title: Problema con il toolset

author: Jack Norton

text:
Il 04 Dic 2002, 21:56, "AleM" <
alema...@libero.it
> ha scritto:
> Ciao a tutti,
>
> Vi espongo il problema che mi sta alquanto facendo girare le palle...
> Sto cercando di crearmi una mappa con il bel toolset di NWN, ma quando
> utilizzo il wizard per la creazione dei personaggi, in particolare quando
> apro l'inventario, spesso il programma va in crash, mostrandomi diversi
> errori... per citarne uno EA Access Violation...
> Prima di ripetere l'installazione con la rottura di dover riscaricare le
> patch... qualcuno ha idea di che cavolo succede? Può essere colpa di vari
> hak pak che si scaricano dal sito blizzard? (11 in 1 ecc....)
>
> Grazie a tutti per un'eventuali risposta, ciao!
Ti rispondo in quanto massimo esperto di aurora :-D
A parte gli scherzi, è una cosa che ho notato anche io, MA DA POCO!
Figurati con tutti i moduli (rilasciati e non) che ho fatto se non ho mai
usato il wizard dei personaggi... e tutto andava bene. Finchè non ho
scaricato la patch 1.26 e ho cominciato ad usare WinXP... :(
A me addirittura si RESETTA il Pc !!! niente finestra, niente messaggio,
semplicemente si resetta tutto... non penso però sia colpa di XP, ma
dell'aurora. Gli hak pak influiscono (se sono fatti male) ma nel mio caso il
modulo che sto facendo NON usa alcun hakpak.
Prova anche tu a fare un modulo senza hakpak, oppure a scaricare la patch
1.27, magari si risolve la cosa. Io per ora sono ancora troppo incazzato
dopo aver perso 2 ore di lavoro ieri sera mentre stavo facendo un modulo in
italiano da mettere sul mio sito...!!! penso che aspetterò che la cosa sia
risolta (in quanto penso proprio sia un bug dell'Aurora...)
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Problema con il toolset

author: v-AleM-v

text:
"Jack Norton" <
reidi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:217Z133Z42Z178Y...@usenet.libero.it...
> Il 04 Dic 2002, 21:56, "AleM" <
alema...@libero.it
> ha scritto:
> > Ciao a tutti,
> >
> > Vi espongo il problema che mi sta alquanto facendo girare le palle...
> > Sto cercando di crearmi una mappa con il bel toolset di NWN, ma quando
> > utilizzo il wizard per la creazione dei personaggi, in particolare
quando
> > apro l'inventario, spesso il programma va in crash, mostrandomi diversi
> > errori... <cuttone>
> >
> Ti rispondo in quanto massimo esperto di aurora :-D
> A parte gli scherzi, č una cosa che ho notato anche io, MA DA POCO!
> Figurati con tutti i moduli (rilasciati e non) che ho fatto se non ho mai
> usato il wizard dei personaggi... e tutto andava bene. Finchč non ho
> scaricato la patch 1.26 e ho cominciato ad usare WinXP... :(
> A me addirittura si RESETTA il Pc !!! niente finestra, niente messaggio,
> semplicemente si resetta tutto... non penso perň sia colpa di XP, ma
> dell'aurora. Gli hak pak influiscono (se sono fatti male) ma nel mio caso
il
> modulo che sto facendo NON usa alcun hakpak.
> Prova anche tu a fare un modulo senza hakpak, oppure a scaricare la patch
> 1.27, magari si risolve la cosa. Io per ora sono ancora troppo incazzato
> dopo aver perso 2 ore di lavoro ieri sera mentre stavo facendo un modulo
in
> italiano da mettere sul mio sito...!!! penso che aspetterň che la cosa sia
> risolta (in quanto penso proprio sia un bug dell'Aurora...)
>
> --------------------------------
Un leggero sollievo visto che non sono l'unico a soffrire di questo
problema...
Io oltre a perdere il lavoro di due ore mi sono accorto che riaprendo il
modulo, l'aurora ti chiede se vuoi recuperare il file chiuso in modo
anomalo, mi perde l'elenco dei personaggi inseriti nel modulo anche se li
avevo gia salvati, e solo quando ne creo uno nuovo, allora mi riappare la
cartella (ad esempio sotto tutorial ho messo i mostri creati) elencandomi
anche i personaggi creati in precedenza...
Non č facile da spiegare... cmq mi fa sparire tutti i mostri e solo quando
ne creo uno nuovo li fa riapparire, MA, e qui viene il bello, anche se salvo
i pg non me li tiene piů... devo ripiazzarli tutte le volte che ricarico il
modulo...
Ho aggiornato alla v.1.27 e credevo risolvesse i problemi ma niente da
fare...
Ora lo cancello e lo ricreo dall'inizio... e vediamo... in attesa di patch
future
Cmq grazie!
Ciao



title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: NaNu Gurthu

text:
mi son finalmente deciso a comprare deusex, ma avevo già sentito sul ng il
discorso che le patch sulla versione ita non sono applicabili (mi sembra di
ricordare che fosse proprio un intervento di dimer, per quello che l'ho
scritto nel titolo:) ) .
ora, vorrei sapere : queste patch sono cosi' importanti per il gioco,
correggono bug gravi,o aggiungono bonus *molto* interessanti al gioco???
senza considerare il multiplayer, perchè non giocherei mai in multiplayer
con deusex (a meno che non sia in cooperativo e che riesca a trovare un
party per giocarmelo online...ma questa è utopia pura:) ).
grazie, ciauz


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: Dimer Camparini

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> wrote:

Il gioco in singolo e' gia' stabilissimo e giocabilissimo fino alla fine
senza alcuna patch, per cui vai tranquillo...
Le patch successive credo correggano bug minori (ininfluenti ai fini del
gioco globale) e poi aggiungono il multiplayer (ma non so come sia
implementato, credo pero' che NON sia cooperativo, ma fatto tipo
"deathmatch", cioe' PvP)...
In conclusione...il gioco "base" si puo' giocare tranquillamente senza
mettere alcuna patch...pero' tra un po' dovrebbero uscire dei MOD e delle
total conversion che si preannunciano interessanti (e in quel caso non
vorrei che fosse richiesta l'ultima versione del gioco "patchato" perche'
gli utenti della versione ITA sarebbero tagliati fuori)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

text:
graz! mi sa che mi butto sulla ita usata senza pensarci su più di tanto
allora, ciaoo


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: Gianluca Santilio

text:
L'unica cosa che ti ricordo è di installare un file x le direct3d (trovi
tutto sul sito di deus ex) che velocizza di un minimo l'engine del gioco che
è sorprendentemente pesante, a meno che tu non abbia una voodoo. Ad ogni
modo è talmente bello che ci ho giocato (e finito) su celeron 400 a un
framerate medio di max 10 fps.ciao
NaNu Gurthu <
emadi...@libero.it
> wrote in message
DCcE7.22420$7A4.1...@news.infostrada.it...



title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

text:
"Gianluca Santilio" <
a-...@libero.it
> wrote:
>L'unica cosa che ti ricordo è di installare un file x le direct3d (trovi
>tutto sul sito di deus ex) che velocizza di un minimo l'engine del gioco che
>è sorprendentemente pesante, a meno che tu non abbia una voodoo.
Beh, pesante si, ma non piu' di qualsiasi altro gioco basato sul motore di
Unreal...
Il consiglio per la minipatch D3D (che poi in effetti non e' una patch ma
una dll da sostituire, ed e' per quello che e' compatibile con DE ITA) e'
ottimo anche se devo dire che io notai pochissimi miglioramenti mettendola
quando giocai DE la prima volta su un P2-400 con G400...notai invece PESANTI
miglioramenti passando da 64 a 128 mega di ram (anche qui un classico del
motore di Unreal, che con 128 mega o piu' da il meglio di se senza swappare
di continuo)
Comunque ormai, con gli HW attuali, non dovrebbe piu' essere un gran
problema farlo girare...
(io infatti me lo sono rigiocato tutto qualche settimana fa col mio nuovo
Athlon per gustarmelo in maniera ultrafluida)



title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
NaNu Gurthu wrote:
>
> graz! mi sa che mi butto sulla ita usata senza pensarci su più di tanto
> allora, ciaoo
sinceramente non so come sia la vers ita ne se i dialoghi sono stati
doppiati, se però così fosse sappi che ti perdi un gran bel lavoro, il
parlato inglese di Dx è veramente uno dei più belli che si siano mai
sentiti.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>sinceramente non so come sia la vers ita ne se i dialoghi sono stati
>doppiati, se perň cosě fosse sappi che ti perdi un gran bel lavoro, il
>parlato inglese di Dx č veramente uno dei piů belli che si siano mai
>sentiti.
L'ho gia' detto varie volte...tutto lo scritto e' tradotto, ma l'audio e' in
originale...



title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: wolverine

text:
On Thu, 01 Nov 2001 21:12:45 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>sinceramente non so come sia la vers ita ne se i dialoghi sono stati
>doppiati, se perň cosě fosse sappi che ti perdi un gran bel lavoro, il
>parlato inglese di Dx č veramente uno dei piů belli che si siano mai
>sentiti.
Il parlato resta in inglese, per fortuna, anche nella versione ita.
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě
deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: Andrea

text:
> Il parlato resta in inglese, per fortuna
strano sentirlo dire da te :P
Scherzi a parte il doppiaggio è davvero ottimo, uno dei migliori


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

text:
On Fri, 02 Nov 2001 22:03:53 GMT, "Andrea" <
andrrr...@libero.it
>
wrote:
>> Il parlato resta in inglese, per fortuna
>
>strano sentirlo dire da te :P
>
>Scherzi a parte il doppiaggio è davvero ottimo, uno dei migliori
beh ma io ho sempre detto che la cosa migliore e' parlato in inglese
(cosi' non ci becchiamo lo strazio come in bg2) e i sottotitoli in
italiano.
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così



title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: Menion

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3be54e60....@news.libero.it...
> On Fri, 02 Nov 2001 22:03:53 GMT, "Andrea" <
andrrr...@libero.it
>
> wrote:
> beh ma io ho sempre detto che la cosa migliore e' parlato in inglese
> (cosi' non ci becchiamo lo strazio come in bg2) e i sottotitoli in
> italiano.
>
>
Si è così invece di guardare il gioco ti metti a leggere i sottotitoli, ma
andiamo!!!! Il meglio è un doppiaggio decente, alla Shadowman o Monkey
Island per intenderci. Ciao!!!
--
Menion
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686 Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

text:
> Si è così invece di guardare il gioco ti metti a leggere i sottotitoli, ma
> andiamo!!!! Il meglio è un doppiaggio decente, alla Shadowman o Monkey
> Island per intenderci. Ciao!!!
>
vabbè allora se vogliamo anche Grim Fandango non era niente male :p
cmq concordo con l'ometto in calzamaglia gialla, meglio un gioco con un buon
doppiaggio in ing. e coi sottotitoli, dopotutto non distraggono così tanto
dal gioco.


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: Caesar

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9s03sh$fg3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3be54e60....@news.libero.it...
> > On Fri, 02 Nov 2001 22:03:53 GMT, "Andrea" <
andrrr...@libero.it
>
> > wrote:
>
> > beh ma io ho sempre detto che la cosa migliore e' parlato in inglese
> > (cosi' non ci becchiamo lo strazio come in bg2) e i sottotitoli in
> > italiano.
> >
> >
> Si è così invece di guardare il gioco ti metti a leggere i sottotitoli, ma
> andiamo!!!! Il meglio è un doppiaggio decente, alla Shadowman o Monkey
> Island per intenderci. Ciao!!!
Perfettamente d'accordo.
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: DEUS EX ita o ing (Dimer Help :-)

author: William

text:
Caesar <CICa...@Supereva.It> wrote in message
9s1god$vqcm7$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> "Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:9s03sh$fg3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:3be54e60....@news.libero.it...
> > > On Fri, 02 Nov 2001 22:03:53 GMT, "Andrea" <
andrrr...@libero.it
>
> > > wrote:
> >
> > > beh ma io ho sempre detto che la cosa migliore e' parlato in inglese
> > > (cosi' non ci becchiamo lo strazio come in bg2) e i sottotitoli in
> > > italiano.
> > >
> > >
> > Si è così invece di guardare il gioco ti metti a leggere i sottotitoli,
ma
> > andiamo!!!! Il meglio è un doppiaggio decente, alla Shadowman o Monkey
> > Island per intenderci. Ciao!!!
>
Daccordissimo, e poi quello che è assurdo, in Italia possiamo vantare tra i
migliori
doppiatori del mondo per il cinema (vedi es. G.Giannini-Al Pacino).
Possibile che non riescano a investire decentemente in doppiatori non dico
come lui,
ma che quanto meno riescano a dare un minimo di enfasi alle storie.
William


title: [BG] Ma l'elfa oscura... n'do c***o sta?!

author: Raistlin

text:
Scusate ma sto rigiocando a BG dopo tanto tempo (o meglio, sto giocando a
DSotSC) e non mi ricordo dove si piglia la bimba...


author: Dungeon Master

text:
Se la bimba è la Drow allora si torva nella mappa a nord dei basilischi se
non ricordo male.
Mentre nella mappa è a nord ovest
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 8jt3jm$ggq$1...@nslave1.tin.it...



author: Perceval

text:
A Pedlave o Larswood.
"Dungeon Master" <
a...@asd.co
> ha scritto nel messaggio
news:KXo85.23013$2s6.3...@news.infostrada.it...



author: Ramblyn

text:
Mi sembra sia a Peldvale, nella zona Ovest.
--
Ramblyn
Perceval <
perce...@freemail.it
> wrote in message
8jtafc$7b8$1...@nslave2.tin.it...



title: TOB, mi sono gia' bloccato! *spoiler*

author: Paolo "Panic"

text:
Ciao,
ho voluto provare a visitare la fortezza dell'osservatore e gia' al secondo
livello mi sono bloccato perche'
S
P
O
I
L
E
R
Dopo aver parlato con il demone mi sono messo invano alla ricerca delle
bacchette. Ora ho ucciso tutti dopo aver attivato la ventola ma non riesco a
trovarle e le stanze che danno ai laboratori del fuoco e del ghiaccio sono
ancora chiuse a chiave. Cosa mi manca?
A parte le voci dei doppiatori Tob non mi sta deludendo e anche sarevok mi
sembra sia venuto piuttosto bene.
Ciao
Paolo "Panic"
--
www.enniomorricone.freeweb.org
  -  Webmaster
--


title: Locande...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Scusate forse sono cecato ma non riesco a trovare le locande...
1) dei tre barili
2) dell'elmo e mantello
mi potreste dire in che quadrante sono please? :-)
Ringrazio in anticipo
Ciao, Lorenzo
merg...@iol.it


title: Locande...

author: Tat

text:
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<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
la locanda elmo e mantello si trova a nord est della sala delle meraviglie,
a destra della casa di Ragefast (l'ingresso è a sud dell'edificio)


title: Locande...

text:
E quella dei tre barili? Please help! :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: The Perfect Christmas Gift 6765

text:
Two days ago I ordered 10 pieces of paper money from 10 different countries from a company called Perth Numismatics. Lo and behold they arrived today and they are very nice and colourful. They even have a bill from Antarctica. I didn't even know they existed. These are perfect for stocking stuffers or people who are hard to buy for. The website address is
www.perthmoney.com
Good luck and Merry Christmas
Cynthia Reeves
kclyytokmckzsldmpzbehekvivcyonczryubjvttrtqmppjswzqqccsxxldgvqcevjwfqlonuvxcnurzknxjjtvwhzqfgovgp


title: Vendo Pc

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Se tra i software c'č Ultima IV non sei OT...
McOrion


title: Ho deciso, mi converto agli RGP. Con cosa inizio?

author: Carmix

text:
Dopo anni di simulazioni sportive (mitico CM) e adventure grafiche
(Lucasfilm docet) ho deciso di fare il grande salto.. ho sempre avuto un po'
di diffidenza degli RPG sul PC, forse perchè ritenevo che la limitata
potenza delle macchine fino a qualche anno fa ne limitasse anche la
profondità, che un gioco del genere deve avere per poter essere in qualche
modo paragonato a quelli da tavolo. Sicuramente è un preconcetto, ma
comunque credo sia venuto il momento di "provare".
Quindi chiedo aiuto a voi "vecchi lupi" del NG. Premettendo che non conosco
abbastanza l'inglese da potermi cimentare con un gioco in lingua e che
l'ambientazione Fantasy non è quella che prediligo (comunque se il gioco è
valido non la schifo..) mi stavo orientando su Fallout; gradirei però un
vostro parere ed un consiglio.
Mi raccomando.. la prima volta non si scorda mai :))
Grazie
--
Carmix


author: Gianluca

text:
Ottima scelta, ma anche Fallout e' in inglese.
Purtroppo gli rpg tradotti si contano sulla punta delle dita di una mano!
Direi Might and Magic e Baldur's gate.
Gian
Carmix <
card...@libero.it
> wrote in message
mDWg4.29917$D3.2...@news.infostrada.it...



text:
Oggetto: Ho deciso, mi converto agli RGP. Con cosa inizio?
Bell'inizio:  l' RGP è un linguaggio di programmazione, coglione!!
Me lo dico da solo prima che in insultino gli altri! :))
scusate ma (voce da Fracchia) mi si sono intrecciate le dita..
Carmix


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Carmix" <
card...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mDWg4.29917$D3.2...@news.infostrada.it...
> Quindi chiedo aiuto a voi "vecchi lupi" del NG. Premettendo che non
conosco
> abbastanza l'inglese da potermi cimentare con un gioco in lingua e che
> l'ambientazione Fantasy non è quella che prediligo (comunque se il gioco è
> valido non la schifo..) mi stavo orientando su Fallout; gradirei però un
> vostro parere ed un consiglio.
> Mi raccomando.. la prima volta non si scorda mai :))
Se hai problemi con l'inglese mi sa che caschi male :(
Fallout e' solo in inglese.
In italiano ti posso consigliare Baldur's Gate, ma e' fantasy.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Mirko

text:
> Dopo anni di simulazioni sportive (mitico CM) e adventure grafiche
> (Lucasfilm docet) ho deciso di fare il grande salto.. ho sempre avuto un
po'
> di diffidenza degli RPG sul PC, forse perchè ritenevo che la limitata
> potenza delle macchine fino a qualche anno fa ne limitasse anche la
> profondità, che un gioco del genere deve avere per poter essere in qualche
> modo paragonato a quelli da tavolo. Sicuramente è un preconcetto, ma
> comunque credo sia venuto il momento di "provare".
> Quindi chiedo aiuto a voi "vecchi lupi" del NG. Premettendo che non
conosco
> abbastanza l'inglese da potermi cimentare con un gioco in lingua e che
> l'ambientazione Fantasy non è quella che prediligo (comunque se il gioco è
> valido non la schifo..) mi stavo orientando su Fallout; gradirei però un
> vostro parere ed un consiglio.
> Mi raccomando.. la prima volta non si scorda mai :))
        Ti stavi orientando bene, se trovi fallout 1 (magari in edizione
economica) hai trovato il meglio. IMHO.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


text:
>Se hai problemi con l'inglese mi sa che caschi male :(
>Fallout e' solo in inglese.
>In italiano ti posso consigliare Baldur's Gate, ma e' fantasy.
>
Se non sbaglio nel sito di Pergioco Fallout 2 viene indicato come italiano
(traduzione e manuale).
C'è da fidarsi, o è un errore?
Per quello che riguarda Baldurs Gate mi è parso di capire che è molto
incentrato sui combattimenti, piuttosto che sul ragionamento.. o sbaglio?
Carmix


text:
"Carmix" <
card...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AtYg4.30278$D3.2...@news.infostrada.it...
> >Se hai problemi con l'inglese mi sa che caschi male :(
> >Fallout e' solo in inglese.
> >In italiano ti posso consigliare Baldur's Gate, ma e' fantasy.
> Se non sbaglio nel sito di Pergioco Fallout 2 viene indicato come italiano
> (traduzione e manuale).
> C'è da fidarsi, o è un errore?
Secondo me e' un errore.
> Per quello che riguarda Baldurs Gate mi è parso di capire che è molto
> incentrato sui combattimenti, piuttosto che sul ragionamento.. o sbaglio?
Si, il combattimento e' un fattore predominante del gioco.



author: Wiwaxia

text:
>> Per quello che riguarda Baldurs Gate mi è parso di capire che è molto
>> incentrato sui combattimenti, piuttosto che sul ragionamento.. o sbaglio?
>Si, il combattimento e' un fattore predominante del gioco.
Io ci aggiungere anche il fatto di dormire. Qualsiasi cosa facciano i
ns. PC  ogni 30 minuti e mezzo uno collassa dal sonno, se poi sei
sensibilmente sfigato come me questo ti succedera' sempre durate i
trasferimenti o mentre ti dai. :((
Le avete dette tutte queste cose al ragazzo? Sgama, sa le regole
PRECISE il ragazzo?
Lo dico xche' se e' la prima volta che si avvicina al linguaggio
macchina, OPS ;) agli RPG forse sarebbe cosa buona e giusta che
qualcuno a CASO gli indicasse i parametri che certi giochi hanno. Come
si combatte, le magie, come salgono le skill o le stat etc...etc.... .
Cosi' poterbbe LUI stesso orientarsi meglio, senza contare che Diablo
II e' alle porte (ma lo si puo' considerare RPG???? Come si fa' a
considerare un RPG arcade o action?????????? Mah.... : |
Non fare come me, che ho comprato BGate pensado ad un RPG stile UO,
invece mi sono trovato davanti un gioco per me insopportabile, dal
punto di vista logico/mentale. In altre parole, ocio prima di cacciare
i sacchi.
Putroppo gli RPG o li ami o li odi, non ci sono vie di mezzo.
Cia'...
derF world tour 2000


author: ZX

text:
On Tue, 18 Jan 2000 12:58:33 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Secondo me e' un errore.
E' sicuramente un errore.
Probabilmente ha solo il manuale in italiano.
Ciao
ZX
_


text:
"Wiwaxia" <
de...@liberomadache.it
> ha scritto nel messaggio
news:388486c6...@news.libero.it...
> >> Per quello che riguarda Baldurs Gate mi è parso di capire che è molto
> >> incentrato sui combattimenti, piuttosto che sul ragionamento.. o
sbaglio?
> >Si, il combattimento e' un fattore predominante del gioco.
> Io ci aggiungere anche il fatto di dormire. Qualsiasi cosa facciano i
> ns. PC  ogni 30 minuti e mezzo uno collassa dal sonno, se poi sei
> sensibilmente sfigato come me questo ti succedera' sempre durate i
> trasferimenti o mentre ti dai. :((
Scusa, ma a me che i personaggi dopo molto che non riposano collassino mi
pare piu' che giusto.
Prova tu a stare senza dormire per giorni ;-)
> Le avete dette tutte queste cose al ragazzo? Sgama, sa le regole
> PRECISE il ragazzo?
Ovviamente non le sa.
Ma tantissima gente ha giocato e si e' divertita con Baldur's Gate senza
conoscere una sola regola di AD&D.
> Lo dico xche' se e' la prima volta che si avvicina al linguaggio
> macchina, OPS ;) agli RPG forse sarebbe cosa buona e giusta che
> qualcuno a CASO gli indicasse i parametri che certi giochi hanno. Come
> si combatte, le magie, come salgono le skill o le stat etc...etc.... .
Hai detto poco..........
> Cosi' poterbbe LUI stesso orientarsi meglio, senza contare che Diablo
> II e' alle porte (ma lo si puo' considerare RPG???? Come si fa' a
> considerare un RPG arcade o action?????????? Mah.... : |
Diablo 2? Ma non si parlava d igiochi di ruolo? ;-)
> Non fare come me, che ho comprato BGate pensado ad un RPG stile UO,
UO e' un massive multiplayer online RPG, come fai a paragonarlo a giochi
come Baldur's Gate??????
> invece mi sono trovato davanti un gioco per me insopportabile, dal
> punto di vista logico/mentale. In altre parole, ocio prima di cacciare
> i sacchi.
Cosa abbia di illogico BG poi me lo devi spiegare.
> Putroppo gli RPG o li ami o li odi, non ci sono vie di mezzo.
Beh, come ogni altro genere, no? :)



author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 18 Jan 2000 15:36:28 GMT,
de...@liberomadache.it
 (Wiwaxia)
wrote:
>Non fare come me, che ho comprato BGate pensado ad un RPG stile UO,
>invece mi sono trovato davanti un gioco per me insopportabile, dal
>punto di vista logico/mentale. In altre parole, ocio prima di cacciare
Dal punto di vista logico/mentale????
BG era troppo... "complicato"? ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
>Prova tu a stare senza dormire per giorni ;-)
:)
>> Le avete dette tutte queste cose al ragazzo? Sgama, sa le regole
>> PRECISE il ragazzo?
>Ovviamente non le sa.
>Ma tantissima gente ha giocato e si e' divertita con Baldur's Gate senza
>conoscere una sola regola di AD&D.
Sempre con la solita regola ne Sgama :), ci gioca tanta gente
quindi......., quindi a me coma ad altri milioni di persone BG avra'
fatto schifo. Non e' una risposta intelligente.
>> Lo dico xche' se e' la prima volta che si avvicina al linguaggio
>> macchina, OPS ;) agli RPG forse sarebbe cosa buona e giusta che
>> qualcuno a CASO gli indicasse i parametri che certi giochi hanno. Come
>> si combatte, le magie, come salgono le skill o le stat etc...etc.... .
>Hai detto poco..........
Appunto, questro spende X soldi per comprare un gioco a scatola
chiusa. ALmeno che sappia a cosa va incontro.
>Diablo 2? Ma non si parlava d igiochi di ruolo? ;-)
E si, ci hanno giocato miloni di persone , le quali lo hanno definito
RPG action, quindi... :)
>> Non fare come me, che ho comprato BGate pensado ad un RPG stile UO,
>UO e' un massive multiplayer online RPG, come fai a paragonarlo a giochi
>come Baldur's Gate??????
Una veduta piu' larga non guasterebbe, ti ricordi il ns. primo
incontro? Ti ricodi dello scambio di post che abbiamo avuto in quei
giorni? Ti ricodi come la vediamo entrambi sotto questo punto di
vista? A giudicare dal tuo reply no pero', peccato.
>Cosa abbia di illogico BG poi me lo devi spiegare.
Idem come sopra.
derF world tour 2000


text:
"Wiwaxia" <
de...@liberomadache.it
> ha scritto nel messaggio
news:38855f9...@news.libero.it...
> >> Le avete dette tutte queste cose al ragazzo? Sgama, sa le regole
> >> PRECISE il ragazzo?
> >Ovviamente non le sa.
> >Ma tantissima gente ha giocato e si e' divertita con Baldur's Gate senza
> >conoscere una sola regola di AD&D.
> Sempre con la solita regola ne Sgama :), ci gioca tanta gente
> quindi......., quindi a me coma ad altri milioni di persone BG avra'
> fatto schifo. Non e' una risposta intelligente.
Non hai capito il senso della mia frase.
Io volevo solo dire che per giocare a BG non e' necessario conoscere  gia'
AD&D.
> >> Lo dico xche' se e' la prima volta che si avvicina al linguaggio
> >> macchina, OPS ;) agli RPG forse sarebbe cosa buona e giusta che
> >> qualcuno a CASO gli indicasse i parametri che certi giochi hanno. Come
> >> si combatte, le magie, come salgono le skill o le stat etc...etc.... .
> >Hai detto poco..........
> Appunto, questro spende X soldi per comprare un gioco a scatola
> chiusa. ALmeno che sappia a cosa va incontro.
Si, ma basandosi su una recensione, non sulla spiegazione del sistmea di
regole utilizato ^_^;;;;
> >Diablo 2? Ma non si parlava d igiochi di ruolo? ;-)
> E si, ci hanno giocato miloni di persone , le quali lo hanno definito
> RPG action, quindi... :)
...quindi non e' un RPG ;-)
> >> Non fare come me, che ho comprato BGate pensado ad un RPG stile UO,
> >UO e' un massive multiplayer online RPG, come fai a paragonarlo a giochi
> >come Baldur's Gate??????
> Una veduta piu' larga non guasterebbe, ti ricordi il ns. primo
> incontro? Ti ricodi dello scambio di post che abbiamo avuto in quei
> giorni? Ti ricodi come la vediamo entrambi sotto questo punto di
> vista? A giudicare dal tuo reply no pero', peccato.
Abbiamo vedute molto diverse.
A me non piacciono i giochi tipo UO, a te non piacciono quelli tipo BG :)
Ma rimangono comunque due generi di giochi completamente diversi, e oserei
dire, non paragonabili.
> >Cosa abbia di illogico BG poi me lo devi spiegare.
> Idem come sopra.
Io mi ricordo che te la prendevi col fatto del dover dormire.
Beh, io non ci vedo nulla di male.



text:
Wiwaxia ha scritto nel messaggio <
388486c6...@news.libero.it
>...
>>> Per quello che riguarda Baldurs Gate mi è parso di capire che è molto
>>> incentrato sui combattimenti, piuttosto che sul ragionamento.. o
sbaglio?
>
>>Si, il combattimento e' un fattore predominante del gioco.
>
>Io ci aggiungere anche il fatto di dormire. Qualsiasi cosa facciano i
>ns. PC  ogni 30 minuti e mezzo uno collassa dal sonno, se poi sei
>sensibilmente sfigato come me questo ti succedera' sempre durate i
>trasferimenti o mentre ti dai. :((
>Le avete dette tutte queste cose al ragazzo? Sgama, sa le regole
>PRECISE il ragazzo?
grazie per il ragazzo.. un po' stagionato però (33)  :))
No, le regole le conosco solo per sommi capi ..
.
>Lo dico xche' se e' la prima volta che si avvicina al linguaggio
>macchina, OPS ;) agli RPG forse sarebbe cosa buona e giusta che
>qualcuno a CASO gli indicasse i parametri che certi giochi hanno. Come
>si combatte, le magie, come salgono le skill o le stat etc...etc.... .
>Cosi' poterbbe LUI stesso orientarsi meglio,
Non credo che riempirmi la testa di nozioni teoriche serva a chiarirmi le
idee. anzi...
Ovviamente come in tutte le cose dovrò constatare di persona.
Probabilmente aquistero BG.. poi vi faccio sapere :))
Grazie comunque per l'interessamento
Carmix


text:
>Abbiamo vedute molto diverse.
>A me non piacciono i giochi tipo UO, a te non piacciono quelli tipo BG :)
>Ma rimangono comunque due generi di giochi completamente diversi, e oserei
>dire, non paragonabili.
>
allora, visto che ho innescato questa flame (se cosě vogliamo chiamarla), se
non sono troppo scocciante, provate a farmi capire quali sono queste
benedette differenze tra i giochi tipo UO e quelli tipo BG, cosě forse
inizio a farmi una idea piů precisa..
anche in mail se ritenete che la cosa possa non interessare il NG
thanks
Carmix


text:
"Carmix" <
card...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cpgh4.1655$Wr6....@news.infostrada.it...


E' un discorso moooooooooooolto lungo ^_^;;;;;
UO e' un gioco online, con server perennemente in piedi dove si collegano
centianaia di giocatori contemporaneamente. Li' non c'e' una vera e propria
trama e il mondo va avanti anche senza di te, e il gioco e' teoricamente
infinito.
BG e' un gioco offline (ok, c'e' la possibilita' di giocare in multiplayer,
ma la sostanza non cambia), dove giochi solo tu, dove c'e' una trama (bella
o brutta che sia) da seguire con un inizio e una fine.
Poi il fatto che abbiano due sistemi di regole completamente diversi (UO
basato sulle skill, BG ovvero AD&D basato sui livelli....) ha poca
importanza.



text:
"Carmix" <
card...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Rhgh4.1637$Wr6....@news.infostrada.it...
> Non credo che riempirmi la testa di nozioni teoriche serva a chiarirmi le
> idee. anzi...
Appunto
> Ovviamente come in tutte le cose dovrò constatare di persona.
Giustissimo :)
> Probabilmente aquistero BG.. poi vi faccio sapere :))
Essendo la tua prima esperienza nel settore, ti tocca provare per poter
capire cosa ti piace e cosa non ti piace :)
> Grazie comunque per l'interessamento
Prego :)



text:
>> Sempre con la solita regola ne Sgama :), ci gioca tanta gente
>> quindi......., quindi a me coma ad altri milioni di persone BG avra'
>> fatto schifo. Non e' una risposta intelligente.
>Non hai capito il senso della mia frase.
>Io volevo solo dire che per giocare a BG non e' necessario conoscere  gia'
>AD&D.
Vero' pero' e' fondamentale sapere a che TIPO di gioco ci si sta' per
avvicinare. faccio un esempio, magari a lui piacciono piu' i mezzi RPG
alla diablo ;), o stile Ultima o sitle AD&D.
Questo intendo.
>> Appunto, questro spende X soldi per comprare un gioco a scatola
>> chiusa. ALmeno che sappia a cosa va incontro.
>Si, ma basandosi su una recensione, non sulla spiegazione del sistmea di
>regole utilizato ^_^;;;;
Mmmmm....mica vero, la recensione altro non e' che un parere, Le
regole sono le regole. Diciamo che servnon entrambi.
>> >Diablo 2? Ma non si parlava d igiochi di ruolo? ;-)
>> E si, ci hanno giocato miloni di persone , le quali lo hanno definito
>> RPG action, quindi... :)
>...quindi non e' un RPG ;-)
E' un RPG Action ;)
>> >> Non fare come me, che ho comprato BGate pensado ad un RPG stile UO,
>> >UO e' un massive multiplayer online RPG, come fai a paragonarlo a giochi
>> >come Baldur's Gate??????
>A me non piacciono i giochi tipo UO, a te non piacciono quelli tipo BG :)
Sante parole ;)
>Ma rimangono comunque due generi di giochi completamente diversi, e oserei
>dire, non paragonabili.
Sono 2 "filosofie" diverse di interpretazione degli RPG.
>Io mi ricordo che te la prendevi col fatto del dover dormire.
>Beh, io non ci vedo nulla di male.
Neppure io, vedevo male COME e' stato interpretato in BG tale regola.
Non trovo gisuto che un NPC mi crolli dopo aver dormito chesso,...4
schermate prima.
Cia'..
derF world tour 2000


text:
"Wiwaxia" <
de...@liberomadache.it
> ha scritto nel messaggio
news:38859c09...@news.libero.it...
> >> Sempre con la solita regola ne Sgama :), ci gioca tanta gente
> >> quindi......., quindi a me coma ad altri milioni di persone BG avra'
> >> fatto schifo. Non e' una risposta intelligente.
> >Non hai capito il senso della mia frase.
> >Io volevo solo dire che per giocare a BG non e' necessario conoscere
gia'
> >AD&D.
> Vero' pero' e' fondamentale sapere a che TIPO di gioco ci si sta' per
> avvicinare. faccio un esempio, magari a lui piacciono piu' i mezzi RPG
> alla diablo ;), o stile Ultima o sitle AD&D.
> Questo intendo.
Il problema e' che ancora non lo sa, visto che e' la prima volta che si
cimenta nel mondo dei CRPG :)
> >> Appunto, questro spende X soldi per comprare un gioco a scatola
> >> chiusa. ALmeno che sappia a cosa va incontro.
> >Si, ma basandosi su una recensione, non sulla spiegazione del sistmea di
> >regole utilizato ^_^;;;;
> Mmmmm....mica vero, la recensione altro non e' che un parere, Le
> regole sono le regole. Diciamo che servnon entrambi.
Ok, ma la validita' di un regolamento la si scopre solo usandolo :)
> >> >Diablo 2? Ma non si parlava d igiochi di ruolo? ;-)
> >> E si, ci hanno giocato miloni di persone , le quali lo hanno definito
> >> RPG action, quindi... :)
> >...quindi non e' un RPG ;-)
> E' un RPG Action ;)
Come dire.......uno RTS Sportivo ;-)
> >> >> Non fare come me, che ho comprato BGate pensado ad un RPG stile UO,
> >> >UO e' un massive multiplayer online RPG, come fai a paragonarlo a
giochi
> >> >come Baldur's Gate??????
> >A me non piacciono i giochi tipo UO, a te non piacciono quelli tipo BG :)
> Sante parole ;)
Hehehe, vedi che se vogliamo siamo d'accordo? ;-)
> >Ma rimangono comunque due generi di giochi completamente diversi, e
oserei
> >dire, non paragonabili.
> Sono 2 "filosofie" diverse di interpretazione degli RPG.
Dei CRPG ;-)
I veri RPG (quelli da tavolo, per intenderci) sono tutt'altra cosa :)
> >Io mi ricordo che te la prendevi col fatto del dover dormire.
> >Beh, io non ci vedo nulla di male.
> Neppure io, vedevo male COME e' stato interpretato in BG tale regola.
> Non trovo gisuto che un NPC mi crolli dopo aver dormito chesso,...4
> schermate prima.
Non si puo' ragionare a schermate.
Devi ragionare a tempo e a resistenza del personaggio.
Un personaggio poco resistente crollera' per la fatica prima di uno piu'
resistente.



text:
>Il problema e' che ancora non lo sa, visto che e' la prima volta che si
>cimenta nel mondo dei CRPG :)
Eheheheh.
>> Mmmmm....mica vero, la recensione altro non e' che un parere, Le
>> regole sono le regole. Diciamo che servnon entrambi.
>Ok, ma la validita' di un regolamento la si scopre solo usandolo :)
Pienamente d'accordo, pero' una persona normale riesce a farsi
un'iinfarinatura di cio' che lo aspetta anche sentendone parlare. A
quel punto sara' lui che dira' :" OK, un gioco cosi' mi puo'
interessare oppure no, lascio perdere e passo ad un'altro tipo di RPG
>> >> RPG action, quindi... :)
>> >...quindi non e' un RPG ;-)
>> E' un RPG Action ;)
>Come dire.......uno RTS Sportivo ;-)
:( RTS = ?????
>> >A me non piacciono i giochi tipo UO, a te non piacciono quelli tipo BG :)
>> Sante parole ;)
>Hehehe, vedi che se vogliamo siamo d'accordo? ;-)
Ma si, basta solo venirsi incontro :)
>> Sono 2 "filosofie" diverse di interpretazione degli RPG.
>Dei CRPG ;-)
>I veri RPG (quelli da tavolo, per intenderci) sono tutt'altra cosa :)
OK, pero' il "ceppo" d'origine e' sempre quello. Premetto che non ho
intenzione IO di buttarmi in questa discussione questa volta :), pero'
fammi specificare un qualcosa che l'altra volta non ti ho detto.
Che siano RPG, CRPG ,MRPG (altri non ne so), e' sempre la stessa zuppa
no? Ho un PC, lo creo (razza) prendo le skill , miglioro le stats, se
necessario mangio, dormo, uso la MANA per la magia ecc...ecc.... .
Che poi il gioco lo faccia attorno ad un tavolo con dadi e blocknotes,
che lo faccia su di un computer, che lo faccia online le cose non
cambiano. Ho sempre un GAME MASTER, sai esso un server piuttosto che
un ragazzo la solfa non cambia. Per i party, idem come sopra. Non
trovo gisuto che ci sia una cosi' netta separazione dei generi. O
melgio, perche' devo essere ripreso se dico che UO e' un RPG con , no
e' un CRPG o MCRPG etc....etc... .
Spero tanto di essermi spiegato.
>Non si puo' ragionare a schermate.
>Devi ragionare a tempo e a resistenza del personaggio.
>Un personaggio poco resistente crollera' per la fatica prima di uno piu'
>resistente.
Non ragionavo a schermate, era di esempio.
Devo ammettere pero' che cosi' non lo avevo mai visto BG.
Ti faccio allora una domanda piu' tecnica.
Sono in un bosco nei pressi di Alta Siepe o cmq vicino al cambo dei
briganti vicino a BG, premettendo che NON ho ancora avuto acesso a
tale campo :( . Li in zona incontro un gruppo di Basilischi, che
puntalmente, se qualcuno non si e' ancora addormentato mi ci lassano
tutti (Paldino, piu' 2 maghi/stregoni + 1 druido piu' la ladra) Come
li affronti? Contando che di magie ne posso memorizzare 3 con il mago
piu' forte che ho (le magie pero' sono schifose) lo stregone mi pare
ne avesse 4 fa' qualcsoa di meglio e il meglio di tutti e' la mia
druida che memorizza un po' di magie, cmq tutte sono piu' sul curativo
che altro.
Cia'....
derF world tour 2000


text:
>Dal punto di vista logico/mentale????
>BG era troppo... "complicato"? ;-)
Ha delle regole che propio non concepisco in un gioco RPG o CRPG
etc..., per cui lo stesso e' da me difficilmente assimilabile,
dormire, per ricaricare, memorizzare 2 magie e poi dormire per
rimemorizzare????? Cosa da matti!!! Inconcepibili, almeno x me.
Ne e' la prova che, comprato il gioco a giugno scroso e messo poi
definitivamente sulla scagtola per agosto/settembre, il sottoscritto
manco e' ENTRATO a BG city.
Ora si che hai un motivo per prendermi per il sedere neh? ;)



text:
>grazie per il ragazzo.. un po' stagionato però (33)  :))
Mica potevo darti dello ZIO subito ;) , manco ti conosco,. Cosi'
invece sapevo che me la sarei cavata :)) .
>No, le regole le conosco solo per sommi capi ..
Beh, se allora sai un po' a cosa vai incontro......contento tu.....
>>Cosi' poterbbe LUI stesso orientarsi meglio,
>Non credo che riempirmi la testa di nozioni teoriche serva a chiarirmi le
>idee. anzi...
Nessuno ti vuole riempire la testa, tu magari HAI un idea tuo di BG,
pensi che certe cose vengano gestite in certi modi, compri il gioco,
non trovi quello che cercavi e ti inca$$i.
>Probabilmente aquistero BG.. poi vi faccio sapere :))
>Grazie comunque per l'interessamento
Di nulla Zio ;) , anzi ti auguro che ti piaccia il gioco quanto NON e'
piaciuto a me.



text:
"Wiwaxia" <
de...@liberomadache.it
> ha scritto nel messaggio
news:3885b9f8...@news.libero.it...
> >> >> RPG action, quindi... :)
> >> >...quindi non e' un RPG ;-)
> >> E' un RPG Action ;)
> >Come dire.......uno RTS Sportivo ;-)
> :( RTS = ?????
Real Time Strategic (tipo command & conquer).
> >> Sono 2 "filosofie" diverse di interpretazione degli RPG.
> >Dei CRPG ;-)
> >I veri RPG (quelli da tavolo, per intenderci) sono tutt'altra cosa :)
> OK, pero' il "ceppo" d'origine e' sempre quello. Premetto che non ho
> intenzione IO di buttarmi in questa discussione questa volta :), pero'
> fammi specificare un qualcosa che l'altra volta non ti ho detto.
> Che siano RPG, CRPG ,MRPG (altri non ne so), e' sempre la stessa zuppa
> no? Ho un PC, lo creo (razza) prendo le skill , miglioro le stats, se
> necessario mangio, dormo, uso la MANA per la magia ecc...ecc.... .
> Che poi il gioco lo faccia attorno ad un tavolo con dadi e blocknotes,
> che lo faccia su di un computer, che lo faccia online le cose non
> cambiano. Ho sempre un GAME MASTER, sai esso un server piuttosto che
> un ragazzo la solfa non cambia. Per i party, idem come sopra. Non
> trovo gisuto che ci sia una cosi' netta separazione dei generi. O
> melgio, perche' devo essere ripreso se dico che UO e' un RPG con , no
> e' un CRPG o MCRPG etc....etc... .
> Spero tanto di essermi spiegato.
Si, ti sei spiegato, ma non sono d'accordo.
Il game master umano e' completamente differente da un game master
elettronico.
Non c'e' nenache un paragone.
Il GM umano recita, improvvisa, cambia l'avventura a seconda di come si
evolve il gioco.
Il GM elettronico, poverino, e' preprogrammato, e' statico, e' fisso, e'
terribilmente limitato, e poi lo vedo molto male nella recitazione ;-)
> >Non si puo' ragionare a schermate.
> >Devi ragionare a tempo e a resistenza del personaggio.
> >Un personaggio poco resistente crollera' per la fatica prima di uno piu'
> >resistente.
> Non ragionavo a schermate, era di esempio.
Ok, ma il succo del discorso non cambia, no?
> Devo ammettere pero' che cosi' non lo avevo mai visto BG.
Spero che forse ora la cosa ti sembri un po' meno assurda.
> Ti faccio allora una domanda piu' tecnica.
Vediamo se riesco ad esserti d'aiuto.
Spoileriamo per evitare problemi ;-)
SPOILER
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> Sono in un bosco nei pressi di Alta Siepe o cmq vicino al cambo dei
> briganti vicino a BG, premettendo che NON ho ancora avuto acesso a
> tale campo :( . Li in zona incontro un gruppo di Basilischi, che
> puntalmente, se qualcuno non si e' ancora addormentato mi ci lassano
> tutti (Paldino, piu' 2 maghi/stregoni + 1 druido piu' la ladra) Come
> li affronti? Contando che di magie ne posso memorizzare 3 con il mago
> piu' forte che ho (le magie pero' sono schifose) lo stregone mi pare
> ne avesse 4 fa' qualcsoa di meglio e il meglio di tutti e' la mia
> druida che memorizza un po' di magie, cmq tutte sono piu' sul curativo
> che altro.
Da quello che ho capito sei ancora di livello piuttosto basso, e i
basilischi sono ancora troppo forti per te, mi sa.
Il problema coi basilischi e' che ti pietrificano con lo sguardo e visto il
livello dei tuoi personaggi, il tiro salvezza lo sbagli quasi sicuramente e
quindi sei fottuto.
Purtroppo in BG non puoi decidere di combattere ad occhi chiusi (cosa che in
AD&D puoi fare), allora puoi utilizzare alcuni trucchi.
In giro ci dovrebbe essere una pozione che ti protegge dalla
pietrificazione, pero' con questa ne proteggi solo uno.
Altro trucco e' sfruttare chi e' immune allo sguardo pietrificatore: i
nonmorti.
Se hai un chierico puoi creare dei nonmorti, e comunque li' in zona dovrebbe
esserci un non-morto che puoi farti amico; mandali avanti e verranno
attaccati dallo sguardo del basilisco senza successo, mentre tu puoi
smazzularlo senza rishiare pietrificazione.
In mancanza di non-morti puoi sempre provare con l'evocazione di mostri (ci
dovrebbe essere una bacchetta in giro che ha questo potere) da mandare
avanti a farsi pietrificare al tuo posto.
Comunque ribadisco che secondo me sei ancora di livello troppo basso per i
basilischi.



text:
On Wed, 19 Jan 2000 07:00:35 GMT,
de...@liberomadache.it
 (Wiwaxia)
wrote:
>>Diablo 2? Ma non si parlava d igiochi di ruolo? ;-)
>
>E si, ci hanno giocato miloni di persone , le quali lo hanno definito
>RPG action, quindi... :)
E un po' diverso : sono stati i programmatori a definirlo tale (un po'
come fa la Square per i Final Fantasy :-) Vedere nei banner scritto
"Role Playing Game" e' un crimine contro l'umanita'.. ;-)) e fosse
solo questto.. il bello e' che sarebbe anche il migliore!!).. Poi la
gente che non sta nel giro ha accomunato la definizione di CRPG (non
avendone mai visto uno prima) a quello che rappresentava Diablo.



author: Filippo

text:
Wiwaxia ha scritto nel messaggio <
3885b9f8...@news.libero.it
>...
>OK, pero' il "ceppo" d'origine e' sempre quello. Premetto che non ho
>intenzione IO di buttarmi in questa discussione questa volta :), pero'
>fammi specificare un qualcosa che l'altra volta non ti ho detto.
>Che siano RPG, CRPG ,MRPG (altri non ne so), e' sempre la stessa zuppa
>no? Ho un PC, lo creo (razza) prendo le skill , miglioro le stats, se
>necessario mangio, dormo, uso la MANA per la magia ecc...ecc.... .
Ok, le cose simili ci sono ovviamente.
>Che poi il gioco lo faccia attorno ad un tavolo con dadi e blocknotes,
>che lo faccia su di un computer, che lo faccia online le cose non
>cambiano. Ho sempre un GAME MASTER, sai esso un server piuttosto che
>un ragazzo la solfa non cambia. Per i party, idem come sopra. Non
>trovo gisuto che ci sia una cosi' netta separazione dei generi. O
>melgio, perche' devo essere ripreso se dico che UO e' un RPG con , no
>e' un CRPG o MCRPG etc....etc... .
>Spero tanto di essermi spiegato.
Mmmmm se mi sforzo riesco a capire la logica del discorso (credo), ma in
pratica non funziona cosi'... un GAME MASTER intelligente e un server
cambiano completamente il gioco. Gli elementi sono gli stessi, e' vero, ma
la differenza di qualita' e' enorme.


text:
On Wed, 19 Jan 2000 13:45:04 GMT,
de...@liberomadache.it
 (Wiwaxia)
wrote:
>Ha delle regole che propio non concepisco in un gioco RPG o CRPG
>etc..., per cui lo stesso e' da me difficilmente assimilabile,
>dormire, per ricaricare, memorizzare 2 magie e poi dormire per
>rimemorizzare????? Cosa da matti!!! Inconcepibili, almeno x me.
Si e' roba antiquata... come lo e' tutta l'architettura portante.
Il mio rant su AD&D si basa piu' che altro sulla struttura degli HP
irrealistica (a parita' di costituzione , un coltello conficcato nel
cuore fa lo stesso "danno" sia ad un tipo del 1lvl che ad un tipo del
30lvl) e al fatto della classe armatura che invece di "resistenza ai
colpi" viene intesa come come capacita' di evitare i colpi.. E
dovrebbe essere il contrario.. Piu' potente e' l'armatura piu'
dovrebbe limitarne i movimenti offrendo pero' piu' capacita' di
resistere (e questa e' la differenza che corre tra leather e plate..)
>Ora si che hai un motivo per prendermi per il sedere neh? ;)
Io mi riferivo piu' che altro al fatto del "complicato".. Devi solo
uccidere.. cosa c'e' di piu' facile? ;-)))
Uhmm pero' qualcuno potrebbe dire che in 2001 : Odissea nello Spazio
il primo gesto "intelligente" che fa la scimmia dopo aver toccato il
monolito e' quello di uccidere un suo simile... ;-)



author: Virgo

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
lu2FOFOVNIRbHY0dvrfzOPdYVE=M...@4ax.com...
> On Wed, 19 Jan 2000 13:45:04 GMT,
de...@liberomadache.it
 (Wiwaxia)
> wrote:
>
> >Ha delle regole che propio non concepisco in un gioco RPG o CRPG
> >etc..., per cui lo stesso e' da me difficilmente assimilabile,
> >dormire, per ricaricare, memorizzare 2 magie e poi dormire per
> >rimemorizzare????? Cosa da matti!!! Inconcepibili, almeno x me.
>
> Si e' roba antiquata... come lo e' tutta l'architettura portante.
> Il mio rant su AD&D si basa piu' che altro sulla struttura degli HP
> irrealistica (a parita' di costituzione , un coltello conficcato nel
> cuore fa lo stesso "danno" sia ad un tipo del 1lvl che ad un tipo del
> 30lvl) e al fatto della classe armatura che invece di "resistenza ai
> colpi" viene intesa come come capacita' di evitare i colpi.. E
Ave, qui ti sbagli ... la Classe Armatura non rappresenta solo la capacita'
di schivare i colpi ma anche la resistenza all'urto. Perche' i draghi hanno
c.a. 0? Non certo perche' sono difficili da colpire, ma perche' se gli dai
una manata ti fai male tu. Capirai, con le scaglie che tiene ;-P
> dovrebbe essere il contrario.. Piu' potente e' l'armatura piu'
> dovrebbe limitarne i movimenti offrendo pero' piu' capacita' di
> resistere (e questa e' la differenza che corre tra leather e plate..)
Vedi sopra.


title: Avviso a tutti i troll

author: Daedalus

text:
Racconterò questa storia che è vera.
----------------------
Una ragazza, dopo essersi staccato dal suo ragazzo, non trovava pace perché
quest'ultimo le dava fastidio disturbandola continuamente a suon di email e
mandandole immagini pornografiche.
Dopo 4 anni, la ragazza si è rivolta al giudice e costui ha detto che è vero
che Internet oggi è un far-west, ma trattandosi di una comunicazione
telefonica, poteva denunciare il suo ex per disturbo della pubblica quiete,
un reato che, in caso repentino, è perseguibile penalmente con 4-5 mesi di
reclusione.
----------------------
Vi rendete conto nella situazione in cui vi trovate?
:-)
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Avviso a tutti i troll

author: Hell's Angel

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:tnvf8.24432$_u5.7...@news1.tin.it...
> Racconterò questa storia che è vera.
> ----------------------
> Una ragazza, dopo essersi staccato dal suo ragazzo, non trovava pace
perché
> quest'ultimo le dava fastidio disturbandola continuamente a suon di email
e
> mandandole immagini pornografiche.
> Dopo 4 anni, la ragazza si è rivolta al giudice e costui ha detto che è
vero
> che Internet oggi è un far-west, ma trattandosi di una comunicazione
> telefonica, poteva denunciare il suo ex per disturbo della pubblica
quiete,
> un reato che, in caso repentino, è perseguibile penalmente con 4-5 mesi di
> reclusione.
> ----------------------
>
> Vi rendete conto nella situazione in cui vi trovate?
Disturbo della pubblica quiete?!
Sinceramente nn credo, quelle che menzioni tu sono molestie sessuali.
cmq nn vedo il nesso con i troll.


title: Avviso a tutti i troll

author: Solid Snake

text:
"Hell's Angel" <
jackw...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a5m949$rmt$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Ma come,nn hai capito ancora???
RONIE GLI MANDA LE FOTO SUE EROTICHE COME A QUELLA RAGAZZA!!!
Povero Daedalus,è ancora sconvolto!
...vedo una luce lampeggiante in lontananza...oh,sono venuti a
prendermi,tolgo il disturbo...
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Avviso a tutti i troll

author: Sten

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote in message
> Una ragazza, dopo essersi staccato dal suo ragazzo, non trovava pace perché
> quest'ultimo le dava fastidio disturbandola continuamente a suon di email e
> mandandole immagini pornografiche.
> Vi rendete conto nella situazione in cui vi trovate?
Cazzo, tutti i post che ho inviato avevano immagini porno ?
Ronie!!!
Ma che cazzo hai fatto al mio Internet Mail and News ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Avviso a tutti i troll

author: Ronie

text:
> Ma come,nn hai capito ancora???
> RONIE GLI MANDA LE FOTO SUE EROTICHE COME A QUELLA RAGAZZA!!!
> Povero Daedalus,č ancora sconvolto!
> ...vedo una luce lampeggiante in lontananza...oh,sono venuti a
> prendermi,tolgo il disturbo...
>
Ecco bravo prenditela sempre con me,dimostra fino in fondo il bamboccio che
sei.


title: Avviso a tutti i troll

text:
e questo cosa c'entra con me?
Sono neanche due anni che posto su usenet e non mi sembra di aver mai
intasato il NG,
i miei messaggi hanno diritto di "esistere" come tutti i vostri
messaggi,anch'io posso aver trovato
noiosi i messaggi di qualcun altro ma finchè uno non offende nessuno non
vedo perchè
ci si deve lamentare.
E dai su dite la verità che vi sono stato simpatico almeno una volta
........!!!!!!!!


title: Avviso a tutti i troll

text:
> Ma come,nn hai capito ancora???
> RONIE GLI MANDA LE FOTO SUE EROTICHE COME A QUELLA RAGAZZA!!!
> Povero Daedalus,č ancora sconvolto!
> ...vedo una luce lampeggiante in lontananza...oh,sono venuti a
> prendermi,tolgo il disturbo...
>
Veramente no, mi manda solo messaggi come "si scopare č molto meglio che
giocare a quake3 no?". Intendevo solo dire che sono imputabili, e questo va
a nostro favore.
Ehm... quali foto erotiche? Il manifesto delle Lollipop? :ppp



title: Avviso a tutti i troll

text:
> Ehm... quali foto erotiche? Il manifesto delle Lollipop? :ppp
e dai con ste Lollipop,sei rimasto indietro
adesso mi guardo Saranno Famosi !!!!!!


title: Avviso a tutti i troll

author: Dreamstalker

text:
"Ronie" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:a5omqm$4cl$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > Ehm... quali foto erotiche? Il manifesto delle Lollipop? :ppp
>
> e dai con ste Lollipop,sei rimasto indietro
> adesso mi guardo Saranno Famosi !!!!!!
Capisco....
Beh, non c'è che dire, anche tu ti aggiorni, vedo... ma perchè non torni a
Hero Quest, che famo prima tutti? Dai, ti cerco io gli amichetti per giocare
Dreamstalker


title: Noigavobanagnnottebo

text:
Zacheto Ozepeddreu Lertuo Agirat Av
Lopronneze Iafaoc Umdus Uofrocqumiz Avodrsecqh Gefor Vocu
Goenniprte Dirpl Sif Pinnezise Ecivuesnt Bub Nu
Bizoccln Ne Nabighepequ Rarssif Zusbru
Locunorolqu Ieqube Rortu Ticigisple Izibllao Fuffln Ufaz
Rubblorpo Gavoasot Diu Rol Onuceben Dosegli
Ate Ma Bibaze
Hi Otroulpleli Befa
Vidruoaeneq Haefisode Houlfb Ozic Tailpugedds Hoclesnnu Epair
Qar Feogodir Ceu
f Duiv Ortt Debuifo Anu
Egenabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: MORROWIND

author: Luca

text:
Ho letto una anteprima su PCGAMER di questo RPG della Elder Scrolls che mi
ha fatto una grossa impressione. Poi sono andato a vedermi gli shots su
http://www.elderscrolls.com/
e sono rimasto a bocca aperta (chissa' che processore ci vorra'...).
Qualcno sa qualcosa sullo stato dei lavori? Mi sembra di aver capito che e'
ancora lontana la data di uscita, ma le premesse sono fantastiche!!!
Guarare per credere ;)
Luca


title: MORROWIND

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Luca <
str...@inwind.it
>
scrisse:
> Ho letto una anteprima su PCGAMER di questo RPG della Elder Scrolls che mi
> ha fatto una grossa impressione. Poi sono andato a vedermi gli shots su
>
http://www.elderscrolls.com/
Da paura!
> e sono rimasto a bocca aperta (chissa' che processore ci vorra'...).
Probabilmente basterà una scheda con GPU.
Finalmente sarà la volta buona che servirà per davvero ;)
> Qualcno sa qualcosa sullo stato dei lavori? Mi sembra di aver capito che e'
> ancora lontana la data di uscita, ma le premesse sono fantastiche!!!
Già: è lontano :(
> Guarare per credere ;)
Vidi, vedi, vici
> Luca
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: MORROWIND

text:
> > e sono rimasto a bocca aperta (chissa' che processore ci vorra'...).
>
> Probabilmente basterà una scheda con GPU.
> Finalmente sarà la volta buona che servirà per davvero ;)
Beh io spero di riuscire a sfruttare un po' la mia Geforce2 prima che esca
qualcosa di meglio ;)
Ormai i GDR sono diventati peggio dei simulatori militari nel motore grafico
!!!
Luca


title: MORROWIND

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Luca <
str...@inwind.it
>
scrisse:
> > > e sono rimasto a bocca aperta (chissa' che processore ci vorra'...).
> Ormai i GDR sono diventati peggio dei simulatori militari nel motore grafico
> !!!
E dove?
Mica sono tutti programmati male come u9 ;)



title: MORROWIND

text:
Si mi riferivo proprio a quello :P
Luca



title: I peggiori e i migliori RPG del 2010: da rpgwatch

author: Andrea Guglielmi

text:
http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=169&ref=2&id=1
Ovviamente ha stravinto Arcania, riconosciuto immondizia pura da una
moltitudine di persone (Editori e giocatori).
Mi stupisce la presenza di Disciples 3, ma non e' uno strategico a turni?
Notevole la presenza di Mass Effect 2, addirittura al secondo posto,
Fallout new vegas.
Queste cose mi fanno sentire meno solo nel mondo videoludico :D
In compenso l'altra classifica:
http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=168
Dove Fallout New Vegas e' considerato il miglior RPG del 2010 (editori e
giocatori, qui sono separati).
Qui mi viene da chiedermi come fanno le classifiche.
Molto bello il fatto che un mod amatoriale come Nehrim sia in classifica ed
un remake (?) ultima VI project.


author: AmigOS

text:
On 02 Feb 2011 15:24:56 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>Ovviamente ha stravinto Arcania, riconosciuto immondizia pura da una
>moltitudine di persone (Editori e giocatori).
>Mi stupisce la presenza di Disciples 3, ma non e' uno strategico a turni?
Esatto e anche Elemental: War of Magic mi pare che con gli RPG non ci
azzecca proprio.....


author: PdG

text:
Scriveva Andrea Guglielmi mercoledì, 02/02/2011:
> Dove Fallout New Vegas e' considerato il miglior RPG del 2010 (editori e
> giocatori, qui sono separati).
boh, io davvero non capisco dove vi siano dei meriti in sto
gioco-fotocopia.


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in news:4d49d39e$0$1356
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

Potenza del marketing?


text:
Andrea Guglielmi ha pensato forte :

cioe' han preso fallout. Gli han cambiato il nome, la mappa, sostituito
le questo con l'apposito editor, e l'han rivenduto spacciandolo per
"gioco nuovo".
Stampa in delirio, giocatori in estasi, "e' bellissimo! altro che
FO3!!".
Persino gli stessi errori di traduzione..


author: DeSangre

text:
Il 02/02/2011 22:58, PdG ha scritto:
> Scriveva Andrea Guglielmi mercoledï¿œ, 02/02/2011:
>> Dove Fallout New Vegas e' considerato il miglior RPG del 2010 (editori e
>> giocatori, qui sono separati).
>
> boh, io davvero non capisco dove vi siano dei meriti in sto
> gioco-fotocopia.
Dall'alto delle tue 80 ore a New Vegas?


text:
DeSangre ha spiegato il 02/02/2011 :
> Il 02/02/2011 22:58, PdG ha scritto:
>> Scriveva Andrea Guglielmi mercoledì, 02/02/2011:
>>> Dove Fallout New Vegas e' considerato il miglior RPG del 2010 (editori e
>>> giocatori, qui sono separati).
>>
>> boh, io davvero non capisco dove vi siano dei meriti in sto
>> gioco-fotocopia.
>
> Dall'alto delle tue 80 ore a New Vegas?
una decina.
ottanta ore si chiama masochismo.


text:
Il 03/02/2011 07:21, PdG ha scritto:
> DeSangre ha spiegato il 02/02/2011 :
>> Il 02/02/2011 22:58, PdG ha scritto:
>>> Scriveva Andrea Guglielmi mercoledï¿œ, 02/02/2011:
>>>> Dove Fallout New Vegas e' considerato il miglior RPG del 2010
>>>> (editori e
>>>> giocatori, qui sono separati).
>>>
>>> boh, io davvero non capisco dove vi siano dei meriti in sto
>>> gioco-fotocopia.
>>
>> Dall'alto delle tue 80 ore a New Vegas?
>
> una decina.
> ottanta ore si chiama masochismo.
>
>
fallout 3 non sono riuscito a terminarlo perchï¿œ troppo lungo ma mi
piaceva assai,forse proverï¿œ new vegas


text:
Ronie ha spiegato il 03/02/2011 :
> Il 03/02/2011 07:21, PdG ha scritto:
>> DeSangre ha spiegato il 02/02/2011 :
>>> Il 02/02/2011 22:58, PdG ha scritto:
>>>> Scriveva Andrea Guglielmi mercoledì, 02/02/2011:
>>>>> Dove Fallout New Vegas e' considerato il miglior RPG del 2010
>>>>> (editori e
>>>>> giocatori, qui sono separati).
>>>>
>>>> boh, io davvero non capisco dove vi siano dei meriti in sto
>>>> gioco-fotocopia.
>>>
>>> Dall'alto delle tue 80 ore a New Vegas?
>>
>> una decina.
>> ottanta ore si chiama masochismo.
>>
>>
> fallout 3 non sono riuscito a terminarlo perchè troppo lungo ma mi piaceva
> assai,forse proverò new vegas
bravo, tifo per te.


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> una decina.
> ottanta ore si chiama masochismo.
Ah beh una decina di ore per un gioco da cento e più ore ignorando
parecchi dettagli?
Scusa eh, liberissimo di dare il tuo personale giudizio, però imho l'hai
giocato un po' poco per bollarlo in quel modo.
Hai mai provato a parlare della filosofia hegeliana con Caesar?
Hai letto le storie deliranti sparse per i vari vault abbandonati?
Ma hai almeno visto qualcosa che vada al di la di Goodsprings e Prim?
No perchè francamente non mi capacito su come si possa esprimere un
giudizio così sommario dopo solo 10 ore di gioco di un titolo che minimo
minimo ne richiede tra le 80 e le 100 per essere terminato.
Io ne ho macinate 120, ma mi rimane il dubbio di non aver sviscerato
bene alcuni aspetti, per questo non escludo di riprendere dai salvataggi
che ho tenuto da parte prima dell'attivazione della fase finale di gioco.
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


text:
Scriveva Tasslehoff Burrfoot giovedï¿œ, 03/02/2011:
>> una decina.
>> ottanta ore si chiama masochismo.
>
> Ah beh una decina di ore per un gioco da cento e piï¿œ ore ignorando parecchi
> dettagli?
>
> Scusa eh, liberissimo di dare il tuo personale giudizio, perï¿œ imho l'hai
> giocato un po' poco per bollarlo in quel modo.
> Hai mai provato a parlare della filosofia hegeliana con Caesar?
> Hai letto le storie deliranti sparse per i vari vault abbandonati?
> Ma hai almeno visto qualcosa che vada al di la di Goodsprings e Prim?
>
> No perchï¿œ francamente non mi capacito su come si possa esprimere un giudizio
> cosï¿œ sommario dopo solo 10 ore di gioco di un titolo che minimo minimo ne
> richiede tra le 80 e le 100 per essere terminato.
> Io ne ho macinate 120, ma mi rimane il dubbio di non aver sviscerato bene
> alcuni aspetti, per questo non escludo di riprendere dai salvataggi che ho
> tenuto da parte prima dell'attivazione della fase finale di gioco.
>
> Ciao
Tasslehoff, permetti, ma quando ho acquistato FO3 non l'ho certo fatto
con la speranza di parlar di filosofia hegeliana, ne' per leggermi
storie deliranti. Per quello mi prendo dei libri che arrivano
direttamente al punto, non mi fanno attendere "tra le 80 e le 100 ore".
Capisco che nei gdr l'estetica conta fino ad un certo punto, pero' un
briciolo di motivazione per andare avanti te la deve dare. 80 ore nella
vita di una persona che lavora e che gioca 1 ora al giorno la sera in
media sono quasi 3 mesi, e va bene che non si vive di sola grafica, ok.
Ma son gli stessi anche i livelli, gli oggetti da raccogliere, il
sistema di dialoghi, il sistema di combattimento, le droghe, le
radiazioni, il meccanismo per violare i terminali.. e' rimasto tutto
uguale, da quel punto di vista.
E allora a meno che all'improvviso, come per magia, cambi tutto (e
sarebbe un grave errore di progettazione visto che cosi' si perdono le
persone per strada) oppure e' semplicemente una storia diversa messa
nel medesimo gioco, un grosso DLC. Ed io le mie 100 e passa ore a
fallout 3 le ho gia' date, e' stata una bella esperienza ma ne sono
sazio. La storia nuova? Boh le prime 10 ore sono tutti tranne che
interessanti, io ho la versione italiana (chiedo scusa ma il mio
inglese non e' cosi' mothafucka da rendermi indipendente dai
sottotitoli), e non si capisce nulla: frasi slegate, persone con le
quali colloqui amorevolmente per un po', poi le saluti per andartene e
loro rispondono tipo "cazzo vuoi?", evidenti strafalcioni.. tutto cio'
puo' in qualche modo motivarmi a continuare a dedicarci il mio poco
tempo libero quando ci sono un sacco di altri titoli che imho meritano
di piu' in questo periodo?
Per ora giace sconsolato sullo scaffale.


author: Vincenzo Beretta

text:
>> boh, io davvero non capisco dove vi siano dei meriti in sto
>> gioco-fotocopia.
> Potenza del marketing?
5 milioni di copie in una settimana di un sequel non le vendi col marketing.


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 4 Feb 2011
21:04:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Vincenzo Beretta" <
reckal...@hotmail.com
> scrisse:

Black ops
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


text:
"Vincenzo Beretta" <
reckal...@hotmail.com
> wrote in
news:iihm4p$1jk$
1...@news.eternal-september.org
:

In una settimana di certo non c'e' stato tempo di fare il passaparola. E'
marketing


text:
On 05 Feb 2011 13:56:54 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>In una settimana di certo non c'e' stato tempo di fare il passaparola. E'
>marketing
Direi un marketing convincente visto che se saltelli un pochino sui
vari siti, la medie dei vari voti degli utenti � alquanto allineato a
quello delle riviste....


title: Thief II

author: Dario Occhi

text:
Ciao a tutti,
c'è qualcuno che molto cortesemente mi puo fornire ( o prlomeno dove la
posso trovare ) la soluzione completa di Thief 2?
Grazie anticipatamente
The Drome
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Thief II

author: Lolloz

text:
"Dario Occhi" <
dro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:e9823799c33d38123e6...@mygate.mailgate.org...
> Ciao a tutti,
> c'è qualcuno che molto cortesemente mi puo fornire ( o prlomeno dove la
> posso trovare ) la soluzione completa di Thief 2?
> Grazie anticipatamente
> The Drome
Sei un po' OT, ma pazienza... ecco qui:
http://www.3dactionplanet.com/thief/walk/walkthroughs.shtml
Ciao,
Lolloz


title: Thief II

author: faber

text:
Qualcuno saprebbe indicare anche dove trovare la patch in ita di 'sto gioco
(porca**** !inavvertitamente ho buttato via il cd della patch di GMC)
Grazie


title: Thief II

author: Gazza

text:
faber ha scritto:
> Qualcuno saprebbe indicare anche dove trovare la patch in ita di 'sto gioco
> (porca**** !inavvertitamente ho buttato via il cd della patch di GMC)
> Grazie
Non esiste, ancora, c'è però la traduzione dei filmati...
Guarda qui:
http://www.multiplayer.it/git/game/thief2.html
ciao
Gazza
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Meglio il mantello o l'elmo di Baldur???

author: Dario

text:
Salve! Ho una domanda da farvi.A Baldur's gate ho liberato quel gruppo di
avventurieri dalla pietrificazione. Ora c'erano 3 possibilità:
1) li uccidevo e portavo l'elmo di Baldur al mago per 5000 (non c'ho nemmeno
provato!)
2) Prendevo (credo con la forza) l'elmo agli avventurieri.
3) glielo lasciavo ed in cambio ho avuto il mantello di Baldur dalla ragazza
di uno degli avventurieri.
Il mantello è molto buono... ma l'elmo com'era????
Mi è convenuto prendere il mantello????
Grazie anticipatamente
Dario "Elk"
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


text: Scusate, č da poco che ho capito che č sto Spoiler!!!


author: Spaziotempo6 ....?żLeoż?

text:
On Wed, 17 Feb 1999 15:20:00 +0100, "Dario"
<tiberius.elk[NOSPAM]@
usa.net
> wrote:
>
>Mi è convenuto prendere il mantello????
>
Puoi benissimo prendere entrambi.
Per l'elmo guarda qui:
Inv naryyn ybpnaqn "Ryzb r Znagryyb" ny cvnab fhcrevber va han fgnamn
p'è ha dhnqeb, è yì qrageb, nggragb nyyn genccbyn.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: WOW - dov'è finito il mio account???

author: EnricoX

text:
Salve a tutti, oggi mi è successa una cosa strana e volevo conforto.
E' da quasi 6 mesi che non tocco WoW.
Ho lasciato "morire" il mio account, per via di casini personali che mi
hanno fatto dimenticare i miei amati PG.
Oggi vado per rigiocare e all'inserimento dei dati di user name e pswd mi
dà errore.
Vado sul sito ufficiale e non riesco ad entrare nell'account manager.
Che è successo?
E ora, per ricominciare a giocare secondo voi basta che reinstallo il
gioco e creo un nuovo account (pagando ovvio)?
Boh
Aiuto!!!
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WOW - dov'è finito il mio account???

author: Stefano A.

text:
EnricoX ha scritto:
> Salve a tutti, oggi mi è successa una cosa strana e volevo conforto.
Mi sembra strano... ma fossi in te aspetterei.
Oggi è mercoledi, e mi pare abbiano rilasciato una nuova patch.
Questo spesso comporta casini alla connessione, problemi di collegamento e
altre cose che si risolvono nel giro di 24h (solitamente anche meno).
Ora, io non so se è questo il caso... non mi sono collegato ancora oggi,
sono in ufficio. Ma potrebbe essere questo.
Al limite cerca di contattare il supporto tecnico Blizzard e chiedi a loro
cosa puoi fare per riavere il tuo account.
Ciao
Tenofas
Realm: The Maelstrom



title: WOW - dov'è finito il mio account???

text:
E' successo anke a me,
il giorno dopo ha funzionato.
E poi a quel che ricordo non possono cancellare gli account.
Di recente hanno cancellato 18000 account che in internet
hanno comprato denaro o oggetti per i loro pg,
ma spero tu non faccia parte di questa lista :-p
ciaoooooooooooooo.
"Stefano A." <
ste...@nospam.net
> ha scritto nel messaggio
news:dsd2ns$mfh$1...@news.newsland.it...



title: WOW - dov'è finito il mio account???

author: legolas

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dsd0tg$g63$1...@news.newsland.it...

>devi telefonare alla blizzard c'è il numero verde nel sito...rispondono in
>inglese ma tu basta dirgli italian e ti passano un operatore italiano..è
>successo che ti hanno cambiato password infatti te ne daranno un altra


title: WOW - dov'è finito il mio account???

text:
Francesca78 ha scritto:
> E' successo anke a me,
> il giorno dopo ha funzionato.
> E poi a quel che ricordo non possono cancellare gli account.
> Di recente hanno cancellato 18000 account che in internet
> hanno comprato denaro o oggetti per i loro pg,
> ma spero tu non faccia parte di questa lista :-p
LOL, no di certo. Il mio personaggio più potente è un nano del 28°
Ciao
Enrico



title: WOW - dov'è finito il mio account???

text:
legolas ha scritto:
> >devi telefonare alla blizzard c'è il numero verde nel sito...rispondono in
> >inglese ma tu basta dirgli italian e ti passano un operatore italiano..è
> >successo che ti hanno cambiato password infatti te ne daranno un altra
E di grazia perchè tutto cio???
E poi senza uno straccio di email di comunicazione?
Mi sembra un tantino assurdo, anche perchè quando cerco di recuperare
username o password inserendo il mio indirizzo email mi dà errore...
Ciao



title: WOW - dov'è finito il mio account???

author: valpozzo

text:
Francesca78 ha scritto:
> E' successo anke a me,
> il giorno dopo ha funzionato.
> E poi a quel che ricordo non possono cancellare gli account.
>
> Di recente hanno cancellato 18000 account che in internet
> hanno comprato denaro o oggetti per i loro pg,
> ma spero tu non faccia parte di questa lista :-p
>
> ciaoooooooooooooo.
Qual e' la fonte di questa notizia dei 18.000 accont cancellati ?


title: WOW - dov'è finito il mio account???

author: Logos

text:
EnricoX ha scritto:
> Mi sembra un tantino assurdo, anche perchè quando cerco di recuperare
> username o password inserendo il mio indirizzo email mi dà errore...
>
> Ciao
> Enrico
>
Ma non è che per caso sei andato sul sito americano di WoW, invece di
quello europeo (
http://www.wow-europe.com/en/
)?
Ciao
Logos


title: WOW - dov'è finito il mio account???

text:
valpozzo ha scritto:
> Qual e' la fonte di questa notizia dei 18.000 accont cancellati ?
Non so se erano 18,000 ma qualche settimana fa era apparsa una notizia del
genere sul sito ufficiale europeo.
Ciao
Tenofas



title: WOW - dov'è finito il mio account???

text:
Ecco (erano oltre 5,000 soltanto):
Permanent Bans for Cheat/Hack Users
20/01/2006
As part of our ongoing effort to keep World of Warcraft free from abuse
and to combat those seeking to compromise the gaming experience of others;
we have recently permanently banned over five thousand game accounts. We
operate a zero tolerance policy for proven hackers/cheaters including
those involved in the selling of gold and items on our realm for real
money, and we will continue to take the strongest action possible to
maintain the integrity of the game environment for our players. Should you
wish to report someone you believe to be involved in actions which
contravene our Terms of Use and policies you can submit a GM ticket
in-game or alternatively supply this information to
WoWAccoun...@blizzard.com
.



title: WOW - dov'è finito il mio account???

text:
Francesca78 ha scritto:
> E' successo anke a me,
> il giorno dopo ha funzionato.
> E poi a quel che ricordo non possono cancellare gli account.
>
> Di recente hanno cancellato 18000 account che in internet
> hanno comprato denaro o oggetti per i loro pg,
> ma spero tu non faccia parte di questa lista :-p
Beh, magari un po' di meno...ma in ogni caso cancellano chi vende, non
chi compra.


title: Riguardo Gothic

author: Robert Bruce

text:
Vorrei farvi 2 domandine su Gothic:
1)La versione italiana è completa o comprende solo i sottotitoli?
2)E' vero che Gothic dà problemi e crash con alcune schede video di ultima
generazione come la Radeon 8500 e la GeForce 3 o 4?
CIAO
RobertBruce


title: Riguardo Gothic

author: Erik

text:
"Robert Bruce" <
robert...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ag68vi$18n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Vorrei farvi 2 domandine su Gothic:
> 1)La versione italiana è completa o comprende solo i sottotitoli?
Ciao, il parlato è in inglese e i sottotitoli sono in italiano.
> 2)E' vero che Gothic dà problemi e crash con alcune schede video di ultima
> generazione come la Radeon 8500 e la GeForce 3 o 4?
Io con una radeon 8500 non ho avuto nessun tipo di problema, comunque
scarica gli ultimi driver catalyst.
Ciaociao.
Wizental.


title: Riguardo Gothic

author: Marco Pregnolato

text:
Erik ha scritto:

Io non avevo probleni con le schede Nvidia, ma quando ho messo la Radeon 8500,
crashava gia' all'inizio; ho dovuto scaricare una patch in TEDESCO, dal sito dei
Pirhana.
X fortuna che il gioco poi e' andato ed è rimaso in Italiano!


title: Difficoltà BG

author: Alessio Galli

text:
    Ho appena iniziato una nuova avventura.Girando ho provato ad andare alle
rovine della scuola di Ulcaster, oppure, in zone a nord della locanda del
Braccio Amico, in zone a est-ovest di beregost.
Ho trovato altissime difficoltà, addirittura non sono più riuscito ad uscire
dalla scuola di Ulcaster.
Se invece proseguo verso le miniere, chi incontro è sicuramente più
abbordabile.
Volevo sapere se il gioco è abbordabile solo se si segue una certa linea di
percorso (quella data dai programmatori) e se si va in un luogo non ancora
menzionato siu rischia di morire facilmente oppure si può girare
tranquillamente.
Più semplicemente : Per andare in certi luoghi bisogna per forza essere di
un livello elevato e con armi potenti per riuscire a saltarci fuori ?
Grazie e ciao


title: Difficoltà BG

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8hl6ud$f4e$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Ho appena iniziato una nuova avventura.Girando ho provato ad andare
alle
> rovine della scuola di Ulcaster, oppure, in zone a nord della locanda del
> Braccio Amico, in zone a est-ovest di beregost.
> Ho trovato altissime difficoltà, addirittura non sono più riuscito ad
uscire
> dalla scuola di Ulcaster.
> Se invece proseguo verso le miniere, chi incontro è sicuramente più
> abbordabile.
Le locazioni + esterne sulla mappa generale in linea di massima sono +
difficili di quelle + interne.
> Volevo sapere se il gioco è abbordabile solo se si segue una certa linea
di
> percorso (quella data dai programmatori) e se si va in un luogo non ancora
> menzionato siu rischia di morire facilmente oppure si può girare
> tranquillamente.
> Più semplicemente : Per andare in certi luoghi bisogna per forza essere di
> un livello elevato e con armi potenti per riuscire a saltarci fuori ?
Direi proprio di sì


title: Difficoltà BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
Mmm diciamo di si'... in generale non ti consiglio di "girare a zonzo" prima
che il tuo gruppo abbia raggiunto il 4-5 livello, fino a quel momento
limitati a seguire la trama principale che e' meglio...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Difficoltà BG

text:
Dopo aver ripulito le miniere dove č meglio andare?
Sono tornato a Nashkell, ma potrei anche uscire dalla parte opposta delle
miniere anche se ci sono molti mostri e anche difficili per il mio livello
(3 personaggi al secondo livello di cui uno che sta per arrivare al terzo).
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wav%4.126442$VM3.8...@news.infostrada.it...



title: Difficoltà BG

author: gavin

text:
Alessio Galli ha scritto:
> Dopo aver ripulito le miniere dove è meglio andare?
> Sono tornato a Nashkell, ma potrei anche uscire dalla parte opposta delle
> miniere anche se ci sono molti mostri e anche difficili per il mio livello
> (3 personaggi al secondo livello di cui uno che sta per arrivare al terzo).
>
>
beh per andare avanti al meglio dovresti avere a questo
punto almeno 5
personaggi sennò ti farai davvero del male...
e soprattutto avrai pochi soldi, infatti non hai spazio per
raccattare roba da
poter rivendere
a questo punto dovresti aver incontrato almeno 7 personaggi
come mai non ne hai
preso altri due?
comunque per fare esperienza in fretta e non troppo
difficilmente fatti più o
meno tutta la zona a sud di naskell
dovrebbero essere tre o quattro zone interessanti e mi pare
non molto difficili
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: Diablo 2, ma vaff....

text:
Ma dico io.... non si puo' uscire senza salvare ma vi pare logico? Tenendomi
da parte (paladino, sto giocando anche col paladino in contemporanea mi
trovo un po' meglio del necro mi da' meno difficolta' quando arrivano orde
di nemici) circa 15 punti caratteristica voglio vedere un po' le varie
abilita' pompo al massimo (e' arrivato fino al nono punto) "Spine" del
paladino, non male, ma comunque non mi convinceva moltissimo... esco dal
gioco premendo alt+f4 e lui mi salva il gioco imputtanandomi tutti i punti
caratteristica!!! MA PORCO CANE!!! (sono un cinofilo accanito, ma quando ci
vuole ci vuole!)
Stando alla fine del primo atto il paladino aveva da parte ben 14 punti
caratteristica (non ne ho usato manco uno)
Altra cosa... a volte il respawn e' assurdo (giocando con il necromante me
ne rendevo piu' conto in quanto non riuscivo a venirne fuori) mi trovo da
solo (vabbe' con un golem d'argilla ed uno scheletro che evoco grazie ad uno
scettro per il necro che ho trovato) contro una MAREA (circa 30-40) di
nemici e manco di piccole dimensioni.... e' normale tutto cio'?
Volevo chiedervi se esiste un modo (anche barando a questo punto, stavo
facendo una prova eccheccavolo!!!) per riportare i punti caratteristica al
loro stato iniziale (cioe' nessun punto abilita' assegnato)??
Dopo la valanga di proteste un consiglio... che armi mi consigliate per il
necromante? Sto usando uno scettro magico (potente in quanto a magie che
dona e come attacco in quanto fa un danno aggiuntivo da fulmine, ma pessimo
come resistenza e per giunta costa moltissimo ripararlo... TROPPO!) c'e'
un'arma che mi permette di conservare le abilita' magiche dello scettro e
contemporaneamente attaccare con un'altra arma? (o magia di attacco, quello
che vi pare in quel caso ditemi quale magia devo sviluppare spero appartenga
ai primi livelli in quanto sto facendo fatica ad andare avanti) Ci tengo
allo scettro in quanto senza quello, addio golem d'argilla.... (mi dona due
punti in golem d'argilla ed uno a scheletro, piu' un altro incantesimo che
indebolisce i nemici di cui non ricordo il nome)
E gia' che ci siete anche l'arma e abilita' per il paladino ;-PP Per il
momento vado di scimmitarra e scudo (appro' non vedo specializzazione nelle
armi... deduco che tutti i pg sappiano usare tutte le armi, o no?) in
quanto, causa grande botta di culo, ho pescato uno scudo grande che evade il
62% degli attacchi! La scimmitarra fa un danno da 3-17, penso vada bene per
ora....
Ultima domanda.... alcune abilita' non venivano "abilitate" anche avendo
raggiunto il livello richiesto... come mai?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Diablo 2, ma vaff....

author: Raf Tr

text:
> caratteristica!!! MA PORCO CANE!!! (sono un cinofilo accanito, ma quando
ci
> vuole ci vuole!)
E' una bastardata ma è cosi
> nemici e manco di piccole dimensioni.... e' normale tutto cio'?
Si, il respawn è normale, comunque se uccidi gli stregoni smettono di
rialzarsi
> Ultima domanda.... alcune abilita' non venivano "abilitate" anche avendo
> raggiunto il livello richiesto... come mai?
Devi prima avere almeno un punto in quelle propedeudiche
Ciao, Raf.
--
---
Raf Tr "The Chaos Lord"
http://rafweb.supereva.it
---> God Of Chaos (Afflitto da Megalomania precoce)


title: Diablo 2, ma vaff....

text:
"E' una bastardata ma è cosi"
E' una boiata dei programmatori..... non ti permette di fare "partite di
prova" ed e' una cosa avvilente per chi e' agli inizi e non sa dove mettere
mano!!!
"Si, il respawn è normale, comunque se uccidi gli stregoni smettono di
rialzarsi"
Non sto parlando dei "cosarelli" (li ho notati gli stregoni che li
resuscitano, infatti i primi a morire sono proprio loro, poi penso a quelli
normali) sto parlando di ORDE di nemici (yeti, cacciatori oscuri e cosi'
via....) che normalmente non si rigenerano grazie ad un maghetto!
"Devi prima avere almeno un punto in quelle propedeudiche"
Ah... avevo intuito una cosa del genere ed infatti quelle che erano
"indicate" dovevano avere dei prerequisiti. Li ho messi ma comunque non mi
si abilitano quelle "successive", come mai? Devo aspettare il passaggio di
livello?



title: Diablo 2, ma vaff....

text:
> E' una boiata dei programmatori..... non ti permette di fare "partite di
> prova" ed e' una cosa avvilente per chi e' agli inizi e non sa dove
mettere
> mano!!!
Vero, e vedrai che bello cse ti capiterà di morire...
> normali) sto parlando di ORDE di nemici (yeti, cacciatori oscuri e cosi'
Si, i nemici in d2 sono orde, ma vengono comunque giù, ma almeno all'inizio
io il mio necro lo usavo più come guerriero che come mago,e i nemici
venivano giù più facilmente
> si abilitano quelle "successive", come mai? Devo aspettare il passaggio di
> livello?
Questo non mi è capitato, non so
Ciao, Raf.


title: Diablo 2, ma vaff....

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AHyq6.57143$Xj7.6...@news.infostrada.it...
> "E' una bastardata ma è cosi"
>
> E' una boiata dei programmatori..... non ti permette di fare "partite di
> prova" ed e' una cosa avvilente per chi e' agli inizi e non sa dove
mettere
> mano!!!
Bisogna giocare per capire come si fa.
Diablo è un gioco nato per fare tante partite, non solo una ma fatta bene
come BG2.
Comunque c'è un modo per "barare", ovvero copiare il save del PG, e poi si
fanno tutte le modifiche di prova che si vuole.
> Non sto parlando dei "cosarelli" (li ho notati gli stregoni che li
> resuscitano, infatti i primi a morire sono proprio loro, poi penso a
quelli
> normali) sto parlando di ORDE di nemici (yeti, cacciatori oscuri e cosi'
> via....) che normalmente non si rigenerano grazie ad un maghetto!
Ci sono dei punti in cui si ammassano vari gruppi di mostri, comunque se non
esci e rientri i mostri non si rigenerano.
> Ah... avevo intuito una cosa del genere ed infatti quelle che erano
> "indicate" dovevano avere dei prerequisiti. Li ho messi ma comunque non mi
> si abilitano quelle "successive", come mai? Devo aspettare il passaggio di
> livello?
In teoria no.
Ma forse ho capito il problema.
Tu hai un oggetto che ti aggiunge un punto abilità in una delle abilità
propedeutiche, ma non basta, devi averne almeno uno reale per poter accedere
a quelle successive.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattateci a:
project.p...@libero.it


title: Diablo 2, ma vaff....

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6Nwq6.55900$Xj7.6...@news.infostrada.it...
> Altra cosa... a volte il respawn e' assurdo (giocando con il necromante me
> ne rendevo piu' conto in quanto non riuscivo a venirne fuori) mi trovo da
> solo (vabbe' con un golem d'argilla ed uno scheletro che evoco grazie ad
uno
> scettro per il necro che ho trovato) contro una MAREA (circa 30-40) di
> nemici e manco di piccole dimensioni.... e' normale tutto cio'?
Si. Comunque se il tuo necro avesse raggiunto il 12° livello, con un glem e
vergine di ferro 30-40 nemici te li bevi in un attimo.
> Volevo chiedervi se esiste un modo (anche barando a questo punto, stavo
> facendo una prova eccheccavolo!!!) per riportare i punti caratteristica al
> loro stato iniziale (cioe' nessun punto abilita' assegnato)??
Ti potresti scaricare uno dei tanti trainer che esistono.
Ma sinceramente non saprei dirti dove. Ne avevo anche uno, ma non ricordo da
dove l'ho scaricato.
Se vuoi te lo mando, ma non so se vada bene con la versione di Diablo
patchata.
> Dopo la valanga di proteste un consiglio... che armi mi consigliate per il
> necromante
Tieniti la bacchetta con cui inizi fino al 6° livello, e la usi per evocare
uno scheletro.
Al sesto livello ti metti un punto in golem d'argilla, uno in corazza
d'ossa, uno in amplifica danno e uno in potere.
Butta via la bacchetta iniziale e usa pure l'arma a una mano che faccia puù
male che trovi, e giri con il golem, lo scudo d'ossa e usa l'arma che hai,
ma senza rischiare, fai fare il lavoro sporco al golem.
Al 12° livello ti prendi vergine di ferro e butta pure via l'arma che hai.
Da questo punto in poi cercati armi da necromante che ti aumentino le
abilità che ti interessano (tanto non userai più le armi per combattere). E
comincia a pompare le abilità dominio  dei Golem e vergine di ferro.
Ora vai con il golem d'argilla e fai combattere lui. Ogni volta che becchi
un nemico gli lanci vergine di ferro e lo fai combattere contro il golem. I
nemici cadranno come pere cotte.
Al 18° livello ti prendi anche il golem di sangue e comincia ad usare quello
al posto del golem d'argilla.
Vedrai che non avrai più problemi.
> E gia' che ci siete anche l'arma e abilita' per il paladino ;-PP
Per il paladino ci vorrebbe Eylwind, ma va bene anche Juri.
Io potrei comunque dirti le basi, ma è il PG che conosco peggio.
Comunque usa le armi a una mano più veloci e che fanno più danno che trovi.
> Per il
> momento vado di scimmitarra e scudo (appro' non vedo specializzazione
nelle
> armi... deduco che tutti i pg sappiano usare tutte le armi, o no?)
Esatto.
> in
> quanto, causa grande botta di culo, ho pescato uno scudo grande che evade
il
> 62% degli attacchi! La scimmitarra fa un danno da 3-17, penso vada bene
per
> ora....
Per ora si, ma vedrai che ne cambierai tante.
Non vale la pena comprarne, tanto ne troverai sempre di migliori in giro.



title: Diablo 2, ma vaff....

author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>Ma dico io.... non si puo' uscire senza salvare ma vi pare logico?
Mi pare logicissimo francamente...se esiste un'opzione "salva ed esci" vuol
dire che bisogna usarla...
(anche perche' non ha controindicazioni, non vedo perche' uno non debba
usarla...)
>Tenendomi
>da parte (paladino, sto giocando anche col paladino in contemporanea mi
>trovo un po' meglio del necro mi da' meno difficolta' quando arrivano orde
>di nemici) circa 15 punti caratteristica voglio vedere un po' le varie
>abilita' pompo al massimo (e' arrivato fino al nono punto) "Spine" del
>paladino, non male, ma comunque non mi convinceva moltissimo... esco dal
>gioco premendo alt+f4 e lui mi salva il gioco imputtanandomi tutti i punti
>caratteristica!!! MA PORCO CANE!!! (sono un cinofilo accanito, ma quando ci
>vuole ci vuole!)
No mi dispiace, ma non funziona cosi'...si SA DA UNA VITA (lo abbiamo detto
300 volte pure qui) che D2 salva periodicamente mentre tu sei in game (non
solo all'uscita) senza che tu te ne accorga (e' un sistema che serve per il
multy e non aveva senso farlo diverso per il single player), quindi quando
tu investi punti nelle skill lo fai per SEMPRE, perche' lui poi salvera' lo
stato del tuo PG in quel momento...
Se vuoi fare delle "prove" per vedere come funzionano dal vivo le varie
skill ti pigli un editor (te lo do io se vuoi) e cambi il PG come e quanto
ti pare...
Ovviamente dato che so che tu sei un ragazzo dalla volonta' di ferro non ti
saltera' neanche in mente di usare l'editor in una partita regolare...  ;-))
>Altra cosa... a volte il respawn e' assurdo
Non esiste respawn mentre sei in partita...l'unico caso sono i mostri
"sciamanici" che resuscitano i loro minion...ergo, bisogna uccidere prima
loro e poi dedicarsi ai piccoletti...
(stessa cosa per le mummie nell'atto 2)
(e altri negli atti successivi, che resuscitano o addirittura generano
mostrini)
Ma tecnicamente quello non e' respawn...e' una caratteristica di un mostro
(il "resuscita minion")
>(giocando con il necromante me
>ne rendevo piu' conto in quanto non riuscivo a venirne fuori) mi trovo da
>solo (vabbe' con un golem d'argilla ed uno scheletro che evoco grazie ad uno
>scettro per il necro che ho trovato) contro una MAREA (circa 30-40) di
>nemici e manco di piccole dimensioni.... e' normale tutto cio'?
Normalissimo...le masse sono il bello di D2...bisogna prepararsi ad
affrontarle perche' con un PG fatto bene ci si riesce senza problemi...
>Volevo chiedervi se esiste un modo (anche barando a questo punto, stavo
>facendo una prova eccheccavolo!!!) per riportare i punti caratteristica al
>loro stato iniziale (cioe' nessun punto abilita' assegnato)??
Ti do l'editor che dicevo...tu togli i punti dalle skill e li rimetti nel
"pool disponibile"...oppure in altre skill se le vuoi provare...e' tutto
molto semplice e intuitivo...
>Dopo la valanga di proteste un consiglio... che armi mi consigliate per il
>necromante?
Bacchette per necri +1 o +2 a tutte le skill ovviamente...
(quando le troverai...)  ;-PP
>Sto usando uno scettro magico (potente in quanto a magie che
>dona e come attacco in quanto fa un danno aggiuntivo da fulmine, ma pessimo
>come resistenza e per giunta costa moltissimo ripararlo... TROPPO!)
Se hai gia' il golem e fanciulla di ferro in teoria non dovresti piu' andare
in CaC...quindi lo scettro non si danneggia...
>c'e'
>un'arma che mi permette di conservare le abilita' magiche dello scettro e
>contemporaneamente attaccare con un'altra arma?
?????????????
(no)
(se hai un'arma in mano usi quella...mi pare logico...)
>(o magia di attacco, quello
>che vi pare in quel caso ditemi quale magia devo sviluppare spero appartenga
>ai primi livelli in quanto sto facendo fatica ad andare avanti) Ci tengo
>allo scettro in quanto senza quello, addio golem d'argilla.... (mi dona due
>punti in golem d'argilla ed uno a scheletro, piu' un altro incantesimo che
>indebolisce i nemici di cui non ricordo il nome)
Ma a che livello sei?
Usa IM (iron maiden) e vai avanti fino a che non arrivi alla lancia
d'ossa...che e' la cosa migliore da fare...
>E gia' che ci siete anche l'arma e abilita' per il paladino ;-PP
Scettri se ne trovi uno bello (+2)...
Oppure qualsiasi arma...tanto il paladino migliore e' quello che usa il
martello benedetto (che e' una magia) quindi l'arma "fisica" conta
poco...solo quando vuoi usare qualche "carica" ogni tanto contro i boss...
(come vedi conoscere a menadito BG ti e' servito a poco e ti devo insegnare
tutto da capo...)  ;-)
In ogni caso usa armi a una mano perche' lo scudo si deve averlo per forza!
>Per il
>momento vado di scimmitarra e scudo (appro' non vedo specializzazione nelle
>armi... deduco che tutti i pg sappiano usare tutte le armi, o no?)
Ogni PG puo' usare qualsiasi cosa, posto che abbia i requisiti adatti
(scritti a chiare lettere sulla cosa che si vuole usare...esempio: destrezza
X, forza XX, ecc...)
(per ora...poi con l'EXP PACK si vedra'...probabilmente ci saranno oggetti
dedicati solo a certe classi)
>Ultima domanda.... alcune abilita' non venivano "abilitate" anche avendo
>raggiunto il livello richiesto... come mai?
Le 3 tabelle delle skill (10 ognuna) funzionano ad albero...ci sono delle
frecce che collegano i vari quadratini e se non hai messo almeno un punto
nel prerequisito (la skill appena sopra e collegata con una freccia a quella
sotto) l'abilita' successiva non si abilita, anche se sei del livello
giusto...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2, ma vaff....

text:
> (anche perche' non ha controindicazioni, non vedo perche' uno non debba
> usarla...)
Perchè uno potrebbe voler uscire senza salvare...



title: Diablo 2, ma vaff....

author: juri

text:
On Sun, 11 Mar 2001 03:23:50 GMT, "Raf Tr" <
darkz...@hotmail.com
>
wrote:
>> (anche perche' non ha controindicazioni, non vedo perche' uno non debba
>> usarla...)
>
>Perchč uno potrebbe voler uscire senza salvare...
ma č il bello del gioco quello di non poter fare prove. Ormai siamo
tutti schiavi del save (vorrei vedere quante migliaia di volte si
preme Q durante BG2).


title: Diablo 2, ma vaff....

text:
"ma è il bello del gioco quello di non poter fare prove. Ormai siamo
tutti schiavi del save (vorrei vedere quante migliaia di volte si
preme Q durante BG2)."
E quindi anche i novellini si fottono.... continuo a dire che e' una
boiata....



title: Diablo 2, ma vaff....

text:
On Sun, 11 Mar 2001 00:06:04 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Per il paladino ci vorrebbe Eylwind, ma va bene anche Juri.
>
'azz sono solo la seconda scelta... vabbé meglio che niente, anche
perché tanto eyl qua non si fa più vedere ^_^
Allora iniziamo la trattazione del palado. Sarà lunga e noiosa ;)
Di paladini ce ne sono diversi tipi, basati su combinazioni di abilità
comlpementari che si rivelano particolarmente efficaci. In linea di
massima ci sono questi tipi di combo:
Fervore/Concentrazione
Fervore/Fanatismo
Conversione/Spine
Martello Benedetto/Concentrazione
Vendetta/Condanna
Percossa/Sacro Scudo/Concentrazione
Carica/Concentrazione
Con molte di queste si può usare come aure "secondarie" Sacro Gelo,
Vigore, Redenzione, Salvezza. La scelta dell'equipaggiamento dipende
moltissimo dal tipo di paladino che si vuole fare.
Il tipo più potente, come ha già detto dimer (ma solo perché glielo
dissi io :PP) è il cosiddetto "hammerdin", cioé Martello
Benedetto/Conc. Per questo tipo di paladino come arma serve uno
scettro qualsiasi che dia punti in più a queste due abilità, passando
sopra al danno e alle altre caratteristiche, a parte il "lancio
incantesimi veloce/massimo".: l'hamemrdin infatti non va mai in corpo
a corpo col nemico.
Se vuoi invece utilizzare Fervore come abilità d'attacco principale,
scegli un'arma ad una mano, in modo da usare uno scudo ad alta parata,
che abbia un danno decente, una velocità d'attacco almeno "elevata" e
possibilmente danno da freddo, ruba vita o ruba mana (se questi ultimi
due non li hai già su anelli/amuleti). Non portare Fervore a più di
3-4 perché è controproducente. Buone anche le armi che aumentano il
grado d'attacco. Comunque meglio un'arma che abbia queste
caratteristiche rispetto a uno scettro che aumenta le abilità ma fa un
danno ridicolo.
Con Vendetta è importante la velocità dell'arma, perché è una skill
lenta. Il danno da freddo è superfluo perché Vendetta lo fa sempre.
Carica fa già molti danni di per sé. Serve però un ruba mana, perché
ne consuma parecchio e il paladino in teoria non dovrebbe mettere
punti im energia. Molto utile come skill secondaria in un hammerdin:
in questo caso bisogna trovare un'arma che sia un buon compromesso tra
i diversi tipi, in genere uno scettro raro è la scelta più frequente.
Infine Conversione: purtroppo non l'homai provata di persona. Non so
se, per convertire un nemico, bisogna colpirlo davvero. Se è così, va
scelta  un'arma con alto grado d'attacco
Più o meno sulle armi è tutto... comunque prova pure tutte le abilità
che vuoi, il gioco a normal si finisce velocemente, per cui è semplice
poi ricominciare un pg scegliendo meglio le skill.


title: Diablo 2, ma vaff....

text:
"Se vuoi fare delle "prove" per vedere come funzionano dal vivo le varie
skill ti pigli un editor (te lo do io se vuoi) e cambi il PG come e quanto
ti pare..."
Manda please, l'indirizzo lo conosci :-)
"Ovviamente dato che so che tu sei un ragazzo dalla volonta' di ferro non ti
saltera' neanche in mente di usare l'editor in una partita regolare...
;-))"
Nella partita regolare no... nelle 3456 partite di prova si'! :-))



title: Diablo 2, ma vaff....

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3aab5cee...@news.libero.it...
> 'azz sono solo la seconda scelta... vabbé meglio che niente, anche
> perché tanto eyl qua non si fa più vedere ^_^
Eh eh, l'ho fatto apposta, anzi non ho messo il sorriso se no capivi che
scherzavo!
E considera che non ho nemmeno citato Dimer!!!!!
^______^
> Allora iniziamo la trattazione del palado. Sarà lunga e noiosa ;)
SNIP



title: Diablo 2, ma vaff....

text:
On Sun, 11 Mar 2001 11:26:37 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3aab5cee...@news.libero.it...
>
>> 'azz sono solo la seconda scelta... vabbé meglio che niente, anche
>> perché tanto eyl qua non si fa piů vedere ^_^
>
>Eh eh, l'ho fatto apposta, anzi non ho messo il sorriso se no capivi che
>scherzavo!
eheh avevo capito, avevo capito ^_^
>E considera che non ho nemmeno citato Dimer!!!!!
>^______^
e hai fatto bene!! (dimer: ;PPPPPP)