title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Matthia

text:
In Tue, 29 Dec 1998 23:56:13 +0100,  ha scritto:
>ok questo e' tutto, Ciao a tutti e ci si sente su #Dragons_Tavern
>Coolshot
Ieri sera, stavamo parlando tramite ICQ io e Coolshot, mentre prendevo
e leggevo a volo i nuovi messaggi dal NG mi sono accorto che
l'ambiente di ICG.rpg è sempre più da buon 'salotto'; insomma, stiamo
iniziando a conoscerci meglio e a dibattere più profondamente sulla
nostra passione (lo stesso Coolshot mi diceva che il ns NG sembra
quasi un canale IRC...). Aveva indubbiamente ragione Avenger, quando
diceva che la divisione in gruppi di it.comp.giochi avrebbe portato di
sicuro qualcosa di buono : lo si vede già da come viene "trattato" il
NG da noi a differenza di come viene "trattato" 'mamma' ICG...
Il 'clima' è quello giusto, allora mi sono detto "Perché non creare il
nostro canale IRC?"; può essere una gran cosa, ormai ci conosciamo un
pò tutti sul NG e sarebbe bello parlare un pò più da amici con lo
spirito giusto della chattata serale e magari continuare discorsi,
cazzate e altre cose inerenti alla nostra passione.
Mi fece piacere quando Stefano Pitta disse che si 'sentiva' mio amico,
così come per Avenger, Telstar, etc... e, quindi, perché non formare
il nostro gruppetto sulla rete?
Io non sono cmq il tipo che si collega ogni giorno (purtroppo) ma vedo
che alcuni di voi lo fanno spesso, quindi sarebbe interessante,
divertente ed anche utile trovare il nostro 'salotto' da discutere...
anzi no, la nostra bella taverna... magari davanti ad una pinta di
buona birra ^__^
Anche per me che mi collego con la mia solita oretta, oretta e mezza e
non giornalmente, mi farebbe comodo sapere già di trovarvi lì nel
canale a chiaccherare; è come degli amici che hanno il loro ritrovo
abituale sotto la piazza del Duomo... ;-)
Coolshot ha detto dalle 9 di sera in poi, beh, diciamo che l'orario
standard può essere quello, ma a nessuno è vietato chattare anche
durante altre ore, come ad esempio il Sabato, la Domenica e i festivi
durante il primo pomeriggio, o proprio dopo le 18:30 durante i giorni
feriali...
Il canale IRC, voglio far capire, non leverà nulla allo stesso NG, né
in contenuti e numero di messaggi, né tantomeno in atmosfera, anzi, di
sicuro conoscendoci meglio sul canale il NG né guadagnerà molto (di
solito è così ^__^), è sara ancora meglio.
Dite tutti cosa ne pensate e se la cosa è fruibile (io ad esempio, che
non sono abitudinario di Internet posso accettare la cosa ma non
'buttarmici a capofitto'...). Vorrei sapere il parere di tutto il NG:
Stefano Pitta, Avenger, Michele Fumo, Gostram, Raistlin, Telstar,
Daniele Dellafiore, il Beretta, Cyrix Haldir, Sgama, Morrowind, Fox
Mulder, Bako, Kvochur, Spaziotempo6, Mr. Gorgeous, Andrea Jacucci,
Kadath Dragon, The_Vemptzuu, Wizards, Luca Knight, il Dimer, Ualone,
etc (scusate se mi sono dimenticato di qualcuno, ma non siamo mica ad
una presentazione ^__^)... anche se qualcuno ha già il suo canale dove
chatta (#Zzap, #TGM, #Zeta, #emu-ita, #italia, #discutere, #sesso :-))
ed altri...), e sempre possibile 'recarsi' da un 'salotto di
discussione' ad un altro e parlare contemporaneamente con tutti, basta
volerlo... ;-)
Io e Coolshot diciamo:
Server = IRCnet, EU, IT, Rome (classico !)
Canale = #Dragons_Tavern (il nome l'ha trovato Coolshot e secondo me
va proprio bene, invece del banale CRPG_ITA o qualcosa del genere che
si rifà al nome del ns stesso NG, è più bello (secondo noi 2) un nome
del genere; alla fine, e per essere in 'tema', la nostra è un locanda,
una taverna dove si chiacchera accanto ad un bel bicchiere di vino o
ad un'ottima birra ^__^ e il nome dell' INN, per rimanere nel
medievale/fantasy è il classico Dragons... quindi, Dragons_Tavern...
cosa ne pensate (potete anche dire la vostra e ne parliamo sul NG... e
votiamo ^__^)?
Default Port = Vabbé una 6667 qualunque ;-)
Possiamo anche prima discuterne sul NG e poi eventualmente crearlo,
però a nessuno è vietato poterlo già aprire e inziare a chattare con
gli altri ^__^
Ps - a Pitta e a tutti quelli fusi di testa per BG (cioè tutti,
compreso me...), con l'arrivo del Messia, non è che vi fate 5 ore di
gioco su 5 ore che avete a disposizione, se potete collegarvi potete
anche lasciarlo (eresia? Vabbé, cmq bisogna andare a letto, mangiare,
uscire con la ragazza, ed andare al cesso... ^__^) e magari chattare
nel canale per quella mezz'oretta/oretta ^__^ eh? Che dite, no?
Ciao a Tutti !
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Coolshot

text:
Lo sapevo! :^)
Lo hai scritto in maniera perfetta e simpatica (come fai sempre del
resto...)
Pero'.... ti devo anche dar ragione
per dire le stesse cose hai impiegato
cinque volte lo spazio del mio post....ehehh
^_______^
Ciao Matthia!
ps
mi e' piaciuto molto il meeting di stasera ^___^
ci si risente su IRC !!
e qui chiaramente :)
con te e tutti!
Cya
--
Coolshot
mail
cool...@tin.it
UIN 21079532
news, mail, icq & irc nick : as above ^___^


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
Guarda, quando c'e' di mezzo IRC io sono sempre disponibile. E' un
ambiente che adoro, ed e' stato una delle prime cose che ho amato di
internet. Addirittura facevo del PBIRC con degli americani qualche
anno fa.
Pero' vorrei sapere una cosa: il canale e' registrato?



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Cyberdav

text:
>Vorrei sapere il parere di tutto il NG:
Per me è ok (io sono piuttosto novellino pure del NG e quindi ancora non
particolarmente affezionato), anzi ci sono già stato ma era l' 1,30 ed ero
solo.
Ma tornerò (non è una minaccia, è un consiglio!) :-))
Davide


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
No, non lo e' penso.
Personally sono abbastanza un pivello di irc ^____^ e non ho proprio idea di
come si faccia.....
Anzi se ti va' di spiegarmelo sono tutto orecchie.
Magari  potra' servire farlo...
A prop. mi sai anche dire come si crea/utilizza un bot?
Ieri me ne han parlato ma nessuno (o quasi) me ne ha spiegato i particolari,
ho solo capito che potrebbe tornare utile se il canale diventa frequentato
e/o famoso.
cya
--
Coolshot
mail
cool...@tin.it
UIN 21079532
news, mail, icq & irc nick : see above ;-)


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
Azz mi spiace :^)
io se posso sono li' ma ieri ho staccato presto..
cmnq personalmente saro' nel canale ogni volta che saro' online (come ora
^___^)
Se non rispondo subito e' perche' magari faccio altro e non mi accorgo di
chi entra,
ma non ti preoccupare, do' spesso una sbirciatina per vedere se qualcuno e'
arrivato!
cya
see you there ^____^



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
On Thu, 31 Dec 1998 06:27:34 +0100, "Coolshot" <
cools...@tin.it
>
wrote:
>No, non lo e' penso.
>Personally sono abbastanza un pivello di irc ^____^ e non ho proprio idea di
>come si faccia.....
>Anzi se ti va' di spiegarmelo sono tutto orecchie.
>Magari  potra' servire farlo...
Per avere un canale registrato bisogna conoscere un admin. Di solito
ci sono dei bot appositi che tengono il canale sempore attivo e che
poi danno l'op a tutti gli utenti registrati.
>A prop. mi sai anche dire come si crea/utilizza un bot?
>Ieri me ne han parlato ma nessuno (o quasi) me ne ha spiegato i particolari,
>ho solo capito che potrebbe tornare utile se il canale diventa frequentato
>e/o famoso.
Un bot (abbreviativo di robot) non e' altro che uno script che
risponde a determinati eventi e/o comandi. Il bot rimane in piedi
(cioe' attivo) fintanto che il client che lo esegue e' collegato a
IRC.
Almeno questi sono i bot lato client. Non so dirti se esistono dei bot
lato server (cioe' lanciati sul server IRC).



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Dimer Camparini

text:
Matthia wrote:
>Vorrei sapere il parere di tutto il NG:
>...il Dimer...
Aaaah...a parte il fatto che non sono mai andato in IRC in vita mia...mi
pare una bella cosa...  ;-))
Come si suol dire..."armiamoci e partite!"...  ;-D
(questa cosa del canale IRC e' un'"evoluzione" pittosto naturale per i
gruppi ben affiatati...l'ho gia' vista implementata con successo in altre
gerarchie...hai il mio appoggio morale!)  :-)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
Tnx ^__^



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Gostram the Unknown

text:
>.....
Mi sembra un'ottima idea!
Complimenti a chi è venuta in mente.... (tu, Coolshot, altri?)
Purtroppo io non potrò esserci per problemi tecnici per un po' di tempo, ma
spero che, a partire da massimo metà gennaio, una capatina ogni tanto sia in
grado di farla....
Per quanto riguarda il nome, lo trovo azzeccato e bello. Complimenti anche
per quello!
Un'ultima parentesi per quanto riguarda la divisione tematica dell'NG: ero
un po' dubbioso all'inizio (anche se ho votato a favore), invece è risultata
una gran cosa. Questo lo dico a partire da me stesso, in quanto postavo
pochissime volte ai tempi di icg generico, e mi ritrovo oggi a mandare
qualche msg quasi giornalmente.
L'unica cosa che mi convince poco (parlo ovviamente di solo icg.rpg, poichè
gli altri non li ho molto seguiti) sono le discussioni per quanto riguarda
le avventure. Personalmente sono un grande appassionato, e mi dispiace
notare che questo argomento non decolla. Inoltre ho notato che, al contrario
dei CRPG, la maggior parte dei msg sulle avv. sono ancora postati su icg
generico, risultando di conseguenza il 99% delle volte un semplice: "mi sono
bloccato alla posizione X del gioco Y. Che devo fare?".
Spero che la situazione cambi in futuro....
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Raistlin

text:
>Bello, ma dovresti dire il server o almeno il network irc da usare.
Credo fosse ircnet
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gilda.it/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 :
rais...@gdr.net
------------------------------------------------------------------------
Data: "Can you recommend a way to counter the effect ?"
Q: "Simple; change the gravitational constant of the universe." [Deja Q]


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
> Raistlin
Ovviamente pro :-)
Se ve ne frega qualcosa :-)
>(#Zzap!
Qui ci trovate me...
>, #TGM
Qui una marea di lamers...



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
>Per avere un canale registrato bisogna conoscere un admin. Di solito
>ci sono dei bot appositi che tengono il canale sempore attivo e che
>poi danno l'op a tutti gli utenti registrati.
Correggo: su IRCnet e' proibito usare bot, quindi UFFICIALMENTE non esistono
canali registrati.
>Almeno questi sono i bot lato client. Non so dirti se esistono dei bot
>lato server (cioe' lanciati sul server IRC).
Esiste il master bot dell'irc daemon ma non e' roba per le nostre zampine...


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
On Thu, 31 Dec 1998 19:18:12 +0100, "Raistlin" <
ra...@ctrade.it
>
wrote:
>>Per avere un canale registrato bisogna conoscere un admin. Di solito
>>ci sono dei bot appositi che tengono il canale sempore attivo e che
>>poi danno l'op a tutti gli utenti registrati.
>Correggo: su IRCnet e' proibito usare bot, quindi UFFICIALMENTE non esistono
>canali registrati.
Non e' che qualcuno ha degli agganci in giro e si riesca a creare un
bel canale registrato da qualche parte?
>>Almeno questi sono i bot lato client. Non so dirti se esistono dei bot
>>lato server (cioe' lanciati sul server IRC).
>Esiste il master bot dell'irc daemon ma non e' roba per le nostre zampine...
Gia', roba da admin....



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: AlexBi

text:
e cammina, cammina, cammina...
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama"
Amadori) trovo' una tastiera per computer e scrisse:
>
>Non e' che qualcuno ha degli agganci in giro e si riesca a creare un
>bel canale registrato da qualche parte?
>
Basta andare su
irc.filmaker.it
 oppure
www2.leonet.it
 o ancora
irc.azzurra.com
 (appartengno tutti alla solita rete) con un programma
di chat e recarsi sul canale apposito (mi pare #it-opers ma basta
digitare un bel /list e vi appaiono la laista dei canali) e domandare
alla gente lě come fare (sono loro gli admin)
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://www.g-o-l.com


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
>Lo sapevo! :^)
>Lo hai scritto in maniera perfetta e simpatica (come fai sempre del
>resto...)
Magari simpatica ^__^
>Pero'.... ti devo anche dar ragione
>per dire le stesse cose hai impiegato
>cinque volte lo spazio del mio post....ehehh
E' questo il mio problema ^__^
>mi e' piaciuto molto il meeting di stasera ^___^
>ci si risente su IRC !!
>e qui chiaramente :)
>con te e tutti!
Spero che il canale prenda "vita" subito...



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
>Aaaah...a parte il fatto che non sono mai andato in IRC in vita mia...mi
>pare una bella cosa...  ;-))
>Come si suol dire..."armiamoci e partite!"...  ;-D
>(questa cosa del canale IRC e' un'"evoluzione" pittosto naturale per i
>gruppi ben affiatati...l'ho gia' vista implementata con successo in altre
>gerarchie...hai il mio appoggio morale!)  :-)
Dai Dimer che se vieni lě ti 'smonto' su StarCraft :)))))



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
>>, #TGM
>
>Qui una marea di lamers...
Perché, non gli funziona il PSEmu Pro? :)



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Kadath Dragon

text:
clasans...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>In Tue, 29 Dec 1998 23:56:13 +0100,  ha scritto:
>
>>ok questo e' tutto, Ciao a tutti e ci si sente su #Dragons_Tavern
>>Coolshot
>
[MEGASNIP]
Per  me va benissimo, fra l'altro ieri sera (il 30) mi sono connesso e
c'era un po' di gente, soltanto che non avevo tempo perche' sto per
finire Stonekeep e quindi (si sa) voglio vedere come va a finire...
Comunque, probabilmente qualcuno di voi gia' lo sa, se vi interessa
parlare di fantasy in generale alla sera normalmente c'e' un canale
(#fantasy-ita) nato dal NG it.arti.fantasy.
A quando un sito del NG? magari con le nostre recensioni dei vari
giochi? Sarebbe un comodo ricettacolo del tipo: ho visto uno shareware
sconosciuto, qualcuno ci ha giocato? e magari si trova li' la
recensione...Qualcuno di voi ha mai giocato a Exile?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Internet e' soltanto un altro modo
per essere respinti da una ragazza
--------------------------------------------------------------


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 03 Jan 1999 12:53:20 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>A quando un sito del NG? magari con le nostre recensioni dei vari
>giochi? Sarebbe un comodo ricettacolo del tipo: ho visto uno shareware
>sconosciuto, qualcuno ci ha giocato? e magari si trova li' la
>recensione...Qualcuno di voi ha mai giocato a Exile?
Un sito dell'NG.. Uhmmm interessante :-) Io posso offrire il mio sito
per l'affare.. e la mia "conoscenza" di HTML ;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>On Sun, 03 Jan 1999 12:53:20 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>
>>A quando un sito del NG? magari con le nostre recensioni dei vari
>>giochi? Sarebbe un comodo ricettacolo del tipo: ho visto uno shareware
>>sconosciuto, qualcuno ci ha giocato? e magari si trova li' la
>>recensione...Qualcuno di voi ha mai giocato a Exile?
>
>Un sito dell'NG.. Uhmmm interessante :-) Io posso offrire il mio sito
>per l'affare.. e la mia "conoscenza" di HTML ;-)
>
Infatti su  it.arti.fantasy Aragorn ,che e' uno dei principali
frequentatori, ha messo a disposizione parte del suo sito per il NG,
dove mettere recensioni di libri, ecc. , un database di frequentatori
del NG ecc.
L'indirizzo e'
http://gilda.it/IAF/

--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Suddenly I stop but I know it's too late
I'm lost in a forest all alone
The girl was never there, it's always the same
I'm running towards nothing again and again and again...
--------------------------------------------------------------


title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
>Un sito dell'NG.. Uhmmm interessante :-) Io posso offrire il mio sito
>per l'affare.. e la mia "conoscenza" di HTML ;-)
Giusto! Grande idea! Magari ci si possono mettere anche recensioni di giochi
vecchi o roba del genere. Se si fa avete il mio appoggio.



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
>Un sito dell'NG.. Uhmmm interessante :-) Io posso offrire il mio sito
>per l'affare.. e la mia "conoscenza" di HTML ;-)
Bisogna vedere cosa cacchio metterci (magari, dopo, anche le nostre
foto ;-)) )...



title: canale IRC di it.comp.giochi.rpg

text:
>Bisogna vedere cosa cacchio metterci (magari, dopo, anche le nostre
>foto ;-)) )...
Si può fare una serie di recensioni con relativo commento da parte di ognuno
di noi dei CRPG e ANCHE avventure grafiche.



title: (OT) Non è difficile eliminare i Troll da questo NG, fate così...

author: Ezechiele 25,17

text:
La soluzione migliore per disifinstare questo Ng dai noiosissimi troll che
infettano da mesi questo ng è semplice: si tratta di filtrare tutti i
messaggi di queste persone, in modo tale che non compaiano più sui nostri
monitor. Così facendo le persone per bene di questo NG non leggeranno
(neanche per sbaglio) le sciocchezze che scrivono queste persone e si
ritroveranno soltanto i messaggi inerenti (e seri) a questo NG. Se molte (o
tutte) persone filtreranno i messaggi dei troll, questi si ritroveranno
*soli*, visto che nessuno visualizzerà più i loro messaggi su schermo ed
ovviamente non risponderà. La procedura è questa: Selezionate il messaggio
dell'utente che non volete più vedere, poi cliccate in  "messaggio" sulla
barra del menu in alto, e quindi "blocca mittente". Preseguite e liberatevi
dai troll fastidiosi. Vedrete che con un pò di tempo tutte le persone serie
avranno eliminato i messaggi stupidi dei troll (che tra l'altro rubano
spazio sul disco fisso e tempo per scaricarli), e finalmente ognuno troverà
su questo NG solo quello che interessa. Provare per credere!
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


author: Tat

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:sdU88.39936$5M4.1...@twister2.libero.it...
 Selezionate il messaggio
> dell'utente che non volete più vedere, poi cliccate in  "messaggio" sulla
> barra del menu in alto, e quindi "blocca mittente". Preseguite e
liberatevi
> dai troll fastidiosi.
Beh ho passato 5 minuti a bloccare mittenti, oggi.... col risultato che
domani se fa di nuovo il cretino e cambia altri 30 mittenti sono daccapo...
Conto sul fatto che si stanchi prima lui.


title: [bg]:aiuto, si impalla!!! SPOILER

author: Legolas

text:
Ciao, ho un problemino!!!!
S
P
O
I
L
E
R
Quando nella torre di Durlag, scendo ai piani inferirori e Clairis mi viene
incontro per parlarmi, il gioco si impalla, appare la finestra del dialogo
ma nessun dialogo appare.
Il gioco resta li, fermo.
Non succede sempre!!!cosa posso fare?
Ah, a proposito, ho totsc e dsotsc.
Non č che č quest'ultimo che da problemi?
Se lo disinstallo mi rimangono comunque gli oggetti in piů avuti con
l'espansione non ufficiale?
Inoltre mi sapete dire come uccidere quel maledetto vampiro di Lord
Daveron( Scritto un pň malaccio eh?) da cui m i porta Clairis. Mi massacra
ogni volta!!!!
Ciao e grazie.
Legolas


title: [BG2]: exp cap come in IWD

author: Tirzan

text:
Visto che non ho ancora finito il gioco, anzi, vorrei chiedere a chi lo ha
già fatto se il tetto dei px è largamente abbondante come in Icewind Dale
(dove ho raggiunto poco più di 1 milione di px quando il cap cap era di 1,6
milioni) oppure si raggiunge senza difficoltà.
saluti a tutti


title: [BG2]: exp cap come in IWD

author: Pibaro

text:
"Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:r2546.220778$hk4.8...@news.infostrada.it...

Si raggiunge senza difficoltà, se si fanno tutte le quest lo si supera molto
abbondantemente, a occhio direi che di p esp se ne possono fare oltre 5
milioni.
--
Buon Anno a tutti - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: FPS in multiplayer su LAN come su DOOM1: Consiglio ??

author: Stefano

text:
Ciao a tutti,
vi ricordate di Doom 1 ???
C'era la possibilità di eseguire il gioco o da soli oppure insieme a 3
amici in una rete locale.
Non sto parlando degli schermi Multiplayer specifici, ma del gioco
vero e proprio.
La mia domanda è:
Esiste qualcosa del genere adesso che si possa giocare o da soli
oppure assieme ad altri amici in una rete locale senza bisogno di
internet o di server esterni ????
Grazie a tutti
Stefano


author: Caleb

text:
"Stefano" <
delfo@nospam_tech-center.com
> ha scritto nel messaggio
news:u7u6lvsc5menngmce...@4ax.com...

Dubito parecchio che c'entri qualcosa con it.comp.giochi.RPG, tuttavia di
FPS in LAN ce ne sono giusto tre tonnellate. Half-Life, tanto per dirne uno.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: BG - TEMPO TRASCORSO

author: RYX

text:
sono ancora al Cap. 2... ma mi sto divertendo molto.. sto esplorando un
casino, ho quasi tutti e 6 a livello 2 ecc., ho passato pero' gia' 54
giorni.... passo molto a dormire per recuperare PF, c'e' un limite ai
giorni, se ci metto troppo mi devo preoccupare ????
RyX
levis....@iol.it


title: BG - TEMPO TRASCORSO

author: Malekith

text:
Penso proprio di no.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito/


title: BG - TEMPO TRASCORSO

author: Daniele Dellafiore

text:

no, ma santo cielo, 54 giorni ?????? Io dopo 87 giorni ho finito il
gioco... Mi sa che dormi un po' troppo :))


title: BG - TEMPO TRASCORSO

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 24 Jan 1999 17:54:34 +0100, Daniele Dellafiore
<
MF5...@mclink.it
> wrote:
>
>no, ma santo cielo, 54 giorni ?????? Io dopo 87 giorni ho finito il
>gioco... Mi sa che dormi un po' troppo :))
>
Io sto a 200 giorni e sono al sesto capitolo.....8)))
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG - TEMPO TRASCORSO

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36AB504A...@mclink.it
>...
>RYX wrote:
>>
>> sono ancora al Cap. 2... ma mi sto divertendo molto.. sto esplorando un
>> casino, ho quasi tutti e 6 a livello 2 ecc., ho passato pero' gia' 54
>> giorni.... passo molto a dormire per recuperare PF, c'e' un limite ai
>> giorni, se ci metto troppo mi devo preoccupare ????
>
>no, ma santo cielo, 54 giorni ?????? Io dopo 87 giorni ho finito il
>gioco... Mi sa che dormi un po' troppo :))
dormo un casino per recuperare PF.... ora sono passati sui 62 giorni...
dovro' decidermi a uccidere tutti quei coboldi nelle miniere!!
|------------------------------[RyX]-----------------------------------|
|     E-MaiL           -
levis....@iol.it
                         |
|     WeB               -
http://spettacolo.digiland.it/1280
   |
|     IrC NicK         -   RyX
|
|     IrC ChAnneL -  #tgm    &giovani                               |
|-------------------------------[RyX]----------------------------------|


title: BG - TEMPO TRASCORSO

author: Pyjamarama Alan

text:
Io sto ancora meglio!!! 185 giorni, appena arrivato al cap.5!!! E' cosi'
bello, perche' finirlo :-)?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36b0f35b...@news.tin.it
>...


title: BG - TEMPO TRASCORSO

text:
On Mon, 25 Jan 1999 12:40:32 +0100, "Pyjamarama Alan" <
py...@tin.it
>
wrote:
>Io sto ancora meglio!!! 185 giorni, appena arrivato al cap.5!!! E' cosi'
>bello, perche' finirlo :-)?
>
Finito BG oggi, 213 giorni 4 ore.....8)))
Il fatto č che quando arrivi a BG dormi meno almeno per me č stato
cosě.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Visto che qi ci sono parecchi fan della sacra saga, ho pensato di
avvisare che è uscito un nuovo romanzo di Margareth Weis e Tracy Hickman
intitolato "I Draghi del Sole morente" ed è il primo volume della serie
"La guerra delle anime".
Ecco la descrizione direttamente dal sito ufficiale dell'editore.
-------------------
I Draghi del Sole Morente apre una nuova avvincente trilogia degli
amatissimi autori Margaret Weis e Tracy Hickman. Sono tarscorsi ormai
cinquant'anni dalla terribile Guerra del Caos, che ha costretto le
divinità all'abbandono di Krynn. I dragoni, crudeli e potenti,
esercitano un serrato controllo su Ansalon spartendosi tra loro il
dominio del continente e assoggettando a pesanti tributi il popolo che
hanno reso schiavo. Gli eroi del passato si godono un meritato riposo. I
nuovi eroi hanno preso il loro posto nella lotta contro il male
implacabile. Nuovi eventi, forse buoni, forse cattivi, si profilano
all'orizzonte. Una violentissima tempesta magica scute Ansalon, scatena
paurosi incendi, fa scorrere sangue a fiumi, portando devastazioni e
morte in tutto il continente. Ma ecco comparire una figura msiteriosa e
dotata di arcani poteri. E' una giovane donna e il suo destino è unito
indissolubilmente a quello di Krynn. Forse lei sola conosce la verità
sul futuro, un futuro stranamente e inestricabilmente legato a un
terribile mistero del passato.
-------------------
Inutile dire che per quanto mi riguarda la libidine sta raggiungendo il
limite di guardia :PP
Ciao!!!
---
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Sulle strade nuove ci vuole un Hoopak
... Non esistono strade vecchie"


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
On Wed, 26 Sep 2001 13:05:30 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Inutile dire che per quanto mi riguarda la libidine sta raggiungendo il
>limite di guardia :PP
E' vecchia.... io sto gia' leggendo Dragons of a Lost Star, il seguito
;-)))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:id34rt47ndv42i7gd...@4ax.com...
> On Wed, 26 Sep 2001 13:05:30 +0200, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >Inutile dire che per quanto mi riguarda la libidine sta raggiungendo il
> >limite di guardia :PP
>
> E' vecchia.... io sto gia' leggendo Dragons of a Lost Star, il seguito
> ;-)))))
In realtà è quasi strano invece, visto che di solito i libri di dragonlance
vengono tradotti molto dopo l'uscita americana, insomma il terzo volume
della trilogia dovrebbe uscire in USA solo ad Aprile prossimo, mi aspettavo
che prima di allora non sarebbe uscita la versione italiana nemmeno del
primo libro.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
> In realtà è quasi strano invece, visto che di solito i libri di dragonlance
> vengono tradotti molto dopo l'uscita americana, insomma il terzo volume
> della trilogia dovrebbe uscire in USA solo ad Aprile prossimo, mi aspettavo
> che prima di allora non sarebbe uscita la versione italiana nemmeno del
> primo libro.
In effetti sto notando con piacere che la Armenia si è finalmente
svegliata.
Cavoli è troppo bello, fin'ora ho letto solo le prime 50 pagine ma già
non riesco a staccarmene, e poi anche il volume è stupendo, grosso
grosso (sono 525 pagg), il disegno di copertina è stupendo e la scelta
dei colori della stessa è veramente azzeccata imho, anche il font del
titolo e col quale sono stati scritti i nomi dei due "profeti" (Weis e
Hickman se non si fosse capito :p) da un senso di regalità al volume.
GOOOODOOO!!!! :)
Ciao!!!



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
On Thu, 27 Sep 2001 10:07:08 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>In effetti sto notando con piacere che la Armenia si è finalmente
>svegliata.
>Cavoli è troppo bello, fin'ora ho letto solo le prime 50 pagine ma già
>non riesco a staccarmene, e poi anche il volume è stupendo, grosso
>grosso (sono 525 pagg), il disegno di copertina è stupendo e la scelta
>dei colori della stessa è veramente azzeccata imho, anche il font del
>titolo e col quale sono stati scritti i nomi dei due "profeti" (Weis e
>Hickman se non si fosse capito :p) da un senso di regalità al volume.
>GOOOODOOO!!!! :)
Gia' il libro e' davvero bello.. e poi.. e poi c'e' [ROT13]
Gnffyrubss! La sua sola presenza basta a rendere il libro un
capolavoro (fenomenale come siano riusciti a tirarlo fuori!).
Io ho ordinato da Amazon UK anche il mega volume ANNOTATED
CHRONICLES.. un librone hardcover da 1500 pagine con i primi 3 libri
in lingua originale in versione commentata! Sembra la Divina
Commedia... con le note e i commenti degli autori a margine ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:b1d6rt098ijnvpqgv...@4ax.com...
> Gia' il libro e' davvero bello.. e poi.. e poi c'e' [ROT13]
> Gnffyrubss! La sua sola presenza basta a rendere il libro un
> capolavoro (fenomenale come siano riusciti a tirarlo fuori!).
Vabbč, potevi risparmiarti il ROT, si capisce benissimo anche cosě cosa ci
sia scritto sotto.
A me degli spoiler non interessa molto, perň devo dire che se fossi uno di
quelli incazzosi che non vogliono assolutamente sapere nulla per non
rovinarsi la sorpresa...........
Probabilmente sono io che sono come il protagonista di quel film del cavolo
di film che mi sembra si chiami "Il progetto Mercury" in cui il protagonista
č un bam,bino genio che decripta i piů sofisticati codici della CIA solo
guardandoli, ma a me č sembrato decisamente facile.
Comunque meglio cosě, ho ancora piů voglia di leggerlo.
^____^



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
On Thu, 27 Sep 2001 16:27:34 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Vabbč, potevi risparmiarti il ROT, si capisce benissimo anche cosě cosa ci
>sia scritto sotto.
>A me degli spoiler non interessa molto, perň devo dire che se fossi uno di
>quelli incazzosi che non vogliono assolutamente sapere nulla per non
>rovinarsi la sorpresa...........
Beh che ci vuoi fare io mi sono autospoilerato da solo! Nel senso
appena ho preso il libro.. Ho sfogliato velocemente le pagine.. e
naturalmente i miei occhi hanno subito intravisto il nome di quel
personaggio.. :-)))



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:j797rtg0b2eopq3j6...@4ax.com...
> On Thu, 27 Sep 2001 16:27:34 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
> >Vabbè, potevi risparmiarti il ROT, si capisce benissimo anche così cosa
ci
> >sia scritto sotto.
> >A me degli spoiler non interessa molto, però devo dire che se fossi uno
di
> >quelli incazzosi che non vogliono assolutamente sapere nulla per non
> >rovinarsi la sorpresa...........
>
> Beh che ci vuoi fare io mi sono autospoilerato da solo! Nel senso
> appena ho preso il libro.. Ho sfogliato velocemente le pagine.. e
> naturalmente i miei occhi hanno subito intravisto il nome di quel
> personaggio.. :-)))
Allora ti racconterò un aneddoto del quale sicuramente ti fregherà
moltissimo.
^____^
Anni e anni fa in una storia di Topolino c'era Pippo che diceva che quando
leggeva un libro per prima cosa leggeva l'ultima pagina, così se fosse morto
almeno avrebbe saputo come era finito.
Da quel giorno faccio anch'io così (anche se ultimamente non più tanto
spesso). :-)))
Prima di essere considerato un pazzo, sappiate che mi sono accorto che in
realtà non è una cosa poi così grave, nel senso che non sapendo
assolutamente di cosa parli il libro e soprattutto non sapendo assolutamente
quali siano i nomi dei personaggi, mi dimentico quello che ho letto (inteso
come il finale) in 1 minuto, e non per scherzo.
Ovviamente tutto questo non vale per le saghe, nelle quali si conoscono già
i nomi dei personaggi, per cui lì non si può fare.



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
>
> "Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
> news:b1d6rt098ijnvpqgv...@4ax.com...
>
> > Gia' il libro e' davvero bello.. e poi.. e poi c'e' [ROT13]
> > Gnffyrubss! La sua sola presenza basta a rendere il libro un
> > capolavoro (fenomenale come siano riusciti a tirarlo fuori!).
>
> Vabbè, potevi risparmiarti il ROT, si capisce benissimo anche così cosa ci
> sia scritto sotto.
> A me degli spoiler non interessa molto, però devo dire che se fossi uno di
> quelli incazzosi che non vogliono assolutamente sapere nulla per non
> rovinarsi la sorpresa...........
guarda, è andata bene che quando ho letto il post avevo già letto il
pezzo in cui questo "fantomatico" personaggio fa la sua comparsa sennò
sarei andato fino a Bari a prendere Avenger :))
Cmq ragazzi, ribadisco, è veramente un libro stupendo!!!



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
On Fri, 28 Sep 2001 07:11:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Allora ti racconterò un aneddoto del quale sicuramente ti fregherà
>moltissimo.
>^____^
Manno' dai fino a qualche anno fa leggevo anch'io Topolino. Ora ho
smesso ma per deformazione professionale continuo a leggere PK2..
>Prima di essere considerato un pazzo, sappiate che mi sono accorto che in
>realtà non è una cosa poi così grave, nel senso che non sapendo
>assolutamente di cosa parli il libro e soprattutto non sapendo assolutamente
>quali siano i nomi dei personaggi, mi dimentico quello che ho letto (inteso
>come il finale) in 1 minuto, e non per scherzo.
>Ovviamente tutto questo non vale per le saghe, nelle quali si conoscono già
>i nomi dei personaggi, per cui lì non si può fare.
Beh effettivamente leggendo l'ultima pagina non e' che ti rendi
perfettamente conto di come finisce, visto che difficilmente tutto il
finale viene convogliato attraverso le poche frasi della pagine
principale.. Ma bisogna leggersi tutto il capitolo finale (e nel caso
della DL, spesso e' una sorta di epilogo con quello che succede dopo,
mentre il vero finale e' prima).. A meno che tu non te lo legga
proprio tutto :-)
Vabbe' ma tu non sai ancora che poi salta fuori pure Raistlin
Majere!!!! ;-))))))
Ehehehh ;-) No scherzo....
Pero' man mano che leggerai il libro ti insospettirai riguardo
l'argomento..



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
E invece io Avenger dovrei proprio prenderlo a calci nel culo ( come
suggerisce Minsc d'altronde ) se quello che ha detto è vero!!! Sappi che ti
odio con tutto il mio cuore!!! IO sono uno di quegli incazzosi che odiano
sapere qualcosa di ciò che sto per leggere!!!
Scherzi a parte ( non ero serio mentre dicevo quelle cose prima, almeno non
del tutto) sono contento di sentire che il libro vale ( d'altronde vedendo
chi l'ha scritto...c'erano dubbi???).L'ho comprato sabato scorso. Purtoppo
non posso ancora iniziare a leggerlo perchè sto leggendo ' la magia di
Lunitari'...ma questo vuol dire che lo finirò mooolto in fretta!!! ciaoooo
Legolas
Socio n°0002 dell'Anti-Ronie Club


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
"Legolas" <
giul...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FK0t7.129$C15....@news.infostrada.it...

Uffaaaaa, siamo già in 3 ad aver decriptato ad occhio il rot13, e io che mi
stavo convincendo di essere un PC umano :-((((



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
> Uffaaaaa, siamo gią in 3 ad aver decriptato ad occhio il rot13, e io che mi
> stavo convincendo di essere un PC umano :-((((
Dai ragazzi che proviamo a installargli sopra Windows!!! ADDOSSSOOOOOO
FERMATELOOOOO!!!!
^___________^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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t...@kob.it
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t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
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Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Avenger Dragon wrote:
> Manno' dai fino a qualche anno fa leggevo anch'io Topolino. Ora ho
> smesso ma per deformazione professionale continuo a leggere PK2..
noooo!!! grrrrrr abbattete Disney vi prego!!!! :)))
A parte gli scherzi, ragazzi se vi piaccioni i fumetti e le storie
veramente bastarde e intricate alla Deus Ex leggetevi ARMS, un fumetto
stupendo da un autore che aveva già fatto faville col mitico SPRIGGAN,
più che un fumetto un'opera d'arte come non se ne vedevano dai tempi di
Akira e Alita, veramente.
JABAWACK RULEZ!!!! :PP
> Vabbe' ma tu non sai ancora che poi salta fuori pure Raistlin
> Majere!!!! ;-))))))
>
> Ehehehh ;-) No scherzo....
Che ti venga un accidente! :))
> Pero' man mano che leggerai il libro ti insospettirai riguardo
> l'argomento..
come se fossero poche le cose che insospettiscono :)
La struttura è abbastanza classica, con varie vicende che si alternano
nei capitoli, però in ogni capitolo, non importa di che vicenda si
tratti, ci sono sorprese e sospetti, che figata!!! :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Uffaaaaa, siamo già in 3 ad aver decriptato ad occhio il rot13, e io che mi
 stavo convincendo di essere un PC umano :-((((
 Dai ragazzi che proviamo a installargli sopra Windows!!! ADDOSSSOOOOOO
 FERMATELOOOOO!!!!
non vorrei sembrare.... osceno ma...dove inseriamo il cd?


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
On Fri, 28 Sep 2001 20:00:21 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> Vabbe' ma tu non sai ancora che poi salta fuori pure Raistlin
>> Majere!!!! ;-))))))
>>
>> Ehehehh ;-) No scherzo....
>
>Che ti venga un accidente! :))
Beh sai com'e'.. se in un libro si parla molto di fatti o avvenimenti
che venivano considerati come "leggende" allora evidentemente l'autore
e' intenzionato a farne qualcosa.
Fai attenzione a cosa dice Caramon..
Senza contare di quando verso la fine del libro si parla di una certa
cosa... Un po' scontata forse.. :-)



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
On Fri, 28 Sep 2001 17:29:00 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Uffaaaaa, siamo già in 3 ad aver decriptato ad occhio il rot13, e io che mi
>stavo convincendo di essere un PC umano :-((((
Un mentat insomma..
La paura uccide la mente... la paura uccide la mente..
"Fear is the mind killer!" ;-)



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3BB4CE54...@gdr.net...
>
>
> Pibaro wrote:
>
> > Uffaaaaa, siamo già in 3 ad aver decriptato ad occhio il rot13, e io che
mi
> > stavo convincendo di essere un PC umano :-((((
>
> Dai ragazzi che proviamo a installargli sopra Windows!!! ADDOSSSOOOOOO
> FERMATELOOOOO!!!!
> ^___________^
Belloooooooooooo
Però poi non formattatemi troppo spesso, ho sentito dire che fa male.



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3BB4D026...@gdr.net...
>
>
> Avenger Dragon wrote:
>
> > Manno' dai fino a qualche anno fa leggevo anch'io Topolino. Ora ho
> > smesso ma per deformazione professionale continuo a leggere PK2..
>
> noooo!!! grrrrrr abbattete Disney vi prego!!!! :)))
Giusto per capirci, ho letto l'ultimo topolino nei primi anni '80.
No potete farmene una colpa
:-))))



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:5sv9rtcf05qb62o47...@4ax.com...
> On Fri, 28 Sep 2001 17:29:00 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
> >Uffaaaaa, siamo gią in 3 ad aver decriptato ad occhio il rot13, e io che
mi
> >stavo convincendo di essere un PC umano :-((((
>
> Un mentat insomma..
> La paura uccide la mente... la paura uccide la mente..
Belloooooo
Ancora meglio!!!
Ma ho subito il condizionamento o posso fare quel cazzo che voglio?



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

author: Torquemada

text:
On Fri, 28 Sep 2001 20:00:21 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>noooo!!! grrrrrr abbattete Disney vi prego!!!! :)))
>A parte gli scherzi, ragazzi se vi piaccioni i fumetti e le storie
>veramente bastarde e intricate alla Deus Ex leggetevi ARMS, un fumetto
>stupendo da un autore che aveva già fatto faville col mitico SPRIGGAN,
>più che un fumetto un'opera d'arte come non se ne vedevano dai tempi di
>Akira e Alita, veramente.
>JABAWACK RULEZ!!!! :PP
Io lo leggo Arms..good good.. me piase...  Procurati anche (se già non
li leggi) Berserk e L'immortale...


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
 me piase...
ciao torquemada...di dove sei? Anche io in dialetto dico così e sono del
nord del Veneto...
ciaoooo


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Legolas wrote:
>
>  me piase...
> ciao torquemada...di dove sei? Anche io in dialetto dico cosě e sono del
> nord del Veneto...
boia can :))



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Torquemada wrote:
> Io lo leggo Arms..good good.. me piase...  Procurati anche (se già non
> li leggi) Berserk e L'immortale...
Berserk lo sto skroccando ad un amico, ora sono sulle canoniche 50 karte
al mese di fumetti per cui non me lo posso permettere :)
Hai letto Spriggan?



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
> Giusto per capirci, ho letto l'ultimo topolino nei primi anni '80.
> No potete farmene una colpa
> :-))))
PAGHERAI PER QUESTO!!! ;PPPP



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Avenger Dragon wrote:
> Beh sai com'e'.. se in un libro si parla molto di fatti o avvenimenti
> che venivano considerati come "leggende" allora evidentemente l'autore
> e' intenzionato a farne qualcosa.
in effetti anche l'intera saga è piena di buchi narrativi non
raccontati, e non credo che siano stati lasciati li a caso :)



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
> Belloooooooooooo
> Però poi non formattatemi troppo spesso, ho sentito dire che fa male.
no beh solo un paio di volte la settimana e a basso livello :))



title: Nuovo romanzo di Dragonlance

author: Caesar

text:
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bb55372...@news.libero.it...

Confermo per Berserk: uno dei manga + cazzuti che ho visto finora. Consiglio
di comprare la versione "collection" invece di quella normale se ci si vuole
fare un'idea, xché è + grande e non costa molto (7000 Lire). Esce ogni due
mesi e in giro adesso c'è il numero nove.
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
On Sun, 30 Sep 2001 13:50:25 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>Torquemada wrote:
>
>> Io lo leggo Arms..good good.. me piase...  Procurati anche (se già non
>> li leggi) Berserk e L'immortale...
>
>Berserk lo sto skroccando ad un amico, ora sono sulle canoniche 50 karte
>al mese di fumetti per cui non me lo posso permettere :)
>Hai letto Spriggan?
Ohohoh... pensa che mentre leggevo questo messaggio era giusto in
corso il combattimento di Yu Ominae contro Fatman sul mio
televisore... (lo sto riguardando per l'ennesima volta) . Il film di
spriggan è una figata pazzesca....


title: Nuovo romanzo di Dragonlance

text:
Torquemada wrote:
> Ohohoh... pensa che mentre leggevo questo messaggio era giusto in
> corso il combattimento di Yu Ominae contro Fatman sul mio
> televisore... (lo sto riguardando per l'ennesima volta) . Il film di
> spriggan è una figata pazzesca....
Già è stupendo, ho visto anch'io l'anime, però non rende giustizia del
fumetto, davvero troppo complesso per essere riassunto in un film;
E poi nel film non c'è il mitico Oboro, il personaggio più fiko di tutto
il fumetto, ricordo il combattimento tra lui e Yu in cui Oboro schiva un
pugno di Yu, sale sul pugno stesso in equilibrio, salta dal pugno a un
foglia di un albero vicino standosene in equilibrio sulla singola
fogliolina senza cadere e dice "Ricorda Yu, annullando se stessi si
annulla anche il proprio peso", troppo figo!!!! :))
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: Finito Sanitarium !!

author: Matthia

text:
Dopo il mio lungo "My Two Cents" sul gioco dei DreamForge (dopo aver
visto i primi, soli 2 livelli del gioco) adesso posso finalmente dire
che Sanitarium è un capolavoro !
Corto, molto semplice, a volte sembra più di vedere un film (e che
film !!) o di avere a che fare con un libro game (tanto che gli enigmi
sono semplici ma... splendidi !!) ma una storia così bella,
affscinante, misteriosa e toccante non l'avevo mai giocata. In pratica
è un gioco che ti trasporta più per l'immedesimazione della storia che
nell'impegno del gioco vero e proprio. Forse qualcuno lo disprezzerà
per questo, ma Sanitarium mi ha fatto riconoscere la bellezza del
videogioco, semplice, con mille difetti, ma che ti acchiappa in una
maniera allucinante così come lo faceva un giochettino di tanti anni
fa sul nostro bel C64 o Amiga o chicchesia; finalmente, non sto qui a
giocare un gioco (che ai tempi potrebbe sembrare perfetto) e a
criticarlo come vuole la pratica di adesso, ma solo a giocarlo e a
goderlo.
Finisco di rompervi le palle con Sanitarium e mi auguro che la
DreamForge e la ASCGames continui per questa via (mi dispiace per
quello che mi ha detto Stefano per The Last Express...).
Ps - Adesso, posso finalmente cominciare BG ;-), e quando ho voglia di
giocare a qualcosa di diverso (bé...) ho sempre il capolavoro Thief...
o magari "giocare" questa sera in discoteca con un paio di ragazze...
con i biglietti omaggio ^_______^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
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remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Finito Sanitarium !!

author: Andrea Trimarchi

text:
Ma dimmi...dopo che ho trovato tutti i ragazzini, cosa devo fare? Come
prendo la benzina, visto che ho la tanica, e come posso prendere il tubo di
gomma?
Grazie in anticipo per un eventuale aiuto!
Matthia ha scritto nel messaggio <
36bd331c...@news.tin.it
>...
>Corto, molto semplice, a volte sembra più di vedere un film (e che
>film !!) o di avere a che fare con un libro game (tanto che gli enigmi
>sono semplici ma... splendidi !!) ma una storia così bella,
>affscinante, misteriosa e toccante non l'avevo mai giocata.
>



title: Finito Sanitarium !!


title: Finito Sanitarium !!

text:
>Ma dimmi...dopo che ho trovato tutti i ragazzini, cosa devo fare? Come
>prendo la benzina, visto che ho la tanica, e come posso prendere il tubo di
>gomma?
Scusa per averti risposto dopo un casino di tempo. Cmq, il problema
mio è che mi dimentico sempre come ho passato quel punto, anche se ho
giocato un gioco di recente e tanto intensamente (ho bisogno di un pò
di fosforo...). Se mi ricordo bene, il tubo di gomma (quello vicino
alla Hall del villaggio) devi staccarlo col wrench (la chiave inglese)
che si trova sul pavimento del granaio; basta far incazzare la Grande
Madre e lei ti scaraventerà fuori dal granaio togliendo le "zampe" che
coprivano il wrench... poi, col tubo e la tanica prendi il gasolio
dalla macchina che sta in spiaggia... spero di aver detto il giusto
^__^;;;;



title: [BG2] Esiste una Demo?

text: perchè il Pitta ieri sera mi ha fatto sbavare troppo!!!


title: [BG2] Esiste una Demo?

author: wolverine

text:
On Fri, 13 Oct 2000 23:31:13 GMT,
adol...@libero.it
 (_goku) wrote:
>perchè il Pitta ieri sera mi ha fatto sbavare troppo!!!
no, non ancora almeno....


title: [BG2] Esiste una Demo?

author: Luba

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39eb00e...@news.libero.it...
> On Fri, 13 Oct 2000 23:31:13 GMT,
adol...@libero.it
 (_goku) wrote:
>
> >perchè il Pitta ieri sera mi ha fatto sbavare troppo!!!
>
>
> no, non ancora almeno....
>
Io ho letto nonmiricordodove che un demo sarebbe uscito nel numero di
novembre di una rivista americana.


title: [BG2] Esiste una Demo?

text:
_goku wrote:
>
> perchč il Pitta ieri sera mi ha fatto sbavare troppo!!!
ihihihihi :)))
e non č niente, non immagini nemmeno quando si parla di Neverwinter
Nights :)))
vai Pitta sei un mito!!! (lo so che stai leggendo) :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Bha...

author: Alessandro Billeri

text:
Sigh... non uno che si sia accorto che le news di PCZeta da un paio di
mesi a questa parte sono "infarcite" di notizie sui giochi di ruolo...


title: Bha...

author: Wizards

text:
Alessandro Billeri wrote:
> Sigh... non uno che si sia accorto che le news di PCZeta da un paio di
> mesi a questa parte sono "infarcite" di notizie sui giochi di ruolo...
sarą che non lo legge nessuno..e che le notizie non "per forza di cose"
vecchie?


title: Bha...

text:
Wizards wrote:
> Alessandro Billeri wrote:
>
> > Sigh... non uno che si sia accorto che le news di PCZeta da un paio di
> > mesi a questa parte sono "infarcite" di notizie sui giochi di ruolo...
>
> sarà che non lo legge nessuno..e che le notizie non "per forza di cose"
> vecchie?
Non hai tutti i torti (sulle news vecchie).. pensa che ho consegnato ieri
le news di Gennaio...


title: Bha...

text:
Alessandro Billeri wrote:

per quel che mi riguarda posso dirti che ogni mattina mi faccio il giretto di
siti per informarmi... quindi quando leggo certe news sulle riviste mi chiedo
spesso che lo compro a fare....cmq penso che la stragrande maggioranza delle
persone dei ng facciano lo stesso....infine anche se non ti fai i giretti ci
sono i ng a informarti.... hanno proprio poco senso, per me, le news su
pczeta,tgm etc..etc... è anche vero che spesso qualcosa ti scappa...è
ovvio..ma la stragrande maggioranza delle news le conosci già...
ammazza che filippica che ho fatto...


title: Bha...

text:
Wizards wrote:
> per quel che mi riguarda posso dirti che ogni mattina mi faccio il giretto di
> siti per informarmi... quindi quando leggo certe news sulle riviste mi chiedo
> spesso che lo compro a fare....cmq penso che la stragrande maggioranza delle
> persone dei ng facciano lo stesso....infine anche se non ti fai i giretti ci
> sono i ng a informarti.... hanno proprio poco senso, per me, le news su
> pczeta,tgm etc..etc... è anche vero che spesso qualcosa ti scappa...è
> ovvio..ma la stragrande maggioranza delle news le conosci già...
> ammazza che filippica che ho fatto...
magari quando la maggior parte delel decine di migliaia di persone che comprano le riviste
cartacee avranno accesso tranquillo alla rete (e saranno in grado di usarla) si potranno
togliere...


title: Bha...

author: baldur

text:
hai totalmente ragione
di bg2molti, me compreso, sapevano già tutto
a che mi è servito leggere l'articolo su tgm??? inoltre cogli stessi
 screenshots
però la rivista è sempre la rivista:)
On Tue, 14 Dec 1999 11:21:50 +0100, Wizards <
wiz...@doctor.com
>
wrote:
>
>
>Alessandro Billeri wrote:
>
>> Wizards wrote:
>>
>> > Alessandro Billeri wrote:
>> >
>> > > Sigh... non uno che si sia accorto che le news di PCZeta da un paio di
>> > > mesi a questa parte sono "infarcite" di notizie sui giochi di ruolo...
>> >
>> > sarà che non lo legge nessuno..e che le notizie non "per forza di cose"
>> > vecchie?
>>
>> Non hai tutti i torti (sulle news vecchie).. pensa che ho consegnato ieri
>> le news di Gennaio...
>



title: Bha...

text:
On Tue, 14 Dec 1999 18:54:50 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>magari quando la maggior parte delel decine di migliaia di persone che comprano le riviste
>cartacee avranno accesso tranquillo alla rete (e saranno in grado di usarla) si potranno
>togliere...
ahahahahahahahahahahahaahahahah.....decine di
migliaia.....bwahahahahahahaahahahahahahahahah
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
wol...@uol.it
 - This is story of Henry and the Musical Box.
Videogiochi in attesa: Gabriel Knight 3 - Daikatana - Messiah -
                                  Wheel of Time - Planescape:
                                  Torment - Vampire: The Masquerade
                                  Diablo 2


title: Bha...

text:
Daniele Dellafiore wrote:
> Wizards wrote:
>
> > per quel che mi riguarda posso dirti che ogni mattina mi faccio il giretto di
> > siti per informarmi... quindi quando leggo certe news sulle riviste mi chiedo
> > spesso che lo compro a fare....cmq penso che la stragrande maggioranza delle
> > persone dei ng facciano lo stesso....infine anche se non ti fai i giretti ci
> > sono i ng a informarti.... hanno proprio poco senso, per me, le news su
> > pczeta,tgm etc..etc... è anche vero che spesso qualcosa ti scappa...è
> > ovvio..ma la stragrande maggioranza delle news le conosci già...
> > ammazza che filippica che ho fatto...
>
> magari quando la maggior parte delel decine di migliaia di persone che comprano le riviste
> cartacee avranno accesso tranquillo alla rete (e saranno in grado di usarla) si potranno
> togliere...
sicuramente...ma il ragazzo ha chiesto QUI xchè nessuno commentava le news di pczeta..e io gli
ho dato una risposta per Me e le persone che sono QUI.... è vero che molti di quelli che
leggono tgm,Z,K etc.etc.. non sono informati come noi ...... sarebbe carino fare un sondaggio
in materia...


title: Propongo scambio

author: Gnaffo

text:
Ho diablo 2, e siccome mi ha rotto ( ci ho giocato anche poco ) lo scambio
volentieri con uno dei seguenti giochi:
Fallout 1e2 (insieme)
Torment
Soulbringer
Se siete interessati, fatevi sentire


title: Un fantastico bug in ToB

author: Kadath Dragon

text:
Avete presente la Axe of unyielding +5? aumenta la costituzione di
1...provate a metterla e toglierla in continuazione ad un personaggio
ferito...e come per magia, guarisce :-)


title: vendo videogioco RING

author: Daniele Devoti

text:
RING la leggenda dei nibelunghi appeno acquistato lo voglio vendere perchč
ha perso interesse una volta arrivato alla fine.
chi č interessato mi contatti:
dade...@libro.it


title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

author: Black Shark

text:
e minchia, a sto post rispondetemi cavolo!
SPOILER
Col mio bel paladino, che ha destrezza ahime' 15 sono molto indeciso sul
vestiario..
Uso la fantastica spadona a 2 mani +5 (+10 contro caotici malvagi) che ti da
il draghetto rosso ma rinuncio allo scudo, con CA pari a uno schifoso -2
oppure uso la Spada del Sole +2 (+4 contro malvagi) e scudo che mi porta a
CA -5? Appro'..i guanti della destrezza dove sono? Nelle fogne dal quartiere
del tempio giusto? sono appena entrato li e sono finito nella zona dei Mind
Flayer..che bastardoni! Qlc consiglio x seccarli? E oltre ai suddetti guanti
quali altri gingilli ci sono (e dove posso trovarli) x avere una CA
decente...possibilmente con lo spadone a 2 mani??
Wow...un milone di domande tutte in un paragrafo! :) Spero possiate
rispondermi..
Grazie!
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

author: Lorenzo d'Amato

text:
"e minchia, a sto post rispondetemi cavolo!"
Direi che cosi' facendo ispiri proprio voglia di mandarti a..... ma lasciamo
stare! (cerca di essere piu' cortese...)
SPOILER
[cut]
Ma scherzi? Non c'e' ombra di dubbio che la Carsomyr sia l'unica spada
possibile proprio perche' essendo un paladino puoi usarla!!! (la Daystar
tienila nel secondo slot in questo modo se ti capita un non-morto usi quella
ed inoltre potrai anche usare le abilita' speciali della spada) Spero che la
forza che hai (mi auguro sopra i 18 altrimenti il tuo pg in corpo a corpo
non sara' questo granche') ti permetta di usare questa spada al meglio. I
guanti della destrezza li trovi nella tana del signore dei ghoul mentre fai
la quest dell'occhio offuscato (devi farla per bene ovvero infiltrati nel
culto e non distruggere tutto subito). Per quanto riguarda i Mind flyer il
prob e' rappresentato dal fatto che ti bloccano. Rendi il tuo pg resistente
alla magia e dici ciao a tutti. Se poi vuoi essere proprio perfezionista
evoca un cacciatore invisbile che e' IMMUNE al risucchio di punti
intelligenza.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q2x36.212939$hk4.8...@news.infostrada.it...
> "e minchia, a sto post rispondetemi cavolo!"
>
> Direi che cosi' facendo ispiri proprio voglia di mandarti a..... ma
lasciamo
> stare! (cerca di essere piu' cortese...)
Ehm ok..cmq scherzavo...ho dimenticato lo smile :)
Davvero! Scusssate :)
>
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> [cut]
>
> Ma scherzi? Non c'e' ombra di dubbio che la Carsomyr sia l'unica spada
> possibile proprio perche' essendo un paladino puoi usarla!!! (la Daystar
> tienila nel secondo slot in questo modo se ti capita un non-morto usi
quella
> ed inoltre potrai anche usare le abilita' speciali della spada) Spero che
la
E' quel che pensavo anche io..il raggio di sole e' una bomba!
> forza che hai (mi auguro sopra i 18 altrimenti il tuo pg in corpo a corpo
> non sara' questo granche') ti permetta di usare questa spada al meglio. I
18/89 direi che e' buono no? ho sempre il +7 sui TxC e il +9 sui danni :))
> guanti della destrezza li trovi nella tana del signore dei ghoul mentre
fai
> la quest dell'occhio offuscato (devi farla per bene ovvero infiltrati nel
> culto e non distruggere tutto subito). Per quanto riguarda i Mind flyer il
Ecco..x quello..io ho preso la quest dal tempio di Helm, e poi c'e' il tipo
davanti ad un ingresso delle fogne (Profeta) che c'ho provato a parlarci
bene ma si fa sempre il giro attorno alle solite frasi (chi 6 e cos'e' il
culto in pratica) e lo devo mandare a quel paese andandomene. Ho cmq la
chiave presa da Tazok che mi pare di capire c'entri qlc cosa o sbaglio?
Quella di Haer'Dalis, il tipo del teatro che devo liberare..
> prob e' rappresentato dal fatto che ti bloccano. Rendi il tuo pg
resistente
> alla magia e dici ciao a tutti. Se poi vuoi essere proprio perfezionista
> evoca un cacciatore invisbile che e' IMMUNE al risucchio di punti
> intelligenza.
Un 60% di resistenza gia' ce l'ha di default (Carsomyr + elmo di
Baldur)..allora provo a tirargli addosso anche un paio di incantesimi per
proteggerlo ulteriormente..e Minsc lo tengo dietro con le freccie allora..



title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

text:
SPOILER (Inizio quest occhio offuscato)
"Ecco..x quello..io ho preso la quest dal tempio di Helm, e poi c'e' il tipo
davanti ad un ingresso delle fogne (Profeta) che c'ho provato a parlarci
bene ma si fa sempre il giro attorno alle solite frasi (chi 6 e cos'e' il
culto in pratica) e lo devo mandare a quel paese andandomene."
Per fare la quest dell'occhio offuscato devi prenderla al tempio (si prende
anche al tempio di Helm? L'avevo sentita 'sta cosa...) del mattino,
dopodiche' scendi nelle fogne e prendendo direzione nord-ovest incontrerai
Keldorn (che se vuoi potrai aggregare nel tuo party ma essendo tu stesso un
paladino non ti conviene) prosegui per entrare negli "Old tunnels" dove
troverai il covo dell'occhio offuscato. Reincontrai Gaal parlaci e fai finta
di voler fare quello che ti chiede e segui la quest in quella maniera, non
scoprirti subito che non conviene!!! Mentre andrai avanti nella quest
troverai la tana del signore dei ghoul appunto, li' ci sono i guanti della
destrezza che cerchi (in un mucchio di ossa nella parte alta della tana)
"Ho cmq la chiave presa da Tazok che mi pare di capire c'entri qlc cosa o
sbaglio?
Quella di Haer'Dalis, il tipo del teatro che devo liberare.."
No, non c'entra. Quella chiave serve per entrare nella seconda porta segreta
delle fogne che ti porta nella zona dei Mind Flyer.
"Un 60% di resistenza gia' ce l'ha di default (Carsomyr + elmo di
Baldur)..allora provo a tirargli addosso anche un paio di incantesimi per
proteggerlo ulteriormente..e Minsc lo tengo dietro con le freccie allora.."
L'elmo di baldur non da' resistenza alla magia... vedi bene che devi avere
qualche altro oggetto che ti fa arrivare a 60% e non e' l'elmo.



title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

author: TheDave

text:
Allora, la cosa migliore sarebbe ricominciare da capo ricreando un paladino
con dei valori migliori (forza 18/00 o eventualmente da 18/91 in su,
destrezza 18, costituzione 18 (al limite ma propiro al limite 16 o 17),
carisma 17 o 18 e quello che rimane lo distribuisci tra intelligenza e
saggezza cercando se possibile di non scendere sotto i 10 punti). Per creare
un personaggio con tali caratteristiche perderai un po' di tempo, ma dato
che lo utilizzerai per tutto il gioco spendere un po' di tempo in più nella
creazione del personaggio ne vale la pena. Poi con le scaglie del drago
rosso ti fai fare una bella armatura -1 che inoltre ti consente di
utilizzare o il mantello di protezione +2 o l'anello di protezione +2 (io
consiglio l'anello dato che non ricordo dove si trova il mantello per
riflettere le magie) e poi un elmo che dia un bonus alla CA. La spadona +5 è
insostituibile! (io con l'attrezzatura che ti ho descritto e con un
Cavaliere con tali caratteristiche, non ricordo esattamente, sono arrivato
ad avere una CA di -8 utilizzando lo spadone.
Se non vuoi ricominciare ti consiglio di fare così: creati un nuovo paladino
con delle caratteristiche buone, dopodiché utilizza lo shadowkeeper per
modificare le caratteristiche del tuo personaggio per farle coincidere con
quello nuovo che hai creato (non lo condiererei imbrogliare questo)
Ciao
P.S.
Lo Shadowkeeper mi pare che lo si possa trovare su
http://www.bgdungeon.com/
  oppure su
http://www.tgeweb.com/ironworks/
non ricordo esattamente
--
 Davide
the...@tin.it
 Socio del "Ronie fans club" tessera n. 0022



title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

text:
"TheDave" <_
toglimi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bwE36.2230$jT6....@twister2.tin.it...
> Allora, la cosa migliore sarebbe ricominciare da capo ricreando un
paladino
> con dei valori migliori (forza 18/00 o eventualmente da 18/91 in su,
> destrezza 18, costituzione 18 (al limite ma propiro al limite 16 o 17),
> carisma 17 o 18 e quello che rimane lo distribuisci tra intelligenza e
> saggezza cercando se possibile di non scendere sotto i 10 punti). Per
creare
> un personaggio con tali caratteristiche perderai un po' di tempo, ma dato
Ehm..non ci ho provato quando ho fatto il mio PG??
Un'ora ci sono stato a tirare dadi, ma il miglior risultato ottenuto e'
stato questo. Considera che essendo un Cavaliere la saggezza e' minimo
13..senno' certo che i 3 punti di questa li buttavo alla destrezza...
> che lo utilizzerai per tutto il gioco spendere un po' di tempo in più
nella
> creazione del personaggio ne vale la pena. Poi con le scaglie del drago
> rosso ti fai fare una bella armatura -1 che inoltre ti consente di
Uuh..ecco! La posso fare da Cromwell vero?
Che sbadato mi sono dimenticato!
> utilizzare o il mantello di protezione +2 o l'anello di protezione +2 (io
> consiglio l'anello dato che non ricordo dove si trova il mantello per
Ecco..dove li trovo? Preferirei l'anello xche' nelle fogne ho trovato un
mantello che da il +1 alla CA ma non e' di protezione quindi posso abbinarlo
all'anello. Per ora sono a -3 con lo spadone..vado a -4 con l'armatura di
draghetto rosso e -5 con l'anello +2..aggiungiamoci i guanti della destrezza
dovrei arrivare a -6 o forse -7 addirittura...cosi' va gia' molto meglio ;)
> riflettere le magie) e poi un elmo che dia un bonus alla CA. La spadona +5
è
> insostituibile! (io con l'attrezzatura che ti ho descritto e con un
> Cavaliere con tali caratteristiche, non ricordo esattamente, sono arrivato
> ad avere una CA di -8 utilizzando lo spadone.
Beh io mi ci avvicinerei no?
> Se non vuoi ricominciare ti consiglio di fare così: creati un nuovo
paladino
> con delle caratteristiche buone, dopodiché utilizza lo shadowkeeper per
> modificare le caratteristiche del tuo personaggio per farle coincidere con
> quello nuovo che hai creato (non lo condiererei imbrogliare questo)
Grazie x il link..lo stavo cercando sto affare..
D'altronde il mio PG e' un paladino, ma il giocatore no ;))))



title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

author: Sirius

text:
On Sun, 31 Dec 2000 01:08:01 GMT, "Black Shark"
<
bshark...@libero.it
> wrote:
>e minchia, a sto post rispondetemi cavolo!
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Nelle fogne dal quartiere
>del tempio giusto? sono appena entrato li e sono finito nella zona dei Mind
>Flayer..che bastardoni! Qlc consiglio x seccarli?
Fai castare dal chierico o dal druido un Chaotic Command su almeno due
picchiatori del party e manda avanti quelli.
Io ho fatto così nella città dei Mind Flayer nell'Underdark e non ho
avuto problemi :))


title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

author: Pibaro

text:
"TheDave" <_
toglimi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bwE36.2230$jT6....@twister2.tin.it...
> Allora, la cosa migliore sarebbe ricominciare da capo ricreando un
paladino
> con dei valori migliori (forza 18/00 o eventualmente da 18/91 in su,
> destrezza 18, costituzione 18 (al limite ma propiro al limite 16 o 17),
> carisma 17 o 18 e quello che rimane lo distribuisci tra intelligenza e
> saggezza cercando se possibile di non scendere sotto i 10 punti). Per
creare
> un personaggio con tali caratteristiche perderai un po' di tempo, ma dato
> che lo utilizzerai per tutto il gioco spendere un po' di tempo in piů
nella
> creazione del personaggio ne vale la pena. Poi con le scaglie del drago
> rosso ti fai fare una bella armatura -1 che inoltre ti consente di
> utilizzare o il mantello di protezione +2 o l'anello di protezione +2 (io
> consiglio l'anello dato che non ricordo dove si trova il mantello per
> riflettere le magie) e poi un elmo che dia un bonus alla CA. La spadona +5
č
> insostituibile! (io con l'attrezzatura che ti ho descritto e con un
> Cavaliere con tali caratteristiche, non ricordo esattamente, sono arrivato
> ad avere una CA di -8 utilizzando lo spadone.
> Se non vuoi ricominciare ti consiglio di fare cosě: creati un nuovo
paladino
> con delle caratteristiche buone, dopodiché utilizza lo shadowkeeper per
> modificare le caratteristiche del tuo personaggio per farle coincidere con
> quello nuovo che hai creato (non lo condiererei imbrogliare questo)
Un po' imbrogliare č. Dipende da te quanto imbrogli, ma sicuramente non č la
cosa piů pulita del mondo.
In ogni caso io non mi installerei mai lo shadow keeper per non cadere in
tentazione.
Comunque il 10 in intelligenza a un paladino non serve a nulla, il carisma
lascialo a 17, e la costituzione mettila a 18. Per la forza non ti
preoccupare troppo, 18 va bene, ma la percentuale conta poco, tanto troverai
molti oggetti che te la aumentano.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> Allora, la cosa migliore sarebbe ricominciare da capo ricreando un
paladino
> con dei valori migliori (forza 18/00 o eventualmente da 18/91 in su,
> destrezza 18, costituzione 18 (al limite ma propiro al limite 16 o 17),
> carisma 17 o 18 e quello che rimane lo distribuisci tra intelligenza e
> saggezza cercando se possibile di non scendere sotto i 10 punti).
Ehmm tu lo sai che la saggezza influenza i tiri salvezza no?


title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

author: Alvise "Dallas"

text:
"> Per fare la quest dell'occhio offuscato devi prenderla al tempio (si
prende
> anche al tempio di Helm? L'avevo sentita 'sta cosa...) del mattino,
io non sono mai riuscito a prenderla da un altro tempio che non sia quello
di Helm!! Comunque penso che sia in base alla reputazione, ma dato che in
genere questa missione la si prende all'inizio, è Helm quello che prevale
nelle richieste (reputazione sconosciuto/popolare). Potresti anche venire
assunto da Talos, nel caso...


title: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

text:
> Ecco..dove li trovo? Preferirei l'anello xche' nelle fogne ho trovato un
> mantello che da il +1 alla CA ma non e' di protezione quindi posso
abbinarlo
> all'anello. Per ora sono a -3 con lo spadone..vado a -4 con l'armatura di
> draghetto rosso e -5 con l'anello +2..aggiungiamoci i guanti della
destrezza
> dovrei arrivare a -6 o forse -7 addirittura...cosi' va gia' molto meglio
;)
un anello +2 te lo da Aran Linvail, il capo dei Ladri Tenebrosi che puoi
incontrare dopo che hai dato le 15.000 monete a Gaelan.


title: Come si decifra il ROT13 ?

author: arca

text: Come si fa a capirci qualcosa nel ROT 13?


title: Come si decifra il ROT13 ?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 16 Mar 1999 18:57:35 +0100, "arca" <
artu...@user.ats.it
>
wrote:
>Come si fa a capirci qualcosa nel ROT 13?
>
Dipende dal newsreader che usi. Con agent basta selezionare il testo
da derottare premere iltasto destro e scegliere Apply Rot13.
Con Outllook Il comando č sotto il menů modifica.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Come si decifra il ROT13 ?

author: Alina

text:
Con Netscape 4.5 usa il tasto destro.
Alina
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" ha scritto:



title: vampire

author: wolverine

text:
On Mon, 4 Sep 2000 11:38:11 +0200, "ireland" <
kall...@tiscalinet.it
>
wrote:
>cerco gente per mettere su un gruppetto fisso con cui giocare a vampire
>online...buoni pc e connessioni richiesti...
>grazie!
Ti consiglio di fare un salto su
www.vampireitalia.it
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: CERCASI REGOLE GIOCO "CYBERPUNK"

text:
Ciao a tutti..........
se qualcuno  è informato sul genere cyberpunk.........
magari potrebbe aiutarmi.....
gradirei ricevere info sulle regole di gioco principali per affrontare
un'avventura cyber punk.
Ringraziandovi anticipatamente...
Ciao a tutti......
PS.
Se possibile la risposta per posta
cart...@global.it


title: DAOC unofficial

text:
Ciao a tutti qualcuno potrebbe darmi qualche link di server unofficial di
DAOC?
Ho saputo che ce ne sono e sono curioso di provarlo...
Grazie


title: DAOC unofficial

author: MrGreco

text:
Ale77 ha scritto:

> Grazie
Dunque per quanto ne so io questo è er meio ma non è ancora efficiente al
100%
http://dolserver.sourceforge.net/
Se qualcuno ne sa di più si faccia avanti!!!!!! :-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: 2 domande su KOTOR2

author: foreight

text:
Ciao a tutti, ho da poco finito il primo capitolo prima come uomo-lato
chiaro e poi rigiocato come uomo-lato scuro, trovando il secondo
allineamento più diciamo appagante; quello che vorrei chiedervi è:
- anche nel secondo capitolo mi consigliate di provare tutti e 2 gli
allineamenti e sempre come uomo (lo chiedo perchè ho letto più volte della
presenza di parti incomplete nelle quest)?
- è possibile ridurre di un 50% le dimensioni delle icone sullo schermo che
sono raddoppiate rispetto al primo capitolo dove le trovavo migliori?


title: 2 domande su KOTOR2

author: -->Jagemal<--

text:
foreight ha scritto:
> - anche nel secondo capitolo mi consigliate di provare tutti e 2 gli
> allineamenti
essenzialmente si... :)
anche se, a proposito dei tronconi di trama, non ricordo ma qualcuno
parlava di una "superiorità" di problemi da uno dei due lati, ora non
ricordo...
> e sempre come uomo (lo chiedo perchè ho letto più volte della
> presenza di parti incomplete nelle quest)?
la storia delle sottotrame troncate colpisce entrambi i sessi, la grossa
differenza sta in un personaggio comprimario che cambia, e come
spessore, la ragazza che viene con te ha uno spessore maggiore, oltre a
fare parte della trama principale...
> - è possibile ridurre di un 50% le dimensioni delle icone sullo schermo che
> sono raddoppiate rispetto al primo capitolo dove le trovavo migliori?
francamente non lo so... :-/
cmq, se vuoi un consiglio, vai su
http://www.team-gizka.org/
e scaricati i vari fix, ci sono parecchie cose carine, e sono semplici
da installare... ;)
--
Vedere realizzati i propri sogni, ed essere felici... sono due cose
completamente diverse
questa contraddizione mi è ancora incomprensibile...[cit.]


title: 2 domande su KOTOR2

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==foreight=> ha scritto:
> - anche nel secondo capitolo mi consigliate di provare tutti e 2 gli
> allineamenti e sempre come uomo (lo chiedo perchè ho letto più volte della
> presenza di parti incomplete nelle quest)?
Io ho fatto entrambi light side "guerriero" ma voglio rifarli dark side
"mago" insomma con 1 sola minispada sfruttando i poteri :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: ALEXANDER, ASSOLDARE SOLDATI

author: Marco M

text:
Salve a tutti
Ho comprato il videogioco tratto dal film  ALEXANDER, e devo dire che a
parte la mancanza di una documentazione cartacea, è soddisfacente. Una cosa
che non sono riuscito a capire è: COME ASSOLDARE LE TRUPPE? Sono arrivato
alla terza missione, e non so come sbloccarla.... un piccolo aiuto!
Vi sarei gratissimo!
Come disse il GRANDISSIMO ALESSANDRO MAGNO: la fortuna aiuta gli audaci! Io
lo sono, speriamo che lo siate anche voi! :-)
Grazie mille


title: Arcanum screenshot.

author: Stefano Pittarello

text:
Gli ultimi tre sono nuovi.
Non so se li avete gia' visti.
http://arcanum.gamesweb.de/english/scr01.shtml
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Arcanum screenshot.

author: gico

text:
In article <RJJe4.25252$
I3.2...@news.infostrada.it
>,
pi...@libero.it

says...

perche' da' bravo ragazzo non ci racconti qualcosa su questo giochillo ?
sai non mi va' di leggere il sito ;P ^__-


title: Arcanum screenshot.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
RJJe4.25252$I3.2...@news.infostrada.it...
> Gli ultimi tre sono nuovi.
> Non so se li avete gia' visti.
>
http://arcanum.gamesweb.de/english/scr01.shtml
Non male :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Arcanum screenshot.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Gli ultimi tre sono nuovi.
>Non so se li avete gia' visti.
>
>
http://arcanum.gamesweb.de/english/scr01.shtml
He he, ce n'é uno con delle scritte piccole in tedesco verso il basso
e se 'appizzate' bene gli occhi si può leggere Baldur's Gate... forse
qualche sito o rivista straniera l'avrà accomunato al noto capolavoro
di Bioware ;-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Arcanum screenshot.

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non male :)
Comunque non e' esagerata la grafica di Arcanum...
(mi sa che risente molto di Fallout, che ormai e' obsoletino come grafica)
Per dire...il 3D precalcolato di Gorky17 e' mooooolto piu' bello...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcanum screenshot.

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Non male :)
>
>Comunque non e' esagerata la grafica di Arcanum...
>(mi sa che risente molto di Fallout, che ormai e' obsoletino come grafica)
>Per dire...il 3D precalcolato di Gorky17 e' mooooolto piu' bello...
Ma guarda, non mi aspetto mica chissà quale grafica (2D) con Arcanum,
neanche così bella come quella di Planescape Torment... l'importante è
la sostanza: per esempio, Fallout è da bu*****o con l'ingoio anche
così come... adesso !! ;-)))) (sò volgare, eh !! ^_^)...



title: Tomi

author: Gazza

text:
Ma quanti sono i tomi in BG1?
Ce ne č solo 1 per caratteristiche oppure piů di uno?
Dove trovo quello/i dell'intelligenza?
Grazie e ciao


title: Tomi

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Ma quanti sono i tomi in BG1?
>Ce ne è solo 1 per caratteristiche oppure più di uno?
>Dove trovo quello/i dell'intelligenza?
Ce ne sono uno per caratteristica e tre per la saggezza (secondo te
perché ti avevo consigliato di fare un guerriero/chierico ;-)?).
Quello dell'intelligenza lo troverai più avanti nel gioco quando
riuscirai finalmente a entrare nella città di Baldurs Gate....
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: [LINK]Tutti i modi per guadagnare su Internet

author: Francesco

text:
links utili per capitalizzare la durata della connessione in Internet, per
navigare gratuitamente tramite numero verde, per guadagnare ricevendo e-mail
pubblicitarie, guadagnare impostando la pagina iniziale del browser o
facendo pubblicità al tuo sito personale,ecc.
visita il sito :
www.jobonline2001.bizland.com


title: cerco lista

author: Bleed

text:
>     come da oggetto
6 uova fresche
2 etti di prosciutto crudo
maionese... 1 tubetto
3 braciole di maiale
un po di crne per farci il brodo
prendi anche 1K di zucchero che l'ho finito
grazie


title: The show is here.....

text:
Anche quest'anno....ecco l'E3 carico di promesse, press release, filmati e
qualche demo, ma sopratutto..carico di fiumi di parole...report,
impressioni, commenti, booth babes.....
:-)))))
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: The show is here.....

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Stefano Pittarello <
pitt...@inwind.it
> wrote in message
8fdp4i$o1c$1...@news.IT.net...

So che è OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
Pessimismo
:((((((((
salutiamo, Cla.


title: The show is here.....

text:
On Thu, 11 May 2000 09:57:27 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Anche quest'anno....ecco l'E3 carico di promesse, press release, filmati e
>qualche demo, ma sopratutto..carico di fiumi di parole...report,
>impressioni, commenti, booth babes.....
>
>:-)))))
Quante volte ci sei gia' andato?
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Cos....ha vinto Storace?Nooooooooo!!!!!"


title: The show is here.....

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>So che è OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
>Pessimismo
Mah...diciamo che ormai questo titolo e' piu' una leggenda che altro...
(non uscira' mai...)
Mi chiedo chi sia il fesso che dopo ANNI E ANNI continua a pagare i
programmatori che DICONO di starci lavorando su (quando invece magari vanno
al bar, a giocare a golf, a prendere il sole alle Maldive)...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: The show is here.....

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:391c53ec...@news.iol.it...
> On Thu, 11 May 2000 09:57:27 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
> >Anche quest'anno....ecco l'E3 carico di promesse, press release, filmati
e
> >qualche demo, ma sopratutto..carico di fiumi di parole...report,
> >impressioni, commenti, booth babes.....
> >
> >:-)))))
>
>
>
> Quante volte ci sei gia' andato?
>
Ho il 'biglietto' per l'edizione di quest'anno ma purtroppo non sono negli
States come pensavo...
Continuo a non capire la domanda.
Che c'entra?



title: The show is here.....

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
> >So che è OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
> >Pessimismo
>
> Mah...diciamo che ormai questo titolo e' piu' una leggenda che altro...
> (non uscira' mai...)
secondo me hanno ankora deciso di kambiare motore grafiko, ora stanno
riprogrammando tutto con quello di Q3 e aspettano l'uscita di un nuovo
engine x cambiarlo ankora...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: The show is here.....

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote:
>secondo me hanno ankora deciso di kambiare motore grafiko, ora stanno
>riprogrammando tutto con quello di Q3 e aspettano l'uscita di un nuovo
>engine x cambiarlo ankora...
AH AH...si, infatti!  ;-DDD



title: The show is here.....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
kfamhs4aq1urvmksn...@4ax.com...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
> >So che è OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
> >Pessimismo
>
> Mah...diciamo che ormai questo titolo e' piu' una leggenda che altro...
> (non uscira' mai...)
>
> Mi chiedo chi sia il fesso che dopo ANNI E ANNI continua a pagare i
> programmatori che DICONO di starci lavorando su (quando invece magari
vanno
> al bar, a giocare a golf, a prendere il sole alle Maldive)...  ;-)
>
> Saluti!  ^_^
Beh, Daikatana ce l'ha fatta a uscire.
Io non perdo le speranze.
"Heil to the king baby!!!!!!"
^_________________^
Salutiamo, Cla.


title: The show is here.....

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Beh, Daikatana ce l'ha fatta a uscire.
Mh...e il risultato?!
(si e' visto...)



title: The show is here.....

author: Kaiser Sose

text:
>
> Beh, Daikatana ce l'ha fatta a uscire.
> Io non perdo le speranze.
> "Heil to the king baby!!!!!!"
> ^_________________^
>
> Salutiamo, Cla.
Già.... e dopo anni e anni di attesa ora si dice pure in giro che sia una
mezza (solo?) tavanata... Sta ion storm mi fà un pò pena...


title: The show is here.....

text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8fhrf3$9e2$1...@agnus.ngi.it...

Purtroppo Romero ci ha messo un filo troppo ed in effetti Daikatana *pare*
già vecchio ancora prima di uscire. Vedremo. Ricordo comunque che all'epoca
Duke uscì insieme a Quake ed io trovai nettamente più divertente il primo.
La grafica non fa il monaco (e meno male).
Chi vivrà vedrà.
Salutiamo, Cla.


title: The show is here.....

author: wolverine

text:
On Fri, 12 May 2000 10:02:09 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>> Quante volte ci sei gia' andato?
>>
>
>Ho il 'biglietto' per l'edizione di quest'anno ma purtroppo non sono negli
>States come pensavo...
>Continuo a non capire la domanda.
>Che c'entra?
Mmmhhh...mi sa che abbiamo problemi a "comunicare" tu ed io....



title: The show is here.....

text:
On Fri, 12 May 2000 20:18:40 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>>Beh, Daikatana ce l'ha fatta a uscire.
>
>Mh...e il risultato?!
>(si e' visto...)
Ma non credo proprio....l'uscita e' prevista il 23 maggio in USA....
Hai fatto un viaggio nel tempo, Dimer?:-)



title: The show is here.....

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha
scritto:
>So che č OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
>Pessimismo
>:((((((((
Si, ma se hai seguito le board č per un buon motivo, soprattutto per
non generare lo stupido hype di altri mediocri prodotti...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --


title: The show is here.....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>So che è OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
>>Pessimismo
>
>Mah...diciamo che ormai questo titolo e' piu' una leggenda che altro...
>(non uscira' mai...)
E già, invece quelli della Blizzard...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:



title: The show is here.....

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Ma non credo proprio....l'uscita e' prevista il 23 maggio in USA....
>Hai fatto un viaggio nel tempo, Dimer?:-)
Non mi dire che non hai scaricato il DEMO?!
(con la tua linea velocissima e il tuo supercomputer da sei milioni di
dollari...)



title: The show is here.....

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>E già, invece quelli della Blizzard...
Riconfermo per l'ennesima volta e rinnovo la scommessina su Diablo2 in
uscita per il 15 giugno...
(e ho cominciato a dirlo 4 mesi fa...in epoca assolutamente non sospetta...)
Chi vivra', vedra'...
(quindi tu no Mat...)  ;-PPPP



title: The show is here.....

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Si, ma se hai seguito le board č per un buon motivo, soprattutto per
>non generare lo stupido hype di altri mediocri prodotti...
Cioe'?!?!?!
(no, mi sfugge realmente il senso...puoi spiegare meglio il concetto...)



title: The show is here.....

author: Marco P.

text:
Il Sat, 13 May 2000 14:16:30 GMT, Matthia ha scritto:
>"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha
>scritto:
>>So che è OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
>>Pessimismo
>>:((((((((
>
>Si, ma se hai seguito le board è per un buon motivo, soprattutto per
>non generare lo stupido hype di altri mediocri prodotti...
veleno
P.


title: The show is here.....

text:
Il Sat, 13 May 2000 14:16:41 GMT, Matthia ha scritto:
>Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
>>>So che è OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
>>>Pessimismo
>>
>>Mah...diciamo che ormai questo titolo e' piu' una leggenda che altro...
>>(non uscira' mai...)
>
>E già, invece quelli della Blizzard...
e diciamolo!
P.


title: The show is here.....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
o09rhs8q6jom7fvca...@4ax.com...
>
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> >E già, invece quelli della Blizzard...
>
> Riconfermo per l'ennesima volta e rinnovo la scommessina su Diablo2 in
> uscita per il 15 giugno...
> (e ho cominciato a dirlo 4 mesi fa...in epoca assolutamente non
sospetta...)
>
Scusa, una curiosità, se vinci la scommessa che succede?
Salutiamo, Cla.


title: The show is here.....

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 39204ba7...@news.tin.it...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha
> scritto:
> >So che è OT, ma manco quest'anno presentano duke nukem forever.
> >Pessimismo
> >:((((((((
>
> Si, ma se hai seguito le board è per un buon motivo, soprattutto per
> non generare lo stupido hype di altri mediocri prodotti...
Scusa, non ho capito assolutamente il senso della tua frase.
Non sto scherzando.
Cla.


title: The show is here.....

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Scusa, una curiosità, se vinci la scommessa che succede?
Ovviamente pago da bere a tutto il gruppo...
Mmmmh...
O forse voi dovreste pagare da bere a me?!
Mah...lo scopriremo solo vivendo...  ;-))
Una cosa e' certa pero'...se vinco potro' giocare a D2 tra meno di un
mese...che gia' e' un bel premio...YUM YUM!  ;-D



title: The show is here.....

text:
On Sat, 13 May 2000 18:50:55 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non mi dire che non hai scaricato il DEMO?!
>(con la tua linea velocissima e il tuo supercomputer da sei milioni di
>dollari...)
Non mi pareva di aver visto la parola demo nel tuo post....
Vabbe' cmq, chiarita questa cosa....ebbene si l'ho scaricata.....mamma
mia che sfacelo...non mi ci sono nemmeno messo, troppi scatti....
Sono riusciti a rovinare l'unica cosa certa, sicura e funzionante del
mondo dei videogiochi: il motore di quake 2!!!
BTW...C1 lo da' in prenotazione per il 26 maggio...e io l'ho
prenotato....
Messiah invece devo dire che......



title: The show is here.....

text:
On Sat, 13 May 2000 18:53:18 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Riconfermo per l'ennesima volta e rinnovo la scommessina su Diablo2 in
>uscita per il 15 giugno...
Ok, ma cosa scommettiamo?
Soldi, giochi, credibilita' (evitare battute please....)
>(e ho cominciato a dirlo 4 mesi fa...in epoca assolutamente non sospetta...)
rooonfff rooonfffff



title: The show is here.....

text:
On Sun, 14 May 2000 00:55:11 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>>Scusa, una curiosità, se vinci la scommessa che succede?
>
>Ovviamente pago da bere a tutto il gruppo...
Ok, inizio a preparare la trasferta a Reggio nell'Emilia....
Per tutti: viaggio in pullman con televisore e psx incorporata (ma
serve solo come tiro a segno) a reggio emilia, andata e ritorno in
serata, prezzo speciale 9.900 Lire.
Naturalmente chi vorra' potra' ammirare i ns. bellissimi prodotti e
acquistarne qualcuno.
>O forse voi dovreste pagare da bere a me?!
In questo caso la trasferta costa meno....
>Mah...lo scopriremo solo vivendo...  ;-))
Dio mio....una battuta alla avenger....
>Una cosa e' certa pero'...se vinco potro' giocare a D2 tra meno di un
>mese...che gia' e' un bel premio...YUM YUM!  ;-D
Ma non dicevi che bisognerebbe ragionare in maniera piu' adulta?



title: The show is here.....

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>> Quante volte ci sei gia' andato?
>>
>>Ho il 'biglietto' per l'edizione di quest'anno ma purtroppo non sono negli
>>States come pensavo...
>>Continuo a non capire la domanda.
>>Che c'entra?
>
>Mmmhhh...mi sa che abbiamo problemi a "comunicare" tu ed io....
Hehe, infatti Sté non capisce la tua pungente ironia...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:



title: The show is here.....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Beh, Daikatana ce l'ha fatta a uscire.
>
>Mh...e il risultato?!
>(si e' visto...)
Toh, un altro che si fida ciecamente dei NG americani... per la
cronaca il gioco deve ancora uscire...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:



title: The show is here.....

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>BTW...C1 lo da' in prenotazione per il 26 maggio...e io l'ho
>prenotato....
Non ne dubitavo minimamente...
>Messiah invece devo dire che......
Cosa?



title: The show is here.....

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Ok, ma cosa scommettiamo?
>Soldi, giochi, credibilita' (evitare battute please....)
Il solito...1 dollaro...
(e se vinco io andiamo alla pari...)



title: The show is here.....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Ma non credo proprio....l'uscita e' prevista il 23 maggio in USA....
>>Hai fatto un viaggio nel tempo, Dimer?:-)
>
>Non mi dire che non hai scaricato il DEMO?!
Ma perché DEMO significa IL GIOCO?



title: The show is here.....

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Vabbe' cmq, chiarita questa cosa....ebbene si l'ho scaricata.....mamma
>mia che sfacelo...non mi ci sono nemmeno messo, troppi scatti....
>Sono riusciti a rovinare l'unica cosa certa, sicura e funzionante del
>mondo dei videogiochi: il motore di quake 2!!!
C'era un problema con le schede Voodoo mi sembra e si risolveva in un
modo...



title: The show is here.....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Si, ma se hai seguito le board č per un buon motivo, soprattutto per
>>non generare lo stupido hype di altri mediocri prodotti...
>
>Cioe'?!?!?!
>(no, mi sfugge realmente il senso...puoi spiegare meglio il concetto...)
A differenza di come fanno moltissime SH che creano hype, rilascio di
screenshots ad iosa, etc... quelli della 3DRealms hanno saltato ben 2
E3 per lavorarci su perché vogliono fare una cosa grandiosa e che
rientri cmq in una linea di tempo prestabilita, anche perché il titolo
č il lavorazione da parecchio... quindi pochissimi commenti, storia
non documentata, solo qualche shot apparso (GRANDIOSI!!) e dopo
parecchio tempo, poche chiacchiere insomma... a me fa ben sperare...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:



title: The show is here.....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>E già, invece quelli della Blizzard...
>
>Riconfermo per l'ennesima volta e rinnovo la scommessina su Diablo2 in
>uscita per il 15 giugno...
>(e ho cominciato a dirlo 4 mesi fa...in epoca assolutamente non sospetta...)
>
>Chi vivra', vedra'...
>(quindi tu no Mat...)  ;-PPPP
Il solito "gratatio pallarum omnia mala fugat" <grat grat>
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:



title: The show is here.....

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Mah...lo scopriremo solo vivendo...  ;-))
>
>Dio mio....una battuta alla avenger....
Vedi che non te lo sei scordato?



title: The show is here.....

text:
Il Sun, 14 May 2000 08:46:03 GMT, wolverine ha scritto:
>Ok, ma cosa scommettiamo?
>Soldi, giochi, credibilita' (evitare battute please....)
Ahem, in effetti ho l'impressione che di queste tre possibilità una
sola faccia al caso vostro...
P.


title: The show is here.....

text:
On Sun, 14 May 2000 11:27:33 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Toh, un altro che si fida ciecamente dei NG americani... per la
>cronaca il gioco deve ancora uscire...
Si si e bada ben, bada ben, bada ben che pochissimi giorni fa diceva
che e' l'ora di smetterla di giudicare i giochi quando non sono ancora
usciti....



title: The show is here.....

text:
On Sun, 14 May 2000 11:51:51 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>
>>BTW...C1 lo da' in prenotazione per il 26 maggio...e io l'ho
>>prenotato....
>
>Non ne dubitavo minimamente...
Beh sai, a contrario di qualcun altro, preferirei vederlo un gioco
prima di giudicarlo....tu no?
>>Messiah invece devo dire che......
>
>Cosa?
eheheh...curiosone.....mica e' un crpg messiah....



title: The show is here.....

text:
On Sun, 14 May 2000 11:53:38 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Il solito...1 dollaro...
ah ecco....
ma un dollaro di adesso o di quando?
>(e se vinco io andiamo alla pari...)
Sta minchia!
Scusa eh, ma hai presente cosa e' successo negli ultimi mesi?
Ma lo segui il mercato azionario tu o segui solo quello rionale?
tze'...
BTW....per cosa lo avevo vinto piu'?
