title: DAOC, deciso..

author: Cristian Castellari

text:
Salve Master-One, nell'articolo <a1n36m$s4s1j$
2...@ID-114675.news.dfncis.de
>,

dcapo...@supereva.it
 scriveva...
> Allora, vorrei poter giocare a DAOC e , prima di procurami a casa una
E fai benissimo
> - Sul sito ufficiale di DAOC non ci sono notizie ne sul costo ne sulle
> procedure di registrazione e/o utilizzo del servizio, dove posso trovarle?
Per la versione USA l'account costa 11$ al mese circa, pagabili solo con
carta di credito. La versione ITA si dice avra' anche altri mezzi di
pagamento, ma IMHO fai moooolto meglio a dedicarti alla versione usa fin da
ora invece di aspettare che esca un gioco giocabile SOLO sui server ITA e che
secondo una stima mia e di altri miei compagni di gioco non potra' avere che
poche centinaia di giocatori collegati nello stesso momento.
Il che, per un MMORPG, e' ridicolo
> - La parte client, si acquista o si scarica? In entrambi i casi, dove?Nei
> negozi non l'ho mai visto.
Si acquista. Se vai sul sito di ludostore ce l'hanno. Personalmente io l'ho
comprato in negozio, ma e' vero che, essendoci per ora solo la versione USA,
non e' che sia facilissimo da trovare. Costa sulle 120.000 Lire
> - Quanto dovrebbe costare il gioco base? E il canone mensile?
Vedi sopra
> - Quale è il server e il reame dove trovare giocatori Italiani?
> Cristian Castellari dovrebbe saperne qualcosa...
^__^
La Gilda dei Difensori del Graal e' sul server Tristan, Reame di Albion,
cosi' come la Legio Arcana. Puoi torvare anche molti altri giocatori italiani
su Merlin, sparsi fra Hibernia, Midgard e Albion
Se vuoi venire sul nostro forum non definito,
www.skyflash.it/forum
> - Ho sentito che tra poco dovrebbe uscire una versione Italiana. Se compro
> quella in Inglese sarà poi patchabile con i testi in Italiano o mi conviene
> aspettare?
Qua non si parla di testi, visto che tutto il gioco e' basato sulla
comunicazione fra giocatori. E' vero, ci sono delle quest che ti vengono
assegnate dagli NPC, ma e' piu' il tempo che si passa a parlare fra giocatori
umani.
Inoltre la versione ITA sara' giocabile SOLO sui server ITA (e, a questo
punto, credo che sia mooolto meglio prendere la versione Europea, giocabile
su server Europei, anziche' la versione ITA ristretta ad una piccolissima
cerchia di giocatori) e quindi si parlera' Italiano.
Secondo me e' meglio prendere in considerazione da subito la versione USA che
ti garantisce migliaia di giocatori su ogni server fin da oggi, per un totale
di quasi 20.000 collegati costantemente.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com


title: DAOC, deciso..

author: Devidah!

text:
> - Ho sentito che tra poco dovrebbe uscire una versione Italiana. Se compro
> quella in Inglese sarà poi patchabile con i testi in Italiano o mi
conviene
> aspettare?
No, se compri quella americana puoi giocare solo sui server americani. Vale
lo stesso per la versione europea (notizia ufficiale)


title: DAOC, deciso..

author: Guido

text:
"Master-One" <
dcapo...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1n36m$s4s1j$2...@ID-114675.news.dfncis.de...
> - Quanto dovrebbe costare il gioco base? E il canone mensile?
Come ha detto Cristian costa sugli 11 $ al mese, ma dipende anche se decidi
di
pagare un mese, 3 mesi o 6 mesi alla volta.
Puoi pagare anche tramite la Western Uinion se c'è una filiale nella tua
città,
ma mi sembra ci sia un sovrapprezzo. Fai molto prima a procurarti una CC :)
Il gioco base costa troppo secondo me. Cmq anche
www.gamezone.it
 ce lo ha
Un mio amico lo ha comprato li (io lo presi a novembre su Amazon, pagandolo
in totale 95 carte, SS comprese.
Ma ora non lo vendono + all'estero, credo. Puoi provare a vedere, oppure
vedere su EBGames).
> - Quale è il server e il reame dove trovare giocatori Italiani?
Io faccio parte della Samas Gildae (
www.samasgildae.it
  un po' di pubblicità
non fa mai male).
Siamo una 50ina (effettivi, senza contare i secondi PG), e molte sere
raggiungiamo dai 25 ai 35
membri presenti. Attualmente abbiamo sospeso i reclutamenti perchè siamo
troppi.
Può sembrare strana come decisione, ma organizzare i gruppi per far
livellare tutti, distribuire
items e oro a PG che stanno dalla parte opposta del Reame è molto difficile.
Qui non ci sono
i Recall o i Gate come in Ultima. Qui si cammina o si va a cavallo :)
Per ora stiamo reclutando solo maghi (Wyzard o Sorcerer) e menestrelli,
perche siamo pieni di
tank (Paladini e guerrieri in generale), e di scout (una delle classi più
"sgravate" del gioco, nel senso di potenti).
Siamo su Albion, server Merlin, uno dei server più popolati, insieme a
Morgan le Fay.
Ci sono anche i Rizla clan (italiani) e altri di alcune gilde che si sono
sciolte e che ora sono "liberi".
Italiani ci sono anche a Midgard (amici di UO che gioca(va)no su EL di
Gamers Revolt) e Hibernia.
Forse credo che su Merlin ci sia il numero maggiore di Italiani.
> Ciao a tutti e grazie
Prego.
P.S.: Il mio nome è Enoy (Chierico del 36), oppure Dreaden, sorcerer del 7.


title: DAOC, deciso..

author: weo

text:
Si questo è vero le due versioni non sono compatibili... pero io consiglio
di scaricarle da internet entrambe =)
Naturalmente io non l'ho fatto.. io compro sempre tutto originale ^.^'



title: DAOC, deciso..

text:
Salve weo, nell'articolo <w7U%7.14389$
cU4.4...@twister1.libero.it
>,

hoe...@ctonet.it
 scriveva...
> Si questo è vero le due versioni non sono compatibili... pero io consiglio
> di scaricarle da internet entrambe =)
Peccato che DAoC, come tutti i MMORPG, in versione merdosa-warez scaricabile
dalla rete sia INUTILIZZABILE, visto che necessita l'inserimento AD OGNI
AVVIO di una chiave univoca, che ovviamente e' stampata sul jewel case
> Naturalmente io non l'ho fatto.. io compro sempre tutto originale ^.^'
Certo, come no...



title: DAOC, deciso..

text:
=P
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> wrote in message
news:MPG.16aa68dcf...@news.aruba.it...



title: DAOC, deciso..

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Cristian Castellari wrote:
Insisto nella mia 3° battaglia preferita, quella contro i mmorpg a
pagamento, non riesco proprio a capire come possiate sopportare di
pagare un gioco 2 volte...
Non è per fare il troll credetemi, però già io non riesco a sopportare
di pagarlo una volta, figuriamoci 2, ed escludo pure i costi di
connessione...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
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Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
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Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: DAOC, deciso..

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C40B564...@gdr.net...
> Cristian Castellari wrote:
>
> Insisto nella mia 3° battaglia preferita, quella contro i mmorpg a
> pagamento, non riesco proprio a capire come possiate sopportare di
> pagare un gioco 2 volte...
> Non è per fare il troll credetemi, però già io non riesco a sopportare
> di pagarlo una volta, figuriamoci 2, ed escludo pure i costi di
> connessione...
Dai Tas, ora non esagerare!
Se un gioco a pagamento ti permette di avere delle cose che nessun gioco
gratuito potrà mai darti, io penso che sia giusto pagare... anche 2 volte.
Un mondo on-line persistente e fatto bene è obbiettivamente un costo, e
siccome il mondo in cui viviamo non è un mondo in cui la gente lavora 8 ore
al giorno gratis per avere un mondo vivo 24 ore su 24 si deve pagare.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: DAOC, deciso..

text:
Sono pienamente d'accordo con Tas... tanto si pagherà solo ora.. in un futur
la concorrenza come al solito toaglierà anche questi costi.. io
personalmente prefierisco aspettare, piuttosto che pagare... intanto gioco a
qualcosa di gratis, tanto non muoio mica ^_^
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote in message
news:Yj408.7763$sW5.3...@news2.tin.it...



title: DAOC, deciso..

author: Dimer Camparini

text:
"weo" <
hoe...@ctonet.it
> wrote:
>Sono pienamente d'accordo con Tas... tanto si pagherà solo ora.. in un futur
>la concorrenza come al solito toaglierà anche questi costi.. io
>personalmente prefierisco aspettare, piuttosto che pagare... intanto gioco a
>qualcosa di gratis, tanto non muoio mica ^_^
Rispondo a te e Tass molto brevemente...
Se aveste giocato a questo tipo di giochi vi sarebbe estremamente chiaro che
la mole di lavoro necessaria a tenere in piedi questa formula videoludica,
con un decente servizio di gestione giornaliera e improvement costante, e'
IMPOSSIBILE da sostenere senza una modalita' "a pagamento periodico"...puro
e semplice...
Quindi scordati pure il tuo futuro in cui la concorrenza ti regalera' mesi e
mesi di gioco gratis comprando una scatolozza da 50 euro una volta
sola...semplicemente non esistera'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DAOC, deciso..

text:
> Se aveste giocato a questo tipo di giochi vi sarebbe estremamente chiaro
che
> la mole di lavoro necessaria a tenere in piedi questa formula videoludica,
> con un decente servizio di gestione giornaliera e improvement costante, e'
> IMPOSSIBILE da sostenere senza una modalita' "a pagamento
periodico"...puro
> e semplice...
> Quindi scordati pure il tuo futuro in cui la concorrenza ti regalera' mesi
e
> mesi di gioco gratis comprando una scatolozza da 50 euro una volta
> sola...semplicemente non esistera'...
Sono pienamente d'accordo. Se c'e' un mondo in evoluzione, con personaggi
che avanzano di livello, che vogliono nuove armi e magie, che vogliono nuovi
spazi di gioco, e' inevitabile avere un team di supporto molto articolato.
Chi non vuole pagare, prenda i giochi che non contemplino questa evoluzione:
ad esempio i vari Quake, Unreal, ecc...


title: DAOC, deciso..

text:
Ho giocato a questi giochi.. hovisto shard morire perche non erano a
pagamento e i mancati introiti hanno fatto saltare i nervi ai gestori dei
server... ho lavorato alla manutenzioni di alcuni shard... ma rimango della
mia idea, il destino dell'informatica tutta è segnato da regole tanto
semplici quanto ferree. E sempre stato cosi e sarà cosi anche questa volta..
E cmq ... chi vivrà vedrà :P



title: DAOC, deciso..

text:
Dimer Camparini wrote:
> Rispondo a te e Tass molto brevemente...
>
> Se aveste giocato a questo tipo di giochi vi sarebbe estremamente chiaro che
> la mole di lavoro necessaria a tenere in piedi questa formula videoludica,
> con un decente servizio di gestione giornaliera e improvement costante, e'
> IMPOSSIBILE da sostenere senza una modalita' "a pagamento periodico"...puro
> e semplice...
Guarda, io lavoro ufficialmente in campo informatico da un'annetto prima
era tutto, come dire, fai da te, mal retribuito e a tempo perso (anche
se la quantità del "tempo perso" era maggiore di quella dedicata alle
mie attività ufficiali...), il mio lavoro spazia dall'ambito
sistemistico-tecnico a sviluppo software soprattutto in campo web.
Amministro quotidianamente diversi server (non di gioco :) nel contempo,
quindi credo di avere un attimo di esperienza del campo, non in campo
videoludico sia ben chiaro.
Detto questo, visto che non credo che per mantenere alcuni server per
DoC o UO servano dei cluster o meglio ancora degli IBM S/390 o degli
X/900, non credo che questo comporti delle spese esorbitanti, certamente
le spese non sono nulle, ci mankerebbe...
L'aspetto di development legato al gioco, dai parliamoci chiaro, non è
che sia la fine del mondo, non stravolgeranno assolutamente nulla prima
di almeno 3 anni circa (stima spannometrica...), e l'unico impegno che
si trovano davanti è di aggiungere quest e qualche nuova abilità.
Secondo la stima del Castellari (che mi pare molto ben informato in
merito) sui server US si parla di circa 20.000 persone collegate
costantemente (e si parla della fase iniziale di lancio del gioco quando
i diffidenti sono ancora molti, non certo nella fase di massimo
splendore di un gioco) che moltiplicate per 11$ a persona fanno una
cifra di circa 220.000 $; ammettiamo che questa sia la cifra mensile che
entra nelle casse della software house, cazzarola (mi si scusi la
finezza :P) sono una marea di soldi, con questi non ci amministri
qualche server e non ci paghi una linea da qualche Mbit, ci paghi
realmente nel giro di qualche mese un S/390 e ci mantieni una line
Gigabit Ethernet, ah e tutto questo solo per il mantenimento del tutto,
escludendo i proventi della vendita dei client che quindi frutterà solo
per i suddetti 20.000 circa 1.200.000 $ (considerando 60$ il client...).
E la cosa che mi fa ancora più scompisciare è il fatto che tutto questo
sia fatto per un gioco che a sentire molti, non sembra nemmeno così
innovativo rispetto alla concorrenza...
Insomma, capisco che si debba pagare un gioco (nel nostro paese dato il
liv dei salari e tanti altri fattori mi sembra fin troppo caro già
quello...) però questo mi pare obbiettivamente troppo, una vera presa
per i fondelli, e pensare che c'è chi ha detto che comprare Wizardry 8
con le spese di spedizione che comporta è una follia...
Ah già, dimenticavo anche le spese di connessione, sappiamo tutti che la
banda non la regalano, specialmente nel nostro paese...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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title: DAOC, deciso..

text:
Salve weo, nell'articolo <gKe08.19380$
cU4.6...@twister1.libero.it
>,

hoe...@ctonet.it
 scriveva...
> Sono pienamente d'accordo con Tas... tanto si pagherà solo ora.. in un futur
> la concorrenza come al solito toaglierà anche questi costi.. io
Non potevi dire nulla di piu' sbagliato. E lo dici perche', evidentemente,
non conosci i MMORPG e non hai la minima esperienza di cosa siano questi
giochi.
> personalmente prefierisco aspettare, piuttosto che pagare... intanto gioco a
> qualcosa di gratis, tanto non muoio mica ^_^
Cercate di mettervi in testa che un MMORPG non e' un volgare shooter, ma e'
un mondo PERSISTENTE in cui ogni giorno vengono fatte aggiunte, create nuove
zone, nuovi oggetti, nuove quest, risolti bug.
Al contrario di schifezze quali Quake III & co, in cui basta un PC a fare da
server per ospitare una decina di amici che si sparano addosso per 5 minuti,
qua parliamo di MONDI quasi reali che vanno avanti con o senza la presenza
nostra o di chiunque altro. Parliamo di server composti da diverse decine di
computer ognuno, di molte persone PAGATE per amministrarli e per lavorarci
sopra ogni giorno, per anni.
Sinceramente, credo che a questo punto chiunque sarebbe in grado di capire
che un MMORPG deve essere pagato e non sara' MAI diverso.
IMHO, chi resta del parare opposto non ha ancora capito cosa sia DAVVERO un
MMORPG (infatti leggo di gente che considera MMORPG anche Neverwinter Nights,
cosa che non potrebbe essere piu' sbagliata).
O e' un noglobal, ma questo e' un altro discorso...



title: DAOC, deciso..

text:
Salve Tasslehoff Burrfoot, nell'articolo <
3C419D19...@gdr.net
>,

tassl...@gdr.net
 scriveva...
> Detto questo, visto che non credo che per mantenere alcuni server per
> DoC o UO servano dei cluster o meglio ancora degli IBM S/390 o degli
Ed e' proprio qui che sbagli. Per quanto riguarda UOL puoi avere ragione,
visto il proliferare di ridicoli shard NU e la relativa semplicita' del
gioco, ma su DAoC o Everquest sei profondamente in errore.
Un singolo server di EQ, ad esempio, e' composto da un cluster di una dozzina
di macchine. E i server sono una quindicina...
> X/900, non credo che questo comporti delle spese esorbitanti, certamente
> le spese non sono nulle, ci mankerebbe...
La gente da pagare, a STIPENDIO, per anni tu come la chiami? Io la chiamo
"spesa importante".
> che sia la fine del mondo, non stravolgeranno assolutamente nulla prima
> di almeno 3 anni circa (stima spannometrica...), e l'unico impegno che
> si trovano davanti è di aggiungere quest e qualche nuova abilità.
Altra stupidaggine. Scusami, ma invece di sparare cazzate grandi quanto il
mondo, perche' magari prima non PROVI uno di questi giochi?
Ad esempio, EQ in tre anni ha quasi triplicato la dimensione del suo mondo.
Ci sono diverse decine di migliai di quest. E' stato possibili per tutti noi
apprezzare coi nostri occhi miglioramenti grafici che via via sono venuti.
Nuove razze si sono sere presenti col tempo, nuovi NPC, nuovi oggetti (e non
parlo di dieci o dodici oggetti, ma di svariate cenitania). Nel caso di DAoC
e' gia' stato rivisto il sistema di alcune magie, sono state modificate e
aggiunte abilita'.
> E la cosa che mi fa ancora più scompisciare è il fatto che tutto questo
> sia fatto per un gioco che a sentire molti, non sembra nemmeno così
> innovativo rispetto alla concorrenza...
A sentire chi, scusa? IMHO, attualmente, DAoC e' il miglior MMORPG in
circolazione. Ha qualche ovvio difetto di gioventu' e non si puo' certo
mettere in stretto paragone con EQ (che esiste ormai da anni), ma il sistema
di gioco/crescita non ha davvero rivali
> Insomma, capisco che si debba pagare un gioco (nel nostro paese dato il
> liv dei salari e tanti altri fattori mi sembra fin troppo caro già
> quello...) però questo mi pare obbiettivamente troppo, una vera presa
Altro parere molto opinabile. Di solito quando prendi un MMORPG giochi quasi
solo a quello, lasciando perdere tutto il resto, che comincia a darti l'idea
di "piccolo" e "chiuso". E quindi le 100K che spendi per quel gioco sono ben
spese.
E andiamo, visto che non ve l'ha ordinato il dottore di giocare coi
videogiochi, direi che spendere il 5-6% dello stipendio non sia poi una cosa
cosi' tragica.
Vediamo di smetterla, per favore, coi discorsi del menga del tipo: i giochi
costano tanto, quindi io me li copio... non sta scritto da nessuna parte che
BISOGNA giocare per forza!
> per i fondelli, e pensare che c'è chi ha detto che comprare Wizardry 8
> con le spese di spedizione che comporta è una follia...
Io Wizardry 8 prima o poi lo prendero', ma vedi? Wizardry 8 prima o poi
FINISCE, DAoC no...



title: DAOC, deciso..

author: Ronie

text:
> Al contrario di schifezze quali Quake III & co in cui basta un PC a fare
da
> server per ospitare una decina di amici che si sparano addosso per 5
minuti,
> qua parliamo di MONDI quasi reali che vanno avanti con o senza la presenza
> nostra o di chiunque altro. Parliamo di server composti da diverse decine
di
> computer ognuno, di molte persone PAGATE per amministrarli e per lavorarci
> sopra ogni giorno, per anni.
Però tali persone nn potranno mai creare mondi belli come quelli visitabili
nei giochi single player sopratutto a livello di trama che scusa ma per
ma è ancora la cosa più importante in un gioco.
Ad esempio per me Max payne è il gioco più bello uscito per PC
quest'anno(anche se è OT)
non so se sei d'accordo per te sarà probabilmente Everquest.
ma mi spieghi se voglio giocare a un MMORPG mi basta un 56 k come hai detto
tu
ma il canone come lo pago?



title: DAOC, deciso..

text:
Beh un po di esperienza la ho.. sia come giocatore che come sviluppatore che
come informatico in generale...
E' vero che a differenza di Quake III & co ( ai quali per altro non ho mai
giocato [e forse li si che non ho nessuna esperienza]) gli MMORPG
hanno un mondo dietro mooolto piu complesso ( il che equivale a dire
dispendioso, in tempo e denaro) per la loro preparazione ad un grande
pubblico.
Però sono altresì convinto che, cosi come e successo con gli abbonamenti
Internet begli ultimi 5 o 6 anni, i anche per i giochi on-line finiranno per
essere gratuiti...
Credo anche solo il fatto che i migliori shard italiani di UO (a livello di
rpg, perchè questa è la mia passione) abbiano dietro un sistema in cui non
viene spesa una lira, sia moto indicativo... Shard non ufficiali
naturalmente  che si basano sulla PASSISONE della gente che ci lavora sopra,
che fanno un lavoro massacrante ma gratuito...
Certo non potrà andare cosi anche per grandi masse,e  per i giochi sempre
più complessi che stanno uscendo... non credo infatti che si possano gestire
20 server con la sola passione... però da sempre i migliori sviluppatori di
software sono quelli che lo fanno per passione e non per soldi...
I server otterranno miglioramenti anche se non verrà pagata dela gente per
risolvere i bug... e la gente vertirà sugli shard gratuiti o meno costosi..
finchè la richiesta sarà tanto alta che diverranno tutti gratuiti.. e magari
mentre giochi alla taverna di Britain,  ti verrà offerta una birra con marca
^_^
Il mondo e bastardo... i soldi li faranno in altri modi come hanno sempre
fatto... ma sono e rimango convinto che presto questi giochi non saranno piu
a pagamento...
Osu non te la prendere.. ma sono un sognatore, che ci vuoi fare ^.^'
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> wrote in message
news:MPG.16abd4328...@news.aruba.it...



title: DAOC, deciso..

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 12 Jan 2002 22:36:12 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Cristian Castellari wrote:
>
>Insisto nella mia 3° battaglia preferita, quella contro i mmorpg a
>pagamento, non riesco proprio a capire come possiate sopportare di
>pagare un gioco 2 volte...
io sono sull'ottica opposta - considerando la mole di lavoro per
tenere in funzione i server, creare le quest speciali, gestire gli
utenti ecc... per migliaia di utenti un certo prezzo da pagare e'
inevitabile.
quello che non riesco assolutamente a capire e' com'e' che insistono a
far pagare il _client_.
e' controproducente anche dal punto di vista commerciale, moltissima
gente che sarebbe interessata a giocare ne viene scoraggiata dal
prezzo del client, molto pochi sono disposti ad arrischiare un
acquisto del genere quando poi non sanno se il gioco piacera' o meno.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Time may change me
    But I can't trace time


title: DAOC, deciso..

text:
bravo hai super ragione !!!!!!
W neverwinter nights e Morrowind e Gothic anche se non sono  MMORPG.
Comunque mi sembra che la ciffra da pagare per i MMORPG sia 20000£ (10 ? al
mese) oppure
hanno aumentato pure quello?
non sarà mica tanto !!!
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C40B564...@gdr.net...



title: DAOC, deciso..

text:
> Se aveste giocato a questo tipo di giochi vi sarebbe estremamente chiaro
che
> la mole di lavoro necessaria a tenere in piedi questa formula videoludica,
ma non dire balle !!!!!
i MMORPG non sono altro che chat dove ogni tanto si mena qualcuno
e si va in giro ad esplorare.
I NPC che si incontrano in un MMORPG non POTRANNO essere MAI
interessanti come quelli di un gioco single-player.


title: DAOC, deciso..

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Detto questo, visto che non credo che per mantenere alcuni server per
>DoC o UO servano dei cluster o meglio ancora degli IBM S/390 o degli
>X/900, non credo che questo comporti delle spese esorbitanti, certamente
>le spese non sono nulle, ci mankerebbe...
Cutto tutto e dico molto in brevis (perche' non c'ho tempo...devo andare a
giocare per ammortizzare la spesa do DaoC    ;-DD) che ti ha gia' replicato
in toto Castellari al posto mio giusto qui sotto...considerami allineato con
lui al 100% sulla risposta da darti...
Come ho detto...se uno non ci gioca e vede l'ambiente e l'evoluzione non
puo' proprio capire la complessita' (e il connesso costo)...



title: DAOC, deciso..

text:
"weo" <
hoe...@ctonet.it
> wrote:
>I server otterranno miglioramenti anche se non verrà pagata dela gente per
>risolvere i bug... e la gente vertirà sugli shard gratuiti o meno costosi..
>finchè la richiesta sarà tanto alta che diverranno tutti gratuiti.. e magari
>mentre giochi alla taverna di Britain,  ti verrà offerta una birra con marca
>^_^
Spero che non accada mai...perche' il 99% delle volte quando ti affidi alla
"passione" viene fuori un gran bordello...
Qui NON stiamo parlando di gestire una fanzine o un sito amatoriale signori!
I MMORPG con lo sviluppo attuale (e futuro sempre piu') sono da considerarsi
come AZIENDE vere e proprie a se stanti...
(e le "aziende" amatoriali, se mai ne esistono, dopo un mese falliscono
perche' la gente si trita le balle, esce con la morosa, va a
pescare...ecc...ecc...e il "progetto" per cui tanto si era entusiasti
all'inizio va a puttane...)
I no-global si devono rendere conto che siamo ancora in un sistema
capitalistico...che la gente preferisce fare altro piuttosto che lavorare
con costanza, continuita' e dedizione se non ha una contropartita
economica...
(e con tutte le sue brutture, ancora questo sistema funziona da dio...)



title: DAOC, deciso..

text:
Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>quello che non riesco assolutamente a capire e' com'e' che insistono a
>far pagare il _client_.
>e' controproducente anche dal punto di vista commerciale, moltissima
>gente che sarebbe interessata a giocare ne viene scoraggiata dal
>prezzo del client, molto pochi sono disposti ad arrischiare un
>acquisto del genere quando poi non sanno se il gioco piacera' o meno.
Daccordissimo...infatti non a caso io tempo fa dissi che un client MMORPG
comprato al negozio (se non gratuito perche' comunque il materiale costa)
dovrebbe costare non piu' di 30 euro...
Daoc comunque costa un botto perche' sugli importati i negozi italiani ci
fanno una cresta incredibile...
(io infatti non compro mai importati...ho fatto un'eccezione solo per questo
perche' non potevo fare altrimenti)



title: DAOC, deciso..

author: wolverine

text:
On Fri, 11 Jan 2002 17:53:21 GMT, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>> - La parte client, si acquista o si scarica? In entrambi i casi, dove?Nei
>> negozi non l'ho mai visto.
>
>Si acquista. Se vai sul sito di ludostore ce l'hanno. Personalmente io l'ho
beh se vai su quello di gamezone lo paghi meno..:-)
www.gamezone.it
>Inoltre la versione ITA sara' giocabile SOLO sui server ITA (e, a questo
>punto, credo che sia mooolto meglio prendere la versione Europea, giocabile
>su server Europei, anziche' la versione ITA ristretta ad una piccolissima
>cerchia di giocatori) e quindi si parlera' Italiano.
>
>Secondo me e' meglio prendere in considerazione da subito la versione USA che
>ti garantisce migliaia di giocatori su ogni server fin da oggi, per un totale
>di quasi 20.000 collegati costantemente.
la tua disinformazione e' almeno pari alla tua "ignoranza", per
ignoranza ovviamente intendo non conoscenza delle cose.
La versione europea sara' giocabile solo sui server tedeschi, francesi
e inglesi...sai quanti italiani ci trovera'? Nessuno...
Quindi la scelta rimane tra versione USA e versione italiana e li'
ognuno faccia come crede, pero' sarebbe molto meglio se tu ogni volta
che dai delle spiegazioni su daoc, non ci aggiungessi delle
considerazioni assolutamente false...Cos'e', ti danno 100 lire per
ogni persona che convinci a giocare la versione usa?
Personalmente ho tutte e 3 le versioni, penso di essere maggiormente
in grado io di dare una valutazione globale, senza essere faziosi...
Eppure non mi sogno di dire non andate qui perche' fa schifo...dai le
tue info, se le vuoi dare, ma senza aggiungere il resto.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: DAOC, deciso..

text:
On Sat, 12 Jan 2002 22:36:12 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Insisto nella mia 3° battaglia preferita, quella contro i mmorpg a
>pagamento, non riesco proprio a capire come possiate sopportare di
>pagare un gioco 2 volte...
>Non è per fare il troll credetemi, però già io non riesco a sopportare
>di pagarlo una volta, figuriamoci 2, ed escludo pure i costi di
>connessione...
scherzi vero?:-)



title: DAOC, deciso..

text:
On Sun, 13 Jan 2002 15:13:52 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Secondo la stima del Castellari (che mi pare molto ben informato in
AHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH
ma per favore....
Cristian dice delle cose, ma questo non vuol dire che sia BEN
informato...
Anzi, direi che fa parecchia DISinformazione.



title: DAOC, deciso..

text:
On Sun, 13 Jan 2002 16:29:11 GMT, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>O e' un noglobal, ma questo e' un altro discorso...
e questo cosa cazzo c'entra?



title: DAOC, deciso..

author: drakeEsky

text:
Emergo dalla mia tana di lurker per rispondere a Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> che il Sun, 13 Jan 2002 20:36:11 GMT
diceva:
>>I server otterranno miglioramenti anche se non verrà pagata dela gente per
>>risolvere i bug... e la gente vertirà sugli shard gratuiti o meno costosi..
>>finchè la richiesta sarà tanto alta che diverranno tutti gratuiti.. e magari
>>mentre giochi alla taverna di Britain,  ti verrà offerta una birra con marca
>>^_^
>Spero che non accada mai...perche' il 99% delle volte quando ti affidi alla
>"passione" viene fuori un gran bordello...
>Qui NON stiamo parlando di gestire una fanzine o un sito amatoriale signori!
Vero.... Io non conosco molto l'ambiente MMORPG ma posso far
riferimento alla compagnia di teatro amatoriale di cui faccio parte
(direte "che c'entra? C'entra, fidatevi ;-)... lo facciamo per hobby,
nessuno e' professionista pagato e si vede! L'impegno e la costanza
non sono neanche lontanamente paragonabili a quelli di una compagnia
di professionisti :-(
--
Marcy
IHGGera #1013 - ICQ 67192667 (Freccia) - drakeEsky su #gdr (irc)


title: DAOC, deciso..

text:
Salve Maurizio Mugelli, nell'articolo <3s934ugqr48rkp27pleek2b3pe4hod20kh@
4ax.com
>,
 _
nessuno_...@freemail.it
 scriveva...
> quello che non riesco assolutamente a capire e' com'e' che insistono a
> far pagare il _client_.
Su questo mi trovo quasi d'accordo, nel senso che secondo me e' cmq giusto
far pagare il client, ma credo che dovrebbe essere venduto a prezzo budget, o
al limite a quello di un'espansione, cioe' sui 20-29 euro circa



title: DAOC, deciso..

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
3c49bdb4...@powernews.libero.it
>,

lello...@libero.it
 scriveva...
> Cristian dice delle cose, ma questo non vuol dire che sia BEN
> informato...
> Anzi, direi che fa parecchia DISinformazione.
Ulp! Scusami, ma in questo caso (perche' e' giusto pagare, tariffe e
situazione server) non mi pare proprio di aver fatto disinformazione, come
dici tu...
Mi chiarisci le idee, per favore?



title: DAOC, deciso..

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
3c4abe71...@powernews.libero.it
>,

lello...@libero.it
 scriveva...
> >O e' un noglobal, ma questo e' un altro discorso...
> e questo cosa cazzo c'entra?
Va bene, mi son scordato la faccina un'altra volta...



title: DAOC, deciso..

text:
On Sun, 13 Jan 2002 20:39:01 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>Daccordissimo...infatti non a caso io tempo fa dissi che un client MMORPG
>comprato al negozio (se non gratuito perche' comunque il materiale costa)
>dovrebbe costare non piu' di 30 euro...
troppo, sempre troppo - quella cifra andrebbe bene se ci fosse un mese
di gioco incluso (meglio due, ma penso che tolto il ricarico di
distribuzione, grossisti e negozi non ci rientrino se non come forma
promotiva).
il client lo distribuisci alle riviste di videogiochi per allegarcelo,
cosi' ti fai un pacco di pubblicita', _loro_ si fanno un pacco di
pubblicita'  e di conseguenza (se il gioco e' perlomeno buono) ti
danno elogi vari che ti portano ancora piu' clienti e soldi in tasca.
e le spese di distribuzione sono uno dei piu' grossi problemi
dell'industria dei videogiochi (ma non solo - di qualsiasi prodotto a
diffusione internazionale), soprattutto con i rincari nei trasporti di
questi ultimi mesi - un prodotto come un mmorpg che si puo'
effettivamente permettere di avere forti introiti _senza_ affidarsi
ai normali circuiti distribuitivi e' pura follia che non se ne
approfitti...
uo e - entro certi limiti eq si potevano permettere di farti pagare
cifre esorbitanti per i client - erano gli unici esistenti e puntavano
sull`effetto novita'.
ma adesso inizia ad esserci una grossa concorrenza, se non cambiano
rapidamente direzione rischiano grosso con i nuovi utenti (rendere
quasi del tutto libere le beta e' stato un colpo di classe devo
dire..)



title: DAOC, deciso..

text:
On Mon, 14 Jan 2002 18:21:34 GMT, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Salve wolverine, nell'articolo <
3c4abe71...@powernews.libero.it
>,
>
lello...@libero.it
 scriveva...
>
>> >O e' un noglobal, ma questo e' un altro discorso...
>> e questo cosa cazzo c'entra?
>
>Va bene, mi son scordato la faccina un'altra volta...
sei quasi perdonato vah...:-)



title: DAOC, deciso..

text:
On Mon, 14 Jan 2002 18:20:53 GMT, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Ulp! Scusami, ma in questo caso (perche' e' giusto pagare, tariffe e
>situazione server) non mi pare proprio di aver fatto disinformazione, come
>dici tu...
>
>Mi chiarisci le idee, per favore?
beh, il fatto che tu stesso dica "in questo caso non ho fatto
disinformazione", significa che ammetti che in un altro caso o in
altri casi l'hai fatta...
Io mi riferivo alla affermazione di Tass che diceva che sei bene
informato...lo sarai anche ma le cose che dici solitamente sono
parecchio faziose.
Ad esempio il demolire cosi' la versione italiana...d'accordo tu non
la vedi, ma quando lo hai detto una volta, basta no?
Per quale motivo ogni volta che c'e' la parola daoc di mezzo tu tiri
fuori la solita tiritera contro la versione ita?
Aspettiamo che esca e poi vediamo, no?Non ti pare?



title: DAOC, deciso..

text:
Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>troppo, sempre troppo - quella cifra andrebbe bene se ci fosse un mese
>di gioco incluso
Che e' esattamente quello che intendo io...
Il primo mese deve essere incluso...e senza necessita' di carte, cartine e
codicilli finanziari vari da inserire comunque il primo giorno (come in DaoC
che mi ha piacevolmente stupito in questo senso)



title: DAOC, deciso..

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
3c4b67bb...@powernews.libero.it
>,

lello...@libero.it
 scriveva...
> Ad esempio il demolire cosi' la versione italiana...d'accordo tu non
> la vedi, ma quando lo hai detto una volta, basta no?
> Per quale motivo ogni volta che c'e' la parola daoc di mezzo tu tiri
Perche' ogni volta sono persone diverse a chiedere le medesime informazioni
sul gioco, quindi mi vien da ripetermi.
> fuori la solita tiritera contro la versione ita?
> Aspettiamo che esca e poi vediamo, no?Non ti pare?
Giusto, ma a questo punto dovresti tirare le orecchie anche a chi (te
compreso, se non sono in errore) ha detto cose del tipo: "aspetta Marzo che
esce la versione ITA" come se potesse essere paragonabile alle versioni USA o
EU...



title: DAOC, deciso..

text:
Salve Maurizio Mugelli, nell'articolo <m7a64u4ph81lackaolut6aivkn73kfa9a2@
4ax.com
>,
 _
nessuno_...@freemail.it
 scriveva...
> >dovrebbe costare non piu' di 30 euro...
> troppo, sempre troppo - quella cifra andrebbe bene se ci fosse un mese
> di gioco incluso (meglio due, ma penso che tolto il ricarico di
Beh, il mese gratis c'e' in tutti i MMORPG :-)
> il client lo distribuisci alle riviste di videogiochi per allegarcelo,
> cosi' ti fai un pacco di pubblicita', _loro_ si fanno un pacco di
E il manuale dove lo vogliamo mettere? Ancora oggi, dopo un mese, mi capita
di tirare fuori il manuale di DAoc per qualche piccolo chiarimento. Con EQ ho
fatto la stessa cosa, con Asheron's Call non ne parliamo, che ha una lista di
comandi emoticon lunga da qui all'eternita' ^_^.
> uo e - entro certi limiti eq si potevano permettere di farti pagare
> cifre esorbitanti per i client - erano gli unici esistenti e puntavano
> sull`effetto novita'.
Conidivisible anche questo. Resta il fatto che appena esce Star War Galaxies
io sono disposto a pagarlo pure 100 Euro... :-D



title: DAOC, deciso..

text:
On Tue, 15 Jan 2002 19:38:45 GMT, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Giusto, ma a questo punto dovresti tirare le orecchie anche a chi (te
>compreso, se non sono in errore) ha detto cose del tipo: "aspetta Marzo che
>esce la versione ITA" come se potesse essere paragonabile alle versioni USA o
>EU...
ma io non sto li a sputare veleno ogni volta, uno si compri un po' la
versione che vuole...
Tu lo sai benissimo, io le ho tutte le versioni e quindi conosco bene
le differenze, per quella italiana io la sosterro' fino all'ultimo
perche' finalmente in Italia avremo la possibilita' di giocare un
fantastico mmorpg nella nostra lingua.



title: DAOC, deciso..

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 15 Jan 2002 19:42:12 GMT, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Conidivisible anche questo. Resta il fatto che appena esce Star War Galaxies
>io sono disposto a pagarlo pure 100 Euro... :-D
Anch'io.. ma il mio piu' grande timore' e' quello di non avere
abbastanza tempo per giocarci.. Devo provare almeno una volta nella
vita l'ebrezza di essere un Sith ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: DAOC, deciso..

text:
Cristian Castellari wrote:
Allora, premetto che su certi aspetti devo darti ragione, su questo tipo
di giochi io ho un'esperienza nemmeno paragonabile alla tua, questo non
toglie che come giustamente faceva notare Wolvie sei leggermente poco
obbiettivo nei tuoi giudizi...
> Altra stupidaggine. Scusami, ma invece di sparare cazzate grandi quanto il
> mondo, perche' magari prima non PROVI uno di questi giochi?
ahahahha :))
seee non ho nemmeno i soldi per comprarmi un gioco decente SP,
figuriamoci un pozzo senza fondo come quei giochi...
> Altro parere molto opinabile. Di solito quando prendi un MMORPG giochi quasi
> solo a quello, lasciando perdere tutto il resto, che comincia a darti l'idea
> di "piccolo" e "chiuso". E quindi le 100K che spendi per quel gioco sono ben
> spese.
100 k? Ma qui si parla di ben più di 100k, e la "taglia" mensile da
pagare? e i costi di connessione? ragazzi, imho state un po'
esagerando...
> E andiamo, visto che non ve l'ha ordinato il dottore di giocare coi
> videogiochi, direi che spendere il 5-6% dello stipendio non sia poi una cosa
> cosi' tragica.
forse del tuo, ma per quanto mi riguarda ci penso almeno un paio di
volte...
> Vediamo di smetterla, per favore, coi discorsi del menga del tipo: i giochi
> costano tanto, quindi io me li copio... non sta scritto da nessuna parte che
> BISOGNA giocare per forza!
guarda, lasciamo perdere del tutto questo tipo di discorsi, non voglio
scadere nella solita lotta tra paladini del gratuito e nababbi, lo sai
bene come la penso in merito e sai benissimo che non è esattamente come
la pensi tu...
> > per i fondelli, e pensare che c'è chi ha detto che comprare Wizardry 8
> > con le spese di spedizione che comporta è una follia...
>
> Io Wizardry 8 prima o poi lo prendero', ma vedi? Wizardry 8 prima o poi
> FINISCE, DAoC no...
vedremo, anche UO non doveva finire mai ma poi una volta giocato per un
mese metà dei giocatori si scazzava perchè era sempre uguale, quasi
quasi Daggerfall era più vario...
Ciao



title: DAOC, deciso..

text:
wolverine wrote:
> >Insisto nella mia 3° battaglia preferita, quella contro i mmorpg a
> >pagamento, non riesco proprio a capire come possiate sopportare di
> >pagare un gioco 2 volte...
> >Non è per fare il troll credetemi, però già io non riesco a sopportare
> >di pagarlo una volta, figuriamoci 2, ed escludo pure i costi di
> >connessione...
>
> scherzi vero?:-)
ovviamente no, e poi è troppo bello vedere il castellari imbufalirsi
:DDD
Ciao!!!



title: DAOC, deciso..

text:
drakeEsky wrote:
> Vero.... Io non conosco molto l'ambiente MMORPG ma posso far
> riferimento alla compagnia di teatro amatoriale di cui faccio parte
> (direte "che c'entra? C'entra, fidatevi ;-)... lo facciamo per hobby,
> nessuno e' professionista pagato e si vede! L'impegno e la costanza
> non sono neanche lontanamente paragonabili a quelli di una compagnia
> di professionisti :-(
vero, però è anche vero che spesso chi è "costretto" a fare un
determinato lavoro per porfessione lo fa in modo svogliato e senza
passione, rendendo quindi un decimo di chi magari lo fa gratuitamente
(per passione appunto, come si suol dire).
Io per es scrivo su
www.gamesone.it
, facciamo tutto per passione,
gratuitamente, per il piacere nostro di informare la gente, di darle il
nostro parere senza avere indietro nient'altro che la nostra personale
soddisfazione, può capitare di avere momenti di smarrimento, di "scazzo"
come si suol dire (come quello che sta attraversando GamesOne), però nei
momenti di massimo fulgore si raggiungono vette inarrivabili per
qualsiasi modello produttivo professionale, e sono momenti in cui la
soddisfazione raggiunge vette incredibili, e questo in barba a chi non
crede nel gratuito...



title: DAOC, deciso..

text:
Cristian Castellari wrote:
> Conidivisible anche questo. Resta il fatto che appena esce Star War Galaxies
> io sono disposto a pagarlo pure 100 Euro... :-D
vedi, sono proprio questi gli atteggiamenti che più mi sconfortano,
invece di "lottare" per un mondo dei videogiochi migliore e migliore per
TUTTI, anche per chi ha a malapena la possibilità di connettersi senza
flat con un banalissimo 56k, o per chi ha la possibilità di comprarsi un
gioco all'anno, non si fa altro che esasperare questo consumismo
sfrenato, senza senso, e ciò è veramente triste, soprattutto per chi
cerca di fare di tutto per migliorare la situazione offrendo aiuto o
informazione senza avere in cambio nulla...
Ciao



title: DAOC, deciso..

text:
On Thu, 17 Jan 2002 22:19:12 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> scherzi vero?:-)
>
>ovviamente no, e poi è troppo bello vedere il castellari imbufalirsi
>:DDD
agree..:-)



title: DAOC, deciso..

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>100 k? Ma qui si parla di ben più di 100k, e la "taglia" mensile da
>pagare? e i costi di connessione? ragazzi, imho state un po'
>esagerando...
No...non sono ovviamente 100K...
C'e' il costo iniziale (che ogni gioco ha ovviamente, a meno che non lo
compri piratato)...
E poi per SEI MESI spendi circa 75 euro (140.000 Lire)...
Che e' il costo di un altro gioco e mezzo...
Calcolando che un MMORPG e' un tipo di gioco che ti prende molto tempo e che
quindi se decidi di giocare a quello non giocherai ad altra roba single
player che invece avresti giocato se non avessi preso il MMORPG direi che la
cosa si pareggia ampiamente...
Quindi NON CI SONO costi in piu' (sempre posto che uno compri i giochi in
negozio) in questo tipo di scelta...anzi oserei dire che c'e' un
risparmio...
(io ad esempio nei prossimi 6 mesi comprero' sicuramente meno giochi dato
che DaoC mi prende praticamente tutto il tempo libero e non avrei pazio per
altro)
Ah...ovviamente i costi di connessione non li considero proprio dato che
ormai chiunque stia seriamente su internet ha in ogni caso una flat...quindi
non si spende nulla in piu'...
(anche per giocare a D2 che era comunque un gioco gratuito on-line ci voleva
una flat...altrimenti era meglio lasciar perdere subito...)
>guarda, lasciamo perdere del tutto questo tipo di discorsi, non voglio
>scadere nella solita lotta tra paladini del gratuito e nababbi, lo sai
>bene come la penso in merito e sai benissimo che non è esattamente come
>la pensi tu...
Gia'...solo che il suo (e il mio) pensiero e' calato nella realta'...il tuo
si adatta al piu' al paese di bengodi in cui ognuno di noi vorrebbe vivere
nei propri sogni...ma che col mondo reale ha ben poco a che spartire...
>vedremo, anche UO non doveva finire mai ma poi una volta giocato per un
>mese metà dei giocatori si scazzava perchè era sempre uguale, quasi
>quasi Daggerfall era più vario...
Ih ih...statistiche ISTAT immagino?!
Ma non scherziamo...UO e' fuori da quanto?! 5 anni?
E c'e' ancora gente che ci gioca...che si appassiona...e che dice
addirittura che i concorrenti piu' giovani sono peggio e non vuole
mollarlo...
(per i miei standard di costanza sarebbe morto da un pezzo in effetti)
Ma DaoC ha 3 mesi di vita...e' ancora un mondo in crescita...c'e' ancora il
piacere del nuovo e della scoperta...
Se uno gradisce minimamente il sistema di gioco e' veramente difficile
pensare che possa stancarsi dopo un mese...per almeno un anno sara' sulla
cresta dell'onda...poi ovviamente anche lui segnera' il passo incalzato dal
progresso, dai concorrenti e dalla noia comunque di giocare sempre allo
stesso gioco...ma a voglia a passare un anno...
(ah...un anno di gioco sono 280.000...WOW...CHE SPESONA! Da finire in
bancarotta proprio...)  ;-D



title: DAOC, deciso..

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>vero, perň č anche vero che spesso chi č "costretto" a fare un
>determinato lavoro per porfessione lo fa in modo svogliato e senza
>passione, rendendo quindi un decimo di chi magari lo fa gratuitamente
>(per passione appunto, come si suol dire).
E' la garanzia di qualita' COSTANTE che conta!
>Io per es scrivo su
www.gamesone.it
, facciamo tutto per passione,
>gratuitamente, per il piacere nostro di informare la gente, di darle il
>nostro parere senza avere indietro nient'altro che la nostra personale
>soddisfazione, puň capitare di avere momenti di smarrimento, di "scazzo"
>come si suol dire (come quello che sta attraversando GamesOne), perň nei
>momenti di massimo fulgore si raggiungono vette inarrivabili per
>qualsiasi modello produttivo professionale, e sono momenti in cui la
>soddisfazione raggiunge vette incredibili, e questo in barba a chi non
>crede nel gratuito...
Si certo...per una settimana tutti esaltatissimi ed entusiasti...lavoro e
produzione a mille...
La settimana dopo invece tutti al mare...
La settimana dopo ancora...nuova esaltazione per una novita'...e via a
lavorare ancora come matti...
E via cosi'...
Questo e' il volontariato...
Ma per gestire un'IMPRESA...per dare a MIGLIAIA di utenti una qualita'
COSTANTE...una risposta pronta e reattiva...un customer care regolare e
soddisfacente...beh, deve esserci BEN ALTRO dietro...
Ci devono essere PROFESSIONISTI...PAGATI per fare il loro lavoro...che
all'occorrenza possano essere RIMPROVERATI se non lo fanno bene e al limite
SOSTITUITI con altri che lavorano meglio di loro...
Il volontariato NON consente questo...
(proprio perche' tu ti offri gratis nessuno puo' dire nulla sulla qualita'
e costanza del tuo lavoro...e' tutto lasciato alla tua buona volonta'...)
Un gioco che si indirizza ad un pubblico MONDIALE di migliaia di utenti non
puo' essere gestito come un sito web amatoriale visitato da 10 persone al
giorno e aggiornato nel tempo libero da un manipolo di appassionati
dell'argomento...
E con questa tornata di messaggi credo di aver detto tutto sull'argomento...
Torno a giocare...
(sapendo che c'e' uno pagato e responsabilizzato per farmi divertire
costantemente e nel modo giusto...non quando "gli va" e non deve andare al
cinema con la sua ragazza...)  ;->>



title: DAOC, deciso..

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>vedi, sono proprio questi gli atteggiamenti che più mi sconfortano,
>invece di "lottare" per un mondo dei videogiochi migliore e migliore per
>TUTTI
<Berlusca mode ON>
Un futuro migliore...piu' videogiochi per tutti!
E CRIBBIOOOO!
<Berlusca mode OFF>
;-DDDDDDDDD
Veramente io quando sento questi discorsi...mi si accapponano i capelli...
Ma lotta per qualcosa di un po' piu' "significativo" vah, se proprio vuoi
lottare...non vorrei vedere in futuro manifestazioni in piazza con ragazzi
che urlano "PANE E VIDEOGIOCHI!"  ;-DDD
>anche per chi ha a malapena la possibilità di connettersi senza
>flat con un banalissimo 56k, o per chi ha la possibilità di comprarsi un
>gioco all'anno
Per questi c'e' un "parco titoli" SCONFINATO...guarda dal marocchino sotto
casa tua che vende i ciddiromme piratati a 10.000...
Non ammorbare con questo cieco populismo chi cerca un'esperienza un
filiiiiino piu' "evoluta"...
(per la quale ovviamente e' giusto che si paghi...dato che dall'ALTRA
PARTE...chissa' perche' non ci si pensa mai...c'e' uno come me che lavora e
che quindi e' giusto che porti a casa la pagnotta...)
>non si fa altro che esasperare questo consumismo
>sfrenato, senza senso, e ciò è veramente triste, soprattutto per chi
>cerca di fare di tutto per migliorare la situazione offrendo aiuto o
>informazione senza avere in cambio nulla...
Eh si...no global forever...
(quanta retorica inutile...ma aprite gli occhi e vivete nella realta'!)



title: DAOC, deciso..

text:
Dimer Camparini wrote:
> Per questi c'e' un "parco titoli" SCONFINATO...guarda dal marocchino sotto
> casa tua che vende i ciddiromme piratati a 10.000...
ihihhi e poi sorbirmi i sermoni di chi dice che è immorale?
cmq sinceramente io di sti marocchini che vendono cd non ne ho mai visto
nessuno...
> Non ammorbare con questo cieco populismo chi cerca un'esperienza un
> filiiiiino piu' "evoluta"...
> (per la quale ovviamente e' giusto che si paghi...dato che dall'ALTRA
> PARTE...chissa' perche' non ci si pensa mai...c'e' uno come me che lavora e
> che quindi e' giusto che porti a casa la pagnotta...)
> Eh si...no global forever...
> (quanta retorica inutile...ma aprite gli occhi e vivete nella realta'!)
no global...e chi ha parlato di no global? queste sono tutte tue
conclusioni, io sto parlando della libertà di offrire qualcosa
gratuitamente, un concette evidentemente sconosciuto per chi accetta
senza critica qualsiasi spesa e qualsiasi costo, oh son soldi vostri,
liberi di buttarli dove volete, però poi non lamentiamoci se poi i costi
dei giochi salgono e la qualità resta la stessa o peggiora...
Io non sto parlando di rendere gratuiti i mmorpg, io sto semplicemente
dicendo che i prezzi sono esagerati, ti rendi conto di quanti soldi
generano 11$ al mese di "canone" moltiplicato per tutti i giocatori? Non
dico certo che debbano offrire questo servizio gratis, però c'è una via
di mezzo...
Io non sto aizzando nessuno, sto solo cercando di fornire uno spunto
critico nei confronti di questo fenomeno, se poi chi è coinvolto in
prima persona e ha speso i dindini per il gioco in questione e non vuole
criticare il giocattolo nuovo facciamo pure.
Il problema è sempre porsi delle domande, non nascondiamoci di fronte e
inutili ideologie...
Ciao!!



title: DAOC, deciso..

text:
Dimer Camparini wrote:
> Si certo...per una settimana tutti esaltatissimi ed entusiasti...lavoro e
> produzione a mille...
> La settimana dopo invece tutti al mare...
> La settimana dopo ancora...nuova esaltazione per una novita'...e via a
> lavorare ancora come matti...
> E via cosi'...
certo, è un rischio che si corre, però evidente non hai idea di quanto
sia soddisfacente ricevere l'email di frequentatori del sito o che
usufruiscono della tua attività che ti ringraziano per il servizio,
meglio di qualunque busta paga; non ci paghi da mangiare ovvio, ed
infatti il mondo non campa certo a volontariato...
> Ma per gestire un'IMPRESA...per dare a MIGLIAIA di utenti una qualita'
> COSTANTE...una risposta pronta e reattiva...un customer care regolare e
> soddisfacente...beh, deve esserci BEN ALTRO dietro...
> Ci devono essere PROFESSIONISTI...PAGATI per fare il loro lavoro...che
> all'occorrenza possano essere RIMPROVERATI se non lo fanno bene e al limite
> SOSTITUITI con altri che lavorano meglio di loro...
ma certo per offrire un servizio professionale ci vuole questo,
d'accordo, però il prezzo di tutto questo deve essere ragionevole in
rapporto al servizio dato, e nel caso dei mmorpg come DAOC imho il
prezzo non è effatto ragionevole...
> E con questa tornata di messaggi credo di aver detto tutto sull'argomento...
> Torno a giocare...
> (sapendo che c'e' uno pagato e responsabilizzato per farmi divertire
> costantemente e nel modo giusto...non quando "gli va" e non deve andare al
> cinema con la sua ragazza...)  ;->>
Una domanda, ti sei mai posto il dubbio sul fatto che quello che paghi
sia adeguato o meno al servizio che ricevi? Ripeto, basta prendere una
calcolatrice e fare 11$ x N° giocatori per vedere di quanti soldi si
stia parlando, ah, dando per scontato che i ricavi dati dalle vendite
del client vadano ad ammortizzare le spese di sviluppo del gioco...



title: DAOC, deciso..

text:
Dimer Camparini wrote:
> Ah...ovviamente i costi di connessione non li considero proprio dato che
> ormai chiunque stia seriamente su internet ha in ogni caso una flat...quindi
> non si spende nulla in piu'...
> (anche per giocare a D2 che era comunque un gioco gratuito on-line ci voleva
> una flat...altrimenti era meglio lasciar perdere subito...)
> Gia'...solo che il suo (e il mio) pensiero e' calato nella realta'...il tuo
> si adatta al piu' al paese di bengodi in cui ognuno di noi vorrebbe vivere
> nei propri sogni...ma che col mondo reale ha ben poco a che spartire...
beh per lo meno nel paese di "bengodi" ci si pone dei dubbi,
probabilmente nella realtà questo non succede (ed ecco che si spiegano
tante cose...).
E' tutto qui il problema Dimer, con la scusa del "giocare non l'ha
prescritto il dottore" si accetta tutto passivamente, per fare un es se
la M$ alzasse del 100% il costo di Win noi teoricamente saremmo
costretti a pagare il doppio senza poter battere ciglio pur sapendo che
Win, ora come ora nel bene e nel male, è una necesità. Ok, tutti ci
incazzeremmo, ma oltre a quello cosa possiamo fare? E'
quest'atteggiamento dell'accettare tutto che non fa che incrementare
questa impotenza degli utenti, facci caso, per qualsiasi cosa c'è
un'associazione che garantisce i diritti e che rappresenta ogni
categoria, nei videogiochi non esiste. Tutto questo forse è dovuto al
fatto che il mondo dei videogiochi e dell'informatica è tutto sommato
neonato rispetto ad altri settori, però imho ora è giunto il momento di
pensarci per lo meno, di porsi delle domande...
> Ma non scherziamo...UO e' fuori da quanto?! 5 anni?
> E c'e' ancora gente che ci gioca...che si appassiona...e che dice
> addirittura che i concorrenti piu' giovani sono peggio e non vuole
> mollarlo...
beh i campanilismi lo sappiamo tutti che esistono, io per es è
dall'uscita di Diablo 2 che continuo a chiedermi come faccia la gente a
giocarci...
> (ah...un anno di gioco sono 280.000...WOW...CHE SPESONA! Da finire in
> bancarotta proprio...)  ;-D
beh evidentemente per te non sono molto, fortunato tu...



title: DAOC, deciso..

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C484644...@gdr.net...
> > Per questi c'e' un "parco titoli" SCONFINATO...guarda dal marocchino
sotto
> > casa tua che vende i ciddiromme piratati a 10.000...
>
> ihihhi e poi sorbirmi i sermoni di chi dice che è immorale?
> cmq sinceramente io di sti marocchini che vendono cd non ne ho mai visto
> nessuno...
Comunque oramai non servono più grazie agli asini.
^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: DAOC, deciso..

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C484D4C...@gdr.net...
> beh per lo meno nel paese di "bengodi" ci si pone dei dubbi,
> probabilmente nella realtà questo non succede (ed ecco che si spiegano
> tante cose...).
> E' tutto qui il problema Dimer, con la scusa del "giocare non l'ha
> prescritto il dottore" si accetta tutto passivamente, per fare un es se
> la M$ alzasse del 100% il costo di Win noi teoricamente saremmo
> costretti a pagare il doppio
Per fortuna c'è quel teoricamente a salvarci :-)))
> senza poter battere ciglio pur sapendo che
> Win, ora come ora nel bene e nel male, è una necesità. Ok, tutti ci
> incazzeremmo, ma oltre a quello cosa possiamo fare? E'
Ci sono le leggi del mercato per questo (e non parlo dell'antitrust).
Se win venisse a costare troppo arriverebbe un qualche "William Doors" che
copierebbe win e lo venderebbe a prezzo più basso.
Non dimenticare che la cosa che ha creato più casini in questo campo non è
stata il prezzo di win, ma il fatto che explorer fosse gratuito, questo si
che ha ucciso la concorrenza!!!
Un mio amico (anzi mio cognato) ad uno stage a Boston ha sentito una
conferenza del paron della Netscape che diceva:
"Voi dovete sempre pensare al peggio. Per esempio, immaginatevi che arrivi
un signore con gli occhiali che fa un prodotto uguale al vostro e lo vende
gratis!"
> quest'atteggiamento dell'accettare tutto che non fa che incrementare
> questa impotenza degli utenti, facci caso, per qualsiasi cosa c'è
> un'associazione che garantisce i diritti e che rappresenta ogni
> categoria, nei videogiochi non esiste. Tutto questo forse è dovuto al
> fatto che il mondo dei videogiochi e dell'informatica è tutto sommato
> neonato rispetto ad altri settori, però imho ora è giunto il momento di
> pensarci per lo meno, di porsi delle domande...
Penso che nel campo videogiochi abbia più bisogno di tutela chi li produce
rispetto a chi li compra.
I MMORPG sono per ora l'unica categoria che si salva essendo immune dalla
pirateria (ma ancora per quanto?).
> beh i campanilismi lo sappiamo tutti che esistono, io per es è
> dall'uscita di Diablo 2 che continuo a chiedermi come faccia la gente a
> giocarci...
Eh eh eh, eppure ti assicuro che è stato davvero divertente.
Sbaglio o anche tu fai delle sessioni di LAN a Counterstrike?
Lo so che è un gioco diverso, ma alla fine il divertimento è simile.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: DAOC, deciso..

text:
Salve Tasslehoff Burrfoot, nell'articolo <
3C474665...@gdr.net
>,

tassl...@gdr.net
 scriveva...
> Allora, premetto che su certi aspetti devo darti ragione, su questo tipo
> di giochi io ho un'esperienza nemmeno paragonabile alla tua, questo non
Mia esperienza che cmq non e' sicuramente altissima. Gioco ai MMORPG da un
tempo complessivo vicino ai 12 mesi e non mi considero certo un "guru" del
genere. La mia affermazione era giusto per dire che forse tu ne hai visti e
giocati meno di me, non per altro
> seee non ho nemmeno i soldi per comprarmi un gioco decente SP,
> figuriamoci un pozzo senza fondo come quei giochi...
^__^
> vedremo, anche UO non doveva finire mai ma poi una volta giocato per un
> mese metà dei giocatori si scazzava perchè era sempre uguale, quasi
Probabile, ma ritengo che la gente smetta gi giocare allo stesso MMORPG (cosa
che faccio pure io) non tanto perche' e' sempre uguale, ma per provare
qualcosa d'altro. E di solito la nuove esperienza, essendo appunto nuova,
tende a "spostare" giocatori da un gioco all'altro.
Resta cmq il fatto che se prima di scoprire gli MMORPG compravo tre/quattro
giochi al mese, ora ne prendo uno o al massimo due in casi particolari



title: DAOC, deciso..

author: Eylwind

text:
On Fri, 18 Jan 2002 16:48:47 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>
>Comunque oramai non servono piů grazie agli asini.
>^__^
/mode Ciuchino on
eeeeeehhh se non ci fossimo noi ^__^
/mode ciuchino off
--
Eylwind e... - 01:51:43 all'ora x
togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: DAOC, deciso..

text:
On Fri, 18 Jan 2002 13:17:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Calcolando che un MMORPG e' un tipo di gioco che ti prende molto tempo e che
>quindi se decidi di giocare a quello non giocherai ad altra roba single
>player che invece avresti giocato se non avessi preso il MMORPG direi che la
>cosa si pareggia ampiamente...
ahahahah questa e' la belinata piu' grossa che abbia mai sentito!!!
Traduzione: siccome per mangiare del pane secco ci vuole molto piu'
tempo che mangiarsi un piatto di pastasciutta e una fetta di carne,
molto meglio mangiarsi il pane secco....
ma per favore...
Se giochi a DAoC e' un gioco, se giochi "altra roba", giochi a piu'
titoli, quindi il paragone non regge.
>Quindi NON CI SONO costi in piu' (sempre posto che uno compri i giochi in
>negozio) in questo tipo di scelta...anzi oserei dire che c'e' un
>risparmio...
>(io ad esempio nei prossimi 6 mesi comprero' sicuramente meno giochi dato
>che DaoC mi prende praticamente tutto il tempo libero e non avrei pazio per
>altro)
mah...sei perdonato solo perche' daoc e' la tua prima esperienza in un
mmorpg
>Ah...ovviamente i costi di connessione non li considero proprio dato che
>ormai chiunque stia seriamente su internet ha in ogni caso una flat...quindi
>non si spende nulla in piu'...
ma li leggi i giornali?
Guarda che molte flat non esistono piu' e parecchia gente si collega a
tariffa piena
>(ah...un anno di gioco sono 280.000...WOW...CHE SPESONA! Da finire in
>bancarotta proprio...)  ;-D
ihih...statistiche ISTAT immagino?



title: DAOC, deciso..

text:
Eylwind wrote:
> >Comunque oramai non servono piů grazie agli asini.
> >^__^
>
> /mode Ciuchino on
>
> eeeeeehhh se non ci fossimo noi ^__^
>
> /mode ciuchino off
/mode Eciuchino on
chi ha orecchie per intendere intenda :DD
/mode Eciuchino off
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: DAOC, deciso..

text:
Pibaro wrote:
> > senza poter battere ciglio pur sapendo che
> > Win, ora come ora nel bene e nel male, è una necesità. Ok, tutti ci
> > incazzeremmo, ma oltre a quello cosa possiamo fare? E'
>
> Ci sono le leggi del mercato per questo (e non parlo dell'antitrust).
> Se win venisse a costare troppo arriverebbe un qualche "William Doors" che
> copierebbe win e lo venderebbe a prezzo più basso.
mah sai, non ci giurerei, non so quante persone siano spudorate tanto
quanto Mr Bill, ha copiato il pc dos di IBM, ha copiato l'ambiente a
finestre punta e clicca Mac (o Amiga), ha copiato numerose utility da un
certo Mr Peter Norton. Per quanto possa essere abile questo ipotetico
William Doors non credo che riuscirebbe ad eguagliare le vette di Mr
Bill :D
> "Voi dovete sempre pensare al peggio. Per esempio, immaginatevi che arrivi
> un signore con gli occhiali che fa un prodotto uguale al vostro e lo vende
> gratis!"
ahahah :))
vabbè dai finchè ci sarò io, Mr Netscape e Mr Mozilla almeno un utente
ce l'avranno sempre :)
E come lui anche Mr Lynx, Mr Opera e chi più ne ha più ne metta.
A parte tutto, quando uscii IE 6 mi fiondai a scaricarlo, più che
curiosità che per altro, dopo aver visto che vaccata immonda fosse il
prodotto in questione, per forza di cose sono passato definitivamente a
Opera che con la versione 6 è veramente un gioiello, velocissimo,
comodo, veloce, non sputtana i frame, gestisce decentemente i CSS,
insomma non gli manca niente, ha pure integrato un discreto client di
posta e NG, che vuoi di più? :)
> Penso che nel campo videogiochi abbia più bisogno di tutela chi li produce
> rispetto a chi li compra.
mah non so, per ora chi li produce s'è sempre difeso da solo alzando o
abbassando i prezzi a piacimento, a differenza però di altri ambiti, in
questo il consumatore può rispondere muro contro muro :DD
> I MMORPG sono per ora l'unica categoria che si salva essendo immune dalla
> pirateria (ma ancora per quanto?).
questo potrebbe essere fatto anche per tutti gli altri generi se giocati
in multiplayer, basta un check del serial sul server di gioco, il fatto
è che vendere a prezzo pieno un gioco solo multi è un abominio imho...
> Eh eh eh, eppure ti assicuro che è stato davvero divertente.
> Sbaglio o anche tu fai delle sessioni di LAN a Counterstrike?
> Lo so che è un gioco diverso, ma alla fine il divertimento è simile.
non lo metto in dubbio però per me rimane un mistero... :)
uh uh a proposito di CS, oggi pomeriggio sono stato da un amico a
giocare a CS (per inciso è il famoso amico che ha l'adsl che sta a 150 m
scarsi da casa mia, mentre io non ho nemmeno la copertura...) e ho
giocato contro Caron!! uno dei tizi più viuleenti della scena CS
italiana!!!
Inutile dire che era una specie di Attila, dove passava lui non cresceva
più l'erba :D
vojoooo adsl!!!!!!!!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: mmmmm

author: ArsenicA

text:
Su gamewarp c'è Gothic in italiano...........è una grossa cazzata o è
possibile?????
A voi larga sentenza.
Satrinskyyyyyyyyy


title: mmmmm

author: yeoshuha

text:
In article <n3tb8.5104$
eD3.2...@twister1.libero.it
>,
arse...@libero.it

says...
Ciao!
Forse è la versione con il manuale in italiano, la versione con i
sottotitoli nella nostra dovrebbe uscire tra un mese circa,spero di
sbagliarmi perchè pure io non vedo l' ora che esca localizzato.


title: mmmmm

text:
Mi hanno appena risposto....purtroppo è tutto in inglese....non capisco
perchè non lo scrivono.
Che caz............ significa versione ITA....bhoooooo
aloaaaaaaaaa
"yeoshuha" <
io...@lollo.it
> ha scritto nel messaggio
news:yOtb8.4834$8F6.2...@twister2.libero.it...



title: cerco liste psx/pc

author: giangi

text:
Risposte in e-mail.
Grazie
nest...@hotmail.com


title: Torment: che tormento!!! (vabbe', di stronzate come questa ormai...)

author: Raistlin

text: Salve, volevo sapere com'e' l'ambientazione del gioco in questione.


author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 5 Feb 2000 22:42:27 +0100, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Salve, volevo sapere com'e' l'ambientazione del gioco in questione.
Fenomenale :)
Forse la migliore mai prodotta dalla TSR.
http://www.mimir.net/
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
"Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Salve, volevo sapere com'e' l'ambientazione del gioco in questione.
Non essendo un ambientazione "classica" (fantasy puro, fantascienza pura,
cyberpunk puro, ecc...) e' un po' impossibile spiegarlo in 2 parole senza
avere il gioco davanti...
Se qualcuno qui ci riesce gli faccio i miei complimenti...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
On Sun, 06 Feb 2000 13:02:52 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non essendo un ambientazione "classica" (fantasy puro, fantascienza pura,
>cyberpunk puro, ecc...) e' un po' impossibile spiegarlo in 2 parole senza
>avere il gioco davanti...
>
>Se qualcuno qui ci riesce gli faccio i miei complimenti...
A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
giocato. Diciamo che fu la prima cosa che mi venne in mente quando
vidi i Trailer.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sun, 06 Feb 2000 13:02:52 GMT (Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
>) ha detto:
>"Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>
>>Salve, volevo sapere com'e' l'ambientazione del gioco in questione.
>
>Non essendo un ambientazione "classica" (fantasy puro, fantascienza pura,
>cyberpunk puro, ecc...) e' un po' impossibile spiegarlo in 2 parole senza
>avere il gioco davanti...
2 parole?
Planescape Tormet!
>Se qualcuno qui ci riesce gli faccio i miei complimenti...
ci sono riuscito?
Se dovessi dire se e' ambientato nel passato o nel futuro direi che e'
ambientato in un futuro lontanissimo, dove la civilta' ha abbandonato
il livello strettamente terreno per elevarsi (o abbassarsi) ad un
"piano" diverso.
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Il vincitore di UTbozzole2000?
Un vero uomo...


text:
On Sun, 06 Feb 2000 20:58:59 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Se dovessi dire se e' ambientato nel passato o nel futuro direi che e'
>ambientato in un futuro lontanissimo, dove la civilta' ha abbandonato
>il livello strettamente terreno per elevarsi (o abbassarsi) ad un
>"piano" diverso.
Hmmmm, non saprei...
In fondo Planescape e' l'universo di AD&D e comprende tutte le altre
ambientazioni.



text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Planescape Tormet!
Se e' per quello allora ne basta anche una sola di parole: Planescape...
(che e' il nome dell'ambientazione ufficiale di AD&D e quindi se uno conosce
quella conosce tutto...)
Ma non era esattamente quello che intendevo...eh eh...



text:
On Sun, 06 Feb 2000 20:58:59 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Se dovessi dire se e' ambientato nel passato o nel futuro direi che e'
>ambientato in un futuro lontanissimo, dove la civilta' ha abbandonato
>il livello strettamente terreno per elevarsi (o abbassarsi) ad un
>"piano" diverso.
Mantenendo le stesse usanze terrene?
E inoltre.. nessuno mi ha spiegato come mai in un altro piano
d'esistenza c'e' l'alternarsi del giorno e della notte :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193



text:
On Mon, 07 Feb 2000 22:02:52 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Se dovessi dire se e' ambientato nel passato o nel futuro direi che e'
>>ambientato in un futuro lontanissimo, dove la civilta' ha abbandonato
>>il livello strettamente terreno per elevarsi (o abbassarsi) ad un
>>"piano" diverso.
>Mantenendo le stesse usanze terrene?
>E inoltre.. nessuno mi ha spiegato come mai in un altro piano
>d'esistenza c'e' l'alternarsi del giorno e della notte :-)
I piani di esitenza li creano le divinita', quindi si vede che a loro
piacciono cosi' ;-)



author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 06 Feb 2000 17:06:25 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
>giocato.
Bellissima questa frase, quasi da sign.


text:
On Thu, 10 Feb 2000 20:48:43 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
>>giocato.
>
>Bellissima questa frase, quasi da sign.
Ehehe :-)))
Intendevo dalle foto che ho visto.. Il tipo di architettura "strana"
mi ha fatto pensare a quel genere di giochi (Myst, Obsidian...).. non
appena vidi il trailer.. :-)



text:
Il Fri, 11 Feb 2000 17:32:54 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>>>A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
>>>giocato.
>>
>>Bellissima questa frase, quasi da sign.
>
>Ehehe :-)))
>Intendevo dalle foto che ho visto.. Il tipo di architettura "strana"
>mi ha fatto pensare a quel genere di giochi (Myst, Obsidian...).. non
>appena vidi il trailer.. :-)
ah be' sě, certo.
--



title: Gothic II Help!!

author: Francesco Gasparetti

text:
Sto giocando a Gothic II, ma ho un grosso problema:
dopo aver ammazzato tutti e 4 i draghi cerco di tornare
a Khorinis ma, quando entro nel tunnel, il caricamento
non riesce a completarsi e mi da un errore strano.
Ho anche provato a reinstallare il gioco, ma č tutto inutile.
E' capitato anche a voi?
Se č un bug conosciuto esiste una patch per risolverlo?
Grazie per gli aiuti!!
--
"Francesco Gasparetti"
#1 YANKEES' FAN
Knickerbocker Inside
e-mail:
f_gasp...@virgilio.it
ICQ#: 25226990


title: Gothic II Help!!

text:
l'errore è il seguente:
D: zArchiver (::Read Object)
: objRef, referenced object has not been read,
object index 34164
Che posso fare?



title: ATTENZIONE!!!!

text:
Dopo aver constatato personalmente come sia facile ke qualcuno finisca male
per degli INOFFENSIVI {anke se forse OT}messaggi in cui si parlava di giochi
masterizzati, propongo, se i due guru di questo ng, OVVERO wolvie e pibaro,
acconsentiranno, un GIURAMENTO DI ONORE nel quale, con la mano dx sul cuore
{sx se siete mancini}, ci si propone di nn ricorrere penalmente nel caso si
nominino:
1. masterizzazione di cd
2. nn mi viene in mente altro
siete liberi di aggiungere altre cose secondo voi importanti per far si ke
ognuno scriva in questo ng con la maggio libertà a tranquillità
possibile......
NN mi prendete troppo sul serio perchè qua mi sembra di aver fatto il
ragionamento + importante della mia vita {pensate un po' voi....so messo
bene...eh???}. ciao.
                                Dr4go
N.M.B. Con questo cmq escludo TOTALMENTE lo SPAM e DICHIARO ke sarò uno dei
primi {o il primo} a segnalare ki sorpreso a praticare questo atto
INDESIDERATO all'interno di questo Ng a chi di dovere.
N.ANCORA + B.  Tutte queste, se si possono chiamare, LEGGI, sono per noi
comuni mortali. L'essere divino RONIE ne è TOTALMENTE escluso
scusatemi per le troppe parole in MAIUSCOLO, nn intendevo urlare
--
Asportami la MILZA per rispondere in mail


title: ATTENZIONE!!!!

author: Pedrito

text:
"[^-Dr4gO-^]" <tazza...@MILZAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:6tYR5.94096$BF.34...@news.infostrada.it...
> Dopo aver constatato personalmente come sia facile ke qualcuno finisca
male
> per degli INOFFENSIVI {anke se forse OT}messaggi in cui si parlava di
giochi
> masterizzati, propongo, se i due guru di questo ng, OVVERO wolvie e
pibaro,
Mio dio... non solo tutto il resto del messaggio era uno sproloquio privo di
senso, ma anche dare del Guru a Pibaro...
Wolverine è una garanzia, ma Drago, ti assicuro: conosco Pibaro da
vent'anni, e ti rivelo il suo grande segreto:
PARLA SOLO PER SENTITO DIRE!!
Non ha nemmeno il comp(i)uter, scrive dal mio!!
non gioca a niente, tutto quello che dice glie lo suggerisco io!
E' niente più che una marionetta nelle mie mani, anzi forse è solo una mia
personalità fittizia (anche se di queste sto perdendo il conto: allora,
oltre a Ronie e Pibaro, quali erano le altre? Eylwind, se non mi sbaglio,
poi Dialtone, Tat, Juri... forse anche Matthia e Tasslehoff)
in pratica, TUTTO il newsgroup lo scrivo io, compresa anche l'eventuale
Flame war; in realtà, questo gruppo sarebbe morto da un bel po' se non lo
mantenessi in vita da solo grazie alla mia schizofrenia incipiente.
anzi, visto che sei anche tu una MIA personalità fittizia, quasi quasi ti
faccio rispondere a questo mex domani :-)
Però, aspetta: per evitare che un'altra mia personalità fittizia cagaca**i
si inalberi per un messaggio evidentemente ironico, devo scriverlo:
*********ATTENZIONE COMUNICATO IMPORTANTE**********
TUTTO IL MESSAGGIO E' IMPREGNATO DI IRONIA DALLA PRIMA ALL'ULTIMA RIGA
********* FINE COMUNICATO IMPORTANTE*****************
Saluti
Leo
Ronie Fan Club Member 0003 (e fiero di esserlo)
Battle.net account  Medaea
Il_Portiere, buttafuori ufficiale di Diablo II Ita-4
ICQ UIN: 58125205


title: ATTENZIONE!!!!

author: Carlo

text: Ma ti fai le domande e ti rispondi, o rispondi e basta? :-)


title: ATTENZIONE!!!!

text:

BRAVO!!!!!!!! allora vuol dire ke kambiero' il mex:
Dopo aver constatato personalmente come sia facile ke qualcuno finisca male
per degli INOFFENSIVI {anke se forse OT}messaggi in cui si parlava di giochi
masterizzati, propongo, se i due guru di questo ng, OVVERO wolvie e PEDRITO,
acconsentiranno, un GIURAMENTO DI ONORE nel quale, con la mano dx sul cuore
{sx se siete mancini}, ci si propone di nn ricorrere penalmente nel caso si
nominino:
1. masterizzazione di cd
2. nn mi viene in mente altro
siete liberi di aggiungere altre cose secondo voi importanti per far si ke
ognuno scriva in questo ng con la maggio libertà a tranquillità
possibile......
NN mi prendete troppo sul serio perchè qua mi sembra di aver fatto il
ragionamento + importante della mia vita {pensate un po' voi....so messo
bene...eh???}. ciao.
                                Dr4go
N.M.B. Con questo cmq escludo TOTALMENTE lo SPAM e DICHIARO ke sarò uno dei
primi {o il primo} a segnalare ki sorpreso a praticare questo atto
INDESIDERATO all'interno di questo Ng a chi di dovere.
N.ANCORA + B.  Tutte queste, se si possono chiamare, LEGGI, sono per noi
comuni mortali. L'essere divino RONIE ne è TOTALMENTE escluso
scusatemi per le troppe parole in MAIUSCOLO, nn intendevo urlare
CHIARAMENTE NON IRONICO STAVOLTA



title: ATTENZIONE!!!!

author: Pibaro

text:
[^-Dr4gO-^] <tazza...@MILZAlibero.it> wrote in message
6tYR5.94096$BF.34...@news.infostrada.it...
> Dopo aver constatato personalmente come sia facile ke qualcuno finisca
male
> per degli INOFFENSIVI {anke se forse OT}messaggi in cui si parlava di
giochi
> masterizzati, propongo, se i due guru di questo ng, OVVERO wolvie e
pibaro,
Mi riconosco perfettamente in questa definizione, mi sa che cambierò nick,
Pibaro il guru è molto più aderente alla realtà.
Non mi interessa assolutamente cosa possa dire al riguardo *certa gentaglia*
la cui mente è oscurata dalla gelosia e dall'invidia.
> acconsentiranno, un GIURAMENTO DI ONORE nel quale, con la mano dx sul
cuore
> {sx se siete mancini}, ci si propone di nn ricorrere penalmente nel caso
si
> nominino:
> 1. masterizzazione di cd
> 2. nn mi viene in mente altro
Caro Drquattrogo ( è un po' un casino da pronunciare il tuo nome, ma per
*noi guru* non è assolutamente un problema), non me la sento proprio di
giurare con la mano sul cuore di non ricorrere penalmente nel caso qualcuno
parli di "non mi viene in mente altro", certe cose sono oltre il limite
della tolleranza umana, e anche se *noi guru* abbiamo dei limiti ben diversi
da quelli di voi comuni mortali, ciononostante questo è troppo anche per
noi.
Ho visto cose che voi umani non potete neanche immaginare,
- Ho visto bambine di 4 anni violentate dai nonni e vendute al mercato del
pesce a poco più di un salmone.
- Ho visto regine scoreggiare rumorosamente nel bel mezzo del matrimonio del
loro primogenito trasmesso in diretta TV in 150 paesi del mondo.
- Ho visto tedeschi venire in spiaggia a Rimini con i sandali e i calzini.
- Ho visto italiani che li prendevano per il culo, ma dopo 4 anni fare la
stessa cosa.
- Ho visto un ragazzo andare a cavallo vestito da Zorro con una spada vera
in mano nel centro pedonale di Padova prima di venire arrestato e rinchiuso
in qualche manicomio.
- Ho visto persone passare dei concorsi pubblici perchè erano le più adatte
in quel ruolo e non perchè erano raccomandate.
- Ho visto cani *umanisti* protestare con gli altri cani perchè cagando in
tutti i marciapiedi di Italia inquinano il pianeta e rendono la vita
insopportabile ai poveri e indifesi uomini.
- Ma soprattutto ho letto i messaggi di Ronie
Ho visto tutto questo e non mi sono nemmeno scomposto, ma so che non potrei
sopportare qualcuno che scrivesse "non mi viene in mente altro" in questo
NG. Quindi non posso promettere di non denunciarlo. Credo che quando si
presenterà l'occasione lo farò.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: ATTENZIONE!!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"[^-Dr4gO-^]" <tazza...@MILZAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:6tYR5.94096$BF.34...@news.infostrada.it...
<snip>
Wolvie, c'č pure un clone di Ronie adesso... siamo messi bene...
Cla.


title: ATTENZIONE!!!!

text:
"[^-Dr4gO-^]" <tazza...@MILZAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:uF3S5.95232$BF.34...@news.infostrada.it...
>
> >
> > anzi, visto che sei anche tu una MIA personalità fittizia, quasi quasi
ti
> > faccio rispondere a questo mex domani :-)
> BRAVO!!!!!!!! allora vuol dire ke kambiero' il mex:
>
.... Visto che mi hai risposto???
Segno evidente che sei una mia personalità fittizia :-))
Bando agli scherzi, spero che tu non te la sia presa, nonostante la scarsa
autonomia di cui godete voi personalità fittizie
Saluti senza offese
Leo
Ronie Fan Club Member 0003 (e fiero di esserlo)
Battle.net account  Medaea
Il_Portiere, buttafuori ufficiale di Diablo II Ita-4
ICQ UIN: 58125205
P.S. Pibaro è VERAMENTE finto, fidati!


title: ATTENZIONE!!!!

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
>Ho visto cose che voi umani non potete neanche immaginare,
>- Ho visto bambine di 4 anni violentate dai nonni e vendute al mercato del
>pesce a poco più di un salmone.
>- Ho visto regine scoreggiare rumorosamente nel bel mezzo del matrimonio del
>loro primogenito trasmesso in diretta TV in 150 paesi del mondo.
>- Ho visto tedeschi venire in spiaggia a Rimini con i sandali e i calzini.
>- Ho visto italiani che li prendevano per il culo, ma dopo 4 anni fare la
>stessa cosa.
>- Ho visto un ragazzo andare a cavallo vestito da Zorro con una spada vera
>in mano nel centro pedonale di Padova prima di venire arrestato e rinchiuso
>in qualche manicomio.
>- Ho visto persone passare dei concorsi pubblici perchè erano le più adatte
>in quel ruolo e non perchè erano raccomandate.
>- Ho visto cani *umanisti* protestare con gli altri cani perchè cagando in
>tutti i marciapiedi di Italia inquinano il pianeta e rendono la vita
>insopportabile ai poveri e indifesi uomini.
>- Ma soprattutto ho letto i messaggi di Ronie
...e tutto questo andra' perduto come una goccia di pipi' nello
scarico di un water.
^______^
>[cut]
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: ATTENZIONE!!!!

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8vaq1q$3r3v8$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> "[^-Dr4gO-^]" <tazza...@MILZAlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:6tYR5.94096$BF.34...@news.infostrada.it...
>
> <snip>
>
> Wolvie, c'č pure un clone di Ronie adesso... siamo messi bene...
>
> Cla.
veramente mi sa ke hai capito maluccio....
GUARDA KE IO SKERZAVO!!!!!!!!!! {VERAMENTE URLATO}
--
asportare la MILZA per risposte in mail


title: ATTENZIONE!!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> ...e tutto questo andra' perduto come una goccia di pipi' nello
> scarico di un water.
ROTFL!!!!!!!! ^__________^
Ciauu!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: ATTENZIONE!!!!

text:
> Dopo aver constatato personalmente come sia facile ke qualcuno finisca male
> per degli INOFFENSIVI {anke se forse OT}messaggi in cui si parlava di giochi
> masterizzati, propongo, se i due guru di questo ng, OVVERO wolvie e pibaro,
brrrrrrrahaahahahahhaahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahha
:)))))))
madonna ti prego basta basta mi piangono gli occhi dalle risate!!!!
AHAHAAHAHAHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAH
ufff ufff ufff ora sono serio....
PRRRRRRAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHA
Ciao!!!!!!



title: ATTENZIONE!!!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A195AAF...@gdr.net...
>
> > Dopo aver constatato personalmente come sia facile ke qualcuno finisca
male
> > per degli INOFFENSIVI {anke se forse OT}messaggi in cui si parlava di
giochi
> > masterizzati, propongo, se i due guru di questo ng, OVVERO wolvie e
pibaro,
>
> brrrrrrrahaahahahahhaahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahha
> :)))))))
> madonna ti prego basta basta mi piangono gli occhi dalle risate!!!!
> AHAHAAHAHAHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAH
>
> ufff ufff ufff ora sono serio....
>
> PRRRRRRAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHA
>
Ma come, finalmente c'è qualcuno che dimostra di avere intuito e di capire
le cose e tu ti metti addirittura a ridere?
Mi sa che preparerò una bella macumba, e ti farò perdere tutti i capelli,
farò in modo che tu ti innamori della ragazza più bella del mondo che però
abbia un odio sconfinato per i GDR, CRPG, qualsiasi altro tipo di gioco e
per la subacquea (che non so cosa sia, ma è lo stesso), ti farà spendere
tutti i soldi che mai guadagnerai in regali per lei, impedendoti così di
comprare BG2 e ti brucierà tutti i libri di Dragonlance.
^__________^



title: ATTENZIONE!!!!

author: juri

text:
Pedrito <
lapsus...@libero.it
> wrote in message
Hx_R5.94942$BF.34...@news.infostrada.it...
anzi forse è solo una mia
> personalità fittizia (anche se di queste sto perdendo il conto: allora,
> oltre a Ronie e Pibaro, quali erano le altre? Eylwind, se non mi sbaglio,
> poi Dialtone, Tat, Juri...
cioé io volevo licenziare me stesso dal grande lavoro del Portiere?? Non lo
sapevo!! Quando si dice sdoppiamento di personalità...


title: ATTENZIONE!!!!

text:
> > brrrrrrrahaahahahahhaahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahha
> > :)))))))
> > madonna ti prego basta basta mi piangono gli occhi dalle risate!!!!
> > AHAHAAHAHAHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAH
> >
> > ufff ufff ufff ora sono serio....
> >
> > PRRRRRRAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHA
> >
>
> Ma come, finalmente c'è qualcuno che dimostra di avere intuito e di capire
> le cose e tu ti metti addirittura a ridere?
ahahahahahahhahahahahahahha ti prego basta :))))
> Mi sa che preparerò una bella macumba, e ti farò perdere tutti i capelli,
> farò in modo che tu ti innamori della ragazza più bella del mondo che però
> abbia un odio sconfinato per i GDR, CRPG, qualsiasi altro tipo di gioco e
> per la subacquea (che non so cosa sia, ma è lo stesso)
hai presente quella cosa che si fa al lago (ma preferibilmente al mare)
in cui ci si schiaffa sulla schiena una bombola piena d'aria e ci si
respira attraverso un gingillo chiamato erogatore e si va a zonzo per i
mari rompendo i coglioni a cernie, polpi, squali e qualsiasi creatura
marina nei dintorni, si palpeggiano relitti, automobili affondate (ci
sono pure quelle :) e quant'altro di curioso ci sia? :)
, ti farà spendere tutti i soldi che mai guadagnerai in regali per lei,
impedendoti così di
> comprare BG2
ARGH!!!!
e ti brucierà tutti i libri di Dragonlance.
ARCIARGHH!!!!!!
Questa no!!!!!
Nemmeno Takhisis in persona sarebbe così perfida!!!
Ciaoo!!!!



title: Guild Wars: com'è??

author: l'Aquila Nera

text:
Vale la pena giocarci??
--
Andrea - H.F.C. Italica (544820) - VII.72 -
"25 maggio: you'll never walk alone" - Tessera #7Coppe
"25 Maggio 2005 -  We'll never ROTFL enough Club - Tessera #90
«Ringrazia ogni giorno devotamente Dio perchè ti ha fatto italiano»


title: Guild Wars: com'è??

author: Elettroio

text:
l'Aquila Nera wrote:
> Vale la pena giocarci??
>
No se non hai 13 anni e non ti va di giocare a Counter Strike versione
fantasy.
Cма
Davide


title: Guild Wars: com'è??

text:
Così parlò Elettroio, sottovalutando la Forza:
> No se non hai 13 anni e non ti va di giocare a Counter Strike versione
> fantasy.
Eppure le recensioni ne parlano bene... cosa mi consigli di quel genere?



title: Guild Wars: com'è??

author: Laiho

text:
l'Aquila Nera ha scritto:
> Così parlò Elettroio, sottovalutando la Forza:
>
>
>>No se non hai 13 anni e non ti va di giocare a Counter Strike versione
>>fantasy.
>
>
> Eppure le recensioni ne parlano bene... cosa mi consigli di quel genere?
Mah, commento un po' troppo estremo secondo me.
Ci gioco da un po' ed è discretamente divertente. Ovviamente se cerchi
un po' di "ruolo" caschi male. Diciamo che è l'evoluzione di Diablo
mischiata ad un MMORPG. Il fatto che con 28 euro comunque hai il gioco e
non devi pagare nessun abbonamento aiuta ad apprezzarlo :)


title: Guild Wars: com'è??

text:
> Il fatto che con 28 euro comunque hai il gioco e
> non devi pagare nessun abbonamento aiuta ad apprezzarlo :)
Ciao,
Sicuro?
Proprio perche non paghi ci sono un sacco di personaggi che rovinano il
gioco. Un po' come Knight on line.. carino ma rovinato dai giocatori
stessi. Ovviamente a parere mio..
Davide


title: Guild Wars: com'è??

text:
l'Aquila Nera wrote:
>
  > Eppure le recensioni ne parlano bene... cosa mi consigli di quel genere?
>
Se il genere è MMORPG ti consiglio WOW. Tutti parlano un gran bene di
Lineage 2 ma io l'ho provato per un mese (server ufficiale) ed avrò
incontrato si e no 10 persone e poche quest, mi sono stufato subito e
non ho trovato la piacevolezza di cui si parla.
A me oltre a WOW è piaciuto anche Ragnarok: semplice, con un bel sistema
di PVP (le War of Emperor) e personaggi carini (il mercato di Prontera è
quanto più si avvicina ad un vero mercato in stile). Non ci sono quest però.
Se invece il PVP è ciò che ti interessa GW va bene ma dovrebbero
permettere ai personaggi esclusivamente PVP di non fare la parte
(peraltro banale) di PVE.
Cià
Davide


title: Guild Wars: com'è??

text:
Elettroio ha scritto:
.
> Se invece il PVP č ciň che ti interessa GW va bene ma dovrebbero
> permettere ai personaggi esclusivamente PVP di non fare la parte
> (peraltro banale) di PVE.
Uhm, ho c'č una negazione di troppo oppure č ciň che succede ora :)


title: Guild Wars: com'è??

text:
>
>
> Uhm, ho c'è una negazione di troppo oppure è ciò che succede ora :)
Mi sono espresso male, hai ragione: intendo dire abilitare tutte le
skill sin dall'inizio, cosa che mi sembra non sia cosi.
Cia
Davide


title: Guild Wars: com'è??

text:
Elettroio ha scritto:
> Mi sono espresso male, hai ragione: intendo dire abilitare tutte le
> skill sin dall'inizio, cosa che mi sembra non sia cosi.
>
> Cia
> Davide
Beh, che gusto ci sarebbe ad avere tutto già abilitato dall'inizio? C'è
l'opzione PVP per avere quel "vantaggio" e crearsi subito un PG
onnipotente...
Se avessero unito le due cose (vedi aggiungere PVE al personaggio PVP
Only o far partire il personaggio PVE con tutte le abilità) sarebbe
stato un grosso sbaglio.


title: [Vampire] Nuovo problema con la patch

author: Gee

text:
Dalle info sparse ovunque per la rete e dal file readme è evidente che tra
le novità ci sarebbe la possibilità di decrementare il valore delle
carattersitiche dei personaggi. Basterebbe cliccare col tasto sinistro sul
"+" lasciando premuto lo shift.
Ecco, "basterebbe", appunto. Perchè in effetti a me NON basta.
Finora sono il solo ad avere riscontrato questo problema. Fatemi sapere!
--
---------------
Gee
(alias Roy Batty, alias Tetronimo Gupis, alias Anascorasmenos...)
---------------
"If only tonight we could fall in a deathless spell"


title: [Vampire] Nuovo problema con la patch

author: Cristian Castellari

text:
Salve Gee, nell'articolo <wzEf5.2616$
wS2....@news.infostrada.it
>,
ge...@libero.it
 scriveva...
> carattersitiche dei personaggi. Basterebbe cliccare col tasto sinistro sul
> "+" lasciando premuto lo shift.
> Ecco, "basterebbe", appunto. Perchè in effetti a me NON basta.
> Finora sono il solo ad avere riscontrato questo problema. Fatemi sapere!
No, direi che sei il solo che non ha letto il readme ^_^
Le caratteristiche, stando al redame (che cmq io non ho provato, in quanto mi
baste il solo tasto + e l'undo), le puoi ritogliere se ti sbagli ad assegnarle
SOLO in fase di "upgrade" del personaggio.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: [Vampire] Nuovo problema con la patch

text:
> No, direi che sei il solo che non ha letto il readme ^_^
>
> Le caratteristiche, stando al redame (che cmq io non ho provato, in quanto
mi
> baste il solo tasto + e l'undo), le puoi ritogliere se ti sbagli ad
assegnarle
> SOLO in fase di "upgrade" del personaggio.
Ovviamente è questo che intendevo. NON funziona proprio in questo caso.
Durante l'upgrade di un personaggio, se sbaglio, cerco di decrementare il
valore. E NON funziona. Per il resto la patch ha sortito gli effetti
desiderati, ma questa feature non si è affatto attivata...



title: [Vampire] Nuovo problema con la patch

author: Stefano Mingoli

text:
>Per il resto la patch ha sortito gli effetti desiderati,
>ma questa feature non si è affatto attivata...
Consolati, non funziona neppure a me !
Byez
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: 243 post

text:
e sono tutti generati da thread di Ronie.
peccato che in Outlook non esista il kill.
vabbè, li segno come già letti.
Cla.


title: 243 post

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8u99o1$16a9v$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> e sono tutti generati da thread di Ronie.
>
> peccato che in Outlook non esista il kill.
>
> vabbè, li segno come già letti.
Come no!
Si possono tranquillamente filtrare i messaggi con Outlook Express!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: 243 post

author: Gehrig

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8u99o1$16a9v$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> e sono tutti generati da thread di Ronie.
>
> peccato che in Outlook non esista il kill.
>
> vabbè, li segno come già letti.
>
esiste eccome il kill-file
vai su   strumenti  --> regole messaggi --> news e trovi tutte
le opzioni per reindirizzare, cancellare etc.. i msg secondo le
specifiche che vuoi


title: 243 post

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9hXN5.9676$BF.3...@news.infostrada.it...
>
> Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in
message
> 8u99o1$16a9v$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> > e sono tutti generati da thread di Ronie.
> >
> > peccato che in Outlook non esista il kill.
> >
> > vabbè, li segno come già letti.
>
> Come no!
> Si possono tranquillamente filtrare i messaggi con Outlook Express!
Manfatti.
Ho detto una cazzata.
Come al solito direbbe wolvie.
Evabbè.
Cla.


title: 243 post

author: wolverine

text:
On Tue, 07 Nov 2000 17:49:57 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>> peccato che in Outlook non esista il kill.
>>
>> vabbè, li segno come già letti.
>
>Come no!
>Si possono tranquillamente filtrare i messaggi con Outlook Express!
Gia'...peccato che lui sia talmente imbranato che poi finisce per
filtrarsi da solo.....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: 18 giorni...

author: Alessandro Billeri

text:
Tanto e' passato da quando la mia Dragon Edition e' partita dal Canada e
ancora non ne ho notizia. Il tizio dell'ufficio postale si e' lasciato
sfuggire un "26 novambre? e non e' ancora arrivata???" salvo poi
ripiegare su un "aspetti un'altra settimana"
Per forza: se non sono passati 18 giorni LAVORATIVI (considerando il
sabato festivo) le poste canadesi non iniziano il tracking del pacco per
ritrovarlo.. e di questi ne sono passati solo 13!
Comunque vada questo e' il primo e l'ultimo mio acquisto all'estero...


title: $ io ho deciso di provarci ... $

author: paolo

text:
NON E' UNA TRUFFA:
ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICCHIRSI CON
UN SEMPLICISSIMO SCAMBIO Dl MESSAGGI VIA RETE!!!
Non mi interessa stare qui a convincerti sulla bontà o meno di questo
metodo.
IO HO APPENA DECISO DI PROVARCI !!!.
Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialita' di
guadagno con un ingresso pari al costo di DIECI CAFFE'.
SALVA SUBITO QUESTO MESSAGGIO Ti servirà in futuro.
Tutto ciò che ti serve sono:
- 6 banconote da 2.000 lire
- 6 francobolli.
ED ORA ECCO COME PARTECIPARE:
1°PASSO:
Prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che segue:
"HO PARTECIPATO ANCH'IO. HO ALLEGATO 2.000 LIRE.
BEVI UN CAFFE' ALLA MIA SALUTE."
Ora prendi le banconote da 2.000 Lire e mettine una in ognuno dei fogli di
carta che hai preparato prima, opportunamente piegati in modo da non
rendere visibile la banconota dall' esterno (per evitare accidentali
furti).
2° PASSO:
Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e
chiudila (fai lo stesso con gli altri 5 fogli).
Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero
moltissimo.
Ciò che stai facendo e' OFFRIRE 6 CAFFE': PER QUESTO E' ASSOLUTAMENTE
LEGALE.
3°PASS0:
Spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi:
#1 Fabrizio La Monica
Via Villa Heloise 24
90143 Palermo
#2 Stefano Mocellin
Via Dei Passeri 5
21029 Vergiate (VARESE)
#3 Latini Davide
Via XX Settembre 33
28010 Gargallo ( Novara )
#4 Piero Odorici
Via G.Massarenti 96
40138 Bologna
#5 Lovato Egidio
Via Ponte Nuovo 12/b
37051 Bovolone (VERONA)
#6 Moretti Paolo
Via D.Lorenzo milani 9
06012 Città di Castello (PERUGIA)
4° PASSO:
Ora cancella iI nominativo #1 dalla lista che vedi sopra, e sposta in
alto gli altri nominativi (il #6 diventa #5 il, #5 diventa #4 ecc..) e
aggiungi il tuo nominativo come #6 nella lista.
5° PASSO:
Spedisci questo messaggio (ricordando di inserire il tuo nome al #6 posto)
ad almeno 200 newsgroup (ce ne sono almeno 50.000 !!!!). Te ne bastano 200,
e perché no, invia anche ad amici che hai in chat, ma ricorda più mail
spedisci più ti arrivano soldi!!!!
ORA IL DISCORSO SI FA INTERESSANTE...
Di 200 contatti con diversi newsgroup, ipotizziamo pessimisticamente
che tu riceva solo 5 adesioni. Quindi con il tuo nome al #6 posto su ogni
messaggio ricevi in tutto 10.000lire.
Ogni persona che ti ha spedito 2.000 lire spedisce anche lei 200
messaggi ad altrettanti newsgroup, ciascuna con il tuo nome al #5 posto,
supponendo
che anche loro ricevano 5 adesioni,questa fase porta altre 50.000 lire a te.
Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al #4 posto
e nelle medesime sfortunate persone solo 5 persone aderiscono questo ti
porta altre 250.000 lire.
Ora queste 125 persone continuano con la medesima procedura (il tuo
nominativo ora é al #3 posto), ancora solo 5 adesioni ciò porta altre
625 persone e quindi 1.250.000 lire a te!!!
ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE:
Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al 2°
posto questo ti porta altre 6.250.000 lire!
Infine queste 3125 persone scrivono 200 messaggi con il tuo nome al #1°
posto e se riceverai come prima 5 adesioni questo ti portera' 31.250.000
lire !!!
tutto con un investimento iniziale di solo 12.000 lire
e tutto ciò ipotizzando solo 5 adesioni che é davvero un numero molto
basso, di solito sono 20-30 ;
ora eccoti una media con 15 adesioni:
al #6 posto 30.000 lire,al #5 posto 450.000 lire, al #4 posto 6.750.000
lire, al
#3 posto 101.250.000 lire, al #2 posto 1.518.750.000 lire, al #1
22.781.750.000 lire.
TOTALE: 23.008.480.000 lire ,INCREDIBILE!!!!
Senza sperare in tanta grazia, perché non provate a vedere se funziona??
questa catena conviene a me, a te, e a tutti quelli che leggono:
in pratica tutti ci arricchiremo con sole 12.000 lire , 6 francobolli, E
SENZA
RECARE DANNO A NESSUNO.
ORA STA A TE DECIDERE !!!
Che cosa sono poi 12.000 lire?? Sicuramente ti divertirai e avrai di
sicuro più possibilità di fare soldi rispetto a molti giochi statali.
Non serve fortuna perché è un gioco puramente statistico.
Ma ricorda,se vuoi che tutto funzioni devi essere ONESTO
cambiare le modalità del gioco porterebbe danno a te e agli
altri.
CIAO.