title: Fallout HELP

text:
On Tue, 19 Jun 2001 21:00:48 GMT, "TheDave" <_
toglimi...@tin.it
>
wrote:
>>  il master come lo hai ucciso? a furia di sparare? parlandogli? o
>
>Il Master l'ho ucciso a mazzate!
>Il finale abbastanza amaro:
>Probabilmente se avessi affrontato alcune quest in maniera piů intellettuale
>(non che sia andato in giro ad ammazzare chiunque ma sicuramente i cattivoni
>l'ho sekkati tutti o quasi...) avrei assistito ad un finale diverso: mitico!
Ti dico solo questo: l' altro finale e' ancora piu' shockante, ma devi
avere un pg figlio di sultana...
>(in effetti non č un gioco lineare mi ricredo)
>Ora passerň subito a Fallout2: cosa mi devo aspettare? (in meglio ed in
>peggio)
Fallout2 e' Fallout con + quest, +citta', + armi, + tutto...
che dire? io preferisco l' uno, perche' per me ci sono personaggi
e situazioni + divertenti e ha un finale fantastico, pero'
non ti preoccupare: Fallout2  e un GIOCODIRUOLO scritto tutto
maiuscolo, ha + da insegnare che da imparare...
n.b. (Se non lo sai gia'): i malfattori che hanno fatto Fallout,
adesso stanno facendo Arcanum...si parla di 48 ore " reali" per
attraversare il continente di gioco, centinaia di quest e mostri...
vedremo...
ciao


title: Fallout HELP

author: TheDave

text:
>
> Ti dico solo questo: l' altro finale e' ancora piu' shockante, ma devi
>
> avere un pg figlio di sultana...
ti prego dimmi com'è questo finale, tanto non credo che lo rigiocherò di
nuovo
> n.b. (Se non lo sai gia'): i malfattori che hanno fatto Fallout,
> adesso stanno facendo Arcanum...si parla di 48 ore " reali" per
> attraversare il continente di gioco, centinaia di quest e mostri...
> vedremo...
>
> ciao
lo so, lo so: infatti attendo con ansia il mese di settembre (e speriamo che
rispettino i tempi!)
Ciao


title: Fallout HELP

author: quicksaver

text:
On Wed, 20 Jun 2001 21:19:28 GMT, "TheDave" <_
toglimi...@tin.it
>
wrote:
>>
>> Ti dico solo questo: l' altro finale e' ancora piu' shockante, ma devi
>>
>> avere un pg figlio di sultana...
>
>ti prego dimmi com'č questo finale, tanto non credo che lo rigiocherň di
>nuovo
Presto detto:
con un pg " cattivo" ( io ne avevo fatto uno
chiamato hiroshima e avevo sterminato il mondo di fallout,
Brothers of Steel compresi) il filmato del gioco  spiega che inizia un
periodo di terrore, quindi abbiamo il discorso del vecchio fuori dal
vault, con la  solita tirata sulla gioventu' compromessa, solo che a
questo punto il mio pg caccia un urlo e tira fuori una pistola e gli
spara alla pancia, il vecchio cade con le budella fuori dal corpo e
agonizzante si trascina verso l' entrata del vault...
Dubito che in un altro gioco si sia visto un finale del genere...
>
>> n.b. (Se non lo sai gia'): i malfattori che hanno fatto Fallout,
>> adesso stanno facendo Arcanum...si parla di 48 ore " reali" per
>> attraversare il continente di gioco, centinaia di quest e mostri...
>> vedremo...
>>
>> ciao
>
>lo so, lo so: infatti attendo con ansia il mese di settembre (e speriamo che
>rispettino i tempi!)
>Ciao
Speriamo che rispettino le promesse piuttosto...e non facciano un
gioco troppo serio...
ciao


title: Fallout HELP

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 21 Jun 2001 07:06:53 GMT,
nogluvGR...@libero.it
(quicksaver) wrote:
>Dubito che in un altro gioco si sia visto un finale del genere...
C'è anche il finale che si ottiene parlando col Master...
[SPOILER]
Avendo una buona INT e un buon livello di speech si riesce a dire che
praticamente (se hai ottenuto tutti i vari holodisk sui mutanti) i
mutanti sono sterili.. e non possono riprodursi. Tutti i vari
propositi di creazione della razza suprema del Master (che era poi uno
dei primi soldati a sottoporsi all'esperimento mi sembra) vanno a
farsi benedire.. Il Master capisce il suo tremendo errore e si
suicida..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Fallout HELP

text:
On Thu, 21 Jun 2001 11:25:29 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Thu, 21 Jun 2001 07:06:53 GMT,
nogluvGR...@libero.it
>(quicksaver) wrote:
>
>>Dubito che in un altro gioco si sia visto un finale del genere...
>
>C'è anche il finale che si ottiene parlando col Master...
>
Si ma e' una delle tre alternative per
seccare il master, ed e' inifluente come uccidi il master,
il filmato e la sequenza finale ( il vecchio ) sono soggette
ad altre variabili...
Cmq lo scontro con il master e' da manuale, per
non parlare del master stesso, fantastico...


title: Fallout HELP

text:
Grazie a tutti!
Ciao


title: [OT] Aiuto scelta flat: Libero o Wind No stop?

author: margherita

text:
Definitivamente disgustata da Galaflat ho deciso di provare ad
abbonarmi con un altro "provider" per avere una flat passabile. Sia
Infostrada ( con Tempo Zero) sia Wind No Stop mi sembrano offerte
valide. Normalmente mi collego soprattutto la mattina e il pomeriggio
( la sera gioco!!!) e vorrei sapere qualche opinione di chi ha gia'
provato queste due proposte.
Wind ha il pregio di fornire un numero con il prefisso di Ferrara ( la
mia citta') e che quindi dovrebbe essere meno affollato....
A me interessa sia la velocita' di connessione sia, soprattutto, la
possibilita' di connettermi dopo un numero decente di tentativi.
Che cosa mi consigliate?
Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Definitivamente disgustata da Galaflat ho deciso di provare ad
>abbonarmi con un altro "provider" per avere una flat passabile. Sia
>Infostrada ( con Tempo Zero) sia Wind No Stop mi sembrano offerte
>valide. Normalmente mi collego soprattutto la mattina e il pomeriggio
>( la sera gioco!!!) e vorrei sapere qualche opinione di chi ha gia'
>provato queste due proposte.
>Wind ha il pregio di fornire un numero con il prefisso di Ferrara ( la
>mia citta') e che quindi dovrebbe essere meno affollato....
>A me interessa sia la velocita' di connessione sia, soprattutto, la
>possibilita' di connettermi dopo un numero decente di tentativi.
>
>Che cosa mi consigliate?
Di infostrada non č che ne abbia sentito parlare poi cosě bene, ma non
saprei che dirti, Wind invece lo puoi provare (ti fai l'abbonamento ad
inwind e ti colleghi con telecom, cosě vedi come va).


author: Menion

text:
LASCIA PERDERE WIND NO STOP!!!!!!!!!!! E' da denuncia, una schifezza
immane!!!!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"margherita" <
mfin...@5net.it
> ha scritto nel messaggio
news:2la7at42l9spkmh2i...@4ax.com...



author: Dimer Camparini

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@inwind.it.noallarumenta> wrote:
>Di infostrada non č che ne abbia sentito parlare poi cosě bene, ma non
>saprei che dirti, Wind invece lo puoi provare (ti fai l'abbonamento ad
>inwind e ti colleghi con telecom, cosě vedi come va).
Va di merda...glie lo posso gia' dire io e gli risparmio la fatica...
(come tutte le flat del resto...chi piu' chi meno, a periodi...non ce n'e'
una che si salvi...)  :-(
(adesso per esempio non va da schifo, a parte che non mi ha letto i gruppi
per 2 giorni e oggi me li ha aggiornati tutti di botto...ma non si sa quanto
durera'...)
Comunque per provare la flat di wind non puo' certo usare telecom...deve
usare il 1088...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: yeoshuha

text:
Ciao!
Io uso tempozero e mi trovo bene,c'è un numero unico per tutta Italia ma non
ho mai avuto problemi ad connettermi.
Alla mattina ed al pomeriggio si va veloci,la sera un pò meno, io mi collego
da Verona, non so se sia così anche per il resto del paese perchè in molti
se ne lamentano.


author: Gian

text:
Vuoi un consiglio?
Fatti l'ADSL. Con Teleconomy non č che costi poi molto piů di una flat e va
che č una bomba
Gian
"margherita" <
mfin...@5net.it
> ha scritto nel messaggio
news:2la7at42l9spkmh2i...@4ax.com...



author: Pedrito

text:
"margherita" <
mfin...@5net.it
> ha scritto nel messaggio
news:2la7at42l9spkmh2i...@4ax.com...
>Wind ha il pregio di fornire un numero con il prefisso di Ferrara ( la
>mia citta') e che quindi dovrebbe essere meno affollato....
>A me interessa sia la velocita' di connessione sia, soprattutto, la
>possibilita' di connettermi dopo un numero decente di tentativi.
>
>Che cosa mi consigliate?
Di wind ho sentito parlare decisamente male; io ho TempoZero di Infostrada,
e mi va da dio: connessione sempre al pirmo colpo, stabilissima, velocità
più che discrete, numero con prefisso 1055... direi che sono proprio
soddisfatto, anche se tra un po' ho tutte le intenzioni di passare ad ADSL.
ah, a proposito, io mi collego da Padova, conosco tanta gente che ha la flat
di Libero, e nessuno ha mai avuto problemi; prova a sentire se qualcuno che
conosci a Ferrara ce l'ha e come va, perchè ho lanetta impressione che
lasituazione cambi parecchio da città a città.
Saluti
Leo


text:
Ciao,
>Va di merda...glie lo posso gia' dire io e gli risparmio la fatica...
Sei anche tu di Ferrara (OT, se è così sei tra i nostri più acerrimi
rivali calcisticamente parlando)? Questo perché la flat di Inwind è un
po' diversa da quella di Galactica che usa un solo numero da tutta
Italia, con Wind mi pare che ci si colleghi al pop cittadino.
>(come tutte le flat del resto...chi piu' chi meno, a periodi...non ce n'e'
>una che si salvi...)  :-(
Penso sia normale, però non vorrai mica dirmi che le hai provate tutte
eh?
>(adesso per esempio non va da schifo, a parte che non mi ha letto i gruppi
>per 2 giorni e oggi me li ha aggiornati tutti di botto...ma non si sa quanto
>durera'...)
Questo lo fa regolarmente anche a me, mi fa pensare che sia un
problema del loro Newsserver, tanto è vero che lo hanno anche
"accennato" nel loro sito dando la colpa ad Outlook (peccato che io
usi Agent di solito).
>Comunque per provare la flat di wind non puo' certo usare telecom...deve
>usare il 1088...
Per la flat sì ma per provare le prestazioni del POP locale si può
fare tranquillamente con telecom.
Adesso forse è meglio darci un taglio che siamo MOLTO OT, anzi mi
scuso col NG per la divagazione.


text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@inwind.it.noallarumenta> wrote:
>Sei anche tu di Ferrara (OT, se è così sei tra i nostri più acerrimi
>rivali calcisticamente parlando)?
Di dove sono e' scritto in sign...
>Questo perché la flat di Inwind è un
>po' diversa da quella di Galactica che usa un solo numero da tutta
>Italia, con Wind mi pare che ci si colleghi al pop cittadino.
Si, ma non e' che cambi poi molto...quando i problemi sono a livello
generale...
(newsserver ridicolo, collegamenti a backbone che cadono, ecc...)
>Penso sia normale, però non vorrai mica dirmi che le hai provate tutte
>eh?
Non di persona ovviamente...ma basta vedere le lamentele...provengono da
tutti a frotte...
(una settimana va bene libero, una settimana wind, una teleconomy, ecc...ma
i "crack" succedono a tutti e TROPPO spesso...indice di pessimo servizio e
scarsa professionalita' per tutti...)
>Questo lo fa regolarmente anche a me, mi fa pensare che sia un
>problema del loro Newsserver
Cacchiarola...e' OVVIO che e' un problema del newsserver...
(come anche altri mille problemucci che accadono a intervalli piu' o meno
regolari...senza ovviamente che la configurazione dell'utente sia cambiata
di una virgola...esempio l'errore all'autenticazione account o quando il
newsserver ti rifiuta perche' sei un "utente sconosciuto"...ma rob de
matt...)
(lascia perdere quello che dicono loro...palle clamorose...)
>tanto è vero che lo hanno anche
>"accennato" nel loro sito dando la colpa ad Outlook
AH AH AH...ridicolo...
>Per la flat sì ma per provare le prestazioni del POP locale si può
>fare tranquillamente con telecom.
Si ma una prova saltuaria lascia il tempo che trova...per vedere le vere
magagne ci vuole un uso duraturo e continuato...
OK...fine OT...
(sperando che magari nel 2050 ADSL arrivi anche da me)



author: Brumo

text:
confermo....Io sono di Bologna...quindi vicino a te Margherita e non ho mai
avuto problemi con la flat di libero....resto a volte connesso per 12 e
passa ora e non cade mai......la velocità è discreta....sono contento....
ps: Maial!
scusa ma essendo bolognese HO il dovere di canzoneggiarei un po' i
ferraresi....
:-PPP
ciaoz
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hAVo6.94334$Y93.2...@news.infostrada.it...



author: Ramsey

text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hAVo6.94334$Y93.2...@news.infostrada.it...

Sono d'accordo col Pedrito, pure io avevo la tempo zero e facendo due conti
mi sono accorto che con l'adsl avrei speso una cifra simile, tanto più che
ora per promozione la telecom fa l'attivazione gratis e il modem non importa
più comprarlo ma lo danno pure a noleggio, quindi mi sono deciso e ho
chiamato il 187, risultato: davanti hai miei occhi ho un bel modem "Manta",
verde, che va a bestia, col quale mi connetto a 800 kbs, scarico tutto
quello che mi pare ed è una pacchia...
Ciao
Ramsey
--
Una scorza di limone,
una buccia di patata,
un bel prezzemolone
e il mio pinzimonio è pronto!
Capito!
"I Gatti di Vicolo Miracoli"
--
Official TdP69 irc channel:
#tdp69
su
irc.azzurra.net
 (porte dalla 6665 alla 6669)
http://digilander.iol.it/tdp69


text:
"Ramsey" <
Ram...@The-X-Men.zzn.com
> wrote:
>Sono d'accordo col Pedrito, pure io avevo la tempo zero e facendo due conti
>mi sono accorto che con l'adsl avrei speso una cifra simile, tanto più che
>ora per promozione la telecom fa l'attivazione gratis e il modem non importa
>più comprarlo ma lo danno pure a noleggio, quindi mi sono deciso e ho
>chiamato il 187, risultato: davanti hai miei occhi ho un bel modem "Manta",
>verde, che va a bestia, col quale mi connetto a 800 kbs, scarico tutto
>quello che mi pare ed è una pacchia...
L'unico problema e' che al momento ADSL e' accessibile solo a una minoranza
di italiani...
(e gli altri si attaccano)



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:p3ecatc0l2esk90bp...@4ax.com...
> "Ramsey" <
Ram...@The-X-Men.zzn.com
> wrote:
>
> L'unico problema e' che al momento ADSL e' accessibile solo a una
minoranza
> di italiani...
> (e gli altri si attaccano)
>
> Saluti!  ^_^
Non è molto che c'è a Prato cmq, mi ha detto il tecnico quando venne a fare
l'installazione un mese fa circa, che ero il terzo a Prato ad avere messo
l'adsl, cmq cazzarola una città come Reggio Emilia che non abbia ancora
l'adsl, sfava parecchio.
E poi cmq l'adsl funziona con la 56k normale, è tutto il modem che fa la
differenza, non c'è neppure da telefonare, si connette da solo ogni volta
che accendi il pc (l'unica cosa è che devi mettere dei filtri alle prese
telefoniche per il telefono normale, sennò non si sente nulla).
Aspetta sennò Fast Web, dicono che è molto buona.
Sennò senti altre compagnie (avevo un opuscolo sull'adsl, se lo ritrovo ti
faccio sapere via e-mail quali sono le compagnie presenti a Reggio Emilia)



title: Questo sito regala tanti giochi RPG!!

author: radar

text:
Ciao
ho trovato questo sito che regala tanti giochi RPG:
http://www.tuttogratis.com
provate a guardare.
ciao


title: Questo sito regala tanti giochi RPG!!

author: Dario Cuccaro

text:
radar ha scritto nel messaggio <
91312701...@tango.comm2000.it
>...

fosse vero!


title: Questo sito regala tanti giochi RPG!!

author: Sandro De Melis

text:
>radar ha scritto nel messaggio
>>Ciao
>>ho trovato questo sito che regala tanti giochi RPG:
>>
>>
http://www.tuttogratis.com
>>
>>provate a guardare.
>>ciao
In it.comp.mud appare un messaggio che dice:
"Ciao
ho trovato questo sito che regala tanti giochi MUD"
con l'indirizzo dello stesso sito.
Come si fa a regalare un gioco MUD ?
Probabilmente in it.arti.fantasy troverò lo stesso messaggio che dice di
regalare tanti FANTASY........
Bye
Sandro


title: Questo sito regala tanti giochi RPG!!

author: Silver

text:
In un giorno di pioggia mentre tentava l'estrazione di due emorroidi grandi
come cocommeri,
radar ha scritto nel messaggio <
91312701...@tango.comm2000.it
>...
>Ciao
>ho trovato questo sito che regala tanti giochi RPG:
>
>
http://www.tuttogratis.com
>
>provate a guardare.
>ciao
Non so se si possono definire giochi.....dato che su
C64 si trova certamente di meglio.....
Cmq.....
La postata su It.comp.giochi.mud te la potevi risparmiare....
MA MI DICI CHE CAZZO SIGNIFICA "REGALA GIOCHI MUD??????
E SU IT.COMP.EMULATORI HAI FATTO LO STESSO.....
Ma pensaci 2 volte prima di postare......
See ya
Silver


title: BG Esperienza, please, chiarimento

author: woodrue

text:
Ma i px sono distribuiti equamente fra tutti i personaggi del party?
Cioč, se mando avanti uno ad uccidere un mostro, mi prende px anche
l'ultimo che stava a guardare?


title: BG Esperienza, please, chiarimento

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> Ma i px sono distribuiti equamente fra tutti i personaggi del party?
> Cioč, se mando avanti uno ad uccidere un mostro, mi prende px anche
> l'ultimo che stava a guardare?
Penso proprio di si!
Io una volta con una palla di fuoco ho abbattuto una 20ina di scheletri  mentre
il party e' rimasto immobile(punti distribuiti !)
Un altra volta un guerriero insegue un coboldo, lo uccide e BG distribuisce 1 PX
a testa.
Che tenerezza!
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: BG Esperienza, please, chiarimento

author: Enrico icq #23239603

text:
Confermo, i px sono distribuiti equamente!
Hot Brakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
3758CED0...@hotbrakes.com...



title: Soulbringer: andare a shadowguard

author: wolverine

text:
Non so chi stia giocando a SB....cmq non ho capito come diavolo si fa
ad andare a shadowguard....Quel traghettatore maledetto non si
trova!!!
Qualcuno di voi lo sa?
Ciao
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Baldurs Gate II - Help

author: Speed

text:
Non so se ci vuole ma ce lo metto lo stesso
S
P
O
I
L
E
R
E
R
Ciao a tuti, mi č morto da un po di tempo il paladino Keldorn e l'ho
lasciato li perchč pensavo di non farci niente fino a quando non ho
ammazzato il drago rosso!! Allora ho capito che mi serviva!!!! Come
faccio a resuscitarlo?? anche con dei trucchi se esistono!!! oppure
trovo un paladino piů avanti nel gioco. Io tra l'altro sono un ladro e
non mi ci posso specializzare!! Anoem ha fallito la prova e io non so
piů che fare!!! E non mi dite ricomincia perchč sono si al secondo
atto ma ho fatto un sacco di quest e non me nerimangono molte del
terzo quindi sarebbe molto lungo da rifare tutto!!!!
Tra l'altro non mi si attiva la 2 entrata nelle fogne relativa alla
quest sui mind flayer sapete il perchč???
Avete per caso delle tattiche valide per far fuori i mostri nella casa
nella zone del tempio in a alto a destra??
Appena entrato mi fanno fuori in 5 secondi netti!!!
Un Ultima cosa i vari pezzi di Kangaxxx dove cavolo stanno???
1 sta nelle fogne sotto la zona del tempio ( tra l'altro come cavolo
si fa fuori quel maledetto linch di guardia?? ) e gli altri???
Grazie Ciao
P.S= il mio party č composta da me (Ladro non biclasse)
	Aerie
	Anoem
	Misc
	Valygar
	Korgan


title: Baldurs Gate II - Help

author: TheDave

text:
> più che fare!!! E non mi dite ricomincia perchè sono si al secondo
> atto ma ho fatto un sacco di quest e non me nerimangono molte del
> terzo quindi sarebbe molto lungo da rifare tutto!!!!
>
mi dispiace ma un personaggio può essere resuscitato solamente se è ancora
nel tuo party (morto e quindi colorato in b/n) se l'hai tolto dal party
oppure il suo corpo è distrutto non può più essere resuscitato (per lo meno
senza cheat e non mi pare che esistano cheat di questo tipo...mi
dispiace...)
> P.S= il mio party è composta da me (Ladro non biclasse)
> Aerie
> Anoem
> Misc
> Valygar
> Korgan
visto che hai fallito la sua quest manda via Anomen (che ormai rimarrà una
pippa e poi inizierà anche ad attaccarti Aerie) e prenditi Viconia (hai
bisogno di un buon chierico) e poi prendi assolutamente un mago decente (al
momento mi pare che l'unica scelta è Nalia, più avanti prendi Edwin che è
mooooolto meglio).
In sintesi decidi tu: o rinunci ad usare la spada o ricominci da capo, ma in
ogni caso ti consiglio di rivedere il party.
Ciao


title: Monkey Island 2

author: Jim Raynor

text:
Sono bloccato. Che faccio?
Mi sono liberato di Largo, sono andato sull'isola di Phatt con Dread, sono
uscito di prigione, ho vinto il biglietto per la festa, i soldi e il
viaggio. Sono andato sull'isola del governatore Marley, ho comprato la sega
(che devo ancora utilizzare), lo specchio (pure), ho preso il pezzo di mappa
di Elaine, ho conosciuto Stan e ora devo chiuderlo dentro alla bara, ma per
far ciò devo rubare chiodi e martello al falegname (ho già giocato a the
curse of monkey island).
Come faccio? Ho provato di tutto.
Grazie e ciao.


title: Monkey Island 2

author: Daniele Dellafiore

text:

quest'ultima informazione è preziosissima per aiutarti :)))
> Come faccio? Ho provato di tutto.
dunque fammi pensare... dovevo rispondere, non si può non farlo di
fronte ad una richiesta di aiuto su MI2.
Tutto quello che mi ricordo è che devi farlo uscire dalla casa il
falegname... con una qualche scusa che però non mi sovviene per nulla...
--
Non è bagnato, è rosso.


title: Monkey Island 2

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
> Jim Raynor wrote:
> >
> > Sono bloccato. Che faccio?
> > Mi sono liberato di Largo, sono andato sull'isola di Phatt con Dread,
sono
> > uscito di prigione, ho vinto il biglietto per la festa, i soldi e il
> > viaggio. Sono andato sull'isola del governatore Marley, ho comprato la
sega
> > (che devo ancora utilizzare), lo specchio (pure), ho preso il pezzo di
mappa
> > di Elaine, ho conosciuto Stan e ora devo chiuderlo dentro alla bara, ma
per
> > far ciò devo rubare chiodi e martello al falegname (ho già giocato a the
> > curse of monkey island).
>
> quest'ultima informazione è preziosissima per aiutarti :)))
>
Lo so, infatti in the curse of monkey island trovo Stan dentro una bara da
cui tolgo i chiodi, quindi immagino di doverceli mettere ora. :))
> > Come faccio? Ho provato di tutto.
>
> dunque fammi pensare... dovevo rispondere, non si può non farlo di
> fronte ad una richiesta di aiuto su MI2.
> Tutto quello che mi ricordo è che devi farlo uscire dalla casa il
> falegname... con una qualche scusa che però non mi sovviene per nulla...
>
Che scusa? Rifiuta tutto quello che gli offro, se gli parlo Guybrush gli
dice subito che vuole solo dare un'occhiata in giro...
non so come fare.
Se ti viene in mente io sono qui. :))
Ciao.


title: Monkey Island 2

author: Antonio Spatrisano

text:
On Fri, 09 Jun 2000 17:47:25 +0200, through the endless flow of time I
heard Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> saying:
>> Come faccio? Ho provato di tutto.
>
>dunque fammi pensare... dovevo rispondere, non si può non farlo di
>fronte ad una richiesta di aiuto su MI2.
>Tutto quello che mi ricordo è che devi farlo uscire dalla casa il
>falegname... con una qualche scusa che però non mi sovviene per nulla...
Beh, un falegname ripara legno danneggiato no?
Hai la sega, giusto?
Li' fuori c'e' qualcosa che puo' essere segato... nella locazione
della lavanderia...
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: Monkey Island 2

text:
Antonio Spatrisano wrote:
>
> On Fri, 09 Jun 2000 17:47:25 +0200, through the endless flow of time I
> heard Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> saying:
>
> >> Come faccio? Ho provato di tutto.
> >
> >dunque fammi pensare... dovevo rispondere, non si puň non farlo di
> >fronte ad una richiesta di aiuto su MI2.
> >Tutto quello che mi ricordo č che devi farlo uscire dalla casa il
> >falegname... con una qualche scusa che perň non mi sovviene per nulla...
>
> Beh, un falegname ripara legno danneggiato no?
>
> Hai la sega, giusto?
sěěěěěěěěěěěěěěěě, ora ricordo tutto perfettamente :DDDD
>
> Li' fuori c'e' qualcosa che puo' essere segato... nella locazione
> della lavanderia...
esatto, esatto.
che facciamo, glie lo diciamo tutto o no ? no dai, prova ad arrivarci
cosě, č molto piů gustoso per te e per noi :))))
--
Non č bagnato, č rosso.


title: Monkey Island 2

author: santo giuseppe

text:
----- Original Message -----
From: Jim Raynor <
vie...@libero.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Friday, June 09, 2000 7:12 PM
Subject: Re: Monkey Island 2
>
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
> > Jim Raynor wrote:
> > >
> > > Sono bloccato. Che faccio?
> > > Mi sono liberato di Largo, sono andato sull'isola di Phatt con Dread,
(cut...)
>>>ma  per far ciò devo rubare chiodi e martello al falegname (ho già
giocato a
(cut...)
> > > Come faccio? Ho provato di tutto.
(cut...)
Ciao, se leggi bene uno dei messaggi di risposta precedenti vedrai che
Antonio ti ha detto praticamente tutto, ...
sulla sega... e su qualcosa da riparare, comunque spero di non sbagliarmi
perchè ci ho giocato 5 o 6 anni fa, ma la soluzione è questa se proprio non
sai come fare :
S
P
O
I
L
E
R
devi segare la gamba del pirata sulla nave mentre dorme, questi chiamerà il
falegname che verrà a ripararla, così potrai agire indisturbato, ciao
santo giuseppe


title: Monkey Island 2

author: Bleed

text:
> Sono bloccato. Che faccio?
> Mi sono liberato di Largo, sono andato sull'isola di Phatt con Dread, sono
> uscito di prigione, ho vinto il biglietto per la festa, i soldi e il
> viaggio. Sono andato sull'isola del governatore Marley, ho comprato la
sega
> (che devo ancora utilizzare), lo specchio (pure), ho preso il pezzo di
mappa
> di Elaine, ho conosciuto Stan e ora devo chiuderlo dentro alla bara, ma
per
> far ciò devo rubare chiodi e martello al falegname (ho già giocato a the
> curse of monkey island).
> Come faccio? Ho provato di tutto.
vai dai marinai di bassa lega e taglia la gamba di legnoa quello di
sinistra...che chiamerà un dottore...il falegname


title: Monkey Island 2

text:
Bleed <
and...@libero.it
> ha scritto:
>
> Devi avere la banana...torna al bar dell'isola...non ricordo...quella
> iniziale
> metti la banana sul metronomo davanti al pianista
> ora raccogli il pianista e usalo sulla pompa della cascata
>
Sì, la banana l'ho trovata quando sono evaso in una busta di fianco alla
mia. Proverò a usare la banana con il piano o il metronomo, perché se
provavo a darla alla scimmia (Jojo) il barista mi diceva di lasciarla stare.


title: Monkey Island 2

text:
Ora ho la gara di grog con il tipo. Immagino che debba vuotarlo via nel vaso
dell'albero e poi riempire il boccale con qualcos'altro, giusto?


title: Monkey Island 2

text:
> Ora ho la gara di grog con il tipo. Immagino che debba vuotarlo via nel
vaso
> dell'albero e poi riempire il boccale con qualcos'altro, giusto?
si....
S
P
O
I
L
E
R
se proprio non riesci....
devi avere il simil grog...per averlo vai dalla tipa che nolleggia le navi,
prendi un volantino e usalo sul manifesto della prigione..insomma..sulla
tuafaccia
lei verrà arrestata..liberala e prendi la sua busta. troverai il simil grog
torna dal vecchio, svuota il boccale e riempilo di simil grog


title: Monkey Island 2

text:
Bleed <
and...@libero.it
> ha scritto:
> devi avere il simil grog...per averlo vai dalla tipa che nolleggia le
navi,
> prendi un volantino e usalo sul manifesto della prigione..insomma..sulla
> tuafaccia
> lei verrà arrestata..liberala e prendi la sua busta. troverai il simil
grog
> torna dal vecchio, svuota il boccale e riempilo di simil grog
>
OK, ora il problema è girare l'asse sotto la botola in modo che non mi mandi
fuori dal buco.
Mi rendo conto che praticamente tutta la seconda parte del gioco me l'avete
risolta voi, ma vi giuro che ho provato di tutto.
C'entra qualcosa la statua dello scimmione fuori dall casa di Rum Rogers?


title: Monkey Island 2

text:
> OK, ora il problema è girare l'asse sotto la botola in modo che non mi
mandi
> fuori dal buco.
> Mi rendo conto che praticamente tutta la seconda parte del gioco me
l'avete
> risolta voi, ma vi giuro che ho provato di tutto.
> C'entra qualcosa la statua dello scimmione fuori dall casa di Rum Rogers?
metti lo specchio nella cornice nella casa
apri la finestrae piazza il canocchiale all'esterno, sulla statua


title: Monkey Island 2

text:
Bleed <
and...@libero.it
> ha scritto:

Ma non ci credo, valla a pensare una cosa del genere. Lo specchio l'avevo
messo a posto e avevo intuito che c'entrasse in qualche modo la statua, ma
non credevo proprio a questo. :))
Ancora grazie.


title: Varie info su negozi online

author: cousssin

text:
Ciao!
mi aiutate a capire un paio di cose?
- acquistando da cdwow, e' lo stesso comprare dal sito inglese o americano?
(con un convertitore di valute i prezzi cambiano al max di 0,5 euro in
favore di quello inglese, mentre in passato avevo letto che era meglio
ordinare dall'americano)
- c'e' modo di ordinare da ebgames usa o da altro shop usa?
vedo prezzi molto convenienti (es per NWN2 gold e per NWN platinum o
diamond... approposito consigli rispetto alla "nostra" deluxe?) ma o manca
la voce italia oppure le spese di spedizione sono alte/fumose (come per
amazon che parla anche di tasse doganali calcolate in modo anomalo).
- per i giochi per pc su dvd, bisogna stare attenti alla regione oppure
sono tutti region free?
Grazie!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Varie info su negozi online

author: V'ger

text:
cousssin ha scritto:
> Ciao!
> mi aiutate a capire un paio di cose?
>
> - acquistando da cdwow, e' lo stesso comprare dal sito inglese o americano?
No, uno è inglese l'altro americano, leggi dopo.
> - c'e' modo di ordinare da ebgames usa o da altro shop usa?
Penso che si possa comperare abbastanza liberamente in qualche shop USA,
che fa spedizioni in Europa, ma generalmente non conviene per via degli
alti costi del trasporto e per le tasse doganali che non sono mai
espresse e sono spesso una sorpresa, mentre invece in Eurpoa non ci sono
(e quindi UK).
> - per i giochi per pc su dvd, bisogna stare attenti alla regione oppure
> sono tutti region free?
Su PC è tutto region free, ovviamente però comperando all'estero rischi
di non avere la versione italiana, a meno che il gioco non sia MULTI5.
Ci può essere qualche problema se il gioco ha bisogno di un account
online, tipo un mmorpg che con una key americana sarai obbligato a
giocare in USA per esempio, ma sono gli unici casi.


title: Varie info su negozi online

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 Jul 2008
18:46:10 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> scrisse:
>cousssin ha scritto:
>> Ciao!
>> mi aiutate a capire un paio di cose?
>>
>> - acquistando da cdwow, e' lo stesso comprare dal sito inglese o americano?
>
>No, uno è inglese l'altro americano, leggi dopo.
E ambedue spediscono da.. Lussemburgo? Olanda? Una cosa del genere.


title: Varie info su negozi online

text:
toma ha scritto:
>> No, uno è inglese l'altro americano, leggi dopo.
> E ambedue spediscono da.. Lussemburgo? Olanda? Una cosa del genere.
Ah questo non lo sapevo :)


title: Varie info su negozi online

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 Jul 2008
19:16:42 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> scrisse:
>toma ha scritto:

Franz Von G. ci aveva comprato AoC :)


title: welcome to buy lotro gold on www.buy-lotro-gold.us

text:
LOTRO-Wiki is a Wiki Fansite dedicated to the Massively Multiplayer
Online Role-Playing Game Lord of the Rings Online (LOTRO) developed by
Turbine. The official LOTRO website is located at www.lotro.com.LotRO-Wiki
is a free resource with at least 3,393 articles and is maintained by
the contibutors, so feel free to help expand it!
http://www.buy-lotro-gold.us
http://www.buy-lotro-gold.us/index.html
http://www.buy-lotro-gold.us/lotro_gold.html


title: BG2 Aiutooooo!!!! (lieve SPOILER)

author: Nemo

text:
Ho appena iniziato a giocarci e già sono bloccato!
Nel primo dungeon ho tutte e cinque
le chiavi per le bacchette ma non riesco a farci nulla!
Ho visitato tutta la prima zona e attraverso i portali sono arrivato in una
stanza dove ci sono tutti quei mostriciattoli volanti che arrivano
all'infinito e due porte che non si aprono!


title: BG2 Aiutooooo!!!! (lieve SPOILER)

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>Ho visitato tutta la prima zona e attraverso i portali sono arrivato in una
>stanza dove ci sono tutti quei mostriciattoli volanti che arrivano
>all'infinito e due porte che non si aprono!
Un altro che non legge i dialoghi, sei mica parente di Ronie? :))
Devi buttar giu' quelle specie di gabbie da cui escono i mostriciattoli
volanti (imp se non sbaglio?), e poi puoi proseguire.
Bye,
Etto.


title: BG2 Aiutooooo!!!! (lieve SPOILER)

text:
E come le butto giů????????????????
"Gabriele "Etto" Nazeri" <
ett...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:905j07$58pc$1...@stargate1.inet.it...



title: BG2 Aiutooooo!!!! (lieve SPOILER)

author: Gian

text:
Le colpisci???????? Se osservi bene sono considerate come nemici!
Gian
"Nemo" <
kes...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:77xV5.2830$hk4....@news.infostrada.it...
> E come le butto giù????????????????



title: per i giocatori di TOrino

author: zizou

text:
Sapete cosa è l'abbonamento a twilight??
se si e-mail :
cara...@hotmail.com
ciao e grazie


title: morrowind mod per il legno

author: Ste

text:
Ciao!
Tempo fa avevo un mod che trasformava il legno facendo apparire le venature
ecc...
non ricordo più come si chiama :( voi lo sapete?
grazie mille


title: Precisazioni su una citazione di Flannery O'Connor

author: Troll

text:
La citazione esatta č:
"She would of been a good woman," The Misfit said, "if it had been
somebody there to shoot her every minute of her life."
("A Good Man is Hard to Find")
Trad. (mia): "Sarebbe stata una buona donna," disse The Misfit, "se ci
fosse stato qualcuno a spararle ogni minuto della sua vita." [*]
Nota: [*] The Misfit ("Lo Spostato") parla un inglese sgrammaticato,
che non ho reso nella traduzione. Per rendere la sua parlata
sgangherata, si potrebbe tradurre cosě:
"Sarebbe che stata una buona donna," disse Lo Spostato, "se c'era
qualcuno lě a spararle ogni minuto della sua vita."
Spoiler
.
.
.
.
La buona donna in questione č una nonnetta, la protagonista del
racconto, cui The Misfits ha per l'appunto appena sparato. La frase č
data in risposta alla seguente domanda:
"She was a talker, wasn't she?" Bobby Lee said, sliding down the ditch
with a yodel.
Dopodicché il dialogo continua cosě, concludendo il racconto:
"Some fun!" Bobby Lee said.
"Shut up, Bobby Lee," The Misfit sait. "It's no real pleasure in
life."


title: Qualcuno gioca a Dofus ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: Cosě magari vediamo di giocarci insieme ;)


title: Qualcuno gioca a Dofus ?

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Cosě magari vediamo di giocarci insieme ;)
Io io!!
Sono anche in una gilda di soli ITAliani, un pň paranoici, ma ci si
diverte!!
Cercami stasera, IGN: Ashantyii
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
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title: Qualcuno gioca a Dofus ?

text:
>
>
> Io io!!
> Sono anche in una gilda di soli ITAliani, un pň paranoici, ma ci si
> diverte!!
> Cercami stasera, IGN: Ashantyii
>
>
Bene :)
Anche io vorrei entrare in una Gilda Italiana.
il mio nick č:
Fifagi-  (con il meno ;) )
CIAO


title: M&M6

author: Mycoplasm

text:
Salve ragazzi volevo chiedere se qualcuno saprebbe dirmi quali sono le
condizioni ideali per incantare gli oggetti a M&M6, tipo farlo a
mezzogiorno (a free haven un tizio mi ha detto che l' incantesimo a
quell'ora è più efficace).
Grazie e auguri a tutti


title: M&M6

author: Raffaele

text:
A mezzoggiorno e mezzanotte.
Fai indossare all'incantatore qualche oggetto portafortuna.
Chiaramente piu' l'oggetto e' prezioso piu' l'incanto viene bene.
Ciao
Mycoplasm ha scritto nel messaggio <
3691d3d...@news.tin.it
>...



title: M&M6

author: Patman

text:
Mycoplasm ha scritto nel messaggio <
3691d3d...@news.tin.it
>...
>Salve ragazzi volevo chiedere se qualcuno saprebbe dirmi quali sono le
>condizioni ideali per incantare gli oggetti a M&M6, tipo farlo a
>mezzogiorno (a free haven un tizio mi ha detto che l' incantesimo a
>quell'ora è più efficace).
>Grazie e auguri a tutti
Durante i solstizi è anche meglio.....
Ciao
" Non fare il male perchè è peccato, non fare il bene perchè è sprecato."


title: FAQ del NG

author: Valeria

text:
Postreste gentilmente indicarmi dove posso reperirle?
Grazie


title: FAQ del NG

author: Giorgio

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> Postreste gentilmente indicarmi dove posso reperirle?
Ciao Valerio,
ti allego alla mail il seguente indirizzo
da poter visitare per interessarti da vicini
al mondo rpg.
http://members.xoom.it/FDI/faq.html
Penso di averti fatto cosa graddita.
Ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: FAQ del NG

text:
On Tue, 5 Feb 2002 18:13:00 +0000 (UTC), "Giorgio"
<
dsp...@freemail.it
> wrote:
>"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
>> Postreste gentilmente indicarmi dove posso reperirle?
>Ciao Valerio,
          ^^^^^^^
...sostituire con "a"
>ti allego alla mail il seguente indirizzo
a che mail scusa?
>da poter visitare per interessarti da vicini
>al mondo rpg.
>
http://members.xoom.it/FDI/faq.html
 appena mi connetto andro' subito a curiosare
>Penso di averti fatto cosa graddita.
certo!!! Grazie ..pero' non sono Valeri"o" ...:)))


title: FAQ del NG

author: Sten

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> >> Postreste gentilmente indicarmi dove posso reperirle?
>
> >Ciao Valerio,
>           ^^^^^^^
> ...sostituire con "a"
Me lo indichi col pennarello ?

> >ti allego alla mail il seguente indirizzo
> a che mail scusa?
Non te l'ho allegato ?
Che sbadato, scusa.

>  appena mi connetto andro' subito a curiosare
Brava, io l'ho stampato e ci ho fatto sů un libro.
> >Penso di averti fatto cosa graddita.
> certo!!! Grazie ..pero' non sono Valeri"o" ...:)))
E come ti chiami allora ?:-(



title: FAQ del NG

author: Kadath Dragon

text:
On Tue, 5 Feb 2002 18:13:00 +0000 (UTC), "Giorgio"
<
dsp...@freemail.it
> wrote:
>"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
>
>> Postreste gentilmente indicarmi dove posso reperirle?
>
>Ciao Valerio,
>
>ti allego alla mail il seguente indirizzo
>da poter visitare per interessarti da vicini
>al mondo rpg.
>
>
http://members.xoom.it/FDI/faq.html
>
>Penso di averti fatto cosa graddita.
>
>
>Ciao
Ma c'e' ancora qualcuno che si ricorda del sito?


title: EverQuest dubbi

author: maded

text:
Mi sono incuriosito su questo gioco e mi sono messo a cercare immagini sul
web e sono giunto a 2 iterrogativi:
1) il solito dubbio che mi ha impedito di comprare ultimaonline si paga via
carta di credito (per ultima cerano anche i cartoncini da comprare ma farsi
50km per comprrne uno cavolo), un servizio estero se succede qualcosa ma
vaglielo a spigare :P
2) Dagli screen visti il motore e bello le magie esotiche e ben ricreate ma
qualcuno mi sa dire se gira umanamente anche su connessioni normali?
Comunque credo che se una ditta si prepara a lanciare un prodotto globale
dovrebbe permettere a tutti di accedervi non pretendo un server ne palazzo
di fronte con cavo infravetrata ma un distributore e un servizio di aiuto in
italia e magari come in uo un trduttore per chi l'inglese non lo parla
propio bene.
saluti maded
P.S.: ma e gia in vendita?


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Alessandro La Spada

text:
Ciao a tutti,
In luglio abbiamo lanciato il primo massive attack su Baldur's Gate e la
soluzione e' venuta piuttosto bene (uscira' sul CD di novembre, per ora
fidatevi!). Percio' pensavamo di ripetere l'esperienza con Fallout 2:
chi vuole collaborare alla stesura della guida mi risponda privatamente
oppure qui sotto. Avenger, Kaleb e tutti quelli che conoscono bene il
gioco sono i benvenuti!
Ricapitolo di cosa si tratta per chi avesse perso la prima puntata:
creiamo un gruppetto il piu' possibile competente, ci dividiamo i
compiti e cerchiamo di realizzare una guida il piu' possibile esaustiva.
Il tutto verra' impaginato in HTML dal nostro baldo grafico e pubblicato
sul CD di TGM.
Fatevi sentire!   :-)
Alessandro La Spada
(
alasp...@galactica.it
)


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Redhawk

text:
Alessandro La Spada <
alasp...@galactica.it
> wrote in message
380cc4f3...@news.interbusiness.it...
> Ricapitolo di cosa si tratta per chi avesse perso la prima puntata:
> creiamo un gruppetto il piu' possibile competente, ci dividiamo i
> compiti e cerchiamo di realizzare una guida il piu' possibile esaustiva.
> Il tutto verra' impaginato in HTML dal nostro baldo grafico e pubblicato
> sul CD di TGM.
>
> Fatevi sentire!   :-)
Per curiosità, dato che non avrei cmq nessuna intenzione di partecipare, ma
almeno pagate chi vi aiuta dato che realizzano una cosa che poi pubblicate?
--
BYE
E@mail
tor...@yahoo.com

r...@azienda.net
ICQ || Uin: 17738421
-Redhawk-


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
"Redhawk" <
tor...@yahoo.com
> ha scritto:
>Per curiosita, dato che non avrei cmq nessuna intenzione di partecipare, ma
>almeno pagate chi vi aiuta dato che realizzano una cosa che poi pubblicate?
In questa sede io propongo una collaborazione senza vincoli di qualita'
del lavoro, cosa che avrei diritto a chiedere qualora erogassi un
pagamento. Invece invito tutti a collaborare gratuitamente perche' cosi'
potete fare quello che volete, quando volete (con la preghiera di
rispettare le scadenze) e se proprio non sapete scrivere in italiano il
testo lo rimetto a posto io. C'e' molta gente, fortunatamente, che fa le
cose per il solo piacere di farle, ed e' quella che vive meglio.
Alessandro La Spada
(
alasp...@galactica.it
)


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 19 Oct 1999 14:51:34 GMT, (Alessandro La Spada)
alasp...@galactica.it
 wrote:
>chi vuole collaborare alla stesura della guida mi risponda privatamente
>oppure qui sotto. Avenger, Kaleb e tutti quelli che conoscono bene il
>gioco sono i benvenuti!
Mi piacerebbe aiutarvi , ma senza rigiocarlo tutto e porre estrema
attenzione sarebbe un po' difficile.. E il tutto potrebbe portar via
tanto di quel tempo.. e non so se riuscirei a farlo :-)
Se qualcuno riuscisse a procurarsi una lista delle quests per
rinverdire la mia memoria , allora sarebbe piu' facile , perche' piu'
o meno me le ricordo..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Pardo

text:
On Wed, 20 Oct 1999 22:15:40 GMT, Alessandro La Spada wrote:
>C'e' molta gente, fortunatamente, che fa le
>cose per il solo piacere di farle, ed e' quella che vive meglio.
>
aaaaaahhhhhhhh...
bella frase...
mi fa uno strano effetto vedere **direttamente** ``i redattori di tgm''...
...allora esistete veramente... la redazione non e` l'olimpo...
sono sconvolto!!
--

    Pardo


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Kaleb

text:
Pardo <
xpa...@iname.com
> wrote in message
slrn80upkj...@Linux.Pardo...
>
> aaaaaahhhhhhhh...
> bella frase...
>
> mi fa uno strano effetto vedere **direttamente** ``i redattori di tgm''...
> ...allora esistete veramente... la redazione non e` l'olimpo...
> sono sconvolto!!
Ah, *tu* ti sconvolgi? e io che mi ricordo quei due elementi dei Bovas da
quando scrivevano (da lettori eh!) le lettere a Zzap! ?
*Kaleb se ne va a giocare con il Lego ascoltando i Police
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltą sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che č piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Alessandro La Spada wrote:
> In luglio abbiamo lanciato il primo massive attack su Baldur's Gate e la
> soluzione e' venuta piuttosto bene (uscira' sul CD di novembre, per ora
> fidatevi!). Percio' pensavamo di ripetere l'esperienza con Fallout 2:
> chi vuole collaborare alla stesura della guida mi risponda privatamente
> oppure qui sotto. Avenger, Kaleb e tutti quelli che conoscono bene il
> gioco sono i benvenuti!
Sarà una cosa strascontata, ma non avete pensato ad andare su Gamesdomain e fare
un bel sunto dei Walkthrough ceh ci sono lì? Più facile, semplice, veloce e
comodo... addirittura ce n'è uno fatto benissimo che specifica anche le armi, le
armature ecc...
--
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Fri, 22 Oct 1999 05:54:13 GMT, Ulisse31 <ulis...@NOSPAMiol.it>
wrote:
>Sarà una cosa strascontata, ma non avete pensato ad andare su Gamesdomain e fare
>un bel sunto dei Walkthrough ceh ci sono lì? Più facile, semplice, veloce e
>comodo... addirittura ce n'è uno fatto benissimo che specifica anche le armi, le
>armature ecc...
Vabbe' a questo punto basta che pubblicano il link :-)
www.gamefaqs.com
 e non c'e' piu' bisogno di nulla...



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 20 Oct 1999 22:15:40 GMT, (Alessandro La Spada)
alasp...@galactica.it
 ha scritto:
>"Redhawk" <
tor...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>>Per curiosita, dato che non avrei cmq nessuna intenzione di partecipare, ma
>>almeno pagate chi vi aiuta dato che realizzano una cosa che poi pubblicate?
>
>In questa sede io propongo una collaborazione senza vincoli di qualita'
>del lavoro, cosa che avrei diritto a chiedere qualora erogassi un
>pagamento. Invece invito tutti a collaborare gratuitamente perche' cosi'
>potete fare quello che volete, quando volete (con la preghiera di
>rispettare le scadenze) e se proprio non sapete scrivere in italiano il
>testo lo rimetto a posto io. C'e' molta gente, fortunatamente, che fa le
>cose per il solo piacere di farle, ed e' quella che vive meglio.
Discorso che non farebbe una grinza, se il risultato di questi sforzi
fosse pubblicato, chessò, su un newsgroup gratuitamente. Dai non
nascondiamoci dietro a un dito, laspa', chi vive meglio è chi riesce a
far fare agli altri le cose gratis....
Marco


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
>Discorso che non farebbe una grinza, se il risultato di questi sforzi
>fosse pubblicato, chesso, su un newsgroup gratuitamente. Dai non
>nascondiamoci dietro a un dito, laspa', chi vive meglio e chi riesce a
>far fare agli altri le cose gratis....
Tu la pensi cosi'. Io no.
Alessandro La Spada
(
alasp...@galactica.it
)


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Vabbe' a questo punto basta che pubblicano il link :-)
>
www.gamefaqs.com
 e non c'e' piu' bisogno di nulla...
Infatti... L'obiettivo, Ulisse, e' di fare qualcosa che, essendo fatto
con la vostra collaborazione, rappresenti esattamente quello che volete.
Avenger, se trovo la lista te la mando privatamente.
Alessandro La Spada
(
alasp...@galactica.it
)


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Lorenzo d'Amato

text:
"C'e' molta gente, fortunatamente, che fa le
cose per il solo piacere di farle, ed e' quella che vive meglio."
Ah... finalmente... eccomi qui, sono presente! :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
38273288...@news.tiscalinet.it...
> Discorso che non farebbe una grinza, se il risultato di questi sforzi
> fosse pubblicato, chessò, su un newsgroup gratuitamente. Dai non
> nascondiamoci dietro a un dito, laspa', chi vive meglio è chi riesce a
> far fare agli altri le cose gratis....
Già è esattamente ciò che volevo sostenere: non è giusto che ciò che viene
fatto gratuitamente venga venduto dalla Xenia! Vincoli di qualità o no se
una cosa viene venduta bisogna riconoscrne i diritti all'autore IMHO.
Diversa sarebbe la storia se la soluzione venisse pubblicata gratuitamente
su un sito...



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Il Sun, 24 Oct 1999 16:18:19 +0200, Redhawk ha scritto:
>Già è esattamente ciò che volevo sostenere: non è giusto che ciò che viene
>fatto gratuitamente venga venduto dalla Xenia!
No be' questo no. Non mi sembra che quello che dici sia "non giusto";
solo trovo un filino ipocrita quello che dice La Spada. Certo, se una
versione senza "vincoli di qualità" apparisse sul ng non ci sarebbero
problemi, ma la verità è che per leggere i risultati di questa
bellissima iniziativa bisogna comprare tgm..... e allora un bel "mori"
a La Spada non lo risparmia nessuno!
> Vincoli di qualità o no se
>una cosa viene venduta bisogna riconoscrne i diritti all'autore IMHO.
>Diversa sarebbe la storia se la soluzione venisse pubblicata gratuitamente
>su un sito...
Vabbe' ma chi collabora lo fa volontariamente dai, per questo non ci
sono problemi.
Marco


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: wolverine

text:
On Fri, 22 Oct 1999 16:26:28 GMT, (Alessandro La Spada)
alasp...@galactica.it
 wrote:
>>Discorso che non farebbe una grinza, se il risultato di questi sforzi
>>fosse pubblicato, chesso, su un newsgroup gratuitamente. Dai non
>>nascondiamoci dietro a un dito, laspa', chi vive meglio e chi riesce a
>>far fare agli altri le cose gratis....
>
>Tu la pensi cosi'. Io no.
Per pensare ci vuole cervello dai Lapera....come faresti tu,
suvvia....
Purtroppo sono certo che avenger su questa roba ci caschera' come un
caco maturo, ma sono contento di come gli e' stato risposto al Lapera.


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Sun, 24 Oct 1999 23:25:24 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Purtroppo sono certo che avenger su questa roba ci caschera' come un
>caco maturo, ma sono contento di come gli e' stato risposto al Lapera.
No , anche volendo non potrei farlo.. le uniche cose che mi ricordo (e
approfitto per rispondere al La Spada) sono le cose curiose... per il
resto dovrei giocarci e fare attenzione mentre si gioca (cioe'
segnarsi le varie quest , i personaggi , vedere i vari modi in cui si
puo' risolvere una cosa... ricominciare il gioco piu' volte per vedere
quelle parti che a causa di determinate scelte non possono essere
svolte.. tipo diventare Made man di questa o quella famiglia)..
E mettermi a farlo significherebbe dedicarsi.. e non credo di avere
tutto questo tempo perche' tra studio , palestra , vita sociale (!) ,
gioco & divertimento , scrivere recensioni varie... me ne rimane poco
altro....
Quindi mi spiace... finche' e' per la fama e per la gloria..
logicamente fossi obbligato sarebbe diverso $-)
Magari su Gamespot... di solito fanno le Guides sui vari giochi..
magari quella su Fallout 2 l'avra' pure fatta Desslock (che e' lo
stesso che ha fatto quella su BG.. essendo lui un tipo molto
conosciuto per quanto riguarda i CRPG negli USA)... l'unica cosa e'
che la versione "completa" della guida... si paga :-)



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Sat, 23 Oct 1999 12:22:04 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"C'e' molta gente, fortunatamente, che fa le
>cose per il solo piacere di farle, ed e' quella che vive meglio."
>
>
>Ah... finalmente... eccomi qui, sono presente! :-)
Ecco fermo cosi' , scusa ma era proprio chiamata.. visto che non ci
pensava nessuno :-)))
[Fermo immagine + strimpellata con la chitarra]
"Vogliamo ricordarlo cosi' , intento a scrivere guide complete su vari
giochi di ruolo , pronto a rispondere a qualsiasi persona potesse
avere una domanda... per la fama e per la gloria diceva...
BRAVO PIRLA!!!" ;-))))))))))))))
Scusa ma non ho potuto fare altrimenti ;-))))))



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
"Vogliamo ricordarlo cosi' , intento a scrivere guide complete su vari
giochi di ruolo , pronto a rispondere a qualsiasi persona potesse
avere una domanda... per la fama e per la gloria diceva...
BRAVO PIRLA!!!" ;-))))))))))))))
Scusa ma non ho potuto fare altrimenti ;-))))))"
Ma e' ovvio che non potevi fare altrimenti che confermare che per te l'unica
cosa che conta sono i soldi... non potevi certo mancare un'occasione cosi'
ghiotta.
Povero tremulo coglioncello.... guarda che la guida di BG (che e' l'unica
che ho scritto tutte queste queste "guide su vari giochi di ruolo" te le sei
sognate di notte) l'ho scritta a fine luglio quando non avevo niente da fare
(stavo aspettando di partire verso i primi di agosto) e' ovvio che se mi
chiedessero di scriverla ora non avrei nemmeno un minuto (l'universita' che
rompe piu' "vita invernale" che implica anche vari altri impegni) e poi se
nella tua visione delle cose rientrano solo i soldi (come chiaramente
espliciti in un tuo messaggio in questa stessa catena) mica e' colpa mia...



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Mon, 25 Oct 1999 16:14:49 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>Ma e' ovvio che non potevi fare altrimenti che confermare che per te l'unica
>cosa che conta sono i soldi... non potevi certo mancare un'occasione cosi'
>ghiotta.
Guarda che stavo scherzando :-) Che diamine era una battuta...
Ma quanto siete acidi oh...
>Povero tremulo coglioncello.... guarda che la guida di BG (che e' l'unica
>che ho scritto tutte queste queste "guide su vari giochi di ruolo" te le sei
>sognate di notte) l'ho scritta a fine luglio quando non avevo niente da fare
Secondo te le tonnellate di ":-)" a cosa servivano? Stavo
evidentemente riprendendo una cosa abbastanza tipica.. mai visto
"Facciamo Cabaret"? Dove sta il tipo bergamasco (mi sembra) che si
mette a dire qualcosa.. arriva il tipo con la chitarra e dice
"vogliamo ricordarlo cosi'" :-))))))))
Ho anche chiesto scusa.. cosa vuoi di piu'? Se non si capiva che era
una battuta , ti chiedo scusa ancora.. Non stavo certo criticando il
tuo operato , anzi e' bello saperlo.
>rompe piu' "vita invernale" che implica anche vari altri impegni) e poi se
>nella tua visione delle cose rientrano solo i soldi (come chiaramente
>espliciti in un tuo messaggio in questa stessa catena) mica e' colpa mia...
Infatti , per me ... niente per niente , ma si sa io sono una persona
crudele e malvagia , per me conta solo il "disegno globale" e la
strada per raggiungerlo ... Vabbe'... piu' o meno... MOLTO piu' o meno
;-))
("Metafisica Trascendentale" Cap VII par. 5.1 da "L'Avenger Pensiero a
cavallo tra il II° e il III° Millennio")
Dai su con la vita.. si scherza... siamo fra amici dai.. almeno
credo..



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
"Guarda che stavo scherzando :-) Che diamine era una battuta...
Ma quanto siete acidi oh..."
Ehm... sai com'e' a sentirsi dare del PIRLA cosi'... un sospettino che uno
dica sul serio mi viene.... e poi mi sentivo un ATTIMINO preso per il culo,
e, concorderai con me, non e' certo una cosa piacevole... inoltre non ho
capito lo scherzo in quanto...
"mai visto "Facciamo Cabaret"? Dove sta il tipo bergamasco (mi sembra) che
si
mette a dire qualcosa.. arriva il tipo con la chitarra e dice
"vogliamo ricordarlo cosi'" :-))))))))"
questo riferimento mi mancava... la TV per me e' solo una scatola con un
tubo catodico dentro, ma nulla di piu'....
"Ho anche chiesto scusa.. cosa vuoi di piu'? Se non si capiva che era
una battuta , ti chiedo scusa ancora.."
Ok, ero io che non avevo inteso che stavi scherzando, piccolo malinteso
tutto qui :-)
"Dai su con la vita.. si scherza... siamo fra amici dai.. almeno
credo.."
No, siamo tutti nemici di tutti ;-P



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>Povero tremulo coglioncello...
Mmmmmh...noto una certa arietta di tensione ultimamente su questo gruppo...
Ragaz, vedete di prendere la vita con un po' piu' di filosofia e autoironia
senno' non se ne esce piu', eh...
Suvvia...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Il Mon, 25 Oct 1999 22:49:50 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>
>>Povero tremulo coglioncello...
>
>Mmmmmh...noto una certa arietta di tensione ultimamente su questo gruppo...
>Ragaz, vedete di prendere la vita con un po' piu' di filosofia e autoironia
>senno' non se ne esce piu', eh...
>
>Suvvia...
E ve lo dice Dimer Camperini eh, non so se mi spiego: l'uomo piů calmo,
pacato, ma soprattutto autoironico del newsgroup...


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Non vi preoccupate, abbiamo gia' fatto pace da bravi bimbi buoni, contenti?
;-P
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
3833ebee...@news.tiscalinet.it...



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) wrote:
>E ve lo dice Dimer Camperini eh, non so se mi spiego: l'uomo piů calmo,
>pacato, ma soprattutto autoironico del newsgroup...
Nessuno qui ha un po' di DDT...devo staccarmi questa piattola?!  ;->



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Matthia

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>>"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>>
>>>Povero tremulo coglioncello...
>>
>>Mmmmmh...noto una certa arietta di tensione ultimamente su questo gruppo...
>>Ragaz, vedete di prendere la vita con un po' piu' di filosofia e autoironia
>>senno' non se ne esce piu', eh...
>>
>>Suvvia...
>
>E ve lo dice Dimer Camperini eh, non so se mi spiego: l'uomo piů calmo,
>pacato, ma soprattutto autoironico del newsgroup...
He he, secondo me invece certi periodi ci vogliono, se no sai che
palle ad essere tutti buonisti sul NG ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Tue, 26 Oct 1999 11:36:36 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) wrote:
>
>>E ve lo dice Dimer Camperini eh, non so se mi spiego: l'uomo più calmo,
>>pacato, ma soprattutto autoironico del newsgroup...
>
>Nessuno qui ha un po' di DDT...devo staccarmi questa piattola?!  ;->
Uhmmm...aspetta che guardo....dunque....vediamo....lucido da
scarpe....deodorante....spazzolino da denti....spinaci in
scatola....starcraft in inglese....fiammiferi....ah eccola....Dimer,
trovata!
Azz...peccato....e' vuota....
Ehi Pise, guarda che si dice CampArini e non CampErini....


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Ehi Pise, guarda che si dice CampArini e non CampErini....
Lo sa, lo sa...e' una delle sue molteplici manifestazioni d'ironia...
(mmmmh...storpiare i nomi...nemmeno i troll piu' beceri si abbassano a
tanto...)  ;->
Saluti!  ^_^



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
381c2a68...@news.tiscalinet.it...
> Il Sun, 24 Oct 1999 16:18:19 +0200, Redhawk ha scritto:
> Vabbe' ma chi collabora lo fa volontariamente dai, per questo non ci
> sono problemi.
Oh beh vorrei vedere (Già li vedo gli agenti segreti Xenia che ti fanno
irruzione in casa e ti obbligano :-)) ) e cmq il post volela essere anche
provocatorio...
IMHO però sarebbe corretto dare un riconoscimento all'infuori della
citazione alla fine dell'articolo a chi li aiuta in un lavoro per'altro
tanto lungo!
Come minimo la soluzione dovrebbe essere su Silver Disk e in rete da qualche
parte..



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
Zl%Q3.3487$yQ.4...@typhoon.libero.it...
> Povero tremulo coglioncello.... guarda che la guida di BG (che e' l'unica
> che ho scritto tutte queste queste "guide su vari giochi di ruolo" te le
sei
> sognate di notte) l'ho scritta a fine luglio quando non avevo niente da
fare
> (stavo aspettando di partire verso i primi di agosto) e' ovvio che se mi
> chiedessero di scriverla ora non avrei nemmeno un minuto (l'universita'
che
> rompe piu' "vita invernale" che implica anche vari altri impegni) e poi se
> nella tua visione delle cose rientrano solo i soldi (come chiaramente
> espliciti in un tuo messaggio in questa stessa catena) mica e' colpa
mia...
Non voglio intromettermi fra te ed Avenger... ma una curiosità: il pensiaro
che quello che tu hai scritto gratis è stato venduto da loro non ti dà
nemmeno un po' fastidio?



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Wed, 27 Oct 1999 12:03:49 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Ehi Pise, guarda che si dice CampArini e non CampErini....
>
>Lo sa, lo sa...e' una delle sue molteplici manifestazioni d'ironia...
si si loso che lo sa....ma anche lui sa che io so che lui sa....e
anche io pensavo che tu sapessi che io sapevo che lui sapeva....


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
"Non voglio intromettermi fra te ed Avenger..."
Ragazzi qui incomincio a nutrire seri dubbi su una cosa... ma il mio
messaggio di risposta ad Avenger dopo l'equivoco e' stato pubblicato sul
newsgroup oppure OE ha fatto uno dei suoi soliti scherzetti?? Rispondete pls
"ma una curiosità: il pensiaro che quello che tu hai scritto gratis è stato
venduto da loro non ti dà nemmeno un po' fastidio?"
Beh... di certo la tiratura di TGM non puo' dipendere solo dalla mia guida
ti pare? (senza contare che non ero nemmeno l'unico a partecipare al BGMA) E
poi l'idea era nata cosi'... per pubblicarla sul sito del NG dove non l'ho
fatta pagare (anche perche' l'ho fatta con piacere e senza nessun impegno)
non mi costava nulla passare quei 100k di *.doc e 3 mb di immagini a TGM e
cosi'...



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Il Wed, 27 Oct 1999 10:22:24 GMT, wolverine ha scritto:
>>Nessuno qui ha un po' di DDT...devo staccarmi questa piattola?!  ;->
>
>
>
>Uhmmm...aspetta che guardo....dunque....vediamo....lucido da
>scarpe....deodorante....spazzolino da denti....spinaci in
>scatola....starcraft in inglese....fiammiferi....ah eccola....Dimer,
>trovata!
stai rovistando nella spazzatura? come mai non c'è starcraft in
italiano, non l'hai mai preso?
>Azz...peccato....e' vuota....
doh!
>Ehi Pise, guarda che si dice CampArini e non CampErini....
ah giusto, Kamperini... ma perché non mi entrerà mai in testa...


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

author: Vincenzo Beretta

text:
Alessandro La Spada wrote:
> C'e' molta gente, fortunatamente, che fa le
> cose per il solo piacere di farle, ed e' quella che vive meglio.
Si', ma poco :^P


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Redhawk <
tor...@yahoo.com
> wrote in message
7v95iu$ojb$6...@draco.tiscalinet.it...
>
> Non voglio intromettermi fra te ed Avenger... ma una curiosità: il
pensiaro
> che quello che tu hai scritto gratis è stato venduto da loro non ti dà
> nemmeno un po' fastidio?
Mi intrometto io, scusate: sto partecipando al MA su Fallout2 e devo dire
che questo pensiero non mi turba minimamente. Anzi, non me ne frega proprio
niente, è una cosa che in ogni caso faccio volentieri, e cmq non penso che
vendano 3 milioni di copie in più solo perchè c'è la guida al gioco, noh?
--
Kaleb
--
http://gricignano.cjb.net
storia e gloria della nazione gricignanese, patria dei tamarri e della
cultura occidentale
--
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
"Mi intrometto io, scusate: sto partecipando al MA su Fallout2 e devo dire
che questo pensiero non mi turba minimamente. Anzi, non me ne frega proprio
niente, č una cosa che in ogni caso faccio volentieri, e cmq non penso che
vendano 3 milioni di copie in piů solo perchč c'č la guida al gioco, noh?"
Ma allora non sono l'unico cristiano che la pensa in questo modo.... meno
male mi sento meno solo...



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Kaleb wrote:
> Mi intrometto io, scusate: sto partecipando al MA su Fallout2 e devo dire
> che questo pensiero non mi turba minimamente. Anzi, non me ne frega proprio
> niente, č una cosa che in ogni caso faccio volentieri, e cmq non penso che
> vendano 3 milioni di copie in piů solo perchč c'č la guida al gioco, noh?
No, pero' considera due fattori che sono inevitabili quando una rivista (o una
casa editrice) compie un'operazione di questo genere:
1) Il costo di produzione di quel numero della rivista si abbassa leggermente,
rendendo (sia pure in piccola misura) maggiore il guadagno per numero - maggiore
per la casa editrice si intende.
2) Anche pensando che questa sia una cosa "in piu'", e' comunque una cosa che
rende migliore la qualita' della rivista, e la sua competitivita', e che viene
fatta a costi meramente "redazionali", senza alcun reale impegno economico.
Ai tempi il compianto Giovanni Ingellis della Stratelibri veniva vituperato
perche' pagava molti dei suoi collaboratori esterni piu' giovani in giochi. OK,
pero' pagava, e si trattava di ragazzi appassionati che avrebbero comunque speso
molti di quei soldi per acquistare cio' che invece, cosi', si guadagnavano.
C'e' sempre soddisfazione nel fare un buon lavoro, vederne i risultati ed
esserne anche gratificati in modo concreto. E' vero che i soldi non sono tutto e
che "bisogna" rifiutare le "loggiche" di chi punta solo al vile denaro
(soprattutto se sei nella posizione di chi deve erogarlo ;^D), ma e' anche vero
che il frutto del proprio lavoro non sono necessariamente i soldi. Io posso
lavorare duramente al "Nathan Never Massive Attack" (ottima definizione visto
l'attuale stato di ritardo delle mie sceneggiature ^___^), essere pagato in vili
soldi e, con quel guadagno, offrire alla mia ragazza una bella serata in un
ristorante romantico e poi in un bel locale (o una bella partita a un gioco di
ruolo con il nuovo modulo appena ricevuto in pagamento :^D). * Queste *, secondo
me, sono le gioie del fare bene e con passione il proprio lavoro. Non so se hai
la ragazza, ma prova a regalarle una collanina pagata con i soldi guadagnati con
un Massive Attack e ti asscuro che la vita diventa bella :^D
Saluti!
Vincenzo


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
38192718...@hotmail.com...
>
> No, pero' considera due fattori che sono inevitabili quando una rivista (o
una
> casa editrice) compie un'operazione di questo genere:
>
> 1) Il costo di produzione di quel numero della rivista si abbassa
leggermente,
> rendendo (sia pure in piccola misura) maggiore il guadagno per numero -
maggiore
> per la casa editrice si intende.
>
> 2) Anche pensando che questa sia una cosa "in piu'", e' comunque una cosa
che
> rende migliore la qualita' della rivista, e la sua competitivita', e che
viene
> fatta a costi meramente "redazionali", senza alcun reale impegno
economico.
>
hihihihi, so benissimo... studio economia aziendale, figurati... ;))
> Ai tempi il compianto Giovanni Ingellis della Stratelibri veniva
vituperato
> perche' pagava molti dei suoi collaboratori esterni piu' giovani in
giochi. OK,
> pero' pagava, e si trattava di ragazzi appassionati che avrebbero comunque
speso
> molti di quei soldi per acquistare cio' che invece, cosi', si
guadagnavano.
Vero, non vedo tuttavia perchè qualcuno debba attaccare un'operazione come
quella di TGM per il semplice fatto che non ti pagano.
> C'e' sempre soddisfazione nel fare un buon lavoro, vederne i risultati ed
> esserne anche gratificati in modo concreto. E' vero che i soldi non sono
tutto e
> che "bisogna" rifiutare le "loggiche" di chi punta solo al vile denaro
> (soprattutto se sei nella posizione di chi deve erogarlo ;^D), ma e' anche
vero
> che il frutto del proprio lavoro non sono necessariamente i soldi.
Giusto, ma tieni presente anche una cosa: a me personalmente fa piacere
essere in grado di poter dare una mano o dire la mia riguardo qualcosa,
anche una 'sciocchezzuola' come Fallout 2; non per questo pretendo denaro,
del resto poi non sono nemmeno iscritto all'albo dei giornalisti ;)
Se pensassi in termine di 'vil denaro' 24 ore su 24 (e non solo durante le
lezioni di economia ;) ) non avrei mai risposto a dei post, qui o su
icg.action o strategici che chiedevano aiuto per questa o quell'altra cosa
senza pagamento ;) . Non penso di essere tanto famoso da fargli vendere un
casino di copie in più solo per una soluzione a cui ho collaborato, no? ;)
 Io posso
> lavorare duramente al "Nathan Never Massive Attack" (ottima definizione
visto
> l'attuale stato di ritardo delle mie sceneggiature ^___^), essere pagato
in vili
> soldi e, con quel guadagno, offrire alla mia ragazza una bella serata in
un
> ristorante romantico e poi in un bel locale (o una bella partita a un
gioco di
> ruolo con il nuovo modulo appena ricevuto in pagamento :^D). * Queste *,
secondo
> me, sono le gioie del fare bene e con passione il proprio lavoro. Non so
se hai
> la ragazza, ma prova a regalarle una collanina pagata con i soldi
guadagnati con
> un Massive Attack e ti asscuro che la vita diventa bella :^D
Hai ragione: aggiungi a questo però la pura e semplice soddisfazione di aver
scritto qualcosa che qualcun altro possa trovare utile e andremo
perfettamente d'accordo. Mi accontento di poco, sarò fesso ma mi basta
questo. ;)



title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>> C'e' molta gente, fortunatamente, che fa le
>> cose per il solo piacere di farle, ed e' quella che vive meglio.
>
>Si', ma poco :^P
Mica vuoi farmi credere di non aver mai fatto niente di gratuito nella
vita? Eppure sei ancora qui.   :-)

Alessandro
Alessandro La Spada
(
alasp...@galactica.it
)


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
>1) Il costo di produzione di quel numero della rivista si abbassa leggermente,
>rendendo (sia pure in piccola misura) maggiore il guadagno per numero - maggiore
>per la casa editrice si intende.
In questo caso la teoria non e' valida, perche' il BG-MA e il F2-MA non
sostituiscono nessun contenuto 'pagato' con contenuto 'gratuito'. Si
aggiungono a cio' che e' gia' presente. Il costo di produzione della
rivista non cambia, o al limite aumenta per la necessita' di inserire il
nuovo materiale.
>2) Anche pensando che questa sia una cosa "in piu'", e' comunque una cosa che
>rende migliore la qualita' della rivista, e la sua competitivita', e che viene
>fatta a costi meramente "redazionali", senza alcun reale impegno economico.
Ma non c'e' nulla di scorretto! Non c'e' nessun contratto violato, e
nessun impegno non rispettato da parte mia o della casa editrice. Non mi
sembra giusto usare un'affermazione del tutto normale per gettare ombre,
anche se in modo pacato, sul lavoro degli altri.
>Ai tempi il compianto Giovanni Ingellis della Stratelibri veniva vituperato
>perche' pagava molti dei suoi collaboratori esterni piu' giovani in giochi. OK,
Il fatto che "veniva vituperato" vuol dire che sbagliava? No. Anch'io
sul newsgroup subisco delle critiche, ma quello che veramente conta e'
che i lettori che vogliono partecipare ci sono, e questa e' la miglior
conferma della validita' dell'idea. Un domani, magari, quel poco che
impareranno partecipando ai MA li aiutera' a diventare giornalisti
strapagati, cosi' come le collaborazioni per due lire con Stratelibri
possono aiutare qualcuno a diventare art director o sceneggiatore.
>me, sono le gioie del fare bene e con passione il proprio lavoro. Non so se hai
>la ragazza, ma prova a regalarle una collanina pagata con i soldi guadagnati con
>un Massive Attack e ti asscuro che la vita diventa bella :^D
Nessuno nega il valore del danaro. Ma qui i termini della collaborazione
sono molto chiari, chi lo desidera aderisce. Non c'e' nulla a cui
attaccarsi per malignare. Scusami la franchezza, lo so che non era
questo il tuo intendimento.
Alessandro La Spada
(
alasp...@galactica.it
)


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
38192718...@hotmail.com...
>
>
> Kaleb wrote:
>
> > Mi intrometto io, scusate: sto partecipando al MA su Fallout2 e devo
dire
> > che questo pensiero non mi turba minimamente. Anzi, non me ne frega
proprio
> > niente, è una cosa che in ogni caso faccio volentieri, e cmq non penso
che
> > vendano 3 milioni di copie in più solo perchè c'è la guida al gioco,
noh?
>
> No, pero' considera due fattori che sono inevitabili quando una rivista (o
una
> casa editrice) compie un'operazione di questo genere:
Esatto!
Tra l'altro la cosa mi da fastidio perchè se la soluzione fosse pubblicata
gratuitamente o magari richiesta da una piccola rivista, ma chi la richiede
è TGM, la più venduta rivista del settore, e non si sprecano nemmeno in un
piccolo compenso? Andiamo come dici giustamente tu, anche se poco, un
compenso al proprio lavoro fa sempre piacere :-))
--
-------
ICQ Uin #17738421
E@Mail :
tor...@yahoo.com
-------
BYE
-Redhawk-


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Thu, 28 Oct 1999 18:36:07 +0200, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> wrote:
>
>
>Alessandro La Spada wrote:
>
>> C'e' molta gente, fortunatamente, che fa le
>> cose per il solo piacere di farle, ed e' quella che vive meglio.
>
>Si', ma poco :^P
Minchia Berettone se te ce ne e' voluto di tempo per partorire 'sta
battuta....:-P


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Thu, 28 Oct 1999 12:34:03 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Uhmmm...aspetta che guardo....dunque....vediamo....lucido da
>>scarpe....deodorante....spazzolino da denti....spinaci in
>>scatola....starcraft in inglese....fiammiferi....ah eccola....Dimer,
>>trovata!
>
>stai rovistando nella spazzatura? come mai non c'è starcraft in
>italiano, non l'hai mai preso?
Si che l'ho preso, ma poi devo averlo prestato a qualcuno....un po'
come silver, hai presente?
>>Ehi Pise, guarda che si dice CampArini e non CampErini....
>
>ah giusto, Kamperini... ma perché non mi entrerà mai in testa...
E dagliela...poi ti lamenti se si arrabbia con te.....Camparini, con
la C di cane....


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Fri, 29 Oct 1999 06:48:24 +0200, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> wrote:
>
>
>Kaleb wrote:
>
>> Mi intrometto io, scusate: sto partecipando al MA su Fallout2 e devo dire
>> che questo pensiero non mi turba minimamente. Anzi, non me ne frega proprio
>> niente, č una cosa che in ogni caso faccio volentieri, e cmq non penso che
>> vendano 3 milioni di copie in piů solo perchč c'č la guida al gioco, noh?
>
>No, pero' considera due fattori che sono inevitabili quando una rivista (o una
>casa editrice) compie un'operazione di questo genere:
E adesso cito un mito....Il potere logora chi non ce l'ha....
Io lo capisco che a uno che ha gia' un lavoro non gli possa fregare
piu' di tanto fare una cosa gratis....(a parte poi che non stiamo
parlando di volontariato ma solo di come far accrescere dindini nelle
tasche dei boss della Xenia).
Pero' mi da fastidio il giudizio dello Spadone, perche' presuppone che
tutti possano fare una certa cosa gratis....eh no cocco, a un ragazzo
di 18 anni qualche soldino in tasca puo' fare comodo sai?


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Fri, 29 Oct 1999 19:37:12 GMT, (Alessandro La Spada)
alasp...@galactica.it
 wrote:
>Nessuno nega il valore del danaro. Ma qui i termini della collaborazione
>sono molto chiari, chi lo desidera aderisce. Non c'e' nulla a cui
>attaccarsi per malignare. Scusami la franchezza, lo so che non era
>questo il tuo intendimento.
Ahahahah....che bello vedere due "colleghi" concorrenti che si stanno
sul cazzo a vicenda e non lo vogliono far
vedere.....ahahahahahahah.....


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
wolverine wrote:
> Ahahahah....che bello vedere due "colleghi" concorrenti che si stanno
> sul cazzo a vicenda e non lo vogliono far
> vedere.....ahahahahahahah.....
Essu', che tanto ti vogliamo bene lo stesso! :^P :^P :^P
Ciao!
Vince


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:


Eheheh....ti vogliamo? parli a nome di......?:-P
(essendo io genovese, di ":-P" ne metto una sola....)


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Essu', che tanto ti vogliamo bene lo stesso! :^P :^P :^P
Ma dai, Vincenzo, gli rispondi anche?   :-)
Alessandro La Spada
(
alasp...@galactica.it
)


title: [TGM] Fallout 2 Massive Attack!

text:
On Thu, 04 Nov 1999 12:43:51 GMT, "Alessandro La Spada"
alasp...@galactica.it
 wrote:
>Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>>Essu', che tanto ti vogliamo bene lo stesso! :^P :^P :^P
>
>Ma dai, Vincenzo, gli rispondi anche?   :-)
ahahah....ma quanto sei deficiente.....


title: Gothic

author: Speed

text:
Ciao a tutti, mi chiedevo dove in questo bellissimo gioco posso
comprare delle armi "Decenti", cavolo va beh che sono solo al 5
livello ma l'arma più "ignorante" fa solo 20 di danno e che cavolo, il
metallo ne ho anche troppo, ma niente armi o armature :-(((
Voi dove le avete comprate??
Ciao


title: Gothic

author: Alvise "Dallas"

text:

all'inizio sarai un vero e proprio pezzente, un arma da 20 è buona per quei
primi passi.
Conta che le prime missioni devi combattere veramente poco, e al massimo ti
serve essere abile per andare un po' a caccia (ma tanto per un bel po' di
livelli più di saprofagi e topi-talpa non cacci).
Armatura ne trovi di scarse da Fisk (a Campo Vecchio almeno, dalle altre
parti non le so)... di migliori ne avrai quando entri nelle Ombre e poi
nelle Guardie...
avanti col gioco poi sempre meglio :)
insomma, un po' di pazienza che forti lo diventi, e avrai più soddisfazione
dopo :)
Io dopo mesi passati a faticare per uccidere un po' di lucertole per avere
gli artigli e farmi quattro soldi, ora che ho 105 di forza e uno spadone che
fa 72 di danno più 2000 e passa pezzi di metallo, ucciderle con un colpo mi
da una soddisfazione tremenda :P (conta che ho passato almeno due ore a
girare nelle zone selvaggie per trucidare lupi, mosche e dinosauri che fino
a pochi livelli prima mi avevano fatto dannare, solo per vendetta) :P


title: Gothic

author: Brack

text:
Salve
avrei una domanda su questo gioco:
Esiste un fattore velocità nelle armi? cioè c'è differenza tra un'ascia con
danno 30 e potenza necessaria 15 e un aspada con danno 30 e potenza
necessaria 12 ?
E poi una spada con danno 30 toglie ad ogni colpo 30 punti vita (senza
contare le protezioni dell'avversario) oppure 30 è il masimo che può
togliere ma in realtà ha un range di punti in cui è casuale?
Non credo di essere stato molto chiaro ma spero si capisca cosa volevo
chiedere.
Ciao a Tutti


title: BG magie

text:
Non ho capito in base a quale criteri i maghi possono memorizzare certe
magie e altre no, sul manuale in italiano è spiegato malissimo


title: BG magie

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
MVL19 ha scritto nel messaggio <7a8q6e$9ir$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Non ho capito in base a quale criteri i maghi possono memorizzare certe
>magie e altre no, sul manuale in italiano è spiegato malissimo
In BG non ci sono maghi generici (che possono accedere a tutti gli
incantesimi) ma solo maghi specialisti (almeno da quello che ho sentito dire
in giro).
I maghi specialisti hanno un incantesimo in piu' per livello, pero non
possono usare gli incantesimi della scuola opposta. Per sapere qual e' la
scuola opposta alla tua, devi guardare un'apposito schema che dovrebbe
essere sul manuale.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG magie

author: Filippo

text:
MVL19 ha scritto nel messaggio <7a8q6e$9ir$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Non ho capito in base a quale criteri i maghi possono memorizzare certe
>magie e altre no, sul manuale in italiano è spiegato malissimo
Allora, la magia in AD&D e' divisa per scuole. Ogni scuola ha una o piu'
scuole opposte. I maghi generici possono memorizzare tutti gli incantesimi,
gli specialisti (qeulli specializzati in una scuola) non possono memorizzare



title: BG magie

text:
Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
<7a8tua$nfo$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>MVL19 ha scritto nel messaggio <7a8q6e$9ir$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>
>>Non ho capito in base a quale criteri i maghi possono memorizzare certe
>>magie e altre no, sul manuale in italiano è spiegato malissimo
>
>In BG non ci sono maghi generici (che possono accedere a tutti gli
>incantesimi) ma solo maghi specialisti (almeno da quello che ho sentito
dire
>in giro).
Puoi creare un mago generico come tuo personaggio, ma in giro non ne trovi
come compagni.


title: [vampire] a Vienna, Help!

author: Robi G

text:
Il portone della Haus de exe mi dà la scossa, come faccio a oltrepassarlo?
come lo raggiro?


title: [vampire] a Vienna, Help!

author: gamezone

text:
Prima Della Haus devi andare dal conte Orsi e farti dare le manette per
Lutero,
Andare nella InnerStradt ed entrare in una porta che prima era chiusa,
salire sull' orologio, intrappolare Lutero, entrare nella base dei
Cavalieri Teutonici, finire i livelli, trovare l' amuleto di .....( non mi
ricordo come si chiama ) portarlo a Horvus(il mago
Ermetico) lui lo infonderà di magia e (uff,uff) con quello entrerai nella
Haus
ciao da Gamezone
www.gamezone.it
"Robi G" <
il.do...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:A5bh5.43626$wS2.3...@news.infostrada.it...



title: E se questo fosse Ascension?

author: Stefano Pittarello

text:
Ieri mi hanno fatto uno scherzetto......
http://www.rebelact.com/screenshots_ing.html
OK,ok...non e' Ascension,e' Blade...che promette molto bene comuqnue(anche
se non fosse un RPG)....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: E se questo fosse Ascension?

text:
Se qualcuno volesse saperne di piu',qui c'e' un preview(una delle
poche,generalmente veniva citato come uno dei 10 migliori
titoli,graficamente,dell'E3 del 98,poi non se ne seppe piu' nulla):
http://www.phdweb.force9.co.uk/html/games/previews/bladeprev.html
Vedremo il prossimo E3 cosa ci dira'....
Sembrerebbe un FPS Fantasy,l'ambiente di gioco comunque e' totalmente
interattivo.....e le luci e la grafica in genere sono veramente da sballo.



title: E se questo fosse Ascension?

text:

Andrò a vedere anche questa, ma nell'address che mi hai dato l'altra
volta su ICQ c'erano degli shots che ingranditi erano piuttosto
sgranati (anche se si vede lo stesso che il gioco ha un'ottima
grafica), ma quelle con l'acqua dove sono?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: E se questo fosse Ascension?

text:
> Andrò a vedere anche questa, ma nell'address che mi hai dato l'altra
> volta su ICQ c'erano degli shots che ingranditi erano piuttosto
> sgranati (anche se si vede lo stesso che il gioco ha un'ottima
> grafica), ma quelle con l'acqua dove sono?
>
Opsss....il link con i NUOVI shot non era quello...e' questo:
http://www.rebelact.com/screenshots_ing.html
Con l'acqua per esempio e' l'ultimo.....



title: Bloodbowl PBEM

author: Greatfight

text:
Date un' occhiata a questo sito si gioca a Bloodbowl via pbem!
http://bloodbowlonline.fasturl.it
Greatfight


title: Bloodbowl PBEM

text:
Date un' occhiata a questo sito si gioca a Bloodbowl via pbem!
http://bloodbowlonline.fasturl.it
Greatfight
P.S. non è uno spam....


title: Bloodbowl PBEM


title: [Gothic] aiuto cimitero orchi

author: Fabrizio di Monte

text:
Sono un guerriero di 12 livello e arrivato ad affrontare l' orco guerriero e
i due esploratori le prendo clamorosamente che devo fare? sono al secondo
livello per armi a una mano ho una spada che fa 47 di danno mentre sono non
allenato per le armi a due mani ma ho uno spadone che fa 74 di danno, forse
devo fare ancora esperienza ma dove? non ho altre quest e mi sa che le mi
metto a girare e ad ammazzare auomini e animali ci metto una vita  a
recuperare punti XP.
Avete qualche consiglio vi prego!
Saluti
Fab


title: [Gothic] aiuto cimitero orchi

author: Thorus

text:
"Fabrizio di Monte" <
fab...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ban7mr$7pc$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Bhč, io l'orco guerriero l'ho polverizzato con un bell'incantesimo di
pirocinesi... ti metti distante, tieni premuto CTRL+freccia su ed č fatta!
per gli esploratori, qualche bel colpo di spada dovrebbe bastare.
ciao


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Cristian Castellari

text:
Gente, sono single da qualche ora, quindi occhio...
Mi girano cosi' vorticosamente che i primi troll che becco me li potrei
mangiare in un sol boccone :-)
Mi scuso in anticipo con tuti quelli che potrei trattare malissimo...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Bleed

text:
> Gente, sono single da qualche ora, quindi occhio...
>
> Mi girano cosi' vorticosamente che i primi troll che becco me li potrei
> mangiare in un sol boccone :-)
>
> Mi scuso in anticipo con tuti quelli che potrei trattare malissimo...
COOOOOOOOOOme sei messo male Cristian
aprirti così pubblicamente
ehhhh....... che tristezza :))))))
Su ich.video-3d ci sono un po' di liti in corso
potresti andare là :-D


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Andrea Trimarchi

text:
Cristian Castellari ha scritto nel messaggio ...
>Mi scuso in anticipo con tuti quelli che potrei trattare malissimo...
Perchè, fino ad ora cosa hai fatto???
:))))
Andrea


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: wolverine

text:
On Sun, 10 Sep 2000 12:54:10 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Gente, sono single da qualche ora, quindi occhio...
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAAHAHAH
>Mi girano cosi' vorticosamente che i primi troll che becco me li potrei
>mangiare in un sol boccone :-)
Ma togli quella faccina!!!!
>Mi scuso in anticipo con tuti quelli che potrei trattare malissimo...
Ti scusi?
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 10 Sep 2000 12:54:10 +0200, Cristian Castellari ha scritto:
>Gente, sono single da qualche ora, quindi occhio...
Che è successo, ti si è incendiata la playstation?    ^____^
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 10 Sep 2000 12:54:10 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Gente, sono single da qualche ora, quindi occhio...
>
>Mi girano cosi' vorticosamente che i primi troll che becco me li potrei
>mangiare in un sol boccone :-)
>
>Mi scuso in anticipo con tuti quelli che potrei trattare malissimo...
Meglio...+ tempo x giocare


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Sister of Mercy

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1425869b...@news.interbusiness.it...
> Gente, sono single da qualche ora, quindi occhio...
>
> Mi girano cosi' vorticosamente che i primi troll che becco me li potrei
> mangiare in un sol boccone :-)
>
> Mi scuso in anticipo con tuti quelli che potrei trattare malissimo...
>
Non si capisce bene se vuoi mangiare in un sol boccone i tuoi coglioni o i
troll.
Per il primo caso, se ci tieni a non restare single, lascia perdere.


title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
Salve Sister of Mercy, nell'articolo
<
MYAsDNy...@newsmst.mcis.galactica.it
>,
X...@yahoo.com
 scriveva...
> > Mi girano cosi' vorticosamente che i primi troll che becco me li potrei
> > mangiare in un sol boccone :-)
> Non si capisce bene se vuoi mangiare in un sol boccone i tuoi coglioni o i
> troll.
^__^
In effetti, rileggendo... :-)
> Per il primo caso, se ci tieni a non restare single, lascia perdere.
Incredibile, quasi non ci credo, ma mi e' gia' quasi totalmente passata.
Diciamo che sono al 80% delle mie possibilita' "normali"



title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
Salve Marco Pisellonio, nell'articolo
<
pisnrsg6t9qf3l00h...@4ax.com
>,
mbu...@tiscalinet.it
 scriveva...
> >Gente, sono single da qualche ora, quindi occhio...
> Che è successo, ti si è incendiata la playstation?    ^____^
Vuoi la frase da scolpire sul granito e da tramandare nei secoli dei secoli?
emh emh...
"voglio capire se posso essere me stessa invece che solo la ragazza di
Cristian"
BWAHAHAHAHAHAH!!!!!
'ste donne... ma come faranno a verirgli in mente certe frasi... se le
studiano alla notte?



title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
Salve Andrea Trimarchi, nell'articolo <8pg6n0$rbe$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
tr.a...@tiscalinet.it
 scriveva...
> >Mi scuso in anticipo con tuti quelli che potrei trattare malissimo...
> Perchè, fino ad ora cosa hai fatto???
Fidati, quando due anni mi e' successo ancora (e sempre con la stessa, che poi
e' tornata ed io, COGLIONE!, l'ho ripresa...) ho trattato la gente davvero
MALISSIMO. Puoi chiedere anche a Wolvie, visto che ci siamo "conosciuti" su
icg proprio in quel periodo... maro' che razza di flames! :-)



title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
Il Tue, 12 Sep 2000 19:28:49 +0200, Cristian Castellari ha scritto:
>Vuoi la frase da scolpire sul granito e da tramandare nei secoli dei secoli?
>
>emh emh...
Vai, spara.
>"voglio capire se posso essere me stessa invece che solo la ragazza di
>Cristian"
Niente di particolare. Sul serio, ne ho sentite di molto migliori.
>BWAHAHAHAHAHAH!!!!!
>
>'ste donne... ma come faranno a verirgli in mente certe frasi... se le
>studiano alla notte?
No credo che sia una cosa istintiva.



title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1428863c4...@news.interbusiness.it...
> "voglio capire se posso essere me stessa invece che solo la ragazza di
> Cristian"
>
> BWAHAHAHAHAHAH!!!!!
>
> 'ste donne... ma come faranno a verirgli in mente certe frasi... se le
> studiano alla notte?
No, è che a differenza nostra non sanno mai che cazzo dire in questi
frangenti.
Ed il patetismo rulez.
Cla.


title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
On Tue, 12 Sep 2000 19:24:57 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Incredibile, quasi non ci credo, ma mi e' gia' quasi totalmente passata.
>Diciamo che sono al 80% delle mie possibilita' "normali"
merito mio che ti sono restato vicino, vero?



title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
On Tue, 12 Sep 2000 19:28:49 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>"voglio capire se posso essere me stessa invece che solo la ragazza di
>Cristian"
giusto...e' una frase che condivido...



title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
39c75a92...@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 scriveva...
> >Diciamo che sono al 80% delle mie possibilita' "normali"
> merito mio che ti sono restato vicino, vero?
Ceto tesoruccio mio... grazie :-)
...
...
85%



title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Alyssa

text:
"Kadath Dragon" <df...@NOSPAMmwizard.net> ha scritto nel messaggio
news:39bcd2de...@news.inwind.it...
> On Sun, 10 Sep 2000 12:54:10 +0200, Cristian Castellari
> <
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
> Meglio...+ tempo x giocare
CVD!
bacy   aly


title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8pnb2r$dcka9$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> No, è che a differenza nostra non sanno mai che cazzo dire in questi
> frangenti.
>
> Ed il patetismo rulez.
eggia'...
...e' proprio vero.
bacy   aly


title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1428863c4...@news.interbusiness.it...
> Vuoi la frase da scolpire sul granito e da tramandare nei secoli dei
secoli?
>
> emh emh...
>
> "voglio capire se posso essere me stessa invece che solo la ragazza di
> Cristian"
>
> BWAHAHAHAHAHAH!!!!!
>
> 'ste donne... ma come faranno a verirgli in mente certe frasi... se le
> studiano alla notte?
...e tu immagino non hai minimamente pensato alla possibilita'
di aver sbagliato qualcosa in questo rapporto...
...vero?
bacy   aly


title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
"Alyssa" <
alys...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8prc42$sib$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Ed il patetismo rulez.
>
> eggia'...
> ...e' proprio vero.
A giudicare dalla marea di buffonate che ho sentito in 26 anni direi che è
proprio vero, in effetti.
Cla.


title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
Salve Alyssa, nell'articolo <8prc7c$ktl$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
alys...@hotmail.com
 scriveva...
> ...e tu immagino non hai minimamente pensato alla possibilita'
> di aver sbagliato qualcosa in questo rapporto...
> ...vero?
Assolutamente! Anzi, una cosa l'ho sbagliata, le ho perdonato qualcosa come
TRE tradimenti in sei anni. Ho sopportato tutti i suoi sbalzi di umore. Ho
lottato fino all'ultimo per ricucire ogni possibile strappo.
Ma poi oggi l'ho mandata definitivamente a cagare. Con classe, ma ce l'ho
mandata. Spero che se ne renda conto...



title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.142c6a4d9...@news.interbusiness.it...
> Assolutamente! Anzi, una cosa l'ho sbagliata, le ho perdonato qualcosa
come
> TRE tradimenti in sei anni. Ho sopportato tutti i suoi sbalzi di umore. Ho
> lottato fino all'ultimo per ricucire ogni possibile strappo.
>
> Ma poi oggi l'ho mandata definitivamente a cagare. Con classe, ma ce l'ho
> mandata. Spero che se ne renda conto...
ok, allora scusa.
cmq non sopporto che si generalizzi,
per certe cose i maschi sono uguali alle femmine.
bacy   aly


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Pibaro

text:
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> wrote in message
MPG.142c6a4d9...@news.interbusiness.it...
> Assolutamente! Anzi, una cosa l'ho sbagliata, le ho perdonato qualcosa
come
> TRE tradimenti in sei anni.
Scusa non vorrei non farmi i cazzi miei, ma non ti sembrava un segnale che
qualcosa non fosse "perfetto" tra voi?
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Piccolo avvertimento... :-(


title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
On Fri, 15 Sep 2000 18:18:38 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Salve Alyssa, nell'articolo <8prc7c$ktl$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
>
alys...@hotmail.com
 scriveva...
>
>
>> ...e tu immagino non hai minimamente pensato alla possibilita'
>> di aver sbagliato qualcosa in questo rapporto...
>> ...vero?
>
>Assolutamente! Anzi, una cosa l'ho sbagliata, le ho perdonato qualcosa come
>TRE tradimenti in sei anni. Ho sopportato tutti i suoi sbalzi di umore. Ho
>lottato fino all'ultimo per ricucire ogni possibile strappo.
>
>Ma poi oggi l'ho mandata definitivamente a cagare. Con classe, ma ce l'ho
>mandata. Spero che se ne renda conto...
No ragazzi, non facciamolo diventare anche il ng dei cuori infranti
questo, vi prego....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Kaleb

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39cef996...@news.libero.it...
> No ragazzi, non facciamolo diventare anche il ng dei cuori infranti
> questo, vi prego....
>
Sottoscrivo appieno.
L'unico cuore infranto che voglio vedere qui dentro è quello in cima ad una
golden short sword of the mammoth, non so se mi spiego.
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
Kaleb ha scritto nel messaggio
<28Tw5.30499$
XZ4.3...@news.infostrada.it
>...
>wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
>39cef996...@news.libero.it...
>> No ragazzi, non facciamolo diventare anche il ng dei cuori infranti
>> questo, vi prego....
>>
>
>Sottoscrivo appieno.
>L'unico cuore infranto che voglio vedere qui dentro è quello in cima ad una
>golden short sword of the mammoth, non so se mi spiego.
>
>--
>Kaleb
Questo lo farei post dell'anno!!!!
:)))))
ANdrea