title: Gothic 3 non è un po' troppo facile?

text:
Tama gorja ha scritto:
> Dopo il primo impatto un po' difficoltoso ora mi sembra fin troppo facile.
> A parte che a me sembra normale anche la notte del corvo che tutti
> giudicavano difficilissima!
La notte del corvo era difficile solo all'inizio s non sapevi sfruttare
gli aiuti dei PNG e delle pergamene.
La possibilita' di comprarsi da subito pergamene devastanti come
tempesta, pioggia di fuoco ed evocazione demone e sonno per ammazzare i
PNG, rendeva gli scontri molto semplici.
Una volta ucciso Raven e preso l'artiglio di Beliar diventa molto
semplice uccidere quasi tutti i mostri.
Raven si riesce ad uccidere a qualunque livello basta avere con se una
pergamena di pioggia di fuoco.
Non so da quanto giochi, ma io ho trovato molto semplice appena
iniziato, ma col salire dei livelli ho notato una maggiore difficolta
negli scontri contro gli animali. Non che non che non ce la faccia, ma
al rpimo errore si rischia grosso.
Il fatto che i punti ferita non aumentino da soli col livello e che
bisogna pagarsi qualunque uso dei LP lo rendono difficilotto.
PS:lo sto giocando a modalita' difficile.


title: sotteraneo scorticatore (D2)

author: Trunero

text:
scusate,ma dov'è il sotteraneo scorticatore?devo trovare il cervello di
khalim!!
e poi devo trovare il cuore(chissà dove),per ora ho solo l'occhio.
grazie e ciao
paladino 26° livello


title: sotteraneo scorticatore (D2)

author: Dimer Camparini

text:
"Trunero" <
tru...@tin.it
> wrote:
>scusate,ma dov'è il sotteraneo scorticatore?devo trovare il cervello di
>khalim!!
Nella giungla scorticatrice...ovviamente...  ;-))
>e poi devo trovare il cuore(chissà dove),per ora ho solo l'occhio.
>grazie e ciao
Lo troverai nelle fogne sotto Kurast...ti dice tutto il libro delle quest...
>paladino 26° livello
Mi sembri un po' pompatino per quelle zone....io ero al 27 quando ho ucciso
Diablo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: sotteraneo scorticatore (D2)

text:
ciao dimer,o devo chiamarti il mitico dimer?
leggo sempre le tue risposte e per questo ti ringrazio;a volte un
tantino.....caustico :-))
grazie e a presto.
ps:forse sono al 26° livello perchè,non avendo molto tempo per giocare,ho
dovuto rifare varie volte gli stessi quadri acqistando esperienza,ciao
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
r3i6psom3og62q7ge...@4ax.com...



title: sotteraneo scorticatore (D2)

text:
"Trunero" <
tru...@tin.it
> wrote:
>ciao dimer,o devo chiamarti il mitico dimer?
>leggo sempre le tue risposte e per questo ti ringrazio;a volte un
>tantino.....caustico :-))
EH EH...dopo un po' ci si abitua...
(non sono cattivo...e' che mi disegnano cosi'...)  (TM Jessica Rabbit)
>ps:forse sono al 26° livello perchè,non avendo molto tempo per giocare,ho
>dovuto rifare varie volte gli stessi quadri acqistando esperienza,ciao
Capisco...beh almeno questo ha di positivo che adesso dovresti avere la vita
piuttosto facile...
(magari arrivi a Diablo con le skill di livello 30 e lo triti senza
pieta'...)  ;-)



title: sotteraneo scorticatore (D2)

author: wolverine

text:
On Fri, 11 Aug 2000 13:17:11 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>EH EH...dopo un po' ci si abitua...
>(non sono cattivo...e' che mi disegnano cosi'...)  (TM Jessica Rabbit)
si ma tu sei un cesso mica una strafiga come JR (TM: wolverine):-P
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: La visione di Khelgar...come diamine si risolve??

author: EpicPalemaster

text:
Salve a tutti...io ho finito NWN2...e l'unica missione in sospeso che mi
è rimasta è quella di khelgar...sono riuscito a completare solo una
parte della missione (cioè quella del duello contro Lorne). Per le altre
2 parti cosa si fa e quando??
P.S.
cercate di essere il + precisi possibile...grazie..
--
EpicPalemaster
------------------------------------------------------------------------
EpicPalemaster's Profile:
http://www.sonicbands.it/member.php?userid=5934
View this thread:
http://www.sonicbands.it/showthread.php?t=295731


text:
EpicPalemaster ha scritto:
> cercate di essere il + precisi possibile...grazie..
Andare a fare in culo no eh?


author: liutbald

text:
"Andre@" <Psy.goa@invalid> ha scritto nel messaggio
news:Vsu%k.120003$Ca.2...@twister2.libero.it...
> EpicPalemaster ha scritto:
>
>> cercate di essere il + precisi possibile...grazie..
>
>
> Andare a fare in culo no eh?
Scusa, ma che ha fatto ?
Liutbald


author: Natale

text:
"liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:D6w%k.120398$Ca.2...@twister2.libero.it...

Forse gli è sembrato un attimo esigente...


text:
"Natale" <
cia...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:2Cx%k.9357$J84....@tornado.fastwebnet.it...

Ho magari ha spoilerato
O tutte e due...


text:
Natale ha scritto:

Come Quelo, la seconda che hai detto, senza contare che posta da
sonicbands (è una storia lunga e di altri lidi usenettiani).
--
"Non puoi capirmi, io sono oltre i tuoi limiti. Un po' come un dio"
Da Uniposta - it.arti.musica


title: [Completamente OT] Per Sith 72

author: Legbah

text:
Ciao ciccione! Ti becco a bazzicare anche qui!!!!!!!!! Un saluto al volo.
Luca (Keyb.)


title: Baldur´s Gate Newbie

text:
Ciao a tutti,
Ieri sera ho cominciato Baldur´s Gate. Gli unici crpg, o simili che io abbia
mai giocato sono i vari Eye of the beholder, Ultima, Betrayal at Krondor,
Diablo e Vampire (si, si, lo so, lo so...quelli non sono crpg...), quindi
pur giocando da anni (Il primo rpg che abbia mai visto era Zork...)mi
ritengo un fottuto newbie in fatto di crpg e vorrei qualche dritta da voi...
Partiamo con la creazione del personaggio, che sicuramente ho cannato di
brutto visto che ho fatto un mezz´elfo guerriero/mago vero neutrale, ma
davvero non sapevo cosa fare, perchč mi piace sia mazzuolare che lanciare
incantesimi vari...ditemi voi che fareste, o cosa avete fatto... Sono poi
antrato nel villaggio e qui ho parlato con tutti ed ho completato tutte le
quest (a parte 2, non riesco a trovare la baracca di Hull, ma dove cazzo
Č???) e mi sono fatto spiegare tutto per bene dai vari png combattimento con
simulazione annessa compreso... Diciamo che non ho avut assolutamente
difficoltŕ a mettere sotto tutti i mostri che mi ha spedito contro, ma devo
ammettere che ho fatto un casino indescrivibile, praticamente il mio party
se ne andava a zonzo per i fatti suoi ad ammazzare hobgoblin a destra e a
manca senza che io potessi riuscire a fare un granchč...Ora mi potreste
spiegare come affrontate voi i combattimenti nel dettaglio, visto che d´ora
in poi si combatterŕ sul serio?
Cose da dire ce ne sarebbero a quintalate, ma ora non ho tempo, e poi ho
visto ancora troppo poco per poter esprimere giudizi, anche se a prima vista
sono davvero soddisfatto del gioco...
datemi un po´di dritte per affrontare Baldur´s Gate, ve ne sarei grato
ciau ciau
Fish


title: Baldur´s Gate Newbie

text:
> manca senza che io potessi riuscire a fare un granchè...Ora mi potreste
> spiegare come affrontate voi i combattimenti nel dettaglio, visto che
d´ora
> in poi si combatterà sul serio?
Premi spazio, organizzi, ripremi spazio :)
Tet_Zuo


title: Baldur´s Gate Newbie

author: Pibaro

text:
FISH-M0D <
Fabio....@eurac.edu
> wrote in message
8sk89h$b8t$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ciao a tutti,
>
> Ieri sera ho cominciato Baldur´s Gate.
Era ora......
> Partiamo con la creazione del personaggio, che sicuramente ho cannato di
> brutto visto che ho fatto un mezz´elfo guerriero/mago vero neutrale, ma
> davvero non sapevo cosa fare, perchč mi piace sia mazzuolare che lanciare
> incantesimi vari...ditemi voi che fareste, o cosa avete fatto...
Il tuo PG lo puoi fare come vuoi, va tutto bene, la cosa importante sono
come hai distribuiti i punti.
Io comunque al posto tuo, volendo fare un guerriero mago, avrei fatto un
umano guerriero, che poi avrei biclassato una volta raggiunto il 3° liv di
guerriero.
In questo modo, quando sarai un po' cresciuto di livelli, avrai un mago
potente, che in piů sa usare bene le armi (io metterei tutti i punti
sull'arco, visto che un mago in corpo a corpo non ci deve andare), e ha un
discreto numero di punti ferita.
per cui per fare cosě dovresti avere 18 in int., 18 in destr. 18 in cost.
(se ti avanzano punti mettili un po' dove vuoi, forza o saggezza, forza per
eventuali corpo a corpo, saggezza per avere un punteggio di lore alto).
In ogni caso sappi che nel tuo party avrai sia gente che sa mazzulare sia
gente che usa incantesimi, per cui non necessariamente deve sapere fare
tutto il tuo pg.
> Sono poi
> antrato nel villaggio e qui ho parlato con tutti ed ho completato tutte le
> quest (a parte 2, non riesco a trovare la baracca di Hull, ma dove cazzo
> Č???)
In basso ci sono due casette, in una c'č uno che ti vuole ammazzare, nell
altra ci sono 4 letti. Uno dei letti, separato dagli altri, ha un forziere
non chiuso a chiave. Lě c'č la roba di Hull.
> e mi sono fatto spiegare tutto per bene dai vari png combattimento con
> simulazione annessa compreso... Diciamo che non ho avut assolutamente
> difficoltŕ a mettere sotto tutti i mostri che mi ha spedito contro, ma
devo
> ammettere che ho fatto un casino indescrivibile, praticamente il mio party
> se ne andava a zonzo per i fatti suoi ad ammazzare hobgoblin a destra e a
> manca senza che io potessi riuscire a fare un granchč...Ora mi potreste
> spiegare come affrontate voi i combattimenti nel dettaglio, visto che
d´ora
> in poi si combatterŕ sul serio?
E' fondamentale l'uso dell'autopausa o della pausa manuale.
All'inizio devi mettere in pausa spessissimo, un po' alla volta, quando
diventerai piů esperto, potrai cominciare a usare la pausa solo nei
combattimenti importanti.
Tecnica di combattimento ideale (IMHO), 2 o 3 combattenti da corpo a corpo,
almeno 1 arciere vero e proprio, e gli altri che si danno da fare con le
armi da lancio che possono usare, e, quando serve, con gli incantesimi.
Mai mandare in corpo a corpo maghi o personaggi deboli!!!!!!
Per ora ti puň bastare questo.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: Baldur´s Gate Newbie

author: Anne Guerin

text:
Mi sono trovata anch'io nella stessa situazione, e ho trovato grande aiuto
da due siti:
www.ludus.it
http://www.cyberjag.com/baldur
Il secondo č una mia piccola passione: semplicemente fantastico
Buon divertimento!


title: Baldur´s Gate Newbie

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> schrieb im Newsbeitrag
news:8skc0m$2c5$3...@nslave2.tin.it...
> > Sono poi
> > antrato nel villaggio e qui ho parlato con tutti ed ho completato tutte
le
> > quest (a parte 2, non riesco a trovare la baracca di Hull, ma dove cazzo
> > Č???)
>
> In basso ci sono due casette, in una c'č uno che ti vuole ammazzare, nell
> altra ci sono 4 letti. Uno dei letti, separato dagli altri, ha un forziere
> non chiuso a chiave. Lě c'č la roba di Hull.
Immaginavo fosse quella, l´unica plausibile, ma le 4 casse vicino ai 4 letti
sono tutte bloccate... forse č perchč ci sono dei soldati nella stanza?
ciao e grazie per i chiarimenti!
Fish


title: Baldur´s Gate Newbie

text:
FISH-M0D <
Fabio....@eurac.edu
> wrote in message
8sken1$j98$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > In basso ci sono due casette, in una c'è uno che ti vuole ammazzare,
nell
> > altra ci sono 4 letti. Uno dei letti, separato dagli altri, ha un
forziere
> > non chiuso a chiave. Lì c'è la roba di Hull.
>
> Immaginavo fosse quella, l´unica plausibile, ma le 4 casse vicino ai 4
letti
> sono tutte bloccate... forse è perchè ci sono dei soldati nella stanza?
No, una è aperta, quella lontana dalle altre.
In quella ci sono gli oggetti di Hull.
P.S. Se non hai aperto la cassa di Hull, non hai fatto anche un'altra quest,
quella della mucca avvelenata.
Parla di nuovo con quello che ti dice dove è il libro, e ti darà questa
quest.
> ciao e grazie per i chiarimenti!
Prego.



title: Baldur´s Gate Newbie

author: Luba

text:
Fondalmentalmente la prima volta che giochi è difficile fare tutto e/o avere
un party equilibrato e/o trovare tutti gli oggetti belli etc; se vuoi
goderti il gioco la cosa migliore è che chiedi spesso dritte, tanto nel
gioco non ci sono enigmi o simili. Su
www.ludus.it
 c'è la miglior guida che
tu possa provare, ma naturalmente è più bello se trovi qualcuno che ti segue
nella tua avventura; magari cercati un sito dove siano elencati i possibili
membri del party o chiedi in giro, perchè ad un certo punto del gioco, non
molto avanti, dovrai sceglierti un gruppo e andare avanti con quello, bene o
male, perchè cambiare spesso i componenti è controproducente. Cmq se hai
bisogno di qualcosa puoi chiedere anche a me, anche se bg l'ho giocato
l'ultima volta un anno fa circa. Ciao
________________________
[----Luba-...@libero.it------]
[--------ID Yahoo---luxba-----------]
[---------ICQ 30300839--------------]
[------------C6----lubas---------------]
[---------IHGGER #909--------------]
[----Real life----Mino Marani------]
[_______Cesena-FO ________]


title: Baldur´s Gate Newbie

author: Heini Franceschini

text:
Ciao,
ho già parlato col tipo dell' altra quest...
a questo punto mi viene il dubbio che sto sbagliando stanza...
Io parlo di quella coi 4 letti e le 4 casse vicino al muro di sinistra e
con una specie di stanzino in alto, con quelle che sembrerebbero delle
inferriate. Quella dove c'è Fuller che ti da la quest di andargli a
comprare le frecce della balestra, nella parte bassa del villaggio...
Sbaglio?
Fish
--
Posted from
smtp.rolmail.net
 [195.254.224.4]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Baldur´s Gate Newbie

text:
Heini Franceschini <
france...@rolmail.net
> wrote in message
39EE05EF...@rolmail.net...
> Ciao,
>
> ho già parlato col tipo dell' altra quest...
> a questo punto mi viene il dubbio che sto sbagliando stanza...
> Io parlo di quella coi 4 letti e le 4 casse vicino al muro di sinistra e
> con una specie di stanzino in alto, con quelle che sembrerebbero delle
> inferriate. Quella dove c'è Fuller che ti da la quest di andargli a
> comprare le frecce della balestra, nella parte bassa del villaggio...
> Sbaglio?
Quella, che in realtà è una caserma.
In uno dei letti, mi sembra a destra, non uno dei 4, c'è una cassa non
chiusa a chiave.
Aprila. Se è vuota, vuol dire che hai già preso la spada e l'antidoto. Forse
le hai già vendute al taverniere ?
In tal caso dovresti poterla ricamprare.
Le altre casse sono chiuse a chiave. Non le aprire, se no ti attaccano.



title: Baldur´s Gate Newbie

text:
> Quella, che in realtà è una caserma.
> In uno dei letti, mi sembra a destra, non uno dei 4, c'è una cassa non
> chiusa a chiave.
> Aprila. Se è vuota, vuol dire che hai già preso la spada e l'antidoto.
Forse
> le hai già vendute al taverniere ?
> In tal caso dovresti poterla ricamprare.
>
> Le altre casse sono chiuse a chiave. Non le aprire, se no ti attaccano.
Ehm...chiedo venia, non avevo notato il letto in alto a destra...ho
completato le 2 quest ed ora sono arrivato (dopo essere stato ammazzato come
un deficiente svariate volte da un lupo...) al braccio per incontrare i 2
amici di Goron... Il mago bastardo che mi aspettava mi ha seccato un po´di
volte (un bel po´di volte...è normale morire così spesso o il mio
personaggio è proprio una merda?), ma dopo aver fatto la quest degli
Hobgoblin e l´anello l´ho ammazzato senza difficoltà...perchè? Lo
svolgimento delle quest come quella può influenzare il resto del gioco?
Un´ultima cosa...spero di non pretendere troppo, siete già stati anche
troppo gentili (in particolar modo grazie a Pibaro e Tet_Zuo), ma ancora non
ho ben chiara la questione dei punti ferita e dei vari danni effettuati e
ricevuti... ad esempio se uno ha 8 punti ferita e io lo colpisco due volte
col lancio di 1d6 con un colpo da 6 e uno da 3 quello è morto?
Grazie per la pazienza
Fish


title: Baldur´s Gate Newbie

author: Tirzan

text:
> Ehm...chiedo venia, non avevo notato il letto in alto a destra...ho
> completato le 2 quest ed ora sono arrivato (dopo essere stato ammazzato
come
> un deficiente svariate volte da un lupo...) al braccio per incontrare i 2
> amici di Goron... Il mago bastardo che mi aspettava mi ha seccato un po´di
> volte (un bel po´di volte...è normale morire così spesso o il mio
> personaggio è proprio una merda?)
No è solo questione di pratica nella meccanica del combattimento e nella
scarsa conoscenza degli incantesimi che hai a disposizione.
> ma dopo aver fatto la quest degli
> Hobgoblin e l´anello l´ho ammazzato senza difficoltà...perchè? Lo
> svolgimento delle quest come quella può influenzare il resto del gioco?
Assolutamente no. Semplice coincidenza.
> Un´ultima cosa...spero di non pretendere troppo, siete già stati anche
> troppo gentili (in particolar modo grazie a Pibaro e Tet_Zuo), ma ancora
non
> ho ben chiara la questione dei punti ferita e dei vari danni effettuati e
> ricevuti... ad esempio se uno ha 8 punti ferita e io lo colpisco due volte
> col lancio di 1d6 con un colpo da 6 e uno da 3 quello è morto?
Esatto.


title: Baldur´s Gate Newbie

text:
FISH-M0D <
Fabio....@eurac.edu
> wrote in message
8sm5ro$cpa$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ehm...chiedo venia, non avevo notato il letto in alto a destra..
Hai visto che c'era!!
> .ho
> completato le 2 quest ed ora sono arrivato (dopo essere stato ammazzato
come
> un deficiente svariate volte da un lupo...)
Questo non è tanto normale. Hai con te Imoen? Prendi anche Montaron a Xar,
almeno finchè non trovi PG migliori.
Cerca di essere sempre in 6 nel party, quando incontri altra gente allora
manda via chi ti piace meno (di solito si cerca di fare un gruppo di
allineamento simile al tuo).
> al braccio per incontrare i 2
> amici di Goron... Il mago bastardo che mi aspettava mi ha seccato un po´di
> volte (un bel po´di volte...è normale morire così spesso o il mio
> personaggio è proprio una merda?)
Quel mago è durissimo se non sei esperto di combattimenti.
Comunque ti spiego la tecnica:
Imoen ha una bacchetta dei dardi incantati, quell'incantesimo è fondamentale
all'inizio, perchè colpisce sempre.
Quando combatti contro un mago, per prima cosa appena lo vedi metti in
pausa, poi sparagli un dardo incantato (quello di Imoen finchè non avrai
maghi), così lo colpisci e gli fai perdere l'incantesimo. Infatti i maghi ci
mettono un po' per lanciare un incantesimo, e se li colpisci prima lo
perdono.
>, ma dopo aver fatto la quest degli
> Hobgoblin e l´anello l´ho ammazzato senza difficoltà...perchè? Lo
> svolgimento delle quest come quella può influenzare il resto del gioco?
Eri solo più forte, e probabilmente hai colpito il mago con una freccia
prima che potesse lanciare gli incantesimi. Insomma ho hai imparato la
tecnica o hai avuto culo.
> Un´ultima cosa...spero di non pretendere troppo, siete già stati anche
> troppo gentili (in particolar modo grazie a Pibaro e Tet_Zuo), ma ancora
non
> ho ben chiara la questione dei punti ferita e dei vari danni effettuati e
> ricevuti... ad esempio se uno ha 8 punti ferita e io lo colpisco due volte
> col lancio di 1d6 con un colpo da 6 e uno da 3 quello è morto?
I PF sono i danni che un PG può ricevere prima di morire, quando arriva a 0
è morto.
Un'arma che fa 1.8 danni, significa che se colpisci il bersaglio, il PC tira
un dado a 8 facce (ecco ora quella merda di Persephon mi ha messo le
paranoie, il plurale di faccia è facce o faccie?), e il risultato è il danno
che fa l'arma, quindi può fare da 1 a 8 danni. Ovviamente se con due colpi
fai prima 6 e poi 3 a uno che ha 8 PF muore, visto che 6 + 3 fa 9.
Chiaro?



title: Baldur´s Gate Newbie

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il primo rpg che abbia mai visto era Zork...)
ma la trilogia di Zork non era un'avventura testuale?
> brutto visto che ho fatto un mezz´elfo guerriero/mago vero neutrale, ma
> davvero non sapevo cosa fare, perchč mi piace sia mazzuolare che lanciare
> incantesimi vari...ditemi voi che fareste, o cosa avete fatto...
beh, diciamo che il biclasse m/g č sicuramente un pochino scomodo perchč
devi star li a togliere armi e armature per lanciare incantesimi, io ti
consiglierei di farti un bel mago visto che nel gioco ci sono diversi
buoni picchiatori, ovviamente perň devi stare un po' piů attento
rispetto ad un guerriero visto che, soprattutto all'inizio, ogni colpo
puň esserti fatale (e quindifatale anke per l'intero party). In
alternativa io ti consiglierei un bel ladro/guerriero magari elfo e ben
specializzato sugli archi e spade corte in modo da poter nasconderti,
colpire alle spalle ed essere anke una notevole risorsa offensiva a
lungo raggio, io mi ci sono divertito un casino, cmq sia buon
divertimento :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Baldur´s Gate Newbie

text:
Si, si può dire che fosse un´avventura, ma credo che a quei tempi (e con
questo mi riferisco sia alla mia giovane età, sia alla giovane età dei
videogiochi...) la differenza fra avventure grafiche e rpg era minima
direi...anzi, a parte l´ ambientazione non c´è un gran che´di differenza tra
zork e un Mud moderno...lo stesso feeling, lo stesso uso della fantasia,
cosa che da bambino funzionava meglio, e che mi ha fatto vivere avventure
che non avrei mai potuto vivere nella realtà... allora non c´era nessuno che
spaccava le palle per ore sulla differenza di scrivere rpg, crpg, gdr,
gdrc...allora avventura grafica o rpg che fosse andava bene, purchè ci
facesse vivere una bella storia...e poi, se non ricordo male in Zork c´erano
draghi et similia...
FISH
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> schrieb im Newsbeitrag
news:39EF0A3B...@gdr.net...



title: Ancora Fallout 1 [Turbo Plasma Rifle]

author: Matthia

text:
Dove posso trovare il plasma rifle per farmelo poi fixare da Smith e
farlo diventare Turbo Plasma?
Tengo a precisare che non ho i soldi per comprarlo (neanche con lo
sconto dai Gun Runners - ho circa 600 tappi)...
Ps - Tra poco mega-battaglia tra me, Ian, my hell-hound ed i Blade
contro i Regulators !! Yeah !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Ancora Fallout 1 [Turbo Plasma Rifle]

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 24 Jul 1999 11:13:20 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Dove posso trovare il plasma rifle per farmelo poi fixare da Smith e
>farlo diventare Turbo Plasma?
>Tengo a precisare che non ho i soldi per comprarlo (neanche con lo
>sconto dai Gun Runners - ho circa 600 tappi)...
Mah non ricordo... pero' se vendi tutti i vari UZI , fucili vari ,
etc. etc. che hai racimolato fino ad ora , dovresti farcela... Io mi
pare la comprai da loro..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Ancora Fallout 1 [Turbo Plasma Rifle]

text:
Non vorrei sparare una boiata ma credo che si possa trovare anche al quinto
livello del Glow... Splendido lo "squeash" dei nemici uccisi dal Turbo
Plasma!!!


title: [Final Fantasy VIII] Traduzione?

author: Max

text:
Ciao a tutti,
un amico ha FFVIII per PC in Italiano, solo che uno dei CD non
funziona...Io avrei la possibilità di prenderlo originale in inglese, ma a
quel punto potrei convertire la versione inglese a quella italiana
sovrascrivendo i file dei testi/parlato dalla versione dell'amico alla
mia?
Se si, avete idea di quali file siano?
Grazie mille e ciao
Max


title: Uscita Diabo II !

text:
Hei, comunque non è tanto per dire, ma se la Blizzard attenderà ancora
dell'altro tempo per l'uscita del prodotto in oggetto sopra citato, non solo
significa che il loro tentativo è quello di creare un prodotto che si vende
bene anche se poi fa schifo, ma perche tanto tutti lo compreranno
sicuramente sensa preuccuparsi dei commenti delle persone che lo hanno gia
acquistato.Sono dei fannulloni tremendi, con questo voglio soltanto dire che
se su una cosa ti ci metti con impegno, ma intendo il vero impegno, la fai
sicuramente in tempo breve e meglio di tutti gli altri.
|!|
V
Questo messaggio vuole essere solo una spinta per accellerare la produzzione
del gioco sopra citato.
VAM


title: Uscita Diabo II !

text:
":+:Vampiro:+:" <
vam...@lu.technet.it
> wrote:
>Hei, comunque non è tanto per dire, ma se la Blizzard attenderà ancora
>dell'altro tempo per l'uscita del prodotto in oggetto sopra citato, non solo
>significa che il loro tentativo è quello di creare un prodotto che si vende
>bene anche se poi fa schifo, ma perche tanto tutti lo compreranno
>sicuramente sensa preuccuparsi dei commenti delle persone che lo hanno gia
>acquistato.Sono dei fannulloni tremendi, con questo voglio soltanto dire che
>se su una cosa ti ci metti con impegno, ma intendo il vero impegno, la fai
>sicuramente in tempo breve e meglio di tutti gli altri.
Non si capisce niente di quello che vuoi dire....francamente...
(mi sembra di sentire Trapattoni a Mai Dire Gol...)  ;-))
Fa sempre comunque piacere sentire un "signor nessuno" che da dei
"fannulloni" a gente che per ANNI ha prodotto SEMPRE titoli ECCEZIONALI,
sopra qualsiasi media di QUALITA' e GIOCABILITA', rispetto al panorama
videoludico globale...  ;->>>
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Uscita Diabo II !

author: tat

text:
Guai a chi offende la Blizzard, lasciateli lavorare in pace e bene come
sempre.


title: Uscita Diabo II !

author: Wizards

text:
tat wrote:
> Guai a chi offende la Blizzard, lasciateli lavorare in pace e bene come
> sempre.
concordo...


title: Uscita Diabo II !

author: gico

text:
In article <10m39cj$oof$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>,
vam...@lu.technet.it

says...
> Hei, comunque non è tanto per dire, ma se la Blizzard attenderà ancora
> dell'altro tempo per l'uscita del prodotto in oggetto sopra citato, non solo
> significa che il loro tentativo è quello di creare un prodotto che si vende
> bene anche se poi fa schifo, ma perche tanto tutti lo compreranno
> sicuramente sensa preuccuparsi dei commenti delle persone che lo hanno gia
> acquistato.Sono dei fannulloni tremendi, con questo voglio soltanto dire che
> se su una cosa ti ci metti con impegno, ma intendo il vero impegno, la fai
> sicuramente in tempo breve e meglio di tutti gli altri.
>
> |!|
> V
>
ATTENZIONE!
LA BLIZZARD NON SONO FANNULLONI!
elencami i loro insucessi! ..avanti! :)



title: Uscita Diabo II !

author: Rei di Nanto

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Fa sempre comunque piacere sentire un "signor nessuno" che da dei
>"fannulloni" a gente che per ANNI ha prodotto SEMPRE titoli ECCEZIONALI,
>sopra qualsiasi media di QUALITA' e GIOCABILITA', rispetto al panorama
>videoludico globale...  ;->>>
Ma sei fuori? ha perfettamente ragione a protestare! (buona questa)
:-)
Dovrebbero prendere esempio da quelli della Origin, che dopo oltre 5
anni, hanno sfornato un capolavoro! ;-)))
Anch'io preferirei che uscisse oggi pieno di bug e plot stopper, ma
scherziamo? a che serve aspettare che il gioco sia finito? :-)
Il posto pi— allegro dove andare
in vacanza? Sigil.
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Uscita Diabo II !

author: Tas

text:
"gico" <
gi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1307997c7...@news.tin.it...
> In article <10m39cj$oof$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>,
vam...@lu.technet.it
> says...
> > Hei, comunque non è tanto per dire, ma se la Blizzard attenderà ancora
> > dell'altro tempo per l'uscita del prodotto in oggetto sopra citato, non
solo
> > significa che il loro tentativo è quello di creare un prodotto che si
vende
> > bene anche se poi fa schifo, ma perche tanto tutti lo compreranno
> > sicuramente sensa preuccuparsi dei commenti delle persone che lo hanno
gia
> > acquistato.Sono dei fannulloni tremendi, con questo voglio soltanto dire
che
> > se su una cosa ti ci metti con impegno, ma intendo il vero impegno, la
fai
> > sicuramente in tempo breve e meglio di tutti gli altri.
> ATTENZIONE!
> LA BLIZZARD NON SONO FANNULLONI!
> elencami i loro insucessi! ..avanti! :)
Ok, la Blizzard non ha mai fatto insuccessi, però questo non significa
necessariamente che le sue produzioni siano dei capolavori!
Dal punto di vista del puro gameplay titoli come Diablo o Warcraft 2 sono
tutt'oggi eccezionali, però come trama...siamo rasenti lo zero, e
tecnicamente non furono certo dei colossi (mi sto riferendo ai periodi in
cui i suddetti sono usciti). Starcraft è stato un netto miglioramento dal
punto di vista della trama e Warcraft 3 sembra recuperare dal punto di vista
tecnico. Per quanto riguarda Diablo 2 non mi attendo molto, soprattutto
perchè secondo me uccidere tutto ciò che si muove non ha molto senso,
soprattutto quando si può far lavorare il cervellino, magari seguendo una
bella trama (Torment docet)
Tasslehoff Burrfoot


title: Baldur's Gate:and the nominees are...

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Ecco le nomination per BG,la votazione si terra' il 17 marzo durante la Game
Developers Conference:
Most Innovative Game Design - Baldur's Gate
Best Use of Audio - Baldur's Gate, Might & Magic VI
Best Adventure/RPG - Baldur's Gate, Fallout 2, Might & Magic VI, Redguard
Best PC Game - Baldur's Gate
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:and the nominees are...

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7br65l$hg5$
2...@hermes.iol.it
>...


Wow, rischia di fare incetta di premi ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Baldur's Gate:and the nominees are...

author: Reilly

text:
....TUMP!..TUMP!....SKREEKK!!!.....PANT!....PANT!....FIUUUUUUU'...UFF!!!....
Eccomi quà, scusate per l'affanno, ma ho fatto una corsa.
Allora! Un brindisi a Redguard, a Baldur's Gate, e a tutti gli RPG
che verrànno quest'anno!!!
Ah!! Quasi mi dimenticavo, un brindisi anche a voi tutti che frequentate
questo NG!!!
Salute!!!! GLU..GLU..GLU...HAAAAAAAAA!!!! :-)
Ciao e alla prossima!
Reilly


title: Baldur's Gate:and the nominees are...

text:
Stefano Pittarello ha scritto:
> Ciao!
> Ecco le nomination per BG,la votazione si terra' il 17 marzo durante la Game
> Developers Conference:
>
> Most Innovative Game Design - Baldur's Gate
> Best Use of Audio - Baldur's Gate, Might & Magic VI
> Best Adventure/RPG - Baldur's Gate, Fallout 2, Might & Magic VI, Redguard
> Best PC Game - Baldur's Gate
>
> Ciao
> Stefano aka Pitta
Cosa vedono i miei occhi......cosa vedono i miei occhi!!! Redguard candidato come
Best Adventure/RPG?? Ma questo è un grande evento!!! Mi sa, che mi tocca andare a
prendere un bottiglia di Don Perignòn, e stapparla per l'occasione....
Aspettami, torno subito.....SWIIIISS!!......


title: Pool of Radiance: non prima di settembre

author: Kadath Dragon

text:
Pool Of Radiance Infobits
Chuck Yager, Associate Producer of Pool of Radiance: Ruins of Myth
Drannor dropped by the Official Forum to comment on the current state
of the game:
on release date and work remaining: After getting back from E3, I was
sure this issue would arise. Unfortunately, this is the first chance
I've had to check the boards since Monday! At any rate, we are
tracking to a late August (perhaps 1st week of September) release date
at this point. The game is done, with all levels in, balanced, and all
assets finalized. What we are doing now is simply optimizing the
game's running performance a bit and fixing the occasional pathing
bug. In fact, if you were sitting where I am right now you could play
from beginning to end of the single player game without hindrance, as
well as dive in a fully functional multiplayer.
Just five to six weeks more and we should be good enough to code
(perhaps sooner, but let's keep the above dates as benchmarks for a
realistic view).
release date doubts: I can assure you (although you may choose not to
believe me) that we will deinfitely be out long before Christmas.
However, given the delays we have experienced in the past, I can
understand and even empathize with the cynicism this might be met
with. I can only hope to pleasantly suprise you in this regard.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor is the long awaited sequel to
the classic "Gold Box" games. It is being developed by Stormfront
Studios and will be published by Ubi Soft. Reported by Fuse.


text:
e io aspetto....
si avvicina terribilmente al NWN day... se la rischiano



author: Sirius

text:
On Fri, 25 May 2001 20:22:21 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>e io aspetto....
>si avvicina terribilmente al NWN day... se la rischiano
Ecco... ci risiamo!!!!
E' mai possibile che 'sti interdetti non siano capaci di farli uscire
in sequenza (con un paio di mesi di distanza)?
Cosě mi tocca stare dei mesi a girarmi i pollici per poi rischiare di
affogare con NWN e POR che escono insieme!!!
E che c....!!


author: TheDave

text:
"Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:4uitgt0lel56ncds9...@4ax.com...

E Arcanum dove lo vogliamo mettere?


author: Pibaro

text:
"Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
news:3B0EBF41...@Doctor.com...
> e io aspetto....
> si avvicina terribilmente al NWN day... se la rischiano
Purtroppo le voci che danno NWN a Novembre crescono -((((
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: Dirk

text:
> > e io aspetto....
> > si avvicina terribilmente al NWN day... se la rischiano
>
> Purtroppo le voci che danno NWN a Novembre crescono -((((
>
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
Io ho gia letto di natale       :-(
Dirk


author: Alberto Monachesi

text:
Allora su
http://www.gameplay.com/shop/pc/
che scrivono
Out now on PC...
Pool Of Radiance £27.99
è una balla?
Vabbè che in UK nessun commerciante serio addebita sulla carta di
credito prima di aver effettivamente spedito la merce e Gameplay
è sul mercato da anni, ma rischiare di esasperare i clienti con attese
interminabili mi sembra stupido.
Ciao
Alberto


text:
On Fri, 25 May 2001 21:52:01 GMT, "TheDave" <_
toglimi...@tin.it
>
wrote:


Vero, anche quello pare esca a settembre!!    :((


text:
On Fri, 25 May 2001 20:22:21 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>e io aspetto....
>si avvicina terribilmente al NWN day... se la rischiano
>
Ma ti pare il modo di quotare?
Si vede che la lontananza da Usenet ti ha fatto male :-PPPP


text:
Kadath Dragon wrote:
> On Fri, 25 May 2001 20:22:21 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>
> >e io aspetto....
> >si avvicina terribilmente al NWN day... se la rischiano
> >
>
scassone ;-)


text:
Dirk wrote:

io spero che mio figlio un giorno ci giocherà ;-)


text:
"Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
news:3B129441...@Doctor.com...
> > > Purtroppo le voci che danno NWN a Novembre crescono -((((
> > >
> > >
> > > --
> > > Ciao - Pibaro
> > >
> >
> > Io ho gia letto di natale       :-(
>
> io spero che mio figlio un giorno ci giocherà ;-)
Ora si parla adidrittura di 16 Marzo 2002!!!!



author: Eylwind

text:
On Mon, 28 May 2001 18:31:59 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Ora si parla adidrittura di 16 Marzo 2002!!!!
Aaaaaargh!!!
di questo passo lo giocheranno i nostri pronipoti  :같((
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


text:
On Mon, 28 May 2001 23:34:24 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>>Ora si parla adidrittura di 16 Marzo 2002!!!!
>
>
>Aaaaaargh!!!
>di questo passo lo giocheranno i nostri pronipoti  :°°((
Signori ho finalmente scoperto come passerņ la mia vecchiaia! :((


title: [U9 - 5° shrine] Minoc/Cove <some spoilers>

author: Matthia

text:
Sapete esattamente dove poter trovare quella spada particolare capace
di sconfiggere lo scheletro guardiano delle miniere a Covetous?
Mi diceva di trovarla a S-W dell'isola, ma lě ho trovato solo il
mostrone in acqua, l'ho ucciso e poi non č successo nulla...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


author: SuperCiuk

text:
Matthia wrote:
> Sapete esattamente dove poter trovare quella spada particolare capace
> di sconfiggere lo scheletro guardiano delle miniere a Covetous?
> Mi diceva di trovarla a S-W dell'isola, ma lě ho trovato solo il
> mostrone in acqua, l'ho ucciso e poi non č successo nulla...
[Spoilerino]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Hai presente il laghetto che c'e' appena arrivi a Minoc? Quello con la
cascata? Se ti butti dentro vedrai che si apre una galleria sotterranea
che ti porta a Cove. Subito prima di uscire da questa galleria, sopra uno
spunzone nella roccia, ci trovi la spada Gringolet.
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


text:
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
Denghiu ;-))
Adesso quello che non riesco a trovare č la Blackrock Cristall Ball.
Per adesso ho preso il Glyph nelle miniere, e credo che al posto della
BrCB quel gypsy mi possa dare (od almeno ricevere info) per il Sigil
of Sacrifice e l'altra lente (quella blu, mi sembra...).
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Fallout 3 - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2 - Anachronox


title: [ToB] MOD Improved Oasis II v5

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Č stata rilasciata la nuova versione del MOD Improved Oasis per Throne
of Bhaal, che trasforma il combattimento hack'n'slash dell'oasi in una
possibilitą di giocare di ruolo :)     [Non č disponibile in italiano]
Lo trovate sulla pagina dell'autore, SimDing0, insieme a altri due MOD
che cambiano alcune regole: uno restituisce ai Drow le abilitą innate,
che in BG non sono implementate; l'altro corregge alcune inconsistenze
nelle regole o le bilancia leggermente.
Crosspost sui seguenti gruppi: news:it-alt.giochi.crpg.bioware,
                               news:it.comp.giochi.rpg
Le risposte verranno inviate a news:it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well!    FIAG
http://www.fiag.it
 ~ X-Privat
http://www.x-privat.org
G             40tude Dialog 2.0.10.1it (beta 33)
http://snurl.com/dialog
Da Baldur's Gate a Neverwinter Nights... news:it-alt.giochi.crpg.bioware
(e anche IceWind Dale, Planescape: Torment, Knights of the Old Republic)


title: Cerco Deux Ex usato

author: inoki

text:
Chi è interessato a venderlo a un prezzo iteressante mi contatti.
Ciao e grazie


title: Tower of Doom

author: Esposito Francesco

text:
Volevo sapere se Tower of Doom era stato emulato e se sě dove posso
trovarlo.
Ciao.


title: Tower of Doom

author: Ezechiele 25,17

text:
Esposito Francesco <
francesco...@tin.it
>
> Volevo sapere se Tower of Doom era stato emulato e se sì dove posso
> trovarlo.
WE!!! Sei OT!!!!!!
Comunque ti rispondo lo stesso: D&D: Tower of Doom è un coin-op ispirato ad
Dungeons&Dragons. Non essendo (ovviamente) un crpg, assieme ai suoi due
seguiti non può essere trattato qui.
In relazione alla tua domanda, la risposta è NO! in quanto D&D ToD è basato
sulla scheda CPS2, che non è stata ancora decrittata, rendendo quindi
impossibile l'emulazione. Ci stanno lavorando cmq, probabilmente ci sarà
solo da aspettare, ciao!
(maggiori informazioni sul ng it.comp.software.emulatori)
Visto l'OT beccate la signature lunga ^_____^
--
Ezechiele 25,17:
"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità
degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia
colui che nel nome della carità e della buona volontà
conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre perché egli in
verità è il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti, e
la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e
furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare ed infine a
distruggere i miei fratelli e tu saprai che il mio nome è quello del
signore...quando farò calare la mia vendetta sopra di te!!."
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: BG: Nuova espansione?

author: Koala

text:
E' prevista una nuova espansione di BG oltra a TOTSC?
Se si, per quando e' prevista l'uscita?
--
Un oggetto cadrà sempre in modo da produrre il maggior danno possibile.
[Leggi di Murphy]


title: BG: Nuova espansione?

author: TabariX

text:
Koala wrote:
>
> E' prevista una nuova espansione di BG oltra a TOTSC?
No non c'e' nulla all' orizzonte sorry :-((
>
> Se si, per quando e' prevista l'uscita?
>
> --
> Un oggetto cadrà sempre in modo da produrre il maggior danno possibile.
> [Leggi di Murphy]
--
/--------------------------------------------------\
|*           Tabarelli            Mirko           *|
|------------>                        <------------|
|*    Could I have been anyone other than me ?    *|
\--------------------------------------------------/


title: BG: Nuova espansione?

author: Andrea Busia

text:
On Wed, 7 Jul 1999 00:40:58 +0200, "Koala" <
roi...@qnet.conecta.it
>
wrote:
>E' prevista una nuova espansione di BG oltra a TOTSC?
>
>Se si, per quando e' prevista l'uscita?
Non sono previste altre espansioni
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: abuse@hotmail.com

author: Ronie

text:
salve vorrei denunciare l'utente
tor...@hotmail.com


title: abuse@hotmail.com

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
news:gvV%8.139909$vm5.4...@news2.tin.it...
> salve vorrei denunciare l'utente
tor...@hotmail.com
Salve Sig. Verri
La sua denuncia č stata inoltrata. Abbiamo trovato questo suo messaggio sul
Newsgroup 'it.comp.giochi.rpg" e procederemo subito alle vie legali contro
il sig.
tor...@hotmail.com
La ringraziamo della gentile attenzione.
Lo staff Abuse di Hotmail, USA


title: abuse@hotmail.com

author: Torquemada.

text:
"
ab...@hotmail.com
" wrote in message
news:ahpkfm$upd71$1...@ID-127876.news.dfncis.de...
> Salve Sig. Verri
>
> La sua denuncia č stata inoltrata. Abbiamo trovato questo suo messaggio
sul
> Newsgroup 'it.comp.giochi.rpg" e procederemo subito alle vie legali contro
> il sig.
tor...@hotmail.com
>
> La ringraziamo della gentile attenzione.
>
>
>
> Lo staff Abuse di Hotmail, USA
Oh noooo!!! Per favooore!!! Risparmiatemi!!! Giuro che non piscio piů in
bocca a quel sacco di merda di Fausto!!! Prometto!!!
Per favore, non rovinatemi la vitaaaaaa!!!!


title: abuse@hotmail.com

author: Gambit

text:
Tu sei buono... Lo sai?
Avresti potuto realmente denunciarlo per quel messagio postato a nome
dell'Abuse di Hotmail...


title: abuse@hotmail.com

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> wrote in message
news:ahpm6n$uva4t$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> Tu sei buono... Lo sai?
>
> Avresti potuto realmente denunciarlo per quel messagio postato a nome
> dell'Abuse di Hotmail...
Non sono io troppo buono, è lui che è troppo divertente!Voglio divertirmi
ancora un po' con questo disgraziato prima di annientarlo completamente.


title: abuse@hotmail.com

author: --ง====- Cavaliere Verde -====ง--

text:
Nel giorno di Nostro Signore Thu, 25 Jul 2002 20:49:09 +0100, Messere
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> vergò con l'ausilio
della propria tastiera codeste parole:
>
>"
ab...@hotmail.com
" wrote in message
>news:ahpkfm$upd71$1...@ID-127876.news.dfncis.de...
>
>> Salve Sig. Verri
>>
>> La sua denuncia è stata inoltrata. Abbiamo trovato questo suo messaggio
>sul
>> Newsgroup 'it.comp.giochi.rpg" e procederemo subito alle vie legali contro
>> il sig.
tor...@hotmail.com
>>
>> La ringraziamo della gentile attenzione.
>>
>>
>>
>> Lo staff Abuse di Hotmail, USA
>
>Oh noooo!!! Per favooore!!! Risparmiatemi!!! Giuro che non piscio più in
>bocca a quel sacco di merda di Fausto!!! Prometto!!!
>
ROTFL!


title: abuse@hotmail.com

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 25 Jul 2002
20:44:58 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "
ab...@hotmail.com
"
<
NOFUCKINS...@hotmail.com
> scrisse...
>Path:
uni-berlin.de
!
sc-gw1.homechoice.co.UK
!not-for-mail
>From: "
ab...@hotmail.com
" <
NOFUCKINS...@hotmail.com
>
>Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
>Subject: Re:
ab...@hotmail.com
>Date: Thu, 25 Jul 2002 20:44:58 +0100
>Lines: 19
>Message-ID: <ahpkfm$upd71$
1...@ID-127876.news.dfncis.de
>
>References: <gvV%8.139909$
vm5.4...@news2.tin.it
>
>Reply-To: "
ab...@hotmail.com
" <
NOFUCKINS...@hotmail.com
>
>NNTP-Posting-Host:
sc-gw1.homechoice.co.uk
 (212.187.157.201)
>X-Trace:
fu-berlin.de
 1027626295 32290017 212.187.157.201 (16 [127876])
>X-Priority: 3
>X-MSMail-Priority: Normal
>X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000
>X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000
>Xref:
uni-berlin.de
 it.comp.giochi.rpg:138205

Fake fatto veramente male.
Vero Torque?
Path:
uni-berlin.de
!
sc-gw1.homechoice.co.UK
!not-for-mail
From: "Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Subject: Re:
ab...@hotmail.com
Date: Thu, 25 Jul 2002 20:49:09 +0100
Lines: 24
Message-ID: <ahpkni$ut7dg$
1...@ID-127876.news.dfncis.de
>
References: <gvV%8.139909$
vm5.4...@news2.tin.it
>
<ahpkfm$upd71$
1...@ID-127876.news.dfncis.de
>
Reply-To: "Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
>
NNTP-Posting-Host:
sc-gw1.homechoice.co.uk
 (212.187.157.201)
X-Trace:
fu-berlin.de
 1027626546 32415152 212.187.157.201 (16
[127876])
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000
Xref:
uni-berlin.de
 it.comp.giochi.rpg:138207
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: abuse@hotmail.com

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> wrote in message
news:a2v0ku45ikmc49ub0...@4ax.com...
> Fake fatto veramente male.
Piu' che un fake č una presa per il culo, ai danni di un sacco di merda.
Quindi č fatta bene, dato il target ;-)


title: abuse@hotmail.com

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 26 Jul 2002
03:00:04 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Torquemada."
<
NOFUCKINS...@hotmail.com
> scrisse...
>Piu' che un fake è una presa per il culo, ai danni di un sacco di merda.
>Quindi è fatta bene, dato il target ;-)
Beh, visto che alcuni hanno presunto, erroneamente, che il fake fosse
Ronie e che tu li abbia incitati contro di lui, allora il fake è fatto
male. Molto male, perché scarichi su altri colpe non loro.



title: abuse@hotmail.com

text:
> Beh, visto che alcuni hanno presunto, erroneamente, che il fake fosse
> Ronie e che tu li abbia incitati contro di lui, allora il fake è fatto
> male. Molto male, perché scarichi su altri colpe non loro.
Toma mi deludi molto ad ascoltare un tizio del genere ..
MI DELUDI PROPRIO TANTO .....
Torquemada tu devi capire che i disoccupati hanno tutto il diritto di questo
mondo
di usare la rete e TU NN SAPENDO UN CAZZO DI ME NON TI DEVI PIU PERMETTERE
DI OFFENDERMI O TI MANDO IN GALERA CHIARO IL CONCETTO?
PIUTTOSTO LA RETE NON VA USATA DA GENTE ARROGANTE E SPACCONE COME TE
CHE INSULTA GLI ALTRI GRATUITAMENTE O TU LA RETE NON LA USI PIU CHIARO
IL CONCETTO?


title: abuse@hotmail.com

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
news:LUc09.123679$Jj7.2...@news1.tin.it...
> Torquemada tu devi capire che i disoccupati hanno tutto il diritto di
questo
> mondo
> di usare la rete
E chi dice il contrario. Io me la prendo con TE, cazzone, che sei un fallito
sacco di merda, e sai benissimo di esserlo, che sta a casa da mamma' in un
paese ricco ed industrializzato come l' Italia. Invece di rompere il cazzo
sui NG con i tuoi piagnistei perchč non ti trovi un lavoro, pezzente? Umile,
fetente, da paga minima? Lo so io perchč, perchč sei un piagnone fetente
senza voglia di fare un cazzo, altro che disoccupato!
e TU NN SAPENDO UN CAZZO DI ME NON TI DEVI PIU PERMETTERE
> DI OFFENDERMI O TI MANDO IN GALERA CHIARO IL CONCETTO?
MANDAMI, CAZZOMI
MANDAMICI, TI VENGA UN CANCRO AL CAZZO!
Sto aspettando! MANDAMI IN GALERA! FAMMI VEDERE!
Non avevi detto che mi avevi denunciato? Sto ancora aspettando, CAZZONE!
> PIUTTOSTO LA RETE NON VA USATA DA GENTE ARROGANTE E SPACCONE COME TE
> CHE INSULTA GLI ALTRI GRATUITAMENTE
Sei un povero pezzente nullatenente (Intellettualmente parlando) e mi fai
schifo. Tanti di quegli sputi che ti meriti, negli occhi, che non ahi idea.
Mi fai cagare, e la mia merda č molto piů profumata di te e di tutto il tuo
patrimonio genetico.
 O TU LA RETE NON LA USI PIU CHIARO
> IL CONCETTO?
Si, č chiaro. E' chiaro che io la rete la uso quanto mi pare, e che tu non
puoi fare davvero un cazzo per impedirmelo. Io invece ti posso sputtanare
dovunque vai, su tutti i NG italiani e stranieri finche non muori, la qual
cosa spero che avvenga prestissimo.
Chiaro il concetto, sacco di merda? Sei fottuto.


title: abuse@hotmail.com

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote in message
news:ahrmfb$vje0e$1...@ID-127876.news.dfncis.de...
> Si, è chiaro. E' chiaro che io la rete la uso quanto mi pare, e che tu non
> puoi fare davvero un cazzo per impedirmelo. Io invece ti posso sputtanare
> dovunque vai, su tutti i NG italiani e stranieri finche non muori, la qual
> cosa spero che avvenga prestissimo.
Ah, e poi, dimenticavo, denunciami, e ti faccio passare un guaio nero con le
tue allusioni razziste in primis, e con i vari cambi di nick e stronzate che
hai fatto ti daro' tanti di quei grattacapi legali che ti impicchi alla
catenella del cesso, sacco di merda.
Ho una disponibilità economica ben diversa dalla tua, e con questa
operazione ci perdero' soldi e tempo, ma ci guadagnero' in soddisfazione e
divertimento nel vederti RO VI NA TO.
Quindi stai al tuo posto di merdaccia e prega il tuo dio, se ne hai uno,
che, dopo un tuo cambiamento DRASTICO e dopo scuse ufficiali a me ed al NG,
mi dimentichi di questo piccolo battibecco e della caccola che sei.


title: abuse@hotmail.com

author: V-2 Schneider

text:
On Fri, 26 Jul 2002 15:36:14 +0100, "Torquemada."
<
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote:
.......cut...........
>mi dimentichi di questo piccolo battibecco e della caccola che sei.
Ecco, proprio questo volevo chiederti: la smetti per cortesia?
stai diventando l'utente più indesiderabile della gerarchia... se vuoi
insultare/minacciare ronie o chiunque altro fallo in mail.
saluti.
Schneider
p.s. non dire che ha cominciato lui o roba del genere, di cadute di
stile ne hai avute già abbastanza e cmq non sarebbe sufficiente a
giustificare il patetico teatrino che stai alimentando.


title: abuse@hotmail.com

text:
"V-2 Schneider" <
v2-schneiderFU...@libero.it
> wrote in message
news:3d416d61...@powernews.libero.it...
> On Fri, 26 Jul 2002 15:36:14 +0100, "Torquemada."
> <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote:
>
> .......cut...........
>
> >mi dimentichi di questo piccolo battibecco e della caccola che sei.
>
> Ecco, proprio questo volevo chiederti: la smetti per cortesia?
>
> stai diventando l'utente più indesiderabile della gerarchia... se vuoi
> insultare/minacciare ronie o chiunque altro fallo in mail.
Schneider, te lo chiedo per cortesia, filtrami, almeno finchè non ci siamo
disfatti di questo idiota
Mi dispiace di dare fastidio sul NG, ma questo stronzo ora mi viene a
stuzziacare apposta, e combino un macello. Quindi, per favore, filtrami, e
ti mandero' un email quando la situazione si sarà calmata ed avro' l' onore
di farmi leggere di nuovo da te e da chiunque mi voglia filtrare...
Per favore
T.


title: abuse@hotmail.com

author: Wintermute

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ahrv03$voc55$1...@ID-127876.news.dfncis.de...
> Mi dispiace di dare fastidio sul NG, ma questo stronzo ora mi viene a
> stuzziacare apposta, e combino un macello. Quindi, per favore, filtrami, e
> ti mandero' un email quando la situazione si sarà calmata ed avro' l'
onore
> di farmi leggere di nuovo da te e da chiunque mi voglia filtrare...
Il punto e' che se lo insulti ti abbassi al suo stesso livello, fai il suo
gioco e rischi davvero una querela. Se un giudice dovesse decidere sulla
base di questo thread, mi sa che ne esci messo male.
Filtralo come fanno (spero) tutti e facciamola finita, oppure denunciamolo
in massa all'abuse. Io sono disponibile a qualsiasi segnalazione, purche' la
si faccia finita.
Non serve a nulla insultarlo, fai il suo gioco e lui se la ride, in perfetto
stile troll. Cmq da parte mia nessuna polemica, capisco che non deve essere
una situazione piacevole avere a che fare con un idiota che ti "prende di
mira".
Saluti


title: abuse@hotmail.com

text:
Nel giorno di Nostro Signore Fri, 26 Jul 2002 17:56:40 +0100, Messere
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> vergò con l'ausilio
della propria tastiera codeste parole:
>
>"V-2 Schneider" <
v2-schneiderFU...@libero.it
> wrote in message
>news:3d416d61...@powernews.libero.it...
>> On Fri, 26 Jul 2002 15:36:14 +0100, "Torquemada."
>> <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote:
>>
>> .......cut...........
>>
>> >mi dimentichi di questo piccolo battibecco e della caccola che sei.
>>
>> Ecco, proprio questo volevo chiederti: la smetti per cortesia?
>>
>> stai diventando l'utente più indesiderabile della gerarchia... se vuoi
>> insultare/minacciare ronie o chiunque altro fallo in mail.
>
>Schneider, te lo chiedo per cortesia, filtrami, almeno finchè non ci siamo
>disfatti di questo idiota
E gli faresti perdere così una battaglia di proporzioni bibliche?


title: abuse@hotmail.com

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavaliere_v...@inwind.it
> wrote
in message news:bfk3ku8luhrn44dko...@4ax.com...
> E gli faresti perdere così una battaglia di proporzioni bibliche?
E secondo te io mi diverto a smerdare il NG? Prima se ne va (o si scusa e
mantiene la parola) e meglio è, per me.


title: abuse@hotmail.com

author: Baluardo

text:
> Beh, visto che alcuni hanno presunto, erroneamente, che il fake fosse
> Ronie e che tu li abbia incitati contro di lui, allora il fake è fatto
> male. Molto male, perché scarichi su altri colpe non loro.
Ma è denunciabile una persona che fa un messaggio usando abuse ecc. come
nick?


title: abuse@hotmail.com

author: Myszka

text:
"Baluardo" <
Balu...@chiesaclericale.it
> ha scritto nel messaggio
news:ai74gm$9k5$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Si.
Il termine corretto e' "Fraudolent".
Ciao,
Myszka


title: Rpg con le riviste

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
In edicola ci dovrebbe essere
TGM con Gothic 3
GMC con Spellforce 2 + exp
Ma Gothic 3 � stato de-buggato oppure no?
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Rpg con le riviste

author: Liutbald

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:1dw4lr5uxi86f.1...@40tude.net...
> In edicola ci dovrebbe essere
> TGM con Gothic 3
> GMC con Spellforce 2 + exp
>
> Ma Gothic 3 � stato de-buggato oppure no?
Pi� che altro bisognerebbe vedere se Spellforce 2 ha ancora la protezione
Starforce.
Liutbald


title: Rpg con le riviste

author: Andrea Guglielmi

text:
Il Sun, 09 Aug 2009 10:14:43 +0200, Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
> In edicola ci dovrebbe essere
> TGM con Gothic 3
> GMC con Spellforce 2 + exp
>
> Ma Gothic 3 è stato de-buggato oppure no?
Devi scaricarti la community patch 1.72 (e' di 888 MB, spera che te la
diano quelli di TGM nei dvd delle demo). Non dovresti piu' avere
problemi, almeno non se ne lamenta piu' nessuno.


title: Rpg con le riviste

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Andrea Guglielmi=> ha scritto:
> Devi scaricarti la community patch 1.72 (e' di 888 MB, spera che te la
> diano quelli di TGM nei dvd delle demo). Non dovresti piu' avere
> problemi, almeno non se ne lamenta piu' nessuno.
Si qualcosa c'� integrato.
Comunque anche scaricarla non dovrebbe essere un problema.
Per il resto ho giocato anche i primi due, anche se il primo non l'ho
finito causa bug trovato verso la fine, e il secondo non ricordo.
Per 8 euro per� direi che si pu� fare :)
Ancora sto giocando ad Oblivion...
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Rpg con le riviste

text:
Il Sun, 09 Aug 2009 13:57:42 +0200, Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
> Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Andrea Guglielmi=> ha scritto:
> Si qualcosa c'è integrato.
> Comunque anche scaricarla non dovrebbe essere un problema.
Si ma 888 MB di download sono comunque una rottura non indifferente :)
> Per il resto
> ho giocato anche i primi due, anche se il primo non l'ho finito causa
> bug trovato verso la fine, e il secondo non ricordo.
Il primo riprova a giocarci, e' breve per essere un RPG (conoscendolo a
memoria io l'ho finito in meno di 25 ore di gioco facendo tutte le quest
e non lasciando manco un mostro vivo per la mappa)
> Per 8 euro però direi che si può fare :)
Si, diciamo che 8 euro sono il prezzo giusto per Gothic 3 :)

> Ancora sto giocando ad Oblivion...
De gustibus :P


title: Rpg con le riviste

author: Drizzt

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:4a7ec2b9$0$28507$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Si ma 888 MB di download sono comunque una rottura non indifferente :)
Minchia, dieci-venti minuti di download sono una rottura? Lol...


title: Rpg con le riviste

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Andrea Guglielmi=> ha scritto:
> Il primo riprova a giocarci, e' breve per essere un RPG (conoscendolo a
> memoria io l'ho finito in meno di 25 ore di gioco facendo tutte le quest
> e non lasciando manco un mostro vivo per la mappa)
Mi ricordo che era un po' buggato o sbaglio?
La prima parte prendeva bene, ma poi se ricordo bene pareva lasciato
andare.
>> Ancora sto giocando ad Oblivion...
>
> De gustibus :P
L'ultimo save era del 2007 :)
Ho cominciato a fare la gilda dei guerrieri.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Rpg con le riviste

text:
Il Sun, 09 Aug 2009 16:57:35 +0200, Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
> Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Andrea Guglielmi=> ha scritto:
>
>> Il primo riprova a giocarci, e' breve per essere un RPG (conoscendolo a
>> memoria io l'ho finito in meno di 25 ore di gioco facendo tutte le
>> quest e non lasciando manco un mostro vivo per la mappa)
>
> Mi ricordo che era un po' buggato o sbaglio? La prima parte prendeva
> bene, ma poi se ricordo bene pareva lasciato andare.
Io ho giocato con la versione GMC che ha la patch 1.08j e non ho avuto
problemi. Un mio amico, con la stessa versione, ha avuto un salvataggio
corrotto e ha dovuto ricominciare.
L'unico bug che ha e' che a qualcuno scompare l'inventario perche' i
modelli vengono tagliati.
>>> Ancora sto giocando ad Oblivion...
>>
>> De gustibus :P
>
> L'ultimo save era del 2007 :)
> Ho cominciato a fare la gilda dei guerrieri.
Giocato qualche ora ogni tanto Oblivion e' un buon passatempo, giocato
intensamente rompe rapidamente.


title: Rpg con le riviste

text:
Liutbald ha scritto:
> "Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
> scritto nel messaggio news:1dw4lr5uxi86f.1...@40tude.net...
>> In edicola ci dovrebbe essere
>> TGM con Gothic 3
>> GMC con Spellforce 2 + exp
>>
>> Ma Gothic 3 ï¿œ stato de-buggato oppure no?
>
> Piï¿œ che altro bisognerebbe vedere se Spellforce 2 ha ancora la protezione
> Starforce.
>
> Liutbald
>
>
Il forum di hwupgrade non la segnala perciï¿œ molto probabilmente no.


title: Rpg con le riviste

author: Andrea Guarnieri

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2wvfm.48537$9f6....@twister1.libero.it...

Scusa mi puoi dire se merita  Spellforce 2 + espansioni ??
In quanto a Gothic 3 lo gia originale comprato a suo tempo .
Grazie


title: Rpg con le riviste

text:
"Andrea Guarnieri" <
and6...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0HEfm.48722
> Scusa mi puoi dire se merita  Spellforce 2 + espansioni ??
Dipende, considera che in sostanza si tratta di un RTS con qualche elemento
rpg. Imho � una buona variazione sul tema, anche se ormai un po' datato.
Liutbald


title: Rpg con le riviste

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lxGfm.48769$9f6....@twister1.libero.it...

Scusa ma ta te in zona ci sono gai i numeri di settembre ????
Perche qui a firenze nulla del genere sono acora quelli di Agosto e non ci
sono i giochi da te detti, se poi non seri tu che hai fatto il primo post
scusami ciao


title: Rpg con le riviste

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Andrea Guarnieri=> ha scritto:
> Scusa ma ta te in zona ci sono gai i numeri di settembre ????
> Perche qui a firenze nulla del genere sono acora quelli di Agosto e non ci
> sono i giochi da te detti, se poi non seri tu che hai fatto il primo post
> scusami ciao
Neanche io li ho trovati...
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Rpg con le riviste

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:1k5vcob5f1o5n$.15k4mmndcg783.dlg@40tude.net...

Per il primo TGM con Gothic 3, ancora nulla invece perGMC con Spellforce 2 +
exp, il mio edicolante spera in fine settimana osia sabato di averlo in
edicola, speriamo bene ma comew gioco com'� ?????
Un tipo alla NEVERWINTER NIGHTS  ho altro tipo ??


title: Rpg con le riviste

author: AmigOS

text:
On Sun, 9 Aug 2009 14:55:43 +0200, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:
>Minchia, dieci-venti minuti di download sono una rottura? Lol...
Se il 100% del territorio italiano fosse coperto ed effettivamente
utilizzato da banda larga, allora la tua risposta sarebbe corretta.
Peccato per� che l'Italia ha un accesso alla banda larga da rete fissa
di circa il 20%
http://www.codiceinternet.it/profiles/blogs/relazione-agcom-2009-la-banda


title: Rpg con le riviste

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:mcai85hc58du49t4f...@4ax.com...
>>Minchia, dieci-venti minuti di download sono una rottura? Lol...
>
> Se il 100% del territorio italiano fosse coperto ed effettivamente
> utilizzato da banda larga, allora la tua risposta sarebbe corretta.
>
> Peccato per� che l'Italia ha un accesso alla banda larga da rete fissa
> di circa il 20%
>
http://www.codiceinternet.it/profiles/blogs/relazione-agcom-2009-la-banda
Da cui leggo:
"Un accenno poi alle velocit� con cui si accede alla rete in Italia. Le
tecnologia ADSL f� da padrona incontrastata, rappresentando il 97% degli
accessi complessivi.
E' da segnalare anche una discreto aumento qualitativo nei servizi offerti,
con oltre il 70% degli attuali accessi aventi capacit� trasmissiva
dichiarata superiore ai 2 Mbit/s, valore che si confronta con il 52% del
marzo 2008 (vedi tabella qui sotto)."
Adesso, a meno che con banda larga tu non intenda il teletrasporto, direi
che il 70% degli accessi superiore ai due mbit sia gia' piu che il 20% che
hai tirato fuori da chissa' dove, no?
Per inciso, da un punto strettamente tecnico il termine banda larga indica
qualsiasi dispositivo di trasmissione equivalente o superiore ad un modem a
600 bit/s.
Dal punto di vista legislativo, invece, nella Comunita' Europea si segue la
I.113 (06/97) del Telecommunication Standardization Sector dell'ITU, che
indicano (per l'Europa, appunto) per banda larga un segnale superiore ai
2Mbit/s. Vedi sopra, in Italia la banda larga copre almeno il 70% degli
attuali accessi.
Oh, questo secondo le tue fonti, eh.


title: Rpg con le riviste

text:
On Mon, 17 Aug 2009 13:25:11 +0200, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:
>Adesso, a meno che con banda larga tu non intenda il teletrasporto, direi
>che il 70% degli accessi superiore ai due mbit sia gia' piu che il 20% che
>hai tirato fuori da chissa' dove, no?
E' sulla tabella 1.22
E' vero per� che effettivamente chi riesce ad accedere usa spesso la
banda larga, ma comunque c'� un 28% che usa accessi compresi tra i
144k e < 2 mb  (tab 1.14)


title: Rpg con le riviste

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Mon, 17 Aug 2009 13:25:11 +0200, Drizzt ha scritto:
> "Un accenno poi alle velocità con cui si accede alla rete in Italia. Le
> tecnologia ADSL fà da padrona incontrastata, rappresentando il 97% degli
> accessi complessivi.
> ...
> Vedi sopra, in Italia la banda larga copre almeno
> il 70% degli attuali accessi.
Giustamente dici "degli attuali accessi", visto che probabilmente molta
gente non si collega a Internet per vari motivi, tra cui sicuramente il
disinteresse e l'ignoranza, ma in diversi casi anche perche` sarebbe
costretta a 56k.
Magari anche perche` non sa (o non vuole farsi un impianto apposta) di
essere coperta da reti wireless, sia con ponti radio che con antenne
direzionali che con 2.5G/3G.
Se poi aggiungi il fatto che alcuni (come me) hanno una ADSL a 7 Mbit
solo sulla carta, perche` la velocita` reale e` intorno agli 1.2 - 1.5
Mbit, credo che la percentuale di persone che ha accesso alla banda larga
sia molto inferiore, intorno al 50%.
Bye.


title: Rpg con le riviste

text:
"Alessandro Pellizzari" <
shur...@amiran.it
> ha scritto nel messaggio
> Se poi aggiungi il fatto che alcuni (come me) hanno una ADSL a 7 Mbit
> solo sulla carta, perche` la velocita` reale e` intorno agli 1.2 - 1.5
> Mbit, credo che la percentuale di persone che ha accesso alla banda larga
> sia molto inferiore, intorno al 50%.
Io avevo una 7mbit in tutto e per tutto.
Ora stappo lo champagne se la portante mi arriva a 4-5.
Il problema principale � che qui aumentano gli accessi ma le strutture sono
sempre lo stesso vecchiume...


title: Rpg con le riviste

text:
On Tue, 18 Aug 2009 16:53:41 +0200, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>Il problema principale � che qui aumentano gli accessi ma le strutture sono
>sempre lo stesso vecchiume...
Considera che io per quasi un anno, con una 4mbit, praticamente non
riuscivo a vedere i filmati su Youtube...


title: Rpg con le riviste

author: fraenrico

text:
On 9 Ago, 20:14, "Andrea@home" <
wak...@sunset.net
> wrote:
> >> Ma Gothic 3 è stato de-buggato oppure no?
>
> Il forum di hwupgrade non la segnala perciò molto probabilmente no.
L'ho comprato oggi - non ho ancora installato, ma è allegato un
secondo dvd contenente le patch di aggiornamento alla v. più recente.
La rivista consiglia anche di installarle subito, prima di iniziare a
giocare.


title: Rpg con le riviste

text:

Come volevasi dimostrare, il gioco sarebbe anche debuggato, ma
continua a dare problemi nell'installazione, e sui forum di tutto il
mondo nessuno sembra capirci un c.o.
C'è anche un simpatico thread sul sito di TGM.


title: SPOILER Cap.5

author: Pako

text:
[Spoiler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Toglietemi una curiosita', oggi ho raggiunto il ladro della corporazione
(non mi ricordo il nome) alla taverna dello storione (Splurging Sturgeon),
dovevo fare il palo ma quando e' arrivata la guardia non sono stato in grado
di dare l'allarme, come avrei dovuto fare?


title: SPOILER Cap.5

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 13 Feb 1999 21:10:47 +0100, "Pako" <
ma...@uninetcom.it
> wrote:
[Spoiler]
>Toglietemi una curiosita', oggi ho raggiunto il ladro della corporazione
>(non mi ricordo il nome) alla taverna dello storione (Splurging Sturgeon),
>dovevo fare il palo ma quando e' arrivata la guardia non sono stato in grado
>di dare l'allarme, come avrei dovuto fare?
Lanciare l'allarme... Con l'apposita frase.. Quindi avresti dovuto
scappare e ritornare alla Thieves Guild.
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: SPOILER Cap.5

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c9c2cb...@news.tin.it
>...
>On Sat, 13 Feb 1999 21:10:47 +0100, "Pako" <
ma...@uninetcom.it
> wrote:
>
>[Spoiler]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Lanciare l'allarme... Con l'apposita frase.. Quindi avresti dovuto
>scappare e ritornare alla Thieves Guild.
>
Cioe'?
Come si doveva fare a pronunciare questa frase? e qual'era poi?


title: SPOILER Cap.5

text:
[Spoiler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Scusate se vi chiedo ancora aiuto ma sto cercando la locanda spada e stelle
per portare la pergamena a Lothander, mi pare di averla identificata dalla
cartina nella zona ovest della citta' ma non riesco a trovarla.


title: SPOILER Cap.5

text:
[Spoliler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ho trovato lo Stelle e Spade e nella zona centrale di BG, non lo trovavo
perche' lo cercavo nela zona est pensavo fosse la locazione che nella mappa
e' segnata come blade amd stars; una curiosita' io la sacerdotessa al water
queen's house l'ho uccisa per non rinunciare al libro della saggezza c'era
un altro modo per tenerlo?


title: SPOILER Cap.5

text:
On Sun, 14 Feb 1999 20:25:42 +0100, "Pako" <
ma...@uninetcom.it
> wrote:
[Spoiler]
>>Lanciare l'allarme... Con l'apposita frase.. Quindi avresti dovuto
>>scappare e ritornare alla Thieves Guild.
>>
>Cioe'?
>Come si doveva fare a pronunciare questa frase? e qual'era poi?
Niente di particolare.. dopo un po' che aspettavi davanti alla porta
passava un tipo dei Flaming Fist che ti diceva che non e' prudente per
un cittadino rimanere in mezzo alla strada a quest'ora di notte..
Tu sceglievi la prima frase e scappavi..



title: SPOILER Cap.5

author: Dario Fogo

text:
[Spoiler]

Si, invece di parlarle e consegnarle il libro, potevi fregarle con un
ladro la pergamena in questione, oppure consegnarle il libro, ricevere
la pergamena e controfregarle il libro... La tipa pero' e' molto alta di
livello (lancia il Flame Strike...) e quindi bisogna avere un ladro
molto ferrato nel borseggiare...
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


title: [Morrow] un bug ed una domanda sulla FORZA

author: Ravenflot

text:
Volevo chiedere conferma se quando il personaggio passa di livello se
aumenta anche la forza e quindi quanto peso può trasportare... io ora posso
portare max 200 ed è proprio poco :-((
Ho notato un bug che mi ha un po' incavolare: se provo ad indossare
un'armatura media acquistata non so se a Pelagiad o a Seyda Neen, il gioco
mi esce a win senza nemmeno un msg d'errore...
Purtroppo su 2 piedi non ricordo il nome dell'armatura ma ho provato con
altre pesanti e questo non succede...
E' successo anche a voi? Suggerimenti ??
Ciao ciao ^__^


author: Andrea Iacucci

text:
"Ravenflot" <
inc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DgkN8.35604$K4.8...@twister2.libero.it...
> Volevo chiedere conferma se quando il personaggio passa di livello se
> aumenta anche la forza e quindi quanto peso può trasportare... io ora
posso
> portare max 200 ed è proprio poco :-((
Il carico che puoi trasportare aumenta all'aumentare della forza e
l'ammontare di questo aumento è dato dall'endurance.


author: Vincenzo Beretta

text:
> Ho notato un bug che mi ha un po' incavolare: se provo ad indossare
> un'armatura media acquistata non so se a Pelagiad o a Seyda Neen, il gioco
> mi esce a win senza nemmeno un msg d'errore...
E' in effetti un bug (a me non e' capitato ma ne ho sentito parlare), ma
credo che sia gia' stato eliminato da uno dei plug-in che puoi trovare in
rete. Prova a
http://www.rpgplanet.com/morrowind/mods/mods.asp


author: Solid Snake

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:2omN8.116853$g04....@tornado.fastwebnet.it...

Comodo cosě...come ha gia detto qualcuno su questo NG,i programmatori fanno
gioki, seppur bellissimi, bacati come un vekkio tavolo pieno di tarli,e poi
fanno patch da 50 Mb da scaricare,tanto tutti hanno l'ADSL!!!!
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


text:
> Comodo cosě...come ha gia detto qualcuno su questo NG,i programmatori
fanno
> gioki, seppur bellissimi, bacati come un vekkio tavolo pieno di tarli,e
poi
> fanno patch da 50 Mb da scaricare,tanto tutti hanno l'ADSL!!!!
Ehm, i plug-in per MW vanno dal kilobyte e mezzo a un paio di mega per
quelli che includono anche espansioni grafiche. Molti non superano i 10k -
soprattutto quelli che correggono i bug.


author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 11 Jun 2002 20:02:53 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
>Comodo cosě...come ha gia detto qualcuno su questo NG,i programmatori fanno
>gioki, seppur bellissimi, bacati come un vekkio tavolo pieno di tarli,e poi
bard's tale stava su una cassetta, saranno state qualche migliaia di
linee di codice - forse.
chi lo ha programmato sicuramente poteva tenere l'intero codice in
mente e trovare i problemi senza neppure usare un debugger...
hai presente quanto codice da debuggare c'e' in morrowind?
tenere programmi cosi' immensi "puliti" e' un'impresa titanica.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: GELATINE IMMORTALI?

author: McBart

text:
Quali sono le armi che scalfiscono le gelatine?
Infatti sono immuni alle frecce e forse anche alle spade.
Grazie


title: GELATINE IMMORTALI?

text:
Prova con le armi magiche e vedrai che si scioglieranno come neve al
sole
Guido



title: GELATINE IMMORTALI?

author: Alberto Gramelotti

text:
On Sun, 28 Mar 1999 13:02:07 +0200, "McBart"
<
mit...@iperbole.bologna.it
> wrote:
>Quali sono le armi che scalfiscono le gelatine?
>Infatti sono immuni alle frecce e forse anche alle spade.
>
>Grazie
>
Se hai un buon guerriero con una discreta spada le vedrai affettate
come salami!!
CIAOZ


title: GELATINE IMMORTALI?

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Se hai un buon guerriero con una discreta spada le vedrai affettate
come salami!!"
Effettuo una piccola modifica piu' che necessaria
"Se hai un buon guerriero con una discreta spada MAGICA le vedrai affettate
come salami!!"
Cosi' e' molto meglio no? ;-) Le gelatine sono immuni a tutte le armi che
non siano magiche quindi la spada o e' magica o nisba :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: GELATINE IMMORTALI?

author: Angel Lanz

text:
io le ho fatte fuori senza armi magiche! :)
infatti ..ho prima charmato un lupone che poi ho scagliato contro 2 gelatine
...e se le e' sbranate in pochi bocconi :)
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dls2i$cu4$
1...@hermes.iol.it
>...



title: GELATINE IMMORTALI?

text:
E allora erano melme verdi... esteriormente sono uguali alle gelatine solo
che sono vulnerabili a tutte le armi e danno mi pare intorno ai 400-500 xp
mentre una gelatina verde (mi pare si chiami cosi' ma non ne sono sicuro)
subisce danni SOLO da armi magiche e da' 2000 xp quindi esteriorimente sono
uguali, ma a subire danni sono mooolto diverse :-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: GELATINE IMMORTALI?

text:
..non so se sono melme o gelatine, ..sono quelle che ho trovato nei
sotterranei delle rovine della scuola di maghi, a destra della mappa.
a proposito, li' tra le rovine c'è un guerriero nonmorto attorniato di
coboldi che ..finora ho dovuto evitarlo perche' mena di brutto e non riesco
a fargli nessun danno! consigli?
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dntm9$4c1$
1...@hermes.iol.it
>...



title: GELATINE IMMORTALI?

text:
"a proposito, li' tra le rovine c'č un guerriero nonmorto attorniato di
coboldi che ..finora ho dovuto evitarlo perche' mena di brutto e non riesco
a fargli nessun danno! consigli?"
Ahi ahi stai messo davvero male allora... se hai superato felicemente il
labirinto della scuola quel guerriero dovresti poterlo mangiare a
colazione... mi sembra strano... comunque se non erro anche lui e' del clan
"armi magiche" cioe' mi sembra (ma ripeto mi sembra) si possa attaccare solo
con armi magiche vedi un po'...
Se trovi ancora difficolta' non esitare a scagliargli addosso qualche magia
con il tuo mago (magari qualche bel darduccio incantato) e vedi che
crollera' senza problemi :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: GELATINE IMMORTALI?

text:
e chi ha detto di aver superato il labirinto? nel labirinto ci sono appena
entrato a dare un'occhiata  ...solo ora sto cercando di investigare piu' a
fondo!
ciao!
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7dqgc2$ham$
1...@hermes.iol.it
>...
>"a proposito, li' tra le rovine c'è un guerriero nonmorto attorniato di



title: GELATINE IMMORTALI?

author: Gianluigi Plebani

text:
McBart ha scritto nel messaggio <7dl34v$61a$
2...@panco.nettuno.it
>...
>Quali sono le armi che scalfiscono le gelatine?
>Infatti sono immuni alle frecce e forse anche alle spade.
>
>Grazie
>
>
in genere le gelatine sono immuni alle armi non magiche,la senape è immune
anche all,elettricità e il dardo incantato la cura,il gelo fa metà danno,la
melma grigia è immune agli incantesimi(esclusi quelli sull'elettricità)e può
distruggere le armi di ferro se la colpisci
ciaociaociao
by Hunter


title: Diablo 2

author: zherk

text:
Ciao

Ho un negromante di 32 livello, e sono al 3 atto
del livello incubo, e mi è successa una cosa molto strana: sono stato costretto
a tornare negli atti precdenti a questo per alzare la exp, perchè sennò era un
continuo morire.

Ora vi chiedo: ma voi con che caxxo di livello ci
sieti arrivati al III atto incubo?!?!?!

E soprattutto: ma che sarà il livello inferno per
un povero negromante?!?!

ciao a tutti

Zherkos


title: Diablo 2

author: Dimer Camparini

text:
zh...@iol.it
 ("zherk") wrote:
>Ciao
>Ho un negromante di 32 livello, e sono al 3 atto del livello incubo, e mi è successa una cosa molto strana: sono stato costretto a tornare negli atti precdenti a questo per alzare la exp, perchè sennò era un continuo morire.
>Ora vi chiedo: ma voi con che caxxo di livello ci sieti arrivati al III atto incubo?!?!?!
Beh...non sono espertissimo del livello incubo (sono arrivato fino al
secondo atto con alcuni personaggi)...ma essendo tu piuttosto avanti (atto
3) mi sa che forse se fossi, diciamo, del 35 o 36 sarebbe meglio...
Comunque il necro sviluppato come si deve taglia i livelli come burro...
Il mio al 26esimo non ha avuto problemi ad arrivare a seccare Diablo (con
cui non sono morto, ed era la prima volta che mi succedeva, dopo aver finito
il gioco con altri tre personaggi prima)...
E ora al 30esimo si trova fondamentalmente a suo agio nel secondo atto
dell'incubo...
Ora voglio svilupparne uno per Battle.net in alternativa alla mia maga
Ciccina del 28, che comincia a stufarmi un po'...
>E soprattutto: ma che sarà il livello inferno per un povero negromante?!?!
Il livello inferno e' praticamente impossibile da farsi da solo...fortemente
consigliato party di livello alto...vedi tu...
(e giustamente, essendo il livello piu' difficile mi pare naturale sia
cosi', altrimenti non c'e' sfida)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2

author: Pibaro

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
kov5pssurbm44pssh...@4ax.com...
>
zh...@iol.it
 ("zherk") wrote:
>
> Ora voglio svilupparne uno per Battle.net in alternativa alla mia maga
> Ciccina del 28, che comincia a stufarmi un po'...
Povera Ciccina, mi sa tanto che mi mancherà!!!
Non l'abbandonerai del tutto, spero!!!
Sedotta e abbandonata, sei un porco!!!
Ciao
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: Diablo 2

text:
"Pibaro" <
ma...@tin.it
> wrote:
>Non l'abbandonerai del tutto, spero!!!
Ma assolutamente no...pero' come dicevo, voglio crearmi un'alternativa
perche' usare sempre lo stesso personaggio mi stressa...
E il mio necro cresce bene...
(e giocando in coppia con un personaggio forte all'inizio come il barbaro
riesco anche a conservare parecchi punti che mi serviranno in seguito per le
devastanti abilita' avanzate...)



title: [MW] Popolare i mari

author: Mosč

text:
Ciao a tutti.
La mia ricerca di plugin continua imperterrita. Ormai la mia installazione
di Morrowind ha tutto quello che posso desiderare, ma ultimamente ho
scoperto che mi manca ancora qualcosa: nella fattispecie, qualche pesciolino
che nuoti per gli affari suoi nel mare; escludendo slaughterfish e dreugh,
infatti, pare che le acque di Vvardenfell siano completamente disabitate.
Messomi alla ricerca, ho trovato due plugin papabili: Water Nymphs and other
creatures
(
http://www.thelys.org/mods.php?a=TheLys#Water_Nymphs_and_other_creatures
) e
The Wilderness Mod (
http://pumaman.zftp.com/pumamods.html
). Il primo
aggiunge quattro tipi di pesci, però ci mette anche uno squalo cattivo e una
nuova razza anche giocabile, le ninfe acquatiche, di cui sinceramente non ho
mai sentito la mancanza. Tra l'altro (ma questo potrebbe essere un difetto
dovuto a qualche conflitto con qualcuna delle decine di mod che ho già
installato) le creature d'acqua si vedono solamente quando il personaggio è
completamente immerso, e non quando guarda l'acqua dall'alto, nemmeno se "ci
sono" (cioè, se si vede l'etichetta col loro nome). Il secondo aggiunge
moltissimi pesci anche molto belli, ma soffre della tipica "ipertrofia"
presente in tantissimi lavori amatoriali; in pratica, aggiunge troppa roba.
Praticamente ogni zona di Vvardenfell è piena di nuovi animali, alcuni
secondo me totalmente avulsi dal contesto (come le galline e le pecore che
scorrazzano per le città...); tutte queste aggiunte tra l'altro
costituiscono una prova durissima per il sistema, con crolli anche drastici
del frame rate (dimezzato nelle grandi città). Insomma, la conclusione è che
nessuno di questi due mod mi soddisfa. Qualcuno conosce un plugin che
aggiunga solo qualche pescietto (innocuo) e basta? O che comunque
contribuisca, senza esagerare, a rendere i mari un pochino più "vivi"?
Grazie e ciao :-)
Mosè
--
SALLY: Perché non vuoi aiutarmi a fare i compiti?
CHARLIE BROWN: Veramente tu non vuoi aiuto... in realtà, tu vuoi che qualcun
altro faccia i compiti per te.
SALLY: E' SEMPRE ISTRUZIONE, NO?
Charles M. Schulz


title: [MW] Popolare i mari

author: El Cid

text:
                    Il 29 Set 2004, 07:57, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto:
E' da poco uscito Wilderness mod 2.0.
Solo che sembra abbia un virus Trojian in un file, peccato perchč dovrebbe
essere veramente bello...
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [MW] Popolare i mari

text:
"El Cid" <
el...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:81Z29Z234Z57Y1...@usenet.libero.it...
>                     Il 29 Set 2004, 07:57, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
ha scritto:
>
> E' da poco uscito Wilderness mod 2.0.
> Solo che sembra abbia un virus Trojian in un file, peccato perchè dovrebbe
> essere veramente bello...
Ciao El Cid.
Io nel mio post mi riferivo propriamente alla versione 2.0; l'ho scaricata e
installata senza alcun problema di virus, ma poi l'ho anche rimossa per i
problemi di cui sopra.
Grazie comunque per il consiglio :-)



title: [MW] Popolare i mari

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
> curiosità: che hai montato?
Dunque:
X2 Time Mod
Morrowind Comes Alive
Morrowind Visual Pack (tutti)
Atmospheric Sound Effect (tutti)
Sleep or Suffer
Modman Hunger Mod
Armon Mannequin
Herbalism
Give your orders
The Illuminated Order
Juniper's Twin Lamps
LoveMod
Passive Healthy Wildlife
Potions
Real Signposts
Rhedd Heads (tutte)
Sixth House
Wakim's Game Improvements
Travelling Merchants
Dynamick Magicka Regeneration
Houses for Sale
Bethesda Furniture
Più tutti quelli ufficiali.
Questo è quello che è attivato in questo momento; ne ho provati anche altri
ma li ho disattivati.
> che sono la stessa cosa :)
> water nymphs è la vecchia versione
Lo sapevo, ma siccome a me interessavano solo le creature acquatiche ho
considerato Water Nymphs and Other Creatures come una valida alternativa a
The Wilderness... invece c'è "troppo" anche in quello.
> io ho messo mano al TES e le ho tolte :)
> fra l'altro molte creature (tipo le vespe) sono completamente sbilanciate:
> usare quel plug in as-is è ridicolo (come del resto IMO sono completamente
> sbilanciati tutti i plug in di pumaman...) qndi va cmnque pesantemente
> modificato
Ma è facile? Io non ho mai messo mano al TES, se mi dici che è facile mi
metto anche io a "manomettere"... tra l'altro c'è anche qualche altro plugin
che ha delle cose che toglierei volentieri...
Quanto allo sbilanciamento, è verissimo ed è un altro dei motivi per cui ho
tolto The Wilderness... ho un personaggio di livello 18 e tra un po' veniva
ammazzato da un pipistrello! :-)
> ?_? non è che stai confondendo wilderness con morrowind eden?!
Assolutamente no. In The Wilderness 2.0 (uscito da poco) ci sono galline,
oche, asini, pecore, capre, mucche, buoi, cavalli, muli, pulcini... ogni
città viene trasformata in una fattoria ;-)
> cmnque galline e pecore (e soprattutto i cavalli) IMO male non ci stanno,
> certo pero' sarebbe preferibile una soluzione modulare, per poter
scegliere
> cosa installare e cosa no (ad esempio mw eden mette zebre e credo
> elefanti... ora, che c'entrano le zebre a vvanderfell?! >:(
Esatto! Molti mod di BG2 permettono di scegliere che elementi installare e
che elementi non installare...
Io ho come l'impressione che molti "modder" di MW, pur volenterosi e
meritevoli, si lascino prendere un po' troppo la mano, magari con
l'intenzione di dare una impronta completamente diversa al mondo di gioco e
di far sì che ogni loro creazione sia "rivoluzionaria"... a volte si fatica
di più a trovare i mod più semplici e diretti che non quelli
complicatissimi... (ad esempio, il mod che ho fatto più fatica a trovare è
stato quello che raddoppia la durata del giorno e della notte!)
Grazie e ciao.



title: [MW] Popolare i mari

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
> > Sleep or Suffer
> > Modman Hunger Mod
>
> perchè non necessities of mw?
Con gli altri due mi sono sempre trovato bene. Dici che necessities è
meglio?
> > Herbalism
>
> c'è anche sri alchemy che non è male
Sono due cose completamente diverse. Sri alchemy non l'ho provato, ma a
giudicare dalle descrizioni che ho letto è stato fatto principalmente per
bilanciare l'alchimia ed evitare abusi, ma a me mod così non servono perché
non mi interessa sfruttare le debolezze del gioco a mio vantaggio :-)
> > Give your orders
>
> c'è anche dracandros
> non ho avuto modo di testarli bene, ma credo che andrebbero rimaneggiati
> (insomma 'sta cacchio di opzione give order compare con tutti, che
diamine!
> : (
Dracandros lo trovo assolutamente ipertrofico, un po' come The Wilderness
:-)
E' vero che l'opzione give order compare con tutti, ma se non hai un'alto
carisma o se non sei di un rango superiore all'interno di una gilda, nessuno
ti ascolta :-)
> > The Illuminated Order
> > LoveMod
> > Travelling Merchants
>
> come sono?
Il primo aggiunge una nuova gilda con tutte le sottoquest annesse; ne ho
sentito parlare molto bene, ma nella partita che sto giocando adesso ho solo
intravisto la prima quest. Comunque pare molto curato nei dettagli. Il
secondo permette di fare sesso con le ballerine di quel locale "a luci
rosse" a Suran. Carino e simpatico, ma niente di eccezionale. Il terzo
aggiunge dei mercanti con guar che viaggiano fra le città; aiuta molto a
rendere il mondo più "vivo", anche se ogni tanto i mercanti si incartano
nelle asperità del terreno e restano nello stesso punto anche per una
settimana :-)
> > Juniper's Twin Lamps
>
> provato TL&slave hunter?
No. A dire il vero anche l'altro l'ho finora solo intravisto, ma ne ho
sentito dir bene.
> > Rhedd Heads (tutte)
>
> dovresti provare better heads\bodies\clothes allora ;)
I mod che cambiano le facce dei NPC non li voglio perché ormai mi sono
abituato a vedere i NPC con quella faccia: mi interessano i mod che
aggiungono faccie adoperabili solo durante la creazione del personaggio.
Quanto a better bodies, lo proverò sicuramente ma non sono molto convinto:
vedendo le immagini, mi sembra che i corpi siano troppo perfetti e anche
troppo "tondeggianti" (le donne sembrano tutte bambole gonfiabili...)
> > Questo è quello che è attivato in questo momento; ne ho provati anche
> > altri ma li ho disattivati.
>
> hai visto la lista di telosphoros? c'è parecchia altra bella roba in
> pentola :)
Già. Solo che a un certo punto bisogna fermarsi e giocare, altrimenti si
passa più tempo a cercare i plugin e a indagarne le caratteristiche che non
ad usarli! :-)
> sinceramente, da qndo sono in giro le espansioni ufficiali, mettere mano
al
> tes è diventato molto piu' incasinato (come minimo hai bisogno di un
> programma che ripulisca il plug in dai gmst)
> cmnque rimane facile e divertente IMO :)
Cos'è un gmst?
> fallo! di recente ho fatto un bel minestrone dei plug in di telosphoros,
ne
> ho fatto un unico master file e li sto modificando secondo le mie
esigenze,
> e di 'sto passo faro' quel benedetto plug in che ho in cantiere da anni
> ormai :)
Wow! Poi mettilo online, così noi sfaticati possiamo sfruttare impunemente
il tuo lavoro ;-)
> qsto perchè puma (come la maggior parte dei modders) cerca di fare plug in
> che possano essere usati da personaggi già esistenti (che sono dei
> powerplayer per colpa del bilanciamento del menga di mw) e qsto sbilancia
> tutto se cominci una partita ex novo >:(
Non sono molto d'accordo sul discorso del bilanciamento... io trovo che MW
non sia così male sotto questo aspetto e soprattutto che, vista la vastità
del mondo e delle possibilità offerte, non si potesse fare molto di meglio.
La responsabilità è del giocatore: io adesso ho un personaggio di livello
18, ho molti valori di caratteristica a 100 eppure un combattimento con un
mago o con un dremora è ancora parecchio complicato. Mi sembra invece che i
modder diano per scontato che i giocatori sfruttino le inconsistenze del
motore per costruire personaggi potenti... si vede che purtroppo la maggior
parte dei giocatori gioca così.
> piu' che altro tutti mettono troppa carne a cuocere :(
Infatti. Già che sei esperto di TES, perché non levi da The Wilderness tutto
tranne i pesci? ;-)
Grazie e ciao.
Mosè
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo è il consiglio di viaggio più stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non è poi così male, se si considera che non sono mai andato da
nessuna parte...
Charles M. Schulz


title: [MW] Popolare i mari

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
> permette di settare parecchi parametri della serie fame\sete etc. ed è
> fatto bene :)
> IMO dovresti provarlo
Lo proverò senz'altro, ma con un altro personaggio. Ormai con questo
continuo con gli altri due :-)
> btw l'unofficial patch l'hai messa?
No... a dire il vero non ho mai avuto grossi problemi relativi ai bug con
Morrowind, e poi ho già Wakim Game Improvements che sistema parecchie
cosette. Comunque prima o poi proverò anche quella ;-)
> stesso discorso che facevo io
> ma poi l'ho messo perchè chi ha fatto adv_herbalism prevedeva l'uso di
> sri... e tutti ne parlan bene...
> poi IMO una cosa è l'interpretare un ruolo, un'altra trovare una soluzione
> al sistema di bilanciamento di mw (che, come ho sempre detto,
semplicemente
> manca >:|)
In parte è vero, comunque non mi sembra un problema grave. Giocando come si
deve (cioè senza sfruttare le inconsistenze del sistema) non lo trovo molto
più facile di un BG2, ad esempio.
> si, ma inserisce opzioni carine... eppoi io mw l'ho rivoltato come un
> guanto: ho bisogno di sfide! ^_^
Io sono al terzo personaggio, ma mi mancano ancora parecchie delle quest
"ufficiali". Adesso il mio bosmer arciere sta nella gilda dei ladri e nella
Morag Tong, e diventerà anche abolizionista appena ne avrà l'occasione. Dopo
mi mancano i Telvanni e anche la Legione Imperiale, nonché l'Illuminated
Order dell'omonimo mod. Almeno un altro paio di personaggi ci stanno tutti
;-)
> qsto sembra interessante
Sì, è carino (anche se i guar secondo me camminano in modo un po' strano...)
> si ma mica posso fare il mago telvanni abolizionista cribbio! ^_^
> invece con l'altro puoi scegliere di essere cacciatore di schiavi! >:P
Potresti essere uno che combatte la dittatura dall'interno. No eh? :-)
Vorrà dire che la prossima volta farai un argonian che va a liberare tutti i
suoi fratelli schiavi ;-)
> mi dai il link per le facce altmer?
A quanto mi risulta non ci sono facce altmer fra quelle di Rhedd; io ho
scaricato questo plugin in previsione di una altmer Telvanni che creerò in
futuro:
http://unforgottenrealms.net/downloads2/pafiledb.php?action=file&id=630
E' possibile scegliere fra diversi file, alcuni dei quali aggiungono solo
facce per il PP, mentre altri sostituiscono tutte le facce altmer del gioco
> volendo c'è anche smoother bodies
> ma personalmente ritengo better un progetto migliore
E' un ottimo progetto, ma non mi convince del tutto esteticamente parlando.
Tra l'altro poi è meglio aspettare che esca anche better clothes onde
evitare improbabili compenetrazioni di poligoni.
> io non ho fretta ^_^
> in fondo dubito uscira' un titolo in grado di interessarmi prima di kotor2
> o bloodlines
Pensa che a me non interessano neanche questi due... :-(
Spero però di poter mettere le mani su GoldenLand prima o poi...
> campa cavallo ^_^
> di sicuro lo faro', spero solo che la prima release esca prima di oblivion
> >: P
Eeeeeh, parlano di Playstation 3 e X-box 2! Di sicuro fai prima tu :-)
> ricordi il post sulle critiche di dimer? (mercanti fessi, nemici facili,
> trainer sbilanciati...)
> sono tutte cose che con un minimo di labor limae potevano evitarsi e senza
> diventare un powerplayer richiede una faticaccia (mentre così è una
> passeggiata)
> lo so perchè in quel famoso plug in io le ho tolte tutte: per me è stato
un
> lavoraccio (che non ho manco finito) ma considera che sono solo e non
campo
> dallo sviluppo di mw! ^_^
Se è così hai proprio ragione. Però bisogna anche dire che siamo di fronte a
un gioco vastissimo e pieno di possibilità per il giocatore. Voglio dire,
bilanciare Diablo o Baldur's Gate è un conto, bilanciare Morrowind è un
altro...
> il combattimento con un dremora dovrebbe essere ai limiti dell'impossibile
> (se consideri che sono daedra guerrieri con indosso un'armatura daedrica
> completa)
E' vero.
> per poi lamentarsi che io gioco è troppo facile >:P
> ti ricordi i tempi di DN3D e quake? la gente diceva che il gioco era
facile
> e scemo, ma poi stavano tutti in godmode! >:((
Non mi ricordo quei tempi perché sono un giocatore "giovane", ma capisco
benissimo di cosa stai parlando. Praticamente tutti quelli che si lamentano
della facilità di Morrowind sono dei quasi-cheater.
> di sicuro rimaneggero' ancora wilderness lasciando solo pesci farfalle api
> etc. (tutto sta a decidere cosa sia quell'eccetera)
> se vuoi qndo finisco ti faccio sapere :)
Informa tutto il ng, presumo che anche altri possano essere interessati.
Nel frattempo, ho provato a installare il plugin relativo ai pesci preso da
questa pagina:
http://morrowind4kids.com/download.html
L'avevo notato da tempo, ma sono sempre restio a installare roba marchiata
dalla scritta "beta" :-)
Per ora ho intravisto solo qualche pesciolino nel fiume Odai, per cui non do
alcun giudizio; la cosa bella è che non c'è stato alcun calo di prestazioni,
a differenza che con The Wilderness.
Già che c'ero, ho anche installato, per curiosità, il plugin che aggiunge i
bambini: sono proprio bellini, anche se purtroppo dicono le stesse cose
degli adulti e se ne stanno fuori in strada anche a mezzanotte, e la cosa è
lievemente improbabile :-(
Ciao e grazie!



title: [MW] Popolare i mari

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
> 'sta cosa continuava a suonarmi strana
> oggi finalmente sono a casa ed ho controllato: WM introduce (c'è scritto
> anche nel readme, ma ho controllato col tes), oltre a quelle ninfe da 4
> soldi, solo pipistrelli, farfalle, pesci, squali, lucciole, tarme,
serpenti,
> vespe ed api
> di sicuro non è lui a introdurre il pollame
Guarda che sono assolutamente certo di quello che dico: dopo averlo
installato le città si sono riempite di "pollame" come dici tu, dopo averlo
disinstallato tutto è scomparso :-)
Non è che hai una versione precedente del mod? Io parlo della 2.0, uscita da
pochissimo.
Prova a installarlo se non ci credi!
> PS
> ho dato una pulita al mio plug in di WM (tolto le ninfe, ricalibrato
> gli insetti, aggiunto un po' di vita a mournhold...)
> se hai tempo\voglia ti va di farmi da beta tester? :)
Volentieri :-)
Io però leverei anche gli uccelli, se ne stanno sempre fermi nello stesso
punto e mi sembrano parecchio ridicoli. Poi toglierei anche gli squali
cattivi, ma solo perché sono pauroso :-)
