title: [BG2] Dritzz incazzato

author: Pibaro

text:
Marcello <
mda...@libero.it
> wrote in message
P6CO5.23714$BF.8...@news.infostrada.it...
>
> "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:8u8n6j$t2p$1...@serv1.iunet.it...
> > Premessa 1:
> >
> > In BG 1 ho ucciso Drittz, senza rimpianti.
> >
> > Premessa 2:
> >
> > Il mio personaggio esportato ha La scimitarra defender e una mella
scritta
> a
> > cartteri cubitali "dritzz" sotto la voce nemico piů potente sconfitto.
> >
> > Considerata la voce che circola secondo cui Dritzz ti aspetti
resuscitato
> ed
> > incazzato se gli hai fottuto le spade vorrei sapere se sia il caso di
> rifare
> > un esportazione del personaggio senza le scimitarre, o se Dritzz si
> incontra
> > ad un punto del gioco in cui si č tranquillamente in grado di
affrontarlo.
> >
> > Considerate inoltre che ho un paladino, e non vorrei perdere la classe
> nello
> > scontrarmi con lui.
> >
> > Ciao
> >
> > Sonic.
> >
> > S P O  I L E R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Quando lo incontri non riesci ad affrontarlo perchč non č solo ma ha un
> party piů forte del tuo e non hai modo di preparare lo scontro, perň hai
> l'opzione per risolvere tutto con il dialogo ed ottenere il suo aiuto in
uno
> degli scontri successivi.
Pare, ma dico pare, visto che non ho provato, che se si crea come PG un elfo
di nome Drizzt, che abbia una reputazione non troppo alta, quando si
incontra il vero Drizzt, lui ti voglia sfidare per una questione di onore!
Pare che in questo caso non ci sia modo di evitare lo scontro.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: Nwn, plugin e Mantellozzi

author: Elminster


title: [Lod] domandine

author: Artiglio

text:
ave!
domandine!  (=^.^=)
1.La mercenaria che viene con me mi "ruba" punti exp?
2.sono tornato a farmi un giro al cimitero dopo aver ucciso la tipa
(licantropo 4 colpi), c'era ancora!!!è un bug?ma mi da ancora exp??
ALOA
Mik


title: [Lod] domandine

author: Corrado

text:
>1.La mercenaria che viene con me mi "ruba" punti exp?
no, anzi ne fa lei di suoi per aumentare le sue skill, visto che se
poi la uccidono la puoi ricomprare. la puoi anche dotare di armi tue
:-)
>2.sono tornato a farmi un giro al cimitero dopo aver ucciso la tipa
>(licantropo 4 colpi), c'era ancora!!!č un bug?
no, ogni volta che salvi ed esci ti ricarica i mostri uccisi delle
missioni completate
>ma mi da ancora exp??
cerrrrto


title: [Lod] domandine

text:
"Corrado" <corlaura@NOSPAM_freemail.it> ha scritto nel messaggio
news:CNy98.45314$om6.1...@news1.tin.it...
> >1.La mercenaria che viene con me mi "ruba" punti exp?
> no, anzi ne fa lei di suoi per aumentare le sue skill, visto che se
> poi la uccidono la puoi ricomprare. la puoi anche dotare di armi tue
> :-)
> >2.sono tornato a farmi un giro al cimitero dopo aver ucciso la tipa
> >(licantropo 4 colpi), c'era ancora!!!è un bug?
> no, ogni volta che salvi ed esci ti ricarica i mostri uccisi delle
> missioni completate
> >ma mi da ancora exp??
> cerrrrto
>
bellooooo!!!!
grazie per l'assistenza!
^__^
ALOA
Mik


title: [Lod] domandine

author: Taita

text:
"Corrado" <corlaura@NOSPAM_freemail.it> ha scritto nel messaggio
> no, anzi ne fa lei di suoi per aumentare le sue skill, visto che se
> poi la uccidono la puoi ricomprare. la puoi anche dotare di armi tue
> :-)
>
Ma la mercenaria solo di archi la si puo dotare?
A me accetta solo quelli!
Taita
--
Se non sai dove stai andando
voltati e guarda da dove sei arrivato
    - Proverbio indiano -


title: [Lod] domandine

author: Sten

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> wrote in message
> ave!
> domandine!  (=^.^=)
Ma quanti anni hai ? :-|   :-/    :-*   puuuuuuuuu!!!
> 1.La mercenaria che viene con me mi "ruba" punti exp?
Sě. la mercenaria č una comune zingara che trovi sugli
autobus e mentre ti legge la mano ti sgraffigna il portafogli.
> 2.sono tornato a farmi un giro al cimitero dopo aver ucciso la tipa
> (licantropo 4 colpi), c'era ancora!!!č un bug?ma mi da ancora exp??
Probabilmente perchč durante la festa ti sei tirato un cannone.
Infatti, il tuo modo di vedere č proporzionale al numero di tiri
fatti.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Lod] domandine

text:
>Ma la mercenaria solo di archi la si puo dotare?
>A me accetta solo quelli!
>Taita
Si, la differenza che corre fra una mercenaria e un'altra č che una ha
la specializzazione nel fuoco, un'altra nel ghiaccio ecc.ecc.


title: [Lod] domandine

text:
>"Sten" <
dsp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:0212d00c85322ef948...@mygate.mailgate.org...
senza rancore ^_^ da questo momento sarai filtrato, ma prima ti lascio un
regalino, goditelo!
    *Form Flame v1.4**Form Flame v1.4**Form Flame v1.4**Form Flame v1.4**
============================================================================
Caro:
  [ ] Novizio smarrito      [ ] Lamer        [ ] Pirata
  [ ] Signor "anch'io"      [ ] Pervertito   [ ] Elvis
  [ ] Inondatore di gruppi  [ ] Sfigato      [ ] Spammer
  [X] Fanatico               [ ] Imbroglione  [ ] Bestione
  [X ] Preadolescente        [X] Troll
  Stai ricevendo un flame perche`:
  [ ] Hai postato dati binari in segmenti *MAGGIORI* di 5000 linee
  [ ] Hai postato piu' volte lo stesso messagio, rompendo fin troppo le
palle
  [ ] Hai postato una richiesta di siti warez
  [ ] Hai quotato un'intero articolo nella tua risposta
  [ X] Hai parlato a lungo di un argomento del cazzo
  [ X] Hai iniziato un argomento fuori tema
  [ ] Hai postato un aricolo del tipo: "fate tutti cagare"
  [X] Hai postato un troll fin troppo ovvio
  [ ] Hai fatto finta di essere un personaggio famoso (vedi troll
precedente)
  [ ] Hai risposto all'articolo di cui sopra cadendo nel troll
  [ ] Hai detto solamente che sei d'accordo con qualcosa
  [ ] Fai cagare
  [ ] La tua firma, il tuo alias o il tuo server fanno cagare
  [ ] Hai postato uno schema piramidale per far soldi dicendo che era legale
  [ ] Hai postato un messaggio nel gruppo sbagliato, qui sei *off topic*
  [ ] Credo che tu sia uno sbirro
  [ ] Hai postato in MaIuScOlE Da ElItE perche` credi di essere figo
  [ X] Non hai fatto nulla di specifico, ma sembri cosi` tanto inutile che
      il flame te lo mando lo stesso
  Per dimostrare il tuo pentimento devi:
  [ ] Rinunciare al tuo collegmento ad Internet
  [ ] Dire alla tua Mamma che sei stato cattivo
  [X] Saltare nella vasca da bagno abbracciando il tuo monitor
  [ ] Postare qualcosa di interessante
  [ ] Leggere la FAQ (ovvero la lista di domande frequenti)
  [ X] Spostarti nel newsgroup adeguato
  [ X] Essere l'ospite d'onore in alt.flame per un mese
  In chiusura vorrei dirti:
  [ ] Succhiamelo
  [X ] Cerca di svegliarti
  [X ] Non postare piu` nulla
  [X] Aspetta 10 anni prima di postare ancora qualcosa
  [ ] Ho pieta` del tuo cane
  [ X] Non potresti fare nulla con un cervello neanche se tu lo avessi
  [ ] Va' all'inferno
  [ ] Tua mamma e` cosi` grassa/stupida/brutta che ecc...
  [ ] Vaffanculo sfigato di merda
  [ ] Tutto quanto sopra citato
ALOA
Mik


title: [Lod] domandine

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> wrote in message
> senza rancore ^_^ da questo momento sarai filtrato, ma prima ti lascio un
> regalino, goditelo!
Dove ? Me lo porta Ronie ?



title: [OT] Riviste Games: sito cerca collaboratore

author: wind

text:
Ciao ragazzi,
sono il webmaster di "
www.edizionestraordinaria.it
", un
portalino verticale interamente dedicato alle riviste
specialistiche mensilmente reperibili in edicola.
Per ora ho due sole sezioni attive, hardware ed internet,
sto però valutando l'opportunità di aggiungere anche una
sezione "videogames" ed avrei bisogno di un collaboratore
che se ne occupasse. Si tratterebbe di comprare le maggiori
riviste del settore e segnalarne gli articoli più interessanti,
c'è un modo per recuperare i soldi spesi ma è difficile
pensare di arricchircisi! ;-)
Se qualcuno fosse interessato si facesse un giretto nel sito per
capire di che si tratta e poi mi contattasse all'indirizzo in
home page per maggiori informazioni.


title: (NWN) Domandina.

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, ho da poco iniziato questo gioco. Ho finito la prima parte e
creato la cura.
Volevo sapere se a questo punto era possibile tornare alla città, sia per
finire alcune missioni sia per recuperare alcuni oggetti lasciati a giro.
P.S. Esistono altri armaioli che creano armi composite?
Grazie 1000 a tutti. Ciao.


title: (NWN) Domandina.

author: Teosub

text:
No, putroppo non puoi tornare ai capitoli precendenti come si poteva fare in
diablo II per esempio
                                  saluto Matteo ^_^
"Derbai" <
dan...@fi.technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:c5bs4n$2qa8ep$1...@ID-208587.news.uni-berlin.de...



title: (NWN) Domandina.

text:
Grazie 1000. Quindi tutti gli oggetti lasciati in dietro sono persi!!!
Bene!!!
Ciao.
"Teosub" <
matte...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:nushc.82774$hc5.3...@news3.tin.it...



title: (NWN) Domandina.

author: Solid Snake

text:
  "Derbai" <
dan...@fi.technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:c662cg$8eupt$1...@ID-208587.news.uni-berlin.de...
  > Grazie 1000. Quindi tutti gli oggetti lasciati in dietro sono persi!!!
  > Bene!!!
  >
  Xò è possibile salvare il personaggio e ricominciare il gioco d'accapo con
un pg già a livelli alti.
  --
  --
  --
  Dalle mie parti quando
  vediamo qualcosa di sospetto
  prima gli spariamo e poi
  ci chiediamo che cos'era.


title: (NWN) Domandina.

text:
Posso salvare il personaggio e caricare un salvataggio precedente?
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8Ezhc.85276$hc5.3...@news3.tin.it...



title: (NWN) Domandina.

text:
  "Derbai" <
dan...@fi.technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:c6b3uj$9rppj$1...@ID-208587.news.uni-berlin.de...
  > Posso salvare il personaggio e caricare un salvataggio precedente?
  >
  Puoi salvare il pg e poi cliccare su "Nuova Partita" e iniziare d'accapo o
da un capitolo ke hai gia affrontato scegliendo il pg salvato tra i pg
"pregenerati".



title: Hellgate Tokyo & Resurrection

author: AmigOS

text:
http://www.youtube.com/watch?v=7TLULi90iWY&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=ytojkSIICWA


title: Hellgate Tokyo & Resurrection

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 06 Dec 2009
22:10:49 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=7TLULi90iWY&feature=player_embedded
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=ytojkSIICWA
Dopo quanti mesi chiuderanno i server non lo dicono? :p
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Hellgate Tokyo & Resurrection

author: MrGreco

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 06 Dec 2009
> 22:10:49 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che � it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai pi� e ai meno come AmigOS
> <
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=7TLULi90iWY&feature=player_embedded
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=ytojkSIICWA
>>
>
> Dopo quanti mesi chiuderanno i server non lo dicono? :p
> --
> un nano � una carogna di sicuro,
> perch� ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
> ...
> Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
> ....
>
http://mmoaddict.splinder.com/
>
Secondo me manco li aprono, le scene sono tutte tratte da vecchi trailer
del primo rimescolate, mi sa di bufala colossale.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Hellgate Tokyo & Resurrection

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Dec 2009
14:09:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
MrGreco <
gr...@pv.it
> scrisse:
>Secondo me manco li aprono, le scene sono tutte tratte da vecchi trailer
>del primo rimescolate, mi sa di bufala colossale.
Su Tokio non mi esprimo, ma su London si (ho fatto una ricerca): uno
dei colossi del Free2Play asiatico (Hambisoft) ha comprato le
proprieta' intellettuali dei gioci Flagship Studios: Hellgate London,
appunto, e Mythos.
<
http://www.hanbitsoft.com/products/onlinegame/mythos.asp
>
<
http://hellgate.hanbiton.com/Home/Intro.aspx
>
Chissa' se verra' di nuovo coinvolta IAHGames...
Il sito ufficiale di Mythos e' di niuovo online:
<
http://www.mythos.com/Game/
>
(viene sviluppato da RedBana:
<
http://www.redbana.com/Home/Home.aspx
>
Wikipedia, da qui in poi e' da leggere:
<
http://en.wikipedia.org/wiki/Hellgate:_London#Intellectual_property_acquisition
>
Si, Hellgate Resurrection (Hellgate London piu' l'espansione Hellgate
Tokyo) puo' diventare realta'
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: SACRIFICE

author: Dirk

text:
Ciao,  ragazzi, scusate  se Vi disturbo, ma come si suol dire, ho urgente
bisogno di aiuto...
Dopo le nostre discussioni via mail, ho deciso di acquistare sacrifice..
BELLISSIMO!!!! mi sono appassionato e sto giocando la modalità campagna...
Ora sono bloccato in una missione nella quale dovrei riscattare il VECCHIO
(perdonami ma non ricordo il nome) e riportarlo all'altare...
Il problema è che mi trovo con una guarnigione scarsissima contro un
esercito almeno 10 volte + fìgrande del mio ( Formato da 5 elementi :-(  ) e
con un numero bassissimo di anime!!!!! (Eppure tutte le missioni le ho
finite benissimo!!!! )
anche tentando di non combattere e salvare direttamente il vecchietto non
sembrano idee sensate e si concludono tutte con la mia sconfitta..
Ho scaricato un trucco per avere + anime MA  nei codici da scrivere
nell'apposita console, è richiesto l'inserimento anche della " @ " che pero'
non si riesce a scrivere all'interno della console..
MI SAPRESTI DARE UNA MANO?!!!!!!!
TI PREGO!!!!!
Dirk


title: SACRIFICE

author: nightrider

text:
> MI SAPRESTI DARE UNA MANO?!!!!!!!
>
> TI PREGO!!!!!
Scusa, ma se non specifichi QUALE missione di QUALE dio stai facendo e' dura
aiutarti...
> Dirk
Night


title: SACRIFICE

author: Dimer Camparini

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:

Comunque e' OT perche' di Sacrifice si parla in ICG.STRATEGICI...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: SACRIFICE

text:
> >> MI SAPRESTI DARE UNA MANO?!!!!!!!
> >>
> >> TI PREGO!!!!!
> >
> >Scusa, ma se non specifichi QUALE missione di QUALE dio stai facendo e'
dura
> >aiutarti...
>
> Comunque e' OT perche' di Sacrifice si parla in ICG.STRATEGICI...
>
> Saluti!  ^_^
Scusate per lk'OT credevo potesse venire considerato un rpg strategico cmq
farò +  attenzione
La missione è quella con James, sarà circa l'ottava, e mi trovo dopo avere
distrutto PYRO a dover salvare il vecchietto veggente rapito.
spero di essere stato + preciso
Grazie a tutti
Dirk


title: SACRIFICE

text:
> Scusate per lk'OT credevo potesse venire considerato un rpg strategico cmq
> farò +  attenzione
>
> La missione è quella con James, sarà circa l'ottava, e mi trovo dopo avere
> distrutto PYRO a dover salvare il vecchietto veggente rapito.
> spero di essere stato + preciso
>
> Grazie a tutti
>
> Dirk
Purtroppo non ho giocato la campagna di james (ma credo che su
www.sacrifice.net
 ci sia la soluzione delle campagne (in effetti le
campagne7-10 sono significativamente piu' difficili delle prime, che per la
verita' sono il max della semplicita') =P
Cmq Sacrifice qui e' IT semplicemente perche' l'elemento rpg nel gioco c'e',
ci sono giochi estremamente meno rpg di sacrifice (diablo2, uno su tutti)
che sono comunemente tollerati e non vedo perche' bisogna escludere proprio
questo giochillo su cui ho perso un bel po' d'ore =P
Night


title: SACRIFICE

text:
> > La missione č quella con James, sarą circa l'ottava, e mi trovo dopo
avere
> > distrutto PYRO a dover salvare il vecchietto veggente rapito.
> > spero di essere stato + preciso
> >
> > Grazie a tutti
> >
> > Dirk
>
> Purtroppo non ho giocato la campagna di james (ma credo che su
>
www.sacrifice.net
 ci sia la soluzione delle campagne (in effetti le
> campagne7-10 sono significativamente piu' difficili delle prime, che per
la
> verita' sono il max della semplicita') =P
>
> Cmq Sacrifice qui e' IT semplicemente perche' l'elemento rpg nel gioco
c'e',
> ci sono giochi estremamente meno rpg di sacrifice (diablo2, uno su tutti)
> che sono comunemente tollerati e non vedo perche' bisogna escludere
proprio
> questo giochillo su cui ho perso un bel po' d'ore =P
>
> Night
GRAZIE RAGAZZI!!!!! Ora vedo di trovare qualcosa..
Volevo ancora chiedervi una cosa: come si fa ad inserire la @ all'interno
della consol dei trucchi in Sacrifice???
Scusate la mia IMMENSA ignoranza
Ciao
Dirk


title: SACRIFICE

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Cmq Sacrifice qui e' IT semplicemente perche' l'elemento rpg nel gioco c'e',
Ripeto...Sacrifice e' un RTS e di lui si parla in ICG.STRATEGICI...punto.
Inutile rifare sempre gli stessi discorsi...



title: SACRIFICE

text:
> >Cmq Sacrifice qui e' IT semplicemente perche' l'elemento rpg nel gioco
c'e',
>
> Ripeto...Sacrifice e' un RTS e di lui si parla in ICG.STRATEGICI...punto.
> Inutile rifare sempre gli stessi discorsi...
>
> Saluti!  ^_^
>
Please!!! forgiveme!!!
^________?
Dirk


title: SACRIFICE

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>Please!!! forgiveme!!!
>
>^________?
Non e' una critica...solo informazione...
Ormai 'sto thread e' qua e completatelo, ma ti volevo solo informare che la
prossima volta che vuoi chiedere INFO su Sacrifice sarebbe opportuno lo
facessi su STRATEGICI (anche perche' SO che la c'e' molta piu' gente che ti
potrebbe aiutare rispetto a qua)...



title: SACRIFICE

text:
> Ripeto...Sacrifice e' un RTS e di lui si parla in ICG.STRATEGICI...punto.
> Inutile rifare sempre gli stessi discorsi...
>
> Saluti!  ^_^
>
>    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Mi pare equivalente del dire che se qualcuno ha problemi con Deus-Ex
dovrebbe scrivere su it.comp.giochi.action perche' si gioca come un fps =P
Night


title: SACRIFICE

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Mi pare equivalente del dire che se qualcuno ha problemi con Deus-Ex
>dovrebbe scrivere su it.comp.giochi.action perche' si gioca come un fps =P
Infatti E' COSI'...anche Deus Ex e' OT qui e invece va su ACTION...
Vedo che siamo perfettamente d'accordo...  ;-))



title: SACRIFICE

text:
> Infatti E' COSI'...anche Deus Ex e' OT qui e invece va su ACTION...
> Vedo che siamo perfettamente d'accordo...  ;-))
Scusa, e Diablo 'ndo lo mettiamo ? BG2 ? IWD ?
Ma noi siamo buoni e li ospitiamo comunque, quindi non vedo perche' esiliare
un altro gioco con componente rpg come sacrifice o un buon crpg come deus-ex
=P
> Saluti!  ^_^
>    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Night


title: SACRIFICE

text:

Si, ma qualcuno mi riesce ad aiutare?
Dirk


title: SACRIFICE

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Scusa, e Diablo 'ndo lo mettiamo ? BG2 ? IWD ?
Qui dentro...
>Ma noi siamo buoni e li ospitiamo comunque, quindi non vedo perche' esiliare
>un altro gioco con componente rpg come sacrifice o un buon crpg come deus-ex
Ripeto (per l'ennesima volta)...quelle che ti ho gia' spiegato sono le
collocazioni "ufficiali" dei titoli...e questo a seguito della tradizione,
della prassi e del BUON SENSO..
Se non ti va bene fai quel cazzo che ti pare, tanto nessuno te lo impedisce
dato che tutti i gruppi della gerarchia ICG non sono moderati...
E ora finiamola...



title: SACRIFICE

text:
> Si, ma qualcuno mi riesce ad aiutare?
NO !
Siamo troppo impegnati a litigare =P
Cmq non so come usare l'@ ho provato di tutto ai tempi.
> Dirk
Night


title: SACRIFICE

author: Morph

text:
Volevo fare delle osservazioni, IL gioco Diablo2 con il personaggi del
negromante è preticamente uguale al ruolo di Mago in Sacrife quindi non
direi di aggiungere altro
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qd9lhtostbqot85gv...@4ax.com...
> "nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>
> >Scusa, e Diablo 'ndo lo mettiamo ? BG2 ? IWD ?
>
> Qui dentro...
>
> >Ma noi siamo buoni e li ospitiamo comunque, quindi non vedo perche'
esiliare
> >un altro gioco con componente rpg come sacrifice o un buon crpg come
deus-ex
>
> Ripeto (per l'ennesima volta)...quelle che ti ho gia' spiegato sono le
> collocazioni "ufficiali" dei titoli...e questo a seguito della tradizione,
> della prassi e del BUON SENSO..
> Se non ti va bene fai quel cazzo che ti pare, tanto nessuno te lo
impedisce
> dato che tutti i gruppi della gerarchia ICG non sono moderati...
>
il termine ICG che hai usato non tutti lo conoscono soprattutto quelli che
hanno internet da po o che non lo conoscono a sufficenza, sarebbe meglio una
chiara
ed esauriente spiegazione non trovi ^_^
>
> E ora finiamola...
>
Se tu sei il moderatore mi stupisco del tuo atteggiamento(se non lo sei
meglio), sarabbe stato + conveniente dargli un indirizzo di un News che
parla di questo gioco o un sito, ma non mi pare che non ce ne siano di News
che ne parlano



title: SACRIFICE

text:
"Morph" <
au...@tin.it
> wrote:
>Volevo fare delle osservazioni, IL gioco Diablo2 con il personaggi del
>negromante è preticamente uguale al ruolo di Mago in Sacrife
Si...vabbe'...bonanotte...
(ma come ragionate?!)



title: SACRIFICE

text:
> >Volevo fare delle osservazioni, IL gioco Diablo2 con il personaggi del
> >negromante è preticamente uguale al ruolo di Mago in Sacrife
>
> Si...vabbe'...bonanotte...
> (ma come ragionate?!)
>
Grazie ragazzi!!! Siete Fantastici!!!
^________^
Dirk


title: SACRIFICE

author: Pibaro

text:
"Morph" <
au...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:vNJS6.29237$vt.2...@news1.tin.it...
> il termine ICG che hai usato non tutti lo conoscono soprattutto quelli che
> hanno internet da po o che non lo conoscono a sufficenza, sarebbe meglio
una
> chiara
> ed esauriente spiegazione non trovi ^_^
ICG sta per it.comp.giochi, ovvero la gerarchia di NG dove ci troviamo in
questo momento.
> > E ora finiamola...
> >
> Se tu sei il moderatore mi stupisco del tuo atteggiamento(se non lo sei
> meglio), sarabbe stato + conveniente dargli un indirizzo di un News che
> parla di questo gioco o un sito, ma non mi pare che non ce ne siano di
News
> che ne parlano
1) Ti ha appena detto che il NG NON è moderato.
2) Ri ha anche appena detto in quale NG si parla di quel gioco (in realtà è
proprio il fatto che se ne parli principalmente da un altra parte a renderlo
qui OT).
3) esiste un manifesto del NG in cui si spiega cosa è In TOPIC da cosa è OFF
TOPIC.
Ogni tanto viene postato, ma non molto spesso. Il manifesto dimostra che
Diablo è IT, e dimer lo sa bene, visto che è colpa sua se Diablo è IT qui
:)))))
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: SACRIFICE

text:

HYEHYEHYEHYE!!!!!! (onomatopea del pianto di un bambino ndr) vi prego!!!,
come cazz.... si inserisce questa c....o di @ nella consol dei trucchi!!!!
Mi basterebbe questa per superare l'inghippo!!!!
Dirk
P.S.
Dirvertente l'intervento di Pibaro sul fatto che Diablo 2 è IT  per colpa di
Dimer ^___^
Dirk


title: SACRIFICE

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 03 Jun 2001 19:13:29 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Mi pare equivalente del dire che se qualcuno ha problemi con Deus-Ex
>>dovrebbe scrivere su it.comp.giochi.action perche' si gioca come un fps =P
>
>Infatti E' COSI'...anche Deus Ex e' OT qui e invece va su ACTION...
>Vedo che siamo perfettamente d'accordo...  ;-))
Ma per piacere.. ;-))
Se Deus Ex e' off topic qui.. allora bisogna applicare l'ortodossia
fondamentalista rpg-istica..
Ergo da ora in poi qui si parla solo di Ultima 6,7,7 e 1/2, Fallout 1
e 2 e Planescape Torment.. E BASTA!  ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: SACRIFICE

text:
On Mon, 04 Jun 2001 19:45:22 GMT, "Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>P.S.
>Dirvertente l'intervento di Pibaro sul fatto che Diablo 2 è IT  per colpa di
>Dimer ^___^
In realta' ci accordammo per far entrare in icg.rpg oltre ai CRPG
Hardcore anche tutte le varie "devianze" (eheheh l'Organizzazione
Mondiale della Ruolosita' considera ancora l'hack'n'slash come una
malattia eh! ;-)) ) tipo Baldur's Gate, Diablo e via dicendo..
Oltre alla varie action-adventure tipo Nomad Soul, Outcast, etc. etc.



title: SACRIFICE

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Ma per piacere.. ;-))
>Se Deus Ex e' off topic qui.. allora bisogna applicare l'ortodossia
>fondamentalista rpg-istica..
Te l'ho gia' detto che Deus Ex e' un "simulatore di incursione" piu' che un
RPG...  ;-P
(un Project IGI con il personaggio che si pompa durante
l'avventura...dai...)



title: Aiuto final fantasy 7

author: (¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]

text:
L'ho reinstallato per giocarci finalmente in italiano, ma quando lo lancio
mi rimane lo schermo nero (anche senza patcharlo)...ho una gforce 2,
qualcuno saprebbe aiutarmi? Ovviamente ho provato le varie modalità video
grazie


title: Aiuto final fantasy 7

author: Luca Reb

text:
<cip...@LEVAMItin.it> ha scritto nel messaggio
news:bhb1cr$gv4$1...@newsreader.mailgate.org...

Non te lo do al 100% ma quasi sicuramente devi installare i Directshow
(presenti nel menu di installazione del gioco) per poter visualizzare i
filmati.
Ciao e buon divertimento con questo capolavoro!
Luca


title: Aiuto final fantasy 7

text:
> Non te lo do al 100% ma quasi sicuramente devi installare i Directshow
> (presenti nel menu di installazione del gioco) per poter visualizzare
> i filmati.
> Ciao e buon divertimento con questo capolavoro!
nada, li ho installati col gioco, ma nulla :(


title: Aiuto final fantasy 7

text: ok ho risolto


title: Aiuto final fantasy 7

author: Andrew Next

text:
"(¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]" <cip...@LEVAMItin.it> ha scritto nel
messaggio news:bhbak7$sb4$1...@newsreader.mailgate.org...
> ok ho risolto
Che era?
>a<


title: Aiuto final fantasy 7

text:

non ho risolto invece -_- Praticamente allora, se seleziono tipo NVIDIA 128
o TNT, mi viene schermo nero, e come tocco il joypad mi torna a
windows....se deseleziono nvidia, mi viene schermo nero, pigio il joy e mi
viene "new game"...e quindi pensavo di aver risolto...pigio new game e
ancora schermo nero -_- Qualcuno mi aiuti ;___;


title: Aiuto final fantasy 7

text:
"(¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]" <cip...@LEVAMItin.it> ha scritto nel
messaggio news:bhcv4d$ies$1...@newsreader.mailgate.org...

Ti ho risposto in it.comp.giochi (e pure su IAC se e' per questo...) ti
riscrivo qua:
Non selezionare NVIDIA, aggiorna i driver della scheda video, reinstalla
directshow ed eventualmente passa alle directX 9b uscite da poco.
Se ancora non funziona reinstalla il gioco, stavolta selezionando da subito
i driver per directshow.
Ciau
>A<
PS: non installare il modulo audio che trovi insieme al gioco (non ricordo
se Yamaha o Roland... mi pare fosse Yamaha), rende il PC poco stabile. Se lo
hai installato ti tocca disinstallarlo a parte.
PPS: E aggiungo anche: come render usa quello software, se hai una scheda
nvidia devi installare anche la patch relativa (sempre che non lo hai
fatto).


title: Aiuto final fantasy 7

text:
> Ti ho risposto in it.comp.giochi (e pure su IAC se e' per questo...)
> ti riscrivo qua:
sě grazie, ma non mi funziona ugualmente :( sto impazzendo -_-


title: Aiuto final fantasy 7

text:
"(¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]" <cip...@LEVAMItin.it> ha scritto nel
messaggio news:bhd6gu$qus$1...@newsreader.mailgate.org...
> > Ti ho risposto in it.comp.giochi (e pure su IAC se e' per questo...)
> > ti riscrivo qua:
>
>
> sì grazie, ma non mi funziona ugualmente :( sto impazzendo -_-
Uhmm...
Domanda di rito (in effetti avrei dovuto farla prima)
Che sistema hai?
Scheda video?
Ram?
Ecc...
>A<


title: [NWN] Una domanda su Aribeth [SPOILER]

author: Alberto C

text:
Ho appena finito NWN ed una domanda mi sorge spontanea...
[SPOILER]
[SPOILER]
[SPOILER]
Dopo averla sconfitta la prima volta, è possibile convincere Aribeth ad
arrendersi e quindi, in qualche modo 'redimerla'? Se sì che succede?
Lo chiedo perchè avendo giocato con un guerriero (una peraltro
divertentissima elfa arciere) e non avendo come abilità di classe Persuadere
non ho potuto avere molto alta questa abilità (e di punti ce ne ho pure
spesi parecchi, visto che dopo pochi livelli mi sono accorto che era
un'abilità davvero essenziale), quindi non so se il tentativo di convincerla
ad arrendersi è fallito per colpa mia o no.
Ciao
Alberto


title: [NWN] Una domanda su Aribeth [SPOILER]

author: Satana

text:
"Alberto C" <
albert...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:r4Qaa.40727$zo2.1...@news2.tin.it...

Si è possibile convincerla ad arrendersi, in tal caso lei si consegna alle
guardie di Neverwinter, e anche se è chiaro che dovrà restare in prigione
per qualche tempo, nel dialogo finale con lei si capisce che lei e il pg
avranno una bella tresca appena la fanno uscire :-)
ciao
Satana


title: Novità su Gothic 2  ITA???

author: Tamagorja

text: Ci sono novità sulla pubblicazione di Gothic 2 in Italiano???


title: Novità su Gothic 2  ITA???

author: Icestorm

text:
Tamagorja wrote:
> Ci sono novità sulla pubblicazione di Gothic 2 in Italiano???
Forse non ho capito la domanda...
Gothic 2 non verrà pubblicato in italiano, forse stai chiedendo se c'è
qualche team di volontari che lo sta traducendo.


title: Novità su Gothic 2  ITA???

author: Sambu

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ciajd.277993$35.12...@news4.tin.it...

invece qualche settimana fa è uscita una notizia su
www.rpgplayer.it
 dive si
diceva che entro l'anno sarebbe uscito con un altro distributore a 19,90?
altro nn si è saputo... aspettiamo...
GIGAMAIL by X-Privat:
http://www.x-privat.org/gigamail.php


title: Novità su Gothic 2  ITA???

text:
Sambu wrote:
> invece qualche settimana fa è uscita una notizia su
www.rpgplayer.it
> dive si diceva che entro l'anno sarebbe uscito con un altro
> distributore a 19,90?
>
> altro nn si è saputo... aspettiamo...
Ah è vero, oramai Gothic2 l'ho talmente "buttato nel dimenticatoio" che me
ne ero scordato del tutto.
Povero gioco, come sta marcendo nel tentativo di tradurlo.


title: Novità su Gothic 2  ITA???

author: Bungabonga

text:
Icestorm wrote:
> Forse non ho capito la domanda...
> Gothic 2 non verrà pubblicato in italiano, forse stai chiedendo se c'è
> qualche team di volontari che lo sta traducendo.
Fatemi capire, le lingue in cui e' possibile comprare la serie di Gothic
sono queste:
- Gothic 1 ---> Inglese
- Gothic 2 ---> Inglese
- Gothic 2: Die Nacht des Raben (espansione) ---> Tedesco
Mi sbaglio?
Ah, e per caso sapete se qualche gruppo di fan sta per lo meno cercando
di tradurre l'espansione in inglese, o se la Piranha Bytes ha intenzione
di pubblicarlo in inglese?


title: Novità su Gothic 2  ITA???

author: AmigOS

text:
Il Wed, 10 Nov 2004 13:48:57 +0100, Bungabonga <bu...@bonga.bong> ha
scritto:
>Icestorm wrote:
>> Forse non ho capito la domanda...
>> Gothic 2 non verrà pubblicato in italiano, forse stai chiedendo se c'è
>> qualche team di volontari che lo sta traducendo.
>
>Fatemi capire, le lingue in cui e' possibile comprare la serie di Gothic
>sono queste:
>
>- Gothic 1 ---> Inglese
Esiste anche in italiano, almeno nei testi !


title: Novità su Gothic 2  ITA???

text:
AmigOS wrote:
>>Fatemi capire, le lingue in cui e' possibile comprare la serie di Gothic
>>sono queste:
>>
>>- Gothic 1 ---> Inglese
>
>
> Esiste anche in italiano, almeno nei testi !
Ah, e tra l'altro ho visto che e' in uscita anche Gothic 2 in Itlaiano,
ma fatemi capire...
Gothic 1 e' stato tradotto bene o e' meglio la versione inglese, come
per Baldur's Gate 2?


title: Novità su Gothic 2  ITA???

text:
Bungabonga wrote:
> Ah, e tra l'altro ho visto che e' in uscita anche Gothic 2 in
> Itlaiano
Si come no...
non ci sperare, sonno ANNI che va avanti questa "messa in scena".
.


title: Novità su Gothic 2  ITA???

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid> che scrisse:
>G1 č in italiano
>e si parla di pubblicare l'espansione in inglese (anche se di 'sto passo
>esce prima g3 >_<)
Con l'espansione si deve iniziare nuovamente il gioco e non si puň
importare un vecchio save o il vecchio PG. E alla fine al gioco non č
che aggiunge poi un gran che... non so quanto valga la pena prenderla.


title: Novità su Gothic 2  ITA???

text:
C'era una volta, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid> che scrisse:
>parli per sentito dire o l'hai provata?
Purtroppo non capisco un piffero di tedesco quindi non l'ho provata,
riporto quello che ho letto su vari siti
>io so che aggiunge nuove quest e nuovi mostriciattoli
Aggiunge nuove sottoquest e creature, una nuova possibile classe (mago
dell'acqua), una nuova (ma relativamente piccola) zona del mondo da
esplorare.
Cioè sono cose carine, ma in sostanza la trama e lo svolgimento del
gioco del gioco non cambia.


title: EQ. Dove trovo info?

author: babyterranova

text:
Dove posso trovare info precise e dettagliate su EQ?
Grazie.


title: EQ. Dove trovo info?

author: AhSa!

text:
> Dove posso trovare info precise e dettagliate su EQ?
> Grazie.
http://eq.stratics.com/


title: EQ. Dove trovo info?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 26 May 1999 19:05:58 +0200, babyterranova
<
babyte...@tiscalinet.it
> wrote:
>Dove posso trovare info precise e dettagliate su EQ?
>Grazie.
>
Vai qui
http://eq.stratics.com/
 o qui
http://www.everquest.com
 o anche
qui
http://www.gamespot.com/features/everquest_gg/index.html
Senno leggiti alcuni messaggi del NG io ho scritto doverse cose.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Boardgame cerco

author: Wizzy

text:
Cerco giochi da tavolo in buone condizioni tipo
axis & allies
Hero quest
Risiko 2110
o altri se ne conoscete di belli
zona Varese
mandatemi 1 e-mail a:
wiza...@iol.it


title: ONLINE!!!

text:
Gioco multiplayer a bgate?
via telefono?
GRATIS?!?!?!?!?
Non sto più nella pelle.... guardate qua:
http://www.halifax.it/gol.htm
chissà se implementeranno anche BGate!?!?!? Speriamo...
Lobo


title: Dungeon Siege: risoluzione

text:
Salve,
c'è un modo per settare la 1280x1024 su Dungeon Siege? (a quanto pare non si
può settare oltre la 1024x768 a 32 bit).
Thanks!


title: Dungeon Siege: risoluzione

author: asociale (fu strassada)

text:
"Snake01" <a@b.c> wrote:
> c'č un modo per settare la 1280x1024 su Dungeon Siege? (a quanto pare
non si
> puň settare oltre la 1024x768 a 32 bit).
>
> Thanks!
Play in High Resolutions
You can actually play the game in resolutions higher than what the game
allows you to select. However, be aware that these resolutions are not
supported, so you may run into glitches or artifacts. You will also
receive and error notification when you first start playing. To activate
the resolutions, use the following command-line parameters. You can try
other settings if you video card/monitor support them, just use the same
format:
1152x864: height=1154 width=864
1280x1024: height=1024 width=1280
1600x1200: height=1200 width=1600
EXAMPLE: "C:\Dungeon Siege\DungeonSiege.exe" height=1200 width=1600


title: Dungeon Siege: risoluzione

text:
>
> 1152x864: height=1154 width=864
> 1280x1024: height=1024 width=1280
> 1600x1200: height=1200 width=1600
>
> EXAMPLE: "C:\Dungeon Siege\DungeonSiege.exe" height=1200 width=1600
>
>
>
>
>
Grazie mille!


title: Dungeon Siege: risoluzione

author: Dragster

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:83dE8.59710$US3.1...@twister1.libero.it...

prova a guardare nei file di configurazione..
--
Ciao, Dragster


title: Dungeon Siege: risoluzione

author: Andrea Gallo

text:
Ma non ti sembra già pesantuccio a 1024x768 32 bit ???
Io con xp 1900+ e Radeon 8500 275@305/275@290 nelle scene più affollate mi
scende anche a 20 fps........
Tu con cosa lo fai girare ???


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

author: Gianluigi Salerno

text:
E' per caso prevista la versione in italiano della Collector's Editions
?
Grazie.
Saluti.
--
Gianluigi Salerno - TELNET S.r.L.        Phone  :
+39-0382-529751
TELNET e' associata ad AIIP, MIX, RIPE   Fax    :
+39-0382-528074
I-27100 V. Buozzi, 5 - Pavia, Italy      e-mail :
gsal...@telnetwork.it


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

author: Daniele Cutali

text:
Credo proprio di no: è in vendita solo su prenotazione direttamente
all'Interplay.


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

author: Bleed

text:
> Credo proprio di no: è in vendita solo su prenotazione direttamente
> all'Interplay.
Credo proprio di no: è in vendita anche da computerone a 199000 in ing.


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

text: Maddai!?! La Collector's? Non lo sapevo!!!!


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%ADB5.51763$3R6.1...@news.infostrada.it...
> > Credo proprio di no: č in vendita solo su prenotazione direttamente
> > all'Interplay.
>
> Credo proprio di no: č in vendita anche da computerone a 199000 in ing.
Sě perň č una buffonata.
Con 199 sacchi mi compro una Playstation....
Proprio non capisco.
Cla.


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

author: TabariX

text:

mah si tratta della collectors cioe` roba da
collezionisti se non ti va di spendere tanto
compri la versione da 90k ti perdi i bonus ma
il gioco e` sempre quello.
ByuZ,
TabariX.


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

text:
"TabariX" <
ta...@arena.sci.univr.it
> ha scritto nel messaggio
news:39D87333...@arena.sci.univr.it...
> mah si tratta della collectors cioe` roba da
> collezionisti se non ti va di spendere tanto
> compri la versione da 90k ti perdi i bonus ma
> il gioco e` sempre quello.
Non c'entra.
Dalla descrizione di nonmiricordopiùchi non ho visto cose tali da
giustificare un raddoppio del prezzo rispetto alla versione liscia.
Cla.


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

text:
>
> Non c'entra.
>
> Dalla descrizione di nonmiricordopiùchi non ho visto cose tali da
> giustificare un raddoppio del prezzo rispetto alla versione liscia.
ci son un sacco di stronzate inutili che 90 mila le valgono solo nel paese
delle meraviglie


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> "TabariX" <
ta...@arena.sci.univr.it
> ha scritto nel messaggio
> news:39D87333...@arena.sci.univr.it...
>
> > mah si tratta della collectors cioe` roba da
> > collezionisti se non ti va di spendere tanto
> > compri la versione da 90k ti perdi i bonus ma
> > il gioco e` sempre quello.
>
> Non c'entra.
>
Secondo te il gronchi rosa (spero si scriva cosi) che altro non e` che
un pezzettino di carta vale
tutti i soldi che si dice? un collezionista ti
direbbe di si, e` ovvio che il valore aggiunto
da gadget in piu` non vale le 100k lire!!!
ByuZ,
TabariX.


title: BALDUR'S GATE 2: COLLECTOR'S

author: Roby

text:
Attenzione ci sono 2 cd, collector edition e preview edition, di buono in
entrambi c'e' solo un shop di oggetti magici, niente di troppo importante
cmq
Daniele Cutali ha scritto nel messaggio <8r8ahm$be4$
1...@nread2.inwind.it
>...



title: Finito Risen: buggetti...

author: Nico

text:
Ho finito Risen allegato a GMC del mese scorso, all'inizio era piacevole,
poi verso la fine ha un po' stancato perché ripetitivo (vai avanti, c'è la
lucertoloa, tiragli tre colpi da lontano, quando arriva vicino prendi in
mano l'arma da mischia e difenditi, appena possibile contrattacca; ripetere
per 500 volte). Poi io ho imparato per sfizio alcune abilità collaterali
(cacciare e fabbro) per variare e mi hanno solo fatto innervosire... quando
a un certo punto ti trovi col materiale per forgiare una dozzina di spade,
di cui molte uguali, devi ripetere dozzine di volte gli stessi lunghi e
pallosi gesti, una alla volta. Anche per le pozioni e le pergamene, stessa
cosa, ce ne sono troppe, alcune non si usano mai, ma se sai prepararle e
vuoi farlo, anche solo per venderle e guadagnare qualche soldo, ci vuole una
vita (ma almeno qui a differenza delle spade se sono dello stesso tipo puoi
fare tutto in un gesto e una volta sola): che strapalle!
Probabilmente è una sensazione, ma Gothic mi era sembrato più vario, il
mondo in cui mi muovevo più grande e vario e quando l'ho finito ero più
soddisfatto.
Ho riscontrato diversi bug, purtroppo. Alcune missioni venivano annullate
(per scelte di gioco, tipo allearsi a una fazione o all'altra) e rimanevano
perennemente tra quelle attive (ma senza possibilità di finirle). Altre le
potevo iniziare senza che mi fossero assegnate, quindi vedevo che progredivo
ma senza sapere in cosa. Altre missioni le completavo (mi dava anche i PE
relativi) e risultavano dal diario ancora pendenti (tipo parla col druido).
Altre ancora (tipo dov'è l'oro) mi venivano assegnate dicendomi di parlare
con tizio ma tizio in questione non aveva nulla da dirmi. caso simile per
quelle del pirata padre di patty. Dopo aver consegnato la mappa del pirata
barba d'argento a Romanov per farmi dire dove avevano rinchiuso Patty e dopo
averla liberata, Patty mi dice di andare a recuperarla alla baia prima che
salpino. Ci sono andato decine di volte nel corso del gioco, ma la ciurma di
Romanov non c'era mai, c'era solo uno di loro (uccidendolo non succedeva
nulla), finquando a un certo punto mi arriva un messaggio (c'ero passato da
pochissimo) che Patty lasciava il gruppo, ci tornavo e non c'era neanche
quell'unico che era ancora lì (suppongo che fossero partiti) e quindi le due
missioni di barba d'argento mi son rimaste non risolte. Ho provato anche a
vedere su vari walkthrough dove sbagliavo tanto mi dava noia, ma dicevano
tutti solo che in teoria li dovevo trovare lì da subito, boh.
Son cose che ti lasciano l'amaro in bocca, non sono bug di visualizzazione
ma proprio bug che impediscono di completare le quest più importanti.
Aggiungo che il boss finale è stupidissimo, molta coreografia, ma poca
sostanza: ti dice passo passo cosa fare per batterlo!


title: Finito Risen: buggetti...

text:
On Sat, 5 May 2012 12:11:23 +0200, "Nico"
<nicoPUNTOds@virgilioQUESTONONSERVE_DOTit.nul> wrote:

>Ho riscontrato diversi bug,

Domanda scontata come i saldi estivi, ma te la faccio ugualmente:
l'ahi aggiornato alla versione 1.10 ?
Inoltre esiste una patch amatoriale che risolve altri bug mai fixati
ufficialmente.
http://forum.rpgitalia.net/files/file/1020-risen-unofficial-patch/


title: Finito Risen: buggetti...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:3cv9q79todah0eplm...@4ax.com...

> Domanda scontata come i saldi estivi, ma te la faccio ugualmente:
> l'ahi aggiornato alla versione 1.10 ?

Sulla rivista c'era scritto che la versione che davano loro non era
compatibile con quella patch e ne allegavano un'altra sul dvd delle demo
(ora non ricordo quale) e ho istallato quella.


title: Finito Risen: buggetti...

text:
On Sat, 5 May 2012 12:43:16 +0200, "Nico"
<nicoPUNTOds@virgilioQUESTONONSERVE_DOTit.nul> wrote:

>Sulla rivista c'era scritto che la versione che davano loro non era
>compatibile con quella patch e ne allegavano un'altra sul dvd delle demo
>(ora non ricordo quale) e ho istallato quella.

A quanto pare la versione inclusa sulla rivista è aggiornabile fino
alla versione 1.01, mentre l'ultima patch ufficiale è la 1.10 e poi è
uscita appunto, una "unofficial" patch.
Immagino che sia questo il motivo dei "bug" da te segnalati, dato che
io, avendo giocato alla versione 1.10, non li ricordo proprio.

Comunque resta un mistero il fatto per cui non sia aggiornabile....


title: Finito Risen: buggetti...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:o84aq794l4mjv87st...@4ax.com...

> Comunque resta un mistero il fatto per cui non sia aggiornabile....

Se provo lo stesso ad aggiornare con la unofficial poi i salvataggi li posso
usare? Tanto per la curiosità di vedere come andavano a finire le due quest
legate alla mappa del pirata. Non s nemmeno se alla fine c'era o no sto
cavolo di tesoro del pirata sull'isola. :P


title: Finito Risen: buggetti...

text:
On Sat, 5 May 2012 14:04:36 +0200, "Nico"
<nicoPUNTOds@virgilioQUESTONONSERVE_DOTit.nul> wrote:

>Se provo lo stesso ad aggiornare con la unofficial poi i salvataggi li posso
>usare? Tanto per la curiosità di vedere come andavano a finire le due quest
>legate alla mappa del pirata. Non s nemmeno se alla fine c'era o no sto
>cavolo di tesoro del pirata sull'isola. :P

La "unofficial" è installabile solamente se è già aggiornato alla
versione 1.10, per cui al massimo puoi provare se effettivamente la
1.10 sia installabile o meno....


title: Finito Risen: buggetti...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:7u5aq7lv1m3ouap79...@4ax.com...

> La "unofficial" è installabile solamente se è già aggiornato alla
> versione 1.10, per cui al massimo puoi provare se effettivamente la
> 1.10 sia installabile o meno....

Grazie, non lo sapevo... proverò, ma se è scritto così non credo.


title: Finito Risen: buggetti...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:7u5aq7lv1m3ouap79...@4ax.com...

> La "unofficial" è installabile solamente se è già aggiornato alla
> versione 1.10, per cui al massimo puoi provare se effettivamente la
> 1.10 sia installabile o meno....

Istallata la patch in questione, non parte.
se la istallo mi dice "non è stato possibile trovare il disco. desideri
istallare Risen ora?"
Se clicco su "attiva" mi chiede il numero di serie che non c'è da nessuna
parte.

Insomma, per giocare un gioco che (seppure allegato a una rivista) ho pagato
lo dovrei crackare... ridicolo!
non so nemmeno se esiste un crack e dove reperirlo, mah...


title: Finito Risen: buggetti...

text:
"Nico"  ha scritto nel messaggio
news:4fa52726$0$1386$4faf...@reader1.news.tin.it...

> non so nemmeno se esiste un crack e dove reperirlo, mah...

Trovato e istallato. Comunque nel readme della patch non nomina le quest
dove ho avuto problemi tra quelle buggate e corrette e ho provato a
ricaricare un salvataggio per vedere se i pirati erano dove dovrebbero
essere e non ci sono, quindi non dipende dalla patch quasi sicuramente.


title: Lord of the earth

author: Ska Man

text:
Qualcuno sa se ci sono partite di Lord of the earth (LOTE) in corso da
pochi turni o che stanno per iniziare (chiaramente in italiano)???
E' ormai un paio d'anni che non sento più di partite i corso di
svolgimento... neanche delle due campagne che stavo giocando si sa più
nulla :((
Grazie a chiunque mi risponderà!
Cioao


title: The nomad soul problemi (ancora)

author: Armagon

text:
Sono dentro il corridoio che conduce allo sgabuzziono di Anissa(povera
figliola).
il mio personaggio dice: "la porta è chiusa dall' interno, devo usare la
forza."
Ma come?
Che tasto o che combinazione devo spingere per fargli mollare un bel
calcione?
Se entro in tempo è possibile salvare Anissa?
L' interno si vede grazie agli errori della telecamera in soggettiva
hehehe(che brutto)
Aiuto
GRAZIE TANTE
CIAO


title: The nomad soul problemi (ancora)

author: Dimer Camparini

text:
"Armagon" <
fmas...@lycosmail.com
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
o
>Sono dentro il corridoio che conduce allo sgabuzziono di Anissa(povera
>figliola).
>
>il mio personaggio dice: "la porta è chiusa dall' interno, devo usare la
>forza."
>Ma come?
Niente calci...devi USARE la pistola contenuta nello Sneak sulla porta (o su
un pannello laterale che la controlla, non ricordo esattamente)...cosi' gli
spari e la porta si apre...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: diablo2 o simili

author: willy

text:
giochi x dreamcast ce ne sono belli come diablo2
--
Posted from [62.6.147.136]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: fra g

text:
ho sentito parlare di un sito dove stanno preparando una mega patch per
trasformarlo in italiano.
e' vero? qualcuno ne sa' qualcosa?
grazie e se fosse vero ringraziamo quei bravi ragazzi.


title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: Dirk

text:
"fra g" <
grandisf...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hIRM6.8595$8P3.1...@news1.tin.it...

Io fossi in te guarderei in giro in questo NG e correrei a ringraziare un
po' di persone, comincia da Pibaro magari..
http://www.550m.com/usuarios/magisystem/sitotorment/main.asp
Ciao
Dirk


title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: Luca Decembrotto

text:
Vidi una richiesta e dopo aver letto la risposta fui immensamente felice! ^_^
>> ho sentito parlare di un sito dove stanno preparando una mega patch per
>> trasformarlo in italiano.
>Io fossi in te guarderei in giro in questo NG e correrei a ringraziare un
>po' di persone, comincia da Pibaro magari..
>
>
http://www.550m.com/usuarios/magisystem/sitotorment/main.asp
Non so che dire ragazzi! veramente GRAZIE!!! Non ho mai pensato di acquistare
Torment perché chi ci ha giocato spesso mi ha detto che è basato su un'inglese
alquanto difficile... sono veramente contento! GRAZIE ANCORA!!!
Luka


title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: MAGI System

text:
"fra g" <
grandisf...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hIRM6.8595$8P3.1...@news1.tin.it...

http://www.planescapetorment.cjb.net
E' il sito ufficiale del Team che sta traducendo Torment.


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:EM8N6.15646$jp1.1...@news.infostrada.it...

A proposito, non sarebbe l'ora di metterlo a 49.900 sto Torment?
Cla.


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:9e3djc$ta9t$1...@ID-41922.news.dfncis.de...

Guarda che nei negozi SuperMedia (o una roba simile) costa 39'900


title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 18 May 2001
15:58:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "MAGI System"
<
ner...@libero.it
> scrisse...
>Guarda che nei negozi SuperMedia (o una roba simile) costa 39'900
>
Peccato che dalle altre parti costi ancora 99.000 liruzze. :((((
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lEbN6.16605$jp1.1...@news.infostrada.it...

Sì, ma perchè è il negozio che fa la promozione.
Io intendevo farlo passare nella linea economica di Halifax.
Mi sembra assurdo mettere ancora a 99.900 un gioco che ha quasi due anni e
che ha venduto 3 copie in tutta Italia.
Cla.


title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: Josef K.

text:
On Fri, 18 May 2001 16:59:49 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>>
http://www.planescapetorment.cjb.net
>> E' il sito ufficiale del Team che sta traducendo Torment.
>A proposito, non sarebbe l'ora di metterlo a 49.900 sto Torment?
dopo che TGM ha gentilmente provveduto ad informarci che uscirà una
bella itapatch che lo renderà molto più fruibile?
IMO saròà tanto se non gli aumentano il prezzo! 8)
--
Josef K.
jos...@freemail.it
ICQ# 104783932


title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: Andrea Maderna

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
9e5b5e$13rl4$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> "MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:lEbN6.16605$jp1.1...@news.infostrada.it...
> >
> > "Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto
> nel
> > messaggio news:9e3djc$ta9t$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> > > "MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > > news:EM8N6.15646$jp1.1...@news.infostrada.it...
> > > >
> > > > "fra g" <
grandisf...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> > > > news:hIRM6.8595$8P3.1...@news1.tin.it...
> > > > > ho sentito parlare di un sito dove stanno preparando una mega
patch
> > per
> > > > > trasformarlo in italiano.
> > > > > e' vero? qualcuno ne sa' qualcosa?
> > > > > grazie e se fosse vero ringraziamo quei bravi ragazzi.
> > > > >
> > > > >
> > > >
> > > >
http://www.planescapetorment.cjb.net
> > > >
> > > > E' il sito ufficiale del Team che sta traducendo Torment.
> > >
> > > A proposito, non sarebbe l'ora di metterlo a 49.900 sto Torment?
> > >
> > > Cla.
> > >
> > Guarda che nei negozi SuperMedia (o una roba simile) costa 39'900
>
> Sě, ma perchč č il negozio che fa la promozione.
Cmq da pergioco sta su quella cifra da piů di un anno.


title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 23 May 2001 12:27:18 +0200, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>
>
>Cmq da pergioco sta su quella cifra da più di un anno.
>
>
Da pergioco costa 59.9 (visto ieri)..a proposito proprio ieri mi sono
accattato Silver a 9.9 :-)


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
14:49:43 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Da pergioco costa 59.9 (visto ieri)..a proposito proprio ieri mi sono
>accattato Silver a 9.9 :-)
Condoglianze vivissime. Ok, il prezzo č basso, ma il gioco č
decisamente penoso.



title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
On Thu, 24 May 2001 01:07:14 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 May 2001
>14:49:43 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>Da pergioco costa 59.9 (visto ieri)..a proposito proprio ieri mi sono
>>accattato Silver a 9.9 :-)
>
>Condoglianze vivissime. Ok, il prezzo č basso, ma il gioco č
>decisamente penoso.
No dai...e' per staccare un po' dagli RPG :-))...ci ho giocato un po'
ieri sera, e mi piace la grafica fumettosa :-)))
Sperando che a fine giugno ToB esca veramente


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
bdcngts412qodpl6k...@4ax.com...
> On Wed, 23 May 2001 12:27:18 +0200, "Andrea Maderna"
> <
schif...@libero.it
> wrote:
> >
> >
> >Cmq da pergioco sta su quella cifra da più di un anno.
> >
> >
> Da pergioco costa 59.9 (visto ieri)..
???
La mi ragassa l'ha pagato 49 un anno fa e io son sicuro di averlo visto una
settimana fa a 39.
Boh, avrò bevuto troppo la sera prima...
:)


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
09:18:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>No dai...e' per staccare un po' dagli RPG :-))...ci ho giocato un po'
>ieri sera, e mi piace la grafica fumettosa :-)))
>Sperando che a fine giugno ToB esca veramente
La parte penosa č la gestione "combattiva" del personaggio. E ruoti il
mouse, e clicchi col tasto dx o sx a seconda di quello che vuoi
fare... du' palle.



title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
13:25:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> scrisse...
>???
>La mi ragassa l'ha pagato 49 un anno fa e io son sicuro di averlo visto una
>settimana fa a 39.
>Boh, avrň bevuto troppo la sera prima...
>:)
Sul sito lo mettono a 59,9k.



title: TORMENT in ITALIANO!!!

author: Wizards

text:
folle :-))) il sistema di combattimento era orribile...... ma sono gusti..



title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
On Thu, 24 May 2001 18:39:06 GMT, Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>folle :-))) il sistema di combattimento era orribile...... ma sono gusti..
>
Infame...sono 6 mesi che cerco di chiamarti...cambi numero e non me lo
dici?


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
krtpgt86db1gugplh...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 May 2001
> 13:25:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Maderna"
> <
schif...@libero.it
> scrisse...
>
> >???
> >La mi ragassa l'ha pagato 49 un anno fa e io son sicuro di averlo visto
una
> >settimana fa a 39.
> >Boh, avrň bevuto troppo la sera prima...
> >:)
>
> Sul sito lo mettono a 59,9k.
Vabbč, ma il sito di Pergioco non č stato mai motlo affidabile.


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 May 2001
11:17:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> scrisse...
>Vabbč, ma il sito di Pergioco non č stato mai motlo affidabile.
>
Si, ma č quello il prezzo a cui te lo vendono on-line.
E poi ho rimediato tramite
amazon.fr
 dove lo vendono a 30k lire.



title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
On Mon, 28 May 2001 13:55:54 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>E poi ho rimediato tramite
amazon.fr
 dove lo vendono a 30k lire.
In francese? :-)


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 May 2001
12:27:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>In francese? :-)
Il manuale penso proprio di si (anche se è un .pdf)
Il gioco penso proprio di no.
Per il manuale... il gioco l'avevo già fatto (e finito) ma l'ho preso
in attesa della traduzione in italiano.
Voglio vedere il lavoro dei folli. :)



title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
kle4htg3fsnqnvnu9...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 May 2001
> 11:17:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea Maderna"
> <
schif...@libero.it
> scrisse...
>
> >Vabbè, ma il sito di Pergioco non è stato mai motlo affidabile.
> >
> Si, ma è quello il prezzo a cui te lo vendono on-line.
Ah, vabbè, ok.
E' che io ho il culo di averne tre in città...
> E poi ho rimediato tramite
amazon.fr
 dove lo vendono a 30k lire.
Bene.


title: TORMENT in ITALIANO!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 May 2001
14:08:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> scrisse...
>Ah, vabbè, ok.
>E' che io ho il culo di averne tre in città...
Decisamente.



title: A TUTTO IL NG (OT)

author: Ronie

text:
mi spiegate cosa ci vuole per far andar bene almeno a 640x480 (ho monitor a
14 pollici)i giochi 3d odierni ?
il frame-rate credo che dipenda dalla scheda video e dal processore
e peggiori a seconda della qualità dell'immagine (texture piu o meno
dettagliate,
effetti grafici vari)
ora io ho una TNT2 e il frame-rate mi va bene,non mi interessa vedere
il mio alter ego correre velocssimo,a che serve in fondo?
ciò che mi danno fastidio sono i continui rallentamenti dovuti ai
caricamenti durante il gioco ,cosa dipendono dalla RAM?
ora se uno si prende una bella GEFORCE col T&L che cosa servono
il processore e la RAM se fa tutto la scheda?


title: A TUTTO IL NG (OT)

author: Tonymanero

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
ObYb6.19501$ew1.1...@news.infostrada.it...

Eccoooolooooooooooooooo!!!!!
eh! eh! eh! eh! eh!
Avete sperato che si comprasse un pc nuovo e ora non fate gli stronzi che
non gli rispondete...anche se non ascolta!
Ronie ho provato a risponderti via e-mail ma ho ricevuto un messaggio di
errore: mailbox full.
ih! ih! ih! ih!.
SEI UN MITO! Non c'è che dire.
Procurati 128 Mb di RAM.
Ciao
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se è poco.


title: A TUTTO IL NG (OT)

author: Dialtone

text:
On Thu, 25 Jan 2001 16:08:14 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> scrisse:

beata ignoranza... Ti avranno detto tutti 200 volte che non basta una
scheda video potente per far andare veloce il pc...
Ti servirebbe un pc EQUILIBRATO e AGGIORNATO...
Ovvero se compri un Celeron devi overcloccarlo a bus a 100...
Ormai il celeron è una scelta da tenere in considerazione nel solo
caso di mantenimento della scheda madre altrimenti il Duron costa meno
e ha più vantaggi...
La tua domanda è vaga non che OT
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: A TUTTO IL NG (OT)

author: Alys

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ObYb6.19501$ew1.1...@news.infostrada.it...
> mi spiegate cosa ci vuole per far andar bene almeno a 640x480 (ho monitor
a
> 14 pollici)i giochi 3d odierni ?
Un computer aggiornato :)
Devi avere almeno 128 mb di Ram, un processore buono (il tuo dovrebbe andare
bene), un'hard disk veloce, una scheda video recente
> il frame-rate credo che dipenda dalla scheda video e dal processore
> e peggiori a seconda della qualità dell'immagine (texture piu o meno
> dettagliate,
> effetti grafici vari)
> ora io ho una TNT2 e il frame-rate mi va bene,non mi interessa vedere
> il mio alter ego correre velocssimo,a che serve in fondo?
> ciò che mi danno fastidio sono i continui rallentamenti dovuti ai
> caricamenti durante il gioco ,cosa dipendono dalla RAM?
Ram e processore, se il gioco swappa (ovvero crea file temporanei sull'hd)
anche l'hd conta


title: A TUTTO IL NG (OT)

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> beata ignoranza... Ti avranno detto tutti 200 volte che non basta una
> scheda video potente per far andare veloce il pc...
> Ti servirebbe un pc EQUILIBRATO e AGGIORNATO...
> Ovvero se compri un Celeron devi overcloccarlo a bus a 100...
> Ormai il celeron è una scelta da tenere in considerazione nel solo
> caso di mantenimento della scheda madre altrimenti il Duron costa meno
> e ha più vantaggi...
Parrebbe che i nuovi celeron con FSB a 100 Mhz siano praticamente pari ai
Duron (ma tanto se il Duron costa meno è da consigliare lo stesso).
Il suo vero problema è che non gli frega nulla di mandare post OT e noi lo
tolleriamo, bisognerebbe fargli chiudere l'account se non impara la
netiquette!
> La tua domanda è vaga non che OT
... e qualunque cosa gli rispondiamo farà di testa sua (e questo sarebbe un
bene se non fosse Ronie).
Su dai ora gli diamo anche un buon consiglio: se ti infastidiscono tanto le
pause di caricamento potresti provare con almeno 128 Mb di ram e.... un bel
controller SCSI ultra 160 Raid (con almeno 8 Mb di cache) e due Hd da almeno
10.000 rpm (ma i nuovi da 15.000 sono più indicati) in configurazione RAID
0, direi che questo accoppiato al mantenimento del tuo monitor da 14
contribuirebbe notevolmente ad accellerare i caricamenti dei giochi no? ^__^
Ciao, Enrico.


title: A TUTTO IL NG (OT)

text:
basta aggiungere della RAM?
Tonymanero ha scritto nel messaggio
<94pk3k$ejo$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: A TUTTO IL NG (OT)

text:
no grazie non pratico overclock per paura di rovinare qualcosa.
il PC me lo ha fatto il rivenditore !!
comuqnue il celeron non dovrebbe circa equivalere nel mio caso
(666 MHZ) almeno a un p3 500 MHZ?
Dialtone ha scritto nel messaggio ...



title: A TUTTO IL NG (OT)

text:
io ho un HD da 3gb vechio di tre anni !!!!!
Enrico ICQ # 23239603 ha scritto nel messaggio
<94qa7t$fhj$
1...@serv1.albacom.net
>...



title: A TUTTO IL NG (OT)

text:
>> mi spiegate cosa ci vuole per far andar bene almeno a 640x480 (ho monitor
>a
>> 14 pollici)i giochi 3d odierni ?
>
>Un computer aggiornato :)
>Devi avere almeno 128 mb di Ram, un processore buono (il tuo dovrebbe
andare
>bene), un'hard disk veloce, una scheda video recente
una riva tnt2 non è abbastanza?
>> il frame-rate credo che dipenda dalla scheda video e dal processore
>> e peggiori a seconda della qualità dell'immagine (texture piu o meno
>> dettagliate,
>> effetti grafici vari)
>> ora io ho una TNT2 e il frame-rate mi va bene,non mi interessa vedere
>> il mio alter ego correre velocssimo,a che serve in fondo?
>> ciò che mi danno fastidio sono i continui rallentamenti dovuti ai
>> caricamenti durante il gioco ,cosa dipendono dalla RAM?
>
>Ram e processore, se il gioco swappa (ovvero crea file temporanei sull'hd)
>anche l'hd conta
>
>un celeron a 666 mhz non basta?non dovrebbe equivalere a un p3 500 mhz
all'incirca?
in che percentuale conta l'HD?
>
>


title: A TUTTO IL NG (OT)

text:
>Parrebbe che i nuovi celeron con FSB a 100 Mhz siano praticamente pari ai
>Duron (ma tanto se il Duron costa meno è da consigliare lo stesso).
il mio celeron è con BUS a 66 MHZ,si può portare tranquillamente a 100 dalle
impostazioni del BIOS senza pericolo di rovinare qualcosa?
>Il suo vero problema è che non gli frega nulla di mandare post OT e noi lo
>tolleriamo, bisognerebbe fargli chiudere l'account se non impara la
>netiquette!
mando post su questo NG solo perchè qui tutti mi conoscono !



title: A TUTTO IL NG (OT)

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
mdfc6.27262$ew1.1...@news.infostrada.it...
> basta aggiungere della RAM?
Se riesci ad arrivare a 128 Mb di RAM risolvi buona parte dei tuoi problemi,
certo se riesci ad acquistare anche un nuovo HD meglio pure.
Per il resto non toccare niente e sopratutto dimentica la remota possibilità
di overcloccare, sennò spacchi di sicuro qualcosa e dopo ci tocca
sopportarti.
Ciao.



title: A TUTTO IL NG (OT)

author: Lorenzo d'Amato

text:
"mando post su questo NG solo perchè qui tutti mi conoscono !"
Scusami se mi intrometto... non e' assolutamente un buon motivo. Se posti un
messaggio in it.comp.hardware sicuramente ti daranno risposta. Personalmente
ho postato pochissime volte in quel NG e, anche se non conoscevo nessuno, ho
ricevuto comunque risposte. E penso di non essere il primo a ricordarti che
in un NG c'e' una netiquette (regole di comportamento) da rispettare e tra
queste regole rientra anche il non postare messaggi off-topic (fuori tema)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: A TUTTO IL NG (OT)

text:
Ciao,
> il mio celeron è con BUS a 66 MHZ,si può portare tranquillamente a 100
dalle
> impostazioni del BIOS senza pericolo di rovinare qualcosa?
Lascia perdere se non sai cosa fare e che componenti hai non toccare l'FSB.
> >Il suo vero problema è che non gli frega nulla di mandare post OT e noi
lo
> >tolleriamo, bisognerebbe fargli chiudere l'account se non impara la
> >netiquette!
>
>
> mando post su questo NG solo perchè qui tutti mi conoscono !
Non è un buon motivo, se continui con gli OT qualcuno prima o poi si stuferà
e ti farà cancellare l'account, passi uno ogni tanto ma tu sei quà per
discutere di hardware nel 99% dei messaggi e la gente che vorrebbe solo
parlare di crpg è costretta a subirti suo malgrado.
Oltretutto le risposte che otterrai quà riguardo al tuo computer non
potranno essere così esaustive e competenti come quelle postate nei NG
dedicati, questo per una questione di interessi di chi lo frequenta (a meno
che non becchi qualcuno che frequenti spesso anche gli altri NG e che abbia
voglia di risponderti senza raccontarti fesserie, tanto sei Ronie....).
Ciao


title: A TUTTO IL NG (OT)

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:%Zfc6.27634$ew1.2...@news.infostrada.it...
> >> mi spiegate cosa ci vuole per far andar bene almeno a 640x480 (ho
monitor
> >a
> >> 14 pollici)i giochi 3d odierni ?
> >
> >Un computer aggiornato :)
> >Devi avere almeno 128 mb di Ram, un processore buono (il tuo dovrebbe
> andare
> >bene), un'hard disk veloce, una scheda video recente
>
> una riva tnt2 non è abbastanza?
Non la chiamerei 'recente', dipende che uso ne vuoi fare comunque. Per rpg,
strategici, gestionali, avventure grafiche dovrebbe andare bene. Per fps e
simulazioni sportive, no.
>
> >> il frame-rate credo che dipenda dalla scheda video e dal processore
> >> e peggiori a seconda della qualità dell'immagine (texture piu o meno
> >> dettagliate,
> >> effetti grafici vari)
> >> ora io ho una TNT2 e il frame-rate mi va bene,non mi interessa vedere
> >> il mio alter ego correre velocssimo,a che serve in fondo?
> >> ciò che mi danno fastidio sono i continui rallentamenti dovuti ai
> >> caricamenti durante il gioco ,cosa dipendono dalla RAM?
> >
> >Ram e processore, se il gioco swappa (ovvero crea file temporanei
sull'hd)
> >anche l'hd conta
> >un celeron a 666 mhz non basta?non dovrebbe equivalere a un p3 500 mhz
> all'incirca?
Non so dirti a cosa equivalga, ma credo che valga più o meno il discorso
fatto prima. Come ha detto Dialtone, ti conviene overcloccare il bus a 100
mhz, ma prima cercati informazioni al riguardo, in modo da non fonderti il
processore
> in che percentuale conta l'HD?
Conta quando carica dal disco e quando la ram non basta più e il programma è
costretto a usare l'hd per sopperire alla mancanza di memoria. Comprati
altra ram, prima di tutto (possibilmente che sia dello stesso tipo di quella
che monti già (pc-100 se hai della pc-100, pc 133 se hai della pc-133 etc
etc). Poi, se proprio vuoi, ti prendi un bel hd, che abbia almeno 7200 rpm
(altrimenti tanto vale tenersi il vecchio)


title: GameLoft Forums!

author: Ivano Forgione

text:
Sono aperti i forum di GameLoft dedicati ad ogni genere di gioco! amplio
spazio a rpg e strategici, ma ci sono anche fps (in particolare unreal
tournament) e console!
Andate su
gameloft.iol.it/forums
 e iscrivetevi se non siete già membri GL! E
happy gaming!
Ivano


title: gothic in edicola

text:
vale la pena giocare a questo gioco?
ho visto che è uscito su giochi per il mio computer....
--
-toji-


title: gothic in edicola

author: Leagle

text:
SI
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:8wVpa.63987$iy5.1...@twister2.libero.it...



title: gothic in edicola

author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 24 Apr 2003 17:53:08 GMT, Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>
wrote:
>vale la pena giocare a questo gioco?
-SI-!
e' veramente ottimo - superlativo il primo capitolo, buoni i seguenti.
>ho visto che è uscito su giochi per il mio computer....
non perderlo, ne vale la pena.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: gothic in edicola

author: Hellraiser

text:
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:8wVpa.63987$iy5.1...@twister2.libero.it...
> vale la pena giocare a questo gioco?
> ho visto che è uscito su giochi per il mio computer....
Sì
--
Hellraiser
abraxaas...@tiscalinet.it


title: gothic in edicola

author: Francesco Gasparetti

text:
corri!!
--
"Francesco Gasparetti"
#1 YANKEES' FAN
Knickerbocker Inside
e-mail:
f_gasp...@virgilio.it
ICQ#: 25226990


title: gothic in edicola

author: Thanandar

text:
cosa c'è nel prossimo numero?
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:8wVpa.63987$iy5.1...@twister2.libero.it...



title: gothic in edicola

author: Avshar

text:
> cosa c'è nel prossimo numero?
Myst III, credo....


title: gothic in edicola

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Thanandar=> ha scritto:
> cosa c'è nel prossimo numero?
Pare Myth3 the Wolf Age, quindi un altro gioco di circa un annetto fa,
molto recente a parere mio.
Non l'ho mai giocato, cmq nella recensione si era preso un bel 7 se non
ricordo male.
--
Ciao Freccia!
Sto cercando di capire quando usare GLI e quando LI :-))


title: Morrowind: pixel shader e domanda su un parametro nel gioco...

author: Ravenflot

text:
Ciao, volevo solo esprimere la mia gioia e quanto sono rimasto stupito dal
Pixel Shader che utilizza questo gioco per creare il riflesso sull'acqua: è
bellissimo !!! Sapete qualche altro bell'effetto grafico, dato che sono
ancora agli inizi della storia ???
Volevo approfittare dell'occasione e chiedere che cosa rappresenta la barra
blu sopra il modellino del personaggio quando si entra nell'inventario...
Ciao ciao


text:
On Sat, 08 Jun 2002 21:11:12 GMT, "Ravenflot" <
inc...@libero.it
>
wrote:
>
>Volevo approfittare dell'occasione e chiedere che cosa rappresenta la barra
>blu sopra il modellino del personaggio quando si entra nell'inventario...
rappresenta il rapporto fra il peso massimo portabile e quanto pesano
gli oggetti che stai portando in giro.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: Andrea Nasisi

text:
Ho letto già una serie di post su questo... ma siamo al 18 Ottobre e Zeta
non è ancora in edicola!! Visto che ho letto post di redattori di quella
rivista vorrei sapere perchè Zeta esce sempre con un enorme ritardo rispetto
alle altre. Questo mese poi.. possono fare a meno di uscire ormai visto che
la rivista l'avranno preparata verso la metà di settembre quindi con notizie
vecchie di due mesi.
Saluti
Andrea.


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Andrea Nasisi" <
andre...@rete039.it
> ha scritto nel messaggio
news:8sl8rk$cc4$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Questo mese c'è stato un passaggio di consegne con consequenziale cambio ai
vertici redazionali.
Questo può aver influito sui tempi di produzione del nuovo numero.
Che peraltro sul sito di Zecca viene dato per uscito con tanto di copertina
in bella mostra.
Stamane (a Genova) non sono potuto passare in edicola, ma fino a ieri in
effetti era buio pesto.
Vedremo...
Cla.


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Stamane (a Genova) non sono potuto passare in edicola, ma fino a ieri in
> effetti era buio pesto.
Stamane...
ma adesso come parli, come Bruno Vespa?
^______^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: wolverine

text:
On Thu, 19 Oct 2000 09:47:57 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Questo mese c'è stato un passaggio di consegne con consequenziale cambio ai
>vertici redazionali.
BWAHAHAHAHAHAHA
>Questo può aver influito sui tempi di produzione del nuovo numero.
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Nuovo numero?
Ma come giustamente diceva chi ha aperto il thread, di nuovo ci sara'
ben poco nel prossimo numero....
Cosa metteranno, la recensione di quake 2?
>Che peraltro sul sito di Zecca viene dato per uscito con tanto di copertina
>in bella mostra.
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAH.....Dai ma mi provochi allora....ma quale
sito...e me lo chiami sito quello schifo? Di zeta, poi.....
>Stamane (a Genova) non sono potuto passare in edicola, ma fino a ieri in
>effetti era buio pesto.
>
>Vedremo...
e vedremo....


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39fb1915...@news.libero.it...
> On Thu, 19 Oct 2000 09:47:57 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Questo mese c'è stato un passaggio di consegne con consequenziale cambio
ai
> >vertici redazionali.
>
> BWAHAHAHAHAHAHA
So di avere una vena comica notevole ma mi sfugge l'ironia insita nelle mie
parole.
> >Questo può aver influito sui tempi di produzione del nuovo numero.
>
>
> BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Vedi sopra.
> Nuovo numero?
Sì. Datato ottobre 2000.
> Ma come giustamente diceva chi ha aperto il thread, di nuovo ci sara'
> ben poco nel prossimo numero....
Per nuovo si intende nuovo in edicola. Poi è ovvio che le notizie son roba
vecchia (per chi naviga).
> Cosa metteranno, la recensione di quake 2?
Wolfenstein 3D.
> >Che peraltro sul sito di Zecca viene dato per uscito con tanto di
copertina
> >in bella mostra.
>
>
> BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAH.....Dai ma mi provochi allora....ma quale
> sito...e me lo chiami sito quello schifo? Di zeta, poi.....
www.kwvideogiochi.it
. C'è un banner che rimanda a una pagina con la
pubblicità del nuovo Zeta.
> >Stamane (a Genova) non sono potuto passare in edicola, ma fino a ieri in
> >effetti era buio pesto.
> >
> >Vedremo...
>
>
> e vedremo....
e vedremo...
Cla.


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: Vincenzo Beretta

text:
> >Questo può aver influito sui tempi di produzione del nuovo numero.
>
>
> BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
> Nuovo numero?
> Ma come giustamente diceva chi ha aperto il thread, di nuovo ci sara'
> ben poco nel prossimo numero....
> Cosa metteranno, la recensione di quake 2?
Come al solito il buon Wolvie riesce a partire da presupposti saldamente
piantati per aria e da li' puntare dritto verso il mare aperto :^D. La
ragione per cui PCZeta questo mese ha ritardato è stata una complessissima
questione di registrazione e applicazione dei bollini SIAE per il gioco in
regalo con la rivista; dal momento che pero' a un certo punto si e' capito
che il ritardo ci sarebbe stato abbiamo lavorato alla rivista fino alla
chiusura. Cosi' PCZeta ora in edicola è aggiornato in news e recensioni per
il 18 ottobre (giorno formale di uscita).
Questo ritardo verra' recuperato pian piano anticipando un po' l'uscita
rispetto al 18 nei prossimi tre mesi, cosi' da "rientrare" nelle date entro
Natale.
Ciao!
Vince


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Oct 2000
09:47:57 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Che peraltro sul sito di Zecca viene dato per uscito con tanto di copertina
>in bella mostra.
>
url, plz.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: Pibaro

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
5fjuuso1qfvu36pma...@4ax.com...
> >Che peraltro sul sito di Zecca viene dato per uscito con tanto di
copertina
> >in bella mostra.
> >
> url, plz.
CHE PERALTRO SUL SITO DI ZECCA VIENE DATO PER USCITO CON TANTO DI COPERTINA
IN BELLA MOSTRAAAAAAA.
Va bene cosě o devo urlare piů forte?
^_____^
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Oct 2000
22:30:39 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<ma...@NOSPAMtin.it> scrisse...
>CHE PERALTRO SUL SITO DI ZECCA VIENE DATO PER USCITO CON TANTO DI COPERTINA
>IN BELLA MOSTRAAAAAAA.
>
>Va bene cosě o devo urlare piů forte?
>^_____^
:)))))))))))))))))
Ah, dimenticavo... suicidati. :p



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Thu, 19 Oct 2000 18:06:09 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAH.....Dai ma mi provochi allora....ma quale
>> sito...e me lo chiami sito quello schifo? Di zeta, poi.....
>
>
www.kwvideogiochi.it
. C'è un banner che rimanda a una pagina con la
>pubblicità del nuovo Zeta.
si ma appunto, mica e' il sito di zeta quello....
Cmq gira che ti rigira, sono finiti col berlusca....


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Thu, 19 Oct 2000 19:15:24 +0200, "Vincenzo Beretta"
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>
>> >Questo può aver influito sui tempi di produzione del nuovo numero.
>>
>>
>> BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
>> Nuovo numero?
>> Ma come giustamente diceva chi ha aperto il thread, di nuovo ci sara'
>> ben poco nel prossimo numero....
>> Cosa metteranno, la recensione di quake 2?
>
>Come al solito il buon Wolvie riesce a partire da presupposti saldamente
>piantati per aria e da li' puntare dritto verso il mare aperto :^D. La
Ma allora non lo hai capito....Io lo faccio solo per poter godere dei
tuoi post, per poter avere la soddisfazione di vederti postare piu'
spesso in codesto loco....e poi vuoi mettere, un giorno potro' dire ai
miei nip...ehm...ai nipotini dei miei amici: "ragazzi, io ho
interloquito col beretta zetaiolo!!!"
Voglio dire....eh?...No?....Dai....
>ragione per cui PCZeta questo mese ha ritardato è stata una complessissima
>questione di registrazione e applicazione dei bollini SIAE per il gioco in
>regalo con la rivista; dal momento che pero' a un certo punto si e' capito
>che il ritardo ci sarebbe stato abbiamo lavorato alla rivista fino alla
>chiusura. Cosi' PCZeta ora in edicola è aggiornato in news e recensioni per
>il 18 ottobre (giorno formale di uscita).
>
>Questo ritardo verra' recuperato pian piano anticipando un po' l'uscita
>rispetto al 18 nei prossimi tre mesi, cosi' da "rientrare" nelle date entro
>Natale.
ammazza beret, che sei diventato, un contorsionista?


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Fri, 20 Oct 2000 01:00:54 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:

no, kataweb è della repubblica, è tutto l'opposto
jumpy è del berlusca...


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
01:00:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Cmq gira che ti rigira, sono finiti col berlusca....
>
hai toppato: debenedetti.



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
05:55:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
bibb...@postino.it
(Bibbia74) scrisse...
>no, kataweb è della repubblica, è tutto l'opposto
>jumpy è del berlusca...
oddio, decidere cosa è peggio tra debenedetti e berluska è dura...
agnelli con ciaoweb?



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Fri, 20 Oct 2000 05:55:53 GMT,
bibb...@postino.it
 (Bibbia74)
wrote:
>>Cmq gira che ti rigira, sono finiti col berlusca....
>
>no, kataweb č della repubblica, č tutto l'opposto
>jumpy č del berlusca...
giusto
hai ragione
ho sbagliato...grazie per la fraterna correzione...:-)
wol


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Fri, 20 Oct 2000 13:48:56 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
>01:00:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>Cmq gira che ti rigira, sono finiti col berlusca....
>>
>hai toppato: debenedetti.
infatti ho toppato....ultimamente non ne azzecco una....
wol


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Fri, 20 Oct 2000 13:48:57 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>oddio, decidere cosa è peggio tra debenedetti e berluska è dura...
>agnelli con ciaoweb?
ma non dirlo nemmeno per ischerzo....
Arriva un treno carico di banane....ora come ora io dico che, non dico
un casco intero, ma un paio di bananine riesco a portarmele via....
Con quell'altro....manco le bucce!!!!!!!!!!!!!


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
"Andrea Nasisi" <
andre...@rete039.it
> ha scritto nel messaggio
news:8sl8rk$cc4$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Solo per dire che a Genova è uscito oggi (o almeno oggi è il primo giorno
che l'ho trovato).
Ho dato una sbirciata e ho visto che c'è mezzo numero occupato dalla rece di
BG2 del Beretta.
Cla.


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: Kaleb

text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote in message
8sna8u$1rp2$1...@stargate1.inet.it...
>
> Come al solito il buon Wolvie riesce a partire da presupposti saldamente
> piantati per aria e da li' puntare dritto verso il mare aperto :^D.
heheheheheheheheheh... questa me la segno. ^_^
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

author: The Nurse

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
<8spiah$lcg1d$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>Ho dato una sbirciata e ho visto che c'è mezzo numero occupato dalla rece
di
>BG2 del Beretta.
Il fatto che BG2 sia stato recensito dal Buon Beretta ( uno dei massimi
STRATEGHI italiani ), dà da pensare.............
RPG?
RTS?
TTS?
TNG?
FPS?
SMAU?
Ai posteri l' ardua sentenza, e l' inbocca al lupo al Beretta per la nuova
gestione.
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
13:43:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Fri, 20 Oct 2000 13:48:56 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
>>01:00:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>>(wolverine) scrisse...
>>
>>>Cmq gira che ti rigira, sono finiti col berlusca....
>>>
>>hai toppato: debenedetti.
>
>
>infatti ho toppato....ultimamente non ne azzecco una....
>
Sei perdonato.



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
13:45:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Fri, 20 Oct 2000 13:48:57 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>oddio, decidere cosa č peggio tra debenedetti e berluska č dura...
>>agnelli con ciaoweb?
>
>
>ma non dirlo nemmeno per ischerzo....
>Arriva un treno carico di banane....ora come ora io dico che, non dico
>un casco intero, ma un paio di bananine riesco a portarmele via....
>Con quell'altro....manco le bucce!!!!!!!!!!!!!
>
si... quell'altro quale? berluska o agnelli?



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
15:43:46 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Ho dato una sbirciata e ho visto che c'č mezzo numero occupato dalla rece di
>BG2 del Beretta.
>
Roberto Aresu, che č in genere si occupa di action/adventure e
sparatutto. Come dare a me la rece della nuova Audi A4.



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
<8spiah$lcg1d$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>Ho dato una sbirciata e ho visto che c'è mezzo numero occupato dalla rece
di
>BG2 del Beretta.
Il fatto che BG2 sia stato recensito dal Buon Beretta ( uno dei massimi



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Fri, 20 Oct 2000 19:07:48 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
><8spiah$lcg1d$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>
>>Ho dato una sbirciata e ho visto che c'è mezzo numero occupato dalla rece
>di
>>BG2 del Beretta.
>
>Il fatto che BG2 sia stato recensito dal Buon Beretta ( uno dei massimi
>STRATEGHI italiani ), dà da pensare.............
e infatti NON e' recensita dal beretta


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Fri, 20 Oct 2000 21:49:30 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Con quell'altro....manco le bucce!!!!!!!!!!!!!
>>
>si... quell'altro quale? berluska o agnelli?
berlu....


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Oct 2000
10:39:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...

si, ma anche agnelli non scherza.



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
39f16fc3...@news.libero.it
>...
>e infatti NON e' recensita dal beretta
E allora là sopra ci sono notizie false e tendenziose!
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
On Sat, 21 Oct 2000 13:40:06 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>berlu....
>>
>si, ma anche agnelli non scherza.
Si ma lui non si candida a presidente del consiglio....
Possibile che questa piiiiicola differenza ti sfugga?


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39f26967...@news.libero.it...
> >>berlu....
> >>
> >si, ma anche agnelli non scherza.
>
>
> Si ma lui non si candida a presidente del consiglio....
> Possibile che questa piiiiicola differenza ti sfugga?
Beh è una differenza solo teorica, Agnelli ha indirettamente governato
l'Italia per 30 anni, solo che non si è mai esposto direttamente.



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 22 Oct 2000
04:14:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Si ma lui non si candida a presidente del consiglio....
>Possibile che questa piiiiicola differenza ti sfugga?
>
Non si candida perché è già padrone di mezza Italia.



title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8srcsm$gn0$1...@nread1.inwind.it...
> Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
> <8spiah$lcg1d$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>
> >Ho dato una sbirciata e ho visto che c'è mezzo numero occupato dalla rece
> di
> >BG2 del Beretta.
>
> Il fatto che BG2 sia stato recensito dal Buon Beretta ( uno dei massimi
> STRATEGHI italiani ), dà da pensare.............
Ho cannato.
E' Aresu come detto dal buon Toma.
Chiedo venia.
Cla.


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
<8t0vq3$lf5a2$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>Ho cannato.
A ricordarmi che eri stato tu a farmi cannare..........al
meeting...........non so cosa ti avrei fatto.......................ti avrei
dato del Lei anche io!!!!!
;))
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t3dag$t5p$1...@nread1.inwind.it...
> Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
> <8t0vq3$lf5a2$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>
> >Ho cannato.
>
> A ricordarmi che eri stato tu a farmi cannare..........al
> meeting...........non so cosa ti avrei fatto.......................ti
avrei
> dato del Lei anche io!!!!!
> ;))
:DDD
Ma non ce la fai a venire al raduno raduno (quindi non solo al tabbellone di
calcetto)?
Cla.


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
<8t3oj2$llfnu$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>...
>Ma non ce la fai a venire al raduno raduno (quindi non solo al tabbellone
di
>calcetto)?
Certo che ce la faccio!!!
Quando č?
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: [OT] Ma Zeta che fine ha fatto???

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t4qdu$71u$3...@nread1.inwind.it...
> >Ma non ce la fai a venire al raduno raduno (quindi non solo al tabbellone
> di
> >calcetto)?
>
> Certo che ce la faccio!!!
> Quando č?
> ;)
Non ne ho la benchč minima idea.
Cla.


title: LA RIVISTA ONLINE DI VIDEOGIOCHI E' RISORTA!

author: Ectoplasm

text:
Dopo due mesi di oscuro oblio PLANET MAGAZINE è tornata!
La rivista online italiana sul mondo videoludico è ancora viva e vegeta!
www.planet-magazine.com
News, Chiarezza, Tempestività, Qualità delle recensioni...ecco i nostri
obbiettivi.
Noi ce la stiamo mettendo tutta per realizzare una rivista gratuita a
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P.S.
PROLUNGATO FINE A GIUGNO IL CONCORSO "VINCI UN GIOCO CON NOI..."


text:
Sephirot                     e-mail:
alb...@uol.it
Ahhhhhhhhhhhhh
Ditegli di cambiare nick. Quersto è registrato. :P
Zaluti, Cla.
Ectoplasm <
ectop...@softhome.net
> wrote in message
8dn8gs$61m$2...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Facciamoci un po' di male, cosi' per gradire ^_^

author: Cavaliere Verde ®

text:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=26402
--
Ufficiale tedesco: "Siete voi che avete fatto Guernica?"
Pablo Picasso: "Vi sbagliate, siete voi."


author: Paria

text:
"Cavaliere Verde ®"
<cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID> ha
scritto nel messaggio
news:Xns9452A78AF7B39C...@195.31.190.132...
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=26402
>
> --
firmate la petizione:
http://www.petitiononline.com/f3f3fnow/petition.html
non servirà a nulla ma almeno ci abbiamo provato.


author: Mic

text:
Eh però sei sadico...
:(
--
Michael the Angel
p.s.: petizione firmata


author: Marco "Dr.Destino" Lodovico

text:
"Paria" <
noe...@noemail.com
> ha scritto nel messaggio
news:W9oDb.216972$hV.84...@news2.tin.it...
>
>
>
> firmate la petizione:
>
>
http://www.petitiononline.com/f3f3fnow/petition.html
>
> non servirą a nulla ma almeno ci abbiamo provato.
13745...difficile dire se siano tante o poche...
Cmq firmato anch'io


author: Daeron

text:
"Marco "Dr.Destino" Lodovico" <
victorv...@tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:90YDb.5309$wM.3...@news1.tin.it...
> 13745...difficile dire se siano tante o poche...
>
> Cmq firmato anch'io
14979 adesso. Sperem...
Saluti
Daeron


title: TOTSC: Demone Guerriero

author: Lorenzo

text:
S
P
O
I
L
E
R
Scusate, c' č qualcuno che potrebbe darmi una mano a sconfiggere questo gran
figlio di vacca ? Sono bloccato da 3 giorni ! Se provo ad attaccarlo mi fa
fuori tutte quante le protezioni dal fuoco col suo dissolvi-magie maledetto,
e cmq anche con la spada infligge dei danni atroci anche a un guerriero
con -5 di CA e robetta varia contro armi da taglio, e se invece distruggo lo
specchio gli altri mostriciattoli mi maciullano lo stesso e mi danno il
colpo di grazia con veleni e incantesimi di panico (e hai voglia a lanciare
magie per rallentare il veleno quando ti arrivano 5 replicanti in corpo a
corpo... e anche le pozioni, prima o poi, finiscono...).
Il (grandissimo !) Lorenzo D' Amato ha scritto che "esistono 9999 modi per
far fuori il Demone Guerriero"... me ne basterebbe uno !
Grazie !
Lorenzo
Leander on the IRCnet


title: TOTSC: Demone Guerriero

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILERON
"Lorenzo d' Amato ha scritto che "esistono 9999 modi per
far fuori il Cavaliere demoniaco"... me ne basterebbe uno !"
beh... uno te l'ho descritto nella guida che presumo hai letto... quel
sistemino tanto bello e facile non funge?
Le palle di fuoco che spara sono un po' rompi... avevo suggerito l'anello di
resistenza al fuoco e non le magie proprio perche' sapevo benissimo che
lanciava il dissolvi magie. Se non hai l'anello di res al fuoco un po' di
difficolta' c'e'... mi invento (sottolineo "mi invento" in quanto non ho MAI
provato) qualche sistema diverso per farlo fuori...
1) Avvicini il ladro invisibile e togli il velo... il resto del party rimane
INCHIOMMATO dove sta... il ladro torna a casa bella... dopo aver fatto
passare un po' di baraonda tra il cavaliere ed i mostri che arrivano dallo
specchio, evochi mostri in quantita'... e prima o poi ce la fai!! Portati
una bacchetta di evocazioni del mago appresso oppure dormi e memorizzi SOLO
evoca mostri insomma vedi te...
2) BLINDI un tuo pg (come minimo deve avere -10 di CA altrimenti non e'
blindato), quello con piu' pf in modo che riesca a resistere alle palle di
fuoco che lancia il cavaliere... dopo che ha sparato le palle di fuoco
evochi AZZECCATI al cavaliere quanti piu' mostri/scheletri puoi lasciando un
corridoietto libero per il pg blindato (dagli anche gli stivali della
velocita' se li hai in modo che fugge veloce ;-))
Cosi' su due piedi mi vengono queste due tattiche (non sperimentate) fammi
sapere qui o in e-mail...
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: TOTSC: Demone Guerriero

text:
Lasciate stare tnx, ce l' ho fatta da solo!
Con la strategia adatta č un combattimento piuttosto facile!



title: TOTSC: Demone Guerriero

text:
Non avevo dubbi in proposito, qualunque mostro, con una buona tattica,
diventa facilissimo :-)



title: Fallout + Fallout 2: per chi non lo sapesse...

author: @edisons.it Daigo

text:
Fanno (o faranno) parte della collana Wanted della Halifax (mi pare).
Confermo Fallout + Fallout 2 a 19.900 lire. Non ho mai visto nè giocato a
nessuno dei due, ma a forza di sentirne parlare penso che li prendero'. =)
Ciao
Daigo


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
22:30:17 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Daigo" <daigo @
edisons.it
> scrisse...
>Fanno (o faranno) parte della collana Wanted della Halifax (mi pare).
>Confermo Fallout + Fallout 2 a 19.900 lire. Non ho mai visto nč giocato a
>nessuno dei due, ma a forza di sentirne parlare penso che li prendero'. =)
saggia decisione.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


author: quicksaver

text:
On Thu, 14 Dec 2000 01:17:33 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
>22:30:17 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Daigo" <daigo @
>
edisons.it
> scrisse...
>
>>Fanno (o faranno) parte della collana Wanted della Halifax (mi pare).
>>Confermo Fallout + Fallout 2 a 19.900 lire. Non ho mai visto nč giocato a
>>nessuno dei due, ma a forza di sentirne parlare penso che li prendero'. =)
>
>saggia decisione.
>
Sottoscrivo


author: Francesco Gasparetti

text:
prendili al volo sono
BELLISSIMI!!!!
Soprattutto se ami l'ambientazione post-atomica alla "Mad-Max".
Due "MUST".
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"Daigo" <daigo @
edisons.it
> ha scritto nel messaggio
news:918pps$as...@news.edisons.net...
