title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 09 Jul 2001
00:39:40 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 08 Jul 2001
>14:43:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
><
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>>ahhhh beh questo cambia tutto, perň ora guai al primo che mi spiffera
>>qualcosa sul demo di Anachronox :)
>>
>Un link, presto, un link.
>:)))))
Non importa, trovato.



title: arcanum demo

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 09 Jul 2001
14:31:11 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
ftp://ftp.ngi.it/Progs/Demos/AnoxDemo.exe
>
>Aloha!!
Grazie amore. :)



title: arcanum demo

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
**Toma** wrote:
> >
ftp://ftp.ngi.it/Progs/Demos/AnoxDemo.exe
> >
> >Aloha!!
>
> Grazie amore. :)
Prego cicci :)
ci troviamo da te o da me stasera? ^_______^
Ciao!!!



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 Jul 2001
22:16:17 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Prego cicci :)
>ci troviamo da te o da me stasera? ^_______^
da te, naturalmente. :)
ah, un breve commento sulla demo: schifezza allo stato puro.
Domanda per chi sta giocando al gioco completo: ma la telecamera,
tutte le volte f11? perché mi sembra una caxxata!



title: arcanum demo

text:
**Toma** wrote:
> da te, naturalmente. :)
va bene preparo il materasso ad acqua che so che ti piace tanto :*
^________^
> ah, un breve commento sulla demo: schifezza allo stato puro.
lo sto giocando per bene, preparerò un bel post :)



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 14 Jul 2001
12:14:34 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>va bene preparo il materasso ad acqua che so che ti piace tanto :*
>^________^
intenditore. :))))))))))
>> ah, un breve commento sulla demo: schifezza allo stato puro.
>
>lo sto giocando per bene, preparerň un bel post :)
>
non ricordo se stiamo parlando della demo di arcanum (che ho
installato giusto ieri), di quella di AitD4 (che trovo orrenda) o
quella di anachronox (che trove penosissima).



title: arcanum demo

author: Matthia

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>non ricordo se stiamo parlando della demo di arcanum (che ho
>installato giusto ieri),
Io mi sono rincuorato quando l'ho vista...
>di quella di AitD4 (che trovo orrenda) o
Mi sono depresso quando l'ho vista...
>quella di anachronox (che trove penosissima).
Mi aspetto un bel gioco qui :)



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Jul 2001
08:37:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Io mi sono rincuorato quando l'ho vista...
Io la sto' giocando. Ottima la creazione del PG, per il resto mi
ricorda i due Fallout. Difetti: il diario e la mappa. Esempio breve:
trovo un tipo che mi dice di uccidere un sacerdote e che mi segna
sulla mappa dov'č il tipo. Ebbene, sulla mappa (mappe, visto che ce ne
sono due, una della locazione e una del mondo) non c'č nessun segno
dove trovare questo sacerdote.
>Mi sono depresso quando l'ho vista...
Idem.
>Mi aspetto un bel gioco qui :)
F11.



title: arcanum demo

text:
**Toma** wrote:
> >Io mi sono rincuorato quando l'ho vista...
> Io la sto' giocando. Ottima la creazione del PG,
concordo, è la cosa più bella del demo, e pure la più bella che si sia
mai vista imho, migliore e più complessa pure di quella di Daggerfall.
Per il resto sono rimasto un po' deluso, non ha saputo darmi quella
spinta per continuare a giocarlo, insomma, dopo la prima mezzoretta mi
sono skazzato e l'ho lasciato perdere.
Per quanto riguarda Aitd4 ho già espresso il mio parere e lo ribadisco,
più che un demo è una presa per il culo del giocatore che si è fatto il
mazzo per scarikarsi quel popò di roba. oltretutto come se non bastasse
i contenuti sono alquanto scarsi...
Per Anox invece devo dire che se da una parte sono rimasto affascinato
dalla parte iniziale (che invece ha deluso e ha annoiato alcuni), molto
investigativa, molto alla blade runner come gameplay. La seconda parte
invece mi ha deluso un po', consiste solo in combattimenti. Non che mi
abbia deluso la presenza dei combattimenti, per me sono una parte
fondamentale anche nei crpg (ovviamente senza esagerare), però mi ha
deluso il tipo di combattimenti, alla Final Fantasy, anzi diciamo
spudoratamente copiati da FF, non sto nemmeno a descriverli, tanto bene
o male chiunque qui dentro li avrà visti almeno una volta, e l'unica
differenza sta nel fatto che i personaggi si possono muovere spendendo
un turno, si tratta cmq di movimenti mooolto limtati e secondo poche
posizioni predefinite, sembra di passare in quei cerchi colorati che
usavano in Ok il prezzo è giusto con Gigi Sabani.
Solo ora rabbrividisco al paragone che ho fatto, però credo che sia
sufficiente a dare l'idea :PP



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Jul 2001
21:09:01 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>concordo, è la cosa più bella del demo, e pure la più bella che si sia
>mai vista imho, migliore e più complessa pure di quella di Daggerfall.
>Per il resto sono rimasto un po' deluso, non ha saputo darmi quella
>spinta per continuare a giocarlo, insomma, dopo la prima mezzoretta mi
>sono skazzato e l'ho lasciato perdere.
Io invece ho momentaneamente lasciato perdere il gioco perché sono
preso a finire quel piccolo gioiello chiamato Realms of the Haunting.
>Per quanto riguarda Aitd4 ho già espresso il mio parere e lo ribadisco,
>più che un demo è una presa per il culo del giocatore che si è fatto il
>mazzo per scarikarsi quel popò di roba. oltretutto come se non bastasse
>i contenuti sono alquanto scarsi...
Io manco l'ho finita. Fa talmente schifo che mi è anche passata la
voglia di prendere il gioco.
>Per Anox invece devo dire che se da una parte sono rimasto affascinato
>dalla parte iniziale (che invece ha deluso e ha annoiato alcuni), molto
...
>Solo ora rabbrividisco al paragone che ho fatto, però credo che sia
>sufficiente a dare l'idea :PP
Guarda, su Anax non posso esprimere un giudizio perché quando ho visto
che per ruotare la telecamera bisogna premere f11... beh, mi sono
rotto le scatole. fare una telecamera che segue in automatico il PG
pareva brutto?
--
sign chiusa per lutto


title: arcanum demo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Io mi sono rincuorato quando l'ho vista...
>Io la sto' giocando. Ottima la creazione del PG, per il resto mi
>ricorda i due Fallout.
E' proprio Fallout come stile di gioco, come sensazione, come modo di
parlare alle persone...
>Difetti: il diario e la mappa. Esempio breve:
>trovo un tipo che mi dice di uccidere un sacerdote e che mi segna
>sulla mappa dov'è il tipo. Ebbene, sulla mappa (mappe, visto che ce ne
>sono due, una della locazione e una del mondo) non c'è nessun segno
>dove trovare questo sacerdote.
Ed invece c'è, quando appare il simbolo del mondo in blu e ci clicchi
ti usciranno le locazioni nuove. Diciamo è come se usasse 3 tipi
diversi di mappe.



title: arcanum demo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>Io invece ho momentaneamente lasciato perdere il gioco perché sono
>preso a finire quel piccolo gioiello chiamato Realms of the Haunting.
A fine gioco voglio una tua rece ;-))



title: arcanum demo

text:
**Toma** wrote:
> Io invece ho momentaneamente lasciato perdere il gioco perché sono
> preso a finire quel piccolo gioiello chiamato Realms of the Haunting.
ricordo, provai il demo sul 486 dx-2 66.
> Io manco l'ho finita. Fa talmente schifo che mi è anche passata la
> voglia di prendere il gioco.
come non l'hai finito, il demo è talmente corto che a momenti non ci si
rende conto che è iniziato?!??! cmq cos'è che non ti è piaciuto?
> Guarda, su Anax non posso esprimere un giudizio perché quando ho visto
> che per ruotare la telecamera bisogna premere f11... beh, mi sono
> rotto le scatole. fare una telecamera che segue in automatico il PG
> pareva brutto?
no, beh ma F11 da me serve per poter usare la macchina fotografica che
ti serve a prendere indizi per concludere la parte iniziale del demo,
durante i movimenti e tutte le altre azioni la telecamera è alla
Heretic. Che ha di così orrendo?



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
13:06:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>A fine gioco voglio una tua rece ;-))
Guarda, te la faccio ora in maniera veloce: sballo totale.



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
19:13:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ricordo, provai il demo sul 486 dx-2 66.
e non hai giocato la versione completa? ahiahiahi.
>come non l'hai finito, il demo č talmente corto che a momenti non ci si
>rende conto che č iniziato?!??! cmq cos'č che non ti č piaciuto?
tutto. dal controllo del personaggio alla grafica (contento, pib? ^_^)
passando per il gameplay. Un esempio di orridezza chiaro e semplice.
Entri nella fogna all'inizio, giri l'angolo e vieni aggredito da besti
che spuntano dall'acqua. Non riesci manco a capire se ti si parano
davanti o sono alle tue spalle.
>no, beh ma F11 da me serve per poter usare la macchina fotografica che
>ti serve a prendere indizi per concludere la parte iniziale del demo,
>durante i movimenti e tutte le altre azioni la telecamera č alla
>Heretic. Che ha di cosě orrendo?
Che a me rimane fissa e se voglio muoverla devo premere f11.
E nelle opzioni non c'č nulla.



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
13:06:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>E' proprio Fallout come stile di gioco, come sensazione, come modo di
>parlare alle persone...
Infatti.
E imho non è del tutto un difetto perché, almeno, non devi prendere
confidenza coi comandi basilari del gioco. Dopotutto che è che non ha
giocato ai due Fallout?
>Ed invece c'è, quando appare il simbolo del mondo in blu e ci clicchi
>ti usciranno le locazioni nuove. Diciamo è come se usasse 3 tipi
>diversi di mappe.
Non ci avevo fatto caso, guarderò meglio (dopo che avrò finito RotH,
logicamente ^_^).



title: arcanum demo

author: Dimer Camparini

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>no, beh ma F11 da me serve per poter usare la macchina fotografica che
>>ti serve a prendere indizi per concludere la parte iniziale del demo,
>>durante i movimenti e tutte le altre azioni la telecamera č alla
>>Heretic. Che ha di cosě orrendo?
>Che a me rimane fissa e se voglio muoverla devo premere f11.
>E nelle opzioni non c'č nulla.
Ma state giocando due giochi diversi o cosa?!
Decidetevi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
22:00:24 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Ma state giocando due giochi diversi o cosa?!
>
>Decidetevi...
>
Interessante teoria. :)



title: arcanum demo

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:mijjlt0gjk6rlv6ok...@4ax.com...
> >come non l'hai finito, il demo è talmente corto che a momenti non ci si
> >rende conto che è iniziato?!??! cmq cos'è che non ti è piaciuto?
> tutto. dal controllo del personaggio alla grafica (contento, pib? ^_^)
Decisamente si.
^___^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: arcanum demo

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
> 19:13:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >ricordo, provai il demo sul 486 dx-2 66.
> e non hai giocato la versione completa? ahiahiahi.
eggià è uno dei miei rimpianti informatici assieme a U7 e Outcast :)
> tutto. dal controllo del personaggio
beh è uil classico alla Aitd/Resident Evil non mi pare sia cambiato
molto.
> alla grafica (contento, pib? ^_^)
e come fa  anon piacerti? non è che l'hai giocato in software renderer?
Te lo chiedo perchè pure io mi sono skarikato la versione direct
3d/OpenGL ma in entrambi i casi non ha voluto saperne di girare, così
l'ho dovuto giocare in software (se lo sapevo mi risparmiavo 100 Mb di
download...). In quell amodalità è obbiettivamente abbastanza scadente,
tutto è pixelloso e sgranato.
> passando per il gameplay. Un esempio di orridezza chiaro e semplice.
> Entri nella fogna all'inizio, giri l'angolo e vieni aggredito da besti
> che spuntano dall'acqua. Non riesci manco a capire se ti si parano
> davanti o sono alle tue spalle.
ma è quello lo scopo del mostro, puoi colpirlo solo se sei abbastanza
veloce da direzionare il colpo quando salta fuori dall'acqua, hai pochi
istanti, anch'io all'inizio ho avuto parecchie difficoltà :)
> Che a me rimane fissa e se voglio muoverla devo premere f11.
> E nelle opzioni non c'è nulla.
io le opzioni non le ho nemmeno guardate, però a me la telecamera
funziona così, se muovi il mouse sposti il puntatore, appena questo esce
dallo schemo la telecamera si muove in base alla direzione in cui hai
spostato il topo.



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 22 Jul 2001
21:40:41 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>eggià è uno dei miei rimpianti informatici assieme a U7 e Outcast :)
outcast l'ho preso a 9.900 lire e, anche seguendo tutti i post al
riguardo, non mi funziona. :(((((((
>beh è uil classico alla Aitd/Resident Evil non mi pare sia cambiato
>molto.
infatti. è che è quella tipologia di controllo a starmi sullo stomaco.
>e come fa  anon piacerti? non è che l'hai giocato in software renderer?
>Te lo chiedo perchè pure io mi sono skarikato la versione direct
>3d/OpenGL ma in entrambi i casi non ha voluto saperne di girare, così
>l'ho dovuto giocare in software (se lo sapevo mi risparmiavo 100 Mb di
>download...). In quell amodalità è obbiettivamente abbastanza scadente,
>tutto è pixelloso e sgranato.
giocato in ogl, ma la grafica è penosa istess.
>ma è quello lo scopo del mostro, puoi colpirlo solo se sei abbastanza
>veloce da direzionare il colpo quando salta fuori dall'acqua, hai pochi
>istanti, anch'io all'inizio ho avuto parecchie difficoltà :)
posso azionare la pausa? :)))))
scherzi a parte, anche il sistema di sparo (che prevede ambo i tasti
del topo) non mi piace.
>io le opzioni non le ho nemmeno guardate, però a me la telecamera
>funziona così, se muovi il mouse sposti il puntatore, appena questo esce
>dallo schemo la telecamera si muove in base alla direzione in cui hai
>spostato il topo.
Ah, io spostavo il personaggio coi tasti freccia.
Magari col topo è diverso.
Ma non me lo riscarico di certo.



title: arcanum demo

text:
**Toma** wrote:
> outcast l'ho preso a 9.900 lire e, anche seguendo tutti i post al
> riguardo, non mi funziona. :(((((((
sai, stavo pensando di pigliarlo pure io, ma è una collana budget oppure
è semplicemente un prezzo da fondo di magazzino?
> posso azionare la pausa? :)))))
> scherzi a parte, anche il sistema di sparo (che prevede ambo i tasti
> del topo) non mi piace.
ah, io non ho usato minimamente il topo, forse è per quello che ti trovi
male coi controlli
a proposito, tu che sei genovese, ti han distrutto qualcosa durante gli
scontri del g8?



title: arcanum demo

author: quicksaver

text:
On Mon, 23 Jul 2001 00:24:46 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
>>eggià è uno dei miei rimpianti informatici assieme a U7 e Outcast :)
>outcast l'ho preso a 9.900 lire e, anche seguendo tutti i post al
>riguardo, non mi funziona. :(((((((
strano prendi tutti i file della cartella X ( mettici il nome da te
scelto) e li schiaffi nella cartella OC della cartella X,
il file exe lo metti nella cartella X, dovrebbe partire...
da quello che ho capito il problema consiste, che il set up
mette i file nelle cartelle sbagliate, sembra sfasare di 1 livello...


title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Jul 2001
15:22:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>sai, stavo pensando di pigliarlo pure io, ma č una collana budget oppure
>č semplicemente un prezzo da fondo di magazzino?
la seconda.
>ah, io non ho usato minimamente il topo, forse č per quello che ti trovi
>male coi controlli
io sono abituato ad usare il mouse, la tastiera la posso al limite
riservare a giochi come MI4.
>a proposito, tu che sei genovese, ti han distrutto qualcosa durante gli
>scontri del g8?
non sono di genova ma di santa margherita.
--
Scajola, il ministro cojone


title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Jul 2001
16:45:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) scrisse...
>strano prendi tutti i file della cartella X ( mettici il nome da te
>scelto) e li schiaffi nella cartella OC della cartella X,
>il file exe lo metti nella cartella X, dovrebbe partire...
sovrascrivendo i file esistenti?
perché ho provato in ambo i modi ma non mi si avvia.
se metto il cd 1 parte il filmato, se metto il cd 2 va tutto in crash.



title: arcanum demo

author: nightrider

text:
In breve, se hai installato il tutto su "c:\programmi\outcast patch" prendi
i file della directory e spostali in "c:\programmi\outcast patch\oc" (non
ricordo se si chiama OC, cmq c'e' una sola sottocartella a
"c:\programmi\outcast patch"), devi spostarli e sovrascrivere i vecchi. poi
prendi i file outcast.exe e readme.txt che stanno in "c:\programmi" e
spostali in "c:\programmi\outcast patch"
Cosi' dovrebbe andare.
Night


title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Jul 2001
02:26:21 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...

fatto.
non mi funziona. :(((((((



title: arcanum demo

text:
On Wed, 25 Jul 2001 13:40:39 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>
>>Cosi' dovrebbe andare.
>>
>fatto.
>non mi funziona. :(((((((
ultima spiaggia:
segui la procedura dello spostamento dei files,
a questo punto vai nella cartella oc, e lanci
il loader.exe
dovrebbe partire


title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Jul 2001
17:10:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) scrisse...
>ultima spiaggia:
>
>segui la procedura dello spostamento dei files,
>a questo punto vai nella cartella oc, e lanci
>il loader.exe
>
>dovrebbe partire
appena lo reinstallo provo questa.
grazie.
--
A donna che in te l'andâ a mescia l'anca, se a no l'č, poco ghe manca.


title: arcanum demo

text:
> ultima spiaggia:
>
> segui la procedura dello spostamento dei files,
> a questo punto vai nella cartella oc, e lanci
> il loader.exe
>
> dovrebbe partire
Dopo c'e' l'ultima nave, il titanic ! =)
Scherzi a parte, non ho visto i vecchi post ma su win2000 non sono riuscito
a farlo andare, forse il problema e' li'.
Night


title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Jul 2001
21:38:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Dopo c'e' l'ultima nave, il titanic ! =)
:DDDDDDD
>Scherzi a parte, non ho visto i vecchi post ma su win2000 non sono riuscito
>a farlo andare, forse il problema e' li'.
Non uso Win2K ma Win98.



title: arcanum demo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:

Ah no, voglio sapere di piů!! :-))
--
Twenty-one games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Armalion(Realms of Arkania4)



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 29 Jul 2001
18:20:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
>>13:06:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
>>(Matthia) scrisse...
>>
>>>A fine gioco voglio una tua rece ;-))
>>
>>Guarda, te la faccio ora in maniera veloce: sballo totale.
>
>Ah no, voglio sapere di più!! :-))
L'ho finito indi...
allora, vado di voti che faccio prima:
storia: 8
gameplay. 9
longevità: 9
grafica: np
sonoro: np
(stiamo parlando di un gioco del 1996, non me la sento di dare voti su
queste due voci)
bellissimo, fantastico, da giocare assolutamente. Le locazioni sono
bellissime e la visuale in prima persona ce le fa godere in maniera
incredibile.
difetti: alcuni punti (pochi) di stampo "tombraideriano" e... il fatto
che il gioco finisce. :)
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De Andrè)


title: arcanum demo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Ah no, voglio sapere di più!! :-))
>
>L'ho finito indi...
>allora, vado di voti che faccio prima:
>storia: 8
>gameplay. 9
>longevità: 9
>grafica: np
>sonoro: np
>(stiamo parlando di un gioco del 1996, non me la sento di dare voti su
>queste due voci)
>bellissimo, fantastico, da giocare assolutamente. Le locazioni sono
>bellissime e la visuale in prima persona ce le fa godere in maniera
>incredibile.
>difetti: alcuni punti (pochi) di stampo "tombraideriano" e... il fatto
>che il gioco finisce. :)
Vedi che quando mi verrà la voglia, ti chiedo di farmela la copia, eh!
:)



title: arcanum demo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 05 Aug 2001
19:01:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Vedi che quando mi verrà la voglia, ti chiedo di farmela la copia, eh!
>:)
vai tranquillo.



title: Blood&Lace [demo]

text:
So che non è un CRPG, anzi non so neanche a che cavolo di genere
appartenga, sarò OT ma non rompete perché è solo qui che bene o male
posto e posto (adesso) 1 volta ogni morte di papa, quindi non
rompete... :-))
Appena carico fa vedere una presentazione realizzata col motore
interno del gioco: a me queste cose mi piacciono parecchio. Fa molta
più scena ed atmosfera condire la storia con scene 'meanwhile' col
motore del gioco soprattutto quando ci sono tagli cinematografici che
danno quel giusto sapore da film. Anche se non credete chissà cosa per
Blood&Lace, era solo per dire che apprezzo le cut scene di questo
genere... Cmq, a parte il fatto che non l'ho potuta mai godere tutta,
perché non so perché mi bloccava il SO in certe occasioni (saranno i
Detonator in versione beta?), ho skippato ed iniziato il gioco.... il
gioco? Quale gioco? Non esiste il gioco!!
C'è una caverna con una stanza al centro con una specie di altare dove
incastonare delle gemme e che comunica in cerchio con altre stanza
della caverna dove va lì prendi una gemma ed uccidi un mostro soltanto
premendo ripetutamente il tasto per la spada e poi la incastri nel
blocco ai piedi dell'altare... Completi e finisce il demo... porca, so
che è italiano e mi dispiace... ma è questo il modo di fare un
demo?!?!?!?!? Come mi fa a 'prendere' un demo del genere per comprare
la versione full?!?!? Mah...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Blood&Lace [demo]

author: gico

text:
In article <
3adfe7b9...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...
> So che non è un CRPG, anzi non so neanche a che cavolo di genere
> appartenga, sarò OT ma non rompete perché è solo qui che bene o male
> posto e posto (adesso) 1 volta ogni morte di papa, quindi non
> rompete... :-))
>
Mah...
come mi hai risposto oggi?
uffa, uffa, uffa ...solo FPS e BLA BLA BLA niente CGDR ..darksun?bla
bla..
......parlando di legend of minght and magic.....e poi di wc3
e mo te ne esci co' sta feccia de'gioco??..
ma famme er piacere!!
:PPP
spammatore da strapazzo :P
L'asp ta dato in capoccia
hihi


title: aiuto per UO

author: Kennet T

text:
che connessione serve per giocare,io ho trust modem 33k6 e  un buon provider
pero'...............................andra' a scatti???


title: Ultima 9

author: MAGI System

text:
A quanto ho sentito, Ultima 9 è talmente pieno di bug che invece di
chiamarlo ULTIMA 9 ASCENSION potevano chiamarlo
ULTIMA 9: BUG FOREVER
ULTIMA 9: BUG ASCENSION
ULTIMA 9: BUG ATTACK.....


title: Ultima 9

text:
C'era una volta, "MAGI System" <
ner...@libero.it
> che scrisse:

Vero, ma è splendido :)
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: Ultima 9

author: Alessandro Billeri

text:
MAGI System wrote:
>
> A quanto ho sentito, Ultima 9 è talmente pieno di bug che invece di
> chiamarlo ULTIMA 9 ASCENSION potevano chiamarlo
> ULTIMA 9: BUG FOREVER
> ULTIMA 9: BUG ASCENSION
> ULTIMA 9: BUG ATTACK.....
Uh? pirma di parlare dei Bug di Ultima 9 (che ci sono, impossibile
negarlo o non accorgersene) vi farei fare un giretto con Daggerfall come
usci' nei negozi....
Fate conto che se Ultima 9 e' una beta Daggerfall era una
pre-pre-pre-alpha


title: Ultima 9

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
38FB59E5...@libero.it...

Ma almeno non chiedeva un Pentium a 4 Ghz e una voodoo 9 per girare........
Zaluti, Cla.


title: Ultima 9

text:
Concordo, lo giocavo tranquillamente sul mio ex- p120, ma di bug non ne ho
mai riscontrati, almeni di grossi, ma forse era perchč la mia versione era
da Twilight(6)!
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:10s0j6g$j0h$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
> 38FB59E5...@libero.it...
> > MAGI System wrote:
> > >
> > > A quanto ho sentito, Ultima 9 č talmente pieno di bug che invece di



title: Ultima 9

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
> 38FB59E5...@libero.it...
> > MAGI System wrote:
> > >
> > > A quanto ho sentito, Ultima 9 è talmente pieno di bug che invece di
> > > chiamarlo ULTIMA 9 ASCENSION potevano chiamarlo
> > > ULTIMA 9: BUG FOREVER
> > > ULTIMA 9: BUG ASCENSION
> > > ULTIMA 9: BUG ATTACK.....
> >
> > Uh? pirma di parlare dei Bug di Ultima 9 (che ci sono, impossibile
> > negarlo o non accorgersene) vi farei fare un giretto con Daggerfall come
> > usci' nei negozi....
> >
> > Fate conto che se Ultima 9 e' una beta Daggerfall era una
> > pre-pre-pre-alpha
>
> Ma almeno non chiedeva un Pentium a 4 Ghz e una voodoo 9 per girare........
>
> Zaluti, Cla.
Infatti la versione non patchata (e la patch definitiva usci' dopo vari
mesi) l'unica cosa che faceva era far girare il motre grafico... non
faceva altro
Ho giocato per settimane e NON MI AVAnZAVA DI LIVELLO IL PERSONAGGIO!!!!
Sapete cosa vuol dire accumulare tonnelate di punti esperienza nelle
varie abilita' e restare sempre e comunque al Secondo livello????
La trama iniziava a svilupparsi a partire dal terzo o dal quarto.. non
ricordo perche' NON potevo lasciare il secondo livello
Cazzo un bug cosi;' gigantesco che si verifica all'inizio del gioco e'
una vergogna..
Per non parlare di altri bug sparsi.. alcuni dei quali clamorosi... Se
provavate a teletrasportarvi in un negozio nell'ora di chiusura MANCAVA
IL PAVIMENTO e cominciavate a preceipitare nelle tenebre
all'infinito!!!! Visto che nella capitale la notte si aggiravano i
fantasmi assassini avevo posto il punto di teletrasporto dove? Bravi!
All'interno di un negozio... Tale trucco consentiva di abbandonare un
dungeon troppo incasinato (visto che i dungeon era generati casualmente
capitava spesso di avere nemici {tipo la Daedra} assolutamente
imbattibili per un personaggio all'inizio).. a quel punto l'unica
soluzione era di scappare prima che ci accoppassero del tutto... ma
gia'.. mi teletrasporto in un negozio inesistente..
Poi e' inutile che ci siano 500 citta' se sembrano tutte uguali!!!
migliaia e migliai di personaggi assolutamente piatti ed inesistenti
(parli con tizio, esci dalla conversazione e aspetti un minuto o due
sembre con lui sott'occhio, lo ricontatti e scopri che ha cambiato
completametne identita'...)
Se invece di fare quella porcheria di 500 mega avessero fatto un gioco
piu' piccolo ma piu' curato ne avremmo guadagnato tutti...
No perche' ora c'e' la moda di sparare su Ultima 9 ma ci sono stati
titoli che hanno fatto veramente schifo e che non sono stati distrutti
come il gioco origin..


title: Ultima 9

text:
>
> No perche' ora c'e' la moda di sparare su Ultima 9 ma ci sono stati
> titoli che hanno fatto veramente schifo e che non sono stati distrutti
> come il gioco origin..
>
Sei un grande!!!!
E' veramente una moda sparare contro U9 e questo e' proprio triste.
Saluti.
Lothlan
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Ultima 9

text:
MAGI System wrote:
>
> Concordo, lo giocavo tranquillamente sul mio ex- p120, ma di bug non ne ho
> mai riscontrati, almeni di grossi, ma forse era perchč la mia versione era
> da Twilight(6)!
no, no li aveva anke lě, la maggior parte erano bug grafici dati da
cattive intersezioni coi poligoni delle stanze per cui attraversando
l'uscio ti trovavi a sprofondare nell'infinito mondo senza poligoni!
un'esperienza da lasciare basiti! :))
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Ultima 9

text:
C'era una volta, Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> che scrisse:
>Per non parlare di altri bug sparsi.. alcuni dei quali clamorosi... Se
>provavate a teletrasportarvi in un negozio nell'ora di chiusura MANCAVA
>IL PAVIMENTO e cominciavate a preceipitare nelle tenebre
>all'infinito!!!! Visto che nella capitale la notte si aggiravano i
Questo mi è capitato pure in ultima9! :) Ma è uno dei 3 bachi "grossi"
che ho trovato non troppo per un gioco di tali dimensioni
>No perche' ora c'e' la moda di sparare su Ultima 9 ma ci sono stati
>titoli che hanno fatto veramente schifo e che non sono stati distrutti
>come il gioco origin..
Daccordo.



title: Ultima 9

text:
> No perche' ora c'e' la moda di sparare su Ultima 9 ma ci sono stati
> titoli che hanno fatto veramente schifo e che non sono stati distrutti
> come il gioco origin..
credo che sia un dato di fatto insindacabile che UIX all'inzio era
ingiocabile talmente era buggato (credo che poi chiunque abbia un po' di
buon senso possa capire che non era tanto colpa dei programmatori quanto
della EA che voleva far uscire il gioco prima del tempo, e ci č
riuscita :( ). ora il gioco va bene, e quindi credo che non sia affatto
giusto dargli addosso a causa di bug che non ha piů, pensa perň a chi si
scaglia contro Baldur's, che di bug ne ha talmente pochissimi e che
spesso e volentieri č piů divertente (ovviamente secondo il mio
modestissimo parere) di UIX, se tu ti senti imbufalito per UIX pensa a
come mi sento io e gli altri sostenitori di BG...
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Ultima 9

text:
Veramente a leggere le rece (ovviamente non TGM, per ovvi motivi), pare che,
indipendentemente dai bug, anche il gioco in sč non sia poi sto granchč.
Cmq, come al solito, de gustibus....
Zaluti, Cla.
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
390006C9...@ngi.it...



title: TONY TOUGH

author: Giuliano TOLENTINO

text:
HELP, HELP, HELP .... I NEED HELP !!!!
Come si fa a togliere la pentola dalla fontana ????
Ho messo il cappio sulla ruota panoramica ma il gatto è troppo veloce e non
riesco ad abbassare la leva. Come fare a prenderlo???
Vi pregooooooooooo, aiutatemi, sono disperata!
Maria Stella


title: TONY TOUGH

author: Palleggi Guido

text:
Per prendere il gatto non centra niente la ruota panoramica.Devi metterre le
crocchette di pesce della ciotola all'interno della gabbia della bestia e
poi chiudere la porta.
Per entrare nella gabbia della bestia devi addormentare il tizio del bar dei
pirati con del pollo avvelenato, e prendergli le chiavi?
Ora ho io una domanda: non riesco a prendere la pentola però non si trova
nella fontana ma sulla testa della guardia, tu come hai fatto a farla
arrivare li?
Giuliano TOLENTINO <
tole...@xnet.it
> wrote in message
88g3vg$pkg$1...@pc1.spin.it...



title: Baldurs....ed io

author: Avalon

text:
Dunque...rieccomi con domande sempre + idiote...domane arriva baldur's e il
manuale..meno male..
Allora
Xzar...il mago....
Ho provato a fargli scrivere degli incantesimi nel libro del mago...
tipo....risucchio...barriera...ma quando vado a scrivere dardo incantato non
me lo scrive...mi dice impossibile scrivere l'incantesimo...
Fatta un'altra prova....
ho scritto prima dardo incantato...e ok...poi altri 2 e all'ultimo niente!
Cioe' e' come se avesse problemi di spazio a scrivere un incantesimo...
Si tratta di esperienza?
il bello e' che poi se quell'incantesimo non lo scrive...lo perde per
sempre...MAH!
A voi la sentenza...
non so' se si e' capito..
Sono da Braccio amico...
risolta solo la quest dell'orso...con le cinta...e una mi ha fatto anche
diventare gay! :-(((( :-)
Ciao e grazie a tutti!


title: Baldurs....ed io

author: NightRider

text:
> Sono da Braccio amico...
> risolta solo la quest dell'orso...con le cinta...e una mi ha fatto anche
> diventare gay! :-(((( :-)
Mitica quella cintura =)))
> Ciao e grazie a tutti!
A parte questo sappi che a volte i personaggi non riescono a scrivere le
spell (capita di frequente) per cui, prima di scriverla salva e al limite
ricarica (ecco una delle grandi stupidate di bg (e poi di IWD) che non ho
mai capito.
Potrebbe darsi il caso che xzar sia un mago specialista (non ricordo la sua
classe), e la sua specializzazione sia contraria al "dardo", in tal caso non
l'imparera' mai.
Night


title: Baldurs....ed io

author: Carmix

text:
Avalon ha scritto nel messaggio <8mbsjg$qv1$
2...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Dunque...rieccomi con domande sempre + idiote...domane arriva baldur's e il
>manuale..meno male..
>Allora
>Xzar...il mago....
>Ho provato a fargli scrivere degli incantesimi nel libro del mago...
>tipo....risucchio...barriera...ma quando vado a scrivere dardo incantato
non
>me lo scrive...mi dice impossibile scrivere l'incantesimo...
>Fatta un'altra prova....
>ho scritto prima dardo incantato...e ok...poi altri 2 e all'ultimo niente!
>Cioe' e' come se avesse problemi di spazio a scrivere un incantesimo...
>Si tratta di esperienza?
No, si tratta di capacità di apprendimento troppo bassa. Se noti nella
scheda del personaggio c'è una percentuale di apprendimento delle magie..
quella determina la buona riuscita della scrittura nella stessa nellibro.
>il bello e' che poi se quell'incantesimo non lo scrive...lo perde per
>sempre...MAH!
è normale.. altrimenti non avrebbe senso se si potesse riprovare
all'infinito.
Comunque ci deve essere una risposta di thesan ad un tuo post precedente che
spiega molto bene il meccanismo dell'apprendimento, consigliandoti tra le
altre cose di salvare prima di ogni tentativo.
Noi ti rispondiamo, ma tu leggile ste risposte però :)))
Ciao
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


title: Baldurs....ed io

author: thesan

text:
Ha ragione Carmix ed io mi sento offesa (sto scherzando...)  perchè avevo
già cercato di spiegarti che con intelligenza 17 Xzar ha il 75% di
probabilità di imparare le magie (ergo il 25% delle probabilità di non
riuscire a studiarle...se non riesce a studiarle vanno perse per sempre.....
Inoltre, Zxar, essendo un mago specializzato in Necromanzia non può leggere
le magie della scuola opposta che se non erro dovrebbe essere quella
dell'illusione (ho controllato sul manuale di IWD ma non dovrebbero cambiare
le cose per BG)...questo significa, ad esempio, che magie come Charme (1°
livello) non riuscirai mai ad impararla......la scuola di appartenenza della
magia la trovi in alto sulla pergamena della magia......il vantaggio di
avere un mago specializzato è nel fatto che il numero di magie che impari
per ogni livello è superiore, lo svantaggio è che le magie della scuola
opposta non le puoi imparare.....
Avalon <
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote in message
8mbsjg$qv1$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> Dunque...rieccomi con domande sempre + idiote...domane arriva baldur's e
il
> manuale..meno male..
> Allora
> Xzar...il mago....
> Ho provato a fargli scrivere degli incantesimi nel libro del mago...
> tipo....risucchio...barriera...ma quando vado a scrivere dardo incantato
non
> me lo scrive...mi dice impossibile scrivere l'incantesimo...
> Fatta un'altra prova....
> ho scritto prima dardo incantato...e ok...poi altri 2 e all'ultimo niente!
> Cioe' e' come se avesse problemi di spazio a scrivere un incantesimo...
> Si tratta di esperienza?
> il bello e' che poi se quell'incantesimo non lo scrive...lo perde per
> sempre...MAH!
> A voi la sentenza...
> non so' se si e' capito..
> Sono da Braccio amico...
> risolta solo la quest dell'orso...con le cinta...e una mi ha fatto anche
> diventare gay! :-(((( :-)



title: Baldurs....ed io

text:
"Carmix" <
kette...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:8mc0j4$sem$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Avalon ha scritto nel messaggio <8mbsjg$qv1$
2...@lacerta.tiscalinet.it
>...
> >Dunque...rieccomi con domande sempre + idiote...domane arriva baldur's e
il
> >manuale..meno male..
> >Allora
> >Xzar...il mago....
> >Ho provato a fargli scrivere degli incantesimi nel libro del mago...
> >tipo....risucchio...barriera...ma quando vado a scrivere dardo incantato
> non
> >me lo scrive...mi dice impossibile scrivere l'incantesimo...
> >Fatta un'altra prova....
> >ho scritto prima dardo incantato...e ok...poi altri 2 e all'ultimo
niente!
> >Cioe' e' come se avesse problemi di spazio a scrivere un incantesimo...
> >Si tratta di esperienza?
>
>
> No, si tratta di capacità di apprendimento troppo bassa. Se noti nella
> scheda del personaggio c'è una percentuale di apprendimento delle magie..
> quella determina la buona riuscita della scrittura nella stessa nellibro.
>
> >il bello e' che poi se quell'incantesimo non lo scrive...lo perde per
> >sempre...MAH!
>
> è normale.. altrimenti non avrebbe senso se si potesse riprovare
> all'infinito.
> Comunque ci deve essere una risposta di thesan ad un tuo post precedente
che
> spiega molto bene il meccanismo dell'apprendimento, consigliandoti tra le
> altre cose di salvare prima di ogni tentativo.
> Noi ti rispondiamo, ma tu leggile ste risposte però :)))
>
>
>
> Ciao
>
> Carmix
>
> ----
>
> Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
> cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.
>
Ok ok...capito...
sperimentero'....non stasera che cado a pezzi....
Comunque come vi ho gia' detto domani arriva il gioco originale :-)))
(FELICISSIMO)...insieme alla mia tipa....che dite do' un bacio di benvenuto
alla mia tipa e scarto il gioco o scarto la mia tipa e do' un bacio al
gioco??? ;-)))))
Approposito domanda futile...a che punto sto'
dell'avventura...???all'inizio?? VERO???
dopo la quest dell'orso....
Grazie Night e Carmix! alla prossima...non manchero'...anche se il mese di
agosto ci saro' pochino sui NG....
Ciao!


title: Baldurs....ed io

text:
Avalon <
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote in message
8mciqa$aui$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Di capitoli ce ne sono sette...tu dove sei al primo???? Fai due
conti........


title: Baldurs....ed io

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Potrebbe darsi il caso che xzar sia un mago specialista (non ricordo la sua
classe), e la sua specializzazione sia contraria al "dardo", in tal caso non
l'imparera' mai."
Il dardo lo puo' imparare (mi pare lo abbia gia' scritto? Mmm non ricordo)
in quanto e' necromante ed e' avverso alla scuola illusionista.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Baldurs....ed io

text:
"questo significa, ad esempio, che magie come Charme (1°
livello) non riuscirai mai ad impararla......"
Ehm... Charme appartiene alla sfera Incantamento/Charme che non ha nulla a
che fare con la sfera Illusionista (immagini illusorie, invisibilita',
sfocatura, porta dell'ombra, ce ne sono altre che ora non mi vengono)



title: Baldurs....ed io

text:
Hai ragione...io faccio sempre confusione fra i due nomi....comunque la
scuola opposta alla necromanzia, dovrebbe essere quella dell'illusionismo,
vero???'
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
ZRwi5.10985$dF5.2...@news.infostrada.it...



title: Baldurs....ed io

text:
"comunque la
scuola opposta alla necromanzia, dovrebbe essere quella dell'illusionismo,
vero???"
Yes



title: NWN 1 - Problema al Porto

author: Luca

text:
Ho un piccolo problema, dal momento che in NWN 1 nel quartiere del porto ho
incontrato un mostro che mi ha ridotto di 1pto la Forza e non riesco,
nemmeno riposando, a riacquistarlo: cosa posso fare?
Grazie!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


title: NWN 1 - Problema al Porto

author: pimi

text:
"Luca" <
luca_...@toglimi.yahoo.anchequesto.it
> ha scritto nel messaggio
news:2U6kh.90702$uv5.1...@twister1.libero.it...
> Ho un piccolo problema, dal momento che in NWN 1 nel quartiere del porto
> ho incontrato un mostro che mi ha ridotto di 1pto la Forza e non riesco,
> nemmeno riposando, a riacquistarlo: cosa posso fare?
potresti usare ristorare, pozione di antidoto o andare in un tempio per
farti curare
ciao


title: NWN 1 - Problema al Porto

text:
Ne approfitto e ti faccio un altro paio di domande:
- esiste un character editor? dove lo trovo?
- esiste un tasto per il quicksave, in modo da non dover sempre aprire le
Opzioni per salvare?
Grazie!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...
"pimi" <
pi...@gattofastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:hB7kh.6786$AA....@tornado.fastwebnet.it...



title: NWN 1 - Problema al Porto

author: NarKo

text:
Luca ha scritto:
> Ne approfitto e ti faccio un altro paio di domande:
>
> - esiste un character editor? dove lo trovo?
>
Si, googlizza "NWN charedit"
>
> - esiste un tasto per il quicksave, in modo da non
> dover sempre aprire le
> Opzioni per salvare?
>
Dovrebbe, ripeto dovrebbe, essere F7 e F8 (quicksave e
quickload), comunque trovi le shotcurt nelle opzioni
>
> Grazie!
>
Denada!
>
> --
> Luca
>
> Fare.
> O non fare.
> Non c'è provare...
> "pimi" <
pi...@gattofastwebnet.it
> ha scritto nel
> messaggio
> news:hB7kh.6786$AA....@tornado.fastwebnet.it...
>
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: NWN 1 - Problema al Porto

text:
Risolti: character editor si chiama Leto (ma poi ho deciso per ora di
giocare pulito...), il quicksave da me č impostato sul tasto G
Grazie!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'č provare...
"NarKo" <
vald....@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:18904061.1167145610576.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Luca ha scritto:
>> Ne approfitto e ti faccio un altro paio di domande:
>>
>> - esiste un character editor? dove lo trovo?
>>
> Si, googlizza "NWN charedit"
>>
>> - esiste un tasto per il quicksave, in modo da non
>> dover sempre aprire le
>> Opzioni per salvare?
>>
> Dovrebbe, ripeto dovrebbe, essere F7 e F8 (quicksave e
> quickload), comunque trovi le shotcurt nelle opzioni
>>
>> Grazie!
>>
> Denada!
>>
>> --
>> Luca
>>
>> Fare.
>> O non fare.
>> Non c'č provare...



title: NWN 1 - Problema al Porto

text:
"NarKo" <
vald....@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:18904061.1167145610576.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Luca ha scritto:
>> Ne approfitto e ti faccio un altro paio di domande:
>>
>> - esiste un character editor? dove lo trovo?
>>
> Si, googlizza "NWN charedit"
>>
>> - esiste un tasto per il quicksave, in modo da non
>> dover sempre aprire le
>> Opzioni per salvare?
>>
> Dovrebbe, ripeto dovrebbe, essere F7 e F8 (quicksave
Di default č F12 poi puoi settarlo come credi andando in opzioni


title: NWN 1 - Problema al Porto

author: asr

text:
Luca ha scritto:
> - esiste un tasto per il quicksave, in modo da non dover sempre aprire le
> Opzioni per salvare?
Il tasto G


title: BG2 Aiuto SPOILER

author: Ronie

text:
come uccido i golem nel maniero dei de Arnise?
non è possibile abbassare le loro resistenze magiche?


title: BG2 Aiuto SPOILER

author: Artiglio

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ul9nu$huj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> come uccido i golem nel maniero dei de Arnise?
> non è possibile abbassare le loro resistenze magiche?
>
>
>
>
si uccide con armi non magiche
Mik


title: BG2 Aiuto SPOILER

author: Master-One

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ul9nu$huj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> come uccido i golem nel maniero dei de Arnise?
> non č possibile abbassare le loro resistenze magiche?
Sono molto forti... io ti consiglio di ritornarci quando sei un pň piů
forte...
Oppure, arraffi in fretta i due oggettini che sono nella stanza e fili via a
gambe levate!!!!


title: BG2 Aiuto SPOILER

text:
> si uccide con armi non magiche
> Mik
>
peccato che mi fanno un culo così sono solo all'inizio del 2 capitolo !!!!


title: BG2 Aiuto SPOILER

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ule04$ko4$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
>
> > si uccide con armi non magiche
> > Mik
> >
> peccato che mi fanno un culo così sono solo all'inizio del 2 capitolo !!!!
>
>
>
per ora ruba solo le armi, (con haste su minsc), poi ci torni dopo quando
sei + forte!
io ho fatto così!
ALOA
Miok


title: BG2 Aiuto SPOILER

author: Pibaro

text:
On Thu, 6 Dec 2001 08:26:09 +0100, "Artiglio"
<
michelin...@ledzeppelin.com
> wrote:
>per ora ruba solo le armi, (con haste su minsc), poi ci torni dopo quando
>sei + forte!
>io ho fatto così!
Sicuro?
Se esci dal castello dopo averlo liberato o non ti ci fa proprio
entrare, oppure la stanza dei golem è murata.
--
Ciao
Pibaro


title: BG2 Aiuto SPOILER

text:
"Pibaro" <
pibaro...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:96nu0uc1753adljdb...@4ax.com...
> On Thu, 6 Dec 2001 08:26:09 +0100, "Artiglio"
> <
michelin...@ledzeppelin.com
> wrote:
>
>
>
> >per ora ruba solo le armi, (con haste su minsc), poi ci torni dopo quando
> >sei + forte!
> >io ho fatto cosě!
>
> Sicuro?
> Se esci dal castello dopo averlo liberato o non ti ci fa proprio
> entrare, oppure la stanza dei golem č murata.
>
> --
> Ciao
> Pibaro
Veramente?
a me sembra di averli uccisi in seguto!
stsera provo a tornarci, magari č un baco o ho fatto confusione, eppure mi
sembra di averli uccisi dopo...
mumble, mumble....gurderň!
ALOA
Mik
p.s.se
 ho scritto una straboiata mi scuso...eppure...bho!


title: BG2 Aiuto SPOILER

author: COLIBROTTERO

text:
Non so perchè ma non vedo il mio post di risposta di alcuni giorni fa e
quindi rispondo di nuovo.
Io sono entrato con un personaggio con incantesimo velocità e ho preso tutto
e sono scappato in corridoio. Qui i golem escono uno alla volta (non so
perchè) tranne il grosso perchè non passa. Tornerò ad ucciderlo più avanti.
Cmq se si chiude la porta della stanza della zia, si può rinchiuderli tutti.
Ciauzzzzz
COLIBROTTERO
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:9untu9$kem$1...@serv1.albacom.net...
>
> "Pibaro" <
pibaro...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:96nu0uc1753adljdb...@4ax.com...
> > On Thu, 6 Dec 2001 08:26:09 +0100, "Artiglio"
> > <
michelin...@ledzeppelin.com
> wrote:
> >
> >
> >
> > >per ora ruba solo le armi, (con haste su minsc), poi ci torni dopo
quando
> > >sei + forte!
> > >io ho fatto così!
> >
> > Sicuro?
> > Se esci dal castello dopo averlo liberato o non ti ci fa proprio
> > entrare, oppure la stanza dei golem è murata.
> >
> > --
> > Ciao
> > Pibaro
>
> Veramente?
> a me sembra di averli uccisi in seguto!
> stsera provo a tornarci, magari è un baco o ho fatto confusione, eppure mi
> sembra di averli uccisi dopo...
> mumble, mumble....gurderò!



title: BG2 Aiuto SPOILER

text:
"Pibaro" <
pibaro...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:96nu0uc1753adljdb...@4ax.com...
> On Thu, 6 Dec 2001 08:26:09 +0100, "Artiglio"
> <
michelin...@ledzeppelin.com
> wrote:
>
>
>
> >per ora ruba solo le armi, (con haste su minsc), poi ci torni dopo quando
> >sei + forte!
> >io ho fatto cosě!
>
> Sicuro?
> Se esci dal castello dopo averlo liberato o non ti ci fa proprio
> entrare, oppure la stanza dei golem č murata.
>
> --
> Ciao
> Pibaro
ok chiedo umilmente venia ho sparato una caxxata + grossa di me!
la domanda ora č, visto che sono sicuro di essere tornato indietro ad
uccidere dei golem in passato quando puň essere successo?
oppure me lo sono sognato?
ALOA
Mik


title: Grande Torneo per Gladiatori

author: Simone

text:
<><><><><><><><><><><><><><>
GRANDE TORNEO PER GLADIATORI
<><><><><><><><><><><><><><>
Squillino le trombe!!
Per editto imperiale, qualsiasi "giovine avvezzo all'uso dell'arme e
risoluto a rischiare la vita propria potrà iscriversi a codesto torneo" ed
aspirare alla gloria dei posteri.
Perciò non aspettare, iscriviti al Torneo, hai tempo solo fino al 23
Dicembre, poi verrà pubblicato lo schema degli incontri ed alcune date in
cui si disputeranno i duelli. Se sei un guerriero e ti ritieni degno di
questo nome, non hai scelta... è un'occasione che non puoi perdere. Ti
garantiamo la massima imparzialità ed è un'occasione unica per mostrare
quanto vali.
...allora ci rivedremo, separati solo da una lama!
Troverete tutte le istruzioni nella pagina [LA COMPAGNIA] nella Locanda da
Tobas
http://www.locandadatobas.it


title: d2 patch 1.03

author: Lorenzo Pozzi

text:
Mi sapete dire quali sono le novità in due parole??
Una volta installata è possibile giocare su
battle.net
??
Ciao Grazie Lorenzo.
--
Posted from
smtp4.libero.it
 [193.70.192.54]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: d2 patch 1.03

author: LUCA

text:
On 18 Aug 2000 20:36:54 +0200,
lop...@libero.it
 ("Lorenzo Pozzi")
wrote:
>Mi sapete dire quali sono le novità in due parole??
>Una volta installata è possibile giocare su
battle.net
??
Direi necessaria ,se non sei alla 1.03 ti upgrada
b.net
automaticamente al 1° colllegamento
p.s. al 30 lv exp giocando a lv incubo perdo circa 50.000 exp ogni
morte
Ciao
Luca9


title: d2 patch 1.03

author: Eylwind

text:
On 18 Aug 2000 20:36:54 +0200,
lop...@libero.it
 ("Lorenzo Pozzi")
wrote:
>Mi sapete dire quali sono le novità in due parole??
Le + importanti riguardano il riequilibrio di alcune skill (turbine e
esplosione dei corpi in special modo), il fatto che ora puoi comprare
quante pozioni e peergamene vuoi nei fari negozi, variazioni ad alcuni
oggetti unici (potenziati in genere) e qualcos'altro di importanza
relativa.
>Una volta installata è possibile giocare su
battle.net
??
certamente, anzi ogni volta che ti colleghi a Battle.net il gioco
provvede a verificare se la tua versione e' agggiornata e, nel caso
non lo sia provvede ad aggiornarla.
--
Ciao,
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: LAVORARE con internet

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Launch Fighters!
ePIPO?
aldeglii?
Mah...
McOrion


title: LAVORARE con internet

author: Marat

text:
l'hanno postato su diversi ng.
il pollo ci sta' tutto.
mrt!
Davide "McOrion" Corsaro ha scritto nel messaggio
<7q90rm$85a$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: LAVORARE con internet

author: Giorgio

text:
Alberto <
alde...@tin.it
> wrote in message
7q8vp0$ngo$2...@nslave1.tin.it...
> La ePIPO ti offre un vero e proprio lavoro, solo che lo fai da casa
tua.
Preferirei a casa tua, con ta sorella!!


title: Commodore classico Games da vendere

author: SWMORETP

text:
abbiamo questi giochi classici del da vendere su eBay. Alcuni ora sono buy esso
articoli che altre sono asta diritta.
Gandalf, The Sorcerer for Commodore 64 - NEW
ITEM #
3042035515
  ENDS - Aug-25 19:30:58
Altered Beast for Amiga.- NEW
3042036525
   Aug-25 19:34:28
Silicon Dreams by Firebird for C-64 - NEW
3042609339
  Aug-28 20:06:41
Willow for the Commodore 64
3042039272
  Aug-25 19:48:58
Pool of Radiance by SSI for Commodore 64, NEW
3042600882
  Aug-28 19:26:01
Apple II Mines of Titan by Infocom - NEW
3042600634
  Aug-28 19:24:47
Uninvited for the Commodore 64 - NEW
3042606748
  Aug-28 19:55:10
Beyond Zork for Commodore 64 by Infocom - NEW
3042045568
  Aug-28 20:21:49
OGRE by Origin for the Amiga - NEW
3042046072
  Aug-28 20:24:57
The Bard's Tale II for Amiga - NEW
3042610973
  Aug-28 20:15:15
Enchanter by Infocom for the Atari ST - NEW
3042044448
  Aug-28 20:15:16
Trinity by Infocom for the Atari ST - NEW
3042045009
  Aug-28 20:18:18
Black Lamp by Rainbird for Amiga - NEW
2749060250  Aug-28 20:45:13
Federation for the Commodore Amiga - NEW
2749060947  Aug-28 20:49:07
Swords of Twilight for Amiga - NEW
2749061458  Aug-28 20:52:08
Iron Lord for Amiga - NEW
2749062009  Aug-28 20:55:20
IBM Shadowcaster by Origin Complete in Box
3042399399

OTHERS
Echelon for the Commodore 64 - NEW
3042037996
  Aug-25 19:41:45
Hacker II for the Commodore 64 - NEW
3042038246
  Aug-25 19:43:18
Firestorm for the Commodore 64 - NEW
3042038425
  Aug-25 19:44:30
Tracker by Rainbird for Commodore 64 - NEW
3042038775
  Aug-25 19:45:57
Tobruk by Datasoft for Commodore 64 - NEW
3042038987
  Aug-25 19:47:23
WWF Superstars Vol. 1 for C-64 - NEW
3042039582
  Aug-25 19:50:39
L.A. Crackdown by Epyx for Commodore 64
3042039843
  Aug-25 19:52:10
Battles of Napoleon by SSI for C-64 - NEW
3042040290
  Aug-25 19:54:59
War of the Lance by SSI for Commodore 64, NEW
3042601106
  Aug-28 19:27:15
Infiltrator for the Commodore 64
3042602376
  Aug-28 19:33:13
Red Storm Rising for Commodore 64 - NEW
3042603067
  Aug-28 19:36:08
The Guild of Thieves for Commodore 64 - NEW
3042603981
  Aug-28 19:40:16
Space Station Oblivion by Epyx for Amiga, NEW
3042604804
  Aug-28 19:43:53
Zork I by Infocom, Solid Gold for C-64 - NEW
3042605735
  Aug-28 19:48:54
Transformers for the Commodore 64 - NEW
3042607482
  Aug-28 19:58:20
AD&D Dragons of Flame by SSI for Amiga - NEW
3042608454
  Aug-28 20:02:42
Questron II by SSI for Commodore 64 - NEW
3042042684
  Aug-28 20:04:56
Kampfgruppe, Scenario Disk 1 by SSI, C-64
3042043456
  Aug-28 20:09:02
Enlightenment by Rainbird for C-64 - NEW
3042610231
  Aug-28 20:10:56
Roadwar Europa by SSI for Amiga - NEW
3042043913
  Aug-28 20:11:43
Corruption by Rainbird for Amiga - NEW
3042611638
  Aug-28 20:18:50
Fish by Rainbird for Amiga - NEW
3042612076
  Aug-28 20:21:26
Commodore 64 Buyer's Guide by Compute!
3042612846
  Aug-28 20:26:39
Operation Market Garden by SSI for C-64
3042046703
  Aug-28 20:28:21
Cosmic Balance by SSI, Rapid Fire, Apple II
3042047405
  Aug-28 20:31:50
Jinxter by Magnetic Scrolls for Amiga - NEW
2749058155  Aug-28 20:33:05
Galactic Invasion for Amiga - NEW
2749058761  Aug-28 20:36:10
Computer Baseball by SSI for Amiga - NEW
2749059209  Aug-28 20:39:12
Harrier Combat Simulator for Amiga - NEW
2749059758  Aug-28 20:42:20
Atari 800, C-64 Guderian by Avalon Hill - NEW
3038855036

Hillsfar by SSI for Commodore 64
3038855403

Blue Max by Synapse for the Commodore 64
3042400535

IBM AD&D Dungeon Hack, Strategic Simulations
3042757385

Ft. Apocalypse by Synapse, 1982 - Atari 800
3042757870

Dimension X by Synapse, 1983 - Atari 800
3042758064


title: Commodore classico Games da vendere

author: Gambit

text:
"SWMORETP" <
swmo...@aol.com
> ha scritto nel messaggio
> abbiamo questi giochi classici del da vendere su eBay. Alcuni ora sono buy
esso
> articoli che altre sono asta diritta.
La potenza dei traduttori in silicio... Straight Auction...


title: Commodore classico Games da vendere

author: Hellraiser

text:
> abbiamo questi giochi classici del da vendere su eBay. Alcuni ora sono buy
esso
> articoli che altre sono asta diritta.
Stabuzzando gli occhi incredulo Hellraiser lesse e rilesse le prime due
righe del presente messaggio e dopo acuta riflessione esclamň:
"EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHHHH??????!?!?!?!?!?!?!?
!???!?!!!!!?!?!?"
Scusate, qualcuno ha capito cosa c'č scritto?
Ciao!
8-\
--
Hellraiser


title: Commodore classico Games da vendere

author: Caleb

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:2lI1b.30394$zN5.9...@news1.tin.it...
> > abbiamo questi giochi classici del da vendere su eBay. Alcuni ora sono
buy
> esso
> > articoli che altre sono asta diritta.
>
>
> Stabuzzando gli occhi incredulo Hellraiser lesse e rilesse le prime due
> righe del presente messaggio e dopo acuta riflessione esclamò:
>
"EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHHHH??????!?!?!?!?!?!?!?
> !???!?!!!!!?!?!?"
>
> Scusate, qualcuno ha capito cosa c'è scritto?
> Ciao!
Quel "che altre sono asta diritta" assomiglia tanto a un modo di dire per
"cazzata". :D
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Commodore classico Games da vendere

author: Andrew Next

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:2lI1b.30394$zN5.9...@news1.tin.it...
> > abbiamo questi giochi classici del da vendere su eBay. Alcuni ora sono
buy
> esso
> > articoli che altre sono asta diritta.
>
[...]
> Scusate, qualcuno ha capito cosa c'  scritto?
Io, io!
Se conosci bene l'inglese vai su
http://Babelfish.altavista.com
e prova ad usare la traduzione italiano-inglese su una frase in italiano,
quindi traduci il corrispettivo in inglese in italiano.
Vedrai che ridere.
>A<


title: Commodore classico Games da vendere

text:
> Io, io!
>
> Se conosci bene l'inglese vai su
>
http://Babelfish.altavista.com
> e prova ad usare la traduzione italiano-inglese su una frase in italiano,
> quindi traduci il corrispettivo in inglese in italiano.
Aaaaaaaaaaahahahah!!! Oddiiiiio!!!
Che risate!!!
Gli ho dato da tradurre: "ieri sono andato a comprare le mele e mi hanno
dato un chilo di patate sciolte"
Ebbene, traduzione dall'italiano all'inglese: "yesterday they have gone to
buy apples and they have given a chilo to me of melted potatoes".
Poi gli ho fatto tradurre ciň che mi era stato appena convertito in inglese.
Ebbene, traduzione dall'inglese all'italiano: "ieri sono andato comprare le
mele ed hanno dato un chilo me delle patate fuse".
Io breso me badade vuse ber me e mia vamiglia...
AHAHAH!!!
Adesso gli faccio tradurre qualcos'altro. Che spasso!
:)
--
Hellraiser


title: RING

author: Sabrina

text:
Qualcuno sa' dirmi qualcosa su questo gioco?Credo si chiami Ring
E per quanto riguarda DIE BY THE SWORD?


title: RING

author: Massimo Fiaschetti

text:
Die by the sword non è a mio parere un gioco di ruolo, ma un action game,
peraltro i movimenti dei personaggi, risultano alquanto difficili e
macchinosi per il fatto che è stato implementata nel gioco una tecnica di
rotazione delle braccia per consentire diversi tipi di colpi con le armi,
(si possono anche programmare e richiamarli con un tasto), ma il tutto non
fa altro che frustrare il giocatore, specie durante i combattimenti, a meno
che usare tutte e dieci le dita sulla tastiera non ti risulti
difficile...:))
Ciaociao
                                   Jacinto
Sabrina ha scritto nel messaggio <7g95fq$83s$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: RING

author: Frodo Baggins

text:
Massimo Fiaschetti ha scribacchiato:
>>Qualcuno sa' dirmi qualcosa su questo gioco?Credo si chiami Ring
>>E per quanto riguarda DIE BY THE SWORD?
>Die by the sword non è a mio parere un gioco di ruolo, ma un action game,
>peraltro i movimenti dei personaggi, risultano alquanto difficili e
>macchinosi per il fatto che è stato implementata nel gioco una tecnica di
>rotazione delle braccia per consentire diversi tipi di colpi con le armi,
>(si possono anche programmare e richiamarli con un tasto), ma il tutto non
>fa altro che frustrare il giocatore, specie durante i combattimenti, a meno
>che usare tutte e dieci le dita sulla tastiera non ti risulti
>difficile...:))
Veramente la demo è stata grandiosa... certo i primi 2 minuti sono stati
tremendi... ma poi...
DBTS è un gioco ganzissimo secondo me... peccato non avere la versione
completa... acc...
Cmq non è difficile usare i tasti per attaccare... a meno che tu non abbia 2
dita per mano e ti chiami Eta Beta
--
............................................................................
.......
[CRPG Section]
Giocatore incallito di Diablo da molto tempo
Nuovo giocatore di UOL
[Linguaggio C++]
Principiante alle prime armi del C++
[Simpson Section]
Re delle Homerate
Aspirante principe dell'OT
[Queen Section]
Innuendo è il mio album preferito
Freddy/ie è la migliore voce mai sentita
Brian May è il più grande chitarrista dell'universo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: RING

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7g9msr$okl$
3...@nslave1.tin.it
>...
>Veramente la demo č stata grandiosa... certo i primi 2 minuti sono stati
>tremendi... ma poi...
>DBTS č un gioco ganzissimo secondo me... peccato non avere la versione
>completa... acc...
>
>Cmq non č difficile usare i tasti per attaccare... a meno che tu non abbia
2
>dita per mano e ti chiami Eta Beta
Eta Beta sarebbe molto piů bravo di me anche con un dito per mano, visto che
sto scrivendo con il naso...


title: RING

author: Ivan Pintori

text:
Sabrina wrote in message <7g95fq$83s$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Qualcuno sa' dirmi qualcosa su questo gioco?Credo si chiami Ring
Se per Ring e' la produzione Germanico/francese sul Nibelunghe, bhe che
dire.. e' molto bella l'ambientazione e la musica. La storia dsi rifa' al
Nibelunghe, in chiave tecnologica. Molto suggestivo.
Facilita' di gioco, beh.. un po' strano a volte ma nulla di eccezionale. I
quiz a colte sono troppo criptici per essere finiti da soli: bisogna proprio
metter mano al cheat sheet.
Per il resto RING e' un esperienza che ho apprezzato sopratutto per
l'assoluta mancanza di combattimenti! :))
Ah, e' un adventure grafica, non un RPG :))
Best regards,
ivan
---
+==============================================================+
| Ivan Pintori - Security Specialist - UUNET, MCI WorldCom     |
| 332 The Science Park, Cambridge, United Kingdom, CB4 OBZ     |
| Email:
Ivan.P...@uk.uu.net
      WWW:
http://www.uk.uu.net
 |
| Voice:
+44-(0)1223-250100
          Fax:
+44-(0)1223-250101
   |
+==============================================================+
  Le opinioni espresse sono le mie e non quelle dell'azienda
  All opinions are my own and not those of the company


title: RING

author: Wizards

text:
Ivan Pintori wrote:
> Sabrina wrote in message <7g95fq$83s$
1...@nslave1.tin.it
>...
> >Qualcuno sa' dirmi qualcosa su questo gioco?Credo si chiami Ring
>
> Se per Ring e' la produzione Germanico/francese sul Nibelunghe, bhe che
> dire.. e' molto bella l'ambientazione e la musica. La storia dsi rifa' al
> Nibelunghe, in chiave tecnologica. Molto suggestivo.
>
> Facilita' di gioco, beh.. un po' strano a volte ma nulla di eccezionale. I
> quiz a colte sono troppo criptici per essere finiti da soli: bisogna proprio
> metter mano al cheat sheet.
>
> Per il resto RING e' un esperienza che ho apprezzato sopratutto per
> l'assoluta mancanza di combattimenti! :))
>
> Ah, e' un adventure grafica, non un RPG :))
e chi l'ha mai detto?


title: Ultima Collection Pack

author: Marco Bellezza

text:
Salve!!! Ho visto che in alcuni negozi č disponibile il pacchetto
software con TUTTI i titoli ultima dal 1o episodio all'ottavo....
Ne vale la pena????
Considerate che sono un esperto di GDR (AD&D),ma non conosco
assolutamente la saga ultima.
Grazie anticipate per i VS. consigli!!!!
MarcoZ DiabloZ Satan666
icq uin 610847


title: Ultima Collection Pack

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 04 Feb 1999 17:51:26 +0100, Marco Bellezza
<
marcob...@tin.it
> wrote:
>Salve!!! Ho visto che in alcuni negozi č disponibile il pacchetto
>software con TUTTI i titoli ultima dal 1o episodio all'ottavo....
>Ne vale la pena????
>Considerate che sono un esperto di GDR (AD&D),ma non conosco
>assolutamente la saga ultima.
>Grazie anticipate per i VS. consigli!!!!
>
In quali negozi? Io l'ho cercato per mesi anche online e non l'ho mai
trovato.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Ultima Collection Pack

text:
neanche su
www.owo.com
 nell'EA store?
McOrion
P.s. Se c'è ne ordino una copia anch'io!


title: Ultima Collection Pack

author: Herb 1/2

text:
On Fri, 5 Feb 1999 20:52:11 +0100, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>neanche su
www.owo.com
 nell'EA store?
>
ma va la' da nessuna parte sto tuttora cercando ;_;
ho trovato un sito ma lo fa' solo in Backorder ;_;


title: Ultima Collection Pack

author: Agostino Fanti

text:
>>neanche su
www.owo.com
 nell'EA store?
>
>ma va la' da nessuna parte sto tuttora cercando ;_;
>ho trovato un sito ma lo fa' solo in Backorder ;_;
Provate qui:
http://special.reserve.co.uk/
af


title: Ultima Collection Pack

author: Gostram the Unknown

text:
>Salve!!! Ho visto che in alcuni negozi č disponibile il pacchetto
>software con TUTTI i titoli ultima dal 1o episodio all'ottavo....
>Ne vale la pena????
>Considerate che sono un esperto di GDR (AD&D),ma non conosco
>assolutamente la saga ultima.
Certo, ma devi prepararti all'impatto grafico (in negativo si intende) e ti
devono piacere molto i dialoghi (soprattutto con U6 e U7, i piů belli IMHO),
visto che ce ne sono una tonnellata.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Ultima Collection Pack

text:
On Fri, 05 Feb 1999 21:29:45 GMT,
yus...@hotmail.com
 (Herb 1/2) wrote:
>
>ma va la' da nessuna parte sto tuttora cercando ;_;
>ho trovato un sito ma lo fa' solo in Backorder ;_;
>
Io la ordinai un apio di mesi fa da ComputerOne, poi non ho saputo piů
niente, ho scritto una mail e mi hanno risposto cosě:
".... Purtroppo abbiamo provato a reperire il titolo sui mercati
esteri con esito negativo. L'ordine e' a questo punto annullato."



title: Ultima Collection Pack

author: RYX

text:
Marco Bellezza ha scritto nel messaggio <
36B9D00D...@tin.it
>...
>Salve!!! Ho visto che in alcuni negozi č disponibile il pacchetto
>software con TUTTI i titoli ultima dal 1o episodio all'ottavo....
>Ne vale la pena????
>Considerate che sono un esperto di GDR (AD&D),ma non conosco
>assolutamente la saga ultima.
>Grazie anticipate per i VS. consigli!!!!
>
>MarcoZ DiabloZ Satan666
>icq uin 610847
>
Beh per questo c'e' un sito.... scritto su un post un po' sotto, che ora non
c'e' piu'...se ritrovo il sito lo posto cmq li puoi  scaricarti TUTTI gli
ultima dall'1 al 5-6... ci sono tanti RPG, vechie glorie (1985 al 1992-93)
quasi tutti scaircabili...
RyX -- IRC nick: RyX #TGM #&Giovani -- icq uin:29264650 --
extremelot (la prima citta' virtuale italiana!!
http://extrme.tin.it
extremlot name: KIVAN (  :-) !!)


title: Ultima Collection Pack

author: Matthia

text:
In Fri, 5 Feb 1999 23:17:08 +0100,  ha scritto:
>>>neanche su
www.owo.com
 nell'EA store?
>>
>>ma va la' da nessuna parte sto tuttora cercando ;_;
>>ho trovato un sito ma lo fa' solo in Backorder ;_;
>
>Provate qui:
>
http://special.reserve.co.uk/
Che si fa, si comprano gli Ultima by Internet?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: [OT] A Ballarò una finestra sulla pirateria

author: Trixt

text:
Stasera a Ballarò ,su RaiTre, è intervenuta in trasmissione una donna di
Palermo il cui marito è detenuto in carcere perchè aveva una bancarella
che vendeva CD piratati. La pena è di circa 10 anni di reclusione.
Che ne pensate?
Grazie mille a chi risponde
Ciao
Trixt
"Strade? Dove andiamo noi non ci servono... strade!"
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"Trixt" <
tr...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ato5t3$ffk$1...@news.newsland.it...
> Stasera a Ballarò ,su RaiTre, è intervenuta in trasmissione una donna di
> Palermo il cui marito è detenuto in carcere perchè aveva una bancarella
> che vendeva CD piratati. La pena è di circa 10 anni di reclusione.
>
> Che ne pensate?
Che è uno schifo!
Nel senso che io sono al 1000 per cento contrario alla pirateria e acquisto
giochi originali perchè mi piace averli, voglio il supporto e infine perchè
lo faccio per sostenere il mercato dei videogiochi( e poi cosi un gioco me
lo godo fino alla fine e al primo intoppo non lascio perdere e me ne vado a
comprare un altro...come fa la maggior parte di chi acquista giochi
copiati...tanto per 5 euro...), però quando sento che ci sono persone che
vengono messe in galera per 10 anni e poi scendo in strada e vedo centinaia
di senegalesi, marocchini e via dicendo che vendono alla luce del giorno CD
masterizzati...allora mi rode veramente tanto.
Ciao


author: Thor

text:
Anch'io sono contrario alla pirateria anche se penso che 10 anni sono
troppi,
e comunque anche a me è capitato di comprare qualche gioco copiato, per
provarlo, e se poi mi piace veramente e posso giocarlo allora lo compro,
perché io sono disabile e alcuni giochi non posso giocarli.
Io gioco solo con il mouse senza poter usare la tastiera, infatti per
scrivere uso un programma a comando vocale, e molti giochi alcuni che ho
provato in demo o in cd copiati non ho potuto giocarli.
Perché sia nei store in internet che nei negozi dove vado a comprare molte
volte non mi sanno dire come si comanda il gioco.
Perciò nel mio caso si può ancora chiamare pirateria o è dovuta a una
carenza da parte dei negozianti?
"Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%tNL9.31109$ab2.9...@news1.tin.it...



author: Icestorm

text:
Trixt wrote:
> Stasera a Ballarò ,su RaiTre, è intervenuta in trasmissione una donna
> di Palermo il cui marito è detenuto in carcere perchè aveva una
> bancarella che vendeva CD piratati. La pena è di circa 10 anni di
> reclusione.
>
> Che ne pensate?
Punire la pirateria è giusto, ma andare sul penale è quantomeno esagerato.
L'introduzione del reato penale in questo campo è stata una decisione
errata, IMHO bastava limitarsi al reato civile (ma pesante).


author: MedusA

text:
"Trixt" <
tr...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ato5t3$ffk$1...@news.newsland.it...
> Stasera a Ballarò ,su RaiTre, è intervenuta in trasmissione una donna di
> Palermo il cui marito è detenuto in carcere perchè aveva una bancarella
> che vendeva CD piratati. La pena è di circa 10 anni di reclusione.
>
> Che ne pensate?
>
Penso che è uno schifo, come è uno schifo tutto il sistema dei diritti
d'autore.
Riposto un vecchio post rimasto inosservato (o inconsiderato?) che calza a
pennello.
Certo anche a me dispiace che con la pirateria non vada un soldo a chi il
gioco lo ha fatto ma.. come si dice... chi è causa del suo mal pianga se
stesso.
Potrebbero anche diminuire i prezzi ed ammazzare quindi sul nascere la
pirateria!
Ma siccome da statistiche e studi di ricerca operativa quello è il prezzo
che più li fa guadagnare (altrimenti perchè a prescindere dal costo di
produzione del videogame costano tutti più o meno uguale?),
se ne strabattono della pirateria e continuano con quei prezzi.
Si certo si lamentano, mettono in campo avvocati etc. ma lo fanno non perchè
non guadagnano quello che si aspettavano di guadagnare, ma perchè sperano di
guadagnare ancora di più.... e c'è una sottile differenza.
Il fatto è che l'editoria (che siano giochi, musica, film o libri non fa
differenza) è in realtà un mercato senza reale concorrenza e questi sono i
risultati.
Vi immaginate uno che va in un negozio di musica, gli piace Madonna ma poi
se ne torna con un cd di un'alto musicista perchè costa meno?
In realtà, chi produce il cd di Madonna ha il monopolio sullo stesso e
applica le strategie di marketing che più gli piacciono.
E allora se già in partenza loro considerano la pirateria un "effetto
collaterale" della loro strategia di marketing sono ca**i loro e non vedo
perchè ce ne dovremmo fregare noi.
Finchè il sistema non cambia:
Viva i pirati
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


author: Andrea Venturo

text:
"Thor" <
plu...@wappi.com
> wrote in message
news:DINL9.26470$Ou4.8...@twister2.libero.it...
> Anch'io sono contrario alla pirateria anche se penso che 10 anni sono
> troppi,
> e comunque anche a me è capitato di comprare qualche gioco copiato, per
> provarlo, e se poi mi piace veramente e posso giocarlo allora lo compro,
> perché io sono disabile e alcuni giochi non posso giocarli.
> Io gioco solo con il mouse senza poter usare la tastiera, infatti per
> scrivere uso un programma a comando vocale, e molti giochi alcuni che ho
> provato in demo o in cd copiati non ho potuto giocarli.
> Perché sia nei store in internet che nei negozi dove vado a comprare molte
> volte non mi sanno dire come si comanda il gioco.
> Perciò nel mio caso si può ancora chiamare pirateria o è dovuta a una
> carenza da parte dei negozianti?
E' una carenza da parte tua: sulla scatola del gioco, nei requisiti di
sistema, viene riportato cosa serve per giocare. Tastiera inclusa. E poi
capisco il bello di comandare "a voce" il PC, pero'... non e' che tu stia un
attimino raccontando qualche banfata?
Ciau
Andrea (quello che al primo raffreddore stagionale ha capito perche' il
controllo vocale non serve a una benamata mazza).


text:
"Thor" <
plu...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
news:DINL9.26470$Ou4.8...@twister2.libero.it...
> Perciò nel mio caso si può ancora chiamare pirateria o è dovuta a una
> carenza da parte dei negozianti?
Pirateria rimane comunque, ma la carenza non è dei negozianti che come te
sono a corto di info(io avevo un negozio fino a 5 anni fa e quando passava
il rappresentante dell'Halifax e della C.T.O. e dovevo fare l'ordine, mi
facevano vedere un catalogo con le future uscite dove le uniche info che mi
davano erano il tipo di gioco(arcade, sportivo, picchiaduro, ecc.) e il
titolo con un'abbozzo di trama se mi diceva culo.
Quando ricevevo la merce le uniche info che avevo erano quelle sulla scatola
del gioco(che sono le stesse che puoi guardare anche tu) quindi il problema
non è del negoziante ma del produttore.


author: Arberto

text:
> Penso che è uno schifo, come è uno schifo tutto il sistema dei diritti
> d'autore.
[CUT]
Daccordissimo.
Io sarei il primo a comprare CD originali se costassero di meno.
Ma purtroppo (e non solo io) non posso permettermi di pagare un gioco oltre
50 euro, un CD musicale oltre 20, e SO oltre i 400.
Ciao!
Arberto


author: SlyCat

text:
"Arberto" <
arbert...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:atq8nv$jjh$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Siccome non puoi permetterti di spendere oltre i 50 euro per un gioco allora
lo pirati!
Scusa ma il ragionamento non calza, se io ho la passione per le Ferrari non
le vado a rubare perchè non me le posso permettere. Se proprio non puoi
vivere senza un videogioco aspetta che esca in versione economica invece di
piratarlo.
Penso che tutti siamo daccordo sull'assurdità di certi prezzi, videogiochi
in DVD-BOX venduti a 60 euro, a quel punto basta non comprarli; non mi sono
mai sentito male e penso che non sarà causa della mia morte non aver giocato
con quel titolo.


text:
Ciao,
forse non sai cosè la distrofia muscolare.
E se hai un buon riconoscitore vocale lavori anche con il raffreddore e con
il ventilatore polmonare.
E non è sempre vero che sulla scatola le indicazioni ci sono o sono precise.
Ciao
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
messaggio news:sj%L9.37537$t_1.3...@tornado.fastwebnet.it...



author: Frodo Baggins

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
> E poi
> capisco il bello di comandare "a voce" il PC, pero'... >non e' che tu stia
un
> attimino raccontando qualche banfata?
Il beneficio del dubbio è lecito, ma secondo me ti dovresti solo che
vergognare, perchè vero o non vero che possa essere(io gli credo perchè
queste non sono cose su cui si gioca) tu non hai nessun diritto di mettere
in dubbio quello che ha detto, oltretutto era una cosa molto seria.


text:
"SlyCat" <
slyc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:O62M9.28722$Ou4.8...@twister2.libero.it...
> "Arberto" <
arbert...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:atq8nv$jjh$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Siccome non puoi permetterti di spendere oltre i 50 euro per un gioco
allora
> lo pirati!
> Scusa ma il ragionamento non calza, se io ho la passione per le Ferrari
non
> le vado a rubare perchè non me le posso permettere. Se proprio non puoi
> vivere senza un videogioco aspetta che esca in versione economica invece
di
> piratarlo.
Beh.. il ragionamento (almeno il mio) non è proprio questo.
Il fatto è che chi possiede i diritti su un'opera, ne detiene il monopolio
(la Ferrari almeno costa +o- quello che vale).
Le opere quindi sono di fatto fuori dal mercato di libera concorrenza con
tutto ciò che ne consegue.
Loro mi ricattano (di fatto è così)? => Io agisco di conseguenza.
A proposito di versioni "economiche", la confezione economica gli costerà si
e no un'euro di meno che ragione avrebbero di fare un'altra confezione se
non per mascherare (male) il fatto che prima ti hanno rubato una 3ntina di
euro (per rimanere bassi) sul costo reale dell'opera?
Poi per quanto riguarda i giochi ok, dopo un pò esce la "versione economica"
(sempre ammesso che 25 euro lo siano) ma quanti cd di cantanti che siano un
pò più rinomati di Castellina Pasi hai visto a prezzi inferiori a 10 euro?
Eppure su quelle opere i costi di produzione dovrebbero averli recuperati da
un bel pò.
Finchè loro si comporteranno da ladri non si dovranno sgomentare se le
vittime  faranno altrettanto.
Una proposta concreta per risolvere la questione? Separare in qualche modo
la produzione dalla distribuzione.
Chi crea un'opera ne vende così i diritti a più figure in libera
concorrenza... le cose cambierebbero e non di poco.



text:
> Beh.. il ragionamento (almeno il mio) non č proprio questo.
> Il fatto č che chi possiede i diritti su un'opera, ne detiene il monopolio
> (la Ferrari almeno costa +o- quello che vale).
Precisamente.
Io anche se fossi il figlio di Berlusconi avrei CD pirati. Per me č una
questione prima di tutto di principio, poi di eventuali soldi.
Per fare un videogioco (scatola, cd, manuale) i costi di produzione saranno
massimo 7 euro. Mettici 5 euro di guadagno per ogni cd e arrivi a 12 euro.
Gia che ci siamo arriva pure a 15. Ora se io vedo un gioco originale a 15
euro e uno pirata a 5, io (come quasi tutti quelli che conosco) comprano
quello originale.
Perň siccome le case produttrici stanno bene con quei pochi che comprano il
gioco e lo pagano 60 euro, continuassero a stare bene cosě.
Ciao!
Arberto


author: MarKo

text:
Arberto wrote:

> Precisamente.



E non solo; prendi ad es. Civ3, qui OT ma penso renda l'idea. Bello bello,
appena uscito, comprato e pagato. Dopo circa 15gg eccoti a scaricare la
prima patch. Poi la seconda. Poi la terza. In totale siamo alla 1.29f. Ma
come, io devo aspettare che esca in economica e tu me lo produci alla
ca##o? Cara Firaxis, non e' che la bolletta me la paghi tu... e botte di
7Mega a patch... Ma perche non hanno aspettato loro a farlo uscire? Eh,
si, ma sai, il mercato, l'attesa spasmodica... (che tra l'altro le case
stesse contribuiscono non poco a creare aprendo siti un anno prima della
realese). Non ho il diritto di avere un prodotto funzionante? Si, dicono,
ma gli hardware sono tutti diversi, mica potevamo testarlo su TUTTE le
macchine in circolazione.... Certo, ma se coltivo patate nel Sahara, se
escono 'na schifezza e le voglio pure far pagare oro, o cambio mercato
(produci per x-box, no? tutte uguali, e via) o abbasso i prezzi. Oggi non
conosco nessuno che si duplichi VHS, perche' tra il costo del supporto
vergine, lo sbattimento e il prezzo del film il pirataggio non conviene
prima di tutto all'utente finale. Ma coi CD Il sistema e' per sua natura
fallace: non e' la prima volta che si arriva a poter rendere la copia
indistinguibile dall'originale. E' piuttosto la prima volta che cio'
avviene ad un costo irrisorio: quanto costa un masterizzatore e un cd-r? A
proposito, 'spetta... ma quella Sony Music Inc e' la stessa Sony dei
masterizzatori Sony?.... Ah gia', ma quelli secondo loro servono per i
backup di dati personali... con HD da 40Gb...Mah....
Sorry per l'OT, ma quando ce vo' ce vo'...
> Ciao!
> Arberto
Ciao,
MarKo



author: Tildak

text:
"Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%tNL9.31109$ab2.9...@news1.tin.it...
> "Trixt" <
tr...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:ato5t3$ffk$1...@news.newsland.it...
però quando sento che ci sono persone che
> vengono messe in galera per 10 anni e poi scendo in strada e vedo
centinaia
> di senegalesi, marocchini e via dicendo che vendono alla luce del giorno
CD
> masterizzati...allora mi rode veramente tanto.
>
che cazzo di discorso.
fai a cambio furbone, e vediamo se cerchi di arrangiarti o fai
morire di fame la tua famiglia, che vive in un  paese arretrato a causa
degli sfruttamenti secolari di noi europei
Tildak


text:
"Tildak" <
tild...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:JTfM9.4837$R45.1...@news2.tin.it...
> che cazzo di discorso.
> fai a cambio furbone, e vediamo se cerchi di arrangiarti o fai
> morire di fame la tua famiglia, che vive in un  paese arretrato a causa
> degli sfruttamenti secolari di noi europei
Se un giorno la mia famiglia morirą di fame verrņ a sterminare la tua per
rubare tutti i soldi.
Tanto tu sei uno che capisce le esigenze degli altri.


text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:eRdM9.4394
> (la Ferrari almeno costa +o- quello che vale).
O_o
Ne sei sicuro?
Quanto credi che costi una Ferrari a produttore?
Lo sai quanto costa produrre un gioco al giorno d'oggi(compreso marketing e
tutto)?
Sicuramente in proporzione ai costi, č minore e piů onesto il prezzo del
gioco


text:
"Arberto" <
arbert...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:atrv5j$7r1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Per fare un videogioco (scatola, cd, manuale) i costi di produzione
saranno
> massimo 7 euro. Mettici 5 euro di guadagno per ogni cd e arrivi a 12 euro.
> Gia che ci siamo arriva pure a 15. Ora se io vedo un gioco originale a 15
> euro e uno pirata a 5, io (come quasi tutti quelli che conosco) comprano
> quello originale.
Scusate ma qui state fuori strada...
Ragazzi il costo del gioco non è quello dell'imballaggio!!!!
Oggi su un gioco si lavora anche per 3 anni stipendiando delle persone che
in quei 3 anni si devono dedicare pienamente al gioco, devono campare e cmq
devono anche guadagnare bene(come è giusto che sia).
Il costo di un gioco al giorno d'oggi si aggira su alcuni milioni di euro,
comprendendo anche le spese di marjeting e pubblicità(acquistare gli spazi
pubblicitari sulle numerose riviste presenti, ecc.)
POI CAZZO...NON CI VUOLE MICA TANTO A RAGIONARE UN ATTIMO...SECONDO
VOI...VISTO CHE PENSATE CHE LE CASE PRODUTTRICI SI ARRICCHISCONO...COME MAI
NEGLI ULTIMI ANNI SONO FALLITE UN SACCO DI SOFTWARE HOUSE?
Ciao


text:
"Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3hgM9.4947$R45.1...@news2.tin.it...

mi sembra che vendere cazzatine per strada non sia sterminare la tua
famiglia.
Cambia nick, di questo non sei degno, mezz'orco


text:
"Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rogM9.4983$R45.1...@news2.tin.it...
> "Arberto" <
arbert...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:atrv5j$7r1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Per fare un videogioco (scatola, cd, manuale) i costi di produzione
> saranno
> > massimo 7 euro. Mettici 5 euro di guadagno per ogni cd e arrivi a 12
euro.
> > Gia che ci siamo arriva pure a 15. Ora se io vedo un gioco originale a
15
> > euro e uno pirata a 5, io (come quasi tutti quelli che conosco) comprano
> > quello originale.
>
> Scusate ma qui state fuori strada...
> Ragazzi il costo del gioco non è quello dell'imballaggio!!!!
> Oggi su un gioco si lavora anche per 3 anni stipendiando delle persone che
> in quei 3 anni si devono dedicare pienamente al gioco, devono campare e
cmq
> devono anche guadagnare bene(come è giusto che sia).
> Il costo di un gioco al giorno d'oggi si aggira su alcuni milioni di euro,
Allora.. alcuni milioni di euro /un milione di acquirenti (e non sarebbe una
cifra esorbitante se le strategie fossero diverse) fa.. alcuni euro!
e poi i sette euro sono comprensivi di tutto anche perchè ce ne farai 7 di
confezioni con quella cifra
(prezzo alla produzione)
> comprendendo anche le spese di marjeting e pubblicità(acquistare gli spazi
> pubblicitari sulle numerose riviste presenti, ecc.)
> POI CAZZO...NON CI VUOLE MICA TANTO A RAGIONARE UN ATTIMO...SECONDO
> VOI...VISTO CHE PENSATE CHE LE CASE PRODUTTRICI SI ARRICCHISCONO...COME
MAI
> NEGLI ULTIMI ANNI SONO FALLITE UN SACCO DI SOFTWARE HOUSE?
> Ciao
Si.. ha qualche problemino anche la fiat .. ma non perchè hanno piratato le
punto..
Comunque se ritieni che io sbagli i calcoli posta i tuoi e confrontiamoci,
non c'è bisogno di urlare tanto!
Saluti



text:
Rimango dell'idea che nessuno deve avere un videogioco per vivere; non è un
bene primario. Se il pane costasse troppo e non me lo potessi permettere lo
ruberei anche io! Se il prezzo dei videogiochi è troppo alto (su questo
siamo tutti d'accordo) non comprateli o comprate solo quelli che veramente
vi interessano!


text:
"Tildak" <
tild...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:GtgM9.5009$R45.1...@news2.tin.it...
> mi sembra che vendere cazzatine per strada non sia sterminare la tua
> famiglia.
> Cambia nick, di questo non sei degno, mezz'orco
Sti troll aumentano giorno per giorno.
PLONK


text:
"SlyCat" <
slyc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yrhM9.31603$Ou4.9...@twister2.libero.it...
> Se il prezzo dei videogiochi è troppo alto (su questo
> siamo tutti d'accordo) non comprateli o comprate solo quelli che veramente
> vi interessano!
Qui sono daccordo con te, se il prezzo è alto il gioco non si compra.
Io ho comprato NWN, l'ho pagato quasi 60 euro, mi è roduto un casino perchè
cmq 60 euro non sono bruscolini, però è giusto cosi...il gioco è ottimo e
IMHO è giusto che venga sostenuto economicamente per fare in modo che nel
futuro escano altri prodotti del genere.


author: tingis

text:
Ciao a tutti
mi incuriosisce sempre molto leggere post riguardanti il costo dei
videogiochi e a questo proposito ri-posto un mia vecchia risposta
sull'argomento
Io credo che con la storia della pirateria ormai abbiano raschiato il fondo
di qualsiase barile.
E' un caprio espiatorio per giustificare costi altrimenti ingiustificabili e
strutture produttive che assomigliano sempre piu a quelle di molte
multinazionali ingorde ed asfissiate da se stesse.
Sul prezzo finale di un Videogame incidono oltre i costi di programmazione e
di distribuzione (su cui ci sarebbe da discutere, ma tralasciamo) tutti i
costi di Manager profumatamente pagati (ne sono circondato tutti i
giorni....so di cosa parlo e mi piacerebbe lo sapessero anche tutti coloro
che sborsano 75 Euro per un gioco) , marketing , sedi piene di impiegati che
cazzeggiano da mattina a sera ................ e tutto questo secondo voi
chi lo paga ?
E il prezzo lo conosciamo benissimo.
Le strutture produttive delle software house sono oramai imponenti con tutti
i mali che ne conseguono.....un po come la discografia............i cui
artisti percepiscono il 10% del prezzo di un cd che ha un costo di
produzione che si aggira sui 2 Euro......e che viene venduto mediamente a 40
(nei 40 euro ovviamnete sono comprese la pubblicita, il marketing aziendale,
le vetture aziendali dei manager, i cellulari aziendali , le cene
aziendali.........).
Il costo di tutto grava sull'utente finale..........e gravano sull'utente
finale anche tutti gli errori di gestione che queste strutture comportano.
Ovviamente i buchi in bilancio sono tutti causa della pirateria.
Certo purtroppo incide anche quella , ma la pirateria è (a mio giudizio) la
produzione su scala industriale di falsi qualsiasi essi
siano..............ma PRODUZIONE SU LARGA SCALA.........
non mi si venga a dire che le copie di backup o la copia dell'ultimo cd
musicale al mio vicino di casa è pirateria.............queste sono
baggianate.
Warcraft 3 riporta ora sulla confezione un numero imprecisato di copie
venduta, grandissimo successo .................e il prezzo ?
Non mi pare sia sceso o diventato un prezzo da prodotto di largo consumo
Allora quale il punto direte voi ?
Che ci inculano !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Detesto le copie pirata, credo che a nessuno piacciano cd senza copertina ne
manuale, senza istruzioni..........ma il mercato lo sa e l'ha capito.
Purtroppo noi non siamo decisi come gli inglesi o i tedeschi che indicono
settimane senza shopping di games e lo fanno .............noi compriamo come
delle capre e ci azzuffiamo sulle copie (gente che si insulta, ti denuncia
alla gdf, tu non hai l'originale quindi fuori..........che
puerili....................azzuffatevi che intanto i manager hanno gli
ultimi modelli di telefonini aziendali e nuove vetture aziendali con i
nostri soldi!)in modo triste e deficente.
Io ho smesso di comperare giochi e cd da un po..........aspetto budget line,
compero videogames usati e possibilmente in società con qualche amico o
collega, oppure vado all'estero e questo lo dico per tutti coloro che hanno
la possibilità di farlo.
Si compera molto meglio, qualitativamente e quantitativamente....non so se
perche le strutture siano migliori o le politiche dei prezzi differenti,
certo è che io risparmio e questo mi fa sentire meno USATO.
Certo qualche volta mi piacerebbe poter giocare con giochi in lingua
italiana che magari sono in inglese , ma pazienza, il mio portafoglio e
soprattutto la mia dignita di persona e consumatore impone dei limiti etici
al "buttare i soldi " dalla finestra.
Sono contento per chi li ha e chi li puo spendere, altro è saperne il
valore.
Questo credo sul discorso videogame (e cd audio) e per favore piantiamola
tutti di sentirci Dio in terra ed accusare il nostro vicino di casa perche
si è fatto prestare un l'ultimo cd della Consoli e se lo copia
.........................che impari chi fa questo lavoro a gestire le
proprie strategie di vendita di mercato e le proprie strutture e nessuno
avrà piu bisogno di comperare cd taroccati .
Ciao a tutti.............
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


text:
> POI CAZZO...NON CI VUOLE MICA TANTO A RAGIONARE UN ATTIMO...SECONDO
> VOI...VISTO CHE PENSATE CHE LE CASE PRODUTTRICI SI ARRICCHISCONO...COME
MAI
> NEGLI ULTIMI ANNI SONO FALLITE UN SACCO DI SOFTWARE HOUSE?
> Ciao
Lo conosci lo stipendio mensile del presidente della Sony?
Arberto


text:
"Arberto" <
arbert...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:atsig7$i4v$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Lo conosci lo stipendio mensile del presidente della >Sony?
Lo sai la differenza di Q.I. tra il tuo cervello e quello del presidente
della Sony?
Senza offesa ma credo che uno che viene messo a fare il presidente della
Sony deve avere due palle cosi!!!
Poi cmq non c'entra niente perchč la Sony non mi sembra si limiti a fare
videogiochi....posso essere daccordo con te sul fatto che si prenda delle
royalty sulla produzione dei giochi per PS solo perchč la PS la produce lei,
questo č veramente scandaloso.
Cmq non vorrei che si pensi che io sono a favore e difensore delle software
house...ho solo detto che per quanto riguarda me penso che sia giusto
acquistare i giochi originali.
Sapete quanto costa la montatura degli occhiali di marca da 200 euro che
molti di voi avranno comprato?
In italia le montature per occhiali le produce una sola azienda(ora non
ricordo il nome) che poi le fornisce ai vari Diesel, Gucci e buffoni
vari(nel campo della moda veramente i prezzi sono dei furti)...bhe le
montature costano al max 2,5 euro ma poi vi fanno pagare gli occhiali 200
euro...perchč li comprate?
Ciao


text:
> Lo sai la differenza di Q.I. tra il tuo cervello e quello del presidente
> della Sony?
> Senza offesa ma credo che uno che viene messo a fare il presidente della
> Sony deve avere due palle cosi!!!
Si, ma non perchè uno ha 2 palle così deve vendere una cosa a 10 volte il
prezzo di produzione. Anzi, visto che ha 2 palle così dovrebbe fare in modo
di rendere accessibile a tutti quello che possiede (naturalmente
guadagnandoci).
> In italia le montature per occhiali le produce una sola azienda(ora non
> ricordo il nome) che poi le fornisce ai vari Diesel, Gucci e buffoni
> vari(nel campo della moda veramente i prezzi sono dei furti)...bhe le
> montature costano al max 2,5 euro ma poi vi fanno pagare gli occhiali 200
> euro...perchè li comprate?
> Ciao
Si, ma se io trovo le montature per gli occhiali "pirate" me le compro. Mica
è solo per i giochi il problema.
Ciao!
Arberto


author: Scramp.

text:
"SlyCat" <
slyc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yrhM9.31603$Ou4.9...@twister2.libero.it...
> Rimango dell'idea che nessuno deve avere un videogioco per vivere; non è
un
> bene primario. Se il pane costasse troppo e non me lo potessi permettere
lo
> ruberei anche io!
Qui ti contraddici. Si può benissimo vivere senza mangiare pane.


text:
Quì sei tu che sei poco elastico: il "pane" inteso come "il cibo". Il pane
ha sempre rappresentato l'alimento che tutti dovrebbero essere in grado di
comprare. Mai sentito parlare di "... dacci il nostro pane quotidiano"...
"il paniere dei beni"... "vivere a pane e acqua"... "l'assalto ai forni del
pane del Manzoni"?


author: Scramp

text:
SlyCat <
slyc...@libero.it
> wrote in message
SgGM9.35059$TC5.1...@twister1.libero.it...
> Quě sei tu che sei poco elastico: il "pane" inteso come "il cibo". Il pane

Allora puoi mendicare invece di rubare, visto che sei cosě ligio alle
regole.


text:
Quando ho scritto "rubare il pane" mi riferivo proprio all'assalto dei forni
del Manzoni nei "Promessi Sposi". Non pensavo avessimo dei critici letterari
che andassero OT su un OT!


author: News Tin.it

text:
Non mi sono mai piaciuti i fascisti. Il mio punto lo do a Tildak.



text:
"News Tin.it" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:WjNM9.14121$R45.5...@news2.tin.it...
> Non mi sono mai piaciuti i fascisti. Il mio punto lo do a >Tildak
E' triste vedere come esiste gente pronta a sparare giudizi.
Sarei curioso di sapere da cosa il tuo cervello ha dedotto che io sia un
fascista.
Potrei benissimo dire che tu sia una zecca perbenista, ma non lo faccio
perchè non ti conosco!


text:
Per quanto mi riguarda uso l'appellativo fascista per ogni razzista che
incontro. E il fatto che sei razzista č stato accertato dalle tue precedenti
email.
In ogni caso i razzisti non fascisti mi piacciono ancora meno dei fascisti
stessi.
Frodo Baggins <
bos...@libero.it
> wrote in message
T5OM9.10094$Q%4.31...@news1.tin.it...

> perchč non ti conosco!
>


author: Vittorio

text:

è vero....se il prezzo è alto non si compra...e se non si compra loro
non guadagnano...e falliscono (indipendentemente dalla pirateria o
meno)
il mercato lo fanno gli appassionati...pochi,ma che comprano sempre
originali...chi compra roba piratata,in ogni caso,non comprerebbe roba
originale,anche se i cd copiati non fossero + disponibili
allora cosa fanno? obbligano a comprare per non fallire? oppure
convincono a comprare realizzando giochi di qualità e con prezzi non
esagerati?
forse a loro conviene avere pochi appassionati che comprano a
tanto,piuttosto che tanti occasionali che comprano a poco
personalmente parlando:avevo Gothic non-originale...ieri mi sono messo
alla ricerca nei negozi di questo titolo....non l'ho trovato...ho
cercato online...adesso sto aspettando la convalida dell'ordine,spero
di trovarlo almeno lì (anche perchè non ho + i 2 cd masterizzati)
(e appena sarà pronta la traduzione di Morrowind comprerò anche
quello,sperando che non venga esaurito)
un gioco al mese non è tanto,tenendo conto che solo pochi sono a
prezzo pieno,molti li prendo in versione budget o come allegato alle
riviste


text:
>Qui ti contraddici. Si può benissimo vivere senza mangiare pane.
in teoria uno potrebbe anche morire di fame....non sarebbe obbligato a
sopravvivere per forza


author: Sibok

text:
In article <JTfM9.4837$
R45.1...@news2.tin.it
>,
tild...@tin.it
 says...
> che cazzo di discorso.
> fai a cambio furbone, e vediamo se cerchi di arrangiarti o fai
> morire di fame la tua famiglia, che vive in un  paese arretrato a causa
> degli sfruttamenti secolari di noi europei
Mai sentito dire che la legge è uguale per tutti?
--
Sibok (24, 115, NA)
"In questo paese se un dittatore non mette il
cappello, non spara per aria e non fa fare il passo
dell'oca non lo prendete sul serio!" [cit.]