author: ANTONIO IMPERATORE

text:
quello che mi infastidisce della posta del gizmo č che tenta di imitare il
Toniutti (la posta del Toniutti era uno degli elementi portanti del glorioso
Zeta), senza esserlo.
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39310581...@news.iol.it...
> On Sun, 21 May 2000 14:55:07 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>
> >In effetti la posta del Gizmo o si ama o si odia. Per chi lo conosce "dal
> >vivo" (me compreso) č uno spasso assoluto, anche perchč parla esattamente
> >come scrive ^_______^. Spettacolo!!!! Capisco anche che per qualcuno puň
> >risultare pesante. De gustibus...
>
>
> Infatti gli unici che apprezzano la posta di pcz sono quelli che la
> fanno e chi collabora....se e' questo a cui si mirava....
> ma tanto oramai e' inutile, oramai zeta non esiste piu', e' stata
> distrutta....



title: Ma le riviste dei videogiochi dicono la verità (Ultima IX)?

author: wolverine

text:
On Sat, 27 May 2000 06:18:34 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Condivido "a metà" la tesi di Wolvie, anche se non mi sbilancio nella
>sua smania di onnipotenza "lo dico io quindi è oggettivo"... cmq:
No dai, ora finche' si scherza ok...ma io non ho mai detto una
stronzata simile...adesso ti spiego:
>Some time ago, wolverine wrote:
>
>>Non ci capiamo...qui non e' questione di avere un'idea....che la posta
>>sia fondamentale non e' una mia opinione ma un dato oggettivo.
Se e' a questa frase che ti riferisci (penso di si), penso che hai
travisato un attimino. Io dicevo che l'importanza della rubrica della
posta non e' una cosa che dico io, non e' una mia opinione, ma un dato
di fatto. Direi che il 100% delle riviste e direi anche dei
quotidiani, hanno la loro bella rubrichetta della posta....Questo
vorra' pur dire qualcosa, noh?Io penso che voglia dire che la posta
non e' un optional in una rivista periodica, ma e' di serie, e' di
default, e' presente sempre.
Siccome l'amico fritz diceva che la rubrica della posta e' di
secondaria importanza, mi sembrava corretto fargli notare che non e'
cosi'. visto che tutti la mettono.
>Ecco, allora... io sono convintissimo che la posta sia una delle
>rubriche più importanti di una rivista della categoria di Zeta, direi a
>pari merito con le recensioni. Ho notato che funziona un po' come
>termometro della rivista: se c'è  qualcosa che non va allora dalla posta
>si vede subito. Un altro indice significativo è che io andavo per prima
>cosa a leggermi la posta del filosofo (quando c'era) e poi dei suoi
>successori; adesso non la leggo nemmeno più... il cambiamento c'è stato,
>quindi (almeno per me).
si ok, sono d'accordo
>Io sono convintissimo di questa realtà... se non altro perché per me è
>un fatto storicamente accertato... però non credo come Wolverine che il
>resto del mondo debba adeguarsi a quello che penso io.... del resto non
>sopporto le porte dei frigoriferi aperte per più di 5 secondi...
dagliela....
Ma ci pensi che palle se tutti la pensassero allo stesso modo? Chi e'
polemico di natura come me, che fine farebbe? No guarda, credimi, non
mi piacerebbe che il RdM si adeguasse alle mie posizioni, mi
divertirei di piu' se si adeguasse a chi non la pensa come me, ti
pare?
>>>Cosa la compri a fare allora?
>>>^_________________^
>>
>>
>>Se criticassi senza leggerla cosa mi diresti?
>
>Accidenti! Il Wolvie compra una rivista SOLO per poter ribattere in un
>3ed da 5 post... questa è _dedizione_.
mah, siccome tu non sai cosa faccio io nella vita, ti perdono per
questa tua affermazione....:-)
>Le recensioni vanno abbastanza bene, anche se non capisco perché sono di
>nuovo tornati i voti in centesimi (e questa me la spiegano, prima o
>poi). La Tecno Mail è molto interessante (però devo ammettere con
>rammarico che quella di TGM lo è di più) mentre altre rubriche tipo
>Mondo Bit non sono più com'erano tempo fa... forse manca RDF...
>Il Ciddì è pratico anche se non è eccezionale, se solo la smettesse di
>cambiare interfaccia ogni 3x2...
Le recensioni a parer mio non sono mai state cosi' brutte. Per brutte
intendo carenti su ogni cosa....mancano sempre delle informazioni
interessanti e si vede chiaramente nel 99% dei casi che chi fa il
pezzo non gioca per fare la recensione, ma fa la recensione per
giocare. Non mi pare una sottile differenza.
Bye
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

Bianchi verranno i corvi
                        nera verra' la neve
prima che io ti dimentichi.


text:
On Sat, 27 May 2000 12:09:11 +0200, "Andrea Maderna"
<
gio...@inwind.it
> wrote:
>Bah, vabbč, lettere ne arrivano.
>Prima era il nulla.
Prima quando?



author: Icestorm

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:hvouisgr92gji46sl...@4ax.com...
>ultimamente le
> didascalie sotto alle foto, specialmente nella posta, sono di una
> stupiditŕ che rasenta la follia... detto per inciso: non so chi č Frank
> Zappa e nemmeno me ne frega nulla... ů
Mi associo pienamente!
E' da vari numeri che salta fuori questo nome, ma chi cavolo sarebbe questo
Frank Zappa?
> Le recensioni vanno abbastanza bene, anche se non capisco perché sono di
> nuovo tornati i voti in centesimi (e questa me la spiegano, prima o
> poi).
A mio parere č molto meglio cosě, con i voti in centesimi.


author: Marco P.

text:
On Sat, 27 May 2000 16:31:58 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:
>>ultimamente le
>> didascalie sotto alle foto, specialmente nella posta, sono di una
>> stupiditŕ che rasenta la follia... detto per inciso: non so chi č Frank
>> Zappa e nemmeno me ne frega nulla... ů
>
>Mi associo pienamente!
>E' da vari numeri che salta fuori questo nome, ma chi cavolo sarebbe questo
>Frank Zappa?
No perň dai, state scherzando vero??
P.


text:
On Sat, 27 May 2000 16:54:55 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>On Sat, 27 May 2000 16:31:58 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
>wrote:
>>E' da vari numeri che salta fuori questo nome, ma chi cavolo sarebbe questo
>>Frank Zappa?
>
>No perň dai, state scherzando vero??
E' li' il casino....NON scherzano....



text:
On Sat, 27 May 2000 16:31:58 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:
>E' da vari numeri che salta fuori questo nome, ma chi cavolo sarebbe questo
>Frank Zappa?
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
TONF....PTAM..PATAPAM...PAMPAM...TONF!



author: Andrea Maderna

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3930dc2d...@news.iol.it...
> On Sat, 27 May 2000 12:09:11 +0200, "Andrea Maderna"
> <
gio...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >Bah, vabbč, lettere ne arrivano.
> >Prima era il nulla.
>
>
> Prima quando?
Nella fase finale di ravanelli e iniziale di gori.


text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39363cb1...@news.iol.it...
> On Sat, 27 May 2000 16:54:55 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >On Sat, 27 May 2000 16:31:58 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
> >wrote:
>
> >>E' da vari numeri che salta fuori questo nome, ma chi cavolo sarebbe
questo
> >>Frank Zappa?
> >
> >No perň dai, state scherzando vero??
>
>
> E' li' il casino....NON scherzano....
Allucinante...


text:
> > E' li' il casino....NON scherzano....
>
>
>
>
ma no, non č possibile


text:
On Sun, 28 May 2000 13:06:53 +0200, "Andrea Maderna"
<
gio...@inwind.it
> wrote:
>> Prima quando?
>
>
>
>
>Nella fase finale di ravanelli e iniziale di gori.
Ma sai che avevo completamente cassato dalla mente che la ravanetta e'
stato per breve tempo, per fortuna aggiungo io, responsabile della
posta di zeta?
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

Bianchi verranno i corvi
                        nera verra' la neve
prima che io ti dimentichi.
Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


text:
On Sun, 28 May 2000 13:07:51 +0200, "Andrea Maderna"
<
gio...@inwind.it
> wrote:
>> >>E' da vari numeri che salta fuori questo nome, ma chi cavolo sarebbe
>questo
>> >>Frank Zappa?
>> >
>> >No perň dai, state scherzando vero??
>>
>>
>> E' li' il casino....NON scherzano....
>
>
>
>
>Allucinante...
Vabbe' magari sono giovanissimi....



text:
On Sun, 28 May 2000 14:48:11 +0200, "ANTONIO IMPERATORE"
<
an...@tin.it
> wrote:
>
>> > E' li' il casino....NON scherzano....
>>
>>
>>
>>
>ma no, non è possibile
Tu ne hai 43, io ne ho 38, ma molti qui viaggiano ancora sulla via
lattea (beati loro)....



text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39372a56...@news.iol.it...
> On Sun, 28 May 2000 13:07:51 +0200, "Andrea Maderna"
> <
gio...@inwind.it
> wrote:
> Vabbe' magari sono giovanissimi....
Per quanto mi riguarda ho 23 anni.
Comunque da una rivista del genere mi aspetteri citazioni da persone del
settore tipo: Peter Molyneaux, Sid Meyer, Geoff Crammond, David Braben,
ecc...
Non da una persona sconosciuta ai giovani.
Rinnovo la domanda: chi è questo Frank Zappa che ispira i redattori di
PCZeta?
Chiedere è lecito, rispondere cortesia.


text:
On Sun, 28 May 2000 16:19:11 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:
>Rinnovo la domanda: chi č questo Frank Zappa che ispira i redattori di
>PCZeta?
>Chiedere č lecito, rispondere cortesia.
Giusto.
Frank Zappa era un musicista e cantante rock...personalmente non sono
mai stato un suo particolare estimatore, pero' direi che in tanti anni
ha dato piu' lui alla musica che tutti quei bei nomi che hai fatto te
ai videogiochi.
Pedditte.



text:
Frank Zappa č uno sei piů grandi musicisti del secolo, un chitarrista
americano morto qualche anno fa.
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
3GbY4.14347$VM3.1...@news.infostrada.it...
> "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:39372a56...@news.iol.it...
> > On Sun, 28 May 2000 13:07:51 +0200, "Andrea Maderna"
> > <
gio...@inwind.it
> wrote:
>
> > Vabbe' magari sono giovanissimi....
>
> Per quanto mi riguarda ho 23 anni.
> Comunque da una rivista del genere mi aspetteri citazioni da persone del
> settore tipo: Peter Molyneaux, Sid Meyer, Geoff Crammond, David Braben,
> ecc...
> Non da una persona sconosciuta ai giovani.
>



author: Daniele Dellafiore

text:
Icestorm wrote:
>
> "Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> news:hvouisgr92gji46sl...@4ax.com...
>
> >ultimamente le
> > didascalie sotto alle foto, specialmente nella posta, sono di una
> > stupidità che rasenta la follia... detto per inciso: non so chi è Frank
> > Zappa e nemmeno me ne frega nulla... ù
>
> Mi associo pienamente!
> E' da vari numeri che salta fuori questo nome, ma chi cavolo sarebbe questo
> Frank Zappa?
Allora, a parte che se non lo sapete dovreste solo vergongnarvi :)
Secondo, la posta è ora una rubrica ironica. Autoironica insomma.
Poi puoi dirmi che non ti fa ridere e ci sta tutta, però non esiste il
discorso che le sign rasentano la follia... è vero, ma è voluto, è una
cosa messa lì per far ridere.
Sarebbe come dire che Elio dice solo cazzate nei suoi testi...
guardandolo molto superficialmente è vero. Senza per questo voler
paragonare la posta di Gizmo ai testi di Elio ELST, però capisci, sono
volutamente ironici e senza senso.
--
Devalla Crivasto, amico. Bovati.


text:
Andrea Maderna wrote:
>
> Chiaramente.
> Il punto è un altro.
> Quella non è la posta di zeta.
> Quello è l'angolo delle cazzate di gizmo.
> La posta di zeta è scomparsa TAAAAAAANTO tempo fa.
> E guarda che questa roba me l'ha detta ieri uno che ADORA la "posta" di
> gizmo.
eheh :)
verissimo.
Però un attimo, ogni tanto si da spazio a risposte a lettere serie,
capita dai. In quel punto è posta, il resto è spettacolino di Gizmo.
Forse se lo si scrivesse chiaramente sarebbe meglio, così la gente la
scambia per una posta seria e dice "perchè scrivono queste cazzate ?"
senza capire che è volutamente fatta così per far ridere.



text:
On Mon, 29 May 2000 13:04:47 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Forse se lo si scrivesse chiaramente sarebbe meglio, cosě la gente la
>scambia per una posta seria e dice "perchč scrivono queste cazzate ?"
>senza capire che č volutamente fatta cosě per far ridere.
Ma chi ride? A parte te e sole voglio dire...
Mi rifiuto di credere che qualcuno rida di quelle cazzate...Avete per
anni criticato la rubrica del Pastore e quella dei Bovas, e poi....



text:
wolverine wrote:
>
> On Mon, 29 May 2000 13:04:47 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >Forse se lo si scrivesse chiaramente sarebbe meglio, cosě la gente la
> >scambia per una posta seria e dice "perchč scrivono queste cazzate ?"
> >senza capire che č volutamente fatta cosě per far ridere.
>
> Ma chi ride? A parte te e sole voglio dire...
> Mi rifiuto di credere che qualcuno rida di quelle cazzate...Avete per
> anni criticato la rubrica del Pastore e quella dei Bovas, e poi....
Io dico che se fosse chiaramente una rubrica cazzara forse la gente la
apprrezzerebbe di piů. Invece cosě si aspettano la posta canonica e
dicono "ma che cazzo č ?" E' probabile.
Probabilmente una volta anche io avrei criticato una tale impostazione.
Adesso di una posta normale non me ne farei niente, e la salterei a piů
pari. Colpa dei newsgroup senza dubbio, ma tantč.
Quindi ora io su zeta preferisco questo ad una posta canonica.
Che poi sia meglio o peggio non lo so, secondo me se fosse presentata
diversamente sarebbe meglio di com'č ora.
Poi io non ho mai criticato la rubrica del pastore... anche perchč non
leggevo TGM, e quando la leggevo trovavo ben altro da criticare che una
rubrica comica che anzi era una cosa divertente. Di certo non un valido
motivo per comprare la rivista, nč per giudicarla positivamente (o
negativamente).
--
C'era un sogno che era Roma...


text:
wolverine wrote:
>
> On Thu, 25 May 2000 12:22:14 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >> Gia' che adesso per fare piu' presto le copiate da internet le
> >> solle...
> >
> >non č esatto, le traduciamo da internet.
>
> Guarda non fare il furbetto perche' potrei citarti nomi e cognomi....
non faccio il furbetto. Citameli, che ti devo dire, a me non cambia
proprio niente.
Tanto sinceramente che sia tradotta o meno al lettore cambia poco una
volta che il risultato č buono. Che poi sia scorretto... boh puň essere.
Certo, sarebbe piů onesto dirlo, ma che ci vuoi fare, viviamo in un
mondo malato, fuori piove e il governo č ladro.



text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:39324E09...@technologist.com...
> Icestorm wrote:
> >
> > "Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:hvouisgr92gji46sl...@4ax.com...
> >
> > >ultimamente le
> > > didascalie sotto alle foto, specialmente nella posta, sono di una
> > > stupidità che rasenta la follia... detto per inciso: non so chi è
Frank
> > > Zappa e nemmeno me ne frega nulla... ù
> >
> > Mi associo pienamente!
> > E' da vari numeri che salta fuori questo nome, ma chi cavolo sarebbe
questo
> > Frank Zappa?
>
> Allora, a parte che se non lo sapete dovreste solo vergongnarvi :)
> Secondo, la posta è ora una rubrica ironica. Autoironica insomma.
Prima di tutto non mi vergongo affato perchè solo un lettore di riviste  di
videogiochi e NON di musica.
Sulla copertina c'è scritto "PCZeta" e non "MusicZeta" quindi non vedo
perchè dovrei conoscere questo musicista.
> Poi puoi dirmi che non ti fa ridere e ci sta tutta, però non esiste il
> discorso che le sign rasentano la follia... è vero, ma è voluto, è una
> cosa messa lì per far ridere.
>
> Sarebbe come dire che Elio dice solo cazzate nei suoi testi...
> guardandolo molto superficialmente è vero. Senza per questo voler
> paragonare la posta di Gizmo ai testi di Elio ELST, però capisci, sono
> volutamente ironici e senza senso.
Hai detto tutto tu, sono sensa senso. Non aggiungo altro.


text:
Some time ago, Daniele Dellafiore wrote:
>Allora, a parte che se non lo sapete dovreste solo vergongnarvi :)
>Secondo, la posta è ora una rubrica ironica. Autoironica insomma.
Sì, Ok, ci ero arrivato..
>Poi puoi dirmi che non ti fa ridere e ci sta tutta, però non esiste il
>discorso che le sign rasentano la follia... è vero, ma è voluto, è una
>cosa messa lì per far ridere.
Ecco, il problema è che non mi fa ridere. Magari sarò io, bho... però
quelle dida mi fanno molto TGM...
Cmq grazie per avermi illuminato sui F. Zappa. Praticamente ne so quanto
prima.... è un musicista, e allora? :-))))))))))))
Avesse detto Britney Spears, lei si che lo sanno anche i muri chi è, ed
è anche brava&bella. Ahh.... la mia cantante preferita!
BRITNEY FOREVERRRRRR!!!!
... dai, ragazzi, su, scherzo! Ora scoppia la flame sul serio, ma non mi
sono potuto trattenere ^____________________^
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


text:
Some time ago, wolverine wrote:
[CUTTONE]
>Siccome l'amico fritz diceva che la rubrica della posta e' di
>secondaria importanza, mi sembrava corretto fargli notare che non e'
>cosi'. visto che tutti la mettono.
OK, siamo d'accordo, ma in fondo sono sempre opinione nostre... vabbé.
Però:
>>Accidenti! Il Wolvie compra una rivista SOLO per poter ribattere in un
>>3ed da 5 post... questa è _dedizione_.
>mah, siccome tu non sai cosa faccio io nella vita, ti perdono per
>questa tua affermazione....:-)
Agente delle C.I.A.?



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
ANTONIO IMPERATORE <
an...@tin.it
> wrote in message
8golrr$gka$1...@nslave2.tin.it...
> quello che mi infastidisce della posta del gizmo è che tenta di imitare il
> Toniutti (la posta del Toniutti era uno degli elementi portanti del
glorioso
> Zeta), senza esserlo.
Sei fuori strada. Qualuinque imitazione del Tonioli è destinata a morire sul
nascere. Il Giz sarà pure un poco eccentrico ma è tutt'altro che
stupido......
Cla.


text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39325564...@news.iol.it...
> On Mon, 29 May 2000 13:04:47 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
>
> >Forse se lo si scrivesse chiaramente sarebbe meglio, cosě la gente la
> >scambia per una posta seria e dice "perchč scrivono queste cazzate ?"
> >senza capire che č volutamente fatta cosě per far ridere.
>
>
> Ma chi ride? A parte te e sole voglio dire...
> Mi rifiuto di credere che qualcuno rida di quelle cazzate...Avete per
> anni criticato la rubrica del Pastore e quella dei Bovas, e poi....
Avete?
A me la posta dei bovas piaceva.


text:
On Mon, 29 May 2000 19:29:39 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>OK, siamo d'accordo, ma in fondo sono sempre opinione nostre... vabbé.
>Però:
Ragazzi, mi sembra ovvio che quando parlo dico opinioni mie...come
penso farai te e gli altri....Insomma non e' che qui bisogna mettere
IMHO ogni 2 parole....
>>>Accidenti! Il Wolvie compra una rivista SOLO per poter ribattere in un
>>>3ed da 5 post... questa è _dedizione_.
>
>>mah, siccome tu non sai cosa faccio io nella vita, ti perdono per
>>questa tua affermazione....:-)
ma porc...adesso mi dici chi te lo ha deto eh....
No dai scherzo....non della cia, del kgb...



text:
Ulisse31 wrote:
>
> >Poi puoi dirmi che non ti fa ridere e ci sta tutta, perň non esiste il
> >discorso che le sign rasentano la follia... č vero, ma č voluto, č una
> >cosa messa lě per far ridere.
>
> Ecco, il problema č che non mi fa ridere.
legittimo.
> Magari sarň io, bho... perň
> quelle dida mi fanno molto TGM...
tutto un altro stile. completamente.

> Cmq grazie per avermi illuminato sui F. Zappa. Praticamente ne so quanto
> prima.... č un musicista, e allora? :-))))))))))))
annega nella tua ignoranza ! :DDDDDDDD
> Avesse detto Britney Spears, lei si che lo sanno anche i muri chi č, ed
> č anche brava&bella. Ahh.... la mia cantante preferita!
> BRITNEY FOREVERRRRRR!!!!
>
> ... dai, ragazzi, su, scherzo! Ora scoppia la flame sul serio, ma non mi
> sono potuto trattenere ^____________________^
sapevo che scherzavi ma non farlo mai piů, rischi grosso :))



text:
Icestorm wrote:
> >
> > Allora, a parte che se non lo sapete dovreste solo vergongnarvi :)
> > Secondo, la posta è ora una rubrica ironica. Autoironica insomma.
>
> Prima di tutto non mi vergongo affato perchè solo un lettore di riviste  di
> videogiochi e NON di musica.
Questo non ti autorizza a non conoscere Frank Zappa
> Sulla copertina c'è scritto "PCZeta" e non "MusicZeta" quindi non vedo
> perchè dovrei conoscere questo musicista.
Perchè è come se tu mi dicessi che non conosci i Bob Dylan o Jimi
Hendrix, per dire...
Voglio dire, alla fine puoi anche non conoscerlo, ma renditi conto del
fatto che non stiamo parlando di un illustre sconosciuto.
> > Poi puoi dirmi che non ti fa ridere e ci sta tutta, però non esiste il
> > discorso che le sign rasentano la follia... è vero, ma è voluto, è una
> > cosa messa lì per far ridere.
> >
> > Sarebbe come dire che Elio dice solo cazzate nei suoi testi...
> > guardandolo molto superficialmente è vero. Senza per questo voler
> > paragonare la posta di Gizmo ai testi di Elio ELST, però capisci, sono
> > volutamente ironici e senza senso.
>
> Hai detto tutto tu, sono sensa senso. Non aggiungo altro.
Vabbè, ci sono molte cose senza senso che fanno ridere. Elio non ti fa
ridere ? A me molto, e spesso sembra senza senso, a volte lo è... ci
sono molte modi di fare umorismo.



text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8gudil$eoc$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Adesso mi spieghi in che punto del post da dello stupido a Gizmo.


text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
393629f5...@news.iol.it...
> On Sun, 28 May 2000 13:06:53 +0200, "Andrea Maderna"
> <
gio...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >> Prima quando?
> >
> >
> >
> >
> >Nella fase finale di ravanelli e iniziale di gori.
>
>
>
> Ma sai che avevo completamente cassato dalla mente che la ravanetta e'
> stato per breve tempo, per fortuna aggiungo io, responsabile della
> posta di zeta?
Ti capisco.


text:
e chi è questa britney spears?
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote in message
tob5jsgqljbvpt26v...@4ax.com...
> Some time ago, Daniele Dellafiore wrote:
>
> >Allora, a parte che se non lo sapete dovreste solo vergongnarvi :)
> >Secondo, la posta è ora una rubrica ironica. Autoironica insomma.
>
> Sì, Ok, ci ero arrivato..
>
> >Poi puoi dirmi che non ti fa ridere e ci sta tutta, però non esiste il
> >discorso che le sign rasentano la follia... è vero, ma è voluto, è una
> >cosa messa lì per far ridere.
>
> Ecco, il problema è che non mi fa ridere. Magari sarò io, bho... però
> quelle dida mi fanno molto TGM...
>
> Cmq grazie per avermi illuminato sui F. Zappa. Praticamente ne so quanto
> prima.... è un musicista, e allora? :-))))))))))))
>
> Avesse detto Britney Spears, lei si che lo sanno anche i muri chi è, ed
> è anche brava&bella. Ahh.... la mia cantante preferita!
>
> BRITNEY FOREVERRRRRR!!!!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ... dai, ragazzi, su, scherzo! Ora scoppia la flame sul serio, ma non mi
> sono potuto trattenere ^____________________^
>
>



text:
mica ho scritto che è stupido
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8gudil$eoc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> ANTONIO IMPERATORE <
an...@tin.it
> wrote in message
> 8golrr$gka$1...@nslave2.tin.it...
> > quello che mi infastidisce della posta del gizmo è che tenta di imitare
il
> > Toniutti (la posta del Toniutti era uno degli elementi portanti del
> glorioso
> > Zeta), senza esserlo.
>
> Sei fuori strada. Qualuinque imitazione del Tonioli è destinata a morire
sul
> nascere. Il Giz sarà pure un poco eccentrico ma è tutt'altro che
> stupido......
>
> Cla.
>
>


text:
Oddio mio, il pastore.
Gizmo non sarà il massimo che ci possa capitare di leggere, ma il
pastore....
Oddio mio, il pastore.
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39325564...@news.iol.it...
> On Mon, 29 May 2000 13:04:47 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
>
> >Forse se lo si scrivesse chiaramente sarebbe meglio, così la gente la
> >scambia per una posta seria e dice "perchè scrivono queste cazzate ?"
> >senza capire che è volutamente fatta così per far ridere.
>
>
> Ma chi ride? A parte te e sole voglio dire...
> Mi rifiuto di credere che qualcuno rida di quelle cazzate...Avete per
> anni criticato la rubrica del Pastore e quella dei Bovas, e poi....
>
>



text:
Caro amico, non hai capito, a noi non ce ne frega niente se tu non conosci
Frank Zappa, ma dovrebbe fregare a te.
ma dove vivi?
>
> Prima di tutto non mi vergongo affato perchè solo un lettore di riviste
di
> videogiochi e NON di musica.



text:
On Tue, 30 May 2000 00:20:31 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>> Sei fuori strada. Qualuinque imitazione del Tonioli è destinata a morire
>sul
>> nascere. Il Giz sarà pure un poco eccentrico ma è tutt'altro che
>> stupido......
>
>
>
>Adesso mi spieghi in che punto del post da dello stupido a Gizmo.
Ma sai, lui legge nella mente....



text:
ANTONIO IMPERATORE <
an...@tin.it
> wrote in message
8gvo0t$5j6$1...@nslave2.tin.it...
> mica ho scritto che è stupido
>
Infatti. Scusa mi sono espresso male. Intendevo dire che non capisco come tu
faccia a vedere nella posta del Giz un qualsivoglia richiamo alla posta del
Tonioli. Concludevo dicendo che Giz non è così stupido da mettersi ad
imitare il Tonioli. Pensavo si capisse. Pardon.
Cla.


text:
Some time ago, ANTONIO IMPERATORE wrote:
>e chi è questa britney spears?
AAAAAAHHHH! Non conosci la DEA! A MORTE! A MORTE!
... Altro che Frank Zappa....



text:
"ANTONIO IMPERATORE" <
an...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8gvnu9$5gi$1...@nslave2.tin.it...
> Caro amico, non hai capito, a noi non ce ne frega niente se tu non conosci
> Frank Zappa, ma dovrebbe fregare a te.
E invece non me ne frega.
Semplicemente non ho passione per la musica.


text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote in message
4tu7jsg9cob4jfon1...@4ax.com...
> Some time ago, ANTONIO IMPERATORE wrote:
>
> >e chi è questa britney spears?
>
> AAAAAAHHHH! Non conosci la DEA! A MORTE! A MORTE!
> ... Altro che Frank Zappa....
Spero che il post sia ironico.
Rabbrividisco abbastanza al pensiero che possa essere serio.....
^_^
Cla.


text:
On Tue, 30 May 2000 08:39:10 +0200, "ANTONIO IMPERATORE" <
an...@tin.it
>
wrote:
>mica ho scritto che è stupido
Dai su, ora non esageriamo.... è evidente che quello che intendeva dire
era che se Gizmo volesse imitare Toniutti, per lui sarebbe solo uno
stupido. E siccome stupido non è non è possibile che voglia imitarlo.
>
>
>Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
>8gudil$eoc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>>
>> ANTONIO IMPERATORE <
an...@tin.it
> wrote in message
>> 8golrr$gka$1...@nslave2.tin.it...
>> > quello che mi infastidisce della posta del gizmo è che tenta di imitare
>il
>> > Toniutti (la posta del Toniutti era uno degli elementi portanti del
>> glorioso
>> > Zeta), senza esserlo.
>>
>> Sei fuori strada. Qualuinque imitazione del Tonioli è destinata a morire
>sul
>> nascere. Il Giz sarà pure un poco eccentrico ma è tutt'altro che
>> stupido......
>>
>> Cla.
>>
>>
>
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
sf98jssefvllfd5t8...@4ax.com...
> On Tue, 30 May 2000 08:39:10 +0200, "ANTONIO IMPERATORE" <
an...@tin.it
>
> wrote:
>
> >mica ho scritto che è stupido
>
> Dai su, ora non esageriamo.... è evidente che quello che intendeva dire
> era che se Gizmo volesse imitare Toniutti, per lui sarebbe solo uno
> stupido. E siccome stupido non è non è possibile che voglia imitarlo.
Grazie. Mi ridai fiducia nel mio italiano.
^_________^
Cla.


text:
On Tue, 30 May 2000 21:28:40 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Infatti. Scusa mi sono espresso male. Intendevo dire che non capisco come tu
>faccia a vedere nella posta del Giz un qualsivoglia richiamo alla posta del
>Tonioli. Concludevo dicendo che Giz non č cosě stupido da mettersi ad
>imitare il Tonioli. Pensavo si capisse. Pardon.
E' che sei talmente affacendato ad infamare gli altri, che non sai
nemmeno quello che dici....
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

ATTENZIONE: CPU UPGRADE! CPU UPGRADE!



text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8h14bs$hpr$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> ANTONIO IMPERATORE <
an...@tin.it
> wrote in message
> 8gvo0t$5j6$1...@nslave2.tin.it...
> > mica ho scritto che è stupido
> >
> Infatti. Scusa mi sono espresso male. Intendevo dire che non capisco come
tu
> faccia a vedere nella posta del Giz un qualsivoglia richiamo alla posta
del
> Tonioli. Concludevo dicendo che Giz non è così stupido da mettersi ad
> imitare il Tonioli. Pensavo si capisse. Pardon.
In effetti sostiene di imitare Bittanti.


text:
ma si, si cazzeggia.
spero
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8h186i$g6n$1...@pegasus.tiscalinet.it...



text:
Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
>> >e chi č questa britney spears?
>>
>> AAAAAAHHHH! Non conosci la DEA! A MORTE! A MORTE!
>> ... Altro che Frank Zappa....
>
>Spero che il post sia ironico.
>Rabbrividisco abbastanza al pensiero che possa essere serio.....
>^_^
Ti lascio nel dubbio >;->>>>>



text:
Some time ago, wolverine wrote:
>E' che sei talmente affacendato ad infamare gli altri, che non sai
>nemmeno quello che dici....
Uč, ciopi, guarda che anche te quando fai discorsi del tipo:
> Non ci capiamo...qui non e' questione di avere un'idea....che la posta
> sia fondamentale non e' una mia opinione ma un dato oggettivo.
per esprimere un'idea diversa da "guarda che č cosě e basta" non č che
ti dimostri l'impersonificazione della chiarezza.
A ognuno il suo...



text:
On Wed, 31 May 2000 07:02:41 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Uč, ciopi, guarda che anche te quando fai discorsi del tipo:
>> Non ci capiamo...qui non e' questione di avere un'idea....che la posta
>> sia fondamentale non e' una mia opinione ma un dato oggettivo.
>per esprimere un'idea diversa da "guarda che č cosě e basta" non č che
>ti dimostri l'impersonificazione della chiarezza.
Guarda bello, te l'ho gia' spiegato una volta il senso di quella
frase. Io non mi preoccupo perche' pare che l'unico a non avera chiara
sei te. Ma a parte questo, devo dire che un conto e' essere poco
chiari e l'altro e' dare giudizi a tutti.
Tu ribatterai che anche io do' giudizi....e' vero, ma su tutto e non
su tutti.
Capisci la differenza?



text:
Some time ago, wolverine wrote:
>Guarda bello, te l'ho gia' spiegato una volta il senso di quella
>frase. Io non mi preoccupo perche' pare che l'unico a non avera chiara
>sei te. Ma a parte questo, devo dire che un conto e' essere poco
>chiari e l'altro e' dare giudizi a tutti.
>Tu ribatterai che anche io do' giudizi....e' vero, ma su tutto e non
>su tutti.
>Capisci la differenza?
Sì, sì, polemica a parte volevo solo farti notare che non sei certo
l'apostolo della chiarezza sceso in terra, cmq ci si becca sul NG, ciau.
... ma una spuntatina a quegli artigli proprio mai, eh?... del resto ti
chiami Wolverine...



text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
393d55bb...@news.iol.it...
> On Tue, 30 May 2000 21:28:40 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>
> >Infatti. Scusa mi sono espresso male. Intendevo dire che non capisco come
tu
> >faccia a vedere nella posta del Giz un qualsivoglia richiamo alla posta
del
> >Tonioli. Concludevo dicendo che Giz non č cosě stupido da mettersi ad
> >imitare il Tonioli. Pensavo si capisse. Pardon.
>
>
>
> E' che sei talmente affacendato ad infamare gli altri, che non sai
> nemmeno quello che dici....
Consiglio una camomilla, che č la bevanda "no stop" del nuovo millennio.
salutiamo, Cla.


text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote in message
khb9jscvej7crjiht...@4ax.com...
> Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
>
> >> >e chi č questa britney spears?
> >>
> >> AAAAAAHHHH! Non conosci la DEA! A MORTE! A MORTE!
> >> ... Altro che Frank Zappa....
> >
> >Spero che il post sia ironico.
> >Rabbrividisco abbastanza al pensiero che possa essere serio.....
> >^_^
>
>
> Ti lascio nel dubbio >;->>>>>
Azz, stanotte non ci dormo mi sa....
^____^
Cla.


title: Reputazione...

author: Fastolph Danderfluff

text:
Scusate ragazzi, ma in Morrowind ho esagerato un pò coi furti e gli
assassini ed ora nessuno mi vuole parlare (reputazione 0!!!) Come posso
fare a tornare un bravo ragazzo? Grazie e ciao!


title: Reputazione...

author: Viger

text:
C'era una volta, Fastolph Danderfluff <
kidf...@yahoo.it
> che scrisse:
>Scusate ragazzi, ma in Morrowind ho esagerato un pò coi furti e gli
>assassini ed ora nessuno mi vuole parlare (reputazione 0!!!) Come posso
>fare a tornare un bravo ragazzo? Grazie e ciao!
Non è per la reputazione che la gente ti scansa, ma per la taglia che
probabilemnte hai sulla testa.
Per toglierla puoi costituirti (a qualsiasi guardia) o corrompere
qualcuno, oppure se sei nella gilda dei ladri ci sono gli addetti che
pagando metà della taglia ti ripuliscono la fedina penale.
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: Reputazione...

text: GRAZIE!!!! SEI TROPPO GENTILE!!!!


title: Ubisoft ritarda Morrowind

author: Mylor

text:
Notizia di poco fa, la Ubisoft ha posticipato la data di pubblicazione al 30
Maggio e è ufficioso che la confezione sarà dvd-box.
Personalmente se la possono tenere, cmq prendevo la usa comunque, sapete se
da gamezone oggi è arrivata?
Saluti
Mylor


title: Ubisoft ritarda Morrowind

author: Pibaro

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:ab6i27$to$1...@news.flashnet.it...
> Notizia di poco fa, la Ubisoft ha posticipato la data di pubblicazione al
30
Questo non me l'aspettavo!
Quanto ci vorrà a tradurre il gioco?........ NON LO TRADUCONO NEMMENO, e
allora che diavolo devono fare in un mese?
Mettere il bollino sulla scatola?
> Maggio e è ufficioso che la confezione sarà dvd-box.
Beh, questo me l'aspettavo invece :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ubisoft ritarda Morrowind

author: Himitsu

text:
> Questo non me l'aspettavo!
> Quanto ci vorr・a tradurre il gioco?........ NON LO TRADUCONO NEMMENO, e
> allora che diavolo devono fare in un mese?
> Mettere il bollino sulla scatola?
La situazione informatica in Italia e' qualcosa di assolutamente penoso e
disastroso.
Dalle telecomunicazioni alle aziende di giochi ovunque si nota una politica
fallimentare di cui i risultati piu' pessimi si devono ancora vedere.
Io spero proprio che si finisca velocemente in una crisi profonda in modo
che chi di dovere con un po' di senno capisca sul serio i rischi alla lunga
che si corrono e aggiusti il tiro.
Altrimenti siamo nella cacca.
I giochi sono solo un "dettaglio" un indizio di quello che succede.
E la colpa e' sempre la stessa: voler far soldi a tutti i costi.
I soldi arrivano invece quando dietro c'e' qualcos' altro.
I soldi sono una conseguenza, non il motivo o il motore (ma i nuovi italiani
di oggi questo non lo capiranno mai).
Pensate alle traduzioni che quando ci sono sono pessime, e' un circolo
vizioso che si crea e non lo si sfugge invitando a comprare giochi italiani
anche se localizzati male.
Non so' se mi capite...
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Ubisoft ritarda Morrowind

author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 6 May 2002 20:28:39 +0200, "Mylor" <
My...@cr-surfing.net
>
wrote:

Be, la versione inglese su Amazon UK era gia' da mo' in uscita il 31
maggio


title: Ubisoft ritarda Morrowind

author: Jack Norton

text:
On Mon, 6 May 2002 22:55:12 +0200, "Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>
>> Questo non me l'aspettavo!
>> Quanto ci vorr?a tradurre il gioco?........ NON LO TRADUCONO NEMMENO, e
>> allora che diavolo devono fare in un mese?
>> Mettere il bollino sulla scatola?
>
>La situazione informatica in Italia e' qualcosa di assolutamente penoso e
>disastroso.
>Dalle telecomunicazioni alle aziende di giochi ovunque si nota una politica
>fallimentare di cui i risultati piu' pessimi si devono ancora vedere.
>Io spero proprio che si finisca velocemente in una crisi profonda in modo
>che chi di dovere con un po' di senno capisca sul serio i rischi alla lunga
>che si corrono e aggiusti il tiro.
>Altrimenti siamo nella cacca.
>I giochi sono solo un "dettaglio" un indizio di quello che succede.
>E la colpa e' sempre la stessa: voler far soldi a tutti i costi.
>I soldi arrivano invece quando dietro c'e' qualcos' altro.
>I soldi sono una conseguenza, non il motivo o il motore (ma i nuovi italiani
>di oggi questo non lo capiranno mai).
>Pensate alle traduzioni che quando ci sono sono pessime, e' un circolo
>vizioso che si crea e non lo si sfugge invitando a comprare giochi italiani
>anche se localizzati male.
>Non so' se mi capite...
Ti capisco in pieno. Leggi il mio post su it.comp.giochi.strategici
riguardo a Heroes 4... credo che una traduzione peggiore di quella
fosse impossibile nemmeno a sforzarsi!!
Jack Norton
------------------
was "Rei di Nanto"
web designer &
game designer


title: Arcanum

author: claudio

text:
Ciao,
Qualcuno mi sa dire com'e' questo gioco ? Non ne avevo mai sentito parlare
fino a quando qualche giorno fa una persona mi ha detto che e' il miglior
rpg a cui ha giocato ( credo che abbia un pochino esagerato!!!!!!! :-))
n3d


title: Arcanum

author: Gabriele

text:
"claudio" <
ned...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:06GCb.204799$hV.78...@news2.tin.it...

E' molto bello.
E' lungo, con molte belle quest, molti riferimenti ironici a fatti reali e
soprattutto è molto originale.
Il sistema di gioco mischia tecnologia e magia rendendo disponibili 3 classi
fondamentali, il neutro, il tecnologista e il mago.
Molto intrigante e molto curioso.
Purtroppo il sistema di combattimento è abbastanza semplice ed è sufficiente
avere un paio di buoni guerrieri nella squadra per risolvere qualunque
combattimento, rendendo relativamente superflui tutte le pregevoli idee
presenti nel gioco come il plastico, lo spara-coltelli o l'automaton.
Inoltre lo schema di avanzamento è piuttosto limitato (50 livelli) e il
gioco è piuttosto prodigo di esperienza cosicché ti ritrovi al massimo
livello in poco tempo e ti ritrovi a dover giocare tutto il finale senza
prendere ulteriore esperienza. In realtà c'è una patch per sbloccare il
level cap ma ho preferito non usarla.
E' da provare.
La grafica, il sonoro e il sistema di combattimento non sono certo
all'altezza dei grandi capolavori ma come trama, regole e quest è certamente
tra i migliori CRPG mai usciti.


title: Arcanum

author: Yossarian

text:
claudio ha scritto:

Non ha esagerato :)
Aggiungo solo due cose a quanto è stato detto:
* Arcanum è scritto bene. I testi sono una spanna o due sopra gran
parte di quello che c'è in giro nel mondo dei videogiochi. Sia che uno
si scelga un personaggio intelligente, con l'uso dell'ironia in certe
quest o per le sfumature sarcastiche nelle risposte, sia che uno
prenda un orco demente che sbiascica le parole, parla usando solo
l'infinito e pronuncia male i nomi, Arcanum è un piacere da leggere.
Poi ha un pregio notevole: in Arcanum è praticamente assente la
magniloquenza tipica dei Gdr fantasy ("tu sei Knorr, figlio di Pnarr,
nipote di Abraz e sei stato prescelto per sconfiggere Bvag, cognato di
Frusf..."), anzi a volte viene anche presa in giro, come nel dialogo
iniziale con Virgil, che è una parodia della classica investitura che
il protagonista riceve in tanti Rpg, dove tu sei il predestinato,
l'eletto, ecc...
* Se lo prendi, per una volta che c'è un Rpg dove la R ha davvero un
senso, non rovinartelo giocando in powerplay. Immaginati all'inizio il
personaggio che vuoi interpretare (dallo scienziato pazzo al nano
dinamitardo al ladro gentiluomo, ci sono tantissime combinazioni
possibili) e costruiscitelo pian piano, senza scegliere una strada
perché è più facile o magari perché con quella si guadagnano più xp,
tanto il gioco lo si finisce anche con un personaggio diplomatico e
senza combattimenti; Arcanum te lo permette perché ogni quest è
risolvibile in molti modi diversi.
Questo approccio risolve magicamente il problema del level cap :)


title: Arcanum

author: Falco

text:
Effettivamente ha un pò esagerato ,però è carino.
Anche se purtroppo come tutti i giochi  della troika ha parecchi bug (vedi
anche il tempio del male elementale......sigh).
"claudio" <
ned...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:06GCb.204799$hV.78...@news2.tin.it...



title: Arcanum

author: Matthia

text:


Se hai la pazienza di leggere il mio vecchio "My 2 Cents" :)
Puoi capire MOLTE cose di questo sottovalutatissimo CRPG...
Il My 2 Cents:
http://groups.google.com/groups?hl=it&lr=&ie=UTF-8&selm=3dc62057.7637496%40powernews.libero.it&rnum=1
Fammi sapere :)
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------


title: Arcanum

author: Andrew Next

text:
"claudio" <
ned...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:06GCb.204799$hV.78...@news2.tin.it...

Se conosci bene l'inglese apprezzerai tanto i testi quanto il doppiaggio
(tutti i personaggi principali hanno una loro voce, rigorosamente in
inglese).
Il sistema di gioco e' la versione potenziata di Fallout 2, con la magia in
piu'.
Dire "il migliore" senza aver provato Fallout o Baldur's Gate e' un po'
eccessivo.
Diciamo che se hai scaricato la patch e hai una macchina decente (basta un
PIII 500 e 128mb) ti ci diverti, anche se alcune pecche rimangono:
all'inizio la creazione del  personaggio e' piuttosto macchinosa e
decisamente migliorabile, il protagonista scampa alla distruzione del
dirigibile "Zephyr II", ma... dove era diretto? L'incidente avviene in una
zona che non c'entra niente con la sua rotta e le due citta' che avrebbe
dovuto collegare sono completamente prive di qualsiasi struttura adeguata
anche solo per tenere ormeggiata l'aereonave.
A questo vanno aggiunte alcune quest che non funzionano (fortunatamente non
collegate alla main quest) e altre che mi lasciano perplesso... senza
spoilerare troppo ti dico che ad un certo punto si diventa proprietari di
una bella nave, ma non si puo' raggiungere un punto qualsiasi della costa:
sempre e comunque la lista dei posti raggiungibili e' molto limitata.
Ok, si tratta di problemi di ambientazione, graficamente e' un 3D Iso molto
curato (alla ultima on line, per intenderci) dove se usi il salnitro con la
glicerina fai la nitroglicerina e quest'ultima se mescolata con farina
fossile (e sei abbastanza esperto in "esplosivi") ti fa produrre la
dinamite.
Invece con magnesio e alcool (vino) ci fai le granate accecanti: inutili, ma
a rivenderle ci fai un sacco di soldi. Meglio le granate esplosive: una
latta, polvere da sparo e via.
C'e' poca possibilita' di interagire con gli oggetti dello sfondo, ma una
carica di dinamite sfonda qualsiasi porta lignea... ecc...
L'ambientazione e' steampunk, vale a dire che si ha a che fare con
dispositivi capaci di far cose che stupirebbero anche noi, ma quasi sempre
mossi da un motore a vapore...
Il mondo e' vasto e ricco di locazioni da esplorare, gli scontri "random"
sono pochi, e l'ultima pecca e' che non si puo' progredire oltre il lv. 50,
ma fidati: non serve.
Altro? Il gioco si trova a 13 euro in edizione economica.
Se ancora ti interessa datti da fare.
>A<


title: [D2] Duriel

author: danilofabb

text:
Sono io che sono handicappato o con la maga è
veramente difficile uccidere duriel????


title: [D2] Duriel

text:
"danilofabb" <
dani....@tin.it
> wrote in message
001801c02fc1$975e30e0$24c72dd5@dsfabb...
>Sono io che sono handicappato o con la maga è veramente difficile uccidere
duriel????
Devo dire che ero preoccupato, era un po' che nessuno chiedeva come
ammazzare Duriel!
Duriel è decisamente un mostro "peso". Diciamo che è l'esame da passare per
vedere se hai fatto un PG decente o meno.
Comunque se vuoi aiuti devi dire che tipo di PG hai, quali skill hai
potenziato ecc.
Poi ti potremo aiutare (o meglio dirti se devi ricominciare o se basta
cambiare tecnica).
Di solito quelli che hanno i maggiori problemi con Duriel sono i necromanti.
La combinazione ideale per ammazzare Duriel col necro è Golem di sangue e
Vergine di ferro.
Così non dovresti avere problemi.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: [D2] Duriel

author: Marco Fabiani

text:
""danilofabb"" <
dani....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:001801c02fc1$975e30e0$24c72dd5@dsfabb...
>Sono io che sono handicappato o con la maga è veramente difficile uccidere
duriel????
Io mi devo ricredere su Duriel.
Col primo pg, un palado, sviluppato scegliendo le abilita' coi dadi, il
porco mi ha massacrato millanta volte.
Con un necro non ci sono manco arrivato al porco perche' andariel mi secca
al volo tutti gli scheletrini :)
Col pg di bnet, stuzzicadenti (*), mi ha fatto a lungo penare fino a quando
ho deciso di chiedere aiuto e lasciare al necro o barbaro di turno l'arduo
compito. Operazione tra l'altro ripetuta con successo a incubo e hell.
Ho iniziato un barbaro, pero', in locale (nome: "tritosso") e appena entrato
dal porco, in preda al panico (dopo le esperienze precedenti!) ho iniziato a
saltare e scappare da tutte le parti fino a quando ho visto che tanto tosto
non e'. Tante mazzate, due o tre boccette rosse ed e' andato giu' come una
pera secca.
Marco
(*) la povera amazzone, giunta al cinquantanovesimo livello, ha perso tutti
gli item in virtu' di un salvataggio sbagliato per colpa mia! Che
depressione, ho pensato seriamente di farla finita con Diablo.
Aveva la goldskin, amuleti e anelli eccezionali e item calibrati al massimo
per i bonus e resistenze.... a hell girava allegramente con 30-40 a ogni
resistenza... tirava frecce come una mitraglietta e ora si distrugge l'anima
al 4 atto incubo per cercare di raccattare un anello migliore del "difesa
fulmine 14%" che indossa ora... che disperazione!


title: [D2] Duriel

author: Zagor

text:
>"danilofabb" <
dani....@tin.it
> wrote in message 001801c02fc1$975e30e0$24c72dd5@dsfabb...
>Sono io che sono handicappato o con la maga è veramente difficile uccidere duriel????
Diciamo che non e' immediato, ma cmq si  puo' fare.
Indifferentemente dal ramo di magie in cui ti sei specializzato (io sono andato per il fuoco) ce ne
sono un paio che ti consiglio di tenerti buone,
nello specifico il campo di stasi (fondamentale per i boss di fine livello con il suo attacco in
percentuale) e l'aura glaciale (lo so che non si chiama cosi', non mi ricordo il nome buono :) cmq
quella che ti fa un cerchio d i ghiaccio intorno e rallenta i nemici per n secondi.
Arrivi da Duriel e sei imprigionato, ok, nessun problema, lo ghiacci e lui va piu piano, intanto
standogli a buona distanza gli tiri un paio di campi di stasi.
Lo righiacci, ti allontani e apri un portale, lo righiacci, campo di stasi, dopo qualcuno di sti
giri la sua energia sara' bassa, il tuo mana anche, scappi nel portale.
Riprendi fiato, poi rienti e lo finisci a suon di congelamenti e attacchi diretti (per me palle di
fuoco, per te nin zo')
Ciao,
Fabrizio (che e' appena arrivato per la prima volta al 4° atto e al primo mostro che ha stirato e'
cascata una armour benedetta con difesa 249 :PPPP *ARF*)


title: [D2] Duriel

author: Telaio

text:
Sono io che sono handicappato o con la maga è
  veramente difficile uccidere duriel????

 Sono arrivato a quel porco di
  duriel con l'amazzone a livello 21 sviluppando ahime' la sola abilita'
  della freccia di fuoco....potentissima ma inutile vista la velocita' del
  suddetto.....allora ho smazzolato e rismazzolato fino a che non sono arrivato
  a livello 23 e ho sviluppato il congelamento (non quello che rallenta) di
  secondo grado, mi sono messo il vestito della domenica aumentando al massimo
  la vita......poi mi sono presentato dal sig. Duriel per 8 volte di seguito
  portando sempre con me un po' di carne da macello assoldata di
  fresco...3-
4 colpi congelanti alla volta e
  c
e l'ho fatta.......ma che
  fatica!!!!!

telaio


title: Perchè la blizzard ci prende per il culo???

author: `TriStaM`

text:
E' possibile che noi poveri italiani dopo aver speso un casino di soldi per
comprare un gioco come diablo 2,specialmente per usarlo in multiplayer
(parlo del mio caso), debbano soffrire a tal modo per poter creare un gioco
su battlenet.
E' una settimana che passo un casino di tempo a cercare di creare un gioco
ma ogni volta il server e down e quando ci riesci in men che non si dica ti
trovi sbattuto fuori con scritto Connessione Terminata. Credo che sia una
bella presa per i fondelli considerato che i Tedeschi e i Francesi giocano
alla facciaccia degli italiani.
Ho terminato :-P
`TriStaM` (Giuseppe)


author: Kaw

text:
On Fri, 14 Jul 2000 11:33:45 GMT, "`TriStaM`" <
jes...@libero.it
>
wrote:

Ehm c'e' giusto un po' di gente che sta giocando a D2 in questo
periodo, e la Blizzard sta facendo un notevole sforzo per ridurre al
minimo i problemi. Io aspetterei un po' prima di criticare in questo
modo. Comunque io sono riuscito a creare parecchie volte, chiaramente
non nelle ore di punta, e ho giocato anche per 3 ore consecutive senza
il minimo problema, anche in 8 per gioco.
ciao
kaw


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Kaw" <
k...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:o11umsc98cc85tbtm...@4ax.com...
> Comunque io sono riuscito a creare parecchie volte, chiaramente
> non nelle ore di punta, e ho giocato anche per 3 ore consecutive senza
> il minimo problema, anche in 8 per gioco.
Vabbè ma che discorsi, mica tutti possono giocare dalle 3 alle 6 del
mattino...
^__^
Cla.


author: Dimer Camparini

text:
"`TriStaM`" <
jes...@libero.it
> wrote:
>E' possibile che noi poveri italiani dopo aver speso un casino di soldi per
>comprare un gioco come diablo 2,specialmente per usarlo in multiplayer
>(parlo del mio caso), debbano soffrire a tal modo per poter creare un gioco
>su battlenet.
>E' una settimana che passo un casino di tempo a cercare di creare un gioco
>ma ogni volta il server e down e quando ci riesci in men che non si dica ti
>trovi sbattuto fuori con scritto Connessione Terminata. Credo che sia una
>bella presa per i fondelli considerato che i Tedeschi e i Francesi giocano
>alla facciaccia degli italiani.
Stai dicendo una cosa palesemente inesatta...
Il server su cui si gioca e' UNICO ed e' a livello EUROPEO (si trova in
Svezia)...per cui che siano francesi, tedeschi o italiani tutti i giocatori
sono sottoposti alle medesime condizioni di funzionamento o non
funzionamento...
(non facciamo i soliti piangerai noi italiani, per favore...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
huhumsoi68nu6ic1n...@4ax.com...
> "`TriStaM`" <
jes...@libero.it
> wrote:
>
>
> Stai dicendo una cosa palesemente inesatta...
>
> Il server su cui si gioca e' UNICO ed e' a livello EUROPEO (si trova in
> Svezia)...per cui che siano francesi, tedeschi o italiani tutti i
giocatori
> sono sottoposti alle medesime condizioni di funzionamento o non
> funzionamento...
> (non facciamo i soliti piangerai noi italiani, per favore...)
>
Il problema non nasce dalla Blizzard o dai server di Diablo 2 o qualsivoglia
gioco on-line: il problema è insito nella rete italiana che non è al livello
di
quella dei paesi esteri. Infatti è noto che su UO, per esempio, gli italiani
soffrano molta + lag dei corrispettivi francesi, tedeschi o americani


author: Juri

text:
`TriStaM` <
jes...@libero.it
> wrote in message
tUCb5.6755$KD3....@news.infostrada.it...
> E' una settimana che passo un casino di tempo a cercare di creare un gioco
> ma ogni volta il server e down e quando ci riesci in men che non si dica
ti
> trovi sbattuto fuori con scritto Connessione Terminata.
sono d'accordo sul fatto che è difficile creare una partita, ma (da quel che
ho potuto sperimentare) una volta in partita va fluido (a parte qualche
congelamento di 1-2 secondi ogni tanto), non droppa nessuno o quasi anche se
giochiamo in tanti (per esempio due giorni fa eravamo in 6, e tra questi un
negromante con 3 scheletri e un golem).


text:
Io ti posso dire che ho la flat e sono stato collegato dalle 21:30 di sera
fino alle 6:30 del mattino e non sono riuscito a creare un
gioco.Fortunatamente dopo le 2 sono riuscito a joinare in qualke partita, e
tra un impossibile connessione e un'altra sono riuscito ad andare un po'
avanti.Oggi invece il server e completamente down e non si puo nemmeno
accedere alla chat tramite i reami :P che passo in avanti...tra un po' non
potremo giocare nemmeno in single player.Spero che questo porti almeno
qualke frutto, muoio dalla voglia di vedere creata una mia partia :)
Ciauz `TriStaM`
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
buvumski4t4grlpga...@4ax.com...
> "Gehrig Yastrmnsky" <
righi...@inwind.it
> wrote:
>
> >Il problema non nasce dalla Blizzard o dai server di Diablo 2 o
qualsivoglia
> >gioco on-line: il problema è insito nella rete italiana che non è al
livello
> >di
>
> Vabbe' (a parte che questa e' un po' una leggenda metropolitana)...a
questo
> punto la Blizzard non c'entra e c'e' poco da lamentarsi...accettiamo la
cosa
> o trasferiamoci all'estero...
>
> Io ora che sono flattato finalmente potro' fare un bel po' di ore di prova
> su BN e faro' una statistica attendibile della situazione...cosi' verifico
> se la cosa e' proprio cosi' disastrosa...
> (ho visto che in questi primi tempi ci sono stati problemi notevoli...ma
> confidavo anche che col tempo la situazione si sarebbe assestata...)



text:
`TriStaM` <
jes...@libero.it
> wrote in message
7yNb5.14813$KD3.1...@news.infostrada.it...
.Oggi invece il server e completamente down e non si puo nemmeno
> accedere alla chat tramite i reami :P che passo in avanti...tra un po' non
> potremo giocare nemmeno in single player.Spero che questo porti almeno
> qualke frutto, muoio dalla voglia di vedere creata una mia partia :)
io ho avuto la fortuna di riuscirci, tre-quattro volte, ma devo dire che
ieri sera era assolutamente impossibile (e non sono riuscito nanche ad
entrare in nessuna partita)... stasera poi... possiamo solo sperare che i
server fossero down per un qualche miglioramento, perché davvero se la
situazione continua così non ci sarà più verso giocare closed.


author: freefred

text:
On Fri, 14 Jul 2000, `TriStaM` wrote:
>E' possibile che noi poveri italiani dopo aver speso un casino di soldi per
>comprare un gioco come diablo 2,specialmente per usarlo in multiplayer
>(parlo del mio caso), debbano soffrire a tal modo per poter creare un gioco
>su battlenet.
Non credo che i francesi (o altri) giochino  e noi no.
Almeno nel caso di d2 direi che la colpa non sia della nostra rete
ma effettivamente della blizzard che non era preparata
al numero di giocatori.
Dicono che stanno risolvendo il problema (e infatti aggiornano i server
quasi ogni giorno ormai).
per ora consigliano di non creare giochi ma di entrare in giochi gia' aperti,
italiani o altri che siano.
bye
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>io ho avuto la fortuna di riuscirci, tre-quattro volte, ma devo dire che
>ieri sera era assolutamente impossibile (e non sono riuscito nanche ad
>entrare in nessuna partita)... stasera poi... possiamo solo sperare che i
>server fossero down per un qualche miglioramento, perché davvero se la
>situazione continua così non ci sarà più verso giocare closed.
Ogni tanto monitorate i siti principali dedicati a D2, tipo
www.diabloii.net
perche' danno info importanti sullo "status" dei server...ieri ad esempio mi
pare di aver letto che era stato diramato un annuncio ufficiale dalla
Blizzard che i server sarebbero stati TUTTI down contemporaneamente dall'ora
X all'ora Y (mi pare 5 ore di inattivita') per manutenzione e
aggiornamenti...
In quegli orari a quel punto e' inutile tentare...
(e' un po' come seguire le previsioni del tempo per sapere se conviene
andare al mare...)  ;-))



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
BTW...questa e' un'ultimissima news da
diabloii.net
 che leggo ora:
The Realm Status page was updated to estimate 2am for the fixes to be in
place, but that update has been removed and the new one can be found here.
The news isn't real good:
"Our maintenance of the Diablo II realms has been further extended. At this
time we do not have an ETA on its completion, however, we will be working
throughout the night to complete the maintenance. We are sorry for the
inconvenience and it is our to desire to have the realms online in the
morning (PDT)."
So you can go to bed now.
Cattive notizie dunque...
Ah, questa e' la pagina da cui le news sullo status dei server traggono
origine:
http://www.battle.net/forums/diablo2-realmstatus/



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
9gq0nso6lqucd5cqq...@4ax.com...
> Ogni tanto monitorate i siti principali dedicati a D2, tipo
www.diabloii.net
eh eh eh eh, lo conosco da un bel po' ormai... diciamo da quando è stato
creato :)
> perche' danno info importanti sullo "status" dei server...ieri ad esempio
mi
> pare di aver letto che era stato diramato un annuncio ufficiale dalla
> Blizzard che i server sarebbero stati TUTTI down contemporaneamente
dall'ora
> X all'ora Y (mi pare 5 ore di inattivita') per manutenzione e
> aggiornamenti...
non c'è stato bisogno, perché una volta connesso a
b.net
 (open) c'erano
almeno dieci persone che facevano il conto alla rovescia per aspettare che
il server tornasse up... il bello è che alle due, al termine delle cinque
ore, è arrivata la notizia che sarebbe tornato a posto solo alle otto di
mattina :))


text:
Intanto alle ora 19:19 i server sono ancora Down.speriamo che
l'aggiornamento dei server porti qualke vantaggio
`TriStaM`
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 8kq2qp$9j3$1...@nslave2.tin.it...



author: Giulio

text:
Mai giocato a tali orari (che utilizzo per dormire).
ciao
kaw
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Matteo Cantarelli

text:
> Io ti posso dire che ho la flat e sono stato collegato dalle 21:30 di sera
> fino alle 6:30 del mattino e non sono riuscito a creare un
> gioco.Fortunatamente dopo le 2 sono riuscito a joinare in qualke partita,
e
> tra un impossibile connessione e un'altra sono riuscito ad andare un po'
> avanti.
Io ti posso dire che sono in sardegna (che tutti sappiamo essere un'isola) e
che ci gioco un pò a tutte le ore senza troppi problemi, non creerà al primo
colpo ma nell'ambito dei 5-10 tentativi sempre, per quanto riguarda il realm
down, la blizzard sta lavorando per noi, non scassiamogli il cazzo...


title: Avventura grafica

author: Jim Raynor

text:
Cerco sito da cui scaricare The secret of Monkey Island.
Qualsiasi suggerimento è ben accetto.
Sono costretto a postare su questo NG poiché il gruppo
it.comp.giochi.avventure.grafiche è ancora nella fase di votazione e questo
gruppo per ora comprende anche le avventure grafiche tra gli argomenti di
discussione.
Grazie e ciao.
--
Jim Raynor <
vie...@libero.it
>
        Fight for your freedom
- the Confederate Marine Corps. -
     strength, pride, discipline


title: Avventura grafica

author: Lord Asmodeo

text:
> Cerco sito da cui scaricare The secret of Monkey Island.
> Qualsiasi suggerimento è ben accetto.
www.apocanow.com
 vai su giochi completi e scaricabili e poi su The Secret of
Monkey Island
--
--
Lord Asmodeo
Dominatore dell'Universo, IHGGER #792
Lord of the 9° Hell   }:-)
___________________________________
Non è morto ciò che in eterno può
attendere e con il passare di strane
ere, anche la morte muore. S->
___________________________________


title: Avventura grafica

author: Kadath Dragon

text:
"Jim Raynor" <
vie...@libero.it
> wrote:
>Cerco sito da cui scaricare The secret of Monkey Island.
>Qualsiasi suggerimento è ben accetto.
>
>Sono costretto a postare su questo NG poiché il gruppo
>it.comp.giochi.avventure.grafiche è ancora nella fase di votazione e questo
>gruppo per ora comprende anche le avventure grafiche tra gli argomenti di
>discussione.
>
>Grazie e ciao.
>
Si', ma non comprende il furto di giochi tra gli argomenti di
discussione
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Avventura grafica

text:
Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> wrote in message
38ff3b5e...@news.flashnet.it...
> "Jim Raynor" <
vie...@libero.it
> wrote:
>
> >Cerco sito da cui scaricare The secret of Monkey Island.
> >Qualsiasi suggerimento è ben accetto.
> >
> >Sono costretto a postare su questo NG poiché il gruppo
> >it.comp.giochi.avventure.grafiche è ancora nella fase di votazione e
questo
> >gruppo per ora comprende anche le avventure grafiche tra gli argomenti di
> >discussione.
> >
> >Grazie e ciao.
> >
>
> Si', ma non comprende il furto di giochi tra gli argomenti di
> discussione
Xchè, secondo te non è un furto vendere a 49.900 un gioco che ha quasi dieci
anni? Meditate gente, meditate.....
Zaluti, Cla.


title: Avventura grafica

author: Mirko

text:
>Si', ma non comprende il furto di giochi tra gli argomenti di
>discussione
	Guarda che Monkey I è stato dichiarato Abandonware ed è quindi
scaricabile come un freeware legalmente.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: Avventura grafica

text:
ABANDONWARE? Aspetta un attimo che telefono alla CTO e gliene dico
quattro.....
(e poi si lamentano della pirateria... ma vaff).
Zaluti, Cla.
Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote in message
cj91gsk8a4ts6thd2...@4ax.com...



title: Avventura grafica

author: Christian Eidolon

text:
Non è per rispondere al tuo msg ma....grande nick!!!!!! magari uno di 'sti
giorni mi senti per un progettino che avrei in mente...
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII


title: Avventura grafica

text:
Christian Eidolon <
odine...@toxiccrisko.net
> ha scritto:
> Non č per rispondere al tuo msg ma....grande nick!!!!!! magari uno di 'sti
> giorni mi senti per un progettino che avrei in mente...
>
Grazie.
e chi ti dice che sia solo il mio nick?! :)
Ciao.
--
Jim Raynor <
vie...@libero.it
>
        Fight For Your Freedom
- The Confederate Marine Corps -
     strength. pride. discipline.


title: Avventura grafica

text:
Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> ha scritto:
> Si', ma non comprende il furto di giochi tra gli argomenti di
> discussione
Furto di giochi?! No, guarda, forse mi hai frainteso. Io non voglio rubare a
nessuno, nè alla LucasArts nè a nessun altro. Ho chiesto solo se qualcuno
conosce un sito da cui si può scaricare The secret of Monkey Island (gioco
peraltro piuttosto vecchio) gratuitamente, non vedo cosa ci sia di male a
domandare una cosa; inoltre io tempo fa l'ho scaricato, voglio dire che si
trova in rete e non è nemmeno difficile trovarlo (vai a cercare
Monkey+Island con Altavista e il gioco è fatto), purtroppo funzionava solo a
volte, aveva dei casini. Ma non credo di essere un ladro scaricando un file
di pubblico dominio.
Non sono tenuto a rendere conto di quello che faccio a te e non sei tu
quello che può darmi del ladro. Sarà la LucasArts (in questo caso) a
indagare su chi mette a disposizione questi giochi su Internet ed
eventualmente a denunciarli.
Comunque se sei ancora convinto di quello che mi hai detto prova a mettere
un pacco di soldi appena fuori del cancello di casa tua, aspetta che
qualcuno li raccolga e poi dagli del ladro.



title: Avventura grafica

text:
Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote:
>>Si', ma non comprende il furto di giochi tra gli argomenti di
>>discussione
>
>	Guarda che Monkey I è stato dichiarato Abandonware ed è quindi
>scaricabile come un freeware legalmente.
>
E da chi, di grazia?



title: Avventura grafica

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>
>Xchč, secondo te non č un furto vendere a 49.900 un gioco che ha quasi dieci
>anni? Meditate gente, meditate.....
>
>Zaluti, Cla.
>
>
Su questo non posso che darti ragione...d'altra parte pero' non sei
obbligato a comprarlo il gioco...e ritengo + furfantesco far pagare 40
carte un CD musicale di 20 anni fa :-))



title: Avventura grafica

text:
"Jim Raynor" <
vie...@libero.it
> wrote:
>
>Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> ha scritto:
>> Si', ma non comprende il furto di giochi tra gli argomenti di
>> discussione
>
>Furto di giochi?! No, guarda, forse mi hai frainteso. Io non voglio rubare a
>nessuno, nè alla LucasArts nè a nessun altro. Ho chiesto solo se qualcuno
>conosce un sito da cui si può scaricare The secret of Monkey Island (gioco
>peraltro piuttosto vecchio) gratuitamente, non vedo cosa ci sia di male a
>domandare una cosa; inoltre io tempo fa l'ho scaricato, voglio dire che si
>trova in rete e non è nemmeno difficile trovarlo (vai a cercare
>Monkey+Island con Altavista e il gioco è fatto), purtroppo funzionava solo a
>volte, aveva dei casini. Ma non credo di essere un ladro scaricando un file
>di pubblico dominio.
Il file *non* e' di pubblico dominio, e' coperto da copyright
>Non sono tenuto a rendere conto di quello che faccio a te e non sei tu
>quello che può darmi del ladro. Sarà la LucasArts (in questo caso) a
>indagare su chi mette a disposizione questi giochi su Internet ed
>eventualmente a denunciarli.
Io non ho dato del ladro a nessuno...ho solo detto che il furto non e'
contemplato tra gli argomenti di discussione...la tua domanda poteva
essere innocente quanto vuoi, ma tecnicamente (e sottolineo
tecnicamente) equivalente a chiedere come si fa a costruire una
bomba...da questo nessuno puo' implicare che tu scaricherai quel file,
pero' se qualcuno della GdF controllasse questi NG potrebbe decidere
di fare un controllo...
A me francamente non interessa quello che fai, pero' ti volevo solo
consigliare di non andare a sbandierarlo ai 4 venti...al 99.9% stai
tranquillo, perche' tanto le case sono penso + impegnate presso le
aziende che presso i privati, pero' non si puo' mai sapere...
>Comunque se sei ancora convinto di quello che mi hai detto prova a mettere
>un pacco di soldi appena fuori del cancello di casa tua, aspetta che
>qualcuno li raccolga e poi dagli del ladro.
>Ciao.
>
L'esempio e' mal costruito...io sono quello che passa per la strada e
vede uno che raccoglie un assegno (i soldi non sono
paragonabili...sono al portatore) intestato a lucas arts, ma messo in
strada dal proprietario di un sito web



title: Avventura grafica

text:
>>	Guarda che Monkey I è stato dichiarato Abandonware ed è quindi
>>scaricabile come un freeware legalmente.
>>
>E da chi, di grazia?
	Dalla Lucas. Sinceramente mi metti in crisi perché ho sempre
considerato i giochi abandonware come giochi che, data la loro età,
sono stati dichiarati tali dal possessore del copyright. In fondo i
siti sui quali li puoi trovare non sono mica warez.
	Cmq potrei sbagliarmi, infatti come ho detto l'ho sempre dato
per scontato.



title: Avventura grafica

text:
Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote:
>>>	Guarda che Monkey I è stato dichiarato Abandonware ed è quindi
>>>scaricabile come un freeware legalmente.
>>>
>>E da chi, di grazia?
>
>	Dalla Lucas. Sinceramente mi metti in crisi perché ho sempre
>considerato i giochi abandonware come giochi che, data la loro età,
>sono stati dichiarati tali dal possessore del copyright. In fondo i
>siti sui quali li puoi trovare non sono mica warez.
>
>	Cmq potrei sbagliarmi, infatti come ho detto l'ho sempre dato
>per scontato.
Il discorso abandonware e' una situazione di fatto creatasi perche'
molti giochi vecchi, sebbene ancora giocabilissimi, non sono spesso
reperibili altrimenti (un esempio classico erano i gli ultima dall'1
al 5 prima dell'uscita della collection).
Il fatto che siano abandonware, peraltro, non implica che legalmente
siano scambiabili...alla fine e' sempre roba coperta da
copyright...possiamo poi discutere sull'opportunita' o meno che giochi
di 10 anni fa siano ancora " a pagamento" (e su questo penso che siamo
tutti d'accordo), pero' questo e' quanto.
Come ho cercato di chiarire nella mia successiva risposta a Raynor, a
me che lui scarichi o non scarichi non me ne frega nulla (non sono
mica un finanziere), pero' ho cercato di avvisare che e' sempre meglio
non divulgare in posti pubblici queste informazioni...non si sa mai.



title: Avventura grafica

text:
Some time ago, Jim Raynor wrote:
>Furto di giochi?! No, guarda, forse mi hai frainteso. Io non voglio rubare a
>nessuno, nè alla LucasArts nè a nessun altro. Ho chiesto solo se qualcuno
>conosce un sito da cui si può scaricare The secret of Monkey Island (gioco
>peraltro piuttosto vecchio) gratuitamente, non vedo cosa ci sia di male a
>domandare una cosa; inoltre io tempo fa l'ho scaricato, voglio dire che si
>trova in rete e non è nemmeno difficile trovarlo (vai a cercare
Siccome si sta parlando di abandonware, il discorso è leggermente più
complicato, però:
>Non sono tenuto a rendere conto di quello che faccio a te e non sei tu
>quello che può darmi del ladro. Sarà la LucasArts (in questo caso) a
>indagare su chi mette a disposizione questi giochi su Internet ed
>eventualmente a denunciarli.
Comodo, eh?
Il classico ragionamento "Io faccio quello che mi pare, se rubo non è
affar tuo, girati dall'altra parte".
>Comunque se sei ancora convinto di quello che mi hai detto prova a mettere
>un pacco di soldi appena fuori del cancello di casa tua, aspetta che
>qualcuno li raccolga e poi dagli del ladro.
CHE RAGIONAMENTOOO!! ^__^
E poi l'esempio non è calzante, è meglio quello di Kadath.
Nessuno qui vuole negare la tua libertà, però tu NON sei libero di
andare a scaricare tutto il SW coperto da Copyright che vuoi. O meglio,
lo puoi fare quando la Lucas ti dice che puoi farlo perché a lei non
frega nulla.
... C'è una press che dice questo? Io non lo so... (candido).
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: Avventura grafica

text:
Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
>Xchè, secondo te non è un furto vendere a 49.900 un gioco che ha quasi dieci
>anni? Meditate gente, meditate.....
Ma, ecco, dipende. Ad avere dei 486 funzionanti, io DOOM2 lofarei pagare
40 carte ECCOME! Altro che Soldier of Fortune...
Il valore di un gioco dipende (o dovrebbe dipendere) da quanto ti
diverti col suddetto, non da quanta grafica può sciorinare. Se mi
permetti.



title: Avventura grafica

text:
Verissimo. E' che qui ci sarebbe da fare un discorso moolto lungo, che oltre
ad essere OT sarebbe pure virtualmente infinito e si potrebbe solo
concludere con l'espropraizione dei beni monetari dei publisher (di software
e non) ^______^.
Zaluti, Cla.
Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> wrote in message
3900c0c3...@news.flashnet.it...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
> >
> >
> >Xchč, secondo te non č un furto vendere a 49.900 un gioco che ha quasi
dieci
> >anni? Meditate gente, meditate.....
> >
> >Zaluti, Cla.
> >
> >
> Su questo non posso che darti ragione...d'altra parte pero' non sei
> obbligato a comprarlo il gioco...e ritengo + furfantesco far pagare 40
> carte un CD musicale di 20 anni fa :-))
> --------------------------------------------------------------------------
---



title: Avventura grafica

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote in message
6fo2gsklf8uma57fp...@4ax.com...
> Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
>
> >Xchè, secondo te non è un furto vendere a 49.900 un gioco che ha quasi
dieci
> >anni? Meditate gente, meditate.....
>
> Ma, ecco, dipende. Ad avere dei 486 funzionanti, io DOOM2 lofarei pagare
> 40 carte ECCOME! Altro che Soldier of Fortune...
>
> Il valore di un gioco dipende (o dovrebbe dipendere) da quanto ti
> diverti col suddetto, non da quanta grafica può sciorinare. Se mi
> permetti.
Permetto fino ad un certo punto. Un gioco di che ha 10 anni di età non DEVE
costare come uno di due anni fa, indipendentemente dal fatto che sia bello o
meno. Non puoi collegare il valore di un gioco al divertimento, poichè
quest'ultimo è una cosa troppo soggettiva. Quello che è divertente per tizio
non lo è necessariamente per caio e tanto meno per sempronio.
Pedditte, FF8, secondo il tuo metro io lo farei pagare non più di 30 carte,
eppure qui c'è gente che lo comprerebbe pure a 150 sacchi. Come la mettiamo?
^_^.
Zaluti, Cla.



title: Avventura grafica

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 21 Apr 2000 21:06:02 +0200, Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote:
>	Guarda che Monkey I è stato dichiarato Abandonware ed è quindi
>scaricabile come un freeware legalmente.
L'Abandonware non e' certo uno stato legale :-) Non esiste nessuna
legge che sancisce che dopo un certo numero di anni un gioco possa
essere distribuito gratuitamente..
E' piu' che altro una sorta di "codice d'onore" che vige fra chi
manntiene questi siti e che li impegna a non mettere online giochi che
siano piu' recenti di 5 anni o che possano essere cmq. comprati
tramite raccolte e cose del genere.
Cioe' si basano sul fatto che la compagnia che ha fatto il gioco non
se ne freghi piu' niente dei giochi vecchi.. ma rimane cmq. illegale.
Certo ci sono alcuni (rarissimi) casi in cui i programmatori stessi
distribuiscano alcuni giochi.. tipo Ultima IV, Betrayal at Krondor..
qualcosa per Amiga.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Avventura grafica

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote in message
alo2gs8e1uj2t08ac...@4ax.com...
> Some time ago, Jim Raynor wrote:
>
> >Furto di giochi?! No, guarda, forse mi hai frainteso. Io non voglio
rubare a
> >nessuno, nè alla LucasArts nè a nessun altro. Ho chiesto solo se qualcuno
> >conosce un sito da cui si può scaricare The secret of Monkey Island
(gioco
> >peraltro piuttosto vecchio) gratuitamente, non vedo cosa ci sia di male a
> >domandare una cosa; inoltre io tempo fa l'ho scaricato, voglio dire che
si
> >trova in rete e non è nemmeno difficile trovarlo (vai a cercare
>
> Siccome si sta parlando di abandonware, il discorso è leggermente più
> complicato, però:
Non direi + complicato. Direi semplicemente diverso. Personalmente non ci
vedo nulla di male a sbattersi per tirare giù un gioco la cui vita
commerciale è FINITA da un pezzo. Che poi le software house ci vogliano
lucrare sopra sempre e comunque è un dato di fatto, ma è una altro discorso.
> >Non sono tenuto a rendere conto di quello che faccio a te e non sei tu
> >quello che può darmi del ladro. Sarà la LucasArts (in questo caso) a
> >indagare su chi mette a disposizione questi giochi su Internet ed
> >eventualmente a denunciarli.
>
> Comodo, eh?
> Il classico ragionamento "Io faccio quello che mi pare, se rubo non è
> affar tuo, girati dall'altra parte".
La domanda da porsi è un altra. Sta davvero rubando qualcosa a qualcuno?
Secondo me no. Il vero furto legalizzato è il far pagare, ripeto, 49.900 un
gioco che ha 10 anni e che se oggi vende 10 copie all'anno è grasso che
cola...
> >Comunque se sei ancora convinto di quello che mi hai detto prova a
mettere
> >un pacco di soldi appena fuori del cancello di casa tua, aspetta che
> >qualcuno li raccolga e poi dagli del ladro.
>
> CHE RAGIONAMENTOOO!! ^__^
> E poi l'esempio non è calzante, è meglio quello di Kadath.
> Nessuno qui vuole negare la tua libertà, però tu NON sei libero di
> andare a scaricare tutto il SW coperto da Copyright che vuoi. O meglio,
> lo puoi fare quando la Lucas ti dice che puoi farlo perché a lei non
> frega nulla.
> ... C'è una press che dice questo? Io non lo so... (candido).
Perchè allora le software house sono LIBERE di vendere giochi palesemente in
versione beta a prezzo pieno? Perchè sui manuali c'è una pagina e mezzo che
spiega che io dopo aver pagato non ho paticamente nessun diritto se non
quello di mettere il cd nel lettore? Perchè la legge italiana sancisce il
*diritto* a farsi una copia di sicurezza del software e io mi devo sbattere
tutte le volte come un disperato perchè c'è sempre qualche protezione del
belino che me lo impedisce? Perché.....
Vabbè, mi fermo va.



title: Avventura grafica

text:
Guarda che ti ho repostato propio perchè ho capito all'istante da dove
veniva....
Però il mail ID "vietnow" sa di cattivo gusto...



title: Avventura grafica

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> un tempo scrisse:
>
> Siccome si sta parlando di abandonware, il discorso è leggermente più
> complicato, però:
>
>
> Comodo, eh?
> Il classico ragionamento "Io faccio quello che mi pare, se rubo non è
> affar tuo, girati dall'altra parte".
>
>
> CHE RAGIONAMENTOOO!! ^__^
> E poi l'esempio non è calzante, è meglio quello di Kadath.
> Nessuno qui vuole negare la tua libertà, però tu NON sei libero di
> andare a scaricare tutto il SW coperto da Copyright che vuoi. O meglio,
> lo puoi fare quando la Lucas ti dice che puoi farlo perché a lei non
> frega nulla.
> ... C'è una press che dice questo? Io non lo so... (candido).
>
OK, allora non lo cerco più. Se devo andare a mettermi così nei casini è
meglio lasciare perdere. Io credevo che Monkey Island 1 fosse diventato
freeware, proprio perché si riusciva a scaricare abbastanza facilmente.
Bene, grazie a tutti, a chi mi ha aspramente osteggiato (senza fare nomi) e
a chi mi ha "supportato".
Adesso vorrei però chiedervi una cosa (forse, anzi no, pesantemente OT), in
particolare ai primi che ho citato: se è come dite voi, cioè questo software
(ad esempio) non è stato dichiarato abandonware o freeware e si trovano siti
da cui poterlo scaricare in modo semplicissimo (e cioè utilizzando un comune
motore di ricerca), perché le case produttrici (la Lucas in questo caso) non
fanno nulla?
Mi rendo conto che questo discorso è OT per il newsgroup, quindi, se volete
continuare la conversazione, penso che dovremo continuarla privatamente o
comunque in altra sede.
Fatemi sapere dove.
A risentirci presto e senza rancore (spero che anche per voi sia così).



title: Avventura grafica

text:
Christian Eidolon <
odine...@toxiccrisko.net
> wrote in message
8dt7lg$m71$1...@nslave1.tin.it...
> Guarda che ti ho repostato propio perchè ho capito all'istante da dove
> veniva....
> Però il mail ID "vietnow" sa di cattivo gusto...
Allora non sai da dove viene quel mail ID...


title: Avventura grafica

text:
Jim Raynor <
vie...@libero.it
> wrote in message
CG1N4.29181$xt2.3...@news.infostrada.it...
>
> Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> un tempo scrisse:
> >
> >
> OK, allora non lo cerco piů. Se devo andare a mettermi cosě nei casini č
> meglio lasciare perdere. Io credevo che Monkey Island 1 fosse diventato
> freeware, proprio perché si riusciva a scaricare abbastanza facilmente.
> Bene, grazie a tutti, a chi mi ha aspramente osteggiato (senza fare nomi)
e
> a chi mi ha "supportato".
> Adesso vorrei perň chiedervi una cosa (forse, anzi no, pesantemente OT),
in
> particolare ai primi che ho citato: se č come dite voi, cioč questo
software
> (ad esempio) non č stato dichiarato abandonware o freeware e si trovano
siti
> da cui poterlo scaricare in modo semplicissimo (e cioč utilizzando un
comune
> motore di ricerca), perché le case produttrici (la Lucas in questo caso)
non
> fanno nulla?
Xchč, come dicevo prima, la vita commerciale dei due Monkey č finita da un
pezzo e alla Lucas non gliene frega una mazza di stare a sbattersi per
combattere il downolad di un gioco preistorico. Nč potrebbe in ogni caso,
xchč per ogni sito chiuso ne aprono altri 10. Un po' come gli mp3 pedditte,
amche se in maniera meno diffusa.
> Mi rendo conto che questo discorso č OT per il newsgroup, quindi, se
volete
> continuare la conversazione, penso che dovremo continuarla privatamente o
> comunque in altra sede.
> Fatemi sapere dove.
> A risentirci presto e senza rancore (spero che anche per voi sia cosě).
Zaluti, Cla.
Se vuoi mailarmi per continuare la conversazione non c'č problema.


title: Avventura grafica

text:
Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
>Permetto fino ad un certo punto. Un gioco di che ha 10 anni di età non DEVE
>costare come uno di due anni fa, indipendentemente dal fatto che sia bello o
>meno. Non puoi collegare il valore di un gioco al divertimento, poichè
>quest'ultimo è una cosa troppo soggettiva. Quello che è divertente per tizio
>non lo è necessariamente per caio e tanto meno per sempronio.
Infatti questo è l'unico problema pratico (insormontabile) che si oppone
alla mia teoria.
>Pedditte, FF8, secondo il tuo metro io lo farei pagare non più di 30 carte,
>eppure qui c'è gente che lo comprerebbe pure a 150 sacchi. Come la mettiamo?
>^_^.
Forse un po' come adesso: il prezzo dei giochi è ALTO, ma se lo paghi
vuol dire che per te li vale. Però bisognerebbe aumentare la diffusione
dei demo per essere sicuri di quello che si compra. Ma a questo riguardo
ci sono i NG.
... Bho... ^____^



title: Avventura grafica

text:
Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
>Non direi + complicato. Direi semplicemente diverso. Personalmente non ci
>vedo nulla di male a sbattersi per tirare giù un gioco la cui vita
>commerciale è FINITA da un pezzo. Che poi le software house ci vogliano
>lucrare sopra sempre e comunque è un dato di fatto, ma è una altro discorso.
Già. Però il gioco è sempre frutto del loro lavoro, e decidono loro SE e
QUANDO distribuirlo gratis. Ad esempio io posso programmare il più bel
gioco dell'universo e decidere di NON pubblicarlo, oppure di farlo
pagare MINIMO 5 milioni a copia. In quel caso sarei un gran pezzo di
m***a, ma sarei anche nel giusto e nella legalità. IO ci ho lavorato, il
gioco è MIO, e IO decido cosa farci, anche darlo gratis oppure buttarlo
dalla spazzatura appena l'ho finito.
>> Comodo, eh?
>> Il classico ragionamento "Io faccio quello che mi pare, se rubo non è
>> affar tuo, girati dall'altra parte".
>
>La domanda da porsi è un altra. Sta davvero rubando qualcosa a qualcuno?
>Secondo me no. Il vero furto legalizzato è il far pagare, ripeto, 49.900 un
>gioco che ha 10 anni e che se oggi vende 10 copie all'anno è grasso che
>cola...
Ma... è quello lo stai pensando te! Non metto in dubbio la tua buona
fede, ma è sempre un tuo pensiero personale!!! Non puoi fare quello che
ti pare solo perché pensi che sia giusto!
Io sono a favore dell'abandonware, ma solo nel caso che i proprietari
dei Copyr. siano d'accordo.
>> >Comunque se sei ancora convinto di quello che mi hai detto prova a
>mettere
>> >un pacco di soldi appena fuori del cancello di casa tua, aspetta che
>> >qualcuno li raccolga e poi dagli del ladro.
>>
>> CHE RAGIONAMENTOOO!! ^__^
>> E poi l'esempio non è calzante, è meglio quello di Kadath.
>> Nessuno qui vuole negare la tua libertà, però tu NON sei libero di
>> andare a scaricare tutto il SW coperto da Copyright che vuoi. O meglio,
>> lo puoi fare quando la Lucas ti dice che puoi farlo perché a lei non
>> frega nulla.
>> ... C'è una press che dice questo? Io non lo so... (candido).
>
>Perchè allora le software house sono LIBERE di vendere giochi palesemente in
>versione beta a prezzo pieno? Perchè sui manuali c'è una pagina e mezzo che
>spiega che io dopo aver pagato non ho paticamente nessun diritto se non
>quello di mettere il cd nel lettore? Perchè la legge italiana sancisce il
>*diritto* a farsi una copia di sicurezza del software e io mi devo sbattere
>tutte le volte come un disperato perchè c'è sempre qualche protezione del
>belino che me lo impedisce? Perché.....
Ehh... perché, ovviamente:
1- Il gioco beta non ti COSTRINGONO a comprarlo, e non smetterò mai di
ripeterlo. In fin dei conti sei tu che tiri fuori i soldini, e te ne
assumi una certa responsabilità (come è giusto che sia). Sarebbe anche
giusto però obbligare le SH a mettere sulla scatola un bollino
"Attenzione gioco non completo". In quel caso saremmo pari.
Del resto se compri una macchina che fa veramente schifo è colpa tua. Il
venditore sarà stato disonesto nel non informarti dei suoi difetti, ma
sei tu in prima persona che devi muoverti per non farti fregare. Almeno
io la penso così, non abbiamo il diritto si avere sempre la pappa
pronta.
..... o sì?.... Bho! Però se mi informo è più difficile che mi freghino.
>Vabbè, mi fermo va.
>
>Zaluti, Cla.
Buona Pasqua in ritardo! ^___^



title: Avventura grafica

text:
Some time ago, Jim Raynor wrote:
>Adesso vorrei però chiedervi una cosa (forse, anzi no, pesantemente OT), in
>particolare ai primi che ho citato: se è come dite voi, cioè questo software
>(ad esempio) non è stato dichiarato abandonware o freeware e si trovano siti
>da cui poterlo scaricare in modo semplicissimo (e cioè utilizzando un comune
>motore di ricerca), perché le case produttrici (la Lucas in questo caso) non
>fanno nulla?
Ti rispondo con una domanda: perché it.comp.giochi.annunci è STRAPIENO
di pirati che postano in continuazione i loro listini, eppure la GdF non
li SPAZZA VIA DALLA FACCIA DELLA TERRA facendo peraltro un favore alla
galassia tutta? Forse (credo) perché non hanno tempo oppure perché hanno
qualcos'altro di meglio da fare (purtroppo).
Del resto sarebbe impossibile persino per la Lucas stare dietro a tutti
i siti di pirati e/o di abandonware che ci sono a giro per difendere i
suoi prodotti.
>A risentirci presto e senza rancore (spero che anche per voi sia così).
Ciao! :-)



title: Avventura grafica

text:
"Jim Raynor" <
vie...@libero.it
> wrote:
>OK, allora non lo cerco più. Se devo andare a mettermi così nei casini è
>meglio lasciare perdere. Io credevo che Monkey Island 1 fosse diventato
>freeware, proprio perché si riusciva a scaricare abbastanza facilmente.
>Bene, grazie a tutti, a chi mi ha aspramente osteggiato (senza fare nomi) e
>a chi mi ha "supportato".
>Adesso vorrei però chiedervi una cosa (forse, anzi no, pesantemente OT), in
>particolare ai primi che ho citato: se è come dite voi, cioè questo software
>(ad esempio) non è stato dichiarato abandonware o freeware e si trovano siti
>da cui poterlo scaricare in modo semplicissimo (e cioè utilizzando un comune
>motore di ricerca), perché le case produttrici (la Lucas in questo caso) non
>fanno nulla?
>Mi rendo conto che questo discorso è OT per il newsgroup, quindi, se volete
>continuare la conversazione, penso che dovremo continuarla privatamente o
>comunque in altra sede.
Beh...non mi sembra che la discussione sia mai trascesa o che si debba
portare rancore, e non mi sembra che sia particolarmente OT (almeno
non di + di quel cazzo di thread in crosspost con it.fan.studiovit)
Comunque la domanda che poni mi sembra che voglia inferire che siccome
la Lucas non fa niente per fermare i siti abandonware, allora questi
diventano gratuiti...il che non puo' essere.
Come ti ha gia' risposto ulisse, il problema e' che tanto la gdf o chi
x essa ha di meglio da fare. D'altra parte lo stesso discorso si
potrebbe fare per gli mp3.
Io non voglio fare la paternale a nessuno...l'unica cosa che non
voglio e' che (neanche per sbaglio) il NG diventi un posto per annunci
di piratazioni e cose simili...meglio scottare la gente subito e poi
partire con discussioni civili come queste, che lasciar perdere e
trovarci un sito di solo Spam.
Non penso che nessuno di noi abbia la coscienza (e soprattutto
l'harddisk ^____^) pulita quando si parla di abandonware o mp3 o
quant'altro. L'unica cosa che si vuole e' che se ne discuta nelle sedi
adatte.
Prova a postare un mex come il tuo su comp.sys.ibm.pc.games.rpg e vedi
cosa succede...
A risentirci, e senza rancore (spero)
Ciao
-----------------------------------------------------------------------------



title: Avventura grafica

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote in message
uhiagscqno4ckq5im...@4ax.com...
> Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
> Già. Però il gioco è sempre frutto del loro lavoro, e decidono loro SE e
> QUANDO distribuirlo gratis. Ad esempio io posso programmare il più bel
> gioco dell'universo e decidere di NON pubblicarlo, oppure di farlo
> pagare MINIMO 5 milioni a copia. In quel caso sarei un gran pezzo di
> m***a, ma sarei anche nel giusto e nella legalità. IO ci ho lavorato, il
> gioco è MIO, e IO decido cosa farci, anche darlo gratis oppure buttarlo
> dalla spazzatura appena l'ho finito.
Il discorso non fa una piega, ma c'è un limite all'essere presi per il
culo......
> >Perchè allora le software house sono LIBERE di vendere giochi palesemente
in
> >versione beta a prezzo pieno? Perchè sui manuali c'è una pagina e mezzo
che
> >spiega che io dopo aver pagato non ho paticamente nessun diritto se non
> >quello di mettere il cd nel lettore? Perchè la legge italiana sancisce il
> >*diritto* a farsi una copia di sicurezza del software e io mi devo
sbattere
> >tutte le volte come un disperato perchè c'è sempre qualche protezione del
> >belino che me lo impedisce? Perché.....
> Ehh... perché, ovviamente:
> 1- Il gioco beta non ti COSTRINGONO a comprarlo, e non smetterò mai di
> ripeterlo. In fin dei conti sei tu che tiri fuori i soldini, e te ne
> assumi una certa responsabilità (come è giusto che sia). Sarebbe anche
> giusto però obbligare le SH a mettere sulla scatola un bollino
> "Attenzione gioco non completo". In quel caso saremmo pari.
> Del resto se compri una macchina che fa veramente schifo è colpa tua. Il
> venditore sarà stato disonesto nel non informarti dei suoi difetti, ma
> sei tu in prima persona che devi muoverti per non farti fregare. Almeno
> io la penso così, non abbiamo il diritto si avere sempre la pappa
> pronta.
> ..... o sì?.... Bho! Però se mi informo è più difficile che mi freghino.
La verità è che il povero acquirente non è tutelato in nessun modo, mentre
le software house hanno sempre e comunque il culo parato. E non va bene....
Il paragone con le auto non regge molto. Non è che se compro, pedditte, una
Punto, a 3000 km a causa di un baco nel contachilometri smette di
camminare.......
Zaluti, Cla


title: Avventura grafica

text:
Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
>La veritŕ č che il povero acquirente non č tutelato in nessun modo, mentre
>le software house hanno sempre e comunque il culo parato. E non va bene....
>Il paragone con le auto non regge molto. Non č che se compro, pedditte, una
>Punto, a 3000 km a causa di un baco nel contachilometri smette di
>camminare.......
Ci sono le associazione dei consumatori... che non fanno nulla... su
questo punto hai ragione tu: se si viene fregati, allora si resta
fregati; ergo: meglio non rimanere fregati!!!!
Poi, la Punto se non gli funziona il contachilometri non smette di
camminare, ci mancherebbe altro, ma nemmeno Ultima IX se mi sbavano i
menů non ci posso piů giocare. Il problema č se a Ultima proprio non ci
si gioca.
Della serie: la Punto grippa il motore dopo 10 km...
P.S.= Che vuol dire "peditte"?



title: Avventura grafica

author: Andrea Maderna

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote
> Xchè, secondo te non è un furto vendere a 49.900 un gioco che ha quasi
dieci
> anni? Meditate gente, meditate.....
Ma guarda che c'è  la confezione con l'uno e il due.
E c'è pure una raccolta con quei due, full throttle, the dig, afterlife e
dark forces.


title: Avventura grafica

text:
Forse a Milano, nelle città più piccole dubito fortemente (a SV non si è mai
vista, tanto pedditte). Insomma, si trovano solo gli "economici" CTO a
49.900.
Zaluti, Cla.
Andrea Maderna <
gio...@wind.it
> wrote in message
8e7rvu$ifi$1...@news.IT.net...



title: BG2 fogne delucidazioni

author: Carlo

text:
Nelle fogne sotto il quartiere dei templi esiste un passaggio segreto che si
dovrebbe aprire con
una non meglio definita "chiave delle fogne" (leggi Haerdalis, ecc. ecc.?),
che io, non avendo,
ho importato con lo shadowkeeper.....Pero' volevo sapere 2 cose:
1) Dove avrei dovuto trovare questa chiave? (se č quella di cui si parla
poco sotto, io la quest
    di Firkraag l'ho gia' fatta, ma di questa chiave nessuna traccia)
2) Questo passaggio č collegato a qualche quest da attivare?
Grazie
Ciao
Carlo


title: BG2 fogne delucidazioni

author: Adriano Maurizi

text:
per cortesia mi spediresti lo shadowkeeper, se non chiedo troppo.
Grazie
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:OBwi6.8499$LM4....@twister1.tin.it...
> Nelle fogne sotto il quartiere dei templi esiste un passaggio segreto che
si
> dovrebbe aprire con
> una non meglio definita "chiave delle fogne" (leggi Haerdalis, ecc.
ecc.?),
> che io, non avendo,
> ho importato con lo shadowkeeper.....Pero' volevo sapere 2 cose:
> 1) Dove avrei dovuto trovare questa chiave? (se è quella di cui si parla
> poco sotto, io la quest
>     di Firkraag l'ho gia' fatta, ma di questa chiave nessuna traccia)
> 2) Questo passaggio è collegato a qualche quest da attivare?
> Grazie
> Ciao
> Carlo
>
>


title: [BG2] Drizzt in BG2?

author: Attila

text:
ciao ragazzi....
c'è qualcuno che mi sa indicare se esiste qualche file in rete per giocare
con personaggi come Drizzt, Wulfgar, Bruenor, Regis ecc... a BG1, BG2 o IWD?
grazie in anticipo....


title: [BG2] Drizzt in BG2?

author: Spawn

text:
"Attila" <mujcva@(NOSPAM)
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CKWV8.41901$Jj7.1...@news1.tin.it...

> Mi ricordo che in BG 1 con dei trucchi potevi evocarlo ma poi dopo un po
di tempo svaniva. Per il resto non so niente.
Io avevo provato a fare come pg principle drizzt, avevo messo il suo
ritratto e poi avevo scelto un ranger elfo e l'aavevo modificato
esteticamente.
ciao


title: Qualcuno possiede il primo Alone in the dark?

author: Alessandro De Marco

text:
Mi fate sapere se qualcuno di voi possiede la prima versione di questo
bellissimo gioco.
Grazie.


title: Darkstone e le canne

author: Mad Max

text:
Come faccia a far suonare le 5 canne nelle bocche delle statue all'ottavo
livello???


title: Darkstone e le canne

author: Skylark

text:
dalla piu' piccola a sinistra ,fino alla piu' grande alla tua destra



title: Darkstone e le canne

author: Dimer Camparini

text:
"Mad Max" <
ave...@strservice.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
>Come faccia a far suonare le 5 canne nelle bocche delle statue all'ottavo
>livello???
Beh...le inserisci nei faccioni sulla parete della stanza dei serpenti, nel
giusto ordine, dato dalla musichetta...
Ma tieni presente che la cosa NON e' vitale per completare la quest e
ottenere il cristallo...si puo' anche fare senza...
(anche se il riuscire ad incantare i serpenti con la musichetta potrebbe
sembrarti un vantaggio in realta' serve a poco...si puo' procedere anche con
la sola forza bruta come ho sempre fatto io...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Darkstone e le canne

author: Federico Giammarino

text:
On Sat, 23 Oct 1999, Mad Max wrote:
> Come faccia a far suonare le 5 canne nelle bocche delle statue all'ottavo
> livello???
>
>
>
Dunque, e' mooooooooltoooooo semplice!! Basta mettere la canna piu piccola
nella prima bocca, la seconda piu piccola nella seconda bocca e cosi via
fino all'ultima canna, la piu lunga, che va nell'ultima bocca!!
buon divertimento, Ghismo


title: Ultima7 sound.....FINALMENTE!!!!

author: Hondy

text:
Finalmente ci sono riuscito.Sento tutto!!!!!
Avrei solo un piccolo quesito da chiedervi.Prima di riuscire a sentire
sia il sonoro che il parlato che gli effetti,durante la presentazione
quando spuntava la facciona del tipo rosso ( a prop. ma chi e'
costui??),si leggeva a mo' di sottotitolo cio' che diceva.Ora che lo
sento parlare il sottotitolo non c'e' piu'....come mai?
Grazie cmq a tutti coloro che  mi hanno aiutato.Aggiungo solo un piccolo
particolare a tutti i suggerimenti dati fino ad ora.Per chi possiede una
AWE64,dovete installare una qualsiasi utility di quelle fornite nel cd
di installazione della scheda.Cosi' io ho risolto tutti i miei
problemi,vi basti sapere che faccio partire il gioco direttamente da
win!! ;-P
La mia conf: (se vi puo' essere utile)
Mb Asus P2B
P333@400
64Mb Dimm non Pc100
Matrox G100 Productiva da 8 Mb- Driver Ver.4.11.01.1110
Monster 3d II 12 Mb
Awe64 Standard (Isa) - Driver rev16
Us robotics Sporster 33600 interno
Quantum Fireball Cr 8,4 GB (Partizione primaria da 6,23 GB-Part
secondaria da 1,61 Gb,qui risiede Ultima nella directory \Ultima7)
Cdrom Pioneer 32X DrA04S
I miei settaggi
Autoexec:
@Echo off
SET SOUND=C:\PROGRA~1\CREATIVE\CTSND
SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E MODE:0
SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 E620 T6
Set dircmd=/o /p
Path C:\Windows;C:\Windows\Command
LH /L:1,20688 keyb it,,C:\WINDOWS\COMMAND\keyboard.sys
LH /L:1,16416 Doskey
Config:
DEVICE=C:\WINDOWS\himem.sys
BUFFERS=40,0
Files=40
Dos=UMB
LASTDRIVE=Z
FCBS=4,0
Dos=high
Country=039,850,C:\WINDOWS\COMMAND\country.sys
Dosstart: (in C:\Windows)
C:\WINDOWS\CTCM
C:\Windows\Mouse.com (<- generico driver per mouse)
E' tutto,dopo tanti aiuti ricevuti spero di essere stato d'aiuto a
qualcuno! :-)
P.S.:Ho da poco iniziato il gioco....wow..sembra spettacolare..altro che
bg!! eh eh ;-P
Ciao


title: Ultima7 sound.....FINALMENTE!!!!

author: Pelo ©

text:
Hondy wrote:
>Finalmente ci sono riuscito.Sento tutto!!!!!
ciao, volevo sapere quindi se col gestore di memoria hai risolto
subito oppure no...
ps. ma à cosiderato già abbandonware?
Ciao
Giorgio (Roma)