title: La netiquette

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9o_u6.15614$dJ6.1...@news.infostrada.it...
> ...peno che alludesse all'apostrofo di "qual'è", come hai già notato anche
> tu. Da un punto di vista letterario sarebbe più corretto non inserire
alcun
> apostrofo tra "qual" ed "è" (ovvero "qual è").
Lo so che sarebbe corretto, ma ricordo una polemica qi una quindicina di
anni fa con un'insegnante di lettere che mi sembra si fosse conclusa con una
tolleranza sul qual'è.
> Al di là di tutto, l'accento sulla terza persona singolare del verbo
essere,
> rimane grave, ad indicare la pronuncia aperta (come anche in "tè",
ecc...);
> mentre quello acuto ("poiché", "perché", ecc...) indica la pronuncia
chiusa.
OK, ma grazie a Dio in word c'è il correttore automatico, e nei post come
questo, non credo nessuno si possa lamentare di ciò, soprattutto considerate
le ultime mode di scrivere nn anzichè non e ke anzichè che.
> Ma scusa, l'accento cosa centra con l'apostrofo?
> ...hai dei problemi con la tastiera?
No, ma se converto il file di dialogo corretto di torment nel file .tlk
tutte le lettere accentate non vengono riconosciute, quindi....



title: La netiquette

author: MomoŽ

text:
""Luc@ 85"" ha scritto
> io ho riletto la prima 4 vollte e la seconda 2 prima di capire....devo
> vergognarmi lo stesso?
>
>
...non ci posso credere.
...ok, l'italiano: una lingua in estinzione
ciao
MomoŽ
La Donna č il secondo errore di Dio.
www.raggioverde.com
ICQ# 76126232


title: La netiquette

text:
Some time ago, Pibaro wrote:
>> Ad esempio pressocchč si scrive pressoché.
>> Perché. Benché. Č. ecc.
>
>Ok, ma questi sono accenti e non apostrofi.
Sě, certo, ma siccome molta gente non lo sa č meglio puntualizzare :-)



title: La netiquette

author: Daniele

text:
On Fri, 23 Mar 2001 22:49:14 GMT, Nemesis <
Nem...@nowhere.it
> wrote:
>No l'hanno postata su un'altro ng e io semplicemente l'ho riportata qui
>(e da qualche altra parte :) ) cmq nemmeno il tizio che l'ha postata
>sull'altro ng era l'autore semplicemente sono quelle cose carine che
>girano sulla rete e che non si sa da dove sono partite :)
esattamente come le barzellette
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Facciamo $oldi Con Internet

author: Marco Resmini

text:
Facciamo $oldi
con Internet

Rasmus Lind

e'
un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi Ia bella cifra di

Lire  64.700.000
Una notizia del genere non passa
inosservata!

Non è ne uno scherzo, ne una truffa o qualcosa di
illegale, come tanti potrebbero pensare!

Se vuoi sapere come ha fatto questo simpatico giovanotto ad
arricchirsi così in fretta eccoti Ia spiegazione, ma prima di tutto sappi: Non
mi interessa stare qui a convincerti sulla bontà o meno di questo metodo.
IO
HO APPENA DECISO DI PROVARCI.

Questa catena si differenzia dalle altre per la sua
potenzialità' di guadagno con un ingresso pari al costo di
OTTO
CAFFE'.

STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO
 Ti servirà in futuro.
Tutto ciò che ti serve sono: 6 banconote da 2.000 lire e 6 francobolli per
lettera.

CHE COSA HAI DA PERDERE?
Te lo dico io
12.000 Lire NIENTE
. Sarebbe da stupidi non provarci!

ED ORA ECCO COME PARTECIPARE:

1° PASSO: Prendi 6 fogli di carta separati
e scrivi ciò che segue:

HO
PARTECIPATO ANCH'IO. HO ALLEGATO 2.000 LIRE. BEVI UN CAFFE' ALLA MIA
SALUTE.

Ora prendi le banconote da 2.000 Lire e
mettine una in ognuno dei fogli di carta che hai preparato prima, opportunamente
piegati in modo da non rendere visibile la banconota dall' esterno (per evitare
accidentali furti).

2° PASSO: Inserisci il foglio con la
banconota da 2.000 lire in una busta e chiudila (fai lo stesso con gli altri 5
fogli) se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero
moltissimo.

Ciò che stai facendo e' OFFRIRE 8 CAFFE': PER QUESTO E'
ASSOLUTAMENTE LEGALE

3° PASS0: Spedisci le 6 buste ai seguenti
indirizzi:

nr.1
Vazzana Gerolamo  Via Tolentino 5 - 20125 Milano

nr.2
Enrico
Cavaiani  Via Galeazzo Alessi 11 - 20123 Milano

nr.3
 Gerardo Meliddo  Via
Licola Patria II trav. 6 - 80072 Arco Felice (NA)

nr.4
 Michele Dello
Iacono  Via Trieste, 237 -  80036 Palma Campania (NA)

nr.5
 Bernasconi Sabrina
Via Firenze, 92 - 20025 Legnano (MI)

nr.6
  Resmini Alessandro
Via Damiano Chiesa, N° 13 - 24043 Caravaggio (BG)

Attenzione!
Stai molto attento a non
sbagliare a scrivere gli indirizzi sulle lettere! E' importante!!

4° PASSO: Mantenendo inalterato tutto il
testo di questo messaggio, cancella iI nominativo nr.1 dalla lista che vedi
sopra, e sposta in alto gli altri nominativi
(il

nr.6
 diventa
nr.5
 il,
nr.5
diventa
nr.4
 ecc.)
e
aggiungi il tuo nominativo come nr.6 nella lista.

5° PASSO: Spedisci questo messaggio via
e.mail a tutti quelli che conosci ricordando di inserire il tuo nome al nr.6 ed
almeno a 200 newsgroup (ce ne sono almeno 50.000 !!). Te ne bastano 200, e
perché no, invia anche ad amici che hai in chat, ma ricorda più mail spedisci
più ti arrivano soldi !!

ORA IL DISCORSO SI FA
INTERESSANTE

Di 200 contatti con diversi newsgroup, ipotizziamo
pessimisticamente che tu riceva solo 5 adesioni. Quindi con il tuo nome al nr.6
posto su ogni messaggio ricevi in tutto 10.000 lire. Ogni persona che ti ha
spedito 2.000 lire spedisce anche lei 200 messaggi ad altrettanti newsgroup,
ciascuna con il tuo nome al nr.5, supponendo che anche loro ricevano 5 adesioni,
questa fase porta altre 50.000 lire a te

Queste 25
persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al 4° posto e nella medesima
sfortunata ipotesi che solo 5 persone aderiscono questo ti porta altre 250.000
lire. Ora queste 125 persone continuano con la medesima procedura (il tuo
nominativo ora é al 3°posto) ancora solo 5 adesioni ciò porta altre 625 persone
e quindi 1.250.000 lire a te!! ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE: Queste 625
persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al 2° posto e questo ti
porta altre 6.250.000 lire! Infine queste 3125 persone scrivono 200 messaggi con
il tuo nome al 1° posto e riceverai come prima 5 adesioni questo ti porta
31.250.000 lire !!! Tutto con un investimento iniziale di solo 12.000 lire e
tutto ciò ipotizzando solo 5 adesioni che é davvero un numero molto basso di
solito sono 20-30; ora eccoti una media con 15 adesioni al 6° posto
_______30.000 lire, al 5° posto ______450.000 lire, al 4° posto ____ 6.750.000
lire, al 3° posto 101.250.000 lire, al 2° posto 1.518.750.000 lire, al 1° posto
22.781.750.000 lire; TOTALE 23.008.480.000 LIRE INCREDIBILE ma POSSIBILE.

Senza sperare in tanta grazia perché non provate a vedere se
funziona? Questa catena conviene a me, a te, e a tutti quelli che vi
partecipano: in pratica tutti ci arricchiremo con sole 12.000 lire , 6
francobolli, E SENZA RECARE DANNO A NESSUNO
o commettere qualcosa
di illegale
. ORA STA A TE DECIDERE !
(ma credo che tu
l'abbia già fatto)
 Il meccanismo e' chiaro i ragionamenti sopra riportati
sono ineccepibili! Che cosa sono poi 12.000 lire?

Sicuramente ti divertirai e avrai di sicuro molta più possibilità di
fare soldi rispetto agli sconvenientissimi giochi statali o i banner
pubblicitari di Internet; poi non serve fortuna perché è un gioco puramente
statistico
Ma ricorda se vuoi che tutto funzioni devi
essere

ONESTO
 (anche perché ce n'è per
tutti)! cambiare le modalità porterebbe danno a te e agli altri.

Seguono due lettere pubblicate su internet,
di persone che raccontano di se e che hanno partecipato a questo
gioco:

 Emanuela C.

Un giorno navigando leggo questo
messaggio, provo e dopo 4 settimane non mi ricordavo più del gioco fin quando
arrivarono le prime buste e man mano le altre. Era incredibile posso dire di
avere guadagnato sicuramente 60.000.000. Adesso possiedo una nuova macchina e
quest'estate sono stato in vacanza in Australia con il mio ragazzo.

Ciao!

Franco A.

Sono un ragazzo di 37 anni e 15 giorni fa
ero un po' a corto di soldi ed essendo un appassionato di computer mi imbattei
in questa lettera, pubblicata su internet, che diceva "Vuoi vincere tanti
soldi? perché non provare". E adesso ho un computer nuovissimo e mi avanzano
ancora tanti soldi. Ciao ragazzi!

PROVA E VEDRAI.

Anche io all'inizio dubitavo di tutto
questo e ho chiesto ai miei genitori se era qualcosa di sbagliato. Poi ho
provato ed ora mi sento molto soddisfatto!


title: Facciamo $oldi Con Internet

author: Ramsey

text:
Per me sei OT...
Ramsey
--
"Et però credo che molta felicità
sia agli homini che nascono
dove si trovano
i vini boni"
(Leonardo da Vinci)


title: secondo Bethesda i giocatori sono deficienti

author: Jack Solo

text:
c'� qualcuno che ancora dubita che Bethesda abbia in mente un target di
giocatori completamente idioti, ecco la dimostrazione direttamente dalla
fonte:
" Bethesda claims that the title Fallout Trilogy is "confusingly similar" to
that of Fallout 3"
cio� secondo loro i giocatori sono talmente imbecilli da confondere Fallout
Trilogy (fallout 1,2, tactics) con Fallout 3 e per questo hanno citato
Interplay
http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=36247


author: Andrea Guglielmi

text:
On Mon, 14 Sep 2009 13:32:39 +0200
"Jack Solo" <
ja...@solo.it
> wrote:
> c'è qualcuno che ancora dubita che Bethesda abbia in mente un target di
> giocatori completamente idioti, ecco la dimostrazione direttamente dalla
> fonte:
> " Bethesda claims that the title Fallout Trilogy is "confusingly similar" to
> that of Fallout 3"
>
> cioè secondo loro i giocatori sono talmente imbecilli da confondere Fallout
> Trilogy (fallout 1,2, tactics) con Fallout 3 e per questo hanno citato
> Interplay
>
>
http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=36247
Bisogna essere deficenti per non essersene accorti prima :P


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Jack Solo" <
ja...@solo.it
> writes:

Ma la Interplay quando ha riaperto i battenti?


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 14 Sep 2009
13:32:39 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Jack Solo" <
ja...@solo.it
> scrisse:
>c'è qualcuno che ancora dubita che Bethesda abbia in mente un target di
>giocatori completamente idioti, ecco la dimostrazione direttamente dalla
>fonte:
>" Bethesda claims that the title Fallout Trilogy is "confusingly similar" to
>that of Fallout 3"
>
>cioè secondo loro i giocatori sono talmente imbecilli da confondere Fallout
>Trilogy (fallout 1,2, tactics) con Fallout 3 e per questo hanno citato
>Interplay
>
>
http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=36247
Ozzac, ecco perche' ho comprato F3 e non c'era dentro F1 e F2.
lolly
(si puo' far causa, secondo le leggi americane, a una SH perche' si
ritiene che i suoi giochi siano da cerebrolesi?)
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


author: firwood

text:


Il resto della notizia per� dice che Interplay non aveva nessuna
autorizzazione per rimettere in commercio, seppure via GoG, Steam ed
un altro servizio di digital delivering, prodotti a marchio Fallout.
Questo � il motivo dell'azione legale di Bethesda. La "similitudine"
tra Fallout 3 e Fallout Trilogy non � cosi campata per aria: se un
compratore disattento scambia una cosa per l'altra (dimostrando di
essere poco furbo) potrebbe sempre far causa all'azienda venditrice
accusandola di non aver differenziato abbastanza il nome del prodotto.
So che pu� sembrare una cosa molto stupida (e non nego che lo sia), ma
negli States si fa causa su tutto, e una cosa del genere potrebbe
creare dei problemi alla software house.
Alla fine � sempre un problema di soldi: Bethesda non vuole che
Interplay faccia soldi su una propriet� intellettuale che non le
appartiene pi�. Tra l'altro le due software house erano gi� in rotta a
causa del MMOG di fallout.
Per amor di completezza riporto per intero la notizia, cosi che non si
salti subito a delle facili conclusioni:
"Fallout rights holder Bethesda Softworks has made good on its threat
to sue developer Interplay for allegedly failing to hold up its end of
agreements inked in April 2007.
Bethesda filed a complaint -- obtained by Gamasutra -- in the U.S.
District Court of Maryland on September 9 requesting a preliminary and
permanent injunction against Interplay's manufacture, sale, and
distribution of Fallout Trilogy, which includes the classic PC games
Fallout, Fallout 2 and Fallout Tactics.
Bethesda accused Interplay of trademark infringement, claiming that
while Interplay was permitted to sell pre-existing Fallout games, it
was required to submit to Bethesda all relevant packaging,
advertising, and promotional material prior to bringing the catalog
titles to market.
But Bethesda claimed that Interplay never sought pre-approval for
those materials. The plaintiff said because of the alleged trademark
infringement, consumers have become confused between the makers of the
pre-existing Fallout games and Bethesda's more recent Fallout 3 -- a
situation that Bethesda wanted to avoid.
Bethesda also accused Interplay of breaching the trademark agreement
by signing licensing agreements with digital distribution sites like
Steam, GOG.com, and GameTap to sell older Fallout games. The company
claimed Interplay's alleged actions have caused the studio "immediate,
substantial, and irreparable harm."
Bethesda is also asking the court for a declaration stating a
trademark licensing agreement between the two companies is terminated.
In 2007, Bethesda purchased the Fallout franchise from Interplay in
full for $5.75 million. Within that purchase agreement was a trademark
licensing agreement, the complaint said, that allowed Interplay to
license back the rights to develop an MMO based on the Fallout series.
But the stipulation was that Interplay had to have commenced
full-scale development of the Fallout MMO by April 4, 2009, two years
after the signing of the original contract. Bethesda subsequently
issued a notice to Interplay, saying the company was in breach of
contract by allegedly not entering full-scale development of the MMO
by the agreed upon deadline. In a regulatory filing in April this
year, Interplay " adamantly" disputed that claim.
The MMO agreement also required Interplay to secure $30 million within
24 months of the original signing to fund development of the game, or
else the license would be terminated. The agreement also required
Interplay to launch the game within four years of signing. Bethesda
would have been entitled to 12 percent of the game's sales and
subscription fees.
If Bethesda prevails, Interplay would lose the rights to develop the
Fallout MMO. There is little to show for the progress of the Fallout
MMO in public venues, although many speculate that a mysterious title
called Project V13 is in fact the Fallout MMO.
Bethesda accused Interplay of trademark infringement, two counts of
breach of contract, and unfair competition. Bethesda is asking for
injunctions against Interplay's manufacture, sale, and distribution of
back catalog Fallout games, that a judge declare the trademark
licensing agreement terminated, and that Interplay pay for damages and
legal fees.
Interplay published the role-playing games Fallout and Fallout 2 in
the 1990s, and the games still have a cult following. After financial
turmoil in the first half of the 2000s, Interplay has been operating
well below the radar, with the Fallout MMO being the company's primary
point of interest."


text:
> tra Fallout 3 e Fallout Trilogy non � cosi campata per aria: se un
> compratore disattento scambia una cosa per l'altra (dimostrando di
tu chiami disattento uno che compra un oggetto dove c'� scritto grosso come
una casa che contiene f1,2,tactics e costa 15 euro scambiandolo per una
scatola dove c'� scritto grosso come una casa che c'� f3 e costa + di 40
euro?
io lo chiamo emerito imbacille, e di conseguenza bethesda ritiene che il suo
bacino di utenza � composto da emeriti imbecilli


text:
On Wed, 16 Sep 2009 07:44:17 +0200
"Jack Solo" <
ja...@solo.it
> wrote:
> > tra Fallout 3 e Fallout Trilogy non è cosi campata per aria: se un
> > compratore disattento scambia una cosa per l'altra (dimostrando di
>
> tu chiami disattento uno che compra un oggetto dove c'è scritto grosso come
> una casa che contiene f1,2,tactics e costa 15 euro scambiandolo per una
> scatola dove c'è scritto grosso come una casa che c'è f3 e costa + di 40
> euro?
>
> io lo chiamo emerito imbacille, e di conseguenza bethesda ritiene che il suo
> bacino di utenza è composto da emeriti imbecilli
Bhe, il problema mi sembra piu' sul marchio, non credo sul serio che Bethesda avrebbe fatto causa ad Interplay solo per un nome (inventato da Interplay ben prima di Fallout 3), ma visto che c'era ci ha messo anche quello.
Che comunque non cambia l'idea che ho dei sviluppatori in genere (non solo Bethesda) che tendono a considerare i giocatori come dei bambini un po' idioti.


text:
In data 16 settembre 2009 alle ore 07:44:17, Jack Solo <
ja...@solo.it
> ha
scritto:
>> tra Fallout 3 e Fallout Trilogy non è cosi campata per aria: se un
>> compratore disattento scambia una cosa per l'altra (dimostrando di
>
> tu chiami disattento uno che compra un oggetto dove c'è scritto grosso
> come una casa che contiene f1,2,tactics e costa 15 euro scambiandolo per
> una scatola dove c'è scritto grosso come una casa che c'è f3 e costa +
> di 40 euro?
Se voglio essere educato si.
> io lo chiamo emerito imbacille, e di conseguenza bethesda ritiene che il
> suo bacino di utenza è composto da emeriti imbecilli
Hai comprato prodotti bethesda? se si, sei anche tu un imbecille.
Ti piace come conclusione? Non credo.
Il commento che hai riportato è superficiale, molto superficiale, e
denota totale mancanza di conoscenze sulle questioni legali che
possono essere tirate in ballo per delle emerite fesserie, come quella
di "confondere" un 3 con trilogy. Ma purtroppo queste cose succedono,
e molto più spesso di quanto immagini.
Sembra una cosa ridicola? assolutamente si. Può succedere? purtroppo
si.
Ti ricordo che nintendo ha avuto cause perchè degli utenti per wii
hanno sfasciato il televisore con il wiimote, non fa nulla se il
giocatore è stato troppo impetuoso, distratto o semplicemente stupido.
Nintendo ha dovuto rimborsare questi signori del danno subito, e dopo
questi fatti hanno introdotto il laccetto, l'avviso di legarlo al
polso e cosa succede se non lo si fa. Risultato: scarico di
responsabilità. Se adesso a qualcuno parte il wiimote e distrugge il
tv... problemi suoi.


text:
In data 16 settembre 2009 alle ore 08:21:48, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto:
> Bhe, il problema mi sembra piu' sul marchio, non credo sul serio che
> Bethesda avrebbe fatto causa ad Interplay solo per un nome (inventato da
> Interplay ben prima di Fallout 3), ma visto che c'era ci ha messo anche
> quello.
> Che comunque non cambia l'idea che ho dei sviluppatori in genere (non
> solo Bethesda) che tendono a considerare i giocatori come dei bambini un
> po' idioti.
Ripeto che non sitratta di considerare gli utenti idioti. solo di
pararsi il culo se alcuni veri idioti non si accorgono di una
differenza tanto macroscopica.


author: AmigOS

text:
On Wed, 16 Sep 2009 08:21:48 +0200, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>Bhe, il problema mi sembra piu' sul marchio, non credo sul serio che Bethesda avrebbe fatto causa ad Interplay solo per un nome (inventato da Interplay ben prima di Fallout 3), ma visto che c'era ci ha messo anche quello.
>Che comunque non cambia l'idea che ho dei sviluppatori in genere (non solo Bethesda) che tendono a considerare i giocatori come dei bambini un po' idioti.
Non hai pensato che casomai vogliono ampliare il mercato includendo
anche gli IDIOTI e in questo, vogliono essere sicuri che non sabglino
?


text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Non hai pensato che casomai vogliono ampliare il mercato includendo
> anche gli IDIOTI e in questo, vogliono essere sicuri che non sabglino
> ?
Invece, in teoria, lo vogliono restringere impedendo che i
videogiocatori comprino videogiochi di altre SH.
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


text:
On Wed, 16 Sep 2009 22:29:34 +0200, vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
>
wrote:
>> Non hai pensato che casomai vogliono ampliare il mercato includendo
>> anche gli IDIOTI e in questo, vogliono essere sicuri che non sabglino
>> ?
>
>Invece, in teoria, lo vogliono restringere impedendo che i
>videogiocatori comprino videogiochi di altre SH.
Dai, la mia era una battuta.... cribbio ! :-)


text:
On Thu, 17 Sep 2009 18:12:38 +0200
firwood <
graziano...@gmail.com
> wrote:
> Sembra una cosa ridicola? assolutamente si. Può succedere? purtroppo
> si.
> Ti ricordo che nintendo ha avuto cause perchè degli utenti per wii
> hanno sfasciato il televisore con il wiimote, non fa nulla se il
> giocatore è stato troppo impetuoso, distratto o semplicemente stupido.
> Nintendo ha dovuto rimborsare questi signori del danno subito, e dopo
> questi fatti hanno introdotto il laccetto, l'avviso di legarlo al
> polso e cosa succede se non lo si fa. Risultato: scarico di
> responsabilità. Se adesso a qualcuno parte il wiimote e distrugge il
> tv... problemi suoi.
Vero. E non succede solo coi videogiochi, ma con tutto.
Se qualcuno ha mai letto i manuali degli elettrodomestici, specie la parte sulle avvertenze, sembrano cose idiote e stupide, ma se non le scrivonoqualcuno potrebbe farsi male e chiedere i danni perche' nel manuale non c'era scritto che era pericoloso usarlo in un certo modo.
Forse e proprio a causa degli imbecilli che fanno causa che le aziende tirano fuori prodotti per imbecilli, e qualche volta cosi' imbecilli che una persona normale non capisce come si usano.


text:
>Vero. E non succede solo coi videogiochi, ma con tutto.
>Se qualcuno ha mai letto i manuali degli elettrodomestici, specie la parte
>sulle avvertenze, sembrano cose idiote e stupide, ma se non le
>scrivonoqualcuno >potrebbe farsi male e chiedere i danni perche' nel
>manuale non c'era scritto che era pericoloso usarlo in un certo modo.
c'� un racconto dove un tipo dopo aver letto le istruzioni su di una scatola
di stuzzicadenti decide di costruire un manicomio per� "rovesciato", nel
senso che il manicomio contiene tutto il resto del mondo.
qualcuno si ricorda il titolo?


text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Dai, la mia era una battuta.... cribbio ! :-)
Sï¿œ ma guarda che poi ti danno retta.



author: Vincenzo Beretta

text:
> cio� secondo loro i giocatori sono talmente imbecilli da confondere
> Fallout Trilogy (fallout 1,2, tactics) con Fallout 3 e per questo hanno
> citato Interplay
>
>
http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=36247
Il succo della questione e' che Interplay ha violato un contratto da lei
accettato, firmato, e per il quale ha ricevuto dei soldi. Se i termini del
contratto non le andavano o le parevano ridicoli poteva non firmarlo.
Inoltre c'e' tutta l'altra faccenda del MMORPG di Fallout, che Interplay
deve - per contratto - pubblicare entro una certa data o perdere i diritti,
e su cui Interplay sta menando il can per l'aia.
Poi, a voler ben vedere, Bethesda ha anche tutte le ragioni del mondo per
pensare che i fanboy di Fallout non siano tra le matite piu' appuntite in
circolazione: basta leggere un forum qualsiasi per scoprire quanti di loro
non sanno cosa significhi *firmare un contratto e rispettarlo*.


text:
In data 17 settembre 2009 alle ore 18:20:43, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>> cioè secondo loro i giocatori sono talmente imbecilli da confondere

Già :-)
Bastava riportare la notizia per intero, che era molto ma molto chiara.


text:
> pensare che i fanboy di Fallout non siano tra le matite piu' appuntite in
> circolazione: basta leggere un forum qualsiasi per scoprire quanti di loro
> non sanno cosa significhi *firmare un contratto e rispettarlo*.
io non ho  criticato il fatto che B. abbia citato I. ma ho trovato
semplicemente  ridicola una delle motivazioni.


text:
"Jack Solo" <
ja...@solo.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ab36bc2$0$1105$4faf...@reader4.news.tin.it...

Che rimane pur sempre una clausola che I. ha accettato, e per cui ha
ricevuto dei soldi. Se non rispetti le clausole di un contratto che hai
firmato, che cosa rispetti? Il resto e' fluffa & "Bethesda e' malvag*i*a".


text:
> Che rimane pur sempre una clausola che I. ha accettato, e per cui ha
> ricevuto dei soldi. Se non rispetti le clausole di un contratto che hai
> firmato, che cosa rispetti? Il resto e' fluffa & "Bethesda e' malvag*i*a".
mi linkeresti il passo dove si dice che non pu� essere usato il titolo
Fallout Trilogy o che non pu� essere messa in commercio una raccolta dei
vecchi titoli?


text:
"Jack Solo" <
ja...@solo.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ab39696$0$1112$4faf...@reader2.news.tin.it...

E tu mi linkeresti il passo dove si dice che Bethesda ha citato in giudizio
Interplay per queste ragioni? Bethesda ha citato in giudizio Interplay
perche':
"Bethesda accused Interplay of trademark infringement, claiming that while
Interplay was permitted to sell pre-existing Fallout games, it was required
to submit to Bethesda all relevant packaging, advertising, and promotional
material prior to bringing the catalog titles to market.
But Bethesda claimed that Interplay never sought pre-approval for those
materials."
*Questa* e' la violazione del contratto: la confezione e il materiale
promozionale dovevano essere approvati da Bethesda, e, secondo Bethesda,
cio' non e' successo. Che poi la scatola di Interplay possa confondere i
giocatori, come afferma Bethesda, o meno e' opinabile, ma non e' affatto il
punto della questione legale.


text:
> E tu mi linkeresti il passo dove si dice che Bethesda ha citato in
> giudizio Interplay per queste ragioni? Bethesda ha citato in giudizio
> Interplay perche':
no, non ho nessun link, il mio post non era inteso a criticare B. perch� ha
citato I., era solo focalizzato su quella specifica frase che ho trovato
insultante nei confronti di noi giocatori.
credevo tu avessi un riferimento a tutta la citazione ed ero curioso di
leggerla


title: [BG] Modificatore PF

author: Dave

text:
Ciao a tutti,
bazzicando tra le tabelle di BG non riesco a capire bene come funziona il
modificatore dei punti ferita in relazione alla costituzione.
Potete chiarirmi questi dubbi?
Grazie e ciao
Dave


title: [BG] Modificatore PF

author: Dungeon Master

text:
Se hai da 13 a 15 hai un +1 Pf per livello
Se hai da 16 a 17 hai un +2 Pf per livello
Se hai un 18 hai un +3 Pf per livello
DM
:-)
Dave wrote
[CUT]



title: [BG] Modificatore PF

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message
6EO85.32165$2s6.4...@news.infostrada.it...
> Se hai da 13 a 15 hai un +1 Pf per livello
> Se hai da 16 a 17 hai un +2 Pf per livello
> Se hai un 18 hai un +3 Pf per livello
> DM
> :-)
A DM ma l'hai mai visto un manuale di AD&D te?
mi sa proprio di no
x DAVE
da 7 (o 6 ora non ricordo) in giù ci sono dei malus
8-14 nessun bonus
15 +1
16 +2
17 +3 da qui a seguire vale solo per i combattenti gli altri si fermano a +2
18 +4
19 e 20 +5
21, 22 e 23 +6
24 e 25 +7
lascia perdere quello che dice  il DM (?) perchè è totalmente sballato


title: [BG] Modificatore PF

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Gehrig Yastrmnsky" <
righi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8k0hgl$crh$1...@news.IT.net...
> > Se hai da 13 a 15 hai un +1 Pf per livello
> > Se hai da 16 a 17 hai un +2 Pf per livello
> > Se hai un 18 hai un +3 Pf per livello
> > DM
> > :-)
> A DM ma l'hai mai visto un manuale di AD&D te?
> mi sa proprio di no
Mi sa che la sua era la tabella di D&D, ma non ne sono sicuro.
> x DAVE
> da 7 (o 6 ora non ricordo) in giù ci sono dei malus
> 8-14 nessun bonus
> 15 +1
> 16 +2
> 17 +3 da qui a seguire vale solo per i combattenti gli altri si fermano a
+2
> 18 +4
> 19 e 20 +5
> 21, 22 e 23 +6
> 24 e 25 +7
Aggiungo il fatto che questi bonus vengono assegnati fino ad un certo
livello (tra l'ottavo e il decimo, dipende dalla classe) nel quale si smette
di tirare il dado per determinare i punti ferita guadagnati col passaggio di
livello e se ne riceve una quantiota' fissa (da +1  +3 a seconda della
classe).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [BG] Modificatore PF

author: Niccolò

text:
>
> Mi sa che la sua era la tabella di D&D, ma non ne sono sicuro.
>
si, era la tabella di D&D
    ciao
        Domon


title: [BG] Modificatore PF

text:
Ragazzi, fermi tutti!!!
Ho scoperto l'arcano, ho trovato una tabelle in inglese on-line. I fenomeni
che hanno stampato il manuale di TOSC hanno STAMPATO MALE  la tabella
suddetta...
Praticamente nella colonna dei Mod. PF erano stampati dei valori da 40 a 100
e non riuscivo a capire come potessero  restituire dei +1,+2, ecc. Quelli
rappresentano la possibilità percentuale che un personaggio possa essere
risorto...
I VERI mod. PF erano raggruppati sotto la DESTREZZA.
Mamma mia che STORTI!!!
Grazie comunque a tutti
Dave
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8k0hgl$crh$1...@news.IT.net...
>
> Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message
> 6EO85.32165$2s6.4...@news.infostrada.it...
> > Se hai da 13 a 15 hai un +1 Pf per livello
> > Se hai da 16 a 17 hai un +2 Pf per livello
> > Se hai un 18 hai un +3 Pf per livello
> > DM
> > :-)
>
> A DM ma l'hai mai visto un manuale di AD&D te?
> mi sa proprio di no
>
>
> x DAVE
>
> da 7 (o 6 ora non ricordo) in giù ci sono dei malus
> 8-14 nessun bonus
> 15 +1
> 16 +2
> 17 +3 da qui a seguire vale solo per i combattenti gli altri si fermano a
+2
> 18 +4
> 19 e 20 +5
> 21, 22 e 23 +6
> 24 e 25 +7
>



title: Ultima Online...

author: Tamagorja

text: ho sentito dire che si può scaricare gratis. E'vero? Dove???


title: Ultima Online...

author: Ilrompi

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:c8r3tg$d82$2...@newsreader.mailgate.org...
>
> ho sentito dire che si può scaricare gratis. E'vero? Dove???
ma che palle! sono mesi che lo chiedi... fatti una ricerca in rete , usato
lo trovi a pochi euro!  io stesso ne ho due versioni (second age e Lord
Blackthorn's revenge, quest'ltima mai utilizzata) ; se li vieni a prendere a
casa mia te li regalo.....


title: Ultima Online...

author: V'ger

text:
C'era una volta, Tamagorja <
tama...@interfree.it
> che scrisse:
>
>ho sentito dire che si può scaricare gratis. E'vero? Dove???
Ripeto: cercalo si IGN li si può saricare gratis e legalmente.


title: Ultima Online...

author: Mimmo

text:
www.nuovomondo.net
"V'ger" <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha scritto nel messaggio
news:9d84b0l9ibbm78ij1...@4ax.com...



title: Giochi e Espansioni

author: Clix

text:
Faccio una domanda che alla maggior parte delle persone sembrerà una ca**ata
.........................Giochi come BG o BG2 o Diablo2 hanno tutti delle
espansioni .................se si installa uno di questi giochi e
l'espansione contemporaneamente (per esempio Diablo2 e LoD)  ci sono
diversità nel giocare al primo se non fosse stata installata l'espansione?
--
CliX


title: Giochi e Espansioni

author: The Nurse

text:
"Clix" <
cl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:9q4bt9$fgb$1...@lisa.galactica.it...

In genere le espansioni aggiungono al gioco originale qualche elemento di
tipo "migliorativo".
E' il caso di Heart Of Winter (exp di Icewind Dale) e Lord of Descruction
(exp di D2), che portano la risoluzione video selezionabile a 800x600.
Cmq ogni caso è più o meno a sè stante.
--
The Nurse
Un sito? Quanti ne volete.
Ma un solo network:
www.multiplayer.it
Now Playng: Evil Twins, Codename Outbreak, Bg2 expanz, Max Payne, Iss2,
Commandos2.
Now Dreaming: Gt3, il tempo per giocare ad Arcanum...
Date retta a me: "Non ho sonno", Dario Argento sempre più in basso...


title: Giochi e Espansioni

text:
Allora ti rispondo per quanto riguarda Diablo :-))))
Puoi tranquillamente installare l'espansione assieme al gioco in quanto
l'espansione ti permette di usare 2 personaggi nuovi (che in D2 non hai, il
paladino e l'amazzone), hai dei mostri nuovi che perņ ti saltano fuori solo
all'atto 5(LoD), i primi quattro atti sono di D2. Ti consiglio di scaricarti
anche la patch 1.09b che mette a posto diverse cosine soprattutto se giochi
in B.Net.
Ciao.
McPhisto77 Member of JTD CLAN (Ita3)
"Clix" <
cl...@freemail.it
> wrote in message
news:9q4bt9$fgb$1...@lisa.galactica.it...
> Faccio una domanda che alla maggior parte delle persone sembrerą una
ca**ata
> .........................Giochi come BG o BG2 o Diablo2 hanno tutti delle
> espansioni .................se si installa uno di questi giochi e
> l'espansione contemporaneamente (per esempio Diablo2 e LoD)  ci sono
> diversitą nel giocare al primo se non fosse stata installata l'espansione?
>
>
> --
> CliX
>
>
>
>
>
>


title: Giochi e Espansioni

author: Dimer Camparini

text:
"Clix" <
cl...@freemail.it
> wrote:

Per BG e BG2 semplicemente le espansioni aggiungono nuove locazioni
esplorabili (piu' oggetti, magie, ecc) e quindi la differenza tra giocare BG
e giocare BG+espansione consiste essenzialmente nel fatto che nella seconda
ipotesi ti ritrovi a poter girare in piu' zone...
Nel caso di D2 quando installi la sua espansione poi potrai scegliere ogni
volta se giocare a D2 classic (scegliendo un PG classic) e quindi in questo
caso non ti cambia nulla anche se l'espansione e' installata, giochi come
prima (posto che tu abbia sempre l'ultima patch ufficiale del gioco
installata, altrimenti qualche regola/skill/oggetto potrebbero cambiare, ma
questo e' un problema di differenza tra patch, non tra D2C e LoD).
Se invece sceglierai di giocare a un PG creato (o convertito) per giocare in
LoD avrai tutte le migliorie di LoD a disposizione (un atto nuovo, diversi
oggetti e 2 pg nuovi)
La discriminante la fa la scelta iniziale del PG con cui giocare perche' PG
classici non possono giocare in LoD e viceversa, e la conversione funziona
solo a senso unico, cioe' da un PG classico a uno LoD...e basta...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Giochi e Espansioni

text:
 Grazie a tutti per i chiarimenti......
--
CliX


title: Everquest:la mailing list

author: Hero...

text:
giocatori di EQ
solo per ricordarvi che ha compiuto 1 anno e mezzo e si trova qui:
http://eq4italy.listbot.com/
registratevi
ciao
***
"Her纗告gnore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: Ma in Risen....

text:
.... tutti a farsi le canne ???
Manco fosse un centro sociale ! :-)


title: Ma in Risen....

author: Onirik

text:
ricordo che anche in gothic 2 ce n'eran qui e là, vabbe' che Risen
segue le orme di gothic, però effettivamente ce n'era abbastanza da
farvi nebbia perenne, soprattutto al cervello :D


title: Ma in Risen....

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 12/09/2010 23:23, AmigOS ha scritto:
>
> .... tutti a farsi le canne ???
> Manco fosse un centro sociale ! :-)
E pensa che in Gothic 1 era pure peggio nel campo "peace & love" :D
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: UNREAL PROBLEMI TECNICI

author: eden

text:
Dopo la schermata di copertina mi da errore critico..."general protection
fault....History: Ulevel, setactorzone.........." e poi tutta una serie di
errori. Ho una Diamond Monster3d,  cercato ma non trovato driver di
aggiornamento della scheda alla Daimond e alla 3dfx, richiedo cortesemente
AIUTO


title: UNREAL PROBLEMI TECNICI

author: Nihil

text:
è un errore vagamente generico :)
cmq che pc hai?
e quanta ram?
un gpf (me la tiro con 'sti termini :) può dipendere da una quantità di
cose, ad esempio se il prog sfora nella memoria a esso non destinata!


title: UNREAL PROBLEMI TECNICI

author: Mirko

text:

        Se hai installato la patch 225f in italiano, probabilemnte è quella,
lho provata su 5 computer diversi e a tutti da il solito risultato, se vuoi
il gioco in taliano una la 224 oppure se vuoi la 225 usa la versione
inglese, oppure prova a installar ela ver italiana, poi la inglese e poi
dalle opzioni avanzata cambiare lingua.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: UNREAL PROBLEMI TECNICI

text:
Ragazzi, vi ricordo che siete su it.comp.giochi.rpg e qui Unreal e'
assolutamente OT.
Il ng giusto e' it.comp.giochi.action quindi, per favore, spotatevi li'.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Vampire

author: TOP GUN

text: come si fà a far apperire la console per inserire i codici


title: Ultima 8 sounds....

author: vlvtrose

text:
I can't seem to get any sound when loading Ultima 8.....Can anyone help
with this???
Nothi...@goplay.com


title: DIABLO2 E PROBLEMI TECNICI

author: asteroid

text:
Ciao a tutti.
Sono un giocatore di Diablo II Ho un paio di character di livello superiore
al 70.
Ho comprato recentemente un nuovo PC, un Athlon 900 Mhz con 128 Mb di RAM e
scheda video IVIDIA RIVA TNT 2 Model 64 Pro, con modem esterno ISDN USB
della Trust.
Prima usavo un AMD K62 350 con 64 Mb ram scheda S3 trio Sx da 2 Mb e Voodoo2
da 8 Mb con modem ISDN interno.
Il problema, anzi i problemi... sono cominciati da subito col nuovo computer
e si possono riassumere così:
1)Nel 70-80% dei casi, lancio il gioco dopo essermi connesso a
internet..ebbene...LA CONNESSIONE SALTA!!!!! Oppure se lancio prima il
gioco, mi riesce molto più difficoltoso connettermi al provider (nel mio
caso Galactica).
Dopo vari tentativi sto finalmente giocando, ebbene che succede? Succede che
generalmente dopo 10 minuti LA FOTTUTA LINEA CADE!!!!!!!!  Beh problemi di
linea direte voi... controlla le impostazioni del modem o la linea ISDN.
TUTTO FATTO! La telecom mi ha sentito al telefono per varie volte ed è
giunta a conclusione che la mia linea non ha difetti.
Questo lo sapevo già in quanto se passo il cavo della linea digitale nel
VECCHIO COMPUTER e aziono DiabloII, posso giocare per 24 ore di fila,
entrare e uscire in decine di games, e - provider permettendo - LA LINEA NON
CADE NEMMENO SE VIENE UN CATACLISMA!
Io sospetto che il problema stia nel fatto che il nuovo computer sfrutta
DIRECT3D per la grafica anzichè Glide come il vecchio, e questo causi un
qualche conflitto con la connessione internet, ma non essendo un tecnico
professionista non riesco a darvi una spiegazione plausibile. Del resto
questa è solo una delle ipotesi possibili.
2) Anche quando nella migliore delle ipotesi riesco a giocare PER MEZZ'ORA
di fila, :-(  DOPO UN PO' SUCCEDE UNO DEI SEGUENTI EVENTI:
   a) IL COMPUTER SI CONGELA COMPLETAMENTE AL SALVATAGGIO DI UN GAME, CON
CONSEGUENTE RIAVVIO FORZATO CON SCANDISK
    b) LO STESSO BENEDETTO COMPUTER SI RIAVVIA DA SOLO NEL BEL MEZZO DI UNA
PARTITA!!! E GIU' BESTEMMIONI... :-(
Al successivo SCANDISK, gli errori rilevati sono su due files:
- "La cartella C:\WINDOWS\TEMP contiene informazioni errate su binkw32.dll.
Ora o data dell'ultima modifica del file o della cartella non valida o
futura.   L'orologio del computer potrebbe non essere impostato
correttamente.   L'errore di data futura verrà corretto modificando le
impostazioni di data correnti sul computer. L'errore di data o ora esterna
all'intervallo verrà corretto sostituendovi l'impostazione più prossima
interna all'intervallo valido.
- "La cartella C:\WINDOWS\TEMP contiene informazioni errate su
d2|_PlayD2.exe.
Ora o data etcetera etcetera.........
Non so più dove sbattere la testa...
Aspettando ansioso delle risposte mando un affettuoso saluto a tutto il
newsgroup.
Se rispondete in e-mail togliete "NOSPAM" dall'indirizzo.
P.S.  ...ho dimenticato qualcosa?


title: DEOC

author: livio

text:
beh devo dire la verita'...sono due giorni che la mia adsl ha una ragione di
vita!!
due giorni sette ore di gioco totali.
una droga vera!!
si creano facilmente party, con i quali risolvere quest piu' o meno
difficili!!
......................
....................
sono entusiasta!!
(si vede?)
ciao a tutti e scusate


title: DEOC

author: Tammazio

text:
mi fa piacere che ti piaccia DAOC
mi aveva entusiasmato molto anche a me.
Tammazio
"livio" <
lige...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:EPOR8.1102$Jj7....@news1.tin.it...



title: Bloccato a Diablo 2

author: RIGOLO

text:
Ciao, sono nuovo di questo NG, e subito ho da chiedervi un favore:
sono nel primo mondo di D2, alla 4 missione, devo fare questo: "Cerca il
Malus Horadrin nella caserma del monastero, fai attenzione al fabbro che la
sorveglia".
Dove si trova La caserma del monastero?  ho girato dappertutto ma non l'ho
trovata...
Grazie in anticipo.
Ciao,
    RIGOLO.


title: Bloccato a Diablo 2

author: inkognito

text:
Si trova nella mappa successiva a quella della torre (palude nera ... quella
dopo mi sembra)
Okkio ke mi sembra si trovi al primo piano
Krytter
Negromante



title: Bloccato a Diablo 2

author: Wendigo

text:
"RIGOLO" <
rig...@libero.it
> wrote in message
news:b2Lx5.48268$XZ4.6...@news.infostrada.it...
[CUT]
> Dove si trova La caserma del monastero?  ho girato dappertutto ma non l'ho
> trovata...
[CUT]
Appena entri nel monastero fatti un giro senza scendere di piano.
Quando la trovi apparira' la scritta rosso sangue ingresso nella caserma.
In ogni caso è dentro il monastero e prima di scendere per la prigione.
Ciao
Wendigo


title: Bloccato a Diablo 2

author: Pibaro

text:
RIGOLO <
rig...@libero.it
> wrote in message
b2Lx5.48268$XZ4.6...@news.infostrada.it...
> Ciao, sono nuovo di questo NG, e subito ho da chiedervi un favore:
>
> sono nel primo mondo di D2, alla 4 missione, devo fare questo: "Cerca il
> Malus Horadrin nella caserma del monastero, fai attenzione al fabbro che
la
> sorveglia".
>
> Dove si trova La caserma del monastero?  ho girato dappertutto ma non l'ho
> trovata...
>
> Grazie in anticipo.
In Diablo 2 è difficile perdersi, anche se in tanti si perdono, basta
seguire la regola d'oro: vai sempre avanti, prima o poi arriverai al posto
giusto.
Le mappe sono confinanti l'una con l'altra, per cui bisogna proseguire.
Nel tuo caso specifico la caserma del monastero si trova dopo il portico
interno, che si trova dopo il monastero che si trova dopo l'altipiano di
Tamos che si trova dopo la palude nera.
In pratica se hai fatto la 4 quest, sei arrivato alla palude nera, esplorala
tutta, alla fine avrai trovato una stradina che ti porterà all'altopiano di
Tamos, il quale confina con una costruzione grande che si chiama Monastero,
oltre la quale.... insomma avrai capito il resto, basta andare avanti.
Prego
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Bloccato a Diablo 2

author: Manu

text:
Ciao se vuoi puoi anche consultare la soluzione a
www.nonsologiochi.it
"RIGOLO" <
rig...@libero.it
> wrote in message
news:b2Lx5.48268$XZ4.6...@news.infostrada.it...
> Ciao, sono nuovo di questo NG, e subito ho da chiedervi un favore:
>
> sono nel primo mondo di D2, alla 4 missione, devo fare questo: "Cerca il
> Malus Horadrin nella caserma del monastero, fai attenzione al fabbro che
la
> sorveglia".
>
> Dove si trova La caserma del monastero?  ho girato dappertutto ma non l'ho
> trovata...
>
> Grazie in anticipo.
>
> Ciao,
>     RIGOLO.
>
>


title: Revenant Multiplayer

author: Simone Viganò

text:
Ciao Qualcuno mi può consigliare qualche server dove poter giocare?
--
 Simone viganò
Per contattarmi -->
simone...@mail.omnitel.it
                         -->
seldo...@tiscalinet.it


title: Torment: aiuto sui Tatuaggi [semi spoiler]

author: Massimo Vultaggio

text:
Ciao Ragazzi,
qualcuno mi spiega esattamente come funzionano i tatuaggi che ritrovo sul mio
vecchio braccio dopo che torno dalle catacombe?
Li porto da Fell e mi da' almeno 5/6 tatuaggi nuovi,
Li indosso e ho i bonus, vabbe'
ma nella descrizione lui dice anche che alcuni bonus restano dopo che li uso.
Lo faccio, rimuovo il tatuaggio e ho perso i bonus !!   ??
Inoltre mi dovrebbere aiutare ad avere ricordi, ma fino ad adesso non e' mai
successo.
Mi no compriende !!!
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


author: Filippo

text:
Massimo Vultaggio ha scritto nel messaggio
<
38B2711A...@hotbrakes.com
>...
>qualcuno mi spiega esattamente come funzionano i tatuaggi che ritrovo sul
mio
>vecchio braccio dopo che torno dalle catacombe?
I tatuaggi ti danno dei bonus finche' li "indossi", alcuni ti fanno
ricordare certe cose, ovvero ti danno punti esperienza derivati dalle vite
passate... io ho capito cosi'. Poi non mi sembra di averne visto nessuno con
bonus permanenti... al massimo NON permanenti.


author: Dimer Camparini

text:
Massimo Vultaggio <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Li porto da Fell e mi da' almeno 5/6 tatuaggi nuovi,
>Li indosso e ho i bonus, vabbe'
>ma nella descrizione lui dice anche che alcuni bonus restano dopo che li uso.
>
>Lo faccio, rimuovo il tatuaggio e ho perso i bonus !!   ??
Si...per forza...
Allora, quei tatuaggi funzionano cosi':
i vantaggi restano fino a che li hai ADDOSSO (ovviamente se li togli dalla
figurina non li hai piu' i bonus collegati al tatuaggio)...
In piu' se il tatuaggio lo USI, cioe' proprio col tasto USA che ti appare
nella descrizione di quello che fa il tatuaggio, ecco che allora acquisirai
anche ricordi ed esperienza (una tantum, cioe' una sola volta e poi
basta)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
> Allora, quei tatuaggi funzionano cosi':
> i vantaggi restano fino a che li hai ADDOSSO (ovviamente se li togli dalla
> figurina non li hai piu' i bonus collegati al tatuaggio)...
> In piu' se il tatuaggio lo USI, cioe' proprio col tasto USA che ti appare
> nella descrizione di quello che fa il tatuaggio, ecco che allora acquisirai
> anche ricordi ed esperienza (una tantum, cioe' una sola volta e poi
> basta)...
Ma allora perche' dice in alcuni casi che i vantaggi restano anche dopo averli
rimossi e questo non mi accade mai !?
Dopo che li ricompro tutti che faccio? me li porto a spasso sull'inventario?
Dato che Fell non se li ripiglia !!!!



text:
Massimo Vultaggio <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Ma allora perche' dice in alcuni casi che i vantaggi restano anche dopo averli
>rimossi e questo non mi accade mai !?
No...guarda che quello che dice e' che "certi vantaggi restano nei tatuaggi
anche dopo averli USATI"...cioe', tu li USI, ti danno esperienza (e finisce
li questo tipo di effetto)...pero' poi li puoi comunque tenere addosso e
RESTANO gli altri tipi di effetti, cioe' i +1 o +2 alle varie
caratteristiche, oppure certe "resistenze"...ecc...pero' li devi comunque
tenere addosso (e per addosso intendo sulla PAPER-DOLL...non
nell'inventario...)
>Dopo che li ricompro tutti che faccio? me li porto a spasso sull'inventario?
(a parte che non e' necessario ricomprarli tutti, dato che alcuni sono solo
per certe classi, tipo un paio solo per ladri...e se non sei un ladro e'
abbastanza inutile prenderlo...)
Scusa ma...hai TRE slot per i tatuaggi sulla paper-doll del Nameless One...
Se hai dei tatuaggi che ti danno dei bonus INDOSSALI!



text:
> No...guarda che quello che dice e' che "certi vantaggi restano nei tatuaggi
> anche dopo averli USATI"...cioe', tu li USI, ti danno esperienza (e finisce
> li questo tipo di effetto)...pero' poi li puoi comunque tenere addosso e
> RESTANO gli altri tipi di effetti, cioe' i +1 o +2 alle varie
> caratteristiche, oppure certe "resistenze"...ecc...pero' li devi comunque
> tenere addosso (e per addosso intendo sulla PAPER-DOLL...non
> nell'inventario...)
aaaaaaaaaaahhhhhhhhh!! credo di aver letto male allora!! grazie
> >Dopo che li ricompro tutti che faccio? me li porto a spasso sull'inventario?
>
> (a parte che non e' necessario ricomprarli tutti, dato che alcuni sono solo
> per certe classi, tipo un paio solo per ladri...e se non sei un ladro e'
> abbastanza inutile prenderlo...)
> Scusa ma...hai TRE slot per i tatuaggi sulla paper-doll del Nameless One...
> Se hai dei tatuaggi che ti danno dei bonus INDOSSALI!
Sono gia' tutti abbondantemente occupati!!
--



text:
Massimo Vultaggio <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Sono gia' tutti abbondantemente occupati!!
Beh...ovviamente scegli la combinazione piu' adatta, e nel dubbio dai a uno
dei compagni i tatuaggi non "personalizzati" (cioe' i tuoi, quelli che solo
tu puoi indossare) e tu tienti quelli...alcuni sono piuttosto buoni...



title: NWN piccola info..

author: Master-One

text:
Sarà solo Multi player o ci sarà la possibilita del single senza
connessione?
Grazie


title: NWN piccola info..

text:
"Master-One" <
mo...@juve.it
> ha scritto nel messaggio
news:aam2tj$boa2j$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Sarà solo Multi player o ci sarà la possibilita del single senza
> connessione?
La seconda che hai detto.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: NWN piccola info..

text:
Sul grande Tomo della conoscenza Pibaro scriveva
> "Master-One" <
mo...@juve.it
> ha scritto nel messaggio
> news:aam2tj$boa2j$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
>> Sarà solo Multi player o ci sarà la possibilita del single senza
>> connessione?
>
> La seconda che hai detto.
>
>
> fondatore "gilda dei non leggitori di subject"
Ottimo, penso proprio che sara mio!!
Pelo nell'uovo:
Quale sarà il genere, gioco di ruolo Puro o saranno provilegiati i
combattimenti?
Insomma , perchè non proviamo a stilare una classifica delle percentuali tra
combattimenti e aspetti ruolistici del gioco?
Per esmpio, da quello che ho sentito in questi ultimi tempi, io mi
esprimerei così:
Dungeon siege:
- Role plaing: 30 %
- Combattimenti(alla diablo): 70%
Morrowind:
- Role plaing: ???
- Combattimenti(alla diablo): ???
NWN:
- Role plaing: 70%
- Combattimenti(alla diablo): 30%
Ci siamo + o -?
Su Morrowind non mi pronuncio, ma dovremmo essere sulle percentuali di NWN,
giusto?


title: NWN piccola info..

author: Fabio M.

text:
"Master-One" <
mo...@juve.it
> ha scritto nel messaggio
news:aam2tj$boa2j$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Sarà solo Multi player o ci sarà la possibilita del single senza
> connessione?
>
> Grazie
>
Da quello che ho capito io, il single è poco più che una sessione di
allenamento (tipo il classico primo capitolo dei precedenti BG)


title: NWN piccola info..

author: Ronie

text:
> Da quello che ho capito io, il single č poco piů che una sessione di
> allenamento (tipo il classico primo capitolo dei precedenti BG)
>
come una sessione di allenamento ?????!!!!!!
NWN č principalmente single player ......


title: NWN piccola info..

text:
"Master-One" <
mo...@juve.it
> ha scritto nel messaggio
news:aam473$bq15h$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Dungeon siege:
> - Role plaing: 30 %
> - Combattimenti(alla diablo): 70%
Non so, non l'ho giocato, ma da quanto ho letto direi 05% role playing e 95%
combattimenti (per intenderci a Diablo darei 2% Role Playing e 98%
combattimento)
> Morrowind:
> - Role plaing: ???
> - Combattimenti(alla diablo): ???
Non ho ovviamente giocato nemmeno questo, e non saprei davvero dirti, ma
direi che è privilegiato il role playing di gran lunga, anche se dipende da
come tu lo vuoi giocare.
Direi role playing 70-85% e combattimenti 15-30%
> NWN:
> - Role plaing: 70%
> - Combattimenti(alla diablo): 30%
Non ho giocato nemmeno questo (ma allora perchè sto facendo questa cosa?
^_^), ma anche qui posso dirti che dipende da come è impostato il modulo.
Il modulo in single player ufficiale direi che dovrebbe essere come BG,
ovvero più o meno 30-40% role playing e 60-70% combattimento.
I moduli creati dai giocatori ovviamente dipende, ma per la maggioranza
saranno sui livelli di Dungeon Siege, temo, però ce ne sarà anche qualcuno
più ruoloso.
Per esempio il modulo che sto scrivendo io (beh diciamo pensando, visto che
non ho ancora il tool per farlo) sarà sul 50% e 50%
> Ci siamo + o -?
> Su Morrowind non mi pronuncio, ma dovremmo essere sulle percentuali di
NWN,
> giusto?
No, decisamente più ruoloso Morrowind, sia perchè più esplorativo, sia
perchè meno lineare come trama e più libero come possibilità di costruire il
PG.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it



title: NWN piccola info..

text:
"Fabio M." <
fabio...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Pywz8.117223$SR5.2...@twister1.libero.it...
> Da quello che ho capito io, il single č poco piů che una sessione di
> allenamento (tipo il classico primo capitolo dei precedenti BG)
No, non dovrebbe essere cosě, la campagna in single dovrebbe essere
lunghetta, un po' meno di BG2, ma comunque sulle 70 ore di gioco.



title: NWN piccola info..

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:wdBz8.82432$vF6.2...@news2.tin.it...
> come una sessione di allenamento ?????!!!!!!
> NWN è principalmente single player ......
Beh, non è vero nemmeno questo, diciamo che la sua particolarità è l'essere
il primo tentativo di portare un gdr pen & paper su PC, quindi il suo meglio
sarà on-line.



title: [HELP] - Cripta di Tal Rasha - Duriel

author: Fabio Galifi

text:
Salve, ho un negromante di 26° livello. Vorrei sapere in che modo il mio
personaggio può battere Duriel. Sono giorno che provo ma muoio sempre.
Grazie


title: [HELP] - Cripta di Tal Rasha - Duriel

text:
Su Diablo II si intende... scusate!
Fabio Galifi <
sonoil...@libero.it
> wrote in message
fIWp6.35627$Xj7.1...@news.infostrada.it...



title: [HELP] - Cripta di Tal Rasha - Duriel

text:
"Fabio Galifi" <
sonoil...@libero.it
> wrote:
>Salve, ho un negromante di 26° livello. Vorrei sapere in che modo il mio
>personaggio può battere Duriel. Sono giorno che provo ma muoio sempre.
Azz...al 26esimo sei ancora da Duriel?!
Te la stai prendendo comoda...
Comunque...usa la "combo" golem di sangue + fanciulla di ferro e Duriel si
suicidera' allegramente senza che tu debba muovere un dito...
Nulla di piu' facile...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo2 Lod e Condivisione Internet fra 2 PC

author: Lunatic

text:
Ciao a tutti
In breve:
Ho una linea ISDN, un computer principale che chiameremo SERVER e uno
secondario che chiameremo CLIENT.   Ho appena realizzato una rete per
condividere internet allo scopo di poter passare oggetti fra l'uno e l'altro
dei miei personaggi.
Ho una copia di D2 classico e 2 copie di Lod.
Avendo installato la nuova copia di Lod nel computer client, pensavo che
B.net mi facesse accedere con tutti e 2 gli account contemporaneamente.
(tengo a precisare che gioco SOLO IN CLOSE)
Invece lo STRAMALEDETTO SERVER NON MI FA ENTRARE con tutti i due gli
accounts allo stesso tempo, perchè evidentemente va a leggere anche la
chiave del vecchio d2 classic che è la stessa su tutte e due i PC, e se ne
frega se ho speso le 59.900 del secondo Lod. :-(
Spero di essermi spiegato chiaramente.
Volevo solo sapere se esiste un modo per aggirare il problema senza dover
comprare anche la seconda scatola di Diablo2 classic.
Grazie e un salutone a tutto il newsgroup


author: Destino

text:
"Lunatic" <
lunati...@ngi.it
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 12 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> Volevo solo sapere se esiste un modo per aggirare il problema senza
> dover comprare anche la seconda scatola di Diablo2 classic.
>
Se il tuo unico scopo era quello di scambiare gli oggetti, allora puoi
anche fare a meno di due pc, basta che crei un game (con password) e rimani
lì per 10-15 minuti. Da quel momento in poi anche se esci dal game, esso
rimarrà aperto ancora x qualche minuto, consentendoti di cambiare account,
scambiare e rientrare.
Dato che comunque è un pò rischioso la soluzione migliore è quella di
trovarti degli amici fidati che ti tengano il game aperto.
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


text:
SIGH...!
Grazie lo stesso, ma è quello che ho sempre fatto sinora.
Il mio problema era quello di riuscire a cambiare posto agli oggetti senza
dover chiamare nessun amico e senza dover rischiare di perderli lasciandoli
per terra e uscendo.
Ciao e grazie lo stesso.
"Destino" <
mrk.knight_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns911AB9ECF6A...@192.106.1.6...



author: NaNu Gurthu

text:
> Il mio problema era quello di riuscire a cambiare posto agli oggetti senza
> dover chiamare nessun amico e senza dover rischiare di perderli
lasciandoli
> per terra e uscendo.
scusate l'intromissione, ma il lamento disperato cade a pennello....ieri
sera, UNA sera soltanto dopo aver trovato la criniera di jalal per druido
con il mio pala (andatevela a vedere, è un elite unique da  paura..) ,decido
di passarla al mio pg per oggetti: entro in un game (stupido io che vado a
sceglierne uno con la parola RUN nel titolo....),mollo l'elmo + un
inventario pieno di gemme perfette (doppia disperazione), tempo 5 secondi di
uscire, cambiare pg e rientrare....  GAME COMPLETO. ho passato un'ora a
cercare di rientrare, quasi mi veniva una crisi epilettica a forza di
riprovare....e infine, la beffa : tra un tentativo di entrata e l'altro,
CONSECUTIVI, la partita da completa diventa INESISTENTE.  puff, l'elmo piu
bello che abbia mai trovato se ne è andato cosi'..... morale? chiamatene 2
di amici quando scambiate, cosi' state sicuri:)
un ciao tristissimo


text:
"Lunatic" <
lunati...@ngi.it
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 12 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> SIGH...!
>
> Grazie lo stesso, ma è quello che ho sempre fatto sinora.
> Il mio problema era quello di riuscire a cambiare posto agli oggetti
> senza dover chiamare nessun amico e senza dover rischiare di perderli
> lasciandoli per terra e uscendo.
Purtroppo non hai molta scelta, a parte comprarti un'altra copia di DII
standard. Il server fa il controllo di entrambe le cd-key quando entri, per
cui non si scappa...



author: Vash

text:
NaNu Gurthu <
emadi...@libero.it
> wrote in message
tfNn7.41728$ul3.1...@news.infostrada.it...

Io scambio molto e non ho mai perso nulla  e quindi forse ti posso dare un
paio di consigli .
Se vuoi scambiare da solo ci sono 2 metodi validi
1 ) devi creare una tua partita con password e tutto e quindi fare le
seguenti cose ::
  1a )  se devi scambiare poco molla tutto subito e torna immediatamente con
l altro pg perchè un game appena creato resta sempre in piedi per 1 minuto.
1b)   se devi scambiare più oggetti rimani in game per 5 minuti ( anche 6 se
vuoi essere sicuro ) , infatti un game che esista da almeno 5 minuti rimane
in piedi per altri 5 anche se non c'è nessuno dentro.
  Il consiglio più saggio è di fare il tutto al mattino che c'è meno gente e
quindi meno lag e minori possibilità che il game vada in crash.E comunque
testa tutto per rassicurarti sui tempi che ti ho indicato.
consiglio 2 )
Cerca una partita che sia semivuota ( e che ,anche se non è così ovvio ,non
sia un baalrun,baalkill o similari ) entraci e cavoleggia per i soliti 5
minuti per essere sicurissimo che il game non cada.A questo punto ti dico
come facevo io : vai al campo delle ranger ;  se guardi la palizzata intorno
al campo si vede che da due lati essa copre il terreno sottostante ( infatti
tu non riesci a scorgere il tuo pg se ci vai sotto;  ) , quindi io aspettavo
che non ci fosse nessuno in città e mi precipitavo a mollare tutti i miei
oggetti all ombra della suddetta palizzata ( oggetti che non si vedono
perchè nessuno va mai sotto la palizzata, ed anche se ci andasse dovrebbe
premere alt per vedere i tuoi oggetti; un rischio calcolato, in un certo
senso).Fatto ciò uscivo e ritornavo col pg deposito per riprendere tutto.
Se decidi di fare in questo modo assicurati che nessuno ti veda e fai sempre
attenzione che il livello di difficoltà della partita permetta l ingresso
del tuo pg deposito ( anche se capita di riuscire ad entrare in game di
difficoltà superiore ).
Nel tuo caso è anche possibile che il game dove hai lasciato gli oggetti sia
andato in crash....  :-((
Ti auguro una maggiore fortuna per la prossima volta :-)
Ciao
Vash


text:
> Io scambio molto e non ho mai perso nulla  e quindi forse ti posso dare un
> paio di consigli .
ti ringrazio per i consigli:) , pero' ti devo dire che, dopo un primo
tentativo ormai giā abbastanza tempo fa,di scambi da solo non ne faro' mai
pių...infatti, nonostante fossi rimasto a cavoleggiare per un minutello li'
dentro, appena uscii il game se ne ando' con me:(( (e via altri oggetti
persi...)
di solito anche io cerco game creati da pochino (sui 10minuti se possibile),
con 3-4 persone dentro....quella sera pero' , il fatto di aver trovato un
gran elmo mi ha mandato in pappa il cervello completamente, e son finito
senza pensarci, a depositare la robazza in un game chiamato nel pių ovvio
dei modi (qualcuno ha detto baalrun??), e con 6 pg mi sembra di
ricordare.....ecco come tirarsi una zappa da 2 tonnellate su un piede.....
:(
ciauz ;)
NaNu Gurthu


text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>ti ringrazio per i consigli:) , pero' ti devo dire che, dopo un primo
>tentativo ormai già abbastanza tempo fa,di scambi da solo non ne faro' mai
>più...infatti, nonostante fossi rimasto a cavoleggiare per un minutello li'
>dentro, appena uscii il game se ne ando' con me:(( (e via altri oggetti
>persi...)
Sei libero di fare come vuoi se non ti senti sicuro, ma se mi permetti di
darti un consiglio ti spiego come si fa:
Crei il gioco (difficolta' NORMAL) con nome/pass facili e "doppie" (esempio
YUYUYU/YUYUYU) cosi' fai prima a scriverle nel passaggio tra un PG e l'altro
e minimizzi i tempi in cui non sei in game.
Subito dopo aver creato resti in game continuativamente per CINQUE minuti
(NON MENO...5 minuti e' il tempo che il server usa per "registrare" la
partita come "durevole" e la tiene aperta anche in caso che nessuno sia
dentro per un po'...credo almeno altri 5 minuti, comunque un tempo
tranquillamente sufficiente per cambiare PG e rientrare)
(tu hai sbagliato, come tu stesso dici sopra, perche' aspettavi poco, un
minuto o 2 NON sono sufficienti)
Una volta che hai atteso piu' di 5 minuti esci SENZA lasciare niente a terra
e provi a rientrare (anche con lo stesso PG)...se ti riesce il rientro
significa che e' tutto a posto e puoi cominciare a scambiare lasciando roba
a terra...mai uscire la prima volta "sulla fiducia" avendo lasciato roba a
terra, anche questo e' un errore...
Da questo momento in poi se sei veloce e non hai problemi di login puoi
uscire e rientrare da quel game quanto vuoi, con tutti i PG che vuoi,
distribuendo le risorse tra i PG come vuoi...
Questo sistema non e' ovviamente esente da possibili perdite, ma il tutto e'
limitato a GRAVI problemi di server (server down a causa di Blizzard,
impossibilita' di fare il login, blackout a casa tua) ma accadono molto
raramente...quindi a parte una minima probabilita' di perdite il tutto
risulta fattibilissimo e relativamente sicuro...
Io ho fatto centinaia di scambi in questo modo non perdendo mai nulla...
In ogni caso per limitare ancora di piu' il rischio si puo' limitare questo
tipo di scambio alla "robiglia" (che pero' in genere e' piuttosto numerosa)
lasciando gli oggetti piu' rari e di valore al metodo "scambio tramite amico
che si prende l'oggetto e tiene aperto il game" (e anche questo metodo
comunque non e' sicuro al 100%)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: X avenger dragon M&M VI

author: Massimo Fiaschetti

text:
Non ho mai menzionato Ultima 1 ma Ultima Underworld I & II.
Poi non ho parlato propriamente o descritto la fine di M&M VI,
ho solo espresso una mia personale e libera opinione, non č cosě che si fa
nei gruppi di discussione ?
Ciaociao
                                                     Jacinto


title: X avenger dragon M&M VI

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 22 Mar 1999 19:47:57 +0100, "Massimo Fiaschetti"
<
mas...@tin.it
> wrote:
>Non ho mai menzionato Ultima 1 ma Ultima Underworld I & II.
Appunto , questo l'ho detto io..
>Poi non ho parlato propriamente o descritto la fine di M&M VI,
>ho solo espresso una mia personale e libera opinione, non č cosě che si fa
>nei gruppi di discussione ?
Mi riferivo al fatto che tu avessi nominato la "variante aliena" , chi
evidentemente non c'era ancora arrivato (e saranno pochi , visto che
cmq. il gioco e' uscito tantissimo passo) , ci sara' rimasto di sasso
leggendo il tuo msg. Non e' consuetudine che in un RPG ci siano degli
alieni (gli unici sono appunto quelli della serie Ultima , per via
delle connessioni con Wing Commander)..
Per questo si usano gli Spoiler , per evitare alla gente di rovinarsi
la sorpresa..
Cosa diresti tu se io senza preavviso ti dicessi che alla fine in
Baldur's Gate .....vy cebgntbavfgn fpbcer qv rffrer mbbsvyb , hppvqr
Zvafp r fv zrggr pba Obb????
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: X avenger dragon M&M VI

text:
Ok, chiudiamo stà polemica. Chiedo scusa a tutti coloro che sono rimasti di
sasso leggendo il mio msg. Il fatto è che io ci sono rimasto di merda e
volevo esternarlo a tutto il popolo degli errepigisti.
Saluti                              Jacinto
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36f6ca28...@news.tin.it
>...
>On Mon, 22 Mar 1999 19:47:57 +0100, "Massimo Fiaschetti"
><
mas...@tin.it
> wrote:
>
>>Non ho mai menzionato Ultima 1 ma Ultima Underworld I & II.
>
>Appunto , questo l'ho detto io..
>
>>Poi non ho parlato propriamente o descritto la fine di M&M VI,
>>ho solo espresso una mia personale e libera opinione, non è così che si fa



title: E' uscito Pool of Radiance in italiano ???

author: Jeff

text: chiedo conferma.


author: danric mezz'elfo scuro

text:
No e a questo punto comincio a pensare che la Ubisoft, visto lo scarso
successo commerciale, abbia ben pensato di lasciare perdere... il fatto è
che mi puzza di presa per il culo ancora una volta! Meno male che ho preso
la Collector's Edition americana e l'ho finita da un pezzo!!!
"Jeff" <
la...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:w%GN8.34959$5i1.1...@news2.tin.it...
> chiedo conferma.
>
>


author: Marco

text:
Noi di edonkey lo stiamo scaricando .....



author: Stefano $$$

text:
"Marco" <
msc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DjON8.6338$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> Noi di edonkey lo stiamo scaricando .....
>
Mi puoi spiegare come funziona questa traduzione?
grazie


author: Andrea Nasisi

text:
Avevo preso la versione usa a gennaio ed ho spedito il buono per avere la
versione ita. Mi è arrivata a inizio maggio. In una mail mi hanno detto che
l'avrebbero spedita a chi ne aveva fatto richiesta ma che stavano per
cominciare la distribuzione ai rivenditori. Il succo è la versione ita
esiste cmq. Tra l'altro la differenza sono alcuni file di testo.
Ciao.
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"danric mezz'elfo scuro" <
danc...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ae8881$oqo$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Info Morrowind, Ice Wind Dale 1&2, Neverwinter Nights

author: Marco A.

text:
Mi sapreste dire quali dei 4 giochi in oggetto sono/saranno localizzati in
Italiano ?
Grazie,
Marco


author: Gambit

text:
"Marco A." <
maretinC...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
ICEWIND DALE: il gioco è già bello e che vecchiotto e assieme alla sua
espansione e all'espansione per l'espansione, gode di una localizzazione
italiana.
ICEWIND DALE 2: è prevista l'uscita del gioco in italiano per i primi di
novembre
NEVERWINTER NIGHTS: Uscirà in Italiano verso fine ottobre
MORROWIND: I maghi della traduzione amatoriale degli RPG è già al lavoro su
questo titolo. Non si sa quanto ci vorrà ma ne varrà la pena...


text:
Grazie 1000!
Marco



author: Orion - Multiplayer.it

text:
IWD2 in ITA č previsto per l'11 ottobre (per ora)
Ciao :)


text:
"Orion - Multiplayer.it" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto
> IWD2 in ITA è previsto per l'11 ottobre (per ora)
> Ciao :)
M'era parso di aver letto novembre in giro... Uhm... Chiedo venia! :)


text:
> M'era parso di aver letto novembre in giro... Uhm... Chiedo venia! :)
>
No problem :)
In effetti si tratta della data riportata dai maggiori stores online, per
cui
basiamoci su quella... poi solo la provvidenza ci dirà ;))


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Mon, 23 Sep 2002 12:27:39 +0200, "Gambit" <
gam...@libero.it
> wrote:
>ICEWIND DALE: il gioco è già bello e che vecchiotto e assieme alla sua
>espansione e all'espansione per l'espansione, gode di una localizzazione
>italiana.
localizzazione abbstanza approssimativa, aggiungo io
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk, cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao,visto che tutti se lo domandavano e' arrivata la conferma ufficiale!!!!
Fino a ieri nessuno ci era riuscito ma:Ross(beta tester e sopratutto
programmatore)dopo innumerevoli tentativi e' riuscito ad uccidere
Dritzzz(che in BG ha le caratteristiche tratte dal AD&D Rule Book) con il
suo party!!!!
La cosa,benche' estremamente improbabile,era possibile e cosi' e'
stato:Dritzzz e' morto per mano di un party rigorosamente Evil del 6
livello,che dopo la dipartita del nostro eroe ha subito un'ingentissima
penalita' sulla reputazione(o per lo meno le due persone rimaste
vive),tuttavia i simpatici oggetti ricavati dal cadavere......
Un must per ogni Evil party che si rispetti,ma ATTENZIONE:cio' potrebbe
prolungare la longevita' del gioco oltre limiti mai visti prima,nonche'
fondere le testine del'Hard Disk a furia di quick save e quick reload......
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

author: Gostram the Unknown

text:
>Ciao,visto che tutti se lo domandavano e' arrivata la conferma
ufficiale!!!!
Ma allora si può! :-) Beeeelloooooo!!! :-)
>livello,che dopo la dipartita del nostro eroe ha subito un'ingentissima
>penalita' sulla reputazione(o per lo meno le due persone rimaste
>vive),tuttavia i simpatici oggetti ricavati dal cadavere......
Come mai è scesa la reputazione uccidendo un elfo oscuro?
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<724fqi$
d...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Come mai è scesa la reputazione uccidendo un elfo oscuro?
>
Ciao!
Non sono un'esperto,ma da risposte alla stessa domanda mi pare di avere
capito che questo Ranger Dark Elf sia considerato buono(e temibile) nei
FR,per cui ucciderlo(sempre che ci si riesca) non e' una buona
azione,inoltre per poterlo fare senza scatenare una guerra intestina al
party bisogna che esso sia Evil.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

author: Telstar

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7247eh$imb$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ciao,visto che tutti se lo domandavano e' arrivata la conferma
>ufficiale!!!!
>Fino a ieri nessuno ci era riuscito ma:Ross(beta tester e sopratutto
>programmatore)dopo innumerevoli tentativi e' riuscito ad uccidere
>Dritzzz(che in BG ha le caratteristiche tratte dal AD&D Rule Book) con il
>suo party!!!! [...]
WAO !!!
>Ciao
>Stefano aka Pitta
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
On Sun, 8 Nov 1998 17:11:45 +0100, "Gostram the Unknown"
<
cast...@netgate.it
> wrote:
>>Ciao,visto che tutti se lo domandavano e' arrivata la conferma
>ufficiale!!!!
>
>Ma allora si può! :-) Beeeelloooooo!!! :-)
Beh era comprensibile.. anche in Ultima 7 puoi uccidere Lord British
.. e ci sono due modi per farlo.. uno e' quello della BlackRock Sword.
L'altro e' quello di cliccare sulla targa d'oro nel castello (quella
vicina al pozzo) ad una certa ora mentre Lord British vi si trova
sotto (come forse pochi sapranno , Richard Garriot , una volta mentre
entrava nel suo ufficio ... gli cadde una targa in testa ferendolo..).
L'importante e' che la storia ne sia cmq. un po' alterata.. Per
esempio in U7 , anche se era un Plot Hole ... Si veniva cmq. a sapere
della relazione tra LB e la serva..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
>Non sono un'esperto,ma da risposte alla stessa domanda mi pare di avere
>capito che questo Ranger Dark Elf sia considerato buono(e temibile) nei
>FR,per cui ucciderlo(sempre che ci si riesca) non e' una buona
>azione,inoltre per poterlo fare senza scatenare una guerra intestina al
>party bisogna che esso sia Evil.
Ho letto i libri di R.A. Salvatore un bel po' di tempo fa, quindi potrei
sbagliarmi. Perň mi sembrava che Drizzt, malgrado fosse buono, veniva
decisamente mal visto dalla gente comune in quanto elfo oscuro. Quindi mi
sembra strano che questi si possano incavolare se uno lo uccide.
Riguardo al party, se si crea una guerra interna, sarebbe davvero bello. Ne
sei sicuro o no (non in questo preciso caso, ma in generale) che sia
possibile il crearsi di inimicizie? Se č cosě, col multiplayer si potranno
risolvere? Daranno perň delle penalitŕ (es.: se un paladino non dice niente
al suo compagno evil che sta rubando)?



title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

author: Morrowind Tey'Lune

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattč in
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> che osava parlare di
>Ciao,visto che tutti se lo domandavano e' arrivata la conferma ufficiale!!!!
>Fino a ieri nessuno ci era riuscito ma:Ross(beta tester e sopratutto
>programmatore)dopo innumerevoli tentativi e' riuscito ad uccidere
>Dritzzz(che in BG ha le caratteristiche tratte dal AD&D Rule Book) con il
>suo party!!!!
Lěho appena letto su bgchronicles......
bellissimo....se si possono ammazzare personaggi del calibro di Drizzt
cosa mi impedisce di non poter fare lo stesso con altri necessari per
>La cosa,benche' estremamente improbabile,era possibile e cosi' e'
>stato:Dritzzz e' morto per mano di un party rigorosamente Evil del 6
>livello,che dopo la dipartita del nostro eroe ha subito un'ingentissima
>penalita' sulla reputazione(o per lo meno le due persone rimaste
>vive),tuttavia i simpatici oggetti ricavati dal cadavere......
tipo?
>Un must per ogni Evil party che si rispetti,ma ATTENZIONE:cio' potrebbe
>prolungare la longevita' del gioco oltre limiti mai visti prima,nonche'
>fondere le testine del'Hard Disk a furia di quick save e quick reload......
chissŕ quanto gli ci č voluto....
Ciao!
Morrowind Tey'Lune, the free Drow
"I come from the Underdark only to banish your fear"


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
Mentre il cacciatore si aggirava nel Buio Profondo  si imbattè in
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> che osava parlare di
>
>Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
><724fqi$
d...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Come mai è scesa la reputazione uccidendo un elfo oscuro?
>>
>
>
>Ciao!
>Non sono un'esperto,ma da risposte alla stessa domanda mi pare di avere
>capito che questo Ranger Dark Elf sia considerato buono(e temibile) nei
>FR,per cui ucciderlo(sempre che ci si riesca) non e' una buona
>azione,inoltre per poterlo fare senza scatenare una guerra intestina al
>party bisogna che esso sia Evil.
Drizzi è un elfo scuro CHAOTIC GOOD che da guerriero di 24°
allendandosi poi con mooshe è divenuto Ranger di 16°.....
conservando paecchie delle sue abilità..........compresa la
specializzazione nella scimitarrra...........calcolate poi che è un
tipo con destrezza 20......e CA -8........almeno stando alle
specifiche della TSR....



title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

author: Beholder

text:
On Sun, 08 Nov 1998 22:30:55 GMT, a message arrived to the ISD Triumph
from
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) :
>L'importante e' che la storia ne sia cmq. un po' alterata.. Per
>esempio in U7 , anche se era un Plot Hole ... Si veniva cmq. a sapere
>della relazione tra LB e la serva..
Urka! A me non è capitato! Come ti è successo???


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
On Mon, 09 Nov 1998 20:38:02 GMT,
beho...@mail.dex-net.com
 (Beholder)
wrote:
>>L'importante e' che la storia ne sia cmq. un po' alterata.. Per
>>esempio in U7 , anche se era un Plot Hole ... Si veniva cmq. a sapere
>>della relazione tra LB e la serva..
>Urka! A me non è capitato! Come ti è successo???
?? Subito dopo che LB muore.. esaminando il suo cadavere trovi il
testamento.. Dove dice che lascia la corona al figlio che avra' dalla
serva.. Solo che se gli provi a parlarle.. non succedera' niente..



title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7270oh$
j...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Ho letto i libri di R.A. Salvatore un bel po' di tempo fa, quindi potrei
>sbagliarmi. Però mi sembrava che Drizzt, malgrado fosse buono, veniva
>decisamente mal visto dalla gente comune in quanto elfo oscuro. Quindi mi
>sembra strano che questi si possano incavolare se uno lo uccide.
Hmmm,a quanto ne so io si incavolavano(ma comunque un Paladino si incavola
anche quando cerchi di uccidere un bastardo cattivissimo,se lui non ti ha
provocato per primo,penso funzioni cosi').
>Riguardo al party, se si crea una guerra interna, sarebbe davvero bello. Ne
>sei sicuro o no (non in questo preciso caso, ma in generale) che sia
>possibile il crearsi di inimicizie? Se è così, col multiplayer si potranno
>risolvere? Daranno però delle penalità (es.: se un paladino non dice niente
>al suo compagno evil che sta rubando)?
Sicuro nel senso che l'ho visto NO,pero' ti posso dire al 99 percento che e'
cosi'(per inciso,Ben di Bioware una volta mi ha scritto descrivendomi
situazioni possibili,e ti assicuro che certe combinazioni di PNG sono
esilaranti,tipo uno che ci prova con tutte,due che si odiano,etc...,comunque
purtroppo la lettera era piena di spoiler,ed io non ho voluto sapere piu'
nulla a riguardo);nel multi non so se ci siano penalita',penso di si(se sei
buono e ammazzi tutti dopo un po' le penalita' fioccano),comunque ognuno
recita il ruolo come preferisce,e se due si vogliono mazzuolare sono
liberissimi di farlo.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
Morrowind Tey'Lune ha scritto nel messaggio
<
3647420...@news.interbusiness.it
>...
>>vive),tuttavia i simpatici oggetti ricavati dal cadavere......
>
>tipo?
Purtroppo non so....forse qualche esperto dei libri di Salvatore puo'
aiutarti...
>chissą quanto gli ci č voluto....
Pare MOLTO.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
>Sicuro nel senso che l'ho visto NO,pero' ti posso dire al 99 percento che
e'
>cosi'(per inciso,Ben di Bioware una volta mi ha scritto descrivendomi
>situazioni possibili,e ti assicuro che certe combinazioni di PNG sono
>esilaranti,tipo uno che ci prova con tutte,due che si
odiano,etc...,comunque
>purtroppo la lettera era piena di spoiler,ed io non ho voluto sapere piu'
>nulla a riguardo);nel multi non so se ci siano penalita',penso di si(se sei
>buono e ammazzi tutti dopo un po' le penalita' fioccano),comunque ognuno
>recita il ruolo come preferisce,e se due si vogliono mazzuolare sono
>liberissimi di farlo.
Ok Pitta, se è vero tutto ciò, Avenger ha ragione: siamo davanti al gioco
del millennio.



title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<729phs$
4...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Ok Pitta, se č vero tutto ciň, Avenger ha ragione: siamo davanti al gioco
>del millennio.
Speriamo...io sono il primo ad sperarlo veramente....sono anni che non trovo
un RPG fantasy con le palle e con una longevita' altrettanto
epica....speriamo.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

author: Matthia

text:
Ciao Sté,
>Ciao,visto che tutti se lo domandavano e' arrivata la conferma ufficiale!!!!
>Fino a ieri nessuno ci era riuscito ma:Ross(beta tester e sopratutto
>programmatore)dopo innumerevoli tentativi e' riuscito ad uccidere
>Dritzzz(che in BG ha le caratteristiche tratte dal AD&D Rule Book) con il
>suo party!!!!
C'è magari la spiegazione della battaglia? ^__^ slurp !!
>La cosa,benche' estremamente improbabile,era possibile e cosi' e'
>stato:Dritzzz e' morto per mano di un party rigorosamente Evil del 6
>livello,che dopo la dipartita del nostro eroe ha subito un'ingentissima
>penalita' sulla reputazione(o per lo meno le due persone rimaste
>vive),
Se veramente si può uccidere Drizz o Elminster questo vuol dire che
loro non fanno parte di quei personaggi necessari alla main quest ma
soltanto a side quest, giusto?
Il fatto di poter uccidere queste leggende è bellissimo e
stimolante... solo che sarà strano uccidere Drizz (diciamo così per ns
sfizio o spavalderia... sempre che qualcuno di noi ci riesca...) e poi
*poterselo* trovare vivo nell'add-on (senza, ovviamente, alcuna
giustifica personale della sua *rinascita*... d'altronde c'è chi lo
uccide, chi no...) ^__^;
>tuttavia i simpatici oggetti ricavati dal cadavere......
Simpatici? Spero mostruosi... ^__^ (anche se non è detto che un
personaggio così importante abbia con se oggetti magici e non
altrettanto importanti...) cmq, nessuno spoiler please, lo sfizio di
abbatterlo (ma siamo sicuri che qualcuno di noi ci riuscirà?) e vedere
una leggenda fantasy cosa porta addosso...
>Un must per ogni Evil party che si rispetti,ma ATTENZIONE:cio' potrebbe
>prolungare la longevita' del gioco oltre limiti mai visti prima,nonche'
>fondere le testine del'Hard Disk a furia di quick save e quick reload......
Prolungamento della longevità, e perché? Forse ti riferisci
ironicamente al fatto della "furia" dei quick load/save? ^__^
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Baldur's Gate:Dritzzz e' morto!!!!!!

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
36535a44...@news.tin.it
>...
>C'è magari la spiegazione della battaglia? ^__^ slurp !!
Purtroppo no...io l'ho richiesta a Ross,ma per ora nessuna risposta :-(
>Se veramente si può uccidere Drizz o Elminster questo vuol dire che
>loro non fanno parte di quei personaggi necessari alla main quest ma
>soltanto a side quest, giusto?
Penso di si....
>Il fatto di poter uccidere queste leggende è bellissimo e
>stimolante... solo che sarà strano uccidere Drizz (diciamo così per ns
>sfizio o spavalderia... sempre che qualcuno di noi ci riesca...) e poi
>*poterselo* trovare vivo nell'add-on (senza, ovviamente, alcuna
>giustifica personale della sua *rinascita*... d'altronde c'è chi lo
>uccide, chi no...) ^__^;
Me lo sono chiesto anche io....penso che l'unica soluzione plausibile sia
che,se c'e' nell'add-on,verra' in qualche modo rilevato se lo hai ucciso,ed
in qualche modo lo faranno resuscitare....
>Simpatici? Spero mostruosi... ^__^ (anche se non è detto che un
>personaggio così importante abbia con se oggetti magici e non
>altrettanto importanti...) cmq, nessuno spoiler please, lo sfizio di
>abbatterlo (ma siamo sicuri che qualcuno di noi ci riuscirà?) e vedere
>una leggenda fantasy cosa porta addosso...
Per quanto riguarda gli oggetti mostruosi,li aveva,li aveva.... :-))))
>Prolungamento della longevità, e perché? Forse ti riferisci
>ironicamente al fatto della "furia" dei quick load/save? ^__^
Si....pare 40 reload secchi per terminarlo(ovviamente i tentativi a vuoto
molti di piu')
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG2 : HELPPPPP

author: Alaris

text:
SPOILER...........
.
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.
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.
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.
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.
QUel bastardo di Yoshimo mi ha tradito cazzo!! Ed e' scomparso con tutto
l'eq......doppio cazzo.....
Mi ritroco con Imoen a dover fuggire dai sotterranei di Spellhold.
Domande:
1) ce' un portale che mi chiede 3 PIETRE....ne ho trovate solo due....una
dove c'era il golem di argilla e l'altra nella stenzetta piena di coboldi mi
pare. Me ne manca una e non la trovo ........HELP
2) nella stanza dove le statue hanno la ciotolina in mano.....devo mettere
gli ogg che trovo nel baule. Qualcuno si ricorda l'ordine? In particolare
quelli del sole, stella, teschio ghignante e uomo imbavagliato.
3) Potro' riprendere yoshimo nel gruppo?
Grazie e ciao
Alaris


title: BG2 : HELPPPPP

author: Pado

text:
"Alaris" <
norivav...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:M%zS8.11260$vm5.4...@news2.tin.it...
> SPOILER...........
> .
> .
>
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> .
> .
> 3) Potro' riprendere yoshimo nel gruppo?
>
no però ti puoi vendicare


title: might & magic 8 - dov'è l'idolo nel tempio abbandonato?

author: Ferdinando

text:
salve a tutti,
sono un neaofit a di Might & Magic e mi piace molto, ma non riesco a trovare
l'idolo nel tempio abbandonato e sto impazzendo, qualcuno mi puň aiutare?
Ah, conoscete dei siti italiani di appassionati a questo gioco?
grazie
Ferdinando
fuf...@libero.it


author: Fred Ing Alf

text:
Ferdinando <
ade...@summa.peoples.it
> wrote in message
u3wW4.31917$EY1.3...@news.infostrada.it...
>
> salve a tutti,
> sono un neaofit a di Might & Magic e mi piace molto, ma non riesco a
trovare
> l'idolo nel tempio abbandonato e sto impazzendo, qualcuno mi puņ aiutare?
> Ah, conoscete dei siti italiani di appassionati a questo gioco?
> grazie
> Ferdinando
>
fuf...@libero.it
>
S
P
O
I
L
E
R
Nella penultima stanza, prima di risalire verso l'uscita, se cammini su una
delle piattaforme (che simpaticamente scatenano quelle specie di fulmini)
vicino al lato sinistro (procedendo verso il corridoio che risale
all'uscita), fai aprire uno sportello segreto sempre nella stessa stanza
dove trovi un baule con l'idolo.
--
Fred O'al
-----------------------------------------
"La liberta' consiste nella
  scelta del proprio essere.
  E questa scelta e' assurda"
J.P. Sartre
-----------------------------------------


title: Altra Bomba

author: Yossarian

text:
Obsidian developing Neverwinter Nights 2
>
http://www.gamespot.com/news/2004/08/04/news_6104090.html


title: Altra Bomba

author: Cavaliere Verde

text:
Yossarian <
elpaso...@email.it
> non ha potuto fare a meno di dire...
> Obsidian developing Neverwinter Nights 2
>>
http://www.gamespot.com/news/2004/08/04/news_6104090.html
Bella roba....si parla ancora di aurora.....
--
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


title: Altra Bomba

text:
Cavaliere Verde ha scritto:
>Yossarian <
elpaso...@email.it
> non ha potuto fare a meno di dire...
>
>> Obsidian developing Neverwinter Nights 2
>>>
http://www.gamespot.com/news/2004/08/04/news_6104090.html
>
>Bella roba....si parla ancora di aurora.....
C'e di buono che Feargus ha il senso dell'umorismo, su Rpgcodex ha
postato:
"Well as Frank has said, we are implementing Hyper Crate Technology
2.0. Crates will play a huge role in the game making a story
unnecessary."


title: Altra Bomba

text:
Yossarian <
elpaso...@email.it
> non ha potuto fare a meno di dire...
>>Bella roba....si parla ancora di aurora.....
>
> C'e di buono che Feargus ha il senso dell'umorismo, su Rpgcodex ha
> postato:
> "Well as Frank has said, we are implementing Hyper Crate Technology
> 2.0. Crates will play a huge role in the game making a story
> unnecessary."
Si. Cazzata numero 2.
La storia di NWN e' quanto di piu' triste esista -_-



title: Altra Bomba

text:
Cavaliere Verde ha scritto:
>Yossarian <
elpaso...@email.it
> non ha potuto fare a meno di dire...
>
>>>Bella roba....si parla ancora di aurora.....
>>
>> C'e di buono che Feargus ha il senso dell'umorismo, su Rpgcodex ha
>> postato:
>> "Well as Frank has said, we are implementing Hyper Crate Technology
>> 2.0. Crates will play a huge role in the game making a story
>> unnecessary."
>
>Si. Cazzata numero 2.
>
>La storia di NWN e' quanto di piu' triste esista -_-
Guarda che era ironico


title: Altra Bomba

text:


E io mi ero appena svegliato ^_^



title: Per i Quakkari Arenari

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Esiste uno script/patch/macumba/sarcazzo per poter settare il tipo di armi
caricare per ogni mappa giocando offline (cioč, tipo, per forzarlo a farmi
giocare la mappa q3sarca solo col rail)?
Cla.


title: Per i Quakkari Arenari

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:985lh8$csa6$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> Esiste uno script/patch/macumba/sarcazzo per poter settare il tipo di armi
> caricare per ogni mappa giocando offline (cioč, tipo, per forzarlo a farmi
> giocare la mappa q3sarca solo col rail)?
Ovviamente ho cannato NG.
Scusate.
Cla.


title: Per i Quakkari Arenari

author: MomoŽ

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" ha scritto
> > Esiste uno script/patch/macumba/sarcazzo per poter settare il tipo di
armi
> > caricare per ogni mappa giocando offline (cioč, tipo, per forzarlo a
farmi
> > giocare la mappa q3sarca solo col rail)?
>
> Ovviamente ho cannato NG.
>
> Scusate.
.....aaaaahhhh!!!
ma convertiti
^__^
...ad UT naturalmente
:D
ciao
MomoŽ
La gioia non č nelle cose. E' in noi.
RIBELLE DENTRO... lo era di natura. Quello di sua madre non fu un parto: era
lui che scappava di casa la prima volta.
Non si sa mai di chi si mastichino i pensieri.
                           [James Joyce]
Momo
www.raggioverde.com
ICQ# 76126232
]dbz[:(/\/\()|v|Ř)


title: Aiuto con Icewind Dale II

author: Euclides

text:
Ciao a tutti!
Forse è una fesseria ma sto giocando ad Icewind Dale II e sono bloccato al
villaggio di Andora (quello dove ci sono le porte di ghiaccio chiuse col
sigillo di Auril). Ho provato a sfondarle e niente.... ad utilizzare
l'abilità scassinare del ladro e niente.... ad utilizzare ogni possibile
incantesimo e niente... ho riguardato il diario e termine proprio dicendo
che è necessario trovare un modo per aprirle...
Qualcuno mi può dare una dritta?
Ciao.


title: Aiuto con Icewind Dale II

text:
Come non detto... Ci sono arrivato... Col tempo e con la paglia si fa tutto
dicono...
Ciao.
"Euclides" <
marco...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:7oVU9.28789$0v.8...@news1.tin.it...



title: Il Collezionista

author: lillo

text:
Sono alla Quest il collezionista....
S
P
O
I
L
E
R
ho trovato tutte le statue tranne quella a Sardavar leed....
sulla guida ufficiale dice che è li , ma girellando sui vari forum...si
capisce che  è un'errore.
Qualcuno di voi mi dice per cortesia i nomi dei 10 siti dove ha trovato le
statue????
Siccome ho trovato tante rovine ayled non mi ricordo neanche più dove sono
stato (ma questo si risolve entrando se la mappa è svelata...)e dove ho
trovato le statue (e questo davvero non so come farlo).......:-(


title: Il Collezionista

author: PdG

text:
Il Sun, 23 Apr 2006 17:21:25 +0200, lillo ha scritto:
> Sono alla Quest il collezionista....
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
>
>
>
>
> ho trovato tutte le statue tranne quella a Sardavar leed....
> sulla guida ufficiale dice che ? li , ma girellando sui vari forum...si
> capisce che  ? un'errore.
>
>
> Qualcuno di voi mi dice per cortesia i nomi dei 10 siti dove ha trovato le
> statue????
> Siccome ho trovato tante rovine ayled non mi ricordo neanche pi? dove sono
> stato (ma questo si risolve entrando se la mappa ? svelata...)e dove ho
> trovato le statue (e questo davvero non so come farlo).......:-(
Purtroppo non ti so aiutare, ma forse tu puoi aiutare me :)
Io fino ad ora devo ancora trovarne una!!!
Ho girato il lungo e in largo, ho fatto non so piu' quante rovine... ma
niente!
Quindi se tu potessi dirmi i nome dei siti, mi faresti un piacere.


title: Il Collezionista

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:1087b3wlbt7o6.zliobiv2rhbg$.dlg@40tude.net...

Per ora io le ho trovate a : FANACAS, MACKAMENTAIN,MORANDA,
NINENDAVA,WENDELBEK,VILVERIN,WELKE,WENYANDAWIK,WENDIR.
Ce ne dovrebbe essere una anche a SARDAVAR LEED...ma non c'č....
buona fortuna.


title: Nuovo Stupendo Sito su Diablo II

author: haderach

text:
E'stato appena inserito on-line un nuovo meraviglioso sito su Diablo II .
Dove potrete giocare, fare nuove conoscenze e divertirvi. Vi aspettiamo
numerosi
Has ben uploaded a wonderfull new site on Diablo II. Where you can play, to
meet new people and ave fun.
Indirizzo/address:
http://members.xoom.it/necro_clan/


title: diablo 2 salvataggi?

text:
Esiste una patch che permetta di salvere come si vuole nella posizione che
si vuole senza partire dall'inizio ogni volta?
E' un bel gioco ma sta cosa non mi va giů...


title: diablo 2 salvataggi?

author: ++SixthyNine++

text:
"Pado" <
pad...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:%6Z28.27087$tl3.8...@twister2.libero.it...
> Esiste una patch che permetta di salvere come si vuole nella posizione che
> si vuole senza partire dall'inizio ogni volta?
> E' un bel gioco ma sta cosa non mi va giù...
No non esiste il gioco quando salva
non salva la tua posizione ma solo il
tuo stato (livello items gold ecc.) in
quel determinato momento.
--
Ciao 69


title: aiuto MW the helder scrolls 3

author: Orso

text:
Salve a tutti mi hanno appena prestato MW (come da oggetto)
era in bundle con una scheda video della asus.
quando parlate di MW etc vi riferite a questo?
tra le altre cose spero esista il manuale in pdf visto che il bundle non lo
prevedeva!!!!
se è complicato come scrivete solitamente ci sarà da ridere!
potete darmi dei consigli?
naturalmente adesso inizierò a cercare le patch per l'italiano (azz senza
manuale e pure in inglese!)
si accettano consigli di qualunque tipo!
grazie a tutti
ORSO


title: aiuto MW the helder scrolls 3

author: Andrew Next

text:
"Orso" <Or...@foresta.orscura> wrote in message
news:10488471...@tiglio.venaria.marelli.it...
> Salve a tutti mi hanno appena prestato MW (come da oggetto)
> era in bundle con una scheda video della asus.
> quando parlate di MW etc vi riferite a questo?
Si.
> tra le altre cose spero esista il manuale in pdf visto che il bundle non
lo
> prevedeva!!!!
Ci deve essere un file PDF da qualche parte, allora.
> se è complicato come scrivete solitamente ci sarà da ridere!
> potete darmi dei consigli?
Gioca, c'e' il tutorial all'inizio, armati di dizionario e approfittane per
imparare l'inglese.
Se poi ti piace il gioco accattatelo in italiano e restituisci quella copia
in bundle al legittimo proprietario (che NON puo' vendere senza venderti
anche la scheda... maremma quanto rompo i OO oggi :-D )
> naturalmente adesso inizierò a cercare le patch per l'italiano (azz senza
> manuale e pure in inglese!)
WWW.multiplayer.it/morrowind/itp
> si accettano consigli di qualunque tipo!
Un bellissimo "arrangiati e spera" ci sta bene.
Anche ILDESCV non e' male.
Vedi tu che preferisci.
> grazie a tutti
> ORSO
Prego
ANdrea


title: aiuto MW the helder scrolls 3

text:
snip
ho trovato il PDF
sono circa 25 pag corretto?
lo provo e lo restituisco tranquillo!"
nel caso compro l'originale!
i giochi belli DEVONO essere originali!!!!


title: aiuto MW the helder scrolls 3

text:
"Orso" <Or...@foresta.orscura> wrote in message
news:10488511...@tiglio.venaria.marelli.it...

Ben detto (sperem), ne vorrei vedere tanti di post cosi' ^_____^
Ciau
Andrea


title: aiuto MW the helder scrolls 3

text:
<sinp>
scusa ma di dove sei?
(sperem)
lo sento dire spesso da un mio amico  in RL


title: aiuto MW the helder scrolls 3

author: Derbai

text:
Morrowind e' solo in inglese, non esiste in Italiano!
Pero' ora e' uscita la Patch per tradurlo, era l'ora!
Se hai il manuale il Ita, me lo potresti mandare? Il mio indirizzo e'
dan...@fi.technet.it
 . Se vuoi ti posso spedire la Patch (3Mb).
Ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: aiuto MW the helder scrolls 3

author: Elminster

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:VZVga.26567$Fc.7...@tornado.fastwebnet.it...
> "Orso" <Or...@foresta.orscura> wrote in message
> news:10488471...@tiglio.venaria.marelli.it...
> > Salve a tutti mi hanno appena prestato MW (come da oggetto)
> > era in bundle con una scheda video della asus.
> > quando parlate di MW etc vi riferite a questo?
> Si.
>
> > tra le altre cose spero esista il manuale in pdf visto che il bundle non
> lo
> > prevedeva!!!!
> Ci deve essere un file PDF da qualche parte, allora.
>
> > se è complicato come scrivete solitamente ci sarà da ridere!
> > potete darmi dei consigli?
> Gioca, c'e' il tutorial all'inizio, armati di dizionario e approfittane
per
> imparare l'inglese.
> Se poi ti piace il gioco accattatelo in italiano e restituisci quella
copia
> in bundle al legittimo proprietario (che NON puo' vendere senza venderti
> anche la scheda... maremma quanto rompo i OO oggi :-D )
'Nfatti... se vuole glielo regala... è suo.
Elminster


title: aiuto MW the helder scrolls 3

author: Manuel Verde

text:
sai dirmi dove l'hai trovato?
grazie 1000
ciao
"Orso" <Or...@foresta.orscura> wrote in message
news:10488511...@tiglio.venaria.marelli.it

--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: aiuto MW the helder scrolls 3

text:
> 'Nfatti... se vuole glielo regala... č suo.
No, gli OEM sono legati all'oggetto. In teoria con quella licenza di
morrowind non si puo' giocare neanche con un altra scheda video.
Le licenze OEM sono 'na sola, da questo punto di vista.
Ciau
Andrea


title: aiuto MW the helder scrolls 3

text:
"Orso" <Or...@foresta.orscura> wrote in message
news:10488615...@tiglio.venaria.marelli.it...

Roma.
>A<


title: aiuto MW the helder scrolls 3

text:
"Manuel Verde" <
acy...@vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
news:7a27a394287eebf0af1...@mygate.mailgate.org...

Sul 2° CD sotto manual
ciao!