title: Statistiche di icg.rpg

author: Gostram the Unknown

text:
>Mi sa che da oggi comunque subiranno un calo del 100 percento(i miei)....
Allora oggi ti arriva BG?
Prima di salutarci definitivamente [;-)] che ne dici di farci una
recensioncina con le aspettative confermate/deluse?
Dai, ci conto :-)
Ciao
P.S.: Ehi, ma Wizards ha barato!! ;-)))))
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Statistiche di icg.rpg

author: Wizards

text:
Avenger Dragon wrote:
> C1 mi ha appena detto che mi hanno spedito il pacco ma sicuramente il
> corriere che me lo sta portando fara' qualche incidente e cose del
> genere :-)
sei entrato nella lista nera!! :))
>
non vale!! sono presente con 2 indirizzi!!  :)) cacchio


title: Statistiche di icg.rpg

author: Knight

text:
>Ciao!
>Se poi dentro ci sono i Cd spezzati in 2......... :-))))))))
Ridi, ridi...ma raga lo sapete che, scherzi a parte, leggo di continuo di
gente che a causa del package dei CD (il portacd č fatto a libro) si ritrova
i Cd parecchio rigati? Se mi arrivan cosě e non fungono (immaginate se una
riga fanna il finalone) vado dai Bioware e me ne faccio programmare una Luke
Special SuperLimited Edition...
Ciao,
Luca L.D. - Knight
P.S. Stamattina mi  č arrivata la lettera di C1 dove conferman la
spedizione...mah mi sembrava tanto una di quelle comunicazioni
automatiche...spero in domani.


title: Statistiche di icg.rpg

author: Filippo

text:
Si vince qualcosa? Vince chi fa piu' messaggi o chi ne fa meno?
Scusate l'ignoranza, ma come si fa a vedere l'indirizzo di chi non lo mette
nei messaggi?
PS:Perche' proprio Mordenkainen? E' il piu' brutto e ho postato solo 2 mess.
con quel nome!


title: Statistiche di icg.rpg

author: Matthia

text:
>Pos Nome <indirizzo> Pri Com Xi File
>1 "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> 186 190 1.02 30
Ma non mi dire? ^__^
>4 Avenger Dragon <
lafc...@nospam.tin.it
> 118 118 1.00 31
Neanche sul podio, maestro? ^__^
>7 Matthia <
clasans...@tin.it
> 77 78 1.01 16
Oh-oh, non mi posso lamentare ;-)
>12 Dimer Camparini <
di...@tin.it
> 33 34 1.03 16
Uaaa, in questo NG si posta parecchio, è tu sei 12° qui, figuriamoci
in ICG.strategici... ^__^
>13 Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
> 32 32 1.00 10
E' di sicuro il nostro "rivelatore" più approfondiro delle leggende
metropolitane di BG ^____^
>14 "Mordenkainen" <
lbel...@tin.it
> 22 22 1.00 11
>15 Wizards <Wiz...@Nexus.it> 21 22 1.05 12
>16 "Andrea Jacucci" <
bellini.c...@bellinisrl.it
> 20 20 1.00 10
>17 Stefano De Luca <
st...@tin.it
> 20 20 1.00 9
>18 "Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? <
sky...@iol.it
> 19 19 1.00 6
>19 Daniele Dellafiore <
MF5...@mclink.it
> 18 20 1.11 10
>20 "Yserbius" <
yser...@hotmail.com
> 17 17 1.00 13
e Ualone? ^__^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Statistiche di icg.rpg

text:
>Cosa significano i numeri(oltre al primo)?
>
>Mi sa che da oggi comunque subiranno un calo del 100 percento(i miei)....
A-a- Stefano non esagerare, non potrai seguire per intero il NG o il
canale, ma qualche volta ci sarai, poi voglio da te le "Prime
Impressioni" (à l'americana...) su BG dopo 5 ore di gioco, poi le
"Seconde Impressioni" dopo una settimana di gioco e poi... ;-)



title: Statistiche di icg.rpg

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Mon, 04 Jan 1999 13:41:49 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>Pos Nome <indirizzo> Pri Com Xi File
>1 "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> 186 190 1.02 30
Non avevo dubbi ;-)
>2 "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> 170 181 1.06 27
Be', neanche io scherzo, pero' ^_^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Statistiche di icg.rpg

author: ....?żLeoż? Spaziotempo6

text:
On Tue, 5 Jan 1999 02:34:12 +0100, "Knight" <
ils...@hotmail.com
>
wrote:
>>Ciao!
>>Se poi dentro ci sono i Cd spezzati in 2......... :-))))))))
>
>
>Ridi, ridi...ma raga lo sapete che, scherzi a parte, leggo di continuo di
>gente che a causa del package dei CD (il portacd č fatto a libro) si ritrova
>i Cd parecchio rigati? Se mi arrivan cosě e non fungono (immaginate se una
>riga fanna il finalone) vado dai Bioware e me ne faccio programmare una Luke
>Special SuperLimited Edition...
>
io ho trovato il quarto cd fuori dal libro, un po' rigato č.
>P.S. Stamattina mi  č arrivata la lettera di C1 dove conferman la
>spedizione...mah mi sembrava tanto una di quelle comunicazioni
>automatiche...spero in domani.
>
beh a me la mail č arrivata il 4 di pomeriggio, la mattina del 5 avevo
il gioco.
....?żLeoż? "Spaziotempo6"
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Statistiche di icg.rpg

author: Dimer Camparini

text:
Matthia wrote:
>>12 Dimer Camparini <
di...@tin.it
> 33 34 1.03 16
>
>Uaaa, in questo NG si posta parecchio, è tu sei 12° qui, figuriamoci
>in ICG.strategici... ^__^
EH EH,,,vabbe'...ultimamente sono quasi scomparso un po' ovunque...
Comunque mi sa che tra un po' avro' un sacco di cose da chiedervi, visto che
prendero' BG senza il dovuto background, per cui penso che certi particolari
mi saranno un po' ostici...
Comunque...Avenger...dove cavolo l'hai reperita questa statistica?!
Vorrei sapere anche quelle degli altri gruppi ICG...
(e' quella di Serra?)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Statistiche di icg.rpg

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 08 Jan 1999 22:52:28 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Comunque...Avenger...dove cavolo l'hai reperita questa statistica?!
>Vorrei sapere anche quelle degli altri gruppi ICG...
>(e' quella di Serra?)
Uhmm non so ma le statistiche sono del Bertola , vai su
bertola.eu.org
..



title: Statistiche di icg.rpg

text:
Avenger Dragon wrote:
>Uhmm non so ma le statistiche sono del Bertola , vai su
>
bertola.eu.org
..
Ho visto, grazie...  :-)
Ah, per rispondere a Matthia...in effetti si, sono il top-poster da sempre
di ICG.strategici...  ;-))
Vabbe'...cerchero' di limitarmi...  ;-)))



title: Statistiche di icg.rpg

text:
In Sun, 10 Jan 1999 22:34:39 GMT,  ha scritto:
>Ah, per rispondere a Matthia...in effetti si, sono il top-poster da sempre
>di ICG.strategici...  ;-))
>Vabbe'...cerchero' di limitarmi...  ;-)))
Ecco, bravo, datti una calmata... ;-))))



title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

text:
Conosci Scientology(c) ?
Ciao a tutti, io sono un EX-scientologo e questo messaggio serve ad
aumentare la consapevolezza del "lato sconosciuto" di Scientology fra
le persone.
Scientology è una religione nata negli anni '50 negli USA e che poi si
è espansa rapidamente in tutto il mondo.
Una sezione di un sito ufficiale di Scientology:
http://checose.scientology.it/
In base al sito ufficiale, in Italia ci sono una trentina di centri.
ALCUNI concetti importanti di Scientology:
 1. Noi siamo degli spiriti che esistiamo da diversi milioni di anni o
più.
 2. Attualmente, vita dopo vita ci reincarniamo nei "corpi" degli
esseri umani.
 3. Abbiamo delle potenzialità nascoste simili a quelle di una
divinità (telepatia, telecinesi, visione al di fuori del corpo, ecc.)
 4. Scientology dice, indirettamente o meno, che tramite i suoi
procedimenti si possono anche raggiungere in una certa misura, alcune
di queste abilità.
Ora, uno può anche credere ad alcune di queste cose, e quindi
percorrere la strada di Scientology.
Bisogna sapere però che:
- I "procedimenti" ed i "corsi" sono diversi ed in genere costosi, e a
lungo andare, fra procedimenti, corsi e donazioni varie, uno può
arrivare a spendere decine di migliaia di euro o più.
- La chiesa ha alcune regole dure;  per esempio, se necessario uno
Scientologo ha il dovere di non frequentare chi è molto antagonista a
Scientology, non importa se parente o meno.
- Una persona può stare legata a Scientology anche molti anni, (io ci
sono stato 18 anni), e poi decidere che non conviene più continuare.
Anche un tuo familiare potrebbe diventare uno Scientologo.
Anche tu potresti diventarlo.
Ma prima di avventurarti in questa religione, informati sui fatti
negativi riportati in Internet, sopratutto quelli degli ex
appartenenti.
Due video che trattano di Scientology:
http://www.la7.it/approfondimento/dettaglio.asp?prop=nientedipersonale&video=10069
http://www.7itv.tv//index.php?option=com_content&task=view&id=70&Itemid=50
Il sito in Italiano contenente informazioni critiche su Scientology :
http://xenu.com-it.net
Uno sito inglese contenente informazioni critiche su Scientology:
http://whyaretheydead.net
Un gruppo di discussione italiano (a cui siete tutti invitati),
prevalentemente critico su Scientology:
http://groups.google.com/group/free.it.religioni.scientology/topics?hl=it&lr=&ie=UTF-8
Saluti a tutti,
Erni.
Nota:
Scientology è un marchio di impresa e di servizio di proprietà del
Religious Technology Center, Los Angeles, California, USA.
Dichiarazione di non responsabilità:
Questo messaggio non è stato emesso da una chiesa di Scientology o da
sue affiliate o società di qualsiasi tipo, ma da un ex seguace.
L'autore di questo messaggio non è responsabile in alcun modo per la
veridicità, l'affidabilità, la correttezza, la legalità e la
completezza dei contenuti dei siti, video e pagine web citati in
questo messaggio.
L'autore di questo messaggio conosce solo in parte i contenuti dei
siti, video e pagine web citati in questo messaggio.
L'autore di questo messaggio non dichiara di appoggiare una qualche
ideologia, concetto, azione, o prodotto, contenuti nei siti, video e
pagine web citati in questo messaggio.


title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

text:
Conosci Scientology(c) ?
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http://checose.scientology.it/
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Bisogna sapere però che:
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http://www.la7.it/approfondimento/dettaglio.asp?prop=nientedipersonale&video=10069
http://www.7itv.tv//index.php?option=com_content&task=view&id=70&Itemid=50

http://xenu.com-it.net

http://whyaretheydead.net

http://groups.google.com/group/free.it.religioni.scientology/topics?hl=it&lr=&ie=UTF-8
Saluti a tutti,
Erni.


L'autore di questo messaggio non dichiara di appoggiare nè vuole
promuovere una qualche ideologia, concetto, azione, o prodotto,



title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

author: Shad

text:
<
ernest...@libero.it
> ha scritto nel messaggio:
> Conosci Scientology(c) ?
>
> Ciao a tutti, io sono un EX-scientologo e questo messaggio serve ad
> aumentare la consapevolezza del "lato sconosciuto" di Scientology fra
> le persone.
Ciao,
sarei curioso di sapere come sei cascato dentro scientology.
A parer mio, sono una bella setta di truffatori organizzatissimi.
A presto,
Shad
P.s. scusate se ho dato seguito all' OT  :-p


title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

author: Onirik

text:
On 19 Lug, 21:37, "Shad" <
shadow.brightblade-pulisci...@gmail.com
>
wrote:
> <
ernesto.me...@libero.it
> ha scritto nel messaggio:

non credo ti risponderà.. penso abbia inviato tali messaggi in
automatico spammando vari newsgroups, visto che lo stesso messaggio
l'ho letto in it.comp.lang.python e suppongo lo troverai in altri
Cmq quando c'è di mezzo la religione io consiglio sempre di leggersi
link non di parte tipo wikipedia.. che riguardo a scientology è
abbastanza chiara (quando l'ho letta mi sembrava di leggere un
riassunto della trilogia di VALIS di Philip  Dick.. anzi forse peggio)
http://it.wikipedia.org/wiki/Scientology
Mi domando cmq quando quelli di scientology abbiano pagato Tom Cruise
per far loro pubblicità: per ogni religione che si crea, c'è un giro
assurdo di denaro dietro.. i donatori non mancano mai
Io mi permetto di risponderti e continuare l'ot dicendo:
lui è liberissimo di crederci.. come ogni religione ci vuole una certa
dose di "fede" (o si potrebbe chiamare "credulità attorniata dal
mistico" per cui la gente crede a quello che vorrebbe che fosse, ma
questa è la mia visione agnostica delle cose..)
Cioè, di base 'sta scientology, da quel che ho capito, crede nella
resurrezione e trasmigrazione dell'anima.. che non è molto diverso dal
buddismo.. le vite passate.. il nirvana.. etc etc
Altra cosa comunemente accettata negli stati prettamente cattolici è
la verginità della madonna, credere oggi giorno che qualcosa come...
lo "spirito santo" (che penso nessuno sappia cosa sia veramente..
visto che non si capisce) faccia un bel teletrasporto di spermatozoi
nel ventre della Madonna 2000 anni fa con la sola forza del
pensiero... beh... questo si che è un bell'atto di FEDE (scusate
l'irriverenza.. ma è per sottolineare l'assurdità di un evento
indimostrato e probabilmente indimostrabile, visto che non è mai
accaduto)
Insomma, in pratica lui è liberissimo di credere a qualsiasi cosa,
tanto.. una balla per un'altra.. non fa nmolta differenza, il motivo
dell'esistenza delle religioni è far star bene le persone.. non dare
verità


title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

text:
Shad ha scritto:
> Ciao,
> sarei curioso di sapere come sei cascato dentro scientology.
>
> A parer mio, sono una bella setta di truffatori organizzatissimi.
>
> A presto,
> Shad
Ho comprato il libro Dianetics in edicola, l'ho letto e l'ho trovato
molto interessante.
Parla di procedimenti psicologici per migliorare se stessi.
Poi sono andato in un loro centro, a Milano, ed ho provato questo
procedimento;   mi era sembrato che mi avesse aiutato e così ho
proseguito.
Il tutto era molto interessante e dava molte speranze.
Ma ahimè, alla fine dopo parecchi anni e soldi spesi, non solo non ho
raggiunto nessuna di quelle abilità promesse, ma io stesso ne sono
uscito mentalmente malconcio.
Erni


title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

text:
<
ernest...@libero.it
> ha scritto nel messaggio:
> Il tutto era molto interessante e dava molte speranze.
> Ma ahimè, alla fine dopo parecchi anni e soldi spesi, non solo non ho
> raggiunto nessuna di quelle abilità promesse, ma io stesso ne sono
> uscito mentalmente malconcio.
Se sei riuscito ad uscirne, secondo me, ora stai benissimo mentalmente ;)
Sebbene abbia alcune curiosità (soprattutto sui metodi che usano tali
individui), metterei un punto a questo
off topic. Cmq. mi ero già fatto un' idea in diverse fonti (Wikipedia, siti
web, reply di Onirik ;-)  etc..) sulla loro filosofia.
Ti auguro un buon proseguimento,
Shad


title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

text:
On 21 Lug, 15:46,
ernesto.me...@libero.it
 wrote:
> Ma ahimè, alla fine dopo parecchi anni e soldi spesi, non solo non ho
> raggiunto nessuna di quelle abilità promesse, ma io stesso ne sono
> uscito mentalmente malconcio.
Dalla mia esperienza di striscio con gli scientologyani posso dire che
loro mi hanno messo davanti una realtà di me stesso non certo
brillante.. nel senso sono andato da loro, mi hanno fatto una specie
di text psicologico e mi han detto: "ecco, ora tu sei così con noi
puoi diventare meglio!" parafrasando questa frase posso dirla in
un'altro modo: "tiriamo l'acqua al nostro mulino a modo nostro".
Poi alla fin fine ho lasciato perdere, però devo dire di essere stato
male davanti ai risultati, tra l'altro quei tempi studiavo psicologia
e qualcosa ne sapevo di me stesso.. i risultati non erano errati, ma
oggi come oggi posso dire che erano ingigantiti da un effetto
psicologico per cui quando qualcuno ti indica un difetto di te stesso
a te piglia male; ma dopotutto noi tutti abbiamo un mucchio di
difetti, fortunatamente non solo quelli. Riteniamoci cmq fortunati se
riusciamo a intraverderli e magari migliorarci e migliorare il mondo
(invece di pregare che la fine del mondo si avvicini così poi dio
mette le cose a posto...... ....... ......... ........ temo che ne
avremo da aspettare in quel caso, ma molto)
[Mi viene in mente la bibbia di giobbe covatta quando i genitori di
dio tornano a casa la sera tardi e trovano tutto in disordine perchè
dio aveva giocato a creare l'universo.. e noi che siamo ancora qui ad
aspettare che quei genitori mettano tutto a posto.. ahaha]


title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

text:
"Onirik" <
andrea...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ba249fb5-436f-4d13...@d45g2000hsc.googlegroups.com...

Non vorrei scatenare una guerra di religione, ma è ingiusto quello che
dici...
in verità ti dico che attendiamo tutti il grande fazzoletto!
da "La guida galattica per autostoppisti: il film"
--
The Alby87 Project
Fiero possessore di un flipper: Twilight Zone
Non c'è fan più fan di me di Lamù... almeno nel raggio di 10 metri!
Sergente Maggiore delle gloriose Brigate Takahashi... NSD!
Premiato al valore con la medaglia "Huck e Jim"... NSD!
Fan #1 dell'effetto del Umeboshi sulle Oni...
Fan di Full Metal Panic!


title: (OT)  Conosci Scientology(c) ?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Jul 2008
17:46:24 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Alby87" <a...@aa.aa> scrisse:
>"Onirik" <
andrea...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>news:ba249fb5-436f-4d13...@d45g2000hsc.googlegroups.com...
>On 21 Lug, 15:46,
ernesto.me...@libero.it
 wrote:
>>[Mi viene in mente la bibbia di giobbe covatta quando i genitori di
>>dio tornano a casa la sera tardi e trovano tutto in disordine perchè
>>dio aveva giocato a creare l'universo.. e noi che siamo ancora qui ad
>>aspettare che quei genitori mettano tutto a posto.. ahaha]
>
>Non vorrei scatenare una guerra di religione, ma è ingiusto quello che
>dici...
>
>in verità ti dico che attendiamo tutti il grande fazzoletto!
>
>da "La guida galattica per autostoppisti: il film"
Io attendo il Grande Cocomero nel campo dei cocomeri.


title: CERCO UN GIOCO VIRTUAL ENSEMINETOR 2

author: luci

text: simo...@freemail.it


title: Domanda su Diablo II

author: Cip Cap

text:
Una semplice informazione, qualcuno ha capito gli effetti dei santuari
dell'esperienza e della abilità e del combattimento ?
Grazie per le informazioni.
A.
________________________________________________________________________
Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at
http://www.hotmail.com
--
Posted from [194.98.180.100] by way of
f277.law7.hotmail.com
 [216.33.236.155]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Domanda su Diablo II

author: Daniele Minciaroni

text:
""Cip Cap"" <
ci...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:2000071011121...@hotmail.com...
> Una semplice informazione, qualcuno ha capito gli effetti dei santuari
> dell'esperienza e della abilità e del combattimento ?
>
La risposta è qui...
http://www.diabloitalia.com/diablo2/shrines.asp
Ciao
--
Daniele Minciaroni
-----------------------------------------
dan...@multiplayer.it
-----------------------------------------
www.multiplayer.it
-----------------------------------------


title: Domanda su Diablo II

text:
"Daniele Minciaroni" <
dan...@multiplayer.it
> wrote:
>La risposta è qui...
>
http://www.diabloitalia.com/diablo2/shrines.asp
In quella pagina ci sono un sacco di errori, inesattezze e informazioni
incomplete...forse non l'hanno aggiornata dalla beta ad oggi...
Consiglio una visita (se si sa l'inglese) su
www.diabloii.net
 piuttosto...li
e' tutto molto piu' preciso e aggiornato...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Per chi ha finito sia Gothic 1 che Gothic 2

author: Hellraiser

text:
Quale tra i due vi è piaciuto di più?
Qual è il migliore per quanto riguarda trama, completezza, accuratezza nella
creazione delle quest ecc. ecc.?
Io ho giocato solo il 2 (lo so sono un essere di dubbia moralità) e mi è
piaciuto veramente molto.
Ho visto il mio soldato della milizia crescere, diventare più forte,
imparare a maneggiare armi e lanciare incantesimi, fino a diventare un
eroico paladino di Innos.
Sarei curioso di sapere quale dei due titoli è secondo voi il più bello.
Ciao!
:)
--
Hellraiser


author: Mosč

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:T8b_a.77375$cl3.2...@news2.tin.it...

Ciao Hellraiser.
Secondo me è senza dubbio meglio il due. Il primo soffre di una
realizzazione affrettata dell'ultima parte: dopo il primo capitolo (lungo
metà gioco) la main quest diventa terribilmente lineare e noiosa. La si
finisce più per obbligo che per voglia. Il secondo è decisamente più curato
da questo punto di vista: il guadagno dell'accettazione in una delle tre
gilde non esaurisce tutto il potenziale del gioco, anzi. Nei capitoli
avanzati (eccetto il sei) ci sono anche nuove sottoquest, cosa del tutto
inaudita nel primo episodio. Inoltre, nel secondo capitolo ci sono alcune
migliorie dell'interfaccia parecchio notevoli (anche se si può ancora fare
di meglio). Penso che le cose su cui concentrarsi nel terzo episodio (già in
lavorazione a quanto ne so) siano la trama e i dialoghi: queste cose non
sono assolutamente all'altezza di altri rpg "importanti", e credo che ciò
che manchi ai Piranha Bytes sia soprattutto un buon scrittore o un buon
sceneggiatore.
Mosè
--
LUCY: Hai le unghie sporche.
LINUS: Non ci si deve vergognare delle unghie sporcate da una giornata di
duro lavoro.
LUCY: E la marmellata di fichi?
Charles M. Schulz


text:
> Ciao Hellraiser.
Ciao Mosč!!!
:)
> Penso che le cose su cui concentrarsi nel terzo episodio (giŕ in
> lavorazione a quanto ne so) siano la trama e i dialoghi: queste cose non
> sono assolutamente all'altezza di altri rpg "importanti", e credo che ciň
> che manchi ai Piranha Bytes sia soprattutto un buon scrittore o un buon
> sceneggiatore.
Sě sono d'accordo, i dialoghi non sono mai stati particolarmente
entusiasmanti.
Erano belle le voci di Xardas e dei draghi (che erano della stessa persona
peraltro) ma la voce del nostro eroe era un po', come dire, sciatta...
Sembrava quella di un personaggio di Bayside School... :))) Forse č un po'
esagerato, ma credo renda l'idea... Insomma non era di certo un tipo di voce
degno di un paladino senza macchia e senza paura, non so se si capisce cosa
intendo dire...
Altre invece erano fin troppo costruite (Vatras).
Comunque in definitiva ho apprezzato molto Gothic 2 per la vastitŕ e
l'ampiezza del raggio d'azione del nostro PG, nonchč per la quantitŕ di
quest (primaria e secondarie) che non davano mai un attimo di respiro.
P.s.:
Posso chiedere una cosa?
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Il drago non morto alla fine dice al mio PG: "tu sai chi sono, guarda dentro
di te, tu sai di sicuro chi sono io" o qualcosa di molto simile.
Si ricollega a Gothic 1? E' percaso The Sleeper? Se sě, chi č?
Qualcuno mi potrebbe dire in poche righe la trama di Gothic 1? Cosě almeno
riesco a ricollegare qualche pezzo con il 2...
:)
Grazie e ciao!
--
Hellraiser


text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> Sì sono d'accordo, i dialoghi non sono mai stati particolarmente
> entusiasmanti.
> Erano belle le voci di Xardas e dei draghi (che erano della stessa persona
> peraltro) ma la voce del nostro eroe era un po', come dire, sciatta...
> Sembrava quella di un personaggio di Bayside School... :))) Forse è un po'
> esagerato, ma credo renda l'idea... Insomma non era di certo un tipo di
voce
> degno di un paladino senza macchia e senza paura, non so se si capisce
cosa
> intendo dire...
> Altre invece erano fin troppo costruite (Vatras).
A dire il vero io non mi riferivo tanto al doppiaggio, che pur soffrendo
della scarsità di interpreti è comunque abbastanza ben fatto (in particolare
trovo molto importante e bello che *tutti* i dialoghi siano doppiati, anche
i più insignificanti). Mi riferivo proprio allo scarsissimo spessore
letterario delle battute. E' inutile creare un clima "epico" se poi i
dialoghi sembrano usciti dalla penna di un bambino di dieci anni; non
pretendo un livello come quello di Torment (sarebbe chiedere troppo) ma
almeno come quello di BG...
E poi c'è appunto il problema della trama, davvero troppo banale. Quello che
mi dà fastidio è soprattutto il fatto che il mondo è diviso fra buoni e
cattivi senza possibilità di "zone intermedie", che il nostro eroe può
comportarsi solo da buono e che tutta l'avventura si risolve nella solita
caccia e sconfitta del cattivone di turno. Credo che da un rpg ormai ci
meritiamo qualcosa di più... perfino la trama di Diablo 2 è più ricca di
colpi di scena! :-)
> Posso chiedere una cosa?
> [SPOILER]
> Il drago non morto alla fine dice al mio PG: "tu sai chi sono, guarda
dentro
> di te, tu sai di sicuro chi sono io" o qualcosa di molto simile.
> Si ricollega a Gothic 1? E' percaso The Sleeper? Se sì, chi è?
> Qualcuno mi potrebbe dire in poche righe la trama di Gothic 1? Così almeno
> riesco a ricollegare qualche pezzo con il 2...
> :)
Secondo me chi si avventura in manovre dietrologiche a proposito della trama
dei due Gothic è destinato a restare a mani vuote... mi sembra tutto di una
chiarezza fin troppo cristallina. Non penso di essere l'unico ad aver capito
le vere intenzioni di Xardas fin dal primo momento di gioco del secondo
episodio... tra l'altro: mi piacerebbe che l'eroe potesse "smascherarlo"
come l'ho smascherato io, che potesse andare a dirgli il fatto suo invece di
dover a tutti i costi seguire le sue indicazioni per scoprire solo alla fine
che ci stava fregando.
Comunque, la trama di Gothic 1 è la seguente. C'è questa barriera che
circonda la zona delle miniere, e dentro questa zona ci sono tre campi:
l'old camp è governato da Gomez e dai suoi scagnozzi e si mantiene tramite
il lavoro alle miniere e lo scambio di beni con il re; il new camp è
costituito dai nemici di Gomez, vive nell'anarchia e si mantiene grazie alla
coltivazione di riso; al suo interno un gruppo di maghi tenta di accumulare
un sacco di "ore" per effettuare una esplosione che possa rompere la
barriera; lo swamp camp è invece un campo di ispirazione "religiosa": i suoi
membri adorano lo "sleeper", una entità sovrannaturale che dona loro poteri
magici, e si mantengono coltivando un'erba con poteri allucinogeni. Il
nostro eroe si fa accettare da un campo e poi tenta di rompere questa
maledetta barriera. Facendolo, scopre che lo sleeper non è una entità
benevola ma un crudele arcidemone, e anche che è il responsabile della
famigerata barriera. Con l'aiuto del mago rinnegato Xardas (e agendo alle
spalle dei progetti dei tre campi, tutti fallimentari), l'eroe alla fine
raggiunge lo Sleeper e lo ammazza. Tutto qua.



text:
> Mi riferivo proprio allo scarsissimo spessore
> letterario delle battute.
Sě sě intendevo anche questo. E' per questo che ho parlato di Bayside
school.
:)))
Scusa mi sono espresso male.
p.s.: grazie per la trama di Gothic 1. Avevo capito che Xardas era un
traditore, infatti quando abbandona la sua torre in Gothic 2 la cosa mi č
puzzata alquanto...
Non capivo cosa c'entrassero sta benedetta barriera e lo Sleeper.
:)
Ciao.
--
Hellraiser


author: Omzred

text:
> E poi c'è appunto il problema della trama, davvero troppo banale. Quello
che
> mi dà fastidio è soprattutto il fatto che il mondo è diviso fra buoni e
> cattivi senza possibilità di "zone intermedie", che il nostro eroe può
> comportarsi solo da buono e che tutta l'avventura si risolve nella solita
Non direi proprio che il gioco è in bianco/nero.
Forse giocando come paladino o come mago si perde un po' del lato oscuro.
Prendi i mercenari, al loro interno c'è Lee che vuole tornare in patria per
vendicarsi del Re, ci sono i vari Sentenza e soci che ricattano i contadini
e che non perdono occasione per aggredirti fin quando non sei tu ad essere
il + forte.
Prendi Xardas che ti aiuta per poi rivelare il suo vero scopo.
Prendi il tuo stesso personaggio, io ho ucciso due componenti della milizia
dei paladini, minacciato i contadini, rubato al mio stesso tutore per far
parte della gilda dei ladri, sfidato a duello vari mercenari solo perchè mi
stavano sulle scatole e fatto molte altre cose non proprio da "buoni".
Ed ora spero in Gothic 3 di portare tornare in patria insieme a Lee e
scoprire per che cacchio mi hanno sbattuto dentro la miniera e farla pagare
a tutti.
> maledetta barriera. Facendolo, scopre che lo sleeper non è una entità
> benevola ma un crudele arcidemone, e anche che è il responsabile della
> famigerata barriera. Con l'aiuto del mago rinnegato Xardas (e agendo alle
e probabilmente è stato il primo agente di Beliar che vistolo sconfitto ha
mandato i draghi per far cessare la produzione di ore e far così vincere la
guerra agli orchi. Che stanno vincendo.
Dalle parole del profeta si evince che il Re verrà sconfitto e probabilmente
noi giungeremo sulla terraferma proprio in quel momento
speriamo presto !
ciao


text:
> lavorazione a quanto ne so) siano la trama e i dialoghi: queste cose non
> sono assolutamente all'altezza di altri rpg "importanti", e credo che ciň
scusa mi faresti un esempio di rpg importante con trame e dialoghi superiori
a Gothic?
Gli unici che mi vengono in mente sono Torment,  Fallout e ultima 7 ma sono
rpg vecchio stile, dei nuovi non me ne sovviene manco uno.
ciao


text:
SPOILER
"Omzred" <
omz...@questoindirizzononesiste.it
> ha scritto nel messaggio
> Non direi proprio che il gioco è in bianco/nero.
> Forse giocando come paladino o come mago si perde un po' del lato oscuro.
> Prendi i mercenari, al loro interno c'è Lee che vuole tornare in patria
per
> vendicarsi del Re, ci sono i vari Sentenza e soci che ricattano i
contadini
> e che non perdono occasione per aggredirti fin quando non sei tu ad essere
> il + forte.
> Prendi Xardas che ti aiuta per poi rivelare il suo vero scopo.
> Prendi il tuo stesso personaggio, io ho ucciso due componenti della
milizia
> dei paladini, minacciato i contadini, rubato al mio stesso tutore per far
> parte della gilda dei ladri, sfidato a duello vari mercenari solo perchè
mi
> stavano sulle scatole e fatto molte altre cose non proprio da "buoni".
> Ed ora spero in Gothic 3 di portare tornare in patria insieme a Lee e
> scoprire per che cacchio mi hanno sbattuto dentro la miniera e farla
pagare
> a tutti.
Io mi riferivo soprattutto alla main quest, è vero che generalmente nelle
subquest è consentito anche il comportamento "cattivo". Il problema è
l'estrema "ingenuità" della trama principale, che secondo me è uno dei punti
più importanti all'interno di un rpg. E comunque, anche quando vengono
presentati comportamenti "oscuri", trovo che il gioco indulga troppo nei
cliché tipici del "moralismo". L'atmosfera che si respira nell'accampamento
dei mercenari è talmente "politicamente scorretta" da sembrare quasi
"politicamente corretta". Insomma, mi piacerebbe esser posto di fronte a
scelte morali di ben altro spessore.
Ciao!



text:
"Omzred" <
omz...@questoindirizzononesiste.it
> ha scritto nel messaggio
> scusa mi faresti un esempio di rpg importante con trame e dialoghi
superiori
> a Gothic?
Baldur's Gate 1 e 2, Torment, i due Fallout, Arcanum, Divine Divinity...
Per molti versi trovo che anche Diablo 2 e Icewind Dale 1 abbiano una trama
meglio scritta e più interessante.
Naturalmente poi è anche una questione di gusto personale ;-)



text:
Il giorno Wed, 13 Aug 2003 13:20:16 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto:
>"Omzred" <
omz...@questoindirizzononesiste.it
> ha scritto nel messaggio
>> scusa mi faresti un esempio di rpg importante con trame e dialoghi
>superiori
>> a Gothic?
>
>Baldur's Gate 1 e 2, Torment, i due Fallout, Arcanum, Divine Divinity...
>Per molti versi trovo che anche Diablo 2 e Icewind Dale 1 abbiano una trama
>meglio scritta e più interessante.
>Naturalmente poi è anche una questione di gusto personale ;-)
>Mosè
Guarda Mosè, è la stessa cosa che ho pensato io finendo Gothic 1 (per il 2 aspetto la traduzione
ITA): è un CRPG che sembra avere un pò tutto ma gli manca quel quid narrativo intenso ed epico come
i pochi che hai citato (io veramentre leverei i BG cmq...).
Non c'è un epicità nei dialoghi come in un Ultima 7, nè la 'possibilità di dietrologia dei fatti'
come in un Torment, o lo stile alternativo di un Fallout o un insieme di colpi di scena come la main
quest di Arcanum...
Inoltre aggiungo che i dialoghi sono per il mio gusto anche di una quantità bassina per entrare
nell'olimpo dei CRPG.
Cmq, la strada è quella giusta ed anche io spero che presto assumano qualche bravo scrittore o,
perché no, diventino strada facendo migliori loro stesso come sembra stia accadendo per la Bioware
(dopo i poco interessanti 'scritti' di BG-NWN, sembra che KOTOR sia una vera manna).
E spero che imparino la genialità narrativa di Garriot per gli Ultima dove riusciva a raccontare
tanti intrecci e colpi di scena incastrati in tanti giochi, piuttosto che pensare 'solamente' alla
trama di ogni singolo gioco.
--
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text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:QTq_a.80025$cl3.2...@news2.tin.it...

a dire il vero tra i mercenari ci sono due fazioni completamente diverse tra
di loro, Lee ad esempio ha uno scopo che a mio avviso era totalmente
condivisibile per cui mi sono unito a loro


text:
> Per molti versi trovo che anche Diablo 2 e Icewind Dale 1 abbiano una
trama
> meglio scritta e più interessante.
vabbò dopo questa affermazione direi che possiamo pure smettere di discutere
:-)
cioè mi stai paragonando due rpg (e sono buono a chiamarli rpg) dove vai in
giro ad ammazzare tutto e tutti a Gothic ???
> Naturalmente poi è anche una questione di gusto personale ;-)
eh già proprio così, e direi per fortuna anche
ciao


text:
Ciao Matthia.
> Guarda Mosè, è la stessa cosa che ho pensato io finendo Gothic 1 (per il 2
aspetto la traduzione
> ITA): è un CRPG che sembra avere un pò tutto ma gli manca quel quid
narrativo intenso ed epico come
> i pochi che hai citato (io veramentre leverei i BG cmq...).
Secondo me il primo Baldur's Gate ha una trama davvero notevole e
soprattutto molto ben costruita; la trama del secondo è decisamente
inferiore, ma alcuni brani dialogici (ad esempio quelli dei romance) li
trovo molto ben scritti.
> Non c'è un epicità nei dialoghi come in un Ultima 7, nè la 'possibilità di
dietrologia dei fatti'
> come in un Torment, o lo stile alternativo di un Fallout o un insieme di
colpi di scena come la main
> quest di Arcanum...
Già. Secondo me il punto è proprio l'estrema linearità e piattezza sia dei
dialoghi sia della trama. A volte si ha quasi l'impressione di essere di
fronte a un "canovaccio", piuttosto che a una storia completa e rifinita.
> Cmq, la strada è quella giusta ed anche io spero che presto assumano
qualche bravo scrittore o,
> perché no, diventino strada facendo migliori loro stesso come sembra stia
accadendo per la Bioware
> (dopo i poco interessanti 'scritti' di BG-NWN, sembra che KOTOR sia una
vera manna).
Beh, io NWN lo trovo assolutamente scandaloso da questo punto di vista (e
anche da altri), mentre per quanto riguarda KOTOR dubito che lo saprò mai...
odio le ambientazioni fantascientifiche ;-)
> E spero che imparino la genialità narrativa di Garriot per gli Ultima dove
riusciva a raccontare
> tanti intrecci e colpi di scena incastrati in tanti giochi, piuttosto che
pensare 'solamente' alla
> trama di ogni singolo gioco.
Questo è l'ideale, e sai dove potrebbe ripetersi secondo me? Nei prossimi
prodotti dei Larian Studios, che stanno "costruendo" contemporaneamente sia
Divine Divinity 2 sia Riftrunner, un nuovo titolo ambientato però nel
medesimo mondo dei due DD. Speriamo :-)



text:
"Omzred" <
omz...@questoindirizzononesiste.it
> ha scritto nel messaggio
> vabbò dopo questa affermazione direi che possiamo pure smettere di
discutere
> :-)
> cioè mi stai paragonando due rpg (e sono buono a chiamarli rpg) dove vai
in
> giro ad ammazzare tutto e tutti a Gothic ???
Mi sembra stessimo parlando di trama e dialoghi, no? Un gioco può avere una
bellissima trama e un pessimo o mediocre gameplay (mi viene in mente
Arcanum, ad esempio). E comunque mi spiace ma io non condivido affatto
l'ostracismo nei confronti di Diablo 2, che trovo un gioco molto divertente
e magistralmente realizzato. Semplicemente, ha altri obiettivi rispetto a
quelli dei due Gothic.



text:
> vabbň dopo questa affermazione direi che possiamo pure smettere di
discutere
> :-)
> cioč mi stai paragonando due rpg (e sono buono a chiamarli rpg) dove vai
in
> giro ad ammazzare tutto e tutti a Gothic ???
No, ha paragonato le trame.
Non ha detto <<IWD e Diablo 2 sono migliori di Gothic>>. Ha detto: <<per
certi versi questi giochi hanno una trama piů interessante di Gothic>>.
E' diverso.
Personalmente ho preferito Icewind Dale a Gothic 2 per quanto riguarda la
trama. Certamente nel complesso Gothic 2 risulta piů ampio e completo, ma se
mi facessero la domanda "cosa ti č rimasto piů impresso di Gothic 2?",
risponderei i combattimenti. Ho dovuto uccidere qualsiasi cosa si muovesse
per arrivare alla fine del gioco.
Orchi, lupi, wargs, booldflies, lurkers, snappers, dragon snappers,
shadowbeasts, umani, non morti, draghi, trolls, golems, molerats, ratti
giganti, fuochi fatui ecc. ecc., e quasi tutti accoppati con la spada (ero
paladino), abusando di pozioni di cura, ricarica mana (per curarmi) e
potenziamento delle caratteristiche.
Certo il tutto era condito in modo superbo, e le quest secondarie (ne ho
perso il conto alla fine) erano davvero appassionanti, i luoghi immensi ed
evocativi. Alla fine del gioco mi capitava ancora di trovare zone
inesplorate dopo decine di volte che ero andato a fare un giretto intorno a
Khorinis. Ma se mi avessero dato MOLTI piů punti esperienza PER LE QUEST e
mi avessero fatto incotrare un centesimo dei nemici che ho abbattuto (in
modo da raggiungere lo stesso un livello alto) sarebbe stato un gioco ancora
piů bello, perchč devo ammettere che dover sterminare un'intera orda di
orchi non mi pareva molto realistico.
Una delle frasi che ho sentito piů spesso č stata <<non posso togliere i
miei uomini da qui e mandarli a combattere. Dovrai cavartela da solo>>...
Be' tante grazie Lord Hagen, molto gentile Lord Garond, vado a far fuori
qualche centinaio tra orchi e uomini lucertola e poi torno bello come il
sole...
:)))
Comunque resta il fatto che mi sono divertito sia con Gothic 2 che con
Icewind Dale. Diversi tra loro (anche se entrambi considerati CRPG) ma
indubbiamente due titoli molto validi.
Ciao!
:)
--
Hellraiser


text:
> E comunque mi spiace ma io non condivido affatto
> l'ostracismo nei confronti di Diablo 2, che trovo un gioco molto
divertente
> e magistralmente realizzato. Semplicemente, ha altri obiettivi rispetto a
> quelli dei due Gothic.
Mmmh... Però non me lo dovevano categorizzare come CRPG.
O meglio, non sopporto l'idea che spesso si paragoni Diablo 2, ponendolo
sullo stesso piano e considerandolo perfino simile a capolavori come Torment
o Baldur's Gate (quando il primo titolo non merita nemmeno di lustrare le
scarpe agli altri due). Non è assolutamente il tuo caso, tu hai paragonato
le trame (mi pare di averlo fatto notare a Omzred) e sono d'accordo con te
sul fatto che quella di Gothic 2 non è molto entusiasmante.
Ma mi è capitato in passato di sentirmi dire delle cose davvero rivoltanti
per quanto riguarda il secondo capitolo del famoso "CRPG" firmato Blizzard.
Ho perfino sentito dire che Tomb Raider è NETTAMENTE migliore di Gothic e
certe cose non riesco proprio a digerirle.
:)))
Ciao.
:)
--
Hellraiser


text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> Mmmh... Però non me lo dovevano categorizzare come CRPG.
Ciao Hellraiser.
Il discorso "Diablo 2 è un rpg o no" è stato fatto e strafatto e non mi
sembra il caso di ripassarci. Ci sono due scuole di pensiero, e ognuno
decide a quale appartenere. Per quanto mi riguarda Diablo 2 può essere
tranquillamente inserito dentro la categoria dei "giochi di ruolo", purché
si intenda tale categoria in senso molto vasto e soprattutto purché se ne
capisca il mero valore classificatorio. Dire che Diablo 2 è un rpg non
significa dire che è uguale a Torment; Petrarca e Baudelaire non c'entrano
un fico secco l'uno con l'altro, ma li chiamiamo entrambi "poeti".
> O meglio, non sopporto l'idea che spesso si paragoni Diablo 2, ponendolo
> sullo stesso piano e considerandolo perfino simile a capolavori come
Torment
> o Baldur's Gate (quando il primo titolo non merita nemmeno di lustrare le
> scarpe agli altri due).
In generale sono d'accordo, ma trovo sbagliato costruire paragoni fra
prodotti tanto diversi. Se dovessi dare un voto a Diablo 2 e a Baldur's Gate
probabilmente darei loro un voto simile, ma tale voto va "contestualizzato":
un prodotto va giudicato per com'è e non per come vorremmo che fosse. Un
buon pezzo di musica dance sarà per me sempre insignificante rispetto a una
bella canzone di De Andrè, ma questo non significa dare due al primo e dieci
alla seconda: se il pezzo dance è un buon pezzo dance, si merita un buon
voto.
A presto!



text:
Il giorno Wed, 13 Aug 2003 20:38:43 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto:
>Secondo me il primo Baldur's Gate ha una trama davvero notevole e
>soprattutto molto ben costruita; la trama del secondo è decisamente
>inferiore, ma alcuni brani dialogici (ad esempio quelli dei romance) li
>trovo molto ben scritti.
Mah :)
>> Cmq, la strada è quella giusta ed anche io spero che presto assumano
>qualche bravo scrittore o,
>> perché no, diventino strada facendo migliori loro stesso come sembra stia
>accadendo per la Bioware
>> (dopo i poco interessanti 'scritti' di BG-NWN, sembra che KOTOR sia una
>vera manna).
>
>Beh, io NWN lo trovo assolutamente scandaloso da questo punto di vista (e
>anche da altri), mentre per quanto riguarda KOTOR dubito che lo saprò mai...
>odio le ambientazioni fantascientifiche ;-)
Un peccato, xké da quanto dicono sia un vero capolavoro di CRPG...
>> E spero che imparino la genialità narrativa di Garriot per gli Ultima dove
>riusciva a raccontare
>> tanti intrecci e colpi di scena incastrati in tanti giochi, piuttosto che
>pensare 'solamente' alla
>> trama di ogni singolo gioco.
>
>Questo è l'ideale, e sai dove potrebbe ripetersi secondo me? Nei prossimi
>prodotti dei Larian Studios, che stanno "costruendo" contemporaneamente sia
>Divine Divinity 2 sia Riftrunner, un nuovo titolo ambientato però nel
>medesimo mondo dei due DD. Speriamo :-)
Si, sto seguendo molto la vicenda anche io... spero che RiftRunner sia meno HnS di DD, ma sarei
curisoso di sapere da te il tuo pensiero su DD, + in profondità...



text:
> Dire che Diablo 2 è un rpg non
> significa dire che è uguale a Torment; Petrarca e Baudelaire non c'entrano
> un fico secco l'uno con l'altro, ma li chiamiamo entrambi "poeti".
Perfettamente d'accordo, ma decine di volte mi è capitato di scontrarmi con
qualcuno perchè, e qui prendo a prestito il tuo esempio, erano convinti che
le opere di Petrarca e Baudelaire fossero identiche, che i due poeti
scrivessero le stesse cose.
Cerco di farmi capire. Puoi paragonarmi Baldur's Gate a Torment ed elencare
i pregi e i difetti di uno e dell'altro titolo, sono giochi che per molti
versi si somigliano, anche se uno è più orientato sul combattimento e
l'altro sull'interpretazione e i dialoghi (che bei ricordi... sob, sigh...
:))) )
Ma non puoi mettermi sullo stesso piano Torment e Diablo2 perchè non
c'entrano un emerito cavolo l'uno con l'altro.
Il paragone fra i due è improponibile, è una forzatura che non sta in piedi.
E quando più di una persona pretendeva di fare questo paragone per ragioni
palesemente sbagliate, perdevo il contatto con questo mondo e diventavo un
adepto di Astaroth e dei suoi demoni.
Paragonerei Diablo a Diablo 2 (o a qualche gioco simile ed anche in questo
caso darei un 8 a Diablo (e sono un po' strettino) e un 2 a Diablo2.
Se mi passi l'esempio è lo stesso tipo di giudizio che ho espresso per
Matrix e Matrix Reloaded in un altro NG. Il primo è stato una gradita novità
(anche se perfino  qui avrei qualcosa da ridire; avete mai visto Dark City?
L'idea dell'eletto e della realtà distorta da entità diverse dall'uomo per
farla apparire normale era il fulcro del film...) il secondo un'esagerazione
dal primo fotogramma all'ultimo.
> In generale sono d'accordo, ma trovo sbagliato costruire paragoni fra
> prodotti tanto diversi.
Esatto, è proprio questo che non ho mai sopportato.
Il forzare un paragone tra due cose che proprio non si pigliano...
:)
Ciao!!!
:)))
--
Hellraiser


text:
"Matthia" <
matt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Mah :)
Ciao ancora Matthia.
So che appartieni alla scuola di pensiero degli "odiatori di BG", ma a me
invece piacciono, soprattutto il primo :-)
Devo ammettere però che probabilmente c'è anche un "valore sentimentale"...
nel senso che BG1 è stato il primo crpg che ho giocato "intensamente"
(ebbene sì, sono un giocatore molto giovane... i titoli precedenti come
Fallout li ho "riesumati" in seguito per scopi puramente
archeologico-informativi).
> Un peccato, xké da quanto dicono sia un vero capolavoro di CRPG...
Guarda, è stato uno sforzo immane anche giocare a Fallout per me... l'ho
fatto per obbligo di conoscenza dopo che avevo sentito i commenti
entusiastici dei suoi supporter, ma per me la fantascienza è davvero
insopportabile, non so cosa farci... :-(
> Si, sto seguendo molto la vicenda anche io... spero che RiftRunner sia
meno HnS di DD, ma sarei
> curisoso di sapere da te il tuo pensiero su DD, + in profondità...
Allora. Intanto a suo tempo scrissi una recensione che puoi leggere se ne
hai voglia qui:
http://www.iniziopartita.it/articolo.asp?id=3047&id_sezione=2
Divine Divinity è stata una delle più grosse sorprese in assoluto dal tempo
in cui ho iniziato a giocare di ruolo col computer. Probabilmente la
sorpresa è dovuta soprattutto al fatto che questo gioco veniva da tutti
presentato alternativamente come un clone di Diablo 2 o un tentativo di
fondere quest'ultimo con Baldur's Gate e famiglia. In realtà DD ha
personalità da vendere e soprattutto ha uno spessore "ruolistico"
assolutamente impensabile dalle prime ore di gioco (in particolare inganna
molto la creazione del personaggio, che è quasi inesistente e avviene nel
corso del gioco, più o meno come in Gothic). I combattimenti sono presenti e
anche in gran quantità, ma non disturbano affatto perché 1) sono ben fatti:
il sistema consente o uno stile "alla diablo" oppure uno più meditato grazie
all'implementazione della "pausa attiva"; 2) sono coerenti e ben
distribuiti. Nelle zone selvagge ci sono lupi e cinghiali, e quando muoiono
lasciano giù solo un po' di carne e non improbabilissime monete d'oro. La
trama non è originalissima ma è sufficientemente ben costruita e presenta
qualche colpo di scena notevole; i dialoghi sono scritti piuttosto bene, con
punte davvero notevoli. Alcune sottoquest sono davvero particolari e
magistralmente realizzate. Ecco, fra le due cose che più mi colpirono del
gioco metterei anzitutto l'originalità di molte quest e anche la carica
ironica presente in molti frangenti. Ti citerò solo un esempio: ad un certo
punto incontreremo un uomo che, dopo aver subito una specie di maledizione,
viene trasformato in un cinghiale. L'uomo ci prega di salvarlo, noi dopo
molte peripezie riusciamo a trovare un antidoto, ma sul più bello che glielo
portiamo l'uomo ci rivela che, da cinghiale, ha finalmente trovato l'amore:
quando era uomo nessuna donna lo voleva, bisognava saper parlare, avere
fascino, conquistarle... se sei un animale invece contano solo gli istinti,
e lui ha trovato subito una partner con cui accoppiarsi... non è meglio la
vita da cinghiale? Il gioco poi è pieno di libri con storielle assurde (in
senso buono), divertenti alcune, serissime altre, tutte in qualche modo
legate alla trama della main quest o di qualche sottoquest. Infine,
l'interattività è un altro grande punto di forza. In DD tutti gli elementi
presenti sullo schermo sono raccoglibili o spostabili o combinabili. Ecco
alcuni esempi di cosa si può fare: prendere un bicchiere vuoto e riempirlo
di vino o birra, prendere dei piatti sporchi e lavarli, cuocere la carne,
spegnere e accendere le candele, spostare l'arredamento, lanciare un grosso
masso sopra un passaggio in modo da bloccarlo, rompere le cose a mazzate,
creare pozioni raccogliendo erbe, fare il miele... sono presenti decine di
alimenti (mele, carote, carne, miele, vino, birra, acqua...) ognuno con un
effetto particolare...
Insomma, c'è da divertirsi. Ti consiglio sicuramente di provarlo :-)



text:
Il giorno Thu, 14 Aug 2003 20:46:13 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto:
>"Matthia" <
matt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> Mah :)
>
>Ciao ancora Matthia.
>So che appartieni alla scuola di pensiero degli "odiatori di BG", ma a me
>invece piacciono, soprattutto il primo :-)
Ah guarda, forse tu non c'eri 'ai bei tempi d'oro del NG' ma BG quando ancora doveva arrivare
sembrava il Messiah, l'unico gioco capace di farci scordare Ultima7 e Fallout... invece ce li ha
fatti sognare ed amare sempre di + :)
>Devo ammettere però che probabilmente c'è anche un "valore sentimentale"...
Credo solo xké sia stato il 'tuo primo gioco' :) Ok, come valore sentimentale te lo concedo :))
>> Si, sto seguendo molto la vicenda anche io... spero che RiftRunner sia
>meno HnS di DD, ma sarei
>> curisoso di sapere da te il tuo pensiero su DD, + in profondità...
>
>Allora. Intanto a suo tempo scrissi una recensione che puoi leggere se ne
>hai voglia qui:
>
http://www.iniziopartita.it/articolo.asp?id=3047&id_sezione=2
Letta, mi è piaciuta, ma mi piace di + quando scrivi 'a testo libero' le tue considerazioni di un
gioco sul NG piuttosto che quando hai i limiti imposti di una recensione...
>Insomma, c'è da divertirsi. Ti consiglio sicuramente di provarlo :-)
Bene bene, come sono fatto io potrebbe rivelarsi un altro capolavoro :)
Non so, adesso cosa devo iniziare come gioco di ruolo, magari provo il nuovo Lionheart :)



text:
> No, ha paragonato le trame.
> Non ha detto <<IWD e Diablo 2 sono migliori di Gothic>>. Ha detto: <<per
> certi versi questi giochi hanno una trama più interessante di Gothic>>.
> E' diverso.
> Personalmente ho preferito Icewind Dale a Gothic 2 per quanto riguarda la
rimanendo solo alla trama a me personalmente quella di Icewind non mi pare
sia molto entusiasmante, per quanto riguarda Diablo non mi esprimo non
avendoci giocato che per un' ora.
> trama. Certamente nel complesso Gothic 2 risulta più ampio e completo, ma
se
> mi facessero la domanda "cosa ti è rimasto più impresso di Gothic 2?",
> risponderei i combattimenti. Ho dovuto uccidere qualsiasi cosa si muovesse
scusa ma non è lo stesso per Icewind ?
Combattimenti, combattimenti ed ancora combattimenti, almeno in Gothic avevi
molti NPC con cui parlare
> Una delle frasi che ho sentito più spesso è stata <<non posso togliere i
> miei uomini da qui e mandarli a combattere. Dovrai cavartela da solo>>...
già, forse la frase + abusata degli RPG
> Comunque resta il fatto che mi sono divertito sia con Gothic 2 che con
Icewind
pure io :-)
ciao


text:
> rimanendo solo alla trama a me personalmente quella di Icewind non mi pare
> sia molto entusiasmante, per quanto riguarda Diablo non mi esprimo non
> avendoci giocato che per un' ora.
A me è piaciuta.
Mi aveva colpito il fatto dell'eroe si fosse immolato per salvare la vita al
suo popolo, bloccando il cancello dimensionale gettandovisi dentro.
> scusa ma non è lo stesso per Icewind ?
> Combattimenti, combattimenti ed ancora combattimenti, almeno in Gothic
avevi
> molti NPC con cui parlare
C'erano molti combattimenti, ma non è la prima cosa che ricordo.
Mi ritornano in mente le musiche, le ambientazioni (era stupendo il luogo
dove cresceva l'albero gigante), e mi ricorderò sempre la figura dell'
arcilich di guardia all'astrolabio.
E in IWD potevo gestire un party di 6 persone, ognuna con le proprie
caratteristiche.
Inoltre sono assolutamente certo di aver fatto almeno il triplo di
combattimenti in Gothic 2 (Gothic non l'ho giocato) che in IWD.
> > Una delle frasi che ho sentito più spesso è stata <<non posso togliere i
> > miei uomini da qui e mandarli a combattere. Dovrai cavartela da
solo>>...
>
> già, forse la frase + abusata degli RPG
Che io mi ricordi non l'ho mai sentita in BG, IWD, Torment e compagnia, se
non in casi rari ed eccezionali. E poi controllavo sei PG, non un poveretto
che da solo sfida un'orda di orchi capeggiati da 5 draghi sanguinari.
 > > Comunque resta il fatto che mi sono divertito sia con Gothic 2 che con
> Icewind
>
> pure io :-)
Eheheh, questo è l'importante.
Ciaooo!!!
:)))
--
Hellraiser


text:
IWD 1 SPOILER
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> > rimanendo solo alla trama a me personalmente quella di Icewind non mi
pare
> > sia molto entusiasmante, per quanto riguarda Diablo non mi esprimo non
> > avendoci giocato che per un' ora.
>
> A me č piaciuta.
> Mi aveva colpito il fatto dell'eroe si fosse immolato per salvare la vita
al
> suo popolo, bloccando il cancello dimensionale gettandovisi dentro.
La trama del primo Icewind Dale secondo me č la dimostrazione di come si puň
fare un prodotto basato sul "dungeon crawling" di gran classe. La
narrazione, peraltro molto ben scritta anche stilisticamente, č piena di
spunti di riflessione interessanti: il piů notevole č ovviamente quello del
sacrificio di Everard (e di tutto il percorso interiore ad esso sotteso...
dalla concezione della guerra come scontro fisico basato sull'annullamento
dell'altro alla concezione del confronto come momento di "messa in gioco"
che riguarda anche il proprio io, la propria vita, data al servizio della
salvezza dell'altro), ma penso anche a Larrel e allo scontro con sua figlia,
all'astrolabio e a tutta la storia che c'č dietro, all'arcidruido e alle due
"correnti di pensiero" fra chi voleva sfruttare il calore dell'albero e chi
voleva proteggerlo da qualunque forma di civilizzazione, alla concezione
distorta del dolore nella religione di Ilmater...
Sono tutti argomenti piuttosto elevati e complessi, e argomenti cosě in
Gothic non vengono mai nemmeno evocati. Questo č un vero peccato, secondo
me.
Mosč



text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:Q110b.12719$zN5.3...@news1.tin.it...
> IWD 1 SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> "Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> > > rimanendo solo alla trama a me personalmente quella di Icewind non mi
> pare
> > > sia molto entusiasmante, per quanto riguarda Diablo non mi esprimo non
> > > avendoci giocato che per un' ora.
> >
> > A me č piaciuta.
> > Mi aveva colpito il fatto dell'eroe si fosse immolato per salvare la
vita
> al
> > suo popolo, bloccando il cancello dimensionale gettandovisi dentro.
>
> La trama del primo Icewind Dale secondo me č la dimostrazione di come si
puň
> fare un prodotto basato sul "dungeon crawling" di gran classe. La
> narrazione, peraltro molto ben scritta anche stilisticamente, č piena di
> spunti di riflessione interessanti: il piů notevole č ovviamente quello
del
> sacrificio di Everard (e di tutto il percorso interiore ad esso sotteso...
giocato a ultima VII ??
s
p
o
i
l
e
r
il sacrificio di Everard mi fece tornare in mente quello di Dupre che per
riscattarsi dal male compiuto (di cui non era responsabile essendo
posseduto) si immolň per salvare gli altri.
ah, bei ricordi .........
ciao


text:
> IWD 1 SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Sono tutti argomenti piuttosto elevati e complessi, e argomenti così in
> Gothic non vengono mai nemmeno evocati. Questo è un vero peccato, secondo
> me.
Be' nemmeno nel secondo capitolo ci sono molti argomenti di alta levatura...
E' la possibilità di poter fare le cose più disparate a dare a Gothic 2 un
fascino innegabile.
Ciao!
:)
--
Hellraiser


title: Comprasi ultima online

author: Giuseppe De Luca

text:
Se c'e' qualche buona anima pia che deve levarsi Ultima Online mi faccia
sapere che sarei interessato all'acquisto di una copia di cui non sia stato
annullato pero' l'account
si...@isnet.it
Inoltre ripeto il mio appello
Per chiunque giochi a Ultima Online mi contatti per giocare insieme
Inoltre su Baldur's Gate:
scusatemi se ogni volta che qualcuno chiede qualcosa rispondete con SPOILER
non rispondete affatto per favore, o per lo meno date qualche indicazioni su
dove trovare online le suddette informazioni


title: Comprasi ultima online

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Giuseppe De Luca ha scritto nel messaggio <7aepq6$
d...@dante.italia.com
>...
>Inoltre su Baldur's Gate:
>scusatemi se ogni volta che qualcuno chiede qualcosa rispondete con SPOILER
>non rispondete affatto per favore, o per lo meno date qualche indicazioni
su
>dove trovare online le suddette informazioni
Scusa?
Il metodo dello spoiler serve appundo per dare le informazioni richieste
senza rovinare il gioco agli altri.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Comprasi ultima online

text:
"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>Scusa?
>Il metodo dello spoiler serve appundo per dare le informazioni richieste
>senza rovinare il gioco agli altri.
Non gli hai dato un'informazione importante (visto che mi pare che non abbia
ben capito come funge la cosa)...
Quando leggi "spoiler"...SCORRI IL TESTO DEL MESSAGGIO IN BASSOOOOOO!!!  ;-)
(il messaggio CONTINUA, non e' mica finito li...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Comprasi ultima online

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36e5311b...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>>Scusa?
>>Il metodo dello spoiler serve appundo per dare le informazioni richieste
>>senza rovinare il gioco agli altri.
>Non gli hai dato un'informazione importante (visto che mi pare che non
abbia
>ben capito come funge la cosa)...
>Quando leggi "spoiler"...SCORRI IL TESTO DEL MESSAGGIO IN BASSOOOOOO!!!
;-)
>(il messaggio CONTINUA, non e' mica finito li...)
Ah....
Non mi era nemmeno passato per l'anticamera del cervello che lui potesse non
aver capito che il messaggio continuava ^_^;;;;;;;;;;;



title: Comprasi ultima online

author: Wizards

text:
vendo uol: second Age solo zona Roma
Giuseppe De Luca wrote:
> Se c'e' qualche buona anima pia che deve levarsi Ultima Online mi faccia
> sapere che sarei interessato all'acquisto di una copia di cui non sia stato
> annullato pero' l'account
>
si...@isnet.it
> Inoltre ripeto il mio appello
> Per chiunque giochi a Ultima Online mi contatti per giocare insieme



title: prova

author: Rollcage

text:
--
Rollcage.
**************************************
"I dispiaceri sono servitori oscuri,
detestati, contro cui si lotta, sotto il cui
dominio si cade ogni giorno di più,
servitori atroci, insostituibili, e che,
per vie sotterranee, ci conducono
alla verità e alla morte."
Marcel Proust (1871-1922).


title: prova

text:
Come si fa a inserire il msg automatico alla fine della mail?
Rollcage <
roll...@credit.tin.it
> wrote in message
HLq96.6501$pr5.3...@twister1.tin.it...



title: [MW] Strenght + forte!

author: Enrico A.

text:
Ciao,
    qualcuno mi dice dove trovare (in Morrowind) un qualsiasi oggetto
magico che mi aumenti la strenght (attualmente ho 100) cosi' da poter
portare + pesi? Ovviamente con effetto costante :)
Ciao,
    Enrico B.A.
p.s. : ho appena ottenuto Tribunal e Bloodmoon ... yuppete!


title: [MW] Strenght + forte!

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Enrico A. wrote:
> Ciao,
>     qualcuno mi dice dove trovare (in Morrowind) un qualsiasi oggetto
> magico che mi aumenti la strenght (attualmente ho 100) cosi' da poter
> portare + pesi? Ovviamente con effetto costante :)
Riempi una grand soul gem (quelle gialle col bordo bianco) con l'anima
di un golden saint o di un ascendant sleeper. Prendi un anello costoso
(da 240 monete) e fallo incantare in modo permanente con un +0/47 (min
0, max 47).
Indossalo e rimouvilo finche' non ti da 47 di bonus alla forza.
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: BG... armi "trozze"????

author: Andrea Consorti

text:
Ho iniziato a giocare a D&D a 10 anni in Inglese (non vi dico come
giocavamo, e come il gioco èra reinterpretato) ora ho 26 anni, ho smesso da
un bel pò. AD&D per me è solamente, una gran complessità di regole (non ho
detto che non sia migliore, anzi, "ovviamente" lo è), ma da buon guerriero
qual io ancora mi ritengo, in BG, nelle varie quest, si trovano armi
"Trozze"???
Con Trozze, ovviamente intendo mooolto magiche e moolto ferenti.
Comprerò comunque BG questa settimana, alla faccia di UO che non mi va di
inziare, perchè so che alla fine non potrei permettermi (dio se mi attizza
però).
Grazie in anticipo per le concitate risposte.
"Sssin il Trozzo"


title: BG... armi "trozze"????

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Andrea Consorti ha scritto nel messaggio <795h1g$hl5$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ho iniziato a giocare a D&D a 10 anni in Inglese (non vi dico come
>giocavamo, e come il gioco èra reinterpretato) ora ho 26 anni, ho smesso da
>un bel pò. AD&D per me è solamente, una gran complessità di regole (non ho
AD&D complesso? Ti consiglio di procurarti un bel manuale di Rolemaster, e
poi darai alla parola complessita' un nuovo significato ;-)
>detto che non sia migliore, anzi, "ovviamente" lo è), ma da buon guerriero
>qual io ancora mi ritengo, in BG, nelle varie quest, si trovano armi
>"Trozze"???
>Con Trozze, ovviamente intendo mooolto magiche e moolto ferenti.
Direi di si, ma comunque sempre roba equilibrata col tuo livello. Devi
tenere presente che in BG i personaggi arrivano al massimo al 7o livello
(qualche classe arriva anche all'8o)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG... armi "trozze"????

author: Bako

text:
> Direi di si, ma comunque sempre roba equilibrata col tuo livello. Devi
> tenere presente che in BG i personaggi arrivano al massimo al 7o livello
> (qualche classe arriva anche all'8o)
In linea di massima direi:
- Un sacco di Sword/Long Sword +1 (e una +1 +3 contro i... non lo dico
:)
- Svariate Mace/Hammer +1
- Due o tre 2-Handed Sword +1 (e un paio +2)
- Qualche MAce/Flail +2
- Varie Armature (di vari tipi) +1
- Rarissime Armature (mail/chain/plate) +2
- Più rare che uniche Armature +3 (ho trovato una Studded Leather Armor)
Si accettano aggiunte/correzioni :)
Ciaociao
-Bako


title: BG... armi "trozze"????

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36B6EE98...@lycosmail.com
>...
>In linea di massima direi:
>- Un sacco di Sword/Long Sword +1 (e una +1 +3 contro i... non lo dico
>:)
>- Svariate Mace/Hammer +1
>- Due o tre 2-Handed Sword +1 (e un paio +2)
>- Qualche MAce/Flail +2
>- Varie Armature (di vari tipi) +1
>- Rarissime Armature (mail/chain/plate) +2
>- Più rare che uniche Armature +3 (ho trovato una Studded Leather Armor)
>Si accettano aggiunte/correzioni :)
Vediamo un po'...........
Un bel martellone +3, un paio di spade lunghe +2, scudi +1, varie bacchette
(alcune molto belle) e ci sono degli anelli fichi.
Questo e' quello di risevante che ho trovato fin'ora (3o capitolo)



title: BG... armi "trozze"????

author: Alessandro Casetto

text:
On Tue, 2 Feb 1999 15:27:52 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Vediamo un po'...........
>Un bel martellone +3, un paio di spade lunghe +2, scudi +1, varie bacchette
>(alcune molto belle) e ci sono degli anelli fichi.
>Questo e' quello di risevante che ho trovato fin'ora (3o capitolo)
Dal 4° arrivano anche i mantelli ... almeno 2
1> Licantropo (Troppo bello ma inutile IMO)
2> Anti individuazione
Ale


title: BG... armi "trozze"????

author: Filippo

text:
Alessandro Casetto ha scritto nel messaggio
<
36b7161e...@news.tin.it
>...

C'e' anche il mantello del carisma, uno scudo +1 +4 contro armi da lancio,
un'accetta boomerang+3, un'arco+3, la corazza di ankheg, anelli e collane
per aumentare il numero degli incantesimi memorizzabili e gli oggetti di
Drizzt: scimitarra+3. scimitarra+3 -2 alla CA e mithril chain mail+4.


title: BG... armi "trozze"????

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 2 Feb 1999 01:37:43 +0100, "Andrea Consorti" <
cons...@tin.it
>
wrote:
>Con Trozze, ovviamente intendo mooolto magiche e moolto ferenti.
>Comprerò comunque BG questa settimana, alla faccia di UO che non mi va di
>inziare, perchè so che alla fine non potrei permettermi (dio se mi attizza
>però).
Beh ad un certo punto trovi una spada +qualcosa che fa Cold Damage
(ogni tanto pero') , questo per le spade.. Poi c'e' un martello molto
carino ... la classica ascia boomerang ;-) , etc.. Niente di
spettacolare pero' , perche' logicamente deve essere il tutto in
proporzione al livello dei pg.. e in BG si arriva massimo al 6.
Sicuramente nell'Add-On arrivera' qualche arma piu' "decente".
Cmq. le armi di Drizzt non mi sono sembrate cosi' spettacolari (mi
pare fossero +3 o qualcosa del genere..).. sono le sue di "riserva"?
;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG... armi "trozze"????

text:
On Tue, 2 Feb 1999 16:22:09 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> wrote:
>per aumentare il numero degli incantesimi memorizzabili e gli oggetti di
>Drizzt: scimitarra+3. scimitarra+3 -2 alla CA e mithril chain mail+4.
Ma la famosa Elven Chain Mail di cui si parlava tanto tempo fa come
l'oggetto piu' potente presente all'interno di BG?
.. Io non l'ho mica trovata.. mi manca anche la Full Plate Mail +1!



title: BG... armi "trozze"????

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36b85065...@news.tin.it
>...
>On Tue, 2 Feb 1999 16:22:09 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> wrote:
>
>>per aumentare il numero degli incantesimi memorizzabili e gli oggetti di
>>Drizzt: scimitarra+3. scimitarra+3 -2 alla CA e mithril chain mail+4.
>
>Ma la famosa Elven Chain Mail di cui si parlava tanto tempo fa come
>l'oggetto piu' potente presente all'interno di BG?
>.. Io non l'ho mica trovata.. mi manca anche la Full Plate Mail +1!
Credo di si, basta ammazzare Drizzt e la trovi comunque io preferisco usare
una full plate (la difesa e' la stessa) perche' cosi' posso usare anche
anelli magici. Certo che se uno ha un guerriero deboluccio e' l'ideale
(weight 7). La Full+1 non l'ho trovata neanche io.


title: BG... armi "trozze"????

author: Maurizio Mugelli

text:
Bako wrote:
>
> > Direi di si, ma comunque sempre roba equilibrata col tuo livello. Devi
> > tenere presente che in BG i personaggi arrivano al massimo al 7o livello
> > (qualche classe arriva anche all'8o)
>
> In linea di massima direi:
>
> - Un sacco di Sword/Long Sword +1 (e una +1 +3 contro i... non lo dico
> :)
>
> Si accettano aggiunte/correzioni :)
>
   |
   |
   |
  \ /
   V
se non ricordo male dovrei avere fra la ferraglia una longsword (o
bastard?) +2 (credo di averla sgraffignata dal fabbro in beregost
ripassandogli il negozio di notte) ed una long sword +1 +ice (on the
rocks) che greywolf mi ha "dato in prestito" dopo che lo ho fatto fuori
(veramente caruccia).
poi c'e' la SpiderBane (two handed +1) che da' protezione totale contro
qualsiasi spell che blocchi i movimenti (web, hold person ecc...).
poi una megaalabardonaspaziale +2....
la spadina di xan e' tosta ma la puo' usare solo lui...
certo che di ferraglia magica se ne trova a pacchi, ci credo che i maghi
siano poveri in canna con cosi' tanta inflazione....
(negli ultimi tre anni di gdr ho messo le mani su un anello di
protezione +1, una spada +1 illuminante e un mantello di parziale
invisibilita'...)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG... armi "trozze"????

text:
Avenger Dragon wrote:
>
>
> Cmq. le armi di Drizzt non mi sono sembrate cosi' spettacolari (mi
> pare fossero +3 o qualcosa del genere..).. sono le sue di "riserva"?
> ;-)
non e' drizzt, e' un clone, che diavolo ci fa' driz nella sword coast? e
senza la miciona? e come diavolo e' possibile che un party del 6^ faccia
fuori un ranger del 25^ con abilita' extra da guerriero e incantesimi da
drow?
se non ricordo male una delle sciabole la ha fregata ad un Gelugon, di
sicuro non e' robetta...



title: BG... armi "trozze"????

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36B77B6E...@iol.it
>...
>> Cmq. le armi di Drizzt non mi sono sembrate cosi' spettacolari (mi
>> pare fossero +3 o qualcosa del genere..).. sono le sue di "riserva"?
>> ;-)
>
>non e' drizzt, e' un clone, che diavolo ci fa' driz nella sword coast? e
>senza la miciona? e come diavolo e' possibile che un party del 6^ faccia
>fuori un ranger del 25^ con abilita' extra da guerriero e incantesimi da
>drow?
Sono notizie ufficiali o frutto di un tuo ragionamento? Sai anche se
nell'espansione ci sara' il vero Drizzt?
>se non ricordo male una delle sciabole la ha fregata ad un Gelugon, di
>sicuro non e' robetta...
Beh, una e' una "Defender"+5.


title: BG... armi "trozze"????

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 2 Feb 1999 15:27:52 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Vediamo un po'...........
>Un bel martellone +3, un paio di spade lunghe +2, scudi +1, varie bacchette
>(alcune molto belle) e ci sono degli anelli fichi.
>Questo e' quello di risevante che ho trovato fin'ora (3o capitolo)
>
o anche un martello +2, +1 danno elettrico
o una spada +2, +1 cold damage
per non parlare di un elmo che se lo cerchi puoi trovare alla
fine...di cui non parlo. 8)
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG... armi "trozze"????

text:
On Tue, 02 Feb 1999 19:22:58 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>.. mi manca anche la Full Plate Mail +1!
>
eheheh io l'ho trovata 8))))))
ROT13 ON
Pr y'un Gnzbxb (han qryry qhr qbaar qv Fnirebx) b pbzr fv puvnzn, n zr
zv un nggnppngb cevzn qv ragener ary grzcvb qv Fnirebx. Yn shyy cyngr
znyr č qv pbyber areb rq nccnegrarin ny Fvtaber qryyn threen Ona.
ROT13 OFF
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG... armi "trozze"????

text:
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
> >non e' drizzt, e' un clone, che diavolo ci fa' driz nella sword coast? e
> >senza la miciona? e come diavolo e' possibile che un party del 6^ faccia
> >fuori un ranger del 25^ con abilita' extra da guerriero e incantesimi da
> >drow?
>
> Sono notizie ufficiali o frutto di un tuo ragionamento? Sai anche se
figurati se io ho notizie ufficiali... :-)
>
> >se non ricordo male una delle sciabole la ha fregata ad un Gelugon, di
> >sicuro non e' robetta...
>
> Beh, una e' una "Defender"+5.
quello che non capisco e' il fatto che, secondo molti testi che ho
letto, le spade del driz di bg sono "good guys only".... come e'
possibile che delle armi di provenienza demoniaca\drow\nonricordocosa
siano good? :-\



title: BG... armi "trozze"????

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36B8A912...@iol.it
>...
>quello che non capisco e' il fatto che, secondo molti testi che ho
>letto, le spade del driz di bg sono "good guys only".... come e'
>possibile che delle armi di provenienza demoniaca\drow\nonricordocosa
>siano good? :-\
Si, lo sono, ma non sono quelle che si e' portato dall'Underdark (almeno non
credo ma non ricordo bene) perche' non sarebbero piu' magiche alla luce del
sole, credo che se le sia trovate dopo essere venuto in superficie.


title: BG... armi "trozze"????

text:

appunto, se non ricordo male a meta' della trilogia (non ricordo _quale_
trilogia... se quella nelle terre del nord o quella direttamente
dedicata a lui... tanto sempre trilogie sono) ha una "piccola
discussione" con un demone (un gelugon, se non erro) e alla fine si
ritrova con questa spaduccia.... (l'altra non ricordo la provenienza...
ah, mi pare fosse nel tesoro di un drago).
vabbuo', appena ho finito i libri della pila mi rileggo il malloppo....
:-)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)



title: BG... armi "trozze"????

author: Killer of Daemons

text:
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
> On Tue, 02 Feb 1999 19:22:58 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
> Dragon) wrote:
>
> >.. mi manca anche la Full Plate Mail +1!
> >
> eheheh io l'ho trovata 8))))))
>
> ROT13 ON
>
> Pr y'un Gnzbxb (han qryry qhr qbaar qv Fnirebx) b pbzr fv puvnzn, n zr
> zv un nggnppngb cevzn qv ragener ary grzcvb qv Fnirebx. Yn shyy cyngr
> znyr č qv pbyber areb rq nccnegrarin ny Fvtaber qryyn threen Ona.
>
> ROT13 OFF
Perchč l'hai scritta in rot13? :) Tanto č traducibile da tutti! :))


title: BG... armi "trozze"????

text:
On Thu, 04 Feb 1999 20:27:11 +0100, Killer of Daemons
<
KoDa...@usa.net
> wrote:
>
>Perchč l'hai scritta in rot13? :) Tanto č traducibile da tutti! :))
>
Beh perchč cmq č uno spoiler, chi vuole trovarsela da se č bene che lo
faccia, non ti pare?



title: BG... armi "trozze"????

text:
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" wrote:
> On Thu, 04 Feb 1999 20:27:11 +0100, Killer of Daemons
> <
KoDa...@usa.net
> wrote:
>
> >
> >Perchè l'hai scritta in rot13? :) Tanto è traducibile da tutti! :))
> >
> Beh perchè cmq è uno spoiler, chi vuole trovarsela da se è bene che lo
> faccia, non ti pare?
Scusa la mia gnuranza, ma cusa l'è che son sti spoiler? :)


title: ULTIMA 9

author: MAGI System

text: Uscirà mai in ita?


title: ULTIMA 9

author: Mirko

text:
>Uscirà mai in ita?
Purtroppo no.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: ULTIMA 9

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote in message
g6m2gscpncjphr36i...@4ax.com...
>
> >Uscirà mai in ita?
>
> Purtroppo no.
Daje ar purtroppo ^__^. Ma sono davvero così poche le persoe che conoscono
l'inglese? Per un videogiocatore (RPGista tra l'altro), mi sembra un
handicap abbastanza pesante...
Zaluti, Cla.



title: ULTIMA 9

author: Massimiliano Ferrario

text:
Se l'inglese non va a Maometto....
Maometto usa un traslator.....
http://www.systransoft.com/
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8dsfd5$28d$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: ULTIMA 9

text:
On Sat, 22 Apr 2000 17:19:32 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote in message
>g6m2gscpncjphr36i...@4ax.com...
>>
>> >Uscirà mai in ita?
>>
>> Purtroppo no.
>
>Daje ar purtroppo ^__^. Ma sono davvero così poche le persoe che conoscono
>l'inglese? Per un videogiocatore (RPGista tra l'altro), mi sembra un
>handicap abbastanza pesante...
>
>Zaluti, Cla.
Io francamente non mi lamento della versione in inglese... certo che
se fosse tradotta (magari anche il parlato) sarebbe il massimo!
Non sto parlando di fantascienza... o forse si....
Startrek-Generazioni era completamente tradotto in italiano... filmati
inclusi con voci dei doppiatori originali... e non mi pare costasse +
delle 109.000 che ho speso per Ultima9 (spese benissimo!)
Ciao
R4|k3r
___________________________
Tiberian Sun
Italy Wolfclan
www.tiberiumitalia.com/wolfclan


title: ULTIMA 9

text:
>Daje ar purtroppo ^__^. Ma sono davvero così poche le persoe che conoscono
>l'inglese? Per un videogiocatore (RPGista tra l'altro), mi sembra un
>handicap abbastanza pesante...
	Che c'azzecca, io l'inglese lo so ma resta il fatto che mi
sarebbe piaciuto di più se le scritte fossero state tradotte, i
dialoghi invece mi piacciono in inglese perché i doppiaggi fanno
spesso pena, ma per godermi a fondo un titolo, i sottotitoli in
italiano avrebbero aiutato.



title: Buon Natale !

author: Liutbald

text:
E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
LOL
Liutbald


title: Buon Natale !

author: Viltgance

text:

Siiiiiiiiii, 113 MB da scaricare con l'ISDN!!!
Evvvvaiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!


title: Buon Natale !

author: Shad

text:
Liutbald ha scritto:
> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
> LOL
>
> Liutbald
>
Buona natale,eh? LoL
Vote for ban Liutbald!
F1 (YES) or F2 (NO)
;)
Shad


title: Buon Natale !

author: Vincenzo Beretta

text:
> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
> LOL
Puntuale: la aspettavo per rigiocarlo (seconda volta e mezza), e oggi ho
portato il PC in assistenza. :^/


title: Buon Natale !

author: PdG

text:
Liutbald ha spiegato il 20/12/2007 :
> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
> LOL
>
> Liutbald
sta scaricando un file dal nome illeggibile.. mah, vediamo
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: Buon Natale !

author: AmigOS

text:
Il Thu, 20 Dec 2007 19:35:39 +0100, "Vincenzo Beretta"
<
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
>> LOL
>
>Puntuale: la aspettavo per rigiocarlo (seconda volta e mezza)
Cazzarola, questo è attaccamento al lavoro da stakanovista puro ! :-)


title: Buon Natale !

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Dec 2007
14:25:36 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Liutbald"
<
fur...@libero.it
> scrisse:
>E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
>LOL
>
>Liutbald
Dio Benedica la Polonia e bombardi Rockville, nel Maryland.


title: Buon Natale !

author: ullim

text:
> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
> LOL
Basta scaricare la patch bastardi! Scarico a 20kbps per tutta la gente
attaccata al server come le zecche! Volgio sapere se ora finalmente
cammina!!!!!


title: Buon Natale !

text:
Liutbald ha spiegato il 20/12/2007 :
> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
> LOL
>
> Liutbald
Prime impressioni.
A caricare il livello ci ha messo lo stesso identico tempo.. mah.
Si' ora si puo' camminare, tenendo premuto shift.
A dopo



title: Buon Natale !

text:
PdG ha scritto:
> Prime impressioni.
> A caricare il livello ci ha messo lo stesso identico tempo.. mah.
Con la DEMO non ho trovato così estenuanti i caricamenti.
> Si' ora si puo' camminare, tenendo premuto shift.
Oh, è già qualcosa :)
Io sto aspettando la mia piccola e tenera copia da
play.com
.
Quando arriverà, potrò patchare direttamente con la 1.2, o devo seguire
l'iter
gioco originale liscio -> patch 1.1 -> patch 1.2   ?
Buon divertimento gente!
Shad


title: Buon Natale !

text:
PdG ha detto questo giovedì :
> Liutbald ha spiegato il 20/12/2007 :
>> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
>> LOL
>>
>> Liutbald
>
> Prime impressioni.
> A caricare il livello ci ha messo lo stesso identico tempo.. mah.
> Si' ora si puo' camminare, tenendo premuto shift.
>
> A dopo
rettifico, i caricamenti sono decisamente piu' veloci!
Non istantanei ma ora si puo' quasi ragionare.



title: Buon Natale !

text:
Scriveva PdG giovedì, 20/12/2007:
> PdG ha detto questo giovedì :
>> Liutbald ha spiegato il 20/12/2007 :
>>> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
>>> LOL
>>>
>>> Liutbald
>>
>> Prime impressioni.
>> A caricare il livello ci ha messo lo stesso identico tempo.. mah.
>> Si' ora si puo' camminare, tenendo premuto shift.
>>
>> A dopo
>
> rettifico, i caricamenti sono decisamente piu' veloci!
> Non istantanei ma ora si puo' quasi ragionare.
Ok come non detto, i caricamenti ora sono ENORMEMENTE piu' veloci.
Con sta patch, GOTY, senza dubbio alcuno.



title: Buon Natale !

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.a5807d7cc...@gmail.com...
> Scriveva PdG giovedě, 20/12/2007:
> > PdG ha detto questo giovedě :
> >> Liutbald ha spiegato il 20/12/2007 :
> >>> E' uscita la patch 1.2 di The Witcher ! :)
> >>> LOL
> >>>
> >>> Liutbald
> >>
> >> Prime impressioni.
> >> A caricare il livello ci ha messo lo stesso identico tempo.. mah.
> >> Si' ora si puo' camminare, tenendo premuto shift.
> >>
> >> A dopo
> >
> > rettifico, i caricamenti sono decisamente piu' veloci!
> > Non istantanei ma ora si puo' quasi ragionare.
>
> Ok come non detto, i caricamenti ora sono ENORMEMENTE piu' veloci.
A beh, dicevo io... non so cosa abbiano fatto, ma i caricamenti sono veloci.
:))
E comunque non si puň camminare con la visuale F3. Oh, ne avessi azzeccata
una ! :P
Liutbald


title: Buon Natale !

text:
> E comunque non si può camminare con la visuale F3. Oh, ne avessi azzeccata
> una ! :P
NOOOO!!!!!:((
Ma come prima dicevi di si!??!


title: Buon Natale !

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:476af14b$0$37194$4faf...@reader3.news.tin.it...

Mai detto. Tra l'altro non si capisce perché sul forum ufficiale ogni qual
volta chiediamo d'implementare questa benedetta camminata molti utenti si
fanno prendere da una crisi isterica. :P
Liutbald


title: Buon Natale !

text:
Il Thu, 20 Dec 2007 23:48:39 +0100, ullim ha scritto:
>> E comunque non si pu? camminare con la visuale F3. Oh, ne avessi azzeccata
>> una ! :P
>
> NOOOO!!!!!:((
> Ma come prima dicevi di si!??!
A quanto pare in effetti cammini solo con le visuali f1 e f2.
Ma qualcuno mi spiega come mai la gente impazzisce per via della camminata?
Mi sembra una cosa del tutto inutile.
--
Diario di un videogioco che non vedr? mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: Buon Natale !

author: Franz von G

text:
PdG wrote:
> Ma qualcuno mi spiega come mai la gente impazzisce per via della camminata?
> Mi sembra una cosa del tutto inutile.
Immersività: perlomeno a me, vedere il mio pg correre di qua e di là in
una città sbattendo contro la gente o i muri da' oltremodo fastidio,
oltre al fatto di non permettermi di assaporare certi particolari del gioco.


title: Buon Natale !

text:
> Immersività: perlomeno a me, vedere il mio pg correre di qua e di là in
> una città sbattendo contro la gente o i muri da' oltremodo fastidio, oltre
> al fatto di non permettermi di assaporare certi particolari del gioco.
Quoto in pieno, sembra un bimbo iperattivo. Sopratutto negli interni da
fastidio, quando vuoi esplorare con calma. E' una scemenza inserire un tasto
per camminare come in Oblivion, ma a quanto pare è troppo difficile... boh?


title: Buon Natale !

text:
"PdG" <pdg...@RIMUOVIgmail.com> ha scritto nel messaggio
> Ma qualcuno mi spiega come mai la gente impazzisce per via della
camminata?
> Mi sembra una cosa del tutto inutile.
I veri duri non corrono mai.
Liutbald


title: Buon Natale !

text:
"Franz von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
> Immersività: perlomeno a me, vedere il mio pg correre di qua e di là in
> una città sbattendo contro la gente o i muri da' oltremodo fastidio,
> oltre al fatto di non permettermi di assaporare certi particolari del
gioco.
Franz, vai a postare sul forum ufficiale. Beccati un sonoro "fuck you" e poi
torna tra gli amici. :P
Liutbald


title: Buon Natale !

text:
Franz von G ha usato la sua tastiera per scrivere :

Vabbe' e' questione di abitudine, e comunque non danneggiava il
gameplay, tra l'altro se cammini ti ci vuole una vita per andar da una
parte all'altra.
Era molto piu' urgente risolvere il problema dei caricamenti biblici e
a quanto pare han fatto un ottimo lavoro. Prima perdevo piu' tempo ad
aspettare che si caricassero le location che a giocarci veramente, ora
finalmente si ragiona. Prima avevo persin paura a varcare una porta,
ora qualche capatina dentro le case posso anche farla.
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: Buon Natale !

author: Andrea Guglielmi

text:
Il 21/12/2007, Liutbald ha detto :

Si, ma arrivano tardi :P


title: (IWD) - Problema con espansione

author: Yuri Rutigliano

text:
Ciao a tutti,
mi hanno prestato IWD e prima di giocarci
ho scaricato da ludus l'espansione
Heart of Winter ma quando l'avvio
mi dice: Settaggio incapacitato di trovare
una installazione valida di Icewind Dale.
Assicurati che IWD e HOW sono installate propriamente"
Che cavolo vuol dire?
Avete qualche consiglio?
Scaricare 70mb non č cosě veloce...
spero di non aver scaricato per niente!!
Yuri
--
And if you tolerate this
Then your children will be next


title: (IWD) - Problema con espansione

author: Icestorm

text:
Nella notte sentii una voce... Era Yuri Rutigliano
<
skuhravy...@tiscali.it
> che disse:
> Ciao a tutti,
> mi hanno prestato IWD e prima di giocarci
> ho scaricato da ludus l'espansione
> Heart of Winter ma quando l'avvio
> mi dice: Settaggio incapacitato di trovare
> una installazione valida di Icewind Dale.
> Assicurati che IWD e HOW sono installate propriamente"
>
> Che cavolo vuol dire?
L'espansione "Heart of Winter" (come scritto chiaramente nel sito da cui
l'hai scaricato) NON è per Icewind Dale, ma è per Heart of Winter (che è
l'espansione di Icewind Dale).
In pratica è l'espansione dell'espansione.
Se non hai installato anche Heart of Winter non la puoi usare.


title: (IWD) - Problema con espansione

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:J3_7a.166680$ZE.49...@twister2.libero.it...
> L'espansione "Heart of Winter" (come scritto chiaramente nel sito da cui
> l'hai scaricato)
Proprio chiaramente non direi:-)
Nella scheda di Icewind Dale c'è il link alla
espansione e prima di scaricare dice:
espansione totalmente gratuita di Icewind Dale che introduce ecc... ecc...
>NON è per Icewind Dale, ma è per Heart of Winter (che è
> l'espansione di Icewind Dale).
 > In pratica è l'espansione dell'espansione.
> Se non hai installato anche Heart of Winter non la puoi usare.
Ora ho capito. Sembrava troppo bello che fosse gratuito...:-))
Grazie mille per la risposta.
Yuri
ps . presumo sia impossibile trovare l'espansione in negozio?


title: (IWD) - Problema con espansione

text:
Nella notte sentii una voce... Era Yuri Rutigliano
<
skuhravy...@tiscali.it
> che disse:
> Proprio chiaramente non direi:-)
> Nella scheda di Icewind Dale c'è il link alla
> espansione e prima di scaricare dice:
> espansione totalmente gratuita di Icewind Dale che introduce ecc...
> ecc...
Strano, io ho letto: "Trials of Luremasters. This is an expasion of Heart of
Winter ...[cut]".


title: (IWD) - Problema con espansione

author: RankXerox

text:
Trials of Luremaster è un espansione per Hearth of Winter
NON per il solo IWD.
Ergo se non hai HoW non puoi giocarci. Punto
Ciao


title: Fallout 1 & 2

author: Jacinto Cruz

text:
Per caso ho scoperto in un listino prezzi questi due titoli in italiano!!!
Sinceramente non me lo aspettavo. Spero solo che le traduzioni stiano al
livello di questi due piccoli capolavori, dopo l'esperienza con Alpha
Centauri non si è mai sicuri.
Un ciao a tutti e buone vacanze...
Jacinto


title: Fallout 1 & 2

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 1 Aug 1999 10:49:47 +0200, "Jacinto Cruz" <
mas...@tin.it
>
wrote:
>Per caso ho scoperto in un listino prezzi questi due titoli in italiano!!!
>Sinceramente non me lo aspettavo. Spero solo che le traduzioni stiano al
>livello di questi due piccoli capolavori, dopo l'esperienza con Alpha
>Centauri non si č mai sicuri.
>Un ciao a tutti e buone vacanze...
Si sbaglieranno.. Fallout 1 e 2 non sono mai stati tradotti..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Fallout 1 & 2

author: ZX

text:
On Sun, 1 Aug 1999 10:49:47 +0200, "Jacinto Cruz" <
mas...@tin.it
>
wrote:
>Per caso ho scoperto in un listino prezzi questi due titoli in italiano!!!
>Sinceramente non me lo aspettavo. Spero solo che le traduzioni stiano al
>livello di questi due piccoli capolavori, dopo l'esperienza con Alpha
>Centauri non si č mai sicuri.
>Un ciao a tutti e buone vacanze...
Ti fregano, in realtą avranno solo il manuale in italiano.
Ciao
ZX
_


title: [BG2] Domande in attesa di giocare

author: Sonic

text:
Mi scuso se sarò ripetitivo, ma non ho più la possibilità di leggere il NG
quotidianamente come un tempo, pertanto mi rendo conto che quanto andrò a
chiedere potrebbe essere già stato discusso e ridiscusso (comunque sul
server non c'è più).
Inizierò il gioco con 4 pg miei, e lascerò il posto per 2 png che alternerò
spesso, pertanto avrei bisogno di un bel po' di info su i png.
Quanti di questi sono classe singola, quanti biclasse, quanti multiclasse e
quanti biclassabili? quali di questi sono i migliori? quali di questi sono
legati a delle quest che meritano di essere fatte? Quanti Ranger si trovano
nel gioco? ho letto qualcosa su Minsc, ma non mi ha esaltato più di tanto,
non è che da qualche parte posso ritrovare Kivan, o qualche altro Ranger
specializzato in armi da taglio ad una mano?
Immagino inoltre che in BG2 i PX si accumulino molto più velocemente che in
BG1, se biclassassi un PG di BG1 a 161000xp quanto tempo occorrerebbe perché
con la seconda classe superasse di livello la prima? Sarebbe una grossa
palla al piede all'inizio dato il fatto che ripartirebbe dal 1° livello, o
salirebbe così velocemente da non accorgersene quasi?
Grazie in anticipo.
Sonic.


title: [BG2] Domande in attesa di giocare

author: Pibaro

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8t0o0u$875$1...@serv1.iunet.it...
> Inizierò il gioco con 4 pg miei, e lascerò il posto per 2 png che
alternerò
> spesso, pertanto avrei bisogno di un bel po' di info su i png.
Non so se sia una buona idea, comunque spetta a te decidere.
Sul manuale ci sono le descrizioni di tutti i NPC.
> Quanti di questi sono classe singola, quanti biclasse, quanti multiclasse
e
> quanti biclassabili?
Non mi metto a contarli, ma sappi che moltissimi sono i biclassati e i
multiclasse, pochi sono classe singola, almeno pochi rispetto a BG1.
>  quali di questi sono i migliori?
I migliori dipende dall'allineamento del party soprattutto.
> quali di questi sono
> legati a delle quest che meritano di essere fatte?
Tutti!!! Anzi ti consiglio di alternarli un po' tutti, per fare tutte le
quest che altrimenti non potresti fare.
> Quanti Ranger si trovano
> nel gioco?
Mi sembra 2.
> ho letto qualcosa su Minsc, ma non mi ha esaltato più di tanto,
> non è che da qualche parte posso ritrovare Kivan, o qualche altro Ranger
> specializzato in armi da taglio ad una mano?
Minsc ha molte specializzazioni, ma soprattutto avanzando di livello sarai
tu a scegliere in cosa specializzarlo. C'è un altro ranger, ma me sembra una
pippa.
>
> Immagino inoltre che in BG2 i PX si accumulino molto più velocemente che
in
> BG1, se biclassassi un PG di BG1 a 161000xp quanto tempo occorrerebbe
perché
> con la seconda classe superasse di livello la prima?
Non molto in effetti, puoi farlo.
> Sarebbe una grossa
> palla al piede all'inizio dato il fatto che ripartirebbe dal 1° livello, o
> salirebbe così velocemente da non accorgersene quasi?
Non se ne accorge nemmeno.
> Grazie in anticipo.
Credo di aver capito che tu vuoi decidere quali PG crearti in base a quelli
che si trovano nel gioco.
Non credo sia facile risponderti, ci penserò su!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: [BG2] Domande in attesa di giocare

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8t144m$l2q$1...@nslave3.tin.it...
>
Ciao Pibaro!
>
> > Inizierò il gioco con 4 pg miei, e lascerò il posto per 2 png che
> alternerò
> > spesso, pertanto avrei bisogno di un bel po' di info su i png.
>
> Non so se sia una buona idea, comunque spetta a te decidere.
> Sul manuale ci sono le descrizioni di tutti i NPC.
Come mai? i miei pg sono sviluppati secondo le mie preferenze, e non lo
cambierei con nessun png, il problema casomai sono le quest relative ai png,
ma cambiando a rotazione gli altri due non dovrei ovviare al problema?
>
> I migliori dipende dall'allineamento del party soprattutto.
Allineamento buono.
> > quali di questi sono
> > legati a delle quest che meritano di essere fatte?
>
> Tutti!!! Anzi ti consiglio di alternarli un po' tutti, per fare tutte le
> quest che altrimenti non potresti fare.
Appunto mi lascio 2 posti liberi.......basteranno?
> > Quanti Ranger si trovano
> > nel gioco?
>
> Mi sembra 2.
Pochi!! :-(
> > ho letto qualcosa su Minsc, ma non mi ha esaltato più di tanto,
> > non è che da qualche parte posso ritrovare Kivan, o qualche altro Ranger
> > specializzato in armi da taglio ad una mano?
>
> Minsc ha molte specializzazioni, ma soprattutto avanzando di livello sarai
> tu a scegliere in cosa specializzarlo. C'è un altro ranger, ma me sembra
una
> pippa.
Beh questa è davvero una brutta notizia, il ranger che utilizza 2 armi è uno
degli aspetti più affascinanti di bg2, ma se poi mi mettano uno che come
armi ad una mano sa usare solo le mazze, il fascino si riduce di molto, vuoi
mettere come sarebbe stato con due spade o due scuri? Va be che posso
svilupparlo, ma prima di avere altre 2 stellette di specializazione se non
sbaglio lo dovrei portare al 14° livello!! Se poi il rannger alternativo è
una pippa, la cosa diventa ancora più triste. Penso che meriterebbe di farsi
un ranger da soli, ma il mio party è già abbastanza pieno.
> > Immagino inoltre che in BG2 i PX si accumulino molto più velocemente che
> in
> > BG1, se biclassassi un PG di BG1 a 161000xp quanto tempo occorrerebbe
> perché
> > con la seconda classe superasse di livello la prima?
>
> Non molto in effetti, puoi farlo.
Questa invece è un'ottima notizia.
> > Grazie in anticipo.
>
> Credo di aver capito che tu vuoi decidere quali PG crearti in base a
quelli
> che si trovano nel gioco.
> Non credo sia facile risponderti, ci penserò su!
Resto in attesa.
Grazie 1000 per ora, ciao
Sonic.


title: [BG2] Domande in attesa di giocare

author: gavin

text:
Pibaro wrote:
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> 8t0o0u$875$1...@serv1.iunet.it...
>
> > Inizierň il gioco con 4 pg miei, e lascerň il posto per 2 png che
> alternerň
> > spesso, pertanto avrei bisogno di un bel po' di info su i png.
>
> Non so se sia una buona idea, comunque spetta a te decidere.
> Sul manuale ci sono le descrizioni di tutti i NPC.
>
> > Quanti di questi sono classe singola, quanti biclasse, quanti multiclasse
> e
> > quanti biclassabili?
>
> Non mi metto a contarli, ma sappi che moltissimi sono i biclassati e i
> multiclasse, pochi sono classe singola, almeno pochi rispetto a BG1.
>
> >  quali di questi sono i migliori?
>
> I migliori dipende dall'allineamento del party soprattutto.
>
> > quali di questi sono
> > legati a delle quest che meritano di essere fatte?
>
> Tutti!!! Anzi ti consiglio di alternarli un po' tutti, per fare tutte le
> quest che altrimenti non potresti fare.
>
>
scusa ma anche jan serve per una quest? se si quale?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: [BG2] Domande in attesa di giocare

text:
Sonic wrote:
> Mi scuso se sarò ripetitivo, ma non ho più la possibilità di leggere il NG
> quotidianamente come un tempo, pertanto mi rendo conto che quanto andrò a
> chiedere potrebbe essere già stato discusso e ridiscusso (comunque sul
> server non c'è più).
>
> Inizierò il gioco con 4 pg miei, e lascerò il posto per 2 png che alternerò
> spesso, pertanto avrei bisogno di un bel po' di info su i png.
> Quanti di questi sono classe singola, quanti biclasse, quanti multiclasse e
> quanti biclassabili?
pochi sono a classe singola, molti multiclasse, biclassabili pochi, forse 2 o 3
> quali di questi sono i migliori?
secondo me devi sceglierli in base a quelli che hai tu, comuque non mi hanno
soddisfatto molto
> quali di questi sono legati a delle quest che meritano di essere fatte?
sicuramete quasi tutti, devo ancora controllare
comuqnue sicuramente, aerie,nalia,mazzy,valigar,jaheira,
> Quanti Ranger si trovano nel gioco?
2
> ho letto qualcosa su Minsc, ma non mi ha esaltato più di tanto,
> non è che da qualche parte posso ritrovare Kivan, o qualche altro Ranger
> specializzato in armi da taglio ad una mano?
>
no
>
> Immagino inoltre che in BG2 i PX si accumulino molto più velocemente che in
> BG1, se biclassassi un PG di BG1 a 161000xp quanto tempo occorrerebbe perché
> con la seconda classe superasse di livello la prima? Sarebbe una grossa
> palla al piede all'inizio dato il fatto che ripartirebbe dal 1° livello, o
> salirebbe così velocemente da non accorgersene quasi?
>
secondo me conviene biclassarli verso i 161000 di exp
in poco tempo dovresti vederli crescere
un personaggio essenziale secondo me è un guerriero biclassato a mago
p.s. consiglio: come personaggio principale scegliti un guerriero che è meglio
infatti non si trovano praticamente guerrieri nel gioco
anche il cavaliere è un'ottima scelta



title: [BG2] Domande in attesa di giocare

text:
gavin <
ga...@libero.it
> wrote in message 39F4357D...@libero.it...
> secondo me conviene biclassarli verso i 161000 di exp
> in poco tempo dovresti vederli crescere
> un personaggio essenziale secondo me č un guerriero biclassato a mago
> p.s. consiglio: come personaggio principale scegliti un guerriero che č
meglio
> infatti non si trovano praticamente guerrieri nel gioco
> anche il cavaliere č un'ottima scelta
Pienamente d'accordo, ci sono pochissimi guerrieri, almeno per il mio modo
di vedere un party.
Io ho fatto il paladino cacciatore di non-morti
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title: [BG2] Domande in attesa di giocare

text:
gavin <
ga...@libero.it
> wrote in message 39F433A3...@libero.it...
>
> scusa ma anche jan serve per una quest? se si quale?
>
Beh forse non proprio tutti!
In realtà non ho idea se Jan dia una quest o meno.
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title: [BG2] Domande in attesa di giocare

text:
"gavin" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39F4357D...@libero.it...
> Sonic wrote:
> > quali di questi sono i migliori?
>
> secondo me devi sceglierli in base a quelli che hai tu, comuque non mi
hanno
> soddisfatto molto
I miei 4 pg sarebbero 1 Paladino, un guerriero/druido, un chierico ed un
mago. Proprio per questo vorrei usare 4 pg miei, perchč giŕ in bg non ero
rimasto troppo soddisfatto da i png.
> p.s. consiglio: come personaggio principale scegliti un guerriero che č
meglio
> infatti non si trovano praticamente guerrieri nel gioco
> anche il cavaliere č un'ottima scelta
Il cavaliere sarebbe un paladino? nel qual caso č proprio la scelta che
avevo in mente, il guerriero....... lo trovo un personaggio un po' troppo
semplice, preferisco i paladini ed i ranger.
Saluti
Sonic.