title: CRPG News 19-03

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
36fa3fe...@news.tin.it
>...
>ANCHE IL LUPO SI AGGIUNGE AL VAMPIRO...
>Come vi avevo già detto parlando di Vampire - The Masquerade, anche un
>altro mostro dell'horror classico raggiunge le sponde dei GdR: il
>mannaro.
>Werewolf: The Apocalypse della ASC Games (quelli di Sanitarium !!) è
>un CRPG che utilizza il motore di Unreal e ti fa impersonare un uomo
>che può diventare un lupo mannaro. L'idea (come per Vampire) sembra
>grandiosa e, finalmente, s'inizia a muovere qualcosa nel campo della
>fantasia...
Entrambi i giochhi di ruolo sono stati sviluppati dalla stessa ditta (la
White Wolf) e usano lo stesso sistema (lo storytelling system) e insieme ad
altri tre titoli (Mage: the Ascension e gli altri non me li ricordo) formano
il World of Darkness e sono tutti e 5 giocabili insieme come un unico gioco
(piu' in particolare ogni titolo amplia la visione dell'universo presentato
dai titoli precedenti)
Per quanto riguarda la conversione su computer, come al solito sono scettico
sui titoli che utilizzano motori 3D.
>SPUNTANO COME FUNGHI
>Altro giro, nuovo CRPG in sviluppo. E chi lo sapeva di questo
>Hellgate?
>Hellgate, che probabilmente cambierà nome in futuro, è basato sul GdR
>del Mondo di Harn di N. Robin Crossby. Gli esperti siete voi... chi é?
Se non erro, Harn dovrebbe essere usato come ambientazione per Harnmaster,
gdr piuttosto recente che pero' ritorna al passato con un sistema molto
complesso e particolareggiato.
>PICCOLA MA BRUTTA NOTIZIA PER PLANESCAPE TORMENT.
>Planescape Torment della Black Island Studios/Interplay non includerà,
>per alcune diverse ragioni, i "Psionicist"... io non so chi diavolo
>sono, ma forse molti dei fan della serie Planescape rimarranno delusi
>per questa scelta...
Gli spionicist sono una classe aggiunta ad AD&D in un secondo tempo (The
Complete Psionicist Handbook).
Non sono una classe particolare di Planescape, ma lo si puo' utilizzare in
ogni ambientazione.
Non mi pare di ricordare che fosse una delle classi fondamentali di PS (ma
questo non lo posso dire con esattezza), pero' era parte integrante di Dark
Sun.
Lo psionico, per una serie di motivi che non staro' a spiegare, e' molto
difficile da gestire dal master, figuriamoci in un CRPG. Probabilmente hanno
preferito evitare problemi.
Per la cronaca, volendo avrebbero potuto mettere gli psionici anche in BG.
>GLI AUTORI DI WHITE WOLF COMCIANO A FARSI I SOLDI ;-))
>Stavano ancora contando i soldi per la licenza concessa ai Nihilistic
>Software per Vampire, adesso anche la Hyperbole Studios ne ha presa
>un'altra dal gioco paper&pen Mage: The Ascension (un altro Ascension?
>;-) ).
Argh, pure di Mage: the Ascnsion fanno un CRPG???????
Sono lanciatissimi :)
Comunque Mage: the Ascension nella sua versione da tavolo e' ben piu'
vecchio di Utlima Ascension, quindi nessun pericolo di plagio o infrazione
dei copyright
>DESSLOCK'S READER'S CHOISE AWARDS
>Desslock ha postato i suoi Awards per i CRPG migliori e peggiori
>secondo alcune peculiarità:
>
>Story/Plot: Fallout 2 (best), Might & Magic VI (worst)
>Gameplay: Baldur's Gate (best), Icarus (worst)
>Interface: Fallout 2 (best), Hexplore (worst)
>Graphics: Baldur's Gate (best), Hexplore (worst)
>Music/Sound: Baldur's Gate (best); no worst due to lack of
>votes (Icarus was leading)
>Cinematics: Fallout 2 (best), Might & Magic VI (worst)
>Surprises and Disappointments: Might & Magic VI
>(pleasant surprise), Ultima Online: The Second Age
>(disappointment - narrowly edging Might & Magic VI!!!)
>Most Anticipated: Baldur's Gate expansion pack
Hahaha, sembra che M&M6 abbia creato un po' di scompiglio ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: CRPG News 19-03

author: Wizards

text: grande matthia ci mancavi


title: CRPG News 19-03

author: Filippo

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36F26B3D...@lords.com
>...
>grande matthia ci mancavi
E' vero, continuerai a tenere le news? Daidaidaidaidaidai


title: CRPG News 19-03

author: Telstar

text:
Era il Fri, 19 Mar 1999 12:26:50 GMT quando Matthia scolpì nella roccia il
messaggio <
36fa3fe...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> Eccovene qualche altra, non sono proprio freschissime, cmq... ;-)
Grazie e continua così!!!
> Altro giro, nuovo CRPG in sviluppo. E chi lo sapeva di questo
> Hellgate?
Non ne sapevo niente (e dire che seguo la ML di Harn...)!
> Hellgate, che probabilmente cambierà nome in futuro, è basato sul GdR
> del Mondo di Harn di N. Robin Crossby. Gli esperti siete voi... chi é?
Crossby è l'autore di Harnmaster, nonché creatore del mondo di Harn. Harn è
uno dei mondi in assoluto più dettagliati e storicamente realistici, pur
presentando delle caratteristiche abbastanza peculiari.
E HarnMaster è uno dei GDR più realistici mai creati, edito dalla Columbia
Games.
Potete attendervi un gioco estremamente curato sotto il profilo simulativo,
speriamo che anche il RP sia tenuto in debito conto.
[snip: certo che c'è proprio un'invasione!]
> PICCOLA MA BRUTTA NOTIZIA PER PLANESCAPE TORMENT.
> Planescape Torment della Black Island Studios/Interplay non includerà,
> per alcune diverse ragioni, i "Psionicist"...
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
> io non so chi diavolo
> sono,
Sono gli Psionici (nell'edizione italiana di AD&D], protagonisti di Dark Sun
(sia della campagna TSR che dei due vecchi e gloriosi CRPG della SSI).
E' un vero peccato che non li includano, perché su Planescape ci sono TUTTE
le razze e classi di TUTTI i mondi di AD&D, inclusi esseri originari di Dark
Sun.
> ma forse molti dei fan della serie Planescape rimarranno delusi
> per questa scelta...
Io direi piuttosto tutti i fan degli Psionici.
> --------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
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"Love Magic for itself"
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THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: CRPG News 19-03

text:
Era il Fri, 19 Mar 1999 15:25:47 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7ctmih$qjj$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Matthia ha scritto nel messaggio <
36fa3fe...@news.tin.it
>...
>
> >ANCHE IL LUPO SI AGGIUNGE AL VAMPIRO...
> >Come vi avevo già detto parlando di Vampire - The Masquerade, anche un
> >altro mostro dell'horror classico raggiunge le sponde dei GdR: il
> >mannaro.
> >Werewolf: The Apocalypse della ASC Games (quelli di Sanitarium !!) è
> >un CRPG che utilizza il motore di Unreal e ti fa impersonare un uomo
> >che può diventare un lupo mannaro. L'idea (come per Vampire) sembra
> >grandiosa e, finalmente, s'inizia a muovere qualcosa nel campo della
> >fantasia...
>
> Entrambi i giochhi di ruolo sono stati sviluppati dalla stessa ditta (la
> White Wolf) e usano lo stesso sistema (lo storytelling system) e insieme ad
> altri tre titoli (Mage: the Ascension e gli altri non me li ricordo) formano
> il World of Darkness e sono tutti e 5 giocabili insieme come un unico gioco
> (piu' in particolare ogni titolo amplia la visione dell'universo presentato
> dai titoli precedenti)
> Per quanto riguarda la conversione su computer, come al solito sono scettico
> sui titoli che utilizzano motori 3D.
>
> >SPUNTANO COME FUNGHI
> >Altro giro, nuovo CRPG in sviluppo. E chi lo sapeva di questo
> >Hellgate?
> >Hellgate, che probabilmente cambierà nome in futuro, è basato sul GdR
> >del Mondo di Harn di N. Robin Crossby. Gli esperti siete voi... chi é?
>
> Se non erro, Harn dovrebbe essere usato come ambientazione per Harnmaster,
Non erri.
> gdr piuttosto recente
???
Ma quale recente!
Harnmaster prima edizione è di inizio anni '80, la seconda è del '96, mentre
è in preparazione un'edizione gold (una terza, ma compatibile con HM2)
> che pero' ritorna al passato
Per forza: è nato nel passato!
> con un sistema molto complesso e particolareggiato.
Non è poi così tanto complesso, ma è incredibilmente realistico ^___^
> Lo psionico, per una serie di motivi che non staro' a spiegare, e' molto
> difficile da gestire dal master, figuriamoci in un CRPG. Probabilmente hanno
> preferito evitare problemi.
Eppure in Shattered Lands erano stati implementati benissimo...
> Ciao
>           Alessandro Amadori



title: CRPG News 19-03

author: Rdm

text:
Grande Jagged Alliance 2 !!!!!!! un misto tra Rpg e Ufo............il demo
era micidiale .......speriamo che non facciano cazzate !"Rdm" alias Gianluca
M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
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-------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------


title: CRPG News 19-03

author: Dimer Camparini

text:
(Matthia) wrote:
>A ragà, è tutto per ora... ma lo sapete che ci sono rimasto davvero
>male quando ho visto lo Smooking Man bruciare tutto (proprio tutto?)
>il lavoro di Fox nel suo ufficio. Vedere il poster di I WANT TO
>BELIEVE ridotto così mi ha lasciato interdetto. E Samantha?
Ormai in X-Files vanno avanti per inerzia...non ci si capisce piu' una
mazza, hanno aperto tante parentesi che per chiuderle tutte non basterebbe
una vita di episodi...bah...
Comunque grazie dei post (e non dei fior)...sono sempre interessanti...  :-)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: CRPG News 19-03

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 19 Mar 1999 20:04:20 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>Sono gli Psionici (nell'edizione italiana di AD&D], protagonisti di Dark Sun
>(sia della campagna TSR che dei due vecchi e gloriosi CRPG della SSI).
>E' un vero peccato che non li includano, perché su Planescape ci sono TUTTE
>le razze e classi di TUTTI i mondi di AD&D, inclusi esseri originari di Dark
>Sun.
Quindi.... quindi anche i Paladini delle Tenebre!!!!!! ;-)) REJOICE!
Mah speriamo..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: CRPG News 19-03

author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Matthia, ha detto al mondo:
> Eccovene qualche altra, non sono proprio freschissime, cmq... ;-)
e sticazzi!
fossi in te mi farei pagare per sto popo' di lavoro!
intanto grazie.
--
Mia zia vi invita a votare per it.comp.giochi.arte
e se lo dice lei...
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: CRPG News 19-03

text:
Era il Sat, 20 Mar 1999 12:28:43 GMT quando Avenger Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
36fc9272...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Fri, 19 Mar 1999 20:04:20 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
> wrote:
> Quindi.... quindi anche i Paladini delle Tenebre!!!!!! ;-)) REJOICE!
YEP!
Ma figurati se li mettono! :(
Non mettono gli psi, figuriamoci quelli...
> Mah speriamo..
Illuso.



title: CRPG News 19-03

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> >SPUNTANO COME FUNGHI
>> >Altro giro, nuovo CRPG in sviluppo. E chi lo sapeva di questo
>> >Hellgate?
>> >Hellgate, che probabilmente cambierà nome in futuro, è basato sul GdR
>> >del Mondo di Harn di N. Robin Crossby. Gli esperti siete voi... chi é?
>> Se non erro, Harn dovrebbe essere usato come ambientazione per
Harnmaster,
>Non erri.
>> gdr piuttosto recente
>???
>Ma quale recente!
>Harnmaster prima edizione è di inizio anni '80, la seconda è del '96,
mentre
>è in preparazione un'edizione gold (una terza, ma compatibile con HM2)
>> che pero' ritorna al passato
>Per forza: è nato nel passato!
Ok, mi sono sbagliato.
Mi sono confuso con un altro titolo del genere (cioe' con regole come si
facevano una volta, altro che storytelling)
>> con un sistema molto complesso e particolareggiato.
>Non è poi così tanto complesso, ma è incredibilmente realistico ^___^
Beeeeelllo, lo voglio :))))))
>> Lo psionico, per una serie di motivi che non staro' a spiegare, e' molto
>> difficile da gestire dal master, figuriamoci in un CRPG. Probabilmente
hanno
>> preferito evitare problemi.
>Eppure in Shattered Lands erano stati implementati benissimo...
Effettivamente hai ragione, pero' la differenza fondamele e' che in DS e'
parte integrante del gioco.



title: CRPG News 19-03

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>E' un vero peccato che non li includano, perché su Planescape ci sono TUTTE
>le razze e classi di TUTTI i mondi di AD&D, inclusi esseri originari di
Dark
>Sun.
Si, ma in Torment metteranno solo le classi "normali" e cio' che e' tipico
di Planescape.



title: CRPG News 19-03

text:
Era il Mon, 22 Mar 1999 11:23:45 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7d55g8$f2d$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
[Harnmaster]
> >> che pero' ritorna al passato
> >Per forza: è nato nel passato!
> Ok, mi sono sbagliato.
> Mi sono confuso con un altro titolo del genere (cioe' con regole come si
> facevano una volta, altro che storytelling)
Guarda che le regle di HM SONO old style, ma non per scelta editoriale,
bensì perché IL GIOCO E' OLD!
> >> con un sistema molto complesso e particolareggiato.
> >Non è poi così tanto complesso, ma è incredibilmente realistico ^___^
> Beeeeelllo, lo voglio :))))))
Hmmm... io ho fatto i salti mortali e svuotato il borsellino per avere la
seconda edizione. Ora poi la Columbia vende solo direttamente all'estero: o
carta di credito o niente :(
Chissà il Gold... ^___^
> Ciao
>           Alessandro Amadori



title: CRPG News 19-03

text:
Era il Mon, 22 Mar 1999 11:26:58 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7d55m9$fa4$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> Si, ma in Torment metteranno solo le classi "normali" e cio' che e' tipico
> di Planescape.
Che brutto! :-(



title: CRPG News 19-03

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Era il Mon, 22 Mar 1999 11:26:58 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"
Amadori"
><
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
><7d55m9$fa4$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
>> Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> Si, ma in Torment metteranno solo le classi "normali" e cio' che e'
tipico
>> di Planescape.
>Che brutto! :-(
Scusa, gia' i piani sono enormi, se ci aggiungi amnche gli altri mondi siamo
a posto, un bel gioco da 400 cd.
E poi non hanno le licenze degli altri mondi.



title: CRPG News 19-03

text:
On Mon, 22 Mar 1999 01:01:39 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
wrote:
>> Quindi.... quindi anche i Paladini delle Tenebre!!!!!! ;-)) REJOICE!
>
>YEP!
>
>Ma figurati se li mettono! :(
>Non mettono gli psi, figuriamoci quelli...
Beh ma non dovrebbero essere cosi' difficili da implementare.. Basta
inserire una classe con l'allineamento fisso (Lawful,Evil appunto) , e
gli incantesimi "cattivi" al posto di quelli buoni..
Manca la volonta' casomai..
Per gli psionici .. bisognorebbe implementare un sistema completamente
diverso.



title: CRPG News 19-03

text:
Era il Mon, 22 Mar 1999 12:32:10 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7d59gm$mc9$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >Era il Mon, 22 Mar 1999 11:26:58 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"
> Amadori"
> ><
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
> ><7d55m9$fa4$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> >> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >> Si, ma in Torment metteranno solo le classi "normali" e cio' che e'
> >> tipico di Planescape.
> >Che brutto! :-(
> Scusa, gia' i piani sono enormi, se ci aggiungi amnche gli altri mondi siamo
> a posto, un bel gioco da 400 cd.
> E poi non hanno le licenze degli altri mondi.
Guarda che mica ci dovevano mettere le MAPPE degli altri mondi, ma solo le
RAZZE di PG e qualche mostro.



title: CRPG News 19-03

text:
Era il Mon, 22 Mar 1999 18:22:18 GMT quando Avenger Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
36fc62a4...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Mon, 22 Mar 1999 01:01:39 +0100,
tel...@treemme.org
 (Telstar)
> wrote:
> >> Quindi.... quindi anche i Paladini delle Tenebre!!!!!! ;-)) REJOICE!
> >Ma figurati se li mettono! :(
> Beh ma non dovrebbero essere cosi' difficili da implementare..
Non per quello.
Non li metteranno per la stessa ragione per cui gli Avenger di D&D non ci
sono in AD&D, ovvero perché AD&D è schifosamente politically correct e privo
di ogni riferimento diretto a cose infernali.



title: CRPG News 19-03

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> >> Si, ma in Torment metteranno solo le classi "normali" e cio' che e'
>> >> tipico di Planescape.
>> >Che brutto! :-(
>> Scusa, gia' i piani sono enormi, se ci aggiungi amnche gli altri mondi
siamo
>> a posto, un bel gioco da 400 cd.
>> E poi non hanno le licenze degli altri mondi.
>Guarda che mica ci dovevano mettere le MAPPE degli altri mondi, ma solo le
>RAZZE di PG e qualche mostro.
Vallo a dire a loro.
Hanno voluto fare una cosa che fosse solo Planescape.
Vedrai che di gente normale ne troverai ben poca in quel gioco ;-)



title: CRPG News 19-03

author: ZX

text:
Secondo me la fine non la conoscono nemmeno gli autori . Anzi la fine non
esiste, soprattutto fino a che la gente continuerà a guardarli. Se la devono
tenere per la serie successiva, ovviamente...
ZX
Dimer Camparini wrote:
> (Matthia) wrote:
>
> >A ragà, è tutto per ora... ma lo sapete che ci sono rimasto davvero
> >male quando ho visto lo Smooking Man bruciare tutto (proprio tutto?)
> >il lavoro di Fox nel suo ufficio. Vedere il poster di I WANT TO
> >BELIEVE ridotto così mi ha lasciato interdetto. E Samantha?
>



title: CRPG News 19-03

author: Matthia

text:
>Wizards ha scritto nel messaggio <
36F26B3D...@lords.com
>...
>>grande matthia ci mancavi
>
>E' vero, continuerai a tenere le news? Daidaidaidaidaidai
Ringrazio tutti quanti per i complimenti ai miei post (le faccio
quando ho un pò di tempo... e voglia) e Sgama e Telstar per le
spiegazioni su alcuni RPG, fa un gran bene parlarne vista l'unica,
immensa onda di BG che cavalca il NG ;-))



title: CRPG News 19-03

text:
>>A ragà, è tutto per ora... ma lo sapete che ci sono rimasto davvero
>>male quando ho visto lo Smooking Man bruciare tutto (proprio tutto?)
>>il lavoro di Fox nel suo ufficio. Vedere il poster di I WANT TO
>>BELIEVE ridotto così mi ha lasciato interdetto. E Samantha?
>
>Ormai in X-Files vanno avanti per inerzia...non ci si capisce piu' una
>mazza, hanno aperto tante parentesi che per chiuderle tutte non basterebbe
>una vita di episodi...bah...
Siiiii, è andato inevitabilmente scemando, ma questo è anche il bello
ed il brutto di X-Files, è una sua peculiarità...
Scusa, mi sai forse raccontare la puntata di questa domenica (spero
non faccia parte del "filone principale" della trama)? Purtroppo, ho
avuto... ehm, impegni (capisc a me ^__^) e ho il VCR ad aggiustare (e
DICO: NESSUN amico col VCR funzinante !! Salerno è entrata in crisi
;-) )...
>Comunque grazie dei post (e non dei fior)...sono sempre interessanti...  :-)
Grazie, mi fa molto piacere.



title: CRPG News 19-03

text:
On Tue, 23 Mar 1999 10:23:34 +0100, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Secondo me la fine non la conoscono nemmeno gli autori . Anzi la fine non
>esiste, soprattutto fino a che la gente continuerà a guardarli. Se la devono
>tenere per la serie successiva, ovviamente...
Questo perche' , cercando di attenersi alla "realta'" , per quanto
possibile. Non per niente ogni volta che hanno una qualche prova
concreta in mano la perdono negli ultimi 10 minuti della puntata :-)
Naturalmente , se riuscissero a dimostrare a tutto il mondo ,
l'esistenza di una cospirazione a livello mondiale... Diventerebbe
molto piu' "soft" sci-fi (fantascienza che si basa su concetti
scientificamente impossibile.. Per esempio l'unico film di "hard"
sci-fi che io abbia mai visto e' 2001 Odissea nello spazio (persino in
Guerre Stellari si sente il rumore caratteristico dei TIE quando
passano vicino alle altre astronavi)...
Il giorno in cui (si spera molto presto) che le prove diventeranno
piu' insistenti (e che cioe' gli eventuali UFO si facciano vedere piu'
spesso , per piu' tempo , da piu' gente).. e che cioe' si
incontreranno piu' difficolta' nel tentativo di nascondere
l'evidenza.. Allora forse incominceranno a risolvere qualcosa..
E se non finira' prima , allora dovranno aspettare il giorno del First
Contact , sperando di non dover invecchiare :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: CRPG News 19-03

text:
(Matthia) wrote:
>Scusa, mi sai forse raccontare la puntata di questa domenica (spero
>non faccia parte del "filone principale" della trama)?
Fa parte...  ;-)
(e che parte...una pietra miliare direi...)
>Purtroppo, ho
>avuto... ehm, impegni (capisc a me ^__^) e ho il VCR ad aggiustare (e
>DICO: NESSUN amico col VCR funzinante !! Salerno è entrata in crisi
Dunque...ti rotto un attimino...
Nyyben, qn dhry pur ub pncvgb yn chagngn qv qbzravpn fpbefn fv vafrevin pbzr
"gremb grzcb" qv han fgbevn pbzvapvngn yn qbzravpn cevzn (dhryyn qry onzovab
fpnppuvfgn cfvbavpb) r pur cbv cebfrthvin pby "frpbaqb grzcb" ary SVYZ QV
K-SVYRF qngb aryyr fnyr!
(yn pbfn zv un fcvnmmngb ha pnfvab, crepur' crafnib qv rffrezv crefb han
chagngn qngn zntnev vasenfrggvznan, vairpr qntyv riragv pur renab
"cerfhccbfgv" r qny cbpb pur fb qry svyz, pur ABA ub ivfgb, cner cebcevb pur
yn pebabybtvn sbffr dhrfgn...pvbr' chagngn N--->svyz--->chagngn O...ha
pnfvab!)
Aba fgb n enppbagnegv ghggb, zn va fvagrfv gebinab hab pba yn cnapvn ncregn
crepur' qrageb iv ren perfpvhgn han pernghen nyvran (vy gvcb ren fgngb
vasrggngb qn han chaghen q'ncr, vy irvpbyb cre "vaarfgner" y'nyvrab pur cbv
perfpren' pbzr "bfcvgr" nyyn NYVRA), tyv K-svyrf ary senggrzcb fbab fgngv
puvhfv qrsvavgvinzragr r y'vapnevpb qv Sbk y'unaab qngb nyyn fhn rk-pbyyrtn,
dhryyn qv phv Qnan ren trybfn yn chagngn cevzn (fneroor y'nggevpr Zvzv
Ebtref)...
Ghggn yn chagngn r' vapragengn fhyyn pnppvn n dhrfgb nyvrab, beznv
perfpvhgb, pur fv vafrqvn va han pragenyr ahpyrner (un ovfbtab qv pnyber cre
perfprer)...yv hppvqr ha cb' qv tragr gen phv hab nqqrggb nyyn fvphermmn,
pur qbezr fhy ynibeb r pur fv puvnzn Ubzre (gv evpbeqn arffhab?!) (tena
gbppb qv pynffr dhrfgb! Zv un snggb fcnapvner!)...
Nyyn svar, napur pba y'nvhgb qry onzovab cfvbavpb pur "fragr" qbir fgn yn
pernghen yn fpbinab, zn yv Sbk yn irqr qn qvrgeb vy irgeb qv han cbegn
puvhfn rezrgvpnzragr (ny fbyvgb, aba un cebir r irqr yr pbfr fbyb yhv), r
cbv ivrar cbegngb ivn qnyyn fvphermmn r yn pernghen aba ivrar pngghengn...
Y'hygvzn fpran zbfgen dhrfgn pernghen pur, va han infpn grezvpn qryyn
pragenyr, fv yvoren qryyn fhn "cryyr" rfgrean qn "rzoevbar" r qviragn
(perqb) ha nyvrab, vy pynffvpb "tevtvb"...
(creb' aba fv r' pncvgb oravffvzb...)
Spero ti basti?!
(cerca di vederla, comunque...)



title: CRPG News 19-03

text:
Grazie Dimer. Ho capito di piů dalla tua spiegazione che in decine di puntate.
Davvero.
Peccato per il ROT 13 ...vabbč non si puň avere tutto...
CCiao
ZX


title: CRPG News 19-03

text:
Ma sei cosě davvero o lo fai apposta ?
Uno non puň dire niente che tu devi per forza saltar fuori con un trattato fanta
- scentifico ?
(Molto fanta, tra l'altro ).
Ma ti passa mai un giorno senza vedere ufo ?
zx
UFOLOGO


title: CRPG News 19-03

text:
On Wed, 24 Mar 1999 08:53:52 +0100, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Ma sei cosě davvero o lo fai apposta ?
>Uno non puň dire niente che tu devi per forza saltar fuori con un trattato fanta
>- scentifico ?
>(Molto fanta, tra l'altro ).
Scusa.. ma CHE VUOI ? Non ho capito , ce l'hai con me?
Ho soltanto detto quello che , secondo me , e' la ragione principale
del perche' non riescano a dimostrare niente.
Se riuscissero a dimostrare qualcosa , perderebbe quella sorta di
"realismo" che la serie ha. Infatti gli avvenimenti in X-Files
avvengono sempre tra la solita cerchia ristretta di persone. Non mi
pare cosi' difficile credere che al mondo esista qualcuno che ne
sappia piu' di un normale cittadino di cosa sta avvenendo nel mondo..
Non mi riferisco agli "alieni" , anche qualche povero sfigato che ha
un "Clearance Level" molto alto ;-) Almeno lui sapra' qualcosa di
"secret" piu' di noi.
>Ma ti passa mai un giorno senza vedere ufo ?
Purtroppo non sono stato cosi' fortunato.



title: CRPG News 19-03

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Wed, 24 Mar 1999 08:53:52 +0100, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
> >Ma sei così davvero o lo fai apposta ?
> >Uno non può dire niente che tu devi per forza saltar fuori con un trattato fanta
> >- scentifico ?
> >(Molto fanta, tra l'altro ).
>
> Scusa.. ma CHE VUOI ? Non ho capito , ce l'hai con me?
Arridaje...t'ho già risposto ...
ZX


title: CRPG News 19-03

text:
>Ti aggiungo due cose importanti, e visto che il ROT13 non ti fa
>impazzire...;-)
Grazie mille a Dimer ed Antonio per l'esauriente spiegazione !



title: DAOC USA ieri notte

author: Adriano Maurizi

text:
Complimenti al piano di "Albernia"...
E i middies piangono......lol


title: DAOC USA ieri notte

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@fastwebnet.it
> wrote:
>Complimenti al piano di "Albernia"...
>E i middies piangono......lol
Beh se c'e' da mettersi 2 contro 1 per combinare qualcosa (molto
sportivo)...io non riderei molto...
BTW...e' ora di mollarlo DaoC...l'RvR ha raggiunto soglie di degenerazione
da far pena e la mythic non ha le palle per correggere DAVVERO i suoi
difetti (frustrante dominanza di stealth e mezz)...il gioco e' destinato a
fallire nei prossimi 6 mesi per "inenarrabile rompimento di balle" dei
giocatori a causa dell'effetto "bella statuina" derivante dal mezz o dal
fatto di essere killati con un colpo nel bel mezzo del nulla da un
imbecillone che non fa altro tutto il giorno che attendere l'ignaro
passante...
(oltre 1000 di danno fatto da un SB invisibile a un mago di 50 mentre sta
correndo...ma va a cagheeeeer mythic!)  :-((
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: recensioni di BG !!!!

author: zizou

text:
Scusate, mi sapete dire tutti i siti che conoscete (i migliori) che
recensiscono giochi per Pc e soprattutto BG ??? sia italiane che
inglesi........
rispondete nel NG


title: Soulbringer: Aiuto!

author: manarod

text:
Sono anche bloccato a questo gioco.
Dopo aver avuto accesso al maniero mi dirigo alle tombe dei 7 re, ma dopo
aver preso l'incudine cado in un'imboscata e non riesco ad uccidere il capo
dei mercenari......c'č un modo per farlo? C'č anche una strada che non ho
visto che porta da qualche altra parte? Ormai non sopiů che fare
Grazie
Armando


title: Soulbringer: Aiuto!

author: Bill Manzanera

text:
"manarod" <
man...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FTih5.46078$wS2.4...@news.infostrada.it...

.
.
.
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.
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.
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.
.
.
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.
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.
forse non ti č chiaro come usare quelle colonne che a seconda del colore
fanno uscire scheletri o vampate dal centro del disegno che si trova fra
loro.
Se ben ricordo potresti fare in maniera (toccandole) che dal centro escano
delle vampate e poi spingerci (attirarci) sopra quello che ti tende
l'imboscata.
Ciao
                                        Bill Manzanera


title: Cercasi gioco

author: Luca

text:
ciao ragazzi, sono nuovo della lista e sono un'amante dei gdr, volevo una
piccola informazione, esistono dei gdr belli da giocare on line?
io ne ho trovati un po cercando, ma sono veramente noiosi, tipo LOT, ATHENET
e AVALON, li ho provati tempo mezz'ora e mi ero rotto.
voi conoscete qualcosa di più bello e con un po più di azione :-)
grazie :-)
--


title: Cercasi gioco

author: Druss

text:

Vampire the Masquerede della Activision.
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Morrowind 2011 "ritirato" in senso Bladerunnerriano

author: Vincenzo Beretta

text:
Mah, vabbe'...
http://www.escapistmagazine.com/news/view/106725-Morrowind-2011-Mod-Collection-Pulled-After-Complaints


author: Astrolabio

text:
>
http://www.escapistmagazine.com/news/view/106725-Morrowind-2011-Mod-Collection-Pulled-After-Complaints
visti alcuni screenshot e a me facevano letteralmente cagare
colori sparati a mille ed atmosfera completamente rovinata


author: golgoth

text:
Il 10/01/2011 10:06, Vincenzo Beretta ha scritto:
> Mah, vabbe'...
>
>
http://www.escapistmagazine.com/news/view/106725-Morrowind-2011-Mod-Collection-Pulled-After-Complaints
Non che si sia perso granché... Morrowind Overhaul č decisamente
migliore, e per quel che ne so le cose sono state fatte regolarmente e
ci sono le autorizzazioni di tutti i modder.


title: Non comprate Arcanum!

author: Maelstrom

text:
Per chiunque fosse anche solo vagamente intenzionato a scucire 100 carte per
Arcanum, dico una sola cosa: STATENE ALLA LARGA!!!
 Per quanto mi riguarda è davvero una MERDA!
Vi è piaciuto Fallout, Fallout 2, Torment, Baldur's Gate 2 o persino Icewind
Dale? Non c'è, allora, alcun motivo per buttare via 100 carte. Mi spiego: io
ho amato i primi quattro, ma dal padre di Fallout non mi aspettavo questo
tremendo passo falso.
In primis, non dico che la grafica sia tutto, ma qui è davvero orrenda,
peggio che mettersi a giocare oggi a Fallout. I bachi sono un'infinità:
bacato, totale mancanza di calibrazione tra la strada della Magia e dello
Steam (la prima è davvero troppo forte!), quest noiose (porta l'oggetto a *,
trova l'oggetto *, esplora il dungeon *), dialoghi noiosi (anni luce
indietro rispetto a Torment, Fallout e Anachronox), trama pretestuosa e
piena di luoghi comuni, interattività peggiore di molto rispetto a quellla
di Fallout, interfaccia invadente e complicata da gestire. Per non citare
un'infinità di altri problemi!
Non ho mai visto un GDR così mal realizzato! Inizio seriamente a ritenere
che i programmatori passino 5 anni a farsi pippe e spillare soldi alle case
come la Sierra, e per colpa loro Torn è l'esempio lampante di questo trend.
Dedicatevi ad altro, Anachronox è davvero su un'altro pianeta.
Dimenticavo, da musicista vi posso assicurare che le musiche, come tutto il
resto, pur partendo con l'idea giusta sono una vera delusione, NOIOSISSIME e
ANONIME (altro che quelle di Torment e BG!).
Maelstrom


title: Non comprate Arcanum!

text:
non è del tutto vero (ne falso) quello che dici cmq (mio modesto parere)
secondo me la grafica è passabile (a tratti bella), le varie sottoquest
interessanti (non tutte) e calibrazione e ingombro dell'interfaccia sono
state parzialmente sistemate con la patch...


title: Non comprate Arcanum!

author: Daniele Dellafiore

text:
Maelstrom wrote:
vi risulta che questo sia un altro ronie-like?


title: Non comprate Arcanum!

author: TheDave

text:
> Per chiunque fosse anche solo vagamente intenzionato a scucire 100 carte
per
> Arcanum, dico una sola cosa: STATENE ALLA LARGA!!!
>  Per quanto mi riguarda è davvero una MERDA!
>
[cut]
Mi permetto di dissentire: non sarà un capolavoro ma io lo sto giocando e mi
sta piacendo parecchio: la grafica non è male, in effetti con la magia (a
parte l'inizio) sei troppo forte, le sottoquest le ho trovate quasi tutte
piacevoli, hai una marea di cose da fare e fino ad adasso non mi sono
affatto annoiato. A mio parere è nettamente superiore a BG2. Comunque de
gustibus....
Ciao
Davide
P.S.
Ora però non fare un posto con oggetto "Arcanum è una figata!!!"  :-pppppp


title: Non comprate Arcanum!

author: Dimer Camparini

text:
Daniele Dellafiore <
ild...@inwind.it
> wrote:
>vi risulta che questo sia un altro ronie-like?
No, in realta' alcune (forse molte) cose che dice sono vere...
Il problema e' che NONOSTANTE queste magagne resta un buon titolo...
(anche perche' di cosi' "complesso" c'e' poco altro in giro...probabilmente
se quest anno fossero usciti altri 4-5 RPG "veri" di questo tipo il giudizio
relativo su Arcanum cambierebbe...invece e' dai tempi di Torment che non
esiste nulla di paragonabile...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
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title: Non comprate Arcanum!

author: Gian

text:
SUPERMEGA ZIP
Sarà ma io lo sto trovando davvero divertente e completo.
Certo non brilla nella realizzazione tecnica (peggio dei fallout) ma in
quanto a profondità, meccaniche di gioco e rigiocabilità, beh è fenomenale!
Tutti i problemi o le situazioni possono essere risolte in più modi.
Altro che BG... qui ci si avvicina a Torment!
Se poi il tuo massimo sono i CRPG alla giapponese come Anachronox o FF (che
peraltro adoro anche io) è ovvio che Arcanum non sia di tuo gradimento.
Per tutti coloro che amano i veri CRPG però è un acquisto obbligato
Gian


title: Non comprate Arcanum!

author: Gico

text:
In article <LW5n7.24286$
ul3.8...@news.infostrada.it
>,
nospam...@libero.it
 says...
> Per chiunque fosse anche solo vagamente intenzionato a scucire 100 carte per
> Arcanum, dico una sola cosa: STATENE ALLA LARGA!!!
>  Per quanto mi riguarda è davvero una >>> BIIIP!
Mi spiace per te, ma Arcanum e' tra i piu grandi Crpg mai fatti
...poi evita certi Subject , magari metti "mie impressioni su Arcanum"
Bye


title: Non comprate Arcanum!

text:
"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto:
>Per chiunque fosse anche solo vagamente intenzionato a scucire 100 carte per
>Arcanum, dico una sola cosa: STATENE ALLA LARGA!!!
> Per quanto mi riguarda è davvero una MERDA!
Qual'è il contrario di fan boy, eh? Mah...
>Vi è piaciuto Fallout, Fallout 2, Torment, Baldur's Gate 2 o persino Icewind
>Dale? Non c'è, allora, alcun motivo per buttare via 100 carte. Mi spiego: io
>ho amato i primi quattro, ma dal padre di Fallout non mi aspettavo questo
>tremendo passo falso.
Mettere F1e2 e Torment, va bene, BG2 ancora ancora ma IWD che centra?
>In primis, non dico che la grafica sia tutto, ma qui è davvero orrenda,
>peggio che mettersi a giocare oggi a Fallout. I bachi sono un'infinità:
>bacato, totale mancanza di calibrazione tra la strada della Magia e dello
>Steam (la prima è davvero troppo forte!), quest noiose (porta l'oggetto a *,
>trova l'oggetto *, esplora il dungeon *),
Passi tutte le magagne che oramai le sa anche un cane (grafica,
interfaccia, sbilanciamento nei combattimenti e bugs), ma tutto il
resto è superiore!!!!!! Ho letto di quest assolutamente originali e
fantasiose, sono in parecchi a dire che ce ne sono molte, e tu vieni a
dirmi di quest noiose????
>dialoghi noiosi (anni luce
>indietro rispetto a Torment, Fallout e Anachronox),
Bé, a Torment credo che non lo batterà mai nessuno, Anox so anche che
ha un bel lo scritto, e Fallout ha humor, battute a volontà, ed un
parlare spicciolo e diretto che è stupendo... insomma, hai toccato 3
mosti sacri che sotterranno qualsiasi cosa e CMQ solo dal demo io ho
notato che i dialoghi sono MOLTO più realistici, caratterizzati ed
intriganti rispetto a tutto il vasto assortimento dei CRPG di oggi e
degli anni scorsi...
>trama pretestuosa e
>piena di luoghi comuni,
Se c'è una cosa che hanno detto tutte le rece sul web è che parlano di
una trama ben congegnata, intrigante e piena di turn&twist...
>interattività peggiore di molto rispetto a quellla
>di Fallout,
A Fallout non potevi certo fare schematics e assemblature varie con
aggeggi come in Arcanum...
Mah, io non capisco...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Non comprate Arcanum!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>No, in realta' alcune (forse molte) cose che dice sono vere...
Quelle che ormai sanno anche i muri...
>Il problema e' che NONOSTANTE queste magagne resta un buon titolo...
>(anche perche' di cosi' "complesso" c'e' poco altro in giro...probabilmente
>se quest anno fossero usciti altri 4-5 RPG "veri" di questo tipo il giudizio
>relativo su Arcanum cambierebbe...invece e' dai tempi di Torment che non
>esiste nulla di paragonabile...)
Pienamente daccordo, e poi non l'ha paragonato, Dimer, ad un titolo
qualunque, ma di quello che è probabilmente il n.1 nella storia dei
CRPG... ergo?



title: Non comprate Arcanum!

author: Ronie

text:
ricordati che spesso ciò che compriamo e per cui spendiamo le sudate 100
carte spesso ce lo facciamo piacere per
forza come è successo a me con myst 3,pochi enigmi !!!!
e in quanti modi vuoi risolvere?
o ammazzi o no.
Torment era un capolavoro non solo perchè era  un CRPG , ma anche e
sopratutto per la trama
e le ambientazioni davvero coinvolgenti !!!!
in Arcanum intanto l'ambientazione non è accattivante,ti ritrovi dopo un
disastro aereo mah.
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Vn7n7.117348$vC1.1...@news1.tin.it...



title: Non comprate Arcanum!

author: nightrider

text:
> Per chiunque fosse anche solo vagamente intenzionato a scucire 100 carte
per
> Arcanum, dico una sola cosa: STATENE ALLA LARGA!!!
Quando esprimi una opinione, specie negativa, cerca di argomentare il piu'
possibile, sonoro e grafica sono figli di gusto personale e quindi non
necessitano di argomentazioni, ma sarebbe piu' interessante sapere in
particolare che problemi hai incontrato TU nel gioco, perche' non TI va di
proseguirlo quali sono le quest che TI hanno annoiato cosa non trovi che
vada nel gameplay. E' facile calare giu' la mannaia additando questo o quel
difetto standard, non esistono crpg che non hanno delle quest piatte
ecc...ecc... anche paragonare i dialoghi ai mostri sacri come Torment o
Fallout, quanto ai bug; tutti i giochi almeno una volta mi hanno fatto un
crash, e' fisiologico direi, che tipo di bug affligge l'Arcano ?
Io ad esempio non ho preso Arcanum perche' non mi piace la grafica e
l'ambientazione, semplicemente gusti personali come avevo scritto a suo
tempo, non vado certo in giro a urlare "non comprateloooo" solo perche' a me
non puo' andare a genio !
> Maelstrom
Night


title: Non comprate Arcanum!

author: Carlo

text:
"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LW5n7.24286$ul3.8...@news.infostrada.it...
> Per chiunque fosse anche solo vagamente intenzionato a scucire 100 carte
per
> Arcanum, dico una sola cosa: STATENE ALLA LARGA!!!
Non ci sono problemi perche', tra le altre cose, non è localizzato, e se
loro non localizzano, io non compro.
Ciao
Carlo


title: Non comprate Arcanum!

author: Torquemada

text:
On Mon, 10 Sep 2001 17:00:25 GMT, Daniele Dellafiore
<
ild...@inwind.it
> wrote:
>vi risulta che questo sia un altro ronie-like?
Non mi pare tu abbia il diritto di offenderlo in questo modo (sě, č
un'offesa...) dal momento che ha motivato perfettamente la sua
affermazione... Se poi non se id'accordo č un altro discorso...


title: Non comprate Arcanum!

author: Matthia

text:
Gico <
gi...@programmer.net
> ha scritto:
>> Per chiunque fosse anche solo vagamente intenzionato a scucire 100 carte per
>> Arcanum, dico una sola cosa: STATENE ALLA LARGA!!!
>>  Per quanto mi riguarda è davvero una >>> BIIIP!
>
>Mi spiace per te, ma Arcanum e' tra i piu grandi Crpg mai fatti
>...poi evita certi Subject , magari metti "mie impressioni su Arcanum"
Digliene (e dagliene) 4 a 'sta gente, Gico!! Diffondiamo il credo!!!!
:-))



title: Non comprate Arcanum!

text:
Scrivevo su questo newsgroup ben prima che Ronie nascesse (non prendetela
come un'affermazione troppo Orgogliosa!). Sono contento che ci sia di nuovo
un pņ di vita.
Cmq., io rimango della mia opinione, anzi, vorrei che mi elencaste tutta una
serire di aspetti positivi tangibili non riscontrabili in altri titoli,
tanto per argomentare.
Vorrei lanciare un'altra pietra:
- ho forte sentore che Neverwinter Nights sarą una piccola delusione...
Non voglio fare il polemico, solo condividere le mie opinioni.
Maelstrom


title: Non comprate Arcanum!

text:
"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lrrn7.32980$ul3.1...@news.infostrada.it...
E' anche una mia idea, visto come è degenerato TOB, x il resto non so, visto
che Arcanum non è localizzato ed io non l'ho preso.
Ciao
Carlo
> Vorrei lanciare un'altra pietra:
> - ho forte sentore che Neverwinter Nights sarà una piccola delusione...



title: Non comprate Arcanum!

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9njccm$4hp$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it
 scriveva...
> ricordati che spesso ciò che compriamo e per cui spendiamo le sudate 100
> carte spesso ce lo facciamo piacere per
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Non comprate Arcanum!

author: Fenomeno

text:
scusami ma che senso ha il tuo post?
IO NON SONO UN TROLL !!!!!!!
non faccio questo di professione !!!
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1609adcc6...@news.aruba.it...



title: Non comprate Arcanum!

text:
Salve Fenomeno, nell'articolo <9no4ni$g8j$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it
 scriveva...
> scusami ma che senso ha il tuo post?
> IO NON SONO UN TROLL !!!!!!!
> non faccio questo di professione !!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!



title: Non comprate Arcanum!

text:
Aritanghete.
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1609c056a...@news.aruba.it...



title: Non comprate Arcanum!

text:
Salve Fenomeno, nell'articolo <9nobrd$jfb$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it
 scriveva...
> Aritanghete.



title: Non comprate Arcanum!

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 13 Sep 2001 09:16:48 +0200, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Salve Fenomeno, nell'articolo <9nobrd$jfb$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
>
mf...@liberatemi.it
 scriveva...
>
>> Aritanghete.
>
>TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
>TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
>TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
>TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
>TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
Ti stai divertendo?


title: Non comprate Arcanum!

text:
Salve Kadath Dragon, nell'articolo
<
too0qtc8deqpcl6gl...@4ax.com
>,
dfoaN...@inwind.it
 scriveva...
> >TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!! TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
> Ti stai divertendo?
Ok, smetto. Alla prossima trollata lo filtro e non ci penso piu'.
Magari fateci un pensierino pure voi...



title: Non comprate Arcanum!

author: Caesar

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:nubn7.118158$vC1.1...@news1.tin.it...

Tralasciando la parte sulla validità di Arcanum, penso che questa sia la
frase migliore che abbia sentito da mesi e mesi a questa parte su questo
NG...
Inutile dire che la penso allo stesso modo.
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Non comprate Arcanum!

text:
"Caesar" <CICa...@Supereva.It> ha scritto nel messaggio
news:9nqn8e$9ckhn$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> > Non ci sono problemi perche', tra le altre cose, non è localizzato, e se
> > loro non localizzano, io non compro.
>
> Tralasciando la parte sulla validità di Arcanum, penso che questa sia la
> frase migliore che abbia sentito da mesi e mesi a questa parte su questo
> NG...
>
> Inutile dire che la penso allo stesso modo.
>
> --
> Ave!
> Caesar.
Meno male, temevo di essere impegnato in una lotta solitaria, e invece siamo
in due:-(((((((.
Immagino che, vista la qualita' delle traduzioni, venga utilizzato un
software, senza neanche la cura di ricontrollare quello che la traduzione
automatica "distorce".
Il che implica, IMHO, un costo di localizzazione estremamente ridotto, e non
riesco proprio a capire perche' i distributori nostrani debbano appropriarsi
anche di quelle fette di utile, a scapito degli acquirenti, cercando
comunque di vendere non scrivendo a chiare lettere sulla confezione
"Programma in inglese".
Tra l'altro, credo che sia una scelta imprenditoriale poco intelligente,
oltre che "leggermente" scorretta.
Pero' poi non si lamentino se "il mercato dei gdr" non decolla, chi è causa
del suo mal pianga se' stesso, perche' credo che a pensarla come me sia una
larga maggioranza, non necessariamente presente in questo ng.
Ciao
Carlo


title: Non comprate Arcanum!

text:
"Caesar" <CICa...@Supereva.It> ha scritto nel messaggio
news:9nqn8e$9ckhn$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> Tralasciando la parte sulla validità di Arcanum, penso che questa sia la
> frase migliore che abbia sentito da mesi e mesi a questa parte su questo
> NG...
>
> Inutile dire che la penso allo stesso modo.
>
> --
> Ave!
> Caesar.
>
Dimenticavo, non ci si lamenti poi se imperversano le copie pirata, a parte
che io non
le compro, ma credo che sia giusto, x un prodotto in pratica di serie b,
pagare un prezzo di serie b...........
Ciao
Carlo


title: Non comprate Arcanum!

text:
>
> Dimenticavo, non ci si lamenti poi se imperversano le copie pirata, a
parte
> che io non
> le compro, ma credo che sia giusto, x un prodotto in pratica di serie b,
> pagare un prezzo di serie b...........
> Ciao
> Carlo
>
Arcanum non è assolutamente un prodotto di serie B e proprio per questo
DOVEVA essere localizzato! Io non ho grossi problemi e lo gioco ugualmente
(bellissimo e lunghissimo) però mi fa veramente incazzare che i francesi ed
i krukki se lo giochino completamente localizzato! E poi si lamentano se non
vendono tanti giochi originali in Italia?
L'unico vantaggio è che le patch escono prima (magra consolazione).
Ciao
Davide
P.S.
Tra l'altro l'editor incluso nel programma è quello che hanno usato i
programmatori per fare il gioco stesso, per cui mi sa che in futuro potremmo
giocare a diversi moduli aggiuntivi! (La prossima patch che verrà rilasciata
a breve oltre a rendere l'editor più completo includerà anche i manuali
completi per lo stesso!)


title: Non comprate Arcanum!

author: Reilly attende Gothic bavosamente!

text:
Maelstrom wrote:
> Per chiunque fosse anche solo vagamente intenzionato a scucire 100 carte per
> Arcanum, dico una sola cosa: STATENE ALLA LARGA!!!
Io ero partito per comprare Arcanum sapendo di spendere le
solite 100 carte, arrivo dal mio amico negoziante e gli dico se
è arrivato il gioco, lui dice di si e io contento che sia arrivato,
poi ad un tratto dice che mi vuole fare alcune offerte...
e io gli dico... ok sentiamo... sai come è andata a finire? Che
con sole 120.000 lire mi sono portato a casa: Arcanum + Art of Magic +
Warhammer 40.000 Rites of War. E quest'ultimo non era in
versione budget bensì la prima versione originale, che lui aveva
deciso di vendere a prezzo stracciato.
Per la precisione Arcanum mi è venuto a costare 90 carte.
Insomma, sembra essere stato un buon affare. :-)
> Per quanto mi riguarda è davvero una MERDA!
Eheee esagerato dai... certo che ci vai abbastanza pesante, eh?
Però sei simpatico, lo giuro. :-)
> In primis, non dico che la grafica sia tutto, ma qui è davvero orrenda,
> peggio che mettersi a giocare oggi a Fallout.
Mah... a me la grafica di Arcanum non mi farà saltare da
sopra la sedia, ma la trovo comunque carina, anzi, mi piace
di più dell'Infinity Engine, infatti il motore di BGI&II, IWD e
Torment mi fa schifo, ma che dico schifo... schifo schifo. :-)
L'unica cosa della grafica di Arcanum che non mi piace, forse
sono i personaggi un po troppo minuti per i miei gusti, ma per
il resto è ok.
> I bachi sono un'infinità:
> bacato, totale mancanza di calibrazione tra la strada della Magia e dello
> Steam (la prima è davvero troppo forte!),
E chissenefrega... tanto io non uso ne l'uno, ne l'altro.
Sono altri i miei interessi. :-)
Comunque c'hai ragione, a volte negli RPG la "magia"
è troppo preponderante, una vera noia...
poi se scopro che per finire Arcanum bisogna usare
per forza di cose la magia, magari anche una minima
parte, giuro che lo interrompo e non continuo più a
giocarlo, ecco.
> quest noiose (porta l'oggetto a *,
> trova l'oggetto *, esplora il dungeon *),
Quest noiose? Mah, per adesso non mi sembra, almeno
per quel poco che ci sto giocando, boh, si deve vedere...
> dialoghi noiosi (anni luce
> indietro rispetto a Torment, Fallout e Anachronox),
Invece i dialoghi in Arcanum mi parino... ehm... mi sembrano
fatti molto bene, meglio di Torment... veramente...
dai onestamente, in Torment quando stai a dialogare coi
personaggi ti sembra più di stare a sfogliare un enciclopedia,
che un vero e proprio colloquio... e annamooo... :-)
[oddio adesso per quello che ho detto i tormentisti mi
tormenteranno... hi hi hi... ]
> trama pretestuosa e
> piena di luoghi comuni,
Sulla trama non mi dilungo, perchè sono ancora agli inizi,
io spero che se anche non dovesse eccelente, spero che
si almeno caruccia...
> interattività peggiore di molto rispetto a quellla
> di Fallout,
L'interattività negli RPG è diventata ormai un 'optional'. :-)
Se permetti però, neanche Torment era granchè interattivo
con l'ambiente.
> interfaccia invadente e complicata da gestire. Per non citare
> un'infinità di altri problemi!
Su questo concordo, l'interfaccia era invadente e complicata
da gestire, per di più ostruiva tutta la visuale di gioco, la peggiore
che io abbia mai visto in un RPG.
Dico era, perchè adesso sembra che con la patch sia tornato
tutto a posto, anzi, adesso c'è perfino la possibilità di giocare
in full screen. \\\ DIVINOOO!!! ///
Insomma... adesso mi trovo molto più a mio agio, si si...
> Non ho mai visto un GDR così mal realizzato!
Io ne ho visti di peggio, ma poi se Arcanum fa schifo, Vampire
che fa?
> Inizio seriamente a ritenere
> che i programmatori passino 5 anni a farsi pippe e spillare soldi alle case
> come la Sierra, e per colpa loro Torn è l'esempio lampante di questo trend.
Ma Torn era bruttissimo, linearissimo e poi era fatto col LithTech
Engine, un motore non certo all'ultimo grido. Insomma, a me non
mi è proprio dispiaciuto che è stato cancellato.
> Dedicatevi ad altro, Anachronox è davvero su un'altro pianeta.
Anche io sto sentendo dire che sia un buon gioco, ma purtroppo
un mese fa decisi di puntare più su Max Payne, che su Anachronox. :-\
E mi sa che non lo piglierò, almeno a breve termine, ho altri
giochi in preventivo.
Però se mi capita usato a 50 carte, me lo piglio al volo.
> Dimenticavo, da musicista vi posso assicurare che le musiche, come tutto il
> resto, pur partendo con l'idea giusta sono una vera delusione, NOIOSISSIME e
> ANONIME (altro che quelle di Torment e BG!).
Purtroppo su questo devo darti ragione, le musiche non sono
niente di eccezionale e non riescono a conferire al gioco quella
giusta atmosfera o quel particolare coinvolgimento che Arcanum
meriterebbe (Specialmente quel sottofondo di violino, a volte
sembra veramente uno strazio).
Comunque nonostante ciò, Arcanum mi sta prendendo abbastanza,
spero che continui cosi.
Ciao
Reilly
P.S.: Comunque Arcanum è un RPG duro e puro.
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Non comprate Arcanum!

text:
"Reilly attende Gothic bavosamente!" <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Per la precisione Arcanum mi č venuto a costare 90 carte.
>
>Insomma, sembra essere stato un buon affare. :-)
Eeeeh...sai che roba...Arcanum si vende a 89.000 in tutti i negozi...
Un affarone di quelli da vantarsene...  ;->>
>Anche io sto sentendo dire che sia un buon gioco, ma purtroppo
>un mese fa decisi di puntare piů su Max Payne, che su Anachronox. :-\
Tu si che hai l'occhio lungo...  ;->>>



title: Non comprate Arcanum!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Sep 2001
18:00:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Meno male, temevo di essere impegnato in una lotta solitaria, e invece siamo
>in due:-(((((((.
In teoria la penso pure io cosě, perň il panorama dei CRPG validi č
cosě scarso che comprerei un bel gioco anche se fosse scritto in
birmano.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Non comprate Arcanum!

text:
On Sat, 15 Sep 2001 15:34:15 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Reilly attende Gothic bavosamente!" <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
>>Per la precisione Arcanum mi č venuto a costare 90 carte.
>>
>>Insomma, sembra essere stato un buon affare. :-)
>
>Eeeeh...sai che roba...Arcanum si vende a 89.000 in tutti i negozi...
>Un affarone di quelli da vantarsene...  ;->>
>
In effetti all'Auchan lo vendono a 79 :-)


title: Non comprate Arcanum!

author: Reilly [Ma quando esce Gothic?]

text:
Dimer Camparini wrote:
> >Per la precisione Arcanum mi č venuto a costare 90 carte.
> >
> >Insomma, sembra essere stato un buon affare. :-)
>
> Eeeeh...sai che roba...Arcanum si vende a 89.000 in tutti i negozi...
> Un affarone di quelli da vantarsene...  ;->>
E vabbč, ero partito per spendere 100.000 lire tonde tonde e averne
speso soltanto 90 mi ha fatto rimanere molto contento (e io a volte mi
accontento di poco... a volte perň... ). :-)
Oltretutto sono rimasto ancora piů contento che con sole 20.000 lire
in piů mi sono portato a casa anche: Art of Magic e Warhammer 40.000
Rites of War. Sopratutto l'ultimo, č in versione originale, non in
formato budget (9.900 lire).
> >Anche io sto sentendo dire che sia un buon gioco, ma purtroppo
> >un mese fa decisi di puntare piů su Max Payne, che su Anachronox. :-\
>
> Tu si che hai l'occhio lungo...  ;->>>
Il fatto č che in quel periodo avevo appena finito Shenmue, non so se mi
spiego. Quindi avevo bisogno di sgranchirmi un po' le ossa (si fa per dire)
con un action e Max Payne faceva al caso mio (non per niente lo stavo
aspettando da circa 4 anni). :-)
Io faccio sempre cosi: un RPG/Avventura e poi un Action... un
RPG/Avventura e poi un Action... un RPG/Avventura e poi ancora un Action...
E via di questo passo insomma. Se posso cerco di evitare di giocare
un RPG o una Avventura uno dopo l'altro, perchč senň mi verrebbe lo
schifo e io non posso rischiare di farmi venire lo schifo, perchč gli RPG e
le Avventure sono il mio genere preferito, quindi....
(Lo so... e' no 'ngrippo... dicesi: 'blocco mentale'... e sto cercando di
rosolverlo... )
Anche se alla fine Max come "gameplay" non č che mi abbia particolarmente
entusiasmato.
Infatti Anachronox lo sto ancora rimpiangendo per non averlo preso. :-)
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Non comprate Arcanum!

author: Daniele

text:
On Thu, 20 Sep 2001 05:15:42 GMT, "Reilly [Ma quando esce Gothic?]"
<
hyb...@libero.it
> wrote:
>Art of Magic e Warhammer 40.000
>Rites of War. Sopratutto l'ultimo, è in versione originale, non in
>formato budget (9.900 lire).
in che collana pliz?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Perchè non giocare LIVE

author: Darkman

text:
Ma perchè siete fissati tutti con i computer-games?
Non è più bello trovarsi e giocare dal vivo con i
dadi e tutto il resto?
Io mi diverto un casino a scrivere avventure AD&D e poi
a giocarle ... (Bugiardo).
Infatti è vero! Non le gioco mai con nessuno non trovo
un cretino della mia età che voglia giocare! Sti scemi
se ne vano al bar a vedere la partita o al pub a stonarsi!
Ah! Dimenticavo quelli che si scoppiano con i video-games da
soli come cani a casa! Ha senso? Non è come masturbarsi
pittosto che ...?
Chi la pensa come me?
Ah! Le avventure che scrivo non sono delle schifezze pallose,
e poi anche se fosse nessuno lo sa!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Perchè non giocare LIVE

author: Icestorm

text:
Nella notte sentii una voce... Era Darkman <
dark...@katamail.it
> che
disse:
> Ma perchč siete fissati tutti con i computer-games?
Ucci ucci sento odor di trollucci...


title: Perchè non giocare LIVE

author: Caleb

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vYy3a.122275$ZE.34...@twister2.libero.it...

Aridatece l'Ascione!
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: Perchè non giocare LIVE

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 15 Feb 2003 20:19:44 +0100,
dark...@katamail.it
 (Darkman)
wrote:
>Ma perchč siete fissati tutti con i computer-games?
ma perche' invece di lamentarti come un perdente non vai su ihhg o
ihggd e trovi qualcuno della tua zona con cui giocare?
-questo- ng e' dedicato ai crpg, ihgg ai gdr "generici", ihggd piu'
specificamente a dungeons & dragons.
il fatto che adesso stiamo scrivendo qui vuol dire che quello che
diciamo in -questi- thread e' relato ai crpg, non certo che non
abbiamo altri interessi al di fuori di quelli - personalmente sono
master e giocatore anche di gdr classici.
ti pare che giochiamo -solo- a crpg?
cresci, smettila di lamentarti come un coglione e vedrai che qualcuno
ti trovera' abbastanza interessante da giocare con te, invece di
evitarti come la peste come evidentemente fanno tutti al momento.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Perchè non giocare LIVE

author: Frodo Baggins

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:0jdu4vkkl593d12c1...@4ax.com...
> cresci, smettila di lamentarti come un coglione e vedrai che qualcuno
> ti trovera' abbastanza interessante da giocare con te, invece di
> evitarti come la peste come evidentemente fanno tutti al momento.
Scusa ma perchè gli rispondi?
La fate finita di alimentare i thread dei troll?
E' un troll, non bisogna rispondergli
--
Roberto Pazzini
#158 dei FeSTosi
Webmaster di Arrampicata.net
http://www.arrampicata.net
Webmaster di
http://www.marcosalvatori.it


title: Perchè non giocare LIVE

author: Giepi The Great ::: FlyTech NetWork

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> On Sat, 15 Feb 2003 20:19:44 +0100,
dark...@katamail.it
 (Darkman)
> wrote:
>
>
>>Ma perchč siete fissati tutti con i computer-games?
>
>
> ma perche' invece di lamentarti come un perdente non vai su ihhg o
> ihggd e trovi qualcuno della tua zona con cui giocare?
> -questo- ng e' dedicato ai crpg, ihgg ai gdr "generici", ihggd piu'
> specificamente a dungeons & dragons.
> il fatto che adesso stiamo scrivendo qui vuol dire che quello che
> diciamo in -questi- thread e' relato ai crpg, non certo che non
> abbiamo altri interessi al di fuori di quelli - personalmente sono
> master e giocatore anche di gdr classici.
>
> ti pare che giochiamo -solo- a crpg?
>
> cresci, smettila di lamentarti come un coglione e vedrai che qualcuno
> ti trovera' abbastanza interessante da giocare con te, invece di
> evitarti come la peste come evidentemente fanno tutti al momento.
Quoto, sottoscrivo e firmo col sangue
--
[ = GiepiTheGreat = ]
= =
www.flytech.it
 = =
Giepi's Home Computing

www.flytech.it/giepi


title: Perchè non giocare LIVE

text:
Frodo Baggins wrote:
> Scusa ma perchè gli rispondi?
> La fate finita di alimentare i thread dei troll?
> E' un troll, non bisogna rispondergli
E' solo un povero disadattato... mi aspettano 30 druidi che fisicament
si trovano in giappone, scusate devo andare...



title: Perchè non giocare LIVE

text:
Caleb wrote:

> Aridatece l'Ascione!

Mah?
O che discorsi sono?
Chi č Ascione?
E i Troll chi sono?
Caleb?
Ma cosa dite siete alieni o umani?
(Voglio dire in senso lato, hai visto mai?)



title: Perchè non giocare LIVE

text:
Giepi The Great ::: FlyTech NetWork wrote:
> Maurizio Mugelli wrote:
> > On Sat, 15 Feb 2003 20:19:44 +0100,
dark...@katamail.it
 (Darkman)
> > wrote:
> >
> >
> >>Ma perchè siete fissati tutti con i computer-games?
> >
> >
> > ma perche' invece di lamentarti come un perdente non vai su ihhg o
> > ihggd e trovi qualcuno della tua zona con cui giocare?
> > -questo- ng e' dedicato ai crpg, ihgg ai gdr "generici", ihggd piu'
> > specificamente a dungeons & dragons.
> > il fatto che adesso stiamo scrivendo qui vuol dire che quello che
> > diciamo in -questi- thread e' relato ai crpg, non certo che non
> > abbiamo altri interessi al di fuori di quelli - personalmente sono
> > master e giocatore anche di gdr classici.
> >
> > ti pare che giochiamo -solo- a crpg?
> >
> > cresci, smettila di lamentarti come un coglione e vedrai che qualcuno
> > ti trovera' abbastanza interessante da giocare con te, invece di
> > evitarti come la peste come evidentemente fanno tutti al momento.
> Quoto, sottoscrivo e firmo col sangue
> --
> [ = GiepiTheGreat = ]
> = =
www.flytech.it
 = =
> Giepi's Home Computing
>
www.flytech.it/giepi
Mah, io continuo a non capire.
Chiedevo semplicemente perchè dopo i 40 la gente non
si diverte più con i giochi da tavolo che io invece trovo
interessanti. Non per questo mi sento un coglione. E se dovessi
davvero lamentarmi potrei farlo per molte altre ragioni diverse
e ti garantisco anche molto più concrete.
Un consiglio, se evitate di usare sigle tipo crrppc, prcc, cppcc, srttp
od altro forse anche gli altri esseri umani vi comprenderanno o siete
mosci con la tastiera?



title: Perchè non giocare LIVE

text:
"Darkman" <
dark...@katamail.it
> ha scritto nel messaggio
news:b2old7$763$1...@news.newsland.it...
>
> Mah?
> O che discorsi sono?
> Chi è Ascione?
> E i Troll chi sono?
> Caleb?
> Ma cosa dite siete alieni o umani?
> (Voglio dire in senso lato, hai visto mai?)
>
ROTFL!
Ciccio, sei meno originale di una puntata di biutiful.
Propongo l'istituzione di un patentino per troll, onde evitare che siffatta
nobile professione venga esercitata da cialtroni e dilettanti allo
sbaraglio.



title: Perchè non giocare LIVE

text:
Nella notte sentii una voce... Era Darkman <
dark...@katamail.it
> che
disse:
> Chiedevo semplicemente perchč dopo i 40 la gente non
> si diverte piů con i giochi da tavolo che io invece trovo
> interessanti. Non per questo mi sento un coglione. E se dovessi
> davvero lamentarmi potrei farlo per molte altre ragioni diverse
> e ti garantisco anche molto piů concrete.
> Un consiglio, se evitate di usare sigle tipo crrppc, prcc, cppcc,
> srttp od altro forse anche gli altri esseri umani vi comprenderanno o
> siete mosci con la tastiera?
Se sei davvero un appassionato di RPG, le sigle non ti dovrebbero spaventare
affatto visto che tra CA, PF, THAC0 e compagnia bella qualunque gioco di
ruolo ha il suo bel corredo.


title: Perchè non giocare LIVE

author: Alessio

text:
"Icestorm"  ha scritto nel messaggio
> Se sei davvero un appassionato di RPG, le sigle non ti dovrebbero
spaventare
> affatto visto che tra CA.....
:-)))
Mi hai letto nel pensiero!!!
"CA" cosa significa??
CA...ratteristica?
CA...ncrena??
CA...vordě??
:-DD
Ciao, Alessio


title: Perchè non giocare LIVE

text:
Darkman wrote:
> Mah, io continuo a non capire.
> Chiedevo semplicemente perchč dopo i 40 la gente non
> si diverte piů con i giochi da tavolo che io invece trovo
> interessanti. Non per questo mi sento un coglione. E se dovessi
> davvero lamentarmi potrei farlo per molte altre ragioni diverse
> e ti garantisco anche molto piů concrete.
> Un consiglio, se evitate di usare sigle tipo crrppc, prcc, cppcc, srttp
> od altro forse anche gli altri esseri umani vi comprenderanno o siete
> mosci con la tastiera?
Amico, non sono io a non essere umano, sei te che sei indietro di
qualche venerdě.
Tu hai fatto la classica figura del troll: hai attaccato l'argomento del
ng attirandoti tutte le antipatie: COMPLIMENTI!
O rivedi il tono o cercati qualche NG sull' argomento che interessa.



title: Perchè non giocare LIVE

text:
Caleb wrote:
> Propongo l'istituzione di un patentino per troll, onde evitare che siffatta
> nobile professione venga esercitata da cialtroni e dilettanti allo
> sbaraglio.
Down. Poi vorrebbe i soldi per smammare *sottile riferimento* =)



title: Perchè non giocare LIVE

text:
Icestorm wrote:
> Se sei davvero un appassionato di RPG, le sigle non ti dovrebbero spaventare
> affatto visto che tra CA, PF, THAC0 e compagnia bella qualunque gioco di
> ruolo ha il suo bel corredo.
Rotfl =)
W le sigle ;)
FTP, HTTP, WWW, MMORPG, H, DEX... =))



title: Perchè non giocare LIVE

author: Andrew Next

text:
Ma guarda un po' che bella trollata mi sono perso questo fine settimana!!!
"Darkman" <
dark...@katamail.it
> wrote in message
news:b2m3u1$ohq$1...@news.newsland.it...
> Ma perchè siete fissati tutti con i computer-games?
Perche' forse siamo su un News Group dove si parla di un particolare genere
di giochi per computer e tu sei decisamente Off Topic, per esempio?
> Non è più bello trovarsi e giocare dal vivo con i
> dadi e tutto il resto?
Poche idee, ma confuse: il gioco dal vivo e' tutta un'altra cosa.
> Io mi diverto un casino a scrivere avventure AD&D e poi
> a giocarle ... (Bugiardo).
> Infatti è vero! Non le gioco mai con nessuno non trovo
> un cretino della mia età che voglia giocare! Sti scemi
> se ne vano al bar a vedere la partita o al pub a stonarsi!
E' colpa nostra se ti sei scelto degli amici che non condividono i tuoi
interessi?
> Ah! Dimenticavo quelli che si scoppiano con i video-games da
> soli come cani a casa! Ha senso? Non è come masturbarsi
> pittosto che ...?
Trombare? E diciamola tutta, per cortesia: qui non ci sono moderatori.
Non riesco a capire quelli che associano l'esperienza videoludica al sesso:
e' come affermare che ci sono cose in comune tra il gioco del calcio e
l'arte del Canova.
> Chi la pensa come me?
Non io.
> Ah! Le avventure che scrivo non sono delle schifezze pallose,
> e poi anche se fosse nessuno lo sa!
Le pubblichi su uno degli innumerevoli spazi che ci sono su internet e metti
un contatore, al limite metti un link anche da queste parti.
Ciau
Andrea


title: Perchè non giocare LIVE

text:
Andrew Next wrote:
> Le pubblichi su uno degli innumerevoli spazi che ci sono su internet e metti
> un contatore, al limite metti un link anche da queste parti.
Non può farlo, sarebbe come masturbarsi ;)



title: Perchè non giocare LIVE

text:
"Giepi The Great ::: FlyTech NetWork" <
gi...@virgilio.it
> wrote in message
news:3E50F51F...@virgilio.it...
>
>
> Andrew Next wrote:
> > Le pubblichi su uno degli innumerevoli spazi che ci sono su internet e
metti
> > un contatore, al limite metti un link anche da queste parti.
> Non può farlo, sarebbe come masturbarsi ;)
Non vedo il problema... ^______^
Andrea


title: Perchè non giocare LIVE

text:
"Giepi The Great ::: FlyTech NetWork" <
gi...@virgilio.it
> ha scritto nel
messaggio news:3E50C02...@virgilio.it...
>
>
> Icestorm wrote:
> > Se sei davvero un appassionato di RPG, le sigle non ti dovrebbero
spaventare
> > affatto visto che tra CA, PF, THAC0 e compagnia bella qualunque gioco di
> > ruolo ha il suo bel corredo.
> Rotfl =)
>
> W le sigle ;)
> FTP, HTTP, WWW, MMORPG, H, DEX... =))
>
... FUBAR, SNAFU, FARP, FFSS, CIA, KGB, NATO, NAFTA, OPEC... :D



title: Perchè non giocare LIVE

text:
Nella notte sentii una voce... Era Alessio <
ales...@tiscalinet.it
> che
disse:
>> Se sei davvero un appassionato di RPG, le sigle non ti dovrebbero
>> spaventare affatto visto che tra CA.....
>
> :-)))
> Mi hai letto nel pensiero!!!
> "CA" cosa significa??
> CA...ratteristica?
> CA...ncrena??
> CA...vordě??
Classe Armatura


title: Perchè non giocare LIVE

text:
Andrew Next wrote:
> Non vedo il problema... ^______^
A detto che preferisce fare sesso (con le carte da tavolo? de
gustibus...) ;)



title: Perchè non giocare LIVE

text:
Caleb wrote:
> "Giepi The Great ::: FlyTech NetWork" <
gi...@virgilio.it
> ha scritto nel
> messaggio news:3E50C02...@virgilio.it...
>
>>
>>Icestorm wrote:
>>
>>>Se sei davvero un appassionato di RPG, le sigle non ti dovrebbero
>>
> spaventare
>
>>>affatto visto che tra CA, PF, THAC0 e compagnia bella qualunque gioco di
>>>ruolo ha il suo bel corredo.
>>
>>Rotfl =)
>>
>>W le sigle ;)
>>FTP, HTTP, WWW, MMORPG, H, DEX... =))
>>
>
>
> ... FUBAR, SNAFU, FARP, FFSS, CIA, KGB, NATO, NAFTA, OPEC... :D
TVB, (F)U.C.K. =)



title: miniere d'ebano di caldera

author: Fab

text:
Garisa Llethri mi ha chiesto di portarle le prove della corruzione di
Caldera:
ora sono andato ho trovato il falso registro tornando da letrhi non aggiorna
il diario e mi dice di fermare le miniere ho liberato tutti gli schiavi ma
tornando da letrhi mi dice di portargli le prove e di fermare le miniere ora
2 domande:
Devo fare qualche altra cosa?
E' un bug del gioco??
Grazie FABIO


title: miniere d'ebano di caldera

author: Daeron

text:


La seconda che hai detto.
1) ricarica
2) prendi il libro e NON LIBERARE nessuno
3) torna dalla tipa
4)libera gli schiavi
5) torna dalla tipa
Saluti
Daeron


title: Everquest

author: Vegeta

text:
Salve,
vorrei comprare questo gioco ma non ne so molto, qualcuno potrebbe rimediare
a queste mie lacune,
Grazie e ciao


title: club per lo scambio cdrom usati per pc/psx

author: giangi

text:
>E' nato un sito per lo scambio di cdrom usati per PC/PSX.
>Devi solo collegarti al seguente sito:
>
http://www.versilia.toscana.it/~ndruciol/thecircle/
>entrare in nuovo utenti e inserire la tua e-mail,ovviamente è tutto gratis.
>Troverai inoltre la pagina HARDWARE dove potrai inserire annunci di vario
>genere.
>La pagina SCRIGNO per avere tutte le soluzioni e trucchi.
>Cosa aspetti collegati e iscriviti.
>Un benvenuto da tutti i soci.
>
>
>Gianfranco Bergamaschi
>
depa...@iol.it


title: Re: Sacred - Info per il MP

text:
> Qualcuno che ci gioca in LAN sa come metterlo in PAUSA??
Quando si gioca in più persone, ci sono molti fattori per cui il gioco
ha quasi vita propria :) Non esiste una pausa, sarebbe quasi un cheat :)
Cmq, o vai in un posto sicuro (città) e state tranquillamente li, o
sloggate entrambi e poi rientrate :D


title: LOTRO?

text:
Arrivo io e il NG è silente? :P
Io sto giocando su Laurelin e sono abbastanza niubbo e addirittura al
prologo della Epic.
Voi siete già tutti bestioni di livello 50?
A proposito delle kinship?
Siete già stufi? :P :P :P


title: LOTRO?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Jun 2007
16:06:14 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
<s...@spam.due> scrisse:

1) con questo atteggiamento su Laurelin fai poca strada
2) Kinship:
<
http://www.mmorpgitalia.it/cmps_index.php?page=lotro8
>
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG
http://iviaggideltoma.blogspot.com/
Il mio blog sui miei viaggi in moto


title: LOTRO?

author: V'ger

text:
=Andre@= ha scritto:
> Arrivo io e il NG è silente? :P
Il gioco IMO è abbastanza scarsino, mi scade il mese della scatola fra
una settimana, ma già da un po non gioco praticamente più.


title: LOTRO?

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Jun 2007
> 16:06:14 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
> <s...@spam.due> scrisse:
>
>> Arrivo io e il NG è silente? :P
>>
>> Io sto giocando su Laurelin e sono abbastanza niubbo e addirittura al
>> prologo della Epic.
>>
>> Voi siete già tutti bestioni di livello 50?
>>
>> A proposito delle kinship?
>>
>> Siete già stufi? :P :P :P
> 1) con questo atteggiamento su Laurelin fai poca strada
Di che atteggiamento parli? Vuoi ancora 10 faccine per cogliere meglio
l' ironia o è semplicemente l' anda da "nonno rpg"? :-P
> 2) Kinship:
> <
http://www.mmorpgitalia.it/cmps_index.php?page=lotro8
>
Le conosco già. Volevo sapere che fanno gli anziani del niusgruppo.


title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Jun 2007
21:31:43 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
<s...@spam.due> scrisse:
>> 1) con questo atteggiamento su Laurelin fai poca strada
>
>Di che atteggiamento parli? Vuoi ancora 10 faccine per cogliere meglio
>l' ironia o è semplicemente l' anda da "nonno rpg"? :-P
Parlo di questo:
>>> Voi siete già tutti bestioni di livello 50?
Su Laurelin ci sono dei livelli 50, purtroppo. Ma sono pochi, molto
pochi. Dopotutto e' IL server RP. Prima RP, poi il resto.
>> 2) Kinship:
>> <
http://www.mmorpgitalia.it/cmps_index.php?page=lotro8
>
>Le conosco già. Volevo sapere che fanno gli anziani del niusgruppo.
Gli unici due "anziani" che conosco che fanno parte di una Kinship
siamo io e Franz.
Ed e' una Kinship italiana RP "hardcore" dove la conoscienza della
Dottrina Tolkeniana e saper fare RP sono due tra i requisiti
fondamentali per poterci accedere. Entrare da noi non e' impossibile,
solo molto difficile. Siamo molto selettivi ed esigenti. Giustamete,
perche' lo spirito che pervade la Kinship non dev'essere intaccato.
Se vuoi accettare la sfida ti posto l'url al nostro forum ;)



title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Jun 2007
21:39:22 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> scrisse:
>Il gioco IMO è abbastanza scarsino, mi scade il mese della scatola fra
>una settimana, ma già da un po non gioco praticamente più.
IMHO e' uno dei migliori MMORPG per chi vuole fare seriamete RP.
Giocarlo su un server Normal e' castrarlo.



title: LOTRO?

author: Ordnas

text:
toma ha scritto:
> IMHO e' uno dei migliori MMORPG per chi vuole fare seriamete RP.
> Giocarlo su un server Normal e' castrarlo.
Questa sembrerá una domanda da perfetto idiota.
Ma in cosa si differienza un server RP da uno "normale"?
Cioè, so cosè il Role Playing, ma non capisco come sia trasportato nel
gioco e che differenze implichi.
Se hai voglia di illustarmelo.
Sandro
--
http://alex2004.splinder.com


title: LOTRO?

text:
toma ha scritto:
>> Il gioco IMO è abbastanza scarsino, mi scade il mese della scatola fra
>> una settimana, ma già da un po non gioco praticamente più.
> IMHO e' uno dei migliori MMORPG per chi vuole fare seriamete RP.
> Giocarlo su un server Normal e' castrarlo.
Forse hai ragione, per lo meno riguardo alla community che imo è una
delle peggiori che abbia mai trovato in un mmorpg. Ma adesso a dire il
vero non ne ho proprio voglia di ricominciare da zero su un server
nuovo, visto che il gioco non è sto gran che.


title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Jun 2007
12:29:10 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Ordnas <
nient...@gmail.com
> scrisse:
>Questa sembrerá una domanda da perfetto idiota.
>
>Ma in cosa si differienza un server RP da uno "normale"?
>
>Cioè, so cosè il Role Playing, ma non capisco come sia trasportato nel
>gioco e che differenze implichi.
>
>Se hai voglia di illustarmelo.
Su un server Normal non si fa RP, non ci sono eventi (di server o di
Kinship) RP.
Su Laurelin (che e' uno dei tre server RP, e sono tutti e tre in
Europa, visto che non esistono server RP nordamericani... tre: uno
internazionale, uno francese e uno tedesco) prima si fa RP, poi il
resto :)



title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Jun 2007
18:16:23 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> scrisse:
>Forse hai ragione, per lo meno riguardo alla community che imo è una
>delle peggiori che abbia mai trovato in un mmorpg. Ma adesso a dire il
>vero non ne ho proprio voglia di ricominciare da zero su un server
>nuovo, visto che il gioco non è sto gran che.
Non so in che server giochi, ma in beta la community era bella tosta.
Anche perche' i cosiddetti "bimbiminkia" su LOTRO hanno vita molto
dura.
Considera che la bellezza di un MMORPG (qualsiasi esso sia) e' data
dalle persone che lo giocano. Se sei su un server con pessimi
giocatori LOTRO di sembrera' orrido.
Ma non lo e' :)



title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Jun 2007
21:05:31 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
toma <ram...@vatican.va.invalid> scrisse:
>>Se hai voglia di illustarmelo.
>Su un server Normal non si fa RP, non ci sono eventi (di server o di
>Kinship) RP.
>Su Laurelin (che e' uno dei tre server RP, e sono tutti e tre in
>Europa, visto che non esistono server RP nordamericani... tre: uno
>internazionale, uno francese e uno tedesco) prima si fa RP, poi il
>resto :)
Ti faccio un esempio.
Questa sera siamo stati sulle rive del lago Evendim (nuova locazione)
e, in RP, alcuni membri provvisori della Kinship sono diventati membri
definitivi e due nuovi adepti si sono aggiunti alle nostre fila.
Ea Cale Rano.
O, meglio: Baruk khazâd Khazâd ai-mênu
(da nano conosco meglio il Khuzdul rispetto alle lingue elfiche)
E' stato bellissimo ed estremamente rilassante :)



title: LOTRO?

author: Stefano A.

text:
toma ha scritto:
> Considera che la bellezza di un MMORPG (qualsiasi esso sia) e' data
> dalle persone che lo giocano. Se sei su un server con pessimi
> giocatori LOTRO di sembrera' orrido.
Esatto! Anche WoW puň essere spettacolare quindi.
:)
> Ma non lo e' :)
Dipende dai punti di vista!
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: LOTRO?

text:
toma ha scritto:
> Ea Cale Rano.
> O, meglio: Baruk khazâd Khazâd ai-męnu
> (da nano conosco meglio il Khuzdul rispetto alle lingue elfiche)
Questa č una barriera enorme, che rende un gioco potenzialmente
bellissimo, un circolo elitario.
Io ho letto Il signore degli anelli diverse volte, una anche in lingua
originale, ho letto L'hobbit diverse volte, anche questo una in lingua
originale. Ho visto e rivisto il film di Jackson molte volte.
Ma sarei molto preoccupato a giocare con gente come voi!!!
Bisogna sapere l'elfico?!?! Bisogna conoscere tutta l'ambientazione a
memoria, le lingue, le tradizioni...
AIUTO!!!!!!!!!
:P



title: LOTRO?

text:
Stefano A. ha scritto:
> toma ha scritto:
>> Considera che la bellezza di un MMORPG (qualsiasi esso sia) e' data
>> dalle persone che lo giocano. Se sei su un server con pessimi
>> giocatori LOTRO di sembrera' orrido.
>
> Esatto! Anche WoW può essere spettacolare quindi.
> :)
Lotro è sicuramente più "impegnato" di WoW, anche se questo può essee
pure uno svantaggio per certi versi.
Il mondo è piccolino in confronto a quello del titolo blizzard e
(sopratutto all' inizio) il dejavu' è enorme tanto che sembra un mod di
WoW. Andando avanti le cose cambiano parecchio e si entra nello spirito
del gioco. E' pur vero che il design è più sobrio e meno cartoon ma
praticamente l' impostazione, anche dell' interfaccia è identica.
Purtroppo l' ispirazione si sente comunque e quando vedo un prato pieno
di orsi/lupi devo cercare qualche riferimento per capire in che gioco
sono (senza contare che il fumettoso che eccome, basta vedere gli
insettoni che sembrano venuti fuori da un cartone animato, rane,
"snapping turtle" e via dicendo).
Ok, si può dire che dato stile viene da ben prima di Wow (e si può dire
che le armature incantate ed il mana c'erano pure in castle of the
winds) ma qui la "somiglianza" è palese palese.
Comunque non è detto sia un male e l' importante è la sostanza e non la
forma.
IL farming è per fortuna poco utile, anche se con i buff dei destiny
point e con le discipline di crafting giuste si fanno miracoli.
Comunque è molto più piacevole andare a caccia, vendere le pelli
lavorate in città ad un asta e poi andare a farsi un paio di birre verso
sera che il farming Wowiano (che si può ANCHE gestire cosi'). Inoltre la
quantità mostruosa di quest basate sul crafting obbliga il giocatore
timido a confrontarsi con gli altri pg per ottenere quello che non può
fare da solo.
>> Ma non lo e' :)
> Dipende dai punti di vista!
> Tenofas
Diciamo che se sei un fan di Tolkien (non serve essere fanatici al punto
da definirla "dottrina" comunque) il gioco non ti può non piacere. Anche
se è un po troppo orientato verso il film (avendo di questo ottenuto i
diritti meglio usarli credo) che IMHO non è stato un granchè (sopratutto
portando a commercializzare e ad idealizzare un prodotto che per
concezione e natura è il motore delle fantasia epica moderna, se la
vecchia generazione è cresciuta ispirandosi ai caratteri di Tolkien
quella nuova si ispirera a - sic - Orlando Bloom?).
Non fraintendetemi, la trilogia cinematografica è sicuramente epica e
monumentale ma perde in magia secondo me (Alan Lee lavora sicuramente
meglio sulla carta che con le scenografie, non importa quello che dicono
gli oscar), sopratutto per via del casting (tranne Ian McKellen).
Comunque i fatti sono questi. E non credo che per giocare BENE lotro
serva essere dei profondi conoscitori della "dottrina" (gran cancro la
mistificazione). Del resto il mmorpging è solo un altro modo di
raccontare una storia, partecipandovi.


title: LOTRO?

text:
=Andre@= ha scritto:
> Stefano A. ha scritto:
>> toma ha scritto:
>>> Considera che la bellezza di un MMORPG (qualsiasi esso sia) e' data
>>> dalle persone che lo giocano. Se sei su un server con pessimi
>>> giocatori LOTRO di sembrera' orrido.
>>
>> Esatto! Anche WoW puň essere spettacolare quindi.
>> :)
>
Aggiungo:
- In lotro le missioni fellowship si fanno in fellowship (party). Puoi
anche essere un carroarmato che tanto da solo ti accoppano il tizio che
dovevi difendere e sei fregato.
- Crafting finalmente utile a qualcosa dato che gli strumenti che crei
(ovviamente se ti impegni ad accrescere la tua esperienza nella materia)
sono piů performanti di quelli che compri dai negozianti.
- Istance istance istance (alle volte vengono fuori dei bug, ma č
normale dato che il gioco č giovanissimo).
Non ho ancora visto dungeon e raid (e non ho nemmeno provato il monster
play, sigh!)


title: LOTRO?

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Jun 2007
> 21:31:43 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
> <s...@spam.due> scrisse:
>
>>> 1) con questo atteggiamento su Laurelin fai poca strada
>> Di che atteggiamento parli? Vuoi ancora 10 faccine per cogliere meglio
>> l' ironia o è semplicemente l' anda da "nonno rpg"? :-P
> Parlo di questo:
>>>> Voi siete già tutti bestioni di livello 50?
> Su Laurelin ci sono dei livelli 50, purtroppo. Ma sono pochi, molto
> pochi. Dopotutto e' IL server RP. Prima RP, poi il resto.
Cosa vogliono dire "prima" e "poi"? Non è tutt'uno?
Concordo con l' inutilità della corsa al cap (anche perchè dopo cazzo
fai?) però purtroppo il PvP mi sembra riservato ai giocatori di livello
40 e oltre (a parte i monster player), tranne i duelli ovviamente.


title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
10:04:54 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
ste...@nospam.org
 (Stefano A.) scrisse:
>toma ha scritto:
>> Considera che la bellezza di un MMORPG (qualsiasi esso sia) e' data
>> dalle persone che lo giocano. Se sei su un server con pessimi
>> giocatori LOTRO di sembrera' orrido.
>Esatto! Anche WoW può essere spettacolare quindi.
>:)
Si, esatto (fino al cap limit, poi inizi a fare dungeon su dungeon :p)
>> Ma non lo e' :)
>Dipende dai punti di vista!
Ovvio, i gusti son gusti (e La Palisse prese il treno per non tornar)



title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
09:27:02 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
<s...@spam.due> scrisse:
>da definirla "dottrina" comunque) il gioco non ti può non piacere. Anche
>se è un po troppo orientato verso il film (avendo di questo ottenuto i
>diritti meglio usarli credo) che IMHO non è stato un granchè (sopratutto
Veramente LOTRO usa i diritti dei libri e non dei tre (penosi) film :)
E, infatti, ci sono personaggi che nella trilogia cinematografica
nemmeno appaiono :p



title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
10:09:24 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
ste...@nospam.org
 (Stefano A.) scrisse:
>Questa è una barriera enorme, che rende un gioco potenzialmente
>bellissimo, un circolo elitario.
>Io ho letto Il signore degli anelli diverse volte, una anche in lingua
>originale, ho letto L'hobbit diverse volte, anche questo una in lingua
>originale. Ho visto e rivisto il film di Jackson molte volte.
>
>Ma sarei molto preoccupato a giocare con gente come voi!!!
>Bisogna sapere l'elfico?!?! Bisogna conoscere tutta l'ambientazione a
>memoria, le lingue, le tradizioni...
>
>AIUTO!!!!!!!!!
La conoscenza delle lingue ti verra' spontanea. Io non sapevo nulla di
Khuzdul  ma, con gugol, ho risolto il problema ;)
Inoltre esistono archetipi (hobbit, umano di Brea) che non prevedono
nessuna conoscenza linguistica (parlano il Comune) e hanno un
background facile da creare e gestire :)
Altri archetipi, pur parlando sempre il Comune (l'uomo di Gondor, per
esempio), hanno un background molto piu' impegnativo.
Il bello e' che la scelta di incroci tra razze/classi/background e'
cosi' vasta che ce n'e' per tutti i gusti :)
Un nostro membro ha scelto di creare un nano che e' vissuto in mezzo
agli hobbit, scelta a dir poco fantastica e discretamente facile da
gestire :)



title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
09:41:11 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
<s...@spam.due> scrisse:
>Cosa vogliono dire "prima" e "poi"? Non è tutt'uno?
Prima nel senso che la componente RP ha comunque la priorita' su
altro. Devi fare delle quest? Bene, crei una narrazione apposita.
>Concordo con l' inutilità della corsa al cap (anche perchè dopo cazzo
>fai?) però purtroppo il PvP mi sembra riservato ai giocatori di livello
>40 e oltre (a parte i monster player), tranne i duelli ovviamente.
Il PvPM e' accessibile dal 40 (o 45, non ricordo bene) in forma non da
mostro.
Dal livello 10 in forma di mostro.
In pratica puoi fare sempre il cattivo mentre il buono lo puoi fare
solo da un certo livello in su :)



title: LOTRO?

author: MrGreco

text:
=Andre@= ha scritto:
> Diciamo che se sei un fan di Tolkien (non serve essere fanatici al punto
> da definirla "dottrina" comunque) il gioco non ti può non piacere. Anche
> se è un po troppo orientato verso il film (avendo di questo ottenuto i
> diritti meglio usarli credo)
None, Il gioco non ha alcun diritto sulla trilogia di Peter Jackson, ha i
diritto SOLO del libro originale, che tra l'altro ricalca im maniera
piuttosto  fedele.



title: LOTRO?

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
> 09:41:11 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
> <s...@spam.due> scrisse:
>> Cosa vogliono dire "prima" e "poi"? Non è tutt'uno?
> Prima nel senso che la componente RP ha comunque la priorita' su
> altro. Devi fare delle quest? Bene, crei una narrazione apposita.
>> Concordo con l' inutilità della corsa al cap (anche perchè dopo cazzo
>> fai?) però purtroppo il PvP mi sembra riservato ai giocatori di livello
>> 40 e oltre (a parte i monster player), tranne i duelli ovviamente.
> Il PvPM e' accessibile dal 40 (o 45, non ricordo bene) in forma non da
> mostro.
> Dal livello 10 in forma di mostro.
> In pratica puoi fare sempre il cattivo mentre il buono lo puoi fare
> solo da un certo livello in su :)
E parlando proprio di RP questa mi sembra una gran cacchiata. Capisco le
limitazioni imposte ma fare "il bello ed il cattivo tempo" cosi' mi
sembra ridicolo.
Per spiegarmi, serve a poco impersonare un umano dedito a combattere il
male se poi con una pool cambi tutto.
Almeno per me è cosi'. Lascierò il monster play ad altri molto volentieri.


title: LOTRO?

text:
MrGreco ha scritto:
> =Andre@= ha scritto:
>
>> Diciamo che se sei un fan di Tolkien (non serve essere fanatici al punto
>> da definirla "dottrina" comunque) il gioco non ti può non piacere. Anche
>> se è un po troppo orientato verso il film (avendo di questo ottenuto i
>> diritti meglio usarli credo)
>
> None, Il gioco non ha alcun diritto sulla trilogia di Peter Jackson, ha i
> diritto SOLO del libro originale, che tra l'altro ricalca im maniera
> piuttosto  fedele.
>
>
>
>
In qualsiasi caso l' ispirazione del film è fortissima. Pure i caratteri
usati sono riconoscibili.


title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
13:14:28 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
gr...@pv.it
 (MrGreco) scrisse:
>None, Il gioco non ha alcun diritto sulla trilogia di Peter Jackson, ha i
>diritto SOLO del libro originale, che tra l'altro ricalca im maniera
>piuttosto  fedele.
In realta' la Turbine ha acquisito, dalla Tolkien Enterprise, i
diritti di tutti i libri. Compresi Lo Hobbit e Il Silmarillon.
Come li implementeranno (se lo faranno) e' un mistero :)



title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
14:47:34 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
<s...@spam.due> scrisse:
>In qualsiasi caso l' ispirazione del film è fortissima. Pure i caratteri
>usati sono riconoscibili.
Chissa' perche' Legolas non sembra Orlando Bloom :p



title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
14:30:51 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
<s...@spam.due> scrisse:
>Per spiegarmi, serve a poco impersonare un umano dedito a combattere il
>male se poi con una pool cambi tutto.
Oddio, se l'umano e' un Breatino ci sta tutto, lol
>Almeno per me è cosi'. Lascierò il monster play ad altri molto volentieri.
Vedi il mostro come un alt, e provalo. E' divertente :D



title: LOTRO?

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
> 14:30:51 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "=Andre@="
> <s...@spam.due> scrisse:
>
>> Per spiegarmi, serve a poco impersonare un umano dedito a combattere il
>> male se poi con una pool cambi tutto.
> Oddio, se l'umano e' un Breatino ci sta tutto, lol
>
>> Almeno per me č cosi'. Lascierň il monster play ad altri molto volentieri.
> Vedi il mostro come un alt, e provalo. E' divertente :D
Per averlo provato l' ho provato.
La tua Kinship ha un sito per curiosare un po? :P


title: LOTRO?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
21:07:32 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "=Andre@="
<s...@spam.due> scrisse:
>Per averlo provato l' ho provato.
Idem, e l'ho trovato spassoso. /roar
>La tua Kinship ha un sito per curiosare un po? :P
ovvio che si
<
http://alo.forumfree.net/
>



title: Grazie Ronie

author: Pedrito

text:
A forza di parlarne con te, mi č venuta voglia di reinstallare e rigiocare
Torment.
E godermi di nuovo appieno questo capolavoro.
Quindi, potrai pure ricominciare a bombardarmi di domande, che questa volta
sarň piů preparato :-)
Ahhh, raramente ho avuto idee piů brillanti di quella di iscrivermi al tuo
Fan Club!
Saluti
Leo
Ronie Fan Club Proud Member 0003
in
battle.net
 (quando funziona...) account: Medaea
"Firma quell'assegno e io rilascio altre endorfine" (il cervello di Homer
Simpson a Homer stesso)


title: Grazie Ronie

author: Ronie

text:
io gioco solo a quello perchč non ho altro a cui giocare.
comunque secondo me di rpg ne esistono molti meglio,
i dialoghi in torment talvolta sono proprio una barba !!!
"Pedrito" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:YuOO5.27236$BF.9...@news.infostrada.it...



title: Grazie Ronie

text:
Tu sě che hai cervello, Ronie!
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
SPOO5.27328$BF.9...@news.infostrada.it...



title: Grazie Ronie

author: wolverine

text:
On Fri, 10 Nov 2000 09:01:38 GMT, "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>io gioco solo a quello perchè non ho altro a cui giocare.
>comunque secondo me di rpg ne esistono molti meglio,
>i dialoghi in torment talvolta sono proprio una barba !!!
Hai ragione!!!!
Bravo Ronie, finalmente qualcuno che dice la vera, verissima Verita'!
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Grazie Ronie

author: MrYo

text: C'è ancora posto nel club? Vorrei un posticino piccolo piccolo. Ciao


title: Grazie Ronie

author: TheDave

text:
 Voglio iscrivermi anch'io vi prego!!
ciao
Davide
"MrYo" <
mr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AUZO5.31764$BF.10...@news.infostrada.it...



title: Grazie Ronie

text:
> > C'è ancora posto nel club? Vorrei un posticino piccolo piccolo. Ciao
ma si ankio!!! credo che tra meno di un mese il valore della tessera salirà
alle stelle.... ALTRO KE PETROLIO!!!!!!!
ciao,
dr4go


title: Grazie Ronie

text:
On Sat, 11 Nov 2000 19:04:44 +0100, "TheDave"
<_
toglimi...@tin.it
> wrote:
> Voglio iscrivermi anch'io vi prego!!
>
>ciao
>Davide
>
>"MrYo" <
mr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:AUZO5.31764$BF.10...@news.infostrada.it...
>> C'è ancora posto nel club? Vorrei un posticino piccolo piccolo. Ciao
calma calma....non spingete....c'e' posto per tutti.....



title: Grazie Ronie

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>"MrYo" <
mr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>>news:AUZO5.31764$BF.10...@news.infostrada.it...
>>> C'è ancora posto nel club? Vorrei un posticino piccolo piccolo. Ciao
>
>calma calma....non spingete....c'e' posto per tutti.....
Posso fare il Michael Douglas in "Un giorno di ordinaria follia" della
situazione e sparare sulla fila di iscritti al FC?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Grazie Ronie

text:
On Sun, 12 Nov 2000 18:01:59 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Posso fare il Michael Douglas in "Un giorno di ordinaria follia" della
>situazione e sparare sulla fila di iscritti al FC?
Adesso mi devi spiegare perche' sei cosi' geloso e invidioso....
Volevo vedere se ci fosse stato il tuo amichetto pugliese (appro', ma
sara' mica avenger una delle comparse di Itanic, l'ultimo film con
Nicola di capri?) cosa avresti fatto....



title: Grazie Ronie

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Posso fare il Michael Douglas in "Un giorno di ordinaria follia" della
>>situazione e sparare sulla fila di iscritti al FC?
>
>Adesso mi devi spiegare perche' sei cosi' geloso e invidioso....
Geloso di una situazione da sfottò del genere?
>Volevo vedere se ci fosse stato il tuo amichetto pugliese (appro', ma
>sara' mica avenger una delle comparse di Itanic, l'ultimo film con
>Nicola di capri?) cosa avresti fatto....
Il film (quella chiavica di film...) si chiama Aitanic. Il mio master
ha club in tutto il mondo e di ben altro livello, tsk tsk...



title: Grazie Ronie

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Il film (quella chiavica di film...) si chiama Aitanic.
si infatti, e poi magari ci si lamenta dello scarso interesse per il
cinema italiano...
Il mio master
> ha club in tutto il mondo e di ben altro livello, tsk tsk...
eheheheh al confronto Selen non è nessuno :))))
Ciaooo!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender