title: Baldur's Gate : Domani ?????

author: Raistlin

text:
>E se poi la Computer One ha sparato una bufala????
ragazzi, ma la volete capire che i rivenditori NON NE SANNO UN CAZZO delle
date di consegna ?
al limite sanno le deadlines delle prenotazioni.
Solo HALIFAX sa quando consegnera' BG in Italia.
E sara' dura che ce lo dicano !
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
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Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gilda.it/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 :
rais...@gdr.net
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Data: "Can you recommend a way to counter the effect ?"
Q: "Simple; change the gravitational constant of the universe." [Deja Q]


title: Baldur's Gate : Domani ?????


title: Baldur's Gate : Domani ?????

author: Stefano Pittarello

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <766bcd$id8$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>E se poi la Computer One ha sparato una bufala????
>
>ragazzi, ma la volete capire che i rivenditori NON NE SANNO UN CAZZO delle
>date di consegna ?
>al limite sanno le deadlines delle prenotazioni.
>
>Solo HALIFAX sa quando consegnera' BG in Italia.
>
>E sara' dura che ce lo dicano !
Allora...premesso che NON so quando C1 avra' il gioco...e che spero
vivamente che quanto mi hanno scritto corrisponda a verita'...il gioco e'
gia' uscito e sono gia' state spedite le copie dagli USA all'Europa per le
importazioni parallele(questo ancora il 24).
Invece delle versioni localizzate NON SI SA ANCORA NULLA....l'unica cosa che
e' stata detta e' che contavano di iniziarne la produzione per fine anno.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate : Domani ?????

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 27 Dec 1998 20:59:23 +0100, "Yserbius" <
yser...@hotmail.com
>
wrote:
>E se poi la Computer One ha sparato una bufala????
>Giuro che mi metto a piangere......
Rassegnamoci.. e' matematicamente impossibile.. Ce l'hanno a malapena
gli Americani.. le copie che sono state mandate , erano tutte per Pre
Order.. Quindi niente distribuzione in grande stile.. E se C1 non ha
fatto il Pre-Order.. niente BG mi sa.
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Baldur's Gate : Domani ?????

text:
On Sun, 27 Dec 1998 23:13:11 +0100, "Raistlin" <
ra...@ctrade.it
>
wrote:
>Solo HALIFAX sa quando consegnera' BG in Italia.
Halifax consegnera' la versione localizzata.
NOi abbiamo ordinato quella USA. Quindi se avessero fatto il Pre-Order
quelli della C1 potremmo anche riceverla a breve.. ma ne dubito
fortemente.. :-)
Cmq. quel che e' sicuro e' che l'Halifax non c'entra nulla. (almeno in
questo fatto).



title: Baldur's Gate : Domani ?????

text:
>Halifax consegnera' la versione localizzata.
Colpito e affondato, pensavo aveste richiesto la versione localizzata.



title: Baldur's Gate : Domani ?????

text:
>sono gia' state spedite le copie dagli USA all'Europa per le
>importazioni parallele(questo ancora il 24).
Allora, innanzitutto mi scuso per il grossolano errore (avevo pensato che
steste ragionando sulle versioni localizzate perche' venivo da una chat su
irc in cui ne avevamo parlato :-) ovviamente era logico che non si trattasse
di quelle vista la data ma... che volete farci, ero fuso :-)
>Invece delle versioni localizzate NON SI SA ANCORA NULLA....l'unica cosa
che
>e' stata detta e' che contavano di iniziarne la produzione per fine anno.
Boh... immagino che prima vorranno vedere quale sia il lancio della versione
internazionale e trarne gli auspici... e in fondo credo che localizzare un
gioco come BG non sia cosa da affrontare a cuor leggero
(tremo mentre ricordo la traduzione hoopak = zaino di Soulforge...)



title: help meeeeeee.........Nox.....l

author: jacchino

text:
help meeeeeee.........Nox.....l
Nox livello 10......sono nel castello dei morti ........
come guerriero .....ho fattofuori tutti .....sono davanti a 3 blocchi di
cemento......e non so andare avanti le ho provate tutte
aspetto dritte....
cordialmente jacchino


title: Risen e Magia

author: Deso

text:
Ho iniziato da ieri Risen.
Volevo chiedere: per imparare a fare magie bisogna per forza andare con
gli Inquisitori?


title: Risen e Magia

author: MrGreco

text:
Deso ha scritto:
> Ho iniziato da ieri Risen.
> Volevo chiedere: per imparare a fare magie bisogna per forza andare
> con gli Inquisitori?
Non ï¿œ proprio cosï¿œ, scegli la fazione che vuoi, ma sappi che per fare il
mago puro devi essere Inquisitore, per guerriero puro Ribelli


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: inkognito

text:
Cazzarola !!!
dopo anni luce di assenza mi decido a fare un salto di nuovo nel NG e che vedo ?
MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINKIA ke puttanaio !!!!
Scusate ma non mi spiace proprio aver smesso di frequentare il NG, almeno mi sono perso le tonnellate di post idioti e
senza senso che girano !!!
Mi spiace solo per quei pochi che continuano a comportarsi in maniera giusta e rispettano la netiquette !!!
Fabio AKA inkognito AKA Krytter.
p.s.: un salutone mega alla vecchia BANDA di " Diablo II ita 4 "


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Crazy Hobbit

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote in message
news:a3tt9p$1b1g79$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> Cazzarola !!!
> dopo anni luce di assenza mi decido a fare un salto di nuovo nel NG e che vedo ?
> MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINKIA ke puttanaio !!!!
Visto che robaccia! Sto cercando di risollevare le sorti, ma mi sembra
inutile, non riescono a capire che bisogna filtrare i troll
> Scusate ma non mi spiace proprio aver smesso di frequentare il NG, almeno mi sono perso le tonnellate di post idioti e
> senza senso che girano !!!
> Mi spiace solo per quei pochi che continuano a comportarsi in maniera giusta e rispettano la netiquette !!!
hai proprio ragione. Postero' il link dove tutti possono leggere la
etiquette.
> Fabio AKA inkognito AKA Krytter.

> p.s.: un salutone mega alla vecchia BANDA di " Diablo II ita 4 "
sai che vogliono cambiare il nome al ng ... vogliono chiamarlo:
it.comp.giochi.diablo  cioe' it.fans.ronie
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Leningrad Cowboy

text:
On Thu, 7 Feb 2002 12:56:48 +0000 (UTC), "Crazy Hobbit"
<
hobbit...@hotmail.com
> wrote:
>"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote in message
>news:a3tt9p$1b1g79$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
>
>> Cazzarola !!!
>> dopo anni luce di assenza mi decido a fare un salto di nuovo nel NG e che vedo ?
>
>> MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINKIA ke puttanaio !!!!
>
>
>Visto che robaccia! Sto cercando di risollevare le sorti, ma mi sembra
>inutile, non riescono a capire che bisogna filtrare i troll
E bisogna anche stare attenti a che marca di filtri si usa.
La qualità è importante.
L.C.
^^^


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Pedrito

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:a3tt9p$1b1g79$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> Cazzarola !!!
> dopo anni luce di assenza mi decido a fare un salto di nuovo nel NG e che
vedo ?
Un marasma, eh? piu' o meno la stessa sensazione che ho provato io.... :-((
> Scusate ma non mi spiace proprio aver smesso di frequentare il NG, almeno
mi sono perso le tonnellate di post idioti e
> senza senso che girano !!!
Esatto
> Mi spiace solo per quei pochi che continuano a comportarsi in maniera
giusta e rispettano la netiquette !!!
>
> Fabio AKA inkognito AKA Krytter.
>
> p.s.: un salutone mega alla vecchia BANDA di " Diablo II ita 4 "
Vecchio Kryt, la situazione e' diventata pesantuccia; c'e' chi si tiene
fuori dalla mischia, chi invece ci sguazza come nella vasca da bagno; chi
insulta, chi ignora (e chi killa); io personalmente, ho deciso che dopo 7
anni di frequentazioni in internet era venuto il momento di usare per la
prima volta il killfile;
e ci ho messo dentro Juri, Dimer, Avenger, Pibaro, Wolvie, e anche il Pitta
(anche se non si fa piu' vedere da ANNI, c'e' sempre il rischio che torni
fuori quando meno te l'aspetti :-PP ) e tanti altri che non mi ricordo... ah
si', tale Eylwind... e ora ci sbatto pure te!
Poi, sottoscrivo l'abbonamento a it.hobby.cucina.ricette.purèdipapate  e
SONO SICURO che anche la' trovero' Ronie.... AAAGGHHH!!!!
Cia'
Leo
a.k.a.
PedritoElDrito


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Eylwind

text:
On Thu, 07 Feb 2002 13:53:21 GMT, "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
> io personalmente, ho deciso che dopo 7
>anni di frequentazioni in internet era venuto il momento di usare per la
>prima volta il killfile;
>e ci ho messo dentro Juri, Dimer, Avenger, Pibaro, Wolvie, e anche il Pitta
>(anche se non si fa piu' vedere da ANNI, c'e' sempre il rischio che torni
>fuori quando meno te l'aspetti :-PP ) e tanti altri che non mi ricordo... ah
>si', tale Eylwind... e ora ci sbatto pure te!
humm ... quasi quasi cambio nick e vengo a tormentarti su
it.hobby.cucina.ricette.pure'dipatate ;-PPPPP
>Poi, sottoscrivo l'abbonamento a it.hobby.cucina.ricette.purèdipapate  e
>SONO SICURO che anche la' trovero' Ronie.... AAAGGHHH!!!!
beh a quanto mi dicono dovrebbe essere moderato da un tizio che si
chiama Bobov, fai i tuoi conti  ;-PP
--
Eylwind - Drogo Loamsdown of Deephallow
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
On Thu, 7 Feb 2002 13:53:36 +0100, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
wrote:
>Cazzarola !!!
>dopo anni luce di assenza mi decido a fare un salto di nuovo nel NG e che vedo ?
>
>MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINKIA ke puttanaio !!!!
gia', una triste realta' al momento :-(((
>
>p.s.: un salutone mega alla vecchia BANDA di " Diablo II ita 4 "
>
un salutone anche a te vecchio Krytt ^_____^



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
> >MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINKIA ke puttanaio !!!!
> gia', una triste realta' al momento :-(((
"non puň piovere per sempre"
l'ha detto topo gigio mi sembra, vero ? :-)))))
> >p.s.: un salutone mega alla vecchia BANDA di " Diablo II ita 4 "
> un salutone anche a te vecchio Krytt ^_____^
beh vecchio ...
... vabbč che sono in procinto di sposarmi ...
... ma a 25 anni non sono poi cpsě vecchio ! :-))))
io spero sempre in una rimpatriata,
alcune email del vecchio gruppo le ho ...
a me va sempre bene trovarci una volta a giocare a qualsiasi cosa che sia SC,WC,WC2,D,D2,BG,BG2
salut salut


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
> Un marasma, eh? piu' o meno la stessa sensazione che ho provato io.... :-((
con me su icq hai usato parole un po' + pesantucce ...
su su ... non ti tenere ... sfogati ... dai ... ti fa male tenerti tutto dentro ! :-)))
> Vecchio Kryt,
daglie con sto vecchio ! :-D
> la situazione e' diventata pesantuccia; c'e' chi si tiene
> fuori dalla mischia, chi invece ci sguazza come nella vasca da bagno;
vasca da bagno ?
eccolo che zitto zitto ci butta dentro msg subliminali per farsi pubblicità !
bashshshstardo !!!
> chi
> insulta, chi ignora (e chi killa); io personalmente, ho deciso che dopo 7
> anni di frequentazioni in internet era venuto il momento di usare per la
> prima volta il killfile;
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!! :-)
> e ci ho messo dentro Juri,
fatto bene ... gli puzza l'alito !
> Dimer,
sempre stato un po' sulle palle ...
> Pibaro,
questo non l'ho mai potuto vedere ...
se lo incontro per strada gli strappo le gambe e le uso per prenderlo a calci nei maroni !!!
> si', tale Eylwind...
ho sentito che questo ha 88 capi d'accusa in tutto il mondo per tentato stupro alle vecchine nei supermercati !
> e ora ci sbatto pure te!
ma lo so che in fondo mi VTTTTTTTTTTTTTTTB !!!!!
> Poi, sottoscrivo l'abbonamento a it.hobby.cucina.ricette.purèdipapate  e
fiko !
> SONO SICURO che anche la' trovero' Ronie.... AAAGGHHH!!!!
nel tuo purè ?
ke skifo !
^___^


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
On Thu, 7 Feb 2002 16:32:15 +0100, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
wrote:
>"non può piovere per sempre"
>
>l'ha detto topo gigio mi sembra, vero ? :-)))))
 a dire il vero mi sembra che fosse  detta ne "il corvo" ;-)
>
>beh vecchio ...
>... vabbè che sono in procinto di sposarmi ...
>... ma a 25 anni non sono poi cpsì vecchio ! :-))))
seeeeeee... ormai se gia' pronto per la pensione che ti credi ;-PPPP
>
>io spero sempre in una rimpatriata,
>alcune email del vecchio gruppo le ho ...
>a me va sempre bene trovarci una volta a giocare a qualsiasi cosa che sia SC,WC,WC2,D,D2,BG,BG2
>
beh se vuoi puoi sempre unirti alla spedizione verso la terra di
camelot ^__^



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
> >"non può piovere per sempre"
> >l'ha detto topo gigio mi sembra, vero ? :-)))))
>  a dire il vero mi sembra che fosse  detta ne "il corvo" ;-)
ma dai ?
giura !
:-)
> >... ma a 25 anni non sono poi cpsì vecchio ! :-))))
> seeeeeee... ormai se gia' pronto per la pensione che ti credi ;-PPPP
e la tua buona botta di vaffankulo te la sei presa ... contento ? :-D
> beh se vuoi puoi sempre unirti alla spedizione verso la terra di
> camelot ^__^
ehm ... di che rpg parli ?
:-))))))))
ora sono tornato un newbie (non che prima fossi quel gran guru) ...
hihihihi


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Sten

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote in message
> Fabio AKA inkognito AKA Krytter.
Avevo un ombrello che si chiamava Krytter e l'ho perso.
Non è che l'hai rubato tu e te lo sei infilato nel culo ?
Se ce l'hai, ti prego di non aprirlo.
Sten AKA Ronie AKA Stefano Orlando AKA Lolloz AKA Emilio Fede



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Kharont

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 07 feb 2002 ha scritto su it.comp.giochi.rpg:
> p.s.: un salutone mega alla vecchia BANDA di " Diablo II ita 4 "
Hola' vecch... ehm ciao Krytt!
Ma ancora non ti sei sposato? :)
Ciaoo


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Pibaro

text:
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:5c2831157807d62f73...@mygate.mailgate.org...
> "inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote in message
>
> > Fabio AKA inkognito AKA Krytter.
>
> Avevo un ombrello che si chiamava Krytter e l'ho perso.
> Non è che l'hai rubato tu e te lo sei infilato nel culo ?
> Se ce l'hai, ti prego di non aprirlo.
Sei davvero simpatico!!!
> Sten AKA Ronie AKA Stefano Orlando AKA Lolloz AKA Emilio Fede
Hai dimenticato DAVIDE BUCCA
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Spike

text:
On Thu, 7 Feb 2002 13:53:36 +0100, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
wrote:
>Cazzarola !!!
>dopo anni luce di assenza mi decido a fare un salto di nuovo nel NG e che vedo ?
Sono 3 giorni che e' cosi'...prima la situazione era piuttosto
stabile...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Kheldar

text:
Il giorno Thu, 7 Feb 2002 17:30:17 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> ha scritto
>
>
>> beh se vuoi puoi sempre unirti alla spedizione verso la terra di
>> camelot ^__^
>
>ehm ... di che rpg parli ?
>:-))))))))
Ciao Krytter :-)
Eyl parla di Dark Age of Camelot. Una parte della "banda" di Diablo 2
ita-4 si e' trasferita li armi e bagagli ^_^. Aspettiamo ancora Eyl e
gli altri che sono dispersi :)
--
Kheldar


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 07 feb 2002 ha scritto su it.comp.giochi.rpg:
> On Thu, 7 Feb 2002 16:32:15 +0100, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
> wrote:
>
>>"non può piovere per sempre"
Meglio "L'inverno sta arrivando...", che ne dici eyl? :)


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: juri

text:
On Thu, 07 Feb 2002 13:53:21 GMT, "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>Vecchio Kryt, la situazione e' diventata pesantuccia; c'e' chi si tiene
>fuori dalla mischia, chi invece ci sguazza come nella vasca da bagno; chi
>insulta, chi ignora (e chi killa); io personalmente, ho deciso che dopo 7
>anni di frequentazioni in internet era venuto il momento di usare per la
>prima volta il killfile;
>e ci ho messo dentro Juri, Dimer, Avenger, Pibaro, Wolvie, e anche il Pitta
>(anche se non si fa piu' vedere da ANNI, c'e' sempre il rischio che torni
>fuori quando meno te l'aspetti :-PP ) e tanti altri che non mi ricordo... ah
>si', tale Eylwind... e ora ci sbatto pure te!
che onore che mi fai ^__^
ma pib non doveva farti da testimone al matrimonio? e te metti nel
killfilter i tuoi testimoni? non si fa cosě ;))


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
On Thu, 07 Feb 2002 15:50:04 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>
>beh se vuoi puoi sempre unirti alla spedizione verso la terra di
>camelot ^__^
ehm... noi stiamo ancora aspettando che ti unisca TE :PP
(tranquillo, il paladino non l'ha ancora fatto nessuno... e sei in
ritardo "solo" di una ventina di livelli)


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Ronie

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c62de38...@powernews.libero.it...

mi sono perso qualcosa a non giocare a Diablo 2 in multy,
no pechè il gioco in single fa letteralmente cagare.


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
On Thu, 07 Feb 2002 19:56:38 GMT,
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>
>ehm... noi stiamo ancora aspettando che ti unisca TE :PP
>(tranquillo, il paladino non l'ha ancora fatto nessuno... e sei in
>ritardo "solo" di una ventina di livelli)
arrivo... arrivo, se tutto va bene lunedi ordino il gioco e,
spedizioni permettendo, fra una decina di giorni un nuovo fiammante
paladino sara' fra voi ^______^



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
On Thu, 07 Feb 2002 19:18:57 GMT, Kharont
<
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>
>Meglio "L'inverno sta arrivando...", che ne dici eyl? :)
>
decisamente di un altro livello ^__________^
tra l'altro voci non confermate mi dicono che a maggio finalmente la
mondadori si degnera' di proporci il terzo volume e addirittura c'e'
la possibilita' che, per la versione cartonata, sia tutta in un
singolo volume, a questa ultima parte pero' ci credo poco, sarei gia'
molto felice se contenesse le prime 600 pagine ^_^



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

author: Dimer Camparini

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>arrivo... arrivo, se tutto va bene lunedi ordino il gioco e,
>spedizioni permettendo, fra una decina di giorni un nuovo fiammante
>paladino sara' fra voi ^______^
EVVAI!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
> Hola' vecch... ehm ciao Krytt!
SGRUNT ! :-)
> Ma ancora non ti sei sposato? :)
no! fin'ora sono riuscito a driblare bene :-)))


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
> Ciao Krytter :-)
^__^
> Eyl parla di Dark Age of Camelot. Una parte della "banda" di Diablo 2
> ita-4 si e' trasferita li armi e bagagli ^_^. Aspettiamo ancora Eyl e
> gli altri che sono dispersi :)
mmm ... sembra fiko ! :-)
quando vi ritrovate ke quasi quasi lo metto nel basket e me lo accatto !!!
:-))))))))))


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
> >ehm... noi stiamo ancora aspettando che ti unisca TE :PP
> >(tranquillo, il paladino non l'ha ancora fatto nessuno... e sei in
> >ritardo "solo" di una ventina di livelli)
>
> arrivo... arrivo, se tutto va bene lunedi ordino il gioco e,
> spedizioni permettendo, fra una decina di giorni un nuovo fiammante
> paladino sara' fra voi ^______^
dai che quasi quasi mi unisco anch'io !
solo che io ho il solito "problema" di orario !!
qualcuno c'č dopo mezzanotte ? ;-)


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
On Fri, 8 Feb 2002 16:50:02 +0100, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
wrote:

hai presente quando facevamo le tre a diablo? ecco, uguale :)


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
Il giorno Fri, 08 Feb 2002 18:28:47 GMT,
ky...@libero.it
 (juri) ha
scritto
>
>>
>>dai che quasi quasi mi unisco anch'io !
>>solo che io ho il solito "problema" di orario !!
>>qualcuno c'č dopo mezzanotte ? ;-)
>
>hai presente quando facevamo le tre a diablo? ecco, uguale :)
Ehm ... Qualcuno e' riuscito a giocare fino alla mattina dopo :D
--
Kheldar


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
Il giorno Fri, 8 Feb 2002 16:49:05 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> ha scritto
>
>mmm ... sembra fiko ! :-)
>quando vi ritrovate ke quasi quasi lo metto nel basket e me lo accatto !!!
>:-))))))))))
Ci troviamo a Camelot praticamente tutte le sere dalle nove in poi :-)
--
Kheldar


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:


se c'č della gente malata, non posso farci nulla :PP


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 08 feb 2002 ha scritto su it.comp.giochi.rpg:
> On Thu, 07 Feb 2002 19:56:38 GMT,
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>
>
>>
>>ehm... noi stiamo ancora aspettando che ti unisca TE :PP
>>(tranquillo, il paladino non l'ha ancora fatto nessuno... e sei in
>>ritardo "solo" di una ventina di livelli)
>
>
> arrivo... arrivo, se tutto va bene lunedi ordino il gioco e,
> spedizioni permettendo, fra una decina di giorni un nuovo fiammante
> paladino sara' fra voi ^______^
>
Yuppieeeee! Cosi' comincero' un bel menestrello :))

Qui abbiamo provato anche la cdc virtuale (monetaonline) e funge alla
perfezione, l'unico problema x me e' stato riempirla coi soldi ;)


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 08 feb 2002 ha scritto su it.comp.giochi.rpg:
>> Ma ancora non ti sei sposato? :)
>
> no! fin'ora sono riuscito a driblare bene :-)))
>
Occhio al pressing, chiuditi in difesa ad oltranza! :PP


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:


con  tutto il casino di oggi pomeriggio mi era sfuggito il post di
eyl... graaaaande eyl ti aspettiamo!! magari mettiamo tutti i soldi
insieme sulla cdc virtuale ;))


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
"Kharont" <
mrk.knight_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns91AFDC70628...@193.70.192.103...

Eh no!! Caro Krytter, non farai mica sposare Leo da solo!!!



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c642ee3...@powernews.libero.it...
> >Ehm ... Qualcuno e' riuscito a giocare fino alla mattina dopo :D
> >
>
> se c'è della gente malata, non posso farci nulla :PP
Io so solo che ai tempi d'oro, una volta ho giocato fino alle 6:30, alle
8:30 ero già sveglio e di nuovo on-line, ed ho beccato uno con cui avevo
giocato fin a due ore prima :))))))))
Per chi se lo ricorda, era il mio amico francese, quello che ha smesso di
giocare perchè gli stava nascendo un figlio :-D



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
> >dai che quasi quasi mi unisco anch'io !
> >solo che io ho il solito "problema" di orario !!
> >qualcuno c'è dopo mezzanotte ? ;-)
>
> hai presente quando facevamo le tre a diablo? ecco, uguale :)
fiiiiiiko !!! :-DDD
ieri ci ho tirato fino alle 2.40 ... solo che non sono a fare una ceppola dato che non riuscivo a scrivere un kakkio !!!
:-(
ma voi avete già coprato tutti la versione americana o inglese che sia o qlc usa la beta ?


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>ma voi avete già coprato tutti la versione americana o inglese che sia o qlc usa la beta ?
Siamo tutti gia' operativi da quasi 2 mesi...Merlin, Albion...
Saluti!  ^_^



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
> >ma voi avete già coprato tutti la versione americana o inglese che sia o qlc usa la beta ?
> Siamo tutti gia' operativi da quasi 2 mesi...Merlin, Albion...
urka !!!
150sacchi sono una bella cifra per un gioco ...
adesso vedo se mi stimola abbastanza sta beta ... poi vedrò ... :-)
la versione italiana sapete quando esce ?


title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>urka !!!
>150sacchi sono una bella cifra per un gioco ...
>adesso vedo se mi stimola abbastanza sta beta ... poi vedrò ... :-)
>la versione italiana sapete quando esce ?
Si trova anche a 120 credo...
(sempre tanto...vabbe'...)  ;-)



title: [OT] chi ha ucciso il NG ?

text:
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:teZ88.50959$3J1.1...@news2.tin.it...
>
> > Occhio al pressing, chiuditi in difesa ad oltranza! :PP
>
> Eh no!! Caro Krytter, non farai mica sposare Leo da solo!!!
>
...
Mica mi sposo da solo, mi sposo con la Marina :-PPP
Salut!
Leo


title: [Oblivion] Info e chiarimenti

author: Marco

text:
Ciao ragazzi,
avendo acquistato il suddetto gioco in italiano volevo sapere se posso
installare i mod in lingua inglese senza che succedano casini inenarrabili o
se devo accontentarmi di trovare i mod italiani.
o forse devo cercare una patch che mi porti la mia ITA ver in ENG ver ???
Dopo la pausa estiva mi sento pronto a reiniziare da capo ma questa vorrei
che sia la volta definitiva !!!
Accetto anche consigli sui MOD che ritenete più interessanti.
Ciao e grazie
Marco


title: [Oblivion] Info e chiarimenti

author: Golgoth

text:
Marco ha scritto:

Tutti i mod sono compatibili con la versione italiunda (perché italiana
proprio non è).
Per una lista dei più interessanti fai un salto nell'area Mod di RPG
Italia (
www.rpgitalia.net
, è necessaria l'iscrizione per l'area Mod)
dove ne abbiamo inseriti quasi 200, scelti tra i migliori e segnalati
dagli utenti del sito.


title: [Oblivion] Info e chiarimenti

author: Mosè

text:
Marco ha scritto:

Sulla compatibilità non ne ho idea, presumo comunque che non ci siano
problemi per tutti i plugin che non aggiungono dialoghi.
Quanto ai plugin consigliati, questi sono quelli che consiglio io:
http://www.lamascherariposta.it/oblivionplugin.htm
Ciao!
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Non puoi dire che una cosa non ti piace e basta, Charlie Brown...
deve esserci un motivo!
CHARLIE BROWN: Ho un ottimo motivo: ho dei pregiudizi!
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] Info e chiarimenti

author: TheJack

text:
On Wed, 23 Aug 2006 13:43:42 +0200, "Marco" <mar...@MAIlibero.it>
wrote:
>Ciao ragazzi,
>avendo acquistato il suddetto gioco in italiano volevo sapere se posso
>installare i mod in lingua inglese senza che succedano casini inenarrabili o
>se devo accontentarmi di trovare i mod italiani.
Vai tranquillo, anche quelli che aggiungono dialoghi non danno
problemi (tanto con lo schifo che hanno fatto con la traduzione
italiana...).
>o forse devo cercare una patch che mi porti la mia ITA ver in ENG ver ???
>Dopo la pausa estiva mi sento pronto a reiniziare da capo ma questa vorrei
>che sia la volta definitiva !!!
Mah, io l'ho lasciato localizzato in italo-babelfish aspettando
fiducioso (ma non troppo) la traduzione in italiano che dovrebbe
arrivare con la tanto attesa patch...
--
TheJack
On Air: RAINBOW "Rising" - Last movie: DOOM
Game: FIA GTR - Book: MY BOY


title: [Oblivion] Info e chiarimenti

author: Gambit

text:
"TheJack" <
nept...@atlantis.com
> ha scritto nel messaggio
> Mah, io l'ho lasciato localizzato in italo-babelfish aspettando
> fiducioso (ma non troppo) la traduzione in italiano che dovrebbe
> arrivare con la tanto attesa patch...
Mah, più che rilasciare una semplice patch correttiva, avranno dovuto
ritradurlo da capo a piedi...
... Ma oltre al fatto che ci vuole tempo, non penso che lo farebbero
davvero. :-(


title: [Oblivion] Info e chiarimenti

text:
Mosè ha scritto:
> Marco ha scritto:
>
>> Ciao ragazzi,
>> avendo acquistato il suddetto gioco in italiano volevo sapere se posso
>> installare i mod in lingua inglese senza che succedano casini
>> inenarrabili o se devo accontentarmi di trovare i mod italiani.
>> o forse devo cercare una patch che mi porti la mia ITA ver in ENG ver ???
>> Dopo la pausa estiva mi sento pronto a reiniziare da capo ma questa
>> vorrei che sia la volta definitiva !!!
>> Accetto anche consigli sui MOD che ritenete più interessanti.
>> Ciao e grazie
>> Marco
>>
>
> Sulla compatibilità non ne ho idea, presumo comunque che non ci siano
> problemi per tutti i plugin che non aggiungono dialoghi.
> Quanto ai plugin consigliati, questi sono quelli che consiglio io:
>
http://www.lamascherariposta.it/oblivionplugin.htm
>
> Ciao!
> Mosè
hai dimenticato di segnalare i migliori simil "betterbodies"


title: Re: Petizione D&D sulla 4° edizione

author: AmigOS

text:
On Thu, 01 May 2008 13:13:05 GMT, "Manghino" <
Mang...@libero.it
>
wrote:
>
http://www.petitiononline.com/6423546/petition.html
>
>chi e' daccordo perfavore firmi.
>
La petizione la trovo impostata in modo illogico....


title: Re: Petizione D&D sulla 4° edizione

author: firwood

text:


Posso dire che questa petizione č, a mio avviso, una cagata pazzesca?
Passi la richiesta per continuare a tradurre i manuali (cosa altamente
improponibile visto che si tratterebbe di lavorare in perdita), ma se
a qualcuno non garba la nuova edizione basta che non la compri e
continui ad usare la 3.5, la 3, AD&D, OD&D...


title: Re: Petizione D&D sulla 4° edizione

author: Liutbald

text:
Manghino wrote:
>
http://www.petitiononline.com/6423546/petition.html
>
> chi e' daccordo perfavore firmi.
Sarebbe anche leggermente OT, ma va beh, vedo che hai crosspostato su tutti
gli ng del pianeta terra.
Liutbald


title: Re: Petizione D&D sulla 4° edizione

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 01 May 2008 16:03:17 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di firwood
<
graziano...@gmail.com
>:
>Passi la richiesta per continuare a tradurre i manuali (cosa altamente
>improponibile visto che si tratterebbe di lavorare in perdita)
Una possibilita' forse ci sarebbe, pubblicandoli in pdf e vendendoli
direttamente da parte dell'editore. Tuttavia ho paura che il mercato
dei pdf in Italia sia ancora troppo ridotto per supportare una simile
iniziativa (senza contare la questione pirateria).
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/


title: Re: Petizione D&D sulla 4° edizione

text:
On Thu, 01 May 2008 17:48:35 +0200, Parvati V <
parvat...@email.it
>
wrote:
>Una possibilita' forse ci sarebbe, pubblicandoli in pdf e vendendoli
>direttamente da parte dell'editore. Tuttavia ho paura che il mercato
>dei pdf in Italia sia ancora troppo ridotto per supportare una simile
>iniziativa (senza contare la questione pirateria).
Ma su quanti ng ti trovo???? ;-)
Sarebbe davvero bello, ma in italia ritengo difficilissimo coprire le
spese di traduzioni con i manuali in pdf.
Ho preso quasi tutto il materiale pubblicato dalla wotc (compreso
quello che non usero' mai) in pdf, in modo da avere sempre con me
tutto il materiale sul portatile, comodissimo per cercare al volo
grazie alle ricerche indicizzate ecc.
Da noi fatica a trovare spazio l'editoria normale, figuriamoci il pdf!
Ciao!


title: Re: Petizione D&D sulla 4° edizione

text:
Nel tempo Thu, 01 May 2008 19:42:36 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di firwood
<
graziano...@gmail.com
>:
>Ma su quanti ng ti trovo???? ;-)
Non mi avevi notata qui, finora? :D
>Da noi fatica a trovare spazio l'editoria normale, figuriamoci il pdf!
Beh, il pdf in realta' e' soggetto a meno spese dell'editoria
tradizionale e a piu' vantaggi. Meno spese perche' saltano i costi di
stampa e piu' vantaggi perche' hai scorte inesauribili ed
accessibilita' immediata da qualsiasi parte del globo, con zero tempo
tra l'acquisto e la fruibilita' per l'acquirente (un incentivo
sicuro!), e zero introiti "mangiati" dai canali distributivi - e
scusate se e' poco.
Il fatto e' che, molto semplicemente, l'Italia e' ancora indietro
sulle nuove tecnologie, tutto qui. A parte quelle di scaricamento
aggratis che pero' non sono esattamente quelle su cui l'editore vuol
contare ;)
Io personalmente acquisterei i pdf in italiano...



title: Re: Petizione D&D sulla 4° edizione

text:
On Thu, 01 May 2008 22:22:34 +0200, Parvati V <
parvat...@email.it
>
wrote:
>Non mi avevi notata qui, finora? :D
A memoria non ricordo... ma sono talmente distratto quando gironzolo
sui ng da essere totalmente inaffidabile :-)
>Il fatto e' che, molto semplicemente, l'Italia e' ancora indietro
>sulle nuove tecnologie, tutto qui. A parte quelle di scaricamento
>aggratis che pero' non sono esattamente quelle su cui l'editore vuol
>contare ;)
>
>Io personalmente acquisterei i pdf in italiano...
Magari ci fossero!!!
io mi sono scannerizzato e passato all'ocr tutti gli indici dei
manuali dei fr in italiano, giusto per avere qualcosa di velocemente
consultabile durante la stesura delle avventure e/o durante il gioco.
E' poco, ma almeno mi permette di trovare subito i riferimenti ed
andare a colpo sicuro sul manuale cartaceo.
ciao!


title: Negozio on line

author: Davide Mazzocchi

text:
Ciao a tutti... mi consigliate qualche gioioso negozio on line americano o
italiano che tratti videogame di importazione?
Grazie a tutti Davide


title: Negozio on line

author: ~YrA*]

text:
"Davide Mazzocchi" <
davide.m...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vEZw8.79067$m41.1...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti... mi consigliate qualche gioioso negozio on line americano o
> italiano che tratti videogame di importazione?
>
> Grazie a tutti Davide
>
>
http://www.dragon.ca
Ciao.
--
~YrA*]
Yragore UO Europa
Yra Ghore DAoC Italia
___


title: Negozio on line

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Apr 2002
22:36:35 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "~YrA*]"
<
caron...@libero.it
> scrisse...
>
http://www.dragon.ca
dovrei iniziare a chiedere delle percentuali. :)))
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Negozio on line

author: mR-mUtEn - Vatsu

text:
Prova
www.gamezone.it


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

author: SuperCiuk

text:
Orpo, mi sento alquanto ignorante!
Ho sempre parlato di giochi con visuale "isometrica", piu' che altro per
sentito dire, ma a volte vedo in altri post che la visuale e'
"isonometrica", e allora mi sa che finora ho sempre pezzato...
Mi illuminate sulla questione please?
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

author: Luca Corradini

text:
SuperCiuk wrote:
> Orpo, mi sento alquanto ignorante!
> Ho sempre parlato di giochi con visuale "isometrica", piu' che altro per
> sentito dire, ma a volte vedo in altri post che la visuale e'
> "isonometrica", e allora mi sa che finora ho sempre pezzato...
> Mi illuminate sulla questione please?
>
> Ciao
Hmm, ho appena controllato sul dizionario:
Isometria: "Trasformazione geometrica che lascia che lascia invariate le
                   lunghezze, gli angoli e le aree".
Isonometria: penso proprio non esista. Ho controllato sul dizionario e non
ho trovato niente :)
Bye!
Lucas


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Luca Corradini <
luc...@iol.it
> wrote:
>Isonometria: penso proprio non esista. Ho controllato sul dizionario e non
>ho trovato niente :)
:-)))
No, direi proprio anch'io che non esista...e' un errore di pronuncia di
qualcuno...
(io non l'avevo mai notato che qualcuno dicesse cosi'...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Luca Corradini wrote:
> Hmm, ho appena controllato sul dizionario:
>
> Isometria: "Trasformazione geometrica che lascia che lascia invariate le
>                    lunghezze, gli angoli e le aree".
>
> Isonometria: penso proprio non esista. Ho controllato sul dizionario e non
> ho trovato niente :)
Grazie, la cosa mi consola, pensavo di aver detto castronerie fino ad
ora... ;)



title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

author: ZX

text:
On Mon, 24 Jan 2000 12:52:48 +0100, SuperCiuk
<superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote:
>Orpo, mi sento alquanto ignorante!
>Ho sempre parlato di giochi con visuale "isometrica", piu' che altro per
>sentito dire, ma a volte vedo in altri post che la visuale e'
>"isonometrica", e allora mi sa che finora ho sempre pezzato...
>Mi illuminate sulla questione please?
Isometria.
Visuale isometrica è corretto.
isonometria non credo esista come parola, se esiste non so che
significhi.
Ciao
ZX
_


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
ZX wrote:
> Isometria.
> Visuale isometrica è corretto.
PHEEEW, un altro sospiro di sollievo...
Ciao e grazie :)))



title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

author: Malattia Luca

text:
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote in message
MPG.12f67139b...@news.interbusiness.it...
> ZX wrote:
> > Isometria.
> > Visuale isometrica è corretto.
>
> PHEEEW, un altro sospiro di sollievo...
> Ciao e grazie :)))
Isometria e il termine giusto visto che si parla di un modo di disegnare,
come Prospettiva quando parliamo di giochi in 3D.
Isonometrico e' un termine grossolano che viene usato quando si parla di
oggetti visti in quella prospettiva, ma e molto dialettale ma utile in
discipline descrittive.
Vai tranquillo : )
MADED



title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

author: Baldus

text:
Porca Patata, ma proprio il Mon, 24 Jan 2000 12:52:48 +0100  tu
(SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com>) ci dici con un fare
baldanzoso:
>Orpo, mi sento alquanto ignorante!
>Ho sempre parlato di giochi con visuale "isometrica", piu' che altro per
>sentito dire, ma a volte vedo in altri post che la visuale e'
>"isonometrica", e allora mi sa che finora ho sempre pezzato...
>Mi illuminate sulla questione please?
si ecco la risposta...
Isometrica....dal greco ISOS=stesso + METROS=distanza.
IsoNOmetrica....dal greco ISOS=stesso + NO=non + METROS...
IsoNOmetrica e' una prospettiva che non mantiene i rapporti tra le
distanze e gli angoli (come l'occhio di bue o la visuale dell'ALIEN in
AlinVsPredator)
Ci avete creduto??
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Un nano, un impegato, Babbo Natale
e una bella donna intelligente in
un ascensore. Il nano muore...
...chi l'ha ucciso?


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Mon, 24 Jan 2000 15:46:01 +0100, Malattia Luca ha scritto:
>Isonometrico e' un termine grossolano che viene usato quando si parla di
>oggetti visti in quella prospettiva, ma e molto dialettale ma utile in
>discipline descrittive.
sicuro di non confonderti con "assonometrico"?


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Il Mon, 24 Jan 2000 18:23:55 GMT, Baldus ha scritto:
>si ecco la risposta...
>Isometrica....dal greco ISOS=stesso + METROS=distanza.
>IsoNOmetrica....dal greco ISOS=stesso + NO=non + METROS...
>
>IsoNOmetrica e' una prospettiva che non mantiene i rapporti tra le
>distanze e gli angoli (come l'occhio di bue o la visuale dell'ALIEN in
>AlinVsPredator)
>
>Ci avete creduto??
hehehe, in effetti quello che dici tu si direbbe "anisometrica".


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Pyjamarama Alan wrote:
> NON ESISTE?!? Ma ragazzi! Educazione Tecnica della scuola media non vi ha
> insegnato nulla?
> Le proiezioni isonometriche sono utilizzate in tutti i campi della nostra
> vita!
>
> Luca Corradini <
luc...@iol.it
> wrote in message 388C46C1...@iol.it...
> >
> > Isonometria: penso proprio non esista. Ho controllato sul dizionario e non
> > ho trovato niente :)
> >
Vabbè, sarà come dici tu(anche se non ne sono ancora convinto ;)....
Ecco spiegato perchè il mio voto massimo ad Educazione Tecnica alle medie è
stato "appena sufficiente" in tre anni di militanza... :P
Lucas


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

author: Pyjamarama Alan

text:
Ti rispondo gentilmente io: isonometrico non esiste. Esiste la proiezione
ASSONOMETRICA, che si suddivide in
Isometrica, Dimetrica e Trimetrica.
Isometrica quando gli angoli dei tre piani dello spazio ed i tre assi
cartesiani sono identici.
Dimetrica quando solo due angoli sono uguali.
Trimetrica quando sono tutti e tre diversi.
In Baldur's Gate abbiamo una proiezione assonometrica isometrica.
Ovvio che esistano altri tipi di assonometrie e sottugruppi di quelle che ti
ho presentato.
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote in message
MPG.12f65b77c...@news.interbusiness.it...
> Orpo, mi sento alquanto ignorante!
> Ho sempre parlato di giochi con visuale "isometrica", piu' che altro per
> sentito dire, ma a volte vedo in altri post che la visuale e'
> "isonometrica", e allora mi sa che finora ho sempre pezzato...
> Mi illuminate sulla questione please?
>
> Ciao



title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Concludo pertanto che sia giusto isometria :-), in maniera molto popolare
(tipo il "litigio" che ho fatto con Panoz di cm3 per fargli cambiare costole
in coste :-D ).
Pyjamarama Alan <
pyjam...@mclink.it
> wrote in message
86is0c$848$1...@news.mclink.it...


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Ho sbagliato a tradurre da inglese ad italiano, sorry. E' un errore comune
quando si ha fretta :-(
Luca Corradini <
luc...@iol.it
> wrote in message 388CF550...@iol.it...


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Pyjamarama Alan wrote:
[...]
Miiii, non ci sto piu' dentro... non pensavo di scatenare questo
entusiasmo ;)))
Grazie a tutti, adesso e' tutto chiaro.



title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
On Mon, 24 Jan 2000 23:34:03 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>hehehe, in effetti quello che dici tu si direbbe "anisometrica".
O asinometrica :-)
ZX


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Porca Patata, ma proprio il Mon, 24 Jan 2000 23:34:03 +0100  tu (Marco
Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>Il Mon, 24 Jan 2000 18:23:55 GMT, Baldus ha scritto:
>
>>si ecco la risposta...
>>Isometrica....dal greco ISOS=stesso + METROS=distanza.
>>IsoNOmetrica....dal greco ISOS=stesso + NO=non + METROS...
>>
>>IsoNOmetrica e' una prospettiva che non mantiene i rapporti tra le
>>distanze e gli angoli (come l'occhio di bue o la visuale dell'ALIEN in
>>AlinVsPredator)
>>
>>Ci avete creduto??
>
>hehehe, in effetti quello che dici tu si direbbe "anisometrica".
bhe, in greco la negazione non e' solo an(à) (che vuol dire contro..)
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Esatto e' stato l'impIegato, perche' gli
altri sono personaggi inesistenti....


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Il Tue, 25 Jan 2000 16:58:31 GMT, Baldus ha scritto:
>>hehehe, in effetti quello che dici tu si direbbe "anisometrica".
>
>bhe, in greco la negazione non e' solo an(à) (che vuol dire contro..)
Sì be', ma in questo caso sono abbastanza sicuro. Tant'è che si usa
anche il termine "anisotropo" per riferirsi ai materiali le cui
proprietà cambiano a seconda dell'asse spaziale considerato (in
contrasto coi materiali isotropi, le cui proprietà sono indipendenti
dalla direzione).
Eppoi sicuramente in greco "non" non si dice "no"!
Eppoi sei sicuro che in greco a significhi contro? Io ho sempre sentito
parlare di a privativa, mi sa che il significato è diverso da quello
che dici tu (o quantomeno è più esteso).


title: Dubbio atroce: isometria o isoNOmetria?

text:
Porca Patata, ma proprio il Tue, 25 Jan 2000 22:40:53 +0100  tu (Marco
Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>Il Tue, 25 Jan 2000 16:58:31 GMT, Baldus ha scritto:
>
>>>hehehe, in effetti quello che dici tu si direbbe "anisometrica".
>>
>>bhe, in greco la negazione non e' solo an(ą) (che vuol dire contro..)
>
>Sģ be', ma in questo caso sono abbastanza sicuro. Tant'č che si usa
>anche il termine "anisotropo" per riferirsi ai materiali le cui
>proprietą cambiano a seconda dell'asse spaziale considerato (in
>contrasto coi materiali isotropi, le cui proprietą sono indipendenti
>dalla direzione).
>
>Eppoi sicuramente in greco "non" non si dice "no"!
>
>Eppoi sei sicuro che in greco a significhi contro? Io ho sempre sentito
>parlare di a privativa, mi sa che il significato č diverso da quello
la radice in questo caso e' an....
un conto e' Afono (senza voce)...



title: Icewind Dale

author: Giorgio Z.

text:
Ehm..... vi chiedo venia se vi rompo di nuovo con domande magari ovvie,
ma è il primo RPG con cui ho a che fare. Riguardo i personaggi che si
incontrano, alcuni parlano altri no, cioè di alcuni si vedono le frasi
(scritte) e si sente la loro voce di altri compaiono solo le frasi è
normale?
Ciao e grazie
Giorgio
P.S. Abbiate pazienza io vengo da D e D2 li tutti parlano.


title: Icewind Dale

author: Allemand Andrea

text:
"Giorgio Z." <
rel...@stin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3AD9F95A...@stin.it...
> Ehm..... vi chiedo venia se vi rompo di nuovo con domande magari ovvie,
> ma č il primo RPG con cui ho a che fare. Riguardo i personaggi che si
> incontrano, alcuni parlano altri no, cioč di alcuni si vedono le frasi
> (scritte) e si sente la loro voce di altri compaiono solo le frasi č
> normale?
>
> Ciao e grazie
>
> Giorgio
>
> P.S. Abbiate pazienza io vengo da D e D2 li tutti parlano.
Certo che č normale non tutti i personaggi sono stati doppiati. Di solito
solo i pg piů importanti hanno dialoghi parlati.
gnutew


title: Icewind Dale

author: DestyNova

text:
>  Di solito
> solo i pg più importanti hanno dialoghi parlati.
e allora cosa mi dici di : "I serve the flammin fist!" :)


title: locazione di alcuni oggetti

author: Enrico

text:
Dove posso trovare il cloack of non detection , quello of displacement e poi
l'eagle bow?
GRAZIE


title: locazione di alcuni oggetti

author: Fabrizio

text:
Ma qualcuno ha fatto l'elenco delle quest presenti in questo bellissimo
gioco?
Ciao Fabrizio


title: Morrowind rimandato?

author: wolverine

text:
La grossa catena di vendita online ebworld ha cambiato la data di
uscita di Morrowind, adesso e' 8 marzo 2002.Prima era novembre 2001.
Ovviamente bisogna prendere queste notizie col beneficio d'inventario,
pero' solitamente ebworld e' abbastanza affidabile.
Invece l'uscita del gioco in x-box e' rimasta novembre.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Morrowind rimandato?

author: Reilly

text:
wolverine wrote:
> La grossa catena di vendita online ebworld ha cambiato la data di
> uscita di Morrowind, adesso e' 8 marzo 2002.Prima era novembre 2001.
> Ovviamente bisogna prendere queste notizie col beneficio d'inventario,
> pero' solitamente ebworld e' abbastanza affidabile.
Secondo me invece è un bene
Morrowind sarà RPG più bello del mondo (almeno per me) giusto? Perciò
questi 4\5 mesi  non potranno far altro che migliorarlo ancora di più (speriamo
bene).
> Invece l'uscita del gioco in x-box e' rimasta novembre.
Hmmm... ci credo poco, se è stato rimandato per PC, penso che faranno lo
stesso per la versione XBOX.
Certo che se sarà vero, Morrowind potrebbe diventare (potrebbe... ) una
vera Killer Application per la Console di Microsoft, chissà....
> Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum
Aggiungi anche Gothic dei Piranha Bytes alla tua lista, fidati, è bello. :-)
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Morrowind rimandato?

text:
On Wed, 03 Oct 2001 20:36:07 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>> Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum
>
>Aggiungi anche Gothic dei Piranha Bytes alla tua lista, fidati, č bello. :-)
sisi ho giocato la demo...si bello ma...mmmhh non so....
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Morrowind rimandato?

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>La grossa catena di vendita online ebworld ha cambiato la data di
>uscita di Morrowind, adesso e' 8 marzo 2002.Prima era novembre 2001.
>Ovviamente bisogna prendere queste notizie col beneficio d'inventario,
>pero' solitamente ebworld e' abbastanza affidabile.
>
>Invece l'uscita del gioco in x-box e' rimasta novembre.
Guarda Wolvie, dopo aver visto il 2ndo video (su 3), rilasciato da
poco, spero che usino questo maggior tempo per affinare MOLTE cose,
così come lo si vede adesso puzza molto di Ascension. Cmq, come dice
Dimer, qui non si vedono dialoghi, quest, storia, etc etc, quindi non
si vede mica com'è il gioco...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Morrowind rimandato?

text:
On Sun, 07 Oct 2001 08:40:52 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Guarda Wolvie, dopo aver visto il 2ndo video (su 3), rilasciato da
>poco, spero che usino questo maggior tempo per affinare MOLTE cose,
>così come lo si vede adesso puzza molto di Ascension. Cmq, come dice
>Dimer, qui non si vedono dialoghi, quest, storia, etc etc, quindi non
>si vede mica com'è il gioco...
ma io non ho mica espresso giudizi sul gioco....Ho solo detto che
forse il gioco e' ancora rimandato.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Morrowind rimandato?

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Guarda Wolvie, dopo aver visto il 2ndo video (su 3), rilasciato da
>>poco, spero che usino questo maggior tempo per affinare MOLTE cose,
>>così come lo si vede adesso puzza molto di Ascension. Cmq, come dice
>>Dimer, qui non si vedono dialoghi, quest, storia, etc etc, quindi non
>>si vede mica com'è il gioco...
>
>ma io non ho mica espresso giudizi sul gioco....Ho solo detto che
>forse il gioco e' ancora rimandato.
Ed invece io ho solo ribadito che è meglio aspettare...



title: Qualcuno sa dove posso trovare il libro del mondo del RPG Ken il guerriero

author: Dott. Luca Ricci

text:
Cerco il 2° libro "IL MONDO" dell'RPG di Ken per farne una copia visto che
la mia l'ho persa
se abitate vicino Roma vi prego di contattarmi.


title: Finito Arcanum (no spoiler)

author: TheDave

text:
Ragazzi è da domenica che ho finito Arcanum e ancora non sono riuscito a
postare una riga di commento.
Vediamo di provarci....
Sicuramente è un gran gioco, (meglio di BG2 e forse anche meglio di BG1 che
però ancora oggi ricordo come uno dei giochi più belli che abbia mai
giocato, probabilmente perchè è stato il gioco che mi ha fatto avvicinare
agli crpg (avevo già giocato Diablo ma quello NON è un crpg)), ha delle
quest e dei dialoghi veramente belli ed originali ma trovo che purtroppo
alla fine si perda per strada, si perchè dopo circa metà diventa molto più
lineare e con delle quest molto meno ispirate.
In conclusione un gran gioco, un mondo immenso, un'infinità di situazioni
che sicuramente non ho potuto scoprire tutte (vediamo se riesco a trovare la
voglia di rigiocarlo) ma a cui manca qualcosa per eccellere....
La sensazione che ho provato alla fine è stata: si bello, davvero un ottimo
crpg ma..... sinceramente non mi ha lasciato la voglia di fare commenti sul
NG.....
Ciao
--
Davide
====================
Davide....@libero.it
The...@tin.it
====================
P.S. (OT)
Stavo pensando che forse il gioco che in assoluto mi è piaciuto di più è
stato Ufo: Enemy Unknown (chi se lo ricorda?), che è il classico gioco "che
non ti aspetti" ma che ti prende in maniera esagerata. Forse nei giochi di
oggi manca proprio questo: un po' di mistero un po' di sorpresa: ancora
prima che esca un gioco al giorno d'oggi sappiamo ormai tutto: storia,
pregi, difetti, quanto durerà, etc. L'aspettativa del gioco stesso finisce
molte volte secondo me per rovinarcelo (un esempio per tutti è secondo me
Soulbringer che è uscito direi molto in sordina ma che comunque è risultato,
a mio parere, un gran bel gioco).


title: Finito Arcanum (no spoiler)

author: Daniele Dellafiore

text:
TheDave wrote:
> Ragazzi è da domenica che ho finito Arcanum e ancora non sono riuscito a
> postare una riga di commento.
> Vediamo di provarci....
> Sicuramente è un gran gioco, (meglio di BG2 e forse anche meglio di BG1 che
> però ancora oggi ricordo come uno dei giochi più belli che abbia mai
> giocato, probabilmente perchè è stato il gioco che mi ha fatto avvicinare
> agli crpg (avevo già giocato Diablo ma quello NON è un crpg)), ha delle
> quest e dei dialoghi veramente belli ed originali ma trovo che purtroppo
> alla fine si perda per strada, si perchè dopo circa metà diventa molto più
> lineare e con delle quest molto meno ispirate.
concordo.
Ma paragonarlo ai BG è cmq riduttivo. E' decisamente un altro livello di
gioco.
Trovo che sia Fallout che ovviamente Torment nel complesso lo superino,
soprattutto per alcune cose che qui sembrano proprio tirate via (un po'
troppe, in realtà)
> P.S. (OT)
> Stavo pensando che forse il gioco che in assoluto mi è piaciuto di più è
> stato Ufo: Enemy Unknown (chi se lo ricorda?),
chi *non* se lo ricorda, vorrai dire :)


title: Finito Arcanum (no spoiler)

author: Francesco Gasparetti

text:
"Daniele Dellafiore" <
ild...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BBD9CB3...@inwind.it...
> TheDave wrote:
> concordo.
> Ma paragonarlo ai BG è cmq riduttivo. E' decisamente un altro livello di
> gioco.
> Trovo che sia Fallout che ovviamente Torment nel complesso lo superino,
> soprattutto per alcune cose che qui sembrano proprio tirate via (un po'
> troppe, in realtà)
A che ti riferisci?? A me sembra molto bello sia per l'ambientazione che per
le possibilta' quasi infinite che il gioco ti da (soprattutto nello sviluppo
del
personaggio).
Per quanto riguarda la trama devo dire che non mi e' dispiaciuta affatto
anche se prima di dare un parere definitivo lo devo finire!!!
L'unico punto veramente debole del gioco (IMO) e' il combattimento!!!!
Se possiamo paragonarlo a Torment e Fallout significa comunque che è
un gioco davvero con le balle!!
Per me sicuramente e' l'RPG dell'anno, dato che sia Morrowind che NWN
usciranno l'anno prossimo (ormai e' quasi una speranza!!).
 --
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Finito Arcanum (no spoiler)

text:
Francesco Gasparetti wrote:

Tutto vero, compreso il combattimento (cosa che però non mi ha dato poi così fastidio
Ma il fatto che sia paragonabile a quei due e senza ombra di dubbio il
migliore dell'anno, non significa che non abbia pecche.
Mi riferisco soprattutto alla storia/quest, che in alcuni momenti perde
di tenore, con quest che lasciano il tempo che trovano.
Oltre al fatto che molte volte ci sono problemi proprio nella struttura
delle quest, errori e cose simili.
Insomma, cose poco curate ecco.
Cmq ripeto, loro avevano sicuramente pochi mezzi, quindi è tutto
perdonato :)
Speriamo facciano abbastanza soldi e che li spendano bene in futuro


title: Finito Arcanum (no spoiler)

text:
On Sat, 06 Oct 2001 13:36:29 GMT, Daniele Dellafiore
<
ild...@inwind.it
> wrote:
>Mi riferisco soprattutto alla storia/quest, che in alcuni momenti perde
>di tenore, con quest che lasciano il tempo che trovano.
>Oltre al fatto che molte volte ci sono problemi proprio nella struttura
>delle quest, errori e cose simili.
>
>Insomma, cose poco curate ecco.
>Cmq ripeto, loro avevano sicuramente pochi mezzi, quindi č tutto
>perdonato :)
>Speriamo facciano abbastanza soldi e che li spendano bene in futuro
Che loro avessero pochi mezzi non lo credo assolutamente...cioe' cosa
e' che te lo fa pensare?Il publisher e' la sierra, mica una casa
qualunque....
Sulle quest a me ha dato un po' di fastidio che la stragrande
maggioranza delle subquest inizia con te che entri nbella casa della
gente, gli chiedi come si chiama e poi gli chiedi se hanno qualche
lavoretto per te...ma non esiste!!!
Cioe' tu entri nella casa della gente e chiedi a uno il nome e quello
te lo da??Un cazzo....!!!
Poi chiedi dei lavoretti...mah....
Io ho superato abbondantemente la meta' del gioco, sono a lvl 42 e man
mano che vado avanti mi entusiasma meno perche' vedo piu' i difetti
che i pregi, mentre all'inizio era il contrario.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Finito Arcanum (no spoiler)

text:
TheDave wrote:
> P.S. (OT)
> Stavo pensando che forse il gioco che in assoluto mi è piaciuto di più è
> stato  (chi se lo ricorda?)
Se lo devono ricordare per forza. :-)
Ufo: Enemy Unknown è lo strategico più grande della storia!
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: BG... verso la fine

author: Ulisse

text:
SPOILER
Dunque.....
Sono entrato al palazzo ducale e ho sconfitto quei velocissimi mutanti; il
fatto č che subito dopo Sarevok ordina ai suoi di attaccarmi e.... io muoio
IMMEDIATAMENTE,  mi sembra di vedere una colonna di fuoco sopra il mio
personaggio e nel giro di 1 sec. sono morto!
Potete aiutarmi? Mi manca qualche oggetto di protezione?
Saluti e grazie


title: BG... verso la fine

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Belt e lilia DEVONO sopravvivere altrimenti succede cio' che hai visto...
fai un dispel magic (dissolvi magie) sui replicanti (cosi' ritornano a
velocita' normale) e falli fuori il piu' presto possibile... devi avere
nell'inventario il diario di Sarevok per provare la tua innocenza o altri
documenti che comunque attestino il piano di sarevok
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: [BG2:ToB] Come ottenere un equipaggiamento "anacronistico"

author: Daedalus

text:
Ebbene, mi sono messo un poco ad armeggiare con le tools che ho per BG2 (mi
riferisco a Shadow Keeper ed a Infinity Explorer) e... indovinate che ho
trovato?
Tengo presente che la maggior parte degli oggetti che sono visualizzati
nell' IE sono di BG1 e di BG1:ToSC, ma questi proprio non li ho mai visti.
Anzi, sembra che sono comparsi da quando ho messo ToB.
Veniamo al dunque: ogni oggetto ha un "nome in codice" particolare, ad
esempio i martelli iniziano con "hammxx" (es. hamm09 = Crom Faeyr, hamm10 =
Martello runico +4), gli amuleti con "amulxx" (ormai avete capito come
funziona vero?).
Ora, ci sono degli oggetti con questi "codici": secret01, secret02... fino a
secret05. Anche se non avete l'IE, potete vederli con lo SK e vi rendete
conto che roba č.
O, ancora meglio,usate i codici! [CLUAConsole:CreateItem('secretxx')]
Comunque, descriverň cosa sono.
Secret01 - Un vero e proprio fucile alla "Lost in Space" !!! Sarebbe una
balestra ma č potentissimo! Devi solo metterci le munizioni
Secret02 - Munizioni per il fucile - Colpi a ripetizione : il fucile diventa
uno sparadardi incantati :)
Secret03 - Munizioni per il fucile - Granate a frammentazione : sparateschi!
Secret04 - Munizioni per il fucile - Proiettili incendiari : Supervampe di
Arganazzar a ripetizione!!!
Secret05 - Armatura futuristica che trasforma il pg in un golem di ferro!
Cavaliere del Cuore Radioso? Con questi gingilli susciterete invidia anche
ad un Cavaliere Jedi :pppp
--
Ora spiegatemi: ma che cacchio sono queste cose? Che stanno a pensare quelli
della Bioware? Ora che stanno anche facendo qualcosa su Star Wars, posso
aspettarmi tutto, anche un'invasione di drow sul Millenium Falcon, non
trovate?
:-)
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


author: Ork

text:
On Sun, 20 Jan 2002 09:18:42 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>Cavaliere del Cuore Radioso? Con questi gingilli susciterete invidia anche
>ad un Cavaliere Jedi :pppp
Hai scoperto l'acqua calda. Questi oggetti fanno parte del set legato
all'easter egg del gioco....
Mai andato a parlare con il tipo nella citta di Balthazar? Quello
nella casetta insieme al venditore mago?
Ciao


author: Alex Sbr

text:
Ork wrote:
>
> Hai scoperto l'acqua calda. Questi oggetti fanno parte del set legato
> all'easter egg del gioco....
>
> Mai andato a parlare con il tipo nella citta di Balthazar? Quello
> nella casetta insieme al venditore mago?
>
> Ciao
 A me continua a dire che non ho quello che cerco....
AO Alex


text:
>  A me continua a dire che non ho quello che cerco....
>
>
A me invece non dice neanche quello.



text:
On Mon, 21 Jan 2002 17:53:08 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>
>>  A me continua a dire che non ho quello che cerco....
>>
>>
>
>A me invece non dice neanche quello.
E allora cosa ti dice?
Comunque se non si hanno i giusti oggetti con sè è inutile andare da
quel nano...lo dice anche lui chiaramente .
Per intenderci gli oggetti sono 3
1 da bg1
1 da bg2
1 da tob
e non sono neanche molto immediati da prendere. (mi pare comunque che
con l'ultima patch li abbiamo inseriti tutti e 3 in bg2 )
La cosa + veloce da fare e cercare su internet i nomi e  i relativi
codici di tali oggetti e importarli con la console oppure usare lo
shadowkeeper
Ciao


title: Finale di Vampire

author: Lorenzo Paladini

text:
Ho da poco finito Vampire : il mio finale č stato che chrisof dopo aver
succhiato il sangue al demone, diventa demone a sua volta, e uccide anezka?
Qualcuno ha visto qualche altro finale?
So che ce ne sono 3 diversi.
ciao


title: Finale di Vampire

author: Manuel "Ak1rA娉

text:
Grazie di aver rovinato la sorpresa! :(
...sckerzo.... :)
--
Manuel "Ak1rA®"
* * * * * * * * * * * *
Bootleg Trading Page:
http://ak1ra.cjb.net


title: Finale di Vampire

author: Elminster

text:
Manuel "Ak1rA®" <
ak...@wappi.com
> wrote in message
8ngpji$kpt$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Grazie di aver rovinato la sorpresa! :(
> ...sckerzo.... :)
Skerzo un cazzo...
Ultimamente su IWD e Vampire mi sono inkazzato varie volte per l'assenza di
spoiler!
Un mess come questo è quantomeno irritante.



title: Finale di Vampire

author: Drake82 (Seth)

text:
SPOOOOOOOIIIIILEEEEEEEEEEEEEEEEEERRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ARGGGGGG!!!!!!!


title: Finale di Vampire

author: Bleed

text:
> > Grazie di aver rovinato la sorpresa! :(
> > ...sckerzo.... :)
> Skerzo un cazzo...
> Ultimamente su IWD e Vampire mi sono inkazzato varie volte per l'assenza
di
> spoiler!
> Un mess come questo è quantomeno irritante.
se il subject è "finale di xxxxx" di certo non lo guardi se non hai ancora
finito xxxxxx


title: Finale di Vampire

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
iGUm5.83166$dF5.1...@news.infostrada.it...

Infatti non mi riferivo SOLO a questo mess ma SOPRATTUTTO ad altri.
Ho solo colto l'occasione.
>
>


title: Finale di Vampire

author: Diego

text:
SPOILER.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Basta che vai nella cartella del gioco  e poi nella sottocartella  Video e
li trovi tutti i filmati compresi i 3 finali.


title: Darkstone: qualcuno ci ha giocato?

author: Aldo Filosa

text:
Vorrei chiedere come superare la barriera al 12° livello, il tempio solare.
Ho le tre statuine ma non so che farmene e le tavolette nel tempio mi dicono
strane cose su tre fratelli, che non capisco chi siano e se serva a
qualcosa. Grazie.


title: Darkstone: qualcuno ci ha giocato?

author: Dimer Camparini

text:
"Aldo Filosa" <
aldo.f...@tin.it
> wrote:

E' un enigma molto semplice...i tre fratelli sono le statuine stesse...le
ore corrispondono al periodo di nascita e si devono mettere in ordine di
eta' piazzandole nei corretti quadratini delle ore nella meridiana che sta
sul pavimento...
Taglio corto e ti dico subito la soluzione perche' non c'ho voglia di
spiegare: 3 - 7 - 10
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: Gothic 2:i draghi

author: Ennio Schiavi

text:
Ho ucciso il drago di palude,il drago di pietraeil drago di ghiaccio,
ma dove sta l'altro?un cacciatore di draghi parla di un bagliore rosso
di notte sulla montagna più alta ma non c'è nulla,ditemi voi
grazie
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Gothic 2:i draghi

author: Simone Spinozzi

text:
Ennio Schiavi ha scritto:
> Ho ucciso il drago di palude,il drago di pietraeil drago di ghiaccio,
> ma dove sta l'altro?un cacciatore di draghi parla di un bagliore rosso
> di notte sulla montagna più alta ma non c'è nulla,ditemi voi
sta effettivamente sul picco di una montagna, ma la strada e' un po'
intrecciata, ricordi il ponte crollato che portava dopo il dirupo? Se
vai dall'altra parte trovi gli elementali del fuoco a quel punto
capisci di essere sulla strada giusta, "segui" la "scia" di elementali
e raggiungi il drago...


title: Gothic 2:i draghi

text:
"Simone Spinozzi" <
simone....@gmail.com
> wrote in message
news:1149519866.5...@u72g2000cwu.googlegroups.com

me lo ricordo si ma in che zona è quel ponte?
sai spero che l'avventura sia ancora lunga, è tra i
più belli che ho giocato,è al via il terzo ho saputo
ciao



title: Gothic 2:i draghi

text:
Ennio Schiavi ha scritto:
> me lo ricordo si ma in che zona è quel ponte?
> sai spero che l'avventura sia ancora lunga, è tra i
> più belli che ho giocato,è al via il terzo ho saputo
ti devi ricordare dove stava la torre sommersa di xardas, li' vicino
c'e' un pezzo di fiume con una cascata, li' c'era un ponte che e'
crollato e tu devi passare oltre.
A questa zona ci puoi arrivare da dove si trovava il Drago di terra
continuando dritti invece di salire verso dove si trovava il drago in
questione, a quel punto arrivi alla zona, ma per passare oltre devi
fare un giro della madonna.
Comunque sulla cartina si vede qualcosa che si puo' intuire che sia un
vulcano perche' ha una zona rossa al centro...


title: Gothic 2:i draghi

author: simpson

text:
> me lo ricordo si ma in che zona è quel ponte?
> sai spero che l'avventura sia ancora lunga, è tra i
> più belli che ho giocato,è al via il terzo ho saputo
> ciao
>
Penso che ormai tu l'abbia trovato...  :)
Cmq forse era più facile partire dal punto in cui scendi dal castello,
avanzare dritto-a-destra verso il piccolo altipiano degli squartatori,
salire sul "cliff" di Hosh-Pak a destra, trovi subito la scia delle
lucertole di fuoco e degli elementali di fuoco che ti portano sulla cima del
vulcano.
E' davvero uno dei più bei giochi che io abbia mai giocato, l'ho fatto tre
volte con Paladino Mago e Mercenario, e consiglio anche a te di farlo.
Compra anche l'espansione Night of the Raven è bellissima!  :)
Ciao
Camillo


title: BG in Multiplayer

text:
Ciao a tutti...
Mi era venuta voglia di provare BG in Multi...
Dove cavolo li trovo i numeri IP???
Grazie anticipatamente per la risposta


title: BG in Multiplayer

author: Malekith

text:
>Mi era venuta voglia di provare BG in Multi...
>Dove cavolo li trovo i numeri IP???
Anch'io, anch'io!!! Dimmi di dove sei che magari ci colleghiamo via modem
diretta (appena riesco a farlo funzare). Io sono di Milano.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/


title: BG in Multiplayer

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 23 Jan 1999 23:56:09 +0100, "Malekith" <
gix...@tin.it
> wrote:
>>Mi era venuta voglia di provare BG in Multi...
>>Dove cavolo li trovo i numeri IP???
>Anch'io, anch'io!!! Dimmi di dove sei che magari ci colleghiamo via modem
>diretta (appena riesco a farlo funzare). Io sono di Milano.
Andata a prompt di dos e fate "netstat -n", nella colonna a sinistra
c'e' il vostro indirizzo ip. Ovviamente ignorate i duepunti e il
numero dopo (che sarebbe la porta del servizio).
Questo fatelo quando siete collegati.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Finito Soulbringer!

author: Gian

text:
Avendo appena finito il gioco in questione mi permetto di postare alcune
impressioni, cercando di non spoilerare nulla.
Voglio subito premettere che mi è piaciuto veramente un sacco e si procede
senza cadute di tono. Alcuni momenti sono addirittura esaltanti e non si è
mai preda della frustrazione (a parte forse in alcuni rari momenti in cui
non si capisce bene che fare).
Il gioco non ha NULLA a che vedere con Diablo e praticamente NULLA con
Baldur's e affini. Direi che riesce a creare un terzo genere che promette
faville. Forse non sarà un crpg 100% come fallout ma merita sicuramente
l'attenzione di tutto il newsgroup.
La storia è accattivante e si dipana piuttosto bene almeno per tre quarti.
Poi si ha l'impressione che i programmatori abbiano dovuto lasciar fuori
moltissime cose e vi sono addirittura dungeon incompleti e personaggi
praticamente mai visti che si rivelano fondamentali. Per non parlare della
serie di colpi di scena a ripetizione. In effetti servirebbe un libro per
raccontare con dovizia di particolari una storia come questa e approfondire
decine di personaggi non giocanti.
Il gioco poi è completamente in italiano e perciò godibile senza patemi da
tutti, cosa che al giorno nostro non è poco. La traduzione è assai buona e
buono è anche il doppiaggio, con ottimi momenti che si alternano a
improbabili tribù babrbare dall'accento russo!
Della grafica si è già parlato: se avete una voodoo scordatevi
l'antialiasing! In realtà dopo pochi minuti si è così presi dal gioco da
trascurare del tutto l'aspetto grafico! I personaggi sono tutti in bitmap,
ma i combattimenti sono strepitosi da vedere, con movimenti assolutamente
credibili. Il sonoro è condito da ottimi effetti e discrete musiche (che
appiano raramente). Del parlato ho già detto.
La giocabilità è eccellente: bastano pochi minuti per affrontare senza
problemi la comoda interfaccia. La telecamera mobile inoltre è assai
affidabile e non inquadra mai muri o simili. Vi sono molte sottoquest e
trovare tutti i libri e le rune degli incantesimi è un'impresa (io non ho
trovato 2 libri!!). Inoltre molte possono essere affrontate in ordine sparso
rendendo così il gioco molto libero e mai noioso.
L'equipaggiamento è sconfinato: vi saranno almeno 30 tipi di armi tra
magiche e non magiche e ognuna può essere usata con profitto contro un
particolare tipo di avversario. Le armi da lancio forse sono un poco
sacrificate (non le ho quasi mai usate) ma un personaggio molto veloce
potrebbe utilizzarle con profitto. Pozioni, libri, erbe, bacchette, etc.
rendono il tutto più vario.
Passiamo al punto forte del gioco: i combattimenti. Un solo commento:
strepitosi e geniali. Secondo me sono il passo avanti in questo genere di
giochi e tutti gli rpg dovrebbero tenerli in considerazione, soprattutto
quelli senza party. Le combo sono facilmente organizzabili e assolutamente
indispensabili per proseguire. E' bello poi poter inserire altri comandi
nelle combo, come incantesimi o pozioni in modo da renderle letali. Comunque
bisogna vederli in azione per rendersi conto del potenziale e della
bellezza.
Per finire gli incantesimi sono tantissimi e quasi tutti utili. Peccato che
il seculorum sia poco sfruttato: in realtà essere più prestanti in una
disciplina che in un'altra cambia poco ai fini del gioco.
Naturalmente non mancano i difetti: della grafica si è già detto. I bug in
realtà sono pochi e i crash assai rari ( mi sarà capitato una volta di dover
ricaricare il gioco). Anche della trama ho già parlato: forse si poteva
rendere il finale meno affrettato e più coerente. Inoltre non mi quadra
molto che nonostante abbia finito il gioco siano rimaste d'aprire diverse
porte. Che la fretta abbia consigliato di non espandere ulteriormente il
gioco?
Per finire consiglio a tutti gli appassionati almeno di provarlo, troveranno
un crpg godibilissimo anche se non lo stato dell'arte graficamente. Un
ottimo esperimento che potrebbe aprire porte nuove a programmatori attenti,
ma che anche così risulta essere divertente e giocabile.
Se poi avete bisogno di consigli scrivetemi pure.
Sperando di non avervi annoiato,
saluti
Gian


title: Finito Soulbringer!

author: margherita

text:
>Avendo appena finito il gioco in questione mi permetto di postare alcune
>impressioni, cercando di non spoilerare nulla.
Spoiler
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<
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<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
Hai notato anche tu che quei "reincarnati" che compaiono alla fine,
nel pozzo delle anime, sono personaggi proprio nuovi?
Tu come ti sei comportato dopo aver sconfitto Skorn? A me l'unica
soluzione possibile mi e' sembrata ributtarmi nel pozzo delle anime e
uccidermi. Altrimenti muoio lo stesso e il gioco finisce.
Tu hai usato la lancia del maniero? Come mai ad un certo punto, nella
lotta finale uno dei nemici dice che per uccidere Skorn serve quella?
Io non sono mai riuscita ad usarla, invece!!
Possibile che debba finire cosi'? Un gran bel gioco ma  il finale mi
ha proprio deluso.
Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Finito Soulbringer!

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
dhu0lsk3gsjdvfci7...@4ax.com...



Allora rispondiamo con ordine alla tua tempesta di domande:
1) i personaggi nuovi li ho notati anche io. E' per questo che nel post
parlo di gioco incompiuto o non ampliato come avrebbero voluto
2) Mi sono buttato nel pozzo. Ho provato a girovagare un po' ma se provi a
entrare nel tuo maniero Skorn si impossessa definitivamente di te e finisce
il gioco. Non avevo voglia di fare altri tentativi.
3) di lance del maniero ne ho trovate 4 e tutte usate con profitto. Scusa ma
non sapevi che ai reincarnati che uccidevi dovevi poi fare un incantesimo di
"richiama morte"? (insomma il primo del primo libro). Cosě facendo usi
automaticamente la lancia e distruggi per sempre il reincarnato oltre ad
acquisire una buona dose di xp (dai 1000 ai 1500). Naturalmente arrivato a
Skorn le avevo finite, quindi non so che dirti. Se le hai ancora prova e
fammi sapere
Una domanda la faccio io: a che lvl hai finito il gioco? hai trovato tutti i
libri e le rune? a me mancano 2 libri!
Gian


title: Finito Soulbringer!

author: Il Bastardo

text:
Sono quasi convinto ad acquistare SB, vorrei prima chiederti una cosa: la
longevitą č buona? (qunte ore di gioco, all'incirca?).
grazie


title: Finito Soulbringer!

text:
>Spoiler
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>
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>
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>
>
>
>di lance del maniero ne ho trovate 4 e tutte usate con profitto. Scusa ma
>non sapevi che ai reincarnati che uccidevi dovevi poi fare un incantesimo di
>"richiama morte"? (insomma il primo del primo libro). Così facendo usi
>automaticamente la lancia e distruggi per sempre il reincarnato oltre ad
>acquisire una buona dose di xp (dai 1000 ai 1500).
Io di lance ne ho 5, ma non so come usarle. Se faccio "richiama morte"
mentre sto combattendo ( parlo oviamente degli ultimi reincarnati)
sembra non succeda niente. Se lo lancio dopo la loro morte non succede
niente lo stesso!! Devo farlo in un posto particolare? Se mi spieghi
provo a rifare tutto il combattimento con Skorn e poi ti diro'....
>Una domanda la faccio io: a che lvl hai finito il gioco? hai trovato tutti i
>libri e le rune? a me mancano 2 libri!
Io sono arrivata al 38 livello. Mi mancano due libri ( paure e
medicine ) ma ho le rune. Non ho  finito due delle quest, quella di
trovare il Tempio delle Tenebre (!!) e quella del Tempio nascosto.
Eppure mi sembra di averli perlustrati a fondo!! Probabilmente i due
libri si trovano li', da qualche parte che non ho visto!!
Hai notato che dopo aver ucciso i reincarnati si ottengono tanti punti
esperienza? E che dopo Skorn se ne acquistano ben10.000 piu' altri
5.500? Io sono convinta che ci sia anche un altro finale, altrimenti
che senso avrebbe acquistare tutta quell'esperienza e poi uccidersi?



title: Finito Soulbringer!

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
m1q1lsoksbq7iknvq...@4ax.com...





Ciao
Margherita
Beh il lvl massimo è il 41! Forse uccidendo tutti...
Pensa che il libro delle medicine l'ho trovato! Quasi indispensabile direi!
Quello delle paure no!
L'incantesimo lo devi lanciare sul cadavere appena dopo l'uccisione. Se
l'anima è già volata via te lo dirà, altrimenti ti beccherai un dialogo e
poi automaticamente se è il caso userai la lancia.
Potevi parlare anche con Andrus all'inizio e il primo reincarnato che lo
uccide!
Fammi sapere!
Gian


title: Finito Soulbringer!

text:
Molte ma non tantissime.
Dipende dalla tua bravura, ma sulle 25-30 sicuramente
Gian
Il Bastardo <a@a.a> wrote in message 8iqd1r$ohf$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Finito Soulbringer!

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8iqqvv$9ei$1...@nslave1.tin.it...
> Molte ma non tantissime.
> Dipende dalla tua bravura, ma sulle 25-30 sicuramente
>
> Gian
Grazie mille per l'info.
Penso proprio che non appena finirò Ultima 9 (che, nonostante sia scattoso e
non si possa definire un vero RPG, mi sta piacendo molto) mi toccherà
sborsare altre 90k :)
Domenico


title: Finito Soulbringer!

text:
>>Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Pensa che il libro delle medicine l'ho trovato! Quasi indispensabile direi!
Dove stava?
>L'incantesimo lo devi lanciare sul cadavere appena dopo l'uccisione. Se
>l'anima è già volata via te lo dirà, altrimenti ti beccherai un dialogo e
>poi automaticamente se è il caso userai la lancia.
Ho riprovato ma a me non succede niente!! Con Barthelago  mi dice
"niente, lo spirito e' partito". Dopo aver ucciso gli altri 4 ( o 5?)
invece non succede proprio niente, a parte qualche bagliore, e le
lance mi restano intatte.
E se ti mandassi il save fatto poco prima di cominciare la lotta con
Skorn? Cosi' avresti 5 lance!!!
Ora aspetto soltanto che tu mi risponda sul libro delle medicine
perche' sono proprio curiosa di sapere dove l'hai trovato, poi
disinstallo tutto in attesa di Vampire....



title: Finito Soulbringer!

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
p152ls8eh8gecenp2...@4ax.com...
>>Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Pensa che il libro delle medicine l'ho trovato! Quasi indispensabile direi!
Dove stava?
Purtroppo mi cogli davvero impreparato! Non mi ricordo assolutamente
(((( Cmq mi sembra a Shadowguard o dintorni
>L'incantesimo lo devi lanciare sul cadavere appena dopo l'uccisione. Se
>l'anima è già volata via te lo dirà, altrimenti ti beccherai un dialogo e
>poi automaticamente se è il caso userai la lancia.
Ho riprovato ma a me non succede niente!! Con Barthelago  mi dice
"niente, lo spirito e' partito". Dopo aver ucciso gli altri 4 ( o 5?)
invece non succede proprio niente, a parte qualche bagliore, e le
lance mi restano intatte.
E se ti mandassi il save fatto poco prima di cominciare la lotta con
Skorn? Cosi' avresti 5 lance!!!
Se vuoispedirmi il save fai pure, l'indirizzo è
gian...@tin.it
Ora aspetto soltanto che tu mi risponda sul libro delle medicine
perche' sono proprio curiosa di sapere dove l'hai trovato, poi
disinstallo tutto in attesa di Vampire....
Ciao
Margherita
Ciao!
Gian


title: Finito Soulbringer!

text:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Se vuoispedirmi il save fai pure, l'indirizzo è
Ho guardato bene e , solo la cartella con quel save, zippato, e' di 1
mega!! Forse non e'  il caso!!



title: [ROSE] iscrizione beta online in koreano.. aiuto :(

author: Simona

text:
Ciao a tutti,
spero di non essere ottissima...
Ho trovato la beta di questo gioco online.. vorrei provare la beta, ma
richiede la regitrazione online sul sito koreano =____=
vi posto il link..
http://www.roseonline.co.kr/member/join_02.asp
sapreste aiutarmi ad individuare cosa mettere nei vari spazi? io ho provato
e arrivo solo a user id e la pass..
il resto non so proprio che cosa mi chiedano...
il client è già installato sul mio pc.. quindi la curiosità è assai..
se qualcuno si è già iscritto a qualche beta e sa cosa inserire... gli sarei
grata se volesse aiutarmi..
ciao a tutti..
Simona


title: CERCO SOULBRINGER!!!!!!!!!

author: Stramonius

text:
ECCOMI DI NUOVO  STO CERCANDO SOULBRINGER
SE SIETE INTERESSATI CONTATTATEMI
stram...@libero.it
SCUSATE SE INSISTO ANCORA PORTATE PAZIENZA


title: CERCO SOULBRINGER!!!!!!!!!

author: Andrea Jacucci

text:
vai direttamente al sito della infogrames e compralo li a sole 82000
www.infogrames.com
<CREDITS>
Dritta passatami da Wolverine
Andrea
"Stramonius" <
stram...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uvI25.216683$VM3.1...@news.infostrada.it...



title: CERCO SOULBRINGER!!!!!!!!!

author: wolverine

text:
On Sat, 17 Jun 2000 10:35:06 GMT, "Stramonius" <
stram...@libero.it
>
wrote:
>ECCOMI DI NUOVO  STO CERCANDO SOULBRINGER
>SE SIETE INTERESSATI CONTATTATEMI
stram...@libero.it
>SCUSATE SE INSISTO ANCORA PORTATE PAZIENZA
Ma in che senso lo cerchi?
lo vuoi comprare usato? ehhh ma ci stiamo ancora giocando tutti....e
cmq non urlare mai nel ng...grazie.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: CERCO SOULBRINGER!!!!!!!!!

author: ireland

text:
Andrea Jacucci <
a...@iol.it
> wrote in message
8ifnl0$v8l$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> vai direttamente al sito della infogrames e compralo li a sole 82000
>
www.infogrames.com
>e le spese di spedizione?


title: CERCO SOULBRINGER!!!!!!!!!

text:


gratis



title: Ultima OL

author: Tanis Mezzelfo

text:
Qualcuno di voi gioca a questo gioco? Alcuni miei amici hanno incominciato
ma a me non convince più di tanto... soprattutto per la grafica e per il
fatto che ancora non ho fatto la FLAT...
Mi potete consigliare?
Spero di non essere OT, ma non ho avuto neanche la possibilità di provarlo
quindi non so fino a che punto sia un crpg, però da come me lo hanno
descritto e da quello che conosco di ultimaIX (che ho finito) potrei quasi
mettere una mano sul fuoco sul fatto che lo sia...
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006


title: Ultima OL

author: Caronte

text:
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:94pvol$6s6$1...@lacerta.tiscalinet.it...

it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
:)
--
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Caronte
kar...@galactica.it
Yragore - Ultima Online Europa Shard
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


title: Ultima OL

text:
Caron non ti crucciare... volevo solo partecipare. :)
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:94pvol$6s6$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Vorrei sapere l'uso di una carta rossa di MAgic: il MARCHIO

author: Bernardi

text:
La carta in questione è il MARCHIO:
Card Title:   Brand
Color:        Red
Card Type:    Instant
Cost:         R
Pow/Tgh:      n/a
Card Text:    Gain control of all permanents you own.
              Cycling 2 (You may pay 2 and discard this card from
              your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
Flavor Text:  "By this glyph I affirm your role." -Urza, to Karn
Artist:       Donato Giancola
Rarity:       Rare
mailto:
sch...@tin.it


author: Franz

text:
Voce di  "Bernardi" <
sch...@tin.it
> che gridava nel deserto...:

la chiave di tutto è "own":
è diverso possedere una carta o controllarla, con l'uso del Marchio
puoi riprendere il controllo di tutti i permanenti ( ie: carte in
gioco) che possiedi e che magari sono controllati dall'avversario
>
            Franz
#####################################
Possa il Balrog trovarti gustoso!
"Moria"


title: NOX - multyplayer

author: ziomac

text:
partendo dal gioco e scegliendo "Italia" non mi trova alcun server.
Neanche NGI mi pare ospiti Nox in multy. Chi mi può indicare qualche server
allo scopo ?
saluti.
Pietro


title: gibdinn(diablo2)

author: Trunero

text:
ciao a tutti,ma dove si trova il"gibdinn" all'interno della giungla
scorticatrice?mi sembra di averla girata tutta un sacco di volte ma non l'ho
trovato;è importante?
bah,comunque grazie per le risposte,ciao
paladino al 24° livello.


title: gibdinn(diablo2)

author: Andrea Trimarchi

text:
Più che importante, è fondamentale per terminare una quest....
C'è una specie di massa di paglia, con due ossa a forma di corna sopra. Devi
cliccarvi sopra (si evidenzia come le armi, gli oggetti e i nemici), in modo
da far accendere il fuoco.
Il fuoco richiamerà un altro gruppo di scorticatori, uccidili, uno di essi
ha in gidbinn.
Trunero ha scritto nel messaggio <8mu7hk$65m$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: gibdinn(diablo2)

author: Pibaro

text:
Grazie a Dimer, o meglio alla maga Ciccina, oggi l'ho trovato, ma sappi che
devi girare bene, e serve per una quest inutile, ma che ti regala cinque
punti da aggiungere alle caratteristiche dei PG, non fondamentale, ma utile.
Ciao
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: scambio di cd........

author: Cerberus

text:
LISTA PER PC DISPONIBILE E AGGIORNABILE IN CONTINUAZIONE
 - Microsoft motocross Madness
 - MotoRacer 1+ Special (2cd)
 - MotoRacer 2
 - SuperBike 2001
 - Carmageddon 1
 - Carmageddon 2
 - Carmageddon TDR 2000
 - Gran Theft Auto
 - Excessive Speed
 - Need For Speed 4
 - Gran Prix Leggend
 - Railroad Tycoon 2
 - Diablo 1
 - Diablo 2 ( 3 cd )
 - Baldurs Gate 2 SoA ( 4 cd )
 - The Sim
 - Caesar 3
 - Quake 2 + aggiornamento a Quake 3 Arena (2 cd )
 - Rage of Mage 1
 - Rage of Mage 2
 - Age of Empire 1
 - Age of Empire Rise of Rome
 - Age of Empire 2
 - Age Of Wonder
 - Resident Evil 1
 - Resident Evil 2 (2cd)
 - Silver (2cd)
 - Populus 3
 - Incoming
 - Fallout
 - Earth 2150
 - Mortal Kombat 1
 - Mortal Kombat 2
 - Mortal Kombat Trilogy
 - Mortal Kombat 4
 - Fifa '98
 - Fifa '99
 - Fifa 2000
 - Fifa 2001
 - Fifa 2002
 - LeMan24hour
ed altri ancora............................
Emulatori e Rom per N64, Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy, Game gear e
molti altri......................
per la lista dei programmi contattatemi................
--
cerb...@virgilio.it
cerb...@virgilio.it
zcer...@hotmail.com


title: Lands of Lore £ a Geforce

text:
Ho appena comprato Lands of Lore 3 ma, al primo filmato, esce dal
gioco e torna a Windows. Se invece di usare la Geforce gioco in
modalita' software invece va tutto bene ( a parte la schifezza della
grafica!!).
Sicuramente e' un problema della scheda video  e ho risolto con
l'aggiornamento automatico al sito della Westwood ( ora la versione
del gioco e' la 1.07 mentre all'inizio era la 1,01)
Il problema e' che pero' io vorrei una patch vera e propria da mettere
via per la prossima installazione del gioco, senza che mi debba ogni
volta connettere con la Wetswood.
Sapete dove posso trovarla?
Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Scelta personaggio in DAOC - ITA

author: GoldenEagle

text:
1)Non esiste una guida per scegliere il giusto binomio fra razza e classe in
modo che ogni classe venga sfruttata al meglio?
2)Inoltre mi sembra che non siano presenti tutte le classi o professioni che
sono presenti sul manuale,tipo
la gilda dell'ombra.
Forse le metteranno più avanti con una patch?
3) ci devo pensare .........
Ah si non è possibile intraprendere una professione
più pacifica come in Ultima online come il fabbro?
(anche se non c'è nel manuale)


title: Scelta personaggio in DAOC - ITA

author: Dimer Camparini

text:
"GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it> wrote:
>1)Non esiste una guida per scegliere il giusto binomio fra razza e classe in
>modo che ogni classe venga sfruttata al meglio?
Si e' gia' risposto piu' volte a queste domande riportando i siti di
riferimento (in inglese) che raccolgono ormai da mesi l'esperienza maturata
in USA...non chiedete di reinventare tutte le volte la ruota cercando di
trasformare questo gruppo in un manuale on-line di DaoC...
Esplorate i siti e capirete i vari meccanismi di base...se poi avrete dubbi
sulle cose piu' complesse e meno "documentate", siamo qui...
Per me i link fondamentali sono questi:
http://www.darkageofcamelot.com/
http://daoc.warcry.com/
http://daoc.catacombs.com/
http://camelot.allakhazam.com/
http://gamebanshee.com/darkageofcamelot/
http://camelotvault.ign.com/
http://daoc.mmorpgitalia.it/
>2)Inoltre mi sembra che non siano presenti tutte le classi o professioni che
>sono presenti sul manuale,tipo
>la gilda dell'ombra.
>Forse le metteranno più avanti con una patch?
Le classi e professioni sono presenti tutte (tranne lo spellcraft che non
abbiamo neanche noi in USA)
La gilda delle ombre e' una delle 4 "associazioni" che ci sono a camelot che
riuniscono sotto la loro ala le classi avanzate...
(esempio fanno parte di quella gilda il cabalist e l'infiltrator)
>3) ci devo pensare .........
>Ah si non è possibile intraprendere una professione
>più pacifica come in Ultima online come il fabbro?
>(anche se non c'è nel manuale)
Puoi fare l'armor, il weapon (crafter)...il fletcher, il tailorer...e il
siegecrafter (che pero' mi sfugge tutt'ora come funzioni)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Scelta personaggio in DAOC - ITA

author: Kharont

text:
On 27 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> 1)Non esiste una guida per scegliere il giusto binomio fra razza e
> classe in modo che ogni classe venga sfruttata al meglio?
Ci sono varie guide nei siti che ti ha gia' segnalato Dimer, in piu'
aggiungo il link del Camelot Vault
http://camelotvault.ign.com/
Nella sezione Message Boards ci sono un po' di forum riguardanti le varie
classi, ovviamente si tratta di conoscere un po' l'inglese e avere gia'
un'idea di quello che si vuole fare. E' sicuramente meglio di qualsiasi
manuale.
> Ah si non č possibile intraprendere una professione
> piů pacifica come in Ultima online come il fabbro?
> (anche se non c'č nel manuale)
E' possibile, tutte le info le trovi su
http://www.daoctradeskills.com/index2.asp


title: Scelta personaggio in DAOC - ITA

text:
On 27 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>>3) ci devo pensare .........
>>Ah si non č possibile intraprendere una professione
>>piů pacifica come in Ultima online come il fabbro?
>>(anche se non c'č nel manuale)
>
> Puoi fare l'armor, il weapon (crafter)...il fletcher, il tailorer...e
> il siegecrafter (che pero' mi sfugge tutt'ora come funzioni)
Il siege craft funziona come qualunque tradeskill, solo che richiede dei
componenti provenienti da tutte le altre.


title: Scelta personaggio in DAOC - ITA

text:
>
> Puoi fare l'armor, il weapon (crafter)...il fletcher, il tailorer...e il
> siegecrafter (che pero' mi sfugge tutt'ora come funzioni)
>
Scusa e ste professioni dov'è che le insegnano?
io trovo solo allenatori incantatori,mentalist ..........
Cambiando argomento le quest si riducono solo a porta l'oggetto a quel tale
!!!!!!!


title: Scelta personaggio in DAOC - ITA

author: inkognito

text:
| Cambiando argomento le quest si riducono solo a porta l'oggetto a quel
tale
oppure a cerca quel tale e chiedi info ...
oppure a trova il MOB e mazzuglialo ...
oppure trova quello, vai di la, trova l'altro, killa questo ...
io di quest ne ho fatte parecchie e ti assicuro che non sono per niente come
le definisci tu !
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 9° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Scelta personaggio in DAOC - ITA

text:
"GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it> wrote:
>Scusa e ste professioni dov'è che le insegnano?
>io trovo solo allenatori incantatori,mentalist ..........
Boh...da noi sono in un edificio di fronte alla forgia di camelot...da voi
non so...



title: Scelta personaggio in DAOC - ITA

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Mar 2002
20:52:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Boh...da noi sono in un edificio di fronte alla forgia di camelot...da voi
>non so...
Uguale
Probabilmente farň il mercante anche io. :)))
--
ma tu, invece, ami soltanto il mio uccello
(mystic pizza)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [Torment] Spoiler

author: Schituz

text:
S
P
O
I
L
E
R
Sono nel Baator, ho parlato con la colonna di teschi, però adesso non so
come uscire. C'è pieno di abashai nero verdi e rossi però non riesco a
trovare la via di uscita. Qualcuno si ricorda come si fa?
Ho visto che posso chiederlo alla colonna di teschi ma mi chiede in cambio
uno dei miei personaggi, devo per forza darglielo?
Grazie a tutti
Dado


title: [Torment] Spoiler

author: Michelangelo

text:

Non mi pare che te lo uccida.
Se non sbaglio lo prende in ostaggio e gli ciuccia un punto in una qualche
abilità.
però pupoi scarificarti tu e farti ciucciare uno dei tuoi punti di abilità.
Io avevo fatto così, avevo permesso al pillar of skulls di disporre del
Nameless One come meglio credevano.
Oh, è un gioco in cui si subisce parecchio, bisogna accettarlo così com'è (a
meno che non ci sia un modo per evitare il tutto, ma purtroppo non lo
conosco).
Ciao!
--
Michael the Angel


title: [Torment] Spoiler

author: Asper

text:
"Schituz" <
schit...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:5Ewdc.48928$rM4.1...@news4.tin.it...
> Sono nel Baator, ho parlato con la colonna di teschi, però adesso non so
> come uscire.
S
P
O
I
L
E
R
Copio e incollo dallo splendido Walkthrough di
http://www.torment-itp.it
 :
Area: AR1101, Colonna di Teschi
Lascia tutto il party dov’è e fai andare Nameless One da solo alla Colonna
di Teschi (è importante). Io lancerei su me stesso Amici prima di parlare…
così potrai mentire sulla posizione di Fhjull.
NPC:      Colonna di Teschi (non si unisce)
Ah, la Colonna Infame. È qui che la tua precedente incarnazione ha preso
Morte. Parla alla Colonna. Ogni domanda andrà pagata, perciò fai solo
domande importanti. Chiedi come raggiungere la Fortezza dei Rimpianti, e
dopo aver pagato il prezzo, ti diranno che sei già stato vicino al portale,
ma che loro non sanno dove esso sia. La chiave per il portale è il
Rimpianto. Dopo ti diranno che solo in tre sanno dov’è questo portale e uno
di loro è Trias: ti ha mentito in altre parole.
C’è solo un’altra domanda che conta a questo punto, come uscire da Baator
(non è necessaria se hai avuto la risposta da Fhjull prima). Devi ancora una
volta pagare il prezzo per sapere come andartene. Devi  tornare all’area
precedente, trovare il cumulo di ossidiana e tagliarti la lingua con un
pezzo affilato per attivare il portale di uscita.
Nota: Se chiedi “Chi sono?” e ottieni la risposta con Vhailor presente, ti
attaccherà.
Ora ecco i prezzi da pagare:
         Il Cubo Modron (che è perso per sempre, ecco perché non potevi
darlo a Coaxmetal).
         La posizione di Fhjull (chi se ne frega in effetti?)
*Allineamento*           Tradire Fhjull ti rende più Malvagio. Mentire sulla
sua posizione ti rende Caotico (e può essere fatto solo se hai 18 CHA).
Trovo che mentire su Fhjull sia il prezzo minore da pagare.
Morte (che potrai riottenere… vedi più avanti)
Fall-From-Grace (che non potrai recuperare)
Annah (che non potrai recuperare)
*Allineamento*    Consegnare Morte, grace o Annah ti rende più Malvagio.
Una goccia di sangue (-15 PF Max)
Se hai rinunciato a Morte, parlando ancora con la Colonna potrai vederlo e
avere l’opzione di tentare di salvarlo. Per recuperare Morte devi avere
guadagnato entrambi i bonus “specialistici” nella stessa classe. Devi quindi
avere entrambi il bonus del 7° e del 12° livello.
Tirare fuori Morte ti costa –5 PF Max.
Area: AR1000 Baator
Il portale di uscita è completamente a sinistra, nell’angolo inferiore (x
770 y 2300). Quando ti avvicini troverai il dialogo che ti fa uscire.
Giunto fuori, vai a parlare con Fhjull di nuovo.
Ciao ! ^___^
--
Kain:<<If THIS will make you see reason!!!>>
Raziel:<<No! We'll finish this!! Once and for all!!!>>


title: [Torment] Spoiler

author: Caleb

text:
Schituz <
schit...@virgilio.it
> wrote in message
5Ewdc.48928$rM4.1...@news4.tin.it...

Dunque, per uscire da Baator devi necessariamente chiedere l'informazione al
Pillar of Skulls; pero' quell'orribile mucchio di zucche blateranti si
"accontenta" di svariate cosette.
Non dargli nessuno dei compagni, in particolare Morte, a meno che tu non
punti al finale "cattivo" e/o sia abbastanza forte da strapparlo nuovamente
al Pillar (mi pare che ci voglia 20 minimo in Forza). In alternativa, puoi
offrirgli un po' del tuo sangue (abbassa permanentemente il massimo di punti
ferita), il Modron Cube, o puoi dirgli dove si trova Fhjull Forked-Tongue.
--
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Caleb