title: [MW] Curiosità prestazioni

author: Caleb

text:
Mosč <
mose...@virgilio.it
> wrote in message
V_1ic.129657$rM4.5...@news4.tin.it...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> > Infatti non e' cosi'.
> > Barton 2600, Geforce 5200, 256 MB di RAM e W98, a 800x600, con massimo
> > dettaglio (distanza visibile e ombre), visual pack e atmospheric sound
> > effects, gira alla perfezione senza perdite di frame rate apprezzabili.
>
> Ammazza, questo mi sembra strano :-)
> Cioč: non hai perdite di frame rate neanche a Ebonheart? Neanche a
Pelagiad?
> Neanche a Solstheim??
> E in piů con le ombre attivate... io le ho sempre a zero (le terrei cosě
> comunque, le trovo realizzate malissimo).
> Sono contento per te, intendiamoci... probabilmente a fare la differenza
> sono il processore e la scheda video, superiori ai miei.
Ebonheart non ci sono ancora andato, ma a Pelagiad si' e va da dio. Devo
dire che una parte del merito dell'alto framerate credo vada ai driver
Detonator (quando ho rimosso i driver Asus in bundle e ci ho schiaffato su i
Detonator ultima versione, ho notato un certo incremento delle prestazioni).
Per il resto, devo dire di essere rimasto molto piacevolmente sorpreso dal
frame-rate che mi sputa, anche con applicazioni pesantissime. Per esempio, i
demo di Call of Duty, Flashpoint e Flashpoint: Resistance mi vanno alla
perfezione col massimo dettaglio, l'unica debacle l'ho avuta col demo di
Halo: Combat Evolved - ma li' accuso la pochezza della programmazione, visto
che non e' semplicemente ammissibile che mi si offra un dettaglio inferiore
a quello di Morrowind o di CoD, a 640x480, e vedere il frame-rate a cifra
singola.
--
--
Caleb


title: [MW] Curiosità prestazioni

author: Mosè

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> Ebonheart non ci sono ancora andato, ma a Pelagiad si' e va da dio. Devo
> dire che una parte del merito dell'alto framerate credo vada ai driver
> Detonator (quando ho rimosso i driver Asus in bundle e ci ho schiaffato su
i
> Detonator ultima versione, ho notato un certo incremento delle
prestazioni).
> Per il resto, devo dire di essere rimasto molto piacevolmente sorpreso dal
> frame-rate che mi sputa, anche con applicazioni pesantissime. Per esempio,
i
> demo di Call of Duty, Flashpoint e Flashpoint: Resistance mi vanno alla
> perfezione col massimo dettaglio, l'unica debacle l'ho avuta col demo di
> Halo: Combat Evolved - ma li' accuso la pochezza della programmazione,
visto
> che non e' semplicemente ammissibile che mi si offra un dettaglio
inferiore
> a quello di Morrowind o di CoD, a 640x480, e vedere il frame-rate a cifra
> singola.
Per curiosità, hai Bloodmoon?



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
> adesso non esagerare
> duron 800 con mezzo giga di ram e gefo2mx
> dettagli medi ombre disattivate
> e andava piu' che dignitosamente (vorrei dire bene ma poi qua si scatena
il
> putiferio! ^_^)
Potrebbe anche essere che io non sia tanto in grado di ottimizzare le
prestazioni, ma mi sembra che in ogni caso il motore di Morrowind soffra di
una carenza di stabilità notevole, nonché di una certa "fame" di risorse,
anche tenendo conto quando è uscito...
E' inteso che esiste mooolto di peggio, ovviamente :-)



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
> faccio umilmente notare, esimio, che se lei è un privato il massimo di
> supporto che puo' aspettarsi sono risposte del tipo
> a) aggiorni i driver
> b) installi l'ultimo windows update
> c) il problema è sicuramente hardware, le consiglio di portare il computer
> in assistenza
> sinceramente non mi pare un granche'
>
> ossequi ^_______^
Effettivamente...
E va bene, allora diciamo che è una mia "mania" quella di avere gli
originali, d'accordo? :-)
Tra l'altro... esimio?!? :-)



title: [MW] Curiosità prestazioni

text:
Mosč <
mose...@virgilio.it
> wrote in message
g9Ric.101841$hc5.4...@news3.tin.it...
> "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
> > Ebonheart non ci sono ancora andato, ma a Pelagiad si' e va da dio. Devo
> > dire che una parte del merito dell'alto framerate credo vada ai driver
> > Detonator (quando ho rimosso i driver Asus in bundle e ci ho schiaffato
su
> i
> > Detonator ultima versione, ho notato un certo incremento delle
> prestazioni).
> > Per il resto, devo dire di essere rimasto molto piacevolmente sorpreso
dal
> > frame-rate che mi sputa, anche con applicazioni pesantissime. Per
esempio,
> i
> > demo di Call of Duty, Flashpoint e Flashpoint: Resistance mi vanno alla
> > perfezione col massimo dettaglio, l'unica debacle l'ho avuta col demo di
> > Halo: Combat Evolved - ma li' accuso la pochezza della programmazione,
> visto
> > che non e' semplicemente ammissibile che mi si offra un dettaglio
> inferiore
> > a quello di Morrowind o di CoD, a 640x480, e vedere il frame-rate a
cifra
> > singola.
>
> Per curiositŕ, hai Bloodmoon?
No, Morrowind liscio, pero' quando avro' soldi di troppo faro' la cazzata di
prendermi il GOTY.
(Cmq, ci sono arrivato - a piedi - a Ebonheart... sono arrivato nella piazza
col drago... E VA DA DIO! NON MI PERDE UN BRICIOLO!
MWAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAAH ehm :P )
--
--
Caleb


title: Oblivion: Forse già conoscete il link...

author: Pirri

text:
...ma nell'insicurenze ve lo posot lo stesso.
Intervista a Todd Howard della Bethesda Softworks
http://www.gamespot.com/pc/rpg/theelderscrollsivoblivion/preview_6128768.html?tag=boxcar_pc_preview_headline
Ciao


text:

P.S. sarà che è ora d'andare a casa, ma il mio italiano peggiora ogni
minuto sempre di più


title: Fable the lost chapter

author: lillo

text: Nessuno ce l'ha????


title: Fable the lost chapter

text:
On Tue, 11 Oct 2005 11:22:30 +0200, "lillo" <
li...@tin.it
> wrote:
>Nessuno ce l'ha????
In teoria dovrebbe uscire tra qualche giorno, almeno in versione Xbox.
Se qualcuno ce l'ha...chissà da quale negozio si è servito...
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
MERCATINO MANGA/CENSIMENTO NINTENDOGS:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
NINTENDO VIP:
http://www.nintendo-europe.com/NOE/it/IT/register/index.jsp?m=l&a=Vittorio1975GE


title: Fable the lost chapter

author: Mosč

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:jn2nk1p35bms7jcpr...@4ax.com...
> On Tue, 11 Oct 2005 11:22:30 +0200, "lillo" <
li...@tin.it
> wrote:
>
>>Nessuno ce l'ha????
>
> In teoria dovrebbe uscire tra qualche giorno, almeno in versione Xbox.
> Se qualcuno ce l'ha...chissà da quale negozio si è servito...
Su Play.com e sugli altri siti di vendite online è già disponibile da molte
settimane. Chi ce l'ha, forse, l'ha preso lì :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Fable the lost chapter

text:
On Tue, 11 Oct 2005 12:27:41 +0200, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Su Play.com e sugli altri siti di vendite online è già disponibile da molte
>settimane. Chi ce l'ha, forse, l'ha preso lì :-)
E' multilingua?



title: Fable the lost chapter

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Tue, 11 Oct 2005 11:51:19 +0200, vt75ge <nos...@nospam.nospam> ha
scritto:
>On Tue, 11 Oct 2005 11:22:30 +0200, "lillo" <
li...@tin.it
> wrote:
>
>>Nessuno ce l'ha????
>
>In teoria dovrebbe uscire tra qualche giorno, almeno in versione Xbox.
>Se qualcuno ce l'ha...chissŕ da quale negozio si č servito...
per pc mi pare sia un mesetto o poco meno che e' sugli scaffali di
mediaworld.
non so se tradotto o in inglese, ho visto la confezione en passant.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Fable the lost chapter

author: Icestorm

text:
lillo wrote:
> Nessuno ce l'ha????
Si, qualcuno si ;-)


title: Fable the lost chapter

text:
On Tue, 11 Oct 2005 13:36:06 +0200, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@virgilio.it
> wrote:
>per pc mi pare sia un mesetto o poco meno che e' sugli scaffali di
>mediaworld.
>non so se tradotto o in inglese, ho visto la confezione en passant.
Quindi manca solo la versione Xbox, che dovrebbe uscire il 21.



title: Fable the lost chapter

text:
> lillo wrote:
>> Nessuno ce l'ha????
>
Si, e mi ha pure deluso :(:(


title: è uscito Giants ita?

author: simonking

text:
Ho sentito in giro che è uscito.....................
ma non ci credo...................
--
Posted from
mta09-acc.tin.it
 [212.216.176.40]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: è uscito Giants ita?

author: Dimer Camparini

text:
simo...@libero.it
 ("simonking") wrote:
>Ho sentito in giro che è uscito.....................
>ma non ci credo...................
Io l'ho gia' finito (comprato una settimana fa)...fai tu...
(comunque e' un action...qui non c'entra nulla...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Gothic 2 - Quest fattoria di Lobart [SPOILER]

author: Andrea

text:
Sono diventato un paladino, e nel primo capitolo Lord Andre mi chiede di
"andare a sistemare" la fattoria di Lobart. Vado alla fattoria ma Lobart
  non mi parla perchè prima di andare in città gli avevo fregato i
vestiti da contadino ed è un po' incazzato :-)! Ho letto sulla soluzione
che la quest consiste nell'uccidere i razziatori dei campi, io li
ammazzo ma Lobart non mi dice niente perchè continua a darmi del ladro,
e di conseguenza Lord Andre non mi da' altre missioni! Come devo fare?
Ciao,
A.


text:
Andrea wrote:
> Sono diventato un paladino, e nel primo capitolo Lord Andre mi chiede
> di "andare a sistemare" la fattoria di Lobart. Vado alla fattoria ma
>  Lobart non mi parla perchè prima di andare in città gli avevo
> fregato i vestiti da contadino ed è un po' incazzato :-)!
E mi sa che ha pure ragione.
> Ho letto
> sulla soluzione che la quest consiste nell'uccidere i razziatori dei
> campi, io li ammazzo ma Lobart non mi dice niente perchè continua a
> darmi del ladro,
Così impari a rubare.
Ma che razza di paladino sei?!?


author: mik

text:
Il 5 Jan 2006 16:58:54 +0100, Andrea <
campo.a...@tiscali.it
> ha
scritto:

Ops... non ho la soluzione ma e' stata un'utile lettura il tuo post...
anch'io avevo ciulato i vestiti e stavo per scegliere la milizia... mi
sa che attendo il seguito di questo thread prima di proseguire, oppure
mi butto sui mercenari...
In bocca al lupo!


author: emanuele&monchy

text:
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i69rr19522c2uc02o...@4ax.com...

mi sa che comunque alla fattoria dovrai tornarci.
la cosa migliore sarebbe restituire i vestiti a lobart, se ancora si può
fare.


text:

Per chi ha già finito il gioco come paladino: posso finire il gioco
anche senza continuare le missioni di Lord Andre, oppure questo bug
compromette troppe cose (troppi LP persi, possibilità di avere
un'armatura migliore, ecc...)?
Fatemi sapere, se non ho speranze di andare avanti ricomincio
dall'inizio...sigh!
Grazie,
A.


text:
Il Fri, 6 Jan 2006 09:37:44 +0100, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto:
>mi sa che comunque alla fattoria dovrai tornarci.
>la cosa migliore sarebbe restituire i vestiti a lobart, se ancora si puņ
>fare.
Mi sa che i suoi li ho dati al tizio (pirata?) che c'era li vicino
dopo averli usati... ne avrei altri simili presi dal magazzino di
matteo... adesso vado a trovarlo e vediamo cosa mi dice... incrocio le
dita.
Sarebbe pero' assurdo mettere a inizio gioco una situazione del
genere, secondo me dovevano vincolare in modo piu' forte il fatto di
doverli restituire per poter proseguire il gioco.
Vedremo...
Grazie dell'informazione!


text:
Il 5 Jan 2006 16:58:54 +0100, Andrea <
campo.a...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Sono diventato un paladino, e nel primo capitolo Lord Andre mi chiede di
>"andare a sistemare" la fattoria di Lobart. Vado alla fattoria ma Lobart
>  non mi parla perchè prima di andare in città gli avevo fregato i
>vestiti da contadino ed è un po' incazzato :-)
Hai risolto?
Ho postato sia su un forum italiano che uno in inglese per avere info
a riguardo.


text:
Il 5 Jan 2006 16:58:54 +0100, Andrea <
campo.a...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Sono diventato un paladino, e nel primo capitolo Lord Andre mi chiede di
>"andare a sistemare" la fattoria di Lobart. Vado alla fattoria ma Lobart
>  non mi parla perchè prima di andare in città gli avevo fregato i
>vestiti da contadino ed è un po' incazzato :-)!
Forse sei gia' sparito... comunque su un forum consigliano di usare un
incantesimo dell'oblio come tentativo.
In alternativa puoi provare a barare e usare i cheat per farti
riapparire i vestiti per renderglieli.


title: Ultima Online - IL NEWSGROUP!

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Andate a votare in massa!!!
* * * * * * * * * *
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
+--------------------------------------------------------
Procedura di voto (CFV) per il gruppo
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline Tutti gli aspetti di Ultima
+--------------------------------------------------------
Per votare (una persona, un voto!) devi RISPONDERE a questo messaggio nei
newsgroup it.news.votazioni entro il 01/06/1999: col tuo newsreader,
seleziona "Rispondi al gruppo", o "Group Reply", o "Followup", o "Re: News",
o "Discussion". NON DEVI rispondere privatamente, ne` scrivere un
messaggio nuovo. Conserva le cinque righe seguenti e aggiungi nella riga
"Indirizzo email" il tuo indirizzo tra le parentesi quadre.
##### inizio testo #####
# Nome gruppo: [it.comp.giochi.rpg.ultimaonline]
# Voto: [SI]
# Indirizzo email: [     ]
##### fine testo #######
leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/rfd-cfv.html#d2
 se hai dei
dubbi: il regolamento completo e` disponibile a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/regole-new.html
 .
Una procedura automatica verifichera` il voto, e inviera` all'indirizzo
indicato nel campo "Indirizzo email" una ricevuta con un ticket da
conservare in caso di eventuali contestazioni. Se NESSUNA RICEVUTA ti e`
arrivata entro 24 ore dalla votazione, o ti e` arrivata PIU` DI UNA
RICEVUTA, leggi le FAQ
http://www.news.nic.it/news-it/docs/novoto.html
;
se i problemi persistono, contatta
c...@news.nic.it
.
Questo messaggio verra` postato tre volte, a distanza di 10 giorni l'una
dall'altra. Al termine del periodo indicato, o quando il risultato e`
indubitabile, l'elenco dei votanti sara` pubblicato negli stessi gruppi in
cui la CFV e` apparsa. Se si sono avuti almeno settantacinque voti
favorevoli e nessuna contestazione e` stata sollevata, dopo una settimana
il gruppo verra` creato a cura del Gruppo di Coordinamento News-It.
+-------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da:
Federico Pinatel <derf*
panet.it
>
Il gruppo ha lo scopo di mettere in contatto tra loro tutti i giocatori
di Ultima On Line Italiani. Nel NG saranno ammessi messaggi di
informazioni sul gioco e su tutti i suoi aspetti, quindi non e'
necessario possedere il gioco. Il NG cerchera' di dare piu' informazioni
possibili sulla scelta delle skill migliori, sulle varie patch in work
in progress e su come tali patch cambieranno il modo di giocare a UO.
Sulla nascita di nuove gilde italiane, appuntamenti che i giocatori si
vorrano dare sui server OSI per giocare assieme.
Insomma tutto cio' che gravita attorno al mondo di UO riservato a noi
Italiani.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v0.9.1 (GNU/Linux)
Comment: For info see
http://www.gnupg.org
iQCVAwUBNyxdNgtzqXg8Yg0tAQGurQP/RtO+kF+hcsyXl/NWcGyjjfHUkrH9u0UH
mlHX24oSpWYry5pGZgtRWNaRb33qCRpRgqFNISfthebB1CUtc8i5JuwKdpBnUgXR
/LEoNSisFAZ4w5YfPjFj9vxd7xE/3/P3KFHxxCpvPgurqHfd6QeLOCRmoiSoAYKe
P59jA82hj3U=
=lBz4
-----END PGP SIGNATURE-----
#>- Subscription Options; -<#
#>-
http://list.to/srv/SubOpt?id=_3rQpacvqSYtYxn6+Q8fc6cd/zQPcwlnM?=
 -<#
Mailinglist WWW Archive;
http://list.to/srv/WebArchive?id=_y+MuWw+gZOmTvhBFyYuw7A=
Advertisement;
Advertising supported mailing lists like this one are free at VPMail.  Paid
mailing lists can turn advertisements off.
http://list.to/srv/Donate?id=_y+MuWw+gZOmTvhBFyYuw7A=


title: Ultima Online - IL NEWSGROUP!

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 3 May 1999 20:54:02 +0200, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Andate a votare in massa!!!
Beh calma ora :-) La CFV e' gia' stata postata da chi di dovere...
(dal GCN) su questo ng.. inoltre verra' postata a intervalli di 10
giorni per un mese (quindi altre due volte).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Straordinaria offerta di lavoro per tutti

author: Giancarlo Pintus

text:
Salve a tutti e scusate l'intrusione.
Sono Giancarlo Pintus, ho 24 anni e sono un laureando in psicologia.
Lavoro come advisor indipendente per conto della I&T Spa(Internet &
Telecomunication), società di Network Marketing che distribuisce in
esclusiva per l'Italia prodotti e servizi nel campo delle telecomunicazioni.
Si tratta di un'attività anche part-time che mi porta ad avere decine di
contatti e incontri, lasciandomi molto tempo tempo libero per i miei
hobbies, e che mi consente di mettere da parte un discreto gruzzolo.
Scrivo ciò perchè vorrei coinvolgere anche te in questa attività altamente
qualificata, sicura, divertente e seria in cui puoi diventare in breve,
brevissimo tempo protagonista di risultati che neanche ti immagini. Ovunque
tu viva, qualunque sia la tua attuale attività, la tua età (purchè
maggiorenne), se pensi che guadagnare onestamente, vivere una seria
esperienza formativa nel più qualificato dei marketing e potersi dedicare a
ciò che più ti va non siano inconciliabili, allora contattami senza impegno
ma ora stesso per avere più informazioni e poter poi decidere in modo
critico.
Potrebbe essere l'occasione che cercavi per cambiar vita.
Ti aspetto
Giancarlo
gpi...@mail.deltaenna.it


title: [FF7]

author: Merlino

text:
Salve a tutti
vorrei sapere se esistono gabole, trucchi ecc per FF7 (versione per PSX)
grazie in anticpo
Merlino666
"A far bene non stà bene, a far male non c'è male!"
                      \|/
                   (@ @) /
     +----oOO----(_)-----------+

http://merlino.freeweb.org

merli...@hotmail.com
    +------------------oOO------+
                    |__|__|
                       || ||
                  ooO Ooo
      IHGGER number: 295
Redattore di Strategy Magazine
Socio WebMonster:
www.wmonster.com
Grafico di FOW
WebMaster
VBProgrammer
"Meglio una vita da leone che 4 da coglione!"


title: [FF7]

author: Lorenzo Marcellan

text:
Esistono dei codici per AR ma devi avere la cartuccia....
Oppure ti leggi dei mallopponi (generalmente in inglese) sulle tattiche,
strategie, guide ecc. ecc.
Non credo ci siano cheats nel senso normale del termine (facilitazioni
inserite dai programmatori nel gioco stesso)
Ciao
PS se vuoi i codici per AR scrivimi ti mando quelli del Xplorer ma si devono
usare con parsimonia (possono incasinare il gioco....)
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-)))
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Visitate:
http://gtextreme.com/
http://www.geocities.com/TimesSquare/Cave/1332/
--------------------------------------
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
Merlino <merli...@NOTUTlibero.it> wrote in message
CCEP3.33003$i06.3...@typhoon.libero.it...



title: [FF7]

author: Treppone

text:
Non si può rovinare un gioco come FF7 con i trucchi qualsiasi essi siano (a
pensarci bene i trucchi non andrebbero usati con nessun gioco).



title: [FF7]

author: Lorenzo d'Amato

text:
E come in BG sono una piccola enciclopedia anche per questo giochillo ;-P
In FFVII c'e' un trucchetto molto caruccio per quanto riguarda la corsa dei
chocobo (che si devono fare se si vuole ottenere il chocobo d'oro)
Basta tenere premuti PgDn (o era PgUp?) ed il tasto di conferma (io uso il
joypad... non so quale sia il corrispondente in tastiera) il trucco funziona
tanto con la versione PC tanto con la versione PSX
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: [FF7]

text:
Dimenticavo... questo trucco serve ad avere stamina infinita con il proprio
chocobo, cioe' quando si corre normalmente non si consumera' stamina, si
consumera' invece quando il chocobo iniziera' a "volare"
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
RIhQ3.41277$i06.4...@typhoon.libero.it...



title: [FF7]

author: Giangi

text:
Merlino <merli...@NOTUTlibero.it> wrote in message
CCEP3.33003$i06.3...@typhoon.libero.it...
> Salve a tutti
> vorrei sapere se esistono gabole, trucchi ecc per FF7 (versione per PSX)
> grazie in anticpo
> Merlino666
Ce ne sono tanti di trucchi, ma sarebbe lungo scrivereteli tutti qui. Dimmi
di cosa hai bisogno e vedro' di accontentarti.
Giangi


title: [FF7]

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Merlino <merli...@NOTUTlibero.it> wrote in message
CCEP3.33003$i06.3...@typhoon.libero.it...
> Salve a tutti
> vorrei sapere se esistono gabole, trucchi ecc per FF7 (versione per PSX)
> grazie in anticpo
http://www.gamefaqs.com
Il miglior sito a mio punto di vista ( per quanto tiguarda gli aiuti sui
giochi )
Bye Bye !!
--
www.abolizione.org
www.notut.org
ICQ 41710019


title: [FF7]

author: Bleed

text:
> Salve a tutti
> vorrei sapere se esistono gabole, trucchi ecc per FF7 (versione per PSX)
> grazie in anticpo
> Merlino666
> "A far bene non stà bene, a far male non c'è male!"
Allora...intanto FF7 è un capolavoro e usare gabole può darci la libertà di
chiamarti fetentone :-))))
No..vabbé...SPOILERIAMO
@
@
@
@
@
@
@
@
@
Io non l'ho provato, ma sembra che se tu nella prima città in cui andrai (il
trucco dice così, quindi non sò essere + preciso) ti metti di fronte
all'orologio a pendolo dell Inn e pushi invio ti dia una carta con dei gil,
spendili tutti e torna all'orologio, ri-pushia invio e avrai gil infiniti.
prova...


title: [FF7]

text:
Ora che mi fate ricordare... c'e' anche un altro trucchetto attuabile solo
con la W-Item materia durante una battaglia (solo con gli item usabili
durante una battaglia)
Seguite attentamente questa procedura...
1) Selezionate la W-Item
2) Selezionate l'oggetto
3) Selezionate di nuovo lo stesso oggetto (con la W-Item e' possibile)
4) Deselezionate l'oggetto
5) Riselezionatelo e dovreste avere un elemento in piu'
6) Ripetere a piacere
Mi ricordo che grazie a questo trucchetto avevo 99 Megaelixir (che non usavo
vabbe' ma era per lo sfizio di averli)
Il trucco funziona con entrambe le versioni di FFVII
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
Bleed <
rim...@tin.it
> wrote in message 7v4l4m$20f$1...@nslave1.tin.it...



title: SILVER AIUTOOOOO

author: Sara

text:
Scusate se ripropongo la mia richiesta d'aiuto
ma non so proprio cosa devo fare.
Il problema è che sono bloccata dal traghettatore
e in nessuna soluzione che ho trovato
ci sono indicazioni sul da farsi. Sto' benedetto traghettatore
 non accetta il doblone, non lo richiede, e dice semplicemente che la barca
è
affondata...ma esiste un modo per andare avanti???
Grazie Sara


title: scheda video 64MB e NWN2

author: thanandar

text:
salve
la mia situazione è la seguente: supero abbondantemente i requisiti minimi
per NWN2 sul mio portatile tranne che per la scheda video che risulta
compatibile, ma con soli 64MB di ram.(nvidia geforce 5700 64 MB)
Secondo voi che conseguenze può portare? rallentamenti o addirittura il
mancato avvio del gioco? qualcuno ha provato con una scheda simile a far
partire il gioco?
da notare che gioco in modo abbastanza fluido ad OLDblivion.
grazie per le eventuali risposte
saluti!


title: scheda video 64MB e NWN2

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Fri, 03 Nov 2006 11:33:10 GMT, "thanandar"
<thanandar2001[NOSPAM]@
libero.it
> ha scritto:
>salve
>la mia situazione è la seguente: supero abbondantemente i requisiti minimi
>per NWN2 sul mio portatile tranne che per la scheda video che risulta
>compatibile, ma con soli 64MB di ram.(nvidia geforce 5700 64 MB)
>Secondo voi che conseguenze può portare? rallentamenti o addirittura il
>mancato avvio del gioco? qualcuno ha provato con una scheda simile a far
>partire il gioco?
http://ars.userfriendly.org/cartoons/?id=20061012
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: scheda video 64MB e NWN2

author: cas

text:
thanandar ha scritto:
> salve
Ciao, ho una gefo 5600fx, e con la mia è ingiocabile.
Tutte le opzioni impostate al minimo, non mi sono nemmeno azzardato a
guardare gli fps, tanto per rendere l'idea clicco su un qualsiasi menu
ed esce dopo un paio di secondi. :(
Magari lavorando su qualche ini si riesce a guadagnare qualcosa, ma ci
credo poco :(


title: scheda video 64MB e NWN2

author: Aruial

text:
> Magari lavorando su qualche ini si riesce a guadagnare qualcosa, ma ci
> credo poco :(
L'hai pachato?
Avevo letto che era uno di quei giochi che vanno in stampa ancora
semi-buggati, e che la pach viene pronta nel tempo di distribuzione.
Non vorrei confondermi con altri giochi però.
In ogni caso con la pach e i prossimi driver (in cui di solito ci sono le
ottimizzazioni per i giochi usciti) dovrebbe migliorare sensibilmente.


title: scheda video 64MB e NWN2

author: AmigOS

text:
Il Sat, 4 Nov 2006 00:27:54 +0100, "Aruial"
<
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto:

mmmmm, mi sa che stai sbagliando titolo....


title: scheda video 64MB e NWN2

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:l8knk2hs80cv56npd...@4ax.com...

no, sono andato a guardare c'è già la pach (1.01) anche per la versione ita.
Ne parlavano sul forum di mmorpgitalia.


title: scheda video 64MB e NWN2

text:
Il Sat, 4 Nov 2006 03:18:23 +0100, "Aruial"
<
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto:
>
>no, sono andato a guardare c'è già la pach (1.01) anche per la versione ita.
>Ne parlavano sul forum di mmorpgitalia.
andiamo bene....
dove la trovo la patch ?
Ho provato sul sito ufficiale (
nwn2.com
) ma nisba,
anche su
http://nwn.bioware.com/
 nada de nada
idem sul sito di ATARI e nessuna traccia su
http://www.3dgamers.com/


title: scheda video 64MB e NWN2

author: Sir delu

text:
AmigOS ha scritto:
>> no, sono andato a guardare c'è già la pach (1.01) anche per la versione ita.
>> Ne parlavano sul forum di mmorpgitalia.
>
> andiamo bene....
>
> dove la trovo la patch ?
Usa l'updater del gioco, fa tutto da solo automaticamente.


title: scheda video 64MB e NWN2

text:
Aruial ha scritto:
> L'hai pachato?
Purtroppo sì.


title: problema con nwn e radeon

author: nibhelim

text:
scusa se vi rompo,ma ho un problema e forse mi puoi aiutare:
ho una radeon 7200 win wp un amd 180'0+ e non riesco a far partire nwn cioč
parte il gioco scelgo il personaggio parte il primo filmato e poi si pianta
il computer e lo schermo va in stand by come se non ricevesse segnali dalla
scheda video.ho provato ad istallare i catalyst ma niente ancora .ti prego
sai come aiutarmi


title: [BG2] Qualche dubbio.....

text:
Ciao a tutti. Non capisco perche in tutte le foto di BG2 che ho
trovato in web ci sono sempre i personaggi del primo episodio.
Credete che ancora non abbiano disegnato quelli nuovi o se li vogliono
tenere nascosti? :-)
Ciao
Adolfo
Venite su #bgi,il primo canale italiano IRC dedicato
a Baldur's Gate e al suo prossimo seguito!!!
Solo sui server TIN e FLASHNET


title: [BG2] Qualche dubbio.....

author: Hellraiser

text:
_goku <
adol...@libero.it
> wrote in message
3921897c...@news.libero.it...
> Ciao a tutti. Non capisco perche in tutte le foto di BG2 che ho
> trovato in web ci sono sempre i personaggi del primo episodio.
> Credete che ancora non abbiano disegnato quelli nuovi o se li vogliono
> tenere nascosti? :-)
???
Io so che si possono importare i pg vecchi.
Non vedo perchè avrebbero dovuto cambiarne i modelli.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: [BG2] Qualche dubbio.....

author: Luba

text:
_goku <
adol...@libero.it
> wrote in message
3921897c...@news.libero.it...
> Ciao a tutti. Non capisco perche in tutte le foto di BG2 che ho
> trovato in web ci sono sempre i personaggi del primo episodio.
> Credete che ancora non abbiano disegnato quelli nuovi o se li vogliono
> tenere nascosti? :-)
> Ciao
> Adolfo
La seconda che hai detto...cmq ci saranno 15 PNG di cui 6 credo che
ritornano e gli altri nuovi.


title: [BG2] Qualche dubbio.....

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> > Venite su #bgi,il primo canale italiano IRC dedicato
> > a Baldur's Gate e al suo prossimo seguito!!!
>
> Sìììììììì
> fanno pubblicità al mio canale...^_____^:PPP
>
> "e da questo momento #BGI entrò nella storia come il canale meno
> frequentato"
Tranquillo Konan prima o poi la folla arriverà è solo questione di tempo
(spero...) :))
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: [MW] Bound e Enchant

author: Caleb

text:
Ripostato pari pari dopo una solenne cannata che l'ha fatto finire in
icg.strategici :P
Dunque, diciamo che io abbia un fighter/mage che ci sappia fare con le lame
lunghe. Diciamo pure che se la cavi piuttosto bene in Conjuring e in
Enchant.
Mo', voialtri che fareste, incantereste una lama normale, o usereste Bound
Longsword per sfruttare l'alta capacita' di danno e il +10 Long Blade?
Un'altra cosa: ho visto diverse lame incantate che fanno una cosa tipo Bound
Dagger: a che cacchio servono? Cioe', io comprerei un coltellino che mi
faccia bound dagger? O magari il bound in questo caso da' il solito +10 in
permanenza?
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW] Bound e Enchant

author: Andrew Next

text:
> Dunque, diciamo che io abbia un fighter/mage che ci sappia fare con le
lame
> lunghe. Diciamo pure che se la cavi piuttosto bene in Conjuring e in
> Enchant.
-____-
> Mo', voialtri che fareste, incantereste una lama normale, o usereste Bound
> Longsword per sfruttare l'alta capacita' di danno e il +10 Long Blade?
Enchant non serve quasi a niente. Quasi.
Giusto quando sei diventato molto abile poi usarlo per instillare effetti
permanenti (tipo Fortify-Attribute o Fortify-skill) negli oggetti.
> Un'altra cosa: ho visto diverse lame incantate che fanno una cosa tipo
Bound
> Dagger: a che cacchio servono? Cioe', io comprerei un coltellino che mi
> faccia bound dagger? O magari il bound in questo caso da' il solito +10 in
> permanenza?
Soldi buttati.
Si tratta di armi che si trasformano in armi daedriche per un minuto.
Per avere +10 in permanenza devi incantare un arma con "fortify-longsword"
(ad esempio).
Ah... se giri per mournhold dovresti trovare dei fiorellini che tra i loro
effetti hanno "Fortify attack". Combinati con in cuori di ghoul ti
permettono di creare pozioni fortify attack. Se riesci a crearne una decina
dopo aver portato la tua INT a livelli adeguati (mediante apposito giro di
pozioni Fortify int si puo' arrivare anche a +10000 e oltre) e l'abilita'
alchemy almeno a 200 (io ho creato una "veste" che da +10 in alchemy, piu'
l'incantesimo posso avere alchemy a 210 per 5 secondi) riesci a creare
pozioni di fortify attack spaventosamente potenti. Se poi ti avanza qualche
secondo crea pure qualche pozione di fortify strenght. Diciamo una
quarantina. Pozioni create in queste condizioni (che io chiamo "di
laboratorio" perche' ti devi mettere in un angolino tranquillo e attrezzato
a dovere) durano 3-4 minuti e danno bonus smodati, tipo +20 per 300 secondi.
Se ne bevi tante una dietro l'altra si sommano i bonus (non le durate, per
fortuna) e in quelle condizioni potresti demolire chiunque con un paio di
carezze.
Chebbello.
>A<


title: [MW] Bound e Enchant

text:
> Dunque, diciamo che io abbia un fighter/mage che ci sappia fare con le
lame
> lunghe. Diciamo pure che se la cavi piuttosto bene in Conjuring e in
> Enchant.
>
> Mo', voialtri che fareste, incantereste una lama normale, o usereste Bound
> Longsword per sfruttare l'alta capacita' di danno e il +10 Long Blade?
Io ho incantato una lama "normale" bhe veramente era una katana daedrica e
ci ho messo un absorb health 45 punti on strike... secondo me l'arma
definitiva... però uso spessissimo crea arco lungo e devo dire che non regge
il confronto con gli altri archi, penso che per le spade sia lo stesso...
>
> Un'altra cosa: ho visto diverse lame incantate che fanno una cosa tipo
Bound
> Dagger: a che cacchio servono? Cioe', io comprerei un coltellino che mi
> faccia bound dagger? O magari il bound in questo caso da' il solito +10 in
> permanenza?
no no, fa proprio quello che dice ti crea un dagger ma non è on strike è on
cast... cioè quando vuoi te lo crei...
Ciao!


title: [MW] Bound e Enchant

text:
"Eagle1" <luca(punto)
m...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:blbbsq$9iqm3$1...@ID-127572.news.uni-berlin.de...
> > Dunque, diciamo che io abbia un fighter/mage che ci sappia fare con le
> lame
> > lunghe. Diciamo pure che se la cavi piuttosto bene in Conjuring e in
> > Enchant.
> >
> > Mo', voialtri che fareste, incantereste una lama normale, o usereste
Bound
> > Longsword per sfruttare l'alta capacita' di danno e il +10 Long Blade?
>
> Io ho incantato una lama "normale" bhe veramente era una katana daedrica e
> ci ho messo un absorb health 45 punti on strike... secondo me l'arma
> definitiva... però uso spessissimo crea arco lungo e devo dire che non
regge
> il confronto con gli altri archi, penso che per le spade sia lo stesso...
Emh... intendevo dire che è molto meglio quello evocato di quelli normali...
scusate ma ho sonno...


title: [MW] Bound e Enchant

author: Solid Snake

text:
> scusate ma ho sonno...
>
Bound bed and pillow 30 pts for 36000 secs on self - 1.000.000.000 gold
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [MW] Bound e Enchant

text:
> soldi buttati cmnque
> le magie da incanto sono absorb health o danno da fulmine (meglio la prima
> ma solo se hai parecchio willpower) se sei uno da mischia
> se sei un pg tranquillo (senza armatura) calm humanoid e calm creature
sono
> preferibili
Be' le fortify-attribute servono sempre come il pane. Specie Fortify Luck.
> see
> casti fortify alchemy 100 piu' un paio di anelli incantati ognuno con
fort.
> alchemy 100 e poi dimmi >:P
EH? Scusa, ma come accidenti hai fatto a mettere 100 punti in un solo
anello? A me piu' di 10 non ne entrano... hai alzato int a 10000 e enchant
fino all'inverosimile?
> cmnque non serve a niente fortificare le abilita' oltre i 100 (a parte
> forse conjuration ed enchant), molto meglio fortificare con pozioni
> l'attributo relativo all'abilita'
Serve, serve, eccome se serve.
> > danno bonus smodati, tipo +20 per 300 secondi. Se ne bevi tante una
> > dietro l'altra si sommano i bonus (non le durate, per fortuna) e in
>
> be' non sempre
> qche giorno fa kronos ha esagerato con le pozioni fatte in casa e s'
> ritrovato con speed a 500 permamente! O_o
> ecco a che servono le cavie ;)
Permanente... molto a lungo, magari con un mesetto di riposo o con una cura
a base di legnate di Hunger, o di Least bonewalker...
Auguri!
>A<


title: [MW] Bound e Enchant

text:
[...]
> i miei ring of factor hanno fort. intelligence\luck\alchemy o enchant
> (tutto 100) per pochi secondi ma incantati con l'anima di un golden saint
> (per avere molte cariche), e sono comodissimi! ^_^
Ahhh, quindi non sono effetti permanenti, ora i conti tornano.
[...]
> > Serve, serve, eccome se serve.
>
> ti faccio un esempio
> puoi fortificare destruction o willpower, ottenendo effetti piu' o meno
> simili, ma col primo fortifichi solo una scuola (con un vantaggio
> concentrato), col secondo tutte le scuole collegate (con un vantaggio
> distribuito)
> a conti fatti non serve fortificare la skill
Per nullificare un teorema basta un controesempio.
Diciamo che col "giro divino" arrivi a INT 5000: casta "fortify alchemy +100
per 8 secondi", usa l'anello fortify alchemy 100 per 5 secondi (e adesso me
lo creero'), poi bevi una pozione di restore mana e (a patto di avere
abastanza reagenti)crea una pozione fortify int, bevila, creane un'altra,
bevila... ecc...
con 100 pozioni arriverai ad avere int molto vicina a 5000 e una quantita'
di magicka smodata. Adesso che hai tanto magicka e tanta int (almeno per i
prossimi 30 secondi) ri-casta fortify alchemy e comincia a preparare pozioni
di fortify-attribute, di restore-magicka, restore health e lightning shield.
Veranno tutte fuori con peso 0.1 o addirittura 0.0 e dagli effetti
spaventosamente potenti. Molto piu' che (a parita' di int) se avessi alchemy
solo a 100.
> per enchant il discorso cambia un po' perche' condiziona l'abilita' di
[...]
> pozioni fino ad avere int a 1500! O_o
E non e' tutto spaventosamente bello?
Te ne vai in giro in cerca di reagenti e soul-gem, ammucchi tutto in
laboratorio, poi ti pompi la int, le skill con gli oggetti magici, evochi
una o piu' golden saint per caricare le soul-gem e alla fine tenti di
incantare un oggetto. In tempo di gioco ci vogliono giorni, in r1 alcune
ore.
[...]
> e cmnque gli hunger castano disintegrate armor, e i least damage endurance
> sono i bonelord che danneggiano la velocita' (ma con 75 di spell absorb
> permanente, fanno prima a darsi all'ippica! >:P)
E tu affrontali a mani nude!
Cmq dopo uno scontro con uno di quai due mi ritrovo col PG pieno di malus da
tutte le parti.
Ciau
>A<


title: [MW] Bound e Enchant

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xkaeb.12625$Zh....@tornado.fastwebnet.it...
> > Dunque, diciamo che io abbia un fighter/mage che ci sappia fare con le
> lame
> > lunghe. Diciamo pure che se la cavi piuttosto bene in Conjuring e in
> > Enchant.
> -____-
>
>
Ok, ok, Conjuration... mii cheppalle... mi scusi tanto, monsignore :P
> > Mo', voialtri che fareste, incantereste una lama normale, o usereste
Bound
> > Longsword per sfruttare l'alta capacita' di danno e il +10 Long Blade?
> Enchant non serve quasi a niente. Quasi.
> Giusto quando sei diventato molto abile poi usarlo per instillare effetti
> permanenti (tipo Fortify-Attribute o Fortify-skill) negli oggetti.
>
>
Azz. E pensare che in Daggerfall mi facevo subito subito una lama fortify
longsword.

Mournhold... dove sarebbe? Sara' mica qualcosa di aggiunto in Tribunal o
Bloodmoon?



title: [MW] Bound e Enchant

author: MedusA

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:Uqdgb.13515$vO5.4...@twister1.libero.it...
>
> Mournhold... dove sarebbe? Sara' mica qualcosa di aggiunto in Tribunal o
> Bloodmoon?
>
The 1st you said.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Torment: labirinto della regina del dolore

text:
Sto giocando con grande esaltazione Planescape: Torment (ancora grazie
ai traduttori!) e mi sono tristemente bloccato. Qui sotto la domanda.
S
P
O
I
L
E
R
Dopo aver comprato dei tatuaggi da Fell, il dabus che si e' inimicato
la Regina del Dolore, la Signora del dolore mi rinchiude nel suo
labirinto, dal quale non riesco a uscire. Mi e' sembrato di capire
qualcosa riguardo al funzionamento dei portali, ma non ho trovato la
sequenza con la quale dovrei prenderli. Qualcuno mi saprebbe dire come
si fa a uscire?
Grazie
|==> *andr3a* on MSN as ba11ard66@hotmail
|==> visit my useless site:
http://utenti.lycos.it/ballardplace
|==> "Stat rosa pristina nomine, nomina nuda tenemus."
'=========================================================>>


author: Kaldais

text:
Se non mi sbaglio ... devi passare per lo stesso portale 2 volte senza usare
gli altri portali.
Fammi sapere !
--
*Admin Kaldais*
Euphrasia, NWN Server
http://euphrasia.igz.it
"andr3a"  ha scritto nel messaggio



title: Richiesta

author: Lupo

text:
Chi mi consiglia gli ultimi giochi di ruolo per pc che vale la pena giocare?
Mi specificate se esiste la versione in italianio?
Devo iniziare qualcosa...e vorrei un vostro consiglio.
Come sistema possiedo un p550 256Mbram e geforce pro
Lupo


title: Richiesta

author: Twinsbo

text:
Chissą forse con il tuo pc ti potresti permettere Ultima 9(solo english)!!!
(senza bug sarebbe davvero bellissimo!)
Lupo <
Lu...@flashnet.it
> wrote in message 876s5l$a5q$1...@news.flashnet.it...



title: Richiesta

text:
Ok per ultima9 ora lo provo....
Sto giocando a Darkstone e devo dire che non e' male...(in attesa di
Diablo2) .....
si accettano altri suggerimenti!!!
Lupo
Twinsbo ha scritto nel messaggio ...



title: Richiesta

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Lupo" <
Lu...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:879ask$6qh$1...@news.flashnet.it...
> Ok per ultima9 ora lo provo....
> Sto giocando a Darkstone e devo dire che non e' male...(in attesa di
> Diablo2) .....
> si accettano altri suggerimenti!!!
> Lupo
Se per te l'inglese non e' un problema, compra Torment :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Richiesta

text:
Torment su che genere e' ?
L'inglese non e' un problema...
pero' se e' tipo planescape inizia a diventarlo...
Oltre torment?
Lupo
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<879ecr$89s$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: Richiesta

text:
"Lupo" <
Lu...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:879h4s$9a8$1...@news.flashnet.it...
> Torment su che genere e' ?
> L'inglese non e' un problema...
> pero' se e' tipo planescape inizia a diventarlo...
Ehm... Torment e' Planescape.
Per l'esattezza il titolo de lgioco e' Planescape: Torment



title: Richiesta

text:
emm opsss.....sai che avevo il dubbio....mi sembrava strano che tiravano
fuori 2 giochi simili a gg nel giro di poco tempo...:8)
scusate.
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<879p6g$173$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: Richiesta

author: bUd clUster

text:
Lupo <
Lu...@flashnet.it
> wrote in message 879h4s$9a8$1...@news.flashnet.it...
> Torment su che genere e' ?
> L'inglese non e' un problema...
> pero' se e' tipo planescape inizia a diventarlo...
> Oltre torment?
> Lupo
REVENANT
non ti piace ?
aspettando diablo 2 ,
 dopo BG e TOSC ,
 dopo la delusione di DARKSTONE ( finito in due giorni :-( )
devo dire che REVENANT č un bel gioco , buono anche il Multiplayer
Ciauz
bUd clUster
> Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
> <879ecr$89s$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
> >"Lupo" <
Lu...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio



title: Richiesta

author: Dimer Camparini

text:
"bUd clUster" <
chc...@tin.it
> wrote:
> dopo la delusione di DARKSTONE ( finito in due giorni :-( )
Scusa ma...vorrei farti notare che Darkstone ha TRE livelli di difficolta'
(e la vita ti cambia un bel po' tra l'uno e l'altro, visto che nel primo si
procede lisci, ma poi...senza contare che le patch successive ne aggiungono
altri DUE, "hero" e "legend"...)
Ha QUATTRO tipi di personaggio diversi che danno feeling diversi col
gioco...
E soprattutto genera le quest CASUALMENTE a ogni partita da un pool di piu'
di VENTI diverse...per cui lo puoi rigiocare circa tre volte senza quasi mai
vederne una uguale...
(e anche qui stanno uscendo altre 7 quest nuove da integrare nel gioco
grazie alle ultime patch...in pratica dei data-disk gratis...)
CHE CACCHIO VUOL DIRE "l'ho finito in 2 giorni"?!
Pure Diablo io l'ho finito in 2 Giorni...ma poi l'ho rigiocato con un
personaggio diverso e per vedere cose nuove (mostri, armi, magie, quest)...
E ti assicuro che la rigiocabilita' di Darkstone e' INFINITAMENTE maggiore
rispetto a quella di Diablo (dato che i personaggi sono piu' diversi e le
quest sono MOLTE di piu' e piu' diverse...)
E' palese che l'esperienza di gioco presa singolarmente e' breve...ma e' la
RIGIOCABILITA' e il pompamento dei tuoi personaggi facendogli affrontare
livelli di difficolta' crescenti il senso di questi arcade-RPG...
(senza contare che poi lo sto pure giocando in multi su LAN con amici
attualmente...ed e' carino pure li...peccato che manchi la distribuzione
equa dei punti esperienza nel party...)
Darkstone e' un prodotto tecnicamente eccellente, vario, divertente (se a
uno piace il genere) e che la Delphine sta supportando egregiamente anche
come servizio post-vendita...CE NE FOSSERO DI GIOCHI COSI!
Altro che...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Richiesta

author: wolverine

text:
On Fri, 11 Feb 2000 21:00:45 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>E soprattutto genera le quest CASUALMENTE a ogni partita da un pool di piu'
>di VENTI diverse...per cui lo puoi rigiocare circa tre volte senza quasi mai
>vederne una uguale...
>(e anche qui stanno uscendo altre 7 quest nuove da integrare nel gioco
>grazie alle ultime patch...in pratica dei data-disk gratis...)
cooosa cosa cooosaaaa?????
Maggiori infooo pliiis!!!
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Richiesta

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>cooosa cosa cooosaaaa?????
>Maggiori infooo pliiis!!!
Vedi sotto il thread relativo alla patch 1.05...scaricatela e divertiti...
(sto iniziando ora le quest aggiuntive e sono parecchio carucce...intricate
soprattutto...)



title: Richiesta

author: Marco Pisellonio

text:
Il Fri, 11 Feb 2000 21:00:45 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>"bUd clUster" <
chc...@tin.it
> wrote:
>
>> dopo la delusione di DARKSTONE ( finito in due giorni :-( )
>
>Scusa ma...vorrei farti notare che Darkstone ha TRE livelli di difficolta'
>(e la vita ti cambia un bel po' tra l'uno e l'altro, visto che nel primo si
>procede lisci, ma poi...senza contare che le patch successive ne aggiungono
>altri DUE, "hero" e "legend"...)
>Ha QUATTRO tipi di personaggio diversi che danno feeling diversi col
>gioco...
>E soprattutto genera le quest CASUALMENTE a ogni partita da un pool di piu'
>di VENTI diverse...per cui lo puoi rigiocare circa tre volte senza quasi mai
>vederne una uguale...
>(e anche qui stanno uscendo altre 7 quest nuove da integrare nel gioco
>grazie alle ultime patch...in pratica dei data-disk gratis...)
>
>CHE CACCHIO VUOL DIRE "l'ho finito in 2 giorni"?!
>
> [....]
sě ma ci sono molte persone (a spanne direi la maggioranza) che una
volta che hanno finito un gioco non hanno piů voglia di rigiocarci.
--
"A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
giocato."


title: Richiesta

text:
On Sat, 12 Feb 2000 02:44:21 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>cooosa cosa cooosaaaa?????
>>Maggiori infooo pliiis!!!
>
>Vedi sotto il thread relativo alla patch 1.05...scaricatela e divertiti...
>(sto iniziando ora le quest aggiuntive e sono parecchio carucce...intricate
>soprattutto...)
no aspetta, spiegati meglio...ma devo ricominciare il gioco da zero
suppongo....le quest nuove si amalgamano con quelle vecchie, o sono un
episodio a se stante?
Ho visto che c'e' anche la patch europea, quindi suppongo che le quest
nuove siano anche in italiano....



title: Richiesta

text:
On Sat, 12 Feb 2000 12:50:28 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>sě ma ci sono molte persone (a spanne direi la maggioranza) che una
>volta che hanno finito un gioco non hanno piů voglia di rigiocarci.
Si ma per Darkstone e' diverso....Quando tu hai finito il gioco, di
fatto ne hai giocato solo meta', perche' le quest sono molte di piu'
di quelle che riesci a fare solo giocandoci una volta.
Quindi per poter dire "l'ho finito", va giocato ALMENO 2 volte....



title: Richiesta

text:
Il Sat, 12 Feb 2000 15:39:03 GMT, wolverine ha scritto:
>On Sat, 12 Feb 2000 12:50:28 +0100, Marco Pisellonio
><
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>
>>sě ma ci sono molte persone (a spanne direi la maggioranza) che una
>>volta che hanno finito un gioco non hanno piů voglia di rigiocarci.
>
>
>Si ma per Darkstone e' diverso....Quando tu hai finito il gioco, di
>fatto ne hai giocato solo meta', perche' le quest sono molte di piu'
>di quelle che riesci a fare solo giocandoci una volta.
>Quindi per poter dire "l'ho finito", va giocato ALMENO 2 volte....
no, diverso solo in tua mente. il concetto č che uno proprio si scazza
di ricominciare un gioco dopo averlo finito, indipendentemente da
quante cose diverse puň trovarci.



title: Richiesta

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>no aspetta, spiegati meglio...ma devo ricominciare il gioco da zero
>suppongo...le quest nuove si amalgamano con quelle vecchie, o sono un
>episodio a se stante?
La seconda che hai detto...quando fai partire il gioco creando una "nuova
partita" avendo installato le sette quest nuove puoi scegliere l'avventura
"standard" o questa nuova avventura (composta da sette quest nuove appunto,
piu' presumo il solito ottavo episodio con Draak...hanno un titolo
anche...sono una sorta di avventura parallela)...
>Ho visto che c'e' anche la patch europea, quindi suppongo che le quest
>nuove siano anche in italiano....
No...sempre in inglese (l'hanno fatta con l'editor i creatori e non l'hanno
localizzata)...ma non e' poi un grosso problema visto il tipo di gioco...



title: Richiesta

text:
On Sun, 13 Feb 2000 02:07:33 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>no, diverso solo in tua mente. il concetto è che uno proprio si scazza
>di ricominciare un gioco dopo averlo finito, indipendentemente da
>quante cose diverse può trovarci.
in mia mente? tu parlare albanese?ok allora io parlare di te a
costanzo lunedi', ok?
Cmq c'e' quello che si scazza, quello che non si scazza....



title: BG2:problema installazione espansione

author: orsonini

text:
ho installato l'expansion pack di BG2 (chiamato Throne of Bhaal) sotto
Windows me ma, accidenti, non funziona; appare la scritta "loading" e poi
più nulla!!
Vi prego aiutatemi, il gioco originale (Shadows of Amn) funzionava
perfettamente!
Grazie a tutti per l'aiuto....
P.s.: la mia configurazione è Athlon 1Ghz su Asus A7V, 512MB ram, GeForce2,
lettore plextor scsi 40x


title: BG2:problema installazione espansione

author: Valter & Isa

text:
Molto strano, anche a me il loading č stato un po lungo, ma poi non c'č
stato nessun problema.
"orsonini" <
orso...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:DKG77.9779$Qf6.1...@news2.tin.it...
> ho installato l'expansion pack di BG2 (chiamato Throne of Bhaal) sotto
> Windows me ma, accidenti, non funziona; appare la scritta "loading" e poi
> piů nulla!!
> Vi prego aiutatemi, il gioco originale (Shadows of Amn) funzionava
> perfettamente!
>
>
> Grazie a tutti per l'aiuto....
>
> P.s.: la mia configurazione č Athlon 1Ghz su Asus A7V, 512MB ram,



title: BG2:problema installazione espansione

author: gico

text:
In article <DKG77.9779$
Qf6.1...@news2.tin.it
>,
orso...@tin.it
 says...
> ho installato l'expansion pack di BG2 (chiamato Throne of Bhaal) sotto
> Windows me ma, accidenti, non funziona; appare la scritta "loading" e poi
> piů nulla!!
> Vi prego aiutatemi, il gioco originale (Shadows of Amn) funzionava
> perfettamente!
>
>
> Grazie a tutti per l'aiuto....
>
> P.s.: la mia configurazione č Athlon 1Ghz su Asus A7V, 512MB ram, GeForce2,
> lettore plextor scsi 40x
>
>
>
mmm ...anche a me questa sera, dopo l'installazione si e' addormito per
un bel po' con quella clessidra "loading"... stavo proprio imprecando e
quasi per riavviare..ma poi e' comparso..c'e voluto un bel po'!
ma solo per la prima esecuzione...
...per poi...
[siccome e' la prima volta che si esegue il gioco...]
siccome...io so' ignorante
pero' iniziare con un siccome...mah:D


title: BG2:problema installazione espansione

author: Drizzt Do'Urden

text:
avuto stesso problema sotto win 98, possibili cause??
1) Avevo frammentato l' hard disk
2) Avevo la patch di bg2
sinchiodava sulla clessidra e il ciddi girava a vuoto, come ho risolto??
disinstallato i 2,5giga di bg2, sono andato sotto win2000, installazione
minima bg2 e poi installato tob sopra completa e mo sto sbavando hihihihi
--
Gioco Pc del Momento: Baldur's Gate 2
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--
"gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15c95e824...@News.CIS.DFN.DE...
> In article <DKG77.9779$
Qf6.1...@news2.tin.it
>,
orso...@tin.it
 says...
> > ho installato l'expansion pack di BG2 (chiamato Throne of Bhaal) sotto
> > Windows me ma, accidenti, non funziona; appare la scritta "loading" e
poi
> > più nulla!!
> > Vi prego aiutatemi, il gioco originale (Shadows of Amn) funzionava
> > perfettamente!
> >
> >
> > Grazie a tutti per l'aiuto....
> >
> > P.s.: la mia configurazione è Athlon 1Ghz su Asus A7V, 512MB ram,



title: BG2:problema installazione espansione

text:
"Drizzt Do'Urden" <
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> wrote in message
news:StP77.3557$0Z1.1...@news.infostrada.it...
> avuto stesso problema sotto win 98, possibili cause??
> 1) Avevo frammentato l' hard disk
> 2) Avevo la patch di bg2
>
> sinchiodava sulla clessidra e il ciddi girava a vuoto, come ho risolto??
> disinstallato i 2,5giga di bg2, sono andato sotto win2000, installazione
> minima bg2 e poi installato tob sopra completa e mo sto sbavando hihihihi
>
>
>
> --
> Gioco Pc del Momento: Baldur's Gate 2
> --
> Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
> --
> CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
> --
> Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
> --
> "gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.15c95e824...@News.CIS.DFN.DE...
> > In article <DKG77.9779$
Qf6.1...@news2.tin.it
>,
orso...@tin.it
 says...
> > > ho installato l'expansion pack di BG2 (chiamato Throne of Bhaal) sotto
> > > Windows me ma, accidenti, non funziona; appare la scritta "loading" e
> poi
> > > piů nulla!!
> > > Vi prego aiutatemi, il gioco originale (Shadows of Amn) funzionava
> > > perfettamente!
> > >
> > >
> > > Grazie a tutti per l'aiuto....
> > >
> > > P.s.: la mia configurazione č Athlon 1Ghz su Asus A7V, 512MB ram,
> GeForce2,
> > > lettore plextor scsi 40x
> > >
> > >
> > >
> >
> >
> > mmm ...anche a me questa sera, dopo l'installazione si e' addormito per
> > un bel po' con quella clessidra "loading"... stavo proprio imprecando e
> > quasi per riavviare..ma poi e' comparso..c'e voluto un bel po'!
> > ma solo per la prima esecuzione...
> >
> > ...per poi...
> >
> > [siccome e' la prima volta che si esegue il gioco...]
> > siccome...io so' ignorante
> > pero' iniziare con un siccome...mah:D
> >
>
>
Alla fine anche io l'ho installato sotto Win 2000 e ora funziona benone!!



title: Torment... dubbi se comprarlo

author: Alvise

text:
Da tutti i pareri molto positivi ho avuto la tentazione di comprare questo
gioco, già da che mi era piaciuto Baldur's Gate, mi dicete che questo è un
discendente di BG migliorato, la tentazione è troppo forte... Solo, che ho
sentito che esiste solo la versione inglese e siccome ho una discreta ma non
troppo adeguata conoscenza dell'inglese vorrei sapere quante possibilità ho
di farlo senza troppi problemi e che possibilità ci sono che lo traducano...
Grazie,
Alvise
--
"...le sue armate uscirono dai fiumi e cominciarono i loro compiti
distruttivi. Gli sgherri incediarono ogni cosa che trovavano: bosco,
animale, città o persona. Le orde di scheletri si ammassavano su ogni forma
di vita che trovavano e la facevano morire tra i dolori più atroci. Gli
eserciti umani furono spazzati via in pochissimo tempo e i poci sopravissuti
scomparvero nelle foreste. I nani delle Montagne dei Giganti furono
ammassati in grosse e buche e bruciati vivi, gli elfi dei boschi furono
impiccati tra i loro stessi alberi. Persino i pacifici halfling di
PiedeAlto, che mai avevano conosciuto la guerra, furono trafitti nelle lance
dei guerrieri non-morti. Ormai tutto la regione di Datterfall era sotto il
dominio di Bhall e delle sue armate. I pochi sopravissuti si ritirarono a
Teerahn, dove si erano riuniti i Tre Saggi: Kamlet, Urlanun e Pjekyr..."


title: Torment... dubbi se comprarlo

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 27 Feb 2000 19:24:01 +0100, "Alvise" <
eln...@hotmail.com
>
wrote:
>Da tutti i pareri molto positivi ho avuto la tentazione di comprare questo
>gioco, già da che mi era piaciuto Baldur's Gate, mi dicete che questo è un
>discendente di BG migliorato, la tentazione è troppo forte... Solo, che ho
Si ti... direbbimo che e' BG migliorato troppo assai :-)
>sentito che esiste solo la versione inglese e siccome ho una discreta ma non
>troppo adeguata conoscenza dell'inglese vorrei sapere quante possibilità ho
>di farlo senza troppi problemi e che possibilità ci sono che lo traducano...
Beh oramai la speranza e' morta... e' il peggio che ti puo' capitare
e' di imparare qualche nuova parola in inglese giocando a Torment.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Torment... dubbi se comprarlo

text:
>
> >Da tutti i pareri molto positivi ho avuto la tentazione di comprare
questo
> >gioco, già da che mi era piaciuto Baldur's Gate, mi dicete che questo è
un
> >discendente di BG migliorato, la tentazione è troppo forte... Solo, che
ho
>
> Si ti... direbbimo che e' BG migliorato troppo assai :-)
Ecco, manco so l'italiano figurarsi l'inglese...
> >sentito che esiste solo la versione inglese e siccome ho una discreta ma
non
> >troppo adeguata conoscenza dell'inglese vorrei sapere quante possibilità
ho
> >di farlo senza troppi problemi e che possibilità ci sono che lo
traducano...
>
> Beh oramai la speranza e' morta... e' il peggio che ti puo' capitare
> e' di imparare qualche nuova parola in inglese giocando a Torment.
Vedremo...
Ciao,
Alvise


title: [SEMI OT] Newsgroup

author: Furax

text: Conoscete eltri newsgroup dove si parla di BG2?


title: [SEMI OT] Newsgroup

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 2 May 2001 19:33:30 +0200, "Furax" <
pie...@galactica.it
>
wrote:
>Conoscete eltri newsgroup dove si parla di BG2?
>
Non ti bastano i 24000 messaggi che ci sono qui?


title: [SEMI OT] Newsgroup

author: Gazza

text:
free.it.giochi.baldurs_gate
"Furax" <
pie...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:XxXH6.204770$lj4.5...@news6.giganews.com...



title: [SEMI OT] Newsgroup

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:fJaI6.62$n92....@nreader2.kpnqwest.net...

Si ma su quale account di news siete?


title: NON TROVO DIABLO 2!!!!!!!!!

author: raven

text:
Qualche appassionato come me mi sa dire, per favore, se DIABLO2 è uscito a
Cagliari o in Sardegna? E se è uscito, dove posso trovarlo?
RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE e POSTICIPATAMENTE.
ciauz


title: Problema con Divine Divinity

author: Vincenzo Leccese

text:
Salve ho un grosso problema con questo gioco...
S
P
O
I
L
E
R
Il mio problema riguarda la quest del Capitano Mitox per distruggere il
convoglio degli orchi. Sono riuscito a raggiungere il convoglio ma il
grossissimo problema è che non trovo gli esplosivi che mi ha dato il
capitano, giocandoci in maniera non continua non ho la più pallida idea di
che fine abbia fatto fare loro, può darsi anche che li abbia venduti a
qualche mercante, ma sarà stato parecchio tempo fa. Qualcuno ha qualche idea
su come potrei risolvere? Purtroppo non ho salvataggi prima di ricevere la
quest e mi dispiacerebbe dover ricominciare dall'inizio :-(.
Grazie in anticipo a chi vorrà aiutarmi


title: Problema con Divine Divinity

author: Gambit

text:
"Vincenzo Leccese" <
c.le...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> non trovo gli esplosivi che mi ha dato il capitano, giocandoci in maniera
> non continua non ho la più pallida idea di che fine abbia fatto fare loro,
> può darsi anche che li abbia venduti a qualche mercante, ma sarà stato
> parecchio tempo fa. Qualcuno ha qualche idea su come potrei risolvere?
> Purtroppo non ho salvataggi prima di ricevere la quest e mi dispiacerebbe
> dover ricominciare dall'inizio :-(.
Sia l'esposivo che il veleno di Mitox non possono essere recuperati una
volta persi. Forse, se li hai venduti, c'è una minima possibilità di
riaverli indietro ma non contarci troppo.
Sul Web (non ricordo il sito, diamine!) c'erano dei set di inventario ed
altre cosucce, per poter aggiungere questi oggetti al tuo zaino in modo da
non restare bloccato.
Tuttavia, forse, ti conviene di lasciare quella Quest e fiondarti su
qualcos'altro. Per avere l'invito al castello ci sono tre metodi. Quello di
Mitox è solo uno... Magari, prova a scoprire chi ha ucciso il Duca o perchè
la peste imperversa...


title: Problema con Divine Divinity

text:
Magari, prova a scoprire chi ha ucciso il Duca o perchè
> la peste imperversa...
>
Ti ringrazio per la risposta penso che farò così, la mia paura era di non
poter proseguire il gioco e di dover ricominciare tutto dall'inizio


title: NwN Deluxe

author: Batsu

text:
ormai disperando di trovare una copia funzionante di BG+ToSC sto cominciando
a posare gli occhi sull'edizione deluxe di NwN: gioco base più le due
espansioni a 45e... Che ne dite?
A prescindere dal prezzo, come gioco vale?
Grazie
Batsu


title: NwN Deluxe

author: menne

text:
"Batsu" <
ba...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:41daacab$0$8204$5fc...@news.tiscali.it...
> ormai disperando di trovare una copia funzionante di BG+ToSC
Controlla il tuo post di ieri sera, mi sono permesso di darti alcuni
consigli....
sto cominciando
> a posare gli occhi sull'edizione deluxe di NwN: gioco base più le due
> espansioni a 45e... Che ne dite?
> A prescindere dal prezzo, come gioco vale?
Mah... graficamente è valido, molto, a mio parere, ma per quanto riguarda la
gestione del party e dei combattimenti beh.... baldur è tutto un altra
cosa.per me molto meglio.
Comunque non è malaccio nwn, anche se a me non ha entusiasmato.
ciao da menne


title: NwN Deluxe

author: Laiho

text:
Batsu ha scritto:

Dico che non riesco a darti un consiglio a prescindere dal prezzo.
Il gioco vale ok, poi in multy è una figata (dicono visto che da quando
volevo iniziare non mi va il piccì), però io da
play.com
 l'ho pagato 25
euro circa (forse qualche spicciolo in più)... In inglese ok, però i
dialog in italiano si trovan facilmente e a quel punto il gioco è lo stesso.
Vedi tu...


title: NwN Deluxe

author: Manuel Verde

text:
io ci sto giocando in questi giorni.
l'ho preso ormai tempo fa e non ci ho mai giocato perchè
da single player morrowind è decisamente migliore...
NWN però ha la possibilità del multiplayer
e in giro x internet ci sono un sacco di mod che espandono
l'avventura...
rispetto a BG manca un po' di fascino nella struttura narrativa della
storia e nella mancanza del party....
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: NwN Deluxe

text:
> io ci sto giocando in questi giorni.
> l'ho preso ormai tempo fa e non ci ho mai giocato perchè
> da single player morrowind è decisamente migliore...
>
>
> NWN però ha la possibilità del multiplayer
> e in giro x internet ci sono un sacco di mod che espandono
> l'avventura...
>
> rispetto a BG manca un po' di fascino nella struttura narrativa della
> storia e nella mancanza del party....
già, la mancanza di un party vero e proprio si fa sentire, non è proprio il
massimo andare in giro con dei mercenari su cui non hai un controllo
completo.
per la struttura narrativa al momento non posso ancora esprimermi...
Batsu


title: NwN Deluxe

text:
> Mah... graficamente è valido, molto, a mio parere, ma per quanto riguarda
la
> gestione del party e dei combattimenti beh.... baldur è tutto un altra
> cosa.per me molto meglio.
>
> Comunque non è malaccio nwn, anche se a me non ha entusiasmato.
alla fine l'ho preso: pensavo che fosse molto più simile a BG (quasi un
clone come lo è IWD), e questo inizialmente mi ha spiazzato, però dopo
averlo provato devo dire che non è affatto male (ancghe se Baldur resta una
spanna avanti...)
Batsu


title: mods per baldur's gate 2

author: Ronie

text: sia liscio che espansione cerco.


title: mods per baldur's gate 2

text:
Il 29/03/2013 20:49, Ronie ha scritto:
> sia liscio che espansione cerco.

ah e intendo mods che aggiungono quest alla campagna single e magari
nuovi scenari.


title: Torn: another one bites the dust!

text:
Da Bluesnews..:
TORN Torn?
We try not to report on things of this nature until an official
statement is made, but enough places are claiming to confirm this that
it warrants our attention. According to multiple sources and multiple
gaming sites, TORN, the upcoming 3D RPG from Black Isle Studios that
would have used an original universe instead of a licensed one, has
been put on hold and much of the development team has been let go. It
is unknown at this time whether or not this will have any affect on
the other titles in development at Black Isle. Again, this has not
been officially confirmed, but the number of off the record sources
speaking out on it would seem to suggest that there is some truth
here.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Torn: another one bites the dust!

author: La pecora sclera

text:
Se continuano il progetto senza metà del team originale e con tutti questi
casotti a metà lavoro secondo me salta fuori un prodotto orrendo...
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:oe9tlto7gdgh0r9kp...@4ax.com...
> Da Bluesnews..:
>
> TORN Torn?
> We try not to report on things of this nature until an official
[...]


title: Torn: another one bites the dust!

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>Da Bluesnews..:
>
>TORN Torn?
>We try not to report on things of this nature until an official
>statement is made, but enough places are claiming to confirm this that
>it warrants our attention. According to multiple sources and multiple
>gaming sites, TORN, the upcoming 3D RPG from Black Isle Studios that
>would have used an original universe instead of a licensed one, has
>been put on hold and much of the development team has been let go. It
>is unknown at this time whether or not this will have any affect on
>the other titles in development at Black Isle. Again, this has not
>been officially confirmed, but the number of off the record sources
>speaking out on it would seem to suggest that there is some truth
>here.
Il problema adesso è... e Fallout 3? Adesso è proprio finita :°°-((
Cmq, almeno spero che si riuniscano con la Troika a fare splendidi
CRPG Hardcore come solo loro sanno fare...
--
Twenty-one games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Armalion(Realms of Arkania4)
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: Torn: another one bites the dust!

author: Pibaro

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b7a50fb...@news.libero.it...
> Cmq, almeno spero che si riuniscano con la Troika a fare splendidi
> CRPG Hardcore come solo loro sanno fare...
E come solo in pochissimi giocheranno?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Torn: another one bites the dust!

author: Spike

text:
On Wed, 25 Jul 2001 13:58:08 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>TORN Torn?
>We try not to report on things of this nature until an official
>statement is made, but enough places are claiming to confirm this that
>it warrants our attention. According to multiple sources and multiple
>gaming sites, TORN, the upcoming 3D RPG from Black Isle Studios that
>would have used an original universe instead of a licensed one, has
>been put on hold and much of the development team has been let go. It
>is unknown at this time whether or not this will have any affect on
>the other titles in development at Black Isle. Again, this has not
>been officially confirmed, but the number of off the record sources
>speaking out on it would seem to suggest that there is some truth
>here.
Scusate...ma voi per quello che siete riusciti a leggere e vedere sul
Web che idea vi eravate fatti di Torn??
A me non sembrava male...e devo dire che mi č dispiaciuto veramente
tanto leggere questa notizia...sopratutto perchč credo che la BI abbia
le ore contate..e dopo aver perso la Looking Glass sarebbe un altro duro
colpo..(almeno per me che dopo aver finito Thief2 e letto che la LG era
fallita mi stavo per sparare..meno male che poi č intervenuta la Ion
Storm..)
Volevo poi chiedere se sapevate qualcosa di piů preciso sulla notizia
riportata da TGM di Luglio che riporto:
" L'Interplay , prima si prende un prestito di 5 milioni di dollari
dalla Microsoft e poi si mette in vendita perchč non ce la fa piů"
Questa non mi pare una gran bella notizia..pensate ci possano essere
ripercussioni su NWN??
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: D2 comando players...?

author: tat

text:
Allora, probabilmente sono ritardato io:
1) premo invio
2) scrivo:   players 5
3) compare players 5 in alto a sinistra in bianco, come qualunque altro
messaggio di chat del gioco
4) mi sento stupido
le ho provate tutte: se scrivo /players 5 non succede nulla player 5 idem
player5 idem insomma come cactus va usato questo fantomatico comando per
simulare la presenza di più giocatori di quanti ve ne siano in realtà?
Funziona solo su bnet oppure anche in partite multiplayer locali? Va usato
durante il gioco oppure scritto sul notepad su un file txt che poi va
zippato e criptato e messo nella cartella savegames?!?!? Ma esiste davvero?
E perchè quei froci non l'hanno scritto sul manuale (ovviamente LOD ce
l'ho).
Ok dopo aver saggiamente posto UNA sola domanda vi saluto.
PS: alla Blizzard a quanto pare hanno rinunciato a cancellare i PG che non
vengano usati per se non erro 3 mesi: il mio Xfuretto(TM:) è ancora là....da
trooooppi mesi abbandonato...di 62° livello..."e puraz"...


title: D2 comando players...?

author: Nonno

text:
tat <
tactco...@genie.it
> wrote in message
nWBk7.18599$MO.6...@news.infostrada.it...
> Allora, probabilmente sono ritardato io:
non essere cosi ottimista:-)
>
> 1) premo invio
> 2) scrivo:   players 5
> 3) compare players 5 in alto a sinistra in bianco, come qualunque altro
> messaggio di chat del gioco
> 4) mi sento stupido
e perche' mai?
prova a scrivere
players 64
guarda comeaumetna il drop di oggetti....
ma anche il regen dei mostri....
e il loro danno....
>
> le ho provate tutte: se scrivo /players 5 non succede nulla player 5 idem
> player5 idem insomma come cactus va usato questo fantomatico comando per
> simulare la presenza di più giocatori di quanti ve ne siano in realtà?
> Funziona solo su bnet oppure anche in partite multiplayer locali?
solo locali, su BN si autoregola all'ingresso dei giocatori....
la tipica frase i seguaci di diablo sono ora+forti /+ deboli ti suggerisce
nulla?
ecco perche e' da stupidi non gruppare e ci sono 8 giocatori
Va usato
> durante il gioco oppure scritto sul notepad su un file txt che poi va
> zippato e criptato e messo nella cartella savegames?!?!?
si se fai cosi e lo amndi alla blizzard ti danno 5 cents per ogni volta che
attivi lagemma in BN
 Ma esiste davvero?
si e funziona
> E perchè quei froci non l'hanno scritto sul manuale (ovviamente LOD ce
> l'ho).
non offendere i froci
> Ok dopo aver saggiamente posto UNA sola domanda vi saluto.
>
ciao
> PS: alla Blizzard a quanto pare hanno rinunciato a cancellare i PG che non
> vengano usati per se non erro 3 mesi: il mio Xfuretto(TM:) è ancora
là....da
> trooooppi mesi abbandonato...di 62° livello..."e puraz"...
dopo tuti questi consigli merito il tuo equipaggiamento...*mkultra
>
>
>
>


title: D2 comando players...?

author: Dimer Camparini

text:
"tat" <
tactco...@genie.it
> wrote:
>E perchè quei froci non l'hanno scritto sul manuale (ovviamente LOD ce
I froci non l'hanno scritto perche' quel comando e' stato introdotto dalla
patch 1.09 uscita dopo che LoD e' andato in vendita nei negozi...ergo senza
una macchina del tempo era difficile farlo...  ;-D
Tu hai patchato vero?!
>PS: alla Blizzard a quanto pare hanno rinunciato a cancellare i PG che non
>vengano usati per se non erro 3 mesi: il mio Xfuretto(TM:) è ancora là....da
>trooooppi mesi abbandonato...di 62° livello..."e puraz"...
Lo dicono ma probabilmente poi sono molto elastici...anche la regoletta del
"devi giocare almeno 2 ore nelle prime 48 ore in cui hai creato un nuovo PG"
e' vera in teoria ma non di fatto (ho creato 10 muli senza giocarli e non
sono stati cancellati)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 comando players...?

author: Destino

text:
"tat" <
tactco...@genie.it
>, nonostante neghi tutto anche l'evidenza,
il 03 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> Allora, probabilmente sono ritardato io:
>
> 1) premo invio
> 2) scrivo:   players 5
> 3) compare players 5 in alto a sinistra in bianco, come qualunque altro
> messaggio di chat del gioco
> 4) mi sento stupido
La sequenza è esatta (per il punto 4 non confermo :PP), e soprattutto
funziona, ma solo fuori dai reami.
> PS: alla Blizzard a quanto pare hanno rinunciato a cancellare i PG che
> non vengano usati per se non erro 3 mesi: il mio Xfuretto(TM:) è ancora
> là....da trooooppi mesi abbandonato...di 62° livello..."e puraz"...
Shhh, speriamo non ti senta spiox... ;)
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: D2 comando players...?

author: juri

text:
On Mon, 03 Sep 2001 02:29:39 GMT, "tat" <
tactco...@genie.it
>
wrote:
[cut]
ehilà fur finalmente ti rifai vivo... dai, torna tra noi malati di
mente, ritrovare un vecchio compagno malato di mente fa sempre piacere
^____^
(al resto ti hanno risposto gli altri, io posso dire solo che il
comando funziona perfettamente)


title: D2 comando players...?

author: MarkRed

text:
"Nonno" <
saverio_...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:zbFk7.18703$MO.6...@news.infostrada.it...

Scusa Nonno,
ci potresti "illuminare" esattamente come va digitato questo comando e,
soprattutto, se funziona a giocatore singolo, in LAN, in Internet, in
modalità TCP/IP ?
Grazie!


title: D2 comando players...?

text:
"MarkRed" <
con...@libero.it
> wrote:
>Scusa Nonno,
>ci potresti "illuminare" esattamente come va digitato questo comando e,
>soprattutto, se funziona a giocatore singolo, in LAN, in Internet, in
>modalità TCP/IP ?
Lo avrei fatto io...ma hai quotato troppo male...sorry...



title: D2 comando players...?

text:
>> PS: alla Blizzard a quanto pare hanno rinunciato a cancellare i PG che
>> non vengano usati per se non erro 3 mesi: il mio Xfuretto(TM:) è ancora
>> là....da trooooppi mesi abbandonato...di 62° livello..."e puraz"...
>
>Shhh, speriamo non ti senta spiox... ;)
>
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa
e perkè i miei me li ha
cancellatiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
sigh
sob
p.s. ma tu hai provato a usarlo?? perkè a me le immagini le mostrava
ancora ma se cliccavo mi dava giocatore non trovato.......
Ciauz Spiox


title: Sob, addio Troika...

author: Spark

text:
Ultimamente mi sono messo a giocare i giochi della ex-troika e...
...non c'č niente da fare, per quanto fossero estremamente buggosi,
erano quasi tutti davvero belli.
Anche Arcanum č spettacolare (aveva ragione il buon Simone), non ho
mai visto un titolo cosě tanto rpg.
Qualcuno ha idea di che ne č stato non tanto dei programmatori, che
lavoravano male :P ma degli sceneggiatori che creavano il background
dei giochi?


title: Sob, addio Troika...

author: Simone Spinozzi

text:
Spark wrote:
> Qualcuno ha idea di che ne è stato non tanto dei programmatori, che
> lavoravano male :P ma degli sceneggiatori che creavano il background
> dei giochi?
gli sceneggiatori erano -anche- i programmatori, (il che spiega diverse
cose), tuttavia ti posso solo suggerire questi due link per ulteriori
notizie sul team:
http://en.wikipedia.org/wiki/Troika_Games
http://www.terra-arcanum.com/


title: Sob, addio Troika...

text:
On 2 Oct 2006 14:10:17 -0700, "Simone Spinozzi"
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>Spark wrote:
>> Qualcuno ha idea di che ne č stato non tanto dei programmatori, che
>> lavoravano male :P ma degli sceneggiatori che creavano il background
>> dei giochi?
>
>gli sceneggiatori erano -anche- i programmatori, (il che spiega diverse
>cose), tuttavia ti posso solo suggerire questi due link per ulteriori
>notizie sul team:
Ah, capisco... erano dei multiclasse.
Speriamo che Dio nella nuova edizione del Gioco di Ruolo originale
faccia come Jonathan Tweet e permetta di multiclassare piů
liberamente!
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Troika_Games
>
http://www.terra-arcanum.com/
Grazie :)


title: risoluzione massima Morrowind

author: RedLion

text:
Ho letto che dovrebbe automaticamente far selezionare fino alla risoluzione
massima gestibile dal PC. Io ho una geforce 4 ti4200 e un monitor 17 pollici
lcd che ha come risoluzione 1280x1024. Morrowind mi fa selezionare al
massimo 1280*960. E' giusto?
Ho le directx 9 e gli ultimi driver ufficiali nvidia.
--
RedLion
---------------------------------------------------------------------
         @Mail
red....@tin.it
         @FAX           02/70037547

http://digilander.iol.it/redlion2/
---------------------------------------------------------------------


title: risoluzione massima Morrowind

author: DanySK

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione dello Skooma, RedLion mi portň questo manoscritto:
|| Ho letto che dovrebbe automaticamente far selezionare fino alla
|| risoluzione massima gestibile dal PC. Io ho una geforce 4 ti4200 e
|| un monitor 17 pollici lcd che ha come risoluzione 1280x1024.
|| Morrowind mi fa selezionare al massimo 1280*960. E' giusto?
|| Ho le directx 9 e gli ultimi driver ufficiali nvidia.
Se vuoi distruggerti la vista e il cervello a 60Hz sě.
Se invece vuoi giocare in modo accettabile senza che il cervello esploda ti
consiglio 1024x768x32 ad 85-100Hz.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and
Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


title: risoluzione massima Morrowind

author: Alessandro Pellizzari

text:
On Sun, 27 Apr 2003 18:04:33 +0000, DanySK wrote:
> || risoluzione massima gestibile dal PC. Io ho una geforce 4 ti4200 e un
> || monitor 17 pollici lcd che ha come risoluzione 1280x1024. Morrowind
> Se vuoi distruggerti la vista e il cervello a 60Hz sì. Se invece vuoi
> giocare in modo accettabile senza che il cervello esploda ti consiglio
> 1024x768x32 ad 85-100Hz.
Con i monitor LCD le frequenze a cui siamo abituati con i CRT non hanno
piu` molto senso. La frequenza di solito e` fissa sui 60-65 Hz ma la
stabilita` dell'immagine e` la stessa di un CRT a 2-300 Hz.
Per quanto riguarda il poster originale, la risoluzione "esatta" e`
1280x960 (4:3) (anche 1024x768 e` 4:3, come anche 800x600 e 640x480)
mentre la 1280x1024 e` una "aberrazione semplificativa" per ricordarsi
meglio i numeri, presumo. Quindi potrebbe essere normale che ti vada a
quella risoluzione, per mantenere il rapporto delle proporzioni.
Bye.


title: risoluzione massima Morrowind

text:
"Alessandro Pellizzari" <
shur...@neko.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2003.04.28....@neko.it...
> On Sun, 27 Apr 2003 18:04:33 +0000, DanySK wrote:
> Con i monitor LCD le frequenze a cui siamo abituati con i CRT non hanno
> piu` molto senso. La frequenza di solito e` fissa sui 60-65 Hz ma la
> stabilita` dell'immagine e` la stessa di un CRT a 2-300 Hz.
Esatto: per i crt l'immagine deve essere "riaccesa" N volte al secondo e
quindi se la frequenza e' bassa si nota lo sfarfallio, sugli LCD l'immagine
e' sempre persistente quindi il refresh in realta non conta niente; al
massimo il problema si a sul quanto velocemente e' possibile cambiare
l'immagine. Il famoso "Response Time" gioca un ruolo fondamentale.
> Quindi potrebbe essere normale che ti vada a
> quella risoluzione, per mantenere il rapporto delle proporzioni.
ok, grazie.


title: risoluzione massima Morrowind

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione dello Skooma, Alessandro Pellizzari mi portò questo
manoscritto:
|| Con i monitor LCD le frequenze a cui siamo abituati con i CRT non
|| hanno piu` molto senso. La frequenza di solito e` fissa sui 60-65 Hz
|| ma la stabilita` dell'immagine e` la stessa di un CRT a 2-300 Hz.
SOrry. Non avevo letto LCD.
In tal caso tieni pure i 60Hz, dato che solo pochissimi modelli li superano
(vanno a 62,5Hz se non erro). Refresh superiori sono di sforzo al monitor.



title: risoluzione massima Morrowind

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione dello Skooma, Josef K. mi portň questo manoscritto:
|| a me (lg575lm) va a 70 senza problemi! ^_^
Certo, ma ne visualizzi 60 :)))
O al massimo 62,5 :))
Tutto quello che metti in piů serve solo a "sforzare" il monitor, c'č chi
dice che gli si possa accorciare la vita.



title: risoluzione massima Morrowind

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione dello Skooma, Josef K. mi portò questo manoscritto:
|| tanto sto mettendo i soldi da parte per il portatile ;)
^_^
|| ...ammesso che esca mai un portatile ad un prezzo ragionevole che
|| non mi costringa a rinunciare ai crpg :\
Esistere esistono... Ma a prezzo ragionevole... :(((



title: risoluzione massima Morrowind

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Josef K. mi portò questo manoscritto:
|| tipo?
Come tipo? :)))
Hai letto bene il mio post?
Intendevo dire che per esistere esistono portatili sufficientemente potenti
(un buon P4 con 512MB di RAM e una Radeon 9000 mobility o superiore), il
problma è costano davvero tanto.



title: DAOC su server USA.. come?

author: Elettroio

text:
Ciao,
Installando DAOC mi obbliga a sottoscrivere l'account a DAOC europa ma
sapendo che oltreoceano c'č piů gente che lo gioca vorrei giocare su un
server americano.. sapete se e come si fa?
Grazie
Davide


title: DAOC su server USA.. come?

text:
"Elettroio" <
dr...@nospangi.it
> ha scritto nel messaggio
news:e1b2au$r5s$1...@nnrp.ngi.it...
> Ciao,
>
> Installando DAOC mi obbliga a sottoscrivere l'account a DAOC europa ma
> sapendo che oltreoceano c'è più gente che lo gioca vorrei giocare su un
> server americano.. sapete se e come si fa?
>
> Grazie
> Davide
Credo che tu abbia bisogno del gioco usa per giocare su server usa, almeno
per altri giochi tipo city of heroes è cosi


title: DAOC su server USA.. come?

text:

Temo infatti che tu abbia ragione. Grazie.
Davide


title: DAOC su server USA.. come?

author: Alita

text:
CUT
>>>
>>>Installando DAOC mi obbliga a sottoscrivere l'account a DAOC europa ma
>>>sapendo che oltreoceano c'è più gente che lo gioca vorrei giocare su un
>>>server americano.. sapete se e come si fa?
>>>
>>>Grazie
>>>Davide
>>
Se sei interessato ho tutto DAOC USA con account, contattami via mail
Ciao


title: Demo di Gothic 4

author: AmigOS

text: .... disponibile dal 24 settembre.


title: Demo di Gothic 4

author: dsas

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:h9na86p15lbprjmmo...@4ax.com...
>
> .... disponibile dal 24 settembre.
speriamo meriti... è prevista tanta concorrenza in questo genere durante i
prossimi mesi, e questo non può che essere un pregio per chi gioca..


title: Demo di Gothic 4

author: V'ger

text:
Il 07/09/2010 11.18, dsas ha scritto:
>> .... disponibile dal 24 settembre.
>
>
> speriamo meriti... è prevista tanta concorrenza in questo genere durante
> i prossimi mesi, e questo non può che essere un pregio per chi gioca..
A parte TW2 non mi viene in mente altro... a cosa ti riferisci?


title: Demo di Gothic 4

text:
On Tue, 7 Sep 2010 11:18:18 +0200, "dsas" <
ds...@dasd.it
> wrote:
>speriamo meriti... è prevista tanta concorrenza in questo genere durante i
>prossimi mesi, e questo non può che essere un pregio per chi gioca..
GdR invasion....


title: Demo di Gothic 4

text:


Fallout new vegas, Gothic 4 e Two Worlds II sono i prossimissimi ad
uscire....


title: Demo di Gothic 4

author: interzoid

text:
On Mon, 06 Sep 2010 21:24:06 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>.... disponibile dal 24 settembre.
bastaaaaaaaa


title: Demo di Gothic 4

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:djvc86dc1574v7nuj...@4ax.com...

già, e io sono un GDR addicted!


title: Demo di Gothic 4

author: ivanatwork

text:

Per la miseria! E io che devo ancora arrivare a metà Fallout 3.
Sbrigarsi !
Ivan.


title: Demo di Gothic 4

text:
Il 07/09/2010 20.04, AmigOS ha scritto:
> Fallout new vegas, Gothic 4 e Two Worlds II sono i prossimissimi ad
> uscire....
Ah si giusto, ma sinceramente nessuno dei tre mi ispira più di tanto...
altro?


title: Demo di Gothic 4

text:

Ce en saranno parecchi altri, è vero.
Ivan.


title: Demo di Gothic 4

text:
On Wed, 08 Sep 2010 19:23:08 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>Ah si giusto, ma sinceramente nessuno dei tre mi ispira più di tanto...
>altro?
Dragon Age 2.


title: MW : E ora?

author: Chris Redfield

text:
Ho fatto scorta (come mi avete suggerito) di Soul Gem incantate date da
Dremora Lord, Gold Saint e via discorrendo (avrò si e no una 20 di
pietruzze tra cui almeno 7-8 del valore di 40000-80000 sept.).
Ora, considerato che ho anche molti dineri quali oggetti mi consigliate
di incantare?
Ho già una katana che paralizza per 6 secondi.
Aspetto pareri!
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: MW : E ora?

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Io ho incantato in modo costante vari pezzi dell'armatura con ristora
salute,ristora mana e protezione dal fuoco poi ho finito i soldi :-(


title: MW : E ora?

author: Andrew Next

text:
Le gemme da 80000 e piu' sono buone per dare effetti permanenti.
Ciau
Andrea


title: MW : E ora?

text:
"yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> wrote in message
news:MPG.18da96b16...@powernews.libero.it
> Ciao!
> Io ho incantato in modo costante vari pezzi dell'armatura con ristora
> salute,ristora mana e protezione dal fuoco poi ho finito i soldi :-(
Bancarottafraudolenta....
Avevo intenzione di potenziare una spada...
Sono indeciso...



title: MW : E ora?

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in message
news:cj%ba.8820$
Fc.2...@tornado.fastwebnet.it
> Le gemme da 80000 e piu' sono buone per dare effetti permanenti.
>
> Ciau
> Andrea
Cosa consiglieresti al mio personaggio con Forza 100 e Long Blade 100?
Come capirai avevo pensato ad una spada...
Dimmi la tua.



title: MW : E ora?

author: Mar Kino

text:
"yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.18da96b16...@powernews.libero.it...
> Ciao!
> Io ho incantato in modo costante vari pezzi dell'armatura con ristora
> salute,ristora mana e protezione dal fuoco poi ho finito i soldi :-(
Dove l'hai trovato l'incantesimo ristora mana? Lo voglio anche io!!!!!
per evitare di finire i soldi, procurati sempre una buona scorta di
oggettini costosissimi che non riusciresti a vendere altrimenti, poi una
volta che l'incantatore ti ha svenato col conto della manodopera, gliele
vendi e recuperi tutti i tuoi soldini...
Semplice efficace e molto molto onesto... :))))
CiaociaO!
MarcO!!!


title: MW : E ora?

text:
"Chris Redfield" <
chrisr...@gsmbox.it
> wrote in message
news:3553416da4d42727b7a...@mygate.mailgate.org...
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in message
> news:cj%ba.8820$
Fc.2...@tornado.fastwebnet.it
>
> > Le gemme da 80000 e piu' sono buone per dare effetti permanenti.
> >
> > Ciau
> > Andrea
>
> Cosa consiglieresti al mio personaggio con Forza 100 e Long Blade 100?
> Come capirai avevo pensato ad una spada...
> Dimmi la tua.
Se ti piace combattere cosi' io metterei un bel fortify strenght su un
amuleto exquisite, oppure sul solito scudo daedric.
Oppure, se hai tribunal, fortify longblade al massimo possibile e gia' che
ci sei creati una spell di fortify longblade a +100. Ti costera' uno
sproposito di mana, ma fai conto che e' l'attacco "solare" da usare in
presenza di nemici molto potenti.
Ciau
Andrea


title: MW : E ora?

text:
> pietruzze tra cui almeno 7-8 del valore di 40000-80000 sept.).
Quelle da 80000 sono le uniche buone.
> Ora, considerato che ho anche molti dineri quali oggetti mi consigliate
> di incantare?
Daedric shield (a trovarlo) con fortify <skill> permanente a scelta oppure
fortify<attribute> a scelta, secondo quello che piu' ti serve.
> Ho già una katana che paralizza per 6 secondi.
> Aspetto pareri!
Comunque un Elmo con Light e Water breath e' ancora piu' utile.
Ciau
Andrea


title: MW : E ora?

text:
"Mar Kino" <
rut...@libero.it
> wrote in message
news:EW0ca.9178$7y3.2...@twister1.libero.it...
>
> "yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.18da96b16...@powernews.libero.it...
> > Ciao!
> > Io ho incantato in modo costante vari pezzi dell'armatura con ristora
> > salute,ristora mana e protezione dal fuoco poi ho finito i soldi :-(
>
> Dove l'hai trovato l'incantesimo ristora mana? Lo voglio anche io!!!!!
Non esiste.
Se lo sara' creato con il tes o lo avra' preso in qualche plugin (che poi e'
la stessa cosa).
L'unico incantesimo che si trova e' powerwell che ha l'effetto "fortify
mana". Un oggetto incantato permanentemente con questo potere incrementera'
il mana totale del mago di un tot (mettiamo che da +20)
Pero' il mago in questione deve ricordarsi di toglierselo di dosso prima di
andare a dormire se non vuole che al risveglio si ritrova con il 100% del
suo mana, ma appena si toglie di dosso l'oggetto in questione perde i 20
punti che aveva prima (e dovra' dormire ancora per recuperare i 20 appena
persi).
Ciau
Andrea


title: MW : E ora?

text:
> > Ora, considerato che ho anche molti dineri quali oggetti mi consigliate
> > di incantare?
> Daedric shield (a trovarlo) con fortify <skill> permanente a scelta oppure
> fortify<attribute> a scelta, secondo quello che piu' ti serve.
Di scudi Daedric ne ho 3 (ho ammassato circa 50 tra armi scudi e
armature)
nella casa del Creeper a caldera in modo da fare vendita all'istante...
Il mio quesito ora è questo...(ultimo lo giuro!!!)
E se incantassi una katana a due mani?
Acquisterei in potenza di attacco ma ci perderei in difesa...
Ho già in mente di potenziarla spendendoci tutto ma aspetto l'ultimo
consiglio...



title: MW : E ora?

text:
"Chris Redfield" <
chrisr...@gsmbox.it
> wrote in message
news:406b6a67e5c63b14105...@mygate.mailgate.org...
> > > Ora, considerato che ho anche molti dineri quali oggetti mi
consigliate
> > > di incantare?
> > Daedric shield (a trovarlo) con fortify <skill> permanente a scelta
oppure
> > fortify<attribute> a scelta, secondo quello che piu' ti serve.
>
> Di scudi Daedric ne ho 3 (ho ammassato circa 50 tra armi scudi e
> armature)
> nella casa del Creeper a caldera in modo da fare vendita all'istante...
> Il mio quesito ora è questo...(ultimo lo giuro!!!)
> E se incantassi una katana a due mani?
> Acquisterei in potenza di attacco ma ci perderei in difesa...
> Ho già in mente di potenziarla spendendoci tutto ma aspetto l'ultimo
> consiglio...
Acquisterai potenza in attacco e non perderai i bonus magici dello scudo
(che pero' non potrai usare per difenderti).
Ciau
Andrea
PS: ... pero' io resto dell'idea che tutto cio' che e' soggetto a usura non
vale la fatica di tenerselo.


title: MW : E ora?

author: MedusA

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns933D91242DCE9...@127.0.0.1...
> yeoshuha <
yeos...@despammed.com
> wrote on 13 mar 2003:
> > Io ho incantato in modo costante vari pezzi dell'armatura con ristora
> > salute,ristora mana e protezione dal fuoco poi ho finito i soldi :-(
>
> RISTORA MANA?!
Forse voleva dire FORTIFICA mana!
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: NWN domandone

text:
Salve a tutti,
non ho ancora capito se portare a termine una quest da soli ti da più punti
esperienza....
Avere un hencman comporta il fatto di prendere meno punti o dividerli?
Tnx per la risposta
CR


title: NWN domandone

author: Frodo Baggins

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:T6T4a.276428$AA2.10...@news2.tin.it...
> Salve a tutti,
> non ho ancora capito se portare a termine una quest da soli ti da piů
punti
> esperienza....
> Avere un hencman comporta il fatto di prendere meno punti o dividerli?
Al riguardo avevo sentito che c'č una specie di BUG nel gioco che fa si che
prendi piů PX se hai il mercenario.
Perň non ne sono sicuro, quindi č meglio aspettare altri pareri.
Ciao
--
Roberto Pazzini
#158 dei FeSTosi
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title: NWN domandone

author: Alessio

text:
"Frodo Baggins" ha scritto nel messaggio
> Al riguardo avevo sentito che c'č una specie di BUG nel gioco che fa si
che
> prendi piů PX se hai il mercenario.
E mi sembra giusto!!
:-DDDd
Ieri ero carceri della Penisola e sto frugando nelle varie celle quando
Tomi, sto mongopleggico, decide che č ora di andare dallo stregone e
mazzuolarlo!!
Tutto da solo!
=:-|
Sono dovuto corrergli dietro.... richiamarlo dicendo di seguirmi... lui
risponde "Certamente" sto mongopleggico..
:-DDD
Poi.... fatti fuori tutti gli evasi e dopo aver riposato, evoco il famiglio,
la creatura (il tasso) e parto dallo strgone....
Tutto bene, tranne che loro 3 sono rimasti al loro posto e mi sono
smazzuolato lo stregone da solo!!
:-DDD
Cmq č stato un godimento!
Ciao, Alessio


title: NWN domandone

author: beho

text:
"Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PHU4a.204674$0v.57...@news1.tin.it...
> "Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:T6T4a.276428$AA2.10...@news2.tin.it...
> > Salve a tutti,
> > non ho ancora capito se portare a termine una quest da soli ti da più
> punti
> > esperienza....
> > Avere un hencman comporta il fatto di prendere meno punti o dividerli?
>
> Al riguardo avevo sentito che c'è una specie di BUG nel gioco che fa si
che
> prendi più PX se hai il mercenario.
> Però non ne sono sicuro, quindi è meglio aspettare altri pareri.
> Ciao
Ciao Frodo, colonizzaiamo pure questo NG ;-P?
Non è un vero è proprio bug, ma il motore di generazione dei mostri per far
apparire scontri "equilibrati" somma il livello di tutti i membri del party
con l' effetto che se si gioca con il seguace e un mostro/animale evocato ci
si scontra con più mostri e, di conseguenza, si guadagnano anche più punti
esperienza. La campagna ufficiale inoltre, essendendo pensata per il single
player, è stata impostata per assegnare i px di fine quest al solo pg
escludeno automaticamente seguaci e mostri evocati. Non ho ancora capito con
esattezza la "divisione" dei punti esperienza in caso di scontri, ma non
credo che influisca in maniera eccessiva sull'avanzamento del pg. Per
esempio io con un chierico, il seguace fino all'ultimo scontro e un mostro
evocato sono riuscito ad arrivare pulito, pulito al 17° livello. Mi risulta
che, giocando in maniera pulita, non sia proprio possibile arrivare alla
fine del gioco con un livello più alto del 17°.
Bye
Beho
p.s. Ho notato che questa è una domanda comune tra i giocatori. credo che
sarà utile inserirla nelle faq.


title: HELP BG2 Inizio ( SPOILER )

author: Eventine Elessendil

text:
S
P
O
I
L
E
R
Allora nel palazzo di irenichus dove inizi in prigione ho trovato luscita ho
cercato in tutte le stanze ma non riesco a trovare la statuina che mi
permette di aprire una porta nella piantina in cui inizi verso nord dopo la
liberira vicino alla stanza dove cera il demone dentro la sfera di
protezione
grazieeeeeeeeeeee


title: HELP BG2 Inizio ( SPOILER )

author: Pibaro

text:
Eventine Elessendil <
eventine_...@libero.it
> wrote in message
VqRU5.8169$CH3.2...@news.infostrada.it...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>

Tanto bene non devi aver cercato. ^___^
La statuina che cerchi è nella stanza di Irenicus quella prima delle driadi
e vicina a uno dei portali. Cerca bene in tutti i cassetti e bauletti.
--
Ciao - Pibaro
Juri...... Sei stato nominato!
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Ronie, c'è un problema per te.

author: Sten

text:
                          PROBLEMA
Vieni qui che voglio farmi quattro risate su di te.
Scusa, la tua analisi su BG2 e Diablo è confermata ?
Me la riposti che voglio farmi altre 4 risate,
così saliamo a 8,
poi invito altri 4 amici per unirci alle risate.
Alla fine, Ronie, e qui devi usare il cervello,
quante risate ci facciamo in tutto ?
Sai rilevarmi l'intensità della risata ?
Sull'ultima domanda devi guardarti allo specchio e
valutare il tuo grado di imbecillità.
Ora risolvi il problema.
Auguri.
--
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