title: [OT?] Le riviste di videogiochi

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto:

Pensa che invece molta gente la pensa come lui... cioè che TGM è il
massimo... vabbè saranno quasi tutti bambini o ragazzini dai 8 ai 16
anni... ;-))
che tristezza però....!



title: [OT?] Le riviste di videogiochi

author: borghy

text:
l'unica cosa che puo far comprare tgm sono i cd che ti risparmiano qualche
oretta di simpatico download....


title: Deus ex piani inferiori nave

author: MB

text:
Come si fa ad arrivare ai piani inferiori della nave?
Grazie


title: Soul Raver - legacy of Kaine

author: faxxxx

text:
Ho ucciso il mostro nella sala "tonda" con quella specie di spremi
agrumi...ora non so proprio cosa devo fare...
Fax...@libero.it


title: Soul Raver - legacy of Kaine

author: Mirko

text:
> Ho ucciso il mostro nella sala "tonda" con quella specie di spremi
> agrumi...ora non so proprio cosa devo fare...
>
>
Fax...@libero.it
S
P
O
I
L
E
R
Adesso hai acquistato il potere di passare tra le sbarre quando sei nel
mondo dei morti, torna indietro e, oltre a raccattare tutti i cristalli che
puoi, arrivi fino alla piazza tonda dove sei ritornato nel mondo dei vivi la
prima volta, da lì puoi proseguire attraverso il cancello. Non mi ricordo
però se prima devi andare nel palazzo di Kain, cmq vada devi tronare
indietro e cerca di passare da tutte le sbarre, ciao.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


title: duca Eltan

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
Allora...pikkolo problema...
Sono a BG ed ho appena salvato il duka...
il prob e' ke poi non riesco ad uscire dal HQ del pugno fiammante...mi
assalgono in una marea...ed ho un gruppo piuttosto forte...inoltre evoco
una serie di ghast e lupi come miniesercito...nulla...non
capisco...prima avevo reputazione 20 ed ora e' a 1...ke khazad e'
successo???...mi sa ke ho kappelato kualkosa...ma KOSA?!?!?
rispondete anke in @mail plz?!?
tnx
Dan


title: duca Eltan

author: Black Shark

text:
SPOILER
> una serie di ghast e lupi come miniesercito...nulla...non
> capisco...prima avevo reputazione 20 ed ora e' a 1...ke khazad e'
> successo???...mi sa ke ho kappelato kualkosa...ma KOSA?!?!?
>
Beh...se leggi il diario capirai che non devi IN NESSUN CASO attaccare i
mercenari del pugno fimmante..pena l'abbassamento di reputazione.
Scappa, scappa e scappa! (se proprio vuoi puoi usare l'incantesimo
velocita', ma non e' indispensabile..)
Ciao!
--
Black Shark
email:
black...@mediacomm.it


title: duca Eltan

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Boh io per quelli del pugno fiammante uso il mantello della ninfa e li
charmo tutti :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: duca Eltan

text:
io non li attakko...forse ke nella miskia kol doppleganger ne e'
arrivato kualkuno e i miei ghast  l'hanno sekkato?..non mi sembrava
pero'...
cmq dici ke puo' essere solo kuello vero?
anke perke' sto...ehm...posso dirlo?
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portando in salvo il duka al porto...indi non vedo il motivo di
attakkarmi...no?
oltretutto ho un parti piuttosto agguerrito...io sono un mutliklasse di
13 livello...(ho tolto il cap)..e mi massacrano dopo 2 minuti...
Dan


title: duca Eltan

author: Kyle

text:
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
>    * From: Daniel Oromekar and his Tears Dragon <
orom...@geocities.com
>
>    * Subject: duca Eltan
>    * Date: Wed, 14 Apr 1999 14:58:41 +0200
>    * Organization: Italia Online
>
>   ------------------------------------------------------------------------
>
SPOILER
Prova a usare una pozione di invisibilità e vedrai che va tutto liscio
come l'olio :))
Ciao
--
Posted from
email.mediacomm.it
 [194.243.251.9]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: Ronie

text:
basta seguirmi su altri NG !!
a parte ciň secondo voi dovrei passare alla playstation?


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: Zio Peperone

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
Ur156.240962$hk4.11...@news.infostrada.it...
> basta seguirmi su altri NG !!
> a parte ciň secondo voi dovrei passare alla playstation?
>
>
No, prova a passare al Grillo Parlante ("non ricevo, riprova e
controlla..."),
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo
"Criceti e rangers OVUNQUE gioiscono !!!"


title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
Ur156.240962$hk4.11...@news.infostrada.it...
> basta seguirmi su altri NG !!
> a parte ciň secondo voi dovrei passare alla playstation?
>
 No! Secondo me dovresti passare a miglior vita.
Ciao @lex


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
ha scritto:
>basta seguirmi su altri NG !!
>a parte ciò secondo voi dovrei passare alla playstation?
>
Si sicuramente si
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: Bleed

text:
> basta seguirmi su altri NG !!
> a parte ciņ secondo voi dovrei passare alla playstation?
so che č inutile, ma te lo ripeto
Se hai visto trispote delle persone di questo ng su altri č perchč tu stesso
hai fatto un cross post
ora finiscila!


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: TOTEM

text:
dovrei passare alla playstation?
>
>
lo fai apposta?
se si...
spero che ti travolga un camion carico di riso... e per ogni chicco sentiti
tre volte stronzo...
se no...
seriamente passa alla playstation, è molto meno complicata, più diretta e di
facile utilizzo, non richiede upgrade, driver, aggiornamenti ed ogni sorta
di altra diavoleria che possa ancor più complicare la tua vita.


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"TOTEM" <
ifa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:932po5$g48$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> dovrei passare alla playstation?
> seriamente passa alla playstation, è molto meno complicata, più diretta e
di
> facile utilizzo, non richiede upgrade, driver, aggiornamenti ed ogni sorta
> di altra diavoleria che possa ancor più complicare la tua vita.
Per carità, ci manca solo lui su it.comp.console...
Cla.


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Per carità, ci manca solo lui su it.comp.console...
beh dai guardala da un altro pdv, così abbandonate quelle insulse
macchinete e vi dedicate solo al pc :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A55F9A9...@gdr.net...
>
> > Per carità, ci manca solo lui su it.comp.console...
>
> beh dai guardala da un altro pdv, così abbandonate quelle insulse
> macchinete e vi dedicate solo al pc :)
Totta invidia.
Vedessi i giochi che ha il DreamCast correresti a comprarlo (chiedi al Pitta
e digli che ti mando io ^__^)
Cla.


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: Gian

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Ur156.240962$hk4.11...@news.infostrada.it...
> basta seguirmi su altri NG !!
> a parte ciň secondo voi dovrei passare alla playstation?
>
>
E' ufficialmente un troll.
Uno dei migliori direi!
Sono davvero impressionato.
Gian


title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:

tze tze conoscendo i miei generi preferiti direi di no, oltretutto io
provo un odio cronico per i joypad, e in effetti mi sono sempre chiesto
come cavolo facciano a dire che con alcuni giochi sono più comodi della
tastiera... la tastiera è la periferica di controllo universale, non
dimenticatevelo!!!! :)



title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: Ramsey

text:
Io mi accontento di poco: una playstation, un paio di pad, un avversario e
soprattutto ISS pro o Winning eleven ultima versione (da noi semplicemente
chiamato Shooto per la via del commentatore jap (non so se avete notato,
sono 2 i commentatori giapponesi: sono Pic-Ci-Nin-Hi e Ah-Grop-Phi )) Il top
è giocato in 4, 2 contro 2....spettacolare (un po' meno per i vicini di
casa)
Ciao
Ramsey
--
Chiamatemi pure "Orso Bruno"...
no, non perchè mi piace la cultura indiana,
è perché vado in letargo


title: (OT) BASTA PEDINARMI

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 06 Jan 2001
15:55:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>tze tze conoscendo i miei generi preferiti direi di no, oltretutto io
>provo un odio cronico per i joypad, e in effetti mi sono sempre chiesto
>come cavolo facciano a dire che con alcuni giochi sono più comodi della
>tastiera... la tastiera è la periferica di controllo universale, non
>dimenticatevelo!!!! :)
>
mmhhh...... no per nulla. ci sono giochi che, x forza di cose,
abbisognano di un pad (almeno, oppure uno stick).
tipo gli sportivi.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A573B8C...@gdr.net...
> > > > Per carità, ci manca solo lui su it.comp.console...
> > >
> > > beh dai guardala da un altro pdv, così abbandonate quelle insulse
> > > macchinete e vi dedicate solo al pc :)
> >
> > Totta invidia.
> >
> > Vedessi i giochi che ha il DreamCast correresti a comprarlo (chiedi al
Pitta
> > e digli che ti mando io ^__^)
>
> tze tze conoscendo i miei generi preferiti direi di no,
Ovviamente se i tuoi generi sono rpg (occidentali), rts e fps puoi farne
benissimo a meno.
> oltretutto io
> provo un odio cronico per i joypad, e in effetti mi sono sempre chiesto
> come cavolo facciano a dire che con alcuni giochi sono più comodi della
> tastiera... la tastiera è la periferica di controllo universale, non
> dimenticatevelo!!!! :)
Guarda, ci sono certi giochi che senza pad davvero non rendono.
Cla.


title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:

mah, io sinceramente non credo, certo, se quei babbei dei programmatori
fanno giochi (tipo i vari fifa) dove se uno vuol giocare con un amico
deve avere per forza di cose un pad è un conto, ma imho la testiera è
molto più comoda tant'è vero che per quanto mi riguarda il gioco di
calcio da me più giocato in assoluto è stato Euro96 (credo si chiamasse
così, quello della Gremlin per intenderci) divertentissimo e con pochi
tasti (e ovviamente la possibilità di giocare in 2 con la tastiera)



title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A573B8C...@gdr.net...
>
> > > > > Per carità, ci manca solo lui su it.comp.console...
> > > >
> > > > beh dai guardala da un altro pdv, così abbandonate quelle insulse
> > > > macchinete e vi dedicate solo al pc :)
> > >
> > > Totta invidia.
> > >
> > > Vedessi i giochi che ha il DreamCast correresti a comprarlo (chiedi al
> Pitta
> > > e digli che ti mando io ^__^)
> >
> > tze tze conoscendo i miei generi preferiti direi di no,
>
> Ovviamente se i tuoi generi sono rpg (occidentali), rts e fps puoi farne
> benissimo a meno.
bingo! hai beccato esattamente i miei generi :)



title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A59D34C...@gdr.net...
> > > > Vedessi i giochi che ha il DreamCast correresti a comprarlo (chiedi
al
> > Pitta
> > > > e digli che ti mando io ^__^)
> > >
> > > tze tze conoscendo i miei generi preferiti direi di no,
> >
> > Ovviamente se i tuoi generi sono rpg (occidentali), rts e fps puoi farne
> > benissimo a meno.
>
> bingo! hai beccato esattamente i miei generi :)
Ma quante ne so? ^_^
Cla.


title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jan 2001
14:31:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>mah, io sinceramente non credo, certo, se quei babbei dei programmatori
>fanno giochi (tipo i vari fifa) dove se uno vuol giocare con un amico
>deve avere per forza di cose un pad è un conto, ma imho la testiera è
>molto più comoda tant'è vero che per quanto mi riguarda il gioco di
>calcio da me più giocato in assoluto è stato Euro96 (credo si chiamasse
>così, quello della Gremlin per intenderci) divertentissimo e con pochi
>tasti (e ovviamente la possibilità di giocare in 2 con la tastiera)
>
guarda, in tutta onestà ti dico che io per gli sportivi preferisco
decisamente le consoles. nulla rulla come un torneo a iss pro
evolution.



title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
> guarda, in tutta onestà ti dico che io per gli sportivi preferisco
> decisamente le consoles. nulla rulla come un torneo a iss pro
> evolution.
non so guarda, sinceramente ho sempre odiato, proprio concettualmente,
le console per cui sarei un bugiardo al cubo se ti dicessi che ho
provato ISS.
Cmq al massimo mi accontenterò di usare la Play2 (quando la regaleranno
a mio fratello) come lettore dvd, e da quanto si legge sull'ultimo AF
Digitale (che è da questo pdv parecchio attendibile) non sembra nemmeno
malaccio, si posiziona pure davanti a diversi lettori da sala dedicati,
peccato solo che abbia solo una uscita audio ottica e che abbia il
telecomando opzionale...



title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>

wow sei quasi meglio del Mago di Segrate!!
Sto liefitanto!!! Sto lievitanto!!! :PPPP
Ciao!!!!!



title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jan 2001
22:54:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>non so guarda, sinceramente ho sempre odiato, proprio concettualmente,
>le console per cui sarei un bugiardo al cubo se ti dicessi che ho
>provato ISS.
se ti piacciono i giochi di calcio ti stai perdendo quello che è
universalmente considerato il migliore.
A parte la nuova versione che è parecchio arcade e ricorda più fifa
che i veri iss.
>Cmq al massimo mi accontenterò di usare la Play2 (quando la regaleranno
>a mio fratello) come lettore dvd, e da quanto si legge sull'ultimo AF
>Digitale (che è da questo pdv parecchio attendibile) non sembra nemmeno
>malaccio, si posiziona pure davanti a diversi lettori da sala dedicati,
>peccato solo che abbia solo una uscita audio ottica e che abbia il
>telecomando opzionale...
sul telecomando è vero, mentre l'uscita dicitale ce l'ha, eccome
(quela s-pif o come cavolo si chiama).
l'uscita digitale (gravissima mancanza) manca alla scheda Creative 5+1
(e con quello che se la fan pagare... cavolo, persiono la mia defunta
Aureal ce l'ha l'uscita ottica).



title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
> sul telecomando è vero, mentre l'uscita dicitale ce l'ha, eccome
> (quela s-pif o come cavolo si chiama).
si appunto ha una uscita digitale ottica, purtroppo solo quella appunto
> l'uscita digitale (gravissima mancanza) manca alla scheda Creative 5+1
> (e con quello che se la fan pagare... cavolo, persiono la mia defunta
> Aureal ce l'ha l'uscita ottica).
ma no, guarda che ti sbagli, io ho una Live! 1024 e la mia ha l'uscita
digitale, non ottica ovviamente però ce l'ha, nel caso mi dovrei
pigliare un coassiale coi fiocchi per collegarla (e ci sono in giro dei
coassiali anke migliori della tanto decantata uscita ottica peccato che
costino una cifra...)
Se proprio vuoi l'uscita ottica sulla SB allora dovresti dare
un'occhiata alla Live Platinum 5.1, nel pannellino frontale da montare
sul case ce ne sono addirittura 2.



title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 09 Jan 2001
21:13:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>si appunto ha una uscita digitale ottica, purtroppo solo quella appunto
perché, come la vorresti? l'uscita digitale dev'essere ottica per
esser veramente digitale.
>ma no, guarda che ti sbagli, io ho una Live! 1024 e la mia ha l'uscita
>digitale, non ottica ovviamente però ce l'ha, nel caso mi dovrei
e allora è una mezza uscita. non puoi connetterci le nuove e rullanti
creative con ingresso... ottico. :p
>pigliare un coassiale coi fiocchi per collegarla (e ci sono in giro dei
>coassiali anke migliori della tanto decantata uscita ottica peccato che
>costino una cifra...)
vabbè, ma un cavo coassiale (anche il migliore) ha comunque una minima
dispersione di segnale rispetto a quello ottico. io il cavo coassiale
manco lo considero.
>Se proprio vuoi l'uscita ottica sulla SB allora dovresti dare
>un'occhiata alla Live Platinum 5.1, nel pannellino frontale da montare
>sul case ce ne sono addirittura 2.
li non ho guardato.



title: (OT) BASTA PEDINARMI

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 09 Jan 2001
> 21:13:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >si appunto ha una uscita digitale ottica, purtroppo solo quella appunto
> perché, come la vorresti? l'uscita digitale dev'essere ottica per
> esser veramente digitale.
no no ci sono uscite digitali anke col cavo coassiale, che in molti casi
costano anke di 2 del cavetto per l'uscita ottica
>
> >ma no, guarda che ti sbagli, io ho una Live! 1024 e la mia ha l'uscita
> >digitale, non ottica ovviamente però ce l'ha, nel caso mi dovrei
> e allora è una mezza uscita. non puoi connetterci le nuove e rullanti
> creative con ingresso... ottico. :p
ti ripeto è una uscita digitale non ottica :)
>
> >pigliare un coassiale coi fiocchi per collegarla (e ci sono in giro dei
> >coassiali anke migliori della tanto decantata uscita ottica peccato che
> >costino una cifra...)
> vabbè, ma un cavo coassiale (anche il migliore) ha comunque una minima
> dispersione di segnale rispetto a quello ottico. io il cavo coassiale
> manco lo considero.
eh ma sai, anke'io pensavo così, andando però in un negozio
spezializzato x impianti ad alta fedeltà mi sono fatto fare una specie
di "minicorso" sull'argomento :)
ci sono in giro dei cavi coassiali in oro che costano sulle 140-200
karte che rendono molto ma molto di + di un cavo ottico (il che non è
comunque male eh, nemmeno come costi skerza, per un misero cavetto di 30
cm ha voluto 60 karte...)
>
> >Se proprio vuoi l'uscita ottica sulla SB allora dovresti dare
> >un'occhiata alla Live Platinum 5.1, nel pannellino frontale da montare
> >sul case ce ne sono addirittura 2.
> li non ho guardato.
ci sono ci sono, ho visto le foto sulla recensione di AF Digitale :)



title: WoW server Rune totem

author: Remalont

text:
Warrior 10 livello (x il momento) se qualcuno gioca li .. basta mettersi
daccordo .. stasera o domani sono in missione a StormWind .. mi trovate da
quelle parti .. sempre se non incontro qualche pulzella nel bosco :-)


title: WoW server Rune totem

author: Bibbio

text:
On Sat, 26 Feb 2005 18:58:56 GMT, "Remalont" <
wal...@libero.it
>
wrote:
>Warrior 10 livello (x il momento) se qualcuno gioca li .. basta mettersi
>daccordo .. stasera o domani sono in missione a StormWind .. mi trovate da
>quelle parti .. sempre se non incontro qualche pulzella nel bosco :-)
Urbo,nano minatore/fabbro guerriero,stesso server :)
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: WoW server Rune totem

author: Garret

text:

stesso server,
Teylune, elfo ladro attualmente tra Darkshore e Felwood


title: WoW server Rune totem

text:
"Remalont" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QF3Ud.52909$QG6.9...@twister2.libero.it...
Chi vuole trovarsi assieme su Rune Totem (dove ci sono Pg Italiani) metta
qui atto di presenza con nome del Pg o per non intasare  NG vada sul topic
nel forum qui sotto !
Ho intenzione di fondare una Gilda anomala generalmente di solitari
viandanti (per cui liberi da vincoli ) ma che all'occorenza (vedi risolvere
quest etc..) hanno bisogno di darsi una mano fra loro !
Per aderire come dicevo ma anche solo per fare segno che ci sono su questo
server rispondere a questo topic
http://www.gamesrider.it/forum/viewtopic.php?t=1191&sid=5351177a9b4e0420810ae840b6d942a6


title: WoW server Rune totem

text:
Enrico_X ha scritto:
> dell'arte antica degli miei avi fabbri.
DEI miei avi, DEI miei avi..........
Uff a forza di stare a spaccare pietre e fondere metalli mi sto perdendo
il comune per strada... qualcuno conosce il nanesco che farei prima?
;-))))
Ciaooo
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WoW server Rune totem

text:
Remalont ha scritto:
Thumel, warrior dwarf 9° lev, adesso in Ironforge ad imparare i trucchi
dell'arte antica degli miei avi fabbri.
Ciao
Enrico
PS: sono online quasi tutte le sere, su Runetotem. Fatemi sapere!!!



title: nuovo rpg

author: playerItalian


title: nuovo rpg

text:
Ancora con questi mezzucci da bimbetto?
Se proprio volete vedere di cosa parla, usate questo link, almeno non
gli regalate punti.
http://world2.monstersgame.it
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: nuovo rpg

text:
io mi sono iscritta regelando punti.... non sono malefica... non sono
mezzucci...una mano lava l'altra....
ma forse non puoi capire...mica ti levo soldi!!lavati con l'acqua
fredda...tirkio
"Worst_News©" <
Worst...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:1163848980.9...@m73g2000cwd.googlegroups.com...



title: nuovo rpg

text:
playerItalian ha scritto:
> io mi sono iscritta regelando punti.... non sono malefica... non sono
> mezzucci...una mano lava l'altra....
> ma forse non puoi capire...mica ti levo soldi!!lavati con l'acqua
> fredda...tirkio
Pffff. Fessacchiotta.



title: nuovo rpg

text:
ora visto ke mi hai offesa mi spieghi perchč sono fessakkiotta...mica non lo
sapevo...solo ke nn capite ke nn c'č niente di male...cosa ci perdi???ma chi
sei tu?


title: nuovo rpg

author: Golgoth

text:
playerItalian ha scritto:
> ora visto ke mi hai offesa mi spieghi perchè sono fessakkiotta...mica non lo
> sapevo...solo ke nn capite ke nn c'è niente di male...cosa ci perdi???ma chi
> sei tu?
ma perché non vai a spammare da un'altra parte? ringrazia che ti ha dato
solo della fessacchiotta
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: nuovo rpg

text:
scusa no...ma mica è spam...me la spieghi sta cosa? il news group si kiama
it.comp.giochi.rgp io vi ho dato un link di un gioco rgp... il discorso fila
o no??? kmq non è rivolto a voi due mi pare...ma a chi vuole giocare a
giochi rpg online...
cosa fate nella vita?


title: nuovo rpg

text:
playerItalian ha scritto:
> scusa no...ma mica è spam...me la spieghi sta cosa?
è inutile che provi a spiegarti qualcosa, tanto non capisci
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: nuovo rpg

text:
"forse tu nn capisci...io sono anni ke studio il mondo dei computer...ho una
laurea e so tutto... riski, benefici, trukki... se volevo fregare qualcuno
nn usavo il newsgroup...te lo assicuro...ci sono altri mezzi per fregare la
gente...
è solo un gioco
per divertirsi
è un gioco di ruolo
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42039281


title: nuovo rpg

text:
playerItalian ha scritto:

anni di università per scrivere come una coglioncella di 15 anni e
continuare imperterrita con il tuo spam ridicolo?
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: nuovo rpg

text:
forse tu hai 15anni anzi nn forse...ma xkè nn eviti di rispondere se nn ti
interessa cazzo!!!e kmq continua così...
io nn ci perdo nulla con i tuoi insulti sai...
attento


title: nuovo rpg

author: Liutbald

text:
"playerItalian" <
NOS...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:89D7h.47454$uv5.3...@twister1.libero.it...

Avete semplicemente rotto le palle. Avete appestato tutti gli ng. E avete
semplicemente rotto le palle. Tu forse non lo sai, ma avete semplicemente
rotto le palle. Adesso rifletti. Due post. Non uno. Due. E avete
semplicemente rotto le palle. Gli Altri non risponderanno. Gli Altri faranno
finta di non vedere. E per un motivo ben preciso: avete semplicemente rotto
le palle.
Ti Amo, Baby ;)
Liutbald


title: nuovo rpg

author: Lord Alucard

text:
playerItalian wrote:
> forse tu hai 15anni anzi nn forse...ma xkč nn eviti di rispondere se
> nn ti interessa cazzo!!!e kmq continua cosě...
> io nn ci perdo nulla con i tuoi insulti sai...
> attento
Ok hai ufficialmente rotto il cazzo.
Vaffanculo tu e il tuo fottuto "RPG" da spammer
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


title: nuovo rpg

author: Torakiki

text:
> ora visto ke mi hai offesa mi spieghi perchč sono fessakkiotta...mica non
> lo sapevo...solo ke nn capite ke nn c'č niente di male...cosa ci
> perdi???ma chi sei tu?
Mica mi daresti l'indirizzo di casa tua?
No, non ti preoccupare non č per quello che speri, ma č solo per inviarti
una nuova tastiera visto che alla tua devono essersi rotti i tasti C e H.
--
>> Torakiki


title: nuovo rpg

text:
playerItalian ha scritto:
>
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42039281
Bene bene eccone un altro.
Segnalato a Khassia per violazione del regolamento.
Buon gioco.
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: nuovo rpg

text:
playerItalian ha scritto:
> io mi sono iscritta regelando punti.... non sono malefica... non sono
> mezzucci...una mano lava l'altra....
> ma forse non puoi capire...mica ti levo soldi!!lavati con l'acqua
> fredda...tirkio
Forse non hai letto bene il regolemento di quello pseudo gioco.
E' vietato spammare il link in forum e ng, quindi spero ti seghino
l'account.



title: Solo con il nostro portale : SMS GRATIS

author: Marina

text:
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il mese di ottobre sono GRATIS
Oggi puoi : senza nessun programma da scaricare, senza nessuna registrazione
: ne puoi inviare max 25 al giorno.
http://utenti.lycos.it/portalesmsgratis/


title: Solo con il nostro portale : SMS GRATIS

author: Gambit

text:
"Marina" <
mar...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Oggi puoi : senza nessun programma da scaricare
Certo, certo... Ma vai a cagare, vai!


title: Ancora Diablo 2....

author: Vash

text:
Buon Giorno a Tutti !!!
Si tratta più che altro di qualche piccolezza ma ,poichè ho 5 minuti liberi,
vediamo cosa mi riesce di combinare...
Dunque: io quando gioco a Diablo ( sia online che ,anche se ormai di rado,
offline ) ascolto le canzoni con winamp ( che ovviamente ho avviato prima
del gioco ) e la domanda è : mi perdo forse qualcosa ??? . Comunque per me
il sonoro di Diablo 2 è noioso,sono molto meglio i temi musicali tratti dai
vari film di Conan ( ..azz ho preso un file da 10 Mega con bitrate pari a
256 kbps...)
Quali sono i valori di  ping che riscontrate durante le vostre partite ??
Io ho in media valori di 400....
Come si trovano oggetti degni di questo nome ??
Il mio equipaggiamento è quasi patetico e finora ho solo perso oro
scommetendo per trovare degli anelli decent ( tipo Stone of Jordan....) e la
gente non vuole scambiare con me perchè non ho oggetti interessanti,salvo le
gemme che ormai hanno tutti.....
Adesso ho deciso di incastonare 2 topazi  ( almeno credo...) perfetti in un
elmo
per aumentare le mie possibilità di trovare oggetti degni di nota....
A proposito,vorrei che qualcuno mi chiarisse un paio di dubbi....
ma com'è che s'incontra gente che afferma le seguenti :
a ) quando un oggetto devia il danno sul mana il mana aumenta....
b) danno del ghiaccio penetrante ad es all 80 % : se un nemico ha resistenza
pari al 70 % essa è ridotta a -10 %
????
Boh!
Ciao a tutti.
Vash ( e tutti fuggono via.....)


title: Ancora Diablo 2....

author: Eylwind

text:
On Tue, 12 Jun 2001 09:37:21 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>Dunque: io quando gioco a Diablo ( sia online che ,anche se ormai di rado,
>offline ) ascolto le canzoni con winamp ( che ovviamente ho avviato prima
>del gioco ) e la domanda è : mi perdo forse qualcosa ??? .
certo ti perdi la "meravigliosa" e "rilassantissima" musichetta
arabeggiante che troneggia il piu' delle volte in chat ^___^
>ma com'è che s'incontra gente che afferma le seguenti :
>a ) quando un oggetto devia il danno sul mana il mana aumenta....
l'errore di interpretazione e' causato probabilmente dalla discutibile
traduzione del prefisso. In pratica funziona cosi: un mostro ti fa'
100 punti di danno, questi vengono interamente sottratti dalla tua
vita e, ponendo il caso tu abbia il 10% del danno sul mana, 10 punti
mana vengono aggiunti al tuo manapool
>b) danno del ghiaccio penetrante ad es all 80 % : se un nemico ha resistenza
>pari al 70 % essa è ridotta a -10 %
no, almeno per il momento non e' possibile (forse lo sara'
nell'espansione), la skill non si applica ai mostri che non hanno
resistenza al freddo e non e' in grado di ridurla a valori negativi.



title: Ancora Diablo 2....

author: Dimer Camparini

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>Dunque: io quando gioco a Diablo ( sia online che ,anche se ormai di rado,
>offline ) ascolto le canzoni con winamp ( che ovviamente ho avviato prima
>del gioco ) e la domanda è : mi perdo forse qualcosa ??? . Comunque per me
>il sonoro di Diablo 2 è noioso,sono molto meglio i temi musicali tratti dai
>vari film di Conan ( ..azz ho preso un file da 10 Mega con bitrate pari a
>256 kbps...)
Personalmente non uso la musica per giocare...solo gli effetti sonori che
sono importantissimi per capire cosa sta succedendo attorno a te...
>Quali sono i valori di  ping che riscontrate durante le vostre partite ??
>Io ho in media valori di 400....
Dai 300 ai 10000...e' un po' difficile fare statistiche...
(comunque con 300-400 si gioca tranquillamente...il problema sono i picchi,
e' li che muori)
>Come si trovano oggetti degni di questo nome ??
Giocando e crescendo di livello...
>Il mio equipaggiamento è quasi patetico e finora ho solo perso oro
>scommetendo per trovare degli anelli decent ( tipo Stone of Jordan....)
Per scommettere un SoJ con successo bisogna che in quel game ci siano gia' i
2 anelli unici precedenti nella "catena gerarchica" e nessun altro abbia lo
SoJ...altrimenti non uscira' mai...
>e la
>gente non vuole scambiare con me perchè non ho oggetti interessanti,salvo le
>gemme che ormai hanno tutti.....
Io non scambio praticamente mai...uso solo oggetti trovati da me e ne ho
trovati di carini giocando un tot...
(non roba esagerata comunque, che spesso e' roba dupata...)
>A proposito,vorrei che qualcuno mi chiarisse un paio di dubbi....
>ma com'è che s'incontra gente che afferma le seguenti :
>a ) quando un oggetto devia il danno sul mana il mana aumenta....
Incontri gente che afferma questo semplicemente perche' e' vero...
(e' un errore che fanno in molti comunque, non sei il primo che crede che
quel modificatore funzioni togliendo una percentuale di danno che ti fanno
dal mana invece che dalla vita...e' un misunderstanding dovuto alla non
corretta traduzione italiana....ma NON e' cosi'...)
In inglese la spiegazione e' "XX% of damage GOES to mana"...il che significa
che se uno ti colpisce e ti fa un danno di 100 la tua vita scende di 100 e
contemporaneamente guadagni una certa percentuale di mana stabilita dal
modificatore...non sperare che quei modificatori funzionino come lo scudo
energetico...scudo che invece DEVIA proprio il danno in parte percentuale
sul mana-pool riducendo la perdita sul life-pool...
>b) danno del ghiaccio penetrante ad es all 80 % : se un nemico ha resistenza
>pari al 70 % essa è ridotta a -10 %
>????
Questo invece al momento e' errato...la riduzione e' in percentuale non
assoluta...
Non e' 70-80=-10
E' 70-(80% di 70 che sarebbe 56)=14
(non so se sara' vero invece nell'exp-pack...dovrei verificare)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ancora Diablo 2....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
45vbitoib1q4dha25...@4ax.com...
> "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>
> >A proposito,vorrei che qualcuno mi chiarisse un paio di dubbi....
> >ma com'è che s'incontra gente che afferma le seguenti :
> >a ) quando un oggetto devia il danno sul mana il mana aumenta....
>
> Incontri gente che afferma questo semplicemente perche' e' vero...
> (e' un errore che fanno in molti comunque, non sei il primo che crede che
> quel modificatore funzioni togliendo una percentuale di danno che ti fanno
> dal mana invece che dalla vita...e' un misunderstanding dovuto alla non
> corretta traduzione italiana....ma NON e' cosi'...)
>
> In inglese la spiegazione e' "XX% of damage GOES to mana"...il che
significa
> che se uno ti colpisce e ti fa un danno di 100 la tua vita scende di 100 e
> contemporaneamente guadagni una certa percentuale di mana stabilita dal
> modificatore...non sperare che quei modificatori funzionino come lo scudo
> energetico...scudo che invece DEVIA proprio il danno in parte percentuale
> sul mana-pool riducendo la perdita sul life-pool...
>
Ok, ma allora se questo è vero ( come presumo che sia visto che lo dite
tutti )
la cintura NightSmoke sarebbe un pezzo fantastico (50 % damage to mana ) ed
allora perchè è sconsigliato nella guida globale di Diablo scritta da TGM ?
Poi magari sarò io che ci vedo doppio però mi è parso che ,col mio berretto
da
20 % damage to mana ,quando mi colpiscono il livello del mana si
abbassa.....
devo assolutamente controllare e comunque a me l'espressione   "XX% of
damage GOES to mana " mi sembra perfettamente interpretabile  sia come
" una percentuale del danno pari ad XX è sottratta dal mana " o altrimenti
" una percentuale del danno pari ad XX è aggiunta al mana ".
Ciao
Vash


title: Ancora Diablo 2....

text:
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
> 45vbitoib1q4dha25...@4ax.com...
> > "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
> >
> > >A proposito,vorrei che qualcuno mi chiarisse un paio di dubbi....
> > >ma com'è che s'incontra gente che afferma le seguenti :
> > >a ) quando un oggetto devia il danno sul mana il mana aumenta....
> >
> > Incontri gente che afferma questo semplicemente perche' e' vero...
> > (e' un errore che fanno in molti comunque, non sei il primo che crede
che
> > quel modificatore funzioni togliendo una percentuale di danno che ti
fanno
> > dal mana invece che dalla vita...e' un misunderstanding dovuto alla non
> > corretta traduzione italiana....ma NON e' cosi'...)
> >
> > In inglese la spiegazione e' "XX% of damage GOES to mana"...il che
> significa
> > che se uno ti colpisce e ti fa un danno di 100 la tua vita scende di 100
e
> > contemporaneamente guadagni una certa percentuale di mana stabilita dal
> > modificatore...non sperare che quei modificatori funzionino come lo
scudo
> > energetico...scudo che invece DEVIA proprio il danno in parte
percentuale
> > sul mana-pool riducendo la perdita sul life-pool...
> >
Ok, ma allora se questo è vero ( come presumo che sia visto che lo dite



title: Ancora Diablo 2....

text:
Scusate ho postato doppio per errore......
Vash.


title: Ancora Diablo 2....

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>Ok, ma allora se questo è vero ( come presumo che sia visto che lo dite
>tutti )
> la cintura NightSmoke sarebbe un pezzo fantastico (50 % damage to mana ) ed
>allora perchè è sconsigliato nella guida globale di Diablo scritta da TGM ?
Beh, perche' probabilmente fa schifo per tutte le altre caratteristiche e ci
sono 10000 cinture migliori di lei...
Inoltre tieni conto che quel modificatore non serve a nessuno perche' se lo
ha una maga (a cui servirebbe il mana) essa non dovrebbe PER NULLA farsi
colpire (quindi il modificatore non dovrebbe intervenire)...e altri PG piu'
resistenti hanno altri sistemi piu' efficaci di riguadagnare mana (i
leech)...
In sostanza e' un modificatore praticamente inutile...
Se funzionasse come credevi tu pensa a cosa succederebbe a una maga che
avesse energy shield massimizzato (circa 70% di danno assorbito dal mana) e
alcuni oggetti "XX% damage goes to mana"...
Arriverebbe (o supererebbe) a 100% di danno non sottratto al life-pool
diventando praticamente inattaccabile...assurdo...



title: Ancora Diablo 2....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ekacit401j0latmhi...@4ax.com...
> Se funzionasse come credevi tu pensa a cosa succederebbe a una maga che
> avesse energy shield massimizzato (circa 70% di danno assorbito dal mana)
e
> alcuni oggetti "XX% damage goes to mana"...
> Arriverebbe (o supererebbe) a 100% di danno non sottratto al life-pool
> diventando praticamente inattaccabile...assurdo...
>
> Saluti!  ^_^
>
Vero, infatti ho scritto una sciocchezza.
Alla prossima.
Vash.


title: Ancora Diablo 2....

author: juri

text:
On Tue, 12 Jun 2001 13:07:59 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>
>Ok, ma allora se questo è vero ( come presumo che sia visto che lo dite
>tutti )
> la cintura NightSmoke sarebbe un pezzo fantastico (50 % damage to mana ) ed
>allora perchè è sconsigliato nella guida globale di Diablo scritta da TGM ?
a parte che le guide, specie se scritte poco dopo l'uscita del gioco,
tendono ad essere abbastanza imprecise, ma per quanto ne so io sulla
nightsmoke ci furono parecchie discussioni, così come in genere su
tutti gli oggetti di quel tipo.
La discussione era sull'utilità che poteva avere se combinata con
l'energy shield della maga. Questo perché aumentando il mana è come se
si aumentasse la vita, con l'ES attivo. Ci furono calcoli di ogni
genere, e alla fine la conclusione è stata che la nightsmoke è sì
utile, ma solo per valori medi di ES. Se si pompa ES troppo, il
vantaggio della cintura diminuisce (è chiaro, perché subisci meno
danno sulla vita, e quindi meno "ritorno" di mana, che invece perdi in
quantità maggiore) fino ad essere inefficiente in confronto agli
handicap che hai indossandola, cioé la perdita di numerose
caratteristiche importanti (resistenze, +vita, +forza ecc.) e
soprattutto l'impossibilità di avere pronte più di otto pozioni.
Per quanto riguarda la Cold Mastery, come ti hanno già detto i due
tizi prima di me, funziona a percentuale; e, a quanto ne so io dimer,
mi pare proprio che questo non sarà cambiato nell'espansione. Inoltre
non funzionerà con i mostri immuni.


title: Ancora Diablo 2....

text:
juri <
ky...@libero.it
> wrote in message 3b264fb4...@news.libero.it...

Mostri immuni ai danni da freddo ?
Ci mancava solo questa.... mi sa che ora comincio un negromante.....
A proposito,quando giocate online provate a cercarmi perchè una partita la
farei volentieri ( anche se dovrei partire da 0 visto che il mio pg è closed
su US East ).Se vi interessa il mio account è   fanteria
Ci si vede....
Vash


title: Ancora Diablo 2....

author: Pibaro

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LtsV6.554$Ea.1...@news.infostrada.it...
> Mostri immuni ai danni da freddo ?
Nell'espansione ci saranno mostri immuni al freddo, al fuoco, al fulmine e
anche ai danni fisici (ovviamente non tutti assieme, spero).
> Ci mancava solo questa.... mi sa che ora comincio un negromante.....
> A proposito,quando giocate online provate a cercarmi perchč una partita la
> farei volentieri ( anche se dovrei partire da 0 visto che il mio pg č
closed
> su US East ).Se vi interessa il mio account č   fanteria
Praticamente ogni sera dopo le 22:00 22:30 sul canale diabloII ita-4 ci puoi
trovare.
Se non siamo lě siamo in game, prova tu a wisperarci.
Ci dovrebbe essere un thread di 2-3 settimane fa in cui ci sono i nostri
account.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

author: Bako

text:
Premessa: provengo da un annetto di intenso gioco sui server di
UltimaOnline, gico che considero una vero capolavoro e che resta -per me-
l'unico vero rappresentante degli RpG multiplayer in rete. Tuttavia lag e Pk
mi hanno convinto a lasciar perdere e col tempo ho perso la passione per il
gioco (il gioco UO ntendo :-)
Spinto però dalla curiosità (e dai giorni gratuiti), ho scaricato,
installato e provato Asheron's Call. "E fu subito amore".
Tanto per cominciare, parliamo delle "landscape", cioè delle zone
all'aperto.
Stupefacenti. Sublimi. Evocative. A tratti mozzafiato. Sebbene il motore del
gioco sia molto lontano dagli standard odierni (ma Mooooooolto lontano), e
sebbene il numero di poligoni sia inferiore a quello visto in HalfLife et
similia, Asheron's Call presenta gli scenari più spaventosi che vi possiate
immaginare. Ettari ed ettari sconfinati di terra, montagne altissime da
scalare, spiagge, mari e laghi.... Le città iniziano a comparire da
lontanissimo, non come al solito che si "materializzano" dal nulla a 100
metri di distanza!. Capita spesso di non sapere esattamente quale sia la
strada da seguire... Ma la morfologia del terreno è come nella realtà: molto
varia e ricca di dettagli, pendenze, ecc, ecc... Spesso ci si "ricorda" la
strada perchè si vedono determinati alberi, ci si ricorda della forma di una
vallata, della disposizione delle rocce, e cose del genere.
Girare per Asherons' Call è una gioia per gli occhi prima di tutto, e per la
spada (o ascia, o arco, :-) in escondo luogo. accampamenti nemici, mostri
erranti, abitazioni misteriose, rovine, ... Già solo vagare alla cieca è
coinvolgente. Vi troverete innumerevoli volte a dire "cazzo, che spettacolo
di panorama!".... E li scatta il bottone " * " per lo screen-capture... :-P
Ora qualcuno dirà: "ma le quest? Ma si può fare il pane come in Ultima? Ma
non ci si annoia dopo un po'? E gli/le spell come sono? ...". Ok, Asheron's
Call è MOLTO diverso da UO. Tuttavia, non potendo paragonarlo ad EverQuest
(titolo ad esso più vicino per motore e genere), vi chiedo di assecondarmi e
di seguirmi in questa "rapida" carrellata di osservazioni-lampo:
--------------------[Fine della parte inutile e
pallosa]------------------------
In Asherons' Call -e dico "finalmente"- potrete avventurarvi nei dungeon fin
da subito (ce ne sono una marea), fare acquisti in breve tempo e SOPRATTUTTO
girare senza cagarvi sotto (non esistono i PK pronti a segarvi in due anche
se siete del primo livello).
Qua, -e dico "che pace"- la gente è disponibile, vi accompagna in giro e non
se la mena (scordiamoci "fuck newbie - lamer"). Certo se andate da uno di
30° livello e voi siete appena entrati...  Ma qui sta tutto nel vostro buon
senso :-)
Qua -e dico "merda mia madre -click!-"- non dovete cercare un cazzuto posto
sicuro per scollegarvi. La mamma entra in camera e vi becca collegati alle 2
della mattina? (sempre meglio che beccarvi con LeOre dopotutto).. Ok, nessun
problema! Spegnete il Pc. Il personaggio si scollega con voi. Fine. Così, se
siete in mezzo ad una landa desolata, non dovrete marcire sulla tastiera per
altri 20 minuti alla disperata ricerca della "locanda che non mi ricordo
dove fosse ma se non ci vado poi come faccio?".
Qua -e dico "fatevi sotto"- i dungeon sono fattibili già dopo un quarto
d'ora di gioco. Troverete mostri (in quantità più che sufficiente) e non
dovrete sbranarvi per esaminare i corpi dei nemici sconfitti. Il primo che
si cucca il "cadavere" ha diritto di esaminarlo. Gli altri ciccia! Si tratta
solo di organizzarsi per non gettarsi in 10 su un "Giant Rat". Lo stesso
dicasi per i treasure chests. Troverete oggetti anche in presenza di molti
giocatori; non sempre, ma spesso.
Qua -e dico "meno male!!!!"- nessun altro giocatore (stronzo) potrà
sfruttare la vostra eventuale morte. Se rimanete uccisi, perdete il 50% del
denaro e un oggetto a caso. Ma tutto resterà sul corpo e potrete tornare a
prendervi le vostre cose con calma, perchè i corpi dei 'defunti' sono
saccheggiabili SOLO dai legittimi proprietari. Dopo un po' il corpo si
dissolverà, ma il tempo sarà sufficiente per tornare e recuperare la vostra
roba.
Qua -e dico "finalmente"- si respira un'aria più piacevole, più adatta agli
amanti dei giochi di ruolo. Non essendoci PK (se non sul server dedicato a
loro), tutti convivono senza rompere le palle, senza "bullarsi" e senza dire
cazzate (tipo "dammi tutti gli ingots che hai creato o ti ammazzo"). Molti
potrebbero pensare che sia noioso un mondo senza PK (lo pensavo anche io in
effetti), ma direi piuttosto che si tratta di un mondo molto più "adulto",
se capite cosa voglio dire. Meno *esaltati* vuol dire più armonia e
distensione. Il che è sinonimo di divertimento, scopo finale di qualsiasi
videogioco (on ed offline).
Qua -e dico "sono contento"- dopo un'ora di gioco vi scollegherete allegri e
pimpanti... Non sarete quindi scoglionati perchè "cazzo avevo 10.000 GP ma
un Pk mi ha ucciso e ora non trovo un prete per essere resuscitato..
OOOOooooOOOooOOOOoOoooo....). Quando siete stufi (difficile), spegnete tutto
e uscite di casa. Che siate in un dungeon o nei boschi, fa lo stesso. Vi
ritroverete li la volta dopo -e sarete VIVI, non morti-. Soprattutto, la
smetterete di litigare con la ragazza perchè "cazzo ma devi sempre chiamare
mentre mi attaccano gli Orchi?"
Qua -e dico "non mi pare vero"- vivrete un senso di spazialità come non
avreste mai sperato. Terra, terra... terra a volontà. Per andare a piedi da
una città all'altra vi occorrono interminabili minuti (escludendo i
teleport). Ambientazioni diverse, vallate immense, pioggia, neve (in cima
alle montagne per esempio)... Insomma pare di essere in un mondo "vero".
Abituarsi ad un mondo 3D è difficile per uno che arriva dalle finestre
bidimensionali (tipo la serie di Ultima, Diablo, ...). Ma quando vi sarete
lasciati andare... Beh... Che spettacolo ragazzi... che spettacolo!
Un appello a chi gioca ad EverQuest: da quel poco che ho visto, non posso
giudicarlo. Chi lo conosce, sarebbe così gentile da fare un breve paragone
(sempre che abbia provato anche Asheron's Call).
torno alle sudate carte (ma dove...)
Ciao!
-Bako


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

author: Coolshot

text:
Lo sto' giocando da qualche giorno e sinceramente anche a me sembra un bel
game.
Per il confronto con EQ aspetto a pronunciarmi fino a quando ci avro'
giocato un po' di piu' =)
Le miei impressioni cmnq sono abbastanza positive per ora e consiglo a tutti
di provarlo finche' e' possibile
farlo aggratis ;)
Byez


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

author: SuperCiuk

text:
Bako wrote:
> Premessa: provengo da un annetto di intenso gioco sui server di
> UltimaOnline, gico che considero una vero capolavoro e che resta -per me-
> l'unico vero rappresentante degli RpG multiplayer in rete. Tuttavia lag e Pk
> mi hanno convinto a lasciar perdere e col tempo ho perso la passione per il
> gioco (il gioco UO ntendo :-)
Ciao Bako, anch'io adoro UO e ci gioco ancora, e leggendo i tuoi commenti
su AC devo confessarti che sono rimasto un po' sorpreso, ma non avendolo
provato posso solo tentare di fare delle considerazioni.
Non te la prendere, sto per ribattere alcuni tuoi commenti che non mi
hanno convinto, ma puo' darsi benissimo che se lo provero' in prima
persona poi la pensero' anch'io come te ;)
[...]
> In Asherons' Call -e dico "finalmente"- potrete avventurarvi nei dungeon fin
> da subito (ce ne sono una marea), fare acquisti in breve tempo e SOPRATTUTTO
> girare senza cagarvi sotto (non esistono i PK pronti a segarvi in due anche
> se siete del primo livello).
Ecco un punto che non mi convince. Personalmente non mai fatto il PK in
UO, e' contro la mia natura, ma se mi togliessero il brivido di questi
incontri e soprattutto la possibilita' di vendicarmi contro chi fa dei
torti a me o a miei amici, ho paura che il gioco si appiattirebbe al
punto da farmene allontanare. Questione di gusti immagino ;)
> Qua, -e dico "che pace"- la gente è disponibile, vi accompagna in giro e non
> se la mena (scordiamoci "fuck newbie - lamer"). Certo se andate da uno di
> 30° livello e voi siete appena entrati...  Ma qui sta tutto nel vostro buon
> senso :-)
No dai, se hai giocato un anno a UO ti sarai accorto che i jerks sono
solo una minima parte dei giocatori. Fanno la voce grossa, e' vero, si
fanno notare piu' degli altri e ti fanno venir voglia di mettergli le
mani addosso, ma e' sempre cosi': e' piu' facile notare il male del bene.
Io penso che il popolo di UO sia fra i piu' disponibili in assoluto, non
permettere che una manciata di idioti influenzi il tuo giudizio su tutti
gli altri ;)
> problema! Spegnete il Pc. Il personaggio si scollega con voi. Fine. Così, se
> siete in mezzo ad una landa desolata, non dovrete marcire sulla tastiera per
> altri 20 minuti alla disperata ricerca della "locanda che non mi ricordo
> dove fosse ma se non ci vado poi come faccio?".
E' giusto che sia cosi' se non hanno implementato il PvP. Ma prova a
pensare a un combattimento tra giocatori, e quando uno se la vede brutta
prende e si scollega. Non sarebbe troppo leale, no? Ripeto, per come e'
strutturato AC va benissimo cosi', ma in UO sarebbe impensabile.
> Qua -e dico "fatevi sotto"- i dungeon sono fattibili già dopo un quarto
> d'ora di gioco. Troverete mostri (in quantità più che sufficiente) e non
> dovrete sbranarvi per esaminare i corpi dei nemici sconfitti. Il primo che
> si cucca il "cadavere" ha diritto di esaminarlo. Gli altri ciccia!
Non ho capito una cosa: significa che i combattimenti sono facili gia'
dai primi giorni? Che non hai bisogno di sviluppare bene il tuo
personaggio prima di andare all'avventura? Se e' cosi' ho paura che
andrebbe a scapito della longevita', ma anche qui sono solo sensazioni.
Io personalmente adoro lo sviluppo del personaggio, plasmarlo secondo i
miei desideri e in base a quello che dovra' essere il risultato finale.
Un personaggio discreto in UO lo costruisci in non meno di un mese,
capisco che per molti possa essere eccessivo, ma se gia' il primo giorno
in AC sei libero di girare per dungeon, beh, ho paura che non sia il
gioco che fa per me ;)
> Qua -e dico "meno male!!!!"- nessun altro giocatore (stronzo) potrà
> sfruttare la vostra eventuale morte. Se rimanete uccisi, perdete il 50% del
> denaro e un oggetto a caso.
Ok, non voglio ribattere anche questo ;)
E' bello ritrovare tutta la tua roba senza preoccuparsi che te la
freghino. Pero' anche qui bisogna distinguere i casi di PvP: se uno ti
attacca e ti sconfigge ha tutto il diritto di fregarsi le tue cose, se no
cosa ti attacca a fare?

> Qua -e dico "finalmente"- si respira un'aria più piacevole, più adatta agli
> amanti dei giochi di ruolo. Non essendoci PK (se non sul server dedicato a
> loro), tutti convivono senza rompere le palle, senza "bullarsi" e senza dire
> cazzate (tipo "dammi tutti gli ingots che hai creato o ti ammazzo").
Cioe', in poche parole, hanno creato un gioco dove sono tutti buoni?
Permettimi una piccola battuta: CHE PALLE! ^__^
Scusa ma ho paura che il pericolo piu' grosso per AC sia proprio la
scarsa longevita' a questo punto...
[...]
> Soprattutto, la
> smetterete di litigare con la ragazza perchè "cazzo ma devi sempre chiamare
> mentre mi attaccano gli Orchi?"
Ok, questo e' sicuramente un aspetto positivo ;))))
> Qua -e dico "non mi pare vero"- vivrete un senso di spazialità come non
> avreste mai sperato. Terra, terra... terra a volontà. Per andare a piedi da
> una città all'altra vi occorrono interminabili minuti (escludendo i
> teleport). Ambientazioni diverse, vallate immense, pioggia, neve (in cima
> alle montagne per esempio)... Insomma pare di essere in un mondo "vero".
> Abituarsi ad un mondo 3D è difficile per uno che arriva dalle finestre
> bidimensionali (tipo la serie di Ultima, Diablo, ...). Ma quando vi sarete
> lasciati andare... Beh... Che spettacolo ragazzi... che spettacolo!
Lo devo ammettere a denti stretti: il mondo di UO e' troppo piccolo! In
questo ti invidio la spazialita' di AC. Lascio da parte qualsiasi
considerazione sulla grafica perche' quella devo proprio vederla prima di
poter dare giudizi, anche se personalmente adoro la visuale isometrica di
UO.
Per tutto il resto, scusa, ho fatto praticamente un testa a testa con UO
quando magari non era il caso, ma quando si parla di MMORPG mi risulta
molto difficile (anzi impossibile...) non fare raffronti con quello che
per e' il capolavoro del genere.
Poi, comunque, l'importante e' che un gioco piaccia a chi ci gioca, e ci
mancherebbe il contrario! ;-))))
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
> Ecco un punto che non mi convince. Personalmente non ho mai fatto il PK in
> UO, e' contro la mia natura, ma se mi togliessero il brivido di questi
> incontri e soprattutto la possibilita' di vendicarmi contro chi fa dei
> torti a me o a miei amici, ho paura che il gioco si appiattirebbe al
> punto da farmene allontanare. Questione di gusti immagino ;)
Si questo in effetti è vero: togliere del tutto i PK un po "appiattisce" il
gioco, perchè smorza parecchio la tensione. Però la cosa che trovavo
insopportabile in UO era (A) essere presi per il culo da altri giocatori
(che poi spesso scoprivi avere 12-14 anni...) e soprattutto (B) dopo la
beffa del tuo assassino, dover subire la rottura di girare come fantasma (e
vedere abbassarsi le stats faticosamente alzate).
> No dai, se hai giocato un anno a UO ti sarai accorto che i jerks sono
> solo una minima parte dei giocatori. Fanno la voce grossa, e' vero, si
> fanno notare piu' degli altri e ti fanno venir voglia di mettergli le
> mani addosso, ma e' sempre cosi': e' piu' facile notare il male del bene.
Anche qui, in parte si, in parte no. Mi sono capitati veramente TROPPI
esaltati... A me di giocare con gente che "se la tira perchè c'ha la full
plate d'oro" proprio non mi attira... Tutto li. Certo anche a me esaltava
avere "roba bella", ma certo non andavo in giro tronfio come un re :-)
> Io penso che il popolo di UO sia fra i piu' disponibili in assoluto, non
> permettere che una manciata di idioti influenzi il tuo giudizio su tutti
> gli altri ;)
Mi spiace... Magari è andata male a me... Ti dirò che ci facevo caso
soprattutto all'inizio. Certo poi quando si diventa più forti, si tende ad
ignorare il resto della combricola. Ma di stronzetti ce ne sono in UO, e
tanti!
> E' giusto che sia cosi' se non hanno implementato il PvP. Ma prova a
> pensare a un combattimento tra giocatori, e quando uno se la vede brutta
> prende e si scollega. Non sarebbe troppo leale, no? Ripeto, per come e'
> strutturato AC va benissimo cosi', ma in UO sarebbe impensabile.
Si è vero. Ma non lo sopportavo :-) Era solo tempo perso ogni volta che
cercavo le taverne. Tendenzialmente, se mi collego 60 minuti spero di
giocare per almeno 45-50 minuti. Con UO perdevo molto tempo anche solo
quando crepavo, non parliamo poi delle locande da cercare... :-|
> Non ho capito una cosa: significa che i combattimenti sono facili gia'
> dai primi giorni? Che non hai bisogno di sviluppare bene il tuo
> personaggio prima di andare all'avventura? Se e' cosi' ho paura che
> andrebbe a scapito della longevita', ma anche qui sono solo sensazioni.
No no, mi sono espresso male. Significa che non ci sono "otto" dungeon in
tutto il mondo, ma che ce ne sono una marea, adatti ad ogni livello. Quindi
se sei
-diciamo- di I°, II° livello, trovi un dungeon pieno di... che ne so...
topi? conigli mannari? :-) In UO avventurarsi in un dungeon è MOLTO
rischioso anche per i giocatori esperti, per non parlare della MIRIADE di
ladri e PK che aspettano solo che tu sia li a massacrare/farti massacrare...
> Io personalmente adoro lo sviluppo del personaggio, plasmarlo secondo i
> miei desideri e in base a quello che dovra' essere il risultato finale.
> Un personaggio discreto in UO lo costruisci in non meno di un mese,
> capisco che per molti possa essere eccessivo, ma se gia' il primo giorno
> in AC sei libero di girare per dungeon, beh, ho paura che non sia il
> gioco che fa per me ;)
Certo dipende anche li da cosa ti piace fare, questo è fuor di dubbio :-) In
UO mi piace un sacco come "organizzi" la tua vita virtuale, fatta di
mestieri, compra-vendite, ... Ma -forse perchè ci ho giocato molto tempo-
ora mi piace l'idea di buttarmi nella mischia, prendere armi ed armature
nuove, ecc.. ecc...
> E' bello ritrovare tutta la tua roba senza preoccuparsi che te la
> freghino. Pero' anche qui bisogna distinguere i casi di PvP: se uno ti
> attacca e ti sconfigge ha tutto il diritto di fregarsi le tue cose, se no
> cosa ti attacca a fare?
Si certo, nel PvP si. Ma nel PvM (versus Monster) no :-)
> Cioe', in poche parole, hanno creato un gioco dove sono tutti buoni?
> Permettimi una piccola battuta: CHE PALLE! ^__^
> Scusa ma ho paura che il pericolo piu' grosso per AC sia proprio la
> scarsa longevita' a questo punto...
Si, questo potrebbe essere vero. Ti dirò, io lo sto valutando "a breve
termine", per cui non so dire nel tempo come sarà. Cmq, in UO la presenza di
PK me lo ha fatto odiare fino alla nausea... Per cui, dipende molto dai
gusti personali.
> Lo devo ammettere a denti stretti: il mondo di UO e' troppo piccolo! In
> questo ti invidio la spazialita' di AC. Lascio da parte qualsiasi
> considerazione sulla grafica perche' quella devo proprio vederla prima di
> poter dare giudizi, anche se personalmente adoro la visuale isometrica di
> UO.
Ecco, è quello che ho sempre detto e ridetto anche io. Abbasso il 3D, viva
la grafica stile UO! Poi ho installato il gioco, mi sono messo a girare per
le infinite lande di Dereth e... il resto si sa :-)
                      ------------------------------
Piccola "nota" finale: Asheron's Call è MOLTO più simile a Might & Magic che
non ad UltimaOnline (grafica e gestione del personaggio a parte). Cioè è
molto più d'azione (se così posso dire). C'è da dire che non esiste un
livello massimo da raggiungere ed i personaggi crescono in continuo,, il che
può essere una ficata. Tuttavia, mancano tutte quelle cose "goduriose" come
farsi la casa, avere un mestiere, fabbricare oggetti, ... tipiche di UO. I
programmatori dicono "questa è la beta, vedrete poi tutto dopo" ma trovi
difficile che implementino così tanta roba "poi dopo...". E' una beta ma il
gioco esce tra pochissimo.. per cui non è poi "così beta come dicono :-)"
A ben guardare, preferisco ancora UO, da un punto di vista "ruolistico". Ma
come impatto visivo-emotivo, Asheron supera di parecchio UO. almeno per ora,
poi vedremo! Diciamo che alla sera un'oretta di Asheron è godibile forse di
più rispetto ad UO, che spesso diventava un generatore di bestemmie ed
imprecazioni :-)
Ciao!
-Bako


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

author: Rei di Nanto

text:
Mah, da quello che ho letto non mi sembra poi tanto innovativo
rispetto a Everquest....
Tutte le tue presunte "innovazioni", cioč limiti di UO (doversi
scollegare in un posto sicuro, il corpo del mostro che viene assegnato
a chi ha inflitto piů danni, l'assenza di PK, ecc.) sono da tempo
presenti su EQ...!
Comunque lo sto scaricando anch'io e presto farň un preview su Press
Start... :-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

author: Filippo

text:
SuperCiuk ha scritto nel messaggio ...
>Non te la prendere, sto per ribattere alcuni tuoi commenti che non mi
>hanno convinto, ma puo' darsi benissimo che se lo provero' in prima
>persona poi la pensero' anch'io come te ;)
Allora lo faccio anche io, oh! (c:
>Ecco un punto che non mi convince. Personalmente non mai fatto il PK in
>UO, e' contro la mia natura, ma se mi togliessero il brivido di questi
>incontri e soprattutto la possibilita' di vendicarmi contro chi fa dei
>torti a me o a miei amici, ho paura che il gioco si appiattirebbe al
>punto da farmene allontanare. Questione di gusti immagino ;)
Beh, io ho giocato ad EQ ed i "Torti" sono difficili da fare (al massimo si
puo' fregare un mostro da ammazzare) e cmq banali, quindi non c'e' niente da
vendicare.
>E' giusto che sia cosi' se non hanno implementato il PvP.
Mi fermo qui...
>Ma prova a pensare a un combattimento tra giocatori, e quando uno se la
vede brutta
>prende e si scollega. Non sarebbe troppo leale, no? Ripeto, per come e'
>strutturato AC va benissimo cosi', ma in UO sarebbe impensabile.
E tu prova a pensare se avessero dato la possibilita' di uccidere gli altri
giocatori solo a qualcuno (esatto, e' un ragionamento che non centra
niente...)
>> Qua -e dico "fatevi sotto"- i dungeon sono fattibili già dopo un quarto
>> d'ora di gioco. Troverete mostri (in quantità più che sufficiente) e non
>> dovrete sbranarvi per esaminare i corpi dei nemici sconfitti. Il primo
che
>> si cucca il "cadavere" ha diritto di esaminarlo. Gli altri ciccia!
>Non ho capito una cosa: significa che i combattimenti sono facili gia'
>dai primi giorni?
Non saprei, in Everquest all'inizio e' piu' semplice e poi si complica... a
dire il vero mi sembra normale e giustissimo, spero sia cosi' anche in
Asheron's Call, altrimenti IMVHO sarebbe questa una cosa che diminuisce la
giocabilita'.
>Che non hai bisogno di sviluppare bene il tuo personaggio prima di andare
>all'avventura?
Lo spero vivamente! Che palle doversi allenare prima di poter andare in
giro! Il personaggio preferisco svilupparlo gradualmente, cosi' comincio a
divertirmi gia' dall'inizio.
>> Qua -e dico "meno male!!!!"- nessun altro giocatore (stronzo) potrà
>> sfruttare la vostra eventuale morte. Se rimanete uccisi, perdete il 50%
del
>> denaro e un oggetto a caso.
>Ok, non voglio ribattere anche questo ;)
>E' bello ritrovare tutta la tua roba senza preoccuparsi che te la
>freghino.
Gia', decisamente... a dire il vero preferirei ritrovarla tutta, cmq...
>> Qua -e dico "finalmente"- si respira un'aria più piacevole, più adatta
agli
>> amanti dei giochi di ruolo. Non essendoci PK (se non sul server dedicato
a
>> loro), tutti convivono senza rompere le palle, senza "bullarsi" e senza
dire
>> cazzate (tipo "dammi tutti gli ingots che hai creato o ti ammazzo").
>Cioe', in poche parole, hanno creato un gioco dove sono tutti buoni?
>Permettimi una piccola battuta: CHE PALLE! ^__^
Beh, i cattivi sono i mostri!
>Lo devo ammettere a denti stretti: il mondo di UO e' troppo piccolo! In
>questo ti invidio la spazialita' di AC.
Anche quello di Everquest in effetti.


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
Filippo wrote:
[cut]
> >Lo devo ammettere a denti stretti: il mondo di UO e' troppo piccolo! In
> >questo ti invidio la spazialita' di AC.
>
> Anche quello di Everquest in effetti.
Beh, almeno su una cosa siamo d'accordo ^________^
Il resto non l'ho riportato perche' fondamentalmente sono gusti
personali, e grazie al cielo non abbiamo tutti la stessa testa e non la
pensiamo tutti allo stesso modo ;-)



title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
Bako wrote:
> > No dai, se hai giocato un anno a UO ti sarai accorto che i jerks sono
> > solo una minima parte dei giocatori. Fanno la voce grossa, e' vero, si
> > fanno notare piu' degli altri e ti fanno venir voglia di mettergli le
> > mani addosso, ma e' sempre cosi': e' piu' facile notare il male del bene.
>
> Anche qui, in parte si, in parte no. Mi sono capitati veramente TROPPI
> esaltati... A me di giocare con gente che "se la tira perchč c'ha la full
> plate d'oro" proprio non mi attira... Tutto li. Certo anche a me esaltava
> avere "roba bella", ma certo non andavo in giro tronfio come un re :-)
E' vero, ci sono anche gli esibizionisti come questi, non li condivido e
certamente non li ammiro, pero e' normale che ci siano. In una comunita'
cosi' vasta e' giusto secondo me che ci siano anche esponenti delle
categorie "peggiori", quando ti stufi dei mostri ci provi con loro ;-)
> > Io penso che il popolo di UO sia fra i piu' disponibili in assoluto, non
> > permettere che una manciata di idioti influenzi il tuo giudizio su tutti
> > gli altri ;)
>
> Mi spiace... Magari č andata male a me... Ti dirň che ci facevo caso
> soprattutto all'inizio. Certo poi quando si diventa piů forti, si tende ad
> ignorare il resto della combricola. Ma di stronzetti ce ne sono in UO, e
> tanti!
Rientra nel discorso di prima. Non nego che ci siano persone con la
capacita' di farti uscire i fumi dal naso e dalle orecchie, e quando li
incontri se non sei forte probabilmente andrai incontro a una esperienza
dolorosa :-(
Ma quanti sono rispetto alla comunita'?
Se ti fai un giretto di un'ora nella foresta, incontri ad esempio 100
persone, quante di queste sono realmente jerks? Secondo me non piu' di 2
o 3, a meno che non sia la tua giornata fortunata, ovvio ;-)
> > E' giusto che sia cosi' se non hanno implementato il PvP. Ma prova a
> > pensare a un combattimento tra giocatori, e quando uno se la vede brutta
> > prende e si scollega. Non sarebbe troppo leale, no? Ripeto, per come e'
> > strutturato AC va benissimo cosi', ma in UO sarebbe impensabile.
>
> Si č vero. Ma non lo sopportavo :-) Era solo tempo perso ogni volta che
> cercavo le taverne. Tendenzialmente, se mi collego 60 minuti spero di
> giocare per almeno 45-50 minuti. Con UO perdevo molto tempo anche solo
> quando crepavo, non parliamo poi delle locande da cercare... :-|
Se non dai tantissima importanza al PvP sono d'accordo con te. E'
comodissimo potersi scollegare quando ne hai voglia, e in AC e'
sicuramente una scelta saggia, non lo metto in dubbio. Solo che non la
vedo come una soluzione fattibile in UO, proprio a causa del PvP.
> > Non ho capito una cosa: significa che i combattimenti sono facili gia'
> > dai primi giorni? Che non hai bisogno di sviluppare bene il tuo
> > personaggio prima di andare all'avventura? Se e' cosi' ho paura che
> > andrebbe a scapito della longevita', ma anche qui sono solo sensazioni.
>
> No no, mi sono espresso male. Significa che non ci sono "otto" dungeon in
> tutto il mondo, ma che ce ne sono una marea, adatti ad ogni livello. Quindi
> se sei
Cosi' suona molto meglio, lo vorrei anche in UO :-(
> > E' bello ritrovare tutta la tua roba senza preoccuparsi che te la
> > freghino. Pero' anche qui bisogna distinguere i casi di PvP: se uno ti
> > attacca e ti sconfigge ha tutto il diritto di fregarsi le tue cose, se no
> > cosa ti attacca a fare?
>
> Si certo, nel PvP si. Ma nel PvM (versus Monster) no :-)
Right ;-)
> > Lo devo ammettere a denti stretti: il mondo di UO e' troppo piccolo! In
> > questo ti invidio la spazialita' di AC. Lascio da parte qualsiasi
> > considerazione sulla grafica perche' quella devo proprio vederla prima di
> > poter dare giudizi, anche se personalmente adoro la visuale isometrica di
> > UO.
>
> Ecco, č quello che ho sempre detto e ridetto anche io. Abbasso il 3D, viva
> la grafica stile UO! Poi ho installato il gioco, mi sono messo a girare per
> le infinite lande di Dereth e... il resto si sa :-)
Mi stai facendo venire l'acquolina in bocca...
Eppure, dopo due anni, ancora oggi quando sono a casa e accendo il PC la
prima cosa che mi viene in mente e' di giocare a UO. Non riesco a farne a
meno, devo cominciare a preoccuparmi? ^________^



title: Asheron's Call: e fu subito amore.

author: Pelo ©

text:
Bako wrote:
>Spinto però dalla curiosità (e dai giorni gratuiti), ho scaricato,
>installato e provato Asheron's Call. "E fu subito amore".
1) da dove si scarica e quanto è pesante?
2) gira su un p200 con mystique 2 mega e 48 ram?
Ciao
Giorgio (Roma)


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

author: Matthia

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Premessa: provengo da un annetto di intenso gioco sui server di
>UltimaOnline, gico che considero una vero capolavoro e che resta -per me-
>l'unico vero rappresentante degli RpG multiplayer in rete. Tuttavia lag e Pk
>mi hanno convinto a lasciar perdere e col tempo ho perso la passione per il
>gioco (il gioco UO ntendo :-)
Buone impressioni le tue, anche se da quello che dici non sembra
granché vario nelle situazioni come UO, ma piuttosto un MMORPG h'n's
come si dice per EQ... seccherebbe, almeno secondo i miei gusti, dover
trovare solo la sfida nel fare party ed attaccare mostri (so che è
possibile fare moltre altre cose, ma il succo in questo tipo di giochi
online come EQ è il combattimento, o no?). E per quanto riguarda le
quest messe dai GM in questa beta3 che se ne dice? A pro, quanto
dovrebbe durare la beta3?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Si questo in effetti è vero: togliere del tutto i PK un po "appiattisce" il
>gioco, perchè smorza parecchio la tensione. Però la cosa che trovavo
>insopportabile in UO era (A) essere presi per il culo da altri giocatori
>(che poi spesso scoprivi avere 12-14 anni...) e soprattutto (B) dopo la
>beffa del tuo assassino, dover subire la rottura di girare come fantasma (e
>vedere abbassarsi le stats faticosamente alzate).
>
>> No dai, se hai giocato un anno a UO ti sarai accorto che i jerks sono
>> solo una minima parte dei giocatori. Fanno la voce grossa, e' vero, si
>> fanno notare piu' degli altri e ti fanno venir voglia di mettergli le
>> mani addosso, ma e' sempre cosi': e' piu' facile notare il male del bene.
So che in effetti si dovrebbero adottare degli accorgimenti, però
scusate, almeno secondo me, è proprio questo il bello di girovagare in
un gioco online del genere: trovare gente strana, diversa, rompiballe,
morire e perdere oggetti e/o l'abbassarsi delle skill... e grazie sei
morto ! Già è troppo se ti permettono di diventare un fantasma e poi
"rientrare" nel gioco ^_^



title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
> So che in effetti si dovrebbero adottare degli accorgimenti, però
> scusate, almeno secondo me, è proprio questo il bello di girovagare in
> un gioco online del genere: trovare gente strana, diversa, rompiballe,
> morire e perdere oggetti e/o l'abbassarsi delle skill... e grazie sei
> morto ! Già è troppo se ti permettono di diventare un fantasma e poi
> "rientrare" nel gioco ^_^
Concordo. Ma in UO è troppo presente il fattore "morte, perdita oggetti".
Troppo, per passarlo come un semplice "elemento realistico di un RpG".
Insomma alla fine mi faceva solo incazzare e basta :-|
Avrebbero dovuto regolare il Pkappaggio fin dall'inizio. Così è uno
scempio.... Cazzo ma si può che un giocatore online da un anno può devastare
uno che gioca da due ore?... Almeno impedire ai PK di colpire persone MOLTO
deboli... Per poi fare cosa? Rubare un paio di scarpe, un arco e magari un
piccone.
Per poi sentirsi dire "ahahah u looser"...
Bahh...!!! Alla fine saltavano i nervi!
-Bako
P.S.
Cmq preferirei avere i PK anche in asheron, ma siccome Pk=ragazzino stronzo,
meglio avere solo gente che no nsi dia al Pkappaggio :)


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
> Buone impressioni le tue, anche se da quello che dici non sembra
> granché vario nelle situazioni come UO, ma piuttosto un MMORPG h'n's
> come si dice per EQ... seccherebbe, almeno secondo i miei gusti, dover
> trovare solo la sfida nel fare party ed attaccare mostri (so che č
> possibile fare moltre altre cose, ma il succo in questo tipo di giochi
> online come EQ č il combattimento, o no?). E per quanto riguarda le
> quest messe dai GM in questa beta3 che se ne dice? A pro, quanto
> dovrebbe durare la beta3?
Si, con UO non c'entra proprio nulla, questo va detto! Le quest... mah, a
dire il vero so che ce ne sono tante -ma lo so per sentito dire da altri-.
Io mi lascio piů che altro travolgere dalle "scampagnate" con gli amici.. a
caccia di oggetti, soldi, nemici, ...
"Fa molto Diablo vero?.. Va bene ragassi... va molto bene..."
:-)
-Bk


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
Matthia wrote:
> So che in effetti si dovrebbero adottare degli accorgimenti, però
> scusate, almeno secondo me, è proprio questo il bello di girovagare in
> un gioco online del genere: trovare gente strana, diversa, rompiballe,
E' la cosa che amo di piu' in UO, incontrare sempre gente diversa. Chiaro
che non possono essere tutti di tuo gradimento, ma chissenefrega, non
devi mica sposarteli tutti ;-)))
> morire e perdere oggetti e/o l'abbassarsi delle skill... e grazie sei
> morto ! Già è troppo se ti permettono di diventare un fantasma e poi
> "rientrare" nel gioco ^_^
In linea di massima hai ragione, e' abbastanza buffo vedere il proprio
personaggio prima morto, poi fantasma, e dopo pochi minuti di nuovo in
vita ;-)
Pero' dipende anche da quanto e' frequente la morte. In Middle Earth
avevano detto che la morte sarebbe stata permanente, mi sarebbe piaciuto
vedere come avrebbero gestito il tutto, ma sappiamo che fine ha fatto il
progetto di ME :-(
In UO, dove puoi morire ogni 5 minuti, le penalita' mi sembrano
abbastanza adeguate, dopotutto perdi TUTTO quello che hai addosso (e per
me e' giusto ^__^), ma mantieni le conoscenze e i valori di skill ( ameno
che tu non sia un murderer), e ci sono zone in cui non trovi healer
neanche a pagarli ;-)



title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
Bako wrote:
> Avrebbero dovuto regolare il Pkappaggio fin dall'inizio. Cosě č uno
> scempio.... Cazzo ma si puň che un giocatore online da un anno puň devastare
> uno che gioca da due ore?... Almeno impedire ai PK di colpire persone MOLTO
> deboli... Per poi fare cosa? Rubare un paio di scarpe, un arco e magari un
> piccone.
Non lo fanno per rubarti un paio di scarpe, il loro obiettivo principale
e' di farti incazzare, e devo dire che ci sono riusciti fin troppo bene
;-)
Cmq e' vero, dovrebbero esserci piu' protezioni per i newbie, ma e' anche
vero che la vita del PK oggi e' molto piu' dura di 2 anni fa, qualcosa
(molto) e' stato fatto in questo senso :-)
> Cmq preferirei avere i PK anche in asheron, ma siccome Pk=ragazzino stronzo,
> meglio avere solo gente che no nsi dia al Pkappaggio :)
No scusa, l'equazione del PK=12enne non e' per niente vera, e' un luogo
comune che va sfatato. Conosco personalmente almeno un paio di 40enni che
giocano in UO e si divertono a fare i PK, non c'entra niente l'eta' ;-)



title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
> > Avrebbero dovuto regolare il Pkappaggio fin dall'inizio. Così è uno
> > scempio.... Cazzo ma si può che un giocatore online da un anno può
devastare
> > uno che gioca da due ore?... Almeno impedire ai PK di colpire persone
MOLTO
> > deboli... Per poi fare cosa? Rubare un paio di scarpe, un arco e magari
un
> > piccone.
>
> Non lo fanno per rubarti un paio di scarpe, il loro obiettivo principale
> e' di farti incazzare, e devo dire che ci sono riusciti fin troppo bene
> ;-)
Buaaaaaaaaahhhh... Dai è patetico, ti prego!!! Quando gioco lo faccio per
divertirmi e distendermi un po', non per fare il fighetto "perchè ho ucciso
uno di primo livello quando io sono al 50°"... Mah... lo trovo ridicolo :-|
L'equazione "PK = ragazzino stronzo" in linea di massima resta valida.
Secondo me, se un 40enne scoprisse che per te non è più un ragazzino... si
incazzerebbe :-))) [eheheheh vecchiettiiii......].
Ciao!
-BK (aka Blayer Killer)


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
Bako wrote:
> > Non lo fanno per rubarti un paio di scarpe, il loro obiettivo principale
> > e' di farti incazzare, e devo dire che ci sono riusciti fin troppo bene
> > ;-)
> Buaaaaaaaaahhhh... Dai è patetico, ti prego!!! Quando gioco lo faccio per
> divertirmi e distendermi un po', non per fare il fighetto "perchè ho ucciso
> uno di primo livello quando io sono al 50°"... Mah... lo trovo ridicolo :-|
Spero sia chiaro che non e' il mio modo di giocare, anche a me fanno
ridere certi comportamenti ;-)
E' solo che, chissa' come mai, se ti comporti con indifferenza verso di
loro 9 volte su 10 non ti ritengono un bersaglio appetibile e non ti si
filano proprio, mentre se vedono che il tuo PC se la sta facendo sotto ci
prendono gusto e diventi il loro bersgalio preferito.
Non lo condivido, ma posso capirlo ;-)
> Ciao!
> -BK (aka Blayer Killer)
hehe, buona questa ^____^



title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
> > Buaaaaaaaaahhhh... Dai è patetico, ti prego!!! Quando gioco lo faccio
per
> > divertirmi e distendermi un po', non per fare il fighetto "perchè ho
ucciso
> > uno di primo livello quando io sono al 50°"... Mah... lo trovo ridicolo
:-|
>
> Spero sia chiaro che non e' il mio modo di giocare, anche a me fanno
> ridere certi comportamenti ;-)
> E' solo che, chissa' come mai, se ti comporti con indifferenza verso di
> loro 9 volte su 10 non ti ritengono un bersaglio appetibile e non ti si
> filano proprio, mentre se vedono che il tuo PC se la sta facendo sotto ci
> prendono gusto e diventi il loro bersgalio preferito.
> Non lo condivido, ma posso capirlo ;-)
Boh... sarà ma io ho visto quasi sempre Pk rompere i coglioni "per
principio", cioè per il solo gusto di farlo. Un conto è fare il "giocatore
Evil", un conto è collegarsi per rompere le palle a chi ha voglia di
divertirsi...
;-)
CIAO
-Bako


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Si, con UO non c'entra proprio nulla, questo va detto! Le quest... mah, a
>dire il vero so che ce ne sono tante -ma lo so per sentito dire da altri-.
>Io mi lascio più che altro travolgere dalle "scampagnate" con gli amici.. a
>caccia di oggetti, soldi, nemici, ...
>
>"Fa molto Diablo vero?.. Va bene ragassi... va molto bene..."
>
>:-)
E che palle 'sti h'n's, adesso anche nei MMORPG ;-)) cmq, fa strano
sentirlo dire da un vero BG-basher come te, Bako ;-))
Sto al 60% poi lo provo anch'io... ^_^



title: Asheron's Call: e fu subito amore.

author: Shalafi

text:
Trovo il tuo resoconto ben espresso e decisamente notevole ma, se mi
permetti, un pò di parte. Secondo me sei troppo entusiasta di un gioco che
in realtà non lo merita.
Premetto col dire che ho partecipato al beta dai primi di agosto e così sono
riuscito a dargli più di una occhiata, ma le mie impressioni divergono dalle
tue. Trovo che il titolo in questione abbia una serie di pecche che ne
minano pericolosamente il divertimento.
In primo luogo il "buonismo" esasperato, infatti, come tu dici, non si può
essere uccisi da altri giocatori, nel caso di morte nessuno ti saccheggia
gli oggetti.. ed è proprio qui il punto, manca quel brivido che ti fa
sussultare sulla sedia.. Si, ci sono i mostri, ma molto spesso si gira in
gruppi spallegiandosi a vicenda, e nel caso si venga uccisi si ritorna sul
luogo del delitto si raccolgono gli oggetti persi e si riprende..
Altra pecca è per me l' impostazione troppo Hack'n'Slash, per le
potenzialità di un rpg online questo titolo offre solo azione e poco altro..
Ultima cosa, mancano diversi accorgimenti che secondo me erano (sono)
indispensabili..
una banca ad esempio.. per quanto forte sia il tuo personaggio non puoi
portarti dietro tutto, e sei costretto a scegliere una sola tra le tue spade
(o altro) e a vendere il resto che, in seguito potresti desiderare avere
ancora con te.. Per quanto riguarda il denaro, è vero, ci sono i titoli di
viaggio, ma calcola quanto ti costano il tutto si riduce in una perdita
effetiva del 30% dell' oro faticosamente guadagnato..
Insomma il gioco è carino se ne apprezzi lo stile, ma anche così, secondo me
neccesitava di vari "ritocchi" qua e là..
A titolo informativo volevo dire che il beta testing si chiude Domenica 24,
che i server riapriranno intorno al 10 Novembre e che costerà, oltre al
prezzo del titolo, i soliti 10 dollari mensili..
Saluti
Shalafi


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
> E che palle 'sti h'n's, adesso anche nei MMORPG ;-)) cmq, fa strano
> sentirlo dire da un vero BG-basher come te, Bako ;-))
BG era stato pubblicizzato come "il miglior RPG per PC". Di RpG aveva i
combattimenti, ma il resto era quasi peggio di Diablo :| Per quello mi
deluse. Asheron non lo conoscevo per nulla, quindi non avevo la minima
aspettativa ( o pretesa)
:-))
CIAO!
-Bk


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
> In primo luogo il "buonismo" esasperato, infatti, come tu dici, non si può
> essere uccisi da altri giocatori, nel caso di morte nessuno ti saccheggia
> gli oggetti.. ed è proprio qui il punto, manca quel brivido che ti fa
> sussultare sulla sedia..
Dopo un bel po' di ore di gioco, ammetto che in effetti la mancanza di PK lo
rende più "piatto" rispetto ad UO (paragono Asheron ad UO perchè EQ non lo
conosco). Per quanto riguarda il saccheggio, preferisco invece ritrovare la
mia roba (di certo non realistico, ma più 'rilassante').
> Altra pecca è per me l' impostazione troppo Hack'n'Slash, per le
> potenzialità di un rpg online questo titolo offre solo azione e poco
altro..
Vero anche questo. Meditavo però su un fatto: Ultima mi prendeva un sacco
perchè c'era tutto l'aspetto "vita reale", "mestieri", "vendita", ...
Tuttavia, ricordo che capitava spesso di perdere tempo in cazzate... Asheron
è forse molto più "diretto", cioè più simile a Diablo, ma per un gioco
OnLine penso sia meglio. Meditare, riflettere, passare le ore su un gioco è
la cosa più bella, ma offline. Quando mi collego purtroppo ho la sindorome
dell'abbonato Telecom: un occhio sul monitor, uno sull'orologio :-/
Preferisco un titolo veloce e deciso, se devo pagare per giocarci (parlo del
collegamento telefonico). Certo la profondità di UO sarà MOLTO difficile che
la raggiungano altri titoli.
> per quanto forte sia il tuo personaggio non puoi
> portarti dietro tutto, e sei costretto a scegliere una sola tra le tue
spade
> (o altro) e a vendere il resto che, in seguito potresti desiderare avere
> ancora con te..
Già, la banca è una grossa mancanza nel gioco. Ho letto che forse la
implementeranno (ma sembra più una cosa del tipo "dai comprate il gioco che
POI avrete le banche, l'housing, ..."... ma solo POI.
> Insomma il gioco è carino se ne apprezzi lo stile, ma anche così, secondo
me
> neccesitava di vari "ritocchi" qua e là..
Si certo, in effetti avevo (credo) specificato che il mio entusiasmo andava
valutare nell'ottica di una "beta demo". Il gioco dovrebbe avere notevoli
sviluppi (secondo quanto riportato sui siti dedicati ad Asheron), per cui
quello che ho visto -per ora- mi è piaciuto un sacco. Ma se resta così,
senza ulteriori implementazioni, è identico a Might & Magic, cioè un finto
Rpg (ma divertente).
> A titolo informativo volevo dire che il beta testing si chiude Domenica
24,
> che i server riapriranno intorno al 10 Novembre e che costerà, oltre al
> prezzo del titolo, i soliti 10 dollari mensili..
Motivo per cui credo che:
a) aspetterò Ascension (per giocarci CON CALMA offline
b) aspetterò Diablo (stesso genere, in 2D e soprattutto *G*R*A*T*I*S*
Francamente 19.000 Lire al mese non sono molte, ma preferisco spenderle per
la bolletta e non OLTRE alla bolletta... Anche per questo mollai
UltimaOnline.
CIAO!
-Bako


title: Asheron's Call: e fu subito amore.

text:
"Shalafi" <
s...@ctonline.it
> ha scritto:
>A titolo informativo volevo dire che il beta testing si chiude Domenica 24,
>che i server riapriranno intorno al 10 Novembre e che costerà, oltre al
>prezzo del titolo, i soliti 10 dollari mensili..
ARGHHHH !! Sono arrivato al 71% del download (38MB) e adesso, se ho
ben capito, non posso più usufruirne gratis perché la Beta 3 è finita?
A volte ha ragione Gico, chi me lo fa fare di fare 'sti cavoli di
download :-((



title: Ma i FULL GAMES.........

author: benshi

text:
Nei siti Warez se un gioco non riporta la dicitura "full" significa che per
forza non e' integrale?
Inoltre avete qualche link di siti con download di giochi full?
Grassie =)


title: Ma i FULL GAMES.........

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Fri, 01 Sep 2000 22:09:20 GMT ("benshi"
<greed-ca...@jumpy.iy>) ha detto:
>Nei siti Warez se un gioco non riporta la dicitura "full" significa che per
>forza non e' integrale?
La dicitura full vuol dire che la guardia di finanza arriva a
casa in 24 ore. SE non c'e' la scritta FULL vuol dire che e' gia'
a casa tua... ma dai...
>Inoltre avete qualche link di siti con download di giochi full?
tu credi davvero che qualcuno ti possa rispondere qua??
ma dai fammi il piacere.. e lo sappiamo tutti che sei Wolvie..
ehehe
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Fallen in DVD (un capolavoro: affittatelo!)
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: Ma i FULL GAMES.........

text:
Baldus <
bal...@wappi.com
> wrote in message
4fa0rs498n0d4778d...@4ax.com...
> La dicitura full vuol dire che la guardia di finanza arriva a
> casa in 24 ore. SE non c'e' la scritta FULL vuol dire che e' gia'
> a casa tua... ma dai...
Ho cannato ng, xche' quando ho scritto il post pensavo di essere in un
altro....
Scusate, provvedero' se possibile a eliminare il messaggio.


title: Ma i FULL GAMES.........

text:
>Scusate, provvedero' se possibile a eliminare il messaggio.
scuse assolutamente accettate... per questa volta non ti
uccideremo ;-))



title: Ma i FULL GAMES.........

text:
Baldus <
bal...@wappi.com
> wrote in message
0vd0rs8eg3gr40eu2...@4ax.com...
> >Scusate, provvedero' se possibile a eliminare il messaggio.
>
> scuse assolutamente accettate... per questa volta non ti
> uccideremo ;-))
GRAZIE!! ^_^


title: Ma i FULL GAMES.........

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Sep 2000
18:49:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "benshi"
<greed-ca...@jumpy.iy> scrisse...

perň di lapideremo un pochetto. :p
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

author: Drizzt

text:
Salve a tutti!!!
Ho qualche domanda da fare:
1) Riguardo a BG1, sapete indicarmi dei buoni add-on da scaricare per
aumentare la grandezza del gioco (l'ho finito regolarmente la prima volta,
ora volevo aggiungere qualcosa)?
Inoltre in questo periodo m'e' presa la mania dei mod. Qualcuno puo'
indicarmi quali sono i migliori mod per BG1? Ho letto di un mod per
trasformarlo in Dragonlance e uno per LOTR...ma non li trovo!
2) BG2: so' che sara' possibile importare il personaggio principale dal
vecchio BG1. Ma il resto del party? Ad esempio, in questa seconda partita ho
provato a biclassare Imoen...BG2 si accorgera' di questo o mi ritrovero' con
Imoen nuovamente ladra single-class?
3) Vi e' piaciuto IWD? Io l'ho trovato estremamente interessante...O meglio,
a livello di trama e' veramente troppo lineare. Pero' c'e' molto
coinvolgimento dovuto all'avere 6 PG e la possibilita' di farli crescere a
dismisura ^___^
Ecco, piu' che con un RPG mi pareva di giocare con un hack&slash, pero' mi
ha fatto davvero divertire.
Adesso quello che cerco e' un BG1 (trama, qualita' visiva delle location,
PG, PNG) mescolato a IWD (varieta' degli incantesimi, bellezza degli stessi,
crescita maggiore dei PG). BG2 e' quello che cerco? :-)
4) Ho appena acquistato Torment. C'e' qualche avvertenza da seguire prima di
giocarlo? Tipo patch essenziali, chicche nascoste da non perdersi,
espansioni da acquistare?
Byez,
         Drizzt!


title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

author: Cyric

text:
C'è un'espansione ufficiale che si chiama tales of the sword coast, forse
già lo sapevi. e una non ufficiale che si chiama dark side of the sword
coast, da scaricare sul sito
teambg.com
 (ma recentemente il sito non era
attivo...). Di altri mod non ho mai sentito nulla...
>1) Riguardo a BG1, sapete indicarmi dei buoni add-on da scaricare per
>aumentare la grandezza del gioco (l'ho finito regolarmente la prima volta,
>ora volevo aggiungere qualcosa)?
>Inoltre in questo periodo m'e' presa la mania dei mod. Qualcuno puo'
>indicarmi quali sono i migliori mod per BG1? Ho letto di un mod per
>trasformarlo in Dragonlance e uno per LOTR...ma non li trovo!
Imoen parte biclassata in bg2 anche se tu non l'avevi biclassata... Cmq
credo ci sia un sistema per importare tutti i pg e non solo quello
principale, ma io non so come si fa...
>2) BG2: so' che sara' possibile importare il personaggio principale dal
>vecchio BG1. Ma il resto del party? Ad esempio, in questa seconda partita
ho
>provato a biclassare Imoen...BG2 si accorgera' di questo o mi ritrovero'
con
>Imoen nuovamente ladra single-class?
In parte BG2 è quello che cerchi, i pg crescono di più, ma è molto più
basato sul gioco di ruolo rispetto a IWD. Gli incantesimi cmq sono molto
belli e combattimenti direi che ce ne sono abbastanza...
>3) Vi e' piaciuto IWD? Io l'ho trovato estremamente interessante...O
meglio,
>a livello di trama e' veramente troppo lineare. Pero' c'e' molto
>coinvolgimento dovuto all'avere 6 PG e la possibilita' di farli crescere a
>dismisura ^___^
>Ecco, piu' che con un RPG mi pareva di giocare con un hack&slash, pero' mi
>ha fatto davvero divertire.
>Adesso quello che cerco e' un BG1 (trama, qualita' visiva delle location,
>PG, PNG) mescolato a IWD (varieta' degli incantesimi, bellezza degli
stessi,
>crescita maggiore dei PG). BG2 e' quello che cerco? :-)
Io l'ho giocato senza patch e non ho avuto problemi, ma forse la patch in
alcuni punti evita noiosi rallentamenti, quindi credo sia meglio
installarla. Chicche nascoste ce ne sono una marea, ti converebbe avere una
soluzione e se pensi di esserti perso qualcosa leggi lì...



title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 01 Jan 2001
22:52:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Drizzt"
<
driz...@libero.it
> scrisse...
>2) BG2: so' che sara' possibile importare il personaggio principale dal
>vecchio BG1. Ma il resto del party? Ad esempio, in questa seconda partita ho
>provato a biclassare Imoen...BG2 si accorgera' di questo o mi ritrovero' con
>Imoen nuovamente ladra single-class
Solo il personaggio principale ma su Imoen non preoccuparti, la trovi
come biclasse ladra/maga. Sul manuale ci sono spiegati alcuni (o
tutti?) gli NPC che puoi aggregare al party. Sia vecchie che nuove
conoscenze.
>4) Ho appena acquistato Torment. C'e' qualche avvertenza da seguire prima di
>giocarlo? Tipo patch essenziali, chicche nascoste da non perdersi,
>espansioni da acquistare?
Nessuna espansione, qualche patch (nulla di rivoluzionario), un corso
accelerato di slang.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

text:
> 2) BG2: so' che sara' possibile importare il personaggio principale dal
> vecchio BG1. Ma il resto del party? Ad esempio, in questa seconda partita
ho
> provato a biclassare Imoen...BG2 si accorgera' di questo o mi ritrovero'
con
> Imoen nuovamente ladra single-class?
Purtroppo si può importare solo il PG principale, Imoen parte sempre e solo
biclasse maga
> 3) Vi e' piaciuto IWD? Io l'ho trovato estremamente interessante...O
meglio,
> a livello di trama e' veramente troppo lineare. Pero' c'e' molto
> coinvolgimento dovuto all'avere 6 PG e la possibilita' di farli crescere a
> dismisura ^___^
> Ecco, piu' che con un RPG mi pareva di giocare con un hack&slash, pero' mi
> ha fatto davvero divertire.
> Adesso quello che cerco e' un BG1 (trama, qualita' visiva delle location,
> PG, PNG) mescolato a IWD (varieta' degli incantesimi, bellezza degli
stessi,
> crescita maggiore dei PG). BG2 e' quello che cerco? :-)
Oddio, BG1 non è che avesse sta gran trama e sti gran PG, diciamo che BG2
non è BG1 + IWD, ma imho BG1+Torment+altre cose innovative
> 4) Ho appena acquistato Torment. C'e' qualche avvertenza da seguire prima
di
> giocarlo? Tipo patch essenziali, chicche nascoste da non perdersi,
> espansioni da acquistare?
Bhe, ti consiglio di scaricare la patch, cmq non è essenziale
>
>
> Byez,
>          Drizzt!
>
>
>
>


title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>2) BG2: so' che sara' possibile importare il personaggio principale dal
>vecchio BG1. Ma il resto del party? Ad esempio, in questa seconda partita
ho
>provato a biclassare Imoen...BG2 si accorgera' di questo o mi ritrovero'
con
>Imoen nuovamente ladra single-class?
Sarebbe abbastanza difficile, dato che in BG1 non puoi esportare personaggi
che non siano il tuo. Quindi Imoen te la trovi come e' stato deciso dai
creatori
del gioco. E non e' detto che sia una ladra single-class :)
[cut]
>Ecco, piu' che con un RPG mi pareva di giocare con un hack&slash, pero' mi
>ha fatto davvero divertire.
A essere sinceri, a me pare che tutti i giochi di questo tipo su pc siano
solo
ed esclusivamente hack&slash, pero' qui sembra che nessuno sia d'accordo :)
>Adesso quello che cerco e' un BG1 (trama, qualita' visiva delle location,
>PG, PNG) mescolato a IWD (varieta' degli incantesimi, bellezza degli
stessi,
>crescita maggiore dei PG). BG2 e' quello che cerco? :-)
Trama? Bg1? Ma quando mai? ^__^;;
Se c'e' una cosa scontata, banale, infima e quant'altro in bg1 e' proprio la
trama ^__^
Comunque si', BG2 ha una trama migliore (non ci voleva poi molto, eh!),
molti piu'
incantesimi, oggetti molto piu' potenti (troppo forse), e locazioni
graficamente
migliori. E' quello che cerchi :)
>4) Ho appena acquistato Torment. C'e' qualche avvertenza da seguire prima
di
Solo una: non parlare con Ronie :)
Bye,
Etto.


title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

author: Dimer Camparini

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> wrote:
>2) BG2: so' che sara' possibile importare il personaggio principale dal
>vecchio BG1. Ma il resto del party?
Il resto del party si attacca...  ;-)
(tu importi il TUO PG e basta...e tra l'altro lo importerai senza gli
oggetti che avevi addosso in BG1...che tanto era robiglia in confronto a
quello che si trova nel secondo capitolo...)
Se avessero previsto l'importazione di tutto il party avrebbero dovuto
includere in BG2 tutti i PNG di BG1...piu' i nuovi presenti in BG2...
(i programmatori si sparavano...)
(comunque Imoen in BG2 la trovi GIA' biclassata a maga...evidentemente il
game-designer ha avuto la tua stessa idea...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

author: Alvise "Dallas"

text:
"> Trama? Bg1? Ma quando mai? ^__^;;
> Se c'e' una cosa scontata, banale, infima e quant'altro in bg1 e' proprio
la
> trama ^__^
> Comunque si', BG2 ha una trama migliore (non ci voleva poi molto, eh!),
> molti piu'
> incantesimi, oggetti molto piu' potenti (troppo forse), e locazioni
> graficamente
> migliori. E' quello che cerchi :)
se permetti, IMHO la trama di BG2 fa schifo, mentre quella di BG1 era
abbastanza bella, a me č piaciuta molto. Almeno lě avevi un po' di colpi di
scena, non sapevi ciň che dovevi fare dal 1° capitolo, dal primo secondo di
gioco! poi, per tutto il resto, č meglio BG2, sicuro, ma per la trama no di
certo.
Ciao,
Alvise


title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

text:
>se permetti, IMHO la trama di BG2 fa schifo, mentre quella di BG1 era
>abbastanza bella, a me è piaciuta molto. Almeno lì avevi un po' di colpi di
>scena, non sapevi ciò che dovevi fare dal 1° capitolo, dal primo secondo di
>gioco! poi, per tutto il resto, è meglio BG2, sicuro, ma per la trama no di
*Anche* la trama di BG2 fa schifo, pero' e' meglio di quella di BG1 :)
Pero' e' comunque meglio di quella di BG1. Non credo esista qualcuno che
al secondo capitolo non aveva gia' capito dove sarebbe andata a parare
tutta la storia. E poi mi sfugge quali sarebbero i colpi di scena ^__^;;;
Bye,
Etto.


title: BG1 - BG2 - IWD - Torment

author: Timendum

text:
Il giorno Mon, 01 Jan 2001 22:52:33 GMT , Drizzt si è messo in
contatto con la Dimetil Ottano scrivendo:
>Salve a tutti!!!
>
>Ho qualche domanda da fare:
>
>[cut]
>
>2) BG2: so' che sara' possibile importare il personaggio principale dal
>vecchio BG1. Ma il resto del party? Ad esempio, in questa seconda partita ho
>provato a biclassare Imoen...BG2 si accorgera' di questo o mi ritrovero' con
>Imoen nuovamente ladra single-class?
>
Allora come nel 1° puoi iniziare una partita in multiplayer e
assegnarti tutti i personaggi, poi all'inizio del gioco salvi e lo
sposti come salvataggio normale non multiplayer, il problema è che non
puoi esportare i personaggi del 1° !!!! Anche perché se ne porti
alcuni la storia va a farsi fottere, ma non ti dico niente :-)
>
>[cut]
>
>Byez,
>         Drizzt!
>
>
>
ave atque vale
Timendum
--
Dirigente dell'informatizzazione e della sicurezza della
Dimetil Ottano
Per informazioni
dimeti...@iol.it
ICQ UNI : 74167092


title: DIABLO 2 FINITO: LA LIBERAZIONE.

text:
Finalmente ho ucciso Diablo, tra un server error e errore di linea, un
errore di qua, un errore di là, tra mille stenti, insomma, ho ucciso il
simpaticone. Ho finito un grande gioco, non c'è che dire, ma veramente mi ha
stressato a livelli alluncinanti con quegli errori, e Blizzard non mi ha
ancora risposto (mi ha mandato solo quell'inutile auto-reply).
Devo dire che Diablo non è stato difficilissimo, anche perchè avevo immunità
al fuoco, e mi dava fastidio solo quel fulmine rosa. Quando mi colpiva a
graffi, era meglio perchè grazie alle spine si faceva un bel po' di danno.
Certo che non esiste Diablo, Mephisto o Baal messi insieme più fastidiosi e
insopportabili di un gruppo di feticci.
Comunque, ho già reiniziato a livello incubo con il paladino (26) e devo
dire che i mostri sono belli tosti, anche perchè non ho ancora trovato un
arma decente adatta al mio sir (ho uno stupidissimo martello 15-25, bonus
grado attacco, danno 1-2 fuoco, 150% non-morti ecc.). Una cosa che mi ha
veramente deluso è che addosso a Diablo ho trovato un maglio e una spada
malefica, armi a due mani che non userò praticamente mai...
Ringrazio Dimer, Pyjamarama, TriStaM e tutti quelli che mi hanno dato una
mano nei momenti di crisi.
Ora, ripeto, manca solo che Blizzard mi dica come risolvere quel maledetto
"server error".
Una cosa, quando ho finito è iniziato il timer ho raccolto le armi, e
pensando che dovessi fare qualcosa prima che scadesse il tempo sono andato
in città, ho iniziato a parlare con Tyreal ma quando il timer è finito è
scattato il filmato... cosa dicevano Tyreal e gli altri? che fine ha fatto
Natalya di Kurast? perchè spariva all'ultima missione del III atto?
Ciao,
Alvise
P.S. esiste un modo per poter scambiare gli oggetti (con mio fratello) sullo
stesso pc, e quindi senza dover entrare in Internet?
P.S. esiste un modo per, quando gioco in rete con il mio paladino, di
evitare, individuare o eliminare giocatori truccati?