text:
In pratica Federico ti ha esposto molto bene
come in BG ma in genere in tutti gli Rpg di stampo
Dungeons&Dragons si affrontano i Draghi.
Croce e delizia di ogni avventuriero che si rispetti.
In effetti ti mancano come ti avevo detto anch'io quelli che lui chiama i
Tanker.
Insomma i Menafendenti. Korgan e Keldorn ad esempio ti sarebbero stati molto
utili.
Rimane cmq il fatto che il tuo party è troppo "leggero", credo che nello
scontro finale con Irenicus
avrai qualche problemino, giocando in modalità "normale".
Se hai qualche guerriero di buon livello salvato in qualche partita o un
file di un pg, potresti modificarti
il party, caricandoti la partita attuale in multyplayer. Inserire i
guerrieri al posto di altri pg, e via.....
Enjoy
RankXerox


title: BG2: Cap.5 - Suddalnessar La città degli Elfi

author: MeiHua

text:
> Ad occhio e croce il tuo problema č che non sei dotata di un tanker serio
> (tipo Korgan o il Paladino che trovi nelle fogne nella quest dell'Occhio
> Offuscato, temo di non ricordarne il nome) anche se non ho capito cosa fa
il
> tuo mezzoelfo nella vita :)  e non č un problema da poco.
beh il mio mezzelfo č un ranger quindi un guerriero ma sinceramente non so
se i mie pg sono equilibrati, non ho idea di quali caratteriestiche
dovrebbero avere arrivati a questo punto ma ammetto che sebbene la Forza č
una caratteristica che hanno tutti (grazie a vari oggetti magici) forse
sbaglio ad equipaggiarli con quello che trovo....
ho quasi pensato di creare un secondo party e ricominciare da capo, pensavo
di organizzarlo cosě:
Imoen
Keldorn
Aerie
Nalia
Anomen
Io (generalmente creo un guerriero ranger........si vede che sono fissata
:))
perň mi farebbe piacere avere qualche consiglio anche su come creare il mio
PG (per esempio al posto di un ranger fare un altro tipo di guerriero che
sappia usare bene o l'arco o le armi da mischia, mi piacciono entrambi
oppure un paladino o roba simile insomma qualcuno che c'abbia delle
competenze )
voi con che party giocate e cosa mi suggerite???
premetto che il party malvagio non mi piace perciň vorrei capire chi usare
tra i tanti pg per ottenere dei risultati decenti perchč attualmente non mi
pare di averne avuti......
di solito faccio in modo da avere 3 guerrieri (che usano armi da mischia ed
armi da lancio) e 3 caster (tra maghi e chierici per garantire un minimo di
assistenza medica :)
aspetto un vs. parere illuminato (gioco troppo poco per capire qual'č la
combinazione vincente :((
saluti, grazie ed a presto


title: Might and Magic

author: Alessandro

text:
Scrivo da parte di un gruppo di giocatori vari. C'è qui qualcuno che l'ha
finito? Abbiamo veramente bisogno di una mano.
Grazie


title: Might and Magic

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


Quale? il VI?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Might and Magic

author: Andrea Greco

text:
Io ho finito il VI. Se ti serve aiuto chiedi pure
Andrea
Alessandro ha scritto nel messaggio:
>Scrivo da parte di un gruppo di giocatori vari. C'è qui qualcuno che l'ha
>finito? Abbiamo veramente bisogno di una mano.
>
>Grazie
>
>


title: Might and Magic

author: gio-eli

text:
Andrea Greco ha scritto nel messaggio <7iof1n$esk$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>Io ho finito il VI. Se ti serve aiuto chiedi pure
>
>
>Andrea
>
>
Scusate l'intrusione ma io già tempo fa, chiesi del cristallo di terrax e
del libro dei linch.....
Ho avuto risposte vaghe,poi ho dovuto reindtallare tuttoper problemi di
hardware e mi sono un poco perso quindi se qualcuno mi vuol continuare a
rispondere grazie in anticippo


title: Might and Magic

text:
gio ha scritto:
>Scusate l'intrusione ma io già tempo fa, chiesi del cristallo di terrax e
>del libro dei linch.....
>Ho avuto risposte vaghe,poi ho dovuto reindtallare tuttoper problemi di
>hardware e mi sono un poco perso quindi se qualcuno mi vuol continuare a
>rispondere grazie in anticippo
>
S
O
I
L
E
R
    Il problema è che ho finito il gioco un paio di mesi fa e la memoria
inizia a vacillare (arteriosclerosi galoppante a 26 anni ;-)). Se ben
ricordo il libro dei lich si trova nel castello di Darkmoore. La quest è
abbastanza difficile, quindi vedi di arrivarci con un party di buon livello.
Il cristallo di terrax dovrebbe trovarsi nella forgia di Gharik (nella mappa
di Nuova Sorpigal). Su questo non sono però particolarmente sicuro. Prova ad
uccidere tutti i mostri (dovrebbero essere elementali del fuoco e
negromanti, entrambi fastidiosissimi) e scendere nei sotterranei. Là
troverai un ponte; attraversatolo c'è una stanza con delle scale. Se sali
sopra troverai un altro ponte che da su un corridoio cieco. Al termine del
corridoio c'è una porta segreta. Là dentro, oltre ad altri nemici, ci
dovrebbe essere il cristallo.
    Qualche mese fa esisteva un sito internet con la soluzione completa del
gioco (comprese tutte le singole quest). Non ricordo l'indirizzo preciso, ma
mi pare si trattasse di magic ground. Prova a cercarlo su un motore di
ricerca.
Andrea


title: F1 2000

author: MARCO BONOMO

text:
Cerco disperatamente F1 2000  contattatemi x favore!!!!!
bonom...@tin.it


title: F1 2000

author: Marco Servetto

text:
 Cerco disperatamente F1 2000  contattatemi x favore!!!!!

bonom...@tin.it
un'altro gioco di ruolo inspiegabile:F1 2000!!!!!!!!!!!!!


title: F1 2000

author: Andrea Gavazzi

text:


Ah, ecco cos'e' che non andava, e io che pensavo  fosse un simulatore,
ora cosě si spiega tutto......
Andrea


title: Sacred Underworld

text:
Non ho capito benebenebene...
Ho trovato su alcuni siti, che sembrano ufficiali, una espansione per sacred
che aggiunge underworld. Possibile? Oppure ho capito male e underworld si
compra e quella è una patch da 1,5 giga? Oppure è illegale scaricarla?
Grazie a chiunque mi possa dare informazioni
PS. (Leggere sottovoce): ho comprato il gioco usato e non c'era il codice
per giocare on-line, qualcuno ne ha uno inutilizzato?


title: Sacred Underworld

text: La succube l'hanno chiamata Diavola! Cos'è una pizza?


title: La prima persona...

author: Stef

text:
...che fine ha fatto?
Sono stufo di Nox, Torment, Baldur's Gate, Diablo 2....
Si, si, tutti bei giochi (più o meno), ma possibile che non ne esce uno
come Daggerfall?
Gente, mi consigliate un titolo, giusto per avere un RPG da attendere?
Una roba come Drakan (come visuale), ma su PC!
Ma Morrowind che cavolo di fine ha fatto?
Sigh, sigh...
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: The City (Vangelis)
Gioco della settimana: Monster Rancher 2 (PSX)


title: La prima persona...

author: The Nurse

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
3892C0EC...@flashnet.it
>...
>Una roba come Drakan (come visuale), ma su PC!
Sissi 2 lo hai già giocato?
The Nurse


title: La prima persona...

author: Mirko

text:
> ...che fine ha fatto?
> Sono stufo di Nox, Torment, Baldur's Gate, Diablo 2....
> Si, si, tutti bei giochi (più o meno), ma possibile che non ne esce uno
> come Daggerfall?
> Gente, mi consigliate un titolo, giusto per avere un RPG da attendere?
>
> Una roba come Drakan (come visuale), ma su PC!
        Guarda che Drakan esiste anche per PC.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko the thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: La prima persona...

author: Matthia

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>...che fine ha fatto?
>Sono stufo di Nox, Torment, Baldur's Gate, Diablo 2....
>Si, si, tutti bei giochi (più o meno), ma possibile che non ne esce uno
>come Daggerfall?
>Gente, mi consigliate un titolo, giusto per avere un RPG da attendere?
>
>Una roba come Drakan (come visuale), ma su PC!
Se vuoi qualcosa di più 'serio' (nel senso di più vicino ad un CRPG),
ti consiglio di aspettare l'attesissimo Deus Ex della ION Storm,
potrebbe rivelarsi uno dei migliori CRPG di sempre...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: La prima persona...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38961fb...@news.tin.it
>...
>ti consiglio di aspettare l'attesissimo Deus Ex della ION Storm,
>potrebbe rivelarsi uno dei migliori CRPG di sempre...
Figlio appunto di Sissi2!
The Nurse


title: La prima persona...

text:
The Nurse ha scritto:
> Stef ha scritto nel messaggio <
3892C0EC...@flashnet.it
>...
>
> >Una roba come Drakan (come visuale), ma su PC!
>
> Sissi 2 lo hai già giocato?
> The Nurse
Sistem Shock? bello, bello... però ne vorrei uno fantasy! (Che
rompiballe...)



title: La prima persona...

author: ChriX

text:
prima persona singolare o plurale ?
<->___<->
chriS


title: La prima persona...

text:
ChriX ha scritto:
> prima persona singolare o plurale ?
>
> <->___<->
AAAARGHH!!!!
COFF, COFF.... ugh!
THUMP!



title: La prima persona...

author: Vince

text:
On Sat, 29 Jan 2000 17:34:58 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
>>...che fine ha fatto?
>>Sono stufo di Nox, Torment, Baldur's Gate, Diablo 2....
>>Si, si, tutti bei giochi (più o meno), ma possibile che non ne esce uno
>>come Daggerfall?
>>Gente, mi consigliate un titolo, giusto per avere un RPG da attendere?
>>
>>Una roba come Drakan (come visuale), ma su PC!
>
>Se vuoi qualcosa di più 'serio' (nel senso di più vicino ad un CRPG),
>ti consiglio di aspettare l'attesissimo Deus Ex della ION Storm,
>potrebbe rivelarsi uno dei migliori CRPG di sempre...
Scusa Matthia, ma Deus Ex non dovrebbe essere un Action/Adventure in
prima persona ?  Ci sono pure statistiche RPG ?
Vince


title: La prima persona...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3892C0EC...@flashnet.it...
> ...che fine ha fatto?
La trovi negli FPS in quantita' industriale.........e spero che li'
rimanga....
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: La prima persona...

author: ZX (if you want)

text:
On Mon, 31 Jan 2000 10:37:48 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3892C0EC...@flashnet.it...
>> ...che fine ha fatto?
>
>La trovi negli FPS in quantita' industriale.........e spero che li'
>rimanga....
Pedditte !
ZX
_


title: La prima persona...

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto:
>>ti consiglio di aspettare l'attesissimo Deus Ex della ION Storm,
>>potrebbe rivelarsi uno dei migliori CRPG di sempre...
>
>Figlio appunto di Sissi2!
Bé, Warren Spector ha fatto Sissi1, però dire che DX è figlio di
Sissi2 mi pare esagerato, anche perché sembra essere molto più
interessante del già ottimo Sissi2...



title: La prima persona...

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 30 Jan 2000 20:31:13 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Scusa Matthia, ma Deus Ex non dovrebbe essere un Action/Adventure in
>prima persona ?  Ci sono pure statistiche RPG ?
Uhmmm il gioco veniva propagandato come un CRPG e pure bello
Hardcore.. E' la prima volta che sento parlare di Deus Ex com
Action/Adventure..
La visuale in prima persona non vuol dire FPS.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: La prima persona...

text:
On Mon, 31 Jan 2000 15:48:31 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Sun, 30 Jan 2000 20:31:13 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>>Scusa Matthia, ma Deus Ex non dovrebbe essere un Action/Adventure in
>>prima persona ?  Ci sono pure statistiche RPG ?
>
>Uhmmm il gioco veniva propagandato come un CRPG e pure bello
>Hardcore.. E' la prima volta che sento parlare di Deus Ex com
>Action/Adventure..
Ammetto la mia ignoranza in materia, se sara' qualcosa del genere di
SS2 ben venga.
>La visuale in prima persona non vuol dire FPS.
Lo dici a un grande fan di SS2, Thief e Rainbow Six :-)
Vince


title: La prima persona...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
389c7b9...@news.tin.it
>...
>Bé, Warren Spector ha fatto Sissi1
In effetti sono stato trombato mentalmente ed ingannato da una preview letta
in giro...........
> anche perché sembra essere molto più
>interessante del già ottimo Sissi2...
Che, non dimentichiamo, è er mejo in circolazione sui generis.
The Nurse


title: La prima persona...

author: Reilly

text:
Vince wrote:
> >Se vuoi qualcosa di più 'serio' (nel senso di più vicino ad un CRPG),
> >ti consiglio di aspettare l'attesissimo Deus Ex della ION Storm,
> >potrebbe rivelarsi uno dei migliori CRPG di sempre...
>
> Scusa Matthia, ma Deus Ex non dovrebbe essere un Action/Adventure in
> prima persona ?  Ci sono pure statistiche RPG ?
Scusa, non per niente, non sarànno certo delle "statistiche" a fare di un gioco
un RPG, ma tutt'altro, altrimenti dovremo chiamare anche gli altri giochi
RPG, tipo: Revenent o Crusader of Might & Magic, che (mi sembra) hanno si
delle statistiche, ma di RPG hanno veramente poco.
Ciao
Reilly


title: La prima persona...

text:


Dicevo per esempio Reilly, e poi il fatto che le statistiche non
facciano di un gioco un CRPG non e' sempre vero... System Shock 2 e'
un gioco Action pero' per quanto mi riguarda e' MOLTO piu' RPG di
Ultima Ascension.
Inoltre ho letto che Deus Ex sara' strutturato a missioni. Un CRPG
hardcore a missioni ? Mai sentito...
Vince
>


title: La prima persona...

text:
On Wed, 02 Feb 2000 08:48:26 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Dicevo per esempio Reilly, e poi il fatto che le statistiche non
>facciano di un gioco un CRPG non e' sempre vero... System Shock 2 e'
>un gioco Action pero' per quanto mi riguarda e' MOLTO piu' RPG di
>Ultima Ascension.
Va bene.. ma un minimo di rispetto :-))
Cioe' non esageriamo con i paragoni..
>Inoltre ho letto che Deus Ex sara' strutturato a missioni. Un CRPG
>hardcore a missioni ? Mai sentito...
Io so che era a mappe separate.. dove l'hai letto questo fatto?



title: La prima persona...

text:
On Wed, 02 Feb 2000 17:54:03 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Wed, 02 Feb 2000 08:48:26 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>>Dicevo per esempio Reilly, e poi il fatto che le statistiche non
>>facciano di un gioco un CRPG non e' sempre vero... System Shock 2 e'
>>un gioco Action pero' per quanto mi riguarda e' MOLTO piu' RPG di
>>Ultima Ascension.
>
>Va bene.. ma un minimo di rispetto :-))
>Cioe' non esageriamo con i paragoni..
Allora diciamo che per ALCUNI aspetti SS2 e' molto piu' RPG di U9.
In particolare per quanto riguarda lo sviluppo del personaggio, che in
U9 e' assolutamente "dumbed-down" mentre in SS2 e' molto profondo e ha
un reale impatto sulla dinamica di gioco... Io in SS2 sono arrivato
alla fine del gioco come PSI puro e come Marine puro, due esperienze
completamente diverse. In U9 dopo i primi Shrine tutti i personaggi
tendono ad appiattirsi e alla fine non c'e' reale differenza tra l'uno
e l'altro.
>>Inoltre ho letto che Deus Ex sara' strutturato a missioni. Un CRPG
>>hardcore a missioni ? Mai sentito...
>
>Io so che era a mappe separate.. dove l'hai letto questo fatto?
Su VaultNetwork... Forse mi sbaglio, ma credo di aver letto che il
gioco sara' composto da 20 missioni. Comunque ho letto qualche
preview, in effetti sembra un gioco veramente clamoroso.
Vince


title: La prima persona...

author: Stefano Pittarello

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:RTKYOCnEjJenaw...@4ax.com...
> On Wed, 02 Feb 2000 08:48:26 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
> >Dicevo per esempio Reilly, e poi il fatto che le statistiche non
> >facciano di un gioco un CRPG non e' sempre vero... System Shock 2 e'
> >un gioco Action pero' per quanto mi riguarda e' MOLTO piu' RPG di
> >Ultima Ascension.
>
> Va bene.. ma un minimo di rispetto :-))
> Cioe' non esageriamo con i paragoni..
Eh beh...si cavolo....SS2 era MOOOLTO piu' bello.... :-))))
Comunque,il fatto che avesse combattimenti action(ne' piu' ne meno come
Ascension)...non e' che lo penalizzi per essere un RPG...anzi.
IMHO,se non fosse per Torment,SS2 meriterebbe sicuramente il titolo di RPG
dell'anno.
>
> >Inoltre ho letto che Deus Ex sara' strutturato a missioni. Un CRPG
> >hardcore a missioni ? Mai sentito...
>
> Io so che era a mappe separate.. dove l'hai letto questo fatto?
>
Mah...io continuo a leggere,nelle interviste a Warren Spector,di un
Action/RPG (che a me piacciono..si intenda)...pero' una cosa ben diversa da
un RPG 'puro' (o come lo vogliate chiamare,tanto per me queste definizioni
in un gioco per computer lasciano il tempo che trovano...l'importante e' che
diverta):per la precisione,sottolinea sempre che puo' essere giocato(in
maniera MOLTO simile a SS2) come puro arcade ammazza tutti,o come
hacker-spia,piu' ragionato.
In particolare Warren Spector ama giocarlo senza mai fare male ad una
mosca(e sara' come lo vorro' giocare io).
Altri lo giocano totalmente 'alla quake'.
Su PC Gamer di questo mese c'e' un bel riassuntino(nulla di nuovo comunque).
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: La prima persona...

text:
On Wed, 02 Feb 2000 20:18:39 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Allora diciamo che per ALCUNI aspetti SS2 e' molto piu' RPG di U9.
>In particolare per quanto riguarda lo sviluppo del personaggio, che in
>U9 e' assolutamente "dumbed-down" mentre in SS2 e' molto profondo e ha
>un reale impatto sulla dinamica di gioco... Io in SS2 sono arrivato
>alla fine del gioco come PSI puro e come Marine puro, due esperienze
>completamente diverse.
Mah sul completamente diverse avrei qualche dubbio.. Nella mia
esperienza verso la fine i PG di SS2 tendono a diventare i soliti
"Jack of All Trades" .. cioe' ad imparare tutti gli skill per
sopravvivere.. Visto che per esempio come PSI non vai molto in giro se
non sai usare un'arma.. e oltre allo skill nell'arma devi saperla
riparare , etc. etc.
In ogni caso in SS2 la strada viene spianata a forza di combattimenti
per raggiungere i vari luoghi..



title: La prima persona...

text:
On Thu, 03 Feb 2000 19:18:14 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Wed, 02 Feb 2000 20:18:39 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>>Allora diciamo che per ALCUNI aspetti SS2 e' molto piu' RPG di U9.
>>In particolare per quanto riguarda lo sviluppo del personaggio, che in
>>U9 e' assolutamente "dumbed-down" mentre in SS2 e' molto profondo e ha
>>un reale impatto sulla dinamica di gioco... Io in SS2 sono arrivato
>>alla fine del gioco come PSI puro e come Marine puro, due esperienze
>>completamente diverse.
>
>Mah sul completamente diverse avrei qualche dubbio.. Nella mia
>esperienza verso la fine i PG di SS2 tendono a diventare i soliti
>"Jack of All Trades" .. cioe' ad imparare tutti gli skill per
>sopravvivere.. Visto che per esempio come PSI non vai molto in giro se
>non sai usare un'arma.. e oltre allo skill nell'arma devi saperla
>riparare , etc. etc.
Non e' vero. Io ho finito come OSA sapendo usare solo la pistola
normale e quella laser (quest'ultima poi non l'ho proprio usata) anzi
giocando come OSA (livello Normal)  il gioco alla fine e' anche troppo
semplice...
Usando una combinazione di Adrenaline, PSI Weapon, e Aura (Ovviamente
con un alta STR e PSI e con gli upgrade per il corpo a corpo) riesci a
fare fuori QUALUNQUE nemico in un sol colpo. Nella locazione del Brain
sono riuscito a fare fuori qualcosa come 15 rumbler in meno di due
minuti... Senza contare l'invisibilita' che ti permette di evitare
quasi completamente il respawn e andare alle spalle dei Cyborg
assassin... Inoltre puoi usare i naniti solo per comprare gli PSI hypo
(e con altri due upgrande non ti costano niente)
Certo, all'inizio te la passi male, ma nel gioco avanzato non esiste
un personaggio piu' potente di uno PSI puro IMHO .
Vince
Vince



title: La prima persona...

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Scusa Matthia, ma Deus Ex non dovrebbe essere un Action/Adventure in
>prima persona ?  Ci sono pure statistiche RPG ?
Diciamo (parole anche degli sviluppatori) che è un pò Ultima
Underworld 2, un pò System Shock 2, con ambientazioni, argomentazioni
à-la X-Files. Dovrebbe essere più CRPG che action rispetto ad un SS2
anche perché le varie abilità influiranno su ogni cosa.



title: La prima persona...

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > ...che fine ha fatto?
>
> La trovi negli FPS in quantita' industriale.........e spero che li'
> rimanga....
Scusa, ma perchè vuoi privarci dei nostri sogni? A me piace la soggettiva, perciò
se si fa un gioco con questa tecnica, non vuol dire che deve assomigliare per forza ad
Half Life, ma tutt'altro, quindi perfavore, ogni tanto provate ad allargare i vostri
orizzonti, non dico di riuscirci, ma almeno provateci.
Eppure, io sono un Dinosauro dei Videogame, provengo dalla generazione di Pac-Man, di
Donkey Kong (avevo 10 anni quando lo giocai nel 1982 circa), del C16, del grande
Commodore 64, ma riesco a giocare comunque a tutti i giochi e dico "tutti", e questo
sai perchè? Perchè grazie al Cielo, ho ancora qell'entusiasmo e quella voglia matta di
giocare, proprio come una volta, quando ero un "bambino", per me una persona sia
che abbia 5 anni, sia che ne abbia trenta, ottanta o novanta, non dovrebbe mai perdere
la capacità di sognare, perchè altrimenti sarèbbe perduto.
Il Sogno è una delle cose più belle che possiede l'animo umano, quindi non togliete a una
persona, la capacità di sognare, perfavore.
Adesso mi vengono in mente le parole della canzone di Gerardina Trovato, com'è che
faceva?
E sognare...sognare...sognare...
Ciao
Reilly


title: La prima persona...

text:
Vince wrote:
> >> Scusa Matthia, ma Deus Ex non dovrebbe essere un Action/Adventure in
> >> prima persona ?  Ci sono pure statistiche RPG ?
> >
> >Scusa, non per niente, non sarànno certo delle "statistiche" a fare di un gioco
> >un RPG, ma tutt'altro, altrimenti dovremo chiamare anche gli altri giochi
> >RPG, tipo: Revenent o Crusader of Might & Magic, che (mi sembra) hanno si
> >delle statistiche, ma di RPG hanno veramente poco.
>
> Dicevo per esempio Reilly, e poi il fatto che le statistiche non
> facciano di un gioco un CRPG non e' sempre vero... System Shock 2 e'
> un gioco Action pero' per quanto mi riguarda e' MOLTO piu' RPG di
> Ultima Ascension.
Su questo avrei qualcosa da dire, ma adesso non ne ho voglia, poi non
capisco il perchè di questa ostinazione a voler ricordare sempre la
delusione di Ascension, anch'io sono rimasto deluso, ma quando ci
riesco ne faccio a meno di ricordarlo.
> Inoltre ho letto che Deus Ex sara' strutturato a missioni. Un CRPG
> hardcore a missioni ? Mai sentito...
Su questo ti do ragione, un RPG strutturato a misioni non è il massimo (anche
se sarà comunque un gran gioco), però attento, Deus Ex non è, e non voleva
essere un puro RPG, come ha detto Stef, per me l'RPG puro in soggettiva
è Morrowind!!!
Bethesdaaa...Juliaaan..ma dove siete? Qualcuno si ricorda di Julian Lefay?
Ciao
Reilly


title: La prima persona...

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 05 Feb 2000 02:25:14 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>> > ...che fine ha fatto?
>> La trovi negli FPS in quantita' industriale.........e spero che li'
>> rimanga....
>Scusa, ma perchè vuoi privarci dei nostri sogni? A me piace la soggettiva, perciò
>se si fa un gioco con questa tecnica, non vuol dire che deve assomigliare per forza ad
>Half Life, ma tutt'altro, quindi perfavore, ogni tanto provate ad allargare i vostri
>orizzonti, non dico di riuscirci, ma almeno provateci.
A me la soggettiva fa vomitare, a meno che non sia a turni (come in
M&M fino al capitolo 5).
Questione di gusti, e i miei sono ben definiti da tanti anni ormai.
Tu sei libero di desiderare CRPG in soggetiva (ma tanto verranno solo
fuori degli action/RPG) e io sono libero di desiderare che non ne
facciano e che si concentrino sulla vecchia e sana isonometria.
>Eppure, io sono un Dinosauro dei Videogame, provengo dalla generazione di Pac-Man, di
>Donkey Kong (avevo 10 anni quando lo giocai nel 1982 circa), del C16, del grande
>Commodore 64, ma riesco a giocare comunque a tutti i giochi e dico "tutti", e questo
>sai perchè? Perchè grazie al Cielo, ho ancora qell'entusiasmo e quella voglia matta di
>giocare, proprio come una volta, quando ero un "bambino", per me una persona sia
>che abbia 5 anni, sia che ne abbia trenta, ottanta o novanta, non dovrebbe mai perdere
>la capacità di sognare, perchè altrimenti sarèbbe perduto.
Hai solo un'anno in piu' di me e anche io gioco coi videogames da
sempre; ma, mentre una volta giocavo di tutto, adesso i miei gusti si
sono affinati e gioco solo a CRPG (quando ho tempo).
>Il Sogno è una delle cose più belle che possiede l'animo umano, quindi non togliete a una
>persona, la capacità di sognare, perfavore.
Di', non starai esagerando un po'?
Ciao



title: La prima persona...

author: wolverine

text:
On Sat, 05 Feb 2000 02:25:14 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Scusa, ma perchè vuoi privarci dei nostri sogni? A me piace la soggettiva, perciò
>se si fa un gioco con questa tecnica, non vuol dire che deve assomigliare per forza ad
>Half Life, ma tutt'altro, quindi perfavore, ogni tanto provate ad allargare i vostri
>orizzonti, non dico di riuscirci, ma almeno provateci.
Zx (se tu vuoi), adesso stai chiedendo davvero troppo....
>Eppure, io sono un Dinosauro dei Videogame, provengo dalla generazione di Pac-Man, di
>Donkey Kong (avevo 10 anni quando lo giocai nel 1982 circa), del C16, del grande
>Commodore 64, ma riesco a giocare comunque a tutti i giochi e dico "tutti", e questo
>sai perchè? Perchè grazie al Cielo, ho ancora qell'entusiasmo e quella voglia matta di
>giocare, proprio come una volta, quando ero un "bambino", per me una persona sia
>che abbia 5 anni, sia che ne abbia trenta, ottanta o novanta, non dovrebbe mai perdere
>la capacità di sognare, perchè altrimenti sarèbbe perduto.
Adesso ti rispondono: "Ma nooo, che hai capito, ma guarda che non
volevo mica....maddai su.....anche a me piace sognare, pero' un sogno
in 3D accelerato non si e' mai visto, dai...."
E non ti approfittare troppo di Sgama che poverino ha la febbre....:-)
>Adesso mi vengono in mente le parole della canzone di Gerardina Trovato, com'è che
>faceva?
>
>E sognare...sognare...sognare...
Ma non potevi citare...chesso'....Bruce Springstein invece che quella
li'?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi....E se mi comprassi una playstation?


title: La prima persona...

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Inoltre ho letto che Deus Ex sara' strutturato a missioni. Un CRPG
>hardcore a missioni ? Mai sentito...
Diciamo che secondo una loro filosofia sarà strutturato a missioni, ma
non sono distaccate ma continue... e come dire che avrà 20
plot-quest... anzi, dicono che la trasparenza tra la fine e l'inizio
di una nuova missione sarà così lieve da non accorersene, tant'é vero
che paragonano la cosa ad un LP dei Pink Floyd... he he: GRANDI !!



title: La prima persona...

author: ZX

text:
On Sat, 05 Feb 2000 15:30:23 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>Scusa, ma perchè vuoi privarci dei nostri sogni? A me piace la soggettiva, perciò
>>se si fa un gioco con questa tecnica, non vuol dire che deve assomigliare per forza ad
>>Half Life, ma tutt'altro, quindi perfavore, ogni tanto provate ad allargare i vostri
>>orizzonti, non dico di riuscirci, ma almeno provateci.
>
>
>
>Zx (se tu vuoi), adesso stai chiedendo davvero troppo....
Eh ?
Lello, mi sa che hai toppato...
Guarda che non le ho scritte mica io quelle robe li eh ...
Ciao
ZX
_


title: La prima persona...

text:
On Mon, 07 Feb 2000 16:25:47 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Lello, mi sa che hai toppato...
>Guarda che non le ho scritte mica io quelle robe li eh ...
>
>
>
>Ciao
>ZX
Oh cristo.....l'eta' ragazzi.....



title: NewerWinter data di uscita!

author: Himitsu

text:
Il "!" a dire che 'e ufficiale.
27 giugno in originale.
19 settembre in italiano.
Vado a preordinarlo su
dragon.ca
 bye :P
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: NewerWinter data di uscita!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 29 May 2002
23:20:17 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>Il "!" a dire che 'e ufficiale.
>27 giugno in originale.
>19 settembre in italiano.
>Vado a preordinarlo su
dragon.ca
 bye :P
Il sito Interplay ha lo stesso prezzo, bisogna vedere i costi di
shipping
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: NewerWinter data di uscita!

author: Biondo and Nero

text:
> 27 giugno in originale.
> 19 settembre in italiano.
argh mi tocca spendere una barca de soldi per prendere la versione eng senno
quando lo compro in ita e gia passato di moda shuauhshua


title: NewerWinter data di uscita!

author: Matser-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Biondo and Nero inconsciamente creava:

Qui abbiamo fatto quasi tutti così, visto anche la compatibilità tra la due
versioni, almeno così è stato detto!
Ci vediamo il 28 giugno... inizia il count down!!
Ti consiglio
www.dragon.ca
, io l'ho preso a 62,48 dollari.
ciao
' Frodo va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: NewerWinter data di uscita!

author: Wizards

text:

ma perchè lo prendete all'estero.. dovrebbe uscire anche in ita (intendo
il paese) quel giorno con un costo sicuramente inferiore...lo dovrebbe
distribuire direttamente infogrames.. poi 28 giugno.. a me vien da
ridere.. hanno spedito oggi i cd della beta...


title: NewerWinter data di uscita!

author: Andrea Iacucci

text:
"Wizards" <
Wiz...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CF65BCA...@tiscalinet.it...
> Matser-One wrote:
> > Mettendo le mani sulla tastiera Biondo and Nero inconsciamente creava:
> >
> >
>
> ma perchè lo prendete all'estero.. dovrebbe uscire anche in ita (intendo
> il paese) quel giorno con un costo sicuramente inferiore...lo dovrebbe
> distribuire direttamente infogrames.. poi 28 giugno.. a me vien da
> ridere.. hanno spedito oggi i cd della beta...
E' ufficialmente confermato da Infogrames che distribuiranno anche la
versione in Inglese in Italia ufficialmente e con la stessa data quindi
annullate i vostri ordini in USA o canada e prenotate nel vostro negozio di
fiducia...
Ripeto è ufficiale:
www.multiplayer.it/nwn
 andate nel forum
Andrea


title: NewerWinter data di uscita!

text: appunto


title: NewerWinter data di uscita!

author: Pibaro

text:
"Matser-One" <
BUTTATE_dcaponet...@ctonet.it
> ha scritto nel
messaggio news:ad591u$tr6fa$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Qui abbiamo fatto quasi tutti così, visto anche la compatibilità tra la
due
> versioni, almeno così è stato detto!
>
> Ci vediamo il 28 giugno... inizia il count down!!
>
> Ti consiglio
www.dragon.ca
, io l'ho preso a 62,48 dollari.
Non serve mica ordinarlo, sarà importata e distribuita normalmente in Italia
anche la versione inglese.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [Ghotic] : Commercio a 10 a 10 ?

author: NiX

text:
Non sono ancora riuscito a capire come poter vendere (o comprare) 1 singolo
oggetto , se nell'inventario ce ne sono + di 10.
Mi spiego meglio: se io ho 6 pezzi d'oro, mi vengono spostati tutti e 6. E
fin qui va bene.
Se invece ne ho 17, me ne vengono spostati 10 e successivamente i rimanenti
7.
Io vorrei riuscire a spostarne UNO SOLO.
Non mi sembra giusto che  debba fare tutte le prove di questo mono per
raggiungere la quota necessaria per una compravendita aggiungendo e
togliendo mele e bicchieri !
--
--
/\/ / ><
NiX @reA :
http://nix.3000.it/
 ;
http://digilander.iol.it/nixarts/
Membro di It.Unknown
http://www.emuitalia.com/it
--


title: [Ghotic] : Commercio a 10 a 10 ?

author: Alphacentauri

text:
"NiX" <
n...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:nOCQ8.46300$j65.1...@twister1.libero.it...
> Non sono ancora riuscito a capire come poter vendere (o comprare) 1
singolo
> oggetto , se nell'inventario ce ne sono + di 10.
>
> Mi spiego meglio: se io ho 6 pezzi d'oro, mi vengono spostati tutti e 6. E
> fin qui va bene.
> Se invece ne ho 17, me ne vengono spostati 10 e successivamente i
rimanenti
> 7.
>
> Io vorrei riuscire a spostarne UNO SOLO.
> Non mi sembra giusto che  debba fare tutte le prove di questo mono per
> raggiungere la quota necessaria per una compravendita aggiungendo e
> togliendo mele e bicchieri !
>
> --
Invece di premere ctrl+a (oppure nel caso vuoi acquistare ctrl+d) devi
premere ctrl+q (ctrl+e)...se non ricordo male...ciao


title: [Ghotic] : Commercio a 10 a 10 ?

author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera NiX inconsciamente creava:
> Non sono ancora riuscito a capire come poter vendere (o comprare) 1
> singolo oggetto , se nell'inventario ce ne sono + di 10.
>
> Mi spiego meglio: se io ho 6 pezzi d'oro, mi vengono spostati tutti e
> 6. E fin qui va bene.
> Se invece ne ho 17, me ne vengono spostati 10 e successivamente i
> rimanenti 7.
>
> Io vorrei riuscire a spostarne UNO SOLO.
> Non mi sembra giusto che  debba fare tutte le prove di questo mono per
> raggiungere la quota necessaria per una compravendita aggiungendo e
> togliendo mele e bicchieri !
Scusa ma tu come trasferisci cose dall'inv. allo spazio di compravendita??
Se fai ctrl + freccia sx ne sposta uno ad uno...
se premi anche alt va di 10 in 10..(mi pare)
se premi anche shift va di 100 in 100... (mi pare)
ciao
>
> --
> --
> /\/ / ><
> NiX @reA :
http://nix.3000.it/
 ;
http://digilander.iol.it/nixarts/
> Membro di It.Unknown
http://www.emuitalia.com/it
--
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Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
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IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: [Ghotic] : Commercio a 10 a 10 ?

text:
> > Io vorrei riuscire a spostarne UNO SOLO.
> > Non mi sembra giusto che  debba fare tutte le prove di questo mono per
> > raggiungere la quota necessaria per una compravendita aggiungendo e
> > togliendo mele e bicchieri !
> Scusa ma tu come trasferisci cose dall'inv. allo spazio di compravendita??
> Se fai ctrl + freccia sx ne sposta uno ad uno...
> se premi anche alt va di 10 in 10..(mi pare)
> se premi anche shift va di 100 in 100... (mi pare)
Ecco !  Io mi affidavo al solo sx del mouse + freccia sinistra
Grazie davvero.



title: [Ghotic] : Commercio a 10 a 10 ?

text:
> Invece di premere ctrl+a (oppure nel caso vuoi acquistare ctrl+d) devi
> premere ctrl+q (ctrl+e)...se non ricordo male...ciao
Grazie anche a te



title: [Ghotic] : Commercio a 10 a 10 ?

text:
Mettendo le mani sulla tastiera NiX inconsciamente creava:
>>> Io vorrei riuscire a spostarne UNO SOLO.
>>> Non mi sembra giusto che  debba fare tutte le prove di questo mono
>>> per raggiungere la quota necessaria per una compravendita
>>> aggiungendo e togliendo mele e bicchieri !
>> Scusa ma tu come trasferisci cose dall'inv. allo spazio di
>> compravendita?? Se fai ctrl + freccia sx ne sposta uno ad uno...
>> se premi anche alt va di 10 in 10..(mi pare)
>> se premi anche shift va di 100 in 100... (mi pare)
>
> Ecco !  Io mi affidavo al solo sx del mouse + freccia sinistra
> Grazie davvero.
Un consiglio .. il mouse posalo!!!
con la mano dx stai sulle freccette e con la sinistra sul ctrl, alt  e
shift...
decisamte meglio!!
> --
> /\/ / ><
> NiX @reA :
http://nix.3000.it/
 ;
http://digilander.iol.it/nixarts/
> Membro di It.Unknown
http://www.emuitalia.com/it
--



title: [Vampire] Finale SPOILER

author: Dungeon Master

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ok,è morto.Quel cavolo di Vudolak è morto.Crishtof invece si è vampirizzato
la suora e presto andra da Ecaterina per farle visita.Non che mi dispiaccia
anzi,ne sono felice.La detesto profondamente.Però vorrei anche gustarmi gli
altri finali.Ebbene si,ho umanità 5...che ci volete fare,mi piace essere un
vampiro e se non si succhia la gente,che vampiro sei?Ok la domanda che vi
volevo fare è questa.Visto che il finale,varia in base all'umanità
(giusto??) non sapete come si fa ad alzarla?In modo legit oppure con
cheat.Non mi va di reiniziarlo da capo,ed avendo un salvataggio poco prima
del bestio...bhe continuo da li.
Ho letto che i finali sono 3,uno l'ho visto,ma per vedermi gli altri due
come dev'essere il punteggio di umanità?
Need some help!!
Grazie a tutti
Ciao
DM


title: [Vampire] Finale SPOILER

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sun, 24 Sep 2000 20:12:57 GMT ("Dungeon Master"
<
a...@asd.co
>) ha detto:
>SPOILER
cazzo, ma avete i computer, ma i cervelli li spegnete quando
accendete la vostra potentissima CPU?
Basta che sostituisci i nomi dei filmati. Puoi anche fare gli
scambi con il filmato introduttivo.. e al suo posto vedrai quello
finale. Non ci avevi pensato?? Beh.. SVEGLIAAAAAAAA... eheh ;-))
http://baldo.freeweb.org


title: [Vampire] Finale SPOILER

text:
Baldus wrote in message
> cazzo, ma avete i computer, ma i cervelli li spegnete quando
> accendete la vostra potentissima CPU?
Mio Dio,scusa se ho scritto una cosa così stupida.....ti prego abbi pietà di
me,e se dovrò mai rifare un così terribile sbaglio,che io possa bruciare per
1000 anni.....
> Basta che sostituisci i nomi dei filmati. Puoi anche fare gli
> scambi con il filmato introduttivo.. e al suo posto vedrai quello
> finale. Non ci avevi pensato?? Beh.. SVEGLIAAAAAAAA... eheh ;-))
Sti cazzi...ma allora sei un genio....sai che gusto a vedersi il finale
prima di iniziare il gioco.
Comunque,sarò un cretino ma se mi voglio vedere il filmato giusto nel
momento giusto,non vedo a te cosa cazzo possa fregare.
So bene che posso sbattere i filmati dove mi pare e vedermeli dove voglio,ma
vorrei finirmi il gioco in tutti e tre i modi e non solo vedermi i filmati.
Cmq io chiedevo come si alza l'umanità,o anche per questa domanda sono un
minorato mentale???
Illuminami tu o Sommo Baldus
DM


title: [Vampire] Finale SPOILER

text:
>sono un
>minorato mentale???
Si. ;-))
http://baldo.freeweb.org


title: [Vampire] Finale SPOILER

text:
"Baldus" wrote in message
> >minorato mentale???
> Si. ;-))
Ahahahahahahahaha...un troll e pure coglione...ahahahahahaha
Bella roba...
ahahahahahahaha
Scusa ma sei troppo stronzo per non farmi ridere...ahahahahaah
Bravo bimbo,bravo,continua così ,bravo ahahahahaha
DM


title: [Vampire] Finale SPOILER

text:
>Bravo bimbo,bravo,continua così ,bravo ahahahahaha
io pero' ho sempre l'ultima parola.
;-)
http://baldo.freeweb.org


title: [Vampire] Finale SPOILER

author: Dirk

text:
Baldus <
bal...@wappi.com
> wrote in message
h2sssscfqvkslvdc6...@4ax.com...
> Ehy, ma il Sun, 24 Sep 2000 20:12:57 GMT ("Dungeon Master"
> <
a...@asd.co
>) ha detto:
>
> >SPOILER
>
> cazzo, ma avete i computer, ma i cervelli li spegnete quando
> accendete la vostra potentissima CPU?
>
> Basta che sostituisci i nomi dei filmati. Puoi anche fare gli
> scambi con il filmato introduttivo.. e al suo posto vedrai quello
> finale. Non ci avevi pensato?? Beh.. SVEGLIAAAAAAAA... eheh ;-))
>
>
http://baldo.freeweb.org
Baldus sei un GRANDE!!!!


title: [Vampire] Finale SPOILER

author: The Nurse

text:
Dirk ha scritto nel messaggio ...
>Baldus sei un GRANDE!!!!
Il sostantivo posso metterlo io?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Mdk2, F355,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Elite Force vale i vostri soldini


title: [Vampire] Finale SPOILER

text:
Ehy, ma il Thu, 28 Sep 2000 18:58:40 +0200 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>Dirk ha scritto nel messaggio ...
>
>>Baldus sei un GRANDE!!!!
>
>Il sostantivo posso metterlo io?
c'e' gia' il sostantivo: GRANDE!
Non fare il cattivo che mi riprendo i CD della barbie che ti ho
prestato!
http://baldo.freeweb.org


title: [Vampire] Finale SPOILER

text:
Baldus ha scritto nel messaggio ...
>c'e' gia' il sostantivo: GRANDE!
Gnurant, questo è l'aggettivo, il sostantivo a cui mi riferivo io era ben
altro......
;))))
>Non fare il cattivo che mi riprendo i CD della barbie che ti ho
>prestato!
NO!!!
TI PREGO!!!!



title: arcanum controllo del personaggio

author: Shadow

text:
Ho scaricato la demo di Arcanum.
Sapete se e' possibile far si che quando il personaggio si muove venga
automaticamente centrato dalla telecamera (come in Uo per intenderci),
invece di dover continuamente riposizionare l'immagine col mouse ?


title: arcanum controllo del personaggio

text:
Shadow ha scritto:

La risposta e', ovviamente, no.
Non e' ultima, e' Fallout e piu' avanti nel gioco potrai avere piu'
personaggi piu' o meno sotto il tuo controllo.
A quel punto l'autocentratura diventerebbe un ostacolo.
Se non erro ci sono delle scorciatoie per centrare la mappa su questo o
quel personaggio, ma proprio non ricordo.
 >A<


title: arcanum controllo del personaggio

text:
"Shadow" <
sha...@isolevergini.it
> ha scritto

Azz... parliamone. Da quanto porti quel nick ?  :_)
Ciao omonimo,
Shad
:-P


title: FIRMIAMO UNA PETIZIONE IN CUI VOGLIAMO I GIOCHI LOCALIZZATI!!!!

author: Zelka

text:
Questo msg č rivolto a tutti coloro
che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
i giochi di sua prossima uscita!!!!
Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
facile compilare una lista di nomi e nick name
per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
quando decideremo di spedire il tutto
sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FIRMATE QUI SOTTO:
Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg


author: Bonfa

text:




 FIRMATE QUI SOTTO:
 Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg


author: Re Roland

text:


Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg


text:
Bonfa ha scritto nel messaggio <9fdt4.8383$
qv.8...@news.infostrada.it
>...
> FIRMATE QUI SOTTO:
Qui sotto.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerą.
E' il suo mestiere.


author: Dany

text:
Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote in message
lcoabsk151m4o859p...@4ax.com...

   Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg


author: Gian

text:
Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message 893qbt$3am$1...@lacerta.tiscalinet.it...

       Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg


author: alexbi

text:
On Thu, 24 Feb 2000 15:13:11 +0100, Zelka <
gast...@libero.it
> wrote:
>Questo msg č rivolto a tutti coloro
>che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
>i giochi di sua prossima uscita!!!!
>
>Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
>assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
>
>Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
>si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
>facile compilare una lista di nomi e nick name
>per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
>una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
>
>per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
>quando decideremo di spedire il tutto
>sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Non posso che dare il mio appoggio


text:


Ah naturalmente
Alessandro Billeri
a.bi...@libero.it
ale...@nextgame.it


author: Luba

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 893rg6$gkg$1...@nslave1.tin.it...
>
> Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message
893qbt$3am$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> >
> > Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote in message
> > lcoabsk151m4o859p...@4ax.com...
> > > On Thu, 24 Feb 2000 16:45:57 GMT, "Bonfa" <
bon...@libero.it
> wrote:
> > >
> > > > Questo msg č rivolto a tutti coloro
> > > > che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> > > > i giochi di sua prossima uscita!!!!
> > > >
> > > > Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
> > > > assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
> > > >
> > > > Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
> > > > si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
> > > > facile compilare una lista di nomi e nick name
> > > > per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
> > > > una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
> > > >
> > > > per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
> > > > quando decideremo di spedire il tutto
> > > > sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> > > >
> > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> > > >
> > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
>        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
>        Luba
lu...@libero.it
                it.comp.giochi.rpg


author: Francesco Gasparetti

text:

> GapsXeveR
F.Gasp...@fastnet.it
 it.comp.giochi.rpg
>


author: Lorenzo Schianchi

text:
Zelka <
gast...@libero.it
> wrote in message 38B53C77...@libero.it...
> Questo msg č rivolto a tutti coloro
> che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> i giochi di sua prossima uscita!!!!
>
> Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
> assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
>
> Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
> si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
> facile compilare una lista di nomi e nick name
> per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
> una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
>
> per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
> quando decideremo di spedire il tutto
> sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> FIRMATE QUI SOTTO:
>
> Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
>
Ecco il mio:
LORENZ
l.sch...@rsadvnet.it
  it.comp.giochi.rpg


author: Avigell

text: Ma vi fa cosi' schifo l'inglese?


author: Mirko

text:
Anche io faccio la mia parte.
> > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> > > > >
> > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
> >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
> > GapsXeveR
F.Gasp...@fastnet.it
 it.comp.giochi.rpg
        Mirko
mi...@ngi.it
 it.comp.giochi.rpg
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


author: Brumo

text:
Francesco Gasparetti <
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote in message
893t3i$fud$1...@diesel.cu.mi.it...
>
>
>
> Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 893rg6$gkg$1...@nslave1.tin.it...
> >
> > Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message
> 893qbt$3am$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > >
> > > Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote in message
> > > lcoabsk151m4o859p...@4ax.com...
> > > > On Thu, 24 Feb 2000 16:45:57 GMT, "Bonfa" <
bon...@libero.it
> wrote:
> > > >
> > > > > Questo msg č rivolto a tutti coloro
> > > > > che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> > > > > i giochi di sua prossima uscita!!!!
> > > > >
> > > > > Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
> > > > > assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
> > > > >
> > > > > Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
> > > > > si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
> > > > > facile compilare una lista di nomi e nick name
> > > > > per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
> > > > > una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
> > > > >
> > > > > per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
> > > > > quando decideremo di spedire il tutto
> > > > > sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> > > > >
> > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> > > > >
> > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
> >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
> > GapsXeveR
F.Gasp...@fastnet.it
 it.comp.giochi.rpg
        chaosAD
chao...@libero.it
     it.comp.giochi.rpg


text:
Avigell <
avi...@libero.it
> wrote in message
_uft4.9518$qv.9...@news.infostrada.it...
>
> Ma vi fa cosi' schifo l'inglese?
Ma cosa vuol dire??? i giochi dovrebbero essere localizzati per permettere
anche a chi non conosce l'inglese di giocarci!!!!!
Inoltre io conosco abbastanza bene l'inglese eppure ho avuto grossi problemi
con Torment e avrei preferito averne la versione in italiano.
Detto questo mi sta sulle balle il fatto che siamo l'unica nazione in Europa
(di quelle grandi) in cui i gichi non vengono localizzati!!!
Cazzo non siamo mica nel terzo mondo!!! ed un grande mercato come quello
italiano dovrebbe fare gola alle software house che invece ci snobbano!
Per non parlare poi dei distributori italiani che in alcuni casi alzano i
prezzi senza esguire le localizzazioni e togliendo pure i gadget dalle
scatole!
Ti sembra una cosa normale???
Mah...


author: Raist

text:
Brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
news:RGgt4.10298$qv.1...@news.infostrada.it...

> Mirko
mi...@ngi.it
 it.comp.giochi.rpg
Thomas
sha...@libero.it
    it.comp.giochi.rpg


author: Massimo Vultaggio

text:
Si pero' ricordatevi che il messaggio va scritto in inglese!!
> > > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> > > > > >
> > > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> > > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
> > >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
> > > GapsXeveR
F.Gasp...@fastnet.it
 it.comp.giochi.rpg
>         chaosAD
chao...@libero.it
     it.comp.giochi.rpg
        Melkor
m...@thenetwork.it
        it.comp.giochi.rpg


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Zelka wrote:
>
> Questo msg č rivolto a tutti coloro
> che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> i giochi di sua prossima uscita!!!!
>
> Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
> assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
>
> Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
> si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
> facile compilare una lista di nomi e nick name
> per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
> una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
>
> per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
> quando decideremo di spedire il tutto
> sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> FIRMATE QUI SOTTO:
>
> Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
Non ho esperienza su questo tipo di cose e non so a quanto servano, cmq
l'idea č buona e quindi ci sto
Tasslehoff Burrfoot
tazzl...@libero.it
	it.comp.giochi.rpg


author: Cristian Castellari

text:
Salve Gian, nell'articolo <893rg6$gkg$
1...@nslave1.tin.it
>,
gian...@tin.it

scriveva...
> > > > Questo msg è rivolto a tutti coloro
> > > > che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> > > > i giochi di sua prossima uscita!!!!
[...]
> > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
>        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
Cristian Castellari
c.ca...@imola.queen.it
	it.comp.giochi.rpg
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


author: MAGI System

text:
Firmo firmo!
Zelka <
gast...@libero.it
> wrote in message 38B53C77...@libero.it...
> Questo msg č rivolto a tutti coloro
> che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> i giochi di sua prossima uscita!!!!
>
> Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
> assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
>
> Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
> si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
> facile compilare una lista di nomi e nick name
> per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
> una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
>
> per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
> quando decideremo di spedire il tutto
> sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>



author: Steve

text:
Massimo Vultaggio <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
38B6421A...@hotbrakes.com...
> Si pero' ricordatevi che il messaggio va scritto in inglese!!
>
> > > > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> > > > > > >
> > > > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> > > > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
> > > >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
> > > > GapsXeveR
F.Gasp...@fastnet.it
 it.comp.giochi.rpg
> >         chaosAD
chao...@libero.it
     it.comp.giochi.rpg
>         Melkor
m...@thenetwork.it
        it.comp.giochi.rpg
Steve
thea...@tin.it
                it.comp.giochi.rpg


author: Alvise

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1320d54bd...@news.interbusiness.it...
> Salve Gian, nell'articolo <893rg6$gkg$
1...@nslave1.tin.it
>,
gian...@tin.it
> scriveva...
>
>
> > > > > Questo msg è rivolto a tutti coloro
> > > > > che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> > > > > i giochi di sua prossima uscita!!!!
>
> [...]
>
> > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
>
> > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
> >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
>
> Cristian Castellari
c.ca...@imola.queen.it
 it.comp.giochi.rpg
Alvise
eln...@hotmail.com
 it.comp.giochi.rpg


author: Pyjamarama Alan

text:
> FIRMATE QUI SOTTO:
>
> Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
pyjam...@mclink.it
               it.comp.giochi.rpg (sinceramente stavo
scrivendo sportivi...ma fa niente :-P )


text:
"Zelka" <
gast...@libero.it
> wrote in message
news:38B53C77...@libero.it...
> Questo msg č rivolto a tutti coloro
> che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> i giochi di sua prossima uscita!!!!
>
> Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
> assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
>
> Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
> si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
> facile compilare una lista di nomi e nick name
> per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
> una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
>
> per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
> quando decideremo di spedire il tutto
> sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> FIRMATE QUI SOTTO:
>
> Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
>
>
C'č anche la mia!!!
Stefano -
sla...@net2000.it
  - it.comp.giochi.rpg


author: Francesco Bargellini

text:
On Fri, 25 Feb 2000 22:04:58 +0100, "Steve" <
thea...@tin.it
> wrote:
>
>Massimo Vultaggio <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
>38B6421A...@hotbrakes.com...
>> Si pero' ricordatevi che il messaggio va scritto in inglese!!
>>
>> > > > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
>> > > > > > >
>> > > > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
>> > > > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
>> > > > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
>> > > > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
>> > > >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
>> > > > GapsXeveR
F.Gasp...@fastnet.it
 it.comp.giochi.rpg
>> >         chaosAD
chao...@libero.it
     it.comp.giochi.rpg
>>         Melkor
m...@thenetwork.it
        it.comp.giochi.rpg
>Steve
thea...@tin.it
                it.comp.giochi.rpg
>
>

fra...@ngi.it


text:
On Thu, 24 Feb 2000 15:13:11 +0100, Zelka <
gast...@libero.it
> wrote:
>Questo msg č rivolto a tutti coloro
>che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
>i giochi di sua prossima uscita!!!!
>
>Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
>assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
>
>Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
>si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
>facile compilare una lista di nomi e nick name
>per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
>una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
>
>per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
>quando decideremo di spedire il tutto
>sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>FIRMATE QUI SOTTO:
>
>Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
>
>
Ecco la mia
fra...@ngi.it


author: roihope

text:
Alvise <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
896s9t$qis$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> "Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.1320d54bd...@news.interbusiness.it...
> > Salve Gian, nell'articolo <893rg6$gkg$
1...@nslave1.tin.it
>,
gian...@tin.it
> > scriveva...
> >
> >
> > > > > > Questo msg è rivolto a tutti coloro
> > > > > > che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> > > > > > i giochi di sua prossima uscita!!!!
> >
> > [...]
> >
> > > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> >
> > > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> > > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
> > >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
> >
> > Cristian Castellari
c.ca...@imola.queen.it
 it.comp.giochi.rpg
> Alvise
eln...@hotmail.com
 it.comp.giochi.rpg
>
Tom Bombadil
rum...@mailcity.com


author: Kothoga

text:
Francesco Bargellini <
rac...@tiscalinet.it
> wrote in message
38b7e64f...@news.tiscalinet.it...
> On Thu, 24 Feb 2000 15:13:11 +0100, Zelka <
gast...@libero.it
> wrote:
>
> >Questo msg č rivolto a tutti coloro
> >che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> >i giochi di sua prossima uscita!!!!
> >
> >Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
> >assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
> >
> >Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
> >si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
> >facile compilare una lista di nomi e nick name
> >per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
> >una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
> >
> >per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
> >quando decideremo di spedire il tutto
> >sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> >
> >FIRMATE QUI SOTTO:
> >
> >Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> >
> >
>
Ecco la mia
kot...@iol.it


author: nicola di paolo

text:
"roihope" <
roi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:898r8r$9hf$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Alvise <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
> 896s9t$qis$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> > "Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:MPG.1320d54bd...@news.interbusiness.it...
> > > Salve Gian, nell'articolo <893rg6$gkg$
1...@nslave1.tin.it
>,
>
gian...@tin.it
> > > scriveva...
> > >
> > >
> > > > > > > Questo msg è rivolto a tutti coloro
> > > > > > > che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> > > > > > > i giochi di sua prossima uscita!!!!
> > >
> > > [...]
> > >
> > > > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> > >
> > > > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> > > > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> > > > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> > > > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
> > > >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
> > >
> > > Cristian Castellari
c.ca...@imola.queen.it
 it.comp.giochi.rpg
> > Alvise
eln...@hotmail.com
 it.comp.giochi.rpg
> >
> Tom Bombadil
rum...@mailcity.com
Nicola il vampiro
nic...@rmnet.it


text:
Pardon
firmo
NER...@LIBERO.IT
MAGI System <
nerv-foryo...@libero.it
> wrote in message
LVAt4.17428$qv.1...@news.infostrada.it...
> Firmo firmo!
> Zelka <
gast...@libero.it
> wrote in message
38B53C77...@libero.it...
> > Questo msg č rivolto a tutti coloro
> > che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
> > i giochi di sua prossima uscita!!!!
> >
> > Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
> > assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
> >
> > Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
> > si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
> > facile compilare una lista di nomi e nick name
> > per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
> > una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
> >
> > per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
> > quando decideremo di spedire il tutto
> > sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> >



author: Cris

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto nel messaggio <
38B66C89...@libero.it
>...
>
>
>Zelka wrote:
>>
>> Questo msg č rivolto a tutti coloro
>> che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
>> i giochi di sua prossima uscita!!!!
>>
>> Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
>> assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
>>
>> Cosě facendo vedranno che i giocatori italiani
>> si sono uniti e che i nomi non sono falsi.....sarebbe
>> facile compilare una lista di nomi e nick name
>> per i fatti miei e spedigliela ma cosě avranno
>> una lista completa + le singole e-mail mandate da noi
>>
>> per il corpo della e-mail cimetteremo d'accorodo
>> quando decideremo di spedire il tutto
>> sono ben accetti consigli e idee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>
>> FIRMATE QUI SOTTO:
>>
>> Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
>
>
>Non ho esperienza su questo tipo di cose e non so a quanto servano, cmq
>l'idea č buona e quindi ci sto
>
>Tasslehoff Burrfoot
tazzl...@libero.it
 it.comp.giochi.rpg
credo che ci si impegna un attimino almeno faremo sentire la nostra presenza
a quelli della interplay
io ho visto torment in negozio e avendo una discreta comprensione
dell'inglese scritto(anni di avventure grafiche eheh)  vi posso assicurare
che E' TERRIFICANTE :( č scritto in slang americano stretto
Criswolf
cris...@tiscalinet.it


text:
Massimo Vultaggio ha scritto nel messaggio
<
38B6421A...@hotbrakes.com
>...
>Si pero' ricordatevi che il messaggio va scritto in inglese!!
>
>> > > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
>> > > > > >
>> > > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
>> > > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
>> > > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
>> > > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
>> > >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
>> > > GapsXeveR
F.Gasp...@fastnet.it
 it.comp.giochi.rpg
>>         chaosAD
chao...@libero.it
     it.comp.giochi.rpg
>        Melkor
m...@thenetwork.it
        it.comp.giochi.rpg
Criswolf
cris...@tiscalinet.it
              it.comp.giochi.rpg


text:
> >Non ho esperienza su questo tipo di cose e non so a quanto servano, cmq
> >l'idea è buona e quindi ci sto
> >
> >Tasslehoff Burrfoot
tazzl...@libero.it
 it.comp.giochi.rpg
> credo che ci si impegna un attimino almeno faremo sentire la nostra presenza
> a quelli della interplay
Ho già espresso le mie idee in merito, ritengo la locazione dei CRPG una
cosa utile e comoda, ma non così indispensabile come credo la si faccia
passare in questo momento.
Credo che invece sia più indispensabile il rispetto che dovrebbero avere
i distributori nostrani nel tutelare noi che sganciamo le canoniche
cento carte a titolo. Da questo punto di vista la penso come te e tanti
altri
> io ho visto torment in negozio e avendo una discreta comprensione
> dell'inglese scritto(anni di avventure grafiche eheh)  vi posso assicurare
> che E' TERRIFICANTE :( è scritto in slang americano stretto
>
> Criswolf
cris...@tiscalinet.it
Dai non esagerare! Io Torment l'ho comprato, l'ho giocato e pure finito
e
ripensandoci bene credo ceh non avrei potuto spendere meglio i miei
soldi... non sono laureato in lingue e non viaggio per niente, ho
imparato l'inglese con Ultima Underworld e Monkey Island 2, però sono
riuscito a giocarlo benissimo capendo tutto... sarò una mosca bianca?
;-)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


author: Sturm Brightblade

text:
Cris ha scritto nel messaggio <89jj0o$soc$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

>Sturm
brigh...@libero.it
           it.comp.giochi.rpg
>
>


text:
Some time ago, Alina wrote:
>> Questo msg è rivolto a tutti coloro
>> che vogliono che la Interplay LOCALIZZI
>> i giochi di sua prossima uscita!!!!
>> Firmiamo numerosi e dopo gliela mandiamo
>> assieme  ad una  e-mail per ognuno di noi!!!!
>> FIRMATE QUI SOTTO:

> Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
>Eccomi!
>Alina
per...@libero.it
Male non può fare di certo... mi volete, vero?
Ulisse31
ulis...@iol.it
 	it.comp.giochi.rpg
--
Please remove -> .notrash <- to reply!
--------------
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Niente applausi... lanciate soldi! 	*
Basta,punto,finito.               	*
BYE!                             	*
**************************************
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Falcon 4.0 ID: "Prof"


author: Criswolf

text:
.
>Credo che invece sia più indispensabile il rispetto che dovrebbero avere
>i distributori nostrani nel tutelare noi che sganciamo le canoniche
>cento carte a titolo. Da questo punto di vista la penso come te e tanti
>altri
su questo siamo perfettamente d'accordo, un po più di rispetto e magari
prezzi un po' meno salati e discorsi meno ipocriti sulla pirateria sarebbero
graditissimi :)
>Dai non esagerare! Io Torment l'ho comprato, l'ho giocato e pure finito
>e
>ripensandoci bene credo ceh non avrei potuto spendere meglio i miei
>soldi... non sono laureato in lingue e non viaggio per niente, ho
>imparato l'inglese con Ultima Underworld e Monkey Island 2, però sono
>riuscito a giocarlo benissimo capendo tutto... sarò una mosca bianca?
per quanto riguarda le localizzazioni penso invece che sarebbero molto
importanti, considerando non soltanto la scarsa conoscenza media della
lingua inglese ma anche l'avversione di molti a impegnarsi su un testo
inglese;
infatto credo che la buona localizzazione di bg abbia avvicinato molti
giocatori al mondo dei crpg
Fondamentalmente la maggioranza del popolo vidaoludico italiano
è fraggatore e divoratore di mp3
non ho assolutamente nulla contro (anzi io stesso gioco a unreal molto
volentieri) ma forse con qualche localizzazione in piu ben fatta si
estenderebbe il pubblico crpg
poi percarità impegnarsi a capire un po' di più la lingua inglese è cosa
certamente utile e per farlo basta uscire dai confini della rete italiana
per trovarsi di fronte tonnellate di documenti interessantissimi scritti
solo in inglese
credo que questo si possa fare compatibilmente alla presenza di qualche
buona localizzazione in piu (che non crei bug, che abbia un buon supporto e
buone traduzioni)
resta inteso che se mi traducono server room con "portineria"
rispolvererò immediatamente il mio vecchio dizionario :)
saluti
Criswolf


text:
> per quanto riguarda le localizzazioni penso invece che sarebbero molto
> importanti, considerando non soltanto la scarsa conoscenza media della
> lingua inglese ma anche l'avversione di molti a impegnarsi su un testo
> inglese;
> infatto credo che la buona localizzazione di bg abbia avvicinato molti
> giocatori al mondo dei crpg
dai non esageriamo, non per fare il precisino, però BG non è che sia
stato tradotto un gran bene... se parliamo di comprensibilità ok, ma
sulla qualità non ci metterei la mano sul fuoco...
> Fondamentalmente la maggioranza del popolo vidaoludico italiano
> è fraggatore e divoratore di mp3
> non ho assolutamente nulla contro (anzi io stesso gioco a unreal molto
> volentieri) ma forse con qualche localizzazione in piu ben fatta si
> estenderebbe il pubblico crpg
su questo non ci piove... anche se devi considerare che cmq il popolo
dei giocatori di ruolo che spesso si dilettano anche su comp è
abbastanza abituato all'inglese (manuali o moduli aggiuntivi decenti
sono spesso in inglese). Se guardiamo solo i messaggi sul NG, sembra che
nessuno conosca l'inglese, ma se proviamo ad estendere un po' il campo,
non penso che il problema della localizzazione sia così sentito da
tutti...
Ripeto, sulla comodità delle localizzazioni sono ovviamente d'accordo,
sulla necessità un po' meno, prova a pensare a quello che succedeva un
paio di anni fa, quando di CRPG non se ne vedeva l'ombra, allora si che
sarebbe servita una mobilitazione così massiccia...
>
> poi percarità impegnarsi a capire un po' di più la lingua inglese è cosa
> certamente utile e per farlo basta uscire dai confini della rete italiana
> per trovarsi di fronte tonnellate di documenti interessantissimi scritti
> solo in inglese
appunto, questa è una delle cose che non ho mai capito... vedendo l'ora
di immissione di molti messaggi sul NG c'è da immaginare che molti di
quanti frequentano il NG si connettano alla sera, da casa e con calma,
mandando i messaggi mentre stanno chattando o facendo browsing, quello
che voglio dire è che basta un nulla sulla rete per imbattersi in un
sito con testo inglese, e leggendo leggendo, prima o poi la si impara
sta benedetta lingua, non ci vuole molto...
> credo que questo si possa fare compatibilmente alla presenza di qualche
> buona localizzazione in piu (che non crei bug, che abbia un buon supporto e
> buone traduzioni)
eheheh, allora vuoi la botte piena e la moglie ubriaca... ;-))
>
> resta inteso che se mi traducono server room con "portineria"
> rispolvererò immediatamente il mio vecchio dizionario :)
io invece l'ascia da guerra! :-))
> saluti
> Criswolf
Ciao!!!
Tasslehoff Burrfoot


author: Technoman

text:
"Sturm Brightblade" <
brigh...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:A5Yv4.64199$qv.6...@news.infostrada.it...
>
> Cris ha scritto nel messaggio <89jj0o$soc$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
> >
> >Massimo Vultaggio ha scritto nel messaggio
> ><
38B6421A...@hotbrakes.com
>...
> >>Si pero' ricordatevi che il messaggio va scritto in inglese!!
> >>
> >>> > > > > > FIRMATE QUI SOTTO:
> >>> > > > > >
> >>> > > > > > Zelka
gast...@libero.it
       it.comp.giochi.rpg
> >>> > > > > >Bonfa
bon...@libero.it
        it.comp.giochi.rpg
> >>> > > > > Re Roland
ste...@tiscalinet.it
 it.comp.giochi.rpg
> >>> > > >    Dany
gbj...@tin.it
                    it.comp.giochi.rpg
> >>> > >        Gian
gian...@tin.it
              it.comp.giochi.rpg
> >>> > > GapsXeveR
F.Gasp...@fastnet.it
 it.comp.giochi.rpg
> >>>         chaosAD
chao...@libero.it
     it.comp.giochi.rpg
> >>        Melkor
m...@thenetwork.it
        it.comp.giochi.rpg
> >Criswolf
cris...@tiscalinet.it
              it.comp.giochi.rpg
> >Sturm
brigh...@libero.it
           it.comp.giochi.rpg
> >Technoman
riccard...@tin.it
            it.com.giochi.rpg
> >
>
>


title: frocio Cristo con la gonorrea

text:
infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che si fa dare in culo,
smegma Cristo che si fa dare in culo, bastardo Dio in croce, merdosa la Madonna in croce,
bastarda la Madonna che si fa dare in culo, schifoso Cristo col culo slabbrato, frocio Dio a 90 gradi, infame la Madonna a 90 gradi, troia la Madonna col culo slabbrato,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli,
porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, infame Cristo che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Dio in croce, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, porco Cristo col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo in croce,
troia la Madonna a 90 gradi, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
topo Cristo con la gonorrea, lesbica la Madonna con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo,
topo Dio in croce, puttana la Madonna in croce, frocio Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio col culo slabbrato, schifoso Dio a 90 gradi, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo col culo slabbrato,
maledetto Cristo col culo slabbrato, frocio Dio con la gonorrea, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
n la gonorrea, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea, frocio Dio che lo succhia ai cammelli,
adi, schifosa la Madonna col culo slabbrato,
tro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: [BG2] problema con le maghe

author: Fenrir

text:
ho un problema con le mie maghe, Aeire e Nalia (OK, non sono il massimo, ma
ci sono affezionato e per il momento non cambio), ogni tanto, nel bel mezzo
di un arduo combattimento una delle due, se non entrambe, quando gli ordino
di castare una magia di attacco o di difesa, mi dicono "stai lontana da me
venditrice ambulante di magia", o qualcosa di molto simile e non lanciano la
magia.
Secondo voi cos'è? Un bug, gelosia (mi sono fatto Aerie), sono st***ze?
Aiutatemi, vi prego perché questo mi costa in media un morto a
combattimento.
Grazie a tutti
Fenrir


title: [BG2] problema con le maghe

author: Perceval Knight

text:
"Fenrir" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:96677q$tfd$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Se non sbaglio capita quando cerchi di lanciare una magia su qualcuno del
tuo gruppo invisibile o su qualche nemico che, dopo essere diventato
invisibile, ha castato qualcosa ed è diventato semi-visibile.
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: [BG2] problema con le maghe

author: Kinto

text:
> Se non sbaglio capita quando cerchi di lanciare una magia su qualcuno del
> tuo gruppo invisibile o su qualche nemico
si oltre all'invisibilità capita se lo casti ad una persona che in quel
momento è in sneak o in hide (si muove silenziosamente o è nascosto nelle
ombre)
Kinto


title: NWN sul chierico e sui livelli...

author: Fenrir il Lupo

text:
vi prego aiutatemi perché sto per sclerare...
ho già letto tutti i post precedenti, ma non ho sono riuscito a risolvere il
problema..
ho un guerriero umano di 8 livello biclassato a chierico di terzo livello...
il problema è che oltre agli incantesimi di livello zero (i così detti
"trucchetti") non riesco ad ottenere gli incantesimi di primo e secondo che
dovrei avere.
Ho pensato "non avrò abbastanza saggezza" e allora ho comprato un anello più
due che mi ha messo la caratteristica a +2 , di intelligenza sono a +1, ma
ciò nonostante non riesco ad avere niente...
aiutatemi perché sclero al pensiero di aver sprecato 3 livelli...
ciao a tutti...
--
Fenrir il Lupo
^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^
http://digilander.libero.it/fenrirthewolf
Grande sostenitore di
http://www.adam.eu.org/it/
Contro le censure!!
"La fantasia è più importante della conoscenza."
     - Albert Einstein


title: NWN sul chierico e sui livelli...

author: EnricoX

text:
"Fenrir il Lupo" <
stur...@tiscalinet.it
> wrote in message news:<argsjl$up7$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
> ho un guerriero umano di 8 livello biclassato a chierico di terzo livello...
> il problema č che oltre agli incantesimi di livello zero (i cosě detti
> "trucchetti") non riesco ad ottenere gli incantesimi di primo e secondo che
> dovrei avere.
> Ho pensato "non avrň abbastanza saggezza"
Si. Ma qual'č il tuo punteggio totale? E' ovvio che se hai 10 di
saggezza molto non puoi fare... facci sapere...


title: NWN sul chierico e sui livelli...

text:
Un falco mi portò il vostro messaggio "EnricoX" da<
gig...@hotmail.com
> e
così vi rispondo:
> "Fenrir il Lupo" <
stur...@tiscalinet.it
> wrote in message
> news:<argsjl$up7$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>
>> ho un guerriero umano di 8 livello biclassato a chierico di terzo
>> livello... il problema è che oltre agli incantesimi di livello zero
>> (i così detti "trucchetti") non riesco ad ottenere gli incantesimi
>> di primo e secondo che dovrei avere.
>> Ho pensato "non avrò abbastanza saggezza"
>
> Si. Ma qual'è il tuo punteggio totale? E' ovvio che se hai 10 di
> saggezza molto non puoi fare... facci sapere...
scusate...
il mio punteggo totale è tredici che mi da +1 alla caratteristica, mentre di
intelligenza sono a 14 con un bel +2...


title: NWN sul chierico e sui livelli...

author: Kodama

text:
"Fenrir il Lupo" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:arib2n$e9b$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Per gli incantesimi del chierico non serve a niente l'intelligenza...
Quella è per maghi e stregoni, per il chieico devi avere alto il carisma...
Anche a me era successo al 15° livello che non avevo alzato a dovere il
carisma...
Ciao
Belthasor


title: NWN sul chierico e sui livelli...

author: Dimer Camparini

text:
"Kodama" <
magi.ba...@libero.it
> wrote:
>Per gli incantesimi del chierico non serve a niente l'intelligenza...
>Quella è per maghi e stregoni, per il chieico devi avere alto il carisma...
No scusa ma stai dando informazioni errate...le caratteristiche di base
associate alle classi in NWN sono queste:
Mago--->intelligenza
Sorcerer (stregone)--->carisma
Chierico--->saggezza
Detto questo per chiarire non so perche' il guerriero-chierico di cui sopra
non abbia gli incantesimi...un chierico puro puo' castare max il livello di
magie dato dai punti saggezza che ha dopo il decimo (esempio se hai 12 di
WIS puoi castare solo incantesimi di primo e secondo livello), ma forse un
PG biclassato ha dei malus che lo costringono ad avere caratteristiche piu'
alte rispetto a un monoclasse per fare le stesse cose...non ho mai
approfondito la cosa perche' non amo i PG multiclasse...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: NWN sul chierico e sui livelli...

text:
Un falco mi portň il vostro messaggio "Dimer Camparini" da<dimer-
camp...@libero.it
> e cosě vi rispondo:
> "Kodama" <
magi.ba...@libero.it
> wrote:
>
>> Per gli incantesimi del chierico non serve a niente l'intelligenza...
>> Quella č per maghi e stregoni, per il chieico devi avere alto il
>> carisma...
>
> No scusa ma stai dando informazioni errate...le caratteristiche di
> base associate alle classi in NWN sono queste:
>
> Mago--->intelligenza
> Sorcerer (stregone)--->carisma
> Chierico--->saggezza
>
> Detto questo per chiarire non so perche' il guerriero-chierico di cui
> sopra non abbia gli incantesimi...un chierico puro puo' castare max
> il livello di magie dato dai punti saggezza che ha dopo il decimo
> (esempio se hai 12 di WIS puoi castare solo incantesimi di primo e
> secondo livello), ma forse un PG biclassato ha dei malus che lo
> costringono ad avere caratteristiche piu' alte rispetto a un
> monoclasse per fare le stesse cose...non ho mai approfondito la cosa
> perche' non amo i PG multiclasse...
sul manuale non ho trovato niente in proposito, anche perchč gli umani non
hanno di questi problemi... adesso mi sta un po' sulle balle il fatto che ho
buttato via tre livelli...
va beh, tanto appena mi arriva l'ADSL mi butto a capofitto in multy... anzi
se c'č qualcuno che gioca magari ci si becca per una prima partita...
ciao e grazie a tutti...
Fenrir


title: NWN sul chierico e sui livelli...

text:
"Fenrir il Lupo" <
stur...@tiscalinet.it
> wrote in message news:<arjoll$e4b$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
> va beh, tanto appena mi arriva l'ADSL mi butto a capofitto in multy... anzi
> se c'è qualcuno che gioca magari ci si becca per una prima partita...
A disposizione.
gig...@hotmail.com
Fammi sapere. Nash THor, chierico, per servirla.
Ciao
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: D'accordo con GianMaria

author: Serge

text:
Io sono d'accordo con GianMaria.La saga dei Final Fantasy (e dei vari
Terranigma,Chrono Trigger,Chrono Cross etc) ha la caraterizzazione dei
personaggi da stimare,la storia.Cmq non posso negare che con l'uscita di
Final Fantasy 8 si č dato inizio all'operazione per rendere la saga di Final
Fantasy un saga per la massa videoludica


title: D'accordo con GianMaria

author: Elminster

text:
"Serge" <
serge_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3b793...@news.dada.it...
> Io sono d'accordo con GianMaria.
E chi se ne frega?
>La saga dei Final Fantasy (e dei vari
> Terranigma,Chrono Trigger,Chrono Cross etc) ha la caraterizzazione dei
> personaggi da stimare,la storia
Scommetto che la storia è bellissima ma le componenti rpg praticamente non
esistono.
>.Cmq non posso negare che con l'uscita di
> Final Fantasy 8 si è dato inizio all'operazione per rendere la saga di
Final
> Fantasy un saga per la massa videoludica
Senti ff7 è uscito quando c'erano in giro 5000000 di playstation solo in
italia. Era già un prodotto per la massa videoludica e, cucù, tu ci stai
proprio nel mezzo.
Non sai nemmeno cos'è un rpg. O meglio, sei convinto di saperlo perchè ti
hanno convinto che ff7 è un rpg, ma ecco, vedi... non lo è.
                                                                Elminster


title: D'accordo con GianMaria

author: Lestat de Lioncourt

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Tue, 14 Aug 2001 16:27:04 +0200, si avvicinò a me "Serge"
<
serge_...@hotmail.com
> e solennemente disse:
>Io sono d'accordo con GianMaria.
>
Favoloso!
>La saga dei Final Fantasy (e dei vari
>Terranigma,Chrono Trigger,Chrono Cross etc) ha la caraterizzazione dei
>personaggi da stimare
>
sul serio??? cavolo, corro a comprarli tutti!
>,la storia.
>
mmm... il costrutto italiano di solito è soggetto-predicato-oggetto.
Che adesso i troll siano anche disacculturati??
>Cmq non posso negare che con l'uscita di
>Final Fantasy 8 si è dato inizio all'operazione per rendere la saga di Final
>Fantasy un saga per la massa videoludica
>
eh, già, non posso proprio negarlo...
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer non ancora databasizzato ;-P
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0003


title: Cosa ne pensate di SILVER e SIEGE OF AVALON?

author: Gambit

text: A che gioco si possono paragonare e qualitativamente come sono?


author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 1 Jul 2002 13:22:11 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Gambit"
<
gam...@libero.it
>:
>A che gioco si possono paragonare e qualitativamente come sono?
Rispondo solo per Silver. Copia un po' i Final Fantasy, il problema
principale e' che lo fa male. I combattimenti in se' sono piuttosto
noiosi (soprattutto dopo un po' - esattamente come nei FF), ma
soprattutto la trama e' praticamente inesistente, piatta,
stereotipata e banale, cosi' come i personaggi che hanno spessore
nullo - mentre qui sta il punto di forza dei FF. E poi e' decisamente
breve, ed il combattimento finale (no spoiler) e' troppo difficile, e
francamente se ne poteva fare a meno (tanto che l'ho mollato li').
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


author: Dialtone

text:
On Sat, 06 Jul 2002 06:52:34 GMT,
gray...@libero.it
 (Parvati V)
wrote:
> E poi e' decisamente
>breve, ed il combattimento finale (no spoiler) e' troppo difficile, e
>francamente se ne poteva fare a meno (tanto che l'ho mollato li').
Ma non è vero che è difficile... Una volta capita la tecnica per far
fuori il tipo lo fai in 1 attimo...
--
try: troll = "Brain"
except TypeError, data:
   troll.plonk()
Co-Responsabile Hardware Information & Technology
http://hit.edengames.net


text:
Nel tempo Sat, 06 Jul 2002 08:57:39 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Dialtone
<dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
>:
>> E poi e' decisamente
>>breve, ed il combattimento finale (no spoiler) e' troppo difficile, e
>>francamente se ne poteva fare a meno (tanto che l'ho mollato li').
>
>Ma non è vero che è difficile... Una volta capita la tecnica per far
>fuori il tipo lo fai in 1 attimo...
Beh, non e' quello che mi interessava del gioco, quindi non avevo
voglia di spenderci nemmeno 2 minuti ad elaborare. In un platform mi
sta bene tanta azione e poca storia, in un gdr un po' meno, e Silver
dal punto di vista storia/interpretazione e' una ciofeca.



title: BG2 - Sono davanti Irenicus Aiutoooooo!

author: Lanfard

text:
Come si fa a distruggere questo mago e le sue bestiacce? (soprattutto LUI!)
Grazie in anticipo


title: BG2 - Sono davanti Irenicus Aiutoooooo!

author: Daedalus

text:
"Lanfard" <
tre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vAaM7.173739$sq5.8...@news.infostrada.it...
> Come si fa a distruggere questo mago e le sue bestiacce? (soprattutto
LUI!)
> Grazie in anticipo
>
>
>
Fai così:
1- Corri a sud fino ad arrivare alla curvatura della scala, e ammazza i
demoni.
2- Stai attento: Irenicus sta proprio in cima alla scala!
3- Personalmente, a questo punto vado alla carica, gli sparo tanti
incantesimi (non prima di Perforare Magia) e, se necessario, mi trasformo
nell' Uccisore.
Ad un certo punto dovrà crepare no?
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


title: BG + EXP HELP VOGLIO I TRUCCHI

author: Cattivone

text:
Dato che devo rifarmi tutto il gioco da
capo per via del mio salvataggio che non
fa comparire le nuove locazioni sulla mappa
volevo riniziare alla grande:
Come si fa ad avere i punteggi del personaggio
fin dal primo livello al massimo
oppure: esiste un coso che dupplichi i tomi in modo
da pompare al massimo il mio mago
Se esiste in che sito lo trovo
Grazie


title: BG + EXP HELP VOGLIO I TRUCCHI


title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

author: Matthia

text:
Tengo a precisare che la maggior parte dei siti che hanno recensito la
beta ne parlano molto bene (rispetto a quanto diceva di aver sentito
il Pitta, Wolverine e come ne ha parlato il Dellafiore), l'unica
osservazione di rilievo e che preoccupava era il fatto che le quest
nella beta fossero tutte molte semplici e di tipo Fed-Ed; ecco quanto
detto da Leon del team di Arcanum proprio su questo fatto nella board
ufficiale:
Leon on "Fed-Ex"-style quests: There are alot of quests unrelated to
the main plot, and perhaps there is an overabundance of simple ones at
the beginning of the game (mostly in Tarant). We are fixing this now,
with adding depth to some of the quests that people saw as being too
simple. Alot of the "fetch it" quests were simple things to do to get
points quickly to facilitate leveling up. We also tried to put
interesting stories behind the simple quests, as well. But, this is
the point of the beta, to find out what people like and dislike. We
have no doubt that you will be more than happy with the depth and
complexities of the quests you will find throughout the whole game.
Meno male ^_^;;
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

author: wolverine

text:
On Tue, 14 Nov 2000 08:28:31 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Tengo a precisare che la maggior parte dei siti che hanno recensito la
>beta ne parlano molto bene (rispetto a quanto diceva di aver sentito
>il Pitta, Wolverine e come ne ha parlato il Dellafiore), l'unica
>osservazione di rilievo e che preoccupava era il fatto che le quest
>nella beta fossero tutte molte semplici e di tipo Fed-Ed; ecco quanto
>detto da Leon del team di Arcanum proprio su questo fatto nella board
>ufficiale:
>
>Leon on "Fed-Ex"-style quests: There are alot of quests unrelated to
>the main plot, and perhaps there is an overabundance of simple ones at
>the beginning of the game (mostly in Tarant). We are fixing this now,
>with adding depth to some of the quests that people saw as being too
>simple. Alot of the "fetch it" quests were simple things to do to get
>points quickly to facilitate leveling up. We also tried to put
>interesting stories behind the simple quests, as well. But, this is
>the point of the beta, to find out what people like and dislike. We
>have no doubt that you will be more than happy with the depth and
>complexities of the quests you will find throughout the whole game.
>
>
>Meno male ^_^;;
ahem....Pibaaaaaaaa.....tradurre pleaseeee......:-)
P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
Grazie
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

author: Pedrito

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a123edd...@news.libero.it...
> >Leon on "Fed-Ex"-style quests: There are alot of quests unrelated to
> >the main plot, and perhaps there is an overabundance of simple ones at
> >the beginning of the game (mostly in Tarant). We are fixing this now,
> >with adding depth to some of the quests that people saw as being too
> >simple. Alot of the "fetch it" quests were simple things to do to get
> >points quickly to facilitate leveling up. We also tried to put
> >interesting stories behind the simple quests, as well. But, this is
> >the point of the beta, to find out what people like and dislike. We
> >have no doubt that you will be more than happy with the depth and
> >complexities of the quests you will find throughout the whole game.
> >
Leon parlando delle quest tipo "Fed-Ex": Ci sono molte quest non
direttamente collegate alla trama principale, e forse c'è una sovrabbondanza
di quest semplici all'inizio del gioco (principalmente a Tarant). Le stiamo
sistemando in questo periodo, aggiungendo profondità ad alcune delle quest
che la gente vedeva come troppo semplici. Molte delle quest tipo "recupera
X" erano semplici per guadagnare PX a sufficienza a passare di livello.
Abbiamo anche cercato di inserire storie interessanti dietro le quest più
semplici. Ma questo è lo scopo della beta, trovare ciò che la gente apprezza
o non apprezza. Non abbiamo dubbi che sarete più che soddisfatti della
profondità e complessità delle quest che troverete nell'intero gioco.
Yum.
Saluti
Leo
tessera RFC 0003 (Proud member)
 in Battle.net : account Medaea
Buttafuori ufficiale di Ita-4


title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

author: Pibaro

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a123edd...@news.libero.it...
> On Tue, 14 Nov 2000 08:28:31 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
> >Tengo a precisare che la maggior parte dei siti che hanno recensito la
> >beta ne parlano molto bene (rispetto a quanto diceva di aver sentito
> >il Pitta, Wolverine e come ne ha parlato il Dellafiore), l'unica
> >osservazione di rilievo e che preoccupava era il fatto che le quest
> >nella beta fossero tutte molte semplici e di tipo Fed-Ed; ecco quanto
> >detto da Leon del team di Arcanum proprio su questo fatto nella board
> >ufficiale:
> >
> >Leon on "Fed-Ex"-style quests: There are alot of quests unrelated to
> >the main plot, and perhaps there is an overabundance of simple ones at
> >the beginning of the game (mostly in Tarant). We are fixing this now,
> >with adding depth to some of the quests that people saw as being too
> >simple. Alot of the "fetch it" quests were simple things to do to get
> >points quickly to facilitate leveling up. We also tried to put
> >interesting stories behind the simple quests, as well. But, this is
> >the point of the beta, to find out what people like and dislike. We
> >have no doubt that you will be more than happy with the depth and
> >complexities of the quests you will find throughout the whole game.
> >
> >
> >Meno male ^_^;;
>
>
>
> ahem....Pibaaaaaaaa.....tradurre pleaseeee......:-)
>
>
> P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
Ma tu non avevi detto di riuscire a cavartela con l'inglese scritto?
^_____^
Comunque oramai ci ha già pensato Pedrito.
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> ahem....Pibaaaaaaaa.....tradurre pleaseeee......:-)
>
> P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
we we stai diventando viziato sai? ^__^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A11A1A2...@gdr.net...
>
> > ahem....Pibaaaaaaaa.....tradurre pleaseeee......:-)
> >
> > P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
>
> we we stai diventando viziato sai? ^__^
Vero, ma č uno dei suoi diritti in quanto fondatore del RFC.
E scusa se č poco.
Tra l'altro stiamo discutendo se mettere o meno lo ius primae noctis.



title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

text:
On Tue, 14 Nov 2000 13:45:08 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>Leon parlando delle quest tipo "Fed-Ex": Ci sono molte quest non
>direttamente collegate alla trama principale, e forse c'è una sovrabbondanza
>di quest semplici all'inizio del gioco (principalmente a Tarant). Le stiamo
>sistemando in questo periodo, aggiungendo profondità ad alcune delle quest
>che la gente vedeva come troppo semplici. Molte delle quest tipo "recupera
>X" erano semplici per guadagnare PX a sufficienza a passare di livello.
>Abbiamo anche cercato di inserire storie interessanti dietro le quest più
>semplici. Ma questo è lo scopo della beta, trovare ciò che la gente apprezza
>o non apprezza. Non abbiamo dubbi che sarete più che soddisfatti della
>profondità e complessità delle quest che troverete nell'intero gioco.
YAAABADABADOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Yum.
>
>Saluti
>Leo
>tessera RFC 0003 (Proud member)
> in Battle.net : account Medaea
>Buttafuori ufficiale di Ita-4
Grazie:-)



title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

text:
On Tue, 14 Nov 2000 17:52:44 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Ma tu non avevi detto di riuscire a cavartela con l'inglese scritto?
eheh....si ma qui volevo capire bene cosa c'era scritto....



title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

text:
On Tue, 14 Nov 2000 22:09:18 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>> ahem....Pibaaaaaaaa.....tradurre pleaseeee......:-)
>>
>> P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
>
>we we stai diventando viziato sai? ^__^
eh ma mi sento escluso.....:-)



title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

text:
On Tue, 14 Nov 2000 23:30:17 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Tra l'altro stiamo discutendo se mettere o meno lo ius primae noctis.
Lo...?



title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a1c0048...@news.libero.it...
> On Tue, 14 Nov 2000 23:30:17 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >Tra l'altro stiamo discutendo se mettere o meno lo ius primae noctis.
>
> Lo...?
>
Questo è latino, non inglese:
ius primae noctis, era quella simpatica usanza medievale che dava il diritto
ai feudatari di far *dormire* a casa loro le sposine, la prima notte dopo il
matrimonio.
Hai visto Braveheart? Lui si incazza perchè l'inglese vuole far ripristinare
l'usanza dello ius primae noctis, e vuole *conoscere* un sacco di sposine.



title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

author: quicksaver

text:
On Tue, 14 Nov 2000 08:28:31 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Tengo a precisare che la maggior parte dei siti che hanno recensito la
>beta ne parlano molto bene
Tempo addietro leggendo un' intervista ad uno
degli sviluppatori, questi descriveva il diario di
gioco dicendo, che sarebbe stato in continuo
aggiornamento informando che se il protagonista
di una quest moriva in un vulcano ( parole sue )
puntualmente il giocatore ne sarebbe stato informato,
suggerendo quindi un mondo non statico.
Se ne e' saputo qualcosa di + ultimamente?


title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

text:
Pibaro wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> 3A11A1A2...@gdr.net...
> >
> > > ahem....Pibaaaaaaaa.....tradurre pleaseeee......:-)
> > >
> > > P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
> >
> > we we stai diventando viziato sai? ^__^
>
> Vero, ma è uno dei suoi diritti in quanto fondatore del RFC.
> E scusa se è poco.
> Tra l'altro stiamo discutendo se mettere o meno lo ius primae noctis.
ahahha, cmq tieni presente che qui la stragrandemaggioranza sono
maschietti, non so quanto convenga.. :))



title: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

text:
Some time ago, Tasslehoff Burrfoot wrote:
>ahahha, cmq tieni presente che qui la stragrandemaggioranza sono
>maschietti, non so quanto convenga.. :))
Quelle poche femmine che si sposano, però... YUMMM conviene! Conviene!
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------