title: Appello - Miglioriamo il ng

author: Nimrod

text:
Leggere le risposte al messaggio di un qualsiasi troll, a patto che siano
interessanti, non mi da fastidio.
Ma dover scaricare decine di messaggi di insulti ogni volta che posta un
messaggio, non è quello che vorrei da un ng dedicato ai giochi.
Non si potrebbe concordare un segnale per fare in modo che tali messaggi,
chiaramente OT, non arrivino nella posta di chiunque?
Non so, una sequenza di caratteri particolari poco usati, da aggiungere
all'oggetto delle risposte anti-troll (es: [§§§] ), in modo che sia
possibile impostare un filtro...
Poi ognuno può trattare i troll come preferisce... ^___^
Spero di non avervi annoiato :)
Ciao
Nimrod
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15f73c846...@news.aruba.it...
> Signori, non so se l'avete notato, ma da quando questo ng e' stato
> inquinato da Ronie qui non si fa altro che "non parlare". Si passa tutto
> il tempo a dire stupidaggini, magari continuando nello stupido gioco che
> tanto diverte l'elemento dannoso in questione...
> Ora invece bisogna andarsi a cercare i messaggi interessanti, e questo
> perche' l'elemento anomalo continua apostare le sue stupidaggini e voi
> continuate a rispondergli, senza mai ottenere nulla. Gente, mi sa che in
> questo gioco l'unico che si diverte veramente sia solo lui, cosi' io vi
> propongo di darci un taglio.
> Ma signori, io propongo di darci una sistemata. Smettetela di rispondere



title: Appello - Miglioriamo il ng

author: Alvaro

text:
ma smettila.
Invece che postare tu stupidaggini come questo post
pensa a giocare,che te ne frega del NG !!!
Se c'è qualche messaggio "strano" (che poi non mi sembra di avere scritto
messaggi strani) non leggerlo e lascialo leggere a chi gli interessa.
Scusa ma io non sono esperto di rpg come voi per cui è normale che faccio
tante domande.
Nn ho un genere preferito e mi piacciono tutti  i giochi
per cui è normale avere un po di confusione !!!!
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15f73c846...@news.aruba.it...



title: Appello - Miglioriamo il ng

author: Dimer Camparini

text:
"Alvaro" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:
>per cui è normale avere un po di confusione !!!!
Si...effettivamente per te e' normalissimo...il dramma e' che se ne sono
accorti tutti tranne il diretto interessato...
Salutami i 2 neuroni che ti giocano a nascondino nella scatola cranica...



title: Appello - Miglioriamo il ng

author: Bleed

text:
[cuttone, scusa cristian ma son cazzate]
Come dice il buon Torquemada anche quando c'era il grandissimo Pitta c'eran
messaggi che si chiedevano dove andrà a finire il ng
motivazioni diverse, ok
ma pure noi cazzo
andare in crisi per un pseudo troll
no vi piace? non risopndete! 30messaggi del ng 15 sono insulti!
Che vi costa leggere e tacere? dovete per forza OGNI volta insultarlo in
qualche modo?
ma fregatevene!
e poi dimer che ha iniziato sta nuova crociata...
l'ho sempre stimato ma ora......mah
e poi ronie è così di natura non è un troll
tempo fa perdevo tempo anche io a rispondergli a tono e lui che fa?
posta in un ng che io non frequentavo un post con il subject il mio
indirizzo e-mail e nel corpo del messaggio il testo di una mail privata
Un troll no l'avrebbe fatto dove non avessi potuto leggere, lui è proprio
gnucco di natura
quindi tutte ste crociate anti-ronie son solo cazzate
no lo volete? -> killfilter
non costringete glia ltri utenti a scaricarsi decine di Kb di insulti


title: Appello - Miglioriamo il ng

author: ZX

text:
In Thu, 30 Aug 2001 01:32:55 +0200,   Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
>  you wrote :

>Salutami i 2 neuroni che ti giocano a nascondino nella scatola cranica...
ahahah :-)
Ogni tanto riesci ad inventare delle belle affermazioni, sai ?
Ciao Dimer.


title: Appello - Miglioriamo il ng

author: Anne Guérin

text:
Non sei meglio di Ronie
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jk9qot4d5r3957fvj...@4ax.com...



title: L'ho visto....

author: Menion

text:
Ragazzi sono da poco tornato dalla sala, spettacolo delle 18.00 giusto per
godermelo a pieno senza capocce a tagliarmi la visuale. Abito in una piccola
città, ma le sale ragazzi vi giuro che sono grandiose, schermo ENORME e
audio da paura. Il libro l'ho letto abbastanza tempo fa quindi non ricordavo
proprio tutto, ma mano mano che il film proseguiva mi sono scoperto a
ritornare al mio recente passato e a rivivere le splendide emozioni che la
lettura mi aveva dato. Il film è grandioso, dura TANTO ma ha ritmo pieno per
tutta la durata. Buone le recitazione e gli effetti speciali non appaiono
mai buttati li giusto per fare scena. Devo ancora rifletterci bene, ma
lasciate che ve lo dica: è uno dei più bei film che io abbia mai visto!!! Un
saluto a tutti....
--
Menion
ICQ UIN: 40275686
Togli NOSOZZ nella replica
<Ne ho viste cose che voi umani non potete neanche immaginare>
<Messaggi di errore lampeggiare davanti le finestre vuote, e le schermate
blu>
<balenare davanti ai miei occhi, e tutto questo verrà perso nel tempo e
nelle RAM>
<come byte senza corrente, e ora di resettare.....>


title: L'ho visto....

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
Ottimo ottimo altri commenti che in settimana vado anch'io....
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: Two Worlds patch 1.6

author: AmigOS

text:
Annunciata l'uscita per lunedì/martedì prossomo !
Per chi ha XBOX360 è già disponibile
http://www.insidetwoworlds.com/


title: BG ma come....

author: Glorfindel

text:
Scusate ma ho due domande da fare:
1) Minsc non entra nel party finchè non libero la donna dalla roccaforte
Gnoll ??? (non ci sono riuscito in nessun modo);
2) I soldati di Amn non mi fanno entrare nella miniera (cap. 2) senza il
permesso di qualcuno di cui non ricordo il nome (??Emerson) e la quest mi è
stata regolarmente affidata dal sindaco di Nashkel; dove lo trovo questo
tizio??? (sono riuscito ad entrare uccidendo le guardie ma la reputazione mi
è scesa da 18 a 9;
grazie a tutti
Glorfindel.


title: BG ma come....

author: Faramir

text:
Glorfindel ha scritto nel messaggio <7f7n1c$n1h$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
Scusate ma ho due domande da fare:
1) Minsc non entra nel party finchč non libero la donna dalla roccaforte
Gnoll ??? (non ci sono riuscito in nessun modo);
Mah, appena accetti l'incarico dovrebbe entrare automaticamente!
2) I soldati di Amn non mi fanno entrare nella miniera (cap. 2) senza il
permesso di qualcuno di cui non ricordo il nome (??Emerson) e la quest mi č
stata regolarmente affidata dal sindaco di Nashkel; dove lo trovo questo
tizio??? (sono riuscito ad entrare uccidendo le guardie ma la reputazione mi
č scesa da 18 a 9;
Guarda che sta a due passi nella direzione di fronte alle guardie!
Almeno nella versione patchata...
bye,
Faramir
grazie a tutti
Glorfindel.


title: BG ma come....

author: Luba

text:
Glorfindel <
s.val...@tiscalinet.it
> wrote in message
7f7n1c$n1h$1...@aquila.tiscalinet.it...
> Scusate ma ho due domande da fare:
> 1) Minsc non entra nel party finchè non libero la donna dalla roccaforte
> Gnoll ??? (non ci sono riuscito in nessun modo);
> 2) I soldati di Amn non mi fanno entrare nella miniera (cap. 2) senza il
> permesso di qualcuno di cui non ricordo il nome (??Emerson) e la quest mi
è
> stata regolarmente affidata dal sindaco di Nashkel; dove lo trovo questo
> tizio??? (sono riuscito ad entrare uccidendo le guardie ma la reputazione
mi
> è scesa da 18 a 9;
> grazie a tutti
>
> Glorfindel.
>
>
1) Sinceramente non lo so con precisione, perchè non l'ho mai ingaggiato,
però ho sentito che dovresti riuscirci, parlando con lui e accettando la sua
proposta.
"
2) Emerson è proprio lì nei dintorni degli scavi, lo troverai sicuramente;
lui ti darà il permesso di entrare.
lu...@iol.it


title: Blood&Lace

author: Reilly gioca a Blade of Darkness

text:
Ciao a tutti!
Aspettavo questo gioco abbastanza con ansia, ma dopo
aver visionato la demo, devo dire che ne sono rimasto
alquanto deluso.
E dire che mi aspettavo una sorta di Redguard (Bethesda
Softworks) all'italiana, uno dei più bei giochi che abbia mai
giocato.
Che devo dire, si vede che la mia fiducia è stata mal riposta...
vabbè, vorrà dire che comprerò Sea Dogs della Bethesda.
Comunque fatemi sapere anche un vostro parere, puo darsi
che io mi sia sbagliato, chissà, forse, magari.....
Ciao e buona Pasqua a tutti!!!
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: Blood&Lace

text:
Per me è favoloso, solo che adesso sono bloccato da 2 giorni e non so più
andare avanti.
Crudeltà unica, arti e teste che partono via, armi disparate, unico.
saluti
Reilly gioca a Blade of Darkness <
hyb...@libero.it
> wrote in message
3AD885A6...@libero.it...



title: Blood&Lace

author: Dirk

text:
"g.m.b." <
afb...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:OT2D6.31635$r67.7...@news2.tin.it...

MImndareste un link per una recensione di questo titolo?
Dirk


title: MM7 e cd in italiano

author: JBJ

text:
Ciao a tutti,
ho comprato mm7 in inglese con manuale in italiano...Vabbè la storia
la saprete sicuramente.
Volevo sapere se qualcuno ha mandato davvero i cd per posta alla Ubi
Soft per farsi mandare la copia in italiano.
Se il miracolo è riuscito vorrei anche sapere se la qualità della
traduzione è degna.
Grazie per le info.
Tra parentesi: ho comprato anche Heroes 3 dove hanno utilizzato lo
stesso metodo (che non mi piace); certo con un gioco di strategia la
traduzione non serve molto ma in un gioco di ruolo le cose stanno
diversamente (anche se mm7 non è particolarmente complesso da questo
punto di vista).
Per caso sono state messe in commercio delle confezioni con il cd in
italiano già all'interno?
Grazie ancora.
Bye
Angelo


title: MM7 e cd in italiano

author: checco

text:
JBJ ha scritto nel messaggio <
3787e00b...@news.tin.it
>...

Ho telefonato all'Ubisoft e m'hanno detto che i cd in italiano usciranno a
settembre. Ma vaff.,,,,,,


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Finalmente mi e' arrivato :)
Purtroppo ho avuto solo il tempo di vederlo per 5 minuti.
Per ora non ho avuto problemi; il gioco e' partito liscio con le dx7 e le
EAX attivate (anche se per ora non ho una live).
Ma chi ha detto che la grafica e' brutta?
A me e' parsa piu' che accettabile.
Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8ja9gl$j3i$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Finalmente mi e' arrivato :)
> Purtroppo ho avuto solo il tempo di vederlo per 5 minuti.
> Per ora non ho avuto problemi; il gioco e' partito liscio con le dx7 e le
> EAX attivate (anche se per ora non ho una live).
>
> Ma chi ha detto che la grafica e' brutta?
> A me e' parsa piu' che accettabile.
Io ho letto in giro pareri discordanti...secondo alcuni è orribile, secondo
altri addirrittura sopra la media
> Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
Meglio un combattimento complesso piuttosto che uno semplice...sempre che
non sia fatto male
Una coriosità: posso sapere dove l'hai preso?


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: Andrea Jacucci

text:
Non lo avevo mai scritto ma io sono daccordo con te, gioco a 1024x768 32bit
e non mi dispiace per niente...
I teletrasporti sono fighissimi.
Ciao
Andrea
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8ja9gl$j3i$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Finalmente mi e' arrivato :)
> Purtroppo ho avuto solo il tempo di vederlo per 5 minuti.
> Per ora non ho avuto problemi; il gioco e' partito liscio con le dx7 e le
> EAX attivate (anche se per ora non ho una live).
>
> Ma chi ha detto che la grafica e' brutta?
> A me e' parsa piu' che accettabile.
>
> Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
>



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: wolverine

text:
On Tue, 27 Jun 2000 15:22:17 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Finalmente mi e' arrivato :)
ohhh bene, aspettavo proprio le tue impressioni....
>Ma chi ha detto che la grafica e' brutta?
azzzzzzzzzzz.......mi devo trattenere per non risponderti, ho paura
che offenderei qualcuno....
>A me e' parsa piu' che accettabile.
ma infatti....
>Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
ci riuscirai, ci riuscirai....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: Dimer Camparini

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Io ho letto in giro pareri discordanti...secondo alcuni è orribile, secondo
>altri addirrittura sopra la media
"Tecnicamente" e' orribile (devo dire pero' che l'ORIGINALISSIMO sistema di
comporre i personaggi con un "LEGO" di bitmap e' una roba che non avevo mai
visto e c'e' voluto coraggio a sperimentarlo...e io premio il coraggio), da
qui il primo impatto negativo che se ne puo' avere...ma conferisce comunque
un atmosfera notevolissima al gioco, e quindi una volta abituaticisi diventa
assolutamente apprezzabile...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
On Tue, 27 Jun 2000 19:18:28 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>qui il primo impatto negativo che se ne puo' avere...ma conferisce comunque
>un atmosfera notevolissima al gioco, e quindi una volta abituaticisi diventa
>assolutamente apprezzabile...
gaudio e tripudio



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jao7i$ovs$1...@serv1.albacom.net...
> > Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
> Meglio un combattimento complesso piuttosto che uno semplice...sempre che
> non sia fatto male
Nno parlavo della difficolta', ma del suo funzionamento.
Sai, io col realtime ci vado poco d'accordo ^_^;;;;
> Una coriosità: posso sapere dove l'hai preso?
Direttamente dalla infogrames.
www.infogrames.com



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395d41db...@news.libero.it...
> >Finalmente mi e' arrivato :)
> ohhh bene, aspettavo proprio le tue impressioni....
Queste erano le primissime impressioni ;-)
Le prime impressioni le scrivero' non appena avro' modo di giocarci un po'.
> >Ma chi ha detto che la grafica e' brutta?
> azzzzzzzzzzz.......mi devo trattenere per non risponderti, ho paura
> che offenderei qualcuno....
Tu che ti fai dei problemi ad offendere qualcuno?
Ma daiiiiiiii :)
> >A me e' parsa piu' che accettabile.
> ma infatti....
Comincio a pensare che ormai tutti siano accecati dalle grafiche esagerate
di taluni FPS.
> >Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
> ci riuscirai, ci riuscirai....
Lo spero tanto :)



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jaooo$stj$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Non lo avevo mai scritto ma io sono daccordo con te, gioco a 1024x768
32bit
> e non mi dispiace per niente...
Io per ora ho provato solo a 800x600 32bit.
> I teletrasporti sono fighissimi.
Non vedo l'ora di vederli :)



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> "Tecnicamente" e' orribile (devo dire pero' che l'ORIGINALISSIMO sistema di
> comporre i personaggi con un "LEGO" di bitmap e' una roba che non avevo mai
> visto e c'e' voluto coraggio a sperimentarlo...e io premio il coraggio), da
> qui il primo impatto negativo che se ne puo' avere...ma conferisce comunque
> un atmosfera notevolissima al gioco, e quindi una volta abituaticisi diventa
> assolutamente apprezzabile...
sai che mi ricorda, sto miscuglio di bitmap? Ecstatica,
quell'action-adventure uscito un po' di anni fa, all'alba del
poligonale, vi ricordate?
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
> >Ma chi ha detto che la grafica e' brutta?
>
> azzzzzzzzzzz.......mi devo trattenere per non risponderti, ho paura
> che offenderei qualcuno....
>
> >A me e' parsa piu' che accettabile.
>
> ma infatti....
ok, non è orrendamente brutto da vedere, ma cmq lontano mille miglia
dagli standerd odierni, pixelloni abominevoli ovunque, gli oggetti
dell'inventario fatti i gourard shading, daiii, e poi dove li mettete i
candelabrini all'interno degli edifici che sembrano sospesi o piegati in
posizioni che nemmeno Dalì avrebbe potuto mai immaginare... diciamo la
verità, il gioco tecnicamente è rimasto ai tempi di Daggerfall o di
Ecstatica, il che non vuol dire per forza brutto, però quanto meno
antiquato e improponibile visti gli standerd odierni (che non vogliono
per forza dire Q3..)
Che poi sta questione dell'aspetto grafico lasci il tempo che trova,
sono io il primo a dirlo e a fottermene sinceramente, io SB me lo sono
comprato e me lo sto giocando con grandi soddisfazioni, sono a
Shadowguard, mi sono beccato un pezzo d'armatura spettacolare e sto
godendo come un maiale (che fa pure rima :)
>
> >Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
>
> ci riuscirai, ci riuscirai....
si si, vedrai che ti piacerà, devi solo entrare nel vivo del gioco



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
On Wed, 28 Jun 2000 09:02:17 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Tu che ti fai dei problemi ad offendere qualcuno?
>Ma daiiiiiiii :)
touche'....
>Comincio a pensare che ormai tutti siano accecati dalle grafiche esagerate
>di taluni FPS.
che sui fps va bene....



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: Stef

text:
wolverine wrote:
> >Comincio a pensare che ormai tutti siano accecati dalle grafiche esagerate
> >di taluni FPS.
>
> che sui fps va bene....
Diciamo che sui FPS ci vuole più che su un RPG, via!
                                  STEF
--------------------
Desiderio della settimana: "Ah, Bedelia, Bedelia!"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39631050...@news.libero.it...
> >Tu che ti fai dei problemi ad offendere qualcuno?
> >Ma daiiiiiiii :)
> touche'....
Hehehehe
> >Comincio a pensare che ormai tutti siano accecati dalle grafiche
esagerate
> >di taluni FPS.
> che sui fps va bene....
E per forza.
Se gli togli la grafica eccezionale, che gli rimane?



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> E per forza.
> Se gli togli la grafica eccezionale, che gli rimane?
La giocabilità.
Non è da poco, sai?



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3959CB13...@flashnet.it...
> > E per forza.
> > Se gli togli la grafica eccezionale, che gli rimane?
> La giocabilità.
> Non è da poco, sai?
E' una giocabilita' che a me proprio non piace ;-)



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
>
> > >A me e' parsa piu' che accettabile.
>
> > ma infatti....
>
> Comincio a pensare che ormai tutti siano accecati dalle grafiche esagerate
> di taluni FPS.
>
Già...io sono anche riuscito, nell'estate 99, a giocarmi Might and Magic 6
(gioco grandioso), constatando, nei primi minuti di gioco, che la sua
grafica era tecnicamente ai livelli di un tipico gioco del 94-95, e poi,
dimenticandomi di ciò, non solo ho sopportato quella grafica, ma sono anche
arrivato ad apprezzarla molto.
Io insisto nel dire che la grafica ha un'aspetto tecnico, che è quello che
rende belli gli FPS, ed un aspetto artistico che, a prescindere dal numero
dei poligoni, può rendere la grafica comunque piacevole. Anche heroes of
might and magic III è povero, tecnicamente, ma è comunque un gran bel
vedere.


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: ZX

text:
On Wed, 28 Jun 2000 10:12:07 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>> >Ma chi ha detto che la grafica e' brutta?
>>
>> azzzzzzzzzzz.......mi devo trattenere per non risponderti, ho paura
>> che offenderei qualcuno....
>>
>> >A me e' parsa piu' che accettabile.
>>
>> ma infatti....
>
>ok, non è orrendamente brutto da vedere, ma cmq lontano mille miglia
>dagli standerd odierni, pixelloni abominevoli ovunque
Ahahah
Lello, qualcuno che ti parla dei Pixelloni
E adesso che fai ?
ZX
_


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3959CB13...@flashnet.it...
>
>
> Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> > E per forza.
> > Se gli togli la grafica eccezionale, che gli rimane?
>
> La giocabilità.
> Non è da poco, sai?
Ritiro quel che avevo detto sul tuo ban dal ng, nuovo e ritrovato amico.
^__^
Cla.


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> Ritiro quel che avevo detto sul tuo ban dal ng, nuovo e ritrovato amico.
> ^__^
Claudio, tu quoque!



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>ok, non č orrendamente brutto da vedere, ma cmq lontano mille miglia
>dagli standerd odierni, pixelloni abominevoli ovunque
Per i pixelloni...stai usando l'eseguibile che si chiama "SoulbringeVC.exe",
invece del "soulbringer.exe" normale, vero?!



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Nno parlavo della difficolta', ma del suo funzionamento.
>Sai, io col realtime ci vado poco d'accordo ^_^;;;;
Vabbe', ma cacchio, e' tutto automatico...setti la combo e ti guardi il
combattimento come al cinema!
Ah...un suggerimento prezioso...mentre girate tenete sempre dito indice sul
6, dito medio sul 4 e MIGNOLINO SULLA FRECCIA IN SU (serve a targettare
automaticamente il nemico piu' vicino, cosi' vi evitate casini di
cliccamento col mouse, che e' imprecisissimo, e potete tenere la freccia del
mouse su una combo che si attivera' immediatamente dopo il LOCK del nemico
riducendo i tempi di preparazione al combattimento al minimo)...



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4btjlssast6h3ct1f...@4ax.com...
> >Nno parlavo della difficolta', ma del suo funzionamento.
> >Sai, io col realtime ci vado poco d'accordo ^_^;;;;
> Vabbe', ma cacchio, e' tutto automatico...setti la combo e ti guardi il
> combattimento come al cinema!
Non mi piacciono neanche le cose automatiche :/
Preferisco decidere cosa fare turno per turno :)
Ormai e' una deformazione mentale ;-)
> Ah...un suggerimento prezioso...mentre girate tenete sempre dito indice
sul
> 6, dito medio sul 4 e MIGNOLINO SULLA FRECCIA IN SU (serve a targettare
> automaticamente il nemico piu' vicino, cosi' vi evitate casini di
> cliccamento col mouse, che e' imprecisissimo, e potete tenere la freccia
del
> mouse su una combo che si attivera' immediatamente dopo il LOCK del nemico
> riducendo i tempi di preparazione al combattimento al minimo)...
Effettivamente ho notato che il movimento del mouse e' abbastanza irritante.
Gli hot keys sono fondamentali per riuscire a giocare come si deve.



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62bklss5bih5duajo...@4ax.com...
> >ok, non è orrendamente brutto da vedere, ma cmq lontano mille miglia
> >dagli standerd odierni, pixelloni abominevoli ovunque
> Per i pixelloni...stai usando l'eseguibile che si chiama
"SoulbringeVC.exe",
> invece del "soulbringer.exe" normale, vero?!
Ehm, poi spiegare la differenza tra questi due eseguibili?



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3959ED63...@flashnet.it...
>
>
> Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> > Ritiro quel che avevo detto sul tuo ban dal ng, nuovo e ritrovato amico.
> > ^__^
>
> Claudio, tu quoque!
You're tied for the lead, amico.
Cla.


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
On Thu, 29 Jun 2000 10:17:07 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Effettivamente ho notato che il movimento del mouse e' abbastanza irritante.
>Gli hot keys sono fondamentali per riuscire a giocare come si deve.
si ma quando ce le dai le tue prime impressioni al posto delle
primissime?



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395b2c63...@news.libero.it...
> >Effettivamente ho notato che il movimento del mouse e' abbastanza
irritante.
> >Gli hot keys sono fondamentali per riuscire a giocare come si deve.
> si ma quando ce le dai le tue prime impressioni al posto delle
> primissime?
Appena ho tempo di giocarci.
Ieri ci ho giocato nella pausa pranzo, e dopo 30/45 minuti, ha fatto per
caricare un'area (stavo entrando in citta') ed e' uscito a windows :(



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non mi piacciono neanche le cose automatiche :/
>Preferisco decidere cosa fare turno per turno :)
Si...qui e' un po' difficile non essendoci i turni...ma comunque...  ;-DD
Comunque stare attenti ed essere veloci e' importante a bassi livelli...ma
poi diventi una bestia e non ti frega piu' di nulla...
(credo che SB sia uno degli RPG in cui cresci di piu' come "potenza"
dall'inizio alla fine...le statistiche diventano allucinanti...adesso ho
piu' di 2000 di difesa e di vita, quasi 5000 di punti mana...una roba
impensabile all'inizio...)
Ora poi sono a cavallo perche' ho trovato una magia troppo figa e ormai uso
solo quella negli attacchi (il nemico muore con uno o due castaggi e io non
solo non perdo vita, ma mi RIGENERO...GODOOOO!)...eh eh, non dico quale per
non spoilerare...



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ehm, poi spiegare la differenza tra questi due eseguibili?
Non chiedermelo...so solo che se usi la versione VC i pixelloni delle
texture diventano molto meno grandi (si vede a occhio proprio)...e' come se
attivasse texture piu' grandi e definite...
(almeno, a me fa cosi'...se uso l'eseguibile normale le strade sono
lastricate di QUADRATONI enormi...invece con l'altro diventano pixellini...)



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
On Thu, 29 Jun 2000 18:56:49 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ora poi sono a cavallo perche' ho trovato una magia troppo figa e ormai uso
>solo quella negli attacchi (il nemico muore con uno o due castaggi e io non
>solo non perdo vita, ma mi RIGENERO...GODOOOO!)...eh eh, non dico quale per
>non spoilerare...
azzo...non ce l'ho mica presente....pissi pissi in un orecchio....



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
>Non chiedermelo...so solo che se usi la versione VC i pixelloni delle
>texture diventano molto meno grandi (si vede a occhio proprio)...e' come se
>attivasse texture piu' grandi e definite...
>(almeno, a me fa cosi'...se uso l'eseguibile normale le strade sono
>lastricate di QUADRATONI enormi...invece con l'altro diventano
pixellini...)
Nooooooooo!!!
E solo ora me lo dici :(((
Ciao, Stefano ;)


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >ok, non č orrendamente brutto da vedere, ma cmq lontano mille miglia
> >dagli standerd odierni, pixelloni abominevoli ovunque
>
> Per i pixelloni...stai usando l'eseguibile che si chiama "SoulbringeVC.exe",
> invece del "soulbringer.exe" normale, vero?!
sinceramente ho provato con tutti e 2, perň non č cambiato praticamente
niente, che sia un problema di Voodoo 3? cmq ci gioco benissimo e la
cosa ormai non č che mi pesi + di tanto..
Ciao!!



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vbkmlsk972r66aa64...@4ax.com...
> >Non mi piacciono neanche le cose automatiche :/
> >Preferisco decidere cosa fare turno per turno :)
> Si...qui e' un po' difficile non essendoci i turni...ma comunque...  ;-DD
Ma c'e' una sorta di pausa?
Lo ammetto, non ho ancora letto il manuale.



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:25kmlskkhmp11gbh1...@4ax.com...
> >Ehm, poi spiegare la differenza tra questi due eseguibili?
> Non chiedermelo...so solo che se usi la versione VC i pixelloni delle
> texture diventano molto meno grandi (si vede a occhio proprio)...e' come
se
> attivasse texture piu' grandi e definite...
> (almeno, a me fa cosi'...se uso l'eseguibile normale le strade sono
> lastricate di QUADRATONI enormi...invece con l'altro diventano
pixellini...)
OK, buono a sapersi :)



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>azzo...non ce l'ho mica presente....pissi pissi in un orecchio....
<ROT13 ON>
ZNTZN...
(cre zr pur nyyn svar reb hab fcrpvnyvfgn qry shbpb dhryyn zntvn aba fbyb
aba zv snprin ahyyn, zn nqqvevgghen zv evtrarenin fr pv pnzzvanib
qrageb...zrager v zvrv arzvpv pnqrinab pbzr zbfpur...sn ha sbggvb qv qnaab r
qhen ha ory cb'...pv ub hppvfb cengvpnzragr puvhadhr n cnegver qny zbzragb
va phv ub fpbcregb yr qvzrafvbav cnenyyryr, renab cbpuvffvzv tyv vzzhav n
dhryyn zntvn...yb fcrggnpbyb ren pnzzvaner ha cb' va tveb cre enppbtyvrer
cvh' arzvpv cbffvovyr, sneyv entehccner pnzzvanaqbtyv nggbeab, r cbv
frppnear napur 8-10 pba ha fvatbyb pbycb...TBQHEVNNNN!)



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>sinceramente ho provato con tutti e 2, però non è cambiato praticamente
>niente, che sia un problema di Voodoo 3? cmq ci gioco benissimo e la
>cosa ormai non è che mi pesi + di tanto..
Non so...io ho una G200 e con la mia fa come ho detto...
(ho scoperto questa cosa semplicemente perche' a me con l'eseguibile normale
non mi partiva proprio o mi crashava dopo pochi secondi di gioco...ho detto
"andiamo bene"...mi sono messo a smanettare un attimino e a ravanare nella
directory del gioco e ho trovato quest'altro eseguibile che mi ha salvato la
vita perche' dopo il gioco era stabilissimo...e molto piu' bello come
grafica...se mi fosse partito subito con l'eseguibile standard non l'avrei
mai scoperto...)



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ma c'e' una sorta di pausa?
>Lo ammetto, non ho ancora letto il manuale.
No...ti attacchi...
(se ti vedi in difficolta' scappa e continua a camminare, mentre cambi un
po' le opzioni tipo armi/magie diverse...se ti muovi quasi nessuno ti
colpira' mai...oppure esci dal livello perche' i nemici non ti seguono e non
si rigenerano se te ne vai quindi dopo li ritroverai gia' indeboliti...)



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
On Fri, 30 Jun 2000 22:51:05 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>No...ti attacchi...
>(se ti vedi in difficolta' scappa e continua a camminare, mentre cambi un
>po' le opzioni tipo armi/magie diverse...se ti muovi quasi nessuno ti
>colpira' mai...oppure esci dal livello perche' i nemici non ti seguono e non
>si rigenerano se te ne vai quindi dopo li ritroverai gia' indeboliti...)
Eheheh...questo e' il nostro gioco, Dimer....senza respawning, ma ti
rendi conto? Rarissimo....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
> Non so...io ho una G200 e con la mia fa come ho detto...
> (ho scoperto questa cosa semplicemente perche' a me con l'eseguibile normale
> non mi partiva proprio o mi crashava dopo pochi secondi di gioco...ho detto
> "andiamo bene"...mi sono messo a smanettare un attimino e a ravanare nella
> directory del gioco e ho trovato quest'altro eseguibile che mi ha salvato la
> vita perche' dopo il gioco era stabilissimo...e molto piu' bello come
> grafica...se mi fosse partito subito con l'eseguibile standard non l'avrei
> mai scoperto...)
boh, misteri di SB, a me per esempio facendo l'installazione media
(normale) una volta fatto partire il gioco non mi faceva sentire ne
musica ne parlato, sarà stata una installazione sfigata, sta di fatto
che poi ho fatto la massima e tutto è ovviamente andato a posto.
Ciao!



title: Soulbringer - Primissime impresisoni

author: Blade Reilly

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Finalmente mi e' arrivato :)
> Purtroppo ho avuto solo il tempo di vederlo per 5 minuti.
> Per ora non ho avuto problemi; il gioco e' partito liscio con le dx7 e le
> EAX attivate (anche se per ora non ho una live).
>
> Ma chi ha detto che la grafica e' brutta?
> A me e' parsa piu' che accettabile.
Concordo, anche a me è parsa accettabile, anzi, più che
accetabile, mi è parsa carina, moltto carina, e per uno come
me che è pignolo sulla grafica 3D è che sopratutto, odia il
motore di Quake III Arena, questo è un grande complimento. :-)
> Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
Vedrai, vedrai, che ti ci abituerai :-)
Per me il sistema di combattimento è eccelente, ahaa... se
solo avesse la mitica pausa di Baldur's Gate, sarebbe perfetto.
Gli donerebbe ancora più classe.
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re.
Questa è la mia pace, Cornovaglia!


title: Soulbringer - Primissime impresisoni

text:
"Blade Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3960848F...@libero.it...
> > Il combattimento: non so se riusciro' ad abituarmici......
> Vedrai, vedrai, che ti ci abituerai :-)
Speriamo :)
> Per me il sistema di combattimento è eccelente, ahaa... se
> solo avesse la mitica pausa di Baldur's Gate, sarebbe perfetto.
Ma purtroppo non ce l'ha :(



title: Aiuto Silver!

author: foxe

text:
Come mai sul mio PC il gioco Silver presenta delle strisce verticali ogni
tanto???!!!
Non vi è capitato? Avete la patch?
Io ho una scheda 3D Prophet Hercules 4500 kyro 2.


title: Aiuto Silver!

author: Himitsu

text:
> Come mai sul mio PC il gioco Silver presenta delle strisce verticali ogni
> tanto???!!!
> Non vi ・capitato? Avete la patch?
> Io ho una scheda 3D Prophet Hercules 4500 kyro 2.
Cerca sul forum di Game machine, la patch c'e'.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Anachronox

author: L'UltimoBoyScout

text:
Ciao a tutti,
ho comprato da poco Anachronox,so che sono ancora all'inizio ma la curiosità
si sà...
Anche perchè non so spiegarvi ma da quella strana sensazione (almeno a me)
di gioco lungo e "verboso" se capite cosa intendo tipo Ultima IX e avrei
kualche domandina (più che altro spoiler!) se non vi annoiate troppo però a
rispondere!(^_^):
1) Servono a qualcosa i "collectable unique item" che si trovano nel gioco?
2) Quanto dovrò aspettare per beccare la prima "party girl" nel gruppo ?
3) Ci saranno delle "romance" ?
4) Come si usa l'abilità Yammer di Grumpo ?(sarò mica diventato scemo
tuttaduntratto ma mi sembra la cosa meno intuitiva del gioco...)
5) Che devo fare per ripare Pal-18?
--
"I buoni dormono molto meglio
dei cattivi la notte.
Certo I cattivi si godono le
ore di veglia molto di più."
> Woody Allen
- Marco -


title: Sul SONDAGGIO: come avete fatto a decidere ?

author: Daniele Dellafiore

text:
decidere quali libri e giochi vi sono piaciuti di più ?
Io ho fatto così: quelli che ho letto con più avidità... quelli per cui
non dormivo la notte per leggerli e ci pensavo quando non li leggevo
(stessa cosa per i VG).
Insomma, li ho giudicati con il cuore.
Voi ?


author: Francesco Gasparetti

text:
--
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36B4F129...@mclink.it
>...

Ho usato esattamente lo stesso metro, pensa che ho letto Il Signore degli
Anelli, un mattone di più di 1200
pagine (escluse le appendici), in due settimane!!!!
Da quel momento ho iniziato ad amare il genere fantasy ed ho appeso la mappa
sopra al letto così,
ogni volta che mi sveglio, ricordo le bellissime pagine del libro!
Per quanto riguarda i giochi nessuno mi ha ancora preso così tanto (sono un
newbie) tranne forse
Fallout e, anche se ci ho giocato ancora poco, Baldur's Gate!
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
ICQ 25226990
IRC GapsXeveR
>


text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36B4F129...@mclink.it
>...
>decidere quali libri e giochi vi sono piaciuti di più ?
>Io ho fatto così: quelli che ho letto con più avidità... quelli per cui
>non dormivo la notte per leggerli e ci pensavo quando non li leggevo
>(stessa cosa per i VG).
>Insomma, li ho giudicati con il cuore.
>Voi ?
Certo che ho fatto cosi'.
Come avrei dovuto fare senno'????
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Maurizio Mugelli

text:
Daniele Dellafiore wrote:
>
> decidere quali libri e giochi vi sono piaciuti di più ?
mai avuto questo problema, al massimo posso dire quali sono quelli che
ho odiato...
>
> Io ho fatto così: quelli che ho letto con più avidità... quelli per cui
> non dormivo la notte per leggerli e ci pensavo quando non li leggevo
> (stessa cosa per i VG).
in questa categoria penso ci siano almeno venti libri e otto giochi....
stimati per difetto.
(considerando che leggo in media un due-quattro libri la settimana da
vent'anni a questa parte, e' una cernita non da poco...)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36B4F129...@mclink.it
>...
> >decidere quali libri e giochi vi sono piaciuti di più ?
>
> >Io ho fatto così: quelli che ho letto con più avidità... quelli per cui
> >non dormivo la notte per leggerli e ci pensavo quando non li leggevo
> >(stessa cosa per i VG).
> >Insomma, li ho giudicati con il cuore.
> >Voi ?
>
> Certo che ho fatto cosi'.
> Come avrei dovuto fare senno'????
Quello che stilisticamente era migliore. Quello con una trama più
intricata, quello più profondo.
Ma alla fine forse tutte queste cose ti portano a leggere il libro con
avidità...


text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36B786FF...@mclink.it
>...
>> >decidere quali libri e giochi vi sono piaciuti di più ?
>> >Io ho fatto così: quelli che ho letto con più avidità... quelli per cui
>> >non dormivo la notte per leggerli e ci pensavo quando non li leggevo
>> >(stessa cosa per i VG).
>> >Insomma, li ho giudicati con il cuore.
>> >Voi ?
>> Certo che ho fatto cosi'.
>> Come avrei dovuto fare senno'????
>Quello che stilisticamente era migliore. Quello con una trama più
>intricata, quello più profondo.
>Ma alla fine forse tutte queste cose ti portano a leggere il libro con
>avidità...
Io dico solo quello che mi diverte di piu', anche se e' scritto coi piedi o
ha una trama piatta.
Non sono un critico, percio' esprimo solo dei giudizi soggettivi in base
alle emozioni che mi sono state procurate.



author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
It... letto in ben 15 gg. (di solito due romanzi tipo "Fondazione" di Isaac
Asimov li leggo in un giorno solo).
Stavo male a letto e tra gli incubi della febbre e la spossatezza della
malattia piazzari in mezzo It č stato terribile...
...come ascoltare Vivaldi sotto una bufera di pioggia!
Il Signore degli Anelli, letto in 7gg. nelle pause di una lunga
interminabile guardia al militare... e tutti (conoscete l'ambiente
militare?) che mi guardavano chi come "professore", chi come "scemo", con
quel libro enorme e una strana mappa a fare da capolino sulla scrivania...
7gg. chiuso col PEGGIO che la caserma aveva da offrire in un parco carri...
6 congedanti iperpuniti (erano lě apposta) e 4 del mio scaglione puniti per
droga... io e un altro in quanto "simpatici" al capitano... :) (oddio,
preferisco pensare che lo abbia fatto perchč uno o due che sappiano leggere
e scrivere tornano sempre comodi ma non ci giurerei).
E'un ambiente ottimo per la lettura... ti invita allo straniamento totale e
non ci sono distrazioni tranne qualche lite su dove sia il posto giusto per
portare un basco.
McOrion
McOrion


title: dawn of war errore inst. patch 1.41

author: DeViLo

text:
secondo voi perchè quando cerco di installare la patch 1.41 full di dow
ottengo sempre e solo un errore di disco senza spazio. dice che il disco
di sistema deve avere spazio libero per poter eseguire l'inst. ma su C: ho
9 giga liberi. Sarà mica perchè ho una partizione da 60gb e lui non fà
bene i conti?
volevo mettere winter assault ma senza sta patch non si può installare.
help
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: IWD: Aiuto nel capitolo 6!!!!!

author: sovrans

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ho trovato tutti e 6 i distintivi richiesti :-)  ma non so dove essi vanno
utilizzati!!! :-(
Leggendo i post ho letto di una "stanza delle 6 chiavi nella quale adoperare
i distintivi... dove si trova questa stanza?
Vi prego aiutatemi!!!
Grazie
Sovrans


title: IWD: Aiuto nel capitolo 6!!!!!

author: marcello

text:
sovrans <
sovra...@libero.it
> wrote in message
2Uem5.72847$dF5.1...@news.infostrada.it...

> E' quella dove ci sono tutti i sacerdoti di illmater, ai piedi di una
scala ci sono le 6 serrature.
Ciao


title: IWD: Aiuto nel capitolo 6!!!!!

author: wolverine

text:
On Tue, 15 Aug 2000 17:14:38 GMT, "sovrans" <
sovra...@libero.it
>
wrote:
>SPOILER
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>Ho trovato tutti e 6 i distintivi richiesti :-)  ma non so dove essi vanno
>utilizzati!!! :-(
>
>Leggendo i post ho letto di una "stanza delle 6 chiavi nella quale adoperare
>i distintivi... dove si trova questa stanza?
>Vi prego aiutatemi!!!
Nel Fallen temple....se non riesci a trovarlo dimmelo e se vuoi ti
mando una piantina fatta molto bene....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: IWD: Aiuto nel capitolo 6!!!!!

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39a06b0b...@news.libero.it...
> >
> wrote:
>
> >SPOILER
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
> >.
>
> Nel Fallen temple....se non riesci a trovarlo dimmelo e se vuoi ti
> mando una piantina fatta molto bene....
Ho trovato, e ho finito il gioco nonostante qualche piccolo problema col
reverendastro nello scontro finale ^_^
Ciao!
Sovrans


title: Server per Icewind dale

author: Maurizio Corgnati

text:
Ciao a tutti,
qualcuno mi può suggerire l'indirizzo di un server (italiano) dove
potere giocare on-line a Icewind dale ?
grazie Maurizio
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Multiplayer con NWN

author: Igor Damiani

text:
Ciao ragazzi, questa mattina ho finito NWN in single player, ora ho deciso
di cimentarmi (per la prima volta nella mia vita anche se ho 26 anni, il
gioco in multiplayer).........
dopo aver avuto accesso alla sezione MP di NWN, ho creato l'account, vedo
tutta una serie di server con tutta una serie di moduli, che presumibilmente
sono le mappe in cui si sta giocando....
domanda: dove trovo questi moduli? Ho provato ad usare il motore di ricerca
di NeverWinter Vault all'URL
http://nwvault.ign.com/index2.shtml
ma non li ho trovati.........dove posso vedere?
Ho visto per esempio che alcuni di quelli giocati erano:
Castle Siege
Path to Ascension
Dysotopia
Pool of Radiance
Grazie a tutti!!! e ciao
--
Damiani Liborio Igor
idam...@hotmail.com
 -
igor.d...@light.it
http://www.igordamiani.it
ICQ : 11847262


title: Multiplayer con NWN

author: I'Frusta

text:
Io ti consiglio il modulo Gondolyn... è molto avvincente e ricco di
spunti.... ci sono bravi Dm e sviluppatri che allargano il MOD con
continuità. Purtroppo tra poche settimane ci sarà bisogno del 18in1 hakpack
che si può scaricare un po' dappertutto... il fatto è che è 100MB...
Con quell' hak si avranno nuovi modelli e nuova grafica per le locazioni...
ciao


title: Multiplayer con NWN

text:
e dove lo posso trovare?
grazie per la dritta!!!!



title: Multiplayer con NWN

text:
Il server che ospita Gondolyn č
www.ringx.net
Alla sezione forum vedi la parte relativa al modulo Gondolyn e vedi un po'
lě... ci sono dei link apposta per scaricare il file....


title: help skyrim

author: Ronie

text:
sto facendo la missione immunitï¿œ diplomatica:
allora sono entrato nel retrobar ho ritrovato i miei oggetti nel baule
poi vado nel corridoio mi si chiude la porta alle spalle e poi ne trovo
un'altra aperta dove sono tutte le guardie cosa devo fare?
devo rimanere vestito coi vestiti da festa e poi a prendere i vestiti
Tamriel e mettermeli per passare inosservato fra le guardie?
posso anche decidere di uccidere tutti?
che palle sti rpg ...

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio con la gonorrea, bastarda la Madonna con la gonorrea, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Dio che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna in croce, smegma Cristo in croce,
bastardo Cristo che si fa dare in culo, merdosa la Madonna col culo slabbrato, bocchinara la Madonna a 90 gradi,
infame Cristo a 90 gradi, porco Dio col culo slabbrato, schifosa la Madonna con la gonorrea, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
bastardo Dio con la gonorrea, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce, bastardo Cristo in croce, infame Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, schifosa la Madonna in croce,
porco Dio a 90 gradi, testa di cazzo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo a 90 gradi,
topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio con la gonorrea, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli,
maledetto Cristo in croce, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, testa di cazzo Cristo a 90 gradi, topo Dio col culo slabbrato,
puttana la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna a 90 gradi, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio con la gonorrea, bastarda la Madonna con la gonorrea, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea,


schifoso Dio con la gonorrea, topo Cristo con la gonorrea, topo Cristo con la gonorrea, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli,
topo Dio in croce, maledetto Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Cristo con la gonorrea,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea,
frocio Cristo che lo succhia ai cammelli, smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio in croce,
infame Dio che si fa dare in culo, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, bastardo Cristo in croce, bastardo Cristo in croce, frocio Dio a 90 gradi, smegma Dio col culo slabbrato, infame Cristo col culo slabbrato,
porco Cristo a 90 gradi, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna con la gonorrea, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli,
topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame Cristo in croce,
infame Cristo in croce, porco Dio che si fa dare in culo, schifosa la Madonna che si fa dare in culo,
troia la Madonna in croce, testa di cazzo Cristo a 90 gradi, topo Dio col culo slabbrato, lesbica la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna a 90 gradi,
maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio con la gonorrea, bastarda la Madonna con la gonorrea, bastarda la Madonna con la gonorrea,
cammelli, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli,
norrea,
che si fa dare in culo, frocio Cristo che si fa dare in culo,
to Dio che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo in croce,
onna in croce, smegma Cristo che si fa dare in culo,
nara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: Ma ...secondo voi????

author: fobox

text:
Ciao a tutti,ho voglia di giocare a qualcosa ma non so a cosa datemi un
consiglio???
Premesso che ne ho basta di Diablo 2,pensavo a BG2
ma ho finito...BG1 e IWD e li ho trovati un po' ripetitivi non sara' cosi'
anche BG2?
Un'altra domanda,sto cercando disegni ispirati al mondo fantasy,che on siano
i soliti draghi vichinghi...ecc,mi date un consiglio'
Ciao


title: Ma ...secondo voi????

author: Ezechiele 25,17

text:
"fobox" <
fo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7tuj7.41425$%a4.15...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti,ho voglia di giocare a qualcosa ma non so a cosa datemi un
> consiglio???
> Premesso che ne ho basta di Diablo 2,pensavo a BG2
> ma ho finito...BG1 e IWD e li ho trovati un po' ripetitivi non sara' cosi'
> anche BG2?
BG2 è il seguito di BG, per cui...prova con Deus Ex o Anachronox o anche
Arcanum (se conosci l'inglese)
> Un'altra domanda,sto cercando disegni ispirati al mondo fantasy,che on
siano
> i soliti draghi vichinghi...ecc,mi date un consiglio'
Scaricati Gnotella o WinMx e cerca un pò di immagini di Boris Vallejo (se
sono connesso troverai la mia collezione shared), vedrai che ti piaceranno.
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: Ma ...secondo voi????

author: Lestat de Lioncourt

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Thu, 30 Aug 2001 17:11:31 GMT, si avvicinò a me "fobox"
<
fo...@libero.it
> e solennemente disse:
>Ciao a tutti,ho voglia di giocare a qualcosa ma non so a cosa datemi un
>consiglio???
>
io passerei alle avventure grafiche...
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer non ancora databasizzato ;-P
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0003


title: TOB - la Fortezza dell'Osservatore

text:
Ciao a tutti
sono al livello 3 delle Fortezza dell'Osservatore e non riesco a capire
come devo accendere le fiaccole, per aprire il portale, con le pergamene
di Lum il Folle...
Chi mi da una mano?
Grazie e ciao!
Vigna


title: TOB - la Fortezza dell'Osservatore

text:
Risolto...
"{_Vigna_}" <
vi...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:ad2p60$c7a$1...@newsreader.mailgate.org...



title: King Arthur - The Role-playing Wargame

author: AmigOS

text:
.... se ci state facendo un pensierino su Steam, sappate che a marzo
dovrebbe uscire a 19,90 sotto etichetta FX !


title: King Arthur - The Role-playing Wargame

text:
On Mon, 04 Jan 2010 22:24:37 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>.... se ci state facendo un pensierino su Steam, sappate che a marzo
>dovrebbe uscire a 19,90 sotto etichetta FX !
.... e anche King`s Bounty Armored Princess a 9,90 !!!!


title: King Arthur - The Role-playing Wargame

author: Marco Calcaterra

text:
AmigOS ha scritto:

Scusa la domanda AmigOS :D ma lavori per FX Interactive?


title: King Arthur - The Role-playing Wargame

text:
On Wed, 03 Feb 2010 17:19:30 +0100, Marco Calcaterra <LO...@LOLZ.it>
wrote:
>
>Scusa la domanda AmigOS :D ma lavori per FX Interactive?
Prendo il 2% per ogni titolo venduto :-)
Comunque, no, diciamo che la considero semplicemente il migliore
distributore che ci sia in Italia, visto che ha come politica dei
package degni di tale nome, dei prezzi non applicati da nessun altro
distributore e dei titoli molto compatibili con i miei gusti a
cominciare da questi due che ho citato che avevo gi� adocchiato su
STEAM e avevo abbastanza imprecato per l'assenza di una versione
"fisica" Italiana. Ovviamente sapere che entrambi i titoli li avrei
potuti prendere a prezzo stracciato mi ha appagato non poco.
... senza contare la politica di "supporto al cliente" che
sinceramente non ho mai trovato da nessun'altra parte.


title: King Arthur - The Role-playing Wargame

author: pelmo

text:
"AmigOS" < ha scritto nel messaggio ,

come non essere d'accordo con te...
ancora una delle poche case che mette un manuale decente nelle confezioni e
un ottimo rapporto qualit�/prezzo
ho cominciato ad acquistare fx da patrician3 e da allora ho acquistato molti
dei suoi titoli strategici-gestionali.
purtroppo (per noi) altre case non hanno seguito il loro esempio ma di
sicuro ci sarebbe molta pirateria in meno.
poi i barboni che si scaricano giochi che si trovano a 9.90 ci saranno
sempre ma sarebbero una minoranza.
ciao


title: King Arthur - The Role-playing Wargame

text:
On Thu, 4 Feb 2010 11:24:29 +0100, "pelmo" <
nov...@virgilio.it
>
wrote:
>come non essere d'accordo con te...
>ancora una delle poche case che mette un manuale decente nelle confezioni e
>un ottimo rapporto qualità/prezzo
>ho cominciato ad acquistare fx da patrician3 e da allora ho acquistato molti
>dei suoi titoli strategici-gestionali.
>purtroppo (per noi) altre case non hanno seguito il loro esempio ma di
>sicuro ci sarebbe molta pirateria in meno.
>poi i barboni che si scaricano giochi che si trovano a 9.90 ci saranno
>sempre ma sarebbero una minoranza.
>ciao
E' uscito in edicola anche lo speciale (guida strategica) di Re Artù
(con allegato Patrician II & Excalibur)
http://www.gamesvillage.it/news/news/detail[n=20721].html


title: Osddiguaipababeubeur

text:
Defapoc Ara Ol Daeculrb Asi
Pe Petrsid Mannolbp
Bizeub Gu Momovonalpo Moazab Zisen
Vigotivelfrp Gerocevuto Haebu Nobbq Tuzosauzof Huvimqusi Huvim
Eoinnl Tab Qamadaupo Fuputaut
Colgm Ro Oiateael Covevop
Zeb Ocrsuzeoana Lefrico
Aghimgp Du Dubequoanu Mummozutem Hequra
Fuidi Ursuolpummo Dapumqubi Geplqg
Vulcl Sezivuefet Henorpartv Eloz
Pumlvudeut Hodopo
rse Irilnnf
t
o Amu
oar
Saflbacezi Saflbace Gattotur
narul
Qo


title: ToB - Demone Cromatico

author: XYZ

text:
Ciao a tutti! Come posso battere il Demone Cromatico al 2° livello della
Fortezza dell'Osservatore?


title: texture acqua OLDblivion

author: El Cid

text:
Spero che qualcuno possa aiutarmi.
Sto studiando un pò il giochino grazie al programmino in oggetto
(oldblivion) che permette di far girare il mostro anche sulla mia
Geffo 4 TI 4200 con risoluzione 1024 x 768, dettagli medio alti;
grafica molto apprezzabile tranne l'acqua veramente ciofeca:
praticamente un velo trasparente celeste orribile.
Qualcuno che magari ha la mia stessa scheda sa se si può
risolvere la questione magari lavorando sul .ini o installando
qualche texture ?
Gracias
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Revenant...finito

author: Baldus

text:
Il gioco e' piu' corto di DarkStone, se poi pensiamo che si puo' giocare piu'
volte a DarkStone a livelli diversi, allora non c'e' paragone. Direi che
Revenant e' lungo tra le 25 e le 30 ore...(per me e' un bene averlo che non sia
troppo lungo...passavo le mie giornate a giocare..)
Le cose positive sono che in Revenant c'e' una trama e dei colpi di scena (tipo
Half-life) e nei livelli piu' avanzati c'e' pure spazio all'ironia....ma non vi
dico di piu'.
Revenant supporta il gioco multiplayer (deathmatch).
Non l'ho ancora provato, ma al prossimo lan-party spero si possa provare
(theNurse permettendo...lui vuol sempre giocare solo a Doom2, per dimostrare che
il suo computer e' potente e il gioco non scatta...).
Inoltre il sistema di salvataggio fa cagare...piu' si va avanti e piu' il
salvataggio diventa lungo (si parla sempre di tempi accettabilissimi...non come
in SIN), ma il problema e' che verso la fine del gioco il numero di file salvati
per salvataggio e' enorme (il mio ultimo ha 3434 files da 1 kb (in totale 5
mega)...e come ha fatto notare qualcuno sul NG americano con la FAT vecchia
questo e' inaccettabile). La mia cartella dei salvataggi ora ha 108 mila files e
occupa 200 mega (beh, io non ho mai sovrascritto i salvataggi vecchi e quindi ho
98 salvataggi).
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
    **
      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


title: Revenant...finito

author: Matthia

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> ha scritto:
>Il gioco e' piu' corto di DarkStone, se poi pensiamo che si puo' giocare piu'
>volte a DarkStone a livelli diversi, allora non c'e' paragone. Direi che
>Revenant e' lungo tra le 25 e le 30 ore...(per me e' un bene averlo che non sia
>troppo lungo...passavo le mie giornate a giocare..)
Io ci ho messo sulle 18 ore effettive per terminare un gioco come
Thief (non contando però tutte le miriadi di volte che ho
ricaricato...) e mi è sembrato una buonissima longevità... se quelle
25-30 ore sono "ragionate bene" allora va benone, IMHO...
>Le cose positive sono che in Revenant c'e' una trama e dei colpi di scena (tipo
>Half-life) e nei livelli piu' avanzati c'e' pure spazio all'ironia....ma non vi
>dico di piu'.
Bella storia !! M'intriga più che un Darkstone a 'sto punto... eppoi,
la grafica sembra più interessante del gioco della Delphine...
Chissà...
>Inoltre il sistema di salvataggio fa cagare...piu' si va avanti e piu' il
>salvataggio diventa lungo (si parla sempre di tempi accettabilissimi...non come
>in SIN), ma il problema e' che verso la fine del gioco il numero di file salvati
>per salvataggio e' enorme (il mio ultimo ha 3434 files da 1 kb (in totale 5
>mega)...e come ha fatto notare qualcuno sul NG americano con la FAT vecchia
>questo e' inaccettabile). La mia cartella dei salvataggi ora ha 108 mila files e
>occupa 200 mega (beh, io non ho mai sovrascritto i salvataggi vecchi e quindi ho
>98 salvataggi).
Ulp !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Revenant...finito

text:
Il Tue, 09 Nov 1999 15:13:06 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) ha pensato di dire
agli amici di it.comp.giochi.rpg:
>Baldus<
bi...@tin.it
> ha scritto:
>
>>Il gioco e' piu' corto di DarkStone, se poi pensiamo che si puo' giocare piu'
>>volte a DarkStone a livelli diversi, allora non c'e' paragone. Direi che
>>Revenant e' lungo tra le 25 e le 30 ore...(per me e' un bene averlo che non sia
>>troppo lungo...passavo le mie giornate a giocare..)
>
>Io ci ho messo sulle 18 ore effettive per terminare un gioco come
>Thief (non contando però tutte le miriadi di volte che ho
>ricaricato...) e mi è sembrato una buonissima longevità... se quelle
>25-30 ore sono "ragionate bene" allora va benone, IMHO...
"ragionate bene"...beh, non quanto Thief.
Comunque se stato veloce a finire Thief, a me succedeva di stare ad aspettare
una guardia dietro ad un muro anche per delle ore...eheh



title: Revenant...finito

text:
On Wed, 10 Nov 1999 00:52:09 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>"ragionate bene"...beh, non quanto Thief.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>Comunque se stato veloce a finire Thief, a me succedeva di stare ad aspettare
>una guardia dietro ad un muro anche per delle ore...eheh
ROOONFFF....ZZZZZZZZ.....ROOOONFFFFF.....FIUUUUUUU


title: Revenant...finito

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 11 Nov 1999 01:41:08 GMT, wolverine ha scritto:
>>Comunque se stato veloce a finire Thief, a me succedeva di stare ad aspettare
>>una guardia dietro ad un muro anche per delle ore...eheh
>
>
>ROOONFFF....ZZZZZZZZ.....ROOOONFFFFF.....FIUUUUUUU
zzzzzzzzz....zzzzzzzzzzzzzz.........zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.....zzzzzzz.....
No comunque dai, aspettare una guardia dietro un muro per due ore fa
molto Hardcore, via.


title: Revenant...finito

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> ha scritto:
>"ragionate bene"...beh, non quanto Thief.
Bé, magari qualcosa in meno è, IMHO, pur sempre una disceta
longevità...
>Comunque se stato veloce a finire Thief, a me succedeva di stare ad aspettare
>una guardia dietro ad un muro anche per delle ore...eheh
Secondo me, sto invece nel "mezzo"... mi spiego: un mio amico che l'ho
visto giocare sentiva molto più di me la sensazione di girare gli
angoli, mettersi paura nel silenzio aspettando la ronda di una
guardia, etc etc... probabilissimo che l'abbia goduto più di me, ma ci
stanno anche altri che 'sti giochi se li mangiano a colazione...
Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
di sorta... lasciateci in pace.



title: Revenant...finito

text:
>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>di sorta... lasciateci in pace.
per il wolvie fai come me....metti un filtro...tanto per quello che
dice...eheh...vero wolvie??



title: Revenant...finito

text:
On Thu, 11 Nov 1999 12:47:32 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>No comunque dai, aspettare una guardia dietro un muro per due ore fa
>molto Hardcore, via.
a luci rosse? maddai....mica c'era cicciolina dietro....


title: Revenant...finito

text:
On Thu, 11 Nov 1999 17:44:20 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>di sorta... lasciateci in pace.
Si si tranquo....ci mancherebbe altro....lo sai che quando mi chiedi
un favore, se posso....
Oh, io ti assicuro per me...non so il Pise...sai lui, quando si inizia
a parlare di thief...
*SBONK!*
ZZZZZzzzzzzz.....zzzz......rrrrooonfff.....fiuuuuuuuuuuuu......


title: Revenant...finito

text:
On Thu, 11 Nov 1999 20:27:09 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>>di sorta... lasciateci in pace.
>
>
>per il wolvie fai come me....metti un filtro...tanto per quello che
>dice...eheh...vero wolvie??
Non ci credo che mi hai filtrato.....
>
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
>F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
Ora, mi dici tu a chi cazzo interessa una faq sulle temperature????
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahah


title: Revenant...finito

author: ZX

text:
On Thu, 11 Nov 1999 12:47:32 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Il Thu, 11 Nov 1999 01:41:08 GMT, wolverine ha scritto:
>
>>>Comunque se stato veloce a finire Thief, a me succedeva di stare ad aspettare
>>>una guardia dietro ad un muro anche per delle ore...eheh
>>
>>
>>ROOONFFF....ZZZZZZZZ.....ROOOONFFFFF.....FIUUUUUUU
>
>zzzzzzzzz....zzzzzzzzzzzzzz.........zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.....zzzzzzz.....
>
>No comunque dai, aspettare una guardia dietro un muro per due ore fa
>molto Hardcore, via.
^________________^
2 ore di hardcore per poi soli 10 secondi di Hack'n Slash.
Notevole no ?
Ciao
ZX
_


title: Revenant...finito

text:
Il Thu, 11 Nov 1999 17:44:20 GMT, Matthia ha scritto:
>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>di sorta... lasciateci in pace.
no, mai


title: Revenant...finito

text:
Il Fri, 12 Nov 1999 10:33:20 GMT, ZX ha scritto:
>>No comunque dai, aspettare una guardia dietro un muro per due ore fa
>>molto Hardcore, via.
>
>
>^________________^
>
>2 ore di hardcore per poi soli 10 secondi di Hack'n Slash.
>
>Notevole no ?
Già, mooolto metaforico.


title: Revenant...finito

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>"ragionate bene"...beh, non quanto Thief.
>
>zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>
>>Comunque se stato veloce a finire Thief, a me succedeva di stare ad aspettare
>>una guardia dietro ad un muro anche per delle ore...eheh
>
>ROOONFFF....ZZZZZZZZ.....ROOOONFFFFF.....FIUUUUUUU
Azz, m'hai anticipato !!
E smettila !!



title: Revenant...finito

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>>>Comunque se stato veloce a finire Thief, a me succedeva di stare ad aspettare
>>>una guardia dietro ad un muro anche per delle ore...eheh
>>
>>ROOONFFF....ZZZZZZZZ.....ROOOONFFFFF.....FIUUUUUUU
>
>zzzzzzzzz....zzzzzzzzzzzzzz.........zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.....zzzzzzz.....
>
>No comunque dai, aspettare una guardia dietro un muro per due ore fa
>molto Hardcore, via.
Uagliù, siete troppo forti, mi fate pisciare sotto !! ^__^



title: Revenant...finito

author: wolverine

text:


zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


title: Revenant...finito

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>>di sorta... lasciateci in pace.
>
>Si si tranquo....ci mancherebbe altro....lo sai che quando mi chiedi
>un favore, se posso....
>Oh, io ti assicuro per me...non so il Pise...sai lui, quando si inizia
>a parlare di thief...
>*SBONK!*
>
>ZZZZZzzzzzzz.....zzzz......rrrrooonfff.....fiuuuuuuuuuuuu......
A questo punto, mi sa che se i Looking Glass sono intelliggenti, vanno
a brevettare il loro gioco come medicina soporifera e... lassativa ;-)



title: Revenant...finito

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>>>Comunque se stato veloce a finire Thief, a me succedeva di stare ad aspettare
>>>>una guardia dietro ad un muro anche per delle ore...eheh
>>>
>>>ROOONFFF....ZZZZZZZZ.....ROOOONFFFFF.....FIUUUUUUU
>>
>>zzzzzzzzz....zzzzzzzzzzzzzz.........zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.....zzzzzzz.....
>>
>>No comunque dai, aspettare una guardia dietro un muro per due ore fa
>>molto Hardcore, via.
>
>^________________^
>
>2 ore di hardcore per poi soli 10 secondi di Hack'n Slash.
>
>Notevole no ?
Esatto anche perché aspettare la guardia crea suspance, paura,
atmosfera, mica sono come gli H'n'S e cioé sempre a massacrare
indiscriminatamente centinaia di mostri, sbadigliando a più non
posso... ;-))
--
E seguendo la stessa linea del Pitta, anch'io mostro i miei 20 (!!) videogiochi più attesi ;-) :
Twenty games to wait for (in alphabetic order):
Alone in the Dark 4
Amen: The Awakening
Anachronox
Deus Ex
Duke Nukem Forever
eKick-off (Dino Dini)
Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred,
                           Blood of the Damned
Hidden'n'Dangerous
Jagged Alliance 2
Odium
Outcast
Project V1
Soldier of Fortune
System Shock 2
SWAT 3
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Thief 2: The Metal Age
Ultima IX Ascension
Vampire: The Masquerade - Redemption
Werewolf:The Apocalypse - The Heart of Gaia


title: Revenant...finito

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> ha scritto:
>>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>>di sorta... lasciateci in pace.
>
>per il wolvie fai come me....metti un filtro...tanto per quello che
>dice...eheh...vero wolvie??
Sei pazzo?!?!?! Mettere un filtro a Wolvie?!?! E che mi connetto a
fare, allora !!



title: Revenant...finito

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>>di sorta... lasciateci in pace.
>
>no, mai
E te pareva...



title: Revenant...finito

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Il Thu, 11 Nov 1999 17:44:20 GMT, Matthia ha scritto:
>>
>>>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>>>di sorta... lasciateci in pace.
>>
>>no, mai
>
>zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
E che c'azzecca adesso... mica ho detto Thie... ops !!



title: Revenant...finito

text:
On Mon, 15 Nov 1999 18:01:22 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>>>Ps - per il Pise e Wolvie, prego almeno in questo post nessun "Ronf"
>>>>di sorta... lasciateci in pace.
>>>
>>>no, mai
>>
>>zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>
>E che c'azzecca adesso... mica ho detto Thie... ops !!
Lo vedi? Hanno ragione gli arabi che castigano le loro mogli non per
quello che hanno fatto ma per quello che stanno per fare o che
faranno.....


title: dungeon siege

author: pallinapinca

text:
Salve a tutti, spero mi potrete aiutare.
Ho cominciato a giocare a dungeon siege, e sono arrivata alla palude,
dell'est, ho dei problemi:
-non so più dove andare!! chi mi sa indicare una strada per prosegiure
-sul libro delle missioni mi è rimasto indietro, la missione della torre
settentrionale e forte kroth, devo tornare indietro?
vi prego HELP


title: dungeon siege

author: Umberto De Tomi

text:
> Ho cominciato a giocare a dungeon siege, e sono arrivata alla palude,
> dell'est, ho dei problemi:
EHEH, è un bel casino....
io ne sono uscito esplorando TUTTA la zona della palude, ho trovato una via
di fuga da quell' incubo =): quindi esplora tutta la palude in lungo e in
largo.
ciao


title: dungeon siege

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - pallinapinca - ha scritto 9 linee di... ^_^

> Salve a tutti, spero mi potrete aiutare.
> Ho cominciato a giocare a dungeon siege, e sono arrivata alla palude,
> dell'est, ho dei problemi:
> -non so più dove andare!! chi mi sa indicare una strada per prosegiure
Anche io mi ci sono incastrato, poi ho trovato delle lanterne ed ho
provato a seguirle, dopodichè ne sono uscito
> -sul libro delle missioni mi è rimasto indietro, la missione della torre
> settentrionale e forte kroth, devo tornare indietro?
Anche io ho lasciato qualche quest, soprattutto quella che viene
definita come la piu' bella o spettacolare del gioco, che pero' troverai
verso la fine.


title: dungeon siege

text:
"pallinapinca" <
pallin...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8jyY9.45240$YG2.1...@twister1.libero.it...

se non ricordo male a Est dell'accampamento c'è una strada....


title: dungeon siege

author: jan©

text:
hai provato su
www.planetdungeonsiege.com
trovi le mappe dettagliate di tutto il gioco
ciao jan25th


title: dungeon siege

author: Constructor

text:
A proposito, io sono indeciso se continuare a giocarlo o no...
Non perché sia un purista degli RPG, sapevo benissimo
che si trattava di un gioco "hack'n'slash" e ho apprezzato
molto Diablo, ma questo qui... Manca ogni sfida, č del
tutto "autorisolvente", la grafica č bellissima, peccato
che trovi molto piů pratico giocare tenendo la mappa
attivata, la storia non esiste...
Ho fatto il mio bel party, ho giocato credo una quindicina
d'ore, andando avanti un po' per inerzia e un po' perché
in effetti acchiappa, essendo cosě facile, ma mi sento
un po' una "larva" giocandolo, sensazione che non avevo
con Diablo.
Che dite, mi consigliate di insistere e di portarlo a termine,
oppure...?
Ciao


title: dungeon siege

text: Finalmente mi sono sbloccata, grazie a tutti :)


title: Da un commento ad una rece di G3

author: kJk

text:
" ...There is no minimap or waypoint marker system (something that appeals
to RPG fans)...
Is this a joke ? only xbox morons would ever want that. Seriously get some
real people and not kids to review things thanks."
http://www.gamerseurope.com/articles/821
continuo a ritenere che la maggior parte dei recensori sono degli idioti
patentati
per fortuna esistono i forum ed i newsgroup


title: Da un commento ad una rece di G3

author: Andrea Guglielmi

text:
kJk ha scritto:
> continuo a ritenere che la maggior parte dei recensori sono degli idioti
> patentati
> per fortuna esistono i forum ed i newsgroup
Concordo, ma li giustifico in parte perche' hanno troppo poco tempo per
giocare bene.


title: Da un commento ad una rece di G3

author: Butterfly Dragon

text:

Vedi quello che aveva scritto che Gothic 3 non si poteva finire perche'
potevi uccidere tutti, compresi quelli che ti davano delle quest e non
si era accorto che:
- Male che vada c'e' anche il finale in cui uccidi tutti
- Anche uccidendo tutti puoi avere tutti e 3 i finali, visto che chi ti
da le quest finali sono degli obelischi (che non puoi "uccidere") o gli
appunti di uno dei tipi che uccidi (che non puoi perdere perche' non li
puoi nemmeno prendere).
Quindi l'unico malus ad uccidere tutti e' che ti perdi una marea di
quest, ma il gioco lo finisci ugualmente come vuoi.


title: DArk age of camelot

author: Trivela

text:
mi è arrivata una strana mail dicendo grazie
per aver provato dark age of camelot e che mi invitava
ad abbonarmi ma io nn ho
provato dark age of camelot cos'è una truffa?


title: DArk age of camelot

text:
On Fri, 06 Feb 2009 21:31:33 +0100, Trivela <fau...@NOSPAMalice.it>
wrote:
>mi č arrivata una strana mail dicendo grazie
>per aver provato dark age of camelot e che mi invitava
>ad abbonarmi ma io nn ho
>provato dark age of camelot cos'č una truffa?
vai sul sito di DaoC, manda una mail al support e chiediglielo:)


title: Icewind Dale EE - Quale verisone prendere?

author: WiiUtiful Sky

text:
Il gioco lo si prende. A prescindere. E fregasega di chi sosterra' che
"e' solo un remake di un gioco uscito 15 anni fa", che non mi interessa.
L'originale boxato ce l'ho pure ancora, ma questo lo ricompro. Punto :)

Detto cio'... chi di voi ancora ha un'anima da CRPG-ista :) avra'
immagino un'idea se prenderlo direttamente su Beamdog o su Steam.

La versione preordinata su Beamdog sara' doppia Mac-Windows ed avra'
l'italiano. Col preorder lo si paga di meno: 20$ contro (credo) i 24,95
ufficiali. Nessun DRM.

Quella Steam sara' sempre Mac-Win, immagino avra' pure quella l'italiano
(anche se, BG:EE insegna, non vi e' garanzia alcuna), non si sa nulla
sui DRM ma avra' la comodita' di essere inglobata in Steam stesso. Forse
(si spera), col cloud save.

Io propendo piu' per quella "originale" Beamdog ma ancora sto pensandoci
su. Voi avete un parere in merito?

--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it

  La Traduzione di Morrowind:
http://www.skyflash.it/3581

  PSN TAG: WiitifulSky
  Nintendo ID: WiiUtifulSky


author: Biondo and Nero

text:
Il 13/10/2014 19:08, WiiUtiful Sky ha scritto:

> Detto cio'... chi di voi ancora ha un'anima da CRPG-ista :) avra'
> immagino un'idea se prenderlo direttamente su Beamdog o su Steam.

Prteso Beamdog e sono dentro la beta :D


text:
Biondo and Nero <
biondo_...@fastwebnet.it
> wrote:

> e sono dentro la beta :D

Fuck! :D



title: final fantasy 2-3

author: Marco Cavina

text:
Sto cercando disperatamente la soluzione di final fantasy 2 e 3.
(la soluzione non i trucchi di guerra).
grazie
luca...@racine.ra.it


title: Breath of Fire 3

author: Gene Hackman

text:
Vi prego... vi imploro diu aiutarmi perche' non riesco piu' a capire che
cosa devo fare per andare avanti a questo gioco meraviglioso.
Non riesco a trovare l'inchiostro per imparare le nuove magie e non
riesco ad andare in nessuna altra citta' che non sia quella piccolina
dell'inizio.
Non riesco ad entrare nel palazzo del signore del posto...   Non riesco
piu' a fare niente e sto' prendendo in seria considerazione l'azione di
forza nei confronti del mio nuovo CD lo voglio spezzare... con quello
che mi e' costato!!!
Confido in voi!!!
Grazie
Gene


title: Breath of Fire 3

text:
Gene Hackman ha scritto nel messaggio
<
36953148...@iperbole.bologna.it
>...
>Vi prego... vi imploro diu aiutarmi perche' non riesco piu' a capire che
>cosa devo fare per andare avanti a questo gioco meraviglioso.
Ecoomi qua :-) In attesa di BG me lo sono comprato da qualche giorno...
parecchio carino devo dire..
>Non riesco a trovare l'inchiostro per imparare le nuove magie e non
>riesco ad andare in nessuna altra citta' che non sia quella piccolina
>dell'inizio.
Dunque, la tecnica dell' inchiostro non l'ho ben capita neanche io... ti
saprò dire se scopro qualcosa... comunque mi sa che è colpa del manuale ITA
che è tradotto malino...
>Non riesco ad entrare nel palazzo del signore del posto...   Non riesco
>piu' a fare niente e sto' prendendo in seria considerazione l'azione di
>forza nei confronti del mio nuovo CD lo voglio spezzare... con quello
>che mi e' costato!!!
>
Per entrare nel palazzo, devi prima trovare la parte di muro spezzata
(diversa dal resto della costruzione) poi evitare le varie guardie... ti dò
un consiglio... usa la rotazione della telecamera per cercare oggetti dietro
ai muri... e evita tutte le guardie con le lanterne... sono le uniche che ti
sbattono fuori.
Se hai ancora problemi fammi un fischio =)
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: Breath of Fire 3

author: Matthia

text:
>Vi prego... vi imploro diu aiutarmi perche' non riesco piu' a capire che
>cosa devo fare per andare avanti a questo gioco meraviglioso.
>Non riesco a trovare l'inchiostro per imparare le nuove magie e non
>riesco ad andare in nessuna altra citta' che non sia quella piccolina
>dell'inizio.
>Non riesco ad entrare nel palazzo del signore del posto...   Non riesco
>piu' a fare niente e sto' prendendo in seria considerazione l'azione di
>forza nei confronti del mio nuovo CD lo voglio spezzare... con quello
>che mi e' costato!!!
>
>Confido in voi!!!
Quando il Bleem o il PSEmu Pro saranno delle "garanzie", vieni pure
qui a chiedere ;-)
Cmq, scherzo, io non so come aiutarti ma su it.comp.console penso che
possano esserti di maggior aiuto.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Breath of Fire 3

text:
>Quando il Bleem o il PSEmu Pro saranno delle "garanzie", vieni pure
>qui a chiedere ;-)
>Cmq, scherzo, io non so come aiutarti ma su it.comp.console penso che
>possano esserti di maggior aiuto.
Bhè... visto che come già detto su icc e icc.playstation parlano soprattutto
di crack... io propongo di dare accoglienza a qualche RPG per console...
soprattutto se le richieste sono educate ;-)



title: Breath of Fire 3

author: Dimer Camparini

text:
"The_Vemptzuu" wrote:
>io propongo di dare accoglienza a qualche RPG per console...
>soprattutto se le richieste sono educate ;-)
Io ve lo sconsiglierei...
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Breath of Fire 3

text:
>"The_Vemptzuu" wrote:
>
>>io propongo di dare accoglienza a qualche RPG per console...
>>soprattutto se le richieste sono educate ;-)
>
>Io ve lo sconsiglierei...
Se da "quelle parti" fanno così non è colpa nostra, secondo manifesto
qui non si parla di giochi per console, anche perché c'è già un gruppo
apposito.
Ps - il "moderatore" Dimer è sempre una garanzia... ;-)



title: Breath of Fire 3

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 14 Jan 1999 20:35:27 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>"The_Vemptzuu" wrote:
>>>io propongo di dare accoglienza a qualche RPG per console...
>>>soprattutto se le richieste sono educate ;-)
>>Io ve lo sconsiglierei...
>Se da "quelle parti" fanno così non è colpa nostra, secondo manifesto
>qui non si parla di giochi per console, anche perché c'è già un gruppo
>apposito.
E io sono d'accordo.
No consoles here :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Breath of Fire 3

author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come The_Vemptzuu, ha detto al mondo:
> Bhè... visto che come già detto su icc e icc.playstation parlano soprattutto
> di crack... io propongo di dare accoglienza a qualche RPG per console...
> soprattutto se le richieste sono educate ;-)
non sono d'accordo per due motivi.
1) il ng del crack è iccp. icc, per fortuna, è un signor newsgroup.
2) per quanto scritto al punto uno non credo ci sia bisogno di accogliere
richieste di aiuto per rpg console qui; meglio indicare, come ha fatto
Matthia, it.comp.console come posto adatto. tra l'altro proprio su bof3
(e sugli rpgiappo in generale) c'è un casino di gente esperta. :)
--
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: Lands of Lore III e Might & Magic VII

author: Giulio Mori

text:
Si sa niente sulla data di uscita di Lands of Lore III e di Might & Magic
VII?
Saranno tutti e due in italiano?
Grazie a chi vorrà rispondere.
Giulio Mori


title: Lands of Lore III e Might & Magic VII

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Giulio Mori ha scritto nel messaggio <7a42fu$rgf$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Si sa niente sulla data di uscita di Lands of Lore III e di Might & Magic
>VII?
>Saranno tutti e due in italiano?
Per M&M7 si parla di MArzo (speriamo).
Non so dirti nulla su LOL3 e sulla possibile versione italiana di tali
giochi.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: DS 2 Broken World

text:
Anche se so che DS2 non è proprio un rpg nel senso pieno del termine penso
che diversi fra voi l'abbiano giocato perciò vi faccio una domanda:
nell'espansione alla prima quest secondaria, quella del nano Yeon per
intenderci mi sono bloccato: ho trovato la miniera, ci ho portato Yeon e
devo trovare il modo di entarare nelle profondità della miniera stessa ma
non ci riesco, mi spiegate come fare?


title: DS 2 Broken World

author: AmigOS

text:
Il Sun, 25 Mar 2007 18:19:39 +0200, "Bloch999" <
c.mar...@alice.it
>
ha scritto:

Personalmente ho trovato DS2 abbastamza GRD, specialmente considerando
il genere dove va collocato (Action RPG)
Per la quest...
tranquillo.... devi continuare il gioco lasciando la QUEST in sospeso
in attesa di risolverla, se non ricordo male, praticamente verso la
fine del gioco !!


title: DS 2 Broken World

author: Torakiki

text:
[cut]
Tanto siamo in tema: in bocca al lupo se ce la fai!
(mai giocato niente di piů schifido di DS2+espansione: graficamente
orribile, vecchio, noioso fino alla morte e "incredibilmente stupido"!
Scusatemi lo sfogo....)
--
>> Torakiki


title: DS 2 Broken World

text:
Il Sun, 25 Mar 2007 23:44:04 +0200, "Torakiki"
<torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:

bhe... sono gusti, cosě come chi dice che DIABLO 2 faccia schifo :-)
Io l'ho trovato bello sotto tutti i punti di vista. Chiaramente
considerandolo per quello che č, ovvero un Action-RPG.


title: vorrei comprare Ultima9 ma.....

author: Brumo

text:
il problema è questo:
K62 350
128RAM
Banshee
Ho molti dubbi..
voi cosa mi consigliate???
Ciao e grazie


title: vorrei comprare Ultima9 ma.....

author: Bako

text:
> K62 350
> 128RAM
> Banshee
>
> Ho molti dubbi..
> voi cosa mi consigliate???
NO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Non prenderlo!!! Ti
scatterebbe all'inverosimile (per il processore).
-Bk


title: vorrei comprare Ultima9 ma.....

text:
:-(((
sospettavo
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 8b6021$81f$1...@news.flashnet.it...



title: vorrei comprare Ultima9 ma.....

author: Alina

text:
Io ho un P III, 128 mega, la Banshee e non riesco a giocare, magari
scattasse: si blocca ogni 5 minuti, anche meno!!! Ma il gioco mi pare
bellissimo.
	Alina
Brumo wrote:
>
> il problema è questo:
> K62 350
> 128RAM
> Banshee
>
> Ho molti dubbi..
> voi cosa mi consigliate???
>
> Ciao e grazie
--
__________________________________
Attenzione!!!
Togli "miao" dall'indirizzo.
L'e-mail corretta è:
per...@libero.it
___________________________________________

Chi sono io, in realtà?
Una farfalla che sogna di essere Chuang-tzu,
o Chuang-tzu che sogna di essere una farfalla?
				(Chuang-tzu)

		°°°°°°°°°°°


title: nwn maledetto cervello!

author: NightbreeD

text:
Aiuuuto! :)
sono incastrato all'ultimo livello delle prigioni.. ho seccato tutte
 le guardie e siamo rimasti solo io ed il cervellaccio..
le ho provate tutte ma di morire non ne vuole sapere..
c'e'  qualcosa che mi sfugge??? addirittura se ci klikko e lo
esamino.. ora non ricordo la dicitura esatta.. ma praticamente mi dice
che e'  un combattimento impossibile!
Grassssie...


title: nwn maledetto cervello!

author: Dave

text:
"NightbreeD" <br...@NoNSPaMareCHeTIciOncOmclink.it> ha scritto nel messaggio
news:nvsaqu8akj3povvum...@4ax.com...
>
> c'e'  qualcosa che mi sfugge???
>
No, come lo stai picchiando? Picchialo con le tue armi migliori ed occhio ai
tiri salvezza su volontà
Ciao by Dave


title: nwn maledetto cervello!

text:
On Thu, 10 Oct 2002 14:02:46 GMT, "Dave" <
pd...@libero.it
> wrote:
>No, come lo stai picchiando? Picchialo con le tue armi migliori ed occhio ai
>tiri salvezza su volontà
Ce l'ho fatta ma e'  stata dura..
usavo una mazza+1 ma lui assorbiva quasi tutto il danno..
praticamente ho vinto al limite del cheat :)
lo picchiavo.. salivo alla stanza sopra.. riposavo.. riscendevo.. e
cosi'  via..
mica facile per un rogue tutto solo! :)
	See ya!


title: nwn maledetto cervello!

author: L'ultimoBoyScout

text:
> Ce l'ho fatta ma e'  stata dura..
> usavo una mazza+1 ma lui assorbiva quasi tutto il danno..
> praticamente ho vinto al limite del cheat :)
> lo picchiavo.. salivo alla stanza sopra.. riposavo.. riscendevo.. e
> cosi'  via..
> mica facile per un rogue tutto solo! :)
Ti capisco benissimo oltre alla "tua" suddetta tattica usata anche da me in
mooolte occasioni (ora sono un FELICE wizard del 10° livello e se mi in@azzo
faccio tanto male!) io ho usato abbinata il "mordi e fuggi": spara tutto lo
sparabile inclusi famigli e creaturine al mostro ciccioso muoviti per la
stanza e continua a sparare fino a quando non crepa tipo fireball, lighting
magic missile e persino il FROST BOLT che spesso a causato il danno
finale...
Ma ve lo immaginate il protagonista di un romanzo fantasy che uccide un
mostrone a colpi di cantrips??? ^_^
Aloha


title: CERCHI AIUTO??

author: Mark

text:
Chiedilo a noi della SHADOW ZONE.
Nel nostro sito abbiamo aperto la sezione Forum per voi.
Se non riuscite ad andare avanti nella vostra avventura preferita o nel
gioco di ruolo chiedete aiuto a noi e, nelle nostre possibilità, cercheremo
di fornirvi le informazioni necessarie per sbloccarvi.
Provare per credere. VENITE all'indirizzo:
http://computer.digiland.it/1787
vi aspettiamo.


title: BG potreste dirmi chi è Drizz il drow ?

author: Fab

text:
Sono arrivato al punto in cui nelle segrete della libreria di kandlekeep mi
parla il mago che ogni tanto spuntava nella mia avventura
Bhe, ad un certo punto del discorso lui dice una cosa e io come risposta gli
ho detto la seconda che c' era che diceva :  "bene allora io sono drizz il
drow !"
Vorrei sapere...... se drizz il drow puo unirsi alla mia combriccola.
Dove lo trovo quel personaggio ?
Da quanto ho potuto capire fino adesso, so per certo che drizz spacca con un
paio di colpetti anche il mago piu terribile, e neanche se gli tiri addosso
le fucilate riesci a scalfirlo.... (bhe bhe quelli sono solo piccoli
esperimenti magici per procedere un tantino nel gioco... quando il gioco si
fa duro..... i duri iniziano a giocare no ?  ebbene...)
Ma vorrei capire se c' è un modo onesto per tirarlo in mezzo alle mie
avventure.....
Perche anche se compare magicamente e provo a parlargli dice.... " all i
wish is to continue my journey...." e dopo un minuto scompare nel nulla cosi
come è arrivato.....
Grazie per le risposte.
BYEZZ


title: BG potreste dirmi chi è Drizz il drow ?

author: Dario Fogo

text:

No, mi dispiace per te, ma Drizzt non e' previsto che si possa unire al
tuo party di personaggi.
Tieni presente che Drizzt e' un Ranger del 15 livello... ed e' un po'
troppo potente perche' il gioco rimanga bilanciato unendolo alle tue
forze.
Rassegnati, Drizzt, cosi' come Elminster e Volo sono solo delle chicche
che sono state inserite per impreziosire il gioco e fare contenti tutti
quelli come me che si sono letti tutti i romanzi di R.A.Salvatore...
(ti assicuro che vedere il mio ranger farsi strada fianco a fianco con
il mitico maestro drow in mezzo a orde di Gnoll, scelta tra l'altro come
razza odiata, aveva un che di elettrizzante...)
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


title: BG potreste dirmi chi è Drizz il drow ?

author: Paolo

text:
Il Sun, 28 Feb 1999 01:05:41 +0100, Dario Fogo <
dari...@tin.it
> ha
scritto:
>No, mi dispiace per te, ma Drizzt non e' previsto che si possa unire al
>tuo party di personaggi.
Hai provato a borseggiarlo ?-) (Stop, non lo c\dico piu').
Paolo


title: affare!

author: Davide

text:
Vendo cpu p200mmx con piastra vxpro in allegato creative webcam2 a lire
350.000


title: HELP per Cultura Fantasy e di ruolo (d'Amato ci sei?)

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"tat" <
tatcom...@mailcity.com
> ha scritto nel messaggio
news:89blch$gt3$1...@pinco.nettuno.it...
> Sto cominciando a leggere "Il ciclo di Conan" di Howard (che forse non
> c'entra nulla direte voi, ma č bello) ma sbaverei per avere titoli ed
autori
> relativi ai "Forgotten Realms"...insomma farmi una cultura su un settore
che
> non ho mai affontato se non da quando ho cominciato a farmi in vena BG.
(ora
> sono in "sospensione", dopo averlo giocato 5 volte solo a vedere la
scatola
> mi metto a piangere, so che mi potete capire).
L'Armenia ha tradotto alcuni dei romanzi ambientati dei Forgotten Realms e
probabilmente l'autore piu' famoso (che poi e' quello che ha scritto la
trilogia su Drizzt) e' R. A. Salvatore.
I titoli cosi' a memoria non li so (anche perche' io preferisco altre
ambientazioni).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
tat wrote:
>
> Con Baldur's gate mi si è scomodato un certo interesse per le trame e la
> "storia" dei reami e dei personaggi.
> Vi faccio presente che quando giocai per la prima volta BG,  Drizzt per me
> era un semplice viandante...poi ho saputo che era un personaggio "mitico"
> tipo Elminster....
>
> Sto cominciando a leggere "Il ciclo di Conan" di Howard (che forse non
> c'entra nulla direte voi, ma è bello) ma sbaverei per avere titoli ed autori
> relativi ai "Forgotten Realms"...insomma farmi una cultura su un settore che
> non ho mai affontato se non da quando ho cominciato a farmi in vena BG. (ora
> sono in "sospensione", dopo averlo giocato 5 volte solo a vedere la scatola
> mi metto a piangere, so che mi potete capire).
>
> Vabbè grazie a tutti.
ti capisco...ti capisco benissimo BG è stata una svolta epocale anke per
me :-)
cmq se vuoi leggere qualcosa riguardo ai Forgotten Realms beccati
Il dilemma di Drizzt
La fuga di Drizzt
L'esilio di Drizzt
di R. A. Salvatore
oppure
Elmo di ferro
Mano di vipera
Drago piumato
di Douglas Niles
tutti editi da Armenia
se però vuoi un consiglio, vai a leggerti i romanzi della mitica saga di
Dragonlance, i Forgotten Realms sono belli...ma x me non c'è paragone
con DL
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


author: Kadath Dragon

text:
"tat" <
tatcom...@mailcity.com
> wrote:
>Con Baldur's gate mi si è scomodato un certo interesse per le trame e la
>"storia" dei reami e dei personaggi.
>Vi faccio presente che quando giocai per la prima volta BG,  Drizzt per me
>era un semplice viandante...poi ho saputo che era un personaggio "mitico"
>tipo Elminster....
>
>Sto cominciando a leggere "Il ciclo di Conan" di Howard (che forse non
>c'entra nulla direte voi, ma è bello) ma sbaverei per avere titoli ed autori
>relativi ai "Forgotten Realms"...insomma farmi una cultura su un settore che
>non ho mai affontato se non da quando ho cominciato a farmi in vena BG. (ora
>sono in "sospensione", dopo averlo giocato 5 volte solo a vedere la scatola
>mi metto a piangere, so che mi potete capire).
>
>Vabbè grazie a tutti.
>
>
Se vuoi avere una risposta *veramente* completa su quanto e' stato
pubblicato in italiano ti conviene chiedere su it.arti.fantasy.
Se invece vuoi sapere tutto lo scibile penso sia un po' + complicato
(per esempio in inglese ci sono gia' 4 o 5 romanzi ambientati in
Planescape)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


text:
"Kadath Dragon" <
df...@mwizard.net
> ha scritto nel messaggio
news:38ba9348...@news.flashnet.it...
> (per esempio in inglese ci sono gia' 4 o 5 romanzi ambientati in
> Planescape)
Sono 5, di cui l'ultimo in ordine di tempo e' proprio il romanzo di Torment.
Un consiglio?
Compratevi i romanzi di Dark Sun (la Pentalogia del Prisma) tradotti
dall'Armenia, sono fantastici.



title: Oblivion GOTY

author: Franz von G

text:
In preda a non so quale follia, un mio amico ha deciso di regalarmi il
gioco del topic per la laurea, con la motivazione "Non puoi non avere
Oblivion!".
Ora, pur apprezzando il gesto, a suo tempo avevo avuto modo di provare
Oblivion e non mi aveva colpito particolarmente; scavando (poco) nella
rete ho trovato un vagonata di mods, e vedo che il vecchio OOO è
cresciuto a dismisura diventando un signor mod, chissà , magari anche
Obbrobrion è diventato un gioco decente.
Ora, il mio problema, che non riesco a risolvere avendo la scatola del
gioco impacchettata di fronte a me, è: la versione GOTY è multilinguage
o solo italiano? Non ricordo come fosse Oblivion (subbato o doppiato?),
OOO è solo in inglese (e cmq preferisco giocarmeli in lingua originale),
e non voglio aprirlo perchè poi non posso più portarlo indietro.
Qualcuno mi sa aiutare? Anche cercando in giro non trovo risposte...


title: Oblivion GOTY

text:
Franz von G ha scritto:
> Qualcuno mi sa aiutare? Anche cercando in giro non trovo risposte...
vabè, ero ad un click dalla risposta. Purtroppo è solo ITA
(sottotitolato), tra l'altro con traduzione pessima. Esiste qualche
patch per trasformarlo in inglese?


title: Oblivion GOTY

author: AmigOS

text:
On Thu, 06 Mar 2008 10:59:59 +0100, Franz von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
>Franz von G ha scritto:
>
>> Qualcuno mi sa aiutare? Anche cercando in giro non trovo risposte...
>
>vabč, ero ad un click dalla risposta. Purtroppo č solo ITA
>(sottotitolato), tra l'altro con traduzione pessima. Esiste qualche
>patch per trasformarlo in inglese?
esiste una patch per trasformarlo in "italiano corretto"
http://www.oblivion.medusaworks.net/


title: prova non leggere

author: nicola di paolo

text:
come da oggetto :prova non leggere
Nicola il vampiro


title: [DAOC] Geni del Marketing

author: I'Frusta

text:
WOW alla CTO hanno dei veri espertoni di marketing!!!
Hanno tra le mani una potenziale miniera di quattrini e la buttano via con
un'offerta INDEGNA!!!
DAOC è un gioco stupendo e delle migliaia di giocatori che attualmente
stanno sul server italiano una percentuale molto grande sarebbe rimasta se
ci fosse stata l'offerta di pagamento mensile già dal primo abbonamento.
E invece i signori dell'economia moderna cosa hanno fatto? "VOGLIAMO TANTO E
SUBITO !!!"
Se uno vuole anche solo iniziare a giocare deve sborsare tutto di un botto
72 EURO!!! Cioè non sono noccioline... e chi mi dice che voglio giocare per
tutti e sei i mesi?
Loro pensano in questo modo di assicurarsi la fidelizzazione dei primi
clienti  ("cavaoli ho giocato sei mesi e ho il pg potentissimo vuoi che
smetta proprio ora?"). In realtà perdono la maggioranza dei clienti !!!!
Perdono tutti quegli studenti che non potendo pagare 72 EURO di un colpo
abbandoneranno sicuramente il gioco... studenti che invece avrebbero bene
assorbito i 12 euro mensili con l'opzione OMNIPAY pagando con la scheda del
cellulare. Quindi in conclusione succederà che i signoroni si ritrovano un
server mezzo vuoto ("Che belle queste lande della magica terra di Albion...
eccomi a Camelot, guarda quanti giocatori.... Petonor il mercante di Tinture
ti è amichevole... ciao Petonor.... zzzz.... hey amico vuoi gruppare?)
perdendo in realtà la grande occasione di avere molti più giocatori
insieme... certo di questi alcuni si perderanno dopo uno o due mesi... ma
non credete che molti altri al contrario rimarranno sul server?
Io mi metto tra quei giocatori delusi che non si faranno prendere in giro...
voi invece? Siete pronti ad aprire il portafogli per un bel server da 30 pg?


title: [DAOC] Geni del Marketing

author: Dimer Camparini

text:
"I'Frusta" <
frust...@dada.it
> wrote:
>Se uno vuole anche solo iniziare a giocare deve sborsare tutto di un botto
>72 EURO!!! Cioè non sono noccioline... e chi mi dice che voglio giocare per
>tutti e sei i mesi?
Cioe' prima "tutto gratis...aeeeh...evvai!", e subito dopo la botta
obbligatoria da 72 euro?!
Fantastica operazione veramente...siete messi bene...  ;-DDDDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
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