title: Urrahh

text:
Ciao,
>La cambio tra poco con Imoen che comunque terrei anche senza il bug di Jan.
Meno male, allora non c'è problema. Tinei sempre a portata di mano un
po' di pozioni però, Imy va "aiutata" in certi casi.
>Il bug di Jan mi impedisce di concludere la sua quest e, quindi, di
>riprenderlo con me e, soprattutto, di riprendere gli oggetti che aveva con
>me.
>Mi ripete continuamente, appena vado da lui,  "grazie bla, bla", appena
>premo sul bottono continua il dialogo finisce per ricominciare uguale dopo
>pochi secondi.
Le hai provate tutte immagino (patch,
disinstallazione-reinstallazione, svuotamento della cache...)
>Quasi quasi lo uccido, prendo la roba che ha, perdo un po' di reputazione
>che mi serve per tenere Viconia, Edwin e in futuro Korgan e basta, non
>prenderò i px della sua quest, sempre se ne dava, perchè ne ho già presi
>parecchi quando ho scoperto che il tipo nelle fogne aveva guarito la nipote
>(credo) di Jan.
Non è davvero per i PX che ti consigliavo Jan, è che è (IMHO) l'unico
ladro decente. Ma se già avevi deciso per Imy allora OK!
>Se non potrò, mi tengo l'arcone io e questo Gensen lo do a Imoen.
Ottima scelta, anche se Imy sarà più utile con le magie che con le
armi...
>Ma Valygar con due katane (Celestyal Fury + un'altra)  è migliore di Keldorn
>con la spada migliore (a proposito, quale è) o Korgan con l'ascia migliore.
>Io vorrei prendere Korgan, però non voglio perdere np la celetyal fury, nè
>il Cromsyer (quello che dà Firkraag).
Hai citato i tre migliori combattenti di BG2 proprio non saprei dirti
se ce n'è uno migliore di un altro (io ce li ho tutti e tre...),
dipende dal tuo stile di gioco, forse dato che tu sei ranger il più
papabile da eliminare è proprio Val, ma non sono sicuro neanch'io di
quello che ti sto dicendo.
Consolati CHIUNQUE tu decida di tenere sei sicuro che sia una buona
scelta!
>Quasi quasi spedisco valygar e prendo la celestyal fury io, mi specializzo
>in Katane e stile con due armi, invece che in arco piccolo, e quando non
>vado dalla distanza monto su CF e altra katana e parto col mio ranger.
Potresti farlo, come è messo il tuo PP in nascondersi nelle ombre?
>Unico problema una drow come Viconia con un paladino come Keldorn andranno
>d'accordo a lungo?
>E con Edwin o Korgan, come reagiranno i due buoni, Keldorn e Imoen, del
>gruppo?
Non prevedo problemi se controlli la reputazione
>> Io le darei la fionda +5 in attesa del Crom...
>
>Dove si trova?
Mi pare che la venda uno dei due bonus merchant
>Appunto, è più utili Kerdon con lo spadone che dà Firkraag o Korgan con
>quale arma?
Nessuno ti potrà dare una risposta definitiva a questo quesito, sono
troppo validi entrambi, forse Keldorn ha qualche "bonus in più con le
abilità di paladino, ma Korgan ha la tipica resistenza nanesca e la
possibilità di arrivare a 5 punti di specializzazione nell'uso delle
armi!
>Si, trovato anche questo, mi manca solo la cintura di forza del gigante dei
>ghiacci e sono a posto
Per quella devi aspettare però, cmq la troverai...



title: D2+format

author: roberto

text:
ciao a tutti,
devo formattare l'hd, come posso salvare il mio personaggio?
ho visto che c'e' un file nella cartella D2, e' di 280mb, al massimo posso
salvare 100 mb su uno zip, non ho altre unita' di backup al momento.
grazie,
ciao,
roberto


title: D2+format

author: MAGI System

text:
copia la cartella save di diablo sullo zip, e il pg lo salvi e te lo porti
pure in giro dagli amici per fargli vedere quanto è figo
"roberto" <
rober...@nsoft.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l909h$9rf$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: D2+format

author: Possi

text:
Hemm.... direi che bastano i pochi Kb della directory "save", li ce
stanno i tuoi personaggi.
On Fri, 21 Jul 2000 10:11:51 +0200, "roberto" <
rober...@nsoft.it
>
wrote:



title: D2+format

author: Wiwaxia

text:
>Hemm.... direi che bastano i pochi Kb della directory "save", li ce
>stanno i tuoi personaggi.
Dir. SAVE  salvi solo i file che portano il nome dl tuo personaggio,
in caso tu ne avessi piu' di uno.
Pochi KB se non erro, tutto su di un floppy
Cia'...


title: Enchant in MORRO - x Andrea Venturo...

author: EnricoX

text:
Allora. Sono andato in lungo e in largo per le terre desolate a caccia
di una Golden Saint con un paio di belle pietre dell'anima.
Con me porto la mia Glass Longsword incantata con un Bound Longsword
davvero utilissimo. La nostra precedente conversazione ha dato buoni
frutti...
Eccone una, ma nonostante i miei sforzi non la caccio dentro la gemma.
Giro e rigiro, intanto intrappolo un paio di Frost Atronach, un Ogrim,
uccido Scamp e robetta varia. Alla seconda Golden Saint l'anima mi si
infila diritta diritta dentro la gemma.
Ora vado a Caldera a incantare il tutto. Prima passo dal Creeper e gli
vendo il ben di dio che ho fino ad arrivare al gruzzolo di 140K.
Al momento dell'enchant la prima sorpresa. Per il fatto che ogni
oggetto ha una carica di enchant massima, sulla mia Deadric sword non
riesco a spendere + di 10K... non che mi dispiaccia. Adesso ha un Fire
damage da 70 a 80 per 1... non male... ho usato una gemma con dentro
una Winged Twilight con una carica di 300...
Poi salvo il gioco e comincio a fare prove con la gemma da 80K,
volendo incantare la mia armatura, come da consiglio, con un fortify
attribute permanente (che so, sulla forza).
Ma niente. Ho provato con Self, con Touch e con Target.
Ho fatto: fortifica forza da 20 a 20 durata 5.
fortifica forza da 20 a 20 durata 1
Ma quando indosso l'armatura niente.
Perň poco fa ho trovato una cintura con fortifica Long Sword e questo
č permanente... dove sbaglio?
Poi: per i glass greaves ho risolto.
Sono tornato a Ghost Gate, ho tauntato una delle guardie e alla sua
morte (MUHHUHUAUAUAHAHAHAUAHAUAHAUUUUAHHHAHA) gli ho rubato tutto
(compresa una bella maschera del terrore Daedric del valore di 40K).
A proposito: per chi fosse ladro scaltro... nella stessa stanza da cui
si ha accesso al fabbro nella tower of dusk, se riuscite ad aprire la
porta chiusa a chiave e poi anche quella dopo, vi aspetta una bella,
bella sorpresa... ladri a voi la sfida...
Ciao
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: Enchant in MORRO - x Andrea Venturo...

author: madacarus

text:
>Sword e questo
> è permanente... dove sbaglio?
Forse non ho capito la domanda ma la risposta sarebbe:
cliccandoci sopra cambia da "cast when strikes" a "constant effect".
Era questo?
Ciao, Mario


title: Enchant in MORRO - x Andrea Venturo...

text:
"madacarus" <
madacar...@ciudad.com.ar
> wrote in message news:<q7TB9.9351$
Ka3.2...@twister1.libero.it
>...
> Forse non ho capito la domanda ma la risposta sarebbe:
> cliccandoci sopra cambia da "cast when strikes" a "constant effect".
> Era questo?
> Ciao, Mario
Ciao Mario, si era questo. Ma non ho capito: dov'è questo "cast when
strikes"? Non dove imposto i parametri dell'incantamento vero (cioè
dove indichi magnitute, duration ecc. ecc.)? Mi dai qualche dritta in
+, mi è evidentemente sfuggito qualche cosa...
Grazie
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: Enchant in MORRO - x Andrea Venturo...

author: Parvati V

text:
Nel tempo Sun, 17 Nov 2002 17:39:38 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di EnricoX
<
gigier...@hotmail.com
>:
>Ma niente. Ho provato con Self, con Touch e con Target.
E' qui, che sulle armi appare anche "cast when strikes", e poi
dovrebbe apparire anche "constant effect". Infatti i tre che nomini,
presuppongono che tu lanci l'incantesimo (usando l'oggetto), mentre
constant non presuppone nessun uso: metti su e si attiva.
Forse pero' se non appare hai bisogno di un oggetto che contenga piu'
magia di quello che usi. Tra le cose migliori gli exquisite ring
(supportano piu' di 100 punti incantamento). Similmente agli anelli si
comportano amulet/abbigliamento.
Non ti basare sugli oggetti trovati nel gioco: soprattutto quelli
meravigliosi, "barano" su questa faccenda...
Tra l'altro, le migliori armi da incantare sono le staff: contengono
un sacco di magia in piu' di altre armi, a parita' di materiale.
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: Enchant in MORRO - x Andrea Venturo...

author: Andrea Venturo

text:
Uella'...
Normalmente "constant effect" scatta per default quando metti una gemma con
l'anima della golden o dell'ascend su un oggetto non da attacco, altrimenti
sta in basso a sinistra sotto la lista degli effetti, scusa il ritardo nella
risposta, ma finche' non mi installano Fastweb non posso navigare da casa e
devo arrangiarmi come posso.
(e ho l'impressione che a quest'ora avrai risolto).
Andrea


title: Enchant in MORRO - x Andrea Venturo...

text:
> Ciao Mario, si era questo. Ma non ho capito: dov'è questo "cast when
> strikes"? Non dove imposto i parametri dell'incantamento vero (cioè
> dove indichi magnitute, duration ecc. ecc.)? Mi dai qualche dritta in
La finestra di dialogo è proprio quella. Quando inserisci una gemma
contenente golden saint o ascended sleeper (solo questi) fai caso alla
piccola finestra in basso a sinistra dove puoi optare tra cast when used -
cast when strike ed infine costant effect. Tieni presente che a seconda del
personaggio che hai regolato ti converrà "caricare" con costant effect abiti
ed armature di vari effetti (fortify intelligence soprattutto per i maghi e
fortify streght soprattutto per i guerrieri) ma quello che serve a tutti e
trasforma il tuo personaggio in superman è almenu 4 o 5 punti di restore
health che ti consente di combattere ad libitum con quasi tutti i nemici
(più nemici contemporanei richiedono un briciolo di attenzione in più. Fatti
incantare gli oggetti da uno specialista, le tue capacità di enchant non
saranno mai adeguate.
Ciao, Mario.


title: [OT | CP] Simulare un RPG a computer??

author: BlackDemon

text:
SALVE RAGAZZI E' UN PO' CHE NON SCRIVO MESSAGGI SERI E ALLORA... cazzo di
Caps Lock... ma che ci sta a fare? boh... forse per l'ASM...
dicevo....  inanzitutto scusate il crosspost... quindi... dicevo che ammeto
di avere una scarsissima cultura riguardo agli RPG (o GDR) cartacei e che
poco so di AD&D.
Leggendo il testo di un GDR cartaceo mi è balzata in mente (credetemi, in
quel posto spazio libero ce n'è) di simulare un RPG cartaceo a computer.
Questo non sarebbe un CRPG (Computer RPG) e non saprei definirlo... forse un
CARPG (Computer-Aided RPG)? magari una CAZZATA (Computer-Aided 'zzata).
Tornando seri (per quanto nelle mie possibilità...) avevo st'idea...però
dovrei acculturirmi su regole AD&D et similia allora dicevo... dove sta il
manuale AD&D? ricordo che quando Lui pose la domanda lo avete riso in
faccia... io sono scemo dichiarato... con me non vale :-PP E poi... dovrei
leggere qualche altra cosa? se così ditemelo ora, tanto Natale è alle porte
e cerco di farmi regalare quanto possibile :)
Come sempre a vostra (non in quel senso, pervertiti!!),
BlackDemon
in cerca da una sign abbastanza stupida da meritarsi tale nome


title: [OT | CP] Simulare un RPG a computer??

text:
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
oymY5.64372$hk4.2...@news.infostrada.it...
> SALVE RAGAZZI E' UN PO' CHE NON SCRIVO MESSAGGI SERI E ALLORA... cazzo di
> Caps Lock... ma che ci sta a fare? boh... forse per l'ASM...
>
>
> dicevo....  inanzitutto scusate il crosspost... quindi... dicevo che
ammeto
> di avere una scarsissima cultura riguardo agli RPG (o GDR) cartacei e che
> poco so di AD&D.
>
> Leggendo il testo di un GDR cartaceo mi č balzata in mente (credetemi, in
> quel posto spazio libero ce n'č) di simulare un RPG cartaceo a computer.
> Questo non sarebbe un CRPG (Computer RPG) e non saprei definirlo... forse
un
> CARPG (Computer-Aided RPG)? magari una CAZZATA (Computer-Aided 'zzata).
>
> Tornando seri (per quanto nelle mie possibilitŕ...) avevo st'idea...perň
> dovrei acculturirmi su regole AD&D et similia allora dicevo... dove sta il
> manuale AD&D? ricordo che quando Lui pose la domanda lo avete riso in
> faccia... io sono scemo dichiarato... con me non vale :-PP E poi... dovrei
> leggere qualche altra cosa? se cosě ditemelo ora, tanto Natale č alle
porte
> e cerco di farmi regalare quanto possibile :)
>
> Come sempre a vostra (non in quel senso, pervertiti!!),
>
> BlackDemon
>
> in cerca da una sign abbastanza stupida da meritarsi tale nome
>
>
>
>
>
>
Io il manuale D&D 3 edizione in ita l' ho comprato via internet
da pergioco, costa un po' ma ne vale la pena, poi piu' avanti
sempre da pergioco saranno disponibili il manuale del DM sempre
in ita e poi anche il manuale dei mostri.
Se poi ti interessa solo il secondo set di regole trovi tutto in ita
in un sito che si chiama i giochi dei grandi. (non ricordo l' url)
Ciao @lex


title: [OT | CP] Simulare un RPG a computer??

author: Stefano De Cesari

text:
BlackDemon wrote:
>
>Leggendo il testo di un GDR cartaceo mi č balzata in mente (credetemi,
>in quel posto spazio libero ce n'č) di simulare un RPG cartaceo a
>computer.
>Questo non sarebbe un CRPG (Computer RPG) e non saprei definirlo...
Sarebbe un CRPG.  Esattamente come tanti altri.  Poi a seconda potrebbe
essere un MUD (it.comp.giochi.mud) ma sarebbe sempre un CRPG.
-Stefano


title: [OT | CP] Simulare un RPG a computer??

author: Roberto

text:
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
oymY5.64372$hk4.2...@news.infostrada.it...
> SALVE RAGAZZI E' UN PO' CHE NON SCRIVO MESSAGGI SERI E ALLORA... cazzo di
> Caps Lock... ma che ci sta a fare? boh... forse per l'ASM...
>
>
> dicevo....  inanzitutto scusate il crosspost... quindi... dicevo che
ammeto
> di avere una scarsissima cultura riguardo agli RPG (o GDR) cartacei e che
> poco so di AD&D.
>
> Leggendo il testo di un GDR cartaceo mi è balzata in mente (credetemi, in
> quel posto spazio libero ce n'è) di simulare un RPG cartaceo a computer.
> Questo non sarebbe un CRPG (Computer RPG) e non saprei definirlo... forse
un
> CARPG (Computer-Aided RPG)? magari una CAZZATA (Computer-Aided 'zzata).
qualcosa del genere esiste già. Ci sono varie utility per D&D (gestione di
pg e png, mappe, incontri, etc...), e in misura minore per altri gdr. Se non
sbaglio c'era un gdr italiano venduto solo in formato elettronico (il titolo
mi pare Tecno Maya), ma è roba di vari anni fa e non credo che abbia avuto
il minimo successo.
per l'acquisto di AD&D, periodicamente viene inviato un mex con gli
indirizzi di molti negozi di gdr italiani. Prova a cercarlo con
deja.com
oppure fammi sapere che te lo mando (se mi dici di dove sei mando solo il
pezzo riguardante la tua città e dintorni)
Ciao
Roberto
l'Untore.


title: [OT | CP] Simulare un RPG a computer??

text:
"@LEX" <
apu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:m1nY5.7100$D8.1...@twister2.tin.it...
> Io il manuale D&D 3 edizione in ita l' ho comprato via internet
> da pergioco, costa un po' ma ne vale la pena, poi piu' avanti
Costa un po'... quanto?
--



title: [OT | CP] Simulare un RPG a computer??

text:
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
nxqY5.66147$hk4.2...@news.infostrada.it...
> "@LEX" <
apu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:m1nY5.7100$D8.1...@twister2.tin.it...
> > Io il manuale D&D 3 edizione in ita l' ho comprato via internet
> > da pergioco, costa un po' ma ne vale la pena, poi piu' avanti
> Costa un po'... quanto?
>
Se non ricordo male 59.000



title: [OT | CP] Simulare un RPG a computer??

text:
"Roberto" <
ggspa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:nVpY5.65673$hk4.2...@news.infostrada.it...
> per l'acquisto di AD&D, periodicamente viene inviato un mex con gli
> indirizzi di molti negozi di gdr italiani. Prova a cercarlo con
deja.com
> oppure fammi sapere che te lo mando (se mi dici di dove sei mando solo il
> pezzo riguardante la tua città e dintorni)
Ma sì manda tutta la lista!!
bde...@iol.it
--



title: [OT | CP] Simulare un RPG a computer??

text:
"@LEX" <
apu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:NRqY5.7442$D8.2...@twister2.tin.it...
> Se non ricordo male 59.000
Non è una cifra preoccupante. Non in questo periodo! ;))



title: guida istance

text:
c'č un sito dove magari poter trovare posti dove fare le istance a seconda
del livello? io ad esempio sono umano palatino (gaio ovviamente (avete visto
come corre????........) di livello 22 e non sň dove andare :(:(


title: guida istance

author: Seph|rotH

text:
"Kamui83" <
kamui83.@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:0PGke.13618$Jd....@tornado.fastwebnet.it...

Scholomance.
:D
Cla.


title: guida istance

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:d6vk29$8lo$1...@balena.cs.interbusiness.it...

ehmmm, e come ci si arriva?....


title: guida istance

author: Franz von G.

text:
Kamui83 wrote:
> ehmmm, e come ci si arriva?....
da fantasma


title: guida istance

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 May 2005
18:14:42 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:

No, scusa Seppo, ma al 20 si fa Dire Maul :p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: guida istance

author: Momo

text:
Kamui83 ha detto: in data 24/05/2005 16.25:
> c'è un sito dove magari poter trovare posti dove fare le istance a seconda
> del livello? io ad esempio sono umano palatino (gaio ovviamente (avete visto
> come corre????........) di livello 22 e non sò dove andare :(:(
>
>
Blackfathom Deep, in Zoram Strand, vicino ad Ashenvale, sulla costa
^^
ciao
Momo


title: guida istance

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:429379be$0$15904$5fc...@news.tiscali.it...

Grazie mille :)


title: guida istance

text:
Kamui83 ha detto: in data 25/05/2005 13.29:
> Grazie mille :)
figurati, anzi: se sei su Crushridge manda un /w a Chilperico, che se
posso, ti ci porto volentieri.
^^
ciao
Momo


title: Dov'è questa locanda?

author: Francesco

text:
>Spoilerando ;-)
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>"Dove trovo il teschio nella quercia cava dietro la locanda Tre Botti?"
>
>E' un errore della traduzione (?) dall'inglese all'italiano in realta' il
>teschio di Kereph che cerchi e' dietro un quadro con sopra disegnata una
>quercia, il quadro si trova al secondo piano della locanda dei tre barili
>(Three old kegs mi pare si chiami...)
DOV'E' QUESTA LOCANDA?
Grazie e ciao!
Francesco,
*e-mail*
mik...@iol.it
*Internet*
http://users.iol.it/mikepi


title: Dov'è questa locanda?

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Francesco ha scritto:
> >Spoilerando ;-)
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
>
> >
> >"Dove trovo il teschio nella quercia cava dietro la locanda Tre Botti?"
> >
> >E' un errore della traduzione (?) dall'inglese all'italiano in realta' il
> >teschio di Kereph che cerchi e' dietro un quadro con sopra disegnata una
> >quercia, il quadro si trova al secondo piano della locanda dei tre barili
> >(Three old kegs mi pare si chiami...)
>
> DOV'E' QUESTA LOCANDA?
Vicino, a destra del palazzo Ducale !
-
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Dov'è questa locanda?

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Vicino, a destra del palazzo Ducale !"
Beh? Che fai Hot? Mi rubi il lavoro? ;-PPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Dov'è questa locanda?

text:
Lorenzo d'Amato wrote:

*** Fischietta e guarda con aria innocente da un'altra parte ***
Passavo di qui ...  :PPP
--



title: Dov'è questa locanda?

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> "Vicino, a destra del palazzo Ducale !"
> Beh? Che fai Hot? Mi rubi il lavoro? ;-PPP
> Ciao, Lorenzo
>
merge...@iol.it
> icq: 28889190
***in imbarazzo, fischietta e guarda con aria innocente da un'altra parte ***
Passavo di qua ...... e ......
:-PPP



title: Daggerfall rivalutato

author: Emanuele Ravasi

text:
Ho giocato a Daggerfall più di una volta. Devo dire che mi sono divertito,
che la libertà di azione è fantastica, bella la creazione del personaggio
ecc... ecc... eppure ora mi trovo a rivalutarlo.
Le missioni sono sempre e solo roba nello stile cerca questo oggetto in
questo dungeon e i dungeon immensi e labirintici dopo poco tempo cominciano
ad assolmigliarsi un po' troppo, vista la loro natura modulare. Stessa cosa
per le tante città... in realtà la differenza non c'è, sono solo tante
fotocopie di paeselli con diversa disposizione di edifici. Insomma, manca
quella particolarità che potrebbe distinguere le locazione dalle altre.
Stessa somiglianza tra le persone ecc...
Non so voi ma alla fine un po' mi ha deluso... spero che Morrowind sia
meglio sotto questo punto di vista.
0-----------------------------o------------------------------0
Emanuele Ravasi
e-mail:
eman...@freemail.it
 (casa)

e.ra...@soft-team.it
 (ufficio)
siti:
www.geocities.com/lapecorasclera/

www.geocities.com/greyspaces/

www.geocities.com/zonaplaid/


title: Daggerfall rivalutato

author: Guercio

text:
Il Tue, 19 Sep 2000 10:07:49 +0200, "Emanuele Ravasi"
<
e.ra...@soft-team.it
> ha detto:
>Ho giocato a Daggerfall più di una volta. Devo dire che mi sono divertito,
>che la libertà di azione è fantastica, bella la creazione del personaggio
>ecc... ecc... eppure ora mi trovo a rivalutarlo.
>Le missioni sono sempre e solo roba nello stile cerca questo oggetto in
>questo dungeon e i dungeon immensi e labirintici dopo poco tempo cominciano
>ad assolmigliarsi un po' troppo, vista la loro natura modulare. Stessa cosa
>per le tante città... in realtà la differenza non c'è, sono solo tante
>fotocopie di paeselli con diversa disposizione di edifici. Insomma, manca
>quella particolarità che potrebbe distinguere le locazione dalle altre.
>Stessa somiglianza tra le persone ecc...
>Non so voi ma alla fine un po' mi ha deluso... spero che Morrowind sia
>meglio sotto questo punto di vista.
>
Guarda che stai parlando di un gioco di almeno 5 anni fa.
Quando uscì, era er mejo.
Cmq anche adesso resiste contro i nuovi rpg.
Guercio
Long live and prosper \\//_
--**Bad dog don't cast that spell**--


title: Daggerfall rivalutato

author: OWL

text:
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:39c72502...@news.inet.it...

Concordo in linea di principio con il "Guercio"
ritengo che ogni gioco dovrebbe essere giudicato
rispetto al proprio tempo, possono poi esistere
anche giochi che vanno oltre il proprio tempo
ma questa è un'altra cosa (è ciò che distingue
un ottimo gioco da un capolavoro)
Ciao
        OWL


title: Daggerfall rivalutato

text:
Il Tue, 19 Sep 2000 12:08:51 +0200, "OWL" <_
the...@excite.com
> ha
detto:
>> Guarda che stai parlando di un gioco di almeno 5 anni fa.
>> Quando uscì, era er mejo.
>> Cmq anche adesso resiste contro i nuovi rpg.
>>
>> Guercio
>>
>
>Concordo in linea di principio con il "Guercio"
>ritengo che ogni gioco dovrebbe essere giudicato
>rispetto al proprio tempo, possono poi esistere
>anche giochi che vanno oltre il proprio tempo
>ma questa è un'altra cosa (è ciò che distingue
>un ottimo gioco da un capolavoro)
>Ciao
>        OWL
Io Daggerfall lo definisco un capolavoro.



title: Daggerfall rivalutato

author: Drake82 (Seth)

text:
> Io Daggerfall lo definisco un capolavoro.
concordo pienamente!


title: Daggerfall rivalutato

text:
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:39c72502...@news.inet.it...
> Il Tue, 19 Sep 2000 10:07:49 +0200, "Emanuele Ravasi"
> <
e.ra...@soft-team.it
> ha detto:
>
> >Ho giocato a Daggerfall più di una volta. Devo dire che mi sono
divertito,
> >che la libertà di azione è fantastica, bella la creazione del personaggio
> >ecc... ecc... eppure ora mi trovo a rivalutarlo.
> >Le missioni sono sempre e solo roba nello stile cerca questo oggetto in
> >questo dungeon e i dungeon immensi e labirintici dopo poco tempo
cominciano
> >ad assolmigliarsi un po' troppo, vista la loro natura modulare. Stessa
cosa
> >per le tante città... in realtà la differenza non c'è, sono solo tante
> >fotocopie di paeselli con diversa disposizione di edifici. Insomma, manca
> >quella particolarità che potrebbe distinguere le locazione dalle altre.
> >Stessa somiglianza tra le persone ecc...
> >Non so voi ma alla fine un po' mi ha deluso... spero che Morrowind sia
> >meglio sotto questo punto di vista.
> >
>
>
> Guarda che stai parlando di un gioco di almeno 5 anni fa.
> Quando uscì, era er mejo.
> Cmq anche adesso resiste contro i nuovi rpg.
Lo so quanti anni ha Daggerfall, non per niente l'avevo giocato e comprato
originale 5 anni or sono, ma mi era comunque rimasta questa sensazione di
ripetitività esagerata... Non so, forse a me, che cerco la varietà in ogni
rpg, ha colpito più che in altri.


title: Daggerfall rivalutato

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 19 Sep 2000 15:11:33 +0200, "Emanuele Ravasi"
<
e.ra...@soft-team.it
> wrote:
>Lo so quanti anni ha Daggerfall, non per niente l'avevo giocato e comprato
>originale 5 anni or sono, ma mi era comunque rimasta questa sensazione di
>ripetitività esagerata... Non so, forse a me, che cerco la varietà in ogni
>rpg, ha colpito più che in altri.
Cmq. per gli ambiziosi propositi dell'epoca (ma anche adesso) riuscire
ad implementare un sistema del genere senza scadere nella
ripetitivita' era un'impresa quasi impossibile... almeno per un
progetto cosi' "rivoluzionario".
Il problema e' semmai quando si hanno giochi che risultano ripetitivi
anche se cercano di realizzare degli stili di gioco ultra-collaudati..
<EVIL GRIN>
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Daggerfall rivalutato

text:
> Cmq. per gli ambiziosi propositi dell'epoca (ma anche adesso) riuscire
> ad implementare un sistema del genere senza scadere nella
> ripetitivita' era un'impresa quasi impossibile... almeno per un
> progetto cosi' "rivoluzionario".
>
> Il problema e' semmai quando si hanno giochi che risultano ripetitivi
> anche se cercano di realizzare degli stili di gioco ultra-collaudati..
Vero. Daggerfall, pur risultando ripetitivo, non è stato un acquisto che ho
rinnegato. Altri crpg sono invece come dici tu.


title: Daggerfall rivalutato

author: Matthia

text:
"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto:
>Ho giocato a Daggerfall più di una volta. Devo dire che mi sono divertito,
>che la libertà di azione è fantastica, bella la creazione del personaggio
>ecc... ecc... eppure ora mi trovo a rivalutarlo.
>Le missioni sono sempre e solo roba nello stile cerca questo oggetto in
>questo dungeon e i dungeon immensi e labirintici dopo poco tempo cominciano
>ad assolmigliarsi un po' troppo, vista la loro natura modulare. Stessa cosa
>per le tante città... in realtà la differenza non c'è, sono solo tante
>fotocopie di paeselli con diversa disposizione di edifici. Insomma, manca
>quella particolarità che potrebbe distinguere le locazione dalle altre.
>Stessa somiglianza tra le persone ecc...
Ecco...
>Non so voi ma alla fine un po' mi ha deluso... spero che Morrowind sia
>meglio sotto questo punto di vista.
Come ho già detto Morrowind non avrà città e dungeon create con un
motore random ma costruite a mano!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: problemi con sacred

author: roberto

text:
ho preso la vampiressa e mi sono accorto che quelle rare volte che trovo
delle abilita  molto spesso non me le apprende,sono io che non ho capito
qualcosa in questo gioco oppure e un altro problema che si risolverà forse
con nuova patch.
e poi ogni tanto si chiude e ritorna al windows
(va be che lo vendono ad un prezzo basso pero si potevano impegnare un Po di
piu a programmarlo)


title: problemi con sacred

author: Daysleeper

text:
Io non ho mai avuto problemi...Immagina che ho aperti nin background minimo
3 o 4 programmi mentre gioco!!


title: problemi con sacred

author: Marco Pregnolato

text:
roberto ha scritto:
> ho preso la vampiressa e mi sono accorto che quelle rare volte che trovo
> delle abilita  molto spesso non me le apprende
Hai provato a cliccarci sopra col tasto dx?
A me non da nessun problema e le apprende... ma se ganno parte delle abilitą
"rosse"
le puoi vedere e mettere negli slot solo quando sei trasformato in
vampiressa....


title: problemi con sacred

author: Wisdom

text:
Confermo... leggo di molti che hanno problemi specie di sfarfallio o di
ritorno al desktop.. finora io non ho mai avuto problemi se non quando ho
cercato di provare un trainer che appunto mi ha impallato il gioco
ritornando al desktop !
"Daysleeper" <
starthats...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:o1tLc.4630$1V3....@twister2.libero.it...



title: problemi con sacred

text:
hai ragione sono io che sono cretino e non me ne ero accorto che funziona
solo nella modalita vampiro (cmq
potevano metterle normali e specificare che funzionano solo nella modalita
vampiro)
"Marco Pregnolato" <
preg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:40FE64E0...@libero.it...
> roberto ha scritto:
>
> > ho preso la vampiressa e mi sono accorto che quelle rare volte che trovo
> > delle abilita  molto spesso non me le apprende
>
> Hai provato a cliccarci sopra col tasto dx?
> A me non da nessun problema e le apprende... ma se ganno parte delle
abilità



title: problemi con sacred

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 21 Jul 2004 09:23:10 GMT, "roberto" <
robertoc...@tin.it
>
wrote:
>ho preso la vampiressa e mi sono accorto che quelle rare volte che trovo
>delle abilita  molto spesso non me le apprende,sono io che non ho capito
>qualcosa in questo gioco oppure e un altro problema che si risolverą forse
>con nuova patch.
la vampiressa ha lo schermo delle abilita' doppio - uno in modalita'
umana ed uno in modalita' vampiro - ogni runa (abilita') che ottieni
puo' essere per l'uno o per l'altra (non puoi scegliere, cambia il
colore dell'icona) quindi verifica in che modalita' e' l'abilita' che
hai appreso.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Sempre su BG

author: SS Vegeta

text:
Non mi riesce di trovare Dynaheir (mi pare si scriva cosě)...
dovrebbe essere nella fortezza degli Gnoll ma non la trovo proprio!!!
Qualcuno sa dirmi dov'č???
                                            SS Vegeta


title: Sempre su BG

text:
http://members.xoom.it/FDI
cercati la mappa nella sezioni soluzioni di baldur's gate
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Sempre su BG

text:

Mitico Lorenzo!!!! Finalmente una risposta da manuale!!  ehehehehe
adesso puoi mettere il messaggio nei template e ogni volta mandi lo stesso.
:)))
Credo che nell'arco della giornata risparmierai dalle 6 alle 8 ore!  :)
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Sempre su BG

text:
"Mitico Lorenzo!!!! Finalmente una risposta da manuale!!  ehehehehe
adesso puoi mettere il messaggio nei template e ogni volta mandi lo stesso.
:)))"
E questo e' niente... quando pubblichero' la guida completa praticamente ad
ogni domanda che mi faranno li mando al sito ;-)



title: Sempre su BG

author: Virgo

text:
[SPOILER]
SS Vegeta wrote:

Allora ... questa domanda potrebbe entrare nelle FAQ visto che e' la
quinta o piu' volta che la vedo ... cmq entra nella fortezza, sale le
scale e vai al secondo piano, ti assalgono un'orda di Gnoll quindi stai
attento (vista la domanda mi sa che li hai gia' uccisi) cmq in quel punto
dovrebbero trovarsi due fossati dalla forma cilindrica con delle scale
fatte di paletti (che brutta descrizione !!! ma si dovrebbe capire), con
un personaggio scendi in quello piu' ad est, quando sarai arrivato in
fondo comparira' Dynaheir. Non e' una magia, e' che era nascosta
dall'effetto ombra della luce (che schifezze che sto dicendo!!!).
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: Sempre su BG

author: Kadath Dragon

text:
"Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> wrote:
>"Mitico Lorenzo!!!! Finalmente una risposta da manuale!!  ehehehehe
>adesso puoi mettere il messaggio nei template e ogni volta mandi lo stesso.
>:)))"
>
>E questo e' niente... quando pubblichero' la guida completa praticamente ad
>ogni domanda che mi faranno li mando al sito ;-)
>
>
E poi faro' in modo di mandarti 100 lire per ogni incremento del
counter :-))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Sempre su BG

text:
"E poi faro' in modo di mandarti 100 lire per ogni incremento del
counter :-))))"
Bill Gates... incomincia a tremare... tra poco ci sara' una persona piu'
ricca di te ;-PP



title: Cerco Iceblink Per DIABLO2

text:
Cerco amror unica IceBlink in italiano dovrebbe essere balenio del ghiaccio
o cosa del genere.intendo scambiare con pg closed.
Grazie


title: Cerco Iceblink Per DIABLO2

author: asteroid

text:
Io ce l'ho, ma per meno di 2 jordan rings non se ne parla proprio di
dartela. :P
Oppure se hai una lancia di almeno 280 di danno con buone caratteristiche.
Ciao
jesty2 <
jes...@libero.it
> wrote in message
Vxca6.94238$eB2.7...@news.infostrada.it...



title: Cerco Iceblink Per DIABLO2

author: Dialtone

text:
On Sat, 20 Jan 2001 09:12:27 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "asteroid" <
asteroi...@galactica.it
>
scrisse:

cioè ma state scherzando????? Vi mettete a commerciare sul NG???? Non
si fa... siete molto OT oltretutto esistono le scommesse per avere gli
unici... io ne ho circa 30 di unici e molti li ho regalati BTW qui non
si commercia
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Rodenofuimfluzurequ

text:
Gidrepu Dirrh Se Patavever Patavev Eterani
Siv Pitaltrog Eprsiuit
Buc Qo Nilttobe
Cotogec Za Notivicomttt Epetarrf Zicca
Ziccaomdaru Leobesfudes Lusvialsub Istiab Evuvo Uzatonusru Ilospeito
Fuliv Uso Rurpeflba Gatimeda
Dagi Sa Saestror Paplifro
Dofeaze Addv Pu Mosloelmr Bauzid
Ve Nabusdosbet Bartognb
Olpa Vilruvazigo Vilruvazig Veleimpolbp
 Gittuiffp
ueg Bitsove So
ag Utaedruin
afapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: La mia (breve) su Drakensang

author: AmigOS

text:
Ci sono riuscito, lo sto giocando !
Per le prime decine di ore, direi che merita e alla grande.
Se qualcuno non lo ha ancora minimamente preso in considerazione,
temendo che fosse una ciofeca, anche in vista del ridicolo prezzo con
cui viene venduto insieme al seguito ed espansione, sarebbe ora che si
ricredesse :-)

E ora domandina, oltre a tutta la documentazione in ITA di FX e la
guida strategica ufficiale del primo (di Sprea), è reperibile altra
documentazione in italiano che possa risultare utile/interessante ai
fini del gioco ?


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
Il 18/03/2012 10.11, AmigOS ha scritto:
>
> Ci sono riuscito, lo sto giocando !
> Per le prime decine di ore, direi che merita e alla grande.
> Se qualcuno non lo ha ancora minimamente preso in considerazione,
> temendo che fosse una ciofeca, anche in vista del ridicolo prezzo con
> cui viene venduto insieme al seguito ed espansione, sarebbe ora che si
> ricredesse :-)
>
> E ora domandina, oltre a tutta la documentazione in ITA di FX e la
> guida strategica ufficiale del primo (di Sprea), č reperibile altra
> documentazione in italiano che possa risultare utile/interessante ai
> fini del gioco ?

Io ho iniziato il primo č l'ho giocato con molta soddisfazione fino a
piů o meno un terzo del gioco, poi ho dovuto interrompere per motivi
altri, e mi č dispiaciuto molto. Sul portatile al momento sto giocando
Eschalon Book 2, RPC old school, e anche questo mi ha preso abbastanza.


title: La mia (breve) su Drakensang

author: DiD

text:

a me piu' di tanto invece non mi ha preso sono , sono arrivato a
Moorbridge (il paesello nella palude e il mulo zombie continua ad uccidermi)
poche classi specializzazioni ingarbugliate
gestione della visuale/camera che non segue o si gira benissimo
per quanto riguarda la storia invece niente da dire.
(dragon age origin molto meglio)

p.s.
qui trovi tutto quel che ti possa servire (immagino)

http://en.drakensang.wikia.com/wiki/Drakensang_English_Wiki


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
Il 18/03/2012 10:11, AmigOS ha scritto:
>

in confronto mi piace di piu' draken sang online (quello giocabile
tramite browser)
http://www.drakensang.com/


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
On Sun, 18 Mar 2012 11:36:06 +0100, "daniele.g"
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:

>Io ho iniziato il primo č l'ho giocato con molta soddisfazione fino a
>piů o meno un terzo del gioco, poi ho dovuto interrompere per motivi
>altri, e mi č dispiaciuto molto. Sul portatile al momento sto giocando
>Eschalon Book 2, RPC old school, e anche questo mi ha preso abbastanza.

Per i miei gusti deve essere rigorosamente in italiano :-)


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
On Sun, 18 Mar 2012 11:52:00 +0100, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>in confronto mi piace di piu' draken sang online (quello giocabile
>tramite browser)
>
http://www.drakensang.com/

Si, sono registrato on-line, l'ho provato pochissimo, non sembra
assolutamente male, anche se ovviamente � pi� approntato all'action.


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
On Sun, 18 Mar 2012 11:48:42 +0100, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>a me piu' di tanto invece non mi ha preso sono , sono arrivato a
>Moorbridge (il paesello nella palude e il mulo zombie continua ad uccidermi)
>poche classi specializzazioni ingarbugliate
>gestione della visuale/camera che non segue o si gira benissimo
>per quanto riguarda la storia invece niente da dire.

Vedremo con l'evolversi, per ora come detto, mi soddisfa e il problema
delle telecamere non mi sembra cosě grave, visto che principlamente
puň presentarsi quando ci si avvicina troppo in qualche area chiusa,
ma il "loop" č facilmente risolvibile.

>(dragon age origin molto meglio)

Per certe cose si, per altre meno, ovviamente non citiamo DA2....

>
>p.s.
>qui trovi tutto quel che ti possa servire (immagino)
>
>
http://en.drakensang.wikia.com/wiki/Drakensang_English_Wiki

Ok, thanks


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
Il 18/03/2012 13:22, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 18 Mar 2012 11:48:42 +0100, DiD
> <
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
>  wrote:
>
>> a me piu' di tanto invece non mi ha preso sono , sono arrivato a
>> Moorbridge (il paesello nella palude e il mulo zombie continua ad uccidermi)
>> poche classi specializzazioni ingarbugliate
>> gestione della visuale/camera che non segue o si gira benissimo
>> per quanto riguarda la storia invece niente da dire.
>
> Vedremo con l'evolversi, per ora come detto, mi soddisfa e il problema
> delle telecamere non mi sembra così grave, visto che principlamente
> può presentarsi quando ci si avvicina troppo in qualche area chiusa,
> ma il "loop" è facilmente risolvibile.
>
>> (dragon age origin molto meglio)
>
> Per certe cose si, per altre meno, ovviamente non citiamo DA2....

il 2 faccio finta che non sia mai esistito


title: La mia (breve) su Drakensang

text:

> assolutamente male, anche se ovviamente è più approntato all'action.

io c'ho giocato finche i mostri droppavano le pozze raccoglibili per
curarsi e per la "mana", quando le hanno messe "non raccoglibili"
c'ho perso un po' il gusto, nel frattempo mi sono rimesso a nwn


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
On Sun, 18 Mar 2012 14:07:22 +0100, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>io c'ho giocato finche i mostri droppavano le pozze raccoglibili per
>curarsi e per la "mana", quando le hanno messe "non raccoglibili"
>c'ho perso un po' il gusto

Non ho ben capito, comunque nel caso mi ci mettessi a giocare, quanto
è effettivamente gratuito ?


title: La mia (breve) su Drakensang

text:

prima uccidendo i mostri tra le varie cose che droppavano c'erano le
pozze per curarsi e uno le poteva raccogliere e tenerle nel inventario
adesso invece rimangono a terra e ti ci puoi curare solo passandoci
vicino senza poter raccoglierle e usarle quando vuoi tu.

pagando si puo' comprare oggetti piu' potenti che aiutano, avere un
inventario piu' ampio e altre cavolate simili (tieni conto che non gioco
da circa natale quindi non so cosa sia cambiato ultimamente)

ma finche non fai pvp (e non si e' obbligati a farlo) si puo' andare
avanti anche con i normali drop penso.


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
On Sun, 18 Mar 2012 22:40:45 +0100, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>prima uccidendo i mostri tra le varie cose che droppavano c'erano le
>pozze per curarsi e uno le poteva raccogliere e tenerle nel inventario
>adesso invece rimangono a terra e ti ci puoi curare solo passandoci
>vicino senza poter raccoglierle e usarle quando vuoi tu.
>
>pagando si puo' comprare oggetti piu' potenti che aiutano, avere un
>inventario piu' ampio e altre cavolate simili (tieni conto che non gioco
>da circa natale quindi non so cosa sia cambiato ultimamente)
>
>ma finche non fai pvp (e non si e' obbligati a farlo) si puo' andare
>avanti anche con i normali drop penso.

Il tempo è sempre tiranno, però vedrò prima o poi se riuscirò a farci
un giro !


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
On Sun, 18 Mar 2012 11:48:42 +0100, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>poche classi specializzazioni ingarbugliate

Mmmm.... su questo non concordo.
Mi sembra molto ma molto più completo e con uno spettro di gestione
molto pià ampio rispetto ad esempio Dragon Age.
Ad inizo gioco puoi scegliere tra 20 classi.


title: La mia (breve) su Drakensang

author: Butterfly Dragon

text:
On Sunday, March 18, 2012 11:07:19 PM UTC+1, AmigOS wrote:

> >poche classi specializzazioni ingarbugliate
>
> Mmmm.... su questo non concordo.
> Mi sembra molto ma molto più completo e con uno spettro di gestione
> molto pià ampio rispetto ad esempio Dragon Age.
> Ad inizo gioco puoi scegliere tra 20 classi.

Effettivamente almeno il primo drakensang poteva trarre in inganno dato che dovevi girare delle specie di "pagine" per avere la lista completa delle classi e di primo acchitto anche io pensavo ci fossero solo 3 classi


title: La mia (breve) su Drakensang

text:

si si ho visto che ci sono le varie classi (tra l'altro in italiano
tradotte un po' malino, ad esempio il nano tra le classi che puo'
prendere c'e' il "zappatore" che in inglese sarebbe geniere....mentre in
italiano sembra piu' che altro un ortolano.

quello che intendevo era che ad esempio se prendo come razza il nano
posso fargli fare solo certe classi e non posso farci un pirata etc etc


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
On Mon, 19 Mar 2012 13:34:01 +0100, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>si si ho visto che ci sono le varie classi (tra l'altro in italiano
>tradotte un po' malino, ad esempio il nano tra le classi che puo'
>prendere c'e' il "zappatore" che in inglese sarebbe geniere....mentre in
>italiano sembra piu' che altro un ortolano.

... gli immancabili "orrori" di traduzione :-)
>
>quello che intendevo era che ad esempio se prendo come razza il nano
>posso fargli fare solo certe classi e non posso farci un pirata etc etc

Non so se possa essere considerato un difetto o meno, diciamo che in
Dragon Age se prendo un mago, mi viene male farlo diventare un
guerriero, ora non so cosa dica in questo il regolamento da cui �
basato il gioco e se � una specifica pecca....


title: La mia (breve) su Drakensang

text:

> guerriero, ora non so cosa dica in questo il regolamento da cui è
> basato il gioco e se è una specifica pecca....

in dragon age supponendo dipartire di con una classe, potevi evolverti
in un altra se trovavi qualcuno disposto a insegnartela

es
il mio primo personaggio era un nano popolano evoluto da guerriero poi
diventato templare e poi campione, in draken sang mi pare che parti con
una classe e rimani con quella (ma ammetto che non ho ancora ben chiaro
come alzare le varie caratteristiche per fare un pg decente)


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
On Mon, 19 Mar 2012 21:16:30 +0100, DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote:

>es
>il mio primo personaggio era un nano popolano evoluto da guerriero poi
>diventato templare e poi campione,

Si, ok, ma di certo non lo facevi evolvere in mago.

> in draken sang mi pare che parti con
>una classe e rimani con quella (ma ammetto che non ho ancora ben chiaro
>come alzare le varie caratteristiche per fare un pg decente)

Il discorso classe č alquanto labile, visto che invece puoi abbastanza
variare nei limiti del variabile, ma ad esempio puoi far diventare
ladro chi ladro non č, cosa che in Dragon Age non potevi


title: La mia (breve) su Drakensang

text:
Il 19/03/2012 21:29, AmigOS ha scritto:
> On Mon, 19 Mar 2012 21:16:30 +0100, DiD
> <
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
>  wrote:
>
>> es
>> il mio primo personaggio era un nano popolano evoluto da guerriero poi
>> diventato templare e poi campione,
>
> Si, ok, ma di certo non lo facevi evolvere in mago.
>
>> in draken sang mi pare che parti con
>> una classe e rimani con quella (ma ammetto che non ho ancora ben chiaro
>> come alzare le varie caratteristiche per fare un pg decente)
>
> Il discorso classe è alquanto labile, visto che invece puoi abbastanza
> variare nei limiti del variabile, ma ad esempio puoi far diventare
> ladro chi ladro non è, cosa che in Dragon Age non potevi

mi fai quasi venir voglia di provarci :-)
ma ho gia' da finire l'avventura con un umano nobile (ladro/assassino)


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
I dibattiti continuano! Ed io più ci gioco più mi convinco di quanto scritto
nel primo post. Il gioco non me gusta proprio. Giocarci è stufante di per sè,
poi si aggiungono tutte le scocciature dei cambi di cd, degli scatti
dell'engine, dei caricamenti di locazioni ed edifici, del peregrinare per
metri e metri senza alcuna interazione ( a proposito, ma esiste un pulsante
"guarda", esiste la possibilità di parlare ai propri compagni?),
dell'incontro di personaggi che scompaiono, del cliccare continuo su png alla
ricerca di qualcuno che abbia un nome diverso da "Cittadino", (ed ahimè te ne
accorgi solo dopo che ti parla, e che ti si apre quella noiosa finestra di
dialogo che ti occupa i 3/4 dell'area di gioco già "bella grande" di per
sè... Oppure ci clicchi sopra e non appena leggi "Cittadino" devi in fretta e
furia dirigere il personaggio altrove, prima che si avvicini e attacchi una
conversazione-clone). A proposito, c'e' un modo per evitare la noia di dover
riselezionare alla "warcraft" tutto il gruppo, ogni volta che si compie
qualche azione? Spesso mi trovo a muovere un solo personaggio, perchè il
gruppo si deseleziona...boh.. Tutto ciò è snervante. Ti porta via almeno il
50% del tempo che serve per finire il gioco (tra caricamenti, cambi e tutto
ciò che ho elencato).
Se qualcuno dice, o ha detto, che questo gioco è meglio di U7 (per me anche U8
è di gran lunga più divertente), gli conviene prima farsi una scorpacciata di
Pentotal.
Bg rpg dell'anno? Allora io sono il TopModel dell'anno!
Aprite gli occhi, gente! BG è un softweruccio esaltato fin troppo.
Ps.: Ma con tutti quei benedetti 5 cd, non potevano disegnare un bitmap di
200k in più, per quando ti accampi sotto la pioggia? C'e' un cielo stellato
da far invidia a quello delle azzorre!
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title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: cubiq

text:
Credo la tua opinione ormai sia chiara... perche' girare il dito nella
piaga?
C'e' un arma che puo' liberarti da tutta questa noia: non giocarci. :)))
<
jor...@my-dejanews.com
> wrote in message
news:785rkn$8nv$1...@nnrp1.dejanews.com...



title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Matteo Accornero

text:
jor...@my-dejanews.com
 wrote:
> I dibattiti continuano! Ed io più ci gioco più mi convinco di quanto scritto
> nel primo post. Il gioco non me gusta proprio.
De gustibus non dispudandum est ... pero'
> Giocarci è stufante di per sè,
mmmm potrei non essere proprio d'accordo... ma comunque vai avanti.
> poi si aggiungono tutte le scocciature dei cambi di cd,
... aspetta aspetta .... tu non hai mai avuto un amiga vero ??? :-)))
> degli scatti dell'engine,
Cambia processore che sei alla frutta ( o magari e' solo la scheda video)
> dei caricamenti di locazioni ed edifici, del peregrinare per
> metri e metri senza alcuna interazione ( a proposito, ma esiste un pulsante
> "guarda", esiste la possibilità di parlare ai propri compagni?)
Per dirgli cosa scusa ??? li comandi tutti tu ... ogni tanto parlano in automatico
tra di loro e comunque : ma cosa vorresti chiedergli???
> dell'incontro di personaggi che scompaiono, del cliccare continuo su png alla
> ricerca di qualcuno che abbia un nome diverso da "Cittadino", (ed ahimè te ne
> accorgi solo dopo che ti parla, e che ti si apre quella noiosa finestra di
> dialogo che ti occupa i 3/4 dell'area di gioco già "bella grande" di per
> sè...
Ho come il sospetto che tu non abbia neanche guardato il manuale di gioco.
> Oppure ci clicchi sopra e non appena leggi "Cittadino" devi in fretta e
> furia dirigere il personaggio altrove, prima che si avvicini e attacchi una
> conversazione-clone).
Si.... decisamente NON hai neanche aperto il manuale di gioco ;-) .. Hai provato a
lasciare il cursore fermo per un paio di secondi su i tuoi interlocutori??
> A proposito, c'e' un modo per evitare la noia di dover
> riselezionare alla "warcraft" tutto il gruppo, ogni volta che si compie
> qualche azione? Spesso mi trovo a muovere un solo personaggio, perchè il
> gruppo si deseleziona...boh..
Senti un consiglio.... leggiti un pochino di quel libretto che hai trovato nella
scatola del gioco ... e' meglio ti assicuro, BG non e' esattamente space invaders
o Pac-man dove non serve documentarsi per giocare.
> Bg rpg dell'anno? Allora io sono il TopModel dell'anno!
> Aprite gli occhi, gente! BG è un softweruccio esaltato fin troppo.
Beh se dici che non ti piace ne prendo atto .... se dici che e' un "softwaruccio"
beh dimostri tu di essere poco serio nei tuoi giudizi.
--
*************************************************
-------------> Matteo Accornero <----------------
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Homepage at:
http://www.mclink.it/personal/MD1882
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                 ICQ: 3670411
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title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Stefano Pittarello

text:
jor...@my-dejanews.com
 ha scritto nel messaggio
<785rkn$8nv$
1...@nnrp1.dejanews.com
>...
>I dibattiti continuano! Ed io più ci gioco più mi convinco di quanto
scritto
>nel primo post. Il gioco non me gusta proprio. Giocarci è stufante di per
sè,
Ciao!
Non mi voglio impelagare in un dibattito bello/brutto ancora,evidentemente
non ti piace...pazienza....solo alcune cose che ho trovato e che forse
possono rendere piu' godibile il gioco(forse...).
>poi si aggiungono tutte le scocciature dei cambi di cd, degli scatti
>dell'engine, dei caricamenti di locazioni ed edifici, del peregrinare per
Se aumenti la cache(non ti propongo nemmeno il full install) le cose possono
migliorare.Se per scatti inendi lo scrolling della mappa non esplorata con
il mouse,aumenta la sua velocita' nelle opzioni:il cambiamento e'
notevole.Ti posso dire che con una Full-install,su un P2 350 e con lo
scrolling del mouse quasi al massimo,non scatta mai.
>metri e metri senza alcuna interazione ( a proposito, ma esiste un pulsante
>"guarda", esiste la possibilità di parlare ai propri compagni?),
>dell'incontro di personaggi che scompaiono, del cliccare continuo su png
alla
>ricerca di qualcuno che abbia un nome diverso da "Cittadino", (ed ahimè te
ne
>accorgi solo dopo che ti parla, e che ti si apre quella noiosa finestra di
>dialogo che ti occupa i 3/4 dell'area di gioco già "bella grande" di per
>sè... Oppure ci clicchi sopra e non appena leggi "Cittadino" devi in fretta
e
>furia dirigere il personaggio altrove, prima che si avvicini e attacchi una
>conversazione-clone). A proposito, c'e' un modo per evitare la noia di
dover
Se aumenti la velocita' della scroll dei tips al max,basta che ci vai sopra
con il mouse e leggi subito se e' un commoner o meno...comunque vorrei dire
sommessamente che non tutti i commoner hanno le stesse
frasi...spesso(sopratutto dopo una tua impresa) hanno tutti qualche cosa da
dirti(differente dagli altri)..nessuna e' rilevante ai fini della main...ma
io ho trovato pure dei commoner che mi hanno affidato delle piccole quest,al
momento ricordo uno alla Friendly Arm Inn e uno a Gullikin.
>riselezionare alla "warcraft" tutto il gruppo, ogni volta che si compie
>qualche azione? Spesso mi trovo a muovere un solo personaggio, perchè il
>gruppo si deseleziona...boh.. Tutto ciò è snervante. Ti porta via almeno il
>50% del tempo che serve per finire il gioco (tra caricamenti, cambi e tutto
>ciò che ho elencato).
L'icona in basso a destra(il quadrato vicino alla lanternina) serve per
selezionare automaticamente tutto il gruppo....ma il manuale??? :-)))
>
>Se qualcuno dice, o ha detto, che questo gioco è meglio di U7 (per me anche
U8
>è di gran lunga più divertente), gli conviene prima farsi una scorpacciata
di
>Pentotal.
Beh,guarda...BG e' INCOMMENSURABILMENTE migliore di Ultima 8,da quello che
ho visto e' almeno pari a Ultima 7,per me.....sono solo opinioni,le mie come
le tue...(io gli Ultima li ho giocati tutti,compreso Akhlabet,Black Gate 3
volte,l'ultima un mese o poco piu' fa.....la prima volta lo finii in 15
giorni gioco(lo dice alla schermata finale) e scrissi,come suggerito,a
Richard Garriot la cosa.....da allora,anche perche' mi rispose...la mia
prima e-mail USA!!!! :-)))) seguo con etremo affetto e dedizione la saga
Ultima....questo non mi fa non vedere(per fortuna lo vide,pare,anche
RG)..che U8 sia una colossale cagata commerciale,anche dopo il patch:per non
parlare del figurone di Origin con la mitica A letter to our loyal
fans......che ho ancora da qualche parte.....
Il Pentotal non  mi piace :-)))
>Bg rpg dell'anno? Allora io sono il TopModel dell'anno!
>Aprite gli occhi, gente! BG è un softweruccio esaltato fin troppo.
Scusa se mi permetto....io non condivido assolutamente la tua opinione....ma
mica vado a dire:aprite gli occhi gente!!!Chi sei:l'esperto unico di RPG?
:-))))
Ognuno ha le sue opinioni....tempo fa un certo Diablo vinse(molto
immeritatamente,il titolo di RPG dell'anno...era meglio action
dell'anno,perche' e' un bellissimo gioco)...io non ero d'accordo,ma il quasi
resto del mondo si...e come sempre la maggioranza vince.....(a parte il
fatto che BG non ha vinto il titolo)...se oggi il 90 percento delle persone
che ha BG lo esalta e lo premia,nella speranza di altri titoli cosi'....
>
>Ps.: Ma con tutti quei benedetti 5 cd, non potevano disegnare un bitmap di
>200k in più, per quando ti accampi sotto la pioggia? C'e' un cielo stellato
>da far invidia a quello delle azzorre!
>
Questo si che e' un grosso difetto!!! :-))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
A te continua a non piacere BG e a me non e' mai piaciuto Ultima.
Ognuno ha i sui gusti.
Per quanto riguarda la scattosita' e i caricamenti, da me il gioco e'
fluidissimo e i caricamenti immediati.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Gian

text:
Scusa ma te l'ha ordinato il dottore di giocarci?
Se non ti piace NON ci giocare e rispetta le opinioni delle persone che con
BG si divertono.
D'altronde De gustibus.....
Gian


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: wolvy

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Se aumenti la velocita' della scroll dei tips al max,basta che ci vai sopra
> con il mouse e leggi subito se e' un commoner o meno...comunque vorrei dire
> sommessamente che non tutti i commoner hanno le stesse
> frasi...spesso(sopratutto dopo una tua impresa) hanno tutti qualche cosa da
> dirti(differente dagli altri)..nessuna e' rilevante ai fini della main...ma
> io ho trovato pure dei commoner che mi hanno affidato delle piccole quest,al
> momento ricordo uno alla Friendly Arm Inn e uno a Gullikin.
>
Io non sono ancora entrato nelle miniere e parlando con tutti o quasi mi sono
state affifate almeno una decina di quest, alcune neanche tanto facili! :)))
Però guadagni un pacco di punti esperienza!!!


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Wizards

text:
abbiamo capito che non ti piace... ma questo non ti autorizza a metterti su un
piedistallo e predicare il verbo...... ok la tua opinione è sacrosanta... a delle
falle in quanto non leggi il manuale(32 pag) ..... però è un'opinione.. se
provassimo a fare il un songaggio vedresti che siete una ristrettissima cerchia di
persone deluse da BG.....e ancora + ristretta che è piaciuto U8 tu e i tuoi
"amici" di TGM (che tanto denigri) .. visto che gli diederò 98%......
a me piace... a tanti piace... bg è bello..... io ho amato u7 .. ora amo Bg.....
tutto qui... ne + ne - .......
Ps. tutti i giochi hanno difetti... o u7 non ne aveva?? sei capace di dire
questo??


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Redhawk

text:
Stefano Pittarello wrote in message <786ri3$gdd$
1...@hermes.iol.it
>...
>prima e-mail USA!!!! :-)))) seguo con etremo affetto e dedizione la saga
>Ultima....questo non mi fa non vedere(per fortuna lo vide,pare,anche
>RG)..che U8 sia una colossale cagata commerciale,anche dopo il patch:per
non
>parlare del figurone di Origin con la mitica A letter to our loyal
>fans......che ho ancora da qualche parte.....
>Il Pentotal non  mi piace :-)))
Ciao, scusa mi incuriosisce sta cosa di Ultima8, io ci avevo giochicchiato
un po e mi era sembrato caruccio, anche se in effetti certe piattaforme in
stile Mario erano snervanti... :-) Ce l'hai ancora la lettera della Origin?
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
jor...@my-dejanews.com
 wrote in message
<785rkn$8nv$
1...@nnrp1.dejanews.com
>...
>I dibattiti continuano!
Let the flame begin! :-))
>Ed io più ci gioco più mi convinco di quanto scritto
>nel primo post. Il gioco non me gusta proprio. Giocarci è stufante di per
sè,
Boh questa è una tua opinione personale, a me piace un casino..
>poi si aggiungono tutte le scocciature dei cambi di cd, degli scatti
>dell'engine, dei caricamenti di locazioni ed edifici, del peregrinare per
>metri e metri senza alcuna interazione ( a proposito, ma esiste un pulsante
>"guarda", esiste la possibilità di parlare ai propri compagni?),
Cambi di CD? boh ho l'installazione Media e mi chiedeà di cambiare un CD
ogni tre-quattro ore di gioco quindi.
Scatti dell'engine? L'engine è perfetto, solo quando scrollo sulla parte
nera il gioco carica da HD e rallenta, ma mica ho bisogno di avere 60FPS,
quando combatto o mi muovo il gioco va benissimo e fluidissimo. Ed ho una
vecchia ET6000 e un K6-300
Caricamenti locazioni? Ah sì le bellissime schermatine quando entri in una
casa, che ti portano via quel mezzo secondo o un secondo quando va male...
Ma tu vai in giro per raccogliere le erbette o per parlare con vari
personaggi, afforntare quest e uccidere mostri? Cosa te ne fai
dell'interazione, diciamo in una foresta?
E no, con i compagni non ci puoi parlare, ma non ne sento molto la
mancanza...
Piuttosto una cosa mi manca, il tasto Guarda di Fallout che mi permetteva di
ottenere descrizioni carine quanto inutili dei vari oggetti, che magari non
potevi raccogliere. Sarebbe stata una finezza in più, ma data la vastità
dello scenario, forse era impossibile.
>dell'incontro di personaggi che scompaiono, del cliccare continuo su png
alla
>ricerca di qualcuno che abbia un nome diverso da "Cittadino", (ed ahimè te
ne
>accorgi solo dopo che ti parla, e che ti si apre quella noiosa finestra di
>dialogo che ti occupa i 3/4 dell'area di gioco già "bella grande" di per
>sè... Oppure ci clicchi sopra e non appena leggi "Cittadino" devi in fretta
e
>furia dirigere il personaggio altrove, prima che si avvicini e attacchi una
>conversazione-clone).
Dunque i personaggi che scompaiono sono una determinata scelta di
programmazione... perosnalmente non mi da per niente fastidio, dato che
sapriscono solo certi deteminati personaggi e non tutti.
Per quanto riguarda i dialoghi beh, ma l'hai provato per più di cinque
minuti? Basta cliccare con il destro e vedi se è un Cittadino o il suo
nome...
A proposito, c'e' un modo per evitare la noia di dover
>riselezionare alla "warcraft" tutto il gruppo, ogni volta che si compie
>qualche azione? Spesso mi trovo a muovere un solo personaggio, perchè il
>gruppo si deseleziona...boh.. Tutto ciò è snervante. Ti porta via almeno il
>50% del tempo che serve per finire il gioco (tra caricamenti, cambi e tutto
>ciò che ho elencato).
Boh a me il gruppo non mi si deseleziona mai se non sono io che clicco su un
singolo membro del gruppo. Cmq c'è il tastino in basso a destra.
>Se qualcuno dice, o ha detto, che questo gioco è meglio di U7 (per me anche
U8
>è di gran lunga più divertente), gli conviene prima farsi una scorpacciata
di
>Pentotal.
>
>Bg rpg dell'anno? Allora io sono il TopModel dell'anno!
>Aprite gli occhi, gente! BG è un softweruccio esaltato fin troppo.
Puoi dire che non ti piace, e potresti anche riempire il tuo post di IMHO.
Per me e per molti altri BG è un gran gioco.



title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
00:16:33 GMT,
jor...@my-dejanews.com
 (novello/a Gollum) scrisse:
>del cliccare continuo su png alla
>ricerca di qualcuno che abbia un nome diverso da "Cittadino", (ed ahimè te ne
>accorgi solo dopo che ti parla,
Vedi che pero' parli ma non sai le cose???
Per sapere se non sono semplici cittadini (e in una citta' mi parrebbe
pure logico che ci siano anche i semplici cittadini) basta puntare il
cursore sopra e premere il tabulatore (il tasto lungo con due frecce,
una che va a destra e una a sinistra).
Pero' lo puoi fare solo se il personaggio da "identificare" e' fermo.
>e che ti si apre quella noiosa finestra di
>dialogo che ti occupa i 3/4 dell'area di gioco già "bella grande" di per
>sè...
Si pero' alla fine del dialogo la puoi ridurre all'osso...
dopotutto cosa pretendevi???
Che scrivessero i dialoghi in una finestra modello francobollo???
>50% del tempo che serve per finire il gioco (tra caricamenti, cambi e tutto
>ciò che ho elencato).
Non se fai la full install....
>Se qualcuno dice, o ha detto, che questo gioco è meglio di U7 (per me anche U8
>è di gran lunga più divertente), gli conviene prima farsi una scorpacciata di
>Pentotal.
Mi spiace ma quello che dici e' sbagliato; sono semplicemente gusti
personali... se tutti avessero gli stessi gusti il mondo sarebbe una
noia mortale
E comunque ci vuole molto poco per essere piu' bello di U8 (anche pong
e' piu' bello IMHO)
>Bg rpg dell'anno? Allora io sono il TopModel dell'anno!
Davvero?? Non lo sapevo, complimenti.
>Aprite gli occhi, gente! BG è un softweruccio esaltato fin troppo.
Aprili tu invece di tenerli chiusi
>Ps.: Ma con tutti quei benedetti 5 cd, non potevano disegnare un bitmap di
>200k in più, per quando ti accampi sotto la pioggia? C'e' un cielo stellato
>da far invidia a quello delle azzorre!
Si vede che vivi in citta'... in campagna dove abito io a volte il
cielo stellato e' anche piu' bello.
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
jor...@my-dejanews.com
 wrote:
Ma il manuale l'hai letto?
>poi si aggiungono tutte le scocciature dei cambi di cd, degli scatti
E' 2 settimane che ci gioco e avro' cambiato CD si' e no 10 volte.
Tieni conto che se fai partire il gioco con dentro un CD che non sia
il primo ti eviti anche tutte le intro
>dell'engine, dei caricamenti di locazioni ed edifici, del peregrinare per
>metri e metri senza alcuna interazione ( a proposito, ma esiste un pulsante
>"guarda", esiste la possibilità di parlare ai propri compagni?),
>dell'incontro di personaggi che scompaiono, del cliccare continuo su png alla
>ricerca di qualcuno che abbia un nome diverso da "Cittadino", (ed ahimè te ne
>accorgi solo dopo che ti parla, e che ti si apre quella noiosa finestra di
>dialogo che ti occupa i 3/4 dell'area di gioco già "bella grande" di per
>sè...
Scusa, ma se lasci il puntatore sopra il cittadino per un attimo ti
viene fuori il nome; puoi settare la velocita' con cui il nome ti
viene fuori nelle options oppure, premendo il tasto tabulatore te lo
da' subito.
 Oppure ci clicchi sopra e non appena leggi "Cittadino" devi in fretta
e
>furia dirigere il personaggio altrove, prima che si avvicini e attacchi una
>conversazione-clone). A proposito, c'e' un modo per evitare la noia di dover
>riselezionare alla "warcraft" tutto il gruppo, ogni volta che si compie
>qualche azione?
Ultimo pulsante in basso a destra
 Spesso mi trovo a muovere un solo personaggio, perchè il
>
>Ps.: Ma con tutti quei benedetti 5 cd, non potevano disegnare un bitmap di
>200k in più, per quando ti accampi sotto la pioggia? C'e' un cielo stellato
>da far invidia a quello delle azzorre!
>
Su questo hai ragione ^_____^
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Suddenly I stop but I know it's too late
I'm lost in a forest all alone
The girl was never there, it's always the same
I'm running towards nothing again and again and again...
--------------------------------------------------------------


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
Redhawk ha scritto nel messaggio <7876v2$b4t$
4...@menelao.polito.it
>...
>
>Ciao, scusa mi incuriosisce sta cosa di Ultima8, io ci avevo giochicchiato
>un po e mi era sembrato caruccio, anche se in effetti certe piattaforme in
>stile Mario erano snervanti... :-) Ce l'hai ancora la lettera della Origin?
>
Ciao!
Allora,IMHO,U8,anche dopo il patch,per me rimane una boiatuzza....nel senso
che migliorava solo la grafica rispetto a U7...ma peggiorava la
storia,conteneva un sacco di buchi nella trama,non si usava un party,c'erano
un numero di NPC ridicolo(pochissimi,e,come avrebbe dovuto essere nelle
intenzioni,ma non e' stato...con pochissime cose da dire)...per non parlare
delle fasi arcade....snervanti,e dei pochi oggetti magici e con storia...a
differenza dei precedenti titoli..poi le varie diverse zone erano poco
caratterizzate(con esclusione forse del fuoco).
A me non e' piaciuto...mi intrippava il tipo di magie,con i circoli e tutto
il resto...pero' dopo un po'.....li' la storia non mi prese...(anni luce
dall'inseguimento di Batlin.....)....nel senso che all'inizio mi pareva
bella...ma verso la fine mi sembrava troppo tirata...gia' sapevo che dopo il
titano della terra dovevo andare da quello del fuoco...etc..etc....
La schermata finale poi non mi piaceva...una fine insulsa....per preparare
il sequel......
Pero' sono mie opinioni......
La lettera(sono sicuro di averla ancora,ma la devo cercare) era di Lord
British indirizzata a tutti i possessori di U8 che,incazzati,gli
scrissero....sopratutto quando venne fuori che 2 quest,una in
particolare...che tutti cercavano di fare...era impossibile(non si apriva
una porta,perche' non avevano messo la grafica dopo......)
Diceva di pazientare...che avevano imparato la lezione...che il prossimo
Ultima fara' ammenda...etc etc.....io da allora sto aspettando ancora
Ascension.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Alex Busto

text:
Questione di gusti............:-)
BG mi sta divertendo molto ed e' uno dei giochi piu' divertenti,
longevi ed "acchiappanti" degli ultimi anni (anche se mi crea qualche
problema tecnico con i suoi bug).
Non e' migliore di Ultima7, ma e' sullo stesso livello di Fallout
(dopo BG mi comprero' Fallout2) il che e' gia' tanto se pensi che dopo
Ultima 7 (1 e 2) giochi di ruolo decenti se ne sono visti pochi (io
non me ne ricordo nessuno).
Ciao
Alex


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Malekith

text:
Senti un poco: questa č la tua opinione e nessuno la critica: se non č bello
ciň che č bello ma ciň che piace č anche vero il contrario. Ma questo non ti
autorizza a sputare sentenze giudicando un gioco migliore dell'altro. Io ho
giocato sia ad Ultima 8 che a BG, e ti dico che preferisco BG. Non so cos'č
il Pentotal, quindi non regge la tua esclamazione.
Le quest di BG sono molto piů varie ed appassionanti e divertenti e si puň
pure giocare in + di uno.
Conoscevo molti che quando giocavo a Tie Fighter dicevano che č una merda,
ma io ho sempre creduto che non fosse vero. Come credo che, nella mia
ottica, non sia vero quello che tu dici.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Bako

text:
> Conoscevo molti che quando giocavo a Tie Fighter dicevano che è una merda,
> ma io ho sempre creduto che non fosse vero. Come credo che, nella mia
> ottica, non sia vero quello che tu dici.
Ipse dixit....
-Bako


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
In article <
36a71b79...@news.iol.it
>,

ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
> Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
> 00:16:33 GMT,
jor...@my-dejanews.com
 (novello/a Gollum) scrisse:
>
> >del cliccare continuo su png alla
> >ricerca di qualcuno che abbia un nome diverso da "Cittadino", (ed ahimè te ne
> >accorgi solo dopo che ti parla,
>
> Vedi che pero' parli ma non sai le cose???
> Per sapere se non sono semplici cittadini (e in una citta' mi parrebbe
> pure logico che ci siano anche i semplici cittadini) basta puntare il
> cursore sopra e premere il tabulatore (il tasto lungo con due frecce,
> una che va a destra e una a sinistra).
>
> Pero' lo puoi fare solo se il personaggio da "identificare" e' fermo.
>
> >e che ti si apre quella noiosa finestra di
> >dialogo che ti occupa i 3/4 dell'area di gioco già "bella grande" di per
> >sè...
>
> Si pero' alla fine del dialogo la puoi ridurre all'osso...
> dopotutto cosa pretendevi???
> Che scrivessero i dialoghi in una finestra modello francobollo???
>
> >50% del tempo che serve per finire il gioco (tra caricamenti, cambi e tutto
> >ciò che ho elencato).
>
> Non se fai la full install....
>
> >Se qualcuno dice, o ha detto, che questo gioco è meglio di U7 (per me anche
U8
> >è di gran lunga più divertente), gli conviene prima farsi una scorpacciata di
> >Pentotal.
>
> Mi spiace ma quello che dici e' sbagliato; sono semplicemente gusti
> personali... se tutti avessero gli stessi gusti il mondo sarebbe una
> noia mortale
>
> E comunque ci vuole molto poco per essere piu' bello di U8 (anche pong
> e' piu' bello IMHO)
>
> >Bg rpg dell'anno? Allora io sono il TopModel dell'anno!
>
> Davvero?? Non lo sapevo, complimenti.
>
> >Aprite gli occhi, gente! BG è un softweruccio esaltato fin troppo.
>
> Aprili tu invece di tenerli chiusi
>
> >Ps.: Ma con tutti quei benedetti 5 cd, non potevano disegnare un bitmap di
> >200k in più, per quando ti accampi sotto la pioggia? C'e' un cielo stellato
> >da far invidia a quello delle azzorre!
>
> Si vede che vivi in citta'... in campagna dove abito io a volte il
> cielo stellato e' anche piu' bello.
>
> Bye.
> Michele aka Gil-Galad
No comment, o meglio, short comment: 1) Non ho 3 giga su hardisk per la full
installation; 2) la storia dei tasti tab e dei personaggi fermi è mooolto
noiosa, sarebbe stato meglio un pulsante "look" alla U7 (ma come, i personaggi
sono ciechi?) 3)ridurre la finestra di dialogo è una palla, se lo fai ogni
volta, meglio i testi su schermo alla U7 4) In campagna quando piove non ci
sono stelle. 5) Io non ho mai criticato i gusti degli altri, invito solo a
riflettere parecchio prima di trarre conclusioni "di massa", poiche l'opinione
di "massa" spesse volte ci condiziona.



title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
> riflettere parecchio prima di trarre conclusioni "di massa", poiche l'opinione
> di "massa" spesse volte ci condiziona.
non è percaso che quanto torni a casa ti metti a cercare microspie sotto il
telefono? :))


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
jor...@my-dejanews.com
 ha scritto nel messaggio
<788gsa$jcl$
1...@nnrp1.dejanews.com
>...
>
>No comment, o meglio, short comment: 1) Non ho 3 giga su hardisk per la
full
>installation;
Ciao!
Sono 2,1 BG per la precisione...comunque non molti ce l'hanno(pero' anche
con install minori e un CD decente,non tutti si lamentano di questa
esasperante lentezza).
>2) la storia dei tasti tab e dei personaggi fermi è mooolto
>noiosa, sarebbe stato meglio un pulsante "look" alla U7 (ma come, i
personaggi
>sono ciechi?)
Scusa...ma non capisco....chi si lamenta che i commoner sono fermi,e chi si
lamenta che si muovono???
Ripeto comunque che anche se si muovono,e setti i tips alla max
velocita',basta che ci stai su pochissimo per vedere di chi si tratta,senza
clikkare..(comunque anche un tasto look lo avresti dovuto clikkare)...poi e'
questione di gusti,magari cosi' ti fa meno schifo.... :-)))
> 3)ridurre la finestra di dialogo è una palla, se lo fai ogni
>volta, meglio i testi su schermo alla U7
Ah si?....immagino che poi il 90 percento delle persone si sarebbe lamentato
che non si vedeva una mazza...non so se hai notato ma alcuni dialoghi sono
abbastanza corposi(molto,molto piu' che Ultima 7)...ridurre o aumentare a
seconda dei gusti la finestra di dialogo a me sembra un ottima idea,tanto
piu' che si aumenta da sola nei dialoghi(tu non devi fare proprio nulla),e
il gioco va in pausa.
>4) In campagna quando piove non ci
>sono stelle.
Vabbuo'.....(potrei dirti che mica tutta la notte piove...ma sarebbe solo un
contentino).
>5) Io non ho mai criticato i gusti degli altri, invito solo a
>riflettere parecchio prima di trarre conclusioni "di massa", poiche
l'opinione
>di "massa" spesse volte ci condiziona.
>
E vengo al motivo per il quale ho risposto al tuo post......guarda che qui
nessuno,proprio nessuno trae conclusioni di massa,e tantomeno si lascia
condizionare dalle opinioni di massa,come le chiami tu(il fatto che BG abbia
un notevolissimo successo ovunque e' una cosa ben diversa)...qui
rispondono,giusto per chiaccherare e confrontarsi,persone che hanno il
gioco,e che lo trovano chi bello,chi bellissimo,chi perfetto,chi un
capolavoro,chi,come te,lo detesta.
Se a te non piace,nessuno(anche perche',con tutto il rispetto,non gliene
frega nulla) ti convincera' del contrario....come presumo sappia benissimo
tu stesso,e certo vale il viceversa.
Anche io spesso ho amato e considerato capolavori titoli molto snobbati
dalla critica e dal pubblico...ad esempio The Last Express per me era un
titolo rivoluzionario e favoloso...purtroppo(colpevole,almeno qui in ITA,una
localizzazione MOLTO tardiva mi pare,e non tutti,come me,hanno acquistato la
ver  originale)ha portato la Braderbund sull'orlo del fallimento....come
loro stessi mi dissero quando chiesi se avevano intenzione di continuare su
quella strada........
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 22 Jan 1999
00:31:05 GMT,
jor...@my-dejanews.com
 (novello/a Gollum) scrisse:
>2) la storia dei tasti tab e dei personaggi fermi è mooolto
>noiosa, sarebbe stato meglio un pulsante "look" alla U7 (ma come, i personaggi
>sono ciechi?)
Allora aumenta la velocita' del Tool-tip delay...
non devi premere il tabulatore Xche' la descrizione arriva piu' in
fretta
>3)ridurre la finestra di dialogo è una palla, se lo fai ogni
>volta, meglio i testi su schermo alla U7
Veramente a me quando termino il dialogo si rimette nella posizione
ultima in cui l'avevo lasciata, ovvero ridotta al minimo...
>4) In campagna quando piove non ci
>sono stelle.
Difatti non parlavo di pioggia...
>5) Io non ho mai criticato i gusti degli altri, invito solo a
>riflettere parecchio prima di trarre conclusioni "di massa", poiche l'opinione
>di "massa" spesse volte ci condiziona.
Hai detto che chi giudica BG meglio di U7 deve prendere il Pentotal...
non so te ma io chiamo questo criticare i gusti degli altri....
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Gostram the Unknown

text:
>A me non e' piaciuto...mi intrippava il tipo di magie,con i circoli e tutto
>il resto...
Veramente MOLTO più bello il sistema magico di U8 rispetto ad U7. Peccato
che in U9 riprenderanno il vecchio U7...
>pero' dopo un po'.....li' la storia non mi prese...(anni luce
>dall'inseguimento di Batlin.....)....nel senso che all'inizio mi pareva
>bella...ma verso la fine mi sembrava troppo tirata...gia' sapevo che dopo
il
>titano della terra dovevo andare da quello del fuoco...etc..etc....
A me invece è piaciuta. Ovviamente era ad anni luce da quella di U7 (parte 1
e 2), però....
>La schermata finale poi non mi piaceva...una fine insulsa....per preparare
>il sequel......
La sequenza finale era IMHO bellissima. E' vero che prepara il sequel, ma è
ovvio, visto che RG ha deciso che la terza trilogia fosse una specie di
lungo gioco unico. Se ti ricordi, anche la fine di U7/2 e quella di U7/1 (in
misura minore) preparavano il sequel...
>Pero' sono mie opinioni......
>La lettera(sono sicuro di averla ancora,ma la devo cercare) era di Lord
>British indirizzata a tutti i possessori di U8 che,incazzati,gli
>scrissero....sopratutto quando venne fuori che 2 quest,una in
>particolare...che tutti cercavano di fare...era impossibile(non si apriva
>una porta,perche' non avevano messo la grafica dopo......)
Già. A mio parere il più grosso difetto di U8 è quello di avere come titolo
Ultima.
Sarebbe stato considerato un bel giochino RPG/Platform se sono non fosse
stato il seguito di quei due CAPOLAVORI di nome U7 e U7/2 (e più in
generale, tutti gli Ultima dal 4 in poi...).
>Diceva di pazientare...che avevano imparato la lezione...che il prossimo
>Ultima fara' ammenda...etc etc.....io da allora sto aspettando ancora
>Ascension.
Sperem...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Spaziotempo6 ....?żLeoż?

text:
On Thu, 21 Jan 1999 15:07:48 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>
>Pero' lo puoi fare solo se il personaggio da "identificare" e' fermo.
>
Beh basta che metti in pausa.....8)))
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
In article <36A8419C...@Nexus.it>,
  Wiz...@Nexus.it wrote:
> > riflettere parecchio prima di trarre conclusioni "di massa", poiche l'o=
> pinione
> > di "massa" spesse volte ci condiziona.
>
> non =E8 percaso che quanto torni a casa ti metti a cercare microspie sott=
> o il
> telefono? :))
>
>
..questa non l'ho proprio capita
a proposito, io ho un p200mmx virgedx 4M, 64mega ram, installazione
consigliata, cache game di 140mega. Ebbene, nella fortezza gnoll i
combattimenti sono ingestibili,(dato che ci sono un sacco di nemici su
schermo) i personaggi vanno ad 1 fotogramma al secondo o quasi. Inoltre se
dico loro di raggiungere un punto un po' lontano sulla mappa, allora il
gruppo si scompagina: alcuni vanno su per le scale, altri giù, altri si
bloccano sulle torri... inoltre devo aspettare che i cadaveri si decompongano
per trovare gli oggetti, altrimenti ne raccogli circa la metà (in mezzo ai
cadaveri non si capisce niente). Ma ditemi voi se questa è un'interfaccia!



title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
jor...@my-dejanews.com
 ha scritto nel messaggio
<78cqod$4la$
1...@nnrp1.dejanews.com
>...
>a proposito, io ho un p200mmx virgedx 4M, 64mega ram, installazione
>consigliata, cache game di 140mega. Ebbene, nella fortezza gnoll i
>combattimenti sono ingestibili,(dato che ci sono un sacco di nemici su
>schermo) i personaggi vanno ad 1 fotogramma al secondo o quasi. Inoltre se
>dico loro di raggiungere un punto un po' lontano sulla mappa, allora il
>gruppo si scompagina: alcuni vanno su per le scale, altri giù, altri si
>bloccano sulle torri... inoltre devo aspettare che i cadaveri si
decompongano
>per trovare gli oggetti, altrimenti ne raccogli circa la metà (in mezzo ai
>cadaveri non si capisce niente). Ma ditemi voi se questa è un'interfaccia!
Ciao!
Ognuno ha le sue opinioni....(1 fotogramma al secondo dubito...visto che
molti,con un P120,SOTTO il sistema minimo,lo trovano giocabile)
Comunque,se ti puo' interessare,alzare la cache(e magari ridurre
l'istallazione) puo' aiutare molto.
Inoltre...visto che hai cosi' tanti problemi con i movimenti.....hai provato
ad usare i markers????
Usa shift piu' left click sulla mappa..e cosi' puoi settare i
waypoint..molto utile quando ci sono molti sentieri e tu vuoi che i tuoi
eseguano un certo percorso.
Quello di aspettare che i cadaveri si decompongano non e' assolutamente
vero:se ci passi sopra con il mouse si contornano gli oggetti...un
cadavere,un gruppo di oggetti...a volte se sono ammassati,un click e ti
mostra tutto il loro contenuto.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 22 Jan 1999 22:33:18 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Veramente MOLTO più bello il sistema magico di U8 rispetto ad U7. Peccato
>che in U9 riprenderanno il vecchio U7...
!!!!! Ah beh il sistema degli incantesimi del Fuoco era originale.. ma
era implementato malissimo ..... sbagliavi di un pixel e non succedeva
niente.. Era tristissimo..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 23 Jan 1999 15:44:15 GMT,
jor...@my-dejanews.com
 wrote:
>bloccano sulle torri... inoltre devo aspettare che i cadaveri si decompongano
>per trovare gli oggetti, altrimenti ne raccogli circa la metà (in mezzo ai
>cadaveri non si capisce niente). Ma ditemi voi se questa è un'interfaccia!
Questo non e' assolutamente vero. Se passi col puntatore sopra i
cadaveri si illuminano gli oggetti (che sono tutti accumulati in un
unico posto) e se ci clicchi sopra li vai a prendere.
Ce ne fossero di interfacce cosi' complete e intuitive!!!



title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
>>Veramente MOLTO piů bello il sistema magico di U8 rispetto ad U7. Peccato
>>che in U9 riprenderanno il vecchio U7...
>
>!!!!! Ah beh il sistema degli incantesimi del Fuoco era originale.. ma
>era implementato malissimo ..... sbagliavi di un pixel e non succedeva
>niente.. Era tristissimo..
Sě, ma la patch aveva corretto questo problema (almeno in parte)....



title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
Stefano Pittarello wrote in message <787jg0$b55$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>Allora,IMHO,U8,anche dopo il patch,per me rimane una boiatuzza....nel senso
>che migliorava solo la grafica rispetto a U7...ma peggiorava la
>storia,conteneva un sacco di buchi nella trama,non si usava un
>party,c'erano [...]
Capito...
Beh a me lo stile RPG  aveva sempre attirato, ma non avevo mai trovato un
gioco che mi piacesse. U8 è stato il mio primo gioco in stile RPG e devo
dire che mi era sembrato carino , anche se non ero nadato molto avanti. U7
non l'ho mai visto.
Diciamo che non conoscendo altro mi era sembrato carino, ma mi sono
veramente appassionato al genere con Fallout e BG.
>La lettera(sono sicuro di averla ancora,ma la devo cercare) era di Lord
>British indirizzata a tutti i possessori di U8 che,incazzati,gli
>scrissero....sopratutto quando venne fuori che 2 quest,una in
>particolare...che tutti cercavano di fare...era impossibile(non si apriva
>una porta,perche' non avevano messo la grafica dopo......)
>Diceva di pazientare...che avevano imparato la lezione...che il prossimo
>Ultima fara' ammenda...etc etc.....io da allora sto aspettando ancora
>Ascension.
Capito... vederemo, quando dovrebbe uscire?



title: BG: più ci gioco più fa schifo

author: Matthia

text:
In Fri, 22 Jan 1999 10:22:17 +0100,  ha scritto:
>Anche io spesso ho amato e considerato capolavori titoli molto snobbati
>dalla critica e dal pubblico...ad esempio The Last Express per me era un
>titolo rivoluzionario e favoloso...purtroppo(colpevole,almeno qui in ITA,una
>localizzazione MOLTO tardiva mi pare,e non tutti,come me,hanno acquistato la
>ver  originale)ha portato la Braderbund sull'orlo del fallimento....come
>loro stessi mi dissero quando chiesi se avevano intenzione di continuare su
>quella strada........
Devo cercare di averlo prima o poi questo The Last Express...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
Redhawk ha scritto nel messaggio <78ihub$h5v$
3...@menelao.polito.it
>...
>Capito...
>Beh a me lo stile RPG  aveva sempre attirato, ma non avevo mai trovato un
>gioco che mi piacesse. U8 è stato il mio primo gioco in stile RPG e devo
>dire che mi era sembrato carino , anche se non ero nadato molto avanti. U7
>non l'ho mai visto.
>Diciamo che non conoscendo altro mi era sembrato carino, ma mi sono
>veramente appassionato al genere con Fallout e BG.
Ciao!
Beh..sei hai visto solo U8 e questo ti ha appassionato al genere.....tanto
di cappello a U8 :-)))))))
I precedenti titoli erano migliori...ed e' per questo che molti,me
compreso,furono delusi.....questo porta a volte ad essere particolarmente
duri.
>
>Capito... vederemo, quando dovrebbe uscire?
>
Questa si che e' una bella domanda..... :-))))))))))))))))))))
Se la fai a Richard Garriot in persona.....ti ammazza.....
Comunque e' scheduled per la tarda primavera......(non prima di settembre
IMHO).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
36ad4f5...@news.tin.it
>...
>
>Devo cercare di averlo prima o poi questo The Last Express...
>
:-))))))))))))))
Fallo...ne vale la pena IMHO...poi fammi sapere,sono curioso.
Se riesci a recuperare il demo....rende perfettamente l'idea di cosa sia il
gioco completo.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: più ci gioco più fa schifo

text:
Stefano Pittarello wrote in message <78is1p$t72$
3...@hermes.iol.it
>...
>Ciao!
>Beh..sei hai visto solo U8 e questo ti ha appassionato al genere.....tanto
>di cappello a U8 :-)))))))
>I precedenti titoli erano migliori...ed e' per questo che molti,me
>compreso,furono delusi.....questo porta a volte ad essere particolarmente
>duri.
GIà anche io sono spietato nel genre che preferisco, i simulatori :-))
>Questa si che e' una bella domanda..... :-))))))))))))))))))))
>Se la fai a Richard Garriot in persona.....ti ammazza.....
>Comunque e' scheduled per la tarda primavera......(non prima di settembre
>IMHO).
Ok grazie, anche se ho visto qualcosina e mi sembra che il fantasma di lara
Croft aleggi sopra l'Avatar... :-))



title: [MORROWIND] Seconda quest Gilda dei Maghi...(spoiler)

author: Saimons

text:
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Devo mettere una "fake soul gem" sul tavolo di un tizio, lo faccio ma
non succede niente! Torno dal tizio (Aijra non ricordo come si scrive) e
mi chiede se l'ho fatto, ma non mi da la possibilita' di confermare.
Cosa devo fare?


author: Masaniello

text:
"Saimons" <
sai...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.18696ad05...@News.CIS.DFN.DE...

Ho come la sensazione che dovresti piuttosto metterla dentro il tavolo e non
SUL tavolo.. controlla se dice "IN" anziché "ON". Ciao.


author: Dimer Camparini

text:
Saimons <
sai...@katamail.com
> wrote:

Ma hai SOSTITUITO la gemma o ne hai solo aggiunto un'altra e lasciato li
quella che c'e' gia'?!
(devi mettere la fake e tirare via la vera...ovviamente...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


text:
In article <
78ouvu817d6r0anmh...@4ax.com
>, dimer-
camp...@libero.it
 says...
> Saimons <
sai...@katamail.com
> wrote:
[cut]
Ho gia' provato a sostituirla, ma sempre uguale. Quasi quasi rubo tutto
e mi do':-)


text:
Saimons <
sai...@katamail.com
> wrote:
>Ho gia' provato a sostituirla, ma sempre uguale. Quasi quasi rubo tutto
>e mi do':-)
Non ti consiglio di rubare soul-gem (specialmente) ma anche altra roba che
potresti voler "tradare" normalmente con i mercanti...se uno scopre che gli
hai rubato un oggetto automaticamente lo sapranno anche tutti gli altri
mercanti del mondo (molto realistico!) e ti troverai in grossi casini...ruba
solo roba che vuoi tenere o cose consumabili (o cose che vuoi vendere a
creeper dato che lui se ne frega)...



author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 18 Dec 2002 14:54:29 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
>:
>Non ti consiglio di rubare soul-gem (specialmente) ma anche altra roba che
>potresti voler "tradare" normalmente con i mercanti...se uno scopre che gli
>hai rubato un oggetto automaticamente lo sapranno anche tutti gli altri
>mercanti del mondo
Non mi pare proprio.
All'inizio ho rubato e rivenduto ad altri (rubavo alla mercante di
Balmora e rivendevo ad Ajira)... non ho mai avuto problemi.
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


author: madacarus

text:
> Non mi pare proprio.
> All'inizio ho rubato e rivenduto ad altri (rubavo alla mercante di
> Balmora e rivendevo ad Ajira)... non ho mai avuto problemi.
Confermo quanto affermato da Dimer. Per essere più precisi ciascuna gilda
riconosce le proprie mercanzie. Se rubi una soul gem ai maghi, non solo non
potrai più vendere "quella" soul gem (o usarla per incantare oggetti) dai
maghi, ma addirittura non potrai più vendere "quel tipo" di soul gem ai
maghi!!!!!!!!
Ciao, Mario


text:
gray...@libero.it
 (Parvati V) wrote:
>Non mi pare proprio.
>All'inizio ho rubato e rivenduto ad altri (rubavo alla mercante di
>Balmora e rivendevo ad Ajira)... non ho mai avuto problemi.
L'affermazione probabilmente non era chiara per questione di brevita'...
Se tu diciamo rubi l'oggetto X a un mercante nella citta' A e poi rubi lo
stesso oggetto X a un mercante della citta' B non potrai piu' rivendere
indietro questo oggetto a nessuno dei 2 (anche scambiandoli o rivendendoli
in tempi molto diversi del gioco) perche' gli oggetti non tengono memoria
del possessore e ognuno crede che ogni oggetto di quel tipo sia il suo,
anche se magari l'hai reperito dal capo opposto del mondo...
La cosa e' particolarmente grave nel caso delle soulgem perche' sono un
oggetto ricorrente durante tutto il gioco e di frequente uso...
Se tu ad esempio hai fregato una soulgem all'inizio del gioco a un mercante
per desiderio di facile guadagno...e poi un mese dopo vuoi vendere (o anche
far incantare, e' lo stesso) una soulgem simile ma fregata chissa' dove a
chissa' chi a quello stesso mercante/incantatore (perche' sei li nei pressi
e non vuoi sbatterti ad andare da un'altra parte)...non puoi...il
mercante/enchanter ti accusera' di furto (devi ricordarti che un mese prima
gli avevi fregato una gemma dello stesso tipo, il che e' scomodo)...
Chiaramente se uno non ruba di frequente ma lo fa poche volte nel corso di
tutto il gioco la cosa non e' fastidiosa, ma puo' diventarlo se uno si
abitua a rubare di continuo a destra e a manca (specie oggetti di uso molto
comune e frequentemente tradati)...per cui sconsigliavo in generale di
"abituarsi troppo" a pickpockettare chiunque e ovunque...



text:
In article <
Xns92E8BC676D0D7...@127.0.0.1
>,
jos...@freemail.it
 says...
> Saimons <
sai...@katamail.com
> wrote on 17 dic 2002:
>
> > sul tavolo di un tizio, lo faccio ma
> > non succede niente!
>
> togli la vecchia e metti la nuova al posto della vecchia senza farti
> beccare da gaberdin, poi torna da ajira
Grazie a tutti per i consigli, ho riletto bene il testo ed era IN the
desk ^__^.


text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> wrote:
>assolutamente falso
>semplicemente se rubi una candela (un libro, un elmo...) ad un mercante a
>QUEL mercante non potrai piu' rivendere candele...
Appunto...prova a cominciare a rubare un po' qualsiasi cosa a chiunque poi
mi sai dire se riesci a tenere traccia di cosa non devi vendere a chi per
non sentirti dare del ladro ogni 3X2...
E comunque c'e' sempre il discorso particolare delle soulgem (che non riesci
neanche piu' a incantarle)...
E inoltre se ti beccano a rubare una soulgem e ti mettono in prigione poi ti
sequestrano anche tutte le altre che hai in inventario anche se erano state
guadagnate regolarmente...
Insomma...io sconsiglio di darsi al furto piu' sfrenato (ripeto: soprattutto
trattandosi di soulgem)...poi ognuno si diverte come vuole e fa quello che
gli pare...



text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> wrote:
>ah, gli oggetti conservano memoria del padrone, tantoche' se vieni
>arrestato tutti gli oggetti rubati che hai indosso e SOLO quelli, ti
>vengono sottratti e finiscono in un baule targato *evidence* (prove), non
>in uno qualsiasi ovviamente ma in quello della prigione dove sei stato
>sbattuto
Riporto da una nota FAQ su Morrowind presente su gamefaqs, che non ho
verificato di persona perche' non e' mia abitudine rubare, ma confido che
sia una cosa vera perche' altrimenti a quest'ora il suo autore sarebbe stato
sputtanato e la nota sarebbe stata corretta:
*** BEGIN QUOTING ***
NOTE: Whatever you do, don't steal soulgems. Just don't do it. You can find
plenty later in the game, and at higher level trapping creatures is a cinch.
If
you steal soulgems (even one), and if you ever get caught stealing, the
guards
will take ALL of your soulgems no matter what type, and ANY member of the
faction that you stole from will report you for stealing. If you managed to
recover your loot from the Imperial Legion, you can STILL be reported again,
so
beware.
*** END QUOTING ***
Facciamo chiarezza eh Josef...mi raccomando...  ;-DDD



text:
> tu rubi uno di questi oggetti, diciamo una petty soul gem, ad un
> personaggio, diciamo gaberdin
> nell'AI di gaberdin viene spuntata una variabile per cui tu le hai
> fregato una soul gem
> risultato:
> qndo ne presenti una qsiasi a gaberdin, questa la scambia per quella
> che le hai fregato e t'attacca (sara', ma a me pare MOLTO
> realistico... scomodo ma realistico)
> pero' al mondo ci sono un'infinita' di enchanter, e nessun altro fara'
> storie (a meno che tu non freghi gemme a tutti! :)
Non sono sicuro che sia come tu dici. Ricordo perfettamente che avendo
rubato due tipi di soul gem a caldera non ne ho piů potute vendere (di quei
due tipi soltanto, le altre potevo continuare a scambiarle) o usare per
incantare con nessun enchanter della gilda dei maghi
Ciao, Mario.


text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> wrote:
>e' meglio NON RUBARE ai mercanti gli oggetti in cui trattano...
Che e' esattamente quello di cui cercavo di avvisare all'inizio del thread
il postatore col mio intervento...
Leggi: tanto rumore per nulla...
>ah ecco
>secondo te l'enchanter doveva incazzarsi se cercavi di rivendergli la sua
>soul gem, ma prendersela zitto e buono se gliela davi da usare... molto
>furbo non c'e' che dire :(
E' irrealistico fin da principio...uno a cui ho rubato senza che lui mi
BECCHI SUL FATTO non puo' riconoscere un oggetto generico (non unico) come
una pozione ad esempio se tento di rivendergliela, e NON PUO' accusarmi di
furto...stessa cosa se gli do un oggetto per incantarlo...
Uno potrebbe incazzarsi SOLO se mi becca sul fatto, ma che mi accusi un mese
dopo il furto nel momento in cui mi faccio rivedere da lui con un oggetto
simile (che pero' NON ha segni particolari di riconoscimento) e' TOTALMENTE
IRREALISTICO...e affermare il contrario rasenta il ridicolo francamente...
>assolutamente falso, ti levano solo gli oggetti rubati
Ti ho QUOTATO un passaggio di una FAQ sull'argomento in un altro post che
dice esattamente il contrario...confutami quello...



text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> wrote:
>e ci risiamo con 'sta cosa del tempo...
>io altri rpg con un conteggio del tempo che passa cosi' preciso non ne
>ricordo...
Veramente vuoi proprio sentire solo quello che vuoi sentire e non capisci il
vero senso delle frasi...
Il "mese" l'ho piazzato li come ESEMPIO, ma NON E' il nocciolo della
cosa...bastano anche CINQUE MINUTI DOPO (se la cosa ti fa sentire meglio e
ti fa dormire la notte, cosi' sei piu' contento)...
NON mi puoi accusare di furto su un prodotto GENERICO solo perche' hai
notato che te ne manca uno in inventario (ma non hai mai capito chi, come e
quanto te lo ha rubato)...LO CAPISCI O NO?!
Il mondo reale NON funziona cosi'!
Devi avere delle PROVE (o indizi per lo meno) per accusare uno di furto...ci
deve essere un SEGNO sull'oggetto che lo renda UNICO e RICONOSCIBILE...
(e calcola che io me ne sbatto del mondo reale nei giochi, ma dato che qui
molti sembrano dare importanza al "realismo" ho fatto notare anche questa
cosa...)
>dimer, mo mi sono proprio scocciato di 'sto tono da saputello spicciolo
>fatto, oltretto, di si dice, penso e forse! >:(
Si bravo...plonkami vah che e' meglio...per lo meno non vedro' piu' reply a
miei messaggi che evidenziano dei FATTI (provati per ESPERIENZA PERSONALE e
da tutti sperimentabili, come il fatto del trade di qualche settimana fa,
oppure citando FAQ pubblicate da mesi, come il caso dei furti), confutati
con presunti "fatti" (secondo le tue "rilevazioni") che non si capisce bene
da dove saltino fuori...a volte dubito persino che tu lo abbia visto MW...ma
forse hai "giocato" solo col TES...  ;-DD
Mai trovato uno che volesse sempre ragione in maniera cosi' insistente
quando PALESEMENTE non ce l'aveva...allucinante...  :-((
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