title: EVERQUEST - Recensione (molto lunga, l'avete voluto voi!~)

author: Andrea Jacucci

text:
Bene,
l'avete voluto voi: prima il Pitta che insiste e me lo richiede ogni volta
che mi becca su ICQ, ora anche Wizards
posta la stessa richiesta nel NG.
Volete una recensione su EVERQUEST? E allora eccovi il testo della sezione
prologo del mio sito. Chi lo
ha gia' letto continui perché l'ho un po' rivisto e modificato.
            EVERQUEST
            il punto di riferimento nella nuova era dei computer RPG
            Se state leggendo questo pezzo molto probabilmente le vostre
radici
            erano o sono tuttora nel mondo degli RPG di carta e matita.
Forse è
            capitato anche a voi che crescendo di età siano aumentati gli
            impegni e riuscire ad incontrarsi per una partita è diventato
sempre
            più difficile. Inoltre trovare un Game Master che sia adatto ai
            gusti di tutti i partecipanti è ancora più raro. In tutto questo
la
            promessa di un Computer RPG che risolva i problemi esposti sopra
            appare un po' come la leggenda del Sacro Grail.
            Certo, il limite principale dei computer in questo campo è dato
            dalle ristrette possibilità di decisione ed interattività
            disponibili al giocatore rispetto al normale gioco da tavolo.
            Qualsiasi codice di linguaggio macchina, per complesso che sia,
non
            riuscirà mai ad avere la completezza, la complessità e la
            flessibilità della mente di un Game Master umano. E questo
            probabilmente non cambierà mai. Certo però, che il gioco su
computer
            può diventare estremamente più realistico, se il mondo dove
prendono
            vita e si sviluppano le vostre avventure è popolato da
personaggi
            controllati da altri esseri umani.
            Proprio in questa ottica l'anno scorso ha visto la luce Ultima
            Online, un RPG Multigiocatore di Massa utilizzabile
esclusivamente
            via Internet, che si integra nella famosa ambientazione della
serie
            Ultima creata dalla Origin. Sebbene questo non sia stato il
primo
            gioco di ruolo multigiocatore di massa - non possiamo scordarci
dei
            MUD (Multi User Dungeons) frequentati dai fans incalliti degli
RPG -
            U.O. grazie all'aggiunta di grafica e suoni, ha avuto il merito
di
            avvicinare per la prima volta moltissime persone ai giochi di
ruolo
            online. Un successo forse non totalmente previsto dalla Origin,
che
            ha causato sovraccarichi nei server utilizzati per il gioco,
tirando
            a galla fastidiosi e frequenti bugs. Everquest è uno dei primi
nati
            di questa seconda generazione di Computer RPG Online, e si
appresta
            a infrangere una grossa barriera: quella della terza dimensione.
            Se è vero che le parole "3 D" riempiono la bocca di molti
            inutilmente in questi ultimi tempi, e che alcuni giochi
avrebbero
            potuto evitare questo passo (avete visto Frogger?), la
tridimensione
            negli Online RPG è un'estensione naturale. Con l'obbiettivo dei
            Computer RPG di riuscire ad immergere completamente il giocatore
in
            una terra virtuale, di fargli credere veramente di essere parte
di
            quel mondo, un ambiente in grafica tridimensionale garantisce
            l'atmosfera ideale. Questo è il cambiamento che Everquest sta
            introducendo: non solo un mondo virtuale popolato da esseri
viventi
            ed indipendenti, ma anche visivamente realistico e verosimile.
            Attenzione non sto parlando di grafica fotorealistica, ma il
tutto è
            comunque molto ben fatto (e' necessario avere una scheda 3D), e
            sufficientemente dettagliato da farvi riconoscere un elfo da un
            umano o ad apprezzare le differenze architettoniche fra le città
            delle varie razze.
            Ad ogni modo nel progetto Everquest non è previsto che la
grafica
            sia il punto forte: il gioco è un RPG e questa dovrà essere la
            sostanza. Iniziate creando il vostro personaggio potendo
scegliere
            tra 12 razze: tra cui umani, trolls, barbari, eruditi, nani,
orchi e
            3 tipi di elfi; modificando gli attributi di base, il sesso ed
anche
            le texture che vi rappresenteranno. Dopodiché potrete scegliere
fra
            14 classi dove troviamo, oltre ai ruoli classici come guerrieri,
            ladri, chierici e paladini, rarità quali lo Shadow Knight (misto
            guerriero e negromante, un po' l'antipaladino), il bardo, il
monaco,
            l'incantatore e lo sciamano. Ovviamente ognuna di queste classi
ha
            dei punti forti e deboli, che potrebbero farvi diventare più
            difficile la vita in solitudine ma rendervi indispensabili in un
            gruppo.
            Premendo il tasto "Enter World" vi renderete conto di quanto la
cura
            posta dalla 989 Studios nella parte di creazione e modifica del
            personaggio non sia che la punta dell'iceberg. L'entrata nel
mondo
            di Norrath vi lascerà storditi per il suo realismo. Dal momento
in
            cui "nascerete" in una città (quale, dipende dalla vostra razza
e
            classe) incontrerete molti NPC con i quali parlare. Ma il bello
di
            Everquest viene a galla quando iniziate ad interagire con i
primi
            personaggi giocanti (ovvero controllati da altri esseri umani).
            Ovviamente i dialoghi sono più interessanti, più completi e più
            liberi, verrete a conoscenza di luoghi, personaggi e storie che
            nessun NPC vi potrà mai comunicare.
            Dopo aver preso confidenza con gli angoli e i locali della città
            sarete pronti per avventurarvi all esterno. Norrath conta 5
            continenti (in un solo emisfero, il secondo verrà utilizzato per
            espansioni ed aggiunte future, senza contare altri piani
elementali)
            con almeno 12 grosse città. Nel mondo che vi circonda troverete
una
            varietà che non è presente in nessun altro gioco, dopo aver
            viaggiato un po' sarà difficile ricordarsi che non è reale.
            Come in tutti i giochi di ruolo, all'inizio siete poco più di un
            comune paesano, ed avrete disperato bisogno di punti esperienza
            prima di potervi allontanare troppo dalle mura cittadine. Bando
alle
            ciance e via con le uccisioni. Quello che potete permettervi di
            attaccare per ora non va oltre dei serpenti, ratti e piccoli
pipistrelli,
            soprattutto se non sono soli. Li troverete di norma nelle aree
circostanti
            i centri urbani, ma chiedete sempre consiglio ad altri giocatori
o a delle
            guide, dato che anche vicino alle mura cittadine potreste
incontrare
            nemici in grado di uccidervi facilmente. In quel caso scoprirete
il punto
            forte di Everquest: l'enfasi posta sul lavoro di squadra.
            Una delle grosse differenze fra i giochi da tavolo e i giochi
online
            è che nelle partite su Internet non è mai stato necessario
stabilire
            un buon rapporto e la comunicazione con gli altri PG. Certo
            Everquest non vi obbliga a giocare in gruppo ma attraverso
            sottigliezze nel design vi ci fa pensare continuamente. Prima di
            tutto è facilissimo creare un party: basta cliccare su Invite
per
            invitare qualcuno a far parte del vostro gruppo, e su Follow per
            accettare tale invito. Lo scopo del giocare insieme ad altri
            personaggi è proprio quello di riuscire a fare cose che da soli
            sarebbero irrealizzabili. Comunque anche quando vi siete uniti
ad un
            gruppo siete liberi di andare in giro da soli o cambiare area,
(il
            gioco è suddiviso in grandi aree interconnesse tra loro da brevi
            caricamenti), ma ricordatevi che i punti esperienza conquistati
            quando fate parte di un gruppo verranno comunque divisi
equamente
            fra tutti gli appartenenti.
            Per stimolare la cooperatività fra i giocatori, nel gioco è
presente
            un momento in cui le creature piccole sono troppo facili e non
vi
            danno esperienza a sufficienza e quelle più grandi sono molto
            rischiose da affrontare (vero Germano?). A questo punto la
maggior
            parte dei giocatori decide di formare un gruppo, anche perché
morire
            significa perdere una buona parte dei propri punti esperienza.
            Ovviamente la miglior cosa sarebbe riuscire a formare un gruppo
            ben bilanciato: il classico 1 mago, 1 guaritore e 2 smazzulatori
            rappresenta più o meno la situazione ideale. Tra l'altro è molto
            frequente che i gruppi si solidizzino e che gli stessi
personaggi
            giochino insieme per molto tempo.
            Il senso di comunità che prende piede in Everquest non è da
            sottovalutare: difficilmente la gente si chiama con i nomi
reali, si
            cerca sempre di ritrovare i personaggi che si conoscono, ed
inoltre
            il Player Killing è molto ben controllato. Nelle terre di
Norrath se
            volete andare in giro ad uccidere altri personaggi per
guadagnare
            bottini rapidamente, dovrete consegnare una lettera al Prete
della
            Discordia all'inizio del gioco. Così facendo sarete marcati come
PK
            e potrete attaccare ed essere attaccati solo da altri PK.... E
gli
            altri possono giocare tranquilli.
            Inoltre vi capiterà di frequente di vedere giocatori che aiutano
chi
            è in difficoltà: il mio personaggio era finito in una zona
desertica
            pericolosissima. Attaccato da un elementale dell'aria ho
iniziato
            a correre e chiedere aiuto e sono stato assistito immediatamente
            da un altro personaggio che si è coraggiosamente buttato nella
mischia.
            siamo morti comunque ma il gesto è stato sorprendente. Circa una
            settimana dopo abbiamo visto un newbie cadere nella stessa
trappola
            e siamo riusciti a salvarlo. Queste cose accadono continuamente
e
            rendono il gioco incredibilmente completo.
            Everquest ha in serbo per voi sorprese continue che riuscirete a
            scoprire mano a mano che il vostro personaggio migliore e le
vostre
            distanze aumentano. Vaste città lontane e impressionanti
monumenti
            nascosti attendono di essere visitati e scoperti nei posto più
            impensati. Sebbene i giocatori del nostro gruppo amino giocare
il
            loro ruolo fino in fondo è capitato che qualcuno rimanesse
immobile
            ad esclamare: "C@$$*, ma questo è il gioco più bello di tutti i
            tempi!". In effetti a volte lo stupore vi colpisce in pieno
            facendovi sentire esploratori di un nuovo mondo, ed è proprio
questo
            lo scopo del gioco
            Il gioco è molto promettente in fatto di immersività ma
purtroppo
            con l'avvento di un numero sempre maggiore di giocatori capiterà
            sicuramente di trovare chi, invece di immedesimarsi nel
personaggio
            e giocare il proprio ruolo, va solo in cerca del modo migliore
per
            rompere le scatole agli altri. Certo il filtro PK li limita
molto ed
            inoltre con l'avvento delle Gilde (supportate ufficialmente dai
989
            Studios, avranno logo, costruzioni e divise personalizzate) gli
            assetati di sangue potranno sfamarsi con le guerre che
scoppieranno
            tra di loro.
            Tirando le somme Everquest punta ad essere il prossimo grande
            avvenimento nel mondo dei giochi su computer. In questo articolo
            abbiamo nuotato solamente in superficie, senza immergerci in
tutta
            la profondità offerta dal gioco, ma d'altronde per valutarlo
            pienamente dovreste giocarlo. Io sarò li, a provare il gioco
durante
            la fase 4 della beta e vi farò sapere se il gioco mantiene le
            promesse fatte. Se così fosse Everquest potrebbe diventare il
            migliore procacciatore di soldi della Telecom.
OK questo era quello che ho scritto prima che il gioco uscisse
ufficialmente, cosa e' cambiato ora?
Molti bugs sono stati corretti ed il gioco e' stato bilanciato molto bene,
rendendo tutte le classi interessanti da giocare, ognuna con i propri pro e
contro.
IL LAG E' OTTIMO!
Lo urlo perche' pare sia la cosa che interessa di piu' a tutti; lo ho gia'
scritto ma lo ripeto: con il minimo consigliato in fatto di processore(166),
scheda video(Voodoo1) e HD (350Mbytes) non ho mai avuto l'impressione di
essere rallentato dal lag.
E tra l'altro sono della mia opinione tutti gli altri italiani che giocano.
L'ambientazione e' veramente straordinaria: le differenze di vegetazione e
di clima (l'alba nella foresta e' visivamente diversa di quella nel deserto)
influenzano anche il tipo di creature e di esperienze.
Ogni volta che ci incontriamo online con Zelky e Spaghetti siamo li che ci
diciamo "Allora cosa si fa oggi a caccia di ragnoni nel bosco o verso i non
morti nella Foresta di Nektulos?(pessima idea questa per delle schiappe di
5' livello come noi)","Se e' per questo stasera vorrei andare a caccia di
puma dato che con le pelli vi posso fare delle armature"
Già non avevo parlato dei trade skills: oltre agli skill inerenti al
combattimento ed alle magie, gli 989 Studios hanno anche pensato di renderci
capaci di fare qualcos'altro, che ne so sarti, gioiellieri, armaioli,
distillatori di alcolici, pescatori, spogliarellisti (se vi va').
Inoltre la comunita' e' attivissima: party organizzati per la fondazione di
una nuova gilda o tornei di magia e combattimento, corse di velocita' ed
elezione della miss della citta'.
Vi assicuro veramente di tutto!
I veri punti negativi sono i costi: il piu' gravoso quello per il telefono,
e poi comunque i 10$ circa al mese per giocare (pagabili solo con carta di
credito).
Il gioco l'ho preso anche io da EBWorld ordinandolo online (circa 60$ con
spedizione UPS) ma lo vende anche Computer One.
Non esistono versioni in italiano e se non sapete l'inglese non lo comprate.
Oltre a questo non so cosa dirvi ma considerate che:
- a causa di problemi con le linee digitali per i primi 10 giorni dal lancio
del gioco, era praticamente impossibile riuscire a giocare: alla Verant
interactive hanno regalato un mese di connessione a tutti quelli che si
erano iscritti in quel periodo.
- Dopo solo un mese di vita girano già voci su di una nuova isola che verrà
creata per aumentare le avventure.
Bene ora basta io devo tornare a giocare, aspetto i vostri commenti e spero
di essere stato esauriente, altrimenti scrivetemi pure, Ciao.
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------


author: Ironduke

text:
Ciao Andrea,
:-)))))))))))
Abbiamo mandato due recensioni nel giro di pochi minuti...........
Spero di incontrarti nelle terre di Norrath,
Ironduke
P.S.
Il mio paladino si chiama Halaran (ho cambiato...sono su Xegony)
Andrea Jacucci ha scritto nel messaggio <7f2euc$7k6$
1...@hermes.iol.it
>...
>Bene,
>l'avete voluto voi: prima il Pitta che insiste e me lo richiede ogni volta
>che mi becca su ICQ, ora anche Wizards
>posta la stessa richiesta nel NG.
>Volete una recensione su EVERQUEST? E allora eccovi il testo della sezione
>prologo del mio sito. Chi lo
>ha gia' letto continui perché l'ho un po' rivisto e modificato.
>
>



author: Stefano Pittarello

text:
Grazie delle info Andrea...quando mi compero il gioco....se incontrerai una
spogliarellista di nome Randy...saprai che sono io ^____^.
Dato che ormai in rete si trova di tutto di piu' sulle meccaniche del
gioco...perche' non ci racconti un poco le avventure che fino ad ora siete
riusciti a fare o che avete in corso?
Senza parlare dei combattimenti iniziali...ma di quest tipo la ricerca di
alcune persone,l'esplorazione di una zona particolarmente bella,una
rovina...etc..etc...
C'e' tutto questo in EQ?
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7f2kt9$hnr$
1...@hermes.iol.it
>...
>Grazie delle info Andrea...quando mi compero il gioco....se incontrerai una
>spogliarellista di nome Randy...saprai che sono io ^____^.
Allora Pitta, lo compriamo o no?
Tu vuoi fare la spogliarellista? Beh, allora io faro' il distillatore di
alcolici ;-)
>Dato che ormai in rete si trova di tutto di piu' sulle meccaniche del
>gioco...perche' non ci racconti un poco le avventure che fino ad ora siete
>riusciti a fare o che avete in corso?
>Senza parlare dei combattimenti iniziali...ma di quest tipo la ricerca di
>alcune persone,l'esplorazione di una zona particolarmente bella,una
>rovina...etc..etc...
>C'e' tutto questo in EQ?
Piu' che altro, devo ammazzare molti topi all'inizio?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
Si caro sgama: se nasci a Freeport (ogni citta' ha la sua fauna....)
1 e 2 livello sono dedicati a topi, piccoli serpenti, decaying skeletons e
pipistrelli con qualche Scarafaggio di Fuoco quando sei proprio in forma,
3 e 4 puoi farti qualche orcetto i lupi i ragni i pirana.
5 ivello significa orsi, scheletri normali (tostarelli) orchi legionari,
ragni giganti qualche puma...
Ma nel frattempo puoi andare a pesca o distillare alcolici, organizzare una
messa od un party, prendere una nave o morire(capita molto spesso preparati)
in qualche grotta infestata, o anche farti un giro turistico in citta'!
Vedrai che ti piace!
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
news:7f45rh$rfv$1...@waltz.mi.linux.it...



text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7f45rh$rfv$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7f2kt9$hnr$
1...@hermes.iol.it
>...
>>Grazie delle info Andrea...quando mi compero il gioco....se incontrerai
una
>>spogliarellista di nome Randy...saprai che sono io ^____^.
>
>Piu' che altro, devo ammazzare molti topi all'inizio?
>
:-)))))
Si Alessandro...........all'inizio si.........si è veramente
deboli..........
SONO DIVENTATO UN RAT SLAYER........AAAAAAHHHHHHH
Ciao,
Ironduke


text:
Andrea Jacucci ha scritto nel messaggio <7f4jg9$dl0$
1...@hermes.iol.it
>...
>Si caro sgama: se nasci a Freeport (ogni citta' ha la sua fauna....)
Wow, siamo gia' al "caro" ;-)
>1 e 2 livello sono dedicati a topi, piccoli serpenti, decaying skeletons e
>pipistrelli con qualche Scarafaggio di Fuoco quando sei proprio in forma,
Beh, dai almeno non sono solo topi, senno' sai che noia..... ^_^;;;;;
>3 e 4 puoi farti qualche orcetto i lupi i ragni i pirana.
Gia' va un po' meglio ^_^
>5 ivello significa orsi, scheletri normali (tostarelli) orchi legionari,
>ragni giganti qualche puma...
Oooooh, finalmente ora si ragiona.
Ma ci vuole molto tempo per arrivare al 5o livello?
>Ma nel frattempo puoi andare a pesca o distillare alcolici, organizzare una
>messa od un party, prendere una nave o morire(capita molto spesso
preparati)
>in qualche grotta infestata, o anche farti un giro turistico in citta'!
Un po' di simpatica ed utile vita sociale.
Vi immaginate che feste con io che preparo le consumazioni dietro al bancone
del bar e il Pitta che si esibisce in uno spogliarello sul palco?
^____________________^
>Vedrai che ti piace!
Ci sto pensando seriamente.
Solo che la reperibilita' e' scarsa e il prezzo piuttosto alto. :(



text:
Ironduke ha scritto nel messaggio <7f4kq4$6lf$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>Piu' che altro, devo ammazzare molti topi all'inizio?
>:-)))))
>Si Alessandro...........all'inizio si.........si è veramente
>deboli..........
Vabbe' cha all'inizio sei debole, ma che cavolo di rati girano da quelle
parti !?!?!?!?!?
>SONO DIVENTATO UN RAT SLAYER........AAAAAAHHHHHHH
Many compliments ^_^



text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7f4omq$5s$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Ironduke ha scritto nel messaggio <7f4kq4$6lf$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>>>Piu' che altro, devo ammazzare molti topi all'inizio?
>
>>:-)))))
>
>>Si Alessandro...........all'inizio si.........si è veramente
>>deboli..........
>
>Vabbe' cha all'inizio sei debole, ma che cavolo di rati girano da quelle
>parti !?!?!?!?!?
Beh...........in realtà sono ratti giganti (si trovano anche in molte delle
nostre fogne........:-))))...)....comunque anche serpenti, pipistrelli e
roba varia sono alla portata di un PG di 1° livello.....
>>SONO DIVENTATO UN RAT SLAYER........AAAAAAHHHHHHH
>
>Many compliments ^_^
Eh Eh Eh...........ne sono molto orgoglioso..... ^_^ .......tra poco mi
faccio uno scudo con un ratto gigante come simbolo........:-)))
Ciao,
Ironduke


author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Un po' di simpatica ed utile vita sociale.
>Vi immaginate che feste con io che preparo le consumazioni dietro al bancone
>del bar e il Pitta che si esibisce in uno spogliarello sul palco?
>^____________________^
>
Ricordati che lo stripper ufficiale della taverna sono io :-)))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
3716113b...@news.iol.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Un po' di simpatica ed utile vita sociale.
>>Vi immaginate che feste con io che preparo le consumazioni dietro al
bancone
>>del bar e il Pitta che si esibisce in uno spogliarello sul palco?
>>^____________________^
>Ricordati che lo stripper ufficiale della taverna sono io :-)))
E' vero, pero' visto che non so se giocherai ad EQ bisogna trovare un
sostituto ;-)



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
3716113b...@news.iol.it
>...
>>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>>>Un po' di simpatica ed utile vita sociale.
>>>Vi immaginate che feste con io che preparo le consumazioni dietro al
>bancone
>>>del bar e il Pitta che si esibisce in uno spogliarello sul palco?
>>>^____________________^
>
>>Ricordati che lo stripper ufficiale della taverna sono io :-)))
>
>E' vero, pero' visto che non so se giocherai ad EQ bisogna trovare un
>sostituto ;-)
>
Sicuramente non giochero' ad EQ, visto che la scheda 3d non ce l'ho
:-((



author: Dimer Camparini

text:
(Kadath Dragon) wrote:
>Sicuramente non giochero' ad EQ, visto che la scheda 3d non ce l'ho
Fosse li il problema...
Il fatto e' che ti costa di piu' il gioco in se comprensivo del primo mese
di utilizzo, di una qualsiasi scheda 3D...e se calcoli l'utilita' globale
delle due cose...
(per la cronaca...io ritengo piu' utile la scheda 3D...anche se non e' una
risposta generalizzante, lo capisco...)
Io non ci giochero' pur avendo un PC adeguatissimo allo scopo, primo perche'
gia' costa troppo la scatola e secondo perche' non ho soldi da regalare alla
telecom (soprattutto questo comunque)...
(IMHO, per un giocatore "medio" il gioco "on-line" attualmente, in Italia,
e' assolutamente fuori portata...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 16 Apr 1999 20:40:40 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>(Kadath Dragon) wrote:
>>Sicuramente non giochero' ad EQ, visto che la scheda 3d non ce l'ho
>Fosse li il problema...
>Il fatto e' che ti costa di piu' il gioco in se comprensivo del primo mese
>di utilizzo, di una qualsiasi scheda 3D...e se calcoli l'utilita' globale
>delle due cose...
Scusa, ma con 140000 EQ te lo compri, una scheda 3D costa di piu', mi
pare.
>(per la cronaca...io ritengo piu' utile la scheda 3D...anche se non e' una
>risposta generalizzante, lo capisco...)
Infatti non mi embra calzi molto.
>Io non ci giochero' pur avendo un PC adeguatissimo allo scopo, primo perche'
>gia' costa troppo la scatola e secondo perche' non ho soldi da regalare alla
>telecom (soprattutto questo comunque)...
>(IMHO, per un giocatore "medio" il gioco "on-line" attualmente, in Italia,
>e' assolutamente fuori portata...)
Se non fosse per la telecom i giochi online sarebbero accessibilissimi
anche per noi italiani.



text:
(Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>Scusa, ma con 140000 EQ te lo compri, una scheda 3D costa di piu', mi
>pare.
Quando parlavo di "primo mese di utilizzo" non intendevo solo il canone per
giocare...ma anche la BOLLETTA TELECOM!
Secondo te di quanto lo alziamo il prezzo a quel punto?!  ;-PP
>Infatti non mi embra calzi molto.
Beh, lui diceva: non posso giocarci perche' non ho la scheda...
Io dicevo che secondo me prima conviene prendere la scheda (che serve anche
per altra roba), poi ci si pensa...
>Se non fosse per la telecom i giochi online sarebbero accessibilissimi
>anche per noi italiani
A voglia...ma glie lo spieghi tu a Telecom, provider, governo e compagnia?!
Al momento, NON e' fattibile (per un videogiocatore mediamente abbiente)...
(solo per quello, mica per altro...tanto LAG, PING e roba varia si
accomodano...uno gioca anche alle 4 di notte...MA, ci sono loro, e ci
saranno ancora per un bel pezzo, tranquillo...)



text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
373294d2...@news.tin.it
>...
>(Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>>Scusa, ma con 140000 EQ te lo compri, una scheda 3D costa di piu', mi
>>pare.
>Quando parlavo di "primo mese di utilizzo" non intendevo solo il canone per
>giocare...ma anche la BOLLETTA TELECOM!
>Secondo te di quanto lo alziamo il prezzo a quel punto?!  ;-PP
Di questo ne ho gia' discusso con Wizards in taverna.
Con EQ non vado ad aggiungere altre ore di collegamente a quelle che faccio,
ma ne sostituisco di gia' esistenti.
In pratica invece di cazzeggiare su IRC, su ICQ o altrove, gioco su EQ.
Tanto io ho avuto anche punte di 60 ore al mese di collegamento (da casa).
>>Infatti non mi embra calzi molto.
>Beh, lui diceva: non posso giocarci perche' non ho la scheda...
>Io dicevo che secondo me prima conviene prendere la scheda (che serve anche
>per altra roba), poi ci si pensa...
Ok, allora concordo.
>>Se non fosse per la telecom i giochi online sarebbero accessibilissimi
>>anche per noi italiani
>A voglia...ma glie lo spieghi tu a Telecom, provider, governo e compagnia?!
>Al momento, NON e' fattibile (per un videogiocatore mediamente abbiente)...
>(solo per quello, mica per altro...tanto LAG, PING e roba varia si
>accomodano...uno gioca anche alle 4 di notte...MA, ci sono loro, e ci
>saranno ancora per un bel pezzo, tranquillo...)
Si, il LAG e' l'unico problema tecnicamente risolvibile, purtroppo.......



text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>Di questo ne ho gia' discusso con Wizards in taverna.
>Con EQ non vado ad aggiungere altre ore di collegamente a quelle che faccio,
>ma ne sostituisco di gia' esistenti.
>In pratica invece di cazzeggiare su IRC, su ICQ o altrove, gioco su EQ.
>Tanto io ho avuto anche punte di 60 ore al mese di collegamento (da casa).
Mmmmh...questo e' un bel discorso in TEORIA, ma poi mi sa che nella pratica
le cose sarebbero un po' diverse...
A parte che io cerco gia' di limitarmi il piu' possibile e quindi non avrei
molto "cazzeggio in rete" su cui giocare per ricavare uno spazio per l'RPG
on-line...ma se anche prendiamo ad esempio il tuo caso:
Tu dici che fai una media di 2 ore massimo al giorno...e credi di starci
dentro sul serio se prendessi un RPG on-line, che a mio parere, SOLO LUI,
richiede almeno 2-3 ore di gioco giornaliero per essere apprezzato in
pieno?!
(e in quelle due ore devi fare anche altro...tu magari no perche' mi pare
che sfrutti molto il collegamento dal posto di lavoro...ma le persone
"normali" che hanno Internet solo a casa sono in questa condizione...)
Insomma...bei propositi, ma per me non c'e' storia...prendere un gioco tipo
UO o EQ ti aggiunge SICURAMENTE minimo 2 ore in piu', secche, di bolletta al
giorno...
(il che, per me ad esempio, che cerco di tenere una media di circa un ora,
un ora e mezza, significherebbe PIU' CHE RADDOPPIARE la bolletta!)
>Si, il LAG e' l'unico problema tecnicamente risolvibile, purtroppo.......
E adesso ci si mettono pure i tedeschi...di male in peggio...  :-||



text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
3728cba7...@news.tin.it
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>>Di questo ne ho gia' discusso con Wizards in taverna.
>>Con EQ non vado ad aggiungere altre ore di collegamente a quelle che
faccio,
>>ma ne sostituisco di gia' esistenti.
>>In pratica invece di cazzeggiare su IRC, su ICQ o altrove, gioco su EQ.
>>Tanto io ho avuto anche punte di 60 ore al mese di collegamento (da casa).
>Mmmmh...questo e' un bel discorso in TEORIA, ma poi mi sa che nella pratica
>le cose sarebbero un po' diverse...
Neanche tanto, visto che gia' io ho avuto esperienze di giochi online (leggi
MUD e MUSH).
>A parte che io cerco gia' di limitarmi il piu' possibile e quindi non avrei
>molto "cazzeggio in rete" su cui giocare per ricavare uno spazio per l'RPG
>on-line...ma se anche prendiamo ad esempio il tuo caso:
>Tu dici che fai una media di 2 ore massimo al giorno...e credi di starci
>dentro sul serio se prendessi un RPG on-line, che a mio parere, SOLO LUI,
>richiede almeno 2-3 ore di gioco giornaliero per essere apprezzato in
>pieno?!
Io ho detto che sono arrivato anche a fare 60 ore mensili, ma questo quando
ero molto attivo in certi giochi online.
Io non ho il tempo per fare 2 ore tutti i giorni, in quanto esco il
mercoledi, venerdi e sabato sera regolarmente e spesso anche la domenica.
Comunque non credo che un gioco online porti via tutto quel tempo.
Sono convinto che una decina di ore alla settimana siano sufficienti.
Comunque lo vedro' presto ;-)
>(e in quelle due ore devi fare anche altro...tu magari no perche' mi pare
>che sfrutti molto il collegamento dal posto di lavoro...ma le persone
>"normali" che hanno Internet solo a casa sono in questa condizione...)
Si, il collegamento in ufficio mi e' molto utile ^_^
>Insomma...bei propositi, ma per me non c'e' storia...prendere un gioco tipo
>UO o EQ ti aggiunge SICURAMENTE minimo 2 ore in piu', secche, di bolletta
al
>giorno...
>(il che, per me ad esempio, che cerco di tenere una media di circa un ora,
>un ora e mezza, significherebbe PIU' CHE RADDOPPIARE la bolletta!)
Ribadisco, non andro' oltre le 60 ore mensili di collegamente perche' non ho
proprio il tempo materiale per farlo (ho anche altri hobbies da seguire).
>>Si, il LAG e' l'unico problema tecnicamente risolvibile, purtroppo.......
>E adesso ci si mettono pure i tedeschi...di male in peggio...  :-||
Pur di non vendere ad Olivetti darebbero via il culo ;-)



author: Killer of Daemons

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Io non ho il tempo per fare 2 ore tutti i giorni, in quanto esco il
> mercoledi, venerdi e sabato sera regolarmente e spesso anche la domenica.
> Comunque non credo che un gioco online porti via tutto quel tempo.
> Sono convinto che una decina di ore alla settimana siano sufficienti.
> Comunque lo vedro' presto ;-)
Mi sa che saremo noi a non vederti più tra poco, appena sarai contagiato dalla
everquest mania, inet la userai solo per quello, perciò ci siam giocati sgama
:)))
> >E adesso ci si mettono pure i tedeschi...di male in peggio...  :-||
>
> Pur di non vendere ad Olivetti darebbero via il culo ;-)
Non possono, l'han già fatto ;)
> Ciao,
> Killer of Daemons


text:
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
371DE3D5...@usa.net
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>> Io non ho il tempo per fare 2 ore tutti i giorni, in quanto esco il
>> mercoledi, venerdi e sabato sera regolarmente e spesso anche la domenica.
>> Comunque non credo che un gioco online porti via tutto quel tempo.
>> Sono convinto che una decina di ore alla settimana siano sufficienti.
>> Comunque lo vedro' presto ;-)
>Mi sa che saremo noi a non vederti più tra poco, appena sarai contagiato
dalla
>everquest mania, inet la userai solo per quello, perciò ci siam giocati
sgama
>:)))
Non ti preoccupare, non vi libererete cosi' facilmente di me ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


author: Gostram the Unknown

text:
> >E adesso ci si mettono pure i tedeschi...di male in peggio...  :-||
>
> Pur di non vendere ad Olivetti darebbero via il culo ;-)
Sarebbe un bene secondo te?
Mah, io non ho seguito molto queste contrattazioni, ma mi sa tanto che se
vende si crea un nuovo monopolio (olivetti ha anche infostrada)...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7fq921$
6...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>> >E adesso ci si mettono pure i tedeschi...di male in peggio...  :-||
>> Pur di non vendere ad Olivetti darebbero via il culo ;-)
>Sarebbe un bene secondo te?
>Mah, io non ho seguito molto queste contrattazioni, ma mi sa tanto che se
>vende si crea un nuovo monopolio (olivetti ha anche infostrada)...
Perche' invece vendere alla Detusche Telekom (che tra l'altro e' proprieta'
dello stato) ti pare un bene?



text:
> >> >E adesso ci si mettono pure i tedeschi...di male in peggio...  :-||
>
> >> Pur di non vendere ad Olivetti darebbero via il culo ;-)
>
> >Sarebbe un bene secondo te?
> >Mah, io non ho seguito molto queste contrattazioni, ma mi sa tanto che se
> >vende si crea un nuovo monopolio (olivetti ha anche infostrada)...
>
> Perche' invece vendere alla Detusche Telekom (che tra l'altro e'
proprieta'
> dello stato) ti pare un bene?
Credo di no, ma neanche vendere ad Olivetti. Cmq non č che me ne intenda
molto di 'ste cose.
Ma la cosa principale che mi chiedo č: Dove cazzo č andato a finire
quell'articolo della finanziaria che proponeva 4 ore al giorno di Internet a
costo fisso?????
Mah



text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7g22na$
8...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>> >> Pur di non vendere ad Olivetti darebbero via il culo ;-)
>> >Sarebbe un bene secondo te?
>> >Mah, io non ho seguito molto queste contrattazioni, ma mi sa tanto che
se
>> >vende si crea un nuovo monopolio (olivetti ha anche infostrada)...
>> Perche' invece vendere alla Detusche Telekom (che tra l'altro e'
>proprieta'
>> dello stato) ti pare un bene?
>Credo di no, ma neanche vendere ad Olivetti. Cmq non č che me ne intenda
>molto di 'ste cose.
>Ma la cosa principale che mi chiedo č: Dove cazzo č andato a finire
>quell'articolo della finanziaria che proponeva 4 ore al giorno di Internet
a
>costo fisso?????
E finito nel cesso come tutte le proposte buone che vengono fatte in italia
:(
E adesso volgiono pure aumentare la TUT



text:
> >Ma la cosa principale che mi chiedo č: Dove cazzo č andato a finire
> >quell'articolo della finanziaria che proponeva 4 ore al giorno di
Internet
> a
Si saranno magnati pure quello.....



title: Forse...

author: Ste

text:
Una volta scrissi su questo news che sarebbe stato bello se la Bioware
ci avesse fornito un editor o qualcos'altro per farci le avventure ,
insomma creare un sistema di "moduli" come AD&D carta e penna e
pupazzetti... sogno?
Bè sulla pagina delle news di bgchronicles, qualcuno ci sta cominciando
a pensare!
dateci un occhio
saluti
Stefano


title: Forse...

text:
Ste ha scritto nel messaggio <
37526A7A...@iol.it
>...
>Una volta scrissi su questo news che sarebbe stato bello se la Bioware
>ci avesse fornito un editor o qualcos'altro per farci le avventure ,
>insomma creare un sistema di "moduli" come AD&D carta e penna e
>pupazzetti... sogno?
>Bè sulla pagina delle news di bgchronicles, qualcuno ci sta cominciando
>a pensare!
Hehe, gia' visto.
Pero' attendono suggerimenti :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Forse...

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 31 May 1999 12:54:50 +0200, Ste <
stefm...@iol.it
> wrote:
>Una volta scrissi su questo news che sarebbe stato bello se la Bioware
>ci avesse fornito un editor o qualcos'altro per farci le avventure ,
>insomma creare un sistema di "moduli" come AD&D carta e penna e
>pupazzetti... sogno?
>Bè sulla pagina delle news di bgchronicles, qualcuno ci sta cominciando
>a pensare!
Non e' tanto la presenza o meno dell'editor , visto che i
programmatori cmq. sia ce l'hanno una cosa del genere :-) A loro
basterebbe soltando renderli meno incasinati e sarebbe fatta..
Il problema e' che ci vogliono cmq. doti VERAMENTE notevoli per
usarlo.. E non sto parlando del disegnare i nuovi sprites dei vari
oggetti nuovi... parlo piuttosto del renderizzare le case , i nuovi
paesaggi , e cose del genere.. Per quello ci vuole vera e propria
abilita' e per uscirne fuori e fare una figura decente non basta il
semplice impegno , ma bisogna anche essere portati.. E se sapeste
disegnare cosi' bene... beh sicuramente non stareste qui a farlo per
hobby :-)
Non e' insomma come l'editor di Starcraft o simili dove per fare un
livello , anche il piu' stupido , basta disegnare il terreno e
piazzare le varie strutture unita'..
Poi ci sono le flags e li e' un po' piu' complicato (ma visto come
sono impostate le quest di BG non dovrebbe essere niente di
particolare)..
Guarda caso se fosse in 3d o cmq. a tiles sarebbe infinitamente piu'
facile.. Perche' se fosse a tiles , sarebbe come disegnare un livello
di starcraft , visto che tutte le varie immagini sono fornite dal
gioco stesso.. Se fosse in 3d , l'unica difficolta' sarebbe invece nel
disegnare oggetti nuovi...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Torment prigioni -Spoiler

author: borghy

text:
SPOILER
Sono arrivato alle prigioni sotto curst....ho parlato con l'angelo che mi ha
chiesto di riportargli la spada e mi ha dato la "chiave" per la
porta.....bene.....l'ho aperta, ho fatto fuori tutte le guardi e per
accedere al circolo piu interno ci sono due porte, una più grande e una piu
piccola.....sono entrambe chiuse, non ho la chiave e non riesco ne a
scassinarle (anna ha un bel 100 in aprire porte) ne a sfondarla (il nameless
ha 23 di forza e naturalmente ho una prybar, e ho provato anche con la mia
arma, l'ascia che mi ha dato il diend che ho liberato nel granaio)....sapete
come fare?
Grazie e ciao a tutti


title: Torment prigioni -Spoiler

author: Leo

text:

SPOILER
Addosso ad una delle guardie cezzutissime trovi una chiave fatta con un
dito, che assomiglia ad un Bone Charm, quindi forse non ci hai fatto caso;
riperquisisci le guardie, e vedrai che la troverai.
Ciao
Leo


title: Torment prigioni -Spoiler

text: grazie avevi ragione...l'avevo proprio scambiata per un charm.....


title: i migliori rpg in circolazione ....?

author: hondero

text:
Vorrei sapere quali sono alcuni dei migliori rpg in circolazione e se vi
sono grandi novità in arrivo.
Ciao e grazie,
                          Hondero


title: i migliori rpg in circolazione ....?

author: Stef

text:
hondero wrote:

USciti da poco, direi System Shock 2, Soul Bringer, TOrment.
In arrivo? Never Winter Nights, direi, e Morrowind, sulle lunghe distanze.
Più a breve, Icewind Dale.
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: i migliori rpg in circolazione ....?

author: Daniele Dellafiore

text:
Stef wrote:
>
> hondero wrote:
>
> > Vorrei sapere quali sono alcuni dei migliori rpg in circolazione e se vi
> > sono grandi novità in arrivo.
> > Ciao e grazie,
>
> USciti da poco, direi System Shock 2, Soul Bringer, TOrment.
> In arrivo? Never Winter Nights, direi, e Morrowind, sulle lunghe distanze.
> Più a breve, Icewind Dale.
permettimi: più a breve Deus Ex, visto che hai messo SS2, poi Baldur's
Gate 2 e soprattutto Arcanum.
--
Non è bagnato, è rosso.


title: i migliori rpg in circolazione ....?

author: wolverine

text:
On Mon, 19 Jun 2000 22:30:12 GMT, "hondero" <
ibiz...@libero.it
>
wrote:
>Vorrei sapere quali sono alcuni dei migliori rpg in circolazione e se vi
>sono grandi novità in arrivo.
>Ciao e grazie,
>                          Hondero
>
Soulbringer
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: i migliori rpg in circolazione ....?

text:
Some time ago, Stef wrote:
>USciti da poco, direi System Shock 2, Soul Bringer, TOrment.
>In arrivo? Never Winter Nights, direi, e Morrowind, sulle lunghe distanze.
>Più a breve, Icewind Dale.
Deus Ex! Deus Ex!!
Orami ho deciso...
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: [Vampire]Aiuto! come si esce dal tempio di SETH

author: Robi G

text:
Ho prvato a tornare indietro, ma la tenda attraversata all'andata non ne
vuole sapere di
farsi oltrepassare di nuovo. Aiuto


title: sun turnà e cerco totsc...

author: Paolo Chacka Angelini

text:
Ohč marmaglia son tornato...
cioč son tornato ma cambiato (bleah!)...
ero *§paceCowboy* la scorsa estate ed ora son
Chacka...
forse non gliene sbatte niente a nessuno...
buaaaaaaaaaaahhhhh
Cmq...
c'č somebody che mi puň procurare st'espansione
per BG in torino -masterizzata s'intende
(Fuckthasystem)...
oppure se la sua anima č cosě pia non č che mela
presta (ho il masterizz...) (c:
cmq compro anche...
fatemi sapere...
Byte Byte
<= Chacka =>
"... from the hell, I've returned ..."


title: sun turnà e cerco totsc...

text:
> Ohč marmaglia son tornato...
> cioč son tornato ma cambiato (bleah!)...
> ero *§paceCowboy* la scorsa estate ed ora son
> Chacka...
> forse non gliene sbatte niente a nessuno...
> buaaaaaaaaaaahhhhh
Ciao, mi ricordo di te!
La mia memoria di ferro non mi tradisce mai! (eh, come no...)
In effetti ricordo che avevi spedito mi pare il secondo post in assoluto ad
icg.rpg (il primo mi sembra fosse stato di Avenger).
No eh? Boh, forse 'sto cannando completamente.
Beh, cmq bentornato!
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Il ritorno di Arx Fatalis

author: AmigOS

text:
http://www.arkane-studios.com/en/index.php
... e nuova patch 1.18
http://tgmonline.futuregamer.it/download/patch/ottobre2007/20071025123305


title: Romance....

author: "Luca 85"

text:
allora mi sono fatto Aerie e poi mi ha anche lasciato con una di quelle
solite scuse del cazzo.....
va be adesso succedera nient'altro (rispondete solo si o no) o posso anche
cacciarla dal party??


title: nuovo GDR al via cerca concorrenti disposti a tutto !

author: CLASUS 2025 A.D.

text:
ciao!
CLASUS 2025 A.D. è quasi al via!
I regnanti sono già stati designati, ma puoi correre ad iscriverti

www.ferrovieitalia.it/clasus.htm
 )con altri ruoli nel nostro Gdr via mail
che parte ufficialmente sabato 10 maggio.
sei disposto a mettere in gioco il destino della disgraziata terra di Clasus
?????????
qualcuno lo stà già facendo!
CLASUS 2025 A.D.
www.ferrovieitalia.it/clasus.htm
bye


title: Futurama rulez!

author: Coach

text:
E non dico altro!
Chi ha visto la puntata di oggi con il mio Gary preferito, Hawking e il
Comandante Uhura?
Coach
(Presidente del Bender Fan Club)


title: Futurama rulez!

author: Kyle Lyonsbane

text:
"Coach" <
mezz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio:
> E non dico altro!
> Chi ha visto la puntata di oggi con il mio Gary preferito, Hawking e il
> Comandante Uhura?
STRA-ROTFL  ^_____^
<<Che ne dite di una  partita ad D&D per l'eternità?>>
:))))
--
+K Y L E   L Y O N S B A N E+
"Do you know if Merlin did exist
or Frodo wore the ring
did Corum kill the gods
or where's the wonderland
which young Alice had seen
or was it just a dream
I knew the answers
now they're lost for me..."


title: Futurama rulez!

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 14 Dec 2000 13:34:16 GMT, Coach ha scritto:
>Coach
>(Presidente del Bender Fan Club)
Che fissa! Mi associo immediatamente!
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: Futurama rulez!

author: Icestorm

text:
"Coach" <
mezz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3A38CDBE...@hotmail.com...
> E non dico altro!
> Chi ha visto la puntata di oggi con il mio Gary preferito, Hawking e il
> Comandante Uhura?
Mi-ti-co!!!


title: Futurama rulez!

text:
Kyle Lyonsbane ha scritto:
>
> <<Che ne dite di una  partita ad D&D per l'eternità?>>
> :))))
>
Io faccio Hawking ^__^
Coach


title: Futurama rulez!

text:
Marco Pisellonio ha scritto:
>
> >Coach
> >(Presidente del Bender Fan Club)
>
> Che fissa! Mi associo immediatamente!
>
Ok, tessera N° 003 :o)
Bel nick, per caso hai una moglie che si chiama Incontinentia Deretana?
Bryan di Nazarth rules!!!!
Coach e i Monty Python


title: Futurama rulez!

text:
Icestorm ha scritto:

Doh! Nuts! Mmmhh donuts....
Coach


title: Futurama rulez!

author: Francesco Gasparetti

text:
Scusa l'ignoranza, ma cosa è questo Futurama???
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"Coach" <
mezz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3A38CDBE...@hotmail.com...



title: Futurama rulez!

author: Matthia

text:
Coach <
mezz...@hotmail.com
> ha scritto:
>E non dico altro!
>Chi ha visto la puntata di oggi con il mio Gary preferito, Hawking e il
>Comandante Uhura?
Bé, Futurama sta davvero arrivando ai livelli di alcune bellissime
puntate dei Simpson... quella degli scrocchiazzeppi è stupenda!! :)
>Coach
>(Presidente del Bender Fan Club)
Altro che i FC che si vedono qui in giro...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Futurama rulez!

text:
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4qgi3t86gfu6pmdmf...@4ax.com...
> Il Thu, 14 Dec 2000 13:34:16 GMT, Coach ha scritto:
>
> >Coach
> >(Presidente del Bender Fan Club)
>
a coach damme la 12!!!
--
"Luca 85"
Membro del Ronie Fans Club  _tessera n°12_
Membro del Nuovo Bender Fans Club _tessera n°12_


title: Futurama rulez!

text:
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91boq4$j61$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Scusa l'ignoranza, ma cosa è questo Futurama???
D'oh!!!


title: Futurama rulez!

author: Bleed

text:
> E non dico altro!
> Chi ha visto la puntata di oggi con il mio Gary preferito, Hawking e il
> Comandante Uhura?
GENIALE


title: VAMPIRE: Seconda accozzaglia

text:
Ciao,
rieccomi per la seconda accozzaglia di riflessioni su Vampire. Ero arrivato
a prima della Haus de Hexe, quindi continuerò da li.
Uscito dal covo dei templari me ne vo a vendere un po´di roba, a dire il
vero un po´deluso dalla facilità del dungeon (?) appena finito, i templari
andavano giù con un colpetto ben assestato alla testa, e anche se mi
saltavano addosso in 10 non ho mai avuto problemi di nessun genere. L´unica
piccola difficoltà è stato il Tremere viola che ghiaccia e usa il fulmine,
ma non è stato un problema tanto grosso, a ben pensarci, anzi...nemmeno il
templare grosso con l´ascia non mi ha impressionato per niente. Vabbè, esco,
vado a fare le solite compravendite di armi e roba varia e mi avvio alla
Haus de Hexe pronto per affrontare un dungeon (?) che non si presenta
semplice. Entro e poi vado nella parte 1. Compare un Gargoile, e penso,
adesso qui mi tocca penare...e invece va giù con molto poco...vado avanti
nel buio più pesto della storia dei videogame, con Serena che casta la
lucina verde e Wilhelm che sacrifica uno scudo per portarsi appresso una
torcia, in modo da non perdermi oggetti nascosti in qualche angolo buio.
Passano 5 minuti fra vari tipi di Gargoiles ed arrivo alla tipa che viene
pestata con facilità e rapidità disarmanti da parte dei miei 4 amichetti.
Rimanendo un po´basito raccolgo il pezzo triangolare ed entro nel
teletrasporto. Stesso discorso vale anche per gli altri 2 livelli, oserei
dire banali. Ok, salgo dal mostro, raccolgo il libro e e parte l´animazione.
A parte il basimento per la perdita del Grengel, il combattimento col tipo
non mi pare un gran che...comincio a pensare di essere troppo forte...è
possibile? Ok finito, esco e torno a Praga non senza la solita compravendita
di oggetti...mi dirigo al castello, altra nota dolente...mostri troppo
semplici da abbattere, una baggianata...tranne il mostro finale che mi ha un
po´fatto dannare, anche se non troppo...bastava stargli lontano e non farsi
mangiare la testa...entro e parte l´animazione. Anezka che parla, sembra
impazzita e il morto vivente vicino a lei col quale speravo di dover
combattere...ma che succede? crolla una colonna...schermata nera...qualche
rumore, e poi...un carrello elevatore che deposita a terra una bara...la MIA
bara! Me ne esco fresco fresco dopo 800 anni...l´inventario pieno di
ragnatele è vuoto e sono solo! Recupero la mia fida spada e me ne vado a
zonzo per un edificio del 20esimo secolo...e tutta la fatica che ho fatto
nell´era antica??? Tutte el armi e gli altri personaggi? La fatica fatta per
upgradarli e guadagnarmi nuove discipline? tutto sparito??? E ora dovrei
dimenticarmi tutto, le armi, le tanto sudate armature e andare in giro a
sparare alla gente armata di lanciafiamme e shotgun con una 9mm? ma che è?
Quake??? Sbalordimento totale, basimento...sono 2 giorni che non tocco il pc
per lo shock...è possibile archiviare tutto e ricominciare? Se avessi voluto
ricominciare da zero avrei finito Vampire e avrei cominciato Diablo2...
Pensavo che in giro avrei trovato 2 bare con Wilhelm e Serena e una cassa
col mio inventario...niente, nemmeno so che fine abbiano fatto...
Tristezza...
Abbandonare i personaggi alla fine del gioco è sempre un po´ triste, ma
farlo a metà del gioco lo è ancora di più...non so se continuerò a
giocare...a me piaceva l´ambientazione del 200, gli spadoni, le
armature...Vagabondare per Londra moderna comandando un Punk con una
pistoletta non mi piace per niente...
mestamente
Fish


title: VAMPIRE: Seconda accozzaglia

author: simonking

text:
sono daccordo.
a esclusione del fatto che l'epoca moderna sia meno
bella....................
bye
************************************
ICQ:58449158  ***  SimonKing
***************************************************************************
Vampire Masquerade : Redemption - Diablo 2 - Icewind Dale -
***************************************************************************
--
Posted from
mta16-acc.tin.it
 [212.216.176.47]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: VAMPIRE: Seconda accozzaglia

author: Andrea Nasisi

text:
Per quale motivo avresti dovuto trovare i tuoi oggetti dopo 800 anni e a
Londra quando tu sei entrato in torpore a Praga?
Saluti.
Ps: se per te la Haus de Hexe è semplice... beh complimenti!!!!!
""simonking"" <
simo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:000501c01722$e9665aa0$29df2dd5@HE094IK...



title: [Gothic] Estrazione oro

author: MedusA

text:
Una piccola informazione...
Ho provato ad estrarre l'oro ma... picchia pichia non č successo niente.
C'č qualche trucco? Devo parlare prima con qualcuno? Se si in che zona?
Grazie!


title: [Gothic] Estrazione oro

author: Ciro

text:
On Fri, 14 Jun 2002 07:05:07 GMT, "MedusA" <
med...@starnetonline.it
>
wrote:
>Una piccola informazione...
>Ho provato ad estrarre l'oro ma... picchia pichia non è successo niente.
>C'è qualche trucco? Devo parlare prima con qualcuno? Se si in che zona?
>Grazie!
>
Non è possibile estrarlo,è una di quelle cose che servono a rendere
Gothic più realistico,io lo adoro anche per questo :) !Altrimenti si
diventava ricchi in 10 minuti invece che in ore di gioco,vuoi mettere
:P ??
--
Ciao
Ciro


title: [Gothic] Estrazione oro

text:
"Ciro " <
cr...@aexis-telecom.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d0999cb...@ail-003.aifis.ne.jp...

Avrebbe potuto essere di una forma grezza inservibile per scopi commerciali.
Comunque sono andato alla miniera di CN e sono diventato scraper e mi hanno
pure dato un'armatura come anticipo sul lavoro.
Mi ha detto che serviva a proteggermi quando cade il blocco.
Se in realtà non succede nulla a cosa serve tutto questo: a perdere tempo e
farmi avere in qualche modo un'armatura?
Inoltre non si offende il capo se il lavoro non lo faccio?
Riciao
Medusa


title: [Gothic] Estrazione oro

text:
>> >Una piccola informazione...
>> >Ho provato ad estrarre l'oro ma... picchia pichia non è successo niente.
>> >C'è qualche trucco? Devo parlare prima con qualcuno? Se si in che zona?
>> >Grazie!
>> >
>> Non è possibile estrarlo,è una di quelle cose che servono a rendere
>> Gothic più realistico,io lo adoro anche per questo :) !Altrimenti si
>> diventava ricchi in 10 minuti invece che in ore di gioco,vuoi mettere
>> :P ??
>Avrebbe potuto essere di una forma grezza inservibile per scopi commerciali.
>Comunque sono andato alla miniera di CN e sono diventato scraper e mi hanno
>pure dato un'armatura come anticipo sul lavoro.
>Mi ha detto che serviva a proteggermi quando cade il blocco.
>Se in realtà non succede nulla a cosa serve tutto questo: a perdere tempo e
>farmi avere in qualche modo un'armatura?
>Inoltre non si offende il capo se il lavoro non lo faccio?
>Riciao
>Medusa
>
E vabbè,ma se volete la perfezione da questo gioco allora ditelo :P
!Non preoccuparti,io mi sono fregato l'armatura e sono andato via
fischiettando,nessuno mi ha detto nulla ;) ...
--
Ciao
Ciro


title: [Gothic] Estrazione oro

author: Alaris

text:
> >
> E vabbè,ma se volete la perfezione da questo gioco allora ditelo :P
> !Non preoccuparti,io mi sono fregato l'armatura e sono andato via
> fischiettando,nessuno mi ha detto nulla ;) ...
> --
Tra l'altro e' la miglior armatura che puoi avere all'inizio.
E non devi neanche spakkarti la skiena come quei poveracci........
Ciao


title: [Gothic] Estrazione oro

text:
"MedusA" <
med...@starnetonline.it
> ha scritto nel messaggio
news:hhhO8.42390$5i1.1...@news2.tin.it...
>
> "Ciro " <
cr...@aexis-telecom.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3d0999cb...@ail-003.aifis.ne.jp...
> > On Fri, 14 Jun 2002 07:05:07 GMT, "MedusA" <
med...@starnetonline.it
>
> Avrebbe potuto essere di una forma grezza inservibile per scopi
commerciali.
> Comunque sono andato alla miniera di CN e sono diventato scraper e mi
hanno
> pure dato un'armatura come anticipo sul lavoro.
> Mi ha detto che serviva a proteggermi quando cade il blocco.
> Se in realtà non succede nulla a cosa serve tutto questo: a perdere tempo
e
> farmi avere in qualche modo un'armatura?
> Inoltre non si offende il capo se il lavoro non lo faccio?
> Riciao
> Medusa
>
>
>
Credo che i due risultati principali siano: avere un'armatura (anche se
scarsa) gratis e...
poter entrare nella locanda di C. N. senza pagare la mazzetta al buttafuori!
provare per credere ;-)


title: [Gothic] Estrazione oro

text:
"dr.joe" <joe...@NOSPAMinfinito.it> ha scritto nel messaggio
news:af93cm$2vk$1...@serv1.albacom.net...

A saperlo prima...
Avevo già provato a dire la bugia di essere uno scraper(ho ancora la
versione inglese) naturalmente prima di andare alla miniera, poi non ci ho
più pensato (che lo ero veramente) ed ho pagato la mazzetta.
Pazienza!;-)
Ciao
Med


title: Oblivion: per favore potete aiutarmi ? (non c'entrano le specifiche tecniche!)

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ecco cosa mi capita:
se premo i tasti per camminare, accade che il gioco "si incastr" ed il
perosnaggio inizia a camminare senza più fermarci..e non posso fare nulla:
anche se premo altri tasti, o muovo il mause il personaggio continua sulla
sua strada.
Anzi, se premo troppi tasti, ricevo dal computer un BIP dal pc speaker come
quando vi sono degli errori.
Cosa può essere ?
Help me
Grazie


author: Stussi

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

Non è che hai premuto la "Q" che serve per la camminata automatica? Se
la ripremi la disabiliti...
Stussi ^__^


text:
> Help me
>
> Grazie
Non č che hai premuto la "Q" che serve per la camminata automatica? Se
la ripremi la disabiliti...
Stussi ^__^
No..non l'ho premuata.
Anzi, l'unico modo per giocarci č propri usare Q, e poi ripremerla per
fermarmi :(
Se uso i tasti normali succede il problema descritto :(


title: [bg2] Dove diavolo è finita la mia katana?

author: Tesd

text:
acquisto una katana per 22.000 mo...
fantastica...
se non che ora č sparita! ci sono mostri o magie che distruggono armi?
come posso ritrovarla? c' č un modo?
ah, non ricordo piů come far uscire mazzy dalla cella :) se qualcuno mi
rinfresca la memoria ...


author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Thu, 07 Feb 2002 20:42:38 +0100, Tesd scrisse:
> acquisto una katana per 22.000 mo...
> fantastica...
> se non che ora è sparita! ci sono mostri o magie che distruggono armi?
> come posso ritrovarla? c' è un modo?
Si`, c'e` un mostro evocato che si nutre di magia. Alle bacchette
succhia una carica. Le armi magiche le distrugge.
Ho il nome sulla punta della lingua, ma non mi viene... :/
Lo trovi nelle descrizioni delle magie, cmq.
Non c'e` modo di recuperarla se non ricaricando un save.
Bye.


author: Mosč

text:
Tesd <-
o_...@libero.it
> wrote in message
a3ul7n$1ata9v$1...@ID-126297.news.dfncis.de...
> acquisto una katana per 22.000 mo...
> fantastica...
> se non che ora è sparita! ci sono mostri o magie che distruggono armi?
> come posso ritrovarla? c' è un modo?
Non vorrei dire qualche boiata, ma mi sembra che il tuo sia il tipico caso
di "furto da Nishruu": questo mostro aveva il difetto di far sparire gli
oggetti magici (oltre che di consumare le bacchette). Dico aveva perché si
trattava di un bug, che è stato corretto con l'ultima patch (o con una delle
ultime, non ricordo con precisione). Consuma ancora le bacchette, ma questa
è una sua caratteristica normale. Purtroppo temo che non ci siano mezzi per
riavere la tua katana (tranne Shadowkeeper, ovviamente).
> ah, non ricordo più come far uscire mazzy dalla cella :) se qualcuno mi
> rinfresca la memoria ...
Una delle ombre che sconfiggi nei pressi della sua cella dovrebbe lasciar
cadere una chiave che serve proprio a quello.
Ciao!
Mosè
--
LUCY: Cosa vi scrivete tu e il tuo amico-di-matita?
CHARLIE BROWN: Lui mi parla del suo paese e io gli parlo del nostro.
LUCY: MA ALLORA SIETE DUE SPIE!
Charles M. Schulz


author: Elk

text:
"Tesd" <-
o_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3ul7n$1ata9v$1...@ID-126297.news.dfncis.de...

č successo anche a me, ma pensavo fosse un BUG. Mi č successo con la
statuetta ragno che evoca il ragno spadaccino. Per risolvere... ho caricato
un save precedente SIGH!
bye
Elk


text:
> Si`, c'e` un mostro evocato che si nutre di magia. Alle bacchette
> succhia una carica. Le armi magiche le distrugge.
> Ho il nome sulla punta della lingua, ma non mi viene... :/
> Lo trovi nelle descrizioni delle magie, cmq.
nishroo o simile, si, ma non li ho mai incontrati! la ho persa probabilmente
nel dungeon del firkraag (non ricordo il nome esatto)


text:
 (tranne Shadowkeeper, ovviamente).
ossia??
> Una delle ombre che sconfiggi nei pressi della sua cella dovrebbe lasciar
> cadere una chiave che serve proprio a quello.
gosh, non l' ho trovata....


text:
e ora è troppo, ho perso una scimitarra nel duello con la druida, torno e
ritrovo tutto tranne la scimitarra magica!!!! forse perchè avevo raccolto il
bastone nell' arena????
ma porca miseria!


text:
> (tranne Shadowkeeper, ovviamente).
>
> ossia??
scoperto!
sigh, e dire che io sono contrarissimo a questi mezzucci!
ma qua si tratta di un bug con ogni probabilità, quindi...


title: dungeon siedge patch italiana

author: Costanzo D Angelis

text:
Qualcuno sa quando vedremo una patch per la versione italiana ?
Poi io ho un problema che mi capita non con frequenza altissima ,ma è
noioso.Ogni tanto il gioco va in crash e mi compare un avvertimento del
tipo "exception gateway " (ora non sono a casa ma l'errore che mi da è
questo all'incirca).Dopodichè mi si resetta il pc (non sempre) o devo
tirare giu il processo (ho win 2k com sistema operativo).Voi avete mai
avuto un problema del genere ?Potrebbe essere il sistema operativo la
causa ?Premetto che non ho virus (northon aggiornato sempre) la mia
configurazione è la seguente: sc.video ati 8500 le motherboard msi e
processore amd athlon 1600 xp .Se riesco a mettere la lingua inglese è
sufficiente per installare la patch uscita?  Ho letto di un famigerato
file di localizzazione da cambiare in uno dei post su d.s. .Poi c'è
qualcuno di Roma a scambiare la propria copia inglese (originale) con la
mia in italiano (originale naturalmente).In alternativa se trovo un
pirata che me ne vende una copia in inglese  è reato (ho la versione
italiana originale)?
Grazie
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ho bisogno di una piccola informazione!

author: Mazinga Z

text:
Quando a un PG viene risucchiato un livello, continua ad accumulare
esperienza?
Oppure la quantità di punti exp rimane bloccata fino a quando i livelli
risucchiati non sono ripristinati?
Mazinga Z


title: Ho bisogno di una piccola informazione!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 2 May 2001
23:38:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Mazinga Z"
<
s88...@studenti.to.it
> scrisse...

La prima che hai detto.
BTW qualsiasi chierico o druido può ripristinare la situazione
pre-risucchio.
Basta memorizzare un certo incantesimo.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: Ho bisogno di una piccola informazione!

author: Furax

text:
Ha ragione lui, ma qualcuno può ricordarmi l'incantesimo del druido per
ripristinarli? Ho usato fin'ora quelli di Viconia che mi è scomparsa
all'improvviso nel quartiere del cimitero, forse me l'ha portata via Bodhi.
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:lb41ft8qbsfle9tqn...@4ax.com...



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 3 May 2001
07:39:07 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Furax"
<
pie...@galactica.it
> scrisse...
>Ha ragione lui, ma qualcuno può ricordarmi l'incantesimo del druido per
>ripristinarli? Ho usato fin'ora quelli di Viconia che mi è scomparsa
>all'improvviso nel quartiere del cimitero, forse me l'ha portata via Bodhi.
>
Il nome non lo ricordo, ma se non erro è di 4° livello.
Infatti, lo è: Ristorare minore.
Più avanti si può usare anche Ristorare potenziato (7° livello) che
oltre a cancellare i livelli risucchiati ti cura completamente il
personaggio.
Il manuale, questa disciplina.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:lb41ft8qbsfle9tqn...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 2 May 2001
> BTW qualsiasi chierico o druido può ripristinare la situazione
> pre-risucchio.
> Basta memorizzare un certo incantesimo.
In effetti il risucchio livelli è decisamente depotenziato rispetto al gioco
cartaceo.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:kgf2ft0oj1e0060bc...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 3 May 2001
> 07:39:07 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Furax"
> <
pie...@galactica.it
> scrisse...
>
> >Ha ragione lui, ma qualcuno può ricordarmi l'incantesimo del druido per
> >ripristinarli? Ho usato fin'ora quelli di Viconia che mi è scomparsa
> >all'improvviso nel quartiere del cimitero, forse me l'ha portata via
Bodhi.
> >
> Il nome non lo ricordo, ma se non erro è di 4° livello.
> Infatti, lo è: Ristorare minore.
> Più avanti si può usare anche Ristorare potenziato (7° livello) che
> oltre a cancellare i livelli risucchiati ti cura completamente il
> personaggio.
I druidi non hanno restaurazione, però se per druido intendi jaheira ha un
incantesimo legato agli arpisti che ha la stessa funzione.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2001
08:13:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>I druidi non hanno restaurazione, però se per druido intendi jaheira ha un
>incantesimo legato agli arpisti che ha la stessa funzione.
Però Jaheira è un druido, e tra i suoi incantesimi di 4° livello
appare Ristorare minore.
Su Cernd non saprei, con lui ho sempre e solo fatto la sua quest.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:bb75ftkqu1l7dbdst...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2001
> 08:13:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >I druidi non hanno restaurazione, però se per druido intendi jaheira ha
un
> >incantesimo legato agli arpisti che ha la stessa funzione.
>
> Però Jaheira è un druido, e tra i suoi incantesimi di 4° livello
> appare Ristorare minore.
Se non ricordo male il nome non è ristorare minore (almeno non nella
versione inglese) ma qualcosa tipo Harper minor restoration, ovvero lo
stesso incantesimo, ma che jaheira ha in quanto arpista, non in quanto
druido.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2001
12:54:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Se non ricordo male il nome non č ristorare minore (almeno non nella
>versione inglese) ma qualcosa tipo Harper minor restoration, ovvero lo
>stesso incantesimo, ma che jaheira ha in quanto arpista, non in quanto
>druido.
Nella versione ita (perň poi controllo) non c'č nessun accenno a quel
"Harper" della versione inglese.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:0rt5ftoj8itn1253n...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2001
> 12:54:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Se non ricordo male il nome non č ristorare minore (almeno non nella
> >versione inglese) ma qualcosa tipo Harper minor restoration, ovvero lo
> >stesso incantesimo, ma che jaheira ha in quanto arpista, non in quanto
> >druido.
>
> Nella versione ita (perň poi controllo) non c'č nessun accenno a quel
> "Harper" della versione inglese.
Controlla anche la descrizione, magari l'hanno messo almeno lě.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
Non lo trovo!!!
jaheira a che livello deve essere perchè possa memorizzare questo
incantesimo?
(al momento io sono al 12° livello)
                                                    Mazinga Z


title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
"Mazinga Z" <
s88...@studenti.to.it
> ha scritto nel messaggio
news:9d0jm1$b8e$1...@nreadA.inwind.it...

Dovrebbe sicuramente averlo.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 May 2001
23:12:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Controlla anche la descrizione, magari l'hanno messo almeno lì.
Sarà fatto.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 5 May 2001
12:09:58 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Mazinga Z"
<
s88...@studenti.to.it
> scrisse...

è un incantesimo di 4° livello.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
L'ho cercato anchio ma non l'ho trovato, l'uico incantesimo simile a quelli
da sacerdote è resuscitare i morti(i compagni morti!), e appunto si chiama
"...... degli arpisti"


title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
"Furax" <pie...@NOSPAMgalactica.it> ha scritto nel messaggio
news:FoSI6.212199$lj4.6...@news6.giganews.com...

Vuoi vedere che mi sono confuso?
Si, avete ragione, mi sono sbagliato
:-((((((
SCUSATE



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
quindi a questo punto l'unico modo per recuperare i livelli risucchiati è
andare in un tempio o potarsi dietro qualche pergamena di restaurazione!!!
Un'altra minidomanda: c'è un modo per ricaricare le bacchette magiche?


title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
"Mazinga Z" <
s88...@studenti.to.it
> ha scritto nel messaggio
news:9d32ko$juh$1...@nreadA.inwind.it...
> quindi a questo punto l'unico modo per recuperare i livelli risucchiati č
> andare in un tempio o potarsi dietro qualche pergamena di restaurazione!!!
> Un'altra minidomanda: c'č un modo per ricaricare le bacchette magiche?
Si, devi venderle ad un negozio prima di finire le cariche e ricomprarle,
ovviamente spenderai un sacco di soldi, ma saranno cariche.
Se vuoi risparmiare una volta vendute invece di ricomprarle rubale.



title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
"Mazinga Z" <
s88...@studenti.to.it
> ha scritto nel messaggio
news:9d32ko$juh$1...@nreadA.inwind.it...
> quindi a questo punto l'unico modo per recuperare i livelli risucchiati è
> andare in un tempio o potarsi dietro qualche pergamena di restaurazione!!!
> Un'altra minidomanda: c'è un modo per ricaricare le bacchette magiche?
L'unico modo che conosco è rivenderle a un mercante quando sono scariche e
ricomprarle dopo un pò, te le ricarica lui (50 o 100 cariche, dipende).
Ciao, Furax


title: Ho bisogno di una piccola informazione!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 06 May 2001
09:01:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
Sul ristorare avevi ragione tu, i druidi (anche jaheira) non ce
l'hanno.



title: Software + MP3 FANTASTICI! ULTIME NOVITA' + Richieste particolari + Software in italiano...andateci non ve ne pentirete...

author: Twilights

text:
http://come.to/rhoby
oppure
http://members.xoom.com/RHOBY2
ICQ 10001475
andateci non ve ne pentirete...
Spedizione IN TUTTA ITALIA


title: Soulbringer aiuto!! (spoiler)

author: Itlodeo

text:
(SPOILER)
Sto giocando a questo Crpg non nuovissimo ma discretamente coinvolgente come
trama. Sono andato abbastanza avanti senza sapere dove si trovi la casa di
Chant a Madrigal. Non l'ho mai trovata, l'ho cercata, ma poi ho lascito
perdere non essendo necessario. Ora però per andare avanti devo trovarla
assolutamente. Madrigal non è grande, ma proprio non riesco a trovarla.
Qualcuno che ha già giocato può darmi una mano?
Grazie
Itlodeo


title: Soulbringer aiuto!! (spoiler)

author: marpa

text:
la casa di chant è nella piazza meridionale, vicini a quella di melissa che
dovresti aver trovato se hai concluso la missione dei gusci di colomba
"Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:nob09.122944$Jj7.2...@news1.tin.it...

---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.380 / Virus Database: 213 - Release Date: 24/07/2002


title: Soulbringer aiuto!! (spoiler)

text:
Grazie per l'aiuto, ma ho la sensazione che la versione italiana avesse un
bug. Io questa casa non l'ho mai trovata. Bah incredibile. Comunque il gioco
l'ho finito lo stesso (beh certo saltando dei passaggi ho perso parte del
fascino della storia). Devo dire che mi è piaciuto abbastanza. Certo un Crpg
abbastanza lineare, senza grosse possibilità di uscire dai binari (se non in
alcuni passaggi). Comunque una trama direi affascinante ha compensato questo
che personalmente considero un difetto. Insomma, mi è piaciuto, soprattutto
nella parte finale. (una delle cose migliori è stata la possibilità di
partecipare a "battaglie" anche se di pochi elementi, che ha fornito un
ulteriore tocco epico al racconto). Per il resto mi è sembrato abbastanza
cupo. All'inizio questo carattere mi ha affascinato, poi mi ha stancato.
Praticamente ho saltato le quest ambientate nelle fogne, poiché si trovavano
completamente al buio e non le ho sopportate.
Itlodeo
marpa <
marco_...@virgilio.it
> wrote in message
n1p19.155996$vm5.5...@news2.tin.it...



title: Soulbringer aiuto!! (spoiler)

author: madacarus

text:
La casa di chant
(SPOILER)
> Chant a Madrigal. Non l'ho mai trovata, l'ho cercata, ma poi ho lascito
Dovrebbe essere nella piazza in cui trovi anche la casa della zingara. (E'
quella che trovi a sinistra della casa della zingara uscendo dalla porta di
quest'ultima)


title: Utilita' della pausa in Vampire: nessuna.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Ieri sera me ne torno a casa bello contento per poter finalmente installare
la patch di Vampire e giocare con la pausa.
Beh, ho avuto una grossa delusione.
Si, ok, posso mettere in pausa, ma che me ne faccio se non posso utilizzare
le discipline? :(
Anche con la pausa il party e' praticamente ingestibile.
Io sono negato per i giochi action e Vampire non e' da meno.
Ieri sera ho provato non so quante volte lo scontro con Mercurio, e sono
sempre morto.
E per fortuna che lo avevano reso meno forte :/
Vabbe', altro gioco che non finiro' mai :(
Almeno arrivasse IWD :/
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Re Roland

text:
On Thu, 20 Jul 2000 09:24:44 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
in effetti anche succede che quando cambio il personaggio nel party,
l'altro inizia a compiere gesta suicida tipo aggredire guardeie
civili.
mha....
Ciao


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> Ieri sera me ne torno a casa bello contento per poter finalmente installare
> la patch di Vampire e giocare con la pausa.
> Beh, ho avuto una grossa delusione.
> Si, ok, posso mettere in pausa, ma che me ne faccio se non posso utilizzare
> le discipline? :(
nooo, davvero? non č uno skerzo? ma sono dei cretiniiiii, inserire la
pausa e non poter praticamente fare un cacchio oltre al picchiare č una
cosa indecente! e io che speravo di sfruttare ben bene la discipline...
delusion... :((((
> Almeno arrivasse IWD :/
grrr, pensa che ho giŕ girato 5 negozi in 2 giorni alla ricerca di IWD
senza contare i grandi magazzini...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


author: sovrans

text:
> in effetti anche succede che quando cambio il personaggio nel party,
> l'altro inizia a compiere gesta suicida tipo aggredire guardeie
> civili.
> mha....
> Ciao
Questo dovrebbe avere una spiegazione: cioè se i personaggi non controllati
hanno la modalità offensiva allora attaccano le guardie: prova a mettere la
modalità difensiva per tutti quando vai per le strade e dovresti non avere +
problemi di questo tipo (Anche se poi è una seccatura perch quando invece
vai nei dungeons bisogna rimettere l'offensiva, poi quando si esce di nuovo
la difensiva e così via... ma che ci vogliamo fare... il gioco è così!!) ;-)
Ciao
Sovrans


text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3976B651...@gdr.net...
> > Ieri sera me ne torno a casa bello contento per poter finalmente
installare
> > la patch di Vampire e giocare con la pausa.
> > Beh, ho avuto una grossa delusione.
> > Si, ok, posso mettere in pausa, ma che me ne faccio se non posso
utilizzare
> > le discipline? :(
> nooo, davvero? non č uno skerzo? ma sono dei cretiniiiii, inserire la
> pausa e non poter praticamente fare un cacchio oltre al picchiare č una
> cosa indecente! e io che speravo di sfruttare ben bene la discipline...
> delusion... :((((
Non hai idea di come ci sono rimasto :(((
> > Almeno arrivasse IWD :/
> grrr, pensa che ho giŕ girato 5 negozi in 2 giorni alla ricerca di IWD
> senza contare i grandi magazzini...
Ma scusa, che giri a fare che se sul ng abbiamo detto che ancora non l'ha
nemmno l'halifax :/



author: WhiteBase

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3976B651...@gdr.net...
>
>
> Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> >
> > Ieri sera me ne torno a casa bello contento per poter finalmente
installare
> > la patch di Vampire e giocare con la pausa.
> > Beh, ho avuto una grossa delusione.
> > Si, ok, posso mettere in pausa, ma che me ne faccio se non posso
utilizzare
> > le discipline? :(
>
> nooo, davvero? non č uno skerzo? ma sono dei cretiniiiii, inserire la
> pausa e non poter praticamente fare un cacchio oltre al picchiare č una
> cosa indecente! e io che speravo di sfruttare ben bene la discipline...
> delusion... :((((
[cut]
Le discipline si possono usare, ma chiaramente vengono attivate nel momento
in cui togli la pausa.


text:
"WhiteBase" <
cav...@miei.it
> ha scritto nel messaggio
news:sICd5.7178$sE5....@news.infostrada.it...
> Le discipline si possono usare, ma chiaramente vengono attivate nel
momento
> in cui togli la pausa.
Sei sicuro?
A me viene fuori un messaggio che dice che il personaggio e' occupato e
quindi non usare la disciplina.



author: wolverine

text:
On Thu, 20 Jul 2000 09:24:44 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Almeno arrivasse IWD :/
Toh, vai qui:
http://www.halifax.it/best/icewind/home.htm
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


text:
On Thu, 20 Jul 2000 10:20:33 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>grrr, pensa che ho già girato 5 negozi in 2 giorni alla ricerca di IWD
>senza contare i grandi magazzini...
ma allora sei sc...ehm...ingenuo?
Ma se ti dico che non e' nemmeno nei magazzini Halifax....



author: Andrea Nasisi

text:
Sicurissimo, ho utilizzato decine di volte le discipline contemporaneamente
su tutti i personaggi mentre ero in pausa e non mi ha mai detto nulla del
genere.
Inoltre hanno modificato i tasti da usare. Per esempio ora non bisogna più
usare il cntrl per modificare l'atteggiamento di tutta la coterie. Hanno
invertito il funzionamento di questo tasto.
In generale a me sembra un notevole miglioramento questa patch, soprattutto
nell'utilizzo del sangue, che alla fine è una delle cose fondamentali che
non funzionavano nella versione originale.
Ciao.
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l6v9h$29i$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



text:
"Andrea Nasisi" <
ana...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l74j5$22l$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sicurissimo, ho utilizzato decine di volte le discipline
contemporaneamente
> su tutti i personaggi mentre ero in pausa e non mi ha mai detto nulla del
> genere.
Allora sono sfigato io? :(
A sto punto, magari, dimmi come fai per usare le discipline.
Magari sbaglio e non lo so.



text:
> Sei sicuro?
> A me viene fuori un messaggio che dice che il personaggio e' occupato e
> quindi non usare la disciplina.
Sicuro... a meno che tu non sia stato cusì sfigato da mettere in pausa un
attimo prima che Christof (o qualcun'altro) usasse una disciplina o cercasse
di attaccare... nel qual caso togli la pausa, aspetta che faccia quello che
deve fare e rimettila.
Io sono riuscito tranquillamente a castare velocità con la pausa


text:
"WhiteBase" <
cav...@miei.it
> ha scritto nel messaggio
news:vbFd5.7977$sE5....@news.infostrada.it...


Ok, allora si vede che sono sfigato io.
Riprovero'.



author: Stefano Orlando

text:
A me la patch funziona perfettamente. Gli unici momenti in cui non puoi dare
ordini sono quando un membro della coterie sta utilizzando una disciplina o
è già partita l'animazione del suo attacco (giustamente). Al contrario di BG
o torment dove queste azioni potevano essere interrotte.
La mia opinione è che la patch renda Vampire molto + giocabile e gestibile
rispetto al passato, eliminando i difetti più rognosi della 1.0
Non che tutto ciò lo renda un capolavoro, ma è senz'altro più divertente...
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l694t$kvo$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ieri sera me ne torno a casa bello contento per poter finalmente
installare
> la patch di Vampire e giocare con la pausa.
> Beh, ho avuto una grossa delusione.
> Si, ok, posso mettere in pausa, ma che me ne faccio se non posso
utilizzare
> le discipline? :(
> Anche con la pausa il party e' praticamente ingestibile.
> Io sono negato per i giochi action e Vampire non e' da meno.
> Ieri sera ho provato non so quante volte lo scontro con Mercurio, e sono
> sempre morto.
> E per fortuna che lo avevano reso meno forte :/
>
> Vabbe', altro gioco che non finiro' mai :(
> Almeno arrivasse IWD :/
>



author: Elminster

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8l694t$kvo$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ieri sera me ne torno a casa bello contento per poter finalmente
installare
> la patch di Vampire e giocare con la pausa.
> Beh, ho avuto una grossa delusione.
> Si, ok, posso mettere in pausa, ma che me ne faccio se non posso
utilizzare
> le discipline? :(
> Anche con la pausa il party e' praticamente ingestibile.
> Io sono negato per i giochi action e Vampire non e' da meno.
> Ieri sera ho provato non so quante volte lo scontro con Mercurio, e sono
> sempre morto.
> E per fortuna che lo avevano reso meno forte :/
Beato te a me la patch nemmeno si installa!!!
arriva al 27 o al 51 % e poi si blocca e blocca anche il computer.Non lo
smuovo più nemmeno con ctrl alt canc.
Appro... se qualcuno sapesse che cazzo fare...
Grazie in anticipo!!!!



author: buh

text:
Elminster <-
elmin...@libero.it
> wrote in message
4cLd5.11012$sE5.1...@news.infostrada.it...
> Appro... se qualcuno sapesse che cazzo fare...
> Grazie in anticipo!!!!
Hai fatto l'installazione massima?


text:
> >grrr, pensa che ho già girato 5 negozi in 2 giorni alla ricerca di IWD
> >senza contare i grandi magazzini...
>
> ma allora sei sc...ehm...ingenuo?
> Ma se ti dico che non e' nemmeno nei magazzini Halifax....
magari l'ho fatto prima che si sapesse questo ulteriore ritardo...
quando si diceva che sarebbe uscito il 19... eh, sc...ehm..ingenuo si ma
fino a un certo punto :))
Ciao!!



text:
> > > Almeno arrivasse IWD :/
>
> > grrr, pensa che ho già girato 5 negozi in 2 giorni alla ricerca di IWD
> > senza contare i grandi magazzini...
>
> Ma scusa, che giri a fare che se sul ng abbiamo detto che ancora non l'ha
> nemmno l'halifax :/
li ho girati prima che si sapesse, quando si diceva che sarebbe arrivato
intorno al 19, cmq ora mi limito a telefonare, e poi da quando ho
sentito i commenti entusiastici del Pitta non riesko a stare fermo... :)
Ciao!!!



text:
"Stefano Orlando" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WEGd5.8647$sE5.1...@news.infostrada.it...
> A me la patch funziona perfettamente. Gli unici momenti in cui non puoi
dare
> ordini sono quando un membro della coterie sta utilizzando una disciplina
o
> è già partita l'animazione del suo attacco (giustamente). Al contrario di
BG
> o torment dove queste azioni potevano essere interrotte.
Quindi devo aver fortuna e baccare il momento in cui non stanno facendo
niente.
> La mia opinione è che la patch renda Vampire molto + giocabile e gestibile
> rispetto al passato, eliminando i difetti più rognosi della 1.0
> Non che tutto ciò lo renda un capolavoro, ma è senz'altro più
divertente...
Speriamo.



text:
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
HeLd5.11032$sE5.1...@news.infostrada.it...

Si cazzarolina
>
>
>


title: versione "ripulita" di the witcher

author: Firwood

text:
CD Projekt RED rilascerà una versione ripulita di The Witcher, ovvero
di quello che è considerato come uno dei migliori giochi di ruolo
dell'anno per ciò che concerne la piattaforma PC. The Witcher è
distribuito in Italia da Atari dallo scorso ottobre. È basato sui
romanzi di Andrzej Sapkows e consente al giocatore di scegliere tra
differenti stili di combattimento e di prendere decisioni che
influiscono sul corso degli eventi. La piattaforma tecnologica su cui
è costruito è Aurora Engine, allestita da BioWare per la serie
Neverwinter Nights.
La nuova versione del gioco è stata pensata per migliorare il software
in differenti aspetti e in modo da aggirare gli ostacoli che non hanno
consentito a The Witcher di raccogliere valutazioni di eccellenza.
I miglioramenti riguardano due componenti: quella tecnica e quella
inerente le meccaniche di gioco. Nel primo caso si è lavorato sul
contenimento dei tempi di caricamento, ridotti dell'80%; sul
miglioramento dell'interfaccia di gioco, dell'interazione e dei
combattimenti; su alcuni bug minori del software.
Quanto alle meccaniche di gioco, la versione inglese viene adeguata
alla versioni nelle altre lingue, mentre in precedenza i testi erano
meno estesi. Saranno aggiunti, inoltre, nuovi modelli poligonali per i
personaggi non giocanti, in modo da limitare la monotonia che nel
gioco originale si presentava per via del dover parlare sempre con gli
stessi personaggi. I nuovi modelli poligonali sono oltre 50.
Le conversazioni, inoltre, daranno la sensazione di essere più
naturali, visto che saranno aggiunte nuove animazioni sia per i
personaggi non giocanti sia per l'alter ego del giocatore. Il sistema
di animazioni facciali e la sincronizzazione tra labbra e parlato
saranno completamente rivisti.
The Witcher Enhanced Edition sarà in commercio nel corso del mese di
maggio.
Ovviamente per chi possiede già the witcher sarà resa disponibile una
patch con tutte le novità e le correzioni.


title: versione "ripulita" di the witcher

text:
Firwood ha scritto:
> CD Projekt RED rilascerà una versione ripulita di The Witcher, ....
insomma: avremo IL gioco da 10/10?


title: versione "ripulita" di the witcher

text:


sperem!
io adesso a the witcher un bel 9 lo do'. se poi pensi che la versione
enhanced avrà davvero un bel po' di carne al fuoco, tra cui oltre 50
modelli di png nuovi, oltre 100 gesture nei dialoghi, nuove mosse di
combattimento, inventario e interfaccia migliorate, e, udite udite,
l'editor per realizzare mod, direi che ce n'è d'avanzo.
Oltre a tutto questo ci saranno 3 mod che aggiungono circa una
decina-quindicina d'ore di gioco.
che altro dire? complimenti a questi polacchi!


title: versione "ripulita" di the witcher

author: Andrea Guglielmi

text:
Firwood ha detto questo martedì :

Sottoscrivo.


title: versione "ripulita" di the witcher

author: ligeiro

text:
si complimenti ...
ma la storia rimane la stessa e la si ri gioca???
o sarà nuova o il seguito????
"Andrea Guglielmi" <
AntiSpa...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.9b6e7d820...@gmail.com...



title: versione "ripulita" di the witcher

author: firwood

text:
On Wed, 20 Feb 2008 00:21:11 +0100, "ligeiro" <
lig...@tiscali.it
>
wrote:
>si complimenti ...
>ma la storia rimane la stessa e la si ri gioca???
>o sarą nuova o il seguito????
Da quello che ho capito io la storia č la stessa. I mod credo siano
parti estranee (o quanto meno esterne) alla trama principale.


title: versione "ripulita" di the witcher

author: Andrew Next

text:
"firwood" <
graziano...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:n5qmr3p59aqrg6ajr...@4ax.com...

Cioe'... io ringrazio sentitamente i pionieri che hanno preso le frecce
sorbendosi un gioco "pronto" all'80%.
Ora da bravo COLONO mi accingo a prendere possesso della terra che i
pionieri hanno tanto gentilmente domato e liberato dai bug selvaggi e non.
Preparo la spada, le pozioni e le magie...
--
>A<


title: versione "ripulita" di the witcher

text:
On Wed, 20 Feb 2008 11:50:37 +0100, "Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
>
wrote:
>Cioe'... io ringrazio sentitamente i pionieri che hanno preso le frecce
>sorbendosi un gioco "pronto" all'80%.
>Ora da bravo COLONO mi accingo a prendere possesso della terra che i
>pionieri hanno tanto gentilmente domato e liberato dai bug selvaggi e non.
Sbagli :-)
il gioco attualmente non è al'80%, ma al 100%
la versione enhanced lo porta al 110%, se vogliamo metterla cosi.
La patch ha risolto i tempi di caricamento lunghi, e puoi
tranquillamente giocare senza intoppi (almeno, io ho finito il gioco
in modalità normale e difficile, e dato che volevo riprenderlo per
vedere i finali alternativi, aspetterò maggio per avere tutti gli
extra).
>Preparo la spada, le pozioni e le magie...

prepara prepara che ti serviranno tutte :-)
ciao


title: versione "ripulita" di the witcher

author: Butterfly Dragon

text:
On Feb 20, 12:45 pm, Firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> On Wed, 20 Feb 2008 11:50:37 +0100, "Andrew Next"
> <
god_nett...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
>
> wrote:
>
> >Cioe'... io ringrazio sentitamente i pionieri che hanno preso le frecce
> >sorbendosi un gioco "pronto" all'80%.
> >Ora da bravo COLONO mi accingo a prendere possesso della terra che i
> >pionieri hanno tanto gentilmente domato e liberato dai bug selvaggi e non.
>
> Sbagli :-)
> il gioco attualmente non è al'80%, ma al 100%
>
> la versione enhanced lo porta al 110%, se vogliamo metterla cosi.
dai su, manteniamo almeno lo stesso rapporto: 125% ;p
> La patch ha risolto i tempi di caricamento lunghi, e puoi
> tranquillamente giocare senza intoppi (almeno, io ho finito il gioco
> in modalità normale e difficile, e dato che volevo riprenderlo per
> vedere i finali alternativi, aspetterò maggio per avere tutti gli
> extra).
Speriamo risolvano gli scatti extra. Mi sto facendo una partita a NWN2
dato che mi hanno detto che la seconda parte e' meglio (suppongo piu'
per gli orsi arcobaleno o gli amichetti fantasma che puoi vedere solo
tu, piu' che per un vero miglioramento... ma sapete che sono un
tintinino pessimista quando si parla di bioware) ed e' decisamente
piu' leggero nei primi piani pur usando lo stesso motore, capisco che
witcher e' uscito 1 anno dopo, ma NWN2 >ancora< devono finire a
togliere i bug. Nella versione che mi aveva prestato due settimane fa'
l'amico mio ho dovuto usare cheat per far avanzare la quest
principale, dato che il frammentino che prendi appena dopo il tutorial
non faceva partire alcuna scenetta... con la patch che ho tirato giu'
l'altro giorno invece ha funzionato. Stiamo messi bene...
> >Preparo la spada, le pozioni e le magie...
>
> prepara prepara che ti serviranno tutte :-)
dalla demo non sembrava, anzi...


title: versione "ripulita" di the witcher

text:
On Wed, 20 Feb 2008 04:24:37 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>> la versione enhanced lo porta al 110%, se vogliamo metterla cosi.
>
>dai su, manteniamo almeno lo stesso rapporto: 125% ;p
Ci stà tutto :-)
>Speriamo risolvano gli scatti extra. Mi sto facendo una partita a NWN2
>dato che mi hanno detto che la seconda parte e' meglio (suppongo piu'
>per gli orsi arcobaleno o gli amichetti fantasma che puoi vedere solo
>tu, piu' che per un vero miglioramento... ma sapete che sono un
>tintinino pessimista quando si parla di bioware) ed e' decisamente
>piu' leggero nei primi piani pur usando lo stesso motore, capisco che
>witcher e' uscito 1 anno dopo, ma NWN2 >ancora< devono finire a
>togliere i bug. Nella versione che mi aveva prestato due settimane fa'
>l'amico mio ho dovuto usare cheat per far avanzare la quest
>principale, dato che il frammentino che prendi appena dopo il tutorial
>non faceva partire alcuna scenetta... con la patch che ho tirato giu'
>l'altro giorno invece ha funzionato. Stiamo messi bene...
Hummm, quali scatti? io di sicuro non ho un mostro di pc (core2duo e
6600, 2gb di ram e ati radeon xp 1600 pro 512mb, os vista ultimate) e
non trovo scatti di alcun tipo con tutti i dettagli al massimo (gioco
in 1024x768).
Riguardo al motore grafico, quello di the witcher è l'aurora, quindi
quello di nvw 1, non di questo :-P
il vecchio era basato su aurora, il nuovo su electron.
per nwn 2 nessun problema riscontrato. A dire la verità l'unico gioco
che mi ha dato problemi era trackmania sunrise, che mandava in crash
il pc, con gli altri titoli tutto liscio come l'olio.
Ho trovato la storia di nwn2 valida, e quella di mask of the betrayer
moooolto molto valida. Unico difetto, a mio avviso, l'eccesivo uso di
luci, glare, bagliore e altro negli incantesimi che rendono molto
confusa la scena.
>
>> >Preparo la spada, le pozioni e le magie...
>>
>> prepara prepara che ti serviranno tutte :-)
>
>dalla demo non sembrava, anzi...
giocalo a livello hard. Se non usi bene l'alchimia non fai molta
strada.


title: versione "ripulita" di the witcher

text:
ligeiro scriveva il 20/02/2008 :
> si complimenti ...
> ma la storia rimane la stessa e la si ri gioca???
> o sarà nuova o il seguito????
Ci sono i mod e poi io i giochi che adoro li riinizio ogni tanto.


title: versione "ripulita" di the witcher

text:
On Feb 20, 1:59 pm, Firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> Hummm, quali scatti? io di sicuro non ho un mostro di pc (core2duo e
> 6600, 2gb di ram e ati radeon xp 1600 pro 512mb, os vista ultimate) e
> non trovo scatti di alcun tipo con tutti i dettagli al massimo (gioco
> in 1024x768).
la demo non scattava minimamente (tutto al massimo) nel gioco normale,
ma le scenette d'intermezzo erano inguardabili (sia coi dettagli al
minimo che al massimo) perche' scattavano troppo. (athlon 3800+ ml-44,
2 gb ram, 2 nvidia 7900 in SLI, gioco in 1440x900)
> Ho trovato la storia di nwn2 valida, e quella di mask of the betrayer
> moooolto molto valida. Unico difetto, a mio avviso, l'eccesivo uso di
> luci, glare, bagliore e altro negli incantesimi che rendono molto
> confusa la scena.
O_o boh, io per ora mi sto vedendo NWN 2 (poi passero' a MOTB) e
finora devo dire che e' uno squallore. Devo ancora ritornare a
neverwinter, perche' sono ancora indeciso se usare la gnometta barbara
o il paladino mezz'orco (l'unico modo per trovare un minimo di
difficolta' in quel gioco e' giocare roba "fatta male", dato che
comunque il roleplay tende a 0 e c'e' profusione di bonus da tutte le
parti e per tutti i gusti in barba a tutte le regole)
> >> >Preparo la spada, le pozioni e le magie...
> >> prepara prepara che ti serviranno tutte :-)
> >dalla demo non sembrava, anzi...
>
> giocalo a livello hard. Se non usi bene l'alchimia non fai molta
> strada.
la demo era a livello hard, e ci ho messo un casino di tempo a
schiattare senza usare niente per curarmi ed usando anche gli stili a
caso tanto per fare le prove o vedere come si giocava...


title: versione "ripulita" di the witcher

author: AmigOS

text:
On Wed, 20 Feb 2008 11:50:37 +0100, "Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
>
wrote:
>Cioe'... io ringrazio sentitamente i pionieri che hanno preso le frecce
>sorbendosi un gioco "pronto" all'80%.
Riesci anche a motivare quello che scrivi ?