title: EQ vs DAoC

text:
> Eq è stato stupefacente all'inizio......ma poi, a mio personale avviso, si
> rivela un pò piatto come mondo. Mi spiego meglio....su EQ è vero che hai
> disposizione un territorio vastissimo da vedere, ma hai poco da fare. Alla
> fine si risolve nel classico ammazza il mob, siediti a recuperare,
riamazza
> un altro mob.
Questo è vero,  EQ da essenzialmente una cosa sola da fare: combattere. E'
vero che si può fare in modi innummerevoli, ma alla fine fai praticamente
solo quello.
D'altronde non è detto che ammazzare mostri sia poi così noioso, è l'unica
cosa che puoi fare nel 99% dei videogiochi moderni, e affiancata
all'elemento sociale del genere MMORPG direi che guadagna abbastanza
fascino.
> E' vero che ci sono sono server pvp che sicuramente aumentano lo spessore
> del gioco (ma trovo frustante la perdita di corpi ben equipaggiati in
> localita amene) ma tendenzialmente EQ è per la maggior parte dei giocatori
> una corsa al livello e agli oggetti.
In effetti esistono talmente tante discussioni strategiche sul PvP, e non è
possibile capire quante finche non ci si rende conto di QUANTO realmente è
giocato EQ, che un combattimento tra un paio di party si può vivere ad un
livello più profondo di una partita a Starcraft.. Con questo non voglio dire
che sia bello in ogni senso: il cosiddetto duello è spesso un modo
interessante di provare la propria abilità, ma il PvP assoluto (come la
first generation di Ultima) non è che mi intrighi molto.
>Come diceva Jacopo è EQ con le sue regole che spinge i giocatori alla corsa
frenetica al livello.
> Ora ...non dico che non succeda parzialmente anche in Daoc ma ci sono dei
> distinguo importanti. Primo: ammazzare i mob non è il fine....sono un
mezzo
> per crescere abbastanza per poter affrontare avversari umani.
Bè, dire che il PvP sia il fine mi pare un po esagerato. Ora, naturalmente
devo ancora una volta ammettere di non averci giocato con DaoC (e allora che
parlo a fare? bè, un'opinione me la sono fatta :-) cmq non è che in EQ il
mob l'ammazzi tanto per fare, è sempre per migliorare il tuo personaggio.
Che questo sia per sfidare altri giocatori o per puro gusto dello status
sociale, il fine ultimo non è mai l'ammazzare in se, altrimenti non sarebbe
neppure un MMORPG.
>Secondo: i
> tradeskill non sono un trastullo.....sono importanti e la maggior parte
> dell'equipaggiamento viene proprio fornito da giocatori e non da vendor
> strozzini o da mob campati per secoli.
Questo è vero pure in EQ. Almeno che non sei il solito guildie twinkato fino
a schiattare, la tua prima cotta di maglia l'hai comprata da un giocatore,
se sei un iksar quasi sicuramente sai lavorare la seta, e se sei un ranger
(come me) molte delle tue quest sottintendono che tu sia fletcher (qual'è la
parola italiana?) cioè capace di creare frecce ed archi. E questa è solo la
mia esperienza personale, ma se dai un'occhiata ad Allakhazam o Everlore
vedrai che le trade skill sono buone anche per realizzare equipaggiamento di
livello elevato, per quella fase elevata cioè, che in DaoC si risolve solo
nel PvP.
> Il giocatore è seriamente invogliato ad imparare a fare dell'altro oltre a
> seccare i mob. Tanto per fare un esempio le armi d'assedio sono
fabbricabili
> solo dai personaggi giocanti....quindi o le si fa o si fa senza.
Cacchio questa storia delle armi d'assedio m'intriga troppo! Ne hai viste
tu? Mi racconti come funzionano?
> E questa secondo me è un gran bella differenza.
> Insomma secondo il mio punto di vista, credo condiviso da molti visto il
> successo di vendite, DAoC è sicuramente meglio strutturato per offrire al
> giocatore un'esperienza di gioco online. Certo ci sono delle pecche ...ma
> considerato la gioventù del prodotto credo che siano cose tollerabili e
che
> verrano sistemate col tempo.
Diciamo che il punto è questo: EQ è vecchio mentre DaoC è nuovo. Entrambe le
condizioni hanno i loro vantaggi, l'una la vastità e la profondità che ha
raggiunto il gioco, l'altra la tecnica e i concetti di gameplay più moderni.
Le vendite elevate possono pure dipendere dal fatto che tutti quelli che si
erano stufati di EQ dopo 3 e passa anni hanno deciso di fare il salto a
qualcosa di nuovo, ma continuo a pensare che per il giocatore nuovo EQ offra
di più. Guarda ho tenuto la stessa posizione quando dicevo che Warlords 3
Darklords offriva di più di Heroes of Might and Magic 3.
> Poi posso dirvi che le città sono ben fatte....sicuramente meglio, a mio
> parere, di quelle di EQ. Il mondo stesso è piu "credibile" da un punto di
> vista visivo di quello di EQ. Ma vorrei evitare di fare paragoni sulla
> grafica....la vera differenza mi sembra sia nella filosofia di gioco.
Non so, io ti ho detto, parlo per sentito dire. Questo è il motivo per cui
non potrei mai essere contro DaoC, ma solo pro EQ; comunque credo sia vero,
la filosofia è sicuramente diversa.
Jac


title: EQ vs DAoC

author: Gaetano Privitera

text:
E appena senti un minimo stimolo di stanchezza per il gioco prova un server
team PvP.
Ti garantisco che da' una ricarica impensabile :)
--
Posted from  [213.144.202.216]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: EQ vs DAoC

author: Cristian Castellari

text:
"Tet_Zuo" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9uaqc1$duk$1...@news.ngi.it...
> > DAoC al contrario promette veramente bene!
> Mi interessa, ovunque sento parlare molto bene di questo ma non capisco dove
> e' *cosi'* bello.
> Mi spiegi dove e' l' incemento del divertimento rispetto a EQ?
Estratto da un mio post sul forum Halifax amministrato da Wolwerine:
Come da subject, ieri mi errivata finalmente la versione USA e l'ho subito
provata.
Ad una prima e veloce occhiata, devo dire che le differenze rispetto ad
Everquest sono molte, le piu' salienti forse sono:
1) Si livella molto piu' velocemente (e questo, IMHO, e' un bene, dato che a
lungo andare risulta quasi evidente che su EQ fanno di tutto per far perdere
tempo al giocatore )
2) Esistono tre grandi Reami separati fra loro. Il giocatore deve fare SUBITO
una scelta e decidere in quale Reame giocare. E la scelta del Reame porta poi
a scegliere la Razza (le classi si scelgono al 5 livello). Questo significa,
ad esempio, che se si vuole creare un Troll o un Coboldo (beeello!!!) si deve
NECESSARIAMENTE scegliere un dato Reame. Se si vuole un Umano se ne sceglie un
altro e se si vuole un Elfo se ne sceglie un terzo.
Questo significa che non si vedra' MAI (o quasi) un Umano andare in giro con
un Troll, come accade in EQ, perche' i due Reami possono entrare in contatto
fra loro SOLO se un gruppo di un Reame decide di attaccare quello di un altro.
Molto bello perche' porta il PvP a livelli mai visti oggi, perche' porta a
Gicoare di Ruolo, ma puo' anche risultare noioso andare in giro ed incotrare
solo razze simili alla nostra.
3) Finalmente c'e' un Giornale che tiene nota di tutte le quest che decidiamo
di accettare.
4) Ci sono i mantelli , che avanzando nel gioco si possono ornare coi glifi
della propria Gilda o del proprio consiglio di Magia. Bellissimo!
Ora torno a giocare, in modo da essere piu' preciso in seguito.
Aloha!
--
Best regards,
 Cristian                          mailto:
cris...@skyflash.it
*** PGP Key Available ***


title: Vampire bloodlines HELP

author: Justfunk

text:
S
P
O
I
L
E
R
O
N
E
Non riesco a uscire dalle fetenti fogne di livello 4, mi sembra che quest si
chiami King's way. Faccio secchi tutti, trovo la Access key ma quando arrivo
alla stanza con la piattaforma rotonda e il computer, il tastierino è
lucchettato. E da lì non mi muovo. Ho provato a vedere la soluzione su game
banshee e dice soltanto che ci vuole la key, e con quella dovrei passare. Ho
dimenticato qualcosa? Sarà un bug?


title: Vampire bloodlines HELP

author: Favaboy

text:

Io ho avuto un problema simile al museo di storia naturale... avevo
tutte le chiavi, eppure l'ultima porta che dava nel laboratorio (quella
dopo i laser) ho dovuto passarla col noclip :-(


title: Vampire bloodlines HELP

author: Darth Tear

text:
"Justfunk" <
just...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:41e24515$1...@x-privat.org...

Dalla parte opposta delle fogne trovi la chiave, non ricordo bene dove..ma
devi esplorare tutto il livello.
Mi pare sia dalle parti del Nosferatu attaccato dalle bestie Tzimische.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."


title: Vampire bloodlines HELP

author: Prospero

text:

Quando entri nella parte finale delle fogne, prova ad andare a destra
anziche' a sinistra; troverai un nosferatu inseguito dalle bestiacce. Ha
lui la chiave.
Saluti
Prospero


title: Ultima IX

author: Gordon Freeman

text:
Scusatemi ma è da un po' di tempo che sono fuori dal giro e vorrei chiedervi
se sono uscite le nuove versioni di Ultima IX promesse dalla Origin, con il
programma corretto dagli infiniti bug.
So che avete risposto migliaia di volte a domande come questa ma scusatemi!!
P.S.: Ne vale davvero la pena comprare Ultima IX anche se non dispongo di un
computer particolarmente potente?
Grazie Ciao!


title: Ultima IX

text:
On Wed, 26 Apr 2000 19:42:52 +0200, "Gordon Freeman" <
mm...@tin.it
>
wrote:

La versione Italiana (manuali in italiano ma gioco in inglese) è
uscita già patchata alla versione 1.18f (l'ultima e definitiva).
Io lo consiglio caldamente a tutti i patiti del genere!
Per il computer "non particolarmente potente" dipende...
posso dirti che ho giocato a Ultima con un PII350 128MB G-400 32MB e
francamente mi sono trovato abbastanza bene.
Ciao!
R4|k3r


title: Ultima IX

author: Francesco

text:
Qualcuno puņ aiutarmi a farmi giocare a questo buggatissimo (ma a mio
parere fantastico) gioco?
Dopo 4 o5 minuti (a volte anche 10, ma raramente) di gioco, si blocca
tutto e non si puņ fare niente altro che spegnere il pc.
Ho un Athlon 600, 128Mb ram, Matrox g400, Sblive, direct x 7.0a (ma ho
provato le 7.0 e le 6), patch di U9 1.18f. Se qualcuno ha un sistema
simile al mio e lo riesce a giocare mi puņ dire che versione di driver
usa per le varie periferiche? (Ho provato le ultime di tutto!)
Ho provato ad usare anche un glide wrapper (emulatore glide) per
giocarlo, ma nessuno di quelli che ho trovato funziona con U9.
Ho provato Windows2000, ma su quello non parte proprio!
Se in generale avete qualche consiglio, tutto č gradito!!!


title: Ultima IX

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Francesco wrote:
>
> Qualcuno può aiutarmi a farmi giocare a questo buggatissimo (ma a mio
> parere fantastico) gioco?
> Dopo 4 o5 minuti (a volte anche 10, ma raramente) di gioco, si blocca
> tutto e non si può fare niente altro che spegnere il pc.
> Ho un Athlon 600, 128Mb ram, Matrox g400, Sblive, direct x 7.0a (ma ho
> provato le 7.0 e le 6), patch di U9 1.18f. Se qualcuno ha un sistema
> simile al mio e lo riesce a giocare mi può dire che versione di driver
> usa per le varie periferiche? (Ho provato le ultime di tutto!)
> Ho provato ad usare anche un glide wrapper (emulatore glide) per
> giocarlo, ma nessuno di quelli che ho trovato funziona con U9.
> Ho provato Windows2000, ma su quello non parte proprio!
> Se in generale avete qualche consiglio, tutto è gradito!!!
prova ad editare il file options.ini e alla voce rasterize mettere 4 in
questo modo il gioco dovrebbe girare un po' meno bene però non dovrebbe
crashare
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: NWN E3.

author: Stefano Pittarello

text:
Ecco le impressioni dell'amico SilverDawn.
Piu' che altro la fredda cronaca di quello che ha visto....
(Per chi non lo conoscesse, di solito e' chiamato 'ICE' in chat...ovvero,
anche se non sembra, il report lo ha fatto eccittato come un bambino in un
negozio di caramelle).
http://www.rpgplanet.com/planetnw/
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: [Oblivion] Aggiornamento traduzione ITALIANA

author: AmigOS

text:
Ciao,
Non so se nei centinaia di mex che ultimamente stanno transitando su
questo NG, sia stata segnalata questa patch che dovrebbe migliorare la
traduzione ITALIANA di Oblivion.
Nel dubbio la (ri)segnalo
http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=54&Itemid=73


author: Toji

text:
AmigOS ha scritto:

perchè se ne parla al futuro e poi è scaricabile ora?
uscirà anche per x360?
--
E che ne e` stato di Boo?
Ebbene,dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai,
alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:

ma è per chi ha la versione inglese o italiana ?


text:
Il Mon, 10 Apr 2006 22:16:48 +0200, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto:

italiana.


title: ultima 9 ita tempo perso?

author: dnx

text:
Ok adesso che ultima ix e' online (premetto che non l'ho mai visto) ma ho
letto parecchie recensioni che lo descrivevano come un titolo partorito
male, la mia domanda e' ne e' valsa la pena???
Voglio dire la qualita' del gioco giustificava una traduzione????
Grazie


title: ultima 9 ita tempo perso?

author: AlCo

text: Ma certo :)))))


title: ultima 9 ita tempo perso?

author: ++SixthyNine++

text:
"dnx" <
d...@altavista.it
> ha scritto nel messaggio
news:GTqW7.367666$sq5.17...@news.infostrada.it...

Se consideri che la traduzione e' stata fatta da volontari e poi
distribuita gratis la qualita' del gioco (peraltro buona) non c' entra
nulla.
--
Ciao 69


title: Ronie e la sua canzone preferita

author: Sten

text:
"Amici, amore e cordialità;
questa è la ricetta della felicità."
Bravo Ronie!
Ora tutti assieme a Ronie:
"Amici, amore e cordialità;
questa è la ricetta della felicità."
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (LUNGO) Re: Protesta!!! Dai che pizza... solo di BG si parla qui?

author: Snafuz

text:
Scusate, non mi vorrei sbagliare ma per D&D non c'è il newsgrop
it.hobby.giochi.grd????????????
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7coo5b$1c8$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Occhio, la mia era solo una provocazione (ma le facine non le vede piu'
>nessuno?).
>Indubbiamente Diablo e' stato un gran gioco (ci ho giocato anche 14 ore di
>fila!!!!!!) ed e' stato fondamentale per la rinascita dei CRPG, pero' non
e'
>un CRPG.
>Lo vedo piu' come un action game con alcune (pochissime) caratteristiche
dei
>CRPG.
>In fondo era il nonplusultra dell'EUMATE. Le quest erano inesistenti e il
>tutto si riduceva ad un continuo e incessante cliccamento del mouse.
>Pero' sono convinto che con qualche aggiunta potrebbe diventare un CRPG a
>pieno titolo.
>Chissa', magari proprio Diablo2......
>
>Ciao
>          Alessandro Amadori
>          Real Life and IRC nick: Sgama
>          Mu* and PBIRC nick: Luxor
>          icq uin: 4074692
>          IHGGER #78
>
>


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Snafuz ha scritto nel messaggio <7cor2b$9qh$
1...@serv2.iunet.it
>...
>Scusate, non mi vorrei sbagliare ma per D&D non c'è il newsgrop
>it.hobby.giochi.grd????????????
Si, ma l'avevo gia' detto io qualche messaggio sopra....



text:
Scusa, ma è che ci sono più reply in questo messaggio...........
--
                                     GO TO THE EYES BOO!!!!!!!!!!
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7cqf3p$foa$
1...@waltz.mi.linux.it
>...



text:
Snafuz ha scritto nel messaggio <7cr6eq$ht$
1...@serv2.iunet.it
>...
>Scusa, ma è che ci sono più reply in questo messaggio...........
Ok, non c'e' problema.



title: [MW] Uffaaaaaaaa

author: Gabriele

text:
Misteri della fede.
AMD 2 Ghz, 256MB RAM, GeForce4 440MX 64MB VRAM
640x480, visibilità al minimo, IA al minimo, ombre al minimo
Gira bene per un po', dopodichè va per un po' a scatti in modo
insopportabile, poi gira bene per un altro po', poi va un altro po' a scatti
in modo insopportabile, e così via.....
Se imposto il gioco a 800x600, visibilità a metà, ombre al minimo, IA a metà
(come mi piacerebbe giocarci) va esattamente come prima (non peggiora, va
grosso modo alla stesso frame rate ma con i rallentamenti periodici
insopportabili)
Secondo voi cos'è?


title: [MW] Uffaaaaaaaa

author: Mosč

text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio

Io ho la tua stessa CPU, 512 MB di RAM e una Radeon 9000. Ho settato
1024x768, ombre disattivate, visibilità al massimo, distanza IA al massimo.
Va a meraviglia (qualche rallentamento assolutamente irrilevante c'è a
Balmora e il altri luoghi affollati quando piove) in tutte le condizioni, e
ci gioco tranquillamente anche con un paio di programmi in background che
fanno download. Non so esattamente se le nostre schede video si equivalgano,
ma la mia non è all'ultimo grido. Forse a fare la differenza è la RAM. Qual
è il tuo sistema operativo?
Mosè
--
LUCY: Ho fatto uno studio, Charlie Brown: se resti depresso per altri due
giorni, entrerai nel libro dei primati mondiali.
CHARLIE BROWN: Wow! Grande!
LUCY: Primato mancato!
Charles M. Schulz


title: [MW] Uffaaaaaaaa

author: Andrew Next

text:
> Io ho la tua stessa CPU, 512 MB di RAM e una Radeon 9000. Ho settato
> 1024x768, ombre disattivate, visibilit  al massimo, distanza IA al
massimo.
> Va a meraviglia (qualche rallentamento assolutamente irrilevante c' a
> Balmora e il altri luoghi affollati quando piove) in tutte le condizioni,
e
> ci gioco tranquillamente anche con un paio di programmi in background che
> fanno download. Non so esattamente se le nostre schede video si
equivalgano,
> ma la mia non   all'ultimo grido. Forse a fare la differenza  la RAM. Qual
>   il tuo sistema operativo?
> Mos
O il processore... tu che hai? Un pentium scommetto.
>A<


title: [MW] Uffaaaaaaaa

author: virtualvirus

text:
Gabriele wrote:
> Misteri della fede.
>
> AMD 2 Ghz, 256MB RAM, GeForce4 440MX 64MB VRAM
Ciao,
che scheda madre hai?Da quanto non formatti?Che driver stai usando per
chipset e scheda video?hai provato a deframmentare?(altre domande al
prossimo giro!)
--
...-°VirtualVirus°-...------------------------------
"Won't you help to sing these songs of freedom?
'Cause all I ever had,redemption songs,redemption songs."
--
ICQ : 68013182
http://www.geocities.com/virtualvirus666/index.html
----------------------------------------------------


title: [MW] Uffaaaaaaaa

text:
"virtualvirus" <
virtua...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:zwr8b.76527$R32.2...@news2.tin.it...
> Gabriele wrote:
> > Misteri della fede.
> >
> > AMD 2 Ghz, 256MB RAM, GeForce4 440MX 64MB VRAM
>
> Ciao,
> che scheda madre hai?Da quanto non formatti?Che driver stai usando per
> chipset e scheda video?hai provato a deframmentare?(altre domande al
> prossimo giro!)
Ho formattato il giorno prima di installare, l'altro ieri.
La scheda madre č una ASUS A7S333 (mi pare si chiami cosě).
La questione dei driver č controversa, su internet ho trovato driver fino
alla versione 29.qualcosa, se interrogo il mio sistema, su cui sono ancora
installati i driver d'acquisto, mi dice che sono alla versione 31.0 . Ho
lasciato le cose come stanno.
Il defrag non l'ho fatto. Direi che fatto subito dopo un format non č
utilissimo, ma potrei sbagliarmi.


title: [MW] Uffaaaaaaaa

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:dqp8b.53977$hE5.1...@news1.tin.it...

E' questo che mi fa incazzare. Giocano molto meglio di me con sistemi molto
meno potenti.
La RAM potrei provare ad aggiungerla ma secondo me non è quello, in fin dei
conti ho provato a giocare al minimo dettaglio senza risolvere il problema,
molta gente gioca ad un livello di dettaglio accettabile con la stessa mia
RAM
Secondo me c'è un problema di incompatibilità da qualche parte.
Uso Win98 SE
In effetti la tua scheda video e la mia sono di potenza paragonabile.
Adesso provo a disattivare l'audio.
Voi che che scheda audio usate? La mia è integrata nella scheda madre.


title: [MW] Uffaaaaaaaa

text:
"Andrew Next" <
god_n...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio

No, anche io ho un AMD...
Mosč



title: [MW] Uffaaaaaaaa

text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> E' questo che mi fa incazzare. Giocano molto meglio di me con sistemi
molto
> meno potenti.
> La RAM potrei provare ad aggiungerla ma secondo me non è quello, in fin
dei
> conti ho provato a giocare al minimo dettaglio senza risolvere il
problema,
> molta gente gioca ad un livello di dettaglio accettabile con la stessa mia
> RAM
> Secondo me c'è un problema di incompatibilità da qualche parte.
>
> Uso Win98 SE
> In effetti la tua scheda video e la mia sono di potenza paragonabile.
>
> Adesso provo a disattivare l'audio.
> Voi che che scheda audio usate? La mia è integrata nella scheda madre.
Usiamo anche lo stesso sistema operativo. A questo punto si tratta
sicuramente di qualche incompatibilità, però potrebbe essere anche l'audio:
io uso una Creative SB 4.1 (presumo sia la scheda audio più sfigata in
circolazione, l'ho pagata dieci euro!). Tieni presente che l'audio di MW è
in .mp3, quindi in teoria dovrebbe "pesare" molto sulla CPU.



title: [MW] Uffaaaaaaaa

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:Klz8b.77211$R32.2...@news2.tin.it...
> "Andrew Next" <
god_n...@postacalda.com
> ha
Mmmm
Forse ho risolto ma non ho capito come.
Ieri non importava quello che facevo o le impostazioni che mettevo mi
funzionava sempre ed inesorabilmente a sprazzi.
Oggi volevo provare di nuovo, l'ho fatto partire in modalità finestra senza
audio minime opzioni e andava benissimo, allora l'ho messo in full screen
senza audio e andava benissimo, ho alzato le opzioni ad un livello
significativo (1024x768 massima visibilità) sempre senz'audio e andava
benone.
Ero convinto di aver trovato il problema quando ho voluto fare la
controprova. Convinto di attivare nuovamente il problema di ieri ho rimesso
l'audio. Andava benissimo.
Ieri mi ha dato problemi tutto il giorno, oggi, con le stesse identiche
impostazioni, sembra funzionare. Può darsi che ci fosse qualche programma
invisibile in background o che windows stesse facendo casini, non so neppure
io.


title: Re : Diablo 2 ( Giochi in rete )

author: Vash

text:
Non lo chiedere a me, non sono mai stato in korea.
Quello che si dice è che in korea siano stati venduti x copie di Diablo 2 e
in B.Net ci sono x*100 Koreani.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Caro Pibaro hai proprio ragione.....
Proprio vero oggi era pieno di koreani. Mentre stavo giocando uno di loro mi
ha chiesto ( ovviamente in inglese,che io il koreano non lo so ) se odiassi
i
koreani ed io gli ho risposto di no perchè non ce l'ho con nessuno ( o
quasi, perchè nessuno è perfetto...) ma se me l'avesse chiesto solo mezzora
dopo
l'avrei colpito a morte con qualsiasi cosa avessi avuto tra le mani......
D'accordo che non dovrei parlare perchè io gioco su U.S. East e non sul
reame Europa però finora non ho incontrato altri Italiani ( ma nel contempo
ho
conosciuto parecchi ragazzi e ragazze d'oltroceano , anche se ,ripeto,
adesso
voglio provare anche Europa ) e comunque vedere tutto pieni di messaggi in
koreano farebbe venire i cinque minuti a chiunque...
Anche gli stessi utenti americani si lamentavano.
Ciao a tutti.
Vash lo straniero.


title: youpppyyyyyy!!!  starforce -3

author: emanuele&monchy


title: youpppyyyyyy!!!  starforce -3

author: Icestorm

text:
emanuele&monchy wrote:
>
http://www.tgmonline.it/news/luglio2006/20060707090525
Ohhh, un po' di buon senso si sta diffondendo.
Chissà che quelli di Gothic non decidano di seguire l'esempio dell'ottimo
Oblivion.


title: youpppyyyyyy!!!  starforce -3

text:
emanuele&monchy ha scritto:
>
http://www.tgmonline.it/news/luglio2006/20060707090525

>
>
...nessun sistema di protezione, ad esempio?
Che tanto chi NON vuole pagare, non paga lo stesso.
 >A<


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

author: Mosè

text:
Ciao a tutti!
Vi segnalo che ho completato, con colpevole ritardo (ma di questi tempi
va così, ahimè), la recensione di The Witcher 2. Mi piacerebbe sapere il
vostro parere :-)
È qui:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/thewitcher2.html
Ciao!
Mosè
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Incredibile quanto sono stupidi i tuoi racconti. Non trovo proprio
niente di buono nei tuoi scritti!
SNOOPY: I margini sono precisi...
Charles M. Schulz


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 05 Sep 2011
15:44:12 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Mosè <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Ciao a tutti!
>
>Vi segnalo che ho completato, con colpevole ritardo (ma di questi tempi
>va così, ahimè), la recensione di The Witcher 2. Mi piacerebbe sapere il
>vostro parere :-)
>
>È qui:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/thewitcher2.html
Letta, è la versione lunga di quello che scrissi io sul mio blog.
Ma, dopotutto, oltre non si può andare: tutte le recensioni di TW2 (a
parte la mia pazza idea di fare, in seguito, una comparativa tra il
primo e il secondo, dove si può notare che TW2 migliora i punti deboli
del primo e ne peggiora i punti forti) sono essenzialmente tutte
molto, molto simili.
L'esatto contrario di quello che è avvenuto con DA2 ;)
(alcuni lo osannano, altri cercano di giustificarlo e, infine, ci sono
quelli che lo bastonano)
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

author: Lord Alucard

text:
Mosè ha spiegato il 05/09/2011 :
> Ciao a tutti!
>
> Vi segnalo che ho completato, con colpevole ritardo (ma di questi tempi va
> così, ahimè), la recensione di The Witcher 2. Mi piacerebbe sapere il vostro
> parere :-)
>
> È qui:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/thewitcher2.html
>
> Ciao!
> Mosè
> --
>
www.moseviero.it
>
www.lamascherariposta.it
Troppo lunga, decisamente troppo lunga.
--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Il 05/09/2011 20:59, toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 05 Sep 2011
> 15:44:12 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che �
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai pi� e ai meno come
> Mos�<
mose...@virgilio.it
>  scrisse:
>
>> Ciao a tutti!
>>
>> Vi segnalo che ho completato, con colpevole ritardo (ma di questi tempi
>> va cos�, ahim�), la recensione di The Witcher 2. Mi piacerebbe sapere il
>> vostro parere :-)
>>
>> � qui:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/thewitcher2.html
>
> Letta, � la versione lunga di quello che scrissi io sul mio blog.
> Ma, dopotutto, oltre non si pu� andare: tutte le recensioni di TW2 (a
> parte la mia pazza idea di fare, in seguito, una comparativa tra il
> primo e il secondo, dove si pu� notare che TW2 migliora i punti deboli
> del primo e ne peggiora i punti forti) sono essenzialmente tutte
> molto, molto simili.
A suo tempo lessi il tuo intervento: sul giudizio generale direi che
siamo concordi, ma credo e spero di aver offerto anche qualche spunto di
riflessione differente :-)
> L'esatto contrario di quello che � avvenuto con DA2 ;)
> (alcuni lo osannano, altri cercano di giustificarlo e, infine, ci sono
> quelli che lo bastonano)
A me � piaciuto abbastanza, ma certo riconosco che � un netto passo
indietro rispetto al primo capitolo. La recensione � in cantiere, ma non
so quando riuscir� a farla...
Mos�



title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Il 06/09/2011 12:02, Lord Alucard ha scritto:
> Mosè ha spiegato il 05/09/2011 :
>> Ciao a tutti!
>>
>> Vi segnalo che ho completato, con colpevole ritardo (ma di questi
>> tempi va così, ahimè), la recensione di The Witcher 2. Mi piacerebbe
>> sapere il vostro parere :-)
>>
>> È qui:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/thewitcher2.html
>>
>> Ciao!
>> Mosè
>> --
>>
www.moseviero.it
>>
www.lamascherariposta.it
>
> Troppo lunga, decisamente troppo lunga.
>
Ehi, mi sono fatto il sito proprio per poter scrivere recensioni
lunghissime :-)



title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Sembra che Mosè abbia detto :
> Il 06/09/2011 12:02, Lord Alucard ha scritto:
>> Mosè ha spiegato il 05/09/2011 :
>>> Ciao a tutti!
>>>
>>> Vi segnalo che ho completato, con colpevole ritardo (ma di questi
>>> tempi va così, ahimè), la recensione di The Witcher 2. Mi piacerebbe
>>> sapere il vostro parere :-)
>>>
>>> È qui:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/thewitcher2.html
>>>
>>> Ciao!
>>> Mosè
>>> --
>>>
www.moseviero.it
>>>
www.lamascherariposta.it
>>
>> Troppo lunga, decisamente troppo lunga.
>>
>
> Ehi, mi sono fatto il sito proprio per poter scrivere recensioni lunghissime
> :-)
> Mosè
> --
>
www.moseviero.it
>
www.lamascherariposta.it
Eh ma devi anche pensare a chi ti legge, o ti sei fatto il sito per
placare i tuoi raptus con la tastiera?
Sul serio, accorcia il testo per le prox. sarà più facile da leggere.
--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Il 06/09/2011 12:55, Lord Alucard ha scritto:
> Eh ma devi anche pensare a chi ti legge, o ti sei fatto il sito per
> placare i tuoi raptus con la tastiera?
> Sul serio, accorcia il testo per le prox. sarà più facile da leggere.
>
Figurati. Il sito è rivolto a chi ha voglia di leggere quel che scrivo:
se non ne hai voglia, basta non leggere :-)
Mosè
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it



title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

author: Butterfly Dragon

text:
On Sep 6, 2:47 pm, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> Il 06/09/2011 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>
> > Eh ma devi anche pensare a chi ti legge, o ti sei fatto il sito per
> > placare i tuoi raptus con la tastiera?
> > Sul serio, accorcia il testo per le prox. sarà più facile da leggere.
>
> Figurati. Il sito è rivolto a chi ha voglia di leggere quel che scrivo:
> se non ne hai voglia, basta non leggere :-)
Scusa dracula rivoltato, ma questa volta ha ragione mose'.
E dopo aver scritto questa cosa devo andare a lavare la tastiera.


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

author: Tamagorja

text:
Mosè <
mose...@virgilio.it
> wrote:
> Ciao a tutti!
>
> Vi segnalo che ho completato, con colpevole ritardo (ma di questi tempi
> va così, ahimè), la recensione di The Witcher 2. Mi piacerebbe sapere il vostro parere :-)
>
> È qui:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/thewitcher2.html
>
> Ciao!
> Mosè
La rece è ben fatta, ma siccome evidenzia bene i difetti, trovo
sconclusionato il voler assegnare al gioco il massimo dei voti. A me tutti
i difetti che tu hai ben evidenziato, hanno fatto sì che il gioco in
definitiva mi risultasse un po' deludente: non pessimo ma deludente!
--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 06 Sep 2011
12:19:46 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Mosè <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>A suo tempo lessi il tuo intervento: sul giudizio generale direi che
>siamo concordi, ma credo e spero di aver offerto anche qualche spunto di
>riflessione differente :-)
Direi che ti sei focalizzato troppo sulle zone d'ombra del gioco (che
ci sono) e poco su quelle di luce (presenti anche quelle).
Rigiocai a TW1 (metto il numero che non si sa mai :D) dopo il 2 e feci
molta fatica ad usarlo in modalità "classica" (pausa, eccetera).
Ho trovato il combattimento dinamico di TW2 veramente ben fatto e ben
calibrato. L'ha reso più action, ma la maturità della storia e la
bellissima trama scritta dai ragazzi polacchi fanno da egregio
contraltare alla (eccellente, imho) svolta action dei combattimenti.
Molto vicini, come stile, a quelli della serie TES (Morro ed
Oblivion).
>A me è piaciuto abbastanza, ma certo riconosco che è un netto passo
>indietro rispetto al primo capitolo. La recensione è in cantiere, ma non
>so quando riuscirò a farla...
A me per nulla: lungo in maniera inutile, ridondante, con una trama...
beh, magari avevi letto la (doppia, con l'amico Alberto che ne parla
bene) rece che scrissi a suo tempo :)
Aspetto la tua recensione su DA2 con Ansja, nota gnocca dell'Est, lolZ



title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Sembra che Butterfly Dragon abbia detto :

No spé, per darmi contro sei pronto a dare ragione al tuo arcinemico?
--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Mosï¿œ ha spiegato il 06/09/2011 :
> Il 06/09/2011 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>> Eh ma devi anche pensare a chi ti legge, o ti sei fatto il sito per
>> placare i tuoi raptus con la tastiera?
>> Sul serio, accorcia il testo per le prox. sarï¿œ piï¿œ facile da leggere.
>>
>
> Figurati. Il sito ï¿œ rivolto a chi ha voglia di leggere quel che scrivo: se
> non ne hai voglia, basta non leggere :-)
> Mosï¿œ
> --
>
www.moseviero.it
>
www.lamascherariposta.it
Non hai capito. Se sintetizzassi meglio potresti rendere fruibile la
lettura a piï¿œ persone. Magari la prox volta ricevi piï¿œ feedback.
Il tuo post ï¿œ rivolto ad avere un parere su quello che scrivi: se non
vuoi accettare critiche, basta non chiedere.
--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Il 06/09/2011 22:09, Lord Alucard ha scritto:
> Mosï¿œ ha spiegato il 06/09/2011 :
>> Il 06/09/2011 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>>> Eh ma devi anche pensare a chi ti legge, o ti sei fatto il sito per
>>> placare i tuoi raptus con la tastiera?
>>> Sul serio, accorcia il testo per le prox. sarï¿œ piï¿œ facile da leggere.
>>>
>>
>> Figurati. Il sito ï¿œ rivolto a chi ha voglia di leggere quel che
>> scrivo: se non ne hai voglia, basta non leggere :-)
>> Mosï¿œ
>> --
>>
www.moseviero.it
>>
www.lamascherariposta.it
>
> Non hai capito. Se sintetizzassi meglio potresti rendere fruibile la
> lettura a piï¿œ persone. Magari la prox volta ricevi piï¿œ feedback.
Ma io non mi metto mai a scrivere pezzi per 'allungare il brodo': scrivo
quel che mi pare giusto scrivere. Non riuscirei a sintetizzare: dovrei
partire con giï¿œ in testa il numero di caratteri dell'articolo, e
impostare l'articolo su quella lunghezza fin dall'inizio. Ma allora
tanto vale scrivere solo per GMC e basta :-)
> Il tuo post ï¿œ rivolto ad avere un parere su quello che scrivi: se non
> vuoi accettare critiche, basta non chiedere.
Ho chiesto il parere dei lettori del ng, ma questo ovviamente non
significa che sia disposto ad adeguarmi a qualsiasi critica.
Mosï¿œ
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it



title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:

Io ho cercato di spiegare i motivi dietro quel giudizio, evidentemente
secondo te non li ho spiegati abbastanza bene. Ma bisogna sempre tener
presente, secondo me, che il giudizio finale è la parte più soggettiva
di tutta una recensione. Una persona può avere mille motivi per
considerare ottimo un gioco pieno di difetti: magari secondo quella
persona c'è un comparto talmente pregevole da sovrastare con la sua
qualità tutto il resto del prodotto. Il significato principale che io do
ai miei "cinque pallini" è: questo gioco va giocato *assolutamente*, da
tutti gli appassionati. Nonostante tutto, credo che The Witcher 2 si
meriti questa affermazione.



title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Mosè ha detto questo martedì :
> Il 06/09/2011 22:09, Lord Alucard ha scritto:
>> Mosè ha spiegato il 06/09/2011 :
>>> Il 06/09/2011 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Eh ma devi anche pensare a chi ti legge, o ti sei fatto il sito per
>>>> placare i tuoi raptus con la tastiera?
>>>> Sul serio, accorcia il testo per le prox. sarà più facile da leggere.
>>>>
>>>
>>> Figurati. Il sito è rivolto a chi ha voglia di leggere quel che
>>> scrivo: se non ne hai voglia, basta non leggere :-)
>>> Mosè
>>> --
>>>
www.moseviero.it
>>>
www.lamascherariposta.it
>>
>> Non hai capito. Se sintetizzassi meglio potresti rendere fruibile la
>> lettura a più persone. Magari la prox volta ricevi più feedback.
>
> Ma io non mi metto mai a scrivere pezzi per 'allungare il brodo': scrivo quel
> che mi pare giusto scrivere. Non riuscirei a sintetizzare: dovrei partire con
> già in testa il numero di caratteri dell'articolo, e impostare l'articolo su
> quella lunghezza fin dall'inizio. Ma allora tanto vale scrivere solo per GMC
> e basta :-)
>
>> Il tuo post è rivolto ad avere un parere su quello che scrivi: se non
>> vuoi accettare critiche, basta non chiedere.
>
> Ho chiesto il parere dei lettori del ng, ma questo ovviamente non significa
> che sia disposto ad adeguarmi a qualsiasi critica.
> Mosè
> --
>
www.moseviero.it
>
www.lamascherariposta.it
Non si tratta di adeguarti, ne te lo chiedo, si tratta che non hai
accettato la critica e sei andato in puzza.
--
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici
di pace.


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Sembra che Butterfly Dragon abbia detto :
>> On Sep 6, 2:47 pm, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
>>> Il 06/09/2011 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>>> Eh ma devi anche pensare a chi ti legge, o ti sei fatto il sito per
>>>> placare i tuoi raptus con la tastiera?
>>>> Sul serio, accorcia il testo per le prox. sarà più facile da leggere.
>>>
>>> Figurati. Il sito è rivolto a chi ha voglia di leggere quel che scrivo:
>>> se non ne hai voglia, basta non leggere :-)
>>
>> Scusa dracula rivoltato, ma questa volta ha ragione mose'.
>>
>> E dopo aver scritto questa cosa devo andare a lavare la tastiera.
>
> No spé, per darmi contro sei pronto a dare ragione al tuo arcinemico?
E non ne sei fiero?
--
   Ci sono cose che non riusciamo a comprendere, ma che in ogni caso
   esistono.
   		-- Worf, "Echi mentali" (TNG)


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Scriveva daniele.g mercoledì, 07/09/2011:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> Sembra che Butterfly Dragon abbia detto :
>>> On Sep 6, 2:47 pm, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
>>>> Il 06/09/2011 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
>>>>> Eh ma devi anche pensare a chi ti legge, o ti sei fatto il sito per
>>>>> placare i tuoi raptus con la tastiera?
>>>>> Sul serio, accorcia il testo per le prox. sarà più facile da leggere.
>>>>
>>>> Figurati. Il sito è rivolto a chi ha voglia di leggere quel che scrivo:
>>>> se non ne hai voglia, basta non leggere :-)
>>>
>>> Scusa dracula rivoltato, ma questa volta ha ragione mose'.
>>>
>>> E dopo aver scritto questa cosa devo andare a lavare la tastiera.
>>
>> No spé, per darmi contro sei pronto a dare ragione al tuo arcinemico?
>
> E non ne sei fiero?
Si tratta di Farfallone, mica del cavaliere oscuro, eh.



title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
Mosè <
mose...@virgilio.it
> wrote:
> Il 06/09/2011 15:16, Tamagorja ha scritto:
> Io ho cercato di spiegare i motivi dietro quel giudizio, evidentemente
> secondo te non li ho spiegati abbastanza bene. Ma bisogna sempre tener
> presente, secondo me, che il giudizio finale è la parte più soggettiva di
> tutta una recensione. Una persona può avere mille motivi per considerare
> ottimo un gioco pieno di difetti: magari secondo quella persona c'è un
> comparto talmente pregevole da sovrastare con la sua qualità tutto il
> resto del prodotto. Il significato principale che io do ai miei "cinque
> pallini" è: questo gioco va giocato *assolutamente*, da tutti gli
> appassionati. Nonostante tutto, credo che The Witcher 2 si meriti questa affermazione.
> Mosè
Ed io non sono di questo parere. Cioè quel giudizio finale che va oltre i
parziali, benché indipendente dai parziali, come giustamente dici tu, Non
può arrivare al massimo dei voti. E' come uno che è stato promosso con
alcuni 10 e pur avendo alcuni 5 abbia giudizio complessivo 10. Non regge!
Per carità il gioco resta sopra la media e va giocato, ma se non avesse
avuto il suo illustre predecessore sarebbe stato molto più bastonato dalla
critica. Per me resta una grossa occasione sprecata.



title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

author: fraenrico

text:
On Tuesday, 6 September 2011 23:07:38 UTC+2, Lord Alucard  wrote:

> Non si tratta di adeguarti, ne te lo chiedo, si tratta che non hai
> accettato la critica e sei andato in puzza.

Non è vero che non ha accettato la critica, ti ha solo detto il motivo per cui decide di non seguire il tuo consiglio.
E secondo me fa bene, lascia che scriva quel cazzo che gli pare (a prescindere dal fatto che a me piacciono le sue megarecensioni, anche se me le devo leggere a pezzi e ci metto giorni).


title: [SPAM] La mia rece di The Witcher 2

text:
fraenrico ha usato la sua tastiera per scrivere :

E tu chi dovresti da esse?

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Il Dr Ray? Un signore, davvero !! ^__^

author: Matthia

text:
Su alt.comp.sys.ibm.pc.games.action un tizio chiedeva un consiglio per
un regalo di Natale tra Half Life e Baldur's Gate...
il Dr Ray gli ha risposto così :
<<I love Half-Life. Playing it right now, actually. GREAT game>>.
Attualmente, BG non ha certo bisogno di pubblicità, però il gesto è
encomiabile...
--------------------------------
Un'altra chicca su BG da alt.comp.sys.ibm.pc.games.rpg:
[CUT su quello che aveva detto]
>
>DH
>
>p.s. I named my first son Baldur
^__^
--------------------------------
Un'altra sempre da alt.comp.sys.ibm.pc.games.rpg:
>Subject = BG - Finally found something I don't like...
>I hate the coloration of the manual. Decorative brown background, brown
>text. Hard to read.
^____^
--------------------------------
Un'altra sempre da alt.comp.sys.ibm.pc.games.rpg:
>Subject = BG Bug : Dont' Quit !
>When I try to quit the game I get the confirmation box and click OK.
>From there the game hangs up and keeps spinning the HD and CD.
>I've tried waiting for it to finally quit but without luck.
>The only way to get back to the desktop is to hit the button to
>remove the CD from the drive.
HAHAHA ! Forse il mondo di BG è così vivo che non vuole "spegnersi"...
^__^; ... state moooolto attenti ^__^
Ps - con 'sti post del cavolo sto impazzendo ;-)
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: The Ages of Trolls

author: El Toma

text:
Questo nuovo, bellissimo RPG, si manifesta periodicamente durante i
periodi elettorali.
Pesonaggi:
Trolls, i postatori di messaggi politici
You, ovvero l'utente del NG
Scopo del gioco:
ignorarli o sfanculizzarli
--
"Le altre parti del mondo hanno le scimmie; l'Europa ha i francesi. La cosa si compensa."
Arthur Schopenhauer, "L'Arte di Insultare"
..
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: The Ages of Trolls

text:
"El Toma" <pope...@ramand.ra.invalid> wrote in message
news:rnma32td9e38easj6...@4ax.com...
> Questo nuovo, bellissimo RPG, si manifesta periodicamente durante i
> periodi elettorali.
> Pesonaggi:
> Trolls, i postatori di messaggi politici
> You, ovvero l'utente del NG
> Scopo del gioco:
> ignorarli o sfanculizzarli
Lo detesto: perdo sempre e lascio in giro link come questo:
http://snipurl.com/bdxr
>A<


title: The Ages of Trolls

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 7 Apr 2006
12:33:11 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
>
scrisse:

Preferisco questo:
http://snipurl.com/b3m8



title: The Ages of Trolls

text:
"El Toma" <pope...@ramand.ra.invalid> wrote in message
news:vvic3212mhebiu4os...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 7 Apr 2006
> 12:33:11 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
>
> scrisse:
>
>>
>>"El Toma" <pope...@ramand.ra.invalid> wrote in message
>>news:rnma32td9e38easj6...@4ax.com...
>>> Questo nuovo, bellissimo RPG, si manifesta periodicamente durante i
>>> periodi elettorali.
>>> Pesonaggi:
>>> Trolls, i postatori di messaggi politici
>>> You, ovvero l'utente del NG
>>> Scopo del gioco:
>>> ignorarli o sfanculizzarli
>>
>>Lo detesto: perdo sempre e lascio in giro link come questo:
>>
>>
http://snipurl.com/bdxr
>>
> Preferisco questo:
>
http://snipurl.com/b3m8
Quindi preferisci la musica alla prosa...
>A<


title: The Ages of Trolls

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 7 Apr 2006
14:07:27 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č


ovvio



title: Morrowind da Hlaalu a Telvanni

author: RankXerox

text:
Insomma gente, qualcuno ha trovato per caso il modo per annullare l'adesione
a una fazione?
Ho troppo precipitosamente aderito all Haalu e ora vorrei farmi le quest dei
Telvanni.
Il problema è che anche se ti fai espellere da una Great House le altre non
ti accettano
Battlemage 55
Hai Redania


title: Morrowind da Hlaalu a Telvanni

author: Jimmy

text:
"RankXerox" <
stefa...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ajuim8$1tt$1...@lacerta.tiscalinet.it...

purtroppo credo che non sia possibile. Devi fare delle scelte!!! ^__^
Ciao, J.


title: Morrowind da Hlaalu a Telvanni

text:
Urk, lo so che non č possibile. Proprio per questo vorrei forzare
l'annullamento da linea di comando sulla console. Solo che non ho trovato il
comando.Credo sia un cheat legittimo.Anzi spero che in prossima patch sia
possibile farlo normalmente.
La cosa si puň risolvere facendosi espellere dalla Hlaalu e poi immettere il
comando PCJoinFaction, solo che la cosa non mi garba. Credo sarebbe piů
giusto annullare l'adesione all'Hlaalu da console e poi andare dai Telvanni
e chiedere l'ammissione.
Hai Redayna
"Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOPLO...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:nXO89.83434$n04.2...@twister2.libero.it...
> "RankXerox" <
stefa...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ajuim8$1tt$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > Insomma gente, qualcuno ha trovato per caso il modo per annullare
> l'adesione
> > a una fazione?
> > Ho troppo precipitosamente aderito all Haalu e ora vorrei farmi le quest
> dei
> > Telvanni.
> > Il problema č che anche se ti fai espellere da una Great House le altre



title: Morrowind da Hlaalu a Telvanni

text:
"RankXerox" <
stefa...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ak156t$vqn$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Urk, lo so che non è possibile. Proprio per questo vorrei forzare
> l'annullamento da linea di comando sulla console.
> [...]
Oooops... scusa, non avevo afferrato... e non posso aiutarti! :(
Ciao, J.


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

author: Andrea Nasisi

text:
I nuovi catalyst 6.4 appena usciti non includono l'hotfix per utilizzare
l'HDR+AA con Oblivion, quindi se volete usare questa opzione non
installate i nuovi driver.
Ciao
Andrea


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

author: AmigOS

text:
Il Thu, 13 Apr 2006 10:37:58 +0200, Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
>
ha scritto:
>I nuovi catalyst 6.4 appena usciti non includono l'hotfix per utilizzare
>l'HDR+AA con Oblivion, quindi se volete usare questa opzione non
>installate i nuovi driver.
... e meno male che tra i motivi per cui č stata rilasciata, č dovuto
al supporto per OBLIVION !!!


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

text:
AmigOS wrote:
> Il Thu, 13 Apr 2006 10:37:58 +0200, Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
>
> ha scritto:
>
>>I nuovi catalyst 6.4 appena usciti non includono l'hotfix per
>>utilizzare l'HDR+AA con Oblivion, quindi se volete usare questa
>>opzione non installate i nuovi driver.
>
sei sicuro?
l'AA va attivato da pannello di controllo....non dal gioco
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------
Tenetevi il vostro FireFox, io uso IE! --
www.firefoxmyths.com
-------------------------------
JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

author: Baio

text:
Nel messaggio
qp2t3258mf2uo09kj...@4ax.com
,
AmigOS <
ami...@tiscali.it
 > ha scritto:
___________________________________________________________
| ... e meno male che tra i motivi per cui è stata rilasciata, è dovuto
| al supporto per OBLIVION !!!
Aggiungo anche che a tanti utenti danno un casino di problemi...
Da me praticamente e' stata 'na colica l'installazione, poi errori a
pioggia, rallentamenti da paura e perfino errori con 3dMark06 (lo 05 si
pianta durante il caricamento).
In assoluto IMHO la peggiore release mai fatta... :-(
Ciao!
Baio
--
CM Stacker - A64X2 4800+ Toledo @2700 300*9 1.552v - Liquid cooling by
Ybris - 2x512 OCZ EL PC4800 PEE 2.5-4-4-10 - DFI LanParty SLI-DR Expert
- 2x150Gb Raptor in raid0 - X1900XTX


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

text:
Baio wrote:
> Nel messaggio
qp2t3258mf2uo09kj...@4ax.com
,
> AmigOS <
ami...@tiscali.it
 > ha scritto:
> ___________________________________________________________
>
>
> | ... e meno male che tra i motivi per cui č stata rilasciata, č
> | dovuto al supporto per OBLIVION !!!
>
> Aggiungo anche che a tanti utenti danno un casino di problemi...
> Da me praticamente e' stata 'na colica l'installazione, poi errori a
> pioggia, rallentamenti da paura e perfino errori con 3dMark06 (lo 05
> si pianta durante il caricamento).
> In assoluto IMHO la peggiore release mai fatta... :-(
> Ciao!
> Baio
anche io ho avuto seri problemi...ma solo durante l'installazione del CCC
per quanto riguarda i driver in se...sono perfetti!



title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

author: Paolo Besser

text:
AmigOS ha scritto:
> ... e meno male che tra i motivi per cui è stata rilasciata, è dovuto
> al supporto per OBLIVION !!!
Sei davvero forte, tu. I driver catalyst, quando vengono rilasciati,
godono di certificazione WHQL. Questo significa che devono essere
controllati prima del rilascio e che per fare questo occorre diverso
tempo. La chuck patch è una cosa di pochi giorni fa: secondo te come
facevano a introdurla nei catalyst 6.4, prima di effettuare su di essi
le verifiche necessarie con microsoft? È molto probabile che l'AA+HDR in
oblivion diventerà ufficiale solo a partire dai catalyst 6.5.
p.bes


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

text:
Il Fri, 14 Apr 2006 10:36:17 GMT, Paolo Besser <
pao...@besser.it
> ha
scritto:

Scusami, mi era sfuggito il fatto della certificazione WHQL e il fatto
che una "beta 6.3" potesse contenere cose in più rispetto ad una
versione finale 6.4


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

text:
L'unica verità? La Ati sta facendo una figura pessima.
C-h-i-u-n-q-u-e debba comprare una scheda video oggi,  acquisterebbe
NVidia.
Non c'è paragone.
E te lo dice uno che da sempre compra ATI (ed ha una X800XT
intsallata).
Non è possibile che all'uscita di capolavori come Oblivion, Nvidia se
ne esca con drivers/patch/adattamentidaterzi/chiamalicomevuoi che
migliorino s-e-n-s-i-b-i-l-m-e-n-t-e le performance SUL titolo di
punta, e Ati se ne rimanga lì ... ad aspettare ... magari fra un mese
tirerà fuori qualcosa ... quando avrà perso chissà quanti clienti...
...però rilascia DRIVER CERTIFICATI! Vuoi mettere?
Che tristezza ...
Bye


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

author: Razor

text:
"
ple...@hotmail.com
" <
pud...@hotmail.com
> wrote in
news:1145354881.0...@e56g2000cwe.googlegroups.com
:
> L'unica verità? La Ati sta facendo una figura pessima.
> C-h-i-u-n-q-u-e debba comprare una scheda video oggi,  acquisterebbe
> NVidia.
> Non c'è paragone.
> E te lo dice uno che da sempre compra ATI (ed ha una X800XT
> intsallata).
> Non è possibile che all'uscita di capolavori come Oblivion, Nvidia se
> ne esca con drivers/patch/adattamentidaterzi/chiamalicomevuoi che
> migliorino s-e-n-s-i-b-i-l-m-e-n-t-e le performance SUL titolo di
> punta, e Ati se ne rimanga lì ... ad aspettare ... magari fra un mese
> tirerà fuori qualcosa ... quando avrà perso chissà quanti clienti...
Scusa ma non vedo pechè ati debba perdere chissà quanti clienti. In finale
ha subito rilasciato un hotfix che permette di attivare hdr+aa sulle x1000
e come prestazioni mi sembra che su questo gioco sia superiore a nvidia.
Non ha implementato il fix sui nuovi drivers certificati ed il motivo l'ha
spiegato p.besser, per cui non vedo dove sta la "figura pessima"... anzi!


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

text:
ple...@hotmail.com
 wrote:
> L'unica verità? La Ati sta facendo una figura pessima.
Sicuramente migliore di quella che stai facendo tu come troll
> C-h-i-u-n-q-u-e debba comprare una scheda video oggi,  acquisterebbe
> NVidia.
Infatti, a chi mai può interessare usare l'AA assieme all'HDR quando se
ne può fare meno, spendendo di più?!?!!?
--
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

text:
ple...@hotmail.com
 ha scritto:
> C-h-i-u-n-q-u-e debba comprare una scheda video oggi,  acquisterebbe
> migliorino s-e-n-s-i-b-i-l-m-e-n-t-e le performance SUL titolo di
che č, balbuzie?
p.bes


title: [Xpost] Catalyst 6.4 e Oblivion

text:

MA CHE CAZZO STAI DICENDO?
rotfl....



title: [VENDO] Vendo BG2 e Planescape Torment

author: Alberto

text:
Ciao vendo Baldurs Gate 2 e Planescape Torment originali in ottimo stato.
Chi fosse interessato mi scriva a:
al...@oxygenetic.net


title: Ascension: Trailer_B da 46 Mega

author: Bako

text:
Il fido Teleport Pro si è collegato alle 4 della mattina e in 3 ore mi ha
sfornato il trailerone su HD :) (mentre ovviamente il sottoscritto "fingeva di
dormire" per ingannare l'attesa...).
Allora... premettiamo che il Pitta ha già esaurientemente descritto metà del
trailer_B, per cui non starò a ripetere quello che ha detto. Mi trovo però
concorde con lui su quasi tutto, quindi di seguito parlerò delle 2 o 3 cose che
mi hanno fatto dire "uhm... boh?"...
Nella prima metà descritta da Stefano, sono rimasto impressionato dalla qualità
dei personaggi... La ragazza di profilo è una figacciona notevole... si nota
ogni curva, fedelmente riprodotta: fronte, naso, bocca... zinne... culo.. tutto
insomma (azzardo un 110-50-90)... Insomma realizzata da Dio! Lo stesso dicasi
per il soldato davanti al castello (meno figo ma ben realizzato e manco pare di
essere in un mondo 3D finto).
Ho trovato un po' azzardata la scelta dei programmatori di far "dissolvere" i
palazzi mentre ci si avvicina... Nella scena della piazza con il tipo che parla,
si nota chiaramente come un palazzo sia senza tetto: questo compare mentre ci si
avvicina.... ma compare troppo in fretta e ha un sapore di "engine software"
piuttosto che di "fitta nebbia avvolgente". E' però un dettaglio cui presto ci
si abitua e penso sia poco rilevante rispetto a tutto il resto.
Gli alberi sono con le contro-palle, Pitta diceva bene. Ma i cespugli e la
boscaglia, ahimè, sono delle texture piatte (à la TombRaider). Lo si nota in uno
zoom nella scena del drago finale [04':45"] e [04!:52"]!!!!!: eccole li belle
seghettate e piattine. Nella demo non pesa affatto, anzi l'ho notato per caso...
Ma nel gioco, come sarà attraversare un cespuglio spesso 1 millimetro? (sempre
che la cosa abbia un "peso"... queste sono cazzate lo so...).
Incantesimi: fantastici! Pitta, ancora una volta, era nel giusto :) Effetti luce
"diversi" e convincenti, molto più che in Quake/Unreal. Fantastica la fireball
nella grotta, che permette di capire la profondità e la forma del cunicolo.
Spaziale!! (lo aveva già detto.. il Pitta... :) I fulmini poi... grandiosi...
mai visti fatti così bene!
La cosa che veramente mi ha lasciato deluso (l'unica, in verità) è il
combattimento: lo scontro con lo skeleton è moooolto semplicistico: due spadate
(con alone blu tipo mossa speciale di FinalFantasy o Silver) e questo va giù...
Il fatto è che le spadate sono di un finto pazzesco... Bello il movimento (3DMax
rulez) ma agghiacciante quando lo skeleton colpisce l'Avatar: la spada
ATTRAVERSA il corpo per 2 volte, tipo spiedino... fintissimo (tra l'altro la
spada dell'Avatar si insanguina in punta... mah!) :(   Poco dopo uno scontro con
una creatura sospesa a mezz'aria... L'avatar estrae la spada e lo colpisce ... A
parte il sangue sulla punta, il cui effetto è originale ma troppo forzato,
secondo me, è tristissimo come muore il nemico: al secondo fendente inizia a
roteare su se stesso e si dissolve nel nulla :/  (che anche lui sia sia unito
alla Forza come Obi-Wan e Yoda? ;-P
Il trailer meriterebbe di essere scaricato anche solo per gli ultimi 10 secondi:
ragazzi si vede un drago E-N-O-R-M-E che si alza in volo e attacca l'Avatar.
Animato da pauuuuuuuuuuuuuraaaaaaaaaaaaaaaa e davvero impressionante... Mai
visto una cosa del genere: il dettaglio 3D è stupefacente... da non credere!
Per la questione del "Robocop-Avatar" direi che hanno risolto il problema, ma
ancora c'è del lavoro da fare... si muovono tutti abbastanza bene ma... ancora
manca qualcosa... e l'Avatar sembra il gobbo di NotreDame quando si muove... ma
questo di certo lo si passa per buono in fase di gioco... credo :)
Per le animazioni dei personaggi non mi sento di dare un giudizio, qui si vede
troppo poco. Andrebbero visti in movimento in giro per una piazza (trailer_A a
quanto ho capito) per cui vado sulla fiducia delle parole del Pitta.
Il cielo e il passaggio giorno-notte: mentre guardavo il trailer d'istinto ho
guardato fuori per fare un paragone. Sembra più finto il cielo reale di quello
di Ultima, e non dico altro!!!!! Il sole che COMPIE IL CICLO IN FORMA CIRCOLARE,
CAMBIANDO COLORE E INTENSITA' A SECONDA SE PASSA DIETRO ALLE NUVOLE O SE
ATTRAVERSA UNA ZONA TERSA... Mostruosamente vero!!!!!!
Qualità delle texture: eccezionali quasi sempre ma in certe situazioni scendono
ai livelli delle "texture appicicate" à la QuakeI-TombRaider: nella scena della
figacciona, la telecamera la inquadra da capo a piedi. Prego notare l'erba...
Argh!!!! Urènda!!!! (ma del resto l'erba in 3D sarebbe stata un po' troppo credo
:)
Scena della nave: l'orizzonte è davvero lontano!!!! Molto realistico ma io dico
si tratti di uno sfondo "irraggiungibile", nel senso che è un po' come la fine
del dondo di Ultima6 (in cui c'erano le stelle... oddio!!! :)
Scena invernale: bella la neve, belli gli alberi innevati ma.......... l'avatar
cammina a gravità zero?... Non lascia la minima impronta!!!! (Cagata aanche
questa, ma in una scena in cui è tutto bianco è la prima cosa che si nota... in
fondo lo scopo del trailer_B è quello di mostrare un engine 3D, più che la
"ruolosità" del gioco). Comunque, si soprassiede anche su questo dai :)
Scena del mantra: senza parole. stupenda, convincente e come sempre me l'ero
immaginata in un gioco di ruolo :-D
Insomma nel omplesso cosa devo dire? Mai visto nulla di simile. Neanche
lontanamente. Surclassa Unreal/Quake e pure il mitico HalfLife (il primo a
introdurre animazioni convincenti e modelli 3D con i testicoli).
Purtroppo, e me ne dispiaccio, si tratta di commenti in stile "Grafica-3D e
basta"... ma dalla demo non si può capire il livello di iterazione e profondità
dal punto di vista del GdR!
Comunque, tanto di cappello alla Origin e via con gli atri 2 trailer :)
Caicociao
-Bako


title: Ascension: Trailer_B da 46 Mega

author: FraMMeNto

text:
no riesci per caso a postare delle immagini cosi' ci possiamo emozionare
anche noi ????? ThXxx
FraMMeNto


title: Ascension: Trailer_B da 46 Mega

author: Stefano Pittarello

text:
FraMMeNto <
s...@pccom.it
> wrote in message
7grpld$1a3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> no riesci per caso a postare delle immagini cosi' ci possiamo emozionare
> anche noi ????? ThXxx
>
> FraMMeNto
>
Ciao!
Sul sito che ho indicato...ce ne sono una decina....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension: Trailer_B da 46 Mega

author: Paolo

text:
Il Thu, 6 May 1999 12:19:51 +0200, "FraMMeNto" <
s...@pccom.it
> disse:
Scusa la domanda stupida, ma...
Dove posso scaricare i trailer ???
Ciao
Paolo



title: Allanon - Giocare in rete

author: Oscar

text:
 carissimi amici. ciao a tuti da Allanon
finalmente siamo in dirittura di arrivo con la preparazione del gioco in
rete tra gli eroi della galleria del mio sito.
L'amico Banedon ha attivato una mailinglist dove potrete iscrivervi e sul
mio sito troverete le pagine di presentazione dell'iniziativa.
inviate, se volete, una piccola (10 righe max) descrizione romanzata del
vostro PG ed io la farò apparire in  apposite pagine create all'interno
della sezione giocare in rete.
attenzione però iscrivetevi alla mailing list di Banedon, presto ci
troveremo per i primi "scontri" e poi stiamo preparando delle grandi novità.
come le cronache dalla rete, un piccolo resoconto delle gesta degli eroi,
pubblicate il giorno successivo sul sito.
ciao a tutti
Allanon:-))
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm


title: Vampire 98?eferences=<3948A99A.DE0FC23B@arena.sci.univr.i

author: Stefano Mingoli

text:
> mah su gamespot l'hanno valutato 6.8 con un 5 in gameplay e un 6 in
> sound....
Guardate ho tutto il rispetto delle opinioni di chi sta provando il gioco
personalmente, ma per quanto riguarda le riviste online l'una vale
l'altra e per ogni recensione negativa ne ho trovata una positiva
(ieri ho postato una messaggio con l'indirizzo di alcuni siti che
hanno recensito Vampire assegnandogli una valutazione piu' che positiva)
per cui e' inutile basare i nostri giudizi su questi articoli, e invito
coloro
che stanno facendo esperienza diretta a fornirci dettagliatamente tutte le
sensazioni che ne traggono.
Tra l'altro, sebbene io sia assolutamente contrario alla moderna pratica
della
"toppa al volo" adottata da molti sviluppatori, i maggiori difetti che
vengono
attribuiti attualmente al titolo saranno in gran parte corretti da una patch
di
prossima uscita (si parla di 15 gg.).
Byez
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Lingua di Daggeral

author: Dirk

text:
Sapete mica in che lingua è questo "a quanto pare" formidabile titolo?
P:S:
Non vedo l'ora di giocarlo!!!!!!!


title: Lingua di Daggeral

author: Guercio

text:
Il Mon, 18 Sep 2000 19:59:04 GMT, "Dirk" <
md...@libero.it
> ha detto:
>Sapete mica in che lingua č questo "a quanto pare" formidabile titolo?
>
>P:S:
>Non vedo l'ora di giocarlo!!!!!!!
>
>
Inglese
Guercio
Long live and prosper \\//_
--**Bad dog don't cast that spell**--


title: Lingua di Daggeral

author: Daniele Cutali

text: Scusate l'ignoranza, ma che gioco è Daggeral?


title: Lingua di Daggeral

text:
Il Tue, 19 Sep 2000 13:31:27 +0200, "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> ha detto:
>Scusate l'ignoranza, ma che gioco è Daggeral?
>
>
Sta per Daggerfall



title: Lingua di Daggeral

text: ok l'avevo immaginato ma non ne ero sicuro.  Grazie.


title: Non so se sia OT o Spam ma...

author: Pibaro

text:
Ma sta per nascere un nuovo sito: Neverwinternights Chronicles
Tra poco sarà on-line, e tra poco vi dirò anche l'indirizzo, che comunque
troverete anche su
www.rpgplayer.it
Inoltre è nato un nuovo NG
free.it.giochi.neverwinternights
Si, lo so che la gerarchia
free.it
 ecc. ecc.
Però ci sono un sacco di sorprese in serbo per tutti voi
P.S. i membri della gilda dei non leggitori di subject non dovrebbero capire
la prima parte del messaggio, diciamo che è un test :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Non so se sia OT o Spam ma...

author: Andy Falconeer

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
news:jODI8.18460$ie.4...@twister2.libero.it...
> Inoltre č nato un nuovo NG
> free.it.giochi.neverwinternights
>
> Si, lo so che la gerarchia
free.it
 ecc. ecc.
Che ha la gerarchia
free.it
  che non va?
Falconeer


title: Non so se sia OT o Spam ma...

author: Matser-One

text:
> Inoltre č nato un nuovo NG
> free.it.giochi.neverwinternights
ARGHH!! Perche no lo vedo ne con CIS ne con Mailgate?
Ancora deve essere attivato??


title: Non so se sia OT o Spam ma...

text:
"Matser-One" <
dcapo...@ctonet.it
> wrote in message
news:ad03hg$svo1s$
1...@ID-114675.news.dfncis.de

Perchč Mailgate ha cambiato padrone, il buon Dario Centofanti ha venduto
a
dada.it
 e la nuova direzione č in fase diciamo "riorganizzativa"
In sostanza per ora non comparirą su mailgate, ma solo su powernews
(quindi libero, wind e iol), e speriamo in google.
Ciao
Pibaro
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Non so se sia OT o Spam ma...

text:
"Andy Falconeer" <
falc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TXJI8.19435$ie.4...@twister2.libero.it...
> > Si, lo so che la gerarchia
free.it
 ecc. ecc.
>
>
> Che ha la gerarchia
free.it
  che non va?
Beh, č pochissimo servita e molto spesso un covo di spam.
Ma se un NG č seguito con una certa costanza da un certo numero di persone
non č poi male.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn



title: Non so se sia OT o Spam ma...

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jODI8.18460$ie.4...@twister2.libero.it...
> Ma sta per nascere un nuovo sito: Neverwinternights Chronicles
Beh, come potete vedere dalla mia sign č nato :))
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Non so se sia OT o Spam ma...

text:
Sbaglio o il problema per cui non si trova il newsgroup e' che c'e' un
errore di spelling e avete scritto "nevewinternights" senza una R ?
Non dovrebbe ingfatti essere "neveRwinternights"?
Non so se il mio sia un delirio o che, ma a me non lo torovava, pi in modi
alternativi lo ho raggiunto ma ho trovato la toppa....
Lo potete corregere? O non vi interessa?
Falconeer


title: Non so se sia OT o Spam ma...

text:
"Andy Falconeer" <
falc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XCPI8.21301$ie.4...@twister2.libero.it...

Bwahawaha
La maledizione di essere il fondatore della gilda dei non leggitori di
subject :(
Non ho riletto il subject che avevo scritto io con la richiesta, e
ovviamente l'avevo scritto male. Ero stato attentissimo a scrivere il nome
corretto, ma nel corpo del messaggio, non nel subject :(((((
Vabbè, vediamo cosa succederà ora.



title: Non so se sia OT o Spam ma...

author: Ronie

text:
beh Pib non credo che mi interessi tanto la modalità multiplayer di
Neverwinter nights (come non mi interessa in generale il multiplayer) perchè
credo che in fondo possa interessare solo agli appassionati del gioco
pen&paper.
Credo che sia qualcosa di molto simile al multiplayer di Vampire se lo hai
provato in cui tutto sta nell'abilità del master di creare cronache
affascinanti e sopratutto mappe fatte bene .


title: Non so se sia OT o Spam ma...

author: Daedalus

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:H2TI8.98040$zW3.1...@news1.tin.it...

Aspetta un attimo. Questo lo puoi dire tu, ma ricorda che qui c'è gente al
quale interessa solo il multi (non sono io, non ho nemmeno i mezzi adatti).
L'unico fatto è : il multi di NWN sarà come quello di BG2 o ci sarà qualche
altra cosetta in più?
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Non so se sia OT o Spam ma...

text:
>
> Aspetta un attimo. Questo lo puoi dire tu, ma ricorda che qui c'è gente al
> quale interessa solo il multi (non sono io, non ho nemmeno i mezzi
adatti).
> L'unico fatto è : il multi di NWN sarà come quello di BG2 o ci sarà
qualche
> altra cosetta in più?
>
Certo che NWN è diverso;Bg2 in multy è solo il single con personaggi NPC
interpretati da
personaggi umani.
NWN sicuramente avrà campagne differenti dal single e sopratutto ci sarà uno
(master)
che potrà creare mappe nuove da solo molto facilmente e decidere per tutti
cosa succede nel mondo del gioco.
Certo NWN non sarà comunque ai livelli di un MMORPG che secondo me
sono Il gioco online rpg peccato per i soldi che bisogna pagare per giocare
... ;o)


title: Non so se sia OT o Spam ma...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Wed, 29 May 2002 16:59:55 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>L'unico fatto è : il multi di NWN sarà come quello di BG2 o ci sarà qualche
>altra cosetta in più?
mah. un paio di cosette in più ci saranno di sicuro
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: problema con il ritorno del re

author: Gultec

text:
Ho un problema con l'avvio del ritorno del re. Mi da il seguente errore: 'si
è verificato un errore, irdr non puo continuare. codice c000001d'.
Se stoppo il servizio 'audio windows' , il gioco parte ma ovviamente è muto.
Potrebbe essere un poblema di di codec, ma non sò come risolverlo. Io ho una
scheda audio integrata SoundMax di un Asus p4p800.
Grazie per ogni aiuto possiate darmi !
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: COLABORADORES - BARCELONA VIDEOJUEGO'2000

author: kanutuman

text:
Buenas,
*Sabes donde puedo encontrar una buena base de datos de las distribuidoras
del sector de videojuegos en españa?
*Conoces algun grupo de desarrollo independiente? Hablale de Barcelona
Videojuego y de
www.stratos-ad.com
*Cuales son las editoriales de comics más importantes de y en España?
*Que empresas distribuyen juegos de rol en España?
Si tienes informacion y te interesa colaborar en un proyecto destinado a
difundir la cultura del videojuego, del comic y el rol, continua leyendo:
Por supuesto las distribuidoras de videojuegos más conocidas tipo:
SONY,SEGA,NINTENDO,MICROSOFT,PROEIN,DINAMIC,ACCLAIM,EA, y 3 o 4 más las
tengo, pero me gustaria descubrir y contactar con el máximo de ellas, aunque
esten distribuiendo serie b.(Por supuesto, distribuidores de perifericos o
hard y soft en general seria ideal).
El quiz de la cuestion es que estoy colaborando para el Barcelona
Videojuego'2000, el primer salón internacional del videojuego que será del
26 al 29 de octubre 2000 en el recinto de La Farga del Hospitalet
(Barcelona).
El salón pretende ser un punto de encuentro a nivel profesional del sector
multimedia europeo. Pero esto se consolidara así en 2 o 3 años. Para ello,
por ahora debe ser un buen instrumento a nivel nacional, y pretendemos tener
a todas las distribuidoras posibles, para que los desarrolladores
independientes acudan al Salón a encontrar quien les licencie su primer
juego y consigan cerrar su primer contrato. :-). Lo que ocurre, es que
practicamente el 90% del mercado se lo comen las empresas que te he puesto
al principio, así que o tienes un triple A en la cartera, o muy
probablemente, la respuesta de cualquiera de ellas, va a ser que ya tienen
destinado todo el presupuesto del año en otros proyectos...
Así que, Barcelona Videojuego'2000, no solo es un proyecto interesante de
cara a que todo el Underground del desarrollo nacional encuentre un punto de
encuentro para la presentacion de sus proyectos a todas las distribuidoras
posibles, e incluso presentarlo para los Premios Barcelona Videojuego (se
van a premiar los mejores trabajos por categorias, esto incluye tambien
diferenciación de presupuestos invertidos en cada uno de los proyectos...),
sino que tambien se presenta como el PRIMER salón MONOGRAFICO de este tipo
en españa, y por tanto, la mejor posibilidad de promocionar los productos de
las marcas representadas por las diferentes distribuidoras, a todos los
medios presentes en el evento (que por supuesto, teniendo una feria de este
tipo en casa, seguro que no faltan, ni los semanarios de barrio).
Y todo esto se puede aplicar perfectamente al mundo del cómic como al del
rol...
Asi que te agradecería muchisimo cualquier tipo de información útil al
respecto, y por supuesto, habrá reparto de invitaciones entre todos los
contribuyentes al evento. Gracias!
Barcelona Videojuego'2000 - Quemate los dedos!
in...@barcelonavideojuego.com


title: Morrowind e confezione ita

author: Mylor

text:
Salve, volevo sapere se qualcuno conosce il contenuto e il tipo di scatola
per la versione localizzata di Morrowind.
Mi pareva di aver visto da qualche parte una confezione di carta molto
carina con un manuale bello grosso e la mappa ma non ne sono sicuro.
Purtroppo stavolta non credo di potermi permettere la versione americana,
visto il suo prezzo (circa 25 euro in più).
So perfettamente che dovrei boicottare la ubisoft per la mancata
localizzazione del software, ma imho si riscatterebbero parzialmente con una
confezione carina e degna del gioco (non quelle schifosissime confezioni dvd
come Might and Magic per capirci con un cd che gira livero per la confezione
e ti arriva a casa pieno di graffi, quelle si sono da boicottare anche se
tradotte in italiano).
Un saluto e grazie per la disponibilità
Mylor


title: Morrowind e confezione ita

author: MomoŽ

text:
"Mylor" ha scritto
> Salve, volevo sapere se qualcuno conosce il contenuto e il tipo di scatola
> per la versione localizzata di Morrowind.
...sě sě, la scatole č localizzata
^__^
> So perfettamente che dovrei boicottare la ubisoft per la mancata
> localizzazione del software, ma imho si riscatterebbero parzialmente con
una
> confezione carina e degna [...]
...(ormai č guerra aperta........=;P)
Personalmente, se devo acquistare un giocone che so non essere in lingua,
dove le conversazioni sono piů della metŕ del gioco, pagandolo fior di
quattrini solamente perché č ben confezionato... allora evito
^__^
ciao
Momo®     Podo Bolger nella contea
ICQ# 76126232
__________________________
Se le formiche si mettono assieme
riescono a spostare anche un elefante
 (proverbio africano)


title: Morrowind e confezione ita

text:
> ...sì sì, la scatole è localizzata
Si ma conosci il contenuto?
> ...(ormai è guerra aperta........=;P)
> Personalmente, se devo acquistare un giocone che so non essere in lingua,
> dove le conversazioni sono più della metà del gioco, pagandolo fior di
> quattrini solamente perché è ben confezionato... allora evito
Ehm non mi sono spiegato forse, è ovvio che a parità di prezzo prendo la
versione USA, sia per ripicca nei confronti della ubisoft che non ha
localizzato, sia perchè le confezioni usa sono + belle, ma in questo caso la
differenza tra usa e ubisoft è di ben 25 euro, che sarei disposto a spendere
solo se la versione italiana oltre che non tradotta fosse ad esempio priva
di manuale (o in pdf).
Quindi nel mio caso non si tratta di buttar via fior di quattrini ma di
risparmiarne qualcuno, punto e basta;
 ho già comperato molti giochi in lingua originale, come wizardry8 etc, ma
in questo caso opterei per quella localizzata per spendere meno, tutto qua.
Senza polemica cmq
Mylor


title: Morrowind e confezione ita

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:ab0kpi$hbc$1...@news.flashnet.it...
>  ho già comperato molti giochi in lingua originale, come wizardry8 etc, ma
> in questo caso opterei per quella localizzata per spendere meno, tutto
qua.
Hai tutte le ragioni per fare così.
In ogni caso credo che non se ne sappia ancora nulla.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Morrowind e confezione ita

text:
"Mylor" ha scritto
> Si ma conosci il contenuto?
...era una battuta
^__^
> Ehm non mi sono spiegato forse, è ovvio che a parità di prezzo prendo la
> versione USA, sia per ripicca nei confronti della ubisoft che non ha
> localizzato, sia perchè le confezioni usa sono + belle, ma in questo caso
la
> differenza tra usa e ubisoft è di ben 25 euro, che sarei disposto a
spendere
> solo se la versione italiana oltre che non tradotta fosse ad esempio priva
> di manuale (o in pdf).
...certo, l'avevo capito, è per questo che al di là di tutto ho ribadito che
preoccuparsi di come sarà il contenuto della scatola, a parer mio, dovrebbe
essere abbastanza ininfluente quando a monte ci sono determinati problemi.
Volevo solo evidenziare questo, poi ognuno fa quello che crede sia più
corretto.
> Quindi nel mio caso non si tratta di buttar via fior di quattrini ma di
> risparmiarne qualcuno, punto e basta;
>  ho già comperato molti giochi in lingua originale, come wizardry8 etc, ma
> in questo caso opterei per quella localizzata per spendere meno, tutto
qua.
> Senza polemica cmq
...certo, no problem, la polemica è comunque costruttiva
per le info che richiedi haimé non so aiutarti, sono intervenuto solamente
per... far polemica (ma non con te)
^__^
sorry
Momo®     Podo Bolger nella contea
ICQ# 76126232
_________________________
Male non fare paura non avere


title: Morrowind e confezione ita

text:
> ...certo, no problem, la polemica è comunque costruttiva
> per le info che richiedi haimé non so aiutarti, sono intervenuto solamente
> per... far polemica (ma non con te)
> ^__^
> sorry
Figurati, no prob!
Cmq se mi sapete indicare un sito che vende la confezione standard USA a
prezzo accettabile (il milgiore che io ho trovato è gamezone che la vende a
77 euro) ve ne sarei grato.
Purtroppo non avendo la carta di credito non posso ordinare negli sore
americani.
Un saluto
Mylor


title: Morrowind e confezione ita

author: alrux

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:ab0iab$gom$1...@news.flashnet.it...
> Salve, volevo sapere se qualcuno conosce il contenuto e il tipo di scatola
> per la versione localizzata di Morrowind.
> Mi pareva di aver visto da qualche parte una confezione di carta molto
> carina con un manuale bello grosso e la mappa ma non ne sono sicuro.
> Purtroppo stavolta non credo di potermi permettere la versione americana,
> visto il suo prezzo (circa 25 euro in pių).
> So perfettamente che dovrei boicottare la ubisoft per la mancata
> localizzazione del software, ma imho si riscatterebbero parzialmente con
una
> confezione carina e degna del gioco (non quelle schifosissime confezioni
dvd
> come Might and Magic per capirci con un cd che gira livero per la
confezione
> e ti arriva a casa pieno di graffi, quelle si sono da boicottare anche se
> tradotte in italiano).
> Un saluto e grazie per la disponibilitā
> Mylor
>
Sei sicuro che costa di pių?
Io compro tutti i giochi per la PS2 (NTSC ovviamente) qui
www.dvdboxoffice.com
e i prezzi sono pių bassi della versione PAL venduta in Italia.
Comunque Morrowind costa
50.33 Euro la normale e 66.39 Euro la Collector Edition
(prezzi comprensivi di spedizione via Air MAil).
Dacci un'occhiata (i prezzi che trovi subito sono in DOLLARI CANADESI ma
puoi
settare la visualizzazione anche in altre valute).
Ciao
al


title: Morrowind e confezione ita

text:
"Mylor" ha scritto
> Purtroppo non avendo la carta di credito non posso ordinare negli sore
> americani.
...ho sentito parlare di carte di credito prepagate, potrebbero essere la
soluzione che cerchi
ciao
^__^
MomoŽ     Podo Bolger nella contea
ICQ# 76126232
____________________________



title: Morrowind e confezione ita

text:
Grazie a tutti per l'aiuto, ci penserò sopra!
Mylor


title: Morrowind e confezione ita

author: Andrea Jacucci

text:
www.pergioco.com
76,99 Euro piu sconto del 10% ovvero 69,29 Euro
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> wrote in message
news:ab0m6o$hlf$1...@news.flashnet.it...



title: Baldur's Gate che pa.....

author: Gianni Sedioli

text:
Visto che tutti ne parlavano benissimo ho iniziato a giocare anch'io a B.G.
e dopo un iniziale entusiasmo sono arrivato al cap 3 e comincio veramente a
stufarmi:cammina e combatti cammina e combatti cammina e combatti senza un
minimo di emozione e una grafica veramente scadente; o che ho sbagliato
gioco o che l'ho affrontato  in maniera sbagliata dopo essermi divertito
tantissimo con la stupenda grafica di Silver.Mah,forse al cap4 e 5 ci sarà
più divertimento!
Ciao
Gianni
P.S.Certo che con i GdR dal vivo ha poco o niente a che fare!


title: Baldur's Gate che pa.....

author: Emile

text:
cammina e combatti cammina e combatti cammina e combatti
Bhe, si, più o meno è quello che dovrai fare per tutto il gioco. IMHO
il bello di BG sono le varie quest e il grado di pompamento a cui
riesci a far arrivare i tuoi personaggi
 e una grafica veramente scadente;
Io non l'ho trovata così brutta: era funzionale al gioco...
o che ho sbagliato
>gioco o che l'ho affrontato  in maniera sbagliata
Secondo me è più giusta la seconda ipotesi, ma sono gusti. Certo, se
cercavi un RPG che ti colpisse per trama e caratterizzazione dei
personaggi, sei lontano chilometri!!
Emile


title: Baldur's Gate che pa.....

author: Raistlin

text:
Emile wrote in message <
37471de...@news.inet.it
>...
>
>>cammina e combatti cammina e combatti cammina e combatti
>
>Bhe, si, piů o meno č quello che dovrai fare per tutto il gioco. IMHO
>il bello di BG sono le varie quest e il grado di pompamento a cui
>riesci a far arrivare i tuoi personaggi
Scusa ma non mi sembra che i personaggi alla fine siano tanto potenti!
>> e una grafica veramente scadente;
>
>Io non l'ho trovata cosě brutta: era funzionale al gioco...
Non e' brutta, ma gli sprite dei personaggi sono troppo piccoli.
>se
>cercavi un RPG che ti colpisse per trama e caratterizzazione dei
>personaggi, sei lontano chilometri!!
Pienamente d' accordo!


title: Baldur's Gate che pa.....

author: Stefano Cobianchi

text:
"Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
> writes:
> o che ho sbagliato gioco o che l'ho affrontato in maniera sbagliata
> dopo essermi divertito tantissimo con la stupenda grafica di
> Silver.
Fammi capire: in un CRPG quel che cerchi e' la grafica? Hai proprio
capito tutto, allora... :)
--
despite all my rage I am still just a rat in a cage
and I still believe that I cannot be saved.
--
STYLE MATTERS


title: Baldur's Gate che pa.....

text:
>Scusa ma non mi sembra che i personaggi alla fine siano tanto potenti!
A livello assoluto no, ma ti ritroverai con dei personaggi decisamente
boostati rispetto al loro livello: il mio guerriero di sesto livello è
una mezza kill machine, e non penso che il mio sia un caso isolato...
Emile


title: Baldur's Gate che pa.....

author: FFL

text: Concordo su tutta la linea,BG= scassamento...


title: Baldur's Gate che pa.....

author: FraMMeNto

text:
>Visto che tutti ne parlavano benissimo ho iniziato a giocare anch'io a B.G.
>e dopo un iniziale entusiasmo sono arrivato al cap 3 e comincio veramente a
>stufarmi:
........e io aggiungo che fino al tre mi sembrava moooolto interessante come
storia, ambientazione e gameplay.....vedrai dal quinto in poi che
smarronamento...
cammina e combatti cammina e combatti cammina e combatti senza un
>minimo di emozione e una grafica veramente scadente;
va bhe dai, a parte i personaggi non puoi dire che la grafica sia
pessima....
 o che ho sbagliato
>gioco o che l'ho affrontato  in maniera sbagliata dopo essermi divertito
>tantissimo con la stupenda grafica di Silver
bhe, diciamo che, come ti sarai reso conto anche tu, silver e bg non
c'entrano veramente un cazz...
.Mah,forse al cap4 e 5 ci sarà
>più divertimento!
si,si....vedrai che sbellicarsi di risate.....;-)



title: Baldur's Gate che pa.....

author: Lorenzo d'Amato

text:
"A livello assoluto no, ma ti ritroverai con dei personaggi decisamente
boostati rispetto al loro livello: il mio guerriero di sesto livello è
una mezza kill machine, e non penso che il mio sia un caso isolato..."
In effetti... anche il mio paladino... a volte lo mando da solo contro un
gruppetto di mostri come niente fosse... cazzarola una volta da solo s'e'
fatto due viverne e 4 ankheg ecchecavolo potevo ridimensionare un po' la
cosa... mi sembra assurdo che un paladino, seppur di settimo livello, riesca
a levar di mezzo 6 mostri con una facilita' incredibile :-((((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Baldur's Gate che pa.....

author: Maurizio

text:
>Certo, se
>cercavi un RPG che ti colpisse per trama e caratterizzazione dei
>personaggi, sei lontano chilometri!!
>
>Emile
Perfettamente d'accordo. Purtroppo, queste cose si capiscono solo dopo un
po' che si gioca. All'inizio speravo in una trama più profonda e un
intreccio di quest più sviluppato (magari non ai livelli di ultima 7, ma
nemmeno così misero...)
Speriamo in altri titoli!
Maurizio


title: Baldur's Gate che pa.....

author: Tasslehoff

text:
Gianni Sedioli wrote:
>
> Visto che tutti ne parlavano benissimo ho iniziato a giocare anch'io a B.G.
> e dopo un iniziale entusiasmo sono arrivato al cap 3 e comincio veramente a
> stufarmi:cammina e combatti cammina e combatti cammina e combatti senza un
> minimo di emozione
Scusa ma cosa ti aspettavi da un videogioco, lo sappiamo tutti che
l'unico modo per rendere in modo seppur minimo l'emozione e il
coinvolgimento di un RPG sono i giochi online tipo UO. Non confondiamo
le cose!
e una grafica veramente scadente; o che ho sbagliato
gioco o che l'ho affrontato  in maniera sbagliata dopo essermi divertito
tantissimo con la stupenda grafica di Silver.
...ma per piacere, ok personalmente l'aspetto grafico di un gioco non
deve essere il termine di paragone per un normale videogioco e tantomeno
per un RPG. Se poi per bellezza grafica intendi i poligoni patinosamente
texturizzati a cui le schede 3D odierne ci hanno abituato (magari
tristemente affiancati a dei fondali  bitmap modello Silver, FFVII...),
vabbe' contento tu...
Mah,forse al cap4 e 5 ci sarà
> più divertimento!
> Ciao
> Gianni
> P.S.Certo che con i GdR dal vivo ha poco o niente a che fare!
Ma va?
Tasslehoff Burrfoot


title: Baldur's Gate che pa.....

author: Stermayer

text:
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ANCH'IO
ABBASSO BG, ABBASSO L'INTERPLAY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FFL ha scritto nel messaggio <7i8ehd$cqq$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Everquest

author: margherita

text:
Non ho quasi mai giocato in linea, nemmeno in multiplayer...
In genere non mi piaciono le "gare" e preferisco giocare sempre in
single :)))
Pero' mi incuriosisce Everquest. Com'e'?  Si gioca come se fosse un
normale Rpg? E Ultima Online?
Me li consigliereste?
Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Everquest

author: Gehrig Yastrminsky

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
im3vps0mf3pm9dfea...@4ax.com...
>Non ho quasi mai giocato in linea, nemmeno in multiplayer...
>In genere non mi piaciono le "gare" e preferisco giocare sempre in
>single :)))
>Pero' mi incuriosisce Everquest. Com'e'?  Si gioca come se fosse un
>normale Rpg? E Ultima Online?
>Me li consigliereste?
Io ti consiglierei UO, ma attenzione..  puo' essere pericoloso  ^__^


title: Everquest

text:
Gehrig Yastrminsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8no63g$qbr$1...@news.IT.net...

ehhehehehe, vero!
UO č una droga, non un gioco! e poi vedi che bollette ;)
cmq per quanto riguarda UO non si gioca come u nnormale Rpg, ma bensě ogni
server č un "mondo" abitato dai giocatori, ognuno fa i soldi nel modo che
preferisce, fa missioni, crea gilde e tanto, tanto altro ancora... :)


title: Everquest

text:
On Sun, 20 Aug 2000 10:00:20 +0200, margherita <
mfin...@5net.it
>
wrote:
>Non ho quasi mai giocato in linea, nemmeno in multiplayer...
>In genere non mi piaciono le "gare" e preferisco giocare sempre in
>single :)))
>Pero' mi incuriosisce Everquest. Com'e'?  Si gioca come se fosse un
>normale Rpg? E Ultima Online?
>Me li consigliereste?
>
io ho giocato tantissimo ad entrambi.
Sono due giochi che hanno in comune alcune cose ma allo stesso molto
diversi.
Sono entrambi online only, te paghi un abbonamento mensile (poco meno
di 10 dollari) e ti colleghi ai server ufficiali, ce ne sono una
ventina (sia in eq che in uo) scegli dove fare il tuo personaggio (5
per ogni server in UO, 8 in EQ) e da quel server non lo puoi più
muovere. Ogni server è un mondo in constante evoluzione il quale ogni
volta che smetti di giocare continua a "vivere".
Le differenze tra i due giochi sono enormi, per parlare di tutte le
cose non basterebbe un manuale di 200 pagine.
Cercherò di sintetizzare............
EQ è basato sulle classi e sulle razze, fai la tua scelta e da li non
ti muovi in UO invece non ci sono ne' classi ne' razze è tutto basato
su una serie di skill che aumentano o dimunuiscono a seconda dell'uso
che ne fai; Eq inoltre ha un sistema a livelli (puoi arrivare fino a
lvl 60) guadagni esperienza ad uccidere i mostri e a fare quest e ne
perdì se muori.
EQ è molto più basato sul gruppo, ad alti livelli nessuna classe in
solo (sopratutto i melee) riesce ad uccidere un mostro di pari grado o
ad andare in un dungeon di alto livello; se ad alti lvl non hai un
gruppo fai ben poco.
Gli eventi maggiori di EQ come l'uccisione di un drago richiedono un
sacco di persone, diciamo dalle 20 fino alle 50-60 persone.
In UO, nonostante gli ultimi cambiamenti all'AI dei mostri, le cose
sono ben più facili, prima del cambiamento il mostro più difficile si
riusciva benissimo a matarlo da soli.
EQ è molto superiore per quanto riguarda gli oggetti magici (anche se
il modo in cui si acquisiscono non è dei migliori) ce ne sono
TANTISSIMI, UO sotto questo aspetto è molto più semplice.
Il vero lato posiivo di UO è l'interazione con il mondo esterno (in EQ
quasi del tutto assente) e le innumerevoli skill di contorno a quelle
di combattimento. In UO puoi divertirti a tagliare la legna per poi
farne archi o oggetti in legno, andare a minare per poi fare lingotti
e se ti va avviare un'attività da fabbro, fare il pesatore o il cuoco;
insomma le così dette "trade skill" sono il piatto forte di UO, puoi
fare quasi tutto; esistono anche in EQ ma sono poche, fatte male e non
servono a niente.
In UO l'economia del gioco è molto migliore propio per via delle trade
skill e del fatto che i soldi servono a qualcosa: ti puoi comprare la
barca, il cavallo, farti una casa e molte altre cose; in EQ invece
vige l'economia del baratto, i soldi non li vuole nessuno perchè non
servono a niente (solo a comprare cibo), e tutti le persone che
giocano se trovano degli oggetti magici tendono sempre a scambiarli
per altri oggetti e quasi mai a venderli per soldi.
Per quanto riguarda le quest c'è da dire che in UO sono del tutto
assenti, EQ invece ne è pieno solo che molto spesso sono quest tutte
uguali del tipo: "vai in quel dungeon, trova quel mostro, uccidilo e
riportami la spada che aveva per la ricompensa".
UO sotto l'aspetto tecnico comincia a risentire degli anni, diciamo è
vecchiotto, EQ non è una grande cosa ma sicuramente sotto questro
aspetto è meglio di UO, sopratutto per quanto riguarda il sistema di
chat interno al gioco, davvero completo anche se meno "reale" di
quello di UO.
In conclusione entrambi i giochi hanno i loro aspetti positivi e
negativi, EQ è molto più basato sulla collaborazione tra i giocatori,
è molto più orientato all'aspetto dei combattimenti ed allo sviluppo
del personaggio (a volte si finisce col pensare soltanto
all'esperienza, ai livelli ed agli oggetti magici), UO è un gioco più
completo dove puoi anche fregartene dei draghi, dei dungeon e metterti
a fare il sarto per tutta la vita.
Spaziotempo6....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giù, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: Everquest

text:
>io ho giocato tantissimo ad entrambi.
>Sono due giochi che hanno in comune alcune cose ma allo stesso molto
>diversi.
Grazie per l'esauriente risposta!!
Mi rimane pero' ancora un dubbio...ma tutti i personaggi che si
incontrano, in entrambi i giochi, sono "persone vere" o personaggi del
gioco?
UO con la Geforce ha gli stessi problemi  di Ultima lX?
E un'altra cosa....gli abbonamenti ai server vengono fatti solo con
carte di credito, vero?



title: Everquest

author: Rei di Nanto

text:
sky...@iol.it
 (Spaziotempo6....?¿Leo¿?) ha scritto:
>insomma le così dette "trade skill" sono il piatto forte di UO, puoi
>fare quasi tutto; esistono anche in EQ ma sono poche, fatte male e non
>servono a niente.
non servono a niente? ;-))
fatte male e poche, ok, ma che non servano a niente... ho i miei dubbi
servono come minimo a far soldi :-)
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
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reidi...@libero.it
OLD Contact:
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ICQ: 58923452
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http://www.multiplayer.it
]
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http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


title: Everquest

author: Ramsey

text:
"margherita" <
mfin...@5net.it
> ha scritto nel messaggio
news:u4p1qs8d1g5rcn7jk...@4ax.com...
>Grazie per l'esauriente risposta!!
>Mi rimane pero' ancora un dubbio...ma tutti i personaggi che si
>incontrano, in entrambi i giochi, sono "persone vere" o personaggi del
>gioco?
Io ti posso dire che in UO si trovano tutti e due, sia "umani" che PNG
controllati dal computer, cmq in UO ci sono davvero tanti PG
>E un'altra cosa....gli abbonamenti ai server vengono fatti solo con
>carte di credito, vero?
Esistono anche i server NU, non ufficiali e gratuiti.
Personalmente io sono su gamerrevolt, siamo in pratica tutti italiani.
Ti "coniglio"  di leggerti le FAQ su it.comp.giochi.rpg.ultimaonline sui
server ufficiali e sui non ufficiali oppure per UO scrivimi pure i e-mail.
Ah, dimenticavo.... se vuoi continuare ad avere una vita sociale, dimentica
allora UO,
avvertita
:-)
ciao
Ramsey
--
T. d. P. 69 prodascion
 by Tekka54dam


title: Everquest

text:
On Mon, 21 Aug 2000 16:41:46 GMT,
reidi...@libero.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>non servono a niente? ;-))
>fatte male e poche, ok, ma che non servano a niente... ho i miei dubbi
>servono come minimo a far soldi :-)
>
Era riferito in paragone a quelle di EQ che al contrario, anche se
tutte (o quasi) in stile fed-ex almeno alla fine ti danno qualcosa.
Cmq in UO non servono a niente attualmente, almeno da quello che ho
visto le ultime volte che ho giocato.
Le uniche quest che i giocatori facevano erano sono quelle di andare
in giro a "raccattare" npc dicendogli "i will take thee" per scortare
nel luogo che ti chiedono. Beh prima, quando potevi prendere piů di un
npc alla volta erano un grande mezzo per fare soldi, adesso da quello
che ho visto puoi prendere un npc ogni tot minuti (10? 15? non
ricordo) rendendo queste quest totalmente inutili anche per fare
soldi, in dieci minuti ne fai molti di piů facendo qualsiasi altra
cosa.
Spaziotempo6....?żLeoż?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giů, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: Everquest

text:
On Mon, 21 Aug 2000 10:18:58 +0200, margherita <
mfin...@5net.it
>
wrote:
>>io ho giocato tantissimo ad entrambi.
>>Sono due giochi che hanno in comune alcune cose ma allo stesso molto
>>diversi.
>
>Grazie per l'esauriente risposta!!
>Mi rimane pero' ancora un dubbio...ma tutti i personaggi che si
>incontrano, in entrambi i giochi, sono "persone vere" o personaggi del
>gioco?
>
La stragrande maggioranza sono persone vere che giocano (in eq nei
server più affollati sono più di 2000 per server nelle ore di punta),
poi ci sono anche npc che sono sopratutto negozianti nelle città,
guardie ed alcuni npc per le quest.
>UO con la Geforce ha gli stessi problemi  di Ultima lX?
>
Non credo, UO è in 2D e non in 3D, con Ultima Ascension c'entra ben
poco.
>E un'altra cosa....gli abbonamenti ai server vengono fatti solo con
>carte di credito, vero?
>
Con i server ufficiali sì ci vuole la carta di credito.
Per UO esistono anche dei server non ufficiali, ce ne sono tantissimi
anche di italiani, io li ho provati e secondo me non è la stessa cosa
che giocare sui server ufficiali dell'Origin, ti perderesti gran parte
degli aspetti del gioco.
Spaziotempo6....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giù, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: Everquest

author: wolverine

text:
On Tue, 22 Aug 2000 00:25:58 GMT, "Ramsey" <
dami...@atlantide.it
>
wrote:
>Ti "coniglio"  di leggerti le FAQ su it.comp.giochi.rpg.ultimaonline sui
>server ufficiali e sui non ufficiali oppure per UO scrivimi pure i e-mail.
E io ti consiglio di non postare su icg.rpg.ultimaonline se non vuoi
passare il resto della tua vita a flammare con 4 poveretti....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: Everquest

text:
On Mon, 21 Aug 2000 16:41:46 GMT,
reidi...@libero.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>
sky...@iol.it
 (Spaziotempo6....?żLeoż?) ha scritto:
>
>>insomma le cosě dette "trade skill" sono il piatto forte di UO, puoi
>>fare quasi tutto; esistono anche in EQ ma sono poche, fatte male e non
>>servono a niente.
>non servono a niente? ;-))
>fatte male e poche, ok, ma che non servano a niente... ho i miei dubbi
>servono come minimo a far soldi :-)
>
ROFL lasciate perdere il post precedente in risposta, non c'entra
niente avevo letto (non so come) quest invece che trade skill.
Sto invecchiando 8)
Per le trade skill di EQ sě confermo che non servono a niente o cmq a
poco.
In piů di un anno nel quale ho giocato ad EQ ho conosciuto si e no una
decina di persone che abbiano effettivamente usato e portato avanti
una trade skill.
Non servono neanche a fare soldi perchč tutte le cose che fai sono
molto inferiori alle cose magiche che puoi trovare nei dungeon.
Possono essere utili per i primissimi livelli ma poi sono oggetti che
butti appena trovi o compri qualcosa dei dungeon
Prendi ad esempio blacksmith che č inutile, il massimo che puoi fare č
la banded (non puoi fare neanche la plate armor) che č molto peggio
anche della bronze che di questi tempi te la tirano dietro da quanto
fa schifo. Delle armi fatte con blacksmith non parliamone nemmeno (mai
visto nessuno usarle), qualsiasi cosa, a partire dall'arma piů
schifosa trovata nel dungeon di livello piů basso, č migliore, anche
quelle che vendono i vendor nelle cittŕ sono migliori.
Le altre trade skill sono molto simili, magari qualcuna serve per
completare qualche quest, ma le quest che richiedono una qualche
abilitŕ nelle trade skill si contano sulle dita di una mano.
L'unica che si salva č jewelry con la quale puoi fare oggetti utili
anche a medi ed altti livelli, ma chi ha giocato ad EQ sa benissimo
quanto duro (in termini di soldi) sia alzarla e quanto sia complicato
farlo se non sei un enchanter.
Spaziotempo6....?żLeoż?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giů, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: Everquest

text:
DOMANDONE: (a Wolverine)
Perché?  :-o  ?????



title: Everquest

text:
On Wed, 23 Aug 2000 02:20:45 GMT, "Ramsey" <
dami...@atlantide.it
>
wrote:
>DOMANDONE: (a Wolverine)
>Perché?  :-o  ?????
Perche' cosa?



title: Everquest

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39abb6ef...@news.libero.it...
> On Wed, 23 Aug 2000 02:20:45 GMT, "Ramsey" <
dami...@atlantide.it
>
> wrote:
>
> >DOMANDONE: (a Wolverine)
> >Perché?  :-o  ?????
>
>
> Perche' cosa?
>
>E io ti consiglio di non postare su icg.rpg.ultimaonline se non vuoi
>passare il resto della tua vita a flammare con 4 poveretti.... (post tuo
del 22)
appunto volevo sapere perché, non mi sono sembrati tanto inka come dici tu
(a parte qualche personaggio)
cmq vi posto veramente poco, meno di qui (sicché..........)
ciao
