title: MMORPG gratuiti

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:taqbguc65n9f4dgml...@4ax.com...
> NWN non è un mmorpg, è un crpg con possibilità di giocare in
> multiplayer.
Dipende molto dal server su cui hai intenzione di giocare... Alcuni
promettono mondi persistenti in grado di gestire fino a 1000 giocatori.
Pure io non lo considero un vero MMORPG, ma ci si potrebbe avvicinare molto.
Bel Riose


title: MMORPG gratuiti

author: Pibaro

text:
"Bel Riose" <
belr...@stelledanzanti.it
> ha scritto nel messaggio
news:t7pN8.36369$86.9...@twister1.libero.it...

In realtà no, non è nè sarà mai un MMORPG, al massimo qualcuno potrebbe
provare a giocarci come tale, ma IMHO non ha senso.
Se uno vuole giocare ad un MMORPG si compra il miglior MMORPG sulla piazza.
Non un altro gioco che forse potrebbe essere giocato anche come MMORPG.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: MMORPG gratuiti

author: Bel Riose

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:x7qN8.37249$K4.9...@twister2.libero.it...
> In realtà no, non è nè sarà mai un MMORPG, al massimo qualcuno potrebbe
> provare a giocarci come tale, ma IMHO non ha senso.
> Se uno vuole giocare ad un MMORPG si compra il miglior MMORPG sulla
piazza.
> Non un altro gioco che forse potrebbe essere giocato anche come MMORPG.
Hai perfettamente ragione, ma ti sfido a trovare qualcosa di più simile
senza canone mensile... Il problema stava tutto li mi sembra.
La cosa divertente é che mi sono trovato a fare discussioni simili, ma a
parti invertite con alcuni admin di futuri server ;-)
Bel Riose


title: MMORPG gratuiti

text:
"Bel Riose" <
belr...@stelledanzanti.it
> ha scritto nel messaggio
news:erqN8.194$Kt3....@twister2.libero.it...
> Hai perfettamente ragione, ma ti sfido a trovare qualcosa di più simile
> senza canone mensile... Il problema stava tutto li mi sembra.
> La cosa divertente é che mi sono trovato a fare discussioni simili, ma a
> parti invertite con alcuni admin di futuri server ;-)
Eh eh eh.
Comunque avevo immaginato che fosse lì il punto.
Considera che forse non è un caso che gli shard siano gratuiti, forse lo
sono proprio perchè non dovranno sorbirsi tutte le spese di innovazione,
gestione e di miglioramento che dovrà sostenere un mondo virtuale di un vero



title: MMORPG gratuiti

author: Tore

text:
Credo che in attesa di NWN mi accontenterň di UOL (mi sembra il piů
completo) su qualche sever non ufficiale. Pensavo a NGI...
DAOC deve essere carino ma non ho proprio voglia di pagare dopo essermi
fatto "prendere" dai primi quindici giorni di gioco... ;-)
Ciao e grazie.
Tore
"Tore" <
tor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:K2gN8.34806$K4.8...@twister2.libero.it...



title: MMORPG gratuiti

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 11 Jun 2002
15:59:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Bel Riose"
<
belr...@stelledanzanti.it
> scrisse...
>Dipende molto dal server su cui hai intenzione di giocare... Alcuni
Poco ma sicuro.
>promettono mondi persistenti in grado di gestire fino a 1000 giocatori.
Se è vero sarà un bel giocare, però a quale avventura si giocherà?
Perché è qello il succo del discorso.
>Pure io non lo considero un vero MMORPG, ma ci si potrebbe avvicinare molto.
Quando esce (manca poco, arf arf :D) e ci metterò le mani (è già
prenotato e pagato) potremo giudicare :D



title: MMORPG gratuiti

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ulgcgu49jgf19tr9i...@4ax.com...
> Se è vero sarà un bel giocare, però a quale avventura si giocherà?
> Perché è qello il succo del discorso.
Con l'editor puoi ridisegnare tutto, dal mondo alle quest a ogni singolo npc
e mob fino ad arrivare alle regole del gioco.
Da quello che ho capito, ogni server potrà reggere un'80ina di player che
poi possono essere a loro volta collegati da passaggi obbligati ad imbuto
(tipo portali o isole su cui si arriva tramite navi passeggieri)... Gli
shard più organizzati saranno appunto multiserver. Certo ci vorranno diversi
mesi prima che riescano ad editare le mappe e metterle online...
> Quando esce (manca poco, arf arf :D) e ci metterò le mani (è già
> prenotato e pagato) potremo giudicare :D
Già, sono curioso pure io... Ho qualche dubbio sul lag che possa essere
generato da una cosa simile.
Bel Riose


title: MMORPG gratuiti

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hAqN8.292$Kt3....@twister2.libero.it...
> Considera che forse non è un caso che gli shard siano gratuiti, forse lo
> sono proprio perchè non dovranno sorbirsi tutte le spese di innovazione,
> gestione e di miglioramento che dovrà sostenere un mondo virtuale di un
vero
> MMORPG.
Già, al massimo potranno lavorare sugli editor (che necessariamente non
hanno potenzialità illimitate), ma mai sul codice del programma...
Bel Riose


title: MMORPG gratuiti

text:
"Bel Riose" <
belr...@stelledanzanti.it
> ha scritto nel messaggio
news:9DrN8.713$j65....@twister1.libero.it...
> Con l'editor puoi ridisegnare tutto, dal mondo alle quest a ogni singolo
npc
> e mob fino ad arrivare alle regole del gioco.
Le regole fino ad un certo punto.
> Da quello che ho capito, ogni server potrà reggere un'80ina di player che
> poi possono essere a loro volta collegati da passaggi obbligati ad imbuto
> (tipo portali o isole su cui si arriva tramite navi passeggieri)... Gli
64 per server, compresi i DM.
> shard più organizzati saranno appunto multiserver. Certo ci vorranno
diversi
> mesi prima che riescano ad editare le mappe e metterle online...
Si, ne parlavo giusto oggi.
Contano di riuscirci per l'uscita della versione Italiana (ovvero metà
settembre)
> > Quando esce (manca poco, arf arf :D) e ci metterò le mani (è già
> > prenotato e pagato) potremo giudicare :D
Venite a trovarci nel sito, c'è una succosissima intervista a Infogrames
Italia, con tanto di ufficializzazione della data!
> Già, sono curioso pure io... Ho qualche dubbio sul lag che possa essere
> generato da una cosa simile.
Beh, vedremo.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: MMORPG gratuiti

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 11 Jun 2002
18:49:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Bel Riose"
<
belr...@stelledanzanti.it
> scrisse...
>Con l'editor puoi ridisegnare tutto, dal mondo alle quest a ogni singolo npc
>e mob fino ad arrivare alle regole del gioco.
>Da quello che ho capito, ogni server potrà reggere un'80ina di player che
>poi possono essere a loro volta collegati da passaggi obbligati ad imbuto
>(tipo portali o isole su cui si arriva tramite navi passeggieri)... Gli
>shard più organizzati saranno appunto multiserver. Certo ci vorranno diversi
>mesi prima che riescano ad editare le mappe e metterle online...
Appunto. Anche se il mio discorso è un attimo diverso. L'MMORPG è per
sua natura h'n's, mentre un crpg lo è solo in parte. Se si va verso
dove dici si assisterà, imho purtroppo, a un fiorire di mappe
prettamente h'n's (e a questo punto tanto vale, x me, continuare con
DaoC). E, soprattutto, chi sarà il master? Perché la maggior novità di
NWN è, appunto, la presenza del master che dirige l'avventura.
>Già, sono curioso pure io... Ho qualche dubbio sul lag che possa essere
>generato da una cosa simile.
Idem, ma se si giocherà su server 64max imho la lag sarà tendente allo
zero.



title: MMORPG gratuiti

text:
> >Già, sono curioso pure io... Ho qualche dubbio sul lag che possa essere
> >generato da una cosa simile.
> Idem, ma se si giocherà su server 64max imho la lag sarà tendente allo
> zero.
Il mio timore nasce dal fatto che non sia un gioco progettato
"esclusivamente" per la rete (come i MMOG veri e propri)...
Ad esempio ho provato Dungeon Siege in multy ed e' un disastro anche con
pochi giocatori :-)
Bel Riose


title: MMORPG gratuiti

text:
> Venite a trovarci nel sito, c'è una succosissima intervista a Infogrames
> Italia, con tanto di ufficializzazione della data!
Bel Sito e bella intervista!
Bel Riose


title: MMORPG gratuiti

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 12 Jun 2002
12:50:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Bel Riose"
<
belr...@stelledanzanti.it
> scrisse...
>Il mio timore nasce dal fatto che non sia un gioco progettato
>"esclusivamente" per la rete (come i MMOG veri e propri)...
Vero, però pare che nasceranno shard esclusivi x nwn.
Quando sarà il momento potremo provarli. :)))
>Ad esempio ho provato Dungeon Siege in multy ed e' un disastro anche con
>pochi giocatori :-)
Vatti a fidare di MS... :pppp



title: [DAOC] come trovarsi online ?

author: inkognito

text:
ora come vi beccate online ?
ovviamente chi gioca con la beta non puo' giocare con gli altri giusto ?


title: [DAOC] come trovarsi online ?

author: Dimer Camparini

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>ora come vi beccate online ?
C'e' la friends list incorporata nel gioco...
>ovviamente chi gioca con la beta non puo' giocare con gli altri giusto ?
Ovviamente no...
(anche perche', a parte che e' un programma diverso sei anche su un altro
server...)
(In USA puoi vedere on line solo chi gioca sul tuo server e nel tuo
reame...non e' Battle.net...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC] come trovarsi online ?

author: Kharont

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 11 feb 2002 ha scritto su it.comp.giochi.rpg:
> ora come vi beccate online ?
Fondamentalmente  si usa la friend list e la chat.
Per aggiungere un pg alla friend list batti /friends <nomepg> (funziona
solo sui pg e non sugli account). Il pg deve essere connesso in quel
momento, altrimenti non verra' aggiunto. Stesso comando x cancellarlo.
Per avviare una chat batti /cg invite <nomepg>, in questo modo puoi parlare
liberamente premendo sul bottone "Chat" della chat bar e usando INVIO.
Per uscire da una chat usa /cg leave
Per inviare un messaggio a un singolo giocatore puoi usare il comando /send
<nomepg> <testo>
> ovviamente chi gioca con la beta non puo' giocare con gli altri giusto ?
Esatto :)


title: Allora ragazzi per scambiare ecco come fare.....

text:
Allora ragazzi mi dite perchè non lasciate nessun annuncio nella mia bacheca
per gli scambi. L'idea mi sembrava buona. Comunque se dovreste ripensarci
l'indirizzo è
http://utenti.tripod.it/gasto/index.htm
Il servizio può iniziare a funzionare soltanto con la vostra collaborazione,
d'altronde tutto va a vostro vantaggio, quindi......
Lasciate il vostro annuncio e leggete quello degli altri.
CIAO E GRAZIE


title: diablo 2 server

text:
Mi potete dare gli indirizzi del server europe di Diablo 2 in modo da fare
dei traceroute?
Grassie :)
--
Tet_Zuo
ICQ: 27622695 e-mail:
t...@ngi.it


title: diablo 2 server

text:
"Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9etpmo$d6v$1...@news.ngi.it...
> Mi potete dare gli indirizzi del server europe di Diablo 2 in modo da fare
> dei traceroute?
> Grassie :)
L'unica cosa che so è che si trova in Svezia.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: diablo 2 server

author: Lunatic

text:
Io so due cose: 1) Si trova in Svezia. 2) BLIZZARD SUCKS !!!
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ciuQ6.303$an4....@news1.tin.it...
>
> "Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9etpmo$d6v$1...@news.ngi.it...
> > Mi potete dare gli indirizzi del server europe di Diablo 2 in modo da
fare
> > dei traceroute?
> > Grassie :)
>
> L'unica cosa che so č che si trova in Svezia.



title: diablo 2 server

author: Eylwind

text:
On Mon, 28 May 2001 17:11:46 +0200, "Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Mi potete dare gli indirizzi del server europe di Diablo 2 in modo da fare
>dei traceroute?
>Grassie :)
dovrebbe essere questo:
europe.battle.net
 (193.45.3.202)


title: diablo 2 server

text:
> dovrebbe essere questo:
>
>
europe.battle.net
 (193.45.3.202)
Grazie mille!



title: Oblivion: lingue

author: Green Druid

text:
Per comodità dovendo fare un ordine su un sito per altre cose ci ho messo in
mezzo oblivion, ma hanno solo la versione italiana (collectors) sarà
possibile si ritradurre il tutto in inglese secondo voi?
GreenDruid


title: Oblivion: lingue

author: Franz Von G

text:

come detto poco più sotto, la versione ita ha solo i sottotitoli nella
nostra lingua, il parlato è in inglese


title: Oblivion: lingue

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:RiCOf.16563$ou2....@tornado.fastwebnet.it...

Si ovvio, questo lo so, parlavo dei sottotitoli infatti, e delle "scritte di
gioco" come nei menù, l'inventario eccetera ^^
saluti


title: Oblivion: lingue

author: AmigOS

text:
Il Sun, 5 Mar 2006 14:48:23 +0100, "Green Druid"
<arko...@NOSPAMyahoo.it> ha scritto:

Scusa, mi puoi dire di quale rivenditore si tratta ?
E' GameWarp per caso ?
Possibile che su
MULTIPLAYER.IT
 risulta già ESAURITA la collector ?
Si rischia che le copie si esauriscano come WoW Collector ???


title: Oblivion: lingue

text:
> Scusa, mi puoi dire di quale rivenditore si tratta ?
> E' GameWarp per caso ?
>
> Possibile che su
MULTIPLAYER.IT
 risulta già ESAURITA la collector ?
>
> Si rischia che le copie si esauriscano come WoW Collector ???
>
>
Certo,
www.ibs.it
 io li l'ho trovato!
Ciao
GreenDruid


title: Traduzione Baldur's Gate (?)

author: Simone

text:
Qualcuno può suggerirmi (o inviarmi!) il link
per scaricare il pacchetto che traduce in italiano l'audio
di questo leggendario gioco ?!
Grazie per la pazienza :(
Ciaooo


title: Traduzione Baldur's Gate (?)

author: Mosč

text:
"Simone" <
simonet...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:435fd887$0$20489$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Qualcuno può suggerirmi (o inviarmi!) il link
> per scaricare il pacchetto che traduce in italiano l'audio
> di questo leggendario gioco ?!
Se parli del primo, non esiste traduzione italiana dell'audio.
Se parli del secondo, non esiste un pacchetto che traduce l'audio del gioco
da inglese a italiano (esiste per i testi ma non per l'audio).
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Traduzione Baldur's Gate (?)

text:
Mosč ha scritto:
> Se parli del primo, non esiste traduzione italiana dell'audio.
Grazie Mosč, mi hai risparmiato ore e ore di ricerca in rete!
Dunque, BG1 si puň avere solo con i testi in italiano.
Ciaooo!
Simone


title: Traduzione Baldur's Gate (?)

author: Aruial

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:435fdb2e$0$24650$4faf...@reader3.news.tin.it...
> "Simone" <
simonet...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:435fd887$0$20489$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> Qualcuno puň suggerirmi (o inviarmi!) il link
>> per scaricare il pacchetto che traduce in italiano l'audio
>> di questo leggendario gioco ?!
>
> Se parli del primo, non esiste traduzione italiana dell'audio.
-Agli occhi BO!!!
non era nel primo?
mi riscordo che avevo messo le voci personalizzate..
Avevo un mago di nome Bibendus e ogni volta che lo selezionavo diceva:
"soohno BBiBBenduss" (per chi vedeva Mai Dire Gol dell'epoca..)


title: Traduzione Baldur's Gate (?)

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:1Bg8f.5705$hC1...@tornado.fastwebnet.it...
> -Agli occhi BO!!!
>
> non era nel primo?
No, nel secondo.
Nel primo c'era il parlato inglese anche nella versione italiana.
"Go for the eyes Boo!!" :-)
> mi riscordo che avevo messo le voci personalizzate..
>
> Avevo un mago di nome Bibendus e ogni volta che lo selezionavo diceva:
> "soohno BBiBBenduss" (per chi vedeva Mai Dire Gol dell'epoca..)
Anche io avevo provato, ma poi non mi andava di sentire la mia voce nel
gioco, mi rompeva la tensione drammatica :-)



title: Traduzione Baldur's Gate (?)

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Mosč=> ha scritto:
> No, nel secondo.
> Nel primo c'era il parlato inglese anche nella versione italiana.
> "Go for the eyes Boo!!" :-)
Aggiunto che nel secondo non mi pareva che il doppiato fosse eccelso, ma
l'ho visto solo per pochi minuti.
Comunque generalmente preferisco in ENG con sottotitoli italiano :)
(stile kotor)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Traduzione Baldur's Gate (?)

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:8tutci3xqr7h$.64fvq98e98h5$.dlg@40tude.net...

Ma che bei tempi!! Perchč non ne fanno un altro? Lasciassero pure la grafica
2d che mi andava benissimo. Magari un sistema di combattimento a turni alla
ToEE
e senza scordare il multiplaier con in BG.. chiedo troppo?


title: Scusate l'OT ma dovevo postarle...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Questo txt mi e' stato dato da frodo baggins... l'ho ripostato in ng...
ditemi che ne pensate :-)
Ad un recente convegno IT (Las Vegas Comdex) Bill Gates ha comparato
l'industria dei computers con quella dell'automobile e ha affermato:
"Se la General Motors avesse tenuto lo stesso passo tecnologico
dell'industria dei computers, ora guideremmo tutti automobili da 25
dollari che farebbero 1000 miglia con un gallone di benzina."
In risposta all'affermazione di Gates, la General Motors ha emesso un
comunicato (da parte di Mr. Welch stesso) dal seguente contenuto: "Se la
GM avesse sviluppato la tecnologia come ha fatto la Microsoft, ora
guideremmo tutti automobili con le seguenti caratteristiche:
1.   La vostra auto andrebbe in crash 2 volte al giorno senza alcun motivo.
2.   Ogni volta che venissero ridipinte le strisce sulle strade dovreste
     acquistare una nuova automobile.
3.   Occasionalmente la vostra auto 'morirebbe' in autostrada senza
     alcuna ragione comprensibile e voi non potreste far altro che accettare
     la cosa, riavviare e ripartire.
4.   Occasionalmente, eseguendo una manovra del tipo 'svoltare a
     sinistra, l'auto si spegnerebbe, si rifiuterebbe di ripartire e a voi
     non resterebbe altro che reinstallare il motore.
5.   Solo una persona alla volta potrebbe usare la vostra auto, a
     meno che non compriate "Car95" o "CarNT" ma in quel caso dovreste
     acquistare anche altri sedili.
6.   La MacIntosh costruirebbe un'automobile alimentata dall'energia
     solare, affidabile, 5 volte piu' veloce e molto piu' facile da guidare,
     ma che potrebbe andare solo sul 5% delle strade.
7.   La benzina, la temperatura dell'acqua e la spia dell'olio sarebbero
     sostituite da un'unica spia "general car fault".
8.   La costruzione di nuovi sedili costringerebbe tutti ad avere il
     sedere della stessa dimensione.
9.   L'airbag system chiederebbe ogni volta "Are you sure? (sei sicuro?)"
     prima di entrare in azione.
10.  Occasionalmente, senza alcuna ragione comprensibile, la vostra auto
     chiuderebbe le portiere e si rifiuterebbe di lasciarvi entrare, a meno
     che voi, simultaneamente, non alzaste la maniglia della portiera,
     giraste la chiave e afferraste saldamente l'antenna della radio.
11.  La General Motors richiederebbe a tutti i suoi clienti di acquistare
     anche un set di cartine stradali del Touring Club, anche se non ne
     avessero bisogno e non le volessero. Tentare di cancellare questa
     opzione provocherebbe il calo delle prestazioni dell'automobile del
     50% e piu'. Inoltre, la General Motors sarebbe subito sottoposta ad
     indagine da parte del Dipartimento Federale di Giustizia.
12.  Ogni volta che la General Motors introducesse un nuovo modello d'auto
     gli acquirenti sarebbero costretti a imparare di nuovo a guidare,
     poiche' nessun comando si comporterebbe nella stessa maniera della
     vecchia auto.
13.  Per spegnere il motore dovreste premere il pulsante.
E poi ancora...
Ti accorgi di essere schiavo di Internet,quando...
1.  Ti alzi alle 3 del mattino per andare in bagno e prima di arrivarci
    ti fermi per vedere se sono arrivati dei messaggi per te.
2.  Ti fai fare un tatuaggio che dice " questo corpo si vede meglio
    utilizzando Internet Explorer 3 .0 o superiore."
3.  Chiami i tuoi figli: Eudora, Mozilla e IOL .
4.  Quando spegni il modem, ti prende un senso di vuoto, come quando ti
    lasci con la tua ragazza.
5.  Per tutto il viaggio aereo hai tenuto il tuo portatile sulle ginocchia e
il
    tuo bambino nello scomparto superiore.
6.  Decidi di frequentare l'universita' per due o tre anni in piu',
    solo per avere accesso gratuitamente a Internet.
7.  Quando qualcuno ti dice di avere un modem da 9600, gli ridi in
    faccia.
8.  Incominci ad usare le "faccine" anche nella posta normale.
9.  Ti si e' rotto l'hard disk. Non ti sei connesso per piu' di due ore.
    Incominci ad avere le convulsioni. Prendi il telefono, componi il numero
del
    tuo provider e cerchi di dialogare con il modem a fischi... e ci riesci.
10. Ti ritrovi a digitare .com dopo ogni
punto.com
11. Quando vai in bagno dici che vai a fare un download.
12. Quando ti presenti a qualcuno non dai il tuo nome ma il tuo User ID.
13. Tutti i tuoi amici hanno un @ nei loro nomi.
14. Il tuo gatto ha un sua "HomePage".
15. Non chiami piu' tua madre... lei non ha un modem.
16. Controlli la tua posta, ma un messaggio dice che non ci sono nuovi
    messaggi... cosi' la controlli di nuovo.
17. La tua bolletta telefonica non arriva piu' in busta ma in un pacco.
18. Non sai piu' di che sesso sono i tuoi migliori amici, perche' loro
    usano un user ID neutro e tu non vuoi chiederglielo.
19. Quando devi prendere un taxi per tornare a casa dai come indirizzo:
    "
http://via.garibaldi.45/index.html
."
20. Quando devi sorridere inclini la testa di 90 gradi.
FREDDURE
1.  "Ho deletato un file...". "Ma parla come mangi: si dice    erasato!".
2.  44 Pentium in fila per 6 col resto di 1.9999458374...
3.  Analisi statistica: manipolazioni misteriose, talora bizzarre
    dei dati di un esperimento per nascondere il fatto che i risultati
    non hanno significati generalizzabili per l'umanita'.
    Di solito si usano i computer: cio' conferisce un'aurea addizionale
    di mistero.
4.  Catastrofi del nostro secolo: Hiroshima 45, Cernobyl 86, Windows 95,
Windows 98.
5.  Che cosa ha detto la moglie di Bill Gates la prima notte di nozze?
    Veramente MICRO e SOFT...
6.  Che differenza c'e' fra WINDOWS 95 e una puttana? Nessuna: tutti e due
sono Plug&Play!
7.  Come si capisce se una bionda ha usato un computer ? C'e' il bianchetto
sullo schermo.
8.  Cosa fa un uccellino dentro a un computer? Chip!
9.  Cosa fa un uccellino di un milligrammo su un ramo? Micro-cip...
micro-cip...
10. Cosa fanno 10 Pentium uno dietro all'altro? La microprocessione.
11. Cosa fuma Bill Gates? MS.
12. Diario di un informatico: "Caro diario, oggi ho fatto
    l'amore con CONTROL, domani provero' con CAPS LOCK".
13. Due informatici si incontrano: "Come stai?".
    "Non tanto bene, ho un certo mail di testa..."
14. Errare e' umano, ma per incasinare veramente le cose ci vuole un
computer!
15. File reality.sys corrupted, Reboot Universe? Y/N
16. Ho provato a installare troppi sistemi operativi sul
    mio PC! E' andato in overdos...
17. Hofinalmenteaggiustatolabarraspaziatricemaporcaputt...
18. I computer non sono intelligenti. Pensano solo di esserlo!
19. Le uniche cose che girano sotto Windows 95 sono le palle!
20. Lo chiamavano il 'Computer Umano'. Sapeva contare fino a 20 e nudo fino
a 21 !
21. Non provare mai a spiegare il computer a un profano.
    E' piu' facile spiegare il sesso a una vergine!
22. Nuova ipotesi scientifica sul BIG BANG: Dio digito' "Pkunzip universo".
23. Qual e' il colmo per un Bit ?? Perdere il BUS...
24. Qual e' il colmo per un calcolatore? Avere le memorie di massa a
Carrara.
25. Quanti programmatori ci vogliono per avvitare una lampadina?
    Nessuno, e' un problema hardware!
26. Un IBM Pentium sta facendo la corte ad un Motorola MacIntosh:
    "Che programma hai per stasera?"
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Scusate l'OT ma dovevo postarle...

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Anche se profondamente OT,
ringrazio Lorenzo per  il buon umore mattutino che m'ha messo !
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Scusate l'OT ma dovevo postarle...

text:
e comunque :
> 13.  Per spegnere il motore, dovreste premere il pulsante ....
... AVVIO !!
:)



title: Scusate l'OT ma dovevo postarle...

author: ZX

text:
Bellissime.
Ciao Lorenzo
ZX


title: Scusate l'OT ma dovevo postarle...

text:
Ah perche'....
"File reality.sys corrupted. Reboot universe? Y/N"
non e' grande? ;-)))



title: Scusate l'OT ma dovevo postarle...

author: Gavin

text:
> secondo me quella della general motors è vera...
--
Ciao by Gavin
Visitate
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di
nVidia"
ICQ: Gavin 36478121
e-mail: Ga...@Freemail.it


title: Scusate l'OT ma dovevo postarle...

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Infatti lo č.
Bill Gates


title: CFV3: it.hobby.giochi.gdr.dnd

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Terzo e ultimo avviso di voto per il gruppo.
+--------------------------------------------------------
Procedura di voto (CFV) per il gruppo
it.hobby.giochi.gdr.dnd	D&D e AD&D
+--------------------------------------------------------
Per votare (una persona, un voto!) devi RISPONDERE a questo messaggio nei
newsgroup it.news.votazioni entro il 09/06/2000: col tuo newsreader,
seleziona "Rispondi al gruppo", o "Group Reply", o "Followup", o "Re: News",
o "Discussion". NON DEVI rispondere privatamente, ne` scrivere un
messaggio nuovo. Conserva le cinque righe seguenti e aggiungi nella riga
"Indirizzo email" il tuo indirizzo tra le parentesi quadre.
##### inizio testo #####
# Nome gruppo: [it.hobby.giochi.gdr.dnd]
# Voto: [SI]
# Indirizzo email: [     ]
##### fine testo #######
leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/rfd-cfv.html#d2
 se hai dei
dubbi: il regolamento completo e` disponibile a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/regole-new.html
 .
Una procedura automatica verifichera` il voto, e inviera` all'indirizzo
indicato nel campo "Indirizzo email" una ricevuta con un ticket da
conservare in caso di eventuali contestazioni. Se NESSUNA RICEVUTA ti e`
arrivata entro 24 ore dalla votazione, o ti e` arrivata PIU` DI UNA
RICEVUTA, leggi le FAQ
http://www.news.nic.it/news-it/docs/novoto.html
;
se i problemi persistono, contatta
c...@news.nic.it
.
Questo messaggio verra` postato tre volte, a distanza di 10 giorni l'una
dall'altra. Al termine del periodo indicato, o quando il risultato e`
indubitabile, l'elenco dei votanti sara` pubblicato negli stessi gruppi
in cui la CFV e` apparsa. Se si sono avuti almeno cento voti favorevoli
e nessuna contestazione e` stata sollevata, dopo una settimana
il gruppo verra` creato a cura del Gruppo di Coordinamento News-It.
+-------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da:
Mirco Romanato <painlord*
jumpy.it
>
Il gruppo ha lo scopo di divenire un punto di incontro tra giocatori e
masters italiani di Dungeons & Dragons (ogni edizione e versione).
Gli argomenti di discussione riguardano:
a) Il regolamento di D&D, in ogni sua edizione e versione (questo
comprende sia D&D che AD&D nelle loro varie edizioni), le espansioni,
le modifiche e le integrazioni al regolamento introdotte nelle
ambientazioni ed espansioni ufficiali;
b) House Rules create per situazioni specifiche non contemplate dalle
regole del paragrafo "a";
c) House Rules che rimpiazzino una o più delle regole indicate dal
paragrafo "a";
d) Discussioni sulle ambientazioni ufficiali o su ambientazioni create
da terze parti o dai master stessi;
e) Consigli e suggerimenti per Dungeon Master e giocatori;
f) Programmi di gestione di personaggi giocanti, non giocanti, mostri,
ecc. che siano di interesse per D&D;
g) Discussioni sulla entità giuridica che possiede i diritti di D&D o
di una delle sue ambientazioni;
h) Discussioni sulle personalità più importanti nella storia di D&D
(Gary Gygax, R.A. Salvatore, ecc.);
i) Suggerimenti per musiche e miniature di supporto alle sessioni di
gioco di D&D;
j) Discussioni riguardanti libri, film, cartoni animati, fumetti
purche' riferiti a D&D;
k) Organizzazione di eventi, convention e tornei ufficiali rivolti
agli appassionati di D&D;
l) I mittenti di messaggi di compravendita di materiale relativo ad
D&D (miniature, moduli, regolamenti, ecc.) dovrebbero inviare un solo
messaggio al mese con nell'oggetto del messaggio il TAG [VENDO]
[COMPRO] che le identifichi come tali e il follow-up settato al
mittente dell'annuncio.
Gli argomenti non ammessi sono:
a) Tutto ciò che non ha a che fare con D&D;
b) Confronti tra le regole di D&D e quelle di altri giochi di ruolo;
c) I cprg in ogni forma, a meno che l'argomento trattato non ricada in
uno degli argomenti di discussione elencati.
Non saranno accettati poi file binari anche se riguardanti i giochi di
ruolo o D&D.
Il gruppo non si intende moderato e non si pensa a gateway con
eventuali mailing list.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Comment: GnuPG v1.0.0 - For info see
http://www.gnupg.org
iD8DBQE5NERHFGfw2OHuP7ERAjRyAJ9V5NOAHqWo9Gby5WpB7QuZQ7vePwCbBRV0
UL+jQAuGC8qOvM3z6f1MpmU=
=Xo3M
-----END PGP SIGNATURE-----


title: CFV3: it.hobby.giochi.gdr.dnd

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Terzo e ultimo avviso di voto per il gruppo.
+--------------------------------------------------------
Procedura di voto (CFV) per il gruppo
it.hobby.giochi.gdr.dnd	Dungeons & Dragons - Fantasia in Gioco
+--------------------------------------------------------
Per votare (una persona, un voto!) devi RISPONDERE a questo messaggio nei
newsgroup it.news.votazioni entro il 22/12/2000: col tuo newsreader,





+-------------------------------------------------------------------

Maurizio Vaggi <mavaggi*
tin.it
>
Il newsgroup it.hobby.giochi.gdr.dnd (IHGG.dnd) servira` per discutere o
recensire manuali ed accessori dei giochi di ruolo Dungeons & Dragons
(D&D) e Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), in tutte le edizioni e for-
mati, originali o tradotti, finora pubblicati, o che lo saranno in futu-
ro, dalla casa editrice Wizards of the Coast, Inc. (WotC, ex TSR). Nel
seguito del manifesto, si utilizzera` solo l'abbreviazione D&D, da in-
tendersi sostituibile con AD&D, e salvo diverse indicazioni, in relazio-
ne alla sola versione cartacea del gioco.
Le meccaniche del d20 System, la Open Game Licence (OGL), la politica
editoriale della WotC, potranno essere oggetto di discussione, al pari
delle regole personali (house rule) che gli appassionati di D&D decide-
ranno di spedire e condividere con gli altri lettori del forum. Ove pos-
sibile, bisognera` indicare i riferimenti bibliografici, rimandando al
gruppo it.hobby.giochi.gdr per possibili approfondimenti.
Altri temi d'interesse per le avventure di D&D saranno: role-playing o
interpretazione dei personaggi, dungeon mastery, disegno di mappe, orga-
nizzazione della campagna, uso delle miniature, e cosi` via. Thread piu`
generali, non relativi al solo D&D, ad esempio, confronto tra regolamen-
ti, natura del gioco di ruolo, accuse di occultismo, dovranno essere in-
viati ad it.hobby.giochi.gdr o a mailing list apposite.
Il newsgroup gradira` poi interventi e richiami alla bibliografia e alle
immagini fantasy, tra questi, libri, fumetti, riviste, pagine Web, car-
toni animati, film, e cosi` via, purche` relativi a D&D. I post riguar-
danti altri prodotti della WotC, per esempio, adventure game o board ga-
me, saranno d'interesse solo se riconducibili a D&D. In ogni caso, per
richieste puntuali, saranno poi indicati i gruppi Usenet gia` esistenti:
it.arti.fantasy, it.fan.scrittori.tolkien o it.hobby.giochi.
Saranno poi bene accetti articoli sull'utilizzo di programmi "ufficiali"
(i.e. Core Rules, Master Tools...) e di quelli gratuitamente reperibili
in Internet. Le domande riguardanti CRPG e MUD ispirati a D&D non saran-
no considerate di pertinenza, ad eccezione di quei messaggi che cercas-
sero una sintesi tra le versioni cartacee ed elettroniche di D&D. Post
tecnici, richieste di cheat code o soluzioni di quest, pertanto, saranno
indirizzati verso it.comp.giochi.rpg.
Il gruppo di discussione, inoltre, raccogliera` annunci di ricerca gio-
catori, master, collezionismo, oppure, notizie e offerte promozionali di
negozi italiani, stranieri, on line, per comperare manuali e accessori
di D&D.
Il newsgroup, infine, potra` essere usato per sviluppare una rete infor-
male di contatti tra giocatori e master, per organizzare convention, in-
contri, o tornei, per tutti gli appassionati di D&D. La RPGA Italia e le
altre associazioni, potranno avvalersi del newsgroup per promuovere le
manifestazioni e i programmi dei relativi eventi. Si suggerisce di invi-
are un post singolo con follow-up settato sul mittente, oppure, collega-
menti ad una pagina on line, o ancora, un richiamo ad un messaggio dis-
tinto presente su it.hobby.giochi.gdr.
Al fine di favorire la leggibilita` del forum, si consiglia di intestare
i propri messaggi con appositi marcatori o tag, cosi` come sara` indica-
to in una specifica FAQ, inviata con cadenza regolare.
Non si ammettera` alcun tipo di "cross-posting", ne` si accetteranno fi-
le binari, anche se riferibili a D&D.
Il gruppo di discussione non sara` moderato, confidando in un'adesione
sostanziale allo spirito della Netiquette. Non si prevedono gateway con
mailing list collegate.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Comment: GnuPG v1.0.0 - For info see
http://gnupg.linux.it
iD8DBQE6NrnsFGfw2OHuP7ERAsUHAJ466hyiAz1q7e+fQ5dVGj7G/5qSvACdG4+q
JNp8pjvaFpUHGY3bCD7ZAkU=
=JZ/m
-----END PGP SIGNATURE-----


title: CERCO UOL

author: Mario Giordano

text: Chi lo avesse mi risponda


title: Divine Divinity?

author: Stef

text:
Non so perchč, ma quando ho visto le immagini di questo gioco ho pensato
che potessero interessarvi...
Secondo voi c'č ancora spazio per un gioco di questo tipo sul mercato?
http://www.divinityswelt.de/
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Extermination (PS2)
Film di Fantascienza della Settimana: Pearl Harbour


title: Divine Divinity?

author: Lorenzo

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3B2C91CD...@inwind.it...
> Non so perchč, ma quando ho visto le immagini di questo gioco ho pensato
> che potessero interessarvi...
> Secondo voi c'č ancora spazio per un gioco di questo tipo sul mercato?
>
>
http://www.divinityswelt.de/
>
Scusa, ma non parlo tedesco e non ho visto una versione in inglese della
pagina... di cosa si tratta, esattamente ?
Ciao,
Lorenzo


title: Divine Divinity?

text:
Lorenzo ha scritto:

OOOOPS!
Postato il link sbagliato...
Prova questo! ^_^
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=10121
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Project Justice (Dreamcast)
Film della Settimana: Shreck (o come cavolo si scrive...)


title: Divine Divinity?

author: Matthia

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto:
>Non so perchč, ma quando ho visto le immagini di questo gioco ho pensato
>che potessero interessarvi...
>Secondo voi c'č ancora spazio per un gioco di questo tipo sul mercato?
>
>
http://www.divinityswelt.de/
Divine Divinty tenta spudoratamente di essere l'Ultima 7 dei giorni
nostri, e sinceramente non capisco come sia cosě poco conosciuto da
queste parti :-(
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divine Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: Divine Divinity?

text:
> Divine Divinty tenta spudoratamente di essere l'Ultima 7 dei giorni
> nostri, e sinceramente non capisco come sia cosě poco conosciuto da
> queste parti :-(
Me lo chiedo pure io...
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
DVD della Settimana: Dark City


title: SimCity diventa open source

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
EA consente la distribuzione dei sorgenti a patto di cambiare nome al gioco.
A questo indirizzo trovate una lunga e dettagliata spiegazione del
travagliato percorso che ha reso l'originale SimCity di Will Wright un
gioco open source, il cui codice sorgente è cioè liberamente scaricabile
e utilizzabile da chiunque si intenda di programmazione e abbia un
qualche interesse nell'esaminarlo e utilizzarlo a scopi non commerciali.
L'unica clausola posta da Electronic Arts, che detiene ormai i diritti
su quanto prodotto da Maxis negli anni '80, è stato il cambiamento di
nome: il gioco open source distribuito all'indirizzo di cui sopra si
chiama infatti Micropolis ma a parte un certosino lavoro di ripulitura e
adattamento del codice, non ha subito alcuna modifica rispetto
all'originale - tranne il disastro dell'aereo che si schianta contro i
palazzi, che è stato eliminato perché potrebbe ricordare a qualcuno la
tragedia dell'11 settembre.
				*******
Comunque non è che abbiano fatto tutto questo sforzo, capirai rilasciare
   un sorgente di vent'anni fa ...
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: SimCity diventa open source

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
Porc.
Sbagliato NG, scusate.



title: [it.comp.giochi.rpg] benvenuto su Usenet!

text:
Ciao!
Questo gruppo (it.comp.giochi.rpg) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.news.annunci - tutte le cose importanti della gerarchia it.
it.test         - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto        - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto   - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza, mentre
prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa può
infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei, ricordati
di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
ICG.RPG fara'parte, se la riorganizzazione della gerarchia ICG andra' a
buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara' specificamente dedicato ai
giochi di ruolo nel senso piu' ampio del termine. Saranno bene accette
discussioni su qualsiasi gioco presenti la caratteristiche fondamentali
di un gioco di ruolo (presenza di un party o meno, crescita dei propri
personaggi attraverso l'esperienza, interazione con l'ambiente e i
personaggi non giocanti,etc.) ma anche quella tipologia definita
"avventura" (grafica e non), le cui caratteristiche sono di solito la
presenza di un solo protagonista, una minore liberta' di azione nei
confronti dell'ambiente e degli altri personaggi incontrati e una buona
dose di enigmi, a cui di solito si abbina una tecnologia prevalentemente
2D, o comunque pre-renderizzata (spesso sedicenti "avventure"
caratterizzate da ambienti in 3D reale, hanno una notevole dominanza di
AZIONE in rapporto agli enigmi, e in tal caso il gruppo da privilegiare
dovrebbe essere ICG.ACTION, e lo stesso discorso vale anche per quei
giochi definiti da alcuni "RPG", ma la cui componente arcade risulta
fortemente prevalente...).
Il gruppo non si intende moderato ne in gateway con mailing list.
+----------------------------------------------------------------------


title: Aiuto Final FAntasy 7

author: Alex 81

text:
Ho un problema, sono quasi alla fine, e sono nel punto dove il vecchietto
sul mappamondo o qualcosa di simile mi dice che serve una chiave che in
teoria secondo le soluzioni che ho cercato avrei gia dovuto avere ma il tipo
invece mi da un aiuto per trovarla e dice si trova in un posto dove non vi è
la luce del sole o qualcosa di simile. Aggiungo anche che ho trovato il
vecchio nella città degli antichi e questa chiave serve per leggere delle
scritte.
Sapete dove si trova??
Grazie mille spero qualcuno si ricordi anche se è un po vecchiotto come
gioco.
CIao
Ale


title: Aiuto Final FAntasy 7

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 24 Sep 2001 19:18:16 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Alex 81"
<
alex...@tiscalinet.it
>:
>Ho un problema, sono quasi alla fine, e sono nel punto dove il vecchietto
>sul mappamondo o qualcosa di simile mi dice che serve una chiave che in
>teoria secondo le soluzioni che ho cercato avrei gia dovuto avere ma il tipo
>invece mi da un aiuto per trovarla e dice si trova in un posto dove non vi è
>la luce del sole
Sott'acqua! Cercala col sottomarinjo in qualche rientranza di una
costa. (non ricordo il punto preciso ma e' facile da trovare) ^^^
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
"Un combattimento fra Wu... che spreco di tempo..." - Benares a Yakumo


title: Aiuto Final FAntasy 7

text:
Grazie mille
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3baf78b0...@news.cis.dfn.de...



title: Aiuto Final FAntasy 7

author: Artiglio

text:
anche perchè è l'unico!!!!
Ma OCCHIO al mostro grande.....mi sfugge il nome..(forse weapon??).....non è
molto facile da abbattere!!!
inoltr troverai(se non ricordo male) un sottomarino o una nave diroccata
dove trovi oggetti utili e molti mostri per guadagnare esp!!!!
Mik
Alex 81 <
alex...@tiscalinet.it
> wrote in message
9onu2f$9a8$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: [NWN - Ita] Un sentito grazie

author: EnricoX

text:
Sfrutto biecamente il NG per un ringraziamento che in realtà vuole
essere un  caldo suggerimento a quanti sono incerti o indecisi.
Il sentito ringraziamento va a Beho, per i suoi suggerimenti sul
passaggio da NWN in versione originale inglese a quella ITA...
Io sono uno di quelli che ha comprato NWN appena uscito sugli scaffali
(eheh come resistere) e che ci ha sempre giocato in ING. Però pur
sapendolo era faticoso smanettare sempre nella lingua forestiera. In +
agli amici non anglofoni non era possibile far capire ed apprezzare il
valore del gioco in se.
Ma GRANDE BEHO.
Adesso godo di NWN nella magnificenza della lingua italiana.
Il download è di circa 4mb. Non tantissimi, visto il risultato.
Il gioco è INTERAMENTE tradotto in italiano (non so la campagna
ufficiale, ma sicuramente NON i vari moduli ING scaricabili online...
ho trovato delle belle traduzioni di moduli on-line facendo una
semplice ricerca con Google), descrizioni di magie classi oggetti,
menu ecc ecc... insomma bellissimo... ovviamente devo fare i conti con
strane e inquietanti dissonanze come i parlati in inglese eccetera, ma
il tutto non è poi male e il mio relax post partita è di molto
aumentato.
E sinceramente, questo va ulteriormente ad aumentare la mia
ammirazione per i programmatori della Bioware. Che hanno realizzato il
gioco-sogno di qualunque appassionato. In senso generale.
Completamente moddabile aggiornabile "cipollabile"... bellissimo
insomma, che altro dire!!!
Un gioco del genere, con una simile facilità e immediatezza di
modificabilità, insomma che altro dire se non... capolavoro!!!
--
EnricoX
WSIDMEIER


title: [NWN - Ita] Un sentito grazie

author: Beho

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b81fd16f.03042...@posting.google.com...
> Sfrutto biecamente il NG per un ringraziamento che in realtà vuole
> essere un  caldo suggerimento a quanti sono incerti o indecisi.
>
> Il sentito ringraziamento va a Beho, per i suoi suggerimenti sul
> passaggio da NWN in versione originale inglese a quella ITA...
>
<snip>
> EnricoX
>
Ciao,
Grazie per le lodi, ma io non ho fatto altro che scrivere ciò che molti
hanno scritto prima di me si su questo NG che su quello che frequento più
spesso e che invito a  tutti gli appassionati di NwN  di visitare.
free.it.giochi.neverwinternights
Bye
Beho


title: [mw][tRIBUNAL][spoiler] parlare con Berenziah?

text:
ok, ho appena terminato (turandomi il naso) le "official matters" per il
capitano delle guardie, il quale mi consiglia di parlare con Berenziah, la
quale avrebbe bisogno del mio aiuto: vado a parlarle, ma lei non ha
assolutamente niente di nuovo da dirmi!
ho un paio di Mod che modificano saluti ecc, quindi ho pensato che
potrebbero essere stati quelli; nel caso, come rimediare?
(apro una breve parente: che schifo e' la MQ di Tribunal? il mio PG e' a
capo di Hlaalu e Tempio, e non ho altra scelta se non appoggiare quella TDC
di Helseth? che fine ha fatto il freeplay che ha reso famoso Morro???)


title: Everquest ha il canone?

author: Marco Callieri

text:
Salve,
      al solito faro' una domanda idiota:
Per giocare ad Everquest ci vuole un abbonamento mensile tipo UltimaOnline ?
e gia' che ci sono:
funziona bene dall'italia? (ho GalaFlat)
scorre molto sangue?
grazie


title: Everquest ha il canone?

author: NetNightmare

text:
Marco Callieri <
call...@comex5.cli.di.unipi.it
> wrote in message
960395186.121020@fire-int...
> Per giocare ad Everquest ci vuole un abbonamento mensile tipo UltimaOnline
?
Si
> e gia' che ci sono:
>
> funziona bene dall'italia? (ho GalaFlat)
Si bene
> scorre molto sangue?
In che senso?
> grazie
Prego


title: scaricare siti

author: brumo

text:
ciao
come faccio a scaricare un sito e guardarmrlo comodamente of-line?
esiste un programma che faccia cio?
se si dove lo posso trovare?


title: scaricare siti

author: Avigell

text:
brumo <
bald...@tin.it
> wrote in message 7stcv8$he5$1...@nslave1.tin.it...

Teleport pro
Per trovarlo guarda in una rivista per pc con il cd oppure cerca un po'
sulla rete.


title: scaricare siti

author: [ Emanuele ]

text:
vai su
www.metaproducts.com
 e scarica Offline Explorer, lo uso da parecchio
e mi trovo bene.
Ricorda, per salvare spazio su disco, che crea dei file .primary e .wd3 che
puoi cancellare comodamente.
Ciao!
Lele
www.emanuelechiesa.it


title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

author: BoboV

text:
sono ancora al 3 capitolo in procinto di passare al quarto
e comunque sto cercando di fare tutte le quest possibili
anche se credo di tralasciarne qualcuna perchè se dovessi
parlare con tutta le gente in giro chissà quante ne salterebbero fuori
ancora !!!!
sto gioco è infinito,volendo dedicarsi solo a questo non si riesce a giocare
ad altro !!!!


title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

author: Pibaro

text:
"BoboV" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:9e1e76$61v$1...@pegasus.tiscalinet.it...

I capitoli 2 e 3 sono decisamente i più lunghi, tutte le quest minori (o
quasi) sono lì, una volta passati al capitolo 4 si procede più o meno in
linea retta verso la fine.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

text:
perchè non si possono riprendere le quest tralasciate dopo il 3 capitolo?
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:TJcN6.1806$4L6....@news2.tin.it...



title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

text:
"BoboV" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:9ebd91$pk4$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> perchè non si possono riprendere le quest tralasciate dopo il 3 capitolo?
Certo che si può, ma se le hai fatte tutte quelle del 2° e 3° poi si va più
o meno diretti verso la fine.



title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 21 May 2001 17:52:35 +0200, "BoboV"
<fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote:
>perchč non si possono riprendere le quest tralasciate dopo il 3 capitolo?
>
Perche' non te ne vai a cagare?


title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

author: CPE - S.R.

text:
On Tue, 22 May 2001 11:53:43 +0200, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>On Mon, 21 May 2001 17:52:35 +0200, "BoboV"
><fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote:
>
>>perchè non si possono riprendere le quest tralasciate dopo il 3 capitolo?
>>
>Perche' non te ne vai a cagare?
o_O
ma che ha detto? interessava pure a me... ci vado anch'io? O_O;
--
<<called CPE
called Xell
called Moon
called Simòn R.
...why nobody call me "king of camels"?? ;__;>>
Simòn Rennàl.


title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

text:
On Tue, 22 May 2001 09:52:34 GMT,
sto...@itroos.com
 (CPE - S.R.)
wrote:
>On Tue, 22 May 2001 11:53:43 +0200, Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
>>On Mon, 21 May 2001 17:52:35 +0200, "BoboV"
>><fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote:
>>
>>>perchč non si possono riprendere le quest tralasciate dopo il 3 capitolo?
>>>
>>Perche' non te ne vai a cagare?
>
>o_O
>ma che ha detto? interessava pure a me... ci vado anch'io? O_O;
Primo: a questa domanda e' stato gia' risposto un migliaio di volte...
Secondo: lui e' Ronie (anche se ha cambiato nick), spero per te che tu
non sia come lui
Terzo: a questa domanda e' stato gia' risposto un migliaio di volte...


title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:bpokgtc13aejkb12f...@4ax.com...

e poi a Ronie/BoboV (essendo anche interista....) non gli dice niente la
frase
"ho gia risposto altre volte a questa domanda....."


title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

text:
On Tue, 22 May 2001 16:42:56 GMT, "\"Luc@ 85\""
<lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> wrote:
>
>
>e poi a Ronie/BoboV (essendo anche interista....) non gli dice niente la
>frase
>"ho gia risposto altre volte a questa domanda....."
>
Sai che e' laprima volta che noto che i 2 nick si riferiscono ai 2
campionissimi dell'inter? Vabbe', ma allora e' facile:
ronie/bobov, quanto ti rode per le 6 pappine che vi abbiamo rifilato?


title: ANCORA BG2 MA QUANDO FINISCE !!!!!

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:5h0ngtgrf933vifkm...@4ax.com...
> Sai che e' laprima volta che noto che i 2 nick si riferiscono ai 2
> campionissimi dell'inter? Vabbe', ma allora e' facile:
>
> ronie/bobov, quanto ti rode per le 6 pappine che vi abbiamo rifilato?
anche te milanista eh......


title: [OT] Indovinate chi ho beccato...

author: tempestadiossa

text:
su it.comp.giochi col nick "Dimer Camperini"...
indizio:
quota malissimo riportando l'intero messaggio e scrivendo sopra di esso.
--
tempestadiossa
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035
----
"Quando torno mi prendo un Palomino 1500@almeno1800sennòminkazzo"
                             -Alex Rossi   su   it.comp.hardware.video-3d
----
">Dimmu Burger
e cracker of filth ovviamente
poi di secondo direi un bel carpaccian forest
tutto questo è offerto dalla catena di fastfood per satanisti Belzeburger"
                             -G.B.Teo  su  it.arti.musica.metal


title: Morrowind

author: Alessandro

text:
Ciao a tutti,
qualcuno sa qualcosa a proposito di Morrowind???


title: Iudroebabemacheochid

text:
Gabod Uasrtuaoddld Nufeafuco Gapun
Vuot Soemezemmu Gotrebu Diza
Sim Pibblupon Pibblupo
Eobupila Bob Qa Nipremlpb Boufiog Ru
Nasroilequn Dulrsuf Zicocu Vinoainniru Vinoainnir Lozoiffebrd Iroefu
Emoil Tugaibipif Ibieceti Dipet
Urpazeblgid Erozotesnh Geulrd Ulghv Rarspugeo Garovube Garo
Digu Su Paebiciup Efiboclt
Bid Pu Mamfildi
Bobirrb Na Narsolmgivo Uerequf Zasirtr
ugittu

aflt Safapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: Reve's Downloadz

author: Il Reverendo

text:
Per le vostre demo ...Reve's Downloadz!
Tutte le demo che cercate aggiornate quotidianamente!
Vi aspettiamo!
http://www.revedz.cjb.net
----------------------------------------------------------------------------
Davide Grandi :
 webmaster di Reve's Downloadz
http://www.revedz.cjb.net


title: [INFO] demon stone

author: Luca

text:
ciao
qualcuno conosce il gioco :
Forgotten Realms DemonStone
come e' vale la pena?


title: [INFO] demon stone

author: Lord Alucard

text:
Luca wrote:
> come e' vale la pena?
No, fa cagare ed e' cortissimo.
E non e' un RPG nemmeno sotto ipnosi.
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: [INFO] demon stone

text:
On Fri, 25 Feb 2005 11:04:38 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> wrote:
>Luca wrote:
>> come e' vale la pena?
>
>No, fa cagare ed e' cortissimo.
>E non e' un RPG nemmeno sotto ipnosi.
giudizio chiaro e preciso,
lo lascio sugli scaffali se mi capita!
grazie


title: [torment] botta di culo... ^__^

author: Artiglio

text:
Bene!
stamattina in pausa "marketing mi ha sbumballato i maroni" mi aggiravo come
al solito per i negozi di videoG di Varese....
quando, come un lampo vedo una scatola con un rastone dalla faccia
blu.....FOLGORAZIONE!
la scatola di planescape:torment!!!!
le mie mani paciose la impugnano, guardo subito il prezzo: 7.75 euro!
spettacolo!
tra l'altro mi chiedo: è la confezione economica o quella originale?la
dimensione della scatola è la solita buon vecchia cartonata!  ^__^
poi tutto contento mi dirigo alla cassa, chiacchiero col commesso, "ma è
tanto che l'hai messo fuori?" "no, ieri sera, tra l'altro me ne sono
arrivate 3 e 2 sono prenotate!!!" "mazza che culo!";
pago con 10 euro, non ha il resto e mi fa: "ma sì to!" e mi rende 3 euro!
in definitiva: ho comperato planescape torment a 7 euro nella confezione
standard!!!!!!!!!!
bellooooo! ^__^
DOMANDE:
se comincio a giocare, poi sarà possibile applicare la patch per la
traduzione e continuare o dovrò ricominciare?
consigli su come creare il personaggio?
consigli in generale sul gioco?
ALOA e grazie a chi risponderà!  ^___*
Mik


title: [torment] botta di culo... ^__^

author: Carlo

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.it
> ha scritto nel messaggio
news:PV5F8.72229$US3.1...@twister1.libero.it...
> la scatola di planescape:torment!!!!
> le mie mani paciose la impugnano, guardo subito il prezzo: 7.75 euro!
Il prezzo di listino attuale è 5,50:-DDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ciao
Carlo


title: [torment] botta di culo... ^__^

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.it
> ha scritto nel messaggio
news:PV5F8.72229$US3.1...@twister1.libero.it...
> se comincio a giocare, poi sarà possibile applicare la patch per la
> traduzione e continuare o dovrò ricominciare?
Ho provato, la patch è assolutamente compatibile con savegame precedenti.
Però per prima cosa ti consiglio di scaricarti ed installarti la patch
ufficiale di Torment (non quella che lo localizza, ma quella che ne toglie i
bug).
> consigli su come creare il personaggio?
>
> consigli in generale sul gioco?
Tieni intelligenza e saggezza alte, e punta a fare un mago.
Infine non giocarlo come i vari BG, non si deve combattere tutto e tutti :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [torment] botta di culo... ^__^

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:__6F8.65952$zW3.9...@news1.tin.it...
> Il prezzo di listino attuale è 5,50:-DDDDDDDDDDDDDDDDDD
????
Ovunque io l'ho visto a 9.99, dove l'hai visto a 5.50?



title: [torment] botta di culo... ^__^

author: Tenente Colombo

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0Q8F8.73412$5k4.1...@twister2.libero.it...
>
> "Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:PV5F8.72229$US3.1...@twister1.libero.it...
>
> > se comincio a giocare, poi sarà possibile applicare la patch per la
> > traduzione e continuare o dovrò ricominciare?
>
> Ho provato, la patch è assolutamente compatibile con savegame precedenti.
> Però per prima cosa ti consiglio di scaricarti ed installarti la patch
> ufficiale di Torment (non quella che lo localizza, ma quella che ne toglie
i
> bug).
>
> > consigli su come creare il personaggio?
> >
> > consigli in generale sul gioco?
>
> Tieni intelligenza e saggezza alte, e punta a fare un mago.
> Infine non giocarlo come i vari BG, non si deve combattere tutto e tutti
:)
Ma biclasso a mago appena posso oppure salgo un po' di
livello come guerriero? (i vari BG li ho sempre fatti senza
mai biclassare).
Nell FAQ di D.Simpson (dehihihoho ^_^) e in un'altra poi c'e'
scritto che il carisma non e' molto importante, per cui rischio
a lasciarlo a 9 e alzo un po' la destrezza?
P.S. io l'ho pagato 9,99 da pergioco. :)


title: [torment] botta di culo... ^__^

author: falcocadarn

text:
posso darti un consiglio??
aspetta e giocalo tutto in italiano
la patch
di traduzione sara' compatibile e potrai installarla anche a meta' gioco
pero' secondo me dovresti aspettare un altro po'
ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: [torment] botta di culo... ^__^

text:
"falcocadarn" <
falcoas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:151Z27Z4Z56Y1...@usenet.iol.it...
> posso darti un consiglio??
> aspetta e giocalo tutto in italiano
>
> la patch
> di traduzione sara' compatibile e potrai installarla anche a meta' gioco
> pero' secondo me dovresti aspettare un altro po'
Di base sono d'accordo con te, ma in realtà giocarci un po' in inglese,
tanto per ambientarsi e per vedere come funziona il gioco e come sono i
dialoghi originali non fa male, credo.
In ogni caso io di solito quando inizio un gioco nuovo, creo un PG di prova,
lo uso per un po' e appena credo di averci capito qualcosa ricomincio il
gioco seriamente.
Magari potrebbe fare la partita di prova con il dialogo in inglese, giusto
per non perdere tempo.



title: [torment] botta di culo... ^__^

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1Q8F8.73413$5k4.1...@twister2.libero.it...
>
> "Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:__6F8.65952$zW3.9...@news1.tin.it...
>
> > Il prezzo di listino attuale è 5,50:-DDDDDDDDDDDDDDDDDD
>
> ????
> Ovunque io l'ho visto a 9.99, dove l'hai visto a 5.50?
Azzarola, ho sbagliato:D:D:D:D:D:D
Hai ragione, 9,99, 9,99, 9,99...............Ho fatto casino:)
Pero' poteva venirci su anche un bello scherzo.............
Ciao
Carlo


title: [torment] botta di culo... ^__^

author: Elminster

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:DRaF8.55637$CN3.1...@news2.tin.it...
>
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:1Q8F8.73413$5k4.1...@twister2.libero.it...
> >
> > "Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:__6F8.65952$zW3.9...@news1.tin.it...
> >
> > > Il prezzo di listino attuale č 5,50:-DDDDDDDDDDDDDDDDDD
> >
> > ????
> > Ovunque io l'ho visto a 9.99, dove l'hai visto a 5.50?
>
> Azzarola, ho sbagliato:D:D:D:D:D:D
> Hai ragione, 9,99, 9,99, 9,99...............Ho fatto casino:)
> Pero' poteva venirci su anche un bello scherzo.............
Beh fino alla settimana scorsa all'Auchan di roncadelle (Brescia) era a 4.99
Ora non piů. (finito)
Ciao
Elminster


title: [torment] botta di culo... ^__^

text:
"falcocadarn" <
falcoas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:151Z27Z4Z56Y1...@usenet.iol.it...
> posso darti un consiglio??
> aspetta e giocalo tutto in italiano
>
> la patch
> di traduzione sara' compatibile e potrai installarla anche a meta' gioco
> pero' secondo me dovresti aspettare un altro po'
>
ok mi fido e aspetto!! ^___^ (tanto ora che finisco dungeon, e poi nei
ritagli sto giocando a poor)
ALOA
Mik


title: [torment] botta di culo... ^__^

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GjaF8.74230$5k4.1...@twister2.libero.it...
>
> Di base sono d'accordo con te, ma in realtà giocarci un po' in inglese,
> tanto per ambientarsi e per vedere come funziona il gioco e come sono i
> dialoghi originali non fa male, credo.
> In ogni caso io di solito quando inizio un gioco nuovo, creo un PG di
prova,
> lo uso per un po' e appena credo di averci capito qualcosa ricomincio il
> gioco seriamente.
> Magari potrebbe fare la partita di prova con il dialogo in inglese, giusto
> per non perdere tempo.
azz non ci avevo pensato...!!!
quasi quasi provo, mi tenti!
ALOA e grazie per i consigli!  ^__^
Mik


title: [torment] botta di culo... ^__^

text:
"Tenente Colombo" <
flan...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:OU9F8.73171$US3.1...@twister1.libero.it...
> Ma biclasso a mago appena posso oppure salgo un po' di
> livello come guerriero? (i vari BG li ho sempre fatti senza
> mai biclassare).
Il sistema di biclassing è del tutto diverso, sappiu che in qualsiasi
momento puoi tornare all'altra classe e ricambiare.
Insomma prova e vedrai, in ogni caso non potrai diventare mago tanto presto.
> Nell FAQ di D.Simpson (dehihihoho ^_^) e in un'altra poi c'e'
> scritto che il carisma non e' molto importante, per cui rischio
> a lasciarlo a 9 e alzo un po' la destrezza?
Fai come vuoi, vuoi essere un PG carismatico? Alzalo, non vuoi? Non alzarlo.
Ricorda che però ad ogni livello avrai un punto bonus da aggiungere.



title: siti

author: Matteo dt

text:
ciao
visitate (gratis) questo sito
http://www.maz85.altervista.org/
 e cliccate lo
sponsor ( serve per far punti e poter aprire un forum) e cliccate in basso a
dx
l'iconetta altervista!!
poi cliccate gli sponsor di
http://www.maz85.altervista.org/sponsor.html
grazie mille!!!!!!!!!!!!!   :)))


title: R: BG dov'è Emerson?

author: burru

text:
> Poi vorrei sapere se è normale che al cap.2 mi trovi in qquesta situazione
> (per quanto riguarda il livello dei personaggi)...
>
> CHIERICO (5° LIVELLO) (principale)
> Imoen (5°- ladra/ 2°- prestigiatrice)
> Khalid (4°- guerriero)
> Jahiera (4°- guerriera druido)
> Branwen (5°- chierica)
> Dynahier (4°-invocatrice)
>
Ti dico la mia siutazione al 2° cap.
Mago (20° Livello) Principale
Imoen (9° Livello ladro)
Khalid (8° Livello guerriero)
Branwen (5° Livello chierico)
Dynahier (9° Livello invocatrice)
Ajantis (7° Livello paladino)
che te ne pare?
--
ciao
burru      IHGGER #556


title: R: BG dov'è Emerson?

text:
> Poi vorrei sapere se è normale che al cap.2 mi trovi in qquesta situazione
> (per quanto riguarda il livello dei personaggi)...
>
> CHIERICO (5° LIVELLO) (principale)
> Imoen (5°- ladra/ 2°- prestigiatrice)
> Khalid (4°- guerriero)
> Jahiera (4°- guerriera druido)
> Branwen (5°- chierica)
> Dynahier (4°-invocatrice)
Beh in pratica, scusa, volevo dire che è normalissima.. anzi sei anche un
po' avanti... vuol dire che vai in giro ad ammazzare mostrini e a fare quest
minori ma non vai al sodo....



title: R: BG dov'è Emerson?

author: Andrea Carboni

text:
Mi spiegi:
1) come fai ad essere al 20° livello? Stai usando i trucchi!!!!
2) quali zone hai esplorato? io tutto il sud (cd3), buona parte del centro
(cd2), e quasi niente nord (cd4)
3)Ajantis dove lo trovo?


title: CONOSCETE SERVER PER COMMANDOS?

author: Flavio Rinaldi

text:
Salve, volevo sapere se ci sono dei server sulla rete per giocare in
multiplayer con commandos.
Grazie 1000.


title: CONOSCETE SERVER PER COMMANDOS?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Flavio Rinaldi ha scritto nel messaggio <
37662...@news.dada.it
>...
>Salve, volevo sapere se ci sono dei server sulla rete per giocare in
>multiplayer con commandos.
>Grazie 1000.
Qui sei un po' OT.
Ti consiglio di chiedere su it.comp.giochi.strategici
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Salve a tutti

author: Babele

text:
Io sono Babele ed avevo 44 anni quando ho cominciato a giocare con lo
spectrum di mio figlio, da allora non ho più smesso. E da poco tempo che
sono abbonato ad internet e credo che sia fantastico, soprattutto i
newsgroup. Tuttavia leggendo alcuni messaggi ho visto la sigla "OT" qualcuno
può spiegarmi cosa significa? (qualcosa di brutto credo).
Ciao.


title: Salve a tutti

author: Gostram the Unknown

text:

OT significa Off-Topic, cioè fuori tema. Occhio a non postare mai messaggi
OT, ma se lo fai sta attento ad un oscuro figuro poco affidabile di nome
Dimer Camparini :-). Si narra che torturi fino alla morte le sue prede :-).
A parte questo, ciao e benvenuto
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Salve a tutti

author: Ualone

text:
Ah, Babele, Babele, chi te l'ha fatto fare di dire:
> Io sono Babele ed avevo 44 anni quando ho cominciato a giocare con lo
> spectrum di mio figlio, da allora non ho più smesso. E da poco tempo che
> sono abbonato ad internet e credo che sia fantastico, soprattutto i
> newsgroup. Tuttavia leggendo alcuni messaggi ho visto la sigla "OT" qualcuno
> può spiegarmi cosa significa? (qualcosa di brutto credo).
Caraibi e benvenuto anche a te!
OT vuol dire Off Topic ovvero fuori tema e si riferisce ai messaggi che
non c'entrano con quello di cui si parla in un ng.
Ad esempio su questo ng è Off Topic un messaggio che parla di giochi di
calcio in quanto qua si parla di rpg per computer e di avventure
grafiche.
Ora toglimi una curiosità... ma adesso quanti anni hai? :)
--
Mia zia ha detto che mangio troppi dolci! Mi fa: "Ti faccio pane e
formaggino?"... E vabbè!
Caraibi!!!!
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it
Vuoi entrare nella ml del WKFC? Scrivimi a
wkfc-...@egroups.com
Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)


title: Salve a tutti

author: Dimer Camparini

text:
"Gostram the Unknown" wrote:
>OT significa Off-Topic, cioè fuori tema. Occhio a non postare mai messaggi
>OT, ma se lo fai sta attento ad un oscuro figuro poco affidabile di nome
>Dimer Camparini :-). Si narra che torturi fino alla morte le sue prede :-).
Accetto lo scherzo e le faccine...pero' occhio a dire queste cose ai newbie,
perche' se capiscono male (prendendo sul serio la cosa) potrebbero avere una
visione un po' distorta della cosa...
(leggi: ti piacerebbe se ti sputtanassi su un gruppo facendo credere che sei
un troll o schifezze simili, cosi' quando ci arrivi tu ti ritrovi tante
belle rispostine incazzate e gratuite?!)
BTW...ragazzi...siamo in gruppi di QUARTO livello...vi prego, cerchiamo di
tenerli "puliti" almeno per qualche giorno, prima di degenerare nel
cazzeggio piu' totale (visto che tanto, per gli spammer puri, non c'e'
rimedio che tenga)...
(faccio presente che ICG e' sempre li che aspetta i piu' "cazzeggianti"...e
pure gli "incerti su dove postare"...se non sapete inquadrare bene un gioco,
chidete sul gruppo generico, non c'e' problema!)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Salve a tutti

text:
>>OT significa Off-Topic, cioè fuori tema. Occhio a non postare mai messaggi
>>OT, ma se lo fai sta attento ad un oscuro figuro poco affidabile di nome
>>Dimer Camparini :-). Si narra che torturi fino alla morte le sue prede
:-).
>
>Accetto lo scherzo e le faccine...pero' occhio a dire queste cose ai
newbie,
>perche' se capiscono male (prendendo sul serio la cosa) potrebbero avere
una
>visione un po' distorta della cosa...
>(leggi: ti piacerebbe se ti sputtanassi su un gruppo facendo credere che
sei
>un troll o schifezze simili, cosi' quando ci arrivi tu ti ritrovi tante
>belle rispostine incazzate e gratuite?!)
Ok Dimer, mi pento :-) Prometto che non lo faccio più :-)
Comunque anche io sono un mezzo new-bie (dopo quanto un new-bie diventa
ufficialmente un saggio ed esperto del NG? ;-) ).
>BTW...ragazzi...siamo in gruppi di QUARTO livello...vi prego, cerchiamo di
>tenerli "puliti" almeno per qualche giorno, prima di degenerare nel
>cazzeggio piu' totale (visto che tanto, per gli spammer puri, non c'e'
>rimedio che tenga)...
>(faccio presente che ICG e' sempre li che aspetta i piu' "cazzeggianti"...e
>pure gli "incerti su dove postare"...se non sapete inquadrare bene un
gioco,
>chidete sul gruppo generico, non c'e' problema!)
Mi sembra che icg.rpg proceda bene. Complimenti ad Avenger e Dimer per aver
concretizzato l'idea della riforma!



title: Salve a tutti

author: Daniele Dellafiore

text:
Gostram the Unknown wrote:
> OT significa Off-Topic, cioè fuori tema. Occhio a non postare mai messaggi
> OT, ma se lo fai sta attento ad un oscuro figuro poco affidabile di nome
> Dimer Camparini :-). Si narra che torturi fino alla morte le sue prede :-).
Eh eh... lo spirito del vecchio Dimer non ci lascia mai... :))
-
He who fights with monsters shoul look to it that he himself does not
become a monster... when you gaze long into the abyss the abyss also
gazes into you...


title: Salve a tutti

text:
"Gostram the Unknown" wrote:
>Comunque anche io sono un mezzo new-bie (dopo quanto un new-bie diventa
>ufficialmente un saggio ed esperto del NG? ;-) ).
Il periodo varia dalla settimana ai 100 anni...
Dipende dalla sua voglia di "capire"...  ;-)
>Mi sembra che icg.rpg proceda bene. Complimenti ad Avenger e Dimer per aver
>concretizzato l'idea della riforma!
Si...alcuni gruppi stanno procedendo piuttosto bene...
(ci vorrebbero solo un po di "polemichine" in meno tra i convinti della
riforma e gli scettici, comunque...)
In ogni caso, siamo solo all'inizio...  :-)



title: Salve a tutti

text:
Daniele Dellafiore wrote:
>Eh eh... lo spirito del vecchio Dimer non ci lascia mai... :))
Beh..."spirito"...si fa per dire...



title: Salve a tutti

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>Ora toglimi una curiosità... ma adesso quanti anni hai? :)
 58, ma dentro a questo aspetto avvizzito ci sono un cuore ed una mente da
quindicenne ;-D
>
>--
>Mia zia ha detto che mangio troppi dolci! Mi fa: "Ti faccio pane e
>formaggino?"... E vabbè!
>Caraibi!!!!
Tua zia mi ricorda molto mia moglie ;-p
>


title: Baldur's gate - UO e Roger Wilco

author: derF

text:
Veleoce veloce. Ho appena scaricato Roger Wilco, se qualcuno di voi
fose interessato a testare il programma con i giochi in questione mi
mandi un e-mail, ci mettiamo d'accordo per provare un po' e sopratutto
per sentire un po'...  ;P


title: Potete aiutarmi?

author: Over

text:
Salve a tutti, avrei una rikiesta da farvi:
Ho comprato un gioco di ruolo con le carte (tipo Magic) di nome Shadowrun,
il problema è ke le istruzioni sono in inglese, ed io di inglese nn ci
capisco niente!!!
Qualcuno di voi sa dirmi dove trovare le istruzioni in italiano???


title: Potete aiutarmi?

author: Thorus

text:
On Fri, 05 Sep 2003 12:37:05 GMT, "Over" <
int.ov...@email.it
>
wrote:

Prova su it.hobby.giochi
...Un anello per domarli,
un anello per trovarli,
un anello per ghermirli e nel buio incatenarli...
(da La Compagnia dell'Anello, p.83)


title: A cosa servono le gemme in BG?

author: Walter Nunziati

text:
Solo a venderle o hanno un'utilita'?
Siccome non sono pratico delle regole di ad&d, vorrei sapere come si fa ad
aumentare la resistenza alla magia (che nel mio caso e' 0 per ogni
personaggio, e sono al terzo capitolo)
Grazie.
Walter


title: A cosa servono le gemme in BG?

author: Dario Fogo

text:

Che io sappia in AD&D alcuni tipi di gemme servono a fare alcune magie
(i cosiddetti reagenti), mentre in Baldur's Gate sono semplicemente
un'altra forma di denaro (che tra l'altro occupa molto spazio
nell'inventario...).
Vendile, non hanno alcun altro valore...
Per quanto riguarda la resistenza al magico, ce l'hanno solo alcuni
esseri, di natura indiscutibilmente magica...
Delle varie razze che popolano i Forgotten Realms solo i Dark Elves (gli
elfi scuri, vale a dire Drizzt e compagnia bella), possono contare sulla
resistenza al magico senza dover far ricorso ad oggetti magici. Per
tutti gli altri solo quest'ultimi possono donargliela. (che io sappia)
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


title: A cosa servono le gemme in BG?

author: Maurizio Mugelli

text:
Walter Nunziati wrote:
>
> Solo a venderle o hanno un'utilita'?
> Siccome non sono pratico delle regole di ad&d, vorrei sapere come si fa ad
> aumentare la resistenza alla magia (che nel mio caso e' 0 per ogni
> personaggio, e sono al terzo capitolo)
> Grazie.
> Walter
le gemme in BG sono unicamente soldi, non mi pare ce ne siano con
proprieta' inconsuete (il gioco non usa la regola di AD&D che richiede
reagenti fisici per gli incantesimi).
quanto alla resistenza magica, ci sono alcuni oggetti magici che la
danno (ad esempio la Robe of the xxx archmage (con xxx che puo' essere
good, neutral o evil).
C'e' un personaggio acquistabile dal gruppo che ha resistenza magica
naturale al 50%, e' l'Elfa Scura che si trova a nordest.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Oblivion in ITA?

text:
Da qui sembra di si:
http://shopping.multiplayer.it/catalog/product_info.php?products_id=11843#2
Attendibile secondo voi?
E la data di uscita è vera?
grazie
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Oblivion in ITA?

author: Mosč

text:
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:dj2ntb$fdr$1...@news.newsland.it...
> Da qui sembra di si:
>
http://shopping.multiplayer.it/catalog/product_info.php?products_id=11843#2
>
> Attendibile secondo voi?
> E la data di uscita è vera?
Oblivion sarà sicuramente con i testi in italiano, l'ha annunciato
ufficialmente il distributore.
Sulla data di uscita non ci sono certezze, ma il 2 dicembre mi sembra
probabile.
Tieni presente che su Play.com il gioco costa dieci euro di meno. E' in
inglese ma essendoci solo i testi tradotti potrebbe anche essere che
distribuiscano ovunque la stessa versione multilingua :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Oblivion in ITA?

text:
Mosè ha scritto:
> "Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:dj2ntb$fdr$1...@news.newsland.it...
> > Da qui sembra di si:
> >
http://shopping.multiplayer.it/catalog/product_info.php?products_id=11843#2
> >
> > Attendibile secondo voi?
> > E la data di uscita è vera?
> Oblivion sarà sicuramente con i testi in italiano, l'ha annunciato
> ufficialmente il distributore.
Ok.. allora solo io non lo sapevo!
grazie
> Sulla data di uscita non ci sono certezze, ma il 2 dicembre mi sembra
> probabile.
Bene, speriamo!
> Tieni presente che su Play.com il gioco costa dieci euro di meno. E' in
> inglese ma essendoci solo i testi tradotti potrebbe anche essere che
> distribuiscano ovunque la stessa versione multilingua :-)
Oppure basta scaricare e sostituire il file dei dialoghi.. un pò come NWN.
L'attesa cresce sperando che la mia GeForce4 128 DDR riesca a farmi
sognare ancora un pò!
ciao



title: Oblivion in ITA?

author: Axen

text:
Questo è un sito rivolto ai rivenditori
Dice chiaramente che il gioco è tutto in ITALIANO
http://www.newave.it/prodotto.php?id=3102


title: Oblivion in ITA?

text:
però se guardate la data di uscita è un pelino assurda O_o
Forse intendevano dire 2006... in questo caso uscirà in febbraio del 2006
"Axen" <
suav...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3Xo5f.16010$65.4...@twister1.libero.it...



title: Oblivion in ITA?

text:
Ma dieci euro in meno coprono il prezzo di spedizione??
Io non ho mai comprato videogiochi sui siti internet, per ora compro ancora
dal mio negozionate.
> Tieni presente che su Play.com il gioco costa dieci euro di meno. E' in
> inglese ma essendoci solo i testi tradotti potrebbe anche essere che
> distribuiscano ovunque la stessa versione multilingua :-)
> Mosč


title: Oblivion in ITA?

text:
"Axen" <
suav...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lZo5f.20302$Pe2.4...@twister2.libero.it...
> però se guardate la data di uscita è un pelino assurda O_o
> Forse intendevano dire 2006... in questo caso uscirà in febbraio del 2006
Non mi fiderei molto di questi qua visto che dicono anche che il gioco è un
MMORPG... chiaramente non sanno neanche di cosa stanno parlando :-)
Comunque il gioco avrà solo il testo tradotto, il parlato resterà in
inglese.



title: Oblivion in ITA?

text:
"Axen" <
suav...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9p5f.20329$Pe2.4...@twister2.libero.it...
> Ma dieci euro in meno coprono il prezzo di spedizione??
> Io non ho mai comprato videogiochi sui siti internet, per ora compro
> ancora dal mio negozionate.
Su Play.com non ci sono spese di spedizione.
Io da quando ho scoperto questo sito compro i videogiochi in negozio solo se
ci sono offerte speciali :-)
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata cosě in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Oblivion in ITA?

author: Green Druid

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:43562358$0$20494$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "Axen" <
suav...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:b9p5f.20329$Pe2.4...@twister2.libero.it...
>> Ma dieci euro in meno coprono il prezzo di spedizione??
>> Io non ho mai comprato videogiochi sui siti internet, per ora compro
>> ancora dal mio negozionate.
>
> Su Play.com non ci sono spese di spedizione.
> Io da quando ho scoperto questo sito compro i videogiochi in negozio solo
> se ci sono offerte speciali :-)
> Mosč
> --
Secondo te metteranno in vendita anche la collector edition su
play.com
? non
mi pare di averla vista li
Ciao
GreenDruid


title: Oblivion in ITA?

text:
"Green Druid" <arko...@NOSPAMyahoo.it> ha scritto nel messaggio
news:43563dae$0$13352$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Secondo te metteranno in vendita anche la collector edition su
play.com
?
> non mi pare di averla vista li
E' vero, per ora non c'č. Spero vivamente che la mettano in vendita, anche
io ho intenzione di comprare quella... del resto, per molti altri giochi
(come ad esempio Guild Wars) hanno sia l'edizione normale sia quella da
collezione, quindi...



title: Oblivion in ITA?

text:
> E' vero, per ora non c'è. Spero vivamente che la mettano in vendita, anche
> io ho intenzione di comprare quella... del resto, per molti altri giochi
> (come ad esempio Guild Wars) hanno sia l'edizione normale sia quella da
> collezione, quindi...
> Mosè
> --
Già, speriamo! Mi interessa soprattutto la guida cartacea a Tamriel, ma vuoi
mettere la possibilità di atteggiarsi con gli amici sfoggiando un'autentica
moneta d'oro dell'Impero? ;)
GreenDruid


title: Oblivion in ITA?

text:
Ma su
play.com
 si risparmia poco. Io Guildwars ad esempio l'ho pagato 54,00
euro
Convertendo la sterlina a euro viene 51 euro e forse non vorrei dire una
cavolata c'č anche il prezzo di conversione e piů ovviamente il prezzo della
commissione della carta visa electron. Spero di dire una baggianata ma alla
fine č cosě?


title: Oblivion in ITA?

text:
"Axen" <
suav...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wAJ5f.17660$65.4...@twister1.libero.it...

La Collector's edition di Guild Wars (anche io ho preso quella) costa 34.99
sterline, equivalenti piů o meno a 51 euro (l'edizione normale costa 17.99
sterline, piů o meno 26 euro).
Non c'č nessun altro costo addebitato sulla tua carta (almeno, non nella mia
Postepay): né prezzi di conversione né prezzi di commissione né spese di
spedizione.
Se confronti con il prezzo dei negozi italiani, il risparmio č notevole... a
meno che i negozianti vicino a casa mia non siano tutti ladri :-)



title: [nwn2] e la mia meritata dimora? :(

author: at_sonic_italy@hotmail.com Sonic

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Sir Nasher mi aveva detto dopo aver sconfitto Lorne che mi avrebbe donato un
palazzo e di recarmi alla taverna. Invece in taverna ho trovato 2 bauli con
robetta misera, e il mio castello quando me lo danno? :(
Sonic.


title: Come diavolo entro a Baldur's Gate ora che sono al 5° capitolo?

author: RaMaR

text:
Passato il ponte segui il sentiero che va verso sud-ovest-ovest ed entri
nelle mura....a questo punto di dirigi verso il bordo della mappa e ti pare
il solito timone e puoi entrare nella prima parte della cittàa di Baldur's
Gate (SPETTACOLO!
P.S.Ma
 se bevo oltre a sbronzarmi mi succede qualcos'altro???Bere serve a
qualcosa o è solo una chicca del gioco???


title: carte Mutant Cronicle cerco

text: come da oggetto le compro o le scambio


title: ESPERIENZA LIMITE IN BG (AIUTO)

author: Paolo

text:
CIAO A TUTTI!
VI PREGO DI SPEDIRMI VIA E-MAIL IL PROGRAMMA PER TOGLIERE IL LIMITE DI
ESPERIENZA IN BG.
ALTRIMENTI, DITEMI DOVE POSSO TROVARLO!
UN GRAZIE ANTICIPATO A TUTTI COLORO CHE MI RISPONDERANNO.
VAE
INDIRIZZO:
paol...@flashnet.it


title: [D2] Incantatrice, questa sconosciuta

author: Fly

text:
Ciao
avendo principalmente giocato con un barbaro sia in single(lvl 40) sia in
battle.net
 (lvl 20) per me la cara maga riserva ogni giorno delle belle
sorprese: è veramente figo giocarci, mi diverte troppo a lanciare magie,
ghiacciarli, fulminarli e poi cuocerli con il fuoco...eh eh
Ma è proprio questo il punto, quali abilità scegliere?
Io penso di essermi già sbagliato, in quanto non mi sono limitato ad un solo
tipo di magia(fuoco, fulmine o gelo) ma ho preso un po' da tutto: nel senso
che ho magie elementali di fuoco , ghiaccio e fulmine.
In particolare:
Seyen Incantatrice lvl 18
Magie del Fuoco
Dardo Infuocato 1
Sfera Infuocata 2
Calore 5
Magie del Fulmine
Scarica Elettrica 3(lo so ho fatto una cazzata...)
Fulmine 1
Catena di Fulmini 1
Campo di Stasi 1
Nova 1
Telecinesi 1
Magie del Freddo
Dardo Gelido 1
Nova Gelida 1
Colpo Gelido 1
Questo è tutto, cosa devo migliorare?
Cosa devo lasciare perdere?
Cosa devo introdurre per far sbloccare qualcosa di migliore?
Io ho notato che Nova e Sfera Infuocata sono veramente potenti, è così anche
+ avanti?
Fly
--
"Non fare del bene se non sopporti l'ingratitudine"


title: [D2] Incantatrice, questa sconosciuta

author: Zagor

text:
Fly <
fly...@tiscalinet.it
> wrote in message 8rtk22$ae1$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ciao
>
> avendo principalmente giocato con un barbaro sia in single(lvl 40) sia in
>
battle.net
 (lvl 20) per me la cara maga riserva ogni giorno delle belle
> sorprese: è veramente figo giocarci, mi diverte troppo a lanciare magie,
> ghiacciarli, fulminarli e poi cuocerli con il fuoco...eh eh
> Ma è proprio questo il punto, quali abilità scegliere?
Personalmente sono andato cosi'
Evelyn 29Liv
Calore 10
Dardo infuocato 1
Inferno 1
Vampata 1
Sfera infuocata 11
Meteora 5
Nova Gelida 1
Campo di Stasi 2
Per le stat ho
DEX e COS sui 25
Energia a 108
Forza a 68, pompata a 95 a suon di anelli, che mi permette di portare un armatura di maglie completa
e benedetta con difesa 249
Sono quasi da Diablo e mi trovo piuttosto bene
Fabrizio


title: [D2] Incantatrice, questa sconosciuta

author: Elam il Mago

text:
Ciao,
io sto sviluppando le magie del gelo e del fuoco e sono di 25° livello.
In particolar modo ho trovato utile la vampata (quella magia che lascia la
scia di fuoco dove cammini) per sconfiggere mostri che corrono tanto e non
ti danno la possibilità di girarti e attaccarli (alla fine del secondo atto
vedrai ^__^).
Palla di fuoco è in assoluto quello che adopero di più, assieme al dardo
ghiacciato, indispensabile per distruggere definitivamente gli esserini che
risuscitano.
Aggiungo le due armature gelate che gelano chi ti attacca corpo a corpo
oppure con le armi da lancio.
Naturalmente Calore deve essere alto, io per ora sono a 6, grazie ad un
bastone magico.
Credo che però non esista la combinazione definitiva e questo è un bene per
la longevità di ogni classe.
Dipende dal tuo stile di gioco e devi trovare la combinazione che più ti
aggrada.
Ciao
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory


title: [D2] Incantatrice, questa sconosciuta

author: Jirobay

text:
Dopo aver intervistato varie incantatrici e per esperienza personale ecco il
mio parere:
Magie + potenti di attacco: Aculeo glaciale e sfera congelante
Passive: calore
Per boss finali: campo di stasi
Difesa: corazza, la seconda, non riocrdo il nome
Per Sekkare i boss senza problemi: tempesta sparane 10 consecutive e sekki
chiunque
Meteora è una magia spettacolare, ma molto poco pratica, in pvp è
addirittura inutillizzabile!!
--
Ciao
Jirobay
ICQ: 61962434
Fly <
fly...@tiscalinet.it
> wrote in message
8rtk22$ae1$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: [D2] Incantatrice, questa sconosciuta

author: Tifereth

text:
Sono d'accordo con Jirobay che ha risposto prima di me, ma vorrei aggiungere
una cosa: se hai intenzione di rigiocarlo fino ad arrivare a livelli molto
alti , sappi che l'incantesimo che in assoluto puo' arrivare a togliere di
piu' e' la palla di fuco (o sfera infuocata ) che quando e' al 20°lvl
assieme all'incantesimo della padronanza del fuoco (quello che puoi prendere
al 30° e che aumenta il danno di tutti gli incantesimi di questo elemento)
anch'esso al 20°lvl arrivi a togliere circa 350pf a colpo, e la sfera
infuocata e' uno degli incantesimi che vengono lanciati + velocemente, a
differenza della palla di ghiaccio che , colpisce un'area veramente ampia,
ma e' piu' lenta e al massimo arriva a togliere meno di 200pf.
Il problema della specializzazione in un elemento a discapito della
poliedricita' del potere in effetti e' essenziale: io credo che ,soprattutto
fino circa al 35°lvl sia meglio concentrarsi solo su una tipologia ( o
addirittura su un singolo incantesimo!), per poi incominciare a spaziare. In
ogni modo, ognuno poi trova la propria dimensione personale...
Ciao .


title: [D2] Incantatrice, questa sconosciuta

author: Dimer Camparini

text:
"Fly" <
fly...@tiscalinet.it
> wrote:
>Io penso di essermi già sbagliato, in quanto non mi sono limitato ad un solo
>tipo di magia(fuoco, fulmine o gelo) ma ho preso un po' da tutto: nel senso
>che ho magie elementali di fuoco , ghiaccio e fulmine.
Scelta abbastanza brutta, come ti sei gia' reso conto da solo...
Le sole abilita' "miste" da avere assolutamente sono calore (fuoco), campo
di stasi (fulmine) e una delle corazze glaciali a scelta (ghiaccio)...
Per il resto...SPECIALIZZARSI!
>Questo è tutto, cosa devo migliorare?
>Cosa devo lasciare perdere?
Per maghe del ghiaccio il must e' l'aculeo glaciale e il frozen orb...
Per maghe del fuoco sfera infuocata e muro di fuoco...
(tutte le altre cose...1 punto come prerequisito)
Per maghe del fulmine...beh, non consiglio di farle a meno che a uno non
piaccia proprio la specialita' perche' sono tendenzialmente piu' "deboli"
delle altre 2...
>Io ho notato che Nova e Sfera Infuocata sono veramente potenti, è così anche
>+ avanti?
Le nova sono inutili IMHO...sfera infuocata e' utile e facilita' le cose
soprattutto se si gira da soli (in party invece, muro di fuoco)...ma
ovviamente con l'aumentare del livello di difficolta' diventera' poco
potente rispetto ai mostri affrontati...
Ma del resto anche altre magie a "colpo singolo diretto" (tipo aculeo
glaciale) lo diventano...e' naturale...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [D2] Incantatrice, questa sconosciuta

text:
"Tifereth" <
tife...@libero.it
> wrote:
>sappi che l'incantesimo che in assoluto puo' arrivare a togliere di
>piu' e' la palla di fuco (o sfera infuocata ) che quando e' al 20°lvl
>assieme all'incantesimo della padronanza del fuoco (quello che puoi prendere
>al 30° e che aumenta il danno di tutti gli incantesimi di questo elemento)
>anch'esso al 20°lvl arrivi a togliere circa 350pf a colpo, e la sfera
>infuocata e' uno degli incantesimi che vengono lanciati + velocemente, a
>differenza della palla di ghiaccio che , colpisce un'area veramente ampia,
>ma e' piu' lenta e al massimo arriva a togliere meno di 200pf.
Affermazione errata perche', nel tuo ragionamento, col fuoco tieni conto
della mastery, mentre invece non calcoli la mastery del freddo...
Fireball fa leggerissimamente meno danno di glacial spike (a liv 20), e
quindi sono simili...
Analogamente se il fire mastery aumenta il danno, il cold mastery diminuisce
le resistenze...e anche qui l'effetto e' analogo...con un leggero vantaggio
per il freddo...
(diminuire la resistenza di un mostro al freddo significa DI FATTO fargli
piu' danno quando gli si castano addosso incantesimi del freddo)
Quindi, tenendo conto di tutti i fattori modificanti, anche come danno
assoluto gli incantesimi "diretti" del freddo fanno piu' danno...a parita'
di punti investiti...



title: MW:Quest Maghi

author: Laura

text:
Solito problemino:
Wdwinna mi dice che sta aspettando da una vita una pozione di scova
creature(o qualcosa di simile) dal lucertoloide labbra di zucchero nella
wolverin hall...
io vado da lui e mi dice che per ora non ha compiti per me perche' sta
preparando una pozione di rileva creature per edwinna...
come cavolo faccio a farmela dare? non posso piu' proseguire nella mia
ascesa alla scuola di magia cosi.....
e' un bug del mio gioco o cosa?
aiutatemi vi prego...
baci a tutti
Laura
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MW:Quest Maghi

author: Andrew Next

text:
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> wrote in message
news:b5eimh$5t2$1...@news.newsland.it...
> Solito problemino:
> Wdwinna mi dice che sta aspettando da una vita una pozione di scova
> creature(o qualcosa di simile) dal lucertoloide labbra di zucchero nella
> wolverin hall...
> io vado da lui e mi dice che per ora non ha compiti per me perche' sta
> preparando una pozione di rileva creature per edwinna...
> come cavolo faccio a farmela dare? non posso piu' proseguire nella mia
> ascesa alla scuola di magia cosi.....
> e' un bug del mio gioco o cosa?
> aiutatemi vi prego...
E' un BUG.
Ed e' piu' seccante di quanto si creda.
Dovresti aprire il TES e cambiare il nome di quella pozione con il nome
corretto.
Questo bug e' noto ai traduttori e sara' corretto nella versione definitiva
che uscira' a fine mese.
Nel frattempo fai altre quest.
Ciau
Andrea


title: MW:Quest Maghi

author: Master-Two

text:
Laura wrote:
> Solito problemino:
> Wdwinna mi dice che sta aspettando da una vita una pozione di scova
> creature(o qualcosa di simile) dal lucertoloide labbra di zucchero
> nella wolverin hall...
> io vado da lui e mi dice che per ora non ha compiti per me perche' sta
> preparando una pozione di rileva creature per edwinna...
> come cavolo faccio a farmela dare? non posso piu' proseguire nella mia
> ascesa alla scuola di magia cosi.....
> e' un bug del mio gioco o cosa?
> aiutatemi vi prego...
>
> baci a tutti
> Laura
E' un bug conosciuto.
C'è un modo per risolverlo:
Apri la console , cioè premi \ durante il gioco
ed esegui i due comandi qui sotto:
Journal MG_Potion 10
ShowMap "Wolverine Hall"
Ciao, spero funzioni!


title: lands of lore 3

author: quicksaver

text:
Qualcuno ci ha giocato?
Come e'?
grazie


title: lands of lore 3

author: Gambit

text:
"quicksaver" <
quick...@quickload.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ab27f4...@news.iol.it...
> Qualcuno ci ha giocato?
> Come e'?
> grazie
Ciao, io l'ho giocato...pieno di bug...e quindi scarica l'ultima
patch....gioco della penultima generazione....buone idee anzi molto buone ma
scarsi mezzi...praticamente è un picchiaduro con la possibilità di crescere
in esperienza e abilità...grafica ridicola per le nuove schede in
circolazione....nel genere ti consiglio deus ex che è due volte migliore in
grafica e storia.
Ciao da Gambit


title: Baldur's Gate 2 - Collector's Edition

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 17 Aug 2000 14:56:13 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
http://www.voodooextreme.com/article.taf?articleID=61
Tra l'altro al link potrete vedere alcuni screenshot di BG2.. mamma
mia come sono brutti i ritratti degli NPC.. sembrano troppo
cartooneschi.. Non reggono il confronto con quelli "artistici" di
Icewind Dale... Mah..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Baldur's Gate 2 - Collector's Edition

text:
Come "servizio pubblico" mi pare doveroso informarvi del grande casino
che in questi giorni e' sorto riguardo al subject.
Praticamente sembra che la Collector's Edition di BG2 oltre ad avere
le solite cose tipo una T-Shirt, la colonna sonora, e via dicendo
avra' anche un NPC extra che vi vendera' 10 oggetti in piu'.
Questo NPC non sara' disponibile nella versione normale. Per cui chi
ordinera' il gioco "normale" si trovera' effettivamente con un
qualcosa in meno rispetto a chi ha preso la Collector's Edition.
Ma l'altro problema e' che sembra che chi prenotera' BG2 da EBWorld o
Babbages (grossi negozi yankee di videogiochi) avra' un altro NPC con
altri 10 oggetti.
Per cui chi ordinera' la versione normale da EB o da Babbages si
trovera' con 10 oggetti in piu', mentre chi ordinera' la versione
collector's si ritrovera' con 20 oggetti (i 10 del Pre-Order piu' i 10
della Collector's).
Il brutto e' che come avrete intuito questi NPC speciali si potranno
avere soltanto ordinando in quei negozi (se ho ben capito).. Il che
almeno ora e' decisamente proibitivo.. La versione Collector's costa
54$ + 35$ (di spedizione) fanno 89$ e col dollaro a 2100 lire fanno
186.900 lire..
La cosa ancora piu' brutta e' che sembra che la Interplay ci stia
prendendo la mano con questo stile di marketing infatti secondo un
tipo della Bioware che scrive sull'ng yankee la versione di lusso di
Fallout Tactics avra' qualcosa in piu' rispetto a quella normale per
quanto riguarda il single player.
A me personalmente non mi piace molto sta situazione con le versioni
per i "poveri" e quelle per i "ricchi".. Visto che prima le versioni
"di lusso" avevano sempre avuto qualcosa che non influiva sul gioco
(come appunto la colonna sonora, qualche medaglione come negli Ultima
e cose del genere).. Mentre ora a seconda della versione che si compra
si ottiene un prodotto (seppur in minima parte) diverso.
Inoltre a causa degli accordi speciali i non americani vengono quasi
sempre tagliati fuori. Certo la C's Ed. si potra' avere prenotandola
da Computer One o da chi per loro, ma gli altri 10 NPC sono una cosa
esclusiva di quei negozi americani (se ho capito bene)... E a meno che
uno non voglia spendere 186.900 per Baldur's Gate (non si chiama mica
Ultima 9 :-)) Che per me aveva un valore "affettivo" decisamente
maggiore..).
Naturalmente questa questione e' "relativamene" importante visto che
e' scontato il fatto che pochi minuti dopo che il gioco sara' gold gli
add-on con quegli NPC saranno disponibili dappertutto in qualsiasi
sito warez.. rimane pur sempre un brutto affare.



title: Baldur's Gate 2 - Collector's Edition

author: Bleed

text:
>
http://www.voodooextreme.com/article.taf?articleID=61
>
> Tra l'altro al link potrete vedere alcuni screenshot di BG2.. mamma
> mia come sono brutti i ritratti degli NPC.. sembrano troppo
> cartooneschi.. Non reggono il confronto con quelli "artistici" di
> Icewind Dale... Mah..
beh...bisogna dire che fanno veramente cagare
ma che gli è saltato in testa????????????????
beh...metterò quelli di IWD


title: Baldur's Gate 2 - Collector's Edition

author: wolverine

text:
On Thu, 17 Aug 2000 15:02:11 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Thu, 17 Aug 2000 14:56:13 +0200, Avenger Dragon
><
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>
>
http://www.voodooextreme.com/article.taf?articleID=61
>
>Tra l'altro al link potrete vedere alcuni screenshot di BG2.. mamma
>mia come sono brutti i ritratti degli NPC.. sembrano troppo
>cartooneschi.. Non reggono il confronto con quelli "artistici" di
>Icewind Dale... Mah..
i ritratti degli npc?
forse volevi dire dei pg?
cmq non mi sembrano cosi' brutti, anzi....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"Io? Sono solo una falciatrice, lo vedi dal modo in cui cammino"
Pietro Gabriele da "Vendendo l'Inghilterra alla libbra"


title: Baldur's Gate 2 - Collector's Edition

text:
> >
> >Tra l'altro al link potrete vedere alcuni screenshot di BG2.. mamma
> >mia come sono brutti i ritratti degli NPC.. sembrano troppo
> >cartooneschi.. Non reggono il confronto con quelli "artistici" di
> >Icewind Dale... Mah..
>
>
>
> i ritratti degli npc?
> forse volevi dire dei pg?
> cmq non mi sembrano cosi' brutti, anzi....
bah... troppo finti, pacioccosi e colorati


title: Baldur's Gate 2 - Collector's Edition

author: Rei di Nanto

text:
secondo me basterà aspettare qualche giorno e poi compariranno su siti
più o meno ufficiali "crack" o patch per far apparire questi NPC anche
nella versione normale ;-))
"What can change the nature of a man?"
Torment
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title: Baldur's Gate 2 - Collector's Edition

author: Elminster

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39a30767...@news.libero.it...
> On Thu, 17 Aug 2000 15:02:11 +0200, Avenger Dragon
> <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>
> >On Thu, 17 Aug 2000 14:56:13 +0200, Avenger Dragon
> ><
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
> >
> >
http://www.voodooextreme.com/article.taf?articleID=61
> >
> >Tra l'altro al link potrete vedere alcuni screenshot di BG2.. mamma
> >mia come sono brutti i ritratti degli NPC.. sembrano troppo
> >cartooneschi.. Non reggono il confronto con quelli "artistici" di
> >Icewind Dale... Mah..
>
>
>
> i ritratti degli npc?
> forse volevi dire dei pg?
> cmq non mi sembrano cosi' brutti, anzi....
Pienamente d'accordo.
Anzi a me non piacciono quelli di IWD.
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