title: morrowind qualita' delle armi

author: Andrew Next

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
news:APt7g.5590$cB3....@tornado.fastwebnet.it...
> Pstftrnt wrote:
>> Il Sun, 7 May 2006 21:19:15 +0200, Shadow ha scritto:
>>
>>> Nella descrizione di ciascuna arma vengono riportati i valori
>>> di colpo, taglio, perforazione, pero' non ho capito bene a cosa
>>> si riferiscono i valori minimi e massimi, ad esempio una spada
>>> che abbia colpo 5-18 e' meglio o peggio di una che abbia 1-20 ?
>>
>> Non vorrei fare la parte di quello che ne capisce più di tutti ma da
>> quello che so i GDR (giochi di ruolo) funzionano con un lancio di
>> dadi. Ogni attacco è un lancio e ti può capitare un valore compreso,
>> per esempio, tra 5 e 18 oppurre tra 1 e 20. Personalmente sceglierei
>> quella tra 5 e 18 perché se proprio va male almeno fai 5 punti di
>> danno...
>> Se ho detto qualche cazzata rispondetemi pure a tono...
>
> no, in Morro e' diversa...
> piu' tempo tieni premuto il tasto d'attacco, piu' "carichi" il colpo:
> raggiunto un certo tempo massimo quando attacchi fai il massimo danno,
> invece con attacchi molto veloci fai il minimo, ma compensi con la
> quantita' di danni...
Sicuro?
>A<


title: morrowind qualita' delle armi

text:
Andrew Next wrote:
>>
>> no, in Morro e' diversa...
>> piu' tempo tieni premuto il tasto d'attacco, piu' "carichi" il colpo:
>> raggiunto un certo tempo massimo quando attacchi fai il massimo
>> danno, invece con attacchi molto veloci fai il minimo, ma compensi
>> con la quantita' di danni...
er.. volevo dire di attacchi
>
> Sicuro?
>
cosi' ho letto, e da prove pratiche mi sembra che cosi' sia...
la prova e' comunque abbastanza semplice da fare... prendo uno spadone che
fa da 1 a oddiochemale e picchiaci qualcosa a botte veloci.
poi fai lo stesso con un pugnale da 3 a 5: se e' come dico io, dovresti
riuscire ad ucciderlo molto piu' in fretta...
>> A<



title: morrowind qualita' delle armi

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
news:HwF7g.6112$cB3....@tornado.fastwebnet.it...
> Andrew Next wrote:
>>>
>>> no, in Morro e' diversa...
>>> piu' tempo tieni premuto il tasto d'attacco, piu' "carichi" il colpo:
>>> raggiunto un certo tempo massimo quando attacchi fai il massimo
>>> danno, invece con attacchi molto veloci fai il minimo, ma compensi
>>> con la quantita' di danni...
>
> er.. volevo dire di attacchi
>
>>
>> Sicuro?
>>
>
> cosi' ho letto, e da prove pratiche mi sembra che cosi' sia...
>
> la prova e' comunque abbastanza semplice da fare... prendo uno spadone che
> fa da 1 a oddiochemale e picchiaci qualcosa a botte veloci.
>
> poi fai lo stesso con un pugnale da 3 a 5: se e' come dico io, dovresti
> riuscire ad ucciderlo molto piu' in fretta...
Err... da quello che ho letto dipende da quanto sei allenato con l'arma.
Sotto a 25 non importa quanto forte meni, il danno e' quello.
Da 25 a 49 se tieni premuto a lungo parte il super attacco statico, da 50 in
su si comincia a giocare a street fighter, anzi a soul edge/calibur, ma
l'arma si usura molto di meno.
Fico.
Invece gli spellcaster si attaccano al tram.
D'altro canto... summon lich + invisibilita', ma che te lo dico a fare?
In quei 20 secondi di gloria il lich maledice ogni attributo della vittima
(o delle vittime), ammutolisce gli stregoni e piu' in generale trasforma
qualsiasi cosa in una larva da finire con una versione della "furia dello
stregone" adeguata al personaggio del sottoscritto.
>A<


title: morrowind qualita' delle armi

text:
Andrew Next wrote:
ehm...
noi si stava parlando di Morro... :p
[oblivion]
>
> D'altro canto... summon lich + invisibilita', ma che te lo dico a
> fare?
ecco... summon lich non riesco a trovarlo... me triste... :(
dove lo compro/recupero, 'sto portento di spell?
> In quei 20 secondi di gloria il lich maledice ogni attributo della
> vittima (o delle vittime), ammutolisce gli stregoni e piu' in
> generale trasforma qualsiasi cosa in una larva da finire con una
> versione della "furia dello stregone" adeguata al personaggio del
> sottoscritto.
per quello, con 111 di Summoning penso di poterne creare una versione
piu'... durevole ;)
il mio "summon Bodyguard" (summon Dremora 120 secondi) fa faville,
ultimamente :D



title: morrowind qualita' delle armi

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
news:5JJ7g.6699$cB3....@tornado.fastwebnet.it...
> Andrew Next wrote:
>
> ehm...
> noi si stava parlando di Morro... :p
>
>
> [oblivion]
>
>>
>> D'altro canto... summon lich + invisibilita', ma che te lo dico a
>> fare?
>
> ecco... summon lich non riesco a trovarlo... me triste... :(
> dove lo compro/recupero, 'sto portento di spell?
Uh... sai che non me lo ricordo? In una delle gilde, mi pare. Non vorrei
esser menagramo, ma mi sa che era qualcuno della gilda di Bruma.
> per quello, con 111 di Summoning penso di poterne creare una versione
> piu'... durevole ;)
Problemino:
il mio "evoca lich" costa 149 M. indosso l'amuleto del negromante e summon
mi balza da 108 a 131, evoca lich continua a costare 149 M.
Penso: "che sola questo amuleto" e lo restituisco al capo-gilda.
> il mio "summon Bodyguard" (summon Dremora 120 secondi) fa faville,
> ultimamente :D
Eh, ma resti visibile, no?
>A<


title: morrowind qualita' delle armi

text:
Andrew Next wrote:
>
>> il mio "summon Bodyguard" (summon Dremora 120 secondi) fa faville,
>> ultimamente :D
> Eh, ma resti visibile, no?
>
si, ma solo fino al prossimo incantesimo :D
ho notato che c'e' caso e caso, e Mob e Mob... con alcuni l'invisibilita'
non serve, visto che provvedono da soli a fiondarsi sulle mie bestioline,
lasciando in pace me ;)
se li vedo evitare il coso grosso che gli corre incontro per fiondarsi su di
me, divento invisibile, altrimenti mi risparmio il mana ;)
e, a parte tutto il resto, 120 secondo sono un sacco di tempo... di solito
lo casto prima di entrare nelle rovine e poi quasi mi scordo di averlo con
me... almeno finche' non mi sorpassa a passo di carica per uccidere un
grosso e brutto topo. ;)
fra l'altro, in citta' mi e' successa una cosa curiosa: durante un
combattimento, le guardie lo hanno preso di mira (un po' troppo entusiasmo
con un suo spell ad area, suppongo), ignorando completamente me: esaurito lo
spell, hanno tranquillamente rinfoderato le armi e son passate
salutandomi... non hanno capito che l'avevo evocato io?



title: Patch ita per Sacred

author: Axen

text:
Ciao! Ho comprato ankio Sacred!
Ora volevo scaricare la patch ma nel sito ufficiale nn da nessun
collegamento
ipertestuale x scaricare la 1.66 allora ho deciso di registrarmi... sono già
trascorse 6 ore
dalla mia iscrizione ma in mail non mi è arrivato ancora nulla... premetto
che la mia email
l'ho scritta correttamente.
Conoscete un sito nn ufficiale dove posso scaricare la patch 1.66 in ITA?
Grazie a tutti!


title: Patch ita per Sacred

text:
se hai comprato sacred adesso, ad esempio in edicola, è già patchato alla
versione 1.66
la patch che deve uscite per la versione ita è la 1.7
"Axen" <
extr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HbcMc.43351$5D1.1...@news4.tin.it...



title: Patch ita per Sacred

author: D伶

text:
emanuele....@fastwebnet.it
 wrote:
> se hai comprato sacred adesso, ad esempio in edicola, è già patchato
> alla versione 1.66
> la patch che deve uscite per la versione ita è la 1.7
>
in edicola chi lo distribuisce ? e' insieme a qualche rivista ? quanto costa
? (sono cose che devo dire all'edicolante per farlo arrivare...)
Grazie


title: Patch ita per Sacred

text:
> in edicola chi lo distribuisce ?
la FX se lo distribuisce da sola
> e' insieme a qualche rivista ?
no, esce come gioco completo a se stante
> quanto costa?
19.95
> (sono cose che devo dire all'edicolante per farlo arrivare...)
generalmente non ce nè bisogno, si dovrebbe trovare normalmente.


title: Patch ita per Sacred

text:

fidati che dove abito io gia' chiedere dei giochi x pc"sciolti" in edicola
e' "strano"


title: Patch ita per Sacred

text:
> fidati che dove abito io gia' chiedere dei giochi x pc"sciolti" in edicola
> e' "strano"
allora l'unico consiglio che posso darti è di provare in qualche paese
vicino


title: INCREDIBILE!!

author: Radane

text:
Vuoi sapere perchč sono felice?
Vai su
www.freeworkhome.com


title: INCREDIBILE!!

author: ~YrA*

text:
> Vuoi sapere perchč sono felice?
Perchč te l'hanno messo nel... ?
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
___


title: INCREDIBILE!!

author: eddie

text:

Azzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ROTFL


title: Messaggio Promozionale: recensione di Baldur's Gate su GOL

author: Cyrix Haldir

text:
Da qualche giorno su Games Online trovate, comodamente parcheggiate in
tre pagine, le opinioni del sottoscritto su Baldur's Gate, insieme ad un
po' di artwork originali...
fateci un salto ;)
http://www.g-o-l.com
--
==================================================
Cosě disse il quasi semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster padre padrone di Retroplay

http://www.retroplay.com/


author: Matthia

text:
>Da qualche giorno su Games Online trovate, comodamente parcheggiate in
>tre pagine, le opinioni del sottoscritto su Baldur's Gate, insieme ad un
>po' di artwork originali...
>fateci un salto ;)
Sicuramente tra le più belle che ho letto per BG.
Però non condivido il confronto d'esperienza tra BG e UO (non hai
spiegato bene il perché e non ce n'era assolutamente bisogno visto la
diversità tra i titoli...).
Mi è piaciuta la frase "Mulder & Scully parlerebbero di messaggi
subliminali fra un frame e l'altro..." :-))
Peccato solo che BG meriterebbe una delle recensioni più lunghe della
storia vista la complessità e il numero di diversi fattori, ma forse
una cosa del genere avrebbe solo diluito lo spirito dell'articolo...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
Matthia wrote:
>
> >Da qualche giorno su Games Online trovate, comodamente parcheggiate in
> >tre pagine, le opinioni del sottoscritto su Baldur's Gate, insieme ad un
> >po' di artwork originali...
> >fateci un salto ;)
>
> Sicuramente tra le più belle che ho letto per BG.
> Però non condivido il confronto d'esperienza tra BG e UO (non hai
> spiegato bene il perché e non ce n'era assolutamente bisogno visto la
> diversità tra i titoli...).
> Mi è piaciuta la frase "Mulder & Scully parlerebbero di messaggi
> subliminali fra un frame e l'altro..." :-))
Uh... grazie
Su UO il discorso è lungo :-)
> Peccato solo che BG meriterebbe una delle recensioni più lunghe della
> storia vista la complessità e il numero di diversi fattori, ma forse
> una cosa del genere avrebbe solo diluito lo spirito dell'articolo...
In effetti già così è la cosa più lunga mai apparsa in italiano ;)
Sono 25.000 caratteri, più altri 20.000 di preview che spiega le
meccaniche di gioco.
--
==================================================
Così disse il quasi semovente aruspice



title: BG (e cosa se no...) - Nube puzzolente

author: Malekith

text:
C'e' qualche dannato posto che non sia la citta' di BG in cui si possa
trovare questo devastante incantesimo?
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer


title: BG (e cosa se no...) - Nube puzzolente

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Io l'ho trovato, ma non mi ricordo se da Thalantyr oppure era già in dote
a Dynaheir oppure ammazzando qualche bestia
Malekith ha scritto:

--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: Un uso corretto degli Editors

author: Sonic

text:
Non avevo mai scaricato un editor prima d'ora in quanto ritenevo (e ritengo
tutt'ora) che truccare i personaggi di un RPG rovini decisabente tutta la
bellezza ed il fascino del gioco.
Ho visto però che per un aspetto un editor può essere molto carino:
Sia in BG che in IWD, quando crei un personaggio Biclasse (o multiclasse) il
suo aspetto esteriore resta invariato alla prima classe. Questa è una cosa
che non mi piaceva per niente, in quanto se creavi ad esempio un ladro/mago
o un guerriero/mago, il suo aspetto, facendogli indossare un abito
dell'arcimago (o similare) non cambiava minimamente (e che fine fa il
fascino del mago senza un bell'abito ammantato?). Inoltre, la cosa, mi
sembrava poco giusta, in quanto nei biclasse, la classe importante è la
seconda (quella che continuerà a svilupparsi) e allora perché lasciare
l'aspetto della prima?
Con gli editors è possibile decidere come fare apparire il tuo PG (se come
mago, guerriero, ladro o che si voglia) così finalmente i miei maghi, anche
se biclasse, potranno apparire con i loro rispettivi abiti (il
guerriero/mago biclasse con abito dell'arcimago, alabarda ed elmo è una cosa
FICHISSIMA a vedersi) e questo mi sembra un utilizzo molto positivo di un
editor.
P.S. C'è di contro che se scegli l'aspetto di un mago, come per i guerrieri
ed i ladri non veniva visualizzato l'abito indossato, così gli stregoni non
verranno visualizzati con l'armatura, ma per chi come me, non fanno
indossare le corazze ai loro maghi bi, e multi classe, questo non
rappresenta un problema grave.
Ciao
Sonic.


title: Un uso corretto degli Editors

author: daniela per dols

text:
    --------------------Sondaggio dol's per Smau donne
Nuove tecnologie, nuova economia, ma anche anche nuove sfide e nuova
organizzazione del lavoro: come le donne vivono questi cambiamenti?
Dols.net è stata coinvolta da Smau in una ricerca per dare una risposta a
questa domanda. Questa iniziativa rappresenta un'occasione interessante per
riflettere su come le nuove tecnologie stiano influenzando, direttamente o
indirettamente, il nostro modo di essere nel mondo del lavoro e nella vita
quotidiana...
http://www.dols.net/def/lavoro/sondaggioNT.asp
Invitiamo le gentili lettrici di dol's a rispondere al breve questionario on
line per darci la possibilità di stendere un rapporto attendibile da
presentare nel corso del convegno Smau donne che si terrà il 19 Ottobre
http://www.dols.net/def/lavoro/Smaudonne.asp


title: Sacred 2, domanda

author: Toji

text:
ma è vero che solo la versione collector's contiene il gioco in alta
risoluzione, mentre quella da 29 euro no?
in cosa consiste? io vorrei giocarci a 1920x1200, posso solo con la
collectors?


title: Sacred 2, domanda

author: AmigOS

text:


No, no, la differenze è che la collector's offre la possibilità di
utilizzare una versione con una resa grafica migliore, il che comunque
è indipendente dalla risoluzione.


title: Sacred 2, domanda

text:
AmigOS ha scritto:

ok. rimane il fatto che la versione "povera" non sarà mai al livello
della collector come resa di textures.
bella strategia di merda. imho.


title: Sacred 2, domanda

text:
On Sun, 12 Oct 2008 16:13:36 GMT, Toji <
chie...@me.it
> wrote:
>ok. rimane il fatto che la versione "povera" non sarà mai al livello
>della collector come resa di textures.
>bella strategia di merda. imho.
Mha.... diciamo che dalle foto che si sono viste on-line non c'è poi
tutta questa differenza.... inoltre secondo la "visione" di chi ha
fatto ciò, la differenza è che per unsare la "Elite GFX" è necessario
un PC bello potente con scheda video ALMENO pari ad una 880 GTX


title: Sacred 2, domanda

text:
AmigOS ha scritto:

io ho una 4870x2, mi sarebbe piaciuto provarlo al meglio. ma 49 euro
manco se mi torturano glieli do.
se prendo il gioco liscio credi si possa trovare il pacchetto di texture
ad alta definizione da scaricare da qualche parte?


title: Sacred 2, domanda

author: PdG

text:
Toji ha pensato forte :

Senti io ho la versione liscia.
Graficamente e' davvero carina, ma il motore imho e' davvero mal
ottimizzato.
Con un E8500 + 4870x2 in taluni punti a 1680x1050 scatta vistosamente.
Inoltre ho visto delle comparazioni tra i due pacchetti grafici e le
differenze sono meno di minime. Si nota QUALCOSINA al massimo zoom, che
non e' certo congeniale ad un gioco hack&slash dove di solito la
telecamera la si tiene parecchio lontana.
Di sicuro qualche lievissimo dettaglio in piu' che raramente appare non
vale 20 euro di differenza.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Sacred 2, domanda

text:
On Sun, 12 Oct 2008 20:31:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Senti io ho la versione liscia.
>Graficamente e' davvero carina, ma il motore imho e' davvero mal
>ottimizzato.
>Con un E8500 + 4870x2 in taluni punti a 1680x1050 scatta vistosamente.
>Inoltre ho visto delle comparazioni tra i due pacchetti grafici e le
>differenze sono meno di minime. Si nota QUALCOSINA al massimo zoom, che
>non e' certo congeniale ad un gioco hack&slash dove di solito la
>telecamera la si tiene parecchio lontana.
>Di sicuro qualche lievissimo dettaglio in piu' che raramente appare non
>vale 20 euro di differenza.
Si, non credo che ci sia tutta questa differenza, comunque, oltre al
DVD con l'Elite GFX, c'è anche un CD con la colonna sonora, un libro
cartonato di 26 pagine a colori (carta patinata) con un  artwork,
mappa gigante, cartolina per ottenere nel gioco il "Carrier imp" ed
infine.... il piatto forte: 4 Tattoo :-)
Come già detto, è vero che effettivamente c'è un divario di 20 Euro,
ma è anche vero che la collector's costa come un "normale" gioco in
full price.


title: Sacred 2, domanda

text:
PdG ha scritto:
> Senti io ho la versione liscia.
> Graficamente e' davvero carina, ma il motore imho e' davvero mal
> ottimizzato.
> Con un E8500 + 4870x2 in taluni punti a 1680x1050 scatta vistosamente.
stessa tua configurazione. dire che è ottimizzato male è un eufemismo
allora
> Inoltre ho visto delle comparazioni tra i due pacchetti grafici e le
> differenze sono meno di minime. Si nota QUALCOSINA al massimo zoom, che
> non e' certo congeniale ad un gioco hack&slash dove di solito la
> telecamera la si tiene parecchio lontana.
> Di sicuro qualche lievissimo dettaglio in piu' che raramente appare non
> vale 20 euro di differenza.
allora ci faccio un pensierino...


title: Sacred 2, domanda

text:
Dopo dura riflessione, Toji ha scritto :
> PdG ha scritto:
>
>> Senti io ho la versione liscia.
>> Graficamente e' davvero carina, ma il motore imho e' davvero mal
>> ottimizzato.
>> Con un E8500 + 4870x2 in taluni punti a 1680x1050 scatta vistosamente.
>
> stessa tua configurazione. dire che è ottimizzato male è un eufemismo allora
Normalmente e' fluidissimo, ma in taluni punti, chissa' perche' il
framerate crolla.
Tipo vicino alla chiesa.



title: Sacred 2, domanda

text:
Toji scriveva il 12/10/2008 :

Piuttosto, un'altra cosa che mi stupisce.
Il gioco e' ormai uscito da un pezzo.
Non ho visto una recensione una in giro...
E' cosi' snobbato? Stano, perche' a vedere i ringraziamenti sul
libretto di istruzioni, c'e' un macello di gente che ci ha lavorato.



title: Sacred 2, domanda

author: Andrea Nasisi

text:
Toji ha scritto:
> AmigOS ha scritto:
>> On Sun, 12 Oct 2008 16:13:36 GMT, Toji <
chie...@me.it
> wrote:
>>
>>> ok. rimane il fatto che la versione "povera" non sarà mai al livello
>>> della collector come resa di textures.
>>> bella strategia di merda. imho.
>> Mha.... diciamo che dalle foto che si sono viste on-line non c'è poi
>> tutta questa differenza.... inoltre secondo la "visione" di chi ha
>> fatto ciò, la differenza è che per unsare la "Elite GFX" è necessario
>> un PC bello potente con scheda video ALMENO pari ad una 880 GTX
>
> io ho una 4870x2, mi sarebbe piaciuto provarlo al meglio. ma 49 euro
Con la 4870x2, la versione elite in fullhd con aa4x ha lo spudorato
coraggio di scattare! Togliendo l'aa4x ritorna fluido, fortunatamente.
Cmq io la prima sera non avevo abilitato l'opzione elite e non me ne
sono accorto per nulla.
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: Sacred 2, domanda

text:
Andrea Nasisi ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Toji ha scritto:
>> AmigOS ha scritto:
>>> On Sun, 12 Oct 2008 16:13:36 GMT, Toji <
chie...@me.it
> wrote:
>>>
>>>> ok. rimane il fatto che la versione "povera" non sarà mai al livello
>>>> della collector come resa di textures.
>>>> bella strategia di merda. imho.
>>> Mha.... diciamo che dalle foto che si sono viste on-line non c'è poi
>>> tutta questa differenza.... inoltre secondo la "visione" di chi ha
>>> fatto ciò, la differenza è che per unsare la "Elite GFX" è necessario
>>> un PC bello potente con scheda video ALMENO pari ad una 880 GTX
>>
>> io ho una 4870x2, mi sarebbe piaciuto provarlo al meglio. ma 49 euro
>
> Con la 4870x2, la versione elite in fullhd con aa4x ha lo spudorato coraggio
> di scattare!
Ha un motore imbarazzante orsu'.
Con lo stesso hardware gioco a crysis tutto al massimo dx10: la sezione
di scared con la chiesa scatta di piu' che gli scenari di crysis.
E vista la quantita' di calcoli in gioco la cosa fa ridere.



title: Sacred 2, domanda

text:
On Mon, 13 Oct 2008 08:45:41 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Piuttosto, un'altra cosa che mi stupisce.
>Il gioco e' ormai uscito da un pezzo.
>Non ho visto una recensione una in giro...
La collector's è uscita in commercio una settimana fa, il gioco "base"
una decina di giorni fa.


title: Sacred 2, domanda

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Si' voglio dire i giochi AAA di solito vengono recensiti persino prima
della pubblicazione.
Su
gamerankings.com
 di sacred 2 manco l'ombra invece.
Strano.



title: Sacred 2, domanda

author: V'ger

text:
PdG ha scritto:
> Si' voglio dire i giochi AAA di solito vengono recensiti persino prima
> della pubblicazione.
> Su
gamerankings.com
 di sacred 2 manco l'ombra invece.
> Strano.
Proprio tripla A Sacred2 non lo è a dire il vero....


title: Sacred 2, domanda

text:
Scriveva V'ger lunedì, 13/10/2008:

beh non e' nemmeno un indie.



title: Sacred 2, domanda

text:
On Tue, 14 Oct 2008 07:35:13 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Scriveva V'ger lunedě, 13/10/2008:
>> PdG ha scritto:
>>
>>> Si' voglio dire i giochi AAA di solito vengono recensiti persino prima
>>> della pubblicazione.
>>> Su
gamerankings.com
 di sacred 2 manco l'ombra invece.
>>> Strano.
>>
>> Proprio tripla A Sacred2 non lo č a dire il vero....
>
>beh non e' nemmeno un indie.
qualche recensione comincia a spuntare
http://www.gamesblog.it/post/9834/sacred-2-fallen-angel-la-recensione
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/sacr1220864103108/TIPO_PAGINA/recensione


title: Gioco di ruolo su STARTREK via e-mail

author: Sergio Urbano

text:
Cerchiamo nuovi giocatori, uquipaggi federali, maquis, navi
cardassiane e servizi segreti.
Vienici a trovare in
http://members.tripod.com/~Fresh_/Federazione_unita1.html
_____________________________________________________
SHYRON YURIK
Capitano di Outpost Nemesis
Webmaster sito StarTrek: ALLIANCE
(
http://members.tripod.com/~Fresh_/Federazione_unita1.html

)
Direttore di Alliance Magazine
_____________________________________________________


title: [REQ] soluzione o walkthrough di RAGE OF MAGES 2

author: Mark

text:
Qualucono puo' aiutarmi???
sono troppo bloccato!!!!
grazie
 Marco


title: Vampire: Bloodlines Console

author: Ottmar

text:
Salve a tutti.
Ho finito Vampire, e vorrei vedere i finali alternativi.
Non avendo voglia di rifare tutto passo passo ho provato ad usare il cheat
console, ma non funziona.
O meglio, appare la console, accetta i vari comandi ma il gioco si freeza e
devo usare il task manager per uscire.
Qualcuno sa cosa succede?
Il mio gioco è originale ed è patchato 1.2
Grazie in anticipo.


title: Vampire: Bloodlines Console

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 04 Jan 2005 10:33:52 GMT, "Ottmar" <
art...@yahoo.it
> wrote:
>Salve a tutti.
>Ho finito Vampire, e vorrei vedere i finali alternativi.
>Non avendo voglia di rifare tutto passo passo ho provato ad usare il cheat
>console, ma non funziona.
>O meglio, appare la console, accetta i vari comandi ma il gioco si freeza e
>devo usare il task manager per uscire.
>Qualcuno sa cosa succede?
prima di aprire la console premi esc, usa la console soltanto quando
il gioco e' in pausa sul menu'.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Vampire: Bloodlines Console

text:
On Tue, 04 Jan 2005 12:08:21 GMT, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>On Tue, 04 Jan 2005 10:33:52 GMT, "Ottmar" <
art...@yahoo.it
> wrote:
>
>>Salve a tutti.
>>Ho finito Vampire, e vorrei vedere i finali alternativi.
>>Non avendo voglia di rifare tutto passo passo ho provato ad usare il cheat
>>console, ma non funziona.
>>O meglio, appare la console, accetta i vari comandi ma il gioco si freeza e
>>devo usare il task manager per uscire.
>>Qualcuno sa cosa succede?
>
>prima di aprire la console premi esc, usa la console soltanto quando
>il gioco e' in pausa sul menu'.
ah, dimenticavo: quando il gioco e' bloccato sulla console (alle volte
capita di premere il tasto per sbaglio) puoi ancora usare la
console... quindi una soluzione per tornare a giocare e': digita "save
xxx", seguito da "load xxx" - in questo modo salva e ricarica
immediatamente la posizione, ripartendo.



title: Vampire: Bloodlines Console

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:geklt0h6hkdehmah4...@4ax.com...
> On Tue, 04 Jan 2005 12:08:21 GMT, Maurizio Mugelli
> <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>>prima di aprire la console premi esc, usa la console soltanto quando
>>il gioco e' in pausa sul menu'.
>
Ti ringrazio, funziona perfettamente.
Ottmar


title: [NWN] [SFOGO] Ma porca miseria...

author: Tobias il ragazzo-uccello

text:
Aspetto l'uscita di NWN da quando posseggo BG2. Ed ora scopro che al 99.9%
non potro' giocarci, perchè ho un computer portatile.
La mia scheda video e' una S3 Graphics Twister K Compaq, non voglio neanche
sapere quanto costa cambiare la scheda video ad un portatile e sinceramente
non mi interessa. Ho visto che su questo NG (correggetemi se sbaglio) la
maggioranza delle persone possiede una scheda video ultimo modello per poter
giocare al massimo delle prestazioni, e sicuramente preferisce rinnovare la
scheda video piuttosto che pagare magari 100 Euro un gioco che sia
compatibile con tutte le schede; ebbene, questo ragionamento mi sembra
valido solo per coloro che sono appassionati di giochi e ne acquistano
regolarmente diversi: io sul mio pc ho installato solo BG2, che mi funziona
perfettamente, e preferirei pagare NWN 100 Euro e vederlo funzionare (non ho
detto con prestazioni eccezionali, a me interessa solo che cammini) che
pagarlo 50 e poi spendere un mucchio di soldi per una scheda video che
usero' SOLO PER QUEL GIOCO! Sì, perchè magari fra due anni esce un'altro
gioco che mi interessa, e nel frattempo la nuova scheda video e' diventata
una schifezza... mi sembra assurdo che NWN richieda un semplice Pentium II,
96 Mb di RAM...e poi non supporti tutte le schede video.
Sono veramente delusa ed arrabbiata, stavo già organizzandomi coi miei amici
per giocare, avevo già trovato il master ed  avevo pensato al background del
mio pg... 5 minuti fa "bisticciavo" col master perchè mi aveva detto che
avrebbe messo pochi oggetti magici nelle avventure.
Fine di un sogno...magari, fra qualche anno, quando cambierò di nuovo pc (il
mio portatile è nuovo, l'ho preso all'inizio dell'anno, il mio vecchio pc è
un 200 Mhz), magari troverò NWN nel cestone delle offerte a 15 Euro e ci
farò un pensierino... forse non ci saranno più i vari server e shard, ma
avrò ancora i miei amici :°)
Scusate per lo sfogo... e grazie per aver letto fin qui. (E scusate anche se
vi sembro stupida a dispiacermi tanto per un gioco)
Allie AKA
Tobias il ragazzo-uccello
--
Figlio del principe Elfangor-Sirinial-Shamtul
IAFo n°28, ICQ n° 30152632 (Allie*aka*Tobias)
www.alliegraywords.it


title: [NWN] [SFOGO] Ma porca miseria...

author: Hondy

text:
"Tobias il ragazzo-uccello" <
fiordic...@inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:affe9h$e7mhd$1...@ID-49832.news.dfncis.de...
[CUTTONE]
Sono con te...la penso nella stessa maniera....solo che io ho un pc di un
annetto e piu' con una voodoo 3 3000 che ha sempre fatto il suo dovere e
continua a farlo con un sacco di giochi ma che a quanto pare non lo fara'
con NWN.
Peccato :(
Chi diceva che le Geffo2/3/4 le tirano dietro.......mi puo' dire
dove....cosi' mi metto li sotto con una rete e cerco di beccarne una al volo
;-)
Bye bye


title: [NWN] [SFOGO] Ma porca miseria...

author: eddie

text:

ho letto tutto con interesse..non sei stupida (ho letto bene stupida???
sei una femminuccia??:-)..hai tutto il mio rispetto comprensione e simpatia
ciao


title: [NWN] [SFOGO] Ma porca miseria...

text:
On Thu, 27 Jun 2002 18:25:11 +0200, "Tobias il ragazzo-uccello"
<
fiordic...@inwind.it
> wrote:
>Aspetto l'uscita di NWN da quando posseggo BG2. Ed ora scopro che al 99.9%
>non potro' giocarci, perchè ho un computer portatile.
e' il problema legato a scegliere una piattaforma non aggiornabile
come i portatili - sono comodi finche' ci girano i programmi che ti
interessano ma poi non hai la benche' minima possibilita' di adattarli
alle nuove necessita' via via che si presentano.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [NWN] [SFOGO] Ma porca miseria...

author: MrYo

text:
Purtroppo la compatibilità (leggi hardware "datato", cioè che ha più di 6
mesi) è diventata un optional. Pesonalmente sono convinto che per causa di
forza maggiore (bisogna incassare presto e tanto), la qualità dei giochi e
dei programmatori sia posta in 35° piano, coloro i quali su un C64 o un
megadrive o un qualsiasi sistema "chiuso" erano capaci di sviluppare
l'impossibile NON hanno il tempo e la possibilità di esprimersi. Sono
convinto che la programmazione sia un'arte, e che come tale debba essere
libera di spaziare, purtroppo (non sono un "no global") il vil denaro
COMANDA e tutti ,volenti o nolenti, devono adeguarsi. Sicuramente sembrerò
cinico e "ottuso", ma Vi posso assicurare per esperienza personale (35 anni,
posizione + o - solida, famiglia perfetta, moglie e figlia) che tutto ciò è
vero e sacrosanto. Tirando le somme non posso dire altro che sono solidale
con te e che spero e vivo per vedere la Nostra rivincita, per noi, per chi
Vuole gestire la propria vita, per chi vuole che il Fato o il Destino, se
proprio deve, sia la nostra linea rossa; perchè spero di essere abbastanza
lucido per poter decidere cosa è è meglio per me e per chi amo.
P.S. Non sono in Me, non  so se questo è importante, ma una cosa è certa,
amo la vita, amo chi è vivo, soprattutto se sa di esserlo.
PP.SS. Praticamente sono ubriaco, é importante?


title: [NWN] [SFOGO] Ma porca miseria...

author: Tuzzi

text:
Secondo me il problema e' che i portatili non sono fatti per essere
upgradati (nel senso che una scheda video non l'aggiorni perche' e'
integrata) e hanno un hardware spesso ostico per fare funzionare la
maggioranza dei giochi. Il fatto che NWN richieda una scheda nuova non
e' proprio vero, perche' se ci pensate basterebbe avere anche una RIVA
TNT2... scheda video che ha ben 4 anni e che se si trovasse usata
costerebbe massimo 20 euro. Il problema nn e' quindi dei programmatori,
ma degli sviluppatori hardware che come quelli della 3dfx, s3 ecc..
hanno chiuso i battenti e non hanno piu' rilasciato driver che
supportano le nuove directx, cosa invece che i giochi nuovi richiedono.
Quindi, per favore non incolpiamo i programmatori di cose la cui
responsabilita' e' dei produttori... Il fatto di rilasciare un gioco
per DX7 adesso solo per renderlo compatibile con le vecchie schede a me
pare invece una vera pazzia... Io la vedo cosi....


title: [NWN] [SFOGO] Ma porca miseria...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Thu, 27 Jun 2002 18:25:11 +0200, "Tobias il ragazzo-uccello"
<
fiordic...@inwind.it
> wrote:
>La mia scheda video e' una S3 Graphics Twister K Compaq, non voglio neanche
>sapere quanto costa cambiare la scheda video ad un portatile e sinceramente
>non mi interessa.
non costa nulla
è semplicemente impossibile
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [NWN] [SFOGO] Ma porca miseria...

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 27 Jun 2002 18:25:11 +0200, "Tobias il ragazzo-uccello"
<
fiordic...@inwind.it
> wrote:
ri, fra qualche anno, quando cambierò di nuovo pc (il
>mio portatile è nuovo, l'ho preso all'inizio dell'anno, il mio vecchio pc è
>un 200 Mhz), magari troverò NWN nel cestone delle offerte a 15 Euro e ci
>farò un pensierino... forse non ci saranno più i vari server e shard, ma
>avrò ancora i miei amici :°)
>Scusate per lo sfogo... e grazie per aver letto fin qui. (E scusate anche se
>vi sembro stupida a dispiacermi tanto per un gioco)
Sicura di non riuscire, magari armeggiando un poco? Io ho un Compaq
Evo N600 con una ATI Radeon da 16 MB e per ora non mi da' nessun
problema (a parte i video un po' incepposi...)


title: Alcune quest per NWN

author: Igor Damiani

text:
Ciao ragazzi.....ho preso il gioco 2 giorni fa e mi sono proprio
appassionato....
alcune quest che non sono riuscito a risolvere.....mi aiutate?
nel quartiere Peninsula, c'è una casa in alto a sinistra (nella mappa è
indicata come strange building): come si fa ad entrare? C'è la porta, ma un
campo di forza blocca l'ingresso. Si dialoga con una voce, ma il dialogo
finisce subito e non si può entrare? Come avete fatto voi?
Credo che questa casa sia collegata ad un'altra quest che dice di cercare
nella zona nord-ovest della mappa.....
poi non sono riuscito a capire anche la quest sulla ricerca degli artefatti
nelle tombe. Ho trovato le tombe, ho raccolto qualche artefatto ma il tipo
nella locanda non le scambia come mi aveva detto....come faccio?!?!??!
Grazie!!!!
--
Damiani Liborio Igor
idam...@hotmail.com
 -
igor.d...@light.it
http://www.igordamiani.it
ICQ : 11847262


title: Info su Arcanum

author: inoki

text:
Ciao a tutti, è un po che non seguo il NG. Volevo sapere se ci sono
delle novità sulla mail che molti avevano sottoscritto, per fare
pressione sulla traduzione in italiano del gioco.


title: BG - Info varie

author: Sonic

text:
Salve, sono semidigiuno dei CRPG (ho fatto solo Revenant).
Vorrei fare un bel gioco, dopo aver letto alcune recensioni (e considerato
che esigo che il gioco sia in italiano) avrei scelto Baldur's Gate.
Vorrei quindi chiedervi alcune cose:
- Innanzitutto si tratta di una buona scelta?
- Ho trovato un tizio che me lo venderebbe a 50'000, è un buon prezzo?
- Quanto costa nuovo?
- Richiede una certa esperienza di CRPG?
- C'è da fare molti combattimenti tipo revenant o ha più una componente
"adventure"?
- Avevo iniziato King's Quest (l'ultimo) ma mi faceva schifo, non è che per
caso è sullo stesso genere?
- Si gioca anche col Joystick o solo da tastiera?
Per ora è tutto, vi ringrazio anticipatamente
Sonic.


title: BG - Info varie

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:86h6e1$o8$1...@serv1.iunet.it...
> Salve, sono semidigiuno dei CRPG (ho fatto solo Revenant).
> Vorrei fare un bel gioco, dopo aver letto alcune recensioni (e considerato
> che esigo che il gioco sia in italiano) avrei scelto Baldur's Gate.
> Vorrei quindi chiedervi alcune cose:
> - Innanzitutto si tratta di una buona scelta?
Si.
> - Ho trovato un tizio che me lo venderebbe a 50'000, č un buon prezzo?
Non saprei ^_^;;;
> - Quanto costa nuovo?
Sulle 80000.
> - Richiede una certa esperienza di CRPG?
Direi di no
> - Avevo iniziato King's Quest (l'ultimo) ma mi faceva schifo, non č che
per
> caso č sullo stesso genere?
No, e' molto diverso.
> - Si gioca anche col Joystick o solo da tastiera?
Mouse e tastiera.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG - Info varie

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:86hb94$t8d$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:86h6e1$o8$1...@serv1.iunet.it...
> > Salve, sono semidigiuno dei CRPG (ho fatto solo Revenant).
> > Vorrei fare un bel gioco, dopo aver letto alcune recensioni (e
considerato
> > che esigo che il gioco sia in italiano) avrei scelto Baldur's Gate.
> > Vorrei quindi chiedervi alcune cose:
>
> > - Innanzitutto si tratta di una buona scelta?
>
> Si.
Meno male ;-)
> > - Ho trovato un tizio che me lo venderebbe a 50'000, è un buon prezzo?
>
> Non saprei ^_^;;;
>
> > - Quanto costa nuovo?
>
> Sulle 80000.
Beh in tal caso meno del 50% di sconto non mi sembra un gran ché per un
gioco non originale.
> > - Si gioca anche col Joystick o solo da tastiera?
>
> Mouse e tastiera.
Questa è davvero una brutta notizia!! se c'è da fare molti combattimenti (e
sembra che sia così da quanto ho letto sul NG) non avere il Joystick è un
grosso limite (almeno per me). Per esempio, non so se avrei gradito fare
Revenat affrontando tutti quei nemici solo con tastiera e mouse senza
Joystick.
P.S. Sento molto parlare anche di Diablo, potresti per favore farmi dei
paragoni tra quest'ultimo, BG e Revenat?
Grazie
Sonic.


title: BG - Info varie

text:
"Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:86hslg$i5b$1...@serv1.iunet.it...
> > > - Si gioca anche col Joystick o solo da tastiera?
> > Mouse e tastiera.
> Questa č davvero una brutta notizia!! se c'č da fare molti combattimenti
(e
> sembra che sia cosě da quanto ho letto sul NG) non avere il Joystick č un
> grosso limite (almeno per me). Per esempio, non so se avrei gradito fare
> Revenat affrontando tutti quei nemici solo con tastiera e mouse senza
> Joystick.
Mah, sara', ma a me il joystick in un CRPG mi pare un sacrilegio ^_^;;;;
> P.S. Sento molto parlare anche di Diablo, potresti per favore farmi dei
> paragoni tra quest'ultimo, BG e Revenat?
A questa domanda ti potra' rispondere qualcun'altro; io non conosco
Revenant.



title: BG - Info varie

author: Juri

text:
Sonic <
Sonic...@hotmail.com
> wrote in message
86hslg$i5b$1...@serv1.iunet.it...
> > > - Si gioca anche col Joystick o solo da tastiera?
> >
> > Mouse e tastiera.
>
> Questa è davvero una brutta notizia!! se c'è da fare molti combattimenti
(e
> sembra che sia così da quanto ho letto sul NG) non avere il Joystick è un
> grosso limite (almeno per me). Per esempio, non so se avrei gradito fare
> Revenat affrontando tutti quei nemici solo con tastiera e mouse senza
> Joystick.
>
francamente non vedo come giocarlo col joy... per come sono i combattimenti
e per la possibilità di mettere sempre in pausa si gestisce tutto
perfettamente col mouse. Su questo punto stai pure tranquillo :)
> P.S. Sento molto parlare anche di Diablo, potresti per favore farmi dei
> paragoni tra quest'ultimo, BG e Revenat?
>
purtoppo non conosco ravenat. Diablo è più arcade che gdr, ha un'atmosfera
spettacolare ed è dannatamente divertente. E' certo più limitato: esplori
solo 16 livelli di catacombe, mentre in BG esplori parte di un mondo (i
Forgotten Realms) e puoi così incontrare diverse ambientazioni, tre paesi e
una città (Baldur's Gate appunto), montagne coste colline; soprattutto in BG
incontri una quantità di personaggi con cui parlare. In Diablo spesso
l'unica "interazione" è tagliare a fette tutto ciò che si muove (e c'è tanta
roba che si muove), raccogliere tutto ciò che puoi portare per poi
identificarlo venderlo o indossarlo. Poi in BG esiste il party (che reputo
cosa fondamentale per un gdr, anche su computer) per cui dovrai curare tutte
le caratteristiche dei tuoi compagni e sceglierli bene; inoltre esistono
molte più classi rispetto a Diablo (che ne ha tre...) e più stats e abilità.
Insomma sono due giochi abbastanza diversi: BG è più "calmo" e approfondito,
Diablo è più azione e adrenalina. Tutti e due sono dei grandi giochi. Il mio
consiglio è: gioca a BG, aspetta che esca Diablo2 :)
> Grazie
>
> Sonic.
>
prego...


title: BG - Info varie

author: Michele Furno

text:
On Mon, 24 Jan 2000 17:45:52 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Mah, sara', ma a me il joystick in un CRPG mi pare un sacrilegio ^_^;;;;
Oltretutto il pensiero di giocare a BG con il joystick mi fa venire la
pelle d'oca ^_^;;;;;;;;;
Brrr (Brancamenta?) che brividi....
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: BG - Info varie

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 24 Jan 2000 16:54:57 +0100, "Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>Questa č davvero una brutta notizia!! se c'č da fare molti combattimenti (e
>sembra che sia cosě da quanto ho letto sul NG) non avere il Joystick č un
>grosso limite (almeno per me). Per esempio, non so se avrei gradito fare
>Revenat affrontando tutti quei nemici solo con tastiera e mouse senza
>Joystick.
Eeheheheh... beata gioventu' :-)
Guarda che non si combatte nel modo in cui lo intendi tu (chesso' alla
Mortal Kombat).. Il combattimento in BG consiste nel cliccare sul
nemico.. poi il tuo personaggio fara' tutto da solo... tu devi solo
guardare e scegliere se continuare , scappare.. lanciare magie e cose
del genere.
La noia viene dalla ripetivita'..
>P.S. Sento molto parlare anche di Diablo, potresti per favore farmi dei
>paragoni tra quest'ultimo, BG e Revenat?
Diablo e Revenant sono molto simili.. Aggiungi a Diablo una storia ,
un party , un combattimento strategico e avrai Baldur's Gate :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG - Info varie

author: ZX

text:
On Mon, 24 Jan 2000 23:27:52 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Eeheheheh... beata gioventu' :-)
Magari č piů vecchio di te...:-)
>Diablo e Revenant sono molto simili.. Aggiungi a Diablo una storia ,
>un party , un combattimento strategico e avrai Baldur's Gate :-)
Mica poco.
Ciao
ZX
_


title: BG - Info varie

author: Dimer Camparini

text:
"Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Beh in tal caso meno del 50% di sconto non mi sembra un gran ché per un
>gioco non originale.
Cioe'...fammi capire...ti da BG PIRATATO per 50 mila?!
Ammazza che ladrone!
(vabbe' che sono 5 CD, ma ormai un CD piratato non puo' costare piu' di 3-4
mila...)
(a sto' punto scusa ma e' veramente DA FESSI non prenderselo originale...)
>Questa è davvero una brutta notizia!! se c'è da fare molti combattimenti (e
>sembra che sia così da quanto ho letto sul NG) non avere il Joystick è un
>grosso limite (almeno per me). Per esempio, non so se avrei gradito fare
>Revenat affrontando tutti quei nemici solo con tastiera e mouse senza
>Joystick.
Ho l'impressione che tu proprio non abbia idea di COSA e COME sia BG?!
Guarda che e' COMPLETAMENTE DIVERSO da Revenant...
(e anche da Diablo)
Non puoi andare in giro a dare colpi da beat'em up e fare mosse da arti
marziali...
Secondo me ti conviene lasciar perdere...per me non ti piacerebbe...
(o almeno cerca di vederlo girare da qualche amico per capire com'e, perche'
rischieresti di restare MOLTO deluso...)
>P.S. Sento molto parlare anche di Diablo, potresti per favore farmi dei
>paragoni tra quest'ultimo, BG e Revenat?
Ma come si fa a non conoscere DIABLO (nel bene o nel male)?!
(tra l'altro ti compravi NEXT GAMER di qualche mese fa e c'era il gioco
COMPLETO a 15 mila...un affare...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG - Info varie

text:
>> > - Si gioca anche col Joystick o solo da tastiera?
>>
>> Mouse e tastiera.
>
>Questa è davvero una brutta notizia!! se c'è da fare molti combattimenti (e
>sembra che sia così da quanto ho letto sul NG) non avere il Joystick è un
>grosso limite (almeno per me). Per esempio, non so se avrei gradito fare
>Revenat affrontando tutti quei nemici solo con tastiera e mouse senza
>Joystick.
>
>
>Sonic.
>
non puoi fare il paragone tra i combattimenti di Revenant e quelli di
Baldur's Gate perchè nel primo caso il combattimento e arcade cioè sei
tu a decidere che attacchi fare, che colpi portare, quando difenderti
ecc. mentre nel secondo caso dai solamente gli ordini ai personaggi,
che poi svolgeranno un combattimento secondo le regole di Ad&D. Quindi
puoi facilmente capire come in Baldur's Gate non abbia alcun senso
usare un joystick.... le meraviglie di questo gioco sono ben altre....
Ciao. Adolfo.
>


title: BG - Info varie

author: AlexBi

text:
On Tue, 25 Jan 2000 14:55:02 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
> wrote:
>
>>Beh in tal caso meno del 50% di sconto non mi sembra un gran ché per un
>>gioco non originale.
>
>Cioe'...fammi capire...ti da BG PIRATATO per 50 mila?!
>Ammazza che ladrone!
>(vabbe' che sono 5 CD, ma ormai un CD piratato non puo' costare piu' di 3-4
>mila...)
>(a sto' punto scusa ma e' veramente DA FESSI non prenderselo originale...)
>
Forse intendeva "USATO" ed ha fatto casino...
no eh?
Vabbè io ci ho provato ad accomodare le cose :-))


title: BG - Info varie

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:86i5nd$9r0$1...@nslave1.tin.it...
>
>Tutti e due sono dei grandi giochi. Il mio
> consiglio č: gioca a BG, aspetta che esca Diablo2 :)
Grazie 1000
Sonic


title: Gothic2 lo posso reinstallare?

author: Ste

text:
Ciao!
Ho dovuto disinstallare Gothic 2 perchè non mi voleva più partire anche
sperimentando un trucchetto preso dal forum di Gothic2 Italia. Si è trovato
un sistema definitivo oppure è uscita una patch in merito?
Io non ho torvato nulla però chiedo per sicurezza visto che stò fremendo per
giocarlo!!! uffa
Grazie


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

author: Pedrito

text:
Ma allora, sta cena per il compleanno del canale più bello di Battle.net, si
fa o non si fa???
Juri, da quando ti ho lasciato da solo a fare l'Irresponsabile del canale,
tu te ne sbatti allegramente del lavoro e cazzeggi tutto il dì!
Dimer, invece di litigare con Ronie (e tanti altri) nel NG :-)), almeno tu
che sei il Fondatore proponi qualche cosa!
Per non parlare di Max, che si è dato alla macchia: Eyl, guarda che se mi
gira ricomincio a tracciare la tua posizione mediante l'EylwindTel (TM)!
Pibaro... beh, almeno te, Pib, sei scusato!
..ma visto che siete degli ignavi degni di un girone dantesco (a livello
Hell, ovviamente), propongo io due possibilità:
1. Il primo possibile ritrovo sarebbe in data 15 Luglio a Padova, in
occazione della mostra "Tolkien e Pendragon"; in questa maniera uniamo
l'utile al dilettevole, in quanto: ci sarà la proiezione continuata del
trailer di 20 mnuti del film del Signore Degli Anelli, dalle 10 alle 23; per
un totale di 39 possibili visioni integrali (30 fattive, perchè prima di
mezzogiorno non mi sveglio) ; si festeggia il compleanno del canale; davanti
alla sede della mostra c'è una pizzeria un tempo buonina.
2. Seconda possibilità: visto che a quanto ho capito la data del primo vero
ritrovo sul canale è stata il 17 Luglio del 2000, si potrebbe fare una
cosina di questo genere: trovare un posto più o meno equidistante dalle
abitazioni dei maggiori rappresentanti del canale (quindi ce ne possiamo
sbattere di Juri, che abita lontano ma non è un'eminenza :-)) ), e trovarci
là e fare seratina; visto e considerato che: il Fondatore è di Reggio
Emilia; io durante la settimana vivo a Modena; Pib è di Padova; Max è di
Ferrara; tutti gli altri mi mancano; si potrebbe stabilire che il ritrovo è
la sera del 17 a Bologna, che è ben servita dai treni, non particolarmente
distante da nessuno di noi, ecc. ecc. ecc.; se poi vuole partecipare anche
quello scioperato del Portiere Bis, beh, nonostante le mie riserve sul
personaggio in questione, bologna è facilmente raggiungibile anche da
Prato... :-)))
Tutti gli altri frequentatori abituali del canale, siete pregati, in caso di
volontà di adesione al meeting, di comunicare al più presto i propri
domicili, cosicchè in caso di spostamento di baricentro domiciliare, si
sposta anche la sede del meeting.
Salumi a tutti (e anche una fetta di emmenthal)
NOVITA' DELL' ULTIMO MOMENTO!!!!
h. 14.32
mi e' appena arrivata la seconda busta paga (!!!), per cui se ci troviamo è
magari anche la volta che pedrito vi offre quella fantomatica cena per il
titolo... :-))))
Risalumi (e anche una fetta di Asiago)
Leo a.k.a. Pedrito El Drito 'O Barone


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>Dimer, invece di litigare con Ronie (e tanti altri) nel NG :-)), almeno tu
>che sei il Fondatore proponi qualche cosa!
Io ho GIA' proposto...
Siete voi che...miii...mooo...maaaa...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qn9mjt0ngc23cid6u...@4ax.com...
> "Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>
> >Dimer, invece di litigare con Ronie (e tanti altri) nel NG :-)), almeno
tu
> >che sei il Fondatore proponi qualche cosa!
>
> Io ho GIA' proposto...
> Siete voi che...miii...mooo...maaaa...
>
Non mi ricordo più che hai proposto...
Riproponi, please :-)
Leo


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

author: Eylwind

text:
On Thu, 28 Jun 2001 12:30:16 GMT, "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>Ma allora, sta cena per il compleanno del canale più bello di Battle.net, si
>fa o non si fa???
>NOVITA' DELL' ULTIMO MOMENTO!!!!
>h. 14.32
>mi e' appena arrivata la seconda busta paga (!!!), per cui se ci troviamo è
>magari anche la volta che pedrito vi offre quella fantomatica cena per il
>titolo... :-))))
a questo punto direi che il ritrovo si puo' fare a bologna, cosi
scrocchiamo pure la cena ^__^
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rqbmjtkjntleur6vn...@4ax.com...

Ve la offrirei anche se ci incontrassimo a Padova per la Mostra, no problema
amigo :-))
Salut!
Leo


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>Non mi ricordo più che hai proposto...
>Riproponi, please :-)
Come gia' vi dissi...io sabato alle 10 sono a Gardaland...
Probabilmente si stara' anche fino a sera (non tardo pomeriggio come dissi
all'inizio)...
Se volete venire?! Pib veniva se non era solo lui...ma voi fate storie...
;-PP



title: Compleanno di Diablo II Ita-4

author: juri

text:
On Thu, 28 Jun 2001 12:52:24 GMT, "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>> Io ho GIA' proposto...
>> Siete voi che...miii...mooo...maaaa...
>>
>Non mi ricordo più che hai proposto...
>Riproponi, please :-)
>Leo
penso che sia tardi ormai...


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

text:
On Thu, 28 Jun 2001 12:30:16 GMT, "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>Ma allora, sta cena per il compleanno del canale più bello di Battle.net, si
>fa o non si fa???
>
>Juri, da quando ti ho lasciato da solo a fare l'Irresponsabile del canale,
>tu te ne sbatti allegramente del lavoro e cazzeggi tutto il dì!
>
oddio... mi ricordavo che, se c'era uno che cazzeggiava sempre, quello
eri TE :PPPP
>Per non parlare di Max, che si è dato alla macchia:
eyl è tornato stabilmente tra noi, da un po' di tempo ormai. Sei TE
quello che non si fa vedere :PPPP
>1. Il primo possibile ritrovo sarebbe in data 15 Luglio a Padova,
la cosa mi va abbastanza bene. Io voto per questa. Ovviamente ora come
ora non ho la più pallida idea di come si arrivi a padova, ma questo è
un dettaglio ;))
>2. Seconda possibilità: visto che a quanto ho capito la data del primo vero
>ritrovo sul canale è stata il 17 Luglio del 2000
strano, non hai capito una mazza: il primo ritrovo era il 18 :PPPP
>abitazioni dei maggiori rappresentanti del canale (quindi ce ne possiamo
>sbattere di Juri, che abita lontano ma non è un'eminenza :-)) )
ah, ecco... vorrei vedere che fareste senza di ME ^_^
>Tutti gli altri frequentatori abituali del canale, siete pregati, in caso di
>volontà di adesione al meeting, di comunicare al più presto i propri
>domicili, cosicchè in caso di spostamento di baricentro domiciliare, si
>sposta anche la sede del meeting.
>
secondo me è meglio se, almeno una sera, ti inventi il modo di
capitare su ita-4 per parlarne...
>NOVITA' DELL' ULTIMO MOMENTO!!!!
e chi se ne frega? :PPPP
>h. 14.32
>mi e' appena arrivata la seconda busta paga (!!!), per cui se ci troviamo è
>magari anche la volta che pedrito vi offre quella fantomatica cena per il
>titolo... :-))))
ora me ne frega!!! Sai, caro leo, che mi ero addirittura SCORDATO di
quella cena? Meno male che ci sei te a ricordarmelo!!! ;)


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b3b8a07...@news.libero.it...
> On Thu, 28 Jun 2001 12:30:16 GMT, "Pedrito"
> <
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>
> oddio... mi ricordavo che, se c'era uno che cazzeggiava sempre, quello
> eri TE :PPPP
>
Questo è indubbiamente vero, ma ora ho ceduto lo scettro a te :-)
>
> >Per non parlare di Max, che si è dato alla macchia:
>
> eyl è tornato stabilmente tra noi, da un po' di tempo ormai. Sei TE
> quello che non si fa vedere :PPPP
>
Stasera probabilmente sul tardi; spero di avere già pigliato l'exp; ho
intenzione di convertire TUTTI i miei PG all'exp; voi come vi comporterete?
>
> >1. Il primo possibile ritrovo sarebbe in data 15 Luglio a Padova,
>
> la cosa mi va abbastanza bene. Io voto per questa. Ovviamente ora come
> ora non ho la più pallida idea di come si arrivi a padova, ma questo è
> un dettaglio ;))
>
Non difficile: due possibilità: prendi il treno per Venezia, che fa
Prato-Firenze-Bologna-Padova; a Padova, ovviamente, scendi :-))  Seconda
possibilità: prendi il treno per Milano, che fa Prato-Firenze-Bologna; a
Bologna scendi, cambi e prendi quello per Venezia; a Padova, scendi di nuovo
:-)
> >2. Seconda possibilità: visto che a quanto ho capito la data del primo
vero
> >ritrovo sul canale è stata il 17 Luglio del 2000
>
> strano, non hai capito una mazza: il primo ritrovo era il 18 :PPPP
>
Succede, sai: l'età, il lavoro,la poca birra...
>
>
> secondo me è meglio se, almeno una sera, ti inventi il modo di
> capitare su ita-4 per parlarne...
>
Stasera, appunto, come precedentemente comunicato; basta che ci siate verso
l'una
>
> >NOVITA' DELL' ULTIMO MOMENTO!!!!
>
> e chi se ne frega? :PPPP
Aspetta, aspetta, babbeo...
>
> >h. 14.32
> >mi e' appena arrivata la seconda busta paga (!!!), per cui se ci troviamo
è
> >magari anche la volta che pedrito vi offre quella fantomatica cena per il
> >titolo... :-))))
>
> ora me ne frega!!! Sai, caro leo, che mi ero addirittura SCORDATO di
> quella cena? Meno male che ci sei te a ricordarmelo!!! ;)
Appunto, ti avevo detto di aspettare....
IO non mi scordo dei debiti che ho con gli amici :-)
Dai, che vi aspettiamo tutti qua!
Salut!
Leo


title: Compleanno di Diablo II Ita-4

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:as1njt8flhqfq1iee...@4ax.com...
> "Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>
> >Non mi ricordo più che hai proposto...
> >Riproponi, please :-)
>
> Come gia' vi dissi...io sabato alle 10 sono a Gardaland...
> Probabilmente si stara' anche fino a sera (non tardo pomeriggio come dissi
> all'inizio)...
> Se volete venire?! Pib veniva se non era solo lui...ma voi fate storie...
> ;-PP
>
Io sabato sono ad una festa a Forte dei Marmi...
Sabato prossimo faccio una festa IO...
Rimane libero il weekend successivo; a quanto pare, sia Eyl che Juri
sarebbero disposti a venire a Padova il 15, Dimer manca la tua adesione, c'è
nessun altro del canale che verrebbe??
Rispondete celeri
Salut
Leo


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Kain

text:
Sono al palazzo ducale, ho ucciso tutti i replicanti, siamo rimasti solo
noi, i mercenari del Pugno Fiammeggiante e Sarevok. Appena questo dice che
gli "assassini dei capi del Trono di Ferro sono tra noi..." parte una
colonna di fuoco da nonsisadove e il mio personaggio principale (75 PF)
muore per forza, anche con un kilo di protezioni e pure se è in un altro
piano del palazzo!
Che c***o devo fare?
Grazie, sopratutto se mi risponderete via e-mail :-)


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Allora, lo volete usare lo SPOILER o no?????????????????
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Wizards

text:
spoilerone
devi quasi far fare tutto alle guardie... l'importante e che non muoiono tutti
e 2....il consiglio è stare nello stanzino adiacente... e far fare quasi tutto
alle guardie....al massimo dagli una mano....magari crea dei mostri con la
macchetta o con la magia...


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Kadath Dragon

text:
"Kain" <
mca...@mail.nexus.it
> wrote:

Ma vaffanculo te e i tuoi cazzo di spoiler
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Bako

text:
E c'hai ragione. A me un tizio (sorvoliamo sul nome) ha sputtanato il finale di
BG il giorno stesso in cui l'ho preso.
A parte che già una frase come "BG: come si batte il boss della fine" fa
incazzare non poco... Già sai che ti troverai in qualche caxxo di posto contro
un semidio... tipo "boss di fine livello".
Ciaociao
-Bako



title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
Bako wrote:
>A parte che già una frase come "BG: come si batte il boss della fine" fa
>incazzare non poco... Già sai che ti troverai in qualche caxxo di posto contro
>un semidio... tipo "boss di fine livello".
Ecco quello che io intendo per "eccesso di sensibilita' agli spoiler"...che
francamente non ho mai capito...
Cioe'...scusa eeeeh...ma tu vedi il filmato all'inizio...penso che UN MINIMO
ti verra' il sospetto che alla fin fine dovrai batterti col "supercattivone"
che fa fuori il simpatico paladino iniziale...
O NO?!
(e anche non  vedendo quello, al limite...ma penso sia "conoscenza comune"
che di solito in questo genere di avventure e' tutto un crescendo di
scontri/enigmi sempre piu' difficili fino ad arrivare ad un CLIMAX
finale...)
Cioe'...va bene tutto...va bene che bisogna essere rispettosi degli altri e
piazzare tutti gli spoiler del caso su ogni cosa che possa rivelare trama,
personaggi chiave e cose importanti del genere...ma CAZZO...NON ESAGERATE
ALL'OPPOSTO PERO'!
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Ricky Wiz

text:
>Cioe'...va bene tutto...va bene che bisogna essere rispettosi degli altri e
>piazzare tutti gli spoiler del caso su ogni cosa che possa rivelare trama,
>personaggi chiave e cose importanti del genere...ma CAZZO...NON ESAGERATE
>ALL'OPPOSTO PERO'!
CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP
aggiungo pero una cosa... se io devo ammazzare Sarevok (sono al 5
capitolo ma ormai conosco gia il finale... ma perche non me ne frega
niente e apro anche gli spoiler di quelli piu avanti di me... ) come
ca**o faccio a chiedere aiuto?
BG aiuto come accoppo Sarevok
non va bene perche rivela il nome del boss... e fin qui tutti
d'accordo...
poteva essere meglio:
Baldur's Gate aiuto boss finale
pero non va bene perche fa capire che c'è un boss....... mah...
allora uno poteva provare con
Baldur's Gate AIUTO
e poi mettere uno spoilerone infinito e sotto dire : come si ammazza
sarevok? cosi uno al secondo capitolo apriva sperando di poter essere
d'aiuto e si trova spiazzato li una bella sopresina!!! a sto punto
tanto vale ....


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Stefano Pittarello

text:
Ricky Wiz ha scritto nel messaggio <
36ca9a93...@news.iol.it
>...

Ciao!
Scusate ma non sono tanto d'accordo.....
Primo.....che XXXXXX sia il cattivone finale non e' detto fino al 5
capitolo.....
Secondo...visto l'evolversi della trama...non e' detto che sia lui fino ad
un certo punto...
Terzo...anche molti altri nomi erano evitabili nei subject...
Quarto se uno ha bisogno di aiuto nel finale,scrive Aiuto Capitolo 7 o
FINALE.
Forse a voi non secchera' sapere che dovete allagare delle miniere,che tizio
e' cattivo,che Tipa muore...etc...ma a molte persone si....e mi sembra
giusto avere rispetto per loro...anche perche' di questo passo,quando
usciranno altri titoli...sempre meno gente sara' disposta a dare aiuti....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
Non capito spesso su questo NG.
Comunque non ho mica detto che dopo il gioco finisce!
Chi conosce Sarevok sa che primo o poi ci dovrà combattere, gli altri non lo
conoscono e basta!


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Raistlin

text:
Kain ha scritto:
>Comunque non ho mica detto che dopo il gioco finisce!
BENE! BRAVO! ORA L' HAI DETTO: SEI CONTENTO?!
>Chi conosce Sarevok sa che primo o poi ci dovrà >combattere, gli altri non
lo
>conoscono e basta!
Qualcuno mi fermi, altrimenti lo uccido!
Your friend, master and god: Raistlin
P.S. Non ti preoccupare: ti ho gia' perdonato.


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: RYX

text:
Kain ha scritto nel messaggio <7aeuo8$gdq$
1...@serv2.iunet.it
>...
>
>Non capito spesso su questo NG.
>Comunque non ho mica detto che dopo il gioco finisce!
>Chi conosce Sarevok sa che primo o poi ci dovrà combattere, gli altri non
lo
>conoscono e basta!
  IO NON LO CONOSCEVO E ADESSO LEGGENDO I TUOI ( E NON SOLO !!!!) MESSAGGI
LO CONOSCO, MA CHE KAZZO HO APPENA FINITO IL CAPITOLO 3, HO UCCISO I 4
KOLGIONI NELLA TENDA E SO GIA' CHI E' IL KOGLIONE DELLA FINE O DELLA QUASI
FINE ???????
RyX
P.S. -- Scusate lo sfogo ^__^


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
"Stefano Pittarello" wrote:
>Scusate ma non sono tanto d'accordo.....
Aspetta un attimo...non fare di tutte le erbe un fascio...
>Primo.....che XXXXXX sia il cattivone finale non e' detto fino al 5
>capitolo.....
>Secondo...visto l'evolversi della trama...non e' detto che sia lui fino ad
>un certo punto...
>Terzo...anche molti altri nomi erano evitabili nei subject...
>
>Quarto se uno ha bisogno di aiuto nel finale,scrive Aiuto Capitolo 7 o
>FINALE.
>
>Forse a voi non secchera' sapere che dovete allagare delle miniere,che tizio
>e' cattivo,che Tipa muore...etc...ma a molte persone si....e mi sembra
>giusto avere rispetto per loro...anche perche' di questo passo,quando
>usciranno altri titoli...sempre meno gente sara' disposta a dare aiuti....
Sono d'accordissimo su questo...
(del resto ero stato io uno dei PRIMI a dire, prima che uscisse BG, qui
dentro:"occhio ragazzi agli spoiler quando uscira' BG!")...
Il messaggio che ha dato vita a questo thread effettivamente DOVEVA essere
spoilerato...e tutti gli esempi che hai fatto tu erano effettivamente da
tenere riservati...
Quello che IO (e parlo solo PER ME) ho contestato e' stato il commento
successivo in cui si diceva che si sarebbe dovuto spoilerare anche che alla
fine di BG ci sarebbe stato uno scontro col "gran cattivone"...questo
francamente mi pare una BANALITA' TALE che, incazzarsi perche' uno non la
spoilera e' assolutamente INGIUSTIFICATO, e questo lo ribadisco!
(poi e' chiaro che devi tenere riservato il NOME e la NATURA di tale
cattivone, nonche DOVE si tiene lo scontro e PERCHE'...ma qui si va ben piu'
nel dettaglio, altro che dire semplicemente "sapete che alla fine di BG c'e'
uno scontro col boss"...questa non e' un'anticipazione sul contenuto di BG,
e' una notizia generica che puo' essere applicato praticamente al 100% dei
giochi!)
Non puoi dirmi che sei in disaccordo con me su questa cosa, dai...
(no, perche' altrimenti uno si mette a scrivere PERENNEMENTE in ROT13 TUTTI
i messaggi...pensaci...)



title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
> Non puoi dirmi che sei in disaccordo con me su questa cosa, dai...
> (no, perche' altrimenti uno si mette a scrivere PERENNEMENTE in ROT13 TUTTI
> i messaggi...pensaci...)
Non so cosa risponderà il Pitta ma per me il concetto resta lo stesso. In un RpG
non e' assolutamente detto che "alla fine ci sia lo scontro col boss".
Scriverlo è una cazzata. Ripeto: un RpG non è un gioco a schemi con i boss di
fine livello e francamente specificare che alla fine ti trovi il tizio del video
-per me- non è il massimo.
Poi scusa. Se leggendo il messaggio mi sono girate le palle... evidentemente
qualcosa di vero c'è.
Ciao
-Bako


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
> Cioe'...scusa eeeeh...ma tu vedi il filmato all'inizio...penso che UN MINIMO
> ti verra' il sospetto che alla fin fine dovrai batterti col "supercattivone"
> che fa fuori il simpatico paladino iniziale...
> O NO?!
Il sospetto lascia che sia io a decidere se farmelo venire o meno. Non ho
bisogno di conferme su un messaggio del NG.
> (e anche non  vedendo quello, al limite...ma penso sia "conoscenza comune"
> che di solito in questo genere di avventure e' tutto un crescendo di
> scontri/enigmi sempre piu' difficili fino ad arrivare ad un CLIMAX
> finale...)
Questo lo dici tu. Per prima cosa un Rpg non è un adventure con i boss di fine
livello. Secondo, proprio per la varietà delle situazioni, il suddetto
"cattivone" potrebbe anche essere fuggito all'ultimo, magari non lo puoi
ammazzare, magari scopri che lo devi inseguire ma lo ritroverai poi nei capitoli
successivi. Permetti che sia io a vedere DA SOLO cosa succederà.

> Cioe'...va bene tutto...va bene che bisogna essere rispettosi degli altri e
> piazzare tutti gli spoiler del caso su ogni cosa che possa rivelare trama,
> personaggi chiave e cose importanti del genere...ma CAZZO...NON ESAGERATE
> ALL'OPPOSTO PERO'!
Evidentemente ognuno ha i suoi metri di giudizio. Scrivi SPOILER, vai a capo e
non scrivere titoli che lasciano intuire qualcosa. E' semplice e tutti
apprezzeranno. Se qualcuno si incazza e ti manda a caxare, evidentemente il
motivo c'era :)
Ciaociao
-Bako


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36dc2c15...@news.tin.it
>...
>Sono d'accordissimo su questo...
>(del resto ero stato io uno dei PRIMI a dire, prima che uscisse BG, qui
>dentro:"occhio ragazzi agli spoiler quando uscira' BG!")...
>Il messaggio che ha dato vita a questo thread effettivamente DOVEVA essere
>spoilerato...e tutti gli esempi che hai fatto tu erano effettivamente da
>tenere riservati...
>Quello che IO (e parlo solo PER ME) ho contestato e' stato il commento
>successivo in cui si diceva che si sarebbe dovuto spoilerare anche che alla
>fine di BG ci sarebbe stato uno scontro col "gran cattivone"...questo
>francamente mi pare una BANALITA' TALE che, incazzarsi perche' uno non la
>spoilera e' assolutamente INGIUSTIFICATO, e questo lo ribadisco!
>(poi e' chiaro che devi tenere riservato il NOME e la NATURA di tale
>cattivone, nonche DOVE si tiene lo scontro e PERCHE'...ma qui si va ben
piu'
>nel dettaglio, altro che dire semplicemente "sapete che alla fine di BG
c'e'
>uno scontro col boss"...questa non e' un'anticipazione sul contenuto di BG,
>e' una notizia generica che puo' essere applicato praticamente al 100% dei
>giochi!)
>
>Non puoi dirmi che sei in disaccordo con me su questa cosa, dai...
>(no, perche' altrimenti uno si mette a scrivere PERENNEMENTE in ROT13 TUTTI
>i messaggi...pensaci...)
>
Ciao!
Allora confesso che non ricordo nemmeno quale fosse il post incriminato a
questo punto.....(anche perche' io il gioco l'ho finito e mi leggo tutti gli
spoiler allegramente).
Ora non posso dire nulla...proprio perche' non ricordo il post...PERO'...se
diceva che il cattivone era Sarevok e che ci dovevi combattere e
ammazzarlo...ALLORA era uno spoiler....(se dipendesse da me,non metterei mai
se possibile nessun nome....)...io PURTROPPO sapevo che il cattivone si
chiamava Sarevok perche' lo avevo letto sul newsgroup americano....nel gioco
lo sai solo al 6 capitolo mi pare...ed anche li'...visto che,almeno per
me,c'e' stato un momento in cui non capivo piu' un cazzo,chi erano i
buoni,chi i cattivi.....non si e' proprio sicuri fino alla fine....(non
contestavo il fatto che tu debba,nel gioco,capire chi sia il
bastardo....perche' si capisce dall'introduzione,sinceramente,ripeto,non
ricordo proprio il motivo dell'incazzatura al momento)....
Comunque,al di la di tutto...se e' possibile mettete SPOILER(come tu gia'
fai) e nessun nome nei post....se uno ha bisogno di aiouto alla
fine...scrive AIUTO ALLA FINE.....si capisce anche se non scrive
espressamente devo ammazzare Sarevok...o scontro con Sarevok....
Rottare tutto,comunque..non mi sembra cosi' incredibile...occupa pure meno
banda che lasciare gli spazi dello spoiler.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
Ma se avessi scritto "aiuto per Naskel" o "aiuto per Firewind", chi non li
conosce č autorizzato a credere che gli sto raccontando la fine (e mandarmi
a cagare)?
Se uno non č interessato a sapere non legga, non ho mica scritto tutto il
finale sul titolo, ho scritto solo un nome che per chiunque potrebbe non
significare nulla! Ho solo descritto una situazione con un personaggio, non
ho detto altro. Qualcuno poi ha aggiunto il resto, cosě lo stronzo sono io!
Questo č come chi si lamenta che su alcune riviste scrivino il finale dei
film capovolti: se non ti interessa, non lo leggi!
E POI LO RIPETO, PRIMA DI OGGI NON SAPEVO NEANCHE COSA FOSSE UNO SPOILER!


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
Scusa, ma tu l'hai finito?
Non credo, visto che vil gioco non finisce lì!
Poi non capisco perchè il tuo messaggio non stia insieme agli altri, dove la
frittata ormai è fatta (non solo da me)!
Raistlin ha scritto nel messaggio <7af9uv$8l1$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Kain ha scritto:
>
>>Comunque non ho mica detto che dopo il gioco finisce!
>
>BENE! BRAVO! ORA L' HAI DETTO: SEI CONTENTO?!
>
>>Chi conosce Sarevok sa che primo o poi ci dovrà >combattere, gli altri non
>lo
>>conoscono e basta!
>



title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
Kain ha scritto nel messaggio <7afjti$97q$
1...@serv2.iunet.it
>...
>Ma se avessi scritto "aiuto per Naskel" o "aiuto per Firewind", chi non li
>conosce č autorizzato a credere che gli sto raccontando la fine (e mandarmi
>a cagare)?
Infatti sarebbe ancora meglio scrivere nel subject "Aiuto Cap X".
>Se uno non č interessato a sapere non legga, non ho mica scritto tutto il
>finale sul titolo, ho scritto solo un nome che per chiunque potrebbe non
>significare nulla! Ho solo descritto una situazione con un personaggio, non
>ho detto altro. Qualcuno poi ha aggiunto il resto, cosě lo stronzo sono io!
>Questo č come chi si lamenta che su alcune riviste scrivino il finale dei
>film capovolti: se non ti interessa, non lo leggi!
>E POI LO RIPETO, PRIMA DI OGGI NON SAPEVO NEANCHE COSA FOSSE UNO SPOILER!
Questa non e' una scusa valida.
E' buona norma, prima di postare su un gruppo, leggere parte dei messaggi
gia' presenti per capire come viene gestito il gruppo dai propri utenti.
Se avessi qualche vecchio messaggio avresti sicuramente notato la tecnica
degli spoiler.
Poi al massimo, non capendo il perche' degli spoiler, avresti potuto
chiedere cosa fossero.
Generalmente prima di scrivere si fa un certo periodo di osservazione.
Comunque, benvenuto nel gruppo :)
Ciao



title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Gostram the Unknown

text:
>Comunque, benvenuto nel gruppo :)
Appunto. Dai Kain, che sei perdonato...
Benvenuto anche da parte mia :-)
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
>Per prima cosa un Rpg non è un adventure con i boss di fine
>livello.
Adventure? Vorrai dire action game...



title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
> Questo è come chi si lamenta che su alcune riviste scrivino il finale dei
> film capovolti: se non ti interessa, non lo leggi!
Molte volte capita che mentre sei li che leggi " a fiume " una recensione di un
film (ma TgM lo faceva spessissimo anche con i videogiochi), DI COLPO ti compare
una cosa del tipo "... e quindi scoprirete che tizio alla fine uccide caio". Non
puoi neanche decidere se leggerlo o meno. E' scritto li e mentre sei preso dalla
lettura ti becchi anche la frasetta sulla fine. Quindi col caxxo che "decidi" di
non leggere...
Guarda lo dicono tutti. Nessun nome e nessuna indicazione precisa. Basta anche
un "Aiuto per BG". Chi ha finito il gioco verrà a leggere e ti darà una mano.
Saluto
-Bako


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
"Fgrsnab Cvggneryyb" jebgr:
>Ebggner ghggb,pbzhadhr..aba zv frzoen pbfv' vaperqvovyr...bpphcn cher zrab
>onaqn pur ynfpvner tyv fcnmv qryyb fcbvyre.
Qn bttv GHGGV v zvrv zrffnttv fh VPT.ECT fnenaab EBGGNGV VAGRTENYZRAGR!
Fnyhgv!  ^_^



title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36e47f56...@news.tin.it
>...
>"Fgrsnab Cvggneryyb" jebgr:
>
>>Ebggner ghggb,pbzhadhr..aba zv frzoen pbfv' vaperqvovyr...bpphcn cher zrab
>>onaqn pur ynfpvner tyv fcnmv qryyb fcbvyre.
>
>Qn bttv GHGGV v zvrv zrffnttv fh VPT.ECT fnenaab EBGGNGV VAGRTENYZRAGR!
>
>Fnyhgv!  ^_^
:-)))))))))))))))))))))))))))))))
Si vabbe' Dimer...intendevo gli spoiler....rottare tutto,anche i messaggi
non spoiler,mi sembra un po' eccessivo.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
"Fgrsnab Cvggneryyb" jebgr:
>Fv inoor' Qvzre...vagraqrib tyv fcbvyre....ebggner ghggb,napur v zrffnttv
>aba fcbvyre,zv frzoen ha cb' rpprffvib.....
Gebccb gneqv...
R cbv, ivfgb pur GHGGB chb' rffrer FCBVYRE, zv pnhgryb va nagvpvcb...
(r pbafvtyvb n GHGGV qv sner pbfv'...inv pur pv qviregvnzb!!!)  ;-)))



title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
> Gebccb gneqv...
> R cbv, ivfgb pur GHGGB chb' rffrer FCBVYRE, zv pnhgryb va nagvpvcb...
> (r pbafvtyvb n GHGGV qv sner pbfv'...inv pur pv qviregvnzb!!!)  ;-)))
Io dico che ti rompi i coglioni prima tu di noi ;-D
Adieu
Bako


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

text:
Onxb jebgr:
>Vb qvpb pur gv ebzcv v pbtyvbav cevzn gh qv abv ;-Q
Chb' rffrer...gv fnceb' qver...



title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Kvochur

text:
>:-)))))))))))))))))))))))))))))))
>Si vabbe' Dimer...intendevo gli spoiler....rottare tutto,anche i messaggi
>non spoiler,mi sembra un po' eccessivo.....
lo spoiler è molto più comodo xché, nella mia pigrizia, se leggo un
messaggio con lo spoiler,
mi  basta ruotare la rotella del logitech, mentre per il ROT devo
addirittura muovere tutto
il mouse e cliccare sul pulsante unscramble :-))))))))))))))))
ByE,
Kvochur
**************************************
"I will not fear. Fear is the mind-killer.
Fear is the little death that brings total
obliteration. I will face my fear. I
will permit it to pass over me and
through me. And when it has gone
past me I will turn the inner eye
to see fear's path. Where the fear
has gone there will be nothing.
Only I will remain."
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvo...@usa.net
*************************************


title: Baldur's Gate: AIUTO PER SAREVOK !

author: Dimer Camparini

text:
"Kvochur" wrote:
>lo spoiler č molto piů comodo xché, nella mia pigrizia, se leggo un
>messaggio con lo spoiler,
>mi  basta ruotare la rotella del logitech
Aspetta...non facciamo confusione...lo "spoiler" e' l'anticipazione in se!
UNO dei metodi di "coprire" questa anticipazione puo' essere lo
SPOILER-SPACE, che e' quello a cui ti riferisci tu...cioe' la classica
pagina vuota...
>mentre per il ROT devo
>addirittura muovere tutto
>il mouse e cliccare sul pulsante unscramble :-))))))))))))))))
Il metodo dello spoiler-space e' palesemente artigianale e inefficiente...
Il ROT13 e' invece piu' professionale, e sarebbe ora che si diffondesse
adeguatamente...  ;-))
(certo che se tutti usano OE, che non si degna di farlo neanche in
scrittura, ma solo in lettura...mah...)
Saluti!  ^_^



title: [MW] Furtività: incapacità o BUG??

author: Peppe

text:
Ciao Ho un problema, son rimasto efermo ad una guest. Devo rubare la chiave
ad un tizio senza ucciderlo, ma quando vado alle spalle tenendo premuto il
tasto CTRL e prendo la chiave che ha lui addosso, non la inserisce nel mio
inventario, Praticamente fa il rumore come se l'avessi prelevata ma rimane a
lui...Che sia un bug del gioco o č la mia skill che č troppo bassa x Rubare
gli oggetti dai personaggi? A volte si accorge che io sto scaminando nelle
sue tasche a volte no, ma sempre non prende nisba ne soldi ne chiave. Quale
puň essere il problema?


title: [MW] Furtività: incapacità o BUG??

author: Caleb

text:
"Peppe" <
yasunaga...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:JMl7b.52047$R32.1...@news2.tin.it...
> Ciao Ho un problema, son rimasto efermo ad una guest. Devo rubare la
chiave
> ad un tizio senza ucciderlo, ma quando vado alle spalle tenendo premuto il
> tasto CTRL e prendo la chiave che ha lui addosso, non la inserisce nel mio
> inventario, Praticamente fa il rumore come se l'avessi prelevata ma rimane
a
> lui...Che sia un bug del gioco o è la mia skill che è troppo bassa x
Rubare
> gli oggetti dai personaggi? A volte si accorge che io sto scaminando nelle
> sue tasche a volte no, ma sempre non prende nisba ne soldi ne chiave.
Quale
> può essere il problema?
>
>
Mi gioco 100 septim che hai un basso punteggio di Stealth.
Credo che in pratica, quando gliela freghi, il tizio se ne accorga.
Mi sa che ci sara' ancora parecchia strada da fare prima di farti chiamare
Dita-di-velluto ;)
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW] Furtività: incapacità o BUG??

author: Mko

text:
Peppe wrote:
> Ciao Ho un problema, son rimasto efermo ad una guest. Devo rubare la
> chiave ad un tizio senza ucciderlo, ma quando vado alle spalle
[CUT]Quale può essere il
> problema?
Hai un paio di skill troppo basse... ma non avere fretta, fai altre *Q*uest,
allenati e fai crescere gli attributi. Magari rimedia un incantesimo
"camaleonte", e vedrai che tutto verrà da sé.
Ciao!
--
Mko
Honda NX 650 "Scippo" Dominator


title: Guild War impressionistica

author: Stefano

text:
Veramente da mozzafiato l'ambientazione di questo gioco.
Cmq mi sembra di aver capito che l'intenzione è creare un solo server e
quindi un modo unico che riunirà tutti i giocatori di guildwar.
immagini della natura di Guild War DA PAURA:
http://www.guildwar.com/gallery/gwscreenshots/gw063.html
http://www.guildwar.com/gallery/gwscreenshots/gw060.html
http://www.guildwar.com/gallery/gwscreenshots/gw059.html


title: Guild War impressionistica

text:
Stefano ha scritto:
> Veramente da mozzafiato l'ambientazione di questo gioco.
Molto bella ma hai provato a guardare qualche screenshot di Elder Scrolls
4 - Oblivion (ovvero il nuovo Morrowind)?
http://www.elderscrolls.com/art/obliv_screenshots_01.htm
Guarda qualche immagine davvero da paura. Non per tornare 2 volte sugli
stessi argomenti ma la grafica che fai vedere è bella ma WoW non ha nulla
da invidiargli ;-)
Ciao
:-)
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Guild War impressionistica

author: Lord Necro

text:
belle foto, peccato che il gioco sia praticamente Diablo2 persistente :)
per quanto riguarda la grafica di WoW, mi stupisce che tanta gente la
apprezzi; ho parlato con alcuni amici e almeno so di non essere l'unico
a trovarla terribile: ci ho messo 10 minuti per creare il mio pg "meno
brutto possibile", e i mostri non mi danno il minimo senso di
pericolosità dal loro aspetto...
sarà che giocando a Lineage2 sono abituato all'iper-realismo, a texture
colme di dettagli (quelle dei terreni di WoW sembrano appartenere ad un
gioco vecchio di anni) e pg accattivanti..


title: Guild War impressionistica

text:
Lord Necro ha scritto:
> belle foto, peccato che il gioco sia praticamente Diablo2 persistente :)
Diablo 2 persistente in che senso scusa? Tra Diablo e la saga Elder
Scrolls c'è una differenza come tra me e un cinese.
Poi non è che qui si dice che la grafica di WoW è il top, bellissima
eccetera. Io semplicemente dico che è bella, vivida, gradevole,
coinvolgente. Il mondo è pulsante e vivo, bello da esplorare.
Poi purtroppo non ho mai giocato a Lineage e sicuramente avrà una bella
grafica, qui il discorso è semplicemente che WoW ha una grafica gradevole
e un motore "leggero" e nonostante questo riesce a proporre un mondo ricco
di dettaglio e di coinvolgimento.
Anche Everquest2 se per questo ha una grafica migliore di WoW, ma a volte
il senso di coinvolgimento di un mondo non è dato solo dalla qualità della
texture o dal numero dei poligoni.
Ciao



title: Guild War impressionistica

text:
Enrico_X wrote:
> Diablo 2 persistente in che senso scusa? Tra Diablo e la saga Elder
> Scrolls c'è una differenza come tra me e un cinese.
mi riferivo a GuildWars, colpa mia che non ho quotato =)
ES4 sarà un capolavoro, se la grafica attuale sarà supportata da un
sistema di gioco adeguato (oddio, basterebbe anche il vecchio Morrowind... )
> Poi non è che qui si dice che la grafica di WoW è il top, bellissima
> eccetera. Io semplicemente dico che è bella, vivida, gradevole,
> coinvolgente. Il mondo è pulsante e vivo, bello da esplorare.
Si, devo ammettere di essermi "sfogato" nel posto sbagliato. E' che
leggo dovunque (giornali, siti) delle eccezionali doti grafiche del
gioco, della meraviglia dei suoi effetti, della bellezza e varietà dei
suoi pg (??)... io invece non riesco a giocarci, non mi da alcuna
sensazione, e sinceramente mi dispiace un po' :)


title: Guild War impressionistica

text:
Lord Necro ha scritto:
> mi riferivo a GuildWars, colpa mia che non ho quotato =)
> ES4 sarà un capolavoro, se la grafica attuale sarà supportata da un
> sistema di gioco adeguato (oddio, basterebbe anche il vecchio Morrowind... )
Infatti :-)
> Si, devo ammettere di essermi "sfogato" nel posto sbagliato. E' che
> leggo dovunque (giornali, siti) delle eccezionali doti grafiche del
> gioco, della meraviglia dei suoi effetti, della bellezza e varietà dei
> suoi pg (??)... io invece non riesco a giocarci, non mi da alcuna
> sensazione, e sinceramente mi dispiace un po' :)
Oddio, sulla varietà dei PG ti devo dare ragione. I visi si assomigliano
un pò tutti, l'unico modo di dare varietà è lavorare di barba e capelli e
di colore di pelle e peli:-)
Comunque alla lunga, data la varietà di armi armature e ammenicoli, i PG
si differenziano tantissimo.



title: Guild War impressionistica

text:
Enrico_X wrote:
> Oddio, sulla varietą dei PG ti devo dare ragione. I visi si assomigliano
> un pņ tutti, l'unico modo di dare varietą č lavorare di barba e capelli e
> di colore di pelle e peli:-)
non č tanto la differenziazione a infastidirmi (in l2 praticamente non
esiste): č che proprio non mi piace giocare con un troll punk o un
nonmorto coi capelli blu, non riesco ad entrare nel personaggio... e
imho un mmorpg senza immedesimazione non ha molto senso di essere giocato =)


title: Guild War impressionistica

author: Garret

text:
Lord Necro wrote:
>
> Si, devo ammettere di essermi "sfogato" nel posto sbagliato. E' che
> leggo dovunque (giornali, siti) delle eccezionali doti grafiche del
> gioco, della meraviglia dei suoi effetti, della bellezza e varietą dei
> suoi pg (??)... io invece non riesco a giocarci, non mi da alcuna
> sensazione, e sinceramente mi dispiace un po' :)
>
secondo me la grafica in wow non e' la cosa principale da guardare ed e'
solo di contorno.
Io ci gioco sia su un pc  con TUTTO al massimo ed e' una piccola
meraviglia per gli occhi
oppure sul portatile (ibook g4 1ghz, con una 9200) con dettagli
inferiori e le sensazioni di gioco sono pressoche' le medesime....
se non riesce a comunicarti nulla magari e' semplicemente perche' non e'
un gioco adatto ai tuoi gusti.tutto qui.
Ma ti parla uno che gioca ancora ad ulima7, alternate reality the
dungeon (chi lo conosce?) e altri giochilli vechiotti
ma con una giocabilitą che ormai quasi non esiste + nei videogame
attuali, infarciti principalmente di grafica (vedi ES4,
che, se come il precedente, sara' pure bellissimo esteticamente, ma di
una noooooia mortale)


title: Guild War impressionistica

text:
Lord Necro <
x...@xxx.it
> wrote:
>sarà che giocando a Lineage2 sono abituato all'iper-realismo, a texture
>colme di dettagli (quelle dei terreni di WoW sembrano appartenere ad un
>gioco vecchio di anni) e pg accattivanti..
Eh si...poi in L2 quando hai finito di ammirare le tette ballonzolanti delle
nightelfe ti accorgi che il gioco non c'e'...  ;-DDDDDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Guild War impressionistica

text:
Scusa Enrico_X e questa chicchina? :-) Cazzarola permettimi di dire che una
forsesta cosě non l'ho mai vista!!!
Spero solo che questa volta il motore grafico sia molto piů potente visto
che Morrowind vecchio anche possedendo l'ultima scheda video non riusciva a
farlo girare fluido. Grazie per il link mi sono letteralmente rifatto gli
occhi O_o


title: BG: Gusci di Ankheg

author: Max

text:
Spoiler
A est di Nashkell ho trovato una spece di vermone gigante che ho
ammazzato, come resti mi ha lasciato un guscio che in realtà sembra la
sua testa, volevo sapere: a chi devo portarlo ?
Ciao
Max


title: BG: Gusci di Ankheg

author: Filippo

text:
Max ha scritto nel messaggio <
36CAB514...@freemail.it
>...

Al fabbro di Beregost, puoi vendergliele per 500 monete d'oro o fartici fare
un'armatura che ti cosera' 4000 monete.


title: BG: Gusci di Ankheg

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 17 Feb 1999 13:24:52 +0100, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
>Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>A est di Nashkell ho trovato una spece di vermone gigante che ho
>ammazzato, come resti mi ha lasciato un guscio che in realtà sembra la
>sua testa, volevo sapere: a chi devo portarlo ?
>
Se lo porti al fabbro di Beregost lui per 4000 monete d'oro ti fa
un'armatura di Ankheg, molto valida.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: sono un novizio. Potete aiutarmi?

author: Daigo

text:
Salve a tutti.
Non conosco bene tutto il mondo che circonda BG, ma sembra che sia uno
di quei giochi che rivoluzionano i generi. Ora, dato che io sono piu'
che altro un appassionato di strategici e non di RPG, mi sono
preoccupato in quanto ho letto su piu' thred che BG si rifa'
strettamente alle regole di AD&D. Pero' io queste regole NON LE
CONOSCO... Cosi' volevo chiedere, a chi ne sa piu' di me, se BG
includera' nel dettaglio tutte queste regole, oppure se devo lasciar
perdere l'acquisto (non mi piacerebbe sapere che sto giocando BG a un
decimo delle sue possibilita' solo perche' non so come funziona...).
In alternativa sarei felicissimo se qualcuno potesse dirmi dove trovare
il regolamento di AD&D, in modo da potermi fare un'idea di cosa
incontrero' in BG (magari non mi piace nemmeno...).
Ciao e grazie in anticipo.
Daigo


title: BG: sono un novizio. Potete aiutarmi?

text:
Daigo ha scritto nel messaggio <368D4AF3...@NOSPAMusa.net>...

Ciao!
Innanzi tutto BG e' un VERO e MASSICCIO RPG di ambientazione Fantasy(come
non se ne vedeva da tempo.troppo tempo)..per cui se non ami il genere magari
prima cerca di provarlo,perche' potresti rimanerne molto deluso.
Per quanto riguarda le regole AD&D implementate(molti dicono che sia una
delle migliori implementazioni,se non la migliore in assoluto),nell'ottimo
manuale e' riportato tutto quello che c'e' da sapere(160 pagine circa)...se
la cosa ti puo' consolare ho parlato con alcune persone che non avevano mai
giocato a D&D,eppure lo hanno trovato molto godibile....la conoscenza delle
regole non e' indispensabile,anche se all'inizio magari ti semplifica un
poco le cose(sai gia' quali bonus sono migliori di altri,etc..)..ma comunque
dopo il primo terzo di gioco sarai probabilmente in grado di comprendere
ogni regola al meglio.
Infine volendo rimanere all'oscuro di tutto,c'e' un opzione che disabilita
la visibilita' di ogni tiro di dado,ogni modificatore,etc....cosi' lo giochi
senza preoccuparti del regolamento che sta sotto(un po' come tutti gli altri
RPG,il cui regolamento generalmente non e' visibile).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: sono un novizio. Potete aiutarmi?

author: Il Cercatore

text:
Snip
Salve
Concordo pienamente con Stefano Pittarello,
puoi benissimo ignorare le regole anche se nel gioco sono pienamente
implementate. Comunque il manuale da una buona infarinatura di base sulle
regole.
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: BG: sono un novizio. Potete aiutarmi?

text:
>
>Ciao!
>Innanzi tutto BG e' un VERO e MASSICCIO RPG di ambientazione Fantasy(come
>non se ne vedeva da tempo.troppo tempo)..per cui se non ami il genere
magari
>prima cerca di provarlo,perche' potresti rimanerne molto deluso.
>Per quanto riguarda le regole AD&D implementate(molti dicono che sia una
>delle migliori implementazioni,se non la migliore in assoluto),nell'ottimo
>manuale e' riportato tutto quello che c'e' da sapere(160 pagine circa)...se
>la cosa ti puo' consolare ho parlato con alcune persone che non avevano mai
>giocato a D&D,eppure lo hanno trovato molto godibile....la conoscenza delle
>regole non e' indispensabile,anche se all'inizio magari ti semplifica un
>poco le cose(sai gia' quali bonus sono migliori di altri,etc..)..ma
comunque
>dopo il primo terzo di gioco sarai probabilmente in grado di comprendere
>ogni regola al meglio.
>Infine volendo rimanere all'oscuro di tutto,c'e' un opzione che disabilita
>la visibilita' di ogni tiro di dado,ogni modificatore,etc....cosi' lo
giochi
>senza preoccuparti del regolamento che sta sotto(un po' come tutti gli
altri
>RPG,il cui regolamento generalmente non e' visibile).
>Ciao
>Stefano aka Pitta
Grazie mi hai rassicurato !!!!
"mio nonno è caduto dalle scale dopo avermi visto giocare a
Carmageddon 2" - pubblicità progresso
ryx :-)
web :
spettacolo.digiland.it/1280
e.mail:
levis....@iol.it


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: LE CHUCK

text:
Secondo me il miglior gruppo per completare l'avventura e' cosě
formato: Minsc e Keldorn che randellano come due dannati, Cernd
e
Anomen come Druido e Chierico, Nalia che "ruba" e lancia
anche le magie, e piu' avanti cambio tattico entra Imoen esce
Nalia.


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

....che forse hai un mago come PP??? ;-)


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: Elminster

text:
"LE CHUCK" <
LECHUC...@YAHOO.IT
> ha scritto nel messaggio
news:3a5f15ee$1@news...

Secondo me bisognerebbe avere un po' piů di mezzo mago...
                                              Elminster


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: LECHUCK

text:

Io sono un mago, dai tempi di Candlekeep, non ti ricordi?
>
>


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@NOSPAMinwind.it> wrote:
>Ciao,
>
>> Secondo me il miglior gruppo per completare l'avventura e' cosě
>>
>> formato: Minsc e Keldorn che randellano come due dannati, Cernd
>> e
>> Anomen come Druido e Chierico, Nalia che "ruba" e lancia
>> anche le magie, e piu' avanti cambio tattico entra Imoen esce
>> Nalia.
>
>.....che forse hai un mago come PP??? ;-)
ssssssssiiiiii, sin dai tempi che giocavo in cortile con imoen...
>
>


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 12 Jan 2001
15:34:22 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "LE CHUCK"
<
LECHUC...@YAHOO.IT
> scrisse...

Naaaaaaaaaaaa.
Tu sei un mago, poi hai quella pippaccia assurda di Nalia (Jan č
meglio).
Hai due personaggi guaritori (druido e chierico) e imho č inutile
(tanto vale avre la bella Aerie che č sia mago che chierico: prima
ammazza i nemici e poi ti ristora i pf)
e imho i picciatori (puri!) devono essere tre, soprattutto in un gioco
come BG2 dove i nemici sono tanti, fanno male e spesso sono resistenti
alle magie.
Al limite 2 maghi e uno tra cernd e Anomen (e ad Anomen preferisco
Jaheira, per un fraccaio di motivi tra cui... sbav, sbav ^_^ )
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: Lord of Pit

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
siou5t81a7erf9vh7...@4ax.com...

_Ma ci verra mai a letto jaheira con il mio pg dotato di 18 in cha?


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>Al limite 2 maghi e uno tra cernd e Anomen (e ad Anomen preferisco
>Jaheira, per un fraccaio di motivi tra cui... sbav, sbav ^_^ )
No no, per carita'! Vuoi mettere Jaheira con Viconia? A parte che
Viconia e' decisamente "sbav, sbav" meglio :) (anche se dal quel
punto di vista Nalia non si tocca :) ), ma poi e' parecchio forte,
come chierico non c'e' confronto, e come picchiatrice se la cava
mica male.
Viconia - Jaehira: 1 - 0 :)
Bye,
Etto.


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

text:
Ciao,
> Viconia - Jaehira: 1 - 0 :)
Facciamo 5-0 (gioca pure in casa!) ;-)


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: Enrico

text:
"LE CHUCK" <
LECHUC...@YAHOO.IT
> ha scritto nel messaggio
news:3a5f15ee$1@news...
>

Secondo me se tu sei un mago il miglior gruppo č: Mazzy, Keldorn e Minsc che
picchiano duro
Viconia come chierica e poi se vuoi qualcun altro che tira magie prendi Jan
se vuoi un ladro puro prendi Yoshimo
ciao Enrico


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jan 2001
23:57:57 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Gabriele \"Etto\"
Nazeri" <ettohg...@NOSPAMinwind.it> scrisse...
>No no, per carita'! Vuoi mettere Jaheira con Viconia? A parte che
>Viconia e' decisamente "sbav, sbav" meglio :) (anche se dal quel
>punto di vista Nalia non si tocca :) ), ma poi e' parecchio forte,
tientela pure. :p
basta che non mi tocchi aerie, che è la mia pulzella preferita.
>come chierico non c'e' confronto, e come picchiatrice se la cava
>mica male.
>Viconia - Jaehira: 1 - 0 :)
ok... ma viconia è una puttanona, te la da subito. jaheira è una gran
signora, ha classe e stile anche se si fa desiderare un po' troppo.
viconia - jaheira 1-1
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jan 2001
21:38:38 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lord of Pit"
<
ice...@katamail.com
> scrisse...
>_Ma ci verra mai a letto jaheira con il mio pg dotato di 18 in cha?
>
se conduci bene i dialoghi (non sono molto difficili, imho) si.



title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

text:
>ok... ma viconia è una puttanona, te la da subito. jaheira è una gran
>signora, ha classe e stile anche se si fa desiderare un po' troppo.
>viconia - jaheira 1-1
Ah si'? Prova a farle parlare entrambe con "Salvanas" (mi pare si
chiami cosi', quello che sta alla copper coronet), e poi ne riparliamo :)
Ah, gia' che ci sei, facci parlare anche "Edwina" :)))))))
Bye,
Etto.


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: TheDave

text:
>
> _Ma ci verra mai a letto jaheira con il mio pg dotato di 18 in cha?
>
devi avere anche minimo 18 in cm....   :-))))
Ciao


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: MomoŽ

text:
TheDave <_
toglimi...@infinito.it
> wrote in message
93pk0f$odm$1...@serv1.albacom.net...
> >
> > _Ma ci verra mai a letto jaheira con il mio pg dotato di 18 in cha?
> >
>
> devi avere anche minimo 18 in cm....   :-))))
...un paio di Mandingo nonché Rocco in persona nel party
^__^
Momo¿


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: PiErre

text:
LE CHUCK <
LECHUC...@YAHOO.IT
> wrote in message 3a5f15ee$1@news...

Per me ora va bene questo:
Mio (guerriero 19mo con Martellissimo e 150 pf)
Varygar (come si scrive) con doppia katana
Keldorn  (Vendicatore sacro, dispel magic e vera vista sono il massimo)
Jaheira  (per gli elementali, anche se ormai e' al limite e non mi sembra
piu' sto gran che)
Aerie  (love! Taaaaaantiiiii incantesimiiiiiii, cura e con il bastone dei
maghi e' pure invisibile... quante volte mi ha rimesso in piedi il party)
Imoen  (la mia maga d'attacco, ladra quanto basta e buona con l'arco)
ciao,
Pierre


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 13 Jan 2001
12:38:40 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Gabriele \"Etto\"
Nazeri" <ettohg...@NOSPAMinwind.it> scrisse...
>>ok... ma viconia è una puttanona, te la da subito. jaheira è una gran
>>signora, ha classe e stile anche se si fa desiderare un po' troppo.
>>viconia - jaheira 1-1
>
>Ah si'? Prova a farle parlare entrambe con "Salvanas" (mi pare si
>chiami cosi', quello che sta alla copper coronet), e poi ne riparliamo :)
Appena ritorno al Diadema di rame farò parlare Jaheira con
"Salvanaocomecavolosichiama". :)
>Ah, gia' che ci sei, facci parlare anche "Edwina" :)))))))
^________^



title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

text:
"LECHUCK" <
LECHUC...@YAHOO.IT
> ha scritto nel messaggio
news:3a5f3328$1@news...

Si, certo, io ero in piů di un milione di Baldur's Gate, e dovrei ricordarmi
di te?...
Ciao ^__^
                                            Elminster
> >
> >
>


title: BG2 sondaggio: il miglior gruppo

author: Sirius

text:


Se le dai il Crom Faeyr finisce 8-0 :)))


title: >> UCCIDERE SAREVOK ALL'ALTARE << ???

author: Nicoletta Eusebi

text:
Ma a che livello si deve essere per riuscire a sprangare SAREVOK alla fine
del capitolo 6 ???
Mi ha picchiato come una bestia !
Help me !!!!