title: Domandine per cominciare BG!!!

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36c74a18...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Il tiro salvezza c'e' solo se il silenzio lo vuoi centrare sul nemico in
>>modo che questo lo segua, se invece lo centro su un'area di terreno non
c'e'
>>tiro salvezza, ma l'effetto e' limitato a quella zona e se uno ne esce
puo'
>>tranquillamente parlare.
>>Spero di ricordare bene, visto che queste sono tutte reminiscenza di
quando
>>giocavo ad AD&D.
>Aaaah...ho capito...
>Pero' non so se questa distinzione sia stata trasposta integralmente in
>BG...almeno nelle descrizioni non specifica questo aspetto...
Purtroppo non te lo so dire, perche' non ho ancora usato silenzio nemmeno
una volta.



title: Domandine per cominciare BG!!!

author: Murder

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio +ADw-36c74a18.26718261+
AEA-news.tin.it
+AD4-...
+AD4AIg-Alessandro +AFwAIg-Sgama+AFwAIg- Amadori+ACI- wrote:
+AD4-
+AD4APg-Il tiro salvezza c'e' solo se il silenzio lo vuoi centrare sul nemico in
+AD4APg-modo che questo lo segua, se invece lo centro su un'area di terreno non
c'e'
+AD4APg-tiro salvezza, ma l'effetto e' limitato a quella zona e se uno ne esce
puo'
+AD4APg-tranquillamente parlare.
+AD4APg-Spero di ricordare bene, visto che queste sono tutte reminiscenza di
quando
+AD4APg-giocavo ad AD+ACY-D.
+AD4-
+AD4-Aaaah...ho capito...
+AD4-Pero' non so se questa distinzione sia stata trasposta integralmente in
+AD4-BG...almeno nelle descrizioni non specifica questo aspetto...
+AD4-
+AD4-Saluti+ACE-  +AF4AXwBe-
+AD4-
+AD4-   +AF8-/+AF8-/+AF8-/        Dimer Camparini        +AF8-/+AF8-/+AF8-/
+AD4-  +AF8-/+AF8-/+AF8-/     Reggio Emilia - ITALY     +AF8-/+AF8-/+AF8-/
+AD4- +AF8-/+AF8-/+AF8-/         dimer+AEA-tin.it          +AF8-/+AF8-/+AF8-/
+AD4AXw-/+AF8-/+AF8-/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio +AF8-/+AF8-/+AF8-/
Io ti so soltanto dire che in AD+ACY-D il silenzio se castato su una zona non
necessita TS mentre se +AOg- castato su una creatura si e se non fallisce il
silenzio si crea a 30cm alle spalle della creatura
-Murder-


title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

author: Moskauzer

text:
Salve,
scusate l'OT, ma su
it.giochi.avventure.grafiche
c'è un messaggio (leggete signori...) in cui si afferma
che è stato individuata la _possibile_ identità dello spaccaballe.
...non sarebbe bellissimo? :)))))))))))
Ogni ulteriore commento è superfluo.
M.


title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

author: Artiglio

text:
"Moskauzer" <moschi...@REMOVEhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:a94i0o$rgi$1...@lacerta.tiscalinet.it...

sìsìsìsì ma quando è sicura l'identità vogliamo tutti nome, cognome, via, n
di scarpe, mail, altezza e peso!
^___^
ALOA
Mik


title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

author: Pibaro

text:
"Moskauzer" <moschi...@REMOVEhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:a94i0o$rgi$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Salve,
> scusate l'OT, ma su
> it.giochi.avventure.grafiche
> c'è un messaggio (leggete signori...) in cui si afferma
> che è stato individuata la _possibile_ identità dello spaccaballe.
>
> ...non sarebbe bellissimo? :)))))))))))
Francamente dopo quello che è successo su questo NG poco tempo fa, questo
spaccaballe, mi pare un agnellino
^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
> Francamente dopo quello che è successo su questo NG poco tempo fa, questo
> spaccaballe, mi pare un agnellino
> ^__^
si infatti :)
Cmq, non c'entra nulla con il caso del tizio delle suonerie dei
cellulari, però date un'occhiata a questo articolo di PI
http://www.punto-informatico.it/p.asp?i=39788
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
Un altro mondo è possibile, non con i carri armati però...


title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
news:3CB6A5F6...@gdr.net...
> Cmq, non c'entra nulla con il caso del tizio delle suonerie dei
> cellulari, però date un'occhiata a questo articolo di PI
>
http://www.punto-informatico.it/p.asp?i=39788
Molto figo
^__^
Potrei diventarci ricco :-)
Ciao
Pibaro
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

text:
Pibaro wrote:
> Molto figo
> ^__^
> Potrei diventarci ricco :-)
non dirlo a me, farei concorrenza a Onassis :DD
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono
essere i popoli a scegliere, non i governi, non i
carri armati...


title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
news:3CB6CAC5...@gdr.net...
> > Potrei diventarci ricco :-)
>
> non dirlo a me, farei concorrenza a Onassis :DD
E no, tu non puoi!
Se diventi ricco poi devi iniziare ad odiarti
^__^
Pensa, se diventassi ricco, magari diventeresti anche amico del berlusca
^__^



title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

text:
Pibaro wrote:
> > non dirlo a me, farei concorrenza a Onassis :DD
>
> E no, tu non puoi!
> Se diventi ricco poi devi iniziare ad odiarti
> ^__^
> Pensa, se diventassi ricco, magari diventeresti anche amico del berlusca
> ^__^
AHHHHH!!! NO!!! QUESTO MAI!!!!!
piuttosto vado a vivere sotto i ponti da subito :D



title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CBABE1C...@gdr.net...
> Pibaro wrote:
> AHHHHH!!! NO!!! QUESTO MAI!!!!!
> piuttosto vado a vivere sotto i ponti da subito :D
Oh, mi raccomando, domani sciopero bianco! Tutto il giorno a cazzeggiare in
taverna!!!



title: [OT] scoperto l'infame delle suonerie?

text:
Pibaro wrote:
> > AHHHHH!!! NO!!! QUESTO MAI!!!!!
> > piuttosto vado a vivere sotto i ponti da subito :D
>
> Oh, mi raccomando, domani sciopero bianco! Tutto il giorno a cazzeggiare in
> taverna!!!
ehhh, pensa che io sono l'unico che sarebbe disposto a scioperare dove
lavoro, tutti gli altri sono o dei fifoni oppure dei
filoberlusconiani...
Cmq ho sentito che benchè lo sciopero delle FS vada dalle 9.00 alle
17.00 i treni garantiti sono solo quelli che partono prima delle 7.50,
quindi qualche opportunità di rimanere a casa ce l'ho lo stesso, se va a
finire così non andrò in manifestazione a Mi ma a Bg, sempre meglio di
niente :)
Quindi se domani in taverna non mi vedete saprete che sarò in piazza con
una bella bandiera rossa in mano :))



title: guadagna con infostrada!!!!!!!!!!!

author: antonello

text:
Caro Amico,
for
se avrai sentito parlare del successo che stanno ottenendo negli USA i
sistemi on line che premiano i consumatori per le referenze attive fornite.
Grazie a Internet, che consente un passaparola rapidissimo, molti
consumatori hanno potuto ottenere guadagni rilevanti usando la rete per
generare referenze e un extra reddito.
In Italia è partita di una recente un'iniziativa molto importante, e te la
voglio presentare sinteticamente perché forse può interessarti.un extra
guadagno non dispiace mai a nessuno, credo!
L'iniziativa si chiama I@T Virtual e nasce dalla collaborazione di I@T con
alcune grandi aziende, fra cui Infostrada (leader nelle telecomunicazioni);
Freedomland (la prima Internet Tv italiana, quotanda in Borsa) ed anche
We@bank, la divisione on line di Banca Popolare di Milano. Credo che le
aziende ti diano le dimensioni del progetto e la credibilità con cui si
propone sul mercato, viceversa non te ne parlerei neanche.
La partecipazione è FREE, e rivolta a tutti i consumatori di uno dei servizi
delle aziende soprastanti. Per esempio, basta attivarti un abbonamento
gratuito a Infostrada e sei già attivo nel progetto. Da questo momento non
dovrai fare altro che generare referenze attive, on line. Il che è semplice
perché altro non devi fare che quello che Io stesso sto facendo: inviare una
e-mail a chi conosci e reputi interessabile a un guadagno extra.
Tu sei remunerato su tutte le tue referenze dirette (che acquisisci tu
stesso) e indirette (che provengono dalle tue stesse). Potenzialmente, con
il potere di Internet, possono diventare migliaia in poco tempo. La tua
struttura virtuale può ospitarne anche.100.000. Ma te ne bastano
infinitamente meno per guadagnare bene!
Guadagnerai una percentuale sul traffico telefonico, un bonus d'attivazione,
e, se vorrai, anche sui canoni di Internet in Tv. Moltiplica piccole cifre
per migliaia e capirai perché ti sto scrivendo: basta veramente un piccolo
sforzo per iniziare e il potenziale premio è molto alto. Allora perché non
provare? Io lo sto facendo, non mi sta costando fatica ed anzi mi diverto
anche. In fondo, non mi costa una lira ed anzi risparmio sul telefono.
Sinceramente, credo che tentar non nuocia affatto!
Vuoi saperne di più? Clicca subito qui, adesso. Entri direttamente nel sito
http://www.it-virtual.com
 e scopri tutto con i tuoi occhi. Prova a calcolare
quanto puoi guadagnare mandando semplicemente qualche e-mail e capirai
perché Io ho deciso di partecipare: è facile, è divertente, è una cosa
seria.e c'è una buona chance di portare a casa un reddito, magari anche
importante. Clicca e scopri di cosa ti sto parlando. Se decidi di aderire
ricordati che è gratis, e devi solo scrivere questo codice: 3300024948,
quando trovi "codice sponsor" sul modulo registrazione.
e fare la stessa cosa che ho fatto io: una e-mail a tutte le persone che
conosci. Non e' un grande sforzo, per guadagnare qualche milione!
A presto,
FIRMA: Antonio  Cantara
http://www.it-virtual.com
PS: Ricordati il codice: 3300024948   /PER INFORMAZIONI TEL.0338/1295481


title: Nuova cittadina!

author: Zilli Samuel

text:
E' nata una nuova cittadina virtuale :
http://it.domaindlx.com/hierrosland/scripts
provatela.
--


title: versioni BG2

author: iosys

text:
Ciao a tutti.
Possiedo la versione in lingua spagnola di BG2, con cui ho giocato.
Qualcuno mi sa dire se posso installarvi l'espansione in italiano o vi sono
problemi di incompatibilitá, eventualmente se si possono risolvere in
qualche modo.
Tanti ringraziamenti e buone feste!


title: COMBINAZIONE BG2

author: Massimo

text:
Salve, datemi una mano sono nei sotterranei della locanda dove fanno i
combattimenti coi prigionieri, ho trovato la mano,l'anello, il bastone del
mago che si trovava al piano di sopra e il sangue di un amico .
Ho inserito per primo l'anello ma non riesco ad inserire gli altri oggetti
cosa devo fare??
MAX


title: COMBINAZIONE BG2

author: RyPIt

text:
ERA SPOILER....
Massimo <
scavez...@libero.it
> wrote in message
w9QI6.15772$UW4.1...@news.infostrada.it...



title: COMBINAZIONE BG2

author: Kosmo

text:
Poverino ( perň ha ragione!!)
vedi post un po' piů su!!!
(L'angelo custode di Daedalus)
Kosmo
"RyPIt" <##
ry...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:XkQI6.3074$024....@news2.tin.it...



title: Ultima 7 & 8

author: MAGI System

text: esistono siti da cui è possibile scaricare i suddetti giochi?


title: RISULTATO: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline approvato

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Avendo raggiunto 89 voti validi favorevoli (sui 75 richiesti) durante
il periodo di voto, il gruppo it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
viene approvato e verra` creato se non vi saranno contestazioni valide
riguardo ai voti, presentate presso il GCN - all'indirizzo cfv*
news.nic.it
 -
e nel gruppo it.news.gruppi, nei prossimi sette giorni.
+----------------------------------------------------------------------
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline	Tutti gli aspetti di Ultima
+----------------------------------------------------------------------
Hanno votato a favore di it.comp.giochi.rpg.ultimaonline:
                                  a(a)b.c "cortex"
               a.bertinetti(a)
ns.sinet.it
 (Alberto Bertinetti)
                           Ace99(a)
IOL.IT
 Ace
                         alecott(a)
iol.it
 "Macchia Nera"
                        Alyoscia(a)
iol.it
 "aly"
                   ask4it(a)
trashland.com
 (Marco dei (= BB =))
                     basaglia(a)
inrete.it
 (Paolo Basaglia)
              boffetti(a)
biella.alpcom.it
 Corrado Boffetti
                         bracco(a)
dada.it
 "Iacopo Bracco"
                c.castel(a)
imola.queen.it
 (Cristian Castellari)
                         caccola(a)
tin.it
 "Holly"
                  cassinelli(a)
areacom.it
 "Feanor"
                         checco(a)
usa.net
 (Goblin)
                           cjcor(a)
tin.it
 "Crow"
                        cladivic(a)
tin.it
 "Frodo Baggins"
                 coolshot(a)
tiscalinet.it
 "Coolshot"
                  cordone(a)
tn.village.it
 "Cordone"
                   corsaro(a)
videobank.it
 "Davide \"McOrion\" Corsaro"
                  cristiano(a)
rsadvnet.it
 "Kriss"
                         damicog(a)
tin.it
 "Giuseppe D'Amico"
                darknight24(a)
hotmail.com
 Andrea Leoni
                   dede77primula(a)
iol.it
 "Flash"
                       demelisNS(a)
tin.it
 "AhSa!"
                  demona_st(a)
hotmail.com
 "Demona"
                  djkkk(a)
progetto3000.it
 "Federico Zaniboni"
                        e.bruni(a)
dada.it
 "Henry"
                     erporo(a)
hotmail.com
 Elio
                     f.aimar(a)
areacom.it
 "Aimar Fabio"
                    fciappon(a)
novanet.it
 "Lord Lexington"
                       giacompet(a)
iol.it
 "Shunen The Sage"
                        giajames(a)
tin.it
 "James"
               gianni.conte(a)
flashnet.it
 "gianni conte"
                       gianrocco(a)
tin.it
 "gian"
                        gistatua(a)
tin.it
 "H...."
                         grauser(a)
tin.it
 (Chrom_)
                    graziano(a)*
lunet.it
* "Bilbo"
                       grillo(a)
arona.com
 "Chris LordBlack"
                       iccm(a)
nettaxi.com
 (Apprendista Videogiocatore)
                        invasato(a)
tin.it
 "Paolo -Invasato- Maximov"
                      ippo(a)
videobank.it
 "Andrea Pulvirenti"
             jules(a)
iuavbc.iuav.unive.it
 Jules Piccotti
                        Kennet(a)
net27.it
 "Kennet T"
                         kothoga(a)
iol.it
 "Kothoga"
             luca.skywalker_ABC(a)
usa.net
 (Luca)
                    lx(a)
perosa.alpcom.it
 "DLx"
                       mabadi(a)
iname.com
 "Mario"
                     manmar(a)
flashnet.it
 "Molla"
                     manu(a)
NOSPAM.cta.it
 (<manoo>)
                     marco(a)
cucinato.com
 (Marco Cucinato)
             mcorion(a)
uoserver.protec.it
 "Rigel"
                     meimi(a)
starlynx.com
 "Meimi"
                  metti(a)
denise.shiny.it
 (Khelben)
            mov9696(a)
iperbole.bologna.it
 Willy Cremonini
                 mrfusion98(a)
bigfoot.com

                     mridolfo(a)
epinet.it
 "Marco Ridolfo"
                    mvolpini(a)
omniway.sm
 "Marco Volpini"
                        ncc1701d(a)
zen.it

                       nello(a)
fastcom.it
 "Clark Kent"
                          nibigi(a)
tin.it
 (torakiki)
                         niktest(a)
tin.it
 "Nicola Testoni"
                            no(a)
mail.com
 "Feanor"
      paolo.marconcini(a)
torino.alpcom.it
 "Paolo Marconcini"
                   paolobe(a)
videobank.it
 (Paolo B.)
          pietro.savorosi(a)
mo.nettuno.it
 pier
                         pippo(a)
pluto.it
 "Raist"
           pizzio|||||||||||||||(a)
tin.it
 (Jann)
                     ramadei(a)
rimini.com
 "Lothar"
                  rbennoli(a)
racine.ra.it
 Raffaele Bennoli
                   remarco(a)hot+
mail.com
 (Re Marco ( togliete i +))
              rickyleroiNOSPAM(a)
lcnet.it
 "Riccardo"
                robbyanz(a)axa.it.pippero (The Bad)
                            ruva(a)
iol.it
 ruva
                         sdpirra(a)
tin.it
 "Steo"
                       shalom(a)
epinet.it
 ("Tuscano Carmelo")
                   shamino(a)
puruputin.it
 (GashocX)
            simone.catino(a)Tiscalinet.it "Simone Catino"
                 stef_ozzy(a)
softhome.net
 "Stef_Ozzy"
                 strykers(a)tin.it.NOSPAM (! Stryker !)
                     teuz(a)
lycosmail.com
 (Avirex)
                        thomas(a)
bynet.it
 Thomas
                     thulxadoom(a)
usa.net
 (Thulxadoom)
                      toldog(a)
keycomm.it
 Vader
                 unicrorso_(a)
hotmail.com
 "geo"
                       user(a)
sienanet.it
 (TiRi)
            v_ger2000(a)NOSPAMhotmail.com ([___V'geR___])
                     vinx.m(a)
flashnet.it
 "Vincenzo Mattia"
                    wiwaxia(a)
bigfoot.com
 (Wiwaxia)
                  Zzmarcop(a)insinet.itzZ "RaMaR"
 beholder(a)
YOU.SHALL.NOT.SPAM.ME.AGAIN.mail.dex-net.com
 (Beholder)
Hanno spedito voti non validi:
/- chr.ang(a)
biella.alpcom.it
 Cristian Angelini
|  cmaffio(a)
biella.alpcom.it
 Claudio Maffioletti
|  vallino(a)
biella.alpcom.it
 Paolo Vallino
\- graphics(a)
biella.alpcom.it
 Vallino Paolo - voto multiplo (4)
/- mrfusion98(a)
yahoo.com

\- mrfusion(a)
tiscalinet.it
 - voto multiplo (2)
marco(a)
gandserv.it
 "Marco Casati" - voto multiplo (2)
alessiobaraldi(a)
learningonline.org
 "Alessio Baraldi" - voto multiplo (2)
alcorw(a)
tin.it
 "Lonellin" - voto multiplo (3)
xc2939(a)
xcom.it
 "Bahamut Zero" - voto multiplo (3)
huma_dbane(a)
yahoo.com
 Huma Dragonbane - voto multiplo (3)
alascen(a)
tin.it
 "McLion [KoD]" - indirizzo inesistente
warl(a)
ica-net.it
 "Rolando" - indirizzo inesistente
manu1727(a)
venturanet.it
 "Emanuele\"Eleuman\"Fascì" - indirizzo inesistente
Per il GCN, Maurizio Codogno
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto di it.comp.giochi.rpg.ultimaonline, presentato da:
Federico Pinatel <derf*
panet.it
>
Il gruppo ha lo scopo di mettere in contatto tra loro tutti i giocatori
di Ultima On Line Italiani. Nel NG saranno ammessi messaggi di
informazioni sul gioco e su tutti i suoi aspetti, quindi non e'
necessario possedere il gioco. Il NG cerchera' di dare piu' informazioni
possibili sulla scelta delle skill migliori, sulle varie patch in work
in progress e su come tali patch cambieranno il modo di giocare a UO.
Sulla nascita di nuove gilde italiane, appuntamenti che i giocatori si
vorrano dare sui server OSI per giocare assieme.
Insomma tutto cio' che gravita attorno al mondo di UO riservato a noi
Italiani.
+----------------------------------------------------------------------
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: 2.6.2
iQBVAwUBN1eURQrNurh6tRaVAQEcdQH+LByoibx1GMtuMnBHGfLbpBU2ExN7IdIn
U0jfJGcfO8OF0wLDSN3Jkv2iXz18n1V/42zVtigPToRW0CZutujWZA==
=kEQC
-----END PGP SIGNATURE-----


author: ZX

text:
On 4 Jun 1999 08:54:30 GMT,
g...@news.nic.it
 (Gruppo Coordinamento
NEWS-IT) wrote:
>Avendo raggiunto 89 voti validi favorevoli (sui 75 richiesti) durante
>il periodo di voto, il gruppo it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
>viene approvato
Non so perchè , ma sono contento che questo gruppo sia stato
approvato.
Non ho mai giocato a UO , ma adesso so che se dovessi cominciare, ci
sarà persino un NG.
Auguri al NG !
Ciao
ZX
.
.


author: Marco Ridolfo

text:
> Avendo raggiunto 89 voti validi favorevoli (sui 75 richiesti) durante
> il periodo di voto, il gruppo it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
> viene approvato e verra` creato se non vi saranno contestazioni valide
Yuppie Ayeh ;-))))))
Cari amici di icg.rpg, voglio tranquillizzarvi tutti, non bastera' la
creazione di questo ng per allontanarmi da voi :-)
Come? Come? Vedo gia' qualcuno mettersi le mani nei capelli urlando frasi
del tipo "No, non ce ne siamo liberati!!!!" ;-P
Va be, dai, vi do un piccolo contentino, la settimana prossima saro' via e
cosi' ve ne starete tranquilli per qualche giorno...


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 04 Jun 1999 10:01:22 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>
>Non so perchè , ma sono contento che questo gruppo sia stato
>approvato.
>
>Non ho mai giocato a UO , ma adesso so che se dovessi cominciare, ci
>sarà persino un NG.
>
Anche io no sono contento ma per altri motivi, come spesso ho detto
avrei preferito qualcosa di più generico.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Al solito non hai capito nulla del messaggio al quale hai risposto.
Pazienza, c'est la vie!
McOrion
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? <
sky...@iol.it
> wrote in message
3762104c...@news.flashnet.it...



text:
On Sun, 6 Jun 1999 07:28:03 +0200, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Al solito non hai capito nulla del messaggio al quale hai risposto.
>Pazienza, c'est la vie!
>
E'?
cos'è che non avrei capito? spiegamelo grazie.



text:
On Sun, 6 Jun 1999 07:28:03 +0200, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Al solito non hai capito nulla del messaggio al quale hai risposto.
>Pazienza, c'est la vie!
>
Ops avevo letto un "non" di troppo scusate, comunque la mia idea
rimane quella che un NG più generico era anche molto più utile.
In proposito aspetto ancora una risposta proprio da te McOrion ad un
mio post in un thread (di circa 2 mesi fa) riguardante la nascita di
questo NG, nel quale ti chiedevo perchè secondo te non era meglio fare
qualcosa di meno specifico visto che dopo UO sono usciti ed usciranno
diversi giochi online-only.



text:
Perchè la mole di messaggi che gravita intorno ad UO è tale da rompere le
scatole agli appassionati di altri giochi. Come per Baldur's Gate che ha
"buttato fuori" tutti dall'uso del NG in quanto apportatore di thread
kilometrici ed inutili.
Abbiamo visto la luce. Ce la teniamo cara :) - e poi che NG dovevamo fare,
generico? "RPG ONLINE"? Per favore... Everquest sta già morendo prima di
vedere la luce e non ha l'1% delle aspettative e della forza di UO, capace
di calamitarci ininterrottamente da ormai quasi TRE ANNI (per un videogioco
ben oltre QUALUNQUE rosea previsione, TRE ANNI e in CRESCITA con nuove
realtà come i server emulati sempre migliori e competitivi!)
McOrion
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? <
sky...@iol.it
> wrote in message
375d6574...@news.flashnet.it...



author: Danilo Quistini

text:
Ma quando parte?
ciao


author: Wizards

text:
> Va be, dai, vi do un piccolo contentino, la settimana prossima saro' via e
> cosi' ve ne starete tranquilli per qualche giorno...
yeah!!!!!!!!!!!!!!! ;-)))


text:

hehe, mi dispiace deluderti ma sono rientrato oggi ;-)
dammi qualche secolo per leggermi il miliardo di messaggi arretrati e poi ci
risentiamo (a proposito, ma quanto scrivete? ;-))))


text:
On Tue, 8 Jun 1999 12:21:12 +0200, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Perchè la mole di messaggi che gravita intorno ad UO è tale da rompere le
>scatole agli appassionati di altri giochi. Come per Baldur's Gate che ha
>"buttato fuori" tutti dall'uso del NG in quanto apportatore di thread
>kilometrici ed inutili.
>
Rompere le scatole? Secondo questa idea allora ci vorrebbe un NG per
ogni gioco.
>Abbiamo visto la luce. Ce la teniamo cara :) - e poi che NG dovevamo fare,
>generico? "RPG ONLINE"? Per favore... Everquest sta già morendo prima di
>vedere la luce e non ha l'1% delle aspettative e della forza di UO, capace
>di calamitarci ininterrottamente da ormai quasi TRE ANNI (per un videogioco
>ben oltre QUALUNQUE rosea previsione, TRE ANNI e in CRESCITA con nuove
>realtà come i server emulati sempre migliori e competitivi!)
>
Prima di tutto informati bene, perchè primo EQ non sta affatto
morendo, secondo di RPG online ne usciranno altri nei prossimi mesi
tra cui i più famosi Asheron's Call e più in là MiddleEarth e cmq è
una categoria di videogiochi in pieno sviluppo, terzo UO non è uscito
da TRE anni ma ancora non ne sono passati DUE dalla fine della beta,
estate 97, in Italia poi il gioco è giunto molto più tardi (inizio
98)!!!
Poi anche se un gioco riscuote più successo di pubblico di un altro
non vuol dire un bel niente e secondo me non giustifica la nascita di
un NG apposito; Quake, Fifa o Civilization allora avrebbero dovuto
avere chissà quanti NG.



text:
Quake si, se lo sarebbe meritato per un LUNGHISSIMO periodo (ancora se ne
parla!) avendo seguito una vita simile ad UO (nascita, crescita, datadisk,
server non ufficiali, clone, morte non ancora avvenuta).
Gli altri no (ma dai, di che parli con Civilization - che adoro ma siamo la,
di che parli?) Peggio FIFA. No, non basta il successo. Ci vuole altro (ad
esempio BG dopo un mega flame si sta spegnendo mentre il carbone di UO fuma
sempre)
McOrion



text:
On Sat, 19 Jun 1999 23:56:26 +0200, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Quake si, se lo sarebbe meritato per un LUNGHISSIMO periodo (ancora se ne
>parla!) avendo seguito una vita simile ad UO (nascita, crescita, datadisk,
>server non ufficiali, clone, morte non ancora avvenuta).
>
Morte non avvenuta perche' è uscito Q2 ed adesso Quake Arena.
Poi non mi sembra che la vita di Q sia stata simile a quella di UO
sono due cose completamente diverse. Cmq Quake ha avuto molto più
seguito che non UO ma il NG non c'è.
>Gli altri no (ma dai, di che parli con Civilization - che adoro ma siamo la,
>di che parli?)
Non ho capito che vuoi dire?
Cmq mi pare che Civ sia acnora il gioco che ha venduto più di tutti,
ed è stato definito da molti il più bel gioco di sempre.
> Peggio FIFA. No, non basta il successo. Ci vuole altro (ad
>esempio BG dopo un mega flame si sta spegnendo mentre il carbone di UO fuma
>sempre)
>
BG è logico che per ora si sia un pò spenta, pero' sta gia'
riprendendo un po' con TOTSC e riprenderà con BG2, ciò non giustifica
un NG; io non lo voterei, se non si è capito odio i NG specifici per
ogni gioco.
UO fuma perchè è online, ma per quanto fumerà?



title: CERCO VAMPIRe

author: Psyko

text: cerco disperatamente VAMPIRe


title: CERCO VAMPIRe

author: Kadath Dragon

text:
"Psyko" <
alx...@tin.it
> wrote:
>cerco disperatamente VAMPIRe
>
>
Sei gia' cosi' disperato?
--
Sto leggendo:
F. Herbert - L'imperatore dio di Dune - Sperling & Kupfer
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: [NWN2]Mod vallidi?

author: Theo

text:
Ciao a tutti;
qualcuno mi sa indicare qualche mod che valga la pena giocare per
NWN2??
grazie
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: info su throne of bhaal

author: Fausto

text:
Scusate ma sto gioco necessita di aver finito shadows of the amn per essere
giocato?


title: info su throne of bhaal

author: BlackMaster

text:
"Fausto" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:PoVB8.13462$zW3.3...@news1.tin.it...
> Scusate ma sto gioco necessita di aver finito shadows of the amn per
essere
> giocato?
Quando finisci SoA, parte automaticamente ToB.
Altrimenti puoi cominciare una nuova partita a ToB senza aver finito SoA,
importando il tuo personaggio, o facendotelo nuovo.
Ciao!
--
BlackMaster
(é
     __;    )
(é


title: info su throne of bhaal

author: Dio sportivo

text:
"Fausto" <gino....@NOSPAMtin.it> wrote in message
> Scusate ma sto gioco necessita di aver finito shadows of the amn per
essere
> giocato?
Ronie, sei un imbecille, rassegnati.


title: [AD&D 3^ edizione] Bonus per colpire

author: Sonic

text:
So cercando con nwn di entrare nei meccanismi della terza edizione di ad&d
per capire con che personaggio giocherò online.
Ho notato che i biclasse che si fanno con queste nuove regole sono molto
diversi da quelli che si facevano a BG; per esempio se avesso faccio un
guerriero/chierico posso anche brandire le spade, cosa che prima mi era
impossibile.
Non riesco a capire però come funziona il bonus per colpire, il nuovo thac0
per capirsi.
Innanzitutto sul manuale nwn non ho trovato la tabella che indica come varia
questo bonus per colpire al salire di livello x ogni classe.
Inoltre non riesco a capire se il bonus sui biclasse è cumulativo o se caome
nelle vecchie regole, viene preso il bonus migliore.
Facciamo un esempio:
Se prima facevo un guerriero/chierico biclasse 6°/10° considerato che il
guerriero abbassava il tach0 di 1 per livello e il chierico di uno ogni 3
livelli, partendo da 20 si aveva tach0 guerriero 11 tach0 chierico 17.
Dovendo considerare il tach0 migliore sapevo che in mio pg aveva tach0 11
finchè non raggiungevo col chierico un livello tale da scendere sotto 11.
Qui a parte il fatto che il tach0 va a salire invece di scendere, dato che
il livello complessivo del pg viene considerato come somma dei livelli,
voglio sperare che i bonus per colpire delle 2 classi si sommino.
Qualcuno allora mi sa dire come funzionano le cose e come avanza al salire
di livello x classe questo bonus?
Grazie in anticipo
Sonic


title: [AD&D 3^ edizione] Bonus per colpire

author: Umberto De Tomi

text:
> Facciamo un esempio:
[CUT]
Troverai senz' altro riposta postando qui :
it.hobby.giochi.gdr.dnd
ciao


title: [AD&D 3^ edizione] Bonus per colpire

text:
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:pJeV9.33361$0v.9...@news1.tin.it...

Visto che la mia domanda è relativa a NWN è chiedere troppo avere la
risposta qui invece che spulciare un NG che non è d mio interesse?
Oltretutto se ci fossero delle difformità tra l'ad&d cartaceo e nwn, io
vorrei sapere esclusivamente come funziona il problema posto su nwn.
Grazie
Sonic


title: [AD&D 3^ edizione] Bonus per colpire

author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 15 Jan 2003 13:43:24 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Sonic"
<
sonic...@hotmail.com
>:
>Non riesco a capire però come funziona il bonus per colpire, il nuovo thac0
>per capirsi.
>Innanzitutto sul manuale nwn non ho trovato la tabella che indica come varia
>questo bonus per colpire al salire di livello x ogni classe.
Esiste una versione gratuita (autorizzata, anzi proprio voluta dagli
editori) e online delle regole.
c'e' sia in inglese (che e' piu' completa per forza di cose)
http://www.opengamingfoundation.org/srd.html
sia tradotta in italiano
http://www.d20.it/
Comunque la risposta in breve alle tue domande e': adesso le classi
sono state divise in "set di cose che si acquisiscono" livello per
livello e tutti i punteggi, poteri, capacita', eccetera, vengono
cumulati tra le varie classi.
Per gli incantesimi pero' contano solo i livelli posseduti nella
classe che permette di lanciarli (ad es. una durata di "1 round per
livello", per un chierico 2/guerriero 2 e' di 2 round anche se il
personaggio globalmente e' di 4° livello).
Sui documenti di cui sopra la faccenda e' spiegata molto meglio e con
chiari esempi :)
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: [AD&D 3^ edizione] Bonus per colpire

text:
>Visto che la mia domanda č relativa a NWN č chiedere troppo avere la
> risposta qui invece che spulciare un NG che non č d mio interesse?
Beh, l' ho detto solo perchč credo che lě che troveresti la risposta in un
attimo, cmq non avrei saputo risponderti, sorry.
ciao!


title: [AD&D 3^ edizione] Bonus per colpire

text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3e25c145....@news.cis.dfn.de...
> [cut]
Grazie 1000
Sonic


title: [OT] Legge Urbani

author: Rea

text:
IL GOVERNO STA PER CONVERTIRE IN LEGGE UN DECRETO (D.L. URBANI -
SCADENZA IL 22 MAGGIO)
CON IL QUALE VERRANNO PERSEGUITI TUTTI COLORO I QUALI SCARICHERANNO O
UTILIZZERANNO,
ANCHE AD USO PERSONALE ED AMATORIALE, QUALSIASI OPERA DELL'INGEGNO
TROVATA SU
INTERNET: TUO FIGLIO FA UNA RICERCA SU INTERNET O SCARICA DEL MATERIALE
DAL SITO DELLA
SUA SCUOLA? SECONDO LA NUOVA LEGGE È UN CRIMINALE PENALMENTE
PERSEGUIBILE AL PARI
DI UN CAMORRISTA CHE GESTISCE UN GIRO DI MATERIALE CONTRAFFATTO O DI UN
PEDOFILO CHE
GUADAGNA SULL’INNOCENZA DEI BAMBINI.
DI QUESTI TEMPI SI NOTA IN TV POCA LIBERTA’ DI OPINIONE: IL PLURALISMO
E’ ASSENTE,
I TELEGIORNALI SEMBRANO TUTTI UGUALI, I PROGRAMMI CULTURALI/SCIENTIFICI
SONO QUASI
SCOMPARSI... PER FORTUNA ABBIAMO INTERNET (PER ORA).
PER IL GOVERNO INTERNET E’ UN PERICOLO NON ESSENDOCI UN ORGANO CHE LA
CONTROLLA. IL
BELLO DI INTERNET E’ LA GLOBALIZZAZIONE: COLLEGARSI IN UN ISTANTE CON
IL RESTO DEL GLOBO
E VIVERE IN UN MONDO LIBERO, SENZA CENSURA.
CI CHIAMANO PIRATI, IL MINISTRO URBANI CI CHIAMA “LADRI”: PENSANO CHE
PASSIAMO LE GIORNATE
DAVANTI AD UN MONITOR A SCARICARE CANZONI E FILM. LA NOSTRA VOCE E’ UNA
VOCE FUORI DAL
CORO: NOI NON SIAMO CONTRO IL DIRITTO D’AUTORE, RICONOSCIAMO LA
PATERNITA’ DI UN’OPERA
E SIAMO FAVOREVOLI AL VERSAMENTO DI UN RICONOSCIMENTO ALL’AUTORE
DELL’OPERA CHE
STIAMO UTILIZZANDO. PARADOSSALMENTE CON QUESTA LEGGE RISCHIA ANCHE CHI
IMMETTE SU
INTERNET O SCARICA MATERIALE NON AUTORIZZATO DALLA SIAE (AD ESEMPIO IL
FILMATO DELLA
PRIMA COMUNIONE DI TUO FIGLIO).
ECCO PERCHE’ NON RICONOSCIAMO L’AUTORITA’ DELLA SIAE E DEI PRODUTTORI
CINEMATOGRAFICI ITALIANI; LA STESSA AUTORITA’ CHE HA FATTO PRESSIONE
SUL GOVERNO PER
EMETTERE UN DECRETO LEGGE (RICORDIAMO CHE UN DECRETO LEGGE VIENE EMESSO
SOLO IN
CASI DI EMERGENZA E IN QUESTO CASO L’EMERGENZA NON C’ERA) CON IL QUALE
SI RISCHIA:
- CARCERE FINO A 4 ANNI
- MULTA FINO A ¤ 15.493
- CONFISCA APPARECCHIATURE INFORMATICHE (OVVERO IL COMPUTER O TUTTI I
COMPUTER DI
CASA - A DISCREZIONE - OVVERO MIGLIAIA DI EURO DI MULTA REALE!)
- LA SANZIONE ACCESSORIA DELLA PUBBLICAZIONE DELLA SENTENZA IN UNO O
PIÙ QUOTIDIANI,
DI CUI ALMENO UNO A DIFFUSIONE NAZIONALE, E IN UNO O PIÙ PERIODICI
SPECIALIZZATI
MA SIAMO MATTI?
SE ASCOLTATE QUELLO CHE VI DICONO, CHE IL CINEMA E’ IN CRISI PER COLPA
NOSTRA, NON
CREDETECI: SE IL CINEMA ITALIANO E’ IN DECLINO E’ PERCHE’ NON VIENE
PRODOTTO UN FILM
DECENTE DA MOLTI ANNI. DICIAMO LA VERITA’. LA VERA PIRATERIA DA
COMBATTERE E’ QUELLA
NELLE STRADE, NON SU INTERNET! E UN MODO PER COMBATTERLA CI SAREBBE:
BASTEREBBE
ABBASSARE I PREZZI DEI CD E DEI DVD COME STA AVVENENDO IN SPAGNA!
E POI, SE LA GENTE NON VA PIU’ AL CINEMA O NON COMPRA PIU’ COME PRIMA,
FORSE E’ PERCHE’
NON CI SONO PIU’ I SOLDI DI UNA VOLTA!
QUESTA LEGGE FA BENE SOLO A POCHI E RISCHIA DI MINARE SERIAMENTE LA
LIBERTA’ DI
ESPRESSIONE E DI COMUNICAZIONE DEL POPOLO ITALIANO.
A CHI GIOVA QUESTA LEGGE? CHI E’ IL PROPRIETARIO DELLA MEDUSA
DISTRIBUZIONE ? SE RIESCI A
DARE UNA RISPOSTA A QUESTA DOMANDA, ALLE PROSSIME ELEZIONI, FAGLI
VEDERE CHE ESISTI
ANCHE TU E CHE QUESTE LEGGI VANNO CAMBIATE.
NON VOTARE PER LE PERSONE CHE OGGI STANNO ROVINANDO L’ITALIA! ANCHE SE
IL DECRETO
VERRA’ CONVERTITO IN LEGGE IL 22 MAGGIO (E IL RISCHIO C’E’) AIUTACI
COMUNQUE A
COMBATTERLI! NON TUTTO E’ PERDUTO, POTREMO SEMPRE CAMBIARE LE COSE!
Firmato
Il popolo della rete.
DICIAMO INSIEME
NO! alla criminalizzazione per chi si scambia musica o film per uso
personale e
senza fini di lucro
NO! all’uso dello strumento legislativo e della repressione penale per
proteggere
gli interessi delle case cinematografiche e discografiche
L’APPUNTAMENTO E’ IL 18 MAGGIO, ORE 9.30
DAVANTI PALAZZO MADAMA (ROMA)
Puoi trovare ulteriori informazioni su internet:
http://www.mannasauro.com/nourbani.html
http://web.fiorellocortiana.it/html/modules/newbb/
Inviato da
www.mynewsgate.net


title: Sito della BlackIsle

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Ma che fine ha fatto? Così come quello di IceWind Dale.
Risucchiati nel buco nero che ha ingoiato la Interplay?
No, è che volevo scaricarmi Trial of the Lure Master.
--
Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking: io sono anni
che leggo in bagno.
                -- Carlo Landini


title: Sito della BlackIsle

author: Cavaliere Verde

text:
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy>, ma prima che gli infilassi un calzino in
bocca ha detto:
> Ma che fine ha fatto? Così come quello di IceWind Dale.
> Risucchiati nel buco nero che ha ingoiato la Interplay?
> No, è che volevo scaricarmi Trial of the Lure Master.
Bravo hai detto bene......e poi non sai che fine triste ha fatto
l'interplay.....se proprio ci tieni scorri in giu'....
E' stata assorbita dalla titus, quella merdosa software house di titus the
fox, fire&forget, prehistorik, blues brothers......io ti avevo avvisato....
--
War! Never been so much fun!
Go up to you brother,
kill him with your gun!
Leave him lying in his uniform
Dying in the sun!


title: Sito della BlackIsle

author: V'ger

text:
Cavaliere Verde wrote:
> E' stata assorbita dalla titus, quella merdosa software house di titus the
> fox, fire&forget, prehistorik, blues brothers......io ti avevo avvisato....
Inoltre mi pare di avere letto che la Titus è stata liquidata di
recente.........


title: Sito della BlackIsle

author: Lord Necro

text:
V'ger wrote:
> Inoltre mi pare di avere letto che la Titus č stata liquidata di
> recente.........
Ma com'č possibile che nessun'altra software house si sia fatta avanti
per assumere in blocco la BIS? Mi pare che le vendite di BG e BGII siano
state piů che buone, soprattutto se consideriamo che con lo stesso
motore (e quindi con una spesa e fatica minima) hanno sfornato anche
Icewind Dale e compagnia bella, che la loro fetta di mercato se la sono
presa...


title: Sito della BlackIsle

text:
Che la Interplay fosse andata a gambe all'aria lo sapevo, ma la Black Isle?



title: Sito della BlackIsle

author: Ragfox

text:
In data Sun, 16 Jan 2005 01:00:25 +0100, giglio robbo' d'acciaio ha
scritto:
> Che la Interplay fosse andata a gambe all'aria lo sapevo, ma la Black Isle?
Interplay ha chiuso i Black Isle Studios (o meglio, ha licenziato il 90%
del personale) qualche mese prima di andare in fallimento.
Dei BIS originari, comunque, non rimaneva molto:
- Tim Cain, Leonard Boyarsky e altri hanno fondato la Troika.
- Feargus Urquhart, Chris Avellone e altri hanno fondato la Obsidian.
- Damien Foletto adesso lavora per Electronic Arts.
- J.E. Sawyer e' finito non si sa bene dove.
--
Ragfox


title: Sito della BlackIsle

author: Michelangelo

text:
> Interplay ha chiuso i Black Isle Studios (o meglio, ha licenziato il 90%
> del personale) qualche mese prima di andare in fallimento.
> Dei BIS originari, comunque, non rimaneva molto:
> - Tim Cain, Leonard Boyarsky e altri hanno fondato la Troika.
> - Feargus Urquhart, Chris Avellone e altri hanno fondato la Obsidian.
> - Damien Foletto adesso lavora per Electronic Arts.
> - J.E. Sawyer e' finito non si sa bene dove.
Azz che tristi notizie che rechi!
^_^
--
Michael the Angel


title: Sito della BlackIsle

text:
Ragfox <
NOSu...@virgilio.it
> writes:
> - Tim Cain, Leonard Boyarsky e altri hanno fondato la Troika.
Questo già lo sapevo. A proposito devo trovare il tempo di finire Arcanum.
> - Feargus Urquhart, Chris Avellone e altri hanno fondato la Obsidian.
Questo no.
> - Damien Foletto adesso lavora per Electronic Arts.
Alla larga!



title: lol3

author: francesco destri

text:
Ma quando esce in questo povero paese?
Sarà in lingua madre? (la c.t.o. di solito traduce tutto)
Se no, avrà i sottotitoli?


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

author: Black Shark

text:
..ovvero, consigli sul party.
Lo so che se ne e' gia' discusso ma non ci ho capito molto :P
Il mio party e' il seguente, che ne dite?
Io - Cavaliere
Keldon
Minsc
Jan
Aerie
Viconia
contate che il cap lo levo...e che tengo Viconia come chierico cn
incantesimi di protezione e di attacco e Aerie chierica "infermiera" + qlc
altra protezione, Jan ladro e castatore (assieme sempre ad Aerie), e ho i 3
tritatutto davanti (specialmente Keldon, con cintura da Fo 19 e guanti di De
18...una macchina..^__^)..cosa dite? Necessario qlc ritocco? Cioe'..a me
piace come party, xo' mi scazza quando arrivero' (se mai e la faro' ^__^) da
Imoen liberarla e lasciarla x i cazzi suoi dopo tutta la fatica che mi ha
fatto fare..
Xo' Jan e' troppo un mito!
Boh..illuminatemi!
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

author: Pibaro

text:
"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZhC56.253603$hk4.12...@news.infostrada.it...
> ..ovvero, consigli sul party.
> Lo so che se ne e' gia' discusso ma non ci ho capito molto :P
>
> Il mio party e' il seguente, che ne dite?
>
> Io - Cavaliere
> Keldon
> Minsc
> Jan
> Aerie
> Viconia
>
> contate che il cap lo levo...e che tengo Viconia come chierico cn
> incantesimi di protezione e di attacco e Aerie chierica "infermiera" + qlc
> altra protezione, Jan ladro e castatore (assieme sempre ad Aerie), e ho i
3
> tritatutto davanti (specialmente Keldon, con cintura da Fo 19 e guanti di
De
> 18...una macchina..^__^)..cosa dite? Necessario qlc ritocco? Cioe'..a me
> piace come party, xo' mi scazza quando arrivero' (se mai e la faro' ^__^)
da
> Imoen liberarla e lasciarla x i cazzi suoi dopo tutta la fatica che mi ha
> fatto fare..
> Xo' Jan e' troppo un mito!
Secondo me 2 paladini in gruppo sono decisamente troppi.
Al posto di Keldorn prendi Valygar o Mazzy, se li vuoi buoni, ma visto che
hai già Viconia prenditi Korgan, che è sicuramente il guerriero più forte
del gioco.
Per il resto il party è buono, anche se hai 2 maghi ma entrambi multiclasse,
il che ti impedirà di avere gli incantesimi di alto livello.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

author: MomoŽ

text:
Black Shark <
bshark...@libero.it
> wrote in message
ZhC56.253603$hk4.12...@news.infostrada.it...
> ..ovvero, consigli sul party.
> Lo so che se ne e' gia' discusso ma non ci ho capito molto :P
>
> Il mio party e' il seguente, che ne dite?
>
> Io - Cavaliere
> Keldon
> Minsc
> Jan
> Aerie
> Viconia
>
> contate che il cap lo levo...e che tengo Viconia come chierico cn
> incantesimi di protezione e di attacco e Aerie chierica "infermiera" + qlc
> altra protezione, Jan ladro e castatore (assieme sempre ad Aerie), e ho i
3
> tritatutto davanti (specialmente Keldon, con cintura da Fo 19 e guanti di
De
> 18...una macchina..^__^)..cosa dite? Necessario qlc ritocco? Cioe'..a me
> piace come party, xo' mi scazza quando arrivero' (se mai e la faro' ^__^)
da
> Imoen liberarla e lasciarla x i cazzi suoi dopo tutta la fatica che mi ha
> fatto fare..
> Xo' Jan e' troppo un mito!
>
> Boh..illuminatemi!
Il tuo personaggio e Keldorn assieme cozzano un pochino.
Io prenderei Korgan, Valygar e Mazzy Fentan al posto di Minsc, Keldorn e
Viconia.
ma se tieni Viconia allora considera seriamente il fatto di prendere assieme
a te Edwin.
^__^
ciao
Momo¿


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:O6D56.253928
>
> Il tuo personaggio e Keldorn assieme cozzano un pochino.
Ma xche' te e Pibaro dite cosi'?? :(
Sono troppo fighi assieme..si reggono le spalle a vicenda e se la tirano che
loro sono bravi ecc ecc :D
E poi sono 2 paladini diversi..con il suo Vera Vista Keldorn mi fa risparmia
un po' di incantesimi di alto livello!
> Io prenderei Korgan, Valygar e Mazzy Fentan al posto di Minsc, Keldorn e
> Viconia.
Mmmh..Korgan e' schiattato..xche' l'ho preso una volta, poi ho visto che era
C/M e l'ho cacciato..poi ci ho riparlato, ma l'ho mandato a cagare, mi ha
attaccato ed e' morto...poverino...>:)
> ma se tieni Viconia allora considera seriamente il fatto di prendere
assieme
> a te Edwin.
Forse la + sacrificabile e' Aerie...anche se un mezzo chierico in + non
guasta mai..anzi!
Che dilemma...che dilemma..anche xche' comincio ad esserci affezionato al
party...e cmq Imoen che ne faccio?



title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
Black Shark <
bshark...@libero.it
> wrote in message
J1F56.254702$hk4.12...@news.infostrada.it...
> Ma xche' te e Pibaro dite cosi'?? :(
> Sono troppo fighi assieme..si reggono le spalle a vicenda e se la tirano
che
> loro sono bravi ecc ecc :D
> E poi sono 2 paladini diversi..con il suo Vera Vista Keldorn mi fa
risparmia
> un po' di incantesimi di alto livello!
>
non è tanto per il fatto che siano o meno bravi assieme piuttosto dovresti
considerare di giocarti alla meglio i 6 slot disponibile per creare il tuo
party nel modo migliore possibile.
A questo punto io tendenzialmente preferisco avere nel party il maggior
numero di classi disponibili, spesso lasciando fuori i Bardi e i Druidi, ma
qui è solo questione di scelte personali.
E poi molto dipende dalle abilità proprie di ogni png; nel caso di Korgan è
giusto che tu sappia che hai perso per sempre la possibilità di avere nel
gruppo un Greath Mastery nell'uso delle asce. Non ci sono altri png nel
gioco che hanno quelle caratteristiche.
In pratica potresti fare così: cerca di capire che vantaggi avrebbe il
gruppo ad assumere determinati png, considerando le loro caratteristiche e i
loro punti di abilità.
E poi, per carità: non escludo che si possa giocare tutto il gioco con un
party, per esempio, di soli chierici, o di soli paladini; certo, si
complicherebbe tutto, e di molto per la verità ed in oltre ti perderesti
gran parte del fascino del gioco stesso, per come l'hanno strutturato.
> Forse la + sacrificabile e' Aerie...anche se un mezzo chierico in + non
> guasta mai..anzi!
> Che dilemma...che dilemma..anche xche' comincio ad esserci affezionato al
> party...e cmq Imoen che ne faccio?
Aerie: considera attentamente il fatto che con lei potrai avere in un solo
png sia una maga sia una chierica (anche se questo porterà d'altra parte ad
avere dei limiti inevitabili)
Imoen: come ladra non è assolutamente al pari anche solo di Jan (e neppure
come maga)
il fatto è che uno fatica come una bestia a recuperarle dal manicomio... e
poi?
tenerla o no è questione forse solo di come uno voglia giocare e godersi
tutta la trama del gioco.
ciao
^__^
Momo¿


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

author: Lampreda

text:
> ..ovvero, consigli sul party.
> Lo so che se ne e' gia' discusso ma non ci ho capito molto :P
>
> Il mio party e' il seguente, che ne dite?
>
> Io - Cavaliere
> Keldon
> Minsc
> Jan
> Aerie
> Viconia
Da parte mia posso solo dire: Fai il gruppo con i png che ti stanno
simpatici ;)))
Io me ne sbatto se X e' meglio di Y, o Z funziona meglio come thief di K.
L'unica cosa che mi importava era avere un th per le trappole, e qualcuno
che curasse un po, per il resto mi sono divertito a fare il gruppo piu
divertente che potessi avere, e spesso alternavo i png dato che non potevo
avere un gruppo di 10 :)
E alla fine ci sono arrivato lo stesso, e sono stati ben pochi i punti in
cui mi sono davvero impallato (mi pare che gli unici punti in cui ho avuto
problemi seri, ovvero continuamo a farmi macellare, sono stati
nell'Underground, nella tana dei beholder, e dagli Illithid/mind flayer, che
continuavano a succhiarmi il cervello:), e il mio gruppo mi piaceva anche se
non era il piu forte :)
ciao ciao


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
Lampreda <b...@bum.bam> wrote in message
dhL56.172664$IP1.6...@news1.giganews.com...
> > ..ovvero, consigli sul party.
> > Lo so che se ne e' gia' discusso ma non ci ho capito molto :P
> >
> > Il mio party e' il seguente, che ne dite?
> >
> > Io - Cavaliere
> > Keldon
> > Minsc
> > Jan
> > Aerie
> > Viconia
>
> Da parte mia posso solo dire: Fai il gruppo con i png che ti stanno
> simpatici ;)))
> Io me ne sbatto se X e' meglio di Y, o Z funziona meglio come thief di K.
[cips]
..bhè, più o meno!
oltre ai calcoli che uno si può mettere a fare su chi sia più conveniente
tenere nel gruppo c'è anche il discorso delle quests legate ai singoli png,
che non si attiveranno se il determinato png appunto non fa parte della
propria banda. Questo, secondo me, è già un validissimo motivo per pensare
di coinvolgere più png possibili, anche se a farne le spese saranno i
livelli di esperienza accumulati in media da tutto il party. Mi riferisco al
fatto che se nel gruppo ruoteranno in molti alla fine l'unico che si
beccherà tutti i punti esperienza fatti con le varie quests sarà con buona
probabilità solo il proprio pg, ovvero colui che per forza di cose non ha
mai lasciato il party. Basterebbe tenere in modo fisso quelli più
interessanti e/o fondamentali e lasciare 3 o 4 slot liberi da assegnare via
via agli altri, un po' alla volta.
^__^
Momo¿


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Da parte mia posso solo dire: Fai il gruppo con i png che ti stanno
simpatici ;)))
Io me ne sbatto se X e' meglio di Y, o Z funziona meglio come thief di K."
Eccolo uno che ha capito VERAMENTE cosa e' un RPG :-))) Penso sia l'unico...
io compreso bado molto di piu' all'effettiva utilita'/potenza di un pg che
se mi stia simpatico o meno....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FV%56.263303
>
> Eccolo uno che ha capito VERAMENTE cosa e' un RPG :-))) Penso sia
l'unico...
> io compreso bado molto di piu' all'effettiva utilita'/potenza di un pg che
> se mi stia simpatico o meno....
No ci sono anche io :) xche' col cacchio che lo do via Keldorn..al max in
un'altra partita ;)
Al max Minsc che anche se alle volte fa morire dal ridere (mitica la
scenetta con Jan Jansen!!) devo dire che mi sta un po' sulle palle..



title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
> No ci sono anche io :) xche' col cacchio che lo do via Keldorn..al max in
> un'altra partita ;)
> Al max Minsc che anche se alle volte fa morire dal ridere (mitica la
> scenetta con Jan Jansen!!) devo dire che mi sta un po' sulle palle..
Non tokkarmi Mincs :)))))))
E' uno dei miei preferiti :) (Ke scenetta c'e' con Jan?)
ciao ciao:)
--
I forgot...
balance does not mean conformity
equilibrium does not need to sacrifice variety
difference does not have to be chaos


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
"E' uno dei miei preferiti :) (Ke scenetta c'e' con Jan?)"
Jan cerca praticamente ogni minuto di fregargli Boo (sacrilegio! ;-PP) C'e'
una scenetta in cui fa finta di morire e "morente" gli chiede Boo... e se
non e' bastardaggine questa... ;-))



title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Dy266.265779$hk4.13...@news.infostrada.it...
> "E' uno dei miei preferiti :) (Ke scenetta c'e' con Jan?)"
>
> Jan cerca praticamente ogni minuto di fregargli Boo (sacrilegio! ;-PP)
C'e'
> una scenetta in cui fa finta di morire e "morente" gli chiede Boo... e se
> non e' bastardaggine questa... ;-))
"sai, da piccolo avevo anche io un criceto come Boo, e mi ricorda i giorni
felici della mia infanzia, gli unici veramente felici...e ora in punto di
morte vorrei poterli rivivere.."
+ o - e' cosi' ;)))



title: [BG2] Sempre la solita solfa...

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>hai già Viconia prenditi Korgan, che è sicuramente il guerriero più forte
>del gioco.
Assolutissimamente d'accordo...avrei fatto lo stesso intervento io se non
fossi laggato di giorni...
>Per il resto il party è buono, anche se hai 2 maghi ma entrambi multiclasse,
>il che ti impedirà di avere gli incantesimi di alto livello.
Ha detto che toglie il cap...pian pianino ci arriva...eh eh...
(magari al nono con i multiclasse no, pero'...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>"Da parte mia posso solo dire: Fai il gruppo con i png che ti stanno
>simpatici ;)))
>Io me ne sbatto se X e' meglio di Y, o Z funziona meglio come thief di K."
>
>Eccolo uno che ha capito VERAMENTE cosa e' un RPG :-))) Penso sia l'unico...
>io compreso bado molto di piu' all'effettiva utilita'/potenza di un pg che
>se mi stia simpatico o meno....
Non e' certo l'unico...suppongo che molti facciano cosi' (soprattutto se non
sono appassionatissimi di AD&D e non masticano THAC0 e tiri salvezza a
colazione)...io sono il primo...
(ad esempio Minsc continuo a cacciarlo a calci nel culo a ogni partita
perche' mi sta sulle palle...)
Pero' se uno viene qui a chiedere consiglio ognuno gli dice giustamente la
sua opinione...basandola su un misto di scelte soggettive e dati
oggettivi...
(dirgli "fai quello che ti pare" tradirebbe il senso di uno che sta
chiedendo consigli ad altri, in un luogo pubblico, su cosa fare...se lo
chiedo mi aspetto che uno mi risponda, altrimenti non venivo
neanche...eh...)



title: [BG2] Sempre la solita solfa...

text:
"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> wrote:
>Mmmh..Korgan e' schiattato..xche' l'ho preso una volta, poi ho visto che era
>C/M e l'ho cacciato..poi ci ho riparlato, ma l'ho mandato a cagare, mi ha
>attaccato ed e' morto...poverino...>:)
Peccato, molto peccato...



title: Scroll & Magie

author: Il Crociato

text:
Dove si trovano / comprano le pergamene dei maghi?
Io sto cercando come un bambino la Monster Summoning 1 avendo consumato la
bacchetta :( ... C'è un mago che vende magie (quello coi golem di carne
come servitori) ma non ce l'ha...
Dove posso trovarla? Un mio amico mi ha detto che c'è una libreria dove
piluccare a gratis... Si trova in giro?


title: Scroll & Magie

author: TevesH

text:
Il Crociato ha scritto:

SPOILER (non si sa mai)
Io le ho trovate nel  negozio di magia a BG, ma anche alle Alte Siepi a WEST
di Bersgost, solo che li' il Moster Summoning I non c'e', o io non l'ho
trovato.
CIAO
TevesH


title: Arpisti:bollettino informativo nro 1

author: Khelben Arunsun

text:
Salute a tutti,
Elminster comunica che nella comunità Internet di Neverwinter Nights, la
gilda degli Arpisti conta già nove membri, uniti per giocare sia il gioco
originale sia i moduli Bioware nonché gli eccezionali moduli creati dai fan
( tanto per citarne due, spires of Ravenloft e a Tragedy in Tragidore ).
Anche tu sei invitato a far parte della gilda ( unica prescrizione, PG di
allineamento buono ).
Per contattare gli Arpisti, rispondi a questo messaggio, ti aspettiamo per
divertirci e viaggiare assieme nel mondo dei Forgotten Realms (...e in
quello di Ravenloft, e in quello di Grayhawk...)


title: Arpisti:bollettino informativo nro 1

author: Taeghen delle Valli

text:
Ueeeee, forse volete lasciare indietro l'arpista par excellance?
Avete letto le firma?
Io ci sono fatemi sapere.
--
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal


title: Arpisti:bollettino informativo nro 1

text:
> Io ci sono fatemi sapere.
Ciao, se ti può interessare entrare o parlare del clan degli Arpisti, ci
troviamo questa sera alle 21.30 nella chat del gioco, sotto la categoria "
Azione ", io ci sarò, gli altri non sono sicuro ma vi basta chiedere in chat
se ci sono degli Arpisti ( cmq in genere recluto io che ci sono di fisso )
In chat mi chiamo BaronHarkonnen ( il nick mio, il PG è buono ^^ ) Dopo le
21.40 mi trovate in game sotto il nome di Iltaris Lietralien, in un gioco
che in genere si intitola Arpisti Uniti ( cmq gli Arpisti nel titolo ci sono
sempre^^ )
Gli Arpisti attendono fiduciosi la tua entrata nel clan.
A presto


title: Arpisti:bollettino informativo nro 1

author: Rat Man

text:
> Salute a tutti,
[cut]
ora che l'ho finito in single player,
posso cominciare a giocare in rete ^^
dammi un appuntamento e ci si becca online
account Sebastien_van_dick
--
Il Rat Man
rat-saluti a tutti
(fletto i muscoli e sono nel vuoto)


title: Arpisti:bollettino informativo nro 1

author: Giuseppe Pantano

text:
Sono un paladino, + buono di cosi si muore!
Fatemi sapere, non riesco a trovarvi nel multi


title: Circa MORROWIND ed l' EDITOR

author: mia mail pend77@yahoo.it Limner

text:
Da quello che si sa attualmente
il sistema di Editor presente in MORROWIND da la possibilità di modifica del
terreno?
intendo dire, è possibile trasformare il continente da un isola iniziale a,
non so, 4 isole?
oppure aumentare o contrarre la sua vastità totale?
Alzare montagne, scavare delle fosse, fare dei mari interni ecc ecc ecc
______
Limner


title: Circa MORROWIND ed l' EDITOR

author: ~YrA*]

text:
"Limner" <la mia mail
pen...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:fPRB8.21016$5k4.5...@twister2.libero.it...

E' possibile.
--
~YrA*]
Yragore UO Europa
Yra Ghore DAoC Italia
___


title: Circa MORROWIND ed l' EDITOR

author: Himitsu

text:
> Da quello che si sa attualmente
> il sistema di Editor presente in MORROWIND da la possibilit・di modifica
del
> terreno?
> intendo dire, ・possibile trasformare il continente da un isola iniziale
a,
> non so, 4 isole?
> oppure aumentare o contrarre la sua vastit・totale?
> Alzare montagne, scavare delle fosse, fare dei mari interni ecc ecc ecc
Si, si, tutto questo e molto di piu'.
E non e' un opinione :P
(almeno questo...)
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: [NWN]Quest seguaci

author: Alessio

text:
Io non ho fatto quella del 1° capitolo (non ho MAI parlato con il mio
seguace)
:-((
Ma un mio amico che è ancora al 1° capitolo vuole completarla e mi scrive:
"qualcuno mi sà direcome si risolve la quest del mercenario
Delan????????????
sapete come si risolvono le quest dei compagni di viaggio????
grazie "
Mi ha detto che deve fare un impresa memorabile per essere accettato dalla
sua gente...
Quale??
Ciao, Alessio


title: [NWN]Quest seguaci

author: Beho

text:
"Alessio" <
ales...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:b5faej$29riua$1...@ID-96464.news.dfncis.de...

-------
Ciao,
Ogni Seguace ha una sua quest che prosegue nel corso di tutta la Campagna.
Nello specifico ognuno deve "ritrovare" un oggetto che situato da qualche
parte in una delle zone dei primi 3 capitoli.
Ora non ricordo esattamente tutti gli oggetti di tutti i seguaci però,
spesso si trovano in maniera apparentemente casuale rovistando bene tutte le
locazioni. In genere si riconoscono dal fatto che non si possono vendere.
Per sapere esattamente quale oggetto stanno cercando è necessario parlare
con loro selezionando l'opzione "volevo solo fare due chiacchiere". In quel
momento, a seconda di come prosegue il dialogo, i seguaci comincieranno a
dare alcuni indizzi. Questo procedimento va fatto per tre volte, per ogni
seguace, prima di sapere quali sono gli oggetti da recuperare e consegnare
loro. Però i seguaci non proseguranno nel loro racconto se il pg non passa
prima di livello.
es.
pg 4° Liv. primo indizio
pg 5° Liv. secondo indizio
pg 6° Liv. terzo indizio. la quest può essere conclusa.
Ogni volta che comincia un nuovo capitolo si riparte da Zero nella ricerca
degli oggetti e nell'ottenimento degli indizi.
Bye
Beho
P.S. se non ricordo male (non gioco alla campagna ufficiale da Dicembre)
Dealan deve ritrovare un monile appartenuto alla mamma.


title: [NWN]Quest seguaci

text:
"Beho" ha scritto nel messaggio
> P.S. se non ricordo male (non gioco alla campagna ufficiale da Dicembre)
> Dealan deve ritrovare un monile appartenuto alla mamma.
Ok, grazie.
La giro al mio amico!
:-))
Ciao, Alessio


title: Commento su Dungeon Siege II

author: AmigOS

text:
Hi,
In ritardo rispetto alla sua uscita, sto giocando a DS II (diciamo che
sono circa al 40% del suo completamento).
Devo dire che rispetto al primo episodio, c'č stato un netto
miglioramento nella componente RPG, sia per quanto riguarda le QUEST,
orda presenti sia in PRINCIPALI che in SECONDARIE sia per il fatto che
non č piů lineare come il primo DS, della serie, basta tirare dritto
per prendere e risolvere quest. Anche le varie nuove caratteristiche
implementate sono interessanti (alcune evidentemente prese da Diablo
II).
Insomma, come Action-RPG lo trovo molto bello, anche graficamente. Chi
ha trovato interessante DS ma troppo lineare, in DS2 questo problema č
meno marcato.
Credo che qualunque appassionato del genere, dovrebbe provarlo :-)


title: Commento su Dungeon Siege II

author: Marte

text:
si é ancora anni luci dai veri gdr (torment e fallout) ma é cmq un
hack'n'slash godibile.
sicuramente mille volte meglio del primo doungeon siege, va via che é
una meraviglia :D
AmigOS ha scritto:
> Hi,
>
> In ritardo rispetto alla sua uscita, sto giocando a DS II (diciamo che
> sono circa al 40% del suo completamento).
> Devo dire che rispetto al primo episodio, c'è stato un netto
> miglioramento nella componente RPG, sia per quanto riguarda le QUEST,
> orda presenti sia in PRINCIPALI che in SECONDARIE sia per il fatto che
> non è più lineare come il primo DS, della serie, basta tirare dritto
> per prendere e risolvere quest. Anche le varie nuove caratteristiche
> implementate sono interessanti (alcune evidentemente prese da Diablo
> II).
> Insomma, come Action-RPG lo trovo molto bello, anche graficamente. Chi
> ha trovato interessante DS ma troppo lineare, in DS2 questo problema è



title: Commento su Dungeon Siege II

text:
Il 18 Dec 2006 05:22:02 -0800, "Marte" <
legacy...@gmail.com
> ha
scritto:
>si é ancora anni luci dai veri gdr (torment e fallout) ma é cmq un
>hack'n'slash godibile.
>sicuramente mille volte meglio del primo doungeon siege, va via che é
>una meraviglia :D
Se fosse come Torment o Fallout probabilmente non sarebbe un
Action-RPG :-)
Diciamo che è sicuramente molto più RPG del primo, sia grazie a molte
nuove caratteristiche, sia il fatto che ci sono molte quest secondarie
a cui è necessario un po di memoria, logica etc. sia per il fatto che
è possibile mettere in pausa alla BALDUR'S GATE per impostare i
combattimenti (anche se chiaramente non è fondamentale, vista la
natura ACTION).
Insomma, premesso che è un ACTION-RPG è veramente  bello, nonostante i
numerosi commenti poco esaltanti che ho letto qui.... ma immagino che
uno dei principali problemi è il voler giudicare un ACTION-RPG come
RPG puro, ergo, un  confronto che non può portare ad un giudizio
positivo.


title: Commento su Dungeon Siege II

text:
> Insomma, premesso che è un ACTION-RPG è veramente  bello, nonostante i
> numerosi commenti poco esaltanti che ho letto qui.... ma immagino che
> uno dei principali problemi è il voler giudicare un ACTION-RPG come
> RPG puro, ergo, un  confronto che non può portare ad un giudizio
> positivo.
assolutamente daccordo, ma d'altra parte doungeon siege 2 fa bene
quello che deve fare, senza strafare o voler entrare nel gdr :D


title: Commento su Dungeon Siege II

author: Joneleth

text:
AmigOS ha scritto:
> Insomma, premesso che è un ACTION-RPG è veramente  bello, nonostante i
> numerosi commenti poco esaltanti che ho letto qui.... ma immagino che
> uno dei principali problemi è il voler giudicare un ACTION-RPG come
> RPG puro, ergo, un  confronto che non può portare ad un giudizio
> positivo.
io ci ho giocato, l'ho finito, è carino, gradevole ma poco
rigiocabile.
soprattutto la grafica, peccato che non usino lo stesso motore grafico
per qualche gdr puro.
pero', personalmente, i giochi hack'n slash con qualche connotazione
RPG come DS2 una volta finiti sono sempre uguali.
ok, puoi cambiare il tuo eroe, svilupparlo come mago anzichè
guerriero, ma la storyline, i dialoghi ridotti all'osso e
l'impossibilità di fare scelte multiple e di prendere decisioni
autonome rendono la rigiocabilità nulla, a meno che uno non si diverta
solo a combattere.


title: Commento su Dungeon Siege II

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Tue, 19 Dec 2006 07:34:33 -0800, Joneleth ha scritto:
> io ci ho giocato, l'ho finito, è carino, gradevole ma poco
> rigiocabile.
Anche io. E volevo finirlo per iniziarlo a livello superiore, ma quando ho
visto che il mio pg, assieme ai 4 compagni, di quarantaduesimo livello
ripartiva dalla stessa cella, con le stesse identiche quest, dimenticando
totalmente quello che era successo, ho disinstallato tutto.
Uguale identico a Diablo2, solo che li` non c'erano mini-opzioni in piu`
(tipo il quinto/sesto compagno o abilita` che puoi prendere solo a livelli
superiori di difficolta`).
Bye.


title: Commento su Dungeon Siege II

text:
Il 19 Dec 2006 07:34:33 -0800, "Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> ha
scritto:
>io ci ho giocato, l'ho finito, è carino, gradevole ma poco
>rigiocabile.
>soprattutto la grafica, peccato che non usino lo stesso motore grafico
>per qualche gdr puro.
>pero', personalmente, i giochi hack'n slash con qualche connotazione
>RPG come DS2 una volta finiti sono sempre uguali.
>ok, puoi cambiare il tuo eroe, svilupparlo come mago anzichè
>guerriero, ma la storyline, i dialoghi ridotti all'osso e
>l'impossibilità di fare scelte multiple e di prendere decisioni
>autonome rendono la rigiocabilità nulla, a meno che uno non si diverta
>solo a combattere.
A me sinceramente la grafica di DS2 la trovo ottima, così come le
ambientazioni.
Il fatto che non possa risultare particolarmente rigiocabile dipende
anche dai punti di vista. Personalmente non valuto mai un gioco dal
fatto che possa o meno essere rigicabile, per il semplice motivo....
che per me, il mercato offre più giochi per me INTERESSANTI rispetto a
quanti risca a giocare, pertanto considerando anche che DS2 + Esp
offre decine e decine di ore di gioco, preferisco una volta terminato,
fare un'altro gioco, piuttosto che optare per rigiocarlo nuovamente.


title: Commento su Dungeon Siege II

text:
sul versante della rigiocabilità vi do più che ragione :(
ma d'altra parte sono davvero pochissimi i giochi hack'n'slash che ho
rigiocato.. hmm.. solo diablo1 e diablo2 :(
AmigOS ha scritto:



title: [NWN]

author: cabal

text:
Ciao al gruppo,
mi sembra di aver capito che, con NWN, e' possibile giocare in
multiplayer senza collegarsi a nessun server; ma ogni giocatore deve
avere una licenza o una licenza vale per x (2,3,4,...) giocatori? Per
esempio Commandos permetteva con una sola licenza di giocare in due...
Grazie,
cabal


title: [NWN]

author: Boch

text:
Che sappia io, si può, ma si parla di gioco LAN. La licenza vale solo per te
che hai comprato il giococ, purtroppo, anche perchè se provi a connetterti
ad una partita in multy su internet, mentre qualcun'altro che ha lo stesso
cd key è già connesso, ti dice che non si può.
: )
"cabal" <
cabal_RE...@rcm.inet.it
> ha scritto nel messaggio
news:hkd6lvkf6cent8l46...@4ax.com...



title: [BG2] Romance

author: Teo

text:
Qualcuno gentilmente potrebbe dirmi perche' cavolo la romance con Jaheira si
e' incriccata e non va avanti ??? ogni tanto mi richiede sempre se mi
e'piaciuta la battaglia, ma non succede piu' nulla..... Bug ? Possibile che
nonostante le patch abbiano lasciato un bao cosi ??
Teo


title: [BG2] Romance

author: NOeRO

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:9jcfe3$l7k$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Cos'e' la romance?
Grazie


title: [DAOC] Ora mi sorge una domanda sul "Nuovo" Server...

author: Gambit

text:
... Ma lě vale il periodo di prova di 21 giorni oppure si gioca sempre
gratuitamente? (Come la Quarta Profezia, se non vado errato...)
Sono curioso...
Grazie!
PS: Vortigern č sempre il migliore perň...


author: Jobel

text:
> ... Ma lě vale il periodo di prova di 21 giorni oppure si gioca sempre
> gratuitamente? (Come la Quarta Profezia, se non vado errato...)
>
Dal 24 giugno il periodo di prova si puo' fare solo sul nuovo server
(Urkraft se non sbaglio) e non piu' su Vortigern!
>
> PS: Vortigern č sempre il migliore perň...
>
Hai ragione...io ci ho giocato solo 2 settimane (in prova) e
mi son divertito tantissimo!!!
Ora dovrei fare l'abbonamento pero' non so se comprare la
scatola con 2 mesi a 44,95E o il "ticket" per 6 mesi a ben 72E!!!!
Vorrei far ancora qualche prova sul server ufficiale!!!
Se c'e' qualcuno che cede la prova su Vortigern mi farebbe
un immenso favore
Grazie
Jobel


text:
"Jobel" <
sevuoic...@me.it
> ha scritto nel messaggio
> Dal 24 giugno il periodo di prova si puo' fare solo sul nuovo server
> (Urkraft se non sbaglio) e non piu' su Vortigern!
Sì, ma poi si paga per continuare a giocare su quel server di me***?
> Hai ragione...io ci ho giocato solo 2 settimane (in prova) e
> mi son divertito tantissimo!!!
> Ora dovrei fare l'abbonamento pero' non so se comprare la
> scatola con 2 mesi a 44,95E o il "ticket" per 6 mesi a ben 72E!!!!
> Vorrei far ancora qualche prova sul server ufficiale!!!
> Se c'e' qualcuno che cede la prova su Vortigern mi farebbe
> un immenso favore
Sorry ma io non ne ho. Però mi rifarò l'abbonamento, penso. Feci quello da 2
mesi e mi trovai benissimo ma 6 mesi sono molto più allettanti (ed
economici...)!


text:
>
> > Dal 24 giugno il periodo di prova si puo' fare solo sul nuovo server
> > (Urkraft se non sbaglio) e non piu' su Vortigern!
> Sì, ma poi si paga per continuare a giocare su quel server di me***?
No, per fortuna quando fai l'abbonamento puoi tornare a giocare su
Vortigern...
Devi pero' ricominciare da capo!
>
> > Hai ragione...io ci ho giocato solo 2 settimane (in prova) e
> > mi son divertito tantissimo!!!
> > Ora dovrei fare l'abbonamento pero' non so se comprare la
> > scatola con 2 mesi a 44,95E o il "ticket" per 6 mesi a ben 72E!!!!
> > Vorrei far ancora qualche prova sul server ufficiale!!!
> > Se c'e' qualcuno che cede la prova su Vortigern mi farebbe
> > un immenso favore
> Sorry ma io non ne ho. Però mi rifarò l'abbonamento, penso. Feci quello da
2
> mesi e mi trovai benissimo ma 6 mesi sono molto più allettanti (ed
> economici...)!
>
6 mesi sono economici se e' un rinnovo altrimenti son 72E!!!!!
Ciao
Jobel


title: Ultima Underworld

author: Pettinari & Francia

text:
Ringrazio chiunque possa consigliarmi su questi due problemi
incontrati giocando a UU1:
1) il programma di installazione non mi riconosce la scheda sonora
(Sound Blaster Pro)
2) il gioco parte perfettamente, ma ogni volta che provo a parlare con
un personaggio mi appare l' "errore code D012" e si pianta tutto.
Ho scaricato il file contenente l'intero Cd (30Mb). Grazie,
						Guido
P.S. non è che qualcuno sa dove devo usare in Chrono Trigger le
indicazioni datemi dalla statua riguardo la porta segreta?


title: Ultima Underworld

author: -> Lele <-

text:
>Ringrazio chiunque possa consigliarmi su questi due problemi
>...
Non so aiutarti ma voglio soltanto dire che quel gioco è bellissimo...


title: Ultima Underworld

text:
>Non so aiutarti ma voglio soltanto dire che quel gioco è bellissimo...
Lo dici per farmi rabbia :-)


title: Ultima Underworld

text:
>Lo dici per farmi rabbia :-)
No... perché è vero...


title: Ultima Underworld

author: Lancer Selimar

text:
-> Lele <- ha scritto nel messaggio
<72v0mi$
6...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Lo dici per farmi rabbia :-)
>
>No... perché è vero...
>
Concordo, non so se fosse più bello l'1 o il 2, ma comunque qul gioco rimane
un grande. La fine del secondo non è bella quanto quella del primo, a dirla
tutto, ma è il gioco in sè che conta...
---------------------------------------------------------------------------
Lancer Selimar
E-mail:
giu...@iol.it
ICQ UIN: 18742793
---------------------------------------------------------------------------
Gi.R.S.A. Master
Tolkien fanatic
IHGGER #267
---------------------------------------------------------------------------
Guardiamarina della U.S.S. Magellano <
www.gilda.it/startrek/magellano.htm
>
---------------------------------------------------------------------------


title: Editor Morrowind

author: Gazza

text:
Dove posso trovare buoni tutorial o guide (anche in inglese) sull'editor di
Morrowind?
Inoltre se carico un plugin qualunque lo posso modificare e posso vedere
come č stato fatto?
Grazie e ciao
Gazza
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: BG:Sito per ritratti

author: tZa

text:
Qual'è il sito che ritenete il migliore come qualità e quantità?
grazie
ciao
--
_______________________
Fear is your only God
Rage Against The Machine
------------------------------------------
EI...@mail.dex-net.com
akira...@hotmail.com
ICQ n.31892249


title: HELP FF7: Allevare chocobo colorato

author: Crusader

text:
Ciao a tutti !
FF7 è veramente incredibile !!!!! Ma chi sa l'estatta sequenza di
"accoppiamento" per far nascere chocobi verdi e blu ? Le ho provate tutte ma
nascono solo pulcini gialli .
Grazie 1000
Crusader
P.S. : sono già in possesso della Carob Nuts e Zeio Nuts


title: HELP FF7: Allevare chocobo colorato

author: Davide Inglima, limaCAT

text:
> Ciao a tutti !

> FF7 è veramente incredibile !!!!! Ma chi sa l'estatta sequenza di
> "accoppiamento" per far nascere chocobi verdi e blu ? Le ho provate tutte ma
> nascono solo pulcini gialli .
Devi accoppiare un good chocobo, che trovi dietro a Rocket Town, con un
Wonderful Chocobo, che trovi sulla neve.
> Grazie 1000
Prego.

Miao.
Gatto Feroce.
"The Legend Will Never Die!
--
 |\   /|  Davide "Gatto Feroce" Inglima
 | --- |  Scrittore, Studente, Programmatore.
_- | | -_ Membro di: Dragons, ADAM, BT, B.U.B.B.L.E, ABACA,
_-  *  -_ Dittatore del ChronoITA, fan group di Chrono Trigger e dei gdr
 -_ - _-  e dei gdr alla giapponese (Final Fantasy, Zelda, MGS, SD3...).
   ---
http://web.tiscalinet.it/chronoITA


title: HELP FF7: Allevare chocobo colorato

author: Lorenzo d'Amato

text:
La mia guida spiega tutti gli accoppiamenti che bisogna fare anche per
ottenere il mitico chocobo d'oro :-))
http://members.xoom.it/FDI
 vedi nella sezione soluzioni FFVII series
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: cerco soulbringer!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Stramonius

text:
scusatemi c'è qualcuno che sa dirmi se soulbringer è gia uscito
se si in tal caso ne sono interessato e potete contattarmi
stram...@libero.it
grazie per la risposta


title: R: Baldure's, un grazie!

author: Andrea Fina

text:
barebow <
mma...@tiscalinet.it
> wrote in message
8c1shb$fqp$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Perdonatemi, volevo ringraziare pubblicamente x l'aiuto ricevuto, Lorenzo
> D'Amato e Andrea Fina, entrambi due grandi x quanto riguarda questo
> fantastico gioco!
> Marvin
>
Di niente , figurati.
Se hai bisogno, scrivi pure sul NG.
Ci sono tante personge che come me e Lorenzo (Il magnificentissimo creatore
della guida di BG)
aiutano chi è in difficoltà.
Anche io del resto in Torment vado mendicando aiuti, perchè ci sono delle
parti un po' complicate.
Gioca a Torment. Moooolto meglio di BG, secondo me.
Ah, occhio all'oggetto del messaggio!!! Baldur's gate non Baldure's.
Imperdonabile errore, giovane padawan.
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Un altra STONES!!!!!!!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Qui potete trovare un altra versione cantata della mitica Shrine Stones di
Ultima:
http://domingo.jmh.utulsa.edu/mp3s/stones.mp3
E' meno melodica,piu' da bardo medioevale,ma comunque bella.....
Come dice l'autore...immaginatevi di andare da Trinisc a Britannia,e sentire
questo bardo che la canta a lato della strada......
E' scoppiata la Ultima Mania :-)))))))))))))
E in lavorazione una versione con orchestra............
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Un altra STONES!!!!!!!!!!!!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 9 May 1999 22:12:36 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ultima:
>
http://domingo.jmh.utulsa.edu/mp3s/stones.mp3
>E' meno melodica,piu' da bardo medioevale,ma comunque bella.....
Il tipo ha la voce un po' troppo da tenore , cmq. e' bella ugualmente
;-)
Inoltre il tipo di prima Ymochel ha cantato un'altra canzone , l'unica
altra con i testi , sarebbe "Rule Britannia" quella (con le trombe)
che si sente quando si entra nel castello di LB.. questo dovrebbe
essere l'url..
http://user.deutschlandweb.de/ymochel/sounds/rulebrit.mp3
>E' scoppiata la Ultima Mania :-)))))))))))))
E' l'HYPE! :-)
>E in lavorazione una versione con orchestra............
...e quella cantata dalla ragazza li ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Un altra STONES!!!!!!!!!!!!!!

author: FraMMeNto

text:
....maronna che bbello.....Cor mio fatti capanna...;))
FraMMeNto
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
373ca1e...@news.tin.it
>...



title: Un altra STONES!!!!!!!!!!!!!!

author: Matthia

text:
>Ciao!
>Qui potete trovare un altra versione cantata della mitica Shrine Stones di
>Ultima:
>
http://domingo.jmh.utulsa.edu/mp3s/stones.mp3
>E' meno melodica,piu' da bardo medioevale,ma comunque bella.....
>Come dice l'autore...immaginatevi di andare da Trinisc a Britannia,e sentire
>questo bardo che la canta a lato della strada......
Mi č gią piaciuta quella che ha consigliato Avenger, adesso vado a
prendere anche quest'altra ;-))
>E' scoppiata la Ultima Mania :-)))))))))))))
Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ^___________^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Un altra STONES!!!!!!!!!!!!!!

text:
>>Ultima:
>>
http://domingo.jmh.utulsa.edu/mp3s/stones.mp3
>>E' meno melodica,piu' da bardo medioevale,ma comunque bella.....
>
>Il tipo ha la voce un po' troppo da tenore , cmq. e' bella ugualmente
>;-)
Scaricata, ma preferisco di gran lunga la prima.
>Inoltre il tipo di prima Ymochel ha cantato un'altra canzone , l'unica
>altra con i testi , sarebbe "Rule Britannia" quella (con le trombe)
>che si sente quando si entra nel castello di LB.. questo dovrebbe
>essere l'url..
>
http://user.deutschlandweb.de/ymochel/sounds/rulebrit.mp3
Evvai !!!!!!!! ;-)
>>E' scoppiata la Ultima Mania :-)))))))))))))
>
>E' l'HYPE! :-)
^______^
>>E in lavorazione una versione con orchestra............
>
>...e quella cantata dalla ragazza li ;-)
Mi raccomando, postate gli URL... e mille grazie.



title: [D2-LOD] Ho deciso... ci rigioco da capo

author: kkeanu

text:
Ho deciso di rigiocare a Diablo II e Lord OF Destruction
con tutti i personaggi... cioè lo voglio finire con ogni personaggio :)
Per ora l'avevo fatto solo con l'incantatrice (grande!)...
adesso ho scelto la ladra...
qualche consiglio?
Grazie!


text:
> qualche consiglio?
>
Fatti vedere da uno bravo... ;-PP
--
~*~
Loren "Caronte"
caron...@libero.it


text:
Grazie...
Lo farň :)
"~Car0nte]" <
caron...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1ADG7.47311$sq5.2...@news.infostrada.it...



author: Dimer Camparini

text:
"kkeanu" <
kke...@inwind.it
> wrote:

Beh, a parte che la ladra (che poi sarebbe l'amazzone immagino) e' il
personaggio che mi piace meno (e che quindi conosco meno), posso solo dirti
che per finire D2 una sola volta a livello normal con qualsiasi personaggio
non e' che ci vogliano abilita' particolari...
Bene o male, anche sparpagliando a piu' non posso le skill, a Baal ci si
arriva comunque...
I problemi (e quindi i "danni" fatti nella costruzione approssimativa di un
PG) saltano fuori dopo...a nightmare e hell...
Quindi non farti grossi problemi e usa le skill che ti piacciono di piu'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Grazie per le informazioni...
in effetti all'inizio l'assassina è fortissima
ma un po' noiosa...
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qkknutg1os70pg1c3...@4ax.com...



title: BG?

author: Slash

text: Qualcuno mi dice cosa diavolo è questo Baldur's Gate?


title: BG?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 14 Dec 1998 00:50:54 +0100, "Slash" <
sla...@geocities.com
>
wrote:
>Qualcuno mi dice cosa diavolo è questo Baldur's Gate?
>
ooohhhhhh
8))
il gioco più atteso degli ultimi anni.....8)


title: BG?

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Mon, 14 Dec 1998
00:50:54 +0100, "Slash" <
sla...@geocities.com
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>Qualcuno mi dice cosa diavolo è questo Baldur's Gate?
Secondo me e' uno dei migliori CRPG mai usciti.
Comunque se vuoi rifarti gli occhi visita questi due siti:
http://www.interplay.com/bgate/
http://www.bgchronicles.com/
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG?

author: Matrix

text:
Hello !
>>Qualcuno mi dice cosa diavolo č questo Baldur's Gate?
>
>Secondo me e' uno dei migliori CRPG mai usciti.
>Comunque se vuoi rifarti gli occhi visita questi due siti:
>
>
http://www.interplay.com/bgate/
>
http://www.bgchronicles.com/
Forse sarebbe meglio dire :
"Probabilmente sara' il migliore CRPG", dato che non e' ancora uscito
nella versione definitiva :)
Aspettiamo e speriamo che mantenga le aspettative.
E speriamo anche che spediscano subito le copie pre-ordinate mesi
fa'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 Bye


title: [Gothic 3] Speciale ottimizzazione e superamento bug

author: AmigOS


author: V'ger

text:
AmigOS ha scritto:
>
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=22724
Non ho riscontrato nessuno degli errori che ci sono scritti li per
fortuna :)


text:
Il Tue, 31 Oct 2006 00:02:15 +0100, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> ha
scritto:

L'articolo è stato scritto prima del rilascio della seconda patch,
potrebbe essere che i bachi segnalati siano stati corretti con
l'ultimo aggiornamento... nel dubbio l'ho comunque segnalato ! :-)


author: Sir delu

text:
AmigOS ha scritto:
>>>
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=22724
>> Non ho riscontrato nessuno degli errori che ci sono scritti li per
>> fortuna :)
>
> L'articolo è stato scritto prima del rilascio della seconda patch,
> potrebbe essere che i bachi segnalati siano stati corretti con
> l'ultimo aggiornamento... nel dubbio l'ho comunque segnalato ! :-)
Io questi problemi non ce li avevo nemmeno prima dell'installazione
dell'ultima patch.
A proposito dell'ultima patch, leggevo sul sito ufficiale la seguente
istruzione: "Old savegames can be used. To do this: Unequip all items,
save game, install patch, load game. Otherwise equipment bonuses will be
counted doubly after reequipping them".
Voi l'avete fatto? Io no... [inserire bestemmia a piacere]


text:
Il Mon, 30 Oct 2006 23:28:04 +0000, Sir delu
<
deluspamm...@kaiba.cc
> ha scritto:
>AmigOS ha scritto:
>>>>
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=22724
>>> Non ho riscontrato nessuno degli errori che ci sono scritti li per
>>> fortuna :)
>>
>> L'articolo è stato scritto prima del rilascio della seconda patch,
>> potrebbe essere che i bachi segnalati siano stati corretti con
>> l'ultimo aggiornamento... nel dubbio l'ho comunque segnalato ! :-)
>
>Io questi problemi non ce li avevo nemmeno prima dell'installazione
>dell'ultima patch.
bhe... immagino che come minimo almeno 10-15 minuti di test prima
della commericalizzazione del gioco siano stati fatti, ergo deduco che
tutti i probloemi segnalati non dovrebbero capitare al 100% dei
giocatori, ma siano casistiche particolari che potrebbero capitare....
:-)


title: Morrowind: domanda stupida

author: Mosč

text:
Buongiorno a tutto il ng.
Ho appena cominciato a giocare a Morrowind e sono ancora nella cittadina
iniziale Seyda Neen. Vorrei dormire per evitare di andare in giro di notte,
ma non riesco a capire come si fa. I cittadini mi dicono che l'emporio offre
anche camere, ma fra le opzioni di dialogo col gestore non ce n'è nessuna
che riguarda il riposo, e se provo a premere T dentro l'emporio mi esce una
finestra di testo che mi dice che dormire lì è illegale. Ma come faccio a
pagare per avere un letto? Qualcuno me lo spiega senza prendere in giro? :-)
Mosè
--
CHARLIE BROWN: ...e sappi che la bellezza è solo una cosa epidermica!
LUCY: Lo nego! La mia bellezza non è solo in superficie, ma scende in
profondità strato dopo strato...Sissignore, ho una bellezza molto spessa!
Charles M. Schulz


title: Morrowind: domanda stupida

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Devi salire le scale che ci sono alle spalle del negoziante,
chiedi li'.


title: Morrowind: domanda stupida

author: Super Sayan

text:
oppure diventa membro di una delle gilde e potrai dormire nei loro
palazzi...
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"yeoshuha" <lo...@koklo.ui> ha scritto nel messaggio
news:MPG.179670342...@powernews.libero.it...



title: Gothic (finito)

author: Icestorm

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ho appena finito Gothic :-)
Gran bel gioco non c'è che dire.
Solo il finale mi ha deluso moltissimo: ma come? E gli altri che fine hanno
fatto? Diego? Milton? Xardas? e tutto il resto?
Il finale mi ha proprio dato l'impressione di essere stato fatto in fretta e
furia (a parte il fatto che nessuno, nemmeno Xardas, spiega mai che cavolo
c'entra la barriera con l'Arci-demone e perché uccidendo questo la barriera
scompare).
A parte tutto questo mi rimangono alcuni dubbi.
Premetto che avevo scelto di essere ammesso a "Old Camp" e quindi non so se
le cose sarebbero state diversi venendo ammesso ad altri campi. Mi chiedo:
1) Ma proprio non c'è modo in tutto il gioco di parlare con le ragazze del
castello di Gomez? Non mi parlano nemmeno dopo la morte di Gomez e dei suoi
scagnozzi.
2) Dopo aver liberato il fabbro che era stato imprigionato da Gomez c'è
altro da fare a OldCamp? Le porte rimangono sempre chiuse (il "winch" non le
apre) e Diego e Co. (Milton, Gorn e Lester) non fanno nulla a dispetto di
quanto avevano detto nella quest dove dovevano incontrarsi.
3) Che mi sono perso con l'ammissione a Old Camp?


title: Gothic (finito)

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 18 Mar 2002 00:47:48 +0100, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>Ho appena finito Gothic :-)
>Gran bel gioco non c'è che dire.
>Solo il finale mi ha deluso moltissimo: ma come? E gli altri che fine hanno
>fatto? Diego? Milton? Xardas? e tutto il resto?
>Il finale mi ha proprio dato l'impressione di essere stato fatto in fretta e
>furia (a parte il fatto che nessuno, nemmeno Xardas, spiega mai che cavolo
>c'entra la barriera con l'Arci-demone e perché uccidendo questo la barriera
>scompare).
>
_e'_ stato fatto in fretta e furia, gli autori avevano gia' ampiamente
sforato il budget a meta' sviluppo... (di fatti hanno tolto dallo
storyboard un bel po' di quest ed accorciato la trama).
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Time may change me
    But I can't trace time


title: BG2: novizio cerca aiuto

author: Deo

text:
Ciao a tutti,
intanto non posso far a meno di ringraziare perchè, curiosando questo ng
mi sono incuriosito e ho comprato bg2 ... fantastico.
Purtroppo però mi sono perso subito:
come faccio ad aprire le campane con l'oggetto che mi ha dato Revel?
come faccio a far andare il portale ...  e ad uccidere Cebion?
ma soprattutto come faccio ad usare un oggetto?
clicco sullo zaino (usare ogg.) e poi lui automaticamente sceglie l'ogg
giusto ... oppure devo selezionarlo in qualche modo?
Ciao e grazie
--
Per risposte usa
le...@tiscalinet.it
-----------------------------------------------------------
Gruppo Acquisti Solidali Bologna
http://gasbo.supereva.it/
-----------------------------------------------------------
Se uno ti chiede da mangiare insegnagli a pescare .....
però prima invitalo a pranzo


title: BG2: novizio cerca aiuto

author: Vervet

text:
On Fri, 13 Apr 2001 00:31:41 +0200, Deo <
Deon...@it.com
> wrote:
>ma soprattutto come faccio ad usare un oggetto?
>clicco sullo zaino (usare ogg.) e poi lui automaticamente sceglie l'ogg
>giusto ... oppure devo selezionarlo in qualche modo?
Dipende che oggetto devi usare..............=)
Ci sono oggetti che vengono usati in automatico se li hai in invetario
(di solito questi oggetti non possono stare in altri posti che non
siano lo zaino).
Gli oggetti che invece puoi posizionare in un'altra locazione
dell'inventario, devi usarli normalmente =)
Non so se fosse questo il tuo problema........cmq ci ho provato....
Vervet


title: BG2: novizio cerca aiuto

author: Pibaro

text:
"Deo" <
Deon...@it.com
> ha scritto nel messaggio
news:3AD62CCC...@it.com...
>
> Ciao a tutti,
> intanto non posso far a meno di ringraziare perchè, curiosando questo ng
> mi sono incuriosito e ho comprato bg2 ... fantastico.
> Purtroppo però mi sono perso subito:
> come faccio ad aprire le campane con l'oggetto che mi ha dato Revel?
Mi sto scervellando, ma non capisco di cosa tu stia parlando.
> come faccio a far andare il portale ...  e ad uccidere Cebion?
Idem
> ma soprattutto come faccio ad usare un oggetto?
> clicco sullo zaino (usare ogg.) e poi lui automaticamente sceglie l'ogg
> giusto ... oppure devo selezionarlo in qualche modo?
Questo vale solo per alcuni oggetti a cariche che vengono indossati (alcuni
anelli amuleti o vesti), ma di solito gli oggetti si usano semplicemente
facendo "qualcosa".
So che sono stato un po' vago, ma se mi dici qual'è il problema (senza usare
nomi proprio, che soprattutto all'inizio non sono importanti e non me li
ricordo).
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: .... e patch fu

text:
Hi,
Finalmente è arrivata la Patch 1.6 per Two World per PC.
Disponibile nella sua versione "lite" da 27 megabytes, ma richiede già
la versione 1.5, oppure nel suo bel paccotto da 1 gigabytes
http://www.insidetwoworlds.com/


title: .... e patch fu

author: R&G

text:
"AmigOS"
>
oppure nel suo bel paccotto da 1 gigabytes
>
1 giga? caspita! Significa che hanno risolto tutti i problemi legati al
bilanciamento del gioco? Mi spiego,, l'ho lasciato neanche a metą per colpa
del continuo miglioramento del personaggio dovuto alla sovrapposizione delle
armi/equipaggiamento, mi sono ritrovato con un supereroe,  l'ultima volta
l'ho lasciato in mezzo a un gruppo di nemici , andato a cenare, sono tornato
e continuavano a menarlo senza che ricevesse il minimo danno :(
R


title: .... e patch fu

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 22:23:59 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha
scritto:
>1 giga? caspita! Significa che hanno risolto tutti i problemi legati al
>bilanciamento del gioco? Mi spiego,, l'ho lasciato neanche a metà per colpa
>del continuo miglioramento del personaggio dovuto alla sovrapposizione delle
>armi/equipaggiamento, mi sono ritrovato con un supereroe,  l'ultima volta
>l'ho lasciato in mezzo a un gruppo di nemici , andato a cenare, sono tornato
>e continuavano a menarlo senza che ricevesse il minimo danno :(
Io l'ho iniziato a giocare con la patch 1.5 (da 1 giga) che oltre
fixare a destra e a manca, migliora anche la grafica e dovrebbe anche
aver aggiunto nuove (o mancanti, dipende dai punti di vista) parti del
gioco. Ergo non ti so dire.
La versione 1.6 si "limita" invece a fare un pò di patch varie, ma
dalla lista dei bugfix c'è anche qualche bilanciamento.


title: .... e patch fu

text:
"AmigOS"
>
>>1 giga? caspita! Significa che hanno risolto tutti i problemi legati al
>>bilanciamento del gioco?
>
> Io l'ho iniziato a giocare con la patch 1.5 (da 1 giga)
Personalmente vorrei ricominciare a giocarlo,,ma se si dovessero
ripresentare gli stessi problemi che ti ho descritto, mi taglierei le vene,
visto che ero già a metà del gioco ;)
 rifarlo per ritrovarmi con lo stesso problema sarebbe troppo stressante :))
Ero arrivato a questare nel deserto credo quindi metà gioco piu' o meno.
Proprio lì pensai di smettere perchè non avevo piu' rivali e nello stesso
tempo, nel momento in cui morivano i personaggi delle quest principali, ti
ritrovavi a girare inutilmente. Chissà se hanno risolto... e dire che presi
il gioco appena uscì..
R


title: .... e patch fu

author: Franz Von G

text:
R&G wrote:
> rifarlo per ritrovarmi con lo stesso problema sarebbe troppo stressante :))
non usare quella feature no eh? =)


title: .... e patch fu

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 23:00:54 +0100, Franz Von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto:
>R&G wrote:
>
>> rifarlo per ritrovarmi con lo stesso problema sarebbe troppo stressante :))
>
>non usare quella feature no eh? =)
Già, potrebbe iniziare selezionando il livello difficile e poi andare
avanti per tutto il gioco con l'arma che si ha all'inizio :-)
... per ora sono al livello 36 e non sono ancora diventato un
SUPEREROE così come non ho incontrato bug in nessuna quest.... il
tutto con la patch 1.5. Ora ho appena installato la 1.6 :-)


title: .... e patch fu

author: Liutbald

text:
AmigOS wrote:
> ... per ora sono al livello 36 e non sono ancora diventato un
> SUPEREROE cosě come non ho incontrato bug in nessuna quest.... il
> tutto con la patch 1.5. Ora ho appena installato la 1.6 :-)
Tienici aggiornati, che magari gli do una bella spolverata un giorno di
questi. :)
Liutbald


title: .... e patch fu

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 22:10:56 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:
>AmigOS wrote:
>> ... per ora sono al livello 36 e non sono ancora diventato un
>> SUPEREROE così come non ho incontrato bug in nessuna quest.... il
>> tutto con la patch 1.5. Ora ho appena installato la 1.6 :-)
>
>Tienici aggiornati, che magari gli do una bella spolverata un giorno di
>questi. :)
Per curiosità, tu a che livello di difficoltà lo hai giocato ?
Quanto hai usato il "calderone" per migliorare le caratteristiche del
personaggio ?


title: .... e patch fu

text:
"Liutbald"
> AmigOS wrote:
>> ... per ora sono al livello 36 e non sono ancora diventato un
>> SUPEREROE così come non ho incontrato bug in nessuna quest.... il
>> tutto con la patch 1.5. Ora ho appena installato la 1.6 :-)
>
> Tienici aggiornati, che magari gli do una bella spolverata un giorno di
> questi. :)
>
Ok ,, se sei al liv 36, avrai sovrapposto almeno qualche migliaio di spade o
armatura / elmo,, ti è capitato oppure non si ripresenta piu' questa
possibilità? ;)
E dimmi,, mai provato a uccidere un personaggio delle quest principali? Se
queste cose non si ripresentano piu'.. lo rigioco.. :p
R


title: .... e patch fu

text:
"Franz Von G" >
> non usare quella feature no eh? =)
Attualmente neanche ricordo piu' la trama,, rifarlo sarebbe opportuno, se
non si ripresentassero gli stessi problemi ;)
R


title: .... e patch fu

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 23:15:58 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha
scritto:
>Ok ,, se sei al liv 36, avrai sovrapposto almeno qualche migliaio di spade o
>armatura / elmo,, ti è capitato oppure non si ripresenta piu' questa
>possibilità? ;)
C'è, ma sinceramente dopo anche 3-4 sovrapposizioni, mi è sempre
capitato di trovare un'arma(tura) differente comunque molto più
potente.
>E dimmi,, mai provato a uccidere un personaggio delle quest principali? Se
>queste cose non si ripresentano piu'.. lo rigioco.. :p
>R
Mmmmmm.... veramente non credo mai di avrne preso uno a spadate....
dovrei provare..... delle quest secondarie si.... dopo averli fatti
incazzare :-)


title: .... e patch fu

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 23:20:05 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha
scritto:
>Attualmente neanche ricordo piu' la trama,, rifarlo sarebbe opportuno, se
>non si ripresentassero gli stessi problemi ;)
Che versioni avevi installato quando ci hai giocato ?


title: .... e patch fu

text:
"AmigOS"
>>Attualmente neanche ricordo piu' la trama,, rifarlo sarebbe opportuno, se
>>non si ripresentassero gli stessi problemi ;)
>
> Che versioni avevi installato quando ci hai giocato ?
>
mmm,, l'ho giocato per 15 gg,, quindi tutte le patch che ci sono state
dall'uscita del gioco,, se non ricordo male  già un paio in una 15na di gg.
 Poi lasciai perdere, l'unico a morire subito era il cavallo scheletro :)
per quanto riguarda le armi, mi ricordo che sicuramente ne trovavo di
diverse nuove rispetto a quella che già si possedeva, ma era piu'
conveniente sovrapporre la vecchia arma(tura) che prendere l'arma nuova.
L'unico scontro bello che ho potuto fare con difficoltà alta è stato
all'uscita di una città dove c'era un accampamento di nemici.
Distrutto l'accampamento mi trasformai in superman :D
R


title: .... e patch fu

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 23:37:32 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha
scritto:
>mmm,, l'ho giocato per 15 gg,, quindi tutte le patch che ci sono state
>dall'uscita del gioco,, se non ricordo male  già un paio in una 15na di gg.
> Poi lasciai perdere, l'unico a morire subito era il cavallo scheletro :)
>per quanto riguarda le armi, mi ricordo che sicuramente ne trovavo di
>diverse nuove rispetto a quella che già si possedeva, ma era piu'
>conveniente sovrapporre la vecchia arma(tura) che prendere l'arma nuova.
>L'unico scontro bello che ho potuto fare con difficoltà alta è stato
>all'uscita di una città dove c'era un accampamento di nemici.
>Distrutto l'accampamento mi trasformai in superman :D
Se leggi i vari forum, i commenti di chi ha giocato sia prima che dopo
le varie patch, dicono che i grandi cambiamenti ci sono stati con la
1.5


title: .... e patch fu

text:
"AmigOS"
>
> Se leggi i vari forum, i commenti di chi ha giocato sia prima che dopo
> le varie patch, dicono che i grandi cambiamenti ci sono stati con la
> 1.5
>
ok sono molto curioso, per caso hai un link? magari un forum in italiano?
grazie
R


title: .... e patch fu

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 23:44:46 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha
scritto:
>ok sono molto curioso, per caso hai un link? magari un forum in italiano?
>grazie
Eccolo
http://www.rpgitalia.net/forum/viewforum.php?f=64


title: .... e patch fu

author: firwood

text:


Ragazzi, io l'ho finito con la patch antecedente al pacco ignobile da
1 giga, e non ho riscontrato problemi di sorta, se non che le quest
che non si potevano finire (ad esempio perchè ho ucciso chi me l'ha
data) non sparivano dal diario.
La megapatch è cosi pesante perchè hanno in pratica rifatto tutte le
texture se non sbaglio.
Ehm, senza fare spoiler, quando sarete un po' più potenti andate a sud
ovest del continente e cercate un'isoletta. Avrete di che divertirvi
:-D
buon gioco!


title: .... e patch fu

text:
"AmigOS"
>
> Eccolo
>
http://www.rpgitalia.net/forum/viewforum.php?f=64
>
 Gli dò uno sguardo,anche se ho appena letto su un altro forum che con la
patch 1.5 il gioco va giocato dall'inizio, con i vecchi salvataggi non
funge, o almeno non si vedranno i cambiamenti significativi,, anche se non
si parla della fatidica sovrapposizione delle armi in modo infinito che è
stato per me fatale,,,  :- )
R


title: .... e patch fu

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 23:56:08 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha
scritto:
> Gli dň uno sguardo,anche se ho appena letto su un altro forum che con la
>patch 1.5 il gioco va giocato dall'inizio, con i vecchi salvataggi non
>funge, o almeno non si vedranno i cambiamenti significativi,,
si č necessario ricominciare, ma mi pare di capire che tu non ci
tenessi molto al salvataggio.
> anche se non
>si parla della fatidica sovrapposizione delle armi in modo infinito che č
>stato per me fatale,,,  :- )
Io non l'ho trovata cosě "invasiva" probabilmente č stata migliorata,
comunque, se proprio non la sopporti.... non la usare, no ? :-)