text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:acsvos4cqgjfun0np...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 8 Aug 2000
> 09:37:05 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
> Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>
> >Aspetta.
> >Tu vendi videogiochi?
> >
> ormai solo per console.
Anche Drimcazz?
Cla.


title: Le vendite di IWD battono quelle di Diablo 2 in UK

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 8 Aug 2000
14:19:24 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Anche Drimcazz?
>
mooolto poco.
btw mandami una mail.



author: wolverine

text:
On Mon, 7 Aug 2000 14:54:20 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>In 10 anni di negozi grandi, piccoli e medi, mai visto nessuno che ti
>riprende (e ti sostituisce con un altro) un gioco comprato una settimana
>prima e riportato indietro xchč non gradito.
Ma non e' vero...Certo, se tu compri sempre in un negozio diverso, ma
ti assicuro che dove compro i giochi io me li cambiano anche se glieli
portassi dopo 1 mese, perche' sanno che si possono fidare.
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


text:
On Tue, 8 Aug 2000 09:37:05 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Sfiga. Prima che mi mettessi avenderli e li compravo, da chi andavo me
>> li sostituivano senza problemi.
>
>Aspetta.
>Tu vendi videogiochi?
Bw...bw....BWAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHHAHA
Ma tu sei meglio di Fantozzi!!!!



text:
On Tue, 8 Aug 2000 14:19:24 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> >Aspetta.
>> >Tu vendi videogiochi?
>> >
>> ormai solo per console.
>
>Anche Drimcazz?
Occhio Toma che adesso parte la richiesta dello sconto.....



text:
On Tue, 08 Aug 2000 13:58:10 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Aspetta.
>>Tu vendi videogiochi?
>>
>ormai solo per console.
BWAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39a08bc8...@news.libero.it...
> Bw...bw....BWAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHHAHA
> Ma tu sei meglio di Fantozzi!!!!
Fisicamente sě, ma la sfiga in effetti č la stessa.
Cla.


text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39a696ce...@news.libero.it...
> Occhio Toma che adesso parte la richiesta dello sconto.....
E se non parte?
Lo sconto mi interessa molto poco.
La verità è che sto cercando un cazzo di negozio affidabile sia DC che PC in
zone raggiungibili senza troppo sbattimento.
E poichè vivo in una città molto c&d la cosa risulta parecchio difficile.
Cla.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Aug 2000
23:17:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>BWAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
quello delle console č il mercato che va di piů.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Aug 2000
23:24:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Occhio Toma che adesso parte la richiesta dello sconto.....
^_______^



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 Aug 2000
11:08:15 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>E poichè vivo in una città molto c&d la cosa risulta parecchio difficile.
>
savona non è così c&d, da quello che mi hanno detto.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:n7h2psc4gi898ct58...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 Aug 2000
> 11:08:15 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
> Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>
> >E poichè vivo in una città molto c&d la cosa risulta parecchio difficile.
> >
> savona non è così c&d, da quello che mi hanno detto.
Ti han detto male.
Cla.


text:
On Wed, 9 Aug 2000 11:08:15 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>La verità è che sto cercando un cazzo di negozio affidabile sia DC che PC in
>zone raggiungibili senza troppo sbattimento.
Miiii, ma te l'ho gia' detto 1000 volte dove devi andare, ed e'
sicuramente piu' vicino di toma che ha 3 titoli messi in croce e pieni
di polvere....
>E poichè vivo in una città molto c&d la cosa risulta parecchio difficile.
Savona andrebbe cancellata dalle cartine....



text:
On Wed, 09 Aug 2000 13:53:37 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>savona non č cosě c&d, da quello che mi hanno detto.
No
Infatti....
e' molto peggio.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 Aug 2000
14:02:22 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Ti han detto male.
>
ok, intanto di sv conosco solo la stazione fs, io. :)
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
17:42:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>No
>Infatti....
>e' molto peggio.
uh, perché?



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
17:28:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Miiii, ma te l'ho gia' detto 1000 volte dove devi andare, ed e'
>sicuramente piu' vicino di toma che ha 3 titoli messi in croce e pieni
>di polvere....
^_______^
>Savona andrebbe cancellata dalle cartine....
lasciatemi solo la stazione fs.



text:
On Wed, 09 Aug 2000 21:56:46 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>No
>>Infatti....
>>e' molto peggio.
>
>uh, perché?
uffff....tu fidati....



text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399e94ad...@news.libero.it...
> On Wed, 9 Aug 2000 11:08:15 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> Miiii, ma te l'ho gia' detto 1000 volte dove devi andare, ed e'
> sicuramente piu' vicino di toma che ha 3 titoli messi in croce e pieni
> di polvere....
Lo so tezoro, ma quando lo trovo il tempo di andare a Samp?
Voglio dire, il sabato pom. non è proprio il massimo partire da sv per
andare a samp a prendere un gioco.....
> >E poichè vivo in una città molto c&d la cosa risulta parecchio difficile.
>
>
> Savona andrebbe cancellata dalle cartine....
Quando decidi che è il momento fammi un fischio che ti do una mano + che
volentieri.
Cla.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
23:06:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>uffff....tu fidati....
ok, perň...



text:
On Thu, 10 Aug 2000 11:12:08 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Savona andrebbe cancellata dalle cartine....
>
>Quando decidi che è il momento fammi un fischio che ti do una mano + che
>volentieri.
ffff...fffffiii....ehm....FIUUUUUUUUUUU!!!!



text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3997da37...@news.libero.it...
> On Thu, 10 Aug 2000 11:12:08 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >> Savona andrebbe cancellata dalle cartine....
> >
> >Quando decidi che è il momento fammi un fischio che ti do una mano + che
> >volentieri.
>
>
>
> ffff...fffffiii....ehm....FIUUUUUUUUUUU!!!!
Ottimo.
Cominciamo pure.
Cla.


title: PROBLEMA CON NEVERWINTER NIGHTS!!! AIUTO!!!

author: Hellraiser

text:
Ragazzi ho un grosso problema con Neverwinter Nights.
Purtroppo in due duversi punti non riesco a terminare le quest: quella dei
due innamorati in cui lei ruba una spilla della madre di lui, e quella della
donna che rimane intrappolata nella barriera energetica all'interno del sito
archeologico e chiede il mio aiuto per recuperare un anello del figlio
rimbambito (Revat credo).
In entrambi i casi parlo con le persone in questione (la fanciulla e il
figlio stordito) arrivo ad un passo dal farmi dire "sì certo tieni l'oggetto
che ti serve" ma non va avanti.
Inoltre mi sono accorto che nella seconda quest, dopo aver parlato con
"Forrest Gump", e non aver rimediato l'anello, ho provato a riparlarci e mi
è comparso uno strano messaggio di errore (credo) che però ora non mi
ricordo.
Vi scongiuro aiutatemi!!!
Hellraiser


title: Baldur's Gate notizie

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao...un piccolo report dopo una lunga chattata ieri notte con John,lead
Artist di BG.
Come gia' altri mi avevano confermato,sabato Ray ha mandato a TUTTE le
riviste(comprese quelle italiane) una,cito testualmente, 'near-final
reviawable evaluation copy',giusto per avere la recensione pubblicata sulle
riviste USA per il numero di gennaio(che per chi non lo sa,esce prima di
Natale).
Quasi tutta Bioware ha prenotato le vacanze per il 20 dicembre :-))))) (non
e' uno scherzo,pero' mi domando...e il patch chi lo fa?)
PROBABILMENTE alla fine di questa settimana va GOLD......(oggi c'e' una
final release)
Per quanto riguarda i Wav....rimangono cosi' anche sui CD(cioe' non
compressi)...pero' di questo non ho parlato con Ben,che e' colui che si
occupa di queste cose,pero'.... comunque Holy Might e' uno dei Wav piu'
lunghi,se non il piu' lungo.
Il beta test e' andato alla grande.......
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate notizie

author: Wizards

text:
e quindi se va in gold questa settimana.... noi ce la faremo per il 20 ad
averlo???? senza importazioni parallele...che ne pensi Pitta?


title: Baldur's Gate notizie

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36626B8F...@iol.it
>...
>e quindi se va in gold questa settimana.... noi ce la faremo per il 20 ad
>averlo???? senza importazioni parallele...che ne pensi Pitta?
>
Ciao!
Piano piano....SE va in gold,secondo me e' non prima del prossimo
week-end,stando a quanto detto settimane fa sui tempi da IP....secondo me il
10-15 sara' nei negozi USA...ripeto SECONDO ME....se poi e' il 20 non
prendetevela......comunque insitono ancora a dire(ieri sera per es.) che
sara' nei negozi WAY BEFORE THE END OF FALL 98...(la cosa mi fa ridere....il
WAY a casa mia indicava che ci starei gia' giocando.....).
Se hanno mandato una versione alle riviste(sono quasi certo che pero' manchi
la colonna sonora definitiva nel master perche' a ieri sera la stavano
ancora aspettando....proviene per inciso dagli sudios di IP che stanno in
California,Bioware invece sta in Canada) comunque sono ormai alla fine,e'
pure ricomparso Ray sulla Board......
Quanto ad averlo qui in Italia non ti so proprio dire...dovresti chiedere ad
Halifax,comunque,se non l'avete notato,molti siti on-line hanno anticipato
la data di uscita(per i preorder) dal 21 al 19,alcuni al 17.^___^
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate notizie

author: AndreA

text:
Il giorno Mon, 30 Nov 1998 11:35:20 +0100, "Stefano Pittarello"
>Quanto ad averlo qui in Italia non ti so proprio dire...dovresti chiedere ad
>Halifax,comunque,se non l'avete notato,molti siti on-line hanno anticipato
>la data di uscita(per i preorder) dal 21 al 19,alcuni al 17.^___^
>
ComputerOne dice il 18...
AndreA
	_______________________

Dman...@pns.it

	     Bolzano ITALY
	_______________________
ICQ : 17474365
REMOVE -nospam- to reply !


title: Baldur's Gate notizie

text:
c'e un tred lunghissimo nel ng americano in cui si afferma che bg uscirà l'anno
prossimo ... questo in base ad alcune dichiarazioni di beta-tester che
"denunciano" l'elevata instabilità del MP... :((( cmq.... pitta se tu hai
sentito il programmatore il discorso decade...
Stefano Pittarello wrote:
> Wizards ha scritto nel messaggio <
36626B8F...@iol.it
>...
> >e quindi se va in gold questa settimana.... noi ce la faremo per il 20 ad
> >averlo???? senza importazioni parallele...che ne pensi Pitta?
> >
>
> Ciao!
> Piano piano....SE va in gold,secondo me e' non prima del prossimo
> week-end,stando a quanto detto settimane fa sui tempi da IP....secondo me il
> 10-15 sara' nei negozi USA...ripeto SECONDO ME....se poi e' il 20 non
> prendetevela......comunque insitono ancora a dire(ieri sera per es.) che
> sara' nei negozi WAY BEFORE THE END OF FALL 98...(la cosa mi fa ridere....il
> WAY a casa mia indicava che ci starei gia' giocando.....).
> Se hanno mandato una versione alle riviste(sono quasi certo che pero' manchi
> la colonna sonora definitiva nel master perche' a ieri sera la stavano
> ancora aspettando....proviene per inciso dagli sudios di IP che stanno in
> California,Bioware invece sta in Canada) comunque sono ormai alla fine,e'
> pure ricomparso Ray sulla Board......
> Quanto ad averlo qui in Italia non ti so proprio dire...dovresti chiedere ad
> Halifax,comunque,se non l'avete notato,molti siti on-line hanno anticipato
> la data di uscita(per i preorder) dal 21 al 19,alcuni al 17.^___^
>
> Ciao
> Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate notizie

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36628ABC...@iol.it
>...
<c'e un tred lunghissimo nel ng americano in cui si afferma che bg uscirà
l'anno
<prossimo ... questo in base ad alcune dichiarazioni di beta-tester che
<"denunciano" l'elevata instabilità del MP... :((( cmq.... pitta se tu hai
<sentito il programmatore il discorso decade...
Ciao!
Tutto e' possibile....pero' io dei  thread del newsgroup mi fido e non mi
fido...se poi mi dici che sono fatte in base a dichiarazioni dei beta tester
non mi fido per niente:io ne conosco tre,e li conoscevo gia' da tempo,e
siamo 'amici',per quanto si possa essere amici via Internet...comunque ci
scriviamo regolarmente su tutt'altro argomento di BG...ti assicuro che
nonostante la confidenza e' IMPOSSIBILE carpire loro qualche info...primo
perche' sono persone molto corrette ed hanno firmato una carta
apposta,secondo perche' TUTTI (te lo posso assicurare) sperano di conservare
il posto di beta tester alla IP,per cui dubito si mettano a parlare nel
newsgroup.
Riguardo al multi PERSONALMENTE non ho sentito nessuno lamentarsi
dell'instabilita'(ma,come gia' detto,non parlano).
Parlando di thread su BG allora che dire di quello sull'omosessualita'?
E quello sul fatto che AD&D sia satanico......?
Io comunque ho sentito il Lead-Artist ieri sera,nonche' il Lead programmer 3
giorni fa...e la musica era la stessa(anche se Ben non mi aveva voluto
confermare la storia delle copie per le recensioni...)
Sinceramente poi,a me del multi interessera' solo piu' avanti....per cui ci
sara' gia' un eventuale patch.... :-)))))
Speriamo bene.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: scaricare bloodlines

author: imm

text:
ciao a tutti!
uso dc++ e sto cercando da giorni vampires 2 bloodlines invano
qulcuno di voi forse l'ha fatto prima di me?
beh allora sapreste dirmi il nume di un hub da cui scaricare questo ed altri
giochi in italiano?
grazie


title: scaricare bloodlines

author: Lukas Rossi

text:
"imm" <
iu...@libero.it
> wrote in message
news:74zwd.30784$
Zk.5...@twister2.libero.it
non credo esista in italiano. trovati un Hub straniero e scarica da lì
in
inglese, poi quandò uscirà il file italiano per la traduzione, lo
sostituisci ed è fatta!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: scaricare bloodlines

author: Favaboy

text:

vai sul newsgroup dei pirati, sei OT


title: scaricare bloodlines

author: ilrompi

text:
imm ha scritto:

i casi sono due 1) ti piace veramente ed allora compratelo ( magari
aspetta un po' che calano i prezzi) 2) ti vuoi levare uno sfizio senza
sganciare 'na lira  ed allor abbi il buon gusto di cercartelo da solo...
saluti


title: scaricare bloodlines

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
imm wrote:
> beh allora sapreste dirmi il nume di un hub da cui scaricare questo ed altri
> giochi in italiano?
Non mi pare una cosa furba sbandierare ai 4 venti il download ILLEGALE
di materiale coperto da copyright, specialmente in un newsgroup PUBBLICO...
Ciao
Tasslehoff Burrfoot


title: scaricare bloodlines

author: Icestorm

text:
Lukas Rossi wrote:
> non credo esista in italiano.
Infatti non esiste.
La traduzione non è nemmeno in programma :-(


title: scaricare bloodlines

author: AmigOS

text:


Prova a fare qualche rapina in un negozio specializzato, almeno ti
prendi anche i manuali in italiano.
Se ti beccano faccelo sapere, almeno veniamo a portarti le arance.


title: scaricare bloodlines

text:
"Lukas Rossi" <
lukas2...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:0a855b6811b38d64ecb...@mygate.mailgate.org...
> "imm" <
iu...@libero.it
> wrote in message
> news:74zwd.30784$
Zk.5...@twister2.libero.it
>
> non credo esista in italiano. trovati un Hub straniero e scarica da lì
> in
> inglese, poi quandò uscirà il file italiano per la traduzione, lo
> sostituisci ed è fatta!
>
>
ma quindi la traduzione non è nemmeno in programma?
quello che si vende nei negozi è la versione inglese?
(come vedete nei negozi non ci entro nemmeno x andare a controllare la
versione..... scherzo, è che sono bloccato a casa dopo un'operazione e
vorrei giocare)


title: scaricare bloodlines

text:
imm wrote:
> ma quindi la traduzione non č nemmeno in programma?
No, non lo č.
> quello che si vende nei negozi č la versione inglese?
Si.


title: scaricare bloodlines

text:
"imm" <
iu...@libero.it
> wrote in message
news:HpVwd.28792$
Lg7.9...@twister1.libero.it
a me avevano detto che avrebbero fatto la traduzione dei sottotitoli,
delle parti scritte insomma, lasciando i dialoghi in originale.



title: scaricare bloodlines

author: V'ger

text:
> a me avevano detto che avrebbero fatto la traduzione dei sottotitoli,
> delle parti scritte insomma, lasciando i dialoghi in originale.
Se verrà fatta non sarà ufficiale.


title: scaricare bloodlines

author: Caleb

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:32g7ksF...@individual.net...

Ora vado sul ng della Guardia di Finanza e gli chiedo il modo migliore per
evadere il fisco.
--
Caleb


title: scaricare bloodlines

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:32g7ksF...@individual.net...

Ora vado sul ng della Guardia di Finanza e gli chiedo il modo migliore per



title: Gothic: il film

text:
Non è proprio una "news"....
http://www.gothicitalia.it/gothic.aspx/articolo/gothic-il-film-sottotitoli-italiano-download


title: Gothic: il film

author: Accio

text:
Il 04/09/2010 23.47, AmigOS ha scritto:
>
> Non è proprio una "news"....
>
http://www.gothicitalia.it/gothic.aspx/articolo/gothic-il-film-sottotitoli-italiano-download
Sì, anche a me era capitato di vederlo, è molto ben fatto (anche se non
si capisce bene la differenza tra video ad alta qualità e video normale,
a me sembrano identici).
A proposito di Gothic (in questo caso Gothic 2+notr), leggendo il 3D
"nuovo look per rpgitalia" sono finita nel topic dove si parla del mod
"Velaya", l'ho installato e ci sto giocando, è favoloso. Sono quattro
capitoli, per adesso ho appena iniziato il terzo (dopo 25 ore di gioco
O____O). Le quest sono estremamente complesse e interessanti (cioè,
niente: "fai il facchino e portami due piante"), spessissimo ho avuto
bisogno del walkthrough (e non sono l'unica, nel forum ufficiale è pieno
di richieste di aiuto).
Se qualcuno ha Gothic gold installato o ha intenzione di installarlo,
secondo me dovrebbe dargli un'occhiata perchè merita davvero.
(questo è il link del forum rpgitalia:
http://www.rpgitalia.net/main/viewtopic.php?t=12649
 )


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

author: Kadath Dragon

text:
Dopo lunghe e innumerevoli promesse, ho finalmente avuto il coraggio
di diffondere urbi et orbi il sito...
[MODE MI PARO IL CULO ON]
Ancora una volta vi ricordo che e' la mia primissima esperienza di
"programmazione" in HTML, che il tempo che ci posso dedicare e' solo
alla sera in quanto (a differenza di altra gente come il dio-Pitta o
Wizards) lavoro...e che d'altra parte la sera, oltre che al sito ho
anche da pensare a BG (meno male che non sono fidanzato, vero Wizards?
^____^)
[MODE MI PARO IL CULO OFF]
Detto questo (che gli inglesi chiamano "disclaimer")...vi potrei
raccontare che, anche seguendo i vostri suggerimenti (che dopo averlo
visto, spero continuino ad arrivare) ho deciso di strutturare il sito
in 8 sezioni principali, che al momento sono:
1) Gli Avventori: ovvero l'elenco di noi, preparato sulla base del
sondaggio postato a suo tempo...a breve mettero' disponibile per il
download un file in formato testo contenente tutte le informazioni
postate ai tempi.
2) Le News: spero in questo in una grossa mano dal dio-Pitta per
quanto riguarda BG e in tutti voi per tutto.
3)  La FAQ: ogni responsabilita' ricade su Avenger ^____^ . Sappiate
solo che buona parte del tempo negli ultimi giorni l'ho spesa a
formattare la FAQ :-PPP
4) Le foto degli avventori: e qui aspetto i vostri contributi in
formato jpg :-))) (Sgama, mi raccomando, una foto da sobrio...)
5) Le soluzioni: sono graditi file, siti da cui scaricarle, richieste
di inserimento, ecc...
6) Le recensioni: naturalmente scritte da voi (e da me quando avro'
tempo (cosi' finalmente Bako potra' dire la sua al mondo senza che
nessuno gli seghi subito le gambe)
7) I racconti: questa sezione e' stata inserita su suggerimento del
Beretta; mi auguro che lui contribuisca in prima persona , visto che
sceneggia alla grande i Martin Mysteroni e le campagne di AD&D
8) I links: anche qui si accettano chiaramente suggerimenti.
Al momento sono attive le sezioni 1 e 3...man mano spero di riempire
le altre, a voi richiedo appunto contributi e la diffusione
dell'indirizzo (magari quando il sito sara' un po' piu' "pieno").
Un ringraziamento particolare al Pitta e a Wizards, che mi hanno
sostenuto e fatto da beta tester in questa prima fase...
Ho finito......
Ah, no dimenticavo, l'indirizzo del sito....
SPOILER
http://computer.digiland.it/2366
E ora divertitevi, che il contatore degli accessi sale...
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Suddenly I stop but I know it's too late
I'm lost in a forest all alone
The girl was never there, it's always the same
I'm running towards nothing again and again and again...
--------------------------------------------------------------


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36c88cee...@news.iol.it
>...
>Dopo lunghe e innumerevoli promesse, ho finalmente avuto il coraggio
>di diffondere urbi et orbi il sito...
Bene bene :)))))
>4) Le foto degli avventori: e qui aspetto i vostri contributi in
>formato jpg :-))) (Sgama, mi raccomando, una foto da sobrio...)
Cazzo, non ne ho nemmeno una ;-)
>
http://computer.digiland.it/2366
Bello, mi piace. Semplice, essenziale e completo (be', questo lo diverra' in
futuro) :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
Kadath Dragon wrote:
> Dopo lunghe e innumerevoli promesse, ho finalmente avuto il coraggio
> di diffondere urbi et orbi il sito...
>
> [MODE MI PARO IL CULO ON]
>
> Ancora una volta vi ricordo che e' la mia primissima esperienza di
> "programmazione" in HTML, che il tempo che ci posso dedicare e' solo
> alla sera in quanto (a differenza di altra gente come il dio-Pitta o
> Wizards) lavoro...e che d'altra parte la sera, oltre che al sito ho
> anche da pensare a BG (meno male che non sono fidanzato, vero Wizards?
> ^____^)
non ho parole tranne per dire "CHE NON SONO FIDANZATO!" azz già mi vuoi
così impelagato
(non commentiamo il tuo lavoro altrimenti facciamo ridere il NG) :-))
cmq interessante il tuo desclaimer.. molto :-)) (detto alla romana non ti
regoli)
>
Spero che piaccia come è piaciuto a noi...


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36C93A88...@lords.com
>...
>non ho parole tranne per dire "CHE NON SONO FIDANZATO!" azz già mi vuoi
>così impelagato
>(non commentiamo il tuo lavoro altrimenti facciamo ridere il NG) :-))
>cmq interessante il tuo desclaimer.. molto :-)) (detto alla romana non ti
>regoli)
>
Come sarebbe a dire NON SONO FIDANZATO????????????????
Allora e' libera!!!!!!!!!!!
:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Vai Kadath!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
Stefano Pittarello wrote:

ma guardalo appostato come un falchetto..... non vuol dire che è libera!
>
>
> Ciao
> Stefano aka Pitta


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
36C9480E...@lords.com
>...
>> Come sarebbe a dire NON SONO FIDANZATO????????????????
>> Allora e' libera!!!!!!!!!!!
>> :-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>
>> Vai Kadath!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>ma guardalo appostato come un falchetto..... non vuol dire che č libera!
>
:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Come no?
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 15 Feb 1999 21:09:05 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>1) Gli Avventori: ovvero l'elenco di noi, preparato sulla base del
>sondaggio postato a suo tempo...a breve mettero' disponibile per il
>download un file in formato testo contenente tutte le informazioni
>postate ai tempi.
Uhmm non capisco perche' ti sei messo te per primo :-)))
>3)  La FAQ: ogni responsabilita' ricade su Avenger ^____^ . Sappiate
>solo che buona parte del tempo negli ultimi giorni l'ho spesa a
>formattare la FAQ :-PPP
Se mi dite cosa c'e' da aggiungere..
>
>4) Le foto degli avventori: e qui aspetto i vostri contributi in
>formato jpg :-))) (Sgama, mi raccomando, una foto da sobrio...)
Okeydokey oggi scanno una foto di qualche giorno fa.. (peccato che lo
scanner abbia smesso di funzionare col 98.. Bastardi della HP
addirittura devo telefonare in UK (mi sembra) per farmi mandare i
driver aggiornati... roba di 20 anni fa..)..
>Ho finito......
Allora.. io IMHO consiglierei di farlo un po' piu' graphically
intensive , aggiungerci un po' di DHTML , metterci il counter .. Se
volete fare la versione "ultra-schock" con in sottofondo un mp3 di
Baldur's Gate :-))
Cmq. oggi (leggi un giorno o l'altro) prendo in mano il Cool 3D 2 e
vedo di farci qualcosa..
PS agiungi "-- " prima della signature (senza le virgolette , due
trattini , uno spazio e invio.. cosi' l'Agent toglie automaticamente
la firma.)..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>On Mon, 15 Feb 1999 21:09:05 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>
>>1) Gli Avventori: ovvero l'elenco di noi, preparato sulla base del
>>sondaggio postato a suo tempo...a breve mettero' disponibile per il
>>download un file in formato testo contenente tutte le informazioni
>>postate ai tempi.
>
>Uhmm non capisco perche' ti sei messo te per primo :-)))
Un riconoscimento per il culo che mi sono fatto :-))))
>
>
>Allora.. io IMHO consiglierei di farlo un po' piu' graphically
>intensive , aggiungerci un po' di DHTML , metterci il counter .. Se
>volete fare la versione "ultra-schock" con in sottofondo un mp3 di
>Baldur's Gate :-))
Il counter c'e' gia', e' sotto il "portale"...per la musica era uno
degli improvement in nota per il prosieguo...il  DHTML non so neanche
cosa sia...quindi un attimo che mi "aggiorno". Tieni conto che non ho
messo frames su esplicita richiesta di alcuni per avere un sito il
piu' "fluido" possibile...ma comunque si fa sempre in tempo :-))))
>
>Cmq. oggi (leggi un giorno o l'altro) prendo in mano il Cool 3D 2 e
>vedo di farci qualcosa..
A proposito di grafica, potete provare a vedere questo indirizzo
http://www.adverteaser.com/ng.html
E' una pagina che ha fatto un altro "avventore" (anche se non si e'
ancora qualificato come tale ^___^) sulla falsariga della mia :-))) -
per la cronaca e' Alessandro Casetto.
Graficamente mi sembra ben realizzata...ditemi cosa ne
pensate...l'unica cosa che mi dispiace e' che avrei risparmiato un po'
di tempo perso nella "programmazione" ad averlo saputo prima :-((((
Comunque ho bisogno anche di "statistiche" da parte vostra sulla
velocita' di accesso, perche' avendo io IOL...il server su cui e'
attualmente il sito (digiland) per me e' velocissimo, mentre quello
del "collega" e' molto lento...pero' dovete dirmi anche voi come vi
trovate.
Il vantaggio penso (oltre ad una veste grafica sicuramente migliore,
che io non sono in grado di dare, perche' non e' il mio lavoro)
potrebbe anche essere il fatto di poter inserire file per il download
(che io penso di non poter mettere su digiland).
Io quindi mi limiterei a coordinare l'inserimento delle informazioni
sul sito
A proposito Alessandro, quanto spazio ci daresti? e aggratis?
>
>PS agiungi "-- " prima della signature (senza le virgolette , due
>trattini , uno spazio e invio.. cosi' l'Agent toglie automaticamente
>la firma.)..
>
Che vuol dire 'sta roba?...a me non ha tolto un bel niente
>--
>   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
>       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

author: Alessandro Casetto

text:
>Il vantaggio penso (oltre ad una veste grafica sicuramente migliore,
>che io non sono in grado di dare, perche' non e' il mio lavoro)
>potrebbe anche essere il fatto di poter inserire file per il download
>(che io penso di non poter mettere su digiland).
>Io quindi mi limiterei a coordinare l'inserimento delle informazioni
>sul sito
>
>A proposito Alessandro, quanto spazio ci daresti? e aggratis?
Nessuno. Come avventore e collaboratore mi occuoperei di realizzarvi
le pagine graficamente. Non posso darvi spazio sul server. Mi
appoggerei a qualche server standard. Vedi Geocities o simili. Su
quello uno vale l'altro.
Ale


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
On Wed, 17 Feb 1999 07:57:40 GMT,
aless...@adverteaser.com
(Alessandro Casetto) wrote:
>Nessuno. Come avventore e collaboratore mi occuoperei di realizzarvi
>le pagine graficamente. Non posso darvi spazio sul server. Mi
>appoggerei a qualche server standard. Vedi Geocities o simili. Su
>quello uno vale l'altro.
Io potrei offrire lo spazio infinito sul mio server.. ma e' negli usa
:-) L'unico problema e' che io lo pago.. Quindi perlomeno ci metto una
pagina con i banner e voi li cliccate eh? See come no :-))



title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

author: arca

text:
Per me il sito viene meglio se fai le immagini tutte della stessa grandezza
(quelle dell' indice principale) e e usi un carattere un po' più esaltante.
Comunque bravo!
Ciao


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36d3d623...@news.tin.it
>...
>On Wed, 17 Feb 1999 07:57:40 GMT,
aless...@adverteaser.com
>(Alessandro Casetto) wrote:
>>Nessuno. Come avventore e collaboratore mi occuoperei di realizzarvi
>>le pagine graficamente. Non posso darvi spazio sul server. Mi
>>appoggerei a qualche server standard. Vedi Geocities o simili. Su
>>quello uno vale l'altro.
>Io potrei offrire lo spazio infinito sul mio server.. ma e' negli usa
>:-) L'unico problema e' che io lo pago.. Quindi perlomeno ci metto una
>pagina con i banner e voi li cliccate eh? See come no :-))
Se il sito e' tuo, mi pare doveroso.
Che tipo di banner ci metti? :)



title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>On Wed, 17 Feb 1999 07:57:40 GMT,
aless...@adverteaser.com
>(Alessandro Casetto) wrote:
>
>>Nessuno. Come avventore e collaboratore mi occuoperei di realizzarvi
>>le pagine graficamente. Non posso darvi spazio sul server. Mi
>>appoggerei a qualche server standard. Vedi Geocities o simili. Su
>>quello uno vale l'altro.
>
>Io potrei offrire lo spazio infinito sul mio server.. ma e' negli usa
>:-) L'unico problema e' che io lo pago.. Quindi perlomeno ci metto una
>pagina con i banner e voi li cliccate eh? See come no :-))
>
Appunto, che tipo di banner ci metti? E curiosita', quanto costa un
sito?
Per adesso ho 3MB, eventualmente se si comincia a stare un po'
stretti, in funzione di quello che si mettera' (per esempio
abandonware) vediamo di organizzarci :-)))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Avventore #1
Visita The Friendly Dragon Inn
il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg



title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

author: Bako

text:
> Appunto, che tipo di banner ci metti? E curiosita', quanto costa un
> sito?
> Per adesso ho 3MB, eventualmente se si comincia a stare un po'
> stretti, in funzione di quello che si mettera' (per esempio
> abandonware) vediamo di organizzarci :-)))
Scusa maaaaaaaaaaaaaaa.... perchč non ti appoggi ad un server gratuito che offra
pių spazio?
Esempio:
www.geocities.com
     offre 12 mega
www.xoom.com
          offre 12 mega (senza uso di banner)
www.tripod.it
	      offre 12 mega (mette un banner nella prima pagina)
www.fortunecity.com
   offre 25 mega (mi pare ci sia un banner)
In generale NON cadere in tentazione e NON pagare per un server. Usa quelli
gratuiti, anche perchč per un sito amatriale spenderesti dei soldi inutilmente
(non avresti dei guadagni ma solo spese).
Personalmente ti consiglierei
www.xoom.com
Ciaociao
-Bako


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

author: RYX

text:
senti maaaa.... non solo digiland offre sapzi gratis..... c'e' TRIPOD....
www.tripod.it
 dovrebbe essere.... o no.... oppure GEOCITIES.... ooo
www.freeweb.org
 .... offrono quasi tutti dai 11mb ai 13mb... quindi :-)
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36cc079...@news.iol.it
>...
>
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>
>>On Wed, 17 Feb 1999 07:57:40 GMT,
aless...@adverteaser.com
>>(Alessandro Casetto) wrote:
>>
>>>Nessuno. Come avventore e collaboratore mi occuoperei di realizzarvi
>>>le pagine graficamente. Non posso darvi spazio sul server. Mi
>>>appoggerei a qualche server standard. Vedi Geocities o simili. Su
>>>quello uno vale l'altro.
>>
>>Io potrei offrire lo spazio infinito sul mio server.. ma e' negli usa
>>:-) L'unico problema e' che io lo pago.. Quindi perlomeno ci metto una
>>pagina con i banner e voi li cliccate eh? See come no :-))
>>
>Appunto, che tipo di banner ci metti? E curiosita', quanto costa un
>sito?
>Per adesso ho 3MB, eventualmente se si comincia a stare un po'
>stretti, in funzione di quello che si mettera' (per esempio
>abandonware) vediamo di organizzarci :-)))



title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
On Thu, 18 Feb 1999 09:24:48 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Se il sito e' tuo, mi pare doveroso.
>Che tipo di banner ci metti? :)
Porn.. ehm :-) Boh non so .. suggerimenti? Pubblicita' di Baldur's
Gate e roba varia?



title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
On Thu, 18 Feb 1999 12:30:23 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>Appunto, che tipo di banner ci metti? E curiosita', quanto costa un
>sito?
Il tipo di banner boh non so.. presumo pubblicita' di videogiochi o
roba del genere.. Il sito.. beh io pago piu' o meno 20$ al mese per
spazio infinito , supporto frontpage e roba varia..
Piu' i 100$ di registrazione del dominio a Internic..
Prezzi piu' o meno abbordabili.. se li confronti con quelli che aveva
(o probabilmente ancora ha) la TIN che chiedeva 1.000.000 per UN ...
UN SOLO MB con dominio .it.. che ladri...



title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
> Il tipo di banner boh non so.. presumo pubblicita' di videogiochi o
> roba del genere.. Il sito.. beh io pago piu' o meno 20$ al mese per
> spazio infinito , supporto frontpage e roba varia..
>
> Piu' i 100$ di registrazione del dominio a Internic..
Ma dai... sei davvero certo che valga la pena di spendere quei soldi? Puoi
benissimo avere un sito veloce e spazioso usando uno dei tantissimi server
gratuiti... ti converrebbe!
Ciaooo
-Bako


title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>> Appunto, che tipo di banner ci metti? E curiosita', quanto costa un
>> sito?
>> Per adesso ho 3MB, eventualmente se si comincia a stare un po'
>> stretti, in funzione di quello che si mettera' (per esempio
>> abandonware) vediamo di organizzarci :-)))
>
>
>Scusa maaaaaaaaaaaaaaa.... perchè non ti appoggi ad un server gratuito che offra
>più spazio?
>
>Esempio:
>
>
www.geocities.com
     offre 12 mega
>
www.xoom.com
          offre 12 mega (senza uso di banner)
>
www.tripod.it
	      offre 12 mega (mette un banner nella prima pagina)
>
www.fortunecity.com
   offre 25 mega (mi pare ci sia un banner)
>
Ok, io l'ho messo su digiland solo perche' per iniziare (quando sono
partito non sapevo neanche se ci sarei ruiuscito) volevo un server
vicino (e di conesguenza veloce).
Personalmente trovo che spesso geocities sia lento da paura.
Qual'e' il piu' vleoce? Xoom, come da te consigliato? Non c'e' niente
in europa con quelle capacita'?
Grazie per la conuslenza :-)))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly



title: [ANN] The Friendly Dragon Inn è online

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36cd2134...@news.tin.it
>...
>On Thu, 18 Feb 1999 09:24:48 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Se il sito e' tuo, mi pare doveroso.
>>Che tipo di banner ci metti? :)
>Porn.. ehm :-) Boh non so .. suggerimenti? Pubblicita' di Baldur's
>Gate e roba varia?
Se possibile qualcosa di inerente al gruppo.
Pubblicita' di giochi, di negozi, etc....



title: Parasite EVE help

author: Andrea Zaros

text:
Ciao a tutti,
qualcuno può darmi qualche consiglio su questo favoloso gioco della
SQUARE?
grazie


title: Parasite EVE help

author: Marco

text: Chiedi pure......


title: Parasite EVE help

author: Matthia

text:
>Ciao a tutti,
>qualcuno può darmi qualche consiglio su questo favoloso gioco della
>SQUARE?
Quando la Square lo farà uscire anche per Pc, senz'altro !
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: BG Personaggi

author: Daniele Correale

text:
Se creo tutti e sei ipersonaggi io, salto alcune missioni?
Grazieeeee


title: BG Personaggi

author: FraMMeNto

text:
prima di tutto le missioni intese come quest secondarie le puoi saltare
quando vuoi....la missione principale (in tutte le sue parti) e' quella che
da senso al gioco, quindi che senso avrebbe non parteciparvi....e poi usa i
personaggi del gioco che e' meglio e piu' realistico..
FraMMeNto
Daniele Correale ha scritto nel messaggio <7gt314$pmp$
1...@nmaster.tin.it
>...



title: BG Personaggi

author: Lorenzo d'Amato

text:
Concordo, per me e' molto meglio usare i pg che ti da' il gioco, se fai un
gruppo creato da te diventa troppo facile IMHO (e gia' bg per me e' facile,
figurati un po' con un party fatto tutto da me)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG Personaggi

text:
IL Fatto e che mi diverte creare i personaggi con le caratteristiche di
alcuni PG di Ad&d con con cui ho giocato.
Quindi anche se il gioco rimarrà più facile, il divertimento rimarrà.
(Credo)
Garian
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7guvoi$kfm$
1...@hermes.iol.it
>...



title: DAOC, quest di Criostoin

author: cosm

text:
Qulcuno sa spiegarmi la benedetta quest hiberniana che fa parte della epica
delle ombre in cui devo andare a cercare questa Criostoin a Lough gur fra
gli alti alberi?
Ndo sta questa?
E' pericoloso? io credo di si.
Grazie
Zio Zak


title: DAOC, quest di Criostoin

text:
Mi correggo: devo cercare Kimba...me la spieghereste uguale?
"cosm" <
co...@telvia.it
> ha scritto nel messaggio
news:abt0io$m1l$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: DAOC, quest di Criostoin

author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera cosm inconsciamente creava:

http://camelot.allakhazam.com/
trovu tutte le qust.


title: DAOC, quest di Criostoin

author: Dario C.

text:
>
http://camelot.allakhazam.com/
>
>
> trovu tutte le qust.
>
http://daoc.warcry.com/quests
ne trovi ancora di piu' :)


title: a tutti quelli che hanno ultima7 (tutti quindi ;))

author: Raistlin

text: A


title: SIEGE OF AVALON

author: Dirk

text:
Mi sembra un gran titolo, unico problema, DIVISO IN CAPITOLI???!!!! cosa
significa?
Cmq mi sapete dire qualcosa su sto titolo?
è in italiano?
Gli altri capitoli a che anni risalgono?
E' possibile giocare on line?
Qualche rece in italiano?
Grazie a tutti
Dirk


title: Schede di AD&D (seconda edizione)

author: Luca

text:
Ciao a Tutti
Qualcuno di voi ha la versione in pdf delle schede dei AD&D (seconda
edizione) mi interessano il più possibile simili a qualle ufficiali.
vi ringrazio in anticipo.
Un Saluto
p.s se potete mandarmele per E-Mail mi fate un favore
luc...@libero.it
altrimenti indicatemi un link


title: Schede di AD&D (seconda edizione)

author: Riccardo Visinoni

text:
Se ti interessa io ho quelle pe la terza ed., non so se ti possono essere
utili.
Ciao


title: [RISEN2] Something is coming

author: Astrolabio


title: Nuovo Forum

author: cla

text:
Ciao a tutti!
Questo annuncio per comunicarvi che abbiamo inaugurato il nuovo forum nel
sito
www.dragonstoreroma.com
Indipendentemente da tutto siamo degli appassionati, veri, del gdr e board
game e stiamo cercando di creare una bella comunità virtuale di persone che
si confrontano e si scambiamo opinioni in completa libertà!
(nessun fine di lucro, per intenderci)
A quelli a cui va dare un'occhiata saremo felici di dare il benvenuto
(vorremmo organizzare campagne on line, play by email, di giochi tipo
Vampire The Masquerade, Orpheus, Mage The Ascension, Werewolf The
Apocalypse...)
Ciao a tutti!
Cla.


non ne posso più, sei proprio UN FIGLIO DI £$%&%£& a postare APPOSTA con un
giorno di ritardo brutto schifoso nerd del cazzo......
spero almeno che ti paghino molto
--
----------------------------------------------
Aspetto con ansia: Winning Eleven 6 PAL, Super Mario Sunshine (GameCube),
Lord of the Rings 2: The two towers, Spiderman: The Movie (il gioco e il
film), Bruce Lee: Quest of the dragon (XBOX).
Spero di trovare i soldi per: GameCube PAL.
Sto ascoltando: HYPERTRAXX
Mero: recensore di
www.spaziogames.com


title: D2LFD1.09

author: MAURIZIO

text:
Ciao a tutti ,
mi sapete dire perchè i miei personaggi creati ai tempi di D2 ver 1.07 non
vengono convertiti in
D2LOD ver 1.09?
Per installare D2LOD 1.09,
1-installo D2 tutto
2 Patch per D2 ver 1.09
3 Installo D2LOD
4 Patch D2LOD 1.09
 Ho fatto tutto correttamente?
Grazie a tutti


title: D2LFD1.09

author: Dimer Camparini

text:
"MAURIZIO" <
mag...@tin.it
> wrote:

Non serve installare la patch 1.09 di D2 al punto n.2...passaggio
superfluo...
Il problema e': cosa intendi con "non vengono convertiti?
Li vedi nell'elenco dei PG?
Li puoi giocare (limitandoti a usarli nella loro forma di "PG di D2
classic"?
Non riesci a trasformarli in PG che possano giocare nell'espansione
mutandoli da PG dorati a PG verdi?
Hai per caso ripristinato i tuoi PG prendendoli da un back-up fatto su CD
(in tal caso togli la spunta alla caratteristica dei file "sola lettura")
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2LFD1.09

author: Massimiliano Ferrario

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bl08pt8u3p4p13cob...@4ax.com...
> Hai per caso ripristinato i tuoi PG prendendoli da un back-up fatto su CD
> (in tal caso togli la spunta alla caratteristica dei file "sola lettura")
Mi ricordo che una volta sono diventato matto un giorno intero con D2(post
formattone)xchč non mi salvava le partite e non riuscivo a capire il motivo.
Poi dopo averle provate tutte mi accorsi del fatale errore...
Avevo messo i file dei PG in maniera errata nella cartella save,senza
deselezionare la casella"solo lettura" che WIN_ME attribuisce ai file
provenienti dai cd-rom.
Ciao
Massimo


title: D2LFD1.09

author: Pedrito

text:
"Massimiliano Ferrario" <
massi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n3ol4$kbl$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Avevo messo i file dei PG in maniera errata nella cartella save,senza
> deselezionare la casella"solo lettura" che WIN_ME attribuisce ai file
> provenienti dai cd-rom.
>
Non solo WinMe: con qualunque sistema operativo, tutti i file "archivio" che
vengono trasferiti su un supporto registrabile una sola volta vengono
trasformati in "sola lettura", proprio perche', andando a finire in un
supporto che non permette di modificarli in seguito, perdono le loro
caratteristiche di archivio.
Saluti
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: DIILOD e scambio oggetti

author: Wynd

text:
Ola'!
Sentite un po', e' possibile scambiare degli oggetti in rete con personaggi
single player? Ci sono siti particolari o bisogna aprire una partita open in
battle.net
?
Grazie!
Wynd


title: DIILOD e scambio oggetti

text:
"Wynd" <
mega...@libero.it
> wrote:

La seconda che hai detto...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TOMB RAIDER IV

author: scienziato

text:
Sono bloccato a Tomb Raider IV, quando ho preso l'amuleto dalla cassa da
morto a forma di lupo, sono andato dalle mummie, le ho liberate, ma non
riesco ad ammazzarle. Ma in una delle vasche si trova una gabbia. Come fare?
Grazie
Scienziato
E-mail:
scenz...@tin.it


title: NOX

author: JeB

text:
Ho trovato in un negozio questo (a me sconosciuto) Nox, che dalle foto
non sembra male...qualcuno puņ dirmi com'č e se c'č un buon supporto
muliplayer?
Grazie!


title: NOX

author: MAGI System

text:
"JeB" <
arm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:85rnftsh6tfnuovlg...@4ax.com...
> Ho trovato in un negozio questo (a me sconosciuto) Nox, che dalle foto
> non sembra male...qualcuno può dirmi com'è e se c'è un buon supporto
> muliplayer?
> Grazie!
io avevo provato a giocarlo sui server ufficiali, ma dopo la prima mezz'ora
passata a fare la registrazione mi sono stufato e ho smesso.
molto meglio il singolo di questo.


title: NOX

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
JeB wrote:
>
> Ho trovato in un negozio questo (a me sconosciuto) Nox, che dalle foto
> non sembra male...qualcuno può dirmi com'è e se c'è un buon supporto
> muliplayer?
> Grazie!
da quanto ne so, all'inizio la westwood aveva messo in piedi un bel
supporto multiplayer per Nox, tipo WON
prova ad andare a vedere sul sito ufficiale.
Altrimenti non ti resta che cercare qualcuno che ce l'abbia e giocare
via modem
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: NOX

author: Bleed

text:
> Ho trovato in un negozio questo (a me sconosciuto) Nox, che dalle foto
> non sembra male...qualcuno può dirmi com'è e se c'è un buon supporto
> muliplayer?
si...decoroso diciamo
ho sempre giocato sui server ufficiali
puoi gicoare a Capture the flag, deathmatch e una specie di calcetto :)
All'inizio è divertenete, ma alal lunga stanca
bye


title: Estratto dall'intervista al PR di UBisotf

author: Cristian Castellari

text:
Come da subject, tratto da
www.rpgplayer.it
2) Il gioco sarà tradotto interamente in italiano?
La versione italiana di Morrowind sarà disponibile in inglese con manuale in
italiano. Abbiamo preferito fare uscire il titolo quasi in contemporanea al
mercato statunitense per offrire all’ampia comunità di appassionati italiani
l’opportunità di immergersi nell’esperienza di Morrowind il prima possibile.
Una totale localizzazione del gioco avrebbe infatti rinviato la data di
uscita a Natale, e vista l’enorme attesa che Morrowind sta suscitando, siamo
certi che buona parte dei giocatori apprezzerà la nostra scelta.
L'intervista completa la trovate a
http://www.multiplayer.it/rpg/articoli.php3?id=3417
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


author: Carlo

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.170fdb626...@news.tin.it...
> Come da subject, tratto da
www.rpgplayer.it
>
> 2) Il gioco sarà tradotto interamente in italiano?
> La versione italiana di Morrowind sarà disponibile in inglese ecc.
ecc...............
Non a caso, era un pr...........Se fosse stato un uomo comune, avrebbe detto
"non vogliamo romperci i co**ioni x tradurre una cosa che tanto possiamo
vendere lo stesso, non siamo mica una azienda seria, tiriamo molta acqua al
nostro mulino".
Premesso che il mio denaro non lo vedranno, fatemi un favore, comprate tutto
di importazione, senza passare dal distributore............A questo punto,
un distributore a che serve?
Ciao
Carlo


title: Piourreuchirofutura

text:
Binoit Da Munuddaicrpl Sapolfl Uduvu
Vodrozunequ Hudoniuze Pazu Saouagugeg Hiboiduspb Elo Tut
Qoeabrtam Ceigigap Ro Nuivuodu Caveobbm Zip
Oziasetocud Luvipov Beclap Lueghirtru Isvimln Uaghe Uonnobolfer
Biflevude Gifuf Sumqb Giepiddgr Dubu His
Ecor Ted Qigifoannn Fecuboap
Ba Qi Necquve
Cuimascz Ze Ofosmicerro Luchechn Auduol
Ra Lerpidodop Icufol
Lodat Uflvatsetir Goidrpono Goid
uvala
uovaicqu Hace Serrc
Timiv Qoeglilsdg
zuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: Infinity Engine Editor Pro AIUTO

author: Wid

text:
Ciao a tutti ho un problema con l'editor in questione. Io, usando l'editor
del dialog.tlk, vorrei sovrascrivere le righe esistenti in inglese con
quelle tradotte in italiano, ma se dopo aver scritto la riga clicco write to
dialog, non sovrascrive la riga esistente ma ne crea un'altra alla fine del
file. C'è qualcuno che mi può aiutare?


title: Gothic Aiuto!!!

author: Lechuck

text:
Aiutatemi vi prego, sono al quinto capitolo, mi trovo nella città degli
orchi e non riesco a entrare nel tempo del dormiente. Ho provato a
utilizzare l'incantesimo di teletrasporto trovato negli alloggi dei guru ma
non si attiva. In alternativa potrei prendere l'idolo sulla colonna dei guru
ma non so come fare.
Spoilerate pure. Grazie in anticipo a tutti.


title: Gothic Aiuto!!!

author: --ZooMan--

text:
s
p
o
i
l
e
r
r
r
r
r
Devi usare la telecinesi per prendere l'icona sulla colonna,e poi usa
l'icona stessa per aprire la porta che gli sta dietro.
Ciao
--
Salvatore


title: Gothic Aiuto!!!

text:
"--ZooMan--" <
tilo...@i-2000net.it
> wrote in message news:<abrsb6$g7f$
1...@newsreader.mailgate.org
>...

La telecinesi non si attiva, così come non si attiva l'incantesimo di
teletrasporto. Sigh temo sia un bug che mi costerà caro...


title: Gothic Aiuto!!!

author: madacarus

text:
S
p
o
i
l
e
rr
r
r
r
r
rr
In una delle caverne vicine (qulle cui accedi a sinista di quella in cui è
l'idolo) trovi un teletrasporto per il tempio. In alternativa trasformati in
scarafaggio e ti garantisco che con un poco di pazienza ci riesci. Ciao,
Mario



title: Gothic Aiuto!!!

text:
evvai che il trucco dello scarafaggio ha funzionato! grazie a todos!



title: Vampire: PX

author: Icestorm

text:
Una curiosità:
prendo i px anche quando uccido i mostri succhiandogli il sangue o solo
uccidendoli normalmente?
Ah, già che ci siamo, è una mia impressione o (a Londra 1999) è decisamente
meglio usare le armi bianche (tipo la mia fida Flamberga Eccellente) invece
delle armi da fuoco che mi sembrano scarse forti?
Anche se sono a Londra continuo comodamente ad andare avanti senza problemi
con tutti i tre personaggi che usano armi bianche.


title: Vampire: PX

author: Sister of Mercy

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HGHH5.50500$Nz.14...@news.infostrada.it...

Sui px non ti so dire ma sulle armi hai ragione anche perchè le armi bianche
non hanno bisogno di munizioni.


title: Titan Quest è molto bello ma...

author: AmigOS

text:
... paragonandolo con altri Action-RPG come ad esempio Dunegon Siege
secondo me, a parte la grafica (veramente eccezionale) è un gradino
più in basso, mentre molto più in basso paragonandolo con Dungeon
Siege II per la componente "RPG".
Peccato che IRON LORE non abbia voluto "osare" un tantinello di più,
probabilmente avrebbe sfornato un CAPOLAVORO, comunque a mio parere
resta un più che valido Action-RPG....


title: Il demo... ancora..

author: AlexBi

text:
Allora... spero che il gioco completo mantenga le caratteristiche del
demo (o meglio)... con 64 Mb di Ram un Celeron 433 e la Voodoo2 va piů
che dignitosamente..
Evidentemente conta piů la Voodoo che la RAM (speriamo nel gioco
finale.. ripeto)


title: Il demo... ancora..

author: Baldus

text:
Che bello, oggi Sun, 12 Dec 1999 18:41:14 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) ci ha
resi partecipi di un'interessante informazione:

di che gioco parli?
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Campione di UT (edizione "Bozzole '99")


title: Il demo... ancora..

text:
On Sun, 12 Dec 1999 19:04:11 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Che bello, oggi Sun, 12 Dec 1999 18:41:14 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) ci ha
>resi partecipi di un'interessante informazione:
>
>>Allora... spero che il gioco completo mantenga le caratteristiche del
>>demo (o meglio)... con 64 Mb di Ram un Celeron 433 e la Voodoo2 va piů
>>che dignitosamente..
>>Evidentemente conta piů la Voodoo che la RAM (speriamo nel gioco
>>finale.. ripeto)
>
>di che gioco parli?
Oppsss.. l'infame Coglione... parlavo di (al solito) Ascension e mi
scuso con tutti ai quali non frega una mazza....


title: Il demo... ancora..

author: Andrea Gavazzi

text:
On Mon, 13 Dec 1999 02:23:50 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>On Sun, 12 Dec 1999 19:04:11 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>
>>Che bello, oggi Sun, 12 Dec 1999 18:41:14 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) ci ha
>>resi partecipi di un'interessante informazione:
>>
>>>Allora... spero che il gioco completo mantenga le caratteristiche del
>>>demo (o meglio)... con 64 Mb di Ram un Celeron 433 e la Voodoo2 va piů
>>>che dignitosamente..
>>>Evidentemente conta piů la Voodoo che la RAM (speriamo nel gioco
>>>finale.. ripeto)
>>
Bho,
con il mio cel366@550 e voodoo2 mi pare una cacca...
sara' l'hd un po' lento...
ma in combattimento non esiste una parata? c'e' solo un colpo???
Andrea.


title: ULTIMA IX ???

author: Bug

text:
Per favore, qualcuno sa quando viene distribuito in Italia?
Il gioco: grafica sonoro le 30,000 righe di dialoghi (in inglese, da occhio
e croce in italiano dovrebbero essere molte di +) e molte altre cose/finezze
sicuramente è destinato ha lasciare una traccia indelebile
nella storia dei RPG (cosi dice il mensile K)
Lo voglioooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
Quasi dimenticavo:
Il distributore di ultima IX tradurrà in italiano 30,000 righe di dialogo?


title: ULTIMA IX ???

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 8 Aug 1999 18:22:44 +0200, "Bug" <
fmas...@lycosmail.com
>
wrote:
>Per favore, qualcuno sa quando viene distribuito in Italia?
When it's done.
>Lo voglioooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
>Quasi dimenticavo:
>Il distributore di ultima IX tradurrà in italiano 30,000 righe di dialogo?
A meno che non stiano gia' incominciando adesso.. mah non so puo'
essere.. ma uscira' sicuramente in ritardo ed in versione "mutilata"
(se qualcuno crede ancora che nella versione ITA conserveranno la
mapap di stoffa e il trinket... seeee :-)) ).
In ogni caso per ora sono previste (confermate) solo traduzioni in
Francese e Tedesco.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

http://web.tiscalinet.it/presstart


title: ULTIMA IX ???

author: Rei di Nanto

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>>Lo voglioooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
>>Quasi dimenticavo:
>>Il distributore di ultima IX tradurrà in italiano 30,000 righe di dialogo?
>
>A meno che non stiano gia' incominciando adesso.. mah non so puo'
>essere.. ma uscira' sicuramente in ritardo ed in versione "mutilata"
>(se qualcuno crede ancora che nella versione ITA conserveranno la
>mapap di stoffa e il trinket... seeee :-)) ).
>In ogni caso per ora sono previste (confermate) solo traduzioni in
>Francese e Tedesco.
>
Eh??? 30.000 righe di dialogo????
Ma sono impazziti????!!!
Sto già avendo mal di stomaco...!! :-)))
Non hanno un pochettino esagerato???
Dovrebbero saperlo che per creare l'atmosfera non serve a nulla
infarcire il gioco con tonnellate di testo?
Basta creare una realtà virtuale... come Fallout, in cui di testo ce
n'è eccome, ma mai esageratamente...!
Boh, comunque è ancora presto per dare giudizi.
Magari il gioco è proprio così...spero, perchè se si tratta solo di
andare in giro a farsi raccontare la storia della vita di ciascuno dei
personaggi presenti all'interno del gioco...!
Avrò tutto il tempo di divertirmi a massacrarlo quando sarà uscito...
:-D
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: ULTIMA IX ???

text:
On Mon, 09 Aug 1999 14:13:27 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Eh??? 30.000 righe di dialogo????
Maddai non sono altro che 2.400.000 (supponendo che siano tutte e
30.000 righe scritte a 80 colonne)... quindi un massimo di 2.5 MB di
testo.. Outcast ne aveva 1 MB..
Anzi mi sembra anche poco :-)
>Dovrebbero saperlo che per creare l'atmosfera non serve a nulla
>infarcire il gioco con tonnellate di testo?
Per esempio , quelli della Bioware l'hanno capito alla grande!
(nel senso che hanno messo un sacco di libri assolutamente inutili e
pallosi da leggere.. quelli di Ultima almeno erano piu' divertenti
:-))) )
>Magari il gioco è proprio così...spero, perchè se si tratta solo di
>andare in giro a farsi raccontare la storia della vita di ciascuno dei
>personaggi presenti all'interno del gioco...!
beh sarebbe gia' un capolavoro...
>Avrò tutto il tempo di divertirmi a massacrarlo quando sarà uscito...
>:-D
Beh come dice Matthia , un vero capolavoro e' tale solo quando ci sono
i vari basher.. pero' e' anche vero che secondo questa logica anche BG
dovrebbe essere un capolavoro! ;-)



title: ULTIMA IX ???

author: Wizards

text:
> Beh come dice Matthia , un vero capolavoro e' tale solo quando ci sono
> i vari basher.. pero' e' anche vero che secondo questa logica anche BG
> dovrebbe essere un capolavoro! ;-)
>
se diverte la gente, piace... lo č.....ovviamente c'e' anche a chi non
piace...beh non si puň accontentare tutti.. ;-)
qui mi pare che siamo in piena crociata anti BG... ma cosa mangiate a
colazione???


title: ULTIMA IX ???

text:
On Tue, 10 Aug 1999 12:10:55 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>> Beh come dice Matthia , un vero capolavoro e' tale solo quando ci sono
>> i vari basher.. pero' e' anche vero che secondo questa logica anche BG
>> dovrebbe essere un capolavoro! ;-)
>
>se diverte la gente, piace... lo è.....ovviamente c'e' anche a chi non
>piace...beh non si può accontentare tutti.. ;-)
Vabbe' ma bisogna ammettere che la quantita' di basher e' nettamente
superiore a quella di un "presunto" capolavoro..
Bisogna anche amemttere che quello che dicono sia vero.
Un bel gioco lo sara' sicuramente.. ma ci sono troppi difetti perche'
possa definire un capolavoro.. Molti soprassederanno su questi
difetti.. ma ripeto , bisogna ammettere che ci sono e che non se li
sono inventati... i "BG-Basher".



title: ULTIMA IX ???

author: Matthia

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Maddai non sono altro che 2.400.000 (supponendo che siano tutte e
>30.000 righe scritte a 80 colonne)... quindi un massimo di 2.5 MB di
>testo.. Outcast ne aveva 1 MB..
>Anzi mi sembra anche poco :-)
Un buon CRPG si scopre dalla qualità del testo ed anche (con un mondo
vasto come quello di U9) dalla quantità...
>Per esempio , quelli della Bioware l'hanno capito alla grande!
>
>(nel senso che hanno messo un sacco di libri assolutamente inutili e
>pallosi da leggere.. quelli di Ultima almeno erano piu' divertenti
>:-))) )
Quelli di Faery Tales Adventure 2: Halls of the Dead erano molto
d'atmosfera...
>Beh come dice Matthia , un vero capolavoro e' tale solo quando ci sono
>i vari basher.. pero' e' anche vero che secondo questa logica anche BG
>dovrebbe essere un capolavoro! ;-)
Ops !! :-)) (cmq, per BG ce ne sono parecchi, almeno in US ;-)))) )...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: ULTIMA IX ???

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 11 Aug 1999 17:33:19 GMT, Matthia ha scritto:
>Un buon CRPG si scopre dalla qualità del testo ed anche (con un mondo
>vasto come quello di U9) dalla quantità...
Non sono d'accordo sulla quantità: non mi sembra per niente essenziale.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: ULTIMA IX ???

author: Coolshot

text:
Bhe, vorra' dire che ordineremo la versione americana :)
hehe
ciao ragazzi!
se volete un consiglio NON comprate EverQuest ed aspettate a dicembre
l'uscita di Ascension
(mese in cui probabilmente riusciro' a staccarmi da EQ per giocare ad
Ascension hehe)
--
Simone "Coolshot" Guzzetti
mailto:
cool...@tiscalinet.it
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


title: ULTIMA IX ???

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>>Un buon CRPG si scopre dalla qualità del testo ed anche (con un mondo
>>vasto come quello di U9) dalla quantità...
>
>Non sono d'accordo sulla quantità: non mi sembra per niente essenziale.
Chiarò, ma se costruisci un gioco con un area emorme e tanti NPC come
in UA, mi sembra come sminuirlo non renderlo corposo anche nella
quantità di testo (visto anche il genere)...



title: ULTIMA IX ???

text:
Il Fri, 13 Aug 1999 16:35:01 GMT, Matthia ha scritto:
>>>Un buon CRPG si scopre dalla qualità del testo ed anche (con un mondo
>>>vasto come quello di U9) dalla quantità...
>>
>>Non sono d'accordo sulla quantità: non mi sembra per niente essenziale.
>
>Chiarò, ma se costruisci un gioco con un area emorme e tanti NPC come
>in UA, mi sembra come sminuirlo non renderlo corposo anche nella
>quantità di testo (visto anche il genere)...
Vabbe', se è per questo non c'è neanche bisogno di farlo con un area
enorme e tanti NPC.



title: Diablo 2 LOD

author: MAGI System

text:
Oggi sospirando sopra la scatola di LOd nel decidere se prenderlo oppure no,
mi sono soffermato sulla posizione delle mani di Bhaal, avete notato in che
posizione sono?
Sembra che voglia dire "te faccio un c**o così!"
Perdonate questo mio post inutile ma non ho resistito.
Come sono l'assassina e il druido?


title: Diablo 2 LOD

author: Pibaro

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iN167.2989$NZ6....@news.infostrada.it...
> Come sono l'assassina e il druido?
Sono divertentissimi.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Diablo 2 LOD

author: Dimer Camparini

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote:
>Oggi sospirando sopra la scatola di LOd nel decidere se prenderlo oppure no,
>mi sono soffermato sulla posizione delle mani di Bhaal, avete notato in che
>posizione sono?
>Sembra che voglia dire "te faccio un c**o cosě!"
>
>Perdonate questo mio post inutile ma non ho resistito.
Eh eh...Non ti preoccupare...io gia' segnalai la cosa diversi mesi fa
(quando quell'immagine della futura copertina della scatola apparve in
anteprima sui siti dedicati a D2)...  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 LOD

author: Dialtone

text:
On Sat, 21 Jul 2001 00:47:33 +0200, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>
scrisse:
Ciao a tutti ^_^
Vi sono mancato?
dopo giorni, ma che dico giorni, mesi e mesi di assenza (e storielle
con fanciulle che non vi racconto altrimenti Dimer mi spezza le gambe
e le usa come soprammobile) sono tornato (ovviamente precariamente)...
Ho preso anche io LoD e sto aspettando anche il collegamento ADSL che
dovrebbe arrivare a giorni... In ogni caso tra 4 giorni se va bene
ricomincierete a vedermi online di notte ^_^...
Ciao a tutti ^_^
--
Dialtone has spoken
e-mail:
Dial...@insieme.net
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Diablo 2 LOD

text:
"Dialtone" <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:ncgilt0otkr9uuv5n...@4ax.com...
> On Sat, 21 Jul 2001 00:47:33 +0200, in it.comp.giochi.rpg urlando come
> se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
> per fare ancora più casino Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>
> scrisse:
>
> Ciao a tutti ^_^
> Vi sono mancato?
> dopo giorni, ma che dico giorni, mesi e mesi di assenza (e storielle
> con fanciulle che non vi racconto altrimenti Dimer mi spezza le gambe
> e le usa come soprammobile)
Tanto lo sappiamo che alla prima occasione ci racconterai tutto.
^__^
> sono tornato (ovviamente precariamente)...
> Ho preso anche io LoD e sto aspettando anche il collegamento ADSL che
> dovrebbe arrivare a giorni... In ogni caso tra 4 giorni se va bene
> ricomincierete a vedermi online di notte ^_^...
>
> Ciao a tutti ^_^
A presto allora.



title: Diablo 2 LOD

author: juri

text:
On Sat, 21 Jul 2001 10:50:32 +0200, Dialtone
<Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
>Ciao a tutti ^_^
>Vi sono mancato?
minchia!!! allora non è morto!!! :PPPPP
>dopo giorni, ma che dico giorni, mesi e mesi di assenza (e storielle
>con fanciulle che non vi racconto altrimenti Dimer mi spezza le gambe
>e le usa come soprammobile)
non solo lui...
mi viene una domanda però... sei tornato qua perché le storielle varie
sono finite, o perché senitvi la nostra mancanza? ;)
>Ho preso anche io LoD e sto aspettando anche il collegamento ADSL che
>dovrebbe arrivare a giorni... In ogni caso tra 4 giorni se va bene
>ricomincierete a vedermi online di notte ^_^...
bene, ormai ci siamo di nuovo tutti... a parte fur, ma c'è qualcuno
che ne sa niente o è disperso per sempre??


title: Diablo 2 LOD

text:
On Sat, 21 Jul 2001 11:51:57 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino
ky...@libero.it
 (juri) scrisse:
>non solo lui...
>mi viene una domanda però... sei tornato qua perché le storielle varie
>sono finite, o perché senitvi la nostra mancanza? ;)
perchè sentivo la mancanza del cagnone dell'atto 4 ^_____________^
Comunque ad Agosto vado al mare quindi... ci "vediamo" ancora per poco
poco... e poi di nuovo a settembre.
Devo reimparare tutto da capo... sono 3 mesi che non gioco a Diablo e
l'espansione è parecchio diversa quindi dovrò mettermi sotto...



title: Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast

author: Big Fat 32

text:
Raga, ho da poco installato Tales (finalmente mi č arrivato, dopo mesi di
attesa da Medialine!!!): ora, posso far usare al mio Ranger 2 sciabole
insieme? Se sě, come? Il mio Ranger ha due punti nell'uso della spada lunga
(il massimo credo, visto che non me ne fa aggiungere altri), ma comunque non
riesco a mettergli le due sciabole in mano come Drizzt. BUUUUUUUUUH!!!
Voglio le sciabole!!!
--
Big Fat 32
bf...@freemail.it
<---o00--00o--->
Togli NOSPAM
per rispondere
<-------------->


title: Auguri

author: Gambit

text:
carissimi amici umani e mutanti appartenenti a questo grande newsgroup,
grazie per la compagnia che mi tenete e auguri a sinceri di buon natale
(anche a ronie)  magari insieme a bg2 che domani finalmente inizierň.
Gambit


title: Quasi finito BGII

author: Alex Sbr

text:
E ora che faccio?
Insatllo TOB e finisco il 2 senza i limiti ai PX? O installandolo perdo
comunque le quest non concluse? Ho letto che dopo aver iniziato TOB non
si puo' tornare indietro, come funziona la cosa?
Ao Alex


title: Aiuto Gothic

author: Fulvio

text:
Salve,
perché non trovo nessun almanacco nella grotta dei goblin?
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie. Fulvio
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Aiuto Gothic

author: Antikebi Prototype

text:
Fulvio wrote:
> Salve,
> perché non trovo nessun almanacco nella grotta dei goblin?
> Qualcuno puň aiutarmi?
> Grazie. Fulvio
>
Perchč non hai cercato nel forziere destro nella stanza piů a destra di
tutte.


title: Aiuto Gothic

text:
Il 24 Ago 2002, 20:31, "Antikebi Prototype" <
andrea...@libero.it
> ha
scritto:
> Fulvio wrote:
> > Salve,
> > perché non trovo nessun almanacco nella grotta dei goblin?
> > Qualcuno può aiutarmi?
> > Grazie. Fulvio
> >
> Perchè non hai cercato nel forziere destro nella stanza più a destra di
> tutte.
>
> Grazie
E' che non pensavo si potessero aprire gli oggetti che non compaiono (a me
la parola scrigno non compare).
Adesso sono bloccato dalle grate all'interno del tempio degli orchi, dove ci
sono i tre interruttori.
Non vorrei pensassi che ti sfrutto ma è che sono proprio bloccato...
Grazie in anticipo



title: Aiuto Gothic

text:
Fulvio wrote:
> Il 24 Ago 2002, 20:31, "Antikebi Prototype" <
andrea...@libero.it
>
> ha scritto:
>> Fulvio wrote:
>>> Salve,
>>> perché non trovo nessun almanacco nella grotta dei goblin?
>>> Qualcuno può aiutarmi?
>>> Grazie. Fulvio
>>>
>> Perchè non hai cercato nel forziere destro nella stanza più a destra
>> di tutte.
>>
>> Grazie
> E' che non pensavo si potessero aprire gli oggetti che non compaiono
> (a me la parola scrigno non compare).
> Adesso sono bloccato dalle grate all'interno del tempio degli orchi,
> dove ci sono i tre interruttori.
> Non vorrei pensassi che ti sfrutto ma è che sono proprio bloccato...
> Grazie in anticipo
>
>
Rinfrescami la memoria, descrivimi un po' il posto


title: Aiuto Gothic

text:
> Ho aperto la grata di quello che sembra il tempio del dormiente con la
statuetta degli orchi sciamani.
> dentro, a parte un po' di scheletri in vena di amenità, ci sono alcune
grate che, suppongo, si aprano con l'aiuto di alcuni grossi interruttori di
pietra che, una volta mossi, tornano al loro posto. Sul pavimento dei tre
interruttori ci sono tre disegni che corrispondono ad altri posti tra le due
grate più grandi che, appunto, sono chiuse.
Spero davvero che ti torni la memoria....
Ciao e Grazie



title: Aiuto Gothic

text:
Fulvio wrote:
>> Ho aperto la grata di quello che sembra il tempio del dormiente con
>> la
> statuetta degli orchi sciamani.
>
>> dentro, a parte un po' di scheletri in vena di amenità, ci sono
>> alcune
> grate che, suppongo, si aprano con l'aiuto di alcuni grossi
> interruttori di pietra che, una volta mossi, tornano al loro posto.
> Sul pavimento dei tre interruttori ci sono tre disegni che
> corrispondono ad altri posti tra le due grate più grandi che,
> appunto, sono chiuse.
>
> Spero davvero che ti torni la memoria....
>
> Ciao e Grazie
>
Ho capito dove sei, devi girare i tre interuttori ma non mi ricordo in che
ordine, io ero ancdato a caso, prova da destra a sinistra o viceversa


title: Baldur's...

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
riposto un vekkio messaggio...kualkuno ha un crack per giokare BG senza
CD? non ne posso piu'...kuando lo gioko in studio lo dimentiko li' e a
kasa non l'ho...se lo porto a kasa, il giorno dopo in studio sono
senza...AAAAARRRRRGGGGGHHHHHH!!!


title: Baldur's...

text:


Il problema non si pone, visto che puoi fare l'installazione massima e dopo
basta che tieni nel CD-ROM uno QUALSIASI dei CD...cosi' potresti giocare in
contemporanea teoricamente su 5 computer diversi...
(del resto, se tu non potessi fare l'installazione massima per ragioni di
spazio non potresti neanche piazzare tutti i CD di BG su HD per poi usarci
sopra un crack NOCD...quindi, come dicevo, il problema nel caso di BG non si
pone...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's...

text:
Dimer Camparini wrote:
> sopra un crack NOCD...
mmm...ce l'hai un crk nocd per BG?!?!? mi interesserebbe molto...ho
giusto 6Gb di kui non so ke fare :))


title: Baldur's...

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon wrote:
>mmm...ce l'hai un crk nocd per BG?!?!? mi interesserebbe molto...ho
>giusto 6Gb di kui non so ke fare :))
Mi sembrava di essere stato abbastanza chiaro nel mio messaggio sopra...BG
e' uno dei pochi giochi per cui un crack NOCD non servirebbe praticamente a
una mazza...



title: Golem di ferro & stufato di cane

author: Parallelo 43

text:
SPOILER
Ciao
Sono entrato nel castello infestato dai troll.
Bene, ho cominciato a seccarli qua e là, ad un certo punto trovo dei golem,
4 di argilla ed uno di ferro.
Ci sono delle nicchie con tanta bella robina, robina che sono riuscito a
saccheggiare con un ladro invisibile e con ilpepe al culo datogli
dall'incantesimo velocità.
I golem si sono incazzati e mi sono venuti dietro, tranne quello di ferro
che non passa dalla porta.
Quelli di argilla li ho sistemati abbastanza agilmente, ma quello di ferro
non vuole crepare, risulta essere immune alla magia.
Con cosa lo butto giù ? Forse con l'incantesimo "ruggine" ? ^__^
Altra cosa.
Per passare indenne un certo tipo di mostri devo preparare lo squisitissmo
stufato di cane (vi garantisco che è una prelibatezza), ebbene io i cani nel
canile li ho fatti fuori non ricordando dello stufato e non ho preso tutti i
pezzi di carne.
Poi dopo un pò me lo sono ricordato e sono tornato a prenderli, e qui sta la
magagna: i cani sono morti "sotto" le mura per cui la carne è rimasta
nascosta alla vista.
Ho iniziato a perlustrare con il mouse ogni pixel della schermata trovando
in tutto 3 pezzi di carne che però non sembrano bastare per preparare il
gustoso manicaretto  a base di Fido.
Esistono altri teneri cuccioli da macellare in un altro posto ?
Ciao
Andrea


title: Golem di ferro & stufato di cane

author: Fabio

text:
"Parallelo 43" <
paral...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a4cb...@news.dada.it...
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ciao
>
> Sono entrato nel castello infestato dai troll.
> Bene, ho cominciato a seccarli qua e là, ad un certo punto trovo dei
golem,
> 4 di argilla ed uno di ferro.
> Ci sono delle nicchie con tanta bella robina, robina che sono riuscito a
> saccheggiare con un ladro invisibile e con ilpepe al culo datogli
> dall'incantesimo velocità.
> I golem si sono incazzati e mi sono venuti dietro, tranne quello di ferro
> che non passa dalla porta.
> Quelli di argilla li ho sistemati abbastanza agilmente, ma quello di ferro
> non vuole crepare, risulta essere immune alla magia.
> Con cosa lo butto giù ? Forse con l'incantesimo "ruggine" ? ^__^
Devi usate armi da impatto +3, toccata e fuga.



title: Golem di ferro & stufato di cane

author: Paps

text:
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > Ciao
> >
> > Sono entrato nel castello infestato dai troll.
> > Bene, ho cominciato a seccarli qua e là, ad un certo punto trovo dei
> golem,
> > 4 di argilla ed uno di ferro.
> > Ci sono delle nicchie con tanta bella robina, robina che sono riuscito a
> > saccheggiare con un ladro invisibile e con ilpepe al culo datogli
> > dall'incantesimo velocità.
> > I golem si sono incazzati e mi sono venuti dietro, tranne quello di
ferro
> > che non passa dalla porta.
> > Quelli di argilla li ho sistemati abbastanza agilmente, ma quello di
ferro
> > non vuole crepare, risulta essere immune alla magia.
> > Con cosa lo butto giù ? Forse con l'incantesimo "ruggine" ? ^__^
>
> Devi usate armi da impatto +3, toccata e fuga.
se non ne hai carica meteore di mago,l'unica magia che lo
danneggia,sistemati davanti alla porta a debita distanza e fagli ciao con la
manina mentre lo vedi crepare
che cos'è sta storia dello stufato?
Paps
--------------------------------
Where is your star?
It is far,it is far,it is far
--------------------------------
RAINBOW


title: Golem di ferro & stufato di cane

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ho iniziato a perlustrare con il mouse ogni pixel della schermata trovando
in tutto 3 pezzi di carne che però non sembrano bastare per preparare il
gustoso manicaretto  a base di Fido.
Esistono altri teneri cuccioli da macellare in un altro posto ?"
Nope. quelli sono gli unici 4 cani del castello
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Golem di ferro & stufato di cane

text:
"che cos'è sta storia dello stufato?"
Nel cortile del castello, mentre e' infestato dai troll, ci trovi quattro
cani, uccidendoli tutti e 4 otterrai quattro carni fresche che, dopo averle
rese stufato, diventeranno il cibo preferito degli umber hulk che troverai
nel seminterrato



title: dungeon siege: problemi di intelligenza che non sale

author: Mario & Lorenzo

text:
ciao a tutti, ho un problema: a dungeon siege: ho un " maestro
tiratore scelto" con 32 di forza 41 destrezza e 18 di intelligenza; 49
di corpo a corpo, 55 a distanza, 31 mag. comb. e 34 mag. nat. Il
problema è che qualsiasi incantesimo uso e di qualsiasi scuola,
l'intelligenza non sale, opuure di pochissimo ogni tantissimi
incantesimi... PERCHE'????
grazie a tutti


text:
"Mario & Lorenzo" <
webm...@games-portal.net
> ha scritto nel messaggio
news:451287f1.03011...@posting.google.com...

Innanzitutto forse ti conviene di aggiornare il gioco con le ultime patch
uscite e ad ogni modo anche a me sale lentissimo il livello
dell'intelligenza ma... Sale!
Per farlo salire devi usare molta Magia Naturale se non erro. Roba tipo Zap
Danzante  o di livello superiore tranne che incantesimi di guarigione che
fanno salire davvero di pochissimo!


title: Scared 2, io l'ìho preso

author: PdG

text:
originale.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Scared 2, io l'ìho preso

author: AmigOS

text:
On Sat, 11 Oct 2008 12:08:37 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>originale.
Anche io... la COLLECTOR'S.... almeno mi pippo il pack grafico "ELITE
GFX" :-)


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
AmigOS ha spiegato il 11/10/2008 :

20 euro di piu'.
Ho abdicato.
Anche perche' mi sa' che sara' un giochino riempitivo. E 29 euro li
vale. 49 no.



title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 12:29:53 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>AmigOS ha spiegato il 11/10/2008 :
>> On Sat, 11 Oct 2008 12:08:37 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> originale.
>>
>> Anche io... la COLLECTOR'S.... almeno mi pippo il pack grafico "ELITE
>> GFX" :-)
>
>20 euro di piu'.
>Ho abdicato.
Si effettivamente c'č una evidente differenza tra la "normal" e la
collector's, perň č anche vero che stiamo parlando di 49 Euro, ergo
sempre un prezzo piů basso della mdedia.
>Anche perche' mi sa' che sara' un giochino riempitivo. E 29 euro li
>vale. 49 no.
Vallo a dire a mio fratello che con Sacred ci ha passato un annetto
:-)


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Sat, 11 Oct 2008 12:29:53 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> AmigOS ha spiegato il 11/10/2008 :
>>> On Sat, 11 Oct 2008 12:08:37 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>>>
>>>> originale.
>>>
>>> Anche io... la COLLECTOR'S.... almeno mi pippo il pack grafico "ELITE
>>> GFX" :-)
>>
>> 20 euro di piu'.
>> Ho abdicato.
>
> Si effettivamente c'è una evidente differenza tra la "normal" e la
> collector's, però è anche vero che stiamo parlando di 49 Euro, ergo
> sempre un prezzo più basso della mdedia.
ci sono screenshot comparativi tra elite gfx e quella standard?



title: Scared 2, io l'ìho preso

author: Toji

text:
PdG ha scritto:
> originale.
>
  tell us more


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 12:48:49 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>> Si effettivamente c'č una evidente differenza tra la "normal" e la
>> collector's, perň č anche vero che stiamo parlando di 49 Euro, ergo
>> sempre un prezzo piů basso della mdedia.
>
>ci sono screenshot comparativi tra elite gfx e quella standard?
Non ne ho visti :-(


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 12:48:49 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>ci sono screenshot comparativi tra elite gfx e quella standard?
Eccoli, ma non mi pare tutto questo abisso !
http://www.pcgameshardware.com/aid,661759/News/Sacred_2_Default_textures_versus_Elite_Graphics/


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
AmigOS ha spiegato il 11/10/2008 :

assolutamente.. ho dovuto ingrandire le due foto e switcharle di
continuo prima di notare qualche minima differezna.
Meno male :)



title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 14:01:28 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>assolutamente.. ho dovuto ingrandire le due foto e switcharle di
>continuo prima di notare qualche minima differezna.
>Meno male :)
Io pensavo che si fossero sbagliati.... poi notando bene le textures
ho visto delle differenze millesimali.... poi non so se sono le foto
che non rendono o se nella realtà le differenze sono più marcate....
bhooooo ?


title: Scared 2, io l'ìho preso

author: Ronie

text:
ma tu quanti soldi hai?
sei ricco?
sperperi i soldi ...


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:


Aiuta l'economia.
Dovresti fare altrettanto anche te !


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
Ronie ci ha detto :
> ma tu quanti soldi hai?
> sei ricco?
tantissimo.



title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
Toji scriveva il 11/10/2008 :
> PdG ha scritto:
>> originale.
>>
>
>   tell us more
Mi ha davvero piacevolmente colpito.
E' il classico diablo-like, con qualche ideuzza, ma e' proprio un
classico hack&slash
Pero' graficamente e' davvero molto bello, c'e' persino una buona
implementazione della fisica, l'interfaccia e tutto da l'impressione di
gran pulizia e ordine.
L'unica rogna e' sotto vista che conviene avviarlo come amministratore
senno' spesso rompe chiedendo l'autorizzazione.
Per il resto nulla da dire, sembra il degno erede di Titan Quest.



title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 19:31:07 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Per il resto nulla da dire, sembra il degno erede di Titan Quest.
Spero proprio che non sia lineare e "monotono" graficamente come TQ !
:-)


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
AmigOS ha pensato forte :

La mappa e' piu' bidimensionale rispetto a TQ dove bene o male andavi
quasi sempre dritto.. Qui un minimo di possibilita' di scegliere il
percorso c'e', anche se non e' crysis ovviamente.
Per il resto, il gioco e' quello.



title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 19:53:25 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>La mappa e' piu' bidimensionale rispetto a TQ dove bene o male andavi
>quasi sempre dritto.. Qui un minimo di possibilita' di scegliere il
>percorso c'e', anche se non e' crysis ovviamente.
>Per il resto, il gioco e' quello.
Bhe... se è già come il primo.... diciamo che è nettamente più vario
(in tutti i sensi) di TQ :-)
Tra gli Action-RPG TQ lo metterei un gradino sotto il primo DS


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

mah a me era piaciuto nettamente piu' TQ rispetto Scared 1. Il primo
l'ho finito assieme all'espansione, il secondo mi ha annoiato dopo poco



title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 20:01:07 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>mah a me era piaciuto nettamente piu' TQ rispetto Scared 1. Il primo
>l'ho finito assieme all'espansione, il secondo mi ha annoiato dopo poco
TQ č strutturato praticamente come il primo DS, con la differenza di
avere ambientazioni piů monotone. Sacred sotto questo profilo č
nettamente piů vario.


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 12:48:49 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>ci sono screenshot comparativi tra elite gfx e quella standard?
E' da notare che per usare la versione "elite gfx" affermano che la
scheda MINIMA č la 8800 GTX !


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
> tantissimo.
ah beh allora ...


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
On Sat, 11 Oct 2008 22:55:46 +0200, "Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote:
>
>
>> tantissimo.
>
>ah beh allora ...
Quando inizierai a lavorare ti si apriranno nuove e fantastiche
prospettive.


title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Sat, 11 Oct 2008 12:48:49 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> ci sono screenshot comparativi tra elite gfx e quella standard?
>
> E' da notare che per usare la versione "elite gfx" affermano che la
> scheda MINIMA è la 8800 GTX !
Si vabbe' ma se sono uguali ... :)
Boh io ci gioco su una 4870x2, niente elite gfx, e' gia' molto bello
cosi'.



title: Scared 2, io l'ìho preso

text:
> Quando inizierai a lavorare ti si apriranno nuove e fantastiche
> prospettive.
io lavoro solo che prendo poco per il momento ...


title: Scared 2, io l'ìho preso

author: firwood

text:


Io ho una misera radeon x1600 pro, quindi non ho potuto provare la
grafica "enhanced" (anche perchè nella versione liscia non c'è :-)),
ma sui forum quasi tutti dicono che le differenze sono minime, mentre
gli effetti sulle performance non sono indifferenti.
Insomma, se qualcuno si aspetta un impatto tipo le texture hidef per
morrowind o oblivion temo che rimarrà deluso.


title: Sempre Bg2....

author: Rollcage

text:
S
P
O
I
L
E
R
Servono a qualcosa le ossa di cane che ho trovato nel Maniero (....ma non
era nel Venezia ? ;P).
Posso buttare le chiavi di varie locazioni visitate o mi serviranno in
futuro?
Minsc mi ha rotto le palle! parla,parla,parla,parla....ed in più è quello
con cui ho problemi di assetto viste le qualità con le armi.
Mazza-frusto dell' Ere, ho due parti (la rossa e la blu), ma dove trovo la
terza?
--
Rollcage.
**************************************
"I dispiaceri sono servitori oscuri,
detestati, contro cui si lotta, sotto il cui
dominio si cade ogni giorno di più,
servitori atroci, insostituibili, e che,
per vie sotterranee, ci conducono
alla verità e alla morte."
Marcel Proust (1871-1922).


title: Sempre Bg2....

text:
SPOILER
"Servono a qualcosa le ossa di cane che ho trovato nel Maniero (....ma non
era nel Venezia ? ;P)."
Servivano per non essere attaccati dai due Bullhulk (si chiamano cosi'? Cmq
quei cosi "non troll e non serpenti" che trovi mentre disinfesti il maniero
dei de' Arnise) gli mettevi le ossa nella ciotola e non ti attaccavano.
"Posso buttare le chiavi di varie locazioni visitate o mi serviranno in
futuro?"
Boh... io le ho messe in una cassa...
"Minsc mi ha rotto le palle! parla,parla,parla,parla....ed in più è quello
con cui ho problemi di assetto viste le qualità con le armi."
E prendi Kaldorn allora! Mille volte meglio....
"Mazza-frusto dell' Ere, ho due parti (la rossa e la blu), ma dove trovo la
terza?"
Io ho trovato solo quella del fuoco, figurati un po'.... :-/ Vabbe' che a
niente mi serviva in quanto non ho nessuno specializzato in mazzafrusto
pero' ero lo sfizio di prenderla...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Sempre Bg2....

author: Pibaro

text:
Rollcage <
roll...@credit.tin.it
> wrote in message
SIVY5.10348$x_2.9...@twister1.tin.it...
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Servono a qualcosa le ossa di cane che ho trovato nel Maniero (....ma non
> era nel Venezia ? ;P).
Mamma mia che brutta questa
^__^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Sempre Bg2....

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
Of1Z5.77443$hk4.2...@news.infostrada.it...
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> "Servono a qualcosa le ossa di cane che ho trovato nel Maniero (....ma non
> era nel Venezia ? ;P)."
>
> Servivano per non essere attaccati dai due Bullhulk (si chiamano cosi'?
Cmq
> quei cosi "non troll e non serpenti" che trovi mentre disinfesti il
maniero
> dei de' Arnise) gli mettevi le ossa nella ciotola e non ti attaccavano.
Insomma non era proprio così...
Devi prendere la carna di cane che trovi dopo aver ammazzato i 4 cani fuori
dall cancello del castello.
Cucinare la carne in cucina, e mettere la carne cotta dove ci sono le ossa
(in pratica servono a farti capire dove vada messa la carne visto che sono
proprio i resti di un pranzetto precedente).
>
> "Posso buttare le chiavi di varie locazioni visitate o mi serviranno in
> futuro?"
>
> Boh... io le ho messe in una cassa...
Non servono più, questo è vero, ma io conservo sempre tutto.
>
> "Minsc mi ha rotto le palle! parla,parla,parla,parla....ed in più è quello
> con cui ho problemi di assetto viste le qualità con le armi."
>
> E prendi Kaldorn allora! Mille volte meglio....
Boh, dipende dai punti di vista.
>
> "Mazza-frusto dell' Ere, ho due parti (la rossa e la blu), ma dove trovo
la
> terza?"
>
> Io ho trovato solo quella del fuoco, figurati un po'.... :-/ Vabbe' che a
> niente mi serviva in quanto non ho nessuno specializzato in mazzafrusto
> pero' ero lo sfizio di prenderla...
Io la cercherei bene, anche se non la sai usare la puoi sempre tenere per i
golem d'argilla, magari la usi con un malus, ma se la usi solo contro di
loro non è un problema.



title: Sempre Bg2....

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7E4Z5.78358$hk4.2...@news.infostrada.it...

Si, ma la terza parte dove la trovo?



title: Sempre Bg2....

text:
Rollcage <
roll...@credit.tin.it
> wrote in message
B07Z5.60$Kw2....@twister2.tin.it...
> > > SPOILER
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
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> > >
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> > >
> > >
> > >
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> > >
> > >
> > >
> > >
>
> Si, ma la terza parte dove la trovo?
Credo che tu non abbia ammazzato il tipo che sta nella stanza al centro nel
secondo piano, lui ha quella dell'acido.



title: [TORMENT] Personaggi e Classi

author: Marco Mechi

text:
[spoiler]
Non vorrei sembrare impaziente, ma sono arrivato un po' in là con
l'avventura e ho con me solo Annah e Morte, ho risolto la quest di Pharod e
tutte quelle nelle catacombe, ma non ho ancora incontrato nessun mago o
simili, mi sono perso qualcosa o devo solo aspettare?
Come posso cambiare classe con Nameless One e soprattutto QUANDO mi capiterà
una scelta per cambiare classe (ho un casino di scroll, ma non ho nessuno
che le impari o le lanci!!)
Ciao!
--
E-Mail:
mm...@tiscalinet.it


title: [TORMENT] Personaggi e Classi

author: Luca Chichizola

text:
Marco Mechi <
mm...@tin.it
> wrote in message 85voos$7dc$1...@nslave2.tin.it...
> [spoiler]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Non vorrei sembrare impaziente, ma sono arrivato un po' in là con
> l'avventura e ho con me solo Annah e Morte, ho risolto la quest di Pharod
e
> tutte quelle nelle catacombe, ma non ho ancora incontrato nessun mago o
> simili, mi sono perso qualcosa o devo solo aspettare?
Devi aspettare di incontrare altri NPC: a rischio di spoilerarti qualcosa,
ti dico che nello Smoldering Bar il tipo in fiamme è un mago... :-)
> Come posso cambiare classe con Nameless One e soprattutto QUANDO mi
capiterà
> una scelta per cambiare classe (ho un casino di scroll, ma non ho nessuno
> che le impari o le lanci!!)
Incontrerai dei personaggi che ti permetteranno di farlo. Mebbeth per
diventare mago. Lenny per diventare ladro (anzi, a dire il vero mi pare che
anche Annah te lo permetta, no?). Un tizio nell'Hive NW per diventare
guerriero. E così via... Finora non ho incontrato nessuno per diventare
priest, ma tanto non mi interessava, e tanto ho già Fall-From-Grace nel mio
party che è una priestessa...
Ciao


title: [TORMENT] Personaggi e Classi

author: Vince

text:
On Mon, 17 Jan 2000 19:53:30 +0100, "Marco Mechi" <
mm...@tin.it
>
wrote:
>[spoiler]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Non vorrei sembrare impaziente, ma sono arrivato un po' in là con
>l'avventura e ho con me solo Annah e Morte, ho risolto la quest di Pharod e
>tutte quelle nelle catacombe, ma non ho ancora incontrato nessun mago o
>simili, mi sono perso qualcosa o devo solo aspettare?
Dak'kon e' un Fighter/Mage, lo trovi allo Smolderig Corpse Bar nello
Hive. Oppure puoi avere Ignus (sempre nello smoldering Corpse, e' il
tizio avvolto nelle fiamme) ma solo dopo aver recuperato il Decanter
of Endless Water e aver parlato con Nemelle nel Clerk's Ward.
>Come posso cambiare classe con Nameless One e soprattutto QUANDO mi capiterà
>una scelta per cambiare classe (ho un casino di scroll, ma non ho nessuno
>che le impari o le lanci!!)
Ci sono molti modi per diventare Mago. Puoi andare da Old Mebbeth in
Ragpicker Square (ma devi risolvere un paio di quest per lei prima)
oppure parlare con lo stesso Dak'kon o ancora con Lady Thorncombe nel
Clerk's Ward
Vince


title: [TORMENT] Personaggi e Classi

author: Telstar

text:
Nel dě Mon, 17 Jan 2000 20:38:15 GMT il prode Vince scolpě
 nella roccia le seguenti rune:
> On Mon, 17 Jan 2000 19:53:30 +0100, "Marco Mechi" <
mm...@tin.it
>
> wrote:
spoiler space
> Ci sono molti modi per diventare Mago. Puoi andare da Old Mebbeth in
> Ragpicker Square (ma devi risolvere un paio di quest per lei prima)
3 quest, molto ma molto carine :)
> Vince
>
--
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IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
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author: Salvatore Di Luca

text:
Cerco Gothic con sottotitoli in Italiano !!
Grazie
Salvatore
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title: Finito BG2. Alcune considerazioni...

author: Kvochur

text:
Finalmente anch'io ho trovato il tempo di finirlo e devo dire che si tratta
davvero di un ottimo gioco.
Tuttavia, IMHO non e' ancora al livello di Fallout2 che resta il miglior RPG
di sempre....
Ad esempio la varieta' delle quest e le quest non di combattimento ci sono
ma sono concentrate nella parte iniziale del gioco,  andando avanti la trama
comincia ad essere piu' lineare e le quest piu' banali...
Tra l'altro, se proprio vogliamo essere onesti, di quest vera e propria non
combattiva ma di "ragionamento" ce n'e' una sola.
Alcuni hanno trovato confuso l'inzio, io invece apprezzo particolarmente il
trovarsi di fronte ad un ampio ventaglio di quest e lo scegliere da dove
iniziare, dunque la prima impressione e' stata estremamente positiva, ma a
differenza di Fallout2 dove per tutto il gioco ci si ritrova in una
situazione simile, in BG cio' accade solo all'inizio, inoltre le scelte
morali importanti sono davvero poche (una sola?) e in pratica non vi e' mai
la necessita' (ossia non se ne trae alcun vantaggio) di essere "cattivi",
nonche' il finale non viene influenzato dalle azioni compiute durante il
gioco...tutte caratteristiche che invece il mitico Fallout2 aveva!
...quasi dimenticavo...i bug! Niente di traumatico, si puo' tranquillamente
finire il gioco senza la necessita' di alcuna patch (come del resto ho
fatto), ma qualche problemino di tanto in tanto appare: oggetti che
spariscono misteriosamente dall'inventario (uno di essi addirittura sotto i
miei occhi...metto la mia bellissima spada +4 in mano al personaggio e lui
si rifiuta di usarla, allora provo a toglierla e a rimetterla e questa
sparisce!!! Discorso simile con un anellino e un'armatura....) di rado
qualche problemino grafico e oggetti che magicamente acquistano un valore
assurdo (un anello in mio possesso ad un certo punto vale 3.000.000, lo
vendo subito e poi lo ricompro a 9000 :-) ). Cmq nonostante tutto questo per
fortuna non ho MAI avuto alcun crash, anche dopo moltissime ore di gioco, e
alle rare sparizioni di oggetti si puo' ovviare con l'editor (o se uno aveva
salvato, meglio ancora!)
Bene, adesso posso mettermi in attesa di Arcanum :-)
--
ByE,
Kvochur
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