title: BG2 sondaggi.

text:
On Fri, 10 Dec 1999 16:36:10 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma almeno quando arrivi ti stendono la corsia rossa dall'auto all'entrata?!
a voglia....adesso  pero' ne ho fatta fare una col tuo nome
sopra....:-PPP
>Ma tutta roba a turni...troppo "complicata" per te...  ;-P
Ehi calma bello bello
Baldur's gate lo gioco a turni e anche i vari M&M6 e 7 li gioco a
turni....tse'....
>>Allora, ho scaricato e installato la demo...
>
>Alla faccia...io' ho visto le dimensioni e ho detto "bene...passo...alla
>prossima..."  ;-)
>(aspetto un CD...)
Beh con isdn ci metti un attimo....e aspetta che metto
l'asdl.....uazuazuaz
>No, non l'ho visto in movimento, ma tutte le recensioni partivano con un
>"bene...chiariamoci...a dispetto delle voci questo e' un FPS! (un po'
>anomalo, ma sempre FPS resta)"...da cui ho dedotto che fosse abbastanza
>FPS...  ;-)
sisi, e' un fps certo, pero'....


title: BG2 sondaggi.

author: wolverine

text:
On Fri, 10 Dec 1999 16:29:12 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Si ma Safana se non erro la becco sul faro, quindi quasi alla
>>fine....o sbaglio?
>
>Beh...se sei arrivato a Coran ormai Safana e' gia' disponibile da un
>pezzo...
>(arrivi prima a lei che a lui...)
Ma che dici???
Allora qui mi sono perso qualcosa....


title: BG2 sondaggi.

author: Dimer Camparini

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Ma che dici???
>Allora qui mi sono perso qualcosa....
Ma scusa...Coran e' in una parte di mondo a cui puoi accedere SOLO dopo un
certo capitolo (dopo aver fatto certe cose)...invece la mappa dove e' Safana
mi pare sia raggiungibile praticamente in ogni momento del gioco (se uno ha
voglia di esplorare e quindi di spostarsi a ovest verso la costa)...
Per cui in teoria arrivi tranquillamente prima a lei che a lui...
(a meno che ricordi male causa lungo tempo passato...ma dubito...)



title: BG2 sondaggi.

text:
On Fri, 10 Dec 1999 23:38:04 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Per cui in teoria arrivi tranquillamente prima a lei che a lui...
>(a meno che ricordi male causa lungo tempo passato...ma dubito...)
>
>Saluti!  ^_^
Allora, ho scoperto che di tutte le locazioni, solo una ne ho
saltato....indovina quale?:-)
Mo' ci vado subito....gia' che sono a candlekeep, prendo la prima a sx
e il secondo semaforo a dx....


title: BG2 sondaggi.

author: Lorenzo d'Amato

text:
"a proposito, dove si trova sto faro?"
La mappa "Safana e tesoro" della costa della spada
--
Lorenzo d'Amato (assonnato)
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG2 sondaggi.

text:
"invece la mappa dove e' Safana mi pare sia raggiungibile praticamente in
ogni momento del gioco [...] Per cui in teoria arrivi tranquillamente prima
a lei che a lui..."
Confermo :-))



title: BG2 sondaggi.

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>a voglia....adesso  pero' ne ho fatta fare una col tuo nome
>sopra....:-PPP
Beh, pulisciti le scarpe prima di passarci sopra...
>Ehi calma bello bello
>Baldur's gate lo gioco a turni e anche i vari M&M6 e 7 li gioco a
>turni....tse'....
EH EH...quelli sono "a turni" come me...ma via...
Sparati un Heroes 3 o un Odium se vuoi beccarti dei turni "seri"...
>Beh con isdn ci metti un attimo....e aspetta che metto
>l'asdl.....uazuazuaz
Beh...io sto ancora "a pena'" con un 33.6, e quindi mi devo regolare...



title: BG2 sondaggi.

author: Flx

text:
On Sat, 11 Dec 1999 21:18:14 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>EH EH...quelli sono "a turni" come me...ma via...
>Sparati un Heroes 3 o un Odium se vuoi beccarti dei turni "seri"...
Heroes è bellissimo ma da qua all'essere un gioco strategico serio ce
ne passa. Io gli consiglierei di tirar fuori dalla polvere Master of
Magic.
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: BG2 sondaggi.

author: Bako

text:
> Heroes è bellissimo ma da qua all'essere un gioco strategico serio ce
> ne passa. Io gli consiglierei di tirar fuori dalla polvere Master of
> Magic.
Che assieme a Civilization resta il maestro insuperato degli strategici :)
Ciao0
-Bako


title: BG2 sondaggi.

text:
On Sun, 12 Dec 1999 15:25:57 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>> Heroes č bellissimo ma da qua all'essere un gioco strategico serio ce
>> ne passa. Io gli consiglierei di tirar fuori dalla polvere Master of
>> Magic.
>Che assieme a Civilization resta il maestro insuperato degli strategici :)
Sacrosanto. Aggiungiamo Ufo 1 ed avremo davanti la santissima trinitą.
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrą a visitare il mio bellissimo sito sui Blur



title: BG2 sondaggi.

text:
Flx <
fm...@tin.it
> wrote:
>Heroes è bellissimo ma da qua all'essere un gioco strategico serio ce
>ne passa.
Primo...ho detto "TURNI SERI" e non "strategici seri"...
Secondo...la graduatoria della "serieta'" di uno strategico mi pare un
parametro un po' troppo SOGGETTIVO per fare affermazioni cosi'
categoriche...
Comunque, se vuoi ergerti a giudice supremo dell'universo videoludico fai
pure...per me...



title: BG2 sondaggi.

text:
On Sun, 12 Dec 1999 16:46:10 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Flx <
fm...@tin.it
> wrote:
>
>>Heroes è bellissimo ma da qua all'essere un gioco strategico serio ce
>>ne passa.
>
>Primo...ho detto "TURNI SERI" e non "strategici seri"...
Turni seri... il concetto mi sfugge. Pensavo ti riferissi ad "uno
strategico a turni serio" anche perchè un turno non può essere serio:
o c'è o non c'è.
>Secondo...la graduatoria della "serieta'" di uno strategico mi pare un
>parametro un po' troppo SOGGETTIVO per fare affermazioni cosi'
>categoriche...
Beh, la serietà la si calcola a seconda di quanti parametri e
variabili entrino a far parte del sistema di gioco. HoM&M3 è
bellissimo, ripeto, ma non è certo un gioco che richieda un grande
acume tattico.
>Comunque, se vuoi ergerti a giudice supremo dell'universo videoludico fai
>pure...per me...
Grazie di avermi dato il via libera sceriffo.
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur



title: BG2 sondaggi.

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 12 Dec 1999 17:07:52 +0100, Flx <
fm...@tin.it
> wrote:
>>Che assieme a Civilization resta il maestro insuperato degli strategici :)
>
>Sacrosanto. Aggiungiamo Ufo 1 ed avremo davanti la santissima trinità.
Ci dimentichiamo Master of Orion 2! Quello e' un altro titolo
bellissimo..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG2 sondaggi.

text:
Flx <
fm...@tin.it
> wrote:
>Turni seri... il concetto mi sfugge. Pensavo ti riferissi ad "uno
>strategico a turni serio" anche perchè un turno non può essere serio:
>o c'è o non c'è.
Evidentemente non hai seguito il thread tra me e Lello...riprova e
controlla...
>Grazie di avermi dato il via libera sceriffo.
>Flx
Di nulla...per voi questo e altro...



title: BG2 sondaggi.

author: Wizards

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Sun, 12 Dec 1999 17:07:52 +0100, Flx <
fm...@tin.it
> wrote:
>
> >>Che assieme a Civilization resta il maestro insuperato degli strategici :)
> >
> >Sacrosanto. Aggiungiamo Ufo 1 ed avremo davanti la santissima trinità.
>
> Ci dimentichiamo Master of Orion 2! Quello e' un altro titolo
> bellissimo..
concordo (ave segnalo sul calendario questo giorno) ;-))


title: BG2 sondaggi.

author: ZX

text:
On Sun, 12 Dec 1999 14:46:08 +0100, Flx <
fm...@tin.it
> wrote:
>Heroes è bellissimo ma da qua all'essere un gioco strategico serio ce
>ne passa. Io gli consiglierei di tirar fuori dalla polvere Master of
>Magic.
Oppure spostarsi addirittura su Age of Wonders o Disciples : Sacred
Lands...il primo in particolare è estremamente simile a Master of
Magic.
Anche perchè Lello non riuscirebbe nemmeno a farlo girare Master of
Magic :-)
Ciao
ZX
_


title: BG2 sondaggi.

text:
On Wed, 15 Dec 1999 15:24:07 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Anche perchè Lello non riuscirebbe nemmeno a farlo girare Master of
>Magic :-)
E perche' dovrei farlo girare? Non basta metterlo nel lettore cdrom?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
wol...@uol.it
 - This is story of Henry and the Musical Box.
Videogiochi in attesa: Gabriel Knight 3 - Daikatana - Messiah -
                                  Wheel of Time - Planescape:
                                  Torment - Vampire: The Masquerade
                                  Diablo 2


title: BG2 sondaggi.

author: Telstar

text:
Nel dì Sun, 12 Dec 1999 14:46:08 +0100 il prode Flx iscrisse le rune
<
8I1TOBjtdCUHb0...@4ax.com
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> On Sat, 11 Dec 1999 21:18:14 GMT, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
> Heroes è bellissimo ma da qua all'essere un gioco strategico serio ce
> ne passa.
ERESIA!!!!
Ti condanno a scrivere nella sabbia 100 volte allo stesso punto Heroes è un
capolavoro, quindi altre 100 volte Heroes 2 è un gran capolavoro, e infine
Heroes 3 è un capolavoro assoluto.
^___________^
> Io gli consiglierei di tirar fuori dalla polvere Master of Magic.
BTW, Master of Magic è il miglior strategico fantasy mai realizzato
^_________________________________^
> Flx
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: BG2 sondaggi.

text:
Nel dì Wed, 15 Dec 1999 15:24:07 GMT il prode ZX iscrisse le rune
<
3873b1e3...@news.interbusiness.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> On Sun, 12 Dec 1999 14:46:08 +0100, Flx <
fm...@tin.it
> wrote:
> Oppure spostarsi addirittura su Age of Wonders o Disciples : Sacred
> Lands...il primo in particolare è estremamente simile a Master of
> Magic.
Insomma... Ha molti elementi presi da li, ma la gestione delle città è molto
più elementare sia del glorioso MoM che dei vari Heroes.
Disciples invece non l'ho ancora provato.
> Anche perchè Lello non riuscirebbe nemmeno a farlo girare Master of
> Magic :-)
Why?
> Ciao
> ZX



title: BG2 sondaggi.

text:
On Wed, 15 Dec 1999 17:30:10 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>E perche' dovrei farlo girare? Non basta metterlo nel lettore cdrom?
No, devi farlo anche girare, fidati.
Ciao
ZX


title: BG2 sondaggi.

text:
On Wed, 15 Dec 1999 18:31:57 +0100,
tel...@gdr.net
 (Telstar) wrote:
>> Oppure spostarsi addirittura su Age of Wonders o Disciples : Sacred
>> Lands...il primo in particolare è estremamente simile a Master of
>> Magic.
>
>Insomma... Ha molti elementi presi da li, ma la gestione delle città è molto
>più elementare sia del glorioso MoM che dei vari Heroes.
E' vero.
però la ricerca delle magie, il fatto di andare su due livelli ....
>Disciples invece non l'ho ancora provato.
Carino
Peccato per la risoluzione fissa a 640x480
Ciao
ZX
_


title: BG2 sondaggi.

text:
Nel dì Thu, 16 Dec 1999 09:38:13 GMT il prode ZX iscrisse le rune
<
3861b260...@news.interbusiness.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> On Wed, 15 Dec 1999 18:31:57 +0100,
tel...@gdr.net
 (Telstar) wrote:
> >Insomma... Ha molti elementi presi da li, ma la gestione delle città è molto
> >più elementare sia del glorioso MoM che dei vari Heroes.
> E' vero.
> però la ricerca delle magie
Strutturata peggio: molte di meno e meno potenti (alcune IMO non servono
proprio a niente).
> il fatto di andare su due livelli ....
In questo hanno superato MoM: alcune mappe sono a 3 livelli ;)

> >Disciples invece non l'ho ancora provato.
> Carino
> Peccato per la risoluzione fissa a 640x480
ARGHHHHHHHHHH
ORRORE!!!
Io a meno di 1024*768 non sopporto di giocare *qualsiasi* cosa.



title: Gothic: il comics

author: AmigOS


title: Gothic: il comics

text:
AmigOS scriveva il 25/12/2010 :
>
http://www.gothicitalia.it/gothic.aspx/articolo/gothic_il_comic
Scan?
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


title: Gothic: il comics

text:
On Sat, 25 Dec 2010 15:35:21 +0100, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Scan?
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=4151926#post4151926


title: Gothic: il comics

text:
AmigOS scriveva il 25/12/2010 :
>
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=4151926#post4151926
Mamma mia...



title: Gothic: il comics

author: Wiitiful Sky

text:
On Sat, 25 Dec 2010 17:53:39 +0100, AmigOS wrote
(in article <
co8ch6105oovqr7nl...@4ax.com
>):
>> Scan?
>
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=4151926#post4151926
Argh. Mio figlio, di due anni e mezzo, disegna meglio... :(
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  La Traduzione di Morrowind:
http://www.skyflash.it/3581
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: Gothic: il comics

author: ivanatwork

text:
Il 26/12/2010 11.35, Wiitiful Sky ha scritto:
> On Sat, 25 Dec 2010 17:53:39 +0100, AmigOS wrote
> (in article<
co8ch6105oovqr7nl...@4ax.com
>):
>
>>> Scan?
>>
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=4151926#post4151926
>
> Argh. Mio figlio, di due anni e mezzo, disegna meglio... :(
>
>
Sarà per quello che non avanzano pretese? LOL
Ivan.


title: Gothic: il comics

text:
On Sun, 26 Dec 2010 11:35:36 +0100, Wiitiful Sky
<
c.cast...@gmail.com
> wrote:
>Argh. Mio figlio, di due anni e mezzo, disegna meglio... :(
Si, i disegni non sono dei "capolavori", ma immagino che non sempre
fans e esperti disegnatori, siano elementi che si conciliano.


title: Gothic: il comics

text:

I disegnatori, bravi e/o esperti, purtroppo non sono tanti se si tratta
di lavoro non pagato.
Ivan.


title: Nuovo Sito dedicato al LOTTO

author: Ing Sandro Petrini

text:
visitate questo ???
e dite dite che ne pensate.
http://web.tiscalinet.it/petrini/lotto/index.html
La nostra societa' e' formata da sviluppatori di software non convenzionale.
Siamo esperti in previsioni a bassa incertezza e abbiamo deciso di applicare
le nostre
conoscenze alla sistemistica del lotto, sperando di fare cosa gradita e
soprattutto
di trovare un ottimo canale di guadagno.
Iscrivendosi potra' richiedere in qualunque momento un nostro sistema ( nel
form sono disponibili diverse fasce di puntata, da 5.000 a 50.000).
SIA BEN INTESO CHE NON GARANTIAMO NULLA (siamo sistemisti non stregoni!!!).
Il sistema sara' fornito per una delle successive estrazioni, e se fa buca
non ci deve niente.
Qualora Vince, invece, dovra' versarci una doverosa quota, e potra'
continuare a giocare
con noi.
I sui vantaggi sono tanti, e' inutile che li spieghi; unico suo dovere e' in
caso di vincita, di
dividerla con noi.
Le faccio presente che lei non anticipa soldi, non compra software, ma avra'
sempre sistemi
ottimamente studiati, con software aggiornati, e/o analizzati da esperti.
Cordialmente    la Redazione.
NB) Stiamo crescendo, segnalaci a tuoi amici, te ne saremo grati e
usufruirai di
       un servizio sempre piu' efficiente, perche' in questo gioco piu'
siamo e meglio e'.


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Massimo Bianchini

text:
Non e' la prima volta che scrivo su questo ng, ma penso che ben pochi si
ricorderanno delle mie precedenti "apparizioni".
Lavoro per la 25 Edition (la casa editrice che detiene i diritti per la
pubblicazione di Ad&d in Italia) nel ruolo di supervisore/revisore delle
traduzioni.
Ho collaborato direttamente con l'Interplay per la localizzazione di
Baldur's Gate, fornendo il glossario delle localita' di Forgotten Realms,
rileggendo piu' di 200 pagine di word di dialoghi, correggendo diversi
strafalcioni e rispondendo ai quesiti che venivano posti da parte di
traduttori che di regolamento non ne sapevano nulla.
Nonostante questo la traduzione e' stata cmq giustamente criticata da piu'
parti, ed in effetti il risultato e' stato ben al di sotto dell'"ottimale"
(ammesso che sia possibile raggiungere una traduzione "ottimale").
Cos'e' successo? Semplicemente l'Interplay preferiva tradurre in casa (a
Londra) BG anche nella versione italiana, infischiandosene di tutta la
terminologia tecnica, e non, del gioco. Moltissimi errori sono stati
corretti (ho sgranato gli occhi quando mi hanno posto la domanda "...but,
what is a DM?"), ma nonostante questo sono rimasti i vari "orcacci", il
"Tempio di Elmo" (anziche' Helm, Dio dei Guardiani", "turn undead" tradotto
come "diventare non morti", "monete doro (abbrev. MD)", gli halfling
chiamati "ibridi", il temibile "lupo cattivo" (mancava solo Cappuccetto
Rosso) ecc. Insomma tutti errori madornali per chi conosce un minimo di
regolamento di Ad&d (ma anche per chi non lo conosce...).
Non ho ancora spiegato il motivo per cui ho interrotto la collaborazione
con l'Interplay: semplicemente, non mi pagavano nulla. Ritenevano che si
trattasse di una collaborazione assolutamente superflua, tant'e' che quando
mi contattarono tramite l'editore mi dissero che avrei solamente dovuto
dare un'occhiata (?!?). Certo, ad oltre 200 pagine di dialoghi...
Non mi soffermo piu' di tanto sulla scelta dell'Interplay di tradurre
internamente un gioco; la valutazione la possono trarre direttamente coloro
che hanno utilizzato la versione italiana. Vorrei pero' capire quante
persone ritengono necessario un apporto da parte di chi cura l'edizione
italiana del gioco di ruolo di Ad&d (1.700 pagine pubblicate in un anno e
mezzo) nella realizzazione del prossimo rpg per computer targato Ad&d:
Torment. Non chiediamo (perche' non sono da solo a fare questo lavoro,
sarebbe da pazzi) certo la luna per la supervisione della traduzione di
Torment: io ritengo che possa trattarsi di una piccola ma fondamentale
spesa per ottenere un prodotto di una certa qualita' e per non dover ancora
imprecare per una traduzione fatta con i piedi (e sarebbe l'ennesima
occasione sprecata per ottenere un prodotto di qualita').
Ok, vi ho stancato abbastanza.
Qualsiasi commento e' gradito.
Saluti,
Massimo Bianchini


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Andraax

text:
Beh, non c'è nulla da aggiungere credo.Mi sembra che le tue argomentazioni
siano più che valide e penso proprio che chiunque abbia giocato a Baldur's
Gate in italiano (come me) non possa che darti ragione.


title: [lungo] Torment - Traduzione

text:
Andraax <
andr...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
<7fb141$qq1$
1...@pinco.nettuno.it
>...

Grazie.
Spero di ricevere altri messaggi come questo, in modo da poter far presente
l'importanza di una traduzione fatta bene nella localizzazione dei prodotti
(cosa che evidentemente al momento attuale non interessa ne' all'Interplay,
ne' all'Halifax). Cmq portero' con me tutti i msg che ricevero' sul ng o
via e-mail quando mi faro' vivo all'Halifax/Interplay.
Grazie ancora e saluti,
Massimo.


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Black Shark

text:
> Grazie.
> Spero di ricevere altri messaggi come questo, in modo da poter far
presente
> l'importanza di una traduzione fatta bene nella localizzazione dei
prodotti
> (cosa che evidentemente al momento attuale non interessa ne'
all'Interplay,
> ne' all'Halifax). Cmq portero' con me tutti i msg che ricevero' sul ng o
> via e-mail quando mi faro' vivo all'Halifax/Interplay.
> Grazie ancora e saluti,
>
> Massimo.
Bene!
Allora ti do una mano pure io, visto che effettivamente queste discrepanze
nella traduzione di BG (ma di tutti i videogiochi in genrale) danno alquanto
fastidio, soprattutto sapendo che sarebbe possibile affidare la traduzione
ad italiani invece che a persone di altra nazionalita'.
In particolare mi ha proprio fatto sorridere (per non dire ridere) quella
relativa all'abbreviazione di monete d'oro con MD....eggia'...monete doro!
:-))
Beh..spero di esserti stato d'aiuto facendoti sentire la mia opinione...
Ciao!
--
Black Shark
email:
black...@mediacomm.it


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Gostram the Unknown

text:
>snipped
Sono molto contento che intervengano persone coinvolte nella produzione di
CRPG.
Per quanto riguarda la mia opinione, sono assolutamente d'accordo sulla
necessità di far intervenire esperti di AD&D nella traduzione di un
videogioco basato su questo sistema di regole.
Inoltre fai pure presente che su questo newsgroup ne abbiamo discusso varie
volte, e siamo SEMPRE giunti alla conclusione condivisa da praticamente
TUTTI che è meglio pagare qualche soldo in più e godersi il gioco con una
buona traduzione (possibile solo se attuata o revisionata da qualcuno che
conosce bene AD&D), rispetto a risparmiare ed avere una qualità scadente.
Hai tutto l'appoggio mio e, penso, del NG.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
[SNIPPONE]
Ciao, mi ricordo molto bene di te e dei tuoi chiarificanti interventi sulla
storia della traduzione di BG.
Chi come me (e te) gioca ai giochi di ruolo da tavolo non puo' che affermare
che una buona traduzione e' fondamentale per capire e gustarsi il gioco al
meglio.
Io ho sempre sostenuto (e l'ho anche detto un paio di al webmaster della
interplay su irc) che la localizzazione dei prodotti basati su AD&D debba
essere affidata ai detentori dei diritti di AD&D per quel paese.
Ovviamente per questo deve esserci un giusto compenso.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [lungo] Torment - Traduzione

text:
concordo pienamente.... hai tutto il mio(nostro) appoggio..... il tuo apporto
alla produzione č fondamentale la IP non puņ farne a meno.....
Ciao


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Filippo

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7fdffg$
n...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Hai tutto l'appoggio mio e, penso, del NG.
Per quanto mi riguarda pensi molto bene, sono completamente d'accordo con
quello che tu e gli altri avete scritto.


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Morgan

text:
Mi unisco alla protesta generale
.....cosa posso dire....niente, la traduzione penosa parla da sola. Ciao.


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Luba

text:
Tutto vero, soprattutto mi chiedo come non ci si possa accorgere dei più
evidenti, come gli "ibridi".
Inoltre c'è anche il discorso del manuale, mal fatto, corto, e senza le
tabelle utili a comprendere a fondo il gioco; d'altra parte molti dei
messaggi giunti a questo newsgroup testimoniano che molti dal sono manuale
non hanno capito coem disinnescare le trappole o altre cose del genere,
perchè non è spiegato: se proprio non si poteva far di meglio, dovevano
mettere nella scatola una copia di quello in inglese, tanto alla fine
l'abbiamo richiesto tutti...
lu...@iol.it


title: [lungo] Torment - Traduzione

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <01be890a$5bbddb80$2988cfc1@reg300k1>, "Massimo Bianchini" <
m.bia...@re.nettuno.it
> wrote:
[...]
>Ok, vi ho stancato abbastanza.
>Qualsiasi commento e' gradito.
Hai il mio appoggio; quello che hai scritto e' sacrosanto. Visti i soldi che
sborsiamo per avere delle versioni localizzate (prive di manuali decenti e
mappe) sarebbe quantomento GRADITA una traduzione da poter chiamare tale.
Spero di risentirti presto con altri messaggi interessanti come quest'
ultimo.
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


title: [NWN] CAP3: aiuto GLOBO DI NEVE!

author: Rommel

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Devo recuperare la prima "parola del potere" ..quella che sembra esserne in
possesso il Drago bianco che c'è nella caverna! Immagino che dovro' avere
l'aiuto sia dei nani che delle driadi perchè uno scontro diretto contro il
bestione mi sa un po improbabile...
Ho trovato "qeull'aumuleto" ma la driade mi dice che solo i nani possono
ripararlo..solo che questi mi attaccano a vista...come faccio?!
Thx
Rommel


title: [NWN] CAP3: aiuto GLOBO DI NEVE!

author: omzred

text:
"Rommel" <
cler...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kKP9.36491$Q%4.11...@news1.tin.it...

esci dal globo, gli dai una sbattutina, ci rientri e............
ciao
>
>


title: [NWN] CAP3: aiuto GLOBO DI NEVE!

text:
Thx...
"omzred" <
omz...@nientepostagrazie.it
> ha scritto nel messaggio
news:hAKP9.62075$Ou4.2...@twister2.libero.it...



title: Rpg in arrivo....o no??

text:
Qualche notizia di Heroes of Might&Magic 3? E di Micht&Magic VII? Ho
appena finito il VI capitolo, che e' fantastico...
Ciao
Giulio Peruginelli
lone...@sysnet.it
"Al cospetto di questa meravigliosa opera d'arte
dimentico ogni altra cosa e mi elevo al di sopra di
me stesso per contemplarla come le si conviene."
J.J.Winckelmann
Se volete scrivermi in privato rimuovete i numeri 5
dall'indirizzo e-mail.


title: Rpg in arrivo....o no??

author: Matthia

text:
>Qualche notizia di Heroes of Might&Magic 3? E di Micht&Magic VII? Ho
>appena finito il VI capitolo, che e' fantastico...
Beh, da quello che ne so M&M3 non dovrebbe essere un CRPG, nè tanto
meno un "qualcosa" con elementi da CRPG, dovrebbe essere uno
startegico fantasy...
M&M7 dovrebbe uscire in primavera, trovi qualche info in PcGamer di
Gennaio assieme a qualcosina anche su Ultima IX, Nox, Sword&Sorcery,
LoL3, Revenant, etc...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: R: vampire aiuto

author: Maximilian

text:
Mettiti dietro alla porta e sferra qualche palla di fuoco e qualche mazzata
di tanto in tanto...
Tanto lui non può venirti a sculacciare..
In sostanza
Toccata e fuga..
--
Think Different
Think Celeron ^__^
M@ximili@n
fabio <
ua0...@microelettra.it
> wrote in message
8nb3km$sa6$1...@news.flashnet.it...
> Come faccio ad ammazzare  Vodhz al 3* livello del
> castello
>
>


title: INFO NWN

text:
Come gia' Pibaro ha notato,
e' da molto che non frequento il NG; da quello che ho capito leggendo
i Post precedenti NWN sta' finalmente per uscire (speriamo non
facciano come per BG2.........se ricordate quando doveva uscire.....)
, e mi sembra di capire che ci siano dei oggetti bonus od altro.
Credete che si possano trovare in giro ? (Dawnload gratis in rete)
Come per BG2 basta mettere pochi Kb all'interno di una cartella per
attivare i personaggi bonus ?
Mi spiegate un pochino cosa si sa' per certo e cosa invece e' ancora
vago ?
ciao Maury2ma


title: INFO NWN

author: Pibaro

text:
"Maury2ma" <
maury2maCI...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7947du8hnpndqdr91...@4ax.com...
> Come gia' Pibaro ha notato,
> e' da molto che non frequento il NG; da quello che ho capito leggendo
> i Post precedenti NWN sta' finalmente per uscire (speriamo non
> facciano come per BG2.........se ricordate quando doveva uscire.....)
Per ora le date previste sono.
Metà Giugno per la versione in inglese, e Settembre per quella in italiano.
> , e mi sembra di capire che ci siano dei oggetti bonus od altro.
> Credete che si possano trovare in giro ? (Dawnload gratis in rete)
> Come per BG2 basta mettere pochi Kb all'interno di una cartella per
> attivare i personaggi bonus ?
Per ora si sa solo che ci sarà un artefatto per chi acquista il gioco da
ebworld (mi pare).
Tutto il resto lo scopriremo giocando.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: INFO NWN

author: Andrea Jacucci

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
news:qKPA8.4809$5k4.1...@twister2.libero.it...
>
> > , e mi sembra di capire che ci siano dei oggetti bonus od altro.
> > Credete che si possano trovare in giro ? (Dawnload gratis in rete)
> > Come per BG2 basta mettere pochi Kb all'interno di una cartella per
> > attivare i personaggi bonus ?
>
> Per ora si sa solo che ci sarà un artefatto per chi acquista il gioco da
> ebworld (mi pare).
> Tutto il resto lo scopriremo giocando.
>
No nessun artefatto per ora (quello è Morrowind ^___^) ma la versione beta
del toolset Aurora su cd a chi preordina con loro, che comunque sarà
scaricabile e che molto probabilmente non spediranno fuori dagli usa
quindi....


title: INFO NWN

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> wrote in message
news:rBqB8.8339$
CN3.3...@news2.tin.it
> No nessun artefatto per ora (quello è Morrowind ^___^)
Hai ragione, mi ero confuso
^_^
Ciao
Pibaro
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: SSI

author: Wizards

text:
ricordate i titolo sui forgotten realms targati ssi?? Pool of Radiande e
compagnia bella... dove potrei trovarli... credo che ormai saranno
freeware.. non pensate?


title: SSI

text:
>ricordate i titolo sui forgotten realms targati ssi?? Pool of Radiande e
>compagnia bella... dove potrei trovarli... credo che ormai saranno
>freeware.. non pensate?
Su
http://www.web4you.dk/~wpa02914/warez.htm
 mi sembra che ci sono
tutti... ringraziamo tutti in blocco AndeA per la grande scoperta.
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: SSI

text:
Grazie Andra...



title: SSI

author: Vincenzo Beretta

text:
Wizards wrote:

A Milano ho visto da Pergioco la Forgotten Realms Collection (L. 99.000) che
penso che li contenga tutti... Almeno il ciclo di Pool of Radiance, Gli Eye of
the Beholder, e il Ciclo della Savage Frontier...


title: SSI

author: Stefano Pittarello

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
36666E74...@hotmail.com
>...
Ciao!
Urca il Beretta!!!!
(complimenti per il tuo lavoro)
Leggi il gruppo? bene bene.....sei tu che hai per le mani quello che penso?
^____^
Ciao
Stefano aka Pitta


title: SSI

author: Dmandrea -nospam-

text:
Il giorno Thu, 03 Dec 1998 11:56:52 +0100, Vincenzo Beretta
<
rec...@hotmail.com
> ha scritto:

Vai qui :
http://www.web4you.dk/~wpa02914/warez.htm
AndreA
	_____________________

Dman...@pns.it

	     Bolzano ITALY
	_____________________
ICQ : 17474365
REMOVE -nospam- to reply !


title: SSI

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
36666E74...@hotmail.com
>...
>
> Ciao!
>
> Urca il Beretta!!!!
> (complimenti per il tuo lavoro)
>
Thanks :^D
>
> Leggi il gruppo? bene bene.....sei tu che hai per le mani quello che penso?
>
Yah!  ^___^


title: SSI

author: Cyrix Haldir

text:
Vincenzo Beretta wrote:
> > Leggi il gruppo? bene bene.....sei tu che hai per le mani quello che penso?
> >
>
> Yah!  ^___^
Già... e se tanto mi dà tanto dovrebbe avere qualcosa di più recente
rispetto alla mia... ma tanto non credo che riusciremo a farlo parlare
se non con la tortura ^__^
--
==================================================
Così disse il divinissimo aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://tdm.italia.tm
Warning *Retroplay is coming!* Warning


title: SSI

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
366D09BC...@iol.it
>...
>Vincenzo Beretta wrote:
>
>> > Leggi il gruppo? bene bene.....sei tu che hai per le mani quello che
penso?
>> >
>>
>> Yah!  ^___^
>
>Già... e se tanto mi dà tanto dovrebbe avere qualcosa di più recente
>rispetto alla mia... ma tanto non credo che riusciremo a farlo parlare
>se non con la tortura ^__^
Ciao!
Infatti io mi riferivo alla reviewable final che Ray ha spedito ormai da 2
settimane a tutte le riviste.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: RANGER E BG

author: MAGI System

text:
Sui manuali di AD&D, da cui è tratto BG c'è scritto che il ranger può
beneficiare di una seconda arma, e di conseguenza di un attacco bonus finchè
la tiene, e soprattutto senza malus al colpire o ai danni, ma in BG c'è
questa opportunità?


title: RANGER E BG

text:
In BG no, ma sembra che in BG2 sarà possibile
MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
Y5An5.92680$dF5.1...@news.infostrada.it...



title: RANGER E BG

text:
meno male
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8nmjjj$8urcl$1...@ID-34562.news.cis.dfn.de...



title: RANGER E BG

author: Fattori Giacomo

text:
In BG non era supportata questa regola, come del resto in Icewind Dale, ma
si vocifera come una delle novità di BG2.



title: che rivista leggete???

author: Artiglio

text: quale rivista legge il frequentatore tipo di questo ng????


title: che rivista leggete???

author: GM Astarte

text:
astra e nocturne
ihhihihihi
"Artiglio" <
michelin...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:gtOh7.22521$4b5.5...@news6.giganews.com...



title: che rivista leggete???

author: Bleed

text:
> quale rivista legge il frequentatore tipo di questo ng????
>
no so, chiedilo a Tipo
ok, battuta di livello molto scadente
cmq io, anche se non son tipo, leggo TGM
hem... e visto che ne sono redattore anche Nipogames :p
www.nipogames.com


title: che rivista leggete???

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Artiglio wrote:
>
> quale rivista legge il frequentatore tipo di questo ng????
personalmente io leggo ancora TGM (scandalo!!!), anche se lo faccio più
per tradizione che per necessità informativa
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: che rivista leggete???

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 Aug 2001
22:15:00 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>personalmente io leggo ancora TGM (scandalo!!!), anche se lo faccio più
>per tradizione che per necessità informativa
Non è che ci sia molto altro.
GMC è pessima
K... beh, fesso chi la compra. :))))))
(Pc)Zeta è morta, purtroppo...
che rimane? PcAction?
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: che rivista leggete???

author: ChriX

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:4jdgot4ennpc56a9e...@4ax.com...
> >personalmente io leggo ancora TGM (scandalo!!!), anche se lo faccio più
> >per tradizione che per necessità informativa
anche io (e spesso mi domando : ma perchè la sto comprando ?)
> Non è che ci sia molto altro.
> GMC è pessima
già
> K... beh, fesso chi la compra. :))))))
ehehehehe.. come non concordare ;-)
> (Pc)Zeta è morta, purtroppo...
già.. sottolineo il purtroppo ...
il non trovarla più in edicola continua a rattristarmi tantissimo anche mesi
dopo la chiusura :-(
ciao
chris


title: che rivista leggete???

author: Vash

text:
ChriX <
chri...@yahoo.com
> wrote in message
DG_h7.9568$%a4.3...@news.infostrada.it...
> "**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> news:4jdgot4ennpc56a9e...@4ax.com...
>
> > >personalmente io leggo ancora TGM (scandalo!!!), anche se lo faccio più
> > >per tradizione che per necessità informativa
>
> anche io (e spesso mi domando : ma perchè la sto comprando ?)
>
Io infatti ho smesso da questo mese....
Ciao.
Vash


title: che rivista leggete???

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:DG_h7.9568$%a4.3...@news.infostrada.it...
> "**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> news:4jdgot4ennpc56a9e...@4ax.com...
>
> > Non è che ci sia molto altro.
> > GMC è pessima
concordo!!!!
> > K... beh, fesso chi la compra. :))))))
non si può darti torto!!!!


title: che rivista leggete???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Aug 2001
04:12:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "ChriX"
<
chri...@yahoo.com
> scrisse...
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:4jdgot4ennpc56a9e...@4ax.com...
>
>> >personalmente io leggo ancora TGM (scandalo!!!), anche se lo faccio più
>> >per tradizione che per necessità informativa
>
>anche io (e spesso mi domando : ma perchè la sto comprando ?)
>
>> Non è che ci sia molto altro.
>> GMC è pessima
>
>già
provare per credere: la rece di ToB nel numero attualmente in edicola
è scandalosa.
>> K... beh, fesso chi la compra. :))))))
>
>ehehehehe.. come non concordare ;-)
Però, se fosse la K dello Studio Vit... come mi manca!
>> (Pc)Zeta è morta, purtroppo...
>
>già.. sottolineo il purtroppo ...
>il non trovarla più in edicola continua a rattristarmi tantissimo anche mesi
>dopo la chiusura :-(
Figurati a me...



title: che rivista leggete???

author: Stefano $$$ "Drizzt"

text:
Anche io leggo The Games Machine,sopratutto x la simpatia dei redattori
ciao
Stefano $$$    Drizzt
www.cimiterocorvus.3000.it


title: che rivista leggete???

author: Elminster

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B880744...@gdr.net...
>
>
> Artiglio wrote:
> >
> > quale rivista legge il frequentatore tipo di questo ng????
>
> personalmente io leggo ancora TGM (scandalo!!!), anche se lo faccio più
> per tradizione che per necessità informativa
>
> Ciao!!
Io ho fatto così fino a quattro mesi fa, poi ho smesso. E' incredibile come
fosse peggiorata negli ultimi tempi.
Voti dati male, recensioni che non dicevano nulla dei giochi, e che non
facevano più nemmeno ridere, redattori che fuggono, la posta gestita in un
modo assurdo.
No no, basta.
                                                    Elminster


title: che rivista leggete???

text:
> Io ho fatto cosě fino a quattro mesi fa, poi ho smesso. E' incredibile
come
> fosse peggiorata negli ultimi tempi.
> Voti dati male, recensioni che non dicevano nulla dei giochi, e che non
> facevano piů nemmeno ridere, redattori che fuggono, la posta gestita in un
> modo assurdo.
Ora va molto meglio IMHO


title: che rivista leggete???

text:
Bleed wrote:
>
> > Io ho fatto così fino a quattro mesi fa, poi ho smesso. E' incredibile
> come
> > fosse peggiorata negli ultimi tempi.
> > Voti dati male, recensioni che non dicevano nulla dei giochi, e che non
> > facevano più nemmeno ridere, redattori che fuggono, la posta gestita in un
> > modo assurdo.
>
> Ora va molto meglio IMHO
concordo, anche la nuova impaginazione non mi dispiace, peccato per le
voci di corridoio, l'impaginazione vecchia imho era molto più chiara e
leggibile (oltre a permettere l'inserimento di molte più news)
Ciao!!!



title: che rivista leggete???

text:
**Toma** wrote:
> >già
> provare per credere: la rece di ToB nel numero attualmente in edicola
> è scandalosa.
io l'ho appena comprato e sinceramente non l'ho ankora letta, però
vedendo chi l'ha scritta credo che sia compransibile, del resto è uno
sbabbaro :P
al momento attuale in TGM non c'è un esperto di crpg, anzi, a dirla
tutta mentre prima c'erano dei ruoli ben definiti all'interno della
redazione, tipo il Barone Bossetti per i simulatori o roba simile, ora,
un po' per la defezione dei recensori storici, e soprattutto per il
periodo di decadenza della rivista (che per fortuna ora sembra essere
passato), tutto questo non c'è, speriamo che pian piano si riformi
perchè c'è solo da guadagnarci.
Ciao!!!



title: che rivista leggete???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 02 Sep 2001
22:40:52 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>io l'ho appena comprato e sinceramente non l'ho ankora letta, però
>vedendo chi l'ha scritta credo che sia compransibile, del resto è uno
>sbabbaro :P
Comunque quella di GMC è anche peggio. :((((((
>al momento attuale in TGM non c'è un esperto di crpg, anzi, a dirla
Vero, visto che nel numero scorso la preview di NWN l'ha scritta
Paolone. Che gli voglio pure bene, ma di crpg non capisce una fava. :)
>passato), tutto questo non c'è, speriamo che pian piano si riformi
>perchè c'è solo da guadagnarci.
Speriamo, perché attualmente il panorama cartaceo è parecchio triste.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: che rivista leggete???

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 02 Sep 2001 22:40:52 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>io l'ho appena comprato e sinceramente non l'ho ankora letta, però
>vedendo chi l'ha scritta credo che sia compransibile, del resto è uno
>sbabbaro :P
Leggetevi anche la recensione dell'altro CRPG secondo TGM, Legends of
Magic :-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: che rivista leggete???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
11:46:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>Leggetevi anche la recensione dell'altro CRPG secondo TGM, Legends of
>Magic :-))
Letta. Non ho trovato nulla di strano. Legends of Might and Magic (aka
QuakeFantasy) č uno sparatutto in soggettiva. Ho avuto la rogna di
provarlo. E' orrendo.



title: che rivista leggete???

text:
On Mon, 03 Sep 2001 20:26:01 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Letta. Non ho trovato nulla di strano. Legends of Might and Magic (aka
>QuakeFantasy) è uno sparatutto in soggettiva. Ho avuto la rogna di
>provarlo. E' orrendo.
Nel trafiletto sui M&M:
"Con LoM&M la famiglia di M&M si allarga a un'altra forma di gioco
RPG. [...] Aspettiamo di veder in futuro quali altri tipi di RPG ci
potra' offrire il marchio della doppia M..."
Un po' di nitpicking.. :-)



title: che rivista leggete???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
23:22:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>Nel trafiletto sui M&M:
Non l'ho letto...
>"Con LoM&M la famiglia di M&M si allarga a un'altra forma di gioco
>RPG. [...] Aspettiamo di veder in futuro quali altri tipi di RPG ci
>potra' offrire il marchio della doppia M..."
Ma... č una barzelletta, vero?
>Un po' di nitpicking.. :-)
:DDDDDDD



title: WoW: realisticamente...come andrà con un  modem 56k? :-(

author: Favaboy

text:
Come da oggetto raga...
sono sempre più preoccupato del fatto che da
me l'adsl non arrivi in tmepi brevi...e non voglio
arrischiarmi a mettere su casini con l'ISDN!
(con la sfiga che ho subito dopo arriva adsl)
Qualcuno conosce FLAT analogiche convenienti?
grazie..ciao!


author: NaNu Gurthu

text:
le flat analogiche più usate sono le Tiscali, anche perchè è quasi l'unica
rimastaa farle.
hanno per giunta più tipi di contratti diversi, e a prezzi decisamente
abbordabili.
certo è che non si sa come andrà wow...puoi solo provare e sperare.
ciao



text:
 >NaNu Gurthu wrote:
> le flat analogiche più usate sono le Tiscali, anche perchè è quasi l'unica
> rimastaa farle.
> hanno per giunta più tipi di contratti diversi, e a prezzi decisamente
> abbordabili.
> certo è che non si sa come andrà wow...puoi solo provare e sperare.
> ciao
Ok grazie,
andrò a vedere le offerte e vediamo cosa propongono!
Farò sapere poi come si evolvono le cose con WoW+modemino :P


author: Caepinus

text:
On Mon, 10 Jan 2005 10:51:35 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
>
wrote:
>Come da oggetto raga...
>sono sempre più preoccupato del fatto che da
>me l'adsl non arrivi in tmepi brevi...e non voglio
>arrischiarmi a mettere su casini con l'ISDN!
>(con la sfiga che ho subito dopo arriva adsl)
Facendo due calcoli sul consumo di banda i miei risultati medi sono
questi:
890 bytes al secondo in entrata (52 KB / minuto)  300 bytes in uscita.
Quindi con un 56 K non ci dovrebbero essere problemi durante il gioco,
casomai è per il download delle inevitabili patches che la vedo un
pochino più tragica.
Ciao.


text:
 >Caepinus wrote:
> Facendo due calcoli sul consumo di banda i miei risultati medi sono
> questi:
> 890 bytes al secondo in entrata (52 KB / minuto)  300 bytes in uscita.
> Quindi con un 56 K non ci dovrebbero essere problemi durante il gioco,
> casomai è per il download delle inevitabili patches che la vedo un
> pochino più tragica.
>
> Ciao.
Speriamo!!
Per gli aggiornamenti... proverò ad affidarmi alle riviste specializzate! :P
A tal proposito vado un po' [OT] lancio un appello ad eventuali
lettori/direttori
di riviste.. allegatele sempre! magari anche in versione non solo ITA..
..siamo sempre di più che acquistiamo da
play.com
!
Byez


text:
> Speriamo!!
> Per gli aggiornamenti... proverò ad affidarmi alle riviste specializzate!
> :P
>
>
> A tal proposito vado un po' [OT] lancio un appello ad eventuali
> lettori/direttori
> di riviste.. allegatele sempre! magari anche in versione non solo ITA..
> ..siamo sempre di più che acquistiamo da
play.com
!
ehr...dispiace deluderti, ma le patch per mmorpg è una stupidata cercare di
allegarle alle riviste, non è mai successo e succederà mai! sono giochi
troppo collegati al server...son capaci di farti scaricare anche diversi
aggiornamenti alla settimana (che siano da pochi k o da qualche mega non è
quello il punto), e il controllo avviene automaticamente ad ogni avvio del
gioco.
dovrai pazientare sul modem!
ciao


text:
 >NaNu Gurthu wrote:
>
> ehr...dispiace deluderti, ma le patch per mmorpg è una stupidata cercare di
> allegarle alle riviste, non è mai successo e succederà mai! sono giochi
> troppo collegati al server...son capaci di farti scaricare anche diversi
> aggiornamenti alla settimana (che siano da pochi k o da qualche mega non è
> quello il punto), e il controllo avviene automaticamente ad ogni avvio del
> gioco.
> dovrai pazientare sul modem!
> ciao
>
Che tristezza :-(
Sono nel 3° mondo informatico...


text:
> Che tristezza :-(
> Sono nel 3° mondo informatico...
maddai, non disperare....l'importante è che il gioco ti regga "durante il
gioco", per l'appunto, con il 56k.
per il resto, sarà rarissimo che mettano patch di più di qualche mega per
volta...fidati.
se e quando ci saranno mai aggiornamenti pesanti da fare, tu semplicemente
lascia acceso il pc per una notte, quando nessuno ti telefonerebbe tanto e
quindi puoi tenere occupato il telefono....(e comunque dubito tu abbia di
questi problemi, altrimenti non ti verrebbe neppure in mente di giocarci,
online..).
ti parla uno che anni fa prima dell'avvento dell'adsl era accanito
"scaricatore" con il 56k, durante la notte...il mio pc era un nottambulo:)
(era l'euforia delle prime flat esistenti in italia, era una cosa
nuova...sai com'è! :) ).
in una notte se ricordo bene era capace di scaricare anche 200 mega, più di
qualsiasi patch ti sarà mai richiesto di scaricare.
ciao


author: Max

text:
NaNu Gurthu wrote:
> maddai, non disperare....l'importante è che il gioco ti regga "durante il
> gioco", per l'appunto, con il 56k.
> per il resto, sarà rarissimo che mettano patch di più di qualche mega per
> volta...fidati.
Mi dispiace deluderti, ma l'ultima patch era di ben 39MB e la prossima
che aggiungera' i "battlegrounds" sara' altrettanto grossa se non di piu'.
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


text:
> Mi dispiace deluderti, ma l'ultima patch era di ben 39MB e la prossima che
> aggiungera' i "battlegrounds" sara' altrettanto grossa se non di piu'.
ora siete in beta, chiaro che son pesanti. stanno aggiungendo vere e proprie
componenti del gioco, come evidenzi anche tu poi.
durante la retail immagino sarà più difficile avere degli aggiornamenti
cosi' grossi, cosi' frequentemente.e se ne capita anche uno al mese grosso
all'incirca quella quarantina di megabyte (per rimanere su quella media),
direi che non è nulla di tragico e lo puo' risolvere con una notte di pc
acceso. nulla che non si possa scavalcare con un po' di pazienza e una 56k
insomma.
ciao


author: V'ger

text:
NaNu Gurthu wrote:
> ora siete in beta, chiaro che son pesanti. stanno aggiungendo vere e proprie
> componenti del gioco, come evidenzi anche tu poi.
ehm... ma in usa il gioco non è già live?
PS: Io sono uno degli sfigati non raggiunti da un servizio di
connessione decente per cui sono molto sensibile al problema... :(


author: Seph|rotH

text:
"V'ger" <NOS...@MEPLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:hWBEd.389821$b5.19...@news3.tin.it...

Spero per te che si risolva, perchè nel giro di un annetto rischi di non
poter giocare online nulla che non sia monopoli.
Cla.


text:
NaNu Gurthu wrote:
> ora siete in beta, chiaro che son pesanti. stanno aggiungendo vere e proprie
> componenti del gioco, come evidenzi anche tu poi.
Io sto giocando la retail USA che poi corrisponde alla beta europea. Di
sicuro non tutte le patch saranno cosi' grosse, pero' potra' capitare e
penso che i possessori di modem 56k ne devono tener conto, tutto qui.



text:
In effetti ero anche io fruitore delle "scaricate notturne"
solo che ora mi piange il cuore dover sottoscrivere ancora una flat
analogica (ora non sono più così tanto convenienti)
Però mi toccherà... del resto gli scatti sono odiosi ed è impensabile
giocare online con un accesso normale..
Idem se mi dite che le patch sono così voluminose! :-\


title: A TUTTI I GIOCATORI DI DSOTSC [CRITICO!]

author: Japo

text:
Ho letto sul forum del teambg che le nuove quest si possono fare solo nel
capitolo 5.
Tutti voi che le state giocando,le avete fatte al capitolo 5 ?????
Perche' io ho giocato tutto bg e tutto tosc e ora non riesco ad entrare
nella
forest of forgotten souls...
AIUTOOOOO!!!!!
Grazie a chi mi rispondera'
Japo


author: marcello

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8khedn$4oc$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

> Se sei al cap. 5 vai al braccio amico.
Ciao


text:
> > Se sei al cap. 5 vai al braccio amico.
> Ciao
>
Il problema e' che io NON sono al capitolo 5....
Si puo' entrare solo al capitolo 5 ?
bye
Japo


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 13 Jul 2000
10:57:26 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Japo"
<
japoteu...@yahoo.com
> scrisse...
.
>Si puo' entrare solo al capitolo 5 ?
Yeppa. Leggere il ng e il sito no, eh? :p
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
news:vobrmskpbp4jctci2...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 13 Jul 2000
> 10:57:26 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Japo"
> <
japoteu...@yahoo.com
> scrisse...
>
> .
> >Si puo' entrare solo al capitolo 5 ?
>
> Yeppa. Leggere il ng e il sito no, eh? :p
Guarda che anche sul loro forum c'e' gente che chiede in continuazione
questo...
Non sono stati molto chiari in proposito,si capiva che le quest si fanno
"dal capitolo 5".
Visto che affronti draghi e simili era meglio essere piu' forti del capitolo
5 no ?
Comunque non posto piu' questa domanda...ormai mi sono rassegnato a
ricominciare di nuovo.
Bye
Japo


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Jul 2000
10:46:20 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Japo"
<
japoteu...@yahoo.com
> scrisse...
>Guarda che anche sul loro forum c'e' gente che chiede in continuazione
>questo...
Uh. Intanto il forum non lo leggo... :)))
>Non sono stati molto chiari in proposito,si capiva che le quest si fanno
>"dal capitolo 5".
Infatti.
>Visto che affronti draghi e simili era meglio essere piu' forti del capitolo
>5 no ?
Sono ancora al terzo capitolo. Vado piano.
>Comunque non posto piu' questa domanda...ormai mi sono rassegnato a
>ricominciare di nuovo.
Devi ricominciare da capo... purtroppo.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


author: Caesar

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
aovtmsoj3bhc4a51s...@4ax.com...
> --
> Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.
Basta che centri il buco... ;^)
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


text:
> >Guarda che anche sul loro forum c'e' gente che chiede in continuazione
> >questo...
> Uh. Intanto il forum non lo leggo... :)))
Ho trovato la soluzione a tutti i bug che hanno segnalato anche qui sul
ng....
> >Non sono stati molto chiari in proposito,si capiva che le quest si fanno
> >"dal capitolo 5".
> Infatti.
Il problema e' che le quest si fanno nel capitolo 5...ne' prima ne' dopo...
quindi occhio a non fare il mio errore (faccio tutto cosi' sono bello spesso
e poi
ci vado)
> >Comunque non posto piu' questa domanda...ormai mi sono rassegnato a
> >ricominciare di nuovo.
> Devi ricominciare da capo... purtroppo.
Gia' fatto...con il druido...ci sono delle armi potentissime per il
druido...
Bye Bye
Japo


title: two worlds ritardo?

author: R&G

text:
www.multiplayer.it/notizia.php?id=48781
Per il pc è confermato il 9 maggio giusto? lo sto aspettando sto gioco non
me lo devono rimandare :/
ciao
R


title: two worlds ritardo?

author: Lollauser

text:
R&G, nella sua penuria di pudore, in data ven, 04 mag 2007 22:07:10 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
www.multiplayer.it/notizia.php?id=48781
>
> Per il pc è confermato il 9 maggio giusto? lo sto aspettando sto gioco
> non me lo devono rimandare :/
Su
play.com
 lo danno per il 29 giugno sia per pc che per x360
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: per cominciare

author: L'amico di Ronie

text: meglio ultima VIII o zelda remake?


title: per cominciare

author: AmigOS

text:
On Sun, 21 Apr 2013 20:15:19 +0200, L'amico di Ronie <asfs@afsf>
wrote:

>meglio ultima VIII o zelda remake?

WiiMote RPG


title: per cominciare

text:

vuoi dire zelda rpg


title: per cominciare

text:
On Sun, 21 Apr 2013 22:05:25 +0200, L'amico di Ronie <asfs@afsf>
wrote:

>Il 21/04/2013 21:53, AmigOS ha scritto:
>> On Sun, 21 Apr 2013 20:15:19 +0200, L'amico di Ronie <asfs@afsf>
>> wrote:
>>
>>> meglio ultima VIII o zelda remake?
>>
>> WiiMote RPG
>>
>vuoi dire zelda rpg

No, proprio Wiimote RPG, si gioca SOLO con il Wiimote.


title: per cominciare

author: Yellowpecora

text:
L'amico di Ronie <asfs@afsf> wrote:

> meglio ultima VIII o zelda remake?

Ultima VIII e' proprio quello che mi e' piaciuto meno tra tutti (ho
cominciato col IV). Zelda e' tutt'altra storia, proprio come concetto.
Se non hai giocato Ultima VI o VII, comincerei da questi.

Ciao!

--
YP


title: per cominciare

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

> No, proprio Wiimote RPG, si gioca SOLO con il Wiimote.

E' un gioco VM18?

--
http://raccontivari.wordpress.com/

http://gattopersempre.wordpress.com/


title: per cominciare

text:
On Mon, 22 Apr 2013 07:26:49 +0200, vt75ge <
vt7...@gmail.com
> wrote:

>AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> No, proprio Wiimote RPG, si gioca SOLO con il Wiimote.
>
>E' un gioco VM18?

Yes !!!
Ronie ne va matto !
Ora non so l'amico....


title: Planetscape in Inglese, AIUTOOOOO!!!

text:
Oggi pomeriggio ho fatto comprare ad un mio amico Planetscape Torment perchè
visto l'orario di lavoro non potevofarlo io, la scatola era tutta scritta in
italiano e anche il mio amico è caduto nel tranello. Ora mi ritrovo un
bellissimo gioco ma con il problema che non caposco una mazza ferrata di
quello che c'è scritto. Io non conosco molto bene l'inglese e mettermi a
decifrare ogni singola frase mi costa troppa fatica al punto di non volerci
giocare.
Ma non c'è verso di portare sta versione in Italiano ?


title: nuovo mmorpg

author: bravefencer


title: [RISULTATO] it.hobby.giochi.gdr.dnd approvato

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Avendo raggiunto 147 voti validi favorevoli (sui 100 richiesti) durante
il periodo di voto, il gruppo it.hobby.giochi.gdr.dnd
viene approvato e verra` creato se non vi saranno contestazioni valide
riguardo ai voti, presentate presso il GCN - all'indirizzo cfv*
news.nic.it
 -
e nel gruppo it.news.gruppi, nei prossimi sette giorni.
+----------------------------------------------------------------------
it.hobby.giochi.gdr.dnd	Dungeons & Dragons - Fantasia in Gioco
+----------------------------------------------------------------------
Hanno votato a favore di it.hobby.giochi.gdr.dnd:
       _toglimi_itec(a)_
toglimi_libero.it
 "Casa"
                  abaldoni(a)
racine.ra.it
 Alessandro Baldoni
                         acmt(a)
libero.it
 "Molideus il Ranger"
                acquapotabile(a)
libero.it
 "Bobby"
               aldomart(a)
TOGLIERE.iol.it
 "Aldo Martini"
    aliasgugliantini.giovanni(a)
libero.it
 Gugliandalf
             andrea.monni(a)
tiscalinet.it
 Andrea Monni
                     anninamc(a)
libero.it
 Annamaria
                     aurynkid(a)
libero.it
 =?iso-8859-1?Q?Gold=E3ugiges?= Auryn
                        babymail(a)
tin.it
 "Baby"
              baldocrazis(a)
tiscalinet.it
 "lucamagno"
                   bardy80(a)
katamail.com
 "bardy80"
                         brizio(a)
gdr.net
 "'Brizio"
                      burru(a)
freemail.it
 "Kaàrot(burru)"
                   cangrand(a)
freemail.it
 "Cangrande"
                         cavoli(a)
miei.it
 "WhiteBase"
           ceck(a)***TOGLI***
dft.unipd.it
 "Luca"
                     cescozep(a)
libero.it
 "Konx the konx-structor"
             chastil(a)
landsofdarkness.it
 Matteo Lobbiani
                       chewbe(a)
libero.it
 "Chewbe"
                  chiurie(a)
tiscalinet.it
 "Emanuele"
                     clark(a)
centrosi.com
 "Clark Kent"
                   daggerford(a)
libero.it
 Kit
                        dainapav(a)
tin.it
 Matteo
                 danilo_ftp(a)
hotmail.com
 "Danilo"
                     danx1977(a)
libero.it
 "dnt"
         darkoddio.toglimi(a)
mindless.com
 "DarkoDDio"
                     depace(a)
box1.tin.it
 (Irish (Alex De Pace))
                  disalci(a)
tiscalinet.it
 Michele Bonelli di Salci
                         drbwana(a)
tin.it
 Paolo Greco
                 drJOHNcarter(a)
libero.it
 Your Soul
                          dygami(a)
tin.it
 "Lillipus"
                   elfabio(a)
galactica.it
 fabio milito pagliara
                      ellerix(a)
libero.it
 "ellerix"
              elminster2001(a)
hotmail.com
 "Elminster"
                      erossar(a)
libero.it
 "Edoardo Rossari"
                        fabbri(a)
aruba.it
 (Faber)
                      fabioporto(a)
tin.it
 "Il Barbaro FP"
                       faxrigamo(a)
tin.it
 "Julien"
               fiorux.rob(a)
tiscalinet.it
 "Fiò \(once Cudin\)"
                  fogazzid(a)
softhome.net
 (Daniele Fogazzi)
           foggy(a)
flashnet.removethis.it
 (Fogbank)
                   fuzzylogic(a)
libero.it
 "Alex77"
                     gabryfan(a)
wappi.com
 "Gabry"
                 gaburri(a)
elet.polimi.it
 Stefano Gaburri
                         galgiac(a)
tin.it
 "Giacomo Galeotti"
                    garlic976(a)
yahoo.com
 Garlic
         gbclerici(a)
galactica.no.spam.it
 The Watcher
                        geddy(a)
inwind.it
 "Enzo"
                          gf(a)
fastnet.it
 "GF"
               ggsparagno(a)
tiscalinet.it
 "Roberto"
                     gianiori(a)
inwind.it
 Gino Pilotino
                 gil.galadLEVALO(a)
tin.it
 "Gil-galad"
                      giorgio(a)
allnet.it
 Giorgio
            giovanni.bossi(a)
prometeia.it
 JoE
                      gmouser(a)
mclink.it
 Grey Mouser
                        gorsi(a)
inwind.it
 "Giovanni Orsi - Piacenza - Italy"
                Guido.Gagliardi(a)
cern.ch
 Guido GAGLIARDI
                   insertname(a)
libero.it
 "Zante"
                          isostd(a)
tin.it
 "s.f."
      jackie--chanL'INDIRIZ(a)ZOlibero.it "Maxvader"
                   kerkes(a)
tiscalinet.it
 Davide
                   khaine(a)
tiscalinet.it
 "Khaine"
                  knightinwhites(a)
tin.it
 "the Sage"
                  legolaselfo(a)
libero.it
 (Legolas, Elfo Silvano)
                          lkl(a)
libero.it
 lkl
               loremarco_NOSPAM_(a)
tin.it
 (White Fang)
                 m.scarabelli(a)
inwind.it
 Matteo Scarabelli
     m.torbidoniSPAMMAQUESTO(a)
fastnet.it
 tmike
                     maciej5(a)yahoo.#com Palantir
                     malagoni(a)
libero.it
 MD
               malebolgia(a)
tiscalinet.it
 "Abaddon"
                        malovadi(a)
tin.it
 "Aurian"
                     marco(a)
cucinato.com
 Marco Cucinato
                    marco.zoc(a)
libero.it
 "Marco Zoccolan"
               marcopico(a)
worldonline.it
 Nadir
                 martacinelli(a)
yahoo.com
 "Benio"
            massi.cadenti(a)
mpsoftware.it
 Massi cadenti
                   massi.nico(a)
libero.it
 "Massimo"
                       mauron(a)
libero.it
 "Mauron"
                         mavaggi(a)
tin.it
 "Maurizio Vaggi"
                          maxl(a)
dsnet.it
 Massimiliano Lambertini
                    mbarghini(a)
libero.it
 (Michele Barghini)
                      mcappell(a)
esagv.it
 "Marcello Cappelli"
                 melisg(a)
vaxca1.unica.it
 Andrea Melis
                     mircstore(a)
yahoo.it
 Luca
                     moreno_r(a)
libero.it
 Moreno Roncucci
                       msabot(a)
libero.it
 "Nuanda"
                   muffa(a)
rocketmail.com
 Muffa
                       myr(a)
galactica.it
 "twinsbo"
                         mystara(a)
tin.it
 "Giuseppe A."
              nebbiosoRAUS(a)
softhome.net
 (Splat)
                    Niccolo(a)
micronet.it
 =?iso-8859-1?Q?Niccol=F2?=
                       nicolac(a)
nsoft.it
 "Nick®"
       nonspammatemi_garet(a)
mindless.com
 (Gareth Jax)
                      nospam(a)
casamia.it
 "Simone Zanella"
            NOSPAMv_ger2000(a)
hotmail.com
 "[__V'ger__]"
               painlord(a)
mailandnews.com
 "Mirco Romanato"
                        paladine(a)
box.it
 Paladine
                     paolo(a)
linuxfan.com
 (Paolo B.)
            paoloa(a)
milan.crosswinds.net
 Paolo Avogadro
             pedrolitommaso(a)
hotmail.com
 "Tpk"
                          pianta(a)
csi.it
 "Michele Pianta'"
                 pibaroNOSPAM(a)
libero.it
 "Pibaro"
                        pippo(a)
pippo.com
 Nazareno Piero Babudri
                      plpau(a)
freemail.it
 (Pier Luigi Pau)
               pporcarelli(a)
greenteam.it
 "Paolo Porcarelli"
                     primiero(a)
inwind.it
 M i l l e n i u m ® ©
                    raistlin(a)
technet.it
 "Raistlin"
        ramblyn(a)aaaaatttt(a)
infinito.it
 "Ramblyn"
                randomvik(a)
tiscalinet.it
 randomvik
       removethis_lordauberon(a)
libero.it
 (lord auberon)
       rick.sabbadini(a)
gavasoneloniol.it
 -RicK- McSathurday
                  rincewind(a)
mailops.com
 "Rincewind"
      roberto.albertini(a)
rccr.cremona.it
 "Roby \"Nifft\""
     roberto.zanasi(a)NIENTESPAMlibero.it (Roberto Zanasi)
   roby.mantov(a)
RIMUOVIPERSPAM.libero.it
 "Saril"
                    rotellaro(a)
inwind.it
 "Federico Campoli"
                     rraven(a)
infinito.it
 "RavenEyE"
             ryogahibiki._togli_(a)
tin.it
 Ryoga Hibiki
                         saalat(a)sen.olp "EFFEDIROVI"
                    sag1973(a)
hotmail.com
 "Giskard"
                    salkaner(a)
postino.it

                        samba(a)
libero.it
 "Michele"
                   sauron(a)
tiscalinet.it
 "Paolo Frigeni"
         sbroggio(a)
spiro.fisica.unipd.it
 Railos Shadowcloak
              sgreviNOSPM(a)
tiscalinet.it
 "Stefano Grevi"
                         shallan(a)
tin.it
 "Marco"
           Simone.Caldana(a)
vitaminic.net
 Simone Caldana
           simone.morelli(a)
tiscalinet.it
 "Simone Morelli"
                  spam.goes.here(a)
tin.it
 (Paolo Albini)
                 stef_ozzy(a)
softhome.net
 "Stef_Ozzy"
                     stenowar(a)
libero.it
 "Kyle LyonsbanE"
                       taypan(a)
libero.it
 "Davide"
                        telstar(a)
gdr.net
 Telstar
                 topa(a)
for-president.com
 "Nico Giraldi"
                       uk2(a)net.tanelorn "Rek"
                         vazim(a)
null.net
 Vazim
                   vicenzi(a)
dsc.unibo.it
 "Alessandro Vicenzi"
            viperabaffuta(a)
tiscalinet.it
 "Viperabaffuta"
                         vitalex(a)
tin.it
 "vitalex"
                         wayne(a)
ftbcc.it
 Obi-Wayne Kenobe
             webmaster(a)NOSPAMgflnet.com "Asca EdoM"
                     yoggysot(a)
yahoo.com
 Alex Sbr
                yusaku(a)IKKOKU-KANiol.it Yusaku
                     yusakugodai(a)
tin.it
 "Yusaku Godai"
                     zoltar(a)
hotmail.com
 xian
Hanno spedito voti non validi:
ataru(a)
galactica.it
 Ataru Moroboshi - voto multiplo (2)
/- sbmmo(a)
stin.it
 "Luca Montalbano"
|  stepan(a)
xenia.it
 Stefano Gaburri
|  m.mugelli(a)
iol.it
 Maurizio Mugelli
|  galock(a)
tiscalinet.it
 Galock
|  governor_lepetomane(a)
libero.it
 (Governor LePetomane)
\- biagini(a)
tiscalinet.it
 "Belanner" - voto non dalla CFV ufficiale
/- ap.giovacchiniZzZ(a)
mail.omnitel.it
 Angelo Pampalone
\- lor'no_kyen(a)
libero.it
 "Lor'no Kyen" - indirizzo irraggiungibile
Per il GCN, Maurizio Codogno
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto di it.hobby.giochi.gdr.dnd, presentato da:
Maurizio Vaggi <mavaggi*
tin.it
>
Il newsgroup it.hobby.giochi.gdr.dnd (IHGG.dnd) servira` per discutere o
recensire manuali ed accessori dei giochi di ruolo Dungeons & Dragons
(D&D) e Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), in tutte le edizioni e for-
mati, originali o tradotti, finora pubblicati, o che lo saranno in futu-
ro, dalla casa editrice Wizards of the Coast, Inc. (WotC, ex TSR). Nel
seguito del manifesto, si utilizzera` solo l'abbreviazione D&D, da in-
tendersi sostituibile con AD&D, e salvo diverse indicazioni, in relazio-
ne alla sola versione cartacea del gioco.
Le meccaniche del d20 System, la Open Game Licence (OGL), la politica
editoriale della WotC, potranno essere oggetto di discussione, al pari
delle regole personali (house rule) che gli appassionati di D&D decide-
ranno di spedire e condividere con gli altri lettori del forum. Ove pos-
sibile, bisognera` indicare i riferimenti bibliografici, rimandando al
gruppo it.hobby.giochi.gdr per possibili approfondimenti.
Altri temi d'interesse per le avventure di D&D saranno: role-playing o
interpretazione dei personaggi, dungeon mastery, disegno di mappe, orga-
nizzazione della campagna, uso delle miniature, e cosi` via. Thread piu`
generali, non relativi al solo D&D, ad esempio, confronto tra regolamen-
ti, natura del gioco di ruolo, accuse di occultismo, dovranno essere in-
viati ad it.hobby.giochi.gdr o a mailing list apposite.
Il newsgroup gradira` poi interventi e richiami alla bibliografia e alle
immagini fantasy, tra questi, libri, fumetti, riviste, pagine Web, car-
toni animati, film, e cosi` via, purche` relativi a D&D. I post riguar-
danti altri prodotti della WotC, per esempio, adventure game o board ga-
me, saranno d'interesse solo se riconducibili a D&D. In ogni caso, per
richieste puntuali, saranno poi indicati i gruppi Usenet gia` esistenti:
it.arti.fantasy, it.fan.scrittori.tolkien o it.hobby.giochi.
Saranno poi bene accetti articoli sull'utilizzo di programmi "ufficiali"
(i.e. Core Rules, Master Tools...) e di quelli gratuitamente reperibili
in Internet. Le domande riguardanti CRPG e MUD ispirati a D&D non saran-
no considerate di pertinenza, ad eccezione di quei messaggi che cercas-
sero una sintesi tra le versioni cartacee ed elettroniche di D&D. Post
tecnici, richieste di cheat code o soluzioni di quest, pertanto, saranno
indirizzati verso it.comp.giochi.rpg.
Il gruppo di discussione, inoltre, raccogliera` annunci di ricerca gio-
catori, master, collezionismo, oppure, notizie e offerte promozionali di
negozi italiani, stranieri, on line, per comperare manuali e accessori
di D&D.
Il newsgroup, infine, potra` essere usato per sviluppare una rete infor-
male di contatti tra giocatori e master, per organizzare convention, in-
contri, o tornei, per tutti gli appassionati di D&D. La RPGA Italia e le
altre associazioni, potranno avvalersi del newsgroup per promuovere le
manifestazioni e i programmi dei relativi eventi. Si suggerisce di invi-
are un post singolo con follow-up settato sul mittente, oppure, collega-
menti ad una pagina on line, o ancora, un richiamo ad un messaggio dis-
tinto presente su it.hobby.giochi.gdr.
Al fine di favorire la leggibilita` del forum, si consiglia di intestare
i propri messaggi con appositi marcatori o tag, cosi` come sara` indica-
to in una specifica FAQ, inviata con cadenza regolare.
Non si ammettera` alcun tipo di "cross-posting", ne` si accetteranno fi-
le binari, anche se riferibili a D&D.
Il gruppo di discussione non sara` moderato, confidando in un'adesione
sostanziale allo spirito della Netiquette. Non si prevedono gateway con
mailing list collegate.
+----------------------------------------------------------------------
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: 2.6.2
iQBVAwUBOk9TMArNurh6tRaVAQGW1wH/SCAhrB2Q4tCgjiJg3pBV7oUhDu30Bmev
FXgwp/jQHfuZWWlo9bfYxPBmxGM6jE1T9kXRquehUm5z/7NemvPQ1g==
=fU+4
-----END PGP SIGNATURE-----


title: [O] Sondaggio: l'arma-oggetto piu' inutile che avete trovato

author: PdG

text:
Come appena detto, i vari dissipa per ora rappresentano solo un fastidioso
peso.
Pero' credo che nulla batta un bastone che ho trovato una volta:
"Luce su bersaglio, 60 piedi per 30 secondi".
Ovvero devi trovare un essere, gli spari e lui.. emette un po' di luce.
Comodissimo!
--
"Pezzo d'asino, chi vuoi non abbia parenti americani?"

   kranio (vuoto) su
it.media.tv


author: fadeh

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio
news:1kwiyfpn...@news.011170.vaginablaster.net.invalid...
> Come appena detto, i vari dissipa per ora rappresentano solo un fastidioso
> peso.
> Pero' credo che nulla batta un bastone che ho trovato una volta:
> "Luce su bersaglio, 60 piedi per 30 secondi".
> Ovvero devi trovare un essere, gli spari e lui.. emette un po' di luce.
> Comodissimo!
Non e' male. Non lo perdi di vista in caso di invisibilita' e/o camaleonte.
Ciao,
fadeh


text:


Considerando che pesa, considerando che di solito i nemici non scappano,
anzi attaccano, considerando che il tempo che perdi a lanciare
l'incantesimo, e nel frattempo quello ti ha gia' caricato e mazzulato...
...e comunque se proprio devo, meglio l'individua vita, o anche il cattura
anime.


text:
> ...e comunque se proprio devo, meglio l'individua vita, o anche il cattura
> anime.
Il mondo e' bello perche' e' (a)vario


author: Icestorm

text:
PdG wrote:
> Come appena detto, i vari dissipa per ora rappresentano solo un
> fastidioso peso.
> Pero' credo che nulla batta un bastone che ho trovato una volta:
> "Luce su bersaglio, 60 piedi per 30 secondi".
> Ovvero devi trovare un essere, gli spari e lui.. emette un po' di
> luce. Comodissimo!
Beh, in discoteca potrebbe essere utile :-p


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Come appena detto, i vari dissipa per ora rappresentano solo un fastidioso
> peso.
cmq, cosa dovrebbero fare sti dissipa ?


title: Consigli per gli acquisti

author: p!o

text:
Salve a tutti.
Avrei bisogno di un consiglio: ho un PC non esattamente nuovo (AMD
1800+ con ATI radeon 7500, 512Mb ram) e avrei bisogno di sapere da
voi che giochi posso recuperare, di tipo RPG, ovviamente.
Vi do un paio di indizi sui miei gusti e sulle possibilità del mio PC.
KOTOR 1: il mio PC lo sopporta bene, e mi ha fatto letteralmente
impazzire. Bellissimo. Ma già lo sapete...
Non oso nemmeno provare KOTOR 2, temo che si impalli tutto (ho
visto alcuni screenshot e temo che la povera Radeon7500 schiatti...)
FF7 (ok, è vecchiotto, ma gallina vecchia....) giocato e goduto.
In pratica, a prescindere dall'ambientazione (fantasy, fantascienza,
guerra, spionaggio ecc), cerco una bella avventura che mi faccia
dimenticare le ore passate davanti al monitor. Di quelle che non vedi
l'ora di avere la mezz'ora libera per attaccartici (con kotor1 è stato
così)
Grazie in anticipo,
p!o
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Consigli per gli acquisti

text:
> Grazie in anticipo,
Per il poco tempo che ci ho giocato, KOTOR II non aggiunge un granchè alla
grafica rispetto al primo, quindi credo che puoi andare tranquillo.
Poi, è appena uscito Gothic II in ITA ad un prezzo basso... se non hai
giocato l'uno prendilo e sparai il 2 di filato... non rimarrai deluso!
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)



title: Consigli per gli acquisti

text:
Master3 ha scritto:
> Poi, è appena uscito Gothic II in ITA ad un prezzo basso... se non hai
> giocato l'uno prendilo e sparai il 2 di filato... non rimarrai deluso!
Scusami, non ho capito, nel senso che posso evitarmi il primo e
passare direttamente al secondo? Non ci sono cose da sapere,
essendo un sequel? Ok, anche diablo 2 è bello a prescindere, ma
vuoi mettere quanto meglio è sapendo - e avendo giocato - tutto
l'antefatto?
Saluti e baci,
p!o
--



title: Consigli per gli acquisti

text:
p!o ha scritto:
> Master3 ha scritto:
> > Poi, è appena uscito Gothic II in ITA ad un prezzo basso... se non hai
> > giocato l'uno prendilo e sparai il 2 di filato... non rimarrai deluso!
> Scusami, non ho capito, nel senso che posso evitarmi il primo e
> passare direttamente al secondo? Non ci sono cose da sapere,
> essendo un sequel? Ok, anche diablo 2 è bello a prescindere, ma
> vuoi mettere quanto meglio è sapendo - e avendo giocato - tutto
> l'antefatto?
OK, ero un pò confuso.
Dicevo ora che è uscito il II in ITA li puoi giocare tutti e due di filato.
ne vale la pena!!
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito



title: Edwin vs. Nalia

author: William

text:
Perche Edwin dovrebbe essere migliore di Nalia ?
Che vantaggio posso avere da un punto in più di
intel.( 18 Edwin - 17 Nalia) per compensare il fatto che io Nalia
la uso anche con arco e frecce per il combattimento
a distanza...ovviamente quando non casta magie !!!!
Al momento il mio party è cosi composto:
Io Paladino     - corpo a corpo
    Minsc         - corpo a corpo
    Jaheira        - corpo a corpo e cura ferite
    Anomen      - corpo a corpo e cura ferite
    Yoshimo     - tiro da lontano con arco
    Nalia/Edwin ?? - tiro da lontano con arco e magie(Nalia)
Ogni consiglio è ben accetto !!!! (nel senso accettato con l'accetta)
P.s. con Nalia ho già fatto la Quest del castello e del funerale
                                William


title: Edwin vs. Nalia

author: Sirius

text:
On Sat, 13 Jan 2001 14:08:23 GMT, "William" <
Gold...@pippo.it
> wrote:
>Perche Edwin dovrebbe essere migliore di Nalia ?
>Che vantaggio posso avere da un punto in più di
>intel.( 18 Edwin - 17 Nalia) per compensare il fatto che io Nalia
>la uso anche con arco e frecce per il combattimento
>a distanza...ovviamente quando non casta magie !!!!
>Al momento il mio party è cosi composto:
>
>Io Paladino     - corpo a corpo
>    Minsc         - corpo a corpo
>    Jaheira        - corpo a corpo e cura ferite
>    Anomen      - corpo a corpo e cura ferite
>    Yoshimo     - tiro da lontano con arco
>    Nalia/Edwin ?? - tiro da lontano con arco e magie(Nalia)
>
>Ogni consiglio è ben accetto !!!! (nel senso accettato con l'accetta)
Beh anch'io mi sono posto il dubbio.
La prima volta che l'ho giocato avevo Nalia, ora invece ho Edwin:
Nalia come arciere fa male se ha il Gesen Bow (o qualcosa di simile),
mentre Edwin se gli dai una fionda +5 diventa un cecchino...
Mah, la scelta è difficile... io l'ho preso perchè così ora ho un
party con due NPC malvagi (Edwin e Korgan) e si verificano dei
dialoghi da morir dal ridere con gli altri NPC di allineamento buono
:)))


title: Edwin vs. Nalia

author: MomoŽ

text:
William <
Gold...@pippo.it
> wrote in message
rjZ76.38450$eB2.4...@news.infostrada.it...
> Perche Edwin dovrebbe essere migliore di Nalia ?
> Che vantaggio posso avere da un punto in più di
> intel.( 18 Edwin - 17 Nalia) per compensare il fatto che io Nalia
> la uso anche con arco e frecce per il combattimento
> a distanza...ovviamente quando non casta magie !!!!
> Al momento il mio party è cosi composto:
...hai provato ad aprire il libro di magie di Edwin e paragonarlo a quello
di Nalia?
> Io Paladino     - corpo a corpo
>     Minsc         - corpo a corpo
>     Jaheira        - corpo a corpo e cura ferite
>     Anomen      - corpo a corpo e cura ferite
>     Yoshimo     - tiro da lontano con arco
>     Nalia/Edwin ?? - tiro da lontano con arco e magie(Nalia)
>
> Ogni consiglio è ben accetto !!!! (nel senso accettato con l'accetta)
...io difendo a katana tratta Valygar; dagli due katane in mano e vedrai.
Ora, nel mio party, è arrivato al 15° liv. ed è in grado di fare anche 45 di
danno a round. Io lo metterei al posto di Anomen o Jaheira, dato che cmq di
per se stessi cozzano già un pochino tra di loro. Se non hai ancora trovato
il pugnale da lancio che torna alla mano di chi lo getta effettivamente
forse sarebbe non male avere un arco in più nel gruppo; ma forse neppure
questo basterebbe per giustificare il fatto di lasciare fuori dal party Jan
Jensen, che cmq può usare abbastanza bene la balestra ma soprattutto casta
da mago anche se come ladro è leggermente inferiore (ma nenache poi così
tanto, a ben vedere). Quindi lasica pure da parte il ladro orientale.
> P.s. con Nalia ho già fatto la Quest del castello e del funerale
SPOILER
...sicuramente ne manca almeno ancora una .
Quindi aspetta di fare anche quella poi lasciala per Edwin o per Aerie (che
tra l'altro casta anche da chierica).
^__^
ciao
Momo¿


title: Edwin vs. Nalia

author: Pibaro

text:
"William" <
Gold...@pippo.it
> ha scritto nel messaggio
news:rjZ76.38450$eB2.4...@news.infostrada.it...
> Perche Edwin dovrebbe essere migliore di Nalia ?
Semplicemente il fatto che edwin ha 3 incantesimi bonus per livello.
Se ti sembra poco questo......
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Edwin vs. Nalia

author: Lorenzo d'Amato

text:
No aspettate... fatemi capire... state confrontando Nalia e Edwin per
determinare chi e' il migliore? Ho capito bene? Ommadonna.....
Mi astengo da qualunque commento in merito e spero che il NG mi capisca.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Edwin vs. Nalia

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> Mi astengo da qualunque commento in merito e spero che il NG mi capisca.
Leggi bene, la domanda aveva un senso invece, è chiaro che come mago Eddie è
insuperabile però l'arco non lo potrà mai al mondo imbracciare e la fionda
non è all'altezza di un arco (neppure la +5).
Certo che finché gli dura Yoshimo è meglio avere Edwin, poi quando per forza
di cosa sarà costretto ad un altro ladro se sceglie Jan sistema le cose e
pure Nalia diventa una buona scelta.


title: Edwin vs. Nalia

text:
Ciao,
> Quindi aspetta di fare anche quella poi lasciala per Edwin o per Aerie
(che
> tra l'altro casta anche da chierica).
Azzzzzz, meno male che Lorenzo riteneva improponibile il confronto Nalia
Edwin e tu addirittura me li paragoni a Aerie, anche in coppia a Jan Aerie è
insufficente (IMHO) figurarsi finché è da sola.


title: Edwin vs. Nalia

text:
Ciao,
> > Perche Edwin dovrebbe essere migliore di Nalia ?
>
> Semplicemente il fatto che edwin ha 3 incantesimi bonus per livello.
> Se ti sembra poco questo......
E' in effetti un enormità ma converrai che la anche la differenza tra arco e
fionda è enorme (pur paragonado il Gensen e la +5) sopratutto come numero di
colpi "sparati".
Eddie è fantastico ma costringe poi ad un superlavoro per "tenere sotto
controllo" la rep. certo che prima di decidere in merito farebbe meglio a
provarlo (e IMHO a prendere Jan al posto di Yoshimo).


title: Edwin vs. Nalia

text:
Enrico ICQ # 23239603 <
NOSPA...@softhome.net
> wrote in message
93q519$bm3$1...@serv1.albacom.net...
> Ciao,
> > Quindi aspetta di fare anche quella poi lasciala per Edwin o per Aerie
> >(che tra l'altro casta anche da chierica).
> Azzzzzz, meno male che Lorenzo riteneva improponibile il confronto Nalia
> Edwin e tu addirittura me li paragoni a Aerie,
...ma quale paragone e paragone!!!
...cheddici?!
^__^
> anche in coppia a Jan Aerie è
> insufficente (IMHO) figurarsi finché è da sola.
...allora:
Nalia ha:  for.14  des.18  cos.16  int.17
Aerie ha:  for.10 des.17  cos.9  int.16  e  sag.16
Imoen ha: for.9   des.18  cos.16  int.17
Jan    ha:  for.9  des.17  cos.15  int.16
Edwin ha:  for.10 des.10  cos.16 int.18
Aerie in questo caso è l'unico multiclasse che ci interessi perché se non
sbaglio si sta parlando di maghi (e le doti da chierico diciamo che sono
affini).
Lampante la superiorità inequivocabile di Edwin, in quanto mago; ma per il
resto si può notare la sua semi-inutilità in prestazioni che richiedano
diciamo una prestazione di carattere fisico. E' un mago puro: dagli una
fionda in mano ma non so cosa di buono ne verrà fuori; ed infatti ha un alto
numero di magie memorizzabili tale per cui è impossibile usarlo in modo
differente (quasi impossibile).
Personalmente sto rivalutando Imoen che, a dispetto del momento avanzato del
gioco in cui la si trova, sta progredendo speditamente verso livelli alti,
calcolando anche il fatto che ha una destrezza tale da renderla temibile
anche con armi da lancio.
In BG2 giocavo con un multiclasse chierico/mago: la buona Aerie permette di
avere caratteristiche che non eccellono in nessuna delle due ma in grado di
mantenere prestazioni cmq alte con un ottimo 17 in destrezza.
Leggermente inferiore è Jan, ma di poco, che però è di contro anche un
ottimo ladro, fatto per il quale la sua entrata nel party dipende dalle
scelte che un giocatore farà.
Nalia: dalle caratteristiche sembrerebbe di livello decisamente alto: stesse
caratteristiche di Imoen ma addirittura più forte. E poi c'è il fatto
attraente che la sua caratterizzazione assomiglia molto a quella di un Robin
Hood al femminile: essendo ladra ma provenendo da una casata importante
dell'Amn c'è da presupporre che abbia deciso di rubare ai ricchi per donare
ai poveri (altrimenti gli ideatori del gioco hanno solo toppato).
=;)))))))
[...ma i ricchi sono anche ladri, se no non sarebbero ricchi...mmmmhhh]
Personalmente, cmq, è una png che non mi è mai piaciuta e non mi ha mai
entusiasmato, tranne all'inizio; non so perché, semplicemente non mi ha
convinto.
E anche queste sensazioni influiscono nelle scelte che uno si trova a fare.
Diverso sarebbe se il gioco fosse stato impostato alla IWD. Allora si
farebbero altri discorsi.
La scelta del mago, come di qualsiasi altro png, è cmq sempre subordinata
alle fattezze dell'intero party ma anche dda cosa pretende ognuno dal
proprio mago. Se uno avesse nel gruppo Yoshimo ed Edwin sarebbe inutile per
lui prendere anche Imoen, o Jan, o anche altri maghi o ladri. Se uno avesse
inversamente Jan o Imoen allora dovrebbe fare scelte differenti.
Aerie in quanto multiclasse mi ha soddisfatto forse perché ho trovato una
linea di gioco in BG2 più impostata sull'aggressività che non sulla magia.
Insomma, per ora mi basta, e m'avanza, Aerie, a cui ho affiancato per forza
di cose Imoen (nel party non ho altri chierici o ladri) anche se quando
tornerò in città dovrò fare alcune scelte. Vedremo.
Pensavo di riprendermi Jan ma sto riscoprendo Imoen e per giunta Mazzy non
si sta rivelando quello che pensavo fosse. Chissà che non mi riprenda anche
Viconia oppure Keldorn!?
^__^
Momo¿


title: Edwin vs. Nalia

author: juri

text:
Enrico ICQ # 23239603 <
NOSPA...@softhome.net
> wrote in message
93q4r8$bha$1...@serv1.albacom.net...
> Leggi bene, la domanda aveva un senso invece, è chiaro che come mago Eddie
è
> insuperabile però l'arco non lo potrà mai al mondo imbracciare e la fionda
> non è all'altezza di un arco (neppure la +5).
dai, che fai, confronti due maghi a secondo dell'arma che usano? Sai che
forza, Nalia usa l'arco e Edwin lancia 5 incantesimi di livello 8... chissà
chi è meglio tra i due... ah già, il povero Edwin può usare solo la
fionda... (non per essere polemici, ma mi sembra un po' assurdo come
discorso)


title: Edwin vs. Nalia

text:
Ciao,
> dai, che fai, confronti due maghi a secondo dell'arma che usano? Sai che
> forza, Nalia usa l'arco e Edwin lancia 5 incantesimi di livello 8...
chissà
> chi è meglio tra i due... ah già, il povero Edwin può usare solo la
> fionda... (non per essere polemici, ma mi sembra un po' assurdo come
> discorso)
Io penso che sia meglio Edwin (nel caso non te ne fossi accorto), cmq uno
deve poter valutare tutto, il fatto dell'arma e sopratutto i probelmi legati
alla reputazione, poi che ognuno scelga per se.


title: Edwin vs. Nalia

text:


Ecco, allora il problema sta tutto nel vedere se è meglio privilegiare
gli attacchi da lontano (la contraerea) oppure la magia: in certe
situazioni il Gensen Bow va benissimo, in altre sarebbe preferibile
avere a disposizione qualche incantesimo in più.
L'ideale sarebbe avere Nalia con 18 di intelligenza, perchè con il
Gensen, appena sale di livello e le si abbassa il Thac0, fa parecchio
male.
Come maga beh... io alla fine ero riuscito a portarla al liv. 20 (con
il Cap) e di Irenicus ne aveva fatto polpette :)
Quindi come maga è più che dignitosa, anche se con Edwin c'è la
possibilità di vedere qualche fuoco d'artificio in più. :))


title: Edwin vs. Nalia

text:
Ciao,
> > anche in coppia a Jan Aerie è
> > insufficente (IMHO) figurarsi finché è da sola.
>
> ...allora:
> Nalia ha:  for.14  des.18  cos.16  int.17
> Aerie ha:  for.10 des.17  cos.9  int.16  e  sag.16
> Imoen ha: for.9   des.18  cos.16  int.17
> Jan    ha:  for.9  des.17  cos.15  int.16
> Edwin ha:  for.10 des.10  cos.16 int.18
>
> Aerie in questo caso è l'unico multiclasse che ci interessi perché se non
> sbaglio si sta parlando di maghi (e le doti da chierico diciamo che sono
> affini).
> Lampante la superiorità inequivocabile di Edwin, in quanto mago; ma per il
> resto si può notare la sua semi-inutilità in prestazioni che richiedano
> diciamo una prestazione di carattere fisico. E' un mago puro: dagli una
> fionda in mano ma non so cosa di buono ne verrà fuori; ed infatti ha un
alto
> numero di magie memorizzabili tale per cui è impossibile usarlo in modo
> differente (quasi impossibile).
Chi ha detto il contrario, se però uno ha solo un mago nel party è bene che
prenda lui (e che si sbatta un po' per non fare crescere troppo la
reputazione), il fatto che anche con la fionda +5 possa dare un ben misero
contributo è proprio quello che volevo fare emergere io, forse mi sono
spiegato male, sorry.
> Personalmente sto rivalutando Imoen che, a dispetto del momento avanzato
del
> gioco in cui la si trova, sta progredendo speditamente verso livelli alti,
> calcolando anche il fatto che ha una destrezza tale da renderla temibile
> anche con armi da lancio.
Se hai un altro ladro nel party è un filino meglio Nalia.
> In BG2 giocavo con un multiclasse chierico/mago: la buona Aerie permette
di
> avere caratteristiche che non eccellono in nessuna delle due ma in grado
di
> mantenere prestazioni cmq alte con un ottimo 17 in destrezza.
> Leggermente inferiore è Jan, ma di poco, che però è di contro anche un
> ottimo ladro, fatto per il quale la sua entrata nel party dipende dalle
> scelte che un giocatore farà.
Non capisco proprio dove trovi Jan inferiore ad Aerie, tieni conto che la
balestra è decisamente superiore alla fionda, e poi se lo prendi subito e lo
fai crescere "guadagni" un altro punto che pui spendere in specializzazione
in arco corto tipo il (Gensen).
> Personalmente, cmq, è una png che non mi è mai piaciuta e non mi ha mai
> entusiasmato, tranne all'inizio; non so perché, semplicemente non mi ha
> convinto.
> E anche queste sensazioni influiscono nelle scelte che uno si trova a
fare.
Certo sui gusti personali non si discute.
> La scelta del mago, come di qualsiasi altro png, è cmq sempre subordinata
> alle fattezze dell'intero party ma anche dda cosa pretende ognuno dal
> proprio mago. Se uno avesse nel gruppo Yoshimo ed Edwin sarebbe inutile
per
> lui prendere anche Imoen, o Jan, o anche altri maghi o ladri.
Stiamo parlando di party da portare alla fine credo, Yoshimo 'un cè sta
dentro ;-)
Se hai già ripreso Imy dovresti saperlo no?
> inversamente Jan o Imoen allora dovrebbe fare scelte differenti.
Imy come unico ladro? Se po' fà ma ti perdi tanto bel divertimento (IMHO).
Anche perché IMHO lei come unico mago "va un po' stretta".
> Aerie in quanto multiclasse mi ha soddisfatto forse perché ho trovato una
> linea di gioco in BG2 più impostata sull'aggressività che non sulla magia.
Certo se il tuo stile è questo OK, ti suggerirei di provarne anche altri
(magari in una nuova partita) così poi puoi decidere qual'è il più
divertente con cognizione di causa.
Per esempio io Aerie come supporto a mago e chierico la trovo ottima, come
unico mago o peggio unico chierico la vedo enormemente carente.
> Insomma, per ora mi basta, e m'avanza, Aerie, a cui ho affiancato per
forza
> di cose Imoen (nel party non ho altri chierici o ladri) anche se quando
> tornerò in città dovrò fare alcune scelte. Vedremo.
> Pensavo di riprendermi Jan ma sto riscoprendo Imoen e per giunta Mazzy non
> si sta rivelando quello che pensavo fosse. Chissà che non mi riprenda
anche
> Viconia oppure Keldorn!?
Mazzy ti ha deluso?? Strano a me è sembrata una potenza (col Gensen, i
bracciali dell'arcere, una cintura della forza, le frecce di sfondamento e
una spada corta +4) e molto "versatile".


title: Edwin vs. Nalia

text:
Ciao,
> Ecco, allora il problema sta tutto nel vedere se è meglio privilegiare
> gli attacchi da lontano (la contraerea) oppure la magia: in certe
> situazioni il Gensen Bow va benissimo, in altre sarebbe preferibile
> avere a disposizione qualche incantesimo in più.
Io ho "salvato capra e cavoli", la prima volta l'ho finito col Gensen in
mano a Mazzy (che lo sà usare "discretamente" bene direi), Nalia con l'arco
che si crea le frecce fantasma e Jan con la balestra.
> L'ideale sarebbe avere Nalia con 18 di intelligenza, perchè con il
> Gensen, appena sale di livello e le si abbassa il Thac0, fa parecchio
> male.
Eeehhhmmm, prova a dare il Gensen a Mazzy, vedrai che non glelo levi più di
mano.
Non ho ben capito perché colleghi l'intelligenza alla THAC0 però.
> Come maga beh... io alla fine ero riuscito a portarla al liv. 20 (con
> il Cap) e di Irenicus ne aveva fatto polpette :)
> Quindi come maga è più che dignitosa, anche se con Edwin c'è la
> possibilità di vedere qualche fuoco d'artificio in più. :))
Eddie è un altra cosa come mago, Nalia è la scelta migliore tra i buoni (e
col supporto di Jan si "sistemano" in parte le cose).
Bye.


title: Edwin vs. Nalia

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
Ea_76.38902$eB2.4...@news.infostrada.it...

Vedi Lorenzo, io posso anche capira la tu indigniazione... anche se
penso che se ti volevi astenere bastava non rispondere.
La mi richiesta era basata sul fatto che non tutti gli incontri
si risolvono con la magia...ma anzi molto spesso io mi limito
allo scontro diretto...magari con qualche dardo
e come si sà le magie sono limitate...poi bisogna dormire
e non posso mica dormire ogni due mummie o mostriciattoli
per far recuperare le magie al mago,preferisco
lasciarle per gli incontri più difficili,  le freccie invece costano poco
in termini tempo, basta una buona scorta prima di partire
e molte volte con un pò di strategia riesco a risolvere le battaglie.
Per gli scontri difficili invece ricorro alle magie più potenti e
fino a qui Nalia non mi ha mai deluso.
Ora io lasciando Nalia per Edwin quadagno si un ottimo mago
ma perdo un elemento che può tirare d'arco.
A questo punto mi ero domandato cosa mai cambiava da un 17
a un 18 in intel. per il mago e da lì è nata la domanda.
Un grazie a tutti quelli che hanno risposto, Pibaro,Enrico,Momo....
ora ho capito la scelta da fare.
                                                        William


title: Edwin vs. Nalia

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
93rrjp$qnv$1...@nread2.inwind.it...
>
> Io penso che sia meglio Edwin (nel caso non te ne fossi accorto), cmq uno
> deve poter valutare tutto, il fatto dell'arma e sopratutto i probelmi
legati
> alla reputazione, poi che ognuno scelga per se.
>
certo che me ne sono accorto, ma semplicemente è assurdo comparare due maghi
a seconda dell'arma che usano. Il titolo del post è "Edwin vs Nalia" quindi
la risposta è una sola: è meglio Edwin, punto e basta. reputazione e armi
sono solo cose secondarie.


title: Edwin vs. Nalia

text:
Sirius <
dragon_...@yahoo.com
> wrote in message
14v26tcpi0ecvq5o7...@4ax.com...
> Ecco, allora il problema sta tutto nel vedere se è meglio privilegiare
> gli attacchi da lontano (la contraerea) oppure la magia
ma stiamo parlando di MAGHI... da quando è così importante l'attacco a
distanza del mago? Un mago, pure col Gensen, non sarà mai un fattore
decisivo in una battaglia, a differenza di quando lancia spell.
> Come maga beh... io alla fine ero riuscito a portarla al liv. 20 (con
> il Cap)
forse volevi dire "senza il cap" ^_^