title: Everquest

author: Hero...

text:
Ciao Leo :)
ti sei dimenticato di esporre il fattore lag nel post precedente, peraltro
perfettamente esaudiente,
EQ non ne ha, Uo dipende.
Ciaoo
Hero...
http://www.egroups.com/group/eq4italy
La mailing list di EverQuest in Italia
(nuovo server)
Links, files e FAQ e naturalmente i post dei personaggi italiani piu
autorevoli di EQ (compreso l'autore del post a cui rispondo :))
per rispondere in email metti h.ero al posto di hero


title: Torment

author: Alien

text:
Ciao a tutti, Sabato ero in un negoizo di giochi e, visto che ormai
l'industria videoludica sforna solo merda ma io avevo voglia di un giochetto
nuovo, ho deciso di accatarmi Torment di cui ho sentito spesso parlare molto
bene proprio qui.
Anche se un pò preoccupato per la questione del testo in inglese ( ma poi in
realtà non è per niente difficile come ho sentito dire ) mi accigno ad
installare il gioco e parto con la mia prima partita.
Ad un certo punto mentre passavo da una zona ad un'altra dello Hive, il
caricamento si blocca con un errore di asserzione. Mi è successa la stessa
identica cosa con BG i e II.
C'è sempre una locazione in cui CAZZO, questo motore Infinity di merda non
ti fa entrare e fa andare in crash il programma. Con BG I e II ho risolto
reinstallando il gioco, ma pare che con Torment no funzioni.
Ma sono l'unico sfigato a cui è succecsso? Qualcuno ha una soluzione?
P.S.
Ho sentito che qualcuno si stava occupando d tradurre Torment, prima pensavo
di non essere all'altezza, ma ora che ho letto i dialoghi posso
tranquillamente offrirvi il mio aiuto senza paura.
Ciao
Alien


title: Torment

author: Pibaro

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikxC6.30040$s93.1...@news.infostrada.it...
> C'è sempre una locazione in cui CAZZO, questo motore Infinity di merda non
> ti fa entrare e fa andare in crash il programma. Con BG I e II ho risolto
> reinstallando il gioco, ma pare che con Torment no funzioni.
Devi vuotare la cartella cache di Torment.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Torment

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Alien wrote:
>
> Ciao a tutti, Sabato ero in un negoizo di giochi e, visto che ormai
> l'industria videoludica sforna solo merda ma io avevo voglia di un giochetto
> nuovo, ho deciso di accatarmi Torment di cui ho sentito spesso parlare molto
> bene proprio qui.
ammazza, complimenti per la finezza e la fiducia nellle softare house...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Torment

text:
Per tradurre scrivi a
proje...@yahoogroups.com
uno in + non fa mai male.
byez
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikxC6.30040$s93.1...@news.infostrada.it...



title: Torment

author: Alessandro Sgama

text:
In article <
3ADAFD56...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Ciao a tutti, Sabato ero in un negoizo di giochi e, visto che ormai
> > l'industria videoludica sforna solo merda ma io avevo voglia di un giochetto
> > nuovo, ho deciso di accatarmi Torment di cui ho sentito spesso parlare molto
> > bene proprio qui.

> ammazza, complimenti per la finezza e la fiducia nellle softare house...
Beh, nonstante qualche rara eccezzione, non so proprio dargli torno....
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Torment

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> > ammazza, complimenti per la finezza e la fiducia nellle softare house...
>
> Beh, nonstante qualche rara eccezzione, non so proprio dargli torno....
ma no dai, non si può certo dire che questo sia un periodo brutto per
quanto riguardi i videogiochi, prendi solo il nostro genere preferito,
nell'ultimo anno sono usciti alcuni tra i più grandi titoli che il
genere crpg ricordi, e il futuro si prospetta ankora più roseo.
Io direi che più che delle SH ci si dovrebbe lamentare dei distributori,
i quali sembrano sempre più intenzionati ad attuare politiche contro i
propri clienti piuttosto che invogliarli a comprare...
Ciao!!!



title: Torment

text:
In article <
3ADC887D...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > > ammazza, complimenti per la finezza e la fiducia nellle softare house...

> > Beh, nonstante qualche rara eccezzione, non so proprio dargli torno....
> ma no dai, non si puň certo dire che questo sia un periodo brutto per
> quanto riguardi i videogiochi, prendi solo il nostro genere preferito,
> nell'ultimo anno sono usciti alcuni tra i piů grandi titoli che il
> genere crpg ricordi, e il futuro si prospetta ankora piů roseo.
Mah, oltre a BG2 non mi sembra siano usciti tutti 'sti gran giochi, e
prima di settembre/ottobre (uscita di NWN - speriamo) non ci sara' altro.
Certo, paragonato a 5 anni e' molto, ma paragonato a 10 anni fa e' una
vera tristezza.
> Io direi che piů che delle SH ci si dovrebbe lamentare dei distributori,
> i quali sembrano sempre piů intenzionati ad attuare politiche contro i
> propri clienti piuttosto che invogliarli a comprare...
Beh, i distributori non sono un gran problema, li si puo' sempre
bypassare e andare direttamente alla fonte.....



title: Torment

author: Kadath Dragon

text:
On Tue, 17 Apr 2001 21:56:27 GMT, Alessandro "Sgama" Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>In article <
3ADC887D...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
>
>> > > ammazza, complimenti per la finezza e la fiducia nellle softare house...
>
>> > Beh, nonstante qualche rara eccezzione, non so proprio dargli torno....
>
>> ma no dai, non si puň certo dire che questo sia un periodo brutto per
>> quanto riguardi i videogiochi, prendi solo il nostro genere preferito,
>> nell'ultimo anno sono usciti alcuni tra i piů grandi titoli che il
>> genere crpg ricordi, e il futuro si prospetta ankora piů roseo.
>
>Mah, oltre a BG2 non mi sembra siano usciti tutti 'sti gran giochi, e
>prima di settembre/ottobre (uscita di NWN - speriamo) non ci sara' altro.
>Certo, paragonato a 5 anni e' molto, ma paragonato a 10 anni fa e' una
>vera tristezza.
>
Beh...ma perche' tu hai dei gusti "ordinari"...prima dell'estate
dovrebbe uscire Arcanum :-))


title: Torment

text:
In article <
j3fqdtkh3ac5rnv2s...@4ax.com
>,
dfoaN...@inwind.it
 says...
> >Mah, oltre a BG2 non mi sembra siano usciti tutti 'sti gran giochi, e
> >prima di settembre/ottobre (uscita di NWN - speriamo) non ci sara' altro.
> >Certo, paragonato a 5 anni e' molto, ma paragonato a 10 anni fa e' una
> >vera tristezza.
> Beh...ma perche' tu hai dei gusti "ordinari"...
In che senso? ^_^
> prima dell'estate dovrebbe uscire Arcanum :-))
E forse anche POR2



title: Torment

author: Dirk

text:
> quanto riguardi i videogiochi, prendi solo il nostro genere preferito,
> nell'ultimo anno sono usciti alcuni tra i più grandi titoli che il
> genere crpg ricordi, e il futuro si prospetta ankora più roseo.
Ma tolto BG a quali giochi ti riferisci?
Dirk


title: Torment

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Apr 2001
18:47:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Dirk"
<
md...@libero.it
> scrisse...

Uno a caso: Planescape Torment.
--
Se vostra suocera e un commercialista stessero affogando e voi aveste la possibilità di salvare solo uno di essi, andreste al ristorante o al cinema?
(Tom Weller)


title: Torment

text:
On Wed, 18 Apr 2001 18:04:11 GMT, Alessandro "Sgama" Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>In article <
j3fqdtkh3ac5rnv2s...@4ax.com
>,
>
dfoaN...@inwind.it
 says...
>
>> >Mah, oltre a BG2 non mi sembra siano usciti tutti 'sti gran giochi, e
>> >prima di settembre/ottobre (uscita di NWN - speriamo) non ci sara' altro.
>> >Certo, paragonato a 5 anni e' molto, ma paragonato a 10 anni fa e' una
>> >vera tristezza.
>
>> Beh...ma perche' tu hai dei gusti "ordinari"...
>
>In che senso? ^_^
>
Perche' ti piacciono solo i fantasy (quindi presumo che Arcanum non ti
piaccia)
>> prima dell'estate dovrebbe uscire Arcanum :-))
>
>E forse anche POR2
Non ci conterei troppo...


title: Torment

text:
In article <
mkordt4ul89j3hn3p...@4ax.com
>,
pope...@vatican.va
 says...
> >> quanto riguardi i videogiochi, prendi solo il nostro genere preferito,
> >> nell'ultimo anno sono usciti alcuni tra i più grandi titoli che il
> >> genere crpg ricordi, e il futuro si prospetta ankora più roseo.
> >Ma tolto BG a quali giochi ti riferisci?
> Uno a caso: Planescape Torment.
Beh, si parlava di un'anno a questa a parte, e Torment e' del 99.



title: Torment

text:
In article <
3r3tdtsounp44qnp4...@4ax.com
>,
dfoaN...@inwind.it
 says...
> >> Beh...ma perche' tu hai dei gusti "ordinari"...
> >In che senso? ^_^
> Perche' ti piacciono solo i fantasy (quindi presumo che Arcanum non ti
> piaccia)
Fantasy e anche Cyberpunk.
Lo steampunk di Arcanum non credo mi piacera'.
> >> prima dell'estate dovrebbe uscire Arcanum :-))
> >
> >E forse anche POR2
>
> Non ci conterei troppo...
Io continuo a sperare, in fondo che mi costa? ;-)



title: Torment

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> Mah, oltre a BG2 non mi sembra siano usciti tutti 'sti gran giochi, e
> prima di settembre/ottobre (uscita di NWN - speriamo) non ci sara' altro.
> Certo, paragonato a 5 anni e' molto, ma paragonato a 10 anni fa e' una
> vera tristezza.
beh, dai andando a vedere fino a 2 o 3 anni fa, anke solo nei crpg di
stampo "classico" ci sono stati parecchi bei giochi, primi fra tutti la
famiglia degli Interplay, se poi consideriamo anke gli action e i crpg
un po' atipici (alla Deus Ex o SS2 per intenderci) il numero aumenta
ankora di più...
Se fai un veloce paragone ad altri tipi di videogiochi, il nostro genere
è stato forse quello che ha sfornato il maggior numero di giochi di
buona qualità (di cui diversi ottimi), mentre chessò gli fps o gli rts,
o si sono mantenuti su linee abbastanza conservatrici (vedi i vari
Tiberian Sun, Red Alert 2 o cmq molti altri presunti 3d che in sostanza
di 3d avevano solo le unità..[Homeworld è un caso a parte, quella è
stata la mosca bianca, e che bella mosca direi :P]), oppure sono scaduti
veramente in basso (leggasi i vari Q3 o UT).
> Beh, i distributori non sono un gran problema, li si puo' sempre
> bypassare e andare direttamente alla fonte.....
ebbè caro mio, tu hai la possibilità di andare alla fonte, io no :P
e poi cmq anke se ne avessi la possibilità di usare la carta di credito,
ormai questa battaglia l'ho presa sul personale :PP



title: Torment

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Apr 2001
21:30:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Alessandro "Sgama"
Amadori <
sg...@newmail.net
> scrisse...
>Beh, si parlava di un'anno a questa a parte, e Torment e' del 99.
>
Come sei pignolo. :)



title: Torment

author: Daniele

text:
On Thu, 19 Apr 2001 21:32:06 GMT, Alessandro "Sgama" Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Fantasy e anche Cyberpunk.
>Lo steampunk di Arcanum non credo mi piacera'.
neanche se il GameDesigner č Tim Cain?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Torment

text:
In article <
luDhOj5M0BFsNY...@4ax.com
>,
dgigli...@iol.it

says...
> On Thu, 19 Apr 2001 21:32:06 GMT, Alessandro "Sgama" Amadori
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
> >Fantasy e anche Cyberpunk.
> >Lo steampunk di Arcanum non credo mi piacera'.
>
> neanche se il GameDesigner č Tim Cain?
Per lo stesso motivo non ho giocato Fallout, nonostante il fantastico
sistema di combattimento a turni.
Pero' vista la penuria di giochi come piacciono a me, se Arcanum dovesse
avere le caratteristiche che io richiedo, potrei anche soprassedere
sull'ambientazione.



title: Torment

text:
On Thu, 19 Apr 2001 23:00:51 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> Beh, i distributori non sono un gran problema, li si puo' sempre
>> bypassare e andare direttamente alla fonte.....
>
>ebbè caro mio, tu hai la possibilità di andare alla fonte, io no :P
>e poi cmq anke se ne avessi la possibilità di usare la carta di credito,
>ormai questa battaglia l'ho presa sul personale :PP
>
Se hai bisogno di fare un ordine bundle, fai un fischio :-)))


title: FF7 e FF8: risultati

text:
Grazie a voi tutti per le risposte; qui la questione si chiusa.
in definitiva Final Fantasy 7 è un capolavoro indiscusso anche se per
grafica poteva essere meglio. Final Fantasy 8 se rimedia alle pecche
grafiche del 7 sugli altri versanti deficita e neanche poco (purtroppo).
Dopotutto "de gustibus non dispuntandum est". Grazie della collaborazione e
approfitto per lanciarvi una sfida. Ditemi: quante sono, i nomi e la
funzione di tutte le Weapon (fra ff7 e ff8).
il vincitore avrà l'onore di ricevere a casa una fornitura per 6 mesi di
sciroppo di Crigno, il secondo classificato si dovrà accontentare di ben 100
Felpazi.


title: è una frase tratta da warcraft?

author: Gufaccio

text:
Qualcuno sa dirmi se questa frase è tratta da warcraft:
Ci sarà un giorno in cui marceremo verso sud, verso le terre umane o
verso quelle terre che gli stolti considerano "umane". Quel giorno gli
stolti cadranno sotto il nostro controllo e noi assorbiremo la loro
vita. Giorno dopo giorno. un giorno dopo l'altro. Solo così sarà fatta
la nostra volontà e il nostro esercito tornerà a vivere.
inoltre siete a conoscenza di eventi collegati a warcraft in italia il
23 marzo?
Grazie a tutti per la collaborazione
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Mi hanno regalato Baldur's Gate!!!

author: Khalen

text:
OK Ragazzi, non ci volevo credere ma e' successo davvero.
Luca, mi devi scusare ma senti cosa e' successo!
Un mio amico si era gia' compreato BG ver. UK ed aveva cominciato a giocare.
In questi giorni e' il suo compleanno e suo padre gli ha regalato BG in Ita
(non so dove l'ha recuperato).
Fatto sta che dopo aver copiato i file dei dialoghi in ita mi ha donato BG
in Ita (un pazzo o un santo; penso che gli faro' costruire una statua qui
nella piazza di Beinasco).
Adesso sono dei vostri e le mie domande arriveranno appena avro' sviscerato
il gioco!!!
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: Mi hanno regalato Baldur's Gate!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Khalen ha scritto nel messaggio <785at4$qrj$
1...@menelao.polito.it
>...
>OK Ragazzi, non ci volevo credere ma e' successo davvero.
>Luca, mi devi scusare ma senti cosa e' successo!
>Un mio amico si era gia' compreato BG ver. UK ed aveva cominciato a
giocare.
>In questi giorni e' il suo compleanno e suo padre gli ha regalato BG in Ita
>(non so dove l'ha recuperato).
>Fatto sta che dopo aver copiato i file dei dialoghi in ita mi ha donato BG
>in Ita (un pazzo o un santo; penso che gli faro' costruire una statua qui
>nella piazza di Beinasco).
>Adesso sono dei vostri e le mie domande arriveranno appena avro' sviscerato
>il gioco!!!
Mamma mia che culo!!!!!!!
Io mi sono dovuo ammazzare per trovarlo e a lui glielo regalano
pure........ma pensa te!!
Beh, buon divertimento :)))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Mi hanno regalato Baldur's Gate!!!

author: Pyjamarama Alan

text:
Come si dice dalle mie parti: piu' culo che giudizio.



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

author: L'astemio

text:
... la situazione dei giochi della "famiglia" (estesa) di Baldur's Gate?
Vale a dire BG, BG2, IWD, Torment (che è un po' un parente lontano, ma
pur sempre un parente) etc. etc.
Cioè: cosa è uscito e cosa no, cosa c'è in italiano e cosa no (ed
eventualmente se ci sono patch per italianizzare il tutto), ci sono
espansioni ufficiali o meno già su inet o nei negozi o sono solo
previste etc. etc. etc.
Scusate, ma in alcuni post ho l'impressione di non capirci più una mazza
:o)
Dan
--
----------------------------------------
Daniele Marino
  E-mail :
dan...@pilardeimeli.net
  Priv. : ICQ # 19046982 - GSM 349.6741348
  Lavoro : ICQ # 86586969 - Tel. 02.2162.2322
  Web :
www.pilardeimeli.net
 - PGP Key : 0x4A0878FE
----------------------------------------


title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
"L'astemio" <
dan...@pilardelmare.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.157f856a...@news.tiscalinet.it...
>
> ... la situazione dei giochi della "famiglia" (estesa) di Baldur's Gate?
> Vale a dire BG, BG2, IWD, Torment (che è un po' un parente lontano, ma
> pur sempre un parente) etc. etc.
>
> Cioè: cosa è uscito e cosa no, cosa c'è in italiano e cosa no (ed
> eventualmente se ci sono patch per italianizzare il tutto), ci sono
> espansioni ufficiali o meno già su inet o nei negozi o sono solo
> previste etc. etc. etc.
allora...
Bg1 + Espansione Tales of  The Sword Coast (Italiano) (usciti)
Bg2 + Espansione Throne Of Bhaal (Italiano) (espansione ancora non uscita)
Icewind Dale + Espansione Heart of Winter (Italiano) (usciti)
Planescape Torment (Inglese)


title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
""Luc@ 85"" <lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> ha scritto nel messaggio
news:AImR6.4730$vt.6...@news1.tin.it...
> > Cioè: cosa è uscito e cosa no, cosa c'è in italiano e cosa no (ed
> > eventualmente se ci sono patch per italianizzare il tutto), ci sono
> > espansioni ufficiali o meno già su inet o nei negozi o sono solo
> > previste etc. etc. etc.
>
> allora...
>
> Bg1 + Espansione Tales of  The Sword Coast (Italiano) (usciti)
> Bg2 + Espansione Throne Of Bhaal (Italiano) (espansione ancora non uscita)
> Icewind Dale + Espansione Heart of Winter (Italiano) (usciti)
> Planescape Torment (Inglese)
Per dovere di completezza va detto che questi giochi in comune hanno la
interplay e il motore grafico, ma mentre i 2 BG sono della Bioware, gli
altri 2 sono della Black Isle.
Altri CRPG della Black Isle-Interplay sono i 2 Fall Out, solamente in
inglese, ma che usano un motore grafico diverso in quanto più vecchi.
Tra breve (doveva essere Settembre, ma pare sia stato rimandato a Marzo
2002) uscirà Neverwinter Nights, della Bioware-Interplay che userà un motore
grafico del tutto nuovo.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
Pibaro wrote:
> doveva essere Settembre, ma pare sia stato rimandato a Marzo
> 2002) uscirà Neverwinter Nights
wow!! che gentili, mi hanno ascoltato ed aspettano il mio compleanno
:)))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B180000...@gdr.net...
>
>
> Pibaro wrote:
>
> > doveva essere Settembre, ma pare sia stato rimandato a Marzo
> > 2002) uscirà Neverwinter Nights
>
> wow!! che gentili, mi hanno ascoltato ed aspettano il mio compleanno
> :)))
Per il tuo compleanno passi, ma se aspettano che tu finisca la naja....
P.S. La notizia è stata smentita, in realtà nessuna data è stata mai
comunicata, ora dicono che puntano a farlo uscire per l'inverno.
P.P.S. Il signore degli anelli invece uscirà in contemporanea mondiale il 19
Dicembre, tranne in Italia, dove uscirà un mese dopo. :-((((((((



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
22:25:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>P.P.S. Il signore degli anelli invece uscirà in contemporanea mondiale il 19
>Dicembre, tranne in Italia, dove uscirà un mese dopo. :-((((((((
Meglio, a Gennaio ho più tempo.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:vv6ghtkphfp5ogj69...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
> 22:25:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >P.P.S. Il signore degli anelli invece uscirà in contemporanea mondiale il
19
> >Dicembre, tranne in Italia, dove uscirà un mese dopo. :-((((((((
>
> Meglio, a Gennaio ho più tempo.
In realtà le faccine erano ingannatorie anche per me, non ho sperato per un
solo minuto che in italia uscisse a diocembre, mi aspettavo già pasqua,
Gennaio è grasso che cola.



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Jun 2001
23:32:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>In realtà le faccine erano ingannatorie anche per me, non ho sperato per un
>solo minuto che in italia uscisse a diocembre, mi aspettavo già pasqua,
>Gennaio è grasso che cola.
Infatti, ma ti giuro che io preferisco Gennaio.



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
**Toma** wrote:
> >In realtà le faccine erano ingannatorie anche per me, non ho sperato per un
> >solo minuto che in italia uscisse a diocembre, mi aspettavo già pasqua,
> >Gennaio è grasso che cola.
>
> Infatti, ma ti giuro che io preferisco Gennaio.
massì va bene lo stesso, anzi meglio così non ci sono le feste di mezzo
a rompere le palline :)
cmq ritornando al discorso sulla naja, forse forse forse riesco a
dribblare; se il 30 luglio, alla presentazione in caserma affermo di
voler fare obiezione di coscienza mi rispediscono immediatamente a casa,
l'unica magagna è un piccolo procedimento penale che però non comporta
nulla e che si conclude col passaggio al servizio civile (senza portare
nemmeno conseguenze sulla fedina o roba simile). Così una volta passato
al servizio civile hanno 9 mesi per chiamarmi, e in quel lasso di tempo
io presento la domanda per essere congedato secondo la nuova circolare
del min della difesa in quanto la chiamata mi impedisce di essere
regolarmente assunto dall'azienda presso la quale sto facendo il
tirocinio :)
Tra l'altro non avete idea di dove sono stato ieri :)
per chi fosse pratico di MI, avete presente quella simpatica
megatorre/antenna alta 160 m che si vede passando sulla tangenziale
ovest? bene, è l'IDC (internet Data Center), il fulcro nazionale del
traffico online di Telecom (in sostanza è il corrispettivo Telekom del
Mix di Inet), ci sono stato e ci tornerò mercoledì (dobbiamo installarci
un nostro server di streaming), ebbene, non avete idea di cosa ci sia in
quel posto. Scariolate di Gbit di banda su fibra ottica, server farm a
perdita d'occhio, telecamere dappertutto, guardie armate a iosa, pass di
20 tipi diversi in base alle autorizzazioni di cui si dispone, insomma è
la Fort Nox telematica italiana!!! che libidine!!!!!!!!!!!!!!!



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2001
19:47:09 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>massě va bene lo stesso, anzi meglio cosě non ci sono le feste di mezzo
>a rompere le palline :)
čsattoooooooooooooo!
Il signor Tass vince una bambola gonfiabile. :))))))))



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 02 Jun 2001
> 19:47:09 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >massì va bene lo stesso, anzi meglio così non ci sono le feste di mezzo
> >a rompere le palline :)
> èsattoooooooooooooo!
> Il signor Tass vince una bambola gonfiabile. :))))))))
wow libidine!!!
Però la voglio a forma di Nina Morich :)))
Ciao!!!!



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Jun 2001
19:45:44 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>wow libidine!!!
>Perň la voglio a forma di Nina Morich :)))
>
E' rimasta solo la "buzzicona 90enne". :))))))))))
--
Radio Vaticana, la radio che avvicina i bambini a Dio.
Anche troppo.
(Le Iene)


title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
**Toma** wrote:
> >wow libidine!!!
> >Però la voglio a forma di Nina Morich :)))
> >
> E' rimasta solo la "buzzicona 90enne". :))))))))))
noo!!! almeno Sandra Milo!! :))
Ciao!!!



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 04 Jun 2001
14:01:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>noo!!! almeno Sandra Milo!! :))
>
Devo guardare in magazzino se ne abbiamo ancora una.
Il pezzo che mi chiedi andava parecchio tra la fine degli '80 e i
primi anni della decade successiva, ma con la fine del craxismo le
richieste di Sandra "Venere di" Milo sono crollate.



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
**Toma** wrote:
> Devo guardare in magazzino se ne abbiamo ancora una.
> Il pezzo che mi chiedi andava parecchio tra la fine degli '80 e i
> primi anni della decade successiva, ma con la fine del craxismo le
> richieste di Sandra "Venere di" Milo sono crollate.
eggià, e pensare che la misero pure in copertina su Playmen!! :))



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 04 Jun 2001
22:03:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>eggià, e pensare che la misero pure in copertina su Playmen!! :))
>
Più che Playman era Playgeronto. :)))))))



title: [BG Family] Qualcuno riassume...

text:
**Toma** wrote:
> >eggià, e pensare che la misero pure in copertina su Playmen!! :))
> >
> Più che Playman era Playgeronto. :)))))))
ROTFL!! :)))



title: let's fight

author: Alex.

text:
Ciao.
Sono un ex-giocatore / master di D&D
e vari altri (Warhammer ... ecc.ecc.).
In questi ultimi anni mi sono "convertito"
al mondo degli RPG online ... (vedi Ultima per esempio)...
ho deciso, con la collaborazione di alcuni "colleghi",
di creare un sito dove possiamo "giocare"
utilizzando una chat.
(siete mai stati in "The Dragon Inn" di Chatplanet ?)
se sei interessato e vuoi entrare a fare parte del
party (potrai scegliere il nome, un'immagine rappresentativa,
la classe del tuo personaggio ... assegnare le caratteristiche,
abilità ... ecc.ecc. dal nostro sito.) unisciti a noi.
Il regolamento è in fase finale di scrittura,
numerose mappe e storie sono gia' pronte.
Preparate quindi le vostre mazze chiodate ed alabarde spaziali :-)
fra circa 10 giorni dovremmo partire ... se tutto va bene.
per ricevere informazioni e/o per unirti a noi,
mandami un'email a :
xnu...@usa.net
"Rage in my heart crossing the forest riding my black
horse, across the valley along the river where the hot
blood flows. Over the lakes and over the hills I follow the call
of the wind ... uphold the legend and for my princess I will fight
and win"
--- DarkKnight
____________________________________________________________________
Get free email and a permanent address at
http://www.amexmail.com/?A=1
--
Posted from
crcst347.netaddress.usa.net
 [204.68.23.92]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Risen - help

author: Alberto

text:
Ciao a tutti,
domandina su prova demo: come si fa a parare gli attacchi delle varie
bestie ( lupi e ratti velenosi ) che si incontrano durante il cammino?
Per gli avvoltoi e le falene basta tener premuto il tasto dx del mouse
ed eventualmente doppio clic per il contrattatto..ma la stessa cosa ï¿œ
inutile per gli altri animali..dipende da un'abilitï¿œ da acquisire o
cosa?
Grazie a tutti.


title: Giochi di ruolo su Tgm? Ma per piacere...

author: Beholder

text:
Non volete una rubrica per i giochi di ruolo su TGM? Benissimo...
Io vi dico solo che io i giochi di ruolo (veri) li scoprii su TGM
molti anni fa quando c'era ancora la rubrica, e che incontro davvero
TROPPA gente (sia su internet che normalmente) che crede che gioco di
ruolo = tipo di gioco per computer.
Non leggo più TGM da tempo ormai, ma se parlano di film e di musica
non vedo perchè non dovrebbero parlare di giochi di ruolo... e poi ci
lamentiamo che il settore è in crisi, che i nuovi giocatori sono
pochi, che la white wolf licenzia gente e bla bla bla bla bla...
Non ho letto l'articolo in questione, nè penso che lo leggerò, ma dal
quel poco che avevo visto Baldur's Gate mi era sembrato un Diablo che
segue le regole di AD&D. Niente a che vedere comunque coi videogiochi
che ai gdr ci si avvicinano davvero, come Daggerfall o i vecchi
Ultima. [ripeto, potrei sbagliarmi, non sono molto informato].
Quindi, dal punto di vista di un giocatore di ruolo, non è il massimo
della vita, come diceva il redattore.
Dal punto di vista di un normale videogiocatore, invece, potrà anche
essere bellissimo.
IMO come giocatori di ruolo vi siete incazzati perchè ha attaccato
AD&D, e come videogiocatori perchè ha stroncato un bel gioco. Sbaglio?


author: Telstar

text:
Riposto anche qui la mia risposta al GRANDE post di Buonanno:
Era il Dec 1998 11:43:37 +0100 quando Buonanno,Roberto,MILANO,DSI scolpì
nella roccia il messaggio <8F3037D16757D211872A00008324E17B1EA1E8@MILRI040>
in cui scrisse:
> Ciao a tutti da Roberto Buonanno.
> Ero apparso su questo newsgroup qualche tempo fa, ed ora mi ripresento.
> Perch=E8 mai, dir=E0 qualcuno? Per riprendere un thread che mi sta
> particolarmente a cuore, ci=F2
> i pareri sulla pubblicazione su una rivista profana come TGM di =
> articoli su gdr.
> Eccovi il mio parere: lo esprimo riportando parzialmente ed annotando =
> un articolo apparso sul numero di
> dicembre della testata in questione.=20
Già, quella vergognosa (da quelle parti che ha citato Keledan) preview di
Baldur's Gate che non ho ancora avuto il (dis)piacere di leggere.
Mi riservo di commentare (al vetriolo, mi sa) dopo averla letta per intero.
Nel frattempo se interessano commenti e "rumors" in merito, la discussione è
ampiamente trattata su it.comp.giochi.rpg.
[snip sugli estratti dell'articolo di TGM commentati]
> Conclusione:
> questo articolo =E8 l'esempio lampante del perch=E8 non si debba =
> permettere ad
> una rivista profana come TGM di scrivere articoli su gdr. Se i =
> redattori si
> prendono la libert=E0 di scrivere castronerie senza documentarsi, come =
> in
> questo articolo, non si fa altro che svilire e svalutare i gdr con
> informazioni fasulle.
Se dovessero fare così, hai ragione al 200%.
Ma quello che proponevano i "favorevoli" era che se ne occupasse una persona
COMPETENTE.
> La cosa pi=F9 ridicola =E8, poi, il fatto che =
> Andrea Della
> Calce si permetta di criticare il sistema di regole AD&D per buona =
> parte
> dell'articolo, e, badate bene, non l'applicazione delle regole AD&D nel
> videogame, bens=EC il regolamento del gdr vero e proprio che lui non =
> conosce minimamente!!!=20
> La sua ignoranza su AD&D =E8 dimostrata dalla serie di sciocchezze che =
> ha sparato.=20
Questa è materia di IHGG, signori!
E rientra nel solito filone della disinformazione sul gioco di ruolo (anche
se riferita al solo AD&D).
> Andrea, magari dieci anni fa eri un esperto...
Dalle parole che hi citato, Keledan, lo dubito seriamente: forse al massimo
era un esperto dei CRPG di AD&D (che seguivano molto, ma molto meno le
regole di AD&D di quanto non faccia oggi BG), ma non certo di AD&D, il GDR.
> Vi invito a leggervi l'articolo in questione, ed a trarre le vostre
> conclusioni.=20
Domani: non voglio rovinarmi la serata ;-)
> Ciao!!!
> Roberto "keledan" Buonanno
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar

(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


text:
(follow-up impostato su it.comp.giochi.rpg)
Era il Thu, 03 Dec 1998 14:02:06 GMT quando Beholder scolpì nella roccia il
messaggio <
3667998...@news.tin.it
> in cui scrisse:
> Non volete una rubrica per i giochi di ruolo su TGM? Benissimo...
[snip]
> Non ho letto l'articolo in questione, nè penso che lo leggerò, ma dal
> quel poco che avevo visto Baldur's Gate mi era sembrato un Diablo che
> segue le regole di AD&D.
Beh, che cosa hai visto di BG? Prova a leggere i post di CHI l'ha giocato,
prova a parlare con i beta-testers, leggiti le varie preview SERIE che si
trovano in rete...
e poi ne riparliamo.
> IMO come giocatori di ruolo vi siete incazzati perchè ha attaccato
> AD&D, e come videogiocatori perchè ha stroncato un bel gioco. Sbaglio?
No, non sbagli: anche se dopo aver letto quell'articolo, del gioco non parla
così tanto male: ma è un'abitudine di TGM quando a fare preview di GDR non è
il La Spada (l'unico che ci capisce qualcosa).
> [Mi scuso con Telstar e con tutti per averlo prima postato su
> it.comp.giochi.rpg, mi ero sbagliato]
Scusatissimo. In effetti era IT su entrambi i NG.
Ma questa mia risposta, trascende dai contenuti prettamente ruolistici e
quindi ho impostato il follow-up su it.comp.giochi.rpg



title: Ascension:LUTTO

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Forse e' un pochino off topic,ma in questo caso non me ne frega nulla.
Ho appena appreso che un carissimo amico,anche se non ci siamo mai ne
parlati ne conosciuti,e' mancato ieri.
Parlo di Lord Brinne,un grandissimo fan della serie Ultima....molte delle
news che ho riportato personalmente qui venivano da lui;nella comunita'
degli Ultima fan e' sempre stato uno dei pilastri.
La notizia e' stata comunicata da uno dei sui figli sulla Horizon Ascension
Board.
Mi sono permesso di fare loro le condoglianze ed un piccolo messaggio anche
da parte di tutto il newsgroup italiano.
E' stata spedita ad Origin una lettera,firmata da moltissime persone,nella
quale si richiede un piccolo gesto...ma che al vecchio Bill fara'
piacere:inserire in Ascension la sua tomba,con una piccola iscrizione.
Ho voluto farvelo sapere,magari qualcuno di voi lo conosceva.....
Da parte mia ho voluto postare,semplicemente....un
CIAO LORD BRINNE!!!!
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension:LUTTO

text:
Ieri mi ha scritto la famiglia di Bill,per ringraziare me,e comuqnue tutto
il gruppo,del gesto.
E' ufficiale,parole di LB e Lady MOI in persona,che a lui sara' dedicata una
iscrizione all'interno di Ascension.



title: Ascension:LUTTO

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Mi sono permesso di fare loro le condoglianze ed un piccolo messaggio anche
>da parte di tutto il newsgroup italiano.
Grazie, Stefano, hai fatto bene.
>E' stata spedita ad Origin una lettera,firmata da moltissime persone,nella
>quale si richiede un piccolo gesto...ma che al vecchio Bill fara'
>piacere:inserire in Ascension la sua tomba,con una piccola iscrizione.
Vista la sua passione, mi sembra cmq un bel gesto...
>Ho voluto farvelo sapere,magari qualcuno di voi lo conosceva.....
>Da parte mia ho voluto postare,semplicemente....un
>CIAO LORD BRINNE!!!!
Mi sento una pezza quando sento queste cose... :-(((((((((((((((
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Diablo 2...

author: Pinco

text: ...qualche nostalgico lo ha ancora installato su PC?


title: Diablo 2...

author: Onirik

text:
On 18 Feb, 14:09, "Pinco" <
pi...@free.it
> wrote:
> ...qualche nostalgico lo ha ancora installato su PC?
fortunatamente no :P


title: Diablo 2...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Pinco" <
pi...@free.it
> writes:
> ...qualche nostalgico lo ha ancora installato su PC?
Mi è abbastato il primo.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  Nel continuum spazio-tempo-materia non e' osservabile alcun fenomeno
  che si possa indicare e definire "giustizia".
  		-- Robert A. Heinlein, "Confino"


title: Diablo 2...

author: lost at least

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> "Pinco" <
pi...@free.it
> writes:
>
>> ...qualche nostalgico lo ha ancora installato su PC?
>
> Mi è abbastato il primo.
fra il primo e il secondo ed espansione ce ne corre parecchio :)
cmq ancora qualche volta ci faccio un giro... ;)


title: Quest originali

author: wolverine

text:
Stanotte giocando ad Arcanum mi sono imbattuto in una delle quest piu'
originali che abbia mai giocato su un crpg.Ve la accenno soltanto,
niente paura, nessun spoiler:-)
In una cittadina mi imbatto nel sindaco e dopo aver scambiato 4
chiacchiere con lui, mi chiede se posso aiutarlo....Insomma per farla
breve, lui aveva nel suo ufficio in comune un gruppo di gente, quello
che oggi si puo' definire un comitato spontaneo, che non voleva che il
comune mettesse una statua nella piazza del paese.In pratica mi ha
chiesto di fare un comizio per convincere quella brava gente ad
accettare la statua....Ovviamente in questo caso conta avere la skill
del charisma alta, ma per risolvere la quest potevo farlo in diversi
modi, cercando di portare piu' motivazioni plausibili....
Bello eh?
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 55 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Quest originali

author: Dimer Camparini

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Stanotte giocando ad Arcanum mi sono imbattuto in una delle quest piu'
>originali che abbia mai giocato su un crpg.Ve la accenno soltanto,
>niente paura, nessun spoiler:-)
>In una cittadina mi imbatto nel sindaco e dopo aver scambiato 4
>chiacchiere con lui, mi chiede se posso aiutarlo....Insomma per farla
>breve, lui aveva nel suo ufficio in comune un gruppo di gente, quello
>che oggi si puo' definire un comitato spontaneo, che non voleva che il
>comune mettesse una statua nella piazza del paese.In pratica mi ha
>chiesto di fare un comizio per convincere quella brava gente ad
>accettare la statua....Ovviamente in questo caso conta avere la skill
>del charisma alta, ma per risolvere la quest potevo farlo in diversi
>modi, cercando di portare piu' motivazioni plausibili....
>Bello eh?
Io quella quest non sono riuscito a farla...aveva iniziato a parlarmene ma
poi improvvisamente a fare il discorso ci e' andato lui e dopo non mi ha
voluto piu' parlare, sembrava incazzato anche se non so perche'...
(e si che non avevo brutti punteggi in CH, INT e WP...non so quale servisse
e a che livello, ma avevo supposto che si sarebbe andati a parare in una
situazione del genere...quest caruccia...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Quest originali

author: Daniele Dellafiore

text:
Dimer Camparini wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>>Bello eh?
>>
>
> Io quella quest non sono riuscito a farla...aveva iniziato a parlarmene ma
> poi improvvisamente a fare il discorso ci e' andato lui e dopo non mi ha
> voluto piu' parlare, sembrava incazzato anche se non so perche'...
> (e si che non avevo brutti punteggi in CH, INT e WP...non so quale servisse
> e a che livello, ma avevo supposto che si sarebbe andati a parare in una
> situazione del genere...quest caruccia...)
io invece, che ho il personaggio fatto apposta per ste cose, l'ho
fatta... senza acorgermene.
Entro nello stanzone per caso poco prima di andarmene da Ashbury, vedo
un tizio e gli parlo, e dal nulla mi dice "grazie per avermi aiutato
..." e mi da i PX e questo completata.
Mah...
Ho capito solo dopo quando Willoughsby
[spoiler]
mi assegna la missione diplomatica a Caladon, e tra le motivazioni che
lo convincono c'è pure il fatto che avevo aiutato il sindaco ad ashbury.


title: Quest originali

text:
On Thu, 20 Sep 2001 14:21:55 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Io quella quest non sono riuscito a farla...aveva iniziato a parlarmene ma
>poi improvvisamente a fare il discorso ci e' andato lui e dopo non mi ha
>voluto piu' parlare, sembrava incazzato anche se non so perche'...
>(e si che non avevo brutti punteggi in CH, INT e WP...non so quale servisse
>e a che livello, ma avevo supposto che si sarebbe andati a parare in una
>situazione del genere...quest caruccia...)
Anche io non sono riuscito a completarla, ho scritto un bel botched
sul mio diario, pero' l'ho iniziata e sono riuscito a fare un bel
comizio...e mi sono anche preso qualche bel "bravo", "hurra'", ecc.
Poi dopo non so quale frase, mi hanno detto che sono un imbecille e se
ne sono andati via tutti.
Direi qualcosa piu' di caruccia come quest....sicuramente originale,
non mi ricordo di quest simili in altri crpg (almeno non quelli da me
giocati).



title: Quest originali

author: TheDave

text:
>
> Anche io non sono riuscito a completarla, ho scritto un bel botched
> sul mio diario, pero' l'ho iniziata e sono riuscito a fare un bel
> comizio...e mi sono anche preso qualche bel "bravo", "hurra'", ecc.
> Poi dopo non so quale frase, mi hanno detto che sono un imbecille e se
> ne sono andati via tutti.
> Direi qualcosa piu' di caruccia come quest....sicuramente originale,
> non mi ricordo di quest simili in altri crpg (almeno non quelli da me
> giocati).
>
Comunque è importante oltre al CH anche IN dato che più è alta e più hai
delle risposte tra cui scegliere. Anch'io non riuscivo a farla, ho alzato
l'intelligenza a 12 (che poi serve anche al mago dato che ti permette di
avere più speel attive contemporaneamente) e sono riuscito a farla.
Ciao
Davide


title: DII finito y chiuso: commenti finali [lungo]

author: Ezechiele 25,17

text:
Ciao,
anche io ho completato Diablo II, e come ormai sembra prassi irrinunciabile,
pubblico le miei impressioni finali, per quel che servano.
Si tratta di un ottimo prodotto, senza dubbio, che consiglio a tutti quelli
a cui è piaciuto Diablo, per il resto, dovrebbero prima provarlo.
Tecnicamente fa schifo, buggatissimo, ha una pessima gestione della RAM che
costringe il programma a scrivere in continuazione sull'HD, uno strazio. Se
non si hanno almeno 128 mega, i patimenti sono assicurati. A questo punto
era meglio caricare le singole locazioni separatamente, invece di caricare
ogni "pezzo" di scenario man mano che si prosegue, mah!  Avere 64 mega è
come averne 16. Il gioco, anche patchato, va di tanto in tanto in crash,
diciamo una volta ogni cinque o sei avvii, per il resto la grafica è ben
pensata e ben disegnata, ma si poteva fare meglio. Le animazioni sono invece
buone. Il sonoro invece è ottimo, anche la localizzazione IMHO fa il suo
dovere, quantomeno ci permette di capire la trama del gioco. Da censurare
invece le traduzioni dei nomi dei mostri e degli oggetti, sembrano fatte da
Daniele Luttazzi!! Ho apprezzato molto l'inserimento di filmati belli e
lunghi e una maggiore caratterizzazione degli NPC (che resta cmq, molto
scarsa)
Sotto il profilo del gameplay DII trova i suoi punti di forza, per quel che
mi riguarda è stato TUTTO migliorato, vale a dire, le cose buone sono
rimaste tali, mentre il resto è stato ritoccato in meglio: lo sviluppo del
personaggio, la caratterizzazione delle classi (mettete prima la patch1.03),
la gestione dell'inventario e tutte queste cose...insomma qui DII eccelle.
La trama è quella che è, carina, banalotta  (per aumentare la suspense gioca
all'inizio solo sull'equivoco), ma si lascia seguire.
la giocabilità è ai massimi livelli, mentre la longevità è IMHO poca, visto
che il gioco in sé non dura molto, alla fine si fanno le stesse cose (corri,
scappa, tasto sx, tasto dx, corri, scappa, pozione etc.), per cui rigiocarsi
di nuovo tutto il gioco potrebbe annoiare, e le menate tipo il Cow level non
bastano certo  a rigiocarsi tutto da capo. potrebbe essere uno stimolo
continuare a giocare per provare le altri classi, ma dubito che si arrivi di
nuovo fino alla fine.
Tutto sommato resta un gran gioco, migliore del predecessore IMHO, proprio
perché ho apprezzato gli sforzi per migliorare il migliorabile, tuttavia
restano ingiustificati i quattro (4) anni di attesa, per un prodotto che
alla fine non ci regala niente di nuovo, se consideriamo poi la pessima
realizzazione tecnica (prima volta per la Blizzard) allora non capisco
proprio che cosa abbiano fatto in tutto questo tempo! MAH!
Segue ora uno spoilerone sulla battaglia finale e sul finale del gioco,
ciao!
S
P
O
I
L
E
R
Come tutti i mostroni finali, anche Diablo (il nemico non il gioco ;) è
tutto fumo e niente arrosto. Se attaccato a testa bassa ci fa fuori in due
secondi, con un minimo di strategia viene ammazzato tranquillamente ^______^
Col mio Negromante (lv. 26) non ho avuto il minimo problema, se avessi avuto
più pazienza credo che l'avrei fatto fuori con la classica combinazione
BG+IM, ma il golem moriva troppo spesso e quindi ho preferito armarmi di una
trentina di pozioni curative e attaccarlo con la lancia d'ossa (sesto
livello). Basta scappare-lanciare-curarsi-lanciare-scappare-curarsi e in un
quarto d'ora crepa pure lui, se si usa un protezione contro fuoco e fulmini
meglio ancora.
Il Cpt. quattro è un pò cortino, mi aspettavo di più, mentre sulla fine,
vorrei sapere la vostra opinione su Marius, chi è secondo voi???
Chiedo scusa per la lunghezza (oggi avevo voglia di scrivere ; ))
Saluti
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


author: Luba

text:
Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
GEhH5.40688$Nz.12...@news.infostrada.it...
> Ciao,
> anche io ho completato Diablo II, e come ormai sembra prassi
irrinunciabile,
> pubblico le miei impressioni finali, per quel che servano.
> Si tratta di un ottimo prodotto, senza dubbio, che consiglio a tutti
quelli
> a cui è piaciuto Diablo, per il resto, dovrebbero prima provarlo.
> Tecnicamente fa schifo, buggatissimo, ha una pessima gestione della RAM
che
> costringe il programma a scrivere in continuazione sull'HD, uno strazio.
Se
> non si hanno almeno 128 mega, i patimenti sono assicurati. A questo punto
> era meglio caricare le singole locazioni separatamente, invece di caricare
> ogni "pezzo" di scenario man mano che si prosegue, mah!  Avere 64 mega è
> come averne 16.
concordo; io ne ho 64 e scattava spesso e volentieri
Il gioco, anche patchato, va di tanto in tanto in crash,
> diciamo una volta ogni cinque o sei avvii,
questa è l'unica cosa che non mi è mai successa, sarà un caso ma neanche un
crash
 per il resto la grafica è ben
> pensata e ben disegnata,
a parte, secondo me, alcune locazioni smortucce del 1° atto; e, in generale,
si trova un po' di ripetitività
 ma si poteva fare meglio. Le animazioni sono invece
> buone.
concordo, forse le migliori in un gioco del genere
Il sonoro invece è
ottimo, anche la localizzazione IMHO fa il suo
> dovere, quantomeno ci permette di capire la trama del gioco.
che però soffre di una sceneggiatura al limite del ridicolo, se pensi ad
alcuni dei monologhi (perchè di dialoghi non ce ne sono proprio)
Da censurare
> invece le traduzioni dei nomi dei mostri e degli oggetti, sembrano fatte
da
> Daniele Luttazzi!! Ho apprezzato molto l'inserimento di filmati belli e
> lunghi e una maggiore caratterizzazione degli NPC (che resta cmq, molto
> scarsa)
> Sotto il profilo del gameplay DII trova i suoi punti di forza, per quel
che
> mi riguarda è stato TUTTO migliorato, vale a dire, le cose buone sono
> rimaste tali, mentre il resto è stato ritoccato in meglio: lo sviluppo del
> personaggio, la caratterizzazione delle classi (mettete prima la
patch1.03),
> la gestione dell'inventario e tutte queste cose...insomma qui DII eccelle.
ma l'inventario ha pochissimo spazio
> La trama è quella che è, carina, banalotta  (per aumentare la suspense
gioca
> all'inizio solo sull'equivoco), ma si lascia seguire.
> la giocabilità è ai massimi livelli, mentre la longevità è IMHO poca,
visto
> che il gioco in sé non dura molto, alla fine si fanno le stesse cose
(corri,
> scappa, tasto sx, tasto dx, corri, scappa, pozione etc.), per cui
rigiocarsi
> di nuovo tutto il gioco potrebbe annoiare, e le menate tipo il Cow level
non
> bastano certo  a rigiocarsi tutto da capo. potrebbe essere uno stimolo
> continuare a giocare per provare le altri classi, ma dubito che si arrivi
di
> nuovo fino alla fine.
appunto; io l'ho finito in una settimana e poi ho rigiocato il primo atto
col negromante prima di lasciar perdere per rottura di scatole
> Tutto sommato resta un gran gioco, migliore del predecessore IMHO, proprio
> perché ho apprezzato gli sforzi per migliorare il migliorabile, tuttavia
> restano ingiustificati i quattro (4) anni di attesa, per un prodotto che
> alla fine non ci regala niente di nuovo, se consideriamo poi la pessima
> realizzazione tecnica (prima volta per la Blizzard) allora non capisco
> proprio che cosa abbiano fatto in tutto questo tempo! MAH!
Appunto, soprattutto se consideriamo che il gioco è davvero corto, e pensano
di fare un'espansione con un'atto solo!! ma la finisco in 2-3 giorni al
massimo, mica posso spendere 50 carte per una cosa così
> Segue ora uno spoilerone sulla battaglia finale e sul finale del gioco,
> ciao!
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Come tutti i mostroni finali, anche Diablo (il nemico non il gioco ;) è
> tutto fumo e niente arrosto. Se attaccato a testa bassa ci fa fuori in due
> secondi, con un minimo di strategia viene ammazzato tranquillamente
^______^
> Col mio Negromante (lv. 26) non ho avuto il minimo problema, se avessi
avuto
> più pazienza credo che l'avrei fatto fuori con la classica combinazione
> BG+IM, ma il golem moriva troppo spesso e quindi ho preferito armarmi di
una
> trentina di pozioni curative e attaccarlo con la lancia d'ossa (sesto
> livello). Basta scappare-lanciare-curarsi-lanciare-scappare-curarsi e in
un
> quarto d'ora crepa pure lui, se si usa un protezione contro fuoco e
fulmini
> meglio ancora.
Il fatto è questo: tu lo puoi menare, scappare al villaggio col portale e
curarti, lui no. Puoi anche fargli un danno ogni volta che lo attacchi,
prima o poi crepa.
> Il Cpt. quattro è un pò cortino, mi aspettavo di più, mentre sulla fine,
> vorrei sapere la vostra opinione su Marius, chi è secondo voi???
Non ne ho un'idea, non credo che quelli della blizzard si siano sbottonati
su questo, per ora...
> Chiedo scusa per la lunghezza (oggi avevo voglia di scrivere ; ))
ho notato
> Saluti
>
Ciao


author: BlackDemon

text:
> > Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote
> > A questo punto
> > era meglio caricare le singole locazioni separatamente, invece di
caricare
> > ogni "pezzo" di scenario man mano che si prosegue, mah!  Avere 64 mega č
> > come averne 16.
> "Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto
> concordo; io ne ho 64 e scattava spesso e volentieri
Belli, io ne ho 256! Vi pare logico giocare a <ot> QuakeIII </ot> a 1024x768
senza scatti, e soffrire in D2 a 640x480? un mio comp lo fa girare su un P2
233 64 MB di RAM e va = al mio P3 733!
PS: No, i pezzi del piccě non li rubo, semplicemente sono nel giro.
Giro legale, ... intendo :)
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: [BG2] Beholder

author: Antonio P.

text:
Ciao a tutti...
mi trovo nei sotterranei che portano alla città drow e mi sono trovato di
fronte una serie di Beholder che  hanno castato il  dominio su Valygar..
adesso li ho seccati, ma il vecchio Valygar è lì, col cerchiolino azzurro
sotto i piedi che ci posso solo parlare e niente piu'.
C'è un modo per riacquisirlo nel party o devo ricaricare il vecchio
savegame?
ho provato a castargli domini, charme estremi, regressioni mentali, dissolvi
magie, e chi piu' ne ha piu' ne metta ma nulla di nulla...
fatemi sapere: sono in apprensione :-))
ciao
Antonio


title: [BG2] Beholder

author: Destino

text:
"Antonio P." <
nig...@nospamaruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:<LyOu6.13022$
dJ6.9...@news.infostrada.it
>...
> Ciao a tutti...
> mi trovo nei sotterranei che portano alla città drow e mi sono trovato di
> fronte una serie di Beholder che  hanno castato il  dominio su Valygar..
> adesso li ho seccati, ma il vecchio Valygar è lì, col cerchiolino azzurro
> sotto i piedi che ci posso solo parlare e niente piu'.
Se ha il cerchiolino azzurro allora non è sotto dominio, ma è pietrificato.
Puoi usare l'incantesimo pietra in carne dei maghi lvl7 oppure attraverso
delle pergamene acquistabili ai templi. Dato che sei nel sottosuolo, prova a
rivolgerti al gruppetto di mercanti che trovi proprio all'inizio dei
sotterranei.
Altrimenti reload...
Saluti


title: [BG2] Beholder

author: Pasqualino

text:
Niente da fare te l'assicuro,è quello che succede anche se ti imprigionano
qualcuno in multiplayer che controlli tu e che non sia il personaggio
principale,secondo me non ti resta che ricaricare
"Antonio P." <
nig...@nospamaruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:LyOu6.13022$dJ6.9...@news.infostrada.it...



title: [BG2] Beholder

author: Pibaro

text:
"Pasqualino" <
pasqua...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:99i0r8$b0l$1...@nreadA.inwind.it...
> Niente da fare te l'assicuro,è quello che succede anche se ti imprigionano
> qualcuno in multiplayer che controlli tu e che non sia il personaggio
> principale,secondo me non ti resta che ricaricare
No, se improgionano un PG basta usare l'incantesimo freedom e torna.
Se l'hanno pietrificato, basta spietrificarlo.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: [BG2] Beholder

author: Wendigo

text:
On Sat, 24 Mar 2001 12:43:08 +0100, "Pasqualino"
<
pasqua...@inwind.it
> wrote:
>Niente da fare te l'assicuro,è quello che succede anche se ti imprigionano
>qualcuno in multiplayer che controlli tu e che non sia il personaggio
>principale,secondo me non ti resta che ricaricare
Ciao Pasqua :))
Visto che ci sei?
Un consiglio:
quando fai un Reply, non scrivere all'inizio, ma scrivi dopo la
domanda o la frase interessata.
Ciao



title: Consiglio di leggere qui.

author: Micanet

text:
Perché si dovrebbe aver fiducia nella Casa delle Libertà?
Sono preoccupato ed aspetto consigli, grazie.
********************
Yahoo! Notizie  Politica
Martedì 8 Maggio 2001, 18:49
Elezioni: Tesoro, Sbagliati Dati Economici Programma Cdl
(ASCA) - Roma, 8 mag - ''Non corrispondono alla realta''' i dati economici
riportati nel programma della Casa delle Liberta' presente sul sito Internet
di Forza Italia. E' quanto sostiene in una nota il Ministero del Tesoro. Nel
testo si afferma che la crescita italiana nel periodo 1996-2000 e' stata
pari all'1,6%, mentre quella europea e' stata del 2,6%. ''Invece - spiega il
Tesoro - la crescita media del periodo in Italia e' stata del 2,1% e quella
europea del 2,7%''. Il Tesoro contesta poi altri dati del programma del
centrodestra, tra cui quello riferito all'inflazione. La CdL afferma che
nell'aprile 2001 il costo della vita e' stato al 3,1%, uguale a quello del
'96. ''Ma ad aprile '96 l'inflazione - ricorda il Tesoro - era al 4,8%.
Nell'anno 1996 e' stata pari al 3,9% e nel 2000 al 2,6%''. Nel testo della
CdL - si legge nel comunicato - viene riportato che la spesa pubblica non e'
diminuita. Invece, la spesa (quella corrente) e' scesa dal 49,1% del pil nel
'96 al 43,6% nel 2000, con un abbattimento di 5,5 punti percentuali.


title: Consiglio di leggere qui.

author: Leo

text:
Guarda l'unica libertà che non ti è concessa è di postare argomenti di politica
in questo ng.



title: BG tutu: AIUTO!!!

text:
Ho installato BG 1 e 2 e relative espansioni e vorrei giocarli con
quella figata pazzesca di "BG tutu" però...
I giochi singolarmente funzionano ma, una volta montato il tutu, NON SI
COMPILA IL DIARIO!!!
Sarà perché BG1 è in ITA solo per il testo a video (e il sonoro in ENG)
mentre BG2 è completamente in ITA?
Credo di aver provato anche tutte le patches del mondo e ripetuto
l'installazione 30 /40 volte...
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie per eventuali aiuti: in questi momenti di stramagra (Oblivion:
quando arrivi???) sto vivendo di retrogaming (e godendo come un
mandrillo: che scoperte!!!!)


title: BG tutu: AIUTO!!!

author: Golgoth

text:
a47 ha scritto:

a che punto sei arrivato dell'avventura? Se non ricordo male  nel
prologo in effetti il diario non funziona, ma superato quello si
dovrebbe riempire normalmente


title: BG tutu: AIUTO!!!

author: Franz Von G

text:
a47 wrote:
> I giochi singolarmente funzionano ma, una volta montato il tutu, NON SI
> COMPILA IL DIARIO!!!
immagino tu parli di una parte avanzata di bg1. All'inizio infatti, se
ben ricordo, il diario non c'e'
> Sarà perché BG1 è in ITA solo per il testo a video (e il sonoro in ENG)
> mentre BG2 è completamente in ITA?
c'era un fix in giro per i dialoghi/scritte in ita, hai provato ad
installarlo?
> (Oblivion:
> quando arrivi???)
mah.. continuano a non voler rilasciare date
> sto vivendo di retrogaming (e godendo come un
> mandrillo: che scoperte!!!!)
a quanto pare non sei l'unico, mezzo ng si sta buttando sui vecchi
giochi in attesa =P (io bg2)


title: BG tutu: AIUTO!!!

text:
Golgoth ha scritto:
>
> a che punto sei arrivato dell'avventura? Se non ricordo male  nel
> prologo in effetti il diario non funziona, ma superato quello si
> dovrebbe riempire normalmente
Innanzitutto: grazie per l'attenzione a questo povero disperato.
Il problema è che, se attacco BG liscio, anche nel prologo il diario si
riempie (i testi sono in ITA e le voci in ENG).
Se attacco BG2 liscio ho voci e testi in Ita e il diario si riempie.
Se uso il TUTU e parto con BG2 per gare anche BG!, sembra tutto a posto
(ma il diario ...GNENTE!!!!).
Per carità, potrei fare i due giochi scissi, ma stavo già sbavando!!!!


title: BG tutu: AIUTO!!!

text:
a47 wrote:
> Se attacco BG2 liscio ho voci e testi in Ita e il diario si riempie.
> Se uso il TUTU e parto con BG2 per gare anche BG!, sembra tutto a posto
> (ma il diario ...GNENTE!!!!).
> Per carità, potrei fare i due giochi scissi, ma stavo già sbavando!!!!
hai provato a guardare sui forum dedicati al mod? solitamente ci sono
tutte le risposte ai problemi


title: BG tutu: AIUTO!!!

text:
a47 ha scritto:
> Il problema è che, se attacco BG liscio, anche nel prologo il diario si
> riempie (i testi sono in ITA e le voci in ENG).
> Se attacco BG2 liscio ho voci e testi in Ita e il diario si riempie.
> Se uso il TUTU e parto con BG2 per gare anche BG!, sembra tutto a posto
> (ma il diario ...GNENTE!!!!).
> Per carità, potrei fare i due giochi scissi, ma stavo già sbavando!!!!
non ho capito: se parti (usando TUTU) da BG1 e superi il prologo
continui a non avere il diario? In caso affermativo non so che dirti, a
parte che dovresti consultare il forum ufficiale e magari chiedere lì.
Però assicurati di superare il prologo di BG1 e cominciare il primo
capitolo prima di disperarti.
ciao


title: BG tutu: AIUTO!!!

author: Andrea

text:
>> (Oblivion: quando arrivi???)
>
>
> mah.. continuano a non voler rilasciare date
Che io sappia, 24 marzo...almeno questa è la data di Queen Computer,
dove si può già prenotare,
A.


title: BG tutu: AIUTO!!!

author: Marco

text:
Mi spiegate cosa è TUTU per cortesia ??
Grazie
avete anche un link ???
"a47" <
ant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:IyiGf.167570$65.46...@twister1.libero.it...



title: BG tutu: AIUTO!!!

text:
Marco ha scritto:
> Mi spiegate cosa è TUTU per cortesia ??
>
> Grazie
>
Guarda qui:
http://forum.tgmonline.it/forum/index.php?t=msg&th=176349&start=0&rid=29153
e qui:
http://www.pocketplane.net/mambo/index.php?option=content&task=blogcategory&id=143&Itemid=98


title: BG tutu: AIUTO!!!

author: Alnair

text:
a47 skribis:
> e qui:
>
http://www.pocketplane.net/mambo/index.php?optioncontent&taskblogcategory&id
 3&Itemid˜
O anche, volendo,
http://snurl.com/bg1tutu
 :)
--
Ciao, |
www.fiag.it
 ~ it-alt.config | Cavaliere Unicode ~ UTF-8 knight
A.    | Usi OE?
http://snurl.com/guidaoe
 ~ it.comp.software.newsreader
ICQ#: 16553733 ~ GoogleTalk: alfavata ~ Jabber:
aln...@jabber.linux.it
Alnair on
irc.azzurra.org
 ~ MSN:
alfa...@hotmail.it
 ~ Yahoo: alfavata


title: BG tutu: AIUTO!!!

text:
Golgoth ha scritto:
Se non ricordo male  nel
> prologo in effetti il diario non funziona, ma superato quello si
> dovrebbe riempire normalmente
CHEEDDDITTTIBENNNEDICCCA!!!!
In effetti, senza speranza e a seguito del tuo suggerimento, ho
proseguito e, appena iniziato il 1° capitolo, mi sono accorto che il
DIARIO FUNZIONA!!!!
Ero scettico in quanto, con BG1 liscio, il diario funzionava anche nel
prologo.
Adesso POSSO ANDARE AVANTI!!!
Grassie
Ciao


title: BG tutu: AIUTO!!!

author: Luca

text:
vorrei giocarli con
quella figata pazzesca di "BG tutu" però...
Scusa: che cos'è il tutu?
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


title: BG tutu: AIUTO!!!

text:
scusate... mi è scappato
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...
"Luca" <
luca....@libero.NOSPAM.it
> ha scritto nel messaggio
news:43f31668$0$29097$5fc...@news.tiscali.it...



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

author: Judas

text:
Ciao a tutti,
scusate se le domande e i dubbi sono già stati postati, ma ho letto almeno 500
mess e mi è venuto il mal di testa!!!
1: Mi sono affiliato alla gilda dei maghi in quanto ho scelto come classe sorcerer.
Allora, ho raccolto e consegnato i 4 funghi per Ajira, la stessa mi dà l'incarico
di mettere una gemma falsa in mezzo a quelle vere sul "desk" di Galbedir per via
della scommessa, io corro di sopra con la gemma e prima che torni la piazzo vicino
alle gemme vere, poi torno giù ma la gattona (Ajira) mi parla come se non l'avessi
fatto!! è buggata la quest o io sbaglio qualcosa? (oltretutto Galbedir è ritornata
su e non si muove manco morta da lì)
2: Ho accettato di divenire pure ladro per farmi dire da Sugar-lips Habasi (altra
gattona) i nomi dei 5 della Camonna Tong, ma non riesco a capire cosa vuole che io
faccia per lui (Larrius il legionario) li devo ammazzare tutti e 5 o cosa?
3: Mi potreste dire chi insegna le magie della scuola della distruzione? ci sono
magie "ranged", cioè a distanza? cavolo! con la magia a tocco devo avvicinarmi
troppo e mi massacra chiunque!!!!!
Abbiate pazienza, ma sono solo 2 giorni che ci gioco.
Ciao, Judas. (uno stratega di i.c.g.s. che ha perso la testa per un RPG ^__^)


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

author: Viger

text:
C'era una volta, Judas <
ju...@webline.it
> che scrisse:
>fatto!! č buggata la quest o io sbaglio qualcosa? (oltretutto Galbedir č ritornata
>su e non si muove manco morta da lě)
La gemma devi metterla dentro il cassetto non sopra.
>2: Ho accettato di divenire pure ladro per farmi dire da Sugar-lips Habasi (altra
>gattona) i nomi dei 5 della Camonna Tong, ma non riesco a capire cosa vuole che io
>faccia per lui (Larrius il legionario) li devo ammazzare tutti e 5 o cosa?
Si li devi seccare tutti :)
>3: Mi potreste dire chi insegna le magie della scuola della distruzione? ci sono
>magie "ranged", cioč a distanza? cavolo! con la magia a tocco devo avvicinarmi
>troppo e mi massacra chiunque!!!!!
A Balmora nella gilda dei maghi se non sbaglio qualcuno insegna
distruzione. Al limite girati tutte le gilde dei maghi sicuramente
troverai qualcuno che insegna
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

author: GyJex

text:
On Tue, 11 Jun 2002 21:26:15 GMT, Viger <
v_ger...@libero.it
> wrote:
>>2: Ho accettato di divenire pure ladro per farmi dire da Sugar-lips Habasi (altra
>>gattona) i nomi dei 5 della Camonna Tong, ma non riesco a capire cosa vuole che io
>>faccia per lui (Larrius il legionario) li devo ammazzare tutti e 5 o cosa?
>
>Si li devi seccare tutti :)
>
Approposito di quei 5 da seccare: io sono un guerriero di 3 livello ma
appena entro dentro la Cammona Tong e attacco il primo, mi trovo tutti
e 5 i tizi addosso che mi massacrano in 2 secondi. C'è un altro modo,
oppure devo aspettare e crescere un pò di livello?
Grazie
--
GyJex


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 11 Jun 2002 18:49:23 GMT, Judas <
ju...@webline.it
> wrote:
>3: Mi potreste dire chi insegna le magie della scuola della distruzione? ci sono
>magie "ranged", cioč a distanza? cavolo! con la magia a tocco devo avvicinarmi
>troppo e mi massacra chiunque!!!!!
una volta che hai imparato un "effetto" puoi crearti a piacere magie
che lo usino, modificandone le caratteristiche come vuoi (nella gilda
dei maghi c'e' una spellmaker).
ovvio che piu' complesso e potente e' l'incantesimo e piu' e'
difficile da lanciare, serve quindi la skill piu' alta...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
Viger wrote:
> La gemma devi metterla dentro il cassetto non sopra.
Grazie Viger, ho risolto, non avevo visto che il desk aveva dei cassetti ^__^
Aneddoto:
A proposito dell'altra cosa che avevo chiesto (le magie ranged) mi sa che ho
risolto, ed in un modo sorprendente.
Nella gilda dei maghi, nella stanza attigua a quella dove c'č la Khajit Ajira, c'č
una elfa (high-elf) che insegna a farle!!!!! Sto parlando di una tipa molto
distinta con un forte accento inglese che si chiama Estirdalin.
Dunque, decido di modificare il "Fire Bite" da touch a ranged, e setto la
"magnitude" da minimo 10 a massimo 30 e la durata a 3 secondi.
Accorgendomi che alzando l'area d'effetto non comportava molte variazioni di
costo (sia soldi che mana) e nemmeno abbassava troppo la probabilitŕ di
riuscita, mi son detto: "massě!, alziamola al massimo!" (50).
Fatta la magia e pagata la maga ero troppo ansioso di vederla in azione e cosě mi
sono rivolto contro il muro e l'ho castata (ehm...)
Parte una palla di fuoco neanche tanto impressionante e fin qui tutto bene.......
Il problema č stato quando č sbattuta contro il muro muahahahahahahaa!!!!!, si č
formato prima un lampo accecante e poi una specie di fungo atomico di fuoco che
ha invaso praticamente tutta la sala!! tutti i maghi si sono messi ad urlarmi
contro: "il tuo crimine č stato scoperto!!", io mi son detto: che esagerati,
crimine crimine....una palletta di fuoco! Dopodichč mi giro e capisco tutto:
avevo seccato la maga che me l'aveva fabbricata poco prima!!! e di rimbalzo,
oltretutto!!! ^__^
Erano tutti incazzati neri, io ero piů stupito che spaventato, chi mi tirava
cazzotti, chi strani lampi azzurri, qualcuno addirittura ha evocato un mostro
grigio spaventoso...insomma un casino della madonna!!! Alchč per istinto mi sono
messo a castare pure io il poco mana che mi era rimasto.................
E' stato un massacro, alla fine a terra c'erano 3 cadaveri (uno ero io), ma č stato
di un divertente pazzesco ^____^ (meno male che avevo salvato).
Sě, decisamente bisogna apportare "alcune modifiche" al settaggio dell'area
coinvolta dalla magia, ma il risultato č stupefacente ^__^
La morale č la stessa di Topolino apprendista stregone in Fantasia: non bisogna
scherzare con la magia, hihihi!!!
Scusate la lunghezza del post, ma 'sto gioco mi sta piacendo sempre di piů.
Complimenti al team Bethesda.
Ciao, Judas.


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> una volta che hai imparato un "effetto" puoi crearti a piacere magie
> che lo usino, modificandone le caratteristiche come vuoi (nella gilda
> dei maghi c'e' una spellmaker).
> ovvio che piu' complesso e potente e' l'incantesimo e piu' e'
> difficile da lanciare, serve quindi la skill piu' alta...
Me ne sono accorto della spellmaker, anzi se ne è accorta tutta la gilda
hihihi!! ^__^
Leggiti il mio post "aneddoto".
Grazie comunque.
Ciao, Judas.


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
C'era una volta, GyJex <
gyj...@libero.it
> che scrisse:
>
>Approposito di quei 5 da seccare: io sono un guerriero di 3 livello ma
>appena entro dentro la Cammona Tong e attacco il primo, mi trovo tutti
>e 5 i tizi addosso che mi massacrano in 2 secondi. C'è un altro modo,
>oppure devo aspettare e crescere un pò di livello?
Ci sono sempre tanti modi, per esempio attirandone uno per volta
all'interno di una stanza e chiudendola a chiave subito dopo (ce ne
sono in basso mi pare), offendendoli fino a farti attaccare da loro
uno per volta ecc ecc (cmq 3 liv mi pare un po pochino)



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
C'era una volta, Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
> che
scrisse:
>ovvio che piu' complesso e potente e' l'incantesimo e piu' e'
>difficile da lanciare, serve quindi la skill piu' alta...
E costa + magika



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
Viger wrote:

> Ci sono sempre tanti modi, per esempio attirandone uno per volta
> all'interno di una stanza e chiudendola a chiave subito dopo (ce ne
> sono in basso mi pare),
Attirandoli in che modo?
> offendendoli fino a farti attaccare da loro
> uno per volta ecc ecc
Anche a me era venuta questa idea ma ottengo solo di far arrivare a 0 la
"simpatia" o come si chiama, dopodichè taunt e intimidate falliscono sempre e
il tipo non mi parla più.

(cmq 3 liv mi pare un po pochino)
Veramente io ho seccato Thanelen il fabbro (quello appena dietro la porta) e
sono solo livello 1, però poi nessuno commercia più con me e la gilda dei maghi
non mi caga più se non pago i miei debiti con la società.
Ma i crimini vengono sempre scoperti oppure a volte ti può andare bene?
Io mi chiedo, come fanno gli assassini di professione?, boh!
Ciao, Judas.


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
On Wed, 12 Jun 2002 20:07:20 GMT, Judas <
ju...@webline.it
> wrote:
>> offendendoli fino a farti attaccare da loro
>> uno per volta ecc ecc
>
>Anche a me era venuta questa idea ma ottengo solo di far arrivare a 0 la
>"simpatia" o come si chiama, dopodichè taunt e intimidate falliscono sempre e
>il tipo non mi parla più.
Infatti, ci avevo provato anch'io ma quando arrivo a 0 di simpatia
taunt e intimidate mi falliscono sempre anche a me!
Non sono riuscito ad attirare nessuno dentro una stanza, come si fa?
>Ma i crimini vengono sempre scoperti oppure a volte ti può andare bene?
>Io mi chiedo, come fanno gli assassini di professione?, boh!
Ma da quanto ho capito (ma non vorrei dire cavolate :-))) uno degli
scopi degli assassini è quello di far crescere la taglia sulle loro
teste, correggetemi se sbaglio!!
Ciao
--
GyJex


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
C'era una volta, GyJex <
gyj...@libero.it
> che scrisse:
>>Ma i crimini vengono sempre scoperti oppure a volte ti può andare bene?
>>Io mi chiedo, come fanno gli assassini di professione?, boh!
>
>Ma da quanto ho capito (ma non vorrei dire cavolate :-))) uno degli
>scopi degli assassini è quello di far crescere la taglia sulle loro
>teste, correggetemi se sbaglio!!
Visto che sono Guild master della gilda dei Ladri e tra poco dei Morag
tong (assassini). Vi assicuro che non conviene affatto farsi salire la
taglia, soprattutto perchè poi tutti i npc avranno apura a parlare con
te ecc ecc
I crimini non vengono scoperti se oltre a te e la vittima non c'è
nessun altro che vede il crimine. (oppure sente chiamare aiuto dalla
vittima in una stanza accanto).



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
C'era una volta, GyJex <
gyj...@libero.it
> che scrisse:
>>Anche a me era venuta questa idea ma ottengo solo di far arrivare a 0 la
>>"simpatia" o come si chiama, dopodichč taunt e intimidate falliscono sempre e
>>il tipo non mi parla piů.
>
>Infatti, ci avevo provato anch'io ma quando arrivo a 0 di simpatia
>taunt e intimidate mi falliscono sempre anche a me!
>Non sono riuscito ad attirare nessuno dentro una stanza, come si fa?
Li fai incazzare, entri nella stanza e chiudi la porta con solo uno o
due nemici all'interno (se necessario chiudetela a chiave con
l'incantesimo di locking). Eliminati questi riaprite la porta e
ripetete la cosa da capo :)



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
On Thu, 13 Jun 2002 16:45:18 GMT, Viger <
v_ger...@libero.it
> wrote:
>Li fai incazzare, entri nella stanza e chiudi la porta con solo uno o
>due nemici all'interno (se necessario chiudetela a chiave con
>l'incantesimo di locking). Eliminati questi riaprite la porta e
>ripetete la cosa da capo :)
Ok. grazie per il chiarimento.
Non ho capito bene come farli incazzare, ma proverò con taunt e
intimidate!!
Ciao
--
GyJex


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

author: Spike

text:
On Wed, 12 Jun 2002 17:09:58 GMT, Judas <
ju...@webline.it
> wrote:
>Aneddoto:
>A proposito dell'altra cosa che avevo chiesto (le magie ranged) mi sa che ho
>risolto, ed in un modo sorprendente.
>Nella gilda dei maghi, nella stanza attigua a quella dove c'č la Khajit Ajira, c'č
>una elfa (high-elf) che insegna a farle!!!!! Sto parlando di una tipa molto
>distinta con un forte accento inglese che si chiama Estirdalin.
[cut]
ROTFL...io dovevo partire da Balmora ma non avevo un soldo alla faccia
di chi dice che a Morrowind i soldi si fanno facilmente...
Mi sono detto..sono un ladro...riusciro' a fregare un tozzo di pane...
Entro in una specie di locanda...mi apposto...aspetto un casino...quando
tutti sono girati mi dico.."OK Ladro e' il tuo momento.."....prendo sto
tozzetto di pane...Non l'avessi mai fatto...Qualcuno ha tuonato: "Il tuo
crimine e' stato scopertooooo"...e tutta la locanda...tutta...mi ha dato
tante di quelle botte...ma tante di quelle botte...che mi sembrava di
prenderle davvero...e meno male che Balmora e' una citta' aperta..non
razzista ecc.ecc...m'hanno ucciso per un pezzo di pane ^_^;
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
C'era una volta, GyJex <
gyj...@libero.it
> che scrisse:
>Ok. grazie per il chiarimento.
>Non ho capito bene come farli incazzare, ma proverņ con taunt e
>intimidate!!
Basta anche una semplice palla di fuoco o una bella pugnalata alle
spalle :)



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
C'era una volta, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> che scrisse:
>Judas <
ju...@webline.it
> wrote:
>
>> Dunque, decido di modificare il "Fire Bite" da touch a ranged, e setto la
>> "magnitude" da minimo 10 a massimo 30 e la durata a 3 secondi.
>
>io vorrei tanto sapere se c'e` un modo per MODIFICARE le magie gia`
>possedute
>fra magie comprate e magie create perdo 5 minuti solo a scorrere il menu`
>:((
>oltretutto se ora una magia a danno 30 mi va pure bene, domani dovra` avere
>danno 60, e non mi va proprio di riempirmi di doppioni\cloni
Si possono modificare, poi puoi cancellare l'originale (premendo shift
mentre selezioni la magia)



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
"Josef K." wrote:
>
> Judas <
ju...@webline.it
> wrote:
>
> > Ma i crimini vengono sempre scoperti oppure a volte ti può andare bene?
> > Io mi chiedo, come fanno gli assassini di professione?, boh!
>
> si iscrivono al sindacato ^_^ (IMO nella traduzione gilda andava tradotto
> proprio sindacato: rende meglio l'idea :)
> come credi che sia nata la mafia?
Cmq gilda penso sia l'italianizzazione di "guild", se è così è una italianizzazione
tremenda!!
Guild in questo caso dovrebbe essere tradotta "corporazione" più che sindacato.
Ciao, Judas.


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
Viger wrote:
> Si possono modificare, poi puoi cancellare l'originale (premendo shift
> mentre selezioni la magia)
Fai doppio click sulla magia, è ancora più veloce per cancellarla.
Ciao, Judas.


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
C'era una volta, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> che scrisse:
>esiste una controparte agli incantesimi di ondusi?
>per caso ti ricordi da chi l'hai comprato?
Ho trovato un amuet of locking, forse un npc a caldera ne vende uno



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
C'era una volta, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> che scrisse:
>Viger <
v_ger...@libero.it
> wrote:
>
>>> io vorrei tanto sapere se c'e` un modo per MODIFICARE le magie gia`
>>> possedute fra magie comprate e magie create perdo 5 minuti solo a
>>> scorrere il menu`
>> Si possono modificare,
>
>?_? e come?
Andando da un png che ti fa spellmaking



title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
"Josef K." wrote:
>
> Viger <
v_ger...@libero.it
> wrote:
>
> > Andando da un png che ti fa spellmaking
>
> cosi` devi crearla ex novo
> io speravo si potesse modificare le vecchie gia` imparate
Ma infatti è proprio così!
Non si possono (se non erro alla grande) creare magie dal nulla, ma solo
modificare.
Ad esempio, all'inizio hai "fire Bite" giusto? che è adatta solo per arrostire
i rattazzi, allora vai da Estirdalin (se sei a Balmora) e le chiedi di farti
uno spellmaking, allora che succede? selezioni fire bite e gli modifichi i
parametri cosicchè "crei" una magia sempre riguardante l'elemento fuoco ma che
agisce come pare a te (potenza, durata, raggio e probabilità di riuscita).
Se tu non avessi avuto "fire bite" che selezionavi?
Se evince perciò che le magie non si creano ma solo si modificano.
Ritornando al discorso di prima, è logico che ad un punto avanzato del gioco,
tra le magie che hai e le eventuali scroll che hai in saccoccia vien fuori un
elenco chilometrico pieno di magie che ormai non servono più, allora col mouse
ne doppioclicchi una e la cancelli dall'elenco.
Ciao, Judas.


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
"Josef K." wrote:
>
> Judas <
ju...@webline.it
> wrote:
>
> > Cmq gilda penso sia l'italianizzazione di "guild", se è così è una
> > italianizzazione tremenda!!
>
> no, e` semplicemente quella comune :)
> piuttosto se volessi tradurre i libri a chi dovrei rivolgermi (fra quelli
> che stanno facendo la traduzione del gioco ovviamente)
Capisco, lo so che è quella comune anche nei film è così (vedi Dune) ciò non
toglie che sia assurda.
I libri? Azzz, sono decine e decine ^__^ chi è il matto che li traduce? o dovremmo
chiamarlo il buon samaritano?
Ciao, Judas.


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
"Josef K." wrote:
>
> no, tu compri una qsiasi magia che abbia danno fuoco e nello spellmaking ti
> compare fra le opzioni *danno fuoco*, poi crei quello che ti pare
> modificare finora non m'e' stato possibile :(
Appunto, modifichi quello che hai imparato, no? (hai detto quello che ho detto io!)
Se non impari nemmeno una magia con danno fuoco non modifichi niente, perciň
si puň affermare che non puoi creare magie, o no? ;)
Ma che intendi per modificare? castare 2 palle di fuoco oppure una pioggia di fuoco?
In quel caso hai ragione, non si possono fare modifiche del genere, si possono
cambiare (leggi modificare) quei 3 o 4 parametri che ho detto nel precedente post.
> shift+click semmai :)
Azzz, hai ragione, eppure ero convinto che funzionasse anche il doppioclick, boh!
Ciao, Judas.


title: MORROWIND: dubbi e quesiti

text:
Judas wrote:
>
> "Josef K." wrote:
>
> >
> > no, tu compri una qsiasi magia che abbia danno fuoco e nello spellmaking ti
> > compare fra le opzioni *danno fuoco*, poi crei quello che ti pare
> > modificare finora non m'e' stato possibile :(
Aspe....forse ho capito dove non riuscivo a spiegarmi.
Magari mi sbaglio, ma forse non ti sei accorto che le "opzioni" del mago/a che
ti fà lo spellmaking non sono opzioni, bensì l'elenco delle tue magie già
imparate, ecco perchè forse dici che si possono creare.
Ciao, Judas.


title: BG2:caricamenti.

author: Sirio

text:
Ho fatto l'istallazione massima,ma i caricamenti,sia quelli delle aree che
quelli delle partite salvate,secondo me,sono troppo lunghi.
Mi potete consigliare qualche rimedio?
Grazie.
Sirio.


title: G2+NdC quest sparite

author: emanuele&monchy

text:
salve
sono al capitolo 3 e sono paladino.
mi sono sparite alcune quest non ancora completate e non sono nemmeno
segnalate come quest fallite:
S
P
O
I
L
E
R
la quest del buon pascolo per le pecore della fattoria di onar, forse perchè
sono paladino?
la quest degli artigli dello squartatore potente che mi ha dato il mercante
dei quartieri alti della città, che avrei dovuto incontrare nella valle
delle miniere, ce l'avevo quando mi trovavo nella valle, ho cercato
dappertutto ma non ho trovato traccia di uno squartatore particolare, nè
nessuno me ne ha parlato.
avrei anche alcune domande:
è possibile che riesca a fare fuori + o - facilmente i cercatori (ho già
preso l'occhio di innos uccidendo tutti quelli che si trovavano dentro e
fuori il circolo di pietra) mentre i warg mi uccidono in 3 morsi?
peggio ancora devo continuare a scappare da molti briganti che mi fanno
secco con 2 colpi di spada o qualche freccia, mentre ho ucciso la guardia di
pietra del circolo di pietra vicino alla fattoria piuttosto facilmente ....
ma che diamine!
grazie per le delucidazioni.


title: G2+NdC quest sparite

author: Asper

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:DFCpe.15582$is5....@tornado.fastwebnet.it...
> la quest del buon pascolo per le pecore della fattoria di onar, forse
perchè
> sono paladino?
Non so, io l'ho risolta nel primo capitolo, ho fatto la quest per
l'ammissione tra i mercenari e come prova ho scelto di vedermela con la
milizia, una volta stesi i soldati ho potuto convincere il contadino, poi
finite le quest dei mercenari mi sono arruolato anch'io nella milizia, come
ammazzadraghi l'ho gia` finito liscio, questa volta faccio il paladino...
^___^;
> la quest degli artigli dello squartatore potente che mi ha dato il
mercante
> dei quartieri alti della città, che avrei dovuto incontrare nella valle
> delle miniere, ce l'avevo quando mi trovavo nella valle, ho cercato
> dappertutto ma non ho trovato traccia di uno squartatore particolare, nè
> nessuno me ne ha parlato.
E` strano che tu non l'abbia risolta... se sei al terzo capitolo sarai stato
sicuramente alla miniera di Fajeth, lui non t'ha chiesto di risolvere il
problema degli squartatori in cambio delle informazioni che volevi? Le cose
sono cambiate con l'espansione quindi... beh, ad ogni modo quando ci ho
giocato io lui mi ha appunto dato questa quest che ho risolto parlando con
la gente li` alla miniera e scoprendo che questi squartatori hanno un
capobranco molto sveglio che li ha resi molto piu` organizzati e letali, il
capobranco lo trovi nei pressi di quella torre che si vede dalla miniera, mi
pare ci si arrivasse salendo per la collina... a proposito non hai bisogno
della rispettiva abilita` per raccogliere questi artigli in particolare,
ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: G2+NdC quest sparite

text:
On Wed, 8 Jun 2005 15:47:18 +0200, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>salve
>sono al capitolo 3 e sono paladino.
>mi sono sparite alcune quest non ancora completate e non sono nemmeno
>segnalate come quest fallite:
>
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
[cut]
>peggio ancora devo continuare a scappare da molti briganti che mi fanno
>secco con 2 colpi di spada o qualche freccia, mentre ho ucciso la guardia di
>pietra del circolo di pietra vicino alla fattoria piuttosto facilmente ....
>ma che diamine!
Il problema è che i briganti sono più veloci delle guardie di pietra,
inoltre hanno armi davvero niente male (soprattutto qualcuno che
dorme); purtroppo devi avere solo pazienza e usare qualche tattica
particolare.
Io invece sono preoccupato per il mio mago del fuoco, l'unica armatura
buona che ho mi rende un nemico agli occhi degli altri e la veste che
ho non è per niente utile (mi salvo solo con qualche amuleto e
anello).
--
Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com


title: G2+NdC quest sparite

text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:XjFpe.998850$b5.43...@news3.tin.it...
>> la quest degli artigli dello squartatore potente che mi ha dato il
> mercante
>> dei quartieri alti della città, che avrei dovuto incontrare nella valle
>> delle miniere, ce l'avevo quando mi trovavo nella valle, ho cercato
>> dappertutto ma non ho trovato traccia di uno squartatore particolare, nè
>> nessuno me ne ha parlato.
>
> E` strano che tu non l'abbia risolta... se sei al terzo capitolo sarai
> stato
> sicuramente alla miniera di Fajeth, lui non t'ha chiesto di risolvere il
> problema degli squartatori in cambio delle informazioni che volevi? Le
> cose
> sono cambiate con l'espansione quindi... beh, ad ogni modo quando ci ho
> giocato io lui mi ha appunto dato questa quest che ho risolto parlando con
> la gente li` alla miniera e scoprendo che questi squartatori hanno un
> capobranco molto sveglio che li ha resi molto piu` organizzati e letali,
> il
> capobranco lo trovi nei pressi di quella torre che si vede dalla miniera,
nella miniera mi hanno chiesto fare fuori gli squartatori ma non mi hanno
parlato di uno in particolare.
> mi pare ci si arrivasse salendo per la collina...
già.... c'era uno squartatore sulla collina che sovrastava la miniera ma
l'ho ucciso prima di andare a parlare con i tizi di sotto.
dopo che mi hanno chiesto di uccidere gli squartatori sulla collina ne sono
comparsi altri 3 ma nessuno particolare.
> a proposito non hai bisogno
> della rispettiva abilita` per raccogliere questi artigli in particolare,
ho acquisito tutte le abilità di vivisezione che ho trovato in giro:
dal cacciatore vicino al passo per la miniera, al boscaiolo vicino alla
fattoria di onar, fino al tizio vicino alla caverna del troll oscuro.
> ciao! ^___^
ciao


title: G2+NdC quest sparite

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:53bea11lc5kgp9fmi...@4ax.com...
> On Wed, 8 Jun 2005 15:47:18 +0200, "emanuele&monchy"
> <
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>
>>salve
>>sono al capitolo 3 e sono paladino.
>>mi sono sparite alcune quest non ancora completate e non sono nemmeno
>>segnalate come quest fallite:
>>
>>S
>>
>>P
>>
>>O
>>
>>I
>>
>>L
>>
>>E
>>
>>R
>>
> [cut]
>>peggio ancora devo continuare a scappare da molti briganti che mi fanno
>>secco con 2 colpi di spada o qualche freccia, mentre ho ucciso la guardia
>>di
>>pietra del circolo di pietra vicino alla fattoria piuttosto facilmente
>>....
>>ma che diamine!
>
> Il problema è che i briganti sono più veloci delle guardie di pietra,
> inoltre hanno armi davvero niente male (soprattutto qualcuno che
> dorme); purtroppo devi avere solo pazienza e usare qualche tattica
> particolare.
adesso sono oltre il portale e sono andato dritto all'accampamento di raven,
ho trovato una rovina dove mi posso arrampicare e dove i nemici non possono
raggiungermi e da li sto facendo una strage, e sono aumentato anche di 2
livelli.
> Io invece sono preoccupato per il mio mago del fuoco, l'unica armatura
> buona che ho mi rende un nemico agli occhi degli altri e la veste che
> ho non è per niente utile (mi salvo solo con qualche amuleto e
> anello).
non lo dire a me, non faccio altro che rovistare di continuo nel cofanetto
portagioie.... :-)


title: G2+NdC quest sparite

text:
On Wed, 8 Jun 2005 21:55:35 +0200, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>>>salve
>>>sono al capitolo 3 e sono paladino.
>>>mi sono sparite alcune quest non ancora completate e non sono nemmeno
>>>segnalate come quest fallite:
>>>
>>>S
>>>
>>>P
>>>
>>>O
>>>
>>>I
>>>
>>>L
>>>
>>>E
>>>
>>>R
>>>
[cut]
>adesso sono oltre il portale e sono andato dritto all'accampamento di raven,
>ho trovato una rovina dove mi posso arrampicare e dove i nemici non possono
>raggiungermi e da li sto facendo una strage, e sono aumentato anche di 2
>livelli.
Hai già seccato Skinner?
Poi se accetti la quest di Fortuno ne riparliamo, perchè quella non
l'ho ancora risolta.



title: G2+NdC quest sparite

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:mrkea1576otqkak3n...@4ax.com...

non posso accettare ne quella di fortunio ne quella di altri, visto che ad
eccezione di raven, che si è immerso nella luce, tutti gli altri, lucia e
zombi compresi, sono defunti.


title: G2+NdC quest sparite

text:
On Thu, 9 Jun 2005 17:37:24 +0200, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>
>"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
>news:mrkea1576otqkak3n...@4ax.com...
>> On Wed, 8 Jun 2005 21:55:35 +0200, "emanuele&monchy"
>> <
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>>
>>>>>salve
>>>>>sono al capitolo 3 e sono paladino.
>>>>>mi sono sparite alcune quest non ancora completate e non sono nemmeno
>>>>>segnalate come quest fallite:
>>>>>
>>>>>S
>>>>>
>>>>>P
>>>>>
>>>>>O
>>>>>
>>>>>I
>>>>>
>>>>>L
>>>>>
>>>>>E
>>>>>
>>>>>R
>>>>>
[cut]
>non posso accettare ne quella di fortunio ne quella di altri, visto che ad
>eccezione di raven, che si è immerso nella luce, tutti gli altri, lucia e
>zombi compresi, sono defunti.
Sei stato tu?



title: G2+NdC quest sparite

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:2mtga1p4qb3jql9oc...@4ax.com...

confesso!


title: G2+NdC quest sparite

text:
On Thu, 09 Jun 2005 15:41:59 +0200, "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> wrote:
>BTW ho poi scoperto che bisognava chiedere aiuto a miguel non a samuel
L'ho fatto, il mio problema è nel creare la ricetta, le pozioni posso
crearle da me, l'altro ingrediente l'avevo già preso e un altro ancora
lo dovevo estrarre dall'animale,
In modo superficiale ne ero capace, però ora ho trovato nel castello
della Valle delle miniere un foglio che mi dice come completare la
procedura di estrazione.
Ora che potrei rifare la pozione mi dice che non ho tutti i gli
ingrediente (falso), boh, anche per la runa della lancia di ghiaccio
mi dice che non ho tutto l'occorrente ma, secondo il libro del secondo
circolo, li avrei.



title: G2+NdC quest sparite

text:
On Fri, 10 Jun 2005 14:31:28 +0200, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
[cut]
>confesso!
In un modo o nell'altro hai preso i tuoi punti d'esperienza.



title: G2+NdC quest sparite

text:
On Sat, 11 Jun 2005 14:19:44 +0200, "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> wrote:
>per la pozione non so (mi pare servano solo rape e denti di squalo) ma
>per la runa sicuro di avere anche una pergamena dell'incantesimo ed una
>runa vuota? :)
Ho 6 rune vuote e anche la pergamena.
[DUBBIO MODE ON]
Non vorrei che fosse quella che ho usato contro degli orchi
sciamani...porca tr**a...
[DUBBIO MODE OFF]



title: grazie

author: Da Krunch

text:
Grazie a tutti quelli che mi hanno mandato i midi...
sono bellissimi.
Solo che scaricarne 5 copie mi ha intasato il computer per un po'...
chi se ne frega...
Dan


title: Ma si parla solo di Baldur's Gate?

author: markosky

text:
Ciao a tutti! Passavo da queste parti, e ho notato che i thread sono per la
maggior parte riguardanti BG.
Nessuno saprebbe indicarmi dove poter trovare delle buone e complete
soluzioni in italiano, per OBSIDIAN,
FINAL FANTASY VII, DRAGON LORE II??????
Spero di non essere OT, ma mi hanno detto che questo era il NG
dell'ADVENTURE oltre che dell'RPG.
Ciao e grazie a chi vorrà rispondermi.


title: Ma si parla solo di Baldur's Gate?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
markosky ha scritto nel messaggio <
91800485...@tango.comm2000.it
>...
>Ciao a tutti! Passavo da queste parti, e ho notato che i thread sono per la
>maggior parte riguardanti BG.
E' che adesso stanno tutti giocando a BG :)
E poi essendo il gioco dell'anno mi pare il minimo ;-)
>Spero di non essere OT, ma mi hanno detto che questo era il NG
>dell'ADVENTURE oltre che dell'RPG.
Si, qui si parla anche di Adventures.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: HELP!!!!!!! TOMB RAIDER IV

author: Roby

text:
Nonostante abbia cd originale alla fine del livello "il guardiano di
semerknet"
dopo filmato gioco si blocca e ritorna a windows, ho provato di tutto anche
con trucco per saltare i livelli, SE QUALCUNO HA UN SALVATAGGIO DEL LIVELLO
SUCESSIVO QUELLO CON IL TRENO IN CORSA PER PIETA' ME LO INVII GRAZIE


title: HELP!!!!!!! TOMB RAIDER IV

author: Luba

text:
Roby <
quake...@libero.it
> wrote in message 88c6bn$f1m$1...@nslave1.tin.it...

sei OT, vai su it.comp.giochi.action


title: Legend of mir

author: Andrea

text:
Esiste uno shard gratuito?
thanX!


title: Legend of mir

text:
Esiste qualche shard gratuito?
thanX!


title: Legend of mir

text:
> Esiste uno shard gratuito?
Boh, so solo che devi cambiare nick, o nome all'anagrafe :p


title: Molyneux è un genio

author: Suleiman

text:
Hanno aspettato anni per far uscire Fable 3 per PC e poi escono in
concomitanza con TW2, si puň essere piů deficenti?
Ah, tra l' altro, Fable 3 pare essere merda fumante:
http://uk.pc.ign.com/articles/116/1168275p1.html
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Molyneux è un genio

author: AmigOS

text:
On Wed, 18 May 2011 09:26:52 +0200,
a...@asd.it
 (Suleiman) wrote:
>Hanno aspettato anni per far uscire Fable 3 per PC e poi escono in
>concomitanza con TW2, si può essere più deficenti?
>
>Ah, tra l' altro, Fable 3 pare essere merda fumante:
>
http://uk.pc.ign.com/articles/116/1168275p1.html
Premesso che non ho letto la rece, loro hanno dato 8 alla versione
XBOX360, per cui, o stiamo parlando di gravi problemi introdotti con
la versione xbox360 oppure qualcosa non torna...


title: Molyneux è un genio

text:
> Premesso che non ho letto la rece, loro hanno dato 8 alla versione
> XBOX360, per cui, o stiamo parlando di gravi problemi introdotti con
> la versione xbox360 oppure qualcosa non torna...
il recensore è un altro.
gli standard minimi per gli RPG dei pc-isti sono sicuramente superiori
rispetto ai consolari.



title: Molyneux è un genio

text:
On Wed, 18 May 2011 11:49:47 +0200,
a...@asd.it
 (Suleiman) wrote:
>> Premesso che non ho letto la rece, loro hanno dato 8 alla versione
>> XBOX360, per cui, o stiamo parlando di gravi problemi introdotti con
>> la versione xbox360 oppure qualcosa non torna...
>
>il recensore è un altro.
>gli standard minimi per gli RPG dei pc-isti sono sicuramente superiori
>rispetto ai consolari.
Dunque, dallo stesso sito di dovrei aspettarmi che Dragon Age 2 su
console prenda 9 e su PC prenda 7 ?


title: Molyneux è un genio

text:
> Dunque, dallo stesso sito di dovrei aspettarmi che Dragon Age 2 su
> console prenda 9 e su PC prenda 7 ?
farei più un 8 - 6
Dubito che vedremo mai una megaproduzione prendere meno di 8 su xboxe, per
quanto schifezza possa essere.



title: Molyneux è un genio

author: DiD

text:

per me dragon age 2 puo' anche prendersi un 3
tanto fa cagare


title: GiooDiRuolo

author: Virago

text:
Ciao a tutti, scusate vorrei che qualcuno mi consigliasse un bel gioco di
ruolo da tavolo, per giocare con gli amici, se possibile in italiano, dato
che il Master, cioč io, faticherebbe un pň a tradurlo tutto dall'inglese.
Grazie a tutti, ciao
Virago


title: GiooDiRuolo

author: Wizards

text:
stormbringer... è semplice....e in italiano.. inoltre se hai letto i libri
"Elric di Melnibonè" sei a cavallo... infatti il gdr è tratto dalle sue
bellissime evventure
Virago wrote:
> Ciao a tutti, scusate vorrei che qualcuno mi consigliasse un bel gioco di
> ruolo da tavolo, per giocare con gli amici, se possibile in italiano, dato
> che il Master, cioè io, faticherebbe un pò a tradurlo tutto dall'inglese.



title: GiooDiRuolo

text:
altrimenti andando sul classico c'e' il GIRSA o Ad&D .... però questo sono +
complicati...



title: GiooDiRuolo

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 22 Jan 1999 19:21:35 +0100, "Virago" <
ver...@freemail.it
>
wrote:
>Ciao a tutti, scusate vorrei che qualcuno mi consigliasse un bel gioco di
>ruolo da tavolo, per giocare con gli amici, se possibile in italiano, dato
>che il Master, cioč io, faticherebbe un pň a tradurlo tutto dall'inglese.
Ti consiglio di chiedere su it.hobby.giochi.gdr, li' saranno lieti di
aiutarti.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Sto giocando a Jade Empire....

text:
.... veramente bello ! :-)
Considerando poi che la versione Special con cofanetto metallico ora
te la tirano (si trova anche sui 12 euro) .....


title: Sto giocando a Jade Empire....

author: -->Jagemal<--

text:
AmigOS ha scritto:
> .... veramente bello ! :-)
> Considerando poi che la versione Special con cofanetto metallico ora
> te la tirano (si trova anche sui 12 euro) .....
finito ieri sera :D
--
Vedere realizzati i propri sogni, ed essere felici... sono due cose
completamente diverse
questa contraddizione mi è ancora incomprensibile...[cit.]


title: Sto giocando a Jade Empire....

text:
Il Sat, 06 Oct 2007 10:57:51 +0200, "-->Jagemal<--"
<jag-N...@li-SP-be-AM.it> ha scritto:
>AmigOS ha scritto:
>> .... veramente bello ! :-)
>> Considerando poi che la versione Special con cofanetto metallico ora
>> te la tirano (si trova anche sui 12 euro) .....
>
>finito ieri sera :D
ahzzz.... io ci sto ancora giocando ! :-)


title: Sto giocando a Jade Empire....

author: golgoth

text:
AmigOS ha scritto:

io l'ho abbandonato a circa metà: carina la storia, buona la libertà di
scelta, ma i combattimenti - che all'inizio mi divertivano un sacco -
alla lunga sono diventati facili e noiosi...!
Peccato, perché per il resto è davvero un buon RPG.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: Sto giocando a Jade Empire....

text:
Il Sat, 06 Oct 2007 11:40:47 +0200, golgoth <
serpi...@hotmail.com
>
ha scritto:
>io l'ho abbandonato a circa metà: carina la storia, buona la libertà di
>scelta, ma i combattimenti - che all'inizio mi divertivano un sacco -
>alla lunga sono diventati facili e noiosi...!
>
>Peccato, perché per il resto è davvero un buon RPG.
meta fino.... a dove sei arrivato ?


title: Sto giocando a Jade Empire....

text:
AmigOS ha scritto:

Quasi alla fine del capitolo 3 (città imperiale), su un totale di 7
capitoli.
--
golgoth
www.rpgitalia.net