title: Qualcuno di voi ha Torment ?

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
38616015...@news.tin.it...
> >Io lo sto giocando seriamente da un paio di giorni e ti posso dire che
sono rimasto
> >veramente colpito, in senso positivo.
> >Se ho tempo ti mando qualche info in più ok ?
> Io l'ho prenotato al C1 ma non è ancora arrivato... e dire che abito a
> 30km di distanza ;-))
> Appena mi arriva vi faccio sapere qualcosa anch'io!
A me hanno detto che gli arriva il 28.



title: Qualcuno di voi ha Torment ?

author: Luca Chichizola

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 1351c54d...@news.iol.it...
> Io prima di Gennaio non lo vedo...
>
> Qualcuno di voi l'ha gia' preso d'importazione ?
>
> Cosa ne pensate ?
Stupendo: intelligente, libero come soluzione delle quest (alla Fallout, per
farti un esempio) e MOLTO cupo. Ci va qualche ora per entrare nello spirito,
ma poi non lo lasci più.
Luca


title: World of worldcraft

author: Ronie

text:
a me sembra di gran lunga superiore
a tutti gli mmorpg usciti finora graficamente.
e poi c'è anche neocron che ancora meglio.
Aspettate pure Neverwinter e morrowind che
sono cagate sopratutto il primo nato dalla
"mai amata da me" Black isle o interplay.


title: World of worldcraft

author: danric mezz'elfo

text: BWAHHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH..... E' tornatoooooooo!!!!!


title: World of worldcraft

author: Masteralby

text:

> NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
E' TORNATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!
AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
^_______________________________________^


title: World of worldcraft

author: Tuzzi

text:
Patchati outluc, e' brutto postare con R: anziche Re:
Ciao.


title: World of worldcraft

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9s12uo$f5b$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,

Nonmer...@tiscalinet.it
 scriveva...
> a me sembra di gran lunga superiore
> a tutti gli mmorpg usciti finora graficamente.
Ecco, ora rimetto il filtro all'imbecille.
Addio, coglione...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: World of worldcraft

author: Achille Canfora

text:


Chi è costui ? perchè ce l'avete con lui ?


title: World of worldcraft

text:
>Chi è costui ? perchè ce l'avete con lui ?
Sei nuovo del newsgroup? E' Ronie!!!


title: World of worldcraft

text:


Si sono nuovo, racconta racconta.


title: World of worldcraft

author: Emile

text:
On Sun, 4 Nov 2001 12:52:16 +0100, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Salve Ronie, nell'articolo <9s12uo$f5b$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
>
Nonmer...@tiscalinet.it
 scriveva...
>
>> a me sembra di gran lunga superiore
>> a tutti gli mmorpg usciti finora graficamente.
>
>Ecco, ora rimetto il filtro all'imbecille.
>
>Addio, coglione...
Azz ma gira ancora -___-
Cmq non e' un imbecille, e' un troll e ci fa apposta...
Sarà la decima volta che lo dico, spero che prima o poi qualcuno lo
recepirà... ^_^;
Emile


title: World of worldcraft

author: Solid Snake

text:
"Achille Canfora" <
achi...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3be5d1a3...@news.tin.it...

Io nn sono qui da molto,ma da quanto ho capito è un essere risalente alla
mitologia vikinga,vetà uomo metà piciu,ke si diverte a parlar male di un
gioco in un un newsgroup,e lo adula come una creazione divina in un
altro.Dopo qualke tempo,e dopo aver ricevuto sufficienti messaggi di
insulti,minaccie,e provocazioni dikiara di andarsene x sempre dall'NG,offeso
e ferito nell'orgoglio dalle noste ingiurie,e minacciando di denunciarci
[...]
Cmq dalla sua ultima sparizione non è passato neanke un mese ke rieccolo già
qua assetato di insulti e bestemmie a sua destinazione!
Quando leggi un post firmato da lui,preparati a vedere almeno 10 re-post il
giorno dopo,di cui almeno 5 (Christian,Dimer,Masteralby,Dritz'...,e
Wolverine) sono di insulti.Prepara inoltre un sakketto di pop corn e goditi
la commedia ke ne seguirà nei giorni a venire!
--
Dalle mie parti,
quando vediamo qualcosa di sospetto,
prima gli spariamo e poi ci chiediamo
che cos'era...


title: World of worldcraft

author: wolverine

text:
On Wed, 07 Nov 2001 21:01:35 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
>Cmq dalla sua ultima sparizione non è passato neanke un mese ke rieccolo già
>qua assetato di insulti e bestemmie a sua destinazione!
>Quando leggi un post firmato da lui,preparati a vedere almeno 10 re-post il
>giorno dopo,di cui almeno 5 (Christian,Dimer,Masteralby,Dritz'...,e
>Wolverine) sono di insulti.Prepara inoltre un sakketto di pop corn e goditi
>la commedia ke ne seguirà nei giorni a venire!
mai insultato nessuno, tantomeno Ronie, quindi per favore evita di
parlare di cose che non sai.
Ecco, leggendo il tuo post mi sarebbe vebuta voglia di insultare te,
questo si....
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così
deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: World of worldcraft

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bea5887....@news.libero.it...
> On Wed, 07 Nov 2001 21:01:35 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
> wrote:
>
>
> >Cmq dalla sua ultima sparizione non è passato neanke un mese ke rieccolo
già
> >qua assetato di insulti e bestemmie a sua destinazione!
> >Quando leggi un post firmato da lui,preparati a vedere almeno 10 re-post
il
> >giorno dopo,di cui almeno 5 (Christian,Dimer,Masteralby,Dritz'...,e
> >Wolverine) sono di insulti.Prepara inoltre un sakketto di pop corn e
goditi
> >la commedia ke ne seguirà nei giorni a venire!
>
>
> mai insultato nessuno, tantomeno Ronie, quindi per favore evita di
> parlare di cose che non sai.
> Ecco, leggendo il tuo post mi sarebbe vebuta voglia di insultare te,
> questo si....
Dai,nn negarlo,qualke ingiuria (seppur leggera) è scappata anke a te!E poi
se devi discolparti da accuse infondate cerca di essere meno aggressivo o se
vogliamo...offensivo! :-p cmq penso di essermi sbagliato magari su
masteralby e dritz...forse ero ubriaco...ma nn potete negare ke Christian ci
prova goduria a insultarlo!E anke Dimer fa la sua parte...Infine ci tengo a
sottolineare la frase iniziale del mio post ke dice "Io nn sono qui da
molto"...
Cmq anke a me è venuta voglia di insultare...te...
Niente di personale,ok? >:^D



title: World of worldcraft

author: Elminster

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:0_CG7.27913$zu5.1...@news1.tin.it...

Wolverine ha fondato il Ronie fan club. E quando tu non eri ancora nato in
questo ng, io insultavo ronie, e lui mi rompeva il cazzo perchè lo facevo.
Ti assicuro che non l'ha mai insultato. Dev'essere stata una tua
allucinazione. Ora non ti risponde non perchè tu abbia ragione, ma perchè,
probabilmente, si è stancato di te...
                                                            Elminster


title: World of worldcraft

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:L39H7.31122$zl4.8...@news2.tin.it...

Ecco,ci mancava solo + Elminister...premesso ke nn voglio prendere il posto
di Ronie,sono contento ke tu abbia detto ke tutto è iniziato prima ke io
nascessi (lo dubito,ma è solo un esagerazione),quindi se ho scritto qualcosa
di sbagliato nel mio post nn assalitemi,xke nn l'ho fatto apposta,è solo ke
nn sapevo come stanno le cose...allora porgo le mie scuse + sentite a
Wolverine...e penso anke io ke si sia stancato di me...
Io mi sto stancando di questo vostro atteggiamento di superiorità...mi fa
sentire minacciato!
Se uno non sa una cosa spiegagliela,nn punirlo xke nn la sa!
Ok?



title: World of worldcraft

text:
On Sat, 10 Nov 2001 21:43:33 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
>Ecco,ci mancava solo + Elminister...premesso ke nn voglio prendere il posto
>di Ronie,sono contento ke tu abbia detto ke tutto è iniziato prima ke io
>nascessi (lo dubito,ma è solo un esagerazione),quindi se ho scritto qualcosa
>di sbagliato nel mio post nn assalitemi,xke nn l'ho fatto apposta,è solo ke
>nn sapevo come stanno le cose...allora porgo le mie scuse + sentite a
>Wolverine...e penso anke io ke si sia stancato di me...
>Io mi sto stancando di questo vostro atteggiamento di superiorità...mi fa
>sentire minacciato!
>Se uno non sa una cosa spiegagliela,nn punirlo xke nn la sa!
>Ok?
Vabbe' dai, chiudiamo il discorso, mica dobbiamo litigare per queste
scemate, no?:-)



title: World of worldcraft

text:
> Vabbe' dai, chiudiamo il discorso, mica dobbiamo litigare per queste
> scemate, no?:-)
>
Troppo giusto! ;^)
--
Dalle mie parti,
quando vediamo qualcosa di sospetto,
prima gli spariamo e poi ci chiediamo
che cos'era...
                                                          PEACE FOREVER!
                                                                     FINE!
Thank's for play this game!


title: World of worldcraft

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:emCH7.35521$zl4.1...@news2.tin.it...
>
> > Vabbe' dai, chiudiamo il discorso, mica dobbiamo litigare per queste
> > scemate, no?:-)
> >
> Troppo giusto! ;^)
Sisi, non era mia intenzione.
Ciao ( ah, aspetta che metto la faccina, mi dimentico sempre... ) :-))))))
--
Elminster
Che tipo di pace cerchiamo?
Sto parlando di una pace vera.
Il tipo di pace che rende la vita sulla terra degna di essere vissuta.
Non solamente la pace nel nostro tempo, ma in tutti i tempi.
I nostri problemi sono creati dall'uomo, perciň possono essere risolti
dall'uomo.
Perchč il legame fondamentale che unisce tutti noi, č che abitiamo tutti su
questo piccolo pianeta, respiriamo tutti la stessa aria, abbiamo tutti a
cuore il futuro dei nostri figli, e siamo tutti solo di passaggio.
J.F. Kennedy, 1962, dopo la crisi dei missili cubani.


title: World of worldcraft

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 15 Nov 2001 15:09:13 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>--
>
>Elminster
>
>Che tipo di pace cerchiamo?
>Sto parlando di una pace vera.
>Il tipo di pace che rende la vita sulla terra degna di essere vissuta.
>Non solamente la pace nel nostro tempo, ma in tutti i tempi.
>I nostri problemi sono creati dall'uomo, perciņ possono essere risolti
>dall'uomo.
>Perchč il legame fondamentale che unisce tutti noi, č che abitiamo tutti su
>questo piccolo pianeta, respiriamo tutti la stessa aria, abbiamo tutti a
>cuore il futuro dei nostri figli, e siamo tutti solo di passaggio.
>
>J.F. Kennedy, 1962, dopo la crisi dei missili cubani.
Ti consiglio di leggere American Tabloid...


title: Re: SCIOCCANTE

author: mariu

text:
ARIANNA ha scritto:
>
http://www.video-porno-gratuiti.net/?1580
>
http://www.archivio-film.com/?1580
>
http://www.verigay.com/?1580
>
http://www.viadosmania.com/?1580
>
http://incontrarsi.com/?id=12466
>
http://net-promotion.biz/?a=12466
>
http://sessogratis.net/videofree.asp?id=12466
----------
MA NON STA A ROMPERE I COGLIONI CO STE PORCATE
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Qualcuno sa se esiste una classifica dei tempi migliori di Campo Minato?
Volevo sapere quali erano i record mondiali....dal momento che ho ingaggiato
una furiosa gara(che sto vincendo :-))) con la mia ragazza.
Per chi fosse curioso questi sono i miei tempi.....c'e' chi fa meglio o sa
di una sito con una classifica?
Principiante: 10
Intermedio:  79
Esperto:  311
PS:Considero fissi i primi due,il terzo...beh...ho cominciato da poco quel
livello...ci sto lavorando. :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: Alessandro Cunsolo

text:
Stefano Pittarello ha scritto:

Bhe, io il livello esprerti l'ho completato solo tre volte in circa 5 anni di
win. comuque ci ho messo + o - 270 sec. Gli altri non li gioco quasi mai, perciň
i tempi sono indecenti...
Allanon


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: Maurizio M. Munafo`

text:
Alessandro Cunsolo <
all...@ctonline.it
> wrote:
> Stefano Pittarello ha scritto:
>>
>> Principiante: 10
>> Intermedio:  79
>> Esperto:  311
>>
>> PS:Considero fissi i primi due,il terzo...beh...ho cominciato da poco quel
>> livello...ci sto lavorando. :-)
> Bhe, io il livello esprerti l'ho completato solo tre volte in circa 5 anni di
> win. comuque ci ho messo + o - 270 sec. Gli altri non li gioco quasi mai, perciň
> i tempi sono indecenti...
Per il livello esperto, riparliamone quando siete sotto i 140 secondi.
Gia' stare sopra i 200 secondi significa prendersela con calma. :)
M.
--
Maurizio M. Munafo' /
mmmu...@netscape.net
"Consider Phlebas, who was once handsome and tall as you" (T.S.Eliot)


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

text:
> >> Principiante: 10
> >> Intermedio:  79
> >> Esperto:  311
> >>
> >> PS:Considero fissi i primi due,il terzo...beh...ho cominciato da poco
quel
> >> livello...ci sto lavorando. :-)
>
> > Bhe, io il livello esprerti l'ho completato solo tre volte in circa 5
anni di
> > win. comuque ci ho messo + o - 270 sec. Gli altri non li gioco quasi
mai, perciň
> > i tempi sono indecenti...
>
> Per il livello esperto, riparliamone quando siete sotto i 140 secondi.
> Gia' stare sopra i 200 secondi significa prendersela con calma. :)
OOOOOOOOOOOOOOOOOO
:-)))))))))
Bene...mi devo dare da fare allora!!!!!!!!!!
Nessuno sa del sito con le classifiche?
E gli altri punteggi?



title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: Wizards

text:
Stefano Pittarello wrote:

anche per quello semplice ti devi dare da fare.. c'era un periodo in ufficio
che era scattata una mega gara.... ricordo che il semplice lo finimmo in 5
sec.. il medio in meno di 40 sec.. il prof non ricordo affatto....sotto
sicuramente i 200... lavora lavora


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: woodrue

text:
Tutti i record riportati non hanno significato, o almeno, non possono
essere comprovati e ci dobbiamo affidare alla onestà di chi scrive.
Infatti c'è un trucchetto per bloccare il timer durante il gioco.
Stefano Pittarello ha scritto:
>
> Ciao!
> Qualcuno sa se esiste una classifica dei tempi migliori di Campo Minato?
> Volevo sapere quali erano i record mondiali....dal momento che ho ingaggiato
> una furiosa gara(che sto vincendo :-))) con la mia ragazza.
> Per chi fosse curioso questi sono i miei tempi.....c'e' chi fa meglio o sa
> di una sito con una classifica?
>
> Principiante: 10
> Intermedio:  79
> Esperto:  311
>
> PS:Considero fissi i primi due,il terzo...beh...ho cominciato da poco quel
> livello...ci sto lavorando. :-)
>



title: [Parecchio OT] Sono curioso.

text:
>
> anche per quello semplice ti devi dare da fare.. c'era un periodo in
ufficio
> che era scattata una mega gara.... ricordo che il semplice lo finimmo in 5
> sec.. il medio in meno di 40 sec.. il prof non ricordo affatto....sotto
> sicuramente i 200... lavora lavora
>
5 SECONDI?????????????????
Ma e' meno del tempo fisico per clikkare almeno 8-9 volte sullo
schermo??????????????
Sei sicuro????????????
A sto punto VOGLIO vedere se c'e' qualche sito con una classifica....



title: [Parecchio OT] Sono curioso.

text:
woodrue <woo...@hotmail.como> wrote in message
37E89D77...@hotmail.como...
> Tutti i record riportati non hanno significato, o almeno, non possono
> essere comprovati e ci dobbiamo affidare alla onestà di chi scrive.
> Infatti c'è un trucchetto per bloccare il timer durante il gioco.
>
:-)
Vabbe'....grazie tante...e' ovvio che il tutto e' basato sulla fiducia...poi
stiamo parlando del campo minato...mica della fusione a freddo......
Come si blocca il timer???????????????????????????



title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: TabariX

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> Qualcuno sa se esiste una classifica dei tempi migliori di Campo Minato?
> Volevo sapere quali erano i record mondiali....dal momento che ho ingaggiato
> una furiosa gara(che sto vincendo :-))) con la mia ragazza.
> Per chi fosse curioso questi sono i miei tempi.....c'e' chi fa meglio o sa
>
Scusa ma com'e` che ti e` saltato in mente tutto  cio`? ^_____^
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: Lorenzo d'Amato

text:
Clicchi sulla barra della finestra, come se volessi spostarla, et voila' il
timer si blocca :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

text:
> > Volevo sapere quali erano i record mondiali....dal momento che ho
ingaggiato
> > una furiosa gara(che sto vincendo :-))) con la mia ragazza.
> > Per chi fosse curioso questi sono i miei tempi.....c'e' chi fa meglio o
sa
> >
>
> Scusa ma com'e` che ti e` saltato in mente tutto  cio`? ^_____^
>
>
E' sempre meglio del defrag :-)))))))
A parte gli scherzi..e' stata lei a sfidarmi...tutto qui...



title: [Parecchio OT] Sono curioso.

text:
C'era una volta, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> che scrisse:
>Principiante: 10
>Intermedio:  79
>Esperto:  311
Mah... io ho fatto 14 nel principiante ma mia sorella č arrivata a 9
(non so se ha usato trucchetti o altro....)
Trai le tue conclusioni! :)
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

text:
veramente io ne sapevo un'altra....
clicchi con entrambi i tasti del mouse sul timer, tenendo premuto esc...
provare per credere ;-)
Lorenzo d'Amato ha scritto:



title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: Filippo

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...
>Qualcuno sa se esiste una classifica dei tempi migliori di Campo Minato?
>Volevo sapere quali erano i record mondiali....dal momento che ho
ingaggiato
>una furiosa gara(che sto vincendo :-))) con la mia ragazza.
>Per chi fosse curioso questi sono i miei tempi.....c'e' chi fa meglio o sa
>di una sito con una classifica?
Il sito non me lo ricordo, ma il record ad esperto e' di 55 secondi mi
sembra.


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: <= Chacka =>

text:
Stefano Pittarello ha scritto:
> Ciao!
> Qualcuno sa se esiste una classifica dei tempi migliori di Campo Minato?
> Volevo sapere quali erano i record mondiali....dal momento che ho ingaggiato
> una furiosa gara(che sto vincendo :-))) con la mia ragazza.
> Per chi fosse curioso questi sono i miei tempi.....c'e' chi fa meglio o sa
> di una sito con una classifica?
>
> Principiante: 10
> Intermedio:  79
> Esperto:  311
>
> PS:Considero fissi i primi due,il terzo...beh...ho cominciato da poco quel
> livello...ci sto lavorando. :-)
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
Io ho finito l'expert in 20 secondi netti netti....
(come no!)
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the system
       I was born to rage against 'em ..."


title: [Parecchio OT] Sono curioso.

author: Andrea Greco

text:
Ciao
    Sul livello esperto avevo tempi piu' alti, sull'intermedio grosso modo
lo stesso, al principiante 6/7 (non ricordo bene). E' solo questione di
fortuna e di prontezza di riflessi. Fanne molti finche' non ti esce uno
quasi completamente aperto. Se ne hai fatti gia' tanti lo completerai
istintivamente.
Andrea
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
q5NF3.8624$1u4....@typhoon.libero.it...



title: skyrim grimandelli

author: Atreyu

text:
dove in skyrim posso trovare un mercante che mi venda grimandelli?
(sono fissato con l'aprire tutti i bauli che incontro)


title: skyrim grimandelli

author: DeSangre

text:
Il 06/02/2012 21:41, Atreyu ha scritto:
> dove in skyrim posso trovare un mercante che mi venda grimandelli?
> (sono fissato con l'aprire tutti i bauli che incontro)

si chiamano grimaldelli
ciao :D


title: skyrim grimandelli

author: Spark

text:
On Mon, 06 Feb 2012 21:41:00 +0100, Atreyu <
s...@alice.it
> wrote:

>dove in skyrim posso trovare un mercante che mi venda grimandelli?
>(sono fissato con l'aprire tutti i bauli che incontro)

Li vendono un po' tutti... il fabbro in particolare, ma anche i
general store. Di solito in quantità limitate, ma costano talmente
poco che ci vuol poco a farne scorta.

Oppure dirigiti verso Riften... ;)


title: HoW se a qualcuno interessa...

author: nightrider

text:
Ho trovato per caso, mentre davo una occhiata alle novita', di trovare una
rece di Heath of Winter sul Gamespot, sembra che l'espansione sia davvero
una fregatura per quanto ne ho letto e invito chi sta per sborsare a dargli
una occhiata su
www.gamespot.com
Night


title: HoW se a qualcuno interessa...

author: Dirk

text:
GRAZIE PER LA DRITTA!!!!!
Dirk
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:98mieq$2jgvv$1...@ID-47281.news.dfncis.de...



title: HoW se a qualcuno interessa...

author: Menion

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:98mieq$2jgvv$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

Su GameSpot sono tutti esaltati, non è un capolavoro indimenticabile, ma per
45k ti regala un pò didi vertimento, sempre se ti è piaciuto IWD. Ciao!!!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
>


title: HoW se a qualcuno interessa...

author: Ezechiele 25,17

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:98mieq$2jgvv$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

Da quello che ne so io un'espansione non č mai stato niente di
trascendente...non č altro che un appendice del gioco originale, se ti č
piaciuto ok, altrimenti nisba. Nel caso di HoW, verranno aggiunte alcune
migliorie tecniche che non potranno far altro che piacere...non capisco
perchč sbattersi...
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 109461450


title: HoW se a qualcuno interessa...

text:
> Su GameSpot sono tutti esaltati, non è un capolavoro indimenticabile, ma
per
> 45k ti regala un pò didi vertimento, sempre se ti è piaciuto IWD. Ciao!!!
Pensavo fosse di interesse una recensione "negativa" a chi magari sta
andando a spendere 50K per un titolo che magari deludera'. Gamespot non
sara' un sito di geni videoludici, ma se parlano in termini "materiali" (ore
di gioco, e features in piu') ci sara' da crederci no ? In ogni caso de
gustibus...
> Antonio "Menion" Silverio
Night


title: HoW se a qualcuno interessa...

text:
> > Ho trovato per caso, mentre davo una occhiata alle novita', di trovare
una
> > rece di Heath of Winter sul Gamespot, sembra che l'espansione sia
davvero
> > una fregatura per quanto ne ho letto e invito chi sta per sborsare a
> dargli
> > una occhiata su
www.gamespot.com
>
> Da quello che ne so io un'espansione non č mai stato niente di
> trascendente...non č altro che un appendice del gioco originale, se ti č
> piaciuto ok, altrimenti nisba. Nel caso di HoW, verranno aggiunte alcune
> migliorie tecniche che non potranno far altro che piacere...non capisco
> perchč sbattersi...
A me 12 ore in piu' di gioco non mi sembrano sufficienti a chiamare un
prodotto "espansione" ma "furto" =)
Quanto al rip-off delle features di BG2, tanto di cappello ai programmatori
di IWD... o di BG2 ? =P
> Ezechiele 25,17
Night


title: HoW se a qualcuno interessa...

author: Avenger Dragon

text:
On 19 Mar 2001 00:08:11 GMT, "nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Quanto al rip-off delle features di BG2, tanto di cappello ai programmatori
>di IWD... o di BG2 ? =P
Veramente l'unica miglioria che c'era rispetto a IWD e' l'introduzione
della 800*600... non c'e' nemmeno il dual wielding (almeno nella
beta.. a breve provero' la final.. se solo riuscissi a ricordarmi di
portare i cd giusti qui... deve essere un qualcosa di psicologico...
"Quando perdi una cosa, significa che non la vuoi piu'")..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2 - fatto scandaloso

author: La pecora sclera

text:
Un amico che sta giocando a BG2 mi ha detto che ha lasciato morire Imoen
nella prigione iniziale (gli stava moooolto antipatica...), per vederla poi
magicamente riapparire senza motivo appena uscito...
Come dire... è necessaria per la trama, se ti muore... te la ricostruiamo
nuova senza giustificazioni di sorta.
Non essendo un'esperienza diretta (ripeto, me lo ha raccontato un'amico)
volevo chiedervi conferma... e in caso affermativo qualcuno mi spieghi per
favore come si fa a disegnare un gioco con una svista così clamorosa...
_______________________________
Emanuele Ravasi
SofTeamLab


title: BG2 - fatto scandaloso

author: L'ultimo boy scout

text:
Il tuo amico ti ha banfato non esiste modo per uccidere Imoen SERVE per la
trama quello che ti ha raccontato č pura fantasia
Ergo la SVISTA era solo nella sua testa.
Qualsiasi azione REGOLARE per uccidere Imoen la fa scappare per poi essere
catturata da Irenicus
See ya  Klark
> Un amico che sta giocando a BG2 mi ha detto che ha lasciato morire Imoen
> nella prigione iniziale (gli stava moooolto antipatica...), per vederla
poi
> magicamente riapparire senza motivo appena uscito...
> Come dire... č necessaria per la trama, se ti muore... te la ricostruiamo
> nuova senza giustificazioni di sorta.
> Non essendo un'esperienza diretta (ripeto, me lo ha raccontato un'amico)
> volevo chiedervi conferma... e in caso affermativo qualcuno mi spieghi per
> favore come si fa a disegnare un gioco con una svista cosě clamorosa...


title: BG2 - fatto scandaloso

author: Daniele

text:
On Fri, 20 Jul 2001 11:55:24 GMT, "L'ultimo boy scout"
<
then...@gamersrevolt.it
> wrote:
ma io dico, come si fa ad avere in antipatia Imoen???
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2 - fatto scandaloso

text:
Io ho giocato solo al primo BG e sinceramente non è che mi stesse
simpatica... anche Minsk mi stava parecchio sulle scatole...
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:wzBYO+gk0v+s9Z...@4ax.com...



title: BG2 - fatto scandaloso

text:
> Un amico che sta giocando a BG2 mi ha detto che ha lasciato morire Imoen
> nella prigione iniziale (gli stava moooolto antipatica...), per vederla
poi
> magicamente riapparire senza motivo appena uscito...
[...]
Ce n'e' una piu' bella con IWD, ammazzi il sacerdote di Tempus alla fine del
gioco, rubi il suo equipaggiamento (per'altro non male) e dopo una manciata
di secondi eccolo apparire li nella sequenza finale sano come un pesce e
vestito con la sua vecchia roba  ^___________^
A me poi con Imoen e' successo di meglio, ero nella sala del primo dungeon
con le trappole disattivabili con le apposite bacchette magiche/chiavi, Le
supero tutti senza disattivarle, ma imoen viene beccata dall'ultima, scappa
dal party, si dirige verso sud e fa scattare TUTTE le trappole, scena
fantozziana ^_^
Imoen "*zzzzzap* Oh no... *BOOM* Help me !! *Crash* Arghhh *CrackleZzZaaap*
Heeeelp *ZZZZZok* Ahhhhh !!!"
Troppo ROFTL ;)))
Night


title: BG2 - fatto scandaloso

text:
Mah, lui insiste nel sostenere il contrario e a quanto pare anche
Nightrider, più sotto ha avuto esperienze simili...
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:M_U57.145151$cd.8...@news1.tin.it...
> Il tuo amico ti ha banfato non esiste modo per uccidere Imoen SERVE per la
> trama quello che ti ha raccontato è pura fantasia
> Ergo la SVISTA era solo nella sua testa.
> Qualsiasi azione REGOLARE per uccidere Imoen la fa scappare per poi essere
> catturata da Irenicus
>
> See ya  Klark
>
> > Un amico che sta giocando a BG2 mi ha detto che ha lasciato morire Imoen
> > nella prigione iniziale (gli stava moooolto antipatica...), per vederla
> poi
> > magicamente riapparire senza motivo appena uscito...
> > Come dire... è necessaria per la trama, se ti muore... te la
ricostruiamo
> > nuova senza giustificazioni di sorta.
> > Non essendo un'esperienza diretta (ripeto, me lo ha raccontato un'amico)
> > volevo chiedervi conferma... e in caso affermativo qualcuno mi spieghi
per
> > favore come si fa a disegnare un gioco con una svista così clamorosa...
>
>
>


title: BG2 - fatto scandaloso

author: Vervet

text:
In un luminoso pomeriggio del Fri, 20 Jul 2001 15:37:05 +0200,una
festosa salva di peti accompagno il messaggio di "La pecora sclera"
<e.ra...@BUUUsoft-team.it> :
>Io ho giocato solo al primo BG e sinceramente non è che mi stesse
>simpatica... anche Minsk mi stava parecchio sulle scatole...
Posso capire l'antipatia per Imoen......anche io non l'ho mai
sopportata............ma Minsk NO.......è il migliore.....per non
parlare poi di BOO............
Cmq non c'e modo di uccidere Imoen.......ci ho anche provato......ma
scappa..........
Vervet


title: BG2 - fatto scandaloso

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Vervet wrote:
> Posso capire l'antipatia per Imoen......anche io non l'ho mai
> sopportata............
E Aerie? dove la mettete? dopo averla avuta nel party per un paio di
giorni lìho massacrata senza pietà ;)
BWBABWBABWBWABWAAHAHAHAHAHH!!!
> ma Minsk NO.......è il migliore.....per non
> parlare poi di BOO............
ti dirò, a me Minsk in BG1 piaceva molto, ma in BG2 nemmeno io riesco a
sopportarlo, specialmente per quell'insulso accento pseudorusso che gli
hanno appioppato nel doppiaggio...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: BG2 - fatto scandaloso

text:
> ti dirņ, a me Minsk in BG1 piaceva molto, ma in BG2 nemmeno io riesco a
> sopportarlo, specialmente per quell'insulso accento pseudorusso che gli
> hanno appioppato nel doppiaggio...
>
> Ciao!!!
>
> Tasslehoff Burrfoot
Sarei curioso d'ascoltarlo quell'accento, nella versione in lingua originale
e' sempre lo stesso doppiatore =P
Quello che non sopporto e' che a una certa reputazione ripeta la sua
"frasetta felice" un numero esagerato di volte, tanto da risultare seccante
=\
Night


title: BG2 - fatto scandaloso

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B5957BE...@gdr.net...
> ti dirņ, a me Minsk in BG1 piaceva molto, ma in BG2 nemmeno io riesco a
> sopportarlo, specialmente per quell'insulso accento pseudorusso che gli
> hanno appioppato nel doppiaggio...
Oggi per la prima volta ho sentito le voci in italiano.
BWAHAWAHAHAAAA
MITICOOOOO
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: BG2 - fatto scandaloso

text:
Pibaro wrote:
> > ti dirņ, a me Minsk in BG1 piaceva molto, ma in BG2 nemmeno io riesco a
> > sopportarlo, specialmente per quell'insulso accento pseudorusso che gli
> > hanno appioppato nel doppiaggio...
>
> Oggi per la prima volta ho sentito le voci in italiano.
> BWAHAWAHAHAAAA
>
> MITICOOOOO
come mitiko?!?!?!? pietoso direi.... :(
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessitą riguardo Hardware o Software?



title: BG2 - fatto scandaloso

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B5B2CBD...@gdr.net...
>
>
> Pibaro wrote:
>
> > > ti dirņ, a me Minsk in BG1 piaceva molto, ma in BG2 nemmeno io riesco
a
> > > sopportarlo, specialmente per quell'insulso accento pseudorusso che
gli
> > > hanno appioppato nel doppiaggio...
> >
> > Oggi per la prima volta ho sentito le voci in italiano.
> > BWAHAWAHAHAAAA
> >
> > MITICOOOOO
>
> come mitiko?!?!?!? pietoso direi.... :(
Era un mitico ironico ovviamente
^___^



title: BG2 - fatto scandaloso

text:
Pibaro wrote:
> Era un mitico ironico ovviamente
> ^___^
lo ammetto non l'avevo capita, del resto ero appena tornato da Caneva
World ed ero rincoglionito al massimo, oltre che dolorante ovunque per
la gara (che poi ho vinto) che consisteva nello scendere più volte
possibile lo Stukas, lo scivolo più atroce d'europa :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?



title: cosa comprare??

author: fns

text:
Sono moolto indeciso sul comprare Soulbringer o Vampire........... del primo
ne ho sentito parlare bene ma mi spaventano i problemi di compatibilità
visto che causa numerosi crash, il secondo invece l'ho solo visto girare e
mi ha impressionato in modo positivo dopo che le immagini statiche che avevo
visto mi avevano parecchio deluso. Resto ancora molto indeciso visto che
come grafica Vampire è molto bello ma Soulbringer mi attira molto perchè il
protagonista è solo senza il party che lo segue dappertutto e la trama ho
sentito che è molto buona.Visto di soldi non ne ho molti da buttare e che
questi titoli li ho trovati a 72mila l'uno cosa mi consigliate? tenendo
conto che devo ancora comprare il luuuungo atteso Legend of Mana ???
Grazie e scusate la lungaggine ma il dilemma del week end si
avvicina........


title: cosa comprare??

author: Stef

text:
fns wrote:
> Sono moolto indeciso sul comprare Soulbringer o Vampire...........
Soul Bringer, se cerchi davvero un RPG (e SB è davvero un CRPG, imho. Più di BG,
addirittura più di Torment).
> conto che devo ancora comprare il luuuungo atteso Legend of Mana ???
Aeh! ne hai da giocare, eh! Bello, bello, Legend Of Mana.
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: cosa comprare??

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:39536CCF...@flashnet.it...
> Soul Bringer, se cerchi davvero un RPG (e SB č davvero un CRPG, imho. Piů
di BG,
> addirittura piů di Torment).
Wow! Addirittura piu' di Torment?
Sarei curioso di sapere perche' lo consideri piu' RPG di Torment (visto che
SB lo aspetto a giorni).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: cosa comprare??

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Wow! Addirittura piu' di Torment?
> Sarei curioso di sapere perche' lo consideri piu' RPG di Torment (visto che
> SB lo aspetto a giorni).
A prescindere da aspetti puramente tecnici, IMHO permette piů immedesimazione.
L'esplorazione č piů importante, in SB, secondo me.
Inoltre, in SB č importante anche COME esplorare... non so, lo trovo piů
"ruolistico"... ^_^



title: cosa comprare??

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:39537609...@flashnet.it...
> > Wow! Addirittura piu' di Torment?
> > Sarei curioso di sapere perche' lo consideri piu' RPG di Torment (visto
che
> > SB lo aspetto a giorni).
> A prescindere da aspetti puramente tecnici, IMHO permette piů
immedesimazione.
> L'esplorazione č piů importante, in SB, secondo me.
> Inoltre, in SB č importante anche COME esplorare... non so, lo trovo piů
> "ruolistico"... ^_^
Vedremo :)



title: cosa comprare??

author: Daniele Dellafiore

text:
Stef wrote:
>
> fns wrote:
>
> > Sono moolto indeciso sul comprare Soulbringer o Vampire...........
>
> Soul Bringer, se cerchi davvero un RPG (e SB è davvero un CRPG, imho. Più di BG,
> addirittura più di Torment).
mamma mia... dopo questa affermazione devo per forza giocarlo. Bè certo
poi dipende da cosa intendi per "più RPG"... io sono convinto che per
superare l'immersività di Torment e il suo livello artistico nella
sceneggiatura, nella trama e, perchè no, nella regia, dovrebbe essee un
vero capolavoro. Io dubito seriamente che ce la possa fare ma concedo il
beneficio del dubbio.


title: cosa comprare??

author: wolverine

text:
On Fri, 23 Jun 2000 19:23:47 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>mamma mia... dopo questa affermazione devo per forza giocarlo. Bè certo
>poi dipende da cosa intendi per "più RPG"... io sono convinto che per
>superare l'immersività di Torment e il suo livello artistico nella
>sceneggiatura, nella trama e, perchè no, nella regia, dovrebbe essee un
>vero capolavoro. Io dubito seriamente che ce la possa fare ma concedo il
>beneficio del dubbio.
Ma vaff....
spoiler
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
....anculo vah!:-P
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: cosa comprare??

author: Dimer Camparini

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>Soul Bringer, se cerchi davvero un RPG (e SB č davvero un CRPG, imho. Piů di BG,
>addirittura piů di Torment).
Ma non scherziamo...suvvia...
(SB e' molto piu' simile ad Outcast e Omikron come impostazione...una
componente "da GDR" importantissima, cioe' la varieta' nei dialoghi,
l'interazione/interpretazione, le modalita diverse di approccio ai problemi
e' DEL TUTTO INESISTENTE in SB...assolutamente non paragonabile con un
Torment/Fallout...SB ha un'impostazione piu' "adventure" che RPG, proprio
come i due titoli succitati a cui lo paragonavo...)
E faccio notare che questo non e' un male (Outcast per me e' il miglior
gioco di tutti i tempi, per cui...),semplicemente in un RPG "completo" ci
sono caratteristiche che SB NON ha assolutamente...dire che SB e' piu'
ruoloso di Torment e' un falso storico piu' grave dei diari segreti di
Hitler...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: cosa comprare??

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39573c31...@news.libero.it...
> On Fri, 23 Jun 2000 19:23:47 +0200, Daniele Dellafiore
> ....anculo vah!:-P
Ma tu non eri quello che odiava le faccine?
Cla.


title: Dungeon Siege II... cosa ne pensate?

author: Alessandro

text:
L'ho comprato ieri, ci ho giocato un bel pň... e mi sto divertendo!
Ho letto qualche commento non porprio positivo... ma sinceramente non mi
pare un brutto gioco... in cosa non vi č piaciuto?
Alessandro


title: Dungeon Siege II... cosa ne pensate?

author: Gambit

text:
"Alessandro" <
ndream...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> L'ho comprato ieri, ci ho giocato un bel pò... e mi sto divertendo!
> Ho letto qualche commento non porprio positivo... ma sinceramente non mi
> pare un brutto gioco... in cosa non vi è piaciuto?
Innanzitutto, ciao. In secondo luogo, se l'hai comprato in italiano,
potresti fornirmi qualche giudizio sul doppiaggio? Quello in Inglese non è
affatto male, ci sono alcune voci molto azzeccate che forse sono una delle
parti migliori del gioco.
Tuttavia, vuoi sapere in cosa non piace...
1) La trama, semplicemente vuota. Prendi roba tipo Divine Divinity ad
esempio. Anche quello è un gioco a la Hack'n'Slash per lo più, ma il gioco è
solo un pretesto per andare avanti tra i vari intrighi della trama, ed
alcuni colpi scena. In DS2, la trama è un pretesto per farti andare avanti a
mazzuolare. Perchè a parte mazzuolare si fa ben poco, tranne un paio di
enigmi...
2) ... che offendono l'intelligenza umana. Ho quasi finito il secondo atto,
ed il paio di enigmi che ho trovato non solo è stato ripetitivo, ma anche
abbastanza stupido, senza un minimo grado di sfida.
3) Il sistema di salvataggio... A lungo andare diventa fastidiosissimo. A me
piace salvare rimanendo nel posto in cui sono, perchè deve teletrasportarmi
nel villaggio più vicino? (che poi, alla fine, m'è parso di capire che in
tutta questa parte di Aranna esistano solo 3 città...) Questo significa che
se non sei vicino ad un teletrasporto è inutile salvare ed uscire,
altrimenti dovrai ripetere tutta la strada da capo quando tornerai a giocare
e...
4) ... tornare ad uccidere tutti i dannati mob che sono respawnati! A parte
i Boss, tutti gli altri Mob vengono ricreati all'infinito e ad un certo
punto sono solo una perdita di tempo.
5) Sempre in tema Mob, da un gioco del 2005 mi aspettavo un minimo uso
dell'IA. Che ne so, io, accerchiamento, debuff a volontà, far parare i
guerrieri davanti... Invece no. L'accerchiamento praticamente non esiste, i
mob non si spostano più di tanto durante un attacco, se non per scappare
facendosi bersagliare da frecce e magie. I debuff li usano raramente, al
contrario di me che in ogni combattimento concitato uso il Decay Armor con
il quale abbasso di circa il 16% l'armatura nemica e sfruttando i punti
deboli, i mostri diventano molto più facili... Inoltre, in fasi in cui ci
sono guerrieri e maghi contro di me, mi sono ritrovato spesso con i maghi in
prima linea che, ovviamente, vanno giù con qualche colpo.
6) I boss... Per uccidere un boss devi usare una strategia prefissata,
altrimenti non gli farai mai nessun danno reale. Ebbene, la sfida non è
capire come ucciderli ma avere la pazienza di aspettare che i 30.000 e passa
HP che hanno siano calati a 0. Nel terzo capitolo c'è qualche boss più
intrigante da uccidere, ma i punti HP che hanno sono sempre esagerati...
7) Alcune cose non sono bilanciate. Ci sono dei mob ciuccia-vita nel primo
atto. In genere attaccano in gruppo di 5-6 dalla distanza. Ebbene, quelli
risultano essere un serio problema anche quando il tuo party è di 3 livelli
superiore... Inoltre, quanto a menare, trovo che i Dual Weild (quelli che
usano due-armi) siano un pò troppo forti rispetto agli altri.
Per ora sono sufficienti? ;-)
Tu che hai trovato di così affascinante? Ti posso dire che le skill sono
carine, peccato che alcune siano totalmente inutili. Spendere punti in
alcune è un'assurdità. Per esempio, l'abilità BLEED (Sanguinare) che hanno i
lanciatori. Dopo che ci hai speso 6 punti, è praticamente inutile
progredirla. Non ci saranno altri miglioramenti (niente di che, poi, danno
leggermente aumentato) fino a quando non ne spenderai 10. Altri
miglioramenti, solo quando avrai speso 16 punti. Da 17 punti a 20 (abilità
massima) non c'è il minimo miglioramento! Mah, diverse cose lasciano
perplessi...


title: Dungeon Siege II... cosa ne pensate?

text:
>
> Innanzitutto, ciao.
Ops... mi scuso... in effetti non ho salutato... Ciao ^^
>In secondo luogo, se l'hai comprato in italiano, potresti fornirmi qualche
>giudizio sul doppiaggio? Quello in Inglese non è affatto male, ci sono
>alcune voci molto azzeccate che forse sono una delle parti migliori del
>gioco.
Il doppiaggio in italiano è a mio avviso ben realizzato, con voci e
caratterizzazioni (quasi sempre) appropriate
> 1) La trama, semplicemente vuota.
Io sono ancora al primo atto, beh la trama è semplice e lineare (troppo su
questo hai ragione) per essere sinceri c'e' molto poco di trama in effetti..
> 3) Il sistema di salvataggio... A lungo andare diventa fastidiosissimo.
Si hai perfettamente ragione... hai mai giocato a Diablo/DiabloII/Lord of
Destruction? l'affrontare i mostri che hai già ucciso, ti da la possibilità
di fare esperienza... trovo sciocco poter disporre di pochissimi punti di
teletrasporto, hai ragione, e che i mostri siano praticamente tutti li ad
aspettaarti.... ma non lo vedo come un grosso limite... basta piazzare
l'incantesimo che ti riporta in città molto spesso... recuperare gli oggetti
dal necromante e tornare dove eri...
> 5) Sempre in tema Mob, da un gioco del 2005 mi aspettavo un minimo uso
> dell'IA.
beh forse sono un giocatore meno "evoluto" di te... ma mi diverto moltissimo
a fare piazza pulita di tutti gli abomini che mi si presentano di fronte
:-)... trovo scomodo invece il sistema di controllo degli "alleati",
specialmente nei momenti nei quali devi combattere contro 200 nemici!!!
>
> 6) I boss... Per uccidere un boss devi usare una strategia prefissata,
Beh non ci sono ancora arrivato.. :D ti farò sapere cosa ne penso
> Tu che hai trovato di così affascinante?
Prima di tutto mi pare molto ben realizzato (se escludiamo il menu
principale, la sezione di creazione del PG... davvero scadenti), la grafica
è molto nitida, dettagliata e d'impatto. Il motore grafico è stabile e
"adeguato"... anche la sezione "sonora" e appropriata.
ho trovato interessante la possibilità di personalizzare gli oggetti
infondendogli nuovi poteri, la varietà di oggetti disponibili e l'effetto
"scenico" delle magie.
Questo DSII, mi pare un'evoluzione del primo episodio... che attinge da
quasi tutti i suoi predecessori (NWN e diablo fra tutti secondo me), chissà
che con qualche patch ad hoc... non riescano a correggere questi difetti!


title: Ultima IX, sì o no?

text:
Ho tentato di trarre consiglio da svariate recensioni e opinioni ma trovo
pareri veramente discordanti... alchè chiedo a voi, o popolo, se vale la
pena comprarlo (a 50000... circa)
- cosa si trova nella confezione dell'edizione base? (non quella Dragon)
- avendo applicato tutti i patch disponibili è ancora pieno di bug? quanto
fastidiosi?
- possiedo un p3 450, con 64m di ram (pochini) ma con una scheda 3dfx voodoo
5.5 da 64m (tanti!), si può dire che l'alta memoria della scheda compensa,
in questo caso, la bassa memoria del pc? quanto dettaglio posso permettermi?
- c'è libertà d'azione? è paragonabile a U7, a U5 o a U8 (sigh)?
grazie per tutte le risposte!!!
PS: sono un grande fan di Ultima, dall'1 al 7 (l'8 fa troppo schifo,
scusate...) e voglio sapere come va a finire tutto... (non ditemelo!!!!
vorrei scoprirlo da solo...)
_______________________________
Emanuele Ravasi
SofTeamLab


title: Ultima IX, sì o no?

text:
> Ho tentato di trarre consiglio da svariate recensioni e opinioni ma trovo
> pareri veramente discordanti... alchè chiedo a voi, o popolo, se vale la
> pena comprarlo (a 50000... circa)
> - cosa si trova nella confezione dell'edizione base? (non quella Dragon)
> - avendo applicato tutti i patch disponibili è ancora pieno di bug? quanto
> fastidiosi?
> - possiedo un p3 450, con 64m di ram (pochini) ma con una scheda 3dfx
voodoo
> 5.5 da 64m (tanti!), si può dire che l'alta memoria della scheda compensa,
> in questo caso, la bassa memoria del pc? quanto dettaglio posso
permettermi?
> - c'è libertà d'azione? è paragonabile a U7, a U5 o a U8 (sigh)?
>
Premetto che a me la saga di ultima ha sempre fatto schifo.
Ultima IX sarebbe un gioco meraviglioso se non fosse stato progettato col
culo:
Io ho un Celeron 675 con 256Mb scheda Geforce 2 da 32Mb Hard Disk FIREBALL
da 30Gb ed il gioco con tutte le sue espansioni patchiose PACCHIONE scatta
che è una bellezza a 800*600 l'unica cosa che non è tanto male sono i tempi
di caricamento.
Ripeto SCATTA che è una bellezza!Solo da un mio amico con Matrox G400 da 32
un Celeron 700 e 384Mb di memoria girava dignitosamente ma ogni tanto uno
scattarello c'era uguale!
Potrebbe essere un problema di scheda grafica cioè la mia GeForce 2 ma 50
sacchi non valgono la candela.
Il mio consiglio è TRY and FORSE BUY.Vai da un hacker tuo amico copiatelo
vedi e se ti piace compri originale il giochillo.
Dimenticavo scordati di avere un party il gioco è in solitario.Questo non mi
è piaciuto.Per il resto come dicevo sarebbe un gioco meraviglioso se...
See Ya Klark


title: Ultima IX, sì o no?

author: Ender

text:
On Fri, 20 Jul 2001 12:07:17 GMT, "L'ultimo boy scout"
<
then...@gamersrevolt.it
> wrote:
>Premetto che a me la saga di ultima ha sempre fatto schifo.
>Ultima IX sarebbe un gioco meraviglioso se non fosse stato progettato col
>culo:
Certo che sei contro tendenza :)
In genere si dice che la serie di ultima e' un capolavoro fino alla
fine della seconda parte del settimo episodio: dopo di che crolla
nell'indecente. E che ultima 9 e' l'indegna fine di tale serie sia
tecnicamente parlando che dal punto di vista della trama e del
gameplay.
Non capisco come tu possa aver apprezzato un nono episodio che, oltre
ad essere realizzato coi piedi, e' la brutta copia di una trama gia'
vista e rivista.
Ender
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0033 ***


title: Ultima IX, sì o no?

author: quicksaver

text:
On Fri, 20 Jul 2001 11:05:07 +0200, "La pecora sclera"
<e.ra...@BUUUsoft-team.it> wrote:
>Ho tentato di trarre consiglio da svariate recensioni e opinioni ma trovo
>pareri veramente discordanti... alchè chiedo a voi, o popolo, se vale la
>pena comprarlo (a 50000... circa)
>- cosa si trova nella confezione dell'edizione base? (non quella Dragon)
>- avendo applicato tutti i patch disponibili è ancora pieno di bug? quanto
>fastidiosi?
>- possiedo un p3 450, con 64m di ram (pochini) ma con una scheda 3dfx voodoo
>5.5 da 64m (tanti!), si può dire che l'alta memoria della scheda compensa,
>in questo caso, la bassa memoria del pc? quanto dettaglio posso permettermi?
>- c'è libertà d'azione? è paragonabile a U7, a U5 o a U8 (sigh)?
>
Allora io ho una vecchissima guillemont maxigamer xentor tnt2, e il
suddetto gioco con l'ultima patch ( quella definitiva) , a meta' mi si
e' piantato e non ha piu' voluto saperne di partire...magari tu con la
3dfx ti trovi meglio...
Graficamente ti viene da piangere, tramonti mozzafiato, foreste
lussureggianti, mostri spaventosi ( non i topi ^_^) e realizzati molto
bene, paesaggi marini da cartolina, incantesimi bellissimi, armature
rifinite da mastro nano artigiano, etc...
purtroppo non si vive di sola grafica...
Le quest sono quasi tutte trova x, distruggi y, e salva il salvabile
i combattimenti sono ridicoli, per niente impegnativi...
nei dungeon ti ritrovi a tirare leve e fare i saltini come Tomb Raider
Il mondo di gioco sembra molto grande perche' e' 3d, in realta' non lo
e' molto, e poi alcune zone accedi solo dopo aver fatto certe quest,
non c'e' molto da esplorare al di fuori delle zone chiave
la capitale comunque sembra un paesotto... e le altre citta' le ho
trovate anche + piccole, i dungeon invece non finiscono mai, e io odio
i dungeon in particolare quelli di Ultima9...
gli npc sono statici ( si muovono, ma scordati Ultima7)
le guardie non reagiscono neanche se si avvicina un mostro...
gli npc per citta' non sono moltissimi...e un pochino antipatici
"prima" e "dopo"  la cura ...
la storia e' la solita zuppa: seguendo la strada delle virtu'
salva il mondo dal male, pero' ce' qualche colpo di scena...
L'atomosfera cmq non gli manca, i riferimenti alla saga neppure...
non e' un capolavoro, o lo si ama, o lo si odia...
i
o lo odio perche' non sono riuscito a finirlo e non ho mai trovato la
voglia di riiniziarlo...cmq dovresti sapere che amore e odio sono
sentimenti che spesso viaggiano insieme ( chi disprezza compra...)
alle volte mi sogno ancora i suoi tramonti...^___^
e i suoi paesaggi....


title: Ultima IX, sì o no?

author: La pecora sclera

text:
cosa mi dici della libertà d'azione? si può "vivere" come si poteva fare in
U7?
"quicksaver"
<fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
> ha scritto
nel messaggio news:3b58215...@news.iol.it...
> On Fri, 20 Jul 2001 11:05:07 +0200, "La pecora sclera"
> <e.ra...@BUUUsoft-team.it> wrote:
>
> >Ho tentato di trarre consiglio da svariate recensioni e opinioni ma trovo
> >pareri veramente discordanti... alchè chiedo a voi, o popolo, se vale la
> >pena comprarlo (a 50000... circa)
[...]


title: Ultima IX, sì o no?

author: L'ultimo boy scout

text:
> cosa mi dici della libertà d'azione? si può "vivere" come si poteva fare
in
> U7?
NO DECISAMENTE NO e penso che gli altri abbiano già esaurito tutto il
materiale sul quale mi trovo abbastanza d'accordo.
A me piace perchè ci sono intrecci amorosi colpi di scena e comunque chiude
una saga se tu ami la saga ed hai gia tutto...
Non voglio farti anticipazioni ma era stata progettata per essere l'ultima
degli ultima.
Soprattutto ora che si vocifera di una possibile chiusura della Origin.
Io vado in controtendenza perchè gli altri ultima potevano avere anche una
trama stupenda ma a parte il VII e il N° VIII la grafica degli altri era
buona dieci secoli fa...Anche l'occhio vuole la sua parte.Certo tra mille
scatti non ci farai tanto caso ma pazienza: è interattivo come un Duke Nuke
3D (Bada che è un complimento) ma non ha effettivamente tanto spessore Gdr,
però hai l'illusione di essere in un mondo reale e vivo con annessi e
connessi della IA del gioco.
Rispondendo agli altri:
In un Gdr mi devo sentire parte della storia.Un eroe.Non un pirla
cubettoso.Con questo non voglio dire viva il 3D anzi ma in qualche modo devo
anche "vederlo" questo mondo fantasy altrimenti anche con una trama epica
non avrò mai un bel gioco preferisco un libro.
Purtroppo molti giochi soffrono della sindrome da "troppo pretenzioso" tipo
Daggerfall, UIX e potrei citarne tanti.
Non esiste il Gdr perfetto a parte i due Fallout.
Io ho ADORATO FFVII ma il finale...
BG1 è grazioso ma anche lui il suo finale...
BG2 potrebbe essere un capolavoro se non mancasse di quello che secondo me
oltre alla "trama perfetta", ai "personaggi carismatici" e alla
"funzionalità e divertimento intrinseco dell'ambientazione" sono
FONDAMENTALI cioè dei bei FILMATI in avi "premio".Io sono fatto così: Uccido
drago cazzutissimo voglio vedere filmato dove il bestio muore per mano
mia.Distruggo città capitale dell'impero degli orchi malvagi fondamentale
nel gioco voglio vedere mio incantesimo che epicamente distrugge la città
suddetta. Salvo principessa voglio filmato di bacio della principessa.Del
resto firmo...KK
See Ya
Klark


title: Ultima IX, sì o no?

author: SenzaNome

text:
Il giorno Fri, 20 Jul 2001 20:11:14 GMT, "L'ultimo boy scout"
<
then...@gamersrevolt.it
> a osato scrivere:
[CUT]
>Rispondendo agli altri:
>In un Gdr mi devo sentire parte della storia.Un eroe.Non un pirla
>cubettoso.Con questo non voglio dire viva il 3D anzi ma in qualche modo devo
>anche "vederlo" questo mondo fantasy altrimenti anche con una trama epica
>non avrò mai un bel gioco preferisco un libro.
Non sono del tutto daccordo, non dico che la grafica non sia
importante, ma in mancanza di questa ( e hai tempi era indispensabile
farne a meno) entra in azione la nostra fantasia, proprio come in un
libro, il guerriero fatto di quattro pixel se vuoi puo' diventare il
TUO guerriero, certo, magari devi sforzarti un po di piu, ma il
divertimento c'e' comunque, se non e' superiore.
[RICUT]
>FONDAMENTALI cioè dei bei FILMATI in avi "premio".Io sono fatto così: Uccido
>drago cazzutissimo voglio vedere filmato dove il bestio muore per mano
>mia.Distruggo città capitale dell'impero degli orchi malvagi fondamentale
>nel gioco voglio vedere mio incantesimo che epicamente distrugge la città
>suddetta. Salvo principessa voglio filmato di bacio della principessa.Del
>resto firmo...KK
Anche qui non sono daccordo (tutto ovviamente IMHO), prendiamo il caso
della citta' che distruggi, tu la distruggerai col tuo incantesimo,
magari una pioggia di fuoco, ma io invece voglio evocare una decina di
earth elemental che la buttino giu a cazzottoni, come facciamo? un
filmato diverso per ogni possibile soluzione? Abbastanza impossibile,
di solito un unico filmato che cerchi di accumunare tutte le soluzioni
(tipo citta' in rovina) ma a quel punto preferisco che si usi il
motore di gioco (qualunque esso sia) per rappresentare le conseguenze
delle mie azione, e' piu' immersivo, secondo me...
Mi sono accorto di aver scritto un papiro, vabbuo ritorno a lurkare,
>See Ya
>Klark
Ciao!!


title: Ultima IX, sì o no?

text:
Ender wrote:
> Certo che sei contro tendenza :)
> In genere si dice che la serie di ultima e' un capolavoro fino alla
> fine della seconda parte del settimo episodio: dopo di che crolla
> nell'indecente. E che ultima 9 e' l'indegna fine di tale serie sia
> tecnicamente parlando che dal punto di vista della trama e del
> gameplay.
> Non capisco come tu possa aver apprezzato un nono episodio che, oltre
> ad essere realizzato coi piedi, e' la brutta copia di una trama gia'
> vista e rivista.
ank'io l'ho apprezzato, non è certo un capolavoro però è divertente e
soprattutto non ha lo stupido sistema di controllo dei suoi
predecessori, il che depone decisamente a suo favore.
Graficamente è una gioia da vedere e sinceramente è uno dei pochissimi
crpg che mi abbiano fatto sentire parte integrante di un mondo che
scorre cmq per i cavoli suoi.
Come gameplay non è molto meno profondo di tanti altri crpg che si
trovano sul mercato. L'unico suo difetto è la questione dei bug (risolta
cmq con le patches, basta comprare la vers europea e non ci si deve
nemmeno preoccupare di quello) e del fatto che si chiami Ultima, nome
importante ==> grande aspettativa, ecco il problema.
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Ultima IX, sì o no?

text:
La pecora sclera wrote:
>
> Ho tentato di trarre consiglio da svariate recensioni e opinioni ma trovo
> pareri veramente discordanti... alchè chiedo a voi, o popolo, se vale la
> pena comprarlo (a 50000... circa)
imho, se è l'edizione europea (quindi già patchata) a quel prezzo ne
vale assolutamente la pena.
> - cosa si trova nella confezione dell'edizione base? (non quella Dragon)
allora, si trova il gioco, i manuali, la mappa in tessuto di Britannia
(strabella) e i tarocchi.
la confezione è veramente bella, altro che quelle schifide di adesso in
formato dvd...
> - possiedo un p3 450, con 64m di ram (pochini) ma con una scheda 3dfx voodoo
> 5.5 da 64m (tanti!), si può dire che l'alta memoria della scheda compensa,
> in questo caso, la bassa memoria del pc? quanto dettaglio posso permettermi?
mi spiace ma la quantità di memoria video non influenza minimamente la
memoria di sistema, la prima serve per bufferizzare le texture, quindi
con la tua ram di sistema ti troveresti in difficoltà con UIX, il gioco
swapperebbe molto, pur restando cmq giocabile (del resto non è uno
sparatutto dove il minimo scatto è letale), io stesso l'ho finito con 64
Mb di ram, diciamo che nelle città ci vuole molta pazienza.
Per il resto è tutto ok, la possibilità di usare le glide, insieme a un
mostro come la V5 5500 non ti dovrebbe dare nessun problema, solo
comprati un benedetto modulo da 256 Mb di ram e vivi felice, oltretutto
ora è ai minimo storici per quanto riguarda il prezzo (io ne ho appena
comprati 2 moduli da 256 a 133 Mhz a 60 karte l'uno...)
Ciao!!!



title: Ultima IX, sì o no?

text:
On Fri, 20 Jul 2001 15:09:46 +0200, "La pecora sclera"
<e.ra...@BUUUsoft-team.it> wrote:
>cosa mi dici della libertà d'azione? si può "vivere" come si poteva fare in
>U7?
>
No, cmq sposti gli oggetti, vai in giro dove ti pare ( fuori dai
dungeon) dormi se necessario, ( per recuperare le energie)
non devi mangiare per campare, gli npc sono fermi,
c'e' il respawn dei mostri, c'e' il giorno e la notte, qualche
acquazzone...ci hanno provato senza troppa convinzione...
se non fosse stato per quei stramaledetti dungeon, mi sarei
divertito molto di piu'...


title: Ultima IX, sì o no?

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 21 Jul 2001 09:14:47 GMT, SenzaNome
<ken_pa...@libero.it_CANCELLAMI> wrote:
>Anche qui non sono daccordo (tutto ovviamente IMHO), prendiamo il caso
>della citta' che distruggi, tu la distruggerai col tuo incantesimo,
>magari una pioggia di fuoco, ma io invece voglio evocare una decina di
>earth elemental che la buttino giu a cazzottoni, come facciamo? un
>filmato diverso per ogni possibile soluzione? Abbastanza impossibile,
NULLA E' IMPOSSIBILE!
Basta farlo in 3d ;-)
E lasciare il tutto nelle mani del motore di gioco che se fatto bene
potrebbe permettere di tutto..
L'ormai defunto Dreamland avrebbe permesso la possibilita' di
deformare i vari modelli (cioe' di distruggere i vari edifici in modi
sempre diversi)..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Ultima IX, sì o no?

author: The Nurse

text:
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:Cf067.106264$q77.9...@news2.tin.it...
> Soprattutto ora che si vocifera di una possibile chiusura della Origin.
In realtà l'Origin come la conoscevamo noi è già stata smantellata.........
http://www.multiplayer.it/articoli.php3?id=573
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Diablo2 , ISS2.
Date retta a me: Ma che schifo di vacanze; l'unica cosa buona sono stati i
libri di Harry Potter...
In sottofondo: gli uccellini. E non fraintendete, pliz.


title: Ultima IX, sì o no?

text:
Il giorno Sat, 21 Jul 2001 17:31:49 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> a osato scrivere:
>NULLA E' IMPOSSIBILE!
>
>Basta farlo in 3d ;-)
>E lasciare il tutto nelle mani del motore di gioco che se fatto bene
>potrebbe permettere di tutto..
Beh io mi riferivo in particolare a filmati avi e simili che non mi
hanno mai interessato molto, e in generale sono daccordo che se fatto
bene un motore (sopratutto 3d) piu dare ottimi risultati non solo
durante il gioco.
Per quanto riguarda il 3d nei crpg non sono in generale ne favorevole
ne contrario, tutto dipende da come viene realizzato, e non solo a
livello di bellezza grafica (anche perche ho un pc che va a carbone)
ma sopratutto a livello di interfaccia, che se fatta male rischia di
incasinare tutto, per questo temo un po' per Torn e per Fallout3 (ve
prego non me rovinate la serie!!)
>L'ormai defunto Dreamland avrebbe permesso la possibilita' di
>deformare i vari modelli (cioe' di distruggere i vari edifici in modi
>sempre diversi)..
Cavolo e' morto,  dispiace, non sapevo nemmeno che stava male :-)
Beh Dreamland non l'avevo mai sentito, l'unico che conoscevo con gli
ambienti deformabili e' Red Faction (non un crpg, certo)
Sarebbe stato niente male forse, ma cmq la strada e' quella li ormai.
Ciau


title: Ultima IX, sì o no?

text:
Mi spiace sinceramente, ma con queste idee molto "grafiche" non potrai mai
goderti capolavori come Ultima 5 o U6.
Ultima 8 aveva una bella grafica ma tutto il resto faceva cagare assai...
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:Cf067.106264$q77.9...@news2.tin.it...
> > cosa mi dici della libertà d'azione? si può "vivere" come si poteva fare
> in
> > U7?
[...]


title: Ultima IX, sì o no?

text:
Ehm... ti devo contraddire... ora sto giocando a Ultima e con 64 mb di ram e
la mia Voodoo 5 sta andando che è una bellezza. Lo gioco a 1024 x 768 con
dettaglio massimo e non ho avuto nessuno dei problemi di hai detto tu.
Certo, c'è qualche rallentamento in città, ma del tutto irrilevante... Ne
arguisco che i 64mb della scheda influenzano molto il gioco.
Inoltre non capisco quelli che mi dicevano che con 256mb ram 800 mhz e una
scheda 3d da 32 mega lo vedevano girare scattoso. Un mio amico, con 128 di
ram e 500 mhz e una scheda NON voodoo da 32 mb lo vede girare senza scatti.
Che succede? Ho letto decine e decine di pareri, ma qui sembra che ci siano
un po' troppe discrepanze... cià va, inizio un nuovo thread per
discuterne....
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B594925...@gdr.net...



title: Ultima IX, sì o no?

text:
On Mon, 23 Jul 2001 09:21:20 +0200, "La pecora sclera"
<e.ra...@BUUUsoft-team.it> wrote:
>Inoltre non capisco quelli che mi dicevano che con 256mb ram 800 mhz e una
>scheda 3d da 32 mega lo vedevano girare scattoso. Un mio amico, con 128 di
>ram e 500 mhz e una scheda NON voodoo da 32 mb lo vede girare senza scatti.
>Che succede? Ho letto decine e decine di pareri, ma qui sembra che ci siano
>un po' troppe discrepanze... cią va, inizio un nuovo thread per
>discuterne....
forse perche' chi non ha una voodoo deve ripiegare sui d3d invece
delle glide e perche' u9 e' ottimizzato per glide mentre per d3d fa
proprio acqua da tutte le parti?
E il fatto che siano state rilasciate due patch per cercare di mettere
una toppa sul funzionamento sotto d3d di u9 la dice lunga su quanto
schifo fa il codice per d3d...



title: Ultima IX, sì o no?

text:
Mi sa che hai proprio ragione... però il mio amico non usa le Glide e si
trova discretamente lo stesso... Comincio a pensare che il gioco si comporti
bene solo con alcune schede...
Che tu sappia, esiste una versione del gioco messa meglio di quella
"standard" con applicati tutti i patch?
"Ender" <xen...@tin.SPAMit> ha scritto nel messaggio
news:o31olt0clm7tcsgq5...@4ax.com...
> On Mon, 23 Jul 2001 09:21:20 +0200, "La pecora sclera"
> <e.ra...@BUUUsoft-team.it> wrote:
>
> >Inoltre non capisco quelli che mi dicevano che con 256mb ram 800 mhz e
una
> >scheda 3d da 32 mega lo vedevano girare scattoso. Un mio amico, con 128
di
> >ram e 500 mhz e una scheda NON voodoo da 32 mb lo vede girare senza
scatti.
> >Che succede? Ho letto decine e decine di pareri, ma qui sembra che ci
siano
> >un po' troppe discrepanze... cià va, inizio un nuovo thread per



title: Ultima IX, sì o no?

author: Roberto Piazzolla

text:
"La pecora sclera" <e.ra...@BUUUsoft-team.it> ha scritto nel messaggio
news:9j8shc$k53$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ho tentato di trarre consiglio da svariate recensioni e opinioni ma trovo
> pareri veramente discordanti... alchè chiedo a voi, o popolo, se vale la
> pena comprarlo (a 50000... circa)
A 50.000 lire no. L'ho appena comprato da Pergioco a Milano a 19.900 (solo i
CD, senza scatola né manuale).
Ciao
*Roby*


title: Negozi online videogiochi

author: Caesar

text:
Vorrei comprare dei videogiochi vecchiotti (cmq originali), e visto che nei
negozi spesso non li hanno, ho pensato di cercarli in negozi online. Dopo
aver cercato su una decina di questi, però, non ho trovato nemmeno uno dei
giochi che mi servivano. Mi sembra abbastanza strano, perché, per quanto
vecchi, questi giochi avranno al massimo 2 o 3 anni...
I giochi sono i seguenti:
Final Fantasy VIII
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (solo l'espansione)
Planescape: Torment
System Shock II
Avete qualche informazione su dove posso trovarli, o su qualche negozio
talmente ben fornito da averli ancora in magazzino?
Grazie infinite in anticipo.
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi

CICa...@sitoverde.com
                                               ICQ UIN: 154975996


title: Negozi online videogiochi

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
"Caesar" <CICa...@Sitoverde.It> ha scritto:
>Planescape: Torment
Provato
www.pergioco.com
 o
www.ludostore.com
 (o .it)?
Ciao
   Freccia
--
Cooling by Lunasio RS/3@CNC (-25° rispetto al dissi precedente ^_^)
Xp1800+@1533 (per ora ^_^)
Abit Siluro Geffo3 ti200 (Record 3dMark 2001 SE: 8000 (tondi) punti)
LG 915FT Plus
Creative Inspire 5300 On Fortissimo III 7.1


title: [LONG] Finito Blade of Destiny!! (no spoiler)

author: Parvati V

text:
Veramente, l'avevo finito gia' una settimana fa, ma poi per una serie
di motivi l'ho rigiocato (correndo un po', perche' ormai avevo tutte
le note).
Per chi non sapesse di che sto parlando, Realms of Arkania: Blade of
Destiny e' un vecchio CRPG (molto vecchio, del '93 se non erro) che
avevo trovato in una raccolta (la Realms of Arkania trilogy) e che mi
sono messa a giocare con la speranza poi di riuscire a finire anche il
seguito, Star Trail, che avevo preso all'epoca e mai finito.
Effettivamente, se si tiene conto che Star ti concede due livelli
gratis, mentre alla fine di Blade sono arrivata ad essere di settimo
livello... spero che ora alcuni scontri disumani siano piu' facili ^^^
Ma torniamo a Blade...
Mi e' piaciuto, parecchio. Certo, grafica, programma e tutto sono
pieni di acciacchi, ma il cuore del gioco e' ottimo.
BoD da' importanza soprattutto all'esplorazione, sia come impostazione
sia come ricompensa in PX: gli scontri minori danno cosi' poca
esperienza che piu' che una seccatura necessaria (come in molti CRPG,
ad esempio Baldur's Gate) sono una seccatura e basta. Un pochino
meglio va la prima volta che affronti un nemico, ma anche li', su
110000 PX (a testa) _circa_ ricevuti in tutto il gioco (di cui
25-30000 per il completamento della quest principale), il grosso viene
dall'esplorazione e dal completamento di sotto-quest (poche). Si
combatte anche non troppo, per fortuna. Il combattimento e' a turni e
gestito molto bene IMHO, coi punti-movimento e griglie per la
posizione (come fara' poi anche fallout).
Inoltre, conano molto anche le "altre" abilita': al di la' della
varieta' di incantesimi ( _indispensabile_ "transversalis", quello del
teletrasporto: nei due dungeon "finali" non sarei riuscita altrimenti
a proseguire - il trucco e' usarlo dopo avere esplorato oltre le
stramaledettissime porte inapribili con "penetrating") e dei loro usi,
e' importante avere un personaggio che sappia dialogare ed uno con
conoscenze varie (il mago, in genere). E' importantissimo avere un
personaggio che sappia orientarsi e uno che sappia cacciare, sono
importantissime le abilita' di percezione (danger sense soprattutto).
Le erbe si possono comprare, e gia' dopo un po' navigherete nell'oro,
ma avere un personaggio che sappia trovarle male non fa.
Ci sono anche alcuni indovinelli bastardi (quello di cui avevo parlato
tempo fa non l'ho mai risolto, ma per fortuna era assolutamente
secondario).
La trama e' piuttosto semplice: il gruppo deve cercare una mitica
spada con cui allontanare la minaccia di un esercito di orchi. Lo
svolgimento non e' banale: tale spada fu proprieta' di un eroe, il
quale scomparve da qualche parte nel territorio degli orchi, e i
nostri devono cercare i discendenti di tale Hyggelik e dei suoi
compagni di viaggio per ottenere informazioni e frammenti di una mappa
del tesoro - ma alcuni frammenti sono stati rubati o venduti, oppure i
possessori richiedono qualcosa per separarsene.
Le sottoquest vere e proprie nascono da questo, ma ci sono anche
dungeon (o incontri strani) in giro che si trovano semplicemente
esplorando.
Il finale e' ottimo, anche se le descrizioni sono (come usava
all'epoca) molto testuali. Se ci fosse un rifacimento con grafica,
impostazione e sonoro attuali e filmati degni di questo nome, BoD
eliminerebbe molti dei suoi odierni "concorrenti". (commercialmente;
nella mia opinione, lo fa gia' cosi' com'e').
Un paio di note finali:
Nonstante il nome, ne uccide di piu' la freccia che la spada. Le armi
da tiro sono _indispensabili_ (almeno nella mia copia), quanto a
percentuale di successo e danni inflitti. In Star Trail mi pare che
questo difetto fosse stato corretto.
Giocare in modalita' advanced, con tutte quelle abilita', soprattutto
ai passaggi di livello e' un po' uno stress. Ma ne vale la pena. Il
computer, come stratega, e' di una stupidita' artificiale spaventosa.
Chi fa da se' fa per sei, in questo caso. ^^^
Aprire le porte da' un sacco di PX. Ho provato a farlo fare a turno,
perche' volevo averli tutti in pari, solo per scoprire che in un luogo
uno resta indietro e non riceve parte dei PX in palio (forse potevo
aggirare l'ostacolo col teletrasporto) e un incontro invece da' tanti
PX a uno solo. Non me ne ero resa conto la prima volta :/
Si possono donare soldi ai templi. Manuali e FAQ dicono che farlo
porti bene; non saprei, ma del resto, avevo tanti di quei soldi che
non sapevo che farmene (tanto Star Trail non te ne lascia piu' di un
tot quando importi il gioco).
Infine, se vi interessa, io ho giocato (la volta definitiva) con i
seguenti personaggi: rogue (per i lucchetti e il dialogo/trattare),
hunter (per orientarsi e cacciare), dwarf (una macchina da guerra,
piu' resistente del warrior), magician (conoscenza e incatesimi, e'
l'unico ad avere la magia sul serio), silvan elf e ice elf (hanno un
po' di magia, ma sanno fare anche altro, mentre stregoni e druidi non
sono abili quanto il mago ma non sanno quasi fare altro...).
P.S.: se volete un ng vivibile, parlate di CRPG _e basta_. Un
messaggio contro i troll fa rumore tanto quanto un messaggio postato
dal troll. Oltre che incoraggiarli.
Io investiro' il mio tempo libero in Star Trail ora, non so quanto
seguiro' il ng, quindi eventualmente contattatemi in mail. ^^^
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: Morrowind - classe Assassino

author: mojo

text:
Ciao, reduce da MMORPG vari, voglio giocare finalmente a Morrowind dopo
averlo accantonato tutto questo tempo, e vorrei iniziare con un pg
assassino.
Nel manuale mi sembra di aver letto che le razze indicate per classi stealth
sono il gattone e l'elfo dei boschi. A me esteticamente però piacciono più
gli elfi scuri e volevo sapere se questi ultimi possono andar bene.Poi
volevo qualche consiglio su quali skill aumentare nel corso del gioco, a
parte ovviamente pugnali, arco, armature leggere ecc...(quali magie ad
esempio o abilità varie)
Grazie


title: Morrowind - classe Assassino

author: iLBigio

text:
"mojo" <
filipp...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:m%Pxf.29901$av6....@tornado.fastwebnet.it...
> Ciao, reduce da MMORPG vari, voglio giocare finalmente a Morrowind dopo
> averlo accantonato tutto questo tempo, e vorrei iniziare con un pg
> assassino.
> Nel manuale mi sembra di aver letto che le razze indicate per classi
stealth
> sono il gattone e l'elfo dei boschi. A me esteticamente però piacciono più
> gli elfi scuri e volevo sapere se questi ultimi possono andar bene.
Il mio Nightblade Elfo Scuro di liv 32 ha stealth a 92 e ti assicuro che
arrivi vicino a chiunque, lo tocchi proprio. Magari la skill sale + rapida
con altre razze, ma usandola spesso (vai di ctrl left) mi son tolto le mie
belle soddisfazioni...
A questo proposito vedi lo SPOILER sotto.
Poi
> volevo qualche consiglio su quali skill aumentare nel corso del gioco, a
> parte ovviamente pugnali, arco, armature leggere ecc...(quali magie ad
> esempio o abilità varie)
> Grazie
Varie ed in ordine sparso, e a memoria:
sempre IMHO l'arco, pur avendolo fra le mie skill principali, lo trovo un
po' frustrante... tiri, tiri, e a 2 metri va a segno 1 freccia su 8/10... e
questo con skill a +40... Boh.
IMHO la magia, e la Destruction in particolare, e' davvero importante.
Parecchie delle mie skill principali sono misticismo, illusione, ecc.(x
l'assassino non ricordo) e ho bruciato i livelli che col mio Guerriero
Nordico della partita precedente me li sognavo... smazzualava di brutto con
l'ascia nanica, certo, ma, come posso dire... grosso e ciula, ecco.
Ma un mago mingherlino che ti paralizza da 10ft, ti cala Attributi e Mutande
Stravaganti, e casta la sua magia DannoDaFreddoCalippoInCulo da 50 punti, ti
fa passare davanti agli occhi tutti i Quicksave e ti spara nell'Oblivion
(non quello che deve uscire).
Tant'e' che ora quasi tutti gli incantesimi li ho "a tocco", compreso un bel
danno da elettricita' da 86 punti x 4 secondi che mi e' costato un capitale,
ma quando il disgraziato sente la puzza, ormai e' gia' li che brucia...
bwhawhawha. E' 'sto Mana che non basta mai!
Enchant, l'ho tenuto basso, con quello che rischi se non va bene
l'incantesimo, e poi i Settimi non sono un problema dopo un po', per cui
conviene farsi incantare gli oggetti.
Alchemy: l'ho iniziata ma per ora l'ho messa da parte, indeciso se fare
pozioni per venderle (non si diventa milionari comunque) o usarle, e sebbene
quelle che prepari tu non pesino nulla rischi di riempirci l'inventario...
in piu' l'armamentario, alambicchi, eccetera, pesa, e dovrai lasciarlo da
qualche parte per tornarci con gli ingredienti, almeno all'inizio.
Valuta bene quali skill, fra le tue principali, possono essere aumentate
semplicemente usandole senza rischi; qualcosa che all'inizio puoi
sperimentare senza rischiare la pelle, ma che ti aumenti le skill e magari
ti porti qualche moltiplicatore. Se puoi affidarti molto alla magia,
Santuario e Scudi (si sommano: attualmente ho 3 oggetti incantati Scudo
10+10+10 punti, ad es.) ti possono far orientare su armature piu' leggere,
lasciando spazio per... bottini vari. A loro volta, mi pare che armature
pesanti abbiano + punti Enchant, e così via.
Sotto, lo SPOILER:
Oddio, non so se e' uno spoiler, a me e' capitato dopo la fine della quest
principale: e' gia' da un po' che con la stealth alta (diciamo oltre gli
80), se colpisco qualcuno tenendo CTRL premuto, questo scappa, proprio come
se non capisse chi lo ha colpito e... si spaventasse. Vedere un Dremora che
scappa perche' TU sei quello che gli fa paura ti ripaga dei lontani giorni
di Seyda Neen, quando un granchietto ti mozzicava a morte... ;-) Il rovescio
della medaglia e' che SCAPPANO TUTTI! Mandrie di Guar impazziti, Dagoth lord
proboscidati che se la fanno sotto, scheletroni che svirgolano come se gli
avessi fatto lo schiaffo del soldato... per cui ora affronto tutti a viso
aperto, perche' un po' di divertimento se esageri con la stealth lo perdi,
IMHO.
Buon gioco!
--
Ciao,
iLBigio


title: Morrowind - classe Assassino

author: Solid Snake

text:
Rispondo solo allo spoiler...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Oddio, non so se e' uno spoiler, a me e' capitato dopo la fine della quest
> principale: e' gia' da un po' che con la stealth alta (diciamo oltre gli
> 80), se colpisco qualcuno tenendo CTRL premuto, questo scappa [...]Il rovescio
> della medaglia e' che SCAPPANO TUTTI! [...]
PM! E che cacchio sei un fantasma?
Allora un pg con stealth come la tua e un buon allenamento con l'arco diventa una specie di hitman che uccide prima che il bersaglio si renda conto di essere stato colpito?
Dimmi una cosa, scappava anche Dagoth Ur? No, eh?
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: Morrowind - classe Assassino

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:43cab4ef$0$1073$4faf...@reader1.news.tin.it...
Rispondo solo allo spoiler...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Oddio, non so se e' uno spoiler, a me e' capitato dopo la fine della quest
> principale: e' gia' da un po' che con la stealth alta (diciamo oltre gli
> 80), se colpisco qualcuno tenendo CTRL premuto, questo scappa [...]Il
rovescio
> della medaglia e' che SCAPPANO TUTTI! [...]
> PM! E che cacchio sei un fantasma?
Ti giuro! Sai che vedere un Golden Saint che scappa, e doverlo inseguire:
"dammi quella ca##o di Anima de' li mortacci de Pippo!" un po' fa perdere
atmosfera....
> Allora un pg con stealth come la tua e un buon allenamento con l'arco
diventa una specie di hitman che uccide prima che il bersaglio si renda
conto di essere stato >colpito?
Ecco, sull'arco ho espresso qualche perplessita'... ma con pugnali a 100,
tieni premuto un 3/4 secondi... Swisssh.... la giugulare. Danno critico.
Shhh. Tutto finito. Mai "Lama della Notte" fu termine piu' appropriato.
> Dimmi una cosa, scappava anche Dagoth Ur? No, eh?
Affatto! Quella e' stata MI-TI-CA!
Allora, mi avvicino nelle caverne, ovviamente con CTRL pigiato... e lui (ben
prima del suo dungeon, voce fuori campo): "Non venire a Me strisciando
nell'ombra. Affrontami a viso aperto." Miiii...., che atmosfera, 'sto gioco.
Era proprio un Buon Diavolo, in fondo... Quasi quasi scarico il mod e
abbraccio 'sta 6 Casata: speriamo che sia anche la misura delle adepte.
--
Ciao,
iLBigio



title: TOB:ma è tutto cosi?

author: yeoshuha

text:
Ciao?
Spoiler
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Da un po' di giorni sto giocando a TOB e lo sto' trovando noiosetto, una
combattimenti uno dietro l' altro,
ora sono al tempio sulle montagne di fuoco.
Migliora in seguito?
Grazie.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: TOB:ma è tutto cosi?

author: TheDave

text:
"yeoshuha" <
ban...@gilalla.it
> ha scritto nel messaggio
news:kw9j7.33938$%a4.12...@news.infostrada.it...
> Ciao?
> Spoiler
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> Da un po' di giorni sto giocando a TOB e lo sto' trovando noiosetto, una
> combattimenti uno dietro l' altro,
> ora sono al tempio sulle montagne di fuoco.
> Migliora in seguito?
> Grazie.
>
Si, migliora in quanto i combattimenti diventano un po' più difficili!!!!!
;-pppp
Tutto così..sorry...
ciao


title: TOB:ma è tutto cosi?

author: Alvaro

text:
Visto che ho ragione quando dico che BG2 è una palla !!!
lo volete capire che gli rpg power play piacciono solo
ai vecchi nostalgici o a fanatici degli rpg?
Molto meglio ultima 9 come rpg o deus ex o anachronox
(che però devo ancora provare)
"yeoshuha" <
ban...@gilalla.it
> ha scritto nel messaggio
news:kw9j7.33938$%a4.12...@news.infostrada.it...



title: TOB:ma è tutto cosi?

author: Dimer Camparini

text:
"Alvaro" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:
>Visto che ho ragione quando dico che BG2 è una palla !!!
>lo volete capire che gli rpg power play
Si dice "POWER PLAT" IDIOTA!
CAZZO...MA NEANCHE LE BASI...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TOB:ma è tutto cosi?

author: Bleed

text:
> Si dice "POWER PLAT" IDIOTA!
>
> CAZZO...MA NEANCHE LE BASI...
dimeeeeeeeeeeer la y č vicino la t :)
poi qunado canni te una lettera so cazzi tua


title: TOB:ma è tutto cosi?

author: gianni sedioli

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ituqotou65qmmo9bv...@4ax.com...
> "Alvaro" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:
>
> >Visto che ho ragione quando dico che BG2 è una palla !!!
> >lo volete capire che gli rpg power play
>
> Si dice "POWER PLAT" IDIOTA!
>
> CAZZO...MA NEANCHE LE BASI...
Da quando uno  deve sentirsi urlare idiota per aver sbagliato a scrivere una
parola?!?
Su, calma...
Gianni


title: TOB:ma è tutto cosi?

text:
"gianni sedioli" <
gse...@tin.it
> wrote:
>Da quando uno  deve sentirsi urlare idiota per aver sbagliato a scrivere una
>parola?!?
Da quando uno si chiama RONIE/BOBOV/GUYBRUSH/ALVARO/THE-NEXT-THING...
Impara a conoscere le persone e a sapere chi hai davanti...
Saluti!  ^_^



title: TOB:ma è tutto cosi?

author: Daniele Dellafiore

text:
Alvaro wrote:
> Visto che ho ragione quando dico che BG2 è una palla !!!
> lo volete capire che gli rpg power play piacciono solo
> ai vecchi nostalgici o a fanatici degli rpg?
> Molto meglio ultima 9 come rpg o deus ex o anachronox
> (che però devo ancora provare)
ultima 9 e anachgronox, ti prego abbi pietà, piuttosto gioco a BG fino
al numero 100.


title: TOB:ma è tutto cosi?

text:
appunto impara a conoscere Dimer camperini.
Guarda che l'ho scritto bene stavolta,sei tu che fai la figura del
deficiente,se uno legge il messaggio ti prende per pazzo !!!!!
Eh ehe eh ci ho piacere.
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3grrotk0od3inmpia...@4ax.com...



title: TOB:ma è tutto cosi?

text:
"Alvaro" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:
>appunto impara a conoscere Dimer camperini.
Alvaro...tu che sei un esperto di nomi e nick, usandone a migliaia, vai a
sbagliare proprio il mio...TSK TSK...
Ah no...scusa...dimenticavo...per poter leggere correttamente avere un
cervello e' un requisito necessario...e il tuo e' scappato a Santo
Domingo...
>Eh ehe eh ci ho piacere.
Mo bene...mo bravo...ci ho proprio piacere che ci hai piacere...PIRLA!



title: TOB:ma è tutto cosi?

author: inkognito

text:
> Ah no...scusa...dimenticavo...per poter leggere correttamente avere un
> cervello e' un requisito necessario...e il tuo e' scappato a Santo
> Domingo...
> Mo bene...mo bravo...ci ho proprio piacere che ci hai piacere...PIRLA!
LOL !!!
dimer sei unico !!!
--
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 31° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: TOB:ma è tutto cosi?

author: Moskauzer

text:
Ehi si purtroppo... tutto un crescendo di scontri e scontri,
per goderlo un minimo di piu' ho alzato la difficolta'.
Solo La torre dell'osservatore offre un po' di indovinelli,
ma la trama secondo me non regge proprio...
E poi e' tutto un ammazza-ravvogli-vendi-compra,
sembra quasi di giocare a D2...
                            M.
yeoshuha wrote:
> Ciao?
> Spoiler
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> Da un po' di giorni sto giocando a TOB e lo sto' trovando noiosetto, una
> combattimenti uno dietro l' altro,
> ora sono al tempio sulle montagne di fuoco.
> Migliora in seguito?
> Grazie.
>
> --
> Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.
--
                           _
 ____ ____ ____ ____ _   _|_|____ ____
|    | __ |_ --|  __| |_| | |  | | __ |
|_\/_|____|____|____|_| |_|_|_|__|____|
---- Darei La Vita Per Non Morire -----


title: TOB:ma è tutto cosi?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>dimeeeeeeeeeeer la y è vicino la t :)
Ahhh no! Falso! (^__^)
O meglio è vero solo per la maggior parte delle tastierine
"commerciali", insomma quelle classiche e insignificanti e che
sembrano fatte apposta per far venire la sindrome del tunnel
metacarpale, se comprate una tastiera seria (come MINIMO una
"microsoft natural keyboard pro") vedrete che ci sono almeno due
centimetri tra la T e la Y, pertanto il nostro beneamato Ronie dovrà
cambiare anche la tastiera (e immediatamente così potremo stare certi
che gli errori sono farina del suo sacco e non volgari errori di
battitura!)
>poi qunado canni te una lettera so cazzi tua
Vabbé va fatw comr me che com la mia supertastiers non posso proprio
fare erroro di battiturs neppure volendp (vabbé forse giusto qualcuno
ogni tanto ci scappa lo stesso, ma almeno mi si salvaguardo il
fisico).
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: BG2 Quest del desiderio minore

text:
Ciao a tutti,
come da oggetto ho preso la quest dal genio che compare castando il
"desiderio minore" col mago, ora però guardando nel diario di questa non c'è
traccia, sapete dirmi come mai ed eventualmente qual'è la taverna citata nel
messaggio?
Thanks, Enrico.


title: BG2 Quest del desiderio minore

text:


L'accettazione della quest dal genio ti fa apparire una pergamena ai tuoi
piedi...leggi quella...
(la taverna comunque e' quella del quartiere del ponte...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 Quest del desiderio minore

text:
Grazie, tu l'hai fatta la quest?
Perché a un certo punto devo andare dai Troll a recuperarle il gong ma
nonostante che mi sia comparso "aggiornamento mappa" vicino a Tradmeet non è
apparso nulla, che sia una delle tre locazioni che appaiono dopo essere
uscito dall'underdark?
Se sai aiutarmi ti ringrazio in anticipo.
Ciao, Enrico.


title: BG2 Quest del desiderio minore

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
931kuu$37g$1...@nread1.inwind.it...

Lo sciamano Troll ( no non e' Ronie non ti preoccupare ) lo trovi davanti
alla grotta dei troll nel bosco del druido quella a forma di
teschio attaccalo poi ti dira' lui come continuare la quest ( la piu'
fastidiosa secondo me e anche mal retribuita )
Ciao @lex


title: BG2 Quest del desiderio minore

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMinwind.it> wrote:
>Perché a un certo punto devo andare dai Troll a recuperarle il gong ma
>nonostante che mi sia comparso "aggiornamento mappa" vicino a Tradmeet non č
>apparso nulla, che sia una delle tre locazioni che appaiono dopo essere
>uscito dall'underdark?
No no...tranquillo (pure io li mi sono impallato un attimo, credevo di dover
andare in una nuova locazione...che pero' non vedevo sulla mappa...)
Il troll lo trovi fuori da quella specie di tana a forma di cupola che si
trova nella stessa locazione dove si fa la quest del druido Cernd...
In effetti e' molto fuorviante questo passaggio...leggi la scritta e credi
che sulla mappa ci sia una nuova locazione, invece no...



title: BG2 Quest del desiderio minore

author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cdf95t02hnih3qrjk...@4ax.com...
> "Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMinwind.it> wrote:
>
> >Perché a un certo punto devo andare dai Troll a recuperarle il gong ma
> >nonostante che mi sia comparso "aggiornamento mappa" vicino a Tradmeet
non è
> >apparso nulla, che sia una delle tre locazioni che appaiono dopo essere
> >uscito dall'underdark?
>
> No no...tranquillo (pure io li mi sono impallato un attimo, credevo di
dover
> andare in una nuova locazione...che pero' non vedevo sulla mappa...)
> Il troll lo trovi fuori da quella specie di tana a forma di cupola che si
> trova nella stessa locazione dove si fa la quest del druido Cernd...
>
> In effetti e' molto fuorviante questo passaggio...leggi la scritta e credi
> che sulla mappa ci sia una nuova locazione, invece no...
Questo vale tutte le volte che viene data da un PG una quest in una
locazione già esplorata. Anche secondo me la cosa è fatta male, almeno
potrebbero mettere il nome della locazione aggiunta, così se non se ne
vedono di nuove si sa di quale parla (anche se in realtà quasi sempre lo si
sa di quale locazione si stia parlando).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 Quest del desiderio minore

author: L'astemio

text:
Ho visto che Enrico ICQ # 23239603 <en...@NOSPAMinwind.it> ha scritto al
NG it.comp.giochi.rpg...
> Grazie, tu l'hai fatta la quest?
>
> Perché a un certo punto devo andare dai Troll a recuperarle il gong
Scusate, io 'sta quest l'ho fatta anche senza castare il desiderio
minore. Mi è "arrivata" cercando di aiutare un tale Vittorio (mi pare,
anche nell'edizione inglese) nel quartiere del ponte.
Saluti
	Dan
--
----------------------------------------
Dai diamanti no nasce ninte,
e dau liamme peu nasce un sciö.
 -- Fabrizio De André, I suonatori delle quattro province
----------------------------------------
Dan Marino
  ICQ # : 19046982 - Odigo # : 968178 - Yahoo! : daniele_marino
  E-mail :
daniele...@tiscalinet.it
 (urgenti: @
mail.omnitel.it
)
  PGP Key ID : 0x4A0878FE
----------------------------------------


title: PICCOLO FAVORE (bg)

author: Andrea Carboni

text:
Mi serve un'informazione riguardo al mio cd2 di Baldur's Gate che non
funziona bene.
Vorrei sapere:
1) La zona affianco al tempio (a destra) non funziona. E' importante o no?
2)Potrei avere la lista dei files di un cd2 ORIGINALE?
Nel caso questo non fosse possibile, vorrei sapere più precisamente quanti
files avete nella directory DATA.
grazie per l'aiuto che mi darete
ps: ho letto la lettera dei bigotti borromeo e penso si debbano crocifiggere
ad uno ad uno. ;)


title: PICCOLO FAVORE (bg)

author: maded

text:
Andrea Carboni <
ec...@tiscalinet.it
> wrote in message
7qc7u9$2n4$2...@aquila.tiscalinet.it...

a volte capita che si impalla nel caricare una zona ( almeno a me e capitato
+ di una volta), specialmente dopo il defrag!!
se e questo il tuo probblema prova a cercare il numero della zona nel data e
cancellala rientrandoci dovrebbe ricaricarla.
Se non e questo il prob. specifica cosa ti succede magari qualcuno puo
aiutarti
cia maded


title: PICCOLO FAVORE (bg)

author: C h R o N o

text:
Andrea Carboni <
ec...@tiscalinet.it
> wrote in message
7qc7u9$2n4$2...@aquila.tiscalinet.it...
> Mi serve un'informazione riguardo al mio cd2 di Baldur's Gate che non
> funziona bene.
> Vorrei sapere:
>
> 1) La zona affianco al tempio (a destra) non funziona. E' importante o no?
Mmmah, più o meno...
>
> 2)Potrei avere la lista dei files di un cd2 ORIGINALE?
> Nel caso questo non fosse possibile, vorrei sapere più precisamente quanti
> files avete nella directory DATA.
Allora:
Contenuto della directory E:\CD2\DATA
AREA2300 BIF    25.219.382  29/11/98  19.31 AREA2300.bif
AREA230A BIF     7.137.728  29/11/98  19.36 AREA230A.bif
AREA230B BIF     1.877.336  06/12/98  17.45 AREA230b.bif
AREA260B BIF    27.066.896  29/11/98  19.12 AREA260b.bif
AREA260C BIF    27.325.778  06/12/98  17.44 AREA260c.bif
AREA2900 BIF    25.315.980  29/11/98  19.17 AREA2900.bif
AREA3000 BIF    25.191.462  29/11/98  20.34 AREA3000.bif
AREA3100 BIF    25.115.618  29/11/98  19.15 AREA3100.bif
AREA3200 BIF    25.307.814  29/11/98  19.14 AREA3200.bif
AREA320X BIF     1.324.532  29/11/98  19.37 AREA320X.bif
AREA3300 BIF    25.614.608  29/11/98  19.13 AREA3300.bif
AREA330A BIF     3.753.842  29/11/98  19.36 AREA330a.bif
AREA330B BIF     4.999.984  29/11/98  20.38 AREA330b.bif
AREA330C BIF     4.267.158  29/11/98  20.38 AREA330c.bif
AREA330D BIF     5.075.638  29/11/98  20.39 AREA330d.bif
AREA3400 BIF    25.083.904  29/11/98  19.11 AREA3400.bif
AREA340X BIF     1.886.214  29/11/98  20.33 AREA340X.bif
AREA3500 BIF    25.152.676  29/11/98  19.08 AREA3500.bif
AREA3600 BIF    25.224.348  29/11/98  19.01 AREA3600.bif
AREA360X BIF     1.925.880  29/11/98  20.33 AREA360X.bif
AREA3700 BIF    25.173.268  29/11/98  19.02 AREA3700.bif
AREA3800 BIF    25.210.846  29/11/98  19.01 AREA3800.bif
AREA380X BIF       419.788  29/11/98  20.32 AREA380X.bif
AREA390X BIF     5.033.004  08/12/98  12.33 AREA390X.bif
AREA4100 BIF    25.224.696  08/12/98  12.19 AREA4100.bif
AREA410X BIF     1.328.662  29/11/98  20.33 AREA410X.bif
AREA4200 BIF    25.207.926  29/11/98  18.50 AREA4200.bif
AREA420X BIF       519.232  29/11/98  20.34 AREA420X.bif
AREA4300 BIF    25.154.240  29/11/98  19.07 AREA4300.bif
AREA4600 BIF    25.159.638  08/12/98  12.24 AREA4600.bif
AREA5500 BIF    25.108.964  08/12/98  12.26 AREA5500.bif
AREA550X BIF     5.337.048  29/11/98  19.43 AREA550X.bif
CHASOUND BIF    37.021.390  07/12/98  22.49 CHASound.bif
CREANIM  BIF    28.193.311  29/11/98  19.24 CREAnim.bif
CRESOUND BIF     8.250.469  07/12/98  22.34 CRESound.bif
NPCSOUND BIF    46.651.355  07/12/98  23.08 NPCSound.bif
RNDENCNT BIF     9.424.468  29/11/98  20.34 RndEncnt.bif
Contenuto della directory E:\CD2\MOVIES
MOVIECD2 BIF    14.995.202  07/12/98  20.21 MovieCD2.bif
MOVIES   BIF     9.410.264  29/11/98  21.00 Movies.bif
Ecco qua, spero di esserti stato utile
Ciao
    Fabio


title: PICCOLO FAVORE (bg)

author: Flare aka HiT

text:
Il Mon, 30 Aug 1999 16:48:07 +0200, "maded" <
mult...@apm.it
> ha
scritto:
>
>Andrea Carboni <
ec...@tiscalinet.it
> wrote in message
>7qc7u9$2n4$2...@aquila.tiscalinet.it...
>> Mi serve un'informazione riguardo al mio cd2 di Baldur's Gate che non
>> funziona bene.
>> Vorrei sapere:
>>
>> 1) La zona affianco al tempio (a destra) non funziona. E' importante o no?
>>
>> 2)Potrei avere la lista dei files di un cd2 ORIGINALE?
>a volte capita che si impalla nel caricare una zona ( almeno a me e capitato
>+ di una volta), specialmente dopo il defrag!!
prova a copiare i file dal cd all'hd in una directory, in modo da
capire se e' un problema del CD, isola i file incriminati (quelli che
non si copiano) e riporta bg al negozio dove l'hai comprato, te lo
cambieranno immediatamente appena farai presente che i file x & y non
caricano (e' successo anche a me)
PS se il gioco e' piratato cazzi tuoi ;)


title: Bg + Tosc riniziato :)

author: Hondy

text:
Dopo averlo finito la prima volta (lo so lo so...ma il tempo e quello che
e'!) ho deciso di rigiocarlo dall'inizio questa volta con tosc installato.
Il problema e che ogni volta che avvio il gioco mi chiede sempre il cd6
(quello di tosc) anche se poi parto da un'area che e' ..che so nel 2°
ciddi...il che rompe un bel po' ...gia' avere 5 ciddi da cambiare...se poi
gia' dall'inizio a distanza di 5min devo mettermi a cambiare ciddi...che
rottura insomma..
Consigli in merito?
Grazie
Ciao


title: Bg + Tosc riniziato :)

author: Dany

text:
se hai un bel po' di spazio libero su HD, (si parla di 2/3giga), scarica il
contenuto dei Cd su disco fisso e modifica il file INI di Baldur's Gate
Hondy <
ho...@freemail.it
> wrote in message
85vbe6$lj7$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Bg + Tosc riniziato :)

text:
Hondy <
ho...@freemail.it
> wrote in message
85vbe6$lj7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Dopo averlo finito la prima volta (lo so lo so...ma il tempo e quello che
> e'!) ho deciso di rigiocarlo dall'inizio questa volta con tosc installato.
>
> Il problema e che ogni volta che avvio il gioco mi chiede sempre il cd6
> (quello di tosc) anche se poi parto da un'area che e' ..che so nel 2°
> ciddi...il che rompe un bel po' ...gia' avere 5 ciddi da cambiare...se poi
> gia' dall'inizio a distanza di 5min devo mettermi a cambiare ciddi...che
> rottura insomma..
>
> Consigli in merito?
Mi dispiace dirtelo ma mi sa che l'unica cosa da fare è l'installazione
completa (come ho fatto io), così ti chiede sempre e solo il 6° Cd, quello
di Totsc..... il problema è che sono quasi 3 Gb....
Oppure puoi comprarti BG+TOTSC su DVD, fai un po' te :-))


title: Titan Quest - Gold Edition

author: AmigOS

text:
Hi,
Ho visto che in commercio si trova "Titan Quest - Gold Edition" che
praticamente contiene i due "cofanetti DVD" con il gioco base +
l'espansione.
Qualcuno mi sa dire se i contenuti tra MANUALE cartaceo mappa etc.
sono IDENTICI o se in questa versione sono in PDF o manca qualcosa ?
Grazie.


title: Titan Quest - Gold Edition

text:
Il Sat, 12 May 2007 09:45:20 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:

... anche se immagino non freghi a nessuno, per la cronaca, confermo
che l'edizione GOLD contiene le due edizioni "full" di Titan Quest e
relativa espansione nelle rispettive custodie DVD sigillate, il che
significa che con circa 39,90 Euro ci si porta a casa entrambi i
giochi.... non male, considerando che la sola espansione viene venduta
sui 30 euro...


title: cosa salvare di NWN

author: Captain America

text:
Ciao a tutti vichiedo un consiglio tecnico su NWN....l'ho finito e purtroppo
devo formattare il disco fisso, cosa devo salvare su cd per non perdermi i
miei personaggi??? grazie e un ciao a tutti
Captain America