title: Deus ex patch

author: Divad

text:
Come ho gia'postato tempo fa (fai una ricerca avanzata e come autore
metti Divad) bisogna estrarre manualmente la patch inglese e copiare i
file nella directory di Deus Ex. Comunque ci sono 2 controindicazioni:
1)Dato che i server sono praticamente tutti stranieri ti sara'quasi
impossibile giocare in multiplayer a meno di non giocare con altre
persone che hanno patchato la versione ita come ti ho detto sopra.
2)Se volevi patchare il gioco per migliorare le prestazioni Direct 3D
e basta allora scarica la dll dal sito ufficiale del gioco, dato che
di per se'il gioco non mi sembra molto buggoso (la mia e'la versione
ita 1003bf o giu'di li').
Ciao.


title: TOP10 - ON LINE

author: ~ FEFI ~

text:
Ho attivato il sito dove poter vedere la classifica TOP10 giochi per il
computer dopo la richiesta di molti di voi!
Grazie.
Stefano
===================================================
                                  TOP 10 GIOCHI (PC)
===================================================
                               §====  ~ Fefi ~  ====§
****************************************************************************
*
EMail:
fef...@tin.it

http://space.tin.it/computer/ermasset
****************************************************************************
*


title: TOP10 - ON LINE

author: Wizards

text:
questo secondo me è il figlio di RINO TOMMASI



title: TOP10 - ON LINE

author: Tesauro Fatrame

text:
~ FEFI ~ ha scritto nel messaggio <775rlb$gv2$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ho attivato il sito dove poter vedere la classifica TOP10 giochi per il
>computer dopo la richiesta di molti di voi!
Ma non hai ancora capito che su ICGP sei OT?
Per favore, indirizza la tua classifica negli altri NG.
Ciao da Alessandro (Stork)
ICQ #23764441
n-esimo membro del gruppo della gnocca
Seventh Knight of the BloodRose
E ricordate che:
Una donna č poco, ma due sono troppe


title: [OT] Dragonlance movie???

author: Luca Corradini

text:
Ciao,
Vault Network ha intervistato Corey Solomon, il Director del film basato
su D&D, che dovrebbe vedere la luce per la fine del 2000. Dice che la
storia sarà basata su la campagna del mondo di Mystara(questa mi manca),
senza comunque specificare altre cose(VN aggiunge in fondo all'articolo
gli attori che saranno presenti, come Jeremy Irons, Marlon Wayans(?) e
Thora Birch(?) )
Ad ogni modo, la riga più interessante, a mio parere, è questa:
"in fact, a Dragonlance script is also making the rounds of Hollywood at
this point."
In effetti, ne avevo già sentito parlare sui vari siti dedicati al mondo
di Krynn, che parlavano pure della partecipazione di Margaret Weis
stessa nel progetto, ma tutto era alquanto nebuloso.
Immagino che si limiteranno a raccontare una parte degli eventi(se hanno
un minimo di buon senso), anche perchè li voglio vedere a condensare 8
libri(Cronache+Leggende+Seconda Generazione+Summer Flame) in una
pellicola di al massimo 2.5 ore(anche se magari terranno in
considerazione solo i primi tre libri).
Ad ogni modo, l'intervista completa la trovate nelle notizie del 14
Gennaio:
http://rpgvault.ign.com/
Ciao! :)
Lucas


title: [OT] Dragonlance movie???

author: borghy

text: forse dico una cazzata.....ma mystara non è nei forgotten realms?


title: [OT] Dragonlance movie???

author: Telstar

text:
Nel dě Sun, 16 Jan 2000 22:18:50 +0100 il prode borghy scolpě nella roccia
le seguenti rune:
> forse dico una cazzata.....ma mystara non č nei forgotten realms?
ARGHHHHHHHHHHH!!!
Mystara č il nome dell'ambientazione dell'originario D&D (quello in 4
scatole per intenderci).

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: [OT] Dragonlance movie???

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Telstar" <
tel...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.12ec5baf8...@news.tin.it...
> > forse dico una cazzata.....ma mystara non č nei forgotten realms?
> ARGHHHHHHHHHHH!!!
Hehehe
> Mystara č il nome dell'ambientazione dell'originario D&D (quello in 4
> scatole per intenderci).
Piu' relativi Gazeteer (sp?)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [OT] Dragonlance movie???

text: hai ragione...azz...ho confuso con Mystra, una delle dee dei reami....sorry


title: RICHIESTA DI FILE PER BALDUR'S GATE. X FAVOREEEEE

author: ¤<Tyler Durden>¤

text:
Allora, avevo finito il gioco una prima volta ma mi č ritornata la voglia di
giocarci. Ho la versione originale in inglese. Volevo giocarla perň con i
dialoghi italiani. Mi ricordo che bastava cambiare un file stupido stupido
per convertire tutti i dialoghi. Qualche anima pia del ng mi potrebbe
indicare un sito dove io possa scaricare l'ultimo aggiornamento per il
suddetto gioco (in modo da averlo patchato nel modo piů corretto) e il file
con i dialoghi in italiano. Siccome a quel tempo era dura trovare il file in
questione, me lo potrebbe inviare uno di voi????
vi ringrazio per l'attenzione.
--
Message created by
..Tyler Durden..
(Questo messaggio non trolla)
tyler...@supereva.it
ICQ uin: 68297192


author: Mickey

text:
> Allora, avevo finito il gioco una prima volta ma mi è ritornata la voglia
di
> giocarci. Ho la versione originale in inglese. Volevo giocarla però con i
> dialoghi italiani. Mi ricordo che bastava cambiare un file stupido stupido
> per convertire tutti i dialoghi. Qualche anima pia del ng mi potrebbe
> indicare un sito dove io possa scaricare l'ultimo aggiornamento per il
> suddetto gioco (in modo da averlo patchato nel modo più corretto) e il
file
> con i dialoghi in italiano. Siccome a quel tempo era dura trovare il file
in
> questione, me lo potrebbe inviare uno di voi????
Il file dei dialoghi dovrebbe essere dialog.tlk se non sbaglio, e se vuoi te
lo posso passare io... ma sono 3,5 Mb... e per posta non ce la faccio... via
ICQ se mai!
per l'aggiornamennto clicca quà
ftp://ftp.interplay.com/pub/patches/BGTalesIntl5512.exe
 scarichi l'ultima
patch per Bg (ITALIANO PERO')! Se ti serve l'altra chiedi... :-)
--
Mickey Mouse
ICQ UIN:57232616
Web:
http://go.to/aMagicWorld


author: Momo

text:
non per contraddire ciò che ti è già stato detto, ma questo è il link
dell'ultima patch di Baldur's Gate
http://www.fileplanet.com/redir.asp?file=13569&archive=22265&url=http://ftp2
.
gamespy.com/pub/cdrom/bgchronicles/off/bgintl114315.exe
è internazionale, dunque non c'è il problema della lingua, ma è di 14Mb
circa...
...e se mi sto sbagliando
correggetemi pure
;))
ciao
Momo


author: Menion

text:
Peccato che installi il dialog.tlk della lingua originaria e non c'è verso
di scompattare il file è prendersi quello che interessa :-)
"Momo" <
s.b...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:x12e5.15776$sE5.1...@news.infostrada.it...



author: Caesar

text:
Momo <
s.b...@libero.it
> wrote in message
x12e5.15776$sE5.1...@news.infostrada.it...
> non per contraddire ciò che ti è già stato detto, ma questo è il link
> dell'ultima patch di Baldur's Gate
>
http://www.fileplanet.com/redir.asp?file=13569&archive=22265&url=http://ftp2
> .
gamespy.com/pub/cdrom/bgchronicles/off/bgintl114315.exe
> è internazionale, dunque non c'è il problema della lingua, ma è di 14Mb
> circa...
>
> ...e se mi sto sbagliando
> correggetemi pure
> ;))
Non stai sbagliando, però attenzione, xché se hai già installato totsc devi
prendere la patch 5.512 internazionale, molto + piccola.
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: BG2 - Aerie

text:
Aerie è un'elfa e quindi non può essere resuscitata. Anche se a me pareva
che con le regole di AD&D2 "Resuscitare", che è diverso da "Rianimare i
morti", funzionava anche con gli elfi, o sbaglio??? Fatto sta che Aerie NON
deve morire,e tu che amico sei che fai morire una piccina tanto dolce e
simpatica :-)???
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"margherita" <
mfin...@5net.it
> ha scritto nel messaggio
news:marr2t8fd53qsb2f8...@4ax.com...
Avevo deciso di lasciare nel party per un po' Aerie ma mi succede una
cosa strana....se muore non riesco a farla resuscitare da nessuno!! Mi
e' gia' accaduto 3 o 4 volte che, morta, l'ho portata in un tempio (
li ho provati tutti!!) ma, nonostante possa cliccare sullla
resurrezione, non succede niente. O meglio, dai suoni sembra che
resusciti, ma invece poi mi resta in grigio e morta. Con gli altri
personaggi invece non ho problemi.
C'e' un'altra cosa che vorrei chiedere ( ma non svelatemi troppo!!)
spoiler
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Mi viene richiesto di aiutare Edwin ad uccidere il tizio che abita
vicino agli arpisti ( non ricordo il nome) ma quando lo faccio entrare
nel party ottengo una vera e propria ribellione degli altri.  Non c'e'
modo di convincere Mae'var che sto dalla sua parte senza obbedire al
mago?
Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: BG2 - Aerie

author: margherita


title: BG2 - Aerie

author: Guido

text:
Aerie è morta anche a me una volta (prima che me innammorassi :P ).
E l'ho resuscitata con una verga della resurrezione. Non ho avuto problemi.
Cmq ora la difendo come un mastino... e chi me la tocca lo ammazzo senza
pietà... a momenti sego anche Jaheira quando hanno i battibbecchi! :)
Per quanto riguarda Edwin, mi dispiace ma non so come aiutarti... non l'ho
ancora preso nel Party.
Ciauz


title: BG2 - Aerie

author: Pibaro

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
marr2t8fd53qsb2f8...@4ax.com...
"Avevo deciso di lasciare nel party per un po' Aerie ma mi succede una
cosa strana....se muore non riesco a farla resuscitare da nessuno!! Mi
e' gia' accaduto 3 o 4 volte che, morta, l'ho portata in un tempio (
li ho provati tutti!!) ma, nonostante possa cliccare sullla
resurrezione, non succede niente. O meglio, dai suoni sembra che
resusciti, ma invece poi mi resta in grigio e morta. Con gli altri
personaggi invece non ho problemi. "
Non so che dirti, ma ho letto che uno dei bug corretti dalla patch riguarda
le resurrezioni dei PG.
spoiler
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"Mi viene richiesto di aiutare Edwin ad uccidere il tizio che abita
vicino agli arpisti ( non ricordo il nome) ma quando lo faccio entrare
nel party ottengo una vera e propria ribellione degli altri.  Non c'e'
modo di convincere Mae'var che sto dalla sua parte senza obbedire al
mago?"
Io l'ho fatto entrare nel party senza troppi problemi, tutti si sono
lamentati, è ovvio, ma nessuno se ne è andato o ha attaccato un altro.
Per curiosità, quanto hai in Carisma?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 - Aerie

author: Belgarion

text:
> Aerie è morta anche a me una volta (prima che me innammorassi :P ).
> E l'ho resuscitata con una verga della resurrezione. Non ho avuto
problemi.
Si anche io avuto lo stesso problema e risolto nello stesso modo...
> Cmq ora la difendo come un mastino... e chi me la tocca lo ammazzo senza
> pietà... a momenti sego anche Jaheira quando hanno i battibbecchi! :)
Chissa' come mai io, pur avendo sempre avuto Jaheira in gruppo, non ho avuto
mai avance dalla druida... mah!
:)))
Meglio cosi' perche' Aerie e' GELOSISSIMA (si vede nell'underdark... salvate
spesso e potrete spassarvela con risposte che la fanno irritare...).
> Per quanto riguarda Edwin, mi dispiace ma non so come aiutarti... non l'ho
> ancora preso nel Party.
Idem... nel senso... mai preso nel party.
Ciao
Belgarion


title: BG2 - Aerie

text:
>spoiler
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>"Mi viene richiesto di aiutare Edwin
>Io l'ho fatto entrare nel party senza troppi problemi, tutti si sono
>lamentati, è ovvio, ma nessuno se ne è andato o ha attaccato un altro.
>Per curiosità, quanto hai in Carisma?
Anche io , se volessi, riuscirei a farlo entrare nel party. Gli altri
si lamentano per un po' poi lasciano correre. Solo che mi sembrava una
quest "cattiva" e non sapevo se era il caso di farla.
In Carisma avrei 12 ma con un anello arrivo a 18.
Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: BG2 - Aerie

text:
>Aerie è un'elfa e quindi non può essere resuscitata. Anche se a me pareva
>che con le regole di AD&D2 "Resuscitare", che è diverso da "Rianimare i
>morti", funzionava anche con gli elfi, o sbaglio??? Fatto sta che Aerie NON
>deve morire,e tu che amico sei che fai morire una piccina tanto dolce e
>simpatica :-)???
Beh, Aerie e' debolissima e non sempre riesco a difenderla. Anzi, nel
gioco e' Minsc che la difende perche' loro due  fanno coppia fissa (io
sono una ranger arciera femmina) e se per caso lei sta male o muore
Minsc fa il diavolo a quattro!!!



title: BG2 - Aerie

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
671t2tos0or95nnco...@4ax.com...
>spoiler
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>"Mi viene richiesto di aiutare Edwin
>>Io l'ho fatto entrare nel party senza troppi problemi, tutti si sono
>>lamentati, è ovvio, ma nessuno se ne è andato o ha attaccato un altro.
>>Per curiosità, quanto hai in Carisma?
>
>Anche io , se volessi, riuscirei a farlo entrare nel party. Gli altri
>si lamentano per un po' poi lasciano correre. Solo che mi sembrava una
>quest "cattiva" e non sapevo se era il caso di farla.
>In Carisma avrei 12 ma con un anello arrivo a 18.
>
Ovviamente in questo caso la cosa più importante è la scelta morale, vuoi
davvero avere in gruppo un pazzo malvagio?
Sappi però che è il mago più potente del gioco.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui



title: BG2 - Aerie

text:
>>spoiler
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>Ovviamente in questo caso la cosa più importante è la scelta morale, vuoi
>davvero avere in gruppo un pazzo malvagio?
>Sappi però che è il mago più potente del gioco.
Mi sono spiegata male.
Non ho nessuna intenzione di prendere Edwin fisso!!
Pero' per essere accettata da Mae'var dovrei aiutare Edwin almeno per
la quest dell'uccisione del tizio vicino agli arpisti.
E' il caso di farlo? Mi rovinerei la "reputazione" ?
Insomma, 'sta quest come va a finire?



title: BG2 - Aerie

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
ds7t2t0kfug532jca...@4ax.com...
>>spoiler
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>><
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>><
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>><
>Ovviamente in questo caso la cosa più importante è la scelta morale, vuoi
>davvero avere in gruppo un pazzo malvagio?
>Sappi però che è il mago più potente del gioco.
Mi sono spiegata male.
Non ho nessuna intenzione di prendere Edwin fisso!!
Pero' per essere accettata da Mae'var dovrei aiutare Edwin almeno per
la quest dell'uccisione del tizio vicino agli arpisti.
E' il caso di farlo? Mi rovinerei la "reputazione" ?
Insomma, 'sta quest come va a finire?
Scusa non avevo capito.Ma per fare quella quest, non devi prendere Edwin nel
party, non ti preoccupare. Solo dopo se vorrai lo potrai prendere.



title: BG2 - Aerie

text:
>>>spoiler
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>Scusa non avevo capito.Ma per fare quella quest, non devi prendere Edwin nel
>party, non ti preoccupare. Solo dopo se vorrai lo potrai prendere.
Ma Mae'var me lo chiede espressamente!! Non mi accetta nella gilda se
non aiuto Edwin. Ed Edwin mi chiede di unirmi a lui e uccidere quel
tizio. Tu come hai fatto?



title: BG2 - Aerie

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Dec 2000
18:51:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
bla, bla, bla... :)
Piuttosto, a livello di NPC malvagi come è messo BG2?
Perché prima lo giocherò con un party classico (lbuoni e neutrali) ma
poi mi intrippa, come feci in bg1, un party tutto cattivo.
avrei già scelto il mio ruolo, per il bis.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: BG2 - Aerie

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Perché prima lo giocherò con un party classico (lbuoni e neutrali) ma
poi mi intrippa, come feci in bg1, un party tutto cattivo.
avrei già scelto il mio ruolo, per il bis."
A mago e guerriero sei gia' a postissimo ;-) Edwin e Korgan Bloodaxe sono i
migliori nel campo... come chierico c'e' Viconia e poi... uhm... t'attacchi
i malvagi sono finiti qua devi per forza prenderti 2 pg neutrali (o finire
il gioco in 4 che e' difficilissimo ma non impossibile penso, ma ho ancora
troppa poca esperienza di bg2 per affermare cio'!) e la scelta si allarga
moltissimo; le scelte degli altri pg variano a seconda del tuo stile di
gioco...
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG2 - Aerie

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
ji8t2t8p618fror6b...@4ax.com...
>>>spoiler
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>Scusa non avevo capito.Ma per fare quella quest, non devi prendere Edwin
nel
>party, non ti preoccupare. Solo dopo se vorrai lo potrai prendere.
Ma Mae'var me lo chiede espressamente!! Non mi accetta nella gilda se
non aiuto Edwin. Ed Edwin mi chiede di unirmi a lui e uccidere quel
tizio. Tu come hai fatto?
Tu accetta di aiutare edwin, ma non ti chiederà di unirti al gruppo, vedrai
non avrai problemi, aiutalo e basta, solo dopo ti chiederà di unirsi, ma
basta che gli dici di no e non ci saranno problemi.
--
Ciao - Pibaro



title: BG2 - Aerie

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
NUxX5.48122$hk4.1...@news.infostrada.it...

Si, sono solo 3 i malvagi, ma ci sono 2 caotici neutrali che possono
comunque andare bene.
Io non giocherei in 4, magari si può, ma non vale la pena.



title: BG2 - Aerie

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Dec 2000
22:54:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Si, sono solo 3 i malvagi, ma ci sono 2 caotici neutrali che possono
>comunque andare bene.
>Io non giocherei in 4, magari si può, ma non vale la pena.
ottimi i due caotici neutrali da aggiungere ai 4 malvagi.
grazie sia a te che a lorenzo.
una cosa... visto che voglio finire prima (ennesima volta) bg1.
dove cavolo è, x chi se lo ricorda, la taverna della lanterna fioca a
bg città?
mica me lo ricordo... :(



title: BG2 - Aerie

author: Technoman

text:
non è per caso quella sulla nave? dove si trovano i guanti del potere
orchesco?
Sorry, è quasi tre mesi che non lo carico
Ciao
--
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
Socio del "Ronie Fans club" - Tessera n° 0021
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:eqkt2t4rf3gni1rcl...@4ax.com...



title: BG2 - Aerie

text:
"non è per caso quella sulla nave? dove si trovano i guanti del potere
orchesco?"
Levaci il "per caso" e' quella ;-)
--



title: BG2 - Aerie

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Dec 2000
09:07:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Technoman"
<
riccard...@tin.it
> scrisse...
>non č per caso quella sulla nave? dove si trovano i guanti del potere
>orchesco?
>Sorry, č quasi tre mesi che non lo carico
>
si, č vero, č quella. che pirla che sono, mi ricordavo che in quella
nave c'era una quest, ma non ricordavo quale quest.
grassie.



title: BG2 - Aerie

author: juri

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
HUvX5.46391$hk4.1...@news.infostrada.it...
> Sappi perň che č il mago piů potente del gioco.
a parte me ^______________^
pib cerca di venire stasera!!


title: BG2 - Aerie

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Dec 2000
12:32:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>"non è per caso quella sulla nave? dove si trovano i guanti del potere
>orchesco?"
>
>Levaci il "per caso" e' quella ;-)
vero. però c'è una cosa che mi fa incavolare... anche se poi si
rimedia.
ti spiego: ho i guanti del potere orchesco presi nella quest appena
conclusa, e ho anche quelli di destrezza che migliorano parecchie
cosette nel (N)PC che li usa. Quello che mi fa "arrabbiare" è il fatto
di non poterli usare entrambi.
Dopotutto mirare all'immortalità videoludica non è mica così brutto,
no? :)



title: BG2 - Aerie

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
37703tod8udddt18e...@4ax.com...
> ti spiego: ho i guanti del potere orchesco presi nella quest appena
> conclusa, e ho anche quelli di destrezza che migliorano parecchie
> cosette nel (N)PC che li usa. Quello che mi fa "arrabbiare" è il fatto
> di non poterli usare entrambi.
> Dopotutto mirare all'immortalità videoludica non è mica così brutto,
> no? :)
Vero, ma purtroppo le regole sono quelle :-((((



title: BG2 - Aerie

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 08 Dec 2000
01:39:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Vero, ma purtroppo le regole sono quelle :-((((
lottiamo per un'immortalità migliore, rifacciamo le regole. :)



title: BG2 - Aerie

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
asn13t8tueokbhv0t...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 08 Dec 2000
> 01:39:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >Vero, ma purtroppo le regole sono quelle :-((((
>
> lottiamo per un'immortalità migliore, rifacciamo le regole. :)
Comunque si possono mettere assieme la cintura della forza dei giganti e i
guanti del potere orchesco.



title: BG2 - Aerie

text:
"Comunque si possono mettere assieme la cintura della forza dei giganti e i
guanti del potere orchesco."
Rendendo inutili i guanti...



title: BG2 - Aerie

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
JqfY5.63779$hk4.2...@news.infostrada.it...
> "Comunque si possono mettere assieme la cintura della forza dei giganti e
i
> guanti del potere orchesco."
>
> Rendendo inutili i guanti...
Scusa volevo dire con i guanti della destrezza.
Comunque con le regole di AD&D ufficiali se si hanno guanti del potere
orchesco e cintura della forza dei giganti, si sommano i bonus, ma non credo
che questa regola sia implementata in BG2.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 - Aerie

text:
"Scusa volevo dire con i guanti della destrezza."
Ahh ok :-) Infatti e' proprio questo il progettino che ho messo da parte per
Kaldorn. Guanti della destrezza +  cintura della forza per valygar invece
solo al cintura basta e avanza



title: BG2 - Aerie

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
00:20:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Comunque si possono mettere assieme la cintura della forza dei giganti e i
quella non mi ricordo se ce l'ho. dove si becca, che non ricordo?
ma il massimo, btw, sarebbero i guanti orcheschi e quelli di... vabbč,
sono in tilt. :)



title: BG2 - Aerie

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
14:35:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
>00:20:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
><
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>>Comunque si possono mettere assieme la cintura della forza dei giganti e i
>quella non mi ricordo se ce l'ho. dove si becca, che non ricordo?
>
>ma il massimo, btw, sarebbero i guanti orcheschi e quelli di... vabbč,
>sono in tilt. :)
che poi sono quelli della destrezza.
per la precisione.



title: BG2 - Aerie

author: wolverine

text:
On Sat, 09 Dec 2000 09:30:14 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"Scusa volevo dire con i guanti della destrezza."
>
>Ahh ok :-) Infatti e' proprio questo il progettino che ho messo da parte per
>Kaldorn. Guanti della destrezza +  cintura della forza per valygar invece
>solo al cintura basta e avanza
la cintura della forza non la usi insieme al martello dei fulmini e ai
guanti orcheschi? Lo sai cosa viene fuori?
Ecco vedi cosa vuol dire non fare le quest prima? Succede che ti perdi
delle armi portentose....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: BG2 - Aerie

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a33b64...@news.libero.it...
>
>
> la cintura della forza non la usi insieme al martello dei fulmini e ai
> guanti orcheschi? Lo sai cosa viene fuori?
> Ecco vedi cosa vuol dire non fare le quest prima? Succede che ti perdi
> delle armi portentose....
Cosa c'entra con il fare le quest prima? Queste sono tutte cose che si
possono, e qualche volta tipo in questo caso si devono fare dopo.



title: BG2 - Aerie

text:
"la cintura della forza non la usi insieme al martello dei fulmini e ai
guanti orcheschi? Lo sai cosa viene fuori?
Ecco vedi cosa vuol dire non fare le quest prima? Succede che ti perdi
delle armi portentose...."
Wolvie... ti pare che sono tipo da fare c@งงate del genere? ;-)) Di cnture
della forza ce ne sono tre e solo una serve allo scopo (Crom Fayer). Una la
uso per fare il martello e le altre due per i corpo a corpo restanti.
Cintura della forza del gigante delle colline (Negozio dell'avventuriero)
Cintura della forza del gigante del fuoco
Cintura della forza del gigante del freddo
Per fare l'armone serve solo l'ultima (che poi e' la piu' potente tra le
tre)
P.S. Per la cronaca... oltre ai guanti+martello+cintura ci vuole anche la
pergamena del Crom Fayer che chappi uccidendo il drago d'ombra



title: BG2 - Aerie

author: Dialtone

text:
On Sun, 10 Dec 2000 01:50:01 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>Cosa c'entra con il fare le quest prima? Queste sono tutte cose che si
>possono, e qualche volta tipo in questo caso si devono fare dopo.
sei obbligato a farla dopo questa quest... lo so che il martellone che
viene fuori da forza 25 ed è un'arma +5... Ma sto rigiocando tutto Bg2
quindi penso che stavolta faccio tutti gli artefatti che se non
sbaglio sono 6 o 7 + le 3 armature (ankheg, drago rosso, drago
d'ombra). Tutti artefatti molto belli... peccato non ci sia un
artefatto di un arco lungo
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: BG2 - Aerie

text:
On Sun, 10 Dec 2000 10:23:47 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"la cintura della forza non la usi insieme al martello dei fulmini e ai
>guanti orcheschi? Lo sai cosa viene fuori?
>Ecco vedi cosa vuol dire non fare le quest prima? Succede che ti perdi
>delle armi portentose...."
>
>Wolvie... ti pare che sono tipo da fare c@งงate del genere? ;-)) Di cnture
>della forza ce ne sono tre e solo una serve allo scopo (Crom Fayer). Una la
>uso per fare il martello e le altre due per i corpo a corpo restanti.
okokok....volevo solo vedere se eri preparato.....:-))
>P.S. Per la cronaca... oltre ai guanti+martello+cintura ci vuole anche la
>pergamena del Crom Fayer che chappi uccidendo il drago d'ombra
beh e' ovvio....ma hai dimenticato una cosa fondamentale, quindi non
ti posso promuovere: 10mila monete!!



title: BG2 - Aerie

text:
"beh e' ovvio....ma hai dimenticato una cosa fondamentale, quindi non
ti posso promuovere: 10mila monete!!"
Ah... vero... con tutti i soldi che si guadagnano a bg2, quanto ci voleva
per fare il martello l'avevo
proprio messo da parte :-DDD



title: BG2 - Aerie

author: Dimer Camparini

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
>viene fuori da forza 25 ed č un'arma +5... Ma sto rigiocando tutto Bg2
>quindi penso che stavolta faccio tutti gli artefatti che se non
>sbaglio sono 6 o 7 + le 3 armature (ankheg, drago rosso, drago
>d'ombra). Tutti artefatti molto belli...
Beh...in BG2 la corazza di Ankheg e' proprio ridicola se confrontata al
resto della roba che si trova in giro...fin da subito anche...
(non vale proprio le 5000 MO spese)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 - Aerie

author: Criswolf

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
ezpX5.43720$hk4.1...@news.infostrada.it...
>
> margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
> marr2t8fd53qsb2f8...@4ax.com...
>
> "Avevo deciso di lasciare nel party per un po' Aerie ma mi succede una
> cosa strana....se muore non riesco a farla resuscitare da nessuno!! Mi
> e' gia' accaduto 3 o 4 volte che, morta, l'ho portata in un tempio (
> li ho provati tutti!!) ma, nonostante possa cliccare sullla
> resurrezione, non succede niente. O meglio, dai suoni sembra che
> resusciti, ma invece poi mi resta in grigio e morta. Con gli altri
> personaggi invece non ho problemi. "
>
> Non so che dirti, ma ho letto che uno dei bug corretti dalla patch
riguarda
> le resurrezioni dei PG.
credo che a parte i bug  sulla resurrezione si possa aggirare il problema in
altro modo.
leggendo il manuale sui livelli di difficoltà del gioco si scopre che
giocando al secondo livello di difficoltà( "facile"" mi sembra) i pg non
possano morire definitivamente anche trattandosi di elfi
se stai giocando al livello "core rules" e non riesci a resuscitare aerie
prova ad abbassare temporaneamente il livello di difficoltà e andare in un
tempio
.... dovrebbe funzionare :)
saluti
Criswolf


title: BG - Picchi delle nuvole

author: CPE

text:
Qcuno ha fatto la quest della tipa dei picchi delle nuvole? Dove
sarebbe 'sta quercia?
--
CPE, ovvero... il gatto!
CPE, ovvero... mah!!!


title: Asheron's Call e Everquest info.

author: Francesco Gasparetti

text:
Già tempo fa avevo fatto un post molto simile a questo, ma le risposte non
erano riuscite a fugare tutti i miei dubbi.
Vorrei avere delle informazioni esaurienti su questi due giochi, in
particolare sui seguenti punti:
1- Sono giocabili con un normale modem 56K?
2-Quanto si paga mensilmente e come si paga (è necessaria una carta di
credito?)???
3-Ci sono server italiani??
Io vorrei provare uno di questi giochi, ma prima di spendere 150K vorrei
riuscire a capire se poi riuscirò a giocarci decentemente e senza spendere
un capitale!
Quello che mi fa anche incazzare è che sulle riviste cartacee ho letto
diverse recensioni, ma in nessuna erano evidenziati questi particolari.
Vi ringrazio in anticipo per le risposte.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Asheron's Call e Everquest info.

author: Andrea Jacucci

text:
Allora ti rispondo per Everquest:
"Francesco Gasparetti" <
F.Gasp...@fastnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:95928251...@sen-srv.fastnet.it...
> Già tempo fa avevo fatto un post molto simile a questo, ma le risposte non
> erano riuscite a fugare tutti i miei dubbi.
> Vorrei avere delle informazioni esaurienti su questi due giochi, in
> particolare sui seguenti punti:
> 1- Sono giocabili con un normale modem 56K?
Tranquillamente giocavo anche con un 28.8 su di un 166MMX 128 Megabytes,
questo circa 9 mesi fa....
> 2-Quanto si paga mensilmente e come si paga (è necessaria una carta di
> credito?)???
Carta di Credito (Visa o Mastercard) Indispensabile si pagano circa 9$ al
mese
> 3-Ci sono server italiani??
No ma esistono server dove giocano tanti Italiani (una 40 ina)


title: Asheron's Call e Everquest info.

author: Mirko

text:
Francesco Gasparetti <
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote in message
95928251...@sen-srv.fastnet.it...
3-Ci sono server italiani??
> Io vorrei provare uno di questi giochi, ma prima di spendere 150K vorrei
> riuscire a capire se poi riuscirò a giocarci decentemente e senza spendere
> un capitale!
Ti diro',EQ lo trovi in Italia a 99 carte con EXP inclusa,mentre AC lo preso
proprio oggi a solo 69mila.In ogni caso credo di poter dare un giudizio
positivo in merito a EQ,no e' UO ma e' un ottimo titolo,AC lo provo tra poco
per la seconda volta:-)


title: Asheron's Call e Everquest info.

author: Valeriano Manassero

text:
On Fri, 26 May 2000 00:45:06 +0200, "Mirko" <
skur...@tin.it
> wrote:
> non e' UO ma e' un ottimo titolo
Non per far partire una polemica, cmq hai ragione... non č UO, č MOLTO
meglio :-))))
Eheheheh
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Paido (Everquest-The Seventh Hammer Server)
aka Contech (Kalě)


title: Asheron's Call e Everquest info.

text:
On Thu, 25 May 2000 21:19:25 +0200, "Francesco Gasparetti"
<
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote:
Nella mia esperienza di gioco ho solo UO e (attualmente) EQ. Proverņ
ad aiutarti :-)
>1- Sono giocabili con un normale modem 56K?
EQ sģ e anche bene :-) (io ho la GalaFLAT 56k e vado benissimo).
>2-Quanto si paga mensilmente e come si paga (č necessaria una carta di
>credito?)???
9$ mensili circa
>3-Ci sono server italiani??
No, ma se te la cavi anche un pochino con l'inglese sei ok :-)
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Paido (Everquest-The Seventh Hammer Server)
aka Contech (Kalģ)


title: [Oblivion] Mod che fa i capricci

author: Andrea

text:
Salve ragazzi, sto provando un mod che mi sta facendo diventare matto...
Si tratta del mod HTS presente a questo indirizzo:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2436
La sete e il sonno funzionano molto bene, ma la fame non mi funziona: posso
mangiare come un maiale di tutto ma la fame non passa e mi porta via punti
di forza e resistenza...
Ho interpellato il creatore del mod ma non mi ha risposto...
Come posso mettere a posto la situazione?? Non voglio ricominciare per
l'ennesima volta...
Qualcuno mi sa dire che mod č meglio usare per la fame ed il sonno?
Grazie e scusate l'intrusione.


title: [Oblivion] Mod che fa i capricci

text:
Andrea ha scritto:
> Salve ragazzi, sto provando un mod che mi sta facendo diventare matto...
> Si tratta del mod HTS presente a questo indirizzo:
>
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2436
> La sete e il sonno funzionano molto bene, ma la fame non mi funziona: posso
> mangiare come un maiale di tutto ma la fame non passa e mi porta via punti
> di forza e resistenza...
> Ho interpellato il creatore del mod ma non mi ha risposto...
> Come posso mettere a posto la situazione?? Non voglio ricominciare per
> l'ennesima volta...
> Qualcuno mi sa dire che mod è meglio usare per la fame ed il sonno?
> Grazie e scusate l'intrusione.
>
>
Credo tu debba leggere le istruzioni e se non funziona disattivalo.
Con il mod omonimo per Morrowind era sufficiente:
1) non essere in modalita' combattimento (arma in pugno)
2) nemmeno in modalita' "mo' tiro 'na fireball" (non lanciare incantesimi)
3) avere cibo e acqua nell'inventario al momento del bisogno.
il personaggio mangiava da solo.
Ho il sospetto che accada lo stesso anche per O'Blivion (opescion... rotfl).
Ora torno al mio appostamento alla casa dei vignaioli.
C'e' un Bosmer paranoico che vuole farmi controllare dei suoi concittadini.
 >A<


title: MM7 - ringiovanire

author: Alletun&Bromarock

text:
Ragazzi ho bisogno ancora del vostro aiuto.
Come si fa a ringiovanire in Might&Magic 7?
Voglio dire: a seguito di attacchi da parte di creature magiche alcuni miei
PG sono invecchiati, solo l'età temporanea però, che è diventata verde.
Ora dico: esiste qualcosa per "curare" questa condizione?
Grazie.
Damiani "Bromarock" Omar


title: MM7 - ringiovanire

author: Gianni Sedioli

text:
Alletun&Bromarock ha scritto nel messaggio
<10jf0ia$ork$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

Si,esistono pozioni che possono farlo,sono bottigliette bianche che troverai
di tanto in tanto(rarissime e ben nascoste).
Ciao


title: MM7 - ringiovanire

text:
Sul MM6 si ringiovaniva con le pozioni.... Vedi se riesci a trovare una
ricetta per il ringiovanimento, e spero che tu sia abbastanza bravo
nell'alchimia perchč mi pare che non siano pozioni facili da fare.
Ciauz
D4D0


title: MM7 - ringiovanire

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 5 Jan 2000 01:19:59 +0100, "Alletun&Bromarock"
<
ico...@simcity.it
> wrote:
>Ragazzi ho bisogno ancora del vostro aiuto.
>
>Come si fa a ringiovanire in Might&Magic 7?
>
>Voglio dire: a seguito di attacchi da parte di creature magiche alcuni miei
>PG sono invecchiati, solo l'età temporanea però, che è diventata verde.
>
>Ora dico: esiste qualcosa per "curare" questa condizione?
Certo : se hai un Druido e lo skill Alchemy a livello GrandMaster puoi
farti una pozione.. Altrimenti puoi comprarne nei negozi piu'
avanzati.. Salva prima di entrare , perche' non sempre hanno le
pozioni giuste (in ogni caso quello che vendono viene aggiornato ogni
settimana) e quindi se non ce l'hanno puoi ricaricare e riprovare.
Dovresti provare nei negozi di The Pit o Celeste... a seconda..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: MM7 - ringiovanire

author: Massimiliano Manca di Nissa

text:
Ciao,
In genere sono i non-morti che invecchiano i PG...
per ringiovanire ci vuole l'apposito spell
(rejeuvenation...)
:-)


title: Cerco trucchi ecodici per empire earth

text: Come da oggetto


title: Aiutino a The Witcher...

author: Viltgance

text:
SPOILER
.
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.
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.
.
.
.
.
Dopo aver fatto fuori la cocatrice nelle fogne devo riportare la testa
del pollo per ottenere la libertà e riavere l'equipaggiamento. Il
problema è che l'unica uscita dalle fogne mi porta in città, la
recupero dopo la mia roba oppure ho saltato un pezzo??  :\
Grazie


title: Aiutino a The Witcher...

text:

Mi sa che ho capito tutto di come si una uno spoiler.......


title: Aiutino a The Witcher...

author: Firwood

text:


Recuperi tutto dopo in un baule posto nella stessa zona delle celle.
Il problema che ho avuto io è stato il dover scartare parecchia roba.
Se, come me fai passare le fogne e quando torni in superficie non vai
subito alle celle, passa dalla locanda e deposita un po' di oggetti.
Almeno li puoi passare a prendere in qualsiasi momento.
ciao


title: Aiutino a The Witcher...

text:
On 4 Dic, 08:59, Firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> ciao
Ok grazie, ho recuperato l'equipaggiamento  :)


title: Matthia's CRPG News 18/05

author: Matthia

text:
Sono contento: primo, perché la Salernitana, con la vittoria
all'ultimo istante col Vicenza, è riuscita ad avere un'ultima
speranza, piccola ma pur sempre una speranza per rimanere in Serie A;
secondo, perché ormai la crisi decennale dei CRPG è ormai finita del
tutto !! Fallout 1/2 e Baldur's Gate non sono soli, adesso sembra
sempre più scoppiata la lotta del "adesso faccio anch'io un RPG meglio
di quell'altro !!" e a noi non può che fare bene. Oltretutto, basta
parlare solo di BG, adesso è scoppiata l'Ultima-mania dopo i recenti 3
trailer da 100MB, tutti sembrano adesso convinti che Ultima 9
Ascension sarà un signor-gioco su cui puntare (quando lo dicevo io
nessuno mi stava a sentire... ;-)))) ), forse addirittura un gioco
davvero Ultima-style, e scusate se è poco !! E cmq ce ne sono tanti di
CRPG di cui parlare e che faranno capolino sugli scaffali.
Terzo motivo, sono contento perché almeno qui a Salerno sembra già
ritornata l'estate e il casino serale è tornato a rullare come ai
vecchi tempi (sabato scorso alle 4 di notte - o mattina? - c'era un
traffico bestiale e il lungomare e le strade erano pieni di gente e
turisti !!). ^_______^
Adesso parliamo un pò di notizie:
IL MIGLIOR GIOCO DI RUOLO IN USCITA?
I ragazzi di Vault Network sono rimasti stupiti, esterefatti dalla
visione di un gioco di ruolo della Simutronics Corporation (conosciuti
precedentemente come autori di MUDs testuali come il popolare Gemstone
III, DragonRealms ed Hercules & Xena) alla fiera dell'E3. Dicono che
probabilmente rivoluzionerà il GdR in diversi modi (quali non lo so,
ma hanno appena fatto sul loro sito un First Look... appena potrò
andrò a vederlo). Il gioco si chiama "Hero's Journey" è dovrebbe
essere un GRANDE MMORPG (qualcuno sa spiegarmi cosa significa la
sigla?), almeno è quanto dice Vault Network.
il First Look è qui:
http://www.vaultnetwork.com/features/specials/hj.shtml
.
Mi sono imbattutto in questa notizia per caso e senza sapere nulla,
chissà cosa diavolo sarà questo Hero's Journey...
POOL OF RADIANCE 2 !!
Moltissimi appassionati di questa serie stanno facendo i salti di
gioia dopo aver saputo dell'ufficializzazione di un nuovo seguito
della serie di Pool of Radiance, un GdR per computer nei meandri dei
Forgotten Realms di AD&D. Anche qui nel nostro newsgroup avete dato la
notizia e vedo che c'è stata non poca euforia. Quindi dopo Baldur's
Gate e Planescape Torment si ritorna a parlare di Advanced Dungeons &
Dragons !!
Il titolo provvisorio è quindi PoR2, mentre gli sviluppatori fanno
sapere che risolveranno molti dei problemi di cui BG, secondo molti, è
afflitto. Già si può notare cmq una visuale a tutto schermo con
soltanto delle iconcine ai lati per l'interfaccia; un "quest log" dove
verrà spiegato per filo e per segno quali saranno le quest da
completare necessariamente e quali no; ed un sistema di automapping
dove è possibile finalmente agire scrivendo di NPC importanti ed
oggetti così da rivedere meglio la loro ubicazione.
Il gioco avrà personaggi in 3D (per creare facilmente molte e più
realistiche animazioni) e fondali in 2D, penso proprio come
Odium/Gorky 17, in più, bisogna dire, che ci saranno altezze variabili
riguardo la morfologia del terreno.
Gamespot ha visto un pò all'opera il gioco ed è rimasto impressionato
dalla visione di una creatura che occupava quasi mezzo schermo !!
Preview di Gamespot sul gioco qui:
http://e3news.gamespot.com/e3news/e3space/0,1359,1404,00.html
.
ANACHRONOX ALL'E3
UGO ha dato uno sguardo alla creatura di Tom Hall della ION Storm,
Anachronox, e ha notato che il titolo è fortemente legato alla storia
e ha quel "senso di film" più pesante che in giochi come Half Life
(forse proprio come Metal Gear Solid su PSX...); ad esempio, se si
decide di fare un lock-picking ad una porta chiusa il motore delle
telecamere è capace di far vedere un'apposita scena in cui c'è una
sentinella-robot che sta per venire dalle nostre parti mentre Stiletto
o chi altro sta scassinando la porta... Bello ! Molto film-style,
dunque.
Ricordo che Anchronox è assieme a Deus Ex uno dei due gioiellini più
importanti del catalogo ION Storm, il terzo è quel Daikatana che
secondo la pagella americana è stato classificato dagli addetti al
settore all'E3 come una B- mentre Deus Ex un altisonante AAA+++ e
Anachronox un bel A pieno pieno.
Anachronox è un CRPG molto anime-japan-style à la Chrono Trigger che
usa l'inesauribile e mai vecchio motore di Quake II per regalarci un
gioco che secondo Tom Hall può rimpiazzare l'eccellente e mitica serie
Final Fantasy della Square Soft. Dichiarazioni pesanti ma io ci credo.
E3 FINAL FANTASY 8
Alla mostra si poteva già ammirare l'ottavo episodio della fantastica
serie ideata dalla Square su di un Pc !! Final Fantasy 8 (che ha
venduto 3,6 milioni di copie solo in Giappone !!!!!!!!!!!!!) dovrebbe
infatti uscire a 2/3 mesi di distanza dalla versione USA per
Playstation. La notizia grandiosa è che **probabilmente** verrà
aumentata questa benedetta risoluzione video, oltre all'suo delle
schede 3D (ma si potrà giocare anche in modalità software); infatti si
parla di aumento di risoluzione ma non si capisce se in tutto e per
tutto o solo nelle scene 3D di combattimento come già avvenuto nel
n.7. Speriamo...
E3 EVERQUEST EXPANSION PACK
Qui nel NG state diventando un pò tutti gente delle terre di Norrath e
questo mi fa una certa rabbia (come sapete non ho nè i soldi per la
bolletta nè una carta di credito, ma ci vorrei tanto giocare... [sigh
!] ) ;-), ed anche il Pitta ci si mette quando mi ha "regalato" lo
splendido racconto delle sue prime ore su Norrath... Magnifico, però
che rabbia !! ;-)
Cmq, molti saranno felici di sapere di un Expansion Pack a breve che
conterrà diverse e nuove cose:
- Nuovi tipi di quest ed oggetti che si aggiungeranno a quelli già
presenti in EQ.
- Dopo il nono mese di vita di EQ verranno aggiunte nuove zone che si
aggiungeranno alle già immense masse terrene.
- La Verant Interactive sta ancora lavorando a come dare la
possibilità agli utenti di EQ di accedere a nuovi Piani Dimensionali.
- Più magie.
- L'espansione dovrebbe uscire verso il nono mese di vita (Dicembre) e
aggiungerà una nuova razza (non è un pò poco? NDR), e cioè i diabolici
uomini-lucertola, chiamati Iksar e residenti nella parte più a sud del
continente di Kunark.
- Kunark sarà approssivativamente grande circa i due terzi di Antonica
e due volte Faydwer.
- Gli Iksar avranno più poligoni così come le nuove terre ed i nuovi
mostri, questo perché ci si aspetta un proliferare di nuove schede-3D
più potenti installate nel parco utenti di EQ in futuro (scelta da
rivedere, IMHO NDR).
- Si sta ancora decidendo quali classe verranno adottate per gli
Iksar; probabilmente guerrieri, sciamani, negromanti, vagabondi e
monaci.
- Ci saranno due navi che salperanno per Kunark sia dal porto di
Butcherblock che da quello di Oasis.
- Ci saranno nuovi tipi di animazioni, come ad esempio quelli di
alberi che si muovono col vento (Bello ! NDR).
- Nuovi mostri come normali e giganti scorpioni (ma non c'erano già?
NDR), leeches giganti e zanzare.
Vi può bastare? :-)) Cmq, mi fate sempre più rabbia... ^__^
E3 GOTHIC
Non mi sarei certamente aspettato che questo gioco, annunciato da un
bel pò, fosse ancora molto acerbo nel suo stato di sviluppo (forse è
da imputare a cosa hano portato di "fresco" per la sola fiera),
infatti c'erano ancora molte zone da rimepire con le texture e zone
non troppo popolate. Cmq, tutto il resto fa presagire un prodotto
niente male: engine 3D real-time molto bello, vario e al passo dei
recenti engine grafici "standard", soprattutto come fluidità.
Il gioco comincia in un mondo molto simile ad una grandissima prigione
e, ovviamente, la prima quest da risolvere sarà quella di scappare. In
questo mondo si potranno formare dei party avvantaggiandosi di altri
personaggi con abilità e stats diverse.
Per il momento questo è tutto; i Piranha Bytes' contano di fare uscire
il gioco al più presto nel prossimo anno.
E3 NOX
Diverse persone alla fiera dell'E3 dicevano che questo titolo più che
un CRPG sembrava un gioco à la Gauntlet... andiamo bene ! :-(
Cmq, questo nuovo concorrente di Diablo (andiamo pure troppo bene !
;-)) ) avrà diverse modalità multiplayer e questa è una notizia che
per quanto riguarda un GdR per computer mi fa capire già molto... :-(
E3 DEUS EX
Come ho già detto questo titolo della ION Storm è tra i più
"terrificanti" dell'intera fiera !! Oltre a presentare un livello di
interattività e ruolosità ENORME (caratteristiche, armi, poteri,
abilità speciali e manipolazione stratosferica di qualsiasi cosa
presente nell'ambiente !!) fa anche un uso davvero eccellente del
motore di Unreal. All'E3 erano presenti due enormi livelli già pronti
(su 15 in totale) come Hong Kong e Parigi e tutti sono rimasti a bocca
spalancata nella ricostruzione di palazzi, texture favolose e
incredibili effetti speciali !! Grande lavoro anche nella
realizzazione dei modelli 3D dei personaggi, animazioni e
sincronizzazione dei labiali per l'animazione facciale !!
Questo titolo è destinato a rialzare la complessità ed il modo di fare
nei videogiochi con la prospettiva in prima persona !! Yeah !! ^__^
E3 TITOLI STRATOSFERICI !!
Certo che quest'anno sta cambiando tutto, IMHO. Può essere davvero
considerato il Rinascimento dell'industria dei videogame. Infatti, si
ritorna al game design invece di pensare solo ed esclusivamente alla
grafica (che cmq occupa un piano di prim'ordine...); tutto questo
accade in tutti i generi (molti capolavori sono già usciti e ne
usciranno a breve e nel prossimo futuro) e anche in quello nostro, i
CRPG, si stanno dando un gran bel da fare:
Ultima IX Ascension, System Shock 2, Ananchronox, Deus Ex, Planescape
Torment ed altri si preannunciano non divertenti CRPG ma fenomenali !!
Tra questi s'inserisce un nuovo titolo che era inizialmente passato
inosservato, ma alla fiera tutti sono rimasti allibiti dalla grafica e
dal gioco stesso !! E dire che la folla si accalcava numerosa
nonostante fosse proprio di fianco ad un certo Quake III Arena...
Sto parlando di Vampire: The Masquerade - The Redemption della
Nihilistic Software (quelli che hanno dato vita al bellissimo Jedy
Knight).
Il gioco è la "traduzione su computer" del gioco da tavolo paper&pen
della White Wolf, considerato come il secondo gioco di ruolo da tavolo
più diffuso al mondo dopo AD&D !!
Da quello che ho capito si potrà avere un party di 4 persone massimo
(che siano solo vampiri o altre creature non lo so...), ognuna con
delle carattersitiche ed abilità differenti che aiuteranno in
specifiche occasioni. L'interfaccia sembra molto user-friendly e
dovrebbe essere gestito il tutto tramite mouse. La visuale è in 3a
persona con la telecamera pienamente ruotabile e mavrabile, ma ci sarà
anche la possibilità della prospettiva in prima persona. Insomma, per
todos.
Il mondo di Vampire ruota su strane e malefiche creature della notte,
e ci sono diversi tipi di vampiri che si differenziano in clan,
ciascuno con vampiri dai poteri diversi, dalle ideologie politiche
opposte, etc... un bel quadretto !
Il clan Ventrue è quello che più si avvicina ai vampiri dei vecchi
film in bianco&nero. I "principi" dei Ventrue (sono definiti così i
maestri vampiri di ogni clan e quelli che hanno più anni sul
groppone...) sono dei maestri della manipolazione, selezionano le
persone che cadranno loro vittime e sono, quindi, molto 'schizzinosi'
nel sangue che devono succhiare. C'è la tendenza in loro a vestire
sempre nello stesso modo in cui sono morti all'epoca. Uno dei
terrificanti poteri dei Ventrue è quello di usare il loro sangue da
non-morti per creare dei super-umani (non ho capito se già morti o
vivi...), questa fa parte della Disciplina della Potenza (da quello
che ho capito ogni clan vampiresco ha differenti poteri che si
differenziano in più discipline diverse); un altro potere è quello di
emanare fortissime raffiche di vento senza infliggere però danni
morali o fisici (Disciplina della forza d'animo); un altro potere è
quello di sottomettere la mente altrui alla propria volontà
(Disciplina del dominazione).
I vampiri, invece, più sullo stile dei romanzi di Anne Rice sono il
clan dei Toreador. Sono considerati i veri creatori ed artisti del
mondo dei vampiri e sono orgogliosi della loro immensa bellezza in
tutte le loro forme (alcuni di loro possono divenire degli immortali
veri e propri !!). Quando raggiungono un particolare stato (Embraced)
possono charmare ed intimidare gli umani, possono essere più veloci di
qualsiasi creatura terrena. Hanno anche un grande percezione e sanno
chi scegliere nelle nuove "leve" del loro clan, ma hanno un grande
punto debole, la vanità (provate a metteli davanti ad uno
specchio...).
Poi c'è il clan dei Nosferatu (bello, bello !!) che vive nelle fogne,
nei posti oscuri ed abbandonati della società. Quando assumono una
certo stato, nei Nosferatu ribolle il loro sangue nero e sono capaci
di creare la carne adatta per la nascita di nuove creature demoniache;
sono anche capaci di cambiare la loro apparenza in terribili e
malefiche visualizzazioni. Hanno il potere di avere informazioni
segrete con semplicità (se accade qualcosa di strano nelle vicinanze
di una città lo vengono sempre a sapere), questo incrementa la loro
forza, l'abilità nel parlare con creature della notte (un potere che i
vecchi vampiri chiamano Animalismo) e di nascondersi, offuscarsi.
Poi ci sono altri clan diversi di vampiri presenti nel gioco che
adesso non vi dico per non rovinarvi la sorpresa.
Si comincierà il gioco nell'Era Oscura e noi avremo a che fare con i
Cappadocian, un clan che è scomparso in chissà quale epoca.
Poi avremo a che fare con un uomo-lupo mannaro ed uno strano mago,
sempre come inizio.
La Nihilistic dice che la società Kinded (cioè si definiscono così i
vampiri appartenenti a questo "mondo") è separata da vari livelli, ci
sono il vecchio ceppo generazionale di vampiri che è potente e
paranoico mentre i "giovani" sono invece ribelli e poco raginevoli.
Noi, come già dissi a suo tempo, impersoneremo un crociato, Christof
Romuald, che nel momento cruciale nel verificare la propria fede nella
chiesa cade vittima del vampirismo e di uno struggente amore appena
perso. Tutto il gioco sarà una ricerca nel capire quale lato (il bene
o il male) sia il migliore e se dovrà "accettare" per sempre il suo
stato di creatura della notte o chissà cosa. Incontreremo più di 100
NPC e creature di ogni tipo (ovviamente con una moltitudine di vampiri
dalle più svariate forme e personalità), anche umani che ci potranno
aiutare nel prosieguo dell'avventura. Pensate (dato che il gioco andrà
in 4 epoche diverse fino ai nostri giorni) che ci sarà anche l'FBI
implicata nella faccenda !!
Per finire (ma ci sono altre cose che potrei dire) la grafica è
meravigliosa: gli esterni sembrano molto sullo stile di Heretic 2, ma
con strutture addirittura fatte meglio; i personaggi e le creature
invece sono eccezionali !! Tantissimi dettagli, vestiti, un'enormità
di poligoni (si vedono perfino le dita separate dal palmo della mano
!!), faccie incredibili (quella della ragazza vampiro del party è da
spettacolo horror !!) e movenze realistiche.
Insomma, se tutto dovrebbe conciliarsi alla perfezione saremo di
fronte oltre che ad un capolavoro, ad un CRPG diverso da come siamo
sempre stati abituati. Alla fiera dell'E3 molti giornalisti l'hanno
definito come una delle più belle sorprese. Speriamo (e speriamo che
rimaniamo in Serie A ;-)))) )...
Ps - oggi vado a vedermi "Paura e delirio a Las Vegas" a 5.000 lire...
com'é?
--
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title: Matthia's CRPG News 18/05

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37429176...@news.tin.it
>...
>IL MIGLIOR GIOCO DI RUOLO IN USCITA?
[SNIP]
>essere un GRANDE MMORPG (qualcuno sa spiegarmi cosa significa la
>sigla?), almeno è quanto dice Vault Network.
ARGH!! Questa sigla non la conosco nemmeno io!!!!!!! ^_^;;;;;
>POOL OF RADIANCE 2 !!
>Moltissimi appassionati di questa serie stanno facendo i salti di
>gioia dopo aver saputo dell'ufficializzazione di un nuovo seguito
>della serie di Pool of Radiance, un GdR per computer nei meandri dei
>Forgotten Realms di AD&D. Anche qui nel nostro newsgroup avete dato la
>notizia e vedo che c'è stata non poca euforia. Quindi dopo Baldur's
>Gate e Planescape Torment si ritorna a parlare di Advanced Dungeons &
>Dragons !!
Ed era ora, visto il successo dei mitici titoli SSI :)
Peccato sia in fase di sviluppo da soli 7 mesi e chissa' quando uscira' :(
>E3 FINAL FANTASY 8
>Alla mostra si poteva già ammirare l'ottavo episodio della fantastica
>serie ideata dalla Square su di un Pc !! Final Fantasy 8 (che ha
>venduto 3,6 milioni di copie solo in Giappone !!!!!!!!!!!!!) dovrebbe
>infatti uscire a 2/3 mesi di distanza dalla versione USA per
>Playstation. La notizia grandiosa è che **probabilmente** verrà
>aumentata questa benedetta risoluzione video, oltre all'suo delle
>schede 3D (ma si potrà giocare anche in modalità software); infatti si
>parla di aumento di risoluzione ma non si capisce se in tutto e per
>tutto o solo nelle scene 3D di combattimento come già avvenuto nel
>n.7. Speriamo...
Speriamo che questa volta facciano una conversione decente.
>E3 EVERQUEST EXPANSION PACK
[SNIP]
>Vi può bastare? :-)) Cmq, mi fate sempre più rabbia... ^__^
Hai dimenticato di dire che chi non la comprera' potra' continuare a giocare
tranquillamente come prima, con la differenza che non potra' andare in
quesot nuovo continente e che dovra' scaricarsi una patch per poter
visualizzare la nuova razza.
>Ps - oggi vado a vedermi "Paura e delirio a Las Vegas" a 5.000 lire...
>com'é?
Dipende da che tipo di persona sei ;-)
Alcuni miei amici me ne hanno parlato benissimo per altri e' una vaccata.
Io non l'ho visto, ma da quello che ho saputo lo avrei adorato (voglio
vederlo!!!!!!!!)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Matthia's CRPG News 18/05

author: Re Roland

text:
On Tue, 18 May 1999 17:24:15 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>POOL OF RADIANCE 2 !!
Roba da farsi una sega guardanto gli screen (2) !!!!!!!
peccato che uscirà un pò in là


title: Matthia's CRPG News 18/05

author: Stefano Pittarello

text:
> andrò a vederlo). Il gioco si chiama "Hero's Journey" è dovrebbe
> essere un GRANDE MMORPG (qualcuno sa spiegarmi cosa significa la
> sigla?), almeno è quanto dice Vault Network.
Ciao!
E' un MMORPG: Massive Multiplayer Online RPG(questo non lo traduco....
:-)))))))))))))
E' degli autori di Gemstone 3 e altri famosi online RPG,quando nessuno
sapeva cosa fossero(parliamo di ben 10 anni fa....).
Gli shot promettono bene...quello del drago sopratutto....
> E3 EVERQUEST EXPANSION PACK
> Qui nel NG state diventando un pò tutti gente delle terre di Norrath e
> questo mi fa una certa rabbia (come sapete non ho nè i soldi per la
> bolletta nè una carta di credito, ma ci vorrei tanto giocare... [sigh
> !] ) ;-), ed anche il Pitta ci si mette quando mi ha "regalato" lo
eheheh...e non avevo ancora visto molto......il gico merita...anche solo 3-4
ore a settimana(con il contratto formula non sono nemmeno 3 mila lire).
> Poi c'è il clan dei Nosferatu (bello, bello !!) che vive nelle fogne,
FOGNE??? Beh...bello...insomma.... :-))))))))
>
> Ps - oggi vado a vedermi "Paura e delirio a Las Vegas" a 5.000 lire...
> com'é?
Caruccio.....ma se vuoi vedere un altro tipo di film...vai a vedere Matrix
in un cinema con un impianto THX....non te ne pentirai...
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Matthia's CRPG News 18/05

text:
>>essere un GRANDE MMORPG (qualcuno sa spiegarmi cosa significa la
>>sigla?), almeno è quanto dice Vault Network.
Allora stiamo messi male... ^__^;;;;
>>E3 EVERQUEST EXPANSION PACK
>[SNIP]
>>Vi può bastare? :-)) Cmq, mi fate sempre più rabbia... ^__^
>
>Hai dimenticato di dire che chi non la comprera'...
Ed allora cosa ci state a fare voi del NG? ;-))
>>Ps - oggi vado a vedermi "Paura e delirio a Las Vegas" a 5.000 lire...
>>com'é?
>
>Dipende da che tipo di persona sei ;-)
>Alcuni miei amici me ne hanno parlato benissimo per altri e' una vaccata.
>Io non l'ho visto, ma da quello che ho saputo lo avrei adorato (voglio
>vederlo!!!!!!!!)
E' tutto vero. Io non so come definirlo, di sicuro non mi viene da
dire che è brutto, ma non ha niente, nessuna trama, solo che quei due
sono troppo simpatici e sanno fare maledettamente bene la parte. Boh?
Sta di fatto che più che un film nel vero senso della parola è un film
decisamente sperimentale (bello ! ^___^ ).



title: Matthia's CRPG News 18/05

text:
>> andrò a vederlo). Il gioco si chiama "Hero's Journey" è dovrebbe
>> essere un GRANDE MMORPG (qualcuno sa spiegarmi cosa significa la
>> sigla?), almeno è quanto dice Vault Network.
>
>Ciao!
>E' un MMORPG: Massive Multiplayer Online RPG(questo non lo traduco....
>:-)))))))))))))
>E' degli autori di Gemstone 3 e altri famosi online RPG,quando nessuno
>sapeva cosa fossero(parliamo di ben 10 anni fa....).
>Gli shot promettono bene...quello del drago sopratutto....
Che peccato, io mi credevo fosse in single...
>> Poi c'è il clan dei Nosferatu (bello, bello !!) che vive nelle fogne,
>
>FOGNE??? Beh...bello...insomma.... :-))))))))
>>
>> Ps - oggi vado a vedermi "Paura e delirio a Las Vegas" a 5.000 lire...
>> com'é?
>
>Caruccio.....ma se vuoi vedere un altro tipo di film...vai a vedere Matrix
>in un cinema con un impianto THX....non te ne pentirai...
Già visto: Bello !



title: Matthia's CRPG News 18/05

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
374650f...@news.tin.it
>...
>>>essere un GRANDE MMORPG (qualcuno sa spiegarmi cosa significa la
>>>sigla?), almeno č quanto dice Vault Network.
>Allora stiamo messi male... ^__^;;;;
Gia' ^_^;;;;
>>>E3 EVERQUEST EXPANSION PACK
>>[SNIP]
>>>Vi puň bastare? :-)) Cmq, mi fate sempre piů rabbia... ^__^
>>
>>Hai dimenticato di dire che chi non la comprera'...
>Ed allora cosa ci state a fare voi del NG? ;-))
Leggiamo le tue news ^_^
>>>Ps - oggi vado a vedermi "Paura e delirio a Las Vegas" a 5.000 lire...
>>>com'é?
>>
>>Dipende da che tipo di persona sei ;-)
>>Alcuni miei amici me ne hanno parlato benissimo per altri e' una vaccata.
>>Io non l'ho visto, ma da quello che ho saputo lo avrei adorato (voglio
>>vederlo!!!!!!!!)
>E' tutto vero. Io non so come definirlo, di sicuro non mi viene da
>dire che č brutto, ma non ha niente, nessuna trama, solo che quei due
>sono troppo simpatici e sanno fare maledettamente bene la parte. Boh?
>Sta di fatto che piů che un film nel vero senso della parola č un film
>decisamente sperimentale (bello ! ^___^ ).
Cmq il film e' ispirato da un libro (che non so dirti se sia una storia vera
o no).
Pero' e' troppo bello, ma dubito piacerebbe ai benpensanti ;-)
Secondo me e' un film da bolgiaioli ;-)



title: Matthia's CRPG News 18/05

text:
On Mon, 24 May 1999 10:16:54 +0200, in it.comp.giochi.rpg "Alessandro
\"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>>Hai dimenticato di dire che chi non la comprera'...
>
>>Ed allora cosa ci state a fare voi del NG? ;-))
>
>Leggiamo le tue news ^_^
E vabbé dai, ognuno fa la sua parte... ;-))
--
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title: X Toma (o chi vuole rispondere!!) occhio SPOILER BG2!!!

text:
ho letto in qualche post (mi pare quello dove parlate del party cattivo in
Bg1/Bg2) che se si fa troppo i cattivi......
SPOILER
.
.
..
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
arriva un qualcuno....ma solo in determinati luoghi.....saresti + preciso?'


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2001
17:39:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "\"Luc@ 85\""
<lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> scrisse...
>ho letto in qualche post (mi pare quello dove parlate del party cattivo in
>Bg1/Bg2) che se si fa troppo i cattivi......
>
>SPOILER
Aumento lo spazio dello spiler
>.
>..
>.
>..
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>..
>arriva un qualcuno....ma solo in determinati luoghi.....saresti + preciso?'
La cosa succede solo in BG2. Per farti un esempio, succede nella gilda
di Mae'Var (ma non solo, a te il piacere di scoprire le altre
locazioni altrimenti che Evil sarei? ^_^).
P.S.: in Usenet i post "ad personam" sono una pratica poco tollerata,
per non dir di peggio. Soprattutto perché sono luoghi pubblici dove
tutti hanno il diritto di esprimere le proprie opinioni.
Scusa il "cazziatone virtuale" ^_^ ma Usenet č una specie di mio
"sancta sanctorum". :)))))))
Oddio, ora Dimer mi uccide visto quello che combino da SVITato....
:)))))))))
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:8leiht8un71ufinu8...@4ax.com...

va beh provero....anche se adesso sono ancora un pezzo indietro nella 3
partita...
> P.S.: in Usenet i post "ad personam" sono una pratica poco tollerata,
> per non dir di peggio. Soprattutto perché sono luoghi pubblici dove
> tutti hanno il diritto di esprimere le proprie opinioni.
si infatti stanno poco simpatici anche a me... ma in questi 5.-6 mesi di
messaggi su Bg2 non avevo mai sentito parlare di sta cosa e allora..... :)


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2001
22:59:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "\"Luc@ 85\""
<lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> scrisse...
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio

Bisogna sempre provare, andare, scoprire, altrimenti ci si perde il
bello del gioco.
>si infatti stanno poco simpatici anche a me... ma in questi 5.-6 mesi di
>messaggi su Bg2 non avevo mai sentito parlare di sta cosa e allora..... :)
Guarda che di messaggi su questo personaggio immortale ne sono
apparsi, anche se pochini.



title: darkstone ot

author: skylark

text:
sapete se e' possibile 'rippare'  la canzone dei mendicanti ?
un grazie anticipato.


title: kotor: madre di bastila

author: obe to

text:
dov'č? so che č su tatooine ma non riesco a trovarla.
qualche indizio?
grazie a tutti!!!
--
Roberto


title: kotor: madre di bastila

author: Icestorm

text:
 obe to wrote:
> dov'č? so che č su tatooine ma non riesco a trovarla.
> qualche indizio?
Mi pare di ricordare che fosse in una taverna.


title: kotor: madre di bastila

author: Alletun

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:XRnOd.518012$b5.24...@news3.tin.it...
> obe to wrote:
>> dov'è? so che è su tatooine ma non riesco a trovarla.
>> qualche indizio?
>
> Mi pare di ricordare che fosse in una taverna.
sì, esatto. è dentro l'unica taverna di Anchorhead. Trovala, parlale: ti dà
una missione e dipendentemente dal tuo personaggio aumenta i punti lato
chiaro/scuro che hai.....
ciao!!!
--
Alletun
"Se ti va di spassartela adesso
Prendi il Vettore oggi stesso."
Terre Desolate - Stephen King


title: [OT] chi e' di roma?

author: GM Astarte

text: no scusate giusto per sapere.... cosi' almeno scambiamo un po' di giochi...


title: [OT] chi e' di roma?

author: Carlito Brigante

text:
Eccolo!
"GM Astarte" <
concors...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:gx2u7.902$0Y2.1...@news.infostrada.it...



title: [OT] chi e' di roma?

author: Gico

text:
In article <gx2u7.902$
0Y2.1...@news.infostrada.it
>,
concors...@supereva.it
 says...
> no scusate giusto per sapere.... cosi' almeno scambiamo un po' di giochi...
>
>
>
bella!


title: [OT] chi e' di roma?

author: Binary

text:
Ci sono anche io
nic...@tiscalinet.it
Rispondete all'email.
Ciao
nicola
"GM Astarte" <
concors...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:gx2u7.902$0Y2.1...@news.infostrada.it...



title: [OT] chi e' di roma?

author: Leo

text:
Io abito a Helsinki in Finalndia, però so' de Roma eh!!



title: [OT] chi e' di roma?

text:
"GM Astarte" <
concors...@supereva.it
> ha scritto:
>no scusate giusto per sapere.... cosi' almeno scambiamo un po' di giochi...
C'è quel burinaccio di Gico...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: [OT] chi e' di roma?

text:
In article <
3bc20f93...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...
> "GM Astarte" <
concors...@supereva.it
> ha scritto:
>
> >no scusate giusto per sapere.... cosi' almeno scambiamo un po' di giochi...
>
> C'è quel burinaccio di Gico...
prrrrrrrrrrrrrrrr


title: Dopo molto tempo.....

author: Rdm

text:
Dopo molto tempo dove ho lurkato appena .........spero di ora di poter
tornare a frequentare il ng un pò + spesso.......
Da parecchio non ritorno alla "dragons_tavern" ......... spero che sia
ancora frequentata....
cmq ora io ci ritornerò .........magari sul tardi ........ ma ci sarò.......
a ricordare i bei tempi dei casini con Roger Wilco........:)
A proposito, qualche giorno fa mi sono comprato ZETA di febbraio, e trovato
un interessante articolo sui NG.
Nella pagina ci sono due foto dove vediamo il nostro amato NG " in azione "
:)
Quale sarà il nome che compare di + in queste due foto ?....... un certo
Alessandro "Sgama" Amadori ....... :)
non per fare pubblicità ma da marzo Zeta esaminerà un newsgroup al mese,
probabilmente ci saremo anche noi ......!
Ciao
RdM
------------------------------------------------------------------
RoDoM [DRL] --> UO GamersREvolt
g....@flashnet.it
ICQ 20072815
#arezzo,#dragons_tavern
-------------------------------------------------------------------
di solito non prego mai.......ma se sei lassù, ti scongiuro....
salvami SUPERMAN ....!! ( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------


title: Dopo molto tempo.....

author: Dany

text:
" Quale sarà il nome che compare di + in queste due foto ?....... un certo
 Alessandro "Sgama" Amadori ....... :)"
e chi ne dubitava? lo Sgama è sicuramente il + frequente del NG
" non per fare pubblicità ma da marzo Zeta esaminerà un newsgroup al mese,
 probabilmente ci saremo anche noi ......!"
no, scusa, non hai mica detto prima che ci hanno messo sullo Zeta di
febbraio?
Bho, non ho capito. Ci devono ancora mettere o ci hanno già messo o
qualcos'altro?
Grazie :-)


title: Dopo molto tempo.....

text:
"Dany" <
gbj...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:898s2u$flf$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> " Quale sarà il nome che compare di + in queste due foto ?....... un certo
>  Alessandro "Sgama" Amadori ....... :)"
Ehm ^_^;;;;;;
C'e' il mio nome bello in evidenza? Mi tocchera' comprare quella rivista ;-)
> e chi ne dubitava? lo Sgama è sicuramente il + frequente del NG
Una volta, magari, adesso sono un po' latitante ^_^;;;
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Dopo molto tempo.....

author: Kadath Dragon

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>"Rdm" <
g....@flashnet.it
> ha scritto:
>
>>Da parecchio non ritorno alla "dragons_tavern" ......... spero che sia
>>ancora frequentata....
>
>Non c'é mai nessuno, almeno nei miei orari 18,30/20,30, SOLO Gico, ed
>a volte io che lo tengo compagnia ;-))
>Ricordo quando lo concepimmo ;-)) io e Coolshot (ma che fine ha
>fatto?), pensavamo ad una bella cosa, qualche periodo c'erano pure un
>bel pò di persone, ma adesso il nulla... :-((
>
Da quando e' stata pubblicata la sua foto sul sito, pare sia ricercato
dalla polizia
>>Nella pagina ci sono due foto dove vediamo il nostro amato NG " in azione "
>>:)
>>
>>Quale sarà il nome che compare di + in queste due foto ?....... un certo
>>Alessandro "Sgama" Amadori ....... :)
>
>^____^ E nell'altra chi c'é? Ma le hanno prese dal sito di Kadath?
>
Se sono 2 foto, la persona che compare di + sara' sempre Sgama
>>non per fare pubblicità ma da marzo Zeta esaminerà un newsgroup al mese,
>>probabilmente ci saremo anche noi ......!
>
>Se parlano delle nostre cazzatelle quotidiane il pensierino ce lo
>faccio ;-))
>
>
Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, anche perche' se c'e' il Berettone tra
noi....
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Dopo molto tempo.....

text:
> >Nella pagina ci sono due foto dove vediamo il nostro amato NG " in azione
"
> >:)
> >
> >Quale sarà il nome che compare di + in queste due foto ?....... un certo
> >Alessandro "Sgama" Amadori ....... :)
>
> ^____^ E nell'altra chi c'é? Ma le hanno prese dal sito di Kadath?
come dal sito di kadath ? .....ma non sono le nostre foto fisiche ( ma chi
metterebe la foto dello Sgama su un giornale  ? hihih :-P )
Nelle foto si vedono i nostri messaggi nel NG......e + sono di Sgama :)
mi sa che parlo arabo :)



title: Dopo molto tempo.....

author: Matthia

text:
"Rdm" <
g....@flashnet.it
> ha scritto:
>come dal sito di kadath ? .....ma non sono le nostre foto fisiche ( ma chi
>metterebe la foto dello Sgama su un giornale  ? hihih :-P )
IMHO, Sgama sta bene nella sua posa sobria sul sito di Kadath,
potrebbe dare un segno di compostezza e maturità al nostro NG se
pubblicato su PcZeta ;-))))
>mi sa che parlo arabo :)
No, sono io che non capisco :)
>RdM
>------------------------------------------------------------------
>RoDoM [DRL] --> UO GamersREvolt
>
g....@flashnet.it
>ICQ 20072815
>#arezzo,#dragons_tavern
Ripeto: ma se in Taverna ci sta sempre solo Gico, e qualche volta
io... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Dopo molto tempo.....

text:
> IMHO, Sgama sta bene nella sua posa sobria sul sito di Kadath,
> potrebbe dare un segno di compostezza e maturità al nostro NG se
> pubblicato su PcZeta ;-))))
Scusa la curiosità, ma di chi è quel braccio nella tua foto? :)))


title: Dopo molto tempo.....

text:
"Dany" <
gbj...@tin.it
> ha scritto:

Ehhhh, ma sta diventando una fissa... ;-)) Dico solo che lei aveva 23
anni ed io ne avevo in quella foto 16 ;-))



title: Dopo molto tempo.....

text:
> Ehhhh, ma sta diventando una fissa... ;-)) Dico solo che lei aveva 23
> anni ed io ne avevo in quella foto 16 ;-))
Le ragazze + grandi hanno sempre un certo fascino :))))


title: Dopo molto tempo.....

text:
> come dal sito di kadath ? .....ma non sono le nostre foto fisiche ( ma chi
> metterebe la foto dello Sgama su un giornale  ? hihih :-P )
>
> Nelle foto si vedono i nostri messaggi nel NG......e + sono di Sgama :)
>
>
> mi sa che parlo arabo :)
Oggi è uscito PcZeta di Marzo, non sapete se parla del nostro NG?


title: Dopo molto tempo.....

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Dany" <
gbj...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:89r2p0$mjr$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Le ragazze + grandi hanno sempre un certo fascino :))))
 Io preferisco quelle piu' piccole ;-)



title: DAOC fa schifo !!!!!

author: Ronie

text:
č una cagata pazzesca,un aborto di gioco pieno di bachi e sopratutto con un
motore mal ottimizzato
che gira a fatica su macchine lente.


title: DAOC fa schifo !!!!!

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <a...@NOSPAMtin.it> wrote in message
news:HEum8.12063$pT1.3...@news1.tin.it...
> è una cagata pazzesca,un aborto di gioco pieno di bachi e sopratutto con
un
> motore mal ottimizzato
> che gira a fatica su macchine lente.
Ronie, ti avverto, ADSL TIN non te la lascia passare franca come libero e
compagni. Se fai lo stronzo ti segano l' account.
Quindi vedi di fare la persona per bene o ti faccio passare un cazzo di
guaio.


title: DAOC fa schifo !!!!!

author: Pibaro

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote in message
news:a7f0tn$krq2k$1...@ID-127876.news.dfncis.de...

> Ronie, ti avverto, ADSL TIN non te la lascia passare franca come libero e
> compagni. Se fai lo stronzo ti segano l' account.
E già, la TIN è famosa per la severità contro gli spammer :-))) Proprio
per questo motivo il GCN sta combattendo una battaglia (oramai pare
perduta) contro TIN.
Ciao
Pibaro
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: DAOC fa schifo !!!!!

text:
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote in message
news:685cccb34e906317b9f...@mygate.mailgate.org...
> "Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote in message
> news:a7f0tn$krq2k$1...@ID-127876.news.dfncis.de...
>
> > Ronie, ti avverto, ADSL TIN non te la lascia passare franca come libero
e
> > compagni. Se fai lo stronzo ti segano l' account.
>
> E già, la TIN è famosa per la severità contro gli spammer :-))) Proprio
> per questo motivo il GCN sta combattendo una battaglia (oramai pare
> perduta) contro TIN.
Non TIN ADSL. Il merdoso TIN PSTN ha una gestione molto diversa dell'
Abuse...


title: Dico solo una cosa X tutti

text:
Visto che mi considerate deficiente e non è vero assolutamente dico solo che
per apprezzare un gioco di
ruolo medievaleggiante aiuta aver letto Tolkien (cosa che io non ho fatto)
per cui fino a quando nn lo farò non avrò il coinvolgimento che sembrate
provare voi da questo genere di giochi come poi succede per tutti i generi
se hai un background narrativo è meglio vedi i giochi
di guerre stellari aver visto i film aumenta moltissimo poi
il coinvolgimento nei giochi.
(Tiè Torquemada chi ti credi di essere?)


title: Dico solo una cosa X tutti

text:
aiuta aver letto Tolkien (cosa che io non ho fatto)
MA CHE CAZZO DICI..........non centra ASSOLUTAMENTE niente anzi centra MENO
di niente...


title: Dico solo una cosa X tutti

text:
ok io ci ho provato ......
allora vuol dire non sono un gran appassionato di rpg c'č poco da fare.
giocherei solo ai migliori tipo Diablo 2 o BG2.
"Mero.J." <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:FIh08.9453$sW5.3...@news2.tin.it...



title: Dico solo una cosa X tutti

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a1s900$5q7$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> (Tiè Torquemada chi ti credi di essere?)
Una persona che al contrario di te è in pieno possesso di tutte le sue
facoltà mentali. Sei un fallito, un reietto della società, un insieme di
byte disordinati messi a casaccio sulla rete. Non sei nulla, non sei mai
stato nulla e mai lo sarai, e mai varrai nulla sotto nessun punto di vista.
Selezione naturale.


title: Dico solo una cosa X tutti

author: Masteralby

text:

> Smettila di prenderci per il culo. Spari cazzate a tutto spiano e pretendi
di essere capito.


title: Dico solo una cosa X tutti

text: non pretendo di essere capito almeno di nn essere offeso.


title: Dico solo una cosa X tutti

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a1sg9i$cnj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> non pretendo di essere capito almeno di nn essere offeso.
Se non vuoi essere offeso butta il PC nel cesso e non farti mai più vedere,
demente.


title: Dico solo una cosa X tutti

text:
bene ti segnalo all'abuse,brutto minorato mentale,
parli come un troglodita.
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3c41...@news1.homechoice.co.uk...



title: Dico solo una cosa X tutti

author: Luk

text:
Non esagerate, anche se uno spara cavolate non avete il diritto di
insultarlo e poi modo il migliore e' quello di non rispondergli nemmeno.
Ciao.
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1s900$5q7$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Dico solo una cosa X tutti

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a1skhv$h4t$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> bene ti segnalo all'abuse,brutto minorato mentale,
> parli come un troglodita.
Si accomodi, signor coglione, ho qui pronto per l' appunto un file
denominato "ronie.zip" con TUTTI i tuoi exploits, vediamo chi avrà più
casini, io o tu!
Avanti su, stronzo, denunciami!


title: Dico solo una cosa X tutti

author: Ender

text:
On Sun, 13 Jan 2002 19:18:16 -0000, "Torquemada."
<
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote:
>Si accomodi, signor coglione, ho qui pronto per l' appunto un file
>denominato "ronie.zip" con TUTTI i tuoi exploits, vediamo chi avrà più
>casini, io o tu!
ma tutti tutti??
lo voglio :))))
Ender
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0033 ***


title: Dico solo una cosa X tutti

text:
> non pretendo di essere capito almeno di nn essere offeso.
>
>
> E allora non scrivere più.


title: Dico solo una cosa X tutti

author: ChriX

text:
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:nOk08.21040$aD.7...@twister2.libero.it...
> Non esagerate, anche se uno spara cavolate non avete il diritto di
> insultarlo e poi modo il migliore e' quello di non rispondergli nemmeno.
noi ABBIAMO IL DIRITTO di insultarlo, ormai ha rotto troppo il cazzo, non è
questione di tolleranza.. è uno che VUOLE SISTEMATICAMENTE rompere il
cazzo..
detto questo.. concordo sulla seconda affermazione...è vero che la cosa
migliore sarebbe ignorarlo .. si stancherebbe se nessuno rispondesse mai ai
suoi post..
il fatto è che è dannatamente difficile, è come tentare di evitare di
scansarsi la mosca dal naso (lo sai che è inutile.. che ritornerà
immediatamente.. ma non riesci a non farlo)
tristemente.. si può affermare che non c'è antidoto alcuno contro l'idiozia
umana..
ciao
chris


title: Dico solo una cosa X tutti

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1skhv$h4t$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> bene ti segnalo all'abuse,brutto minorato mentale,
> parli come un troglodita.
se il servizio contro gli abuse funzionasse davvero, tu, Ronie caro, non
saresti qui a romperci il cazzo


title: Dico solo una cosa X tutti

author: Ice

text:
"Ronie" wrote:
> bene ti segnalo all'abuse,brutto minorato mentale,
> parli come un troglodita.
LLLLLLLOOOOOOOLLLLLLLLLLL
sei invitato dal sottoscritto per un mese su
alt.fan.italian.anime.dragonball
LOL vieni a dare fastidio li' e lascia questo ng (sempre che tu ci riesca,
lol)


title: Dico solo una cosa X tutti

author: Postino

text:
Ender <xen...@tin.SPAMit> wrote in message
pjq34uk7jpiafqhnp...@4ax.com...
> On Sun, 13 Jan 2002 19:18:16 -0000, "Torquemada."
> <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Si accomodi, signor coglione, ho qui pronto per l' appunto un file
> >denominato "ronie.zip" con TUTTI i tuoi exploits, vediamo chi avrà più
> >casini, io o tu!
>
> ma tutti tutti??
> lo voglio :))))
>
> Ender
anch'io!!!!! :)))))))



title: Dico solo una cosa X tutti

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Jan 2002
01:11:37 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Postino"
<
dsf...@tuttosesso.com
> scrisse...
>anch'io!!!!! :)))))))
mi associo.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Dico solo una cosa X tutti

author: Artiglio

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:tsuv4ugjjrajmp8e0...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Jan 2002
> 01:11:37 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Postino"
> <
dsf...@tuttosesso.com
> scrisse...
>
> >anch'io!!!!! :)))))))
>
> mi associo.
come sopra!!!!


title: Dico solo una cosa X tutti

text:
> come sopra!!!!
>
>
PRESENTE!


title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

author: Avenger Dragon

text:
Ho preso il Trailer di Vampire: The Masquerade
Che dire...
Il programmatore della Nihilistic Software ha una stupenda (per me)
T-Shirt con su scritto "Evil Inside" (alla maniera di Intel Inside),
oltre ad uno strano luccichio negli occhi.... sigh voglio quella
T-Shirt!!!!!!!!!!!!
La grafica mi sembra molto buona , specialmente per quanto riguarda i
volti (infatti c'e' una tecnologia LOD , piu' ci si avvicina , piu'
sono i poligoni). Anche se per gli esterni , Ultima 9 rimane piu'
bello :-)
Mi chiedo se ci sara' il passaggio del giorno e della notte..
probabilmente si , ma sara' cmq. sempre buio (di solito e' cosi' :-))
.. in questo genere di ambientazione... ?))
Spettacolare le animazioni da "stand-by" (credo sia uno dei benefici
appunto dei "vertici pesati") e le ombre.
L'inventario sembra preso da Diablo :-)
[Snip parte sulle spiegazioni delle caratteristiche]
Poi si vede Christoph che "seleziona" una donna che passava di li per
caso e procede a succhiarle il sangue (spettacolare il fatto che nella
sua "ritratto" (animato anche quello!) si vede lui che sta mordendo il
collo della ragazza .. (ma non si vede il collo))..
Mah :-) Spero che "succhiare il sangue" non sia l'azione standard da
fare ... non ci si puo' parlare? Poi lancia una fireball ad un
passante (ma il tipo non sembra accorgersene). [H'n'S ALERT! ;-)]
Poi passa a degli interni con alcuni mostri (uno solo) che Christoph e
Wilhelm (credo) uccidono in breve tempo.. molto belli i combattimenti
(in pratica credo che Christoph "clicchi" sul nemico e il party inizia
ad attaccarlo.. poi evidentemente attraverso una hotkey lancia una
fireball) :-) Diciamo che anche questi sono molto slow-paced .. non
"clickfest" come quelli di Diablo (anche se qui non sono gestiti dal
giocatore... e la telecamera dall'alto (leggermente) riprende la scena
in maniera molto "cinematografica").
Passando il cursore per i vari ambienti gli oggetti si illuminano.. e
nel filmato si vede illuminare solo alcune pozioni [Allarme
Interattivita'!].. anche se gli interni e gli oggetti sono molto (ma
bisogna vedere se si possono prendere.. credo di no)
particolareggiati.
Poi si vede uno Skeleton Warrior assolutamente stupendo.. :-)))
(beh per quanto lo possa essere).. e inoltre si vede anche
un'inquadratura di Serena (credo.. la vampira)..
Molto bella anche lei :-))) Poi lo speaker parla della trama.. dice
che si svolge a New York (in diverse ere.. e altre citta'.. cosa che
IMHO se sfruttata bene potrebbe risultare in una storia eccellente)
E il filmato finisce piu' o meno qua ... 1st Quarter 2000..
Rollenspieil :-)
Fra qualche giorno gli shot presi dal trailer saranno disponibili
(credo) a
web.tiscalinet.it/presstart
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

text:
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
37b95bde...@news.tin.it...
>
> Il programmatore della Nihilistic Software ha una stupenda (per me)
> T-Shirt con su scritto "Evil Inside" (alla maniera di Intel Inside),
> oltre ad uno strano luccichio negli occhi.... sigh voglio quella
> T-Shirt!!!!!!!!!!!!
Non ci crederai ma ce l' ho!!! Se ti interessa ordinarla ti posso dare l'
indirizzo del distributore in Italia... dovrebbe costare intorno alle 35.000
Esiste anche quella con scritto Satan Inside.
> La grafica mi sembra molto buona , specialmente per quanto riguarda i
> volti (infatti c'e' una tecnologia LOD , piu' ci si avvicina , piu'
> sono i poligoni). Anche se per gli esterni , Ultima 9 rimane piu'
> bello :-)
Si sa già qualcosa sulle specifiche per far girare decentemente questo
mostricciatolo?


title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

author: Vegeta

text:
Da quale sito l'hai preso?
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
37b95bde...@news.tin.it...
> Ho preso il Trailer di Vampire: The Masquerade
>
> Che dire...
>
> Il programmatore della Nihilistic Software ha una stupenda (per me)
> T-Shirt con su scritto "Evil Inside" (alla maniera di Intel Inside),
> oltre ad uno strano luccichio negli occhi.... sigh voglio quella
> T-Shirt!!!!!!!!!!!!
>
> La grafica mi sembra molto buona , specialmente per quanto riguarda i
> volti (infatti c'e' una tecnologia LOD , piu' ci si avvicina , piu'
> sono i poligoni). Anche se per gli esterni , Ultima 9 rimane piu'
> bello :-)
>



title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

text:
On Sat, 7 Aug 1999 21:40:41 +0200, "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>Non ci crederai ma ce l' ho!!! Se ti interessa ordinarla ti posso dare l'
>indirizzo del distributore in Italia... dovrebbe costare intorno alle 35.000
Volentieri.. solo che finche' arriva , ci faccio poco... a meno che
grazie all'effetto serra non faccia caldo a Settembre..
>Esiste anche quella con scritto Satan Inside.
Beh cattivo lo sono , ma non un cultista :-)
>Si sa già qualcosa sulle specifiche per far girare decentemente questo
>mostricciatolo?
Boh credo un P2 400 bastera' :-))) Come ho detto , gli esterni non
sono fatti come in Ultima9 (inoltre il fatto che sara' sempre buio ,
contribuira' a dare una "giustificazione" di un eventuale clipping
plane vicino)



title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

text:
On Sat, 7 Aug 1999 22:01:31 +0200, "Vegeta" <
passa...@iol.it
>
wrote:
>Da quale sito l'hai preso?
Grazie al pronto avviso di Matthia:
http://www.stomped.com/movies/vampire/vampire.mpg
Sono 38 MB



title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

author: Dimer Camparini

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>Mah :-) Spero che "succhiare il sangue" non sia l'azione standard da
>fare ... non ci si puo' parlare? Poi lancia una fireball ad un
>passante (ma il tipo non sembra accorgersene). [H'n'S ALERT! ;-)]
Vabbe'...non e' che adesso quando c'e' UNA scena di combattimento deve
scattare per forza l'allarme...  ;-)
Spero bene che ogni tanto ci sia anche da menar le mani oltre a dialogare,
senno' du'palle...
>Passando il cursore per i vari ambienti gli oggetti si illuminano.. e
>nel filmato si vede illuminare solo alcune pozioni [Allarme
>Interattivita'!].. anche se gli interni e gli oggetti sono molto (ma
>bisogna vedere se si possono prendere.. credo di no)
Spero' proprio che non si possano spostare tutte le forchettine e i piatti
visibili...altrimenti mi viene un coccolone...  ;-PPP
VOGLIO GLI HOT-SPOT!!!  ;-)))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

text:
On Sun, 08 Aug 1999 11:21:30 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Vabbe'...non e' che adesso quando c'e' UNA scena di combattimento deve
>scattare per forza l'allarme...  ;-)
>Spero bene che ogni tanto ci sia anche da menar le mani oltre a dialogare,
>senno' du'palle...
Ah certo.. infatti come ho detto il combattimento sembrava
sufficientemente slow-paced ed il numero di creature non era eccessivo
:-)
>Spero' proprio che non si possano spostare tutte le forchettine e i piatti
>visibili...altrimenti mi viene un coccolone...  ;-PPP
>VOGLIO GLI HOT-SPOT!!!  ;-)))
Dimmi una ragione perche' tu debbe prendere una forchetta.. ok la
potresti usare come arma ma.... ricordati che sei un CRPG non in un
avventura , dove ogni oggetto ha una sua funzione ed un suo perche'.
Cmq. gli oggetti si illuminavano quando ci si passava il mouse.. e si
e' illuminata solo una pozione :-)



title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>Dimmi una ragione perche' tu debbe prendere una forchetta.. ok la
>potresti usare come arma ma...ricordati che sei un CRPG non in un
>avventura , dove ogni oggetto ha una sua funzione ed un suo perche'.
Eh eh eh...ih ih ih...  ;-PPP
>Cmq. gli oggetti si illuminavano quando ci si passava il mouse.. e si
>e' illuminata solo una pozione :-)
Bello bello...va bene cosi'!
Bravi ragazzi di Vampire!  ;-))



title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

text:
On Sun, 08 Aug 1999 21:30:15 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>>Cmq. gli oggetti si illuminavano quando ci si passava il mouse.. e si
>>e' illuminata solo una pozione :-)
>
>Bello bello...va bene cosi'!
>Bravi ragazzi di Vampire!  ;-))
... e si.. si apriva anche un baule! :-)))))
Aargh mi ricorda Baldur's Gate... senza pensare che quando si clicca
su una parte dell'area di gioco appare un cerchietto blu quasi
identico a quelli di BG !!!!
..vabbe' che mostrare l'interazione sarebbe stata una cosa
eccessivamente pallosa... per un filmato.. in ogni caso ci sono un
sacco di icone sull'interfaccia.. :-)
Cmq. come ho detto nella preview , spero che i dilemmi morali che sono
stati promessi , non si riducono ad un qualcosa tipo "a quale ragazza
succhio il sangue?" :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

http://web.tiscalinet.it/presstart


title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>... e si.. si apriva anche un baule! :-)))))
E allllllooooora...cosa vuoi di piu'!? Un Lucano?!  ;-P
>Aargh mi ricorda Baldur's Gate...
Il problema di BG non era tanto che si illuminavano gli oggetti...
Quanto che si illuminavano SOLO CERTI oggetti e non altri di natura
simile...
(cioe'...esempio...c'e' un magazzino con 30 casse tutte simili, e tu ne puoi
aprire solo 3-4...)
Questo lo rende estremamente irrealistico e da l'impressione di
un'interazione forzata...
(uno inconsciamente si chiede:"perche' posso aprire questo baule e l'altro
li vicino no?!")
Il mio ideale e' che si "illuminino" TUTTI e SOLO quegli oggetti che il mio
cervello mi indica che potrebbero essere interattivi o utili...
Cioe' TUTTI i bauli, casse, armadi, barili...per trovare soldi o roba, cosa
che e' sempre bello in un RPG...
Piu' oggetti/manufatti di una certa' utilita' nel prosieguo
dell'avventura...
Pero', come ti dicevo, se una forchettina non mi servira' e' del tutto
inutile che me la fai illuminare (leggi: rendi interattiva)...lasciala li al
suo posto che tanto non aggiunge/toglie nulla al gioco in se...
(tieni presente che io considero i videogiochi dei "giochi" appunto, e non
mi interessa piu' di tanto se tentano di diventare dei "simulatori di vita
reale"...vedi altro discorso sul "realismo" e balle varie...)



title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

text:
On Mon, 09 Aug 1999 14:02:38 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Questo lo rende estremamente irrealistico e da l'impressione di
>un'interazione forzata...
Ma a parte questo , il fatto e' che cmq. le categorie di oggetti con
cui si poteva interagire erano cmq. soltanto quelle dei contenitori
(corpi e bauli vari)..
Se poi non c'e' nessun enigma o qualche altro oggetto che esuli da
queste categorie... beh sappiamo che fine si fa..
Basta un minimo... guarda quant'e' bella la Durlag's Tower.. uno dei
migliori dungeon a cui abbia mai giocato .. con una "storia" dietro ,
uno scopo , veri enigmi , e persino delle chiavi da usare..
questo per me basta e avanza.. :-) Se solo tutto BG fosse stato
cosi'..
>Cioe' TUTTI i bauli, casse, armadi, barili...per trovare soldi o roba, cosa
>che e' sempre bello in un RPG...
Per gli scaffali , non si illuminano , ma si vede direttamente
l'oggetto sul ripiano/mensola appropriata (eh beh oramai ce lo
possiamo permettere).. Sara' cosi' anche in Ultima 9 : a meno che non
sia un oggetto troppo piccolo , aprendo un cassetto si dovrebbe vedere
direttamente l'oggetto nel cassetto :-)
Invece per esempio mentre si esamina un sacchetto (il classico "pouch"
di Ultima) dovrebbe apparire una schermata.
Inoltre in Ultima 9 , i vari oggetti necessari avranno piu' "cura" nel
senso che risalteranno rispetto alle forchette..
Quindi non devi aver paura..!
>Pero', come ti dicevo, se una forchettina non mi servira' e' del tutto
>inutile che me la fai illuminare (leggi: rendi interattiva)...lasciala li al
>suo posto che tanto non aggiunge/toglie nulla al gioco in se...
Eheheh e invece no.. per esempio.. a me piace sapere che se clicco
sulla televisione (l'Avatar ha un Trinitron.. almeno credo) si vedono
i canali...
BTW a tal proposito!! Dov'e' il Pisellonio... !!! :-))))
Devo confessarti una cosa : nel piedistallo che mantiene la
televisione (nella camera da letto) , c'e'... una PLAYSTATION!!!!
(o almeno e' una cosa che ci assomiglia molto)..
e quel che e' peggio.. e che non si vedono PC nella stanza!!!!!
(vabbe' suppongo che il PC ce l'abbia da qualche altra parte)..
sigh che smacco.. l'Avatar che usa la Playstation :-))))
Ahahahah ;-)))
Gia' mi vedo lo slogan "Anche l'Avatar usa la Playstation!"!!!
Cmq. tornando al discorso , mi piace sapere che se io clicco su un
mattarello e poi sulla farina , io posso effettivamente fare il pane.
Certo sara' cmq. inutile pero' e' sempre bello sapere che se VUOI PUOI
fare anche quello.
(Pensate che una delle discussioni piu' "atroci" su Ultima 9
riguardava appunto la possibilita' di fare il pane)



title: [TRAILER] Vampire: The Masquerade

author: Marco Pisellonio

text:
Il Mon, 09 Aug 1999 14:02:38 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>(cioe'...esempio...c'e' un magazzino con 30 casse tutte simili, e tu ne puoi
>aprire solo 3-4...)
>Questo lo rende estremamente irrealistico e da l'impressione di
>un'interazione forzata...
>(uno inconsciamente si chiede:"perche' posso aprire questo baule e l'altro
>li vicino no?!")
e consciamente si risponde: perché è inutile aprire a uno a uno 27
bauli che tanto sono vuoti.....
>Pero', come ti dicevo, se una forchettina non mi servira' e' del tutto
>inutile che me la fai illuminare (leggi: rendi interattiva)...lasciala li al
>suo posto che tanto non aggiunge/toglie nulla al gioco in se...
>(tieni presente che io considero i videogiochi dei "giochi" appunto, e non
>mi interessa piu' di tanto se tentano di diventare dei "simulatori di vita
>reale"...vedi altro discorso sul "realismo" e balle varie...)
questo ti fa onore, indubbiamente.
Marco
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Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.