title: Deus Ex: S.O.S. + riflessioni.

author: Alina

text:
S
S
S
P
O
I
L
E
R
_Missione & costruttore universale_.
Dopo un po' di fatica esco dall'ascensore, faccio fuori la guardia ma
poi devo entrare in una porta dove ci sono due schifosi Robot giganti,
con le due uniche bombe che ho. Anche se costruisco trappole distanziate
fra loro, riesco ad accopparne solo uno (sadismo dei programmatori?).
Con le mie armi leggere non riesco a far fuori anche l'altro. Non ho
armi pesanti un po' per scelta (non amo le macellerie) un po' per
l'ingombro. Pero' adesso senza cannoni non passo. Ma allora a che serve
costruire un personaggio con la passione per l'elettronoca se poi, pur
bypassando i sistemi di sicurezza, mi trovo a dover comunque fare il
Rambo tritatutto???
Ho provato in mille modi ma non c'e' verso: sono bloccata. Idee?
Consigli? Scappatoie? Preghiere?
Coraggio, datemi una mano se no avrete la mia millecentoduesima morte
sulla coscienza.
Grazie in anticipo e ciao a tutti,
				Alina
--
______________________________________________
Attenzione! Togliere "miao" dall'indirizzo!
___________________________
Alina
per...@libero.it
mav...@interfree.it


title: Deus Ex: S.O.S. + riflessioni.

text:
"Alina" <
per...@liberomiao.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A26D8F5...@liberomiao.it...
[SNIP]
S
P
O
I
L
E
R
R
R
R
Io ho risolto con una scramble granade (che fa attaccare i mech tra di
loro).
Forse (forse) ne trovi una nel passaggio proprio sopra il tunnel dei mech
(per andarci devi tirare giů il pannello trasparente).
Fammi sapere se risolvi...
Ciao, Stefano


title: Deus Ex: S.O.S. + riflessioni.

author: Dimer Camparini

text:
Alina <
per...@liberomiao.it
> wrote:
>S
>
>S
>
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>
>
>_Missione & costruttore universale_.
Non so se ti possa aiutare in questo particolare frangente, ma contro i vari
bot meccanici che si trovano sparsi per tutto il gioco la cosa migliore da
fare e' acquisire il potenziamento DRONE e poi accrescerlo almeno fino a 3
punti (in modo da fargli guadagnare anche l'abilita' di emettere un impulso
EM abbastanza potente)...cosi' facendo hai una perfetta arma telecomandata
per far fuori senza il minimo pericolo tutti i bot che vuoi...
Il drone e' uno dei migliori potenziamenti in assoluto e sicuramente un MUST
HAVE del gioco...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Deus Ex: S.O.S. + riflessioni.

author: Manu

text:
Ciao se vuoi puoi provarne a consultare anche la soluzione a
www.nonsologiochi.it
Manu
Alina <
per...@liberomiao.it
> wrote in message
news:3A26D8F5...@liberomiao.it...
> S
>
> S
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> _Missione & costruttore universale_.



title: Deus Ex: S.O.S. + riflessioni.

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Alina <
per...@liberomiao.it
> wrote:
>
> >S
> >
> >S
> >
> >S
> >
> >P
> >
> >O
> >
> >I
> >
> >L
> >
> >E
> >
> >R
> >
> >
> >
> >_Missione & costruttore universale_.
>
> Non so se ti possa aiutare in questo particolare frangente, ma contro i vari
> bot meccanici che si trovano sparsi per tutto il gioco la cosa migliore da
> fare e' acquisire il potenziamento DRONE e poi accrescerlo almeno fino a 3
> punti (in modo da fargli guadagnare anche l'abilita' di emettere un impulso
> EM abbastanza potente)...cosi' facendo hai una perfetta arma telecomandata
> per far fuori senza il minimo pericolo tutti i bot che vuoi...
> Il drone e' uno dei migliori potenziamenti in assoluto e sicuramente un MUST
> HAVE del gioco...
>
Scusa Dimer, ma cosa intendi per potenziamento Drone a che cosa
corrisponde in italiano?  In che cosa consiste? Di quale gruppo fa
parte?
Ciao e grazie per la risposta,
				Alina



title: Deus Ex: S.O.S. + riflessioni.

text:
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> R
>
> R
>
> R
>
> Io ho risolto con una scramble granade (che fa attaccare i mech tra di
> loro).
> Forse (forse) ne trovi una nel passaggio proprio sopra il tunnel dei mech
> (per andarci devi tirare giů il pannello trasparente).
>
> Fammi sapere se risolvi...
>
> Ciao, Stefano
Ma io la scramble l'ho gia' usata quasi subito per un altro paio di
Robottoni anche quelli molto tosti. Ora non l'ho piu'. Mannaggia!
Non e' che me ne puoi prestare una delle tue???
Se non puoi grazie lo stesso.
Ciao,
	Alina
--



title: Deus Ex: S.O.S. + riflessioni.

text:
Alina <
per...@liberomiao.it
> wrote:
>Dimer Camparini wrote:
>>
>> Alina <
per...@liberomiao.it
> wrote:
>>
>> >S
>> >
>> >S
>> >
>> >S
>> >
>> >P
>> >
>> >O
>> >
>> >I
>> >
>> >L
>> >
>> >E
>> >
>> >R
>> >
>> >
>> >
>Scusa Dimer, ma cosa intendi per potenziamento Drone a che cosa
>corrisponde in italiano?  In che cosa consiste? Di quale gruppo fa
>parte?
Non mi ricordo esattamente quale parte del corpo vada a potenziare, comunque
mi pare si chiami drone anche in ITA...
E' quella specie di navicellina fluttuante di forma romboidale che al
livello base ti serve solo come scout...lo telecomandi e ti esplora le aree
"calde" senza che tu ci vada direttamente...ti piazza una specie di
telecamerina in alto attraverso cui puoi vedere dalla sua ottica di
visuale...
Se pero' lo potenzi al livello 2, 3 o 4 ti consente anche di inviare un
impulso elettromagnetico di varia intensita' che riesce spesso a mettere
fuori uso completamente qualsiasi robot...ripeto, e' un potenziamento
assolutamente da avere...certi schemi si semplificano del 100000%...



title: Disinstallo MW e rimpiango Gothic e...

author: Tamagorja

text: aspettando Gothic 2 Ita finisco Disciples 2


title: RPG Maker

author: Umberto De Tomi

text:
Come faccio a sceglere le caratteristiche degli eroi? Come faccio a mettere
i nemici? Dove trovo risorse free on-line?
Grazie ciao!!!


title: RPG Maker

author: Gabbro

text:
> Come faccio a sceglere le caratteristiche degli eroi? Come faccio a
mettere
> i nemici? Dove trovo risorse free on-line?
AHAHAHAHAHAH!!!!
PS: LOL
--
Gabbro
ICQ # 61982748
MSN:
frga...@hotmail.com
E-mail:
iti...@libero.it
// Back again on the newsgroups!! \\


title: RPG Maker

text:
Maledetto Gabbro, torni e rompi!!!!! :-)
Cmq, mi sono arrangiato, ma devo sempre mettere un evento per mettere un
nemico o posso mettere un qualcosa di automatico???
Ciao
Gabbro <
iti...@libero.it
> wrote in message
TwM59.59265$lu5.1...@twister1.libero.it...



title: RPG Maker

text:
> Maledetto Gabbro, torni e rompi!!!!! :-)
> Cmq, mi sono arrangiato, ma devo sempre mettere un evento per mettere un
> nemico o posso mettere un qualcosa di automatico???
AHAHAH ciao Umbertone... :D
I nemici puoi anche settarli casuali dalle preferenze della mappa,
scegliendo ogni quanti passi dell'eroe questo ne incontrerà un gruppo a caso
fra alcuni da scegliere sempre nella stessa schermata...



title: RPG Maker

text:
Grazie! :-)



title: RPG Maker

author: Masteralby

text:
www.rpgleaders.com
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aj685a$6dv$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: RPG Maker

text:
Grazie!!!
>
www.rpgleaders.com


title: RPG Maker

text:
Anche questo.
http://vgmaker.gamesurf.it/
Questo diciamo che è più fornito. Però il primo che ti ho dato, anche se
piccolo, verrà fuori meglio ;-)
"Masteralby" <
pr...@nonono.com
> ha scritto nel messaggio
news:sKy69.66330$lu5.1...@twister1.libero.it...



title: RPG Maker

text:
> Anche questo.
http://vgmaker.gamesurf.it/
L' ho trovato cercando su altavista, veramente fornito! :-)
>Però il primo che ti ho dato, anche se
> piccolo, verrà fuori meglio ;-)
Probabile...


title: Expendeable cheats?

author: Fabrizio Giuffra

text:
qualcuno ha qualche cheat per expandeable (god mode, ecc), possibilimente da
postarmi a
fa...@promix.it
? Grazie.
--
____      ______
\___       \        __
 \ abrizio  \_____| iuffra
(Rapallo- Genova)
Un'ora di malumore e' un'ora rubata alla vita.


title: Expendeable cheats?

author: gavin

text:
Fabrizio Giuffra wrote:

magari anche il comando per vedere i fps
--
Ciao
Visitate  EXPLOSION
http://www.games.eden.it/explosion/explosion.html
il sito dedicato agli esplosivi chip grafici TNT e TNT2 di nVidia
Visitate anche il mio sito
http://members.xoom.it/Metropolis
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@freemail.it
=/\= [To boldly go where no one has gone before] =/\=


title: Messaggio prova

author: Lorenzo d'Amato

text:
Devo vedere se 'sto cavolo di serve delle news mi scarica i nuovi messaggi
in quanto mi sembra impossibile che in un giorno nessuno abbia scritto nulla
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Messaggio prova

author: Kadath Dragon

text:
"Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> wrote:
>Devo vedere se 'sto cavolo di serve delle news mi scarica i nuovi messaggi
>in quanto mi sembra impossibile che in un giorno nessuno abbia scritto nulla
>
>
Un'altra vittima dei server IOL :-))) A me si e' bloccato stamattina,
come mai a Napoli arrivate sempre piu' tardi? :-)))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Messaggio prova

text:
"Un'altra vittima dei server IOL :-)))"
Oramai siamo un popolo sempre piu' numeroso :-(((
"A me si e' bloccato stamattina,
come mai a Napoli arrivate sempre piu' tardi? :-)))"
Boh... cmq da ieri tutto a posto :-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

author: EmilEnry

text:
Ciao a tutti!
Dopo 9 (nove) anni, ho venduto il mio account di UO a Markee Dragon, ed ho
acquistato WOW!
Non mi sono deciso ancora ad installarlo, e lo sto rimirando timorosamente
nella sua scatola.
C'è qualcuno in questo newsgroup disposto ad accogliermi nella propria gilda
per iniziare questa avventura?


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

author: Franz von G

text:
EmilEnry ha scritto:
> Dopo 9 (nove) anni, ho venduto il mio account di UO a Markee Dragon, ed ho
> acquistato WOW!
ehm.. ma.. cioè, aspetti nove (9) anni e poi prendi un mmorpg che sta
finendo il suo ciclo? :)
Ammetto, sulla piazza di nuovo non c'è molto (AoC, ma sarà "pronto" non
prima dell'autunno), ti ritroverai cmq insieme a tutti gli old-gamers a
rimpiangere Ultima :P


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

author: Aruial

text:
"EmilEnry" <
emil...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4853eb0d$0$40161$4faf...@reader1.news.tin.it...

Non installarlo.
Vieni su age of conan.


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

author: Stefano A.

text:
EmilEnry ha scritto:
> Dopo 9 (nove) anni, ho venduto il mio account di UO a Markee Dragon, ed ho
> acquistato WOW!
O_o
> Non mi sono deciso ancora ad installarlo, e lo sto rimirando timorosamente
> nella sua scatola.
O_o
> C'è qualcuno in questo newsgroup disposto ad accogliermi nella propria gilda
> per iniziare questa avventura?
Iniziare?
Sei proprio sicuro?
Tra pochi mesi uscirà la seconda espansione, quindi a te toccherà darti
MOLTO da fare se vuoi partecipare alla vita di gilda. DOvrai capire quale
classe fa per te, poi portare il tuo pg al lvl70 entro questo autunno e
sperare di farlo prima dell'espansione così avrai modo di fare qualche
raid con la tua gilda, tanto per capire che gioco è. Ma per arrivare al 70
dovrai comprare la prima espansione, uscita un anno e mezzo fa.
E in autunno dovrai comprare la seconda espansione per stare al passo con
la gilda.
Il gioco fila liscio, non ha bug, c'è molto da fare per chi è nuovo, ma è
MOLTO diverso da UO. Se non l'hai mai provato, sei proprio sicuro che ti
piacerà? Non è forse il caso di vedere come si evolve Age of Conan e come
sarà il nuovo (uscita in autunno) Warhammer Online?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

text:

Perche' nessuno parla mai di GuildWars.
Io ci gioco da 7 mesi e lo trovo splendido sia PvE che PvP
(non gioco piu' ad altro...)
E come PvP credo sia infinitamente superiore a WoW.
Ciao.


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

author: NarKoMechBass

text:
On 16 Giu, 09:48,
stef...@nospam.org
 (Stefano A.) wrote:
> EmilEnry ha scritto:
>
> > Dopo 9 (nove) anni, ho venduto il mio account di UO a Markee Dragon, ed ho
> > acquistato WOW!
>
> O_o
>
> > Non mi sono deciso ancora ad installarlo, e lo sto rimirando timorosamente
> > nella sua scatola.
>
> O_o
>
> > C'è qualcuno in questo newsgroup disposto ad accogliermi nella propria gilda
> > per iniziare questa avventura?
>
> Iniziare?
> Sei proprio sicuro?
> Tra pochi mesi uscirà la seconda espansione, quindi a te toccherà darti
> MOLTO da fare se vuoi partecipare alla vita di gilda. DOvrai capire quale
> classe fa per te, poi portare il tuo pg al lvl70 entro questo autunno e
> sperare di farlo prima dell'espansione così avrai modo di fare qualche
> raid con la tua gilda, tanto per capire che gioco è. Ma per arrivare al 70
> dovrai comprare la prima espansione, uscita un anno e mezzo fa.
> E in autunno dovrai comprare la seconda espansione per stare al passo con
> la gilda.
>
> Il gioco fila liscio, non ha bug, c'è molto da fare per chi è nuovo, ma è
> MOLTO diverso da UO. Se non l'hai mai provato, sei proprio sicuro che ti
> piacerà? Non è forse il caso di vedere come si evolve Age of Conan e come
> sarà il nuovo (uscita in autunno) Warhammer Online?
>
Warhammer è bello, si, ma full pvp
AoC non ne sento parlare in maniera univoca, quindi...
WoW... in 3 settimane fai il 70, basta avere gente che ti da una
mano... è pieno (almeno qui su crush) di 3i e 4i pg lowlv che si
stanno facendo iperboostare dai 70...



title: [UO/WOW] L'ho fatto!

text:

E' un rvr... ci credo che è meglio!


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

author: V'ger

text:
jona...@bugmenot.com
 ha scritto:
> Perche' nessuno parla mai di GuildWars.
> Io ci gioco da 7 mesi e lo trovo splendido sia PvE che PvP
> (non gioco piu' ad altro...)
Beh GW per molti non è neppure considerato un mmorpg, diciamo che come
concetto è molto differente in quanto non esiste un mondo persistente,
ma le varie aree sono aree di avventura istanziate solo per te o il tuo
gruppo. Il pve essendo tutto istanziato, e sostanzialmente senza drop e
senza storia una volta finita la campagna base è non particolarmente
stimolante. (ho giocato sino a che è uscita la prima espansione, poi
l'espansione non mi piaceva e ho smesso).
> E come PvP credo sia infinitamente superiore a WoW.
Diciamo che è un concetto di pvp differente che per essere giocato bene
richiede una gilda e grande preparazione.


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

text:
> Il pve essendo tutto istanziato, e sostanzialmente senza drop e
> senza storia una volta finita la campagna base è non particolarmente
> stimolante. (ho giocato sino a che è uscita la prima espansione, poi
> l'espansione non mi piaceva e ho smesso).
- il fatto che sia tutto istanziato permette cmq di creare gruppi fino
a 8 giocatori
  cosa che richiede da parte dei partecipanti (di solito tutti
casuali) di mettere
  in evidenza le proprie capacita' di creare un gruppo ben assortito e
di fare
  discussione prima di cominciare per bilanciare le ablilita';
- senza drop... non capisco cosa vuol dire. I drop sono proprio in
certe zone
  delle campagne dove l'abilita' sta nell'andarci da soli con la build
giusta o con
  un team specializzato. I drop classici sono gli Ecto, le armi
"uniche" e i tomi elite,
  che trovi proprio nelle campagne;
- in guild wars e' d'obbligo avere le 3 campagne + l'espansione (eye
of the north)
  per potersi fare le build corrette (quelle che trovi su
www.pvxwiki.com
);
  ma fatta la spesa non paghi canone.
- il bello di guild wars e' che ti puoi portare dietro solo 8 skill
alla volta (build)
  e in questo assomiglia a Might & Magic e che puoi ridistribuire gli
attributi
  come e quanto ti pare;
- anche se non fai parte di una gilda hai un sacco di PvP disponibili
  (Random Arena, Team Arena, Battaglie degli Eroi, ...)
Ciao


title: [UO/WOW] L'ho fatto!

text:
jona...@bugmenot.com
 ha scritto:
> - il fatto che sia tutto istanziato permette cmq di creare gruppi fino
> a 8 giocatori
>   cosa che richiede da parte dei partecipanti (di solito tutti
> casuali) di mettere
>   in evidenza le proprie capacita' di creare un gruppo ben assortito e
> di fare
>   discussione prima di cominciare per bilanciare le ablilita';
Resta il fatto che sia tutto istanziato e non c'è un mondo persistente
che è prerogativa di ogni mmorpg. (non che ci volesse tutta sta
preparazione per il PVE, bastava un minimo di buon senso, 2 o 3 monk e
con le build classiche si faceva tutto facilmente.
> - senza drop... non capisco cosa vuol dire. I drop sono proprio in
> certe zone
>   delle campagne dove l'abilita' sta nell'andarci da soli con la build
> giusta o con
>   un team specializzato. I drop classici sono gli Ecto, le armi
> "uniche" e i tomi elite,
>   che trovi proprio nelle campagne;
Nel senso che in molti mmorpg classici i drop che trovi dai mostri o dai
boss servono a "crescere" il tuo personaggio, per questo sono abbastanza
difficili da trovare, questo spinge molta gente a fare pve per trovare
questi oggetti e migliorare così il proprio PG (è un tipo di gioco che a
me non piace molto, ma è quelloc he va per la maggiore).
In GW i drop servono solo a fare soldi per comperarti l'armatura unica
che rispetto alla precedente cambia solo la skin, le armi uniche erano
praticamente uguali a quelle normali e comunque molto comuni (quando
giocavo io erano i cosidetti "verdi", ne avevo il baule pieno) oppure
sbloccare skill.
> - in guild wars e' d'obbligo avere le 3 campagne + l'espansione (eye
> of the north)
>   per potersi fare le build corrette (quelle che trovi su
www.pvxwiki.com
);
>   ma fatta la spesa non paghi canone.
Io giocavo quando ancora le espansioni non c'erano difficilmente potevo
averle tutte e 4 :)
> - il bello di guild wars e' che ti puoi portare dietro solo 8 skill
> alla volta (build)
>   e in questo assomiglia a Might & Magic e che puoi ridistribuire gli
> attributi
>   come e quanto ti pare;
Si, peccato solo che delle 70 e passa skill che ogni classe ha (adesso
non so qante siano) almeno la metà o è inutile o è un doppione.
> - anche se non fai parte di una gilda hai un sacco di PvP disponibili
>   (Random Arena, Team Arena, Battaglie degli Eroi, ...)
Giocare in casuale o gruppi pick up è frustrante, 90 volte su 100 trovi
in gruppo dei coglioni che non san giocare o peggio, e da quando han
messo le skill acquistabili dallo shop invece che sbloccarle con i
compensi un po mi ha disgustato la cosa...


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: $$$daniel$$$

text:
Per BG serve sto benedetto crack?
se si quanto occupa e dove si puň scaricare?
Grazie mille
                                     Daniel


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Marco Filippi

text:
Intanto per la cronaca sei OT poi mi sembra di aver carpito dagli altri
messaggi in questo NG che non serve proprio la crack per copiarlo
Ciao
$$$daniel$$$ ha scritto nel messaggio <7947mr$r00$
1...@hermes.iol.it
>...
>Per BG serve sto benedetto crack?
>se si quanto occupa e dove si può scaricare?
>Grazie mille
>                                     Daniel
>
>


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Wizards

text:
la mia speranza è che questo ng non cada in preda alla crack mania....
:))) ... cmq sei OT



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
On Mon, 1 Feb 1999 13:47:54 +0100, "$$$daniel$$$" <
dmr...@iol.it
>
wrote:
>Per BG serve sto benedetto crack?
>se si quanto occupa e dove si può scaricare?
>Grazie mille
>                                     Daniel
>
Non è molto chiaro a cosa tu ti riferisca.
Se ti riferisci alla PATCH, ovvero all'aggiornamento del gioco, si può
scaricare dal sito interplay, però si tratta ancora di una versione
non definitiva, non supportata da Interplay nè Bioware e, soprattutto,
non adatta alla versione italiana del gioco.  Pare infatti che, se
installata, faccia ritornare tutto il testo in inglese. Io, cmq,
consiglio di aspettare la versione finale che supporterà tutte le
lingue. Tanto per ora il gioco funza lo stesso.
Se invece ti riferisci al crack, ovvero a quei programmi che rendono
funzionanti i giochi copiati, beh, francamente sono contro la
pirateria quindi non ti rispondo.
ciao!
Lobo


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Austin Power

text:
Eh no, non ci siamo, fianlemnte un gioco che...
1) è bello
2) ha una confezione degna di nota
3) la versione americana contiene le  mappe
4) in quella italiana un mazzo di magic in omaggio
5) sono 5 cd (non che sia un bene ma copiarlo mi sembra idiota)
6) costa solo 84 mila....
non mi sembra proprio il caso di copiarlo........


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Dario

text:
Lo stesso ragionamento che ho fatto io...
se però a uno non gliene frega niente ed ha il masterizzatore,
tanto per provarselo se lo copia per la modica spesa di circa
lire 10.000....... direi che è un atteggiamento comprensibile.



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Gostram the Unknown

text:
>4) in quella italiana un mazzo di magic in omaggio
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;-((((((
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7974kk$
e...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>4) in quella italiana un mazzo di magic in omaggio
>AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;-((((((
Su dai, non fare cosi'. E' stato un brutto colpo pure per me :(
Ma sopravviveremo anche a questo attacco del grande nemico.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
solo 84000?!? Se sei ricco?
Dario ha scritto nel messaggio <
36B6F02F...@hotmail.com
>...
>Lo stesso ragionamento che ho fatto io...
>se però a uno non gliene frega niente ed ha il masterizzatore,
>tanto per provarselo se lo copia per la modica spesa di circa
>lire 10.000....... direi che è un atteggiamento comprensibile.
>
>Austin Power wrote:
>
>> Eh no, non ci siamo, fianlemnte un gioco che...
>> 1) è bello
>> 2) ha una confezione degna di nota
>> 3) la versione americana contiene le  mappe
>> 4) in quella italiana un mazzo di magic in omaggio



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
sai qual è il mio problema ?
Il gioco lo devo affittare, quindi il crack me lo devo scaricare prima.
Se hai notizie, comunque, fammi sapere.
Grazie
                                Daniel



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Wayne

text:
> Su dai, non fare cosi'. E' stato un brutto colpo pure per me :(
> Ma sopravviveremo anche a questo attacco del grande nemico.
AH AH AH AH AH !!
Nella mia non c'erano!!!!
:-))
Wayne


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
$$$daniel$$$ ha scritto nel messaggio <799f90$3ql$
1...@hermes.iol.it
>...
>solo 84000?!? Se sei ricco?
Be', il PC l'hai pure pagato, no? Un gioco ogni tanto te lo potrai pure
permettere?
I giochi costano, e questo li vale tutti, almeno vista la longevita'.



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
Wayne ha scritto nel messaggio <
36B84504...@ftbcc.it
>...



Credo ci fossero solo nella versione italiana.



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 3 Feb 1999 15:20:46 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Credo ci fossero solo nella versione italiana.
>
Ma c'è una cartolina per ricevere il mazzo, non il mazo vero e proprio
giusto?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36c87cbd...@news.tin.it
>...
>On Wed, 3 Feb 1999 15:20:46 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Credo ci fossero solo nella versione italiana.
>Ma c'è una cartolina per ricevere il mazzo, non il mazo vero e proprio
>giusto?
Si, giusto.



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
> >Ma c'è una cartolina per ricevere il mazzo, non il mazo vero e proprio
> >giusto?
>
> Si, giusto.
Ah.
Allora c'erano anche nella mia.
:-(((((((
Wayne


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
>>Ma c'č una cartolina per ricevere il mazzo, non il mazo vero e proprio
>>giusto?
>
>Si, giusto.
Ed č un vero peccato, perchč tutto il mazzo avrebbe bruciato di piů [evil
grin]



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Non serve neanche la testa, fidati.
Ciao
McOrion



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Killer of Daemons

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> $$$daniel$$$ ha scritto nel messaggio <799f90$3ql$
1...@hermes.iol.it
>...
> >solo 84000?!? Se sei ricco?
>
> Be', il PC l'hai pure pagato, no? Un gioco ogni tanto te lo potrai pure
> permettere?
> I giochi costano, e questo li vale tutti, almeno vista la longevita'.
E' la stessa cosa che ho pensato pure io.. un gioco che mi dura una
settimana, forse due (tipo half-life, quake,carmageddon 2, co) sinceramente
mi scappa la voglia di pagarlo 100carte, se non di più! Insomma i
produttori di videogiochi dovrebbero pensare molto anche alla longevità dei
giochi e non solo all'effetto scenico! Osteria! :)


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
Wayne wrote:
> > >Ma c'č una cartolina per ricevere il mazzo, non il mazo vero e proprio
> > >giusto?
> >
> > Si, giusto.
>
> Ah.
>
> Allora c'erano anche nella mia.
Che figo, allora io la cartolina la mando! :))
Magari becco quella carta che vale 700 mila, cosě la vendo e mi compro un bel
po di giochi di ruolo e di libri! :))))))


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Alessandro Sgama Amadori

text:

>Wayne wrote:

>> Ah.


Mi spiace per te ma ti spedisco la Portal, che sono dei mazzi base per
due giocatori principianti.
Quindi niente carte costose.



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
36B9F236...@usa.net
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:



Oooh, come siamo d'accordo........ooooh come siamo d'accordo ^_^



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
36ba331...@diesel.cu.mi.it
>...
>Mi spiace per te ma ti spedisco la Portal, che sono dei mazzi base per
                                         ^^^^^^^^^
 Ops, piccolo errore........volevo dire che ti spediscono la Portal



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
> <
36ba331...@diesel.cu.mi.it
>...
>
> >Mi spiace per te ma ti spedisco la Portal, che sono dei mazzi base per
>                                          ^^^^^^^^^
>  Ops, piccolo errore........volevo dire che ti spediscono la Portal
Peccato sarà per la prox! :)))) Ma in Italia c'è qualcuno che gioca a
Magic?
per me è OT sta domanda, perchè Magic The Gorgogliith :))) è un gioco di
carte e non un gioco di ruolo come miei amici sostengono... secondo voi
magic è un giuoco de rolo?


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:


magic è un giuocoX-Mozilla-Status: 0009Fri Feb 05 22:46:06 1999
X-Mozilla-Status: 0801
X-Mozilla-Status2: 00000000
FCC: /E|/PROGRAMMI/NETSCAPE/Users/KoDaemons/mail/Sent
X-Mozilla-News-Host:
news.tin.it
Message-ID: <
36BB669D...@usa.net
>
Date: Fri, 05 Feb 1999 22:46:06 +0100
From: Killer of Daemons <
KoDa...@usa.net
>
X-Mozilla-Draft-Info: internal/draft; vcard=0; receipt=0; uuencode=0;
html=0; linewidth=74
X-Mailer: Mozilla 4.5 [en] (Win95; I)
X-Accept-Language: en
MIME-Version: 1.0
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Subject: Re: BG... armi "trozze"???? (SPOILER)
References: <795h1g$hl5$
1...@nslave1.tin.it
>
<796g3l$8n5$
1...@waltz.mi.linux.it
> <
36B6EE98...@lycosmail.com
>
<79721o$k1p$
1...@waltz.mi.linux.it
> <
36b7161e...@news.tin.it
>
<79755k$ivn$
1...@nslave1.tin.it
> <
36b85065...@news.tin.it
>
<
36c57338...@news.tin.it
> <
36B9F48E...@usa.net
>
<
36bb34ee...@news.tin.it
>
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" wrote:
> On Thu, 04 Feb 1999 20:27:11 +0100, Killer of Daemons
> <
KoDa...@usa.net
> wrote:
>
> >
> >Perchè l'hai scritta in rot13? :) Tanto è traducibile da tutti! :))
> >
> Beh perchè cmq è uno spoiler, chi vuole trovarsela da se è bene che lo
> faccia, non ti pare?
Scusa la mia gnuranza,X-Mozilla-Status: 0009ti spoiler? :)


title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
On Fri, 05 Feb 1999 22:45:08 +0100, Killer of Daemons
<
KoDa...@usa.net
> wrote:
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
>> Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
>> <
36ba331...@diesel.cu.mi.it
>...
>>
>> >Mi spiace per te ma ti spedisco la Portal, che sono dei mazzi base per
>>                                          ^^^^^^^^^
>>  Ops, piccolo errore........volevo dire che ti spediscono la Portal
>Peccato sarà per la prox! :)))) Ma in Italia c'è qualcuno che gioca a
>Magic?
Pure troppi, pero' il fenomeno si sta ridimensionando.
>per me è OT sta domanda, perchè Magic The Gorgogliith :))) è un gioco di
>carte e non un gioco di ruolo come miei amici sostengono... secondo voi
>magic è un giuoco de rolo?
Sai il dolore che provo quando spiego a qualcuno cos'e' un gioco di
ruolo e questo mi dice "Ah, quello con le carte"???????



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
> <
36ba331...@diesel.cu.mi.it
>...
>
> >Mi spiace per te ma ti spedisco la Portal, che sono dei mazzi base per
>                                          ^^^^^^^^^
>  Ops, piccolo errore........volevo dire che ti spediscono la Portal
Peccato sarà per la prox! :)))) Ma in Italia c'è qualcuno che gioca a
Magic?
per me è OT sta domanda, perchè Magic The Gorgogliith :))) è un gioco di
carte e non un gioco di ruolo come miei amici sostengono... secondo voi
magic è un giuocoX-Mozilla-Status: 0009Fri Feb 05 22:46:06 1999
X-Mozilla-Status: 0801
X-Mozilla-Status2: 00000000
FCC: /E|/PROGRAMMI/NETSCAPE/Users/KoDaemons/mail/Sent
X-Mozilla-News-Host:
news.tin.it
Message-ID: <
36BB669D...@usa.net
>
Date: Fri, 05 Feb 1999 22:46:06 +0100
From: Killer of Daemons <
KoDa...@usa.net
>
X-Mozilla-Draft-Info: internal/draft; vcard=0; receipt=0; uuencode=0;
html=0; linewidth=74
X-Mailer: Mozilla 4.5 [en] (Win95; I)
X-Accept-Language: en
MIME-Version: 1.0
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Subject: Re: BG... armi "trozze"???? (SPOILER)
References: <795h1g$hl5$
1...@nslave1.tin.it
>
<796g3l$8n5$
1...@waltz.mi.linux.it
> <
36B6EE98...@lycosmail.com
>
<79721o$k1p$
1...@waltz.mi.linux.it
> <
36b7161e...@news.tin.it
>
<79755k$ivn$
1...@nslave1.tin.it
> <
36b85065...@news.tin.it
>
<
36c57338...@news.tin.it
> <
36B9F48E...@usa.net
>
<
36bb34ee...@news.tin.it
>
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" wrote:



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Mi spieghi come hai fatto a postare un messaggio del genere?
Sono curioso ;-)



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
ma dici a me ?!?
Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
<7agk9f$m3d$
1...@waltz.mi.linux.it
>...



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
No, dico a Killer of Daemos.
Io ho risposto al suo messaggio.
Mi sa che si deve essere incasinato qualche news server.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
$$$daniel$$$ ha scritto nel messaggio <7ahnqo$p5k$
1...@hermes.iol.it
>...



title: CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK CRACK

text:
Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
> Mi spieghi come hai fatto a postare un messaggio del genere?
> Sono curioso ;-)
ehehehhehe!
sto ancora ridendo! non l'ho capito manco io, si è incasinato il
netscape o il news server, so solo che m'ha fatto tanto ridere :)


title: [IWD] Ho installato la patch

author: wolverine

text:
Allora, io c'ho provato...e pare...dico PARE che vada bene.
Ora, io non mi ricordo cosa ci fosse scritto nel pannello, pero' so
che la patch porta il gioco alla versione 1.05, invece nel pannello il
numero che appare e': 1.3.06.2021.
Io non me lo ricordo, qualcuno mi sa dire che numero c'e' a chi non ha
installato la patch?
Speremu ben....
Bye
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: [IWD] Ho installato la patch

author: Gico

text:
In article <
397ee0b4...@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 says...
> Allora, io c'ho provato...e pare...dico PARE che vada bene.
> Ora, io non mi ricordo cosa ci fosse scritto nel pannello, pero' so
> che la patch porta il gioco alla versione 1.05, invece nel pannello il
> numero che appare e': 1.3.06.2021.
> Io non me lo ricordo, qualcuno mi sa dire che numero c'e' a chi non ha
> installato la patch?
>
ciao,
se ti interessa io ho la vers usa patchata
e ha lo stesso numero di versione...
..in piu' ho provato un multi con una versione italiana (ita host ,usa
client) e funziona tutto perfettamente.
ciao.


title: [IWD] Ho installato la patch

text:
On Wed, 26 Jul 2000 15:12:18 +0200, Gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>ciao,
>se ti interessa io ho la vers usa patchata
>e ha lo stesso numero di versione...
>..in piu' ho provato un multi con una versione italiana (ita host ,usa
>client) e funziona tutto perfettamente.
cioe' fammi capire, anche la versione usa rimane col vecchio numero?



title: [IWD] Ho installato la patch

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Gico wrote:
>
> In article <
397ee0b4...@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 says...
> > Allora, io c'ho provato...e pare...dico PARE che vada bene.
> > Ora, io non mi ricordo cosa ci fosse scritto nel pannello, pero' so
> > che la patch porta il gioco alla versione 1.05, invece nel pannello il
> > numero che appare e': 1.3.06.2021.
> > Io non me lo ricordo, qualcuno mi sa dire che numero c'e' a chi non ha
> > installato la patch?
> >
esatto, a casa anke a me fa la stessa cosa, anke a voi durante il
patchaggio ha chiesto di sovrescrivere alcuni file?
> ..in piu' ho provato un multi con una versione italiana (ita host ,usa
> client) e funziona tutto perfettamente.
insomma, credo però che fosse un problema della cache :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [IWD] Ho installato la patch

text:
In article <
397FF523...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
>
>
> Gico wrote:
> >
> > ..in piu' ho provato un multi con una versione italiana (ita host ,usa
> > client) e funziona tutto perfettamente.
>
> insomma, credo però che fosse un problema della cache :)
>
> Ciao!!
>
se ti riferisci alla prova fatta da noi due boo non saprei...
ma poi ho provato con lucas e andava benissimo :-)
ciao


title: [IWD] Ho installato la patch

text:
> > > ..in piu' ho provato un multi con una versione italiana (ita host ,usa
> > > client) e funziona tutto perfettamente.
> >
> > insomma, credo però che fosse un problema della cache :)
> >
> > Ciao!!
> >
> se ti riferisci alla prova fatta da noi due boo non saprei...
> ma poi ho provato con lucas e andava benissimo :-)
si, credo proprio che fosse un problema di cache, non avevo cagato
minimamente la configurazione ;)
Ciao!!!



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

author: MeiHua

text:
Io le colline di Umar le ho finite e non ho trovato questo randello,
probabilmente si tratta di Tradermeet, ma chi lo vendera'? Forse i Geni Dao,
perche' gli altri commercianti mi paiono un po' scarsi.
bye MeiHua
Adriano <adr...@NOSPAMiname.com> wrote in message
news:95q7f8$656$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Decisamente il randello Tach0 + 3 danno +6 (+3 +3 da scheggie credo che
> trovia trademeet)
> abilitą clava, che ne ha gią due..
>
> Adi.
>
>


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

author: Daniele

text:
On Wed, 7 Feb 2001 02:14:49 +0100, "Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com>
wrote:
>Decisamente il randello Tach0 + 3 danno +6 (+3 +3 da scheggie credo che
>trovia trademeet)
>abilità clava, che ne ha già due..
che secondo me è una delle abilità + sfigate del gioco
preferisco
scimitarra +3 (**)
spada e scudo **
ha un thac0 sul 4 al 12 lev (mi pare), cmq picchia! fidatevi
l'ho davvero rivalutata, gnag'è pur y'ub snggn pbznoggrer aryy'neran
qebj
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> gnag'è pur y'ub snggn pbznoggrer aryy'neran
> qebj
Sai che difficoltà, lo si fà a occhi chiusi lo scontro.


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:


ma sei proprio spietato eh? :)
vabbè sprechiamo un altro pò di banda:
a chi fate usare gli spadoni a due mani e le alabarde



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Feb 2001
11:36:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>a chi fate usare gli spadoni a due mani e le alabarde
spadoni a due mani: io
alabarde: nessuno
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Ciao,
> >a chi fate usare gli spadoni a due mani e le alabarde
>
> spadoni a due mani: io
> alabarde: nessuno
Dei due spadoni uno lo do ovviamente a Keldorn e l'altro invece può essere
usato solo dai neutrali (mi sembra), e dato che io ho solo Jan (che a parte
che non può usarlo ma che se anche potesse sarebbe ridicolo con lo spadone
più alto di lui) sono costretto a venderlo. Le alabarde (se ne trovano al
massimo un paio degne di essere impugnate) non so lo stesso a chi darle dato
che non ho pg specializzati, quindi le vendo (anzi l'Onda conviene evitare
direttamente di costruirla dato che purtroppo non serve a nulla, peccato
perché è carina come arma).
Pensa che la prima volta che ho giocato ho anche evitato di costruire il
Crom Flayer dato che avevo il PP specializzato in Mazza e Fionda e non
sapevo a chi darlo (non costruendolo invece due dei tre "pezzi" mi erano
abbastanza utili già di per se).
Ciao, Enrico.


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 11 Feb 2001
10:01:55 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Dei due spadoni uno lo do ovviamente a Keldorn e l'altro invece può essere
>usato solo dai neutrali (mi sembra), e dato che io ho solo Jan (che a parte
sembra anche a me (e ho il PG neutrale ^_^).
5* in spada a due mani 2 3* (x ora) in spada lunga
>che non può usarlo ma che se anche potesse sarebbe ridicolo con lo spadone
>più alto di lui) sono costretto a venderlo. Le alabarde (se ne trovano al
>massimo un paio degne di essere impugnate) non so lo stesso a chi darle dato
>che non ho pg specializzati, quindi le vendo (anzi l'Onda conviene evitare
>direttamente di costruirla dato che purtroppo non serve a nulla, peccato
>perché è carina come arma).
perché dici che l'Onda non serve a nulla?
>Pensa che la prima volta che ho giocato ho anche evitato di costruire il
>Crom Flayer dato che avevo il PP specializzato in Mazza e Fionda e non
>sapevo a chi darlo (non costruendolo invece due dei tre "pezzi" mi erano
>abbastanza utili già di per se).
Si, in effetti il martello è un bel dilemma. Oggetti o arma?
btw sto specializzando Korgan giusto in martello da guerra. :)



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Ciao,
> perché dici che l'Onda non serve a nulla?
Dico che è un ottima arma ma non mi serve a nulla perché non ho nessun
guerriero specializzato in alabarda.
> >Pensa che la prima volta che ho giocato ho anche evitato di costruire il
> >Crom Flayer dato che avevo il PP specializzato in Mazza e Fionda e non
> >sapevo a chi darlo (non costruendolo invece due dei tre "pezzi" mi erano
> >abbastanza utili già di per se).
> Si, in effetti il martello è un bel dilemma. Oggetti o arma?
> btw sto specializzando Korgan giusto in martello da guerra. :)
:-( Korgan col crom ce lo vedo poco poco, il martellone è un arma adatta più
ad un chierico o a un pg con poca forza, darla a Korgan IMHO significa
sprecarla (non che non sia in grado di usarla al meglio, anzi.... solo che
si può specializzare Korgan in qualcos'altro e dare il crom al chierico).


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2001
12:00:04 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Dico che č un ottima arma ma non mi serve a nulla perché non ho nessun
>guerriero specializzato in alabarda.
Anche io non ho nessun alabardiere. :)
Ma prima o poi almeno una stella a qualcuno la metto.
>:-( Korgan col crom ce lo vedo poco poco, il martellone č un arma adatta piů
>ad un chierico o a un pg con poca forza, darla a Korgan IMHO significa
>sprecarla (non che non sia in grado di usarla al meglio, anzi.... solo che
>si puň specializzare Korgan in qualcos'altro e dare il crom al chierico).
Si, ma un chierico non va oltre una misera stellina mentre un
guerriero ne puň avere ben 5, indi usare l'arma al suo meglio.



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2001
12:00:04 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>:-( Korgan col crom ce lo vedo poco poco, il martellone č un arma adatta piů
>ad un chierico o a un pg con poca forza, darla a Korgan IMHO significa
>sprecarla (non che non sia in grado di usarla al meglio, anzi.... solo che
>si puň specializzare Korgan in qualcos'altro e dare il crom al chierico).
e comunque adesso ho totti gli elementi per fare l'arma.
caro fabbro, aspettami che devi metterti al lavoro.



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ho9i8t4hhtic87cae...@4ax.com...
> Si, ma un chierico non va oltre una misera stellina mentre un
> guerriero ne può avere ben 5, indi usare l'arma al suo meglio.
that's why Enrico ha come PG un guerriero biclassato a chierico ^___-
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:m3ai8t0667b4psvqa...@4ax.com...
> e comunque adesso ho totti gli elementi per fare l'arma.
> caro fabbro, aspettami che devi metterti al lavoro.
Vedrai che farà lavorare pure te.
^__^



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Ciao,
> Si, ma un chierico non va oltre una misera stellina mentre un
> guerriero ne può avere ben 5, indi usare l'arma al suo meglio.
Questo è poco ma sicuro (a parte il discorso biclass).
Resta il fatto che il chierico è indispensabile in BG2 e un arma dovrai pur
dargliela, ergo la scelta migliore è il crom!
Mica puoi dare TUTTE le armi a Korgan no? Quindi specializzalo solo in
quelle che decidi di fargli usare e lascia il martello per il tuo chierico.
Ciao, Enrico.


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Ciao,
> that's why Enrico ha come PG un guerriero biclassato a chierico ^___-
Vero ma ho anche un party con uno gnomo illusionista (slurp, tra lui e Edwin
si fanno i fuochi d'artificio) e uno che ho appena fatto (ma che mi sa che
lascerò perdere) con un bardo, in entrambi i casi il Crom lo riservo per il
chierico (Viconia in ambedue le situazioni).
Bye


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2001
16:46:36 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Mica puoi dare TUTTE le armi a Korgan no? Quindi specializzalo solo in
>quelle che decidi di fargli usare e lascia il martello per il tuo chierico.
>
Proverň a darglielo, e farň anche una comparativa tra lei e Korgan.
Perň ho come l'impressione che il nanetto ne esca vincente. :)
Comunque Viconia con l'attuale mazza (č rossa, di + non ricordo)
assieme alla cintura dei giganti della collina fa un male
dell'accidenti. :)



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2001
14:40:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Vedrai che farà lavorare pure te.
>^__^
mi sono sbagliato, ho confuso la cintura della forza dei ghiacci con
un'altra. :((((
però, anche se ce li ho, il fabbro non riconosce i guanti del potere
orchesco. dice che mi mancano. :(((((((



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2001
14:39:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:ho9i8t4hhtic87cae...@4ax.com...
>
>> Si, ma un chierico non va oltre una misera stellina mentre un
>> guerriero ne puň avere ben 5, indi usare l'arma al suo meglio.
>
>that's why Enrico ha come PG un guerriero biclassato a chierico ^___-
cosě non valeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
^_^



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2001
16:49:22 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Vero ma ho anche un party con uno gnomo illusionista (slurp, tra lui e Edwin
mmhhhhh.... mi tenti....



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Ciao,
> >Mica puoi dare TUTTE le armi a Korgan no? Quindi specializzalo solo in
> >quelle che decidi di fargli usare e lascia il martello per il tuo
chierico.
> >
> Proverò a darglielo, e farò anche una comparativa tra lei e Korgan.
> Però ho come l'impressione che il nanetto ne esca vincente. :)
Dipende cosa valuti, è ovvio che se vai a vedere chi picchia di più con un
arma (qualsiasi essa sia) tra un guerriero puro e un chierico "vincerà"
sempre il guerriero. Devi valutare quanto "guadagna" (in thac0 n° di
attacchi e danno) Viconia col Crom e quanto "perde" Korgan usando un altra
arma.
> Comunque Viconia con l'attuale mazza (è rossa, di + non ricordo)
> assieme alla cintura dei giganti della collina fa un male
> dell'accidenti. :)
Dagli il Crom e ti "avanza" una cintura che puoi dare a qualcun altro (tipo
Valygar se lo hai con te).


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Ciao
> >Vero ma ho anche un party con uno gnomo illusionista (slurp, tra lui e
Edwin
> mmhhhhh.... mi tenti....
Tieni conto che l'unico modo per non farlo troppo inferiore a Edwin č quello
di averlo fatto in BG1 e avergli dato tutti i tomi (cosě che vada a 20 di
int e 19 di dx), anche cosě come mago rimane un lieve gap "compensato" da un
buona resistenza alla magia e da altri fattori.
Bye


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Feb 2001
11:22:55 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Dipende cosa valuti, è ovvio che se vai a vedere chi picchia di più con un
>arma (qualsiasi essa sia) tra un guerriero puro e un chierico "vincerà"
>sempre il guerriero. Devi valutare quanto "guadagna" (in thac0 n° di
>attacchi e danno) Viconia col Crom e quanto "perde" Korgan usando un altra
>arma.
Si, ma lo farei usare a Korgan magari solo in occasioni particolari,
contro avversari veramente difficili.
>Dagli il Crom e ti "avanza" una cintura che puoi dare a qualcun altro (tipo
>Valygar se lo hai con te).
Non male come idea.
Peccato non poter avere tanti bei guanti del potere orchesco. :)



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Ciao,
> Si, ma lo farei usare a Korgan magari solo in occasioni particolari,
> contro avversari veramente difficili.
Daccordo ma "sprecare" una o più stelline di specializzazione in un arma che
usi solo poche volte IMHO non è saggio, meglio arrivare al massimo in quelle
che usi sempre. Tieni conto poi che quando lo scontro è davvero ostico ci
vuole il mago per fare la differenza (per quanto possano picchiare i tuoi
guerrieri)
> >Dagli il Crom e ti "avanza" una cintura che puoi dare a qualcun altro
(tipo
> >Valygar se lo hai con te).
> Non male come idea.
> Peccato non poter avere tanti bei guanti del potere orchesco. :)
??? I guanti sono l'ultimo degli ultimi fra i sistemi per aumentare la forza
in BG2, poi creando il Crom li "perdi" così come la cintura dei giganti del
ghiaccio (fortuna che ci sono le altre due e le immancabili pozioni).
Bye


title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Feb 2001
23:52:50 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Daccordo ma "sprecare" una o piů stelline di specializzazione in un arma che
>usi solo poche volte IMHO non č saggio, meglio arrivare al massimo in quelle
>che usi sempre. Tieni conto poi che quando lo scontro č davvero ostico ci
>vuole il mago per fare la differenza (per quanto possano picchiare i tuoi
>guerrieri)
Purtroppo ci sono tanti avversari resistenti a qualsiasi tipo di
magia.
>??? I guanti sono l'ultimo degli ultimi fra i sistemi per aumentare la forza
>in BG2, poi creando il Crom li "perdi" cosě come la cintura dei giganti del
>ghiaccio (fortuna che ci sono le altre due e le immancabili pozioni).
Vero, perň te lo immagini un party dove tutti i personaggi
"picchianti" hanno i guanti del potere orchesco? Il
doloreeeeeeeeeeeeee aumentaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! :)



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:2u6m8t8b0e2t8nhcm...@4ax.com...
> Purtroppo ci sono tanti avversari resistenti a qualsiasi tipo di
> magia.
Embè, gli si lancia abbassa resistenza.
> Vero, però te lo immagini un party dove tutti i personaggi
> "picchianti" hanno i guanti del potere orchesco? Il
> doloreeeeeeeeeeeeee aumentaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! :)
Se non si fa il crom faeyr tra guanti e cinture tutti i PG che picchiano ce
li hanno, sennò "solo" in 3.



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2001
07:38:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Embč, gli si lancia abbassa resistenza.
Ho notato che non funziona con tutti.
Con Kangaxx, per esempio.
>Se non si fa il crom faeyr tra guanti e cinture tutti i PG che picchiano ce
>li hanno, sennň "solo" in 3.
ci sono 4 guanti del potere orchesco? :)



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:avhn8t4udogrg2ucs...@4ax.com...
> >Se non si fa il crom faeyr tra guanti e cinture tutti i PG che picchiano
ce
> >li hanno, sennò "solo" in 3.
> ci sono 4 guanti del potere orchesco? :)
Ho detto tra guanti e cinture. I guanti del potere orchesco danno forza
18.100 le cinture danno forza 19 o 20 ecc.



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2001
12:57:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Ho detto tra guanti e cinture. I guanti del potere orchesco danno forza
>18.100 le cinture danno forza 19 o 20 ecc.
Ma i guanti non danno forza 18/00?



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:prao8t40tqdeqhcsd...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2001
> 12:57:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Ho detto tra guanti e cinture. I guanti del potere orchesco danno forza
> >18.100 le cinture danno forza 19 o 20 ecc.
>
> Ma i guanti non danno forza 18/00?
Si che vuol dire 18/100 visto che 00 viene dopo 99.
Comunque le cinture sono meglio.



title: Quale arma da mischia per Jaheira?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2001
19:40:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Si che vuol dire 18/100 visto che 00 viene dopo 99.
>Comunque le cinture sono meglio.
Vero, perň scorrendo la lista dei magic items di shadowkeeper ne ho
viste alcune decisamente piů interessanti. Ottime per maghi, stregoni
e compagnia castante.



title: [BG2] bug al tempio di Amaunator?

author: Walker Boh

text:
SPOILER
Ho ucciso il drago ma del signore dell'ombra nemmeno l'ombra(scusate il
gioco di parole).Sono uscito dal tempio, ho castato individuazione del male
ed il suddetto nemico viene citato ma girando per tutto lo schermo non lo si
trova!Nemmeno nel tempio sono riuscito a trovarlo!
Magari il tutto dipende dal fatto che mi è sparito il diadema solare(pietra
trovata nelle mani della statua)?
Grazie
Walker Boh
--
"Siamo tutti eroi: tu..e Boo..ed io.Criceti e ranger ovunque gioiscono!"
(Minsc)


title: [BG2] bug al tempio di Amaunator?

text:
"Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:_6Y66.2180$1c.2...@twister2.tin.it...
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ho ucciso il drago ma del signore dell'ombra nemmeno l'ombra(scusate il
> gioco di parole).Sono uscito dal tempio, ho castato individuazione del
male
> ed il suddetto nemico viene citato ma girando per tutto lo schermo non lo
si
> trova!Nemmeno nel tempio sono riuscito a trovarlo!
> Magari il tutto dipende dal fatto che mi č sparito il diadema
solare(pietra
> trovata nelle mani della statua)?
sulla sinistra del drago c'č una seconda scala che posta verso l'esterno, lě
trovi il tuo nemico.
le gemme che trovi sono in tutto 3 e servono per aprire le porte oscure una
volta usate scompaiono
una la trovi nella statua che ti parla (fai individuazione trappole, esci
dal campo visivo , disattiva la trappola , riesci dal campo visivo, raccogli
l'oggetto , ed il BUG  risolto )
la seconda sul pilone illuminato
la terza nella statua con le mani conserte
ciao maury


title: [BG2] bug al tempio di Amaunator?

author: Black Shark

text:
<
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7_Y66.14735$eB2.2...@news.infostrada.it...
>
> "Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:_6Y66.2180$1c.2...@twister2.tin.it...
> > SPOILER
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
>
> le gemme che trovi sono in tutto 3 e servono per aprire le porte oscure
una
> volta usate scompaiono
Si ma cmq anche con 2 (ovvero senza quella del bug incriminato) ce la si fa
lo stesso.., una porta (la seconda) la si puo' skippare facilmente.
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: [BG2] bug al tempio di Amaunator?

text:
"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Bw576.20210$eB2.2...@news.infostrada.it...
>
> <
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:7_Y66.14735$eB2.2...@news.infostrada.it...
> >
> > "Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:_6Y66.2180$1c.2...@twister2.tin.it...
> > > SPOILER
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
>
> >
> > le gemme che trovi sono in tutto 3 e servono per aprire le porte oscure
> una
> > volta usate scompaiono
>
> Si ma cmq anche con 2 (ovvero senza quella del bug incriminato) ce la si
fa
> lo stesso.., una porta (la seconda) la si puo' skippare facilmente.
>
ciò che dici è vero, però io ho dato la soluzione completa (sai per
curiosità )
ciao


title: BG: il tempo è importante?

author: Faramir

text:
Ovvero: posso far riposare il gruppo in continuazione o col passare del
tempo gli eventi si modificano da soli?
grazie,
ciao!


title: BG: il tempo è importante?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Faramir ha scritto nel messaggio <7d3s0n$sk3$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ovvero: posso far riposare il gruppo in continuazione o col passare del
>tempo gli eventi si modificano da soli?
Alcune quest sono a tmpo, percio' devi sbrigarti (e io ne so qualcosa
:((((()
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [gohthic]doev cerco l'amico dell'orco sciamano???

author: Super Sayan

text:
come da oggetto...
la miniera di gomez è crollata e l'argano per la grata nn funziona...
che fare???
è qui che devo cercare???
ciao e grazie a tutti
http://www.supertwilight.com/
ICQ n° 118076982


author: Icestorm

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:OxpJ8.30281$ie.6...@twister2.libero.it...
> come da oggetto...
> la miniera di gomez è crollata e l'argano per la grata nn funziona...
> che fare???
> è qui che devo cercare???
No, hai sbagliato miniera.
Non c'è solo quella di OldCamp :-)


text:
beh allora dov'è ???
quella nel new camp non posso o non so come entrarci...
ti prego dimmelo....
non tenermi sulle spine!!!
:-))
http://www.supertwilight.com/
ICQ n° 118076982
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OZpJ8.30402$ie.6...@twister2.libero.it...



author: yeoshuha

text:
Ciao!
Vai a campo nuovo gira, guardati intorno e vedrai che la trovi.


text:
avevo giŕ risolto...
cmq grazie...
ora sono nel tempio del dormiente!!!
manca molto alla fine???
ciao
http://www.supertwilight.com/
ICQ n° 118076982
"yeoshuha" <lo...@koklo.ui> ha scritto nel messaggio
news:MPG.176065fb4...@powernews.libero.it...



text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:N6wJ8.32613$ie.7...@twister2.libero.it...
> avevo già risolto...
> cmq grazie...
> ora sono nel tempio del dormiente!!!
> manca molto alla fine???
No.


title: E' morto NextGame.it...

author: Manuel Calavera


title: E' morto NextGame.it...

author: Alessandro Billeri

text:
Manuel Calavera wrote:
>
> ...???
No e' semplicemnte crashato il server per un grosso problema hardware e
non siamo risuciti a farcelo riparare in poco tempo.
Per di piu la mailing list dei lettori (e anche quella interna se e' per
questo) era gestita internamente e quindi NON possiamo avvertire nessuno
perche' la lista degli indirizzi e-mail e' sul computer bloccato.
In settimana (e mi tasto prudentemente i gioielli di famiglia) dovremmo
tornare on line...
Non ti dico le mad.. ehm.. le imprecazioni :-)))


title: E' morto NextGame.it...


title: E' morto NextGame.it...

author: wolverine

text:
On Fri, 28 Jan 2000 12:10:54 GMT, "Manuel Calavera"
<
m.cal...@bigfoot.com
> wrote:
>...???
>
>
Vabbe', tanto....e' in italiano....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it


title: E' morto NextGame.it...


title: E' morto NextGame.it...

text:
> > ...???
> In settimana (e mi tasto prudentemente i gioielli di famiglia) dovremmo
tornare on line...
Bene!
^__^;


title: E' morto NextGame.it...

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
Manuel Calavera wrote:
[snip]
Hey Manny, non saranno stati quei bastardi del DdM ??
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: E' morto NextGame.it...

text:
Hotbrakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
38957972...@hotbrakes.com...
> Hey Manny, non saranno stati quei bastardi del DdM ??
?___?


title: BG: Reputazione & allineamento

author: Max

text:
Ho un adomanda sulla reputazione e sull'allineamento:
Sul manuale c'è scritto ch ese non ci si comporta in linea con il
proprio all'ineamento si rischia la perdità di alcune abilità.
Ora il mio negromante ha come all'ineamento Neutrale Malvagio,
ho appena raggiunto la reputazione a 13, volevo sapere se la
storia del manuale è vera oppure no, e se si, come faccio ad
abbassare la reputazione di pochi punti ?
Ammazzando persone non penso, dato che se lo faccio, la reputazione
scende di 10 punti di un colpo e per giunta anche se l'omicidio lo
commetti senza nessun testimone.
Ciao
Max


title: BG: Reputazione & allineamento

text:
Max ha scritto nel messaggio <
36BFE56E...@freemail.it
>...
>Ho un adomanda sulla reputazione e sull'allineamento:
>Sul manuale c'è scritto ch ese non ci si comporta in linea con il
>proprio all'ineamento si rischia la perdità di alcune abilità.
Io penso che solo paladini e ranger perdano le abilita'.
>Ora il mio negromante ha come all'ineamento Neutrale Malvagio,
>ho appena raggiunto la reputazione a 13, volevo sapere se la
>storia del manuale è vera oppure no, e se si, come faccio ad
>abbassare la reputazione di pochi punti ?
Abbassare la reputazione? Sinceramente non ne ho idea. In fondo questo gioco
e' pensato per personaggi buoni, piu' che per quelli cattivi.
>Ammazzando persone non penso, dato che se lo faccio, la reputazione
>scende di 10 punti di un colpo e per giunta anche se l'omicidio lo
>commetti senza nessun testimone.
Che scenda di 10 punti e' normale, il fatto dei testimoni e' un bug.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: Reputazione & allineamento

author: Maurizio Mugelli

text:
Max wrote:
>
> Ho un adomanda sulla reputazione e sull'allineamento:
> Sul manuale c'è scritto ch ese non ci si comporta in linea con il
> proprio all'ineamento si rischia la perdità di alcune abilità.
e' vero solo per Paladini (rep minima 8) e Ranger (rep minima 4)
entrambi hanno  "legale buono" come unico allineamento selezionabile.
> Ora il mio negromante ha come all'ineamento Neutrale Malvagio,
> ho appena raggiunto la reputazione a 13, volevo sapere se la
> storia del manuale è vera oppure no, e se si, come faccio ad
> abbassare la reputazione di pochi punti ?
> Ammazzando persone non penso, dato che se lo faccio, la reputazione
> scende di 10 punti di un colpo e per giunta anche se l'omicidio lo
> commetti senza nessun testimone.
ti stai dimenticando quanto sono comuni gli incantesimi di "divinazione"
in bg...
sanno che stai per uccidere qualcuno gia' PRIMA che tu lo uccida... :-)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG: Reputazione & allineamento

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36C08061...@iol.it
>...
>> Ora il mio negromante ha come all'ineamento Neutrale Malvagio,
>> ho appena raggiunto la reputazione a 13, volevo sapere se la
>> storia del manuale è vera oppure no, e se si, come faccio ad
>> abbassare la reputazione di pochi punti ?
>> Ammazzando persone non penso, dato che se lo faccio, la reputazione
>> scende di 10 punti di un colpo e per giunta anche se l'omicidio lo
>> commetti senza nessun testimone.
>
>ti stai dimenticando quanto sono comuni gli incantesimi di "divinazione"
>in bg...
>sanno che stai per uccidere qualcuno gia' PRIMA che tu lo uccida... :-)
Se, gia' me lo immagino il chierico del villaggio che fa commune per avere
la lista di chi verra' ucciso dal gruppo ;-)



title: (toee) Consigli vi prego!

author: Cristiano Roversi

text:
Carissimi,
sto giocando a TOEE e devo dire che per ora non mi piace niente di quello
che ho visto. I dialoghi sono da prima elementare e mi sembra che la
struttura generale del gioco sia piuttosto approssimativa. Insomma, di
icewind dale, baldur, tormet....non ce ne sono più in giro :(
Però, Però....son testardo....
Mi sembra che i miei caratteri siano delle merdoline :) Muoiono subito!, Non
parlo di grandi mostri ma se trovo chessò 3 scheletri gnoll sono già nella
merda per non parlare degli zombi che trovi nell'avamposto del tempio del
male.
Non sono un novellino, ho finito tutti i megafatnastici giochi sopra citati
e quindi credo di sapere come si costruisce un buon personaggio e una buona
compagnia.
Volevo quindi chiedere a chi sta procedendo nel gioco quale strategia avete
adottato per salire di livello ed essere competitivi sul campo di battaglia.
Mi sembra che le quest del paesello che si trova all'inizio non portino
proprio a nulla. Bisogna combattere quindi per crescere con gli xp. Come
avete fatto a sopravvivere? Non vorrei passare un mese a continuare a
dormire, combattere rospi e vipere e ritornare al paese per i punti ferita
:/
CR


title: (toee) Consigli vi prego!

author: Yossarian

text:
Cristiano Roversi ha scritto:
>Non sono un novellino, ho finito tutti i megafatnastici giochi sopra citati
>e quindi credo di sapere come si costruisce un buon personaggio e una buona
>compagnia.
>Volevo quindi chiedere a chi sta procedendo nel gioco quale strategia avete
>adottato per salire di livello ed essere competitivi sul campo di battaglia.
>Mi sembra che le quest del paesello che si trova all'inizio non portino
>proprio a nulla. Bisogna combattere quindi per crescere con gli xp. Come
>avete fatto a sopravvivere? Non vorrei passare un mese a continuare a
>dormire, combattere rospi e vipere e ritornare al paese per i punti ferita
Pensa che molta gente (me compreso) si lamenta perché è troppo facile
(rispetto a certi combattimenti di ToB, per esempio).
Nodi degli Elementali esclusi :)
Se vai sul forum di Atari dedicato a ToEE c'è un post chiamato "became
a tactical master" dove viene spiegato tutto.
inoltre chiediti se durante il gioco usi le seguenti strategie:
1) 5 foot steps to avoid Attacks of Opportunity?
2) Casting Defensively (with or without Combat Casting) in melee?
3) Flanking opponents for attack bonuses and repeated sneak attacks?
4) Feints and Trip attacks against strategic opponents who have proven
hard to hit?
5) Delaying turns to launch coordinated attacks?
6) Withdraw actions to get casters to safety without being attacked?
7) Charge attacks to make the most of your tanks in an initial
assault?
8) Even at low level, "Divide and Conquer" spells like charms, Grease,
Sleep etc. to break up large groups of opponents, and individual
"de-buff" spells like Doom, Command, Ray of Enfeeblement, etc. to
reduce the effectiveness of major baddies?
9) Effective use of all the buff spells you have available like Mage
Armour, Magic Weapon, Enlarge Person, Divine Favour, Protection from
Evil, Entropic Shield, etc.
10) Positioning your fighters with reach weapons and all characters
with Combat Reflexes to make the most of your own Attacks of
Opportunity?
11) Trying to maneuver ranged weapon users into position to avoid
cover penalties to their attacks?
12) Checking the effects of dice rolls and damage to see if your
opponents have damage resistance against your attacks, and ensuring
characters are carrying weapons capable of causing all 3 types of
basic damage (piercing, bludgeoning, slashing)?
13) Strategic use of Total Defence (with or without Combat Expertise)
against tough opponents to keep characters alive through raising their
AC while other characters deal out the damage?
14) Knowing when to make best use of feats like Power Attack against
low AC opponents by seeing what is needed to hit them?
15) Use of "Aid Other" to make high AC opponents easier to hit with
your most damaging character?
16) Making use of Coup de Grace attacks to stop downed and/or helpless
opponents getting up again?
quelle fondamentali sono 3,4,7,9,12


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
> >Non sono un novellino, ho finito tutti i megafatnastici giochi sopra
citati
> >e quindi credo di sapere come si costruisce un buon personaggio e una
buona
> >compagnia.
> >Volevo quindi chiedere a chi sta procedendo nel gioco quale strategia
avete
> >adottato per salire di livello ed essere competitivi sul campo di
battaglia.
> >Mi sembra che le quest del paesello che si trova all'inizio non portino
> >proprio a nulla. Bisogna combattere quindi per crescere con gli xp. Come
> >avete fatto a sopravvivere? Non vorrei passare un mese a continuare a
> >dormire, combattere rospi e vipere e ritornare al paese per i punti
ferita
>
> Pensa che molta gente (me compreso) si lamenta perché è troppo facile
> (rispetto a certi combattimenti di ToB, per esempio).
>
> Nodi degli Elementali esclusi :)
Mah! per me tutto questo è un gran mistero! Io TOB l'ho finito in pochissimo
tempo
e tutto è filato liscio come l'olio!!! :)
Forse dovevo specificare che ho toee in italiano? Cambia qualcosa?
mah mah mah e ancora mah!
:)
CR


title: (toee) Consigli vi prego!

author: Paladine

text:
"Yossarian" <
elpaso...@email.it
> wrote in message
news:7ttv10961erd7rq41...@4ax.com...
> Cristiano Roversi ha scritto:
>
> Pensa che molta gente (me compreso) si lamenta perché è troppo facile
> (rispetto a certi combattimenti di ToB, per esempio).
anche io sono uno di quelli,a parte i nodi elementali in cui mi trovo ora,
non ho trovato combattimenti molto tosti.
Paladine.


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
Cristiano Roversi ha scritto:
>> Pensa che molta gente (me compreso) si lamenta perché è troppo facile
>> (rispetto a certi combattimenti di ToB, per esempio).
>>
>> Nodi degli Elementali esclusi :)
>
>
>Mah! per me tutto questo è un gran mistero! Io TOB l'ho finito in pochissimo
>tempo
>e tutto è filato liscio come l'olio!!! :)
Non lo so, sarà perché sono andato al sodo senza passare per la Torre
comesichiama, sarà perché nel party avevo solo un tank e pure scarso,
ma in ToB ho fatto una fatica bestia :)


title: (toee) Consigli vi prego!

text:

Stai a vedere che i miei problemi in toee sono dati dal fatto che ho un
party
decisamente difficile:
1. Ranger
2. Stregone
3. Druido
4. Monaco
4. Ladro
:-(
CR


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
Secondo me costruire un gruppo senza un guerriero "puro" oppure un barbaro
vuol dire rendersi le cose difficili... se poi aggiungi che non hai preso
neanche un mago puro....e un chierico...... devo dire che hai scelto,
secondo me, la strada più difficile per sopravvivere....
Un gruppo così andrebbe bene se vuoi giocare al gioco una seconda volta,
dopo averlo già finito  con un altro gruppo per avere la vita difficile, ma
la prima volta....
ciao, Max


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
beh ragazzi, però il gigante delle colline che si incontra nei campi
all'inizio.... non è facilissimo, sopratutto se ci arrivi con i pg al
secondo livello... :-D


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
"Max" <
max...@libero.it
> wrote in message
news:6K7Ub.23869$VS6....@tornado.fastwebnet.it...
> beh ragazzi, però il gigante delle colline che si incontra nei campi
> all'inizio.... non è facilissimo, sopratutto se ci arrivi con i pg al
> secondo livello... :-D
>
vero, me ne ero scordato... cmq prima dei nodi, e` l'unico scontro
abbastanza tosto, passato quello (e nn e` obbligatorio affrontarlo) tutto
fila liscio come l'olio.
Potevano magari complicare un po' le cose al maniero...
Paladine.


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
Cristiano Roversi ha scritto:
>Stai a vedere che i miei problemi in toee sono dati dal fatto che ho un
>party
>decisamente difficile:
>1. Ranger
>2. Stregone
>3. Druido
>4. Monaco
>4. Ladro
Usi il ranger come arciere, allo stregone e al druido fai summonare
più mostri possibili in modo da crearti una linea difensiva e poi col
primo tiri incantesimi d'attacco ai nemici e col secondo curi gli
alleati, il monaco lo usi come tank, il ladro lo puoi multiclassare
col guerriero, gli alzi il Tumble (acrobazia), poi lo fai svicolare
dietro al nemico in modo da creare l'accerchiamento e usufruire degli
snake attack.
Comunque la soluzione migliore è sempre controllare il risultato dei
tiri per capire dove sbagli.


title: (toee) Consigli vi prego!

author: Michelangelo

text:
"> Usi il ranger come arciere, allo stregone e al druido fai summonare
> più mostri possibili in modo da crearti una linea difensiva e poi col
> primo tiri incantesimi d'attacco ai nemici e col secondo curi gli
> alleati, il monaco lo usi come tank, il ladro lo puoi multiclassare
> col guerriero, gli alzi il Tumble (acrobazia), poi lo fai svicolare
> dietro al nemico in modo da creare l'accerchiamento e usufruire degli
> snake attack.
Poi arriva Moira Orfei e ti presenta i trapezisti bulgari e gli elefanti
ammaestrati.
:)
Ihihihi... scusate non ho resistito.
:)
--
Michael the Angel


title: (toee) Consigli vi prego!

text:

Beh si...credo anche io che vada cambiato il gruppo di partenza...però era
intrigante :)
CR


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
"Max" <
max...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6K7Ub.23869$VS6....@tornado.fastwebnet.it...
> beh ragazzi, però il gigante delle colline che si incontra nei campi
> all'inizio.... non è facilissimo, sopratutto se ci arrivi con i pg al
> secondo livello... :-D
oooooh! meno male che qualcuno lo ammette! Quel gigante mi da una mazzata e
mi porta via un pg....
CR


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
> vero, me ne ero scordato... cmq prima dei nodi, e` l'unico scontro
> abbastanza tosto, passato quello (e nn e` obbligatorio affrontarlo) tutto
> fila liscio come l'olio.
> Potevano magari complicare un po' le cose al maniero...
Tu parti con una compagnia di 1 o 2 o anche 3 livello e trova sulla strada 3
o 4 skeletons gnoll..... oppure 4 lemure.....
CR


title: (toee) Consigli vi prego!

text:
> >Stai a vedere che i miei problemi in toee sono dati dal fatto che ho un
> >party
> >decisamente difficile:
> >1. Ranger
> >2. Stregone
> >3. Druido
> >4. Monaco
> >4. Ladro
>
> Usi il ranger come arciere, allo stregone e al druido fai summonare
> più mostri possibili in modo da crearti una linea difensiva e poi col
> primo tiri incantesimi d'attacco ai nemici e col secondo curi gli
> alleati, il monaco lo usi come tank, il ladro lo puoi multiclassare
> col guerriero, gli alzi il Tumble (acrobazia), poi lo fai svicolare
> dietro al nemico in modo da creare l'accerchiamento e usufruire degli
> snake attack.
Hai descritto esattamente ciò che faccio, solo che il ranger lo uso con due
spade lunghe
come tank assieme al monaco....
Per il resto il mio problema non è un problema d'attacco ma di punti ferita.
Con pochissimi
colpi i miei vanno giù a grappoli :((( Ma è un problema di livelli. Tu vai
con una compani del
1 livello ad affrontare i ragni e poi vedi..
CR


title: OBLIVION - anticipazioni

author: EnricoX

text:
http://www.gamespot.com/news/2006/03/21/news_6146346.html
Ok ora non ce la faccio più... mannaggia all'Hype e ai siti di
videogiochi...
E il pusher non si sbottona, continua a dire prima settimana di aprile...
accidenti...
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: OBLIVION - anticipazioni

author: Lord Alucard

text:
EnricoX wrote:
> E il pusher non si sbottona, continua a dire prima settimana di
> aprile... accidenti...
Dopodomani e' nei negozi.
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: OBLIVION - anticipazioni

author: Franz Von G

text:
EnricoX wrote:
> E il pusher non si sbottona, continua a dire prima settimana di aprile...
> accidenti...
le grandi distribuzioni dovrebbero averlo dopodomani, anche a Bologna
(domani arriva loro, ma non lo possono mettere in vendita)


title: OBLIVION - anticipazioni

author: Cammagno

text:
In data mercoledì 22 marzo 2006, EnricoX, nel post
<news:dvr9tb$sld$
1...@news.newsland.it
> in it.comp.giochi.rpg, ha scritto
(possibili CUT sparsi):
> E il pusher non si sbottona, continua a dire prima settimana di aprile...
> accidenti...
Ma scusa, per quale motivo a Bologna dovrebbe arrivare nella prima
settimana di aprile se in tutta italia esce il 24 marzo? O_O
Mica siete più brutti degli altri! :)
--
Cammagno


title: OBLIVION - anticipazioni

text:
In data mercoledì 22 marzo 2006, Franz Von G, nel post
<news:robUf.26006$
nz4....@tornado.fastwebnet.it
> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> (domani arriva loro, ma non lo possono mettere in vendita)
La Fnac ce l'ha già da oggi, ma lo può mettere in vendita solo dal 24
mattina, per indicazioni ricevute direttamente dalla Take2 (maledetti
loro).
--
Cammagno


title: OBLIVION - anticipazioni

text:
Rettifico, sentito ora il pusher...
Arriva domani al 90% e lo mette in vendita da venerdě... forse me lo passa
domani "sottobanco"... č o non č un pusher serio?
Ciao



title: [SPOILER] SIlver: bella ca77ata!!!!!

author: Wayne

text:
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[SPOILER]
Accidenti a me e quando ho cominciato a giocare a Silver!!
"Il gioco è bello graficamente, decisamente divertente, e anche non-
troppo-difficile...
Una bella via di mezzo tra Final Fantasy VII e un arcade
qualsiasi....praticamente la gioia per chi non vuole spremersi troppo le
meningi o stare a salvare 100 volte al minuto..."
Questo, (quello tra virgolette) è quello che pensavo fino a pochi giorni
fa, adesso mi maledico per aver cominciato a giocarci!!
Sono arrivato in fondo (bella forza, Wayne, non è difficile)...salvo
subito prima di entrare da Silver, e mi faccio i miei bravi 40 minuti di
combattimento contro Silver (mai morto, lo scontro di per se non è
difficile).
Ho fottuto Silver. evviva evviva. Ho finito il gioco? No. Devo ancora
ammazzare "Apocalypsis"...
Posso salvare? NO. Posso avere un qualsiasi modo per recuperare energia?
NO. Posso avere una qualche altra arma che non sia una spada? NO.
Ovviamente, alla prima volta, Apo (ormai siamo in confidenza) mi ammazza.
E IO CHE DEVO FARE? TUTTE LEL VOLTE FARMI 40 MINUTI DI COMBATTIMENTO CON
SILVER??
Repeat: Accidenti a me e a quando ho cominciato Silver.
P.s. Lo scopo recondito di questo posto è il seguente: qualcuno sa come
ammazzare il bastardo svolazzante?
--
 Wayne
      Futuro IAFO
 (Gnawl per sport ^__^)
                            (`.-,')
                          .-'     ;
                      _.-'   , `,-
                _ _.-'     .'  /._
              .' `  _.-.  /  ,'._;)
             (       .  )-| (
              )`,_ ,'_,'  \_;)
       ('_  _,'.'  (___,))
        `-:;.-'


title: [SPOILER] SIlver: bella ca77ata!!!!!

author: LOGAN

text:
Devi saccagnarlo di "spadate" con il ... colpo del falco (o qualche nome
simile) e, quando l'hai praticamente ucciso, cioè quando si alza in aria
senza energia e comincia a spararti palle di fuoco, parale con la spada e...
THE END!
...
comunque x ammazzare Silver ci ho messo 10 minuti!!! (e non solo una volta x'
non riuscivo a uccidere Apocaypse...)
:)
LOGAN



title: [SPOILER] SIlver: bella ca77ata!!!!!

author: Gianni Sedioli

text:
LOGAN ha scritto nel messaggio <
374890A4...@crosswinds.net
>...
>>
>> Ho fottuto Silver. evviva evviva. Ho finito il gioco? No. Devo ancora
>> ammazzare "Apocalypsis"...
>>
>> Posso salvare? NO. Posso avere un qualsiasi modo per recuperare energia?
>> NO. Posso avere una qualche altra arma che non sia una spada? NO.
>>
>> Ovviamente, alla prima volta, Apo (ormai siamo in confidenza) mi ammazza.
>>
>> E IO CHE DEVO FARE? TUTTE LEL VOLTE FARMI 40 MINUTI DI COMBATTIMENTO CON
>> SILVER??
>>
>> Repeat: Accidenti a me e a quando ho cominciato Silver.
>>
>> P.s. Lo scopo recondito di questo posto è il seguente: qualcuno sa come
>> ammazzare il bastardo svolazzante?
>> --
>>  Wayne
>>       Futuro IAFO
>>  (Gnawl per sport ^__^)
>>         `-:;.-'
>
In realtà anche uccidereApocalisse non è difficile ma è solo questione di
sangue freddo e un po' di pazienza:se hai notato il mostro fa sempre le
stesse cose(memorizzale)prendi il tempo solo per colpirlo con il colpo del
falco poi evitalo,anche i vulcani eruttano sempre nelle stesse posizioni  e
vai così finchè apparenegemente il mostro è sconfitto però dopo prende il
volo - devi correre nella sporgenza in fondo (la più vicina al mostro)da li
lo colpisci in salto com il colpo del falco e muore definitivamente e si
avviano i filmati finali.
Ci sono riuscito dopo 3 o 4 volte.
Ciao


title: FF8: Filmato Allucinante!

author: Raistlin

text:
Ho visto un trailer incredibile in formato mpg da 30 mb di questo bellissimo
gioco: si tratta di un collage di alcuni filmati originali, il tutto condito
con una bella colonna sonora in stile "Carmina Burana". Non ho mai visto
nulla di simile: e' semplicemente mostruoso quello che sono riusciti a fare
con la grafica 3D renderizzata, dovreste vedere le espressioni dei
personaggi come sembrano... vere! Cazzo, questo gioco mi ha esaltato troppo,
ormai non gioco neanche più a BG per vedermi e rivedermi quel filmato (d'
altronde BG l' ho già finito 2 volte).


title: FF8: Filmato Allucinante!

author: Lorenzo d'Amato

text:
"ormai non gioco neanche più a BG"
Argh! Che bestemmia! ;-PPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Aspetto con ansia l'add-on sai mica quando uscira'? Thx :-)


title: FF8: Filmato Allucinante!

author: Stefano Pittarello

text:
Dove l'hai preso?
Grazie.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: FF8: Filmato Allucinante!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7ega4t$ci3$
1...@nslave1.tin.it
>...

Occhio ragazzi, mai fidarsi dei filmati.
Ne e' pieno il mondo di giochi con filmati esaltanti che poi si dimostrano
delle ciofeche.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: FF8: Filmato Allucinante!

author: Rei di Nanto

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Occhio ragazzi, mai fidarsi dei filmati.
>Ne e' pieno il mondo di giochi con filmati esaltanti che poi si dimostrano
>delle ciofeche.
>
In ogni caso, un filmato è come guardare la tv: non è interattivo. Sai
che divertimento!!!!


title: FF8: Filmato Allucinante!

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
370caa9...@news.iol.it
>...



Hai ragione in pieno :)



title: INFO ON MULTIPLAYER

author: Vanoncini, Fabriano

text:
Ciao a tutti,
Io vorrei giocare a BG in multiplayer, tipo in 5 o 6.
+ o - come su Battle Net per Diablo.
Qualcuno di voi conosce il procedimento ed eventualmente l'indirizzo per
poter giocare multiplayer in Internet...??????
Sono disperato. Rispondetemi perfavore.
--
Posted from
gw-nl1.origin-it.com
 [193.79.128.34]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: INFO ON MULTIPLAYER

text:
"Vanoncini, Fabriano" ha scritto nel messaggio ...
>Ciao a tutti,
>Io vorrei giocare a BG in multiplayer, tipo in 5 o 6.
>+ o - come su Battle Net per Diablo.
Ti faccio notare che giocare BG in multiplayer e' molto diverso che giocare
su Battle.net.
Giocarlo in multi e' come giocarlo in single, con la differenza che invece
di Imoen & c ci sono i tuoi amici.
>Qualcuno di voi conosce il procedimento ed eventualmente l'indirizzo per
>poter giocare multiplayer in Internet...??????
>Sono disperato. Rispondetemi perfavore.
Come dicevo e' molto diverso da Battle.net.
Non c'e' un server centrale, ma fa da server chi crea la partita (e quindi
ti deve fornire il suo indirizzo IP).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: INFO ON MULTIPLAYER

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
> Come dicevo e' molto diverso da Battle.net.
> Non c'e' un server centrale, ma fa da server chi crea la partita (e quindi
> ti deve fornire il suo indirizzo IP).
ovvero?...come faccio a trovarlo? nel senso...siamo online tutti e 5/6
ok?
io creo la partita e devo dare il mio IP agli altri...ma loro come mi
trovano? ci pensa BG spero...^______^


title: INFO ON MULTIPLAYER

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon ha scritto nel messaggio
<
370DFFF3...@geocities.com
>...


Se lanci una partita in multiplayer, puoi scegliere se creare tu una partita
(cioe' fare da server) o collegarti ad una partita gia' creata (e quindi
inserisci l'ip del computer che ospita la partita).



title: OBLIVION configurazione comandi

author: lillo

text:
.......bellissimo mamma mia , bella la grafica (comunque a me pare parecchio
fumettosa...)bella la storia ,,,vago nei boschi  incantato...pensate che non
uso nemmeno il cavallo preferisco andarmene a piedi , il trasferimento
istantaneo mi sembra un'eresia .
Comunque io vorrei riconfigurare i comandi a modo mio...ma ogni volta che
poi esco dal gioco sono punto e a capo....mi torna tutto come prima, non
capisco dove dovrei salvare la configurazione...????Quando alla fine esco
dal gioco non lo dovrebbe fare automaticamente???
Grazie a tutti.


title: OBLIVION configurazione comandi

text:
In data martedì 28 marzo 2006, lillo, nel post
<news:4428f3c7$0$18283$
4faf...@reader1.news.tin.it
> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> Comunque io vorrei riconfigurare i comandi a modo mio...ma ogni volta che
> poi esco dal gioco sono punto e a capo....mi torna tutto come prima, non
> capisco dove dovrei salvare la configurazione...????Quando alla fine esco
> dal gioco non lo dovrebbe fare automaticamente???
E' un bug delle versioni localizzate. Nel file oblivion.ini (quello che
sta nella sottocartella di Documenti) i valori corrispondenti ai tasti
per i vari comandi sono presenti due volte, in corrispondenza del nome
inglese e del nome italiano dei comandi. Quando li personalizzzi, il
gioco salva i nuovi comandi in corrispondenza dei nomi italiani, e fin
qui ok. Purtroppo però quando riavvii il gioco, va a leggere i valori in
corrispondenza di quelli inglesi, che non sono stati camnbiati.
Per ovviare al problema, devi modificare manualmente il file (prima fai
una copia di backup, non si sa mai ::) ) ed andare a sostituire dopo
ogni nome di comando inglese il valore giusto, copianolo da quello
corrispondente italiano. Va da sè che per avere il giusto valore in
corrispondenza del nome itasliano del comando, prima di questa modifica
devi assegnare nuovamente tutti i comandi, chiudere il gioco, e p poi
procedere alla modifica prima di riaprirlo.
Tieni conto che a me ha funzionato perfettamente per tutti i comandi,
salvo un paio (non ho capito perchè, forse c'entra il diverso layout di
tastiera IT e EN),per i quali ad ogni riavvio mi rimette i valori
originali.
--
Cammagno


title: OBLIVION configurazione comandi

text:
"Cammagno" <
camm...@fiag.it
> ha scritto nel messaggio
news:x4yhmb9q...@cammagno.fiag.it...
> In data martedě 28 marzo 2006, lillo, nel post
> <news:4428f3c7$0$18283$
4faf...@reader1.news.tin.it
> in
> it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
>
>> Comunque io vorrei riconfigurare i comandi a modo mio...ma ogni volta che
>> poi esco dal gioco sono punto e a capo....mi torna tutto come prima, non
>> capisco dove dovrei salvare la configurazione...????Quando alla fine esco
>> dal gioco non lo dovrebbe fare automaticamente???
>
> E' un bug delle versioni localizzate. Nel file oblivion.ini (quello che
> sta nella sottocartella di Documenti) i valori corrispondenti ai tasti
> per i vari comandi sono presenti due volte, in corrispondenza del nome
> inglese e del nome italiano dei comandi. Quando li personalizzzi, il
> gioco salva i nuovi comandi in corrispondenza dei nomi italiani, e fin
> qui ok. Purtroppo perň quando riavvii il gioco, va a leggere i valori in
> corrispondenza di quelli inglesi, che non sono stati camnbiati.
> Per ovviare al problema, devi modificare manualmente il file (prima fai
> una copia di backup, non si sa mai ::) ) ed andare a sostituire dopo
> ogni nome di comando inglese il valore giusto, copianolo da quello
> corrispondente italiano. Va da sč che per avere il giusto valore in
> corrispondenza del nome itasliano del comando, prima di questa modifica
> devi assegnare nuovamente tutti i comandi, chiudere il gioco, e p poi
> procedere alla modifica prima di riaprirlo.
> Tieni conto che a me ha funzionato perfettamente per tutti i comandi,
> salvo un paio (non ho capito perchč, forse c'entra il diverso layout di
> tastiera IT e EN),per i quali ad ogni riavvio mi rimette i valori
> originali.
>
> --
> Cammagno
Mille grazie, molto gentile.


title: [MW] Negozianti Squattrinati

author: Pietro

text:
ciao a tutti, ho preso da poco morrowind, e sono venuto in possesso di
alcuni oggetti "glass", che valgono moltissimo, ma non riesco a trovare
nessun commerciante abbastanza ricco da comprarli. In particolare una spada
che vale 32000 (al massimo ho trovato mercanti con 2500 monete). Dove posso
trovare qualcosa di meglio? Forse devo aspettare di essere di livello piu'
alto? O devo in qualche modo cambiare di capitolo?
Grazie.


title: [MW] Negozianti Squattrinati

author: Omzred

text:
> nessun commerciante abbastanza ricco da comprarli. In particolare una
spada
A meno di non installare plugin non troverai mai commercianti molto ricchi.
Personalmente non ho messo nessun plugin perchè la cosa mi va bene così (non
in tutte le società circola molto denaro, morro si basa + che altro sul
baratto).
Normalmente io vado da un enchanter e cambio l' oggetto di molto valore con
tutti i soldi che ha + scroll di incantesimi e poi rivendo quelli.
Certo con il doppio passaggio alla fine ci perdi parecchi soldi però lo
trovo + realistico (nel senso dell' idea che mi sono fatto della società di
morro).
> alto? O devo in qualche modo cambiare di capitolo?
>
in morro niente capitoli, non ci sono passaggi bruschi stile NWN per
intenderci
ciao


title: [MW] Negozianti Squattrinati

author: Jimmy

text:
"Pietro" <
pi...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ak904s$rra$1...@lacerta.tiscalinet.it...

io ho trovato un maledetto fabbro straricco... ^__^
spoilero... (non si sa mai!)
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allora: segui Foyada Mamaca verso nord, fino ad arrivare a Ghostgate. Ci
sono due torri: vai nella Tower of Dusk e scenfi fino ai livelli più bassi.
Li troverai un fabbro che oltre che avere un set completo di Glass Armour in
bella vista (pronta per essere rubata... se sei un ladro bravino...)
possiede 100.000 soldini e ti compra qualsiasi cosa tu voglia vendergli.
Quando l'ho visto mi sono venute le lacrime agli occhi... ^__^  anche se ad
essere sincero adesso è diventato tutto molto più facile!
Ciao, J.


title: [MW] Negozianti Squattrinati

author: Emanuele

text:
Ciao,
io in genere vado da Lorbumol, il fabbro-campione della gilda fighters di
Vivec. Di base ha 4000 gp, e con un po' di astuzia riesco a vendere oggetti
intorno ai 10/15.000 senza perderci troppo..
Per prima cosa devi iniziare a vendergli oggetti intorno ai 3/4000 gp, così
lui se li tiene in inventario.
Dopodiché ci torni con un oggetto che vale di più, così puoi cambiarlo con
4000 gp + oggetti che gli hai già venduto. Ovviamente i giorni successivo
torni a rivendere questi oggetti.
Nel passaggio perdi un po', però se la sua stima nei tuoi confronti è alta,
ti farà prezzi buoni (se esegui le sue quest sei a posto).
Ciao!
E.
"Pietro" <
pi...@yahoo.com
> wrote in message
news:ak904s$rra$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: [MW] Negozianti Squattrinati

text:
"Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOPLO...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:VX5a9.98322$n04.2...@twister2.libero.it...
> S
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> allora: segui Foyada Mamaca verso nord, fino ad arrivare a Ghostgate. Ci
> sono due torri: vai nella Tower of Dusk e scenfi fino ai livelli piů
bassi.
> Li troverai un fabbro che oltre che avere un set completo di Glass Armour
in
> bella vista (pronta per essere rubata... se sei un ladro bravino...)
> possiede 100.000 soldini e ti compra qualsiasi cosa tu voglia vendergli.
> Quando l'ho visto mi sono venute le lacrime agli occhi... ^__^  anche se
ad
> essere sincero adesso č diventato tutto molto piů facile!
Ci sono andato, ma ne aveva solo 1050 ))))c:
Almeno credo che fosse lui, aveva il set di glass e poi nella torre ho
parlato con tutti.


title: [MW] Negozianti Squattrinati

text:
Pietro wrote:
> "Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOPLO...@libero.it
> ha scritto nel
> messaggio news:VX5a9.98322$n04.2...@twister2.libero.it...
>
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> Ci sono andato, ma ne aveva solo 1050 ))))c:
> Almeno credo che fosse lui, aveva il set di glass e poi nella torre ho
> parlato con tutti.
O__O veramente??? non so cosa dirti... ti assicuro che il "mio" fabbro ha
100.000 soldini. Gli ho venduto 2 Grand Soul Gem con  un Lord Daedric
dentro, 2 coprispalla in Ebony e un paio di armi daedric, tutto insieme. Non
credo neppure che sia colpa di un plug in, in quanto a parte quelli
ufficiali della Bethesda (e non tutti), la DC Balmora House e quelli
relativi al bug-fixing del gioco non ne ho installati altri...
Mi dispiace... :(((
Ciao, J.


title: [MW] Negozianti Squattrinati

text:
> Ci sono andato, ma ne aveva solo 1050 ))))c:
> Almeno credo che fosse lui, aveva il set di glass e poi nella torre ho
confermo


title: [MW] Negozianti Squattrinati

text:
Ho trovato un negoziante che ha 9000 gp... leggi sotto.
SPOILER
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Si trova nel Zainab Camp, a sud ovest di Vos. Putroppo non č comodo arrivare
lě, ed č decisamente piů antipatico del mio amico Lorbumol, per cui vale la
pena andarci solo per vendere cose veramente di valore (intorno 30.000 gp) e
intascarsi tutti i 9000...
CIao.
E.


title: [MW] Negozianti Squattrinati

text:
"Emanuele" <
ema...@monrif.net
> ha scritto nel messaggio
news:3d6b3...@news.dada.it...

Allora č meglio Creeper, lo scamp al primo piano della taverna a Caldera (o
era a Gnaar Mok? non mi ricordo bene).
Ha sempre 5000 GP ed č facile da raggiungere.
Ciao Rampo


title: [MW] Negozianti Squattrinati

text:
<
md1...@mclink.it
> wrote in message
news:akl7fg$2e67$1...@newsreader1.mclink.it...
>
> "Emanuele" <
ema...@monrif.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3d6b3...@news.dada.it...
> > Ho trovato un negoziante che ha 9000 gp... leggi sotto.
> >
> >
> > SPOILER
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> Allora è meglio Creeper, lo scamp al primo piano della taverna a Caldera
(o
> era a Gnaar Mok? non mi ricordo bene).
> Ha sempre 5000 GP ed è facile da raggiungere.
>
Questo è vero, però al momento ci ho lasciato un Mark, così se recupero
qualche oggetto da 30.000 o più, ci vado, vendo, intasco i 9000, e poi torno
via con un Divine intervention.
Per vendere cose meno costose invece è sicuramente più comodo il creeper o
Lorbumol a Vivec.
C'è da considerare poi un'altra cosa [piccolo spoiler]... che se segui la
trama principale la predisposizione degli ashlanders nei tuoi confronti
cresce, quindi trattare col tizio sarà sempre più facile.. ;-)
Bye.
E.


title: AIUTO HEART OF WINTER

author: Eventino

text:
SPOILER
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Come si fa ad uccidere il drago Icasarath o come diavolo si chiama????
premetto che prima dello scontro riesco a castare velocita ( il mio ranger
cosi fa 7 attacchi per prund ) oltre al ranger di 15imo ho un guerriero
chierico di 12/14  un mago puro del 17imo e un guerrieri ladro del 12/16
grazie a chi mi aiutera


title: AIUTO HEART OF WINTER

author: gico

text:
Subject: Re: AIUTO HEART OF WINTER
From: gico <
gi...@programmer.net
>
In article <7jtz6.12579$
wG3.1...@news.infostrada.it
>, you say...

> .Come si fa ad uccidere il drago Icasarath o come diavolo si chiama????
> .premetto che prima dello scontro riesco a castare velocita ( il mio
> .ranger
> .cosi fa 7 attacchi per prund ) oltre al ranger di 15imo ho un guerriero
> .chierico di 12/14  un mago puro del 17imo e un guerrieri ladro del 12/16
Ciao
Il Drago si uccide normalmente cioe' senza trucchi in particolare..
Con fuoco ,Spada e via dicendo.
L'unica cosa da fare ..e' ..prima di entrare nell'area dove si trova il
Drago..vicino alla porta (l'entrata) in basso ce' un'urna
La devi distruggere con un colpo di spada!!! altrimenti il Drago non
morira' MAI!!!
quindi attenzione!


title: [Dao]: limite incantesimi

author: louis

text:
salve,
dragon age consente, man mano che si sale di livello, di scegliere nuovi
incantesimi
il problema che avverto io pero' e' che questi incantesimi non entrano
tutti negli slot rapidi presenti nella barra in fondo alla schermata di
gioco
possibile che non ci sia un modo x espandere gli slot su questa barra?


title: [Dao]: limite incantesimi

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On 31 Oct 2010 11:35:18 GMT, louis <
l.be...@libero.it
> wrote:
>possibile che non ci sia un modo x espandere gli slot su questa barra?
Googla e cerca un forum per scaricare:
Advanced_Quickbar_12-706.dazip
Una volta installata ti permette di avere 4 barre. Basta che ti
trascini le freccie su e giu negli slot cosi passi da una barra
all'altra senza problemi.
Io ne usavo due alla fine, le altre due erano vuote. Era anche comodo
alcune cose erano nella prima, altre meno usate nella seconda.


title: [Dao]: limite incantesimi

text:
>>possibile che non ci sia un modo x espandere gli slot su questa barra?
>
> Googla e cerca un forum per scaricare:
>
> Advanced_Quickbar_12-706.dazip
trovato su un sito russo
ho scaricato un file piccolo (spero di aver azzeccato il link,
trattandosi del russo) ma non si apre come un file .zip


title: [Dao]: limite incantesimi

text:
>> Advanced_Quickbar_12-706.dazip
>
> trovato su un sito russo
> ho scaricato un file piccolo (spero di aver azzeccato il link,
> trattandosi del russo) ma non si apre come un file .zip
scaricato bene
si apre ma ora devo capire come si installa