh



title: BG2 - Colline Windspear

text:
> E come siamo pignoli ;-PP Cmq vero ho cannato eheheh
no, no! niente scuse. Ora ti rinchiudo con una stanza con Minsc o, a tua
scelta, con Jaheira e Aerie in una stanza (naturalmente senza la possibilità
di toccarle, ma solo di ascoltarle)



title: (OT) CD a 6000!!! da non perdere!

text:
Come da subject.
Richiedi lista a:
ste...@tin.it


title: (OT) CD a 6000!!! da non perdere!

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 4 Mar 2001 13:27:24 +0100, "KeRnE_L" <spo...@the.moment>
wrote:
Segnalato a
ab...@tin.it
,
ab...@galactica.it
,
ab...@giganews.com


title: (OT) CD a 6000!!! da non perdere!

author: Pibaro

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:69s4atk3osfo3his6...@4ax.com...

Comincio a pensare che tu sia un bot.
^______^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: (OT) CD a 6000!!! da non perdere!

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:69s4atk3osfo3his6...@4ax.com...

Thanks molto gentile!!!


title: [MW] ho finito la main quest

author: lighthere

text:
Salve a tutti,
Finalmente ho finito anche la main questo e devo dire la verita' sono
rimasto un po' deluso (lo spiego sotto).
Ho gia' fatto le quest dei Guerrieri, dei Maghi e dei Ladri.
Il mio personaggio redguard segno della torre ha livello 30, quasi
tutti gli attributi a 100 (tranne fortuna) e la maggioranza delle
skill di mago, guerriero e ladro a 100.
Non ho usato cheat , ho solo livellato bene (x4 e x5) e usato molto
gli allenatori, i soldi li ho fatti a Caldera vendendo prima di tutto
(arredamenti,armi e amature)  e poi caricando le gemme
(l'acchiappaanime) che "trovavo" in giro. Ho incantato qualche oggetto
con gli incantatori strozzini, ma l'80% degli oggetti magici  li ho
"trovati" (mi ritrovo un inventario pieno di anelli,amuleti e cinture
che fanno di tutto e di piu')
Ho una raccolta di armi, armature , oggetti magici e non  , pietre
preziose e anime piene  enorme che ho riposto in una stanza da letto
nella gilda dei guerrieri sparsi per terra e sui letti a castello che
uso come base.
A questo proposito volevo chiedervi se sia possibile ordinarle meglio,
per esempio le armature metterle su dei manichini e le armi a muro o
in espositori.
So che esistono dei plug-in per farlo (considerando che uso la
versione in italiano)
Per quanto riguarda il finale bhe....mi ha deluso.... (vedi sotto)
ADESSO CHE HO FINITO LA MAIN QUEST COSA FACCIO?
Grazie
Lighthere (morrowindipendente)
spoiler finale
.
.
.
.
.
.
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.
..
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.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
dragoh ur e' stato falcilissimo farlo fuori, ovvero non so se l'ho
fatto fuori. In effetti dopo un po' di colpi potenti (con tutte le
magie degli oggetti che avevo che sono riuscito a lanciare su me
stesso in 15 secondi di durata tra 30s e oltre) lui e' scoparso
nonostante la sua barra gialla fosse stata appena scalfita (tosto)
sono entrato nella cono del vulcano e li mi aspettava di nuovo davanti
al cuore. E mi sono visto perso perche' molti effetti magici erano
finiti e ho risentito dei primi suoi colpi, ma essendo lui sul bordo
del sentiero dopo un paio di miei assalti e' caduto giu' e li e'
rimasto per apparire quando ho colpito il cuore ma quando l'ho
affrontato e' ricaduto giu' dal ponte. Praticamente si e' suicidato.
Ho distrutto il cuore e incontrato Azura. Fine
Fuori tranne il cielo blu non e' cambiato nulla, le tempese sono
reiniziate e i mostri stavano ancora li.
Ci son rimasto malino :(


title: [MW] ho finito la main quest

author: Andrew Next

text:
[...]
> Ci son rimasto malino :(
Mournhold ti aspetta a braccia aperte.
E poi la luna insanguinata... e tutti gli altri plugin non ufficiali.
>A<


title: [MW] ho finito la main quest

text:
On Thu, 6 Nov 2003 12:05:24 +0100, "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>[...]
>> Ci son rimasto malino :(
>Mournhold ti aspetta a braccia aperte.
e chi e'?
>
>E poi la luna insanguinata...
lo so c'e' bloodmoon ma anche tribunal.
Ma il plug-in itp non sono ancora usciti.
A proposito dei suddetti, so che e' uscito per xbox
morrowind+tribunal+bloodmoon.
sapete se e' previsto anche per pc?
il prezzo dovrebbe aggirarsi sui 30Euros
>e tutti gli altri plugin non ufficiali.
qualche link?
possibilmente plug-in compatibili con la patch itp in italiano.
>
>>A<
>
Grazie
Lighthere


title: [MW] ho finito la main quest

text:
[...]
> lo so c'e' bloodmoon ma anche tribunal.
Lo so che lo sai e il fatto che tu me lo chieda indica che ancora non ci hai
giocato: Mournhold e' la capitale dell'impero, dove e' ambientata la storia
di tribunal.
> Ma il plug-in itp non sono ancora usciti.
Campa cavallo, che l'erba cresce (e noi se la fumamo).
Imho fai prima ad imparare l'inglese.
> A proposito dei suddetti, so che e' uscito per xbox
> morrowind+tribunal+bloodmoon.
> sapete se e' previsto anche per pc?
> il prezzo dovrebbe aggirarsi sui 30Euros
Boh? Spero che il prezzo di Bloodmoon scenda in fretta: gli add on non
possono costare quasi quanto un gioco.
Ciau
>A<
>
> >e tutti gli altri plugin non ufficiali.
> qualche link?
Li trovi sul sito ufficiale di moorowind.
> possibilmente plug-in compatibili con la patch itp in italiano.
Nessuno.
Vai per tentativi e che God te la mandi Good.
Imho fai sempre in tempo ad imparare quel poco di inglese che ti serve per
giocare.
Ari-ciao
>A<


title: [MW] ho finito la main quest

text:
On Fri, 7 Nov 2003 10:20:29 +0100, "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>[...]
>> lo so c'e' bloodmoon ma anche tribunal.
>giocato: Mournhold e' la capitale dell'impero, dove e' ambientata la storia
adesso ne so di piu' ;)
>> Ma il plug-in itp non sono ancora usciti.
>Campa cavallo, che l'erba cresce (e noi se la fumamo).
>Imho fai prima ad imparare l'inglese.
l'inglese lo conosco e anche bene
solo che giocare con un rpg come morrowind, dove ti capitano quest
abbastanza complesse dove e' facile fraintendere una frase e perdere
tantissimo tempo seguendo la strada sbagliata diventa stressante.
Io col gioco mi devo rilassare :)
Per non parlare dei nomi OSTROGOTI usati per i personaggi e i luoghi.
E di quando ti danno una informazione e questa non viene inserita nel
journal e il personaggio non te la ripete manco fosse Paganini.
Serve eccome la traduzione.. anche per chi gia' conosce l'inglese.
>> il prezzo dovrebbe aggirarsi sui 30Euros
>Boh? Spero che il prezzo di Bloodmoon scenda in fretta: gli add on non
>possono costare quasi quanto un gioco.
se non di piu' :(
sono daccordissimo su questo.
>
>> possibilmente plug-in compatibili con la patch itp in italiano.
>Nessuno.
nhaaa , trovato uno molto bello : "a good place to stay" 1.8
al limite del cheat, ma comodissimo per chi e' molto avanti nelle
quest. E per i collezionisti.
Io ad esempio sto collezionado tutto il collezionabile  (armature
complete, armi, oggetti, libri)  e mettere in bella mostra i pezzi
piu' belli e pregiati. :)
>Ari-ciao
>>A<
Ciao
Lighthere


title: [BG] - Limiti di esperienza per i multiclasse

author: Dave

text:
Ciao a tutti, ho un'altra piccola curiosità da chiedervi.
Nel manuale c'è scritto che gli umani possono raggiungere TUTTI i livelli di
esperienza in TUTTE le classi. Bene.
Per quel che riguarda i personaggi non umani? Che limiti hanno le varie
razze? Ne sapete qualcosa?
Vedete, il mio problema è semplice... non vorrei creare in BG un PG che in
BGII si blocchi ad un determinato livello.
Grazie a tutti.
Ciao by Dave


author: Cescozep

text:
Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
X6vk5.42873$dF5.8...@news.infostrada.it...

Allora, se i limiti di Bg sono come quelli del gioco cartaceo da cui si
ispira (AD&D) i limiti sono questi (ti metto solo i piu' alti):
Nano: max 15 guerriero.
Elfo: max 15 nel mago.
Mezz'elfo: molto interessante: senza limiti di livello nel bardo.
Gnomo: 15 livello non mi ricordo se in tutti i maghi ma nell'illusionista di
sicuro arriva al 15.
Halfling: max 15 liv nel ladro.
Tieni poi conto che (se e' come AD&D) un Halfling ladro puo' arrivare al 18
(o al 19 non ricordo bene) se ha la destrezza alta (cosa molto facile
perche' su BG  mi sono fatto un mago umano che aveva 18 in Forza,
costituzione, destrezza, intelligenza e 7 in carisma e saggezza. Non con i
codici ma prorpio con i tiri di dado). Quindi per ogni pg semi-umano che fai
puoi arrivare al 18-19. Tutti i semi umani nelle altre classi arrivano a
meno di 15 quindi e' uno svantaggio farselo in previsione di BGII. Mi sembra
poi che l'elfo o il mezz'elfo arrivi al 16 come ranger).
Non mi ricordo altro. Spero di essere stato esauriente. Ciao. WalkerBoh (su
TG).
P.S.: se devi fare un multiclasse il discorso cambia perche' ad esempio un
elfo guerr-mago arriva al max in tutti i livelli tenuto conto del 18 in
forza e intelligenza e tenuto conto dei px massimi raggiungibili su BGII.


author: Niccolò

text:
> Allora, se i limiti di Bg sono come quelli del gioco cartaceo da cui si
> ispira (AD&D) i limiti sono questi (ti metto solo i piu' alti):
>
> Nano: max 15 guerriero.
> Elfo: max 15 nel mago.
> Mezz'elfo: molto interessante: senza limiti di livello nel bardo.
> Gnomo: 15 livello non mi ricordo se in tutti i maghi ma nell'illusionista
di
> sicuro arriva al 15.
lo gnomo può essere solo illusionista... ma come non ti sei ancora imparato
a memoria il manuale di ad&d ??? ^_^
    ciao
        Domon


text:
Quindi mi conviene comprarmi il manuale di AD&D e leggermelo tutto (a dire
la verità è da un po' che volevo farlo)!
Se su questo NG c'è qualcuno di UDINE o dintorni mi può dire dove trovarlo?
Grazie a coloro che hanno risposto!
Dave
Niccolò <
nic...@micronet.it
> wrote in message
8mup19$f4f$1...@nslave2.tin.it...



text:
Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
X6vk5.42873$dF5.8...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti, ho un'altra piccola curiosità da chiedervi.
> Nel manuale c'è scritto che gli umani possono raggiungere TUTTI i livelli
di
> esperienza in TUTTE le classi. Bene.
>
> Per quel che riguarda i personaggi non umani? Che limiti hanno le varie
> razze? Ne sapete qualcosa?
>
> Vedete, il mio problema è semplice... non vorrei creare in BG un PG che in
> BGII si blocchi ad un determinato livello.
>
> Grazie a tutti.
>
> Ciao by Dave
>
I limiti esistono eccome per i semi-umani, ma in questo momento non ho
davanto il manuale di AD&D. Comunque ci sono.


title: per non scordare...

author: Simone Spinozzi

text:
Vi scrive l'Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo", un
ente morale che da diversi anni si occupa delle più drammatiche piaghe
della nostra società. L'Associazione "San Carlo Borromeo" ha condotto
una lunga e vittoriosa serie di battaglie per la catechesi dei
tossicodipendenti, ed è promotrice di diverse iniziative umanitarie
nel Terzo Mondo, concernenti l'evangelizzazione dei negri in Botswana.
Il ruolo che si propone la  "Borromeo"  è esemplificato nel motto di
Lattanzio "Moralitas ubi primum": per tale motivo, abbiamo ritenuto
opportuno effettuare un collegamento a "Internet", con lo scopo di
coniugare il messaggio cristiano con le più moderne tecnologie.
Con tristezza e sconforto, possiamo constatare che i cosiddetti
"videogame" occupano una  parte sempre più ampia del tempo libero
giovanile. Gli effetti deleteri di questi giochi elettronici sono ben
noti: istigazione alla violenza, incapacità in chi ne fa  uso di
discernere il Bene dal Male, messaggi immorali che possono spingere le
menti deboli alla criminalità. A questi effetti "morali" si aggiungono
inoltre quelli concreti: epilessia, sonnolenza, nervosismo, collassi
cardiaci sempre più frequenti, nonché scarsi rendimenti nella vita
scolastica. In uno studio condotto dallo psichiatra americano Fred
Wertham jr, si evince che "il 27 % dei ragazzi in possesso di un
Playstation abbandona gli studi prematuramente: un dato esemplare, se
confrontato con l'8 % di coloro che  non la possiedono". Si nota
inoltre che il 33 % dei giocatori abituali finisce per  entrare in una
gang giovanile, e che la miopia e l'astigmatismo colpiscono in maniera
più virulenta soprattutto chi usa i videogiochi. Il 45 % di chi ha
giocato a "Combattimento mortale" e "Male residente" tende a trascurare
la sua diocesi di appartenenza. Il 72 % delle ragazze che adoperano i
videogiochi tendono perdono la verginità prima dei sedici anni; di
queste, solo il 15% si congiunge in matrimonio con chi le ha deflorate.
Sono statistiche che parlano chiaro. I videogiochi sono uno dei gravi
flagelli che opprimono questa  società.
L' Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo" non può
restare insensibile al grido di preoccupazione che attanaglia tanti
genitori in ansia, che improvvisamente non riescono più  a riconoscere
l'umanità dei propri figli, ridotti a pallidi e sparuti fantasmi.
Milioni di giovani virgulti, speranza delle loro madri, della loro
Patria, e di  Dio onnipotente e misericordioso, sprecano gli anni più
proficui della loro esistenza di fronte al monitor, prodigandosi in
massacri "virtuali" anziché curare il proprio intelletto, il loro
corpo, la loro anima! Questi sono gli effetti funesti del progresso?
Ciò che Sant'Anselmo definiva "ancilla moralitatis" deve trasformarsi
in carnefice? E' per questo che, con l'aiuto e  il sostegno di noti
esponenti della religione, della politica, della cultura, della scienza
medica, stiamo preparando una proposta da presentare all'attenzione del
Parlamento, riguardante il divieto assoluto di importazione dei
videogiochi sul territorio nazionale.
Poiché ci sono concrete speranze che il nostro progetto vada in porto,
ci rivolgiamo a voi, ragazzi, che continuate a perseguire il vostro
demoniaco intento! Abbandonate la strada della perdizione, prima che
anche la legge civile dichiari illegale ciò che già è tale agli
occhi di nostro Signore! Tornate agli studi, agli  onesti passatempi
sportivi, al caloroso abbraccio delle vostre madri, al tempio di  Gesù
che  tutto vede e tutto può perdonare!
Con affetto.
--
Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
"Agnus cum leo iacebit, sed iactura pauce durabit"
http://aereo.tripod.com/
"scusate, ma dati gli ultimi eventi non ho potuto non ripescarla..." -
Simone Spinozzi
URBS Rating:
http://www.unicornjelly.com/urbslist.html


title: per non scordare...

author: Joneleth

text:
Simone Spinozzi ha scritto:
> Con tristezza e sconforto, possiamo constatare che i cosiddetti
> "videogame" occupano una  parte sempre più ampia del tempo libero
> giovanile.
questo obiettivamente perchè:
1) o le relazioni umane che uno puo' avere fanno schifo e quindi si
preferisce giocare
2) o le relazioni umane propio non ci sono
3) o uno è talmente appassionato da dedicare il suo tempo libero ai
videogames
altri perchè non ne vedo.
> Gli effetti deleteri di questi giochi elettronici sono ben
> noti: istigazione alla violenza, incapacità in chi ne fa  uso di
> discernere il Bene dal Male, messaggi immorali che possono spingere le
> menti deboli alla criminalità.
questi poi sono effetti ben noti A LORO forse. come se la maggiorparte
di chi gioca a giochi violenti poi traducesse in pratica... ma dove?
difatti prove dirette di quello che dicono non esistono e personalmente
trovo il tutto piuttosto assurdo. è il solito scaricabarile di
responsabilità. "menti deboli" poi non significa nulla.
> A questi effetti "morali" si aggiungono
> inoltre quelli concreti: epilessia, sonnolenza, nervosismo, collassi
> cardiaci sempre più frequenti, nonché scarsi rendimenti nella vita
> scolastica.
questi effetti possono verificarsi in una percentuale *irrisoria* di
casi, dovuti a predisposizione.
crisi di epilessia, sonnolenza e collassi li ha chi è già predisposto
ad averli, non gli altri; e potrebbero verificarsi mentre si guida la
macchina come quando si gioca ad un videogioco.
> In uno studio condotto dallo psichiatra americano Fred
> Wertham jr, si evince che "il 27 % dei ragazzi in possesso di un
> Playstation abbandona gli studi prematuramente: (...)
scusa, ma tu davvero credi a queste presunte "connessioni"?
> L' Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo" non può
> restare insensibile al grido di preoccupazione che attanaglia tanti
> genitori in ansia,
ecco, allora sarebbe meglio che si preoccupassero di cose concrete e
sensate, invece di dedicarsi sempre alla caccia alle streghe.


title: per non scordare...

text:
Joneleth ha scritto:
> ecco, allora sarebbe meglio che si preoccupassero di cose concrete e
> sensate, invece di dedicarsi sempre alla caccia alle streghe.
miii non ci credo, qualcuno che non conosce la san carlo borromeo,
eppure:
- ci hanno fatto il libro
- ho riportato pure i link in "firma"
:)
riguardati le tre righe importanti della firma del messaggio di prima:



title: per non scordare...

author: MrBungle

text:
"Simone Spinozzi" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1163630177.8...@i42g2000cwa.googlegroups.com...
> Joneleth ha scritto:
>
>> ecco, allora sarebbe meglio che si preoccupassero di cose concrete e
>> sensate, invece di dedicarsi sempre alla caccia alle streghe.
>
> miii non ci credo, qualcuno che non conosce la san carlo borromeo,
> eppure:
> - ci hanno fatto il libro
> - ho riportato pure i link in "firma"
>
> :)
>
> riguardati le tre righe importanti della firma del messaggio di prima:
E poi dicono dei Talebani.... Siamo nel 2006 ma certi fanatici folli,
completamente PAZZI, ce li abbiamo anche noi in Italia!!!!!!!!
MB


title: per non scordare...

text:
Simone Spinozzi ha scritto:
> miii non ci credo, qualcuno che non conosce la san carlo borromeo,
in effetti non sono un appassionato di sette sataniche e fanatismi vari


title: per non scordare...

author: Antonio Martini

text:
Simone Spinozzi wrote:
> Vi scrive l'Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo", un
> ente morale che da diversi anni si occupa delle più drammatiche piaghe
> della nostra società. L'Associazione "San Carlo Borromeo" ha condotto
>...
dai su max non postare con un altro nome adesso...


title: per non scordare...

author: Cagnaccio

text:
Simone Spinozzi ha scritto:
> Vi scrive l'Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo",
LOL che periodo quello, furono dei post uno piu' bello dell'altro.


title: per non scordare...

author: Andrea Nasisi

text:
Cagnaccio ha scritto:
> Simone Spinozzi ha scritto:
>
>> Vi scrive l'Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo",
>
> LOL che periodo quello, furono dei post uno piu' bello dell'altro.
>
La Borromeo è un opera di genio.
Pensa che il tipo riesce a trollare su i.f.startrek
anche senza postare. Li ha nominati in una intervista
e giu post a pioggia...
Andrea


title: per non scordare...

author: Franz Von G

text:
Andrea Nasisi wrote:
> La Borromeo è un opera di genio.
Io sono ancora totalmente convinto che Super Mario sia una metafora
sessuale volta a spingere i giovani ad avere rapporti sessuali senza lo
scopo procreativo =P


title: per non scordare...

author: Crylis

text:
Franz Von G used his keyboard to write :

Mi sento come un ventenne a cui parlo di Jeeg Robot ( Amaso, Ikima,
Mimashi e il cavallo Antares sono indimenticabili ) .........
Di cosa diamine parlate??? :')
--
Crylis
X360 tag Live: Maraban
Email - Msn:
e...@fastwebnet.nospam.it


title: per non scordare...

text:
Crylis wrote:
> Di cosa diamine parlate??? :')
http://members.tripod.com/aereo/


title: per non scordare...

text:
It happens that Franz Von G formulated :
> Crylis wrote:
>
>> Di cosa diamine parlate??? :')
>
>
>
http://members.tripod.com/aereo/
UN MITO! :') Grazie per la segnalazione!



title: per non scordare...

author: Il Qulto

text:
Quoto:
Il 72 % delle ragazze che adoperano i
videogiochi tendono perdono la verginità prima dei sedici anni; di
queste, solo il 15% si congiunge in matrimonio con chi le ha deflorate.
Smetto di quotare.
Rispondo:
Dovrebbe essere un male ?


title: guide a BG

author: tom

text: ciao, dove le posso trovare??


title: guide a BG

text:
On Sun, 9 Dec 2001 11:49:52 +0100, "tom" <
t...@hotmail.com
> wrote:
>ciao, dove le posso trovare??
>
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/30662.html
qui trovi la guida in inglese.
La guida in italiano la trovi invece qui:
http://www.nonsologiochi.com/walkthrough.asp?I=149
questa č la traduzione in italiano della guida in inglese, perň č
molto piů scomoda da leggere, e soprattutto molto nomi sono tradotti
male.
--
Ciao
Pibaro


title: guide a BG

text: ok grazie!


title: guide a BG

author: ChriX

text:
"tom" <
t...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9uvfb8$q4e$1...@nreada.inwind.it...
> ciao, dove le posso trovare??
www.planetbaldursgate.com
ciao
chris


title: Arcanum: uccidere King Farad

author: Tifereth

text:
[Avviso: un po' spoiler!]
Stavo rigiocando a questo vecchio titolo Troika e ho deciso di accettare la
missione di Jerks, cioč uccidere King Farad al posto di negoziare l'ingresso
della sua Caladon nel United Kindom, cosě come invece mi chiedeva Mr
Willoughsby.
Sono quasi alla fine della main quest, quindi non mi interessa il fatto di
non poter piů rimettere piede a Caladon.
Il problema perň e che, dopo aver ucciso il re e mezza Caladon per scappar
via, torno a Tarant e non riesco piů a trovare Jerks (il quale tra l'altro
mi aveva promesso una ricompensa di 20.000 soldini!!!).
Non mi ricordo a questo punto se aveva indicato un punto di ritrovo diverso
dall'ufficio di Mr Willoughsby a Tarant al termine della missione; qualcuno
di voi sa dirmi dove lo devo cercare?
Grazie, saluti.


title: EVENTO!!!

author: Wizards

text:
Premessa: Questo è un post per i + vecchietti del ng.... non che gli
altri non possona leggerlo anzi... ;-)
Ragazzi vi devo far leggere un'estratto di una chiacchierata di questa
notte ore 0.20 fra me e Matthia... leggete e raccontatela ai vostri
figli.. probabilmente non si ripeterà +
<Wizards> su Game Rankins
<Wizards> BG2 HA UNA MEDIA SPAVENTOSA!!
<Wizards> 96.7%
<Wizards> e ora vi dico su quante recensioni..
<Wizards> 26!!
<Wizards> una cifra!!
<Wizards> praticamente è un capolavoro.. non ci sono santi..
<Matthia> Si, lo so Wiz, probabile che è il CRPG più bello della
  storia ^_^
per poco non svengo... non avrei mai pensato di vivere fino a questo
giorno.... mamma mia.. ragazzi salvate e tramandate...
Sgama stai bene?? ti sei ripreso.. mandate un'ambulanza a casa di
sgama...


title: EVENTO!!!

author: Matthia

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> ha scritto:
>Premessa: Questo è un post per i + vecchietti del ng.... non che gli
>altri non possona leggerlo anzi... ;-)
>
>Ragazzi vi devo far leggere un'estratto di una chiacchierata di questa
>notte ore 0.20 fra me e Matthia... leggete e raccontatela ai vostri
>figli.. probabilmente non si ripeterà +
>
><Wizards> su Game Rankins
><Wizards> BG2 HA UNA MEDIA SPAVENTOSA!!
><Wizards> 96.7%
><Wizards> e ora vi dico su quante recensioni..
><Wizards> 26!!
><Wizards> una cifra!!
><Wizards> praticamente è un capolavoro.. non ci sono santi..
><Matthia> Si, lo so Wiz, probabile che è il CRPG più bello della
>  storia ^_^
Ehm, non lo ascoltate il log che ha registrato è 'taroccato' ;-pp
>per poco non svengo... non avrei mai pensato di vivere fino a questo
>giorno.... mamma mia.. ragazzi salvate e tramandate...
>Sgama stai bene?? ti sei ripreso.. mandate un'ambulanza a casa di
>sgama...
Hehe, cmq Sgama è più aggiornato di te in queste cose, sa quando sbavo
a sentire il Pitta ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: EVENTO!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> ><Wizards> praticamente č un capolavoro.. non ci sono santi..
> ><Matthia> Si, lo so Wiz, probabile che č il CRPG piů bello della
> >  storia ^_^
>
> Ehm, non lo ascoltate il log che ha registrato č 'taroccato' ;-pp
see seee non puoi tirare il sasso e ritirare la mano... :))
>
> >per poco non svengo... non avrei mai pensato di vivere fino a questo
> >giorno.... mamma mia.. ragazzi salvate e tramandate...
> >Sgama stai bene?? ti sei ripreso.. mandate un'ambulanza a casa di
> >sgama...
ROTFL ^___^
cmq ora manka solo la confessione pubblica di Avenger :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: EVENTO!!!

text:
Matthia wrote:
> Wizards <Wiz...@Doctor.com> ha scritto:
>
> >Premessa: Questo è un post per i + vecchietti del ng.... non che gli
> >altri non possona leggerlo anzi... ;-)
> >
> >Ragazzi vi devo far leggere un'estratto di una chiacchierata di questa
> >notte ore 0.20 fra me e Matthia... leggete e raccontatela ai vostri
> >figli.. probabilmente non si ripeterà +
> >
> ><Wizards> su Game Rankins
> ><Wizards> BG2 HA UNA MEDIA SPAVENTOSA!!
> ><Wizards> 96.7%
> ><Wizards> e ora vi dico su quante recensioni..
> ><Wizards> 26!!
> ><Wizards> una cifra!!
> ><Wizards> praticamente è un capolavoro.. non ci sono santi..
> ><Matthia> Si, lo so Wiz, probabile che è il CRPG più bello della
> >  storia ^_^
>
> Ehm, non lo ascoltate il log che ha registrato è 'taroccato' ;-pp
ahahhaha LA SMENTIA!! pupazza!!! vergogna!! ;-)


title: EVENTO!!!

author: Alessandro Sgama

text:
In article <39EF74AE...@Doctor.com>, Wiz...@Doctor.com says...
> <Matthia> Si, lo so Wiz, probabile che è il CRPG più bello della
>   storia ^_^
SBONK
> per poco non svengo... non avrei mai pensato di vivere fino a questo
> giorno.... mamma mia.. ragazzi salvate e tramandate...
> Sgama stai bene?? ti sei ripreso.. mandate un'ambulanza a casa di
> sgama...

Si, eccomi, ho avuto giusto un piccolo mancamento ;-)
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: EVENTO!!!

text:
In article <
39f23574...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...

> Hehe, cmq Sgama è più aggiornato di te in queste cose, sa quando sbavo
> a sentire il Pitta ;-))
E non sei l'unico a sbavare.
Io credo che il Pitta ci provi gusto ;-)



title: EVENTO!!!

author: Dirk

text:
ma di cosa stai parlando?
di quale  cprpg?
Dirk
"Alessandro Sgama Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.145aee5ce...@news.libero.it...
> In article <39EF74AE...@Doctor.com>, Wiz...@Doctor.com says...
>
> > <Matthia> Si, lo so Wiz, probabile che è il CRPG più bello della
> >   storia ^_^
>
> SBONK
>
> > per poco non svengo... non avrei mai pensato di vivere fino a questo
> > giorno.... mamma mia.. ragazzi salvate e tramandate...
> > Sgama stai bene?? ti sei ripreso.. mandate un'ambulanza a casa di
> > sgama...
>
> Si, eccomi, ho avuto giusto un piccolo mancamento ;-)



title: EVENTO!!!

text:
In article <NAAP5.43813$
BF.15...@news.infostrada.it
>,
md...@libero.it

says...
> ma di cosa stai parlando?
>
> di quale  cprpg?
Si parlava di BG2



title: guadagnare

author: francy

text:
devi soltanto ricevere i messaggi di pubblicita' sul tuo telefonino
il servizio č iniziato IL 12 LUGLIO 2000 e non č uno scherzo fanno anche la
pubblicita' sulle principali emittenti  televisive fateci caso
http://utenti.tripod.it/smscash/index.html
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Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/freevideo/


title: Per TOMMASONE ;-))

text:
I        GGGGG      H        H     L              I
I     G                    H        H     L              I
I     G       GGG     HHHHH     L              I
I     G          GG     H        H     L              I
I        GGGGG       H        H     LLLLLL    I
E se non viene bene la scritta sopra... I G H L I, il vero Avatar !!
Ps - ma ieri non dovevate fare il "vuoto"?
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA !!!! Avete il solito culo !! Il sorpasso ci sarà
proprio a Napoli !! He he <EG>
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Per TOMMASONE ;-))

author: Marco Pisellonio

text:
Il Tue, 21 Dec 1999 15:19:42 GMT, Matthia ha scritto:
>Ps - ma ieri non dovevate fare il "vuoto"?
ma per piacere.... ringrazino che mancava Baronchelli, ringrazino.
> <EG>
tu leggi troppo avenger. so che potresti ancora salvarti, c'è del buono
in te: fallo finché sei in tempo.


title: Per TOMMASONE ;-))

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
6kov5skjpeturvmkt...@4ax.com...
> >Ps - ma ieri non dovevate fare il "vuoto"?
> ma per piacere.... ringrazino che mancava Baronchelli, ringrazino.
Colpa di quel bastardo dell'arbitro di ceena-monza (non che quello di
napoli-cesena fosse meglio).
Vabbe', meglio che non mi metta a parlare degli arbitraggi senno' tengo un
comizio.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Per TOMMASONE ;-))

author: Ualone

text:
mia zia vuole bene a Marco Pisellonio anche se ogni tanto dice cose
tipo queste:
>>Ps - ma ieri non dovevate fare il "vuoto"?
>
>ma per piacere.... ringrazino che mancava Baronchelli, ringrazino.
AHAHAHHAHAHAHAHAAHHHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAH
ma vedi un po' uno che deve leggere, vedi un po'...
u
mia zia č bbella!


title: Per TOMMASONE ;-))

text:
Il Wed, 22 Dec 1999 09:35:25 +0100, Alessandro "Sgama" Amadori ha
scritto:
>Colpa di quel bastardo dell'arbitro di ceena-monza (non che quello di
>napoli-cesena fosse meglio).
>Vabbe', meglio che non mi metta a parlare degli arbitraggi senno' tengo un
>comizio.
hem.... guarda, dell'arbitraggio di napoli-cesena meglio non parlare,
va'     ^____^


title: Per TOMMASONE ;-))

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Ps - ma ieri non dovevate fare il "vuoto"?
>
>ma per piacere.... ringrazino che mancava Baronchelli, ringrazino.
Tsk, tsk !!
>> <EG>
>
>tu leggi troppo avenger. so che potresti ancora salvarti, c'č del buono
>in te: fallo finché sei in tempo.
Quanto tempo ho ancora a disposizione per salvarmi?



title: Per TOMMASONE ;-))

text:
Il Thu, 23 Dec 1999 11:41:42 GMT, Matthia ha scritto:
>>tu leggi troppo avenger. so che potresti ancora salvarti, c'è del buono
>>in te: fallo finché sei in tempo.
>
>Quanto tempo ho ancora a disposizione per salvarmi?
poche ore, forse neanche.


title: Per TOMMASONE ;-))

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Quanto tempo ho ancora a disposizione per salvarmi?
>
>poche ore, forse neanche.
Mmmmmmm, non vedo cambiamenti in me, no anzi col Natale forse mi sono
'addolcito' di piů... mi sono salvato forse?



title: Per TOMMASONE ;-))

text:
Il Mon, 27 Dec 1999 13:31:41 GMT, Matthia ha scritto:
>Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
>>>Quanto tempo ho ancora a disposizione per salvarmi?
>>
>>poche ore, forse neanche.
>
>Mmmmmmm, non vedo cambiamenti in me, no anzi col Natale forse mi sono
>'addolcito' di più... mi sono salvato forse?
sei finito


title: Per TOMMASONE ;-))

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>>>Quanto tempo ho ancora a disposizione per salvarmi?
>>>
>>>poche ore, forse neanche.
>>
>>Mmmmmmm, non vedo cambiamenti in me, no anzi col Natale forse mi sono
>>'addolcito' di più... mi sono salvato forse?
>
>sei finito
Bè, sarà per la prossima volta...



title: FF6

author: La Contessa

text:
Ciao cerco soluzione di Final Fantasy 6 in italiano. Sul web sono in onglese
e la voglia di tradurre è delle peggiori!!! Se qualcuno mi può
aiutare..........
Thanks!!!
Ciaus Ciaus


title: FF6

author: nightrider

text:

Credo che non esista nulla di simile, un walkthrough fatto con i piedi lo
vidi tempo fa', ma era incompleto e in pratica finiva alle "tre vie" dopo
Figaro Sud.
Io ai tempi finii final fantasy 6 con un walk americano, posso dire che e'
stato uno dei sbagli piu' grossi che abbia potuto fare anche se FF6 e' pieno
di quest opzionali, in realta' si perde moltissimo conoscendo quello che
"verra'"
Dopo per redimermi le altre 3 volta che ho finito FF6 l'ho fatto senza walk
con una media di 100 ore a partita ;)
Posso affermare di aver giocato piu' tempo a FF6 che non a BG + BG2 + ToB
=PPPPP
Night
Night


title: FF6

text:
Grazie del suggerimento ma sono bloccata da parecchio tempo e non riesco ad
andare avanti...
Sicuramente sarà una cazzata proseguire nel gioco ma non riesco cmq a farlo!
Ti dico che è successo: sono scomparsi tutti i miei amici e li devo ritrvare
solo che ne mancano alcuni all'appello per esempio il cacciatore di tesori.
Boooo non riesco a proseguire!!!!!!!!
Ciaus Ciaus
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9mrgrp$3rue2$1...@ID-47281.news.dfncis.de...



title: FF6

text:
> Grazie del suggerimento ma sono bloccata da parecchio tempo e non riesco
ad
> andare avanti...
> Sicuramente sarà una cazzata proseguire nel gioco ma non riesco cmq a
farlo!
> Ti dico che è successo: sono scomparsi tutti i miei amici e li devo
ritrvare
> solo che ne mancano alcuni all'appello per esempio il cacciatore di
tesori.
> Boooo non riesco a proseguire!!!!!!!!
> Ciaus Ciaus
Dovresti avere soltanto Celes nel party ed esser bloccata in un'isola
deserta, per proseguire devi andare nella spiaggia vicino la casa di Cid e
raccogliere del pesce e darglielo, esistono 2 tipi di pesce, marcio (che
nuota lentamente) e normale, se porti a Cid il primo questi muore
rapidamente con gli altri sopravvive, in ogni caso alla fine dovresti
ritrovarti una zattera (o te la da' Cid, oppure leggi le ultime volonta' di
Cid che appaiono sul tavolo)
Presa la zattera il gioco prosegue linearmente, ma per  averli proprio tutti
e 14 i membri del party dovrai faticare non poco a scoprire tutte le sotto
quest del gioco ;)
Night