title: schifoso Cristo con la gonorrea

text:
schifoso Cristo con la gonorrea, smegma Dio con la gonorrea, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna in croce, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Cristo che si fa dare in culo, infame Dio in croce, bocchinara la Madonna a 90 gradi,
schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Dio a 90 gradi, infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo in croce, topo Dio in croce, infame la Madonna che si fa dare in culo,
testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi, merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Cristo con la gonorrea, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
frocio Dio che lo succhia ai cammelli, smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che si fa dare in culo, frocio Cristo in croce, infame Dio che si fa dare in culo,
smegma Cristo col culo slabbrato, bastardo Cristo a 90 gradi, frocio Dio a 90 gradi, smegma Dio col culo slabbrato, infame Cristo con la gonorrea, porco Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli, infame Dio in croce, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, bastardo Cristo che si fa dare in culo, infame Cristo in croce,
bocchinara la Madonna a 90 gradi, porco Cristo col culo slabbrato, testa di cazzo Dio a 90 gradi,
troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, topo Dio con la gonorrea, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che lo succhia ai cammelli, porco Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
hia ai cammelli, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
topo Dio che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna in croce, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio che si fa dare in culo, schifoso Dio in croce, topo Cristo a 90 gradi, porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: [FFX]: mercante

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
Spoiler
salve, volevo chiedere a che serve prestare i soldi al mercante sulla
nave... e soprattutto quando e come me le restituirŕ!
grazie
Elk


title: [FFX]: mercante

author: Torquemada.

text:
"Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
> wrote in message
news:yRsP8.30176$j65.7...@twister1.libero.it...
> Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> salve, volevo chiedere a che serve prestare i soldi al mercante sulla
> nave... e soprattutto quando e come me le restituirą!
O'aka č comunque 'nu marjuolo, prestagli tipo 100 Gil ed avrai da lui un
trattamento un po' migliore durante il gioco, e se lo aiuterai adesso, verso
la fine del gioco lui aiuterą te...
godogo'


title: Baldur's Gate help

author: Dany

text:
che cacchio servono gli autografi del talsoi, del koboldo e del gibberling
tarocchi in un area a ovest di Naskell?


title: Baldur's Gate help

author: Alvise

text:
Non so se ti rendi conto, ma sono gli autografi delle creature piů potenti e
distruttive dei Forgotten Realms!! :-P
Insomma, siamo seri! :-P
Ciao,
Alvise


title: Baldur's Gate help

author: Michele Furno

text:
On Sat, 29 Jan 2000 22:25:12 GMT, "Alvise" <
eln...@hotmail.com
>
wrote:
>Non so se ti rendi conto, ma sono gli autografi delle creature piů potenti e
>distruttive dei Forgotten Realms!! :-P
>Insomma, siamo seri! :-P
E addirittura se non ricordo male fanno anche parte di una sottoquest
di infimo ordine...
>Ciao,
>Alvise
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Baldur's Gate help

author: Lorenzo d'Amato

text:
LOL! :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Baldur's Gate help

text:
"E addirittura se non ricordo male fanno anche parte di una sottoquest
di infimo ordine..."
No no... non serve proprio a nulla quel pezzo di carta... forse a pulirsi il
cul...



title: DungeonSiege: finale

author: Lanfranco Albani

text:
S
p
o
i
l
e
r
Se non lo avete finito non leggete oltre...
...e non dite che non siete stati avvisati!
.
.
Mamma mia che delusione!
Ok, il gigione finale e' bello tosto, non male la trasformazione da Seck a Demone. Pero' i miei ragazzi lo hanno tritutato pur perdendo uno dei maghi curatori e l'arciera che, inspiegabilmente se ne e' andata per i fatti suoi (me ne sono accorto dopo...).
Quindi cinque picchiatori ed un mago (Sikra, un gioiellino!), ignorando allegramente le Bestie di lava che il gigione evocava spesso e volentieri.
Pero', dico, con tutti i filmatini che avevano messo, uno un po' gratificante dopo la faticaccia ci stava, no?
Ciao, Lanfranco


title: DungeonSiege: finale

author: Viger

text:
C'era una volta, "Lanfranco Albani" <
ala...@libero.it
> che scrisse:

Beh Dungeon Siege vale le pena giocarci solo per il combattimento
contro il dragone (eccezionale), per il resto è una noia mortale :)
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: DungeonSiege: finale

text:
Viger wrote:
> Beh Dungeon Siege vale le pena giocarci solo per il combattimento
> contro il dragone (eccezionale), per il resto è una noia mortale :)
Beh, mica tanto. Ci sono tanti punti dove devi giocare d'astuzia, altrimenti vieni tritato allegramente.
Quale dragone, quello vicino ai Droog? Lascia i maghi curatori un po' indietro e non e' un problema.
Ciao, Lanfranco


title: [Nwn] Aiuto sul finale

author: Emile Dragonsbane

text:
SPOILER
La questione e' semplice: arrivo allo scontro con Aribeth e , grazie
all'anello da lei datomi nel capitolo 2, la convinco a "redimersi" e
consegnarsi alle guardie
Successivamente torno nelle prigioni a parlarci e lei mi dice di aver
confessato tutto, mi ringrazia per averla "salvata" (addirittura dice
di amarmi O_o ) ma che ora non sa che ne sarà di lei, se verrà
giustiziata ecc; mi dice inoltre che tutto questo dovrà attendere dopo
che avrò regolato i conti col cattivone finale
Parlo anche con il regnante di Nwn e il capo delle spie e anche li mei
vengono ripetute le stesse cose: la sentenza e' incerta, si dovrà
attendere ecc
Fiducioso finisco allora il gioco e.... tutto quello che vedo e' un
breve filmato che non mi fornisce nessuna indicaziopne sulal fine
della paladina -.-
Ho tralasciato di compiere qualche azione fondamentale,fatto qualche
errore, o , qualunque cosa faccia, il fatodi Aribeth e' destinato a
rimanere un mistero? (la cosa mi parebbe oltremodo bizzarra, dato
quello che mi viene detto nei vari dialoghi, senza contare che così
tutta la quest per la sua "redenzione" perde moltissimo del suo
senso...)
Grazie in anticipo ^^
Guildmaster of  "Legionary" , on Venus shard


title: [Nwn] Aiuto sul finale

author: Master-Two

text:
Emile Dragonsbane wrote:
> SPOILER

Purtoppo è come dici tu!!
Rimane tutto in sospeso!!
Mi piace pensare che sia valuto, e che si sappia qualcosa di più nel
seguito...
ma è solo fantasia... la verità purtoppo è che alla bioware , per finire
il gioco, hanno buttato la un 4 capitolo penoso... finale compreso!!
peccato!
ciao
> Guildmaster of  "Legionary" , on Venus shard
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Nwn] Aiuto sul finale

text:
>Purtoppo è come dici tu!!
>Rimane tutto in sospeso!!
>
>Mi piace pensare che sia valuto, e che si sappia qualcosa di più nel
>seguito...
>
>ma è solo fantasia... la verità purtoppo è che alla bioware , per finire
>il gioco, hanno buttato la un 4 capitolo penoso... finale compreso!!
--___--
Va bhe almeno mi son tolto il dubbio, anche se rimane una FORTE
delusione... :/
Grazie mille, ad ogni modo ^^



title: [Nwn] Aiuto sul finale

author: Hellraiser

text:
> Va bhe almeno mi son tolto il dubbio, anche se rimane una FORTE
> delusione... :/
> Grazie mille, ad ogni modo ^^
>
>
Be' Aribeth è una gran bella figona...
Ihihihi...
--
Hellraiser
abraxaas...@tiscalinet.it


title: Ri-ciao... ^^;;

text:
Sono di nuovo qui e stavolta spero di riuscire a restarci per piu'
tempo...^^;;
In caso non vi ricordaste di me mi chiamo Marcella, sono di Torino e
spero di riuscire a trovare un po' di tempo per partecipare alle
discussioni che se non ricordo male erano interessanti. :)
Ciao!
--
Marcy
IHGGera #1013 - ICQ 67192667 (Freccia) - drake_sky su #gdr (irc)


title: BG:Lega mercanti 2

author: Fabio T.

text:
Visto che non sono riuscito ad entrare,c'e' qualcosa di interessante da fare
o da trovare?
-
-GRAZIE
-
-
-
-
-
-
-
-
-


title: BG:Lega mercanti 2

text:
SPOILER
La porta si apre solo se hai salvato aldeth sashenstar al primo livello del
bosco ammantato. Una volta entrato l'unica cosa che devi fare e' uccidere
tutti i replicanti che trovi e aldeth ti dara' come premio la spada vs
creature rigeneranti +3
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: freedom force [OT?]

author: botolo elettrico

text:
ho un problema nella personalizzazione delle skin, ne ho scaricate due o tre
ma in alcuni casi non vengono visualizzate ad arte, mi spiego ho la versione
alternativa del supereroe con il mantello ma mi viene visalizzato lo
scheletro senza la skin vera e propria spalmata sullo stesso.
Qualcuno mi puņ aiutare?
For Freedom!!!


title: freedom force [OT?]

author: Gambit

text: Ma tu parli di SKIN o di MODELLI? ^__-


title: freedom force [OT?]

text:
Ha trovato   sepolto il Sat, 14 Sep 2002 12:28:05 +0200:
 G> Ma tu parli di SKIN o di MODELLI? ^__-
di entrambi.... >.-[
mi piacciono tanto i postini, botolo elettrico.  E-mail: ba...@ubau.wof


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Rei di Nanto

text:
Dopo aver letto gli ultimi post, quello che nemmeno io (pur con la mia
totale indifferenza per Lord British e gli ultima in generale) osavo
immaginare, si è avverato.
L'ultimo Ultima è una schifezza! :-(((
Punto e basta. Tutti quelli che si sono accaniti tempo fa con BG,
oppure con la Blizzard che ritardava Diablo 2, oppure con qualunque
gioco che avesse 2-3 bug e risultava "ingiocabile", sono serviti.
Ovviamente io il gioco non ce l'ho. Non sono mica così fesso da
comprarmelo!!! ;-)
E penso proprio che non me lo prenderò nemmeno tra 3-4 mesi. Se voglio
una bella storia, mi leggo un libro o vado al cinema. Se voglio una
bella grafica, aspetto altri titoli.
Di certo non regalo a Lord British 100mila (e passa) per fargli il
regalo di Natale.
E per fortuna che NON sono un fan di Ultima... capisco chi lo è come
possa essere INCAZZATO.
Come mai Torment è stato ritardato? come mai BG uscì 2-3 mesi dopo (e
nonostante quello c'era gente che si lamentava dei bug!)?
Tutti contenti perchè Ultima9 esce prima del previsto??? era meglio se
usciva a Natale 2000!!!!
Guardate bene che non scrivo per sfottere quelli che hanno sostenuto
U9 (anche se può sembrare così), li capisco benissimo, il mio è solo
uno dei tanti messaggi di protesta nei confronti della Origin (e di
quelli che la difendono senza ragione) che da anni ormai non produce
più niente di buono!
Viva la Blizzard! Viva la Black Isle!! viva tutte le software house
che NON pigliano per il culo gli utenti!!!!!!!!!!!!!
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Luca Corradini

text:
Rei di Nanto wrote:
> Dopo aver letto gli ultimi post, quello che nemmeno io (pur con la mia
> totale indifferenza per Lord British e gli ultima in generale) osavo
> immaginare, si è avverato.
> L'ultimo Ultima è una schifezza! :-(((
> Punto e basta.
[Cut]
Viva la Blizzard! Viva la Black Isle!! viva tutte le software house che
NON pigliano per il culo gli utenti!!!!!!!!!!!!!
Non sono d'accordo: a parte l'atteggiamento fazioso in tutti i tuoi post
riguardo ad Ultima, è veramente sorprendente la tua dote di
chiaroveggenza. Senza nemmeno aver giocato il gioco, sai già
tutto..complimenti.
Per tua informazione, ho letto pure di gente che si sta divertendo a
giocarci, con problemi di performance minimi.
Guarda che non vinci nessun premio a dichiarare "non sono un fan di
ultima". Perchè devi partire con dei pregiudizi riguardo al gioco? Tu
pensi che ogni gioco che prende 4 come voto sia veramente brutto? Guarda
che la bellezza di un gioco dipende dalle sensazioni positive o meno che
esso ti può dare.
Poi, certamente, ci sono quelli a cui non sta piacendo per i più svariati
motivi, ma almeno loro ci hanno giocato.
Secondo me, finchè non l'avrai provato, questi tuoi commenti sono inutili.
>
>


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Vincenzo Beretta

text:
Rei di Nanto wrote:
> L'ultimo Ultima č una schifezza! :-(((
> Punto e basta. Tutti quelli che si sono accaniti tempo fa con BG,
> oppure con la Blizzard che ritardava Diablo 2, oppure con qualunque
> gioco che avesse 2-3 bug e risultava "ingiocabile", sono serviti.
>
Beh, ma non e' che le colpe di uno diventano meriti degli altri :^P
> Ovviamente io il gioco non ce l'ho. Non sono mica cosě fesso da
> comprarmelo!!! ;-)
>
Un'opinione personale e motivata dunque ^_____^
> Come mai Torment č stato ritardato? come mai BG uscě 2-3 mesi dopo (e
> nonostante quello c'era gente che si lamentava dei bug!)?
>
Le ragioni che stanno alle spalle dell'uscita o del ritardo dei vari
titoli non sempre sono quelle immediatamente apparenti. Per esempio, io ho
il serio sospetto che U9 sia uscito in anticipo non per ragioni
commerciali legate alla data, ma perche' il team di programmazione sia
richiesto urgentemente su altri progetti - Ultima Online 2, per esempio.
UO e' stato una fonte di reddito incredibile per la Origin/EA negli ultimi
tre anni, ma ora e' minacciato da piu' parti. Se alla Origin vogliono
garantirsi una transizione indolore dei loro giocatori verso un sistema di
gioco piu' sofisticato e moderno devono agire * subito *, e infatti sono
gia' al lavoro. Io credo che considerazioni come questa abbiano inciso
molto sulla decisione di rilasciare U9 in un certo momento. Ovvero "tra
quattro mesi non sara' migliore, perche' saremo comunque al lavoro su UO2,
meglio quindi rilasciarlo ora che avra' la possibilita' di sfruttare il
periodo festivo".
Le mie sono solo ipotesi, comunque...
Ciao!
Vince


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Vincenzo Beretta wrote:
> Rei di Nanto wrote:
>
> > L'ultimo Ultima è una schifezza! :-(((
> > Punto e basta. Tutti quelli che si sono accaniti tempo fa con BG,
> > oppure con la Blizzard che ritardava Diablo 2, oppure con qualunque
> > gioco che avesse 2-3 bug e risultava "ingiocabile", sono serviti.
> >
>
> Beh, ma non e' che le colpe di uno diventano meriti degli altri :^P
>
> > Ovviamente io il gioco non ce l'ho. Non sono mica così fesso da
> > comprarmelo!!! ;-)
> >
>
> Un'opinione personale e motivata dunque ^_____^
>
> > Come mai Torment è stato ritardato? come mai BG uscì 2-3 mesi dopo (e
> > nonostante quello c'era gente che si lamentava dei bug!)?
> >
>
> Le ragioni che stanno alle spalle dell'uscita o del ritardo dei vari
> titoli non sempre sono quelle immediatamente apparenti. Per esempio, io ho
> il serio sospetto che U9 sia uscito in anticipo non per ragioni
> commerciali legate alla data, ma perche' il team di programmazione sia
> richiesto urgentemente su altri progetti - Ultima Online 2, per esempio.
>
> UO e' stato una fonte di reddito incredibile per la Origin/EA negli ultimi
> tre anni, ma ora e' minacciato da piu' parti. Se alla Origin vogliono
> garantirsi una transizione indolore dei loro giocatori verso un sistema di
> gioco piu' sofisticato e moderno devono agire * subito *, e infatti sono
> gia' al lavoro. Io credo che considerazioni come questa abbiano inciso
> molto sulla decisione di rilasciare U9 in un certo momento. Ovvero "tra
> quattro mesi non sara' migliore, perche' saremo comunque al lavoro su UO2,
> meglio quindi rilasciarlo ora che avra' la possibilita' di sfruttare il
> periodo festivo".
>
> Le mie sono solo ipotesi, comunque...
>
> Ciao!
>
> Vince
Oltre a quanto detto da Vincenzo nel messaggio precedente, vorrei fare qualche
altra considerazione, magari un po' più polemica: due o tre settimane prima
che UIX diventasse "Gold", Garriott affermò che il gioco era pronto per essere
finalmente mandato al Q&A dept. della EA. Ora, torniamo ancora più indietro:
poco prima dell'uscita del demo, Bill Randolph(lead designer di UIX) affermò
che dall'inizio di settembre(data del demo) a fine ottobre erano stati
corretti circa 75000 bug, rendendo il gioco, a detta dei beta tester interni,
uno dei meno "bug infested" della serie.
Ora, magari sarò un illuso, ma pensiamo a quest'ultima parte di ciclo del
prodotto da un punto di vista razionale, non viziato da sospetti estremi di
pubblicità ingannevole o quanto altro: era stato PIU' volte detto a  chiare
lettere da Garriott & C. che il gioco conteneva le c.d "NPC Schedule" nonchè
altri elementi tesi a rafforzare l'aspetto più prettamente "ruolistico" del
gioco. Così come le ripetute affermazioni di Garriott secondo qui il Dev Team
ha cercato di creare "L'Ultimate Ultima".
Torniamo al momento in cui il gioco passa al Q&A della EA: ecco, qui, a mio
parere, è successo qualcosa.
Naturalmente, si possono solo fare delle ipotesi: tenendo presente anche i
discorsi sul marketing, la OSI comunque aveva certi tempi da rispettare, e
questo ha causato, a mio parere, un ulteriore ripiegamento sulla recente
politica del "patching". Forse la OSI ha ritardato l'introduzione delle
"Schedule" fino ad arrivare al punto di non avere più tempo materiale, e
dunque con la riserva di inserirle in un eventuale patch?(in effetti penso che
tale aspetto riguardi molto il pathfinding degli NPC, con una buona dose di
programmazione alle spalle, che occupa parecchio tempo).
Forse sarò anche troppo buono nei confronti della Origin, ma ogni
considerazione mi fa ritornare al solito punto: che per la maggior parte la
colpa sia della EA, anche considerando i pessimi rapporti che ha con
Garriott(vedi UO ed altre dichiarazioni di esso in riferimento
all'assorbimento della casa californiana..)
E' mai possibile che il Q&A dell'EA abbiamo lasciato passare certi bug solo in
nome delle leggi di mercato? A questo punto penso di sì.
Voglio dire, la OSI i suoi errori li avrà fatti, per fondamentali errori di
designing, cose che comunque possono essere giustificate se alla fine si nota
una cura *generale* per il prodotto. Quello che più mi scoccia è che alla fine
siamo sempre costretti a parlare di un gioco "rushed out" quando si parla di
EA, e non riesco davvero a capire come mai Garriott non riesca a sottrarsi a
questa logica.
Lo dico, in quanto sono fermamente convinto dall'amore che Richard prova per
la sua creatura, che non vorrebbe mai vedere ridicolizzata da persone che
magari hanno poche conoscenze "da videogiocatori" alle spalle.


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Bako

text:
> Ovviamente io il gioco non ce l'ho. Non sono mica così fesso da
> comprarmelo!!! ;-)
A te Ultima fa cacare da sempre, per cui è inutile che critichi il gioco:
(a) senza -almeno- vederlo sul tuo PC
(b) senza essere minimamente interessato.
(c) se di base speri che sia una porcata "cosi' adesso chi criticava BG ha
il ben servito"
Una critica utile la fai se il gioco ce l'hai e lo provi (vedi Pitta). Io
criticai PESANTEMENTE BG, ma lo comprai -originale- e lo giocai -tutto- fino
alla fine. Leggere post in cui mi sentivo dire "io BG non l'ho mai visto ma
per me è il meglio del meglio" mi faceva solo venire il latte alle
ginocchia.
> E penso proprio che non me lo prenderò nemmeno tra 3-4 mesi. Se voglio
> una bella storia, mi leggo un libro o vado al cinema. Se voglio una
> bella grafica, aspetto altri titoli.
Allora vendi il PC, ragazzo. Fai molto prima, guadagni qualche soldo e
sporattutto potrai comprare una marea di libri (ciò non toglie che i libri
vadano letti anche possedendo un PC... ^_^)
> Guardate bene che non scrivo per sfottere quelli che hanno sostenuto
> U9 (anche se può sembrare così), li capisco benissimo, il mio è solo
> uno dei tanti messaggi di protesta nei confronti della Origin (e di
> quelli che la difendono senza ragione) che da anni ormai non produce
> più niente di buono!
Protesta? Ma se manco lo hai visto... Manco sai di cosa parliamo se non "per
sentito dire" (come del resto faccio anche io)... Almeno toccalo con mano,
no? Guarda che MOLTA gente è rimasta positivamente impressionata,
SOPRATTUTTO i non-fan di Ultima. Per cui potresti scoprirti MOLTO
interessato al gioco.
> Viva la Blizzard! Viva la Black Isle!! viva tutte le software house
> che NON pigliano per il culo gli utenti!!!!!!!!!!!!!
No comment... no comment....
-Bako


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: AlexBi

text:
On Mon, 29 Nov 1999 12:18:06 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Guardate bene che non scrivo per sfottere quelli che hanno sostenuto
>U9 (anche se può sembrare così), li capisco benissimo, il mio è solo
>uno dei tanti messaggi di protesta nei confronti della Origin (e di
>quelli che la difendono senza ragione) che da anni ormai non produce
>più niente di buono!
>Viva la Blizzard! Viva la Black Isle!! viva tutte le software house
>che NON pigliano per il culo gli utenti!!!!!!!!!!!!!
SOno un fan di Ultima ma ho sempre pensato che i ragazzi di Lord
British NON sapessero programmare! Hanno sempre offerto giochi che
necessitavano di un hardware ultrapompato e non avevano NESSUNA
ottimizzazione!
Bella forza fare una bella grafica contando su più megahertz di quelli
che si trovano sul mercato. Ciononostante resto un fan di Ultima per
le emozioni e l'atmosfera che sa offire. La quest principale dei
giochi Origin è molto rigida... la loro bravura sta nel fatto che non
te rendi realmente conto di essere obbligato a fare quello che dicono
loro..
Purtroppo te e Avenger siete totalmente inascoltabili quando parlate
del vostro gioco preferito o del gioco "concorrente". Te critichi
Ultima "a prescindere" e giustifichi tutte i difetti di Baldur's Gate.
Eppure Baldur's gate era effettivamente poco profondo e poco
"d'atmosfera" secondo molti giocatori, non solo secondo Adalberto!
Quest'ultimo d'altra parte spara anche sulle cose belle di Baldur's
Gate (per chi ama  ADeD è l'unica cosa che gli somigli) come fossero
porcherie, giustificando d'altra parte l'assurda incapacità della
Origin di fare un motore grafico adeguato all'hardware in
circolazione.
Ragazzi: io non mi voglio fare gli affari vostri ma se vi ostinate a
restare sulle vostre posizioni "fondamentaliste" non credo che le
vostre opinioni siano prese in gran considerazione di chi segue il NG
da più di una settimana.... (e si vede anche dai commenti degli
altri..)
Non è un casop se è molto più ascoltato il Pitta, favorevole a BG
nella vostra diatriba ma molto più equilibrato di voi nei giudizi...
Scusatemi per questa intrusione ma è un po' che l'avevo qui...


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Stefano Pittarello

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
38427B27...@hotmail.com...
>
> Le ragioni che stanno alle spalle dell'uscita o del ritardo dei vari
> titoli non sempre sono quelle immediatamente apparenti. Per esempio, io ho
> il serio sospetto che U9 sia uscito in anticipo non per ragioni
> commerciali legate alla data, ma perche' il team di programmazione sia
> richiesto urgentemente su altri progetti - Ultima Online 2, per esempio.
>
> UO e' stato una fonte di reddito incredibile per la Origin/EA negli ultimi
> tre anni, ma ora e' minacciato da piu' parti. Se alla Origin vogliono
> garantirsi una transizione indolore dei loro giocatori verso un sistema di
> gioco piu' sofisticato e moderno devono agire * subito *, e infatti sono
> gia' al lavoro. Io credo che considerazioni come questa abbiano inciso
> molto sulla decisione di rilasciare U9 in un certo momento. Ovvero "tra
> quattro mesi non sara' migliore, perche' saremo comunque al lavoro su UO2,
> meglio quindi rilasciarlo ora che avra' la possibilita' di sfruttare il
> periodo festivo".
>
> Le mie sono solo ipotesi, comunque...
>
Ciao Vincenzo!!
Un po' che non ti si vedeva qui.......bentornato.
Molto interessanti queste considerazioni....UO2 e' un progetto
importantissimo per Origin...visti i soldi che ha fruttato UO......sara' per
quello che SEMPRE,AD OGNI INTERVISTA...la PRIMA cosa che dicono e' che NON
USA IL MOTORE DI ASCENSION?
Immagino tu abbia il gioco...senza violare patti di esclusiva con la rivista
per cui lavori...posso sapere cosa ne pensi?
Avevo letto che tu non eri un Ultima fan(forse sbaglio).
Sono curioso,e sono curioso di sapere su che computer lo giudichi..o in
generale come vi comportate in caso di hardware:recensite su piu' computer?
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
a.bi...@leonet.it
 (AlexBi) ha scritto:
>SOno un fan di Ultima ma ho sempre pensato che i ragazzi di Lord
>British NON sapessero programmare! Hanno sempre offerto giochi che
>necessitavano di un hardware ultrapompato e non avevano NESSUNA
>ottimizzazione!
>Bella forza fare una bella grafica contando su più megahertz di quelli
>che si trovano sul mercato. Ciononostante resto un fan di Ultima per
>le emozioni e l'atmosfera che sa offire. La quest principale dei
>giochi Origin è molto rigida... la loro bravura sta nel fatto che non
>te rendi realmente conto di essere obbligato a fare quello che dicono
>loro..
Sono d'accordo...
>Purtroppo te e Avenger siete totalmente inascoltabili quando parlate
>del vostro gioco preferito o del gioco "concorrente". Te critichi
>Ultima "a prescindere" e giustifichi tutte i difetti di Baldur's Gate.
>Eppure Baldur's gate era effettivamente poco profondo e poco
>"d'atmosfera" secondo molti giocatori, non solo secondo Adalberto!
>Quest'ultimo d'altra parte spara anche sulle cose belle di Baldur's
>Gate (per chi ama  ADeD è l'unica cosa che gli somigli) come fossero
>porcherie, giustificando d'altra parte l'assurda incapacità della
>Origin di fare un motore grafico adeguato all'hardware in
>circolazione.
Beh, non sono io che ho cominciato! ;-))
E non considero nemmeno BG un capolavoro, anzi. Il mio rpg preferito
(l'ho detto più volte) resta Fallout.
Solo che dopo tutto quello che hanno detto di BG mi sembra giusto
rispondere...
E poi ci vogliono le posizioni estreme, o no??
Lui è un FAN sfegatato della serie Ultima, io no. Che c'è di male??
Non penso di essere l'unico a non essere un fan di Ultima...
>Ragazzi: io non mi voglio fare gli affari vostri ma se vi ostinate a
>restare sulle vostre posizioni "fondamentaliste" non credo che le
>vostre opinioni siano prese in gran considerazione di chi segue il NG
>da più di una settimana.... (e si vede anche dai commenti degli
>altri..)
Quali commenti?? ;-)
>Non è un casop se è molto più ascoltato il Pitta, favorevole a BG
>nella vostra diatriba ma molto più equilibrato di voi nei giudizi...
>Scusatemi per questa intrusione ma è un po' che l'avevo qui...
Beh se è quello che pensi fai bene a dirlo, magari ci accorgiamo che
puoi anche avere ragione...!
Comunque se guardi tra le righe, ti accorgi che la nostra è una
diatriba molto "scherzosa"... in alcuni dei miei messaggi si vede
chiaramente...
Non c'è niente di serio... non ce l'ho con U9, ma sono anch'io un po'
deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui.



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Beh, ma non e' che le colpe di uno diventano meriti degli altri :^P
Però se non c'è un metro di paragone, non ci sono i migliori nè i
peggiori :-)
Se è vero quello che dicono su U9, abbiamo un serio contendente a
Hidden&Dangerous in fatto di record di bug nella prima versione uscita
sul mercato... ;-)
>Un'opinione personale e motivata dunque ^_____^
Beh, se fossi solo io a dire che Ultima non vale la pena, allora ok...
se però ci sono decine di messaggi, tra cui FAN di Ultima che si
lamentano... mi sembra che sia vero, o no? o forse vuoi dire che anche
gli altri non sanno quello che scrivono? tutti ce l'hanno con Ultima
senza motivo??
Quando mi dissero che BG sembrava Diablo, era privo di trama, di
interazione con l'ambiente, anch'io all'inizio non ci volevo credere:
poi riflettendo obiettivamente, e vedendo che decine di altri
giocatori la pensavano così, mi sono reso conto che effettivamente era
proprio così.
Capisco la delusione (anche tu sei un fan di Ultima, no?) ma magari
stavolta ho un po' ragione... :)
>Le ragioni che stanno alle spalle dell'uscita o del ritardo dei vari
>titoli non sempre sono quelle immediatamente apparenti. Per esempio, io ho
>il serio sospetto che U9 sia uscito in anticipo non per ragioni
>commerciali legate alla data, ma perche' il team di programmazione sia
>richiesto urgentemente su altri progetti - Ultima Online 2, per esempio.
>
>UO e' stato una fonte di reddito incredibile per la Origin/EA negli ultimi
>tre anni, ma ora e' minacciato da piu' parti. Se alla Origin vogliono
>garantirsi una transizione indolore dei loro giocatori verso un sistema di
>gioco piu' sofisticato e moderno devono agire * subito *, e infatti sono
>gia' al lavoro. Io credo che considerazioni come questa abbiano inciso
>molto sulla decisione di rilasciare U9 in un certo momento. Ovvero "tra
>quattro mesi non sara' migliore, perche' saremo comunque al lavoro su UO2,
>meglio quindi rilasciarlo ora che avra' la possibilita' di sfruttare il
>periodo festivo".
>
>Le mie sono solo ipotesi, comunque...
Mah, mi sembrano MOLTO fondate... però se è così, era meglio quando
gli Ultima se li programmava Richard Garriot da solo ai tempi
dell'Apple II......!! almeno lì poteva realizzare quello che voleva!!



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Luca Corradini <
luc...@iol.it
> ha scritto:
>Lo dico, in quanto sono fermamente convinto dall'amore che Richard prova per
>la sua creatura, che non vorrebbe mai vedere ridicolizzata da persone che
>magari hanno poche conoscenze "da videogiocatori" alle spalle.
Beh, se ti riferisci a me, di conoscenze "da videogiocatori" ne ho
abbastanza, fidati... gli ultima li conosco dal I (che giocai nel C64)
fino all'8 (Pagan)... e so anche la storia che c'è dietro al successo
di Lord British... il primo gioco autoprodotto per Apple IIc che era
ambientato in un labirinto sotterraneo e che dovette vendere andando
di persona a consegnare le "confezioni" artigianali ai negozianti di
elettrodomestici (allora non esistevano i negozi di computer nemmeno
in america!!)... poi il seguito che segnò il suo primo vero successo,
guadagnava 5 dollari a copia e in due settimane di vendite guadagno
oltre 200mila dollari (che negli anni 80 erano un bel po'!!) e poi
finalmente arrivo Ultima I...
Se io sembro accanirmi così tanto verso Ultima9 non è per ignoranza...
è perchè sono proprio cattivo ;-) sì, cattivo con quelli che fanno
uscire i giochi pieni di bug (non so se sia colpa sua o meno, in
effetti dopo aver letto il tuo racconto posso capire che forse non è
colpa della Origin ma della EA).



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>A te Ultima fa cacare da sempre, per cui è inutile che critichi il gioco:
No, ti ho già risposto... i primi mi piacevano, fino al 6... poi il 7
già meno, e l'8 non ne parliamo... quindi non è che mi fanno cagare in
generale, non mi piacciono.
C'è un po' di differenza tra uno che proprio non li sopporta e uno che
non gli piacciono/resta indifferente...
Pensavo che questa fosse la volta buona!
>(a) senza -almeno- vederlo sul tuo PC
>(b) senza essere minimamente interessato.
>(c) se di base speri che sia una porcata "cosi' adesso chi criticava BG ha
>il ben servito"
Beh... come dice il proverbio "chi la fa l'aspetti"...
>Una critica utile la fai se il gioco ce l'hai e lo provi (vedi Pitta). Io
Appunto. Se leggi i suoi messaggi, non credo che puoi considerare U9
un gran gioco...
>criticai PESANTEMENTE BG, ma lo comprai -originale- e lo giocai -tutto- fino
>alla fine. Leggere post in cui mi sentivo dire "io BG non l'ho mai visto ma
>per me è il meglio del meglio" mi faceva solo venire il latte alle
>ginocchia.
Hai ragione, su questo hai completamente ragione. So anch'io che
spesso scrivo boiate, ma cavolo, i newsgroup sono fatti anche per fare
un po' di polemiche no???! è come discutere animatamente di calcio nei
bar... più o meno ;)
Quindi puoi aver ragione, ma io che lo compro a fare U9?? se già avevo
dubbi prima, adesso proprio non POSSO prenderlo!!! se lo aggiustano
con qualche patch, ben venga l'acquisto. Però ora come ora non lo
farei...!
>> E penso proprio che non me lo prenderò nemmeno tra 3-4 mesi. Se voglio
>> una bella storia, mi leggo un libro o vado al cinema. Se voglio una
>> bella grafica, aspetto altri titoli.
>
>Allora vendi il PC, ragazzo. Fai molto prima, guadagni qualche soldo e
>sporattutto potrai comprare una marea di libri (ciò non toglie che i libri
>vadano letti anche possedendo un PC... ^_^)
No, ormai non piglio più niente se lo vendo :-(
E poi ci sono altri giochi per cui vale la pena avere un Pc...
>> Guardate bene che non scrivo per sfottere quelli che hanno sostenuto
>> U9 (anche se può sembrare così), li capisco benissimo, il mio è solo
>> uno dei tanti messaggi di protesta nei confronti della Origin (e di
>> quelli che la difendono senza ragione) che da anni ormai non produce
>> più niente di buono!
>
>Protesta? Ma se manco lo hai visto... Manco sai di cosa parliamo se non "per
>sentito dire" (come del resto faccio anche io)... Almeno toccalo con mano,
>no? Guarda che MOLTA gente è rimasta positivamente impressionata,
>SOPRATTUTTO i non-fan di Ultima. Per cui potresti scoprirti MOLTO
>interessato al gioco.
Sì, hai ragione! però adesso che ho letto dei BUG, ho PAURA a
comprarmelo!!! :-)
Al limite potrei vederlo da qualcuno che ce l'ha già per vedere se ne
vale la pena...
>> Viva la Blizzard! Viva la Black Isle!! viva tutte le software house
>> che NON pigliano per il culo gli utenti!!!!!!!!!!!!!
>
>No comment... no comment....
Beh... SE una di queste due farà uscire un gioco buggato e che
funziona bene solo con le Glide, potrai pigliarmi per il culo quanto
vuoi, te lo concedo!!! :)



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Ciao Vincenzo!!
> Un po' che non ti si vedeva qui.......bentornato.
>
Ogni tanto lurko, ma U9 era un avvenimento troppo importante ^____^
> Immagino tu abbia il gioco...senza violare patti di esclusiva con la rivista
> per cui lavori...posso sapere cosa ne pensi?
>
Non mi e' ancora arrivato, lo aspetto a giorni (ore?) e penso che avro' tutto il
tempo di giocarlo bene. Per ora temo che cio' che e' successo sia stata la
distribuzione di una versione non completamente testata, ovvero di una versione
che aveva passato il QA, ma a cui sono stati aggiunti ritocchi dell'ultimo
minuto che hanno danneggiato alcune parti del codice. E' una cosa che ho gia'
visto capitare: modifichi le routine che gestiscono una parte del programma, e
senza che tu te ne accorga un'altra smette di funzionare (M1 Tank Platoon 2 era
pieno di robe di questo tipo, per non parlare di The Operational Art of War,
dove migliorano l'AI e come conseguenza i rinforzi smettono di arrivare *___*)
E' solo una mia ipotesi, basata sull'esperienza, ma se e' cosi' in un certo
senso sarebbe una buona notizia, in quanto basterebbe fissare con un patch le
parti del codice "broken". Io non sono del tutto pessimista sullo "scheduling"
degli NPC... il codice potrebbe essere li', in attesa di essere
completato/attivato. Non lo so...
Il problema e' che TOAW e' un gioco "aperto", lo giochi quando vuoi e per quanto
vuoi, con scenari sempre diversi, e ogni nuovo miglioramento ne aumenta la
bellezza.. Ma U9 e' un'avventura con un inizio e una fine. Cosa si deve fare?
Completarla mentre si trova in condizioni non ottimali? Aspettare il patch? E se
il patch arriva tra mesi ed e' una delusione?
> Avevo letto che tu non eri un Ultima fan(forse sbaglio).
>
Io SONO un Ultima fan, e come molti altri ho giocato a tutti gli Ultima tranne
Ultima 8 (Savage Empire, Martian Dreams, Underworld 1&2 e Online inclusi). Ho
fatto anche il Master in un paio di avventure nel mondo di Ultima usando GURPS
^___^
> Sono curioso,e sono curioso di sapere su che computer lo giudichi..o in
> generale come vi comportate in caso di hardware:recensite su piu' computer?
Si', lo provero' su * almeno * tre sistemi diversi, tra cui un portatile
dell'ultima generazione. Il mio, quello su cui lo giochero' di piu', e':
PIII 500MHz
128Mb RAM
ATI All-In-Wonder Pro
2 Voodoo2 SLI
SB Live
12Gb Hard Disk
Ciao!
Vince


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Alessandro Billeri

text:
> Comunque se guardi tra le righe, ti accorgi che la nostra è una
> diatriba molto "scherzosa"... in alcuni dei miei messaggi si vede
> chiaramente...
> Non c'è niente di serio... non ce l'ho con U9, ma sono anch'io un po'
> deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui.
No no... indubbiamente si vede che i vostri scozzi sono scherzosi... ma
cio' non toglie che estremizzandovi cosi' perdete obiettivita'... ah.. tra
l'altro ti avevo ingiustamente attribuito anche alcuni commenti su BG che
sono propri del solo Sgama :-)


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
38432835...@hotmail.com...
> Si', lo provero' su * almeno * tre sistemi diversi, tra cui un portatile
> dell'ultima generazione. Il mio, quello su cui lo giochero' di piu', e':
>
> PIII 500MHz
> 128Mb RAM
> ATI All-In-Wonder Pro
> 2 Voodoo2 SLI
> SB Live
> 12Gb Hard Disk
Bella bestia ^_^
Se non va bene da te, spariamoci tutti ^_^;;;;
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@leonet.it
> wrote in message
384396BE...@leonet.it...
> No no... indubbiamente si vede che i vostri scozzi sono scherzosi... ma
> cio' non toglie che estremizzandovi cosi' perdete obiettivita'... ah.. tra
> l'altro ti avevo ingiustamente attribuito anche alcuni commenti su BG che
> sono propri del solo Sgama :-)
Ehm, tipo? ^_^;;;;;
Saranno gli 8 anni di giochi di ruolo da tavolo alle spalle, o sara' la
nostalgia dei vecchi CRPG, ma resta il fatto che io considero BG la cosa che
piu' si avvicina ad un gioco di ruolo da tavolo. :)



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@leonet.it
> ha scritto:
>> Comunque se guardi tra le righe, ti accorgi che la nostra è una
>> diatriba molto "scherzosa"... in alcuni dei miei messaggi si vede
>> chiaramente...
>> Non c'è niente di serio... non ce l'ho con U9, ma sono anch'io un po'
>> deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui.
>
>No no... indubbiamente si vede che i vostri scozzi sono scherzosi... ma
>cio' non toglie che estremizzandovi cosi' perdete obiettivita'... ah.. tra
>l'altro ti avevo ingiustamente attribuito anche alcuni commenti su BG che
>sono propri del solo Sgama :-)
>
Beh con il caos che c'è in questo momento nel newsgroup... può
succedere!!



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Non mi e' ancora arrivato, lo aspetto a giorni (ore?) e penso che avro' tutto il
>tempo di giocarlo bene. Per ora temo che cio' che e' successo sia stata la
>distribuzione di una versione non completamente testata, ovvero di una versione
>che aveva passato il QA, ma a cui sono stati aggiunti ritocchi dell'ultimo
>minuto che hanno danneggiato alcune parti del codice. E' una cosa che ho gia'
>visto capitare: modifichi le routine che gestiscono una parte del programma, e
>senza che tu te ne accorga un'altra smette di funzionare (M1 Tank Platoon 2 era
>pieno di robe di questo tipo, per non parlare di The Operational Art of War,
>dove migliorano l'AI e come conseguenza i rinforzi smettono di arrivare *___*)
>
>E' solo una mia ipotesi, basata sull'esperienza, ma se e' cosi' in un certo
>senso sarebbe una buona notizia, in quanto basterebbe fissare con un patch le
>parti del codice "broken". Io non sono del tutto pessimista sullo "scheduling"
>degli NPC... il codice potrebbe essere li', in attesa di essere
>completato/attivato. Non lo so...
Se le cose sono andate veramente così, ed è possibile, succedeva
persino a me nella mia limitata esperienza nella creazione di
videogames da edicola, la cosa si vedrà subito: il patch non dovrebbe
tardare più di 1-2 settimane... se invece ci mettono 3 mesi, c'è
qualcosa di più grande sotto...!
>Il problema e' che TOAW e' un gioco "aperto", lo giochi quando vuoi e per quanto
>vuoi, con scenari sempre diversi, e ogni nuovo miglioramento ne aumenta la
>bellezza.. Ma U9 e' un'avventura con un inizio e una fine. Cosa si deve fare?
>Completarla mentre si trova in condizioni non ottimali? Aspettare il patch? E se
>il patch arriva tra mesi ed e' una delusione?
Beh, se uno è un FAN ci giocherà lo stesso... come feci io con
Hidden&Dangerous.
Agli altri consiglio di aspettare una versione più stabile...
>Io SONO un Ultima fan, e come molti altri ho giocato a tutti gli Ultima tranne
>Ultima 8 (Savage Empire, Martian Dreams, Underworld 1&2 e Online inclusi). Ho
>fatto anche il Master in un paio di avventure nel mondo di Ultima usando GURPS
>^___^
Però, quasi peggio di Avenger Dragon!!! ;-))
Scherzo, pensa che io comprai Ultima 8 ORIGINALE appena uscì pagandolo
120mila lire...!! che sia dovuto a questo il mio odio per Ultima???
;-)
>Si', lo provero' su * almeno * tre sistemi diversi, tra cui un portatile
>dell'ultima generazione. Il mio, quello su cui lo giochero' di piu', e':
>
>PIII 500MHz
>128Mb RAM
>ATI All-In-Wonder Pro
>2 Voodoo2 SLI
>SB Live
>12Gb Hard Disk
Mah, "penso" che non avrai problemi... :-)



title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Wizards

text:
>
> Lui è un FAN sfegatato della serie Ultima, io no. Che c'è di male??
> Non penso di essere l'unico a non essere un fan di Ultima...
no direi di no ;-)
>
>


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
38432835...@hotmail.com...
>
> Ogni tanto lurko, ma U9 era un avvenimento troppo importante ^____^
>
:-)
> E' solo una mia ipotesi, basata sull'esperienza, ma se e' cosi' in un
certo
> senso sarebbe una buona notizia, in quanto basterebbe fissare con un patch
le
> parti del codice "broken". Io non sono del tutto pessimista sullo
"scheduling"
> degli NPC... il codice potrebbe essere li', in attesa di essere
> completato/attivato. Non lo so...
SPERIAMO VERAMENTE!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> Il problema e' che TOAW e' un gioco "aperto", lo giochi quando vuoi e per
quanto
> vuoi, con scenari sempre diversi, e ogni nuovo miglioramento ne aumenta la
> bellezza.. Ma U9 e' un'avventura con un inizio e una fine. Cosa si deve
fare?
> Completarla mentre si trova in condizioni non ottimali? Aspettare il
patch? E se
> il patch arriva tra mesi ed e' una delusione?
>
Questo e' il punto...esattamente questo.
Io personalmente,concedendo un altro MINIMO di fiducia a Origin(che fra
l'altro....ieri mi ha risposto,non lo faceva da quasi 6 anni),ho smesso di
giocarci....non sono il tipo che rigioca i giochi a trama fissa,per cui me
lo rovinerei e basta.
Ma mi chiedo.....un recensore,che deve fare?
Recensire l'out of the box?(IMHO si,per rispetto ai lettori)
Aspettare i patch e poi giocarlo?
Non so,vorrei la tua opinione.
>
> Io SONO un Ultima fan, e come molti altri ho giocato a tutti gli Ultima
tranne
> Ultima 8 (Savage Empire, Martian Dreams, Underworld 1&2 e Online inclusi).
Ho
> fatto anche il Master in un paio di avventure nel mondo di Ultima usando
GURPS
> ^___^
>
Ehehehe...scusa allora...avevo capito male.
Il fatto e' che sono molto curioso di sapere cosa,alcune scene che per un
FAN sono l'apoteosi,cosa possano dire ad un NON-fan(per me
nulla...anzi...non le capisce nemmeno).
>
> Si', lo provero' su * almeno * tre sistemi diversi, tra cui un portatile
> dell'ultima generazione. Il mio, quello su cui lo giochero' di piu', e':
>
> PIII 500MHz
> 128Mb RAM
> ATI All-In-Wonder Pro
> 2 Voodoo2 SLI
> SB Live
> 12Gb Hard Disk
>
Minchia...hai detto niente!!!!!!
Comuqnue prenditi una settimana enigmistica quando lo provi sul
portatile....
Provalo pero',mi raccomando,anche in D3D.....



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
38430bb1...@news.tin.it...
>
> >Una critica utile la fai se il gioco ce l'hai e lo provi (vedi Pitta). Io
> Appunto. Se leggi i suoi messaggi, non credo che puoi considerare U9
> un gran gioco...
Mi spiace Rei,pero' su questo,anche rileggendo il mio post,non sono
d'accordo.
Io ho semplicemente detto quello che ho trovato,e che non ho
trovato,specificando anche molto chiaramente che alcune critiche possono
essere dovute al mio computer,diciamo 'non adatto' ad Ascension(questa e' un
altra considerazione).
E volevo mettere in guardia chi ha un PC simile al mio(non tutti leggono le
board americane...molti mi hanno scritto in e-mail per avere piu'
dettagli.....approposito..per cortesia...NON fatelo,postate qui).
Pero' non ho mai detto fosse brutto oggettivamente(fra l'altro,trattandosi
di un RPG....bisgona giocarlo MOLTO di piu' dei 4 giorni,anche full time,che
ci ho giocato io).
POTREBBE essere veramente un gran gioco,anzi un capolavoro(una volta fixate
delle cose,a prescidere dalle performance),credo di averlo detto subito
dall'inizio...ed e' proprio per quello che mi giravano cosi' tanto le
balle.....
Anche perche' non e' stato semplice,anche se ho avuto fortuna,averlo cosi'
presto...e quando avevo in mano la confezione...ero contento come un bambino
a Natale.
Il discorso,piu' generale invece,sul rilascio di giochi
incompleti...invece...ci sta tutto.



title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Vince

text:
On Mon, 29 Nov 1999 23:10:17 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>>Beh, ma non e' che le colpe di uno diventano meriti degli altri :^P
>Però se non c'è un metro di paragone, non ci sono i migliori nè i
>peggiori :-)
>Se è vero quello che dicono su U9, abbiamo un serio contendente a
>Hidden&Dangerous in fatto di record di bug nella prima versione uscita
>sul mercato... ;-)
Il record credo spetti a Fallout 2 della tua amata Black Isle...
Vince


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 133622a...@news.iol.it...
> >Se è vero quello che dicono su U9, abbiamo un serio contendente a
> >Hidden&Dangerous in fatto di record di bug nella prima versione uscita
> >sul mercato... ;-)
> Il record credo spetti a Fallout 2 della tua amata Black Isle...
Qualche mese fa un gioco di football americano dell Sierra fu ritirato dal
mercato per quanto era buggato.
Fate un po' voi ;-)



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>>>Beh, ma non e' che le colpe di uno diventano meriti degli altri :^P
>>Però se non c'è un metro di paragone, non ci sono i migliori nè i
>>peggiori :-)
>>Se è vero quello che dicono su U9, abbiamo un serio contendente a
>>Hidden&Dangerous in fatto di record di bug nella prima versione uscita
>>sul mercato... ;-)
>
>
>Il record credo spetti a Fallout 2 della tua amata Black Isle...
Calma, io sto parlando di bug che mandano in crash o che pregiudicano
il gioco in sè...!
Bug di trama come in Fallout 2 ci possono stare in un gioco ampio...
bug che mandano in crash il computer come in Hidden&Dangerous, per me,
non sono giustificati...
Comunque finchè li correggono dopo 2 settimane, può anche starmi
bene... come hanno fatto per Fallout 2 e come sembra stiano per fare
con U9.
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 29 Nov 1999 23:10:17 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Un'opinione personale e motivata dunque ^_____^
>Beh, se fossi solo io a dire che Ultima non vale la pena, allora ok...
>se però ci sono decine di messaggi, tra cui FAN di Ultima che si
>lamentano... mi sembra che sia vero, o no? o forse vuoi dire che anche
>gli altri non sanno quello che scrivono? tutti ce l'hanno con Ultima
>senza motivo??
Il problema e' un altro.. come dice lo stesso Desslock : la gente si
sta lamentando di quelli che sono errori di "execution" e non di
"concept"... Si sta lamentando della lentezza e dei bug.. NON del
gioco. NON della bellezza intrinseca del gioco (questione scheduling e
AI a parte)..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Qualche mese fa un gioco di football americano dell Sierra fu ritirato dal
>mercato per quanto era buggato.
>Fate un po' voi ;-)
>
Cavolo! quello li batte tutti! ;)



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Il problema e' un altro.. come dice lo stesso Desslock : la gente si
>sta lamentando di quelli che sono errori di "execution" e non di
>"concept"... Si sta lamentando della lentezza e dei bug.. NON del
>gioco. NON della bellezza intrinseca del gioco (questione scheduling e
>AI a parte)..
Sul fatto che il gioco, SE fosse veloce, SE non avesse bug gravi, e SE
fosse messo a posto lo scheduling e l'AI, sarebbe un capolavoro, NON
viene messo in dubbio più da nessuno ormai.
ANCHE IO, che non amo la serie Ultima, sono convinto che sia veramente
un bel gioco. La grafica è bella, tra non molto grazie ai nuovi
computer sarà anche veloce. La versione D3D verrà ottimizzata dalla
patch. Anche l'AI spero che verrà corretta.
Però, al momento, per i motivi sopra citati, non vale la pena di
essere comprato (per un NON fan). Tra 3-4 mesi può darsi che quello
che ora io chiamerei il "falso profeta" appaia in tutto il suo
splendore...!!



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
> Naturalmente, si possono solo fare delle ipotesi: tenendo presente anche i
> discorsi sul marketing, la OSI comunque aveva certi tempi da rispettare, e
> questo ha causato, a mio parere, un ulteriore ripiegamento sulla recente
> politica del "patching". Forse la OSI ha ritardato l'introduzione delle
> "Schedule" fino ad arrivare al punto di non avere più tempo materiale, e
> dunque con la riserva di inserirle in un eventuale patch?(in effetti penso che
> tale aspetto riguardi molto il pathfinding degli NPC, con una buona dose di
> programmazione alle spalle, che occupa parecchio tempo).
protrebbe essere.. però...
>
> Forse sarò anche troppo buono nei confronti della Origin, ma ogni
> considerazione mi fa ritornare al solito punto: che per la maggior parte la
> colpa sia della EA, anche considerando i pessimi rapporti che ha con
> Garriott(vedi UO ed altre dichiarazioni di esso in riferimento
> all'assorbimento della casa californiana..)
> E' mai possibile che il Q&A dell'EA abbiamo lasciato passare certi bug solo in
> nome delle leggi di mercato? A questo punto penso di sì.
siamo in 2...
>
> Voglio dire, la OSI i suoi errori li avrà fatti, per fondamentali errori di
> designing, cose che comunque possono essere giustificate se alla fine si nota
> una cura *generale* per il prodotto.
no aspetta... ci hanno messo troppo...5 anni.. lo hanno abbandonato e poi
ripreso... gli hanno cambiato il motore grafico.. questi sono errori(orrori?) di
strategia....hanno sottovalutato alcune cose a mio parere...
> Quello che più mi scoccia è che alla fine
> siamo sempre costretti a parlare di un gioco "rushed out" quando si parla di
> EA, e non riesco davvero a capire come mai Garriott non riesca a sottrarsi a
> questa logica.
ma scusa la origin non è della E.A? se si Garriot può parlare fino ad un certo
punto... e poi, ripeto, quelli si erano scocciati dei ritardi.... se pensiamo che
hanno a che fare con gente che è abituata a far uscire un titolo l'anno per ogni
suo prodotto.... beh povero garriot credo che di grattacapi ne ha avuti....
>
> Lo dico, in quanto sono fermamente convinto dall'amore che Richard prova per
> la sua creatura, che non vorrebbe mai vedere ridicolizzata da persone che
> magari hanno poche conoscenze "da videogiocatori" alle spalle.
beh credo siano in pochi qui quelli che non conoscano RG.... però di salvarlo da
colpe non me la sento.....anche se fra 2 o 3 mesi nessuno ne palerà + di questo
avvio..."buggoso" ;-)


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Rei di Nanto wrote:
> Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>
> >Il problema e' un altro.. come dice lo stesso Desslock : la gente si
> >sta lamentando di quelli che sono errori di "execution" e non di
> >"concept"... Si sta lamentando della lentezza e dei bug.. NON del
> >gioco. NON della bellezza intrinseca del gioco (questione scheduling e
> >AI a parte)..
> Sul fatto che il gioco, SE fosse veloce, SE non avesse bug gravi, e SE
> fosse messo a posto lo scheduling e l'AI, sarebbe un capolavoro, NON
> viene messo in dubbio più da nessuno ormai.
> ANCHE IO, che non amo la serie Ultima, sono convinto che sia veramente
> un bel gioco. La grafica è bella, tra non molto grazie ai nuovi
> computer sarà anche veloce. La versione D3D verrà ottimizzata dalla
> patch. Anche l'AI spero che verrà corretta.
> Però, al momento, per i motivi sopra citati, non vale la pena di
> essere comprato (per un NON fan). Tra 3-4 mesi può darsi che quello
> che ora io chiamerei il "falso profeta" appaia in tutto il suo
> splendore...!!
condordo.... :-)


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
>
> condordo.... :-)
anche perchè comprare un gioco incompleto è un po dura da digerire...


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Telstar

text:
> Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
> 38432835...@hotmail.com...
> ATI All-In-Wonder Pro
> 2 Voodoo2 SLI
Provalo a farlo girare sia in glide che in D3D.
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
>>
>>Il record credo spetti a Fallout 2 della tua amata Black Isle...
>Calma, io sto parlando di bug che mandano in crash o che pregiudicano
>il gioco in sè...!
>Bug di trama come in Fallout 2 ci possono stare in un gioco ampio...
>bug che mandano in crash il computer come in Hidden&Dangerous, per me,
>non sono giustificati...
>Comunque finchè li correggono dopo 2 settimane, può anche starmi
>bene... come hanno fatto per Fallout 2 e come sembra stiano per fare
>con U9.
Nonono... Alla sua prima uscita F2 aveva proprio Bug che impedivano
perfino il completamento del gioco in certi casi, e aveva caricamenti
immensi...
Se non ci credi vai a cercare qualche recensione del gioco in rete...
Vince


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Nonono... Alla sua prima uscita F2 aveva proprio Bug che impedivano
>perfino il completamento del gioco in certi casi, e aveva caricamenti
>immensi...
>
>Se non ci credi vai a cercare qualche recensione del gioco in rete...
Mmm... sui caricamenti immensi ok, mi ricordo anch'io che sembravano
interminabili...
Sull'altra questione non saprei, io lo comprai un po' in ritardo, e ci
installai la patch 1.1 (mi pare) e non mi diede problemi...
Comunque può essere vero ciò che dici.



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
>Sull'altra questione non saprei, io lo comprai un po' in ritardo, e ci
>installai la patch 1.1 (mi pare) e non mi diede problemi...
>Comunque può essere vero ciò che dici.
E' vero, fidati...
E comunque era solo per dimostarti che non e' solo la ORIGIN a tirare
fregature...
Vince


title: L'ultimo Ultima...! :-(

author: Matthia

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>Dopo aver letto gli ultimi post, quello che nemmeno io (pur con la mia
>totale indifferenza per Lord British e gli ultima in generale) osavo
>immaginare, si è avverato.
>L'ultimo Ultima è una schifezza! :-(((
Rei, se veramente stai facendo tutto 'sto ambaradan solo per sfizio e
sfottere quelli che prima insultavano BG mi va bene, ma se no stai un
pochettino da fuori...
Qui l'unico che l'ha provato con un Pc per niente non adatto è il
Pitta (una sola persona), le cose che si sanno sono la mancanza dello
scheduling (leva qualche punto all'atmosfera ma non inficia di certo
il gameplay), l'AI dei mostri (il combattimento è sempre stata una
menata di poco valore negli Ultima), e la cosa PEGGIORE è il fatto di
aver rilasciato non certo una FINAL... Fan che l'hanno provato, che ci
hanno giocato a fondo, che l'hanno comprato, che hanno aspettato 5
anni, che sono FAN... incazzatevi per 'ste magagne perché avete
ragione della poca professionalità della OSI/EA, ma NON TU che non ti
è mai piaciuto ADDIRITTURA U7 (che l'aspetti a fare e che ne parli a
fare, allora?), che non sai uno cosa si aspetta da un Ultima (cose che
nessuno finora ha parlato !!)... quindi...
Non ho nient'altro da dire...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
a.bi...@leonet.it
 (AlexBi) ha scritto:
>SOno un fan di Ultima ma ho sempre pensato che i ragazzi di Lord
>British NON sapessero programmare! Hanno sempre offerto giochi che
>necessitavano di un hardware ultrapompato e non avevano NESSUNA
>ottimizzazione!
>Bella forza fare una bella grafica contando su più megahertz di quelli
>che si trovano sul mercato. Ciononostante resto un fan di Ultima per
>le emozioni e l'atmosfera che sa offire. La quest principale dei
>giochi Origin è molto rigida... la loro bravura sta nel fatto che non
>te rendi realmente conto di essere obbligato a fare quello che dicono
>loro..
Quando uno sa come stanno le cose e cosa si aspetta...
>Purtroppo te e Avenger siete totalmente inascoltabili quando parlate
>del vostro gioco preferito o del gioco "concorrente". Te critichi
>Ultima "a prescindere" e giustifichi tutte i difetti di Baldur's Gate.
No, perché Avenger a parte quelle cose che descrive come poco profonde
(e che hanno detto in parecchi, almeno in USA), non nasconde che il
gioco è bello, gli è piaciuto, l'ha pure finito più volte, comprerà
quasi sicuramente il 2, ma si aspettava più un qualcosa di simile a
profodità ad un Ultima che ad un H'n'S... tutto qui.
>Ragazzi: io non mi voglio fare gli affari vostri ma se vi ostinate a
>restare sulle vostre posizioni "fondamentaliste" non credo che le
>vostre opinioni siano prese in gran considerazione di chi segue il NG
>da più di una settimana.... (e si vede anche dai commenti degli
>altri..)
Infatti, per chi frequenta 'sto NG lo compreranno al max in 5 chi
vuole davvero giocare ad un Ultima e sa cosa va incontro...



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>Non c'è niente di serio... non ce l'ho con U9, ma sono anch'io un po'
>deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui.
"... deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui"?!?!?!? Ma
se a te non piace neanche quello che è definito il capolavoro supremo,
e cioé U7... come faceva come minimo a piacerti?!?!?! Solo perché è
3D, forse ti attirava?



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 38475774...@news.tin.it...
> >Non c'è niente di serio... non ce l'ho con U9, ma sono anch'io un po'
> >deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui.
> "... deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui"?!?!?!? Ma
> se a te non piace neanche quello che è definito il capolavoro supremo,
> e cioé U7...
O bella, c'e' una tabella delle definizioni dei CRPG e io non lo sapevo? ;-)
Dove la posso trovare? ;-)



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>
>>Dopo aver letto gli ultimi post, quello che nemmeno io (pur con la mia
>>totale indifferenza per Lord British e gli ultima in generale) osavo
>>immaginare, si č avverato.
>>L'ultimo Ultima č una schifezza! :-(((
>
>Rei, se veramente stai facendo tutto 'sto ambaradan solo per sfizio e
>sfottere quelli che prima insultavano BG mi va bene, ma se no stai un
>pochettino da fuori...
La prima che hai detto.... :-)



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 38475774...@news.tin.it...
>
>> >Non c'è niente di serio... non ce l'ho con U9, ma sono anch'io un po'
>> >deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui.
>
>> "... deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui"?!?!?!? Ma
>> se a te non piace neanche quello che è definito il capolavoro supremo,
>> e cioé U7...
>
>O bella, c'e' una tabella delle definizioni dei CRPG e io non lo sapevo? ;-)
>Dove la posso trovare? ;-)
Beh, è sufficiente collegarsi a: www.avenger-dragon.gdr, oppure
www.matthia.org
:-D
p.s. su www.rei-di-nanto.hic invece trovate il miglior sito di Ultima
Bashers



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>>Rei, se veramente stai facendo tutto 'sto ambaradan solo per sfizio e
>>sfottere quelli che prima insultavano BG mi va bene, ma se no stai un
>>pochettino da fuori...
>
>La prima che hai detto.... :-)
Ah, ecco... meno male ;-))



title: L'ultimo Ultima...! :-(

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>>> "... deluso per quello che sarebbe potuto essere. Tutto qui"?!?!?!? Ma
>>> se a te non piace neanche quello che è definito il capolavoro supremo,
>>> e cioé U7...
>>
>>O bella, c'e' una tabella delle definizioni dei CRPG e io non lo sapevo? ;-)
>>Dove la posso trovare? ;-)
>
>Beh, è sufficiente collegarsi a: www.avenger-dragon.gdr, oppure
>
www.matthia.org
Naaaaa, il mio sito sta nel dominio di Avenger, sono solo un suo
fedele adepto ;-))
>p.s. su www.rei-di-nanto.hic invece trovate il miglior sito di Ultima
>Bashers
Maledetto ;-))



title: cerco i seguenti giochi

author: Nicola Gargiulo

text:
...
emperor battle for dune
cossaks
stonghold
championship manager 01/02
red alert 2 yuri reveng
possibilmente in italiano
--
Posted from  [62.98.244.126]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: cerco i seguenti giochi

author: Tuzzi

text:
"Nicola Gargiulo" <
gargi...@supereva.it
>
L'abuse ti sodomizzera' analmente!!!!


title: Turn your GeForce256/ 2 GTS/ 2 MX into a Quadro/ 2 Pro/ 2 MXR

text:
now here is the complete information required for successfully turn
your
GeForce256/ 2 GTS/ 2 MX into a Quadro/ 2 Pro/ 2 MXR.
http://go.163.com/~xtennis/G-Quadro/Quadro1-2.htm
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Emulatori

author: Kamui

text:
Dove posso scaricare un emulatore per N64 che non dia problemi con AMD K6 2?
Ed i relativi giochi? In particolare l'ultimo Zelda.
Grazie


title: Morrowind

author: Gizo

text:
Si lo so ci sto ancora giocando..........Ma è bello......Attendo
Oblivon........
Cmq  sono in possesso di un armatura indorill di classe armatura 150 e il
valore in drachi non ricordo non moltissimi circa 1000 penso; sono in
possesso di un armatura di vetro di classe 8 ma di valore
altissimo.........
Cosa mi conviene dippiù tenere l'armatura indorill o quella di vetro?
Cioè ai fini della difesa quindi della resistenza quale è migliore?
Grazie


title: Morrowind

author: Franz Von G

text:
Gizo wrote:
> Cosa mi conviene dippiù tenere l'armatura indorill o quella di vetro?
> Cioè ai fini della difesa quindi della resistenza quale è migliore?
> Grazie
tutto dipende dalla tua skill in amor, se ha light, medium o heavy..
la indoril è heavy, mentre la glass è light: il loro valore di
protezione è dato dalla skill, quindi non puoi fare un vero confronto..
Se invece le hai entrambe a 100, allora la scelta dipende dal loro peso:
la indoril protegge sicuramente di più, ma pesa molto di più di una glass..


title: TES V: Fallout

text:
Bello, perï¿œ sono curioso di sapere quando uscirï¿œ TES VI: Skyrim.

--
http://raccontivari.wordpress.com/


title: TES V: Fallout

author: LongJohn

text:
Il 15/08/2012 14:36, vt75ge ha scritto:
> Bello, perï¿œ sono curioso di sapere quando uscirï¿œ TES VI: Skyrim.
>
io li giocherï¿œ entrambi anche TES VII: baldur's gate


title: TES V: Fallout

text:
LongJohn ci ha detto :

> io li giocherï¿œ entrambi anche TES VII: baldur's gate

Scherzi a parte, Skyrim mi sta piacendo, il mondo da una sensazione di
"vivo", le quest sono varie, le ambientazioni sono fantastiche (anche
se ci sono non pochi problemi con le luci dinamiche), ecc..
Continua a non piacermi il fatto del caricamento degli interni delle
case e di alcune cittï¿œ.
Inoltre, a tratti, ho davvero la netta sensazione di giocare ad un FPS,
infatti non poche volte premo il tasto F per cercare di accendere la
torcia...

--
http://raccontivari.wordpress.com/


title: TES V: Fallout

author: Manuel

text:
On Thu, 16 Aug 2012 07:26:11 +0200, vt75ge <
vt7...@gmail.com
> wrote:

>LongJohn ci ha detto :
>
>> io li giocher� entrambi anche TES VII: baldur's gate
>
>Scherzi a parte, Skyrim mi sta piacendo, il mondo da una sensazione di
>"vivo", le quest sono varie, le ambientazioni sono fantastiche (anche
>se ci sono non pochi problemi con le luci dinamiche), ecc..
>Continua a non piacermi il fatto del caricamento degli interni delle
>case e di alcune citt�.
>Inoltre, a tratti, ho davvero la netta sensazione di giocare ad un FPS,
>infatti non poche volte premo il tasto F per cercare di accendere la
>torcia...

io ci ho giocato parecchio e poi mi sono fermato, pi� che altro perch�
non volevo finirlo in fretta, ma lasciarmelo per i mese seguenti.

Alla fine mi sto dedicando ad altro invece, come Guild Wars 2

--
Sei un artista e scrivi sul mio Forum?? Mandami un banner 160x160
di te o della tua band e ti far� featured sul mio Blog!!

http://ManuelMarino.com/Forum/


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
Ciao!
Da un po' di giorni ho intallato il demo ufficiale di Ascension,che viene su
un ricco CD con la rivista USA Computer Gaming World di Dicembre.
Con MOLTA pazienza,ci ho giocato un bel po',e devo dire che sono rimasto un
po' deluso.(beh...essendo il titolo che aspetto da piu' tempo,e quello che
maggiormente mi interessa...MOLTO deluso).
Non sto a ripetere tutto quello che altri hanno gia' detto..mi soffermo solo
su alcune cose che credo differiscano dalla versione presa sulla rete(che ha
qualche taglio,per quello che so).
Innanzi tutto l'intro e i filmati:SPETTACOLARI.
Mai visto nulla di simile su PC...ottima qualita',molto pathos,bellissime
scene in 3D....in una parola...FANTASTICO.
La recitazione poi....mi e' sembrata eccellente(niente sottotitoli pero'
durante le cut scene).
In una parola....MERITANO MOLTO...l'intro(anzi..la seconda intro) e'
fichissima....con 3 personaggi che fanno la loro comparsa in scena.....la
trama si infittisce.....
Il gioco pero' e' un altra storia.....
Saro' molto buono con i PR della Origin....e lo trattero' come un ALFA
test....faccio notare a tutti quelli che giustificano un certo(DEPLOREVOLE)
comportamento di Origin....che a me non me ne frega nulla che il codice sia
alfa,beta o gamma,che i programmatori avevano l'influenza o Richard Garriot
era assente.....OVUNQUE sulla rivista e e sul CD c'e' scritto
DEMO...e.....cosa piu' bella di tutte....PRIMA che cominci il demo parte un
filmato con un Richard Garriot in gran spolvero e divisa(vestito da Lord
British insomma...in una specie di Dungeon..sara' il salotto di casa
sua),che ci descrive Ascension,e ci presenta questo assaggio dove,PAROLE
SUE,potremmo verificare come gira sui notri computer....
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Se i giocatori pensassero che quello e' veramente il modo in cui
gira.....beh...lo compreremmo in pochissime persone...e sarebbe uno dei flop
piu' grossi della storia dei videogiochi.
Premetto che sono persona abbastanza paziente.....e MAI nella mia vita avrei
pensato che dopo 4 ore con il demo di Ascension fra le mani.....avrei spento
il Pc e sarei andato fuori a farmi un giro....
Dunque ci sono due cose che mi hanno deluso(o sulle quali il giudizio e' per
me sospeso..tanto il gioco lo compro ugualmente,giusto per sapere come va a
finire la storia....la Dragon Edition comunque l'ho gia' disdetta):
Primo:la realizzazione tecnica.
Secondo:non mi sembra un Ultima.
Primo punto:io non ho un PC,ormai,High End...pero' non credo assolutamente
che la media dell'installato sia superiore(e nemmeno si avvicini....piccolo
sondaggio 'univeritario' ad Ing.Elettronica(mica Psicologia)....la media e'
ancora un P266...):su un P2 350 ,64 MB RAM,Matrox G200,ben ottimizzato
aggiungerei,il gioco fa pena.E' ingiocabile.PUNTO.E' ottimizzato per le
Glide?E chissenefrega!!!!Cazzi loro.....verranno sepolti dalle recensioni
negative...se non sanno programmare in DX....beh..imparino!!!!!!!!
E' poca la memoria?La scheda video e' obselata?Avanti siamo seri!!!!!!!!!!
La cosa curiosa...e' che e' assolutamente ingiocabile uguale settando
qualunque parametro ad esclusione del mip mapping(che pero' peggiora
parecchio la resa visiva,sopratutto l'erbetta in esterno).
Per cui queste impressioni si basano sul demo con tutti i dettagli al
MAX(passare da 2000 a 8000 come clipping non mi sposta di una virgola le
performance,purtroppo),e le texture a 16 bit;i commenti per texture e
grafica sono per il mipmapping on,anche se lo uso solo ricaricando i
salvataggi,giocarci cosi' e' impossibile per me.
Tutta questa esosita' e' ripagata?
Beh...solo in parte(e sono MOLTO generoso.....non nomino neanche tutti i
difetti grafici...tipo texture che sembrano acqua...o i frequenti
crash....sono arrivato a 41,poi ho smesso di contarli).
Dico subito che,IMHO,l'architettura generale dei 'livelli'(meglio del
'mondo') e le texture sono il meglio del meglio:mai visto niente di
simile....viste da FERMO,sono bellissimi:le texture in particolare sono
curatissime,10 e lode ai grafici.
Il poligon count deve essere piuttosto alto,ma si vede che i singoli oggetti
di poligoni ne hanno molto pochi....i modelli in generale sono piuttosto
scarsi...pero' la quantita' di cose sopperisce un po' a questo fatto,e la
grafica,anche se assolutamente non lo stato dell'arte,e' assolutamente
realistica(cosa che IMHO e' molto piu' importante).
Il problema e' muoversi:che senso ha fare un mondo cosi'
dettagliato,quando(per una assurda scelta di coding IMHO) vedo gli alberi
che compaiono all'improvviso(per non parlare della cascata a comparsa,o
degli oggetti)?
Che cazzarola di realismo sarebbe?Il Virtual World,per me,va a farsi
completamente benedire.
Da vicino,bisogna notarlo pero',gli alberi sono la cosa piu'
stupefacente....aggirarsi in una foresta sarebbe fantastico.....se solo gli
alberi non spuntassero come funghi.
L'illuminazione(ombre degli alberi comprese),e' notevolissima.......pero'
sono stato molto deluso da effetti come l'acqua o le magie.....le luci sono
belle...ma il resto insomma.
Concludendo sul motore....beh...IMHO hanno voluto fare il passo piu' lungo
della gamba...e questo sara' pesantemente valutato da tutti.....mi ricordo
ancora le recensioni o le lamentele sui cubettoni di Outcast.....sono
curioso di sapere cosa diranno dei cubettoni di Ascension(senza mipmapping e
dettagli medi,ovvero come ci giochera' la maggior parte delle persone),o
sopratutto degli oggetti a scomparsa.....Il megafogging di Turok mi sembrava
piu' realistico.
Il grosso problema e' che a me,della grafica in se,non mi interessa piu' di
tanto...ma COME MINIMO,deve essere giocabile....vedere Britannia in 3D,o
MoonGlow...deve essere una cosa fantastica con queste texture....ma forse
fra un anno sara' possibile farlo.....ma fra un anno..chi se frega?????????
Chissa' cosa sara' uscito........
La seconda cosa che mi ha lasciato MOOOOLTO perplesso e' l'impianto di
gioco(su questo il giudizio e' sospeso):giocandoci mi sembrava di giocare ad
una specie di Zelda un po' piu' serio e con meno dialoghi,ad un normale
Action un po' piu' evoluto con tante cose con cui interagire......anzi..NON
interagire,se per interazione inendiamo quella,insuperata,di U7...perche'
qui si fa tutto con un click.....cliccko l'interruttore,si accende la
luce,cliccko la gemma,si apre la porta,cliccko il BreadMaker,esce una
pagnotta.....mbe?????
A parte il fatto che senza doppio click,non e' un Ultima
:-))))))),sinceramente anche gli oggetti raccolti sono poco mondani(non che
questo per me sia un male,anzi)....ma l'impressione non e' quella di un
Ultima...non ho combinato nulla a parte il veleno,e vabbe',sara perche' e'
un demo;ho praticamente solo combattuto e clicckato su interruttori,e
vabbe'...sara' un demo,non ho visto gente 'scheduled',e vabbe'..sara' un
demo....si ma allora?????????
Mi spiego meglio:Ultima7 aveva tre caratteristiche che lo rendevano un
capolavoro,per me:
1)Trama
2)Realta' del mondo(grafica e NPC schedulati)
3)Puzzle ben costruiti
(E' assente il feeling...ahahahahahah :-))))))))
Dal demo,ASSURDAMENTE,mi ha ingrippato solo la TRAMA,cosa che mai avrei
immaginato di potere giudicare in un demo(grazie all'intro del dopo
tutorial...).
La realta' del mondo come grafica statica ci sarebbe pure,ma il motore e'
cosi' penoso che la sotterra sotto una marea di parolacce indirizzate ai
coder del D3d(ASSUNTI,UDITE UDITE,due anni fa per l'occasione...mah!!!!).
Gli NPC schedulati non ci sono,per cui non si sa.
I puzzle ben costruiti non esistono...perche' sono la copia sputata dei 7000
puzzle che si trovano in un qualunque Tomb Raider Clone.
Ora,io sono molto buon con papa' Garriot...pero' devo mantenere una certa
obiettivita'..e come fan mi sento parecchio preso per il culo.
Se mai fosse esistito un DEMO di Ultima 7 e fosse stato,come per
Ascension,l'inizio del gioco....beh...la musica sarebbe molto diversa:
Sarebbe stata probabilmente la piccola quest investigativa a Trinsic,sullo
stalliere ammazzato dal Gorgoyle....QUELLO e' ULTIMA,QUELLO e' un Virtual
World,QUELLA e' interazione costruttiva.
Qui siamo proprio su un altro pianeta(almeno il demo)....e' un comunissimo
Action Adventure(poco adventure per giunta),RPG neanche a parlarne(ma per me
non e' un difetto,IMHO,Sgama tienti forte,gli Action Adventure saranno il
futuro..e per me sara' un bel futuro...basta vedere cosa fanno con la
grafica e il realismo..chi ha visto il Demo di Dagoth Moore Zoological
Garden,o come diavolo si chiama,il primo gioco che usa il T&L della
GeForce,sa di cosa parlo).
E ribadisco,sono MOLTO buono(un fan deluso e' peggio di una bestia) e MOLTO
paziente.....vi assicuro che non molti avrebbero avuto il coraggio di ricare
il gioco 16 volte,perche' ogni volta che apriva la STESSA porta andava in
crash.......(Fra l'altro il percorso e' obbligato,perche' e' tutto molto
lineare,una stanza alla volta).
Il giudizio per me dunque rimane ultra sospeso,ma sono molto deluso.
Veniamo pero' alle cose,in ordine sparso,che mi hanno fatto venire la bava
alla bocca(e veramente spinto ad andare avanti,nonostante tutto..in primis
la speranza di un nuovo filmato.....mah!...anni fa non avrei mai detto
queste cose):
Gli alberi vicini,vero 3D(le foglie pero' sono quelle a croce che fanno
urlare Bako...pero' credimi Bako...vicini fanno un effetto notevole).
I libri,FANTASTICI.
Il sonoro,DA OSCAR,musiche ma sopratutto effetti....eccellente utilizzo
delle EAX:sentire le conversazioni da dietro le porte e' favoloso(spero che
qualche recensore non si dimentichi che l'invenzione e' di Mechner nel suo
mai troppo sottovalutato capolavoro che era The Last Express).
La fauna.
Alcuni effetti come il moongate e i teletrasporti.
Le luci con radiosity.
Il colloquio con la Gipsy.
Le voci di tutti(non capisco di cosa si lamentino gli americani....mi sono
sembrate eccellenti).
L'aspetto dell'Avatar....(dovreste vedere l'intro...pare Clint Eastwood :-)
La voce del Guardian(MITICOOOOOOOOOOOOOO)
Soprendentemente il combattimento,che mi aspettavo essere una vera merda,e'
un normalissimo combattimento in puro stile Action,fatto non peggio di molti
altri(dove alcuni lo vedano slow paced...proprio non so).
La fisica di alcune cose:mitico il pupazzo che dondola a seconda di dove lo
si colpisce con la freccia(in altre cose la fisica lascia molto a
desiderare...tipo farsi i ponti col pane,o rompere le botti).
I filmati,spettacolari.
Mah speriamo bene.....pero' confesso che il demo piu' che fugare delle
perplessita',ne ha introdotte di nuove.
Ma perche' non avete tenuto il vecchio motore poligonale,che mi piaceva
molto di piu',e che era pure piu'
leggero?PECCHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE'?????????????????????
Fra l'ltro,considerazione molto personale dopo avere provato Ascension e
Omikron(che ricostruisce una citta' come IMHO fara Ultima)......una visuale
isonometrica da molto piu' l'idea di un mondo abitato di una in 3D,perche'
si vedono molte piu' persone schedulate,come tante formichine viste
dall'alto.....questo ad esclusione di Outcast,che per ora,per me rimane un
mondo a parte per il mondo.
Per concludere con una battuta(ma non e' poi tale)....la cosa che piu'
chiaramente mi ha fatto capire il demo e' la risposta ad un sibillino
comunicato stampa di Origni dell'inverno scorso.
'Con Ascension si conclude l'impegno di Origin nei giochi single player.Dopo
Ascension tutta Origin si produrra' in un impegno on line only'.
Credo si riferissero ai patch che faranno uscire per Ascension in rete.....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...
>Qui siamo proprio su un altro pianeta(almeno il demo)....e' un comunissimo
>Action Adventure(poco adventure per giunta),RPG neanche a parlarne(ma per
me
>non e' un difetto,IMHO,Sgama tienti forte,gli Action Adventure saranno il
>futuro..e per me sara' un bel futuro...basta vedere cosa fanno con la
Visto che mi si chiama in causa, vorrei dire la mia sugli action adventure:
Come qualsiasi gioco action (che non sia sportivo) non mi piacciono :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

author: ZX

text:
On Wed, 17 Nov 1999 10:58:45 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>tante cose
Voglio essere buono.
E non infierire.
Dopo tutto è un demo.
Ricordo solo quante volte questo titolo è già stato preso ad esempio
come non plus ultra dei CRPG e del 3D ancora proma che uscisse , da
qualcuno.
Però ho riso per 44 minuti e 12 secondi cronometrati.
Saluti.
ZX


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
Nel dì Wed, 17 Nov 1999 10:58:45 GMT il prode Stefano Pittarello iscrisse le
rune <FTvY3.63366$
s17.6...@typhoon.libero.it
> che tradotte nella lingua
corrente significavano:
> Ciao!
> Da un po' di giorni ho intallato il demo ufficiale di Ascension,che viene su
> un ricco CD con la rivista USA Computer Gaming World di Dicembre.
Io non ce l'ho ancora il numero di dicembre. Dovrei passare a prenderlo fine
settimana.
> Con MOLTA pazienza,ci ho giocato un bel po',e devo dire che sono rimasto un
> po' deluso.(beh...essendo il titolo che aspetto da piu' tempo,e quello che
> maggiormente mi interessa...MOLTO deluso).
Ti farò sapere le mie impressioni appena lo avrò.
> Primo:la realizzazione tecnica.
> Secondo:non mi sembra un Ultima.
> Primo punto:io non ho un PC,ormai,High End...pero' non credo assolutamente
> che la media dell'installato sia superiore(e nemmeno si avvicini....piccolo
> sondaggio 'univeritario' ad Ing.Elettronica(mica Psicologia)....la media e'
> ancora un P266...):su un P2 350 ,64 MB RAM,Matrox G200,ben ottimizzato
> aggiungerei,il gioco fa pena.E' ingiocabile.PUNTO.
Hai bisogno di 2 upgrade:
1) La scheda grafica: comprati una bella GeFORCE ;)
2) la RAM: portala a 192.
> E' ottimizzato per le
> Glide?E chissenefrega!!!!Cazzi loro.....verranno sepolti dalle recensioni
> negative...se non sanno programmare in DX....beh..imparino!!!!!!!!
Piuttosto sfrutta l'OpenGL?
Perché quella è la VERA API 3D.
> E' poca la memoria?
Si.
> La scheda video e' obselata?
Si.
> Avanti siamo seri!!!!!!!!!!
Sono serio :)
> Tutta questa esosita' e' ripagata?
Io voglio giocarci almeno a 1024*768.
Dici che con p550, 256 mega di ram e tnt2 ultra cloccata a 175/200 ce la posso
fare? ;)
[...]
> Il grosso problema e' che a me,della grafica in se,non mi interessa piu' di
> tanto...ma COME MINIMO,deve essere giocabile....vedere Britannia in 3D,o
> MoonGlow...deve essere una cosa fantastica con queste texture....
Vero =)
[snip]
Per me sarà uno schifo di futuro!
CMQ non credo affatto che le avventure senza elementi di azione siano morte.
Prima o poi risorgeeranno come sono risorti i CRPG.
> basta vedere cosa fanno con la
> grafica e il realismo..chi ha visto il Demo di Dagoth Moore Zoological
> Garden,o come diavolo si chiama,il primo gioco che usa il T&L della
> GeForce,sa di cosa parlo).
E' ora che comincino ad uscire.
> Gli alberi vicini,vero 3D(le foglie pero' sono quelle a croce che fanno
> urlare Bako...pero' credimi Bako...vicini fanno un effetto notevole).
Tu hai mai visto il treemark test della nvidia?
Rispetto a quello come sono gli alberi di U9?
> Il sonoro,DA OSCAR,musiche ma sopratutto effetti....eccellente utilizzo
> delle EAX:sentire le conversazioni da dietro le porte e' favoloso(spero che
> qualche recensore non si dimentichi che l'invenzione e' di Mechner nel suo
> mai troppo sottovalutato capolavoro che era The Last Express).
Bene!
> Ciao!
> Stefano aka Pitta

--
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title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
>Se i giocatori pensassero che quello e' veramente il modo in cui
>gira.....beh...lo compreremmo in pochissime persone...e sarebbe uno dei flop
>piu' grossi della storia dei videogiochi.
Sono d'accordo se la DEMO e' una veramente una versione alfa, la
ORIGIN rilasciandola ha fatto una mossa strategicamente
incomprensibile considerato che molte persone si basano sulla DEMO per
comprare un gioco.
>Primo punto:io non ho un PC,ormai,High End...pero' non credo assolutamente
>che la media dell'installato sia superiore(e nemmeno si avvicini....piccolo
>sondaggio 'univeritario' ad Ing.Elettronica(mica Psicologia)....la media e'
>ancora un P266...):su un P2 350 ,64 MB RAM,Matrox G200,ben ottimizzato
>aggiungerei,il gioco fa pena.E' ingiocabile.PUNTO.E' ottimizzato per le
>Glide?E chissenefrega!!!!Cazzi loro.....verranno sepolti dalle recensioni
>negative...se non sanno programmare in DX....beh..imparino!!!!!!!!
Pitta, non essere cosi' intransigente, aspetta almeno il gioco vero
per giudicare il gioco da questo  (e da tutti gli altri) punti di
vista...
Hanno detto e ripetuto che la versione della DEMO e' di settembre e
che hanno cominciato a lavorare sulle DX solo all'ultimo minuto...
Se avra' queste prestazioni il gioco completo (e quella della
"versione alfa" era solo una balla) allora saro' il primo a diventare
una furia. Ma e' prematuro fasciarci la testa adesso...
Nei report della visita alla OSI ho letto che secondo i relatori molti
problemi della demo erano stati risolti e le impressioni ricevute
erano molto positive, per non dire entusiastiche.
Inoltre RG ha detto che verra' rilasciata una nuova demo...
>La seconda cosa che mi ha lasciato MOOOOLTO perplesso e' l'impianto di
>gioco(su questo il giudizio e' sospeso):giocandoci mi sembrava di giocare ad
>una specie di Zelda un po' piu' serio e con meno dialoghi,ad un normale
>Action un po' piu' evoluto con tante cose con cui interagire......anzi..NON
>interagire,se per interazione inendiamo quella,insuperata,di U7...perche'
>qui si fa tutto con un click.....cliccko l'interruttore,si accende la
>luce,cliccko la gemma,si apre la porta,cliccko il BreadMaker,esce una
>pagnotta.....mbe?????
Avevo gia' sentito cose del genere...
Ma il discorso e' sempre lo stesso, il demo e' una PICCOLISSIMA parte
del gioco... non puoi sapere che l'interazione sara' la stessa per il
resto del gioco.
>A parte il fatto che senza doppio click,non e' un Ultima
>:-)))))))
Quindi U4,5,6 non sono Ultima :-)
>,sinceramente anche gli oggetti raccolti sono poco mondani(non che
>questo per me sia un male,anzi)....ma l'impressione non e' quella di un
>Ultima...non ho combinato nulla a parte il veleno,e vabbe',sara perche' e'
>un demo;ho praticamente solo combattuto e clicckato su interruttori,e
>vabbe'...sara' un demo,non ho visto gente 'scheduled'
In uno dei report di Jazar, Neocryte etc.. ho letto che gli schedule
ci saranno, a parte per quei personaggi fondamentali per la trama di
gioco...
>Dal demo,ASSURDAMENTE,mi ha ingrippato solo la TRAMA,
Ti pare poco ? Gia' mi stavo preparando una risposta del tipo "non
puoi giudicare la trama da una demo..."
>La realta' del mondo come grafica statica ci sarebbe pure,ma il motore e'
>cosi' penoso che la sotterra sotto una marea di parolacce indirizzate ai
>coder del D3d(ASSUNTI,UDITE UDITE,due anni fa per l'occasione...mah!!!!).
>Gli NPC schedulati non ci sono,per cui non si sa.
Scusa ma non ci sono solamente DUE NPC nella demo, (di cui uno e' la
zingara) non ti sembra un po' pochino  2 su 220?
>Ora,io sono molto buon con papa' Garriot...pero' devo mantenere una certa
>obiettivita'..e come fan mi sento parecchio preso per il culo.
>Se mai fosse esistito un DEMO di Ultima 7 e fosse stato,come per
>Ascension,l'inizio del gioco....beh...la musica sarebbe molto diversa:
>Sarebbe stata probabilmente la piccola quest investigativa a Trinsic,sullo
>stalliere ammazzato dal Gorgoyle...>.QUELLO e' ULTIMA,QUELLO e' un Virtual
>World,QUELLA e' interazione costruttiva.
Questo e', il punto Pitta...
Il demo non comincia in una citta', ma offre solo una sezione di
tutorial e un dungeon...
A questo punto si puo' dire che alla Origin sono stati idioti a
rilasciare una demo del genere, ma finche non si vedranno le VERE
quest del gioco non si potra' fare alcun commento obbiettivo...
In conclusione la demo e' pessima... non ho nessun motivo per non
crederti... ma sono molto meno preoccupato di quanto lo sia tu...
Comunque sono davvero curioso di provarla questa demo...
Puoi dirmi dove hai trovato la rivista  e quanto ti e' costata ?
>Ciao!
Ciao!!!
Vince


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
> Io voglio giocarci almeno a 1024*768.
> Dici che con p550, 256 mega di ram e tnt2 ultra cloccata a 175/200 ce la posso
> fare? ;)
no :-) in quanto non hai una scheda voodoo il supporto dx, lo dicono loro, è tale
e quale quello del demo.. quindi schifezza...


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
> Hanno detto e ripetuto che la versione della DEMO e' di settembre e
> che hanno cominciato a lavorare sulle DX solo all'ultimo minuto...
> Se avra' queste prestazioni il gioco completo (e quella della
> "versione alfa" era solo una balla) allora saro' il primo a diventare
> una furia. Ma e' prematuro fasciarci la testa adesso...
e tu pensi che con 2 mesi mettano apposto tutto?? naaaa si e no correggeranno
alcuni bug.. ragazzi ho paura che vi dovrete rassegnare...
>


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

author: Malattia Luca

text:
la media e'
> ancora un P266...):su un P2 350 ,64 MB RAM,Matrox G200,ben ottimizzato
> aggiungerei,il gioco fa pena.E' ingiocabile.PUNTO.
Il probbelma e che mi sembra una cagata in un gioco CRPG puntare sulla
grafica ma! e comunque abrebbero potuto renderla decente anche a settaggi
minori.
tieni conto che io ho un P2 233 - 128 RAM - VOODO 2.
> E' poca la memoria?
un po ma non penso si il probblema
La scheda video e' obselata?
nooo sono loro che puntano sulle schede di ultima generazione dimenticando
che occupano si e no il 10% del mercato per ora le TNT2 e le VOODO2 sono
ancora le piu numerose.
Avanti siamo seri!!!!!!!!!!
sincermente ho visto motori mogliori!
> Il problema e' muoversi:che senso ha fare un mondo cosi'
> dettagliato,quando(per una assurda scelta di coding IMHO) vedo gli alberi
> che compaiono all'improvviso(per non parlare della cascata a comparsa,o
> degli oggetti)?
EHEHEhh gia e asurdo cercare il realismo maniacale anche a dispetto poi
della giocabilitą.
e poi con lgi effetti di trasparenza delle schede video non vedo quale
probblema possano avere??
un fade all'opacita delle texture e via...oppure una scalatura della
complessita dell'oggetto cosi si puo vedere anche da lontano senza occupare
risorse.
> Il grosso problema e' che a me,della grafica in se,non mi interessa piu'
di
> tanto...ma COME MINIMO,deve essere giocabile....vedere Britannia in 3D,o
> MoonGlow...deve essere una cosa fantastica con queste texture....ma forse
> fra un anno sara' possibile farlo.....ma fra un anno..chi se
frega?????????
Loro non sembrano pensarla cosi!
> Mi spiego meglio:Ultima7 aveva tre caratteristiche che lo rendevano un
> capolavoro,per me:
> 1)Trama
> 2)Realta' del mondo(grafica e NPC schedulati)
> 3)Puzzle ben costruiti
>
> (E' assente il feeling...ahahahahahah :-))))))))
mahhaaaa a che cosa anno lavorato in questi anni? solo alla grafica!!
> Per concludere con una battuta(ma non e' poi tale)....la cosa che piu'
> chiaramente mi ha fatto capire il demo e' la risposta ad un sibillino
> comunicato stampa di Origni dell'inverno scorso.
> 'Con Ascension si conclude l'impegno di Origin nei giochi single
player.Dopo
> Ascension tutta Origin si produrra' in un impegno on line only'.
> Credo si riferissero ai patch che faranno uscire per Ascension in
rete.....
Ascension on line e chi lo gioca? quelli della NASA tra un lancioe un
altro!!
Mi immagino le prestazioni, e i costi dei server!!
ciao maded
P.S.: sapete qual'č la fregatura? e che noi poi lo compreremo lo stesso :)


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
Nel dě Wed, 17 Nov 1999 15:00:40 +0100 il prode Wizards iscrisse le rune
<
3832B508...@lords.com
> che tradotte nella lingua corrente significavano:
> > Dici che con p550, 256 mega di ram e tnt2 ultra cloccata a 175/200 ce la posso
> > fare? ;)
> no :-) in quanto non hai una scheda voodoo il supporto dx, lo dicono loro, č tale
> e quale quello del demo.. quindi schifezza...
Se non fanno un supporto decente o D3D o OGL rischiano brutto, ma molto brutto.
Vedi Unreal che alla fine l'ha fatto.



title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
Telstar wrote:
> Nel dì Wed, 17 Nov 1999 15:00:40 +0100 il prode Wizards iscrisse le rune
> <
3832B508...@lords.com
> che tradotte nella lingua corrente significavano:
>
> > > Dici che con p550, 256 mega di ram e tnt2 ultra cloccata a 175/200 ce la posso
> > > fare? ;)
>
> > no :-) in quanto non hai una scheda voodoo il supporto dx, lo dicono loro, è tale
> > e quale quello del demo.. quindi schifezza...
>
> Se non fanno un supporto decente o D3D o OGL rischiano brutto, ma molto brutto.
> Vedi Unreal che alla fine l'ha fatto.
>
>
credo che ci saranno parecchie polemiche su u9... e una di quelle sarà il supporto
Dx....senza contare le tonnellate di bug che avrà il gioco....prevedo una marea di
patch...
Ciao
Wiz Pessimista


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

author: Stefano Pittarello

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.129cbc97f...@news.tin.it...
> Io non ce l'ho ancora il numero di dicembre. Dovrei passare a prenderlo
fine
> settimana.
Ciao Telstar!!!!!!
Bentornato!
Assicurati che abbia 2 CD.....c'e' uin giro anche una verisone con solo un
Cd,SENZA Ascension.
>
> Hai bisogno di 2 upgrade:
> 1) La scheda grafica: comprati una bella GeFORCE ;)
> 2) la RAM: portala a 192.
Beh...grazie...questo lo sapevo anche io(non dico a te...lo dico alla
Origin...)
Il fatto e' che fino ad ora TUTTO ha girato decentemente su questo PC,anche
a risoluzioni piu' elevate.....e io sono anche di bocca buona....ho in
programma un upgrade,ma non solo per Ascension.
Comunque la GeForce con Ascension va malino....va molto meglio una Voodoo
2,parola di CapnBill(versione FINAL,e versione patchata,CHE DEVE ANCORA
USCIRE,che sara' disponibile appena il gioco e' out).
Io ovviamente prendo una GeForce.
> Piuttosto sfrutta l'OpenGL?
> Perché quella è la VERA API 3D.
No...Glide e una specie di Wrapper Glide per D3D fatto da loro.
>
> > Tutta questa esosita' e' ripagata?
>
> Io voglio giocarci almeno a 1024*768.
> Dici che con p550, 256 mega di ram e tnt2 ultra cloccata a 175/200 ce la
posso
> fare? ;)
Se tanto mi da tanto,no.....
A meno di rinunciare a molte cose,a partire dal mipmapping,ma allora la
bellezza della grafica va a farsi benedire........
> Per me sarà uno schifo di futuro!
> CMQ non credo affatto che le avventure senza elementi di azione siano
morte.
> Prima o poi risorgeeranno come sono risorti i CRPG.
Speriamo...io vedo che per il momento,il trend e' quello(e a me non
dispiace).
>
> Tu hai mai visto il treemark test della nvidia?
> Rispetto a quello come sono gli alberi di U9?
Siamo due mondi diversi.....se intendi quello con la foresta e le folgie
frattali che nascono dall'isoletta....beh...Ascension ha gli alberi
belli..ma ANNI LUCE da quelli.



title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 132502a8...@news.iol.it...
> Sono d'accordo se la DEMO e' una veramente una versione alfa, la
> ORIGIN rilasciandola ha fatto una mossa strategicamente
> incomprensibile considerato che molte persone si basano sulla DEMO per
> comprare un gioco.
Appunto....
>
> Pitta, non essere cosi' intransigente, aspetta almeno il gioco vero
> per giudicare il gioco da questo  (e da tutti gli altri) punti di
> vista...
Io ho premesso ampiamente che il giudizio sul gioco vero e' proprio e'
sospeso.
Il mio giudizio(a parte considerazioni sull'impianto di gioco) e' riservato
solo al demo,e a come gira sul mio computer....
L'intransigenza,per un fan,e' una esigenza...sapessi come mi girano....
> Hanno detto e ripetuto che la versione della DEMO e' di settembre e
> che hanno cominciato a lavorare sulle DX solo all'ultimo minuto...
> Se avra' queste prestazioni il gioco completo (e quella della
> "versione alfa" era solo una balla) allora saro' il primo a diventare
> una furia. Ma e' prematuro fasciarci la testa adesso...
Sono un po' pessimista sul boost di performance...
>
> Nei report della visita alla OSI ho letto che secondo i relatori molti
> problemi della demo erano stati risolti e le impressioni ricevute
> erano molto positive, per non dire entusiastiche.
Io ho letto che i problemi risolti erano quelli di texture
mancanti,acquose,etc..(tutte cose che sigh!,ho sperimentato....)......ma di
clipping o di performance migliorate non ho mai sentito parlare.
I problemi che ho sentito essere stati risolti,comunque...erano il minimo.
>
> Avevo gia' sentito cose del genere...
> Ma il discorso e' sempre lo stesso, il demo e' una PICCOLISSIMA parte
> del gioco... non puoi sapere che l'interazione sara' la stessa per il
> resto del gioco.
Infatti il giudizio e' sospeso sul gioco,come ho sottolineato..ma mi
puzza....
>
> >A parte il fatto che senza doppio click,non e' un Ultima
> >:-)))))))
>
> Quindi U4,5,6 non sono Ultima :-)
Ehehehehe
Touche!
(il 6 non aveva il doppio click?..boh..mi sbaglio)
>
> In uno dei report di Jazar, Neocryte etc.. ho letto che gli schedule
> ci saranno, a parte per quei personaggi fondamentali per la trama di
> gioco...
Che ci saranno...lo dicono da tempo...io pero' volevo VEDERLI.
Ho incontrato 4 NPC.....stanno tutti fermi come degli ebeti.....almeno
potevano farli andare via dopo un po',no?
>
> Scusa ma non ci sono solamente DUE NPC nella demo, (di cui uno e' la
> zingara) non ti sembra un po' pochino  2 su 220?
Zingara,due sfigati imprigionati,un tipo che salvo.
>
> Questo e', il punto Pitta...
> Il demo non comincia in una citta', ma offre solo una sezione di
> tutorial e un dungeon...
> A questo punto si puo' dire che alla Origin sono stati idioti a
> rilasciare una demo del genere, ma finche non si vedranno le VERE
> quest del gioco non si potra' fare alcun commento obbiettivo...
Beh...il demo e':
un tutorial
due dungeon(Stonegate e Despise)
Una quest(Despise).
tutto molto lineare.
Io non dico nulla sulle quest..speriamo...certo come demo del gioco piu'
atteso(da me)...mi aspettavo MOOOOOOOOOLTO di piu'.......(per dire...il demo
di Outcast,molto piu' light....al confronto fa faville).
>
> In conclusione la demo e' pessima... non ho nessun motivo per non
> crederti... ma sono molto meno preoccupato di quanto lo sia tu...
>
Pessima no,questo no...forse ho calcato sul negativo..ma c'e' parecchio
positivo...il problema e' che il negativo (nel demo) sotterra tutto.
> Comunque sono davvero curioso di provarla questa demo...
> Puoi dirmi dove hai trovato la rivista  e quanto ti e' costata ?
Me la sono fatta spedire dagli USA,costa 8 dollari con i CD.
In Italia ogni tanto si trova a 25 mila lire,nelle edicole che tengono
riviste straniere.



title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

author: Kadath Dragon

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>Il grosso problema e' che a me,della grafica in se,non mi interessa piu' di
>tanto...ma COME MINIMO,deve essere giocabile....vedere Britannia in 3D,o
>MoonGlow...deve essere una cosa fantastica con queste texture....ma forse
>fra un anno sara' possibile farlo.....ma fra un anno..chi se frega?????????
>Chissa' cosa sara' uscito........
>
Non posso commentare altro, perche' comunque non ho visto il demo.
Pero' questa frase mi sembra un po' senza senso...se adesso non e'
giocabile sulla macchina media e sara' possibile farlo fra un
anno...ok non e' bello...pero' non puoi dire "chi se ne frega Chissa'
cosa sara' uscito", perche' comunque, qualsiasi cosa uscira'
graficamente molto meglio di Ultima non sara' comunque giocabile
(anche perche' ormai la legge di Moore non funziona + molto bene
^________^)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
--------------------------------------------------------------


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

text:
On Wed, 17 Nov 1999 15:02:03 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>> Hanno detto e ripetuto che la versione della DEMO e' di settembre e
>> che hanno cominciato a lavorare sulle DX solo all'ultimo minuto...
>> Se avra' queste prestazioni il gioco completo (e quella della
>> "versione alfa" era solo una balla) allora saro' il primo a diventare
>> una furia. Ma e' prematuro fasciarci la testa adesso...
>
>e tu pensi che con 2 mesi mettano apposto tutto?? naaaa si e no correggeranno
>alcuni bug.. ragazzi ho paura che vi dovrete rassegnare...
Perche' no ?
Mica devono riscrivere da zero l'engine di gioco...
Vince


title: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]