text:
Il Sat, 03 Feb 2007 01:38:07 +0100, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> ha
scritto:
>Capisco, perň abbi pazienza, manca la trama, mancano le quest, ci sono
>perň skill, esperienza e livelli...
>Insomma, Diablo...
>
quello che non ti e' chiaro e' che la "trama" te la devono dare i
giocatori, non il software...
il software sta li soltanto per darti una tela, sono i giocatori che
ci dipingono sopra.
un giorno magari avremo ia pienamente senzienti capaci di sostituirsi
ai dm in carne ed ossa e dare realta' che reagiscono realmente alle
azioni dei giocatori ma per il momento non mi risultano essere in
vendita quindi lavora di fantasia e divertiti...



title: WoW...1

author: Walter®ego

text:
Ciao!
Ho appena acquistato la versione di prova di World of Warcraft e devo dire
che sono rimasto davvero impressionato!!!!
A parte questo, vorrei sapere qual'è il miglior sito, possibilmente in
lingua italiana, che riguarda questo magnifico gioco. Inoltre, mi spiegate
a cosa servono tutti quegli oggettini che si trovano in giro, tipo le zampe
di scorpione, le pezze di lino, il veleno verde etc etc?
Grazie...
--
La possibilità che un evento si verifichi è inversamente proporzionale alla
sua desiderabilità...


title: WoW...1

author: Towel McTowelie

text:
Walter®ego ha scritto:
> Ciao!
> Ho appena acquistato la versione di prova di World of Warcraft e devo dire
> che sono rimasto davvero impressionato!!!!
> A parte questo, vorrei sapere qual'è il miglior sito, possibilmente in
> lingua italiana,
nessun sito buono in italiano. Il gioco è in versione europea, che
incorpora una 30ina abbondante di paesi/lingue/culture, con cui puoi
comunicare in inglese (o altre lingue ammesso che tu le conosca) -
eccezion fatta per francesi, tedeschi e ora credo anche spagnoli che
hanno i loro server e non si mischiano con la plebe.
Per cui se ti sforzi di leggere e scrivere (o parlare coi vari TS,
ventrilo, ecc) l'inglese - non è poi un così difficile se hai un
infarinatura scolastica - sarà anche più interessante l'esperienza di
gioco in generale, oltre che utile (ricordati delle 3 I :) )
Se proprio non gliela fai, fatti i char su siti con molti giocatori
italiani (credo Crushridge e Hakkar siano fra questi)
www.wowwiki.com
www.thottbot.com
ui.worldofwar.net
in ordine di priorità.
anche i post pinned (quelli in testa) sui forum di
wow-europe.com
possono tornare utili.
> che riguarda questo magnifico gioco.
Inzomma, aspetta un po' a giudicare (e te lo dice un discreto
appassionato)
> a cosa servono tutti quegli oggettini che si trovano in giro, tipo le zampe
> di scorpione, le pezze di lino, il veleno verde etc etc?
se l'oggetto è grigio, al 99% non serve a nulla.
Altrimenti tienitelo (e se non hai spazio crea n personaggi di basso
livello per farti da banca).
Potrai usarlo o rivenderlo.
Un buon addon per sapere a cosa ogni drop è Informant, cercalo sul
terzo sito che ho riportato sopra.
Comunque, il modo migliore per cominciare il gioco è farsi almeno 4 o5
char da portare a livello 16-18 in modo da capire qual è lo stile di
gioco che fa per te maggiormente.
Prova anche il BG perchè se ti piace, vale la pena giocare (quasi)
solo quello.
(Io non mi sarei scoperto hunter dopo aver portato 2 char a livello 60
se avessi fatto così :P )


title: WoW...1

author: legolas

text:
"Towel McTowelie" <
alessandr...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1160382481.5...@m7g2000cwm.googlegroups.com...
Walter®ego ha scritto:




www.wowwiki.com
www.thottbot.com
ui.worldofwar.net





IL GIOCO é MAGNIFICO!!!FIDATI DA UNO CHE CI GIOCA PIU DI UN ANNO!!!!


title: WoW...1

author: Marco

text:
prova con questo
http://www.gamesrider.it/wow/index.php
"Walter®ego" <
sweet...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1e66mr0koidt$.hn3nk4jb0ymz.dlg@40tude.net...



title: WoW...1

text:
legolas wrote:
> IL GIOCO é MAGNIFICO!!!FIDATI DA UNO CHE CI GIOCA PIU DI UN ANNO!!!!
E SOPRATTUTTO QUOTA DA DIO!!!


title: WoW...1

author: Stefano A.

text:
Walter®ego ha scritto:
> Ciao!
> Ho appena acquistato la versione di prova di World of Warcraft e devo dire
> che sono rimasto davvero impressionato!!!!
Bravo!
> A parte questo, vorrei sapere qual'è il miglior sito, possibilmente in
> lingua italiana, che riguarda questo magnifico gioco. Inoltre, mi spiegate
> a cosa servono tutti quegli oggettini che si trovano in giro, tipo le zampe
> di scorpione, le pezze di lino, il veleno verde etc etc?
Di siti in italiano non ne conosco, e questo potrebbe essere un motivo in
più, per te, per imparare benino l'inglese (cosa sempre utilissima).
WoW è un bellissimo gioco, ma perchè lo sia va giocato in gruppo, più si è
più e divertente. Il problema è trovare un gruppo (gilda nel gioco) di
giocatori affiatati, con lo stesso stile di gioco e le stesse finalità
(meglio se solo il puro divertimento).
I prossimi mesi li passeri a livellare, sarà un percorso faticoso, ci
saranno momenti in cui penserai di non farcela ad arrivare al lvl60, ma se
sei in una buona gilda tutto sarà più facile.
E poi, una volta raggiunto il lvl60, si apre un nuovo mondo, in cui dovrai
abituarti a convivere con altri 39 giocatori per fare i dungeons più duri
(almeno fino all'uscita dell'espansione).
Andare in gruppo a fare queste instance è un'esperienza divertentissima, e
si conoscono un sacco di persone nuove e simpatiche (non tutte, è vero).
E questa è solo la parte PvE (cioè giocatori contro i mostri controllati
dal computer). Volendo ci sarebbe anche il PvP (giocatori di una fazione
contro quelli dell'altra), anche se non è proprio favoloso in WoW.
COmunque ci si diverte molto anche con il PvP, e se hai un gruppo
affiatato diventa, di nuovo, molto più divertente.
Inizia "assaggiando" le diverse classi, anche se portare un personaggio
fino al lvl20 alle prime volte può richiedere molto tempo, ti darà un'idea
di quali sono le loro caratteristiche. Ci sono classi che combattono solo
corpo a corpo (Warrior e Rogue), altre che combattono a distanza (hunter,
mage) altre che curano gli altri giocatori (priest), insomma ce n'è per
tutti i gusti.
Buon divertimento!
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WoW...1

author: V'ger

text:
legolas ha scritto:
> IL GIOCO é MAGNIFICO!!!FIDATI DA UNO CHE CI GIOCA PIU DI UN ANNO!!!!
Il bello del gioco è portare il primo PG sino al 60, molto ben fatto e
divertente crescere il PG ti ci vorranno dai 2 ai 4 mesi dipende quanto
tempo giochi.
Poi diventa tedioso e ripetitivo e ti occuperà molto tempo se si vuole
ottenere qualcosa, decisamente più di quello che una persona che lavora
può permettersi di investire nel gioco.
Rimane l'opzione di fare l'altra fazione (ma dalla prox espansione non
ci sarà praticamente differenza) o fare un altro pg, che per le prime 2
volte è anche divertente.


title: WoW...1

text:
Towel McTowelie ha scritto:
> legolas wrote:
>
> > IL GIOCO é MAGNIFICO!!!FIDATI DA UNO CHE CI GIOCA PIU DI UN ANNO!!!!
>
> E SOPRATTUTTO QUOTA DA DIO!!!
ROTFL!!!!!! ^_______________^
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: WoW...1

text:


E cos'è il BG?



title: WoW...1

author: Parvati V

text:
Nel tempo 8 Oct 2006 23:35:04 +0200, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di WalterŽego
<
sweet...@hotmail.com
>:
>A parte questo, vorrei sapere qual'č il miglior sito, possibilmente in
>lingua italiana, che riguarda questo magnifico gioco.
Beh, il sito ufficiale per dirne una. Le guide che ci sono sopra sono
un ottimo punto di partenza, davvero chiare e concise.
Ovviamente non e' in italiano, ma onestamente non ho la minima idea di
che cosa possa offrire la rete in italiano.
>Inoltre, mi spiegate
>a cosa servono tutti quegli oggettini che si trovano in giro, tipo le zampe
>di scorpione, le pezze di lino, il veleno verde etc etc?
Alcuni servono solo ad essere venduti agli NPC per fare soldi. (beh,
all'inizio perfino le armi e armature grigie sono meglio di niente...
ma solo all'inizio).
Altri possono essere usati per creare altri oggetti tramite certe
professioni. In questo caso, dato che puoi apprendere solo due
professioni con un personaggio, se non servono a te male che vada puoi
sempre venderle agli altri giocatori.
Pero', forse nella versione demo non puoi farlo perche' mi pare che
sia disabilitata la funzione di scambio...
Due termini veloci veloci...
NPC: personaggi non controllati dai giocatori ma dal gioco (sono
piuttosto passivi, e limitatissimi in quello che possono dirti o
darti). Si distinguono dai Mob (oppure ne sono una sottocategoria) in
quanto i Mob sono tutti gli esseri mossi dal computer che popolano il
mondo, ma la maggior parte offre come unica fonte di interazione il
combattimento (a parte gli NPC appunto) - cioe', sono li' perche' tu
posa farli fuori e nient'altro :D .
Vendor: quegli NPC che vendono alcuni oggetti di base, e che
acquistano qualsiasi porcheria di cui tu ti voglia disfare. Pagano una
miseria ma sempre meglio che un calcio sui denti...
BG: Battleground. Sono alcune zone particolari dove i giocatori si
affrontano, a gruppi.
AH: Auction House, o casa d'aste. Un comodo supporto al commercio tra
giocatori.
Per il resto, leggiti la guida fatta dalla Blizzard.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: WoW...1

text:
Walter®ego ha scritto:
> E cos'è il BG?
scusa, scritto male.. intendevo il PvP (Player Versus Player) - BG è
la contrazione di BattleGround (sono le "zone" in cui si svolge la
maggior parte dell'attività di combattimento tra i giocatori in WoW)
P.S.: non pr rompere le scatole, ma se devi rispondere a qualcuno in un
newsgroup su una cosa specifica è buona norma riportare soltanto il
frammento a cui ti riferisci e non tutto il testo...
Ciao


title: WoW...1

author: Sir delu

text:
Stefano A. ha scritto:
> I prossimi mesi li passeri a livellare, sarà un percorso faticoso, ci
> saranno momenti in cui penserai di non farcela ad arrivare al lvl60, ma se
> sei in una buona gilda tutto sarà più facile.
ROTFL, difficile livellare in WoW? Ma quando mai! Tra un po' guadagni
esperienza per ogni visita al cesso.


title: WoW...1

text:
Sir delu ha scritto:
> ROTFL, difficile livellare in WoW? Ma quando mai! Tra un po' guadagni
> esperienza per ogni visita al cesso.
Andare al cesso può essere un'esperienza terrificante.
Però fa piacere leggere di giocatori hardcore che pensano che tutti
abbiano tutto quel tempo libero.
;)
Ciao!



title: WoW...1

text:
Stefano A. ha scritto:
> Però fa piacere leggere di giocatori hardcore che pensano che tutti
> abbiano tutto quel tempo libero.
Guarda, non per fare polemica, ma questa tua frase non c'entra un
beneamato con quello di cui stiamo parlando.
Tu hai detto che livellare in WoW è difficile, e ti dico che non lo è
per niente.
Il gioco fa *di tutto* per aiutarti a livellare il più in fretta
possibile: le quest danno esperienza, il rested bonus se stai offline,
esperienza quando scopri nuove aree, esperienza ottenuta dai mob che
aumenta in proporzione al loro livello, la possibilità di fare
esperienza in solitario senza il minimo problema.
Livellare in WoW è oggettivamente *una cazzata*, non richiede la benché
minima abilità da parte del giocatore, giusto un po' di tempo, ma
nemmeno troppo visti tutti gli aiuti che il gioco ti dà.


title: WoW...1

text:
Nel tempo Wed, 11 Oct 2006 17:15:33 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Sir delu
<
deluspamm...@kaiba.cc
>:
>Guarda, non per fare polemica, ma questa tua frase non c'entra un
>beneamato con quello di cui stiamo parlando.
Sei stato tu ad avviare la polemica - o quantomeno certi toni - col
tuo messaggio...
Se c'e' gente ha trovato il gioco difficile, magari perche' non gioca
a videogiochi da 20 anni e a GDR da tavolo da poco meno, come la
sottoscritta, merita comunque rispetto per le sue opinioni.
Il tuo tono lapidario non poteva che dare adito ad una risposta
difensiva, ed anzi Stefano e' stato fin diplomatico :P
>Tu hai detto che livellare in WoW è difficile, e ti dico che non lo è
>per niente.
Quello di difficolta' e' sempre un concetto relativo.
Fare livelli in WoW e' un po' piu' difficile che in Morrowind per
esempio; in Morrowind la cosa e' a dir poco banale quindi ci voleva
poco, ma tant'e' :P
Io ho trovato facile livellare in WoW nonostante fosse il mio primo
MMORPG - anche se ci ho messo parecchio, perche' mi sono gustata
l'atmosfera ed il senso di scoperta, senza fiondarmi come un'ossessa
verso il 60 che si vocifera sia la fine del gioco (o il suo re-inizio,
per alcuni, come me - ma non lo sapevo all'epoca :)
Va detto che non ero in un server PvP - da quel che ne so e' piu'
difficile livellare su questi, ma lungi da me posarvi anche solo il
ditone del piede.



title: WoW...1

text:
Parvati V ha scritto:
> Io ho trovato facile livellare in WoW nonostante fosse il mio primo
> MMORPG - anche se ci ho messo parecchio, perche' mi sono gustata
> l'atmosfera ed il senso di scoperta, senza fiondarmi come un'ossessa
> verso il 60 che si vocifera sia la fine del gioco (o il suo re-inizio,
> per alcuni, come me - ma non lo sapevo all'epoca :)
> Va detto che non ero in un server PvP - da quel che ne so e' piu'
> difficile livellare su questi, ma lungi da me posarvi anche solo il
> ditone del piede.
Il metodo più classico per livellare in WoW è uccidere mostri. E sono
proprio i mostri a non offrire nessuna sfida, a meno che tu non decida
di affrontare mostri di livello più alto, ma anche lì, la "difficoltà"
sta nel fatto che il mostro resiste la maggior parte dei tuoi
incantesimi o che tu non riesca a colpirlo, tutti elementi che fuori
dalla sfera di controllo del giocatore. Il mob resiste l'incantesimo del
più ignorante dei niubbi così come resiste quello del giocatore con
un'esperienza decennale in UO, EQ, DAoC e via dicendo.
A parità di livello, uccidere un qualsiasi mostro fuori dalle istanze è
una pura formalità. Basta avere un minimo di conoscienza della propria
classe, e il gioco è fatto. Magari quelli un po' meno abili faranno
5.000 XP all'ora invece che 10.000, ma la sostanza non cambia.
È per questo che arrivare a 60 in WoW è facile. È solo una questione di
tempo. Chi ha fatto 60 per primo non l'ha fatto perché era più bravo,
l'ha fatto solo perché aveva molto più tempo libero degli altri.
E così praticamente per tutte le altre attività di WoW. Blizzard ha
cercato in tutti i modi di evitare di frustrare il giocatore e, visti i
numeri di WoW, direi che ci è riuscita perfettamente.
Ma sto divagando, la lagna sui limiti del gioco la lascio per un'altra
occasione. :)
E tutto questo detto da uno che continua a giocare a WoW piuttosto
felicemente.


title: WoW...1

text:
Sir delu ha scritto:
> Livellare in WoW è oggettivamente *una cazzata*, non richiede la benché
> minima abilità da parte del giocatore, giusto un po' di tempo, ma
> nemmeno troppo visti tutti gli aiuti che il gioco ti dà.
Bravo... "giusto un po' di tempo".
Vedo che hai capito!
Se sei hardcore il tempo ce l'hai (non studi, non lavori, non frequenti
nessuno), ma se lavori e hai una famiglia ci metti mesi a livellare.
Io non ho detto che livellare è difficile, ma ho detto faticoso, nel senso
che si impiegherà tempo, molto tempo (a meno di essere hardcore), e che ci
saranno momenti in cui penserai di non farcela. Non perchè sia difficile,
ma perchè hai bisogno di tanto tempo.
Ti è chiaro ora?



title: WoW...1

text:
Sir delu ha scritto:
> Il metodo piů classico per livellare in WoW č uccidere mostri. E sono
> proprio i mostri a non offrire nessuna sfida
D'accordissimo, ma prova a livellare un pg lvl35 a STV in un server PvP.
Altro che uccidere i mostri... devi stare sempre attento a chi salta fuori
alle tue spalle, pronto a gankarti per benino!
Per questo amo i server PvP, c'č piů adrenalina, piů emozione, piů
sorpresa.
Almeno sul mio č cosě. Ed č divertentissimo.



title: WoW...1

text:
V'ger ha scritto:
> Poi diventa tedioso e ripetitivo
Non condivido.
Anzi, dal lvl60 WoW è cambiato in meglio per me.
Poi è questione di gusti, ma scoprire come si fa a killare Onyxia, i vari
mob di MC, di ZG, di AQ20, imparare le strategie finchè la tua gilda non è
in grado di ucciderli senza problemi, per me è molto divertente ed
emozionante.
Ora siamo a BWL, al primo boss, e stiamo ancora imparando, cercando di
capire come dobbiamo muoverci, come combattere.
E abbiamo tutto BWL davanti, poi ci sarà AQ40 e Naxx... mesi e mesi ancora
di novità, di scoperte. Altro che noia, altro che ripetitività!
:D



title: WoW...1

author: Spark

text:
On Thu, 12 Oct 2006 09:58:21 +0200,
ste...@nospam.org
 (Stefano A.)
wrote:
>Sir delu ha scritto:
>> Il metodo più classico per livellare in WoW è uccidere mostri. E sono
>> proprio i mostri a non offrire nessuna sfida
>
>D'accordissimo, ma prova a livellare un pg lvl35 a STV in un server PvP.
>Altro che uccidere i mostri... devi stare sempre attento a chi salta fuori
>alle tue spalle, pronto a gankarti per benino!
>
>Per questo amo i server PvP, c'è più adrenalina, più emozione, più
>sorpresa.
>Almeno sul mio è così. Ed è divertentissimo.
In effetti fino al livello 40 c'è poco da fare: quelli con ?? ti
uccidono, punto, anche se sei un gruppo. Dal 40 in poi diventa più
equilibrato... anche se resistono troppo! -_-
Non capisco la necessità di dare tanta importanza al livello. Un 60
rispetto a un 40 ha più hp e mana, equipaggiamento più forte, più
skill. E' proprio necessario fare in modo che il semplice fatto
d'essere di livello superiore ti rende anche automaticamente
resistente al 66% delle abilità dell'avversario?


title: WoW...1

text:
Nel tempo Wed, 11 Oct 2006 19:41:04 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Sir delu
<
deluspamm...@kaiba.cc
>:
>Il metodo più classico per livellare in WoW è uccidere mostri.
Mmh, permettimi di dissentire in parte: il grinding da solo e'
piuttosto lento.
Sfruttare il sistema di quest e' quantomeno "d'aiuto".
>È per questo che arrivare a 60 in WoW è facile. È solo una questione di
>tempo.
Vero.
La differenza tra un 60 niubbo ed un "giocatore serio" e' che
quest'ultimo, tramite raid, pvp, o crafting (che pero' arriva solo
fino ad un certo punto), ha un equipaggiamento che gli da' un
vantaggio considerevole rispetto al primo.
Tuttavia... e' poi cosi' importante che quei bei numerilli che ti
aiutano siano "da scheda" piuttosto che da oggetti? Soprattutto da
quegli oggetti che non si possono ottenere da altri, e che cioe'
richiedono che tu affronti certe sfide, insieme a 39 altri giocatori?
Insomma, alla fine e' cosi' importante se e' zuppa o pane bagnato?



title: WoW...1

text:
Nel tempo Fri, 13 Oct 2006 12:31:39 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Spark
<
del...@dntspm-virgilio.it
>:
>Non capisco la necessità di dare tanta importanza al livello.
E' una ovvia conseguenza del fatto puro e semplice che tu decida di
adottare un sistema a livelli.
Se il livello superiore non si traducesse in un vantaggio netto, a che
pro averli?



title: WoW...1

text:
Parvati V ha scritto:
>> Il metodo più classico per livellare in WoW è uccidere mostri.
>
> Mmh, permettimi di dissentire in parte: il grinding da solo e'
> piuttosto lento.
> Sfruttare il sistema di quest e' quantomeno "d'aiuto".
Volevo fare la postilla sulle quest, ma poi ci ho ripensato. La faccio ora.
È vero, fai esperienza anche con le quest, ma il grosso lo fai comunque
ammazzando mostri, visto che comunque la maggior parte delle quest ti
richiedono di far fuori un numero imprecisato di mob per oggetti e
quant'altro.
E comunque, il grinding è nettamente più "produttivo" per fare
esperienza in fretta. Certo, è tedioso all'inverosimile, ma se vuoi
arrivare a 60 in fretta, non c'è modo migliore.
Con le quest d'altro canto spezzi la monotonia, giri un po' e vedi aree
nuove, segui qualche storia, e secondo me ti diverti di più e ti godi di
più il gioco, ma perdi anche tempo nei vari spostamenti, oppure cercando
un determinato mob o quell'oggetto particolare.
> Tuttavia... e' poi cosi' importante che quei bei numerilli che ti
> aiutano siano "da scheda" piuttosto che da oggetti? Soprattutto da
> quegli oggetti che non si possono ottenere da altri, e che cioe'
> richiedono che tu affronti certe sfide, insieme a 39 altri giocatori?
>
> Insomma, alla fine e' cosi' importante se e' zuppa o pane bagnato?
Uhm... non sono sicuro di seguirti, che vuoi dire? :)


title: WoW...1

text:
Nel tempo Fri, 13 Oct 2006 14:01:07 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Sir delu
<
deluspamm...@kaiba.cc
>:
>> Insomma, alla fine e' cosi' importante se e' zuppa o pane bagnato?
>
>Uhm... non sono sicuro di seguirti, che vuoi dire? :)
Mi riferivo al post su Ultima che e' apparso di recente.
Dove si diceva che "solo pochi riuscivano  araggiungere il livello 100
di magia e, dopo, erano giustamente rispettati e riveriti da tutti".
Mi pare che fosse zuppa, mentre gli oggetti da raid, che solo pochi
riescono ad avere perche' hanno tempo/pazienza/abilita' necessari per
procurarseli, ma dopo fanno figo e ti danno un bel vantaggio - beh,
pan bagnato :P



title: WoW...1

text:
On Fri, 13 Oct 2006 14:29:02 +0200, Parvati V <
parvat...@email.it
>
wrote:
>E' una ovvia conseguenza del fatto puro e semplice che tu decida di
>adottare un sistema a livelli.
>
>Se il livello superiore non si traducesse in un vantaggio netto, a che
>pro averli?
>
>Parvati V
Ma li hai i vantaggi: hai skill che l'altro non ha. Quindi più scelte.
Hai accesso ad equipaggiamento migliore e, ovviamente, hai più hp e
mana. Dovrebbe bastare ed avanzare.
In D&D non è che sommo il mio livello al tiro salvezza... :P
Cmq è così e così ce lo teniamo, amen ^^


title: WoW...1

text:
Stefano A. ha scritto:
>> Poi diventa tedioso e ripetitivo
>
> Non condivido.
> Anzi, dal lvl60 WoW č cambiato in meglio per me.
Vabbč ognuno i suoi di gusti


title: WoW...1

text:
Parvati V ha scritto:
>> Non capisco la necessità di dare tanta importanza al livello.
>
> E' una ovvia conseguenza del fatto puro e semplice che tu decida di
> adottare un sistema a livelli.
Per quello non amo il sistema a livelli. :)


title: WoW...1

text:
Nel tempo Fri, 13 Oct 2006 17:59:11 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Spark
<
del...@dntspm-virgilio.it
>:
>Ma li hai i vantaggi: hai skill che l'altro non ha. Quindi più scelte.
Questo e' vero solo ai primissimi livelli: dal 30-40 in poi le
differenze sono minime.
>Hai accesso ad equipaggiamento migliore e, ovviamente, hai più hp e
>mana. Dovrebbe bastare ed avanzare.
Ma anche no, evidentemente :D
>In D&D non è che sommo il mio livello al tiro salvezza... :P
Cosa cosa? E il fatto che il TS cresca col livello, il fatto che certi
incantesimi (come Sonno) non siano efficaci per nulla contro
personaggi da un certo livello in su, per non parlare di immunita' e
RI (che solitamente sono piu' prerogativa dei "mostri", ma
occasionalmente questi vengono presi come PG)... dove li mettiamo?
In piu', in D&D punti ferita e slot crescono in maniera MOLTO piu'
netta che non in WoW.
>Cmq è così e così ce lo teniamo, amen ^^
Beh, ovvio :D
Questo pero' non ci impedisce di discuterne =)



title: WoW...1

text:
Nel tempo Fri, 13 Oct 2006 18:13:10 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di V'ger
<NOSP...@PLEASE.it>:
>> E' una ovvia conseguenza del fatto puro e semplice che tu decida di
>> adottare un sistema a livelli.
>
>Per quello non amo il sistema a livelli. :)
Nemmeno io.
Soprattutto nel GDR da tavolo.
Per fortuna esistono ottime alternative... basta sapere l'inglese
(oddio, in effetti di recente abbiamo pure visto qualcosa di degno
nell'italico idioma :)



title: WoW...1

text:
On Sun, 15 Oct 2006 12:31:57 +0200, Parvati V <
parvat...@email.it
>
wrote:
>Questo e' vero solo ai primissimi livelli: dal 30-40 in poi le
>differenze sono minime.
Beh, insomma: da quando il mio warlock ha preso il Death Coil (42) la
mia vita in pvp è cambiata parecchio...=P
>>Hai accesso ad equipaggiamento migliore e, ovviamente, hai più hp e
>>mana. Dovrebbe bastare ed avanzare.
>
>Ma anche no, evidentemente :D
Beh, dai: se perdi in pvp da uno che ha meno skill, meno eq e meno
pf/mana di te, vuol dire che te lo meriti!
Pretendere che oltre a tutto questo le sue skill entrino anche una
volta su tre rende totalmente inutile provare ad affrontare uno di
livello superiore al tuo, creando uno spiacevole effetto di impotenza
che si potrebbe evitare tranquillamente.
Se invece il livello non influenzasse le resistenze alle magie (e la
probabilità di schivare i colpi!) sarebbe più che possibile combattere
mostri e pg di livello superiore al tuo. Ok, sarebbe molto difficile,
ma varrebbe ancora la pena di provarci.
In definitiva, il gioco sarebbe più bello, perchè si eliminerebbe quel
senso di frustrazione causato dal non poter andare in zone di livello
superiore al tuo, o di non poter far nulla quando incontri un livello
?? in un'area per livelli più bassi del suo che si sente figo perchè
riesce a picchiare i niubbi... =P
>>In D&D non è che sommo il mio livello al tiro salvezza... :P
>
>Cosa cosa? E il fatto che il TS cresca col livello, il fatto che certi
>incantesimi (come Sonno) non siano efficaci per nulla contro
>personaggi da un certo livello in su, per non parlare di immunita' e
>RI (che solitamente sono piu' prerogativa dei "mostri", ma
>occasionalmente questi vengono presi come PG)... dove li mettiamo?
Eh, ma è diverso. La resistenza alla magia in D&D dipende
sostanzialmente dal bersaglio, non da chi lancia la magia. Non cambia
molto se a lanciarti la palla di fuoco è stato un personaggio di
livello medio o un personaggio di livello alto: le tue probabilità di
schivarla sono grossomodo le stesse.
In WOW invece la differenza di livello è la variabile più importante
dell'equazione che calcola la % di successo dell'abilità.
>In piu', in D&D punti ferita e slot crescono in maniera MOLTO piu'
>netta che non in WoW.
D&D ha i suoi limiti =P
Purtroppo però il mercato dell'entertainment non è arte, è mercato, e
quindi si preferisce puntare su meccaniche già conosciute dalle masse.
Per questo sono molto più fiducioso nelle potenzialità del lavoro
amatoriale (shard non ufficiali, modders di giochi come oblivion e
nwn) che di quello commerciale.
La grande casa cerca i profitti, gli amatorial cercano invece la
qualità.


title: WoW...1

text:
Nel tempo Sun, 15 Oct 2006 14:59:06 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Spark
<
del...@dntspm-virgilio.it
>:
>>Questo e' vero solo ai primissimi livelli: dal 30-40 in poi le
>>differenze sono minime.
>
>Beh, insomma: da quando il mio warlock ha preso il Death Coil (42) la
>mia vita in pvp è cambiata parecchio...=P
Ok, va bene.
Anche in PvE peraltro... dopo la patch che lo ha potenziato, cioe',
prima era un po' una ciofechina con quel cooldown assurdo (10 minuti
mi pare).
Ma e' un po' l'ultima novita'... CoD non la usi in PvP.
>>Ma anche no, evidentemente :D
>
>Beh, dai: se perdi in pvp da uno che ha meno skill, meno eq e meno
>pf/mana di te, vuol dire che te lo meriti!
Intendevo dire che i programmatori sono di parere diverso, non io :D
E comunque con la mia pretessina holy al 45 avevo ucciso un druido di
60. Ci ho messo un po', anche perche' tentava di fuggire in stealth :D
Con resistenze e tutto.
Si', quel giocatore deve avere fatto una pila di boiate XD
>Se invece il livello non influenzasse le resistenze alle magie (e la
>probabilità di schivare i colpi!) sarebbe più che possibile combattere
>mostri e pg di livello superiore al tuo. Ok, sarebbe molto difficile,
>ma varrebbe ancora la pena di provarci.
E probabilmente e' proprio quello che non vogliono...
>Eh, ma è diverso. La resistenza alla magia in D&D dipende
>sostanzialmente dal bersaglio, non da chi lancia la magia.
Non direi... anzi...
Per il tiro salvezza, la CD e' influenzata in vario modo dalle
caratteristiche, da talenti, e alle volte (in Lupo Solitario per
esempio) anche dal livello dell'incantatore.
Per la resistenza alla magia vera e propria - la RI - l'incantatore
usa il suo livello tra le altre cose ai fini del check per superarla.
>Non cambia
>molto se a lanciarti la palla di fuoco è stato un personaggio di
>livello medio o un personaggio di livello alto: le tue probabilità di
>schivarla sono grossomodo le stesse.
No, il livello non influenza solo la potenza dell'effetto ma a volte
anche la sua efficacia.
>>In piu', in D&D punti ferita e slot crescono in maniera MOLTO piu'
>>netta che non in WoW.
>
>D&D ha i suoi limiti =P
Come WoW. Come qualsiasi gioco, se e' solo per questo :D
>Purtroppo però il mercato dell'entertainment non è arte, è mercato, e
>quindi si preferisce puntare su meccaniche già conosciute dalle masse.
Direi che D&D ne e' un esempio lampante! :D
Ma questo discorso esula un po', va per la tangente... e non mi vede
in disaccordo, quindi non ho da obiettare =)



title: Eastern Sun : Ho preso la versione 1.86b

author: Daedalus

text:
Sмммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм,
Yaaaaaaaaaaaaaaaaaahhoooooooooooooooooooo!!
Sono riuscito a prendere la versione di Eastern Sun 1.86b
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ora si puт giocare anche in multiplayer. D'altra parte, era una cavolata:
bastava non usare un programma per accellerare i download.
Adesso, se siete interessati, NON SCARICATE EASTERN SUN dal sito che vi ho
detto, ma da
http://dl.fileplanet.com/dl/dl.asp?planetdiablo/es/186beta.zip
.
A posto? Ci vediamo su Battle.Net......  anzi....  sui Canali di Perfect
Cell!!!
Daedalus


title: Dark Stone

author: KeepC

text:
che ne pensate di Dark Stone????
ne vale la pena?
--
Saluti
Ke...@interfree.it
Kee...@libero.it


title: Dark Stone

author: Dimer Camparini

text:
"KeepC" <
wfa...@tin.it
> wrote:
>che ne pensate di Dark Stone????
>ne vale la pena?
Assolutamente si...un ottima alternativa attendendo Diablo 2...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Dark Stone

author: Khars

text:
KeepC <
wfa...@tin.it
> wrote in message 87jsdt$lgp$1...@nslave1.tin.it...
>
> che ne pensate di Dark Stone????
> ne vale la pena?
 Dipende da che cerchi.......Se la risposta è Diablo in 3D per ingannare il
tempo in attesa del seguito allora va bene. Altrimenti....
L'ho recensito sul mio sito
http://rivendell.anvi.it
 , facci un giro....byez
Khars


title: Dark Stone

author: Lupo

text:
Prendi diablo, migliora la grafica, metti 31 livelli e il gioco e' fatto...
Lo sto rigiocando e devo dire che e' fikissimo :8)
Se ti e' piaciuto diablo vai tranquillo...!!!
Lupo
KeepC ha scritto nel messaggio <87jsdt$lgp$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>che ne pensate di Dark Stone????
>ne vale la pena?
>--
>Saluti
>
>
Ke...@interfree.it
>
Kee...@libero.it
>
>


title: Dark Stone

author: Simone P.

text:
A parte il multiplayer che è tendente a zero....
Diablo se non avesse avuto Battle.net non avrebbe mai avuto il successo che
ha avuto.
--
_____________
Simone Pace
simon...@tin.it
simon...@libero.it
ICQ 1495632
_____________


title: Dark Stone

text:
"Simone P." <
sim...@tin.nospam.it
> wrote:
>A parte il multiplayer che è tendente a zero....
Il multy di Darkstone intendi?!
Noi ci giochiamo in LAN con un party affiatato quando ci troviamo a giocare
in rete ed e' bello...
Il suo unico problema e' che non distribuisce l'esperienza equamente tra
tutti quando sei in friendly mode...e questo porta a sbilanciamenti
clamorosi nel livello dei vari membri...
(questo avverra' invece in Diablo 2)



title: Le chiavi degli elementi.....??????

author: Gae&Giuly

text:
Domanda x un problema
S
P
O
I
L
E
R
Le ho trovate tutte e 5 ma una mi è sparita e non riesco a capire come....
Qualcuno ha una risposta?
Sarà un baco?
Dovrò iniziare tutto d'accapo maledizione!!!!!!!!!


title: Le chiavi degli elementi.....??????

author: Pibaro

text:
Gae&Giuly <
mit...@tiscalinet.it
> wrote in message
906dli$g6a$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Sinceramente non saprei dirti, in realtà più avanti nel gioco c'è la
possibilità di perdere degli oggetti perchè uno dei possibili *demoni*
evocabili dai maghi può distruggere gli oggetti magici, ma non certo nel
primo dungeon.
Guarda bene, ma non erano 6 le chiavi?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Le chiavi degli elementi.....??????

author: Ramblyn

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vlzV5.4113$hk4.1...@news.infostrada.it...
>
> Gae&Giuly <
mit...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 906dli$g6a$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Domanda x un problema
> > S
> >
> >
> > P
> >
> >
> > O
> >
> >
> > I
> >
> >
> > L
> >
> >
> > E
> >
> >
> > R
> >
> >
> > Le ho trovate tutte e 5 ma una mi è sparita e non riesco a capire
come....
> > Qualcuno ha una risposta?
> > Sarà un baco?
> > Dovrò iniziare tutto d'accapo maledizione!!!!!!!!!
>
>
> Sinceramente non saprei dirti, in realtà più avanti nel gioco c'è la
> possibilità di perdere degli oggetti perchè uno dei possibili *demoni*
> evocabili dai maghi può distruggere gli oggetti magici, ma non certo nel
> primo dungeon.
> Guarda bene, ma non erano 6 le chiavi?
>
Dove si trova quella del freddo?
Ramblyn


title: Le chiavi degli elementi.....??????

text:
Ramblyn <ramblyn@aaaaatttt@
infinito.it
> wrote in message
sBzV5.4378$hk4.1...@news.infostrada.it...

Nel corpo dell'Otylug o come si chiama.



title: AIUTOOOO-----CHE DEVO FARE??

author: Enrico

text:
Allora la mia situazione è questa: sono stato mandato dal capo dei ladri
tenebrosi a sterminare la gilda rivale ( quella di bodhi per intenderci ) e
fin qui nessun problema......ho ucciso quello scassa cazzi di un vampiro in
quella stanza piena di spuntoni trappole ( che non sono riuscito a
disattivare o perchè non si può o perchè quella merdata di nalia è una
schiappa come ladra ) il problema è che adesso non so cosa devo fare sono
pieno di paletti di legno che non sono riuscito a capire come e quando si
devono usare, se vado dal capo dei ladri tenebrosi non mi dice niente di
utile e cosi via......io ho pensato dovrò trovare bodhi e uccidere anche
lei.....ma dove sta?? le locazioni sotto il cimitero credo di averle
visitate tutte forse è da qualche altra parte??' vi prego aiutatemi sto
sclerando!!!!
un grazie a tutti quelli che mi aiuteranno......vabbè dai ringrazio anche
gli altri :-)


title: AIUTOOOO-----CHE DEVO FARE??

author: Falco Cadarn

text:
anche io ho avuto sto problema
dei andare a sinistra, ovvero nella parte opposta a quella dove trovi
il vampiro cacacazzi
li trovi un golem di argilla che in pratica difende tre tombe
seccalo
clicca sopra le tre tombe e ti dice che hai ucciso i vampiri norti in
precedenza che stavano adesso riprendendo forza
in pratica usi i paletti
e se lo fai su tutte e tre le tombe compare la capoccia vampira
proprio in quella stanza



title: Aiuto Sistem Shock

author: Antonio Inoki

text:
Mi č capitato per le mani una copia di Sistem Shock ma non riesco a farlo
funzionare perchč non riesco a configurare la memoria.
Chi č cosě gentile da dirmi come fare o meglio,  mi potete mandare i config
e autoexec configurati per farlo girare


title: HELP DUNGEON SIEGE REPRISE

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Nessuno mi vuole rispondere? Allora ripeto il post:
Aiutatemi per favore! Non so più cosa fare....
S
P
O
I
L
E
R
Dopo che ho eslporato l'ultimo dungeon alla ricerca della Warding Staff di
Merik, cioè dove ci sono le placche da premere per aprire le varie scalinate
non riesco più ad andare avanti! Dopo ever premuto tutte le placche per
terra ed aver azionato tutte le leve cosa devo fare? Non succede più niente
e il party è fermo all'ultimo piano di scalinate.
Nell'ultima sala dove ci sono delle condutture da dove sbuca dell'acqua per
terra c'è una placca già premuta ed in una stanza attigua c'era del denaro
sopra un piedistallo che ho prontamente preso. Non dovevo farlo? Come vado
avanti?
Grazie mille per tutto l'aiuto che riuscirete a darmi...
So che è un gioco semplicissimo e fino adesso sono andato avanti senza
problemi anche nei combattimenti ma stavolta non riesco a  districarmi da
questa situazione!
Ciao a tutti!!!!


title: HELP DUNGEON SIEGE REPRISE

author: Luk

text:
Hai provato a ricaricare un save precedente magari all'inizio del dunge? Mi
pare sia un bug che si risolve solo rigiocando, pero' non ne sono sicuro al
100 pe' 100
"danric mezz'elfo scuro" <
danc...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ab9hq6$i53$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: HELP DUNGEON SIEGE REPRISE

author: Andy Falconeer

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
quel dungeon e' solo di passaggio... li' prendi il fury's eye mi pare.
Poi torni fuori e cerchi in giro.. passando su un ponte fino fino di roccia
si continua altrove...
Comunque sbaglio o sei solo al chapter 4?
Sbaglio o sei all'incirca alla decima ora di gioco su quaranta
approssimative?
Fammi sapere se mi sbaglio...
Andy Falconeer
"danric mezz'elfo scuro" <
danc...@tiscali.it
> wrote in message
news:ab9hq6$i53$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: HELP DUNGEON SIEGE REPRISE

text:
No non ti sbagli....
S
P
O
I
L
E
R
Veramente devo uscire di nuovo dal dungeon?
"Andy Falconeer" <
falc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:93iC8.30467$5k4.6...@twister2.libero.it...



title: HELP DUNGEON SIEGE REPRISE

text:
"danric mezz'elfo scuro" <
danc...@tiscali.it
> wrote in message
news:abdf45$fr2$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> No non ti sbagli....
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
>
>
> Veramente devo uscire di nuovo dal dungeon?
Se ho capito dove sei... sei in un dungeon molto piccolo.. tutto dritto..
schiacci piattaforma e scendi scale.. cosi' per due o tre volte.. poi vicolo
cieco.
Si', esci dal dungeon... fai circa un duecento metri all'indietro quando
vedrai un ponte sottile di roccia sulla destra... attraversalo.. e' di li
che si continua :)
Questa cosa dei dungeonm sparsi qua e la mi piace molto.
Dungeon Siege e' assolutamente lineare, pero' ti permette di perdere
l'orientamenmto ogni tanto e di perderti qualche posto. E? una cosa molto
bella secondo me.
Ad esempio io sono all'inizio del chapter 4 ho scoperto che una delle 5
quest del 3 non l'ho finita.. quella della fortezza Kroth.
Mi chiedo se si finira' piu' avanti o se mi sono perso qualche anfratto :)
O come quella dei libri a Glacern, che puoi tranquillamente lasciare li'.
A presto :))
Falconeer


title: HELP DUNGEON SIEGE REPRISE

text:
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
> >
> >
> >
> >
> >
> >
Ti diro' di piu'.
Se hai preso il Fury's eyes (che credo si trovi sempre li' dentro, ma magari
lo da sparso randomicamente in giro per il gioco), tiello !! Perche' ti
permettera' (come la gamba di wirt in Diablo 2) di acedere al livello
segretto delle galline! Dove pare che come boss di fine livello ci sia....
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Chris Taylor in persona!!!! (pare... io non ci sono arrivato ancora)
Falconeer


title: HELP DUNGEON SIEGE REPRISE

text:
Grazie 1000000 Andy!! Ne terrň conto... per adesso mi sto rigiocando il
dungeon dall'inizio per qualcuno mi disse di fare cosě e purtroppo ho
riscritto il quicksave... pazienza! Comunque hai ragione: DS č molto lineare
e semplice ma anche molto bello!!! Era veramente dai tempi del primo Diablo
che un gioco non mi prendeva cosě... con il senso dell'ignoto come lo chiamo
io.... cioč quella spinta che ti fa andare avanti per scoprire cosa c'č
dietro il prossimo angolo buio... e poi la grafica č veramente mozzafiato!
Adesso mi č arrivata anche la Collector's Edition di Morrowind e mi sa che
non avrň piů tempo neanche di andare a lavorare... scherzoooo!!!!
"Andy Falconeer" <
falc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:W1vC8.33250$US3.7...@twister1.libero.it...



title: Dungeon Siege 2 Eng -> Ita

text:
Salve a tutti,
possiedo una copia di Dungeon Siege 2, purtroppo in francese (mi è
stata regalata da un amico che abita per l'appunto in Francia) e
siccome io ce ne capisco proprio poco di francese mi chiedevo se da
qualche parte ci fossero i file localizzati per la versione italiana;
se qualcuno mi può aiutare gliene sarò molto grato!
PS: su emule ho trovato un file da 500Mb e passa con anche i filmati in
italiano, è in download ma va veramente piano, diciamo che quello che
mi interessa è soprattutto il testo a video, però
Grazie a tutti
Ale


title: (GdR dal VIVO) Cercasi Capitani Coraggiosi

author: A.S.T.R.A. Foundation

text:
A tutti voi valorosi, il momento e' giunto !!!
Tutti coloro che hanno ambizioni, che pensano di avere la guerra onorevole
nell'animo e il comando nel sangue...
ora possono finalmente dare luce alle proprie capacita'...
Io, Federico I° degl'Alfieri , Duca di Nuova Roma e comandante in capo delle
Valorose truppe Italiane degli SPARVIERI
ho deciso di demandare il potere esecutivo dei vari gruppi in maniera
definitiva.
Quindi, chi ha attitudine al comando e sente di avere la leadership
necessaria per poter ambire a titoli nobiliari e/o posti
d'elite nel Gotha dei Guerrieri Italiani non dovra' far altro che
dimostrarlo!!!
sono da ora disponibili :
6 Baronie ( Aquileia, Brixia (nomi non cambiabili) , Antygracia,
Aldcaudetez, Guadalupe e Valyncia ( nomi modificabili e trasformabili in
nomi piu' latineggianti )
Ogni Baronia e' interamente da costruire basandosi sulle mappe donateci dai
Gryphons inglesi
Costituira' titolo preferenziale per l'assegnazione delle cariche dei titoli
nobiliari e dei territori
l'apporto di aiuti in forma sia di nuove unita' che di collaborazioni allo
sviluppo del territorio e del background.
Si terminera' la selezione dei pretendenti al termine dell'anno solare,
raccogliendo i risultati per poi presentarli alla cena Medioevale di
febbraio organizzata dalla fondazione ASTRA.
Ulteriori informazioni verranno passate tramite contatti Medianici ( E-Mail
:
gdr...@writeme.com
 )
In fede.
Federico Squarcialupi degl'Alfieri di Montalto Pavese
Duca Federico I° degl'Alfieri
Comandante in capo dell'Esercito Italiano degli SPARVIERI
Supremo Cesare di Nuova Roma
Champion of Gryphons
Swordmaster of Arashi's School


author: zweistein

text:
Il Fri, 13 Nov 1998 02:25:27 +0100, "A.S.T.R.A. Foundation"
<
gdr...@writeme.com
> scrisse:
>
>A tutti voi valorosi, il momento e' giunto !!!
>
>Tutti coloro che hanno ambizioni, che pensano di avere la guerra onorevole
>nell'animo e il comando nel sangue...
[...]
Credo che inizierň a sniffare il Coccolino Concentrato anch'io....
Un filippo che butta il vasetto di coccoina
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Zweistein
E-Mail:
fboC...@flashnet.it
Togliere il CASCO per avere l'e-mail
Qual e' la differenza fra un pneumatico e 365 profilattici?
Il pneumatico e' un Good Year, 365 profilattici sono un
*very* *very* Good Year!
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


author: Paola

text:
On Fri, 13 Nov 1998 02:25:27 +0100, "A.S.T.R.A. Foundation"
<
gdr...@writeme.com
> wrote:
>sono da ora disponibili :
>6 Baronie [...]
>
>Ogni Baronia e' interamente da costruire basandosi sulle mappe donateci dai
>Gryphons inglesi
>
>Costituira' titolo preferenziale per l'assegnazione delle cariche dei titoli
>nobiliari e dei territori
>l'apporto di aiuti in forma sia di nuove unita' che di collaborazioni allo
>sviluppo del territorio e del background.
io voglio una baronia in franchising, di più non posso permettermi...
'ndo se presenta il business plan?
la mail della Sua sezione Sales Management non funge...
Paola
(poi per l'indirizzo del pusher ci si mette d'accordo, neh?)


author: Redhawk

text:
A.S.T.R.A. Foundation wrote in message <72g25l$q7j$
3...@nmaster.tin.it
>...
>
>A tutti voi valorosi, il momento e' giunto !!!
>[...]
Un pazzo signori, un pazzo! :-))
BYE
E@Mail
red...@tuttocitta.it
 / ICQ #17738421
-Redhawk-


author: Govinda

text:
"A.S.T.R.A. Foundation" <
gdr...@writeme.com
> ha scritto (wrote):
>sono da ora disponibili :
>6 Baronie ( Aquileia, Brixia (nomi non cambiabili) , Antygracia,
>Aldcaudetez, Guadalupe e Valyncia ( nomi modificabili e trasformabili in
>nomi piu' latineggianti )
Aquileia e` mia, in nome del Re dei Re.
>Ogni Baronia e' interamente da costruire basandosi sulle mappe donateci dai
>Gryphons inglesi
Ci daranno molto filo da torcere... ho gia` visto aquile marine e
stormi di sparvieri lanciarsi dall'alto sui loro dorsi poderosi ma
pesanti e lenti.
>Costituira' titolo preferenziale per l'assegnazione delle cariche dei titoli
>nobiliari e dei territori
>l'apporto di aiuti in forma sia di nuove unita' che di collaborazioni allo
>sviluppo del territorio e del background.
Chiedi e ti sara` dato.
>in fede.
>Federico Squarcialupi degl'Alfieri di Montalto Pavese
>Duca Federico I° degl'Alfieri
>Comandante in capo dell'Esercito Italiano degli SPARVIERI
>Supremo Cesare di Nuova Roma
>Champion of Gryphons
>Swordmaster of Arashi's School
nel Tao.
Govinda, Giovanni, Vanni (per i piccini), "Bobo", El Kassim.
Medico chirurgo
Neurologo
Navigatore solitario
Apprendista agopuntore
ps
Follow-up settato su
>it.reticiviche.bologna.rpg
>t.hobby.giochi.gdr
     **  QUI ED ORA  **   SONO/SEI/E`  **    L'ETERNO INFINITO **


author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Se si lotta per scalzare il male dal mondo, messere, io le sarò accanto. Ma
invero io tardi arrivo e reclamo pertanto un aiuto che mi permetta di
comprender l'argomento del quale si favella.
McOrion



title: Solo per matthia 2

author: Trigger

text:
...tienilo per te, ma ho appena installato SS2!!!!!
Per le prime considerazioni perņ ho bisogno di provarlo.
Come per Thief, perņ, sottotitoli inesistenti!
Mah, staremo a vedere
Bye,
Trigger


title: Solo per matthia 2

author: Wolverine

text:
On Thu, 02 Sep 1999 23:56:31 +0200, Trigger <
mar...@tin.it
> wrote:
>...tienilo per te, ma ho appena installato SS2!!!!!
warez verrrrooooo??????
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Amerzone,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Drakan demo, System Shock 2 demo ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: Solo per matthia 2

author: andream

text:
senti, secondo me e' bellissimo: in piu' a 1024x700 non scatta un
cazzo|||||||||||
Trigger <
mar...@tin.it
> wrote in message 37CEF28E...@tin.it...
> ...tienilo per te, ma ho appena installato SS2!!!!!
> Per le prime considerazioni perň ho bisogno di provarlo.
> Come per Thief, perň, sottotitoli inesistenti!



title: Solo per matthia 2

author: TabariX

text:
andream wrote:
> senti, secondo me e' bellissimo: in piu' a 1024x700 non scatta un
> cazzo|||||||||||
a parte che non vuol dire niente, mi piacerebbe saper che pc hai? :-))
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Solo per matthia 2

text:
Wolverine wrote:
> On Thu, 02 Sep 1999 23:56:31 +0200, Trigger <
mar...@tin.it
> wrote:
>
> >...tienilo per te, ma ho appena installato SS2!!!!!
>
> warez verrrrooooo??????
>
> Snikt!
>
....adoro sto ragazzo!!!!!  :-)))
Trigger


title: Solo per matthia 2

author: Matthia

text:
Trigger <
mar...@tin.it
> ha scritto:
>...tienilo per te, ma ho appena installato SS2!!!!!
>Per le prime considerazioni perņ ho bisogno di provarlo.
>Come per Thief, perņ, sottotitoli inesistenti!
>Mah, staremo a vedere
Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Solo per matthia 2

text:
On Sat, 04 Sep 1999 12:18:13 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
ma come...ma non erano dei geni quelli dei LG?
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
mai visto una demo tanto buggata...



title: Solo per matthia 2

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 04 Sep 1999 12:18:13 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Per le prime considerazioni però ho bisogno di provarlo.
>>Come per Thief, però, sottotitoli inesistenti!
>>Mah, staremo a vedere
>
>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
Ehehe nice try :-)
Shock del Sistema 2 e' un grandissimo capolavoro.. riesce a
trasmettere quell'angoscia... ogni piu' piccolo rumorino (una porta
che si apre , o qualche altro rumore strano) , provoca una reazione
"paranoica".... da provare assolutamente :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Solo per matthia 2

author: Terfight

text:
On Sat, 04 Sep 1999 12:18:13 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
Misa' che di giochi tu non ci capisci niente. Non so come fai a
giudicare un gioco solo avendo giocato al demo che peraltro e'
cortissimo e dunque abbastanza povero di contenuti.
Io ho finito il gioco completo da qualche giorno e devo dire che e' un
capolavoro assoluto e per adesso inarrivabile nel suo genere.
Se molti osannano Half-Life, allora SS2 e' di un altro pianeta.
E' straordinario in tutto: grafica, sonoro, ambientazione, trama,
e soprattutto non e' il banale sparatutto alla Quake2 o Half-Life,
ma e' molto simile ad un RPG in quanto a sviluppo del personaggio.
In poche parole non devi solamente andare in giro ad uccidere tutto
quello che trovi, ma sei continuamente impegnato a ricercare oggetti,
modificare e riparare armi, sperimentare le moltissime munizioni che
trovi, hackare computers e porte, svolgere la manutenzione delle armi,
risolvere enigmi, sviluppare le varie caratteristiche del personaggio,
ascoltare l'e-mails e i logs,  perche' no anche giocare ad altri
giochini (mi sono divertito moltissimo a OverWorld Zero e Golf), ecc.
Ma soprattutto l'aspetto che sorprende di piu' e' l'incredibile
atmosfera che si respira, cosi' realistica e coinvolgente,  quella
sensazione di malessere e di paranoia che ti prende dall'inizio alla
fine.
E' un gioco unico e imperdibile, misa' proprio che oltre ad essere il
gioco dell'anno e' anche il gioco degli ultimi anni.


title: Solo per matthia 2

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
>
>Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
>Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
>Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
>Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
>Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
>Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahah
>
>ma come...ma non erano dei geni quelli dei LG?
Povero Wolvie, non avevi capito che sfottevo?



title: Solo per matthia 2

author: ZX

text:
On Sun, 05 Sep 1999 10:48:13 GMT,
terf...@yahoo.it
 (Terfight) wrote:
>On Sat, 04 Sep 1999 12:18:13 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
>
>Misa' che di giochi tu non ci capisci niente.
No dai, magari capire niente proprio.... no.
Diciamo che il buon Matthia alle volte è un pò superficialotto....sai
...a lui piacciono molto gli screenshot...:-)
( Non te la prendere Matthia,...scherzo...)
Prima che ti arrabbi...non l'ho visto SS2...magari hai ragione te.
Ciao
ZX


title: Solo per matthia 2

text:
On Sun, 05 Sep 1999 10:48:13 GMT,
terf...@yahoo.it
 (Terfight) wrote:
>On Sat, 04 Sep 1999 12:18:13 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
>
>Misa' che di giochi tu non ci capisci niente. Non so come fai a
>giudicare un gioco solo avendo giocato al demo che peraltro e'
>cortissimo e dunque abbastanza povero di contenuti.
zip...
>E' un gioco unico e imperdibile, misa' proprio che oltre ad essere il
>gioco dell'anno e' anche il gioco degli ultimi anni.
Ahahahah.....povero Matthia.....e dire che lui la pensa allo stesso
modo....ahahah....:-)
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango



title: Solo per matthia 2

text:
terf...@yahoo.it
 (Terfight) ha scritto:
>On Sat, 04 Sep 1999 12:18:13 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
>
>Misa' che di giochi tu non ci capisci niente. Non so come fai a
>giudicare un gioco solo avendo giocato al demo che peraltro e'
>cortissimo e dunque abbastanza povero di contenuti.
>E' un gioco unico e imperdibile, misa' proprio che oltre ad essere il
>gioco dell'anno e' anche il gioco degli ultimi anni.
No, no... se tu che non capisci un cazzo di giochi !! Questo System
Shock 2 fa quasi dormire, non si spara ad un cazzo, molto peggio di
Thief...



title: Solo per matthia 2

text:
Matthia wrote:
>
terf...@yahoo.it
 (Terfight) ha scritto:
>
> >On Sat, 04 Sep 1999 12:18:13 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
> >
> >>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
> >
> >Misa' che di giochi tu non ci capisci niente. Non so come fai a
> >giudicare un gioco solo avendo giocato al demo che peraltro e'
> >cortissimo e dunque abbastanza povero di contenuti.
> >E' un gioco unico e imperdibile, misa' proprio che oltre ad essere il
> >gioco dell'anno e' anche il gioco degli ultimi anni.
>
> No, no... se tu che non capisci un cazzo di giochi !! Questo System
> Shock 2 fa quasi dormire, non si spara ad un cazzo, molto peggio di
> Thief...
>
... ragazzi che cosa succede????  Adesso una persona non può più giudicare un
gioco?  Siamo alle solite!
Io consiglio di provarlo SS2. Per ora, dal poco che ci ho giocato, lo trovo un
po' inferiore a Thief.... ma per un mio umile giudizio preferisco giocarlo un
altro po'.
PS: Matthia, porca miseria... deciditi! Non ho ancora capito, ti piace o no
SS2?  ^____~
Ciao raga
 Trigger


title: Solo per matthia 2

author: Filippo

text:
Terfight ha scritto nel messaggio <
37d24a55...@news.libero.it
>...
>On Sat, 04 Sep 1999 12:18:13 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
>Misa' che di giochi tu non ci capisci niente. Non so come fai a
>giudicare un gioco solo avendo giocato al demo che peraltro e'
>cortissimo e dunque abbastanza povero di contenuti.
Quindi sei d'accordo con lui che il demo fa schifo, giusto?


title: Solo per matthia 2

author: Gostram the Unknown

text:
> No, no... se tu che non capisci un cazzo di giochi !! Questo System
> Shock 2 fa quasi dormire, non si spara ad un cazzo, molto peggio di
> Thief...
Eh eh eh eh eh
^_________~
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Solo per matthia 2

text:
On Mon, 06 Sep 1999 00:14:47 +0200, Trigger <
mar...@tin.it
> wrote:
>
>PS: Matthia, porca miseria... deciditi! Non ho ancora capito, ti piace o no
>SS2?  ^____~
ma sta scherzandooooooooooooo
Povero Matt...:-))



title: Solo per matthia 2

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>>>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
>
>>Misa' che di giochi tu non ci capisci niente. Non so come fai a
>>giudicare un gioco solo avendo giocato al demo che peraltro e'
>>cortissimo e dunque abbastanza povero di contenuti.
>
>Quindi sei d'accordo con lui che il demo fa schifo, giusto?
Ahhhhhh, credo che in questa situazione solo il Dimer riuscirebbe a
capire... eh eh... cacchio, ma l'avrà capito Trigger e Wolvie?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13



title: Solo per matthia 2

text:
Matthia wrote:
> "Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>
> >>>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
> >
> >>Misa' che di giochi tu non ci capisci niente. Non so come fai a
> >>giudicare un gioco solo avendo giocato al demo che peraltro e'
> >>cortissimo e dunque abbastanza povero di contenuti.
> >
> >Quindi sei d'accordo con lui che il demo fa schifo, giusto?
>
> Ahhhhhh, credo che in questa situazione solo il Dimer riuscirebbe a
> capire... eh eh... cacchio, ma l'avrà capito Trigger e Wolvie?
... io??? hem hem .. sì sì ...hem ...capito cosa? :-(
Bohh!!


title: Solo per matthia 2

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37e32f5...@news.tin.it
>...
>>>>Io ho provicchiato il demo: uno schifo !!
>>>Misa' che di giochi tu non ci capisci niente. Non so come fai a
>>>giudicare un gioco solo avendo giocato al demo che peraltro e'
>>>cortissimo e dunque abbastanza povero di contenuti.
>>Quindi sei d'accordo con lui che il demo fa schifo, giusto?
>Ahhhhhh, credo che in questa situazione solo il Dimer riuscirebbe a
>capire... eh eh... cacchio, ma l'avrà capito Trigger e Wolvie?
Spiega anche a me, ti prego.


title: Solo per matthia 2

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>>Ahhhhhh, credo che in questa situazione solo il Dimer riuscirebbe a
>>capire... eh eh... cacchio, ma l'avrà capito Trigger e Wolvie?
>
>Spiega anche a me, ti prego.
Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?



title: Solo per matthia 2

text:
Matthia wrote:
> "Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>
> >>Ahhhhhh, credo che in questa situazione solo il Dimer riuscirebbe a
> >>capire... eh eh... cacchio, ma l'avrà capito Trigger e Wolvie?
> >
> >Spiega anche a me, ti prego.
>
> Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?
... perchè è un hacker e conosce benissimo il tuo conto in banca?
... perchè ha scoperto che il tuo pc marchiato "Pentium 2 inside" in realta è
un 486 sx a 25 overclk a 32?
... o perchè la tua ragazza ti ha mollato per mettersi con il tuo migliore
amico, con cui usciva da un anno .. e tutti lo sapevano tranne te?
... perchè hai la 127 sport con l'impianto a gas sulla cappotta?
... mah non lo so mi arrendo!!!!
Ciao friend
Trigger


title: Solo per matthia 2

text:
On Wed, 08 Sep 1999 22:00:25 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?
Hai provato a chiederglielo a lui?
E poi dai, non mi sembra che quel simpaticone di wolvie ti
offenda....anzi guarda, a me ha detto che gli sei simpatico....



title: Solo per matthia 2

author: Dimer Camparini

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?
Perche' lui e' STRARICCO e i soldi gli escono praticamente da ogni orifizio
corporeo...per cui per lui tutti gli altri sono poveri, ovvio...  ;-)))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Solo per matthia 2

text:
On Thu, 09 Sep 1999 16:44:41 GMT,
dimer-c...@libero.it
 (Dimer
Camparini) wrote:
>
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?
>
>Perche' lui e' STRARICCO e i soldi gli escono praticamente da ogni orifizio
>corporeo...per cui per lui tutti gli altri sono poveri, ovvio...  ;-)))
Rosica rosica rosicaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
uazuazuazuazuaz
che c'e' dimer, hai gia' finito il sole di tiberio?
ahahahahah.....il sole di tiberioooo....ahahahahahahah....
MINCHIA che ridere.....



title: Solo per matthia 2

text:
Trigger <
mar...@tin.it
> ha scritto:
>> Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?
>
>... perchè è un hacker e conosce benissimo il tuo conto in banca?
Non ho nessun conto in banca...
>... perchè ha scoperto che il tuo pc marchiato "Pentium 2 inside" in realta è
>un 486 sx a 25 overclk a 32?
Può essere, ma il mio è un Celereon Mendocino 300Mhz -> 450Mhz...
>... o perchè la tua ragazza ti ha mollato per mettersi con il tuo migliore
>amico, con cui usciva da un anno .. e tutti lo sapevano tranne te?
Non sarebbe una novità, le ragazze fanno sempre le corna...
>... perchè hai la 127 sport con l'impianto a gas sulla cappotta?
Più che altro la vorrei una macchina del genere...
>... mah non lo so mi arrendo!!!!
No dai, ritenta...



title: Solo per matthia 2

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>>Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?
>
>Hai provato a chiederglielo a lui?
>E poi dai, non mi sembra che quel simpaticone di wolvie ti
>offenda....anzi guarda, a me ha detto che gli sei simpatico....
Naaaa, ti ha detto un balla...



title: Solo per matthia 2

text:
dimer-c...@libero.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>>Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?
>
>Perche' lui e' STRARICCO e i soldi gli escono praticamente da ogni orifizio
>corporeo...per cui per lui tutti gli altri sono poveri, ovvio...  ;-)))
Ragà, memorizzatevi la risposta del Dimer, che potrebbe essere tra le
tre vincenti...



title: Solo per matthia 2

text:
On Fri, 10 Sep 1999 16:40:31 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ragà, memorizzatevi la risposta del Dimer, che potrebbe essere tra le
>tre vincenti...
ma sarai mica tanto belinone da credergli?



title: Solo per matthia 2

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>>>Secondo voi, perché Wolvie mi dà del poverello ogni volta?
>>
>>Perche' lui e' STRARICCO e i soldi gli escono praticamente da ogni orifizio
>>corporeo...per cui per lui tutti gli altri sono poveri, ovvio...  ;-)))
>
>Rosica rosica rosicaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>uazuazuazuazuaz
>che c'e' dimer, hai gia' finito il sole di tiberio?
>ahahahahah.....il sole di tiberioooo....ahahahahahahah....
>MINCHIA che ridere.....
...mica c'ha tutti i torti Wolvie, a questo punto "povero" Dimer...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Solo per matthia 2

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>ma sarai mica tanto belinone da credergli?
Ricorda...la Forza (nel mio caso lo Sforzo) esercita una grande influenza
sulle menti deboli...  ;-PP



title: Solo per matthia 2

text:
dimer-c...@libero.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>
>>ma sarai mica tanto belinone da credergli?
>
>Ricorda...la Forza (nel mio caso lo Sforzo) esercita una grande influenza
>sulle menti deboli...  ;-PP
Con 'sta storia del poverello, adesso faccio anche parte dei deboli?
Capisco l'enorme forza mentale e diplomatica del Dimer, però cavoli...



title: Solo per matthia 2

text:
On Sat, 11 Sep 1999 12:46:26 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>...mica c'ha tutti i torti Wolvie, a questo punto "povero" Dimer...
che pena, direi....



title: BG...(X LORENZO D'AMATO)

author: Thunderhammer

text:
Sto provando a ri-finire BG con la tua guida
completando tutta le guest descritte.
Mi ha creato problemi quella di liberare il
bambino dai worg (mappa Safana e tesoro)
in quanto, dopo aver ucciso i worg, trovo la
madre, ma del bambino nessuna traccia.
Le tre strutture del faro sono inaccessibili ed
intorno non c'č niente.
La mia č una versione inglese patchata in
italiano.
Ti ringrazio,
---
Diego "Thunderhammer" Ferri
thunde...@libero.it
---


title: BG...(X LORENZO D'AMATO)

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Un'altra quest da fare č quella di liberare un bambino dai worg, il povero
bimbetto č rimasto nel faro in quanto ha paura. Uccidete (paladinescamente
mi raccomando) tutti i worg ed andate dalla madre (seguite il sentiero che
dal faro vi porta un po' piů in basso verso destra) e ditele che il bimbo č
libero dai worg (punto reputazione)"
Non cito nessun ritrovamento di bimbo. Devi solo tornare dalla madre una
volta uccisi i worg :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG...(X LORENZO D'AMATO)

text:
> Non cito nessun ritrovamento di bimbo. Devi solo
tornare dalla madre una
> volta uccisi i worg :-)
Mi scuso per aver letto disattentamente e
ringrazio.
ciao.
--
Diego "Thunderhammer" Ferri
thunde...@libero.it


title: Aiuto per Might & MAgic VI

text:
Ciao a tutti
Se qualcuno ha finito M&M VI potrbbe darmi una mano?
Sono bloccato nel Castello di Alamos, alla ricerca del 4 ed ultimo
cristallo, sono arrivato al teleporter ma  non funziona e due tunnel
nella stanza sono bloccati.
Il castello l'ho girato, trovato i 5 alberi ed ho capito che con la
password di 5 lettere dovrei sbloccare il teleporter o i corridoi
ma.... e come la insserisco la PSW? Come lo dico al gioco che ho
capito le 5 lettere?? Ho provato a digitarle davanti agli alberi in
risposta ai quesiti maniente da fare, "tastiere" non ne trovo e non
so' piu' che fare..
Qualcuno puo' darmi un'aiuto please?
Tony
Tony Giancola
Antispam: togliere POCA dall'indirizzo email


title: Aiuto per Might & MAgic VI

author: Giulio Peruginelli

text:
On Fri, 15 Jan 1999 08:29:40 GMT, gian...@POCAsapienza.it wrote:
>Se qualcuno ha finito M&M VI potrbbe darmi una mano?
Io... (:-))
>Sono bloccato nel Castello di Alamos, alla ricerca del 4 ed ultimo
>cristallo, sono arrivato al teleporter ma  non funziona e due tunnel
>nella stanza sono bloccati.
Non sono mai riuscito a capire a cosa servisse quel teleporter.
>Il castello l'ho girato, trovato i 5 alberi ed ho capito che con la
>password di 5 lettere dovrei sbloccare il teleporter o i corridoi
>ma.... e come la insserisco la PSW? Come lo dico al gioco che ho
>capito le 5 lettere??
Dovresti trovare un tunnel, a cui puoi accedere solo se sai la
password. Quando provi ad entrarci ti compare la domanda "Password?";
ecco, la devi inserire proprio li'. 8-)
Puoi accedere a questo tunnel tramite una passerella, che lo collega
ad un altro stanzone in cui c'e' uno dei 5 alberi.
Dovresti continuare ad esplorare.
Casomai non riuscissi a trovare questo posto posso andare a vedere
nella mia mappa dove si trova.
ciao


title: Aiuto per Might & MAgic VI

author: Mitsuhashi

text:
Ciao!!
Adesso ormai non ti so piu spiegare dove si trova precisamente il luogo,
perchè non mi ricordo la mappa!!
però ti posso dire che in una stanza ci sono delle gabbie con degli
scheletri, se guardi sopra ci sono delle travi su cui abilmente dovresti
camminare,
per salire su quelle travi vicino alla stanza esiste un ascensore che ti
porta in una stanza poco più sopra, li trovi una finestra da cui si cade
nella stanza delle gabbie, ecco se noti bene sulla destra ci sono delle
travi, devi saltarci sopra e andare a destra fino all'ingresso di un
corridoio dove ti verra chiesta la password!!!
per trovare la stanza orientati con il rumore del cristallo, in quanto nelle
sue vicinanze si sente uno strano rumore che si fa sempre piu intenso man
mano che ci si avvicina!!!
spero di esserti stato di aiuto!!
Ciao!! -Mitsuhashi-
<gian...@POCAsapienza.it> wrote in message
369efa8c...@news.sapienza.it...
>
>Ciao a tutti
>Se qualcuno ha finito M&M VI potrbbe darmi una mano?
>Sono bloccato nel Castello di Alamos, alla ricerca del 4 ed ultimo
>cristallo, sono arrivato al teleporter ma  non funziona e due tunnel
>nella stanza sono bloccati.
>Il castello l'ho girato, trovato i 5 alberi ed ho capito che con la
>password di 5 lettere dovrei sbloccare il teleporter o i corridoi
>ma.... e come la insserisco la PSW? Come lo dico al gioco che ho



title: Aiuto per Might & MAgic VI

text:
On Fri, 15 Jan 1999 08:29:40 GMT, gian...@POCAsapienza.it wrote:
>capito le 5 lettere?? Ho provato a digitarle davanti agli alberi in
>risposta ai quesiti maniente da fare, "tastiere" non ne trovo e non
>so' piu' che fare..
>Qualcuno puo' darmi un'aiuto please?
[SPOILER]
In pratica c'e' una zona che si raggiunge solo stando in bilico su una
sorta di trave.. Dopo qualche passo ti chiede la password ed esce il
"prompt" e li ci scrivi la password..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: come se gioca a BG2 in multiplayer?

author: gabriel

text:
ciriciao a tutti coloro che hanno avuto pieta di me.vengo al sodo...
a BG2 mi viene chiesto 300mb di memoria caches.boh? e che so?
aiuto,.,.,.,.


title: come se gioca a BG2 in multiplayer?

author: Pibaro

text:
"gabriel" <
gabriel.m...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9dersp$6fr$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> ciriciao a tutti coloro che hanno avuto pieta di me.vengo al sodo...
> a BG2 mi viene chiesto 300mb di memoria caches.boh? e che so?
> aiuto,.,.,.,.
Vai su BG config (lo trovi dal menu di avvio) e da li setti tra le opzioni
la cache a 300 MB
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 SFERA PLANARE

author: Enzo

text:
AIUTOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!! Non riesco a trovare la testa del golem e mi
sono piantato!!!!!! Ho attivato le fornaci e non so piů dove andare. Ho una
porta chiusa in modo magico e basta. Ho ucciso degli halfling 2 golem 3
elementali del fuoco e dei pesci con le gambe, ma non ho trovato la testa o
la via d'uscita.


title: BG2 SFERA PLANARE

author: Paolo

text:
Nella stanza delle fornaci c'č una porta a est! Prova li dentro....
"Enzo" <
enzo.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9b4cfm$du7$1...@nreadA.inwind.it...



title: Vendo giochi a 15k

author: Fabio Spiezia

text:
HA SCRITTO "BALTUR'S GATE" !!!!!!!
BLASFEMO!! ERETICO!!
la_ha...@hotmail.com
 ha scritto nel messaggio ...
>PC
>
>101st Airborne in Normandy
>Actua Soccer 2
>Actua Soccer 3
>Afterlife
>Age of Empire
>Age of Empire : Conquest of Empire
>Age of Empire : Rise to Rome
>Army Man
>Art of Magic                                       *
>Baltur's Gate                                      *
>Battleground : Gettysburg
>Battlezone
>Birthright
>Blade Runner
>Blindness
>Blood
>Blood II the Chosen                                *
>Broken Sword
>Broken Sword II : The Smoking Mirror
>Buried in Time : The Journeyman Project 2
>Caesar 3


title: Vendo giochi a 15k

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
On Sun, 21 Feb 1999 02:59:08 +0100, "Fabio Spiezia" <
iron...@tin.it
>
wrote:
>HA SCRITTO "BALTUR'S GATE" !!!!!!!
>
>BLASFEMO!! ERETICO!!
Peggio, peggio...
E' un piratone. E' la solita storia lo so, ma pensare che c'è gente
che fa i soldi così fa incazzare.
Qualsiasi testa di cazzo (scusate il linguaggio) è capace di fare
soldi in questo modo, cioè senza alcuna fatica.
Non voglio fare sermoni anti-pirateria perchè è inutile, però io non
darò mai un quattrino ad uno schifoso parassita.
Vai a lavorare.
Angelo


title: Vendo giochi a 15k

author: Killer of Daemons

text:
Angelo JBJ Pellegrini wrote:
> Peggio, peggio...
> E' un piratone. E' la solita storia lo so, ma pensare che c'è gente
> che fa i soldi così fa incazzare.
> Qualsiasi testa di cazzo (scusate il linguaggio) è capace di fare
> soldi in questo modo, cioè senza alcuna fatica.
> Non voglio fare sermoni anti-pirateria perchè è inutile, però io non
> darò mai un quattrino ad uno schifoso parassita.
> Vai a lavorare.
E' quello che sta facendo.... ^_____^


title: Vendo giochi a 15k

author: Bako

text:
> Non voglio fare sermoni anti-pirateria perchè è inutile, però io non
> darò mai un quattrino ad uno schifoso parassita.
> Vai a lavorare.
> Angelo
Mah guarda... Per me è come chi dice "Povero drogato... quel bastardo di
spacciatore lo ha ucciso".
La pirateria (o la droga) la elimini solo togliendo di mezzo gli acquirenti. Lui
non è un coglione, anzi, è un furbo perchè sa che *al limite* i coglioni sono
gli altri. E' uno che rischia (Guardia di Finanza e multe) ma il danno vero lo
fanno quelli che comprano le compilation, i cd copiati ecc..ecc... Non è chi
vende il vero "ladro".
Le tasse sono troppo alte? Smettiamo di pagarle, TUTTI. Vedi poi come calano...
ma tanto nessuno lo farà mai, per cui da brave pecorelle... continuiamo a pagare
:)
Ciaociao
-Bako


title: Vendo giochi a 15k

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 22 Feb 1999 14:42:50 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Le tasse sono troppo alte? Smettiamo di pagarle, TUTTI. Vedi poi come calano...
>
Veramente dovrebbe essere il contrario, più persone le pagano e meno
dovrebbero gravare sulla testa di ogni persona.
Se molti smettono di pagarle la conseguenza è l'aumento delle stesse
imposte.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Vendo giochi a 15k

author: Andrea Jacucci

text:
Io sono daccordo con Angelo, ed in effetti anche tu hai ragione.
Ora qui' rischiamo di andare molto OT ma se tutti smettessero di pagare le
tasse e tu dovessi fare una peritonite o pagarti un avvocato per uscire di
prigione dove sei stato ingiustamente fino a perdere tutto quello che avevi
penso che cambieresti idea su questa cosa.
So che sbaglio perché critico senza proporre soluzioni e chiedo venia peró
pensa che paghero' le tasse anche in Everquest....
Ciao
Andrea.
Bako ha scritto nel messaggio <
36D15EDA...@lycosmail.com
>...
>
>Mah guarda... Per me è come chi dice "Povero drogato... quel bastardo di
>spacciatore lo ha ucciso".
>
>La pirateria (o la droga) la elimini solo togliendo di mezzo gli
acquirenti. Lui
>non è un coglione, anzi, è un furbo perchè sa che *al limite* i coglioni
sono
>gli altri. E' uno che rischia (Guardia di Finanza e multe) ma il danno vero
lo
>fanno quelli che comprano le compilation, i cd copiati ecc..ecc... Non è
chi
>vende il vero "ladro".
>
>Le tasse sono troppo alte? Smettiamo di pagarle, TUTTI. Vedi poi come
calano...



title: Vendo giochi a 15k

author: Drew

text:
>Le tasse sono troppo alte? Smettiamo di pagarle, TUTTI. Vedi poi come
calano...
>ma tanto nessuno lo farà mai, per cui da brave pecorelle... continuiamo a
pagare
>:)
>
>Ciaociao
>-Bako
>
Andiamo contro il sistema, eh? Bravo ;)
Drew


title: Vendo giochi a 15k

text:
> Veramente dovrebbe essere il contrario, più persone le pagano e meno
> dovrebbero gravare sulla testa di ogni persona.
> Se molti smettono di pagarle la conseguenza è l'aumento delle stesse
> imposte.
Non "molti". Ho detto "tutti".
-Bako


title: Vendo giochi a 15k

text:
On Tue, 23 Feb 1999 15:26:54 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Non "molti". Ho detto "tutti".
>
Allora è ancora più improbonibile come proposta.



title: Vendo giochi a 15k

text:
On Mon, 22 Feb 1999 14:42:50 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
> Non č chi vende il vero "ladro".
Secondo me il vero ladro č lui, perchč si arricchisce sul lavoro di
altre persone (da questo il termine parassita).
Certo non sono innocenti neppure coloro che comprano i cd copiati.
Ora io nella mia vita ne ho visti di giochi copiati e ne ho anche
comprati ai tempi del c64 e dell' amiga (ma ho una bella collezione di
originali), ma allora era diverso nel senso che erano altri tempi (qui
bisongerebbe approfondire...) e soprattutto ero un ragazzino.
Mah...Forse la cosa che piů mi da fastidio č che questi tizi agiscano
in modo cosě scoperto mettendo annunci qui e sui giornali degli
annunci (a quanto mi ha detto il proprietario di un negozio di vg che
frequento).
Perň il discorso sulle tasse lo ritengo valido ma solo nel senso che
si dovrebbe fare il possibile per combattere gli evasori (e quindi i
pirati).
Bye
Angelo


title: Vendo giochi a 15k

text:
Spaziotempo6 ....?¿Leo¿? wrote:
>
> On Tue, 23 Feb 1999 15:26:54 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
> >
> >Non "molti". Ho detto "tutti".
> >
> Allora è ancora più improbonibile come proposta.
Oh Spazio... era un esempio, per dire "se il gregge si muove unito, e combatte,
allora qualcosa lo può ottenere."
E' OVVIO che senza tasse non si va avanti....
-Bako


title: Vendo giochi a 15k

text:
> Però il discorso sulle tasse lo ritengo valido ma solo nel senso che
> si dovrebbe fare il possibile per combattere gli evasori (e quindi i
> pirati).
> Bye
> Angelo
Esatto, hai capito cosa intendevo dire. Fa piacere vedere qualcuno che "legge
tra le righe!
:))
Ciaociao
-Bako


title: Vendo giochi a 15k

text:
On Tue, 23 Feb 1999 22:47:57 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Oh Spazio... era un esempio, per dire "se il gregge si muove unito, e combatte,
>allora qualcosa lo può ottenere."
>
Ma davvero? Non l'avevo proprio capito sai?
>E' OVVIO che senza tasse non si va avanti....
>
dici? 8)))



title: CERCO GIOCHI ORIGINALI

author: Morpheus

text:
Qualunque gioco originale avete, soprattutto quelli vecchi, anche floppy!,
mandatemi una email!
I giochi devono essere le versioni originali con scatola e non rifacimenti
CTO o altre riviste!
Ciao
baldu...@mclink.it


title: BG: Profeta di Sventure - SPOILER

author: MeiHua

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ciao,
sono stata nelle catacombe che si trovano nella stessa mappa in cui ho
trovato Brage e qui dopo aver aiutato Charleston Nimbul ho preso la
statuetta dell'idolo.
Sono uscita dalle miniere e lě mi sono scontrata col Profeta di Sventure,
l'ho ucciso usando spesso i dardi incantati perche' con le frecce +1 e di
ghiaccio non accusava i colpi. Poi 3 dei corpo a corpo avevano spade magiche
(+1 ecc.)
Ora cosa ci faccio con la statuetta ?
Si puo' vendere ?  E dove ?


title: BG: Profeta di Sventure - SPOILER

text:
Mi mancava! Ottimo! Non avevo scritto che con quella statuetta non ci fai
nulla! :-) Vado a rettificare...
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG: Profeta di Sventure - SPOILER

author: Virgo

text:
MeiHua wrote:

La statuetta la puoi vendere tranquillamente in quanto la sua utilita' era
quella di far venire allo scoperto il profeta. Io l'ho data a Thetoril, il mago
di Alta Siepe ma mi ha dato solo 50 m.o.
Aproposito, il profeta di sventure ti ha lasciato qualcosa quando e' morto? A me
niente ma mi sembra strano perche' un personaggio del genere dovrebbe lasciarti
oggetti ... almeno la spada con cui ti attacca
--
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: BG: Profeta di Sventure - SPOILER

text:


>La statuetta la puoi vendere tranquillamente in quanto la sua utilita' era
>quella di far venire allo scoperto il profeta. Io l'ho data a Thetoril, il mago
>di Alta Siepe ma mi ha dato solo 50 m.o.
>Aproposito, il profeta di sventure ti ha lasciato qualcosa quando e' morto? A me
>niente ma mi sembra strano perche' un personaggio del genere dovrebbe lasciarti
>oggetti ... almeno la spada con cui ti attacca
>
No, non lascia niente.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: BG: Profeta di Sventure - SPOILER

author: Gavin

text:
MeiHua ha scritto:
> SPOILER
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> Ciao,
> sono stata nelle catacombe che si trovano nella stessa mappa in cui ho
> trovato Brage e qui dopo aver aiutato Charleston Nimbul ho preso la
> statuetta dell'idolo.
> Sono uscita dalle miniere e lě mi sono scontrata col Profeta di Sventure,
> l'ho ucciso usando spesso i dardi incantati perche' con le frecce +1 e di
> ghiaccio non accusava i colpi. Poi 3 dei corpo a corpo avevano spade magiche
> (+1 ecc.)
>
> Ora cosa ci faccio con la statuetta ?
> Si puo' vendere ?  E dove ?
mi pare che ti danno 50 m.o. praticamente nulla :(
--
Ciao by Gavin
Visitate
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di nVidia"
ICQ: Gavin 36478121
e-mail: Ga...@Freemail.it


title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

author: Carlo Caucci

text:
Che tipo di oggetto sono il corno e l'artiglio di Kazgaroth che vende il
mago di Alta Siepe?
Presuppongo che siano entrambi maledetti....


title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

author: Lorenzo d'Amato

text:
Allora... per quanto riguarda l'artiglio hai ragione, per quanto riguarda il
corno, oppongo un "BOH!" cioe' non e' maledetto di sicuro in quanto posso
metterlo e toglierlo quante volte mi pare senza dover fare "scaccia
maledizione" ma se e' incantato no so dirti quali siano i suoi vantaggi (se
ci sono)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Carlo Caucci ha scritto nel messaggio <7bp4jl$8rb$
1...@news.mclink.it
>...



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
Allora, ho notato che il corno crea l'incantesimo di invulnerabilita' pero'
toglie un tot di Hp, ma l'artiglio rimane un mistero!
Invoco l'aiuto di qualcuno che ci possa illuminare!
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7bpu7r$vvd$1...@hermes.iol.it...



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

author: Alessandro

text:
Il corno dà invulnerabilità per breve tempo e ti toglie 10 pf
L'artiglio invece credo faccia:
TS contro morte: malus di -3
altri TS: bonus di +3
costituzione -2
AC: bonus +1
e ti rende l'immagine del personaggio sfocata
Ciao ;-)
Alessandro



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text: Si ma non e' sufficiente...prova tu a dargli un'occhiata! ;-)


title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

author: Lightmage

text:
L'artiglio è maledetto e una volta messo (nello spazio per gli anelli) lo
puoi togliere solo con scaccia maledizioni...cmq ti da +1 di ac e 1 tiro
salvezza in tutto.....se non mi sbaglio una volta indossato la tua immagine
diventa sfuocata, tremolante e toglie chance di colpirti all'avversario :)))
Lightmage


title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

author: Crash Override

text:
--
Mess with the best
Die like the rest
Alessandro ha scritto nel messaggio
[...]
e ti rende l'immagine del personaggio sfocata
L'immagine sfocata = "Deflettore", cioč sposta la tua immagine (come
l'omonimo mantello), per migliorarti C.A. contro armi da lancio.
-Vitto-


title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
Il Corno invece ho capito a cosa serve... lo trovi tra gli oggetti quando lo
usi ti leva 10 punti ferita pero' ti rende invulnerabile per circa 6-7
secondi, boh secondo me e' un po' una fregatura comunque...
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Lightmage ha scritto nel messaggio <7bscf3$
9...@diposat.sis.it
>...



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
On Fri, 5 Mar 1999 16:56:38 +0100, "Carlo Caucci" <c.ca...@Mclink.it>
wrote:
>Che tipo di oggetto sono il corno e l'artiglio di Kazgaroth che vende il
>mago di Alta Siepe?
>Presuppongo che siano entrambi maledetti....
>
No non sono maledetti e sono molto utili specie il corno anche se
entrambi danno alcune penalità.
Installa la patch e vedrai cosa fanno, nella versione base di BG in
italiano c'è un bug che nella descrizione di quei due oggetti e della
spada dei ragni fa apparire delle frasi strane invece che la
descrizione.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
On Mon, 8 Mar 1999 22:04:51 +0100, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Il Corno invece ho capito a cosa serve... lo trovi tra gli oggetti quando lo
>usi ti leva 10 punti ferita pero' ti rende invulnerabile per circa 6-7
>secondi, boh secondo me e' un po' una fregatura comunque...
>
Beh non solo quello da l'invulnerabilità agli incantesimi di primo e
secondo livello.
Cmq la cosa più importante è che ti da dei bonus non da poco sui tutti
i tipi di tiri slavezza.



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
On Sat, 6 Mar 1999 15:00:06 +0100, "Carlo Caucci" <c.ca...@Mclink.it>
wrote:
>Allora, ho notato che il corno crea l'incantesimo di invulnerabilita' pero'
>toglie un tot di Hp, ma l'artiglio rimane un mistero!
>Invoco l'aiuto di qualcuno che ci possa illuminare!
>
Installa la patch.



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
Dove e' reperibile questa patch? Puoi darmi l'url preciso perfavore? :-)
Ti ringrazio
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36f208bf...@news.tin.it
>...
>On Fri, 5 Mar 1999 16:56:38 +0100, "Carlo Caucci" <c.ca...@Mclink.it>
>wrote:
>
>>Che tipo di oggetto sono il corno e l'artiglio di Kazgaroth che vende il
>>mago di Alta Siepe?
>>Presuppongo che siano entrambi maledetti....
>>
>No non sono maledetti e sono molto utili specie il corno anche se
>entrambi danno alcune penalità.
>Installa la patch e vedrai cosa fanno, nella versione base di BG in
>italiano c'è un bug che nella descrizione di quei due oggetti e della
>spada dei ragni fa apparire delle frasi strane invece che la
>descrizione.
>
>



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
On Thu, 11 Mar 1999 15:36:59 +0100, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Dove e' reperibile questa patch? Puoi darmi l'url preciso perfavore? :-)
>
Al sito Interplay sotto patch dovresti trovarla. Cmq se vuoi un sito
veloce in Italia la trovi su VOLFtp, basta che clicchi qui sotto, sono
14mb:
ftp://volftp.tin.it/pub/pc/windows/win95/games/patches/bgintl114315.zip



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
Ehm 14 mega?! Un po' tantini per uno che si deve accontentare di un modem
non isdn :-( beh mi sa che aspettero' che esca su qualche rivista :-)
Ti ringrazio
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36ebe3c...@news.tin.it
>...



title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

author: Star Player

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36f70c03...@news.tin.it
>...
>On Sat, 6 Mar 1999 15:00:06 +0100, "Carlo Caucci" <c.ca...@Mclink.it>
>wrote:
>
>>Allora, ho notato che il corno crea l'incantesimo di invulnerabilita'
pero'
>>toglie un tot di Hp, ma l'artiglio rimane un mistero!
>>Invoco l'aiuto di qualcuno che ci possa illuminare!
>>
>Installa la patch.
>
>
>"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
>
>ICQ: 1375999
>e-mail:
sky...@iol.it
Con la patch di BG, c'è la completa descrizione dell' artiglio:
AC + 1
AC contro armi da lancio +4
lancio bonus +4
salva contro morte -4
salva contro bacchette +3
salva contro metamorfosi +3
salva contro soffio +3
salva contro incantesimi +3
costituzione -2
OGGETTO MALEDETTO
Bye


title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
Con la patch di BG, c'è la completa descrizione dell' artiglio:
AC + 1
AC contro armi da lancio +4
lancio bonus +4
salva contro morte -4
salva contro bacchette +3
salva contro metamorfosi +3
salva contro soffio +3
salva contro incantesimi +3
costituzione -2
OGGETTO MALEDETTO
E uno per due punti in meno di costituzione rinuncia a tutto 'sto ben di
dio? Naaaaa  ;-) volo a comprarlo
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG: Artiglio e Corno di Kazgaroth

text:
Ah mi e' venuto in mente ora... l'artiglio ok... ma per il corno di
Kazgaroth? Io non ho la versione patchata quindi se mi potessi dire le sue
caratteristiche te ne sarei grato :-)
Ti ringrazio in anticipo
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Star Player ha scritto nel messaggio <7cthvp$rks$
2...@nslave1.tin.it
>...
>
>"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
><
36f70c03...@news.tin.it
>...
>>On Sat, 6 Mar 1999 15:00:06 +0100, "Carlo Caucci" <c.ca...@Mclink.it>
>>wrote:
>>
>>>Allora, ho notato che il corno crea l'incantesimo di invulnerabilita'
>pero'
>>>toglie un tot di Hp, ma l'artiglio rimane un mistero!
>>>Invoco l'aiuto di qualcuno che ci possa illuminare!
>>>
>>Installa la patch.
>>
>>
>>"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
>>
>>ICQ: 1375999
>>e-mail:
sky...@iol.it
>
>Con la patch di BG, c'è la completa descrizione dell' artiglio:
>AC + 1
>AC contro armi da lancio +4
>lancio bonus +4
>salva contro morte -4
>salva contro bacchette +3
>salva contro metamorfosi +3
>salva contro soffio +3
>salva contro incantesimi +3
>costituzione -2
>OGGETTO MALEDETTO
>
>Bye
>
>


title: [D2LoD] Alcune domande su oggetti non ancora trovati

author: Daedalus

text:
Mi sto riferendo in questo momento ad una amazzone di liv.60:
1- Rune: Oltre la "thul" non ne vedo altre. Saranno pure rare, ma la "amn",
"shael",... non pretendo la "zod" ma un livello pure l'ho raggiunto e col
cubo horadrim oltre la "thul" non va.
2- Pergamena della Conoscenza : non la trovo.
Saranno pure rari ma almeno tranquillizatemi con una risposta a questo:
questi oggetti arrivano ad un certo punto? O c'è un modo per fabbricarli?
Un ultima cosa, la Pietra di Jordan: mi pare che si crea col cubo, ma la
formula non era certa. Voi ne sapete qualcosa?
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


author: Dimer Camparini

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>Un ultima cosa, la Pietra di Jordan: mi pare che si crea col cubo, ma la
>formula non era certa. Voi ne sapete qualcosa?
Nessuna ricetta crea una SoJ...la SoJ viene usata come INGREDIENTE per
creare altro (rari di qualita' elevata)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Kharont

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
>, nonostante neghi tutto
anche l'evidenza, il 19 nov 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> Mi sto riferendo in questo momento ad una amazzone di liv.60:
>
> 1- Rune: Oltre la "thul" non ne vedo altre. Saranno pure rare, ma la
> "amn", "shael",... non pretendo la "zod" ma un livello pure l'ho
> raggiunto e col cubo horadrim oltre la "thul" non va.
Dipende dove vai e chi affronti. Ci sono mostri che hanno + possibilità di
droppare rune rispetto agli altri. Gli spettri e gli zombie ad esempio
hanno un'alta percentuale (relativamente agli altri mostri) di regalartene
qualcuna. Personalmente ne ho trovate molte nella grande palude del 3° atto
e nella via degli antichi, al 5°.

> 2- Pergamena della Conoscenza : non la trovo.
Cosa sarebbe? Mai sentita....
>
> Saranno pure rari ma almeno tranquillizatemi con una risposta a questo:
> questi oggetti arrivano ad un certo punto? O c'è un modo per
> fabbricarli?
Per quanto riguarda le rune di media rarità, ne trovi a vagonate ai livelli
alti, per quelle rare ci vuole solo fortuna (il magic find non aiuta).
>
> Un ultima cosa, la Pietra di Jordan: mi pare che si crea col cubo, ma
> la formula non era certa. Voi ne sapete qualcosa?
Mi spiace ma l'unico modo x ottenerla è trovarla durante il gioco oppure
scommettendo (ma in quest'ultimo caso devi avere una fortuna paurosa)
Ciaoo


author: Pibaro

text:
"Kharont" <
mrk.knight_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns915ECA030836...@192.106.1.6...
> Mi spiace ma l'unico modo x ottenerla è trovarla durante il gioco oppure
> scommettendo (ma in quest'ultimo caso devi avere una fortuna paurosa)
Sono da un po' fuori da B.Net, ma mi sembrava che la possibilità di
ottenerla scommettendo l'avessero eliminata (come per tutti gli unici e i
set).
--
Ciao
PIBARO


author: Eylwind

text:
On Mon, 19 Nov 2001 19:26:11 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Sono da un po' fuori da B.Net, ma mi sembrava che la possibilità di
>ottenerla scommettendo l'avessero eliminata (come per tutti gli unici e i
>set).
no l'hanno reinserita con la 1.09... con percentuali poco praticabili
pero' : 1 su 10.000 per i set e 1 su 100.000 per gli unici :-(
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail
Il sito definitivo per diablo 2 ^_^:
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:msoivts21u3tgjbqr...@4ax.com...
> On Mon, 19 Nov 2001 19:26:11 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >Sono da un po' fuori da B.Net, ma mi sembrava che la possibilità di
> >ottenerla scommettendo l'avessero eliminata (come per tutti gli unici e i
> >set).
>
> no l'hanno reinserita con la 1.09... con percentuali poco praticabili
> pero' : 1 su 10.000 per i set e 1 su 100.000 per gli unici :-(
Azzz, tanto valeva non rimetterlo nemmeno :D
--
Ciao
PIBARO


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QBdK7.2216$zO1....@news2.tin.it...

A posto così. Vorrà dire che mi ci dovrò mettere di più per trovare i
suddetti oggetti. Probabilmente quando sarò al 90...



title: ROMS tradotte per SNES

author: SancioPanzo

text:
Ciao raga!
mi sapete dare un bel sitone con dentro le roms tradotte in italino
per snes? oppure dove scaricare si file per tradurle
graziemillie


title: ROMS tradotte per SNES

author: Kaiser Sose

text:
SancioPanzo <
pppu...@libero.it
> wrote in message
3914a28b...@news.libero.it...

Mi pare che se ne trovino a bizzeffe nel terzo livello delle miniere di
Nashkel


title: ROMS tradotte per SNES

author: Caesar

text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8fcrn4$bho$1...@agnus.ngi.it...

ROTFLLLLLLLLL!!!!
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                              CICa...@Supereva.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: cerco twilight

author: zizou

text:
è importante
e-mail:
cara...@hotmail.com


title: DIABLO II: beta testing imminente?

author: Juri

text:
sul sito della Blizzard oggi ho trovato un paio di cose interessanti: una è
un link a una preview che spiega nuovi (almeno per me erano nuovi) dettagli
del gioco, e che tra l'altro dice: "testing is almost around the clock, so
if you want to make an optimistic guess you just might be able to expect
this game soon" (notare l'optimistic). se volete leggere tutto l'articolo è
su
http://pc.ign.com/previews/10629.html
la seconda cosa è che per la prima volta da quando hanno iniziato non hanno
pubblicato lo screenshot of the week: segno che ormai sono in dirittura
d'arrivo o che è la mia mente ad essere malata e a sognarsi tutto? :))


title: DIABLO II: beta testing imminente?

author: gico

text:
In article <89hbki$ovk$
1...@nslave1.tin.it
>,
borg...@tin.it
 says...

eheheh
non sei malato affatto!! ;)))


title: DIABLO II: beta testing imminente?

author: Michele Furno

text:
On Tue, 29 Feb 2000 22:02:08 +0100, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>non hanno
>pubblicato lo screenshot of the week:
Sono stato sul loro sito la scorsa settimana e mi pare di aver letto
nell'intestazione dell'ultimo:
"Final screen-shot of the week"
Quindi le tue teorie potrebbero non essere errate...
era ora, dopo tanti ritardi magari adesso ci scappa un anticipo ^__^
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Goithic II - Ironkeep Community Patch 1.0

author: AmigOS

text:
Dovrebbe per� andare bene solo per le edizioni in lingua inglese
http://www.strategyinformer.com/pc/gothicii/patch/31383.html


author: Andrea Guglielmi

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> Dovrebbe perï¿œ andare bene solo per le edizioni in lingua inglese
>
>
http://www.strategyinformer.com/pc/gothicii/patch/31383.html
Non mi pare che faccia molto e forse non e' compatibile con la notte
del corvo, il che e' male.


title: [MW] Pagare per incantare?

author: Montecristo

text:
Salve a tutti! Sto cercando disperatamente di pagare Galbendir e tutti
gli incantatori che incontro per far incantare qualche oggetto. Ho gemme
spirituali con Scheletri Campioni (quelli con la Claymore d'argento) e
di un Divoratore. L'anima del primo è imprigionata in una potente gemma
spirituale, il secondo in una media.
Ogni volta che chiedo di incantare un oggetto, scelgo una pietra ed una
spada o un pezzo d'armatura o un anello o un amuleto o un indumento, ma
non mi appare sulla sinistra la possibilità di scegliere gli effetti
magici desiderati. Da che dipende?
Il mio personaggio ha 32 di skill "incantare" dipende da questo, cioè
dal fatto che la skill è bassa, anche se chiedo ad un terzo di incantare
l'oggetto? (E' bassa anche la skill intelligenza, ho un cavaliere
nordico forte come un orso grizzly ma stupido come un pastello giotto)
Grazie a chi mi aiuterà ;)
P.S.
Dove si trovano le gold-saints?


title: [MW] Pagare per incantare?

text:
Dimenticavo: non ho installato nessuna patch. E' un bug? Installo la
patch?
Grazie ancora


title: [MW] Pagare per incantare?

author: Alessandro

text:
Montecristo ha scritto:
> Dimenticavo: non ho installato nessuna patch. E' un bug? Installo la
> patch?
devi conoscere l'incantesimo. cioè, per meglio dire, l'effetto
dell'incantesimo desiderato.
Quindi, se vuoi incantare una spada in modo che faccia danni da fuoco,
per dire, devi avere imparato un qualche inc che faccia danni da fuoco.
got it? :P
ciao,
Alessandro


title: [MW] Pagare per incantare?

author: Caleb

text:
"Montecristo" <
montecri...@parisfree.com
> ha scritto nel messaggio
news:3ad4j4F...@individual.net...

Puoi metterci solo gli effetti che CONOSCI! Come se volessi creare un
incantesimo da zero.
Cioè, se vuoi metterci un effetto che rigeneri 5hp per 10 secondi ogni volta
che "usi" l'oggetto, devi conoscere l'incantesimo Restore Health (non so
come l'abbiano reso in ita)... quindi comprare un incantesimo di guarigione
qualsiasi.
La skill "Enchant" influisce SOLO sulla possibilità di RIUSCIRE a incantare
un oggetto "a mano"!
Infine, le Golden Saint sono mostri da "leveled-list", cioè verranno fuori
solo quando sarai di livello abbastanza elevato. Cmq sembra che bazzichino
maggiormente le rovine Daedra, anche se ne ho incontrate un paio su nelle
Grazelands, nelle colline ad ovest di Tel Vos.
Un consiglio cmq: installa i Balance Pack di Thaddeus, rende molto più
plausibile il sistema di costi e il rapporto protezione-peso e peso-danno
per armature e armi.
Consiglierei anche il Wilderness Mod (spettacolare! Cani e gatti che
gironzolano per le città, polli e pulcini che razzolano nei cortili, vacche
e capre nelle campagne, api, vespe, pipistrelli, gabbiani e pellicani sulla
costa di Seyda Neen e condor nelle montagne delle Ashlands...) e Necessities
of Morrowind (mangiare, dormire, bere, cucinare: non aggiungo altro)
--
Caleb