text:
On Sat, 13 May 2000 15:39:49 +0200, "Menion" <
meni...@hotmail.com
>
wrote:
>Già ma mi sembra che BG non è stato ESATTAMENTE un flop.... Sarei curioso di
>vedere il confronto fra le vendide di BG e Torment. Salutoni...
Certo, ma dal LORO punto di vista, non e' che se un gioco ha avuto
successo, un altro anche se simile debba per forza averlo
anch'esso....E poi pare che per il publisher USA le vendite di BG in
Italia non siano state poi cosi' tante (tanto e' vero che Torment non
lo hanno tradotto).



title: Icewind Dale in italiano: E' UFFICIALE!!!!

author: Marco P.

text:
Il Sat, 13 May 2000 13:19:34 GMT, wolverine ha scritto:
>Cmq ti sei giocato la focaccia al formaggio di lunedi'....
mmmmmmm, focaccia.....  :-P~~~~
P.


author: wolverine

text:
On Sat, 13 May 2000 20:58:46 +0200, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Il Sat, 13 May 2000 13:19:34 GMT, wolverine ha scritto:
>
>>Cmq ti sei giocato la focaccia al formaggio di lunedi'....
>
>mmmmmmm, focaccia.....  :-P~~~~
UAZUAZUAZ



text:
Il Sun, 14 May 2000 08:47:25 GMT, wolverine ha scritto:
>>>Cmq ti sei giocato la focaccia al formaggio di lunedi'....
>>
>>mmmmmmm, focaccia.....  :-P~~~~
>
>
>
>UAZUAZUAZ
Niente battute? Oh cacchio mi deludi....
P.


author: Christian Eidolon

text: ROTFL durante tutto il thread!!!!!


text:
On Sun, 14 May 2000 14:50:02 +0200, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Niente battute? Oh cacchio mi deludi....
Battute? E su cosa?



text:
Il Sun, 14 May 2000 22:48:36 GMT, wolverine ha scritto:
>>Niente battute? Oh cacchio mi deludi....
>
>
>Battute? E su cosa?
Già. Su cosa?
P.


author: Stef

text:
wolverine wrote:
> Beh, dal 10 maggio....Io il post l'ho scritto l'11, fai te....
Ben 24 ore dopo... leeeeento! ^_^



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Massimo Bianchini" <
m.bia...@re.nettuno.it
> ha scritto nel messaggio
news:8fhgoi$8kq$1...@pinco.nettuno.it...
Ue', ciao Massimo :)
E' un pezzo che non ti si vedeva su questo newsgroup.
> > Visto che la traduzione la fanno quelli della 25th Editions, direi che
e'
> > ottimo :)
> Gentilissimo!!! :-)))
Figurati :)
> Speriamo che la fiducia sia ben riposta...
Io ne sono certo :)
> Ci stiamo dando da fare...
Lo immagino :)
P.S. (e pure un po' OT) Come vanno le cose con D&D 3rd edition? :))



author: Kadath Dragon

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>
>[CUT]
>
>ragazzi, questa č una bella notizia, perň se poi non comprate il gioco in
>italiano non tradurranno piů nulla! Quindi comprate ID, che č anche un gioco
>con gli attributi, da quel che vedo, e niente versioni d'importazione, mi
>raccomando.
>
Solo la versione italiana costa meno di quella inglese...
--
Sto leggendo:
D. Eddings - La fine del gioco - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


author: The Nurse

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
391f1a47...@news.iol.it
>...
>Cmq ti sei giocato la focaccia al formaggio di lunedi'....
Opporca............
Meno male che dobbiamo rimandare alla settimana prossima......
;(



text:
On Mon, 15 May 2000 16:37:04 GMT, df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath
Dragon) wrote:
>Solo la versione italiana costa meno di quella inglese...
Ok simpaticone, te li do io i dindini, ok?



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> wrote in message
391fd0f...@news.flashnet.it...
> "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>
> >
> >[CUT]
> >
> >ragazzi, questa è una bella notizia, però se poi non comprate il gioco in
> >italiano non tradurranno più nulla! Quindi comprate ID, che è anche un
gioco
> >con gli attributi, da quel che vedo, e niente versioni d'importazione, mi
> >raccomando.
> >
> Solo la versione italiana costa meno di quella inglese...
>
Non sperarci. Al massimo costeranno uguali ma temo che la versione italiana
costerà qualcosina in più (non oltre i 10 sacchi di differenza penso).
e-saluti, Cla.


text:
On Tue, 16 May 2000 20:34:34 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Non sperarci. Al massimo costeranno uguali ma temo che la versione italiana
>costerà qualcosina in più (non oltre i 10 sacchi di differenza penso).
Perdonami, ma da cosa lo deduci?



text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3926c54e...@news.iol.it...
> On Tue, 16 May 2000 20:34:34 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>
> >Non sperarci. Al massimo costeranno uguali ma temo che la versione
italiana
> >costerà qualcosina in più (non oltre i 10 sacchi di differenza penso).
>
>
>
> Perdonami, ma da cosa lo deduci?
>
>
Dal fatto che più o meno è sempre stato così. Almeno a Genova e Savona.
Altrove non so.
Salutiamo, Cla.


text:
On Wed, 17 May 2000 21:21:18 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Dal fatto che piů o meno č sempre stato cosě. Almeno a Genova e Savona.
>Altrove non so.
Ou belin mea....sei un concittadino allora....
Io vivo a genova e lavoro a savona, pensa te....
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Io ci gioco, pero'....pero' mi fa schifo."


text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3928360f...@news.iol.it...
> On Wed, 17 May 2000 21:21:18 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>
> >Dal fatto che piů o meno č sempre stato cosě. Almeno a Genova e Savona.
> >Altrove non so.
>
>
> Ou belin mea....sei un concittadino allora....
> Io vivo a genova e lavoro a savona, pensa te....
>
>
Io invece vivo a Savona e lavoro a Genova ^___^.
Magari a Principe ci si becca.
Se magari una volta ti va di vederci no prob.
Salutiamo, Cla.


title: Baldur's Gate Newbye

author: Andrea Zaros

text:
Ciao a tutti,
frequento da poco questo NG e mi sembra uno tra i più seri e utili in
circolazione...
alcune domande su BG (veramente fantastico e ben fatto):
1. sono al 3° capitolo e ho appena salvato Dynaheir con un party di 6
personaggi (tra i quali Minsc),
e volevo sapere se è possibile arruolare la sola maga (senza che il
guerriero mi  segua e se la porti via!!!)
2. Il mio party è composto dal mio personaggio (ranger), da imoen
(ladra) dai 2 personaggi iniziali della locanda del braccio amico
(triste traduzione) dei quali non ricordo i nomi, e dal mago trovato
nelle miniere.......mi consigliate di tenermi questi o di arruolare la
maga Dynaheir, e se si al posto di chi?
p.s. vi prego di  rispondermi anche direttamente direttamente visto che
non ho sempre la possibilità di frequentare in NG
 grazie mille ragazzi !


title: Baldur's Gate Newbye

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 10 Feb 1999 14:49:44 +0100, Andrea Zaros <
gig...@nex.it
>
wrote:
>Ciao a tutti,
Ciao
>frequento da poco questo NG e mi sembra uno tra i più seri e utili in
>circolazione...
Be', grazie :)
Magari puoi aiutarci a migliorarl ;-)
>alcune domande su BG (veramente fantastico e ben fatto):
Non posso che essere d'accordo :)
>1. sono al 3° capitolo e ho appena salvato Dynaheir con un party di 6
>personaggi (tra i quali Minsc),
>e volevo sapere se è possibile arruolare la sola maga (senza che il
>guerriero mi  segua e se la porti via!!!)
No, non puoi. L'unico modo e' far morire Minsc in un incidente.
Comunque ti consiglio caldamente di tenerti Minsc, ne vale la pena.
>2. Il mio party è composto dal mio personaggio (ranger), da imoen
>(ladra) dai 2 personaggi iniziali della locanda del braccio amico
>(triste traduzione) dei quali non ricordo i nomi, e dal mago trovato
>nelle miniere.......mi consigliate di tenermi questi o di arruolare la
>maga Dynaheir, e se si al posto di chi?
Xan (il mago delle miniere) e' un enchanter, moplto buono per i vari
sonno, charm e spruzzo di colore, pero' non ha i dardi incantati, le
palle di fuoco, i fulmini magici e tutti gli altri incantesimi della
scuola invocation/evocation, che invece sono la caratteristica
principale di Dynaheir. Secondo me alla lunga ti conviene Dynaheir.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
36c1eb5e...@diesel.cu.mi.it
>...
(SNIPpone)
>No, non puoi. L'unico modo e' far morire Minsc in un incidente.
>Comunque ti consiglio caldamente di tenerti Minsc, ne vale la pena.
EHM chiamiamolo incidente, và che è meglio... fatto sta che il mio party ha
la testa di Minsc sulla coscienza, ma non ho potuto farne a meno :)
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
..
.
..
.
.
.
.
Minsc: Andiamo dagli Gnoll !
Io : Si si ok ok intanto vieni e mena con noi...
10 giorni dopo...
Minsc: Cosa aspettiamo ad andare dagli Gnoll?
Io: Sisisi ora andiamo eh? Un attimo solo...
altri 10 giorni:
Minsc: Ok, ora mi sono rotto di aspettare, vi ammazzo tutti !
Io: PROBABILE !  ( e via di Magic Missile)
Fu così che il valoroso Minsc trovò la morte suule rive del torrentello di
Nashkel, sua terra natia...
Come mi esalta questo gioco :)))))
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: Baldur's Gate Newbye

author: Malekith

text:
Mi sembra starno, ma io Minsc non l'ho nemmeno conosciuto. Ma Dianheir ce
l'ho nel gruppo.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


title: Baldur's Gate Newbye

text:
On Wed, 10 Feb 1999 23:06:45 +0100, "The_Vemptzuu"
<
franze...@luna.it
> wrote:
>(SNIPpone)
>>No, non puoi. L'unico modo e' far morire Minsc in un incidente.
>>Comunque ti consiglio caldamente di tenerti Minsc, ne vale la pena.
>EHM chiamiamolo incidente, và che è meglio... fatto sta che il mio party ha
>la testa di Minsc sulla coscienza, ma non ho potuto farne a meno :)
>[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
..
.
..
.
.
.
.
>Minsc: Andiamo dagli Gnoll !
>Io : Si si ok ok intanto vieni e mena con noi...
Anche io ho fatto cosi'....
>10 giorni dopo...
>Minsc: Cosa aspettiamo ad andare dagli Gnoll?
>Io: Sisisi ora andiamo eh? Un attimo solo...
Io pure....
>altri 10 giorni:
>Minsc: Ok, ora mi sono rotto di aspettare, vi ammazzo tutti !
>Io: PROBABILE !  ( e via di Magic Missile)
>Fu così che il valoroso Minsc trovò la morte suule rive del torrentello di
>Nashkel, sua terra natia...
Io invece mi sono accorto dell'enorme errore, ma non avevo un
salvataggio decente. Allora l'ho "cacciato" dal gruppo un po' prima
che mi attaccasse e sono andato a salavare la tipa da solo nella
speranza che vedendomi tornare con lei non si sarebbe incazzato.
Beh, morale della favola, lui non si e' incazzato, pero' ora mmi
ignora e cosi' mi sono perso un guerriero su cui avevo basato meta'
della mia tattica :(((((((((((((((((((((
>Come mi esalta questo gioco :)))))
A chi lo dici :(((((



title: Baldur's Gate Newbye

author: Golgoth

text:
Ho affidato al valoroso Minsc la spada maledetta di Brage.
E' possibile rimuovere definitivamente la maledizione? Oppuremi tocca stare
attento che non mi ammazzi qualcuno in 2 secondi :D
La spada è veramente forte comunque.
Personalmente preferisco Xan, anche perche' il mio pg e' un mago che ha
tanti bei missilini e quindi Dynaheir mi serve poco :)
Che ne pensate di un mago neutrale buono che ha:
Forza            12
Destrezza     17
Costituzione 17
Intelligenza    18
Saggezza       9
Carisma          8
A me sembra abbastanza buono vero?


title: Baldur's Gate Newbye

author: Radon

text:
>Fu cosě che il valoroso Minsc trovň la morte suule rive del torrentello di
>Nashkel, sua terra natia...
>Come mi esalta questo gioco :)))))
>
>ciao,
E del povero Boo che ne' e' stato??? Non avrai ucciso anche lui??
:))
Max


title: Baldur's Gate Newbye

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Feb 1999 23:06:45 +0100, "The_Vemptzuu"
<
franze...@luna.it
> wrote:
>EHM chiamiamolo incidente, và che è meglio... fatto sta che il mio party ha
>la testa di Minsc sulla coscienza, ma non ho potuto farne a meno :)
Io consiglio Kagain.. il nano Lawful,Evil con 20 di Constitution!
Si rigenera gli HP (e cio' significa che lo avrete quasi sempre al
100% degli HP) e ha TANTI di quegli HP!
Da me ne ha 80+ al 6o livello!
(si trova in Beregost mi sembra.. a nord del Feldepost's)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Baldur's Gate Newbye

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Golgoth ha scritto nel messaggio <79vci1$afp$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ho affidato al valoroso Minsc la spada maledetta di Brage.
>E' possibile rimuovere definitivamente la maledizione? Oppuremi tocca stare
>attento che non mi ammazzi qualcuno in 2 secondi :D
Basta un bel rimuovi maledizione che puoi acquistare in qualsiasi chiesa
della Sword Coast :)
>La spada è veramente forte comunque.
>Personalmente preferisco Xan, anche perche' il mio pg e' un mago che ha
>tanti bei missilini e quindi Dynaheir mi serve poco :)
Oh, ma piu' ne hai meglio eh ;-)
Poi Xan da me ha pochissimi punti ferita :/
>Che ne pensate di un mago neutrale buono che ha:
>Forza            12
>Destrezza     17
>Costituzione 17
>Intelligenza    18
>Saggezza       9
>Carisma          8
17 di costituzione e' inutile, tanto chi non e' guerriero ha al massimo +2
come bonus di costituzione (cioe' quello dato da DOS 16). Io ti consiglio
quindi di spostare un punto da COS a DES (cosi' guadagni in CA).
Dell resto e' ottimo, anche se il carisma e' cosi' basso............



title: Baldur's Gate Newbye

author: Filippo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c7e4ed...@news.tin.it
>...
>>EHM chiamiamolo incidente, và che è meglio... fatto sta che il mio party
ha
>>la testa di Minsc sulla coscienza, ma non ho potuto farne a meno :)
>
>Io consiglio Kagain.. il nano Lawful,Evil con 20 di Constitution!
>Si rigenera gli HP (e cio' significa che lo avrete quasi sempre al
>100% degli HP) e ha TANTI di quegli HP!
>
>Da me ne ha 80+ al 6o livello!
>
>(si trova in Beregost mi sembra.. a nord del Feldepost's)
E' un grande! Da me ha 100 HP al 7°.


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Filippo ha scritto:

SI daccordo ma se per caso mi fugge dal gruppo perchè non ho finito in tempo
la sua quest?
lo ritrovo da qualche parte??
help


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Andrea Zaros ha scritto nel messaggio <
36C41A3A...@nex.it
>...
>> E' un grande! Da me ha 100 HP al 7°.
>
>SI daccordo ma se per caso mi fugge dal gruppo perchè non ho finito in
tempo
>la sua quest?
>lo ritrovo da qualche parte??
Da me ha preferito restare e se ne e' fregato della sua quest... comunque
credo che lo ritroverai nell'add on (c:


title: Baldur's Gate Newbye

text:
On Thu, 11 Feb 1999 20:54:27 +0100, "Golgoth" <
serp...@usa.net
>
wrote:
>Che ne pensate di un mago neutrale buono che ha:
>Forza            12
>Destrezza     17
>Costituzione 17
>Intelligenza    18
>Saggezza       9
>Carisma          8
>
>A me sembra abbastanza buono vero?
Dico che al mio , o meglio alla mia Illusionista Lawful , EVIL non gli
lustra nemmeno le scarpe :-))))))))))
[Mode autocelebrazione ON]
Questa e' la scheda della mia maga (tra parentesi i valori che avra'
alla fine del gioco , con l'uso dei Tomes)..
Strenght    : 10 (11)
Dexterity   : 18 (19)
Consitution : 18 (19)
Intelligence: 18 (19)
Wisdom      : 14 (16)
Charisma    : 15 (16)
Per un totale (alla fine del gioco) di ben 100 punti! Una vera
Munchkin , altro che Elminster , Raistlin e Fistandantilus :-)
Il bello e' che in quella scheda non c'e' trucco e non c'e' inganno
:-) Son stato una buona mezz'ora a rollare ma alla fine ho rollato una
dea veramente..
Ma e' ancora piu' bello il fatto che questa maga sia EVIL ...
<EVIL GRIN>
E cmq. almeno non ho fatto il PG che ha tutti 18 e poi 3 in Wisdom e
Charisma :-)



title: Baldur's Gate Newbye

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c566b9...@news.tin.it
>...
>Strenght    : 10 (11)
>Dexterity   : 18 (19)
>Consitution : 18 (19)
>Intelligence: 18 (19)
>Wisdom      : 14 (16)
>Charisma    : 15 (16)
Scusa, ma mi spieghi a che ti serve 18 o 19 di costituzione in un
mago????????????
Questa e' la mia:
STR 18 (non ricordo la percentuale)
DEX 18
CON 18
INT 10
WIS 13
CHA 18
Come ti pare? ;-)
>Per un totale (alla fine del gioco) di ben 100 punti! Una vera
>Munchkin , altro che Elminster , Raistlin e Fistandantilus :-)
Dovresti vedere le caratteristiche del mio paladino di AD&D ;-)
>Il bello e' che in quella scheda non c'e' trucco e non c'e' inganno
>:-) Son stato una buona mezz'ora a rollare ma alla fine ho rollato una
>dea veramente..
Gia', basta un po' di pazienza e poi i risultati arrivano ;-)



title: Baldur's Gate Newbye

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c566b9...@news.tin.it
>...
>[Mode autocelebrazione ON]
>
>Questa e' la scheda della mia maga (tra parentesi i valori che avra'
>alla fine del gioco , con l'uso dei Tomes)..
>
>Strenght    : 10 (11)
>Dexterity   : 18 (19)
>Consitution : 18 (19)
>Intelligence: 18 (19)
>Wisdom      : 14 (16)
>Charisma    : 15 (16)
>
>Per un totale (alla fine del gioco) di ben 100 punti! Una vera
>Munchkin , altro che Elminster , Raistlin e Fistandantilus :-)
Ma vogliamo mettere il mio paladino? No dico vogliamo mettere il mio
paladino?
Str: 18/88 (non so cosa succede con il tomo)
Dex: 18(19)
Con: 18(19)
Intelligence: 9(10)
Wis: 13(15)
Cha: 18[19(21)]
Mi accorgo adesso che ha solo un punto in piu' se non si conta la forza
straordinaria.


title: Baldur's Gate Newbye

author: Fabio Spiezia

text:
Salve a tutti,
Vorrei esprimere la mia opinione sulle caratteristiche dei PG:
Personalmente, preferisco non avere un "Super Personaggio". Certo, uno o due
18 non mi dispiacciono ma.....ragazzi.....addirittura averne 3 o 4!!!!
Considerate il fatto che questi personaggi miglioreranno con il tempo grazie
ad oggetti magici, magie, esperienza ecc. e diventerranno ancora più
"bestiali". Beh, io preferisco creare dei personaggi più "normali" con
qualche caratteristica spiccata ma senza esagerare. Di conseguenza, trovo
sia più divertente
giocare un simile personaggio e farlo "crescere" fino a raggiungere livelli
più alti. Trovo simili punteggi abbastanza sproporzionati anche all'interno
del gioco stesso, non è facile trovare PNG con quelle caratteristiche anche
tra quelli che vengono considerati molto forti. Prendete Minsc, un guerriero
beserker dei territori del nord, forza disumana, buona costituzione ma non
grandi valori di destrezza, saggezza ed intelligenza, in fondo è un
beserker. Preferisco "caratterizzare" maggiormente i personaggi e non
crearne uno con la forza e la costituzione di un marine, la destrezza di
speesy gonzales e la saggezza di un eremita tibetano!!!
Scusate lo sfogo ma proprio ieri sera ne stavo parlando con un mio amico al
pub (il "Giocoliere Giocoso".......scherzo), tutto baldanzoso e contento del
suo PG con tre 18, un 17 e due 16!!!!!
Il mio mago:
Str: 10
Dex: 14
Cons: 12
Int: 18
Wis: 16
Cha: 13
Cordiali saluti e complimenti a tutto il NG per la sua dinamicità e
simpatia,
Fabio
Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
<7a1cmf$7s5$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c566b9...@news.tin.it
>...
>
>>Strenght    : 10 (11)
>>Dexterity   : 18 (19)
>>Consitution : 18 (19)
>>Intelligence: 18 (19)
>>Wisdom      : 14 (16)
>>Charisma    : 15 (16)
>
>Scusa, ma mi spieghi a che ti serve 18 o 19 di costituzione in un
>mago????????????
>
>Questa e' la mia:
>STR 18 (non ricordo la percentuale)
>DEX 18
>CON 18
>INT 10
>WIS 13
>CHA 18
>
>Come ti pare? ;-)
>
>>Per un totale (alla fine del gioco) di ben 100 punti! Una vera
>>Munchkin , altro che Elminster , Raistlin e Fistandantilus :-)
>



title: Baldur's Gate Newbye

text:
On Fri, 12 Feb 1999 15:12:37 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>Ma vogliamo mettere il mio paladino? No dico vogliamo mettere il mio
>paladino?
Il problema e' che il tuo Paladino (beh complimenti cmq. ;-) ) PRIMA
di arrivare al "point blank range" potrebbe vedersi arrivare fireball
su fireball ;-)
Poi SE arriva.. beh e' un altro discorso :-))
>
>Str: 18/88 (non so cosa succede con il tomo)
Arriva a 19... e in effetti cio' e' un po' strano.. un PG di 7 livello
con 19 di Forza.. mah :-)
>Cha: 18[19(21)]
Ah ma la Cloak of the Nymph..... NON VALE! ;-)



title: Baldur's Gate Newbye

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c678ac...@news.tin.it
>...
>On Fri, 12 Feb 1999 15:12:37 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
>wrote:
>
>>Ma vogliamo mettere il mio paladino? No dico vogliamo mettere il mio
>>paladino?
>
>Il problema e' che il tuo Paladino (beh complimenti cmq. ;-) ) PRIMA
>di arrivare al "point blank range" potrebbe vedersi arrivare fireball
>su fireball ;-)
In effetti anch'io all'inizio ho fatto un mago, cmq basta una bella scroll
di protezione dalla magia e addio maga, senza contare che potrei anche
sfrecciarti da lontano ed impedirti di usare gli incantesimi. (c;
>Poi SE arriva.. beh e' un altro discorso :-))
>>
>>Str: 18/88 (non so cosa succede con il tomo)
>
>Arriva a 19... e in effetti cio' e' un po' strano.. un PG di 7 livello
>con 19 di Forza.. mah :-)
Nelle regole vere mi sembra che aumenti di un punto di forza straordinaria
ogni libro (o forse era il desiderio).
>>Cha: 18[19(21)]
>
>Ah ma la Cloak of the Nymph..... NON VALE! ;-)
(c:


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Vabbe' se parliamo di rollare e rirollare per mezz'ora chiunque si fa un
dio, e certo questo non è in stile AD&D!
Comunque un personaggio con uno o due 18 ed il resto da 10 a 13 mi sembra un
buon personaggio.
Non c'e' gusto secondo me a fare dei Silvester Stallone.
                            Ciaoooooooooooo!
P.S. Alessandro io intendevo rimuovere PERMANENTEMENTE la maledizione,
andando nei templi me la rimuove finche' non impugno di nuovo la spada!


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Golgoth ha scritto nel messaggio <7a22u6$q7m$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Vabbe' se parliamo di rollare e rirollare per mezz'ora chiunque si fa un
>dio, e certo questo non è in stile AD&D!
>Comunque un personaggio con uno o due 18 ed il resto da 10 a 13 mi sembra
un
>buon personaggio.
>Non c'e' gusto secondo me a fare dei Silvester Stallone.
Non lo so, vedo che siete in molti a pensarla cosi'. A me invece piace avere
un personaggio potente, poi magari tengo la difficolta' al massimo e vado
contro mostri forti. Preferisco avere personaggi potenti contro mostri
potenti.


title: Baldur's Gate Newbye

text:
On Fri, 12 Feb 1999 15:09:55 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Scusa, ma mi spieghi a che ti serve 18 o 19 di costituzione in un
>mago????????????
Ma come? Beh suppongo che in un BG2 ci siano altri "Tomes" ;-) Mi
serve un altro "Manual of Bodily Health" e cosi' arrivo a 20 di CON ,
il che dovrebbe far rigenerare gli HP alla mia maga (SPERO che non
"funzioni" solo con i nani..)...
>Come ti pare? ;-)
Aaargh siete tutti dei brutti munchkin powergamers ;-)))



title: Baldur's Gate Newbye

text:
On Fri, 12 Feb 1999 19:11:51 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>In effetti anch'io all'inizio ho fatto un mago, cmq basta una bella scroll
>di protezione dalla magia e addio maga, senza contare che potrei anche
Eheh beh nel caso tu sai gia' che incontrerai la maga :-) Altrimenti..
DEATH FROM ABOVE :-) In ogni caso.. via di Dispel e addio Protection
from Magic!
>sfrecciarti da lontano ed impedirti di usare gli incantesimi. (c;
Eheheh beh ma molti incantesimi sono a ricerca calorica .. tutti
quelli a puntamento..
>>Arriva a 19... e in effetti cio' e' un po' strano.. un PG di 7 livello
>>con 19 di Forza.. mah :-)
Forse.. il mio Paladino aveva 18/76.. e non sono passato a 18/00 ma a
19.



title: Baldur's Gate Newbye

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c5b084...@news.tin.it
>...
>On Fri, 12 Feb 1999 19:11:51 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
>wrote:
>
>>In effetti anch'io all'inizio ho fatto un mago, cmq basta una bella scroll
>>di protezione dalla magia e addio maga, senza contare che potrei anche
>
>Eheh beh nel caso tu sai gia' che incontrerai la maga :-) Altrimenti..
>DEATH FROM ABOVE :-)
Seeeeeeeeeeeee
>In ogni caso.. via di Dispel e addio Protection
>from Magic!
Il Dispel non funziona sempre (in AD&D).
>>sfrecciarti da lontano ed impedirti di usare gli incantesimi. (c;
>
>Eheheh beh ma molti incantesimi sono a ricerca calorica .. tutti
>quelli a puntamento..
Volevo dire che con un'arco, se vinco l'iniziativa, posso impedirti di
terminare gli incantesimi.


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Fabio Spiezia ha scritto nel messaggio <7a1p99$qtb$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Salve a tutti,
Ciao
>Vorrei esprimere la mia opinione sulle caratteristiche dei PG:
[SNIPPONE]
>Scusate lo sfogo ma proprio ieri sera ne stavo parlando con un mio amico al
>pub (il "Giocoliere Giocoso".......scherzo), tutto baldanzoso e contento
del
>suo PG con tre 18, un 17 e due 16!!!!!
Vedi,  a differenza degli RPG da tavolo dove il master si adegua alle
caratteristiche dei PG, in un CRPG tutto e' preprogrammato e il master
virtuale cetro non ti aiuta, e io a morire di continuo non mi diverto. Il
gioco me lo voglio godere.
E poi anche se ho un personaggio spropositato, gli altri sono normali,
tant'e' vero che sto avendo delle grosse difficolta' a stabilizzare il parti
(odiooooo le armi da lancio, oooooooo come le odio)



title: Baldur's Gate Newbye

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36c57819...@news.tin.it
>...
>On Fri, 12 Feb 1999 15:09:55 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Scusa, ma mi spieghi a che ti serve 18 o 19 di costituzione in un
>>mago????????????
>Ma come? Beh suppongo che in un BG2 ci siano altri "Tomes" ;-) Mi
>serve un altro "Manual of Bodily Health" e cosi' arrivo a 20 di CON ,
>il che dovrebbe far rigenerare gli HP alla mia maga (SPERO che non
>"funzioni" solo con i nani..)...
Nono, funziona con tutti i PG :)
>>Come ti pare? ;-)
>Aaargh siete tutti dei brutti munchkin powergamers ;-)))
Da che pulpito :PPP



title: Baldur's Gate Newbye

text:
Golgoth ha scritto nel messaggio <7a22u6$q7m$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Vabbe' se parliamo di rollare e rirollare per mezz'ora chiunque si fa un
>dio, e certo questo non è in stile AD&D!
>Comunque un personaggio con uno o due 18 ed il resto da 10 a 13 mi sembra
un
>buon personaggio.
>Non c'e' gusto secondo me a fare dei Silvester Stallone.
Dipende se il personaggio che vuoi fare e' Silvester Stallone ;-)
>P.S. Alessandro io intendevo rimuovere PERMANENTEMENTE la maledizione,
>andando nei templi me la rimuove finche' non impugno di nuovo la spada!
Non so se ti riferisci a me, comunque non si puo' rimuovere la maledizione
da un oggetto maledetto.
Almeno non in BG.



title: Baldur's Gate Newbye

author: Telstar

text:
Era il Fri, 12 Feb 1999 13:32:02 GMT quando Avenger Dragon scolpì nella
roccia il messaggio <
36c566b9...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> On Thu, 11 Feb 1999 20:54:27 +0100, "Golgoth" <
serp...@usa.net
>
> wrote:
>
> >Che ne pensate di un mago neutrale buono che ha:
> >Forza            12
> >Destrezza     17
> >Costituzione 17
> >Intelligenza    18
> >Saggezza       9
> >Carisma          8
> >
> >A me sembra abbastanza buono vero?
>
> Dico che al mio , o meglio alla mia Illusionista Lawful , EVIL non gli
> lustra nemmeno le scarpe :-))))))))))
>
> [Mode autocelebrazione ON]
>
> Questa e' la scheda della mia maga (tra parentesi i valori che avra'
> alla fine del gioco , con l'uso dei Tomes)..
E di seguito quelli del mio Invoker...
> Strenght    : 10 (11)
17
> Dexterity   : 18 (19)
17
> Consitution : 18 (19)
16
> Intelligence: 18 (19)
18
> Wisdom      : 14 (16)
8
> Charisma    : 15 (16)
9
> Per un totale (alla fine del gioco) di ben 100 punti!
Per ora Telstar ne ha "solo" 85 :-(
> Il bello e' che in quella scheda non c'e' trucco e non c'e' inganno
> :-) Son stato una buona mezz'ora a rollare ma alla fine ho rollato una
> dea veramente..
Idem. ^_____^
> Ma e' ancora piu' bello il fatto che questa maga sia EVIL ...
> <EVIL GRIN>
Bleargh! Io sono good ;-P
> E cmq. almeno non ho fatto il PG che ha tutti 18 e poi 3 in Wisdom e
> Charisma :-)
Beh, con tutti quei punti potevi concedertelo il lusso.
Frecciatina: Lo so che quelli che ho messo sono attributi un po' da power-
player, ma BG è un CRPG, quindi non c'è role-playing ;-)
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Era il Mon, 15 Feb 1999 10:41:18 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7a8q2d$hfo$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Vedi,  a differenza degli RPG da tavolo dove il master si adegua alle
> caratteristiche dei PG, in un CRPG tutto e' preprogrammato e il master
> virtuale cetro non ti aiuta, e io a morire di continuo non mi diverto. Il
> gioco me lo voglio godere.
> E poi anche se ho un personaggio spropositato, gli altri sono normali,
> tant'e' vero che sto avendo delle grosse difficolta' a stabilizzare il parti
Concordo in pieno.
> (odiooooo le armi da lancio, oooooooo come le odio)
Invece a me piacciono: dopo aver mandato al macello guerriero e ranger, gli
altri frecciano e sasseggiano che è una bellezza! Anzi spesso il primo o i
primi due round sono tutti a distanza e i mostri più deboli non li faccio
avvicinare neppure ^___^
> Ciao
>           Alessandro Amadori



title: Baldur's Gate Newbye

author: Spaceman®

text:
>> (odiooooo le armi da lancio, oooooooo come le odio)
>
>Invece a me piacciono: dopo aver mandato al macello guerriero e ranger, gli
>altri frecciano e sasseggiano che è una bellezza! Anzi spesso il primo o i
>primi due round sono tutti a distanza e i mostri più deboli non li faccio
>avvicinare neppure ^___^
io invece mando solo il guerriero al macello, e Minse sfreccia che è
una bellezza, è molto forte!


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Era il Wed, 17 Feb 1999 20:57:23 GMT quando Spaceman® scolpì nella roccia il
messaggio <
36cb2cfc...@news.flashnet.it
> in cui scrisse:
> io invece mando solo il guerriero al macello, e Minse sfreccia che è
> una bellezza, è molto forte!
Minsc con la forza (e i PF) che si ritrova è il primo da mandare in corpo a
corpo! Ci pensano i ladri e gli altri deboluccia a frecciare/sassare.
Questo per come vedo io un gruppo ideale.



title: Baldur's Gate Newbye

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Era il Mon, 15 Feb 1999 10:41:18 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> scolpě nella roccia il messaggio
><7a8q2d$hfo$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
>> (odiooooo le armi da lancio, oooooooo come le odio)
>Invece a me piacciono: dopo aver mandato al macello guerriero e ranger, gli
>altri frecciano e sasseggiano che č una bellezza! Anzi spesso il primo o i
>primi due round sono tutti a distanza e i mostri piů deboli non li faccio
>avvicinare neppure ^___^
A me invece ogni volta che becchi dei mostri con armi da lancio, rischio che
mi secchino Jaheira che ha ancora AC 2 e cazzo viene presa quasi sempre. MA
dico io, sono tutti cecchini in quel gioco???????



title: Baldur's Gate Newbye

text:
Era il Thu, 18 Feb 1999 09:15:01 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7agi44$j6f$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >Era il Mon, 15 Feb 1999 10:41:18 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
> ><
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
> ><7a8q2d$hfo$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> A me invece ogni volta che becchi dei mostri con armi da lancio, rischio che
> mi secchino Jaheira che ha ancora AC 2 e cazzo viene presa quasi sempre. MA
> dico io, sono tutti cecchini in quel gioco???????
Io che ho CA 4 non vengo preso quasi mai!
Vabbè che ho qualcosa che mi da un bonus speciale alla CA contro
proiettili... ;-)
> Ciao
>           Alessandro Amadori



title: Baldur's Gate Newbye

text:
[zip]
>Minsc con la forza (e i PF) che si ritrova è il primo da mandare in corpo a
>corpo! Ci pensano i ladri e gli altri deboluccia a frecciare/sassare.
>
ok ma non so perché quel Kalid (che non so per quanto rimarrà nel
gruppo) riesce a stare tra (volendo) anche 4 gnol senza essere
toccato, mentre Minse lo beccano sempre...
Mah...con tutto che ha la destrezza portata a 18.
Alessandro "Spaceman®" Borghini
******************************
E-Mail:
a.bor...@flashnet.it
UIN: 14964444
******************************


title: Baldur's Gate Newbye

text:
Era il Thu, 18 Feb 1999 21:14:54 GMT quando Spaceman® scolpì nella roccia il
messaggio <
36cc81d0...@news.flashnet.it
> in cui scrisse:
> >Minsc con la forza (e i PF) che si ritrova è il primo da mandare in corpo a
> >corpo! Ci pensano i ladri e gli altri deboluccia a frecciare/sassare.
> ok ma non so perché quel Kalid (che non so per quanto rimarrà nel
> gruppo) riesce a stare tra (volendo) anche 4 gnol senza essere
> toccato, mentre Minse lo beccano sempre...
Facevano così pure a me: poi ho risolto coi guanti della destrezza ^_^
Ora va come un buldozer (5^ livello e 47 PF).
> Mah...con tutto che ha la destrezza portata a 18.
A me da allora fila liscio. Però gli ho fatto scendere la CA a -1.
A te quanto l'ha bassa?
> Alessandro "Spaceman®" Borghini



title: Baldur's Gate Newbye

text:
[zip]
>A me da allora fila liscio. Però gli ho fatto scendere la CA a -1.
>A te quanto l'ha bassa?
io gli ho messo l'armatura a piastre, e anche da me (mi pare) sta a
-1...
però è ancora del 3° livello... :D



title: Baldur's Gate Newbye

author: Luca Giordano

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
36c32a7...@diesel.cu.mi.it
>...
>On Wed, 10 Feb 1999 23:06:45 +0100, "The_Vemptzuu"
><
franze...@luna.it
> wrote:
>
>>(SNIPpone)
>
>>>No, non puoi. L'unico modo e' far morire Minsc in un incidente.
>>>Comunque ti consiglio caldamente di tenerti Minsc, ne vale la pena.
>
>>EHM chiamiamolo incidente, và che è meglio... fatto sta che il mio party
ha
>>la testa di Minsc sulla coscienza, ma non ho potuto farne a meno :)
>
Il sistema per prendere uno solo dei personaggi senza uccidere l'altro
esiste.
È sufficiente far entrare da solo in un ambiente chiuso (una casa) il
personaggio da eliminare, chiudere la porta, poi selezionare riformare il
gruppo ed eliminare il personaggio, il suo amico o amica non farà una piega.


title: Fallout acclamato come gioco del MILLENNIO !!!!!!!!

author: Matthia

text:
Da GA-RPG (quelli di GA-Source) Fallout esce vittorioso di 'appena'
soli 10 voti in pių rispetto a chi? Baldur's Gate... :-(((((
http://www.ga-rpg.com/responses.cfm?id=2157&type=1
Che poi in lizza c'erano solo questi due + Diablo (dico...
DIABLO?!?!?) + Ultima7...
E come se in una coppa del mondo di calcio in finale ci vanno
Brasile (Fallout) Vs Marocco (BG ;-)))) ), [grande Hadji !!!! ^_^]
e nelle semifinali
Germania (U7) Vs Burundi (Diablo ;-)))))))))))) )...
Alcuni post inerenti:
>That is very, very, very sad. Baldur's Gate is one of the worst games
>I have ever played, Fallout is one of the best. If someone really
>things BG is the best RPG of all time, he has to be either sick or
>completely ignorant.
>
>Barbelith
------------------------------
>Bah!  That RPG of the millenium poll by GA-RPG only had 4 candidates, Fallout,
>BG, Ultima 7, and Diablo.  I would say that Fallout is unofficially the RPG of
>the millenium.
>
>Lockerogue
------------------------------
>Diablo was in the running for best *RPG*?
>OK, fuck 'em. It was a bullshit poll anyway, and doesn't deserve any
>more attention.
>
>Sam Schlansky
------------------------------
>Actually I wasn't that impressed with Baldur's Gate either.
>To me the title seemed to be little more than a rehashed gold box game
>with 90's graphics - a nice effort but hardly a masterpiece.  I really
>failed  to see anything special about BG whatsoever.  It was easily
>played and easily forgotten.
>I'm quite happy to see Fallout make the cut.  It was the superior title.
>My 2 cents
>
>Lost Dragon
------------------------------
>You are right. No doubt about it.
>But for me, if someone says BG is the BEST game of all time is like
>someone's saying Rambo is the greatest achievement in the history of
>film. What would you say to someone like that?
>
>Barbelith
Tutto molto, ma molto bello, non c'é che dire ;-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


author: gico

text:
In article <
387d4e40...@news.tin.it
>,
cla...@tin.it
 says...
> Da GA-RPG (quelli di GA-Source) Fallout esce vittorioso di 'appena'
> soli 10 voti in più rispetto a chi? Baldur's Gate... :-(((((
>
>
http://www.ga-rpg.com/responses.cfm?id=2157&type=1
>
> Che poi in lizza c'erano solo questi due + Diablo (dico...
> DIABLO?!?!?) + Ultima7...
>
> E come se in una coppa del mondo di calcio in finale ci vanno
> Brasile (Fallout) Vs Marocco (BG ;-)))) ), [grande Hadji !!!! ^_^]
> e nelle semifinali
> Germania (U7) Vs Burundi (Diablo ;-)))))))))))) )...
>
> Alcuni post inerenti:
Hei Hei Ragazzuolo , non skerzare troppo con il Diavolo!!
ora che sta' risviscerando dal piu' profondo del male!!!! ;-)
Diablo2 il gioco del futuro!


text:
On Wed, 05 Jan 2000 14:13:47 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>E come se in una coppa del mondo di calcio in finale ci vanno
>Brasile (Fallout) Vs Marocco (BG ;-)))) ), [grande Hadji !!!! ^_^]
>e nelle semifinali
>Germania (U7) Vs Burundi (Diablo ;-)))))))))))) )...
Uhmm direi che sarebbe piu' corretto dire : Germania (che ha anche lei
fatto la sua pessima figura agli Ultimi mondiali.. eheh che triplice
senso :-) ) contro i Chicago Bulls..
Come? Non c'entrano niente? Ehh.. chissa' perche' :-)
>>That is very, very, very sad. Baldur's Gate is one of the worst games
>>I have ever played, Fallout is one of the best. If someone really
>>things BG is the best RPG of all time, he has to be either sick or
>>completely ignorant.
Direi che in somma parte sono d'accordo :-)))
BTW non so se hai notato , ma sull'ng americano e' comparso un corposo
thread intitolato "Six reasons why BG is lame" :-))))
Uhmm direi che si e' dimenticato l'unica vera ragione per cui BG
potrebbe essere considerato tale..
In ogni caso... questo e' quanto ha detto "Ray at Bioware"
>We've essentially got a new challenge, now: to make a better game
>than BOTH Baldur's Gate AND Planescape:Torment!
BAAAAAAAAAAH! Parole grosse :-) Vedremo...
BTW ho letto che MM8 usera' lo stesso engine del 7.. cioe' quello del
6.. Certo che si vogliono proprio fare del male eh :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Stefano Pittarello

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
> >>That is very, very, very sad. Baldur's Gate is one of the worst games
> >>I have ever played, Fallout is one of the best. If someone really
> >>things BG is the best RPG of all time, he has to be either sick or
> >>completely ignorant.
>
> Direi che in somma parte sono d'accordo :-)))
Allora...se ti fa cosi' schifo....non lo comprerai BG2,no?
Se lo comperi,e non ti piace,non venire a piangere dopo qualche mese dicendo
ma non era,non doveva....
Comunque,questi sono solo alcuni messaggi....leggeteli tutti(non che cambino
le opinioni,certo,e' solo per dovere informativo)
>
> BTW non so se hai notato , ma sull'ng americano e' comparso un corposo
> thread intitolato "Six reasons why BG is lame" :-))))
>
Corposo?
6 messaggi a stamattina.
Il poster,una persona con lui d'accordo,2 persone non d'accordo,2 di
Ray(ovviamente non d'accordo)...
Il post esiste,ma non diciamo 'corposo'...come se fosse la famosa verita'
indiscutibile del newsgroup americano.
Per dire:sondaggio dell'altro giorno(col quale sono totalmente in
disaccordo)sulle board(da me proposto ai ring su BG).
Scheduling: No circa 70 percento.
24 hours shop:Yes circa 65 percento.
Per dire.....
La risposta comunque era:
It could be...but....is it fun? (per me si ovviamente).
Come Sgama faceva giustamente notare....il discorso dei negozi sempre aperti
per un americano perde di significato..loro hanno i negozi SEMPRE APERTI
:-))))))))))
eheheheheh
Pero' questa cosa che a molti non piacciono parecchie cose(tipo
scheduling,etc..) non la mando giu' :-(((((
Per quello per me BG2 sara' pure piu' bello,piu' trama,etc...ma il vero
prossimo hit sara' NWN.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
On Fri, 07 Jan 2000 17:03:18 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>> >>That is very, very, very sad. Baldur's Gate is one of the worst games
>> >>I have ever played, Fallout is one of the best. If someone really
>> >>things BG is the best RPG of all time, he has to be either sick or
>> >>completely ignorant.
>>
>> Direi che in somma parte sono d'accordo :-)))
>
>Allora...se ti fa cosi' schifo....non lo comprerai BG2,no?
Non so se hai presente cosa c'e' scritto sopra : semplicemente non
sono d'accordo nel definire BG il miglior CRPG di tutti i tempi e che
in ogni caso viene annichilito da Fallout per dirne uno.
>Se lo comperi,e non ti piace,non venire a piangere dopo qualche mese dicendo
>ma non era,non doveva....
Io ho invece tutto il diritto , perche' ERA E DOVEVA.
>Corposo?
>6 messaggi a stamattina.
Beh 18 fino ad oggi.. in un giorno solo.
>Il poster,una persona con lui d'accordo,2 persone non d'accordo,2 di
>Ray(ovviamente non d'accordo)...
>Il post esiste,ma non diciamo 'corposo'...come se fosse la famosa verita'
>indiscutibile del newsgroup americano.
Diciamo che ha formulato il msg. in modo sbagliato.. cosi' si da
l'impressione del post da troll :-)
Se avesse detto chesso' "ONE REASON WHY BG IS LAME" :
#1 Too much Hack'n'Slash
I risultati sarebbero stati un po' diversi (e infatti e' proprio
quello che non ha detto).. E inoltre chissa' quanti msg. che non
arrivano sul server TIN vengono persi :-)
>Scheduling: No circa 70 percento.
>24 hours shop:Yes circa 65 percento.
>
>Per dire.....
>La risposta comunque era:
>It could be...but....is it fun? (per me si ovviamente).
Ma sai... Ai fini dell'Hack'n'Slash e' un ostacolo :-)
>Pero' questa cosa che a molti non piacciono parecchie cose(tipo
>scheduling,etc..) non la mando giu' :-(((((
Audience diversa :-)
>Per quello per me BG2 sara' pure piu' bello,piu' trama,etc...ma il vero
>prossimo hit sara' NWN.
Io invece conto molto su The Sims ... ok non e' un CRPG , ma e' l'idea
in se stessa che e' incredibile.. Ha un proposito "deprimente" e per
questo mi risulta strano :-)))
Il gioco definivo per i no-lifers :-) La simulazione di vita sociale
per chi NON ha vita sociale...
Sono pero' abbastanza fiducioso , in quanto potrebbe anche rivelarsi
il prodotto "sadistico" definitivo.. Mi immagino quante "Sim" donne
finiranno sulla cattiva strada :-))) (ehhh va a finire sempre cosi'
;-) )



author: Rei di Nanto

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Allora...se ti fa cosi' schifo....non lo comprerai BG2,no?
>Se lo comperi,e non ti piace,non venire a piangere dopo qualche mese dicendo
>ma non era,non doveva....
Figurati! ma non hai ancora capito che fa proprio cosě apposta???
:-)))))
Io U9 non l'ho comprato, ed anche se ultimamente ho rivisto
"leggermente" il mio giudizio, mi sa tanto che alla fine non me lo
comprerň neppure... in fondo stanno per uscire tanti altri titoli
migliori (Torment mi dovrebbe arrivare tra pochissimo)...
>Per quello per me BG2 sara' pure piu' bello,piu' trama,etc...ma il vero
>prossimo hit sara' NWN.
bravo... hai colto nel segno! :-)
personalmente mi divertirň con BG2 come mi sono divertito con il
primo, fregandomene di quello che dicono gli altri ;-)
in attesa del vero evento che dovrebbe (incrociamo le dita) essere
NWN...!!
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Io invece conto molto su The Sims ... ok non e' un CRPG , ma e' l'idea
>in se stessa che e' incredibile.. Ha un proposito "deprimente" e per
>questo mi risulta strano :-)))
Non c'entra niente con i crpg... perň anch'io sono molto incuriosito
da questo gioco... potrebbe anche essere un gran titolo, uno di quelli
in cui giochi per il puro gusto di giocare, senza una meta precisa,
magari anzi cercando di peggiorare le cose quando vanno bene! dove lo
trovi un altro gioco cosě? :-))))))



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ayh2OKtUffkszPwfaVEpqLkUK=j...@4ax.com...
> >> >>That is very, very, very sad. Baldur's Gate is one of the worst games
> >> >>I have ever played, Fallout is one of the best. If someone really
> >> >>things BG is the best RPG of all time, he has to be either sick or
> >> >>completely ignorant.
>
> Non so se hai presente cosa c'e' scritto sopra : semplicemente non
> sono d'accordo nel definire BG il miglior CRPG di tutti i tempi e che
> in ogni caso viene annichilito da Fallout per dirne uno.
C'e' scritto anche(e sopratutto)che BG e' uno dei peggiori giochi ai quali
ha giocato,per la precisione.
Un ottimo motivo per non comprare il seguito.
Sempre che tu sia ancora d'accordo.
>
> Diciamo che ha formulato il msg. in modo sbagliato.. cosi' si da
> l'impressione del post da troll :-)
Infatti...
>
> Se avesse detto chesso' "ONE REASON WHY BG IS LAME" :
>
> #1 Too much Hack'n'Slash
>
> I risultati sarebbero stati un po' diversi (e infatti e' proprio
> quello che non ha detto).. E inoltre chissa' quanti msg. che non
> arrivano sul server TIN vengono persi :-)
Ti sorprendera' scoprire che i risultati non sarebbero stati affatto
diversi.
Che ti piaccia e' un conto,che 'tiri' e' un altro.
Come dicevo in un altro post..BG vende,FO molto meno.
E questo era il senso del mio post(che non mi pare sia stato
capito):PURTROPPO,quel tipo di RPG,e SOLO quel tipo di RPG,e' MOLTO amato,e
vende un casino...a tal punto da non accettare modifiche(purtroppo).
Detto questo,per me BG rimane un capolavoro,diverso da U7,ma pur sempre un
capolavoro.
Ovvio che se a BG aggiungessero scheduling,piu' dialoghi stile Torment,un
alignment shifting,e cose piu' soggettive come trama migliore e quest piu'
ricche....sarebbe il capolavoro assoluto di ogni tempo IMHO.
Ma su questo sono pessimista.
Su NWN invece,sono MOLTO ottimista.
>
> Audience diversa :-)
A loro interessa la piu' vasta,ovviamente,non quella minoritaria.
>
> >Per quello per me BG2 sara' pure piu' bello,piu' trama,etc...ma il vero
> >prossimo hit sara' NWN.
>
> Io invece conto molto su The Sims ... ok non e' un CRPG , ma e' l'idea
> in se stessa che e' incredibile.. Ha un proposito "deprimente" e per
> questo mi risulta strano :-)))
Ehehehe..The Sims l'ho promesso alla mia morosa(patita di Sim City).
Esce a Febbraio-Marzo dicono.



text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Allora...se ti fa cosi' schifo....non lo comprerai BG2,no?
>Se lo comperi,e non ti piace,non venire a piangere dopo qualche mese dicendo
>ma non era,non doveva....
Bé, adesso (credo) che si sapranno molte cose su BG2 rispetto al primo
che doveva essere il nuovo Messiah, quindi dovremmo già sapere cosa
compriamo ;-))
>Comunque,questi sono solo alcuni messaggi....leggeteli tutti(non che cambino
>le opinioni,certo,e' solo per dovere informativo)
He he, infatti ho volutamente mettere i messaggi che volevo io da buon
moderatore e soggetto decisamente di parte ;-pppp



text:
gico <
gi...@hotmail.com
> ha scritto:
>Diablo2 il gioco del futuro!
Aeje, allora stiamo freschi... ;-))



author: ZX

text:
On Sun, 09 Jan 2000 11:06:13 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Diablo2 il gioco del futuro!
>
>Aeje, allora stiamo freschi... ;-))
Grosso errore, criticare un gioco che ancora deve uscire :-)
Ricordo qualcuno che lo fece con Torment.
Chiaramente non lo ammetterebbe mai ora.
Ciao
ZX
_


text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>>Diablo2 il gioco del futuro!
>>
>>Aeje, allora stiamo freschi... ;-))
>
>Grosso errore, criticare un gioco che ancora deve uscire :-)
Ma io non critico per quello che posso vedere, ma per quello che
intendono offrire gli sviluppatori con quel gioco ;-))
>Ricordo qualcuno che lo fece con Torment.
>Chiaramente non lo ammetterebbe mai ora.
Io avevo forti dubbi perché dopo un successo commerciale come BG (e
quindi credevo in uno snaturamento della stuttura ŕ-la Fallout a
favore di un hack'n'slash fest), la dipartita di moltissimi membri
dell'ex-Fallout alla Troika Games, insomma... meno male che non č
stato cosě ;-))



text:
On Fri, 14 Jan 2000 16:48:02 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Grosso errore, criticare un gioco che ancora deve uscire :-)
>
>Ma io non critico per quello che posso vedere, ma per quello che
>intendono offrire gli sviluppatori con quel gioco ;-))
E questo lo vedi dagli screenshots ?
^_______^
>>Ricordo qualcuno che lo fece con Torment.
>>Chiaramente non lo ammetterebbe mai ora.
>
>Io avevo forti dubbi perché dopo un successo commerciale come BG (e
>quindi credevo in uno snaturamento della stuttura ŕ-la Fallout a
>favore di un hack'n'slash fest), la dipartita di moltissimi membri
>dell'ex-Fallout alla Troika Games, insomma... meno male che non č
>stato cosě ;-))
Sai Matthia ?
L'ho riletto diverse volte ma mica l'ho capito che cosa vuol dire
questa frase sai ?
^___^
No cmq...a parte gli scherzi...meglio cosě, dai.
Ciao
ZX
_


text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>Ma io non critico per quello che posso vedere, ma per quello che
>>intendono offrire gli sviluppatori con quel gioco ;-))
>
>E questo lo vedi dagli screenshots ?
>^_______^
Ma certo ;-ppppppp
>>Io avevo forti dubbi perché dopo un successo commerciale come BG (e
>>quindi credevo in uno snaturamento della stuttura ŕ-la Fallout a
>>favore di un hack'n'slash fest), la dipartita di moltissimi membri
>>dell'ex-Fallout alla Troika Games, insomma... meno male che non č
>>stato cosě ;-))
>
>Sai Matthia ?
>L'ho riletto diverse volte ma mica l'ho capito che cosa vuol dire
>questa frase sai ?
>
>^___^
Bé, in effetti... ;-))
>No cmq...a parte gli scherzi...meglio cosě, dai.
Ovvio, che meglio cosě.



title: Soluzione di BG2 in formato PDF

text:
Solo per segnalarvi che sul sito
www.gameon.it
 è
possibile scaricare la prima parte di un'ottima
guida in Italiano a Baldur's Gate 2, in formato
PDF.
Enjoy!
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Soluzione di BG2 in formato PDF

author: Belgarion

text:
> Solo per segnalarvi che sul sito
www.gameon.it
 è
> possibile scaricare la prima parte di un'ottima
> guida in Italiano a Baldur's Gate 2, in formato
> PDF.
Molto bella ma praticamente inutile a coloro che frequentano il NG e stanno
gia' giocando a BG2. Infatti chi si arena in qualche punto vuole un aiuto
subito e non dover attendere la data di uscita della soluzione seguente.
Magari per chi ci gioca a gennaio (o magari per me quando ci rigiochero'
cercando di esplorare 'ogni dove' del gioco) sara' una gran guida... ma per
ora risulta un po' superflua. In tre giorni, senza guide, sono gia molto
oltre la parte prima pubblicata da voi...
Comunque debbo ammettere che e' davvero bellissima (ho scaricato la versione
piu' grande)... una volta finita potrei fare un pensierino e stamparla per
rilegarla successivamente...
Ciao
Belgarion


title: Soluzione di BG2 in formato PDF

author: Pibaro

text:
Belgarion <
belg...@tin.it
> wrote in message
6j9V5.20989$IP1.6...@news1.giganews.com...
> > Solo per segnalarvi che sul sito
www.gameon.it
 č
> > possibile scaricare la prima parte di un'ottima
> > guida in Italiano a Baldur's Gate 2, in formato
> > PDF.
>
> Molto bella ma praticamente inutile a coloro che frequentano il NG e
stanno
> gia' giocando a BG2. Infatti chi si arena in qualche punto vuole un aiuto
> subito e non dover attendere la data di uscita della soluzione seguente.
> Magari per chi ci gioca a gennaio (o magari per me quando ci rigiochero'
> cercando di esplorare 'ogni dove' del gioco) sara' una gran guida... ma
per
> ora risulta un po' superflua. In tre giorni, senza guide, sono gia molto
> oltre la parte prima pubblicata da voi...
Dillo a me che quando l'ho giocato la prima volta non c'era nessuno nel NG
che mi potesse aiutare, nč nessuna guida che non fosse piů indietro di me.
Per fortuna l'ho trovato abbastanza facile, ma mi sono perso un sacco di
cose in questo modo.
--
Ciao - Pibaro
Juri...... Sei stato nominato!
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Videogiochi, fucina di razzismo

author: Associazione "Carlo Borromeo"

text:
Cari ragazzi,
Inizieremo il nostro discorso sul razzismo nei giochi elettronici prendendo
spunto da un'accusa che ci è stata rivolta. Scorgendo le innumerevoli
risposte che sono state date ai nostri messaggi, abbiamo letto una volgare
requisitoria nei confronti delle nostre iniziative nella città di Afragola.
Quella manifestazione di piazza, alla quale partecipò gran parte dei nostri
soci, non era affatto stata causata da futili motivi - come scrive il nostro
accusatore. La vera causa del nostro giusto e sacrosanto ritegno era l'
intollerabile condotta di un gruppo di negri, i quali da lungo tempo si
trattenevano sulla piazza della città osservando le nostre donne e
rivolgendo apprezzamenti pesanti nel loro turpe dialetto africano. Per
nostra fortuna, le signore e ragazze importunate non erano in grado di
tradurre le oscenità che venivano loro proferite a bassa voce; in caso
contrario la loro sensibilità sarebbe stata sfregiata e vilipesa in modo
irreparabile.
Si, abbiamo detto "negri" e ripetiamo quella parola. Non vediamo per quale
motivo le norme della "correttezza politica", invocata dai nostri attuali
governanti, debba impedirci di dire pane al pane e vino al vino. Né ci
stupirebbe di vedere nel nostro oppositore uno dei giovinastri con i capelli
lunghi, la barba incolta e le movenze femminee che gridò nei nostri
confronti offese impronunziabili! E poi, proprio su di noi viene l'accusa di
razzismo! Su di noi che tanto sudore e lacrime abbiamo versato per le nostre
missioni umanitarie in Botswana! Su di noi che abbiamo spalancato a loro le
porte del Paradiso, sollevandoli dalla loro condizione animalesca, e
introducendoli al cospetto di Nostro Signore!  E questo sarebbe razzismo? Il
vero razzismo è quello di chi li lascia vivere nel  fango, nella loro
assenza di civiltà e  di fede.  Si potrà obbiettare che essi hanno bisogno
di medicinali, di  cibo, di cure. Ma in che  modo potremmo fare loro un dono
più gradito? Procacciandogli qualche altro anno di vita nel godimento dei
piaceri  terreni, o donandogli gioia eterna presentandoli a Nostro  Signore?
Dio ride ogni volta  che l'anima di un  negro varca la sua soglia: ride
perché i negri sono i suoi figli più umili, più ingenui, perché il loro
agire fanciullesco li avvicina maggiormente alla fede e alla verità. E, una
volta che  essi hanno varcato la  porta  del  Paradiso, li sveste  del turpe
colore  della loro pelle e dona loro un corpo bianco come il latte, e una
magnifica chioma  bionda. Pensiamo al loro puerile  entusiasmo durante i
viaggi  del Papa! Il  sommo  Pontefice giunge nei  loro paesi, li benedice,
e essi sono paghi di  aver ricevuto la sua benedizione. Né si  curano del
fatto che, pur essendo poverissimi, spendono la maggior parte del loro
danaro per organizzare una degna accoglienza al Capo della Chiesa. Sono
disposti anche a morire di fame, purché la loro anima sia nutrita dal cibo
delle celesti parole. Quanta meravigliosa saggezza c'è nella loro scelta di
mettere al mondo tante vite, ignorando le nefaste pratiche  dell'aborto e
della contraccezione! Che lascino pure la loro scorza terrena a tre anni!
Dio li nutrirà  per  l'eternità col pane della saggezza e col liquore della
speranza; Maria li allatterà con le sue inesauribili mammelle, fonte di vita
eterna e di santità! Rammentiamo il  fulgido esempio di Madre Teresa di
Calcutta. Sulla porta dei lebbrosari da lei curati, troneggiava la scritta:
"Oggi vado in paradiso". La Santa Madre non pensava a salvare le inutili
vite dei malati; pensava piuttosto a spalancare loro le porte dell'eternità!
Li battezzava persino a loro insaputa, in modo tale che trovassero nell'
altro mondo una gradita sorpresa.
E noi saremmo i razzisti? Noi che siamo pronti a accogliere i negri come
nostri eterni compagni nell'altro mondo? Voi che vedete il razzismo nelle
nostre opere e nelle nostre imprese, non riuscite a scorgerlo in tanti
videogiochi che idolatrate follemente. A tale proposito, risulta davvero
illuminante il giudizio del reverendo Harry Powell, che nel suo sferzante
saggio "La notte del cacciatore" (Laughton Press, Georgia, 1999) presenta il
suo sacrosanto atto di accusa contro il "divertimento elettronico".
Ascoltiamo le parole di Powell:
"Il nome del giocatore di palla a canestro Dennis Rodman è sinonimo di
corruzione e di blasfemia: omosessuale dichiarato, esaltatore della
lascivia, insaziabile macchina di fornicazione, questo turpe abominio
incarnato in essere umano, quest'infame feccia del seme d'Adamo che ha
cosparso il suo corpo di perversi tatuaggi, e che ha l'ardire di scegliere
Il Verme come proprio nome di battaglia. ecco, questo Rodman rivive in un
videogioco chiamato NBA Vive 99, in modo che tutti i giovani possano
imitarne le turpi imprese! Ora, Rodman è negro; e, per la sua razza,
rappresenta vergogna e onta. Oneste madri di famiglia, che con i negri
convivevano pacificamente, facendo loro l'elemosina quando necessario e
rammentandosi di loro nelle preghiere, hanno iniziato a provare odio per la
gente di pelle scura. Una mia parrocchiana, Shelley Haze, mi ha detto di
odiare i negri da quando suo figlio le ha detto "Mamma, da grande voglio
essere il Verme!". Un gioco come NBA vive 99, cari signori, fomenta l'odio
razziale, turbando l'equilibrio che si è stabilito tra le genti di pelle
diversa, e creando inaccettabili mescolanze".
Ma ora cambiamo discorso. Alcuni partecipanti ai gruppi di discussione ci
chiedono di svelare la nostra vera identità, la nostra vera sede. Non siamo
così imprudenti. La casella postale della Borromeo è stata riempita di
lettere oscene e infamanti, alcune delle quali contenevano in allegato dei
pericolosi virus; e per fortuna che non avevamo fornito la nostra vera
casella! Cos'altro potrebbe accadere, se uscissimo allo scoperto? Per tale
motivo, preferiamo restare "nell'ombra", almeno fino a quando i nostri
progetti non raggiungeranno una tale rilevanza da rendere indispensabile la
nostra palese "discesa in campo". A questo punto, quando i media e la
pubblica opinione ci avranno dedicato l'opportuna attenzione, riterremo
indispensabile rivelare i nostri nomi, la nostra provenienza; e i rischi che
affronteremo saranno tutti volti a una nobile causa. Per citare le parole
del martire Asinio Cicero, "siamo pronti a affrontare spade e leoni in nome
del Signore; ma non vogliamo vanificare il nostro sacrificio finchè il
nostro messaggio non sarà palese ai cuori di tutti i gentili".
Allo stesso modo, per tutelare la nostra sicurezza, non possiamo soddisfare
coloro che chiedono di entrare a far parte della nostra Associazione. Tra di
essi, potrebbero nascondersi delle subdole spie. L'Associazione Borromeo,
comunque, guarda e vigila. Ha mezzi e potere. Conosce buona parte dei nomi e
degli indirizzi di coloro che appongono i loro messaggi sui gruppi di
discussione. Quindi, al momento giusto, sarà la Borromeo a scegliere i suoi
adepti; e saprà anche come avvicinarli.
Che Dio vi benedica.
Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
"Agnus cum leo iacebit, sed pauce iactura durabit"


title: Videogiochi, fucina di razzismo

author: Rdm

text:
Eccoli qua sono tornati !
Non vedo l'ora di leggere la prossima puntata ! :)
Associazione "Carlo Borromeo" <
associazio...@yahoo.com
> wrote in
message 7q1skc$d4f$1...@serv1.iunet.it...



title: Videogiochi, fucina di razzismo

author: maded

text:
L'Associazione Borromeo,
> comunque, guarda e vigila.
+ o - come i nazzisti eh
>> Ha mezzi e potere<<.
brrr.... -25°
>> Conosce buona parte dei nomi e
> degli indirizzi di coloro che appongono i loro messaggi sui gruppi di
discussione.<<
Ma va :) Siamo una grande famiglia
Quindi, al momento giusto, sarà la Borromeo a scegliere i suoi
> adepti; e saprà anche come avvicinarli.
Alle spalle di socquatto onde evitare di essere presi a calci in culo!
Quanto mi piacciono questi scherzi:)
maded


title: Videogiochi, fucina di razzismo

text:
C'era una volta, "Associazione \"Carlo Borromeo\""
<
associazio...@yahoo.com
> che scrisse:
>Cari ragazzi,
>Inizieremo il nostro discorso sul razzismo nei giochi elettronici prendendo
Quando si tratta di prendere per il culo i videogiocatori, oppure i
cattolici convinti scherzosamente ci stň, anzi lo scherzo nei primi
messaggi era anche divertente e ben riuscito.
Ma quando si tratta di offese pesanti e razziste come quelle contenute
in questo messaggio non posso fartela passare.
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: Videogiochi, fucina di razzismo

author: Francesco Defferrari

text:
Associazione "Carlo Borromeo" ha scritto nel messaggio
<7q1skc$d4f$
1...@serv1.iunet.it
>...
Fratelli, le vostre illuminate parole hanno salvato la mia anima ottenebrata
da anni di commercio con gli strumenti del demonio !
IO, che per anni non ho fatto altro che giocare ad ogni sorta di nefando
gioco per computer, come "L'occhio dello scrutatore 1, 2 e 3",  "La ricerca
del re 1,2,3,4,5,6 e 7" e, ancora più turpe "Signori della guerra1, 2 e
3"..., tutte opere demoniache e piene di evidenti, solo ora me ne avvedo,
allusioni sessuali e lubriche..., alternando tali infami pratiche con giochi
di ruolo, ebbene si, come il tristemente famigerato "Avanzati draghi e
sotterranei" (dove addirittura sbeffeggiavo, nella mia follia, Nostro
Signore, interpretando un malvagio sacerdote!) e addirittura, possa Dio
misericordioso avere pietà della mia anima, tremo a dirlo "IL RICHIAMO DI
CHTULHU", opera che segnalo al vostro occhio censorio come evidente
propaganda del Maligno !  IO che ho anche trascinato altri giovani sulla via
della perdizione, cercando di turbare le loro fragili menti con le mie
illusioni demoniache e malate,IO, spinto dai giochi di ruolo a consumare
droghe per vedere lubrici elfi e perversi folletti   ( e anzi vi esorto,
cari fratelli, a sottolineare come l'indulgere in tali illusioni porti al
consumo di stupefacenti),  IO che avevo abbandonato, ebbene si, le amorevoli
braccia della mia povera madre, le sane risse domenicali allo stadio e il
Santo Tempio di Nostro Signore, IO sono stato illuminato . Si, come Saulo
sulla via di Damasco!  Le vostre parole hanno reso la vista ai miei occhi !
Lo Spirito Santo è entrato dentro di me ed in un solo pomeriggio ho bruciato
tutti i miei giochi per computer, TUTTI , dal primo all'ultimo, e non ho
bruciato il computer stesso solo per avere la possibilità di ringraziarvi e
per unirmi a voi nella Santa Lotta contro il Maligno ! Ora non spreco più le
mie giornate in inutili e dannosi giochi, ma prego inginocchiato sui ceci
recitando i Salmi ( nei giorni pari, nei giorni dispari mi sottopongo ad
autoflagellazione) per espiare le offese che ho arrecato a Nostro Signore.
Ora non mi lamento più delle mie otto ore di lavoro, ma subisco passivamente
le angherie dei superiori e ringrazio il Signore che mi dà la possibilità di
espiare i miei peccati, a me, indegna creatura nonchè scarto dell'Universo
che molto lo ha offeso !!! Ora attendo fiducioso il giorno in cui Nostro
Signore si manifesterà in tutta la sua potenza e gloria gettando nel più
profondo degli Inferni tutti i servi del Demonio soprattutto la  corrotta
razza dei "Signori del Sotteraneo" e dei programmatori di giochi per
computer, notoriamente omosessuali e negri comunisti. Alleluia fratelli!
Alleluia! Sia resa lode alla vostra Santa Opera, moderna crociata contro i
giovani infedeli che non sanno resistere alle perverse lusinghe del Maligno
!!!
E voi, che frequentate questo luogo di perdizione, non attendete il Giudizio
Divino crogiolandovi nel peccato, ma aprite i vostri cuori alle parole di
Gesù e abbandonate i vostri turpi costumi, o sarete puniti come Nostro
Signore ha punito Sodoma e Gomorra ! Alleluia, Alleluia, Alleluia !!!
Un giocatore pentito.


title: Videogiochi, fucina di razzismo

author: Grammo

text:
In data Thu, 26 Aug 1999 01:00:01 +0200, "Associazione \"Carlo
Borromeo\"" <
associazio...@yahoo.com
> ha pensato bene di
rendere pubbliche le seguenti memorie:
cut sulla marea di stronzate
Ma allora è vero che gli stronzi come voi non muoiono mai!
Bisognerebbe che ci pensasse qualcuno a sterminarvi, ma non dalla
rete, dalla vita!!!
Fottetevi
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
E-Mail:
Gra...@tin.it
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).
Quando il saggio indica la luna lo stolto guarda il dito!


title: Videogiochi, fucina di razzismo

text:
C'era una volta,
gra...@tin.it
 (Grammo) che scrisse:
>cut sulla marea di stronzate
>
>Ma allora è vero che gli stronzi come voi non muoiono mai!
>Bisognerebbe che ci pensasse qualcuno a sterminarvi, ma non dalla
>rete, dalla vita!!!
>Fottetevi
Hai espresso in poche parole, eleganti, il pensiero dell'intero NG!
Bravo!!! :))



title: Videogiochi, fucina di razzismo

author: sanpej

text:
Scusate, ma voi che ci dite deviati perchč giochiamo a giochi violenti,
diventate razzisti perchč leggete famiglia cristiana?guardate che potrei
dire io pure con un mio amico che fostra figlia č un gran pezzo di
figa...(oops, spero di non avevi fermato la crescita...).... e nonostante
ciň non credo che fareste una manifestazione in piazza per
cacciarmi.....VERGOGNATEVI!
--
"Nell'universo, non esiste nulla che sia piů veloce della luce.
Tranne le cattive notizie, che seguono leggi proprie."
Douglas Adams


title: Videogiochi, fucina di razzismo

text:
vi voglio bene, credevo di essere l'unico infedele che vuole uccidere tutti
quelli che si firmano anche solo con BORR...
--
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce.
Tranne le cattive notizie, che seguono leggi proprie."
Douglas Adams
[___V'geR___] <v_ge...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
37c6ccc...@news.nettuno.it...



title: Videogiochi, fucina di razzismo

author: Dimer Camparini

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
><!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
>
>Grande!  :)))))))))))))))))))
>
--
>
Massimo Vultaggio
>
  -  HotBrakes s.r.l.  -
Stai ancora postando in HTML...puoi correggere le tue impostazioni per
favore?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Videogiochi, fucina di razzismo

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Dimer Camparini wrote:

Anche adesso?
--
Massimo Vultaggio
  -  HotBrakes s.r.l.  -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
Hot...@hotbrakes.com


title: Videogiochi, fucina di razzismo

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Anche adesso?
No, adesso sei a posto!



title: [BG2]:importare pg in BG1

author: blackkane

text:
E' possibile importare (con ovvie limitazioni) i pg di BG2 in BG1?
Ciao,Black
ps:alla fine sono riuscito a concludere bg2....non mi ero accorto che la
porta della citta' degli elfi oscuri era aperta da un pezzo ehehe


title: [BG2]:importare pg in BG1

author: Lorenzo d'Amato

text:
"E' possibile importare (con ovvie limitazioni) i pg di BG2 in BG1?"
Non ci ho mai provato.... pero' penso che se il tuo pg non rispecchi una
delle classi presenti in BG la cosa non sia possibile (cioe' non deve essere
un pg di qualche "kit" o di una delle nuove classi/razze) prova tanto che ti
costa? ;-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: 7 giorni gratuiti: dungeons & dragons online: stormreach

author: Shad

text:
Ho letto questo avviso su un noto negozio online. Magari può
interessare qualcuno:
--------------------
E appena partita in Europa una grande promozione che permette a
chiunque di ottenere un codice gratuito per giocare 7 giorni senza
alcun impegno a DUNGEONS & DRAGONS ONLINE: STORMREACH.
Ai giocatori sarà possibile provare il gioco completo partecipando
alle partite sui server ufficiali. Il programma necessario per questa
settimana di demo si può scaricare (
http://snipurl.com/r102
).
E' invece necessario iscriversi a questa pagina del sito ufficiale di
DUNGEONS & DRAGONS ONLINE: STORMREACH per ottenere via e-mail il
keycode che permetterà di attivare l'account gratuito:
http://trial.ddo.com/
Ovviamente allo scadere dei 7 giorni di gioco gratuito la versione
scaricata diventa completamente inservibile e per proseguire bisogna
acquistare il gioco completo
------------------------
Bye!
Shad


title: Posso farvi una domanda?!

author: Andrea

text:
Cercherò di essere il più breve possibile.
Oggi ho provato a iniziare seriamente a giocare ad Oblivion, ma ho qualche
dubbio:
1) Dove compro un cavallo? Ossia, so che posso rubarlo, ma alla Scuderia
della Città Imperiale non c'è nessuna opzione per comprarlo, neanche
parlando cogli "addetti".
2) A cosa servono cose quali gemme, medaglie, ecc che si possono acquistare
nei negozi? A cosa serve il "PATTEGGIA"?
3) Cosa sarebbe quella cosa della persuasione? Inoltre non ne capisco per
nulla il funzionamento :-s
Grazie!!!!!


title: Posso farvi una domanda?!

text:
Andrea ha scritto:
> Cercherò di essere il più breve possibile.
>
> Oggi ho provato a iniziare seriamente a giocare ad Oblivion, ma ho qualche
> dubbio:
Oblivion non moddato potrebbe non piacerti. :-/
> 1) Dove compro un cavallo? Ossia, so che posso rubarlo, ma alla Scuderia
> della Città Imperiale non c'è nessuna opzione per comprarlo, neanche
> parlando cogli "addetti".
Gli addetti ti dicono di rivolgerti ad un certo personaggio in città.
In ogni caso dopo pochi minuti della quest principale il personaggio a
cui devi consegnare il medaglione ti regalerà il proprio destriero. Un
po' lento, ma è gratis.
> 2) A cosa servono cose quali gemme, medaglie, ecc che si possono acquistare
> nei negozi? A cosa serve il "PATTEGGIA"?
Quali gemme? Quelle per ricaricare le armi magiche?
Il Patteggiamento serve... ehi, aspetta, ma è scritto nel manuale!
Leggilo! :-P
> 3) Cosa sarebbe quella cosa della persuasione? Inoltre non ne capisco per
> nulla il funzionamento :-s
Lo capirai giocando. :)
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: Posso farvi una domanda?!

text:
Così parlò Worst_News©
> Oblivion non moddato potrebbe non piacerti. :-/
Che mod mi consiglieresti?
> Quali gemme? Quelle per ricaricare le armi magiche?
> Il Patteggiamento serve... ehi, aspetta, ma è scritto nel manuale!
> Leggilo! :-P
47 pagine fitte :PP
Si comunque lo stavo già facendo, è che ho sempre odiato i manuali, il gioco
deve essere relax! :)
> Lo capirai giocando. :)
sperem!
--
Andrea
big_lucia...@rubentus.it


title: Posso farvi una domanda?!

author: Mosè

text:
Andrea ha scritto:
> Così parlò Worst_News©
>
>> Oblivion non moddato potrebbe non piacerti. :-/
>
> Che mod mi consiglieresti?
http://www.lamascherariposta.it/oblivionplugin.htm
Attenzione perché alcuni non sono compatibili tra loro. Leggi bene i
readme prima di installarli :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: BANG BANG!
CHARLIE BROWN: Stai sbagliando tutto... una pistola laser non fa "bang"
ma "brzaaap".
LUCY: "Brgzapf"?
CHARLIE BROWN: No, "brzaaap".
LUCY: Sono nata nel secolo sbagliato.
Charles M. Schulz


title: Arcanum

author: Davide Scita

text:
Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o almeno sottotitolato o
ancora in un inglese semplice (per intenderci non come torment).
ciao
DADO


title: Arcanum

text:
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:o92t7.807$C15....@news.infostrada.it...
> Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o almeno sottotitolato o
> ancora in un inglese semplice (per intenderci non come torment).
Completamente in inglese, ma a quanto pare inglese meno difficile di
Torment. Insomma se lo sta giocando Wolverine...
^_____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Arcanum

author: Masteralby

text:
> Vi chiedo se Arcanum è localizzato in italiano o almeno sottotitolato o
> ancora in un inglese semplice (per intenderci non come torment).
>
> ciao
>
> DADO
>
> Purtroppo è in inglese ma molto semplice (non come Torment tranquillo),
diciamo + sul tipo di Fallout (sono gli stessi tipi che l'hanno fatto).
Consiglio caldamente l'acquisto, altrimenti aspetta Pool of Radiance 2.
Ho visto delle foto e sono spaventosamente belle! Fai tu! ^_^


title: Arcanum

author: wolverine

text:
On Fri, 28 Sep 2001 17:09:40 GMT, "Davide Scita" <
sch...@tin.it
>
wrote:
>Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o almeno sottotitolato o
>ancora in un inglese semplice (per intenderci non come torment).
Arcanum e' in inglese con tutte le scritte cha appaiono al video,
sempre in inglese.
L'inglese pero' e' molto facile, riesco a capirlo perfino io.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Arcanum

text:
On Fri, 28 Sep 2001 17:29:00 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:o92t7.807$C15....@news.infostrada.it...
>> Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o almeno sottotitolato o
>> ancora in un inglese semplice (per intenderci non come torment).
>
>Completamente in inglese, ma a quanto pare inglese meno difficile di
>Torment. Insomma se lo sta giocando Wolverine...
>^_____^
ecco appunto...:-)



title: Arcanum

text:
> > Purtroppo è in inglese ma molto semplice (non come Torment tranquillo),
> diciamo + sul tipo di Fallout (sono gli stessi tipi che l'hanno fatto).
> Consiglio caldamente l'acquisto, altrimenti aspetta Pool of Radiance 2.
> Ho visto delle foto e sono spaventosamente belle! Fai tu! ^_^
>
ma perchè uno dovrebbe aspettare Por2 che non si sa quando esce
e oltretutto costa una barca di soldi adesso.
Meglio Arcanum adesso che si sa già che è un titolo di valore
e costa poco (89k)


title: Arcanum

text:
> ma perchè uno dovrebbe aspettare Por2 che non si sa quando esce
> e oltretutto costa una barca di soldi adesso.
> Meglio Arcanum adesso che si sa già che è un titolo di valore
> e costa poco (89k)
>
>
> Hai visto le foto? Lo so che la grafica non è importante ma se Arcanum
avesse avuto una grafica simile a Por2 sarebbe stato il gdr perfetto! E poi
mi sembra che abbia una data di uscita. Cmq gli ho consigliato caldamente
Arcanum.
Costa poco? Max Payne costa poco!!
Ciao :)


title: Arcanum

text:
Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o sottotitolato o almeno in
un inglese abbastanza semplice (non come Torment).
Ciao a tutti
DADO


title: Arcanum

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Oct 2001
10:13:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Davide Scita"
<
sch...@tin.it
> scrisse...
>Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o sottotitolato o almeno in
>un inglese abbastanza semplice (non come Torment).
>
In inglese. E se lo gioca Wolverine... :)
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Arcanum

author: Matthia

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o sottotitolato o almeno in
>>un inglese abbastanza semplice (non come Torment).
>>
>In inglese. E se lo gioca Wolverine... :)
Se č per questo si giocň anche Fallout cosě... contento lui :p
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 20 Oct 2001
07:49:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
>>>Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o sottotitolato o almeno in
>>>un inglese abbastanza semplice (non come Torment).
>>>
>>In inglese. E se lo gioca Wolverine... :)
>
>Se č per questo si giocň anche Fallout cosě... contento lui :p
i due fallout non sono poi cosě difficili a livello linguistico.



title: Arcanum

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>
>>>>Vi chiedo se Arcanum è localizzato in italiano o sottotitolato o almeno in
>>>>un inglese abbastanza semplice (non come Torment).
>>>>
>>>In inglese. E se lo gioca Wolverine... :)
>>
>>Se è per questo si giocò anche Fallout così... contento lui :p
>
>i due fallout non sono poi così difficili a livello linguistico.
Si, ma Wolvie con la skill ENG ha forti penalità e deve prendere
qualche spada magica +18 in ENG per capirne qualcosa ;-pp



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Oct 2001
12:19:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Si, ma Wolvie con la skill ENG ha forti penalità e deve prendere
>qualche spada magica +18 in ENG per capirne qualcosa ;-pp
Da quando ci sono spade magiche +18 in fallout? :p



title: Arcanum

text:
On Sat, 20 Oct 2001 07:49:33 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
>>>Vi chiedo se Arcanum č localizzato in italiano o sottotitolato o almeno in
>>>un inglese abbastanza semplice (non come Torment).
>>>
>>In inglese. E se lo gioca Wolverine... :)
>
>Se č per questo si giocň anche Fallout cosě... contento lui :p
??
no scusa fammi capire, non vuoi che gioco i titoli in inglese?
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě
deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Arcanum

text:
On Sat, 20 Oct 2001 13:32:59 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>>In inglese. E se lo gioca Wolverine... :)
>>
>>Se č per questo si giocň anche Fallout cosě... contento lui :p
>
>i due fallout non sono poi cosě difficili a livello linguistico.
infatti...ma non ho capito cosa intenda lui per "cosi'"....
O meglio, faccio finta di non capirlo, voglio che sia lui a dirlo



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Oct 2001
21:58:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>infatti...ma non ho capito cosa intenda lui per "cosi'"....
>
>O meglio, faccio finta di non capirlo, voglio che sia lui a dirlo
Forse perché hai fatto catervate di post sul fatto che non conosci
bene l'inglese, forse perché 8come me e altri) preferiresti che i
giochi venissero tradotti in italiano, forse perché è matthia. .)



title: Arcanum

text:
On Mon, 22 Oct 2001 01:31:36 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Forse perché hai fatto catervate di post sul fatto che non conosci
>bene l'inglese, forse perché 8come me e altri) preferiresti che i
>giochi venissero tradotti in italiano, forse perché è matthia. .)
ecco si, l'ultima forse...:-)
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 22 Oct 2001
22:47:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Mon, 22 Oct 2001 01:31:36 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>
>>Forse perché hai fatto catervate di post sul fatto che non conosci
>>bene l'inglese, forse perché 8come me e altri) preferiresti che i
>>giochi venissero tradotti in italiano, forse perché è matthia. .)
>
>
>ecco si, l'ultima forse...:-)
>
lo dicono anche all'ariston: perché matthia è matthia. :)))))



title: Arcanum

text:
On Tue, 23 Oct 2001 01:07:10 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>lo dicono anche all'ariston: perché matthia è matthia. :)))))
Tra l'altro lui ha il maledetto "vizio" di postare una volta ogni 15
giorni e spesso ti tira fuori degli argomenti che erano gia' finiti in
naftalina....



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Oct 2001
10:06:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Tra l'altro lui ha il maledetto "vizio" di postare una volta ogni 15
>giorni e spesso ti tira fuori degli argomenti che erano gia' finiti in
>naftalina....
>
quasi quasi lo faccio venire nel vit.



title: Arcanum

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>On Mon, 22 Oct 2001 01:31:36 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>Forse perché hai fatto catervate di post sul fatto che non conosci
>>bene l'inglese, forse perché 8come me e altri) preferiresti che i
>>giochi venissero tradotti in italiano, forse perché è matthia. .)
>
>ecco si, l'ultima forse...:-)
No, no, la prima, la prima ;-))



title: Arcanum

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>lo dicono anche all'ariston: perché matthia è matthia. :)))))
>
>Tra l'altro lui ha il maledetto "vizio" di postare una volta ogni 15
>giorni e spesso ti tira fuori degli argomenti che erano gia' finiti in
>naftalina....
Allora, primo la scorsa settimana ho avuto problemi per il nuovo
masterizzatore che mi ha fatto piantare tutto, poi di solito riesco
solo a leggere i post giornalmente ma non a risponderli e li rispondo
quasi sempre il week-end, non c'ho tempo, quante cose devo fare? :-))



title: Arcanum

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Oct 2001
>10:06:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>Tra l'altro lui ha il maledetto "vizio" di postare una volta ogni 15
>>giorni e spesso ti tira fuori degli argomenti che erano gia' finiti in
>>naftalina....
>>
>quasi quasi lo faccio venire nel vit.
No, no, 3 anni fa ci sono stato per qualche mese, quando si
parlucchiava di giochi ed io ero un fan di Kappa (la vecchia) e Zeta,
ma adesso si fanno organizzano solo partite di calcetto lě ;-pp



title: Arcanum

text:
On Thu, 01 Nov 2001 09:35:24 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Allora, primo la scorsa settimana ho avuto problemi per il nuovo
>masterizzatore che mi ha fatto piantare tutto, poi di solito riesco
>solo a leggere i post giornalmente ma non a risponderli e li rispondo
>quasi sempre il week-end, non c'ho tempo, quante cose devo fare? :-))
tsk tsk....Pooooooooovero Matt....
--



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Nov 2001
09:35:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>No, no, 3 anni fa ci sono stato per qualche mese, quando si
>parlucchiava di giochi ed io ero un fan di Kappa (la vecchia) e Zeta,
>ma adesso si fanno organizzano solo partite di calcetto lě ;-pp
No, dai, ogni tanto si parla anche d'altro.
Tipo il fantacalcio. :)
--
bios č quando posso cambiare l'ora?


title: Arcanum

text:
On Thu, 01 Nov 2001 13:41:44 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>No, dai, ogni tanto si parla anche d'altro.
>Tipo il fantacalcio. :)
Fantacalcio?
Quello per cui tutto lo studiovit e' finito sottoinchiesta dalla
guardia di finanza?
Si insomma quello...quello delle scommesse truccate, no?
--



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Nov 2001
17:20:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Fantacalcio?
Esso.
>Quello per cui tutto lo studiovit e' finito sottoinchiesta dalla
>guardia di finanza?
Pare di si.
>Si insomma quello...quello delle scommesse truccate, no?
No, il discorso č diverso. Avevano il banner di una nota agenzia di
scommesse inglese (dove le scommesse sono legali). Perň in Italia,
dove in certi campi siamo indietro di qualche millennio, le scommesse
le puň gestire solo lo Stato. A cui, evidentemente, quel banner dava
fastidio.



title: Arcanum

text:
On Thu, 01 Nov 2001 21:16:05 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Si insomma quello...quello delle scommesse truccate, no?
>No, il discorso č diverso. Avevano il banner di una nota agenzia di
>scommesse inglese (dove le scommesse sono legali). Perň in Italia,
>dove in certi campi siamo indietro di qualche millennio, le scommesse
>le puň gestire solo lo Stato. A cui, evidentemente, quel banner dava
>fastidio.
Ohhhhh ma non mi dire....Il vit VITtima di un complotto?
Azzz...e chi lo avrebbe mai detto.....
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Nov 2001
09:25:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Ohhhhh ma non mi dire....Il vit VITtima di un complotto?
:DDDDD
>Azzz...e chi lo avrebbe mai detto.....
Non č un complotto, č che a me pare stupido che si parli tanto di
Europa e poi, in certi campi, vada bene solo ciň che č itaGliano.



title: Arcanum

text:
On Fri, 02 Nov 2001 14:09:52 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Azzz...e chi lo avrebbe mai detto.....
>Non č un complotto, č che a me pare stupido che si parli tanto di
>Europa e poi, in certi campi, vada bene solo ciň che č itaGliano.
beh avete voluto bossi?e adesso ve lo tenete...



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Nov 2001
17:40:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>beh avete voluto bossi?e adesso ve lo tenete...
lello, sei fuori strada.



title: Arcanum

text:
On Fri, 02 Nov 2001 20:56:18 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Nov 2001
>17:40:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>beh avete voluto bossi?e adesso ve lo tenete...
>lello, sei fuori strada.
mmhhh....



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Nov 2001
01:56:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Fri, 02 Nov 2001 20:56:18 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Nov 2001
>>17:40:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>>(wolverine) scrisse...
>>
>>>beh avete voluto bossi?e adesso ve lo tenete...
>>lello, sei fuori strada.
>mmhhh....
dimmi, caro, quale dubbio ti attanaglia?



title: Arcanum

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Allora, primo la scorsa settimana ho avuto problemi per il nuovo
>>masterizzatore che mi ha fatto piantare tutto, poi di solito riesco
>>solo a leggere i post giornalmente ma non a risponderli e li rispondo
>>quasi sempre il week-end, non c'ho tempo, quante cose devo fare? :-))
>
>tsk tsk....Pooooooooovero Matt....
Questa l'ho già sentita ^_^;;



title: Arcanum

text:
On Sat, 03 Nov 2001 20:55:01 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>>>beh avete voluto bossi?e adesso ve lo tenete...
>>>lello, sei fuori strada.
>>mmhhh....
>
>dimmi, caro, quale dubbio ti attanaglia?
mah...mi sembra di vederti li, nella cabina elettorale, mentre metti
la "X"....
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così



title: Arcanum

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 04 Nov 2001
07:10:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Sat, 03 Nov 2001 20:55:01 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>
>>>>>beh avete voluto bossi?e adesso ve lo tenete...
>>>>lello, sei fuori strada.
>>>mmhhh....
>>
>>dimmi, caro, quale dubbio ti attanaglia?
>
>mah...mi sembra di vederti li, nella cabina elettorale, mentre metti
>la "X"....
vediamo se ci azzecchi: dove metto la X?



title: gothic II

author: Grendel

text:
Ho scorso un po' gli ultimi messaggi,ma non ho trovato nulla..Nessuna
notizia sull'uscita di GOTHIC II in italiano??
Comincio a pensare che sia una bufala.
Ciao


title: gothic II

author: Melkor

text:
Il Mon, 13 Oct 2003 23:54:03 +0200, "Grendel" <
nal...@tiscali.it
> ha
scritto:

Inizio 2004 sob!


title: gothic II

author: Nico

text:
Melkor <
antonioma...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
iti7qv08q6so6peeb...@4ax.com
> Inizio 2004 sob!
Alla fine uscirà prima come budget in lingua inglese...
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
http://digilander.libero.it/sportingbojano


title: FF6(o 3 in ver. USA)

author: Solid Snake

text:
Sono arrivato al punto dove la maghetta (Terra il nome default) incontra
l'esper e divente esper a sua volta.So ke devo andare oltre le montagne
tramite il castello di figaro,e poi?
Tenkiů veri macc!
--
Dalle mie parti,
quando vediamo qualcosa di sospetto,
prima gli spariamo e poi ci chiediamo
che cos'era...


title: FF6(o 3 in ver. USA)

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:wHjB7.7714$GW5.1...@news2.tin.it...
> Sono arrivato al punto dove la maghetta (Terra il nome default) incontra
> l'esper e divente esper a sua volta.So ke devo andare oltre le montagne
> tramite il castello di figaro,e poi?
> Tenkiù veri macc!
Mi rispondo da solo:Al castello di Figaro c'è un ometto nella sala macchine
ke puo far muovere il castello sotto la sabbia fin oltre le montagne...da li
vai a Nord x trovare una ceta città,mentre a Sud per proseguire
l'avventura.I mostri a questo punto sono Davvero Forti.La città chiave della
quest si trova oltre le montagne a sud-est,e bisogna fare un giro assurdo
per raggiungerla,dopodikè sono cazzi...



title: REVENANT: HELP!!!

author: Denis Mazzucato

text:
Ciao e grazie in anticipo a tutti.
Sono semplicemente bloccato nelle caverne (il modulo è Ahkuilon).
Ad un certo punto trovo uno scheletro con una pergamena che dice che è
arrivata una creatura che lui credeva fosse un terremoto e aveva sterminato
tutti. (a proposito è normale che delle pergamene posso leggere solo la
prima pagina?)
Lì vicino c'è un'entrata. Il dungeon nel quale si arriva è molto grosso,
l'ho girato tutto, ho ammazzato tutti ma non so più dove andare. C'è un
uscita che non ho ancora trovato o bisogna fare qualche cosa di strano?
Per intenderci la caverna in questione è quella in cui tutto da sul blu, ci
sono soprattutto ninja che gridano "chingacioi" un drago e poco altro...
Vi prego datemi una mano e rispondetemi all'indirizzo E-mail qui sotto.
Grazie ancora e ciao!!
Denis
--
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<<Ma che poss'io, Signor, s'a me non vieni coll'usata ineffabil cortesia?>>
(Michelangelo Buonarroti, Rime)
denis.m...@libero.it


title: REVENANT: HELP!!!

author: Icestorm

text:
"Denis Mazzucato" <
denis.m...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MKBR4.21973$Vo3.2...@news.infostrada.it...
> Ciao e grazie in anticipo a tutti.
> Sono semplicemente bloccato nelle caverne (il modulo è Ahkuilon).
E' l'unico modulo se non sbaglio :-)
> Ad un certo punto trovo uno scheletro con una pergamena che dice che è
> arrivata una creatura che lui credeva fosse un terremoto e aveva
sterminato
> tutti. (a proposito è normale che delle pergamene posso leggere solo la
> prima pagina?)
> Lì vicino c'è un'entrata. Il dungeon nel quale si arriva è molto grosso,
> l'ho girato tutto, ho ammazzato tutti ma non so più dove andare. C'è un
> uscita che non ho ancora trovato o bisogna fare qualche cosa di strano?
> Per intenderci la caverna in questione è quella in cui tutto da sul blu,
ci
> sono soprattutto ninja che gridano "chingacioi" un drago e poco altro...
> Vi prego datemi una mano e rispondetemi all'indirizzo E-mail qui sotto.
> Grazie ancora e ciao!!
Non ho capito bene quale caverna è.
Comunque se è quella con le sferette colorate che girano su una specie di
calderone, ci devi usare sopra la pozione strana trovata in una caverna a
sinistra.
Liberate le sferette colorate apriranno una scala per la caverna in alto.


title: aiuto a ulcaster

author: Antonio

text:
Sono entrato nei sotterranei di ulcaster ma non so + dove andare.
Ho esplorat la parte esplorabile, credo (anzi sono quasi sicuro) che sia
molto + ampia la zona da esplorare ma non trovo porte!
Grazie
Antonio


title: aiuto a ulcaster

author: Malekith

text:
Anch'io avevo lo stesso problema. Vai nella stanza piu' in alto (quella con
i due lupi)e sulla parete a nord ovest dovresti trovare un passaggio quasi
invisibile. Peggio delle porte segrete! Cmq esamina tutto che ne vale la
pena. Ne uscirai ben "fornito".
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer
Antonio ha scritto nel messaggio <7b9eqb$nji$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: aiuto a ulcaster

author: peep

text:
On Sun, 28 Feb 1999 01:08:11 +0100, "Malekith" <
gix...@tin.it
> wrote:
[SPOILER]
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>Anch'io avevo lo stesso problema. Vai nella stanza piu' in alto (quella con
>i due lupi)e sulla parete a nord ovest dovresti trovare un passaggio quasi
>invisibile. Peggio delle porte segrete! Cmq esamina tutto che ne vale la
>pena. Ne uscirai ben "fornito"
Neanche io riesco a proseguire, potresti essere piu' preciso? Grazie.
Risposte in e-mail se potete


title: aiuto a ulcaster


title: aiuto a ulcaster

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 28 Feb 1999 01:08:11 +0100, "Malekith" <
gix...@tin.it
> wrote:
>Anch'io avevo lo stesso problema. Vai nella stanza piu' in alto (quella con
>i due lupi)e sulla parete a nord ovest dovresti trovare un passaggio quasi
>invisibile. Peggio delle porte segrete! Cmq esamina tutto che ne vale la
>pena. Ne uscirai ben "fornito".
>
SPOILER
Sì ma il passaggio no è a nord ovest della stanza ma in basso a
sinistra quindi sud ovest.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: aiuto a ulcaster

author: Matteo Core

text:
On Sun, 28 Feb 1999, Malekith wrote:
> Anch'io avevo lo stesso problema. Vai nella stanza piu' in alto (quella con
> i due lupi)e sulla parete a nord ovest dovresti trovare un passaggio quasi
> invisibile. Peggio delle porte segrete! Cmq esamina tutto che ne vale la
> pena. Ne uscirai ben "fornito".
>
> --
>
> Giacomo "GiXx" Peroni
> e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
>
> Warhammer Battle Ground
>
http://members.xoom.it/warhammer
>
> Antonio ha scritto nel messaggio <7b9eqb$nji$
1...@nslave1.tin.it
>...
> >Sono entrato nei sotterranei di ulcaster ma non so + dove andare.
> >Ho esplorat la parte esplorabile, credo (anzi sono quasi sicuro) che sia
> >molto + ampia la zona da esplorare ma non trovo porte!
> >Grazie
> >Antonio
> >
> >
La stanza con il passaggio quasi invisibile e' la stanza prima di quella
con i ragni e le ragnatele dentro il passaggio si trova in uno dei quattro
angoli.


title: aiuto a ulcaster

author: Franz

text:
Voce di  Matteo Core <
co...@cli.di.unipi.it
> che gridava nel
deserto...:


il guaio è che imho non è un passaggio segreto ma una specie di bug
del disegno visto in prospettiva, per cui le abilità del ladro non
servono: se fosse possibile una visuale in prima persona probabilmente
la porta sarebbe piccola ma visibilissima!:\\
            Franz
#####################################
Possa il Balrog trovarti gustoso!
"Moria"


title: X Men 2:Apocalisse

author: sergius

text:
Ciao a tutti,
qualcuno riesce a fare le combo in sto gioco(quelle tra due PG)? Nel
senso, a volte, a caso e di puro culo, vengono, ma non sono io a farle
apposta(schiaccio tante volte C)...c'e' un modo x farle volontariamente?
C'e' addirittura una missione nella stanza del pericolo che ne richiede 10
in 3 min...impossibile, a me solo una volta ne sono venute 2!!!
Ciao e grazie
sergio
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [AD&D] Richiesta Di Manuali

author: Ziotato

text:
Come da oggetto cerco i manuali della seconda edizione di AD&D, li cerco in
ITALIANO. Se sapete dove posso trovarli o se li avete voi vi sarei grato.
Spero di trovarli in formato Word oppure Exel al massimo leggibili tramite
acrobate reader!
Vi chiedo già scusa in anticipo per il crosspost ma cerco i manuali da un po
di tempo ormai!