text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:vr7mb.39980$e5.14...@news1.tin.it...
> L'economia si basa sulla teoria dei giochi e sui modelli matematici in
> generale.
Meglio: la teoria dei giochi è una branca dell'economia... Occhio che la
storia dell'economia (e di ogni scienza in generale) è andata avanti a
"paradigmi" e "modelli" validi in un dato periodo storico, ma inapplicabili
in altri.
> Andrebbero letti entrambi.
Sicuramente, ma senza dimenticare che cmq l'economia è una scienza sociale,
con tutti i limiti ad essa associati... Non stiamo parlando della fisica
teorica (e va detto che anche per la fisica vale la problematica vista
sopra: il sistema tolemaico, per gli strumenti scientifici disponibili fino
a Copernico, spiegava in maniera adeguata tutti i movimenti di tutti gli
astri conosciuti e quindi è stato universalmente accettato per tutto il
medioevo ed età classica).
> In ogni caso qui mi pare proprio che abbia ragione Josef, non puoi
applicare
> un modello se le ipotesi iniziali non sono verificate.
Questo è certo, e inoltre tieni conto che i modelli sono cmq una
semplificazione della realtà, utili se si vogliono spiegare determinati
fenomeni evidenziando solo alcune relazioni di causa-effetto, ma non hanno
pretese universalistiche ed assolutistiche. Certi assunti base di alcuni
modelli economici, cioè che gli uomini siano razionali e massimizzanti, è
già un'ipotesi molto forte... Ti suggerisco di leggere, oltre ai modelli
matematici ed alla teoria dei giochi, anche un buon libro di Storia
economica (illuminante in questo senso il libro "storia economica
nell'europa preindustriale" del Cipolla) e uno di storia della teoria
economica.
Saluti


title: SIGNORE E SIGNORI, VI PREGO, LEGGETE QUI: DAVVERO AVVILENTE

author: Gabriele

text:
> > Andrebbero letti entrambi.
>
> Sicuramente, ma senza dimenticare che cmq l'economia è una scienza
sociale,
> con tutti i limiti ad essa associati...
E chi lo dimentica? Il comportamento degli uomini non è certo
deterministico.
> Non stiamo parlando della fisica
> teorica (e va detto che anche per la fisica vale la problematica vista
> sopra: il sistema tolemaico, per gli strumenti scientifici disponibili
fino
> a Copernico, spiegava in maniera adeguata tutti i movimenti di tutti gli
> astri conosciuti e quindi è stato universalmente accettato per tutto il
> medioevo ed età classica).
Beh se è per questo i matematici hanno dimostrato in termini matematici che
la matematica non potrà mai spiegare completamente tutto ciò che esiste
nell'universo
(vedi Goedel e la famosa proposizione "Questa frase è falsa").
> Ti suggerisco di leggere, oltre ai modelli
> matematici ed alla teoria dei giochi, anche un buon libro di Storia
> economica (illuminante in questo senso il libro "storia economica
> nell'europa preindustriale" del Cipolla) e uno di storia della teoria
> economica.
Ne leggerei tante di cose, purtroppo sono ancora studente universitario e
quel poco tempo che mi rimane dopo aver studiato librozzi di 500-1000 pagine
preferirei non passarlo a leggere ^_^
Giusto adesso mi sto recando a studiare le mie amate dispense di Analisi dei
Sistemi, che sulla mensola su cui sono posate appaiono grosse, grasse,
brutte e cattive.


author: Nico

text:
Wintermute <
ddtTO...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
wB8mb.40632$
e5.14...@news1.tin.it
> Meglio: la teoria dei giochi č una branca dell'economia...
Della matematica. Che poi abbia applicazioni in economia č un altro paio di
maniche.
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
http://digilander.libero.it/sportingbojano


title: Cellulari a prezzi d'ingrosso su http://www.remec2000.it/villaggioglobale

author: Enrico Ranucci


title: FF8 e armi

author: Jirobay

text:
Ho terminato il primo CD, quando squall viene colpito con un ghiacciolo da
edea, ma non ho ancora migliorato nemmeno un'arma. Ne ho saltate alcune? In
particolare non riesco a trovare il tubo di ferro...
Grazie
--
Ciao
Jirobay
ICQ: 61962434


title: FF8 e armi

author: firesquad

text:
Tranquillo anche se salti le armi non è grave...+ importanti i G.F. cmq il
tubo di ferro lo dovevi rubare a wendigo vicino a deling city... lo potrai
fare tra breve,però io a quel punto non avevo il kastlet per Squall ,ma il
cutting trigger che ti dà il nuovo limit purtroppo non ricordo bene gli
oggetti per il ct.
"Jirobay" <
jir...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:WADM4.23672$xt2.2...@news.infostrada.it...



title: FF8 e armi

author: Kintor

text:
Solo per Squall che con le armi + potenti impara nuovi limit.........
Cmq dammi retta, anche se può sembrare noioso gioca tanto a carte con le
quali troverai tutti gli oggetti che ti servono!....
Qualche consiglio: cerca di tramandare sempre queste 2 regole di scambio:
diff. o ancora meglio totale; usa sempre le carte + potenti; se perdi
ricarica il gioco (quindi gioca vicino a un savepoint!); impegnati sin
dall'inizio xché quando arriveranno le regole tipo coppia o ancora peggio
plus so' cazzi..........
byebye
         kintor
Jirobay <
jir...@yahoo.com
> wrote in message



title: FF8 e armi

text:
Per non parlare della dannatissima mano caso bastarda!!!.....
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dveta$87j$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: FF8 e armi

author: Bleed

text:
> Ho terminato il primo CD, quando squall viene colpito con un ghiacciolo da
> edea, ma non ho ancora migliorato nemmeno un'arma. Ne ho saltate alcune?
In
> particolare non riesco a trovare il tubo di ferro...
> Grazie
>
Non preoccuparti, io ho fatto l'upgrade di TUTTE le armi nell'ultimo cd
E' importante che tu le faccia perņ, non ti puoi perdere l'ultima limit di
Squall


title: FF8 e armi

text:
> Per non parlare della dannatissima mano caso bastarda!!!.....
Una regola che rovina tutto il gioco delle carte una volte incontrata....


title: FF8 e armi

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
Kj1N4.29022$xt2.3...@news.infostrada.it...
> > Ho terminato il primo CD, quando squall viene colpito con un ghiacciolo
da
> > edea, ma non ho ancora migliorato nemmeno un'arma. Ne ho saltate alcune?
> In
> > particolare non riesco a trovare il tubo di ferro...
> > Grazie
> >
> Non preoccuparti, io ho fatto l'upgrade di TUTTE le armi nell'ultimo cd
> E' importante che tu le faccia però, non ti puoi perdere l'ultima limit di
> Squall
>
>
Nono! Dammi retta NON procurarti l'ultima arma di Squall o fallo una seconda
volta altrimenti il gioco diventa TROPPO facile....... :-)
kintor
P.S. La mano a caso è bastarda: confermo.


title: FF8 e armi

text:
L'ultima limit di squall e stupefacente....io avrei tolto le altre e
lasciato questa (che poi riflette anche il suo carattere... :-)))
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8e2bd0$6fr$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Diablo 2- Una curiosità

author: Giuseppe

text:
Qualcuno di voi ha idea di chi č (o cosa č) il "viandante oscuro" che ogni
tanto incontro all'inizio dell'atto 3 ?!?


title: Diablo 2- Una curiosità

author: Pibaro

text:
"Giuseppe" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:P3n66.13614$FF1.9...@twister1.tin.it...
> Qualcuno di voi ha idea di chi è (o cosa è) il "viandante oscuro" che ogni
> tanto incontro all'inizio dell'atto 3 ?!?
Certo, è Diablo, ma non hai ascoltato i filmati?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Diablo 2- Una curiosità

author: Dialtone

text:
On Mon, 08 Jan 2001 17:48:31 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Giuseppe" <
giu...@hotmail.com
> scrisse:
>Qualcuno di voi ha idea di chi è (o cosa è) il "viandante oscuro" che ogni
>tanto incontro all'inizio dell'atto 3 ?!?
Indovina un pò... che sia il fantomatico Diablo? Che ovviamente dopo
aver generato qualche mostro scompare per andare alla prigione
dell'odio dove si trasformerà effettivamente in Diablo e dove andrà
all'inferno dove morirà e dal quale si passerà alle terre dei barbari
del nord insieme ad assassini e druidi... ecc ecc
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Diablo 2- Una curiosità

author: Destino

text:
>
>Certo, è Diablo, ma non hai ascoltato i filmati?
>
Guarda che potrebbe anche essere Baal, visto che è stato liberato alla fine
dell'atto2, e magari stava passando le ferie nelle località esotiche di
Travincaal ;-)


title: Diablo 2- Una curiosità

text:
"Destino" <
mrk.k...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:iUr66.3843$eB2.8...@news.infostrada.it...

Ma noooooo.
L'oscuro viandante è l'oscuro viandante, ovvero quello che diventerà poi
Diablo.
Almeno io ho capito così.



title: Diablo 2- Una curiosità

author: juri

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
7tC66.6111$eB2.9...@news.infostrada.it...
>
> "Destino" <
mrk.k...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:iUr66.3843$eB2.8...@news.infostrada.it...
> >
> > >
> > >Certo, è Diablo, ma non hai ascoltato i filmati?
> > >
> >
> > Guarda che potrebbe anche essere Baal, visto che è stato liberato alla
> fine
> > dell'atto2, e magari stava passando le ferie nelle località esotiche di
> > Travincaal ;-)
>
> Ma noooooo.
> L'oscuro viandante è l'oscuro viandante, ovvero quello che diventerà poi
> Diablo.
> Almeno io ho capito così.
sì, concordo anch'io con messer pibaro. E' decisamente Diablo.


title: Diablo 2- Una curiosità

text:
>Ma noooooo.
>L'oscuro viandante è l'oscuro viandante, ovvero quello che diventerà poi
>Diablo.
>Almeno io ho capito così.
Si, infatti io scherzavo ;-)
Anche se, ora che ci penso, anche Baal indossava una tunica da Oscuro
Viandante nel filmato finale.....


title: Diablo 2- Una curiosità

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 09 Jan 2001 11:19:31 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Ma noooooo.
>L'oscuro viandante è l'oscuro viandante, ovvero quello che diventerà poi
>Diablo.
>Almeno io ho capito così.
Ma soprattutto era il protagonista del primo episodio :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Diablo 2- Una curiosità

author: inkognito

text:
ed è anche comparso ad un intervista della gruber sulla rai durante lo speciale "MUCCA PAZZA FOREWER"
;)
--
Baron Krytter Negromante 70 Liv. Inferno
Sir DonnyCciolA Barbaro 34 Liv.
GnokkolonA Amazzone 19Liv.
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 13 Liv.
Sir DemonPower Negromante Open 28 Liv.



title: Demoni kuo-toa

author: Alessio D.

text:
Sono tornato un attimo nell'underdark per cercare di risvegliare il demone
che mi chiede di sacrificare un animale per risvegliarlo ma come faccio??
Vi ringrazio gia dell'aiuto!!!


title: Demoni kuo-toa

text:
"Alessio D." <
squall...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:0VQL6.102$lT5....@news2.tin.it...
> Sono tornato un attimo nell'underdark per cercare di risvegliare il demone
> che mi chiede di sacrificare un animale per risvegliarlo ma come faccio??
> Vi ringrazio gia dell'aiuto!!!
Come puoi fare a trovare un animale in BG2?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Demoni kuo-toa

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Come puoi fare a trovare un animale in BG2?
Basta "sacrificare" Boo, se Minsc si lamenta lo si accoppa!
(sono crudele eh?) ^_______^
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: Demoni kuo-toa

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:ukb0gts8s41d7a6dp...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >Come puoi fare a trovare un animale in BG2?
>
> Basta "sacrificare" Boo, se Minsc si lamenta lo si accoppa!
> (sono crudele eh?) ^_______^
Ih ih ih



title: Demoni kuo-toa

text:
Mi volete forse far capire che devo uccidere un qualsiasi animale tipo
alce,orso ecc..??Potete essere un po' più chiari sul come faccio a
sacrificarglielo davanti?Ho gia provato a uccidere un alce fuori e poi a
tornare ma non è successo niente... Per favore aiutatemi...Grazie!
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:X9WL6.586$ux3....@news1.tin.it...



title: Demoni kuo-toa

text:
"Alessio D." <
squall...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qz5M6.2464$0V5....@news2.tin.it...
> Mi volete forse far capire che devo uccidere un qualsiasi animale tipo
> alce,orso ecc..??Potete essere un po' piů chiari sul come faccio a
> sacrificarglielo davanti?Ho gia provato a uccidere un alce fuori e poi a
> tornare ma non č successo niente... Per favore aiutatemi...Grazie!
Vabbč, non volevo proprio dirtelo, ma ora....
S
P
O
I
L
E
R
Devi evocare un animale con un incantesimoi e farlo passare sopra l'altare.



title: Demoni kuo-toa

text:
Ciao,
>
>"Alessio D." <
squall...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:Qz5M6.2464$0V5....@news2.tin.it...
>> Mi volete forse far capire che devo uccidere un qualsiasi animale tipo
>> alce,orso ecc..??Potete essere un po' più chiari sul come faccio a
>> sacrificarglielo davanti?Ho gia provato a uccidere un alce fuori e poi a
>> tornare ma non è successo niente... Per favore aiutatemi...Grazie!
>
>Vabbè, non volevo proprio dirtelo, ma ora....
>
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>Devi evocare un animale con un incantesimoi e farlo passare sopra l'altare.
Devi evocare QUALCOSA (anche uno scheletro) SULL'ALTARE o nelle
immediate vicinanze (io dopo aver visto che funzionava con lo
scheletro ho ricaricato e evocato un demone della fossa, mi piace fare
le cose in grande).



title: Demoni kuo-toa

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:ljv1gtkjp7hes5cl2...@4ax.com...
> Ciao,
> >
> >"Alessio D." <
squall...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> >news:Qz5M6.2464$0V5....@news2.tin.it...
> >> Mi volete forse far capire che devo uccidere un qualsiasi animale tipo
> >> alce,orso ecc..??Potete essere un po' piů chiari sul come faccio a
> >> sacrificarglielo davanti?Ho gia provato a uccidere un alce fuori e poi
a
> >> tornare ma non č successo niente... Per favore aiutatemi...Grazie!
> >
> >Vabbč, non volevo proprio dirtelo, ma ora....
> >
> >S
> >
> >P
> >
> >O
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> >I
> >
> >L
> >
> >E
> >
> >R
> >
> >Devi evocare un animale con un incantesimoi e farlo passare sopra
l'altare.
>
> Devi evocare QUALCOSA (anche uno scheletro) SULL'ALTARE o nelle
> immediate vicinanze (io dopo aver visto che funzionava con lo
> scheletro ho ricaricato e evocato un demone della fossa, mi piace fare
> le cose in grande).
Lo puoi evocare anche da un altra parte, basta che poi lo fai passare sopra



title: Demoni kuo-toa

text:
Ciao,
>
>"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
>messaggio news:ljv1gtkjp7hes5cl2...@4ax.com...
>> Ciao,
>> >
>> >"Alessio D." <
squall...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> >news:Qz5M6.2464$0V5....@news2.tin.it...
>> >> Mi volete forse far capire che devo uccidere un qualsiasi animale tipo
>> >> alce,orso ecc..??Potete essere un po' più chiari sul come faccio a
>> >> sacrificarglielo davanti?Ho gia provato a uccidere un alce fuori e poi
>a
>> >> tornare ma non è successo niente... Per favore aiutatemi...Grazie!
>> >
>> >Vabbè, non volevo proprio dirtelo, ma ora....
>> >
>> >S
>> >
>> >P
>> >
>> >O
>> >
>> >I
>> >
>> >L
>> >
>> >E
>> >
>> >R
>> >
>> >Devi evocare un animale con un incantesimoi e farlo passare sopra
>l'altare.
>>
>> Devi evocare QUALCOSA (anche uno scheletro) SULL'ALTARE o nelle
>> immediate vicinanze (io dopo aver visto che funzionava con lo
>> scheletro ho ricaricato e evocato un demone della fossa, mi piace fare
>> le cose in grande).
>
>Lo puoi evocare anche da un altra parte, basta che poi lo fai passare sopra
>l'altare.
A me così non ha funzionato.



title: Ultimo Ascensore [SPOILER]

author: Stefano Giometti

text:
Ciao ragazzi...
   ditemi che devo fare in sto gioco sennò impazzisco...
SPOILER
sono sono in prigione (appena dopo New Magincia)
e sono arrivato nella stanza con un bracere dalla quale esce una palla
verde, il cesto che mozzica qua e la, e le quattro statue.
Cosa devo fare?
Ciao, Stefano


title: Accledduoanniemnope

text:
Lufacqusa Iscura Lerpld Ueboucrasmo Ueboucras Gulluefa Vulmq
Sacrsabbuz Gagequza Deug Suc Esnirsipo But Qe
Nimtizeq Barpevu Af Noilruiudan Heiarttd Zuoman
Obrifalcirsm Iveagimgro Holblb Iogrolqufo Fasi Uvip Riuoetsin
Gigebobrd Duen Rob Dolgolsnq Ave Po
Efusfle Efu Pa Mataoapi Bidito
Ro Nechiteflnu Itilae
Zager Feafuozipeq Raonoltrul Peddad
Tittazesnu Ifebutrse Fevuc Umtu Fiofrinni Cute Rag
Oumtismu Durapu Aba Pa Mimmerrm Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: SIEGE OF AVALON!!!!!!!!!!!

author: Dirk

text:
Hofelicememnte acquistato il primo capitolo di Siege of avalon da nostro
"BENEAMATO" computerone.
Or bene, apparte il notare il fatto che il manuale non fosse cartaceo ma
bensi in formato txt, venni subito colpito dall'atmosfera medioevale del
gioco che trasudava tradizionalismo giocodiruolesco da ogni parta.
Lo shocok fu pero quando mi resi conto dell'enormità di testo in inglese
avesse questo giochillo!!!!
Si, ero al corrente che la localizzazione del gioco fosse in inglese ma, non
credevo fosse un melange di gioco di ruolo e gioco narrativo!!!!!
Arrivo al punto, sembra davvaro un bel rpg, grafica accattivante,
ambientazione medioevale, atmosfera e tutto il resto PERO'!
Nessuno sa qualcosa dell'esistenza della posibilità della LOCALIZZAZIONE in
ITALIANO!!????
^______^
Dirk


title: SIEGE OF AVALON!!!!!!!!!!!

author: Gian

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sQ9R6.456$i71....@news.infostrada.it...

Scusa ma il primo capitolo lo REGALAVANO sul sito ufficiale. Solo gli altri
sono in vendita!
Gian


title: SIEGE OF AVALON!!!!!!!!!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
17:10:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Dirk"
<
md...@libero.it
> scrisse...
>Hofelicememnte acquistato il primo capitolo di Siege of avalon da nostro
>"BENEAMATO" computerone.
Ehm, il primo capitolo lo puoi anche scaricare gratuitamente dal sito
del gioco (logico, il manuale è in inglese, ma è un dettaglio).
Sono gli altri capitoli che si devono pagare.
>Nessuno sa qualcosa dell'esistenza della posibilità della LOCALIZZAZIONE in
>ITALIANO!!????
Nope, nicht, nein, nada, zero sparato.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: SIEGE OF AVALON!!!!!!!!!!!

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:m8bR6.3759$vt.3...@news1.tin.it...

COSA!!!!!!!!!!
MA SONO UN COGLIONE!!!!!!!
E COMPUTERONE è SEMPRE IL SOLITO!!!!!!!!
Dirk


title: SIEGE OF AVALON!!!!!!!!!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
19:13:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Dirk"
<
md...@libero.it
> scrisse...
>E COMPUTERONE č SEMPRE IL SOLITO!!!!!!!!
>
L versione a pagamento (16k lire, se ricordo bene) esiste, 16k per un
txt tradotto in italiano.



title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Gizo

text:
ciao a tutti ho visto in edicola un  numero speciale di GAMES MACHINE
dedicato WOW contiene due DVD  e una mappa in piu 14 gg di abbonamento?
qualched'uno l'ha preso?
nei dvd c'e il gioco completo?
ciaooo


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Tamagorja

text:
Il Wed, 02 Nov 2005 18:22:28 GMT, Gizo ha scritto:
-> ciao a tutti ho visto in edicola un  numero speciale di GAMES MACHINE
-> dedicato WOW contiene due DVD  e una mappa in piu 14 gg di abbonamento?
-> qualched'uno l'ha preso?
> nei dvd c'e il gioco completo?
>
> ciaooo
Anche a me interessa saperlo... e quanto costa???


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Marco

text:
Oggi a Roma non l'ho trovato, speriamo domani !!!
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:dkb0sp$gpr$1...@newsreader.mailgate.org...



title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Nanu Gurthu

text:
In data Wed, 02 Nov 2005 20:18:20 +0100, Marco <mar...@MAIlibero.it> ha
scritto:
>> Anche a me interessa saperlo... e quanto costa???
> Oggi a Roma non l'ho trovato, speriamo domani !!!
>
se lo prendete, scrivete poi se l'abbonamento è prolungabile o meno, mi
raccomando. è l'unica notizia interessante da sapere.
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: AmigOS

text:
Il Wed, 02 Nov 2005 20:56:04 +0100, "Nanu Gurthu"
<
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto:
>In data Wed, 02 Nov 2005 20:18:20 +0100, Marco <mar...@MAIlibero.it> ha
>scritto:
>
>
>>> Anche a me interessa saperlo... e quanto costa???
>> Oggi a Roma non l'ho trovato, speriamo domani !!!
>>
>
>se lo prendete, scrivete poi se l'abbonamento è prolungabile o meno, mi
>raccomando. è l'unica notizia interessante da sapere.
Comprato oggi.
Il costo è di 6.90 Euro e contiene una guida di 96 pagine che
introduce sia il "novello" che di GDR on-line non ci capisce una mazza
o comunque non li ha mai fatti (eccomi !!), sia l'esperto di WOW con
strategie etc. Inoltre sono spiegati anche i MOD più interessanti.
Il DVD è a doppio strato utilizzabile da entrambi i lati, per un
complessivo di circa 10 giga, contenente client, path, filmati e MOD
Ah... dimenticavo, è anche presente un posterone con le mappe delle
due isole.
Nota curiosa.
Nel CD si parla della possibilità di utilizzare il gioco per 14
giorni, sulla rivista di 15 !! chi avrà ragione ? :-)
Chiaramente, scaduti i 15 (o 14) giorni dall'utilizzo, è NECESSARIO
acquistare una copia del gioco (ma su questo, non mi pare che ci
fossero troppi dubbi).


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Wed, 02 Nov 2005 20:58:18 GMT, AmigOS ha scritto:
> Chiaramente, scaduti i 15 (o 14) giorni dall'utilizzo, è NECESSARIO
> acquistare una copia del gioco (ma su questo, non mi pare che ci
> fossero troppi dubbi).
Ahhhhhhhh il client non rimane!!! Io, scusate, non l'avevo capito... e
vabbé sono un po' (tanto) ingenuo. Mi dici che connessione internet è
necessaria per farlo girare?


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 3 Nov 2005 08:52:36 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Tamagorja
<
tama...@interfree.it
>:
>Ahhhhhhhh il client non rimane!!! Io, scusate, non l'avevo capito... e
>vabbé sono un po' (tanto) ingenuo. Mi dici che connessione internet è
>necessaria per farlo girare?
Beh guarda tecnicamente sul loro sito dichiarano che la minima e' una
56K. Ma io ti consiglio vivamente una ADSL. Io gioco con Alice e da
questo punto di vista mai avuti problemi.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Gambit

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> Chiaramente, scaduti i 15 (o 14) giorni dall'utilizzo, è NECESSARIO
> acquistare una copia del gioco (ma su questo, non mi pare che ci
> fossero troppi dubbi).
Ah... A dire il vero, io credevo che si potesse rinnovare l'account pagando
semplicemente il mensile... Che sola... :-(


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Stefano

text:
... seeee .. così uno si compra 10 riviste e rinnova l'account 10 volte ...
ma per favore ...
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:436a1d27$0$1484$4faf...@reader2.news.tin.it...



title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: mik

text:
Il Wed, 02 Nov 2005 20:58:18 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Il costo è di 6.90 Euro e contiene una guida di 96 pagine che
>introduce sia il "novello" che di GDR on-line non ci capisce una mazza
>o comunque non li ha mai fatti (eccomi !!), sia l'esperto di WOW con
>strategie etc. Inoltre sono spiegati anche i MOD più interessanti.
Quindi e' uno speciale a parte, non e' tgm standard che lo include...
giusto?


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Thu, 03 Nov 2005 22:45:34 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>>Il costo è di 6.90 Euro e contiene una guida di 96 pagine che
>>introduce sia il "novello" che di GDR on-line non ci capisce una mazza
>>o comunque non li ha mai fatti (eccomi !!), sia l'esperto di WOW con
>>strategie etc. Inoltre sono spiegati anche i MOD più interessanti.
>
>Quindi e' uno speciale a parte, non e' tgm standard che lo include...
>giusto?
Yes.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
In data Thu, 03 Nov 2005 18:41:07 +0100, Stefano <
ste...@tin.it
> ha
scritto:
> ... seeee .. così uno si compra 10 riviste e rinnova l'account 10 volte
> ...
>
> ma per favore ...
>
tu devi essere una volpe neh :-)
che senso avrebbe , anche se si potesse, comprare 10 riviste per allungare
di 15 giorni a botta (a 7euro l'una), quando con 13euro ti paghi un mese
con la procedura normale?
se il client era valido faceva gola semplicemente perchè uno si
risparmiava di comprare la scatolona inutile per 35euro, tutto li'.



title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Thu, 03 Nov 2005 22:30:23 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Yes.
Thanks


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Graal

text:
Gambit ha scritto:



Scusate,e chi non ha la carta di credito?
Io quindi l'ho comprato e non posso giocarlo,non avendo la carta di
credito!
Fatemi sapere
Graal
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: graal

text:
Parvati V ha scritto:
> Nel tempo Thu, 3 Nov 2005 08:52:36 +0100, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Tamagorja
> <
tama...@interfree.it
>:
> >Ahhhhhhhh il client non rimane!!! Io, scusate, non l'avevo capito... e
> >vabbé sono un po' (tanto) ingenuo. Mi dici che connessione internet è
> >necessaria per farlo girare?
> Beh guarda tecnicamente sul loro sito dichiarano che la minima e' una
> 56K. Ma io ti consiglio vivamente una ADSL. Io gioco con Alice e da
> questo punto di vista mai avuti problemi.
> Parvati V
Scusate,e chi non ha la carta di credito?



title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Sun, 06 Nov 2005 16:03:04 +0100,
Graa...@libero.it
 (graal) ha
scritto:
>Parvati V ha scritto:
>
>> Nel tempo Thu, 3 Nov 2005 08:52:36 +0100, il mio fedele schiavo Wu
>> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Tamagorja
>> <
tama...@interfree.it
>:
>
>> >Ahhhhhhhh il client non rimane!!! Io, scusate, non l'avevo capito... e
>> >vabbé sono un po' (tanto) ingenuo. Mi dici che connessione internet č
>> >necessaria per farlo girare?
>
>> Beh guarda tecnicamente sul loro sito dichiarano che la minima e' una
>> 56K. Ma io ti consiglio vivamente una ADSL. Io gioco con Alice e da
>> questo punto di vista mai avuti problemi.
>
>> Parvati V
>
>Scusate,e chi non ha la carta di credito?
Nada
>Io quindi l'ho comprato e non posso giocarlo,non avendo la carta di
>credito!
>Fatemi sapere
Se non hai nessuno (parenti ?) che abbia la carta di credito, direi
proprio di no.
Non so se funziona con PostePay


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Fabrizio

text:
On Sun, 06 Nov 2005 15:23:12 GMT, AmigOS wrote:
> Nada
Non č vero.
> Se non hai nessuno (parenti ?) che abbia la carta di credito, direi
> proprio di no.
>
> Non so se funziona con PostePay
Non č necessario avere la carta di credito, ci sono le schede prepagate.
Costano un pelo di piů


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Sun, 6 Nov 2005 19:25:17 +0100, Fabrizio
<
fabb...@servidellagleba.it
> ha scritto:
>On Sun, 06 Nov 2005 15:23:12 GMT, AmigOS wrote:
>
>> Nada
>
>Non è vero.
>
>> Se non hai nessuno (parenti ?) che abbia la carta di credito, direi
>> proprio di no.
>>
>> Non so se funziona con PostePay
>
>Non è necessario avere la carta di credito, ci sono le schede prepagate.
>Costano un pelo di più
Comprare una scheda pre-pagata per giocare la DEMO con 15 giorni
GRATUITI di WOW ???
Contento tu....


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Sun, 06 Nov 2005 18:46:34 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Comprare una scheda pre-pagata per giocare la DEMO con 15 giorni
>GRATUITI di WOW ???
Non capisco... per usare la demo serve dare un numero di carta di
credito?
Non mi sembra sensato, posso capire chi ha acquistato la versione
"scatola" valida a tempo indeterminato perche' penso sia lecito
pensare che volgia anche tenere l'abbonamento per un po', ma per chi
ha un client che funziona solo 14/15 gg non mi sembra scontato che poi
rinnovi.
Io avrei fatto: se mi dai il numero di carta di credito ti tengo buono
l'acount/personaggio anche per dopo quando avrai comprato il client,
se non me lo dai giochi questi giorni di prova a poi il tuo
personaggio ha un attacco di cuore fatale ed e' spacciato.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Mon, 07 Nov 2005 01:10:25 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Il Sun, 06 Nov 2005 18:46:34 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha

Anche per la demo serve la carta di credito.
Naturalmente non verranno prelevati soldi.
E' possibile poi comprare la versione FULL e continuare con il proprio
prersonaggio usato nella demo.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
On Mon, 07 Nov 2005 01:10:25 +0100, mik wrote:
>>Comprare una scheda pre-pagata per giocare la DEMO con 15 giorni
>>GRATUITI di WOW ???
>
> Non capisco... per usare la demo serve dare un numero di carta di
> credito?
No-o
Per creare un account è necessario avere una di queste 2 cose:
- una carta di credito, che non verrà utilizzata per il primo mese.
- una scheda prepagata, che non verrà utilizzata per il primo mese.
Sulla confezione del gioco originale è scritto a chiare lettere che per
usufruire del mese omaggio è necessario avere una cc o aver comprato una
scheda prepagata. Non so se questo ci sia scritto nel cd in edicola in
questi giorni.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Mon, 7 Nov 2005 12:56:30 +0100, Fabrizio
<
fabb...@servidellagleba.it
> ha scritto:
>No-o
>Per creare un account è necessario avere una di queste 2 cose:
>
>- una carta di credito, che non verrà utilizzata per il primo mese.
>- una scheda prepagata, che non verrà utilizzata per il primo mese.
>
>Sulla confezione del gioco originale è scritto a chiare lettere che per
>usufruire del mese omaggio è necessario avere una cc o aver comprato una
>scheda prepagata. Non so se questo ci sia scritto nel cd in edicola in
>questi giorni.
No, si parla solo di carta di credito.
Comunque sarebbe poco logico consigliare l'acquisto di una prepagata
quando si sta valutando il gioco e non si è ancora convinti se usarlo
o meno.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Franz Von G

text:
AmigOS wrote:
> Comunque sarebbe poco logico consigliare l'acquisto di una prepagata
> quando si sta valutando il gioco e non si è ancora convinti se usarlo
> o meno.
una prepagata magari no, ma una carta di credito ricaricabile (PostePay,
o quella di varie banche) è ormai indispensabile se si vuole fare
qualcosa tramite internet


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Mon, 7 Nov 2005 12:56:30 +0100, Fabrizio
<
fabb...@servidellagleba.it
> ha scritto:
>No-o
Ehm... l'avevo gia' capito... la mia era un'opinione, mi sembra
stupido il sistema cosi' com'e'


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Mon, 07 Nov 2005 18:50:31 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Comunque sarebbe poco logico consigliare l'acquisto di una prepagata
>quando si sta valutando il gioco e non si è ancora convinti se usarlo
>o meno.
La mia era un'opinione, mi pare assurdo che uno debba avere una carta
di credito per beneficicare di una demo per cui ha gia' versato dei
soldi.
Mi sembra piu' giusto dire, se vuoi tenerti il personaggio allora
dacci garanzie che potrai pagarlo altrimenti sai che presto si
autodistruggera'.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Mon, 07 Nov 2005 21:26:20 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Il Mon, 07 Nov 2005 18:50:31 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha

Si, è sicuramente "curioso" il dover dare comunque i propri dati della
carta di credito se si vuole SOLO provare la demo.
In realtà non era necessario nemmeno chiederla come garanzia, bastava
segnalare che dopo la scadenza della versione di prova, si aveva xx
giorni di tempo per "conservare" il proprio personaggio e rinnovare
l'abbonamento, altrimenti nisba.
Mi sembra molto più logico.
Comunque per ora, anche avendo una carta di credito, ho risolto il
problema, acquistando oltre la demo di WOW anche la versione SPECIAL
di Guild Wars :-))))
... e li la carta di credito comunque non serve ! :-))


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
On Mon, 07 Nov 2005 21:23:38 +0100, mik wrote:
>>No-o
>
> Ehm... l'avevo gia' capito... la mia era un'opinione, mi sembra
> stupido il sistema cosi' com'e'
Piů che stupido č fatto in modo da farti spendere, naturalmente


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
On Mon, 07 Nov 2005 20:33:22 GMT, AmigOS wrote:
> Si, č sicuramente "curioso" il dover dare comunque i propri dati della
> carta di credito se si vuole SOLO provare la demo.
Versione demo o no, crei un account. E la blizzard vuole queste cose quando
crei un account. Succede la stessa cosa quando dai il codice promozionale
che c'č nella confezione originale.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Mon, 7 Nov 2005 23:00:13 +0100, Fabrizio
<
fabb...@servidellagleba.it
> ha scritto:
>On Mon, 07 Nov 2005 20:33:22 GMT, AmigOS wrote:

Che la Blizzard lo pretenda non c'č ombra di dubbio, dato che č cosě.
Dare la carta di credto per provare una versione DEMO, per quanto ti
possa sembrare strano, non lo trovo molto logico.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Mon, 07 Nov 2005 20:33:22 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>In realtà non era necessario nemmeno chiederla come garanzia, bastava
>segnalare che dopo la scadenza della versione di prova, si aveva xx
>giorni di tempo per "conservare" il proprio personaggio e rinnovare
>l'abbonamento, altrimenti nisba.
>
>Mi sembra molto più logico.
Concordo!
>Comunque per ora, anche avendo una carta di credito, ho risolto il
>problema, acquistando oltre la demo di WOW anche la versione SPECIAL
>di Guild Wars :-))))
...rimango sempre indietro... sarebbe una sorta di demo di GW
disponibile in edicola anche questa?
(pero' non essendoci l'abbonamento immagino che la demo debba essere
limitata in modo diverso)


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Wed, 09 Nov 2005 01:34:09 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>...rimango sempre indietro... sarebbe una sorta di demo di GW
>disponibile in edicola anche questa?
>(pero' non essendoci l'abbonamento immagino che la demo debba essere
>limitata in modo diverso)
No, no,  nessuna demo, è la versione "full" :-)


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio
> tu devi essere una volpe neh :-)
Chissà cosa mangia al mattino! :-P
> se il client era valido faceva gola semplicemente perchè uno si
> risparmiava di comprare la scatolona inutile per 35euro, tutto li'.
Esattamente come dico io. Client valido, così uno risparmia i 35 Euro e li
investe magari in 3 mesi di gioco. Ci sarebbe stato un boom maggiore,
secondo me.


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Scusate,e chi non ha la carta di credito?
> Io quindi l'ho comprato e non posso giocarlo,non avendo la carta di
> credito!
> Fatemi sapere
vai alla pasta e ti fai la PostePay...
Oppure al MediaWorld ti compri le tessera con 60 giorni di gioco...ma costa
di più che con la carta di credito


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
Il Sun, 13 Nov 2005 22:10:44 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto:

... e che ci fa con una tessera da 60 giorni, quando la DEMO te ne
offre 15 ????


title: WOW SPeciale Rivista Games MAchine

text:
> ... e che ci fa con una tessera da 60 giorni, quando la DEMO te ne
> offre 15 ????
>
ci giochi quando ti finisce il periodo di prova ^_^
Cmq è un'opzione secondaria al farsi la postepay...he è sempre comoda da
avere


title: Fallout 2

author: Insomnia

text:
Chi sa dove sono i pezzi per far funzionare la macchina?
Ne ho trovato uno a Klamath ma non basta!


title: Fallout 2

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 7 Feb 1999 08:47:21 +0100, "Insomnia" <
shr...@tin.it
> wrote:
>Chi sa dove sono i pezzi per far funzionare la macchina?
>Ne ho trovato uno a Klamath ma non basta!
[SPOILER]
Allora l'altro ce l'ha Skeeter (Gecko) , gli devi dare in cambio un
Super Repair Tool Kit , che puoi o fregare da Smitthy oppure te lo da
Valerie in Vault City una volta che gli dai wrench + pliers (il giorno
dopo pero').
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG2-SAVE GAME-COME TENERLI AL SICURO

text:
VORREI SAPERE QUALI CARTELLE BISOGNA SALVARE PER TENERE AL SICURO
SALVATAGGI E PROFILO PERSONAGGI PUNTI ECC..
NEL CASO PER QUALCHE INCONVENIENTE (MI GRATTO) SOVRASCRIVA PER SBAGLIO
QUELLI IMPORTANTI.
GRAZIE
SIMON KING
--
Posted from 194.247.165.95 by way of
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG2-SAVE GAME-COME TENERLI AL SICURO

author: Pibaro

text:
<
simo...@libero.it
> wrote in message
G57CPH$IGj4qBNt7ZLSfnTJkTmiDHt...@libero.it...
> VORREI SAPERE QUALI CARTELLE BISOGNA SALVARE PER TENERE AL SICURO
> SALVATAGGI E PROFILO PERSONAGGI PUNTI ECC..
> NEL CASO PER QUALCHE INCONVENIENTE (MI GRATTO) SOVRASCRIVA PER SBAGLIO
> QUELLI IMPORTANTI.
>
Cartelle Save, Mpsave e Characters.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2-SAVE GAME-COME TENERLI AL SICURO

author: Daniele Cutali

text: E non gridare, per favore!!!


title: per blind jack

author: paolo c.

text:
certo che esiste eccoti il link
http://www.multiplayer.it/morrowind/
http://www.multiplayer.it/files/scheda.php3?id=13484


title: per blind jack

author: Blind Jack

text:
"paolo c." <
goku...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3X2ya.13993$lK4.4...@twister1.libero.it...
> certo che esiste eccoti il link
>
http://www.multiplayer.it/morrowind/
>
http://www.multiplayer.it/files/scheda.php3?id=13484
grazie mille.
Saluti BJ


title: Gothic 2 in Ita

author: casper

text:
tempo fa si diceva che avevano deciso di tornare sui propri passi e tradurlo
se ne sa niente?


title: Gothic 2 in Ita

text:
"casper" <
ca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cEHwb.91056$hV.34...@news2.tin.it...
> tempo fa si diceva che avevano deciso di tornare sui propri passi e
tradurlo
> se ne sa niente?
>
chiedo scusa, mi era sfuggito il post piů giů


title: RAYMAN2

author: ROBY

text:
AIUTOOOOOOOOO
HO IL GIOCO RAYMAN2 MA NON RIESCO NEMMENO AD USCIRE DI
PRIGIONE DOPO CHE GOLBOX MI HA DATO IL LUM D'ARGENTO
MI DICE CHE DEVO
USARE IL PUGNO MAGICO, MA COME SI FA?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: RAYMAN2

author: L'UltimoBoyScout

text:
Qui sei fuori tema Roby prova su un altro newz.
Io proprio non saprei aiutarti.
ciao
- Marco -


title: RAYMAN2

author: Lolloz

text:
"ROBY" <
MARE...@LIBERO.IT
> ha scritto nel messaggio
news:62Z94Z8Z125Y10...@usenet.iol.it...
> AIUTOOOOOOOOO
> HO IL GIOCO RAYMAN2 MA NON RIESCO NEMMENO AD USCIRE DI
> PRIGIONE DOPO CHE GOLBOX MI HA DATO IL LUM D'ARGENTO
> MI DICE CHE DEVO
> USARE IL PUGNO MAGICO, MA COME SI FA?
>
Prova a chiedere su it.comp.giochi.action, e togli il caps lock.
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: [IWD] quali mod/patch/... consigliate?

text:
Vorrei sapere quali mod o patch (a parte quelle ufficiali, se ho ben
capito il Trial of the Lutemaster e' gia l'ultima patch 1.42 oltre a
essere un'espansione) secondo voi meritano di essere installate prima
di iniziare a giocare a IWD con le sue due espansioni.
Grazie!


title: MM/: aiuto

author: Emiliano

text:
Mi sono bloccato, per sbloccare la situazione dovrei scegliere la luce o il
buio, ma come si fa???
Premetto che ho finito tutte le missioni e i dungeon disponibili.
Grazie in anticipo per l'aiuto
                Emiliano


title: Chiavi delle bacchette

author: L'Iniquo

text:
Ciao a tutti, ho comprato da poco,anche grazie all'entusiasmo del NG, quello
che sembra essere un capolavoro di coinvolgimento: BG2
Non Ho iniziato da molto, sono alla fine del CAP 3 (sto cercando di finire
TUTTE le Quest),  ma ho un problema , qualcuno sa dirmi se servono e a che
cosa le chiavi della bacchetta del fulmine, del fuoco etc?
Grazie a tutti  in anticipo.
L'iniquo


title: Chiavi delle bacchette

author: Perceval Knight

text:
Ti sarebbero servite nel primo dungeon, quello nel quale c'è una grande
stanza con delle trappole: ad ogni trappola è associata una bacchetta.
Utilizzando le chiavi, era possibile rimuovere tutte e 6 le bacchette (dardo
incantato, fulmine, fuoco, ghiaccio, monster summoning, nube assassina) per
poi utilizzarle (ricaricandole) nell'avventura...
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"L'Iniquo" <
a.bri...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:942fkv$crj$1...@nread2.inwind.it...



title: Chiavi delle bacchette

author: Joe Foker

text:
Non mi fate ricordare..........ho trovato solo 5 bacchette....eppure ho
guardato dappertutto.....


title: Da pubblicare URGENTEMENTE

author: Sten

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel
> comunque basta mi sono rotto i coglioni della gente che > c'č su questo NG
non credo che posterň piů qui .......
Questa frase l'hai ripetuta almeno un centinaio di volte, sai ?
Chi ti crede ormai, troll. E' da due anni che sei
costantemente su questo ng. E' da due che i suoi
partecipanti  cercano di killarti, di denunciarti ai
vari net-abuse dei carriers ai quali ti colleghi.
NULLA!!!! Tu, imperterrito, sei ancora in giro
che caghi fuori le stesse frasi idiote, le stesse
inutili richieste. Ora te ne sei uscito con questa
bagianata della denuncia alla Polizia Postale.
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
Mi ricordi Benigni nel film "Johnny Stecchino".
Ti immagino mentre ti rechi urlante dai poliziotti.
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
E ancora:
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
Saluti.


title: Giochi con sottomarini

author: Dedo

text:
Come da oggetto cerco titoli di giochi con sottomarino!!!
GRAZIE CIAO!!


title: Giochi con sottomarini

author: Jirobay

text:
C'è un sottogioco in FF7, se non sbaglio...
Ciao
Jirobay
Dedo <
da...@tin.it
> wrote in message 874ukd$2m7$1...@nslave2.tin.it...



title: Giochi con sottomarini

author: Luba

text:
Dedo <
da...@tin.it
> wrote in message 874ukd$2m7$1...@nslave2.tin.it...
> Come da oggetto cerco titoli di giochi con sottomarino!!!
> GRAZIE CIAO!!
>
>
Lighthouse


title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

text:
Mi sono rotto le palle di aspettare...
Ovviamente sto scherzando, vi aiuterei se conoscessi una parola di inglese,
ma davvero non vedo l'ora di giocarlo...
 -----
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con
ardore
(Yeats)


title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

author: nightrider

text:
> Mi sono rotto le palle di aspettare...
>
> Ovviamente sto scherzando, vi aiuterei se conoscessi una parola di
inglese,
> ma davvero non vedo l'ora di giocarlo...
Ci vorra' del tempo, ma, come si suol dire, stiamo lavorando per voi =P
Night


title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

author: Niccolo'

text:
Il Mon, 19 Mar 2001 00:02:22 GMT, "Trust77" <
diego...@libero.it
>
scrivette:
>Mi sono rotto le palle di aspettare...
>
>Ovviamente sto scherzando, vi aiuterei se conoscessi una parola di inglese,
>ma davvero non vedo l'ora di giocarlo...
fai un corso, simpaticone ! ^__^
(ovviamente stiamo lavorando a un sistema che rende la patch
installabile solo con copie originali del gioco... attenti, piratoni
!!! :-P)
--
saluti,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/


title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 19 Mar 2001 00:02:22 GMT, "Trust77" <
diego...@libero.it
>
wrote:
>Mi sono rotto le palle di aspettare...
>
>Ovviamente sto scherzando, vi aiuterei se conoscessi una parola di inglese,
>ma davvero non vedo l'ora di giocarlo...
Eheheh beh in ogni caso ci sara' da aspettare.. l'avete fatto per 2
anni..
Direi che una data probabile ma non sicura e' Natale 2001... cosi'
facciamo concorrenza al Signore degli Anelli :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

author: Pedrito

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:astbbtscabc4j9s69...@4ax.com...
> On Mon, 19 Mar 2001 00:02:22 GMT, "Trust77" <
diego...@libero.it
>
> wrote:
>
> >Mi sono rotto le palle di aspettare...
> >
> >Ovviamente sto scherzando, vi aiuterei se conoscessi una parola di
inglese,
> >ma davvero non vedo l'ora di giocarlo...
>
> Eheheh beh in ogni caso ci sara' da aspettare.. l'avete fatto per 2
> anni..
>
> Direi che una data probabile ma non sicura e' Natale 2001... cosi'
> facciamo concorrenza al Signore degli Anelli :-)
 Per fare concorrenza vera dovremmo fare: il primo CD a Natale 2001, il
secondo a Natale 2002, il Terzo a Natale 2003: a e va anche bene, perche' io
ho pezzi del secondo CD (il terzo in realta', visto che il CD 1 e' solo di
installazione) quindi me la posso prendere con COMODO :-))))
CMQ, stiamo lavorando per voi, e secondo me ci sono anche discrete
possibilita'che possa venire fuori un lavoro carino.
Saluti
Leo


title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

text:
On Mon, 19 Mar 2001 09:45:17 +0100, Niccolo' <
nic...@micronet.it
>
wrote:
>fai un corso, simpaticone ! ^__^
>(ovviamente stiamo lavorando a un sistema che rende la patch
>installabile solo con copie originali del gioco... attenti, piratoni
>!!! :-P)
SIIIIII! Le mitiche domande "Inserisci la 5 parola da sinistra, al 9
rigo della pagina 27"... GRANDE!!! ;-)



title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

text:
> fai un corso, simpaticone ! ^__^
In effetti dovrei farlo un corso, ma non è mica colpa mia se in 15 anni di
"squole" mi è sempre capitato il francese...
> (ovviamente stiamo lavorando a un sistema che rende la patch
> installabile solo con copie originali del gioco... attenti, piratoni
> !!! :-P)
Io ce l'ho originale, comprato in offerta a 40 carte, preso appunto sapendo
che prima o poi l'avrei giocato tradotto...



title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

author: Falco Cadarn

text:
On Mon, 19 Mar 2001 13:00:00 GMT, "Pedrito" <
lapsus...@libero.it
>
wrote:
>CMQ, stiamo lavorando per voi, e secondo me ci sono anche discrete
>possibilita'che possa venire fuori un lavoro carino.
>
>Saluti
>Leo
>
ottim3 possibilità
considerato che dopo la traduzione ci sarà un beta testing clamoroso
per togliere gli errori


title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

text:
Il Mon, 19 Mar 2001 20:03:20 GMT ero immerso in una meditazione zen
sul significato ruolistico di Simulacri, quando lo stridore delle
parole di "Trust77" <
diego...@libero.it
> mi interruppero con la
frase :
>In effetti dovrei farlo un corso, ma non è mica colpa mia se in 15 anni di
>"squole" mi è sempre capitato il francese...
che sfiga T_T
>> (ovviamente stiamo lavorando a un sistema che rende la patch
>> installabile solo con copie originali del gioco... attenti, piratoni
>> !!! :-P)
>
>
>Io ce l'ho originale, comprato in offerta a 40 carte, preso appunto sapendo
>che prima o poi l'avrei giocato tradotto...
hai fatto benissimo !



title: Torment: vi sbrigate a tradurre o no?

text:
Il Mon, 19 Mar 2001 12:10:17 GMT ero immerso in una meditazione zen
sul significato ruolistico di Simulacri, quando lo stridore delle
parole di Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> mi interruppero
con la frase :
>Direi che una data probabile ma non sicura e' Natale 2001... cosi'
>facciamo concorrenza al Signore degli Anelli :-)
se facciamo un bel lavoro, vinciamo tranquilli :-P



title: Soulbringer Help

author: Dario

text:
S
P
O
I
L
E
R
C'è un modo per sconfiggere il capo dei mercenari ai Tumuli dei Sette Re se
si è ad un livello di esperienza non troppo avanzato? Sembra essere immune
al fuoco ed alle percosse...
Grazie per l'attenzione
Dario


title: Soulbringer Help

author: Andrea Jacucci

text:
"Dario" <
dar...@calatino.it
> ha scritto nel messaggio
news:8k5oks$sgf$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> C'č un modo per sconfiggere il capo dei mercenari ai Tumuli dei Sette Re
se
> si č ad un livello di esperienza non troppo avanzato? Sembra essere immune
> al fuoco ed alle percosse...
> Grazie per l'attenzione
>
> Dario
>
>
.
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......
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Hai provato a vedere cosa succede toccando le quattro colonne?
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Hai notato che cambia il colore del danno e che se il danno č rosso il capo
dei mercenari guadagan hp invece di perderli?
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Bhe devi attivare la magia blu e poi fare in modo che il cattivo passi fra
le quattro colonne in modo da subire il danno della magia blu.
Chiaro? (ma era molto semplice.... io ti aiuto ma secondo me cosě non ti
godi il gioco per niente se non provi un poco....)
Andrea


title: un sito che vende online??

author: otokochi-naka

text:
...specializzato nei rpg...
:)


title: un sito che vende online??

author: wolverine

text:
On Tue, 22 Jan 2002 14:57:47 GMT, "otokochi-naka" <
otok...@libero.it
>
wrote:
>...specializzato nei rpg...
>:)
>
www.gamezone.it
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Help su U9

text:
Dopo tanto tempo che era li a prendere polvere sullo scaffale ho pensato
bene di finirlo almeno una volta nella vita...
senonché incappo nel classico bug maledetto e non avendo salvataggi
precedenti chiedo a voi quindi:
M
A
Y
B
E
A
L
I
T
T
L
E
S
P
O
I
L
E
R
:)
Sono rimasto inchiodato al punto in cui a Valoria, il fantasma fratello del
soldato deve convincerlo a lottare contro i demoni con me. Purtroppo il
maleducato fantasma non si muove di un millimetro! (la verità è che si vede
che fa una finta di movimento, ma non parla col fratello dopo che lui ha
parlato con me).
C'è per caso qualche anima pia che abbia i salvataggi di U9 più o meno verso
quel punto?
Non mi importa se sono un po' indietro, un po' avanti, molto avanti... è
solo che non ho voglia di rifarmi tutto praticamente da capo..sigh :\
Grazie mille!
D4D0


title: [NWN] Apertura Console

author: Macchia

text:
Ciao a tutti, questo è uno dei pochissimi post che faccio su questo
NG.
Volevo sapere in che modo posso aprire la console di debug per HotU
versione ita. Avrei la necessità di poter aggiungere e/o sottrarre dei
soldi al mio pg in un salvataggio.
Ho già provato con tutti i tasti possibili, compresa la combinazione
ALT+126 per simulare la tilde, ma senza risultati!
Spero che sia possibile farlo...
Grazie a che vorrà rispondere.
:)
----------
Macchia.


title: [NWN] Apertura Console

author: Luca

text:
se usi windows xp hai provato a far credere di avere una tastiera USA?
a quel punto dovrebbe essere "\"
vado a memoria e non ho il gioco...
prova
"Macchia" <
r.macchi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ob84a0916i0hpcjvk...@4ax.com...



title: [NWN] Apertura Console

text:
On Wed, 12 May 2004 15:13:48 +0200, "Luca" <
hako...@hotmail.com
>
wrote:
>se usi windows xp hai provato a far credere di avere una tastiera USA?
>a quel punto dovrebbe essere "\"
>vado a memoria e non ho il gioco...
>prova
Si, fatto... non mi ha funzionato!
 :(
----------
Macchia


title: [NWN] Apertura Console

author: Drizzt

text:
"Macchia" <
r.macchi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qbb4a019ffk02j1pr...@4ax.com...
> >se usi windows xp hai provato a far credere di avere una tastiera USA?
> >a quel punto dovrebbe essere "\"
> >vado a memoria e non ho il gioco...
> >prova
>
> Si, fatto... non mi ha funzionato!
>  :(
Se ci riesci, fammi sapere. Io c'ho perso su' un mese a provarci :-)
E la cosa strana e' che altri giochi che usano anche loro la tilde per il
debug...accettano il tasto "\"!! E senza bisogno di cambiare alcunche'!
Cmq: premi invio per entrare nella finestra di Talk. Premi due volte ## e
poi inserisci il comando che ti serve.


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: Rdm

text:
Dopo Bg e Fallout 2 è ormai certo...........
E' scoppiata la moda dei giochi di ruolo.
La mia domanda è questa....... Cosa ci aspetta il futuro ?
Potrebbe nascere un filone "alla C&C (giochi strategici in tempo reale)"
dove ci sono centinai di prodotti che sono tutti uguali, dove non ci
miglioramenti (anzi.......), dove cambia solo la grafica e il sonoro ma il
motore è sempre quello...............
Oppure questo boom potrebbe portare ad una produzione + curata sotto tutti
gli aspetti (traduzioni, confezioni + curate......... ecc.) in modo da avere
sempre quella decina di prodotti x anno, ma di una qualità sicuramente
migliore.........
La seconda ipotesi a me piacerebbe molto................non so voi.....
"Rdm" alias Gianluca M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: Killer of Daemons

text:
Rdm wrote:
> Dopo Bg e Fallout 2 è ormai certo...........
> E' scoppiata la moda dei giochi di ruolo.
Iuuuuu!! Anch'io ne son stato contagiato :)
> La mia domanda è questa....... Cosa ci aspetta il futuro ?
Ma soprattutto da dove veniamo? chi siamo? dove andremo? ;))))
> Oppure questo boom potrebbe portare ad una produzione + curata sotto tutti
> gli aspetti (traduzioni, confezioni + curate......... ecc.) in modo da avere
> sempre quella decina di prodotti x anno, ma di una qualità sicuramente
> migliore.........
> La seconda ipotesi a me piacerebbe molto................non so voi.....
Beh penso che sia quella che piacerebbe a tutti i giocatori del mondo.... però è
sempre una delusione continua... io pongo fiducia e porrò fiducia solo nelle
case che me l'hanno data, a parte le eccezzioni che mi sa che saranno poche....
cmq fare un gioco clonato da BG è molto più difficile che fare un clone di Duke
Nukem.... anche perchè gli appassionati di questo genere sono più grandicelli
rispetto a quelli degli altri generi, sia per la complessità che proprio per il
tipo di gioco, a differenza degli sparatutto, nati e cresciuti per il pubblico
essenzialmente giovane, perciò poco pretendente....
Per quanto riguarda i cloni di C&C non sono stati mo0lti quelli che vengono
ricordati, anzi... nessuno se ne ricorda uno, perciò la cosa ha fatto capire
alle SH che era la strada sbagliata...
Cmq chi vivrà vedrà!
Ciao,
Killer of Daemons


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: JBJ

text:
A me la prima ipotesi non dispiace per niente...Pensa che bello avere
tanti giochi tutti uguali...Mi da un senso di globalizzazione :)))
Scherzi a parte credo che andrà come sempre quando qualcosa prende
piede (sempre che prendano davvero piede gli rpg su pc e che non sia
solo una moda), ovvero tanti titoli più o meno simili.
Ma questo non è per forza negativo, perchè piano piano i miglioramenti
arrivano ed in mezzo a tanti cloni c'è sempre qualcosa che si salva.
Cmq io attendo più che altro miglioramenti tecnici e mi riferisco
soprattutto alle nostre linee telefoniche (più le tariffe...) almeno
per quanto riguarda i giochi di ruolo su computer.
Questo perchè sono convinto che il futuro sia soprattutto nel
multiplayer in rete (ma sfondo una porta aperta dicendo questo) e che
gli rpg (o crpg se preferite) saranno il genere che ne godrà
maggiormente.
Solo pensando alle cose che si potrebbero fare...E già ora si potrebbe
con UO ma io ho dato un'occhiata ai risultati di UOTRACE e non sono
molto confortanti.
Tranquillo il futuro è roseo...basta aspettare (o farsi una linea isdn
con un provider DECENTE).
Bye
Angelo
On Sun, 14 Mar 1999 12:42:24 +0100, "Rdm" <
wm...@tin.it
> wrote:
Potrebbe nascere un filone "alla C&C (giochi strategici in tempo
reale)"
dove ci sono centinai di prodotti che sono tutti uguali, dove non ci
miglioramenti (anzi.......), dove cambia solo la grafica e il sonoro
ma il motore è sempre quello...............



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Rdm ha scritto nel messaggio <7cgc7r$64f$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Dopo Bg e Fallout 2 è ormai certo...........
>E' scoppiata la moda dei giochi di ruolo.
Ed era ora ;-)
>La mia domanda è questa....... Cosa ci aspetta il futuro ?
Tanti bei CRPG come Dio comanda (si spera)
>Potrebbe nascere un filone "alla C&C (giochi strategici in tempo reale)"
>dove ci sono centinai di prodotti che sono tutti uguali, dove non ci
>miglioramenti (anzi.......), dove cambia solo la grafica e il sonoro ma il
>motore è sempre quello...............
Non e' possibile, in quanto in un CRPG ci deve essere una storia da seguire
e quella deve essere sempre diversa.
>Oppure questo boom potrebbe portare ad una produzione + curata sotto tutti
>gli aspetti (traduzioni, confezioni + curate......... ecc.) in modo da
avere
>sempre quella decina di prodotti x anno, ma di una qualità sicuramente
>migliore.........
>La seconda ipotesi a me piacerebbe molto................non so voi.....
Anche io propendo per questa ipotesi.
Pero' il mio grosso terrore e' che la mania del 3D riesca a rovinare tutto
:(
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Rdm, ha detto al mondo:
> Dopo Bg e Fallout 2 è ormai certo...........
> E' scoppiata la moda dei giochi di ruolo.
> La mia domanda è questa....... Cosa ci aspetta il futuro ?
> Potrebbe nascere un filone "alla C&C (giochi strategici in tempo reale)"
> dove ci sono centinai di prodotti che sono tutti uguali, dove non ci
> miglioramenti (anzi.......), dove cambia solo la grafica e il sonoro ma il
> motore è sempre quello...............
magari succedesse una cosa del genere!
secondo me hai trascurato un paio di aspetti mooooolto importanti per i
giochi di ruolo e talvolta del tutti irrilevanti negli rts: trama e
ambientazione.
se uscisse un gioco identico a Fallout, cioè con lo stesso motore
grafico, ma ambientato, chessò, nell'antica Roma o in un futuro cyberpunk
e con una bella trama principale e ottime quest... beh, il gioco non
potrebbe mai essere lo stesso.
stessa cosa se usassero Ravenloft (brr...) o Darksun come ambientazione
di un gioco per il resto identico a BG.
--
Mia zia vi invita a votare per it.comp.giochi.arte
e se lo dice lei...
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: Telstar

text:
Era il Mon, 15 Mar 1999 12:09:57 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7cipjv$8h9$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Rdm ha scritto nel messaggio <7cgc7r$64f$
1...@nslave1.tin.it
>...
[snip]
> Pero' il mio grosso terrore e' che la mania del 3D riesca a rovinare tutto
> :(
Quello che temo anch'io!
> Ciao
>           Alessandro Amadori
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: Matthia

text:
>Dopo Bg e Fallout 2 è ormai certo...........
>E' scoppiata la moda dei giochi di ruolo.
>La mia domanda è questa....... Cosa ci aspetta il futuro ?
>Potrebbe nascere un filone "alla C&C (giochi strategici in tempo reale)"
>dove ci sono centinai di prodotti che sono tutti uguali, dove non ci
>miglioramenti (anzi.......), dove cambia solo la grafica e il sonoro ma il
>motore è sempre quello...............
>Oppure questo boom potrebbe portare ad una produzione + curata sotto tutti
>gli aspetti (traduzioni, confezioni + curate......... ecc.) in modo da avere
>sempre quella decina di prodotti x anno, ma di una qualità sicuramente
>migliore.........
>La seconda ipotesi a me piacerebbe molto................non so voi.....
Non voglio essere critico ma se il futuro ci riserva copie carbone di
sistemi come quello di BG o Diablo, allora si arriva alla frutta come
per gli RTS... d'altra parte, io credo che invece il sistema di ruolo
vada migliorando e divenendo più complesso e con la diversità di
trame, enigmi cervellotici e situazioni farà si che non ci stuferemo
tanto facilmente di un nuovo CRPG in arrivo.
Penso che dopo System Shock2, Ultima Ascension, Vampire e qualche
altro outsider (e ne vedo parecchi !!) ci faremo un'opinione diversa
di quello che ci prospetta il futuro.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: Tat

text:
qua dite tanto dei cloni RTS...ma in mezzo a tutti i cloni da 4 soldi sono
emersi alcuni outsider mica d apoco come TotalAnnihilation, Starcraft,
AgeOfEmpires, DarkReign.......certo si tratta di saper scegliere ma un boom
degli RPG non necessariamente significa LA FINE degli RPG fatti
bene....significa che aumenta l'offerta e che bisogna diventare + scaltri
nella scelta....senza essere prevenuti in principio...l'originalità assoluta
mica esiste...e se c'è è una rarità dovuta a circostanze anche fortuite.
Basta che lavorino bene mettendoci un po di fantasia, senza plagiarsi a
vicenda in modo scandaloso. Poi è ovvio che il sistema di gioco è quello
(sono tutti cloni di AD&D? ma no)......e non mi venite a dire che le regole
degli RPG vanno personalizzate...altrimenti si che finiscono gli RPG.....


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
Beh, non possono essere considerati CLONI  di C&C perchè in effetti sono
prodotti di un certo spessore, comunque DarkReign, TotalAnnihilation,
Starcraft stanno per uscire con un 2 davanti...quindi non è che tutti i
cloni di C&C non abbiano avuto successo, il solo dark reign ha venduto
500.000 copie pur con i difetti che aveva (è comunque un gran gioco,
limitato da pochi difetti scoccianti).
temo che un boom dei giochi di ruolo potrebbe portare all'uscita di titoli
che "reinerpretano" le regole per sfornare prodotti "commerciabili"....roba
da console per intenderci. Cmq anche in mezzo alla mediocrità c'è sempre chi
riesce a trovare la luce...se il prezzo per un po più di giochi BELLI
dev'essere l'invasione da parte di titolacci da 4 soldi..pazienza..si
tratterà di saper scegliere oculatamente (si sa, la concorrenza
stimola...spero).


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
370017aa...@news.tin.it
>...
>Non voglio essere critico ma se il futuro ci riserva copie carbone di
>sistemi come quello di BG o Diablo, allora si arriva alla frutta come
Hey, non confondiamo la m***a col cioccolato!!!
Magari ce ne fossero tanti di BG :)
>per gli RTS... d'altra parte, io credo che invece il sistema di ruolo
>vada migliorando e divenendo più complesso e con la diversità di
>trame, enigmi cervellotici e situazioni farà si che non ci stuferemo
>tanto facilmente di un nuovo CRPG in arrivo.
A differenza degli RTS, i CRPG hanno una trama che rende ogni titolo diverso
dall'altro, per questo il pericolo di clonazione e' molto minore.
>Penso che dopo System Shock2, Ultima Ascension, Vampire e qualche
>altro outsider (e ne vedo parecchi !!) ci faremo un'opinione diversa
>di quello che ci prospetta il futuro.
Che sono appunto i titoli che se non fatti veramente molto bene, rovineranno
i CRPG



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

author: Gostram the Unknown

text:
>snipped
E' arrivato il boom dei cloni dei CRPG o dei cloni di Diablo/Quake/Tomb
Raider?
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7crpre$
e...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>snipped
>E' arrivato il boom dei cloni dei CRPG o dei cloni di Diablo/Quake/Tomb
>Raider?
Hehehe (risata amara) temo che tu abbia ragione..... :(



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
>>Non voglio essere critico ma se il futuro ci riserva copie carbone di
>>sistemi come quello di BG o Diablo, allora si arriva alla frutta come
>
>Hey, non confondiamo la m***a col cioccolato!!!
>Magari ce ne fossero tanti di BG :)
Bé, in effetti si, ma penso (per me) sia più appropriato dire che,
quando uscirà Torment, ci siano più cloni di quest'ultimo che di BG...
;-)
>>per gli RTS... d'altra parte, io credo che invece il sistema di ruolo
>>vada migliorando e divenendo più complesso e con la diversità di
>>trame, enigmi cervellotici e situazioni farà si che non ci stuferemo
>>tanto facilmente di un nuovo CRPG in arrivo.
>
>A differenza degli RTS, i CRPG hanno una trama che rende ogni titolo diverso
>dall'altro, per questo il pericolo di clonazione e' molto minore.
E' molto minore si, ma se si aggiungono le solite principesse da
salvare, i soliti cattivoni, le solite quest per combattere... allora,
inziano a farsi due palle tante...
>>Penso che dopo System Shock2, Ultima Ascension, Vampire e qualche
>>altro outsider (e ne vedo parecchi !!) ci faremo un'opinione diversa
>>di quello che ci prospetta il futuro.
>
>Che sono appunto i titoli che se non fatti veramente molto bene, rovineranno
>i CRPG
Una cosa sono sicuro è che SS2 non può assolutamente sbagliare, sugli
altri due è anche possibile (specie Vampire)...



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
36f80f55...@news.tin.it
>...
>>>Non voglio essere critico ma se il futuro ci riserva copie carbone di
>>>sistemi come quello di BG o Diablo, allora si arriva alla frutta come
>>Hey, non confondiamo la m***a col cioccolato!!!
>>Magari ce ne fossero tanti di BG :)
>Bé, in effetti si, ma penso (per me) sia più appropriato dire che,
>quando uscirà Torment, ci siano più cloni di quest'ultimo che di BG...
>;-)
Il numero di cloni non indica il livello di qualita', ma solo di
commerciabilita'.
Certo che Diablo e' per tutti, un CRPG no.
Ci sono decine e decine di cloni di Doom, ma i simulatori come Falcon 4.0
sono ben pochi.
>>>per gli RTS... d'altra parte, io credo che invece il sistema di ruolo
>>>vada migliorando e divenendo più complesso e con la diversità di
>>>trame, enigmi cervellotici e situazioni farà si che non ci stuferemo
>>>tanto facilmente di un nuovo CRPG in arrivo.
>>A differenza degli RTS, i CRPG hanno una trama che rende ogni titolo
diverso
>>dall'altro, per questo il pericolo di clonazione e' molto minore.
>E' molto minore si, ma se si aggiungono le solite principesse da
>salvare, i soliti cattivoni, le solite quest per combattere... allora,
>inziano a farsi due palle tante...
Quello che dico io e' che chi sviluppa un CRPG deve per forza creare una
storia nuova, invece gli RTS e i FPS alla fine sono tutti uguali (come pure
i giochi sportivi)
>>>Penso che dopo System Shock2, Ultima Ascension, Vampire e qualche
>>>altro outsider (e ne vedo parecchi !!) ci faremo un'opinione diversa
>>>di quello che ci prospetta il futuro.
>>Che sono appunto i titoli che se non fatti veramente molto bene,
rovineranno
>>i CRPG
>Una cosa sono sicuro è che SS2 non può assolutamente sbagliare, sugli
>altri due è anche possibile (specie Vampire)...
E' perche' SS2 non puo' sbagliare?
E se alla fin fosse proprio Vampire a non sbagliare?
Chi vivra' vedra'.
Io spero solo che continuino a fare giochi come BG, altrimenti dovro'
smettere di giocare col computer, e magari mi dedichero' un po' di piu' ai
gioci da tavolo (ho centinaia di miniature da pitturare)



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
>>Una cosa sono sicuro è che SS2 non può assolutamente sbagliare, sugli
>>altri due è anche possibile (specie Vampire)...
>
>E' perche' SS2 non puo' sbagliare?
Dopo aver giocato e *capito* i giochi dei LG (UU 1&2, SS) penso che
non ci siano più dubbi. Quando uscirono le prime notizie su Thief io
mi aspettavo un nuovo UU, ma la stampa lo pubblicizzava come uno
shooter-3D, pensai che anche i GRANDI LG si erano abbassati a
cavalcare l'onda del momento e rimasi parecchio deluso. Ma quando vidi
Thief capii che mi sbagliavo e che i LG erano sempre i MIGLIORI !
>E se alla fin fosse proprio Vampire a non sbagliare?
Solo un mio amico sa quanto lo spero...
>Io spero solo che continuino a fare giochi come BG, altrimenti dovro'
>smettere di giocare col computer, e magari mi dedichero' un po' di piu' ai
>gioci da tavolo (ho centinaia di miniature da pitturare)
Naaaa, non ti voglio perdere in questo mondo, Sgama ^__^
Eppoi guarda, davano per spacciato il mondo 2D e i titoli che vendono
di più sono Sim City 3000, Sid Meyer's Alpha Centauri, Heroes of Might
& Magic, e poi non dimentichiamoci gli ECCEZIONALI Close Combat 3,
TOAW, Steel Panthers, il prossimo Jagged Alliance 2, Baldur's Gate
(!!!!!!!!!), e ce ne sono davvero un fottio ancora... Don't worry,
Sgama, don't worry...



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
36f850c...@news.tin.it
>...
>>>Una cosa sono sicuro è che SS2 non può assolutamente sbagliare, sugli
>>>altri due è anche possibile (specie Vampire)...
>>E' perche' SS2 non puo' sbagliare?
>Dopo aver giocato e *capito* i giochi dei LG (UU 1&2, SS) penso che
>non ci siano più dubbi. Quando uscirono le prime notizie su Thief io
>mi aspettavo un nuovo UU, ma la stampa lo pubblicizzava come uno
>shooter-3D, pensai che anche i GRANDI LG si erano abbassati a
>cavalcare l'onda del momento e rimasi parecchio deluso. Ma quando vidi
>Thief capii che mi sbagliavo e che i LG erano sempre i MIGLIORI !
Ok, capisco le tue motivazioni :)
>>E se alla fin fosse proprio Vampire a non sbagliare?
>Solo un mio amico sa quanto lo spero...
Ti piace il gdr Vampire: the Masquerade?
>>Io spero solo che continuino a fare giochi come BG, altrimenti dovro'
>>smettere di giocare col computer, e magari mi dedichero' un po' di piu' ai
>>gioci da tavolo (ho centinaia di miniature da pitturare)
>Naaaa, non ti voglio perdere in questo mondo, Sgama ^__^
>Eppoi guarda, davano per spacciato il mondo 2D e i titoli che vendono
>di più sono Sim City 3000, Sid Meyer's Alpha Centauri, Heroes of Might
>& Magic, e poi non dimentichiamoci gli ECCEZIONALI Close Combat 3,
>TOAW, Steel Panthers, il prossimo Jagged Alliance 2, Baldur's Gate
Sono quasi tutti giochi strategici...........
Comunque sono convinto che visto il successo e le vendite di BG (e anche di
Fallout) il gioco di ruolo per computer avra' ancora dei titoli in 2D
>(!!!!!!!!!), e ce ne sono davvero un fottio ancora... Don't worry,
>Sgama, don't worry...
Until there are true roleplayers anywhere in the world, I won't worry ;-)



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
>>>E se alla fin fosse proprio Vampire a non sbagliare?
>
>>Solo un mio amico sa quanto lo spero...
>
>Ti piace il gdr Vampire: the Masquerade?
Non lo'ho mai visto, ma saprai gią la mia passione per i mostri
classici...
>Sono quasi tutti giochi strategici...........
>Comunque sono convinto che visto il successo e le vendite di BG (e anche di
>Fallout) il gioco di ruolo per computer avra' ancora dei titoli in 2D
Ti consiglio di aspettare LMK (The Lady, the Mage and the Knight), da
quelli di Realms of Arkania... secondo me č bello...
>>(!!!!!!!!!), e ce ne sono davvero un fottio ancora... Don't worry,
>>Sgama, don't worry...
>
>Until there are true roleplayers anywhere in the world, I won't worry ;-)
Sure ! ;-)



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3700916c...@news.tin.it
>...
>>>>E se alla fin fosse proprio Vampire a non sbagliare?
>>>Solo un mio amico sa quanto lo spero...
>>Ti piace il gdr Vampire: the Masquerade?
>Non lo'ho mai visto, ma saprai giŕ la mia passione per i mostri
>classici...
Vampire non e' proprio la classica visione del vampiro.
Secondo me si avvicina molto al film Intervista col Vampiro.
>>Sono quasi tutti giochi strategici...........
>>Comunque sono convinto che visto il successo e le vendite di BG (e anche
di
>>Fallout) il gioco di ruolo per computer avra' ancora dei titoli in 2D
>Ti consiglio di aspettare LMK (The Lady, the Mage and the Knight), da
>quelli di Realms of Arkania... secondo me č bello...
Ottimo :)



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
>>Non lo'ho mai visto, ma saprai gią la mia passione per i mostri
>>classici...
>
>Vampire non e' proprio la classica visione del vampiro.
>Secondo me si avvicina molto al film Intervista col Vampiro.
Bello lo stesso, il film mi č piaciuto...
>>Ti consiglio di aspettare LMK (The Lady, the Mage and the Knight), da
>>quelli di Realms of Arkania... secondo me č bello...
>
>Ottimo :)
Se so qualche cosa sfiziosa per LMK te lo vengo subito a dire... ;-)



title: Cosa ci aspetta il futuro ?

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3700c5b...@news.tin.it
>...
>>>Non lo'ho mai visto, ma saprai gią la mia passione per i mostri
>>>classici...
>>Vampire non e' proprio la classica visione del vampiro.
>>Secondo me si avvicina molto al film Intervista col Vampiro.
>Bello lo stesso, il film mi č piaciuto...
Secondo me e' un film spettacolare.
Vederlo mi ha ricordato proprio il gioco di ruolo Vampiri :)
>>>Ti consiglio di aspettare LMK (The Lady, the Mage and the Knight), da
>>>quelli di Realms of Arkania... secondo me č bello...
>>Ottimo :)
>Se so qualche cosa sfiziosa per LMK te lo vengo subito a dire... ;-)
Beh, spero di non essere l'unico interessato da queste parti :)



title: Anello charma animali

text: Ma si può usare all'infinito o si scarica come le bacchette ?


title: Anello charma animali

author: Lorenzo d'Amato

text:
Questo non te lo so dire... pero' dura parecchio in quanto l'avro' usato
circa una ventina di volte (ottenendo un esercito di orsi, lupi ecc ecc) e
fin'ora non si e' ancora consumato... secondo me non si consuma altrimenti
sarebbe indicato stesso nella descrizione (infatti nella descrizione delle
bacchette e' scritto chiaramente che hanno una carica limitata invece per
l'anello non si fa nessun cenno ad una "fine carica")
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Anello charma animali

text:
Era il Sun, 21 Mar 1999 20:40:59 +0100 quando Rdm scolpě nella roccia il
messaggio <7d3j5c$mm7$
1...@nslave1.tin.it
> in cui scrisse:
> Ma si puň usare all'infinito o si scarica come le bacchette ?
Non ha cariche: l'uso č illimitato.
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Anello charma animali

text:
Era il Mon, 22 Mar 1999 10:25:04 GMT quando Antonio Spatrisano scolpì nella
roccia il messaggio <
36f618e1...@news1.tin.it
> in cui scrisse:
> On Mon, 22 Mar 1999 00:50:24 +0100, through the endless flow of time I
> heard
tel...@treemme.org
 (Telstar) saying:
> >Non ha cariche: l'uso è illimitato.
> Mi spieghi perche' invece il ring of energy ce le ha?
Allora, in AD&D esistono oggetti permanenti e oggetti con cariche (più
quelli monouso come le pozioni).
Chi conosce AD&D li individua a occhio e sa a quali categorie appartengono.
Chi non lo conosce, purtroppo, non lo sa :-(
L'anello dell'energia così come la collana dei dardi incantati e in genere
tutti gli oggetti che racchiudono un incantesimo OFFENSIVO sono a cariche:
quindi occhio a non abusarne.
Va aggiunto che in AD&D (e anche in BG) NON si può scoprire QUANTE cariche
ha un oggetto (in AD&D si può ricaricarlo, ripristinandole un tot, anche se
se superi il massimo originario l'oggetto esplode ;), mentre in BG questo
come già dissi NON si può fare :( )
> Antonio Spatrisano
> Orvieto (TR) - ITALY



title: [Aiuto] Sto cercando un gioco in stile Zelda per snes...

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
...per pc online e gratuito.
Ci giocavo un annetto fa, ma non ricordo come si chiama.
--
Per fare un furbo ci vuole un coglione


author: NaNu Gurthu

text:
> ...per pc online e gratuito.
> Ci giocavo un annetto fa, ma non ricordo come si chiama.
andare a trovare quello che cerchi, se non ti ricordi nulla di più preciso,
sarà molto difficile...probabilmente di giochi shareware-freeware in quello
stile ce ne sono a godzilioni in giro per la rete, più o meno ben fatti.
potresti cercare sui vari siti abadonware tipo home of the underdogs....
oppure, se vuoi giocare direttamente agli originali zelda, per me fai la
mossa migliore:)
basta che ti scarichi le rom e l'emulatore e sei a posto, si dovrebbero
trovare molto facilmente in rete!
io per coincidenza sto per finire zelda: ocarina of time del fu-nintendo64,
e devo dire che ne vale decisamente la pena:)
ciao
--
NaNuGurthu


text:

No, guarda l'ho appena ritrovato. Era un mmporpg, stilisticamente un
clone del mitico Zelda per snes.
Si chiama Graal online, ed _era_ gratis, e visto che le cose belle non
durano in eterno, quesi maledetti hanno deciso di arricchire
l'interfaccia con tanti effettini di luce 3d in tempo reale (che in un
gioco 2d così ci stanno pure male, perchè il resto della grafica è in
stile fumettoso), ma soprattutto di renderlo a pagamento.
Purtroppo m'e' morto un mito.



text:
> che emulatore stai usando?
project64, funziona molto bene.
l'unica noia è che spingendo start per andare nell'inventario e negli altri
menu', si blocca per un secondo-secondo e mezzo...ma per ora tutto il resto
è stato perfetto, e sono quasi alla fine.
ciao
--
NaNuGurthu


title: aiuto file di ice wind dale 2!

author: vale

text:
salve a tutti ho un grande problema:
Mi si è graffiato il 2 cd di ice wind dale 2 e ora ha problemi a caricarmi
il file AR6050.bif
non è che qualcuno potrebbe mandarmelo all'inidirizzo .
lulaby.@tin.it
 ?
grazie mille a tutti
valentina


title: Consigliatemi un gioco

author: Noixe

text:
Salve,
sono un giocatore di MUD e vorrei provare qualche gioco sempre di genere
fantasy ma con grafica 3D stile World Of Warcraft. So che esistono giochi
simili gratuiti... sapreste indicarmene qualcuno? Se poi ci fosse anche
qualche gioco in italiano o magari tradotto tramite patch sarebbe perfetto.
Grazie in anticipo


title: Consigliatemi un gioco

author: AmigOS

text:
Il Fri, 2 Nov 2007 15:06:40 +0100, "Noixe" <
noixeT...@email.it
> ha
scritto:

Se vuoi uno italiano senza canone, on-line, direi che non hai scelta
se non optare per Guild Wars


title: Consigliatemi un gioco

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
 > Se vuoi uno italiano senza canone, on-line, direi che non hai scelta
> se non optare per Guild Wars
Beh anche in inglese posso provarlo mi interessa solo che sia gratis visto
che non penso di giocare spesso, sono solo curioso di trasformare le
avventure fantasy a cui sono abituato nel MUD in delle avventure 3D... ora
do un'occhiata a Guild Wars grazie!


title: Consigliatemi un gioco

text:
Il Fri, 2 Nov 2007 15:38:11 +0100, "Noixe" <
noixeT...@email.it
> ha
scritto:
>Beh anche in inglese posso provarlo mi interessa solo che sia gratis visto
>che non penso di giocare spesso, sono solo curioso di trasformare le
>avventure fantasy a cui sono abituato nel MUD in delle avventure 3D... ora
>do un'occhiata a Guild Wars grazie!
... anche in inglese gratuiti non mi vengono in mente, tranne Dungeon
Runner (mi pare si chiami cosě) che č totalmente gratuito, ovvero non
paghi nemmeno il gioco, ma.... l'ho provato e l'ho cancellato dopo
qualche minuto e anche tutte le critiche e recensioni lette, non ne
parlano un granchč bene.... per ora, di WoW "like" credo che l'unica
alternativa gratuita al CANONE (il gioco si paga) sia solamente Guild
Wars che ha anche il pregio, di essere l'UNICO anche in Italiano.


title: Consigliatemi un gioco

author: Franz Von G

text:
Noixe ha scritto:
> sono solo curioso di trasformare le
> avventure fantasy a cui sono abituato nel MUD in delle avventure 3D...
e allora temo che non ci sia molto da fare se non tornare al MUD, perchè
di sicuro di gdr in un mmorpg ne vedi poco


title: Consigliatemi un gioco

text:
"Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto:
> e allora temo che non ci sia molto da fare se non tornare al MUD, perchč
> di sicuro di gdr in un mmorpg ne vedi poco
Va be l'aspetto che piů mi piace č il combattimento soprattutto insieme ad
altri pg quindi non mi preoccupa quanto dici :-)


title: Consigliatemi un gioco

text:
Il Fri, 2 Nov 2007 16:31:25 +0100, "Noixe" <
noixeT...@email.it
> ha
scritto:
>Va be l'aspetto che più mi piace è il combattimento soprattutto insieme ad
>altri pg quindi non mi preoccupa quanto dici :-)
Bhe... allora non dovresti avere problemi con GW :-)


title: Consigliatemi un gioco

author: Butterfly Dragon

text:

ora come ora in italiano, senza canone e senza pagare il client mi
viene in mente solo planeshift (
planeshift.it
) anche se quasi tutti
parlano in inglese gli italiani non mancano.


title: Consigliatemi un gioco

author: Liutbald

text:
"Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:472b3d3c$0$10625$4faf...@reader2.news.tin.it...

I mmorpg sono il Male. :P
Liutbald


title: Consigliatemi un gioco

author: NarKo

text:
Noixe ha scritto:

Fantasy puro: ARCHLORD (F2P)
Fantasy "Barocco": Sword of the New World (F2P)
Altrimenti vai su
gpotato.com
 e guarda anche lì...
Anyway, basta cercare con google "Free to play"... sono mmorpg e
similia gratuiti nei quali puoi acquistare (con soldi veri)
oggetti e bonus sul sito (ma che se non nutri manie di
primeggiare sul server non ti servono)
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Consigliatemi un gioco

text:
"NarKo" <
vald....@alice.it
> ha scritto:
> Fantasy puro: ARCHLORD (F2P)
> Fantasy "Barocco": Sword of the New World (F2P)
Barocco intendi senza la presenza di personaggi di fantasia come elfi,
orchi, etc?
> Altrimenti vai su
gpotato.com
 e guarda anche lě...
Ho notato che ci sono molti giochi: ho installato Planeshift ma non c'e'
nessuno, il sito nonostante sia .it č tutto in inglese.
Guild Wars mi sa che devo comprare il cd perché ho scaricato le iso e riesco
installare solo il primo, non trova il secondo... quindi lo accantono.
Proverň ArchLord, mi sembra interessante. Voi quali avete provato di questi?
Ne vorrei uno piuttosto frequentato in cui ci sia gente che sia disposta a
spiegare ai novizi, un po' come capita sui MUD.
Grazie


title: Consigliatemi un gioco

text:
Il Sat, 3 Nov 2007 11:57:12 +0100, "Noixe" <
noixeT...@email.it
> ha
scritto:
>Ho notato che ci sono molti giochi: ho installato Planeshift ma non c'e'
>nessuno, il sito nonostante sia .it è tutto in inglese.
>Guild Wars mi sa che devo comprare il cd perché ho scaricato le iso e riesco
>installare solo il primo, non trova il secondo... quindi lo accantono.
Emmmm... si piratato non credo che vada, anche perchè hai la necessità
di un account....


title: Consigliatemi un gioco

text:
Noixe ha scritto:
>
> "NarKo" <
vald....@alice.it
> ha scritto:
>
> > Fantasy puro: ARCHLORD (F2P)
> > Fantasy "Barocco": Sword of the New World (F2P)
>
> Barocco intendi senza la presenza di personaggi di
> fantasia come elfi,
> orchi, etc?
>
Bingo! Almeno: non come PG (sei un "colono" del Nuovo Mondo [le
Americhe])
>
> > Altrimenti vai su
gpotato.com
 e guarda anche lì...
>
> Ho notato che ci sono molti giochi: ho installato
> Planeshift ma non c'e'
> nessuno, il sito nonostante sia .it è tutto in
> inglese.
> Guild Wars mi sa che devo comprare il cd perché ho
> scaricato le iso e riesco
> installare solo il primo, non trova il secondo...
> quindi lo accantono.
>
> Proverò ArchLord, mi sembra interessante. Voi quali
> avete provato di questi?
Archlord... bello ma, essendo reduce da WoW, oramai i MMORPG mi
hanno un po' stufato
> Ne vorrei uno piuttosto frequentato in cui ci sia
> gente che sia disposta a
> spiegare ai novizi, un po' come capita sui MUD.
Mmm... il pbl dei F2P è che sono "saturi" di gente che gioca
casual, quindi è un po' randomico trovare la persona disponibile
>
> Grazie



title: Consigliatemi un gioco

author: Alex

text:
On Fri, 2 Nov 2007 15:06:40 +0100, "Noixe" <
noixeT...@email.it
>
wrote:

lineage2, e' il migliore


title: EYE OF THE BEHOLDER

author: DABGEROUS

text:
C'è QUALCUNO CHE POSSIEDE UNA COPIA DI "EYE OF THE BEHOLDER "
QUALSIASI VA BENE DALL'UNO AL TRE , SE CI SONO TUTTI è MEGLIO
(VERSIONE PC OVVIAMENTE )
RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE


title: EYE OF THE BEHOLDER

author: Bafio 76

text:
Se vai a vedere su
www.computerone.it
 nella sezione catalogo vendono delle
raccolte di giochi di ruolo tra cui la trilogia di EOB.
Fabio.
DABGEROUS ha scritto nel messaggio <712124$c79$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: EYE OF THE BEHOLDER

text:
Ciao a tutti ho un quesito su Ultima VIII
Mi sono fermato alla faccia di pietra.
Che devo fare dopo?
Fabio.


title: EYE OF THE BEHOLDER

text:
Salve a tutti e' da un po' che non gioco piu' ad Ultima VI ma vedendo questo
NG mi sono chiesto chissa' se qualcuno che l'ha finito puo' aiutarmi.
Io non trovo gli ultimi due pezzi della mappa.
Chi si ricorda dove sono?
Fabio.


title: EYE OF THE BEHOLDER

author: -> Lele <-

text:
>C'è QUALCUNO CHE POSSIEDE UNA COPIA DI "EYE OF THE BEHOLDER "
>...
Io ce l'ho!!!
Ho il primo e il secondo...


title: EYE OF THE BEHOLDER

author: Avenger Dragon

text:


Sai che non mi ricordo proprio? :-) Cmq. se intendi Lithos , mi pare
che devi ritornare indietro (vai sulla roccia teletrasportante (quella
dove sta il simbolo di Lithos)) e quindi torna in Tenebrae.. e vai a
parlare con il negromante.. Che ti dovrebbe dare la Key of Scion (o
forse te l'ha gia' data??) boh mi par di ricordare che si dovesse
ritornare indietro cmq..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: EYE OF THE BEHOLDER

text:
On Tue, 27 Oct 1998 13:04:18 +0100, "Bafio 76" <
fab...@tin.it
> wrote:
>Salve a tutti e' da un po' che non gioco piu' ad Ultima VI ma vedendo questo
>NG mi sono chiesto chissa' se qualcuno che l'ha finito puo' aiutarmi.
>
>Io non trovo gli ultimi due pezzi della mappa.
Beh quali sono quelli che hai gia' trovato?
>Chi si ricorda dove sono?
Eh allora io mi ricordo che le locazioni dei pezzi della mappa li sa
il cuoco che ti chiede le uova dei Draghi e il pirata che trovi nella
taverna di Buccaner's Den..



title: EYE OF THE BEHOLDER

author: Andrea Biancheri

text:
Bafio 76 wrote:
>
> Salve a tutti e' da un po' che non gioco piu' ad Ultima VI ma vedendo questo
> NG mi sono chiesto chissa' se qualcuno che l'ha finito puo' aiutarmi.
>
> Io non trovo gli ultimi due pezzi della mappa.
>
> Chi si ricorda dove sono?
>
> Fabio.
Dunque, vediamo un po'....
i pezzi sono 9, i primi 4 o 5 si vanno a cercare con gli indizi che ti
da' il pirata con una gamba di legno del Buccaners' Den (il quale ha il
nono pezzo, che ti dara' solo dopo che hai trovato gli altri 8), i
rimanenti si trovano con gli indizi del cuoco di Trinsic, che pero'
prima vuole un uovo di drago da prendere nel dungeon Desthard (le volte
che sono morto li' dentro...). I pezzi sono:
*Nel Dungeon "Wrong" (che ha 2 ingressi con nomi diversi)
*In fondo al dungeon "Despise"
*In fondo alla "aunt cave" in mezzo al deserto di nord-est
*In una nave naufragata su un'isoletta tra Trinsic e il Serpent hold
*nelle mani del major di Trinsic
*ce l'ha Morchella, ex pirata che alleva le pecore al serpent hold
*nella casa di un ex-pirata impazzito, su un'isoletta sperduta
nell'estremo nord-est della mappa
*ce l'hanno i gypsies cattivi che l'hanno rubata alla moglie di un
pirata che vive dalle parti di Yew (questi zingari si trovano spesso
alle porte di Trinsic)
*nella gamba del pirata del Buccaner's den
ciao,
saluti a Iolo :)


title: BG:problema drammatico!!!

author: L'inno

text:
Quando tento di andare al bosco ammantato mi dice di inserire il CD4, ma
quando lo inserisco dice che il CD non è quello giusto!
Eppure per tutto il resto funziona correttamente, anche il CD4 mi è già
stato richiesto altre volte e non dava problemi! Sono disperato!!
Ho anche provato a reinstallare il gioco e ho installato tutto quello che si
può installare del quarto CD, ma non cambia niente, il problema persiste!


title: BG:problema drammatico!!!

author: Roberto Attianese

text:
L'inno ha scritto nel messaggio <7bgt8h$pl6$
1...@nslave1.tin.it
>...

Quando avvi il gioco si presenta direttamente il menu principale o ti si
ripropongono
sempre i tre filmati di presentazione?
nel caso della prima ipotesi devi modificare due righe nel setup di BG nella
directory del gioco!
Ciao


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Ronie

text: per me è la copia spudorata di system shock 2.


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Bleed

text:
> per me è la copia spudorata di system shock 2.
ROTFL
LOL
MUAHAHAHAHAH


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Pibaro

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8fkg6.12205$GM6.6...@news.infostrada.it...

Miticoooooooooo
^___^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: juri

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
cUjg6.11929$GM6.5...@news.infostrada.it...
> per me è la copia spudorata di system shock 2.
>
>
straordinario! incredibile! In fondo, hai ragione...


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Abuso di cannabis? oppure geniale profonda riflessione?
Mah! tra la pazzia ed il genio  c'è una linea sottile :-)


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Fabio

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
news:cUjg6.11929$GM6.5...@news.infostrada.it...
> per me è la copia spudorata di system shock 2.
--
It Impossible To Make Anything Foolproof
Because Fools Are So Ingenious...
--
Fabio
--
A Pipe Gives A Wise Man Time To Think
And
A Fool Something To Stick In His Mounth
--


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Daniele

text:
On Wed, 07 Feb 2001 22:22:00 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>per me è la copia spudorata di system shock 2.
hai appena dimostrato di conoscere l'assioma identità
bravo
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Nemesis

text:
La discussione su "PARERE SYSTEM SHOCK2" si fa sempre più accesa e
anche il losco figuro di nome "Ronie" ha voluto partecipare con 3
linee di dubbio gusto :-)
>per me è la copia spudorata di system shock 2.
>
Te lo ripeto tu hai gravi problemi
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Tegame the Grey

text:
In article <cUjg6.11929$
GM6.5...@news.infostrada.it
>,
  "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
> per me è la copia spudorata di system shock 2.
>
... a volte mi chiedo dove fallisco ...
--
Ciao,
     Tegame
-----------
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: "Luca 85"

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:cUjg6.11929$GM6.5...@news.infostrada.it...
> per me è la copia spudorata di system shock 2.
secondo me invece sono due giochi completamente diversi!
aaah che mondo malato!


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
17:09:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tegame the Grey
<
teg...@my-deja.com
> scrisse...
>In article <cUjg6.11929$
GM6.5...@news.infostrada.it
>,
>  "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>> per me č la copia spudorata di system shock 2.
>>
>... a volte mi chiedo dove fallisco ...
allla prossima randellata prendilo in testa. :)
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

text:
Some time ago, Ronie wrote:
>per me è la copia spudorata di system shock 2.
In effetti pensandoci bene ci può essere del vero...
--
Sito della settimana:
www.3ditalia.com
Canzone della settimana: Am I Sexy (Lords of Acid)
Gioco della settimana: Falcon 4.0 (Microprose)
--------------
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
POSTA :
ulis...@iol.it
ICQ :    19606650


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Tonymanero

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
cUjg6.11929$GM6.5...@news.infostrada.it...
> per me è la copia spudorata di system shock 2.
>
>
La naturalezza sconcertante delle sue banali affermazioni non lasciano dubbi
sull'originalità ma sopratutto sulla veridicità del personaggio.
Un vero mito in questa realtà di cloni.
Dite la verità.
vi immaginate Ronie davanti a voi
e gli state sorridendo
Ciao
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Pedrito

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:cUjg6.11929$GM6.5...@news.infostrada.it...
> per me è la copia spudorata di system shock 2.
>
>
Indubbiamente vero.
Ronie, ti devo ringraziare: sei un raggio di comicità in queste buie
giornate invernali: quasi quasi reinserisco il numero del Fan Club nella
sign!
Saluti
Leo
RFC 0003


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: The Nurse

text:
Tonymanero ha scritto nel messaggio
<9609uv$6ar$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Dite la verità.
>vi immaginate Ronie davanti a voi
E dietro Ramando.
Uno dei due è un Fake.
A voi la scelta.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Mi trastullo con: Bg2, Vagrant Story, ST Away Teram, Warcraft2 Battle Net
Edition, Mario Tennis
In sottofondo: De Gregori " L' amore nel pomeriggio "
Sono andati : Oni, Battle Isle
Verranno: Arcanum, Iss Evolution2, Fallout Tactics, Blade
Date retta a me: Ma che freddo fa qua?


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Ramsey

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:cUjg6.11929$GM6.5...@news.infostrada.it...
> per me č la copia spudorata di system shock 2.
>
>
Ah, bello bello....ora anch'io scrivo una cazzata come tutti gli altri
vediamo un po' cosa posso scrivere:
dunque potrei tagliare corto e scrivere "č vero, c'hai ragione, menomale me
lo hai fatto notare, non me ne ero accorto"... no, banale, meglio scrivere
"premessa: affermazione indiscutibile; rilevato che: il gioco in questione,
nomato System Shock episodio numero due, č stato provato dal giovine al
secolo Ronie; Interroga la S.V. al fine di sapere se ci troviamo di fronte
ad una forma di vita post neanderthaliana. Nel caso di risposta affermativa
allora si richiede che venga eseguita una perizia al fine di sapere se
necessaria o meno una lobotomizzazione dell'individuo." ... no, troppo
sofisticata....ah, trovato:
"Allora Ronie, gli agnelli hanno smesso di gridare? "
oops, scusate, ma devo fare merenda.........Ronieeeeeeeeee, dove sei, ho
fame!
Dr. Ramsey L.
--
Vien da pensare che un giorno cosě
non possa iniziare che con un tremito


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Kadath Dragon

text:
On Sat, 10 Feb 2001 16:24:00 GMT, "Ramsey" <
Ram...@The-X-Men.zzn.com
>
wrote:
>
>oops, scusate, ma devo fare merenda.........Ronieeeeeeeeee, dove sei, ho
>fame!
Beh...visto che il Dr. Lecter si diletta a mangiare cervelli (alla
faccia della BSE), con Ronie non mangi poi molto...
anzi, a pensarci bene...Ronie rappresenta l'evoluzione del genere
umano...e' il primo essere umano ad avere sviluppato la capacita' di
resistere al morbo di Creuzfeldt-Jakob...infatti ha eliminato la parte
del corpo dove si annidano i prioni.
Un po' come se per evitare di prendere l'AIDS uno si tagliasse il
pisello


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

author: Guercio

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:if2i8tce2kbu97ucn...@4ax.com...

Infatti lui si e' tolto anche quello :-)))))))
Guercio


title: PARERE SYSTEM SHOCK2

text:
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:96bbif$2196$1...@stargate1.inet.it...

Secondo me lo usasse di più non ci romperebbe le scatole a noi (come sono
cattivo oggi, sarà perché stanotte rientro a lavorare???? :-)= riprenderò il
ritmo del vampiro presto)
Ciao
Perfid-Ramsey
--
"Et però credo che molta felicità
sia agli homini che nascono
dove si trovano
i vini boni"
(Leonardo da Vinci)


title: [SPAM][TRADUZIONI][Fallout2] Parte il progetto T.I.F2

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Aug 2002
03:16:28 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Ragfox
<
NOS...@nospam.it
> scrisse...
>Come volevasi dimostrare: il sito era impossibile da visitare per chi
>utilizza Mozilla. Ora dovrei aver risolto... (?)
Hai risolto :)))
>Grazie a **Toma** e Tommasone per la segnalazione.
Che fai, lurki il Vit? :))))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5