title: Ultima Online

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
> 20:03:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >si per la struttura ad albero ci sono arrivato pure io, intendo proprio
> >vedere delle linee che congiungono i post, tipo Messenger.
> >Mi interessa perchè in 1024 ormai non riesco più a tornarci (vedo tutto
> >gigantesco, manco fosse la 640x480...) e in 1280x1024 senza le lineette
> >non si capisce nulla..
>
> No, quella purtroppo manca.
> Oddio, purtroppo, dopotutto basta prenderci l'abitudine.
'nzomma, in 1280 è un bel casino...
e vabbè tanto è una cosa di cui mi dovrò preoccupare ancora per una
settimana :PP



title: Ultima Online

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ABE156E...@gdr.net...
> > No, quella purtroppo manca.
> > Oddio, purtroppo, dopotutto basta prenderci l'abitudine.
>
> 'nzomma, in 1280 è un bel casino...
> e vabbè tanto è una cosa di cui mi dovrò preoccupare ancora per una
> settimana :PP
Guarda, provo a consolarti.
Un mio compagno di AD&D quando ha fatto il militare, ha conosciuto altre 3
persone che giocavano ad AD&D ed hanno creato un gruppo. Insomma hanno
passato il car giocando.
^_____^



title: Ultima Online

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
16:31:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>'nzomma, in 1280 è un bel casino...
>e vabbè tanto è una cosa di cui mi dovrò preoccupare ancora per una
>settimana :PP
>
Finalmente sei riuscito a programmare un newsreader tutto tuo? :pppppp



title: Ultima Online

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:vnesbto6oerugfo5h...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
> 16:31:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >'nzomma, in 1280 è un bel casino...
> >e vabbè tanto è una cosa di cui mi dovrò preoccupare ancora per una
> >settimana :PP
> >
> Finalmente sei riuscito a programmare un newsreader tutto tuo? :pppppp
Lo farà nei tempi morti della naja.



title: Ultima Online

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
21:26:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:vnesbto6oerugfo5h...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
>> 16:31:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
>> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>>
>> >'nzomma, in 1280 è un bel casino...
>> >e vabbè tanto è una cosa di cui mi dovrò preoccupare ancora per una
>> >settimana :PP
>> >
>> Finalmente sei riuscito a programmare un newsreader tutto tuo? :pppppp
>
>Lo farà nei tempi morti della naja.
Se gli va bene lo mandano in Kosovo.



title: Ultima Online

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
**Toma** wrote:
> >> >'nzomma, in 1280 è un bel casino...
> >> >e vabbè tanto è una cosa di cui mi dovrò preoccupare ancora per una
> >> >settimana :PP
> >> >
> >> Finalmente sei riuscito a programmare un newsreader tutto tuo? :pppppp
> >
> >Lo farà nei tempi morti della naja.
>
> Se gli va bene lo mandano in Kosovo.
gufoni che non siete altro :PP
e cmq qusta è la cronaca:
ore 09.03	comincio a chiamare il distretto militare di brescia
		per farmi passare l'ufficio partenti
ore 09.54	finalmente riesco a parlare con qualcuno del suddetto
		ufficio che mi da le dritte per farmi dare il
		differimento fino alla fine del corso che sto frequentando
ore 10.01	folle corsa in motorino fino a scuola per farmi fare un
		certificato che comprovi la mia iscrizione e frequenza
		al corso
ore 11.03	mi konnetto per vedere quando parte il primo treno per BS
		e già che ci sono do una guardatina al NG :PP
il resto è storia che verrà :P
mo vado a mangiare perchè il primo treno è alle 12.09
Ciao!!!!!



title: Ultima Online

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:betsbtc3hfvdpkkda...@4ax.com...
> >> Finalmente sei riuscito a programmare un newsreader tutto tuo? :pppppp
> >
> >Lo farà nei tempi morti della naja.
>
> Se gli va bene lo mandano in Kosovo.
Se ci sono isole carine da occupare, allora è un buon posto per farsi
mandare.



title: Ultima Online

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ABF0817...@gdr.net...
> gufoni che non siete altro :PP
> e cmq qusta è la cronaca:
>
> ore 09.03 comincio a chiamare il distretto militare di brescia
> per farmi passare l'ufficio partenti
>
> ore 09.54 finalmente riesco a parlare con qualcuno del suddetto
> ufficio che mi da le dritte per farmi dare il
> differimento fino alla fine del corso che sto frequentando
azz, allora non parti più il 2/04
> ore 10.01 folle corsa in motorino fino a scuola per farmi fare un
> certificato che comprovi la mia iscrizione e frequenza
> al corso
>
> ore 11.03 mi konnetto per vedere quando parte il primo treno per BS
> e già che ci sono do una guardatina al NG :PP
^____^
> il resto è storia che verrà :P
> mo vado a mangiare perchè il primo treno è alle 12.09
Ma allora quando parti?
Ma soprattutto dove arrivi se parti?
^__-



title: Ultima Online

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
10:34:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Se ci sono isole carine da occupare, allora č un buon posto per farsi
>mandare.
No, niente isole. Oddio, l'Egeo non č poi cosě distante. :)



title: Ultima Online

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
09:12:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>il resto è storia che verrà :P
>mo vado a mangiare perchè il primo treno è alle 12.09
>
Steeeeeeeeeeeeccaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! :pppppppppppp



title: Ultima Online

text:
Pibaro wrote:
[snip]
> Ma allora quando parti?
> Ma soprattutto dove arrivi se parti?
> ^__-
allora, ecco la 2° parte della storia,
sono andato dal Colonnello del distretto militare a BS, e dopo pass,
casini, uffici, frizzi lazzi e cotillon, e dopo aver letto per filo e
per segno insieme a lui il regolamente in materia di differimenti, siamo
arrivati alla conclusione che lo potevo fare, e che quindi sarei partito
il primo scaglione dopo la fine del corso ovvero il 30 giugno(scritta
sul certificato d'iscrizione che ho dovuto presentare).
Così sarei dovuto partire col 7° scaglione, il 2 luglio, ma prima di
scrivere la data sulla cartolina, il suddetto Colonnello mi guarda e io
gli faccio "Mi lasci almeno il tempo di salutare la morosa..." (che non
esiste... :PPPP), e lui mi fa "Ok va bene, basta che non la metti
incinta..." ^____________________^
Ciao!!!!



title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

author: Skybalbe

text:
E' vero che il ranger ha come specializzazione l' "archer"? E se sě sareste
cosě gentili da scrivermi i pro,  i contro e le caratteristiche generali di
questa sottoclasse?
Grazie Skybalbe


title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

text:
Skybalbe <
pba...@tin.it
> wrote in message 8te886$mep$1...@nslave3.tin.it...
> E' vero che il ranger ha come specializzazione l' "archer"? E se sì
sareste
> così gentili da scrivermi i pro,  i contro e le caratteristiche generali
di
> questa sottoclasse?
> Grazie Skybalbe
Vantaggi:
- +1 per colpire e +1 al danno con tutte le armi da lancio ogni 3 livelli
d'esperienza
- Ogni 4 livelli guadagna l'abilità di fare un colpo chiamato una volta al
giorno. Quando attiva questa abilità, ogni colpo fatto nei successivi 10
secondi accumula le seguenti abilità (dipende dal livello dell'arciere):
4° liv: -1 al thac0 del bersaglio
8° liv: -1 al tiro salevzza contro magia del bersaglio
12° liv: -1 alla forza del bersaglio
16° liv +2 al danno
Svantaggi:
- L'arciere può essere solo "proficient" (non può avere più di un punto
abilità) nelle armi da corpo a corpo; Non può mai specializzarsi
- L'arciere non può usare armature di metallo.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

author: Waesel

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:fczK5.41636$3K3.1...@news.infostrada.it...
>
> Skybalbe <
pba...@tin.it
> wrote in message 8te886$mep$1...@nslave3.tin.it...
> > E' vero che il ranger ha come specializzazione l' "archer"? E se sì
> sareste
> > così gentili da scrivermi i pro,  i contro e le caratteristiche generali
> di
> > questa sottoclasse?
> > Grazie Skybalbe
>
> Svantaggi:
> - L'arciere può essere solo "proficient" (non può avere più di un punto
> abilità) nelle armi da corpo a corpo; Non può mai specializzarsi
>
A parte nell'arco però (credo), dove può assegrare 3 punti abilità. O no?
> Ciao - Pibaro
>
> Per rispondermi via e-mail:
>
pib...@libero.it
>
Ciao Wae


title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

text:
Waesel <
scin...@tin.it
> wrote in message 8tenie$7gv$1...@nslave3.tin.it...
> > - L'arciere può essere solo "proficient" (non può avere più di un punto
> > abilità) nelle armi da corpo a corpo; Non può mai specializzarsi
> >
> A parte nell'arco però (credo), dove può assegrare 3 punti abilità. O no?
Nelle armi corpo a corpo 1 sola, ma nelle armi da lancio credo fino a 5!!!!
--



title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

author: Daniele

text:
On Sun, 29 Oct 2000 01:05:46 GMT, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>
>Waesel <
scin...@tin.it
> wrote in message 8tenie$7gv$1...@nslave3.tin.it...
>> > - L'arciere può essere solo "proficient" (non può avere più di un punto
>> > abilità) nelle armi da corpo a corpo; Non può mai specializzarsi
>> >
>> A parte nell'arco però (credo), dove può assegrare 3 punti abilità. O no?
>
>Nelle armi corpo a corpo 1 sola, ma nelle armi da lancio credo fino a 5!!!!
ricordate che "l'eccessiva specializzazione porta ad essere
prevedibili"
Motoko Kusanagi
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
s5H8OcslUXEQTd...@4ax.com...
> >Nelle armi corpo a corpo 1 sola, ma nelle armi da lancio credo fino a
5!!!!
>
> ricordate che "l'eccessiva specializzazione porta ad essere
> prevedibili"
Vero, ma se un gruppo di 6 personaggi è ben bilanciato, un arciere puro non
stona!



title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

author: Antonio Spatrisano

text:
On Sun, 29 Oct 2000 01:05:46 GMT, through the endless flow of time I
heard "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> saying:
>Waesel <
scin...@tin.it
> wrote in message 8tenie$7gv$1...@nslave3.tin.it...
>> > - L'arciere può essere solo "proficient" (non può avere più di un punto
>> > abilità) nelle armi da corpo a corpo; Non può mai specializzarsi
>> >
>> A parte nell'arco però (credo), dove può assegrare 3 punti abilità. O no?
>
>Nelle armi corpo a corpo 1 sola, ma nelle armi da lancio credo fino a 5!!!!
Esatto. E vai col Grandmastery :-)
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

text:
On Sun, 29 Oct 2000 23:40:52 GMT, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>Vero, ma se un gruppo di 6 personaggi è ben bilanciato, un arciere puro non
>stona!
acuta osservazione



title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
54r9OVF9qrThje...@4ax.com...
> On Sun, 29 Oct 2000 23:40:52 GMT, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>
> >Vero, ma se un gruppo di 6 personaggi è ben bilanciato, un arciere puro
non
> >stona!
>
> acuta osservazione
Trovi?
^__^
Ma tu dicevi:
ricordate che "l'eccessiva specializzazione porta ad essere prevedibili"
Io rispondevo a questo.



title: BG2: sottoclasse ranger HELP!!

text:
On Mon, 30 Oct 2000 17:21:16 GMT, "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>Ma tu dicevi:
>ricordate che "l'eccessiva specializzazione porta ad essere prevedibili"
>
>Io rispondevo a questo.
ho capito, riconoscevo che mi hai risposto con un'acuta osservazione
:-)
ciao
Ryger Hawk
(per l'occasione)
- ma voi andate in giro vestiti così?
- che cosa vorresti, una calzamaglia gialla?


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

author: Spitz

text:
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Ho finito proprio oggi il mitico Torment.... come fine non è stata un
granchè, ho ucciso il Trascendent One, sono morti i miei compagni e
non ce l'ho fatta quindi a riunirmi con la mia mortalità. Tutto questo
mi ha lasciato molti dubbi sulla storia (merito anche del mio
inglese).
Punto primo: ma che cosa cavolo ci sono andato a fare nella Fortress
of Regrets, quando ero ancora mortale.
Punto secondo: come mai Morte, Dak'kon e Deionarra non mi hanno detto
da subito quello che sapevano, visto che erano con me durante il primo
viaggio? E che fino ha fatto quell'altro tizio di cui non ricordo il
nome ?
Punto terzo: come mai il Trascendent One essendo la mia mortalità è
così brutto e malvagio ? E che cosa voleva da me
Punto quarto: che scopo avevo quando mi sono svegliato nel Mortuario ?
Vale a dire, come mai le altre incarnazioni mi hanno lasciato andar
via mentre loro sono rimaste imprigionate ? Il loro comportamento così
diverso (buono, pratico,paranoico) faceva parte di me anche quando ero
mortale ?
Punto quinto: perchè sono diventato immortale ?
Punto sesto:che ruolo avevano in questa faccenda Ravel e Pharod ?
Come si può vedere sono messo un pò male; comunque non più di tanto,
perchè delle idee ce l'ho, ma non sono sicuro al 100% e trovo
difficoltà a mettere tutto insieme.
Grazie.

(---------------------)
(----    SPITZ   ----)
(---------------------)
(-- fra...@ngi.it--)
(---------------------)


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

author: hado

text:
On Thu, 29 Jun 2000 16:10:41 +0200, Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote:
questo conferma quello che ho detto i o sullo scandalo dlla mancata
traduzion:)
sorry ma anche io non posso rispondere con certezza alle tue domande
>.
>.
>.

>(---------------------)


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

author: Hellraiser

text:
> .
> Ho finito proprio oggi il mitico Torment.... come fine non è stata un
> granchè, ho ucciso il Trascendent One, sono morti i miei compagni e
> non ce l'ho fatta quindi a riunirmi con la mia mortalità. Tutto questo
> mi ha lasciato molti dubbi sulla storia (merito anche del mio
> inglese).
Secondo me la fine di Torment è stupenda, ma soprattutto giusta.
Il Trascendent One ERA la tua mortalità e distruggendola in un certo senso
hai la possibilità di morire definitivamente.
Ma dato che il poco bene che hai fatto nelle tue ultime vite non è
sufficiente a rimediare al male fatto in passato, vieni spedito all'inferno.
What can change a nature of a man?
Nothing
Ma li hai visti i vari filmati?
>
> Punto primo: ma che cosa cavolo ci sono andato a fare nella Fortress
> of Regrets, quando ero ancora mortale.
Boh????
>
> Punto secondo: come mai Morte, Dak'kon e Deionarra non mi hanno detto
> da subito quello che sapevano, visto che erano con me durante il primo
> viaggio? E che fino ha fatto quell'altro tizio di cui non ricordo il
> nome ?
Ola, vuoi finirlo in 30 secondi il gioco?
Dovevano lasciarti almeno qualche punto interrogativo fino alla fine
E Ignus ti si è  rivoltato contro cercando di ucciderti.
Non hai visto l'animazioncina?
>
> Punto terzo: come mai il Trascendent One essendo la mia mortalità è
> così brutto e malvagio ? E che cosa voleva da me
Proprio perchè eri tu brutto e malvagio nella tua prima vita.
Eri un tipico pezzo di merda. So che è un po' forte, ma è la pura verità.
Poi "morendo" e resuscitando tutte le volte (perchè immortale) perdevi la
memoria sempre più profondamente.
> Punto quarto: che scopo avevo quando mi sono svegliato nel Mortuario ?
> Vale a dire, come mai le altre incarnazioni mi hanno lasciato andar
> via mentre loro sono rimaste imprigionate ? Il loro comportamento così
> diverso (buono, pratico,paranoico) faceva parte di me anche quando ero
> mortale ?
Non è che ti hanno lasciato andare.
Si sono distaccate da te quando sei diventato immortale.
Però di questo non sono sicuro.
>
> Punto quinto: perchè sono diventato immortale ?
Perchè così hai chiesto a Ravel, la strega
>
> Punto sesto:che ruolo avevano in questa faccenda Ravel e Pharod ?
>
Ravel ti ha reso immortale, Pharod non ricordo, ma aveva a che fare con i
corpi che poi venivano dati al mortuario.
La figlia di Pharod, quella con la coda, ti trovato dopo la tua morte.
> Come si può vedere sono messo un pò male; comunque non più di tanto,
> perchè delle idee ce l'ho, ma non sono sicuro al 100% e trovo
> difficoltà a mettere tutto insieme.
Dovresti riuscire a salvare i tuoi amici scegliendo le risposte giuste da
dire al Trascendent One.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

author: Daniele Dellafiore

text:

> .
> Ho finito proprio oggi il mitico Torment.... come fine non è stata un
> granchè, ho ucciso il Trascendent One, sono morti i miei compagni e
> non ce l'ho fatta quindi a riunirmi con la mia mortalità. Tutto questo
> mi ha lasciato molti dubbi sulla storia (merito anche del mio
> inglese).
>
> Punto primo: ma che cosa cavolo ci sono andato a fare nella Fortress
> of Regrets, quando ero ancora mortale.
ma non mi risulta che tu ci sia andato quando eri mortale...

> Punto secondo: come mai Morte, Dak'kon e Deionarra non mi hanno detto
> da subito quello che sapevano, visto che erano con me durante il primo
> viaggio? E che fino ha fatto quell'altro tizio di cui non ricordo il
> nome ?
eheh :)
bè, resta un po' in sospeso come faccenda, sinceramente non mi ricordo
bene...
> Punto terzo: come mai il Trascendent One essendo la mia mortalità è
> così brutto e malvagio ? E che cosa voleva da me
lui non era proprio la tua mortalità così com'era... ma è diventato
qualcosa di più grande e potente (parole del gioco, non mi ricordo chi
le pronunci)
Cosa voleva da te ? Che non gli rompessi più il cazzo. Lui non voleva
conquistare il mondo o cose simili, lui era semplicemente rimasto lì e
voleva continuare a restarci da solo.
Solamente che tu quando ti sei reso conto del casino hai continuamente
tentato di andare là ad eliminarlo... e così lui voleva ucciderti, anzi
no imprigionarti perchè uccidendoti sarebbe morto anche lui
> Punto quarto: che scopo avevo quando mi sono svegliato nel Mortuario ?
> Vale a dire, come mai le altre incarnazioni mi hanno lasciato andar
> via mentre loro sono rimaste imprigionate ? Il loro comportamento così
> diverso (buono, pratico,paranoico) faceva parte di me anche quando ero
> mortale ?
ma le altre incarnazioni non ti hanno fatto andare via: semplicemente
ogni volta che una moriva se ne creava un'altra e tu eri semplicemente
l'ultima: e come tutte quelle nuove non sapevi niente di niente. La cosa
che non si capisce molto in realtà è come mai tu questa volta quando
muori non perdi la memoria e non ricominci dall'inizio... si può
impotizzare che i tuoi amici ti recuperino e ti raccontino tutto... ma
regge un po' poco, almeno da quello che ho capito io.
> Punto quinto: perchè sono diventato immortale ?
l'hai chiesto tu a Ravel. La tua prima incarnazione, una delle tre che
trovi alla fine, quello buono, durante la sua vita si è macchiato di
crimini orrendi, ma veramente oltre l'immaginabile, e ha chiesto a ravel
"l'impossibile", cioè di farlo diventare immortale, per avere il tempo
di rimediare agli errori fatti. Purtroppo non tutto è andato come
previsto.
> Punto sesto:che ruolo avevano in questa faccenda Ravel e Pharod ?
ravel ti ha fatto diventare immortale. Pharod... bè lui sapeva qualcosa
di te semplicemente, e soprattutto sapeva dove era la sfera di bronzo,
elemento centrale del gioco ed è splendido che la trovi quasi all'inizio
e poi serve solo alla fine...
> Come si può vedere sono messo un pò male; comunque non più di tanto,
bè, dopo le ultime due domande direi che proprio non hai capito un cazzo
:DDDDDDDDD
> perchè delle idee ce l'ho, ma non sono sicuro al 100% e trovo
> difficoltà a mettere tutto insieme.
spero di esserti stato d'aiuto.


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

author: manarod

text:
Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote in message
tskmlskcikj1mok5d...@4ax.com...

Da quello che ho capito la fortezza è stata costruita dalla tua immortalità.
Quando si è distaccata ha creato la fortezza con tutti i tuoi ricordi. Il
protagonista dovrebbe essere stato una specie di generale ed è per questo
che la fortezza è piena di macchine da guerra. Dovrebbe chiamarsi così
perchè il primo di tutti alla domanda "What can change a nature of a man?"
risponde "regrets"
> Punto secondo: come mai Morte, Dak'kon e Deionarra non mi hanno detto
> da subito quello che sapevano, visto che erano con me durante il primo
> viaggio? E che fino ha fatto quell'altro tizio di cui non ricordo il
> nome ?
>
L'arcere cieco è morto.....ognuno dei compagni ha provato una diversa morte
e a lui è toccata quella fisica
Morte non l'ha detto forse per paura....non lo so e Dak'kon è difficile da
capire
> Punto terzo: come mai il Trascendent One essendo la mia mortalità è
> così brutto e malvagio ? E che cosa voleva da me
>
Voleva che perdessi definitavemente la memoria così non saresti più tornato
alla fortezza. Inoltre ha ucciso tutti quelli che sapevano qualcosa. Sarebbe
vissuto per sempre nella fortezza senza più essere disturbato. Probabilmente
è così cattivo per essere vissuto centinaia di anni solo con i suoi
rimpianti.......
> Punto quarto: che scopo avevo quando mi sono svegliato nel Mortuario ?
> Vale a dire, come mai le altre incarnazioni mi hanno lasciato andar
> via mentre loro sono rimaste imprigionate ? Il loro comportamento così
> diverso (buono, pratico,paranoico) faceva parte di me anche quando ero
> mortale ?
Il buono è stato colui che ha chiesto l'immortalità a Ravel. Appena è
successo lui ha perso la memoria e sono cominciate le altre vite
Nel gioco che ho fatto io ho assorbito le altre incarnazioni per questo mi
hanno lasciato continuare
>
> Punto quinto: perchè sono diventato immortale ?
>
Perchè la prima incarnazione ha fatto molto male e sarebbe di certo finita
tra i demoni. Ha chiesto l'immortalità a Ravel solo per avere più tempo per
aggiustare tutto il male che ha fatto. Quasi certametne era un generale o
capo molto malvagio
> Punto sesto:che ruolo avevano in questa faccenda Ravel e Pharod ?
>
Ravel ti ha dato l'immortalità. Pharod invece aveva fatto un patto con
l'incarnazione malvagia. Essa aveva dato a Pharod la sfera di bronzo che
conteneva tutti i tuoi ricordi. In questo modo sperava di tornare
> Come si può vedere sono messo un pò male; comunque non più di tanto,
> perchè delle idee ce l'ho, ma non sono sicuro al 100% e trovo
> difficoltà a mettere tutto insieme.
>
> Grazie.
P.S. Qualcuno ha notato quante persone abbastanza famose hanno dato la voce
hai personaggi? C'era il direttore Skinner di X-files, Q di star trek tng,
la voce americana di Homer Simpson e Jerod del telefilm omonimo!


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

text:
manarod wrote:
> P.S. Qualcuno ha notato quante persone abbastanza famose hanno dato la voce
> hai personaggi? C'era il direttore Skinner di X-files, Q di star trek tng,
> la voce americana di Homer Simpson e Jerod del telefilm omonimo!
NO ! ma perchč non ho mai sentito le voci originali che citi !
Chi č Homer Simpson ? :))


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

text:
Daniele Dellafiore wrote:
>
> manarod wrote:
>
> > P.S. Qualcuno ha notato quante persone abbastanza famose hanno dato la voce
> > hai personaggi? C'era il direttore Skinner di X-files, Q di star trek tng,
> > la voce americana di Homer Simpson e Jerod del telefilm omonimo!
>
> NO ! ma perchè non ho mai sentito le voci originali che citi !
> Chi è Homer Simpson ? :))
tra l'altro, questa è una caratteristica dei GdR Black ISle/Interplay,
pure Fallout aveva doppiatori d'eccezione. Il bello è che non banfano da
nessuna parte questa cosa, non la usano come pubblicità. Anche per
questo sono dei grandi.


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

author: Gian

text:

Beh hai scelto il finale peggiore! Il migliore è convincere la tua mortalità
ad ispezionare in giro in modo da resuscitare tutti i tuoi compagni (tra
parentesi Dak'kon guadagnerà talmente tanti bonus suggellando il patto
vita/morte con te da diventare una belva quasi invincibile)
> Punto primo: ma che cosa cavolo ci sono andato a fare nella Fortress
> of Regrets, quando ero ancora mortale.
>
Niente, è stato creato dalla tua mortalità per difendersi!
> Punto secondo: come mai Morte, Dak'kon e Deionarra non mi hanno detto
> da subito quello che sapevano, visto che erano con me durante il primo
> viaggio? E che fino ha fatto quell'altro tizio di cui non ricordo il
> nome ?
>
Gli unici due che erano già stati con te erano Morte e Dak'kon. Morte tace
per paura come chiaramente spiega in più di una circostanza. Dak'kon ....
non lo spiega esattamente. In realtà pensa che tut debba comunque seguire il
tuo destino e lui seguire te!
> Punto terzo: come mai il Trascendent One essendo la mia mortalità è
> così brutto e malvagio ? E che cosa voleva da me
>
Belin stacci tu rinchiuso per millenni in un posto del genere con un tipo
immortale che ti vuol fare la pelle!
> Punto quarto: che scopo avevo quando mi sono svegliato nel Mortuario ?
> Vale a dire, come mai le altre incarnazioni mi hanno lasciato andar
> via mentre loro sono rimaste imprigionate ? Il loro comportamento così
> diverso (buono, pratico,paranoico) faceva parte di me anche quando ero
> mortale ?
>
Le altre incarnazioni dovresti averle o uccise o assorbite per proseguire, e
così facendo hai assorbito anche i ricordi delle loro precedenti vite. Ti
sei svegliato al Mortuario perchè così avevi chiesto a Pharod
> Punto quinto: perchè sono diventato immortale ?
>
> Punto sesto:che ruolo avevano in questa faccenda Ravel e Pharod ?
>
Sei immortale perchè lo hai chiesto alla fichissima Ravel, forse per espiare
tutti i tuoi peccati. Pharod oltre a custodire la sfera di bronzo e qualche
tuo segreto è colui che ti trova e ti sbatte all'obitorio (insieme alla
figlia)
> Come si può vedere sono messo un pò male; comunque non più di tanto,
> perchè delle idee ce l'ho, ma non sono sicuro al 100% e trovo
> difficoltà a mettere tutto insieme.
>
> Grazie.
Spero di essere stato d'aiuto. Byez
Gian



title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 29 Jun 2000 16:10:41 +0200, Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote:
>Ho finito proprio oggi il mitico Torment.... come fine non è stata un
>granchè,
Non e' stata un granche'? Per me e' stata la migliore da anni a questa
parte... anche se effettivamente io sono un'estimatore delle filosofie
esistenzialiste e quindi...
>ho ucciso il Trascendent One, sono morti i miei compagni e
>non ce l'ho fatta quindi a riunirmi con la mia mortalità. Tutto questo
>mi ha lasciato molti dubbi sulla storia (merito anche del mio
>inglese).
La tua mortalita' venne "strappata" da te, cosicche' uccidendola, hai
distrutto quella forza che ti teneva in vita.. per cui cessando di
esistere, si torna ad essere mortali.. e quindi il TNO muore.
>Punto primo: ma che cosa cavolo ci sono andato a fare nella Fortress
>of Regrets, quando ero ancora mortale.
La prima volta che il TNO e' andato nella Fortress era gia' immortale.
Era andato con Morte, Xachariah (sp? il blind archer cmq.) e
Deionarra. Venendo distrutto dal Trascendent One, perde nuovamente
tutte le sue memorie.
>Punto secondo: come mai Morte, Dak'kon e Deionarra non mi hanno detto
>da subito quello che sapevano, visto che erano con me durante il primo
>viaggio?
Beh questo e' come dire.. Perche' Renzo e Lucia invece di andare da
Don Abbondio non sono andati da un altro prete? Dico tanto ci voleva a
pensarlo? :-)))))
>E che fino ha fatto quell'altro tizio di cui non ricordo il
>nome ?
Sarebbe?
>Punto terzo: come mai il Trascendent One essendo la mia mortalità è
>così brutto e malvagio ? E che cosa voleva da me
Beh brutto e malvagio.. mica e' l'orco cattivo :-) E' la
manifestazione fisica di una parte..... "metafisica" della tua
personalita'..
Cosa voleva da te.. La differenza tra il TTO e il TNO e' che il TTO
venendo ucciso non dimentica.. e quindi riesce a diventare sempre piu'
forte e potente, tanto che in un punto del gioco si dice che il TTO
potrebbe costituire un serio pericolo per l'integrita' dei planes..
>Punto quarto: che scopo avevo quando mi sono svegliato nel Mortuario ?
>Vale a dire, come mai le altre incarnazioni mi hanno lasciato andar
>via mentre loro sono rimaste imprigionate ?
Loro non erano impriogionate.. se non sbaglio, nella parte precedente,
toccando la gemma il TNO riesce a dividere e a creare le
manifestazioni fisiche delle sue incarnazioni precedente. Prima non
c'erano li, e' attraverso quella gemma che il TNO e' riuscito a
crearle.
> Il loro comportamento così
>diverso (buono, pratico,paranoico) faceva parte di me anche quando ero
>mortale ?
No quelle incarnazioni sono quelle che piu' hanno avuto importanza
nella tua vita.. quello buono era il primo, il pratico quello che
cerco' per primo di sfidare il TTO (se non sbaglio) e il paranoico fu
quello che si rese conto della situazione e cerco' in tutti i modi di
intrappolare le future incarnazioni (come con la tomba, con la
trappola nelle sensory stones, la lettera-bomba, etc.).
>Punto quinto: perchè sono diventato immortale ?
Praticamente... la prima incarnazione aveva fatto cosi' tanto male
nella propria vita che si rese conto che sarebbe quindi finito all'
"inferno" per tutta l'eternita'.. Il TNO decise quindi di rivolgersi a
Ravel per ottenere l'immortalita'. Ma qualcosa ando' storto nel
rituale, infatti quando Ravel decise di vedere se il tutto era
riuscito effettivamente, uccidendo il TNO, si rese conto che esso
aveva dimenticato tutto. Il TNO "risultante" aveva quindi una
personalita' completamente differente.. e quindi tutte le varie
incarnazioni continuarono a commettere chi del bene e chi del male.
>Punto sesto:che ruolo avevano in questa faccenda Ravel e Pharod ?
Ravel e' praticamente la "night hag" che ha donato al TNO
l'immortalita'. Pharod era un tipo "raggirato" dalla Practical
Incarnation, affinche' riuscisse a trovare e custodire la Bronze
Sphere, che conteneva i ricordi della prima incarnazione, la Good
Incarnation. La Practical Incarnation convinse Pharod sul fatto che la
Bronze Sphere sarebbe riuscito a salvarlo dal destino a cui era stato
destinato e cioe' nel Pillar of Skulls (il luogo in cui e' destinato
chi per un motivo o per l'altro a causa di quello che dice ha fatto
uccidere qualcun'altro. Lo stesso destino di Morte che a causa del suo
"parlare" uccise una delle incarnazioni del TNO).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

text:
>P.S. Qualcuno ha notato quante persone abbastanza famose hanno dato la voce
>hai personaggi? C'era il direttore Skinner di X-files, Q di star trek tng,
>la voce americana di Homer Simpson e Jerod del telefilm omonimo!
>
Hai ragione.... c'è Mitch Pileggi e Dan Castellaneta, che io conosco.



title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

text:

Oggi ho rifatto il finale del gioco, riuscendo a riunirmi al
Trascendent One, ed a resuscitare i miei compagni.... in breve quindi
riassumo quello che ho capito di tutto:
P.S:Tra virgolette metto quello di cui non sono sicuro
Quando ero mortale sono stato tipo un Serial-Killer, un criminale
spietato, che arrivato ad un certo punto della vita, "mi accorgo di
tutto il male che ho fatto e voglio cercare di rimediare". Purtroppo
di anni di vita non me ne restano abbastanza, così vado da Ravel e gli
chiedo di diventare immortale per avere più tempo. Purtroppo qualcosa
non va per il verso giusto; divento sì immortale, ma la mia mortalità
si stacca da me "e va nella Fortress of Regrets (come mai proprio
là?), da dove non può uscire", e poi ogni volta che muoio perdo la
memoria e la mia esperienza reicarnandomi, mentre la reicarnazione che
muore dove va? Cioè nel Maze of Reflections ci dovrebbero essere un
centinaio di incarnazioni, e non solo tre ("la prima è la Good che
quando era mortale, era cattivissima e che poi si è redenta" e le
altre due? Ho capito che hanno fatto qualcosa ai miei compagni, ma non
di preciso"). Il Trascendent One quando vedo che lo cerco manda le
ombre per uccidermi ("Di esse se ne crea una ogni volta che muoio").
Alla fine il Trascendent One accetta di ricongiungermi con me, anche
se dice di avermi sempre odiato, anche quando ero mortale. Resuscito i
miei amici e quando gli parlo ho la voce come il Trasc. One (ma era
così quando ero mortale?), gli dico che purtroppo il mio tempo è
finito "e che loro possono tornare a Sigil". Una fiammata mi spedisce
all'inferno, dove impugnando una mazza mi getto nella battaglia. In
ultimo si sente una debole voce che dice "Ma la natura di un uomo si
può cambiare?".
Da quanto ho visto e sentito nel gioco sicuramente no, e secondo me
questo è il vero messaggio che vorrebbe darci il gioco e con un pò di
inquietudine si potrebbe trasporre alla nostra realtà. A dire il vero
però, se Nameless One era diventato immortale, era perchè era cambiato
come persona



title: AIUTO!!! TRAMA TORMENT (SUPER SPOILER)

author: Diego Teruzzi

text:
Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote in message
tskmlskcikj1mok5d...@4ax.com...

> Ho finito proprio oggi il mitico Torment.... come fine non è stata un
> granchè, ho ucciso il Trascendent One, sono morti i miei compagni e
> non ce l'ho fatta quindi a riunirmi con la mia mortalità. Tutto questo
> mi ha lasciato molti dubbi sulla storia (merito anche del mio
> inglese).
>
> Punto primo: ma che cosa cavolo ci sono andato a fare nella Fortress
> of Regrets, quando ero ancora mortale.
Non ci sei andato, infatti... ci sei andato per affrontare il Transcendent
One, ma da immortale.
> Punto secondo: come mai Morte, Dak'kon e Deionarra non mi hanno detto
> da subito quello che sapevano, visto che erano con me durante il primo
> viaggio? E che fino ha fatto quell'altro tizio di cui non ricordo il
> nome ?
Bah, Morte dice che non voleva rischiare, non sapendo che tipo di
incarnazione saresti diventato... e comunque non sapevano come entrare nella
Fortress, senno' te lo avrebbe detto la Pillar of Skull di Baator (che ha
invece detto che lo sapevate tu, Trias e la tua mortalita')
Eppoi non glielo hai mai chiesto :-PPPPPPP
> Punto terzo: come mai il Trascendent One essendo la mia mortalità è
> così brutto e malvagio ? E che cosa voleva da me
Brutto lo e' per colpa di Ravel: strappandolo da te gli ha dato forma come
di radici di albero, cioe' la forma in cui si concretizza la sua magia, come
puoi vedere dalla Black-barbed Maze in cui e' rinchiusa. Poi non e'
malvagio... vuole solo starsene in pace facendoti dimenticare
> Punto quarto: che scopo avevo quando mi sono svegliato nel Mortuario ?
> Vale a dire, come mai le altre incarnazioni mi hanno lasciato andar
> via mentre loro sono rimaste imprigionate ? Il loro comportamento così
> diverso (buono, pratico,paranoico) faceva parte di me anche quando ero
> mortale ?
Questo non si capisce, e non lo sanno nemmeno loro perche' sono le sole ad
essere li'... inoltre,
non e' che facessero proprio parte di te, solo erano con te e ogni tanto
sentivi la loro voce nei tuoi pensieri.
> Punto quinto: perchè sono diventato immortale ?
Beh, lo hanno gia' spiegato...
> Punto sesto:che ruolo avevano in questa faccenda Ravel e Pharod ?
Ravel lo sai, ormai, a Pharaod avevi chiesto di cercare la sfera di bronzo
nelle catacombe, facendogli credere che lo avrebbe salvato dal finire
nell'inferno, mentre per lui era inutile, e serviva solo a te, che in quel
momento eri l'incarnazione pratica, poiche' sapevi che era una pietra
sensoriale disattivata, che conteneva la memoria della prima incarnazione.
> Come si può vedere sono messo un pò male; comunque non più di tanto,
> perchè delle idee ce l'ho, ma non sono sicuro al 100% e trovo
> difficoltà a mettere tutto insieme.
>
> Grazie.
>
Un consiglio: per capire la storia appieno, devi finire il gioco con 25 in
saggezza... ottenuto anche tramite tatuaggi, da avere prima di entrare nella
Maze of Reflect... e con le Greater Shadows ne fai su di XP...
>
>
>
CIAO!


title: ANARCHY ONLINE

author: NaNu Gurthu

text:
ragazzi, ho visto in un negozio nella mia zona che danno il cofanetto
dell'espansione notum wars, che comprende anche il gioco originale, a soli
19 euro(1 mese compreso)....diciamo che mi è venuta l'acquolina in bocca!
l'ambientazione infatti mi ha sempre affascinato, pero' vorrei pareri da chi
l'ha provato...c'è qualche comunità in italia che ci gioca, a mo' di ultima,
everquest o il pessimo daoc?
oggettivamente com'è ? ne vale la pena?
intanto cerco anche qualche sito italiano, pero' se conoscete qualche bella
fonte in cui cercare, ditemi pure;)
grazie, ciao
--
NaNuGurthu


title: ANARCHY ONLINE

author: Franz

text:
On Fri, 27 Dec 2002 15:42:30 +0100, "NaNu Gurthu"
<
emadi...@libero.it
> wrote:
>.c'è qualche comunità in italia che ci gioca, a mo' di ultima,
>everquest o il pessimo daoc?
ihihi...concordo sul fatto che DAoC sia pessimo
>oggettivamente com'è ? ne vale la pena?
oggettivamente non so; soggettivamente posso dirti che è una ciofeca
peggio di DAoC, molto confusionario e e con un appeal degno di una
patata cruda
Franz
#######################################################
Libertà è libertà di dire che due più due fa quattro;
se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
*******************************************************
ihgger #325
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
icq: 86827008


title: ANARCHY ONLINE

author: Gehrig

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:auhosh$etd$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> ragazzi, ho visto in un negozio nella mia zona che danno il cofanetto
> dell'espansione notum wars, che comprende anche il gioco originale, a soli
> 19 euro(1 mese compreso)....diciamo che mi è venuta l'acquolina in bocca!
> l'ambientazione infatti mi ha sempre affascinato, pero' vorrei pareri da
chi
> l'ha provato...c'è qualche comunità in italia che ci gioca, a mo' di
ultima,
> everquest o il pessimo daoc?
> oggettivamente com'è ? ne vale la pena?
oggettivamente: se da quest'estate ad oggi non hanno modificato niente
è un ammasso di bug spaventoso, questo indipendentemente da qualsiasi
considerazione personale. (es. quasi tutte le skill di crafting sono inutili
perchè non funzionano)
soggettivamente: all'inizio ti divertirai probabilmente perchè sembra che le
cose da fare siano tante, ma presto ti porrai la fatidica domanda: "e
adesso?"
Cmq per 19 ? primo mese compreso direi che puo' valerne la pena.


title: ANARCHY ONLINE

author: Umberto De Tomi

text:
> >oggettivamente com'è ? ne vale la pena?
> oggettivamente non so; soggettivamente posso dirti che è una ciofeca
> peggio di DAoC, molto confusionario e e con un appeal degno di una
> patata cruda
Che dire...
non so perchè odiate DAoC. Forse non ne avete colto lo spirito. Io lo adoro,
e con me molti altri, comunque, il mondo è bello perchè è vario...
ciao


title: ANARCHY ONLINE

text:


buon per te, le mie erano opinioni soggettive



title: ANARCHY ONLINE

text:
> buon per te, le mie erano opinioni soggettive
> Franz
D'accordo. Puoi ampliarle? Non sono scarcastico o quant' altro, sono solo
curioso :)
ciao


title: ANARCHY ONLINE

text:
> D'accordo. Puoi ampliarle? Non sono scarcastico o quant' altro, sono solo
> curioso :)
io posso dirti questo, sul perchè non mi è piaciuto: se voglio divertirmi a
parlare con della gente sto su una chat, se voglio giocare a un'ammazza
ammazza, rimango su diablo2 che perlomeno è più frenetico, tantopiù che i
vantaggi di un mondo virtuale permanente si sentono ben poco quando, dal
primo all'ultimo minuto che si è connessi, l'unica cosa che tutti pensano è
"vediamo cosa ammazzo oggi" ...l'unico punto a suo favore è,come in tanti
del resto dicono, il trovarsi un gruppo e andare in giro insieme a uccidere
questo o quell'altro; ma a me sinceramente non diverte molto correre insieme
per decine di minuti di fianco ad altri tre putozzi, per poi ammazzare il
mostrillo di turno e  tornare a casa con il trofeo di turno..insomma, penso
sia decisamente troppo poco per un gioco "permanente", che per natura
dev'essere ambizioso e articolato ai massimi livelli (senno' non vedo perchè
dovrei pagare pure una tassa mensile per giocarci...e così si torna a
preferire diablo2, dove magari ci sarà meno varietà di paesaggi, pero' si
ammazza meglio, si parla meglio-più comodamente- proprio come struttura di
chat anche all'interno del gioco, e quindi *ci si diverte* meglio;)) ).
probabilmente una lobotomia cerebrale non sarebbe bastata a farmi scemare la
noia sopraggiunta dopo le due-tre settimane di gioco che lo provai, se mai
avessi continuato a giocare...
cia
--
NaNuGurthu


title: ANARCHY ONLINE

text:
[CUT]
> probabilmente una lobotomia cerebrale non sarebbe bastata a farmi scemare
la
> noia sopraggiunta dopo le due-tre settimane di gioco che lo provai, se mai
> avessi continuato a giocare...
Ci gioco da un anno e non mi ha mai stufato. Come dici più sopra, il bello
secondo molti è andare in gruppo e fare strage: è vero, è incredibilmente
bello, specie nei dungeon che sono veramente articolati. Ad ogni modo, il
succo sta nella lottta tra reami!
ciao


title: ANARCHY ONLINE

text:
In data astrale Mon, 30 Dec 2002 13:55:38 +0100,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
>, posto' in
quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>io posso dirti questo, sul perchè non mi è piaciuto: se voglio divertirmi a
>parlare con della gente sto su una chat, se voglio giocare a un'ammazza
Su che server sei andato a giocare?
Perche' sembra tanto la descrizione di un server italiano gestito da
CTO.
--
"Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking:
io sono anni che leggo in bagno".
Carlo Landini
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: TORMENT IN ITALIANO: SECONDA ANTEPRIMA

author: Falcocadarn

text:
RAga su
nextgame.it
 trovate la seconda anteprima di torment in italiano.
buona lettura
ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: TORMENT IN ITALIANO: SECONDA ANTEPRIMA

author: Pibaro

text:
"Falcocadarn" <
falcoas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:151Z27Z9Z222Y1...@usenet.iol.it...
> RAga su
nextgame.it
 trovate la seconda anteprima di torment in italiano.
> buona lettura
Ammazza....... Mi sono quasi emozionato
^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: (MW) Spoiler Morrrowind. Salvare Mehra Milo

author: François "Novecento" Boutiée

text:
E' possilibile salvare Mehra Milo dal ministero della verità senza uccidere
nessuno ordinator? se li uccido cosa succede?


author: Mko

text:
François  wrote:
> E' possilibile salvare Mehra Milo dal ministero della verità senza
> uccidere nessuno ordinator?
Sì, è possibilissimo: devi solo fare il possibile per passare inosservato..
>se li uccido cosa succede?
Se anche solo ti vedono, lì per lì si incaxxano leggermente... Nel seguito
del gioco non so se poi si calmino o se continuino ad attaccarti "a vista".
Consiglio quindi la prima opzione, non dovrebbe essere troppo difficile.
Ciao.
--
Mko
Honda NX 650 "Scippo" Dominator


title: (Ultima IX) Buone notizie riguardo a EBWorld

author: Luca Corradini

text:
Ciao,
In effetti avevo letto qualcosa di simile anche 2 giorni fa:
*Non è detto* che il vostro ordine non sia stato spedito se leggete
"reserved" nella sezione di "Order tracking".
Leggetevi il seguente thread:
http://server5.ezboard.com/fultimahorizonsmain.showMessage?topicID=498.topic
Sperem :)
Lucas


text:
Luca Corradini wrote:

Mi raccomando, occhio ad andare sugli Official Boards! Ci sono i soliti
sprovveduti  che postano spoiler nel topic!(qualunque dei 3 forum, specialmente
il Q&A).
Lucas


title: Middle-earth

author: Kadath Dragon

text:
Se a qualcuno puo' interessare, e' il primo messaggio che ho ricevuto
dalla mailing list su Middle-earth, un nuovo gioco online sul SDA in
fase di sviluppo da Sierra
November 25, 1998
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This Month in Middle-earth
        In each newsletter we will be bringing you a short
        summary of historical events for the past month in
        Middle-earth. These events in Middle-earth will
        appear daily on the web site.
3018
October 1, 3018         Gandalf leaves Bree before dawn to pursue the
                        Black Riders, having learned to his joy from
                        Butterbur that Frodo and the other hobbits set
out
                        with Strider.
October 3, 3018         Gandalf is besieged by Black Riders at night
                        on Weathertop, defending himself with light
                        and flame. From afar Frodo and Aragorn watch
                        light flashing in the eastern sky.
October 4, 3018         At sunrise Gandalf on Shadowfax flees north,
                        hoping to draw off the Black Riders from the
                        search for Frodo. Four Riders follow after
him.
October 6, 3018         Strider and the four hobbits camp under
                        Weathertop. Five Black Riders attack at night
and
                        the Lord of the Nazgul wounds Frodo.
October 9, 3018         Elrond receives messages from elves journeying
                        near The Shire that the Nine are abroad, that
                        Gandalf has not returned and that Frodo is
astray
                        bearing a great burden without guidance.
Fearing
                        Frodo may become lost in the Wilderness Elrond
                        sends Glorfindel and several others out to
search.
October 11, 3018        Glorfindel comes to the Bridge of Mitheithel
                        and finds three Black Riders. He drives them
                        away and leaves an elf token on the bridge,
                        then pursues the Riders westward.
October 13, 3018        Strider, Frodo and the other hobbits come
                        cautiously to The Last Bridge dreading to see
                        Black Riders waiting. There is no sign of the
                        enemy, and Strider takes hope from the
elf-stone
                        he finds in the middle of the Bridge. They
cross
                        safely and quickly turn aside from the road.
October 18, 3018        Strider, Frodo and company meet Glorfindel at
                        dusk on the Road. Glorfindel eases Frodo's
                        wound and shortens the stirrups of his horse
                        so Frodo can ride. Gandalf reaches Rivendell
                        and is heartened to learn that news of Frodo's
                        peril has already arrived and help has been
                        dispatched.
October 19, 3018        As they press on toward Rivendell, Strider
                        and Glorfindel are anxious about pursuit,
                        Frodo's pain has redoubled, and the hobbits
                        are very weary.
October 20, 3018        Glorfindel, Strider and the hobbits reach the
                        Ford of Bruinen just as Black Riders appear.
                        Glorfindel calls to his horse, bearing Frodo,
                        "noro lim, noro lim, Asfaloth." All Nine
Riders
                        pursue Frodo, but their steeds are no match
for
                        the great elf-horse of Glorfindel. Frodo
crosses
                        the Ford and challenges the Black Riders. He
sees
                        the river waters flood at the Ford and
overwhelm
                        the Black Riders just as a great blackness
                        overcomes him. Elves bear Frodo to Rivendell.
October 23, 3018        Frodo's health worsens until a fragment of the
                        Morgul-knife is discovered still in the closed
                        wound, deeply buried and working inward.
Elrond
                        removes the splinter that had been for
seventeen
                        days in Frodo's shoulder.
October 24, 3018        Frodo recovers and wakes to find Gandalf at
                        his bedside. That evening at a great feast
                        Frodo meets Glóin after which he is overjoyed
to
                        be reunited with Bilbo in the Hall of Fire.
                        Boromir arrives in Rivendell at night.
October 25, 3018        The Council of Elrond.
October 26, 3018        Scouts are sent out to scour the lands all
                        around for signs of the Black Riders. Aragorn
goes
                        with the sons of Elrond.
3019
October 6, 3019, S.R. 1419   Frodo is ill as they ride toward home.
                             One year previously he was injured on
                             Weathertop.
October 30, 3019, S.R. 1419  Frodo, Sam, Merry and Pippin leave Bree,
                             heading to The Shire. They come to the
                             Brandywine Bridge at dark and find the
                             way barred.  Merry and Pippin climb the
                             gate and chase the ruffian guards away.
3020
October 6, 3020, S.R. 1420   Frodo is again very ill on the date of
                             the attack at Weathertop.
3021
October 6, 3021, S.R. 1421   Samwise comes to Bag End three years
after
                             Frodo was attacked on Weathertop,
                             returning from the Grey Havens where the
ship
                             bearing Frodo, Bilbo, Gandalf, Galadriel,
and
                             Elrond set sail into the High Sea and
passed
                             into the West.
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
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We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


title: BG2: Drago nero

author: TheDave

text:
.
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
Il Drago nero di cui all'oggetto (nizi..antani..blinda..) che custodisce il
calice degli elfi è veramente una pippa! Un paio di mazzate ben date, una
freccia acida di melf e una freccia infuocata ed è andato giù: solo due
guerrieri leggermente feriti.
Ma è così una pippa o sono io ad essere una putenza?! ;-P  (55000 XP
veramente rubati!)
Ciao
--
 Davide
the...@tin.it
 Socio del "Ronie fans club" tessera n. 0022


title: BG2: Drago nero

author: Dialtone

text:
On Mon, 25 Dec 2000 13:05:10 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "TheDave" <_
toglimi...@tin.it
>
scrisse:
>.
>.
>.
>.
>S
>P
>O
>I
>L
>E
>R
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>
>Il Drago nero di cui all'oggetto (nizi..antani..blinda..) che custodisce il
>calice degli elfi è veramente una pippa! Un paio di mazzate ben date, una
>freccia acida di melf e una freccia infuocata ed è andato giù: solo due
>guerrieri leggermente feriti.
>Ma è così una pippa o sono io ad essere una putenza?! ;-P  (55000 XP
>veramente rubati!)
tutti e due... Quando ci vai contro sei già forte, se poi consideri
che è uno dei draghi meno forti in assoluto allora... (Il più figo è
il drago scheletrico che qui purtroppo non c'è)
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Neverwinternight ......CRASH......AIUTATEMI!!!!!!

author: pyramid

text:
Ciao ragazzi.....
ho preso NWN....lo istallo....tutto a posto.....inizio a
giocare.....movimenti fluidi.....ma appena c'è da parlare.!!!!!!!!
NWMAIN ha provocato un errore di pagina non valida nel
modulo NWMAIN.EXE in 015f:00599bbf.
Registri:
EAX=00000a00 CS=015f EIP=00599bbf EFLGS=00210206
EBX=00000019 SS=0167 ESP=063df8b8 EBP=072b3850
ECX=00000000 DS=0167 ESI=0e9db520 FS=4737
EDX=007fca40 ES=0167 EDI=072bcfa0 GS=0000
Byte all'indirizzo CS:EIP:
8b 44 08 08 c2 04 00 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Immagine dello stack:
00592057 000000a0 0e9db520 072b3850 0d631c80 00000000 00591141 072bcf80
00000000 00000001 0e9d9140 0059096c 0e9db520 0059b16f 41807ae1 00000001
PERCHè PERCHè!!!!!!!!
uso text a 16bit
configurazione
Pentium II 450
RAm 330
S.I. Win98
Scheda Video: Geforce 2 MMX 400 Driver:4.13.01.28.32
Scheda Audio : SB live 5.1
Aiutatemi vi prego!!!!!!
Ciao
Pyramid
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Captain America

text:
> ho preso NWN....lo istallo....tutto a posto.....inizio a
> giocare.....movimenti fluidi.....ma appena c'è da parlare.!!!!!!!!
Prova ad andare nel pannello di controllo e vai nel proprietà
sistema..potrebbe essere in conflitto la tua scheda audio, disabilita il
profilo hardware e riavvia il pc..forse puoi giocare ma non sentirai il
sonoro..prova fammi sapere ciaooo
Captain America


title: Il Gioco Della Politica

author: IGDP

text:
Segnalo questo nuovo "gioco di ruolo":
www.ilgiocodellapolitica.it
"Diventare politico" non è mai stato così facile!
Ciao, IGDP


title: IWD: Aiuto

author: Hellraiser

text:
Uccidendo la tipa nell'antro dove c'è Mordighiaccio mi viene dato un
contenitore di acqua purissima.
Che me ne faccio?
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: IWD: Aiuto

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 08 Sep 2000
10:47:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Hellraiser"
<
azr...@libero.it
> scrisse...
>Uccidendo la tipa nell'antro dove c'č Mordighiaccio mi viene dato un
>contenitore di acqua purissima.
>Che me ne faccio?
>
SPOILER
Devi portarlo al "giardiniere" alla Mano.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: IWD: Aiuto

author: Momo

text:
Hellraiser <
azr...@libero.it
> wrote in message
6t3u5.29208$_U1.4...@news.infostrada.it...
> Uccidendo la tipa nell'antro dove c'è Mordighiaccio mi viene dato un
> contenitore di acqua purissima.
...intendi Vera, il capo dei ribelli?
non può essere, dai....


title: Guild Wars Collector's Edition: è uscito oggi!!!!!

author: Axen

text:
Finalmente questa mattina mi sono recato dal venditore a comprare la
collector's edition


author: Bender The Offender

text:
wow, a me fa very skifo quel gioco, ma very very skufuz, moooolto meglio
w.o.w.
sistema di gioco scandalo, rpg inesistente, grafica caruccia ma nulla di
che...
contento tu, contenti tutti
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: Diablo2!

author: Avenger Dragon

text:
Finalmente e' arrivato anche a me..
Cmq. ho una domanda..
Ma... ma ... non c'e' nessun modo per salvare! Se faccio exit & save
devo ricominciare dal Rogue's Camp e i mostri si respawnano!
Non e' possibile!!!!!!!
(Ehehehh ;-))))))) )
Cmq. la vera domanda e' un'altra.. avrei dovuto considerare la pessima
reputazione che la Blizzard s'e' fatta in campo di stabilita' e
compatibilita' con i suoi titoli precedenti... infatti Diablo 2 come
da prevedersi non mi riconosce la SB Live! Le opzioni dell'audio 3d
sono "greyed out"... ho installato la patch.. anyone?
;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Diablo2!

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Finalmente e' arrivato anche a me..
>Cmq. ho una domanda..
>
>Ma... ma ... non c'e' nessun modo per salvare! Se faccio exit & save
>devo ricominciare dal Rogue's Camp e i mostri si respawnano!
>Non e' possibile!!!!!!!
NOOOO, TI PREGOOOOO...NON ANCHE TUUUUU!!!  ;-)))
>Cmq. la vera domanda e' un'altra.. avrei dovuto considerare la pessima
>reputazione che la Blizzard s'e' fatta in campo di stabilita' e
>compatibilita' con i suoi titoli precedenti... infatti Diablo 2 come
>da prevedersi non mi riconosce la SB Live! Le opzioni dell'audio 3d
>sono "greyed out"... ho installato la patch.. anyone?
Qui sul gruppo, e anche in ICG, hanno gia' discusso molte volte della cosa e
dato le soluzioni...io non le ho seguite (non avendo la Live), ma mi pare
fosse qualcosa riguardo gli ultimi driver e il Liveware...boooh, comunque e'
risolvibile e va benissimo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo2!

author: The Nurse

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Finalmente e' arrivato anche a me..
Cioč ti č arrivata la collector ordinata da C1?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace
Sogno di giorno: Virtua Tennis Dc
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex č incredibile


title: Diablo2!

author: wolverine

text:
On Tue, 25 Jul 2000 23:39:18 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Ma... ma ... non c'e' nessun modo per salvare! Se faccio exit & save
>>devo ricominciare dal Rogue's Camp e i mostri si respawnano!
>>Non e' possibile!!!!!!!
>
>NOOOO, TI PREGOOOOO...NON ANCHE TUUUUU!!!  ;-)))
ahahahah...aven, ti dico solo una cosa: MA VATTI A NASCONDERE!!!!!:-))
Tu e tutta la tua esperienza....ahahahahahahah:-)))
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diablo2!

author: Wiwaxia

text:
Scarica gli ultimi driver della SBLive!  poi TUTTO il LiveWare3.0
(28Mb circa)
Cia'...


title: Diablo2!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:AuB9OR886CIV75...@4ax.com...
> Finalmente e' arrivato anche a me..
> Cmq. ho una domanda..
>
> Ma... ma ... non c'e' nessun modo per salvare! Se faccio exit & save
> devo ricominciare dal Rogue's Camp e i mostri si respawnano!
> Non e' possibile!!!!!!!
^____^
Dai che ne parliamo da 20 giorni....
> Cmq. la vera domanda e' un'altra.. avrei dovuto considerare la pessima
> reputazione che la Blizzard s'e' fatta in campo di stabilita' e
> compatibilita' con i suoi titoli precedenti... infatti Diablo 2 come
> da prevedersi non mi riconosce la SB Live! Le opzioni dell'audio 3d
> sono "greyed out"... ho installato la patch.. anyone?
Devi andare sul sito creative e scaricare i driver della sblive dell'anno
scorso.
Il liveware non c'entra una mazza.
Ti bastano solo i driver, ripeto.
Cla.


title: Diablo2!

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>ahahahah...aven, ti dico solo una cosa: MA VATTI A NASCONDERE!!!!!:-))
>Tu e tutta la tua esperienza....ahahahahahahah:-)))
Ma guarda che stavamo ironizzando, eh...Avenger non diceva sul serio...



title: Diablo2!

text:
On Wed, 26 Jul 2000 11:48:17 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>ahahahah...aven, ti dico solo una cosa: MA VATTI A NASCONDERE!!!!!:-))
>>Tu e tutta la tua esperienza....ahahahahahahah:-)))
>
>Ma guarda che stavamo ironizzando, eh...Avenger non diceva sul serio...
ahem...ahr...anf..ehm...eheh...anche io stavo scherzando daiiii, ma
possibile che non ve ne siate accorti?:-P



title: Diablo2!

text:
On Wed, 26 Jul 2000 01:07:07 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>>Finalmente e' arrivato anche a me..
>
>Cioč ti č arrivata la collector ordinata da C1?
No.. quella versione l'avevo ordinata da meta' giugno... poi
all'inizio di luglio mi sono rotto e ho ordinato quella normale.. Per
la Collector's credo che l'unico modo siano gli USA.. se si trova
ancora.



title: Diablo2!

text:
On Tue, 25 Jul 2000 23:39:18 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Ma... ma ... non c'e' nessun modo per salvare! Se faccio exit & save
>>devo ricominciare dal Rogue's Camp e i mostri si respawnano!
>>Non e' possibile!!!!!!!
>
>NOOOO, TI PREGOOOOO...NON ANCHE TUUUUU!!!  ;-)))
In tutta sincerita' ogni tanto vedo la mano che si muove per premere
uno dei tasti funzione per effettuare il quicksave :-))
>Qui sul gruppo, e anche in ICG, hanno gia' discusso molte volte della cosa e
>dato le soluzioni...io non le ho seguite (non avendo la Live), ma mi pare
>fosse qualcosa riguardo gli ultimi driver e il Liveware...boooh, comunque e'
>risolvibile e va benissimo...
Credo di aver risolto.... ho cercato su deja e la risposta unanime era
quella di andare sul sito della blizzard dove c'era il link a dei
driver Live aggiornati
(
http://www.blizzard.com/support/diablo2/problems/eax.shtml
)
Domani mattina lo provero'... e infatti funziona.. ho finito il 1mo
atto con un paladino del 16mo lvl..



title: Diablo2!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:oOt+OTa=5Hx5TrrE4Z...@4ax.com...
> Domani mattina lo provero'... e infatti funziona.. ho finito il 1mo
> atto con un paladino del 16mo lvl..
Caz, ma solo io ci metto vent'anni per ogni quest?
Cla.


title: Diablo2!

text:
On Wed, 26 Jul 2000 15:55:45 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Domani mattina lo provero'... e infatti funziona.. ho finito il 1mo
>> atto con un paladino del 16mo lvl..
>
>Caz, ma solo io ci metto vent'anni per ogni quest?
Mah io sono morto solo una volta con una versione "enhanced" di un
"Tainted" (e per giunta per colpa del lag.. (quando si interrompe e
riprende subito dopo). Con Duriel e' stata una passeggiata..
E poi ho una riserva di mana quasi infinita, per cui ho potuto
sostituire l'attacco normale con lo Zeal..



title: Diablo2!

author: Damianň

text:
Esatto !
Proprio oggi l'ho finito con la maga ma ti dirň... agli ultimi schermi,
quando c'č pieno di gente con dei problemi che ti vuole seccare, ti viene
male quando pensi che uscendo te li ritroverai ancora tutti la volta dopo.
Personalmente ho una SB Live! Player 1024 e le opzioni che dici tu le posso
abilitare, anche se non noto una grande differenza.
Saluti
Damianň


title: Diablo2!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>In tutta sincerita' ogni tanto vedo la mano che si muove per premere
>uno dei tasti funzione per effettuare il quicksave :-))
AH AH...lo dissi gia' tempo fa...capitava anche a me sulle prime, ma poi ci
si abitua...



title: Diablo2!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Mah io sono morto solo una volta con una versione "enhanced" di un
>"Tainted" (e per giunta per colpa del lag.. (quando si interrompe e
>riprende subito dopo). Con Duriel e' stata una passeggiata..
Andariel...
Duriel lo trovi alla fine dell'atto 2...
(e non mi dire che sei gia' li...)



title: Diablo2!

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Dimer Camparini <dimer-
camp...@libero.it
> scrisse:
> Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
> Qui sul gruppo, e anche in ICG, hanno gia' discusso molte volte della cosa e
> dato le soluzioni...io non le ho seguite (non avendo la Live), ma mi pare
> fosse qualcosa riguardo gli ultimi driver e il Liveware...boooh, comunque e'
> risolvibile e va benissimo...
Cioč?
> Saluti!  ^_^
>    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Diablo2!

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>Cioč?
Eh...te l'ho detto che non ho seguito dato che il problema non mi
toccava...per cui non so dirti nulla di piu' preciso...pero' so dirti che il
problema e' risolvibile e che l'audio 3D con la Live in D2 funziona...
Come leggi, Avenger ha risolto...chiedi a lui quali driver usa...



title: Diablo2!

text:
On Wed, 26 Jul 2000 21:26:41 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Andariel...
>Duriel lo trovi alla fine dell'atto 2...
>(e non mi dire che sei gia' li...)
Gia'... sono solo all'eclissi (ho trovato il cubo).. Ho anche trovate
3 (TRE) set items di seguito... Un Cadran-qualcoa, un altro che non
ricordo.. e una parte di un set angelico... L'unica cosa interessante
e' un'armatura.. Del resto non so che farmene.. :-)



title: Diablo2!

author: Gianni Sedioli

text:
Damianň <
exxi...@tin.it
> wrote in message
8lnck4$74m$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Esatto !
> Proprio oggi l'ho finito con la maga ma ti dirň... agli ultimi schermi,
> quando c'č pieno di gente con dei problemi che ti vuole seccare, ti viene
> male quando pensi che uscendo te li ritroverai ancora tutti la volta dopo.
Ma come...non si dice che sia una delle cose piů divertenti del gioco?!?:-))
Ciao
Gianni


title: Diablo2!

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Dimer Camparini <dimer-
camp...@libero.it
> scrisse:
> Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> Come leggi, Avenger ha risolto...chiedi a lui quali driver usa...
Visto.
CMQ a me l'audio con o senza treddě ogni tanto GRACCHIA :/



title: Se qualcuno vuol divertirsi un po' con Torment...

author: Kadath Dragon

text:
Hey All,
As a way to say thanks to all of you for buying and playing Torment,
we've got a cool update for you: You can download a new 'St. Patrick's
Day Annah' into your Torment game! (no joke:)
http://www.planescape-torment.com/
Just read the main page's update for details. (lastly while you're at
it, don't forget to check the Bestiary)
Enjoy,
Kenneth Lee
Producer, Planescape: Torment
Black Isle Studios
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Domande BG2

author: Gazza

text:
    Sono alla quest di Nalia (purtroppo posso giocarci poco) dopo aver fatto
quella di Korgan, quella delle fogne e quella dei bambini schiavi sotto il
diadema di rame (Però non so se l'ho terminata tutta, visto che appena
uscito all'aperto Nalia è andata da sola al maniero e io l'ho seguita senza
tornare al diadema di rame).
Nel maniero di Nalia c'è una stanza con un sacco di oggetti interessanti, ma
con dei golem che mi attaccano appena prendo qualcosa. Visto che sono ancora
di basso livello e che il mio party è : Io -Monaco, Minsc, Korgan, Jaheira,
Nalia, Aerie.Un party deboluccio per scontrarmi contro sti golem. Mi
consigliate di lasciar perdere o posso sacrificare qualche punto ferita,
raccattare tutto e scappare con il pg più forte che ho dopo averlo ben
corazzato?Lo scontro mi sembra impossibile.
A proposito del mio party. Conviene tenere Nalia oppure prendere Imoen,
oppure lasciare tutte e due e prendere Yoshimo come ladro? Mi sembra che
Nalia e Imoen siano all'incirca sullo stesso piano e che Yoshimo sia
nettamente migliore, però dovrei biclassarlo? Poi perderei un mago, non so,
propendo per tenere Nalia, anche se Imoen è sempre stata con me, dall'uscita
da Candlekeep, attraverso il bosco ammantato, nei meandri di Baldur's Gate,
ha sconfitto come me Saverok e, insomma, ci sono un po' affezionato è
l'unica sempre rimasta con me nel party.
Per quanto riguarda il mago credo che Aerie, carinissima, rimarra perchè ho
un party prevalentemente buono e mi sa che rinuncerò a Edwin. Per quanto
riguarda il chierico cosa mi dite di Viconia, c'è qualcuno meglio?
Mi serve anche un guerriero, Minsc è a posto, ma Korgan è cattivo, appena
trovo Mazzy penso di prendermela e lasciare a piedi il nano, faccio bene?C'è
qualcun'altro?
Inoltre, al posto, eventualmente, di Jaheria chi ci devo mettere che sia
meglio di lei?
Boh in BG mi sembrava più semplice farsi un party, anche perchè erano molti
di più i pg assoldabili.
Inoltre, ho un dubbio riguarrdo il biclasse. Se biclasso qualcuno, questo mi
parte dal livello 1 oppure dal livello che raggiungerebbe con gli 89000 px
di base? Mi interessa saperlo perchè mi sembra che un personaggio di
livello1 possa giusto-giusto sopravvivere per 32 secondi in BG2.
Ultima cosa : le quest sono a tempo? Insomma, ho accettato di fare alcune
quest che devo ancora iniziare per via della lunghezza delle quest di Korgan
e Nalia (tipo quella del tempio di Elm e altre). Non vorrei perderle per
averci messo troppo tempo (visto che ogni tanto dormo pure per ricare i
punti ferita e gli incantesimi).
Ciao e Grazie a chi mi illuminerà.
Alessio "Gazza" Galli.


title: Domande BG2

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>Nel maniero di Nalia c'č una stanza con un sacco di oggetti interessanti,
ma
>con dei golem che mi attaccano appena prendo qualcosa. Visto che sono
ancora
>di basso livello e che il mio party č : Io -Monaco, Minsc, Korgan, Jaheira,
>Nalia, Aerie.Un party deboluccio per scontrarmi contro sti golem. Mi
Un bel sanctuary, arraffi tutto e fuggi :)
>Mi serve anche un guerriero, Minsc č a posto, ma Korgan č cattivo, appena
>trovo Mazzy penso di prendermela e lasciare a piedi il nano, faccio
bene?C'č
>qualcun'altro?
Keldorn!
>Inoltre, ho un dubbio riguarrdo il biclasse. Se biclasso qualcuno, questo
mi
>parte dal livello 1 oppure dal livello che raggiungerebbe con gli 89000 px
Parte dal primo livello, ma se lo tieni in disparte e fai fare agli altri,
sale
abbastanza in fretta alle spalle del gruppo :)
>Ultima cosa : le quest sono a tempo? Insomma, ho accettato di fare alcune
>quest che devo ancora iniziare per via della lunghezza delle quest di
Korgan
>e Nalia (tipo quella del tempio di Elm e altre). Non vorrei perderle per
>averci messo troppo tempo (visto che ogni tanto dormo pure per ricare i
>punti ferita e gli incantesimi).
Alcune si', in particolare quelle piuttosto avanti, ma te lo dicono
esplicitamente
se lo sono.
Bye,
Etto.


title: Domande BG2

author: Pibaro

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
97722759...@tango.comm2000.it...
>
>     Sono alla quest di Nalia (purtroppo posso giocarci poco) dopo aver
fatto
> quella di Korgan, quella delle fogne e quella dei bambini schiavi sotto il
> diadema di rame (Però non so se l'ho terminata tutta, visto che appena
> uscito all'aperto Nalia è andata da sola al maniero e io l'ho seguita
senza
> tornare al diadema di rame).
Hai finito, devi solo tornare a parlare col tipo che ti ha dato la quest.
>
> Nel maniero di Nalia c'è una stanza con un sacco di oggetti interessanti,
ma
> con dei golem che mi attaccano appena prendo qualcosa. Visto che sono
ancora
> di basso livello e che il mio party è : Io -Monaco, Minsc, Korgan,
Jaheira,
> Nalia, Aerie.Un party deboluccio per scontrarmi contro sti golem. Mi
> consigliate di lasciar perdere o posso sacrificare qualche punto ferita,
> raccattare tutto e scappare con il pg più forte che ho dopo averlo ben
> corazzato?Lo scontro mi sembra impossibile.
Ci sono 2 possibilità:
1) fai imparare al chierico l'incantesimo sanctuary del primo lovello, e con
quello rubi tutto senza essere visto dai golem, che diventano rossi, ma se
dentro la stanza c'è solo il chierico col sanctuary, rimangono fermi.
2) I golem si possono ammazzare, anche se con difficoltà.
Se hai ricaricato la bacchetta del cloudkill la cosa è semplice, ma se non
l'hai fatto la cosa è più dura.
Ci sono vari post su come ammazzarli, ma il fatto è che il golem di ferro è
molto resistente al magico, può essere colpito solo da armi +3 o superiori,
e con un colpo fa un male della madonna.
Io ti consiglio di rubare solo gli oggetti, si fa prima.
>
> A proposito del mio party. Conviene tenere Nalia oppure prendere Imoen,
> oppure lasciare tutte e due e prendere Yoshimo come ladro?
Ovviamente Nalia e Imoen essendo molto simili è difficile averle entrambe in
gruppo.
Io ho tenuto Nalia fino a quando ho recuperato Imoen.
> Mi sembra che
> Nalia e Imoen siano all'incirca sullo stesso piano e che Yoshimo sia
> nettamente migliore, però dovrei biclassarlo?
Io non lo biclasserei.
> Poi perderei un mago, non so,
> propendo per tenere Nalia, anche se Imoen è sempre stata con me,
dall'uscita
> da Candlekeep, attraverso il bosco ammantato, nei meandri di Baldur's
Gate,
> ha sconfitto come me Saverok e, insomma, ci sono un po' affezionato è
> l'unica sempre rimasta con me nel party.
E allora che dubbi hai? Tienila, è un ottimo mago.
> Per quanto riguarda il mago credo che Aerie, carinissima, rimarra perchè
ho
> un party prevalentemente buono e mi sa che rinuncerò a Edwin. Per quanto
> riguarda il chierico cosa mi dite di Viconia, c'è qualcuno meglio?
Ma se rinunci a Edwin perchè hai un party buono prendi Viconia? Una Drow?
Che come entra nel tuo party ti fa perdere 2 punti di reputazione?
Anomen è il migliore chierico buono in circolazione.
> Mi serve anche un guerriero, Minsc è a posto, ma Korgan è cattivo, appena
> trovo Mazzy penso di prendermela e lasciare a piedi il nano, faccio
bene?C'è
> qualcun'altro?
A me Mazzy piace molto, però soprattutto come arciere, di buoni ci sono
anche Valygar e Keldorn il paladino.
> Inoltre, al posto, eventualmente, di Jaheria chi ci devo mettere che sia
> meglio di lei?
Come druido c'è solo Cernd.
> Boh in BG mi sembrava più semplice farsi un party, anche perchè erano
molti
> di più i pg assoldabili.
Era più facile perchè non ti fregava nulla di non prendere qualcuno nel
party, qui ogni NPC che non fai entrare è un pugno al cuore :-(
>
> Inoltre, ho un dubbio riguarrdo il biclasse. Se biclasso qualcuno, questo
mi
> parte dal livello 1 oppure dal livello che raggiungerebbe con gli 89000 px
> di base? Mi interessa saperlo perchè mi sembra che un personaggio di
> livello1 possa giusto-giusto sopravvivere per 32 secondi in BG2.
Parte dal primo livello nella seconda classe.
Considera però che mantiene i PF che aveva raggiunto. Quindi anche se avrà
delle abilità di un PG scarso, almeno non sarà facile ammazzarlo, e poi
considera che i primi livelli li fa in un attimo.
>
>
> Ultima cosa : le quest sono a tempo? Insomma, ho accettato di fare alcune
> quest che devo ancora iniziare per via della lunghezza delle quest di
Korgan
> e Nalia (tipo quella del tempio di Elm e altre). Non vorrei perderle per
> averci messo troppo tempo (visto che ogni tanto dormo pure per ricare i
> punti ferita e gli incantesimi).
Le quest a tempo sono pochissime, due le hai già fatte, quella di Nalia e
quella di Korgan, le altre a tempo te lo dicono chiaramente che sono a
tempo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Domande BG2

author: Elfo Scuro

text:
Lascia perdere Yoshimo ..... e' un consiglio da amico.
--
----------------------------
Elfo Scuro
elfo...@mail.flashmail.com
----------------------------
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6AK%5.138314$hk4.5...@news.infostrada.it...



title: Domande BG2

text:
Elfo Scuro <
elfo...@mail.flashmail.com
> wrote in message
SAN%5.5955$ag5.3...@twister1.tin.it...
> Lascia perdere Yoshimo ..... e' un consiglio da amico.
Perchč?
E' un ottimo Pg e ci sono altri motivi validi per tenerlo.



title: Domande BG2

author: Dialtone

text:
On Tue, 19 Dec 2000 14:49:38 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>
>Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
>97722759...@tango.comm2000.it...
>>
>> Per quanto riguarda il mago credo che Aerie, carinissima, rimarra perchè
>ho
>> un party prevalentemente buono e mi sa che rinuncerò a Edwin. Per quanto
>> riguarda il chierico cosa mi dite di Viconia, c'è qualcuno meglio?
>
>Ma se rinunci a Edwin perchè hai un party buono prendi Viconia? Una Drow?
>Che come entra nel tuo party ti fa perdere 2 punti di reputazione?
>Anomen è il migliore chierico buono in circolazione.
Si ma Viconia è la miglior Chierica in assoluto... parte con 18 in
saggezza (peccato per la costituzione bassa) e con i guanti del potere
orchesco e il cromFeyr diventa una macchina da guerra con pochi PF
(sempre purtroppo) poi più avanti torna utile per la storia e per
finire ha il 70% di resistenza magica che non guasta proprio...
Il mio party poi in questo momento
Archer (io) 14°
Keldorn
Valygar
Minsc
Viconia
Jan Jansen
Jan Jansen litiga con tutti perchè è CN ma per il resto è tutto a
posto... Mi sto pentendo di aver ucciso Edwin che avrei preso al posto
del povero Minsc (che mi piace molto ma in questo gruppo ho altri
guerrieri al posto suo)... Si sente la mancanza di un mago di alto
livello rispetto a Jan Jansen...Cmq sto andando benone e velocemente,
Keldorn è fortissimo con la Holy Avenger +5 e grazie al True Seeing e
Dispel Magic nelle sue abilità (le fa in un attimo). La resistenza
media alla magia dei miei pg è di circa il 30% e sono "solo"
all'underdark... Stavolta ho completato tutti gli artefatti però
^____^ Mi manca la Vorpal Sword, il Crom Feyer e l'equalizzatore
mentre i pezzi degli altri sono già a posto, devo solo assemblarli.
>> Boh in BG mi sembrava più semplice farsi un party, anche perchè erano
>molti
>> di più i pg assoldabili.
>
>Era più facile perchè non ti fregava nulla di non prendere qualcuno nel
>party, qui ogni NPC che non fai entrare è un pugno al cuore :-(
>
Già... Ognuno ha di quelle belle caratteristiche che viene da piangere
a pensare che il party deve essere solo da sei... Sarebbe bello farlo
da 8... ci metto un Druido e un mago e sono a posto.
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Domande BG2

author: Il Mago Supinaio

text:
Diciamo che ..... si rivelera' poco "affidabile" e non dico altro.
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7TN%5.139604$hk4.5...@news.infostrada.it...



title: Domande BG2

author: Zio Peperone

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
97722759...@tango.comm2000.it...
>
> A proposito del mio party. Conviene tenere Nalia oppure prendere Imoen,
> oppure lasciare tutte e due e prendere Yoshimo come ladro? Mi sembra che
> Nalia e Imoen siano all'incirca sullo stesso piano e che Yoshimo sia
> nettamente migliore, però dovrei biclassarlo? Poi perderei un mago, non
so,
> propendo per tenere Nalia, anche se Imoen è sempre stata con me,
dall'uscita
> da Candlekeep, attraverso il bosco ammantato, nei meandri di Baldur's
Gate,
> ha sconfitto come me Saverok e, insomma, ci sono un po' affezionato è
> l'unica sempre rimasta con me nel party.
Per me Yoshimo non è poi 'sto granchè... e anche Nalia è una discreta maga,
ma non è specialista e come ladra è appena del quarto livello. Lascia
perdere entrambi e pigliati Jan Jansen che è molto più in gamba, almeno
finchè non avrai recuperato Imoen.
> Per quanto riguarda il mago credo che Aerie, carinissima, rimarra perchè
ho
> un party prevalentemente buono e mi sa che rinuncerò a Edwin. Per quanto
> riguarda il chierico cosa mi dite di Viconia, c'è qualcuno meglio?
Io mi sono accontentato di Aerie come unico chierico, per curare il gruppo
può anche bastare.
Viconia è malvagia, quindi se vuoi farti un party buono non è proprio la
scelta migliore.
> Mi serve anche un guerriero, Minsc è a posto, ma Korgan è cattivo, appena
> trovo Mazzy penso di prendermela e lasciare a piedi il nano, faccio
bene?C'è
> qualcun'altro?
Secondo me fai bene. Mazzy è una guerriera eccellente e ha anche delle
abilità molto utili che la rendono simile a un paladino. Poi puoi scegliere
tra Keldorn e Valygar, il primo paladino e il secondo ranger, io alla fine
ho scelto Valygar ma possono andar bene entrambi.
> Inoltre, al posto, eventualmente, di Jaheria chi ci devo mettere che sia
> meglio di lei?
Keldorn o Valygar. Jaheira mi stava sulle scatole già in BG1, poi adesso si
mette anche a litigare con Aerie, le ho dato il benservito quasi subito. Se
invece vuoi un druido Cernd non è male, anche se non mi piace molto il kit
del mutaforma.
> Boh in BG mi sembrava più semplice farsi un party, anche perchè erano
molti
> di più i pg assoldabili.
>
Vero, però in BG2 c' è molta più interazione tra i membri del party
> Inoltre, ho un dubbio riguarrdo il biclasse. Se biclasso qualcuno, questo
mi
> parte dal livello 1 oppure dal livello che raggiungerebbe con gli 89000 px
> di base? Mi interessa saperlo perchè mi sembra che un personaggio di
> livello1 possa giusto-giusto sopravvivere per 32 secondi in BG2.
>
>
Tranquillo, punti ferita e tiri salvezza non scendono al livello 1 !!!
> Ultima cosa : le quest sono a tempo? Insomma, ho accettato di fare alcune
> quest che devo ancora iniziare per via della lunghezza delle quest di
Korgan
> e Nalia (tipo quella del tempio di Elm e altre). Non vorrei perderle per
> averci messo troppo tempo (visto che ogni tanto dormo pure per ricare i
> punti ferita e gli incantesimi).
>
Alcune sì, ma la maggior parte no. Credo che siano a tempo quella di Nalia,
quella di Jan e poche altre.
> Ciao e Grazie a chi mi illuminerà.
>
> Alessio "Gazza" Galli.
>
>
Prego !!!
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo


title: Domande BG2

author: Alvise "Dallas"

text:
> Per quanto riguarda il mago credo che Aerie, carinissima,
e odiosissima... mgrrr...... come fate a sopportarla....
> un party prevalentemente buono e mi sa che rinuncerò a Edwin.
Aerie per Edwin?????? stai scherzando spero... Edwin è IL miglior mago del
gioco, il mago più divertente. Aerie è una multiclasse (quindi avanza a
ritmo di lumaca, e rimane a livelli bassi quindi ti sogni gli incantesimi
più potenti), è una rompiballe assoluta, ha delle caratteristiche ridicole.
Prendi Edwin, ascoltami, e non far salire la reputazione a + di 18 (non
avrai grossi problemi e potrai accedere a tutte le missioni)
Per quanto
> riguarda il chierico cosa mi dite di Viconia, c'è qualcuno meglio?
bah... di chierico non è che ci sia una gran scelta... puoi prendere Anomen
o Jaheira (perchè ha l'utilissimo sciame d'insetti, magia tra le migliori)
anche se non è fortissima.
> Mi serve anche un guerriero, Minsc è a posto, ma Korgan è cattivo, appena
> trovo Mazzy penso di prendermela e lasciare a piedi il nano, faccio bene?
no. Korgan, ripeto, come Edwin, è uno spasso ed è più forte di mazzy. Dagli
un ascia e ti distruggerà il mondo! SANGUE E GLORIA, ADESSO MUORI!
> Inoltre, al posto, eventualmente, di Jaheria chi ci devo mettere che sia
> meglio di lei?
già risposto
Ciao,
Alvise


title: Domande BG2

text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
91oego$8od$3...@nread1.inwind.it...
>
> > Per quanto riguarda il mago credo che Aerie, carinissima,
>
> e odiosissima... mgrrr...... come fate a sopportarla....
Semplice facciamo quello che ogni uomo fa con una donna prima che lei gliela
dia, vedrai dopo come cambierà il nostro atteggiamento.
^___^



title: Domande BG2

author: Caesar

text:
"Zio Peperone"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:91nl28$ocp$1...@nread1.inwind.it...
> Per me Yoshimo non è poi 'sto granchè... e anche Nalia è una discreta
maga,
> ma non è specialista e come ladra è appena del quarto livello. Lascia
> perdere entrambi e pigliati Jan Jansen che è molto più in gamba, almeno
> finchè non avrai recuperato Imoen.
Dal punto di vista della trama (che poi, secondo me, è quella che conta
davvero) è meglio tenere Yoshimo fin quando non si è recuperata Imoen.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: cerco "Ultima 7" e "U7 p2 Serpent Isle" ORIGINALI

author: voidstar

text:
Come da subject,
se qualcuno li vende mi contatti!
grazie,
	voidstar


title: spansione per Heart of winter

author: Raistlin

text:
Al sito
www.planetbaldursgate.com/iwd/info/luremaster/
 si puň scaricare una
espansione per Heart of Winter. E' disponibile in francese, spagnolo e
inglese.
Attenzione perň, sono 72 Mega di download.
Raistlin


title: spansione per Heart of winter

author: Daniele Cutali

text:
>Al sito
www.planetbaldursgate.com/iwd/info/luremaster/
 si può scaricare una
>espansione per Heart of Winter. E' disponibile in francese, spagnolo e
>inglese.
>Attenzione però, sono 72 Mega di download.
Mi sa che arrivi un pò in ritardo: l'ho già scaricata in inglese due mesi fa
e l'ho finita. Poi c'è la versione italiana su Giochi per il Mio Computer di
Settembre...


title: spansione per Heart of winter

author: Stefano $$$ "Drizzt"

text:
Daniele Cutali <
dan...@inwind.it
> wrote in message
9mj4n1$3bb$1...@nreadb.inwind.it...

> Invece su
www.multiplayer.it
  si puo scaricare l'espansione completa in
Italiano!(senza spendere il deca x gmc)
Fate voi
Stefano $$$ Drizzt
www.cimiterocorvus.3000.it


title: BG città di Baldurs

author: michele

text:
SPOILER
Il sicario del trono di ferro pentito dice che sono stato avvelenato, io ho
preso le due parti di antidoto e le ho fatte bere al mio personaggio, ma ero
stato avvelenato davvero????
Posso uccidere la sacerdotessa che vuole il libro della saggezza, oppure più
avanti devo tornare da lei????
Quali sono le creature rigeneranti???


title: BG città di Baldurs

author: Alessandro Casetto

text:
On Tue, 16 Feb 1999 19:17:58 +0100, "michele" <
mva...@infotel.it
>
wrote:
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Il sicario del trono di ferro pentito dice che sono stato avvelenato, io ho
>preso le due parti di antidoto e le ho fatte bere al mio personaggio, ma ero
>stato avvelenato davvero????
>
>Posso uccidere la sacerdotessa che vuole il libro della saggezza, oppure piů
>avanti devo tornare da lei????
>
>Quali sono le creature rigeneranti???
>
>
Le due cose si collegheranno ... occhio a cio' che fai !!!!!
Ale


title: Baldur's Gate: il primo gioca che mi ricorda il leggendario Conan!

author: Pyjamarama Alan

text:
Da quanti anni non provavo quelle emozioni che il c64 dava con il suo Conan
ed il suo Vampiro da 4.000$...in pratica manca solo la carovana che si
perdeva nel deserto e la possibilita' di premere spazio per tirare i dadi...


author: Kadath Dragon

text:
"Pyjamarama Alan" <
py...@tin.it
> wrote:

Il vampiro era bastardo perche' ti "drainava" l'energia. Io preferivo
molto di piu' il drago di sangue :))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
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 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
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title: Non ricordo il titolo

author: Fabio Fedra

text:
Sto cercando di ricordare come si chiama un gioco di una decina di anni
fa, graficamente era simile a doungeon master ma aveva la caratteristica
di randomizzare molte cose ad ogni avvio di partita.
almeno cosi' mi sembra di ricordare...


title: Non ricordo il titolo

author: Carlox

text:
In article <bhuib2$s1a$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, Fabio Fedra
<
fe...@email.it
> wrote:

Potrebbe essere Dungeon Hack, permette di creare dungeon random...
http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,992/


title: esiste un rpg così?

author: emanuele&monchy

text:
salve, vorrei sapere se esiste un rpg ambientato nell'unizerso di guerre
stellari ma senza dover per forza impersonare uno jedi o un sith.
vorrei impersonale un soldato imperiale o uno della ribellione e avanzare di
livello in uno dei due schieramenti, magari anche con la possibilità di
passare dall'uno all'altro.
grasssie


title: esiste un rpg così?

author: Cavaliere Verde

text:
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
>, ma prima che gli infilassi un
calzino in bocca ha detto:
> salve, vorrei sapere se esiste un rpg ambientato nell'unizerso di
> guerre stellari ma senza dover per forza impersonare uno jedi o un
> sith. vorrei impersonale un soldato imperiale o uno della ribellione e
> avanzare di livello in uno dei due schieramenti, magari anche con la
> possibilitą di passare dall'uno all'altro.
> grasssie
Ti va bene anche un mmorpg con abbonamento mensile? Nel caso c'e' SW
Galaxies, dove puoi davvero impersonare di tutto....
--
War! Never been so much fun!
Go up to you brother,
kill him with your gun!
Leave him lying in his uniform
Dying in the sun!


title: esiste un rpg così?

text:
"Cavaliere Verde" <cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it> ha
scritto nel messaggio
news:Xns95DF7D6EA8F24...@195.31.190.132...
> Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "emanuele&monchy"
> <
emanuele....@fastwebnet.it
>, ma prima che gli infilassi un
> calzino in bocca ha detto:
>
> > salve, vorrei sapere se esiste un rpg ambientato nell'unizerso di
> > guerre stellari ma senza dover per forza impersonare uno jedi o un
> > sith. vorrei impersonale un soldato imperiale o uno della ribellione e
> > avanzare di livello in uno dei due schieramenti, magari anche con la
> > possibilitą di passare dall'uno all'altro.
> > grasssie
>
> Ti va bene anche un mmorpg con abbonamento mensile? Nel caso c'e' SW
> Galaxies, dove puoi davvero impersonare di tutto....
scusa, ho dimenticato di dire per il single player.
non giocando in multi tendo a dimenticare che esiste.
sorry


title: esiste un rpg così?

text:
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
>, ma prima che gli infilassi un calzino
in bocca ha detto:
>> Ti va bene anche un mmorpg con abbonamento mensile? Nel caso c'e' SW
>> Galaxies, dove puoi davvero impersonare di tutto....
>
> scusa, ho dimenticato di dire per il single player.
> non giocando in multi tendo a dimenticare che esiste.
> sorry
Purtroppo in single credo proprio non esista. comunque se mai dovessi
penseare al multi prendi in seria consideriazione SW-G



title: esiste un rpg così?

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==emanuele&monchy=> ha scritto:

In SW KOTOR puoi fare il soldato all'inizio, poi diventi Jedi, anche se
credo che se vuoi puoi continuare a combattere con le armi "normali".
In ogni caso potresti impersonare solo i buoni.
Non è quello che chiedi, ma il gioco è molto bello, prova a cercarti un
po' di INFO e vedi un po'....
Ciao :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: esiste un rpg così?

author: l'Aquila Nera

text:
"Cavaliere Verde" <cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it> ha
scritto nel messaggio
news:Xns95DF7D6EA8F24...@195.31.190.132...
> Ti va bene anche un mmorpg con abbonamento mensile? Nel caso c'e' SW
> Galaxies, dove puoi davvero impersonare di tutto....
ma in cosa consiste il gioco? quanto si paga al mese?


title: esiste un rpg così?

author: Seph|rotH

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:7qm4u9w3xq1$.19xjw08qcect9.dlg@40tude.net...

...
In Kotor puoi cedere piano piano fin dall'inizio al lato oscuro, diventando
a conti fatti un bastardo di prim'ordine. Chiaro che puoi anche continuare
ad utilizzare le armi normali, ma non ha molto senso, visto che non puoi che
essere un jedi (buono, cattivo o neutrale) e le spade sono di gran lunga le
armi che fanno più male.
Cla.


title: a regà nun me sputate n'faccia...

author: Fandango

text:
Ciao Raga...
ebbene si...ancora sto giocando a Silver...dateme una mano...nun gliela
faccio ppiù...
1 come si fa  a prendere gli scrigni nascosti??? li intravedo ma non riesco
ad aprirli...
2 Al monaco in meditazione sotto al monastero che glie debbo portà??? che
non riesco a proseguire?
ma è vero che è uscita un'altra espansione di Baldur's GAte oltre a TOSC???
E quanno esce il seguito di BG???
Grazie anticipatamete regà...de tutto core...  :°)
^^^Uriel^^^
ircchannel #roma


title: a regà nun me sputate n'faccia...

author: UmboSar

text:
Fandango ha scritto nel messaggio <8f4is9$2pq$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

Allora...
1) Se hai l'anello della visione, lo devi usare e gli scrigni dovrebbero
apparire completamente
2) Devi tornare nella Biblioteca, dove due studiosi stanno appunto studiando
un quesito difficilissimo che devi portare al monaco.
Ciao
UmboSar


title: a regà nun me sputate n'faccia...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Fandango" <
fand...@allnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8f4is9$2pq$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> ma è vero che è uscita un'altra espansione di Baldur's GAte oltre a
TOSC???
Falso.
> E quanno esce il seguito di BG???
Fine anno.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Finito Max Payne!!!

author: Cristian Castellari

text:
Appunto, dopo tre giorni di gioco intensivo, ho appena finito (da 15
minuti) Max Payne.
Ora sono un po' di corsa, quindi vi rimando a domani per la mia personale
recensione, ma vi anticipo che sono un pelo combattuto... :-?
La prima parte mi ha esaltato, quella centrale mi ha piuttosto imbruttito
e la finale e' stata buona. Nel complesso il gioco e' cmq piu' che buono,
ma prima di dire ESATTAMENTE quello che penso, preferisco dormirci sopra.
Ci si risente domani sera...
Aloha!
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Finito Max Payne!!!

author: Fra Dolcino

text:
> Ora sono un po' di corsa, quindi vi rimando a domani per la mia personale
> recensione
Non sto più nella pelle...


title: Finito Max Payne!!!

text:
anch'io l'ho finito ed è stato fantastico, breve ma intenso, molto ntenso
ora ti si sboccano 2 modalità in più, nache se non ho una gran voglia di
rigiocarlo tutto dato che la storia ormai la so già........comunque sono 69k
spesi daddio.
spero facciano qualche espansione perchè è un capolavoro e la storia finisce
.....un pò così diciamo


title: Finito Max Payne!!!

author: Nottarget

text:
> Appunto, dopo tre giorni di gioco intensivo, ho appena finito (da 15
> minuti) Max Payne.
>
> Ora sono un po' di corsa, quindi vi rimando a domani per la mia personale
> recensione, ma vi anticipo che sono un pelo combattuto... :-?
>
> La prima parte mi ha esaltato, quella centrale mi ha piuttosto imbruttito
> e la finale e' stata buona. Nel complesso il gioco e' cmq piu' che buono,
> ma prima di dire ESATTAMENTE quello che penso, preferisco dormirci sopra.
>
> Ci si risente domani sera...
>
> Aloha!
Cristian... sei intenzionato a vendermi usato il gioco originale?
Dalle mie parti nn si trova.
--
Ciao,
Nottarget
Attenzione: per rispondermi in privato, cancellare REMOVE dall'indirizzo di
posta.
UIN ICQ: 95957556


title: Finito Max Payne!!!

author: Ronie

text:
credo che faranno dei mods come per half-life oppure te li puoi creare tu
con l'editor !!!!!
"Toji82" <
simm...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:S2%a7.8421$fA3.3...@news.infostrada.it...



title: [OT] Meno tasse per i videogiochi.... in Francia

author: AmigOS

text:
Bruxelles accetta la linea francese: i titoli che promuovono
originalita', creativita' e diversita' culturale devono essere
detassati. Realizzarli costera' meno. Solo in Francia, in Italia nulla
cambia

http://punto-informatico.it/pi.asp?id=2140057