text:
David <
sha...@puruputin.it
> wrote:
>Scusa ma non sono completamente daccordo.
>E' vero che si tratta solo di pixel, ma il bello di giochi ben
>realizzati come fallout, half-life, e altri e' proprio il livello di
>immersione che mi danno (opinione personale chiaramente).
>Quindi non vedo niente di male nell'affezionarmi al cane. Certo deve
>esserci un limite (non mi metto a piangere se mi muore quel cane, al
>massimo se mi morisse il mio!) cmq un po' di immedesimazione non fa
>male (questo vale anche nei film o nei libri). Come in tutto, basta
>non esagerare.
Un conto sono le EMOZIONI che un gioco deve dare (esaltazione, paura,
scariche di adrenalina, ecc...), che sono perfettamente comprensibili, e
anzi ci vogliono (senno' che giocamo affa'?!)...
Un conto e' il provare fastidio per certi tipi di simulazioni o
rappresentazioni che un videogioco ti puo' prospettare...questo io ritengo
sia (e debba essere) perfettamente razionalizzabile e superabile facendo
mente locale e superando appunto la cosa...
(e lo stesso discorso che feci tempo fa in un thread che parlava di
aracnofobia e problematiche con i ragni presenti sotto forma di
mostri/nemici in certi videogame...anche in questo caso si trattava di
effettuare una razionalizzazione e superare il problema con il raziocinio
che si spera ognuno di noi possiede)
E questo discorso te lo fa uno (io) che e' sia aracnofobico che amante
(molto) degli animali...
Ma, ad esempio, per quanto io arrivi addirittura a scansare le formiche
quando cammino per strada per evitare di schiacciarle inutilmente, non mi
creerebbe alcun problema piazzare una bomba sotto al sedere di quel cagnetto
simulato di Fallout e farlo esplodere in mille brandelli di carne
sanguinolenta (gore-mode attivato apposta in questa frase per enfatizzare il
concetto)...
E questo e' possibile perche' sono perfettamente consapevole di cio' che e'
reale e di cio' che e' simulato...
(e tanto piu' i videogiochi diventeranno "realistici" come grafica e fisica
dei mondi simulati, tanto piu' dovremo essere ben allenati a questa
capacita' di discernimento...)
IMHO ovviamente...poi ognuno e' libero di cedere senza alcun ritegno alle
proprie fobie in ogni tempo e luogo...  ;-)))



title: CERCO I SEGUENTI CD

author: EMANUELE PIETRO BUSCEMI

text:
Salve sono e.buscemi cerco i seguenti giochi per pc:
- Real Myst 3d (ita)
- Age of sail 2  (ita)
- Rainbow six covert ops: essential (ita)
- Hostile waters (ita)
- Cossacks:european wars (ita)
- Battlefield:1942 (ita)
- Red faction (ita)
 Cerco anche cd musicali di MORRICONE, VANGELIS, JON ANDERSON, BRANDUARDI,
NANNINI, OLDFIELD.   E-MAIL
e.bu...@tin.it


title: Ita patch

author: Laura

text:
Scusate ma sono 2 giorni che cerco di scaricare invano la patch in
italiano....non e' che c'e' qualche anima pia disposta a spedirmela via
mail per vaore...dai.....
lalla1...@libero.it
un grazie anticipato e un bacione a tutti
Laura
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ita patch

author: Master-Two

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando Laura usci' dall'oblò ed escalmo....
> Scusate ma sono 2 giorni che cerco di scaricare invano la patch in
> italiano....non e' che c'e' qualche anima pia disposta a spedirmela
> via mail per vaore...dai.....
>
>
lalla1...@libero.it
>
> un grazie anticipato e un bacione a tutti
> Laura
ARRIVA!!


title: Ita patch

author: Drew Falconeer

text:
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b3csp8$9pt$1...@news.newsland.it...
> Scusate ma sono 2 giorni che cerco di scaricare invano la patch in
> italiano....non e' che c'e' qualche anima pia disposta a spedirmela via
Quello che non capisco e' perche' non si riesce a scaricarla checcavolo...
Vi chiederei di spedirmela, ma mi sa che sopra i 3 mega la mia casella di
posta rifiuta tutto..
Non esiste un qualche mirror FUNZIONANTE?
Grazie in anticipo
Drew Falconeer


title: Ita patch

author: Andrew Next

text:
"Drew Falconeer" <
falc...@libero.it
> wrote in message
news:ufq6a.150843$YG2.4...@twister1.libero.it...

No, perfavore: scarica il file dal sito, così potranno venir compilate delle
statistiche attendibili sull'effettiva utilità del lavoro dei traduttori.
Se non ti fidi della correttezza di Multiplayer.it allora creati una casella
di posta "anonima" su hotmail, yahoo o chi ti pare a te e usa quella per
accedere alla traduzione.
Ciau
Andrea


title: Ita patch

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:GCq6a.2987$%
> No, perfavore: scarica il file dal sito, così potranno venir compilate
delle
> statistiche attendibili sull'effettiva utilità del lavoro dei traduttori.
(CUT)
Ovvio, non ti preoccupare :)
Mi chiedevo se ci fosse qualche mirror di
multiplayer.it
In ogni caso aspetto senza problemi.
^__^
Drew Falconeer


title: Ita patch

author: AleX P

text:
Ciao,
ora si scarica a 55 k/bit....
"Drew Falconeer" <
falc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qns6a.151281>
> > No, perfavore: scarica il file dal sito, cosģ potranno venir compilate
> delle statistiche attendibili sull'effettiva utilitą del lavoro dei
traduttori.
> (CUT)
>
> Ovvio, non ti preoccupare :)
> Mi chiedevo se ci fosse qualche mirror di
multiplayer.it
Non mi risulta ci siano mirror...


title: Giochi di ruolo

author: Claudio Lorigiola

text:
Ho bisogno di aiuto io sono un appassionato di rpg da Diablo in poi.
Però ho un problema, sono disabile e perciò posso giocare solo giochi con il
mouse.
Chi mi sa dire quali di questi si giocano con il mouse, o anche altri.
Evil Islands
Ultima 4-6-7
Ultima Underworld 1+2
Wasteland
Nethack
Bard's Tale serie
Star Wars Galaxies
World of Warcraft
Dark age of Camelot
Ultima Online
Xenogears
Chrono Cross & Trigger
Dragon Quest VII
Lunar Serie
Vagrant Story
Legend of Mana
Rhapsody
Breath of Fire serie
Planescape Torment
Might and Magic 6
Might and Magic 7
System Shock 1 e 2
Anachronox
DS: Shattered Lands & Wake of the Ravager
A.D.O.M.
Dungeon Hack
Champions of Krynn
Death Knights of Krynn
The Dark Queen of Krynn
Grazie
Claudio


title: Giochi di ruolo

author: Orlando

text:
"Claudio Lorigiola" <
lori...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lgHp9.18751$%M1.4...@twister2.libero.it...
> Ho bisogno di aiuto io sono un appassionato di rpg da Diablo in poi.
> Però ho un problema, sono disabile e perciò posso giocare solo giochi con
il
> mouse.
> Chi mi sa dire quali di questi si giocano con il mouse, o anche altri.
I seguenti giochi dovrebbero essere giocabili anche solo con il mouse:
Torment
Evil islands
Might & Magic 6 e 7
I due dark sun
Dungeon Hack
Altrimenti mi viene in mente la saga di baldur's gate. i vari fallout,
icewind dale, neverwinternights, Nox, Darkstone (ti consiglio questi due se
ti è piaciuto diablo), Arcanum. Al limite la tastiera serve per qualche
hotkey, nulla che non si possa fare solo con il mouse.
Per quanto riguarda gli altri titoli temo che la tastiera (o il pad) siano
indispensabili. Ho qualche dubbio su ultima7 e ultima online, per quelli
dovresti chiedere...
ciao


title: Giochi di ruolo

author: Franz

text:
On Sat, 12 Oct 2002 11:53:13 GMT, "Orlando" <
li...@libero.it
> wrote:
>Per quanto riguarda gli altri titoli temo che la tastiera (o il pad) siano
>indispensabili. Ho qualche dubbio su ultima7 e ultima online, per quelli
>dovresti chiedere...
ad Ultima Online in genere usi solo il mouse, ma ti puo capitare di
usare qualche tasto x le macro (brevi stringhe di comandi) e
soprattutto di voler digitare x parlare con gli altri giocatori
Franz
#######################################################
Libertà è libertà di dire che due più due fa quattro;
se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
*******************************************************
ihgger #325
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
icq: 86827008


title: Giochi di ruolo

author: Hamlet

text:
On Sat, 12 Oct 2002 13:53:13 +0200, Orlando wrote:
> Ho qualche dubbio su ultima7 e ultima online

Ultima 7 mi pare sia giocabile completamente con il mouse (*forse* una
volta viene richiesta una parola d'ordine da digitare, ma nient'altro).
E` un po' piu` scomodo, ma si puo`.
Ultima 6 ha un menu grafico sempre presente, non dovresti avere alcun
problema con il mouse.
Ultima Underworld... mi pare che serva per forza la tastiera per
guardare in alto o in basso e per saltare; le prime due cose sono
accessorie, puoi farme a meno; il salto... il salto a volte non puoi
evitarlo, ma magari un modo per farlo con il mouse c'e`. Sicuramente un
paio di volte e` necessario scrivere una parola d'ordine, ma niente di
piu`.
System Shock e` giocabile con il solo mouse, ma e` molto dura (e` gia`
difficile con la tastiera...): tante cose da fare.
System Shock 2 non e` giocabile con il solo mouse.
--
Hamlet (gli altri non sa/non risponde)


title: Divine Divinity. Opinioni?

author: Andy Falconeer

text:
Ho stancamente scaricato il demo di Divine Divinity (circa 400 mega !!!) e
dopo averlo dimenticato da una parte lo ho installato.
qui il sito ufficiale:
http://www.larian.com/Site/english/divinity/divinity.html
La presentazione e' poverissima, e la grafica, benche' ricca di dettagli,
sembra quella di un OTTIMO gioco di 3 o 4 anni fa.
Ma al di la' di questo, dopo qualche minuto mi son lasciato catturare da
quel poco di atmosfera e dai dialoghi cogli NPC.
L'impressione e' che sia un bel sistema di Quest e che addirittura si rischi
di non dover seguire per forza una trama lineaare.
Allo stesso tempo il tutto mi puzza molto di Diablo, benche' non mi sembra
si tratti di un hack n slash. O di avventuretta asiatica.
Qualcuno qui lo ha provato, o giocato, di piu' e puo' darmi le sue
impressioni?
Si tratta di un gioiellino sottovalutato o di un prodotto mediocre, come
ormai, secondo me,il 95% dei videogames?
Grazie in anticipo
Andy Falconeer


title: Divine Divinity. Opinioni?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Andy Falconeer wrote:
>
> Ho stancamente scaricato il demo di Divine Divinity (circa 400 mega !!!) e
> dopo averlo dimenticato da una parte lo ho installato.
non dirlo a me, l'ho fatto scaricare da un mio amico che ha adsl (da
notare che sta a 50 m da casa mia e io non ho nemmeno la copertura...) e
che è stato gentilissimo; al momento di provarlo però non faceva altro
che restituirmi una popup di errore, così disperato (se non fosse
partito il mio amico mi avrebbe ammazzato :DD), mi sono rivolto al
supporto della Larian (gentilissimi e tempestivi nel rispondermi) e alla
board ufficiale, dove ho scoperto esserci una patch di 1.6 Mb per il
demo.
Dopo averla scaricata tutto è andato liscio.
> La presentazione e' poverissima, e la grafica, benche' ricca di dettagli,
> sembra quella di un OTTIMO gioco di 3 o 4 anni fa.
si, apparentemente non brilla, io però sono all'inzio per cui non ho
ancora visto nessun incantesimo.
> Ma al di la' di questo, dopo qualche minuto mi son lasciato catturare da
> quel poco di atmosfera e dai dialoghi cogli NPC.
si, all'inzio devo dire che non è poi così epico dal catturare il
giocatore e lasciarlo senza fiato, però i dialoghi sono piacevoli, ne
troppo banali ne troppo lunghi da stancare.
> L'impressione e' che sia un bel sistema di Quest e che addirittura si rischi
> di non dover seguire per forza una trama lineaare.
Sopratutto le quest sono quelle che mi hanno detto essere il punto forte
del gioco e anche del demo, mi han detto che andando avanti diventa
molto molto bello.
> Allo stesso tempo il tutto mi puzza molto di Diablo, benche' non mi sembra
> si tratti di un hack n slash. O di avventuretta asiatica.
Devo dire che anch'io ho avuto l'impressione di trovarmi di fronte a un
crpg vero però costruito sullo scheletro di Diablo, unica differenza le
superfici a volte un po' troppo "lucide". Il protagonista sembra quasi
un culturista, sembra unto come una patatina :)))
> Qualcuno qui lo ha provato, o giocato, di piu' e puo' darmi le sue
> impressioni?
per ora le mie sono solo queste e bene o male confermano le tue, spero
di riuscire ad andare un po' avanti.
> Si tratta di un gioiellino sottovalutato o di un prodotto mediocre, come
> ormai, secondo me,il 95% dei videogames?
Secondo me promette bene invece, così a occhio mi puzza molto di
outsider alla Soulbringer, il classico gioco fatto molto bene che
nessuno si aspettava, speriamo :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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leggitori di subject"
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title: Divine Divinity. Opinioni?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
news:3CF13778...@gdr.net...
>
>
>
> Secondo me promette bene invece, così a occhio mi puzza molto di
> outsider alla Soulbringer, il classico gioco fatto molto bene che
> nessuno si aspettava, speriamo :)
>
Beh, pur senza averci giocato piu' di me mi hai dato un sacco di conferme
interessanti :)
Mi sa che vado un poco oltre. cosi' da veder che succede :)
Andy Falconeer
P.S: Ma glieli hai ammazzati i maiali al nano?
Hai visto che ti dice che e' ufficialmente incazzato con te?
Chissa' se e quanto si puo' rubare e/o litigare con gli NPC.... hehehe


title: Divine Divinity. Opinioni?

text:
Andy Falconeer wrote:
> P.S: Ma glieli hai ammazzati i maiali al nano?
> Hai visto che ti dice che e' ufficialmente incazzato con te?
> Chissa' se e quanto si puo' rubare e/o litigare con gli NPC.... hehehe
mi sa di si, io mi sono messo a frugare nelle sue cose e dopo un paio di
avvertimenti mi ha scaricato addosso un bel fulminozzo :\



title: Divine Divinity. Opinioni?

author: Matthia

text:
On Sun, 26 May 2002 13:09:18 GMT, "Andy Falconeer"
<
falc...@libero.it
> wrote:
Io l'ho finito il demo.
> La presentazione e' poverissima, e la grafica, benche' ricca di dettagli,
> sembra quella di un OTTIMO gioco di 3 o 4 anni fa.
Mah, a me sinceramente piace, la trovo solo troppo incasinata nelle
parti verdeggianti ed anche la visuale + inclinata non aiuta, ma dire
che è bella di 3 o 4 anni... sono tileset, eh, non immagini
pre-redendere come BG...

> Ma al di la' di questo, dopo qualche minuto mi son lasciato catturare da
> quel poco di atmosfera e dai dialoghi cogli NPC.
> L'impressione e' che sia un bel sistema di Quest e che addirittura si rischi
> di non dover seguire per forza una trama lineaare.
Allora, secondo me si prospetta un bel CRPG, non ho trovato la
'grandiosità' nei dialoghi, nell'atmosfera, nel modo di fare le cose
come in capolavori come Arcanum, Fallout, etc... ma mi sembra uno di
quei CRPG belli e tosti. Inoltre, sembra si possano fare tante cose...

> Allo stesso tempo il tutto mi puzza molto di Diablo, benche' non mi sembra
> si tratti di un hack n slash. O di avventuretta asiatica.
Ecco, il problema di sto gioco è solo questo: in mezzo a tante cose da
fare ci sono anche diversi combattimenti e questi sono in stile Diablo
pure... non si può avere tutto...

--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Divine Divinity. Opinioni?

author: Ronie

text: e quando esce? grazie


title: Divine Divinity. Opinioni?

author: eddie

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:GfTI8.98072$zW3.1...@news1.tin.it...
> e quando esce? grazie
>
>o my God...Gesů bambino.....:-)


title: Censura in BG2

author: Maelstrom

text:
Volevo sapere che cosa hanno censurato, dato che ho confrontato la mia
versione (Collector's Edition from USA) e quella di un mio amico (UK
normale). A me sembra che siano esattamente identiche, identico il filmato
introduttivo e mancano le esplosioni in mille pezzi quando si fa un
critico...
Maelstrom


title: Censura in BG2

author: Yuza Delle Nuvole

text:
On Fri, 06 Oct 2000 16:24:45 GMT, "Maelstrom"
<
nospam...@libero.it
> wrote:
>Volevo sapere che cosa hanno censurato, dato che ho confrontato la mia
>versione (Collector's Edition from USA)
Dove li compri i cd americani ?
Da outpost ?
Ci paghi la dogana ?
Francesco


title: Gothic 1...

author: ale

text:
1) Come NON FARE FALLIRE la missione in cui bisogna dire a Saturas che il
cumolo di metallo č inutile?
2) Come prendere la statuina sul monumento adorato dagli sciamani senza che
quest'ultimi mi saccagnino di botte? E che i tre orchi "asciugatori" siano
da tutt'altra parte?
3) Come utilizzare il frammento di Golem di ghiaccio visto che ho 60 di mana
e se provo ad indossarla mi dice che mancano 440 punti mana prima di poter
utilizzare questo oggetto? Qualcuno di voi č riuscito ad utilizzare il
frammento come se fosse una runa? Che effetto si ottiene visto che chiede
500 punti mana?
4) Ho un Athlon 1333MHz con 256MB di sdram e scheda video Radeon 7500...
Visto che la recensione su TGM mi ha letteralmente spaventato dite che
riuscirņ a fare girare Gothic 2? Qualcuno di voi che ha la Radeon 7500 e che
ha provato il gioco cosa mi dice?


title: Gothic 1...

author: Nico

text:
"ale" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3poOa.156157$
lK4.4...@twister1.libero.it
> 1) Come NON FARE FALLIRE la missione in cui bisogna dire a Saturas
> che il cumolo di metallo č inutile?
Ancora non trovo uno che ci sia riuscito.
> 2) Come prendere la statuina sul monumento adorato dagli sciamani
> senza che quest'ultimi mi saccagnino di botte? E che i tre orchi
> "asciugatori" siano da tutt'altra parte?
Hai provato a trasformati in cane-orco?
> 3) Come utilizzare il frammento di Golem di ghiaccio visto che ho 60
> di mana e se provo ad indossarla mi dice che mancano 440 punti mana
> prima di poter utilizzare questo oggetto? Qualcuno di voi č riuscito
> ad utilizzare il frammento come se fosse una runa? Che effetto si
> ottiene visto che chiede 500 punti mana?
500 punti? Io l'ho usato e non ero neanche mago... sei sicuro?
> 4) Ho un Athlon 1333MHz con 256MB di sdram e scheda video Radeon
> 7500... Visto che la recensione su TGM mi ha letteralmente spaventato
> dite che riuscirņ a fare girare Gothic 2? Qualcuno di voi che ha la
> Radeon 7500 e che ha provato il gioco cosa mi dice?
Alla fin fine se ti accontenti a livello di dettaglio io penso di sģ.
Ah: se non riesci ad andare avanti guarda magari i miei salvataggi; li trovi
su
http://utenti.lycos.it/gothicsaves
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236


title: Gothic 1...

author: Lollauser

text:
Nico, nella sua penuria di pudore, in data mar, 08 lug 2003 11:40:32 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> "ale" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3poOa.156157$
lK4.4...@twister1.libero.it
>
>> 1) Come NON FARE FALLIRE la missione in cui bisogna dire a Saturas
>> che il cumolo di metallo č inutile?
>
> Ancora non trovo uno che ci sia riuscito.
secondo me non si puņ proprio fare


title: Gothic 1...

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns93B2955FB3...@195.31.190.132
> secondo me non si può proprio fare
Appunto. Penso sia un bug.



title: Gothic 1...

author: xxx

text:
"ale" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3poOa.156157$lK4.4...@twister1.libero.it...
> 2) Come prendere la statuina sul monumento adorato dagli sciamani senza
che
> quest'ultimi mi saccagnino di botte? E che i tre orchi "asciugatori" siano
> da tutt'altra parte?
semplice: ho evocato un golem che li ha massacrati tutti... ho preso la
statuina e tutto ciň che avevano addosso maghi e guerrieri.. una pacchia. mi
sono limitato a guardare...


title: BG -- Città di Baldur's Gate

author: Massimo

text:
Ciao a tutti,
e la prima volta che scrivo qui e spero mi possiate dare una mano.
Ho iniziato a giocare da qualche giorno al mitico BG e dopo le
difficoltà iniziali sono diventato un ... ehm.. drago... (esagero
sempre non fateci caso).
Comunque ho un party ben skillato e tutto andava a meraviglia... sino
a che ... dopo aver sgominato i banditi e il loro centro e dopo aver
allagato la miniera sono finalmente riuscito ad attraversare il ponte
levatoio che conduce alla  città. E qui iniziano i problemi .. dopo il
ponte trovo un nano antipaticissimo che non prendo nel gruppo.. ma
niente più.. c'è un'ubicazione a Nord che ho esplorato ma niente..
nessuna possibilità di entrare nella città.
Dove ho sbagliato? Non dovevo allagare le miniere? Ho ripercorso
l'intera mappa a ritroso cercando eventuali quest sospese... ma
apparentemente nulla.
Se qualcuno è in grado di aiutarmi lo faccia... prima che abbia una
crisi di identità e inizi a gridare alla Ajantis... I NEED OF
HELPPPPPPPPPPP...:-)
Grazie a tutti
Ciao
Massimo


title: BG -- Città di Baldur's Gate

author: Pibaro

text:
"Massimo" <
de_p...@arcanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:1909319a.01082...@posting.google.com...
> Ciao a tutti,
> e la prima volta che scrivo qui e spero mi possiate dare una mano.
> Ho iniziato a giocare da qualche giorno al mitico BG e dopo le
> difficoltà iniziali sono diventato un ... ehm.. drago... (esagero
> sempre non fateci caso).
>
> Comunque ho un party ben skillato e tutto andava a meraviglia... sino
> a che ... dopo aver sgominato i banditi e il loro centro e dopo aver
> allagato la miniera sono finalmente riuscito ad attraversare il ponte
> levatoio che conduce alla  città. E qui iniziano i problemi .. dopo il
> ponte trovo un nano antipaticissimo che non prendo nel gruppo.. ma
> niente più.. c'è un'ubicazione a Nord che ho esplorato ma niente..
> nessuna possibilità di entrare nella città.
????????
Questa non l'avevo mai sentita.
Sei sicuro di aver provato ad andare in tutti i possibili bordi della mappa
per provare ad entrare in città?
Insomma da lì dovrebbe essere semplicissimo entrare a Baldur's gate, basta
andare nel solito bordo della mappa nella direzione della città ed entrare,
probabilmente (ma non ricordo bene) il punto da cui si può accedere non è
grandissimo, ma se giri un po' ci dovresti riuscire senza problemi.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: BG -- Città di Baldur's Gate

author: Leo

text:
Qui trovi la mappa del ponte:
http://www.planetbaldursgate.com/bg/info/maps/areas/ar0900.jpg
Sulla sinistra vedi chiaramente le mura della città. Il sentiero sterrato
gira a sinistra subito dopo il ponte come puoi ben vedere, e di lì si
entra in città, niente di speciale.
Mi ricordo che pure io non capivo all'inizio che l'entrata era lì
fammi sapere
    Leo



title: BG -- Città di Baldur's Gate

author: Davide Scita

text:
Effettivamente non è molto chiara. cmq devi praticamente passare attraverso
il muro di cinta che si trova proprio alle spalle del nano che hai
incontrato.
Ciao ciao.
DADO


title: EVE Online - Trinity

author: Franz von G

text:
E' finalmente uscito il nuovo motore grafico per EVE...
Che dire, la mia Abaddon è strafica ma devo ammettere che anche le altre
navi non se la passano male =P
http://www.eve-online.com/trinity/screenshots.html


title: DUNGEON SIEGE ING -> ITA

author: Alessandro Casetto

text:
salve, ho comprato a suo tempo la versione inglese del gioco in oggetto,
esaminando tutti i file mi sono accorto che praticamente tutti i testi del
gioco si trovano nel file /resource/language.dsres.
se qualcuno ha il gioco in italiano mi potrebbe dire la dimensione di questo
file per la versione ITALIANA ed eventualmente come posso fare per reperire
questo file ? volevo provare a sostituire il mio e vedere come si comporta
il gioco
grazie
Alessandro


title: DUNGEON SIEGE ING -> ITA

author: Menion

text:
"Alessandro Casetto" <
te...@adverteaser.com
> ha scritto nel messaggio
news:ag3lfs$aph$1...@newsreader.mailgate.org...

Non per aggredire o per altre cose ma come ho già detto a suo tempo... Se
escono i titoli in italiano COMPRATELI in italiano, sennò non ci stiamo a
lamentare che non traducono più niente!!!!
--
Menion - ICQ UIN: 40275686
HardStore XBOX FORUM Moderator:
http://www.hardstore.com
<Ne ho viste cose che voi umani non potete neanche immaginare>
<Messaggi di errore lampeggiare davanti le finestre vuote, e le schermate
blu>
<balenare davanti ai miei occhi, e tutto questo verrà perso nel tempo e
nelle RAM>
<come byte senza corrente, e ora di resettare.....>


title: prova

author: Fausto

text: salve ragazzi sto solo vedendo se con questo server riesco a postare


title: BOSCO AMMANTATO

author: Lightmage

text:
Matteo ha scritto nel messaggio <7bcb38$gl1$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>
>
Interessante come messaggio hehe :))
Lightmage


title: morrowind

author: nagot

text:
qualcuno sa dirmi se si riesce a giocare bene anche avendo poca conoscenza
dell' inglese o č meglio lasciar perdere?


title: morrowind

text:
Trovandosi per caso sperduto il Thu, 20 Jun 2002 20:52:52 GMT, "nagot"
<
pika...@libero.it
> Scrisse:
>qualcuno sa dirmi se si riesce a giocare bene anche avendo poca conoscenza
>dell' inglese o č meglio lasciar perdere?
>
Lascia perdere !!!!!
io l'ho acquistato, e non ci capisco un H !!!
ciao maury


title: morrowind

author: eddie

text:
nagot wrote:
> qualcuno sa dirmi se si riesce a giocare bene anche avendo poca conoscenza
> dell' inglese o č meglio lasciar perdere?
>
>
allora ....se la tua conoscenza dell'inglese č veramente "poca" ti
consiglierei A)aumenta la tua conoscenza studiando...b)lascia
perdere.se

la tua conoscenza č pari alla mia(livello intermedio) vai pure e gioca..


title: morrowind

author: Funambolo

text:
"Maury2ma" ha scritto nel messaggio
> Lascia perdere !!!!!
> io l'ho acquistato, e non ci capisco un H !!!
Non è che lo vendi, allora? :-)
Funambolo


title: morrowind

author: Masteralby

text:
Con una conoscenza media dell'inglese si gioca senza problemi, se poi lo
conosci molto bene (come me) sei in una botte di ferro! ^^
"nagot" <
pika...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:EgrQ8.44401$j65.1...@twister1.libero.it...



title: morrowind

text:
Masteralby wrote:
> Con una conoscenza media dell'inglese si gioca senza problemi, se poi lo
> conosci molto bene (come me) sei in una botte di ferro! ^^
>
si tutto giusto....abbiamo inventato la ruota tu ed io.... LOL



title: morrowind

text:
Ma fammi il piacere..........ho giocato a Torment quando ancora era in
inglese senza troppi problemi.....tsk......  Ź__Ź
"eddie" <
edop...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3D16D0A4...@hotmail.com...



title: morrowind

text:
Ma fammi il piacere..........ho giocato a Torment quando ancora era in
inglese senza troppi problemi.....tsk......  ،__،
Fratello dici a me??????guarda che non ti seguo..punto e chiuso
 >
 >
 > >>
 > >
 > >
 > >
 >
 >


title: sacred, mah..

author: PdG

text:
pur non disdegnando affatto gli action rpg, a me sto sacred pare di una
noia paurosa.
Diablo l'ho adorato, idem titan quest, ma questo qui...
Che faccio, continuo? L'espansione merita di piu'? butto tutto nel
cesso?
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: sacred, mah..

author: Liutbald

text:
PdG wrote:
> pur non disdegnando affatto gli action rpg, a me sto sacred pare di
> una noia paurosa.
> Diablo l'ho adorato, idem titan quest, ma questo qui...
Sacred è un titolo mediocre che ha goduto di un'ottima distribuzione/
pubblicità e di un prezzo piuttosto aggressivo. E non scomoderei Titan Quest
( ma neanche Diablo ), è un paragone azzardato. :)
Liutbald


title: sacred, mah..

text:
Liutbald ci ha detto :

si, io l'ho preso a 9 euro e 90, lui e espansione.
ci ho dedicato un paio di giorni, volevo capire se merita qualche altra
ora oppure se e' piatto cosi' per sempre, espansione compresa



title: sacred, mah..

author: Raf

text:
"PdG" > pur non disdegnando affatto gli action rpg, a me >sto sacred pare di
una  noia paurosa.
> Diablo l'ho adorato, idem titan quest, ma questo qui...
>
Personalmente è l'unico crpg, action-rpg, o presunto tale, che ho iniziato e
non finito, abbandonandolo per noia, giudizio pessimo quindi.
(Non ho finito nemmeno the witcher, ma quello per motivi diversi, nel quinto
capitolo mi crashava ogni 3x2 ed è passata la voglia)


title: sacred, mah..

author: firwood

text:
On Mon, 07 Apr 2008 21:27:16 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>pur non disdegnando affatto gli action rpg, a me sto sacred pare di una
>noia paurosa.
>Diablo l'ho adorato, idem titan quest, ma questo qui...
>
>Che faccio, continuo? L'espansione merita di piu'? butto tutto nel
>cesso?
Se hai la versione plus (quindi quella con dentro di tutto e di più)
fai un piccolo sforzo e resisti. Dopo la fase iniziale (davvero lenta
e mediocre) il gioco cresce e non è affatto male.
Lungi dall'essere un capolavoro, sia chiaro. Il difetto principale di
sacred, a mio avviso, è l'eccessivo tasso di rinascita dei mostri,
anto che non riesci a fare pochi passi senza imbatterti in essi.
Per il resto un gioco onesto, vastissimo, con una storia che si lascia
giocare e con una notevole varietà di ambienti.


title: sacred, mah..

text:
firwood scriveva il 07/04/2008 :
> On Mon, 07 Apr 2008 21:27:16 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> pur non disdegnando affatto gli action rpg, a me sto sacred pare di una
>> noia paurosa.
>> Diablo l'ho adorato, idem titan quest, ma questo qui...
>>
>> Che faccio, continuo? L'espansione merita di piu'? butto tutto nel
>> cesso?
>
> Se hai la versione plus (quindi quella con dentro di tutto e di più)
> fai un piccolo sforzo e resisti. Dopo la fase iniziale (davvero lenta
> e mediocre) il gioco cresce e non è affatto male.
boh ho la versione oro.
Per ora ho la diavola, e continuo a far missioni tipo "vai fin li', e
torna fin qui", e nel frattempo ammazza tutto cio' che si muove, cosa
che avviene tutto sommato molto facilmente.
Le ambientazioni son costanti: bosco, orchetti, loot esagerato.
Proviamo a proseguire...



title: sacred, mah..

text:
On Mon, 07 Apr 2008 23:06:33 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>boh ho la versione oro.
Hai già compreso underworld?
>Per ora ho la diavola, e continuo a far missioni tipo "vai fin li', e
>torna fin qui", e nel frattempo ammazza tutto cio' che si muove, cosa
>che avviene tutto sommato molto facilmente.
>Le ambientazioni son costanti: bosco, orchetti, loot esagerato.
>
>Proviamo a proseguire...
secondo me ne vale la pena, però senti anche altri pareri. Io ricordo
con piacere sacred perchè uscì in un periodo di magra, e per la cifra
a cui era proposto era una vera manna.


title: sacred, mah..

text:
Nel suo scritto precedente, firwood ha sostenuto :
> On Mon, 07 Apr 2008 23:06:33 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> boh ho la versione oro.
>
> Hai già compreso underworld?
yes!
infatti chiedevo com'era l'espansione, che ovviamente non ho ancora
visto.
>
>> Per ora ho la diavola, e continuo a far missioni tipo "vai fin li', e
>> torna fin qui", e nel frattempo ammazza tutto cio' che si muove, cosa
>> che avviene tutto sommato molto facilmente.
>> Le ambientazioni son costanti: bosco, orchetti, loot esagerato.
>>
>> Proviamo a proseguire...
>
> secondo me ne vale la pena, però senti anche altri pareri. Io ricordo
> con piacere sacred perchè uscì in un periodo di magra, e per la cifra
> a cui era proposto era una vera manna.
si beh 9 euro e' poco.
pero' c'e' baldur's gate sulla due :)



title: sacred, mah..

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Per ora ho la diavola, e continuo a far missioni tipo "vai fin li', e torna
> fin qui", e nel frattempo ammazza tutto cio' che si muove, cosa che avviene
> tutto sommato molto facilmente.
> Le ambientazioni son costanti: bosco, orchetti, loot esagerato.
Sembr addirittura più palloso di Dungeon Siege, gioco che mi sono procuraro
solo per poterci far girare Ultima V Lazarus.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
                   Io non sono razzista: odio tutti.


title: sacred, mah..

author: Butterfly Dragon

text:
On Apr 7, 9:27 pm, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> pur non disdegnando affatto gli action rpg, a me sto sacred pare di una
> noia paurosa.
> Diablo l'ho adorato, idem titan quest, ma questo qui...
>
> Che faccio, continuo? L'espansione merita di piu'? butto tutto nel
> cesso?
Beh, l'espansione non e' che merita moltissimo di piu', e'
praticamente la stessa cosa ma con piu' personaggi e quest diverse.
Mi dici che differenza eclatante ci vedi tra diablo e sacred? Vorrei
capire bene. A me come giochi non mi entusiasmavano particolarmente
nessuno dei due.


title: sacred, mah..

text:
Il 08/04/2008, Butterfly Dragon ha detto :

Mah, diablo ha quantomeno una storia piu' varia, ambientazioni piu'
variegate, anche il materiale che si loota e' decisamente piu'
interessante, ci son magie, scelte su quali prendere per andare avanti
nell'albero ecc..
Ed e' stato il primo.



title: sacred, mah..

author: Vincenzo Beretta

text:
> boh ho la versione oro.
> Per ora ho la diavola, e continuo a far missioni tipo "vai fin li', e
> torna fin qui", e nel frattempo ammazza tutto cio' che si muove, cosa che
> avviene tutto sommato molto facilmente.
> Le ambientazioni son costanti: bosco, orchetti, loot esagerato.
>
> Proviamo a proseguire...
Io l'ho trovato molto rilassante (parlo della versione Gold). L'avevo
installato su un portatile durante un viaggio, e quando volevo staccare un
po' lo facevo partire (e mentre giocavo riuscivo a pensare ai fatti miei
^^). Probabilmente mi e' piaciuto per questo.
(Per dire, un gioco simile che ho trovato veramente deludente e' stato
"Hellgate: London", ma anche perche' li' le aspettative erano altre).
"Titan Quest" + espansione li ho installati e ci ho giocato un po': sono
ovviamente su un altro livello. "Diablo 1 & 2" credo di essere l'unica
persona sul pianeta a non averci mai giocato.


title: sacred, mah..

text:
Il 09/04/2008, Vincenzo Beretta ha detto :
>> boh ho la versione oro.
>> Per ora ho la diavola, e continuo a far missioni tipo "vai fin li', e torna
>> fin qui", e nel frattempo ammazza tutto cio' che si muove, cosa che avviene
>> tutto sommato molto facilmente.
>> Le ambientazioni son costanti: bosco, orchetti, loot esagerato.
>>
>> Proviamo a proseguire...
>
> Io l'ho trovato molto rilassante (parlo della versione Gold). L'avevo
> installato su un portatile durante un viaggio, e quando volevo staccare un
> po' lo facevo partire (e mentre giocavo riuscivo a pensare ai fatti miei ^^).
> Probabilmente mi e' piaciuto per questo.
Si ecco lo sto usando proprio per questo scopo.. mezz'oretta quando non
mi va di mettermi a scervellarmi con enigmi, magari mentre sento le
partite..


title: sacred, mah..

author: Icestorm

text:
PdG wrote:
> pur non disdegnando affatto gli action rpg, a me sto sacred pare di
> una noia paurosa.
> Diablo l'ho adorato, idem titan quest, ma questo qui...
>
> Che faccio, continuo?
Secondo me è un brutto gioco che non è assolutamente ai livelli di Diablo o
Titan quest.
E' tutto uguale.
Di una noia mortale.


title: sacred, mah..

author: AmigOS

text:
On Sun, 13 Apr 2008 12:05:56 +0200, "Icestorm"
<
icestorm...@hln.it
> wrote:
>Secondo me č un brutto gioco che non č assolutamente ai livelli di Diablo o
>Titan quest.
>E' tutto uguale.
>Di una noia mortale.
Credo che dipenda anche un pņ dai gusti personali. Io ad esempio, tra
tutti gli ActionRPG che ho giocato (mi mancano Sacred e Loki), Titan
Quest l'ho trovato noioso e con le "location" degli interni molto
simili tra loro, e se lo paragoniamo a Dungeon Siege (il primo), per
me DS, ne esce assolutamente vincitore, almeno offre una varietą di
scenari veramente lodevole a cominicare dai dugeon, tutto tranne che
simili tra loro.
Mio fratello che ad esempio sta giocando a Sacred.... tra poco ci
festeggia un anno di gioco (sicuramente lui non lo trova noioso) !


title: sacred, mah..

author: Onirik

text:
On 7 Apr, 21:27, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> pur non disdegnando affatto gli action rpg, a me sto sacred pare di una
> noia paurosa.
> Diablo l'ho adorato, idem titan quest, ma questo qui...
>
> Che faccio, continuo? L'espansione merita di piu'? butto tutto nel
> cesso?
A me personalmente sacred è piaciucchiato fino al 60% - 80% del gioco,
dopo come tutti i diablo-like mi è andato a noia, cmq l'ho finito.. ho
iniziato giusto qualche tempo fa l'espansione è l'ho trovata di una
pallosità disarmante.. e l'ho disinstallata


title: MORRORWIND NOTIZIONE.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Quasi quasi in un momento di autoesaltazione mi verrebbe da scrivere :
Pitta...you hear it here first!
^______________^
Ad ogni modo lo scoop e' questo:
Morrorwind includera' un EDITOR, chiamate...beh...TES3 EDITOR.
Mi sembrava una bella notizia.
PS:Credo sia una di quelle cose che chiamano anteprima assoluta :-)
Sempre che non sia una bufala...ma non credo.
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: MORRORWIND NOTIZIONE.

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 31 May 2000 20:13:36 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Ad ogni modo lo scoop e' questo:
>Morrorwind includera' un EDITOR, chiamate...beh...TES3 EDITOR.
Impressionante!
Lo usero' per fare il seguito del mio modulo di NWN, tanto ci vorra'
taaaaaaaanto di quel tempo... ;-)
>Mi sembrava una bella notizia.
Tremo al pensiero delle meraviglie che si potrebbero realizzare con
quel motore... specialmente con un sistema cosi' "open ended" come
quello degli Elder Scroll (inteso dal punto di vista delle regole edl
gioco di ruolo..)...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: MORRORWIND NOTIZIONE.

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>Ad ogni modo lo scoop e' questo:
>>Morrorwind includera' un EDITOR, chiamate...beh...TES3 EDITOR.
>
>Impressionante!
>Lo usero' per fare il seguito del mio modulo di NWN, tanto ci vorra'
>taaaaaaaanto di quel tempo... ;-)
Ma non credo che sia la stessa cosa, anche perché NWN č nato per
permettere di fare cose del genere, quindi sarŕ quasi sicurmante piů
adatto e meno limitato nel fare cose del genere...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: MORRORWIND NOTIZIONE.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Ciao!
> Quasi quasi in un momento di autoesaltazione mi verrebbe da scrivere :
> Pitta...you hear it here first!
> ^______________^
>
> Ad ogni modo lo scoop e' questo:
> Morrorwind includera' un EDITOR, chiamate...beh...TES3 EDITOR.
>
> Mi sembrava una bella notizia.
ragazzi, scusate l'esaltazione, MA QUA SI GODE DI BRUTTOOOOOOOO!!!!!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


porco Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, maledetto Cristo in croce,
maledetto Cristo in croce, schifoso Cristo che si fa dare in culo, bastarda la Madonna col culo slabbrato,
infame la Madonna a 90 gradi, smegma Dio col culo slabbrato, puttana la Madonna con la gonorrea, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Dio con la gonorrea, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Dio che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo in croce,
frocio Cristo che si fa dare in culo, bastardo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna in croce, smegma Cristo a 90 gradi,
infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna con la gonorrea, bastardo Cristo con la gonorrea, infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che si fa dare in culo, lesbica la Madonna in croce, bastardo Cristo in croce,
infame Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna col culo slabbrato, schifosa la Madonna a 90 gradi,
porco Dio a 90 gradi, porco Dio a 90 gradi, testa di cazzo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna con la gonorrea,
roce,
testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio col culo slabbrato, puttana la Madonna a 90 gradi, topo Cristo a 90 gradi,
to che si fa dare in culo,
oce, smegma Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo col culo slabbrato,
isto che caga sulla tomba di vostro padre,
e lo succhia ai cammelli,
rrea, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre

text:
lesbica la Madonna che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame Cristo in croce,
schifoso Dio che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, infame la Madonna a 90 gradi,
testa di cazzo Dio a 90 gradi, topo Dio col culo slabbrato, topo Dio col culo slabbrato, lesbica la Madonna con la gonorrea,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio con la gonorrea, topo Cristo che lo succhia ai cammelli, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo in croce,
frocio Cristo che si fa dare in culo, infame la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna che si fa dare in culo, puttana la Madonna in croce,
smegma Cristo a 90 gradi, bastardo Cristo col culo slabbrato, merdosa la Madonna con la gonorrea, bastarda la Madonna a 90 gradi, infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
porco Dio con la gonorrea, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna in croce,
testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, infame Dio che si fa dare in culo, bastardo Cristo a 90 gradi, infame Cristo col culo slabbrato,
inara la Madonna con la gonorrea, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
e caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea,
ro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
lesbica la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo in croce, infame Dio in croce, porco Dio che si fa dare in culo, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,



text:
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, maledetto Cristo in croce,
bastarda la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, frocio Cristo a 90 gradi,
smegma Dio col culo slabbrato, merdosa la Madonna a 90 gradi, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Dio che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo in croce, bastardo Dio che si fa dare in culo,
infame Dio in croce, smegma Cristo a 90 gradi, bastardo Cristo col culo slabbrato, porco Dio col culo slabbrato, bocchinara la Madonna a 90 gradi, infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
porco Cristo con la gonorrea, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
infame Dio che si fa dare in culo, porco Dio in croce, schifosa la Madonna in croce, maledetto Cristo che si fa dare in culo,
testa di cazzo Dio col culo slabbrato, topo Dio a 90 gradi, frocio Cristo col culo slabbrato, maledetto Dio con la gonorrea,
puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo che si fa dare in culo,
topo Dio che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, smegma Cristo col culo slabbrato,
ba di vostra madre, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Dio in croce, infame la Madonna che si fa dare in culo, frocio Cristo che si fa dare in culo, smegma Cristo in croce,
puttana la Madonna a 90 gradi, merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Cristo col culo slabbrato,
schifoso Dio a 90 gradi, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea,
 la Madonna che si fa dare in culo, frocio Cristo in croce,
 dare in culo,
lesbica la Madonna col culo slabbrato, bocchinara la Madonna a 90 gradi, infame Cristo a 90 gradi,



title: [Oblivion] Tweaking e Settaggi sott'acqua

author: Pictor

text:
Ciao, :)
Ho fatto molti tentativi ma non riesco a trovare un settaggio nell'
Oblivion.ini che mi permetta di vedere meglio quando sono sott'acqua.
Trovo solo parametri per vedere bene sott'acqua "dall'esterno" (vedo
fino al fondo), ma appena mi immergo diventa tutto torbido e non vedo
niente. I mostri acquatici li vedo quando oramai mi sono addosso.
Come faccio a vedere meglio sott'aqua quando nuoto?
Fin'ora non avevo avuto il bisogno di girare molto sott'acqua... ma
adesso sì!
E' frustrante!
Aiutatemi vi prego.
PS - Ah se poi sapeste suggerirmi qualche mod che aiuta ad
incrementare le prestazioni senza togliere molto dettaglio o
sostituendo roba mi fareste un grosso favore... negli esterni della
città imperiale raramente arrivo ai 20 fps :(
E ho già tolto quasi tutto quello che sono disposto a togliere (se
vado più in basso arrivo alla grafica di giochi del '99 :( ).
E magari se mi dite i parametri principali che influenzano di più il
framerate (non quelli in cui si guadagnano 1/2 fps :P)
Grazie mille a tutti :>


text:
Pictor wrote:
> Ho fatto molti tentativi ma non riesco a trovare un settaggio nell'
> Oblivion.ini che mi permetta di vedere meglio quando sono sott'acqua.
>
> Trovo solo parametri per vedere bene sott'acqua "dall'esterno" (vedo
> fino al fondo), ma appena mi immergo diventa tutto torbido e non vedo
> niente. I mostri acquatici li vedo quando oramai mi sono addosso.
>
> Come faccio a vedere meglio sott'aqua quando nuoto?
Basta usare uno dei tanti mod che ri trovano ad esempio sul sito TESSource.
Ce ne sono diversi proprio per l'acqua.


title: cerco ultima 9

author: Discretum

text: disc...@tiscalinet.it


title: Commandos 2

author: Ronie

text:
per me è il titolo che attendo con più ansia dopo myst 3.
--
Ciao Ronie
Presidente Onorario del Ronie Fans Club
ssera 0000
Super tifoso dell'inter nonchè dotato
di qualità tecniche paragonabili a Ronaldo
Gioco PC del momento: Myst 3
Giochi Da Comprare in futuro:Commandos 2,Alone in the dark4 ,operation
flashoint


title: Commandos 2

author: Torquemada

text:
On Mon, 20 Aug 2001 23:44:46 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:
>per me č il titolo che attendo con piů ansia dopo myst 3.
Adesso prova a spiegarmi cosa cazzo dovrebbe fregarcene a noi..
A parte il fatto che č un gioco nettamente OT con il newsgroup..
Myst 3 francamente mi pare una vaccata se possibile peggiore dei due
titoli precedenti... e poi a parte il fatto che personalmente odio
visceralmente il genere alla "the 7th guest", dovresti averci fatto
caso che č ot anche lui...


title: Commandos 2

author: Gabbro

text:
> per me č il titolo che attendo con piů ansia dopo myst 3.
Cosa vuoi, un Euro per questo???
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Membro fondatore dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherň a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Ultima Online


title: [OT scusate] Vendo..

author: greenhell

text:
Vendo a MILANO i seguenti giochi tutti ORIGINALI
Ultima IX (Dragon Edition)
Need for Speed 5
Soulbringer (ita)
Vampire the Masquerade (ita)
Diablo II (ita)
grazie x l'attenzione
greenhell
Ps. Cerco Torment


title: Arx Fatalis review

text:
Finalmente ecco una recensione succosa di quel capolavoro che risponde
al titolo di Arx Fatalis, dopo tanti articoli purtroppo scritti solo in
tedesco (il gioco completo infatti per ora è uscito solo nella versione
crucca, a settembre dovrebbe arrivare la versione internazionale e un
po' più tardi quella localizzata in italiano), è uscita la recensione di
RPGDot.com e definirla entusiastica è poco :)
Per i pigri o per chi non consce l'inglese ve ne propongo i principali
contenuti.
Arx Fatalis è un crpg con visuale in prima persona ambientato in un
mondo sotterraneo, sotto la città di Arx, questo perchè tempo prima il
sole aveva smesso di illuminare la superficie del pianeta di Exosta,
cosicchè la popolazione si è dovuta rifugiare nei sotterranei cunicoli
che ai tempi furono scavati dai nani.
Il personaggi che ci si appresta a controllare possiede 4 attributi
fondamentali, i classici forza, destrezza, costituzione e intelligenza e
9 skill riconducibili alle azioni tipiche, come combattimento corpo a
corpo, uso delle arti magiche, movimento silenzioso etc etc...
La cosa che subito salta all'occhio fin dai primi incontri coi vari npc
che si incontrano è la straordinaria AI che gli sviluppatori hanno
saputo implementare, se per es. gli avversari attaccati si trovano in
difficoltà tenderanno a fuggire per richiamare compagni in modo da
attaccarci in gruppo e da direzioni differenti.
In certi momenti sembra addirittura sia stato ricalcato il modello dei
due Thief (gli sviluppatori si sono fortemente ispirati agli ormai
"defunti" Looking Glass), con avversari che vanno a controllare la
sorgente di rumori o strani suoni.
Questo porta indubbiamente a un arricchimento dell'esperienza di gioco,
la possibilità di svignarsela di soppiatto invece che attaccando
fisicamente o usando incantesimi è senz'altro una grande cose,
specialmente perchè sembra essere curata quasi come nei già citati due
capitoli della serie Thief.
Il sistema di magia si rifà fortemente ai due capitoli della saga di
Ultima Underworld, si utilizza un sistema runico, in cui gli effetti
dell'incantesimo ricalcano i significati delle rune utilizzate, per es
le rune Aam (che significa creare) e Taar (dardo) se utilizzate insime
genereranno una specie di dardo incantato, la cosa stupefacente è che
per lanciarlo o si memorizza la sequenza di rune nella quickbar e si
preme il tasto corrispondente, oppure si dovrà tracciare col mouse sullo
schermo le due rune in questione, un artefatto già visto in Black&White,
seppure con modalità diverse e molto più limitato, non so voi ma io già
sbaverei per questo :))
Ah, ufficialmente ci sono 10 cerchi di magia, ciascuno con 4
incantesimi, per cui 40 incantesimi ufficiali, esclusi poi una serie di
altri incantesimi "custom" che sono inseiti nel gioco e che vanno
scoperti :)
L'interazione con l'ambiente e gli oggetti sembra essere il più
complesso che si sia mai visto in un crpg, roba da far impallidire anche
Ultima 7, viene portato l'esempio di una torta alle mele, per farla per
es andrannno mischiati in un recipiente acqua, farina, e mele, messo
tutto in forno, et voilà!! Ovviamente se si vuole eliminare in modo
subdolo si può aggiungere anche del veleno e offrire la torta all'ignaro
bersaglio :D
Ovviamente quest'interazione esiste anche con le armi, è quindi
possibile avvelenare freccie, coltelli, spade etc etc.
A prosito di armi, ecco alcune notiziuole abbastanza esaltanti,
finalmente non sono indistruttibili, vanno riparate, si possono
costruire, si possono modificare a piacimento, magari aggiungendo
componenti magici.
Le armi a distanza hanno un sistema di puntamento alla Thief, quindi
molto realistico, con la mira che si avvicina sempre più man mano che
per es una freccia resta incoccata; non si parla della fatica nel tenere
tesa la corda dell'arco, ma vista la somiglianza col sistema di Thief
c'è da scommetterci che ci sarà pure quello.
Il combattimento è rigorosamente in tempo reale, con un sistema identico
a quello di Ultima Underworld, ci sono 3 tipi di colpi che si ottengono
tenendo premuto il tasto del mouse, più si tiene premuto e più il colpo
risulterà potente.
Ora veniamo alle pecche, o meglio alla pecca. C'è stata una correzione
infatti, prima durante tutte le recensioni veniva fatto notare che il
gioco era ricco di bugs, mentre ora con l'uscita della seconda patch
tutto sembra essere sistemato e il gicoo rasenta la perfezione da questo
pdv.
L'altra pecca, anche se imho definirla scelta è più corretta, è il fatto
che i dialoghi sono predeterminati e non presentano scelte multiple, ciò
non toglie però che la storia sia veramente eccezionale.
Il gameplay dicono sia altrettanto eccezionale, con una quantità di
puzzle e segreti da far paura, ciascuno di ottima qualità tra l'altro;
oltretutto quasi sempre è possibile raggiungere il completamento di una
quest o cmq di un obbiettivo in modi radicalmente differenti.
Tenicamente parlando il gioco gira in modo eccezionalmente fluido anche
su macchine non strapotenti e con schede grafiche di fascia media, già
con una GeF3 si ottiene la massima fluidità immaginabile, io ho provato
il demo sulla mia Xabre 400 (pur sempre con un Athlon Xp 2000+ con 512
Mb di DDR) e girava da dio in 1280x1024@32 bit con dettagli al max,
anche se erano presenti diversi bug grafici (lamentela molto diffusa tra
tutti quelli che avevano provato il demo, il quale cmq risale a
parecchio tempo fa).
L'audio sembra essere anch'esso fuori dal normale, con un uso finalmente
magistrale dell'EAX.
Insomma, questo sembra essere il crpg dell'anno, detto da me può
sembrare di parte (essendo in autentico fanatico della serie Ultima
Underworld che a tutt'oggi ritengo la vetta massima nel campo dei crpg),
quindi vi lascio al commento finale della recensione:
"Everything in Arx Fatalis, beginning with the clever dungeon design,
the exciting story or the challenging puzzles makes it the most
intelligent RPG these days! If you love sophisticated gameplay (or an
Ultima Underworld Fan), there is no way for you to avoid Arx Fatalis, if
not, go ahead and play Diablo or Dungeon Siege, but be sure you will
miss something very special."
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Arx Fatalis review

author: eddie

text:
.
Cuttone....
Insomma, questo sembra essere il crpg dell'anno, detto da me può
sembrare di parte (essendo in autentico fanatico della serie Ultima
Underworld che a tutt'oggi ritengo la vetta massima nel campo dei crpg),
quindi vi lascio al commento finale della recensione:
"Everything in Arx Fatalis, beginning with the clever dungeon design,
the exciting story or the challenging puzzles makes it the most
intelligent RPG these days! If you love sophisticated gameplay (or an
Ultima Underworld Fan), there is no way for you to avoid Arx Fatalis, if
not, go ahead and play Diablo or Dungeon Siege, but be sure you will
miss something very special."
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
  Sprawl your game frontier!
Complimenti x la tua recensione..avevo letto gia qualcosa su Gamestar
(magazine crucco) e quello che tu scrivi mi riconferma alcune idee che
mi ero già fatto..il gioco pare essere in effetti notevolissimo...
probabilmente è anche troppo complesso per le mie capacità intellettive
:o)ma molto intrigante..credo proprio che lo comprerò appena
esce(inglese o italiano...perchè il mio tedesco è un po' arrugginito)
ciao e grazie ancora per le notizie succose e molto complete.
Danke vielmals...also sprach Eddie... :o)


title: Gioco FIre Department

author: Nicola

text:
Nessuno sa indicarmi il seriale o il crack per questo gioco?
Oppure dove posso recuperarlo?
Grazie
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Gioco FIre Department

author: Michelangelo

text:
> Nessuno sa indicarmi il seriale o il crack per questo gioco?
> Oppure dove posso recuperarlo?
............


title: Attacchi per round

author: Lucio Rossi

text:
axt 3/2 vuol dire che č possibile fare tre attacchi ogni due round...
cioč il primo round un attacco il seguente due.
Almeno cosģ si procede nel gioco di ruolo vero e proprio.
Sicuramente ciņ č dovuto alla specializzazione.
Szass Tam Rules


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: Oscar

text:
 a tutti gli appassionati sul sito italiano di Bg ci sono le prime immagini
di BALDUR's GATE 2!!!!!!
 fatevi un giretto
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm
 ciao a tutti
Allanon


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: Bako

text:
> a tutti gli appassionati sul sito italiano di Bg ci sono le prime immagini
> di BALDUR's GATE 2!!!!!!
Domanda: esclusa l'interfaccia, cosa cambia nella grafica? Tra l'altro non
dovevano implementare effetti speciali e cose varie per le schede video
"treddě" ? Dalle immagini non pare proprio ... :-|
-Bako


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: ZX

text:
On Thu, 11 Nov 1999 21:06:05 GMT, "Oscar" <
in...@oscargalliano.it
>
wrote:
> a tutti gli appassionati sul sito italiano di Bg ci sono le prime immagini
>di BALDUR's GATE 2!!!!!!
> fatevi un giretto
>
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm
Sbaglio o hanno allontanato la visuale ?
O hanno ( piů probabilmente ) aumentato la risoluzione ? Mi sembra che
Mi sembra che il party sia composto da personaggi lievemente piů
piccoli , rispetto allo schermo ...
ZX
_


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: Malattia Luca

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
3832f9e9...@news.interbusiness.it...
> On Thu, 11 Nov 1999 21:06:05 GMT, "Oscar" <
in...@oscargalliano.it
>
> wrote:
>
> > a tutti gli appassionati sul sito italiano di Bg ci sono le prime
immagini
> >di BALDUR's GATE 2!!!!!!
> > fatevi un giretto
> >
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm
>
> Sbaglio o hanno allontanato la visuale ?
> O hanno ( piů probabilmente ) aumentato la risoluzione ? Mi sembra che
>
spero :) ma anche cosi non era male
>
> Mi sembra che il party sia composto da personaggi lievemente piů
> piccoli , rispetto allo schermo ...
speriamo dino:(
spero che abbiano reso l'interfaccia a scomparsa cosi l'area di gioca e
miglire, una semplica barra come quella di windows che scompare e sufficente
no:)
ciao maded
>
>
> ZX
>
>
>
>
>
>
> _


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 11 Nov 1999 23:59:18 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Domanda: esclusa l'interfaccia, cosa cambia nella grafica? Tra l'altro non
>dovevano implementare effetti speciali e cose varie per le schede video
>"treddě" ? Dalle immagini non pare proprio ... :-|
Beh probabilmente il tutto consistera' nei soliti effetti particellari
(per le magie probabilmente).. Cmq. ho visto anch'io gli screenshot..
e certo che e' proprio UGUALE UGUALE.. tranne l'interfaccia e' tutto
identico... Spero che almeno si degnino di cambiare gli sprite dei
personaggi (che sono gli stessi , anche per Icewind Dale).. altrimenti
mi sa che faranno la stessa fine dei programmatori di Might & Magic..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Mi sembra che il party sia composto da personaggi lievemente piů
piccoli , rispetto allo schermo ..."
Una domandina... ho notato che i PG sono quelli (Imoen, Kivan, Khalid ecc
ecc) questo vuol dire che si esportera' l'intero party da BG1?? Mi
interessebe saperlo :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: Stef

text:
Bako wrote:
> > a tutti gli appassionati sul sito italiano di Bg ci sono le prime immagini
> > di BALDUR's GATE 2!!!!!!
>
> Domanda: esclusa l'interfaccia, cosa cambia nella grafica? Tra l'altro non
> dovevano implementare effetti speciali e cose varie per le schede video
> "treddě" ? Dalle immagini non pare proprio ... :-|
Ah, sperare che cambino qualcosa č, scusa la parola, da illusi.
Squadra che vince non si cambia, tranne rare eccezioni.
Westwood fa scuola, e non tutti hanno le palle come Origin di riscriversi tutto.
Credo che vedremo molte identiche al primo episodio.
E comunque fa niente, no?
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Up The DownStairs (Porcupine Tree)
Gioco della settimana: Kingsley Adventure (PSX)
Frase della settimana: "Dojo, Casino, it's all in your mind..."


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

text:
On Sat, 13 Nov 1999 11:28:08 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>Una domandina... ho notato che i PG sono quelli (Imoen, Kivan, Khalid ecc
>ecc) questo vuol dire che si esportera' l'intero party da BG1?? Mi
>interessebe saperlo :-)
A parte quello (cmq. si disse che il solo PG da esportare era quello
principale... e cmq. dissero anche che forse i vari membri del party
si sarebbero ritrovati nelle zone circostanti Amn)... probabilmente
stanno usando i ritratti che hai visto perche' non hanno ancora
disegnato quelli nuovi...
Non voglio nemmeno pensare al caso che non si sforzeranno nemmeno per
disegnarne di nuovi..



title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

text:
Non mi riferivo solo ai ritratti... in alcuni screenshot ho visto "Imoen -
damge taken 14", ho intravisto anche Kivan e Khalid... e i ritratti nella
colonna a destra corrispondevano... da li' nasce il mio sospetto che sia
esportabile tutto il party...



title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

text:
> > Domanda: esclusa l'interfaccia, cosa cambia nella grafica? Tra l'altro
non
> > dovevano implementare effetti speciali e cose varie per le schede video
> > "treddě" ? Dalle immagini non pare proprio ... :-|
>
> Ah, sperare che cambino qualcosa č, scusa la parola, da illusi.
> Squadra che vince non si cambia, tranne rare eccezioni.
> Westwood fa scuola, e non tutti hanno le palle come Origin di riscriversi
tutto.
>
> Credo che vedremo molte identiche al primo episodio.
> E comunque fa niente, no?
Parole sagge (e rare in un newsgroup ^__^)
Sono d'accordo.
-Bako


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
382D713A...@flashnet.it
>...
>> > a tutti gli appassionati sul sito italiano di Bg ci sono le prime
immagini
>> > di BALDUR's GATE 2!!!!!!
>>
>> Domanda: esclusa l'interfaccia, cosa cambia nella grafica? Tra l'altro
non
>> dovevano implementare effetti speciali e cose varie per le schede video
>> "treddě" ? Dalle immagini non pare proprio ... :-|
>
>Ah, sperare che cambino qualcosa č, scusa la parola, da illusi.
>Squadra che vince non si cambia, tranne rare eccezioni.
>Westwood fa scuola, e non tutti hanno le palle come Origin di riscriversi
tutto.
>
>Credo che vedremo molte identiche al primo episodio.
>
>E comunque fa niente, no?
Infatti non capisco qual e' il problema.
Vi e' piaciuto BG, allora vi piacera' anche BG2.
Vi ha fatto schifo il primo episodiao? Vi fara' schifo anche il seguito :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio ...
>Non mi riferivo solo ai ritratti... in alcuni screenshot ho visto "Imoen -
>damge taken 14", ho intravisto anche Kivan e Khalid... e i ritratti nella
>colonna a destra corrispondevano... da li' nasce il mio sospetto che sia
>esportabile tutto il party...
Tempo fa mi pareva di aver sentito dire che alcuni dei tuoi ocmpagni te li
ritroverai nel gioco sparsi per il mondo.



title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: TabariX

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> Stef ha scritto nel messaggio <
382D713A...@flashnet.it
>...
>
> >> > a tutti gli appassionati sul sito italiano di Bg ci sono le prime
> immagini
> >> > di BALDUR's GATE 2!!!!!!
> >>
> >> Domanda: esclusa l'interfaccia, cosa cambia nella grafica? Tra l'altro
> non
> >> dovevano implementare effetti speciali e cose varie per le schede video
> >> "treddě" ? Dalle immagini non pare proprio ... :-|
> >
> >Ah, sperare che cambino qualcosa č, scusa la parola, da illusi.
> >Squadra che vince non si cambia, tranne rare eccezioni.
> >Westwood fa scuola, e non tutti hanno le palle come Origin di riscriversi
> tutto.
> >
> >Credo che vedremo molte identiche al primo episodio.
> >
> >E comunque fa niente, no?
>
> Infatti non capisco qual e' il problema.
> Vi e' piaciuto BG, allora vi piacera' anche BG2.
> Vi ha fatto schifo il primo episodiao? Vi fara' schifo anche il seguito :)
>
queste si che sono parole sagge
--
/--------------------------------------------------\
|*           Tabarelli            Mirko           *|
|------------>                        <------------|
|*    Could I have been anyone other than me ?    *|
\--------------------------------------------------/


title: BALDUR'S GATE 2 LE PRIME IMMAGINI

author: Shiro Shagitsu

text:
On Sat, 13 Nov 1999 15:10:02 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Credo che vedremo molte identiche al primo episodio.
>
>E comunque fa niente, no?
>
>
>                                  STEF
Anzi !
:-)
Shiro Shagitsu
~~~~~~~~~~~~~~
togli _nospam_ per rispondere !


title: Diablo 1 download?

author: forno

text:
ciao cerco la full version di diablo 1
sapete se c'č qualche sito infimo che permette di scaricarla?
grazie
--rust in peace--


title: Diablo 1 download?

author: Dirk

text:
"
"forno" <
mfo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9rmh6l$fjk$1...@amati.cremona.polimi.it...

Occhio a non venire ucciso per averlo chiesto.
BTW vai su
warezcrawler.com
 e lo trovi subito.
Ciao
--
Ciao!!
IAFO N° Boh.....?
Giochi di ruolo, Fantasy, Tolkien, Castelli. Io impazzisco!!! ^___^;
ICQ 132312979
Dirk
Libri in coda
La Tentazione "Ed Greenwood" Saga di Elminster
La leggenda dei Drenai "Gemmell


title: Diablo 1 download?

author: Kadath Dragon

text:
On Tue, 30 Oct 2001 16:26:17 +0100, "forno" <
mfo...@libero.it
> wrote:
>ciao cerco la full version di diablo 1
Per la versione ITA:

http://www.ludostore.it/ludostore/product.asp?pf%5Fid=SWCDROM004171
Per la versione USA:
http://www.blizzard.com/market.shtml#diablo
>
>grazie
>
>
>--rust in peace--
>
Ecco, bravo...rust in peace and leave us alone...


title: Icewind Dale c. BG

author: tirzan

text:
Siccome è da tempo che vorrei giocare a Icewind Dale e conoscendo a menadito
Bg(anche se non ci gioco da un pò) sapete dirmi un pò di differenze e
similitudini di IWD, vale la pena come gioco?


title: Icewind Dale c. BG

author: Magnolia

text:
Ciao!
Se in BG la cosa che  ti è piaciuta di piu' sono stati i combattimenti
allora IWD ti piacera' sicuramente, c'è molto da picchiare.


title: Icewind Dale c. BG

text:
> Se in BG la cosa che  ti è piaciuta di piu' sono stati i combattimenti
> allora IWD ti piacera' sicuramente, c'è molto da picchiare.
Il gioco si sviluppa allo stesso modo di BG?
Come grafica siamo sugli stessi livelli?
E' lungo come Bg?
C'è varietà di incantesimi, armi, oggetti?
C'è una parte dedicata al ragionamento o si va avanti a testa bassa e si
picchia sempre?


title: Icewind Dale c. BG

text:
tirzan <
samu...@monrif.net
> wrote in message
iARo5.121783$dF5.2...@news.infostrada.it...
> > Se in BG la cosa che  ti è piaciuta di piu' sono stati i combattimenti
> > allora IWD ti piacera' sicuramente, c'è molto da picchiare.
>
> Il gioco si sviluppa allo stesso modo di BG?
bha, più lineare forse, ma non molto diverso
> Come grafica siamo sugli stessi livelli?
+ o - sì
> E' lungo come Bg?
Direi più breve
> C'è varietà di incantesimi, armi, oggetti?
Sì, ci sono nuove armi, incantesimi mostri, oggetti ecc.
> C'è una parte dedicata al ragionamento o si va avanti a testa bassa e si
> picchia sempre?
La seconda che hai detto
ByezZ!


title: Icewind Dale c. BG

author: Maelstrom

text:
Evita di buttare via i tuoi soldi, IWD č una vera cagata, se preferisci un
gioco tutto azione buttati su Diablo2, altrimenti aspetta BG2 o prenditi
quel capolavoro di Deus Ex.
Maelstrom


title: Icewind Dale c. BG

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando tirzan <
samu...@monrif.net
>
scrisse:
> Il gioco si sviluppa allo stesso modo di BG?
Si, senza PNG esterni e con trama più lineare
> Come grafica siamo sugli stessi livelli?
No, è decisamente meglio. E' la migliore bitmap a 640x480 che abbia mai
visto, veramente evocativa.
> E' lungo come Bg?
No, molto più corto.
> C'è varietà di incantesimi, armi, oggetti?
Si, questa grossomodo equivalente a BG.
> C'è una parte dedicata al ragionamento o si va avanti a testa bassa e si
> picchia sempre?
Fortunatamente c'è e l'altra cosa bella è che prendi PX per le quest, anche
se non le risolvi interamente menando le mani:)
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Icewind Dale c. BG

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Maelstrom
<
nospam...@libero.it
> scrisse:
> Evita di buttare via i tuoi soldi, IWD č una vera cagata, se preferisci un
> gioco tutto azione buttati su Diablo2, altrimenti aspetta BG2 o prenditi
> quel capolavoro di Deus Ex.
IYO.
> Maelstrom



title: Icewind Dale c. BG

text:
> Evita di buttare via i tuoi soldi, IWD č una vera cagata, se preferisci un
> gioco tutto azione buttati su Diablo2, altrimenti aspetta BG2 o prenditi
> quel capolavoro di Deus Ex.
Io sono un appassionato di rpg e di Forgotten Realms (ambientazione in cui
masterizzo) per cui IWD mi interessava particolarmente. Cmq sono punti di
vista.
Diablo 2 e BG2 giŕ avevo preventivato di averli, Deus Ex sinceramente non
l'ho mai sentito, di cosa tratta?Me ne parli?
ciao


title: Icewind Dale c. BG

text:
Anch'io sono pazzo dei Forgotten Realms, ma Iwd, dopo la bella impressione
iniziale, diventa dannatamente noioso. Solitamente gioco prestando
attenzione ad ogni più maniacale dettaglio ed ho adorato BG e Torment (se
sai l'inglease prendilo perchè è il più bel GDR mai uscito, ambientazione
Planescape...), ma qui mi sono trovato ad obbligarmi di andare avanti e con
una tale superficialità che mai avevo avuto. E ti assicuro che è un vero
peccato, perchè l'ambientazione è davvero intrigante...
Desu Ex: è un rpg futuristico, ambientato in un futuro alla Blade Runner,
con visuale in prima persona, simile ad uno shooter 3d, ma con questo è
l'unica cosa che ha in comune! Penso che non ci siano parole per
descriverlo, più che un gioco è un esperienza, gode di una libertà d'azione
e di interazione al top ed è davvero bello "massiccio" (= pieno zeppo di
menu, upgrade, armi, trama, dialoghi, ecc...). Ha davvero poco a che
spartire coi classici rpg su computer alla BG, è quanto di più simile alla
realtà virtuale possiamo goderci in casa.
In Italia, cmq, non è ancora uscito...
Maelstrom


title: Icewind Dale c. BG

text:
> Il gioco si sviluppa allo stesso modo di BG?
>No, molto meno profondo, ed è dir tutto...
 Come grafica siamo sugli stessi livelli?
> E' lungo come Bg?
> No, molto più corto e NOIOSO!
C'è varietà di incantesimi, armi, oggetti?
> Si, più che in BG, ma non te ne accorgi nemmeno tanto sei occupato a menar
le mani ogni piè sospinto...
C'è una parte dedicata al ragionamento o si va avanti a testa bassa e si
> picchia sempre?
> Si picchia sempre, tranne in una rarissima situazione, in cui con le
scelte giuste dei dialoghi (2 frasi estremamente divergenti) si risolve il
capitolo meno noioso in circa 20 minuti di gioco...
Se picchiare fosse poi almeno divertente e "giocabile"...
Maelstrom
>


title: GW Seguaci: come?

author: Smeagol

text:
Ciao a tutti
Ho iniziato da poco Guild Wars, ho già finito le prime quest e sono al sesto
lvl, ma  ho un grosso dubbio: il manuale parla della possibilità di
assoldare dei seguaci (gestiti dal pc) nelle città e negli avamposti, ma non
riesco a trovarli. Per caso bisogna andare più avanti nel gioco?
grazie


title: GW Seguaci: come?

author: AmigOS

text:
Il Tue, 01 May 2007 04:30:53 GMT, "Smeagol" <
ciaos...@inwind.it
> ha
scritto:

Finito il TUTORIAL, in qualunque città, avamposto etc. li trovi
sempre !


title: GW Seguaci: come?

text:
Azz... sono ancora al tutorial? Ma a che livello finisce? Comunque veramente
bello il gioco. Peccato che per motivi di tempo non riesco a giocare molto
con altri PG umani.
Grazie
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:0eud33h4352ej48ne...@4ax.com...



title: GW Seguaci: come?

text:
Il Tue, 01 May 2007 10:55:59 GMT, "Smeagol" <
ciaos...@inwind.it
> ha
scritto:
>Azz... sono ancora al tutorial? Ma a che livello finisce? Comunque veramente
>bello il gioco. Peccato che per motivi di tempo non riesco a giocare molto
>con altri PG umani.
di GW ne sono usciti tre, ergo dovresti dirmelo tu !! :-)
Se stai facendo il "base" ha sicuramente il "tutorial" più lungo
rispetto agli altri due.


title: GW Seguaci: come?

author: lillo

text:
"Smeagol" <
ciaos...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:1ozZh.20870$R_5.7...@twister1.libero.it...

Più avanti nel gioco con le missioni ti vengono assegnati i seguaci che sono
necessari per quella specifica missione.
Ciao.


title: GW Seguaci: come?

author: pimi

text:
> di GW ne sono usciti tre, ergo dovresti dirmelo tu !! :-)
> Se stai facendo il "base" ha sicuramente il "tutorial" più lungo
> rispetto agli altri due.
Scusa ma non esiste nessun "base", il primo ad uscire è stato Propecies, il
secondo Factions e il terzo e ultimo per ora è Nightfall; è possibile
giocare con ognuna di queste versioni perchè sono storie indipendenti una
dall'altra.
E' altresì vero che giocarle nell'ordine dà un senso allo svolgimento delle
missioni e quindi della trama, cmq il tutorial più lungo appartiene a
Factions quello degli episodi successivi è molto più breve.
Ciao


title: IWD : C'è l'armatura dell'elfo

author: Alessio Galli

text:
    Esiste nel suddetto gioco l'armatura nonmiricordocomesichiama che
permette ad un elfo multiclasse mago-guerriero di lanciare magie nonostante
venga indossata?
Se ci fosse diventerebbe interessante creare il mio personaggio preferito
(che tra l'altro č il mio ultimo a BG).
Ciao
--
"Noi qui siamo tutti prigionieri di un trucco.
 Noi siamo programmati per ricevere.
 Tu puoi saldare il tuo conto quando vuoi
 ma non potrai piů andartene da qui!"
                 Eagles - Hotel California


title: IWD : C'è l'armatura dell'elfo

author: WhiteBase

text:
"Alessio Galli" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lmbqq$si7$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Esiste nel suddetto gioco l'armatura nonmiricordocomesichiama che
> permette ad un elfo multiclasse mago-guerriero di lanciare magie
nonostante
> venga indossata?
Non ne ho idea... non ho ancora IWD.. però se ti interessa è l'elven chain
mail (armatura di maglia elfica)


title: [OT] forse... scambio/vendo account DAOC USA

author: Alita

text:
Come da oggetto se siete interessati contattatemi via mail :P
TNX a tutti


title: Magie in Baldur's Gate

author: Golgoth

text:
Ciao a tutti!
Ho un problema (almeno credo che sia un problema) mentre gioco a Baldur's
Gate.
Mi spiego: è normale che il mio negromante di 4° livello possa apprendere
incantesimi di scuole quali Divinazione, Incantamento/Charme e altre...?
Stessa cosa per il mio invocatore.
Sarà un bug?
                                    Ciao da Golgoth


title: Magie in Baldur's Gate


title: Magie in Baldur's Gate

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 10 Feb 1999 19:31:55 +0100, "Golgoth" <
serp...@usa.net
>
wrote:

Non e' un bug, ma sono le lerogle di AD&D. I maghi specialisti hanno
una o due scuole vietate.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: SIGARI - SIGARI - SIGARI DI MARCA E INTROVABILI - SIGARI - SIGARI - !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ---------------------------<<<

author: smoke-class


author: Sauron

text:
Cos'è un nuovo gioco oppure pubblicità progresso?
"smoke-class" <
ne...@tobaccos.net
> ha scritto nel messaggio
news:Nj2F5.9224$Z95.2...@news.infostrada.it...
>
http://sigari.34x.com
>
>
>
>
>
>
>
>


author: Olivier

text:
voglio un sigaro come quello si Sarge di QIII.



text:
Mi sembra un Havana... ma non sono sicuro, prova a chiedere al signor
tabaccaio (o tabacchino) se lo riconosce. :-L
"Olivier" <
ilg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1%lF5.15453$Z95.4...@news.infostrada.it...



title: wizardry

author: La Strega

text:
Qualcuno sa cos'è?
Ho trovato dlle immagini in un sito e penso sia splendido graficamente
parlando.
Ditemi tutto quello che sapete!!! ^__^
Grazie
La Strega


title: wizardry

author: wolverine

text:
On Thu, 14 Sep 2000 17:37:01 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>Qualcuno sa cos'č?
>Ho trovato dlle immagini in un sito e penso sia splendido graficamente
>parlando.
>Ditemi tutto quello che sapete!!! ^__^
>Grazie
ci sono due wizardry che stiamo aspettando (e leggila qualche volta la
mia sign...), e sono: wizardry 8, della sir-tech e wizards&warriors,
della activision, in gold da ieri.
Penso che parli del primo....Lo sto aspettando da tempo e sara'
bellissimo, ti consiglio di andare sul sito della sir-tech e dare una
occhiata alle immagini.....La saga, arrivata appunto all'8, e' molto
bella e longeva.....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: wizardry

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39c3e08...@news.libero.it...
> On Thu, 14 Sep 2000 17:37:01 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
> wrote:
> ci sono due wizardry che stiamo aspettando (e leggila qualche volta la
> mia sign...), e sono: wizardry 8, della sir-tech e wizards&warriors,
> della activision, in gold da ieri.
> Penso che parli del primo....Lo sto aspettando da tempo e sara'
> bellissimo, ti consiglio di andare sul sito della sir-tech e dare una
> occhiata alle immagini.....La saga, arrivata appunto all'8, e' molto
> bella e longeva.....
SIIIIII!!! E' lui!!!! Grandeeeeee!!!
Grazie!
La Strega


title: [BG] - chi conosce il link da cui scaricare acm2wav

author: Daniele

text:
ché ieri sono andato su planetbaldur... e non sono riuscito a trovarlo
ciao
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


author: OWL

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:ikocOsvC7HHJiT...@4ax.com...

Ciao "collega",
prova su
http://soldier.rpgxtreme.com/utilities.shtml
alla prossima
        OWL
RFC #0011


author: MAGI System

text:
vai su altavista e scrivi acm2wav.exe, io ho fatto così e mi ha dato un link
diretto al file da scaricare



text:
On Thu, 23 Nov 2000 13:48:31 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>vai su altavista e scrivi acm2wav.exe, io ho fatto cosě e mi ha dato un link
>diretto al file da scaricare
grazie ad entrambi
mi fiondo



title: ciao a tutti.....

author: FraMMeNto

text:
finalmente (si fa per dire....) sono tornato dai miei innumerevoli giri per
l'europa.........sono stato via un bel po' e se riuscite a farmi un po' di
riassunto delle uscite degli ultimi due mesi e mezzo mi fate un gran
favore....bella ciao
FraMMeNto


title: A proposito del Pathfinding :)

author: Bako

text:
Sulle boards ufficiali, uno dei fan ha esordito con:
"Well, NPCs are up 24h/7days...  Kinda like me ever since I got
the game...  Maybe there's a connection..."
rotfl :)
-Bakuz
(Dannazione... la DE è decollata oggi da Treviso.. dove seeei!!!)


title: A proposito del Pathfinding :)


title: A proposito del Pathfinding :)

text:
On Thu, 2 Dec 1999 23:40:50 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>(Dannazione... la DE è decollata oggi da Treviso.. dove seeei!!!)
Uh...Proprio oggi mi e' arrivato un pacco a casa della Origin....c'era
scritto "per Bako", loro hanno capito "Perbacco" e non so perche' mi
e' arrivata a me....Sara' mica il pacco che aspettavi?


title: A proposito del Pathfinding :)

author: Matthia

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Sulle boards ufficiali, uno dei fan ha esordito con:
>
>"Well, NPCs are up 24h/7days...  Kinda like me ever since I got
>the game...  Maybe there's a connection..."
>
>rotfl :)
Davvero bella questa ^__^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Giochi di Ruolo! HELP!

author: Joshua

text:
Salve,
    sono un ragazzo napoletano.
Volevo chiedere un'informazione...
    ... qualcuno conosce a Napoli un negozio che venda libri e manuali della
Stratelibri sul gioco di ruolo Cyberpunk?
Grazie...
pagl...@tin.it


title: Giochi di Ruolo! HELP!

author: Slash

text:
gioco e strategia
Joshua <
pagl...@tin.it
> wrote in message
news:7tq1ng$d3c$1...@nslave1.tin.it...



title: Giochi di Ruolo! HELP!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Joshua ha scritto nel messaggio <7tq1ng$d3c$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Salve,
>    sono un ragazzo napoletano.
>Volevo chiedere un'informazione...
>    ... qualcuno conosce a Napoli un negozio che venda libri e manuali
della
>Stratelibri sul gioco di ruolo Cyberpunk?
Mi spiace, ma sei OT.
Ti consiglio di andare su it.hobby.giochi.gdr
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Voi ci credete ancora?

author: Alessio


title: Voi ci credete ancora?

author: sarek

text:
"Alessio" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xGptc.23523$Wc.8...@twister2.libero.it...
>
http://www.it.atari.com//index.php?pg=game_detail&productID=207
E LA PRIMA L'HO AZZECCATA!!!!
Per chi non avesse letto il mio post in cui ho elargito previsioni in base
alle nuove posticipazioni dell'uscita di Gothic 2 in italiano, comunico con
fierezza che il primo obbiettivo è stato raggiunto!!!!!!
Ora vedremo le altre, che secondo i miei calcoli dovrebberò portare al
rilascio di questo famigerato RPG per metà settembre.
Questo ovviamente nella migliore delle ipotesi, la peggiore è che non uscirà
mai...
Per quest'ultimo dubbio, che ormai mi porto dietro da mesi, c'è chi mi ha
accusato in questo NG di essere un pò troppo polemico in quanto Atari non
avrebbe nessuna convieneza nel rimandare all'infinito fino a gettare la
spugna per dire che non se ne fa di niente.
Allora perchè una simile manfrina? Ostenentano problemi, di cui però non
fornisco i dettagli, quando pure amatorialmente, il gioco non presenta
difficoltà insormontabili di traduzione. Addirittura l'espansione di gothic
2 è in fase di traduzione amatoriale dall'inglese al tedesco.
Il problema sta fra Jowood (produttore) e Atari (distributore), i cui
accordi sono andati a farsi benedire in quanto la casa produttrice ha scelto
Koch Media come distributore per l'Europa.
Gothic 2 è quindi rimasto in sospeso e sinceramente a questo punto sarà
difficile che venga distribuita da Atari una qualsiasi cosa prodotta da chi
ha scelto un differente distributore.
E' probabile che Atari rimandi ad oltranza finchè non dichiarerà che per
accordi commerciali, nonostante il loro impegno e il loro "occhio di
riguardo" verso i vari fans  sarà impossibilitata nella localizzazione
passando la palla al nuovo distributore.
Probabilemente proveranno fino all'ultimo anche perchè, come si legge sulla
page Atari del gioco, la localizzazione italiana era una specie di dovere
nei confronti dei vari fans. Già di per se assurdo perchè se si sa che un
gioco ha molti possibili acquirenti, non vedo il motivo di tradurlo come se
venisse fatto loro un favore.
Se hai molti possibili acquirenti metti in prodotto in vendita e basta. Il
favore ce lo farebbero a farlo pagare la metà visto che ormai Gothic 2 è
uscito da una vita.
Alla fine dei conti la vedo buia in quanto credo che Atari al momento non
sappia che pesci pigliare e che le effettive pressioni da parte di una
possibile clientela, andranno man mano che il tempo passa diminuendo, come
diminuiranno i potenziali acquirenti.
Atari questo lo sa e sta semplicimente cercando di cavarsi da questo
impiccio riducendo al limite lo sputtanamento. Per far questo rimaderà ad
oltranza, finchè non saremo rimasti in quattro ad aspettare  questo cavolo
di RPG tradotto, prima di giocarlo.
Facendo un simile ragionamento la conclusione è ovvia... Non uscirà mai...
Ciao a tutti...
Sarek


title: Voi ci credete ancora?

author: mik

text:
Il Thu, 27 May 2004 20:35:52 GMT, "sarek" <
sar...@virgilio.it
> ha
scritto:
>Per quest'ultimo dubbio, che ormai mi porto dietro da mesi, c'è chi mi ha
>accusato in questo NG di essere un pò troppo polemico in quanto Atari non
>avrebbe nessuna convieneza nel rimandare all'infinito fino a gettare la
>spugna per dire che non se ne fa di niente.
Se ti riferisci al mio post mi sa che sei adesso troppo polemico (e
paranoico se un post in cui uno si faceva una domanda lo consideri
essere accusato di essere troppo polemico)... io mi stavo solo
chiedendo quale fosse la loro convenienza... non mi sembra proprio di
aver detto che fossi polemico in quell'occasione.


title: Voi ci credete ancora?

text:
> Se ti riferisci al mio post mi sa che sei adesso troppo polemico (e
> paranoico se un post in cui uno si faceva una domanda lo consideri
> essere accusato di essere troppo polemico)... io mi stavo solo
> chiedendo quale fosse la loro convenienza... non mi sembra proprio di
> aver detto che fossi polemico in quell'occasione.
Non è che stai uscendo dal seminato...? Ho semplicemente detto che il tuo
post sembrava accusarmi di essere un pò troppo polemico. Questo per il fatto
che hai cercato(giustamente)  di trovare una spiegazione logica alle
nefandezze di atari in questa vicenda, accantonado correttamente l'infondata
teoria del puro cinismo, strategia tra l'altro demolitiva.
Solo per questo e forze anche perchè questa novella dello stento intitolata
G2 ita, mi sta iniziando a far incaz...re, il tuo post mi è sembrato
leggermente accusatorio di troppa polemica nei tuoi confronti cercando una
spiegazione logica, quando in realtà si tratta specificatamente di una
speculazione commerciale.
Ma non era mia intenzione offendere nessuno. :-)
Forse tu nel darmi di "paranoioco", ma non me la prendo.....;-)
Per quanto riguarda la convenienza per loro, se il gioco non uscirà mai, in
effetti non ci sarà in senso stretto, ma forse in senso lato.
Ma il ragionamento parte qualche mese prima.
Dicembre 2003:
Atari prende in consegna Gothic 2 in inglese e si impegna ufficalmente a
convertirlo in italiano.
La prima reazione dei traduttori amatoriali è stata ovviemente quella
abbandonare qualsiasi idea di traduzione che già avevano in mente..
A questo punto Atari si crea una bella fetta di potenziali clienti che
aspettano a gloria il gioco, casomai con un bel manualetto in italiano.
Poi succede qualcosa, che interrompe il progetto di conversione e iniziano i
rinvii, puntuali, come le fasi lunari.
Sai dove sta il vantaggio? Semplicemente nell'accaparrarsi un'esclusiva,
senza per questo aver nessun obbligo legale di farla fruire hai consumatori
in tempi ragionevolemente brevi.
In altre parole, hanno monopolizzato gothic 2 in italiano (RPG unico nel suo
genere), scommettendo e sperando che sarebbero riusciti a convertirlo, senza
la minima certezza di avere le reali condizioni per farlo.
Esempio: ti piace da morire un'auto e ti dicono che uscirà fra un mese. Cosa
fai?
Ne compri un'altra oppure attendi?
Se non sei appiedato, stai ad aspettare e mentri aspetti, non vai in giro a
comprarne altre per poi disfartene o tenertele in garage finchè non esce la
tua auto da sogno.
Se ti sei preso la fissa per quella vuoi quella, le altre sarebbero
surrogati, eppure costosi.
Allora, nel frattempo che uno aspetta gothic 2 a gloria, si limita
dall'acquisto di alti RPG, visto che le date di uscita vengono posticipate,
mese dopo mese.
Se si sapesse che gothic2 uscirà il 15 settembre, MA PER CERTO, in questi
mesi ci sarebbe tempo di farsi qualche altro gioco di ruolo, nell'attesa.
Cambiando data ogni 15/20 giorni, ottengono il ridotto acquisto di prodotti
della concorrenza e la diminuizione di attenzione nei loro confronti
riguardo a Gotich 2, cosa che gli diventerà molto utilie se dovranno
dichiarare un giorno, di non aver avuto le possibilità
(tecniche-commerciali) per localizzarlo.
>Per il fattore simpatia penso che capiscano che rinviare 1000 volte
>l'uscita o dire subito non esce non cambia molto e magari sapendo che
>non esce la versione italiana qualcuno si mette a farsela in casa
>anche a loro vantaggio (visto che a quel punto lo comprerebbe anche
>chi non sa l'inglese).
Quando monopolizzi un prodotto ambito, non ha problemi di incappare in
scarsa simpatia.
Se uno ha amato gothic1 e non è in grado di giocare il 2 in inglese, può
anche mandare 10.000 vaff...ulo ad atari, ma alla fine se lo fa uscire, va
come un missile a comprarlo.
Per quanto riguarda la conversione amatoriale scordatela...
Sempre per questioni di mononopolio e come in ogni monopolio, a gestirlo
sono i potenti.
Se qualcuno si mette a tradurlo amatorialmente rischia una bella azione
legale da parte di atari, che ha ufficializzato l'impegno di distribuzione
della conversione e può allegramente mettersi a far cause per migliaia di
euro, in quanto il traduttore amatoriale gli avrebbe fatto perdere un
presunto guadagno e per assurdo su un prodotto che non da per certo la
diffusione.
Quindi nessuno si sogna di tradurlo.
Oltre a questo Gothic 2 in inglese è praticamente introvabile al di fuori di
ciurcuiti non commerciali. Quindi (se ancora si potesse) P2P o copia (anche
se ho intenzione di comprarlo originale)  + patch di traduzione e Atari l'ha
in saccoccia, altro che vantaggio!!! ;-)
Questo è un'altro motivo per cui, gli conviene rimandare a oltranza anche se
in questo momento fossero convinti che non saranno mai in grado di
distribuirlo...
Come vedi Atari, non ha nessuna giustificazione per un simile comportamento.
E come ho già scritto in precedenza, sta semplicemente tirando ai propri
interessi, fottendosene di noi amanti di Gothic 2, con il bieco tentativo di
riuscire pure a salvarsi la faccia se le cose andassero male..
E' poi diciamolo... Gothic2, pur essendo uno splendido gioco non tira come
così tanto come altri titoli e non è supportato da un budget pubblicitario
tale da dover far scervellare oltre ogni limite un colosso come Atari.
Ripeto, chi lo vuole in italiano, per quel che mi riguarda avrà da aspettare
molto a lungo...
Forse finchè atari dichiarerà di non poterlo localizzare e chi prenderà il
suo posto farà altrimenti.
In questo caso gli amatori avranno campo libero e credo che in qualche mese
lo avremo finalmente in italiano.
Sempre che si possegga già la copia in inglese o che si riesca a trovarla da
qualche parte...
Ma chissà, forse a settembre ci faranno una sorpresa...
Siamo nelle loro mani...
Ciao
Sarek


title: Voi ci credete ancora?

author: Atom Elfman

text:
"sarek" <
sar...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio news:Iistc.23856$Wc.8...@twister2.libero.it...
>
> "Alessio" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:xGptc.23523$Wc.8...@twister2.libero.it...
> >
http://www.it.atari.com//index.php?pg=game_detail&productID=207
>
>
> E LA PRIMA L'HO AZZECCATA!!!!
>
L'Atari (Infogrames) ha rotto il cazzo anche per quanto riguarda TOEE,
prima spingendo ad un'uscita a gioco NON finito poi a nemmeno
supportarlo.. e attualmente rimandando all'infinito pure l'uscita della
1.02 che, a leggere il forum principale, cmq non correggerebbe che
un minuscolo numero di problemi..
e poi Troika.. che ha alle spalle Arcanum.. (buggato e anche questo
non esattamente supportato al meglio) e ora TOEE (peggio che peggio)
ci vogliono vendere (e con dietro ancora Atari?) il prx Vampire..
mah..
il fatto è sempre che difficilmente noi, se il gioco interessa, non lo
compriamo.. e loro lo SANNO..
è sempre così.. non è vero, in ultima analisi, che noi utenti abbiamo
il coltello dalla parte del manico..


title: Voi ci credete ancora?

author: Vittorio

text:
On Fri, 28 May 2004 08:07:49 GMT, "Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
>
wrote:
[cut]
>è sempre così.. non è vero, in ultima analisi, che noi utenti abbiamo
>il coltello dalla parte del manico..
Se siamo riusciti a farli fallire quando producevano console potremmo
riuscirci anche ora.
--
www.coloriture-martello.com


title: Voi ci credete ancora?

author: AmigOS

text:
Il Fri, 28 May 2004 08:07:49 GMT, "Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
>
ha scritto:
>e poi Troika.. che ha alle spalle Arcanum.. (buggato e anche questo
>non esattamente supportato al meglio) e ora TOEE (peggio che peggio)
>ci vogliono vendere (e con dietro ancora Atari?) il prx Vampire..
Hazzzz, mi stai dicendo che l'imminente Arcanum che uscirà in italiano
con GMC sarà buggato ?
Che tipo di bug ha ??


title: Voi ci credete ancora?

author: Tamagorja

text:
On Thu, 27 May 2004 17:36:29 GMT, Alessio <
de...@libero.it
> wrote:
->
http://www.it.atari.com//index.php?pg=game_detail&productID=207
Traduzione artigianale!!!


title: Voi ci credete ancora?

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:c98fip$jeo$2...@newsreader.mailgate.org...
> On Thu, 27 May 2004 17:36:29 GMT, Alessio <
de...@libero.it
> wrote:
>
> ->
http://www.it.atari.com//index.php?pg=game_detail&productID=207
>
>
> Traduzione artigianale!!!
Impossibile se hanno ufficializzato la conversione originale. Rischi di
cause legali... A meno che non ti prendi tu la briga e me la mandi per
email. Te la pago 20 euro...
Leggi i miei post precedenti...
Ciao


title: Voi ci credete ancora?

author: Yossarian

text:
AmigOS ha scritto:

Arcanum + patch non era esageratamente buggato, io l'ho esplorato in
lungo e in largo e ricordo solo un bug  "concettuale", a parte la
visuale a schermo intero che era piuttosto scombinata e il multiplayer
sgarrupato.
Quanto a Toee, la fama di "buggiest game evah!" è sproporzionata, se
si tolgono dalle lamentele...
*quelli che se non è come in Baldur's Gate è un bug;
*quelli  che non conoscono il regolamento ("il mio arciere non
colpisce mai nessuno, è un bug!");
* quelli che le regole le conoscono fin troppo bene ("in D&D la lancia
lunga pesa nove libbre, non dieci!!! this game sucks !!!111")
...resta un gioco che dopo la prima patch non ha grossi problemi
(perlomeno fino ai nodi, ehm). Certo, gli americani che hanno dovuto
fare da betatester con la prima versione del gioco hanno qualche
motivo per essere incazzati.
Ah, la seconda patch è appena uscita :)


title: Voi ci credete ancora?

text:
>
>Impossibile se hanno ufficializzato la conversione originale. Rischi di
>cause legali... A meno che non ti prendi tu la briga e me la mandi per
>email. Te la pago 20 euro...
>
>Leggi i miei post precedenti...
>
>Ciao
>
Li avevo letti i tuoi post precedenti, mi sembra evidente che il gioco
non uscirà mai in ITA, per il semplice fatto che nessuno l'ha
tradotto. Se avessero avuta già pronta la traduzione l'avrebbero messo
già in commercio (se ci avessero lavorato avrebbero voluto
guadagnarci). Il problema è che così impediscono legalmente traduzioni
casalinghe


title: Voi ci credete ancora?

author: Sambu

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:c99pg9$t8$1...@newsreader.mailgate.org...

no la traduzione è stata realizzata... è pronta da dicembre...
il problema è solo di licenze... finchè nn si risolvono sti problemi di
licenza l'atari nn può pubblicare...


title: Voi ci credete ancora?

author: Reilly

text:
Vittorio <
vittorioNO...@hotmail.com
> wrote:
>>è sempre così.. non è vero, in ultima analisi, che noi utenti abbiamo
>>il coltello dalla parte del manico..
>
>Se siamo riusciti a farli fallire quando producevano console potremmo
>riuscirci anche ora.
Più che altro l'Atari, quella vera, è fallita per via dello strapotere di colossi
japponesi come Sega, Nintendo, e poi dopo Sony. Con avversari del genere
così agguerriti, era quasi impossibile vincere.
Poi se proprio vogliomo usare il nostro potere della "banconota frusciante"
per far fallire una casa, allora cerchiamo di scegliercene una più potente,
molto più potente....
Ciao
Reilly
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...


title: Voi ci credete ancora?

text:
Il Sat, 29 May 2004 12:36:08 +0200, Yossarian <
elpaso...@email.it
>
ha scritto:
>Arcanum + patch non era esageratamente buggato, io l'ho esplorato in
>lungo e in largo e ricordo solo un bug  "concettuale", a parte la
>visuale a schermo intero che era piuttosto scombinata e il multiplayer
>sgarrupato.
>[CUT]
Ho afferrato il concetto :-)
Mi sembrava strano che per un gioco mega buggato ci fosse tanto
impegno per la sua localizzazione in ITA.
Cosa intendi per bug "concettuale" ?