title: [WoW] [LUNGO] Blizzard che combini?

text:
On Mon, 28 Feb 2005 20:12:27 +0100,
supp...@cicciociccio.com
(suppaman) wrote:
>Bibbio <
bibb...@libero.it
> wrote:
>
>> non pensando che non tutti i pc sono al 100% e non
>> prevedendo una maggior tolleranza delle logiche di decompressione.
>
>Scusa che significa ?
Forse mi sono spiegato male.
Non essendo tutti i sistemi al 100% delle loro possibilita'e/o
perfettamente configurati sarebbe stato OVVIO (ma forse non lo e'
stato per loro) prevedere un installer meno esoso in termini di
risorse,se poi ci metteva piu' tempo pazienza,meglio aspettare un po
di piu' che non giocarci per niente.
Sarebbe stato altrettanto OVVIO aggiungere l'opzione del RETRY quando
si incontrano errori di setup (di solito di decompattazione) di modo
che,se il probema era quello,aspettavo un paio di minuti e riprovavo a
rileggere il file...mi sembra di scoprire l'acqua calda :(
Sarebbe stato corretto da parte loro rilasciare,a distanza di mesi dal
presentarsi del problema,un installer alternativo per tutte le persone
che hanno riscontrato questo problema e non hanno voglia di spendere
altri soldi per cambiare magari un banco di ram che puo' risultatare
difettoso nell'1% dei casi e sotto stress ma che per il resto va'
sempre bene.
Ma l'avete letto il link che ho dato?
(domanda generale,non solo rivolta  a te suppaman)



title: [WoW] [LUNGO] Blizzard che combini?

author: Bibbio

text:
On Mon, 28 Feb 2005 12:43:35 +0100, "NaNu Gurthu"
<
nanu...@tiscalisozz.it
> wrote:
>
>capisco il dispiacere, ma rimane il fatto che il problema è del tuo
>pc..probabilmente è un pc poco stabile, se lo usassi con programmi più
>intensivi crasherebbe allo stesso modo.
Ti assicuro che non sono un niubbo della prima ora e le ho provate
tutte...ma perche' devo downclocckare la mia cpu,abbassare la
frequenza ed i timings della ram,etc.. quando fino ad ora non ho MAI
avuto problemi con nessun gioco?
Viste le lamentele sul forum non sarebbe bastato fare un installer
meno esoso (e magari piu' lento) e qualche altro piccolo accorgimento
per permettere a tutti di usufruire di un gioco a TEMPO...a quanto
pare no,ed i giorni che ho pagato li sto' buttando via,insieme ai 50
euro del gioco.
>io il mio ad esempio lo devo downcloccare, nei periodi di studio in cui uso
>intensivamente photoshop con file maggiori di 2-300 mb , altrimenti schioppa
>tutto ogni 30secondi.
E' da una vita che non overcloccko piu'.



title: [WoW] [LUNGO] Blizzard che combini?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 Feb 2005
20:10:39 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Bibbio
<
bibb...@libero.it
> scrisse:
>Sembra piu' un starter personalizzato per WoW,sei sicuro Toma che
>serva per scaricare il beta client?
No, ma provare non ti costa nulla :)



title: [WoW] [LUNGO] Blizzard che combini?

author: Seph|rotH

text:
"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:quh821lhctibeba1c...@4ax.com...
> On Mon, 28 Feb 2005 12:43:35 +0100, "NaNu Gurthu"
> <
nanu...@tiscalisozz.it
> wrote:
> Viste le lamentele sul forum non sarebbe bastato fare un installer
> meno esoso (e magari piu' lento) e qualche altro piccolo accorgimento
> per permettere a tutti di usufruire di un gioco a TEMPO...a quanto
> pare no,ed i giorni che ho pagato li sto' buttando via,insieme ai 50
> euro del gioco.
O_O
Avrai mica registrato l'account PRIMA di installare il gioco, vero?
Cla.


title: [WoW] [LUNGO] Blizzard che combini?

author: Daeron

text:
Bibbio wrote:
> Ok,dopo qualche giorno passati a sbattere la testa contro il muro vi
> dico la mia.
[cut]
Se hai un amico che ha il gioco ti fai mettere su un dvd la cartella del
gioco installato e poi te la incolli sul tuo pc.
Saluti
D


title: [WoW] [LUNGO] Blizzard che combini?

text:
On Fri, 04 Mar 2005 09:57:18 GMT, "Daeron" <
daeronTO...@tin.it
>
wrote:

Grazie,ma ho risolto in un altro modo;
Scaricato il beta client e fatto tutti gli update del caso...



title: Re(2): R: final fantasy 8 CRACK (che parolone)

author: Valentino Volonghi

text:
skam...@libero.it
 writes:
>sei sicuro che ci sia quella della versione USA?
Si!!!!
Almeno sono certo al 110% che per PSX la protezione ci sia e ci vuole la
crack.
poi ho sentito da un ragazzo che ha FF8 che ci vuole la crack per copiarlo.
Ora se mi ha detto una palla non lo so ma lui mi ha detto che ci vuole la
crack.
Se non ci vuole tanto meglio !!!! :)))))
--
Dialtone has spoken
HomePage:
www.insieme.net/~dialtone/index.html
	(aggiornata al 21-4-99)
ICQ#: 32918634
e-mail:
dial...@insieme.net
Ogni giorno un sistemista Nt si sveglia...  E sa che dovrà lavorare
Ogni giorno un sistemista Linux si sveglia...  Alle 13 per mangiare
Non importa tu sia sistemista Nt o Linux...  ti pagano lo stesso!!!!


title: [D2]atto3: l'entrata per le fogne?

text:
Ci risiamo ...
a questo punto penso di avere qualche malattia ...
prima non trovavo il sott. scorticatore e ce l'avevo davanti agli occhi ogni
2 x 3, adesso non trovo l'entrata x le fogne, nonostante che ce ne
dovrebbero essere 4 in città !!!
Io ho girato tutta Kurask e niente ...
Chi vuole aiutare un povero cieco?
--
  " ... bisogna fare quello che si deve fare ... "


title: [D2]atto3: l'entrata per le fogne?

author: Pibaro

text:
"Trust77" <
diego...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GhYc6.45295$ew1.3...@news.infostrada.it...
> Ci risiamo ...
> a questo punto penso di avere qualche malattia ...
>
> prima non trovavo il sott. scorticatore e ce l'avevo davanti agli occhi
ogni
> 2 x 3, adesso non trovo l'entrata x le fogne, nonostante che ce ne
> dovrebbero essere 4 in città !!!
>
> Io ho girato tutta Kurask e niente ...
>
> Chi vuole aiutare un povero cieco?
Qui credo ci sia stato un fraintendimento.
La kurast dove si trova l'entrata alle fogne non è il porto di kurast dove
si inizia l'atto, ma è la città vera e propria che è divisa in varie mappe
che si trovano andando avanti nel gioco dopo aver esplorato tutta la
foresta.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [D2]atto3: l'entrata per le fogne?

text:
oops!!!
grazie per il chiarimento ...
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:rmYc6.45343$ew1.3...@news.infostrada.it...



title: Da neofita di AD&D, una domanda su BG

author: Fabrizio

text:
Ciao,
visto che vi sono diversi esperti di AD&D nel NG, vi chiedo una cosa che mi
è forse sfuggita leggendo il manuale e che mi è certamente sfuggita quando
sono passato di livello in BG: ma esiste la possibilità di aumentare le
caratteristiche primarie (strength, dexterity, etc.) oltre alle
caratteristiche proprie del personaggio e agli HP quando si passa di
livello? Insomma, è previsto dalle regole?
Una cosa che invece non c'è in BG e che non mi dispiacerebbe è conoscere le
caratteristiche dei nemici affrontati.
Mi spiego: man mano che vi imbattete in mostri diversi, con il tempo e
l'esperienza è normale farsi un'idea abbastanza precisa delle loro
caratteristiche (HP, spell eventuali che possono lanciare, a quali armi o
spell sono più sensibili...); credo che chi ha giocato alla versione pen and
paper di AD&D sia arrivato a questo punto, anche se le regole non prevedono
esplicitamente informazioni circa queste caratteristiche. Vero che uno si
potrebbe comprare il Monster Compendium (o comunque si chiami), ma allora
dov'è il divertimento....
Insomma, durante un combattimento in pausa mi piacerebbe right-clickare su
un mostro per sapere quello che i precedenti incontri mi hanno permesso di
imparare sullo stesso.
Se vi interessa, my two cents su BG
Lasciamo perdere i lati positivi, basti dire che ha fatto rinascere i CRPG
(ne comprerò una seconda copia come regalo di compleanno ad un amico ed a
sostegno di Bioware)... Ma possibile che Garriot e la Origin non abbiano
capito che era questo che i giocatori volevano per U9? Ma vi immaginate un
Ultima con questo motore, atmosfera, musiche, grafica etc? Credo che
rigiocherei tutti gli Ultima (e non solo quelli) se li re-implementassero in
questo modo.... Va beh, è un sogno
L'unica cosa (ma si parla di pelo nell'uovo....) che mi piacerebbe vedere
modificata è la gestione dei dialoghi. I discorsi dei personaggi sono sì ben
scritti, coinvolgenti, la sceneggiatura è ok, sono i personaggi stessi che
non mi convincono... Non riescono a trasmettere del tutto la propria
personalità, magari basterebbe qualche commoner in meno ed aggiungere un
cameo con il volto del personaggio, qualche albero di conversazione un poco
più ampio, qualche chiacchiera inutile in più per creare maggiore
coinvolgimento... Il tale che sparla del talaltro o che so io. Un poco alla
Ultima (sì sono - ero?  - un fan). Quello è l'unico gioco che finora ha
"creato" dei personaggi (ovviamente, tutto questo IMHO) in un certo senso
"reali", che era piacevole incontrare e riconoscere da un gioco all'altro.
Mica poco.
Basta adesso, se state ancora leggendo vi chiedo un'altra info: ma esiste
qualche ragione per tenere nel party Xzar e Montaron, che so, magari avevano
qualche ragione particolare per spingere tanto ad andare a Naskhel, forse
una quest legata alla loro presenza? Visto che presto se ne andranno di loro
spontanea volontà (ero good e sto diventando melenso... da buon Avatar), non
vorrei "regalare" loro exp points che potrei dare ad altri.
Sorry per il post lungo..
Ciao
Fabrizio
Rimuovete il "no" dall'e-mail per rispondere


title: Da neofita di AD&D, una domanda su BG

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 25 Jan 1999 19:36:37 +0100, "Fabrizio" <
fazm...@tin.it
>
wrote:
>Ciao,
>visto che vi sono diversi esperti di AD&D nel NG, vi chiedo una cosa che mi
>è forse sfuggita leggendo il manuale e che mi è certamente sfuggita quando
>sono passato di livello in BG: ma esiste la possibilità di aumentare le
>caratteristiche primarie (strength, dexterity, etc.) oltre alle
>caratteristiche proprie del personaggio e agli HP quando si passa di
>livello? Insomma, è previsto dalle regole?
Si nel gioco ci sono 8 libri che se usati ti fanno avanzare di 1 punto
nelle statistiche. 1 per ciascuna caratteristica piu' un altro per il
Wisdom.. Trovarli e' alquanto difficile , logicamente.. esplora sempre
la mappa , perche' uno di loro si trova abbastanza presto (Gnoll
Stronghold).
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Da neofita di AD&D, una domanda su BG

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 25 Jan 1999 21:00:03 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>
>Si nel gioco ci sono 8 libri che se usati ti fanno avanzare di 1 punto
>nelle statistiche. 1 per ciascuna caratteristica piu' un altro per il
>Wisdom.. Trovarli e' alquanto difficile , logicamente.. esplora sempre
>la mappa , perche' uno di loro si trova abbastanza presto (Gnoll
>Stronghold).
>
Io l'unico (mi pare) che non ho trovato č stato quello della dex, sai
mica dove č?
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Da neofita di AD&D, una domanda su BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Fabrizio ha scritto nel messaggio <78idcp$9f3$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao,
Ciao ^_^
>visto che vi sono diversi esperti di AD&D nel NG, vi chiedo una cosa che mi
>è forse sfuggita leggendo il manuale e che mi è certamente sfuggita quando
>sono passato di livello in BG: ma esiste la possibilità di aumentare le
>caratteristiche primarie (strength, dexterity, etc.) oltre alle
>caratteristiche proprie del personaggio e agli HP quando si passa di
>livello? Insomma, è previsto dalle regole?
In AD&D si puo', e da quello che mi dicono pure in BG. Basta trovare gli
oggetti giusti.
>Una cosa che invece non c'è in BG e che non mi dispiacerebbe è conoscere le
>caratteristiche dei nemici affrontati.
>Mi spiego: man mano che vi imbattete in mostri diversi, con il tempo e
>l'esperienza è normale farsi un'idea abbastanza precisa delle loro
>caratteristiche (HP, spell eventuali che possono lanciare, a quali armi o
>spell sono più sensibili...); credo che chi ha giocato alla versione pen
and
>paper di AD&D sia arrivato a questo punto, anche se le regole non prevedono
>esplicitamente informazioni circa queste caratteristiche. Vero che uno si
In AD&D p&p non impari mai le caratteristiche, al massimo ti fai un'idea di
quanti HP possa reggere, della THAC0, dell'AC, delle abilita' speciali, del
numero di attacchi, del danno che ti possono procurare.
Queste sono tutte cose che impari giocando, e te le devi tenere a mente.
Proprio come in BG.
>potrebbe comprare il Monster Compendium (o comunque si chiami), ma allora
>dov'è il divertimento....
Beh, a meno che tu non sia il master in qualche altro gruppo, questo sarebbe
barare....
>Insomma, durante un combattimento in pausa mi piacerebbe right-clickare su
>un mostro per sapere quello che i precedenti incontri mi hanno permesso di
>imparare sullo stesso.
Devi andare a memoria, proprio come in AD&D (e in qualsiasi altro RPG).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Da neofita di AD&D, una domanda su BG

author: Gostram the Unknown

text:
>snip sui dialoghi
Sono d'accordo con te. Vediamo di inserire 'sta cosa nella wish-list, che mi
sembra il più grave difetto di BG....
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Da neofita di AD&D, una domanda su BG

text:
On Tue, 26 Jan 1999 07:02:18 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?żLeoż? ) wrote:
>Io l'unico (mi pare) che non ho trovato č stato quello della dex, sai
>mica dove č?
Va ha onevyr aryyn Guvrirf Thvyq qv Onyqhe'f Tngr :-) R zv frzoen
napur tvhfgb!



title: Da neofita di AD&D, una domanda su BG

text:
Ciao,
grazie a tutti delle risposte....
Fabrizio
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<78km9q$
l...@racine.provincia.ravenna.it
>...



title: [D2] Ecco la pezza 1.04 <lungo>

author: LordSoth

text:
Leggete e rotflate:
We at Blizzard have been carefully
studying many of your posts
regarding the 1.03 patch and are
pleased that everybody is happy
about the changes. But, we still
believe that the game is very
unbalanced, so these will be the
changes in the upcoming 1.04
patch:
1. Corpse explosion will now have a max.
radius of 2 feet because
we feel it is still far too powerful.
And the damage has been
toned down to 1-5% of monster's
life. Also, monsters won't
leave corpses anymore after they are
killed using CE, because
many of you wanted it this way.
2. Whirlwind is still too powerful.
Mana&health draining
attributes won't work anymore when using
whirlwind, to make it
more balanced. Also, damage has been
reduced by 75% and you
will miss 5x more often.
3. Experience. Since we have a ladder,
getting to level 99 is
still far too easy. Because of that, all
experience gained in
nightmare will be 1/10 of that in normal
and 1/50 in hell. We
hope leveling won't take too long with
this new message.
4. The number of monsters spawned in a
multiplayer game will be
multiplied by the number of players
there are currently in the
game. We hope this won't make cow level
too difficult.
5. The ranged ability of bows and
crossbows highly unbalances the
game. For this reason, the damage of
these weapons has been
slightly reduced, about 75% and the
maximum amount of arrows
and bolts in one quiver will be 10.
6. Regeneration of mana proved to make
mana potions useless, so
if you don't use one of your skills in a
period of 5 seconds,
your mana will start to drain, 1 point
per second. Warmth has
been removed, of course.
7. Paladin's auras have been found to be
too powerful with many
paladins in a game, so they will have a
maximum radius of 2.5
feet and only one aura can be present on
a given player at one
time.
8. Since the bone spear shares similarities
with a certain weapon
from a certain FPS game, due to
copyright issues, it will not
penetrate multiple enemies at the same
time.
9. Bone spirit has been found to be
unbalanced because of it's
seaking ability, so it has been slowed 5
times.
10. Sorceress' static field ability is
overpowered against
bosses. Because of this, they are immune
to the spell. Against
normal enemies, static field will work
only once against one
enemy. Also, damage has been reduced to
5% of monster's
current HP and has a max. radius of 1.5
feet.
11. Fireball and glacial spike won't do
area based damage anymore.
12. Meteor now takes 15 seconds to land.
13. We have found that putting no limit
on character points
further unbalances the game. So, the
limits for the characters
are as of now in this order:
Barbarian, Necromancer, Sorceress,
Paladin, Amazon
Strength: 150, 50, 35, 100, 75
Dexterity: 75, 35, 50, 100, 150
Vitality: 50, 75, 100, 50, 150
Energy: 10, 50, 75, 35, 20
As you can see, everything is balanced
out and if you have spare
char. points left, 50 of them will be
converted to 1 skill point.
14. Chance to find a mana potion has
been reduced by 70%
15. Potions now cost 10x more. Also,
healing takes 5x longer, so
you have to think more strategically
when using them. Mana takes
15x longer to recharge when used.
16. The stash has been removed. It
allowed for too much inventory
space.
17. The money system from Diablo is now
back. You can now have a
max. 500 gold in one square of your
inventory. We hope this will
bring back a lot of good old memories.
18. We found Duriel to be too easy, so
we are making the room
where you fight him 2x smaller. Also, he
will have more hit
points, will freeze you longer and will
do more damage. We hope
this won't cause much trouble for
sorceresses, necromancers and
amazons.
19. Required statistics for uniques have
been increased. You now
must be level 60 to be able to equip a
unique item.
20. Rare items are now much rarer,
appearing only in hell/hell.
21. Exceptional items have been found to
give players too much an
advantage, so they have been removed.
22. Barbarian's find potion skill has
been modified a bit. The
amount of points you have put into the
skill will give you the
percentage of chance to find a potion.
So if you put 15 skill
points in it, you will have 15%
chance to find one potion.
There are many more changes on the way
for the next and other
patches in the future. We hope everybody
will be pleased with the
changes that will be included in the
next patch. Have a nice day
Ovviamente e' una bufala, ma e' divertente :)
E' stato postato sul forum di
b.net
, spero che i signori Blizzard lo
leggano.
--
LoSo


title: [D2] Ecco la pezza 1.04 <lungo>

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"LordSoth" <
robr...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:1Ldk5.37051$dF5.7...@news.infostrada.it...

Azz, battuto di mezz'oretta.
Cla.


title: [D2] Ecco la pezza 1.04 <lungo>

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8mrr1r$75g8o$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> > Ovviamente e' una bufala, ma e' divertente :)
> >
> > E' stato postato sul forum di
b.net
, spero che i signori Blizzard lo
> > leggano.
>
> Azz, battuto di mezz'oretta.
Rettifico, di un minuto!!!!!!.
Teribbile ^___^
Cla.


title: [D2] Ecco la pezza 1.04 <lungo>

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote in message...
> > > Ovviamente e' una bufala, ma e' divertente :)
> > >
> > > E' stato postato sul forum di
b.net
, spero che i signori Blizzard lo
> > > leggano.
> >
> > Azz, battuto di mezz'oretta.
>
> Rettifico, di un minuto!!!!!!.
>
> Teribbile ^___^
Terribile, gia'. Che cazzo ci facciamo tutti sui forum invece di essere su
b.net
 a GIOCARE al Gioco dell' Anno ;) ???
Approfitto dell' occasione per inviare alla Sua cortese attenzione un
formale invito per questa sera su ANVI (aaaahhh, bello giocare
open...cheaters, pk e tutta 'sta gente simpatica :))
Urge supporto nel santuario arcano e successivamente con Messere Duriel.
Requisiti richiesti: clvl 15-20.
Il gruppo sara' cosi' composto:
Tyris_Flare, Amazzone L19
Cassandra, Amazzone L18
Mortiana, Incantatrice L??
Lei Stesso Medesimo
Urge tank in prima linea (barbaro o palado).
Il mio nick e' Decker, saro' li' intorno alle 22,30.
Ci faccia sapere ;)
--
LoSo


title: [D2] Ecco la pezza 1.04 <lungo>

text:
"LordSoth" <
robr...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:4Aek5.37669$dF5.7...@news.infostrada.it...
> Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote in message...
> Terribile, gia'. Che cazzo ci facciamo tutti sui forum invece di essere su
>
b.net
 a GIOCARE al Gioco dell' Anno ;) ???
Capita che ogni tanto lavoro pure....
> Approfitto dell' occasione per inviare alla Sua cortese attenzione un
> formale invito per questa sera su ANVI (aaaahhh, bello giocare
> open...cheaters, pk e tutta 'sta gente simpatica :))
>
> Urge supporto nel santuario arcano e successivamente con Messere Duriel.
> Requisiti richiesti: clvl 15-20.
>
> Il gruppo sara' cosi' composto:
>
> Tyris_Flare, Amazzone L19
> Cassandra, Amazzone L18
> Mortiana, Incantatrice L??
> Lei Stesso Medesimo
>
> Urge tank in prima linea (barbaro o palado).
Me spiace ma ho solo un negromando del 17esimo (mi pare) livello (ho d2 da
un mese e mezzo e sono alla seconda quest del secondo atto... per la prima
volta)
Poi forse esco.
Ora come ora non so nulla.
Cla.
Prima o poi ti mailo il mio commento sulla rece di D2 come da richiesta sul
forum.
Non so se sarai contento ^__^.


title: [D2] Ecco la pezza 1.04 <lungo>

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote in message...
> > Terribile, gia'. Che cazzo ci facciamo tutti sui forum invece di essere
su
> >
b.net
 a GIOCARE al Gioco dell' Anno ;) ???
> Capita che ogni tanto lavoro pure....
Ah, lavori sui forum di Diablo :D ?
> Me spiace ma ho solo un negromando del 17esimo (mi pare) livello (ho d2 da
> un mese e mezzo e sono alla seconda quest del secondo atto... per la prima
> volta)
Fa nulla, va bene ugualmente. Era soltanto per non giocare sempre con le
stesse persone.
> Poi forse esco.
> Ora come ora non so nulla.
Facciamo cosi': se dovessi capitare dalle parti di ANVI, whisperami.
> Prima o poi ti mailo il mio commento sulla rece di D2 come da richiesta
sul
> forum.
> Non so se sarai contento ^__^.
Figurati, non c'e' nulla di piu' soggettivo di una rece. Per quanto mi
riguarda, continuero' a giocare a D2, ma molto meno assiduamente di prima.
Non ha senso spenderci tempo e soldi mentre qualcuno ti cambia le carte in
tavola.
Tutte ore di sonno guadagnate :)
--
LoSo


title: [D2] Ecco la pezza 1.04 <lungo>

text:
On Wed, 9 Aug 2000 16:47:50 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Ovviamente e' una bufala, ma e' divertente :)
>>
>> E' stato postato sul forum di
b.net
, spero che i signori Blizzard lo
>> leggano.
>
>Azz, battuto di mezz'oretta.
Aaargh impara a quotare! :-) (Non per il tempo del "download" del
messggio, ma per i preziosi secondi che si perdono a premere
PGDOWN...)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: [D2] Ecco la pezza 1.04 <lungo>

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ze2ROTCOkUZE=aGKDrg14uv=aN...@4ax.com...
> Aaargh impara a quotare! :-) (Non per il tempo del "download" del
> messggio, ma per i preziosi secondi che si perdono a premere
> PGDOWN...)
Chiamasi eccesso di foga.
Cla.


title: AD&D FORUM

author: Max Il Kender

text:
Ciao a tutti!!!
Ho aggiunto una sezione Forum al mio sito.....
E il primo forum a disposizione riguarda il mitico AD&D!!!
Sarei molto felice se vorreste intervenire e discutere sul mio forum....
Lo trovate al seguente indirizzo:
http://digilander.iol.it/crashbandicoot
Un Saluto!
Max Il Kender


title: AD&D FORUM

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Un Saluto!
>
> Max Il Kender
ciao fratello, ti ho mai parlato di quella volta in cui ho cavalcato un
mammuth lanoso...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: AD&D FORUM

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
391BC6B0...@ngi.it...
> ciao fratello, ti ho mai parlato di quella volta in cui ho cavalcato un
> mammuth lanoso...
>
Ma come.......Non ti ricordi che c'ero anche io!!!!
:-)
Ciao!
Max Il Kender
Home Page:
http://digilander.iol.it/crashbandicoot


title: [NWN2] - Act II - Porto Last: dov'è?

author: Roberto

text:
Ciao a tutti,
ho un piccolissimo problema con NWN2: sono all'inizio del secondo atto,
quando dopo essere diventato un Signorotto e aver parlato con Lord
Nasher per l'accusa di avere raso al suole Ember, lo stesso Nasher mi
dice di recarmi a Prto Last per iniziare le mie indagini.
Piccolo problema: si sente il rumorino dell'aggiornamento del diari,
compare la scritta che dice che il diario è stato aggiornato, mi sposto
per andare a Porto Last ... ma Porto Last non esite sulla mappa!!!
mi sono perso io qualcosa o NWN2 ha qualche problema???
A qualcuno è capitata la stessa cosa? Come l'avete risolta?
Grazie a tutti quelli che mi risponderanno!!!
Dimentico: la versione di NWN2 è quella di base, ovvero non ho fatto
nessun aggiornamento. Consigliate di aggiornarlo? anche con la versione
1.03 che ho trovato sul sito della Bioware?
ciao
Roberto


title: [NWN2] - Act II - Porto Last: dov'è?

author: never

text:
> Dimentico: la versione di NWN2 è quella di base, ovvero non ho fatto
> nessun aggiornamento. Consigliate di aggiornarlo? anche con la versione
> 1.03 che ho trovato sul sito della Bioware?
>
> ciao
>
> Roberto
L'unico consiglio che ti so dare è di usare lo SPOILER la prossima volta...


title: [NWN2] - Act II - Porto Last: dov'è?

author: BluesDay

text:
"Roberto" <
roberto_...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Crkbh.2973$P04....@tornado.fastwebnet.it...

Io nn ho nessun aggiornamento ma ho il porto... questo perchè probab devi
tornare nella zona commerciale e parlare con la comandante!


title: [NWN2] - Act II - Porto Last: dov'è?

author: pimi

text:
"Roberto" <
roberto_...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Crkbh.2973$P04....@tornado.fastwebnet.it...

Mi speghi dove l'hai trovata la patch ?
Io c'ho guardato, ma sul sito della bioware non mi dà nessuna patch
disponibile per neverwinter 2.
grazie e ciao


title: (Bg2) stronghold domanda + altre (no sploiler)

author: Artiglio

text:
ola!
[premesso che fino a poco tempo fa ignoravo cosa fosse una stronghold]
sto giocando con una evocatrice, e come roccaforte ho scelto la sfera
planare, molto prima (quando non sapevo cosa fosse, appunto!), mi era stata
proposto il castello di Nalia.
La domanda è: se avessi scelto il castello cosa sarebbe cambiato? E poi,
quale altra stronghold avrei potuto "governare"?
Ora sono al capitolo2, ho fatto un sacco di quest e ne ho tante altre
aperte...posso accedere al 3° quando voglio (di soldi ne ho a suff), mi
conviene finire prima tutte le quest e poi passare al 3 oppure passare al 3
e poi finire le quest del 2? Oppure non cambia niente?
Grazie per l'attenzione!
ALOA bramosi di conoscenza
Mik


author: ++SixthyNine++

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:9undla$2fr$1...@serv1.albacom.net...
> ola!
> [premesso che fino a poco tempo fa ignoravo cosa fosse una stronghold]
> sto giocando con una evocatrice, e come roccaforte ho scelto la sfera
> planare, molto prima (quando non sapevo cosa fosse, appunto!), mi era
stata
> proposto il castello di Nalia.
> La domanda è: se avessi scelto il castello cosa sarebbe cambiato? E poi,
> quale altra stronghold avrei potuto "governare"?
Le strong sono una per classe quindi se sei un mago il maniero di Nalia non
lo
avresti potuto amministrare, essendo quella la strong dei guerrieri, almeno
che tu
non sia un war biclassato mago, alche' puoi scegliere o il maniero o la
sfera planare
oppure sfruttando un trucco che non ricordo tutte e due.
> Ora sono al capitolo2, ho fatto un sacco di quest e ne ho tante altre
> aperte...posso accedere al 3° quando voglio (di soldi ne ho a suff), mi
> conviene finire prima tutte le quest e poi passare al 3 oppure passare al
3
> e poi finire le quest del 2? Oppure non cambia niente?
Secondo me e' meglio fare tutte le quest, non fosse altro per il guadagno di
xp
anche perche' poi una volta partito per spellhold prima di tornare in citta'
ci passa del tempo.
> Grazie per l'attenzione!
> ALOA bramosi di conoscenza
> Mik
Ciao 69


text:
"++SixthyNine++" <
nom...@nomail.it
> ha scritto nel messaggio
news:qDIP7.4272$Sq4.1...@news1.tin.it...

thanks a lot!
Mik


title: TRADURRE SOUL REAVER 2

author: David Scarpellini

text:
Scusate ho una domanda mega-Importante.Ho soul reaver 2 in inglese\russo
posso renderlo in italiano con qualche patch?AIUTATEMI


title: might&magic VI

author: Dregoth

text:
ragazzi non mi funziona l'interruttore che apre la stanza del power lich per
finire la quest del cristallo di terrax, ne sapere qualcosa?????
d.


title: IWD mago ucciso

author: Toji Suzuhara

text:
sono al capitolo 1, nella città ai piedi della quercia, sono entrato in una
torre dove c'èra un mago che mi poteva vendere degli incantesimi e degli
oggetti, io l'ho ucciso e ho visto che aveva un gran EQ , chiaramente ho
dato tutto al mio mago, ho fatto male?
mi sarebbe servito a qualcosa di importante quel mago?
grazie
-toji-


title: IWD mago ucciso

author: Gian

text:
E' l'unico che ti vende gli incantesimi. Fai un po' te.
Gian
Ps: prima di uccidere, rubate!
Toji Suzuhara <
simm...@yahoo.com
> wrote in message
8s9aid$vae$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: IWD mago ucciso


title: IWD mago ucciso

text:
IMPOSSIBILE!!!!!
vabbè io provo ad andare avanti così, ne ho già trovati un paco! (di
incantesimi)
grazie


title: IWD mago ucciso

author: Pibaro

text:
Toji Suzuhara <
simm...@yahoo.com
> wrote in message
8s9aid$vae$1...@pegasus.tiscalinet.it...

NON SI DEVONO AMMAZZARE I NEGOZIANTI, ALTRIMENTI NON PUOI COMPRARE QUELLO
CHE VENDONO.
Mi sembra abbastanza ovvio, no?
Se vuoi in futuro avere incantesimi potenti o oggetti magici interessanti,
ricarica l'ultimo save prima di aver ucciso il mago.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: IWD mago ucciso

text:
si, ma nei dungeon si trovano tantissimi icantesimi...........boh, io provo
ad andare avanti così, l'unica cosa che mi scoccia è che la reputazione è
scesa.
-toji-


title: IWD mago ucciso

author: wolverine

text:


scusa ma toglimi una curiosita': perche' hai ammazzato quel npc?
Ti consiglio di tornare indietro, perche' non troverai molti
incantesimi durante il viaggio....
wol


title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Ebbene si....ho un problema alquanto misterioso......
Da un po' di tempo....mi e' sparita un'icona dalle formazioni......ovvero
non c'e' piu' l'ultima,quella che mette tutti in fila.....il resto e' tutto
OK(altre formazioni comprese).....non e' che qualcuno ha capito il perche'?
Ciao e grazie
Stefano aka Pitta


title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 13 Jan 1999 11:15:24 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ciao!
>Ebbene si....ho un problema alquanto misterioso......
>Da un po' di tempo....mi e' sparita un'icona dalle formazioni......ovvero
>non c'e' piu' l'ultima,quella che mette tutti in fila.....il resto e' tutto
>OK(altre formazioni comprese).....non e' che qualcuno ha capito il perche'?
>
Ma ti è proprio sparito il pulasantino ed adesso ne hai 4 invece di 5?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

author: Yserbius

text:
Usa il tasto destro del mouse sulle icone delle formazioni
                                                                    Yse
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <77hrlk$qpk$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>Ebbene si....ho un problema alquanto misterioso......
>Da un po' di tempo....mi e' sparita un'icona dalle formazioni......ovvero
>non c'e' piu' l'ultima,quella che mette tutti in fila.....il resto e' tutto
>OK(altre formazioni comprese).....non e' che qualcuno ha capito il perche'?
>



title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

author: Wizards

text:
non bastava premere il bottone destro mouse......
(infame giochi a tutte le ore!)



title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
11:15:24 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Ciao!
>Ebbene si....ho un problema alquanto misterioso......
>Da un po' di tempo....mi e' sparita un'icona dalle formazioni......ovvero
>non c'e' piu' l'ultima,quella che mette tutti in fila.....il resto e' tutto
>OK(altre formazioni comprese).....non e' che qualcuno ha capito il perche'?
Ciao Pitta ^__^
Non ti preoccupare e' una cosa "normale"
il fatto e' che ci sono parecchie formazioni possibili non solo quelle
che ti vengono proposte.
Se clicchi con il tasto destro su una qualsiasi (io ho provato con
quella in fondo ma non credo che centri) ti viene presentata una lista
di tutte le formazioni possibili; basta che tu poi scelga quella che
vuoi e quella su cui hai cliccato verra' sostituita con quella che hai
selezionato.
Ho provato a vedere e quella che dici tu c'e'.
Ho messo il normale fra virgolette Xche' in teoria non dovrebbe
cambiartele cosi' a random pero' tanto e' un problema di ben infimo
conto ^__^
>Ciao e grazie
>Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

text:
On Wed, 13 Jan 1999 18:14:52 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Ciao Pitta ^__^
>Non ti preoccupare e' una cosa "normale"
>il fatto e' che ci sono parecchie formazioni possibili non solo quelle
>che ti vengono proposte.
>Se clicchi con il tasto destro su una qualsiasi (io ho provato con
>quella in fondo ma non credo che centri) ti viene presentata una lista
>di tutte le formazioni possibili; basta che tu poi scelga quella che
>vuoi e quella su cui hai cliccato verra' sostituita con quella che hai
>selezionato.
>
>Ho provato a vedere e quella che dici tu c'e'.
>
Sě sě se premi il tasto destro del mouse su di un'icona delle
formazioni te ne appaiono altre tra le quali scegliere, ma al Pitta,
almeno da quello che ho capito io (ho capito male?) gli č prorpio
sparita. Cioč se ci premi sopra col tasto destro la formazione la puoi
sostituire, ma l'opzione per eleminarla non c'č. boh!
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? ha scritto nel messaggio
<
369f58e8...@news.tin.it
>...

Infatti...quello e' il problema...mi e' proprio sparita....a meno che
inavvertitamente non ne abbia cambiata una....quante sono normalmente?
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

text:
On Thu, 14 Jan 1999 20:42:37 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>
>Infatti...quello e' il problema...mi e' proprio sparita....a meno che
>inavvertitamente non ne abbia cambiata una....quante sono normalmente?
>
In totale sono 5



title: BG:Ho un problema!!!!!!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 14 Jan 1999
20:42:37 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Infatti...quello e' il problema...mi e' proprio sparita....a meno che
>inavvertitamente non ne abbia cambiata una....quante sono normalmente?
cinque se non erro....
comnuque tanto e' solo una quella che usi... anche se te ne fosse
sparita una non mi pare poi un danno grave no??? ^__^
>Ciao



title: Proprio nessuno mi vuol aiutare per poll of radiance?

author: --ง====- Cavaliere Verde -====ง--

text: E il suo maledetto bug grafico??


author: Bagger Vance

text:
"--ง====- Cavaliere Verde -====ง--" <
cavaliere_v...@inwind.it
> ha
scritto nel messaggio news:gndfjuooh4mc8hbni...@4ax.com...
> E il suo maledetto bug grafico??
io ce l'ho ma nn ci ho ancora giocato........
mi dispiace


author: Ronie

text:
> io ce l'ho ma nn ci ho ancora giocato........
> mi dispiace
>
ma che cazzo di nick č?
sei il caddie nero interpretato da Will Smith?
Certo che ci vuole della fantasia ...


text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:Cs0_8.88435$Jj7.2...@news1.tin.it...

> 1Non usare parolacce
2Si  il mio nick prende spunto dal film "la leggenda di Bagger vance"
3Saranno affari miei se scelgo un nick  o un altro.
>


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: dario montalbano

text:
Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si può
fare ??
Oltre attaccarsi al tram!!!
è impossibile !!non dite che è intuitivo ,ho giocato a tutti i giochi
similari che sono usciti famosi e non .
non sono un novellino.Nessuno sta provando a tradurlo??
Per favore mi potete dare il nome di un server italiano da usare e
registrarsi?
Grazie


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Ernie

text:
Non esistono servers italiani, tuttalpiu' esiste 1 server (credo inglese)
sul quale gli italiani sono la stragrande maggioranza, Crushridge mi sembra
che si chiami ma e' meglio che qualche giocatore di WoW ti dia la conferma.
Questo per quanto riguarda il PvP, se vuoi un server PvE credo che quello
con la maggior popolazione di italiani sia Runetotem (anche qui chiedo
conferma) ma i numeri sono diversi....  voglio dire che su Crushridge sono
tutti italiani o quasi, su Runetotem ci sono italiani ma c'e' anche tanta
altra gente. Per quanto riguarda la traduzione non penso ci siano speranze.
Byez
              Ernie aka Releb su EQ2
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:evf8e.68442$zZ1.1...@twister1.libero.it...



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Franz von G.

text:
dario montalbano wrote:
> Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si può
> fare ??
> Oltre attaccarsi al tram!!!
temo attaccarsi al tram: le quest le devi leggere (a meno di non
segnarsi il nome e poi andare ogni volta su siti italiani a leggere la
descrizione;tra l'altro dubito ci sia un sito tanto completo nella
nostra lingua), con gli altri giocatori devi parlare - o ti perdi il
bello di un mmorpg...
Potrei dirti che basta un livello elementare, che puoi imparare
l'inglese giocando, ma so che sono tutte cazzate che dicono quelli che
la lingua la sanno già =)
> non sono un novellino.Nessuno sta provando a tradurlo??
non credo... magari si può modificare qualcosa del client, finendo però
nell'illegalità
> Per favore mi potete dare il nome di un server italiano da usare e
> registrarsi?
Se ti butti comunque, Runetotem per il PvE (ci sono un paio di gilde
italiane molto grosse), Crushridge per il PvP.. ma ti sconsiglio
vivamente quest'ultimo viste le code, la lag e i problemi che ha a causa
del sovraffollamento


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Momo

text:
Ciao dario montalbano
hai scritto: in data 16/04/2005 23.31:
> Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si può
> fare ??
studiare l'inglese, solo che per giocare è cosa impossibile.
> Oltre attaccarsi al tram!!!
ballare la rumba. Anzi: scrivere alla Blizzard una bella letterina,
inutile ma almeno ne riceveranno una in più, in cui ti chiedi come mai
non si siano fatti un paio di serverini in Italia (...spetta che ora si
scatenano le ire degli esterofili errepigisti... =;)).
> è impossibile !!non dite che è intuitivo, ho giocato a tutti i giochi
> similari che sono usciti famosi e non .
> non sono un novellino.Nessuno sta provando a tradurlo??
tocchi un tasto caliente assai
> Per favore mi potete dare il nome di un server italiano da usare e
> registrarsi?
purtroppo l'unico server PVP con buona presenza di italiani (Crushridge)
è stato dichiarato tecnicamente pieno e non più suscettibile di
accogliere nuovi account.
Insomma, il server con i giocatori italiani ci sarebbe ma l'hanno chiuso
per troppe presenze (alla sera coda anche di mezz'ora per entrare). Tra
breve, non so se ci sia già la possibilità, si potrà fare la migrazione
del proprio personaggio da quel server verso altri indicati da mamma
blizzard.
Sicuramente non conosco bene tutta la situazione ma esisteranno altri
server PVP in cui ci siano giocatori italiani. Per l'RP mi pare sia
Argent Down
ciao
Momo


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 16 Apr 2005
21:31:54 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "dario montalbano"
<
lig...@libero.it
> scrisse:
>Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si puň
>fare ??
>Oltre attaccarsi al tram!!!
Attaccarsi al tram :p
>č impossibile !!non dite che č intuitivo ,ho giocato a tutti i giochi
>similari che sono usciti famosi e non .
Anche questi in inglese o in italiano?
E quali sarebbero, se ti va di elencarli, quelli che hai giocato?
Comunque l'inglese e' importante non solo per poter interagire con
giocatori di altre nazionalita', ma anche per poter fare al meglio le
quest (oppure per leggersi la soluzione - classico dei giocatori Pigri
come me :p - su throttbot, allakhazam e siti similari).
E anche se uno conosce l'inglese a un livello elementare per poter
guardare la soluzione dai succitati siti, si perde poi molto. Lato
ally esiste, per esempio, una bellissima (e lunghissima) quest
chiamata The Missing Diplomat. Ila scena finale e' stupenda! :D
>non sono un novellino.Nessuno sta provando a tradurlo??
No (fortunatamente, imho).
>Per favore mi potete dare il nome di un server italiano da usare e
>registrarsi?
Server con presenza di giocatori e gilde italiane:
Crushidge (PvP, chiuso, impossibile per i nuovi crearci dei chars)
Ve n'e' un'altro PvP con qualche gilda italiana (su ambo i lati), ma
mi sfugge il nome... ah, Ravencrest (le gilde italiane dovrebbero
essere una per fazione)
Runetotem (Normal, alcune gilde italiane)
Doomhammer (Normal, 2 gilde italiane lato ally, una lato orda)
Argent Down (RPG, qualche gilda italiana)
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Asper

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:5n8361tvde5r9modf...@4ax.com...
> >Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si
può
> >fare ??
> >Oltre attaccarsi al tram!!!
> Attaccarsi al tram :p
Puo` sempre studiarlo... ^^;;
La grammatica inglese e` talmente semplice, l'unico problema e` la vastita`
del vocabolario, cosa peraltro normalissima, se pensiamo alle innumerevoli
influenze straniere che ha subito l'isola nel corso della storia, imparare a
tradurre l'inglese scritto non dovrebbe essere tanto difficile, l'unico
problema puo` essere la pronuncia ma gia` con i corsi interattivi si puo`
familiarizzare con quest'ultima e quando si e` fatto l'orecchio si puo`
passare ai film in DVD o anche ai moderni videogiochi, VTM Bloodlines ha dei
dialoghi splendidi infarciti di slang quel tanto che basta da renderli
ancora piu` accattivanti, oppure il sempreverde Torment tanto per fare degli
esempi IT ma le occasioni sono talmente tante, la musica per esempio... che
cacchio ormai non traducono piu` nemmeno le pubblicita`, voglio dire le
opportunita` di "apprendimento" sono ovunque basta guardarsi intorno.
> >è impossibile !!non dite che è intuitivo ,ho giocato a tutti i giochi
> >similari che sono usciti famosi e non .
> Anche questi in inglese o in italiano?
> E quali sarebbero, se ti va di elencarli, quelli che hai giocato?
IMHO il suo bagaglio crpgistico e` irrilevante, semplicemente e` stato poco
furbo da parte sua dedicarsi ad un gioco on line massivo come WOW,
l'esperienza di gioco non potra` mai essere appagante finche` non potra`
comunicare con gli altri giocatori stranieri.
> >non sono un novellino.Nessuno sta provando a tradurlo??
> No (fortunatamente, imho).
Beh... qui ce ne sarebbero di cose da dire, premetto che io conosco bene
l'inglese ed e` una lingua che adoro, ma qualche sforzo in piu` la blizzard
e le altre case potrebbero farlo, intanto l'interfaccia e le descrizioni
delle quest nel diario e da parte degli NPC potrebbero localizzarle
tranquillamente, per quanto riguarda l'interazione con gli altri giocatori
potrebbero inserire dei tool di traduzione istantanea come ce ne sono per i
programmi di messaggistica come ICQ per esempio, sarebbe una traduzione
meccanica ed imprecisa d'accordo ma si potrebbe almeno interagire,
semplicemente non vogliono e questo e` criminale visto che l'abbonamento
mensile se lo intascano anche dai giocatori che non parlano inglese IMVHO
chiaramente, ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Rem

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:evf8e.68442$zZ1.1...@twister1.libero.it...
> Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si
> può
> fare ??
> Oltre attaccarsi al tram!!!
> è impossibile !!
Cut
Mah, io l'inglese lo mastico un po' ma non faccio testo credo, ma visto che
ci sono migliaia di giocatori che ci giocano che sono a livelli altissimi
con i loro Pg e che hanno per forza affrontato quest a iosa (scitte in
inglese) sono portato a pensare che sia intuitivo per tutti basta sforzarsi
un po ed afferrare il concetto che di solito e' molto semplice... vai li dal
tal tizio o nella tal zona uccidi o recapita tale altra e ritorna x la
ricompensa, per cui scusami ma non condivido la tua tesi nel modo piu'
assoluto !
In alternativa per capire di piu'.. basterebbe sforzarsi e leggere la guida
nel gioco che e' espletativa, se non bastasse c'e a disposizione una mega
guida a tutto quello che e' WoW dove vi leggi di tutto e ti vengono
descritti mondi Npc quest tipologia di armi come fare i mestieri etc.. e se
ancora non bastasse ci sono le gilde italiane su Crushridge o su Rune Totem
di Pg italiani con chat di gilda in tempo reale dove basta chiedere e ti
viene risposto, poi c'e internet, Mod, Forum.. onestamente non so' cosa
pretendi ancora !


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Ciao Asper
hai scritto: in data 17/04/2005 9.17:
> Puo` sempre studiarlo... ^^;;
cosa che in effetti non fa male a nessuno ma contestualizzando la
necessità di imparare una linga in un momento di svago come quello
video-ludico secondo me le due cose, nell'80% dei casi, cozza come la
nutella spalmata sulle cipolle.
>
> La grammatica inglese e` talmente semplice, l'unico problema e` la vastita`
> del vocabolario, cosa peraltro normalissima, se pensiamo alle innumerevoli
> influenze straniere che ha subito l'isola nel corso della storia, imparare a
> tradurre l'inglese scritto non dovrebbe essere tanto difficile, l'unico
[cut]
scusa se taglio ma il problema a questo punto, a mio parere, è
totalmente differente; incide sulla possibilità di giocare PVP oppure
altro. Se vuoi giocare PVe allora il discorso quadra, ed effettivamente
l'inglese scolastico ti aiuta. Se invece vuoi giocare PVP, dove credo
l'interazione tra giocatori è un attimino forzata, la cosa si complica e
di molto dato che tutti i giocatori che sino ad ora ho incontrato,
eccezzion fatta per pochi, parlano ed usano un inglese slangato, molto
adolescenziale e poco universale. Fatto per il quale mi pare ancor di
più inutile mettersi ad imparare l'inglese sperando di poter giocare
agevolmente su un servre PVP.
ciao
Momo


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
ciao Rem
hai scritto: in data 17/04/2005 11.05:
> Mah, io l'inglese lo mastico un po' ma non faccio testo credo, ma visto che
> ci sono migliaia di giocatori che ci giocano che sono a livelli altissimi
> con i loro Pg e che hanno per forza affrontato quest a iosa (scitte in
> inglese) sono portato a pensare che sia intuitivo per tutti basta sforzarsi
> un po ed afferrare il concetto che di solito e' molto semplice... vai li dal
> tal tizio o nella tal zona uccidi o recapita tale altra e ritorna x la
> ricompensa, per cui scusami ma non condivido la tua tesi nel modo piu'
> assoluto !
Forse non hai fatto quest come "Legend of Stalvan" (sempre che tu sia
allies) et similia dal lato horde.
> In alternativa per capire di piu'.. basterebbe sforzarsi e leggere la guida
> nel gioco che e' espletativa,
che con il problema "padronanza dell'inglese" non c'entra na mazza
ciao
Momo


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:42623a2a$0$18240$5fc...@news.tiscali.it...
> > Puo` sempre studiarlo... ^^;;
>
> cosa che in effetti non fa male a nessuno ma contestualizzando la
> necessità di imparare una linga in un momento di svago come quello
> video-ludico secondo me le due cose, nell'80% dei casi, cozza come la
> nutella spalmata sulle cipolle.
gaaaahhh... nutelllaaaa.... ehmm scusa ^^;;
Tornando a noi, io non dicevo di studiare l'inglese mentre gioca, cosa
peraltro alquanto difficile da realizzare, figurati che anche io quando
becco un termine che non conosco me ne frego tranquillamente e penso a
dedurne il significato dal contesto, al limite me lo segno e lo cerco sul
vocabolario in un secondo momento, da quel che ho capito lui l'inglese non
lo ha mai studiato nemmeno a scuola percio` gli ho consigliato i corsi
interattivi che possono aiutarlo con la grammatica e la pronuncia dei
termini...
> l'inglese scolastico ti aiuta. Se invece vuoi giocare PVP, dove credo
> l'interazione tra giocatori è un attimino forzata, la cosa si complica e
> di molto dato che tutti i giocatori che sino ad ora ho incontrato,
> eccezzion fatta per pochi, parlano ed usano un inglese slangato, molto
> adolescenziale e poco universale. Fatto per il quale mi pare ancor di
> più inutile mettersi ad imparare l'inglese sperando di poter giocare
> agevolmente su un servre PVP.
... e` per questo che gli consigliavo, una volta apprese le basi di passare
alla musica, ai film in DVD (metti audio e sottotitoli in inglese e sei a
posto) e non ultimi proprio gli odierni videogiochi, in questo modo puo`
familiarizzare con lo slang e farci l'orecchio, una volta abituatici diventa
semplice interpretare dei termini in slang anche se non li hai mai sentiti
perche` in fondo e` un po` come scrivere il suono di una parola senza usare
i fonemi ma le semplici lettere dell'alfabeto, e` piu` facile capire lo
slang ascoltandolo che leggendolo in effetti ma tant'e` che possiamo
farci... ma a proposito, visto che ancora non ho WOW non lo so, hanno
implementato la comunicazione verbale o bisogna ancora usare programmi
esterni?
Ciao Momo! ^___^



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 17 Apr 2005
07:17:18 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Asper"
<
as...@2die4.com
> scrisse:
>Puo` sempre studiarlo... ^^;;
Vero, e lo studio delle lingue straniere non fa male :)
>> >č impossibile !!non dite che č intuitivo ,ho giocato a tutti i giochi
>> >similari che sono usciti famosi e non .
>> Anche questi in inglese o in italiano?
>> E quali sarebbero, se ti va di elencarli, quelli che hai giocato?
>IMHO il suo bagaglio crpgistico e` irrilevante, semplicemente e` stato poco
Ha parlato di giochi similari, indi si suppone altri MMORPG :)
>Beh... qui ce ne sarebbero di cose da dire, premetto che io conosco bene
>l'inglese ed e` una lingua che adoro, ma qualche sforzo in piu` la blizzard
Guarda, sul server dove gioco c'e' ho beccato uno col client in
tedesco. Come ho fatto a sapere che il client era in tedesco?
Semplice, in /2 [Trade] ha messo il link agli oggetti in vendita
all'AH. Nomi in tedesco, stats in tedesco... tutto in tedesco.
O glieli ha comprati qualche altro tedesco o saranno rimasti invenditi
:)



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si
> può
> fare ??
> Oltre attaccarsi al tram!!!
> è impossibile !!non dite che è intuitivo ,ho giocato a tutti i giochi
> similari che sono usciti famosi e non..
> non sono un novellino.
se uno non capisce proprio NULLA NULLA di inglese allora si, è impossibile.
E non puè fare nulla oltre ad imparare prima un pochino di inglese (ma serve
proprio poco) e tenersi un vocabolario accanto...
Se hai provato altri giochi simili, che non siano solo in Italiano, non vedo
che problemi tu possa avere...
Altrimenti, mi dispiace, ma è mglio che tu ti rivolga ad altri giochi
Nessuno sta provando a tradurlo??
No
> Per favore mi potete dare il nome di un server italiano da usare e
> registrarsi?
NON ESISTE


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:42623aff$0$24429$5fc...@news.tiscali.it...
> ciao Rem
> Forse non hai fatto quest come "Legend of Stalvan" (sempre che tu sia
> allies) et similia dal lato horde.
> che con il problema "padronanza dell'inglese" non c'entra na mazza
Ciao Momo :-)
Essendo Allied non conosco la quest di "Stalvan" ma mi stai portando una
come esempio non mi dirai che specie le prime con cui inizi a familiarizzare
con comandi /vendor/Npc etc.. sono cosi complicate ?
Certo .. capire un po' la Quest a spezzettoni in quello che c'e scritto e'
d'obbligo (questo te ne do' atto)  ma poi dipende da quanto un giocatore
voglia impegnarsi, ti faccio un esempio, quando i giochi localizzati in
Italiano erano praticamente nulli (parlo di adventure in questo caso tipo
Manic mansion etc..) ci si armava di dizionario e' di volonta' per giocarlo
e finirlo, ora Wow non richiede tanto perche' in definitiva e' un "armiamoci
e partiamo" che ha bisogno sicuramente di capire dei concetti ma non
necessariamente a livello ludico ! Poi come affermavo sopra.. se si trova
difficolta' nel capire quali talenti alzare x la propria classe, quale
combinazione usare etc.. ecco che ti viene in aiuto la guida completa su Wow
(non dicevo che ti risolve le quest) ultima motivazione e' per l'appunto la
grande affluenza di giocatori italiani che non credo conoscano l'inglese a
mena dito (almeno x l' 80 %) termino con la considerazione che se uno vuole
(ma deve proprio volerlo) ci sono i mezzi per giocare e' capire Wow, e'
ovvio che se manca questa volonta' di fondo e' meglio che si rivolga ad
altro, ma chi ha aperto il topic afferma in primis che ha gia giocato con
game non localizzati e mi paragona WOw come grado di difficolta' alto, se ha
gia giocato ad adventure, Rpg etc.. questo non lo condivido ! Poi e'
questione di punti di vista, io... non ritengo Wow difficile !


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:5qh4619o966sgq2ro...@4ax.com...
> >> >è impossibile !!non dite che è intuitivo ,ho giocato a tutti i giochi
> >> >similari che sono usciti famosi e non .
> >> Anche questi in inglese o in italiano?
> >> E quali sarebbero, se ti va di elencarli, quelli che hai giocato?
> >IMHO il suo bagaglio crpgistico e` irrilevante, semplicemente e` stato
poco
> Ha parlato di giochi similari, indi si suppone altri MMORPG :)
Ah, si e` vero! Chissa` perche` ma l'ho interpretato come crpg in genere...
^--^;;
Certo e` strano che abbia giocato altri mmorpg ed improvvisamente si trovi
in difficolta` con WOW che a giudicare dai filmati e dalle recensioni che ho
trovato on line sembra davvero semplice da gestire, l'unico che puo` far
chiarezza e` lui...
> >Beh... qui ce ne sarebbero di cose da dire, premetto che io conosco bene
> >l'inglese ed e` una lingua che adoro, ma qualche sforzo in piu` la
blizzard
> Guarda, sul server dove gioco c'e' ho beccato uno col client in
> tedesco.
Dovrebbe essere un mod quindi, almeno questo fa sperare in iniziative simili
in futuro, ciao! ^__^



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Parvati V

text:
Nel tempo Sun, 17 Apr 2005 00:26:32 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Franz von G."
<
franz...@yahoo.it
>:
>Se ti butti comunque, Runetotem per il PvE (ci sono un paio di gilde
>italiane molto grosse)
E anche Argent Dawn (RP), c'e' almeno una gilda ita bella grossa.
(i Cvstodes Lvcis Obscvrae, gilda Orda, per chi fosse interessato)
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Nel tempo Sat, 16 Apr 2005 21:31:54 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "dario
montalbano" <
lig...@libero.it
>:
>Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si può
>fare ??
Studiare l'inglese :)
(detto senza cattiveria)
Dai e' una lingua che la grammatica confrontata alla nostra e' acqua
di rose... certo e' ricca di vocabolario, ma pensa a come ti si
allarga il mondo, dopo! :)
>è impossibile !!non dite che è intuitivo ,ho giocato a tutti i giochi
>similari che sono usciti famosi e non .
E' un gioco di RUOLO, quindi il testo _dovrebbe_ essere importante!
Certo resta ancora molto gamistico, ma non ai livelli di Diablo (e
grazie al cielo, o forse dovrei dire purtroppo, perche' mi piace per
questo).
>non sono un novellino.Nessuno sta provando a tradurlo??
Forse in giro ci sono delle traduzioni amatoriali dei testi delle
missioni, ma non solo non saprei dirti dove, non ho nemmeno idea se
sia effettivamente vero.
>Per favore mi potete dare il nome di un server italiano da usare e
>registrarsi?
Non esistono.
Tutto quel che ti posso dire e' che ci sono invece alcune gilde
italiane, nelle quali tra membri si parla italiano.



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 17 Apr 2005
16:44:57 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Asper"
<
as...@2die4.com
> scrisse:
>Ah, si e` vero! Chissa` perche` ma l'ho interpretato come crpg in genere...
>^--^;;
Beh, magari la sua esperienza e' "limitata" a DAoC in italiano e NWN
con amici :)
Per questo ho posto la domanda.
>Dovrebbe essere un mod quindi, almeno questo fa sperare in iniziative simili
>in futuro, ciao! ^__^
No, non e' un MOD.
Il client in tedesco ti fa mettere gli item link (e ggli item all'AH)
in tedesco. Se io, col client in inglese, li trovo, li vedo in
tedesco.
Se uno usa il client francese ha tutto in francese. Item link e
vendite all'AH incluse.



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Seph|rotH

text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:3r8561tkvafo8pu19...@4ax.com...
> Nel tempo Sun, 17 Apr 2005 00:26:32 +0200, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Franz von G."
> <
franz...@yahoo.it
>:
>
> >Se ti butti comunque, Runetotem per il PvE (ci sono un paio di gilde
> >italiane molto grosse)
>
> E anche Argent Dawn (RP), c'e' almeno una gilda ita bella grossa.
>
> (i Cvstodes Lvcis Obscvrae, gilda Orda, per chi fosse interessato)
Mio dio, che nome orribile. :)
Cla.


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:5n8361tvde5r9modf...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 16 Apr 2005
> 21:31:54 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "dario montalbano"
> <
lig...@libero.it
> scrisse:
> Server con presenza di giocatori e gilde italiane:
> Crushidge (PvP, chiuso, impossibile per i nuovi crearci dei chars)
Sicuro?
Io conosco almeno 3 persone che hanno iniziato a giocare ieri, registrandosi
(ahimč) proprio su crashridge.
Cla.


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Apr 2005
09:46:44 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Sicuro?
Cosi' diceva la Blizzard ma...
>Io conosco almeno 3 persone che hanno iniziato a giocare ieri, registrandosi
>(ahimč) proprio su crashridge.
...si vede che "pecunia non olet"



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:evf8e.68442$zZ1.1...@twister1.libero.it...



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: suppaman

text:
dario montalbano <
lig...@libero.it
> wrote:
> Per tutti quelli come me che non hanno mai  studiato l'inglese cosa  si può
> fare ??
Ok, avevo riposto "Studiare l'inglese" pero' ho visto che e'
inflazionata come risposta.


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Ciao Asper!
hai scritto: in data 17/04/2005 13.11:
  > gaaaahhh... nutelllaaaa.... ehmm scusa ^^;;
>
^^
> ... e` per questo che gli consigliavo, una volta apprese le basi di passare
> alla musica, ai film in DVD (metti audio e sottotitoli in inglese e sei a
> posto) e non ultimi proprio gli odierni videogiochi, in questo modo puo`
> familiarizzare con lo slang e farci l'orecchio, una volta abituatici diventa
> semplice interpretare dei termini in slang anche se non li hai mai sentiti
> perche` in fondo e` un po` come scrivere il suono di una parola senza usare
> i fonemi ma le semplici lettere dell'alfabeto, e` piu` facile capire lo
> slang ascoltandolo che leggendolo in effetti ma tant'e` che possiamo
> farci... ma a proposito, visto che ancora non ho WOW non lo so, hanno
> implementato la comunicazione verbale o bisogna ancora usare programmi
> esterni?
...certo, hai sacrosantamente ragione, l'unica pecca secondo me è
questa: dell'inglese, con un gioco come wow, ne hai bisogno subito,
immediatamente, non puoi aspettare di imparare la lingua... mentre uno
si dedica alla sana e genuina visione di un film in lingua originale,
magari si legge un libro, o tenta di farlo, in originale, ecc... le
quest, i raid, il gioco... che fa? I mesi passano e non si gioca...
tutto qui
^^
>
> Ciao Momo! ^___^
>
Ciao Asper!
^^
Momo


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:68a5611ekjromgsdh...@4ax.com...
> >Dovrebbe essere un mod quindi, almeno questo fa sperare in iniziative
simili
> >in futuro, ciao! ^__^
> No, non e' un MOD.
> Il client in tedesco ti fa mettere gli item link (e ggli item all'AH)
> in tedesco. Se io, col client in inglese, li trovo, li vedo in
> tedesco.
> Se uno usa il client francese ha tutto in francese. Item link e
> vendite all'AH incluse.
Scasa ma non avendo ancora il gioco non so per cosa stia AH... ad ogni modo
a questo punto non mi e` chiara una cosa... ma questo gioco lo hanno
localizzato oppure no? Ad ogni modo e` poco pratico durante un baratto o una
vendita vedere gli oggetti in una lingua diversa ogni volta a seconda della
nazionalita` dell'interlocutore... bah... O__o;;



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Ciao Rem
hai scritto: in data 17/04/2005 17.15:
>>ciao Rem
>>Forse non hai fatto quest come "Legend of Stalvan" (sempre che tu sia
>>allies) et similia dal lato horde.
>
>>che con il problema "padronanza dell'inglese" non c'entra na mazza
>
> Ciao Momo :-)
> Essendo Allied non conosco la quest di "Stalvan"
...guarda che Stalvan è una quest allied
^^
scrivevo a proposito di quest particolarmente lunghe, come appunto
quella citata per giocatori dell'Alleanza, che avranno versioni
equivalenti, con tutt'altre storie ed ambientazioni ma parimenti lunghe
anche per i giocatori dell'orda.
ma mi stai portando una
> come esempio non mi dirai che specie le prime con cui inizi a familiarizzare
> con comandi /vendor/Npc etc.. sono cosi complicate ?
> Certo .. capire un po' la Quest a spezzettoni in quello che c'e scritto e'
> d'obbligo (questo te ne do' atto)  ma poi dipende da quanto un giocatore
> voglia impegnarsi, ti faccio un esempio, quando i giochi localizzati in
> Italiano erano praticamente nulli (parlo di adventure in questo caso tipo
> Manic mansion etc..) ci si armava di dizionario e' di volonta' per giocarlo
> e finirlo, ora Wow non richiede tanto perche' in definitiva e' un "armiamoci
> e partiamo" che ha bisogno sicuramente di capire dei concetti ma non
> necessariamente a livello ludico ! Poi come affermavo sopra.. se si trova
> difficolta' nel capire quali talenti alzare x la propria classe, quale
> combinazione usare etc.. ecco che ti viene in aiuto la guida completa su Wow
> (non dicevo che ti risolve le quest) ultima motivazione e' per l'appunto la
> grande affluenza di giocatori italiani che non credo conoscano l'inglese a
> mena dito (almeno x l' 80 %) termino con la considerazione che se uno vuole
> (ma deve proprio volerlo) ci sono i mezzi per giocare e' capire Wow, e'
> ovvio che se manca questa volonta' di fondo e' meglio che si rivolga ad
> altro, ma chi ha aperto il topic afferma in primis che ha gia giocato con
> game non localizzati e mi paragona WOw come grado di difficolta' alto, se ha
> gia giocato ad adventure, Rpg etc.. questo non lo condivido ! Poi e'
> questione di punti di vista, io... non ritengo Wow difficile !
>
>
sostanzialmente d'accordo con te, nulla da dire se non che per uno che
l'inglese non lo sa è effettivamente difficile barcamenarsi, difficile
ma non impossibile. E, a parer mio, non giocando a WoW che uno impara
l'inglese.
^^
ciao!
Momo


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4263d9df$0$18236$5fc...@news.tiscali.it...
> > ... e` per questo che gli consigliavo, una volta apprese le basi di
passare
> > alla musica, ai film in DVD (metti audio e sottotitoli in inglese e sei
a
> > posto) e non ultimi proprio gli odierni videogiochi, in questo modo puo`
> > familiarizzare con lo slang e farci l'orecchio, una volta abituatici
diventa
>
> ...certo, hai sacrosantamente ragione, l'unica pecca secondo me è
> questa: dell'inglese, con un gioco come wow, ne hai bisogno subito,
> immediatamente, non puoi aspettare di imparare la lingua... mentre uno
> si dedica alla sana e genuina visione di un film in lingua originale,
> magari si legge un libro, o tenta di farlo, in originale, ecc... le
> quest, i raid, il gioco... che fa? I mesi passano e non si gioca...
> tutto qui
> ^^
Ah, beh... su questo sono completamente daccordo infatti come dicevo a
tomaZZZ in un'altro post...
</CITE>
IMHO il suo bagaglio crpgistico e` irrilevante, semplicemente e` stato poco
furbo da parte sua dedicarsi ad un gioco on line massivo come WOW,
l'esperienza di gioco non potra` mai essere appagante finche` non potra`
comunicare con gli altri giocatori stranieri.
<END CITE>
LOL... e` la prima volta che cito me stesso... per la serie "narcisismo
questo sconosciuto"... ^^;;



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Apr 2005
16:03:55 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Asper"
<
as...@2die4.com
> scrisse:
>Scasa ma non avendo ancora il gioco non so per cosa stia AH... ad ogni modo
AH = Action House
>a questo punto non mi e` chiara una cosa... ma questo gioco lo hanno
>localizzato oppure no? Ad ogni modo e` poco pratico durante un baratto o una
Ci sono tre client:
1) client internazionale o in inglese
2) client in tedesco
3) client in francese
>vendita vedere gli oggetti in una lingua diversa ogni volta a seconda della
>nazionalita` dell'interlocutore... bah... O__o;;
A seconda del _client_, non della nazionalita' :p
Se un, per esempio, francese si compra il gioco (client) in francese e
invece di giocare sui server in francese gioca su quelli in inglese (o
in tedesco), accade quello che ho descritto.
I client nazionalizzati (francese e tedesco) servirebbero per giocare
sui server in tedesco e in francese. Purtroppo (per lui :p) c'e'
qualcuno che usa quei client sui server in inglese.



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:e1u761h6ldnvvnbst...@4ax.com...
> >Scasa ma non avendo ancora il gioco non so per cosa stia AH... ad ogni
modo
> AH = Action House
Uh... ?___?
Comunque lascia stare non e` importante in fondo... ^^;;
> >a questo punto non mi e` chiara una cosa... ma questo gioco lo hanno
> >localizzato oppure no? Ad ogni modo e` poco pratico durante un baratto o
una
> Ci sono tre client:
> 1) client internazionale o in inglese
> 2) client in tedesco
> 3) client in francese
Dunque l'hanno localizzato, ma solo in tedesco e francese...
perche` la cosa non mi sorprende? -___-
> >vendita vedere gli oggetti in una lingua diversa ogni volta a seconda
della
> >nazionalita` dell'interlocutore... bah... O__o;;
> A seconda del _client_, non della nazionalita' :p
Mi rendo conto... nel mio post ho generalizzato pensando ad uno scenario
ipotetico in cui il gioco fosse stato localizzato in ogni lingua <--
scenario moooolto ipotetico... ^^;;
Comunque se ho capito bene i francesi, per esempio, avendo a disposizione
sia il client che i server localizzati non hanno problemi di lingua se non
quando vogliono interagire con giocatori stranieri, correggimi se sbaglio,
ma alla luce del successo di pubblico italiano non sarebbe lecito attendersi
una localizzazione e dei server dedicati a medio-breve termine?
Ciao! ^___^



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Oddě Sun, 17 Apr 2005 01:55:33 +0200, tomaZZZ ha impunemente scritto:
> Ve n'e' un'altro PvP con qualche gilda italiana (su ambo i lati), ma
> mi sfugge il nome... ah, Ravencrest (le gilde italiane dovrebbero
> essere una per fazione)
> Runetotem (Normal, alcune gilde italiane)
> Doomhammer (Normal, 2 gilde italiane lato ally, una lato orda)
> Argent Down (RPG, qualche gilda italiana)
Anche Skullcrusher ci sono due gilde ita lato alleanza (una delle due
veramente grande) e un altra internazionale a prevalenza italiana, e mi
pare di aver capito che c'č qualcosa anche lato orda.
--
Ciao, Enrico


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 19 Apr 2005
06:33:11 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<
en...@noallarumenta.softhome.net
> scrisse:
>Anche Skullcrusher ci sono due gilde ita lato alleanza (una delle due
>veramente grande) e un altra internazionale a prevalenza italiana, e mi
>pare di aver capito che c'č qualcosa anche lato orda.
Vabbe', mica posso conoscere il panorama di tutte le gilde, il dove e
il come :)



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Nel tempo Mon, 18 Apr 2005 09:43:37 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Seph|rotH"
<
bran...@paranco.com
>:
>Mio dio, che nome orribile. :)
Perche'?
(anche se ho deciso che _devo_ conoscere quelli che hanno avuto l'idea
dell'Armata Brancaleone! Stavo morendo dal ridere quando l'ho vista!
:D )



title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:j4nf611679qr5jkq7...@4ax.com...
> Nel tempo Mon, 18 Apr 2005 09:43:37 +0200, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Seph|rotH"
> <
bran...@paranco.com
>:
>
> >Mio dio, che nome orribile. :)
>
> Perche'?
>
> (anche se ho deciso che _devo_ conoscere quelli che hanno avuto l'idea
> dell'Armata Brancaleone! Stavo morendo dal ridere quando l'ho vista!
> :D )
Si adatta male all'orda, imho. :)
Cla.


title: Non capisco Quasi un mazza su WoW

text:
Nel tempo Fri, 22 Apr 2005 15:07:04 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Seph|rotH"
<
bran...@paranco.com
>:
>Si adatta male all'orda, imho. :)
Mah. ^^^;;
Non dimentichiamoci che l'Orda comprende anche i non morti... e il
latino mi pare adattissimo a loro.



title: La rivoluzione del gioco. (FANTASTICO)

author: SerSac

text:
Salve ragazzi devo segnalarvi un sito che è veramente una bomba.
Si chiama "The Gaming Revolution" ed è una vera rivoluzione per
tutti i giocatori incalliti come noi. Il sito è diviso in tre categorie
principali:trucchi, patch e demo.
Nella categoria Trucchi ci sono i codici per centinaia di giochi vecchi
e nuovi, da Descent a Fifa '99 e così anche per le altre due categorie.
Inoltre, nella categoria demo, oltre a poter scaricare le demo di moltissimi
giochi (quasi 1000) sono disponibili anche titoli che sono distribuiti
gratuitamente e programmi di utilità.
L'indirizzo è
http://members.it.tripod.de/SerSac
Guardarlo non costa nulla e non ve ne pentirete.


title: [IWD2] cambiare classe

author: ValeryV

text:
Salve!
vorrei trasformare il mio mago in stregone conoscete un editor che mi
consente di farlo?
grazie!
Vale


title: [IWD2] cambiare classe

text:
"ValeryV" ha scritto
> Salve!
> vorrei trasformare il mio mago in stregone conoscete un editor che mi
> consente di farlo?
...brutta roba quella che vorresti fare. Ti conviene farti un personaggio
nuovo con le caratteristiche che preferisci ed inserirlo nel party, tanto
l'esperienza si accumula abbastanza velocemente, tanto più se alzi il
livello di difficoltà del gioco.
Al di là di tutto mi sembra giusto segnalare che esiste l'edizione
aggiornata di quella perla di editor che ha accompagnato le nostre sessioni
di gioco per così tanto tempo negli anni passati. DaleKeeper2. Da usare
ovviamente non per modificare alcunché del gioco ma semplicemente come
esaustivo strumento di monitoraggio del gioco e dei personaggi.
Momo®     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
_____________________________________
Il sonno della ragione genera mostruosità.
  (Socrate)


title: [IWD2] cambiare classe

text:
>
> ...brutta roba quella che vorresti fare. Ti conviene farti un personaggio
> nuovo con le caratteristiche che preferisci ed inserirlo nel party, tanto
> l'esperienza si accumula abbastanza velocemente, tanto più se alzi il
> livello di difficoltà del gioco.
ci avevo pensato ma mi spiace perdere la mia maga!^^:
> Al di là di tutto mi sembra giusto segnalare che esiste l'edizione
> aggiornata di quella perla di editor che ha accompagnato le nostre
sessioni
> di gioco per così tanto tempo negli anni passati. DaleKeeper2. Da usare
> ovviamente non per modificare alcunché del gioco ma semplicemente come
> esaustivo strumento di monitoraggio del gioco e dei personaggi.
dove lo scarico??
Grazie!
Vale!
>


title: [IWD2] cambiare classe

text:
scusa lho trovato! grazie mille!!
Vale!


title: [IWD2] cambiare classe

author: Maggi®

text:
Potreste postare il link?
"ValeryV" <
v.a...@iol.it
> wrote in message
news:0nJR9.73637$R45.3...@news2.tin.it...



title: [IWD2] cambiare classe

text:
"Maggi®" <
cuca...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Y9SR9.57911$Q%4.18...@news1.tin.it...
> Potreste postare il link?
Eccolo Maggi®:
http://www.mud-master.com/dalekeeper/DK2-Beta-5.zip
Aaron ha portato l'editor alla beta 5, non si puo` trovare il link nella
pagina del sito
http://www.mud-master.com/dalekeeper
 forse propio perche` e`
ancora una beta, ma basta andare nel forum e trovi il link nel primo
messaggio di Aaron intitolato "Dale Keeper II - Status - Download Link
Inside" te lo dico perche` l'ultimo aggiornamento e` del 19 Ottobre 2002, e
ce ne saranno sicuramente altri in futuro... ^^;;
Asper


title: [BG2] Due news importanti da BGCronicles

author: Michele Furno

text:
Come da subj.:
Boundaries: Enemies will now follow you outside through that door and
across areas.
Ranger dual-wielding: Yes, rangers will have an advantage when
dual-wielding. It will likely be no penalities or a lesser penalty
when dual-wielding as compared to fighters/rogues and other classes.
But we have not settled on what it will be exactly, as it has to be
balanced.
^______________________________________^
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


author: Gico

text:
In article <
38d7e0e3...@news.libero.it
>,
grey...@libero.it

says...
> Come da subj.:
>
> Boundaries: Enemies will now follow you outside through that door and
> across areas.
>
Interssantissimo!!....
e se io porto qualche troll in citta'
i cittadini fuggiranno?,
oppure resteranno a far parte della grafica ?
cioe' incollati e immobili al terreno  ?? :-)



author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 21 Mar 2000 20:51:15 GMT,
grey...@libero.it
 (Michele Furno)
wrote:
>Boundaries: Enemies will now follow you outside through that door and
>across areas.
>
>Ranger dual-wielding: Yes, rangers will have an advantage when
>dual-wielding. It will likely be no penalities or a lesser penalty
>when dual-wielding as compared to fighters/rogues and other classes.
>But we have not settled on what it will be exactly, as it has to be
>balanced.
OOOOOOOoooooohhhh!!!!!!!!!! [STUPORE]
Impressive..
E meno male che sono due notizie importanti (beh la prima e' gia' piu'
simpatica :-))) )...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
On Tue, 21 Mar 2000 22:20:37 +0100, Gico
<
gi...@NONMESPAMMATE.hotmail.com
> wrote:
>e se io porto qualche troll in citta'
>i cittadini fuggiranno?,
>oppure resteranno a far parte della grafica ?
>cioe' incollati e immobili al terreno  ?? :-)
Boh ^_^;;;
Io ho solo riportato da BGChronicles ^_^;;;;



text:
On Tue, 21 Mar 2000 23:15:52 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>OOOOOOOoooooohhhh!!!!!!!!!! [STUPORE]
>
>Impressive..
E' ironia????
>E meno male che sono due notizie importanti (beh la prima e' gia' piu'
>simpatica :-))) )...
Beh, dato che si vociferava che non avrebbero nemmeno implementato il
dual wielding mi sembravano importanti ^_^;;;;
Ho fatto male????
>      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38d7e0e3...@news.libero.it...
> Come da subj.:
> Boundaries: Enemies will now follow you outside through that door and
> across areas.
Bene
> Ranger dual-wielding: Yes, rangers will have an advantage when
> dual-wielding. It will likely be no penalities or a lesser penalty
> when dual-wielding as compared to fighters/rogues and other classes.
> But we have not settled on what it will be exactly, as it has to be
> balanced.
Saranno contenti i ranger d itutto il mondo ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
On Wed, 22 Mar 2000 01:07:58 GMT,
grey...@libero.it
 (Michele Furno)
wrote:
>>OOOOOOOoooooohhhh!!!!!!!!!! [STUPORE]
>>
>>Impressive..
>
>E' ironia????
Tu che dici? Vedere sbandierate come importanti due cose che di
diritto dovrebbero occupare gli ultimi posti della lista delle
features... :-))
>>E meno male che sono due notizie importanti (beh la prima e' gia' piu'
>>simpatica :-))) )...
>
>Beh, dato che si vociferava che non avrebbero nemmeno implementato il
>dual wielding mi sembravano importanti ^_^;;;;
>Ho fatto male????
No no anzi.. oggi sapro' che potro' sfruttare il Dual Wielding.. e
questo cambiera' completamente la faccia del gioco (come del resto i
mostri che ti seguono..) :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon



author: Stefano Pittarello

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Tu che dici? Vedere sbandierate come importanti due cose che di
> diritto dovrebbero occupare gli ultimi posti della lista delle
> features... :-))
Io capisco l'acrimonia...pero'....
Queste non sono features sbandierate ai quattro venti...sono solo risposte a
domande precise fatte sulla board.
Le features sono i dialoghi degli NPC,le quest esclusive,le stronghold....
E comunque.....(leggere sotto :-)
> No no anzi.. oggi sapro' che potro' sfruttare il Dual Wielding.. e
> questo cambiera' completamente la faccia del gioco (come del resto i
> mostri che ti seguono..) :-)
Dipende....evidentemente tu non hai mai giocato (negli RPG P&P) un ranger.
Personalmente,del dual weilding non mi frega nulla,ma sappi che il ranger e'
una delle classi piu' amate di sempre(per me e' stata una grossa sorpresa) e
che questa 'piccola feature' e' stata in ASSOLUTO una delle piu' votate
feature in moltissime poll(molte anche non solo di BG,ma di altri prodotti).
Molto piu' di quest di tipo differente dalle Fed Ex,per dire.
E' semplicemente una cosa che differenzia(per molti,PESANTEMENTE) le classi.
In un RPG (quelli originali,quelli vecchi,quelli di una volta se
vogliamo),molti(non io) pensano che sia una cosa assolutamente necessaria.
Moltissime persone preferiscono di GRAN LUNGA avere un PC che per
caratteristiche cablate nel regolamento di gioco si diferenzino dalle altre
classi,come il dual wielding per il ranger,piuttosto che altre
caratteristiche.
Per cui non stupiamoci piu' di tanto......
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Christian Eidolon

text:
Yahoo!!! Tra questo e il kit di arciere il mio adorato Lohanek (il mitico
ranger dal culo incredibile, 18/96-19-17-8-18-18) in BG2 sarà mooolto più
fiol. Soprattutto in multiplayer contro altri pg, grazie alla razza
nemica=scheletri ^_______^
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:10pr28r$9km$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



text:
On Wed, 22 Mar 2000 21:42:26 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Io capisco l'acrimonia...pero'....
>Queste non sono features sbandierate ai quattro venti...sono solo risposte a
>domande precise fatte sulla board.
Beh se contiamo che quelle "sbandierate ai quattro venti" (la
pubblicita' di BG2) sono rispettivamente "Centinaia di mostri" e
"migliaia di NPC" (ma dove????)... :-)))
>Le features sono i dialoghi degli NPC,le quest esclusive,le stronghold....
>E comunque.....(leggere sotto :-)
Ehehe vedremo.. :-)
>Dipende....evidentemente tu non hai mai giocato (negli RPG P&P) un ranger.
Si riesco a capire.. ma per esempio se in BG2 inserissero la
possibilita' di giocare con un Paladino Lawful,Evil non e' che
cambierebbe molto.. Cosi' come si tratta di vedere scritto
"Lawful,Evil" nella schermata delle statistiche per un Ranger si
tratta di vedere due armi negli slot.. Insomma a me sembra una cosa
effimera.. :-)



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Si riesco a capire.. ma per esempio se in BG2 inserissero la
> possibilita' di giocare con un Paladino Lawful,Evil non e' che
> cambierebbe molto.. Cosi' come si tratta di vedere scritto
> "Lawful,Evil" nella schermata delle statistiche per un Ranger si
> tratta di vedere due armi negli slot.. Insomma a me sembra una cosa
> effimera.. :-)
>
Ah beh...anche a me,molte cose,non fregano nulla.
Volevo solo far notare che per moltissimi,feature di questo tipo,surclassano
mille volte altre feature(come per esempio opzioni di caratterizzazione
tramite dialoghi).
Che poi uno sia d'accordo o meno...e' diverso.
Pero',anche se personalmente alcune le cose le tralascerei in favore di
altre,avendo giocato moltissimo a RPG p&p,so che alcune di queste feature
sono ESSENZIALI per definire RPG un gioco.
Nel caso specifico,penso a tutti coloro che magari per 5-6 anni hanno
giocato un ranger,sfruttando il dual weilding e dando,anche cosi',il loro
contributo al party....e' seccante comperare un RPG che poi non ti permetta
di emularlo su computer(la cosa PRINCIPALE che molti giocatori
'tradizionali' richiedono ad un RPC su computer).
Poi anche io,come te credo,preferisco giocare con l'Avatar,che da questo
punto di vista ruolistico,non ti permette nulla di nulla,sei quello,e basta.
Ma sono cose differenti.



text:
On Thu, 23 Mar 2000 21:48:41 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
Per quello che mi riguarda hai perfettamente ragione, ho esagerato io
a scrivere "importanti" ^_^;;;;
Comunque per me ogni nuova feature e' benvenuta ^__^
>Ciao!
>Stefano aka Pitta



text:
On Thu, 23 Mar 2000 21:48:41 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Poi anche io,come te credo,preferisco giocare con l'Avatar,che da questo
>punto di vista ruolistico,non ti permette nulla di nulla,sei quello,e basta.
>Ma sono cose differenti.
Non mi riferivo a questo.. Capisco il tuo discorso , ma io intendevo
che comunque sia anche una volta che il tutto verra' implementato (che
poi l'unico motivo della sua assenza era che si "scocciavano" di
ridisegnare i personaggi che attaccavano con due armi.. il Dual
Wielding c'era anche con Dark Sun..) non e' cambi radicalmente il
gioco come fu invece l'ultima rivoluzione portata da Fallout.
Guardando il tutto con freddo distacco si tratta di "fare piu' danno"
con qualche malus non mi ricordo a che cosa (all'arma indossata con la
mano non principale..)..



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
>
> Non mi riferivo a questo.. Capisco il tuo discorso , ma io intendevo
> che comunque sia anche una volta che il tutto verra' implementato (che
> poi l'unico motivo della sua assenza era che si "scocciavano" di
> ridisegnare i personaggi che attaccavano con due armi.. il Dual
> Wielding c'era anche con Dark Sun..) non e' cambi radicalmente il
> gioco come fu invece l'ultima rivoluzione portata da Fallout.
>
> Guardando il tutto con freddo distacco si tratta di "fare piu' danno"
> con qualche malus non mi ricordo a che cosa (all'arma indossata con la
> mano non principale..)..
>
Hmmm...ripeto....per molti(la maggior parte) non e' solo che col dual
weilding si puo' fare piu' danno.
E' una caratteristica che differenzia il ranger dalle altre classi....se uno
ha giocato una vita col ranger,lo sa,la vuole,e non puo' farne a meno.
Per moltissimi,da QUELLO si comincia a definire un gioco,gioco di ruolo.
Non e' cosi' per tutti,ma per quasi tutti i giocatori per esempio di AD&D,e'
cosi.
La maggior parte gode nel vedere il PROPRIO PG,impugnare due armi in
battaglia...perche' e' cosi' che si sono sempre immaginati il PROPRIO
personaggio.....



text:
On Sat, 25 Mar 2000 10:28:11 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Per moltissimi,da QUELLO si comincia a definire un gioco,gioco di ruolo.
>Non e' cosi' per tutti,ma per quasi tutti i giocatori per esempio di AD&D,e'
>cosi.
Stai un po' generalizzando.. Non credo che per quasi tutti i giocatori
di AD&D il Dual Wielding sia il succo del gioco di ruolo.. Equivale a
dire che il 90% di chi gioca con i ranger non ha capito nulla degli
RPG.
Insomma.. e' la voce lungamente repressa dei giocatori di Ranger.. :-)
E in Pool of Radiance 2? Dove non ci saranno nemmeno i paladini come
classe? ;-))



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio > Stai un
po' generalizzando.. Non credo che per quasi tutti i giocatori
> di AD&D il Dual Wielding sia il succo del gioco di ruolo.. Equivale a
> dire che il 90% di chi gioca con i ranger non ha capito nulla degli
> RPG.
Non ho mai detto questo....
Ma il SUCCO di un CRPG,e' l'emulare gli RPG da tavolo.
Se nell'RPG da tavolo,per 11 anni ho usato il ranger perche' mi piaceva
tanto usare due sciabole come ho sempre letto di Dritzz,e mi piaceva
interpretare quel ruolo.......il fatto che mi sia possibile farlo nell'RPG
che cerca di emulare quelle situazioni,mi sembra una feture notevole....
Comunque....
E' come per i ladri e BG1,forse l'unico gioco di ruolo per PC dove il ladro
aveva le sue feature implementate finalmente bene,e dove era non solo
utile,quantomeno indispensabile.(grandissimo punto a favore di BG,quanto a
ruolosita'...)
dire che il 90 percento di chi ha giocato un ranger e amava il dual weilding
non capisce nulla di RPG,mi sembra un tantinello azzardato....ti e' mai
passato per la testa che la fuori ci siano persone che ritengono gli RPG,NON
come li ritieni tu?Che per loro gli RPG sono tutt'altra cosa?E idem per i
CRPG?
Boh...io quei tantissimi ranger 'repressi' come li chiami,li capisco
benissimo....ben venga anche il dual weilding.....una possibilita' in piu'
per differenziare le classi negli RPG per PC di oggi....
Lo so dove vuoi arrivare,e lo capisco....la differenziazione tramite
dialoghi non esistera' MAI in un RPG libero,pena farlo assomigliare ad un
adventure pilotato.
Io per certi versi posso essere d'accordo...o meglio,preferire un certo tipo
di apporoccio...ma tu cerca di capire anche gli altri,e che feture come il
dual weilding,vanno verso rendere PIU' di ruolo un CRPG(nel senso classico
del termine),non nel senso,che sempre,quando si parla di BG,tu
sott'intendi,dell' Hack and Slash....
>
> Insomma.. e' la voce lungamente repressa dei giocatori di Ranger.. :-)
> E in Pool of Radiance 2? Dove non ci saranno nemmeno i paladini come
> classe? ;-))
>
Mbe?
Si parlava di BG...
Fra l'altro POR2,IMHO,a parte una grafica dei PG bellissima....sara' molto
simile a Diablo.
Il fatto che manchino classi(non classi 'per pochi',ma classi molto
popolari),sara' uno svantaggio...
E difatti,si sono lamentati in moltissime persone,e glielo chiedono ad ogni
intervista 'Come mai....?'
(Cio' non significa affatto che non sia un bel gioco,ovvio).



author: Marco P.

text:
Il Sat, 25 Mar 2000 15:36:03 GMT, Stefano Pittarello ha scritto:
>ti e' mai
>passato per la testa che la fuori ci siano persone che ritengono gli RPG,NON
>come li ritieni tu?Che per loro gli RPG sono tutt'altra cosa?E idem per i
>CRPG?
Ti rispondo io per lui: no!
>...ma tu cerca di capire anche gli altri
Chi, avenger? Naaaaaaaaaaaa........
P.


text:
On Sat, 25 Mar 2000 15:36:03 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>dire che il 90 percento di chi ha giocato un ranger e amava il dual weilding
>non capisce nulla di RPG,mi sembra un tantinello azzardato....ti e' mai
>passato per la testa che la fuori ci siano persone che ritengono gli RPG,NON
>come li ritieni tu?Che per loro gli RPG sono tutt'altra cosa?E idem per i
>CRPG?
Questo non l'ho detto io.
Pitta.. qui siamo nella realta' , non in AD&D , dove se un numero
sufficiente di persone crede in una cosa , questa alla fine
incomincera' a esistere realmente.
Non e' che stiamo parlando di una cosa astratta.. parliamo di una cosa
concreta , e ANCHE AD&D rimane alla fin fine un RPG interpretativo.
Che poi qualcuno creda che la sua feature principale , che senza di
quella sarebbe impossibile farne a meno , sia il dual wielding... beh
la sua opinione non e' che cambiera' quello che AD&D e' realmente.
Se stessimo parlando di D&D... :-)
>Boh...io quei tantissimi ranger 'repressi' come li chiami,li capisco
>benissimo....ben venga anche il dual weilding.....una possibilita' in piu'
Ma io non ho nulla in contrario alla sua presenza.. solo che come ho
detto prima.. se si vede questa feature da un punto di vista freddo e
distaccato.. non e' quella gran cosa.. non e' certo una rivoluzione.
Ma non lo dico solo perche' a me non interessa. Se per esempio
inserissero la possibilita' di avere il paladino Lawful,Evil.. (Cosa
che a me piacerebbe).. Rimane alla fin fine un tipo come tutti gli
altri con scritto Lawful,Evil nell'allineamento e qualche
caratteristica diversa per cio' che concerne i poteri.
Al massimo l'unica ripercussione seria che potrebbe avere.. sarebbe la
presenza di "giocare di ruolo" un simile personaggio.. cosa che per
esempio in BG non sarebbe possibile.
>per differenziare le classi negli RPG per PC di oggi....
Apparte che nei "CRPG di oggi" le classi proprio non ci dovrebbero
essere.. sono un retaggio del passato :-)))
>Lo so dove vuoi arrivare,e lo capisco....la differenziazione tramite
>dialoghi non esistera' MAI in un RPG libero,pena farlo assomigliare ad un
>adventure pilotato.
Mah Fallout e Torment non sembravano proprio cosi'.
>Io per certi versi posso essere d'accordo...o meglio,preferire un certo tipo
>di apporoccio...ma tu cerca di capire anche gli altri,e che feture come il
>dual weilding,vanno verso rendere PIU' di ruolo un CRPG(nel senso classico
>del termine),non nel senso,che sempre,quando si parla di BG,tu
>sott'intendi,dell' Hack and Slash....
Oh beh di certo il dual wielding non risolvera' il problema della fame
nel mondo :-))
>> Insomma.. e' la voce lungamente repressa dei giocatori di Ranger.. :-)
>> E in Pool of Radiance 2? Dove non ci saranno nemmeno i paladini come
>> classe? ;-))
>>
>
>Mbe?
>Si parlava di BG...
Eh be' ... direi che i Paladini siano mediamente piu' "famosi" dei
Ranger.... e in quasi ogni CRPG che ricordi ci sono SEMPRE stati.
>E difatti,si sono lamentati in moltissime persone,e glielo chiedono ad ogni
>intervista 'Come mai....?'
Esatto..



text:
On Sun, 26 Mar 2000 17:31:07 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
Mi permetto di intromettermi un momento nella voltra interessante
discussione per un paio di ragionamenti che stanno alla base del mio
entusiasmo nel post che ha iniziato il thread:
>Non e' che stiamo parlando di una cosa astratta.. parliamo di una cosa
>concreta , e ANCHE AD&D rimane alla fin fine un RPG interpretativo.
Perfettamente d'accordo su questo e anche per me la storia, la trama
ecc... viene prima di tutto, e il dual wielding viene mooooolto piu'
in basso nella scala valori.
Pero' io sono convinto di una cosa, se si vuole utilizzare un sistema
di regole gia' presenti e' bene che queste regole siano implementate
per intero nei limiti del possibile, quindi sono molto contento che
abbiano introdotto il dual wielding che oltretutto e' una feature che
distingue il Ranger rispetto alle altre classi, praticamente hanno
reso disponibile una nuova classe e giocare BG2 con un Ranger sara'
piu' bello che non in BG1.
>non e' certo una rivoluzione.
Questo e' poco ma sicuro, pero' e' un passo avanti per quelo che
riguarda l'implementazione corretta di AD&D
E poi aumenta anche la giocabilita' del gioco in caso si scelga un
Ranger.
>Apparte che nei "CRPG di oggi" le classi proprio non ci dovrebbero
>essere.. sono un retaggio del passato :-)))
Su questo non sono d'accordo..... le classi servono, a meno che non si
creino nuove regole senza prendere spunto dai GDR esistenti.... pero'
non credo che sia possibile che un personaggio conosca i segreti del
mestiere di TUTTE le attuali classi ^_^;;;
>      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio >
Hmmm...forse il senso del mio post non era molto chiaro,non i sono spiegato
bene..comunque....(ultimo mio post sull'argomento...che tanto del dual
weilding...)
> Che poi qualcuno creda che la sua feature principale , che senza di
> quella sarebbe impossibile farne a meno , sia il dual wielding... beh
> la sua opinione non e' che cambiera' quello che AD&D e' realmente.
>
CHI crede che il dual weilding sia la feature principale?????????
> Ma io non ho nulla in contrario alla sua presenza.. solo che come ho
> detto prima.. se si vede questa feature da un punto di vista freddo e
> distaccato.. non e' quella gran cosa.. non e' certo una rivoluzione.
Infatti...
>
> Apparte che nei "CRPG di oggi" le classi proprio non ci dovrebbero
> essere.. sono un retaggio del passato :-)))
Beh....questa e' una tua opinione.....
Moltissimi le classi le vogliono...figuriamoci.
E anche se fosse,perche' e' un retaggio del passato,non significa che non
vada bene,o non sia divertente....
> >Lo so dove vuoi arrivare,e lo capisco....la differenziazione tramite
> >dialoghi non esistera' MAI in un RPG libero,pena farlo assomigliare ad un
> >adventure pilotato.
>
> Mah Fallout e Torment non sembravano proprio cosi'.
Fallout non ti so dire(ma Fallout e' diverso,perche' ha un regolamento che
e' mille volte meglio di Torment o BG),ma Torment,per me,abbastanza.(il che
per me e' positvo...)



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Y+=dOGttTXbfKLz...@4ax.com...
> Apparte che nei "CRPG di oggi" le classi proprio non ci dovrebbero
> essere.. sono un retaggio del passato :-)))
Sinceramente a me le classi piacciono.
Aiutano a differenziare i personaggi.



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:VrbcOIuZsohyoG...@4ax.com...
> E in Pool of Radiance 2? Dove non ci saranno nemmeno i paladini come
> classe? ;-))
Tempo fa ho letto che stavano pensando di reinserire le classi escluse.
Vedremo...



text:
On Sun, 26 Mar 2000 16:54:14 GMT,
grey...@libero.it
 (Michele Furno)
wrote:
>Pero' io sono convinto di una cosa, se si vuole utilizzare un sistema
>di regole gia' presenti e' bene che queste regole siano implementate
>per intero nei limiti del possibile, quindi sono molto contento che
>abbiano introdotto il dual wielding che oltretutto e' una feature che
>distingue il Ranger rispetto alle altre classi, praticamente hanno
>reso disponibile una nuova classe e giocare BG2 con un Ranger sara'
>piu' bello che non in BG1.
Ahh ma certo.. io mi riferivo unicamente all'importanza data a questa
notizia.. Cioe' avrei capito se avessero detto "Abbiamo aggiunto per
intero il libro XXXX"..
>>Apparte che nei "CRPG di oggi" le classi proprio non ci dovrebbero
>>essere.. sono un retaggio del passato :-)))
>
>Su questo non sono d'accordo..... le classi servono, a meno che non si
>creino nuove regole senza prendere spunto dai GDR esistenti.... pero'
>non credo che sia possibile che un personaggio conosca i segreti del
>mestiere di TUTTE le attuali classi ^_^;;;
Il problema e' che le classi assieme all'esperienza.. sono concetti
oramai superati e che come unica ragione d'esistenza hanno
l'impossibilita' di adattare metodi piu' complicati ma ben piu'
interessanti. Un po' come il fatto degli incantesimi: era piu'
semplice segnare il n. di incantesimi memorizzati che introdurre un
parametro mana da aggiornare di continuo.
Insomma.. di AD&D ci sarebbe tanto su cui parlare (il concetto degli
HP che avanzano di livello in livello , la classe armatura..
Poi forse a Settembre fino a Novembre , periodo in cui non avro' da
fare nulla mi metto io e ci faccio un bel sistema di regole :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon



text:
On Sun, 26 Mar 2000 20:38:55 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>> Apparte che nei "CRPG di oggi" le classi proprio non ci dovrebbero
>> essere.. sono un retaggio del passato :-)))
>
>Beh....questa e' una tua opinione.....
>Moltissimi le classi le vogliono...figuriamoci.
>E anche se fosse,perche' e' un retaggio del passato,non significa che non
>vada bene,o non sia divertente....
Cosa c'entra il divertimento? Vedi il post a Michele Fumo...
Che moltissimi vogliano le classi.. oddio ho qualche dubbio.. Diciamo
che saranno gli stessi che vogliono la memorizzazione degli
incantesimi rispetto al mana :-)
E poi.. io mi diverto piu' con gli skill (a-la Daggerfall/UO -=>
avanzamento esponenziale) che con l'esperienza.... in un sistema
naturalmente classless :-)
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