title: 19 giorni

text:


ihihihihihih....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
wol...@uol.it
 - This is story of Henry and the Musical Box.
Acquisti della settimana: Unreal Tournement - Rayman 2 -
                                       Indiana Jones e la  macchina
                                       infernale - Gabriel Knight 3 -
                                       Wheel of Time
Videogiochi   in   attesa: Daikatana - Messiah - Planescape: Torment -
                                       Vampire: The Masquerade -
                                       Opposing Force - Crusader of
                                       Might & Magic - Diablo 2


title: icewind2 lingua

author: Nik

text:
Ciao a tutti, ho la versione in inglese e mi chiedevo se esiste una pacth
per cambiare almeno le scritte in italiano,
grazie a chi mi risponde.
ps: il sito di icewind2 č down?


title: icewind2 lingua

author: AmigOS

text:
Il Wed, 01 Dec 2004 22:23:38 GMT, "Nik" <
nikdy...@libero.it
> ha
scritto:
>Ciao a tutti, ho la versione in inglese e mi chiedevo se esiste una pacth
>per cambiare almeno le scritte in italiano,
>grazie a chi mi risponde.
Basta installare i file dei dialoghi in italiano, reperibili on-line o
trovando qualche volenteroso disposto ad inviarteli.


title: icewind2 lingua

author: Sua Autunnalita' Cavaliere Verde

text:
"Nik" <
nikdy...@libero.it
> non ha potuto fare a meno di dire...
> ps: il sito di icewind2 è down?
Tutto il sito interplay e' down. Fallimento e rilevamento da parte di
titus.
--
"The Five D's of Dodgeball: dodge, duck, dip, dive, and dodge!"


title: icewind2 lingua

text:
>>Ciao a tutti, ho la versione in inglese e mi chiedevo se esiste una pacth
>>per cambiare almeno le scritte in italiano,
>>grazie a chi mi risponde.
>
> Basta installare i file dei dialoghi in italiano, reperibili on-line o
> trovando qualche volenteroso disposto ad inviarteli.
>
ok, grazie della speranza, ma online dove? perchè ormai ho settacciato
molto del web e nisba ( forse ho cercato male ), qualche consiglio?
oppure magari potresti darmi una mano tu, che ne dici?


title: icewind2 lingua

text:
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "Nik"
<
nikdy...@libero.it
>, ma prima che gli infilassi un calzino in bocca ha
detto:
> ok, grazie della speranza, ma online dove? perchè ormai ho settacciato
> molto del web e nisba ( forse ho cercato male ), qualche consiglio?
> oppure magari potresti darmi una mano tu, che ne dici?
www.planetbaldursgate.com
scarichi la patch in italianao e via che andare ^_^



title: icewind2 lingua

text:
>> molto del web e nisba ( forse ho cercato male ), qualche consiglio?
>> oppure magari potresti darmi una mano tu, che ne dici?
>
>
www.planetbaldursgate.com
>
> scarichi la patch in italianao e via che andare ^_^
grazie, l'avevo già trovato, purtroppo ha solo queste:
  a.. English - 4.95 MB
  b.. French - 6.78 MB
  c.. German - 7.01 MB
  d.. Spanish - 6.78 MB
manca quella italiana ( razzismo? ), non è che ce l'hai da spedire per
e-mail o altro, mi faresti un gran favore perche mi blocco spessissimo con i
dialoghi in inglese.
grazie


title: icewind2 lingua

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Nik" <
nikdy...@libero.it
> che scrisse:
>Ciao a tutti, ho la versione in inglese e mi chiedevo se esiste una pacth
>per cambiare almeno le scritte in italiano,
>grazie a chi mi risponde.
>ps: il sito di icewind2 è down?
Ti invio i file io (ho il gioco che riposa sul disco da circa due anni
in attesa di essere giocato) soni circa 2,5 mega, dimmi solo la mail a
cui inviartelo.
Ciao :)


title: icewind2 lingua

author: Michelangelo

text:
> Ti invio i file io (ho il gioco che riposa sul disco da circa due anni
> in attesa di essere giocato) soni circa 2,5 mega, dimmi solo la mail a
> cui inviartelo.
Potresti inviare la patch per avere Icewind Dale 2 in ITA anche a me?
Me la potresti mandare all'indirizzo
jorge...@aliceposta.it
Grazie infinite.
Ciao!
M.


title: icewind2 lingua

text:
> Ti invio i file io (ho il gioco che riposa sul disco da circa due anni
> in attesa di essere giocato) soni circa 2,5 mega, dimmi solo la mail a
> cui inviartelo.
> Ciao :)
>
Ciao, scusa se non ti avevo ancora risposto, ma ero un po' lontano dal pc in
questi gg, ti ringrazio, ma gią ho trovato il file dialog in ita su emule,
mi accontento dei sottotitoli in ita, cosģ mi ripasso anche la pronuncia in
inglese,
Grazie ancora!!!
Ciao


title: [FDI] Importante per evitare le frames di Xoom

author: Kadath Dragon

text:
Ho trovato il modo per evitare che richiamando il sito, Xoom metta
quelle fastidiose frames in cima alla pagina...
Provate a usare questo indirizzo:
http://members.xoom.it/_AA/FDI/index.html
Dovrebbe caricare la pagina come mamma l'ha fatta
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: DISPERATO IN FF7

author: Raffaele

text:
Ormai sono disperato e quasi rassegnato a non poter finire questo
bellissimo gioco. Non riesco ad uscire da una strana situazione.
Cosmo Canyon.
Laboratorio di BugenHagen.
Appena finito il video del pianeta verde dove uomini e alberi muoiono
e rinascono grazie all'enegia dello spirito, Bugenhagen conclude con
la frase "Questa e' la base dello studio dell'energia dello spirito
bla bla". A questo punto io posso solo muovere il mio eroe, non vedo
materia in giro ma solo i pianeti..il vecchio che svolazza e i miei 2
compari.
Non trovo il modo di uscire.
Se fosse un bug penso che il gioco si bloccherebbe.
Urge un consiglio. Vi prego aiutatemi.
Esistono patch del gioco?
Raffaele
PS : pensate se voi foste al mio posto :-(((((


title: DISPERATO IN FF7

author: Bleed

text:
> Se fosse un bug penso che il gioco si bloccherebbe.
> Urge un consiglio. Vi prego aiutatemi.
Si bloccherebbe?!....no....non per forza >:-)))
>
> PS : pensate se voi foste al mio posto :-(((((
Caricherei un vecchio save


title: DISPERATO IN FF7

author: Kintor

text:
Raffaele <
dev...@yahoo.com
> wrote in message
OuAOOfedyoHpba=qhx4UJ...@4ax.com...
>
> Ormai sono disperato e quasi rassegnato a non poter finire questo
> bellissimo gioco. Non riesco ad uscire da una strana situazione.
>
> Cosmo Canyon.
> Laboratorio di BugenHagen.
> Appena finito il video del pianeta verde dove uomini e alberi muoiono
> e rinascono grazie all'enegia dello spirito, Bugenhagen conclude con
> la frase "Questa e' la base dello studio dell'energia dello spirito
> bla bla". A questo punto io posso solo muovere il mio eroe, non vedo
> materia in giro ma solo i pianeti..il vecchio che svolazza e i miei 2
> compari.
> Non trovo il modo di uscire.
>
> Se fosse un bug penso che il gioco si bloccherebbe.
> Urge un consiglio. Vi prego aiutatemi.
>
> Esistono patch del gioco?
>
> Raffaele
>
> PS : pensate se voi foste al mio posto :-(((((
>
>
Mmm........ giusto, cerca il save + vicino al tuo.


title: DISPERATO IN FF7

author: UmboSar

text:
Non vorrei sbagliare, ma mi pare che devi parlare con il vecchio... oppure
usare il tasto di interazione con una delle sfere che svolazzano per il
laboratorio.
UmboSar


title: DISPERATO IN FF7

text:
>>
>> PS : pensate se voi foste al mio posto :-(((((
>>
>>
>
>Mmm........ giusto, cerca il save + vicino al tuo.
>
Fatto...arrivo alla solita frustante situazione.


title: DISPERATO IN FF7

text:


Non svolazza nessuna sfera...ci sono solo i pianeti ma sono fissi.,
Svolazza solo il vecchio ed e' trroppo alto per parlargli :(((


title: DISPERATO IN FF7

author: Hawke

text:
E' successo anche a me. se ricordo bene (č passato un sacco di tempo) č un
bug che ogni tanto capita ed č stato ufficialmente riconosciuto, ma non
corretto, dagli sviluppatori. Sul sito della Squaresoft (o su qualche Faq)
davano un save situato subito dopo che ti consentiva di superare il blocco.
A me č successo e me la sono cavata cosě. La fregatura č che perdi i tuoi
personaggi con i nomi che gli hai dato e torni a quelli "di serie", cioč
Cloud si chiama Cloud. ecc. ecc. Mi dispiace non poter essere piů utile ma
una volta finito il gioco ho cancellato tutti i riferimenti.
Ciao
Paolo
Raffaele ha scritto nel messaggio <
1UUPOaddSssTeA...@4ax.com
>...



title: DISPERATO IN FF7

text:
Hawke <
ME2...@mclink.it
> wrote in message 8eoif1$gon$1...@news.mclink.it...
> E' successo anche a me. se ricordo bene (è passato un sacco di tempo) è un
> bug che ogni tanto capita ed è stato ufficialmente riconosciuto, ma non
> corretto, dagli sviluppatori. Sul sito della Squaresoft (o su qualche Faq)
> davano un save situato subito dopo che ti consentiva di superare il
blocco.
> A me è successo e me la sono cavata così. La fregatura è che perdi i tuoi
> personaggi con i nomi che gli hai dato e torni a quelli "di serie", cioè
> Cloud si chiama Cloud. ecc. ecc. Mi dispiace non poter essere più utile ma
> una volta finito il gioco ho cancellato tutti i riferimenti.
> Ciao
> Paolo
>
>
>
> Raffaele ha scritto nel messaggio
<
1UUPOaddSssTeA...@4ax.com
>...
> >
> >>>
> >>> PS : pensate se voi foste al mio posto :-(((((
> >>>
> >>>
> >>
> >>Mmm........ giusto, cerca il save + vicino al tuo.
> >>
> >
> >
> >Fatto...arrivo alla solita frustante situazione.
>
>
Un bug!? Allora mi spaice dirtelo ma è proprio sfiga!!!!!!!!!!!!!!!


title: DISPERATO IN FF7

author: Caesar

text:
Mi sembra che dovevi "parlare" con il pianeta corrispondente al colore dei
tuoi Bahamut (o qualcosa del genere, è passato 1 anno..:-)). Cmq, xché non
consulti una bella guida su internet?
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                   Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                   Cae...@Aruba.it
                                                 ICQ UIN: 67763904



title: Romagnoli leggete qui

author: Elia Lugaresi

text:
cerco disperatamente appassionati dei giochi di ruolo tipo AD&D o Hero Quest
(di cui possiedo tutte le espansioni)
nell'area di Cesena non maggiori di 14 anni
my e-mail
eli...@tiscalinet.it


title: Romagnoli leggete qui

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Elia Lugaresi" <
eli...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ilc8r$t2q$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> cerco disperatamente appassionati dei giochi di ruolo tipo AD&D o Hero
Quest
> (di cui possiedo tutte le espansioni)
Mi spiace, ma hai sbagliato newsgroup.
Per i giochi di ruol oda tavolo (come AD&D) devi andare su
it.hobby.giochi.gdr.
Per i boardgame (tipo Hero Quest, che non e' un gdr) devi andare su
it.hobby.giochi.
> nell'area di Cesena non maggiori di 14 anni
Io sono di Cesena, ma ho 26 e mi sa che sono un po' troppo grandicello :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Romagnoli leggete qui

author: The Nurse

text:
Elia Lugaresi ha scritto nel messaggio
<8ilc8r$t2q$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>nell'area di Cesena non maggiori di 14 anni
Azz, che sia uno di quei pedofili della rete di cui si parla nei
telegiornali?
;)))
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: Romagnoli leggete qui

author: Luba

text:
Elia Lugaresi <
eli...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ilc8r$t2q$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> cerco disperatamente appassionati dei giochi di ruolo tipo AD&D o Hero
Quest
> (di cui possiedo tutte le espansioni)
> nell'area di Cesena non maggiori di 14 anni
> my e-mail
eli...@tiscalinet.it
>
>
Io sono di Cesena, ho 15 anni ad agosto e sono master di un nuovo gruppo di
AD&D; spero di non essere troppo vecchio, ma posso sapere perchè hai tanta
premura di trovare appassionati di AD&D?
Cmq la mia mail è
lu...@libero.it
Ciao


title: gioco

author: Simone

text:
RAGAZZI STO DISPERATAMENTE CERCANDO UN GIOCO DI CIRCA 5 ANNI FA,è TRATTO DAL
MIO LIBRO PREFERITO,IL GIOCO SI CHIAMA "SHANNARA"
QUALCUNO CE LHA,O PUO DIRMI DOVE TROVARLO???
VI  RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE
cla...@inwind.it


title: gioco

author: Elk

text:
Ho capito di che gioco parli... è stato stupendo giocarlo! E' un adventure
con un'interfaccia particolare! Purtroppo me lo presto' all'epoca un amico,
ma ti parlo di tanto tempo fa... purtroppo penso sia fuori produzione!
Il problema e' che non penso tu possa trovarlo come Abandonoware xche' se
non ricordo male era su CD-ROM.
Comunque puoi provare a cercarlo su questo sito:
http://www.theunderdogs.org
Bye e buona fortuna
Elk
"Simone" <
cla...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:7p138.24974$ly.8...@twister1.libero.it...



title: gioco

author: Gian

text:
"Simone" <
cla...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:7p138.24974$ly.8...@twister1.libero.it...

Io ce l'ho nel mio bel scaffale. Originale, tenuto perfettamente nella sua
scatola. E' un eccellente Adventure della Legend, la stessa di Death Gate
tando per capirci.
Ah! Bei tempi...
gian


title: gioco

author: Masteralby

text:
Prova su
www.abandongames.com


title: Vampire è splendido !!!!!!!

author: Ronie

text:
lo avevo lasciato per un po ora l'ho ripreso
ed è splendido.
I vampiri sono senza dubbio molto affiscinanti così come le
ambientazioni,non vedo l'ora di arrivare nel futuro !!!!
Certo il sistema di controllo è un po ostico specie perchè il tasto di pausa
è situato in posizione scomoda ma
succhiare sangue e far uscire la bestia che è in me mi esalta un casino
!!!!!
In multiplayer è ancora meglio?
la connessione funziona bene qua in italia?
ci sono server italiani?


title: Domanda su Baldur 1

text:
Ma la versione ufficiale italiana
è da considerarsi completamente
italiana? Ovvero sia il parlato
che lo scritto?
Chiaccherando oggi con un amico
mi ha detto che il gioco localizzato
in ita ha comunque i dialoghi
in inglese.
Scusate per la stupidità
della domanda.
Guy


title: Domanda su Baldur 1

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Jan 2005
02:45:53 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Guy.Montag"
<Guy.M...@xxxx.xx> scrisse:
>Chiaccherando oggi con un amico
>mi ha detto che il gioco localizzato
>in ita ha comunque i dialoghi
>in inglese.
E'satto ;)
Mooolto meglio cosi', i dialoghi in lingua originale sono molto piu'
belli di quelli doppiati.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [BG2] Consigli per l'arciere

author: Dave

text:
Ciao a tutti.
Volevo chiedervi un piccolo consiglio... sono un po' indeciso.
Devo distribuire un punto abilità al mio PG, in questo momento è così
"dotato":
Arco    *****
Spada lunga    *
Spada a due mani    *
Stile con due armi    **
Stile con arma a due mani    *
Dove posso piazzare il punto abilità?
Io pensavo di usarlo per l'alabarda in modo che possa poi, eventualmente,
usare l'Onda... sarebbe l'unico nel mio party.
Cosa ne pensate?
Inoltre... [SPOILER]
Ho già superato Spellhold e quindi il punto in cui bisogna sacrificare un
punto caratteristica. Per il mio PG ho scelto Saggezza (in precedenza era
Str 18/97 Dex 18 Con 18 Int 12 Wis 18 Chr 8). E quindi mi ritrovo ora con
Saggezza 17. Mi spiegate, nel caso del ranger, cosa influenzano i punteggi
di intelligenza e saggezza?
Grazie e ciao.
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________


title: [BG2] Consigli per l'arciere

author: MomoŽ

text:
Dave wrote ...
> Ciao a tutti.
> Volevo chiedervi un piccolo consiglio... sono un po' indeciso.
> Devo distribuire un punto abilità al mio PG, in questo momento è così
> "dotato":
> Arco    *****
> Spada lunga    *
> Spada a due mani    *
> Stile con due armi    **
> Stile con arma a due mani    *
> Dove posso piazzare il punto abilità?
> Io pensavo di usarlo per l'alabarda in modo che possa poi, eventualmente,
> usare l'Onda... sarebbe l'unico nel mio party.
> Cosa ne pensate?
potrebbe essere un'ide non male
^__^
> Inoltre... [SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ho già superato Spellhold e quindi il punto in cui bisogna sacrificare un
> punto caratteristica. Per il mio PG ho scelto Saggezza (in precedenza era
> Str 18/97 Dex 18 Con 18 Int 12 Wis 18 Chr 8). E quindi mi ritrovo ora con
> Saggezza 17. Mi spiegate, nel caso del ranger, cosa influenzano i punteggi
> di intelligenza e saggezza?
...io ho un arciere come te ma ho sacrificato l'intelligenza che ora ho a 9.
L'effetto è stata una riduzione drastica delle abilità castabili cliccando
nel tassello a destra, quello dove poi comparirà l'icone dell'avvio della
trasformazione. Se sacrificherai invece la saggezza penso che l'effetto
andrà ad incidere nel libro del chierico, riducendo non so di quanto la
possibilità di usare tali magie.
^__^
Momo¿


title: [BG2] Consigli per l'arciere

author: Marcello

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TMI86.59445$eB2.4...@news.infostrada.it...



title: [BG2] Consigli per l'arciere

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TMI86.59445$eB2.4...@news.infostrada.it...

Le abilità innate cambiano qualunque cosa tu sacrifichi, perdendo
intelligenza aumenti la durata della prigionia in certi incantesimi e le
reazioni dei personaggi che incontri possono cambiare, la saggezza influenza
il numero di incantesimi sacerdotali.
Ciao


title: [BG2] Consigli per l'arciere

author: WhiteBase

text:
>Se sacrificherai invece la saggezza penso che l'effetto
> andrà ad incidere nel libro del chierico, riducendo non so di quanto la
> possibilità di usare tali magie.
Da regolamento usufruiscono del bonus dovuto alla saggezza sul numero di
magie castabili per livello solo i chierici; paladini e ranger non
aggiungono il bonus della saggezza.


title: [BG2] Consigli per l'arciere

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> Da regolamento usufruiscono del bonus dovuto alla saggezza sul numero di
> magie castabili per livello solo i chierici; paladini e ranger non
> aggiungono il bonus della saggezza.
Ma una saggezza alta serivrà per avere dei tiri salvezza più bassi, e ciò
per un combattente è l'ideale.


title: [BG2] Consigli per l'arciere

author: Pibaro

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:941kfc$ojd$3...@nread1.inwind.it...
>
> Ma una saggezza alta serivrà per avere dei tiri salvezza più bassi, e ciò
> per un combattente è l'ideale.
Continui a dire questa cosa. Ma ne sei sicuro?
In AD&D la saggezza alta da dei bonus ai tiri salvezza solo con certi
incantesimo (non ricordo mai se le illusioni o gli incantesimi che
influenzano la mente, ma mi sembra i primi), non a tutti, e dubito che
questa regola sia valida anche in BG2.
Hai controllato effettivamente se è vero?
Io no, forse controllo più tardi, ma non ne sono per nulla certo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Consigli per l'arciere

text:
Ciao,
> Continui a dire questa cosa. Ma ne sei sicuro?
> In AD&D la saggezza alta da dei bonus ai tiri salvezza solo con certi
> incantesimo (non ricordo mai se le illusioni o gli incantesimi che
> influenzano la mente, ma mi sembra i primi), non a tutti, e dubito che
> questa regola sia valida anche in BG2.
> Hai controllato effettivamente se č vero?
> Io no, forse controllo piů tardi, ma non ne sono per nulla certo.
In BG1 era verissimo, ho pensato che la stessa cosa avvenisse anche nel due.


title: [BG2] Consigli per l'arciere

text:
Marcello <
mda...@libero.it
> wrote in message
RkS86.62491$eB2.5...@news.infostrada.it...
>
> "Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:TMI86.59445$eB2.4...@news.infostrada.it...
> > L'effetto è stata una riduzione drastica delle abilità castabili
cliccando
> > nel tassello a destra, quello dove poi comparirà l'icone dell'avvio
della
> > trasformazione. Se sacrificherai invece la saggezza penso che l'effetto
> > andrà ad incidere nel libro del chierico, riducendo non so di quanto la
> > possibilità di usare tali magie.
> > ^__^
> >
> Le abilità innate cambiano qualunque cosa tu sacrifichi, perdendo
> intelligenza aumenti la durata della prigionia in certi incantesimi e le
> reazioni dei personaggi che incontri possono cambiare, la saggezza
influenza
> il numero di incantesimi sacerdotali.
> Ciao
...ed io, in poche parole, cosa ho detto di differente?
...bah
^__^
Momo¿


title: [BG2] Consigli per l'arciere

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
941kfc$ojd$3...@nread1.inwind.it...

...estremamente interessante
^__^
Momo¿


title: [BG2] Consigli per l'arciere

text:
> Ma una saggezza alta serivrà per avere dei tiri salvezza più bassi, e ciò
> per un combattente è l'ideale.
Si, per gli incantesimi di dominio mentale fa comodo.... non influenza in
alcun modo i tiri salvezza contro qualunque altra cosa


title: [BG2] Consigli per l'arciere

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:942a8l$c17$1...@nread1.inwind.it...

Sempre piů dubbioso ho controllato.
Ho creato 2 guerrieri con statistiche uguali, ma uno con 18 in saggezza e
uno con 3 in saggezza, poi ho creato 2 chierici uguali uno con 18 in
saggezza e uuno con 9 in saggezza.
Ho controllato i tiri salvezza dei Pg nella descrizione del PG, e i due
guerrieri hanno gli stessi tiri salvezza e lo stesso i due chierici.
Mi sa che la regola non č stata implementata, insomma per un guerriero avere
3 o 18 in saggezza cambia veramente poco.



title: [BG2] Consigli per l'arciere

author: L'astemio

text:
scusate, potete farmi un finto-spoiler? cioè: la mia fallacissima
memoria mi impedisce di ricordare come e perché dovevo sacrificare un
punto abilità... se non mi viene in mente non resisto, cacchio... starò
mica invecchiando? :o))
saluti
	dan


title: ma gothic 2???

author: Tamagorja

text:
non esce più in Ita???
E nemmeno c'è una patch?????


title: ma gothic 2???

author: Kiuhnm

text:
Tamagorja wrote:
>
> non esce più in Ita???
>
> E nemmeno c'è una patch?????
Non è già uscito in italiano?
Kiuhnm


title: ma gothic 2???

author: Favaboy

text:
>
>
> non esce più in Ita???
>
> E nemmeno c'è una patch?????
In europa ormai se hai culo lo becchi usato.
In USA si trova ancora.. :-(
Maledetto Amazon.com, mi dice che non consegna al mio indirizzo..cazzo costa
9 dollari
Ah, cmq lascia perdere l'ita...


title: ma gothic 2???

text:
Tamagorja wrote:
>
> non esce più in Ita???
>
> E nemmeno c'è una patch?????
fine novembre, ma ormai io non sarei più sicuro di niente
--
Smurfs are asexual, they don’t even have reproductive organs under
those...little white pants.
That’s so illogical, you know, about being a Smurf... What’s the point
of living.... if you don’t have a dick?
(Donnie Darko)
(
http://soffittanerds.blog.excite.it
)


title: ma gothic 2???

author: Icestorm

text:
Tamagorja wrote:
> non esce piů in Ita???
Non credo proprio.
C'č qualcuno che ancora ci spera?


title: ma gothic 2???

author: Michelangelo

text:
> non esce più in Ita???
Iiiiiihihihihi... AHAHAHAHAH
Bella sta battuta...
:(((
Che prese per il culo anche per Gothic 2.
Promettono, fingono e alla fine non esce nulla.
--
Michael the Angel


title: ma gothic 2???

author: Asper

text:
"Toji82" <scol...@NONSPAMMAREtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:Doz3d.12419$zF3.3...@twister2.libero.it...
> > non esce più in Ita???
>
> fine novembre, ma ormai io non sarei più sicuro di niente
Eh gia`... sul sito di Atari dicono 25 Novembre, ma l'hanno rimandato tante
di quelle volte che se ce lo ritroviamo sotto l'albero di Natale sara` un
vero miracolo, ad ogni modo la cosa peggiore e` che, chiaramente, non lo
distribuiscono nemmeno in inglese, ma visto che questa farsa della
localizzazione l'abbiamo sgamata un po` tutti non sarebbe meglio scusarsi e
ritornare sulla versione inglese? Anzi meglio ancora potrebbero fare uscire
una versione comprendente il primo, in italiano o in inglese poco me ne
frega, il secondo e l'espansione del secondo, che per quanto ne so e` ancora
solo in tedesco, un po` come Morrowind GOTY... ma tanto non succedera`
mai... ^^;;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: ma gothic 2???

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:D5A3d.279342$OR2.12...@news3.tin.it...
> C'è qualcuno che ancora ci spera?
Io spero che almeno tornino a distribuirlo in inglese... ^^;;
Ciao Ice! ^___^



title: ma gothic 2???

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:sCA3d.279566$OR2.12...@news3.tin.it...
> Che prese per il culo anche per Gothic 2.
> Promettono, fingono e alla fine non esce nulla.
Seee... che bastardi, ma giuro che se l'11 novembre non fanno uscire Dragon
Ball Z Budokai 3 per PS2 gli tiro un final flash che... si vabbeh sono un
filino OT... ^___^;
Ciao Michelangelo ^___^



title: [BG2]: problema "grafico"

author: Pyjamarama Alan

text:
Sto giocando in pieno schermo, normalmente utilizzo 1024*768, se faccio
alt+tab per passare a windows e cerco di rientrare BG si pianta con questo
messaggio: SetPixelFormat Failed...Gioco originale, succede in qualsiasi
occasione, anche durante la presentazione del gioco...
Neanche il tempo di giocarci 4 giorni e becco questi stupidi bug alla
Cm...Che stress...


title: [BG2]: problema "grafico"

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjamara...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bnupp$a8rka$1...@ID-46077.news.dfncis.de...

Hai risolto l'altro problema?
Per questo credo dipenda dalla scheda video. Hai per caso una geeforce?
Le altre persone che hanno avuto questo problema non credo siano riuscite a
risolverlo, o almeno nessuno ha mai detto come, mi spiace.
L'unico consiglio che posso darti è cercarti dei driver aggiornati per la
scheda video.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: [BG2]: problema "grafico"

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:LfSD6.58618$s93.5...@news.infostrada.it...
>
> Hai risolto l'altro problema?
>
Non ancora poichè ero finito nella sfera e solo questa notte ne sono
uscito...
> Per questo credo dipenda dalla scheda video. Hai per caso una geeforce?
No, una voodoo3 3000
> Le altre persone che hanno avuto questo problema non credo siano riuscite
a
> risolverlo, o almeno nessuno ha mai detto come, mi spiace.
> L'unico consiglio che posso darti è cercarti dei driver aggiornati per la
> scheda video.
Con il cavolo, ho già i migliori :-)
>
> --
> Ciao - Pibaro
Ciao ;-)


title: [BG2]: problema "grafico"

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjamara...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bp2fp$aas4q$1...@ID-46077.news.dfncis.de...
>
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:LfSD6.58618$s93.5...@news.infostrada.it...
> >
> > Hai risolto l'altro problema?
> >
>
> Non ancora poichè ero finito nella sfera e solo questa notte ne sono
> uscito...
> > Per questo credo dipenda dalla scheda video. Hai per caso una geeforce?
>
> No, una voodoo3 3000
> Con il cavolo, ho già i migliori :-)
Mmmmhhhh, allora non so che dirti, hai già patchato, quindi.....
Boh, anche io ho una vodoo 3, ma l'alt-tab mi funziona perfettamente.
Prova a giocare in versione "finestra" :)



title: [BG2]: problema "grafico"

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:icUD6.59145$s93.5...@news.infostrada.it...
>
> "Pyjamarama Alan" <
pyjamara...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9bp2fp$aas4q$1...@ID-46077.news.dfncis.de...
> >
> > "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> > news:LfSD6.58618$s93.5...@news.infostrada.it...
> > >
> > > Hai risolto l'altro problema?
> > >
> >
> > Non ancora poichè ero finito nella sfera e solo questa notte ne sono
> > uscito...
In finestra funziona, ma non è la stessa cosa.
Veniamo alle note dolenti: sono andato da Bodhi, non ha ancora nulla da
dirmi. E adesso?
Ho provato ad ucciderla (per sport), ma sono morto istantaneamente (per cui
deduco che non la devo uccidere per l'andazzo del gioco, come in bg1).
Mi ripeto: e adesso? Reiniziare :-( ?


title: [BG2]: problema "grafico"

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjamara...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bp9pe$aapkv$1@ID-
> In finestra funziona, ma non è la stessa cosa.
>
> Veniamo alle note dolenti: sono andato da Bodhi, non ha ancora nulla da
> dirmi. E adesso?
> Ho provato ad ucciderla (per sport), ma sono morto istantaneamente (per
cui
> deduco che non la devo uccidere per l'andazzo del gioco, come in bg1).
> Mi ripeto: e adesso? Reiniziare :-( ?
Temo che non rimanga altro che provare con lo shadowkeeper, ma non sarà
facile.
Se vuoi mandarmi l'ultimo save in mail, provo a vedere.



title: [BG2]: problema "grafico"

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Pd%D6.61986$s93.6...@news.infostrada.it...
> Se vuoi mandarmi l'ultimo save in mail, provo a vedere.
Fatto. In arrivo 500kb di roba :-).


title: UO2

author: Nemo

text:
è disponibile Ultima On Line 2 o deve ancora uscire?
In caso affermativo quanto costa? Ci sono server non ufficiali (italiani e
gratuiti) che lo supportano?


title: UO2

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


Il gioco è in fase di produzione, la data di uscita pare essere alla
fine del 2000, per adesso si sa molto poco, solo le poche cose che
dicono le FAQ ufficiali al sito
www.uo2.com
Spaziotempo6 .....?¿Leo¿?


title: disney ercules per chiara!

author: luca

text:
mia sorella chiara (8 anni) č bloccata al terzo quadro di ercules versione 1
(alla fine del bosco, quando deve cavalcare quella specie di stallone, che
tutte le volte la butta giů! sta facendo sclerare anche me, che non riesco a
risolvere il suo problema. Chi mi sa dire cosa posso fare? ciao da
lu...@ivg.it


title: disney ercules per chiara!

author: Avenger Dragon

text:


Suppongo tu riceverai maggiori risposte se posterai questo msg nel
gruppo piu' appropriato (e cioe' icg.action). Ricorda.. NON BASTA un
setting (ambientazione) pseudo-medioevale per farne un gioco di
ruolo..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: disney ercules per chiara!

author: Gostram the Unknown

text:
>mia sorella chiara (8 anni) č bloccata al terzo quadro di ercules versione
1
>(alla fine del bosco, quando deve cavalcare quella specie di stallone, che
>tutte le volte la butta giů! sta facendo sclerare anche me, che non riesco
a
>risolvere il suo problema. Chi mi sa dire cosa posso fare? ciao da
Vai su icg.action.
[Scassa p***e ad Avenger MODE ON]
Aveeeengeeer ;-)
[Scassa p***e ad Avenger MODE OFF]
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: disney ercules per chiara!

text:
On Fri, 23 Oct 1998 19:19:54 +0100, "Gostram the Unknown"
<
cast...@netgate.it
> wrote:
>Vai su icg.action.
>
>[Scassa p***e ad Avenger MODE ON]
>
>Aveeeengeeer ;-)
>
>[Scassa p***e ad Avenger MODE OFF]
Ahhh per fortuna abbiamo la conferma che non siamo circondati dai
Fondamentalisti it.comp.giochiani :-) Un grazie a chi si sta
prodigando per la causa.. come Mattia che sta facendo una vera e
propria "sensibilizzazione" di tutti gli ng :-)



title: disney ercules per chiara!

text:
>         A New Age of Enlightenment has Begun!
But soon the Avatar will return!



title: disney ercules per chiara!

text:
On Sat, 24 Oct 1998 15:46:35 +0100, "Gostram the Unknown"
<
cast...@netgate.it
> wrote:
>>         A New Age of Enlightenment has Begun!
>
>But soon the Avatar will return!
Come e' sicuro che risponderanno gli abitanti di Ultima 9 :
"The Avatar was a LEGEND! He NEVER existed!"
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193



title: disney ercules per chiara!

text:
>"The Avatar was a LEGEND! He NEVER existed!"
Sai bene che le leggende hanno SEMPRE un fondo di verità ;-)



title: [OT] Petizione contro la fifa

author: Marco Bertini

text:
Sottoscrivete in tanti
http://www.letmeplay.it/index.php


title: [OT] Petizione contro la fifa

text:
"Marco Bertini" <wan...@PRIGIONIERO.it> ha scritto nel messaggio
news:6R0Q8.64124$5i1.2...@news2.tin.it...
> Sottoscrivete in tanti
>
>
http://www.letmeplay.it/index.php
Hi hi hi, nemmeno la leggo, ma sono "sicuro" che sarà utilissimo
sottoscriverla :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [OT] Petizione contro la fifa

author: Kaldais

text:
Fatto :)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [OT] Petizione contro la fifa

author: Daedalus

text:
"Marco Bertini" <wan...@PRIGIONIERO.it> ha scritto nel messaggio
news:6R0Q8.64124$5i1.2...@news2.tin.it...
> Sottoscrivete in tanti
>
>
http://www.letmeplay.it/index.php
>
Già fatto. E con D2LoD, su FSGS, mi sono trasferito nel canale coreano e sto
facendo una strage!!!
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [OT] Petizione contro la fifa

text:
> Già fatto. E con D2LoD, su FSGS, mi sono trasferito nel canale coreano
e sto
> facendo una strage!!!
;-)


title: [OT] Petizione contro la fifa

author: Gambit

text: Fatto e postato il link sul mio NG madre! ^_^


title: [OT] Petizione contro la fifa

text:
>Già fatto. E con D2LoD, su FSGS, mi sono trasferito nel canale coreano e
sto
>facendo una strage!!!
Io direi di usare anche i cheat, almeno sei allo stesso livello ;)



title: [OT] Petizione contro la fifa

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:jNfQ8.40186$Kt3.9...@twister2.libero.it...
> >Già fatto. E con D2LoD, su FSGS, mi sono trasferito nel canale coreano e
> sto
> >facendo una strage!!!
>
> Io direi di usare anche i cheat, almeno sei allo stesso livello ;)
Col mio arsenale hacked intendevo dire ;-)



title: [OT] Petizione contro la fifa

author: gigi

text:
> Già fatto. E con D2LoD, su FSGS, mi sono trasferito nel canale coreano e
sto
> facendo una strage!!!
Massacrali !!!


title: [OT] Petizione contro la fifa

text:
> Col mio arsenale hacked intendevo dire ;-)
Tranquillo con sti infami puoi usare qualsiasi sorte di porcheria :)


title: PT: Nodrom e Dakkon + Spoiler

author: M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)

text:
ops, dimenticavo, come faccio a sapere cosa fanno le abilita' speciali di Fall
From Grace ??
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: PT: Nodrom e Dakkon + Spoiler

text:
C'era un mio amico cosi' flippato che voleva comprarsi una macchina di Bergamo
solo per poter dire ch'era targata Baldur's Gate !!!
:)))
io la comprerei targata Pistoia e voi ?
-
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-
-
[Domande di rito]
Scusate,
ma con Nodrom non riesco a a fargli cambiare le stats, come si fa?
e con Dakkon non riesco ad assimilare il sesto cerchio pur avendo 25 in
intelligenza, credete debba avere di piu' in Saggezza ?
Si puo tornare nel Curst dopo Baator ?
Esiste differenza fra giungere al Deva via Dump o via barista del Bar?
e mille altre seguirebbero ma .......  :)
un ultima cosa, avete mai provato a salvare e a uccidere il Deva e vedere che
succede ?   :))))



title: PT: Nodrom e Dakkon + Spoiler

author: Gico

text:
In article <
38E45D9D...@hotbrakes.com
>,
hot...@hotbrakes.com

says...
> C'era un mio amico cosi' flippato che voleva comprarsi una macchina di Bergamo
> solo per poter dire ch'era targata Baldur's Gate !!!
>
> :)))
>
> io la comprerei targata Pistoia e voi ?
> -
io personalmente cercherei la versione italiana...
Targa CB campoBasso...
cancello del baldur  - cosi' viene tradotto in ita nooooo ? :)))
[cut alla grandissima]
ciao :P


title: PT: Nodrom e Dakkon + Spoiler

author: Dimer Camparini

text:
"M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)" <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>ma con Nodrom non riesco a a fargli cambiare le stats, come si fa?
Bisogna parlargli...
>e con Dakkon non riesco ad assimilare il sesto cerchio pur avendo 25 in
>intelligenza, credete debba avere di piu' in Saggezza ?
Io ho visto tutti i cerchi con 19 INT e 19 WIS...deduco che ti serva piu'
WIS...
Le altre non me le ricordo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Grazie Halifax!!!!!!!! (si fa per dire.........)

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Voglio condividere con voi la mia amarezza e la mia incazzatura.
Ho appena sentito il mio rivenditore di fiducia per chiederlgi se gli era
arrivato BG.
Bene, lui mi ha detto che la Halifax gli aveva mandato un bel pacco, pero'
invece di essere da 500000, come richiesto, era da 3000000, percio' l'ha
dovuto rifiutare.
Indovinate un po' cosa c'era dentro????????
CAZZO!!!! Ma si puo'????????
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Might & Magic 7: Consiglio

text:
Prima di tutto devo dire che le musiche di Might & Magic 7 ,
specialmente quelle di The Pit e di Celeste sono veramente grandiose..
:-) Tenebrosa (naturalmente) la prima , "non tanto gloriosa" la
seconda.. cmq. belle davvero.
1) Disabilitate l'Always Run , mentre vi muovete premete il tasto per
l'Always Run (mi sembra sia U) , durante i combattimenti toglietelo
(provate a girarvi , se lo fa piu' lentamente allora e'
disabilitato)..
Cosi' facendo i vostri personaggi attaccheranno rapidamente.. sembra
che la corsa li faccia ritardare..
2) C'e' un bug grosso come una casa per la promozione in Lich che vi
potrebbe impedire di farvi "trasformare"... Leggete se intendete
scegliere il Dark Side.. potrebbe salvarvi la vita (o meglio
togliervela :--))) )
Io l'ho incontrato ma sono riuscito ad aggirarlo...
Cmq. veramente stupendo.. il primo gioco che trasforma la mia maga in
una vera non-morta... ahhh stupendo.. chissa' perche' non hanno fatto
che il Paladino si trasformasse in un Death Knight :-)
[Spoiler per chi non c'e' arrivato]
In pratica dovrete recuperare 4 Lich Jars da Walls of Mist in
Celeste.. Solo che una volta "finito" il dungeon , cioe' dopo aver
ottenuto le 3 chiavi , dovreste aprire quelle 3 serrature li vicino.
Fin qui nessun problema (selezionate il personaggio con le chiavi e
premete la barra spaziatrice).
L'unico PICCOLISSIMO problema e' che nella stanza che si apre li
vicino , c'e' un baule.. Dentro il baule dovreste trovare le 4 Lich
Jars.
Qual'e' il bug? Facile a dirsi.. le Lich Jars NON CI SONO :-)))))
Alcuni le hanno trovate.. io non ci sono riuscito e ho fatto il
dungeon "alla lettera" seguendo i consigli di uno che sul'ng americano
e alla fine le Lich Jars non le ho trovate.
Come si risolve?
Semplice.. downloadate l'MM7view da
http://lostinfo.com/~st0rmcat/mm7v101.zip
e seguendo le istruzioni che appaiono , caricate il file e
aggiungetevi l'oggetto "Lich Jar (2)" (sta alla fine... jumpate
scrivendo "lic" nella casella del nome.. NON scegliete quella che
appare.. (la otterrete dopo aver finito il quest) , andate un po' piu'
giu' e scegliete la Lich Jars (2).. mettetevene 4 , una per
personaggio.
Andate da Darkenmore.. cliccate su Liche.. ed e' fatta :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Might & Magic 7: Consiglio

author: Rei di Nanto

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Prima di tutto devo dire che le musiche di Might & Magic 7 ,
>specialmente quelle di The Pit e di Celeste sono veramente grandiose..
>:-) Tenebrosa (naturalmente) la prima , "non tanto gloriosa" la
>seconda.. cmq. belle davvero.
Confermo. Le musiche di MM7 sono BELLISSIME.
Anche quelle di Heroes of Might&Magic 3 non sono male.
Si vede che Van Cagenheim se ne intende anche di musica... :)


title: Might & Magic 7: Consiglio

text:
On Sat, 03 Jul 1999 15:57:20 GMT,
rei.di...@iol.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Confermo. Le musiche di MM7 sono BELLISSIME.
>Anche quelle di Heroes of Might&Magic 3 non sono male.
>Si vede che Van Cagenheim se ne intende anche di musica... :)
Beh che c'entra :-) Suppongo che Van Cagenheim sia diventato una sorta
di "the man behind the scenes" , stile Richard Garriot , al massimo
scrivera' qualche dialogo (sai che sforzio , visti quelli di MM7) come
fa Richard Garriot (che mica lui l'ha fatto il motore 3d :-))) )..
Mica puo' far tutto.. ahh se qualcuno avesse gli MP3 delle due canzoni
col coro tenebroso di Shadows Over Riva , si potrebbe fare una
compilation di musiche dei CRPG (ci si mettono quelle di Ymochel ,
Stones all'inizio del disco :-))) )



title: Might & Magic 7: Consiglio

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Beh che c'entra :-) Suppongo che Van Cagenheim sia diventato una sorta
>di "the man behind the scenes" , stile Richard Garriot , al massimo
>scrivera' qualche dialogo (sai che sforzio , visti quelli di MM7) come
>fa Richard Garriot (che mica lui l'ha fatto il motore 3d :-))) )..
Sì, appunto, quello che dirige tutto è l'elemento chiave di un team di
sviluppo. Se è per questo, credo che nemmeno Sid Meier programmi più
dai tempi di Civilization, però tutti i suoi giochi hanno un marchio
inconfondibile...
Anche i giochi di Van Cagenheim si sono sempre distinti per la buona
qualità del sonoro (altrettanto non si può dire per il motore 3d! :).
Anche MM6 e Heroes 2 avevano musiche molto belle... quest'ultimo poi
aveva adirittura i cantanti lirici! :)
>Mica puo' far tutto.. ahh se qualcuno avesse gli MP3 delle due canzoni
>col coro tenebroso di Shadows Over Riva , si potrebbe fare una
>compilation di musiche dei CRPG (ci si mettono quelle di Ymochel ,
>Stones all'inizio del disco :-))) )
Non sarebbe una cattiva idea... tempo fa lo fecero per le musiche di
Richard Joseph e anche altri, ma mi pare si trattasse di musicisti dei
tempi dell'Amiga! :-)


title: patch BG e partite salvate

text:
Qualcuno sa se con il nuovo patch si potranno continuare le partite
salvate con la precedente versione?
Lo chiedo perchè in Fallout2 bisognava ricominciare da capo (e visto
che la software house è sempre la stessa...).
grazie


title: patch BG e partite salvate

author: Tema

text:

Funziano, vai tranquillo.


title: Complimenti alla localizzazione

author: Alien

text:
Bella Cagata!
Unica nota positiva le voci che non sono affatto male.
.........per il resto............. traduzioni da shifo; sembra che per chi
ha fatto la traduzione il genere femminile non esista, dal momento che sia
ad Imoen che Jaheira tutti si rivolgono al maschile ( mentre a me si
rivolgono al femminile.... ed ho scelto un pg maschio ).
Nella scena di inizio mentre siete col mago, non ho trovato una sola frase
parlata che conincidesse con i sottotitoli etc. etc.
 Quel che voglio dire è :
Se dovete fare un lavoro del genere, è meglio che lasciate perdere!
Alien


title: Complimenti alla localizzazione

author: Michele Bonelli di Salci

text:
Thu, 30 Nov 2000 17:58:16 +0100, "Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha
scritto:
>Bella Cagata!
>Unica nota positiva le voci che non sono affatto male.
>.........per il resto............. traduzioni da shifo; sembra che per chi
>ha fatto la traduzione il genere femminile non esista, dal momento che sia
>ad Imoen che Jaheira tutti si rivolgono al maschile ( mentre a me si
>rivolgono al femminile.... ed ho scelto un pg maschio ).
il problema delle traduzioni dei sessi è qualcosa che sto sviscerando
in questi giorni... nasce dal fatto che i dialoghi non vengono
tradotti seguendo un copione, ma bensì in ordine alfabetico per
personaggio, e quindi difficilmente riesci a capire a chi ci si stia
riferendo (nel caso di Imoen e Jaheira). Nel caso del personaggio
maschile... ma sei sicuro che i PNG non ti stiano parlando in terza
persona dandoti del lei? In molti casi si è scelta questa opzione
proprio per cercare di ovviare al problema dei sessi, oppure ti dicono
proprio cose tipo "Tu sei stata"?
>Nella scena di inizio mentre siete col mago, non ho trovato una sola frase
>parlata che conincidesse con i sottotitoli etc. etc.
hmm... è dovuto al bisogno di fare il doppiaggio prima di aver rivisto
i testi, cmq mi pare che ciò non pregiudichi granchè la comprensione
della storia.
> Quel che voglio dire è :
>Se dovete fare un lavoro del genere, è meglio che lasciate perdere!
a me pare che il lavoro fatto sia più che discreto, soprattutto per il
tipo di problemi che si sono presentati durante il lavoro.
--
Michele Bonelli di Salci
socio Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
redattore di
www.roleplaying.it
,
www.gamenet.it
,
www.telstar.it
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr


title: Complimenti alla localizzazione

author: Menion

text:
SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I COGLIONI
AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!! E poi come tu forse non sai, i
sostantivi inglesi di solito sono gli stessi per tutti e due i sessi, e se
questi vengono usati per frasi rivolte al personaggio principale che può
essere di due sessi diversi, non è MATERIALMENTE possibile fare una
traduzione corretta, visto che il motore del gioco NON distingue i sessi dei
personaggi, se non in specifici casi. Quindi invece di buttare fango sulle
persone che lavorano, vai a rompere da un'altra parte... E che cazzo!!!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:90622d$r7l$1...@serv1.iunet.it...
> Bella Cagata!
> Unica nota positiva le voci che non sono affatto male.
> .........per il resto............. traduzioni da shifo; sembra che per chi
> ha fatto la traduzione il genere femminile non esista, dal momento che sia
> ad Imoen che Jaheira tutti si rivolgono al maschile ( mentre a me si
> rivolgono al femminile.... ed ho scelto un pg maschio ).
> Nella scena di inizio mentre siete col mago, non ho trovato una sola frase
> parlata che conincidesse con i sottotitoli etc. etc.
>
>  Quel che voglio dire è :
> Se dovete fare un lavoro del genere, è meglio che lasciate perdere!
>
> Alien
>
>


title: Complimenti alla localizzazione

author: sorry

text:
On Thu, 30 Nov 2000 22:59:24 GMT, "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I COGLIONI
>AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
>MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!! E poi come tu forse non sai, i
>sostantivi inglesi di solito sono gli stessi per tutti e due i sessi, e se
>questi vengono usati per frasi rivolte al personaggio principale che può
>essere di due sessi diversi, non è MATERIALMENTE possibile fare una
>traduzione corretta, visto che il motore del gioco NON distingue i sessi dei
>personaggi, se non in specifici casi. Quindi invece di buttare fango sulle
>persone che lavorano, vai a rompere da un'altra parte... E che cazzo!!!
>
Si però andateci piano. Noi utenti finali possiamo anche
tranquillamente fregarcene dei VOSTRI problemi di traduzione. Il mio
compito è quello di pagare le 90 e passa carte al negoziante e
aspettarsi un gioco TRADOTTO BENE (come fa capire il bollino sulla
scatola). Non mi sembra che ci siano avvertenze sulla confezione o sul
manuale riguardo il fatto che alcune frasi non sia stato possibile
tradurle per cause di forza maggiore. Quindi, voi che avete tradotto
il gioco, cercate di "capire" le critiche che vi vengono rivolte e
rispondete a tono anche a chi, maleducatamente, vi rivolge critiche
sostanzialmente condivisibili.
bor...@libero.it
Membro del Primo Ronie Fan Club, tessera n°23


title: Complimenti alla localizzazione

author: Francesco Gasparetti

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote in message
news:fZAV5.4$nT5....@news5.aus1.giganews.com...
> SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I COGLIONI
> AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
> MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!!
>E poi come tu forse non sai, i
> sostantivi inglesi di solito sono gli stessi per tutti e due i sessi, e se
> questi vengono usati per frasi rivolte al personaggio principale che può
> essere di due sessi diversi, non è MATERIALMENTE possibile fare una
> traduzione corretta, visto che il motore del gioco NON distingue i sessi
dei
> personaggi, se non in specifici casi. Quindi invece di buttare fango sulle
> persone che lavorano, vai a rompere da un'altra parte... E che cazzo!!!
Scusa, ma ti sei bevuto il cervello??? A me non importa "come vengono
fatte" le localizzazioni, ma solamente il risultato finale...
In questo caso è Insufficiente.
A me non interessa "buttare fango" sulle persone che lavorano (e peraltro
saranno pure bravissime), solamente tutti quelli che hanno comprato il
prodotto e speso 100 carte hanno il SACROSANTO DIRITTO di
commentare e di criticare visto che noi usiamo SOLDI BUONI per
pagare e quindi vorremmo PRODOTTI BUONI.
Quello che dici sulla impossibilità di tradurre il testo in maniera corretta
è francamente risibile:
sarebbe bastato fare presente la difficoltà alla casa produttrice e farsi
mandare dei copioni completi o comunque adeguabili ad entrambi i sessi.
Il non farlo è pura NEGLIGENZA ed è aggravata dal fatto che il tempo
impiegato per le localizzazioni è stato MOOOOOOLTO LUNGO!
Mi lascia inoltre molto stupito il tuo atteggiamento intollerante e la tua
mancanza assoluta di rispetto, oltre all'uso di frasi ingiuriose.
Forse sarebbe meglio che prima di scrivere accendessi il cervello.
 --
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Confermi ancora una volta di non riuscire ad attaccare il cervello prima di
parlare oopure di parlare per sentito dire, cosa ancora più grave. La
localizzazione era già pronta due mesi prima dell'uscista del gioco in
America (Settembre), il ritardo di TUTTE le versioni europee (francese,
tedesca, spagnola ed italiana) e dovuta alla Virgin che pare essersi
appoggiata ad un "artigiano" dei CD che non è riuscito a star dietro alla
richiesta di CD del gioco. Poi pensaci un pò, un PnG si rivolge a te
personaggio giocante di sesso quindi variabile con un bel "Where did you
go?" (La faccio semplice). Se il motore del gioco non gestisce i due sessi
del personaggio giocante, mi dici come CA**O lo traduci??? "Dove sei andato"
o "Dove sei andata"???? Se riesci per un momento a ragionare, troverai che
il 99,9% degli errori di traduzione non sono errori, ma semplici casi come
questo!!! E poi che problema ti porta nel gameplay??? Non riesci a capire???
Se è così è un problema tuo!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9071bm$rft$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Complimenti alla localizzazione

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fZAV5.4$nT5....@news5.aus1.giganews.com...
> SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I COGLIONI
> AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
> MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!! E poi come tu forse non sai, i
Vabbè ma al di làa del fatto che non è questo il caso, quello che dici non
ha senso.
Se mi traducono di merda la divina commedia non mi devo incazzare perchè
comunque il libro era lungo ed il traduttore si è fatto comunque il mazzo?
Cla.


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Ciao Michele.
Rispondo a te perchè mi sembri più ragionevole ed il tono di Minion non mi
piace per niente ( se io mi rivolgessi così ai miei clienti, anche quelli
che mi insultano come ho fatto io con voi DI PROPOSITO, avrei finito di
lavorare!!! ).
Comprendo che i problemi di traduzione non siano cosa da poco, e certo
piccolezze come quelle da me descritte NON influenzano in maniera grave il
gioco, ma pensavo più che altro a chi non si è giocato il primo episodio e
vede per esempio che il Pg si rivolge a Jaheira al maschile e che dopo lei
parla del marito Khalid!!!!
A questo punto per queste persone le possibilità sono due : o considerano
Khalid e Jaheira due omosessuali ( niente di moralmente discutibile ma
abbastanza incongruente con il periodo "storico" in cui è ambientato il
gioco ) o pensano che la traduzione sia stata fatta in modo impreciso!
E comunque non capire che Imoen è una ragazza potrebbe anche avere un
impatto negativo sul Gameplay futuro, dipende dalla trama ( sono all'inizio
e non so come si sviluppa la storia ).
Ed in ogni caso il fatto che, come ha già fatto notare Francesco, l'utente
finale dà soldi "buoni" e pretende un prodotto "buono" credo sia scontato
fin dall'inizio ( non che la traduzione non sia comprensibile o inadeguata
alle circostanze, semplicemente non è perfetta come dovrebbe ).
Per finire credo che tutti in questo NG lavorino e sappiano che il cliente
non è tenuto a sapere i problemi di chi fornisce un servizio nè tanto meno a
preoccuparsene, se non si è in grado di fornire il servizio in questione in
maniera ottimale, o si cambia lavoro o si ascoltano le critiche, anche
maleducate o irrispetose, IN SILENZIO E SENZA ARROGANZA ( e tu Michele sai a
chi mi riferisco :-) oppure si risponde in maniera civile ed educata come
hai fatto tu.
Ciao ( e buon lavoro )
Alien
Michele Bonelli di Salci ha scritto nel messaggio ...
>Thu, 30 Nov 2000 17:58:16 +0100, "Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha
>scritto:
>
>>Bella Cagata!
>>Unica nota positiva le voci che non sono affatto male.
>>.........per il resto............. traduzioni da shifo; sembra che per chi
>>ha fatto la traduzione il genere femminile non esista, dal momento che sia
>>ad Imoen che Jaheira tutti si rivolgono al maschile ( mentre a me si
>>rivolgono al femminile.... ed ho scelto un pg maschio ).
>
>il problema delle traduzioni dei sessi è qualcosa che sto sviscerando
>in questi giorni... nasce dal fatto che i dialoghi non vengono
>tradotti seguendo un copione, ma bensì in ordine alfabetico per
>personaggio, e quindi difficilmente riesci a capire a chi ci si stia
>riferendo (nel caso di Imoen e Jaheira). Nel caso del personaggio
>maschile... ma sei sicuro che i PNG non ti stiano parlando in terza
>persona dandoti del lei? In molti casi si è scelta questa opzione
>proprio per cercare di ovviare al problema dei sessi, oppure ti dicono
>proprio cose tipo "Tu sei stata"?
>
>>Nella scena di inizio mentre siete col mago, non ho trovato una sola frase
>>parlata che conincidesse con i sottotitoli etc. etc.
>
>hmm... è dovuto al bisogno di fare il doppiaggio prima di aver rivisto
>i testi, cmq mi pare che ciò non pregiudichi granchè la comprensione
>della storia.
>
>> Quel che voglio dire è :
>>Se dovete fare un lavoro del genere, è meglio che lasciate perdere!
>



title: Complimenti alla localizzazione

author: Belgarion

text:
> richiesta di CD del gioco. Poi pensaci un pň, un PnG si rivolge a te
> personaggio giocante di sesso quindi variabile con un bel "Where did you
> go?" (La faccio semplice). Se il motore del gioco non gestisce i due sessi
> del personaggio giocante, mi dici come CA**O lo traduci??? "Dove sei
andato"
> o "Dove sei andata"???? Se riesci per un momento a ragionare, troverai che
> il 99,9% degli errori di traduzione non sono errori, ma semplici casi come
> questo!!! E poi che problema ti porta nel gameplay??? Non riesci a
capire???
> Se č cosě č un problema tuo!
Vorrei inserirmi nel thread, senza pero' scatenare ulteriormente il flame.
Il problema, Menion, sta nel fatto che sentirti chiamare RAGAZZA o sentirti
dire DOVE SEI ANDATA mentre giochi rompe quella specie di magia che ha un
GdR. Difatti la mente smette di focalizzare il discorso del NPC (se di
discorso si puo' parlare, diciamo il gioco...).
Alcuni penseranno 'Toh! un'altra traduzione errata', altri 'Come ca22o hanno
tradotto questo gioco???', altri ancora 'Bastardi mi stanno rovinando tutto
il divertimento! Vado a mettere una bomba sotto l'appartamento di XXXXXX!!!'
(questo a seconda dell'allinemaneto del giocatore).
Quello che sta alla base e' che per un attimo ti svia e cio' crea dei
problemi.
Ora ti faccio un esempio parallelo pero': se tu vai a vedere un film
(prendiamo uno di grande diffusione tipo Matrix, comparabile all'attesa di
BG2) ed e' doppiato male giustifichi i doppiatori??? No, tu paghi le
10-15mila e pretendi che il film sia decente. Se fosse doppiato come accade
in alcuni paesi dell'est (e chi ha il satellite sa a cosa mi riferisco) non
lo accetteresti.
Perche' allora dovremmo accettare una traduzione mediocre?
Anche se la colpa fosse di qualcun altro poco importa. La professionalita'
sta anche nel fatto di assorbire le critiche e farne tesoro. La prossima
volta sapranno che per tradurre il gioco avranno bisogno dello storyboard. E
spero che lo chiederanno in anticipo.
Per quanto riguarda poi il caso che fai tu (il mio punto di vista di
programmatore) e' inesistente. Se non e' stata prevista (cosa che ritengo
alquanto improbabile) la possibilita' di cambiare la frase a seconda del
sesso del PERSONAGGIO PRINCIPALE significa che della localizzazione non
poteva fregargliene di meno. E perderebbero punti non solo con noi italiani.
Io credo che l'esempio fatto da te non si regga in piedi. E questo anche
perche' ho notato che la maggiorparte delle volte si rivolgono a me come se
fossi donna (e ad Imoen come ad un uomo). Se proprio dovevano dare un
'sesso' alla frase (scusate la frase sgrammaticata) avrebbero scelto, spero,
il maschile, visto che la stragrande maggioranza di giocatori di CRPG sono
uomini.
Se qualcuno sta giocando con il personaggio principale donna puo' magari
darci una conferma o una smentita sulla traduzione.
Non so magari e' un'opinione errata la mia, ma non me la sento proprio di
criticare coloro che si sono alterati per la traduzione mediocre.
Ciao
Belgarion


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Evidentemente se uno dice cagata e schifo io ho il diritto di incazzarmi,
anche perchè il tizio in questione probabilmente non ha neanche finito il
primo dungeon perchè in seguito (tu lo sai VERO?) le cose migliorano
enormemente!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:907qhk$drc$1...@serv1.iunet.it...



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Fri, 1 Dec 2000 10:03:25 +0100, "Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha
scritto:
>Per finire credo che tutti in questo NG lavorino e sappiano che il cliente
>non č tenuto a sapere i problemi di chi fornisce un servizio nč tanto meno a
>preoccuparsene, se non si č in grado di fornire il servizio in questione in
>maniera ottimale, o si cambia lavoro o si ascoltano le critiche, anche
>maleducate o irrispetose, IN SILENZIO E SENZA ARROGANZA ( e tu Michele sai a
>chi mi riferisco :-) oppure si risponde in maniera civile ed educata come
>hai fatto tu.
Guarda il punto fondamentale č questo: alla 25 Edition si č svolto un
lavoro (a mio dire anche un po' massacrante) ed č evidente che ora che
si sono mostrati dei problemi siamo tutti dispiaciuti, anche se molti
sono a mio avviso non da rivolgere ai traduttori, ma quanto alla
perdita di dati, e problemi col software del programma.
Ricapitolo velocemente i punti in modo da non obbligarti a leggerti
tutto il newsgroup per sapere come č andata la storia (uff... di
nuovo... vabbč lo devo fare per correttezza ^___^).
1) maschili/femminili... sappiamo tutti che in inglese non c'č
differenza o quasi tra il maschile e il femminile. In italiano si č
cercato dove possibile di correggere col lei, ma evidentemente
qualcosa non ha funzionato (e parliamoci chiaro non č possibile che i
pirati giů al porto ti diano del lei se non per prenderti per i
fondelli). Parlando con l'editore mi č parso di capire che qualcosa
sia da imputare al software che pescava la frase maschile e quella
femminile (female... male in inglese... IMO potrebbe causare qualche
problema).
2) Imoen e Jaheira: purtroppo capita che la traduzione non venga fatta
su di un copione scena per scena, soprattutto per i personaggi
principali (quelli minori che appaiono solo in determinate quest
vengono raggruppati per quest quindi capisci il sesso dell'uno o
dell'altro). Capita cosě che ti si presenta una lunga serie di
frasette, completamente scollegate che non sai a chi vadano
attribuite.
Stesso problema si č appena presentato or ora con i dialoghi di
Icewind Dale... lunga serie di frasette di piů personaggi: leggendo mi
sono accorto che si trattava di piů personaggi diversi, in pratica
sono le risposte ai tuoi comandi i vari "I stand ready", "Your
concern" e via dicendo... che cambiano per OGNI personaggio. Il bello
č che ti dicono solo la frasetta ma NON chi la pronuncia!! Cosě
aspettatevi di vedere donne che parlano al maschile quando gli date
ordini nel Data Disk di Icewind Dale, per il semplice fatto che chi ha
fatto la traduzione non sapeva chi parlava (in Baldur's Gate 2 deve
essere successa la stessa cosa nei dialoghi, che sono un file a parte
rispetto al testo scritto! ^____^).
Lo so, pare il massimo dell'inefficienza, ma č cosě che funziona il
lavoro di traduzione: noi ci arrabbattiamo meglio che possiamo, e dove
possibile cerchiamo di mettere le pezze.
3) I pezzi in inglese... aarrggh!! Da farmi venire i capelli bianchi!
Se sono gli stessi di Icewind Dale, posso solo che piangere: vuol dire
che il software di immissione dati č impazzito. Sono sicuro che ogni
tanto ti appaiono scritte come <CHARNAME> o <RACE> e via dicendo...
terribile...
Anche qui colpa dei dati persi, probabilmente che hanno costretto la
Interplay a ritradurre.
4) errori famosi: Nuova Gioco a inizio partita ha fatto sobbalzare
tutti, dal primo all'ultimo dalla Halifax alla 25 Edition. Anche
perchč la versione di Playtest (70% del gioco finito), riportava la
scritta Nuova Partita.... e te lo dico perchč l'ho tradotta io quella
schermata.
Idem per il Sorcerer diventato Incantatore: ero stato sempre io a
tradurlo e l'avevo tradotto Stregone (vd. Dungeons & Dragons 3a
edizione, Manuale del Giocatore). Il fatto che sia stato cambiato vuol
dire solo una cosa. Si sono persi il file e hanno tradotto per conto
loro alla Interplay....
Spero di essere stato esauriente, se hai altre domande (a cui possa
rispondere) sono qui a tua completa disposizione.



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Fri, 01 Dec 2000 09:32:34 GMT, "Belgarion" <
belg...@tin.it
> ha
scritto:
>Non so magari e' un'opinione errata la mia, ma non me la sento proprio di
>criticare coloro che si sono alterati per la traduzione mediocre.
>
Ma il problema così presentato è secondo me diverso.
Dire che la traduzione è mediocre, vuol dire che i testi sono assurdi
e non hanno senso: ciò vuol dire che i traduttori sono delle schiappe
(può essere) o qualcuno ci ha messo una pezza sopra (può anche
essere).
Dire che invece si sbaglia maschile/femminile (male/female in inglese)
può voler dire che si tratta di un problema del software di traduzione
interno al programma: insomma, una cosa che con la traduzione
effettiva centra poco.
Ora non è per difendere la 25 Edition, però il punto che mi concerne è
l'effettiva qualità della frase tradotta, a prescindere dal maschile e
dal femminile. Se appare maschile al posto di femminile e viceversa
(soprattutto come tu hai fatto ben presente i personaggi si rivolgono
al femminile quando di norma tutti usano il maschile nel dubbio), mi
pare difficile imputarlo ad un errore di traduzione, quando piuttosto
ad un errore della macchina. Tutto qua. ^___^
Cmq nell'altro post di risposta ad Alien penso di aver chiarito la
situazione.



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Thu, 30 Nov 2000 22:59:24 GMT, "Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
>
ha scritto:
>SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I COGLIONI
>AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
>MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!! E poi come tu forse non sai, i
>sostantivi inglesi di solito sono gli stessi per tutti e due i sessi, e se
>questi vengono usati per frasi rivolte al personaggio principale che può
>essere di due sessi diversi, non è MATERIALMENTE possibile fare una
>traduzione corretta, visto che il motore del gioco NON distingue i sessi dei
>personaggi, se non in specifici casi. Quindi invece di buttare fango sulle
>persone che lavorano, vai a rompere da un'altra parte... E che cazzo!!!
Menion, ma anche tu hai collaborato alla traduzione?



title: Complimenti alla localizzazione

author: Pibaro

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
907p03$809c$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> "Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:fZAV5.4$nT5....@news5.aus1.giganews.com...
>
> > SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I
COGLIONI
> > AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
> > MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!! E poi come tu forse non sai, i
>
> Vabbè ma al di làa del fatto che non è questo il caso, quello che dici non
> ha senso.
>
> Se mi traducono di merda la divina commedia non mi devo incazzare perchè
> comunque il libro era lungo ed il traduttore si è fatto comunque il mazzo?
Che poi se qualcuno insulta il traduttore, mentre la colpa è di qualcun
altro, non mi sembra grave, il traduttore sa di non avere colpa. Se come mi
è sembrato di aver capito, gli errori principale nel test non c'erano, ma
nella versione definitiva si, di qualcuno sicuramente sarà colpa, ma non dei
traduttori che evidentemente il loro lavoro l'avevano fatto, e lo sanno.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Alien <
sham...@hotmail.com
> wrote in message 907qhk$drc$1...@serv1.iunet.it...
> Ciao Michele.
>
> Rispondo a te perchè mi sembri più ragionevole ed il tono di Minion non mi
> piace per niente ( se io mi rivolgessi così ai miei clienti, anche quelli
> che mi insultano come ho fatto io con voi DI PROPOSITO, avrei finito di
> lavorare!!! ).
> Comprendo che i problemi di traduzione non siano cosa da poco, e certo
> piccolezze come quelle da me descritte NON influenzano in maniera grave il
> gioco, ma pensavo più che altro a chi non si è giocato il primo episodio e
> vede per esempio che il Pg si rivolge a Jaheira al maschile e che dopo lei
> parla del marito Khalid!!!!
Una cosa non mi è chiara.
Il PG principale non ha un sesso predefinito, per cui non mi stupisco dei
problemi che sono sorti, ma Jaheira e Imoen si, io non ho la versione ITA,
per cui non so come vadano le cose, ma in teoria almeni in alcune frasi
dovrebbe essere chiaro che ci si rivolge a donne. Per cui nella migliore (o
peggiore a seconda dei punti di vista) delle ipotesi Imoen e Jaheira
dovrebbero essere trattati come donne o uomini a seconda delle situazioni,
non sempre come uomini. E' così?
> A questo punto per queste persone le possibilità sono due : o considerano
> Khalid e Jaheira due omosessuali ( niente di moralmente discutibile ma
> abbastanza incongruente con il periodo "storico" in cui è ambientato il
> gioco ) o pensano che la traduzione sia stata fatta in modo impreciso!
> E comunque non capire che Imoen è una ragazza potrebbe anche avere un
> impatto negativo sul Gameplay futuro, dipende dalla trama ( sono
all'inizio
> e non so come si sviluppa la storia ).
Ma si capisce che Imoen è una ragazza, basta guardare l'icona o *leggere il
sesso* nella descrizione del personaggio.
Chi ha la versione inglese, che come si sa spesso non ha differenze tra il
maschile e il femminile, comunque sa che Imoen e Jaheira sono donne. Al
massimo chi ha l'ITA dovrebbe avere dei dubbi, e se è come penso almeno
qualche frase in cui gli si da della donna ci dovrebbe essere.
Insomma questo mi pare un problema inesistente.
> Ed in ogni caso il fatto che, come ha già fatto notare Francesco, l'utente
> finale dà soldi "buoni" e pretende un prodotto "buono" credo sia scontato
> fin dall'inizio ( non che la traduzione non sia comprensibile o inadeguata
> alle circostanze, semplicemente non è perfetta come dovrebbe ).
> Per finire credo che tutti in questo NG lavorino e sappiano che il cliente
> non è tenuto a sapere i problemi di chi fornisce un servizio nè tanto meno
a
> preoccuparsene, se non si è in grado di fornire il servizio in questione
in
> maniera ottimale, o si cambia lavoro o si ascoltano le critiche, anche
> maleducate o irrispetose, IN SILENZIO E SENZA ARROGANZA ( e tu Michele sai
a
> chi mi riferisco :-) oppure si risponde in maniera civile ed educata come
> hai fatto tu.
Qui non c'è dubbio, chi ha pagato per una cosa che è al di sotto delle
aspettative ha il diritto di lamentarsi, magari non in modo offensivo,
almeno se non sa per certoi con chi se la deve prendere, ma la lamentela ci
sta eccome.
P.S. Eppure IWD aveva delle voci pessime, ma i testi non erano male, c'erano
un paio di problemini, ma nel complesso poca roba, nulla di cui lamentarsi
sul serio. Le voci no, facevano abbastanza schifo.



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Innanzitutto ti ringrazio. E' raro vedere uno dei diretti interessati che
interviene direttamente nel NG per cercare di mettere in luce i problemi.
Questo e' gartificante per chi scrive qui.
> >Non so magari e' un'opinione errata la mia, ma non me la sento proprio di
> >criticare coloro che si sono alterati per la traduzione mediocre.
> >
> Ma il problema così presentato è secondo me diverso.
> Dire che la traduzione è mediocre, vuol dire che i testi sono assurdi
> e non hanno senso: ciò vuol dire che i traduttori sono delle schiappe
> (può essere) o qualcuno ci ha messo una pezza sopra (può anche
> essere).
Allora dire che la traduzione e' mediocre non significa dire che avete
tradotto male. Piu' semplicemente (e questo non e' opinabile) significa che
i problemi che avete incontrato (voi o altri) hanno portato ad una
localizzazione mediocre.
Capisco che sia stata dura tradurre le frasi personaggio per personaggio,
pero' l'utente giudica il risultato finale (capisco che sia frustrante poi
prendersi delle colpe che non si hanno).
> Dire che invece si sbaglia maschile/femminile (male/female in inglese)
> può voler dire che si tratta di un problema del software di traduzione
> interno al programma: insomma, una cosa che con la traduzione
> effettiva centra poco.
I problemi sono diversi. Insomma una schermata (come sottolineato anche da
te) che parte con NUOVA GIOCA non e' proprio il massimo. Diverse frasi non
ENTRANO negli spazi a loro adibiti (provate a cliccare su BOO per rendervene
conto), alcune volte la prima risposta e' uguale alla domanda (quindi o e'
errata la prima frase, quella dell'interlocutore, o la prima risposta ed in
ogni caso il gioco ne risente). Il problema M/F, come gia' sviscerato, non
riguarda solo il personaggio principale ma anche gli altri... ecc.
Insomma di prb ce ne sono parecchi. Condivido la tua opinione che colui che
ha tradotto FISICAMENTE il testo non ha colpe. Se non, IMO, il fatto di non
essersi reso conto che non era possibile tradurre in quel modo i dialoghi
(perche' non chiedere allora il copione dello storyboard completo?).
Pero' credo che chi ha sparato qualche colpo lo abbia fatto in maniera
motivata (lo ripeto). Magari le colpe sono state distribuite male, ma non
senza motivo. Avete la mia comprensione, ma abbiate anche voi (che vi siete
occupati della localizzazione) comprensione per le nostre lamentele.
:)
Ciao
Belgarion


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Michele Bonelli di Salci <
dis...@tiscalinet.it
> wrote in message
eXsnOjFlroXyb+...@4ax.com...
[CUT]
Ma come cavolo fanno a perdere continuamente i file?
E se li perdono non li possono richiedere? Una volta che sono stati fatti ci
vogliono 2 minuti a rispedirli e riceverli.
Non stiamo parlando di pacchi che devono essere spediti via nave o a nuoto
dai traduttori stessi.



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Michele Bonelli di Salci ha scritto nel messaggio ...
[cuttissimo]
>Spero di essere stato esauriente, se hai altre domande (a cui possa
>rispondere) sono qui a tua completa disposizione.
>
Grazie Michele, sei stato esauriente, educato e mi hai fatto imparare
qualcosa sulla localizzazione dei giochi stranieri ( su cui sapevo ben
poco )
Ciao
Alien


title: Complimenti alla localizzazione

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote in message
news:dHIV5.30555$IP1.8...@news1.giganews.com...
> Confermi ancora una volta di non riuscire ad attaccare il cervello prima
di
> parlare oopure di parlare per sentito dire, cosa ancora più grave.
Io parlo per esperienza personale e soprattutto cerco di argomentare senza
offendere (cosa che non fai tu).
 > La localizzazione era già pronta due mesi prima dell'uscista del gioco in
> America (Settembre), il ritardo di TUTTE le versioni europee (francese,
> tedesca, spagnola ed italiana) e dovuta alla Virgin che pare essersi
> appoggiata ad un "artigiano" dei CD che non è riuscito a star dietro alla
> richiesta di CD del gioco.
A me onestamente queste cose non interessano, io so solo che il gioco mi è
arrivato due mesi dopo l'uscita della versione inglese e se la
localizzazione
non è ben fatta mi incavolo perchè significa:
1-che la software house non si interessa minimamente della qualità delle
localizzazioni
2-che la casa adetta alle traduzioni non ha fatto presente il problema in
questione alla sh stessa chiedendo un aiuto per adeguare anche il
software e non solo il testo alla ver italiana.
Questo implica che o vi è stata una negligenza dei traduttori, i quali non
hanno fatto presente la loro difficoltà, oppure c'è stata una negligenza
della sofware house che non ha ritenuto economicamente vantaggioso
modificare (penso minimamente) il software per adeguarlo alle varie
localizzazzioni (non solo a quella italiana ma penso anche a quella
francese, spagnola, ecc...) che avevano il suddetto problema.
A me poco interessa di chi sia la colpa, ma solamente che il
risultato come ho già detto non è soddisfacente.
Per di più la qualità mi sembra inferiore a quella delle traduzioni
mi è parsa addirittura inferiore a quella di BG1 e IWD...
> Poi pensaci un pò, un PnG si rivolge a te
> personaggio giocante di sesso quindi variabile con un bel "Where did you
> go?" (La faccio semplice). Se il motore del gioco non gestisce i due sessi
> del personaggio giocante, mi dici come CA**O lo traduci??? "Dove sei
andato"
> o "Dove sei andata"???? Se riesci per un momento a ragionare, troverai che
> il 99,9% degli errori di traduzione non sono errori, ma semplici casi come
> questo!!! E poi che problema ti porta nel gameplay??? Non riesci a
capire???
> Se è così è un problema tuo!
Io capisco benissimo la difficoltà, ma capisco altrettanto bene che non è
impossibile trovare una soluzione!!!!!!!!
Basterebbe magari lavorare in stretto contatto con la sh, mentre invece mi
sembra che i localizzatori siano delle entità completamente avulse dal
contesto
in cui si inseriscono e questo in definitiva è l'errore fondamentale.
Sarebbe comunque bello sapere cosa dicono francesi, spagnoli e tedeschi
sulle localizzazioni di questo prodotto, forse anche questo ci aiuterebbe
a capire dove sta la caolpa.



title: Complimenti alla localizzazione

text:
> Ma come cavolo fanno a perdere continuamente i file?
> E se li perdono non li possono richiedere? Una volta che sono stati fatti
ci
> vogliono 2 minuti a rispedirli e riceverli.
> Non stiamo parlando di pacchi che devono essere spediti via nave o a nuoto
> dai traduttori stessi.
Secondo me (ma vado a braccio utilizzando la fantasia) in alcuni casi hanno
messo le mani per la formattazione. Ad esempio 'NUOVA GIOCA' ha detto
Michele (che oltre che intenditore di whisky fa anche il traduttore >;>)
doveva essere 'NUOVA PARTITA', che non sarebbe entrato nello spazio a
disposizione del pulsante a meno di non cambiare la dimensione del
carattere.
Vedendo che PARTITA non entrava, i genialoidi americani, hanno dato una
sbirciata al loro vocabolario... "GAME come si dice in italiota???"
GIOCO!!!
Allora e' NUOVA GIOCO!!!!
Che sapienti 'sti americani!!!
Ciao
Belgarion


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Niente da dire, anzi rileggendo i miei post mi sono accorto che ho un pò
esagerato con le parole, ma era sera tardi ed ero un pò "fuori". Chedo venia
e saluti a tutti!!!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9084b4$845$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Ehm no, e che mi sono lasciato prendere un pò la mano, e cmq volevo chiarire
che parecchi errori non erano dei localizzatori, ma del soft in se. Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
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<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Michele Bonelli di Salci" <
dis...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aX0nOgFLZTq0Xv...@4ax.com...
> Thu, 30 Nov 2000 22:59:24 GMT, "Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
>
> ha scritto:
>
> >SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I
COGLIONI
> >AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
> >MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!! E poi come tu forse non sai, i
> >sostantivi inglesi di solito sono gli stessi per tutti e due i sessi, e
se
> >questi vengono usati per frasi rivolte al personaggio principale che può
> >essere di due sessi diversi, non è MATERIALMENTE possibile fare una
> >traduzione corretta, visto che il motore del gioco NON distingue i sessi
dei
> >personaggi, se non in specifici casi. Quindi invece di buttare fango
sulle
> >persone che lavorano, vai a rompere da un'altra parte... E che cazzo!!!
>



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Fri, 01 Dec 2000 11:15:10 GMT, "Belgarion" <
belg...@tin.it
> ha
scritto:
>Innanzitutto ti ringrazio. E' raro vedere uno dei diretti interessati che
>interviene direttamente nel NG per cercare di mettere in luce i problemi.
>Questo e' gartificante per chi scrive qui.
grazie... ^___^
>> Ma il problema cosě presentato č secondo me diverso.
>> Dire che la traduzione č mediocre, vuol dire che i testi sono assurdi
>> e non hanno senso: ciň vuol dire che i traduttori sono delle schiappe
>> (puň essere) o qualcuno ci ha messo una pezza sopra (puň anche
>> essere).
>
>Allora dire che la traduzione e' mediocre non significa dire che avete
>tradotto male. Piu' semplicemente (e questo non e' opinabile) significa che
>i problemi che avete incontrato (voi o altri) hanno portato ad una
>localizzazione mediocre.
>Capisco che sia stata dura tradurre le frasi personaggio per personaggio,
>pero' l'utente giudica il risultato finale (capisco che sia frustrante poi
>prendersi delle colpe che non si hanno).
esattamente... d'altronde io sono sempre stato tra i primi a
lamentarmi delle traduzioni malfatte quando ero dall'altra parte della
barricata: anche ora che so che le mie colpe sono minime, mi viene
comunque voglia di sbattere la testa al muro... cercate di capire me e
tutti quelli della 25 Edition.
Certo i credits non aiutano, ma sembra che tutto il casino lo abbiamo
fatto di noi: diciamo che se ci sono demeriti, vanno ripartiti tra
tutti coloro che hanno collaborato alla realizzazione del prodotto.
>> Dire che invece si sbaglia maschile/femminile (male/female in inglese)
>> puň voler dire che si tratta di un problema del software di traduzione
>> interno al programma: insomma, una cosa che con la traduzione
>> effettiva centra poco.
>
>I problemi sono diversi. Insomma una schermata (come sottolineato anche da
>te) che parte con NUOVA GIOCA non e' proprio il massimo.
diciamocela tutta... FA PROPRIO SCHIFO!!
>Diverse frasi non
>ENTRANO negli spazi a loro adibiti (provate a cliccare su BOO per rendervene
>conto), alcune volte la prima risposta e' uguale alla domanda (quindi o e'
>errata la prima frase, quella dell'interlocutore, o la prima risposta ed in
>ogni caso il gioco ne risente). Il problema M/F, come gia' sviscerato, non
>riguarda solo il personaggio principale ma anche gli altri... ecc.
>
>Insomma di prb ce ne sono parecchi. Condivido la tua opinione che colui che
>ha tradotto FISICAMENTE il testo non ha colpe. Se non, IMO, il fatto di non
>essersi reso conto che non era possibile tradurre in quel modo i dialoghi
>(perche' non chiedere allora il copione dello storyboard completo?).
Credo che sia, IMO, un problema di programmazione del gioco: io che ho
smanettato un po' con i file, mi sono accorto che Baldur's Gate 2 dal
punto di vista dei dialoghi non sia proprio un prodotto "geniale". In
pratica funziona cosě, faccio un esempio:
il PNG pone finisce di presentarsi, e vengono proposte 5 domande.
Ok, tu ne selezioni una e comincia tutto il blablabla, e si ritorna
alla schermata precedente, dove ci sono tutte e cinque le domande
tranne quella che hai appena selezionato.
Ne selezioni un'altra, il PNG ti risponde, e poi ti ricompaiono le 5
domande meno quella che hai precedentemente selezionato. Ne selezioni
un'altra, blablabla...
FInito il blablabla riecco le opzioni, ce ne sono sempre 5, tranne
l'ultima che hai selezionato ma compresa quella che hai scelto prima.
Ora a rigor di logica voi penserete che il programma sia stato settato
perchč esista una sola frase del genere (ovvero un "go to xyz" e ti
pesca la frase da mettere nelle risposte), invece no... alla fine di
ogni risposta il povero traduttore si rivedeva da tradurre tutte le
frasi con un numero d'ordine diverso e le stesse risposte con un
numero d'ordine diverso :-(((
Ciň vuol dire che le frasi arrivano ad occupare 5 volte tanto spazio e
sono sempre uguali solo perchč non si poteva tornare indietro. Avere
uno storyboard con una impostazione del genere non č possibile, perchč
il programma non č stato progettato come un diagramma di flusso, ma
bensě come una serie di blocchi a sč stanti ognuno che vive per conto
suo. Insomma, č un po' come andare alla cieca (molti traduttori della
25 Edition giustamente scappano di fronte alle traduzioni dei
videogiochi perchč sanno cosa comporta ^__^, vedi Telstar).
>Pero' credo che chi ha sparato qualche colpo lo abbia fatto in maniera
>motivata (lo ripeto). Magari le colpe sono state distribuite male, ma non
>senza motivo. Avete la mia comprensione, ma abbiate anche voi (che vi siete
>occupati della localizzazione) comprensione per le nostre lamentele.
>:)
Questo č il minimo! Il cliente ha sempre ragione, e compito mio deve
essere venirgli incontro (oddio, non sarebbe proprio compito mio, ma
visto che mi č stato chiesto se potevo pensarci io...). Insomma io ho
sempre odiato il fatto che il responsabile di qualche opera si facesse
schivo e non rispondesse alle domande del pubblico: io sono molto
favorevole ad avere il maggior contatto possibile col pubblico, anche
perchč a tutti gli effetti mi sento parte del pubblico. Faccio un
lavoro che potrebbero fare molti altri qui dentro, quindi mi pare
giusto anche cercare di spiegare i perchč e i percome dei prodotti.
E poi su Baldur's Gate 2 ci tenevo venisse un buon risultato,
purtroppo per vari motivi cosě non pare sia stato :-((



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Fri, 01 Dec 2000 12:34:52 GMT, "Belgarion" <
belg...@tin.it
> ha
scritto:
>Secondo me (ma vado a braccio utilizzando la fantasia) in alcuni casi hanno
>messo le mani per la formattazione. Ad esempio 'NUOVA GIOCA' ha detto
>Michele (che oltre che intenditore di whisky fa anche il traduttore >;>)
>doveva essere 'NUOVA PARTITA', che non sarebbe entrato nello spazio a
>disposizione del pulsante a meno di non cambiare la dimensione del
>carattere.
>Vedendo che PARTITA non entrava, i genialoidi americani, hanno dato una
>sbirciata al loro vocabolario... "GAME come si dice in italiota???"
>GIOCO!!!
>Allora e' NUOVA GIOCO!!!!
>
>Che sapienti 'sti americani!!!
hmmm... ma lo sai che forse non hai affatto torto? Ciň spiegherebbe
anche altre troncature: devo assolutamente procurarmi una copia
definitiva del gioco e recuperare i miei file per controllare. Forse
abbiamo trovato una spiegazione.
Certo perň che in Baldur's Gate 1 era "New Game" tradotto come "Nuova
Partita"...



title: Complimenti alla localizzazione

author: Adriano

text:
Bravo diglielo....
..cmq lui non è che abbia proprio tutti i torti..
..basterebbe una piccola pach con le correzioni degli errori più grossi...
..pensate sia possibile esca una cosa del genere?
Adi.
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fZAV5.4$nT5....@news5.aus1.giganews.com...
> SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I COGLIONI
> AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
> MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!! E poi come tu forse non sai, i
> sostantivi inglesi di solito sono gli stessi per tutti e due i sessi, e se
> questi vengono usati per frasi rivolte al personaggio principale che può
> essere di due sessi diversi, non è MATERIALMENTE possibile fare una
> traduzione corretta, visto che il motore del gioco NON distingue i sessi
dei
> personaggi, se non in specifici casi. Quindi invece di buttare fango sulle
> persone che lavorano, vai a rompere da un'altra parte... E che cazzo!!!
>
>
> --
> Antonio "Menion" Silverio
>
meni...@hotmail.com
> ICQ UIN: 40275686
> Remove NOSOZZ in the reply
>
> <Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
> <Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
>
> "Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:90622d$r7l$1...@serv1.iunet.it...
> > Bella Cagata!
> > Unica nota positiva le voci che non sono affatto male.
> > .........per il resto............. traduzioni da shifo; sembra che per
chi
> > ha fatto la traduzione il genere femminile non esista, dal momento che
sia
> > ad Imoen che Jaheira tutti si rivolgono al maschile ( mentre a me si
> > rivolgono al femminile.... ed ho scelto un pg maschio ).
> > Nella scena di inizio mentre siete col mago, non ho trovato una sola
frase
> > parlata che conincidesse con i sottotitoli etc. etc.
> >
> >  Quel che voglio dire è :
> > Se dovete fare un lavoro del genere, è meglio che lasciate perdere!
> >
> > Alien
> >
> >
>
>


title: Complimenti alla localizzazione

text:
In BG però mi semmbrava che, in alcune occasioni perlomeno,
il sesso del personaggio, come la razza o la classe, li riconoscesse...
...cmq continuo a chiedermi se non sia possibile una pach
che corregga questi "piccoli" errori di testo.....
Adi.
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1tLV5.7315$hk4.2...@news.infostrada.it...




title: Complimenti alla localizzazione

author: Massimo Bianchini

text:
> Insomma, è un po' come andare alla cieca (molti traduttori della
> 25 Edition giustamente scappano di fronte alle traduzioni dei
> videogiochi perchè sanno cosa comporta (..)
Infatti...
Mi e' bastato Icewind Dale!!! :-)
Meglio i manuali _di carta_... (li', il maschile e il femminile lo
riconosci;-)
Ciao,
Massimo Bianchini


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Belgarion <
belg...@tin.it
> wrote in message
MVMV5.72216$DG3.1...@news2.giganews.com...
>
> Secondo me (ma vado a braccio utilizzando la fantasia) in alcuni casi
hanno
> messo le mani per la formattazione. Ad esempio 'NUOVA GIOCA' ha detto
> Michele (che oltre che intenditore di whisky fa anche il traduttore >;>)
> doveva essere 'NUOVA PARTITA', che non sarebbe entrato nello spazio a
> disposizione del pulsante a meno di non cambiare la dimensione del
> carattere.
> Vedendo che PARTITA non entrava, i genialoidi americani, hanno dato una
> sbirciata al loro vocabolario... "GAME come si dice in italiota???"
> GIOCO!!!
> Allora e' NUOVA GIOCO!!!!
^___^
Cavolo, hai sicuramente ragione!!!!



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Francesco Gasparetti <
gaps...@tiscalinet.it
> wrote in message
9084b4$845$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sarebbe comunque bello sapere cosa dicono francesi, spagnoli e tedeschi
> sulle localizzazioni di questo prodotto, forse anche questo ci aiuterebbe
> a capire dove sta la caolpa.
Già.anch'io lo vorrei sapere.



title: Complimenti alla localizzazione

author: inoki

text:
On Fri, 01 Dec 2000 12:34:52 GMT, "Belgarion" <
belg...@tin.it
>
wrote:

>
>Secondo me (ma vado a braccio utilizzando la fantasia) in alcuni casi hanno
>messo le mani per la formattazione. Ad esempio 'NUOVA GIOCA' ha detto
>Michele (che oltre che intenditore di whisky fa anche il traduttore >;>)
>doveva essere 'NUOVA PARTITA', che non sarebbe entrato nello spazio a
>disposizione del pulsante a meno di non cambiare la dimensione del
>carattere.
>Vedendo che PARTITA non entrava, i genialoidi americani, hanno dato una
>sbirciata al loro vocabolario... "GAME come si dice in italiota???"
>GIOCO!!!
>Allora e' NUOVA GIOCO!!!!
>
>Che sapienti 'sti americani!!!
>
>Ciao
>Belgarion
Visto che bene o male tutti si sono lamentati per la traduzione del
gioco, mi chiedo se č possibile con qualche programma sistemare il
file del dialogo, corregendo tutti i piccoli errori che ci sono.
< Allora dai polmoni, infuriato com'era, il re dei Weder-Gčatas fece uscire un richiamo. Gridň, quel forte cuore: la sua voce echeggiň  grandiosa, battagliera, sotto la roccia canuta>
Beowulf - Lo scontro contro il drago


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Fri, 1 Dec 2000 15:06:58 +0100, "Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com> ha
scritto:
>Bravo diglielo....
>..cmq lui non č che abbia proprio tutti i torti..
>..basterebbe una piccola pach con le correzioni degli errori piů grossi...
>..pensate sia possibile esca una cosa del genere?
sarebbe da chiedere alla Halifax o alla Interplay, ma ora come ora,
onestamente non saprei dire con certezza se č colpa del testo
tradotto, del software, di qualche programmatore americano pazzo,
delle cavallette, o delle tasse ^____^



title: Complimenti alla localizzazione

text:
Fri, 01 Dec 2000 14:45:47 GMT, "Massimo Bianchini"
<
m.bia...@re.nettuno.it
> ha scritto:
>> Insomma, è un po' come andare alla cieca (molti traduttori della
>> 25 Edition giustamente scappano di fronte alle traduzioni dei
>> videogiochi perchè sanno cosa comporta (..)
>
>Infatti...
>Mi e' bastato Icewind Dale!!! :-)
>
>Meglio i manuali _di carta_... (li', il maschile e il femminile lo
>riconosci;-)
bastardo!!! e mi lasciate a me in mezzo a tutto questo casino...
uffa... ne riparliamo sul Monster Manual :-P



title: Complimenti alla localizzazione

author: Gian

text:
Scusa Michele,
non voglio entrare nel merito del discorso perchè si è già detto fin troppo
ma una cosa me la devi spiegare:
come è possibile tradurre Beholder DIRETTORE!!!! E' osceno e disgustoso!
Gian


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message
2VSV5.2841$bP.9...@twister2.tin.it...

Purtroppo il "Director" e' un tipo di "Beholder".
La gerarchia dei Beholder si compone di "Hive Mother", "Director",
"Examiner", "Lensman", "Overseer" e "Watcher" (pag. 25 Monster Manual AD&D).
I nomi italianizzati sono orrendi, lo so, ma non c'erano alternative.
Ciao!
Massimo.


title: Complimenti alla localizzazione

text:
Grazie mille della puntualizzazione!
Sono più tranquillo anche se rimane un nome orribile (probabilmente anche in
inglese!)
Gian
"Massimo Bianchini" <
m.bia...@re.nettuno.it
> ha scritto nel messaggio
news:9090oj$mav$1...@pinco.nettuno.it...



title: Complimenti alla localizzazione

text:
> sarebbe da chiedere alla Halifax o alla Interplay, ma ora come ora,
> onestamente non saprei dire con certezza se è colpa del testo
> tradotto, del software, di qualche programmatore americano pazzo,
> delle cavallette, o delle tasse ^____^
>
gli squali?
..squali..  ..squali...


title: Complimenti alla localizzazione

author: wolverine

text:
On Thu, 30 Nov 2000 17:58:16 +0100, "Alien" <
sham...@hotmail.com
>
wrote:
>Bella Cagata!
>Unica nota positiva le voci che non sono affatto male.
>.........per il resto............. traduzioni da shifo; sembra che per chi
>ha fatto la traduzione il genere femminile non esista, dal momento che sia
>ad Imoen che Jaheira tutti si rivolgono al maschile ( mentre a me si
>rivolgono al femminile.... ed ho scelto un pg maschio ).
>Nella scena di inizio mentre siete col mago, non ho trovato una sola frase
>parlata che conincidesse con i sottotitoli etc. etc.
>
> Quel che voglio dire è :
>Se dovete fare un lavoro del genere, è meglio che lasciate perdere!
Ecco, adesso che ti sei sfogato, devi sapere che:
dal secondo capitolo in poi la traduzione e' a buonissimi livelli
anche quella scritta....
Il problema del maschile/femminile e' dovuto al fatto che in inglese
non esiste questa distinzione e i traduttori non sempre avevano degli
elementi per capire se il pg in questione fosse mascolo oppure
fimmina....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Complimenti alla localizzazione

author: Kvochur

text:
> Visto che bene o male tutti si sono lamentati per la traduzione del
> gioco, mi chiedo se è possibile con qualche programma sistemare il
> file del dialogo, corregendo tutti i piccoli errori che ci sono.
tutto il testo e' nel file dialog.tlk...
Correggere gli errori che richiedono cambiare la lunghezza di una parola e'
difficile, ma se e' solo per i femminili/maschili e' un gioco da bambini
sostituire la lettere con un editor esadecimale......
Almeno su quel "Nuova gioco" chiunque puo' intervenire autonomamente cosi'
si evita di sopportare quello scempio!!
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


title: Complimenti alla localizzazione

text:
On Thu, 30 Nov 2000 21:00:54 GMT, Michele Bonelli di Salci
<
dis...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Quel che voglio dire č :
>>Se dovete fare un lavoro del genere, č meglio che lasciate perdere!
>
>a me pare che il lavoro fatto sia piů che discreto, soprattutto per il
>tipo di problemi che si sono presentati durante il lavoro.
Io non ti capisco...
Ma chi te lo fa fare di continyuare a giustificarti?
Le critiche sono al lavoro finito, mica a te....
Lavoro che peraltro tu nemmeno hai ancora visionato....
Guarda Michele, ci sono 2 modi di fare le cose: bene e male.
Chi ha fatto la traduzione di bg2 ha fatto un lavoro fatto male.
Punto. Stop.Passiamo oltre.



title: Complimenti alla localizzazione

text:
On Thu, 30 Nov 2000 22:59:24 GMT, "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>SE NON TI PIACE IN ITALIANO COMPRATELO IN INGLESE E NON ROMPERE I COGLIONI
>AGLI ALTRI E SOPRATTUTTO NON INSULTARE GENTE CHE COMUNQUE SI E' FATTA UN
>MAZZO A TRADURRE SOLO SINGOLE FRASI!!! E poi come tu forse non sai, i
>sostantivi inglesi di solito sono gli stessi per tutti e due i sessi, e se
>questi vengono usati per frasi rivolte al personaggio principale che può
>essere di due sessi diversi, non è MATERIALMENTE possibile fare una
>traduzione corretta, visto che il motore del gioco NON distingue i sessi dei
>personaggi, se non in specifici casi. Quindi invece di buttare fango sulle
>persone che lavorano, vai a rompere da un'altra parte... E che cazzo!!!
Si hai ragione....Pero' era sei mesi come minimo che in rete si sapeva
chi erano i npc del gioco....ora che mi si venga a dire che pensavano
che Jenna fosse un uomo...o Jaheira...dai su....



title: Complimenti alla localizzazione

text:
On Fri, 1 Dec 2000 03:10:31 +0100, "Francesco Gasparetti"
<
gaps...@tiscalinet.it
> wrote:
>Quello che dici sulla impossibilità di tradurre il testo in maniera corretta
>è francamente risibile:
>sarebbe bastato fare presente la difficoltà alla casa produttrice e farsi
>mandare dei copioni completi o comunque adeguabili ad entrambi i sessi.
>Il non farlo è pura NEGLIGENZA ed è aggravata dal fatto che il tempo
>impiegato per le localizzazioni è stato MOOOOOOLTO LUNGO!
>Mi lascia inoltre molto stupito il tuo atteggiamento intollerante e la tua
>mancanza assoluta di rispetto, oltre all'uso di frasi ingiuriose.
>Forse sarebbe meglio che prima di scrivere accendessi il cervello.
Sottoscrivo.
Il punto e' che non abbiamo interlocutori....e' inutile "prendersela"
con Michele, il fatto e' che se vogliamo DAVVERO fare delle critiche,
dobbiamo perlomeno cogliere l'obbiettivo giusto.
Io la proposta l'avevo fatta ma nessuno mi ha cagato....
