title: Sempre BG: Un giudizio su Shar-teel

text:
"Il grande Lorenzo D'Amato"
Perche' grande? Dai su stiamo parlando di un giochillo :-))
"Per cui ho ripiegato sulla guerriera Shar-Teel (molto sexy senza armatura :
P), vorrei sapere un parere su questa scelta da voi amici (posso dire cosě
vero?) del NG."
Fa paura... davvero una delle migliori picchiatrici del gioco (o forse LA
migliore?) peccato che ha quel maledetto 9 in COS e che e' malvagia...
comunque rimane ottima credimi... okkio alla reputazione se vorrai tenerla
nel party. Ah... nota "giusto per sapere ma non ci pensare manco
lontanamente" e' biclassabile come ladra.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Sempre BG: Un giudizio su Shar-teel

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
> "Per cui ho ripiegato sulla guerriera Shar-Teel (molto sexy senza armatura
:
> P), vorrei sapere un parere su questa scelta da voi amici (posso dire cosě
> vero?) del NG."
>
> Fa paura... davvero una delle migliori picchiatrici del gioco (o forse LA
> migliore?) peccato che ha quel maledetto 9 in COS e che e' malvagia...
> comunque rimane ottima credimi... okkio alla reputazione se vorrai tenerla
> nel party. Ah... nota "giusto per sapere ma non ci pensare manco
> lontanamente" e' biclassabile come ladra.
E inoltre dato che se ho ben capito lui ha un guerriero biclass chierico
avere Shar Teel consente eventualmente di dare quei certi bracciali
(indispensabili per Khalid) a qualcun altro, l'unico peccato č
l'allineamento che costringe a tenere la rep bassina....


title: Sempre BG: Un giudizio su Shar-teel

author: Christian Eidolon

text:
Niente male come guerriera (a proposito, per me le guerriere umane non sono
cosě sexy: sembrano le donne di body-building in forma ridotta) ma:
a) allineamento che ti obbliga a ridurre la reputazione
b) costituzione bassa ( anche se superiore a quella di Xan :-P)
c) (non č una critica) con la destrezza alta, oltre a darle una CA bassa
come pochi NPC hanno, č biclassabile a ladra, quindi se sei tu il
picchiatore puoi usarla da guerriera/ladra e farti un party malvagio (unico
neutrale quasi obbligato: Branwen).
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: Sempre BG: Un giudizio su Shar-teel

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Io farei un pensierino su Kaigan (credo si chiami cosi'), un nano che si
trova in un negozio semi-nascosto di Beregost. Io l'ho preso principalmente
perche' ha 20 in costituzione e quindi ha la capacita' di rigenerarsi i
punti ferita."
Kagain ha due difetti notevoli... forza e destrezza sono davvero bassine...
Shar-Teel va MOLTO meglio....



title: Sempre BG: Un giudizio su Shar-teel

author: Kevinง

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
Husu4.32990$qv.3...@news.infostrada.it...
> "Io farei un pensierino su Kaigan (credo si chiami cosi'), un nano che si
> trova in un negozio semi-nascosto di Beregost. Io l'ho preso
principalmente
> perche' ha 20 in costituzione e quindi ha la capacita' di rigenerarsi i
> punti ferita."
>
> Kagain ha due difetti notevoli... forza e destrezza sono davvero
bassine...
> Shar-Teel va MOLTO meglio....
Sicuramente. Comunque come secondo guerriero IMHO va' piu' che bene perche'
"consuma" poco.
Ha forza ha cmq un discreto 16 e con i guanti della destrezza si puo'
sopperire alla dex.
Kevin§


title: Sempre BG: Un giudizio su Shar-teel

author: Ezechiele 25,17

text:
Enrico ICQ # 23239603 <
NOSPA...@softhome.net
> wrote in message

Stai parlando dei bracciali del "Ogre power"? Io non li ho ancora trovati :
(( , vorrei sapere se sono cosě utili.
Cmq a me della rep non mi frega molto visto che non la tengo mai piů di
popolare, dato che non si traggono grossi svantaggi (credo solo qualche
sconto) e poi il mio PP č un "Evil good". Mi chiederai, come fai con
Ajantis? Sela rep non sale a piů di 15 non ci sono grossi problemi...
Ciao              Ezechiele 25,17
nei...@libero.it


title: MI5-Persecution: Four Years of MI5 Persecution Posts on Internet Newsgroups (21365)

text:
Four Years of "MI5 Persecution" Posts on Internet Newsgroups
For approximately the first three years of the MI5 persecution, from June
1990 until late 1992, I kept as quiet as possible, in the hope that by not
reacting, MI5s interest in me would decrease and they would simply go away
of their own accord. This is the sort of behaviour some people employ
against bullies; if the bullies arent getting a reaction, then they might
simply go away and victimize someone else.
Unfortunately, this tactic didnt work. The quieter I became, the more
shrill and hysterical the noise from the Security Service operatives. For
about two years I didnt watch TV news at all. Yet this only heightened
their obsessed fixation; they continued to follow me wherever I went, they
continued to induce harassment at work by managers and fellow workers, and
they continued to encourage me to commit suicide. They seemed to regard my
refusal to react as a crime which they would have to "put right" by ever
more extreme forms of abuse.
Finally, in 1995, I changed tactics radically. Since late 1994 I had had
accounts with internet providers in Ontario, Canada. I discovered the
cornucopia of internet newsgroups, on every topic from consumer
electronics, to politics and legal topics, and I discovered online
services such as Compuserve and AOL. In May 1995, I made the first posting
to the conspiracy newsgroup, on the subject of "BBCs Hidden Shame".
BBC's Hidden Shame
The internet newsgroup discussion, which has now reached its fourth
anniversary, started with an article in alt.conspiracy, which I reproduce
here.
Date: Thu May  4 18:27:24 1995
Newsgroups: alt.conspiracy
Subject: BBC's Hidden Shame
Remember the two-way televisions in George Orwell's 1984? The ones which watched you
back? Which you could never get rid of, only the sound could be turned down?
Well the country which brought Orwell into the world has made his nightmare follow into
the world after him. Since 1990 the British have been waging war against one of their
own citizens using surveillance to invade privacy and a campaign of abuse in the
transmitted media in their efforts to humiliate their "victim".
And the most remarkable thing about it is that what they do is not even illegal - the
UK has no laws to protect the privacy of its citizens, nor does it proscribe harassment
or abuse except in the case of racial abuse.
A lot of people in England know this to be going on, yet so far they have maintained
perfect "omerta"; not a sound, not a squeak has escaped into the English press, and for
all the covert harassment absolutely nothing has come out into the public domain.
Have the British gone mad? I think we should be told
At this point, I did not name MI5 as my persecutors. I was still unsure
that they were the ones responsible for the "psychological terrorism". In
followup posts however I did name them; and the persecutors have never
denied the claim; so I think my guess is valid. (The Security Service
Tribunal in 1997 have said "no determination in your favour was made", but
it is a well established fact that MI5 lies routinely to the Tribunal
which has never found in favour of a plaintiff, so no conclusions can be
drawn from this.)
This first post was made to alt.conspiracy, but further posts were made to
the UK-local newsgroups, in particular uk.misc but also uk.legal and
uk.politics (which is now called uk.politics.misc). Some time ago I tried
to take the battle to the Compuserve forums, UKPOLITICS (which is now
called UKCURRENT - current affairs), but my articles were censored by the
forum operators. Such censorship is impossible on the internet newsgroups.
Police Refuse to Act
I have complained several times to the Metropolitan Police, who have each
time refused to help.
From: Green <
Gr...@guidion.demon.co.uk
>
Newsgroups: uk.misc,uk.politics,alt.politics.british,soc.culture.british
Subject: Re: MI5 Persecution: Why Aren't the British Police Doing Their
Job?
Reply-To:
Gr...@guidion.demon.co.uk
Date: Sun Apr  7 21:13:30 1996
In article <
DpIE0r.73...@torfree.net
>

bu...@torfree.net
 "Mike Corley" writes:
>Last Easter (1995) I went into the local police station in London and spoke to
>an officer about the harassment against me. But I couldn't provide tangible
>evidence; what people said, in many cases years ago, is beyond proof, and
>without something to support my statements I cannot expect a police officer to
>take the complaint seriously.
This in itself dos not suggest that the police have it in for you. The old bill
operates on extremely tight spending limits forced on them by that pillock Michael
Howard, and without evidence, they often have higher priorities than chasing something
that cannot go to court.
I doubt that the police are actually being leant on, but they probably realise that if
they looked into this, they would be leant on hard. The met always stays away from
anything that looks like it has Defence, Security or secret service interest already,
because they realise that they are below these government agencies in the general
pecking order.
If I walked into my local nick and complained that MI5 were snooping on me, they would
show me the door without even looking at my evidence, because that bored desk seargant
with only five years to go before he retires doesn't want to start fucking about with
somebody who has incurred the wrath of Stella Rimington.  He would rather deal with the
lost dogs and driving licence producers, eat his cheese and pickle sandwiches and piss
off home at the end of his shift than have some high ranking spook having a go at his
boss and getting him a bollocking.
In short, you have earned much sympathy but little surprise.  Just remember that saying
about the enemy of your enemies.
Most recently, I wrote in March 1999 to Charing Cross Police Station
CID. They did not acknowledge or reply to my letter. When I phoned them
up, the detective Id written to treated me to a sadly not unusual display
of police bigotry, with an uneducated rant about "your paranoid rubbish".
It would be nice to think that such uneducated bigotry is  something other
than wholly typical of police behaviour, but unfortunately that is an
illusion that is rapidly dispelled.
Uncorruptible Jon Snow of Channel Four News
From previous articles the reader will know what I think Jon Snow has
recently been watching me while he reads Channel Four News in the
evening. Recently I digitized a few moments of one such broadcast, where
his face twists into a smile, without there being anything in the news
broadcast to cause merriment. Here is a usenet post from some time ago on
MI5s "bought and paid for" tools in the so-called "free" press.
Peter Harding (
har...@ermine.ox.ac.uk
) wrote:
: I was at speakers' corner on Sunday. There was one chap who was bellowing
: about something or other, I don't know what, but one thing he said to
: someone caught my ear:
: "BBC, MI5, same thing."
Can't disagree with that sentiment.
Wasn't it documented that MI5 sometimes "bought" journalists and broadcasters?
I remember reading a report by some jouralist who had been offered an extra
tax-free income by MI5 to become their covert mouthpiece, and had refused.
.............................................................................
> : >mouthpiece, and had refused.
> :
> : It was Jon Snow of Channel 4.
>
> Was it reported in any of the papers?
It has been reported several times. The most recent was in Private Eye,
a few months back. As I recall they also wanted information from him;
journalists would be a natural choice for members of the Security Service
and the Secret Intelligence Service for information sources.
> It might be interesting to see what he had to say regarding their
> attempt to recruit him.
He was most concerned that many others would have accepted such an
offer. However, we can probably make an educated guess as to some of
those who accepted: Nigel West (Rupert Allason, MP) and Chapman Pincher
would come near to the top of the list.
--
\/ David Boothroyd. Socialist and election analyst. Omne ignotum pro
magnifico.
British Elections and Politics at
http://www.qmw.ac.uk/~laws/election/home.html
I wish I was in North Dakota. Next General Election must be before 22nd May '97
The House of Commons now : C 324, Lab 272, L Dem 25, UU 9, PC 4, SDLP 4, SNP 4,
UDUP 3, Ind 1, Ind UU 1, Spkrs 4. Government majority = 1. Telephone Tate 6125.
Corrupt Security Service agents steal millions from taxpayers
Money is of course a factor in the grand equation which is the MI5
persecution. It costs money for the Security Service to "buy" people in
the media etc. But that is only a small part of their expenditure of
taxpayers resources. Most of the expenditure is directly on the salaries
if the agents involved; and in this post I put forward the theory that MI5
are trying to draw out their involvement for as long as possible, very
cynically, to maximise their income and line their own pockets.
At each stage they have tried to pretend that I am something out of the ordinary.
Either I was very stupid ("he's an idiot") or very clever ("he's like a genius").
Either I was a threat to Western civilization (Levin once referred to me as the next
Hitler) or I was completely defenceless ("a soft toy").
Now, it should be obvious to any person with common-sense that I am not out of the
ordinary in any way. I have an IQ which is average for the Web, I am racially white
European, and there are plenty of other people with schizophrenia or epilepsy out there
who haven't been targeted for MI5 attention, so why me?
I think the answer is that the MI5 agents who harass me have cynically exploited the
situation by painting me as extraordinary in order to assure themselves of well-paid
employment funded by the ordinary British taxpayer. To put it bluntly, they are
stealing millions of pounds from the taxpayer to feed their own pockets.
This assertion is supported by the observation that it's the same agents who are doing
the harassment. Six months ago in a local hospital I was harassed by someone whose face
I had seen (he had stared straight at me aggressively, at the time I just thought it
was some nutter but it turns out he was one of "them") aboard a KLM flight a couple of
years ago. It's presumably been the same people most of the time. I've seen the way
contractors act when they don't want their positions terminated. Would these agents
really want to lose their well-paid employment harassing me? Presumably they are
promising their bosses a "breakthrough" (ie my demise) real-soon-now and have been for
the last seven years, while all the while these MI5 agents skim millions
off the taxpayer.
I wouldn't mind a job like that. Perhaps if I persecute myself a little bit, like
standing in front of a mirror and shouting mindless obscenities, do you reckon I'd get
a slice of the caky Service Tribunal. This year Nick Brooks, current
Tribunal Secretary, confirmed to me that he could not think of a single
case where the Tribunal had found in favour of a complainant. Here is my
usenet post from two years ago.
Subject: MI5: "It wasn't us"
Newsgroups: uk.misc,uk.legal
Organization: Toronto Free-Net
"The Security Service Tribunal have now investigated your complaint and have
asked me to inform you that no determination in your favour has been made on
your complaint."
Signed ER Wilson, Tribunal Secretary
Well that's a relief then. All that spamming for nothing eh. Gaw blimey, if
they say they're not doing it then it can't be them, can it?
In a recent letter to Mr Brooks I expressed the opinion that the Tribunal
were unable to fulfil their responsibilities in the face of MI5
falsehoods. Nevertheless, I do intend to make another complaint to the
Tribunal in the near future, despite the Tribunal appearing to be a
toothless watchdog.
Discrimination against a Unit Minority
MI5 have been very clear in their instructions as to what I should
do. They have openly shouted at me the word "suicide", and also from the
other abuse it is clear that they want my existence terminated.
This point is covered in more detail in a previous article. The following
post describes the xenophobic nature of MI5s campaign against me. They
have refined their bigotry down to a unit minority, yet they make use of
the discrimination against the mentally ill which is a feature of current
British society.
Subject: Re: MI5 says "Kill Yourself"
Newsgroups: uk.misc,uk.legal,uk.politics.misc,uk.media
References: <
zlsiida.42...@fs1.mcc.ac.uk
>
<53eeev$
c...@axalotl.demon.co.uk
>
Organization: Toronto Free-Net
Distribution:
ia...@hotch.demon.co.uk
 (Iain L M Hotchkies) wrote:
>Indeed. If you've ever had a 'conversation' with someone suffering
>from florid schizophrenia, you'll know how difficult it can be to
>'argue' with them.
I don't have florid symptoms. But I'm in a difficult situation, because those
people who don't know, aren't going to believe, and those who do, they just go
along with the crowd. It's never a good idea to go against the grain, and the
grain here is defined by interests in the establishment and the media. Even
people who could say out loud what was happening won't, because then there's a
risk that they'll be seen as traitors and ostracised.
Usually this type of 'hidden abuse' is racial and targetted at a racial
minority within a country. You keep the minorities out of the good jobs, but
you don't admit discrimination exists. It happens everywhere, not just in
Britain. The persecution that is going on now is in reality a refined form of
racism. Instead of "nigger" it's "nutter", and abusing the mentally ill is
still socially acceptable today. In 50 years it might not be, but today there
isn't any social or legal sanction against it.
So really they've refined racial harassment down to a minority of one. The
words may be different, but the methods are the same.
21365
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: Per i traduttori di BGII... (non sono insulti, np ;^))

author: Caesar

text:
Sento spesso commenti di vari traduttori di BGII (in particolare di
Michele), che purtroppo devono sobbarcarsi svariate critiche alla traduzione
non proprio perfetta del gioco. Volevo chiedervi: dato che la traduzione è
venuta maluccio perché gli americani si sono persi i file di traduzione
originali, perché non postate il VOSTRO file di traduzione (quello con tutte
le scritte strane tipo "Nuova Gioco" esatte) sul ng (o su it.binari.file, o
lo mettete su un sito)???
Così quantomeno qualcuno potrà godere di una traduzione migliore...
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                 Cae...@MClink.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


author: MomoŽ

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 90r7q4$3q$2...@news.mclink.it...
> Sento spesso commenti di vari traduttori di BGII (in particolare di
> Michele), che purtroppo devono sobbarcarsi svariate critiche alla
traduzione
> non proprio perfetta del gioco. Volevo chiedervi: dato che la traduzione è
> venuta maluccio perché gli americani si sono persi i file di traduzione
> originali, perché non postate il VOSTRO file di traduzione (quello con
tutte
> le scritte strane tipo "Nuova Gioco" esatte) sul ng (o su it.binari.file,
o
> lo mettete su un sito)???
> Così quantomeno qualcuno potrà godere di una traduzione migliore...
> Ave,
> Caesar.
questa è un'idea decisamente bella.....
io sarei interessantissimo.....
se lo faceste sareste davvero bravi
^__^
Momo¿


author: Menion

text:
Peccato che loro hanno mandato solo delle pagine di Word, il file .tlk
l'hanno compilato alla Bioware...
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> ha scritto nel messaggio
news:90r7q4$3q$2...@news.mclink.it...



text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
qCaY5.61911$hk4.2...@news.infostrada.it...
>
> Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 90r7q4$3q$2...@news.mclink.it...
> > Sento spesso commenti di vari traduttori di BGII (in particolare di
> > Michele), che purtroppo devono sobbarcarsi svariate critiche alla
> traduzione
> > non proprio perfetta del gioco. Volevo chiedervi: dato che la traduzione
č
> > venuta maluccio perché gli americani si sono persi i file di traduzione
> > originali, perché non postate il VOSTRO file di traduzione (quello con
> tutte
> > le scritte strane tipo "Nuova Gioco" esatte) sul ng (o su
it.binari.file,
> o
> > lo mettete su un sito)???
> > Cosě quantomeno qualcuno potrŕ godere di una traduzione migliore...
> > Ave,
> > Caesar.
>
> questa č un'idea decisamente bella.....
> io sarei interessantissimo.....
> se lo faceste sareste davvero bravi
> ^__^
..insomma... lo saribbimo tutti bravi...
cioč...  voi faccetelo per favore che cosě...
azz.... sarň mica stato tra i traduttori pure io??????
^___^
hihihi......
Momoż


author: wolverine

text:
On Fri, 08 Dec 2000 19:27:18 GMT, "MomoŽ" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>> Cosě quantomeno qualcuno potrŕ godere di una traduzione migliore...
>> Ave,
>> Caesar.
>
>questa č un'idea decisamente bella.....
>io sarei interessantissimo.....
>se lo faceste sareste davvero bravi
Ma non ce li hanno dai....
Ma non vedi che non posta nemmeno piu', dopo che nei primi giorni
postava 30 msg al giorno?
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Caesar wrote:
>
> Sento spesso commenti di vari traduttori di BGII (in particolare di
> Michele), che purtroppo devono sobbarcarsi svariate critiche alla traduzione
> non proprio perfetta del gioco. Volevo chiedervi: dato che la traduzione è
> venuta maluccio perché gli americani si sono persi i file di traduzione
> originali, perché non postate il VOSTRO file di traduzione (quello con tutte
> le scritte strane tipo "Nuova Gioco" esatte) sul ng (o su it.binari.file, o
> lo mettete su un sito)???
> Così quantomeno qualcuno potrà godere di una traduzione migliore...
guarda, io il txt con la traduzione ce l'ho ankora, però non credo che
renderlo pubblico servirebbe a molto, innanzitutto perchè è cmq parte di
BG2 e quindi non vorrei imbarcarmi in beghe varie (non per ultime di
tipo legale), in secondo luogo non trovo giusto farlo alle spalle di
coloro che mi hanno dato fiducia rendendomi partecipe del lavoro (anke
se in parte molto piccola), terza cosa, non credo che cmq possano essere
utili per correggere gli errori della traduzione.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


author: Michele Bonelli di Salci

text:
Sat, 09 Dec 2000 10:06:43 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>guarda, io il txt con la traduzione ce l'ho ankora, però non credo che
>renderlo pubblico servirebbe a molto, innanzitutto perchè è cmq parte di
>BG2 e quindi non vorrei imbarcarmi in beghe varie (non per ultime di
>tipo legale), in secondo luogo non trovo giusto farlo alle spalle di
>coloro che mi hanno dato fiducia rendendomi partecipe del lavoro (anke
>se in parte molto piccola), terza cosa, non credo che cmq possano essere
>utili per correggere gli errori della traduzione.
mah... bisognerebbe parlarne con Rastelli... in effetti però una patch
si potrebbe pure fare: solo che poi bisognerebbe essere capaci di
infilare il testo nel programma del gioco e quello lo fanno alla
Bioware non in Italia.
Hmm... bisognerebbe vedere, è una questione legale un po'
arzigogolata: però una patch la si potrebbe pure organizzare... la
customer's care innanzitutto ^__^
--
Michele Bonelli di Salci
socio Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
redattore di
www.roleplaying.it
,
www.gamenet.it
,
www.telstar.it
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr


text:
> mah... bisognerebbe parlarne con Rastelli...in effetti però una patch
> si potrebbe pure fare: solo che poi bisognerebbe essere capaci di
> infilare il testo nel programma del gioco e quello lo fanno alla
> Bioware non in Italia.
>
> Hmm... bisognerebbe vedere, è una questione legale un po'
> arzigogolata: però una patch la si potrebbe pure organizzare...
si infatti, imho sarebbe un bordello immane, perchè oltretutto
bisognerebbe scovare tutte le imperfezioni del gioco, il che non è
facile. E poi ragà, io mi chiedo a cosa possa servire una patch del
genere visto che bene o male BG2 entro un mesetto lo avremo finito
tutti, ok, sarebbe utile per quelli che lo giocheranno più avanti però
anke in quel caso non mi sembra che la situazione sia così disastrata da
richiedere una soluzione del genere, posso capire una eventuale
traduzione di un gioco non tradotto...
E cmq io rimango del parere che per il problema degli errori nella
traduzione di BG2 si sta facendo tanto chiasso per nulla...



text:
On Mon, 11 Dec 2000 14:55:51 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>E cmq io rimango del parere che per il problema degli errori nella
>traduzione di BG2 si sta facendo tanto chiasso per nulla...
Secondo me sei rimasto un po' indietro.
E' vero quello che dici, nel senso che BG2 e' cmq un prodotto
giocabilissimo, soprattutto per l'altissima qualita' del gioco in se,
ma tutto sommato, a parte il primo capitolo, anche per merito della
"discreta" localizzazione.
Adesso pero' il punto in discussione e' un altro, ossia: e'
sufficiente accontentarsi di una localizzazione discreta?
E' normale che aziende che fatturano miliardi perdano dei file e non
hanno la possibilita' di scrivere 2 mail? E' normale che chi e'
preposto alla localizzazione non venga messo nelle condizioni ottimali
da poter dare al giocatore italiano un prodotto ottimo e non discreto?
E' normale che chi ha fatto questa traduzione venga a conoscere i
difetti dal ng e non da un playtest fatto a regola d'arte?
E cosi' via....
Ecco, tutto questo non mi pare chiasso inutle, anzi....



text:
> Secondo me sei rimasto un po' indietro.
> E' vero quello che dici, nel senso che BG2 e' cmq un prodotto
> giocabilissimo, soprattutto per l'altissima qualita' del gioco in se,
> ma tutto sommato, a parte il primo capitolo, anche per merito della
> "discreta" localizzazione.
si, ma io non mi riferivo al discorso che facevi tu sulla mancanza di
professionalità che secondo te c'è stata, mi riferivo in generale alle
varie menate relative alla traduzione, per es dei generi sbagliati o del
nuova gioco
oltretutto il fatto è che a parte te nessuno ha smentito il panico
creato dalle critiche agli errori nel primo capitolo, personalmente la
cosa mi fa un baffo, nel senso che il gioco ce l'ho e imho è fatto anke
bene, però uno che entra qui per la prima volta indeciso se comprare BG2
o no, leggendo quei post rimarrebbe scoraggiato per non dire
completamente demoralizzato (cose già viste tra l'altro...) e magari
lascia perdere, il che sarebbe un gran peccato vista l'effettiva qualità
del gioco in se
> Adesso pero' il punto in discussione e' un altro, ossia: e'
> sufficiente accontentarsi di una localizzazione discreta?
guarda, accontentarsi credo che sia una brutta parola perchè nel momento
stesso in cui ti accontenti non raggiungerai più niente, è ovvio che noi
utenti finali ci dobbiamo far sentire, altrimenti che cacchio ci stiamo
a fare? A parte gli scherzi, sono d'accordo sul fatto che bisogna
ottenere di più, però credo allo stato attuale delle cose sia necessario
ottenere le localizzazioni e non tanto star qui a sindacare sul fatto
che ci siano 2 congiuntivi sbagliati, e credo che il caso Arcanum sia la
dimostrazione più recente di questo...
> E' normale che chi e'
> preposto alla localizzazione non venga messo nelle condizioni ottimali
> da poter dare al giocatore italiano un prodotto ottimo e non discreto?
beh dai si sa come gira il mondo videoludico al giorno d'oggi, i tempi
sono stretti, i distributori spingono per ottenere tutto e subito, e
sinceramente se a momenti nemmeno le software house non hanno il tempo
di fare betatesting serio, non mi stupisce il fatto che la società che
localizza il gioco non abbia il tempo per farlo nemmeno in modo
superficiale...
> E' normale che chi ha fatto questa traduzione venga a conoscere i
> difetti dal ng e non da un playtest fatto a regola d'arte?
Cacchio ma noi siamo "il loggione" del genere crpgistico italiano se ste
cose non le scopriamo noi chi le deve scoprire...
> Ecco, tutto questo non mi pare chiasso inutle, anzi....
no no ci mankerebbe come ho detto all'inizio mi riferivo ad altro



author: Pibaro

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A369D70...@gdr.net...
> oltretutto il fatto è che a parte te nessuno ha smentito il panico
> creato dalle critiche agli errori nel primo capitolo, personalmente la
> cosa mi fa un baffo, nel senso che il gioco ce l'ho e imho è fatto anke
> bene, però uno che entra qui per la prima volta indeciso se comprare BG2
> o no, leggendo quei post rimarrebbe scoraggiato per non dire
> completamente demoralizzato (cose già viste tra l'altro...) e magari
> lascia perdere, il che sarebbe un gran peccato vista l'effettiva qualità
> del gioco in se
Beh, se uno vede i messaggi del NG, nota che circa il 90% parlano del gioco
e solo il 10% parla della traduzione. Mi sembra un rapporto adatto a far
capire che tutto sommato è un gioco eccezionale.
> A parte gli scherzi, sono d'accordo sul fatto che bisogna
> ottenere di più, però credo allo stato attuale delle cose sia necessario
> ottenere le localizzazioni e non tanto star qui a sindacare sul fatto
> che ci siano 2 congiuntivi sbagliati, e credo che il caso Arcanum sia la
> dimostrazione più recente di questo...
Questo è vero, ma considera che la scelta di localizzare Arcanum o meno non
credo dipenda dalle lamentele per la traduzione di BG2. Tradotto male o
bene, la versione italiana ha venduto molto più di quella in inglese, e
questo lo sanno benissimo. L'unica cosa che conta è questa.
> > E' normale che chi ha fatto questa traduzione venga a conoscere i
> > difetti dal ng e non da un playtest fatto a regola d'arte?
>
> Cacchio ma noi siamo "il loggione" del genere crpgistico italiano se ste
> cose non le scopriamo noi chi le deve scoprire...
In effetti qui non hai tutit i torti.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
> Questo è vero, ma considera che la scelta di localizzare Arcanum o meno non
> credo dipenda dalle lamentele per la traduzione di BG2. Tradotto male o
> bene, la versione italiana ha venduto molto più di quella in inglese, e
> questo lo sanno benissimo. L'unica cosa che conta è questa.
si si certo su questo non ci sono dubbi, quello che volevo dire era
un'altra cosa, ovvero che visto che non è assolutamente sicuro che anke
al giorno d'oggi un gioco venga tradotto in italiano, la priorità imho
dovrebbe appunto essere data a questo aspetto piuttosto che puntare alla
qualità più alta possibile. Questo ovviamente con le dovute proporzioni,
nel senso che sarebbe inutile avere delle traduzioni incomprensibili,
ovvio, però imho lo standard di BG2, pur con tutti i suoi errori, credo
che non sia così male
> > Cacchio ma noi siamo "il loggione" del genere crpgistico italiano se ste
> > cose non le scopriamo noi chi le deve scoprire...
>
> In effetti qui non hai tutit i torti.
eccerto, spesso qui dentro ci dimentichiamo che cmq siamo una nicchia,
siamo un'elite (ammazza se siamo fighi :), molto più grande di qualche
anno fa, però cmq siamo degli intenditori del genere ([CAMPANILISMO MODE
ON] e lasciatemi dire che tra tutti i NG dedicati ai generi specifici di
vg, siamo i migliori, su questo non ci sono dubbi [CAMPANILISMO MODE
OFF])
^__^



author: sorry

text:
On Tue, 12 Dec 2000 02:16:50 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>On Mon, 11 Dec 2000 14:55:51 GMT, Tasslehoff Burrfoot
><
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>>E cmq io rimango del parere che per il problema degli errori nella
>>traduzione di BG2 si sta facendo tanto chiasso per nulla...
>
>
>Secondo me sei rimasto un po' indietro.
>E' vero quello che dici, nel senso che BG2 e' cmq un prodotto
>giocabilissimo, soprattutto per l'altissima qualita' del gioco in se,
>ma tutto sommato, a parte il primo capitolo, anche per merito della
>"discreta" localizzazione.
>Adesso pero' il punto in discussione e' un altro, ossia: e'
>sufficiente accontentarsi di una localizzazione discreta?
>E' normale che aziende che fatturano miliardi perdano dei file e non
>hanno la possibilita' di scrivere 2 mail? E' normale che chi e'
>preposto alla localizzazione non venga messo nelle condizioni ottimali
>da poter dare al giocatore italiano un prodotto ottimo e non discreto?
>E' normale che chi ha fatto questa traduzione venga a conoscere i
>difetti dal ng e non da un playtest fatto a regola d'arte?
>E cosi' via....
>Ecco, tutto questo non mi pare chiasso inutle, anzi....
>
Wolvie, la penso esattamente come te!
bor...@libero.it
Membro del Primo Ronie Fan Club, tessera n°23


text:
On Tue, 12 Dec 2000 14:19:35 GMT,
bor...@togli.libero.it
 (sorry)
wrote:
>Wolvie, la penso esattamente come te!
per forza, sei uno del RFC!!:-)



title: Legends of might & magic

text:
Hanno appena aperto il sito ufficiale....
http://www.3do.com/products/pc/legends/
Cmq da quanto mi hanno detto in Halifax, c'e' ancora tempo....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Deus Ex e gli Illuminati

author: Avenger Dragon

text:
Per la serie "non tutti sanno che...". Ieri ripensando a Deus Ex e gli
Illuminati mi e' venuta in mente lo sfizio di compiere qualche ricerca
on the 'net, cosi' giusto per cultura personale..
Tra le tante cose ho scoperto che l'ordine massonico venne fondato nel
1776 da Adam Weishaupt (un gesuita) nella Bavaria.. Come saprete il
loro scopo era quello di infiltrarsi nel sistema politico-economico
mondiale e fomentare gli uni contro gli altri in modo da instaurare al
momento oppertuno "l'unico governo mondiale".
Teorie cospirazioniste a parte, mentre cercavo info sugli Illuminati
(proprio a dire.. non c'ho nulla da fare :-) - tsk tsk knowledge is
power), mi sono inbattuto in un fatto estremamente curioso.
Ebbene.. praticamente sul retro della banconota da 1 Dollaro USA, c'e'
il Great Seal degli Stati Uniti.. il "Gran Sigillo".
Supponendo che molti di voi non e' che maneggino dollari dalla mattina
alla sera (gli unici che ho visto io sono quelli di topolino, quelli
che ho speso virtualmente da amazon e EB e quello del bicentenario
dell'indipendenza), mi e' parso interessante approfondire questo
"momento culturale".
Dicevo, sul retro delle banconote americane da 1$ c'e' questo gran
sigillo che e' composto da due parti. Una e' la classica aquila
americana e via dicendo. L'altra parte e' nientedimeno che il simbolo
degli Illuminati!
Pensavo fosse un'immagine ritoccata cosi' trovata su qualche sito
sensazionalista.. e invece dopo aver cercato "one dollar image back"
su google (eheheh) ho constatato che effettivamente la piramide con
l'occhio "che tutto vede" e' stampata su tutte le banconote da 1
dollaro.
Se andate su
www.greatseal.com
 c'e' praticamente tutta la storia dei
"congressman" che si riunirono per studiare le varie proposte. Il
simbolo degli Illuminati e' presente in quasi tutte le versioni.. alla
fine si trova il significato che i congressman danno al simbolo..
Praticamente la piramide significa qualcosa tipo la conservazione
della vita, mentre l'occhio in cima rappresenta il fatto che la
nazione americana e' la favorita da dio (in cima c'e' la scritta
"Annuit Coeptis"  (Lui (l'occhio della "provvidenza") favorisce le
nostre azioni). In basso vi e' la scritta "Novus Ordo Seclorum" (A New
Order for the Ages - un nuovo ordine secolare) che praticamente
significa che dall'indipendenza americana e' iniziata l'era omonima)..
Guarda caso "Novus Ordo Seclorum" era anche il motto degli Illuminati
:-)
Non voglio insinuare nulla, giusto puntare a come alla luce di questo
fatto (di cui ero all'oscuro) e' ironico pensare a tutte le varie
accuse di "cospirazioni" varie che spesso si muovono agli USA quando
addirittura sulle loro banconote c'e' uno dei simboli storici delle
loggie massoniche.. :-)
Come si spiega tutto cio'? Alcuni dicono che tra i membri del comitato
che studio' il simbolo ci fossero alcuni membri degli Illuminati.
E' curioso pensare di come abbiano fatto sopravvivere il loro simbolo
fino ad oggi..
Passando alle altre cospirazioni.. sulle banconote italiane c'e' il
simbolo della Repubblica di Venezia (e dopo decine di anni che le
maneggio me ne sono accorto solo ora :-) )... Che c'entra?? ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: Deus Ex e gli Illuminati

author: Bleed

text:
[cutcut]
:D grandissimo, ottima ricerca
ti do un 8 :PPPPPp
scherzi a parte tnx per le info


title: Deus Ex e gli Illuminati

text:
Avenger Dragon wrote:
mamma mia Avenger, a te fa male stare a casa senza fare nulla...
speriamo che i corsi riprendano presto ;)))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Gaming Globes 2000

author: Luca Corradini

text:
Ciao,
La rivista "Eurogamer" ha lanciato la prima edizione dei "Gaming
Globes", ovvero gli Oscar dell'industria videoludica, o č quello che
vogliono farci pomposamente credere :P.
Ahem, ad ogni modo, ecco il link ai risultati finali:
http://www.eurogamer.net/features.php3?name=gg2000_2
Bye!
Lucas


title: BG: experience cap

author: Slythe

text:
Vorrei farvi una domanda e spero che qualcuno sappia rispondere.
Ho sentito che alcune persone sono riuscite a portare i propri pg a livelli
molto elevati, sapete che cosa devo fare per poter eliminare o modificare il
tetto dei px?


title: BG: experience cap

author: burru

text:

A BG i px sono quelli... massimo 89000 non ci puoi fare niente.... se compri
l'espansione Tales of Sword COast puoi arrivare a 161000 ma di nuovo non ci
puoi fare niente...
A proposito senti... ti ricordi mica dove posso trovare Ajantis?? non mi
ricordo dov'è.... il paladino per intenderci...
--
ciao
burru      IHGGER #556


title: BG: experience cap

author: Maggi®

text:
Ahhhhhhh,   Eresiarca !!!!
Con i trainers si puň tutto !!!
http://www.dqn.org/
Qui trovate tutto.
Nel caso l' exp cap remover non funzioni ( causa totsc ), posso spedirvi per
mail quello giusto.
>A BG i px sono quelli... massimo 89000 non ci puoi fare niente.... se
compri
>l'espansione Tales of Sword COast puoi arrivare a 161000 ma di nuovo non ci
>puoi fare niente...
>
>A proposito senti... ti ricordi mica dove posso trovare Ajantis?? non mi
>ricordo dov'č.... il paladino per intenderci...



title: BG: experience cap

author: BadScooter

text:
Slythe <
ich...@softhome.net
> wrote in message
mb1u3.6057$98.7...@typhoon.libero.it...
> Vorrei farvi una domanda e spero che qualcuno sappia rispondere.
> Ho sentito che alcune persone sono riuscite a portare i propri pg a
livelli
> molto elevati, sapete che cosa devo fare per poter eliminare o modificare
il
> tetto dei px?
Eniste un pogrammino chiamato capkill che rimuove il limite massimo ai PE
patchando l'eseguibile di BG.
--
- BadScooter
ICQ: 41832228


title: BG: experience cap

author: Nella

text:
Vedi
http://www.bgrealms.com/teambg/bgate02.html
 Godlike.exe per la
rimozione dell'experience's cap
Mago Gerlandu
tur...@tiscalinet.it
 Gradite foto porno in allegato per
esperimenti magici.
burru <
bu...@freemail.it
> wrote in message 7pgo6j$rbc$1...@nslave1.tin.it...
> > Vorrei farvi una domanda e spero che qualcuno sappia rispondere.
> > Ho sentito che alcune persone sono riuscite a portare i propri pg a
> livelli
> > molto elevati, sapete che cosa devo fare per poter eliminare o
modificare
> il
> > tetto dei px?
>
> A BG i px sono quelli... massimo 89000 non ci puoi fare niente.... se
compri
> l'espansione Tales of Sword COast puoi arrivare a 161000 ma di nuovo non
ci
> puoi fare niente...
>
> A proposito senti... ti ricordi mica dove posso trovare Ajantis?? non mi
> ricordo dov'è.... il paladino per intenderci...



title: BG: experience cap

text:
Per BG+TOTSC esiste un programma che si chiama Godlike.exe che permette di
rimuovere il tetto vedi
http://www.bgrealms.com/teambg/bgate02.html
Mago Gerlandu
tur...@tiscalinet.it
 gradite foto porno per esperimenti di
magia
Slythe <
ich...@softhome.net
> wrote in message
mb1u3.6057$98.7...@typhoon.libero.it...



title: BG: experience cap

text:
Per togliere il tetto del punteggio da BG+TOTSC usare Godlike.exe vedi
http://www.bgrealms.com/teambg/bgate02.html
Mago Gerlandu
tur...@tiscali.net
 gradite foto porno per esperimenti magici



title: BG: experience cap

text:
burru <
bu...@freemail.it
> wrote in message 7pgo6j$rbc$1...@nslave1.tin.it...
> > Vorrei farvi una domanda e spero che qualcuno sappia rispondere.
> > Ho sentito che alcune persone sono riuscite a portare i propri pg a
> livelli
> > molto elevati, sapete che cosa devo fare per poter eliminare o
modificare
> il
> > tetto dei px?
>
> A BG i px sono quelli... massimo 89000 non ci puoi fare niente.... se
compri
> l'espansione Tales of Sword COast puoi arrivare a 161000 ma di nuovo non
ci
> puoi fare niente...
>
> A proposito senti... ti ricordi mica dove posso trovare Ajantis?? non mi
> ricordo dov'è.... il paladino per intenderci...
>
>
> --
> ciao
>
> burru      IHGGER #556
>
>
Ajantis sta nella locazione a nord di Braccio Amico, quella degli ankheg.
Ciao


title: BG: experience cap

author: Novaliz

text:
On Thu, 19 Aug 1999 16:52:39 -0700, "BadScooter"
<
badsc...@softhome.net
> wrote:
>
>Slythe <
ich...@softhome.net
> wrote in message
>mb1u3.6057$98.7...@typhoon.libero.it...
>
>> Vorrei farvi una domanda e spero che qualcuno sappia rispondere.
>> Ho sentito che alcune persone sono riuscite a portare i propri pg a
>livelli
>> molto elevati, sapete che cosa devo fare per poter eliminare o modificare
>il
>> tetto dei px?
>
>Eniste un pogrammino chiamato capkill che rimuove il limite massimo ai PE
>patchando l'eseguibile di BG.
>
>--
>- BadScooter
>ICQ: 41832228
>
>
Perchè a me Capkill ha solo rovinato il sonoro senza eliminare il
limite dei px?


title: BG: experience cap

author: Elam il Mago

text:
>Perchè a me Capkill ha solo rovinato il sonoro senza eliminare il
>limite dei px?
Hai BG o TOTSC?
Hai le patch installate oppure no?!?
Elam il Mago


title: BG: experience cap

text:
On Fri, 20 Aug 1999 18:41:50 +0200, "Elam il Mago" <
rin...@protec.it
>
wrote:
>>Perchč a me Capkill ha solo rovinato il sonoro senza eliminare il

Ho solo BG e non ho installato nessuna patch.


title: BG: experience cap

text:
Nella <
tur...@tiscalinet.it
> wrote in message ...
> Per BG+TOTSC esiste un programma che si chiama Godlike.exe che permette di
> rimuovere il tetto vedi
http://www.bgrealms.com/teambg/bgate02.html
> Mago Gerlandu
tur...@tiscalinet.it
 gradite foto porno per esperimenti di
> magia



title: [NWN2] Batha

author: Pado

text:
Proprio non riesco ad ucciderlo.
Avete consigli su tattiche o casa gli fa più male, nel mararasma non capisco
nulla.


title: [NWN2] Batha

author: Theo

text:


Ci piazzo uno spoiler per evitare casini
S
P
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Io ho avuto lo stesso problema e l'ho risolto per caso, forse per un
bug; quando sono arrivato in città avevo un party da 4 elementi e le
prendevo senza nemmeno accorgermi; casualmente una volta ho fatto
cosi': dopo aver parlato con il vecchio ed interrogato il prigioniero,
sono tornato alla fortezza. Uscendo dalla fortezza mi ha fatto
scegliere 4 compagni e, con un parti a 5, e' stata una passeggiata. Se
non ricordo male eravamo io (warlock), il nano, l'altro warlock, il
costrutto e la gyth (non ricordo i nomi, lho finito un paio di mesi fa
:))
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: BG Personaggi migliori

author: Christian Hechtel

text:
Secondo voi quali sono i migliori NPG da tenere ?
--
chri...@uli.it


title: BG Personaggi migliori

author: Giuseppe De Luca

text:
Coran e' di gran lunga per me il migliore, infatti una volta che gli dai
l'arco del tiro del morto arriva ad avere anche thaco 1 con l'arco al 7
livello
Altamente consigliato
Poi io uso nel partner Ajantis in quanto facendo individuazione del male
all'entrata di ogni schermo posso sapere piu' o meno quali saranno i nemici
piu' difficili da affrontare


title: BG Personaggi migliori

text:
On Tue, 16 Feb 1999 09:28:39 +0100, "Christian Hechtel"
<
chri...@uli.it
> wrote:
>Secondo voi quali sono i migliori NPG da tenere ?
IMHO consiglio Kagain come guerriero.. con la sua CON 20 fa un ottimo
Front Line Fighters (al 7o livello ha sui 100 hp!).. E come ladra..
Safana Rulez! ;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG Personaggi migliori

author: Dimer Camparini

text:
"Giuseppe De Luca" wrote:
>Coran e' di gran lunga per me il migliore, infatti una volta che gli dai
>l'arco del tiro del morto arriva ad avere anche thaco 1 con l'arco al 7
>livello
>Altamente consigliato
Assolutamente!
(praticamente e' un mix potenziato di Safana e Kivan...)  ;-))
Pensate che io, con Coran, ci ho pulito DA SOLO tutte le miniere del Bosco
Ammantato (e anche altre zone)...usando in maniera subdolissima
(ovviamente...e al limite del cheating) le sue capacita' di ladro che si
nasconde nelle ombre (e' arrivato ad avere il 100% di "nascondersi"...girava
perennemente cloackato, poi vai di frecciata-nasconditi-frecciata ecc...se
poi gli metti anche gli stivali di velocita' e' assurdo...)  ;-))
BTW...a me gli stivali di velocita' su certi personaggi dopo un po' smettono
di funzionare...ce li hanno ma vanno normalmente...opterei per l'ipotesi che
sia un BUG...che mi dite?!
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG Personaggi migliori

author: Gighen

text:
Ciao , mi potresti indicare dove si trova Coran?
Non lo trovo!! (sono al 4 capitolo)
grazie
Dimer Camparini ha scritto:



title: BG Personaggi migliori

author: Alessandro Casetto

text:
On Tue, 16 Feb 1999 15:26:30 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Tue, 16 Feb 1999 09:28:39 +0100, "Christian Hechtel"
><
chri...@uli.it
> wrote:
>
>>Secondo voi quali sono i migliori NPG da tenere ?
>
>IMHO consiglio Kagain come guerriero.. con la sua CON 20 fa un ottimo
>Front Line Fighters (al 7o livello ha sui 100 hp!).. E come ladra..
>Safana Rulez! ;-)
>
Ma come leader hai un drow ????
Ale


title: BG Personaggi migliori

text:
>Ciao , mi potresti indicare dove si trova Coran?
>Non lo trovo!! (sono al 4 capitolo)
>grazie
[SPOILER}
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Bosco ammantato , locazione a Nord
Ale


title: BG Personaggi migliori

author: Filippo

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36e3fa09...@news.tin.it
>...
>"Giuseppe De Luca" wrote:
>BTW...a me gli stivali di velocita' su certi personaggi dopo un po'
smettono
>di funzionare...ce li hanno ma vanno normalmente...opterei per l'ipotesi
che
>sia un BUG...che mi dite?!
Sicuro che non ci sia qualcosa che rallenti il PG compensando gli stivali?


title: BG Personaggi migliori

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 17 Feb 1999 09:31:41 GMT,
aless...@adverteaser.com
(Alessandro Casetto) wrote:
>>IMHO consiglio Kagain come guerriero.. con la sua CON 20 fa un ottimo
>>Front Line Fighters (al 7o livello ha sui 100 hp!).. E come ladra..
>>Safana Rulez! ;-)
>>
>
>Ma come leader hai un drow ????
No come leader uso a turno o Shar-Teel o Kagain.. a seconda , ma in
quel party io giocavo con una maga Illusionista , Lawful , Evil..
Cmq. nel party ho Viconia .. la drow..



title: BG Personaggi migliori

text:
"Svyvccb" jebgr:
>Fvpheb pur aba pv fvn dhnypbfn pur enyyragv vy CT pbzcrafnaqb tyv fgvinyv?
R pbfn cbgeroor rffrer?
Vy crfb rpprffvib aryyb mnvab ab (ub irevsvpngb)...v crefbanttv aba fbab
fbggb y'vasyhffb qv han zntvn enyyragnagr...
Pur nygeb?
Obu...vb ub fbyb abgngb pur, va cengvpnzragr ghggv v crefbanttv n phv yv qb,
shamvbanab cre ha cb' (grzcb inevnovyr) r cbv qviragnab vahgvyv...pbzr fr fv
sbffreb pbafhzngv...znu...
Fnyhgv!  ^_^



title: è fatta futurshow

author: Wizards

text:
prima di tutto vorrei ringraziare tutti voi che avete risposto con
entusiasmo alla "mia" idea...... dalla discussione che ne è nata mi
sembra di capire che "quasi" tutti stia bene il Furturshow di Bologna ad
Aprile
io direi di incontrarci Sabato 10 APRILE (in modo che abbiamo la
Domenica per Riprenderci)
Chi Vuole e Può Venire Inserisca il suo nome... io posterò in seguito la
lista completa... scusate per i tanti post sul'argomento... ma è meglio
fare chiarezza....
Nick Partecipante
-------------------
Ps. Matthia,Avenger Pijamarama (meno)... lo so che avete problemi a
venire..... purtroppo come già detto mi sembra che la maggioranza sia
del nord... io possiamo benissimo fare il 2° incontro a Maggio
all'expocartoon a ROMA che ne dite?? senza rancori..... se il problema è
il trasporto da Roma vi ci posso portare io a Bologna.... ok?


title: è fatta futurshow

text:
Mi sono dimenticato di aggiungere che Kadath ha preso la cosa del sito con
ESTREMA serietà, sta studiando HTLM, e vi posso garantire che avete creato
un mostro :)))
Ng avvertito mezzo Salvato


title: è fatta futurshow

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <36B17EE0...@Nexus.it>...
>io direi di incontrarci Sabato 10 APRILE (in modo che abbiamo la
>Domenica per Riprenderci)
>Chi Vuole e Può Venire Inserisca il suo nome... io posterò in seguito la
>lista completa... scusate per i tanti post sul'argomento... ma è meglio
>fare chiarezza....
Se sono ancora vivo, vengo di sicuro ;-)
>Nick Partecipante
>-------------------
Sgama
>Ps. Matthia,Avenger Pijamarama (meno)... lo so che avete problemi a
>venire..... purtroppo come già detto mi sembra che la maggioranza sia
>del nord... io possiamo benissimo fare il 2° incontro a Maggio
>all'expocartoon a ROMA che ne dite?? senza rancori..... se il problema è
>il trasporto da Roma vi ci posso portare io a Bologna.... ok?
A Expo dovrei venir pure io, se trovo chi mi ospita.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: è fatta futurshow

text:
On Fri, 29 Jan 1999 15:07:03 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Wizards ha scritto nel messaggio <36B17EE0...@Nexus.it>...
>
>>io direi di incontrarci Sabato 10 APRILE (in modo che abbiamo la
>>Domenica per Riprenderci)
>
>>Chi Vuole e Puň Venire Inserisca il suo nome... io posterň in seguito la
>>lista completa... scusate per i tanti post sul'argomento... ma č meglio
>>fare chiarezza....
>
>Se sono ancora vivo, vengo di sicuro ;-)
>
>>Nick Partecipante
>>-------------------
>Sgama
>
Alessandro Casetto: Ci saro' !!!
Ale


title: è fatta futurshow

author: Gostram the Unknown

text:
>snipped
Bisognerebbe decidere l'ora ed il luogo (quale stand).
Cmq dovrei esserci.
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: è fatta futurshow

author: DiAbLo

text:
Spero di farcela con le partite! =((
DiAbLo
Wizards ha scritto:
> prima di tutto vorrei ringraziare tutti voi che avete risposto con
> entusiasmo alla "mia" idea...... dalla discussione che ne è nata mi
> sembra di capire che "quasi" tutti stia bene il Furturshow di Bologna ad
> Aprile
> io direi di incontrarci Sabato 10 APRILE (in modo che abbiamo la
> Domenica per Riprenderci)
>
> Chi Vuole e Può Venire Inserisca il suo nome... io posterò in seguito la
> lista completa... scusate per i tanti post sul'argomento... ma è meglio
> fare chiarezza....
>
> Nick Partecipante
> -------------------
>



title: è fatta futurshow

text:
io non so neanche come è fatto il futurshow.... dai un passetto alla
volta e arriviamo ..... è già fondamentale decidere Luogo e Giorno...
:)) l'ora.... eh è un bel casino...



title: è fatta futurshow

author: Matthia

text:
In Fri, 29 Jan 1999 10:26:56 +0100,  ha scritto:
>prima di tutto vorrei ringraziare tutti voi che avete risposto con
>entusiasmo alla "mia" idea...... dalla discussione che ne è nata mi
>sembra di capire che "quasi" tutti stia bene il Furturshow di Bologna ad
>Aprile
>io direi di incontrarci Sabato 10 APRILE (in modo che abbiamo la
>Domenica per Riprenderci)
Devo vedere, anche perché Domenica 11 Aprile c'è Salernitana-Inter, e
chi mi conosce sa quanto sono "malato" per la mia squadra, e poi
stiamo in un momento delicatissimo, ci dobbiamo salvare... a Salerno
il calcio è quasi tutto !! ;-)
>Chi Vuole e Può Venire Inserisca il suo nome... io posterò in seguito la
>lista completa... scusate per i tanti post sul'argomento... ma è meglio
>fare chiarezza....
>
>
>Nick Partecipante
Matthia (tenetemi in forse)
>Ps. Matthia,Avenger Pijamarama (meno)... lo so che avete problemi a
>venire..... purtroppo come già detto mi sembra che la maggioranza sia
>del nord... io possiamo benissimo fare il 2° incontro a Maggio
>all'expocartoon a ROMA che ne dite?? senza rancori..... se il problema è
>il trasporto da Roma vi ci posso portare io a Bologna.... ok?
In effetti, il passaggio con la macchina da Roma renderebbe le cose
meno traumatiche, quindi se vengo accetto volentieri il passaggio ;-)
Ma come pensate di fare? Stare una giornata e via (in questo caso
consiglio di partire la notte del giorno prima, almeno per quelli più
lontani da BO...) o soggiornare una sera? Cmq, se si fa Venerdì 9
Aprile la percentuale che io possa venire sale notevolmente... quando
inserite il vostro nick sotto, per favore, inserite anche se vi va
bene anche il giorno prima (anche per quelli che hanno già postato,
pleaseeeee)
Vorrei che il mio Dark Master, Avenger, fosse dei nostri, ma dubito
che potrà venire... :((
Allora, mi raccomando, mi farebbe un casino piacere conoscervi di
persona.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: è fatta futurshow

author: Trigger

text:
Wizards wrote:
> prima di tutto vorrei ringraziare tutti voi che avete risposto con
> entusiasmo alla "mia" idea...... dalla discussione che ne è nata mi
> sembra di capire che "quasi" tutti stia bene il Furturshow di Bologna ad
> Aprile
> io direi di incontrarci Sabato 10 APRILE (in modo che abbiamo la
> Domenica per Riprenderci)
>
> Chi Vuole e Può Venire Inserisca il suo nome... io posterò in seguito la
> lista completa... scusate per i tanti post sul'argomento... ma è meglio
> fare chiarezza....
>
>
...OK! Va benone, fammi sapere!
Ciao
Trigger


title: è fatta futurshow

text:
>Aprile la percentuale che io possa venire sale notevolmente... quando
>inserite il vostro nick sotto, per favore, inserite anche se vi va
>bene anche il giorno prima (anche per quelli che hanno già postato,
>pleaseeeee)
Purtroppo se si fa venerdì è quasi impossibile che io venga....:-(
Cmq non voglio essere di limitazione a nessuno (visto che non sono neanche
sicuro al 100% che possa sabato), quindi vedete voi.....



title: è fatta futurshow

author: Kadath Dragon

text:
clasans...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>Devo vedere, anche perché Domenica 11 Aprile c'è Salernitana-Inter, e
>chi mi conosce sa quanto sono "malato" per la mia squadra, e poi
>stiamo in un momento delicatissimo, ci dobbiamo salvare... a Salerno
>il calcio è quasi tutto !! ;-)
>
Eddai, tanto 2 posti sono gia' occupati (Venezia e Bari) *evil grin*
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: è fatta futurshow

text:
>Wizards ha scritto nel messaggio <36B17EE0...@Nexus.it>...
>prima di tutto vorrei ringraziare tutti voi che avete risposto con
>entusiasmo alla "mia" idea...... dalla discussione che ne è nata mi
>sembra di capire che "quasi" tutti stia bene il Furturshow di Bologna ad
>Aprile
>io direi di incontrarci Sabato 10 APRILE (in modo che abbiamo la
>Domenica per Riprenderci)
Non ho ancora deciso se voglio venire, comunque mi va bene sia sabato che
venerdi' ma preferisco il sabato.
>Chi Vuole e Può Venire Inserisca il suo nome... io posterò in seguito la
>lista completa... scusate per i tanti post sul'argomento... ma è meglio
>fare chiarezza....
Nick Partecipante
-------------------
Filippo (in forse)


title: è fatta futurshow

text:
>>Devo vedere, anche perché Domenica 11 Aprile c'è Salernitana-Inter, e
>>chi mi conosce sa quanto sono "malato" per la mia squadra, e poi
>>stiamo in un momento delicatissimo, ci dobbiamo salvare... a Salerno
>>il calcio è quasi tutto !! ;-)
>>
>Eddai, tanto 2 posti sono gia' occupati (Venezia e Bari) *evil grin*
Per il Venezia posso crederci ma per il Bari... non crederai mica che
le retrocedano per il fattaccio? Io penso solo a qualche
penalizzazione dei punti e così facendo il Bari non correrà pericoli.
E cmq, vedi che cazzo di sfiga ci capita a Milano, mai vista una cosa
del genere... mah! Vabbé, come detto, c'emma salvà !!



title: Torment

author: ireland

text:
spoilerino...
sono al lower ward, ho fatto tutte le quest ma mi manca ancora la mappa
della mia tomba, il costruttore di tombe non mi dice niente al
riguardo...c'è qualcosa di particolare che devo fare prima di parlarci?
grazie per l'aiuto!


title: Torment

author: Zagor

text:
ireland <
kall...@tiscalinet.it
> wrote in message 8ppfbm$59g$1...@pegasus.tiscalinet.it...

.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Liberare il tipo che e' con lui, che in realta' e' uno zombie.
Per farlo scopri che e' uno zombie e poi vai a parlarne con Sebastion.
Liberato lo zombie il coffin shop owner ti considera, ti fa un discorso lungo una vita, chiedendogli
di suo padre ti dira che ha della sua roba nel magazzino, vai li e recupera la mappa (che non mi e'
servita a niente) e volendo una sacca di soldi.
L'accoppiata negozio di bare-magazzino ti ri-servira' anche per ricreare la dream-machine.
Fabrizio


title: Lineage

author: Balle

text:
C'č qualcuno che gioca a Lineage?
Mi sapete dire com'č?
Ho visto un server gratuito (Hell Spawn), lo conoscete?
Tnx :)
--
Balle


title: Lineage

author: NaNu Gurthu

text:
se intendi lineage2 .....orrendo. con la O maiuscola. non farti attirare
dalla grafica che SEMBRA bella.
(sembra, perchè non lo è in realtà...per un milione di motivi). non vale la
pena neanche giocarci in server gratuiti, è proprio un gioco per tocchi.
ciao
"Balle" <
luca_balleN...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OTPId.442854$b5.21...@news3.tin.it...
> C'è qualcuno che gioca a Lineage?
>
> Mi sapete dire com'è?
>


title: Lineage

text:
NaNu Gurthu wrote:
> se intendi lineage2 .....orrendo. con la O maiuscola. non farti attirare
> dalla grafica che SEMBRA bella.
> (sembra, perchè non lo è in realtà...per un milione di motivi). non vale la
> pena neanche giocarci in server gratuiti, è proprio un gioco per tocchi.
> ciao
Sì intendo lineage2. Accidenti l'ho installato oggi, non smontarmelo
subito così :)
Pareri da qualcuno che ci gioca?
--
Balle
Atletico Balestra 51091


title: Lineage

text:
> Pareri da qualcuno che ci gioca?
evabbè, se vuoi proprio tirarti la zappa sui piedi...:)
l'ho provato sia in beta pubblica ufficiale che per un mesetto su un non
ufficiale .
l'unica cosa buona e che spinge a giocare, per l'appunto, è il desing
accattivante dei mostri e degli avatar.
peccato che dopo qualche settimana di gioco ti accorgi che tutti gli avatar
sono UGUALI esattamente fra loro (quasi tutte le corazze e armi vengono
rappresentate allo stesso modo, massimo massimo c'è una lieve differenza
nella sfumatura di colore). bleah.
livellare è la cosa più da dito in culo (w la finezza) che abbia mai provato
in un videogioco, c'è semplicemente da uccidere trilioni di mostrini che
respawnano continuamente nei camp, e la salita di exp è
leeeeeeeeenta....talmente lenta che già al livello 9-10, dopo 2ore che non
fai altro che uccidere mostrini, perchè non c'è nient'altro da fare, inizi a
chiederti...."ao' ma quante altre centinaia ne dovro' uccidere per salire di
un misero inutile livello?" .
questo succede già a livello 10....figurati arrivare al 20, o al 30, o cosi'
via. tieni conto che ho giocato anche ad altri mmorpg, e il difetto potrebbe
essere condivisibile con alcuni di essi...ma qui è proprio una merda, è
tutto moltiplicato per 2000.
le quest NON ESISTONO , del tipo che quelle "basse" non sono altro che
"uccidi 500mostrini perchè ce ne sono troppi" (descrizione pseudo-testuale
del 99% delle quest narrate dagli npc che te le danno..), e quelle invece
più impegnative hanno la variante che devi correre per mezzo mondo (e ci
metti veramente tanto tempo a correre da una parte all'altra..), sempre per
uccidere prima mostrino x, poi mostrino y, poi z, perchè ogni tipo di questi
mostri ha una minima percentuale di sganciarti l'oggetto che ti serve per la
quest.
moltiplica queste azioni per almeno i primi 4mesi di gioco IDENTICHE, e ti
sei fatto un'idea di lineage2. tutto cio' accade sia che tu sia in party sia
in solo, dimenticavo di dire.
bleah.


title: Lineage

text:
dimenticavo...anche la vita di clan (o gilda) è fortemente limitata sul
nascere, a meno di forte forza di volontà, pazienza e voglia di farsi del
male profondo, come del resto in tutto il resto del gioco.
infatti i clan base (senza costi) possono essere al massimo di 10 persone mi
pare.
dopo, ogni incremento di 5persone costa una vagonata di soldi, e una
vagonata di PUNTI ESPERIENZA al capoclan (si'..punti esperienza, hai letto
bene). ci vuol poco a capire che clan che già si conoscono da altri giochi e
vogliono cimentarsi in questo supereranno lo scoglio, ma la nascita di clan
"casuali", in questa maniera, è fortemente limitata e mozzata sul nascere.
in poche parole se non conosci nessuno è moooolto poco probabile che ti
troverai un posto in un clan dove poter crescere, visto che ogni posto al
suo interno è prezioso e numerato.
ciao


title: Lineage

text:
Grazie per il commento, in effetti non sembra una bella prospettiva,
però volevo provare un mmorpg, hai qualche nome da consigliarmi? (server
gratuiti però perchè voglio una cosa molto "for fun")
:)
--
Balle


title: Lineage

author: V'ger

text:
NaNu Gurthu wrote:
> dopo, ogni incremento di 5persone costa una vagonata di soldi, e una
Soldi veri o soldi virtuali?


title: Lineage

author: Lord Necro

text:
(riscrivo il post perchè non lo vedo. Se è doppio, chiedo scusa)
io gioco da poco su un server unofficial full gdr, e devo dissentire
decisamente da quanto espresso dagli altri (magari tra 6 mesi cambio
idea,non si può mai sapere..). Il gioco secondo me non è poi così
diverso da UO, gioco al quale anni fa ho dedicato una certa quantità del
mio tempo: uccidi mostri per salire di livello - come la si sparrava per
alzare le skill, ma soprattutto ti diverti con il gioco di ruolo.
Immagino che le critiche esposte dagli altri valgano per i server
ufficiali e per quelli che ne simulano tutti gli aspetti, ma in un
server di gdr le cose sono abbastanza diverse (d'altronde il bel gdr non
dipende dalla piattaforma, vedasi i mud o i vari shard di UO tutt'ora
funzionanti).
Io quindi mi sento di consigliartelo:
PRO:
- bella grafica, sia dei mostri che dei pg.
- mondo molto vario e ben caratterizzato
- numerose animazioni "sociali" che rendono anche più piacevole il gdr
(sono sciocchezze, ma venendo da UO mi colpiscono. Non dover più dire
*annuisce con la testa* ma poterlo far fare veramente al pg non è male =P)
- cerca un server full-gdr, e divertiti
CONTRO:
- in un server standard, immagino che tra pk e lamer non vai molto lontano
- se non trovi una gilda, dopo i primi livelli può diventare noioso (un
po' come tutti i mmorpg, per quanto mi riguarda. Per giocare da solo
tanto vale il single player..)


title: Lineage

text:
piccola nota, tutto il mio discorso precedente vale ovviamente solo se
hai voglia di sbatterti un po', creando ed interpretando al meglio un
personaggio piuttosto che uccidendo a destra e a manca o mirando agli xp
come cosa principale. Nel caso tu sia un po' piů un power-player (non
c'č nulla di male in questo, sono gusti personali) il gioco allora č
assolutamente sconsigliato, prova World of Warcraft che sta per uscire
(sebbene a quanto pare pure lui sia decisamente noioso dopo i primi
tempi, cosě almeno dicono alcune review dei giocatori)


title: Lineage

author: Mirco

text:
"V'ger" <NOS...@MEPLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:7jbJd.447921$b5.21...@news3.tin.it...
> NaNu Gurthu wrote:
>
>> dopo, ogni incremento di 5persone costa una vagonata di soldi, e una
>
> Soldi veri o soldi virtuali?
Dipende da te, su Ebay vendono gli adena (i soldi di L2) per dollari sonanti
:-)


title: Lineage

text:
Grazie mille per il commento, cosě abbiamo sentito anche la sponda dei
"pro lineage" :)
A questo punto lo provo (sempre se riesco a far funzionare quel dannato
client...), poi vi so dire :)))
--
Balle


title: Lineage

author: Aruial

text:
> piccola nota, tutto il mio discorso precedente vale ovviamente solo se
> hai voglia di sbatterti un po', creando ed interpretando al meglio un
> personaggio piuttosto che uccidendo a destra e a manca o mirando agli xp
> come cosa principale. Nel caso tu sia un po' più un power-player (non c'è
> nulla di male in questo, sono gusti personali) il gioco allora è
> assolutamente sconsigliato, prova World of Warcraft che sta per uscire
> (sebbene a quanto pare pure lui sia decisamente noioso dopo i primi tempi,
> così almeno dicono alcune review dei giocatori)
..concordo.
Anch'io ho provato L2 e devo dire che è il massimo... per chi adora il
powerplay.
Il gioco è completamente rivolto a premiare chi si massacra di ore di gioco
e per spingerlo a farlo.
Se dunque questo sono le sfide che cerchi, L2 fa per te..
..non sono convintissimo che "non ci sia nulla di male", perchè alcuni
finiscono per spappolarsi il cervello
altri per rovinarsi.. spendendo soldi vere per avere cose "virtuali"..
(ricordo la storia di un ragazzo che ha preso la carta di credito al padre..
la cifra che è riuscito a spendere
è talmente incredibile che l'ho rimossa)
WoW lo aspeto anch'io. La mia impressione è che sia più commerciale, ovvero
punti a piacere
anche ai giocatori meno hardcore, cmq strizzando un occhio anche a questi
ultimi.
Vedremo se sarà la solita minestra o c'è veramente qualcosa in più..
Alla fine la cosa che rende veramente eterno un gioco è il ruolo.
Che dipende molto dalla comunità che vuole farlo.
Cmq sto tenendo d'occhio anche dark & light, che sembra più orientato in
questo senso.


title: Lineage

text:
Aruial wrote:
>>piccola nota, tutto il mio discorso precedente vale ovviamente solo se
>>hai voglia di sbatterti un po', creando ed interpretando al meglio un
>>personaggio piuttosto che uccidendo a destra e a manca o mirando agli xp
>>come cosa principale. Nel caso tu sia un po' più un power-player (non c'è
>>nulla di male in questo, sono gusti personali) il gioco allora è
>>assolutamente sconsigliato, prova World of Warcraft che sta per uscire
>>(sebbene a quanto pare pure lui sia decisamente noioso dopo i primi tempi,
>>così almeno dicono alcune review dei giocatori)
>
>
> ..concordo.
> Anch'io ho provato L2 e devo dire che è il massimo... per chi adora il
> powerplay.
> Il gioco è completamente rivolto a premiare chi si massacra di ore di gioco
> e per spingerlo a farlo.
> Se dunque questo sono le sfide che cerchi, L2 fa per te..
secondo me giocato da power-player è davvero massacrante =P non credo
sia il gioco giusto per quel tipo di giocatore (anche se, a dire il
vero, non credo che nessun mmorpg sia il gioco giusto per quel tipo di
giocatore, andrebbero tutti bannati a vista =P)
> ..non sono convintissimo che "non ci sia nulla di male", perchè alcuni
> finiscono per spappolarsi il cervello
> altri per rovinarsi.. spendendo soldi vere per avere cose "virtuali"..
> (ricordo la storia di un ragazzo che ha preso la carta di credito al padre..
> la cifra che è riuscito a spendere
> è talmente incredibile che l'ho rimossa)
piano piano... un conto sono i casi patologici che scelgono di vivere
più nel "virtuale" che nel reale e spendono una caterva di soldi (reali)
in oggetti (virtuali), un altro è il giocatore che sceglie di giocare il
gioco come un quake-fantasy: non vedo il diretto collegamento tra le due
cose (in realtà c'è, ma non si può fare di tutta l'erba un fascio =)).
Ci sono dozzine di siti (ma questo esiste per ogni mmorpg) che vendono
armi, armature ed oggetti vari in valuta reale - per farvi un'idea,
un'arma di alto livello viene valutata tra i 200 e i 400$. Resta però da
dire che da un lato chi utilizza questi strumenti  è un baro (ho i soldi
quindi non mi sbatto come tutti gli altri, ma delego il lavoro)
dall'altro ha davvero soldi da buttare via o non sa dare il giusto
valore al denaro. Queste però sono (almeno spero) dei casi limite, non
la normalità.
Resta il fatto che su un server un-official tutto questo non si pone =)
> WoW lo aspeto anch'io. La mia impressione è che sia più commerciale, ovvero
> punti a piacere
> anche ai giocatori meno hardcore, cmq strizzando un occhio anche a questi
> ultimi.
> Vedremo se sarà la solita minestra o c'è veramente qualcosa in più..
anch'io lo aspettavo; alcune opinioni di giocatori americani mi hanno
però smorzato l'attesa: WoW viene descritto come divertentissimo per le
prime settimane, finendo poi lentamente (ma neanche troppo) per annoiare
vista la ripetitività delle quest e delle azioni di gioco. C'è però da
notare che nessuno parla della community e del gdr, quindi direi che non
viene giocato in tal modo...
> Alla fine la cosa che rende veramente eterno un gioco è il ruolo.
> Che dipende molto dalla comunità che vuole farlo.
> Cmq sto tenendo d'occhio anche dark & light, che sembra più orientato in
> questo senso.
Totalmente d'accordo con te. Non vedo davvero che senso ci sia a giocare
un mmorpg senza giocarlo di ruolo; ma questa è una battaglia che porto
avanti da UO, e visto che i pk e i lamerozzi sono sempre esistiti, direi
che non tutti la pensano come noi =P


title: Lineage

text:
> Totalmente d'accordo con te. Non vedo davvero che senso ci sia a giocare
> un mmorpg senza giocarlo di ruolo; ma questa è una battaglia che porto
> avanti da UO, e visto che i pk e i lamerozzi sono sempre esistiti, direi
> che non tutti la pensano come noi =P
..be', io sono ottimista per il futuro.
Non perchè spero in una sorta di conversione alle nostre idee,
bensì perchè, se una volta di mmorpg ce n'erano un paio e ci si trovava
tutti lì,
ora è un fiorire e gli stessi programmatori punteranno ad accaparrarsi un
tipo
di utenza piuttosto che un altro.
Il motivo è un gioco che si sforzi di far convivere quake-mmog e
roleplayer-mmog
non farà contenti né i primi nè i secondi, non come un gioco fatto apposta.


title: Lineage

text:
Aruial wrote:
> Alla fine la cosa che rende veramente eterno un gioco è il ruolo.
> Che dipende molto dalla comunità che vuole farlo.
> Cmq sto tenendo d'occhio anche dark & light, che sembra più orientato in
> questo senso.
Non penso che D&L andrà in questa direzione, da come mi pare di avere
capito sarà un po tipo alla DAOC (dove l'rpg è ai minimi storici).


title: alla ricerca di vecchie glorie per PC

author: Daniele

text:
a parte i vari EOB mi potreste suggerire qualche vecchia gloria di
(chiamiamoli) CRPG.
è ovvio che se trovo qlcosa vi faccio sapere
ciao
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
-togliere NOSPAM per le risposte-
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: alla ricerca di vecchie glorie per PC

author: Pibaro

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:bkKkOo5yfeGwNT...@4ax.com...
> a parte i vari EOB mi potreste suggerire qualche vecchia gloria di
> (chiamiamoli) CRPG.
Di gran lunga i migliori del genere sono la trilogia di krynn.
Champions of Krynn - Death Knights of Krynn - Dark Queen of Krynn
Non sono proprio recentissimi, ma sono meravigliosi.
Sono ambientati nel mondo di dragonlance, ti fanno anche incontrare alcunid
egli eroi delle lance.
Si trovano abbastanza facilmente su qualche abandonware, ma non ricordo
dove.
Io li ho sia originali sia scaricati (visto che la versione abandonware non
necessita di password, che nel gioco originale venivano chieste
spessissimo).
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattateci a:
project.p...@libero.it


title: alla ricerca di vecchie glorie per PC

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
>
> "Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bkKkOo5yfeGwNT...@4ax.com...
> > a parte i vari EOB mi potreste suggerire qualche vecchia gloria di
> > (chiamiamoli) CRPG.
>
> Di gran lunga i migliori del genere sono la trilogia di krynn.
> Champions of Krynn - Death Knights of Krynn - Dark Queen of Krynn
>
esatto, questi sono veramente stupendi, oppure se preferisci qualcosa di
più recente prova con Dark Sun: Wake of the Ravager (Sgama correggimi se
ho sbagliato a scrivere :P)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: alla ricerca di vecchie glorie per PC

author: Andrea Trimarchi

text:
> > Di gran lunga i migliori del genere sono la trilogia di krynn.
> > Champions of Krynn - Death Knights of Krynn - Dark Queen of Krynn
Ma si trovano in italiano?
Andrea


title: alla ricerca di vecchie glorie per PC

text:
"Andrea Trimarchi" <
tr.a...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9859t8$2v0$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > > Di gran lunga i migliori del genere sono la trilogia di krynn.
> > > Champions of Krynn - Death Knights of Krynn - Dark Queen of Krynn
>
> Ma si trovano in italiano?
No, solo in inglese, ma non è un inglese difficile.



title: alla ricerca di vecchie glorie per PC

text:
On Wed, 7 Mar 2001 13:36:16 +0100, "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ma si trovano in italiano?
>
>Andrea
 mi sa di no
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465



title: alla ricerca di vecchie glorie per PC

text:
"Andrea Trimarchi" <
tr.a...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9859t8$2v0$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > > Di gran lunga i migliori del genere sono la trilogia di krynn.
> > > Champions of Krynn - Death Knights of Krynn - Dark Queen of Krynn
>
> Ma si trovano in italiano?
Come ti ho già detto, sono solo in inglese, ma se non ricordo male anche EOB
è solo in inglese, e ora realizzo che il tuo post era partito con "oltre ai
vari EOB" quindi sembrerebbe che tu li abbia giocati.



title: Recettear

author: Butterfly Dragon

text:
Recettear era gia' nella mia wishlist e sinceramente avevo gia' molta
voglia di prederlo, appena finisco un paio di giochi che ho in coda me
lo compro, perche' questa recensione mi ha fatto siceramente venire
voglia:
http://fantasy.gamberi.org/2010/11/10/recettear-an-item-shop-tale/
Voi ne avevate mai sentito parlare?


title: Recettear

author: Liutbald

text:
"Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:32870f35-77be-4ba9...@y31g2000vbt.googlegroups.com...

L'ho anche giocato. Ed è davvero carino, specie se apprezzi il tratteggio
giapponese tipico dei jrpg. Anche lo sfondo sul quale ruota tutta la storia
è una volta tanto originale, un buon collante tra la fase gestionale del
negozio e quella hack'n slash dei dungeon. Funziona bene.
Liutbald


title: Recettear

author: Onirik

text:
ma i tempi di farming da accumulare sono esagerati come di solito mi è
capitato nei jrpg, oppure è abb umano?


title: Recettear

text:
"Onirik" <
andrea...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:01a4c1e5-7405-4c11...@i32g2000pri.googlegroups.com...
>ma i tempi di farming da accumulare sono esagerati come di >solito mi �
>capitato nei jrpg, oppure � abb umano?
Non � che si farmi molto. Manca il tempo per farlo, pi� che altro. Entro una
X data del calendario devi pagare il debito che ha lasciato tuo padre ( nei
dungeon recuperi il loot da vendere successivamente nel negozio ), ogni
azione sulla mappa � una frazione della giornata consumata, quindi devi
alternare le fasi di vendita, gestionali, con quelle hack'n slash nei
dungeon, per recuperare loot. Pi� altre attivit� secondarie, che consumano
sempre unit� di tempo. Se non arrivi a pagare il debito � game over.
Liutbald


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: Marius

text:
Ciao a tutti,
Non ho mai giocato a Morrowind n� Oblivion, nel corso degli anni mi
sono sempre ripromesso di farlo ma tra mancanza di tempo e mancanza di
requisiti minimi del PC, alla fine non li ho mai installati.
Non so se giocare prima a Morrowind e poi ad Oblivion (come vorrebbe
la cronologia della serie) oppure se lasciar perdere Morrowind del
tutto poich� superato da Oblivion in tutti gli aspetti (come
consigliato da alcuni amici).
Secondo voi cosa ha pi� senso?
Marius


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: TheJack - Z32

text:
Il Thu, 28 Oct 2010 00:29:29 +0200, Marius <
mark...@inwind.it
> ha
inopinatamente scritto:
[...]
>Non so se giocare prima a Morrowind e poi ad Oblivion (come vorrebbe
>la cronologia della serie) oppure se lasciar perdere Morrowind del
>tutto poich� superato da Oblivion in tutti gli aspetti (come
>consigliato da alcuni amici).
Oblivion e' tecnicamente superiore, i PnG non sono fermi in un singolo
posto (ma ci sono modi per ovviare a questo) e la grafica e' molto
migliore. Per il resto Morrowind e' uno dei migliori RpG di sempre,
Oblivion no. Quindi almeno per me 'superato in tutti gli aspetti' mi
pare quantomeno esagerato.
>Secondo voi cosa ha pi� senso?
Gioca Morrowind con tutte e due le espasioni, fatti una cultura magari
sul sito di Mose' sui plugins e configurati il gioco al meglio. Vedrai
che non lo mollerai piu'...
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.it


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: firwood

text:
In data 28 ottobre 2010 alle ore 00:29:29, Marius <
mark...@inwind.it
> ha
scritto:
> Ciao a tutti,
> Non ho mai giocato a Morrowind né Oblivion, nel corso degli anni mi
> sono sempre ripromesso di farlo ma tra mancanza di tempo e mancanza di
> requisiti minimi del PC, alla fine non li ho mai installati.
>
> Non so se giocare prima a Morrowind e poi ad Oblivion (come vorrebbe
> la cronologia della serie) oppure se lasciar perdere Morrowind del
> tutto poiché superato da Oblivion in tutti gli aspetti (come
> consigliato da alcuni amici).
Oblivion è un bel gioco, tecnicamente inappuntabile, ma morrowind con le
sue espansioni è molto più gratificante da giocare.
Se li hai entrambi installala tutti e due i titoli e comincia sia uno che
l'altro. La scelta verrà da sola.
Mio cugino, a cui ho passato le confezioni ha fatto cosi, ed adesso è
lanciatissim con morrowind :-)
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: Astutillo

text:
> la cronologia della serie) oppure se lasciar perdere Morrowind del
> tutto poich� superato da Oblivion in tutti gli aspetti (come
> consigliato da alcuni amici).
senza offesa, i tuo amici non capiscono una fava di rpg
morrowind come gioco � infinitamente superiore ad obbribrion in tutto
(tranne, ovviemente, la grafica).


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: Deso

text:

Io adoro gli rpg, non sono riuscito ad andare tanto avanti in
morrowind.....Ne parlate tutti benissimo, mai un commento negativo.
Dovr� cercarmi una copia e provarlo con impegno.
Cosa mi consigliate? Liscio? mod? Quali?


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: Mosè

text:

Si tratta di due capolavori e vanno giocati entrambi. Io personalmente
considero Morrowind superiore a Oblivion sotto tanti punti di vista, ma
mentre Oblivion pu� essere 'vissuto' anche in modo leggero e sbarazzino,
Morrowind obbliga a un certo impegno e a una notevole dedizione.
L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in
realt� anche di Oblivion) � necessario essere giocatori maturi e
responsabili. Comincia con Morrowind, ma tieni presente che per
comprendere il suo valore bisogna passarci come minimo diverse decine di
ore: 'provarlo' per un po' ha veramente poco senso.
Questi due giochi danno il meglio di s� se opportunamente 'moddati':
un'operazione che � per certi versi interessante e creativa come il
giocare stesso. Se vuoi, sul mio sito trovi vari consigli a riguardo.
Mos�
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Tu non fai niente, vero? Soltanto mangiare e dormire! Cosa sarebbe
il mondo se tutti non facessero altro che mangiare e dormire?
SNOOPY: Tutti sarebbero grassi e ben riposati.
Charles M. Schulz


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: AmigOS

text:
On Thu, 28 Oct 2010 18:22:34 +0200, Deso <
blab...@bla.it
> wrote:
>Io adoro gli rpg, non sono riuscito ad andare tanto avanti in
>morrowind.....Ne parlate tutti benissimo, mai un commento negativo.
>Dovr� cercarmi una copia e provarlo con impegno.
>Cosa mi consigliate? Liscio? mod? Quali?
Sul sito La maschera riposta c'� tutta una lista di MOD.
Io ci persi moltissimo tempo ad installare i vari mod (tutti solamente
grafici), per cui diciamo che la versione pi� "dietetica" esistente, �
installare un mega pack grafico (non ricordo il nome) che migliora
appunto la grafica e le "unofficial" patch del gioco base ed
espansioni, per renderlo meno buggato.


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: Theo

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:20gjc653jct7p92u1fui1br9hum8rfpv9q@
4ax.com
:
> Io ci persi moltissimo tempo ad installare i vari mod (tutti solamente
> grafici), per cui diciamo che la versione pi� "dietetica" esistente, �
> installare un mega pack grafico (non ricordo il nome) che migliora
> appunto la grafica e le "unofficial" patch del gioco base ed
> espansioni, per renderlo meno buggato.
E la traduzione in italiano.
Theo


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
On Thu, 28 Oct 2010 18:56:07 +0000 (UTC), Theo
<
theo.fr...@tiscali.it
> wrote:
>> Io ci persi moltissimo tempo ad installare i vari mod (tutti solamente
>> grafici), per cui diciamo che la versione pi� "dietetica" esistente, �
>> installare un mega pack grafico (non ricordo il nome) che migliora
>> appunto la grafica e le "unofficial" patch del gioco base ed
>> espansioni, per renderlo meno buggato.
>
>E la traduzione in italiano.
... si, dimenticavo, ovviamente.... a meno che non si gradisca la
versione inglese !


title: Morrowind Vs. Oblivion

author: Accio

text:
Il 28/10/2010 20.16, Mos� ha scritto:
> Si tratta di due capolavori e vanno giocati entrambi. Io personalmente
> considero Morrowind superiore a Oblivion sotto tanti punti di vista, ma
> mentre Oblivion pu� essere 'vissuto' anche in modo leggero e sbarazzino,
> Morrowind obbliga a un certo impegno e a una notevole dedizione.
> L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in
> realt� anche di Oblivion) � necessario essere giocatori maturi e
> responsabili.
Beh, un attimo... a me Morrowind � piaciuto niente niente. Dopo 30 ore
di gioco, dico -30 ore- non ce la facevo pi� e ho disinstallato, ma non
per questo mi ritengo una immatura o irresponsabile (altrimenti non
avrei amato Torment alla follia, ad esempio).
Non � necessariamente detto che il gradimento per Morrowind debba essere
verbo, si spera :)
Semplicemente possono esserci degli aspetti che non piacciono e che non
fanno godere il gioco


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
On Thu, 28 Oct 2010 21:52:11 +0200, Accio <inv...@invalid.invalid>
wrote:
>Beh, un attimo... a me Morrowind � piaciuto niente niente. Dopo 30 ore
>di gioco, dico -30 ore- non ce la facevo pi� e ho disinstallato, ma non
>per questo mi ritengo una immatura o irresponsabile (altrimenti non
>avrei amato Torment alla follia, ad esempio).
>Non � necessariamente detto che il gradimento per Morrowind debba essere
>verbo, si spera :)
>Semplicemente possono esserci degli aspetti che non piacciono e che non
>fanno godere il gioco
Diciamo che Morrowind, almeno per la mia "piccola" esperienza � un
gioco che sicuramente � appagante, ma chiede tanto, veramente tanto.
Io dopo un paio di settimane di gioco mi sono reso conto che, almeno
per il mio modo di giocare, esplorare etc. avrei impiegato mesi, mesi
e mesi per completarlo, per cui, almeno per ora, ho fatto la drastica
decisione di abbandonarlo.


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:


Mah, guarda, a me non spaventano i giochi che richiedono impegno nella
trama (nel combattimento s�, sono negata :D ). E' solo che Morrowind non
mi attraeva per niente. Molto dipende proprio dalla scelta voluta degli
sviluppatori, essendo un freeroaming non poteva certo incanalare il
giocatore in una trama e main quest predefinita, questo ovviamente �
giusto e sacrosanto, a me per� � una caratteristica che non piace molto
Voglio dire, sono un perfetto sconosciuto che non si sa perch� � in una
barca, vengo chiamato da un altro perfetto sconosciuto che mi dice
"porta questo messaggio -che non posso leggere- a un terzo perfetto
sconosciuto". Quando arrivo a portarglielo mi viene detto che posso far
entrare a far parte della loro gilda (spiegandomi poco e niente a
riguardo) MA prima devo farmi le ossa. Entro nella gilda dei maghi e
faccio sei o sette missioni da facchino/accompagnatore, entro nella
gilda dei guerrieri (le due cose non si escludono) e faccio altre sei
sette missioni da facchino. Vabb� la libert�, ma mi sembra un po'
troppa, e tra l'altro mi sarebbe piaciuto essere un po' pi� partecipe
(per esempio si pu� diventare il capo assoluto della gilda dei maghi
senza che questo modifichi niente, nel senso che semplicemente nessuno
mi assegner� pi� quest, ma il mio ruolo sar� puramente decorativo.)
Le sottotrame delle varie citt�/insediamenti mi hanno abbastanza
tediato, nel senso che all'inizio (l'albero dei dialoghi imho � molto
mal fatto) ci vengono propinate una serie di informazioni che danno un
quadro generale della situazione. Riuscire per� a filtrare le cose utili
dal contesto (che ci servir� prevalentemente quando avremo esplorato
abbastanza da potercelo godere) non � cos� semplice.
Quindi (sempre imho) c'� una sovrabbondanza di materiale che fa s� che
ci si senta spiazzati e che si debbano ricordare cose che in quel
momento non riguardano affatto la situazione (voglio dire, difficilmente
trovandomi in un posto sconosciuto mi metterei a chiedere qual � la
situazione politica di una citt� distante un centinaio di miglia).
Sarebbe stata meglio un'introduzione pi� graduale che permettesse di
godersi volta per volta le varie realt�, allargandole sempre di pi� nel
momento in cui aumenta l'esplorazione. Io mentre giocavo, quando
arrivavo a un nuovo insediamento, a un certo punto mi rendevo conto che
non mi interessavano minimanente le loro beghe interne e seguivo la met�
di quello che il gioco proponeva. A quel punto ho disisntallato perch�
non me lo stavo godendo affatto.
Poi ci sono anche degli aspetti marginali che non mi hanno convinto per
niente, per esempio l'aumento del carisma modifica la reazione di
*tutti* i personaggi che si incontrano. A parte che ogni personaggio che
si incontra sente il bisogni di dirci qualcosa (infatti io giravo alla
larga), ma poi, mica il carisma ce lo abbiamo tatuato in fronte.
Se entri in una grotta di ladri, avendo un basso carisma attaccano, con
un buon punteggio invece stanno fermi e ti lasciano fare. Boh, non mi ha
convinto (Idem il fatto che con un buon punteggio di furtivit� ci si
possa muovere silenziosamente anche avendo un'armatura da cento libbre
addosso. Per un gioco che cura cos� tanto i punteggi caratteristica e fa
della differenziazione tra classi e razze un suo punto di forza mi
sembra un po' contraddittorio)
Ripeto, questo, sempre e ovviamente imho :)
(miiii, che roba lunga che � venuta fuori :D )


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:

Per favore, non mettiamo in bocca agli altri parole mai dette. Io ho
detto che per godersi Morrowind occorre essere giocatori maturi e
responsabili, non che tutti quelli che non se lo godono sono immaturi e
irresponsabili. E' ovvio che il gusto personale influenza sempre le
proprie esperienze di gioco.



title: Morrowind Vs. Oblivion

author: darkstone

text:
On Thu, 28 Oct 2010 00:29:29 +0200, Marius <
mark...@inwind.it
>
wrote:

Gli amici ti hanno consigliato male. Un miflioramento nell'aspetto
grafico non significa aver superato il predecessore. Morrowind � un
grandissimo rpg, Oblivion � un buon prodotto ma assolutamente
inferiore, troppo a misura di console
Darkstone


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
Il 28/10/2010 22.54, Mos� ha scritto:
> Il 28/10/2010 21.52, Accio ha scritto:
>> Il 28/10/2010 20.16, Mos� ha scritto:
>>
>>> Si tratta di due capolavori e vanno giocati entrambi. Io personalmente
>>> considero Morrowind superiore a Oblivion sotto tanti punti di vista, ma
>>> mentre Oblivion pu� essere 'vissuto' anche in modo leggero e sbarazzino,
>>> Morrowind obbliga a un certo impegno e a una notevole dedizione.
>>> L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in
>>> realt� anche di Oblivion) � necessario essere giocatori maturi e
>>> responsabili.
>>
>> Beh, un attimo... a me Morrowind � piaciuto niente niente. Dopo 30 ore
>> di gioco, dico -30 ore- non ce la facevo pi� e ho disinstallato, ma non
>> per questo mi ritengo una immatura o irresponsabile (altrimenti non
>> avrei amato Torment alla follia, ad esempio).
>> Non � necessariamente detto che il gradimento per Morrowind debba essere
>> verbo, si spera :)
>> Semplicemente possono esserci degli aspetti che non piacciono e che non
>> fanno godere il gioco
>>
>
> Per favore, non mettiamo in bocca agli altri parole mai dette. Io ho
> detto che per godersi Morrowind occorre essere giocatori maturi e
> responsabili, non che tutti quelli che non se lo godono sono immaturi e
> irresponsabili. E' ovvio che il gusto personale influenza sempre le
> proprie esperienze di gioco.
> Mos�
Beh, per come hai impostato la frase sembrava proprio cos� (cito):
 >>>"L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in
 >>> realt� anche di Oblivion) � necessario essere giocatori maturi e
 >>> responsabili."
Da come hai scritto questa frase sembra che se non scatta
l'"innamoramento" � perch� non si � maturi e responsabili, infatti �
messa come (unica) spiegazione dopo i due punti. Poi, ovviamente se non
intendevi questo (e ne sono convintissima :) ) ne prendo atto, non avevo
dubbi che ci fosse solo un malinteso :)


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
Il 28/10/2010 23.24, Accio ha scritto:
> Beh, per come hai impostato la frase sembrava proprio cos� (cito):
>  >>>"L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in
>  >>> realt� anche di Oblivion) � necessario essere giocatori maturi e
>  >>> responsabili."
> Da come hai scritto questa frase sembra che se non scatta
> l'"innamoramento" � perch� non si � maturi e responsabili, infatti �
> messa come (unica) spiegazione dopo i due punti. Poi, ovviamente se non
> intendevi questo (e ne sono convintissima :) ) ne prendo atto, non avevo
> dubbi che ci fosse solo un malinteso :)
Il malinteso � tutto da parte tua: la mia frase � molto chiara. Perch�
scatti l'innamoramento, � necessario essere giocatori maturi e
responsabili. Che � molto diverso dal dire: se non scatta
l'innamoramento, sei immaturo e irresponsabile. Io ho detto cos'�
necessario perch� scatti: se non scatta, ci possono essere tanti motivi
diversi, ma non � di questo che parlavo. Infatti ho scritto "�
necessario", non "� sufficiente".



title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
Il 28/10/2010 23.41, Mos� ha scritto:
>> Beh, per come hai impostato la frase sembrava proprio cos� (cito):
>> >>>"L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in
>> >>> realt� anche di Oblivion) � necessario essere giocatori maturi e
>> >>> responsabili."
>> Da come hai scritto questa frase sembra che se non scatta
>> l'"innamoramento" � perch� non si � maturi e responsabili, infatti �
>> messa come (unica) spiegazione dopo i due punti. Poi, ovviamente se non
>> intendevi questo (e ne sono convintissima :) ) ne prendo atto, non avevo
>> dubbi che ci fosse solo un malinteso :)
>
> Il malinteso � tutto da parte tua: la mia frase � molto chiara. Perch�
> scatti l'innamoramento, � necessario essere giocatori maturi e
> responsabili. Che � molto diverso dal dire: se non scatta
> l'innamoramento, sei immaturo e irresponsabile. Io ho detto cos'�
> necessario perch� scatti: se non scatta, ci possono essere tanti motivi
> diversi, ma non � di questo che parlavo. Infatti ho scritto "�
> necessario", non "� sufficiente".
> Mos�
Guada, Mos�, possiamo continuare a parlarne per ore (ma anche no,
altrimenti mi cacciano dal NG :) ) tanto rimarremmo ognuno nella propria
posizione. Per me dire "Non a tutti piace questo quadro/libro/gioco
(eg): per piacerti devi essere intelligente" significa che se non ti
piace non sei intelligente, visto che � messa come
introduzione-spiegazione secca che non prende in considerazione nessun
altro motivo per cui possa non piacere.
Poi, ripeto, per me l'importante � che alla fine sia chiaro che non
intendevi quello, ci mancherebbe, e il resto � una questione di lana
caprina (e sicuramente una mia opinabilissima sensazione)


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
Il Fri, 29 Oct 2010 00:05:17 +0200, Accio <inv...@invalid.invalid> ha
inopinatamente scritto:
Per me il senso del malinteso e' solo da parte tua, il discorso di
Mose' e' semplicissimo e non e' un gioco ad esclusione. Esempio: per
farsi piacere Picasso si deve essere indubbiamente maturi e ben
predisposti verso il cubismo. A me fan cagare tutti e due ma non per
questo giudico un cretino chi la pensa contrariamente a me. Per
apprezzare Morrowind devi avere una particolare predisposizione
(quella precisata da Mose'), se ce l'hai hai poi due possibilita': ti
piace o non ti piace. Se non hai quella predisposizione semplicemente
non lo comprendi e non lo giudichi avendo tutto il necessario a
disposizione. Un po' come giudicare un'auto non avendo la patente per
guidarla.
P.S. dai NG non si puo' essere cacciati.



title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
Il 29/10/2010 0.16, TheJack - Z32 ha scritto:
> Per me il senso del malinteso e' solo da parte tua, il discorso di
> Mose' e' semplicissimo e non e' un gioco ad esclusione. Esempio: per
> farsi piacere Picasso si deve essere indubbiamente maturi e ben
> predisposti verso il cubismo. A me fan cagare tutti e due ma non per
> questo giudico un cretino chi la pensa contrariamente a me. Per
> apprezzare Morrowind devi avere una particolare predisposizione
> (quella precisata da Mose'), se ce l'hai hai poi due possibilita': ti
> piace o non ti piace. Se non hai quella predisposizione semplicemente
> non lo comprendi e non lo giudichi avendo tutto il necessario a
> disposizione. Un po' come giudicare un'auto non avendo la patente per
> guidarla.
Ho inteso cosa intendeva Mosè :) io mi riferivo alla frase nuda e cruda
così com'era scritta, ma, come ho già ribadito, è una mia personale
sensazione :)
> P.S. dai NG non si puo' essere cacciati.
Sì, lo so, ovviamente esageravo :P


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
> Si tratta di due capolavori e vanno giocati entrambi. Io personalmente
oblivion capolavoro? lol.
cosa è da capolavoro, la trama insulsa? l' autolivellamento dei nemici? il
fatto che poui diventare il capo supremo di ogni gilda (da quella dei
guerrieri a quella dei maghi), la declamata e poi rivelatasi ridicola IA
degli npc?, ......
ma per favore, tra i giocatori di RPG oblivion è giustamente ritenuto una
merda ed il punto più basso toccato della bethesda


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
>>  >>>"L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in
>>  >>> realtà anche di Oblivion) è necessario essere giocatori maturi e
me che vai dicendo?
oblivion è amato dai consolari il cui unico scopo è avere il personaggio
superpowa, per qusto motivo c'è quell' enorme cazzata che ti permette di
diventare capo di ogni singola fazione
per questo motivo c'è quell' altra enorme cazzata dell' autolivellamento
vai in qualche forum frequentato da giocatori di vecchia data di rpg e vedi
che ti dicono di quello schifo di obbribrion


title: Morrowind Vs. Oblivion

text:
In data 29 ottobre 2010 alle ore 14:12:43, Astutillo <
aste...@cani.it
> ha
scritto:

Gioco con crpg dai tempi di ultima V, might & magic, magica candle,
wizardry e i vecchi titoli ssi marchiati AD&D.. ed oblivion mi è piaciuto.
Se a te, come ad altri non piace basta dirlo. Usando toni più educati
magari, e rispettosi di chi la pensa diversamente dalla tua illuminata
opinione.
Gioco su pc e su wii.. che hai contro i consolari?
E' cosi difficile essere rispettosi dell'altrui opinione? Oppure il fatto
di poter sparare a zero su tutto e tutti ben nascosti dietro nickname
anonimi danno automaticamente il diritto alla maleducazione?
--
