title: NON SCARICA I POST!!!!!!!!

text:
Frodo Baggins ha scritto:
> Fiuuuuuuu ha ripreso a funzionare...
> Grazie a tutti per l'aiuto che (non) m'avete dato
Spiegami che aiuto potevo darti se neanche li vedevo ?  :))
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: NON SCARICA I POST!!!!!!!!

author: Frodo Baggins

text:
Stefano_O wrote in message <7ikgon$fvr$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Frodo Baggins <
clad...@tin.it
> wrote in message
>7ikg0f$7te$1...@nslave1.tin.it...
>> Fiuuuuuuu ha ripreso a funzionare...
>> Grazie a tutti per l'aiuto che (non) m'avete dato
>Di nulla! ^__^
GROWL®



title: NON SCARICA I POST!!!!!!!!

text:
Hot Brakes s.r.l. wrote in message <
374E3FB8...@hotbrakes.com
>...
>Frodo Baggins ha scritto:
>> Fiuuuuuuu ha ripreso a funzionare...
>> Grazie a tutti per l'aiuto che (non) m'avete dato
>Spiegami che aiuto potevo darti se neanche li vedevo ?  :))
Beh magari qualcuno poteva avvisarmi del fatto che è solo tin che in quel
momento si stava pigliando una pausa caffè
Growl®



title: NON SCARICA I POST!!!!!!!!

text:
Fiuuuuuuu ha ripreso a funzionare...
Grazie a tutti per l'aiuto che (non) m'avete dato
--



title: Baldur's Gate (il primo)

author: fff

text:
Qualcuno sa se si trova ancora il primo Baldur's Gate per PC in giro per i
negozi (Torino)?
Mi hanno detto che era uscito in edizione economica ed é stato subito
esaurito. Vi risulta?
Grazie e ciao


title: aiuto Blade Runner.

author: Capitan Harlock

text:
Spero che qualcuno si ricordi ancora di questo bel giochetto.
Ecco il mio quesito. Credo di essere grossomodo alla fine del secondo atto:
un esplosione ha ucciso un ingegnere genetico nel suolaboratorio, ed ho
parlato con il cinese che costruisce occhi. Ora viene il bello... sono
andato in giro per 3 gg senza trovare uno straccio di indizio, e ho deciso,
mio malgrado e contro ogni etica, di leggermi la soluzione (quella di
Ludus). Questa dice che appena uscito dal negozio del cinese devo entrare in
un vicolo ed entrarci... Ma quale ca**o di vicolo? Non c'è nessun vicolo...
Ora vi chiedo: non è che il mio giochino ha un bug? Se si, che faccio? Se
no, n'do sta il vicolo?
Vi chiedo disperatamente aiuto, vorrei finire il "giochino" prima di essere
ritirato...
Grazie in anticipo.
HA
--
Harlock
"Solo giocando si possono cambiare le regole del gioco.
Solo cambiando le regole del gioco si può continuare a giocare"


title: aiuto Blade Runner.

author: Gostram the Unknown

text:
[SPOILER]
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Credo che si riferisca al vicolo di fianco al negozio del Cinese (sulla
sinistra). Da lì vai nella casa di JF Sebastian.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: aiuto Blade Runner.

text:
Gostram the Unknown <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote in message
7unnk5$c...@racine.provincia.ravenna.it...
> [SPOILER]
ops, serve lo SPOILER...
-
-
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-
-
-
-
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-
il vicolo c'è, e si vede, ma non entra, il puntatore non cambia colore...


title: aiuto Blade Runner.

text:
[SPOILER]
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> il vicolo c'è, e si vede, ma non entra, il puntatore non cambia colore...
Mmhh, purtroppo ho prestato i CD ad un amico, e non posso quindi provare.
Forse non hai chiesto tutto quello che si può al Cinese, oppure...boh
Non penso cmq che sia un bug. Magari prova a cercare un'altra soluzione (ce
ne saranno a centinaia) per vedere cosa dice...



title: aiuto Blade Runner.

text:
> Mmhh, purtroppo ho prestato i CD ad un amico, e non posso quindi provare.
>
grazie lo stesso.
ciao. HA


title: BG1 grazie a tutti per il supporto

text:
Grazie ancora per i consigli. Purtroppo il bug dell'avvelenamento nella
città non mi ha permesso di completare il gioco a un passo dalla fine,
immaginatevi la soddisfazione di aver passato una vita ad applicarsi a sto
giochino per quasi niente. In ogni caso col gatekeeper che mi avete
consigliato mi sono visto la scena finale, magra consolazione ma almeno ho
visto sarevok morto stecchito a terra ;)
Grazie ancora a tutti!
CR
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: BG1 grazie a tutti per il supporto

author: Pibaro

text:
On Fri, 07 Dec 2001 00:00:19 GMT, "Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote:
>Grazie ancora per i consigli. Purtroppo il bug dell'avvelenamento nella
>città non mi ha permesso di completare il gioco a un passo dalla fine,
>immaginatevi la soddisfazione di aver passato una vita ad applicarsi a sto
>giochino per quasi niente. In ogni caso col gatekeeper che mi avete
>consigliato mi sono visto la scena finale, magra consolazione ma almeno ho
>visto sarevok morto stecchito a terra ;)
Non mollerai mica già così presto, vero?
Mandami in e-mail il savegame, che provo a pinciolare io con il
gatekeeper (ovviamente se ti interessa poter finire il gioco).
Ovviamente non garantisco risultati nè immediati nè positivi, ma costo
poco, se ci riesco la prima volta che mi vedi mi dovrai offrire una
birra.
--
Ciao
Pibaro


title: BG1 grazie a tutti per il supporto

text:
> Non mollerai mica già così presto, vero?
> Mandami in e-mail il savegame, che provo a pinciolare io con il
> gatekeeper (ovviamente se ti interessa poter finire il gioco).
> Ovviamente non garantisco risultati nè immediati nè positivi, ma costo
> poco, se ci riesco la prima volta che mi vedi mi dovrai offrire una
> birra.
Sei stra gentile, purtroppo ho già cancellato il tutto e ho già cominciato
bg2 con il mio personaggio :-/ Grazie per il supporto, la birra te la offro
lo stesso se ci si incontrerà :)
CR


title: aiuto the nomad soul

author: Totti

text:
chi mi puň aiutare?, sono al terzo cd,dopo che ho fatto saltare il ponte
ritorno alla base,e devo parlare con "natar" il comandante ma tutte le porse
sono chiuse,cosa devo fare dove devo
andare.vi
 ringrazio in anticipo.


title: aiuto the nomad soul

author: Dimer Camparini

text:
"Totti" <
tca...@tin.it
> wrote:
>chi mi puņ aiutare?, sono al terzo cd,dopo che ho fatto saltare il ponte
>ritorno alla base,e devo parlare con "natar" il comandante ma tutte le porse
>sono chiuse,cosa devo fare dove devo
andare.vi
 ringrazio in anticipo.
Mah...mi pare strano...hai provato TUTTE le porte, sia quelle sulla
balconata sopraelevata (e quelle dietro ad esse) sia le tre che ci sono in
basso?!
(non ricordo quale sia la porta, ma una dovrebbe darti l'accesso e
incontrare chi poi ti consentira' di andare avanti nell'avventura...non c'e'
altro da fare...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BgTutu help

author: Saril

text:
Ciao a tutti!
Ho un problema con Bgtutu: dopo aver ucciso Sarevok in BG1, disinstallo
il Tutu per continuare con BG2, ma dopo aver caricato il "Transition
Save" mi porta alla prigione di Irenicus e il mio PG muore. Il PG rimane
in piedi col cerchiolino verde intorno, ma parte il filmato della morte
del personaggio. Ho provato a cercare con Google ma non sono riuscito a
trovare nulla su questo bug.
Cosa si può fare?
Grazie a tutti dell'aiuto.
Saril


title: LOTRO Abbonamento

author: Smeagol

text:
Salve,
qualcuno sa dirmi a quanto ammonterà l'abbonamento e quali saranno le
modalità di pagamento?
grazie!


title: LOTRO Abbonamento

author: Ligeiro

text:
aggiungerei...
il gioco che compro è in inglese????
anche se c'è un server italiano?
grazie
"Smeagol" <
ciaos...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:%L7Xh.14782$R_5.5...@twister1.libero.it...



title: LOTRO Abbonamento

author: Franz Von G

text:
Ligeiro wrote:
> aggiungerei...
> il gioco che compro è in inglese????
o in tedesco o in francese, a seconda di quale versione prendi (presumo
in Italia sia solo in Inglese)
> anche se c'è un server italiano?
Non c'è, per fortuna, nessun server italiano.


title: LOTRO Abbonamento

text:

stranamento il sito ufficiale europeo non la riporta (farò un post sul
forum a tal proposito), ma la gestione dell'account è in mano alla
CodeMaster: vai sul loro sito e trovi tutte le informazioni.


title: LOTRO Abbonamento

text:
quindi una trad non ci sarà?
voi vi siete organizzati in un server a giocare insieme? metti tanti come me
che non parlano inglese
tanto da poter comunicare con gli altri..personalmente mi riesco ad abituare
al gioco
in inglese...ma senza chattare con gli altri..
che mi consigli?
come mai?
> Non c'è, per fortuna, nessun server italiano.
grazie


title: LOTRO Abbonamento

text:
Ligeiro wrote:
> quindi una trad non ci sarà?
del gioco completo dubito, forse il manuale della versione Standard è
stato tradotto (ma non sono sicuro)
> voi vi siete organizzati in un server a giocare insieme? metti tanti come me
> che non parlano inglese
> tanto da poter comunicare con gli altri..
se vai nella sezione LOTRO di Mmorpg.italia vedi tutte le kinship
italiane sparse in tutti i server (sia RP che Normali).
> come mai?
perchè quando? =P
> grazie
figurati
Cmq una volta tanto la community italiana si è dimostrata matura (o
forse sono state le regole ferree imposte dalla CM a fare il miracolo),
ed anzichè colonizzare un server rovinando l'esperienza a tutti
-italiani e non- si sono organizzati in kinship..


title: LOTRO Abbonamento

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Apr 2007
00:46:38 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Ligeiro" <
lig...@tiscali.it
> scrisse:
>
>quindi una trad non ci sarà?
manuale e basta (si puo' anche scaricare dal sito CM... il manuale :p)
>voi vi siete organizzati in un server a giocare insieme? metti tanti come me
>che non parlano inglese
Giocare a un MMORPG senza sapere nulla d'inglese e' come spararsi
negli attributi. Anzi, la seconda soluzione fa molto meno male.
Se devi cercare una fellowship (gruppo, party) per fare una quest che
fai? Ti rivolgi in Kinship (gilda)? Ma se nessuno e' libero?
Mi ricordo le mie prime giornate su DAoC. Inglese scolastico (ben
diverso dall'angloamericano dei MMORPG), nozionistico, classico. E
certe parole chi le aveva mai sentite? Ebbene, fu grazie alla mia
esperienza su DAoC che il mio inglese divenne piu' fluido (ora come
ora non penso alla frase in italiano e la traduco in inglese. No,
penso in inglese, com'e' giusto che sia) e decisamente migliore.
Mi e' capitato di giocare con italiani che non sapevano nulla
d'inglese. Corso immersivo con le frasi piu' importanti e via, questi
diventavano vieppiu' indipendenti dalla gilda.
>tanto da poter comunicare con gli altri..personalmente mi riesco ad abituare
>al gioco
>in inglese...ma senza chattare con gli altri..
>che mi consigli?
A parte fare il muto (che va bene in un server RP, in quelli normal no
:p) ti consiglio di trovarti una Kinship adatta a te :)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: LOTRO Abbonamento

text:
grazie a tutti
ora vedo cosa fare...


title: ASCENSION MEGA TRAILER:i miei primi 68 mega,impressioni[LUNGO]

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Non ho ancora finito di scaricare tutto il trailer,ma ho notato molto
interesse in Taverna,e dopo l'ultimo trailer,penso che questo meriti alcuni
commenti particolari.
Dico subito che non l'ho scaricato tutto,e che aggiornero' i commenti
prossimamente.
Evitero' di fare il paragone con un altro titolo(dato che Wiz non ne puo'
piu'...) che IMHO cambiera' molte cose nei giochi per computer e console...
:-)))))))))))))))))))))))
Ma veniamo al dunque:il trailer e' diviso in tre parti:A,B e C.
La parte A contiene una 'visita' alla stabilimento Origin in Texas,una mini
intervistina a Richard Garriot(dovreste vedere il suo ufficio!!!!) e una
specie di tutorial di Ascension.
La parte B continene solo scene del gameplay.
La parte C solo cut-secenes,per la precisione tutta l'intro di Ascension.
Da quello che ho visto,gioca sempre RG,mentre spiega al giornalista le varie
features del gioco.
Purtroppo spesso interviene una voce fuori campo che in tedesco da varie
spiegazioni...io non conosco il tedesco,per cui non capisco nulla....un
peccato perche' in sottofondo RG spiega moltissime cose del gioco,sopratutto
l'interazione....ma le parti in cui la sua voce e' udibile sono veramente
poche(per ora,settando le orecchie alla massima risoluzione in frequenza
^____^ sono riuscito ad ascoltare solo la parte dell'inventario).
Se qualcuno fosse nel dubbio...scarichi il filmato B,che e' quello piu'
carino IMHO.
Ma sopratutto,se qualcuno fosse indeciso...LO SCARICHI!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Lo dico subito.....E' SPETTACOLARE.
Considerazioni varie:la grafica non si e' mai vista a questo livello su
PC,sembra proprio un VERO Ultima,le animazioni sono spettacolose....i volti
sono incredibili.
Bene...ora un qualche cosa di piu' ragionato:sottolineo che FINALMENTE il
formato e' l'mpg,e' veramente di ECCELLENTE qualita',ed e'
GRANDISSIMO.....(mi occupa tutto il centro di un desktop 800X600,e in Full
screen e' praticamente perfetto).
Dato che sono MOLTO lunghi...non staro' a spiegare scena per scena....dico
solo le cose piu' interessanti.
Trailer A:si arriva ad Austin,Texas.....il 16 aprile.....si entra nel mitico
Origin building....
SALTO questa parte,che per me e' bellissima,ma non c'entra col
gioco....(dico solo che la montagna di gadget che ci sono li dentro
farebbero impallidire un qualunque fan......per non parlare dell'ufficio di
Garriot....vestito sobrio come il suo solito......)
Intervistina idiota a Garriot....(lasciamo perdere...)
Interessante scambio di vedute,sulla interazione,e MOLTI spoilerini su
Ascension e i suoi vari personaggi...purtroppo poi si inserisce il
commentatore tedesco.....(si capisce un:
Puoi raccogliere quella armatura per esempio?
Certo!Prendo i vari pezzi,clikko sull'Avatar...ed eccolo vestito!
Si vede il monitor da lontano....non si capisce molto)
Minuti 1.02.....comincia lo spettacolo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
La prima cosa che mi sono detto e':ma e' lo stesso gioco dell'altro
trailer,o ho sbagliato download?
RAGAZZI.................BUTTATE PURE NEL CESSO L'ALTRO TRAILER.......
Quello era SOLO per i fan che volevo versare una lacrimuccia e ascoltarsi il
Requiem.....
QUESTO E' IL VERO TRAILER........
Si vede...SORPRESONE!!!!!!!!!!!!!........l'Avatar in mutande che gira per
una casa MODERNA(anche se nell'arredamento si scorgono Ankh a nastro e vari
Serpent....)
La visuale e' MOLTO diversa da quella degli shot...finalmente si vede come
girera' il gioco.
Dunque....la visuale e' alle spalle dell'Avatar con la telecamera parecchio
rialzata...QUASI 45 gradi.
Presumo che si muova il PG con i tasti,mentre con il mouse(questo si vede
chiaramente)si modifica la rotazione e l'alzo della telecamera,sempre
centrata su un cursore verde che rappresenta il focus visivo
dell'Avatar(assomiglia vagamente a Heretic 2).Il cursore cambia colore
quando si passa sopra un qualche cosa di interagibile;ad esempio si vede che
si puo' clikkare sui tasti di un pianoforte,e si sente subito una
musichetta,idem per accendere la TV,aprire una porta e ACCENDERE LA LUCE.
E qui c'e' il primo stupore:la luce e' realizzata in maniera veramente
convincente:e' probabilmente applicato un effetto radiosity,che rende tutto
veramente bello(meglio di quello che si vede,per esempio,in Unreal):mi
spiego,ma tornero' su questo dopo con la mitica fireball:qunado l'Avatar
accende la luce..non si illumina tutto di colpo ed uniformemente,ma si vede
proprio un 'alone' di luce che si propaga dalla fonte....e' difficile da
spiegare,ma e' bello...fidatevi.
Poi l'Avatar va in bagno(!!!!),camminando normalmente e molto
fluidamente(non piu' ROBOCOP) e 'prende' dei vestiti da un catino vicino ad
un Ankh :cioe' porta il cursore(che rappresenta,ripeto,dove l'Avatar sta
guardando) sul catino pieno...trascina i vestiti(camicia prima e pantaloni
poi) sull'Avatar e si veste:in pratica la vecchia paper-doll in 3D e
realtime.
Per inciso,tutta la casa e' (ben) arredata,la quantita' di texture e'
notevole:assomiglia piu' a un demo per architetti sinceramente che a un
videogioco. :-)))))))))))))))))))
Poi si va fuori,e si vede come zompetta l'Avatar,mentre RG lo fa giocare a
scalone(qui si dice cosi'...quel gioco dove si salta dentro dei quadrati
disegnati col gessetto per strada).Tutto molto fluido.
Poi si vede l'Avatar vicino ad un puppy (le sagome dell'impiccato in
paglia...quelle per fare il training in Ultima) che molto
realisticamente,appeso ad una corda,ondeggia come mosso dal vento;l'Avatar
prende un pugnale per terra e lo posa prima dentro lo zaino a video,poi in
una specie di task bar sotto per equipaggiarlo come quick item penso;fra
l'altro si nota come qui il cursore non sia piu' il focus dell'Avatar(ci
sara' un pulsante di sblocco),ma i movimenti diventano da relativi ad
assoluti(esattamente come nei vecchi Ultima,ed in Windows per capirci).
Poi si vede l'Avatar che combatte(contro il vento) con un
bastone...carino,fluidi i movimenti(molto belli i rumori,in particolare il
vento che muove il pupazzo):molto carina la mossa che fa fare un calcio
volante all'Avatar mentre si tiene in equilibrio sul bastone.
FANTASTICI i tre tiri di spada!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
In particolare bellissime(assolutamente irrealistice ma molto cool!!!)le
scie blu che la spada lascia nell'aria(alla Soul Calibur):per fare un
paragone...fanno lo stesso effetto delle esplosioni ad onda d'urto di
Prophecy.....irrealistiche..ma fiche.
Poi l'Avatar tira con l'arco....da quello che si vede e' molto ben
implementato,e sembrerebbe molto intuitivo mirare e tirare.
Due particolari:mentre si vede la scena,un uccello scende volando li
vicino...MOLTO realistico e bello(con tanto di
ombra);secondo...l'Avatar,come in sottofondo fa notare Garriot,si avvicina
al disco di paglia e si possono vedere le frecce in 3D impiantate nel disco
stesso........
Qui finiscono i 3 minuti esatti che ho scaricato (26 mega).
Trailer B:E' il vero cuore della preview..........
Un Garriot piu' magro che mai(una volta era molto piu' ciccio...) si
presenta,saluta gli spettatori della rivista tedesca....e ci guida al
tutorial di Ascension...(almeno dice cosi'...poi purtroppo mentre spiega
tutte le features...il fetente tedesco ricomincia a parlare....).
INCOMINCIA LO SPETTACOLO............
L'Avatar e' di fronte al castellone di LB(penso)...veramente IMMENSO e
MASSICCIO,mentre con una panoramica a colpi di mouse ce lo guardiamo
tutto,noto l'unica cosa che mi ha un pochino deluso nella grandezza assurda
qualitativa del resto del trailer......
Si scopre il trucco dell'orizzonte lontanissimo:e' applicato un discreto
fogging alla Turok alle costruzioni...e si nota quando l'Avatar guarda dal
basso una torre....non si vede il tetto della torre,che compare solo se ci
avviciniamo un pochino....poco male...il resto e' strepitoso(e forse per
questo si nota di piu').
Piu' che altro....scompare proprio un pezzo...e si vede solo il FANTASTICO
cielo con tanto di nuvole in movimento(e qui,raga,non ce ne e' per
nessuno...credetemi).
E qui arriviamo ad uno dei punti HOT del trailer:l'Avatar si avvicina al
MEGA PORTONE.....e alle due persone che ci stanno di fronte..........
Improvvisamente la camera si sposta DENTRO l'Avatar per una visuale in prima
persona e poi zoomma.....
MEGA CLOSE UP(e quando intendo MEGA...intendo fino  alla faccia che piu'
vicino non si puo') del primo soldato(mi pare di sentire RG che dice JOLO,ma
non sono sicuro):beh....la qualita' del volto(e le texture)e'
IMPRESSIONANTE(battuta solo dal filmato di Shen Mue e da quello della
PSX2....per capirci...ah non ne dovevo parlare :-))......
Faccio notare che non e' solo una texture piatta applicata a un
cubo.....sembra proprio una faccia.
Poi MEGA CLOSE UP su Raven(sono sicuro)...che oltre ad essere
gnocca(:-)))))))))))) e' in assetto da guerra con stivaloni in pelle e
stiletto nella manica sinistra....NOTEVOLISSIMA....
Poi si entra in una salone affrescato(lo stesso affresco che RG ha nel suo
ufficio per davvero,che mostra varie scene dai vari Ultima)e per la prima
volta si vedono altre persone in movimento(prima Jolo,o chi mai
era,respirava e basta,e cosi' pure Raven):una donna passeggia alle spalle
dell'Avatar,passandosi una mano fra i capelli.
Ora comunque entriamo nella parte ancora piu' fica:l'Avatar e' in una
piazza,con un gazebo al centro,e varie costruzioni sullo sfondo(ancora
parecchio fogging,ma da meno fastidio perche' e' applicato agli oggetti
lontani)...senza descriverlo l'ambiente nel complesso e' VERAMENTE MOLTO
particolareggiato...si vedono delle persone vicino al gazebo(oltre ad un
carro,un pozzo...e un casino di altri oggetti,tutto in 3D)..e noi ci
avviciniamo.
Tre persone in piedi(che occasionalmente compiono varie animazioni...che li
rendono molto vivi) ASCOLTANO un tizio che parla dal gazebo(mi ha ricordato
molto Batlin):ascoltano perche',molto realisticamente,si sente il tipo che
PARLA(spero vivamente ci saranno anche i sottotitoli),mentre muove le labbra
molto ben sincronizzate....IMPRESSIVE...come direbbero gli americani.
Da quel poco che si sente...la qualita' del parlato e' eccellente(in
particolare il tono della voce).
Prepariamoci ad un altro stupore.....
L'Avatar sta fermo su una collina,fuori da una citta' fortificata,accanto un
lampione acceso......e parte l'animazione accelerata del passaggio giorno
notte:STUPEFACENTE.
Si vede il sole che sorge,mentre tutta la palette dei colori cambia,e mentre
cambiano tutte le ombre(precalcolate,ma molto bene)degli oggetti...di giorno
le nuvole si muovono in cielo,e il sole risplende abbagliandoci se alziamo
lo sguardo......una delle cose migliori che abbia visto.
Ma non e' finita qui.......
Un Avatar in assetto da guerra risale una collina(devo dire che la porzione
di mondo che si vede e' veramente notevole....ad esempio qui si vede una
canalone pieno di lava in fondo a sinistra,ma si capisce molto bene che e'
in 3D....il motore rende benissimo i dislivelli e la tridimensionalita' del
mondo circostante)e si infila in un canalone...per poi entrare in un tipico
dungeon...SPETTACOLO!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Qui,stranamente,non c'e' assolutamente fogging...e mentre l'Avatar
attraversa l'ingresso e si avvia verso il basso seguendo il cunicolo...vede
MOLTO in avanti....(circa 30-40 volte la sua altezza).....e vede benissimo
tutto...stalattiti,torce,etc.....
Ma stavolta Garriot ha deciso di non lasciare nulla alla polemica dei
fan.....
Tramonto....l'Avatar su un porticciolo...una nave si avvicina(attraverso
l'acqua semitrasparente si vedono i tronchi che sorreggono il porto
inabissarsi....fico...)...l'Avatar salta sul ponte della nave e si dirige a
poppa.....
Poi improvvisamente e' giorno...siamo sempre sulla nave,stavolta a prua,e il
nostro eroe fa una panoramica verso la costa...pure qui c'e' un pelo di
fogging......ma si vede LONTANISSIMO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(il fogging e' sulle montagne piu' lontane...ma VERAMENTE lontane.....)
A proposito....devo dire che il problema(che comunque non e' tale)non e'
tanto nel fogging in se...quanto piuttosto perche' non e' graduale...ma
compaiono blocchi poligoni molto numerosi di colpo....chissa',magari lo
fixeranno.
Poi si vede l'Avatar in un paesaggio innevato,fra monti e pini carichi di
neve........
L'Avatar comincia a correre verso una caverna......(molto fluidamente e
realisticamente).
Un menzione speciale meritano gli alberi....sono i primi alberi SERI che
vedo....questi sono alberi con i contro cazzi....voglio dire......sono in 3D
TUTTI i rami.....e se ci si ruota attorno...lo si vede....rendono la foresta
di un realismo che MAI mi era capitato di vedere........
ED ORA...SPETTACOLO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Le magie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
L'Avatar tira una fireball dentro la grotta(dove dopo un po' un cunicolo
piega a sinistra),mentre si sente una musichetta...la fireball entra nella
caverna illuminandola(ma MOLTO realisticamente,con una diffusione
sferica...non come i missiletti di quake.... :-))))))))))...fino a che
sbatte contro la parete.......non so spiegare ne perche' ne per come(o forse
sono solo stanco di rivedere la scena)ma il modo in cui si disintegra contro
la parete e come la luce si spenga...fa tutto molto 3D....(si capisce molto
bene la dimensione interna della grotta...questo non mi era mai capitato con
altri titoli 3D).
In sottofondo RG spiega che quando la musichetta si fa sentire...significa
che l'Avatar ha inquadrato qualche cosa,ed e' pronto a sparare(nel caso la
magia).
Stessa ambientazione...di notte.....da sopra la caverna una specie di mini
singolarita' quantica(ND Star Trek)spara dei fulmini BELLISSIMI contro
l'Avatar....o piu' in generale in quella zona:in particolare e' da notare
come il fulmine capti perfettamente le altezze...se per esempio colpisce una
roccia alta....si ferma in alto sprizzando scintille ovunque....(lo so che
non mi sono spiegato...ma e' figo....).
Poi si vede l'Avatar in una radura che fa piovere dall'alto delle meteore
contro degli strani mostri a quattro zampe....bello,ma nulla di
particolare(si notano i 'soliti' effetti di luce).
Ed ora attenzione......interessante particolare sul gameplay:si vede
l'Avatar inginocchiato nei pressi di una runa(in mezzo ad un sacco di
rovine.....non so e non mi interessa il polygon count...ma di roba in 3D ce
ne e' veramente una esagerazione)......ed una finestrella trasparente dove
digitare delle parole...si prorpio come ai tempi dei vecchi
Ultima(pre-Ultima 7)....in particolare l'Avatar deve digitare un mantra(come
spiega RG in sottofondo,prima che riattacchi il tedescone,che ho
soprannominato Franz ScassaBall).............
E QUI INIZIA UNA SEQUENZA DA SBALLO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
La camera,penso comandata dal computer,si allontana e panoramica
dall'alto...una colonna di energia si forma sull'altare,cerchi di energia si
diffondono ovunque,un fulmine,anzi una scarica persistente colpisce
l'Avatar,che recita:I see the shrine reconstructed....
e......
e qui purtroppo finiscono i 3.51 minuti di trailer che ho scaricato(34
mega)......
Trailer C:ce' poco da dire,perche' ne ho scaricato pochissimo,essendo solo
cut scenes,ho dato la priorita' agli altri due....sono solo 55 secondi(8
mega su 15)...e' molto bello,la qualita' e' eccezionale(in particolare
l'Avatar e il dragone)....ma essendo un UNICO GRANDE SPOILER....soprassiedo.
Conclusioni.....
A)Non vedo l'ora di vedere il resto...(sono circa a meta')
B)E' GALATTICO....se non lo aveste ancora capito.....
C)Grafica a parte....da quello che si vede,a naso.....e' MOLTO Ultima
.....con la U maiuscola.
D)La grafica e' oltre ogni cosa gia' vista(e che si vedra' per un po'
penso)...resta da vedere dove girera'.....ma ora sono troppo gasato,e non
voglio pensarci.....
In conclusione.....scaricatelo,chiamate gli amici in Germania e fatevi
spedire la rivista,assaltate un provider,venite a casa mia...ma
vedetelo....merita veramente.
L'altro trailer lo consigliavo solo agli hard fan,per farsi un
piantino...questo lo consiglio a tutti......
e' una vera bomba,non ci sono altre parole.
Purtroppo e' veramente lungo..pero' si puo' scaricare e vederlo a pezzi per
fortuna,un mega al giorno mentre si chatta in taverna....
Quando avro' scaricato il resto...vi diro' anche di quello....per
adesso....fateme sogna' su questi 7 minuti di sballo totale.....
Un Pitta molto basito e stupefatto,e che ha ripristinato RG nella Hall of
Fame dei miti.....
^_________^
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Bako

text:
Si dice che a farsi certe cose si diventa cechi.... Cazz.. a leggere sto post ho
perso 9/10.
Vado a prelevare i traileroni :)
ciaociao
-KakoBako


author: Wizards

text:
> Trailer B:E' il vero cuore della preview..........
> Si scopre il trucco dell'orizzonte lontanissimo:e' applicato un discreto
> fogging alla Turok alle costruzioni...e si nota quando l'Avatar guarda dal
> basso una torre....non si vede il tetto della torre,che compare solo se ci
> avviciniamo un pochino....poco male...il resto e' strepitoso(e forse per
> questo si nota di piu').
> Piu' che altro....scompare proprio un pezzo...e si vede solo il FANTASTICO
> cielo con tanto di nuvole in movimento(e qui,raga,non ce ne e' per
> nessuno...credetemi).
fico fico
>
> E qui arriviamo ad uno dei punti HOT del trailer:l'Avatar si avvicina al
> MEGA PORTONE.....e alle due persone che ci stanno di fronte..........
cammina come un coatto di borgata, sembra un gorilla :-).. praticamente Ciondola
e si trascina
>
> Improvvisamente la camera si sposta DENTRO l'Avatar per una visuale in prima
> persona e poi zoomma.....
> MEGA CLOSE UP(e quando intendo MEGA...intendo fino  alla faccia che piu'
> vicino non si puo') del primo soldato(mi pare di sentire RG che dice JOLO,ma
> non sono sicuro):beh....la qualita' del volto(e le texture)e'
> IMPRESSIONANTE(battuta solo dal filmato di Shen Mue e da quello della
> PSX2....per capirci...ah non ne dovevo parlare :-))......
confermo.. bellissimo
>
> Faccio notare che non e' solo una texture piatta applicata a un
> cubo.....sembra proprio una faccia.
infatti.. (no come unreal)
>
> Poi MEGA CLOSE UP su Raven(sono sicuro)...che oltre ad essere
> gnocca(:-)))))))))))) e' in assetto da guerra con stivaloni in pelle e
> stiletto nella manica sinistra....NOTEVOLISSIMA....
si però dietro si nota una bruttissima parete con delle texture altrettanto
brutte di felci.. (ovviamente questo è il pelo nell'uovo)
il resto confermo quello che ha detto il pitta fino all'alba (sono arrivato li)
Bellissimo per quel che si vede... ma come giustamente faceva notare sgama
stiamo commentando la grafica di un Crpg.... manco fosse unreal... vedremo
vedremo..


author: ZX

text:
On Wed, 5 May 1999 22:33:31 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>un sacco di roba... <
Grazie infinite e complimenti.
Speriamo che un giorno esca in italiano...e soprattutto che un giorno
esca...!
^_^
Ciao
ZX


text:
> Si dice che a farsi certe cose si diventa cechi.... Cazz.. a leggere sto post ho
> perso 9/10.
cIechi.... ignorante!!!!
-Bako a se stesso :)


author: Matthia

text:
>;ad esempio si vede che
>si puo' clikkare sui tasti di un pianoforte,e si sente subito una
>musichetta,idem per accendere la TV,aprire una porta e ACCENDERE LA LUCE.
>Poi l'Avatar va in bagno(!!!!),camminando normalmente e molto
>fluidamente(non piu' ROBOCOP) e 'prende' dei vestiti da un catino vicino ad
>un Ankh :cioe' porta il cursore(che rappresenta,ripeto,dove l'Avatar sta
>guardando) sul catino pieno...trascina i vestiti(camicia prima e pantaloni
>poi) sull'Avatar e si veste:in pratica la vecchia paper-doll in 3D e
>realtime.
E' questo dovrebbe, almeno, togliere eventuali dubbi sull'interazione
à la Ultima... è solo un esempio...
>l'Avatar
>prende un pugnale per terra e lo posa prima dentro lo zaino a video,poi in
>una specie di task bar sotto per equipaggiarlo come quick item penso;fra
>l'altro si nota come qui il cursore non sia piu' il focus dell'Avatar(ci
>sara' un pulsante di sblocco),ma i movimenti diventano da relativi ad
>assoluti(esattamente come nei vecchi Ultima,ed in Windows per capirci).
Questa non l'ho capita...
>INCOMINCIA LO SPETTACOLO............
>L'Avatar e' di fronte al castellone di LB(penso)...veramente IMMENSO e
>MASSICCIO,mentre con una panoramica a colpi di mouse ce lo guardiamo
>tutto,noto l'unica cosa che mi ha un pochino deluso nella grandezza assurda
>qualitativa del resto del trailer......
>Si scopre il trucco dell'orizzonte lontanissimo:e' applicato un discreto
>fogging alla Turok alle costruzioni...e si nota quando l'Avatar guarda dal
>basso una torre....non si vede il tetto della torre,che compare solo se ci
>avviciniamo un pochino....poco male...il resto e' strepitoso(e forse per
>questo si nota di piu').
Dobbiamo pensare cmq che in ambito grafico ci saranno talmente tante
variabili da mettere/levare dalle opzioni per diversi computer che
questa potrebbe essere una di queste. Possiamo anche credere che
almeno attualmente la Origin per far girare il gioco fluidamente
debba, per il momento, 'abbassarsi' a questo fogging mentre per il
completamento non ce ne sarà bisogno... è solo e cmq un trailer...
>MEGA CLOSE UP(e quando intendo MEGA...intendo fino  alla faccia che piu'
>vicino non si puo') del primo soldato(mi pare di sentire RG che dice JOLO,ma
>non sono sicuro):beh....la qualita' del volto(e le texture)e'
>IMPRESSIONANTE(battuta solo dal filmato di Shen Mue e da quello della
>PSX2....per capirci...ah non ne dovevo parlare :-))......
Battuta... ma di molto (scusa la domanda da esaurito soggettone, ma
per Ultima9 questo e altro... ;-) )?
>Un menzione speciale meritano gli alberi....sono i primi alberi SERI che
>vedo....questi sono alberi con i contro cazzi....voglio dire......sono in 3D
>TUTTI i rami.....e se ci si ruota attorno...lo si vede....rendono la foresta
>di un realismo che MAI mi era capitato di vedere........
Questo è davvero un sollievo in quanto almeno attualmente non si
riesce mai a ricreare sufficientemente l'applicazione degli alberi in
un gioco 3D (esempio tipico dei similatori di corse...): ho visto di
recente una bella applicazione solo in Hidden&Dangerous, Anachronox e
Hub-12...
A pro, Sté, è l'acqua? Come è realizzata (paragoni con altri titoli
esistenti)? E' il fiume di lava? La cascata (paragoni con quella di
Turok e Unreal)?
>Conclusioni.....
>B)E' GALATTICO....se non lo aveste ancora capito.....
>C)Grafica a parte....da quello che si vede,a naso.....e' MOLTO Ultima
>.....con la U maiuscola.
>D)La grafica e' oltre ogni cosa gia' vista(e che si vedra' per un po'
>penso)...resta da vedere dove girera'.....ma ora sono troppo gasato,e non
>voglio pensarci.....
Da quello che mi hai fatto capire, Sté, sembra che U9 abbia un senso
di 3D superiore a qualsiasi cosa vista, oltre che ad una grafica
eccezionale... isn't it?
>Un Pitta molto basito e stupefatto,e che ha ripristinato RG nella Hall of
>Fame dei miti.....
>^_________^
Ne parleremo quando uscirà, ma ricordate che in questo NG e tutto il
resto del mondo ^__^ a 'sorreggere' U9 eravamo solo io e quel 'matto'
esaurito di Reilly ;-)))))))))))
Ps - a pro, Stè, tienici in contatto su eventuali dibattitti sulla
board e altre info !! ^__^
--
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title: [BG2]: i due mercanti

author: Legolas

text:
come da oggetto, i due mercanti aggiunti da una patch dove si trovano?  Ho
girato mezza città, dove di solito si trovano mercantima non sono riuscito a
scovarli. dove sono?
Ciao e grazie. Legolas


title: [BG2]: i due mercanti

author: Perceval Knight

text:
"Legolas" <
giul...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PLit7.6194$C15.1...@news.infostrada.it...

Uno si trova alla taverna nei bassifondi e l'altra nell'Emporio
dell'Avventuriero nella Passeggiata di Waukeen.
Perceval Knight


title: [BG2]: i due mercanti

text:
On Sat, 29 Sep 2001 12:02:55 GMT, "Legolas" <
giul...@libero.it
>
wrote:

uno e' al diadema di rame , vende oggetti provenienti da Ice Win Dale
(non so come si scrive)
l'altro è all'emporio dell'avventuriero e lo trovi alla passeggiata
appena esci dalla prigione di Irenicus
ciao ciao maury


title: [BG2]: i due mercanti

text: grazie mille!!!!!


title: [BG2]: i due mercanti

author: Darkzinger

text:
Dove trovo la patch? mi date il link?
Thx :D


title: [BG2]: i due mercanti

author: Artiglio

text:
Anche a me grazie!!!!
Mik
Darkzinger <
darkz...@hotmail.com
> wrote in message
l4st7.109003$dJ3.8...@news1.tin.it...



title: [BG2]: i due mercanti

text:
se non sbaglio ( ma potrebbe essere) dovrei averla trovata su
www.teambg.com
non sono sicuro comunque...
ciao
Legolas
PS: si chiama bonuscd il file....


title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
367be40d...@news.iol.it
>...
>Capisco che sarà il miglior RPG mai realizzato (o almeno è quello che
>tutti sperano...) ma non è l'unico!!!
>Fallout 2 è al momento il miglior RPG mai realizzato. Certo, se non vi
>piacciono l'ambientazione post-nucleare, allora sicuramente BG sarà il
>vostro preferito...
>Comunque sono proprio curioso di vedere se il combattimento in tempo
>reale di BG riuscirà a superare il SUPERBO sistema di combattimento di
>Fallout 2, che utilizza il buon vecchio metodo a turni...io credo
>proprio di no...!
>E poi finiamola di decantare tanto la modalità multiplayer di
>BG...tanto è una cosa che qui in Italia se la godranno al massimo il
>5-6% dei videogiocatori...
Ciao!
Scusa sai ma non e' obbligatorio parlare di BG.....chi vuole parlare di FO2
lo puo' fare.....perche' non cominciate?
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Qui si parla troppo di BG...!!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 19 Dec 1998 17:39:11 GMT,
rei.di...@iol.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Capisco che sarà il miglior RPG mai realizzato (o almeno è quello che
>tutti sperano...) ma non è l'unico!!!
Fantasy al momento si.
>Fallout 2 è al momento il miglior RPG mai realizzato. Certo, se non vi
>piacciono l'ambientazione post-nucleare, allora sicuramente BG sarà il
>vostro preferito...
Infatti non mi piace l'ambientazione di FO, e poi BG e' AD&D, e scusa
se e' poco.
>Comunque sono proprio curioso di vedere se il combattimento in tempo
>reale di BG riuscirà a superare il SUPERBO sistema di combattimento di
>Fallout 2, che utilizza il buon vecchio metodo a turni...io credo
>proprio di no...!
Nulla puo' battere il combattimento a turni, ma spero che il sistema
di BG non gli vada troppo lontano.
>E poi finiamola di decantare tanto la modalità multiplayer di
>BG...tanto è una cosa che qui in Italia se la godranno al massimo il
>5-6% dei videogiocatori...
Scusa, oggettivamente e' ottimo, se poi l'italia fa parte del terzo
mondo non e' mica colpa loro!?!?
Comunque io faccio parte di quel 5-6% visto che a casa ho 2 PC in rete
^_^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Qui si parla troppo di BG...!!

author: Rei di Nanto

text:
Capisco che sarà il miglior RPG mai realizzato (o almeno è quello che
tutti sperano...) ma non è l'unico!!!
Fallout 2 è al momento il miglior RPG mai realizzato. Certo, se non vi
piacciono l'ambientazione post-nucleare, allora sicuramente BG sarà il
vostro preferito...
Comunque sono proprio curioso di vedere se il combattimento in tempo
reale di BG riuscirà a superare il SUPERBO sistema di combattimento di
Fallout 2, che utilizza il buon vecchio metodo a turni...io credo
proprio di no...!



title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
On Fri, 18 Dec 1998 20:05:28 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Infatti non mi piace l'ambientazione di FO, e poi BG e' AD&D, e scusa
>se e' poco.
No, non č affatto poco...!
>
>Nulla puo' battere il combattimento a turni, ma spero che il sistema
>di BG non gli vada troppo lontano.
Lo spero vivamente... da un po' di tempo a questa parte stanno
cercando di rovinare anche gli RPG con i combattimenti in tempo
reale...(anche se ci sono delle buone eccezioni tipo MM6)
>Scusa, oggettivamente e' ottimo, se poi l'italia fa parte del terzo
>mondo non e' mica colpa loro!?!?
>Comunque io faccio parte di quel 5-6% visto che a casa ho 2 PC in rete
>^_^
Infatti, non ho detto che č una brutta idea, ho solo detto che qui in
Italia...non credo che siano in tanto ad avere 2 PC (io ho provato a
convincere mio fratello, ma non ha voluto saperne di spendere 2
milioni per un computer...)


title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
On Sat, 19 Dec 1998 22:01:15 GMT,
rei.di...@iol.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>On Fri, 18 Dec 1998 20:05:28 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
>"Sgama" Amadori) wrote:
>>Infatti non mi piace l'ambientazione di FO, e poi BG e' AD&D, e scusa
>>se e' poco.
>No, non č affatto poco...!
Hehe, AD&D non si discute ;-)
>>Nulla puo' battere il combattimento a turni, ma spero che il sistema
>>di BG non gli vada troppo lontano.
>Lo spero vivamente... da un po' di tempo a questa parte stanno
>cercando di rovinare anche gli RPG con i combattimenti in tempo
>reale...(anche se ci sono delle buone eccezioni tipo MM6)
Sai cosa mi ha infastidito di MM6? Non potevo muovermi quaond ero in
pausa. Per farlo dovevo tornare in tempo reale :(
>>Scusa, oggettivamente e' ottimo, se poi l'italia fa parte del terzo
>>mondo non e' mica colpa loro!?!?
>>Comunque io faccio parte di quel 5-6% visto che a casa ho 2 PC in rete
>>^_^
>Infatti, non ho detto che č una brutta idea, ho solo detto che qui in
>Italia...non credo che siano in tanto ad avere 2 PC (io ho provato a
>convincere mio fratello, ma non ha voluto saperne di spendere 2
>milioni per un computer...)
Io a mio fratello gli ho dato il mio vecchio pc (p225mmx, 64mb ram,
matrox mystique 220, diamond monster 3d, sb32pnp, ecc....)



title: Qui si parla troppo di BG...!!

author: Mark

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
367be40d...@news.iol.it
>...

Pienamente d'accordo con te.
Tanto più che in questo periodo di Rpg c'è l'imbarazzo della scelta!!!
Con Fallout2, Return to Krondor, KQ8 etc. ce ne è per tutti i gusti.


title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
> Capisco che sarà il miglior RPG mai realizzato (o almeno è quello che
> tutti sperano...) ma non è l'unico!!!
Ma è il più atteso ^_^
> Fallout 2 è al momento il miglior RPG mai realizzato. Certo, se non vi
> piacciono l'ambientazione post-nucleare, allora sicuramente BG sarà il
> vostro preferito...
Esatto.. hai centrato il punto! Forse siamo tutti in trepidante attesa di un RPG
che riguarda una delle saghe più amate dai roleplayer di tutto il mondo : "AD&D"
> Comunque sono proprio curioso di vedere se il combattimento in tempo
> reale di BG riuscirà a superare il SUPERBO sistema di combattimento di
> Fallout 2, che utilizza il buon vecchio metodo a turni...io credo
> proprio di no...!
Beh... lo credi tu... noi per ora aspettiamo :) Cmq BG ha una modalità a turni
anche lui a quanto ho capito (o una specie di pausa nei combattimenti?). E poi....
vuoi farmi credere che abbiano fatto male proprio la sezione di combattimento?...
In un gioco di ruolo?.. Naaaaa!!!
> E poi finiamola di decantare tanto la modalità multiplayer di
> BG...tanto è una cosa che qui in Italia se la godranno al massimo il
> 5-6% dei videogiocatori...
Forse... Ma quel 5-6% se la spasserà un mondo :)))))))))))
--
             ------==((
Ba...@lycosmail.com
 ))==------
                Every generation has a legend
                    Every journey has a first step
                          Every saga has a beginning


title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
On Sat, 19 Dec 1998 10:22:58 +0100, "Mark" <
cs...@tin.it
> wrote:
>Pienamente d'accordo con te.
>Tanto più che in questo periodo di Rpg c'è l'imbarazzo della scelta!!!
>Con Fallout2, Return to Krondor, KQ8 etc. ce ne è per tutti i gusti.
KQ8 un RPG????????????????????
Dai, non scherziamo. King Quest e' la serie per eccellenza di
avventure grafiche della Sierra.
Return to Krondor da quello che ho capito non e' un CRPG puro (come
non lo era FF7).
Comunque se volete parlare di quei giochi, perche' non lo fate? Noi
volgiamo parlare di BG perche' ci aspettiamo moltissimo da questo
gioco, se non vi interessa ignorateci.



title: Qui si parla troppo di BG...!!

author: Daniele Dellafiore

text:
Mark wrote:
> Pienamente d'accordo con te.
> Tanto più che in questo periodo di Rpg c'è l'imbarazzo della scelta!!!
> Con Fallout2, Return to Krondor, KQ8 etc. ce ne è per tutti i gusti.
In effetti grazie a Fallout stiamo per vivere una nuova epoca d'oro
degli RPG. speriamo non finisca qui.
MA KQ8 è un RPG ?


title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
>e poi BG e' AD&D, e scusa se e' poco.
Usare un sitema cosě vecchio come AD&D per un CRPG del 2000, suvvia
non siate ridicoli... ;-))))
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
On Sun, 20 Dec 1998 17:28:59 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>e poi BG e' AD&D, e scusa se e' poco.
>
>Usare un sitema così vecchio come AD&D per un CRPG del 2000, suvvia
>non siate ridicoli... ;-))))
Sara' vecchio, ma almeno so che cosa mi trovo di fronte. Sei sicuro
che negli altri CRPG il regolamento sia migliore? Io non ci giurerei.
E poi AD&D non si discute ;-)



title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
On Sat, 19 Dec 1998 14:53:50 +0100, Daniele Dellafiore
<
MF5...@mclink.it
> wrote:
>MA KQ8 č un RPG ?
No, e' un adventure. O almeno lo erano i primi 7.



title: Qui si parla troppo di BG...!!

author: Ualone

text:
ma... ma... carissimo
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori),
perché affermi ciò? in particolare cosa ti ha spinto a dire:
> >MA KQ8 è un RPG ?
>
> No, e' un adventure. O almeno lo erano i primi 7.
questo qui dovrebbe essere un action adventure...
--
Mia zia sta pensando a cosa regalarmi per il mio compleanno
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it
Vuoi entrare nella ml del WKFC? Scrivimi a
wkfc-...@egroups.com
Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)


title: Qui si parla troppo di BG...!!

author: Alessandro

text:
[SNIP}
>Sara' vecchio, ma almeno so che cosa mi trovo di fronte. Sei sicuro
>che negli altri CRPG il regolamento sia migliore? Io non ci giurerei.
>E poi AD&D non si discute ;-)
E' chiaro o no!
Ale


title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:

Ehm, ma l'avete capito che era una battuta (MAO docet)? ;-))



title: Qui si parla troppo di BG...!!

text:
On Fri, 25 Dec 1998 15:19:45 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>>Sara' vecchio, ma almeno so che cosa mi trovo di fronte. Sei sicuro
>>>che negli altri CRPG il regolamento sia migliore? Io non ci giurerei.
>>>E poi AD&D non si discute ;-)
>>
>>E' chiaro o no!
>>
>>Ale
>Ehm, ma l'avete capito che era una battuta (MAO docet)? ;-))
Non ero sicuro, allora ho voluto rispondere comunque. Non si sa mai
che quelcuno potesse aver capito male.



title: Torment in italiano non esiste! (per il momento)

author: Ezechiele 25,17

text:
Per tutti quelli che hanno visto su Ludostore.it Planescape Torment in
italiano a 100K. Si tratta di un errore!!! Purtroppo il gioco è in inglese,
con la sola confezione e manuale ad essere tradotte. C'è invece un team di
appassionati che sta traducendo il gioco a fini non commerciali e tra 1pò
(entro Natale?) metteranno on line la patch per la traduzione.
Spero di aver chiarito le idee a qualcuno.
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: Finito BG2

author: Icestorm

text:
Evvai!!!
Proprio stasera ho finito anche io il mitico Baldur's Gate 2!!!
Lo so che lo hanno già finito i tanti ormai, mi volevo solo aggregare :-)
Ah, una cosuccia:
S
P
O
I
L
E
R
Ho notato che il "final save" me lo fa appena clicko sulla porta finale,
quindi NON mi darà da esportare il punto in più di carisma e di saggezza!
Ma porca miseria, ho perso un punto nel sogno per liberare Imoen, un punto
nell'inferno per non danneggiare Nalia e quindi dimostrarmi altruista e come
ricompensa non mi ridanno nulla?
Almeno in BG1 si poteva aumentare di 2 o 3 punti qualche caratteristica, qui
ho perso due punti e non ho guadagnato nulla, cazzarola!
Almeno invece di togliermi la destrezza poteva farmi scegliere!
A parte questo sono soddisfatto, Baldur's Gate 2 è davvero ben fatto (bug e
traduzione a parte), e spero proprio che anche in futuro possa ritrovarmi a
comabttere a fianco dei personaggi a cui sono ormai affezionato (mi sono
affezionato a tutti ma Minsc e Boo rimangono sempre i migliori!).


title: Finito BG2

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 20 Jan 2001 23:49:58 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:
>Almeno in BG1 si poteva aumentare di 2 o 3 punti qualche caratteristica, qui
>ho perso due punti e non ho guadagnato nulla, cazzarola!
Powergamer o Munchkin? Ho deciso .. devo assolutamente trovare quel
msg.! ;-)
>A parte questo sono soddisfatto, Baldur's Gate 2 è davvero ben fatto (bug e
>traduzione a parte), e spero proprio che anche in futuro possa ritrovarmi a
>comabttere a fianco dei personaggi a cui sono ormai affezionato (mi sono
>affezionato a tutti ma Minsc e Boo rimangono sempre i migliori!).
Uhmm non appena finito BG2.. si e' oramai piu' potenti di molti dei
personaggi famosi di Faerun (tipo Drizzt...). A meno che non vorranno
fare di BG3 una farsa dovranno per forza di cose uccidere il
protagonista e inventarsi qualcos'altro.
Insomma dopo il 9 non mi sembra ci siano altri livelli di
incantesimi.. Magari forse con le regole di D&D3ed. cambierebbe
qualcosa..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Finito BG2

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:te0m6t01a1mpp01o6...@4ax.com...
> On Sat, 20 Jan 2001 23:49:58 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
> wrote:
>
> >Almeno in BG1 si poteva aumentare di 2 o 3 punti qualche caratteristica,
qui
> >ho perso due punti e non ho guadagnato nulla, cazzarola!
>
> Powergamer o Munchkin? Ho deciso .. devo assolutamente trovare quel
> msg.! ;-)
Ehm... che vuol dire Munchkin???
So cosa vuol dire Powergamer, ma Munchkin non l'so mai sentito :-)
> Uhmm non appena finito BG2.. si e' oramai piu' potenti di molti dei
> personaggi famosi di Faerun (tipo Drizzt...). A meno che non vorranno
> fare di BG3 una farsa dovranno per forza di cose uccidere il
> protagonista e inventarsi qualcos'altro.
Nooo!!!
Tanto lo importerņ in Neverwinter Night :-)
> Insomma dopo il 9 non mi sembra ci siano altri livelli di
> incantesimi.. Magari forse con le regole di D&D3ed. cambierebbe
> qualcosa..
Magari fanno un gioco in cui non si avanza moltissimo in termini di px, ma
che č cmq longevo e divertente come BG2.
(e poi ad essere sinceri gran parte della potenza del party dipende dagli
oggetti, senza quelli la potenza diminuisce di molto).


title: Finito BG2

author: The Black Knight

text:
In BG2 i nostri eroi hanno combattuto al fianco di Drizzt... ma non ho
ancora visto le prodezze di Elminster in combattimento... e poi... il
finale.
Irenicus non è morto... è nei piani esterni... non penso che i sacerdoti di
Bhaal possano riportarlo indietro, ma una bella avventura extraplanare è
quello che ci vuole... magari si potrebbe incontrare faccia a faccia qualche
divinità... e magari, sfidarla!! Dopotutto Torment era solo un'assaggio, ben
altre insidie si celano nei piani. Scusate... sto solo sognando... eheh!
Farewell!
--
- D&D 3rd Edition - The Outstanding Roleplaying
          Tarn - The Black Knight of Baator


title: DAoC

author: Luca

text:
Ciao a Tutti!
Una volta scaricato il beta di DaoC, cosa devo fare??
Mi manca l'account e la password!
Grazie
Luca
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: DAoC

author: NuBfOrEvEr

text:
On Tue, 15 Jan 2002 13:28:02 +0000 (UTC), "Luca " <
kpo...@tin.it
>
wrote:

Vai alla pagina
www.camelot-europe.com
 e fai un account per la beta
Robby


title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Hellraiser

text:
La Interplay ha annunciato che Icewind Dale sarà disponibile nei negozi a
partire dal 30 Giugno. Si tratta di un RPG, che riprende alcuni temi di
Baldur's Gate, e del quale potrete trovare altre informazioni sul sito
ufficiale Interplay.
Andate al sito
www.ludus.it
-2 giorni.
Poi mi catafiondo a comprarlo.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Hero...

text:
On Wed, 28 Jun 2000 00:27:51 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>La Interplay ha annunciato che Icewind Dale sarà disponibile nei negozi a
>partire dal 30 Giugno. Si tratta di un RPG, che riprende alcuni temi di
>Baldur's Gate, e del quale potrete trovare altre informazioni sul sito
>ufficiale Interplay.
>
ma che se so messi daccordo? tutti il 30 giugno escono?
***
"Herø¹§ignore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Perceval

text:
30 Giugno???!!! EVVAIIIIII!!!!!!
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jb9fc$ppe$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> La Interplay ha annunciato che Icewind Dale sarà disponibile nei negozi a
> partire dal 30 Giugno. Si tratta di un RPG, che riprende alcuni temi di
> Baldur's Gate, e del quale potrete trovare altre informazioni sul sito
> ufficiale Interplay.
>



title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Lorenzo Schianchi

text: Forse e' meglio aspettare la versione italiana, che ne pensate?


title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Lorenzo Schianchi" <
l.sch...@rsadvnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:fgb65.302747$VM3.2...@news.infostrada.it...
> Forse e' meglio aspettare la versione italiana, che ne pensate?
Penso che faresti bene.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Lorenzo Schianchi wrote:
>
> Forse e' meglio aspettare la versione italiana, che ne pensate?
ho saputo dal solito informatore che hanno finito settimana skorsa di
tradurlo completamente, quindi non mankerà molto.
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

text:
> >
> > Forse e' meglio aspettare la versione italiana, che ne pensate?
>
> ho saputo dal solito informatore che hanno finito settimana skorsa di
> tradurlo completamente, quindi non mankerà molto.
Bene bene.
Allra aspetto anche io.



title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Davide Scita

text:
>
> > >
> > > Forse e' meglio aspettare la versione italiana, che ne pensate?
> >
Aspetterņ anche io la versione italiana visto che l'inglese mi fa venire il
mal di testa.


title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Possi

text:
Da quello che ne so io la versione americana dovrebbe essere nei
negozi il 7 luglio. Quindi in teoria quella italiana dovrebbe arrivare
verso il 17-18 del suddetto.
Mandiz
On Wed, 28 Jun 2000 12:27:28 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>
>> >
>> > Forse e' meglio aspettare la versione italiana, che ne pensate?
>>



title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: Re Roland

text:
On Wed, 28 Jun 2000 00:02:19 GMT, "Lorenzo Schianchi"
<
l.sch...@rsadvnet.it
> wrote:
>Forse e' meglio aspettare la versione italiana, che ne pensate?
>
Mi raccomando ragazzi facciamo uno sforzo e prendiamolo originale,
seminiamo oggi per raccogliere domani.
Bye ;)


title: Icewind Dale: Fonte attendibile.

author: TabariX

text:
Lorenzo Schianchi wrote:
>
> Forse e' meglio aspettare la versione italiana, che ne pensate?
Io non so se trovando la versione in inglese in negozio sapro' resistere
fi all'uscita di quella italiana...anzi mi sa che dopo aver sbavato
qualche secondo mettero` mano al portafoglio!!!
ByuZ.
--
Could I have been anyone other than me?
                             Dave Matthews Band
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me:
ta...@arena.sci.univr.it


title: NWN

author: Massi

text:
Ciao a tutti ho bisogno di una mano vorrei sapere se è possibile salvare lo
spirito della natura nel capitolo secondo


title: NWN

author: menne

text:
"Massi" <
simomas...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6uihv$ilu$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao a tutti ho bisogno di una mano vorrei sapere se è possibile salvare
lo
> spirito della natura nel capitolo secondo
Certo che è possibile.
Vuoi sapere come? Leggi sotto
-
-(spoiler)
-
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-
-
-
-
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-
-
Prima di tutto lui ti attaccherà, e lo devi sconfiggere, quando è quasi
morto non sarà più ostile, dovrai smettere di colpirlo, allora ci potrai
"parlare" (o meglio potrai percepire le sue sensazioni...), e dopo gli darai
la pozione per lo spirito che dovresti avere trovato prima, e lui
guarirà.....
Ciao da menne


title: NWN

text:
"menne" ha scritto nel messaggio
> -(spoiler)
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
>
> Prima di tutto lui ti attaccherà, e lo devi sconfiggere, quando è quasi
> morto non sarà più ostile, dovrai smettere di colpirlo, allora ci potrai
> "parlare" (o meglio potrai percepire le sue sensazioni...), e dopo gli
darai
> la pozione per lo spirito che dovresti avere trovato prima, e lui
> guarirà.....
>
> Ciao da menne
Fantastico!
Grazie 1000
Massi
>
>
>
>


title: EVERQUEST: che bella fregatura...

author: Rei di Nanto

text:
Sentite cosa mi è successo: tutto esaltato,ieri vado al Computer One
di Bologna e mi compro Everquest spendendo 139.000 lire.
Appena arrivato a casa provo a collegarmi, ma quando devo digitare
l'Account Key, mi compare il simpatico messaggio: "Invalid Account
Key".
Insomma, non posso giocarci.
Probabilmente qualcuno l'ha già installato e si è già registrato
usando il mio Account Key.
Come vedete, in Italia la gente che compra software originale viene
puntualmente fregata...
Mi farò sentire al Computer One perchè non mi sembra molto stupido
spendere 139.000 lire per una scatola colorata e un CD NON
funzionante...
Spero che a nessuno di voi succeda una cosa del genere: l'INCAZZO è
veramente grande (non è che sia una tragedia, ma si ha la sensazione
di averlo preso in quel posto...).


title: EVERQUEST: che bella fregatura...

author: Coolshot

text:
Azz :(
spero tu riesca a rimediare (falli neri...)
e spero non succeda a nessun altro (anche perche' tra l'altro ho ordinato EQ
l'altro ieri da c1...)
ciao
--
Simone "Coolshot" Guzzetti
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


title: EVERQUEST: che bella fregatura...

author: Ironduke

text:
Ciao,
Questo è molto grave............fatti sentire con quelli di Computer One
Ciao,
Ironduke
Rei di Nanto <
rei.di...@iol.it
> wrote in message
3775f67...@news.tin.it...



title: [BG2] - Ricarica bacchette

author: William

text:
Come e dove si possono ricaricare le bacchette ?
    William


title: [BG2] - Ricarica bacchette

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
William ha scritto nel messaggio <91q2df$bn$
1...@news.IT.net
>...
>Come e dove si possono ricaricare le bacchette ?
>
>    William
Le vendi e le ricompri :)
Bye,
Etto.


title: [BG2] - Ricarica bacchette

author: Giorgio

text:
Gabriele \"Etto\" Nazeri wrote:

No meglio: le vendi e le rubi


title: [BG2] - Ricarica bacchette

author: Lorenzo d'Amato

text:
"No meglio: le vendi e le rubi"
E poi se le devi rivendere per ricaricarle ti freghi alla grande....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] - Ricarica bacchette

author: Pibaro

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
zVs06.154551$hk4.5...@news.infostrada.it...
> "No meglio: le vendi e le rubi"
>
> E poi se le devi rivendere per ricaricarle ti freghi alla grande....
No, basta venderle a uno di quei negozianti un po' loschi che vendono anche
roba usata.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] - Ricarica bacchette

text:
"No, basta venderle a uno di quei negozianti un po' loschi che vendono anche
roba usata."
Oppork!!! E se... gli vendo la roba... la rirubo... e... si' insomma hai
capito, no? ;-PP Funge?



title: [BG2] - Ricarica bacchette

text:
Lorenzo d'Amato wrote in message ...
>"No, basta venderle a uno di quei negozianti un po' loschi che vendono
anche
>roba usata."
>
>Oppork!!! E se... gli vendo la roba... la rirubo... e... si' insomma hai
>capito, no? ;-PP Funge?
Certo che funge, pero' e' meglio farlo con un oggetto che costa parecchio :)
Bye,
Etto.


title: [BG2] - Ricarica bacchette

text:
"Certo che funge, pero' e' meglio farlo con un oggetto che costa parecchio
:)"
Ti va bene la bacchetta delle meraviglie? (la vendi a 15000 mo ;-))



title: [BG2] - Ricarica bacchette

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
Inu06.156271$hk4.5...@news.infostrada.it...
> "No, basta venderle a uno di quei negozianti un po' loschi che vendono
anche
> roba usata."
>
> Oppork!!! E se... gli vendo la roba... la rirubo... e... si' insomma hai
> capito, no? ;-PP Funge?
Certo che si :-)



title: [O] Il fratello piu' furbo di sherlock holmes

text:
"Salve sono la viscontessa Cobram, vedova del compianto visconte Cobram,
grande appassionato di ciclismo e governatore di Chorrol; in una notte
maledetta, un maledetto ladro ha rubato maledettamente bene l'unico
dipinto del mio maledetto marito".
"perche' maledetto?"
"Per via della sua passione, le biciclette capisce?"
"no"
"sa, lui le adorava e voleva che anche il resto della servitu'..."
"capisco, capisco, cosa posso fare per lei?"
"dovrebbe ritrovare la bicicletta di mio marito..."
"La bicicletta? Pensavo di dover recuperare un quadro"
"Si, il dipinto di mio marito in sella alla sua bicicletta"
"ah capisco"
"queste sono le chiavi di casa, dia pure un'occhiata in giro"
vado
"Sono lo stalliere e tu mi sei maledettamente antipatico"
"hai maledettamente ragione, dov'eri la sera del furto?"
"la sera del furto ero in taverna, pioveva e non avevo alcuna voglia di
lavorare"
"qualcuno puo' testimoniarlo?"
"c'era un garzone che voleva lavorare ed e' scivolato a causa dell'acqua"
"sono il capitano delle guardie, il capitano maledetto"
"perche' maledetto"
"e' una lunga storia, non vuoi saperla, se la sapessi dovrei ucciderti"
"e la notte del furto?"
"ero di ronda, pioveva maledettamente tanto ed ora ho un raffreddore
maledetto addosso"
"ma e' una maledizione questa!"
"gia'... etcchhummm!!!"
"sono l'araldo, la sera del furto ero con la contessa, non ho visto niente"
"e riguardo quello che hai mangiato?"
"sono l'araldo, la sera del furto ero con la contessa, non ho visto niente"
"ma se..."
"sono l'araldo, la sera del furto ero con la contessa, non ho visto niente"
"veramente io..."
"sono l'araldo..."
"faniente"
"Sono il dispensiere, come va'?"
"non c'e' bene grazie, ho appena parlato con l'araldo"
"ah lui, e' maledettamente ripetitivo vero?"
"gia', e tu che facevi la notte del furto?"
"pioveva, non potevo uscire cosi' ho lavorato nelle cucine"
"puoi provarlo?"
"sei passato dalle cucine, la prova era sotto i tuoi occhi"
"manno' non c'era niente..."
"appunto (burp!)"
Ok... chi rimane? Ah si, la maga di corte..
"Hey tu, maga di corte maledetta, dov'eri la maledetta notte in cui..."
"...abbassa i toni bello, io ho un alibi di ferro"
"ah si?"
"Si, ero in cortile ad osservare le stelle"
"Ah, osservavi le stelle eh? Allora sei stata tu!"
"No, non hai prove"
"No scusa, tutti dicono che quella sera pioveva, non potevi guardare le
stelle, non c'erano stelle da guardare"
"E' inutile che insisti bello, tu non hai uno straccio di prova e io ho
un alibi"
Sigh.
Ciodetto:
Perche' se il quadro e' stato rubato nella camera da letto della
contessa, quest'ultima e' chiusa a chiave e non ci si puo' accedere?
Facile, perche' il quadro in inglese era stato sottratto dal soggiorno.
Due giorni a cercare indizi del furto INESISTENTI nella stanza della
viscontessa, finche' non ho iniziato a guardare ovunque nel castello.
Ritornando dalla maga di corte
"E' inutile che neghi, sei stata tu"
"Nego, nego, come osi?"
"Oso, oso" (incantesimo: chinati a 90°)
"Oh si! Oh Si! Sono stato io, io ero geloso della viscontessa"
"Come prego?"
"Io ho dipinto il quadro... il visconte Cobram era cosi' bello e come
pedalava bene... morto il visconte la vecchia s'era appiccicata al
quadro, a me non era rimasto nulla del mio amante e dovevo
reimpossessarmi del quadro"
"ma tu.. tu..."
"si, io, il mago di corte, mago, hai capito benissimo... perche' ti sei
fermato?"
"Io ehmm ho un appuntamento urgente, ma non ti chiamavi Annalisa?"
"quello e' il nome d'arte, sciocchino"
"ah capisco be'... piacere (belah)di averti conosciuto"
"Vuoi venire via?"
"no, me ne sto andando di corsa, addio"
Sto ancora correndo.
Certe volte la traduzione in italiano mi fa preoccupare assai.
 >A<


author: Icestorm

text:
Andrew.Next wrote:
> "Sono il dispensiere, come va'?"
> "non c'e' bene grazie, ho appena parlato con l'araldo"
> "ah lui, e' maledettamente ripetitivo vero?"
> "gia', e tu che facevi la notte del furto?"
> "pioveva, non potevo uscire cosi' ho lavorato nelle cucine"
> "puoi provarlo?"
> "sei passato dalle cucine, la prova era sotto i tuoi occhi"
> "manno' non c'era niente..."
> "appunto (burp!)"
AH AH AH!!!
> "Ah, osservavi le stelle eh? Allora sei stata tu!"
> "No, non hai prove"
> "No scusa, tutti dicono che quella sera pioveva, non potevi guardare
> le stelle, non c'erano stelle da guardare"
> "E' inutile che insisti bello, tu non hai uno straccio di prova e io
> ho un alibi"
>
> Sigh.
In effetti questo mi stava molto sulle cosiddette... era ovvio fin
dall'inizio chi era stato eppure bisognava trovare fantomatiche prove (che
erano meno convincenti degli indizi trovai a parlare con gli altri).
> "ma tu.. tu..."
> "si, io, il mago di corte, mago, hai capito benissimo... perche' ti
> sei fermato?"
> "Io ehmm ho un appuntamento urgente, ma non ti chiamavi Annalisa?"
> "quello e' il nome d'arte, sciocchino"
> "ah capisco be'... piacere (belah)di averti conosciuto"
> "Vuoi venire via?"
> "no, me ne sto andando di corsa, addio"
>
> Sto ancora correndo.
>
> Certe volte la traduzione in italiano mi fa preoccupare assai.
Effettivamente...


author: Andrew Next

text:
[...]
> In effetti questo mi stava molto sulle cosiddette... era ovvio fin
> dall'inizio chi era stato eppure bisognava trovare fantomatiche prove (che
> erano meno convincenti degli indizi trovai a parlare con gli altri).
Ok, per carita', il tutto rimane nella "demo" del motore di gioco che
permette anche avventure in stile "puta-e-clicca", perche' quella quest e'
governata dalla stessa logica presente in tutti i titoli realizzati con
SCUMM et similia (Maniac Mansion, Monkey Island, DOTT ecc...), pero' un
pelino piu' di cura nel dettaglio da parte dei traduttori lo avrei gradito.
Invece c'e' il solito schifo.
>A<


title: Morrowind: posa il fiasco :-)

author: Drizzt

text:
E' quello che ho detto quando ho trovato una spada a due mani del valore di
12000 septim...gran bella bestia.
Segue spiegazione minimale di come raggiungerla, ma non proseguite nella
lettura se non siete diventati "amici degli Ashlanders", contiene spoilers.
.
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Quando: il tipo della tribu' vi assegna la missione di trovare l'arco
dell'antenato
Dove: davanti alla porta di ingresso della sezione dove si trova l'arco in
questione
Sicuramente avrete tutti notato le mummie infilate nella colonna centrale,
quella attorno a cui gira tutta la spirale di roccia che porta sino in cima.
In cima, appunto, con le spalle alla porta dovreste vedere una di queste
mummie. Usate lo SlowFalling per arrivarci (cadere piu' lento allunga le
distanze dei salti) oppure se c'arrivate senza va' bene uguale.
Non mi ricordo se questa o la successiva mummia, ma una delle due custodisce
la spada di cui sopra. Mi pare si chiami MageBane o qualcosa di simile.


title: Morrowind: posa il fiasco :-)

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NqpU8.28075$Jj7.7...@news1.tin.it...
> E' quello che ho detto quando ho trovato una spada a due mani del valore
di
> 12000 septim...gran bella bestia.
> Segue spiegazione minimale di come raggiungerla, ma non proseguite nella
> lettura se non siete diventati "amici degli Ashlanders", contiene
spoilers.
Eheh io ho una katana drenmer, si dice così? beh varrà circa 50000 septim :)
L'ho trovata casualmente addosso ad un ...beh se volete saperne di più
chiedete.
CR


title: Morrowind: posa il fiasco :-)

author: Mar Kino

text:
Solo per vantarmi, ma proprio ieri sera nelle mie peregrinazioni ho trovato
Umbra, una mostruosa claymore che fa 10 di danno base, 50 massimo, è
incantata e vale non ricordo se 80000 o 120000... :)
Chi offre di piu? :)))
Ciao!
Marco!!!


title: Morrowind: posa il fiasco :-)

text:
"Mar Kino" <
rut...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZiBU8.100628$Kt3.2...@twister2.libero.it...

Porca vacca! :)
CR


title: Morrowind: posa il fiasco :-)

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Nel giorno di Nostro Signore Wed, 03 Jul 2002 11:34:17 GMT, Messere
"Mar Kino" <
rut...@libero.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:

Vale 120000. Basta caricare il colpo e saltargli alle spalle dalla
montagna arrivando dalla città (Ald'ruhn o Balmora non ricordo).


title: Morrowind: posa il fiasco :-)

text:
"---§====- Cavaliere Verde -====§---" <
cavaliere_v...@inwind.it
> ha
scritto nel messaggio news:r4a6iugq9ic7no4rg...@4ax.com...

Sarebbe stato bello... se l'avessi incontrato davvero li... Invece l'ho
dovuto affrontare faccia a faccia in una battaglia veramente mortale... E
non sono proprio un guerriero! Pero adesso ho anche un armatura della
madonna, sempre gentilmente fornitami dal suddetto Umbra!
Ho controllato, vale 110000


title: Morrowind: posa il fiasco :-)

text:
Nel giorno di Nostro Signore Wed, 03 Jul 2002 16:52:51 GMT, Messere
"Mar Kino" <
rut...@libero.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>
>"---§====- Cavaliere Verde -====§---" <
cavaliere_v...@inwind.it
> ha
>scritto nel messaggio news:r4a6iugq9ic7no4rg...@4ax.com...
>> Nel giorno di Nostro Signore Wed, 03 Jul 2002 11:34:17 GMT, Messere
>> "Mar Kino" <
rut...@libero.it
> vergò con l'ausilio della propria
>> tastiera codeste parole:
>>
>> >Solo per vantarmi, ma proprio ieri sera nelle mie peregrinazioni ho
>trovato
>> >Umbra, una mostruosa claymore che fa 10 di danno base, 50 massimo, è
>> >incantata e vale non ricordo se 80000 o 120000... :)
>> >
>> >Chi offre di piu? :)))
>> >Ciao!
>> >
>> >Marco!!!
>> >
>>
>>
>> Vale 120000. Basta caricare il colpo e saltargli alle spalle dalla
>> montagna arrivando dalla città (Ald'ruhn o Balmora non ricordo).
>
>Sarebbe stato bello... se l'avessi incontrato davvero li... Invece l'ho
>dovuto affrontare faccia a faccia in una battaglia veramente mortale... E
>non sono proprio un guerriero! Pero adesso ho anche un armatura della
>madonna, sempre gentilmente fornitami dal suddetto Umbra!
>Ho controllato, vale 110000
C'è di meglio di quel pezzo di ferro..... :)


title: cerco soluzione drakan

author: stefano

text:
sono bloccato ad un punto ,e non riesco ad andare avanti...chi mi da'? una
mano?
Rispopndete in e-mail:
bp...@tin.it


title: cerco soluzione drakan

author: MAGI System

text:
Su The Game Machine o TGM per gli amici(a prposito ciao PASTORE sei
PROFESSIONALISSIMOOOOOOOOOOOOOOOO) c'è la solla di Drakan


title: cerco soluzione drakan

author: Mirko

text:
> sono bloccato ad un punto ,e non riesco ad andare avanti...chi mi da'? una
> mano?
        La soluzione non so dove potresti trovarla, ma se vuoi una mano dě
pure a me, io Drakan l'ho finito.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci č contro, peggio per lui"


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Angmar
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title: help me

author: reartu

text:
__________E' nato un nuovo progetto chiamato Oraparloio.org,
Avete mai pensato a come sarebbe un sito contenente migliaia di
persone registrate tutte contenute in diversi Forum divisi per
categoria?Questo progetto vuole nascere per questo scopo
cerchiamo tantissime persone per poter crescere insieme a voi
I Forum per ora nati sono Hardware Overclock, Manga , Hentai
Linguaggi vari, cellulari .
Cerchiamo persone che conoscano il loro hobby preferito abbastanza bene
da poter gestire un Forum ed esserne moderatore, le persone dello Staff
devono avere una particolare attitudine al dialogo e non devono farsi
soprendere
in attacchi particolare ad utenti registrati.
Inoltre potemmo avere bisogno anche di utenti normali che possano aiutarci
a svilupparci in vari campi.
Sei interessato?O sei semplicemente curioso, allora che aspetti entra e
divertiti con noi.
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title: Sondaggio sul finale [spoiler]

author: Dario

text:
SPOILER (finalmente ho capito cosa era sto cazzo di spoiler!!! Credevo fosse
un alettone....eheheh...scherzo! Comunque avevate ragione ad incazzarvi
perchè è una grande cosa!)
Allora volevo delle vostre considerazioni sul finale! Alcuni dicono che le
statuette sono tutti figli di Bhaal, altri dicono che sono quelli cattici
che vanno all'inferno, bhè io avrei una terza possibilità. Se qualcuno di
voi ha visto il film sulla mitologia greca (non mi ricordo il titolo,
comunque era quello dove c'era pegaso, la medusa ....molto simpatico). Gli
dei agivano sugli uomini utilizzando delle statuette disposte su una spece
di anfiteatro come quello del finale di BG, e quando uno di loro moriva si
sbriciolava. Ora è possibile che quelle statuette potessero essere tutti gli
uomini, solo gli eroi (cattivi o buoni) oppure i figli di Bhaal. Ma leggendo
la trilogia di Avatara (La citta di Thantras; La città delle ombre; La città
degli abissi) dove si Parla della caduta di alcuni Dei sulla terra (libri
fantastici!!!!) Bhaal mi sembra che venga ucciso da Cyric (all'epoca un
Ladro) quindi la sua permanenza sulla terra non è stata particolarmente
lunga da permettergli di fare lo sporcaccione a destra ed a manca!!!
Comunque fatemi sapere cosa ne pensate sul Video finale!!!
Ciao e Grazie
Dario "Elk"
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


title: Sondaggio sul finale [spoiler]

author: Avirex

text:
[SPOILER]
.
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Se uno che gioca al suo primo CRPG si trovasse di fronte a un finale in cui si
richiedono conoscenze sulla mitologia greca o sulla trilogia di Avatara, beh..
credo non ci capirebbe una mazza e si incazzerebbe come una biscia :)
Il finale è il primo che descrivi, anche perché sullo sfondo se noti si vede il
simbolo di Baal (il teschio)..
Non ci sono dubbi.. tutte le statue lì sono i suoi figliocci.
E se effettivamente non ha avuto tempo.... magari si è fatto una pippa ed aveva
gli spermatozoi radiocomandati... hahahahahhahahaha... ahm... okok... scusate :)
Ah... sempre secondo il mio modestissimo parere... :P
Ciao,
Avirex



title: Sondaggio sul finale [spoiler]

text:
Avirex ha scritto nel messaggio <
36CCABFE...@lycosmail.com
>...
>[SPOILER]
>Se uno che gioca al suo primo CRPG si trovasse di fronte a un finale in cui
si
>richiedono conoscenze sulla mitologia greca o sulla trilogia di Avatara,
beh..
>credo non ci capirebbe una mazza e si incazzerebbe come una biscia :)
>Il finale è il primo che descrivi, anche perché sullo sfondo se noti si
vede il
>simbolo di Baal (il teschio)..
>Non ci sono dubbi.. tutte le statue lì sono i suoi figliocci.
>E se effettivamente non ha avuto tempo.... magari si è fatto una pippa ed
aveva
>gli spermatozoi radiocomandati... hahahahahhahahaha... ahm... okok...
scusate :)
>
>Ah... sempre secondo il mio modestissimo parere... :P
>
>Ciao,
>Avirex
........mi sembra che bhaal sia morto, lo trafisse Cyric con una spada
vampiro! Comunque me li riandrò a vedere e ti farò sapere (anche perchè puo'
essere che mi sbaglio, forse non era bhaal!). Comunque se ti interessano i
libri che parlano della scesa degli dei sulla terra sono: > la trilogia di
Avatara (La citta di Thantras; La città delle ombre; La città degli abissi)
Armenia editore (ora li ha ristampati la mondadori se non sbaglio!
Ciao ;-)



title: Sondaggio sul finale [spoiler]

author: Darkmage

text:
>........mi sembra che bhaal sia morto, lo trafisse Cyric con una spada
>vampiro! Comunque me li riandrò a vedere e ti farò sapere (anche perchè
puo'
>essere che mi sbaglio, forse non era bhaal!). Comunque se ti interessano i
>libri che parlano della scesa degli dei sulla terra sono: > la trilogia di
>Avatara (La citta di Thantras; La città delle ombre; La città degli abissi)
>Armenia editore (ora li ha ristampati la mondadori se non sbaglio!
>
>Ciao ;-)
>
>
Invece hai proprio ragione. Bhaal venne ucciso da Cyric con la spada vampiro
sopra al Ponte dei Cinghiali.
L'unica possibilità è che Bhaal si sia dato da fare quando era ancora un dio
a tutti gli effetti e cioè prima della scacciata dalle Pianure da parte di
Lord Ao.
E hai ragione anche sul fatto che quei libri sono fantastici. L'ultimo in
particolare l'ho letto in 3 giorni. Full Immersion! Stupendi.
Un saluto,
Darkmage.


title: MOD DI DIABLO2

author: Mauro Vecchi

text:
Qualcuno di voi ha provato i mod di DIABLO2,in particolare easternsun?
Cosa ne pensate?


title: CERCO DIABLO IN ITALIANO

author: Agostini

text:
ciao ragazzi visto che diablo 2 è stupendo
vorrei  giocare anche il primo, mi interesserebbe
in italiano se esiste grazie
ciao!!!!!!!


title: CERCO DIABLO IN ITALIANO

author: NightRider

text:

Diablo non e' stato mai localizzato in italiano, lo trovi a 39000 o 29000
(non ricordo ;)
Night


title: CERCO DIABLO IN ITALIANO

author: Elio

text:
Agostini" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:oqrq5.147991$dF5.2...@news.infostrada.it...
> ciao ragazzi visto che diablo 2 è stupendo
> vorrei  giocare anche il primo, mi interesserebbe
> in italiano se esiste grazie
> ciao!!!!!!!
>
Purtroppo il primo non e' stato tradotto.
ciao


title: CERCO DIABLO IN ITALIANO

author: Pibaro

text:
Il primo Diablo era solo in inglese, ma è talmente facile che non è un
problema.
Forse in italiano c'è la guida, ed è più che sufficente.
Ciao
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"
Agostini <
agost...@libero.it
> wrote in message



title: Recensioni BG2

author: Luba

text:
Per chi fosse interessato, nella pagina al link sottostante ho raccolto
buona parte delle recensioni pubblicate finora in rete; direi che sono
sufficienti per farsi una cultura, e cmq i voti parlano chiaro...la migliore
(per come è scritta) probabilmente è quella di PC IGN.
http://www.bgitalia.com/bgate2.php?link=rece
Ciao


title: BG: Dannati BUG!

author: Raistlin

text:
Dannazione: sono tre giorni che tento di ricominciare una partita seria a BG
ma mi da' piu' broblemi del solito; questa volta ho scelto di fare un mago
e, appena lancio un incantesimo, subito mi esce dal gioco senza messaggi di
errore. Mah ?!


title: BG: Dannati BUG!

author: Carlo

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7ffpad$et$
1...@nslave1.tin.it
>...

Si', anche per me è diventato più emozionante cercare di uscire
dai bachi del gioco che il gioco stesso. Anche con l'ultima patch.
Ciao
Carlo
>


title: BG: Dannati BUG!

author: Killer of Daemons

text:
Carlo wrote:

Mah... io (toccandomi le ......) non ho avuto ancora problemi con il gioco...
sono solo al secondo livello, però fin qui ho provato a fare di tutto :))
Ho sulle spalle più o meno 200giorni di gioco (naturalmente tempo di Baldur's
Gate) e ho avuto un solo blocco....
Pecciò...
Ciao,
Killer of Daemons


title: BG: Dannati BUG!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
371B90FE...@usa.net
>...
>Carlo wrote:
>> Raistlin ha scritto nel messaggio <7ffpad$et$
1...@nslave1.tin.it
>...
>> >Dannazione: sono tre giorni che tento di ricominciare una partita seria
a
>> BG
>> >ma mi da' piu' broblemi del solito; questa volta ho scelto di fare un
mago
>> >e, appena lancio un incantesimo, subito mi esce dal gioco senza messaggi
di
>> >errore. Mah ?!
>> Si', anche per me č diventato piů emozionante cercare di uscire
>> dai bachi del gioco che il gioco stesso. Anche con l'ultima patch.
>Mah... io (toccandomi le ......) non ho avuto ancora problemi con il
gioco...
>sono solo al secondo livello, perň fin qui ho provato a fare di tutto :))
>Ho sulle spalle piů o meno 200giorni di gioco (naturalmente tempo di
Baldur's
>Gate) e ho avuto un solo blocco....
>Pecciň...
Io sono arrivato alla fine del quarto capitolo e ho avuto due crash in
tutto.
Che sia uno fortunato? ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: Dannati BUG!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Mai avuto un crash (grat grat =)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG: Dannati BUG!

author: Dimer Camparini

text:
Killer of Daemons wrote:
>Ho sulle spalle più o meno 200giorni di gioco (naturalmente tempo di Baldur's
>Gate)
;-DDDD
200 giorni al secondo livello...io ho finito BG in 210 giorni e pensavo di
essere andato leeeeeento...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: Dannati BUG!

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 20 Apr 1999 15:01:18 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>;-DDDD
>200 giorni al secondo livello...io ho finito BG in 210 giorni e pensavo di
>essere andato leeeeeento...  ;-)
Tsk tsk .. pivelli ;-) Io 123 giorni la 1ma volta , e 77 la 2nda ,
questo facendo tutto il fattibile pero'!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: BG: Dannati BUG!

author: TevesH

text:
Suppongo di si', visto che a me spesso capita che esca improvvisamente senza
nessun motivo dal gioco, o altre volte comincia inspiegabilmente a caricare
all'infinito finche' non mi costringe a spegnere il PC.
(Ho un P 233 e patch di TGM in ITA installata).
Beh, ciao.
TevesH
Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:



title: BG: Dannati BUG!

text:
TevesH ha scritto nel messaggio <
371CBDAB...@iname.com
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:
>> Io sono arrivato alla fine del quarto capitolo e ho avuto due crash in
>> tutto.
>> Che sia uno fortunato? ;-)
>Suppongo di si', visto che a me spesso capita che esca improvvisamente
senza
>nessun motivo dal gioco, o altre volte comincia inspiegabilmente a caricare
>all'infinito finche' non mi costringe a spegnere il PC.
>(Ho un P 233 e patch di TGM in ITA installata).
Io ho un P2-392, una matrox g200, una sb64 e la patch ita installata.
Sinceramente non so che dirti.



title: BG: Dannati BUG!

text:
(Avenger Dragon) wrote:
>Tsk tsk .. pivelli ;-) Io 123 giorni la 1ma volta , e 77 la 2nda ,
>questo facendo tutto il fattibile pero'!
Devo solo giocare e passare il tempo, non entrare nel Guinness dei
Primati...  ;-PPPPP



title: BG: Dannati BUG!

text:
Dimer Camparini wrote:
> Killer of Daemons wrote:
>
> >Ho sulle spalle più o meno 200giorni di gioco (naturalmente tempo di Baldur's
> >Gate)
>
> ;-DDDD
> 200 giorni al secondo livello...io ho finito BG in 210 giorni e pensavo di
> essere andato leeeeeento...  ;-)
Non ci siamo capiti, 200 in totale, ma il gioco l'ho ricominciato 4 volte (questa
è la quarta e l'ultima perchè se no brucio i cd :)
1) 80 avevo rep 4 e i pg mi abbandonavano con i soldati alle mie spalle
2) 30 avevo un bardo, ho detto tutto
3) 50 avevo un incantatore e aveva magie del caz*o ;)
4) 40 ho un negromante , 5 magie in tutto e sono al terzo livello.... beh speriamo
:)
Ciao,
Killer of Daemons


title: BG: Dannati BUG!

author: ZX

text:
Killer of Daemons wrote:
> Non ci siamo capiti, 200 in totale, ma il gioco l'ho ricominciato 4 volte (questa
> è la quarta e l'ultima perchè se no brucio i cd :)
> 1) 80 avevo rep 4 e i pg mi abbandonavano con i soldati alle mie spalle
> 2) 30 avevo un bardo, ho detto tutto
> 3) 50 avevo un incantatore e aveva magie del caz*o ;)
> 4) 40 ho un negromante , 5 magie in tutto e sono al terzo livello.... beh speriamo
> :)
Ma farsi un paladino o un ranger proprio no ??
ZX


title: BG: Dannati BUG!

author: CPE

text:
-
ZX ha scritto nel messaggio <
371EDB3D...@gardanet.it
>...
>
>
>Killer of Daemons wrote:
>> 1) 80 avevo rep 4 e i pg mi abbandonavano con i soldati alle mie spalle
>> 2) 30 avevo un bardo, ho detto tutto
>> 3) 50 avevo un incantatore e aveva magie del caz*o ;)
>> 4) 40 ho un negromante , 5 magie in tutto e sono al terzo livello.... beh
speriamo
>> :)
>
>Ma farsi un paladino o un ranger proprio no ??
oppure un multiclasse... io con un guerriero-mago-ladro mi trovo da dio...
--
CPE, ovvero... il gatto!
--------------------------------------------------------------------
Top poster *di sempre*
di it.figuredimmerda.cazzatemostruose...
...e questo gia' la dice lunga (purtroppo!!!)...
------------------------------------------------------------------->


title: BG: Dannati BUG!

text:
Il paladino e' solo mio ;-PPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG: Dannati BUG!

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7fn50d$e7l$
1...@hermes.iol.it
>...
>Il paladino e' solo mio ;-PPPP
Heyheyheyhey, ti sei dimenticato di me. Io uso paladini dal lontano 1991 ;-)
(ovviamente parlo di AD&D da tavolo)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: BG: Dannati BUG!

text:
ZX wrote:
> Killer of Daemons wrote:
>
> > Non ci siamo capiti, 200 in totale, ma il gioco l'ho ricominciato 4 volte (questa
> > è la quarta e l'ultima perchè se no brucio i cd :)
> > 1) 80 avevo rep 4 e i pg mi abbandonavano con i soldati alle mie spalle
> > 2) 30 avevo un bardo, ho detto tutto
> > 3) 50 avevo un incantatore e aveva magie del caz*o ;)
> > 4) 40 ho un negromante , 5 magie in tutto e sono al terzo livello.... beh speriamo
> > :)
>
> Ma farsi un paladino o un ranger proprio no ??
Ragazzo sono un amante delle magie e poi non avevo e anche adesso son scarso dei pg di
AD&D... fino a un mesetto e mezzo fa non sapevo la diff tra paladino, ranger e
guerriero...
W i maghi!!!
Ciao,
Killer of DAemons


title: BG: Dannati BUG!

text:
+ACI-oppure un multiclasse... io con un guerriero-mago-ladro mi trovo da dio...+ACI-
poi fammi sapere a che livello ti fermi con le tre classi... cioe' qui:
Ladro exp 29.000 +AD0- 6+ALA- livello
Mago exp 29.000 +AD0- 5+ALA- livello
Guerriero exp 29.000 +AD0- 5+ALA- livello (non ne sono sicuro)
oltre non potrai andare il multiclasse e' buono alla lunga... ma in bg c'e'
un preciso limite di xp che, nel tuo caso, non fa diventare molto forte il
pg :-((( Cioe' ti ritrovi un buon pg che puo' fare un po' di tutto ma non
eccelle in nulla... il multiclasse IMHO (e sottolineo IMHO) non dovrebbe
essere fatto da piu' di due classi altrimenti perde troppo :-)
Ciao, Lorenzo
mergellina+AEA-iol.it


title: BG: Dannati BUG!

text:
Killer of Daemons wrote:
> > Ma farsi un paladino o un ranger proprio no ??
>
> Ragazzo sono un amante delle magie e poi non avevo e anche adesso son scarso dei pg di
> AD&D... fino a un mesetto e mezzo fa non sapevo la diff tra paladino, ranger e
> guerriero...
>
> W i maghi!!!
Anche a me piacciono le magie. Infatti ho sempre avuto una maga con le palle nel mio
party.
Il PG in BG mago , però , è abbastanza sfigato , soprattutto agli inizi. Forse con il
seguito si rifarà. Però in BG all'inizio con un mago se ti passa accanto l'apemaia e ti
starnuta addosso ti fa a pezzi e non trovano più nemmeno la bacchetta. Ergo W paladini e W
ranger .Oltretutto i paladini qualche magia la possono pure fare (si curano)  e se non
ricordo male agli alti livelli dovrebbero aumentare questa dote.
ZX


title: BG: Dannati BUG!

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
372011BA...@gardanet.it
>...
>Killer of Daemons wrote:
>> > Ma farsi un paladino o un ranger proprio no ??
>> Ragazzo sono un amante delle magie e poi non avevo e anche adesso son
scarso dei pg di
>> AD&D... fino a un mesetto e mezzo fa non sapevo la diff tra paladino,
ranger e
>> guerriero...
>> W i maghi!!!
>Anche a me piacciono le magie. Infatti ho sempre avuto una maga con le
palle nel mio
>party.
Wow! Il primo PG transessuale ;-)
>Il PG in BG mago , però , è abbastanza sfigato , soprattutto agli inizi.
Forse con il
>seguito si rifarà. Però in BG all'inizio con un mago se ti passa accanto
l'apemaia e ti
>starnuta addosso ti fa a pezzi e non trovano più nemmeno la bacchetta. Ergo
W paladini e W
>ranger .Oltretutto i paladini qualche magia la possono pure fare (si
curano)  e se non
>ricordo male agli alti livelli dovrebbero aumentare questa dote.
Il mago all'inizio e' molto ma motlo debole, pero' a degli incantesimi come
sleep e colr spray che se usati bene sono letali. Ad alto livello diventa
una vera e propria macchina da guerra da sterminio di massa.
I paladini hanno dei poteri (imposizione delle mani, detect evil, protection
from evil, +2 ai tiri salvezza, immunita' alle malattie, cure disease, e non
me ne vengono in mente altri) e al nono livello cominciano a lanciare
incantesimi clericali (a dir la verita' ne lanciano pochi, ma meglio di
niente).
Le cure che ti arrivano dopo i famosi filmati, sono una cosa specifica del
gioco ed ha a che fare con la trama.



title: BG: Dannati BUG!

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> ZX ha scritto nel messaggio <
372011BA...@gardanet.it
>...
> >Anche a me piacciono le magie. Infatti ho sempre avuto una maga con le palle
> nel mio
> >party.
>
> Wow! Il primo PG transessuale ;-)
Esatto ! Comunque con palle intendevo le Fireball !  ^__^
> >Il PG in BG mago , però , è abbastanza sfigato , soprattutto agli inizi.
Appunto. Quello intendevo.
> Il mago all'inizio e' molto ma motlo debole, pero' a degli incantesimi come
> sleep e colr spray che se usati bene sono letali.
Tutto vero. Comunque ho letto di molti che si sono lamentati perchè alla fine
quasi tutto è immune alla magia e i maghi combinano poco. Non lo se
personalmente perchè col mago PG non ho mai giocato, ma mi fido. Ai livelli
superiori , beh... è tutta un'altra storia.
> I paladini hanno dei poteri (imposizione delle mani, detect evil, protection
> from evil, +2 ai tiri salvezza, immunita' alle malattie, cure disease, e non
> me ne vengono in mente altri) e al nono livello cominciano a lanciare
> incantesimi clericali (a dir la verita' ne lanciano pochi, ma meglio di
> niente).
Esattamente.
Salutix
ZX


title: BG: Dannati BUG!

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
3720559D...@gardanet.it
>...
>> >Il PG in BG mago , però , è abbastanza sfigato , soprattutto agli inizi.
>Appunto. Quello intendevo.
>> Il mago all'inizio e' molto ma motlo debole, pero' a degli incantesimi
come
>> sleep e colr spray che se usati bene sono letali.
>Tutto vero. Comunque ho letto di molti che si sono lamentati perchè alla
fine
>quasi tutto è immune alla magia e i maghi combinano poco. Non lo se
>personalmente perchè col mago PG non ho mai giocato, ma mi fido. Ai livelli
>superiori , beh... è tutta un'altra storia.
Vedi in BG da quello che ho visto personalmente e sentito in giro, hanno
penalizzato i maghi, reso i ladri indispensabili (in AD&D dopo un certo
livello sono assolutamente sostituibili) e fatto degli arceri delle vere e
proprie macchine da guerra, siano essi amici o nemici.
In AD&D le cose non funzionano esattamente cosi' ^_^;;;



title: BG: Dannati BUG!

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Vedi in BG da quello che ho visto personalmente e sentito in giro, hanno
> penalizzato i maghi, reso i ladri indispensabili (in AD&D dopo un certo
> livello sono assolutamente sostituibili) e fatto degli arceri delle vere e
> proprie macchine da guerra, siano essi amici o nemici.
> In AD&D le cose non funzionano esattamente cosi' ^_^;;;
Lo sapevo Sgama.
Il fatto è che quì si parla di BG.
Se hai fatto caso ho solo consigliato i personaggi da utilizzare per avere meno
problemi.
Anche se sono convinto che BG si finisce con qualsiasi personaggio, basta avere
un party decente.
Ciao
ZX


title: BG: Dannati BUG!

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
37207136...@gardanet.it
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>> Vedi in BG da quello che ho visto personalmente e sentito in giro, hanno
>> penalizzato i maghi, reso i ladri indispensabili (in AD&D dopo un certo
>> livello sono assolutamente sostituibili) e fatto degli arceri delle vere
e
>> proprie macchine da guerra, siano essi amici o nemici.
>> In AD&D le cose non funzionano esattamente cosi' ^_^;;;
>Lo sapevo Sgama.
>Il fatto č che quě si parla di BG.
Sisi, lo so, volevo solo fare notare questa "lieve" differenza.
>Se hai fatto caso ho solo consigliato i personaggi da utilizzare per avere
meno
>problemi.
>Anche se sono convinto che BG si finisce con qualsiasi personaggio, basta
avere
>un party decente.
Questo e' verissimo.
Nessun personaggio e' abbastanza potente e abile da poter fre tutto e finire
il gioco da solo.
Percio' ti puoi creare un bel party equilibrato e potente indipendentemente
dal tuo PG.



title: BG: Dannati BUG!

text:
Killer of Daemons wrote:
>Non ci siamo capiti, 200 in totale, ma il gioco l'ho ricominciato 4 volte
Aaaah beh...e allora ditelo...  ;-)



title: ULTIMA IX E' MOLTO MOLTO MOLTO MEGLIO DI BALDUR'S GATE!

author: Maurizio Merli

text: Così ha detto un mio amico qualcuno può CONFERMARMELO!!!!!


text:
On Wed, 15 Dec 1999 21:58:08 +0100, "Maurizio Merli"
<
Maurizio...@pmp.it
> wrote:
>Cosě ha detto un mio amico qualcuno puň CONFERMARMELO!!!!!
Mmmmah dipende da cosa cerchi :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Stef

text:
Maurizio Merli ha scritto:
> Così ha detto un mio amico qualcuno può CONFERMARMELO!!!!!
Credo che nessuno possa confermartelo, in quanto si tratta di due giochi
molto, molto differenti.
Io, per quanto non mi esalti, preferisco di gran lunga BG, ma sono di
parte per svariati motivi. Cioè, ho una mentalità tutta mia...
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: My Iron Lung (RadioHead)
Gioco della settimana: Sonic Adventure (DC)
Esclamazione specchiata della settimana: "UHE!"


author: Wiwaxia

text:
>Così ha detto un mio amico qualcuno può CONFERMARMELO!!!!!
Sono gusti, chi puo' confermati dei gusti?? Devi decidere tu, cosa
cerci e cosa ti piace di piu' in un rpg.
Cia'...
derF world tour '99


author: Wizards

text:
Stef wrote:
> Maurizio Merli ha scritto:
>
> > Così ha detto un mio amico qualcuno può CONFERMARMELO!!!!!
>
> Credo che nessuno possa confermartelo, in quanto si tratta di due giochi
> molto, molto differenti.
> Io, per quanto non mi esalti, preferisco di gran lunga BG, ma sono di
> parte per svariati motivi. Cioè, ho una mentalità tutta mia...
>
spero l'abbiamo tutti una mentalità tutta nostra. ;-)


text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
38582B26...@flashnet.it...
> > Così ha detto un mio amico qualcuno può CONFERMARMELO!!!!!
> Credo che nessuno possa confermartelo, in quanto si tratta di due giochi
> molto, molto differenti.
Gia'.
> Io, per quanto non mi esalti, preferisco di gran lunga BG, ma sono di
> parte per svariati motivi. Cioè, ho una mentalità tutta mia...
Concordo :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Bleed

text:
Sono giochi molto diversi. Bisogna ammettere che nonostante U9 č fantastico,
per gli RPG una visuale isometrica in 2D č sempre la scelta migliore. Posso
anche sbagliarmi, poi dipende dai gusti
Maurizio Merli <
Maurizio...@pmp.it
> wrote in message
838vf6$569$1...@nslave2.tin.it...
> Cosě ha detto un mio amico qualcuno puň CONFERMARMELO!!!!!
>
>


text:
On Sun, 19 Dec 1999 22:53:19 +0100, "Bleed" <
rim...@tin.it
> wrote:
>per gli RPG una visuale isometrica in 2D
>è sempre la scelta migliore.
Veramente davvero si!
>Posso anche sbagliarmi,
nono
tranquillo.
> poi dipende dai gusti
dici ?
^_^
Ciao
ZX
_


title: porta della base dei mind flyer

author: MAGI System

text: come cavolo si apre la porta della base dei mind flyer nelle fogne?