title: Ultima IX CD arrivato!

text:


toglimi una curiosita': e' arrivato per raccomandata?
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: Ultima IX CD arrivato!

author: Marv

text:
>
> toglimi una curiosita': e' arrivato per raccomandata?
>
direi di no.
sulla busta non c'è niente di particolare, a parte un adesivo delle poste
americane per i pacchi "CUSTOMS", ma credo che sia più dovuto al fatto che
la busta non ha il formato classico.
cmq ha impiegato solo 10 giorni. il timbro della posta californiana è del
8/8/2000 e quello della mia città del 18/8/2000.
ciao
marv


title: M'INGINOCCHIO A VOI SACRI SAGGI E ANZIANI CONOSCITORI DELLO SCIBILE UMANO.....

text:
serve urgentemente che qualche lungimirante, inizi me povero novizio
"incantatore" sull'arte della distribuzione dei punti caratteristica e dei
punti abilità sin dall'inizio.
Sono al primo livello e non so come distribuire i valori sia di destrezza
etc. sia sulle magie.
Chi mi può aiutare ???
AT


author: NightRider

text:

I punti ? tutti qulla magia.
Sulle skill direi di specializzarti in un ramo tra gelo / fuoco
/elettricita', a me piace gelo, de gustibus.
Night


author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
tripod_blee <
sqt...@tin.it
> wrote in message 8m4mbl$j74$1...@nslave1.tin.it...
> serve urgentemente che qualche lungimirante, inizi me povero novizio
> "incantatore" sull'arte della distribuzione dei punti caratteristica e dei
> punti abilità sin dall'inizio.
> Sono al primo livello e non so come distribuire i valori sia di destrezza
> etc. sia sulle magie.
> Chi mi può aiutare ???
A che gioco stai giocando?
D 2?


author: Dimer Camparini

text:
"tripod_blee" <
sqt...@tin.it
> wrote:
>serve urgentemente che qualche lungimirante, inizi me povero novizio
>"incantatore" sull'arte della distribuzione dei punti caratteristica e dei
>punti abilità sin dall'inizio.
>Sono al primo livello e non so come distribuire i valori sia di destrezza
>etc. sia sulle magie.
>Chi mi può aiutare ???
La maga e' molto semplice nella distribuzione dei punti:
NIENTE destrezza
Forza solo per arrivare a 30 (indossi armature un attimo piu' "protettive")
senza sprecare troppi punti che vanno altrove...) poi basta...
(almeno per il livello NORMAL...)
Vita quanto basta (un punticino ogni due passaggi di livello, o uno a ogni
passaggio a seconda del gradimento...e cosi' per tutto il gioco)
Il resto...ENERGIA!
Che ci vuole?!  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Tribunal

author: Giakum of Yew

text:
Dopo aver finito la quest principale di Morrowind ho atteso con pazienza
l'uscita della patch definitiva di traduzione ( grandissimo lavoro! )  per
poter convertire l'ultimo salvataggio in inglese ed iniziare a giocare a
Tribunal; ebbene mi trovo in una situazione di stallo...
S
P
O
I
L
E
R
Dopo il primo incontro con gli assassini della "fratellanza nera" vengo a
sapere dalle guardie che devo paralre con un certo Apelle a ebonheart ; mi
ci reco, lo trovo e gli parlo; lui mi accenna alla frtatellanza ma poi non
trovo ulteriori opzioni di dialogo sulal stessa per proseguire la quest.
Avendo mesi fa ( prima dell'uscita della patch) già provato tribunal mi
sembrava ( ma non ne sono sicuro) che lo stesso Apelle ( o come diavolo si
chiama) mi indicava una certa maga capace di teletrasportarmi presumo nella
nuova città ( o isola? ) .. mi chiedo, prima di impazzire in giro , è
possibile che sia un bug? o devo continuare a cercare indizi in giro?
grazie!


title: Tribunal

author: madacarus

text:
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Dopo il primo incontro con gli assassini della "fratellanza nera" vengo a
> sapere dalle guardie che devo paralre con un certo Apelle a ebonheart ; mi
> ci reco, lo trovo e gli parlo; lui mi accenna alla frtatellanza ma poi non
Entrando nella camera del consiglio di Ebonhearth trovi credo Ascien Rane o
qualcosa del genere che ti teletrasporta.
Ciao Mario


title: Tribunal

text:
"madacarus" <
madacar...@ciudad.com.ar
> ha scritto nel messaggio
news:YX3va.106528$iy5.3...@twister2.libero.it...

mmm purtroppo no! nel senso che ho trovato la tipa ma non teletrasporta da
nessuna parte; usando il  tes ho visto che nei dialoghi di Apelles è
prevista la frase che indirizza da lei e che probabilmente "sblocca" il
teletrasporto; temo sia un bug come ho letto da qualche parte ma non ricordo
dove; ci dovrebbe essere un qualche cosa da fare (tipo comando specifico
sulla console) ..spero ci sia qui qualcuno in grado di aiutarmi!
> Grazie a te comunque


title: [NWN]si rimedia qualcuno che ha voglia di giocare seriamente?

author: Roberto Pazzini

text:
Ciao a tutti, ho acquistato NWN da circa 1 settimana e ancora non ci posso
giocare perchè non mi gira e devo aggiornare il PC(questo si che è amore).
Una volta aggiornato il PC comincerò a giocare a raffica in multi con NWN.
Quello che volevo chiedervi è se si riesce ad organizzare su questo NG un
bel party che abbia voglia di giocare veramente a gdr visto che altrimenti
unendosi a chi capita sui server si finisce sempre per trovare gente che ha
vogli solo di ammazzare tutti.
Chi è interessato mi può contattare qui: rpazzini...@TOGLINWNlibero.it
Ciao


author: EnricoX

text:
"Roberto Pazzini" <
Mispiacemafanno...@sorry.it
> wrote in message news:<bZjy9.255$
XO.2...@news2.tin.it
>...
> Quello che volevo chiedervi è se si riesce ad organizzare su questo NG un
> bel party che abbia voglia di giocare veramente a gdr visto che altrimenti
> unendosi a chi capita sui server si finisce sempre per trovare gente che ha
> vogli solo di ammazzare tutti.
Interessatissimo e con lunga militanza in gruppi, come player e come
DM.
Ho la versione inglese ma credo che questo non dovrebbe costituire un
problema insormontabile. Ti scrivo anche in privato, ma volevo far
vedere la mia adesione. Per il momento, giocato in single è un gioco
bello ma non esaltante. Il multi dicono tutti è il suo pane, ma non ci
ho mai capito un accidente...
Attendo nuove (spero buone) dal NG...
EnricoX


author: Jolly Roger

text:
Ragazzi ci sto anche io,
di sicuro la sera tra le 9:00 e le 11:00.
Ieri ho iniziato a giocare on-line e spesso non si troivano italiani e altre
volte si entra in quest già iniziate....insomma l'ideale è darsi
appuntamento e hostare un modulo usando una passeword...
Se qualcuno è anche in grado di fare da DM sarebbe il massimo.
Morale: facciamo un bel gruppo che poi si vede.
Ciao
Jolly


author: Nemes

text:
rega vi segnalo a tal proposito
il gruppo IRC #nwn
su
irc.azzurra.net
 porta 6667
ci vediamo lì  :)
"Jolly Roger" <
DONT_BOTHER_ME@NO_MORE.US
> wrote in message
news:aqdb43$p40$1...@newsreader.mailgate.org...



text:
> "Jolly Roger" <
DONT_BOTHER_ME@NO_MORE.US
> wrote in message
> news:aqdb43$p40$1...@newsreader.mailgate.org...
> > Ragazzi ci sto anche io,
> > di sicuro la sera tra le 9:00 e le 11:00.
Vorrei aderire anche io all'iniziativa.Avendo l'ADSL sono disponibile
pressochè a ogni ora del giorno e della notte :-) Tenetemi informato!!! La
mia email è
max...@hotmail.com
 (funziona anche su messenger). Grazie


author: Flayy

text:
guardate il post sopra, io hosto un party da poco con moduli interamente
creati da me che faccio da DM, se siete degli ottimi giocatori di D&D (Non
spara e ammazza per favore) fatemi un fischio.
"None" <
nos...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:6Ary9.820$Bs5....@news1.tin.it...



text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Ti scrivo anche in privato, ma volevo far
> vedere la mia adesione.
Perfetto, mandami una mail e ci mettiamo daccordo per mettere i contatti in
messenger.


text:
"None" <
nos...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:6Ary9.820$Bs5....@news1.tin.it...
>Tenetemi informato!!! La
> mia email è
max...@hotmail.com
 (funziona anche su >messenger). Grazie
ti ho aggiunto su messenger


text:
"Jolly Roger" <
DONT_BOTHER_ME@NO_MORE.US
> ha scritto nel messaggio
news:aqdb43$p40$1...@newsreader.mailgate.org...
> Ragazzi ci sto anche io,
> di sicuro la sera tra le 9:00 e le 11:00.
mandami una mail con l'indirizzo di messenger e ti aggiungo ai contatti


text:
"Roberto Pazzini" <
Mispiacemafanno...@sorry.it
> ha scritto nel
>
> mandami una mail con l'indirizzo di messenger e ti aggiungo ai contatti
>
Sicuro :-) ...e l'indirizzo?


text:
"Jolly Roger" <DONT_BOTHER_ME@lFUCK..U> ha scritto nel messaggio
> Sicuro :-) ...e l'indirizzo?
basterebbe leggere il msg con cui ho iniziato il thread ;-)


text:
In quel maledetto Thu, 07 Nov 2002 10:50:42 GMT, grufolando allegro
sulla tastiera "None" <
nos...@nospam.com
> scrisse queste losche
parole...
>Vorrei aderire anche io all'iniziativa.Avendo l'ADSL sono disponibile
>pressochè a ogni ora del giorno e della notte :-) Tenetemi informato!!! La
>mia email è
max...@hotmail.com
 (funziona anche su messenger). Grazie
Ok sei aggiunto !!! Spero di cominciare presto !!!
--
WSIDMEIER
EnricoX


text:
In quel maledetto Thu, 07 Nov 2002 19:48:01 GMT, grufolando allegro
sulla tastiera "Flayy" <
fl...@yahoo.it
> scrisse queste losche
parole...
>guardate il post sopra, io hosto un party da poco con moduli interamente
>creati da me che faccio da DM, se siete degli ottimi giocatori di D&D (Non
>spara e ammazza per favore) fatemi un fischio.
FIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Lol... no, a parte gli scherzi.. dicci di +...
--
WSIDMEIER
EnricoX


text:
"EnricoX" <
gigier...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:kiqosu4piuq2bo7r2...@4ax.com...

Semplice, contattami in e-mail, sei il terzo che me lo chiede, e quindi
direi che ci siamo quasi per fare un bel party.
Un altro e siamo a posto.
Io ho già un altro party ma vorrei farne un altro . Ciao e a presto.
> --
>
> WSIDMEIER
>
> EnricoX


text:
ops, non l'avevo visto.... ;-)
"Roberto Pazzini" <
Mispiacemafanno...@sorry.it
> ha scritto nel
messaggio news:uLWy9.11903$XO.4...@news2.tin.it...



title: Ciao eh. Tutti spariti

author: zx

text: Pure qui


title: MW Bloodmoon - crash

author: Justfunk

text:
Ho appena iniziato Bloodmoon e appena fuori dal forte ci sono queste
tizie con  i capelli a ramo, verdastre. Senonché, ogni volta che ne
faccio secca una, questa emette il suo cono di luce (verdastro) e mi va
tutto in palla. Devo riavviare il Pc. Succede ad altri? Qualcuno ha
consigli?
Grazie.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG2 Gilda dei ladri

author: Vetto

text:
Vi prego come posso risolvere la quest della gilda dei ladri? Devo trovare
informazioni ma...
Grazie


title: Broken Sword 2 cerco

author: Vittorio

text:
Cerco Broken Sword 2 The Smoking Mirror in italiano!!!
Sono disponibile a scambi e anche ad acquisto (se il prezzo è onesto....)
Contattatemi a:
vict...@libero.it
Grazie


title: GOTHIC!!!!!!!!!!!!!

author: Masteralby

text:
Ciao a tutti.
Volevo sapere se gothic è uscito anche qua in europa o se devo prenderlo
importato.
Se non è uscito in europa, quando uscirà?
Grazie.
P.S.
Magari non vi interessa niente ma volevo dirvi che mi sono preso Evil
Islands ^_^


title: GOTHIC!!!!!!!!!!!!!

author: wolverine

text:
On Sat, 01 Dec 2001 19:47:25 GMT, "Masteralby" <A...@collino.dom>
wrote:
>Ciao a tutti.
>Volevo sapere se gothic è uscito anche qua in europa o se devo prenderlo
>importato.
>Se non è uscito in europa, quando uscirà?
>Grazie.
Personalmente l'ho comprato da Gamezone e l'ho pagato 89mila lire...e
dando una occhiata in giro e' l'unico ad averlo.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: GOTHIC!!!!!!!!!!!!!

author: Marco

text:
Da Gamewarp lo da prenotabile in ITA per il 20/12
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c0e4f1e...@news.libero.it...



title: GOTHIC!!!!!!!!!!!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 02 Dec 2001
11:28:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Marco"
<mar...@MAIlibero.it> scrisse...
>Da Gamewarp lo da prenotabile in ITA per il 20/12
con "ita" spesso indicano solo il manuale in italiano.
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: GOTHIC!!!!!!!!!!!!!

text:
> Personalmente l'ho comprato da Gamezone e l'ho pagato 89mila lire...e
> dando una occhiata in giro e' l'unico ad averlo.
>
Quanto ci ha messo ad arrivarti?
Gira bene sul mio computer? :
P3 933 mhz
384mb RAM
TNT2 M64 32mb
Mi spieghi com'č il gioco?
GRAZIE ^_^


title: GOTHIC!!!!!!!!!!!!!

text:
On Sun, 02 Dec 2001 11:28:01 GMT, "Marco" <mar...@MAIlibero.it> wrote:
>Da Gamewarp lo da prenotabile in ITA per il 20/12
si ma non e' ita, e' in inglese con un manuale di 12 pagine in
italiano!!!



title: GOTHIC!!!!!!!!!!!!!

text:
On Sun, 02 Dec 2001 18:13:42 GMT, "Masteralby" <A...@collino.dom>
wrote:
>> Personalmente l'ho comprato da Gamezone e l'ho pagato 89mila lire...e
>> dando una occhiata in giro e' l'unico ad averlo.
>>
>Quanto ci ha messo ad arrivarti?
2 giorni
ma come dicevo in un altro post io ci sto giocando con la versione
rewiev code...
>Gira bene sul mio computer? :
>P3 933 mhz
>384mb RAM
>TNT2 M64 32mb
beh si dai, direi che problemi non ne dovresti avere...
Io ho un athlon 1.2 con 256 di ram
>Mi spieghi com'č il gioco?
>GRAZIE ^_^
E' un crpg in terza persona, molto evocativo e dove le quest sono
molto ragionate e meno da combattere.
Molti lo hanno paragonato a quello che avrebbe dovuto essere Ascension
e che invece non e' stato.
Prima ho risposto a delle domande su gothic...
Come dicevo prima, sto scrivendo una rece del gioco e se la posto qui,
poi cosa ci metto sul sito?:-)



title: [BG2] aiuto Underdark

author: GIULIANO TRINCAS

text:
Scusate se scoccio ma mi potreste dire il codice dell' incantesimo
"desiderio minore" di 7° livello
  Sono all' Uderdark sto cercando di arrivare al 9° livello con Edwin
attraverso i punti esperienza di questo incantesimo per liberare il mago
intrappolato castando liberta' di 9°.


title: [BG2] aiuto Underdark

author: Pibaro

text:
"GIULIANO TRINCAS" <
cuk...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:voRp6.19652$yl2.3...@news1.tin.it...

Ma non fai prima a comprare la pergamena dal nano?
Oppure ad andare in giro ad ammazzare gente e fare dopo la quest del mago?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattateci a:
project.p...@libero.it


title: [BG2] aiuto Underdark

author: CFC

text:
Per il desiderio minore devi mica esprimere il desisderio di avere un
avventura? ti darà una quest in +!
"GIULIANO TRINCAS" <
cuk...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:voRp6.19652$yl2.3...@news1.tin.it...



title: Ultima bla bla bla (quale sara' mai?!...)

author: Raistlin

text:
Scusate gente...
Posseggo un benche' misero K6-2 400 con 64 m di ram e Ultra TNT2.
Se c'e' qualcuno fra di voi che possiede Ultima 9 e una configurazione
simile, mi potrebbe dire come gira?
GRAZIE.


author: Telstar

text:
Nel dě Fri, 10 Dec 1999 20:58:51 +0100 il prode Raistlin iscrisse le rune
<82rm45$eih$
1...@nslave2.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente significavano:
> Posseggo un benche' misero K6-2 400 con 64 m di ram e Ultra TNT2.
> Se c'e' qualcuno fra di voi che possiede Ultima 9 e una configurazione
> simile, mi potrebbe dire come gira?
Simile solo per la scheda video.
Posso dirti con CERTEZZA che ti girerebbe DA SCHIFO.
Aspetta la patch n.2 per comprarlo...
...e intanto aggiungiti 128 mega di ram: ti serviranno comunque ;)
> GRAZIE.
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


author: Vince

text:
On Fri, 10 Dec 1999 20:58:51 +0100, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Scusate gente...
>Posseggo un benche' misero K6-2 400 con 64 m di ram e Ultra TNT2.
>Se c'e' qualcuno fra di voi che possiede Ultima 9 e una configurazione
>simile, mi potrebbe dire come gira?
>GRAZIE.
Io ho un K6-3 400 con Voodoo3 e 64 MB RAM e il gioco va dal quasi
fluido (nei dungeon) all' appena giocabile(in Britain) ma il tuo
problema e' la scheda video, credo che con il tuo sistema otteresti
performance orrende a causa del pessimo supporto D3D...
Il mio consiglio e' di aspettare almeno i commenti sulla prossima
patch, sperando che migliori drasticamente il D3D.
Vince


author: Bako

text:
> Scusate gente...
> Posseggo un benche' misero K6-2 400 con 64 m di ram e Ultra TNT2.
> Se c'e' qualcuno fra di voi che possiede Ultima 9 e una configurazione
> simile, mi potrebbe dire come gira?
> GRAZIE.
Possiamo dire che ti gireranno molto le balle (per la ram soprattutto, e poi
per la scheda video. Ottima per tutto tranne che per Ultima).
Non puoi almeno provare la demo?
ciao
-Bako


text:
>Non puoi almeno provare la demo?
Non certo in questo momento: Win98 ha resettato il Bios della mia scheda
madre, cosi' ora mi ritrovo a usare il computer del mio fratellino: Un
pentium 100 con 16 mb di ram e scheda video Ati da 4 mb... CHE
BEEEEEEELLO!!!


author: Majere

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 13434ed4...@news.iol.it...
> On Fri, 10 Dec 1999 20:58:51 +0100, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>
> >Scusate gente...
> >Posseggo un benche' misero K6-2 400 con 64 m di ram e Ultra TNT2.
> >Se c'e' qualcuno fra di voi che possiede Ultima 9 e una configurazione
> >simile, mi potrebbe dire come gira?
> >GRAZIE.
>
> Io ho un K6-3 400 con Voodoo3 e 64 MB RAM e il gioco va dal quasi
> fluido (nei dungeon) all' appena giocabile(in Britain) ma il tuo
> problema e' la scheda video, credo che con il tuo sistema otteresti
> performance orrende a causa del pessimo supporto D3D...
>
> Il mio consiglio e' di aspettare almeno i commenti sulla prossima
> patch, sperando che migliori drasticamente il D3D.
>
> Vince
A proposito... qualcuno sa come funziona il gioco con 2 vodoo2 da 12 mega in
sli? ovrebbe essere la cosa migliore....


author: Merlino

text:
Ultima 9 lo masterizzo e poi lo uso come sottotazza...visto l'ennesima
schifezza creata dai programmatori
della Origin (sono loro no?...vabbè...tanto chiunque l'abbia programmato è
un ciarlatano...vada a zappare la terra è meglio!)
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Nel dì Fri, 10 Dec 1999 20:58:51 +0100 il prode Raistlin iscrisse le rune
><82rm45$eih$
1...@nslave2.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
>
>> Posseggo un benche' misero K6-2 400 con 64 m di ram e Ultra TNT2.
>> Se c'e' qualcuno fra di voi che possiede Ultima 9 e una configurazione
>> simile, mi potrebbe dire come gira?
>



author: baldur

text:
sto cercando anche io un'altra voodoo2 a 8 mega da connettere per
vedere
ma per ora niente da fare
spero di saperti dire qualcosa + avanti
On Sun, 12 Dec 1999 17:54:36 +0100, "Majere" <
rpa...@novanet.it
>
wrote:
>
>Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 13434ed4...@news.iol.it...
>> On Fri, 10 Dec 1999 20:58:51 +0100, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>>
>> >Scusate gente...
>> >Posseggo un benche' misero K6-2 400 con 64 m di ram e Ultra TNT2.
>> >Se c'e' qualcuno fra di voi che possiede Ultima 9 e una configurazione
>> >simile, mi potrebbe dire come gira?



author: mecomix

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 82t3vd$jsa$1...@nslave1.tin.it...
> >Non puoi almeno provare la demo?
>
>
> Non certo in questo momento: Win98 ha resettato il Bios della mia scheda
> madre, ... snip-
Ehm... puoi spiegarci come ha fatto? (^_^)


title: lughezza rpg

author: Ronie

text:
non so sono solo al 7% di completamento di dragon age e devo dire che ci
  avrï¿œ giocato giï¿œ una decina d'ore per cui cosa ci vuole per finirlo
80/90 ore !!!?????
con fallout 3 ci avrï¿œ giocato poco piï¿œ di 20 ore e mi manca ancora tanto
da esplorare della mappa.
inoltre non ï¿œ che muoia dalla voglia di riprendere entrambi i titoli.
infine riguardo dragon age secondo me lo puï¿œ aprezzare appieno solamente
un rpgista puro che sa scegliere la classe e le abilitï¿œ e i talenti
giusti io di solito prendo guerriero umano e combattimento con arma e
scudo insomma non sto molto a sfrucugliare con le caratteristiche del
personaggio dite che cosï¿œ mi perdo gran parte del divertimento?
(non credo di giocarlo una seconda volta mi era capitato solo con Gothic
li si che volevo vedere cosa cambiava con un'altra classe)


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

author: CrushOverride

text:
Ualone <
ual...@tlcfanmail.com
> wrote in message
> ho sentito dire che diablo è una cazzata, un gioco privo di
> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
> chi è che l'ha giocato?
Io.
> confermate sta cosa?
No.
--
CrushOverride
crusho...@inwind.it
  /ICQ #: 11426806
membro n° 2 del Gruppo della Gnocca/Leader della Setta degli Zozzoni
MEMBRO n. 66 della P.U.C.C.H.I.A.C.C.A. Society
possessore di un paio di palle extra/Top poster IFTMDG Feb00, Giu00
------------------------------------------------------------------------
Non c'è gioia senza alcool, amico.


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

author: Ualone

text:
CrushOverride ha suggerito:
>> ho sentito dire che diablo è una cazzata, un gioco privo di
>> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
>> chi è che l'ha giocato?
>
>Io.
bene
>> confermate sta cosa?
>
>No.
perché?
u


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

author: wolverine

text:
On Fri, 8 Sep 2000 23:21:23 +0200, "CrushOverride"
<
crushover...@inwind.it
> wrote:
>
>Ualone <
ual...@tlcfanmail.com
> wrote in message
>
>> ho sentito dire che diablo è una cazzata, un gioco privo di
>> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
>> chi è che l'ha giocato?
>
>Io.
Anche io
>> confermate sta cosa?
>
>No.
Si
Adattissimo per i vittari soprattutto.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Sep 2000
14:25:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Si
>Adattissimo per i vittari soprattutto.
Alt. Adattissimo per il cervellino di Crush.
La cosa č diversa.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

author: Maxvader

text:
"Ualone" <
ual...@tlcfanmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f7dkrskdj1pssi5v5...@4ax.com...
> CrushOverride ha suggerito:
> >> ho sentito dire che diablo č una cazzata, un gioco privo di
> >> profonditŕ, adatto a dei bambini privi di cervello
> >> chi č che l'ha giocato?
Scusate, non me ne frega niente di chi sia gianluca ramando, ne di
Diablo.
Peró per favore smettetela di x-Postare su 3 ng, soprattutto su
it.hobby.giochi.gdr.
Il X-Post é male.
Grazie
--
Per rispondere togli L'INDIRIZZO dall'indirizzo :-P
To reply remove L'INDIRIZZO from the address :-P
IHGGer #102
               MaX


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
Ualone <
ual...@tlcfanmail.com
> wrote in message
> >> ho sentito dire che diablo è una cazzata, un gioco privo di
> >> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
> >> chi è che l'ha giocato?
> >Io.
> bene
> >> confermate sta cosa?
> >No.
> perché?
Perchè sebbene abbia poco spessore è incredibilmente divertente, avvincente
e ben realizzato. In multiplayer, poi, è LA DROGA, forse secondo solo a UO.



title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
wolverine ha suggerito:
>>> ho sentito dire che diablo è una cazzata, un gioco privo di
>>> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
>>> chi è che l'ha giocato?
>>
>>Io.
>
>Anche io
uh, Lello, l'hai finito?
>>> confermate sta cosa?
>>
>>No.
>
>Si
>Adattissimo per i vittari soprattutto.
chi sarebbero i vittari?
u


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

author: Salkaner il Nero

text:
In article <
f7dkrskdj1pssi5v5...@4ax.com
>,
  Ualone <
ual...@tlcfanmail.com
> wrote:
> un gioco privo di
> >> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
...come quello di crosspostare a vuoto.....
Vi dispiacerebbe sloggiare questo 3ad da it.hobby.giochi.gdr ???
--
'You'll never be sure. So act as if you were"
Salkaner il Nero
Lord of La Torre Senza Nome ------->
http://ltsn.spedia.net
IAFo #117 - IHGGer #845
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

author: megacash -attacco solare-

text:
On Tue, 12 Sep 2000 08:28:44 GMT, Salkaner il Nero
<
salk...@my-deja.com
> wrote:
>In article <
f7dkrskdj1pssi5v5...@4ax.com
>,
>  Ualone <
ual...@tlcfanmail.com
> wrote:
>
>> un gioco privo di
>> >> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
>
>...come quello di crosspostare a vuoto.....
>
>Vi dispiacerebbe sloggiare questo 3ad da it.hobby.giochi.gdr ???
Si, ci dispiace.
>
>--
>'You'll never be sure. So act as if you were"
>Salkaner il Nero
>Lord of La Torre Senza Nome ------->
http://ltsn.spedia.net
>IAFo #117 - IHGGer #845
>
>
>Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
>Before you buy.
 Cia'.


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
Salkaner il Nero ha suggerito:
>> un gioco privo di
>> >> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
>
>...come quello di crosspostare a vuoto.....
uaz :)
>Vi dispiacerebbe sloggiare questo 3ad da it.hobby.giochi.gdr ???
ah, è finito pure qua...
toglimi una curiosità, Salkaner
siete voi quelli che facevano la sfida con l'elenco dei subscribers
del ng?
Crush, sono loro?
u


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
Ualone <
ual...@tlcfanmail.com
> wrote in message
> ah, č finito pure qua...
> toglimi una curiositŕ, Salkaner
> siete voi quelli che facevano la sfida con l'elenco dei subscribers
> del ng?
> Crush, sono loro?
sě:  IHGG aveva, oltre all'elenco degli IHGGER dove ogni iscritto aveva un
numero fisso e l'iscrizione era volontaria, una lista di chi aveva
sottoscritto il NG, che ogni tanto veniva postata, di solito da chi si
bullava di essere salito in classifica (perchč i sottoscrittori erano in
ordine di tempo da chi aveva sottoscritto per primo)
(ho ripetuto l'antefatto per gli IHGGers...)
--
CrushOverride
crusho...@inwind.it
  /ICQ #: 11426806
membro n° 2 del Gruppo della Gnocca/Leader della Setta degli Zozzoni
MEMBRO n. 66 della P.U.C.C.H.I.A.C.C.A. Society
possessore di un paio di palle extra/Top poster IFTMDG Feb00, Giu00
------------------------------------------------------------------------
Non c'č gioia senza alcool, amico.


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
On Wed, 13 Sep 2000 22:22:07 +0200, Ualone <
ual...@tlcfanmail.com
>
wrote:
>Salkaner il Nero ha suggerito:
>>> un gioco privo di
>>> >> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
>>
>>...come quello di crosspostare a vuoto.....
>
>uaz :)
>
>>Vi dispiacerebbe sloggiare questo 3ad da it.hobby.giochi.gdr ???
>
>ah, è finito pure qua...
>toglimi una curiosità, Salkaner
>siete voi quelli che facevano la sfida con l'elenco dei subscribers
>del ng?
>Crush, sono loro?
>
>u
ual, ma ci vai un po' affanculo?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

author: Andrea Maderna

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39d303da...@news.libero.it...
> On Wed, 13 Sep 2000 22:22:07 +0200, Ualone <
ual...@tlcfanmail.com
>
> wrote:
>
> >Salkaner il Nero ha suggerito:
> >>> un gioco privo di
> >>> >> profondità, adatto a dei bambini privi di cervello
> >>
> >>...come quello di crosspostare a vuoto.....
> >
> >uaz :)
> >
> >>Vi dispiacerebbe sloggiare questo 3ad da it.hobby.giochi.gdr ???
> >
> >ah, è finito pure qua...
> >toglimi una curiosità, Salkaner
> >siete voi quelli che facevano la sfida con l'elenco dei subscribers
> >del ng?
> >Crush, sono loro?
> >
> >u
>
>
> ual, ma ci vai un po' affanculo?
Snikt.


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
On Fri, 15 Sep 2000 07:55:47 GMT, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>> ual, ma ci vai un po' affanculo?
>
>
>Snikt.
eheh...quando ce vo', ce vo'....



title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
CrushOverride ha suggerito:
>sě:  IHGG aveva, oltre all'elenco degli IHGGER dove ogni iscritto aveva un
>numero fisso e l'iscrizione era volontaria, una lista di chi aveva
>sottoscritto il NG, che ogni tanto veniva postata, di solito da chi si
>bullava di essere salito in classifica (perchč i sottoscrittori erano in
>ordine di tempo da chi aveva sottoscritto per primo)
>
>(ho ripetuto l'antefatto per gli IHGGers...)
hai fatto bene
perň adesso mi piacerebbe che qualcuno di loro raccontasse qualcosa di
divertente a riguardo
u


title: GIANLUCA RAMANDO E' STRUNZ!

text:
wolverine ha suggerito:
>>> ual, ma ci vai un po' affanculo?
eh, purtroppo non sta capitando spessissimo
>>Snikt.
sempre una meraviglia
>eheh...quando ce vo', ce vo'....
lascia stare il napoletano, non č arte tua
u


title: Hardware o non hardware ... boh

author: Virgo

text:
Ho un P2 400 con 128Mb di Ram ed una G200, riusciro a giocarci
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
........ a EOB1 ? ............    eheheheh
--
Salvatore Ragusa - Virgo
ICQ : 51093884
EMail to :
vi...@libero.it
EMail to :
srv...@tiscalinet.it


title: [NWN] Enormi problemi

author: Gebo

text:
Mi sono fatto prestare Neverwinter Nights da un amico...prima di spendere ?
60 volevo vedere se sul mio PC parte o no.
NON GIRA.
Eppure ho questa config. Pentium III 933, 256 MB Ram, GeForce2 32 DDR,
WinXP...
La prima installazione, il gioco era così scattoso che era IMPOSSIBILE
giocare.
La seconda installazione lamenta problemi di incompatibilità con i driver o
qualcosa del genere...
Ma che c@--o può
essere!!!!!!!!!???????????????????????????????????????????????????
Grazie per le eventuali risposte...
--
E' solo una formica che ride nei miei pensieri.


title: [NWN] Enormi problemi

author: Daedalus

text:
"Gebo" <
gebo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:L4mT8.21139$vm5.7...@news2.tin.it...

L'ho scritto in un post precedente, ma se dici che è molto scattoso... non è
che hai l'antialias abilitato, o peggio, forzato?
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [NWN] Enormi problemi

author: Lanfranco Albani

text:
Daedalus wrote:
>> NON GIRA.
>>
>> Eppure ho questa config. Pentium III 933, 256 MB Ram, GeForce2 32
>> DDR, WinXP...
Riduci le opzioni video. Pero' temo che il problema maggiore sia XP... :-)
Ciao, Lanfranco


title: [NWN] Enormi problemi

text:
Ok, provo...grazie per i consigli.
--
E' solo una formica che ride nei miei pensieri.
"Gebo" <
gebo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:L4mT8.21139$vm5.7...@news2.tin.it...



title: [NWN] Enormi problemi

author: Andrea Iacucci

text:
"Lanfranco Albani" <
ala...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:afp126$m3i$1...@panco.nettuno.it...

Non credo a me con un 550Mhz e 256 Mb di Ram gira benissimo e ho una Radeon
8500le su WinXP.
La maggior parte dei problemi vengono risolti con driver aggiornati. Io
prima che scaricassi i driver aggiornati della scheda video non riuscivo a
salvare!!! Sembra assurdo, ma mi si bloccava...
P.S.
1024x768 tutti la grafica al massimo AA 2x e audio EAX 2 3D abilitato.


title: [NWN] Enormi problemi

text:
Andrea Iacucci wrote:
> Non credo a me con un 550Mhz e 256 Mb di Ram gira benissimo e ho una
> Radeon 8500le su WinXP.
>
> P.S.
> 1024x768 tutti la grafica al massimo AA 2x e audio EAX 2 3D abilitato.
Hai anche una scheda video della madonna...
Con questi giochi il processore conta fino ad un certo punto, la scheda
video e' diventata importantissima.
Ciao, Lanfranco


title: [NWN] Enormi problemi

text:
"Lanfranco Albani" <
ala...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:afppfa$5fc$1...@panco.nettuno.it...
> Hai anche una scheda video della madonna...
>
> Con questi giochi il processore conta fino ad un certo punto, la scheda
> video e' diventata importantissima.
>
Potrebbe essere anche i driver del chipset della scheda madre. Quando li ho
aggiornato, ho risolto tutti i bloccaggi e i crash del tipo "vxd vmm"



title: [NWN] Enormi problemi

text:
Ok, sě, falso allarme, grazie a tutti. Ho aggiornato i driver della scheda
video e tutto OK, gira benissimo anche a palla!!!! Grazie a tutti.



title: Cerco Wall Street Trader 2001 !!!

author: Blackheart

text:
Come da oggetto cerco il gioco per pc di Wall Street Trader 2001 .
Plz se interessati contattarmi possibilmente via E-mail .
Thanks e Byez :)


title: Comprare BG2

author: Emanuele

text:
Potete consigliarmi qualche sito in cui è possibile acquistare Baldur's Gate
2 versioen italiana magari a buon prezzo!
Grazie per la vostra attenzione.
Emanuele


title: Comprare BG2

author: SlyCat

text:
"Emanuele" <
vcx...@libero.TOGLIQUESTO.it
> ha scritto nel messaggio
news:Fd36a.148160$ZE.42...@twister2.libero.it...

Li compri in Inglese su
www.ludostore.com
 e poi applichi le patch in
italiano che trovi su
http://www.blacklinx.it/
  (selezioni sul menù di
destra "programmi, utilities).
Divertiti!


title: Volete un consiglio?

text:
Prendete Deus Ex.
Anche in inglese.
Non sto scherzando ... č il miglior gioco a cui abbia giocato da quando sono
nato.
Se avete domande sul gioco...sono qui. ;)
Ciao, Stefano


title: Volete un consiglio?

author: greenhell

text:
"slave83" <sla...@NOSPAMinterfree.it> ha scritto nel messaggio
news:8l81ia$ch4$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Prendete Deus Ex.
>
Giŕ fatto grazie  :)



title: Volete un consiglio?

author: MaSSiVeaTTacK

text:
Sarei davvero curioso di saperne qualcosa di piu'...
Puoi almeno descriverlo alla buona? Dimmi anche i requisiti hardware please.
Grazie e ciao.
"slave83" <sla...@NOSPAMinterfree.it> ha scritto nel messaggio
news:8l81ia$ch4$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Prendete Deus Ex.
>



title: Volete un consiglio?

author: ireland

text:
MaSSiVeaTTacK <x...@xx.xx> wrote in message
DaB2i3r8$GA....@news1.galactica.it...
> Sarei davvero curioso di saperne qualcosa di piu'...
> Puoi almeno descriverlo alla buona? Dimmi anche i requisiti hardware
please.
>
è un gioco in prima persona "intelligente",fra system shock 2 e half life,
con grande attenzione alla componente stealth-sneak-hide e anche un certo
sviluppo del personaggio...
>
> >


title: Volete un consiglio?

text:
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lc7to$o26$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> č un gioco in prima persona "intelligente",fra system shock 2 e half life,
> con grande attenzione alla componente stealth-sneak-hide e anche un certo
> sviluppo del personaggio...
Non direi tra SS2 e HL...direi invece, un SS2 "Investigativo" : ci sono
missioni dove non si
deve neanche tirare fuori l'arma :).
IMHO la cosa piů bella (oltre alla trama), č la moltitudine di modi in cui
si puň superare qualsiasi fase di gioco.
E non dimenticare di inserirci anche un'imponente background.
Penso che non faccia nemmeno una piega di fronte alla storia di Torment.
Ciao, Stefano


title: NOCTURNE...dove trovo la chiave x il cimitero????

author: Victor

text:
grazie e ciao
--
Heeeeee, il FENOMEEENO ce l'abbiamo noi
e son cazzi tuoi......(ora è scoppiato).


title: X Wizards

author: Morgan

text:
Ciao
 BG l'hai ordinato da Medialine?
 in quanto tempo è arrivato?
Buon BG :==)


title: X Wizards

author: Wizards

text:
mi è arrivato instantaneamente... ci lavoro :)



title: X Wizards

text:
a cmq evadiamo l'ordine appena arriva .... perň abbiamo pochissime copie
in casa.. ad oggi ci devono tornare..!! :(((((((((((((((( le abbiamo
finite quasi tutte


title: Ancora soulbringer!

author: Lupo

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
Non so piu' che fare, ho trovato l'incudine, ucciso il vampiro, preso la sua
spada... non so piu' dove andare...
non riesco a trovare shadowguard...
Chi mi aiuta ?


title: Ancora soulbringer!

author: Nicoleugenia

text:
"Lupo" <
lu...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:WKV3eJc...@news1.galactica.it...

per andare a shadowguard ti serve un passaggio dal traghettatore, ma non si
farà trovare prima che tu abbia completato TUTTE le quest di Madrigal; tu a
che punto stai?


title: Ancora soulbringer!

text:
Grazie per le info
Le ho completate tutte tranne quella di trovare le erbe per il
farmacista (mi sta sulle palle e non la volevo fare...) e quella di
trovare la corporazione...(ma dovrebbe essere a shadowguard...giusto?)
Devo fare anche quella.... capito...
Lupo



title: Ancora soulbringer!

author: wolverine

text:
On Wed, 9 Aug 2000 07:24:20 +0200, "Lupo" <
lu...@galactica.it
> wrote:
>S
>P
>O
>I
>L
>E
>R
>.
>.
>.
>
>
>Non so piu' che fare, ho trovato l'incudine, ucciso il vampiro, preso la sua
>spada... non so piu' dove andare...
>non riesco a trovare shadowguard...
>Chi mi aiuta ?
a shadowguard ci vai col traghettatore, lo sai vero?
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: (Vendo)Baldur's Gate in DVD

text:
Qualcuno è interessato? Quanto offrite? Il gioco è originale,  in condizioni
perfette (installato un' unica volta), ed  in confezione jewel case con
quickstart guide.
Saluti
Eraser3k


title: (Vendo)Baldur's Gate in DVD

author: Rex

text:
Ciao
giro la domanda... quanto chiedi? :) ma soprattutto di dove sei?
Ciao ciao
Rex
"Eraser3k" <
a...@meabout.it
> ha scritto nel messaggio
news:Fq4ca.77003$zo2.1...@news2.tin.it...



title: (Vendo)Baldur's Gate in DVD

author: Kilsek

text:
Ciao
io ti potrei offrire 20 euro + spese di spedizione se è la versione
italiana.
Prima però anch'io vorrei sapere di dove sei?
Rispondi, per favore, a kil...@KILLngi.it (togli KILL per rispondere)
Ciao e  grazie
    Kilsek
"Eraser3k" <
a...@meabout.it
> ha scritto nel messaggio
news:Fq4ca.77003$zo2.1...@news2.tin.it...



title: (Vendo)Baldur's Gate in DVD

text:
"Kilsek" <
kilsekTOGLIMAIUS...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:b4v76r$i68$1...@news.ngi.it...

Mi spiace, la versione è in Inglese! Cmq, non importa più, ho già trovato un
acquirente.
Saluti
Eraser3k


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

author: Andrea Guarniei

text:
sono nelle catacombe sotto il villaggio sove inizia il gioco, ma non riesto
a trovare l'ultima chiave per aprire la potra che probabilmente porta ad un
altro livello delle catacombe ho girato tutto ma di questa chiave nulla, ci
sono 4 orchi che cercano una ascia e un altro un una stanza ma non dice
nulla chi ma dun suggerimento ho un aiuto grazie
Andrea


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

author: Marat

text:
Andrea Guarniei ha scritto:

prova qua:
http://www.upyou.it/newbb+viewtopic.viewmode+flat+order+ASC+topic_id+313+forum+30+move+next.htm
(non voglio essere pedante ma...un occhio all'ortografia?) :)
mrT^^
--
Betfair codice Bonus: 4WC4Q6KNG
http://w-121.betfair.com/it/
se non riuscite ad accedere:
fo**ete l'ingiustizia!
http://www.iuculano.it/internet/aggirare-blocco-scommesse/
oppure:
www.opendns.com


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

text:
"Marat" <
hogunt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6%5vl.195570$Ca.3...@twister2.libero.it...

Si e vero mi scuso ma la fretta mi ha fatto questo scherzo grazie


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

text:
"Marat" <
hogunt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6%5vl.195570$Ca.3...@twister2.libero.it...

Ho letto il forum che mi hai indicato ma non dice nulla della chiave che
cerco io ??
Ma in rete  non esiste una soluzione da consultare che non sia in inglese
???


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

text:
> Ho letto il forum che mi hai indicato ma non dice nulla della chiave che
> cerco io ??
>
> Ma in rete  non esiste una soluzione da consultare che non sia in inglese
> ???
se non e' un gioco molto diffuso mi sa' di no.
cmq prova a chiedere direttamente su quel forum(o al tizio che ha
postato la soluzione)
oppure prova a cercare "walkthrough"
...in inglese...
capita spesso anche me di sbattere la testa senza risultato alla ricerca
di un suggerimento(e in genere la soluzione e' una cazzata...) ^^
mrt^^



title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

author: firwood

text:
On Sun, 15 Mar 2009 14:08:24 +0100, "Andrea Guarniei"
<
guarnier...@fastwebnet.it
> wrote:
www.gamefaqs.com
tutte le soluzioni di cui hai bisogno.
Ciao e buon gioco. Divine divinity č molto carino e lungo, con una
trama discreta e alcuni colpi di scena. Merita di essere giocato


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

text:
"firwood" <
graziano...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:js3rr4pt18acttuj6...@4ax.com...

Grazie ma sono solo in lingua inglese peccato.


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

author: AmigOS

text:


Ecco la soluzione
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=20102
Comunque, per proseguire nel tuo caso, non ti serve nessuna chiave,
ma.....
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Nello stesso livello, proseguento, devi usare le tre pietre che trovi
posizionandole sui tre segni presenti nel pavimento e si aprirą un
portale


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:vrfds41f6c023415v...@4ax.com...

Grazie mille le pietre non ci avevo pensato ora ci provero


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:vrfds41f6c023415v...@4ax.com...

Scusa ieri sera ho provato a fare come dici tu , e ho girato tutto il
livello ma delle pietre che dic tu nulla , nella sala dei segni c'č solo un
orco che non parla e tre vasi
e la soluzione che mi hai indicato non dice nulla


title: un aiuto per DIVINE  DIVINITY

text:
On Tue, 31 Mar 2009 11:08:35 +0200, "Andrea Guarniei"
<
guarnier...@fastwebnet.it
> wrote:
>>
>> S
>> P
>> O
>> I
>> L
>> E
>> R
>>
>> .
>> .
>> .
>> .
>> .
>> .
>> .
>> .
>> .
>>
>> Nello stesso livello, proseguento, devi usare le tre pietre che trovi
>> posizionandole sui tre segni presenti nel pavimento e si aprirà un
>> portale
>
>
>Scusa ieri sera ho provato a fare come dici tu , e ho girato tutto il
>livello ma delle pietre che dic tu nulla , nella sala dei segni c'è solo un
>orco che non parla e tre vasi
>
>e la soluzione che mi hai indicato non dice nulla
>
Le tre pietre le trovi sparse nel livello.
questa è la mappa
http://www.xanlosch.de/kiyas_crypt/Div_ale1.jpg
Dove c'è la X con scritto ORBS devi posizionare le tre pietre


title: fallout aiuto

author: Antonio Scotti di Uccio

text:
Mi trovo a Den e devo trovare fred per prendere i soldi da dare a Rebecca ma
il problema è che non riesco a trovare fred!. Secondo me (e secondo una
guida a fallout 2 che ho trovato in rete) dovrebbe essere nella casa insieme
a flick e in effetti c'e un signore, ma non riesco a parlarci. mi appare la
faccia ma lui non risponde. Chi sa darmi un aiuto?
Grazie
Antonio


title: fallout aiuto

author: Stefano Fabbri

text:
Da me era nel Casino' accanto ad un tavolo da gioco.
--------------------------------------
STEFANO FABBRI
  Rimini, Italy
e-mail:
dae...@tin.it
--------------------------------------
Antonio Scotti di Uccio <
sct...@tin.it
> scritto nell'articolo
<75dl49$446$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: HELP gothic 2 e pecore

text:
Ciao ragazzi sto giocando a ghotic 2 ho un problema che non riesco a
risolvere...
voglio entrare a far parte del monastero per diventare mago.. ma per
entrare mi okkorre 1000 monete (e queste ce le ho) ed una PECORA.. non
ho trovato nessuno che me la vende sta benedetta pecora...
avete idee ?


title: HELP gothic 2 e pecore

author: Omzred

text:
<
Tani...@fattimiei.it
> ha scritto nel messaggio
news:bfkok3$n1l$1...@newsreader.mailgate.org...

s
p
o
i
l
e
r
te la vende Pepe che si trova leggermente ad east della fattoria di Onar,
dove ci sono tutti i mercenari
ciao


title: HELP gothic 2 e pecore

text:
Ma pork.... Adesso ho la pecora.. anche se non la vedo nell inventario
e neanke a fianko a me... ma i soldi Pepe se li ha presi di kuesto
sono sicuro...
ho anke donato 1000 soldoni   sono andato nel monastero per diventare
mago.. e
Ed un tale mi dice ke non soddisfo tutti i rekuisiti.,..
FATEMI ENTRARE O SPAKKO TUUUUTTTOOO  ;)
che accidenti serve ancora ? io ho letto che serviva solo 1000 soldi e
pecora spero ke la mangino, ma considerato ke non ho visto donne nelle
parti del monastero spero ke non ne facciano un uso improprio heheheh


title: HELP gothic 2 e pecore

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Tani...@fattimiei.it
 wrote:
>
> Ma pork.... Adesso ho la pecora.. anche se non la vedo nell inventario
> e neanke a fianko a me...
Argh... lo spoiler!!!
Facciamo attenzione a queste cose, č inutile che uno risponda usando lo
spoiler se poi con un reply si rivela tutto...
La pecora in questione si chiama Betsie, esattamente di fianco al tizio
che te l'ha venuta, prova a parlarci, vedrai che ti seguirą in capo al
mondo.
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it


title: cosa sono le stronghold?

author: MP

text: Scusate la mia ignoranza... ma come da oggetto, cosa sono?


title: cosa sono le stronghold?

author: Icestorm

text:
"MP" <
max...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gV1b6.114214$eB2.8...@news.infostrada.it...
> Scusate la mia ignoranza... ma come da oggetto, cosa sono?
Quest che dipendono dal personaggio che hai (vedi thread "Lista delle
stronghold").


title: cosa sono le stronghold?

author: Mirko Valmori

text:
MP <
max...@libero.it
> wrote in message
gV1b6.114214$eB2.8...@news.infostrada.it...
> Scusate la mia ignoranza... ma come da oggetto, cosa sono?
>
Letteralmente "Roccaforti". Quindi castelli, torri, ecc. In pratica la
"casa" del tuo PP!!!
Ciao


title: cosa sono le stronghold?

author: Daniele

text:
On Tue, 23 Jan 2001 11:32:27 +0100, "Mirko Valmori"
<
m.va...@tecla.it
> wrote:
altra domanda sulle stronghold:
quello del ranger di Umar a parte missioni aggiuntive da qualcos'altro
da fare?
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [BG2] Usare la magia in citta'

author: Theo

text:
Come faccio ad avere l'autorizzazione ad usare la magia in citta'? Mi pare
di aver capito che vogliono 50000 soldoni O_O
C'e' un altro modo??
--
Theo
----------------------------
www.grigiomanto.it
 <---NEW!!
----------------------------


title: [BG2] Usare la magia in citta'

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Thu, 30 Sep 2004 23:39:05 +0000, Theo ha scritto:
> Come faccio ad avere l'autorizzazione ad usare la magia in citta'? Mi pare
> di aver capito che vogliono 50000 soldoni O_O
> C'e' un altro modo??
E` sbagliato il dialogo. Ce ne vogliono 5000. Si raggranellano abbastanza
presto.
Bye.


title: [BG2] Usare la magia in citta'

author: Mosč

text:
"Theo" <
theo.fraS...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns957510C...@130.133.1.4...
> Come faccio ad avere l'autorizzazione ad usare la magia in citta'? Mi pare
> di aver capito che vogliono 50000 soldoni O_O
> C'e' un altro modo??
Ne vogliono 5000 e non 50000. L'unico altro modo è continuare a sconfiggere
i cowled wizards che compaiono quando usi la magia: a un certo punto si
stufano e ti lasciano stare :-)
Mosè
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo è il consiglio di viaggio più stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non è poi così male, se si considera che non sono mai andato da
nessuna parte...
Charles M. Schulz


title: Sempre Torment

author: Solid Snake

text:
Scusate se rompo ma più ci gioco e più mi riempie di dubbi:
Cosa me ne faccio di oggetti inutili come "cianfrusaglie" "stracci"
"cinghie" e altre cazzate ke nessuno copra?
E poi xke il mercante di armi nn compra il randello di legno e altri oggetti
utilizzabili come armi?
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: Sempre Torment

author: Emile Dragonsbane

text:
On Wed, 26 Oct 2005 13:22:55 +0200, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
>Scusate se rompo ma più ci gioco e più mi riempie di dubbi:
>Cosa me ne faccio di oggetti inutili come "cianfrusaglie" "stracci"
>"cinghie" e altre cazzate ke nessuno copra?
>E poi xke il mercante di armi nn compra il randello di legno e altri oggetti
>utilizzabili come armi?
se vuoi un consiglio valido in generale per Torment, giocaci senza
farti troppe pippe mentali su ste cose
ogni oggetti se non erro ha un qualche suo utilizzo ma o lo scoprirai
da te col tempo senza bisogno di andare prima in paranoia, oppure sta
cmq sicuro che potrai lo stesso goderti appieno il gioco senza
problemi
--
Emile Dragonsbane (icq 219594215,nick skype laurentino38)
On Sun, 29 May 2005 15:03:02 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> mi disse:
>A differenza di te, trombando e facendo sport regolarmente, riesco a
>mantenere lo stress fuori dai ng.


title: Sempre Torment

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:435f6708$0$24646$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Scusate se rompo ma più ci gioco e più mi riempie di dubbi:
> Cosa me ne faccio di oggetti inutili come "cianfrusaglie" "stracci"
> "cinghie" e altre cazzate ke nessuno copra?
Fermo restando che condivido sostanzialmente il consiglio di Emile, sappi
che alcuni di questi oggetti servono per aprire qualche portale; altri sono
puramente decorativi. Non preoccuparti troppo: anche se li butti via tutti,
il gioco ti dà modo di recuperarli se ti servono.
> E poi xke il mercante di armi nn compra il randello di legno e altri
> oggetti
> utilizzabili come armi?
Questo capita anche in Baldur's Gate: se un'arma è troppo 'sfigata', non te
la compra nessuno :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Sempre Torment

author: darkstone

text:
On Wed, 26 Oct 2005 13:22:55 +0200, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
>E poi xke il mercante di armi nn compra il randello di legno e altri oggetti
>utilizzabili come armi?
IProva ad andare in armeria e cercare di vendere il bastone da
passeggio di tuo nonno...
poi vediamo se i mercanti sono tutti idoti....
Darkstone


title: [VtMB] Taumaturgia: ma...

text:
sbaglio, o averla superiore a 3 e' completamente inutile?
blood strike e blood salvo fanno danni ridicoli, inoltre, appena il
bersaglio viene colpito ti vede e ti colpisce a sua volta, spostandoti
e facendoti perdere il sangue "di ritorno"
Cauldron of Blood e', in teoria, molto carino, ma in pratica i nemici
grossi (gli unici su cui vorresti usarlo, visto il costo) sono sempre
immuni...
per contro, blood shield e, sopratutto blood sickness(non credo sia il
nome giusto... quello che fa vomitare sangue) sono IMO due tra i
migliori poteri "da combattimento" del gioco...
--
Elminster2001
e cantavamo una canzone,
la cantavamo tutti insieme,
ma passa il tempo, brucia il sole
chi le ricorda piu' le parole?
R. Vecchioni - fratelli?


title: [VtMB] Taumaturgia: ma...

author: NarKo

text:
Elminster2001 ha scritto:
> sbaglio, o averla superiore a 3 e' completamente
> inutile?
>
Ti sbagli :)
>
> blood strike e blood salvo fanno danni ridicoli,
> inoltre, appena il
> bersaglio viene colpito ti vede e ti colpisce a sua
> volta, spostandoti
> e facendoti perdere il sangue "di ritorno"
>
Basta usarlo come inizio (io l'ho semrpe fatto)
>
> Cauldron of Blood e', in teoria, molto carino, ma in
> pratica i nemici
> grossi (gli unici su cui vorresti usarlo, visto il
> costo) sono sempre
> immuni...
>
Per "oneshottare" i trash mob va benissimo :)
>
> per contro, blood shield e, sopratutto blood
> sickness(non credo sia il
> nome giusto... quello che fa vomitare sangue) sono
> IMO due tra i
> migliori poteri "da combattimento" del gioco...
>
Convengo!
>
> --
> Elminster2001
> e cantavamo una canzone,
> la cantavamo tutti insieme,
> ma passa il tempo, brucia il sole
> chi le ricorda piu' le parole?
>
> R. Vecchioni - fratelli?
>
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [VtMB] Taumaturgia: ma...

text:
NarKo ha pensato forte :
>>
>> blood strike e blood salvo fanno danni ridicoli,
>> inoltre, appena il
>> bersaglio viene colpito ti vede e ti colpisce a sua
>> volta, spostandoti
>> e facendoti perdere il sangue "di ritorno"
> Basta usarlo come inizio (io l'ho semrpe fatto)
mmm... ti dico cosa mi succede: poi magari sono io a sbagliare
qualcosa...
me ne sto accucciato, miro il bersaglio e parte il colpo (che mi costa
un punto sangue), facendo meno danni della scacciacani (parlo della
ridicola pistola che trovi all'inizio); il tizio mi vede e mi spara,
oppure mi carica... fatto sta che mi colpisce e mi sposta: secondo la
descrizione, muovendomi perdo il "colpo di ritorno", che dovrebbe darmi
indietro il mio sangue (forse anche di piu', non so perche' non l'ho
mai ricevuto...).
ho speso un punto sangue per fare un danno ridicolo... penso di
sbagliare qualcosa io, visto che sono il solo che si lamenta, ma non
capisco cosa...
>>
>> Cauldron of Blood e', in teoria, molto carino, ma in
>> pratica i nemici
>> grossi (gli unici su cui vorresti usarlo, visto il
>> costo) sono sempre
>> immuni...
> Per "oneshottare" i trash mob va benissimo :)
ma non e' uno spreco, 5 punti sangue per uno (o magari 2 o 3,
considerando i "danni collaterali") trash mob?
estraggo l'ascia e ci passo attraverso come un coltello caldo nel
burro...
--
Elminster2001
ho visto un piede avanzare mentre l'altro esitava
in una mano il cellulare, nell'altra la clava
Lorenzo - un buco nella tasca


title: Usfigoflmenibizaloer

text:
Relrpuouc Relrpuo Deconune Sap Paddrirpq Paddrir
Dubiaze Azu Pu Mortrap Beupun
Vo Nequifriflph Cucluri
Otiltg Viugenedirtm Vidadunae Ziddoc
Cufimneltra Cufimneltrb Lozebacche Ilpre Vidiv Taiudrpuit Icchoche
Filclc Urprp Reunnedrss Gilinoir
Dorsg Rac Racubovo Orraffut
Deuefin Aca Pa Mupazas Bogartp
Ma Matsulaveut Sofro
Fuoub Vezetuzablcl Meizufigol Hiodu
lvazi
Be Qu Nummibum
Cudeimu Cu Za Navanufabir Etelbur


title: [Icewind Dale]: Finito -> impressioni -> retrogusto :-)

author: Gico

text:
gente..
questo gioco e' stupendo, non mi ricordo di aver mai giocato
un'avventura cosi' intensa marchiata D&d.
La storia e' favolosa piu' di quanto basta per un gioco di
"soli" combattimenti... esempio ci sono anche quest che si risolvono a
dialoghi..
 dovevo affrontare una legione di nemici  , ma parlando con il capo sono
riuscito
a evitare lo scontro e a guadagnare piu' esperienza che se non l'avessi
affrontati.
la grafica nonostante sia alla bg, e' moolto piu' bella, mooolto piu'
disegnata nel dettaglio,
ogni locazione e' curata a livelli maniacali e il sonoro bellissimo. Ad
ogni quest a ogni dougeon nuovo
siamo rimasti LETTERALMENTE a bocca aperta...dico "siamo" perche' il
giocho lo abbiamo finito in due
io e Pitta.
In una settimana con sessioni di gioco impressionanti (abbiamo toccato le
7 ore consegutive)
e dicendo addio alla vita sociale,abbiamo subito combattimenti a non
finire, effetti grafici
strepitosi, botte a non finire e tant'altro :)
beh dire cosa ne' pensa il pitta (anche se non mi sembra giusto metterlo
in causa visto che ha mollato l'ng)
e' che firmerebbe a occhi chiusi la mia prima frase.. in piu' ce' questa
esclamazione...
in una fase di combattimenti lui spara "..gico!! non ci posso credere mi
sembra di rivivere scene del signore degli anelli.."
..che e' tutto dire :)
beh, scendendo nei particolari non saprei che dirvi mi limito a mostrare
gli aspetti
piu' generali e evidenti.. non sono un maniaco dei dettagli..
vi posso consigliare una solo cosa (oltre che acquistarlo)..
di giocarlo in multi cooperando, il gioco assume un'altra dimensione
una fantastica esperieza videoludica...soprattutto comunicando via voce
con Roger Wilco.
Ma giustamente il Pitta ieri mi faceva notare...
"se abbiamo perso cosi' tanto tempo a iwd , che sara' per NwN??"
bah forse non abbiamo piu' l'eta' :\
gente comprate questo gioco!
merita!
piu' siamo e piu' ci sono possibilita' che esca un seguito o un add-on :)
merita!- merita davvero
dany,matthia,avenger,wizard,sgama,telstar,lucas,pippo,tizio,sempronio...p
reparateve al piu' presto
ho voglia di rigiocarlo:)
PS: quello che sta parlando ha odiato a morte bg.
se poi mi viene qualcosa in piu' in mente lo aggiungo.
se avete domande fate pure
ciaoooo


author: Matthia

text:
Gico <
gi...@hotmail.com
> ha scritto:
>dany,matthia,avenger,wizard,sgama,telstar,lucas,pippo,tizio,sempronio...p
>reparateve al piu' presto
>ho voglia di rigiocarlo:)
Tu non giochi...
>se avete domande fate pure
Tu ed il Pitta siete dei bastardi!! :pp
Avete trasformato la Taverna in vostri deliri personali su IWD :pp
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


text:
> se avete domande fate pure
si :)
Quanto è lungo il gioco? Ore?
Uguale o superiore al vecchio BG?
Dimmi di longevità e difficoltà :)
Tet_Zuo


author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 23 Jul 2000 12:59:19 +0200, Gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>in una fase di combattimenti lui spara "..gico!! non ci posso credere mi
>sembra di rivivere scene del signore degli anelli.."
>..che e' tutto dire :)
Cioe'? Ad un certo punto un mostro si e' messo a cantare senza nessun
motivo apparente? Cose tipo "Hey suona un dong dillo! Hey bella dol!"?
Oppure qualche mostro vi ha invitato ad una cena gigantesca?
;-))))))))))))))))))))))))))
>"se abbiamo perso cosi' tanto tempo a iwd , che sara' per NwN??"
Questo fatto mi preoccupa :-)
>PS: quello che sta parlando ha odiato a morte bg.
>se poi mi viene qualcosa in piu' in mente lo aggiungo.
Vedremo..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


author: gavin

text:
Gico wrote:

> in una fase di combattimenti lui spara "..gico!! non ci posso credere mi
> sembra di rivivere scene del signore degli anelli.."
> ..che e' tutto dire :)
>
> beh, scendendo nei particolari non saprei che dirvi mi limito a mostrare
> gli aspetti
> piu' generali e evidenti.. non sono un maniaco dei dettagli..
>
> vi posso consigliare una solo cosa (oltre che acquistarlo)..
> di giocarlo in multi cooperando, il gioco assume un'altra dimensione
> una fantastica esperieza videoludica...soprattutto comunicando via voce
> con Roger Wilco.
> Ma giustamente il Pitta ieri mi faceva notare...
> "se abbiamo perso cosi' tanto tempo a iwd , che sara' per NwN??"
> bah forse non abbiamo piu' l'eta' :\
>
> gente comprate questo gioco!
> merita!
> piu' siamo e piu' ci sono possibilita' che esca un seguito o un add-on :)
>
> merita!- merita davvero
>
> dany,matthia,avenger,wizard,sgama,telstar,lucas,pippo,tizio,sempronio...p
> reparateve al piu' presto
> ho voglia di rigiocarlo:)
>
> PS: quello che sta parlando ha odiato a morte bg.
> se poi mi viene qualcosa in piu' in mente lo aggiungo.
>
> se avete domande fate pure
>
> ciaoooo
visto che l'avete finito avrei qualche domanda per voi
SPOILER
sono arrivato al settimo capitolo. ho ripulito tutta la zona
degli gnomi, ammazzando i vari capi e trovando 5 badge
ma non riesco a trovare il sesto
quali sono i personaggi da ammazzare per ritrovare questi
badge?
IO HO AMMAZZATO: KRILAG, MARKETH, MADEN ILMADIA, MALAVON E BROTHER PERDIEM
e il sesto?
e dove si trovano?
non vorrei averne dimenticato qualcuno su qualche
cadavere...
non riesco più ad andare avanti
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


author: Stefano Pittarello

text:
"Gico" <
gi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.13e4ee747...@News.CIS.DFN.DE...
> gente..
>
Trovo giusto, dopo due anni di rompimento di coglioni con le mie prime
impressioni, concludere in bellezza (nel senso di gioco che vale) :-)
Io non volevo, e' tutta colpa di Gico.
Ma il gioco lo richiede.
Chi ha gia' deciso di comperarlo non legga, non ci sono spoiler, ma cose che
secondo me e' piu' fico che scopra da solo.
Almeno io non mi aspettavo alcune cose da IWD, averle trovate e' stata una
piacevole sorpresa.
Le scrivo semplicemente perche' magari alcuni, come me, fuorviati dalla
campagna pubblicitaria Diablo-clone, si possono perdere un titolo che magari
interessa loro.
Avrete gia' letto del successo che il gioco sta avendo e le recensioni
sempre entusiaste in rete, aggiungo la mia opinione.
Per quelli che invece non volevano comperarlo, lo comperano, e gli fa
schifo...beh mi spiace.
Io dico quello che penso di questo gioco, che mi ha tenuto incollato al
monitor per sessioni da paura, ora finalmente riprendo la vita sociale
(parlo di sessioni da 7 ore consecutive al giorno con pausa acqua e bagno).
Mai successo con nessun altro titolo.
E non e' nemmeno un periodo di magra.
Ho tralasciato COMPLETAMENTE Vampire (che senza patch nzomma...) e SOSPESO a
3 quarti nientepopodimenoche' Deus Ex (grande titolo), per giocare a IWD.
> questo gioco e' stupendo, non mi ricordo di aver mai giocato
> un'avventura cosi' intensa marchiata D&d.
Sottoscrivo in toto tutto cio' che Gico ha detto.
Volevo solo aggiungere qualcosina.
Il gioco lo richiede.
> La storia e' favolosa piu' di quanto basta per un gioco di
> "soli" combattimenti... esempio ci sono anche quest che si risolvono a
> dialoghi..
La storia del gioco e' la cosa in assoluto piu' bella per me.
Probabilmente e' una delle stoprie piu' belle che abbia mai letto, starebbe
molto bene in un libro Fantasy.
Voglio precisare questa mia affermazione, dal momento che questo sara' un
post senza seguito (da parte mia), e gia' mi immagino che tutti dissentano
(ho amato le trame di Ultima 4, Ultima 7, Torment, ho trovato mediocre la
trama di BG, appena sufficiente Ultima 8 e Ascension, etc....).
La cosa che mi piace di piu' della storia e' la sua apparente semplicita'.
Sembra una storia come tante altre (e forse lo e'), ma sopratutto si adatta
PERFETTAMENTE ad un party creato dal giocatore.
Non ci sono assurde storie di distruzione di massa in cui deve intervire il
nostro PG principale che CASUALEMNTE e' figlio di una divinita' o un
'bestia' dalle mille reincarnazioni anche se quando e' chiaamto a farlo e'
l'ultimo degli ultimi.
Avete presete le intro dei moduli D&D?
Sempre molto curate ma sempre adatte al vostro party di amici.
Ecco molto simile (si vede che la trama e' scritta da molti 'ex' TSR).
Mai come in questo gioco, NONOSTANTE le critiche che si possono muovere al
regolamento di AD&D, quelli erano i MIEI PG, ed ognuno aveva la sua GRANDE
utlita'.
Neccessario il fighter tutto skill sulle spade a due mani, indispensabile il
mago, il chierico e irrinunciabile il ladro.
Probabilmente il nuovo cap e gli oggetti INCREDIBILI (i piu' belli che abbia
mai visto in un videogioco, POOOOOOTENZAAAAAAA) e sempre differenziati ed
esclusivi ad alcune classi/razze hanno aumentato di molto questo fattore.
Ho addirittura scritto i background dei miei PG con l'apposita opzione,
tanto mi ci sono affezionato.
Poi la storia va avanti, si ingrossa fra MILLE misteri (e se non fate tutte
le quest, nonostante la totale linearita' del gioco, che scema un po' al 6
capitolo, i MISTERI rimangono eccome!) fino alla fine.
Dove letteralmente Gico ed io, stanotte, ore 2.30 circa, quando abbiamo
finito il gioco, siamo rimasti proprio di merda.
L'apparente semplicita' della storia, la sua perfetta aderenza al NOSTRO
party, non a quello scelto dai programmatori, nonche' la sua incredibile
bonta' narrativa (chi ha scritto la trama devere avere letto MILIONI di
libri Fantasy e giocato ai migliori moduli p&p) mi hanno fatto preferire IWD
a Ultima 7,Torment,BG, etc.
Spero, come sembra visto il notevolissimo successo commerciale del gioco,
che gli STESSI autori facciano seguito e data disk.
Per chi e' all'inizio, a Kuldahar...avete presente la porta che non si apre
mai?.......... :-)))))))))))))))))))
>  dovevo affrontare una legione di nemici  , ma parlando con il capo sono
> riuscito
> a evitare lo scontro e a guadagnare piu' esperienza che se non l'avessi
> affrontati.
Questa e' stata la grande sorpresa del gioco, almeno per me.
Ho letto un post tempo fa di Vincenzo Beretta dove diceva che la Interplay
ha completamente cannato l'advertising del gioco, sopratutto in USA.
Sono assolutamente d'accordo.
Io proprio il titolo non mi sognavo nemmeno di giocarlo, convinto che fosse
un clone di Diablo che ODIO, poi per fortuna l'ho provato, attirato dalla
ambientazione nevosa che mi e' sempre piaciuta (il mio PG di 11 anni di D&D,
veniva dallo Spine)
Ed infatti,e' proprio un altra cosa.
E' un RPG a tutti gli effetti.
Chaimatelo come volete, H&S se vi pare, ma non e' un clone di Diablo.
Assomiglia ora a Conan il Barbaro, ora al Signore degli Anelli, ora a....
L' 80 percento del tempo lo si passa a combattere (se vi fa schifo, non
compratelo), ma i combattimenti sono SUPERBI.
MAI casuali, non esiste respawn, sempre inseriti nella trama principale
(anche se alle volte lo si comprende a posteriori).
Ma (da meta' gioco) c'e' anche di piu'.
Ci sono dei puzzle bellissimi, molto pochi (4 che io ricordi, due
combattivi), ma bellissimi (uno in particolare).
I dialoghi sono sempre favolosi, ma ve lo dico io perche' non lo trovate
scritto da nessuna parte, cambiano, a volte parecchio, a seconda della
razza, e sopratutto dell'intelligenza del vostro party (la storia, come ogni
storia forte che si rispetti, e' sempre quella ovvio).
Solo se avete INT superiore ad un tot avete certe opporunita' (tipo quella
che ha menzionato Gico), etc etc....
Sopratutto (ma non solo), verso la fine del gioco.
A volte (non molte, ma c'e', e sempre e solo quando, vista trama e
ambientazione, e' possibile e 'realistico') mentite, ingannate e truffate
come si faceva in Torment, solo che qui e' molto meno evidente (per alcune
cose me ne sono accorto solo dopo avere letto le board ufficiali vedendo i
diversi risultati delle azioni, non vi avverte quasi mai il gioco).
PURTROPPO, per triste scelta di un programmatore (che conosco e che ho
'cazziato' a dovere :-), NON vengono visualizzati i PX per le poche quest
non combattive (pero' vedete che salita di livello, i premi sono
notevolissimi :-).
Peccato, una cazzatina, ma era meglio se li scrivevano.
Molto bella l'idea che i PG determinino a 'occhio' la salute del nemico,
MOLTO usata durante il gioco.
Molto bello anche il fatto che quest del piffero all'inizio hanno risvolti
IMPENSABILI alla fine (ce ne siamo accorti ieri io e Gico finendolo che
avevamo fatto diversamente l'inizio), molto bello il fatto che semplici
'townperson' diventano elementi chiave, inaspettatamente.
Nemmeno Torment era cosi' in questo senso, e' cio' mi e' MOLTO piaciuto.
>
> la grafica nonostante sia alla bg, e' moolto piu' bella, mooolto piu'
> disegnata nel dettaglio,
> ogni locazione e' curata a livelli maniacali e il sonoro bellissimo. Ad
> ogni quest a ogni dougeon nuovo
> siamo rimasti LETTERALMENTE a bocca aperta...dico "siamo" perche' il
> giocho lo abbiamo finito in due
> io e Pitta.
Poche storie.
Di fronte alla quasi totalita' delle schermate di IWD, sono rimasto a bocca
aperta.
Il piu' delle volte sembravano copertine di GRAN LIVELLO di un libro
Fantasy.
E c'e' parecchio da 'esaminare', nonostante lo stile sia quello, molto meno
piatte di BG.
Non regge nemmeno il paragone con altri titoli Infinity Engine.
Per non parlare delle magie, SPETTACOLARI.
Leggere dopo :-)
> In una settimana con sessioni di gioco impressionanti (abbiamo toccato le
> 7 ore consegutive)
> e dicendo addio alla vita sociale,abbiamo subito combattimenti a non
> finire, effetti grafici
> strepitosi, botte a non finire e tant'altro :)
> beh dire cosa ne' pensa il pitta (anche se non mi sembra giusto metterlo
> in causa visto che ha mollato l'ng)
> e' che firmerebbe a occhi chiusi la mia prima frase.. in piu' ce' questa
> esclamazione...
Infatti.
> in una fase di combattimenti lui spara "..gico!! non ci posso credere mi
> sembra di rivivere scene del signore degli anelli.."
> ..che e' tutto dire :)
Ehehe
Effettivamente c'e' una scena copiata.
Il bello e' che l'abbiamo creata noi. (Lo faranno in moltissimi, per cui non
ve la dico....ha a che fare con Gandalf, e' a Dorn's Deep).
Io non avevo maghi, li teneva tutti Gico.
Spesso mi sono fermato a guardare inebetito il monitor mentre lui castava
magie a raffica contro altri maghi che rispondevano (senza sapere che magie
fossero, li' e' il bello).
Una cosa indescrivibile......piu' si va avanti poi, piu' le magie
(graficamente parlando) diventano pazzesche (e si comincia a impararne, per
chi non usa i maghi, l'effetto anche solo sentendo la litania in latino :-).
(Consiglio se avete il PC che regge, usate la modalita' a 32 bit e non
quella OpenGL, che e' molto piu' bella).
>
> vi posso consigliare una solo cosa (oltre che acquistarlo)..
> di giocarlo in multi cooperando, il gioco assume un'altra dimensione
> una fantastica esperieza videoludica...soprattutto comunicando via voce
> con Roger Wilco.
> Ma giustamente il Pitta ieri mi faceva notare...
> "se abbiamo perso cosi' tanto tempo a iwd , che sara' per NwN??"
> bah forse non abbiamo piu' l'eta' :\
>
Allora, a parte la preoccupazione finale :-) .....e' questo il motivo
principale del post.
Adesso ci sono le flat, avete le ferie :-), USATE IL MULTI.
IWD e' molto particolare, si puo' giocare anche misto.
Io l'ho giocato fino a quasi il  primo capitolo da solo, poi l'ho continuato
assieme a Gico fino alla fine.
(Si puo' fare come si vuole, giocando in multi anche solo un dungeon, basta
stare attenti a non duplicare i quest items importando i PG, posandoli prima
dell'export).
Gico ed io, fortunatamente, avevamo un party BILANCIATISSIMO, e anche come
'organizzazione di gioco' ci saimo trovati perfettamente (col che l'ho
prenotato per tutti gli RPG online che giocheremo :-).
Questa e' una cosa molto importante.
Dopo esserci abituati un po' l'uno all'altro (uso delle pause, dialoghi, uso
di Roger Wilco, etc..) le cose sono andate speditissime (cosa molto
importante).
IWD e' la cosa piu' vicina che esista su PC al gioco p&p, per non dire
identico.
Via Internet io consiglio al massimo tre giocatori, altrimenti e' un casino.
In Lan in 6 e' IDENTICO ad un gioco p&p.
Unico difetto e' che in presenza di lag ci sono alcuni bug, attenti agli
oggetti che si duplicano o scompaiono se salvate mentre il vostro compagno
sposta oggetti nell'inventario.
Preciso che il gioco rimane favoloso e molto atmosferico anche in single, MA
in multi ha una caratteristica in piu': l'imprevedibilita' del vostro
compagno.
Mentre io combattevo, vedevo il chierico che mi castava magie addosso,
mentre io ero paralizzato, vedevo un mago che evocava elementali (GRANDIOSI)
contro i Giganti (veramente GIGANTICI), o che evocava arcane magie contro
altri maghi avvolti da misteriosi aloni magici di ogni colore.
L'imprevedibilita' dei PG del VOSTRO party (comandati da un altro compagno)
e' una cosa difficile da descrivere a parole, ma vi assicuro, va provata.
Trovatevi i vostri amci appassionati di D&D, o organizzatevi qui nel
newsgroup (in Taverna i preparativi fermentano), vi assicuro che e'
veramente UN' ALTRA ESPERIENZA.
>
> gente comprate questo gioco!
> merita!
> piu' siamo e piu' ci sono possibilita' che esca un seguito o un add-on :)
>
> merita!- merita davvero
Non so che altro aggiungere, potrei parlarne per ore, ma dal momento che
solleverei mille interrogativi (e forse polemiche) e non replichero' piu',
mi astengo.
Dico solo: non credete alla storia del Diablo clone, i combattimenti ci
sono, sono il cuore del gioco, la quasi totalita'.
Ma nel complesso il gioco e' molto di piu' (e TOTALMENTE differente da
Diablo).
Certo se i combattimenti di BG non vi piacevano, statevene alla larga.
>
> dany,matthia,avenger,wizard,sgama,telstar,lucas,pippo,tizio,sempronio...p
> reparateve al piu' presto
> ho voglia di rigiocarlo:)
Ahahahaha
Io parto domani e sono via.
Scommetto che quando torno, la prox settimana, sono ancora a Dragon's Eye,
forse prima :-)
Parlo ovviamente dell' UNZ UNZ party.
Lancio la sfida :-)
>
> PS: quello che sta parlando ha odiato a morte bg.
> se poi mi viene qualcosa in piu' in mente lo aggiungo.
>
E quello che vi scrive ora ha odiato a morte Diablo.
Traete voi le vostre conclusioni.
A me e' l'RPG che piu' mi e' piaciuto e piu' mi ha divertito.
Con l'ambientazione che preferisco (Fatasy classico, e qui e' piu' classico
del classico, Nani, Elfi, Drow, Antiche Magie, etc..., ma mai banale).
Spero TANTISSIMO in una OTTIMA localizzazione.
Sopratutto nel doppiaggio che nella ver USA e' veramente notevolissimo (ho
dormito col dialogo finale nelle orecchie, vero Gico? :-)
Sono sicuro che lurkando il gruppo leggero' della localizzazione.
E la prova del nove sara' la voce del narratore nell'intro.
Se e' bella almeno quanto quella, per esempio, di Myth: The Fallen Lords,
credo che, per supportare questa OTTIMA iniziativa, di comperarlo anche in
ITA, tanto ho gia' deciso di rigiocarlo.
Spero questo post serva a tenere alla larga dal titolo chi non lo
apprezzerebbe, e sopratutto ad avvicinare chi forse lo snobbava leggendo le
pubblicita'.
Ciao a tutti!
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 23 Jul 2000 12:59:19 +0200, Gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
[SNIPPONE]
Che dire.......
Non vedo l'ora di giocarlo :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
In article <rtpJNLK9$
GA....@news-02.uni.net
>,
nov...@libero.it
 says...
>
> > se avete domande fate pure
>
> si :)
> Quanto è lungo il gioco? Ore?
mah non ha una durata fissa,tu dovresti sapere che
tutto puo' dipendere da te personaggi in giocho,come
affronti i dialoghi, i combattimenti ecc..
al max ti posso dire che puo' osclillare dalle, mmm ..
forse 35- 50 ore... ma sono calcoli fatti in multi
con due persone giocatori, e sono mooolto approssimativi
> Uguale o superiore al vecchio BG?
come complessita' mah,.....diciamo ch bg ha 300 mila dialoghi in piu'
ma meno combattimenti furiosi....quindi potrei dirti bg e' poco piu'
superiore ma solo in durata si intende :)
> Dimmi di longevità e difficoltà :)
longevita' altissima calcola che i personaggi possono arrivare fino a una
ex cap altissima se non erro intorno ai 1.400.000 punti, per un livello
pari chesso' per il guerriero intorno al 14-15lvl , il mago fino al 13-14
dove puo' lanciare magie fino al lvl 8...
quindi fai tu
se vuoi scoprire in tutta bellezza le varie classi per le varie razze
beh non finiresti prima del 2003 :)
la difficolta' e' bilanciata bene, dove sei leggermente inferiore al
nemico, ma con una buona tattica(e qui sta la spettacolarita')riesci a
cavartela egregiamente..con mooolte soddisfazioni :-)
per la cronaca sono 2CD , che a quanto pare hanno utilizzato una nouvo
algoritmo di cormpressione dei dati, per far stare tutto in pochi
cd..diversamente da baldur's gate che erano 5.
>
> Tet_Zuo
>
>
>


text:
On Sun, 23 Jul 2000 15:11:34 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
[ULTRAMEGASNIPPONE]
Bentornato Pitta!!! :)
Sapevo che non potevi resistere al richiamo ;-)
Sono stato io a dire a Gico d ipostare sul ng le impressioni sul gioco
;-)
Certo che tu quando scrivi, scrivi veramente tanto!! :PPPP
Sperando di riuscire ad avere presto il gioco, ti faremo vedere di
cosa siamo capaci noi dell'UNZ UNZ Bolgia Party :))



text:
[SPOLER]
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
> sono arrivato al settimo capitolo. ho ripulito tutta la zona
> degli gnomi, ammazzando i vari capi e trovando 5 badge
> ma non riesco a trovare il sesto
> quali sono i personaggi da ammazzare per ritrovare questi
> badge?
> IO HO AMMAZZATO: KRILAG, MARKETH, MADEN ILMADIA, MALAVON E BROTHER PERDIEM
> e il sesto?
> e dove si trovano?
> non vorrei averne dimenticato qualcuno su qualche
> cadavere...
> non riesco più ad andare avanti
si, allora ti manca il Joril's badge quello che
rappresenta la doppia ascia gialla. Chi lo custodia e' Joril's FrostBeard
che se non erro si trovi nella crotta dei giganti, aldila' del ponte
inizialmente rotto di wyrm's Toolh ( il palazzo ghiacciato)
cmq lo trovi prima del capitolo 6
spero di esserti stato di aiuto ,
fammi sapere ciao


author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Matthia <
pi...@pippo.net
>
scrisse:
> Gico <
gi...@hotmail.com
> ha scritto:
> Tu ed il Pitta siete dei bastardi!! :pp
> Avete trasformato la Taverna in vostri deliri personali su IWD :pp
HAHAHAHAHAHAH
> Nick              : Matthia
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


text:
In article <
397cde4d...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...
> Gico <
gi...@hotmail.com
> ha scritto:
>
> >dany,matthia,avenger,wizard,sgama,telstar,lucas,pippo,tizio,sempronio...p
> >reparateve al piu' presto
> >ho voglia di rigiocarlo:)
>
> Tu non giochi...
NO NO
fatemiiii giocareeeeeee :-)
siete kattivi!!!
v'ho fatto Postare il Pitta e e mi fate questo!!!?!!=!=!
:°(
>
> >se avete domande fate pure
>
> Tu ed il Pitta siete dei bastardi!! :pp
> Avete trasformato la Taverna in vostri deliri personali su IWD :pp
...dove tu eri un degno ,assiduo, spettatore ahahahah :P


text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) <
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori)> scrisse:
> On Sun, 23 Jul 2000 15:11:34 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
> Sperando di riuscire ad avere presto il gioco, ti faremo vedere di
> cosa siamo capaci noi dell'UNZ UNZ Bolgia Party :))
YEAH!
> Ciao
>           Alessandro Amadori



author: Bleed

text:
[SNIP]
> gente comprate questo gioco!
> merita!
> piu' siamo e piu' ci sono possibilita' che esca un seguito o un add-on :)
comprate questo gioco?
Magari! :-)
Computerone!!!!! muovetevi
> merita!- merita davvero
ben bene bene.... ora non mi resta che giocarlo... ho letto migliaia di
pareri e recensioni...giusto per farmi del male durante l'attesa..... ora
sono pronto per IWD :-)
> se avete domande fate pure
domande le ho... ma forse sarebbe meglio porle alla computerone :-P


author: Lorenzo Schianchi

text:
Dovete smetterla, state facendo sbavare tutto il newsgroup. Bevetevi una
birra e rigiocatevi il gioco, ma abbiate pieta' di noi che siamo ancora a
mani vuote!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CIAO lorenz.


author: Vincenzo Beretta

text:
Gico wrote:
> gente..
>
> questo gioco e' stupendo, non mi ricordo di aver mai giocato
> un'avventura cosi' intensa marchiata D&d.
>
Confermo in pieno, anche se personalmente do un leggero margine di vantaggio
alla trama e all'atmosfera di Torment. Probabilmente si puo' dire che
Icewind e' la migliore avventura mai realizzata tra quelle che incarnano lo
spirito di AD&D (Torment era piu' un incrocio tra AD&D, Sandman, X-Files e
lo steampunk - non che la cosa mi disturbi ^___^)
> La storia e' favolosa piu' di quanto basta per un gioco di
> "soli" combattimenti... esempio ci sono anche quest che si risolvono a
> dialoghi..
>  dovevo affrontare una legione di nemici  , ma parlando con il capo sono
> riuscito
> a evitare lo scontro e a guadagnare piu' esperienza che se non l'avessi
> affrontati.
>
Infatti si rischia di essere fregati se si presume erroneamente che
l'avventura sia un hack'n'slash puro. Mentre in Torment l'importanza delle
caratteristiche secondarie (intelligenza, saggezza e carisma) si intuiva
subito , qui il giocatore puo' scoprire solo dopo un po' che un party leader
con una buona IQ dava accesso a molte piu' opzioni (tra l'altro la mia
party-leader aveva un'IQ bassa perche' questa e' la sua caratteristica anche
nella mia campagna - dalla quale e' tratta).
>
> in una fase di combattimenti lui spara "..gico!! non ci posso credere mi
> sembra di rivivere scene del signore degli anelli.."
> ..che e' tutto dire :)
>
Il SDA girato da John Woo ! :^D
Ciao!
Vince


text:
Stefano Pittarello wrote:
> > La storia e' favolosa piu' di quanto basta per un gioco di
> > "soli" combattimenti... esempio ci sono anche quest che si risolvono a
> > dialoghi..
>
> La storia del gioco e' la cosa in assoluto piu' bella per me.
> Probabilmente e' una delle stoprie piu' belle che abbia mai letto, starebbe
> molto bene in un libro Fantasy.
>
Io la metto al secondo posto dopo Torment. Non so, e' come se la storia di
Icewind dale accelerasse e prendesse spessore solo dopo un po', mentre in
Torment la trama e i personaggi eran o bellisssimi fin da subito. D'altro canto
in questo modo Icewind permette l'accesso al mondo e allo spirito di AD&D anche
al newbie, con numerose "quest" di natura ultraclassica (vai la e scopri cosa
succede) prima di schierare i grossi calibri...
>
> La cosa che mi piace di piu' della storia e' la sua apparente semplicita'.
> Sembra una storia come tante altre (e forse lo e'), ma sopratutto si adatta
> PERFETTAMENTE ad un party creato dal giocatore.
> Non ci sono assurde storie di distruzione di massa in cui deve intervire il
> nostro PG principale che CASUALEMNTE e' figlio di una divinita' o un
> 'bestia' dalle mille reincarnazioni anche se quando e' chiaamto a farlo e'
> l'ultimo degli ultimi.
Beh, ma una trama (di un libro, film o gioco...) si presuppone che possa ANCHE
raccontare le avventure di qualcuno interessante :^D A me non da' fastidio
partire come figlio di una divinita', se le conseguenze sono interessanti, e il
personaggio di Torment era incredibile...
> Ho addirittura scritto i background dei miei PG con l'apposita opzione,
> tanto mi ci sono affezionato.
>
Io non l'ho scritto ma l'ho immaginato per tutti...
> poi per fortuna l'ho provato, attirato dalla
> ambientazione nevosa che mi e' sempre piaciuta (il mio PG di 11 anni di D&D,
> veniva dallo Spine)
>
La mia Paladina e' proprio di Icewind Dale, pensa un po'!
> MAI casuali, non esiste respawn, sempre inseriti nella trama principale
>
C'e' un minimo di respawn se ritorni nelle stesse zone dopo un po', ma e'
proprio poco. Forse sono un po' eccessivi i random encounters quando dormi.
> Peccato, una cazzatina, ma era meglio se li scrivevano.
> Molto bella l'idea che i PG determinino a 'occhio' la salute del nemico,
> MOLTO usata durante il gioco.
> Molto bello anche il fatto che quest del piffero all'inizio hanno risvolti
> IMPENSABILI alla fine (ce ne siamo accorti ieri io e Gico finendolo che
> avevamo fatto diversamente l'inizio), molto bello il fatto che semplici
> 'townperson' diventano elementi chiave, inaspettatamente.
>
Ehehehe, tipo la fanatica del freddo e del ghiaccio :^P
> Nemmeno Torment era cosi' in questo senso, e' cio' mi e' MOLTO piaciuto.
>
Mmmm... Non lo so, Torment mi e' sembrato almeno altrettanto aperto e
imprevedibile. La differenza narrativa tra Torment e Icewind Dale e' che in
Torment a portarti avanti c'e' sempre un mistero irrisolto, e quindi la
curiosita', mentre in Icewind sono i colpi di scena e gli imprevisti. Sono due
modi di raccontare diversi, ma onestamente non ne preferisco uno rispetto
all'altro.
>
> Non so che altro aggiungere, potrei parlarne per ore, ma dal momento che
> solleverei mille interrogativi (e forse polemiche) e non replichero' piu',
> mi astengo.
> Dico solo: non credete alla storia del Diablo clone, i combattimenti ci
> sono, sono il cuore del gioco, la quasi totalita'.
> Ma nel complesso il gioco e' molto di piu' (e TOTALMENTE differente da
> Diablo).
>
Non c'e' paragone con Diablo, ne' come qualita' ne' come originalita'. Le
classifiche americane strombazzano Diablo al primo posto, ma le classifiche non
tengono conto di quanti giochi vengono restituiti (cosa che in america si fa
senza problemi). Io credo che molti Diablo 2 siano tornati a casa, mentre lo
stesso fato e' accaduto a ben pochi Icewind...
Ciao!
Vince


author: Dimer Camparini

text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Non c'e' paragone con Diablo, ne' come qualita' ne' come originalita'. Le
>classifiche americane strombazzano Diablo al primo posto, ma le classifiche non
>tengono conto di quanti giochi vengono restituiti (cosa che in america si fa
>senza problemi). Io credo che molti Diablo 2 siano tornati a casa, mentre lo
>stesso fato e' accaduto a ben pochi Icewind...
Pura speculazione, direi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Davide Scita

text:
Gico <
gi...@hotmail.com
> wrote in message
MPG.13e4ee747...@News.CIS.DFN.DE...
Questo post mi perseguiterà per tutte le prossime ore fino a quando non sarà
uscito il gioco.
Se riesco lo giocherò prima in multiplayer che in single, quindi Lorenz
tienti pronto.
Dado.


text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Lorenzo Schianchi
<
l.sch...@rsadvnet.it
> scrisse:
> Dovete smetterla, state facendo sbavare tutto il newsgroup. Bevetevi una
> birra e rigiocatevi il gioco, ma abbiate pieta' di noi che siamo ancora a
> mani vuote!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HAI RAGIONE!
Pensa che quei due hanno fatto la stessa cosa per una settimana e mezza in
taverna!
uno schifo ;)))
> CIAO lorenz.



text:
Dimer Camparini wrote:
> Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>
> >Non c'e' paragone con Diablo, ne' come qualita' ne' come originalita'. Le
> >classifiche americane strombazzano Diablo al primo posto, ma le classifiche non
> >tengono conto di quanti giochi vengono restituiti (cosa che in america si fa
> >senza problemi). Io credo che molti Diablo 2 siano tornati a casa, mentre lo
> >stesso fato e' accaduto a ben pochi Icewind...
>
> Pura speculazione, direi...
Purissimi contatti con amici in America ^_^
Ciao!
V.


text:
Gico wrote:

grazie della dritta era proprio come dicevi tu
mi ero dimenticato di quel libro...di ingegneria...
.



text:
>
ATTENZIONE: NON LEGGERE  A CHI NON HA ANCORA GIOCATO A ICWD
> SPOLER]
> .
> .
> .
> .
> .
> ..
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> >
ho trovato l'ultimo badge, sono andato dal cattivone, ma non
riesco ad
ammazzarlo perchè lui scappa
ok. vado avanti , torno a casa, salvo chi di dovere e entro
nel tempio su per le
scale
ammazzo il finto... ed entro finalmente in una zona senza
uscita
vorrei sapere una cosa: è l'ultimo combattimento?
non riesco ad ammazzare il cattivone con le sciabolone
possibile che dopo aver ammazzato di tutto non riesco ad
ammazzarlo?
come faccio?
ho 900000 di esperienza circa. sono un pò pochi?
eppure mi pare di aver fatto tutte le quest...



text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Purissimi contatti con amici in America ^_^
Mio cugggino, mio cuggino...  ;-)))
(sto a scherza', dai...)
Comunque...qualche esperienza singola (anche se diretta) fa poco
testo..suvvia...non mi puoi fare una statistica attendibile su chi e' stato
il piu' restituito...



author: wolverine

text:
On Mon, 24 Jul 2000 22:35:27 +0200, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>> Pura speculazione, direi...
>
>Purissimi contatti con amici in America ^_^
>
Spaecula Spaeculorum....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


text:
In article <
397C6483...@libero.it
>,
ga...@libero.it
 says...

eehehe me lo immaginavo, non ti preoccupare non sarai il primo
ad avere difficolta con il megamostro finale :)
io nostro parti aveva come media 1.100.000 punti.
se non hai un party bilanciato e' veramente dura..
io e il pitta lo abbiamo ucciso alla 4a botta....
io con il mago distraevo i due golem
i due guerrieri attaccavano il bestione con dietro
sempre al seguito druido e chierico che curavano
all'infinito...mentre la ladra scopriva le trappole che
pero' non si possono eliminare...
siamo usciti illesi..
usa questa tattica..ma
noi eravamo due persone due menti
da soli beh
e' veramente dura!!
non saprei che consigli darti
eviterei ogni modo di incontralrlo in sigle :)
auguri! :)


text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> ha scritto:
>spirito di AD&D (Torment era piu' un incrocio tra AD&D, Sandman, X-Files e
>lo steampunk - non che la cosa mi disturbi ^___^)
In pratica il MASSIMO!! ^_^



text:
Gico wrote:

ma come è possibile che ho solo 900000 punti di exp?
mi pare di non aver saltato niente, anzi ho riposato molto e varie
volte mi apparivano mostri supplementari
ne ho ammazzati a decine...
come ci arrivo a 1.800.000?



text:
In article <
397E0A6F...@libero.it
>,
ga...@libero.it
 says...
> decine
>
direi di no.
se hai dei multi classe nel tuo party ti rimarra' molto difficile
avanzare piu' velocemente.
con 6 umani monoclasse siamo arrivati tutti intorno ai 1.1
se giochi con 4 pg, allora la soglia dei 1.8 la sfondi sicuramente


author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Vi prego basta parlare di IWD, aspettate almeno che esca in tutti i negozi,
o almeno che io riesca a comperarlo.


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Che dire.......
> Non vedo l'ora di giocarlo :)
eheehehe a chi lo dici!
ma tu non eri quello che lo doveva ritirare ieri?
ihihihihihih sai che l'ho trovato mezz'ora dopo che era arrivato in
negozio? ^____^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
STRACUT
SBAV SBAV...
ed ecco a voi il primo arrivato in taverna con una copia di IWD
italiano!!!!
speriamo solo di riuscire a giocarlo in multi stavolta :))



text:
On Wed, 26 Jul 2000 09:43:54 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> Che dire.......
>> Non vedo l'ora di giocarlo :)
>eheehehe a chi lo dici!
>ma tu non eri quello che lo doveva ritirare ieri?
Sono andato al mare.
L'ho ritirato stamattina.
>ihihihihihih sai che l'ho trovato mezz'ora dopo che era arrivato in
>negozio? ^____^
Grande :)



text:
Gico wrote:

io ho due multiclasse e 4 monoclasse
ma io ti parlo della somma delle esperienze per i multiclasse, oppure
dell'esperienza del monoclasse
esempio tutti i miei monoclasse sono arrivati a circa 922000 di exp.
perchè cosi poco? cioè da questi numeri sembra che io abbia fatto metà
experienza...
ma forse è stato fatto apposta in modo da non far sorpassare il cap a
chi giocava in meno di sei...



text:
In article <
397EEE53...@libero.it
>,
ga...@libero.it
 says...
> io ho due multiclasse e 4 monoclasse
> ma io ti parlo della somma delle esperienze per i multiclasse, oppure
> dell'esperienza del monoclasse
> esempio tutti i miei monoclasse sono arrivati a circa 922000 di exp.
> perchè cosi poco? cioè da questi numeri sembra che io abbia fatto metà
> experienza...
> ma forse è stato fatto apposta in modo da non far sorpassare il cap a
> chi giocava in meno di sei...
>
cmq sia giocando in sei monoclassi, non ci si arriva (teoricamente al
limite del cap)
giocando il 4 o 5 si
su hai 2 multi classe
quindi il punteggio totale viene diviso almeno per 8
se hai due biclasse, di piu' se hai triclassi
come vedi si rallenta di molto..


text:
Gico <
gi...@hotmail.com
> wrote in message
MPG.13e9971fa...@News.CIS.DFN.DE...
> In article <
397EEE53...@libero.it
>,
ga...@libero.it
 says...
> cmq sia giocando in sei monoclassi, non ci si arriva (teoricamente al
> limite del cap)
> giocando il 4 o 5 si
> su hai 2 multi classe
> quindi il punteggio totale viene diviso almeno per 8
> se hai due biclasse, di piu' se hai triclassi
>
> come vedi si rallenta di molto..
Che cosa dici, non č assolutamente vero, almeno non dovrebbe essere cosě,
secondo le regole di AD&D i punti exp si dividono per 6 e ogni multiclasse
divide la sua quota per il numero di classi.
Comunque anch'io sono alla fine e con 2 multiclasse ho circa 1.100.000 punti
exp. Per la precisione 1.068.000 ciascuno, ovviamente i multiclasse 533.000
per classe.
Ciao


text:
Lindo \"Giuda\" McDonald wrote:
> Gico <
gi...@hotmail.com
> wrote in message
> MPG.13e9971fa...@News.CIS.DFN.DE...
> > In article <
397EEE53...@libero.it
>,
ga...@libero.it
 says...
> > cmq sia giocando in sei monoclassi, non ci si arriva (teoricamente al
> > limite del cap)
> > giocando il 4 o 5 si
> > su hai 2 multi classe
> > quindi il punteggio totale viene diviso almeno per 8
> > se hai due biclasse, di piu' se hai triclassi
> >
> > come vedi si rallenta di molto..
>
> Che cosa dici, non è assolutamente vero, almeno non dovrebbe essere così,
> secondo le regole di AD&D i punti exp si dividono per 6 e ogni multiclasse
> divide la sua quota per il numero di classi.
>
> Comunque anch'io sono alla fine e con 2 multiclasse ho circa 1.100.000 punti
> exp. Per la precisione 1.068.000 ciascuno, ovviamente i multiclasse 533.000
> per classe.
>
> Ciao
già era quello che dicevo io, mi pareva che gico sbagliasse...
comunque i sono arrivato solo a 950000 per ciascuno sigh



text:
Era una tiepida notte di mezza estate,
quando Gico <
gi...@hotmail.com
> scrisse:
Ora che sono vicino alla fine voglio rispondere a questo vecchio post di
gico.
> questo gioco e' stupendo, non mi ricordo di aver mai giocato
> un'avventura cosi' intensa marchiata D&d.
Mah, io me ne ricordo due: Torment e Dark Sun-Shattered Lands.
> La storia e' favolosa piu' di quanto basta per un gioco di
> "soli" combattimenti... esempio ci sono anche quest che si risolvono a
> dialoghi..
Per fortuna.
Visto che ho ancora gran parte del sesto capitolo davanti a me esiste uno
spazio di miglioramento del mio giudizio, ma globalmente lo trovo a livello
di BG.
>  dovevo affrontare una legione di nemici  , ma parlando con il capo sono
> riuscito
> a evitare lo scontro e a guadagnare piu' esperienza che se non l'avessi
> affrontati.
Pure io, ma solo nel 5° capitolo (e il secondo è pallosissimo)...
... io però poi li ho smascherati e ammazzati, con una doppia razione di PX
;)))
> la grafica nonostante sia alla bg, e' moolto piu' bella, mooolto piu'
> disegnata nel dettaglio,
> ogni locazione e' curata a livelli maniacali
Vero.
> e il sonoro bellissimo.
Poche ma stupende le musiche.
> mi sembra di rivivere scene del signore degli anelli.." che e' tutto dire :)
esagerato ;)
> vi posso consigliare una solo cosa (oltre che acquistarlo)..
> di giocarlo in multi cooperando, il gioco assume un'altra dimensione
> una fantastica esperieza videoludica...soprattutto comunicando via voce
> con Roger Wilco.
Sto aspettando di finirlo per rigiocarlo con te e Pitta visto che
probabilmente sarò ben lungi dal cap di PX per i miei PG :(
> ho voglia di rigiocarlo:)
Ma se te lo stai già facendo :p
> PS: quello che sta parlando ha odiato a morte bg.
Hmmm... io solo una cosa: la non pausa durante l'inventario.
> ciaoooo



author: Niccolņ

text:
"Telstar" <
tel...@gdr.net
> wrote in message
news:MPG.140f80b6e...@news.cis.dfn.de...
> Mah, io me ne ricordo due: Torment e Dark Sun-Shattered Lands.
no, ti sbagli, quelle erano "più" intense, non "così" intense
> Per fortuna.
> Visto che ho ancora gran parte del sesto capitolo davanti a me esiste uno
> spazio di miglioramento del mio giudizio, ma globalmente lo trovo a
livello
> di BG.
no, dai, è meno interattivo (e più giocabile)
> Pure io, ma solo nel 5° capitolo (e il secondo è pallosissimo)...
> ... io però poi li ho smascherati e ammazzati, con una doppia razione di
PX
> ;)))
è così che si fa !!!
> Poche ma stupende le musiche.
come odio gli script che le fanno scomparire subito !!!
> esagerato ;)
l' atmosfera "sana" e "fantastica", IMO, c' è
> Hmmm... io solo una cosa: la non pausa durante l'inventario.
dovevi giocare in modalità multiplayer partendo da solo !!!
    ciao
        Domon


text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Niccolò <rimuoviqui-
nic...@micronet.it
> scrisse:
> "Telstar" <
tel...@gdr.net
> wrote in message
> news:MPG.140f80b6e...@news.cis.dfn.de...

> > Mah, io me ne ricordo due: Torment e Dark Sun-Shattered Lands.
> no, ti sbagli, quelle erano "più" intense, non "così" intense
IYO e cmq non ho capito quello che intendevi dire.
>     ciao
>         Domon



title: Fallout Tactics (help Manuale)

author: AmigOS

text:
hello,
Visto che halifax continua a propinare raccolte "in italiano" solo
sulla confezione, qualcuno mi sa dire se esiste in rete il manuale in
ITALIANO di Fallout Tactics (se si, dove reperirlo ??).
Thanks.


title: SONDAGGIO : Top ten dei migliori GDR di tutti i tempi....

author: Crusader

text:
Ciao  !!
Secondo voi qual'è i miglior RPG di tutti i tempi ?? Stilate una classifica
la mia è :
1) ULTIMA 7 parte 2
2) FALLOUT 2
3) FALLOUT 1
4) BALDURS GATE
5) FINAL FANTASY 7 (P.S. Lo stò giocando adesso e la trama non è niente male
!!)
6) DIABLO
7) SYSTEM SHOCK
8) ULTIMA UNDERWORLD 1e2
9) LAND OF LORE 3
10) ULTIMA 6
QUALE TITOLO ATTENDETE CON + ANSIA ?


text:
On Sat, 24 Jul 1999 18:35:44 +0200, "Crusader" <
dari...@tin.it
>
wrote:
>Secondo voi qual'č i miglior RPG di tutti i tempi ?? Stilate una classifica
>la mia č :
E vabbe' visto che non ho niente di meglio da fare:
1/2) Ex Equo; Ultima 7 e Ultima 7 Part Two
3) FallOut 2
4) FallOut 1
5) Ultima 6
6) Ultima 4
7) Ultima Underworld 1
8) Ultima 8
9) Realms of Arkania : Shadows Over Riva
10) Daggerfall
>4) BALDURS GATE
>5) FINAL FANTASY 7 (P.S. Lo stň giocando adesso e la trama non č niente male
>!!)
>6) DIABLO
Uhm e questi 3 che c'entrano? <DEMONIAC GRIN> :-)))))
>QUALE TITOLO ATTENDETE CON + ANSIA ?
...... I summon thee Avatar ..... :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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