title: Xenogears

text:
On Tue, 03 Nov 1998 19:30:58 GMT,
mbu...@tuttocitta.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>riusciva a rendere bene questo concetto; se poi tu ti devi mettere lì
>come un ragionierino a guardare i singoli dettaglini, vabe', allora
>proprio non c'è dialogo.
Non so come si comporti il manifesto di icg sugli annunci commerciali
(che suppongo , credo , siano cmq. off-topic) ma anche ignorando
icg.annunci , ci sarebbe cmq. it.annunci.usato.informatico :-)))
E cmq. il discorso e' diverso.. e' come se su ICG "noi" vietassimo di
parlare di un certo tipo di gioco (prima delLa Riforma , col solo icg
liscio)..
>
>Se però proprio vogliamo fare i pignoli, la psx avrà quanti anni vuoi
>ma appartiene cmq allì*ultima* generazione di console. E non
>incominciare con i tuoi soliti "ma è sul viale del tramonto", "ma ormai
>sta per uscire il dreamcast", chissenefrega.
Facendo proprio i pignoli , il Dreamcast sara' la Console che aprira'
la Nuova Generazione di console. Infatti a questa generazione
apparterranno PSX2 e quella nuova della Nintendo. Quindi la PSX2 si
trovera' a far parte della generazione precedente (e non credo di
sbagliarmi).
>Vero, hai fatto notare che Xenogears non va su icg.rpg; POI, per fare
>il simpaticone come sempre, hai aggiunto anche che può andare su ice, e
>di lì è saltato fuori tutto il casino. Perché mai devi sempre far finta
>di ignorare i particolari che non ti fanno comodo, mah....
Io ho soltanto fatto notare che su ICE puoi parlare della sua
emulazione :-)) Le richieste d'aiuto andrebbero cmq. su icc



title: Xenogears

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 04 Nov 1998 01:14:28 GMT,
cobr...@geocities.com
 (Andrea
Morsani) wrote:
>Anche se mi vuoi far passare da deficiente, dovresti sapere bene come
>la penso, e il CP con ICE l' ho messo proprio per sapere che ne
>pensano loro. E guarda caso, non la pensano come te.
Te l'ho gia' detto LORO e' diverso da ICE.
Devi dire "Una decina di persone non la pensa come te , ma il
Manifesto di ICE permette di parlare degli emulatori e quindi
dell'emulatore della Playstation."



title: Xenogears

author: GoTrax

text:
MEOW! Tue, 03 Nov 1998 21:37:42 GMT, *strusc*, Dimer Camparini *purr*
purred:
>Saluti!  ^_^
Ora si apiega tutto... La faccina fa parte della sign! :PPPP


title: Xenogears

author: Dimer Camparini

text:
GoTrax wrote:
>>Saluti!  ^_^
>
>Ora si apiega tutto... La faccina fa parte della sign! :PPPP
Piu' o meno...
La scrivo in realta' io tutte le volte...ma viene eliminata solo in casi di
"rompimento" veramente elevato...che evidentemente qui non era stato
raggiunto....



title: Xenogears

author: Andrea Morsani

text:
Nella giornata di Wed, 04 Nov 1998 18:34:37 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha partorito una serie di
teoremi di fisica quantistica:
>>Anche se mi vuoi far passare da deficiente, dovresti sapere bene come
>>la penso, e il CP con ICE l' ho messo proprio per sapere che ne
>>pensano loro. E guarda caso, non la pensano come te.
>
>Te l'ho gia' detto LORO e' diverso da ICE.
>
>Devi dire "Una decina di persone non la pensa come te , ma il
>Manifesto di ICE permette di parlare degli emulatori e quindi
>dell'emulatore della Playstation."
Posso anche dire che nessuno ha risposto da ICE per dire che hai
ragione e i giochi Psx emulati da loro sono bene accolti. Qua sembra
che tu voglia veramente metterti a decidere per gli altri dove devono
postare i loro msg. Perchè non ti metti a fare il viglie urbano?
P.S. magari, come dici tu, non saprò come funzionano le gerarchie
Usenet, però so come usare il buonsenso. Di quello tu mi sembri
sprovvisto, invece.



title: Xenogears

author: Brain Dead

text:
On Wed, 04 Nov 1998 18:34:34 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>Ma COME fai a dire queste cose? SAI come FUNZIONA la GERARCHI it.*?
>Esistono cose chiamate "manifesti" e sono esse a decidere di COSA si
>parla sull'ng in questione.
Infatti il manifesto dice:
Gli emulatori sono software che permettono l'utilizzo di programmi e
giochi sviluppati per computer e console (generalmente della penultima
generazione)
E' chiaro che molti vedono di cattivo occhio gli emulatori di Psx.
Non solo per una questione meramente ideologica,ma pricipalmente
pratica:come ti è già stato detto su ICE un'infinità di volte è una
stronzata tirar troppo la corda con la Sony e l'IDSA...ci
finirebbero(come è già successo) siti sull'emulazione che non
c'entrano un cazzo con kakate piratesche come il Psemu.
>>hanno detto più volte che messaggi del genere da loro sono contrari
>>allo spirito stesso del ng.
>Loro NON sono ICE.
Neanche te,DA SOLO, sei ICE.
>Non bastano una decina scarsa di persone"contrarie" all'emulazione PSX
>per definire di cosa si parla e di cosa no.
Decina scarsa???
>Lo PSEmu e' un emulatore = e' On o In Topic su ICE.
Ma non è solo un emulatore.
E' un emulatore di sistemi attuali,mette a rischio tutti gli altri che
hanno senso di esistere e ha fatto sì che ICE si sia riempita di una
pletora di babbi-che-non-lurkano.
--
Roberto (Godzilla\Godz on IRC)
md4...@mclink.it
 ICQ U.I.N. 18962006
Tomas Milian Tribute Page:
http://www.algonet.se/~krig/milian.html
Try Opera Web browser->
www.operasoftware.com


title: Xenogears

text:
On Wed, 04 Nov 1998 23:03:39 GMT,
cobr...@geocities.com
 (Andrea
Morsani) wrote:
>
>Posso anche dire che nessuno ha risposto da ICE per dire che hai
>ragione e i giochi Psx emulati da loro sono bene accolti. Qua sembra
Non c'e' bisogno di constatare una cosa lampante.. E cmq. chi ha
"manifestato" la sua "preferenza" e' stato falcidiato :-)
>che tu voglia veramente metterti a decidere per gli altri dove devono
>postare i loro msg. Perchè non ti metti a fare il viglie urbano?
Io non sto decidendo dove devono postare gli altri.. sto soltanto
facendo notore come i manifesti permettano quello che qui "non e'
gradito".



title: Xenogears

text:
On Thu, 05 Nov 1998 17:47:07 GMT,
md4...@mclink.it
 (Brain Dead) wrote:
>E' chiaro che molti vedono di cattivo occhio gli emulatori di Psx.
>Non solo per una questione meramente ideologica,ma pricipalmente
>pratica:come ti è già stato detto su ICE un'infinità di volte è una
>stronzata tirar troppo la corda con la Sony e l'IDSA...ci
>finirebbero(come è già successo) siti sull'emulazione che non
>c'entrano un cazzo con kakate piratesche come il Psemu.
Beh questa e' una tua mania di persecuzione.. io sti rischi non li
vedo , te l'assicuro..
>Neanche te,DA SOLO, sei ICE.
Infatti non sono da solo ;-))))
>>Non bastano una decina scarsa di persone"contrarie" all'emulazione PSX
>>per definire di cosa si parla e di cosa no.
>Decina scarsa???
Beh non provare nemmeno a "elencarli" che fai una figura migliore :-)



title: Xenogears

text:
MEOW! Wed, 04 Nov 1998 18:34:34 GMT, *strusc*, Avenger Dragon *purr*
purred:
>Loro NON sono ICE. Non bastano una decina scarsa di persone
>"contrarie" all'emulazione PSX per definire di cosa si parla e di cosa
>no.
E mo' mi sono rotto del tutto.


title: Xenogears

text:
MEOW! Wed, 04 Nov 1998 18:34:37 GMT, *strusc*, Avenger Dragon *purr*
purred:
>>Anche se mi vuoi far passare da deficiente, dovresti sapere bene come
>>la penso, e il CP con ICE l' ho messo proprio per sapere che ne
>>pensano loro. E guarda caso, non la pensano come te.
>
>Te l'ho gia' detto LORO e' diverso da ICE.
No.
>Devi dire "Una decina di persone non la pensa come te , ma il
>Manifesto di ICE permette di parlare degli emulatori e quindi
>dell'emulatore della Playstation."
Il manifesto parla di emulatori di "console di penultima generazione".
Vienimi a dire che la PSX non e' di ultima generazione e ti formatto
la mailbox.


title: Xenogears

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 04 Nov 1998 18:34:36 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>ma appartiene cmq allě*ultima* generazione di console. E non
>>incominciare con i tuoi soliti "ma č sul viale del tramonto", "ma ormai
>>sta per uscire il dreamcast", chissenefrega.
>
>Facendo proprio i pignoli , il Dreamcast sara' la Console che aprira'
>la Nuova Generazione di console. Infatti a questa generazione
>apparterranno PSX2 e quella nuova della Nintendo. Quindi la PSX2 si
>trovera' a far parte della generazione precedente (e non credo di
>sbagliarmi).
Ci rinuncio.
Marco


title: Xenogears

text:
On Thu, 05 Nov 1998 20:41:56 GMT,
got...@geocities.com
 (GoTrax) wrote:
>>Te l'ho gia' detto LORO e' diverso da ICE.
>
>No.
Allora siamo in un'oligarchia qua... Dovrei citarti la dichiarazione
d'indipendenza degli USA qui ;-)))
>
>Il manifesto parla di emulatori di "console di penultima generazione".
>Vienimi a dire che la PSX non e' di ultima generazione e ti formatto
>la mailbox.
Il manifesto parla "generalmente" , segno che si possono fare delle
eccezioni ;-)



title: Xenogears

text:
Nella giornata di Thu, 05 Nov 1998 20:13:53 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha partorito una serie di
teoremi di fisica quantistica:
>>E' chiaro che molti vedono di cattivo occhio gli emulatori di Psx.
>>Non solo per una questione meramente ideologica,ma pricipalmente
>>pratica:come ti è già stato detto su ICE un'infinità di volte è una
>>stronzata tirar troppo la corda con la Sony e l'IDSA...ci
>>finirebbero(come è già successo) siti sull'emulazione che non
>>c'entrano un cazzo con kakate piratesche come il Psemu.
>
>Beh questa e' una tua mania di persecuzione.. io sti rischi non li
>vedo , te l'assicuro..
Ah, beh, allora se ci sei tu che ci proteggi, se ce lo assicuri tu....



title: Xenogears

text:
Nella giornata di Thu, 05 Nov 1998 19:07:08 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha partorito una serie di
teoremi di fisica quantistica:
>>Posso anche dire che nessuno ha risposto da ICE per dire che hai
>>ragione e i giochi Psx emulati da loro sono bene accolti. Qua sembra
>
>Non c'e' bisogno di constatare una cosa lampante.. E cmq. chi ha
>"manifestato" la sua "preferenza" e' stato falcidiato :-)
>
>>che tu voglia veramente metterti a decidere per gli altri dove devono
>>postare i loro msg. Perchč non ti metti a fare il viglie urbano?
>
>Io non sto decidendo dove devono postare gli altri.. sto soltanto
>facendo notore come i manifesti permettano quello che qui "non e'
>gradito".
Vabbč, senti, sei il piů fico di tutti, torna a giocare con il PSEmu,
che mi sono proprio stancato di sentire i tuoi tentativi di trovare
una scappatoia.



title: Xenogears

text:
MEOW! Thu, 05 Nov 1998 19:34:56 GMT, *strusc*, Marco Pisellonio *purr*
purred:
>>>ma appartiene cmq allě*ultima* generazione di console. E non
>>>incominciare con i tuoi soliti "ma č sul viale del tramonto", "ma ormai
>>>sta per uscire il dreamcast", chissenefrega.
>>Facendo proprio i pignoli , il Dreamcast sara' la Console che aprira'
>>la Nuova Generazione di console. Infatti a questa generazione
>>apparterranno PSX2 e quella nuova della Nintendo. Quindi la PSX2 si
>>trovera' a far parte della generazione precedente (e non credo di
>>sbagliarmi).
>Ci rinuncio.
Anche io. Oramai sto lasciando perdere AD.


title: Xenogears

text:
On Thu, 05 Nov 1998 20:13:53 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>> č una stronzata tirar troppo la corda con la Sony e l'IDSA...
>Beh questa e' una tua mania di persecuzione.. io sti rischi non li
>vedo , te l'assicuro..
Forse non conosci i casini che fece la Nintendo insieme
all'IDSA...forse non sai (o come per molte altre cose fai finta di non
sapere) i rischi che il Psemu fa correre anche al lato "sano" del
mondo dell'emulazione.
>>Neanche te,DA SOLO, sei ICE.
>Infatti non sono da solo ;-))))
Sě.
Sei attorniato da una folla silente di sostenitori pronta a fare  la
rivoluzione.Certo.
>>>Non bastano una decina scarsa di persone"contrarie" all'emulazione PSX
>>>per definire di cosa si parla e di cosa no.
>>Decina scarsa???
>Beh non provare nemmeno a "elencarli" che fai una figura migliore :-)
Infatti,ci metterei troppo tempo...non stare a guardare solo questo
thread...non so se l'hai notato ma ben poche persone sono in grado di
reggere una discussione con te...non perchč tu sia un gran
figo,semplicemente perchč sei insopportabile:quando ti trovi in
difficoltŕ svii la discussione con stronzate condite da faccine
idiote.



title: Xenogears

author: Davide Inglima, limaCAT

text:
On Wed, 4 Nov 1998, GoTrax wrote:
> MEOW! Tue, 03 Nov 1998 21:37:42 GMT, *strusc*, Dimer Camparini *purr*
> purred:
>
> >Saluti!  ^_^
>
> Ora si apiega tutto... La faccina fa parte della sign! :PPPP
Cacchio! Dovremo aggiungerlo alla Faq del Kamparin!!! :)
Enjoy!
Gatto Feroce.
Artiglia la Potenza!!!
--
 |\   /|   Davide "Gatto Feroce" Inglima (66%)
 | --- |   In breve... limaCAT!!!
_- | | -_  Scrittore Traduttore Studente
_-  *  -_  Fan Numero 1 della Squaresoft
 -_ - _-   Fondatore del CronoITA [Alfador]
   ---     Membro del Dragons, Bt, Ice.
           Collaboratore del progetto "ADM"
Mailto:
st97...@educ.di.unito.it
[ Rimuovi "Gedam" o "B.U.B.B.L.E." ]
[ dalla tua signature per parlarmi ]
--
Posted from [130.192.241.8]



title: Xenogears

text:
>>> Saluti!  ^_^
>> Ora si apiega tutto... La faccina fa parte della sign! :PPPP
> Piu' o meno...
> La scrivo in realta' io tutte le volte...ma viene eliminata solo in casi di
> "rompimento" veramente elevato...che evidentemente qui non era stato
> raggiunto....

Ragazzi aggiornate le vostre signature quando parlate col Dimer!
:ppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp



title: Xenogears

text:
MEOW! Wed, 04 Nov 1998 18:34:36 GMT, *strusc*, Avenger Dragon *purr*
purred:
>>Se però proprio vogliamo fare i pignoli, la psx avrà quanti anni vuoi
>>ma appartiene cmq allì*ultima* generazione di console. E non
>>incominciare con i tuoi soliti "ma è sul viale del tramonto", "ma ormai
>>sta per uscire il dreamcast", chissenefrega.
>Facendo proprio i pignoli , il Dreamcast sara' la Console che aprira'
>la Nuova Generazione di console. Infatti a questa generazione
>apparterranno PSX2 e quella nuova della Nintendo. Quindi la PSX2 si
>trovera' a far parte della generazione precedente (e non credo di
>sbagliarmi).
Rispondo solo qui.
Mi auguro che tu abbia fatto un errore, e, al posto di "Quindi la PSX2
si trovera' a far parte della generazione precedente", tu volessi dire
"Quindi la PSX si trovera' a far parte della generazione precedente".
Altrimenti puoi anche andare a farti fottere. E leva quel "(e non
credo di sbagliarmi)", non sei ne' un dio ne' un profeta. Sei
solamente un emerito idiota.


title: Xenogears

text:
On Sat, 07 Nov 1998 16:41:00 GMT,
got...@geocities.com
 (GoTrax) wrote:
>Rispondo solo qui.
>Mi auguro che tu abbia fatto un errore, e, al posto di "Quindi la PSX2
Mi e' scappato un 2.. ma il senso della frase e' lo stesso.
Il Dreamcast aprira' la nuova ondata di console della nuove
generazione.. quindi la PSX1 fara' parte di quella precedente (una
volta uscita la PSX2).



title: Xenogears

text:
MEOW! Sat, 07 Nov 1998 20:49:01 GMT, *strusc*, Avenger Dragon *purr*
purred:
>>Rispondo solo qui.
>>Mi auguro che tu abbia fatto un errore, e, al posto di "Quindi la PSX2
>Mi e' scappato un 2.. ma il senso della frase e' lo stesso.
Sicuro?
>Il Dreamcast aprira' la nuova ondata di console della nuove
>generazione.. quindi la PSX1 fara' parte di quella precedente (una
>volta uscita la PSX2).
Nope. La PSX sara' di penultima generazione quando la Sont smettera'
di supportarla. Non mi venire a parlare dello SNES, la Nintendo ha
smesso di supportarlo come e' uscita la PSX (se non prima!). Punto.


title: Xenogears

author: Matthia

text:
In Sat, 07 Nov 1998 20:49:01 GMT,  ha scritto:
>On Sat, 07 Nov 1998 16:41:00 GMT,
got...@geocities.com
 (GoTrax) wrote:
>
>>Rispondo solo qui.
>>Mi auguro che tu abbia fatto un errore, e, al posto di "Quindi la PSX2
>
>Mi e' scappato un 2.. ma il senso della frase e' lo stesso.
>Il Dreamcast aprira' la nuova ondata di console della nuove
>generazione.. quindi la PSX1 fara' parte di quella precedente (una
>volta uscita la PSX2).
Cmq, 'sto Dreamcast sembra che sarà rivoluzionario per le console, non
certo per i Pc odierni. Viste le qualità intrinseche della macchina e
le immagini distribuite in giro dei futuri nuovi giochi (anche se sono
sempre i primi giochi di una nuova console...) sembra proprio che si
affiancherà al Pc cercando di "rimanere" al suo passo (e sarà
difficile, IMO).
Trovo difficile pensare ad una console con un sistema operativo,
specialmente col Windows CE... insomma, i giochi di adesso hanno un
casino di bug che neanche il debbuging in sede riesce a scovare,
oltrettutto con tali sistemi operativi non certo stabili *potrebbe*
essere "normale" vedere un gioco come Virtua Fighter 4 andare in
crash; allora che si fa? Sui Pc c'è la moda delle patch prelevabili
dai Cd delle riviste o direttamente su Internet... e per il Dreamcast?
Useranno il loro 33.6 interno per fare lo stesso? Mah !
Ho i miei dubbi... la maggior parte degli utenti console preferiscono
non fare nessun "smanettamento"...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Xenogears

text:
Il Thu, 12 Nov 1998 19:40:03 GMT, Matthia ha scritto:
>Trovo difficile pensare ad una console con un sistema operativo,
>specialmente col Windows CE... insomma, i giochi di adesso hanno un
>casino di bug che neanche il debbuging in sede riesce a scovare,
>oltrettutto con tali sistemi operativi non certo stabili *potrebbe*
>essere "normale" vedere un gioco come Virtua Fighter 4 andare in
>crash; allora che si fa? Sui Pc c'è la moda delle patch prelevabili
>dai Cd delle riviste o direttamente su Internet... e per il Dreamcast?
>Useranno il loro 33.6 interno per fare lo stesso? Mah !
Be', c'è da dire che:
1) La presenza di Windows CE non è così ingombrante, a quanto pare. E'
sempre possibile programmare direttamente il processore principale
aggirando il SO, cosa che molti sviluppatori stanno già facendo. Il
motivo principale della presenza di WCE, è facilitare la conversione
dei titoli PC, ma se le cose dovessero buttare male basterebbe
ignorarlo.
2) Il principale motivo dell'instabilità di Win9x è il fatto di dover
gestire migliaia di periferiche e configurazioni diverse. Questo
problema, ovviamente, col DC non si pone, il che semplifica
notevolmente le cose.
>Ho i miei dubbi... la maggior parte degli utenti console preferiscono
>non fare nessun "smanettamento"...
Niente smanettamento, tranquilli!
Marco


title: Xenogears

text:
On Thu, 12 Nov 1998 19:40:03 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Cmq, 'sto Dreamcast sembra che sarà rivoluzionario per le console, non
>certo per i Pc odierni. Viste le qualità intrinseche della macchina e
>le immagini distribuite in giro dei futuri nuovi giochi (anche se sono
>sempre i primi giochi di una nuova console...) sembra proprio che si
>affiancherà al Pc cercando di "rimanere" al suo passo (e sarà
>difficile, IMO).
Forse superera' il piu' veloce dei Pentium Xeon con la Voodoo 2.. Ma
verra' irrimediabilmente sorpassato e dimenticato :-) Inutile dire che
il vero confronto non sara' tra PC e Dreamcast , ma tra DC e PSX2..
Anche la PSX pur essendo stata "sorpassata" e' competitiva..
Cmq il giorno in cui le console potranno essere upgradate..
smetteranno di essere console..



title: Xenogears

text:
Il Fri, 13 Nov 1998 13:49:45 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>Cmq il giorno in cui le console potranno essere upgradate..
>smetteranno di essere console..
>
Dio ce ne scampi.... (oddio, ho un terribile senso di deja vu!)
Marco


title: Morrowind

author: Pado

text:
ehm...dove sta il South wall??
e nella mappa non potevano scrivere i nomi sui quadrattini?


title: Morrowind

author: eddie

text:
Pado wrote:
> ehm...dove sta il South wall??
> e nella mappa non potevano scrivere i nomi sui quadrattini?
>
>
e tu non potevi scrivere quadratini con una T sola LOL....????


title: Morrowind

text:
>
> e tu non potevi scrivere quadratini con una T sola LOL....????
>
si in effetti e a pensarci bene potevo anche fare un post nuovo... :)


title: Morrowind

author: DRZ

text:
"Pado" <
pad...@nospam.com
 (hotmail)> ha scritto nel messaggio
news:mjiU8.31561$vm5.1...@news2.tin.it...
> ehm...dove sta il South wall??
> e nella mappa non potevano scrivere i nomi sui quadrattini?
Suppongo che tu stia cercando la casa di Caius Coso a Balmora.
Dunque, per trovare la taverna dove chiedere informazioni, appena arrivato
in città (dalla strada, non calandosi dai monti ^_^) vai a destra e
attraversa il fiume, è praticamente attaccata al muro della città.
Oppure puoi andare direttamente alla casa del tizio, che è nell'angolo in
alto a destra (nella mappa)


title: Morrowind

author: Enrico Gieri

text:
Chiedo gentilmente un aiuto: allora prima la premessa...
Sono stato colto, poco tempo addietro, da una improvvisa febbre videoludica
che si è tradotta nell'acquisto di un paio di giochi di ultima generazione
(Morrowind e NeverWinterNights, tanto per non fare nomi...). Al che mi
succede questo:
1. Tre giorni fa compro i giochi.
2. Arrivo a casa.
3. Installo il tutto.
4. Quando lancio Morrowind va tutto in crash e mi appare il messaggio:
"Morrowind has caused an error in Morrowind.exe"
5. Scarico la patch Europea e la installo, stessa solfa.
6. Con l'altro le texture si applicano da schifo. A questo punto suppongo il
problema sia nella mia configurazione:
AMD Athlon 900Mhz
650 Mb ram
Matrox G450 32mb ram
WinME
7. Decido per comprare una nuova scheda, cosa già in programma da tempo, ma
sempre rimandata.
8. Ieri compro la Creative GeForce4 Ti4200 64mb DDR.
9. Arrivo a casa, installo la scheda.
10. Riscarico le DirectX 8.1 dal sito Microsoft.
11. Disinstallo e reinstallo (x la terza volta) Morrowind, questo giro senza
patchare nulla.
12. NIENTE da FARE.
Che mi consigliate? Vado di formattone e poi XP? O ho qualche speranza?


title: Morrowind

author: Judas

text:
Pado wrote:
>
> ehm...dove sta il South wall??
> e nella mappa non potevano scrivere i nomi sui quadrattini?
Lo saprai già, cmq bisogna passarci sopra col mouse ai quadratini.
E' nella parte sud est della città.
Ciao, Judas.


title: Morrowind

author: Gieri Enrico

text:
Breve noticina di commento...
Seppur ad un primo sguardo (e diciamo la verità, alla prima ora di gioco)
sia rimasto un poco "disorientato", abituato ai gdr in terza persona, questo
gioco mi sta rapidamente conquistando.
Non ha la complessità e la ricchezza di NWN (d'altronde dietro c'è un
sistema di gioco con una LEGGERISSIMA storia alle spalle...) ma lo trovo un
gioco intrigante e piacevole da affrontare (non fosse per i bug e i continui
crash... e la patch europea ancora non funziona... MAH!!!).
Aspetto comunque di "approfondirlo" meglio. D'altronde tra impegni vari e la
contemporanea uscita di autentiche pietre miliari (NWN e WC3, tanto per
gradire) davvero c'è di che avere le serate impegnate...
Enrico


title: Morrowind


title: mi presento

text:
ciao ragazzi/e, finalmente ho trovato un luogo dove posso chiedere
suggerimenti sui giochi di ruolo a cui sto giocando(gothic-vampire).
Subito una domandona: io sono ancora un pivello in questi tipi di giochi, ho
la versione di gothic in inglese,lingua che non mastico molto bene(diciamo
che faccio cacare).esiste qualche programma di supporto che traduca i
dialoghi in italiano?
grazie.


title: mi presento

author: Antikebi Prototype

text:

Cosa? Ma bisogna presentarsi? Beh io non l'ho mai fatto, se a qualcuo
interessa sapere qualcosa di me lo posti qui.
Ciaooo


title: mi presento

author: Roberto Pazzini

text:
"Antikebi Prototype" <
andrea...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4Wlo9.1711$RO.1...@twister1.libero.it...
> Cosa? Ma bisogna presentarsi? Beh io non l'ho mai fatto, se a qualcuo
> interessa sapere qualcosa di me lo posti qui.
> Ciaooo
Da qualche parte ho letto che la prima volta che si posta su un NG, per
netiquette, bisogna presentarsi!


title: mi presento

author: Joe Falchetto

text:
"Antikebi Prototype" <
andrea...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4Wlo9.1711$RO.1...@twister1.libero.it...
> Cosa? Ma bisogna presentarsi? Beh io non l'ho mai fatto, se a qualcuo
> interessa sapere qualcosa di me lo posti qui.
> Ciaooo
>
>
Presentarsi non è obbligatorio, però è un gesto sempre apprezzato e ben
accolto.
-JF-


title: mi presento

text:

Ok ok, non sono contro all'educazione:
mi chiamo Andrea, e il mio nick deriva dal mio risentimento verso le forze
dell'ordine che dalle mie parti vengono chiamate kebi e poi prototype potete
immaginare anche voi cosa voglia significare, no?
Abito in provincia di Treviso, non vi dico il paese perchè sicuramente
nessuno di voi lo avrà mai sentito nominare.
Il 25 novembre faccio 16 anni, frequento ragioneria a Conegliano e un anno
sono pure stato bocciato,  ora sono in seconda.
Se avete altro da chiedere...


title: mi presento

author: robyman

text:
Gnomo2001 <
eys...@tiscalinet.it
> ha scritto:
:: ciao ragazzi/e, finalmente ho trovato un luogo dove posso chiedere

Non so se c'č una patch...
Io possiedo il primo CD della versione italiana con il secondo CD della
versione inglese... e i dialoghi sono italiani!
Dovresti procurarti il primo CD della versione italiana...
--
<<< robyman >>>


title: mi presento

author: Leaf

text:
"Gnomo2001" <
eys...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ansaob$gme$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> ciao ragazzi/e, finalmente ho trovato un luogo dove posso chiedere
> suggerimenti sui giochi di ruolo a cui sto giocando(gothic-vampire).
Ciao Gnomo, benvenuto.. anch'io sto giocando a vampire in questi giorni, se
vuoi (e se posso aiutarti) chiedi pure.. :-)
Niente da fare invece per gothic, mi dispiace..
A presto
----Leaf----
you will do
what I say
when I say
------------
you will die
when I say
you must die
------------
you coward
you servant
you blind man


title: mi presento

text:
robyman <roby...@NONSPAMMATEMIvirgilio.it> ha scritto:
:: Non so se c'è una patch...
:: Io possiedo il primo CD della versione italiana con il secondo CD
:: della versione inglese... e i dialoghi sono italiani!
:: Dovresti procurarti il primo CD della versione italiana...
Non ho specificato, ma mi riferivo a Gothic.
--
<<< robyman >>>


title: LoG: Dungeon Editor Preview

author: AmigOS


title: d2 ITA

author: Wizards

text:
dovreste vederlo venerdì in tutti i negozi... leader lo ha già ma per
contratto i negozi non possono venderlo prima del 30 ...


title: d2 ITA

author: MAGI System

text:
sono 3 anni che accumulo soldi per averlo, ormai ho quasi un milione,
basterà per prendere il prodotto + atteso del millennio?
"Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
news:395902FE...@Doctor.com...



title: d2 ITA

author: Cristian Pellizzari

text:
e' vero, infatti ai negozi arriverà il 29 giugno.
ma si potrà venderee solamente dal 30.
il prezzo sarebbe classificato come 109.000 ma non credo nessun negoziante
applicherà quel prezzo (95.000-99.000 è il range piu' probabile)
Cristian Pellizzari
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
            D   O    M    I   N   I    O
            ti portiamo in altri mondi
Via Gorizia 1/a - I 36100 Vicenza ITALY
tel. 0444 326.362      fax. 0444 540.288
           email:
dom...@protec.it
            P.IVA IT02566880247



title: d2 ITA

author: Colin

text:
Ma siete sicuri che per il 30 esce quello in italiano?
Io sapevo che usciva il 10 luglio.
Il 30 in inglese.
Cristian Pellizzari ha scritto nel messaggio
<8jb4vi$6pv$
1...@serv1.iunet.it
>...
>e' vero, infatti ai negozi arriverŕ il 29 giugno.
>ma si potrŕ venderee solamente dal 30.
>
>il prezzo sarebbe classificato come 109.000 ma non credo nessun negoziante
>applicherŕ quel prezzo (95.000-99.000 č il range piu' probabile)
>
>
>Cristian Pellizzari
>
>
>- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>
>            D   O    M    I   N   I    O
>            ti portiamo in altri mondi
>
>Via Gorizia 1/a - I 36100 Vicenza ITALY
>tel. 0444 326.362      fax. 0444 540.288
>           email:
dom...@protec.it
>            P.IVA IT02566880247
>
>
>
>
>"Wizards" <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio
>news:395902FE...@Doctor.com...
>> dovreste vederlo venerdě in tutti i negozi... leader lo ha giŕ ma per



title: d2 ITA

text:
Il mio negoziante mi ha detto ke gli arriva Lun o Mart ...
Alex <<<Miro>>> Mirandola
AMira...@Racine.ra.it
Miro...@Tiscalinet.it
IRC and ICQ nickname : ^Dexter^
# ICQ :  47586908



title: d2 ITA

text:
Cristian Pellizzari <
dom...@protec.it
> wrote in message
8jb4vi$6pv$1...@serv1.iunet.it...
> e' vero, infatti ai negozi arriverà il 29 giugno.
> ma si potrà venderee solamente dal 30.
>
> il prezzo sarebbe classificato come 109.000 ma non credo nessun negoziante
> applicherà quel prezzo (95.000-99.000 è il range piu' probabile)
>
>
> Cristian Pellizzari
>
>
Computer One lo prenota a 89.900 ma poi ci sono le spese di spedizione
(13.000) . Conviene solo se acquistato con altri articoli .
Marko2


title: d2 ITA

text:
Questa e' un po' pubblicitaria ma forse ne vale la pena.
Noi lo abbiamo ricevuto oggi a Vicenza.
Lo abbiamo spedito ai clienti postali oggi pomeriggio e lo possiamo spedire
anche domani,  il prezzo a cui lo vendiamo e' 95.000
il gioco e' in Italiano, doppiato benissimo e sta su tre cd:(installazione,
gioco e cinematics) si puo' installare in 3 modi: il piu' grande occupa 1550
mb e copia anche i filmati evitando cosi lo swap dei cd.
La presentazione iniziale e' inquietante, doppiata benissimo. (meno male, io
ci rimasi malissimo con Metal Gear Solid su psx)
Una cosa che non abbiamo capito e' che l'accelerazione EAX della scheda
sonora da noi e' disabilitata su tutti e quattro i PC del negozio,
nonostante abbiamo solo Sblaster Live con i nuovi driver. Ad ogni modo e'
anche uscita una patch di 630 kb che risolve alcuni problemi (io l'ho
trovata su
www.avault.com
).
Stasera inzieremo la nostra avventura via LAN..
grazie per l'attenzione



title: d2 ITA

author: Dimer Camparini

text:
"Cristian Pellizzari" <
dom...@protec.it
> wrote:
>il gioco e' in Italiano, doppiato benissimo e sta su tre cd:(installazione,
>gioco e cinematics) si puo' installare in 3 modi: il piu' grande occupa 1550
>mb e copia anche i filmati evitando cosi lo swap dei cd.
Benissimo...tutta roba che sapevo gia' e che mi si e' confermata...
GRANDE CACCHIATA a questo punto che la LEADER fa uscire la versione ITA il
10 luglio...EH EH!
(GNE GNE GNEEE!)
>La presentazione iniziale e' inquietante, doppiata benissimo.
Grandissima notizia!
(gia' il filmato in se e' una bestia...se poi l'hanno anche localizzato
bene...YUM YUM!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: d2 ITA

author: wolverine

text:
On Wed, 28 Jun 2000 20:06:32 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>GRANDE CACCHIATA a questo punto che la LEADER fa uscire la versione ITA il
>10 luglio...EH EH!
>(GNE GNE GNEEE!)
ok, adesso siamo pari....
Facciamo una scommessa su chi lo avra' per primo tra te e me?:-P
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: d2 ITA

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:scmkls0haimjf0ebs...@4ax.com...
> "Cristian Pellizzari" <
dom...@protec.it
> wrote:
>
> >il gioco e' in Italiano, doppiato benissimo e sta su tre
cd:(installazione,
> >gioco e cinematics) si puo' installare in 3 modi: il piu' grande occupa
1550
> >mb e copia anche i filmati evitando cosi lo swap dei cd.
>
> Benissimo...tutta roba che sapevo gia' e che mi si e' confermata...
>
> GRANDE CACCHIATA a questo punto che la LEADER fa uscire la versione ITA il
> 10 luglio...EH EH!
> (GNE GNE GNEEE!)
Scusa, ma non ho capito.
Le copie che ha Christian non sono della Leader?
Cla.


title: d2 ITA

author: Dominio -Vicenza-

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:3840d...@news.megasys.it...

Si, noi abbiamo quelle Leader.



title: d2 ITA

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Scusa, ma non ho capito.
>Le copie che ha Christian non sono della Leader?
Presumo che lo siano dato che e' la versione ITA...ma visto che LEADER dava
fino a ieri la data ufficiale del 10 luglio...dicevo che avevano detto una
cacchiata...
(o forse e' un classico caso di mano destra che non sa quello che fa la
sinistra...boh...)



title: d2 ITA

text:
On Thu, 29 Jun 2000 18:56:47 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(o forse e' un classico caso di mano destra che non sa quello che fa la
>sinistra...boh...)
O forse e' il caso di C1 che ha qualche centinaia di copie di D2 vers.
usa da vendere....



title: BG: grosso problema tecnico

author: Antonio Spatrisano

text:
Saro' breve.
Dopo un anno di pausa (ero arrivato alla fine del 5° capitolo), ho
ripreso BG+TOTSC, per finirlo prima che arrivi BG2.
Bene, ora mi si presenta un problema mai avuto prima: dopo 4-5 minuti,
apparentemente a caso, il gioco mi esce al desktop; questo succedeva
mooolto raramente prima, ma ora rende il titolo ingiocabile :-(
Io nel frattempo ho solo cambiato CPU (da K6-2 300 a 450), SO (da
WIN98 a WIN98SE) e DirectX (da 6.1 a 7.0a).
La versione del gioco e' quella USA, e ho gia' installato la patch per
TOTSC (non l'ultima beta, quella definitiva precedente).
Vi prego, datemi una mano,
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: Prog. Giochi e Twl?

author: Royal

text:
Chiedi lista

roy...@iname.com


title: Ultima 7 - fuori di testa

text:
http://www.azmodean.com/u7/enter.html
No comment, se non e' di default guardate la sezione progress.
E salutate l' Exult :P
--
Tet_Zuo coming from an HD crash
mail :
t...@ngi.it
now reading: Infinite Jest / D. F. Wallace
Fan n.1 di Egawa, "rookies", Shinya Tsukamoto e Azumi Kawashima H_H
Piu' grande adoratore dell' immenso regista Hara Masato (e di sua moglie)


title: Ultima 7 - fuori di testa

author: McPhisto

text:
Grandioso !!!! Mi sto' già leccando i baffi....
"Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> wrote in message news:9n5fvf$4a1$1...@news.ngi.it...



title: Ultima 7 - fuori di testa

author: Nimrod

text:
Fantastico!!!! :DDDD
Questo su
www.fansforultima.com
 non l'avevo trovato, grazie Tet_Zuo!
"Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n5fvf$4a1$1...@news.ngi.it...



title: Ultima 7 - fuori di testa

author: Torquemada

text:
On Wed, 5 Sep 2001 19:34:09 +0200, "Nimrod" <
azh...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Fantastico!!!! :DDDD
>Questo su
www.fansforultima.com
 non l'avevo trovato, grazie Tet_Zuo!
Gaaaaahhhhhhhhh ... stavo rigiocando proprio in questi giorni i due
ultima 7 con l'exult...se fanno una cosa del genere mi commuovo...


title: Ultima 7 - fuori di testa

text:
On Wed, 5 Sep 2001 15:24:51 +0200, "Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> wrote:
>
http://www.azmodean.com/u7/enter.html
>
>No comment, se non e' di default guardate la sezione progress.
>E salutate l' Exult :P
>
Ma non ho afferrato se vogliono solo fare un mod per dungeon siege con
la mappa del mondo di ultima o se intendono ricreare anche le
meccaniche di gioco originali...


title: Ultima 7 - fuori di testa

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 05 Sep 2001 21:05:19 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:
>Ma non ho afferrato se vogliono solo fare un mod per dungeon siege con
>la mappa del mondo di ultima o se intendono ricreare anche le
>meccaniche di gioco originali...
Se non seguiranno la seconda ipotesi faranno una figuraccia di
proporzioni mondiali di fronte alla ehm "comunita' internazionale" di
fan di Ultima.. :-)
Vabbe' che nel remake di Ultima 1 gli autori hanno detto che non ci
sara' lo scheduling, ma per Ultima 7 e' un altro discorso..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: Ultima 7 - fuori di testa

author: Daniele

text:
On Wed, 05 Sep 2001 21:05:19 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:
>On Wed, 5 Sep 2001 15:24:51 +0200, "Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> wrote:

ma questo dungeon siege che ré???
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Ultima 7 - fuori di testa

text:
On Thu, 06 Sep 2001 17:50:19 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>>>
>>
>>Ma non ho afferrato se vogliono solo fare un mod per dungeon siege con
>>la mappa del mondo di ultima o se intendono ricreare anche le
>>meccaniche di gioco originali...
>
>ma questo dungeon siege che ré???
Un action rpg (piů action che rpg, pare...) della Microsoft in uscita.
A capo del progetto c'č  tale Chris Robert (se ti dicono niente le
saghe Wing e Strike Commander), e tecnicamente sembra spaventoso...


title: Ultima 7 - fuori di testa

author: ChriX

text:
Non credo che l'Exult sarà salutato tanto presto...
Anche perchè è un progetto concreto portato avanti con molta serietà dal
team...
Voglio dire.. quanti progetti FANTASMAGORICI avete visto nascere e sparire
nel nulla lasciando dietro di loro solo una web page con un paio di
screenshot e due wallpaper  ? ;-)
Exult ha costantemente (anche durante l'estate) avuto aggiornamenti
SETTIMANALI.. con la distribuzione di versioni non definitive
dell'eseguibile (le cosiddette "SNAPSHOTS").. non è cosa che molti altri
progetti attualmente possono vantare.. anche sul "remake" di Ultima1 non è
che le novità fiocchino.. dopo diversi mesi le uniche novità apparse sul
sito sono screenshot e wallpapers..
Senza contare poi che di Ultima 7 potrebbe solo avere l'ambientazione..
bisognerà vedere come sarà il gioco.. per ora a parte sfavillanti screenshot
non c'è nient'altro nel sito...
ciao
chris
"Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n5fvf$4a1$1...@news.ngi.it...



title: Ultima 7 - fuori di testa

text:
On Fri, 07 Sep 2001 02:14:46 GMT, "ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>Non credo che l'Exult sarà salutato tanto presto...
>Anche perchè è un progetto concreto portato avanti con molta serietà dal
>team...
>Voglio dire.. quanti progetti FANTASMAGORICI avete visto nascere e sparire
>nel nulla lasciando dietro di loro solo una web page con un paio di
>screenshot e due wallpaper  ? ;-)
Maledetto gufo...  :D
>Exult ha costantemente (anche durante l'estate) avuto aggiornamenti
>SETTIMANALI.. con la distribuzione di versioni non definitive
>dell'eseguibile (le cosiddette "SNAPSHOTS").. non è cosa che molti altri
>progetti attualmente possono vantare.. anche sul "remake" di Ultima1 non è
>che le novità fiocchino.. dopo diversi mesi le uniche novità apparse sul
>sito sono screenshot e wallpapers..
A quanto si dice dovrebbe a breve uscirne una demo che comprende tutti
gli aspetti del definitivo tranne il combattimento... (anche se
confesso di non aspettarmi niente d iche da questo progetto)
>Senza contare poi che di Ultima 7 potrebbe solo avere l'ambientazione..
>bisognerà vedere come sarà il gioco.. per ora a parte sfavillanti screenshot
>non c'è nient'altro nel sito...
In questo senso mi sto facendo ottimista... non so se hai dato
un'occhiata al sito del progetto Ultima 5: Lazarus, analogo a quello
riportato... Sono un team a numero chiuso di 23 persone che lavorano
con l'editor di Dungeon Siege. E a quanto si dice di Ultima 5
dovrebbero riprendere tutto, approfondendo addirittura l'interazione
con gli npc...
www.u5lazarus.com
A quanto si può vedere su
www.fansforultima.com
 ci sono remake
"Dungeonsiegeiani"(neologismo grottesco, lo ammetto) in corso quasi
per ogni episodio della saga.
Avrete già capito anche voi che non potremo non comprarlo...


title: Ultima 7 - fuori di testa

author: Roberto Piazzolla

text:
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b97d64c...@news.libero.it...
> A capo del progetto c'č  tale Chris Robert (se ti dicono niente le
> saghe Wing e Strike Commander), e tecnicamente sembra spaventoso...
Spero che Chris Roberts si occupi solo dell'ambientazione e del background
dei personaggi. Dopo aver visto il film di Wing Commander non mi fido piů
molto di lui.
Inoltre sono andato a fare un giro su Google ed ho trovato questa vecchia
intervista:
http://www.g-o-l.com/html/croberts-intervista-inglese.html
 :
sbaglio o nessuno dei giochi di cui si parla č diventato un capolavoro?
Ciao
*Roby*


title: Ultima 7 - fuori di testa

text:
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b9876ab...@news.libero.it...
> Maledetto gufo...  :D
:)
no.. magari riuscissero davvero a farlo.. sarebbe GRANDE
> A quanto si può vedere su
www.fansforultima.com
 ci sono remake
> "Dungeonsiegeiani"(neologismo grottesco, lo ammetto) in corso quasi
> per ogni episodio della saga.
> Avrete già capito anche voi che non potremo non comprarlo...
sìsì.. sarà da comprare ..  anche perchè pare proprio duttilissimo e
ultrasmanettabile ..
sarebbe bello un remake dei primi ultima.. io non li ho giocati i primi ..
ma mi piacerebbe vederli riadattati agli standard attuali (mantenendone però
lo spirito)..
ciao
chris


title: Ultima 7 - fuori di testa

text:
On Thu, 06 Sep 2001 20:03:10 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:
>Un action rpg (piů action che rpg, pare...)
e ti pareva....
>della Microsoft in uscita.
AAAAAAAAAAAHHH, BEH!!!
>A capo del progetto c'č  tale Chris Robert (se ti dicono niente le
>saghe Wing e Strike Commander), e tecnicamente sembra spaventoso...
mi sa che costui ha ormai la sidrome da regista di videoclip a
giudicare dalle perle come Wing Commander the Movie, e WC 4
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"



title: Ultima 7 - fuori di testa

author: Matthia

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto:
>Non credo che l'Exult sarà salutato tanto presto...
Ma l'Exult.... cosa è di preciso? Un sistema per giocare al meglio i
titoli Ultima sui Pc moderni? Ma io ho viste schermate tipo editor,
dove inserire shape, schedule degli NPC.... cosa vuol dire?
BTW, se sono veri questi MOD non lo so, a me gli shots sembrano
identici a quelli rilasciati per Dungeon Siege, anzi mi pare che c'è
una del dungeon Deceit che è IDENTICA ad una di DS...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Ultima 7 - fuori di testa

text:
On Sat, 08 Sep 2001 07:39:49 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ma l'Exult.... cosa è di preciso? Un sistema per giocare al meglio i
>titoli Ultima sui Pc moderni? Ma io ho viste schermate tipo editor,
>dove inserire shape, schedule degli NPC.... cosa vuol dire?
Una ricostruzione dell'engine sotto Windows, fatto per sfruttare tutti
i dati e la grafica di Ultima 7/SI..
>BTW, se sono veri questi MOD non lo so, a me gli shots sembrano
>identici a quelli rilasciati per Dungeon Siege, anzi mi pare che c'è
>una del dungeon Deceit che è IDENTICA ad una di DS...
Beh chiaramente, non penso che siano costruiti col motore di DS,
altrimenti vorrebbe dire, visto che il gioco non e' ancora uscito, che
questa gente abbia accesso all'editor.. Bisognera' aspettare che esca
DS..



title: Ultima 7 - fuori di testa

author: Reilly attende Gothic bavosamente!

text:
Torquemada wrote:
> >ma questo dungeon siege che ré???
>
> Un action rpg (più action che rpg, pare...) della Microsoft in uscita.
> A capo del progetto c'è  tale Chris Robert (se ti dicono niente le
> saghe Wing e Strike Commander), e tecnicamente sembra spaventoso...
Scusa, non è per qualche cosa, ma mi sa che hai preso un abbaglio.
Chris Roberts non centra nulla con Dungeon Siege, quello che sta
dietro al progetto è un certo Chris Taylor, creatore (se non ricordo
male) di Total Annihilation, un RTS di circa 4 anni fa.
Comunque anche a me piace l'Engine di Dungeon Siege, sopratutto
perchè è stato concepito senza soluzioni di continuità, si potrebbe
dire che è simile all'Ascension Engine con l'isometria in "vero 3D".
Davvero niente male...
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Ultima 7 - fuori di testa

text:
On Sat, 15 Sep 2001 02:46:07 GMT, "Reilly attende Gothic bavosamente!"
<
hyb...@libero.it
> wrote:
>Scusa, non è per qualche cosa, ma mi sa che hai preso un abbaglio.
>Chris Roberts non centra nulla con Dungeon Siege, quello che sta
>dietro al progetto è un certo Chris Taylor, creatore (se non ricordo
>male) di Total Annihilation, un RTS di circa 4 anni fa.
Già .. sembra che abbia fatto un po' di confusione... scusate...


title: FFVII Storia

author: Fabio Colombo

text:
Ciao
Ho appena iniziato a giocarci ma avendo un inglese pessimo non sono riuscito
a capire bene il susseguirsi degli eventi.
In poche parole qualcuno puň fornirmi una descrizione generale del filo
conduttore del gioco (anche solo l'intro) e/o un sito in italiano dove posso
reperire informazioni ?
Grazie


title: FFVII Storia

author: Alessandro Valcepina

text:
Fabio Colombo <
fa...@pcbrianza.net
> wrote in message
7q0q13$5ka$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Ciao
> Ho appena iniziato a giocarci ma avendo un inglese pessimo non sono
riuscito
> a capire bene il susseguirsi degli eventi.
> In poche parole qualcuno può fornirmi una descrizione generale del filo
> conduttore del gioco (anche solo l'intro) e/o un sito in italiano dove
posso
> reperire informazioni ?
>
> Grazie
Dunque, prima di tutto spero di non rovinarti il piacere di giocare, ma tu
non hai specificato bene fino a dove sei arrivato nel gioco. Comunque
cercherò di limitarmi ai fatti essenziali.
Cloud è un ex-membro di Soldier, un corpo speciale di soldati della Shin-ra
(la multinazionale che controlla il mondo di FFVII) che veniva esposto
all'energia mako acquistando enormi capacità.
L'energia mako è l'energia vitale del pianeta e costituisce anche la
principale fonte energetica di cui si serve la Shin-ra.
Tuttavia, un gruppo di ribelli, conosciuto col nome di Avalanche, il cui
capo è Barret, temendo che tale sfruttamento possa nuocere al pianeta,
compie assalti ai reattori mako per distruggerli.
Cloud all'inizio del gioco fa proprio parte di uno di questi gruppi.
A complicare le cose si inserisce anche un certo Sephirot. Questi era il più
potente dei Soldier e era l'ex compagno di avventure dello stesso Cloud.
Ora è scomparso, probabilmente morto, in un episodio di cui Cloud ha
dimenticato quasi tutto.
Beh! Penso che quello che ti ho detto basti a darti un'idea generale, il
resto lo lascio scoprire a te.
Enjoy
by
Havenly


title: FFVII Storia

author: Eurobond

text:
SCUSA SE TI DISTURBO MA LEGGENDO IL NEWSGROUP "IT.COMP.GIOCHI.RPG" ho
scoperto che sei riuscito a capire la storia di ff7!
Ti volevo quindi chiderere di spiegarmi alcune cose che non ho capito:
1. Che fine ha fatto greate sephiroth e chi è sephiroth che se vede nel
game.
2. Hoyo è il padre di Sephiroth?
3. Che problema aveva Cloud quando va' nel lifestream????
4. Che succede a Tifa? Quella che muore (credo) nell'episodio di jenova
uccisa da Sephiroth (col vestito verde).
5. Chi è il nuovo Cath Sith?????????
Ti ringrazio in anticipo
Un salutone                                             EUROBOND
Alessandro Valcepina <
mor...@tin.it
> wrote in message
7q1f0v$915$1...@nslave1.tin.it...



title: FFVII Storia

author: Raistlin

text:
Scusa ma... cosa hai capito di FF/? Comunque ti ho postato la trama in
E-Mail. Ciao!


title: FFVII Storia

author: Stefano Chittaro

text:
1) non so
2)Sì
3)Non riusciva a capire cosa era veramente successo cinque anni prima a
Nibelheim.
4)Era lei nel passata (da piccola) viene ferita ma non uccisa altrimenti
come potrebbe essere ancora viva nella storia.
5)Cath Sith è un robot comandato da Midgar da uno della Shinra e Cath Sith 2
non è che un altro robot.
Eurobond <
euro...@iol.it
> wrote in message
ze9x3.21098$M%1.6...@typhoon.libero.it...



title: ultimaIX : sempre sul galeone fantasma

author: Peppepep

text:
grazie a [___V'geR___]  che mi ha risposto....ma continuo a non trovarlo!!!
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
allora, io sto accanto al faro di buccaneer's den, da che parte devo andare?
a Nord c'ho il porto con la nave attraccata, mentre poco + a est c'è un
isoletta di sabbia. poi non vedo nient'altro!!!
grazie a coloro che illumineranno la mia strada!
Peppepep


title: ultimaIX : sempre sul galeone fantasma

text:
C'era una volta, "Peppepep" <
pepp...@tiscalinet.it
> che scrisse:
>grazie a [___V'geR___]  che mi ha risposto....ma continuo a non trovarlo!!!
>
>spoiler
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>..
>
>allora, io sto accanto al faro di buccaneer's den, da che parte devo andare?
>a Nord c'ho il porto con la nave attraccata, mentre poco + a est c'č un
>isoletta di sabbia. poi non vedo nient'altro!!!
>
>grazie a coloro che illumineranno la mia strada!
Allora......... vai dal faro ( di giorno possibilmente che ci si vede
di piů) guarda la bussola e rivolgiti verso nord.
Comincia a camminare..... SEMPRE TENENDO IL NORD!
Prima cadrai in acqua, continua verso nord, risalirai sulla spiaggia,
e ricadrai in acqua di fianco ad una nave. Ecco! sotto (circa) a
questa nave c'č il relitto metti la visuale lontana al massimo per
vederlo(anche se scatta.... solo per poco cosě lo trovi), lo vedi solo
da immerso (poi mi spieghi a che serve! :)
Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: [BG] Albert & Rufie, soddisfate la mia curiosità

author: Christian Eidolon

text:
Stimolato da un precedente post che accennava al bimbo Albert come uno dei
"miti da uccidere" come Drizzt e Ulcaster, ho provato ad affrontarlo (già
conoscendo la sua natura, avendolo aiutato in passato) e ho scoperto alcune
cose molto sgradevoli:
a)se non lo si vuole uccidere, fategli fuori il cagnolino e fategli
rapporto, avrete 1200 px anzichè 1000
b)attaccandolo mentre è neutrale e sotto forma di bambino, NON C'È VERSO DI
COLPIRLO!!!!!Nè con le armi a distanza, nè con le spade magiche, nè persino
con i DrizztDefends. Bisogna forse  farlo fuori con dardi incantati? Se sì,
come lo tengo a distanza nel frattempo? Fa fuori anche Drizzt. Secondo me
bisogna circondarlo di scheletri (deboli, ma tanti) e colpirlo con dardi
incantati (quanti? beh, la mia Dynaheir ne può castare almeno 12 in un
giorno, credo bastino).
postatte &replyate, thanks.
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII


author: Marcello

text:
Christian Eidolon <
odine...@toxiccrisko.net
> wrote in message
8bdo85$oj6$1...@nslave1.tin.it...

> Tutti i bambini del gioco sono completamente invulnerabili, mi pare ci sia
scritto sul libretto del gioco, per cui ...puoi soòo uccidere ruffie.
Saluti


author: Carmix

text:
>> Tutti i bambini del gioco sono completamente invulnerabili, mi pare ci
sia
>scritto sul libretto del gioco, per cui ...puoi soňo uccidere ruffie.
>Saluti
>
Tutto ciň č vero ma...
Nel file "Baldur.ini" sotto [GAME OPTION] basta scrivere la seguente riga...
Memory Access = 100
e riavviare il gioco... da questo momento in poi si potranno uccidere i
bambini
(squallido copia e incolla dal sito di Oscar Galliano su BG ;))
Non l'ho mai provato, per cui non so se funziona, ma visto che la "dritta" č
segnalata da Lorenzo D'Amato direi che si puň ritenere piů che attendibile
:))
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


text:
Some time ago, Marcello wrote:
Tutti i bambini del gioco sono completamente invulnerabili, mi pare ci
sia scritto sul libretto del gioco, per cui ...puoi soňo uccidere
ruffie. Saluti
Ma che RPG č, se non si puň nemmeno incaprettare i bambini??
... che tempi... che tempi....
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


author: Dany

text:
> Non l'ho mai provato, per cui non so se funziona, ma visto che la "dritta"
è
> segnalata da Lorenzo D'Amato direi che si può ritenere più che attendibile
> :))
>
> Carmix
Cmq la versione inglese è già non censurata :)


author: Alvise

text:
Avendo il Meory accesso si può uccidere Albert. E' un mostro forto (non come
Drizzt però) che fa danni di 30/40 al colpo e se colpito spesso si legge
"arma inefficace" uccide tre o quattrop tuoi personaggi prima di cadere.
Ciao,
Alvise
--
Tutto ciò che desidero è continuare il mio viaggio! Amici aspettate, perchè
devo continuare con questa danza estenuante? non vi attira il solo nome di
Drizzt?
Ho combattuto contro i demoni dei Nove Inferni, oggi non dovrò versare
neanche una goccia di sudore.
Sono un uomo di buon cuore, almeno quando non sono costretto a scannare gli
stupidi.
Non ho nulla contro questo blaterare ma ci sono molti posti dove preferirei
essere ora.
Non impicciarti Drizzt, questa è una faccenda amichevole.


title: [KOTOR] Licenza di caccia su Tatooine

author: Alletun

text:
Ragazzi, ho seriamente paura di essere bloccato nel gioco per un bug di
qualche tipo.
Sono arrivato su Tatooine e non riesco ad ottenere una licenza di caccia,
che mi permetterebbe di uscire dalla città e cacciare i Sabbipodi e
compagnia bella.
La tipa della Czerka mi dice che mi darà una licenza se gli porto i bastoni
gaffi dei sabbipodi, solo che se non riesco ad uscire sono sempre bloccato
lì. è un cane che si morde la coda.
il tizio vicino al portone della città che porta al mare delle dune vuole la
licenza a tutti i costi, e non so proprio come fare.....
vi prego, ditemi come posso fare......ho il terribile dubbio di essere
bloccato in modo irreparabile.....
aiuto.....
grazie!!!
--
Alletun
"Se ti va di spassartela adesso
Prendi il Vettore oggi stesso."
Terre Desolate - Stephen King


title: [KOTOR] Licenza di caccia su Tatooine

author: Dimer Camparini

text:
"Alletun" <
nome...@hotmail.com
> wrote:
>Sono arrivato su Tatooine e non riesco ad ottenere una licenza di caccia,
>che mi permetterebbe di uscire dalla città e cacciare i Sabbipodi e
>compagnia bella.
>La tipa della Czerka mi dice che mi darà una licenza se gli porto i bastoni
>gaffi dei sabbipodi, solo che se non riesco ad uscire sono sempre bloccato
>lì. è un cane che si morde la coda.
Ecco cosa dice un walkthrough:
__________________
\  Czerka Office  \
/_________________/
As you enter the office, you notice an Alien and a Human woman arguing
over something. After he leaves the office, speak with the Protocol
Officer and select the following:
- "I want to ask about hunting licenses."
- "There is no way to get a license?"
- "I will agree to do this for you."
- "I'll go get to it then."
Now that you've got a license, exit the office to head back to
Anchorhead.
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: [KOTOR] Licenza di caccia su Tatooine

author: Seph|rotH

text:
"Alletun" <
nome...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:2oj233F...@uni-berlin.de...
> Ragazzi, ho seriamente paura di essere bloccato nel gioco per un bug di
> qualche tipo.
>
> Sono arrivato su Tatooine e non riesco ad ottenere una licenza di caccia,
> che mi permetterebbe di uscire dalla città e cacciare i Sabbipodi e
> compagnia bella.
> La tipa della Czerka mi dice che mi darà una licenza se gli porto i
bastoni
> gaffi dei sabbipodi,
No.
La tizia ti dice che ti darà una licenza SE accetti di andare a fare il
mazzo ai Sabbipodi.
Da come lo dici tu, sembra che per ottenere la licenza tu debba portarle i
Gaffi, cosa ovviamente impossibile visto che dovresti uscire dalla città e
senza licenza, appunto, non puoi.
Cla.


title: [BG2] Lich

author: matteo

text:
Spoiler????
be lo metto lo stesso
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
Girovagando x il quartiere del ponte in cerca dell'assassino ho trovato in
un soterraneo
un Lich Elementale, ed un altro l'ho trovato alle porte della citta'. Come
si uccidono,
perche' sono troppo bastardi e ogni volta fermmano il tempo e lanciano un
casino di magie?
Ciao.
Matteo.


title: BG2 - aiuto - cerco Nalia

author: fudo

text:
L'ho mollata per Valygar per fare la quest della sfera planare, ma ora
non riesco piů a ritrovarla!
Qualcuno sa dirmi dove si č cacciata?
Mi ha detto che mi avrebbe aspettato al maniero D'Arnise, ma lě non ce
la trovo. Un bug?!


title: Stabilità di The Witcher

author: AmigOS

text:
... ho notato che il gioco ogni tanto crasha riuscendo anche a
sputtanarmi un Quick Save, cos� come ho notato che in alcuni casi la
grafica viene presentata "corrotta" (risolvibile con un nuovo
caricamento).
La cosa strana � che l'instabilit� l'ha segnalata anche un amico di
cui abbiamo in comune solamente il chipset della scheda video (nVidia
9800 GT).
Ovviamente il tutto � patchato all'ultimissima versione 1.5


title: Stabilità di The Witcher

author: Butterfly Dragon

text:
On Oct 15, 1:00 am, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> ... ho notato che il gioco ogni tanto crasha riuscendo anche a
> sputtanarmi un Quick Save, così come ho notato che in alcuni casi la
> grafica viene presentata "corrotta" (risolvibile con un nuovo
> caricamento).
>
> La cosa strana è che l'instabilità l'ha segnalata anche un amico di
> cui abbiamo in comune solamente il chipset della scheda video (nVidia
> 9800 GT).
>
> Ovviamente il tutto è patchato all'ultimissima versione 1.5
Crash non mi sono capitati, comunque che intendi con grafica
"corrotta"? Attento che l'intossicazione provoca degli effetti grafici
che sembrano grafica corrotta.


title: Stabilità di The Witcher

text:
On Thu, 15 Oct 2009 03:04:08 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Crash non mi sono capitati, comunque che intendi con grafica
>"corrotta"? Attento che l'intossicazione provoca degli effetti grafici
>che sembrano grafica corrotta.
Tipo che una volta entrato in una grotta si vedevano solo alcune parti
del corpo del Witcher e un'altra volta le foglie degli alberi erano
sostituiti da dei cubi....


title: Stabilità di The Witcher

author: NINJAMANX

text:

Boh! Mai avuto un crash o problemi di sorta con The Witcher...
Giocato e finito 2 volte, una sul pc di casa e l'altra sul portatile...
Provato a contattare via mail l'assistenza?


title: Stabilità di The Witcher

text:
On Fri, 16 Oct 2009 06:35:59 GMT, "NINJAMANX" <
ninj...@hotmail.it
>
wrote:
>Boh! Mai avuto un crash o problemi di sorta con The Witcher...
>Giocato e finito 2 volte, una sul pc di casa e l'altra sul portatile...
>
>Provato a contattare via mail l'assistenza?
No, anche perch� normalmente quelle poche volte che mi � capitato non
ho avuto buone esperienze


title: Stabilità di The Witcher

text:
> No, anche perch� normalmente quelle poche volte che mi � capitato non
> ho avuto buone esperienze
Prova a contattare l'assistenza via mail scrivendo due righe, magari sar� un
problema legato all'ultima patch...
...Tentar non nuoce!
La configurazione che hai brevemente citato non dovrebbe darti alcun
problema...
La mia, al confronto della tua non esiste completamente!
Mi spiace nn poter essererti d'aiuto! ^_^


title: Stabilità di The Witcher

text:
On Fri, 16 Oct 2009 12:37:31 GMT, "NINJAMANX" <
ninj...@hotmail.it
>
wrote:
>La configurazione che hai brevemente citato non dovrebbe darti alcun
>problema...
>La mia, al confronto della tua non esiste completamente!
>
>Mi spiace nn poter essererti d'aiuto! ^_^
Bhooo... quello che mi inquieta di pi� � che un mio amico con
tutt'altra configurazione (salvo scheda video) ha gli stessi problemi
(crash del gioco), sempre con la 1.5


title: Monkey Island IV

author: Sten

text:
Lo si può definire un gioco RPG ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Monkey Island IV

author: Cristian Castellari

text:
Salve Sten, nell'articolo <793b9eabd2ddd5c6eb07b9e7f893decf.9492
@
mygate.mailgate.org
>,

dsp...@freemail.it
 scriveva...
> Lo si può definire un gioco RPG ?
Assolutamente no, e' un Adventure in perfetta regola, e neppure tanto male,
IMHO. Non sara' Longest Journey, ma e' sempre un buon gioco, secondo me
Sinceramente, non capisco da dove possa scaturire questo tuo dubbio
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Monkey Island IV

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> wrote in message
> > Lo si può definire un gioco RPG ?
>
> Assolutamente no, e' un Adventure in perfetta regola, e neppure tanto male,
> IMHO. Non sara' Longest Journey, ma e' sempre un buon gioco, secondo me
>
> Sinceramente, non capisco da dove possa scaturire questo tuo dubbio
Il personaggio mi assomiglia molto, anche nel carattere,
quindi pensavo di iommedesimarmi in lui nel "ruolo" del pirata.



title: Monkey Island IV

author: weo

text:
Doh... sinceramente Monkey Island è il gioco Adventure per eccellenza..
forse uno dei primi... cazzarola... secondo il tuo Sten-pensiero se mi sento
un verme anche Worm World Party e GDR...
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> wrote in message



title: Monkey Island IV

author: Ronie

text:
a proposito di monkey 4 qualcuno sa dirmi se è normale
che la musica nn si senta in tutte le locazioni di gioco?
la patch risolve questo problema?


title: Monkey Island IV

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> a proposito di monkey 4 qualcuno sa dirmi se è normale
> che la musica nn si senta in tutte le locazioni di gioco?
Finchè usi una cassa sola.
> la patch risolve questo problema?
No, devi comprare un'altra cassa.
Ora scrivi l'analisi.



title: Monkey Island IV

text:
"weo" <
hoe...@ctonet.it
> wrote in message
> Doh... sinceramente Monkey Island è il gioco Adventure per eccellenza..
> forse uno dei primi... cazzarola... secondo il tuo Sten-pensiero se mi sento
> un verme anche Worm World Party e GDR...
Lo sten-pensiero ?
E' tutta farina di Ronie.



title: Monkey Island IV

author: Menion

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3pg59$jp9$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> a proposito di monkey 4 qualcuno sa dirmi se è normale
> che la musica nn si senta in tutte le locazioni di gioco?
> la patch risolve questo problema?
>
>
>
Sei talmente imbecille.... Hai la versione craccata e pure craccata male. Ti
direi come fare ad avere una versione funzionante, ma dubito che capiresti.
Ciao!!!
--
Menion
ICQ UIN: 40275686
Togli NOSOZZ nella replica
<Ne ho viste cose che voi umani non potete neanche immaginare>
<Messaggi di errore lampeggiare davanti le finestre vuote, e le schermate
blu>
<balenare davanti ai miei occhi, e tutto questo verrà perso nel tempo e
nelle RAM>
<come byte senza corrente, e ora di resettare.....>


title: Monkey Island IV

author: Crazy Hobbit

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote in message
news:I5c88.28167$5M4.8...@twister2.libero.it...
> "Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:a3pg59$jp9$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > a proposito di monkey 4 qualcuno sa dirmi se è normale
> > che la musica nn si senta in tutte le locazioni di gioco?
> > la patch risolve questo problema?
> Sei talmente imbecille.... Hai la versione craccata e pure craccata male. Ti
> direi come fare ad avere una versione funzionante, ma dubito che capiresti.
> Ciao!!!
Prova e vediamo se è veramente imbecille!



title: Aiuto in Diablo II

author: Mirto

text:
Scusate ma non riesco proprio a trovare il Monastero delle Rangers!! mi
potete aiutare?
grazie
--
====Mirto====
... alla faccia di
chi mi vuole X!!
============
marco...@tiscalinet.it
web.tiscalinet.it/mirto99


title: Saga ULTIMA dopo BG

author: Alessandro Casetto

text:
Vorrei cominciare la saga di Ultima dopo aver finito BG. Ma non vorrei
cominciare dal primo. Da quale comincio considerando grafica e
bellezza del gioco? Che versioni ci sono in ITA?
Ale


title: Saga ULTIMA dopo BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Alessandro Casetto ha scritto nel messaggio
<
36b57d2d...@news.tin.it
>...
>Vorrei cominciare la saga di Ultima dopo aver finito BG. Ma non vorrei
>cominciare dal primo. Da quale comincio considerando grafica e
>bellezza del gioco? Che versioni ci sono in ITA?
Non sono un esperto della saga di Ultima, pero' secondo me dovresti giocarti
il 7 e il 7 parte 2.
Non esistono versioni italiane.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Saga ULTIMA dopo BG

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 01 Feb 1999 10:09:56 GMT,
aless...@adverteaser.com
(Alessandro Casetto) wrote:
>Vorrei cominciare la saga di Ultima dopo aver finito BG. Ma non vorrei
>cominciare dal primo. Da quale comincio considerando grafica e
>bellezza del gioco? Che versioni ci sono in ITA?
Dipende da quale profondita' grafica incominci a Vomitare :-)
Ultima 1 fino a 4 sono in CGA (4 colori.. anche se in qualche sperduto
angolo della rete c'e' una patch per renderlo in EGA (16 colori)).
Ultima 5 e' in EGA ed e' gia' un po' piu' complesso.. Ultima 6 invece
e' a 256 colori , e tranne l'interfaccia un po' complicata non
sfigurerebbe nemmeno oggi.
I primi 3 li puoi tranquillamente saltare.. , perche' a livello di
trama sono un po' ridicoli ("Stranger from another World Vs Baddies").
Se te la senti puoi incominciare dal 4.  ALtrimenti dal 6 (che non
dovresti perderti.. in quanto se hai giocato il 6 , ti godrai molto
meglio il 7).
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Saga ULTIMA dopo BG

author: Strunz

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<79401q$n2n$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Alessandro Casetto ha scritto nel messaggio
><
36b57d2d...@news.tin.it
>...
>>Vorrei cominciare la saga di Ultima dopo aver finito BG. Ma non vorrei
>>cominciare dal primo. Da quale comincio considerando grafica e
>>bellezza del gioco? Che versioni ci sono in ITA?
>
>Non sono un esperto della saga di Ultima, pero' secondo me dovresti
giocarti
>il 7 e il 7 parte 2.
>Non esistono versioni italiane.
Beh , il 7 è senz'altro il migliore , ma  io consiglierei di iniziare dal 6
(graficamente assai inferiore ma con una storia stupenda) se non altro per
iniziare a "conoscere" gli amici Iolo , Shamino e Dupre....
Ciao


title: Saga ULTIMA dopo BG

author: Maurizio Mugelli

text:
Avenger Dragon wrote:
> Ultima 6 invece
> e' a 256 colori , e tranne l'interfaccia un po' complicata non
> sfigurerebbe nemmeno oggi.
sicuramente la versione pc.
io avevo la versione Amiga, (ho ancora il cencino da qualche parte),
assolutamente ingiocabile...
in effetti appena mi sono smaltito la pila di giochi da finire voglio
provare a prenderlo in versione picchio, per vedere se finalmente riesco
ad ottenere quello per cui a suo tempo spesi un bel po' di dinari....
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: [BG2] Edwin+ drago rosso

author: La Strega

text:
Alla fine della quest dei ladri non l'ho preso e lui mi ha detto che sarebbe
andato da qualche parte se lo volevo ma non mi ricordo più dove!!! Dove lo
trovo!?!?!?
AIUTOOO!!!
Altra domandona...ma come cavolo lo uccido il drago rosso?
Io sono una necromante piuttosto tosta di 13° livello, inoltre nel mio
gruppo ci sono:
* Anomen 16
* Minsc 12
* Keldorn 12
* Korgan 11
* e vorrei prendere Edwin...o chi?
Ce la posso fare? Sono troppo bassi?
Aiuto!
Grazie
La Strega


title: [BG2] Edwin+ drago rosso

author: Terronboy

text:

Edwin e' al copper coronet nelle slums, ti aspetta sulle scale che
portano alle sale posteriori (hai presente la quest dove liberi gli
schiavi? dovresti averla gia' fatta).
Per quanto riguarda il signor firkraag la cosa e' un poco piu'
complicata...
La tecnica migliore credo sia mandargli contro tonnellate di creature
evocate (se hai la magia "spada di mordenkainen" usala, visto che e'
immune ai danni di firkraag :) ) mentre nel frattempo e' una buona idea
tempestarlo di magie come magic missile e acid arrows, ma non prima di
aver giocato un lower resistance e un dispel magic (appena diventano
ostili i draghi giocano haste e stoneskin); comunque ci sono tante altre
tecniche (se guardi i post di 1-2 settimane fa' dovresti trovarne uno in
proposito).
Saluti e in bocca al lupo


title: [BG2] Edwin+ drago rosso

author: Ferencz

text:
Dopo svariati tentativi...
Io l'ho spazzato via a dardi incantati. *_*;
4 maghi in gruppo.... Fanno "miracoli"...
(Ma non erano i sacerdoti? ^^;; Aggià! Una di loro era Aerie...;-P)
^_^
Ciao, Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: Faenuclidiflogesprep

text:
Uzuszequdrsq Ligizudob Gezad Vane Sipobaifiz Gasrtogng Doni
Sol Pabrrilsnb Eniaguco
Ba Qu Nofaosru
Barspen Vu Nolluzonial Civartsr Zodusfp
Isoueonarac Luddlinufo Iposni Conab Toieculnun Ideoveduf Faeod
Ured Reidubiu Gozovezi Uiab
Roulpezaiv Guzonumgg Dupu Soc Pepammeuz Ebopaza Pa
Macoziam Beaivu Me Nuezovaotaf Nuezova Sieuzil
Zuzoc Zuzocovugo Mizagruoe Hepiva
Telab Tiunnaupab Iasrerodi Funon
ddle Izedi Labor Tochequscrl Istseaies Faoprb


title: Everquest: Scars of Velious

author: Ivano Forgione

text:
all'indirizzo
http://gameloft.iol.it/jeux/jeuxroles/everquest/VeliousSpecial.htm
trovate la prima parte dello speciale EQLoft su Scars of Velious, con
tante anticipazioni veramente interessanti! Nella prima parte trovate
varie descrizioni di nuove aree e nuovissimi screenshot, nel prossimo
aggiornamento (che metterò online oggi) trovate info su nuovi mob
e
il background ufficiale. In attesa del beta testing che comincia a
metà mese.. non vedo l'ora (ovviamente vi terrò informati)!
Un saluto a tutti!
Ivano


title: Everquest: Scars of Velious

text:
Dopo due giorni di black-out telematico in ufficio (sigh..), siamo
riusciti a mettere online la seconda e ultima parte dello speciale su
Velious.
Basta leggere l'aggiornamento datato tre ottobre, sulla pagina di
eqloft
http://gameloft.iol.it/jeux/jeuxroles/everquest/index.php
Ci sono molte info riguardanti nuovi mob e un bel background del
gioco (che si suppone sarà stampato nel nuovo manuale)
Saluti a tutti!
Ivano


title: BG2 - Personaggio scomparso?

author: ^Gouki^

text:
Ciao a tutti, ho dovuto separarmi da un personaggio (l'elfa (ex)alata)
durante una missione, per fare spazio ad un altro personaggio (il
tizio che si trova sulle colline di Ulmar, Valgart se non erro......
Ora che ho finito la quest della sfera planare vorrei recuperare
l'elfa, ma è scomparsa. Quado c'eravamo lasciati le avevo detto di
aspettarmi in un punto dei bassifondi, vado a cercarla e non c'è
più........ Allora la cerco al circo ma neanche lì è presente.
Qualcuno ha idea di che fine abbia fatto???? Oppure tutto ciò è un
baco nel gioco???
Grazie per l'aiuto.
Per rispondermi in e-mail togli NOSPAM dall'indirizzo


title: BG2 - Personaggio scomparso?

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare ^Gouki^
<go...@NOSPAMantionline.org> ha scritto:
>Ciao a tutti, ho dovuto separarmi da un personaggio (l'elfa (ex)alata)
>durante una missione, per fare spazio ad un altro personaggio (il
>tizio che si trova sulle colline di Ulmar, Valgart se non erro......
>Ora che ho finito la quest della sfera planare vorrei recuperare
>l'elfa, ma è scomparsa. Quado c'eravamo lasciati le avevo detto di
>aspettarmi in un punto dei bassifondi, vado a cercarla e non c'è
>più........ Allora la cerco al circo ma neanche lì è presente.
>Qualcuno ha idea di che fine abbia fatto???? Oppure tutto ciò è un
>baco nel gioco???
Si è suicidata visto tutti i problemi che aveva, scherzo ovviamente, a
suo tempo quando mi sono liberato di Aerie le ho detto di andare al
circo, e in effetti l'ho ritrovata li in seguito quindi non so che
dirti.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: [SRO] Soluzione crash silkroad.exe  e altro

author: Fabio

text:
Per quelli che hanno il problema dell'errore all'avvio di silkroad, ecco una soluzione che
dovrebbe funzionare:
Pare che sia dovuto a un problema di risoluzione DNS
Soluzione sotto win XP:
Con un qualunque editor di testo (notepad/editpad ecc...)
Aprire:    C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts
Aggiungere la riga:        222.111.150.111
gwgt1.joymax.com

Salvare, incrociare le dita e far partire silkroad.
Ovviamente se aggiorneranno il programma per correggere il problema o cambiassero il server e
SRO non dovesse + funzionare, si dovrà semplicemente cancellare la riga.
Hope it Helps!
Riguardo al gioco devo dire che ho ripreso a giocare su xian, ho fatto 2 pg e mi sta davvero
prendendo un sacco.
Adesso stanno facendo uno shutdown di emergenza per cambiare l'HW.... sigh sono di nuovo
sospeso.... ma almeno non ci dovrebbero essere sorprese tipo rollaback... intanto incrocio lo
stesso le dita.
Nota dolente: è veramente frustrante il login... soprattutto perchè ogni volta che fallisce si
deve ripetere dall'inizio col launcher... pazienza!
Ciao
	Fabio
P.S. in game cercatemi col nome Imaginos oppure Erlik_Khan


text:
"Fabio" <f.immovilli@*nospam*
tin.it
> ha scritto
> Nota dolente: è veramente frustrante il login... soprattutto perchè ogni
> volta che fallisce si
> deve ripetere dall'inizio col launcher... pazienza!
>
A me non lo fa, praticamente se mi dice che ils erver è pieno faccio
seleziona server, rimetto xian e riprovo a loggare e 8 volte su 10 non mi
chiude il programma.
Io trovo molto + frustrante la marea di gente che sta ferma e mette
centinaia di vendor tutti nello stesos posto, fare 2 passi è terribile....
Che pg hai, come si chiamano? il mio Kamui83
--
Enzo: "Se Melissa P. a 16 anni fa già i pon pon, perchè Daniel Radcliffe a
16 non può farli anche lui?"
----
My Blog:
www.evan.splinder.com


title: (Sacred) Multiplayer

author: Icestorm

text:
Appena tornato dalle vacanze ho deciso di rimettermi subito a giocare a
Sacred.
Per la prima volta ho provato il multiplayer ma essendo abituato a Diablo2
(modalità open) sono rimasto spiazzato: ho capito male o le "partite libere"
non sono come la modalità "open" di D2?
Io credevo che si potesse giocare con il pg del single-player, fare un po'
di esperienza e poi ricontinuare con il single e invece se non ho capito
male le partite libere non servono a una cippa in quanto non salva nulla!


title: WOW :(((((

author: Paolo C.

text:
Collegamento alle ore 21 45 , per il server crushridge dovve c'è la piu alta
comunita di italiani e dove ho il mio pg, sono posizionato in 465 di queue,
alle ora 2230
ne ho ancora 115 davanti scandaloso, e non si puo neanche migrare in un
altro server pvp meno popolato.


title: WOW :(((((

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 5 Oct 2005
22:30:18 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Paolo C." <
goku3li...@yahoo.it
> scrisse:
>ne ho ancora 115 davanti scandaloso, e non si puo neanche migrare in un
>altro server pvp meno popolato.
Tra i prossimi server cui verra' attivato il char transfert c'e' anche
Crushidge
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: WOW :(((((

author: Bender The Offender

text:
quest ng in pratica serve per dire che crushridge ha la coda.....
CAZZO è DA GENNAIO CHE Cè LA CODA NON Cè BISOGNO DI FARE UN POST OGNI VOLTA
CHE TROVATE FILA!
se la cosa vi turba così tanto cambiate server, non vi obbliga nessuno a
reastare, anzi
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> wrote in message
news:dun8k15oqo56gcqnb...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 5 Oct 2005
> 22:30:18 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come



title: WOW :(((((

author: Hobba

text:
Bender The Offender ha scritto:
> quest ng in pratica serve per dire che crushridge ha la coda.....
> CAZZO è DA GENNAIO CHE Cè LA CODA NON Cè BISOGNO DI FARE UN POST OGNI VOLTA
> CHE TROVATE FILA!
>
> se la cosa vi turba così tanto cambiate server, non vi obbliga nessuno a
> reastare, anzi
>
°Infatti...io su stormreaver sto benissimo, al massimo un pò di fila
(cmq max 3 minuti) alla sera. E poi gli scandinavi sono dei veri signori
in gioco  :)
--
Timavo (51635) - IV.23


title: WOW :(((((

author: Axen

text:
Scusa ma prima di entrare nel server si vede già la situazione in cui si
torva
vai qua e scegli il server meno affollato. La blizzard consiglia di entrare
nei serve contrassegnati dalla freccia.
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/
poi se ti lamenti della fila, be io sono su crush e non mi sono mai
lamentato visto che sapevo benissimo la situazione del server ma piuttosto
che giocare con una buona parte di stranieri preferisco aspettare in coda o
se posso entro prima dell'orario di punta.


title: WOW :(((((

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 6 Oct 2005 11:35:03 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Bender The
Offender" <a@a.a>:
>CAZZO è DA GENNAIO CHE Cè LA CODA NON Cè BISOGNO DI FARE UN POST OGNI VOLTA
>CHE TROVATE FILA!
lol, devo dire che esprimi molto bene quello che avevo pensato anche
io.
(che comunque faccio coda pure io, pero' e' cosi' e amen!)
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: WOW :(((((

author: David B.

text:

ma smettere di giocare a wow e passare a guild wars che non ha canone da
pagare è il server è sempre up senza attesa no?


title: WOW :(((((

text:
Io l'ho venduto GW.
Mi ha fatto letteralmente cagare.



title: WOW :(((((

text:
> Io l'ho venduto GW.
> Mi ha fatto letteralmente cagare.
QUOTO


title: [REQ] Demo di UO

author: Raistlin

text:
Si puo' scaricare da qualche parte in Internet una demo di Ultima Oline
single-player?
GRAZIE


title: [REQ] Demo di UO

author: Zeus

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 7hf2eu$46v$1...@nslave1.tin.it...
> Si puo' scaricare da qualche parte in Internet una demo di Ultima Oline
> single-player?
>
> GRAZIE
>
> Su internet non saprei, ma se hai un amico che ha Uo the second age ,
versione completa, sul cd c'e' un demo giocabile.


title: [REQ] Demo di UO

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 13 May 1999 18:45:37 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Si puo' scaricare da qualche parte in Internet una demo di Ultima Oline
>single-player?
>
UO non è single.player ma è un gioco SOLO online. Non esiste nessun
demo.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: [REQ] Demo di UO

author: Wizards

text:
hai ragione su uol... ma sulla "second age" c'e' una demo introduttiva....anche carina....si vede
pure un drago..
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
> On Thu, 13 May 1999 18:45:37 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>
> >Si puo' scaricare da qualche parte in Internet una demo di Ultima Oline
> >single-player?
> >
> UO non č single.player ma č un gioco SOLO online. Non esiste nessun
> demo.
>
> "Spaziotempo6" ....?żLeoż?



title: [REQ] Demo di UO

text:
On Fri, 14 May 1999 18:23:29 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>hai ragione su uol... ma sulla "second age" c'e' una demo introduttiva....anche carina....si vede
>pure un drago..
>
Una demo di T2A veramente? Non lo sapevo, è giocabile?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?



title: [REQ] Demo di UO

text:
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
> On Fri, 14 May 1999 18:23:29 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >hai ragione su uol... ma sulla "second age" c'e' una demo introduttiva....anche carina....si vede
> >pure un drago..
> >
> Una demo di T2A veramente? Non lo sapevo, č giocabile?
si si... anche carina..


title: [REQ] Demo di UO

author: Gostram the Unknown

text:
> > Una demo di T2A veramente? Non lo sapevo, è giocabile?
>
> si si... anche carina..
In pratica ti insegna le basi per giocare. E poi ti fa fare una missione per
uccidere un drago (tramite una glass-sword che bisogna farsi costruire).
Il bello è che si può fare un po' quel che ti pare (anche perchè una volta
finita la quest, si può continuare a giocare), ed è utile per testare il
sistema di skill, o i dialoghi con gli NPC. Inoltre in quel demo si è
immortali...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: [REQ] Demo di UO

text:
On Mon, 17 May 1999 20:55:18 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>
>In pratica ti insegna le basi per giocare. E poi ti fa fare una missione per
>uccidere un drago (tramite una glass-sword che bisogna farsi costruire).
>Il bello è che si può fare un po' quel che ti pare (anche perchè una volta
>finita la quest, si può continuare a giocare), ed è utile per testare il
>sistema di skill, o i dialoghi con gli NPC. Inoltre in quel demo si è
>immortali...
>
Ah quindi il demo ti fa fare una quest giusto?
Strano perchè poi nel gioco di quest di quel genere non ce n'è nemmeno
l'ombra, almeno che no le abbiano aggiunte da poco.
mah!



title: Un vecchio fan di UW...

author: Gardo

text:
...ossia Ultima Underworld - The Stigian Abyss :
Volevo rigiocarlo (ho originali entrambi) ma i dischetti non vanno =:(
Se fosse diventato abandonware , chi mi puo' dire dove scaricarlo ?
Io fatto una ricerca in rete,ma niente da fare.
Ciao e grazie :-)
P.S: Per favore rispondetemi in email
mailto:
mg...@polbox.com


title: Gothic 2 demo : primissime impressioni

author: Gigi

text:
Salve a tutti
Vagando per il sito .
http://gothic.rpgdot.com/
     ho trovato
e scaricato   la demo in tedesco di Gothic 2 (320 mega!)
e ci ho giocato mezz'oretta (come assaggio) con un computer scarsino
(celeron oc 1150, 256 ram, e Geforce3 ti200).
Rapide impressioni, per forza di cose limitate alla grafica, e
con un timore subconscio di rimanere deluso come sempre
capita per le sequele dei giochi + belli:
Questa volta si parte dalla torre del mago, con subito diversi
combattimenti.
L'impianto del gioco e' evidentemente lo stesso del magnifico
originale, per il tedesco nessun problema (trovo i controlli a memoria
e un po' lo conosco).
La vegetazione e' molto piu' lussureggiante e le montagne piu'
trexturizzate, pero' trovo l'insieme  pesantino come resa visuale, e
ho un po da ridire sui colori del terreno (uniformi, texture molto
cariche, fatico a vedere i fiorellini). Gran quantita' di fogliame "di
carta velina", un po' come passando da tomb raider 1 a t.r. 3, il che
e' un po' ridicolo, dacche' rovinando l'atmosfera.
Il tempo di caricamento e' + breve, ma in compenso sembra che il gioco
scatti spesso
per caricare le mesh, per poi ritornare fluido - un po' come ultima 9
 (in gothic 1 caricava tutto all'inizio). Spero di sbagliarmi.
Comunque e' fluidino, al 180% di distanza visuale non scende sotto i
18 frame sec (misurate  con fraps) anche nel panorama dalla torre.
Bisognera' vedere in altri punti molto +  panoramici.
Ora lo provero' col mio  sistema da gioco (athlon 2100) per vedere
come va.
Mi piacerebbe sapere le impressioni di altri di voi sulla demo del
seguito di questo
grandissimo gioco.
Gigi


title: Gothic 2 demo : primissime impressioni

author: Orion - Multiplayer.it

text:
>
> Mi piacerebbe sapere le impressioni di altri di voi sulla demo del
> seguito di questo
> grandissimo gioco.
>
> Gigi
Bella lì, Gigi... :)
Mi dici anceh a che risoluzione lo fai girare?


title: Gothic 2 demo : primissime impressioni

text:
On Thu, 2 Jan 2003 18:31:10 +0100, "Orion - Multiplayer.it"
<
fav...@hotmail.com
> wrote:
Colla Geforce 4 ti 200 e Athlon 2100  a 1024 e 1152c 32 bit:,
8 x anistropic, no AA : ma stranamente ho notato che in certe scene a
1152 il frame rate diminuisce rispetto a 1024 : possibile che la
scheda sia gia' al limite?
Gigi


title: Gothic 2 demo : primissime impressioni

text:
Beh, è una bella risoluzione :)
magari la demo non è ancora ottimizzata al max, e
cmq il motore non pensa sarà leggerissimo ..
bye



title: [it.comp.giochi.rpg] benvenuto su Usenet!

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Ciao!
Questo newsgroup (it.comp.giochi.rpg) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.test        - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto       - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto  - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa
può infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei,
ricordati di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
ICG.RPG fara'parte, se la riorganizzazione della gerarchia ICG andra' a
buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara' specificamente dedicato ai
giochi di ruolo nel senso piu' ampio del termine. Saranno bene accette
discussioni su qualsiasi gioco presenti la caratteristiche fondamentali
di un gioco di ruolo (presenza di un party o meno, crescita dei propri
personaggi attraverso l'esperienza, interazione con l'ambiente e i
personaggi non giocanti,etc.) ma anche quella tipologia definita
"avventura" (grafica e non), le cui caratteristiche sono di solito la
presenza di un solo protagonista, una minore liberta' di azione nei
confronti dell'ambiente e degli altri personaggi incontrati e una buona
dose di enigmi, a cui di solito si abbina una tecnologia prevalentemente
2D, o comunque pre-renderizzata (spesso sedicenti "avventure"
caratterizzate da ambienti in 3D reale, hanno una notevole dominanza di
AZIONE in rapporto agli enigmi, e in tal caso il gruppo da privilegiare
dovrebbe essere ICG.ACTION, e lo stesso discorso vale anche per quei
giochi definiti da alcuni "RPG", ma la cui componente arcade risulta
fortemente prevalente...).
Il gruppo non si intende moderato ne in gateway con mailing list.
+----------------------------------------------------------------------


title: Cerco ToSC

author: MrYo

text:
Chi mi aiuta?
Ciao e grazie


title: Help! Patch internazionale di Bg!

author: Keichix

text:
Ho scaricato la patch da 14.710 mega da bgchronicles, ma non mi va dicendo
"applicazione di win32 non valida". Cosa devo fare?
--
****************************************************************************
**
"Balla pure nel tuo piccolo mondo, il mio mondo è l'universo intero"
Icq:17380642
Irc: #discutere #cdrita
****************************************************************************
**


title: Help! Patch internazionale di Bg!

text:
non vorrei sembrarti pessimista...credo il download č andato male...
Keichix wrote:
> Ho scaricato la patch da 14.710 mega da bgchronicles, ma non mi va dicendo
> "applicazione di win32 non valida". Cosa devo fare?
>
> --
> ****************************************************************************
> **
> "Balla pure nel tuo piccolo mondo, il mio mondo č l'universo intero"



title: Help! Patch internazionale di Bg!

text: Noooooooooooooo!


title: Cerco espansione di BG

author: Roberto

text:
Ovverosia "tales of the sword coast".
C'č qualche anima pia che mi puņ aiutare?
Lazio campione d'italia 1999-2000
Lazio vincitrice coppa italia 1999-2000
Padroni d'italia


title: Cerco espansione di BG

author: buh

text:
Roberto <
R2...@mclink.it
> wrote in message
398f1fa6...@news.mclink.it...
> Ovverosia "tales of the sword coast".
> C'è qualche anima pia che mi può aiutare?
> Lazio campione d'italia 1999-2000
> Lazio vincitrice coppa italia 1999-2000
> Padroni d'italia
Solo per dirti che Italia è meglio se lo scrivi maiuscolo.


title: Aiuto Bg2

author: BoboV

text:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
come si esce dal maniconio?(capitolo 4)
ho incontrato Bodhi che è corsa da irenicus,mi trovo nella zona coi
portali,ho aperto quello con l'enorme faccia grazie alla mano,poi c'è un
portale che mi chiede 3 pietre splendenti che io non ho poi c'è un'altra
stanza con un baule al centro pieno di strani oggetti e intorno delle
sculture su cui credo vanno sistemati tali oggetti solo che gli oggetti
contenuti nel baule sono in numero inferiore alle sculture.
Insomma dov'è la via d'uscita?


title: Aiuto Bg2

text:
Vai su
www.nonsologiochi.it
 e troverai la soluzione COMPLETA di BG2 (
ci sono anche vari consigli ).... comunque auguri, perchè il punto dove
sei tu è un vero casino!!
Ciao
--
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title: Aiuto Bg2

author: TheDave

text:
> Vai su
www.nonsologiochi.it
 e troverai la soluzione COMPLETA di BG2 (
> ci sono anche vari consigli ).... comunque auguri, perchè il punto dove
> sei tu è un vero casino!!
> Ciao
ma con che cosa lo hanno tradotto con babelfish???
consiglio a tutti di farci un salto, è la guida di Dan Simpson tradotta in
maniera a dir poco ridicola: risate assicurate!
:)))
Davide


title: Prova

author: Elleci

text: Scusate è una prova


title: manuale pdf Morrowind

author: Marco

text:
Ho appena acquistato Morrowind in versione economica.. il manuale,
ovviamente, è presente solo in formato pdf. Il problema è che il testo è in
bianco su sfondo colorato, in pratica instampabile. Dato che ho solo
l'Acrobat reader e che quindi non posso modificare il documento, qualcuno sa
come posso fare per stampare il suddetto manuale? Grazie!


title: manuale pdf Morrowind

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Marco=> ha scritto:

Premetto che non ho ancora comprato mw (lo prendo non appena riapre
ludostore).
Cmq sia da Acrobat Reader nella barra in alto, a sinistra dello zoom
c'e' una <T> con la quale puoi selezionare il testo, sinceramente non so
pero' come ti puo' venir fuori, e se ce la fai a copiarlo tutto insieme.
--
Ciao da un Freccia@BladeRunner@2Fast2Furious@NissanSkyline ;-)


title: manuale pdf Morrowind

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Freccia (VegetaSSj)=> ha scritto:
> Cmq sia da Acrobat Reader nella barra in alto, a sinistra dello zoom
> c'e' una <T> con la quale puoi selezionare il testo, sinceramente non so
> pero' come ti puo' venir fuori, e se ce la fai a copiarlo tutto insieme.
Rileggendomi non sono stato molto chiaro.
Ho fatto una prova con il PDF di gothic allegato a GMC.
Seleziona la T in alto.
Vai su una parte di testo: clic destro > seleziona tutto, poi di nuovo
clic destro > copia
Apri notepad/word ecc. > Incolla :D
Personalmente con Gothic non e' venuto affatto male :D



title: manuale pdf Morrowind

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:cshsjv814on1oqce3...@4ax.com...

Grazie, ma purtroppo avevo già provato.. riesce a copiare ed incollare solo
una piccola parte del testo..


title: manuale pdf Morrowind

author: Poldo

text:
Se il files non è pesante ho hai l'adsl potresti spedirmi il files e vedo
cosa si può fare.
Ho l'acrobat, però bisogna vedere se è protetto da modifiche.
Fammi sapere.
Paolo
"Marco" <
Ma...@kk.it
> ha scritto nel messaggio
news:UtM%a.10602$zN5.3...@news1.tin.it...



title: manuale pdf Morrowind

author: Igor Damiani

text:
mi intrometto un attimo.....
non ti conviene scurire usando i driver della stampante? se è una laser, o
magari anche una ink-jet, hai la possibilità di aumentare/diminuire il
chiaro-scuro......
no???
--
Damiani Liborio Igor
ig...@igordamiani.it
 -
soft...@igordamiani.it
 -
idam...@hotmail.com
http://www.igordamiani.it
ICQ : 11847262


title: manuale pdf Morrowind

text:
"Marco" <
Ma...@kk.it
> wrote in message news:<9Bc%a.88724$
cl3.2...@news2.tin.it
>...
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Ciao, quanto è grande il manuale elettronico? lo sto cercando da un
sacco !!! Non sarebbe possibile inviarlo via posta? oppure via Winmx ?
mi faresti veramente un favore ad aiutarmi!
Grazie e scusa se ho approfittato del tuo post...


title: manuale pdf Morrowind

author: Guarnieri    Andrea

text:
Anchio come barabba73, lo sto cercando da un po, non e che lo puoi inviare
per Email, io ho una conessione ADSL.
Se puoi grazie.
Andrea.
"barabba73" <
milo.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a06244cb.0308...@posting.google.com...
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title: manuale pdf Morrowind

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==barabba73=> ha scritto:
> Ciao, quanto è grande il manuale elettronico? lo sto cercando da un
> sacco !!! Non sarebbe possibile inviarlo via posta? oppure via Winmx ?
> mi faresti veramente un favore ad aiutarmi!
> Grazie e scusa se ho approfittato del tuo post...
Compralo a 12.90 euro, mi pare che quando una casa di videogiochi venga
incontro al giocatore in questo modo non si puo' che premiarla.
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title: BG2-Help

author: Anto

text:
Salve, sono un neofita del gioco e sto al capitolo 2 ancora!
Sono nel primo livello del tempio di Amunator e ho recuperato 2 dei tre
simboli (quello del mattino e del mezzo-dì recuperati dallo scrigno sotto il
letto del fantasma e dalla statua del dio del sole! Ho recuperato anche la
pietra per passare di nascosto dal drago). Mi rimane solamente una statua
con le braccia aperte che chiede qualcosa (forse per darmi l'ultimo simbolo)
ma cosa ci devo mettere sopra? Oppure dove si trovano l'ultimo simbolo?
Vi prego ho bisogno di aiuto perché mi sono bloccato! Grazie a tutti!!!


title: BG2-Help

text:
Anto <
ant...@wind.it
> wrote in message 92v10s$1ta$1...@nread2.inwind.it...
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Credo di averti risposto 800 volte (anche in privato) te lo giuro
a meno che la tua versione di bg2 non sia buggata il terzo pezzo del
sigillo E' ripeto E' nella cella dove trovi l' ombra che ti chiede di
liberarla.
Ciao @lex
>
>
>