title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:db3lno$go3$1...@newsreader.mailgate.org...

La vastitŕ e il disorientamento le abbiamo provate un po' tutti nelle prime
sessioni di gioco.
(Ed č normalissimo non provarle in Gothic, che pur avendo la libera
esplorazione č molto piů quest-oriented e soprattutto ha un mondo
microscopico in confronto a quello di Morrowind).
Comunque io ti consiglio di perseverare: sarai premiato, ma proprio tanto
;-)
Mosč
P.S. Ti consiglio anche di personalizzare il gioco con alcuni plugin; nel
mio sito ne consiglio molti di validissimi.



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

author: Mosč

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:db40nt$sh9$1...@newsreader.mailgate.org...
> No, no, MW è infinitamente più vasto di G e G2, però i 2 G riescono ad
> unire una discreta grandezza ad una certa linearità che io
> personalmente trovo indispensabile. Insomma io se non ho una metà ben
> delineata non riesco ad appassionarmi ad un gioco. Anche le sottoquest
> di G2 dopo un po' mi annoiano e sento l'esigenza di tornare al filo
> della trama principale. Per lo stesso motivo (credo) non sono riuscito
> a giocare più di 3 giorni ad Ultima Online.
E' anche una questione di gusti, ovviamente.
Credo comunque che paragonare MW a un mmorpg 'senza storia' sia una
forzatura: in MW la storia c'è eccome, e volendo è possibile percorrere solo
quella (anche se non è certamente questo il modo migliore per godersi un
titolo così, secondo me).
> Però con MW voglio fare un
> tentativo: siccome ho appena formattato, ho intenzione di installare
> il solo MW (una volta finito e disinstallato G2) in modo tale da non
> cadere in dispersive tentazioni. Forse se mi ci dedico interamente
> (come ora, fresco di laurea e di impegni sto facendo con G2) ce la
> faccio a reggere l'urto.
I tuoi propositi sono ammirevoli, e non troppo dissimili dai miei quando mi
accostai per la prima volta a Morrowind (ammetto che anche io inizialmente
avevo molte perplessità).
Non so se può aiutare, ma per me la 'svolta' è arrivata quando ho smesso di
occuparmi delle regole, delle soluzioni e del modo più 'figo' per risolvere
le quest e mi sono semplicemente creato un personaggio che si inserisse
coerentemente nel mondo di gioco e lì vivesse la sua vita, punto :-)
> Temo che MW sia troppo totalizzante e che
> richieda troppe energie psichiche per essere considerato solo un vg.
Vero. E' un gioco che pretende molto da chi lo gioca. Del resto con Torment
succede la stessa cosa, solo declinata in modo diverso.
> Ultima considerazione: per quanto troi bellissimo G2, il primo
> episodio lo trovo (o lo ricordo) superiore. Sarà l'originalità di una
> cosa che si vede per la prima volta, ma la passione per G è
> ineguagliata da quella x G2. Non so se dipenda anche dalla trama e
> dalla ambientazione o solo da questo fattore "non più nività ed
> innovazione", ma questa è la triste verità!
Mi sembra naturale, anche a me succede così. Oltre al 'fattore novità', che
sicuramente ha un peso, trovo che in Gothic 2 (e soprattutto nella sua
espansione) siano replicati in maniera troppo spudorata certi meccanismi
che, se nel primo erano efficaci in forza dell'ambientazione peculiare, nel
secondo sembrano un po' campati in aria.
Mosè



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Wed, 13 Jul 2005 23:23:01 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
wrote:
[cut]
>Ultima considerazione: per quanto troi bellissimo G2, il primo
>episodio lo trovo (o lo ricordo) superiore.
[cut]
Su questo sono d'accordissimo, il primo aveva un'atmosfera unica, sia
perchè avevi quel senso di "prigionia" dettata dalla barriera sia
perchè avevi un minimo di libertà individuale e, allo stesso tempo,
potevi far parte di un gruppo.
Senza contare che, almeno le prime volte, avevi davvero paura ad
andare in giro la notte...



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Wed, 13 Jul 2005 21:12:05 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
[cut]
>Davvero, le dimensioni dei due giochi non sono paragonabili.
Non hai tenuto conto della Valle delle Miniere, anche quella fa parte
di Gothic 2.
Poi tieni presente che Vvardenfell è quasi tutta rocciosa, il mondo di
Gothic 2 è quasi tutto "calpestabile".
>Hee hee hee... è molto bella quella quest :-)
>Beh, *doveva* esserlo. Era una prova di fedeltà/pentimento.
Già, direi che la frustrazione è stata resa molto bene.
>Qui dalle mie
>parti (Vicenza) i cattolici usano, una volta l'anno, andare in
>pellegrinaggio a piedi a un santuario dedicato alla Madonna. Devi partire da
>casa tua (dovunque sia nella provincia) e andare a piedi fino al santuario,
>possibilmente arrivandoci in tempo per la messa della tarda mattinata. C'è
>gente che deve fare trenta chilometri e si alza alle quattro del mattino.
>Ecco, quella quest è una cosa del genere ;-)
Ci sono da tutte le parti quelle persone lì (poi critichiamo gli
islamici...).
Chissà però se avranno avuto un premio al compimento della "quest"...
>E' la cosa bella del sistema di skill di Morrowind: nessuna azione è
>completamente inutile, cresci (magari di pochissimo, ma cresci) facendo
>qualsiasi cosa :-)
Su questo mi trovi d'accordo, tuttavia credo che molte quest (anche di
Gothic 2) siano ancora troppo legate al combattimento, niente "materia
grigia".



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:8bhcd152drh9v1l21...@4ax.com...
>>Hee hee hee... è molto bella quella quest :-)
>>Beh, *doveva* esserlo. Era una prova di fedeltà/pentimento.
>
> Già, direi che la frustrazione è stata resa molto bene.
Hai voluto un personaggio devoto? Affrontane le conseguenze! :-)
>>Qui dalle mie
>>parti (Vicenza) i cattolici usano, una volta l'anno, andare in
>>pellegrinaggio a piedi a un santuario dedicato alla Madonna. Devi partire
>>da
>>casa tua (dovunque sia nella provincia) e andare a piedi fino al
>>santuario,
>>possibilmente arrivandoci in tempo per la messa della tarda mattinata. C'è
>>gente che deve fare trenta chilometri e si alza alle quattro del mattino.
>>Ecco, quella quest è una cosa del genere ;-)
>
> Ci sono da tutte le parti quelle persone lì (poi critichiamo gli
> islamici...).
Io ho la ferma convinzione che uno, finché non dà fastidio a nessuno, debba
essere libero di rovinarsi la vita come meglio crede :-)
Il problema è che quasi sempre i cattolici cercano di imporre a tutti le
loro convinzioni, e che in molti ambienti a prevalenza cattolica c'è una
forte discriminazione nei confronti di chi non è credente.
> Chissà però se avranno avuto un premio al compimento della "quest"...
Dubito. Al massimo avranno aumentato un po' il parametro 'forma fisica' ;-P
>>E' la cosa bella del sistema di skill di Morrowind: nessuna azione è
>>completamente inutile, cresci (magari di pochissimo, ma cresci) facendo
>>qualsiasi cosa :-)
>
> Su questo mi trovi d'accordo, tuttavia credo che molte quest (anche di
> Gothic 2) siano ancora troppo legate al combattimento, niente "materia
> grigia".
Per me questo è un po' un falso problema, nel senso che non mi interessa
tanto la quantità dei combattimenti (a meno che non siano assurdamente
esagerati come in Sacred), ma piuttosto come sono gestiti. In Neverwinter
Nights puoi mettermi tutti i combattimenti che vuoi e non batto ciglio, in
Gothic già al secondo sono stufo :-)
Poi bisogna chiarirsi sul significato di 'usare la materia grigia'... se
vuol dire mettersi a risolvere enigmi stile Bioware, lungi da me. In un gdr
io voglio usare la materia grigia per interpretare liberamente: se volevo
risolvere enigmi giocavo a una avventura :-)



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

author: Tamagorja

text:
On Thu, 14 Jul 2005 13:20:19 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
wrote:
->un momento ve la prendete che G2 è troppo difficile, quello dopo
>preferite G1 perchè era più difficile (mah... se lo dici tu...)
A me personalmente la difficoltà di NdC non dispiace, almeno per
adesso!


title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Thu, 14 Jul 2005 12:58:43 +0200, vt75ge <nos...@nospam.nospam>
wrote:
->Su questo sono d'accordissimo, il primo aveva un'atmosfera unica,
sia
>perchč avevi quel senso di "prigionia" dettata dalla barriera sia
Perň, per dare un giudizio piů obbiettivo, dovrei:
1) finire G2
2) riprovare adesso G1


title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Thu, 14 Jul 2005 15:47:37 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
wrote:
>Perň, per dare un giudizio piů obbiettivo, dovrei:
>1) finire G2
>2) riprovare adesso G1
Io confermo il mio giudizio anche dopo avere provato l'espansione
NdC...anzi, la straconfermo.



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Thu, 14 Jul 2005 12:21:00 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Hai voluto un personaggio devoto? Affrontane le conseguenze! :-)
No sigh...ho voluto un personaggio che risolvesse tutte le quest...ne
ho trovata una tosta...
>Io ho la ferma convinzione che uno, finché non dà fastidio a nessuno, debba
>essere libero di rovinarsi la vita come meglio crede :-)
Sì sì, d'accordo, peccato che il più delle volte coinvolgano altre
persone, anche indirettamente.
E come dici tu poco dopo...
>Il problema è che quasi sempre i cattolici cercano di imporre a tutti le
>loro convinzioni, e che in molti ambienti a prevalenza cattolica c'è una
>forte discriminazione nei confronti di chi non è credente.
Secondo me la nostra (nel senso di occidentale) religione, in quanto
ad intolleranza, non è seconda a nessuno.
>Dubito. Al massimo avranno aumentato un po' il parametro 'forma fisica' ;-P
Sempre che non sia venuto un infarto a qualcuno.
>Per me questo è un po' un falso problema, nel senso che non mi interessa
>tanto la quantità dei combattimenti (a meno che non siano assurdamente
>esagerati come in Sacred), ma piuttosto come sono gestiti. In Neverwinter
>Nights puoi mettermi tutti i combattimenti che vuoi e non batto ciglio, in
>Gothic già al secondo sono stufo :-)
Idem, però ero stufo anche di uccidere cliff racer ogni 5
secondi...per non parlare di Sacred, quando avevo raggiunto il limite
del mio odio per un videogioco ecco che lo supero clamorosamente...e
mi trasformo in Super Saiyan.
>Poi bisogna chiarirsi sul significato di 'usare la materia grigia'... se
>vuol dire mettersi a risolvere enigmi stile Bioware, lungi da me. In un gdr
>io voglio usare la materia grigia per interpretare liberamente: se volevo
>risolvere enigmi giocavo a una avventura :-)
Già, non mi sono espresso bene...hai presente Deus-ex e System shock?
Non devi combattere SEMPRE e c'è qualche enigma da risolvere.



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Thu, 14 Jul 2005 13:20:19 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
wrote:
>un momento ve la prendete che G2 è troppo difficile, quello dopo
>preferite G1 perchè era più difficile (mah... se lo dici tu...)
>
>beata gioventù... :)
Gioventù...parola a me sconosciuta...
Comunque il mio parere era in positivo, nel senso di atmosfera che
veniva resa, quella notturna era una delle migliori, tant'è che mi
mettevo a forgiare spade o a cuocere carne, almeno fino a quando non
sono diventato abbastanza forte da uccidere 3 mostri d'ombra
contemporaneamente.



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:cu8dd1ldngflcnuv1...@4ax.com...
> On Thu, 14 Jul 2005 12:21:00 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
> wrote:
>
>>Hai voluto un personaggio devoto? Affrontane le conseguenze! :-)
>
> No sigh...ho voluto un personaggio che risolvesse tutte le quest...ne
> ho trovata una tosta...
Orrore!!! Come fa uno a essere contemporaneamente affiliato al Tempio e al
Culto Imperiale? O alla Morag Tong e alla Gilda dei Ladri? O alla casata
Telvanni e qualsiasi altra cosa? :-)
>>Io ho la ferma convinzione che uno, finché non dà fastidio a nessuno,
>>debba
>>essere libero di rovinarsi la vita come meglio crede :-)
>
> Sì sì, d'accordo, peccato che il più delle volte coinvolgano altre
> persone, anche indirettamente.
Il problema è che le religioni con tanta storia e tanto potere alle spalle
agiscono come potentati temporali e, per mantenere il loro potere, devono
basarsi sulla coercizione e sul plagio (se si basassero sulla razionalità e
sul buon senso avrebbero vita breve).
>>Il problema è che quasi sempre i cattolici cercano di imporre a tutti le
>>loro convinzioni, e che in molti ambienti a prevalenza cattolica c'è una
>>forte discriminazione nei confronti di chi non è credente.
>
> Secondo me la nostra (nel senso di occidentale) religione, in quanto
> ad intolleranza, non è seconda a nessuno.
'Religione occidentale' non vuol dire nulla, immagino intendessi la
religione cattolica.
Comunque sono d'accordo con te, i passi avanti che la religione cattolica
sembra aver fatto nei confronti dell'Islam non li ha certo fatti di sua
spontanea volontà: è stata costretta a farli per poter sopravvivere nelle
nostre società, e infatti ogni occasione è buona per cercare di 'tornare
indietro' con la lancetta dei secoli. Del resto la Bibbia stessa, spesso
fatta passare come opera di alta filosofia e letteratura, non è che un
modesto manuale di incitamento alla guerriglia, all'odio e alla vendetta,
partorito da un popolo di pastori che nel VI secolo a. C. era frustrato per
via dell'emarginazione che subiva a causa della sua ignoranza, e cercava
così una sorta di riscatto 'nazionalista'. Le radici di quei sentimenti sono
ancora presenti in molti che oggi professano la religione che si basa su
questo testo, ed è ovvio che sia così.
Ma siamo sempre più OT, forse è meglio chiudere questa parentesi ;-)
>>Dubito. Al massimo avranno aumentato un po' il parametro 'forma fisica'
>>;-P
>
> Sempre che non sia venuto un infarto a qualcuno.
Beh, non è che la strada devi farla di corsa... puoi metterci tutto il tempo
che vuoi :-)
>>Per me questo è un po' un falso problema, nel senso che non mi interessa
>>tanto la quantità dei combattimenti (a meno che non siano assurdamente
>>esagerati come in Sacred), ma piuttosto come sono gestiti. In Neverwinter
>>Nights puoi mettermi tutti i combattimenti che vuoi e non batto ciglio, in
>>Gothic già al secondo sono stufo :-)
>
> Idem, però ero stufo anche di uccidere cliff racer ogni 5
> secondi...
Plugin!! E' da anni che i cliff racer per me sono solo decorativi :-)
> per non parlare di Sacred, quando avevo raggiunto il limite
> del mio odio per un videogioco ecco che lo supero clamorosamente...e
> mi trasformo in Super Saiyan.
Chi è Super Saiyan? Mi manca...
>>Poi bisogna chiarirsi sul significato di 'usare la materia grigia'... se
>>vuol dire mettersi a risolvere enigmi stile Bioware, lungi da me. In un
>>gdr
>>io voglio usare la materia grigia per interpretare liberamente: se volevo
>>risolvere enigmi giocavo a una avventura :-)
>
> Già, non mi sono espresso bene...hai presente Deus-ex e System shock?
> Non devi combattere SEMPRE e c'è qualche enigma da risolvere.
A me gli enigmi non interessano proprio, voglio che siano interessanti lo
svolgimento della trama, le problematiche proposte e l'ambientazione
sociale, culturale, economica e religiosa. Queste sono le cose che devono
farmi 'usare la testa' :-)



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Thu, 14 Jul 2005 20:03:28 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Orrore!!! Come fa uno a essere contemporaneamente affiliato al Tempio e al
>Culto Imperiale? O alla Morag Tong e alla Gilda dei Ladri? O alla casata
>Telvanni e qualsiasi altra cosa? :-)
Basta farsi espellere, così puoi entrare in altri gruppi.
Comunque mi duole dirlo ma la maggior parte delle quest si sono
ridotte ad un semplice facchinaggio oppure caccia al mostro.
La curiosità a volte punisce.
L'unico rammarico è che non sono riuscito a far costruire le mie
peronalissime dimore da tutte le casate contemporaneamente.
[cut]
>Ma siamo sempre più OT, forse è meglio chiudere questa parentesi ;-)
Eh sì, altrimenti Ratzinger potrebbe offendersi.
[cut]
>Plugin!! E' da anni che i cliff racer per me sono solo decorativi :-)
Beh, con i plug-in qualsiasi gioco diventa migliore.
A proposito, l'ITP non doveva rilasciare un tool di traduzione?
>Chi è Super Saiyan? Mi manca...
Ahi ahi ahi...non conosci Dragonball?
Comunque era solo una "licenza poetica".
>A me gli enigmi non interessano proprio, voglio che siano interessanti lo
>svolgimento della trama, le problematiche proposte e l'ambientazione
>sociale, culturale, economica e religiosa. Queste sono le cose che devono
>farmi 'usare la testa' :-)
'sti cazzi, sicuro che non ti divertiresti di più con un libro-game o
con un gdr da tavolo?



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:t3jdd1p15ia98subt...@4ax.com...
> On Thu, 14 Jul 2005 20:03:28 GMT, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
>
> wrote:
>
>>Orrore!!! Come fa uno a essere contemporaneamente affiliato al Tempio e al
>>Culto Imperiale? O alla Morag Tong e alla Gilda dei Ladri? O alla casata
>>Telvanni e qualsiasi altra cosa? :-)
>
> Basta farsi espellere, cosě puoi entrare in altri gruppi.
Questo lo so, ma il *ruolo*???
> Comunque mi duole dirlo ma la maggior parte delle quest si sono
> ridotte ad un semplice facchinaggio oppure caccia al mostro.
> La curiositŕ a volte punisce.
Piů che altro punisce l'incoerenza :-)
Tra l'altro crearsi dei nuovi personaggi per fare le quest che non si sono
fatte č piů divertente anche perché a livelli alti la difficoltŕ č
chiaramente sbilanciata.
> L'unico rammarico č che non sono riuscito a far costruire le mie
> peronalissime dimore da tutte le casate contemporaneamente.
I plugin che uso io introducono un sacco di altre incompatibilitŕ fra gilde.
Il mio rammarico č che l'unico limite del gioco originale fosse quello di
aderire a una sola casata :-)
> [cut]
>>Ma siamo sempre piů OT, forse č meglio chiudere questa parentesi ;-)
>
> Eh sě, altrimenti Ratzinger potrebbe offendersi.
Poverino! :-)
> [cut]
>>Plugin!! E' da anni che i cliff racer per me sono solo decorativi :-)
>
> Beh, con i plug-in qualsiasi gioco diventa migliore.
Qualsiasi gioco in cui sia possibile adoperarli. Cioč, adesso come adesso,
solo Morrowind ;-)
> A proposito, l'ITP non doveva rilasciare un tool di traduzione?
E' vero, l'avevano annunciato. Poi io perň non ho piů seguito la faccenda.
>>A me gli enigmi non interessano proprio, voglio che siano interessanti lo
>>svolgimento della trama, le problematiche proposte e l'ambientazione
>>sociale, culturale, economica e religiosa. Queste sono le cose che devono
>>farmi 'usare la testa' :-)
>
> 'sti cazzi, sicuro che non ti divertiresti di piů con un libro-game o
> con un gdr da tavolo?
Infatti mi diverto anche con quelli :-)
Mosč



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Thu, 14 Jul 2005 14:35:29 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
wrote:
>se non ti dà problemi all'inizio, di certo non te ne darà dopo: NdC
>rende la crescita del PG molto meno caotica (prima per pompare le
>caratteristiche che ti servivano eri costretto a giocare il primo
>capitolo come un impedito, ora non più :)
Premetto che con G2 liscio ero arrivato al 3 cap, poi ho ricominciato
con NdC dove sono appena arrivato al medesimo punto. Quello che noto
di fastidiosetto è che in molte circostanze (come fa notare
egregiamente Mosè nella sua recensione) l'unica soluzione è fuggire.
Il brutto non è tanto che i mostri sono più forti (a fronte di una
nostra maggiore debolezza) o impossibili da sconfiggere (vedi i
cercatori) ma che si trovino in punti cruciali assolutamente
inevitabili. Ciò si traduce, se non nella fuga, in qualche laborioso e
subdolo trucco per farli incastrare. Insomma a volte la difficoltà è
piacevole (per es fare fuori l'apprendista mago che è arrivato prima
di noi al tesoro di una delle tre prove è più difficile, gratificante,
ma non impossibile), ma altre volte è ingiustificata e frustrante.
Spero di non arrivare ad un finale (magari contro questi spauracchi di
draghi) impossibile, mi scoccerebbe davvero tanto non portare a
termine il gioco!!!


title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Fri, 15 Jul 2005 06:23:24 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Questo lo so, ma il *ruolo*???
Beh, introduco la mia personalità nel gioco.
A me piace saper fare di tutto, anche senza esserne completamente
esperto, allo stesso modo ho affrontato MW.
>Più che altro punisce l'incoerenza :-)
>Tra l'altro crearsi dei nuovi personaggi per fare le quest che non si sono
>fatte è più divertente anche perché a livelli alti la difficoltà è
>chiaramente sbilanciata.
Sì però che goduria infilare le dita negli occhi di Vivec...
>I plugin che uso io introducono un sacco di altre incompatibilità fra gilde.
>Il mio rammarico è che l'unico limite del gioco originale fosse quello di
>aderire a una sola casata :-)
Che tu sappia, c'è qualche plug-in tradotto (e funzionante) in
italiano?
>Qualsiasi gioco in cui sia possibile adoperarli. Cioè, adesso come adesso,
>solo Morrowind ;-)
Dico una cattiveria: hanno reso pubblico l'editor per far sì che gli
altri potessero correggere i parecchi difetti del gioco originale.
Inoltre devo aggiungere una cosa alla diatriba del "mondo più grande"
tra Gothic e MW (sapevo di aver dimenticato qualcosa ieri...); Gothic
ha un mondo unico più grande di quello di MW, che è composto da tante
"celle".
>E' vero, l'avevano annunciato. Poi io però non ho più seguito la faccenda.
Anche il forum tace...già che ci sono proverò a chiederlo.
>Infatti mi diverto anche con quelli :-)
Sparo una boiata: esistono GDR cartacei da giocare in solitario?



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:s5pfd11snovpnushd...@4ax.com...
> On Fri, 15 Jul 2005 06:23:24 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
> wrote:
>
>>Questo lo so, ma il *ruolo*???
>
> Beh, introduco la mia personalità nel gioco.
> A me piace saper fare di tutto, anche senza esserne completamente
> esperto, allo stesso modo ho affrontato MW.
Non è questione di essere 'tuttofare', è questione di essere un minimo
coerenti. Come si fa a lavoare contemporaneamente per le istituzioni dunmer
e per quelle imperiali, per esempio?
>>Più che altro punisce l'incoerenza :-)
>>Tra l'altro crearsi dei nuovi personaggi per fare le quest che non si sono
>>fatte è più divertente anche perché a livelli alti la difficoltà è
>>chiaramente sbilanciata.
>
> Sì però che goduria infilare le dita negli occhi di Vivec...
Sono d'accordo, anche perché se lo merita :-P
>>I plugin che uso io introducono un sacco di altre incompatibilità fra
>>gilde.
>>Il mio rammarico è che l'unico limite del gioco originale fosse quello di
>>aderire a una sola casata :-)
>
> Che tu sappia, c'è qualche plug-in tradotto (e funzionante) in
> italiano?
Che io sappia tutti quelli che non aggiungono dialoghi sono assolutamente
compatibili, e sono molti.
Per gli altri non lo so... so che esisteva (e forse esiste ancora) un gruppo
che traduce i plugin. Ti conviene chiedere direttamente all'ITP.
>>Qualsiasi gioco in cui sia possibile adoperarli. Cioè, adesso come adesso,
>>solo Morrowind ;-)
>
> Dico una cattiveria: hanno reso pubblico l'editor per far sì che gli
> altri potessero correggere i parecchi difetti del gioco originale.
Non sei il primo a dirla, ma la trovo una affermazione inconsistente. Tutti
i giochi hanno qualche difetto, e allora perché non critichiamo tutti quelli
che non hanno neanche l'editor per correggerli?
Prova a pensare cosa sarebbe diventato Gothic se avesse un'editor come
quello di Morrowind. Per esempio sarebbero già scomparsi da tempo i problemi
relativi alla difficoltà eccessiva dell'espansione.
> Inoltre devo aggiungere una cosa alla diatriba del "mondo più grande"
> tra Gothic e MW (sapevo di aver dimenticato qualcosa ieri...); Gothic
> ha un mondo unico più grande di quello di MW, che è composto da tante
> "celle".
??
Non l'ho capita. Guarda che il mondo di MW è tutto creato a mano, non ci
sono parti pre-generate, se era questo che intendevi.
E comunque fidati: è un paragone che non regge proprio. Le mappe di Gothic
sommate sono un fazzoletto rispetto a Vvardenfell.
(e poi, tra l'altro, mi sembra una diatriba stupida: non è che un gioco più
'esteso' debba essere per forza migliore...)
>>E' vero, l'avevano annunciato. Poi io però non ho più seguito la faccenda.
>
> Anche il forum tace...già che ci sono proverò a chiederlo.
Bravo :-)
>>Infatti mi diverto anche con quelli :-)
>
> Sparo una boiata: esistono GDR cartacei da giocare in solitario?
Se sei schizofrenico come me puoi giocare a qualsiasi gdr cartaceo da solo
:-)
Scherzo, in realtà non credo esistano gdr cartacei pensati per il giocatore
solitario. Comunque ti conviene chiedere su it.hobby.giochi.gdr
Ciao!
Mosè



title: Divine Divinity 1 rispetto al 2

text:
On Fri, 15 Jul 2005 21:55:07 GMT, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Non č questione di essere 'tuttofare', č questione di essere un minimo
>coerenti. Come si fa a lavoare contemporaneamente per le istituzioni dunmer
>e per quelle imperiali, per esempio?
Posso perchč non appoggio alcuna causa, vivo in anarchia, aiuto chi mi
puň dare qualcosa ma solo per un mio tornaconto personale, non per
permettere ad altri di avere piů potere.
>Che io sappia tutti quelli che non aggiungono dialoghi sono assolutamente
>compatibili, e sono molti.
>Per gli altri non lo so... so che esisteva (e forse esiste ancora) un gruppo
>che traduce i plugin. Ti conviene chiedere direttamente all'ITP.
Fatto, speriamo che rispondano.
>Non sei il primo a dirla, ma la trovo una affermazione inconsistente. Tutti
>i giochi hanno qualche difetto, e allora perché non critichiamo tutti quelli
>che non hanno neanche l'editor per correggerli?
>Prova a pensare cosa sarebbe diventato Gothic se avesse un'editor come
>quello di Morrowind. Per esempio sarebbero giŕ scomparsi da tempo i problemi
>relativi alla difficoltŕ eccessiva dell'espansione.
Di Gothic ci sono un paio di mod, io perň non ho ancora capito con
cosa sono stati fatti.
>??
>Non l'ho capita. Guarda che il mondo di MW č tutto creato a mano, non ci
>sono parti pre-generate, se era questo che intendevi.
No, volevo dire che il mondo di MW č composto da tanti micro-livelli
(abitazioni, miniere, tombe, ecc...ma anche per spostarsi tra una
cittŕ e l'altra deve caricare spesso) che devono essere caricati per
diventare accessibili, Gothic invece carica il suo bel mondo e giochi,
non serve altro.
>E comunque fidati: č un paragone che non regge proprio. Le mappe di Gothic
>sommate sono un fazzoletto rispetto a Vvardenfell.
>(e poi, tra l'altro, mi sembra una diatriba stupida: non č che un gioco piů
>'esteso' debba essere per forza migliore...)
No vabbč, si fa per discutere...anche perchč poi ognuno ha i propri
gusti.
>Se sei schizofrenico come me puoi giocare a qualsiasi gdr cartaceo da solo
>:-)
>Scherzo, in realtŕ non credo esistano gdr cartacei pensati per il giocatore
>solitario. Comunque ti conviene chiedere su it.hobby.giochi.gdr
Ci proverň, tnx.



title: aiuto dungeon siege

text:
Scusate, sapreste aiutarmi per favore?..ho comprato il gioco originale,
preparo il mio personaggio....e poi mi chiede di inserire il nome....solo
che non c'è nessun cursore!!...come devo fare???...sono
disperato!!...aiutatemi per favore!!...grazie aikido73


title: aiuto dungeon siege

author: Lanfranco Albani

text:

Hai provato a fare la cosa piu' ovvia?
Scrivere il nome del personaggio?
Per chi non lo sapesse, la versione italiana prevede i dialoghi al maschile.
Niente eroine... :-)
Ciao, Lanfranco


title: aiuto dungeon siege

text:
Lanfranco Albani <
ala...@libero.it
> wrote in message
ae26qe$drd$1...@panco.nettuno.it...



Ciao, Lanfranco
Ho provato...ma non mi scrive nulla e se comunque clicco su ok....non fa
nulla mi esce ma non va avanti...aiutoooo  pls!!!  aikido73


title: aiuto dungeon siege

text:
aikido73 wrote:
> Ho provato...ma non mi scrive nulla e se comunque clicco su ok....non
> fa nulla mi esce ma non va avanti...aiutoooo  pls!!!  aikido73
Clicca nella zona in cui devi scrivere il nome (sul mio PC non appare il cursore), poi scrivi il nome del tuo eroe.
Ciao, Lanfranco


title: aiuto dungeon siege

text:
Lanfranco Albani <
ala...@libero.it
> wrote in message
ae2b69$g7s$1...@panco.nettuno.it...


Tutto risolto...grazie mille...:-)


title: aiuto dungeon siege

author: Viger

text:
C'era una volta, "Lanfranco Albani" <
ala...@libero.it
> che scrisse:
>Per chi non lo sapesse, la versione italiana prevede i dialoghi al maschile.
>Niente eroine... :-)
Per quello che contano i dialoghi in dungeon siege.... :)
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: aiuto dungeon siege

text:
Viger wrote:
>> Per chi non lo sapesse, la versione italiana prevede i dialoghi al
>> maschile. Niente eroine... :-)
>
> Per quello che contano i dialoghi in dungeon siege.... :)
Beh, visto l'estetica del gioco ci sarebbe stato bene.
Ciao, Lanfranco


title: Vampire : Stupendo !!!

author: Kaw

text:
Sto giocando a Vampire versione americana ed é stupendo !!!
Grafica eccezionale, sonoro da paura, atmosfera incredibile !!!
C'e' sia l'azione sia il GDR in se' (almeno per il momento non sembra
"esagerato" ne' un aspetto ne' l'altro). Diciamo che non c'e' solo
azione come Diablo ma nemmeno i lunghissimi dialoghi di Torment.
La grafica, ripeto, cosi come il sonoro sono veramente incredibili !!!
Ecco questo e' il mio commento a caldo dopo circa 2-3 ore di gioco.
Della trama non posso dire ancora niente (se e' banale, scontata o che
altro). Ho provato solo il Single Player. Il personaggio ha molte
caratteristiche con le quali si puo' "smanettare" alla grande. Le armi
sono belle. Unica cosa che mi ha deluso un po' e' stata quando ho
messo su il "casco" (skull cap) all'omino e nulla e' cambiato
"graficamente"... vabbe' a parte questo e' una figata !!!
Ciao
Kaw


title: Vampire : Stupendo !!!

author: Stefano Mingoli

text:
Nel frattempo ci farebbe piacere sapere che configurazione hardware
possiedi e come gira il gioco (risoluzione, fluidita', bug ecc.....)
Grazie
Byez
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Vampire : Stupendo !!!

text:
On 13 Jun 2000 17:21:50 +0200,
Stefano...@wind.it
 (Stefano
Mingoli) wrote:
>Nel frattempo ci farebbe piacere sapere che configurazione hardware
>possiedi e come gira il gioco (risoluzione, fluidita', bug ecc.....)
>Grazie
>
>Byez
Dunque... ho un pc mooolto modesto (k6-2 350, Diamond Stealth III, 64
Mb ram) e il gioco gira discretamente senza particolari rallentamenti
a 1024x768 16 bit. Non ho avuto modo di provare tutti i possibili
settaggi del gioco (c'e' ne' un bel po' per quanto riguarda la
grafica) ma gia' cosi' com'e' , di default, e' strepitoso (almeno
secondo me) in termini di grafica. Quanto ai bug ci sono i soliti
"incastramenti" di tanto in tanto dei personaggi nelle texture degli
oggetti, ma cmq non sono cosí fastidiosi o frequenti.
Quanto a intelligenza artificiale dei compagni del party in effetti
non e' proprio quel che si dice "allo stato dell' arte" ma nemmeno
cosi' terribile...
Non e' vero invece che se attacchi una guardia quella in parte sta li'
a guardare anzi :-) accorre e molto velocemente !!!
Altra cosa e' il sistema della "visuale 3D" : si fa tutto col mouse e
ci vuole un po' per abituarcisi.
Ah se interessa ho dovuto alzare al massimo la luminosita' del gioco
via software perche' c'e' sempre un buio terribile e non si vede mai
una mazza...vabbe' ...
Ciao
kaw


title: Vampire : Stupendo !!!

author: Stefano Pittarello

text:
"Kaw" <
k...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:bflcks8iu5dg1tfac...@4ax.com...
> Quanto a intelligenza artificiale dei compagni del party in effetti
> non e' proprio quel che si dice "allo stato dell' arte" ma nemmeno
> cosi' terribile...
> Non e' vero invece che se attacchi una guardia quella in parte sta li'
> a guardare anzi :-) accorre e molto velocemente !!!
Ah si?
Bene!!!
Ma gli NPC che gironzolano (ad esempio i monaci all'inizio) non se ne stanno
piu' fermi imbambolati mentre tu ammazzi i fiend li vicino?
E le quest, come sono?
Grazie.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Vampire : Stupendo !!!

text:
On Tue, 13 Jun 2000 17:56:49 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>"Kaw" <
k...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
>news:bflcks8iu5dg1tfac...@4ax.com...
>
>> Quanto a intelligenza artificiale dei compagni del party in effetti
>> non e' proprio quel che si dice "allo stato dell' arte" ma nemmeno
>> cosi' terribile...
>> Non e' vero invece che se attacchi una guardia quella in parte sta li'
>> a guardare anzi :-) accorre e molto velocemente !!!
>
>Ah si?
>Bene!!!
>Ma gli NPC che gironzolano (ad esempio i monaci all'inizio) non se ne stanno
>piu' fermi imbambolati mentre tu ammazzi i fiend li vicino?
Beh, almeno per quanto o potuto vedere, dipende dalle situazioni:
certe volte mentre ti "succhi" il sangue di un monaco per ... ehm ..
rifornirti :-) quello poco distante continua a a farsi i cazzi suoi
mentre certe volte, per esempio in citta' quando ci sono dei mostri e
tu li accoppi la gente della citta' urla e scappa :-)
>E le quest, come sono?
Per quello che ho fatto fino adesso ti posso dire solo "semplici" e
"classiche". Ho un mano ancora pochi elementi... magari piu' avanti
potro' esprimere qualche parere in piu' ... vabbe' vado a giocare
va... :-)
Ciao
kaw


title: OT: vendo i primi 19 di berserk

text: simm...@yahoo.com


title: BG: incantesimi invocatrice

author: Filippo Tanganelli

text:
Salve, ho un dubbio riguardante gli incantesimi che una invocatrice puo'
scrivere nel proprio libro di magie in BG.
Tale maga (indovinate di chi si tratta) puo' (al momento) "ricordare" due
incantesimi di terzo livello ma non riesco a trovare nessun incantesimo che
possa scrivere nel libro delle magie.
Qualcuno sa dirmi qualcosa (mi scuso per l'ignoranza delle regole di AD&D,
ma nella scatola italiana non c'e' scritto niente di specifico riguardante
gli incantesimi che si possono trovare nel gioco)?
Grazie


title: CLUEDO Chronicles - Illusione Fatale

author: Giuliano TOLENTINO

text:
Hei laggiù,
ci sta forse qualche disperato (come me) che ha commesso la grave imprudenza
di comprare il gioco adventures di cui sopra ?
Se ci sei FATTI VIVO !!!! perchè a me capita che mi sono bloccata quasi
subito davanti ad una maledetta cassaforte. So la combinazione (31 sx - 12
dx - passa il 31 - 38 dx), ma comunque impostandola NON SI APRE !!!
help, help,help !!!! e Grazie.
Maria Stella.


title: [WOW] come funziona la coda per entrare in server???

author: Nanu Gurthu

text:
questa non la capisco proprio...quando mette in coda a causa del server
pieno, sia il tempo da aspettare che la posizione in coda vanno su e giù
come pare a loro...che logica c'è dietro!
un minuto sono 120esimo, un secondo dopo sono 146esimo, dopo 30secondi son
capace di esser scalato in centesima posizione per poi magari tornare
su...e il tempo stimato sembra totalmente dipendente dalla posizione di
cui sopra, col risultato che se un momento mi mancano 20minuti, e poi
scalo molte posizioni, magari è capace di darmi 1minuto di attesa...per
poi tornare a 15 minuti, o 25.
mah.... O_O
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


author: valpozzo

text:
Nanu Gurthu ha scritto:

Il loro elaboratore, in pratica, fa una stima, dal momento che entri in
coda,della gente che mediamente esce dal realm,ed elabora una
previsione.
Per esempio, nella mezz'ora precedente supponiamo che ne siano usciti
10 in un  minuto; col passare del tempo, se nel minuto successivo ne
sono usciti di piu' o di meno di 10, "aggiusta il tiro" e fa un altra
previsione.
Piu' passa il tempo, piu' la previsione e' azzeccata.


author: Stefano A.

text:
Nanu Gurthu ha scritto:
> questa non la capisco proprio...quando mette in coda a causa del server
> pieno, sia il tempo da aspettare che la posizione in coda vanno su e giů
> come pare a loro...che logica c'č dietro!
Boh, mai fatto code per entrare.
:P
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio
news:op.s22s41tdokiwrc@nano...
> questa non la capisco proprio...quando mette in coda a causa del server
> pieno, sia il tempo da aspettare che la posizione in coda vanno su e giů
> come pare a loro...che logica c'č dietro!
[...]
Realm?
Io sto usando ultimamente Khadagar (spero di aver scritto bene), ma di
italiani zero...tutti sui server PvP?  :-|


text:
In data Tue, 10 Jan 2006 00:08:36 +0100, N3ur0m4nc3 <
lum...@sprawl.it
> ha
scritto:
> Realm?
>
> Io sto usando ultimamente Khadagar (spero di aver scritto bene), ma di
> italiani zero...tutti sui server PvP?  :-|
>
>
runetotem, che credevo fosse medium, invece quando l'ho scelto, ho visto
che pure lui è arrivato già ad essere "full" . poi in questi giorni hanno
calato il limite di giocatori contemporanei per verificare dei problemi
(scritto in avviso sul log iniziale), quindi probabilmente è normale che
ci fosse coda.



author: Parvati V

text:
Nel tempo Sun, 08 Jan 2006 21:13:39 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Nanu Gurthu"
<
nanu...@tiscalispam.it
>:
>questa non la capisco proprio...quando mette in coda a causa del server
>pieno, sia il tempo da aspettare che la posizione in coda vanno su e giů
>come pare a loro...che logica c'č dietro!
Questo mi pare molto strano! Il tempo, si', e' una stima di massima ma
dipende da quanti si sconnettono... pero' la posizione dovrebbe
restare fissa (e quindi scendere soltanto)! Secondo me dovresti
contattare la Blizzard se fa cosi'.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


text:
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio
news:op.s24x6oapokiwrc@nano...
> In data Tue, 10 Jan 2006 00:08:36 +0100, N3ur0m4nc3 <
lum...@sprawl.it
> ha
> scritto:
>
>
>> Realm?
>>
>> Io sto usando ultimamente Khadagar (spero di aver scritto bene), ma di
>> italiani zero...tutti sui server PvP?  :-|
>>
>>
>
> runetotem, che credevo fosse medium, invece quando l'ho scelto, ho visto
> che pure lui è arrivato già ad essere "full" . poi in questi giorni hanno
> calato il limite di giocatori contemporanei per verificare dei problemi
> (scritto in avviso sul log iniziale), quindi probabilmente è normale che
> ci fosse coda.
anch'io ho notato spesso che realms messi come medium, il giorno dopo (o
poco dopo) diventano full. Meglio puntare sui 'raccomandati'.


author: Mirco

text:
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio
news:op.s22s41tdokiwrc@nano...
> questa non la capisco proprio...quando mette in coda a causa del server
> pieno, sia il tempo da aspettare che la posizione in coda vanno su e giů
> come pare a loro...che logica c'č dietro!
> un minuto sono 120esimo, un secondo dopo sono 146esimo, dopo 30secondi son
> capace di esser scalato in centesima posizione per poi magari tornare
> su...e il tempo stimato sembra totalmente dipendente dalla posizione di
> cui sopra, col risultato che se un momento mi mancano 20minuti, e poi
> scalo molte posizioni, magari č capace di darmi 1minuto di attesa...per
> poi tornare a 15 minuti, o 25.
>
Hai un account trial?


text:
Nel tempo Tue, 10 Jan 2006 13:49:52 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "N3ur0m4nc3"
<
lum...@sprawl.it
>:
>anch'io ho notato spesso che realms messi come medium, il giorno dopo (o
>poco dopo) diventano full. Meglio puntare sui 'raccomandati'.
Fate molta attenzione che alcuni giorni ci sono problemi ai server di
autenticazione o altre cose strane per cui vengono indicati
erroneamente come medi server che in realta' sono full (ma dal sito
Blizzard si vede subito quali sono soggetti ad allucinanti code).
Non ho che un consiglio: soprattutto se giocate da poco su un server,
approfittate delle migrazioni! Chi come me ha stretto legami molto
forti non puo' spostarsi, se non lo fanno i nuovi e' la paralisi.



text:
In data Tue, 10 Jan 2006 17:16:13 +0100, Mirco <
mirgal...@email.it
> ha
scritto:
> Hai un account trial?
si', l'avevo quando è successo. da ieri l'ho retail comunque:-)
pensi che potesse influenzare?



text:
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio
news:op.s26f8x1mokiwrc@nano...
> In data Tue, 10 Jan 2006 17:16:13 +0100, Mirco <
mirgal...@email.it
> ha
> scritto:
>
>
>> Hai un account trial?
>
>
> si', l'avevo quando č successo. da ieri l'ho retail comunque:-)
> pensi che potesse influenzare?
>
Si perchč gli account retail hanno la precedenza sui trial, quindi nel
momento in cui un tizio con un account retail cercava di loggare ti passava
davanti.


text:
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio
news:op.s26f8x1mokiwrc@nano...
> In data Tue, 10 Jan 2006 17:16:13 +0100, Mirco <
mirgal...@email.it
> ha
> scritto:
>
>
>> Hai un account trial?
>
>
> si', l'avevo quando č successo. da ieri l'ho retail comunque:-)
> pensi che potesse influenzare?
>
P.S. potevi chiedermelo in gilda, sono Balrus :-D


text:
In data Tue, 10 Jan 2006 22:43:30 +0100, Mirco <
mirgal...@email.it
> ha
scritto:
> P.S. potevi chiedermelo in gilda, sono Balrus :-D
>
lol ciao!!! :-p ci si vede in game (se non continua a esplodere il server
come stasera)
:-)
cià



text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:e2o7s15r6r2k2a95l...@4ax.com...
> Nel tempo Tue, 10 Jan 2006 13:49:52 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "N3ur0m4nc3"
> <
lum...@sprawl.it
>:
>
>>anch'io ho notato spesso che realms messi come medium, il giorno dopo (o
>>poco dopo) diventano full. Meglio puntare sui 'raccomandati'.
>
> Fate molta attenzione che alcuni giorni ci sono problemi ai server di
> autenticazione o altre cose strane per cui vengono indicati
> erroneamente come medi server che in realta' sono full (ma dal sito
> Blizzard si vede subito quali sono soggetti ad allucinanti code).
>
> Non ho che un consiglio: soprattutto se giocate da poco su un server,
> approfittate delle migrazioni! Chi come me ha stretto legami molto
> forti non puo' spostarsi, se non lo fanno i nuovi e' la paralisi.
>
> Parvati V
Meno male che preferisco i server normali o ruolistici, credo che
l'affollamento riguardi soprattutto quelli PvP.


text:
Nel tempo Wed, 11 Jan 2006 17:35:11 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "N3ur0m4nc3"
<
lum...@sprawl.it
>:
>Meno male che preferisco i server normali o ruolistici, credo che
>l'affollamento riguardi soprattutto quelli PvP.
Cosi' e' stato, ma io sono su un server RP. (RP-PvE peraltro)
Purtroppo di server RP ce ne sono stati solo due per molti mesi, e il
risultato e' questo.



title: BG2 PIBARO WOLW. TOMA, DRAKE...

author: Dirk

text:
Mi rivolgo agli anziani
AIUTO!!!!!!!!!!!!!!1
:--(((
Sono nel regno dei drow, e una "ancella " mi ha dato il compito di entrare
in un accampamento degli "Illithiid" per liberare una figlia di una somma
sacerdotessa Drow altrimenti destinata ad un triste sorte.....
Sono entrato inell'accampamento, ho diligentemente svolto tutte le azioni
nesessarie a sgominare l'astuta e spietata progenee di "succhiatori"....
ho visitato tutte le stanze del dungeon, e ho anche liberato unn gruppo di
schiavi umani (senza trovarte pero' la Drow) ma non riesco a trovare la
povera sacerdotessa..:-((((
se esco dalla grotta incontro il guerriero che mi ha accompagnato fino
all'accampamento e parlandoci non mi dice nulla che mi faccia capire di aver
superato la quest, in pratica, SONO BLOCCATO!!!!!!!!
cosa sto sbagliando????
Come faccio a superare questa quest???????
Vi prego
il piů afflitto dagli afflitti
Dirk
:-((


title: BG2 PIBARO WOLW. TOMA, DRAKE...

author: Dimer Camparini

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>Mi rivolgo agli anziani
Veramente ti ho gia' risposto io qualche tempo fa...
(sperando che i miei mex arrivino sul gruppo...a Wind piacendo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 PIBARO WOLW. TOMA, DRAKE...

author: wolverine

text:
On Sat, 23 Dec 2000 14:29:16 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>
>>Mi rivolgo agli anziani
>
>Veramente ti ho gia' risposto io qualche tempo fa...
>(sperando che i miei mex arrivino sul gruppo...a Wind piacendo...)
arrivare arrivano...ma se uno scarica i post in ordine di data, i tuoi
rischia di non vederli, a meno che non vada indietro....parecchio
indietro....
Ma non dicevate che wind era la migliore...e blablablabla...?
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: BG2 PIBARO WOLW. TOMA, DRAKE...

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Ma non dicevate che wind era la migliore...e blablablabla...?
"Non dicevate" chi?
(wind era eccellente il primo mese che l'ho avuta...poi ha peggiorato
toccando fondi di disservizio ridicoli e riprendendosi un po' a tratti...sta
facendo scelte commerciali deprecabili e se prima la stimavo 8 ora va a 3
con tutte le cazzate che ha fatto ingoiare agli utenti negli ultimi 3 mesi,
ed e' da un pezzo che lo dico...sfortunatamente IO al momento non ho alcuna
alternativa e quindi resisto fino a che ADSL non diventera' un'opzione per
ME...dopodiche' commutero' al volo...)



title: BG2 PIBARO WOLW. TOMA, DRAKE...

text:
On Sun, 24 Dec 2000 11:48:21 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Ma non dicevate che wind era la migliore...e blablablabla...?
>
>"Non dicevate" chi?
Beh mi ricordo che proprio tu la aspettavi con la bavetta alla
bocca....Anche se all'inizio andava bene, era troppo ovvio che andando
avanti avrebbe solo peggiorato....Bastava leggersi il loro piano
finanziario sul sole 24 ore (ahemmmm....) e ti accorgevi che in quel
periodo accumulavano clientela senza spendere una lira in tecnologia e
in investimenti....Ergo....
Per dire, io mi sono tenuto telecom, cosa che potevi benissimo fare
anche tu, e ti assicuro che la mia bolletta e' bassissima, in quanto
loro non sono in grado di riconoscere la telefonata urbana normale
dalla telefonata fatta al provider...Ergo....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Corso d'aggiornamento un cazzo!"


title: BG2 PIBARO WOLW. TOMA, DRAKE...

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Beh mi ricordo che proprio tu la aspettavi con la bavetta alla
>bocca....Anche se all'inizio andava bene, era troppo ovvio che andando
>avanti avrebbe solo peggiorato....Bastava leggersi il loro piano
>finanziario sul sole 24 ore (ahemmmm....) e ti accorgevi che in quel
>periodo accumulavano clientela senza spendere una lira in tecnologia e
>in investimenti....Ergo...
Eeeeh...e qui si nota il fine economista...
Se non ci fossi tu a leggere il Sole e a spiegarci queste cose...
>Per dire, io mi sono tenuto telecom, cosa che potevi benissimo fare
>anche tu, e ti assicuro che la mia bolletta e' bassissima, in quanto
>loro non sono in grado di riconoscere la telefonata urbana normale
>dalla telefonata fatta al provider...Ergo....
Tu spendi 89.000 piu' iva no?!
Io 60.000 (iva COMPRESA) piu' le telefonate vocali (circa 20-25 mila al
mese)...i conti sono presto fatti...
E calcolando che io ho avuto TIN per tre anni e so quale e' il loro livello
generale di servizio...ti assicuro che tra TIN e WIND siamo proprio li...
(non e' che stiamo parlando di merda contro crema...proprio no...)



title: Cerco italiani in UO

author: Scandisk

text:
Dove posso trovare qualche italiano e su che server ?
Io con tutti quegli stranieri mi sento disorientato.......


title: Cerco italiani in UO

author: Macchia Nera

text:
Qui se sottoscrivi ne trovi fin che vuoi:
uo_for_ita...@list.to?body=subscribe
Scandisk <
scan...@nospam.tin.it
> wrote in message
7jdqun$seu$1...@nslave1.tin.it...



title: Cerco italiani in UO


title: Cerco italiani in UO

author: Diego

text:
Ciao mi chiamo Diego, , gioco su Napa Valley e credo si essere il primo
giocatore italiano  di UO.
Chiamami se vuoi.



title: Cerco italiani in UO

author: Lightmage

text:
Ciao, ti conviene giocare su Europa perchč tutti i templari di taos sono
andati lě.
Su Napa sono rimasti solo i nostalgici o chi non ha voglia di rifarsi il pg
:)
LIGHTMAGE (napa)
Baal (europa)


title: Cerco italiani in UO

author: Danilo Quistini

text:
Vieni su drache e ti presento numerosi amici inoltre stiamo costruendo una
nuova gilda con le palle
ti aspetto ciao
Lightmage <
zam...@sis.it
> wrote in message 7jgovm$m...@diposat.sis.it...



title: Cerco italiani in UO

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 6 Jun 1999 20:04:04 +0200, "Diego" <
dipi...@tin.it
> wrote:
>Ciao mi chiamo Diego, , gioco su Napa Valley e credo si essere il primo
>giocatore italiano  di UO.
>
Wow quanto hai cominciato?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Cerco italiani in UO

text:
> Vieni su drache e ti presento numerosi amici inoltre stiamo costruendo una
> nuova gilda con le palle
> ti aspetto ciao
Su drachenfels dove ?
e a che ora ?
Ciao.


title: Cerco italiani in UO

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 07 Jun 1999 22:56:33 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?żLeoż? ) wrote:
>>Ciao mi chiamo Diego, , gioco su Napa Valley e credo si essere il primo
>>giocatore italiano  di UO.
>>
>Wow quanto hai cominciato?
Mah i primi giocatori Italiani sono stati coloro che si sono fatti
arrivare il gioco dall'America.. Mi pare Settembre 97 (io avevo gia'
giocato al Beta Test durante l'estate) , in Italia arrivo' verso
Febbraio 98..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Cerco italiani in UO

text:
Contattami via ICQ 17027829 e ci accordiamo
ciao
Scandisk <
scan...@nospam.tin.it
> wrote in message
7jj204$amk$1...@nslave1.tin.it...



title: Cerco italiani in UO

text:
On Tue, 08 Jun 1999 14:42:08 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>
>Mah i primi giocatori Italiani sono stati coloro che si sono fatti
>arrivare il gioco dall'America.. Mi pare Settembre 97 (io avevo gia'
>giocato al Beta Test durante l'estate) , in Italia arrivo' verso
>Febbraio 98..
>
Beh pensavo anche qualche mese prima, magari appunto considerando la
beta. Io iniziai a novembre del 97.



title: Cerco italiani in UO

author: MeiHua

text:
Ciao,
scusate stavo leggendo i msg riguardanti UO e mi piacerebbe provare a
giocare. Pensate che e' possibile trovare il gioco su qualche sito
abandonware oppure devo comprarlo per forza ?
Ho visto anche qualche screenshots e sono rimasta colpita positivamente ma
non essendo una giocatrice di ultima lo conosco pochissimo.
L' episodio piu' nuovo e' Ultima 9 ?
E' gia' uscito ?
grazie bye


title: Cerco italiani in UO

text:
On Fri, 11 Jun 1999 12:27:02 +0200, "MeiHua" <
mei...@tdandrea.inet.it
>
wrote:
>scusate stavo leggendo i msg riguardanti UO e mi piacerebbe provare a
>giocare. Pensate che e' possibile trovare il gioco su qualche sito
>abandonware oppure devo comprarlo per forza ?
Generalmente i siti abandonware portano giochi massimo vecchi di 4-5
anni.. UO e' relativamente recente (2 anni) e inoltre non credo che tu
possa trovare titoli da 600 MB sulla rete (beh una volta trovai il
Disk Image di Tekken 3 zippato... un 400 MB).. In ogni caso , lo devi
comprare per forza , in quanto (se vuoi giocare sui server ufficiali)
1 gioco = 1 Account.
>L' episodio piu' nuovo e' Ultima 9 ?
>E' gia' uscito ?
No non e' ancora uscito.. forse uscira' a settembre.. forse :-)



title: Cerco italiani in UO

text:
Se ti serve uol ad un prezzo ragionevole guarda su
www.dragon.ca
sono velocissimi nelle consegne e molto seri
Sperano di vederti presto sul server di drachenfells ti saluto


title: GDR online gratuiti...

author: CIVINO

text:
Ciao ragazzi, avete da consigliarmi un bel GDR online gratuito? Magari in
stile BG2 o similari?
Grazie, e scusate se la richiesta di un gdr online gratuito č assurda (o
perlomeno credo sia cosě) ma ci provo comunque :-)
civino.

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: GDR online gratuiti...

author: Mosč

text:
"CIVINO" <
civ...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z123Z189Z225Y...@usenet.libero.it...
> Ciao ragazzi, avete da consigliarmi un bel GDR online gratuito? Magari in
> stile BG2 o similari?
>
> Grazie, e scusate se la richiesta di un gdr online gratuito č assurda (o
> perlomeno credo sia cosě) ma ci provo comunque :-)
Guild Wars.
Il problema č che definirlo gdr č un po' ardito...
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Schroeder, pensi che una ragazza carina sia come una melodia?
SCHROEDER: Non lo so, non ho mai conosciuto ragazze carine.
LUCY: Possa il tuo stupido piano essere divorato dalle termiti.
Charles M. Schulz


title: GDR online gratuiti...

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns969EA014A2673j...@127.0.0.1...
> "Mosč" <
mose...@virgilio.it
> wrote on 25 lug 2005:
>
>> Il problema č che definirlo gdr č un po' ardito...
>
> gdr non mi sembra, ma come sparatutto č divertente! ^_^
A me ha annoiato abbastanza presto...
A che punto sei?



title: GDR online gratuiti...

author: Asper

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns969EB9138652Dj...@127.0.0.1...
> sono l'elementalista kiry ran sheron
Dunque sei un fan di Orphen ^___^
Ma se non sbaglio il nome completo del protagonista e` Kiriranshelo
Finrandi.
Com'era? Io vi scaglio lame bianche di luce!!!
Ciao! ^____^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: GDR online gratuiti...

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Jul 2005
12:52:42 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
civ...@nospam.it
(CIVINO) scrisse:
>Ciao ragazzi, avete da consigliarmi un bel GDR online gratuito? Magari in
>stile BG2 o similari?
NeverWinterNights
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: GDR online gratuiti...

author: pirri

text:
On Mon, 25 Jul 2005 16:10:58 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
wrote:
>ho appena fatto la coop dell'accademia di nolani (e per seguire quel fesso di principe ho pure perso la missione
>bonus ç_ç)
Finita ieri sera, però ho completato anche la missione bonus, fatta
prima di seguire il principe :-)


title: GDR online gratuiti...

author: Kokalos

text:
CIVINO ha scritto:
> Ciao ragazzi, avete da consigliarmi un bel GDR online gratuito?
>
>
Guarda qualche post su LineageII...Ciao.


title: GDR online gratuiti...

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns969EB9138652Dj...@127.0.0.1...
> "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> wrote on 25 lug 2005:
>
>>> gdr non mi sembra, ma come sparatutto è divertente! ^_^
>> A me ha annoiato abbastanza presto...
>
> naa, se ti trovi a farlo con la gente giusta è come una chat, solo un po'
> meno cretina :P
Sicuro che sia meno cretina? Io ho sentito di quelle robe lì dentro...
> atmosfera zero ovviamente, ma dubito un gioco simile lo si compri per
> l'atmosfera
*coff coff*
Io invece l'avevo comprato proprio per quello. Avendo letto che c'è una
storia da seguire, tutto un manuale dedicato al background e la possibilità
di giocare da solo, mi ero detto: dai che stavolta gli sviluppatori di
MMORPG si sono svegliati! Falso allarme. Pazienza, sarà per la prossima
volta! :-)
>> A che punto sei?
>
> ho appena fatto la coop dell'accademia di nolani (e per seguire quel fesso
> di principe ho pure perso la missione
> bonus ç_ç)
> sono l'elementalista kiry ran sheron
Io ho smesso di giocarci e non riprenderò almeno fino a settembre, sempre se
mi sarà tornata un po' di voglia...
Mosè



title: GDR online gratuiti...

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns96A094E0AC252j...@127.0.0.1...
> "Mosč" <
mose...@virgilio.it
> wrote on 27 lug 2005:
>
>> Io ho smesso di giocarci e non riprenderň almeno fino a settembre,
>> sempre se mi sarŕ tornata un po' di voglia...
>
> fino a settembre?! io per allora avrň rivenduto il mio account ad almeno 5
> persone diverse! >:P
Criminale!! :-P
Il problema č che fra qualche giorno parto e torno il quattro settembre...
non č che ci mette un mese a tornarmi la voglia, č che per piů di un mese
non potrň giocare a niente ;-)
Mosč



title: GDR online gratuiti...

author: EnricoX

text:
Neverwinter Nights.
Sullo stile Baldur's Gate il migliore
Ciao
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Children of the night 2...cosa devo fare?

author: Sphere

text:
Chi mi sa dire qualcosa in più su questo plug-in? Oggi l'ho installato,
credo di avere la versione 2.26, però non so cosa devo fare, lo installo e
poi...dove devo andare?
Il plug-in si chiama CON2, mi aiutate a capirci qualcosa in più?
P.S: ho la traduzione in italiano, non è che succede qualche casino?


author: eddie

text:

Scusa,ma ti è già stato fatto notare che sarebbe meglio tu specificassi
di che gioco stai discutendo:se tu dici che stai parlando del gioco
"vattelapesca" e del relativo plug in,forse qualcuno ti può aiutare
meglio..Ciao ciao


text:
"> Scusa,ma ti è già stato fatto notare che sarebbe meglio tu specificassi
> di che gioco stai discutendo:se tu dici che stai parlando del gioco
> "vattelapesca" e del relativo plug in,forse qualcuno ti può aiutare
> meglio..Ciao ciao
>
Scusa tanto stavo parlando di Morrowind


author: Riccardo Novello

text:
lascia perdere...
la maggior parte dei plug-in che modificano i dialoghi NON funzionano con la
traduzione italiana
CON2 ha una storia molto bella, ma ha problemi di compatibilità anche con
plugin solo in inglese,
figuriamoci con la traduzione...
"Sphere" <
Maxpa...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:HXL1b.31163$zN5.9...@news1.tin.it...



title: Consiglio giochi rpg.

text:
Ciao a tutti, non ho mai giocato ad un gioco di ruolo, vorrei iniziare con
un bel gioco, potreste consigliarmene alcuni belli e non molto impegnativi?
Ciao e grazie|


title: Consiglio giochi rpg.

author: Biondo and Nero

text:
"x_ems" <
x_...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:AR9Y8.35196$7N3.8...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti, non ho mai giocato ad un gioco di ruolo, vorrei iniziare con
> un bel gioco, potreste consigliarmene alcuni belli e non molto pegnativi?
Baldur's Gate
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast
Baldur's Gate 2: Shadow of Amn
Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal
Icewind Dale
Icewind Dale: Heart of Winter
Icewind Dale 2
Planescape Torment
Neverwinter Nights
Dungeon Siege
The Elder Scroll III: Morrowind
Deus Ex
e Poi BOHHHHHHHHHHHH :)


title: Consiglio giochi rpg.

author: Kaldais

text:
> > Ciao a tutti, non ho mai giocato ad un gioco di ruolo, vorrei iniziare
con
> > un bel gioco, potreste consigliarmene alcuni belli e non molto
pegnativi?
>
>
>
> Baldur's Gate
> Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast
> Baldur's Gate 2: Shadow of Amn
> Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal
> Icewind Dale
> Icewind Dale: Heart of Winter
> Icewind Dale 2
> Planescape Torment
> Neverwinter Nights
>
Ecco, concordo su questa lista :)
Hem, solo che Icewind Dale 2 deve uscire ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: Consiglio giochi rpg.

text:
>
> Ecco, concordo su questa lista :)
> Hem, solo che Icewind Dale 2 deve uscire ;)
>
nox lo prendo ?vale la pena giocarci?
ps
planescape torment necessita di un certo impegno almeno nella versione
originale con cui ho giocato io!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Consiglio giochi rpg.

author: Artiglio

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:X5aY8.5910$C8.1...@tornado.fastwebnet.it...

ma non aveva detto poco impegnativo?
io dato il vincolo direi:
Dungeon siege
e Diablo2 + Lod
e preferirei il 2
sottolineo però che non sono propriamente rpg ma + hack 'n slash
ALOA
Mik


title: Consiglio giochi rpg.

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 14 Jul 2002 09:56:33 +0200, "Biondo and Nero"
<
biondo_...@libero.it
> wrote:
>"x_ems" <
x_...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>news:AR9Y8.35196$7N3.8...@twister2.libero.it...
>
>> Ciao a tutti, non ho mai giocato ad un gioco di ruolo, vorrei iniziare con
>> un bel gioco, potreste consigliarmene alcuni belli e non molto pegnativi?
>
>
>
>
>e Poi BOHHHHHHHHHHHH :)
>
>
tsk, tsk, tsk... fallout, falloutII...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Consiglio giochi rpg.

text:
> Dungeon siege
> e Diablo2 + Lod
>
> e preferirei il 2
> sottolineo però che non sono propriamente rpg ma + hack 'n slash
Hem io Diablo 2 lo definisco "TPS": Third Person Shooter.



title: Consiglio giochi rpg.

text:
cosa ne pensate di nox?



title: Consiglio giochi rpg.

author: ~YrA*

text:

Nox non è un GdR ma è bellino.. e poi è molto corto :-)
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
* YraGore Europa OSI UO Shard *
___


title: Consiglio giochi rpg.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
09:12:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
ulanb...@libero.it
(ulanbator05) scrisse...
>nox lo prendo ?vale la pena giocarci?
Se ti piacciono i giochi alla Diablo si, altrimenti sorvola.
>ps
>planescape torment necessita di un certo impegno almeno nella versione
>originale con cui ho giocato io!!
Guarda in sign, c'e' un link. Visitalo.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Consiglio giochi rpg.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
10:34:44 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@freemail.it
> scrisse...
>tsk, tsk, tsk... fallout, falloutII...
Arcanum



title: Consiglio giochi rpg.

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:k7cY8.35699$7N3.8...@twister2.libero.it...
> Hem io Diablo 2 lo definisco "TPS": Third Person Shooter.
>
^___*



title: Consiglio giochi rpg.

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:eun2ju026h9s1fukg...@4ax.com...
> Guarda in sign, c'e' un link. Visitalo.
> Planescape Torment ITP
>
http://www.torment-itp.it
NOOOOOOOOOOOO
HANNO TRADOTTO TORMENT IN ITALIANOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!
GRAZIEEEEEEEEEEEEEEEE
:-PPPPPPPPPPPPPPPPP
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Consiglio giochi rpg.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
17:47:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>NOOOOOOOOOOOO
>HANNO TRADOTTO TORMENT IN ITALIANOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!
>GRAZIEEEEEEEEEEEEEEEE
>
>:-PPPPPPPPPPPPPPPPP
INCREDIBILE, VERO? NESSSUNO CI AVRBBE MAI CREDUTOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
:pppppppppppppppppppppp
(p. s.: il link in sign č solo un dovuto omaggio ai ragazzi dell'ITP)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Consiglio giochi rpg.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
**Toma** wrote:
> INCREDIBILE, VERO? NESSSUNO CI AVRBBE MAI CREDUTOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
>
> :pppppppppppppppppppppp
ma noooo č un fake, non ci cascare Piba... ;DDDDD
Ciao!!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Consiglio giochi rpg.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
23:31:40 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ma noooo č un fake, non ci cascare Piba... ;DDDDD
Infatti lui non ci casca. E' un paladino, lui. :)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Consiglio giochi rpg.

author: Marco Pregnolato

text:
~YrA* ha scritto:

bello e adesso costa poco..... (vers budget o con scatola)
Consigliato a chi sono piaciuti Diablo 1 e 2.


title: Consiglio giochi rpg.

text:
> bello e adesso costa poco..... (vers budget o con scatola)
> Consigliato a chi sono piaciuti Diablo 1 e 2.
>
>
>
quanto poco?
su quale sito lo trovo a basso prezzo(quanto basso)?
ps
nox nell'elenco dove l'ho cercato stava tra gli rpg,quindi è un rpg!!



title: Consiglio giochi rpg.

text:
"ulanbator05" <
ulanb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z123Z16Z113Y1...@usenet.libero.it...
> ps
> nox nell'elenco dove l'ho cercato stava tra gli rpg,quindi è un rpg!!
vuoi scatenare un falme?
per favore non siamo così provovatori.....
ALOA  ^___^
Mik


title: Consiglio giochi rpg.

author: Lorenzo Serafini

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:xGaY8.35343$7N3.8...@twister2.libero.it...
> > > Ciao a tutti, non ho mai giocato ad un gioco di ruolo, vorrei iniziare
> con
> > > un bel gioco, potreste consigliarmene alcuni belli e non molto
> pegnativi?
> >
> >
> >
> > Baldur's Gate
> > Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast
> > Baldur's Gate 2: Shadow of Amn
> > Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal
> > Icewind Dale
> > Icewind Dale: Heart of Winter
> > Icewind Dale 2
io lo sostituirei con Arcanum
> > Planescape Torment
> > Neverwinter Nights
> >
>


title: PROBLEMA CON SILVER!!!

author: Torquemada.

text:
Ragazzi, a nessuno di voi succede che il gioco si avvia una volta su 10?
Come è possibile?
Più precisamente, quando carico una partita salvata il gioco si impalla e mi
da un messaggio di "access violation"
Esiste una patch?
Mi sembra che il mio computer sia egregiamente configurato, non capisco
perchè mi faccia questo problema...
AIUUTOOOO :-(...
--
Torquemada.
Email to:
tor...@hotmail.com
ICQ # 9907097


title: PROBLEMA CON SILVER!!!

author: Frodo Baggins

text:
Torquemada. wrote in message <7gg1v3$jeg$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ragazzi, a nessuno di voi succede che il gioco si avvia una volta su 10?
>Come è possibile?
>Più precisamente, quando carico una partita salvata il gioco si impalla e
mi
>da un messaggio di "access violation"
>Esiste una patch?
>Mi sembra che il mio computer sia egregiamente configurato, non capisco
>perchè mi faccia questo problema...
>AIUUTOOOO :-(...
Per quanto riguarda il problemino mi spiace, non ti posso aiutare...
Ma secondo una tua opinione personale... com'è Silver? da 1 a 10... e mi
raccomando, non barare!
Stavo per postare un topic nuovo chiedendo a quelli che l'avevano com'era
Silver... ma tu sei arrivato in tempo... per fortuna che hai questo prob...
argh no posa l'accetta!!! Stavo solo scherzandoooooo!!!
Frodo "senza + qualche vertebra" Baggins
--
............................................................................
[CRPG Section]
Giocatore incallito di Diablo da molto tempo
Nuovo giocatore di UOL
[Linguaggio C++]
Principiante alle prime armi del C++
[Simpson Section]
Re delle Homerate
Aspirante principe dell'OT
[Queen Section]
Innuendo è il mio album preferito
Freddy/ie è la migliore voce mai sentita
Brian May è il più grande chitarrista dell'universo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: PROBLEMA CON SILVER!!!

author: Khelben

text:
On Sun, 2 May 1999 01:15:30 +0200, "Torquemada." <
tor...@hotmail.com
>
wrote:
>Ragazzi, a nessuno di voi succede che il gioco si avvia una volta su 10?
>Come č possibile?
>Piů precisamente, quando carico una partita salvata il gioco si impalla e mi
>da un messaggio di "access violation"
>Esiste una patch?
>Mi sembra che il mio computer sia egregiamente configurato, non capisco
>perchč mi faccia questo problema...
>AIUUTOOOO :-(...
Mi dispiace di non poterti aiutare a risolvere il problema.....volevo
solo dirti che anche a me mi ha dato di quegli errori durante il
gioco, ma mai all'avvio....dal mio punto di vista sono irrisolvibili
per ora perche' non sono confliti ma bug veri e propri....aspettiamo
na patch...


title: PROBLEMA CON SILVER!!!

text:
>Ragazzi, a nessuno di voi succede che il gioco si avvia una volta su 10?
>Come è possibile?
>Più precisamente, quando carico una partita salvata il gioco si impalla e
mi
>da un messaggio di "access violation"
>Esiste una patch?
Mah..a me non ha mai dato errori, ne all'avvio ne durante il gioco... che
sappia di patch non ne sono ancora uscite...
Sorry...
The Green One


title: SHADOWS OF UNDRENTIDE

author: Adam

text:
Salve, qualcuno sa se nell'espansione di NWN si può salire al di sopra
del 20° livello?
Grazie a tutti.
Mario.


title: SHADOWS OF UNDRENTIDE

author: Bimbo Vispo

text:
Adam ha scritto:

No. Bisognera' aspettare la prossima espansione, che e' in fase di
sviluppo: quella sblocchera' il limite del 20mo livello.


title: Fallout2 arihelp!!

author: Laura

text:
dunque... a Den: dove cavolicchio ha nascosto il libro di Rebecca quel
deficiente di Derek???
come si fa ad entrare nell'edificio della Brotherhood of Steel (dove sta
Jason a fare la guardia)??
a Redding: come si fa ad accedere all'edificio a sud-est dell'ingresso
alla miniera infestata dagli alieni???
che cosa si deve fare con i toponi giganti che si sbranano sul ring???
Io ho fatto una puntata e poi la tizia delle scommesse se n'é tornata a
casa e non si combatte piů.....(??)
grazie in anticipo alle anime pie che avranno voglia di darmi qualche
dritta in proposito......
Laura (e buon Natale....)


title: Fallout2 arihelp!!

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 25 Dec 1998 03:26:42 +0100, Laura <
la...@icom.it
> wrote:
>come si fa ad entrare nell'edificio della Brotherhood of Steel (dove sta
>Jason a fare la guardia)??
Non si puo' entrare... Riuscirai a farlo solo verso la fine (ma non in
quello cmq.).
>a Redding: come si fa ad accedere all'edificio a sud-est dell'ingresso
>alla miniera infestata dagli alieni???
Uhmmmm non ricordo.. sicuramente uccidendo tutti quanti.
>che cosa si deve fare con i toponi giganti che si sbranano sul ring???
>Io ho fatto una puntata e poi la tizia delle scommesse se n'é tornata a
>casa e non si combatte più.....(??)
Gli scontri avvengono a mezzogiorno..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Fallout2 arihelp!!

author: Gigi

text:
Laura ha scritto nel messaggio <
3682F7E2...@icom.it
>...
>dunque... a Den: dove cavolicchio ha nascosto il libro di Rebecca quel
>deficiente di Derek???
>
>come si fa ad entrare nell'edificio della Brotherhood of Steel (dove sta
>Jason a fare la guardia)??
>
>a Redding: come si fa ad accedere all'edificio a sud-est dell'ingresso
>alla miniera infestata dagli alieni???
>
>che cosa si deve fare con i toponi giganti che si sbranano sul ring???
>Io ho fatto una puntata e poi la tizia delle scommesse se n'é tornata a
>casa e non si combatte più.....(??)
>
>grazie in anticipo alle anime pie che avranno voglia di darmi qualche
>dritta in proposito......
>
>Laura (e buon Natale....)
>>Il libro lo trovi in diversi posti, io l'ho trovato prima nei cessi in
alto a Nord e una seconda volta a Sud vicino a dei rifiuti, quindi aguzza
l'occhio e lo troverai.
Attenzione alla miniera infestata dai Winawango, sei ancora troppo debole
per affrontarli, ti conviene fare esperienza in altre città, armarti e
"bardarti" bene e poi ritornare, si accede da diversi punti, dal pozzo, dal
saloon, dall'ascensore che porta direttamente alle miniere, ecc.
Con i topi del ring si scommette e basta, se vinci bene se perdi amen...io
non ho trovato nient'altro
CONSIGLIO: non offenderti: da come stai affrontando il gioco sembri una
neofita, ti scrivo diversi consigli generali per affrontare giochi di questo
tipo:
1 Quando entri in una nuova locazione o interagisci con gli abitanti salva
sempre prima, così potrai sperimentare ogni azione e vederne le conseguenze
positive o negative.
2 Osserva sempre tutto quello che vedi sul monitor, e clicca sugli oggetti
anche quelli che non ti sembrano importanti, la capacità di trovare cose
interessanti dipende dalla tua Percezione, più è alta e meglio è...
3 Non preoccuparti se non risolvi tutte le quests di una città o di una
locazione, alcune non sono importanti (tipo quella del libro per Rebecca),
ti danno solo punti esperienza, ma non sono fondamentali nel proseguo del
gioco.
Buon Natale e buona continuazione con Fallout....
>


title: Fallout2 arihelp!!

text:
Gigi wrote:
>
> CONSIGLIO: non offenderti: da come stai affrontando il gioco sembri una
> neofita, ti scrivo diversi consigli generali per affrontare giochi di questo
> tipo:
non i offendo per nulla!! Anzi, ti ringrazio moltissimo per i
suggerimenti (che metterò in pratica...).
Purtroppo non riesco a lasciare quests senza soluzione... (eeeehhh... il
mio caratteraccio perfezionista....).
Hai ragione... sono una neofita, ma non solo di Fallout 2, bensì di
tutti i RPG (é il primo che gioco e lo trovo MERAVIGLIOSO!!! Mio marito
sta facendo le pratiche per il divorzio perchè ormai vivo davanti al
PC.....).
A proposito, un consiglio: visto che trovo così bello un RPG, ma anche
considerato che sono nuova del genere, mi consigli questo Baldur's Gate
di cui si parla un gran bene??? Oppure sarebbe troppo difficile per
me???
Grazie ancora....
L.


title: Fallout2 arihelp!!

text:
Laura ha scritto nel messaggio <
3683EA11...@icom.it
>...

A quanto ne dicono stampa e i frequentatori di questo NG (e non solo)
dovrebbe essere L'RPG del SECOLO, anch'io lo sto aspettando con ansia,
speravo che uscisse per Natale, ma a quanto pare si dovrà aspettare ancora
un mesetto... peccato!!
Comunque se hai dei problemi nel risolvere quests sia di Fallout che
dell'imminente BG ci sono numerosi siti dedicati (purtroppo non li ho
"bookmarkati" e quindi non ti posso scrivere l'indirizzo), che ti
"spiattellano" la soluzione, non è il massimo perchè è sempre meglio
risolverseli da sé (se no che gusto c'è?!?), ma in alcuni casi, i creatori
di questi giochi sono "VERAMENTE BASTARDI DENTRO" e diventa difficile
risolverli da soli.
Se ti piacciono i RPG prova a giocare alla saga di ULTIMA e di EYE of
BEOLDER'S, sono un pò datati come giochi (vedi grafica e reperibilità), ma
la giocabilità e il divertimento sono assicurati.


title: Fallout2 arihelp!!

author: Stefano De Luca

text:
eheh se vuoi ti sposo io!! ;^))
Laura ha scritto:



title: Fallout2 arihelp!!

text:
beh allora prova anche fallout 1!!
a me è piaciuto un pò + del secondo , ma solo perchè era una novità rispetto agli
altri, comunque merita!!
Comunque BG prendilo se appena puoi...
FORGOTTEN REALMS RULE!!
;))



title: cambiare personaggi!!!!!!!1

author: ferra

text:
ciao tutti, sto giocando a TOSC, e mi sono accorto che nel mio party ci sono
dei personaggi che non sono abbastanza forti!!!!
Posso cambiarli andandoli a cercare ora o non mi conviene perchè sono troppo
deboli se li prendessi ora????
P.S. ma come si fa ad avere 5 caratteristiche con18 nel proprio
personaggio??
grazie a tutti Ciaoooo!!!!!!
Ste


title: cambiare personaggi!!!!!!!1

text:
ferra ha scritto nel messaggio <
93774882...@ramses.net4u.it
>...
>ciao tutti, sto giocando a TOSC, e mi sono accorto che nel mio party ci
sono
>dei personaggi che non sono abbastanza forti!!!!
>Posso cambiarli andandoli a cercare ora o non mi conviene perchè sono
troppo
>deboli se li prendessi ora????
Se li prendi adesso saranno dello stesso livello del tuo personaggio
principale (almeno credo): per esempio io la maga Dynahier l'ho presa verso
la fine del gioco .... io ero di 6° livello e anche lei l'ho trovata di 6°
livello
>P.S. ma come si fa ad avere 5 caratteristiche con18 nel proprio
>personaggio??
Penso che sia quasi impossibile se non con i tomi, in quanto in fase di
creazione del personaggio il massimo dei punti ottenibili è 95: 18x5= 90
.... ti restano solo altri 5 punti per l'altra caratteristica ...
>grazie a tutti Ciaoooo!!!!!!
Di niente ..... spero di non aver sparato qualche cazzata :-)
Leo82
mont...@ftbcc.it


title: cambiare personaggi!!!!!!!1

author: Lorenzo d'Amato

text:
Gaeeee ti cercano ;-)))
Il tipo in questione (che se non risponde a questo messaggio non so cosa gli
faccio ;-p) ha appunto cinque 18 e uno schifosissimo 5 in intelligenza,
vabbe' che ci ha messo due giorni a farlo pero' che culo lo stesso (anche se
non vede nemmeno da lontano il mio ex-paladino "botta di culo", ma quello
era molto probabilmente originato da un bug del gioco)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: cambiare personaggi!!!!!!!1

author: woodrue

text:
Probabilmente ha usato un editor...
Lorenzo d'Amato ha scritto:



title: cambiare personaggi!!!!!!!1

text:
Non penso proprio... conosco Gae e non e' il tipo da fare queste cose (o
almeno se le fa, lo dice apertamente)



title: cambiare personaggi!!!!!!!1

text:
Non è detto .... con cinque 18 e un 5 i punteggi delle caratteristiche
rientrano nel massimo permesso dal gioco in fase di generazione:
18 x 5 = 90
90 + 5 = 95
95 è appunto il massimo ottenibile in fase di generazione del personaggio
:-)
Comunque..... che culo! :-P
>Probabilmente ha usato un editor...
>
>Lorenzo d'Amato ha scritto:



title: cambiare personaggi!!!!!!!1

text:
Chiamalo culo... e' stato due giorni a fare "CLICK", il mouse che ha
ottenuto quel punteggio oramai e' morto ;-P



title: [DaoC] Ticket

author: Solid Snake

text:
Un saluto a tutti,innanzitutto.
Tempo fa,mooooooooooooooooooooolto tempo fa,sono andato sul suti x farmi
spedire via e-mail il bollettino da fotocopiare e compilare x effettuare il
pagamento.Sono passati ormai dei mesi,e il bollettino non è arrivato,il mio
account sarà scaduto (e questo mi da davvero ai nervi) e il tempo perso a
puttane.Se mi consigliate o un metodo per ricevere finalmente il bollettino
o,meglio,un modo di pagamento più rapido (e indolore) mi fate un
grrrrrrrrosso favore.
Gia ke ci sono,vi prego,ditemi ke poke righe + su mi sbagliavo riguardo al
mio account...
--
--
Chi sa quando combattare sarà il vincitore,
Chi sa quando non combattere sarà invincibile.
BherfSPEDISCIMIPU...@inwind.it


title: [DaoC] Ticket

text:
> Chi sa quando combattare sarà il vincitore,
> Chi sa quando non combattere sarà invincibile.
>
BherfSPEDISCIMIPU...@inwind.it
>
Lasciate stare,ero ubriaco quando l'ho scritto!
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: [DaoC] Ticket

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rEsO8.45784$5i1.1...@news2.tin.it...
> Un saluto a tutti,innanzitutto.
> Tempo fa,mooooooooooooooooooooolto tempo fa,sono andato sul suti x farmi
> spedire via e-mail il bollettino da fotocopiare e compilare x effettuare
il
> pagamento.Sono passati ormai dei mesi,e il bollettino non è arrivato,il
mio
> account sarà scaduto (e questo mi da davvero ai nervi) e il tempo perso a
> puttane.Se mi consigliate o un metodo per ricevere finalmente il
bollettino
> o,meglio,un modo di pagamento più rapido (e indolore) mi fate un
> grrrrrrrrosso favore.
> Gia ke ci sono,vi prego,ditemi ke poke righe + su mi sbagliavo riguardo al
> mio account...
La richiesta è reale,qualcuno puo rispondere?(ora capisco come si sente
Ronie...)



title: [DaoC] Ticket

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 17 Jun 2002
22:58:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Solid Snake"
<
isol...@tin.it
> scrisse...
>La richiesta č reale,qualcuno puo rispondere?(ora capisco come si sente
>Ronie...)
Mi sa che sei l'unico (qui) che gioca sul server CTO. :)
--
"giustezza"
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [DaoC] Ticket


title: Problemi con Diablo II Stress Test...

author: < Wolf >

text:
"Jonho" <
pol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8i0ji0$9ej$1...@agnus.ngi.it...
> Salve, dopo aver scaricato la beta, aver messo il codice e installato,
> clicco sull'icona e mi dice : Insert Play Disc
> VI PREGO AIUTATEMI!!!
Dicono che ci possano essere dei problemi con il Cd Key....non ti
preoccupare: contatta la Blizzard all'indirizzo
sup...@blizzard.com
 e
spiegagli il problema.
Mi pare che anche su
www.battle.net.com
 ci siano dei post al merito nel
forum di Diablo 2 Beta Buzz.
Ciauuu,
Wolf


title: [Oblivion] Dove sono i salvataggi?

author: DoMiNo

text:
Causa formattone imminente, voglio conservare il mio pg e la partita attuale
in Oblivion ma non trovo i salvataggi: nè in Documenti nè nella cartella
Bethesda... qualcuno sa dove sono??!


title: [Oblivion] Dove sono i salvataggi?

author: fabius magnus

text:
"DoMiNo" <
darks...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:443e9dff$0$18293$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Causa formattone imminente, voglio conservare il mio pg e la partita
> attuale in Oblivion ma non trovo i salvataggi: nè in Documenti nè nella
> cartella Bethesda... qualcuno sa dove sono??!
>
Guarda dentro la cartella documenti....
fab


title: [Oblivion] Dove sono i salvataggi?

author: sidewinder

text:

dentro la cartella my documents\my games\Oblivion
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: [Oblivion] Dove sono i salvataggi?

text:
DoMiNo ha scritto:

DESKTOP ----> DOCUMENTI ---> MY GAMES --> E LI' CI TROVI LA
CARTELLA CON LE COSE DI OBLIVION
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [Oblivion] Foglio accartocciato

author: MrGreco

text:
Ciao Raga, tra un poi si lamenteranno come ai tempi di Morrowind che si
parla solo di quello :)
S
P
O
I
L
E
R
1°
Ho trovato di fronte alla grata d'ingresso Nord alle fogne un pezzo di
carta accartocciato che galleggiava nel lago, l'ho raccolto ma non capisco
come fare a leggerlo, mi dice che non è equipaggiabile; fa parte di
qualche quest?
2°
se si fallisce la prova del furto del libro per accedere alla gilda dei
ladri
sì è esclusi per tutto il gioco dalla gilda?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Oblivion] Foglio accartocciato

author: Franz Von G

text:
MrGreco wrote:
> 1°
> Ho trovato di fronte alla grata d'ingresso Nord alle fogne un pezzo di
> carta accartocciato che galleggiava nel lago, l'ho raccolto ma non capisco
> come fare a leggerlo, mi dice che non è equipaggiabile; fa parte di
> qualche quest?
probabilmente (anzi, sicuro) è solo un oggetto come il pennello di
pittore, o le tenaglie..
> 2°
> se si fallisce la prova del furto del libro per accedere alla gilda dei
> ladri
> sì è esclusi per tutto il gioco dalla gilda?
hai fallito in che senso?
SPOILER
La quest è divisa in due parti:
1- prendere il libro prima degli altri, ed è quasi impossibile.
2- se non riesci, la quest ti consiglia di rubarlo direttamente alla
ladra che ti ha battuto. A questo punto hai 24 ore per andare nella sua
capanna e rubarglielo da sotto il naso, vincendo la gara.
3- se non riesci nè col modo 1 nè col 2, cambia gilda =P Seriamente,
fatti arrestare, e parla con gli altri prigionieri: mi pare abbiano un
modo alternativo per entrare, oppure parla al tizio della gilda.. So di
certo che per la Fighter ci sono più modi, per i Thief non saprei, sono
entrato al primo colpo


title: [Oblivion] Foglio accartocciato

text:
Ok graz, ce l'ho fatta
> SPOILER
> SPOILER
> SPOILER
L'ho aspettata a mezzanotte e gliel'ho fregato dall'inventario :)



title: [Morrowind - Tribunal] - Help magia

author: Staindback

text:
Ciao a tutti,
avrei bisogno del vostro aiuto per il gioco in oggetto e precisamente nel
riuscire a trovare/creare una magia ( tranquilli, non è per una quest, solo
sfizio personale ) e più precisamente quella che nella versione originale
sarebbe stata "Frenzy Humanoide" cioè quella che rende le persone ostili
verso di te e la loro successiva "dipartita" veniva registrata come
"leggittima difesa" con relativa fedina penale pulita ( spero di essermi
spiegato sufficientemente bene). Il problema è che ho installato la patch di
traduzione italiana e l'unica magia che ho trovato dai maghi e che mi
sembrava potesse andare bene è stata "Demoralizza Umanoidi" ma non sortisce
l'effetto voluto...anzi sembra che non abbia nessun effetto...qualcuno può
darmi una mano?
Ciao
Alberto


title: CD di Ultima, io posso?

author: Andrea Gavazzi

text:
bhe' ho appena preso Ultima, e' la versione italiana, gia' patchata,
con la mappa e le carte. Com'e' la storia del CD che arriva dalla
Origin? E' solo per chi ha preso la versione Americana? A chi devo
chiederlo (se posso)
Andrea


title: CD di Ultima, io posso?

author: wolverine

text:


Beh, quello che dici tu e' il cd di ultima IX finale, un po' come se
noi che lo abbiamo preso all'inizio, avessimo una beta. La Origin
allora, a suo tempo, disse: tutti quelli che si registrano sappiano
che appena lo avremo pronto gli manderemo un cd nuovo, in sostituzione
di quello vecchio, del gioco finale, gia' patchato. Tu che hai preso
l'edizione italiana, e' gia'  patchato, quindi....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: CD di Ultima, io posso?

author: alexbi

text:
On Wed, 28 Jun 2000 00:25:51 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Tue, 27 Jun 2000 23:19:00 +0000, Andrea Gavazzi
><
andg...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>bhe' ho appena preso Ultima, e' la versione italiana, gia' patchata,
>>con la mappa e le carte. Com'e' la storia del CD che arriva dalla
>>Origin? E' solo per chi ha preso la versione Americana? A chi devo
>>chiederlo (se posso)
>
>
>Beh, quello che dici tu e' il cd di ultima IX finale, un po' come se
>noi che lo abbiamo preso all'inizio, avessimo una beta. La Origin
>allora, a suo tempo, disse: tutti quelli che si registrano sappiano
>che appena lo avremo pronto gli manderemo un cd nuovo, in sostituzione
>di quello vecchio, del gioco finale, gia' patchato. Tu che hai preso
>l'edizione italiana, e' gia'  patchato, quindi....
>
>
>
Sì però a me il Cd con l'edizione finale non è mai arrivato...
nonostante mi sia registrato per via elettronica.
Certo, posso rimediare con la patch (che in pratica fa la stessa
identica cosa) ma a questo punto mi paiceva avere il CD...
E' già arrivato a tutti o siamo tanti sfigati?


title: CD di Ultima, io posso?

text:
On Wed, 28 Jun 2000 16:07:44 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Sì però a me il Cd con l'edizione finale non è mai arrivato...
>nonostante mi sia registrato per via elettronica.
>Certo, posso rimediare con la patch (che in pratica fa la stessa
>identica cosa) ma a questo punto mi paiceva avere il CD...
>
>E' già arrivato a tutti o siamo tanti sfigati?
vedi, a te stare la' dentro non fa molto bene....
Basta che gli scrivi una mail, loro ti rispondono in automatico, gli
fai un reply e...opla', il gioco e' fatto.
ma queste cose al vit non le insegnano.



title: CD di Ultima, io posso?

author: Daniele Cutali

text:
Anche io mi sono registrato elettronicamente ma non mi è ancora arrivato
niente! Grazie ORIGIN: ora capisco perchè anche Richard Garriott, il
fondatore, se ne sia andato!


title: CD di Ultima, io posso?

author: Matthia

text:
Andrea Gavazzi <
andg...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>bhe' ho appena preso Ultima, e' la versione italiana, gia' patchata,
>con la mappa e le carte. Com'e' la storia del CD che arriva dalla
>Origin? E' solo per chi ha preso la versione Americana? A chi devo
>chiederlo (se posso)
M'interessa anche a me che a suo tempo ingenuamente non lo feci,
soprattutto per ricevere gratis UO e giocarlo free magari qualche
volta sui server ITA (adesso c'é la flat tanto)...
Cmq, il termine era fino a Marzo, ma tentare non costa nulla...
Menion mi disse di scrivere qua:
cswar...@ea.com
Fatemi sapere.
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: CD di Ultima, io posso?

text:
On Wed, 28 Jun 2000 22:26:39 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Wed, 28 Jun 2000 16:07:44 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>
>
>>Sì però a me il Cd con l'edizione finale non è mai arrivato...
>>nonostante mi sia registrato per via elettronica.
>>Certo, posso rimediare con la patch (che in pratica fa la stessa
>>identica cosa) ma a questo punto mi paiceva avere il CD...
>>
>>E' già arrivato a tutti o siamo tanti sfigati?
>
>
>vedi, a te stare la' dentro non fa molto bene....
>Basta che gli scrivi una mail, loro ti rispondono in automatico, gli
>fai un reply e...opla', il gioco e' fatto.
>ma queste cose al vit non le insegnano.
>
Amico ci fanno il test... Se le sappiamo fare non ci prendono ...
CMQ su PcZeta di Luglio non leggerai il mio nome contento? Mi sono
preso un mese Sabbatico a causa della tesi


title: CD di Ultima, io posso?

text:
On Thu, 29 Jun 2000 14:22:30 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>CMQ su PcZeta di Luglio non leggerai il mio nome contento? Mi sono
>preso un mese Sabbatico a causa della tesi
No, non sono contento.
Sono altri i nomi che vorrei non vedere...



title: Domande su Soulbringer

author: David

text:
Avrei un paio di problemini:
a) La quest datami dallo zio Andrus (quella di trovare il tempio delle
tenebre) sono sicuro di averla completata però nel diario non è stata
cancellata, cosa è successo? Io il vescovo Mortan l'ho ucciso.
b)Non so come andare a Shadowguard. Se vado dal traghettatore la barca c'è
ma lui non lo trovo. Non è che devo fare qualcosa prima?
Vi prego di rispondermi perché la soluzione non sono riuscito proprio a
trovarla (ho anche chiesto a questo ng).
Grazie tante!


title: TWILIGHT : IL NUOVO SITO

author: TBH Webmaster

text:
Cari ragazzi ciao a tutti!
Vi avverto che e' online il nuovo sito sui Twilight: le mitiche compilation
che contengono centinaia di videogiochi.
Il sito contiene tutte le copertine,liste,programmi dedicati ai Twilight ed
e' sempre aggiornatissimo.
Non vi resta che andarlo a visitare:
http://theblackhole.da.ru
Saluti TBH Webmaster


title: TWILIGHT : IL NUOVO SITO

author: dottor nemo

text:
grazie!
--
-----------------------------------------------------
Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/free_video/
"TBH Webmaster" <
thebla...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:97rak7$l9f$3...@nreadB.inwind.it...



title: TWILIGHT : IL NUOVO SITO

author: |-Tempestadiossa-|

text:
A rigrazie
"dottor nemo" <
gagli...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:97tk14$gul$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Ultima Online 2 - ORIGIN -

author: Mantees de Tara

text:
 Per chi fosse interessato è nata una nuova mailing list epr discutere
del fantastico mondo di ORIGIN. Per chi fosse interessato a partecipare:
http://it.egroups.com/group/ultima2
--
::=-------------=::
  Mantees de Tara
  ICQ # 75872533
::=-------------=::
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: [OT] Ritorno dopo 10 giorni di agonia...

author: Ezechiele 25,17

text:
Ciao a tutti
Cazzo, non aggiornate il bios della scheda madre!!!! almeno la mia...una
Intel AL 440 LX...ho aggiornato il bios e l'ho dovuta BUTTARE NEL CESSO!!!!
mi ha mandato in conflitto TUTTE le periferiche!!! argghhh...il bios
ovviamente era giusto e più aggiornato...ragazzi...pensateci bene prima di
fare "queste cose"! però "ho approfittato" della situazione per prendere una
bella ASUS con chipset VIA (Intel vaffanculo!) che è veramente una bellezza
:) 250K iva inclusa...
Vorrei chiedervi delle cose...come si ripristinano i dati di Outlook? ho
conservato la cartella "Outlook espress" presa da Windows...ma quando la
metto nel Outlook "nuovo" questo mi va in crash!! Versioni diverse?? avete
un suggerimento? Inoltre vorrei sapere dove trovare le patch per aggiornare
il programma (non avevo messo l'address nei bookmark ; P) perdono!!
Ciao e grazie a tutti e scusate l'OT
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it


author: Pyjamarama Alan

text:
> bella ASUS con chipset VIA (Intel vaffanculo!) che è veramente una
bellezza
> :) 250K iva inclusa...
>
La P3v4x? Grattati, su una decina che ho montato 3 hanno creato problemi :-P


author: Zagor (Notturno)

text:
Ezechiele 25,17 <
nei...@libero.it
> wrote in message svMu5.18526$2I.2...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti
> Vorrei chiedervi delle cose...come si ripristinano i dati di Outlook? ho
> conservato la cartella "Outlook espress" presa da Windows...ma quando la
> metto nel Outlook "nuovo" questo mi va in crash!! Versioni diverse?? avete
> un suggerimento?
C:\WINDOWS\Application Data\Microsoft\Outlook Express
per OE4
oppure
C:\WINDOWS\Application
Data\Identities\{serie-di-esadecimali-e-trattini-rappresentanti-il-tuo-id}\Microsoft\Outlook Express
per OE5
Qui salva le cartelle con i tuoi messaggi(spero tu abbia salvato questa), che puoi provare a
ricopiare nella stessa dir del tuo sistema o a importare.
Se avevi OE 4 e sei passato al 5 (come mi sembra vedendo le botte che ti fa) tenta solo l'import.
Almeno, a me e' toccato fare cosi :)
Fabrizio.


title: Uipoafoipaeazummeoev

text:
Zofuca Azaoclafacu Labrseofar Iouifi Iouif
Uigom Uodebiavol Ibblemlbo Fouoc
Utuz Rasnagra Goinurpi Derpf
Sac Opasrseb Daolennf
Da Afrd Pa
Mucudi Burpri Qi Nefaveggl Bomsqop
Da Novulqussad Irufifi
Zubula Rospacevuem Rospacevu Leruifenne Ilepon
Latso Talvubbro Ireggorop Fize
Ureg Repaenufe Garavoco Cai
cl Sezivuefet Henorpartv Eloz
Pumlvudeut Hodopo
rse Irilnnf
t
o Amu
oar
Saflbacezi Saflbace Gattotur
narul
Qo


title: aiuto per icewind

author: Luka

text:
Lo so non si dovrebbe fare ma mi sono quasi arreso..
come diavolo si apre la porta del quarto capitolo dietro il braccio della
statua nella stanza con la tavola rotonda??
nessuna sa se esiste una soluzione ??
grazie
Luka
g.l...@tiscalinet.it


title: aiuto per icewind

author: Perceval Knight

text:
Non che mi ricordi benissimo, è da un pò che l'ho finito, comunque devi
abbassare la leva del braccio, entrare nella stanza, attraversare le rune
con una certa sequenza (quella del tavolo della stanza di prima) e poi
tornare alla stanza del tavolo, abbassare nuovamente il braccio, tornare
nella stanza delle rune, ed  ecco qua il passaggio... Spero di essere stato
chiaro (no, forse in effetti non lo sono stato ;)...
"Luka" <
g.l...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93864h$cgv$1...@lacerta.tiscalinet.it...

--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: Capkill per B.G.

author: Carlo

text:
Qualcuno mi sa dire a cosa serve e come si usa?
Grazie
Ciao
Carlo


title: Capkill per B.G.

author: Lorenzo d'Amato

text:
Serve ad impostare il limite di px a 100000000 si unzippa nella directory di
bg e si avvia, se, in un secondo momento, si vogliono levare le modifiche
effettuate basta riavviare il capkill.exe seguito dall'opzione "/U" e il
limite verra' reimpostato ad 89.000
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Un party ideale per bg secondo il sottoscritto :-) (SPOILER)

text:
Seguendo il "good-oriented" che e' spiccatamente esplicito in bg ho preso
solo personaggi legali ad eccezione di branwen che e' neutrale... secondo me
il miglior party e' il seguente...
3 corpo a corpo
Il proprio pg secondo me dovrebbe essere uno "tosto" per il corpo a copro in
quanto nel gioco di arcieri e di maghi se ne trovano senza problemi... io ho
preso un paladino poi ognuno si sceglie il suo pg mi sembra chiaro :-)
Khalid o Minsc (io preferisco khalid per la COS e la destrezza, poi fate
voi...)
Branwen (praticamente la crocerossina del gruppo che preferisco di gran
lunga a jaheira)
3 arcieri (ed una maga)
Coran (spiccatamente ladro abbinato ad imoen volendo :-))
Imoen (biclassata [dal 6° livello di ladra] come illusionista)
Kivan (basta guardare la figura per capire che e' nato con l'arco :-))
Che ne dite? Via con gli apprezzamenti o le polemiche ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
"ho preso solo personaggi legali"
pardon volevo dire "buoni" :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it