title: Morrowind e casata Telvanni

author: Deast

text:
Ciao a tutti, ho appena ripreso questo fantastico gioco ma avrei un
dubbio su come entrare nella casata dei Telvanni. Io sono andato nel
cantone Telvanni a Vivec e ho parlato il Capoccione Mavis Dravis
(qualcosa giù di li) ma non mi propone di entrare nella casata. Dove
giro e gro in quel cantone mi dicono solo che il capoccione è il tipo a
cui ho già provato a chiedere di entrare. Come e a chi devo chiedere per
entrare in quella casata??????
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Morrowind e casata Telvanni

author: El Cid

text:
                    Il 12 Ott 2004, 10:46, "Deast" <
de...@libero.it
> ha scritto:
> Ciao a tutti, ho appena ripreso questo fantastico gioco ma avrei un
> dubbio su come entrare nella casata dei Telvanni. Io sono andato nel
> cantone Telvanni a Vivec e ho parlato il Capoccione Mavis Dravis
> (qualcosa giù di li) ma non mi propone di entrare nella casata. Dove
> giro e gro in quel cantone mi dicono solo che il capoccione è il tipo a
> cui ho già provato a chiedere di entrare. Come e a chi devo chiedere per
> entrare in quella casata??????
Per entrare nella casata dei Telvanni devi recarti presso la loro sede, che
non si trova a Vivec bensì a Sadrit Mora (credo si scriva così), nella parte
est dell'isola. Arrivato a sadrith Mora vai nel palazzo del consiglio
Telvanni dove trovi le varie Bocche a cui puoi chiedere di unirti a loro.
Ciao
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Morrowind e casata Telvanni

author: Mosč

text:
"Deast" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5a5f620e70f19a2994...@mygate.mailgate.org...
> Ciao a tutti, ho appena ripreso questo fantastico gioco ma avrei un
> dubbio su come entrare nella casata dei Telvanni. Io sono andato nel
> cantone Telvanni a Vivec e ho parlato il Capoccione Mavis Dravis
> (qualcosa giù di li) ma non mi propone di entrare nella casata. Dove
> giro e gro in quel cantone mi dicono solo che il capoccione è il tipo a
> cui ho già provato a chiedere di entrare. Come e a chi devo chiedere per
> entrare in quella casata??????
Ciao Deast.
Non ho ancora mai giocato un Telvanni, ma presumo che per entrare nella
casata sia necessario andare a Sadrith Mora, che è la "capitale" dei
Telvanni su Vvardenfell (un po' come Balmora lo è per gli Hlaalu e Ald-Ruhn
per i Redoran). Puoi prendere la barca da Vivec a Ebonheart, e poi da lì a
Sadrith Mora.
Mosè
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo è il consiglio di viaggio più stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non è poi così male, se si considera che non sono mai andato da
nessuna parte...
Charles M. Schulz


title: Morrowind e casata Telvanni

text:
-                     Il 12 Ott 2004, 10:46, "Deast" <
de...@libero.it
>
ha scritto:
- Ciao a tutti, ho appena ripreso questo fantastico gioco ma avrei un
- dubbio su come entrare nella casata dei Telvanni. Io sono andato nel
- cantone Telvanni a Vivec e ho parlato il Capoccione Mavis Dravis
- (qualcosa giù di li) ma non mi propone di entrare nella casata. Dove
- giro e gro in quel cantone mi dicono solo che il capoccione è il tipo
a
- cui ho già provato a chiedere di entrare. Come e a chi devo chiedere
per
- entrare in quella casata??????
-
- Per entrare nella casata dei Telvanni devi recarti presso la loro
sede, che
- non si trova a Vivec bensì a Sadrit Mora (credo si scriva così), nella
parte
- est dell'isola. Arrivato a sadrith Mora vai nel palazzo del consiglio
- Telvanni dove trovi le varie Bocche a cui puoi chiedere di unirti a
loro.
- Ciao
Grazie a entrambi, stasera ci provo!!!!!



title: Morrowind e casata Telvanni

author: MedusA

text:
"Deast" <
de...@libero.it
> scrisse in
news:630da5d3b3a0b7be80...@mygate.mailgate.org
:
>
> Grazie a entrambi, stasera ci provo!!!!!
>
Ti ricordo anche (se ce ne fosse bisogno) che la casata al contrario delle
gilde è unica e quindi se sei già hlaalu o redoran...  niet!
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Morrowind e casata Telvanni

text:
                    Il 12 Ott 2004, 16:33, "Deast" <
de...@libero.it
> ha scritto:
> - Il 12 Ott 2004, 10:46, "Deast" <
de...@libero.it
>
> Grazie a entrambi, stasera ci provo!!!!!
Vai tranquillo, anche io sono un Telvanni...
;-)



title: [MW] Dagoth Ur SPOILER!!!

author: Joe

text:
Salve a tutti
mi sono impantanato con Morrowind!!! Chiedo aiuto!
!
!
!
S
P
O
I
L
E
R
!
!
!
!
!
S
P
O
I
L
E
R
!
!
!
!
!
Allora, ho recuperato l'hammer Sunder da Vemynal, la Blade Keening da
Odrosal e ho indosso il Wraithguard di Vivec. Sono a Dagoth Ur, ma non
riesco a trovare l'entrata!!!! O meglio, c'č una entrata segnalata dal
quadratino giallo sulla mappa, ma c'č davanti una palla di roccia! Come
faccio a toglierla? Non riesco a trovare altri punti di ingresso. Che devo
fare? Ho dimenticato qcosa?!?
Grazie
Joe


title: [MW] Dagoth Ur SPOILER!!!

author: Drizzt

text:

Non hai dimenticato nulla. Bug del gioco, ne piu' ne meno, e' capitato pure
a me.
Stando agli script, la semisfera di roccia si apre in due parti quando
uccidi Dagoth Ur.
Pero' succede che se lo uccidi troppo in fretta (nel senso che l'ultimo
colpo gli toglie troppa energia) allora lo script non rileva la sua morte.
Onestamente non ricordo come avevo fatto a risolvere il problema, mi pare
scrivendomi uno script apposito o qualcosa di simile.


title: [MW] Dagoth Ur SPOILER!!!

text:
ciao,
io non ho ancora uccisco Dagoth Ur... quindi mi sa che devo ancora fare
qcosa. io ho solo recuperato le due armi.... con le quali colpire l'heart of
lorkhan... ma ancora non ho fatto nulla...
Joe



title: [MW] Dagoth Ur SPOILER!!!

author: RankXerox

text:
SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Ciao
non ho capito bene se se fuori dalla fortezza e non riesci ad entrare
oppure se non ti si apre il portale della statua ( lo scontro finale con
Dagoth, tanto per capirci).
Se sei fuori, allora dovresti trovare una leva che ti apre l'entrata, tipo
quella di Angtrangh.
Se sei dentro e hai gią ucciso una prima volta Dagoth la porta si apre da
sč.
Enjoy
RankXerox
"Joe" <ilmioindirizzočj...@lombardiacom.itcapito?!?> ha scritto nel messaggio
news:avcuhu$j8k$1...@monty.lombardiacom.it...



title: [MW] Dagoth Ur SPOILER!!!

author: Lollauser

text:
"Joe" <ilmioindirizzočj...@lombardiacom.itcapito?!?> wrote in
news:avctg7$j5h$
1...@monty.lombardiacom.it
:
> Allora, ho recuperato l'hammer Sunder da Vemynal, la Blade Keening da
> Odrosal e ho indosso il Wraithguard di Vivec. Sono a Dagoth Ur, ma non
> riesco a trovare l'entrata!!!! O meglio, c'č una entrata segnalata dal
> quadratino giallo sulla mappa, ma c'č davanti una palla di roccia!
> Come faccio a toglierla? Non riesco a trovare altri punti di ingresso.
> Che devo fare? Ho dimenticato qcosa?!?
> Grazie
> Joe
>
Penso proprio si riferisca all'entrata esterna al dungeon, sul cratere:
come ti hanno gia detto devi cercare una manovella (crank, come quella del
primo dungeon dwemer) che si trova a sinistra della porta a una decina di
passi, appollaiata su non mi ricordo quale pezzo di rovine
ciauz


title: [MW] Dagoth Ur SPOILER!!!

author: Andrea Venturo

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> wrote in message
news:Xns92FC1C7715...@193.70.192.192...

C'e' un mucchio di tubi, guardando la porta, a sinistra.
Guarda bene c'e' anche la manovella.
Andrea


title: [MW] Dagoth Ur SPOILER!!!

text:
Grazie a tutti. Dagoth Ur ha le ore contate! ;)
Salutoni
Joe


title: [AD&D] MAPPE originali della TSR?

author: Vertical

text:
Qualcuno conosce qualche sito dove è possibile scaricarle?
--
******--------******--------******--------******--------******--------******
--------******--------******
Ogni giorno un sistemista Nt si sveglia......e sa che dovrà lavorare.
Ogni giorno un sistemista Linux si sveglia......alle 13.00, per il pranzo.
Non importa che tu sia sistemista Nt o Linux.....tanto ti pagano uguale!!!
ICQ # 33329271
vert...@DADA.it
vert...@libero.it
verti...@mailcity.com
vert...@tiscalinet.it
******--------******--------******--------******--------******--------******
--------P@olo--------******


title: [AD&D] MAPPE originali della TSR?

author: Raistlin

text:
>Qualcuno conosce qualche sito dove è possibile scaricarle?
Sono copyrighted. In ogni caso questa domanda la devi fare su
it.hobby.giochi.gdr
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Redattore di "PC Action"   :
http://www.xenia.it
Starfleet Italy, il gioco di Star Trek  :
http://gioco.net/startrek
Socio Quadro di GdR2   :
http://gdr2.org
Visitate la centrale italiana per il gioco su Internet:
http://gioco.net
------------------------------------------------------------------------
"What do you need, other than a miracle ?"
"Guns, lots of guns." [Tank and Neo, "The Matrix"]


title: Bg

author: Emanuele Miscio

text: come si fa a razziare il campo dei banditi?


title: Bg

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 08 Dec 2000
15:26:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Emanuele Miscio"
<
mis...@libero.it
> scrisse...
>come si fa a razziare il campo dei banditi?
>
nel primo?
hai due strade:
- allearti temporaneamente a loro (è la cosa migliore, perché così
avrai una localizzazione sicura dove poter riposare)
- ammazzarli tutti (è la soluzione peggiore)
per allearti temporaneamente a loro devi andare prima alla locanda di
feldpost a beregost dove alloggia Tranzig. entrate nella sua stanza,
parlateci, spiffererà tutto. adesso potete ucciderlo o lasciarlo
andare.
ora è il momento di recarsi alla locazione di pedvale dove un bandito
(uno dei tanti che la infestano) di nome raiken vi parlerà. a questo
punto ci si può alleare coi banditi.
per ammazzarli tutti basta recarsi al campo e farli fuori tutti. ocio
al capo degli artigli neri (che andrà comunque ammazzato perché
indossa un'armatura di piastre completa, muy libidinosa).
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: GATEKEEPER

author: arca

text: Dove posso trovare il programmino? come si usa? Cosa fa?


title: traduzione finita!

text:
ho letto sul sito che hanno finito la traduzione di morrowind, quando si
potrà scaricare il file?
-toji-


title: traduzione finita!

text:
"Toji82" <
scol...@tiscali.it
> wrote in message
news:rLf_9.64691$YG2.1...@twister1.libero.it...
> ho letto sul sito che hanno finito la traduzione di morrowind, quando si
> potrà scaricare il file?
A febbraio, quindi teoricamente da domani.
O da venerdi' prossimo...
mah.
Comunque sara' la Beta: per la versione definitiva bisognera' attendere
ancora (si parla di marzo) e la buona notissia e' che ci sara' anche
tribunal.
Ciau
Andrea


title: traduzione finita!

author: Chris Redfield

text:
Il 30 Gen 2003, 21:17, "Toji82" <
scol...@tiscali.it
> ha scritto:
> ho letto sul sito che hanno finito la traduzione di morrowind, quando si
> potrà scaricare il file?

- Usciranno due versioni della traduzione a distanza di un mese l’una
dall’altra.
Quindi penso proprio a febbraio.
Chris Redfield
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: traduzione finita!

author: Balle

text:
Solo 2 parole:
GRAZIEEEE RAGAZZIIIIIIII!!!!!!!!
Luca


title: traduzione finita!

text:
In data astrale Fri, 31 Jan 2003 12:44:51 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Balle" <
luca_balleN...@libero.it
>, posto'
in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Solo 2 parole:
>
>
>GRAZIEEEE RAGAZZIIIIIIII!!!!!!!!
>
Anche da parte mia.
--
"Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking:
io sono anni che leggo in bagno".
Carlo Landini
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: traduzione finita!

author: Damar

text:
> >GRAZIEEEE RAGAZZIIIIIIII!!!!!!!!
> >
> Anche da parte mia.
Mi associo! :-)


title: Ho finito Torment... [spoiler]

author: Lorenzo

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ci sono rimasto malissimo ! Che finale del cavolo... uccido il Trascendent
one, mi guardo un po' intorno, sventolo una mazza (veramente avevo un'
ascia, ma amen) e guardo il casino che sta succedendo sotto di me (scene
della Blood War, forse ? Mah...). Ma come, il dialogo finale con il
Trascendent One e quello prima con Deionarra sembravano lasciare aperte un
sacco di possibilità ! Credevo di poter scegliere se morire e raggiungere
Deionarra, oppure continuare a vivere e spassarmela con Annah ! E poi, se ho
ucciso colui che rappresentava la mia mortalità, questo che diavolo
significa ? Sono immortale o mortale ? E gli altri miei compagni, tipo Morte
che avevo resuscitato prima dell' ultimo scontro ? Un finale davvero
insulso, l' unica pecca di un gioco meraviglioso ! Comunque... ho sentito
dire in giro che ci sono anche degli altri finali alternativi, come posso
fare per vederli ?
Tnx !
--
Lorenzo
Leander on the IRCnet
http://members.xoom.it/lorenzod


title: Ho finito Torment... [spoiler]

author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo"
<
lorenzodSPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELL...@mbox.ulisse.it
>
wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Comunque... ho sentito
>dire in giro che ci sono anche degli altri finali alternativi, come posso
>fare per vederli?
No...NON esistono finali alternativi a quello in cui lui viene catapultato
nuovamente nel mezzo della Blood War...
(l'unica alternativa sta in un filmatino PRE-finale che puo' essere
"trascendent one ucciso", cioe' quello che hai visto tu, oppure "trascendent
one assorbito"...ma non cambia poi molto nella sostanza...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ho finito Torment... [spoiler]

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 15 Feb 2000 19:06:32 +0100, "Lorenzo"
<
lorenzodSPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELL...@mbox.ulisse.it
>
wrote:
[SPOILER]
>Ci sono rimasto malissimo ! Che finale del cavolo... uccido il Trascendent
>one, mi guardo un po' intorno, sventolo una mazza (veramente avevo un'
>ascia, ma amen) e guardo il casino che sta succedendo sotto di me (scene
>della Blood War, forse ? Mah...). Ma come, il dialogo finale con il
Ma dai? Ma come quel filmato e' l'incarnazione della filosofia Dark,
esistenzialista e del Pessimismo Cosmico ai loro massimi livelli :-)
L'accettazione del proprio destino per quanto nefasto da parte del
Nameless One e' semplicemente stupenda!
>ucciso colui che rappresentava la mia mortalitą, questo che diavolo
>significa ? Sono immortale o mortale ? E gli altri miei compagni, tipo Morte
Secondo la mia interpretazione.. almeno in teoria si dovrebbe
diventare definitivamente immortali.. Visto che TTO rappresenta
appunto la sua "mortalita'".. O cosi' oppure e' tipo "Il ritratto di
Dorian Gray" (credo).. Distruggendo cio' che lo teneva in vita..
sconta tutto..
>dire in giro che ci sono anche degli altri finali alternativi, come posso
>fare per vederli ?
Riguardano solo il filmato del TTO.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 30 Jan 1999 01:25:35 +0100, "Laila" <
ala...@tin.it
> wrote:
>Esiste un programmino (89K) che permette di rimuovere il fermo che ti blocca
>i personaggi al settimo livello in BG!(io ho Imoen al 12 Liv.!!!)
>Basta scompattarlo e lanciarlo nella directory di BG..
>questo e' l'URL dove scaricarlo...
>
http://www.geocities.com/TimesSquare/Fortress/8639/
>
Io come già detto in precedenza da Avenger ne sconsiglio l'uso, primo
perchè il gioco è calibrato per quei livelli e poi non si sa come si
comporterà un character con gli addon.
E poi che senso ha avere un mago di ventesimo livello ma che può
castare solo magie di quarto livello?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36b3017d...@news.tin.it
>...



Concocordo in pieno. Poi tanto nei sequel credo faranno in modo di
ridimensionarti il personaggio, se necessario. Be', almeno lo spero...
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

author: Yserbius

text:
Idem , ho provato per curiosita a usare il Level cap remover e ho scoperto
una cosa interessante : se provi a diventare dua class dopo il 7 livello il
gioco va a funghi.......eh eh
Direi vivamente SCONSIGLIATO l utilizzo
Anche perchè  io non saprei che farmene di un guerriero tritatutto di
ventesimo livello che mi toglie il gusto della sfida
                                                Yserbius


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

author: Max

text:
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" ha scritto:
> Io come già detto in precedenza da Avenger ne sconsiglio l'uso, primo
> perchè il gioco è calibrato per quei livelli e poi non si sa come si
> comporterà un character con gli addon.
Basta che ti salvi i salvataggi dopo aver finito il gioco , te li metti dove vuoi
e puoi usare
la patch per aumentarti di lvl quanto vuoi, quando vengono fuori gli addon, ti
ricarichi il
salvataggio, cmq penso che utilizzeranno solo quello del tuo pg, in tal caso
salvati con esporta il tuo personaggio, poi dopo aver applicato la patch, lo
esporti con un altro nome.
Ciao
Max


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

author: Laila

text:
Esiste un programmino (89K) che permette di rimuovere il fermo che ti blocca
i personaggi al settimo livello in BG!(io ho Imoen al 12 Liv.!!!)
Basta scompattarlo e lanciarlo nella directory di BG..
questo e' l'URL dove scaricarlo...
http://www.geocities.com/TimesSquare/Fortress/8639/
Ciao
Kirth


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

text:
On Fri, 29 Jan 1999 21:34:23 +0100, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
>
>Basta che ti salvi i salvataggi dopo aver finito il gioco , te li metti dove vuoi
>e puoi usare
>la patch per aumentarti di lvl quanto vuoi, quando vengono fuori gli addon, ti
>ricarichi il
>salvataggio, cmq penso che utilizzeranno solo quello del tuo pg, in tal caso
>salvati con esporta il tuo personaggio, poi dopo aver applicato la patch, lo
>esporti con un altro nome.
>
Sì sì ma io intendevo chissà quali casini provocherà un char patchato
con gli addon. Se poi negli addon il char è cappato di nuovo non ne
vedo l'utilità della patch per togliere il limite.
Io ripeto che per me non ha senso utilizzarla solo per il fato che
conta gli xps e basta da quanto ho capito e niente di più, mentre
invece un personaggio che sale di livello guadagna altre cose e se è
un mago un druido o un chierico anche la possibilità di castare magie
di livello più alto, cosa che con la patch comunque non ottieni.



title: BG Come andare oltre il 7° Livello

text:
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" ha scritto:
> Sì sì ma io intendevo chissà quali casini provocherà un char patchato
> con gli addon. Se poi negli addon il char è cappato di nuovo non ne
> vedo l'utilità della patch per togliere il limite.
Come ho detto basta che te lo salvi anche in un dischetto, al limite reinstallerai BG
> Io ripeto che per me non ha senso utilizzarla solo per il fato che
> conta gli xps e basta da quanto ho capito e niente di più, mentre
> invece un personaggio che sale di livello guadagna altre cose e se è
> un mago un druido o un chierico anche la possibilità di castare magie
> di livello più alto, cosa che con la patch comunque non ottieni.
Be quando finisco il gioco e dopo averlo finito la provo e ti faccio sapere se aumenta
solo
i PE
Ciao
Max


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

text:
On Sat, 30 Jan 1999 18:44:14 +0100, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
>
>Come ho detto basta che te lo salvi anche in un dischetto, al limite reinstallerai BG
>
Non ci siamo capiti.
Lo so che basta che salvi il file del PG ma dicevo che senso ha
tolgiere il cap dei punti esperienza se poi negli addon te lo ritrovi
cappato di nuovo? A me pare una perdita di tempo.
E poi il gioco è programmato per un party di un certo livello e lo
saranno anche gli addon.
>
>Be quando finisco il gioco e dopo averlo finito la provo e ti faccio sapere se aumenta
>solo
>
Scusa ma è logico che aumenti soli i xps e magari gli hps, le magie
non sono di certo implementate perchè NON esistono nel gioco.



title: BG Come andare oltre il 7° Livello

author: Maurizio Mugelli

text:
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
>
> >
> >Be quando finisco il gioco e dopo averlo finito la provo e ti faccio sapere se aumenta
> >solo
> >
> Scusa ma č logico che aumenti soli i xps e magari gli hps, le magie
> non sono di certo implementate perchč NON esistono nel gioco.
il gioco ha un bel po' di magie del 5^ livello che teoricamente
dovrebbero essere riservate agli npc non partyzzabili (termine
orribile)....
il difficile e' mettere le mani sugli scroll.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

text:
On Mon, 01 Feb 1999 19:40:20 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>
>il gioco ha un bel po' di magie del 5^ livello che teoricamente
>dovrebbero essere riservate agli npc non partyzzabili (termine
>orribile)....
>
Un bel po'? Ce ne sono 4, tra le altre cose di quelle 4 io nel gioco
ne ho trovate una sola: Cloud Kill, naturalmente non utilizzabile
nello spellbook
Poi cmq ripeto che togliere il cap non ha proprio senso le magie oltre
il quarto livello (o se proprio vuoi il quinto) non potresti usarle.



title: BG Come andare oltre il 7° Livello

author: Wizards

text:
io ho trovato magie del 4°
basta andare nel negozietto di BG .. ha una tonnellata di scroll



title: BG Come andare oltre il 7° Livello

text:
On Tue, 02 Feb 1999 10:29:16 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>io ho trovato magie del 4°
>basta andare nel negozietto di BG .. ha una tonnellata di scroll
>
Sě sě magie del quarto ce ne sono alcune e poi si possono usare del
quinto invece no.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG Come andare oltre il 7° Livello

text:
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
>
> On Mon, 01 Feb 1999 19:40:20 +0100, Maurizio Mugelli
> <
m.mu...@iol.it
> wrote:
>
> >
> >il gioco ha un bel po' di magie del 5^ livello che teoricamente
> >dovrebbero essere riservate agli npc non partyzzabili (termine
> >orribile)....
> >
> Un bel po'? Ce ne sono 4, tra le altre cose di quelle 4 io nel gioco
> ne ho trovate una sola: Cloud Kill, naturalmente non utilizzabile
> nello spellbook
> Poi cmq ripeto che togliere il cap non ha proprio senso le magie oltre
> il quarto livello (o se proprio vuoi il quinto) non potresti usarle.
vero, l'unico modo di ottenere le magie e' ricorrere a Gatekeeper (o
pasticciare direttamente sui files di salvataggio...), ma l'avanzamento
dei guerrieri se non erro e' corretto (non lo so' di preciso, visto che
tuttora non ho provato a togliere il cap) quindi loro avrebbero dei
benefici non da poco (proficencyes, hit point, attacchi ecc...).
btw, se proprio uno vuol barare, tanto vale prendere gatekeeper e
portare tutte le caratteristiche a 25, darsi tutte le prof., tutti gli
incantesimi ecc... inutile perdere tempo a fare xp ;-\



title: Cerco soluzioni: Lands of Lore Guardian of Destiny

text:
Ringrazio coloro che mi rispondono.
Web_Voice
IHGGer n°413


author: Hot Brakes s.r.l.

text:
http://volftp.tin.it/ludus
sperando di non dire una castroneria
Massimo
Web_Voice ha scritto:
> Ringrazio coloro che mi rispondono.
> Web_Voice
> IHGGer n°413
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: BG2: Trademeet

author: MrYo

text: Come si porta avanti la quest dei geni?


title: BG2: Trademeet

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Come si porta avanti la quest dei geni?"
Vai dai geni e parlaci ti diranno che voglio la testa di ithafeer (se l'ho
azzeccata sono un dio! ;-PP) che si trova al bosco del druido. Ah... PRIMA
di dare loro la testa svuota le tasche del genio che sta fuori la tenda.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2: Trademeet

text:
Grazie, non sapevo dove cercare l'innominabile (nota che nel post ho badato
bene a non citarlo! :-)   )
ciao, MrYo
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tnC86.55778$eB2.4...@news.infostrada.it...



title: BG2: Trademeet

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
>
> "Come si porta avanti la quest dei geni?"
>
> Vai dai geni e parlaci ti diranno che voglio la testa di ithafeer (se l'ho
> azzeccata sono un dio! ;-PP) che si trova al bosco del druido. Ah... PRIMA
> di dare loro la testa svuota le tasche del genio che sta fuori la tenda.
perchč? che ha di bello?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2: Trademeet

text:
"perchč? che ha di bello?"
La lampada dell'efreeti. Una volta al giorno convoca un efreeti a pranzo
;-))



title: BG2: Trademeet

text:
E mi tocca pagare anche per lui?
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qQJ86.60206$eB2.5...@news.infostrada.it...



title: BG2: Trademeet

author: Carlo

text:
"MrYo" <
mr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3%J86.60316$eB2.5...@news.infostrada.it...
> E mi tocca pagare anche per lui?
>
No, no, ha anche una convenzione con una mensa aziendale compresa
nell'invito.
Ciao
Carlo


title: BG2: Trademeet

text:
"No, no, ha anche una convenzione con una mensa aziendale compresa
nell'invito."
LOL!!! :-)))



title: BG2: Trademeet

author: Daniele Dellafiore

text:
MrYo wrote:
>
> Come si porta avanti la quest dei geni?
entri e li ammazzi tutti.
Figurati se mi metto a trattare con gente simile.
--
Trunks, se non sbaglio da quando sei nato non ho mai avuto un gesto
affettuoso nei tuoi confronti... lasciati abbracciare.


title: BG2: Trademeet

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
>
> "perchč? che ha di bello?"
>
> La lampada dell'efreeti. Una volta al giorno convoca un efreeti a pranzo
> ;-))
ecco lo sapevo me la sono persa...
prima mi perdo lo spadone a due mani della quest del genio all'inizio
del gioco, ora questa...
cacchio se sono sfigato con sti geni :)



title: BG2: Trademeet

text:
Soluzione spiccia ma efficace direi, eviti contestazioni!
Ciao
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:3A658873...@technologist.com...



title: BG2: Trademeet

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:YhX86.63672$eB2.5...@news.infostrada.it...
> LOL!!! :-)))
Scusa l'ignoranza, che vuol dire "LOL" (prima o poi dovevo pur chiederlo).
Ciao
Carlo


title: BG2: Trademeet

author: Pibaro

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9457fb$o3r$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

laughing out loud o qualcosa di simile (ci sono varie teorie, comunque vuol
dire che sta ridendo forte).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: Trademeet

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:n_p96.77428$eB2.6...@news.infostrada.it...
> laughing out loud o qualcosa di simile (ci sono varie teorie, comunque
vuol
> dire che sta ridendo forte).
>
Grazzzzzie
Ciao
Carlo


title: BG2: Trademeet

author: Caesar

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A648C51...@gdr.net...
>
>
> Lorenzo d'Amato wrote:
> >
> > "perchè? che ha di bello?"
> >
> > La lampada dell'efreeti. Una volta al giorno convoca un efreeti a pranzo
> > ;-))
>
> ecco lo sapevo me la sono persa...
> prima mi perdo lo spadone a due mani della quest del genio all'inizio
> del gioco, ora questa...
> cacchio se sono sfigato con sti geni :)
Azz, questa me la sono persa pure io... per curiosità, che spada è?
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: BG2: Trademeet

author: Daniele

text:
On Mon, 15 Jan 2001 12:51:37 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"Come si porta avanti la quest dei geni?"
>
>Vai dai geni e parlaci ti diranno che voglio la testa di ithafeer (se l'ho
>azzeccata sono un dio! ;-PP) che si trova al bosco del druido. Ah... PRIMA
>di dare loro la testa svuota le tasche del genio che sta fuori la tenda.
cazzo, al solito sono troppo impulsivo! mi sono dimenticato lo
svuota-tasche!
MA PORC#ç%/&!
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: X TUTTI

author: Ronie

text:
Vi annuncio che mi tolgo dalle scatole per un bel po
spero sarete contenti no?
Sto NG č diventato una valvola di sfogo e basta in cui scrivo cazzate non so
neanche io perchč,č meglio starne lontani sta diventando una droga !!!!


title: X TUTTI

author: tempestadiossa

text:
Ciao allora.
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9imqdm$kta$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Stato patch Gothic da Inglese a Italiano

author: Giovanni

text:
Salve, a metà novembre si era parlato della possibilità di patchare Gothic
in versione inglese per poter avere i sottotitoli in italiano (da quel che
ho capito la conversione consisteva principalmente nella sostituzione della
cartella script con quella corrispondente della versione italiana).
Volevo sapere se c'era qualche novità, infatti l'ultima notizia del 19/11
era che il file era stato passato a TGM Online per essere pubblicato nella
sezione download.
Che quelli della leader si siano opposti ?
Grazie
Bye, bYe, byE
P.S.: per messaggi personali togli NOSPAM
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Atom

text:
"Giovanni" <
gandrea...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:151Z38Z74Z193Y1...@usenet.libero.it...
> Salve, a metà novembre si era parlato della possibilità di patchare Gothic
> in versione inglese per poter avere i sottotitoli in italiano (da quel che
> ho capito la conversione consisteva principalmente nella sostituzione della
> cartella script con quella corrispondente della versione italiana).
> Volevo sapere se c'era qualche novità, infatti l'ultima notizia del 19/11
> era che il file era stato passato a TGM Online per essere pubblicato nella
> sezione download.
> Che quelli della leader si siano opposti ?
Sarei curioso di sapere la stessa cosa..
oppure, in caso, qualcuno sa se comprando la versione
ITA (perchè a quanto pare era poi uscito con traduzione
da parte della stessa leader) del suddetto gioco questa
è poi patchabile con l'ultima patch che si trova in giro:
la 1.08k
??
Thx!


title: Formatare

author: `TriStaM`

text:
Se formatto e salvo la cartella save perdo il mio charachter dei reami???
l'ultima volta è successo come posso fare?
`TriStaM`


title: Formatare

author: Cristian Castellari

text:
Salve `TriStaM`, nell'articolo <hmhd5.838$
sE5....@news.infostrada.it
>,
jes...@libero.it
 scriveva...
> Se formatto e salvo la cartella save perdo il mio charachter dei reami???
> l'ultima volta è successo come posso fare?
Puoi non formattare, ad esempio, che non serve A NULLA.
Ma si puo' sapere che e' il folle che vi ha messo in testa che ad ogni piccolo
problema si deve formattare?
Intanto puoi cominciare a dirci qual e' il tuo problema, versione dei driver
di mobo, scheda video, scheda audio, tipo di processore e marca di mobo...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Formatare

author: Dimer Camparini

text:
"`TriStaM`" <
jes...@libero.it
> wrote:
>Se formatto e salvo la cartella save perdo il mio charachter dei reami???
No...il personaggio dei reami e' salvato sui server della BLIZZARD...
Lo puoi usare da qualsiasi PC (se inserisci il tuo nome e password di
collegamento a BN) ed e' impossibile perderlo a causa di qualcosa che accade
al PC locale...
>l'ultima volta è successo come posso fare?
Mi pare estremamente improbabile (leggi: impossibile)...riprova e
controlla...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Formatare

author: Bleed

text:
> > Se formatto e salvo la cartella save perdo il mio charachter dei
reami???
> > l'ultima volta è successo come posso fare?
>
> Puoi non formattare, ad esempio, che non serve A NULLA.
>
> Ma si puo' sapere che e' il folle che vi ha messo in testa che ad ogni
piccolo
> problema si deve formattare?
beh... spesso ci sono buoni motivi per formattare...
quando non si aveva una connessione a internet una volta era un passatempo
^_^


title: Formatare

author: Alvise "Dallas"

text:
> Puoi non formattare, ad esempio, che non serve A NULLA.
>
> Ma si puo' sapere che e' il folle che vi ha messo in testa che ad ogni
piccolo
> problema si deve formattare?
>
> Intanto puoi cominciare a dirci qual e' il tuo problema, versione dei
driver
> di mobo, scheda video, scheda audio, tipo di processore e marca di mobo...
invece formattare è molto utile, prima perchè si libera un sacco di spazio
che rimane occupato installando e disinstallando i vari programma, voci di
registro inutili ecc., poi si risolvono molti errori che Windows crea (e ne
crea moltissimi) e si risolvono anche alcuni errori dei programmi. E' ovvio
che prima si fanno le prove, ma io Tristam lo conosco e so che ha gli stessi
miei problemi con Diablo, e io non sono proprio riuscito (driver aggiornati
al massimo, Voodoo 2 driver 3.02 cioè quelli per directx7 anche se il readme
mi consiglia i 3.03 che però non esistono) a risolverli e Blizzard non ha
intenzione di rispondermi (anche formattando comunque).
E comunque ho sentito da moltissime persone pareri concordanti che sarebbe
un grande bene formattare una volta ogni mese perchè è un grande vantaggio,
io personalmente formatto ogni 2 mesi max.
Ciao,
Alvise


title: Formatare

text:
Salve "Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
>, nell'articolo
<8l7bb2$sbo$
2...@sirmdpsin17.inwind.it
>, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> scriveva...
> invece formattare è molto utile, prima perchè si libera un sacco di spazio
Si, come no... come e' utile dover backuppare per ore tutto il lavoro fatto,
poi ripristinare tutto, e reinstallndo le cose piu' "critiche"...
E' ovvio che per voi il tempo non vale nulla :-(
> registro inutili ecc., poi si risolvono molti errori che Windows crea (e ne
> crea moltissimi) e si risolvono anche alcuni errori dei programmi. E' ovvio
E' molto piu' economico, semplice e comodo investire un centone in un buon
software che si occupi di pulizia/gestione dell'hd e del registry e metterlo a
lavorare. Ad esempio SystemWorks 2000 e' ottimo, se pure un pochetto pesante
per il Sistema.
> mi consiglia i 3.03 che però non esistono) a risolverli e Blizzard non ha
> intenzione di rispondermi (anche formattando comunque).
Se formattando non hai risolto significa una sola cosa, che mi auguro vi
mettiate in testa una volta per tutte: FORMATTARE NON SERVE A NIENTE.
Bisogna magari imparare un pochino a cercare i problemi, invece di andarsi ad
impelagare in situazioni che fanno solo perdere tempo.
> E comunque ho sentito da moltissime persone pareri concordanti che sarebbe
> un grande bene formattare una volta ogni mese perchè è un grande vantaggio,
Te lo raccontano i cosiddetti "tecnici" che non si vogliono sbattere quando
vanno a mettere le mani nei PC degli uffici e dei newbies in generale. Loro ti
formattano tutto, ti installano solo quello che ti serve, alla loro maniera,
cosi' poi sono sicuri che se c'e' bisogno magari ritrovano il bandolo della
matassa in breve tempo. Capita poi che, essendo degli pseudo-tecnici, lo
riperdano e riformattino, ma si sa, la madre degli imbecilli e' sempre incinta
^__^
> io personalmente formatto ogni 2 mesi max.
Significa che sull'hd non tieni nulla che ti serve.
Io in tre anni devo ancora fare un format e il PC va bene. Sto per accingermi
a fare un Defrag (o meglio, uno SpeedDisk) da tre ore e mezza, ma con questo
non perdero' mai un dato (a meno che non se ne vada la luce, ovvio).



title: Formatare

text:
> invece formattare è molto utile, prima perchè si libera un sacco di spazio
> che rimane occupato installando e disinstallando i vari programma, voci di
> registro inutili ecc., poi si risolvono molti errori che Windows crea (e
ne
> crea moltissimi) e si risolvono anche alcuni errori dei programmi. E'
ovvio
> che prima si fanno le prove, ma io Tristam lo conosco e so che ha gli
stessi
> miei problemi con Diablo, e io non sono proprio riuscito (driver
aggiornati
> al massimo, Voodoo 2 driver 3.02 cioè quelli per directx7 anche se il
readme
> mi consiglia i 3.03 che però non esistono) a risolverli e Blizzard non ha
> intenzione di rispondermi (anche formattando comunque).
> E comunque ho sentito da moltissime persone pareri concordanti che sarebbe
> un grande bene formattare una volta ogni mese perchè è un grande
vantaggio,
> io personalmente formatto ogni 2 mesi max.
una volta formattavo parecchio...
ma da quando ho una conenssione a internet...per pigrizia non lo faccio o lo
faccio raramente...troppi backup da fare
l'ultima volta è stata un anno fa', ma in mezzo c'è anche l'acquisto del pc
nuovo
dopo un po' senza fare troppi sforzi impari a gestirti il so al meglio e
farlo rimanere stabile nel tempo.


title: Formatare

author: Marco Pisellonio

text:
On Thu, 20 Jul 2000 19:38:19 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Se formattando non hai risolto significa una sola cosa, che mi auguro vi
>mettiate in testa una volta per tutte: FORMATTARE NON SERVE A NIENTE.
Maddai, non esagerare.... un formattone ogni tanto non può fare che
bene. Io non lo faccio perché non ho voglia, ma che l'installazione di
windows marcisca mano a mano che si va avanti e si installa roba è
fuori discussione (e nessun programma fa i miracoli che sostieni tu).
>Io in tre anni devo ancora fare un format e il PC va bene. Sto per accingermi
>a fare un Defrag (o meglio, uno SpeedDisk) da tre ore e mezza, ma con questo
>non perdero' mai un dato
Ehi, tu non sei scaramantico vero?    ^___^
P.
PS: chiunque abbia e usi un pc ha del tempo da perdere.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: Formatare

text:
"> una volta formattavo parecchio...
> ma da quando ho una conenssione a internet...per pigrizia non lo faccio o
lo
> faccio raramente...troppi backup da fare
> l'ultima volta č stata un anno fa', ma in mezzo c'č anche l'acquisto del
pc
> nuovo
> dopo un po' senza fare troppi sforzi impari a gestirti il so al meglio e
> farlo rimanere stabile nel tempo.
io avendo doppio hard disk mi tolgo i problemi del backup e quindi mi č
molto piů facile formattare e ci metto pochissimo. Comunque io rimango nel
parere che č utile, e non sono l'unico. Preferisco credere a molti e a me
che solo ad 1.
Ciao,
Alvise


title: Formatare

author: traio

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8l7sh5$9qu$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
>
> io avendo doppio hard disk mi tolgo i problemi del backup e quindi mi č
> molto piů facile formattare e ci metto pochissimo. Comunque io rimango nel
> parere che č utile, e non sono l'unico. Preferisco credere a molti e a me
> che solo ad 1.
> Ciao,
> Alvise
>
>
>
Anchio doppio hard , partizioni apposite per giochi , dati, windows ecc.,
potrei tranquillamente
farne a meno di formattare, ma Windows si sporca continuamente (io installo
e disinstallo di tutto)
e non semore si ha voglia e si riesce a ripulire registro ecc. ed allora
diciamo ogni 3 - 4 mesi
formatto e perdo minmo 2 giorni per ripristinare tutte le configurazioni
ecc.
Ciao
Traio


title: Formatare

text:
> io avendo doppio hard disk mi tolgo i problemi del backup e quindi mi è
> molto più facile formattare e ci metto pochissimo. Comunque io rimango nel
> parere che è utile, e non sono l'unico. Preferisco credere a molti e a me
> che solo ad 1.
> Ciao,
> Alvise
anche io ho il secondo hd (o meglio...lo avevo, poi ho destinato tutto a
linux)
la scocciatura dei backup non è quella di copiare la roba, ma di
ritrasferirla dopo


title: Domanda su Icewind Dale 2

author: Biondo and Nero

text:
Che differnza c'è tra il D&D rules e Heart of Fury Mode??
Sul sito ho visto le faq e dice usanmdo Heart of Fury puoi arrivare al
30esimo livello
Perche usando il D&D mode nn si puo? oppure fai pochi px per farlo e usando
il heart of fury fai piu px quindi passi di piu livelli???
Grazie
--
Where the eagles fly I will soon be there
If you want to come along with me my friend
Say the words and you'll be free
From the mountains to the sea
We'll fight for freedom again


title: Domanda su Icewind Dale 2

author: Asper

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0vwb9.791$c66...@tornado.fastwebnet.it...
> Che differnza c'è tra il D&D rules e Heart of Fury Mode??
Se sara` come in Heart of Winter, allora la differenza principale riguarda
la difficolta` di gioco, i nemici sono piu` tosti ma danno piu` esperienza,
questo ti permette di raggungere livelli di esperienza elevati in breve
tempo, il problema era che con gruppi numerosi e multiclasse, che so` un
party di sei tutti triclasse, c'era la possibilita` concreta di non riuscire
a raggiungere i nuovi livelli di esperienza e cosi` aggiunsero questa
modalita`. Ma non c'era un limite di livello differente per le due
modalita`.
Ho letto in rete che giocando in modalita` Heart of Fury  ad IWD 2 saranno
anche disponibili oggetti unici, cosi` tanto per stuzzicare i giocatori
credo... ^^;;
--
"Puoi prendere da me il rosso
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


title: Domanda su Icewind Dale 2

text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:aknc8u$g1v$1...@news.ngi.it...
> "Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:0vwb9.791$c66...@tornado.fastwebnet.it...
> Ho letto in rete che giocando in modalita` Heart of Fury  ad IWD 2 saranno
> anche disponibili oggetti unici, cosi` tanto per stuzzicare i giocatori
> credo... ^^;;
Uhm Heart of Fury Mode On :)
Andiamo a vedere se ne prendo tante di pizze in faccia dai mostrilli :)


title: Domanda su Icewind Dale 2

author: Orion - Multiplayer.it

text:
> Uhm Heart of Fury Mode On :)
>
> Andiamo a vedere se ne prendo tante di pizze in faccia dai mostrilli :)
Però mi pare che Heart of Fury lo consigliano per personaggi
di alto livello, ovvero dopo che hanno già finito il gioco in modalità
normale..almeno nel primo IWD era così ^_^
Bye


title: Domanda su Icewind Dale 2

text:
"Orion - Multiplayer.it" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:URHb9.5821$L12.6...@news.edisontel.com...
> Però mi pare che Heart of Fury lo consigliano per personaggi
> di alto livello, ovvero dopo che hanno già finito il gioco in modalità
> normale..almeno nel primo IWD era così ^_^
Sotto opzioni dice 15esimo livello il problema e che io non riesco a
rigiocareun gioco gia finito quindi mis battero con super tattiche di
imboscate pero devo inizia dalla modalita heart of fury ehehehe


title: Domanda su Icewind Dale 2

author: Spike

text:
On Fri, 30 Aug 2002 12:59:16 +0200, "Biondo and Nero"
<
biondo_...@libero.it
> wrote:
>Sotto opzioni dice 15esimo livello il problema e che io non riesco a
>rigiocareun gioco gia finito quindi mis battero con super tattiche di
>imboscate pero devo inizia dalla modalita heart of fury ehehehe
Ma e' gia' uscito?
Non usciva ad Ottobre?
Come ti sembra?
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Domanda su Icewind Dale 2

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d70f62...@news.tin.it...
> Ma e' gia' uscito?
Si la versione Usa si :) in Italian se non erro esce il 28 Settembre
> Come ti sembra?
IMHO, mi sto divertendo un mondo a poter giocare ancora a un gioco D&D con
l'Infinitive Engine, pero mi sto sbattendo con le regole terza edizione
perche pur giocandola su carta e un conto in un gioco e un altro :)
> Ciao
Ciaoaaaa


title: Domanda su Icewind Dale 2

text:
On Sat, 31 Aug 2002 21:07:09 +0200, "Biondo and Nero"
<
biondo_...@libero.it
> wrote:
>"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3d70f62...@news.tin.it...
>
>> Ma e' gia' uscito?
>
>Si la versione Usa si :) in Italian se non erro esce il 28 Settembre
Grazie per la precisazione :-)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Download Ia.n.i.!!! It's free!

author: madQ

text:
Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site:
http://jump.to/IaniProject


title: [DAOC] gli stemmi

author: Adriano

text:
Davo un occhiata all'emblem prewiever su un sito che non ricordo...
...mi chiedevo perchè ci fosse ro così poche alternative..
...noncredo sia unproblema di programma, visto che dei mantelli droppati
hanno bordi, disegni diversi, colori alternati..
perchè non possono fare lo stesso per quelli delle gilde?
Cioè dovrebbe essere possibile avere lo stemma in campo Rosso (x es.) con il
bordo nero
...e magari bianco sull'altra faccia..
..possono alzare i costi, volendo.. ma almeno c'è un po 'di scelta in più...
..anchi i simboli sono pochi (molti troppo simili) e spesso anche brutti!
Cioè potrebbero anche arricchire o sostituire quelli che non vuole nessuno..
..anche qui non vedo il problema, nè lo scopo di lasciare così..
a meno che io sia l'unico a pensarla così.. sono l'unico? rispondete...
In ultimo..
so che non è possibile ma..
scegliendo un solo colore e lasciando il bianco (che poi risulta incolore..)
e dando da emblemare un mantello rosso viene il rosso a posto del bianco?
..domanda assurda, perchè so già che è no..
cmq..
Aruial


title: Salone del giocattolo

author: Kadath Dragon

text:
Io ci vado domenica, qualcun'altro ci va?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
...And suddenly she slows
and looks down at my breaking face
"Why do you cry?" "What did I say?"
"But it's just rain" I smile, brushing my tears away...
--------------------------------------------------------------


title: Creazione Game Disk

author: Massimo Trenchi

text:
Passi da seguire per creare giochi autoeseguibili:
1.    Dal menu FILE selezionare la voce "Make game disk"
2.    Tramite il tasto "Browse" indicare a RPGMAKER95 la directory in cui si
trovano i files del nostro gioco
        (es.  Scegliere la directory
c:\programmi\ascii\rpgmaker95+\Nome_del_Gioco  )
3.    Impostare l'opzione "NO COMPRESSION"
        (con la compressione a volte i files MIDI vengono salvati male)
4.    Premere "Start" e il gioco è fatto.
Se con questa procedura non funziona, probabilmente è
perchè hai salvato il gioco in una directory diversa da quella di default.
In questo caso bisogna forse creare una subdir di nome GameDisk sotto
la nuova directory.


title: [BG 2] Limite esperienza

author: Vittorio Gherardi

text:
Esiste x caso un programmino che, come l'analogo per BG1, rimuova l'exp cap
?
E, se esiste, dove lo si scarica ?
Grazie
-Vitto-


title: [BG 2] Limite esperienza

author: Black

text:
"Vittorio Gherardi" <
ewy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:uS4b6.28511$lV5.3...@twister1.tin.it...

Esiste! esiste!
Solo che non so dirti dove tu possa scaricarlo, perň se vai a leggere
qualche post piů indietro sicuramente potrai trovare l'URL.
Comunque se io fossi in te non lo userei... :-(((((((
Ciao
Black


title: [BG 2] Limite esperienza

text:
"Black" <Bl...@Jack.az> ha scritto nel messaggio
news:cjlb6.4440$ew1.1...@news.infostrada.it...
>
> "Vittorio Gherardi" <
ewy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:uS4b6.28511$lV5.3...@twister1.tin.it...
> > Esiste x caso un programmino che, come l'analogo per BG1, rimuova l'exp
> cap
> > ?
> >
> > E, se esiste, dove lo si scarica ?
> Esiste! esiste!
> Solo che non so dirti dove tu possa scaricarlo, perň se vai a leggere
> qualche post piů indietro sicuramente potrai trovare l'URL.
> Comunque se io fossi in te non lo userei... :-(((((((
Ecchetticredi, ho rispolverato tutti i msg prima di aggiungere il mio, ma
nisba (il + vecchio č del 15/01/01).
Xké me lo sconsigli ? Cosa vado avanti a fare, con un guerriaro-mago
medio-forte che non guadagna PX neanche a seccare Superman ??
-Vitto-


title: [BG 2] Limite esperienza

text:
http://www.teambg.com/
http://www.teambg.com/d_players.shtml
sezione bg2
ciao maury
"Vittorio Gherardi" <
ewy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:oxJb6.35016$lV5.5...@twister1.tin.it...
>
> "Black" <Bl...@Jack.az> ha scritto nel messaggio
> news:cjlb6.4440$ew1.1...@news.infostrada.it...
> >
> > "Vittorio Gherardi" <
ewy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:uS4b6.28511$lV5.3...@twister1.tin.it...
> > > Esiste x caso un programmino che, come l'analogo per BG1, rimuova
l'exp
> > cap
> > > ?
> > >
> > > E, se esiste, dove lo si scarica ?
>
> > Esiste! esiste!
> > Solo che non so dirti dove tu possa scaricarlo, però se vai a leggere
> > qualche post più indietro sicuramente potrai trovare l'URL.
> > Comunque se io fossi in te non lo userei... :-(((((((
>
> Ecchetticredi, ho rispolverato tutti i msg prima di aggiungere il mio, ma
> nisba (il + vecchio è del 15/01/01).



title: [BG 2] Limite esperienza

text:
<
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nSTb6.16709$ew1.1...@news.infostrada.it...
>
>
http://www.teambg.com/
>
>
http://www.teambg.com/d_players.shtml
>
> sezione bg2
>
Grazie
-Vitto-


title: Magie BG

author: Gazza

text:
Siccome ho inziiato di nuovo BG1 con un mago generico e sono itenzionato a
portarlo fino alla fine di Throne of Baahl passando per TOSC e BG2, vorrei
sapere se esistono magie da mago superiori al nono livello e se verranno
implementate in ToB.
Poi se qualcuno sa se si potrà importare il PG in NWN e se ci sarà un
Baldur's Gate III e se ci sarà userà ancora l'ininity engine oppure passerà
a un motore 3D?
Inoltre vorrei fare un mini sondaggio.
Chi ne ha volgia scriverebbe quali sono  le magie per livello delle quali
non farebbe mai a meno e perchè?
Grazie e ciao.


title: Magie BG

author: FATTO

text:
Con ToB si potrà raggiungere un livello molto elevato, quindi penso non ci
saranno prob. per le magie di nono livello.
Un BGIII non ci sarà, ma verrà fatto solamente NWN che avrà un motore
intereamente 3D. Un BG in 3D sarà solo quello per PS2. Il PG che hai creato
in bg, tosc, bg2, ToB sarà esportabile per NWN, quindi carrozzalo per
bene:-)
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
gjSF6.35$Uw....@nreader2.kpnqwest.net...



title: Magie BG

author: Furax

text:
Io non potrei mai fare a meno dei dardi incantati usati insieme al
sequenziatore si incantesimi, desiderio minore o maggiore se esiste, breccia
e abbassare resistenza magica, sfera cromata, freccia acida di melf, freccia
infuocata, invisibilità potenziata o invisibilità nel raggio di 3 metri,
palla infuocata, defletti incantesimo e altri che non ricordo.
Furax, ladro alle prime armi


title: Magie BG

author: gico

text:
Domanda scema..

Ho istallato BG1 che va di grafica a
640x480

mi compro BG2 lo istallo...mi aggiorna anche il
motore di bg1??

cioe' posso giocare a BG1 a 800x600? e tutti i
fregnetti vari :)

zao


title: Magie BG

text:
Sono due giochi distinti, Baldur's Gate - Shadows
of Amn non è un'espansione di Badlur's Gate, funzionano entrambi senza bisogno
dell'altro (la vera espansione di BG1 è Tales of the Sword Cast + quella
amatoriale Dark Side of the Sword Coast), quindi, BG1 640x480, BG2 qualunque
risoluzione, ma l'installazione di BG2 non modifica nulla di BG1.

ciao

""gico"" <
gi...@hotmail.com
>
  ha scritto nel messaggio
news:OE8LB8TrBHxvZ...@hotmail.com
...



title: Piccolo Job su Internet

text:
Bongiorno cerchiamo membri per job facile e divertente con internet
http://utenti.tripod.it/smmc/europa.html


title: Cosmos!

author: Faster Master Blaster!

text:
Ho fatto il grave errore di installare quell'acaro di un Cosmos e mi sta
dando un sacco di problemi. Ora vorrei disinstallarlo ma non so come si
fa...
Qualcuno puņ aiutarmi?
Esiste un programma simile che mi dia le coordinate in WoW?
Grazie!
Emanuele


title: Cosmos!

author: Franz von G.

text:
Faster Master Blaster! wrote:
> Ho fatto il grave errore di installare quell'acaro di un Cosmos e mi sta
> dando un sacco di problemi. Ora vorrei disinstallarlo ma non so come si
> fa...
cancellare tutte le cartelle in AddOns?
Cmq io uso Cosmos, e mi trovo molto bene. Ci ho messo un'oretta a
settare tutto secondo i miei gusti (togliendo tutti quei mod che non
trovo utili, come Sky o quelli specifici per le classi) ma ora va che
una meraviglia =)
La cosa buona e' che quasi tutti i mod indipendenti sono studiati ormai
per convivere con Cosmos, quindi Atlas, Gatherer e LootLink non hanno
conflitti


title: Cosmos!

author: Momo

text:
Faster Master Blaster! ha detto: in data 12/05/2005 9.23:
> Esiste un programma simile che mi dia le coordinate in WoW?
sì, si chiama ctmod, è sviluppato in via ufficiosa dagli stessi
programmatori che hanno creato WoW, migliora l'interfaccia utente, non
mi pare assolutamente invasivo né paragonabile a cosmos, anche in
termine di cheating (perché non lo è per nulla). Dà anche le coordinate
di mappa.
ciao
Momo


title: Cosmos!

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 May 2005
09:23:15 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Faster Master Blaster!" <
stac...@cippa.it
> scrisse:
>Ho fatto il grave errore di installare quell'acaro di un Cosmos e mi sta
>dando un sacco di problemi. Ora vorrei disinstallarlo ma non so come si
>fa...
Mah, io ho sempre usato Cosmos e mi trovo benissimo.
>Qualcuno puň aiutarmi?
Camncella la directoty AddsOn
>Esiste un programma simile che mi dia le coordinate in WoW?
Probabile, dai un'occhiata qui:
<
http://www.curse-gaming.com/mod.php?sectid=5
>
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [SPOT] Gilda in Dark Age of Camelot

author: Cristian Castellari

text:
Se qualcuno fosse interessato ad approfondire questo grande gioco, faccio
presente che fra le altre e' presente una Gilda, i Difensori del Graal, sul
server Tristan, nel Reame di Albion
Il nostro forum, ancora non ufficiale e non definitivo, ma cmq gia'
perfettamente funzionante, puo' essere trovato all'indirizzo
www.skyflash.it/forum
Chi fosse interessato puo' venire a trovarci o contattare me in email.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com


title: Hexen II, Aiuto

author: Gianluca Di Nallo

text:
Qualcuno si ricorda di Hexen II, bel gioco vero....
Mi sono piantato, incredibile ma vero per un gioco come questo!
Come si esce dall'  "Egitto" (se cosě vogliamo chiamarlo)?
Come cavolo vanno allineate le ruote nel presente e nel passato, mi sembra
di averle quasi provate tutte!
                                                            Grazie!
Almanor The Savage


title: Hexen II, Aiuto

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Gianluca Di Nallo ha scritto nel messaggio
<7b2043$4g0$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Qualcuno si ricorda di Hexen II, bel gioco vero....
Comunicazione di servizio per Avenger:
Hexen II va su it.comp.giochi.action, vero?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Hexen II, Aiuto

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 25 Feb 1999 10:45:20 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Comunicazione di servizio per Avenger:
>Hexen II va su it.comp.giochi.action, vero?
Mi sa piu' da it.comp.giochi.sportivi ;-)))
(Beh certo che va li!)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Hexen II, Aiuto

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36e04be4...@news.tin.it
>...
>On Thu, 25 Feb 1999 10:45:20 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Comunicazione di servizio per Avenger:
>>Hexen II va su it.comp.giochi.action, vero?
>Mi sa piu' da it.comp.giochi.sportivi ;-)))
>(Beh certo che va li!)
Non si sa mai :P



title: Tgm recensito Vampire

author: Gian

text:
Con ottimi risultati!
In realtà dai 4000 caratteri della recensione non si capisce un granchè ma
prende un lusinghiero 95. Inoltre il box sulla story teller è quantomeno
lacunoso!
Comunque anche se la recensione si basa sulla versione inglese è assicurata
un'ottima traduzione, anche dei dialoghi, provata in extremis, così dicono,
dai recensori!
Io quasi quasi lo compro (anche perchè ieri ho finito Torment sigh sigh)
Gian


title: Tgm recensito Vampire

author: Daniele Dellafiore

text:

AHHAHAH :DDDD
Ma scusa, ma tu ti vai a comprare un gioco dopo aver letto una
recensione in cui tu stesso dici che non si capisce un granchè e che ha
un box sullo story teller (la parte più improtante del gioco)
lacunoso... Basta un voto alto per convincerti all'acquisto ? Per il
valore che ha poi un voto...
Forse attendere qualche altra opinione sarebbe meglio non trovi ?
--
C'era un sogno che era Roma...


title: Tgm recensito Vampire

text:
>
> AHHAHAH :DDDD
> Ma scusa, ma tu ti vai a comprare un gioco dopo aver letto una
> recensione in cui tu stesso dici che non si capisce un granchè e che ha
> un box sullo story teller (la parte più improtante del gioco)
> lacunoso... Basta un voto alto per convincerti all'acquisto ? Per il
> valore che ha poi un voto...
> Forse attendere qualche altra opinione sarebbe meglio non trovi ?
>
> --
> C'era un sogno che era Roma...
infatti se tu leggessi bene ho detto QUASI QUASI con cui intendevo dire che
aspetterò altri pareri più autorevoli. Poi sono più interessato alla parte
in single player che allo story teller, anche se la ritengo un'opzione
interessante.
In più il gioco non è ancora disponibile, quindi.... aspetto!
Gian


title: Tgm recensito Vampire

text:
Gian wrote:
>
> >
> > AHHAHAH :DDDD
> > Ma scusa, ma tu ti vai a comprare un gioco dopo aver letto una
> > recensione in cui tu stesso dici che non si capisce un granchč e che ha
> > un box sullo story teller (la parte piů improtante del gioco)
> > lacunoso... Basta un voto alto per convincerti all'acquisto ? Per il
> > valore che ha poi un voto...
> > Forse attendere qualche altra opinione sarebbe meglio non trovi ?
> >
> > --
> > C'era un sogno che era Roma...
>
> infatti se tu leggessi bene ho detto QUASI QUASI con cui intendevo dire che
> aspetterň altri pareri piů autorevoli. Poi sono piů interessato alla parte
> in single player che allo story teller, anche se la ritengo un'opzione
> interessante.
> In piů il gioco non č ancora disponibile, quindi.... aspetto!
massě certo :)
Quello che mi sconcertava č il farti convincere, anche poco, da una
recensione in cui non hai capito nulla :)))



title: Tgm recensito Vampire

author: Kaiser Sose

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:393CE4DD...@technologist.com...
> Gian wrote:
> >
> > Con ottimi risultati!
> > In realtà dai 4000 caratteri della recensione non si capisce un granchè
ma
> > prende un lusinghiero 95. Inoltre il box sulla story teller è quantomeno
> > lacunoso!
> > Comunque anche se la recensione si basa sulla versione inglese è
assicurata
> > un'ottima traduzione, anche dei dialoghi, provata in extremis, così
dicono,
> > dai recensori!
> >
> > Io quasi quasi lo compro (anche perchè ieri ho finito Torment sigh sigh)
>
> AHHAHAH :DDDD
> Ma scusa, ma tu ti vai a comprare un gioco dopo aver letto una
> recensione in cui tu stesso dici che non si capisce un granchè e che ha
> un box sullo story teller (la parte più improtante del gioco)
> lacunoso... Basta un voto alto per convincerti all'acquisto ? Per il
> valore che ha poi un voto...
> Forse attendere qualche altra opinione sarebbe meglio non trovi ?
>
> --
> C'era un sogno che era Roma...
Vi dirò..mediamente stimo la redazione di TGM all'incirca quanto quella di Z
(oddio..niente di che.. solo non credo siano dei "venduti" nessuno dei
due...) ma con quella recensione mi hanno fatto proprio cascare le palle ...
una delle più vaghe che abbia mai letto e un Megavoto affibbiato su pure
questioni di feeling , senza fare niente più che una vaga menzione al fatto
che il gioco si
sia rivelato uno dei meno interattivi di sempre...


title: Tgm recensito Vampire

text:
> Vi dirò..mediamente stimo la redazione di TGM all'incirca quanto quella di
Z
> (oddio..niente di che.. solo non credo siano dei "venduti" nessuno dei
> due...) ma con quella recensione mi hanno fatto proprio cascare le palle
...
> una delle più vaghe che abbia mai letto e un Megavoto affibbiato su pure
> questioni di feeling , senza fare niente più che una vaga menzione al
fatto
> che il gioco si
> sia rivelato uno dei meno interattivi di sempre...
>
>
Beh mi rinfranchi!
Pensavo di essere rincoglionito tutto d'un colpo!
Stessa identica impressione (eppure una volta Tgm era davvero valida e
affidabile...)
Gian


title: Tgm recensito Vampire

author: nicola di paolo

text:
> AHHAHAH :DDDD
> Ma scusa, ma tu ti vai a comprare un gioco dopo aver letto una
> recensione in cui tu stesso dici che non si capisce un granchč e che ha
> un box sullo story teller (la parte piů improtante del gioco)
> lacunoso... Basta un voto alto per convincerti all'acquisto ? Per il
> valore che ha poi un voto...
> Forse attendere qualche altra opinione sarebbe meglio non trovi ?
>
> --
> C'era un sogno che era Roma...
potresti sembrare di parte.... ma concordo in pieno con ciň che hai detto.
(scusa ma..... quante diottrie perdi ad ogni lettura di tgm?)
Nicola il vampiro
nicola...@rmnet.it


title: Tgm recensito Vampire

text:

non leggo TGM.
nemmeno Zeta comunque. Bč Zeta lo sfoglio dai :)
Ma poi perchč di parte ? Io ho fatto notare a lui che giudicare una
recensione come incompleta e poi dire "quasi quasi lo compro" mi
sembrava azzardato.



title: Tgm recensito Vampire

text:
> C'era un sogno che era Roma...
forse ho sbagliato ad esprimermi, comunque sappiamo dove leggere recensioni
più incisivi (volevo scrivere incisive ma deve essere una deformazione
professionale).
Nicola il vampiro
nicola...@rmnet.it


title: Tgm recensito Vampire

author: ANTONIO IMPERATORE

text:
no, io non lo so, dimmelo, dove si possono legger recensioni affidabili?
nicola di paolo <
nic...@rmnet.it
> wrote in message
C3Aim9A0$GA....@news-02.uni.net...



title: Tgm recensito Vampire

author: Matthia

text:
"Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
> ha scritto:
>che il gioco si
>sia rivelato uno dei meno interattivi di sempre...
Interattivo? Vampire?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Tgm recensito Vampire

author: Stef

text:
Matthia wrote:
> "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
> ha scritto:
>
> >che il gioco si
> >sia rivelato uno dei meno interattivi di sempre...
>
> Interattivo? Vampire?
Uhm... interattivo... come Diablo? ^__^
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Tgm recensito Vampire

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
ANTONIO IMPERATORE <
an...@tin.it
> wrote in message
8hks2u$sie$1...@nslave2.tin.it...
> no, io non lo so, dimmelo, dove si possono legger recensioni affidabili?
daje....
^_^
Cla.


title: Tgm recensito Vampire

text:
ma in questo newsgroup ovviamente, cosa avevi capito? ;-)
Nicola il vampiro
nicola...@rmnet.it


title: Tgm recensito Vampire

text:
"nicola di paolo" <
nic...@rmnet.it
> ha scritto nel messaggio news:...



title: Oblivion: ricaricare le armi magiche

author: Alex

text:
Ciao!
Non so come si ricaricano le cariche delle armi ecc...
Sapete indicarmi chi lo fa e se lo posso fare anche io, con che abilità?
Altra domanda...
perchè a volte il gioco valuta di più oggetti che in battaglia risultano
meno efficaci di armi che valgono meno?
Io per colpa di questa cavolata ho utilizzato lo squartabrividi per un bel
pezzo fintanto che non ho dato retta al danno reale e mi sono preso una
bella spada d'argento lunga da 11 di danno al posto di 5 e vari ciappini da
gelo.
Non so a voi ho giocato a parecchi RPG ma x Oblivion faccio fatica a capire
quale arma fa più male e certi incantesimi non si capisce neppure cosa
facciano di preciso per colpa di descrizioni fin troppo sintetiche.
Sono l'unico?
Grazie a  tutti


title: Oblivion: ricaricare le armi magiche

author: AlexBi

text:

Lo squartabrividi se non ha la carica magica esaurita è un'arma
devastante eh... Almeno ai livelli "bassi"...


title: Oblivion: ricaricare le armi magiche

text:
>>
> Lo squartabrividi se non ha la carica magica esaurita è un'arma devastante
> eh... Almeno ai livelli "bassi"...
Lo è stata, non riuscivo a seccare i soliti mostri che incontro dentro i
portali di oblivion in particolare il dinosaurino. E' chiaro che se avessi
usato una spada lunga d'argento dentro il tempio della nuova alba di certo
avrei expato un pò invece con quel rozzo sono dovuto fuggire come un
coniglio :-)


title: Oblivion: ricaricare le armi magiche

author: V'ger

text:
Alex ha scritto:
> Non so come si ricaricano le cariche delle armi ecc...
> Sapete indicarmi chi lo fa e se lo posso fare anche io, con che abilità?
O lo fai dai alla gilda dei maghi (imo molto caro) oppure usi una pietra
dell'anima carica. Puoi o trovarla o comperarla carica oppure caricarla
te stesso con l'apposito incantesimo.
> perchè a volte il gioco valuta di più oggetti che in battaglia risultano
> meno efficaci di armi che valgono meno?
Penso che conti solo il numero degli incantamenti non la loro efficacia.
Esempio se ho una spada che da 20 danni a colpo viene valutata meno di
una che ha esempio 20 danno personalità, 20 danno magika e 20 danno
energia anche se la prima risulta molto più efficace.
> Non so a voi ho giocato a parecchi RPG ma x Oblivion faccio fatica a capire
> quale arma fa più male e certi incantesimi non si capisce neppure cosa
> facciano di preciso per colpa di descrizioni fin troppo sintetiche.
> Sono l'unico?
Io non ho trovato particolari problemi. Il danno dell'altra + i danni
magici.


title: Oblivion: ricaricare le armi magiche

author: Drizzt

text:
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:443a9289$0$29722$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> perchč a volte il gioco valuta di piů oggetti che in battaglia risultano
>> meno efficaci di armi che valgono meno?
>
> Penso che conti solo il numero degli incantamenti non la loro efficacia.
Mah...
Da che esistono gli RPG su PC, il valore di un'arma e' semplicemente
valutato in base al "costo di produzione". Non conta il livello
dell'incantesimo solamente o quanti ce ne sono, ma semplicemente quanto
costerebbe costruirla da zero mettendo tutto in conto.


title: Oblivion: ricaricare le armi magiche

text:
>
> O lo fai dai alla gilda dei maghi (imo molto caro) oppure usi una pietra
> dell'anima carica. Puoi o trovarla o comperarla carica oppure caricarla te
> stesso con l'apposito incantesimo.
GRAZIE!!


title: help Morrowind

author: Marco Cremonesi

text:
Non riesco a finire la main quest. Uccido Dagoth Ur, distruggo il cuore
di Lorkhan, ma lo statuone resta lě a buttare fuori fumo rosso. Mi
dicono che invece dovrebbe distruggersi.
Azzo faccio?
Grazie per l'aiuto
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: help Morrowind

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Ma sei sicuro d' aver ucciso Dagoth Ur e distrutto il cuore? prova ad
esplorare in giro.


title: help Morrowind

author: TheJack v.2.0

text:
Giunto da una dimensione parallela "Marco Cremonesi"
<
just...@infinito.it
> ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha
detto:
>Non riesco a finire la main quest. Uccido Dagoth Ur, distruggo il cuore
>di Lorkhan, ma lo statuone resta lě a buttare fuori fumo rosso. Mi
>dicono che invece dovrebbe distruggersi.
>Azzo faccio?
E' buona abitudine su Usenet di avvertire quando, in un messaggio,
sono contenute informazioni sulla trama di un gioco/film/libro, questo
viene fatto con un tag apposito (generalmente e' "Spoiler") che
avverte chi legge di stare attento visto che il contenuto del medesimo
post, potrebbe svelare cose che ancora non sono state viste/fatte.
Raccomanderei un po' di attenzione la prossima volta.
--
        TheJack v.2.0    [ King Puzzer delle rocce dure ]
                    On Air: "Jailbreak" THIN LIZZY
     Writer on:
www.stargazer.it
   and
www.heavy-metal.it
           _##
www.melodicrock.com
 Daily Reader ##_
                  Undernet #Ldri! Channel Co-Founder
              Tessera "Amico degli Mbinu" nr. #000002


title: help Morrowind

author: Andrew Next

text:
"TheJack v.2.0" <
tj...@libero.it
> wrote in message
news:HfKxPvk0TsSOC2...@4ax.com...
> Giunto da una dimensione parallela "Marco Cremonesi"
> <
just...@infinito.it
> ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha
> detto:
>
> >Non riesco a finire la main quest. Uccido Dagoth Ur, distruggo il cuore
> >di Lorkhan, ma lo statuone resta lģ a buttare fuori fumo rosso. Mi
> >dicono che invece dovrebbe distruggersi.
> >Azzo faccio?
>
> E' buona abitudine su Usenet di avvertire quando, in un messaggio,
> sono contenute informazioni sulla trama di un gioco/film/libro, questo
> viene fatto con un tag apposito (generalmente e' "Spoiler") che
> avverte chi legge di stare attento visto che il contenuto del medesimo
> post, potrebbe svelare cose che ancora non sono state viste/fatte.
>
> Raccomanderei un po' di attenzione la prossima volta.
Traduco in italiano per chi non ha capito:
il post di Marco Cremonesi racconta cose che, nel gioco, e' meglio non
sapere subito.
L'autore del post da per scontato di essere l'ultimo ad aver finito il gioco
e che dopo di lui nessun altro ci giocherą. A parte la modestia, era
sufficente inserire i seguenti caratteri nel subject del messaggio [Spoiler]
per avvisare.
Complimenti a TheJack per la calma mantenuta, io avrei sparato a raffica
senza pensarci troppo su. Poi, eventualmente, avrei chiesto scusa.
Andrea


title: help Morrowind

author: Fabry

text:
TheJack v.2.0 <
tj...@libero.it
> wrote in message news:<
HfKxPvk0TsSOC2...@4ax.com
>...
> Giunto da una dimensione parallela "Marco Cremonesi"
> <
just...@infinito.it
> ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha
> detto:
>
> >Non riesco a finire la main quest. Uccido Dagoth Ur, distruggo il cuore
> >di Lorkhan, ma lo statuone resta lě a buttare fuori fumo rosso. Mi
> >dicono che invece dovrebbe distruggersi.
> >Azzo faccio?
>
> E' buona abitudine su Usenet di avvertire quando, in un messaggio,
> sono contenute informazioni sulla trama di un gioco/film/libro, questo
> viene fatto con un tag apposito (generalmente e' "Spoiler") che
> avverte chi legge di stare attento visto che il contenuto del medesimo
> post, potrebbe svelare cose che ancora non sono state viste/fatte.
>
> Raccomanderei un po' di attenzione la prossima volta.
Concordo, ed in maniera decisamente piů incazzata, con il mio
predecessore.
Considerato che ci sto sputando sangue da un bel pň di tempo, leggere
in due righe il finale mi ha fatto leggermente maledire chi lo ha
scritto...


title: help Morrowind

text:
Giunto da una dimensione parallela "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ancora sconvolto dal diverso fuso
orario ha detto:
[cut]
>Complimenti a TheJack per la calma mantenuta, io avrei sparato a raffica
>senza pensarci troppo su. Poi, eventualmente, avrei chiesto scusa.
Rispondo solo ora (scusatemi), solo per dire che tanti anni di Usenet
mi hanno "temprato" contro questi interventi di niubbini sprovveduti,
su altri NG lo avrebbero impalato per molto meno... ^__^



title: help Morrowind

text:
Giunto da una dimensione parallela
fabr...@tiscalinet.it
 (Fabry)
ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha detto:
>Concordo, ed in maniera decisamente piů incazzata, con il mio
>predecessore.
>Considerato che ci sto sputando sangue da un bel pň di tempo, leggere
>in due righe il finale mi ha fatto leggermente maledire chi lo ha
>scritto...
E' proprio questo il punto, una volta che sai "come va a finire" ti
passa la voglia, manca l'elemento fondamentale, la sorpresa...



title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Slash

text:
Lo sto giocando e devo dire che non è entusiasmante
la grafica è una schifezza
le opzioni anche
poi non si può salvare se non uscendo dal gioco
per poi ritrovarti indietro in città quando carichi
sicuramente è più rpg del primo ma è inferiore a molti altri
molto simile a darkstone se non quasi uguale
inoltre ogni tanto mi si blocca pure
insomma, speriabe bene per il 3 e giochiamo a U9


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Kaw

text:
On Fri, 30 Jun 2000 06:23:27 +0200, "Slash" <
sl...@royal.net
> wrote:
>Lo sto giocando e devo dire che non è entusiasmante
In che senso scusa ?
>la grafica è una schifezza
Cioe' ?
>le opzioni anche
Spiegati meglio
>poi non si può salvare se non uscendo dal gioco
In single player ? Sei sicuro ?
>per poi ritrovarti indietro in città quando carichi
>sicuramente è più rpg del primo ma è inferiore a molti altri
Ad esempio ? 6 un fanatico di Torment per caso ?
>
>molto simile a darkstone se non quasi uguale
Ehm, guarda che Darkstone e' un clone di Diablo. L'hanno chiamato
Diablo 2 apposta.
>
>inoltre ogni tanto mi si blocca pure
>
>insomma, speriabe bene per il 3 e giochiamo a U9
>
Ah ecco allora sei un fanatico di U9.....
ciao
kaw


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Hellraiser

text:
> >Lo sto giocando e devo dire che non è entusiasmante
>
> In che senso scusa ?
>
> >la grafica è una schifezza
640x480, ma lo si sapeva già
>
> Cioe' ?
>
> >le opzioni anche
>
> Spiegati meglio
Cosa vuoi spiegare?
Avrà più o meno gli stessi difetti di Diablo, tranne l'impostazione
leggermente più da GDR.
>
> >poi non si può salvare se non uscendo dal gioco
>
> Ad esempio ? 6 un fanatico di Torment per caso ?
> >
> >molto simile a darkstone se non quasi uguale
>
> Ehm, guarda che Darkstone e' un clone di Diablo. L'hanno chiamato
> Diablo 2 apposta.
>
> >
> >inoltre ogni tanto mi si blocca pure
> >
> >insomma, speriabe bene per il 3 e giochiamo a U9
> >
>
> Ah ecco allora sei un fanatico di U9.....
Non hai capito molto mi sembra.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

text:
Slash wrote:
> insomma, speriabe bene per il 3 e giochiamo a U9
Ecco, con quest'ultima frase hai perso credibilità! ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Desiderio della settimana: "Ah, Bedelia, Bedelia!"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Matteo Cantarelli

text:
> Lo sto giocando e devo dire che non è entusiasmante
A me diverte, però credo che dobbiamo aspettare entrambi di averlo visto più
a fondo per esprimere pareri sul fatto che sia divertente
> la grafica è una schifezza
Schifezza no, non esageriamo come al solito (SoulBringer DOCET) la grafica è
in 640X480 e a parte questo è piuttosto varia e gli effetti di luce sono ben
fatti, i filmati da oscar
> le opzioni anche
Opzioni per fare cosa ?
> poi non si può salvare se non uscendo dal gioco
> per poi ritrovarti indietro in città quando carichi
Hai letto il manuale ? Salva periodicamente da solo e ti riporta in città
dove c'è un bel teletrasporto per andare più o meno dov'eri prima
> sicuramente è più rpg del primo ma è inferiore a molti altri
Ricordiamoci che è Diablo è che non è nato per essere un RPG
> molto simile a darkstone se non quasi uguale
è darkstone  che è simile a Diablo
> inoltre ogni tanto mi si blocca pure
controlla il tuo pc a me va perfetto
> insomma, speriabe bene per il 3 e giochiamo a U9
insomma speriamo bene che la gente diventi più obiettiva...
Per ora a me non convinve troppo una cosa cmq. lo stile che sembra riprenda
più quello di NOX che quello del primo Diablo, voglio dire diablo era più
cattivo, più scuro l'atmosfera secondo me era migliore, ma come ho detto
prima ne parlerò più approfonditamente ra qualche giorno dopo averci giocato
più a fondo...
Ciao


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Enrico

text:
ODIO ULTIMA9!!!!!!!!!!!
Slash <
sl...@royal.net
> wrote in message
8jhjqi$r9k$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Lo sto giocando e devo dire che non è entusiasmante
>
> la grafica è una schifezza
> le opzioni anche
> poi non si può salvare se non uscendo dal gioco
> per poi ritrovarti indietro in città quando carichi
> sicuramente è più rpg del primo ma è inferiore a molti altri
>
> molto simile a darkstone se non quasi uguale
>
> inoltre ogni tanto mi si blocca pure
>



title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Ciocco

text:
Secondo me invece e' mooooooltooo carino. L'unica cosa che mi lascia
perplesso e' il fatto che le magie si acquisiscono solo tramite
passaggio di livello di esperienza, mentre nel primo le si potevano
accrescere di livello anche tramite i libri.
L'interfaccia mi sembra migliorata, e poi comunque il poter giocare
sul web senza i cheaters o i pk (giocando nei realms) mi sembra un
notevole passo avanti.
E che dire poi del baule personale che tanto avremmo voluto nel primo
diablo ?
Ciauz


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Matthia

text:
"Slash" <
sl...@royal.net
> ha scritto:
>la grafica è una schifezza
Sono in molti che lo stanno dicendo...
>poi non si può salvare se non uscendo dal gioco
Ma sono proprio delle merde allora!!??!? Ma allora perché si critica
tanto Vampire?
>insomma, speriabe bene per il 3 e giochiamo a U9
Eeeeeeeeee?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Vince

text:
On Fri, 30 Jun 2000 06:23:27 +0200, "Slash" <
sl...@royal.net
> wrote:
>Lo sto giocando e devo dire che non è entusiasmante
>
>la grafica è una schifezza
>le opzioni anche
>poi non si può salvare se non uscendo dal gioco
>per poi ritrovarti indietro in città quando carichi
>sicuramente è più rpg del primo ma è inferiore a molti altri
>
>molto simile a darkstone se non quasi uguale
>
>inoltre ogni tanto mi si blocca pure
>
>insomma, speriabe bene per il 3 e giochiamo a U9
Troll.
Vince


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Dimer Camparini

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>poi non si può salvare se non uscendo dal gioco
>
>Ma sono proprio delle merde allora!!??!? Ma allora perché si critica
>tanto Vampire?
Salva automaticamente lui periodicamente e se muori ti rimette nudo in
citta' e ti devi andare a riprendere il corpo con gli oggetti...se non ti va
esci e rientri e ti ritrovi tutti gli oggetti in citta' (ma hai perso tutti
i soldi che trasportavi)...
Puo' piacere o meno come sistema (penso si sappia come la penso io sui
salvataggi)...ma ho capito perche' hanno fatto cosi'...semplicemente hanno
uniformato il gioco in singolo all'esperienza che hai giocando in
multiplayer (dove il sistema di salvataggio e' analogo)...da cio' si nota
come tutto D2 sia stato pensato al 99% come multiplayer oriented...
(in pratica il singolo e il multy sono IDENTICI come modo di giocare nei
minimi particolari, anche come sistema di salvataggio quindi, solo che in
multy giochi con altra gente...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: wolverine

text:
On Sat, 01 Jul 2000 22:24:48 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Puo' piacere o meno come sistema (penso si sappia come la penso io sui
>salvataggi)...ma ho capito perche' hanno fatto cosi'...semplicemente hanno
>uniformato il gioco in singolo all'esperienza che hai giocando in
>multiplayer (dove il sistema di salvataggio e' analogo)...da cio' si nota
>come tutto D2 sia stato pensato al 99% come multiplayer oriented...
>(in pratica il singolo e il multy sono IDENTICI come modo di giocare nei
>minimi particolari, anche come sistema di salvataggio quindi, solo che in
>multy giochi con altra gente...)
si, solo che tutte queste giustificazioni non le vai a cercare per gli
altri giochi....
Insomma, si sa che sei fazioso, dai...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Pyjamarama Alan

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
hgrslsk7925ff8qmt...@4ax.com...
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
> (in pratica il singolo e il multy sono IDENTICI come modo di giocare nei
> minimi particolari, anche come sistema di salvataggio quindi, solo che in
> multy giochi con altra gente...)
Ciao Dimer, puoi dirmi un paio di cosette please?
Il vecchio diablo aveva in single gli accessi chiusi (dei livelli inferiori)
e non aveva scelta di livello nei confronti dei "mostri". Mentre in multy
aveva gli ingressi aperti e tre livelli di gioco.
Adesso cosa hanno fatto? Da quello che hai scritto sembra che abbiano reso
tutto uguale...


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

author: Stef

text:
Vince wrote:
> Troll.
Esagerato!
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"



title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Puo' piacere o meno come sistema (penso si sappia come la penso io sui
>>salvataggi)...ma ho capito perche' hanno fatto cosi'...semplicemente hanno
>>uniformato il gioco in singolo all'esperienza che hai giocando in
>>multiplayer (dove il sistema di salvataggio e' analogo)...da cio' si nota
>>come tutto D2 sia stato pensato al 99% come multiplayer oriented...
>>(in pratica il singolo e il multy sono IDENTICI come modo di giocare nei
>>minimi particolari, anche come sistema di salvataggio quindi, solo che in
>>multy giochi con altra gente...)
>
>si, solo che tutte queste giustificazioni non le vai a cercare per gli
>altri giochi....
>Insomma, si sa che sei fazioso, dai...
Era qui che volevo arrivare anche io...



title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

text:
On Mon, 03 Jul 2000 08:49:54 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>si, solo che tutte queste giustificazioni non le vai a cercare per gli
>>altri giochi....
>>Insomma, si sa che sei fazioso, dai...
>
>Era qui che volevo arrivare anche io...
Oramai lui si chiama Dimer "Fazio(so)" Camparini....:-P



title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>Ciao Dimer, puoi dirmi un paio di cosette please?
>Il vecchio diablo aveva in single gli accessi chiusi (dei livelli inferiori)
>e non aveva scelta di livello nei confronti dei "mostri". Mentre in multy
>aveva gli ingressi aperti e tre livelli di gioco.
>Adesso cosa hanno fatto? Da quello che hai scritto sembra che abbiano reso
>tutto uguale...
Come ho detto...hanno reso l'esperienza di gioco single-player MOLTO piu'
"multiplayer like"...
In pratica, anche quando giochi in singolo, ti sembra di essere su BN (senza
l'altra gente)...tutto il salvataggio si basa sul tuo PERSONAGGIO e NON
sulla situazione del mondo attorno a lui...
Il personaggio, il suo inventario, le quest che ha fatto vengono salvate (e
anche le mappe restano uguali, ma se esci e rientri dal gioco il mondo si e'
respawnato)...
Una conseguenza che io ho trovato piacevolissima (ed e' strano per me) e'
che le scelte che fai sono QUELLE, e NON si torna indietro...non puoi
scommettere dal fabbro e se non ti piace il risultato ricaricare, non puoi
provare varie skill e se non ti trovi bene ricaricare...ma soprattutto
quando sei in difficolta' devi SCAPPARE ed evitare di morire (non puoi dire
"non me ne frega un cazzo tanto poi ricarico dalla stanza prima e rifaccio
lo scontro col boss"), e cio' da scariche di adrenalina mitologiche...
(ma il bello, contrariamente ad altri giochi in cui ho criticato aspramente
questo sistema, e che qui la morte non ti penalizza piu' di tanto, non devi
farti 3000 livelli per ritornare li, ecc...semplicemente ti penalizza
abbastanza da VOLER RESTARE VIVO, e non un filo di piu', per cui la cosa non
diventa frustrante...)
(questa e' la mia esperienza personale!)
Per quanto riguarda gli accessi chiusi/aperti...qui si ragiona in un'altra
maniera e questo concetto non e' piu' applicabile...ora ci sono le quest
progressive...
I tre livelli di gioco ci sono ancora (anche in singolo adesso!), ma devi
aver prima battuto tutto il gioco al livello inferiore prima di avere
abilitato quello successivo con QUEL particolare personaggio...
(stessa cosa, in Battlenet, per gli hardcore character, quelli cioe' che se
muori una volta sei MORTO e non puoi faci nulla...anche qui devi prima
battere il gioco con un character normale)
E' da vedere per capire perche' non e' semplice spiegare, ma funziona...
(e rende il personaggio molto piu' "umano", come se avesse una sua vita
fatta di scelte ed errori irreversibili, dentro al gioco...)



title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

text:
On Mon, 03 Jul 2000 08:41:49 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>Vince wrote:
>
>> Troll.
>
>Esagerato!
>
Scusa Stef, ma se uno viene a postare un messaggio del genere "Diablo
e' una merda" criticando solo la grafica e le OPZIONI, e dicendo di
andare a giocare a un titolo unanimemente riconosciuto come scadente
(U9) per me e' un troll.
E lo dico a prescindere visto che a me di Diablo 2 non importa una
cippa :-)
Vince


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
nha1ms80jr8p14obe...@4ax.com...
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
Grazie di tutto; ultima domanda, forse banale: posso esportare il giocatore
di single in multi?
Bye!


title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>Grazie di tutto; ultima domanda, forse banale: posso esportare il giocatore
>di single in multi?
Puoi usare il personaggio del singolo anche su Battle.net (devi usare
l'opzione del menu' "altre connessioni", o una roba del genere...NON il
collegamento diretto a Battle.net, perche' quello ti genera dei "realm
character"), ma sara' considerato "open character", e di conseguenza NON
potra' entrare nei giochi in cui sono presenti dei "realm character"...
(i realm character sono i personaggi che risiedono sul server remoto della
Blizzard, e sono "sicuri" dai cheat...gli open invece sono salvati sul tuo
HD e li puoi appunto usare ove vuoi, singolo o multy, ma giocando solo con
altri open, e sei esposto a "editing" e cheat di ogni tipo con essi...)



title: Primi Commenti giocando a Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
9pq8ms4na74mq9dj8...@4ax.com...
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
> Saluti!  ^_^
Capito, grazie di tutto!


title: [OT] Libri fantasy

author: Mantees de Tara

text:
Ciao, sono master di AD&D, dirigo una campagna ambientata nei
Forgotten Realms. Uno dei miei giocatori è dovuto partire per il
servizio militare e, volendosi sentire quanto più possibilmente vicino
al suo guerriero ARES, mi ha chiesto consigli su libri fantasy basati
su un'ambientazione quanto più simile è possibile a Forgotten Realms.
Se potete aiutarmi a consigliargli qualcosa di reperibile in lingua
italiana ve ne sarei grato.
>-----------------<
Mantees de Tara
ICQ # 75872533
>-----------------<


title: [OT] Libri fantasy

author: Kaiser Sose

text:
"Mantees de Tara" <
man...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:3940e01f...@news.dada.it...

Ma digli di leggersi Tolkien và... libri sui forgotten realms , su Gord il
miserabile o su quant'altro glieli proporrai come seconda scelta una volta
che avrà letto tutto del Maestro...
Magari potrebbe piacergli anche qualcosa di Robert E. Howard...


title: [OT] Libri fantasy

author: Ironduke

text:
Ciao,
Ti consiglio di amdare su it.arti.fantasy lě troverai tanti utili consigli.
Personalmente, non ho ancora letto libri sui Forgetten Realms ma caldamente
consiglio i seguenti libri fantasy:
"La Saga dei Drenai" D.Gemmell (8 libri)
I libri della serie di "Shannara" T.Brooks (7 libri)
"La Saga della Legione" H.Turtledove (5 libri)
Saluti,
Ironduke
Mantees de Tara <
man...@supereva.it
> wrote in message
3940e01f...@news.dada.it...
> Ciao, sono master di AD&D, dirigo una campagna ambientata nei
> Forgotten Realms. Uno dei miei giocatori č dovuto partire per il
> servizio militare e, volendosi sentire quanto piů possibilmente vicino
> al suo guerriero ARES, mi ha chiesto consigli su libri fantasy basati
> su un'ambientazione quanto piů simile č possibile a Forgotten Realms.



title: [OT] Libri fantasy

author: DarkMage

text:
Non dimenticare la bellissima saga di Dragonlance!!!!!



title: [OT] Libri fantasy

text:
> Ciao, sono master di AD&D, dirigo una campagna ambientata nei
> Forgotten Realms. Uno dei miei giocatori è dovuto partire per il
> servizio militare e, volendosi sentire quanto più possibilmente vicino
> al suo guerriero ARES, mi ha chiesto consigli su libri fantasy basati
> su un'ambientazione quanto più simile è possibile a Forgotten Realms.
> Se potete aiutarmi a consigliargli qualcosa di reperibile in lingua
> italiana ve ne sarei grato.
Uno su tutti.
La trilogia del "Signore degli Anelli".
Altrimenti, davvero un bel libro, "La saga di Elric di Melnibonè"
Non so se Tempestosa (Stormbringer) ti ricorda qualcosa.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: [OT] Libri fantasy

text:
"ChriS2000" <
christia...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8i23vd$cvh$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Sarà, ma io il signore degli anelli l'ho trovato pallosissimo .
> Tra l'altro l'ho letto in lingua originale e ci mancavo poco che mi
> addormentassi ogni tre pagine.
> Mooolto meglio Dragonlance.
> Certo, il signore degli anelli è un classico, va letto, ha uno stile
> impeccabile, ma che palle !
> Logicamente IMHO ...
> CIAO ^__^
> --
> ICQ 69914026
> ^__^
christia...@libero.it
> "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8htau7$t3b$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
Qui ci sono gli estremi per un linciaggio per eresia...
Tolkien palloso... oooh mio dio...


title: [OT] Libri fantasy

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
DarkMage wrote:
>
> Non dimenticare la bellissima saga di Dragonlance!!!!!
alleluja! Tolkien Tolkien, sempre Tolkien, ke palle! io a metà del
"capolavoro" "il signore degli anelli" mi sono addormentato...
Finalmente qualcuno che sa apprezzare la Saga Fantasy migliore che ci
sia sulla piazza, a proposito, Raistlin: i fratelli in armi è proprio
bellino.
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: [OT] Libri fantasy

text:
> Qui ci sono gli estremi per un linciaggio per eresia...
> Tolkien palloso... oooh mio dio...
io invece sono assolutamente d'accordo, Tolkien per me è palloso, poi
vuoi mettere quegli insulsi hobbit, i kender si che sono una razza
affascinante
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: [OT] Libri fantasy

text:
Finalmente !
Qualcun'altro che ha i miei gusti ...
La migliore trilogia secondo me è quella dei gemelli (Raistlin-Caramon)...
che dici ?
--
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39448FBE...@gdr.net...



title: [OT] Libri fantasy

author: Flx

text:
On Mon, 12 Jun 2000 09:22:38 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>DarkMage wrote:
>>
>> Non dimenticare la bellissima saga di Dragonlance!!!!!
>
>
>alleluja! Tolkien Tolkien, sempre Tolkien, ke palle! io a metà del
>"capolavoro" "il signore degli anelli" mi sono addormentato...
Io non mi sono addormentato, ma in effetti non mi ha certo tenuto
sulle spine quel libro...
Vabbè ha un forte valore storico... oggettivamente non è sto gran
pezzo di romanzo.
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: [OT] Libri fantasy

text:
Allora non sono l'unico ... altro che eresia !
--
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Flx" <
fl...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:l51cks0crmpbep5ql...@4ax.com...



title: [OT] Libri fantasy

author: Zelka

text:
Si parla dei gemelli Raistlin-Caramon
ma del mitico Flint!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
il nano più bello della storia del fantasy!!!!!!!!!!
L'hanno fatto morire perchè gli era scomodo
puah!!!!!!
WIWA I NANI
bye
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> DarkMage wrote:
> >
> > Non dimenticare la bellissima saga di Dragonlance!!!!!
>
> alleluja! Tolkien Tolkien, sempre Tolkien, ke palle! io a metà del
> "capolavoro" "il signore degli anelli" mi sono addormentato...
> Finalmente qualcuno che sa apprezzare la Saga Fantasy migliore che ci
> sia sulla piazza, a proposito, Raistlin: i fratelli in armi è proprio
> bellino.
>
> Ciao!
>
> Tasslehoff Burrfoot


title: [OT] Libri fantasy

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3945EB22...@gdr.net...
>
> io invece sono assolutamente d'accordo, Tolkien per me è palloso, poi
> vuoi mettere quegli insulsi hobbit, i kender si che sono una razza
> affascinante
>
>
> Ciao!
>
> Tasslehoff Burrfoot
>
>
Vabbè .. a sto punto mi sono proprio cascati i coglioni... Non vi dico più
niente...


title: [OT] Libri fantasy

author: Slash

text:
io lo sto leggendo e devo dire che è un polpettone esaggggerato
molto più scorrevole l'intera mitica saga DL rules!
"Flx" <
fl...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:l51cks0crmpbep5ql...@4ax.com...
> On Mon, 12 Jun 2000 09:22:38 +0200, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >
> >
> >DarkMage wrote:
> >>
> >> Non dimenticare la bellissima saga di Dragonlance!!!!!
> >
> >
> >alleluja! Tolkien Tolkien, sempre Tolkien, ke palle! io a metà del
> >"capolavoro" "il signore degli anelli" mi sono addormentato...
>



title: [OT] Libri fantasy

text:
Zelka wrote:
>
> Si parla dei gemelli Raistlin-Caramon
> ma del mitico Flint!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> il nano più bello della storia del fantasy!!!!!!!!!!
> L'hanno fatto morire perchè gli era scomodo
> puah!!!!!!
>
> WIWA I NANI
no, dai, obbiettivamente Flint era un po' segnato dal tempo, e poi io
credo che il momento della morte di Flint sia in assoluto uno dei +
toccanti di tutta la Saga, assieme alla fine delle Cronache quando
Fizban si rivela a Tas e parla di Flint, nella mia vita quelli sono
stati gli unici momenti in cui ho pianto per l'emozione
Cmq se ti interessa Flint e i nani in generale leggiti "La leggenda
della Stormblade" "La leggenda di Grallen" e "L'ordalia di Flint" sempre
tra i libri di Dragonlance ovviamente, ah dimenticavo, chiunque riesca
trovare quest'ultimo oppure un altro tra 2 libri restanti delle ordalie
(quella di Riverwind e quella di Tanis) mi potrebbe fare un fischio,
visto che ho tutti i libri tranne quei 3, e mi raccomando a luglio vi
voglio tutti pronti per "l'era dei Dragoni" il primo libro di
Dragonlance ambientato in Fifth Age.
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: [OT] Libri fantasy

text:
ChriS2000 wrote:
>
> Finalmente !
> Qualcun'altro che ha i miei gusti ...
> La migliore trilogia secondo me è quella dei gemelli (Raistlin-Caramon)...
> che dici ?
vabbè dici poco ^__^
sicuramente è la trilogia + complessa, ma alla fine + appagante, però ad
essere sincero io amo particolarmente la trilogia delle cronache (la
seconda generazione e dragons of summer flame li considera a parte),
probabilmente sarà per la 1° edizione italiana originale del 1984 de "I
draghi del crepuscolo d'autunno" che custidisco gelosamente dietro una
vetrinetta ^__^
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: [OT] Libri fantasy

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> no, dai, obbiettivamente Flint era un po' segnato dal tempo, e poi io
> credo che il momento della morte di Flint sia in assoluto uno dei +
> toccanti di tutta la Saga,
Concordo.
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: [OT] Libri fantasy

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> probabilmente sarà per la 1° edizione italiana originale del 1984 de "I
> draghi del crepuscolo d'autunno" che custidisco gelosamente dietro una
> vetrinetta ^__^
La prima trilogia è il top, per me.
