title: Venerdi preparate i modem....

author: Flx

text:
On Tue, 13 Jun 2000 19:59:00 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <8i5jq9$si6$
1...@news.IT.net
>...
>
>>Ma quando ho letto in tutte le preview che e' come SS2, solo con grafica
>>molto piu' bella e skill tree molto piu'v asto, ho deciso che sarebbe stato
>>mio.
>
>Hai perfettamente ragione, ed è lo stesso mio pensiero ( e quello di molti
>altri credo ).
>Purtroppo ho scaricato l' ultimo filmato promo
>disponibile.......eh..............
>Lo hai visto?
Aho, problemi nel filmato? Ahia..
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Venerdi preparate i modem....

author: wolverine

text:
On Tue, 13 Jun 2000 15:59:36 +0200, TabariX <
ta...@arena.sci.univr.it
>
wrote:
>Stefano Pittarello wrote:
>>
>> .....ad un HUGE DOWNLOAD.
>>
>> Io vi ho avvertito.
>>
>
>non sara un altro filmato di NWN...^_^
sara' la demo di deus ex.
sul sito c'e' scritto coming soon....



title: Venerdi preparate i modem....

author: Mirko

text:
Stefano Pittarello <
pitt...@inwind.it
> wrote in message
8i5cgm$oij$1...@news.IT.net...
> .....ad un HUGE DOWNLOAD.
>
> Io vi ho avvertito.
>
> --
> Ciao!
> Pitt@, you hear it here, first!
>
   Why?


title: Venerdi preparate i modem....

author: Stefano Pittarello

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8i5t3r$3vg$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Hai perfettamente ragione, ed è lo stesso mio pensiero ( e quello di molti
> altri credo ).
> Purtroppo ho scaricato l' ultimo filmato promo
> disponibile.......eh..............
> Lo hai visto?
>
Cetto, che domande.
^________^



title: Venerdi preparate i modem....

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39607b85...@news.libero.it...
> >Ma quando ho letto in tutte le preview che e' come SS2, solo con grafica
> >molto piu' bella e skill tree molto piu'v asto, ho deciso che sarebbe
stato
> >mio.
>
>
> e' in prima persona, vero?
>
>
Si.



title: Venerdi preparate i modem....

author: Andrea Jacucci

text:
IMMENSO
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395c7979...@news.libero.it...
> On Tue, 13 Jun 2000 15:21:50 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
> >.....ad un HUGE DOWNLOAD.
> >
> >Io vi ho avvertito.
>
>
> Huge?



title: Venerdi preparate i modem....

text:
Wolvie imparalo sto inglese ;)))
ciao, Stefano
wolverine ha scritto nel messaggio <
395c7979...@news.libero.it
>...



title: Venerdi preparate i modem....

author: The Nurse

text:
Flx ha scritto nel messaggio <
6vuckssocb5spqqjd...@4ax.com
>...
>Aho, problemi nel filmato? Ahia..
No, più che problemi ( e qui rispondo anche al Pitta ) una certa rigidità
nei movimenti.
Magari il vero complotto è trovare chi ha infilato una scopa nel didietro a
tutti.



title: Venerdi preparate i modem....

author: Stef

text:
Stefano Pittarello wrote:
> .....ad un HUGE DOWNLOAD.
>
> Io vi ho avvertito.
Vedremo solo o giocheremo anche?
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: EH???
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Venerdi preparate i modem....

text:
On Tue, 13 Jun 2000 23:44:08 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
wrote:
>IMMENSO
thank you, my friend:-)



title: DD nuove notizie

author: Dorgan

text:
non ci crederai shenk ma ti ricordi la caverna che trovi con le mappe del
tesoro dove ero bloccato? be l'ho esplorata con l'occhio dello stregone cioč
ho guardato tutta la mappa usando l'incantesimo perchč non riesco a superare
la famosa parete di roccia che mi blocca.
Infatti ho visto il tesoro di soldi e gioielli sul fondo i cristalli su
quelle specie di tazze azzurre ecc peccato che non riesca ad entrare
peccato.credo ci sia un baco nel gioco.
Grazie per l'armatura di drago mi serviva solo sapere dove trovare la
corazza il resto l'ho gia.
Infine avrei bisogno solo un aiuto per sapere dove trovare la collana da
dare ad Eleanessa, l'elfa di cui mi sono perdutamente innamorato nel
villaggio elfico. Ti prego aiutami č una questione di vita e di morte e di
amore :).
Grazie infinite ormai sono quasi sul finale magari una volta terminato lo
rigioco con il survivor.


title: DD nuove notizie

author: Shenk

text:
"Dorgan" <
davide...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dhinb9$j96$1...@megan.servidellagleba.it...
> non ci crederai shenk ma ti ricordi la caverna che trovi con le mappe del
> tesoro dove ero bloccato? be l'ho esplorata con l'occhio dello stregone
> cioč
> ho guardato tutta la mappa usando l'incantesimo perchč non riesco a
> superare
> la famosa parete di roccia che mi blocca.
>
> Infatti ho visto il tesoro di soldi e gioielli sul fondo i cristalli su
> quelle specie di tazze azzurre ecc peccato che non riesca ad entrare
> peccato.credo ci sia un baco nel gioco.
Si, penso proprio che sia un bug.
> Grazie per l'armatura di drago mi serviva solo sapere dove trovare la
> corazza il resto l'ho gia.
>
>
>
> Infine avrei bisogno solo un aiuto per sapere dove trovare la collana da
> dare ad Eleanessa, l'elfa di cui mi sono perdutamente innamorato nel
> villaggio elfico. Ti prego aiutami č una questione di vita e di morte e di
> amore :).
Basta che vai dal gioielliere nelle sale dei nani, te ne farŕ una falsa. Ma
non precoccuparti di niente, tanto non se ne accorge!
> Grazie infinite ormai sono quasi sul finale magari una volta terminato lo
> rigioco con il survivor.
Ti manca ancora un pň!
Per quanto riguarda il survivor non mi piace proprio, non serve a nulla!
Shenk
Picchiate vostro figlio tutti i giorni. Voi non saprete perchč, ma lui si...


title: BG mailing list

author: Perceval Knight

text:
Volevo avvertire tutto il NG dell'esistenza della mailing-list su Baldur's
Gate & Affini "BG Italy"!!! Per joinare, collegarsi al sito
http://groups.yahoo.com/group/bgitaly
Nel gruppo si può parlare di tutto ciò che riguarda il gioco, si BG1 che il
2, oltre a Planescape Torment, Icewind Dales e tutte le espansioni varie...
In verità il gruppo esiste già da qualche mese, ma non avevo ancora deciso
se renderlo davvero pubblico o no.
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: Trovare oggetti con l'editor

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, devo trovare un oggetto per una missione.
L'oggetto in questione si trova in un posto in cui sono già stato in
precedenza ed ora non lo trovo.
L'editor mi dice che è propio in quel posto. C'e' il modo di aprire con
l'editor il mio salvataggio per vedere nella mia partita dove è
quell'oggetto? Probabilmente lo ho preso e messo da qualche parte o venduto.
Per i più curiosi, l'oggetto è...
S
P
O
I
L
E
R
 ...la Maglia di capelli di S.xxx indossata da un eroe probabilmente morto a
Kogorun,  dove ero già stato per fare una delle prove per essere
riconosciuto come Nerevar. Doveveo prendere La coppa della 6^ casata e del
corpus per il capo del villaggio. Scusate se non mi ricordo esattamente i
nomi, ma penso di essere stato chiaro.
Ciao.


title: Trovare oggetti con l'editor

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 8/10/2003 15.15 ~ Derbai:
> Ciao a tutti, devo trovare un oggetto per una missione.
> L'oggetto in questione si trova in un posto in cui sono già stato in
> precedenza ed ora non lo trovo.
Indicare il gioco avrebbe aiutato :)
[Anche se suppongo che leggendo oltre lo spoiler si possa intuire...]
--
Fare Well! |
gan...@ithn.net
 ~ ICQ# 16553733 ~ now: 08/10/2003 18.09.09
G          | Advice:    Online dictionary <
http://www.wordreference.com
>
3 kinds of people: those who can count and those who can't


title: Trovare oggetti con l'editor

text:
"Antonio 'Gandalf' Favata" <
this.addre...@bigfoot.com
> ha scritto
nel messaggio news:1h1bp4a8...@gandalf.my-fqdn.de...
> it.comp.giochi.rpg ~ 8/10/2003 15.15 ~ Derbai:
>
> > Ciao a tutti, devo trovare un oggetto per una missione.
> > L'oggetto in questione si trova in un posto in cui sono già stato in
> > precedenza ed ora non lo trovo.
>
> Indicare il gioco avrebbe aiutato :)
Scusate, mi sono dimenticato. Naturalmente parlavo di Morrowind.



title: Trovare oggetti con l'editor

text:
Ripropongo il mio messaggio con nuovo oggetto:
"Ciao a tutti, devo trovare un oggetto per una missione.
L'oggetto in questione si trova in un posto in cui sono già stato in
precedenza ed ora non lo trovo.



title: Trovare oggetti con l'editor

text:
> >  C'e' il modo di aprire con
> > l'editor il mio salvataggio per vedere nella mia partita dove č
>
> che io sappia no
> se non vuoi cercarlo vale il solito consiglio, che mi sono scocciato di
> ripetere, di usare la console
Volevo evitare di usare la console. Comunque se faccio cosě, visto che
l'oggetto č unico, scompare da dove lo avevo messo o c'e' ne saranno 2?
Grazie 1000. Ciao.


title: [BG2] Bonus CD

author: Pako

text: In che directory vanno messi i 2 files del Bonus Cd?


title: [BG2] Bonus CD

author: Tat

text:
Se non ricordo male nella directory "override".
"Pako" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:BL0r8.50253$pT1.1...@news1.tin.it...



title: [BG2] Bonus CD

text:
> Se non ricordo male nella directory "override".
>
Allora ho fatto giusto, c'erano 2 soli file con la stessa estensione ed
erano proprio in quella cartella.
Ciao


title: [BG2] Bonus CD

author: Pibaro

text:
"Pako" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Sl5r8.61062$S52.2...@news2.tin.it...
> > Se non ricordo male nella directory "override".
> >
> Allora ho fatto giusto, c'erano 2 soli file con la stessa estensione ed
> erano proprio in quella cartella.
Si, era nella cartella override.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [IceWind Dale 2] - Inizio capitolo 2

author: Marco Bertini

text:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Ciao, mi sono da boco schiantato con la nave volante e ho ripulito la
mappa. Ho controllato in giro, tirato su tutto quello che potevo tirare
su, uccisi tutti i nemici, parlato col venditore (che poi ho smascherato
e ucciso) e risvegliato il tipo (sorry non ricordo il nome...
Oswald?!?).
Il problema è... HO un solo diamante!!!!! Sono completamente
bloccato!!!! Se per caso me lo fossi mangiato in un qualche modo, esiste
qualcosa tipo un Dale Keeper 2 con cui aggiungere l'oggetto nello zaino?
Help....


title: [IceWind Dale 2] - Inizio capitolo 2

author: Armando

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ma scusa, prova a visitare le altre locazioni. C'è un ghiacciaio subito dopo
il ponte in alto a destra.
"Marco Bertini" <ber...@TOGLIMITOGLIMITOGLIMIdespammed.com> ha scritto nel
messaggio news:nUim9.166704$ub2.3...@news1.tin.it...



title: BG:Dov'e'.............?

author: Pall Mall Man

text:
Il mago al quale devo riportare il pollo? lo cerco da due giorni ma non lo
trovo per niente....


title: BG:Dov'e'.............?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


[Spoiler]
è nella locazione subito a sinistra di Beregost, quella in a nord di
dove hai trovato il pollo, l'Alta Siepe dentro una torre.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: [NWN] aiuto locanda del grifone verde (spoiler)

author: Franti

text:
S
P
O
I
L
E
R
Mi trovo nel Doungeon del "Grifone verde" al II Capitolo.
Ho raccolto tutti gli oggetti di vetro e  sono arrivato alla stanza
dell'indovinello finale (l'uovo). Tuttavia c'è un area del doungeon in
cui non riesco ad entrare, mi dice che pre entrare in quella stanza
devo trovare la chiave giusta.
Qualcuno saprebbe dirmi dove posso trovarla?
Grazie


author: Falco

text:
Per arrivare all'ultimo livello del dungeon puoi scegliere 2 strade. la
porte che dici tu è probabilmente l'arrivo della strada che non hai scelto.
torna su' e prova laltra via , vedrai che si ricongiungono. ciao
"Franti" <
val...@fantasociety.it
> ha scritto nel messaggio
news:2h8buv0slb2bh0485...@4ax.com...



title: AIUTO SILVER!!

author: AndreaTani

text:
Ciao a tutti, nessuno per caso sa dirmi come si fanno a superare i mostri
marroni dietro alla casa di David?
Grazie in anticipo


title: AIUTO SILVER!!

author: ZX

text:


SPOILER
Devi tornae indietro , non li puoi affrintare senza prima esserti
rinforzato un pò , salire di livello e trovare la seconda sfera ( se
non erro) quella del ghiaccio.
Ora non ricordo bene perchè l'ho finito molto tempo fa, ma ricordo di
aver avuto il tuo stesso problema.
Cmq prova ad andare su
www.ludus.it
 e dovresti trovare la soluzione.
Ciao
ZX
_


title: NWN, secondo Infogrames esce in estate

author: Alessandro Palmesino

text:
Su
gamespot.com
 ho letto oggi che la Infogrames ha detto che Neverwinter
nights uscira' "during next summer". L'attesa si prolunga...
ciao
Alessandro


title: NWN, secondo Infogrames esce in estate

author: Sten

text:
"Alessandro Palmesino" <
a.pal...@tiscalinet.it
> wrote in message
> Su
gamespot.com
 ho letto oggi che la Infogrames ha detto che Neverwinter
> nights uscira' "during next summer". L'attesa si prolunga...
Io ho un'altra notizia. Me l'ha data emilio fede.
Forse esce a fine marzo.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: NWN, secondo Infogrames esce in estate

author: Valeria

text:
On Tue, 5 Feb 2002 17:08:20 +0000 (UTC), "Sten" <
dsp...@freemail.it
>
wrote:
>Io ho un'altra notizia. Me l'ha data emilio fede.
anche lui gioca con RPG?  .....


title: NWN, secondo Infogrames esce in estate

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> wrote in message
> >Io ho un'altra notizia. Me l'ha data emilio fede.
>
> anche lui gioca con RPG?  .....
no, preferisce i giochi d'azione.
tipo: "alla conquista del referendum" o
"un voto di più al cavaliere".



title: NWN, secondo Infogrames esce in estate

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Valeria wrote:
> >Io ho un'altra notizia. Me l'ha data emilio fede.
>
> anche lui gioca con RPG?  .....
no, di solito, quando è fuori dai casinò, si limita a querelare chiunque
riveli la sua vera identità :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
------------------------------
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: E ora?

author: Atlantis

text:
SPOILER
Ho ammazzato Dagoth Ur, preso a mazzate e ditrutto il cuore del "coso".
Mi e' apparsa Azuram, che mi ha dato un anello e mi ha detto che "sono
libero".
Poi sono andato da Vivec, e mi ha detto che sono il direttore di Morrowind.
E ora?
Cosa faccio?
C'e' ancora qualche cosa da portare avanti o devo comprare Tribunal?
:)
A.
icq# 18752702
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: E ora?

author: AC

text:
>
> C'e' ancora qualche cosa da portare avanti o devo comprare Tribunal?
>
la trama principale finisce così comunque ci sono tutte le quest che non hai
risolto, mod vari e per l' appunto Tribunal, che personalmente mi ha un po'
deluso per quanto riguarda la durata, troppo corto !
ciao


title: E ora?

text:
Atlantis wrote:
>
> SPOILER
Un suggerimento, se devi spoilerare metti almeno nel subject il gioco
sul quale hai problemi, altrimenti lo spoiler non ha molto senso :)
Quelli che invece rispondono a uno spoiler invece farebbero bene a non
vanificarlo rispondendo senza spoilerare...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it


title: Patch BG e dialoghi ITA

author: Zio Pino

text:
Salve amici, vorrei sapere come dovrei comportarmi se installando la patch
inglese di BG volessi mantenere anche i dialoghi in italiano, senza fare
casini di vario genere.


title: Patch BG e dialoghi ITA

author: TabariX

text:
semplice..
   basta che sovrascrivi il file dialog.tlk (credo si chiami cosi') che si
trova sul primo cd.
   Cosi' facendo ti perdi le modifiche ai dialoghi; ti consiglio di
aspettare la patch in italiano
   che dovrebbe uscire a giorni, speriamo...:-) )
Zio Pino ha scritto nel messaggio <7a40po$uqs$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Patch BG e dialoghi ITA

author: Ferri

text:
Salve
Vorrei sapere cosa succede se inserisco le mappe dall' interpaly US
e le installo con la mia versione completamente in italiano.
Funziona la baracca?
Zio Pino <
overcl...@iol.it
> wrote in message
7a40po$uqs$1...@hermes.iol.it...



title: Patch BG e dialoghi ITA

text:
On Tue, 23 Feb 1999 15:31:14 +0100, "Ferri" <
fmas...@lycosmail.com
>
wrote:
>Salve
>Vorrei sapere cosa succede se inserisco le mappe dall' interpaly US
>e le installo con la mia versione completamente in italiano.
>Funziona la baracca?
>
che mappe dici?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: cerco UOL

author: Marco Misuri

text:
cerco in affitto o gentile prestito o nella peggiore delle ipotesi acquisto
cd di Ultima on line Zona Napoli
Sandro
Ale...@tin.it


title: perchè minsc non si vuole unire in nessun modo a me?

author: Gavin

text:
--
Ciao by Gavin
Visitate
http://utenti.tripod.it/omnianet
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di
nVidia"
ICQ: Gavin 36478121
e-mail: Ga...@Freemail.it


author: Wizards

text:
ci sono 2 possibilità ....
1) lui si unisce se c'e' posto pure per la donna
2) gli stai antipatico...
sicuramente è la 2.. ;-) ..
Ps. l'hai liberata la donna alla fortezza?? se non lo hai fatto allora
non si unisce perchè non c'e posto nel party.. suppongo...



author: Stefano Cobianchi

text:
Forse i vostri orientamenti sessuali non coincidono ;-P
--
when I am king you will be first against the wall
with your opinions which are of no consequence at all
--
STYLE MATTERS


author: Andrea Busia

text:
On Wed, 05 May 1999 09:07:58 +0200, Gavin <
Ga...@freemail.it
> wrote:
Che allineamento hai? Per caso hai fatto fuori XXXXXXXX nella fortezza
YYYYYYYY?
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


text:
Wizards ha scritto:

ma dov'è la fortezza che non riesco a trovarla?



author: Lorenzo d'Amato

text:
Cerca qui (il sito del ng)
http://members.xoom.it/FDI
 ci trovi le mappe che
avrei dovuto mandarti in e-mail (a proposito c'ho riprovato ma nisba...)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Kadath Dragon

text:
"Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> wrote:
>Cerca qui (il sito del ng)
http://members.xoom.it/FDI
 ci trovi le mappe che
>avrei dovuto mandarti in e-mail (a proposito c'ho riprovato ma nisba...)
>
>
Beh, non esageriamo...le mappe non ci sono ancora...o meglio le ho
gia' trasferite, am devo preparare la pagina
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Bioware 100% ecologica riciclabile

author: AmigOS

text:
Aveva iniziato con Mass Effect (il primo), poi ha ripreso con Dragon
Age, e ha confermatol "vizietto" con Dragon Age 2.

La mia domanda è, come si può giustificare BioWare (non pinco pallino)
a RICILCARE le stesse identiche ambientazioni e metterle in zone
differenti per quest differenti nello stesso gioco ? Cioè, nemmeno lo
sviluppatore più PURCIARO gli verrebbe in mente tanta sfrontatezza.

Mha......


title: Bioware 100% ecologica riciclabile

author: DiD

text:

io mi rifiuto di prendere altra roba che sia di EA e bioware, dopo la
porcheria di dragon age 2
dopo le politiche di DRM e convalida
e dopo che hanno deciso di abbandonare i server di autenticazione online
di neverwinter night


title: Bioware 100% ecologica riciclabile

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 19 Feb 2012
18:21:55 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

Dopo mesi in cui la gente dice che DA2 fa schifo, ecco che arriva Lui,
bel bello, a volr sapere qual è il sapore della merda.
Masochismo spinto o che?
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Suzuki Seventeen 150
...
http://mmoaddict.altervista.org/


title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
On Tue, 21 Feb 2012 12:44:28 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Dopo mesi in cui la gente dice che DA2 fa schifo, ecco che arriva Lui,
>bel bello, a volr sapere qual è il sapore della merda.
>Masochismo spinto o che?

Cos'è che ti sfugge per il fatto che ho citato anche Mass Effect e il
primo DA ?


title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Feb 2012
19:01:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Cos'è che ti sfugge per il fatto che ho citato anche Mass Effect e il
>primo DA ?
Ma li l'uso del c&p è dannatamente minore se paragonato a quello che è
stato fatto con DA2: un gioco interamente fatto con il C&P :)



title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
On Sat, 25 Feb 2012 12:27:50 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>>Cos'è che ti sfugge per il fatto che ho citato anche Mass Effect e il
>>primo DA ?
>Ma li l'uso del c&p è dannatamente minore se paragonato a quello che è
>stato fatto con DA2: un gioco interamente fatto con il C&P :)

Non direi proprio.
il 100% delle quest secondarie di ME sono con il C&P
Tutti i DLC di DA ad eccezione di uno, sono basati sul C&P, senza
contare che anche durante il gioco base, sono presenti C&P.


title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 Feb 2012
12:37:13 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Non direi proprio.
>il 100% delle quest secondarie di ME sono con il C&P
>Tutti i DLC di DA ad eccezione di uno, sono basati sul C&P, senza
>contare che anche durante il gioco base, sono presenti C&P.
Oddio, che tutte le quest ecndarie di ME (il primo) siano fatte con il
C%P è falso.
Che i DLC di DAO siano a dir pocho orridi ed inutili è vero, originali
o meno che siano.
Ma DA2 è 100% C&P.
Tre locazioni, di cui due sono la stessa cosa ma una di giorno e
l'altra di notte è pura follia.



title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
On Wed, 29 Feb 2012 12:51:38 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>>Non direi proprio.
>>il 100% delle quest secondarie di ME sono con il C&P
>>Tutti i DLC di DA ad eccezione di uno, sono basati sul C&P, senza
>>contare che anche durante il gioco base, sono presenti C&P.
>Oddio, che tutte le quest ecndarie di ME (il primo) siano fatte con il
>C%P è falso.

Forse, no, forse solo il 90%, ma il succo non cambia.

>Che i DLC di DAO siano a dir pocho orridi ed inutili è vero, originali
>o meno che siano.

Tutte le quest esterne (DLC) sono TUTTE basate su ambientazioni
presenti nel gioco base o nell'espansione, ad eccezione di una sola.

>Ma DA2 è 100% C&P.
>Tre locazioni, di cui due sono la stessa cosa ma una di giorno e
>l'altra di notte è pura follia.

Sicuramente è il culmine del  C&P, che però ripeto, non è di certo la
prima volta.


title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 29 Feb 2012
22:35:23 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Forse, no, forse solo il 90%, ma il succo non cambia.
50%, quando si va in giro per i pianeti a cercare risorse.

>Tutte le quest esterne (DLC) sono TUTTE basate su ambientazioni
>presenti nel gioco base o nell'espansione, ad eccezione di una sola.
Già. Ma, a parte quello: DLC sostanzialmente inutili.

>Sicuramente è il culmine del  C&P, che però ripeto, non è di certo la
>prima volta.
BioWare è specializzata in C&P, presente (poco) già in BG.



title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
On Sun, 04 Mar 2012 23:06:54 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>>Tutte le quest esterne (DLC) sono TUTTE basate su ambientazioni
>>presenti nel gioco base o nell'espansione, ad eccezione di una sola.
>Già. Ma, a parte quello: DLC sostanzialmente inutili.

Vero, ma li vendono e te li fanno pagare.
>
>>Sicuramente è il culmine del  C&P, che però ripeto, non è di certo la
>>prima volta.
>BioWare è specializzata in C&P, presente (poco) già in BG.

Hanno fatto esperienza con gli anni.
Stranamente non l'hanno applicato in ME2, speriamo che anche ME3 resti
immune da tale fenomeno.


title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 05 Mar 2012
21:00:14 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Vero, ma li vendono e te li fanno pagare.
Ma non ti obbligano a comprarli.

>Hanno fatto esperienza con gli anni.
>Stranamente non l'hanno applicato in ME2, speriamo che anche ME3 resti
>immune da tale fenomeno.
ME2 non ha C&P?
Chi è il tuo spacciatore? Deve avere roba mica da ridere, ne voglio un
po' anche io :)



title: Bioware 100% ecologica riciclabile

text:
On Sun, 18 Mar 2012 20:56:22 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 05 Mar 2012
>21:00:14 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che �
>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai pi� e ai meno come
>AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>>Vero, ma li vendono e te li fanno pagare.
>Ma non ti obbligano a comprarli.

Il fatto che non mi obbligano a comprarlo non significa che non ne
possa esprimere un giudizio, o no ?

>ME2 non ha C&P?
>Chi � il tuo spacciatore? Deve avere roba mica da ridere, ne voglio un
>po' anche io :)

Parlamene abbondantemente.


title: SACRED: bug da blocco totale!

text:
Tralasciando i moltissimi piccoli bug che ho riscontrato in questo gioco ma
che non mi hanno bloccato nell'avventura, vorrei sapere se qualcuno di voi è
riuscito a superare la parte finale del terzo atto, il recupero dei quattro
elementi di Ancaria. Ho preso quello del vento,quello del fuoco,quello della
terra e quello dell'acqua dopo aver sbloccato la diga dei nani.Il problema è
che ora nel registro missioni non c'è alcun aggiornamento riguardante
l'acquisizione del quarto e ultimo elemento, nè la mappa e la minimappa mi
mostrano quale sia il prossimo obiettivo.In pratica sono completamente
bloccato.Qualcuno sa come aiutarmi?
clades77


title: SACRED: bug da blocco totale!

author: ExpoL

text:
"Clades77" <
xx...@li.it
> ha scritto nel messaggio
news:xl8Xc.190261$5D1.8...@news4.tin.it...

S
P
O
I
L
E
R
Se hai sbloccato la diga dovresti poter accedere ora ai sotterranei di
Verag-Nar e di conseguenza recuperare l'elemento dell'acqua.


title: SACRED: bug da blocco totale!

text:
"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio
news:2p4o3kF...@uni-berlin.de...

Infatti, come ho già scritto, l'elemento dell'acqua l'ho recuperato, ed è
dopo aver fatto questo che il resgistro delle quest non si aggiorna e di
conseguenza non posso continuare.
Clades77


title: SACRED: bug da blocco totale!

text:
"Clades77" <
xx...@li.it
> ha scritto nel messaggio
news:BGhXc.150190$OR2.7...@news3.tin.it...
> Infatti, come ho già scritto, l'elemento dell'acqua l'ho recuperato, ed è
> dopo aver fatto questo che il resgistro delle quest non si aggiorna e di
> conseguenza non posso continuare.
Poichè quando ho sbloccato la diga mi ha dato come recuperato l'elemento
dell'acqua, ancor prima di scendere sotto Verag-Nar, ho pensato che a te
fosse capitato lo stesso bug.
A questo punto non so che altro consigliarti se non di rifare la missione
precedente oppure visto che il prossimo obiettivo è Shaddar-Nur prova a
dirigerti verso di esso a sud di Verag-Nar, magari il gioco si sblocca così
come s'è bloccato... ;)


title: SACRED: bug da blocco totale!

author: Axen

text:
CLADES77 lo spoiler è un optional??????????
"Clades77" <
xx...@li.it
> ha scritto nel messaggio
news:xl8Xc.190261$5D1.8...@news4.tin.it...



title: SACRED: bug da blocco totale!

text:
"Axen" <
extr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:v5pXc.195740$5D1.9...@news4.tin.it...
> CLADES77 lo spoiler è un optional??????????
Non credevo di doverlo usare, in fondo non parliamo di avventure grafiche
dove si rischia di dare informazioni su come risolvere gli enigmi.
Clades77


title: SACRED: bug da blocco totale!

text:
"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio
news:2p60qjF...@uni-berlin.de...

Ho provato a seguire il tuo consiglio,sono arrivato a Shaddar-Nar e ho
recuperato l'elemeto del vuoto (!!!).
Il bug continua però, forse si sbloccherà a quest ultimata del tutto,
potresti dirmi i prossimi obiettivi per poterla completare? Ciao e grazie.
dmc...@aliceposta.it


title: SACRED: bug da blocco totale!

text:
"Clades77" <
xx...@li.it
> ha scritto nel messaggio
news:pAFXc.156676$OR2.7...@news3.tin.it...
> Ho provato a seguire il tuo consiglio,sono arrivato a Shaddar-Nar e ho
> recuperato l'elemeto del vuoto (!!!).
> Il bug continua però, forse si sbloccherà a quest ultimata del tutto,
> potresti dirmi i prossimi obiettivi per poterla completare? Ciao e grazie.
Anche se non sveliamo nulla di importante ai fini della trama meglio se uno:
S
P
O
I
L
E
R
ce lo mettiamo lo stesso, non si sa mai ;)
Dunque oltre all'elemento del vuoto nella stessa stanza devi raccogliere
anche il libro nero, poi ritorna dall'Orco al piano di sopra e accetta la
sua offerta.
A questo punto il gioco dovrebbe essersi sbloccato perchè ti assegnano un
nuovo obiettivo.
Nel caso in cui il bug persista e vuoi continuare sappi che devi recarti a
Braverock per consegnare il tutto alla fattucchiera di Valor. La trovi negli
stessi sotterranei della precedente quest "Verso Braverock" il cui ingresso
(contrassegnato dal simbolo degli Ascarot) è all'esterno delle mura del
Castello.
Certo che continuare così sarà per te una vera rottura di p@lle :-|
In bocca al lupo.


title: SACRED: bug da blocco totale!

text:
"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio
news:2p93b9F...@uni-berlin.de...
> Anche se non sveliamo nulla di importante ai fini della trama meglio se
uno:
>
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
>
> ce lo mettiamo lo stesso, non si sa mai ;)
>
> Dunque oltre all'elemento del vuoto nella stessa stanza devi raccogliere
> anche il libro nero, poi ritorna dall'Orco al piano di sopra e accetta la
> sua offerta.
> A questo punto il gioco dovrebbe essersi sbloccato perchè ti assegnano un
> nuovo obiettivo.
> Nel caso in cui il bug persista e vuoi continuare sappi che devi recarti a
> Braverock per consegnare il tutto alla fattucchiera di Valor. La trovi
negli
> stessi sotterranei della precedente quest "Verso Braverock" il cui
ingresso
> (contrassegnato dal simbolo degli Ascarot) è all'esterno delle mura del
> Castello.
Ho paura che dovrò ricominciare da capo (naturalmente dopo il rilascio della
tanto attesa patch in italiano), il libro nero c'è ma non lo raccoglie,
dell' orco invece neanche l'ombra.
Personaggio di 39esimo livello e 52 ore di gioco buttati al vento, grazie
comunque per le informazioni.
Clades77


title: Mortale Online...qualcuno è nella beta?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ho installato adesso l'ultima versione della beta.
Qualcuno ci gioca ?
Io ho girato un po' per il mondo, fatto dare un'amar e dei vestiti...ma non
capisco molto bene dove andare e cosa fare -.-


title: BG:volti x personaggi

author: Randall Flagg

text:
sapete mica consigliarmi un sito dove scaricarmi alcuni nuovi volti x
personaggi  x Baldur'sGate?


title: BG:volti x personaggi

author: Wiwaxia

text:
>sapete mica consigliarmi un sito dove scaricarmi alcuni nuovi volti x
>personaggi  x Baldur'sGate?
Provato in qualche INN??  ;)
Scherzo va bene qualsiasi cosa, il sottoscritto ci aveva piazzato il
suo bel faccione tutto gaio. Basta che segui le dritte per come deve
essre l'immagine e stop.
Cia'....
derF world tour '99


title: BG:volti x personaggi

text:
vedi un po' qui....
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm
se non trovi nulla che ti soddisfa vai al sito ufficiale di BG ed inizia a
navigare, qualche link da li' sicuramente lo trovi
http://www.bgchronicles.com
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Dragon Empires annullato

author: V'ger

text:
Un'altra vittima illustre fra i mmorpg in uscita, anche l'attesso
dragon empires ha fatto una brutta fine :(
E' una ecatombe.......
********************
Sep 3rd 2004, 13:22 GMT
Dragon Empires development ceased due to technical issues
Codemasters has taken the decision to cancel further development of
Dragon Empires, the company’s massively multiplayer online role
playing project.
Dragon Empires received incredible support from its online community
and won acclaim from PC and online media while in development.
However, technical issues have resulted in the project’s
discontinuation.
Many of the game’s development team, including programmers and
artists, are being transferred to Codemasters’ internal development
studios to work on current and future titles.
The decision to close Dragon Empires’ development does not impact on
Codemasters’ long-term ambitions in the massively multiplayer online
gaming market and the company remains very active in evaluating future
opportunities.
********************


title: Sormbringer

author: Zaldor

text:
PLZ... chi puo mostrarmi un sito dove trovare materiale decente da scaricare
per stormbringer????
 AIUTOOOOO!!!!!!!!!!!


title: Sormbringer

text:
Zaldor wrote:

il mitico GDR?????? che materiale cerchi??


title: The Nox .......

author: R&G

text:
Ciao ragà.
Per caso sapete come si uccide il capo degli orchi(quello che ti dice sei
stato cattivo ecc.)
Ho poca protezione perchè tutte le armature si sono rotte....
Da quello che ho capito bisogna correre in continuazione ma escono altri
orchi.... E basta uno schiaffo dell'orcone per morire......
(comunque bel giochillo)
Ciao
R


title: The Nox .......

author: Matteo Cantarelli

text: usa carica....


title: The Nox .......

author: Malattia Luca

text:
> usa carica....
>
>esatto e il dito sul tasto di scelta rapida del cura, per di + ti consiglio
(se ne hai, io ne ho trovate a tonnelate) di usare prima che arrivi vicino
un due o tre stelle shuriken del fuoco, poi un bel carica e curati molto.


title: Ultima VII

author: Drugo

text:
Chi mi puo aiutare con le coordinate che chiede il sindaco per ottenere la
password di uscita da Trinsic?? Ho sfogliato e risfogliato il manuale per
trovarle, ma niente.
Grazie mille a chi mi potrą aiutare
Drugo


title: Ultima VII

author: Avenger Dragon

text:


Le coordinate andavano cercate sulla mappa di stoffa acclusa nella
confezione... E' difficile che qualcuno se le ricordi a mente :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Ultima VII

text:
On Thu, 07 Jun 2001 05:43:12 GMT, "Drugo" <
end...@libero.it
> wrote:

Che versione del gioco hai?


title: Ultima VII

author: Ender

text:
On Thu, 07 Jun 2001 12:10:29 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Le coordinate andavano cercate sulla mappa di stoffa acclusa nella
>confezione... E' difficile che qualcuno se le ricordi a mente :-)
io avevo la versione del gioco su CD data in bundle assieme al mio
vecchio ed amatissimo Discovery CD16 della creative ( aaaah che bei
tempi.. lettore 2x che leggeva soltanto il cd in omaggio :PP e sb16
bit vale a dire il meglio sul mercato in quel tempo ). Li c'era un
manualone con, condensate, le istruzioni di tutti i giochi e quindi
niente mappa ma solo una paginetta con scritte le risposte giuste.
Stesso discorso per una versione budget di Ultima VII che un mio amico
comprò molto tempo fa: c'era il manuale ma niente mappa. E in piu' a
lui mancava pure il foglio che invece io ho avevo.
A volte fanno dei gran casini quando ristampano i classici.
Ender


title: Ultima VII

text:
La versione non la so (se puoi dirmi dove guardare per trovarla, sarò lieto
di comunicartela) ... comunque ho il gioco originale, con tanto di manuale e
scatola, che comprende sia ultima VII parte uno, che Serpent Isle.
PS:Non so voi, ma riesco a giocarlo sotto winME, grazie ad un favolosos
programmino ... peccato che nella mia confezione, si siano scordati i codici
.. sigh!!
Drugo
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:j1auhtoe8lmh1bo00...@4ax.com...
> On Thu, 07 Jun 2001 05:43:12 GMT, "Drugo" <
end...@libero.it
> wrote:
>
> >Chi mi puo aiutare con le coordinate che chiede il sindaco per ottenere
la
> >password di uscita da Trinsic?? Ho sfogliato e risfogliato il manuale per
> >trovarle, ma niente.
> >
> >Grazie mille a chi mi potrà aiutare



title: Ultima VII

text:
Some time ago, Drugo wrote:
>Chi mi puo aiutare con le coordinate che chiede il sindaco per ottenere la
>password di uscita da Trinsic?? Ho sfogliato e risfogliato il manuale per
>trovarle, ma niente.
Eppure sul manuale ci dovrebbero essere...
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Ultima VII

author: DRZ

text:
ti prego, dimmi che mistico programmino usi per fare girare ultima 7 su pc e
dove posso scaricarlo, please!
grazie
"Drugo" <
end...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:duNT6.7424$Ft6.2...@news.infostrada.it...



title: Ultima VII

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Ender wrote:
> aaaah che bei
> tempi.. lettore 2x che leggeva soltanto il cd in omaggio :PP e sb16
> bit vale a dire il meglio sul mercato in quel tempo
naaa io ho sempre preferito la SB16 ASP venduta singolarmente, in quel
periodo avevano ancora la rotellina sulla scheda per regolare il volume,
mentre quelle dei kit non l'avevano più, e visto che ai tempi le casse
preamplificate (rigorosamente a batteria) le avevano solo gli sbruffoni,
era una comodità non da poco :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Ultima VII

author: Straniero

text:
> ti prego, dimmi che mistico programmino usi per fare girare ultima 7 su pc
e
> dove posso scaricarlo, please!
> grazie
>
Stava nel numero scorso (almeno mi pare fosse il mese scorso) di The Games
machines, sia x Ultima7 che per Ultima8. Mi č capitato di trovarlo anche su
di un sito francese di abandonware. Se fai qualche ricerca con google non
dovresti avere problemi a trovarlo. Il file zippato si chiama u7win9x.zip e
u8win9x.zip (ma potrei sbagliare).
A proposito: li ho provati, per U7 vanno che č una bellezza (bisogna, perň,
abbinarli ad un rallentatore di Cpu tipo Moslo), ma Ultima 8 non ne vuola
sapere di partire; mi dice che i files devono essere impostati a 40. Io ho
Windows Me, ho impostato i files a 40, poi a 60 e infine a 99 modificando le
variabili d'ambiente da msconfig (mi pare si chiamasse cosě), ma quel
cavoloi di U8 mi dice sempre che ho i files=38 !!!! Grrrrrrrr... Nessuno ne
sa niente??


title: Ultima VII

author: FabrizioM

text:
"Straniero" <
johnnys...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9fq1m2$d85$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> mi dice che i files devono essere impostati a 40. Io ho
> Windows Me, ho impostato i files a 40, poi a 60 e infine a 99 modificando
le
> variabili d'ambiente da msconfig (mi pare si chiamasse cosě), ma quel
> cavoloi di U8 mi dice sempre che ho i files=38 !!!! Grrrrrrrr... Nessuno
ne
> sa niente??
E' inutile aggiungere files=... (o altre cose) in config.sys, Windows ME non
ne tiene conto.
Devi aggiungere la voce "PerVMFiles=40" nella sezione "[386Enh]" del file
system.ini.  E' equivalente a files=40.
Il numero di file handle predefinito in ME e' 30 per ogni VM.
Se vuoi approfondire (copia entrambe le righe):
http://support.microsoft.com/support/kb/articles/Q269/0/30.ASP?LN=EN-US&SD=g
n&FR=0&qry=perVMfiles&rnk=1&src=DHCS_MSPSS_gn_SRCH&SPR=WINME
e
http://support.microsoft.com/support/kb/articles/Q274/6/46.ASP?LN=EN-US&SD=g
n&FR=0&qry=perVMfiles&rnk=2&src=DHCS_MSPSS_gn_SRCH&SPR=WINME
--
Ciao
Fabrizio


title: Ultima VII

text:
> E' inutile aggiungere files=... (o altre cose) in config.sys, Windows ME
non
> ne tiene conto.
> Devi aggiungere la voce "PerVMFiles=40" nella sezione "[386Enh]" del file
> system.ini.  E' equivalente a files=40.
>
> Il numero di file handle predefinito in ME e' 30 per ogni VM.
Grazie mille! In effetti cercando su internet ho trovato la stessa soluzione
che mi hai dato tu. Non l'ho ancora provata, ma sono certo che funzionera'
(in caso contrario, deve esserci qualche problema col gioco stesso) !


title: Ultima VII

author: voidstar

text:

> Grazie mille a chi mi potrŕ aiutare
>
> Drugo
Ecco le coordinate trovate sul sito della ORIGIN!
Buon divertimento!!!
http://www.uo.com/archive/ultima7/coord.html
Place           Lat     Long
------------------------------
Skara Brae      30      60
Jhelom          120    60
Serpents Hold   150     60
Terfin          150      120
Spektran        120     90
Avatar Isle     150     180
Britain         0       0
Paws            0
Trinsic         0       90
Cove            0       60
Vesper          0       120
Minoc           90      60
Buc. Den        60      60
New Mag.        90      120
Moonglow        60      180 (Same for Lycaeum & Verity Isle)
Yew             90      60  (same for Empath Abbey)
Great Forest    60 30
Fens of dead    60      0
Blood Marsh     30      90
Bog of Desola.  30      30
Spiritwood      60      30
Serpents Spine  0,30    30,0
Daggar Isle     0


title: Ultima VII

author: Luk

text:
Cerco il gioco in oggetto.
Possibilmente originale, prezzo ragionevole.


title: Ultima VII

text: Cerco il gioco in oggetto, possibilmente originale.


title: Un Forum? vediamo..

author: Pmaster

text:
Boh,
forse si può fare, ma io non so gnente di come fare forum, le regole,
i manifesti, usenet, i news, etc. Mi sono avventurato da poco.
Cmq se avete le idee io sono sempre disponibile.
Un'altra cosa: io negli ultimi messaggi ho sentito molte critiche per
la trama, a vostro giudizio povera, di Zelda. Siete bravi anche a
dirmi un pò le trame di Baldur's Gate, Diablo&co e gli altri???
Bye

                      Pmaster
Message from The Great Pmaster
"Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli, Un Anello per
ghermirli e nel buio incatenarli..."
                        J.R.R. Tolkien, da "Il Signore degli Anelli".


title: Un Forum? vediamo..

author: Dimer Camparini

text:
Pmaster <
darkp...@libero.it
> wrote:
>Boh,
>forse si puň fare, ma io non so gnente di come fare forum, le regole,
>i manifesti, usenet, i news, etc. Mi sono avventurato da poco.
>Cmq se avete le idee io sono sempre disponibile.
Scusa Pmaster ma non posso esimermi...la cosa sta andando troppo per le
lunghe...
A parte che prima di imparare come fare un nuovo gruppo sarebbe bene
imparassi l'italiano (noticina a margine, che non si dovrebbe mai fare, ma
qui si esagera con gli strafalcioni e mi si accapponano i capelli)...
A parte quello dicevo...le coordinate per IMPARARE come si fanno i gruppi (e
per imparare altre cose utili di questo ambiente) ve le abbiamo gia'
date...IT.NEWS.GRUPPI e IT.FAQ!
Andate...leggete...informatevi e poi fate tutto quello che vi pare, ma BASTA
SPAMMARE Su questo gruppo...PER FAVORE!
E anche basta fare OT come le richieste di crack o amenita'
varie...finitela!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Un Forum? vediamo..

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4obqitodq6flji9no...@4ax.com...
> E anche basta fare OT come le richieste di crack o amenita'
> varie...finitela!
Avrei bisogno del crack per la patch dell'espansione di Frogger 2001.
Mi sai dare qualche indirizzo?
Grazie.
Cla.


title: Un Forum? vediamo..

author: Kadath Dragon

text:


Sei OT...qui  non si parla di giochi per Mac...


title: Un Forum? vediamo..

text:
>Scusa Pmaster ma non posso esimermi...la cosa sta andando troppo per le
>lunghe...
>A parte che prima di imparare come fare un nuovo gruppo sarebbe bene
>imparassi l'italiano (noticina a margine, che non si dovrebbe mai fare, ma
>qui si esagera con gli strafalcioni e mi si accapponano i capelli)...
Io scrivo come cavolo voglio, non siamo in regime e quindi non c'è
stata ancora revocata la libertà di parola (qualunque essa sia)
>A parte quello dicevo...le coordinate per IMPARARE come si fanno i gruppi (e
>per imparare altre cose utili di questo ambiente) ve le abbiamo gia'
>date...IT.NEWS.GRUPPI e IT.FAQ!
E questo lo sapevamo grazie. Infatti, la mia era la mail di chiusura,
non parlo + di Zelda, contenti?
>Andate...leggete...informatevi e poi fate tutto quello che vi pare, ma BASTA
>SPAMMARE Su questo gruppo...PER FAVORE!
>
>E anche basta fare OT come le richieste di crack o amenita'
>varie...finitela!
Chiedere un crack è come chiedere una patch, siamo squattrinati e ne
siamo fieri, su internet non si paga nulla.
E poi, mi sono proprio rotto. Da quando sono venuto non si fa altro
che criticarmi, ho cerato di cercare il confronto, ma voi avete difeso
ciecamente i vostri gusti. IO mi sono messo i discussione, e voi? Mi
sembra proprio di no... e ho già detto che non sono un esperto di RPG,
ma un "iniziato". E dopo, scrivo male, giù a critiche. E dopo chiedo
un crack, giù a criticare i crack. A proposito, devo dire che Claudio
"Seph|rotH" Ghirardi ha fatto proprio bene con la sua mail di
risposta, però prima ha criticato anche me, quindi non noto una linea
chiara, ma un  'ognuno per se'. Ho cercato la discussione, il
confronto, ma non lo farò più...
                                        Pmaster


title: Un Forum? vediamo..

text:
On Mon, 18 Jun 2001 19:29:36 GMT, Pmaster <
darkp...@libero.it
>
wrote:
>
>Chiedere un crack č come chiedere una patch, siamo squattrinati e ne
>siamo fieri, su internet non si paga nulla.
Bravo...sembri quasi una tuta bianca...chissa' se la GdF pensa lo
stesso...


title: Un Forum? vediamo..

text:
Pmaster wrote:
> forse si può fare, ma io non so gnente di come fare forum, le regole,
> i manifesti, usenet, i news, etc. Mi sono avventurato da poco.
senti, fai una bella cosa, registrati un dominietto gratuito su
digiland, xoom o qualunque altro sito di quel genere e schiaffaci dentro
un forum gratuito di ezboard, è gratis e semplice sia da creare che da
usare, basta che però la finiamo con sta cosa, stavolta devo proprio
dare ragione a Dimer (aspita... è già la seconda volta oggi, comincia a
diventare una brutta abitudine, sarà meglio che smetta... :p).
> Un'altra cosa: io negli ultimi messaggi ho sentito molte critiche per
> la trama, a vostro giudizio povera, di Zelda. Siete bravi anche a
> dirmi un pò le trame di Baldur's Gate, Diablo&co e gli altri???
trama, trama, il problema non è solo la trama, che è cmq una parte del
gioco, il fatto è che giochi come Zelda, mancano completamente di
aspetti come la tattica nei combattimenti combattimenti, la gestione di
un party come di deve, insomma, sono una specie di platform con pochi
elementi crpgistici (come per es la gestione dell'inventario e delle
caratteristiche, le armi, gli incantesimi o cmq le abilità tipiche dei
personaggi ecc ecc);
cmq consolati, imho anche i vari jcrpg, come i celebratissimi Final
Fantasy non sono assolutamente superiori, anzi...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Un Forum? vediamo..

text:
Pmaster <
darkp...@libero.it
> wrote:
>Io scrivo come cavolo voglio, non siamo in regime e quindi non c'è
>stata ancora revocata la libertà di parola (qualunque essa sia)
Sei troppo divertente...continua cosi'...  ;-DDD
Piccoli Ronie crescono...  ;-DD
(credo che l'inter per la prossima stagione abbia acquistato un certo
"Pisquano Master", per rimpiazzare Vieri che va via...)  ;-DDDD



title: Un Forum? vediamo..

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Jun 2001
21:39:19 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Bravo...sembri quasi una tuta bianca...chissa' se la GdF pensa lo
>stesso...
Permettimi il: paragone del caxxo.
Un conto è essere una tuta bianca (ovvero gente che lotta per la
dignità di tutti, purtroppo anche con metodi violenti) e un altro è
essere un delinquente di bassa lega senza un minimo di moralità e
pieno di disprezzo verso chi crea.
--
Radio Vaticana, la radio che avvicina i bambini a Dio.
Anche troppo.
(Le Iene)


title: Un Forum? vediamo..

author: Marta

text:
Ascoltate: CI SCUSIAMO DAVVERO di avervi rotto.
Andiamo un pò a vedere 'sti forum e ci facciamo un'idea.
Però mi fanno ridere alcune cose... Zelda è considerata una delle migliori
saghe di sempre per console (anche il miglior gioco di sempre per console)
da molti intenditori di videogames. Da molta gente che ne sa davvero... poi
venite voi con la maschera da esperti a dire il contrario per il solo gusto
di contraddire, parlando di tecniche di combattimento e cose varie, quando
non sapete neanche che Zelda non è principalmente un RPG (mi scuso ancora
per aver postato qui) ma un'avventura con elementi RPG. Quindi non cercate
di trovare particolarità specifiche in un gioco che non deve averle.
Ci dispiace per l'intrusione, propongo agli amanti di Zelda di trasferirci
su it.comp.console
CIAO


title: Un Forum? vediamo..

author: Pibaro

text:
"Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:2BLX6.136$Rq1....@news.infostrada.it...
> Ci dispiace per l'intrusione, propongo agli amanti di Zelda di trasferirci
> su it.comp.console
Guarda che non te la devi mica prendere.
Non è una questione di bellezza del gioco o meno, questo è il NG dedicato ai
CRPG, quindi la gente che lo frequenta ha dei gusti ben precisi. Ovviamente
anche qui ci sarà chi trova splendido Zelda, ma non è questo il punto!
Qui si parla di CRPG e Zelda non è In Topic.
Per quanto riguarda il creare un NG apposta, siete liberi di farlo, e
chissene frega se occupate banda o altre cavolate, se rispettate le regole
per la creazione di un NG avete il diritto di farlo, ma anche qui il punto è
un altro.
Fare un NG per un solo gioco (o una saga) è troppo limitativo, alla fine
verrebbe pochissima gente e si trasformerebbe in un NG dove si chiedono solo
soluzioni e aiuti.
Già ogni NG dedicato ai videogiochi tende ad arrivare a questo, allontanando
automaticamente molta gente che invece vorrebbe discutere di cose più
interessanti, ma la cosa crescerebbe in maniera esponenziale in un NG così
monotematico.
Francamente non capisco perchè voi non vogliate parlarne nel NG apposito
(ovvero ICC).
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Un Forum? vediamo..

text:
On Tue, 19 Jun 2001 00:20:49 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Pmaster <
darkp...@libero.it
> wrote:
>
>>Io scrivo come cavolo voglio, non siamo in regime e quindi non c'è
>>stata ancora revocata la libertà di parola (qualunque essa sia)
>
>Sei troppo divertente...continua cosi'...  ;-DDD
>
>Piccoli Ronie crescono...  ;-DD
>(credo che l'inter per la prossima stagione abbia acquistato un certo
>"Pisquano Master", per rimpiazzare Vieri che va via...)  ;-DDDD
Sapete,
stò iniziando ad abituarmi a queste cose. Intendo le persone che
parlano di tante cose ma non vogliono dire niente in realtà; che
offendono, fanno battutine perchè non sanno cosa dire, o meglio, dire
qualcosa di intelligente.
Penso che non debba abituarmici.....E cmq basta. L'argomento di Zelda
è finito. Quì si stà arrivando a disturbare anche quando non si è in
una discussione. Se vogliamo rendere vivibile stò NG, evitiamo....

                                       Pmaster


title: Un Forum? vediamo..

text:
On Tue, 19 Jun 2001 17:16:35 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Francamente non capisco perchè voi non vogliate parlarne nel NG apposito
>(ovvero ICC).
Ma Pibaro,
Zelda ha caratteristiche  RPG. Per questo postiamo quì. E comunque non
faremo mai più questo errore.....
 Pmaster


title: Un Forum? vediamo..

text:
Infatti non me la sono presa. Ma se hai letto gli altri post avresti dovuto
capire che, nonostante le cose siano state spiegate diverse volte, qualcuno
si ostina a non capire. Cosě l'ho ribadito per l'ennesima volta. E le mie
scuse sono tutte sincere. E' un NG che ha poco a che fare con Zelda, e mi
scuso per la mia poca informazione, perchč non sapevo che questo NG č
dedicato agli rpg per PC. Ma ho iniziato a postare qui per rispondere alle
richieste d'aiuto di Pmaster. Tutto qui.


title: Un Forum? vediamo..

text:
Aggiungo che già da un pò ho aderito alla proposta di un Forum, più che di
un NG. Ma la stessa gente che dice di essere stanca di questo argomento
perchè sta andando troppo sulle lunghe, continua a gettare benzina sul
fuoco. Quindi che non si lamentino. E sappiate che da parte mia l'argomento
è chiuso. Ho deciso che è meglio seguire il consiglio del Forum.
CIAO!


title: Un Forum? vediamo..

text:
"Pmaster" <
darkp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0h9vit4q6cvqtk0ll...@4ax.com...



Qualche caratteristica RPG ce l'ha, e probabilmente ne ha anche di più di
alcuni giochi IN TOPIC qui, per cui non è strano che possa venir fuori, e
considerato che di messaggi OT ce ne sono molti, non è nemmeno un problema,
ma qui non si sta discutendo se sia legittimo qualche thread su Zelda.



title: Un Forum? vediamo..

text:
"Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:qVNX6.2321$Rq1....@news.infostrada.it...
>
> Infatti non me la sono presa. Ma se hai letto gli altri post avresti
dovuto
> capire che, nonostante le cose siano state spiegate diverse volte,
qualcuno
> si ostina a non capire.
Non è che si ostinano a non capire, è che un po' di polemica mancava da un
po', e ogni scusa è buona, mica ce la si può sempre prendere solo con Ronie
^____^


title: Un Forum? vediamo..

text:

Vedo con piacere che oltre ai "rissosi", ai critici, agli opinionisti
alla "mughini", esiste qualcuno che sa discutere senza andare su certi
toni. E sicchè allora è stato chiarito tutto: si cerca la polemica in
questo NG, vero??      :-]
Lo terrò presente....Cmq, perchè non mi fate la storia di questo
Ronie...Ne parlate come di una leggenda....
                        Pmaster
P.S.: Vi piacciono le mie nuove firme?? Sono d'autore... Se fate i
bravi vi dico pure da dove le ho prese.....
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Message from The Great Pmaster
the kiss of the violence...
the kiss of the madness...
the kiss of the death...
the death of the death...
the death ino the darkness...
the wind of the violence...
the wind of the madness...
the kiss of the snake...
the snake of the darkness...
the death into the darkness...
the soul into the darkness....
        da "ballata dell'oscurità"?, Jacknife Grimm


title: Un Forum? vediamo..

text:
Non è che si ostinano a non capire, è che un po' di polemica mancava da un
> po', e ogni scusa è buona, mica ce la si può sempre prendere solo con
Ronie
> ^____^
>
>???
> Chi è Ronie?
>


title: Un Forum? vediamo..

text:
On Tue, 19 Jun 2001 01:21:12 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Jun 2001
>21:39:19 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>Bravo...sembri quasi una tuta bianca...chissa' se la GdF pensa lo
>>stesso...
>
>Permettimi il: paragone del caxxo.
>Un conto è essere una tuta bianca (ovvero gente che lotta per la
>dignità di tutti, purtroppo anche con metodi violenti) e un altro è
>essere un delinquente di bassa lega senza un minimo di moralità e
>pieno di disprezzo verso chi crea.
Nota che non ho detto manifestanti anti globalizzazione (che sono il
99% delle persone che manifestano per istanze anche giuste in molti
aspetti), ma tute bianche, cioe' in vandali (perche' altro non sono)
che evidentemente, stanchi di stare al centro sociale, se ne vanno in
giro a tirar pietre...
Dici che e' gente che lotta per la dignita' di tutti, ma:
1) la dignita' di si trova le vetrine spaccate o le macchine bruciate
vale meno di quella degli altri?
2) la dignita' dei poliziotti che ogni volta si devono ricevere la
loro dose di sampietrini sul casco, stando attenti a non fare mosse
avventate, perche' altrimenti sono loro che provocano, vale meno di
quella degli altri?
3) la mia dignita', che pago ogni anno milioni di tasse per pagare
questi poliziotti che potrebbero fare cose + utili invece di stare
dietro a qualche centinaio di coglioni vestiti di bianco e con il
volto coperto (ma non era vietato dalla legge?) vale meno di quella
degli altri?
Tutto questo IMHO, naturalmente...


title: Un Forum? vediamo..

author: Pedrito

text:
"Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ITQX6.4144$Rq1.1...@news.infostrada.it...
> >???
> > Chi è Ronie?
> >
!!!
Allora, la domanda richiede una spiegazione lunga e complessa:
L'entità (per il momento accetta la definizione "entità", più tardi ti
spiegherò il perchè di questa scelta) in origine chiamata "Ronie", che ora
si presenta in questo NG sotto forma di "BoboV", è apparsa in questo gruppo
qualche tempo fa, direi circa verso metà del 2000 anche se potrei
sbagliarmi; l'entità ha cominciato a tempestare il gruppo di messaggi,
invariabilmente dotati di subject in lettere maiuscole (tratto di
riconoscimento distintivo e quasi mai fallace), che svariavano sui più
diversi argomenti, finendo molto (troppo) spesso in contraddizione con se
stessi. Altra caratteristica notevole dei messaggi è la sintassi
strettamente paratattica, la scarsa consequenzialità delle argomentazioni,
la tendenza a tranciare giudizi netti ed affrettati. A quest'ultima
particolarità si lega l'argomentazione seguente.
Caratteristica principale e costante del comportamento dell'entità è
l'assoluta mancanza di autonomia di giudizio. Spesso il Nostro ha lanciato
messaggi dal subject come "BALDUR'S GATE FA SCHIFO!!!!", appunto supportato
da argomentazioni quanto meno futili e capziose; nel momento in cui gli si
faceva notare che i concetti espressi non erano facilmente sostenibili,
l'Entità entro pochi giorni mandava un nuovo messaggio dal subject "BG E'
SPAZIALE!!!", in cui puntualmente contraddiceva quanto sostenuto fino a
pochi giorni prima.
Questo comportamento, insieme a molti altri di cui non sto a farti una
sintesi, lo ha reso una figura mitica del NG; gli abituali frequentatori si
sono divisi in due categorie, chi lo ha odiato perchè in se' racchiudeva
tutte le peggiori caratteristiche degli utenti di Usenet, altri lo hanno
adorato talmente tanto che è stato addirittura fondato un Ronie Fan Club per
raccoglierne gli estimatori (del quale club mi pregio di essere fiero
possessore della tessera n. 0003).
Su queste basi, l'ecologia dell'entità Ronie è stata a lungo dibattuta, qui
ma anche in altri gruppi dove il nostro ha postato, e le diverse ipotesi
sono di seguito sintetizzate:
1) Ronie è un troll: inizialmente considerata dalla mmaggior parte degli
utenti, è stata in seguito accantonata: l'entità è troppo ingenua e poco
maliziosa per corrispondere alle reali caratteristiche del Troll di Usenet.
2) Ronie è un fake: altra ipotesi largamente presa in considerazione, molta
gente temeva che sotto le sue fattezze si celasse qualche Vecchio del Ng che
si divertiva a prendere in giro gli altri utenti: da me personalmente
scartata, in quanto mi sono arrivati messaggi di posta Personali, quindi non
ad uso e consumo del pubblico, dello stesso tenore di quelli postati qua; la
quale cosa mi fa ritenere con ragionevole certezza che l'entità non sia un
fake ma, per quanto incredibile, una persona vera.
3) Ronie è un rompiballe: verità universalmente accettata e verificata,
direi che non è possibile contraddirla: dire che ROnie è un rompiballe è una
legge dell'Universo, come dire che la Terra gira intorno al Sole (di questo
i frequentatori del NG sono meno sicuri).
In realtà, la vera verità (TM) è  un'altra, fai bene attenzione:
io (Leo Pizzo) sono schizofrenico;
questo gruppo è una proiezione della mia mente malata;
TUTTI i partecipanti del NG (compresa te, compreso Ronie) sono le mie
personalità fittizie e parallele alla personalità maggiore (Leo Pizzo
appunto);
nessuno di voi esiste, siete tutte creazioni della mia mente;
Ronie non esiste, tu non esisti, perfino Pibaro (nonostante qualcuno lo
assimili ad una divinità) non esiste;
esisto solo io. Ecco perchè lo chiamo Entità.
Spero di essere stato chiaro
In realtà su Ronie ci sarebbe da scrivere un trattatello, se ti interessa
vai a vederti un po' di post vecchi e capirai di quale fenomeno stiamo
parlando.
Saluti vivissimi, adesso deve tornare fuori la mia personalità fancazzista
Leo a.k.a. Pedrito El Drito


title: Un Forum? vediamo..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2001
09:06:32 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Nota che non ho detto manifestanti anti globalizzazione (che sono il
>99% delle persone che manifestano per istanze anche giuste in molti
>aspetti), ma tute bianche, cioe' in vandali (perche' altro non sono)
>che evidentemente, stanchi di stare al centro sociale, se ne vanno in
>giro a tirar pietre...
No, erri, Le tute bianche sono, parafrasando, una forza di
interposizione tra i manifestanti (tra i quali ci possono essere,
purtroppo, anche dei vandali) e la polizia. Anche se, e reitero il
purtroppo, una forza vigilante che separa i "buoni" dai vandali
(consegnando questi ultimi alle forze dell'ordine).
>Dici che e' gente che lotta per la dignita' di tutti, ma:
>1) la dignita' di si trova le vetrine spaccate o le macchine bruciate
>vale meno di quella degli altri?
Per nulla.
>2) la dignita' dei poliziotti che ogni volta si devono ricevere la
>loro dose di sampietrini sul casco, stando attenti a non fare mosse
>avventate, perche' altrimenti sono loro che provocano, vale meno di
>quella degli altri?
No, perň talvolta le forze dell'ordine ci mettono del loro (anche se
devono obbedire agli ordini, troppo spesso dati da gente incapace).
>3) la mia dignita', che pago ogni anno milioni di tasse per pagare
>questi poliziotti che potrebbero fare cose + utili invece di stare
>dietro a qualche centinaio di coglioni vestiti di bianco e con il
>volto coperto (ma non era vietato dalla legge?) vale meno di quella
>degli altri?
Si, la tua si. :)))))))))
>Tutto questo IMHO, naturalmente...



title: Un Forum? vediamo..

text:
On Wed, 20 Jun 2001 09:11:06 GMT, "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@libero.it
> wrote:
>Su queste basi, l'ecologia dell'entità Ronie è stata a lungo dibattuta, qui
>ma anche in altri gruppi dove il nostro ha postato, e le diverse ipotesi
>sono di seguito sintetizzate:
>1) Ronie è un troll: inizialmente considerata dalla mmaggior parte degli
>utenti, è stata in seguito accantonata: l'entità è troppo ingenua e poco
>maliziosa per corrispondere alle reali caratteristiche del Troll di Usenet.
>2) Ronie è un fake: altra ipotesi largamente presa in considerazione, molta
>gente temeva che sotto le sue fattezze si celasse qualche Vecchio del Ng che
>si divertiva a prendere in giro gli altri utenti: da me personalmente
>scartata, in quanto mi sono arrivati messaggi di posta Personali, quindi non
>ad uso e consumo del pubblico, dello stesso tenore di quelli postati qua; la
>quale cosa mi fa ritenere con ragionevole certezza che l'entità non sia un
>fake ma, per quanto incredibile, una persona vera.
>3) Ronie è un rompiballe: verità universalmente accettata e verificata,
>direi che non è possibile contraddirla: dire che ROnie è un rompiballe è una
>legge dell'Universo, come dire che la Terra gira intorno al Sole (di questo
>i frequentatori del NG sono meno sicuri).
Hai dimenticato l'ultima...Ronie e' un idiota totale, affetto da
demenza senile precoce (non foss'altro per le sue simpatie
calcistiche...)


title: Un Forum? vediamo..

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:KMZX6.9656$i51.1...@news2.tin.it...
>
> "Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:ITQX6.4144$Rq1.1...@news.infostrada.it...
>
> > >???
> > > Chi è Ronie?
> > >
>
> !!!
<SUPERSNIP>
Se vuoi un'idea del post medio di Ronie, leggiti l'appena arrivato "I GIOCHI
DI ADESSO FANNO CAGARE!!!" (notare please i tre punti esclamativi che non
ammettono repliche), in data 20/6/01.
Saluti
Leo


title: Un Forum? vediamo..

text:
Pmaster wrote:
> >E anche basta fare OT come le richieste di crack o amenita'
> >varie...finitela!
>
> Chiedere un crack è come chiedere una patch, siamo squattrinati e ne
> siamo fieri, su internet non si paga nulla.
> E poi, mi sono proprio rotto. Da quando sono venuto non si fa altro
> che criticarmi, ho cerato di cercare il confronto, ma voi avete difeso
> ciecamente i vostri gusti. IO mi sono messo i discussione, e voi? Mi
> sembra proprio di no... e ho già detto che non sono un esperto di RPG,
> ma un "iniziato". E dopo, scrivo male, giù a critiche.
> E dopo chiedo
> un crack, giù a criticare i crack.
devi sapere che la posizione del NG su crack e amenità simili è molto
"variabile", lo dico perchè io sono un assiduo utilizzatore degli
stessi, e non mi vergogno assolutamente (tutti qui lo sanno benissimo) a
scarikare o copiare, il fatto è che per alcuni bisogna dare una facciata
di legalità e ripagare accuratamente le software house per giochi sempre
più uguali ai precedenti, pieni di bug, e privi di fantasia, guai a
parlare di pirateria, apriti o cielo!!!
Per quanto riguarda altre cose invece (leggasi una passata discussione
sulla copia di manuali di Ad&d) si fa orecchie da mercante, anche da
parte di chi difende a spada tratta tutto ciò che è originale e condanna
senza mezzi termini la pirateria.
Quindi, se vuoi un consiglio, non te la prendere :)



title: Un Forum? vediamo..

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Pmaster <
darkp...@libero.it
> wrote:
>
> >Io scrivo come cavolo voglio, non siamo in regime e quindi non c'è
> >stata ancora revocata la libertà di parola (qualunque essa sia)
>
> Sei troppo divertente...continua cosi'...  ;-DDD
dai Dimer evitiamo per piacere, non credo che sia il caso

> Piccoli Ronie crescono...  ;-DD
e vorresti paragonare Pmaster a Ronie? (senza offesa per Pmaster
ovviamente)
non ci siamo proprio...
Ciao!!



title: Un Forum? vediamo..

text:
Kadath Dragon wrote:
[snip]
dai ragazzi, non nascondiamoci dietro ai vetri, non tiriamo in ballo le
tasse pagate per i poliziotti (ce ne sarebbero di sprechi da denunciare
molto più gravi di questi, tipo i governi con 90 tra ministri,
portaborse ecc ecc, i parlamenti con più di mille persone ecc ecc, i
"datori" che guadagnano centinaia di milioni di lire al mese, alla
faccia di quelli che devono vivere con 1 milione e 1/2 al mese...) o i
disordini civili combinati dalle tute bianche...
cosa dovremmo dire di quello che succede negli stadi la domenica? per lo
meno le tute bianche lo fanno per protestare  contro una politica
mondiale che non fa altro che schiacciare i paesi più poveri, o che in
nome del profitto non fa che aggravare la situazione del pianeta, sia in
campo economico, sociale e pure ambientale, i babbei della domenica che
fanno invece? Provocano molti più danni e molto più frequentemente dei
manifestanti anti G8, e la cosa "divertente" è che lo fanno senza
ragione o cmq per ragioni decisamente futili, per non dire idiote...



title: Un Forum? vediamo..

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B309C1C...@gdr.net...
> cosa dovremmo dire di quello che succede negli stadi la domenica? per lo
> meno le tute bianche lo fanno per protestare  contro una politica
> mondiale che non fa altro che schiacciare i paesi piů poveri, o che in
> nome del profitto non fa che aggravare la situazione del pianeta, sia in
> campo economico, sociale e pure ambientale, i babbei della domenica che
> fanno invece? Provocano molti piů danni e molto piů frequentemente dei
> manifestanti anti G8, e la cosa "divertente" č che lo fanno senza
> ragione o cmq per ragioni decisamente futili, per non dire idiote...
La differenza č proprio qui, i nessuno sostiene (tifosi compresi) che sia
giusto quello che fanno gli ultras, invece qualcuno sostiene che quello che
fanno "le tute bianche" sia giusto.
Alla fine entrambi lo fanno per attirare l'attenzione.



title: Un Forum? vediamo..

author: Alessandro Amadori

text:
In article <60OX6.11461$
m51.1...@news1.tin.it
>, pib...@NOSPAMlibero.it
says...
> > >Francamente non capisco perchč voi non vogliate parlarne nel NG apposito
> > >(ovvero ICC).
> > Ma Pibaro,
> > Zelda ha caratteristiche  RPG. Per questo postiamo quě. E comunque non
> > faremo mai piů questo errore.....
> Qualche caratteristica RPG ce l'ha, e probabilmente ne ha anche di piů di
> alcuni giochi IN TOPIC qui, per cui non č strano che possa venir fuori, e
> considerato che di messaggi OT ce ne sono molti, non č nemmeno un problema,
> ma qui non si sta discutendo se sia legittimo qualche thread su Zelda.
Il problema principale non e' che qui si dimentica che Zelda non e' un
gioco per PC e qui si parla ESCLUSIVAMENTE di giochi (di ruolo) per PC.
I giochi per console vanno trattati su it.comp.console.
Non mi pare ci siano possibilita' di equivoci.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Un Forum? vediamo..

text: Aah... Ok, tutto molto chiaro :PPP


title: Un Forum? vediamo..

author: Alys

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%q2Y6.10434$i51.1...@news2.tin.it...
>
> "Pedrito" <
leo.pizzoSP...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:KMZX6.9656$i51.1...@news2.tin.it...
> >
> > "Marta" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> > news:ITQX6.4144$Rq1.1...@news.infostrada.it...
> >
> > > >???
> > > > Chi č Ronie?
> > > >
> >
> > !!!
>
> <SUPERSNIP>
> Se vuoi un'idea del post medio di Ronie, leggiti l'appena arrivato "I
GIOCHI
> DI ADESSO FANNO CAGARE!!!" (notare please i tre punti esclamativi che non
> ammettono repliche), in data 20/6/01.
Rotfl! Manco da tempo immemorabile, qui, ma quando ho visto quel post, ho
detto 'questo č Ronie!'
:PP
(a proposito, qualcuno ha ancora quel thread sulla pulitura di cd di un anno
fa?^^)
Alys


title: Un Forum? vediamo..

text:
Pibaro wrote:
> La differenza è proprio qui, i nessuno sostiene (tifosi compresi) che sia
> giusto quello che fanno gli ultras, invece qualcuno sostiene che quello che
> fanno "le tute bianche" sia giusto.
> Alla fine entrambi lo fanno per attirare l'attenzione.
si esatto, però la dofferenza è il fine, gli ultras lo fanno per
ribadire la loro stupidità, i manifestanti lo fanno per ribadire un modo
di pensare che salvaguarda i meno fortunati, e che mira a migliorare il
pianeta, non il portafogli dei vari Bush...
Siamo sempre li, il fine giustifica i mezzi? Beh io direi che visto che
i danni non sono cmq catastrofici (e oltretutto sono danni ai quali in
italia siamo abituati, viste le scorribande domenicali di cui sopra),
visto il fine, si può anche sopportare...
Se cmq si riesce ad evitare tanto meglio, magari annullando il G8 (visto
che la popolazione non lo vuole, i manifestanti nemmeno, in pratica solo
i partecipanti lo vogliono, e obbiettivamente sono in 4 gatti...)
Ciao!!!



title: Un Forum? vediamo..

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B3312B0...@gdr.net...
> si esatto, però la dofferenza è il fine, gli ultras lo fanno per
> ribadire la loro stupidità, i manifestanti lo fanno per ribadire un modo
> di pensare che salvaguarda i meno fortunati, e che mira a migliorare il
> pianeta, non il portafogli dei vari Bush...
Su questo non c'è dubbio, bisogna solo vedere se si possa ottenere lo stesso
risultato senza violenze.
Gandhi docet.
> Siamo sempre li, il fine giustifica i mezzi? Beh io direi che visto che
> i danni non sono cmq catastrofici (e oltretutto sono danni ai quali in
> italia siamo abituati, viste le scorribande domenicali di cui sopra),
> visto il fine, si può anche sopportare...
Certo, si può anche sopportare (soprattutto se abiti a qualche centinaia di
chilometri da Genova ^__^), ma ci vuole qualcuno che impedisca loro di
esagerare, e se non ci riescono da soli lo deve fare la polizia.
> Se cmq si riesce ad evitare tanto meglio, magari annullando il G8 (visto
> che la popolazione non lo vuole, i manifestanti nemmeno, in pratica solo
> i partecipanti lo vogliono, e obbiettivamente sono in 4 gatti...)
Non credo che eliminando il G8 otterresti grossi risultati, certo
scomparirebbero i giovani di seattle probabilmente, ma non perchè abbiano
ottenuto risultati, ma solo perchè non saprebbero dove/quando trovarsi.



title: Un Forum? vediamo..

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Siamo sempre li, il fine giustifica i mezzi? Beh io direi che visto che
>i danni non sono cmq catastrofici (e oltretutto sono danni ai quali in
>italia siamo abituati, viste le scorribande domenicali di cui sopra),
>visto il fine, si può anche sopportare...
Francamente Tass...e' da un bel po' di mesi che non leggo un affermazione
tanto stupida da queste parti...
(il che la dice lunga)
Fine OT!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Un Forum? vediamo..

text:
Pibaro wrote:
> Su questo non c'č dubbio, bisogna solo vedere se si possa ottenere lo stesso
> risultato senza violenze.
> Gandhi docet.
ovvio, quello sarebbe il meglio :)
> Certo, si puň anche sopportare (soprattutto se abiti a qualche centinaia di
> chilometri da Genova ^__^), ma ci vuole qualcuno che impedisca loro di
> esagerare, e se non ci riescono da soli lo deve fare la polizia.
vedi, il fatto č che spesso gli scontri nascono proprio in seguito agli
attacchi delle forze dell'ordine...
> Non credo che eliminando il G8 otterresti grossi risultati, certo
> scomparirebbero i giovani di seattle probabilmente, ma non perchč abbiano
> ottenuto risultati, ma solo perchč non saprebbero dove/quando trovarsi.
beh ma non guardiamo solo ai giovani di Seattle (sembrano quasi un
gruppo di oratoriani che di ritrovano alle manifestazioni...), dietro ci
sta una marea di gente che crede che quella dei G8 sia una enorme
pagliacciata;
parliamoci chiaro, negli USA come in molti altri paesi, č un fenomeno
che va avanti da una vita, ovvero governi manovrati come marionette
dalle lobby, succede in Messico e in altri paesi del Sud America con le
varie Monsanto e Chiquita, e questo francamente oltre che paura mi fa un
po' ribrezzo.
Qui noi pensiamo di esserne immuni, abbiamo la nostra illusione
democratica...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessitŕ riguardo Hardware o Software?



title: Un Forum? vediamo..

text:
Dimer Camparini wrote:
> Francamente Tass...e' da un bel po' di mesi che non leggo un affermazione
> tanto stupida da queste parti...
> (il che la dice lunga)
>
> Fine OT!
dimostra dimostra, troppo facile metterci un OT...
Ciao!



title: Un Forum? vediamo..

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B33B8B5...@gdr.net...
> vedi, il fatto è che spesso gli scontri nascono proprio in seguito agli
> attacchi delle forze dell'ordine...
Su questo proprio non sono d'accordo.
Io ho un amico poliziotto che ti assicuro è il poliziotto a cui gliene frega
di meno al mondo, e arriva addirittura al punto di essere più d'accordo con
le idee dei manifestanti che dei suoi colleghi o superiori, eppure ti
assicuro che a sentire lui ( e non ho motivo di dubitare delle sue parole) i
poliziotti non agiscono mai se non quando non hanno altra alternativa.
Magari quando agiscono non agiscono nel modo migliore possibile (ma
considera che la situazione non è proprio facile), ma ti assicuro che quando
vanno ad una manifestazione l'ultima cosa che vorrebbero è andare a
prendersi botte solo perchè hanno una divisa blu.
Loro fanno solo quello che gli viene detto di fare, e la maggior parte delle
volte gli viene detto di fare molto meno di quanto dovrebbero perchè i
funzionari responsabili hanno paura di prendersi responsabilità, visto che
alla fine checche qualcuno possa pensare alcuni tra i capi di queste
organizzazioni di protesta conta in alto e molto anche, mentre loro hanno
solo da perdere, visto che se i danni li fanno i manifestanti è la polizia
che non ha saputo prevenire, mentre se la polizia fa qualcosa di troppo è la
polizia ad aver esagerato e caricato.
Insomma, comunque vada è colpa loro, e considera che loro sono lì per
difendere i diritti dei cittadini, di tutti i cittadini, non i loro.
> beh ma non guardiamo solo ai giovani di Seattle (sembrano quasi un
> gruppo di oratoriani che di ritrovano alle manifestazioni...), dietro ci
> sta una marea di gente che crede che quella dei G8 sia una enorme
> pagliacciata;
Una pagliacciata si, ma che non ha bisogno di ritrovarsi in modo così
formale per fare i comodi loro.....
> parliamoci chiaro, negli USA come in molti altri paesi, è un fenomeno
> che va avanti da una vita, ovvero governi manovrati come marionette
> dalle lobby, succede in Messico e in altri paesi del Sud America con le
> varie Monsanto e Chiquita, e questo francamente oltre che paura mi fa un
> po' ribrezzo.
> Qui noi pensiamo di esserne immuni, abbiamo la nostra illusione
> democratica...
Assolutamente d'accordo, ma questo non avviene perchè si trovano ogni tanto
tutti assieme.....
Come dice un mio amico: "io se fossi un americano non andrei mai a votare,
cosa mi impoirta se le elezioni le vince la lobby del tabacco e delle armi
piuttosto che quella degli ebrei e produttori di petrolio?"



title: Un Forum? vediamo..

text:
In article <
3B33B8F1...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Fine OT!
>
> dimostra dimostra, troppo facile metterci un OT...
Tas, non mi sembra il luogo piu' adatto di discutere di queste cose.
E' un argomento piuttosto controverso e complicato, e non ha nulla a che
fare con questo ng.



title: Un Forum? vediamo..

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>dimostra dimostra, troppo facile metterci un OT...
Cosa devo dimostrare...che quell'affermazione e' stupida?!
Francamente basta leggerla per rendersene conto...se non ci arrivi da solo
non sta certo a me spiegarti il perche' e il percome...
"fine OT" significava semplicemente che volevo segnalare una cazzata
clamorosa (autoesplicativa come dico sopra), ma che poi non mi interessava
imbastirci sopra un thread (non e' certo questo il luogo adatto) e quindi la
cominciavo e finivo li...
E lo ripeto tutt'ora...



title: Un Forum? vediamo..

text:
Pibaro wrote:
[snip]
> Insomma, comunque vada è colpa loro, e considera che loro sono lì per
> difendere i diritti dei cittadini, di tutti i cittadini, non i loro.
beh vallo a dire al mio ex compagno di classe che sono per il fatto di
essersi trovato vicino allo stadio di BG durante gli scontri di
Atalanta-Juventus di 2 anni fa, è stato caricato nella camionetta,
pestato, interrogato in piena notte, costretto a testimoniare cose del
tutto false, e condannato (fortunatamente non col carcere) alla diffida
dallo stadio per 1 anno; opure a quel ragazzo che si è beccato una
pallottola a Goteborg...

> Assolutamente d'accordo, ma questo non avviene perchè si trovano ogni tanto
> tutti assieme.....
si ok, ma il farsi sentire, il manifestare, è un modo per testimoniare
il fatto che non la si pensa come loro, che esistono altre priorità che
non gli affari tra multinazionali, in passato ha funzionato abbastanza
bene per ottenere più diritti per i lavoratori, oggi potrebbe funzionare
anche per garantire un futuro migliore a chi è meno fortunato di noi e
al nostro pianeta (e quindi in definitiva anche a noi)
> Come dice un mio amico: "io se fossi un americano non andrei mai a votare,
> cosa mi impoirta se le elezioni le vince la lobby del tabacco e delle armi
> piuttosto che quella degli ebrei e produttori di petrolio?"
esatto, non capisco poi come facciano Berlusconi&C a definirlo il paese
più democratico al mondo...
quando voti la tua preferenza non vale un soldo bucato e se commetti
un'infrazione un pelo più grave del divieto di sosta, ti sbattono nella
camera a gas...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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t...@kob.it
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t...@gamesone.it
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Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?



title: Un Forum? vediamo..

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B35D973...@gdr.net...
> beh vallo a dire al mio ex compagno di classe che sono per il fatto di
> essersi trovato vicino allo stadio di BG durante gli scontri di
> Atalanta-Juventus di 2 anni fa, è stato caricato nella camionetta,
> pestato, interrogato in piena notte, costretto a testimoniare cose del
> tutto false, e condannato (fortunatamente non col carcere) alla diffida
> dallo stadio per 1 anno; opure a quel ragazzo che si è beccato una
> pallottola a Goteborg...
Ti chiedo solo chi ha cominciato i tafferugli, la polizia o gli ultras?
Poi sbagliare è umano, ma mettiamola così, se non ci fossero gli ultras
pensi che ci sarebbero problemi di sicurezza allo stadio? Se invece fosse la
polizia a mancare, pensi che ci sarebbero problemi di sicurezza allo stadio?
> si ok, ma il farsi sentire, il manifestare, è un modo per testimoniare
> il fatto che non la si pensa come loro, che esistono altre priorità che
> non gli affari tra multinazionali, in passato ha funzionato abbastanza
> bene per ottenere più diritti per i lavoratori, oggi potrebbe funzionare
> anche per garantire un futuro migliore a chi è meno fortunato di noi e
> al nostro pianeta (e quindi in definitiva anche a noi)
Su questo sono d'accordo, posso non essere d'accordo su tutto quello che
dicono, ma sicuramente almeno un po' di ragione c el'hanno, e manifestare è
un modo per far conoscere le idee, spesso l'unico modo.
> esatto, non capisco poi come facciano Berlusconi&C a definirlo il paese
> più democratico al mondo...
Beh è facile questo, è l'unico (magari l'unico no, ma sicuramente il più
importante tra questi) stato al mondo in cui essere molto ricchi forse non
basta per essere eletti presidenti, ma sicuramente aiuta moltissimo!
> quando voti la tua preferenza non vale un soldo bucato e se commetti
> un'infrazione un pelo più grave del divieto di sosta, ti sbattono nella
> camera a gas...
Qui sbagli di grosso. Gli USA sono il paese più democratico del mondo perchè
se sei ricco non finisci nella camera a gas nemmeno se hai ucciso un
centinaio di bambini.



title: Un Forum? vediamo..

text:
Pibaro wrote:
> Ti chiedo solo chi ha cominciato i tafferugli, la polizia o gli ultras?
> Poi sbagliare è umano, ma mettiamola così, se non ci fossero gli ultras
> pensi che ci sarebbero problemi di sicurezza allo stadio? Se invece fosse la
> polizia a mancare, pensi che ci sarebbero problemi di sicurezza allo stadio?
ok, alcune volte i tafferugli nascono dagli ultras, altre invece nascono
proprio dalla polizia, magari anche solo da pochissimi agenti incapaci
di mantenere la calma, dai li vediamo ogni volta che ci sono degli
scontri, i soliti 2 o 3 agenti che smanganellano a raffica il solito
sfigato caduto per terra, ok, soccede anche il contrario, peccato che di
solito un ultras non ha elmetto e scudo :)
> Beh è facile questo, è l'unico (magari l'unico no, ma sicuramente il più
> importante tra questi) stato al mondo in cui essere molto ricchi forse non
> basta per essere eletti presidenti, ma sicuramente aiuta moltissimo!
esatto, ma poi guarda il presidente attuale, noi qui in Italia ci
inkazziamo per i soliti bidelli o dipendenti statali raccomandati da
genitori o parenti altolocati, che cavolo dovrebbero dire gli americani
di Bush?!?!?! come minimo gli si dovrebbe dedicare un volume intero, il
più grande raccomandato leccaculo del pianeta!!!!!!!!!!! :)))))
> Qui sbagli di grosso. Gli USA sono il paese più democratico del mondo perchè
> se sei ricco non finisci nella camera a gas nemmeno se hai ucciso un
> centinaio di bambini.
ihihhi, però rischi per un banalissimo "lavoretto" di bocca da parte
della stagista di turno... :))))



title: Deus Ex2

author: The Nurse

text:
GameSpy has the scoop that Deus Ex 2 will be happeneing, and Warren Spector
will be overseeing that project as well (In addition to Thief 3). This is
great news, as Deus Ex was, hands-down, the greatest game thus far this
year. Also, Witchboy will be the Project Director for this game, so you can
be sure it will stay close to its roots. We will give you more info as it
breaks.
Dovevo tornare dalle vacanze, eh?
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: di poterli giocare.
Date retta a me:Sarete avvolti dalla magia di Deus Ex.......


title: Deus Ex2

author: Matthia

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto:
>GameSpy has the scoop that Deus Ex 2 will be happeneing, and Warren Spector
>will be overseeing that project as well (In addition to Thief 3). This is
>great news, as Deus Ex was, hands-down, the greatest game thus far this
>year. Also, Witchboy will be the Project Director for this game, so you can
>be sure it will stay close to its roots. We will give you more info as it
>breaks.
Di Dues Ex 2 lo si sapeva già che lo facevano, bene o male (WS lo
diceva più volte nelle interviste...); cmq, Thief 3 in mano a WS e con
un nuove motore grafico lo vedo come una cosa allucinante, checché ne
dicano che le redini dei vecchi, gloriosi giochi siano stati in mano a
Doug Church...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Deus Ex2

author: wolverine

text:
On Fri, 18 Aug 2000 08:13:16 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Dovevo tornare dalle vacanze, eh?
>;)
agosto sta per finire.....
e cambia sta sign!
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: Deus Ex2

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
399fb123...@news.libero.it
>...
>agosto sta per finire.....
E giovedi sera noi saremo li.
>e cambia sta sign!
Ti piace di più questa?
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


title: IceWind Dale

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> ha scritto nel messaggio
news:8h80j3$f9t$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ho letto che IWD verrà localizzato in italiano.
> Ma già dall'uscita prevista per l'8 giugno (spero di non aver detto una
> cazzata) oppure per una traduzione si dovrà aspettare?
Sinceramente non lo so.
Io credo che le loro intenzioni siano di farlo uscire contemporaneamente in
tutte le lingue, ma non saprei dirti nulla di certo.
> Non so se è meglio prenderlo in inglese o in italiano.
> Visto il successo di Torment in inglese, forse vale la pena di prenderlo
in
> lingua originale.
> Cosa mi consigliate?
Visto che la traduzione e' curata da quelli della 25th Editions (ovvero
quelli che traducono AD&D in Italia), io ti consiglio di prendere la
versione italiana.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: IceWind Dale

author: Hellraiser

text:
> > Ho letto che IWD verrà localizzato in italiano.
> > Ma già dall'uscita prevista per l'8 giugno (spero di non aver detto una
> > cazzata) oppure per una traduzione si dovrà aspettare?
>
> Sinceramente non lo so.
> Io credo che le loro intenzioni siano di farlo uscire contemporaneamente
in
> tutte le lingue, ma non saprei dirti nulla di certo.
>
> > Non so se è meglio prenderlo in inglese o in italiano.
> > Visto il successo di Torment in inglese, forse vale la pena di prenderlo
> in
> > lingua originale.
> > Cosa mi consigliate?
>
> Visto che la traduzione e' curata da quelli della 25th Editions (ovvero
> quelli che traducono AD&D in Italia), io ti consiglio di prendere la
> versione italiana.
Ti ringrazio molto.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: IceWind Dale

text:
Ho letto che IWD verrŕ localizzato in italiano.
Ma giŕ dall'uscita prevista per l'8 giugno (spero di non aver detto una
cazzata) oppure per una traduzione si dovrŕ aspettare?
Non so se č meglio prenderlo in inglese o in italiano.
Visto il successo di Torment in inglese, forse vale la pena di prenderlo in
lingua originale.
Cosa mi consigliate?



title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
Salve a tutti
dopo non poche fatiche sono arrivato a dover eliminare il maxi-squalo
nella città marina
a questo punto ho 2 possibilità
1) lo avveleno ma non mi pare molto jedi
2) distruggo tutto molto meglio
quindi arrivo al pannello di controllo ed ho 2 recipienti 1 da 3 e uno
da 5 a questo punto che devo fare???
ho provato a riempire i contenitori a far passare il liquido da una
parte all'altra ma sempre senza successo....
qualcuno ha idea di cosa fare
grazie
Karlos
----------------------------------
webmaster of
http://www.animevideo.it
Il portale definitivo dell'animazione giapponese


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
Karlos1701 <
Karlo...@libero.it
> wrote:
>Salve a tutti
>dopo non poche fatiche sono arrivato a dover eliminare il maxi-squalo
>nella città marina
>a questo punto ho 2 possibilità
>1) lo avveleno ma non mi pare molto jedi
>2) distruggo tutto molto meglio
>quindi arrivo al pannello di controllo ed ho 2 recipienti 1 da 3 e uno
>da 5 a questo punto che devo fare???
>ho provato a riempire i contenitori a far passare il liquido da una
>parte all'altra ma sempre senza successo....
>qualcuno ha idea di cosa fare
Come dicevo sopra...devi mettere 4 litri in quello da 5 travasando in vari
modi...un giochetto di logica piuttosto semplice...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
>
>Come dicevo sopra...devi mettere 4 litri in quello da 5 travasando in vari
>modi...un giochetto di logica piuttosto semplice...
ok in teoria ci sto adesso vado a vedere la pratica
grazie 1000
ciao
>
>Saluti!  ^_^



title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
Karlos1701 <
Karlo...@libero.it
> wrote:
>>
>>Come dicevo sopra...devi mettere 4 litri in quello da 5 travasando in vari
>>modi...un giochetto di logica piuttosto semplice...
>
>ok in teoria ci sto adesso vado a vedere la pratica
Se non riesci lo stesso metto la soluzione dopo uno SPOILER:
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
1) si riempie quella da 5 (3=0 e 5=5)
2) si vuota quella da 5 in quella da 3 (3=3 e 5=2)
3) si vuota quella da 3 (3=0 e 5=2)
4) si vuota quella da 5 in quella da 3 (3=2 e 5=0)
5) si riempie quella da 5 (3=2 e 5=5)
6) si vuota quella da 5 in quella da 3 (3=3 e 5=4)
Fatto...



title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

author: Stefano Lauciani

text:
--
Saluti
S.L.
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rp2v1010g8f1pdksh...@4ax.com...
> Karlos1701 <
Karlo...@libero.it
> wrote:
>
> >>
> >>Come dicevo sopra...devi mettere 4 litri in quello da 5 travasando in
vari
> >>modi...un giochetto di logica piuttosto semplice...
> >
> >ok in teoria ci sto adesso vado a vedere la pratica
>
> Se non riesci lo stesso metto la soluzione dopo uno SPOILER:
>
Questa è una citazione da Die Hard


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

author: Gambit

text:
"Stefano Lauciani" <
snientesp...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> Questa è una citazione da Die Hard
Penso ti riferisca al 3... Ci ho pensato anche io...


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> wrote:
>> Questa è una citazione da Die Hard
>Penso ti riferisca al 3... Ci ho pensato anche io...
Infatti avevo gia' detto che lo stesso enigma si trova anche nel film Die
Hard 3 quando devono disinnescare una bomba e mettere 4 litri in una tanica
da 5...ma non credo sia una citazione, piu' che altro penso sia un giochetto
enigmistico vecchio come il cucco a cui sia il film che il videogioco hanno
attinto...



title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

author: Kiuhnm

text:
Dimer Camparini wrote:
> "Gambit" <
gambit3...@libero.it
> wrote:
>
>>> Questa è una citazione da Die Hard
>> Penso ti riferisca al 3... Ci ho pensato anche io...
>
> Infatti avevo gia' detto che lo stesso enigma si trova anche nel film
> Die Hard 3 quando devono disinnescare una bomba e mettere 4 litri in
> una tanica da 5...ma non credo sia una citazione, piu' che altro
> penso sia un giochetto enigmistico vecchio come il cucco a cui sia il
> film che il videogioco hanno attinto...
Confermo, è molto vecchio e in generale esiste anche un metodo matematico
molto interessante per risolvere il problema più generale con 'n'
contenitori.
Qualcuno avrà certamente riconosciuto più avanti un tipico problema che si
affronta quando si parla di ricorsività in informatica...
Kiuhnm


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> che scrisse:
>Qualcuno avrà certamente riconosciuto più avanti un tipico problema che si
>affronta quando si parla di ricorsività in informatica...
Peccato che tutti gli enigmi del gioco siano così... "elementari".
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:

Di certo non siamo ai livelli di Schizm o Riven.
Kiuhnm


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

author: Dimer Camparini

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>Di certo non siamo ai livelli di Schizm o Riven.
Che sono avventure grafiche pero'...e quindi e' il loro mestiere fare enigmi
interessanti...
In KOTOR gli enigmi potrebbero anche non esserci...l'enigma non e' un
ingrediente fondamentale dell' RPG...



title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
Dimer Camparini wrote:
> In KOTOR gli enigmi potrebbero anche non esserci...l'enigma non e' un
> ingrediente fondamentale dell' RPG...
Mi è rimasta una curiosità. I poteri di Revan cambiano a seconda
dell'allineamento (si chiama così?)? Se anziché avere il massimo punteggio
nel lato chiaro l'avessi avuto nel lato oscuro, sarebbe cambiato qualcosa a
livello di trama?
Kiuhnm


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
C'era una volta, "Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> che scrisse:
>Mi č rimasta una curiositŕ. I poteri di Revan cambiano a seconda
>dell'allineamento (si chiama cosě?)? Se anziché avere il massimo punteggio
>nel lato chiaro l'avessi avuto nel lato oscuro, sarebbe cambiato qualcosa a
>livello di trama?
Le cose da fare sono fondamentalmente le stesse, ma i dialoghi e
l'epilogo sono profondamente differenti.
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
C'era una volta, Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> che
scrisse:
>In KOTOR gli enigmi potrebbero anche non esserci...l'enigma non e' un
>ingrediente fondamentale dell' RPG...
Perň se fossero stati piů stimolanti sarebbe stato meglio :)
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: [KOTOR] Come elimino il maxi-squalo?

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>Mi è rimasta una curiosità. I poteri di Revan cambiano a seconda
>dell'allineamento (si chiama così?)? Se anziché avere il massimo punteggio
>nel lato chiaro l'avessi avuto nel lato oscuro, sarebbe cambiato qualcosa a
>livello di trama?
La trama cambia solo sul finale (ci sono 2 finali a seconda se fai una certa
scelta o no prima di arrivare sull'ultimo "mondo"...il che e' indipendente
da quale allineamento avevi fino a poco prima pero'...)
Per il resto l'allineamento influenza QUANTO mana serve per castare i poteri
jedi (non influenza quali poteri hai, perche' puoi scegliere quelli che ti
pare)
In pratica se uno e' full evil e casta un potere evil paghera' se ricordo
bene esattamente meta' mana di quello che pagherebbe se lo castasse essendo
neutral...e se invece casta un potere evil essendo good lo paga il doppio
rispetto al castarlo da neutral...con tutte le sfumature intermedie se uno
non e' proprio full evil/good quando casta un potere...



title: consiglio rpg

author: Ronie

text:
a me mi affascinano molto gli rpg,me ne sapete consigliare un paio?
oltre ai classici planetscape torment e baldur's gate giocati ai tempi
mi sta piacendo sacred l'1 in genere mi piacciono gli rpg con molte
statistiche e abilitï¿œ.
Vedo purtroppo che gli ultimi rpg sono tutti in 3d e mascherati da
sparatutto !!!
Oltre a sacred 1 quali altri rpg ci sono?