title: IWD

text:
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:qyj97.57834$Qf6.4...@news2.tin.it...
> Ma Ronie esiste?
> Devo mandare una richiesta a chi lo ha vistuto!!!!opopopo
> Chi è di voi che si è fatto l'account fasullone e infesta i miei newz
> preferiti con domande fasullone? ^_^
> Ronie è un troll o un ufo o uno scafista o un ninja?
> Ma soprattutto sarà amico di superman?
>
Aragàciavetemicaunaltratesseradelfunclubbchevavanza?comedicevaduffyduckdispe
> edygonzalezsenonpuoibatterliuniscitialoro! --_^
Ecco un nuovo membro.
Bevvati la tessera n. 0041



title: IWD

author: Pibaro

text:
"Ferencz" <
fer...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k4mqb$2kuud$1...@ID-14857.news.dfncis.de...
> Ok... Ne voglio una pure io... ;-P
> Si può?
> ^_^;;
Tessera n. 0042 aggiudicata.



title: IWD

author: Bleed

text:
>
> Ecco un nuovo membro.
> Bevvati la tessera n. 0041
bevvati=becati, erroe dovuto all estrema vicinznza della V alla C
:P
ma sta cosa me fa sorgere una domanda.... "wolverine, che fine ha fatto?"


title: IWD

author: Ronie

text:
capirai che giocone.
Ma se è solo un adventure stile final fantasy.
Bleah !!!!
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k4eua$6o2$1...@nreadA.inwind.it...



title: IWD

text:
> capirai che giocone.
> Ma se è solo un adventure stile final fantasy.
> Bleah !!!!
SENTITO?????????
DAllo a me quindi
meuhehehehe


title: IWD

author: The Nurse

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t9B97.5855$y_3.4...@news.infostrada.it...
> SENTITO?????????
> DAllo a me quindi
> meuhehehehe
Hihihihihihihihihihihihihi.



title: Connessione DAOC

author: Raistlin

text:
Salve a tutti, visto che sento straparlare di questo rpg on line, ho deciso
finalmente di provarlo..
Registrato, fatto personaggio, balle varie, poi entro nel gioco vero e
proprio, il tempo di pensare "che bello ora gioco" e mi si disconnette...
Qualcuno può dirmi se la causa è il mio modem 56k?
Sono destinato a non giocarci mai?..


title: DUNE2!!!!!!!!!!!!!!!

text:
Mi stavo giusto chiedendo se qualcuno di voi è a conoscenza di codici di
qualsiasi tipo x Dune2.
Grazie Blob


title: DUNE2!!!!!!!!!!!!!!!

text:
Sei OT; comunque... no.
Blob2000 <
steo...@libero.it
> wrote in message
news:7pm0gs$lnb$1...@nslave1.tin.it...



title: DUNE2!!!!!!!!!!!!!!!

author: Dimer Camparini

text:
"Blob2000" wrote:
>Mi stavo giusto chiedendo se qualcuno di voi è a conoscenza di codici di
>qualsiasi tipo x Dune2.
Gruppo sbagliato...ti ho risposto di la in STRATEGICI...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: NWN e campagne gdr

author: Franz Von G

text:
Qualcuno per caso ha mai provato a creare una campagna multyplayer alla
p&p su Neverwinter Nights? Funziona bene l'editor? Ci vuole un sacco di
tempo per prepararne una? Il Master riesce a far fronte agli imprevisti
in tempo reale?


title: NWN e campagne gdr

author: Luca Mantovani

text:
Per avere tutte le risposte che vuoi visita pure il nostro sito:
www.nwninet.altervista.org
Ciao
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:J8jff.2029$tc5...@tornado.fastwebnet.it...



title: NWN e campagne gdr

author: DiD

text:
"Luca Mantovani" <
luk...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:437dde6e$0$16202$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Per avere tutte le risposte che vuoi visita pure il nostro sito:
>
>
www.nwninet.altervista.org
>
> Ciao
personalmente odio i server dove sono impostate miriadi di regole e
regolette, e dove non si possono usare determinati incantesimi.
Un buon server, secondo me, e' diablo II


title: NWN e campagne gdr

author: Beho

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:J8jff.2029$tc5...@tornado.fastwebnet.it...
> Qualcuno per caso ha mai provato a creare una campagna multyplayer alla
> p&p su Neverwinter Nights?
La campagna originale di NWN può essere giocata in multiplayer, ma non è il
massimo.
SoU e Hotu sono specificatamente pensati per il singleplayer, quindi in
multi mostrano parecchi limiti.
>Funziona bene l'editor? Ci vuole un sacco di  tempo per prepararne una?
L'editor è potentissimo e permette di fare moltissime cose. Il resto dipende
dalla tua fantasia come buuilder e come master, perchè se decidi di
masterizzare i moduli che crei non hai bisogno di grandi script per gestire
la situazione. Per inciso gli script sono pezzi di codice che permettono ai
moduli una certa automazione, cosa che può essere aggirata con la presenza
online del master.
Sui tempi di creazione dipende da quanto è grosso un modulo, che tipo di
cose ci si mette dentro e quant'è la creatività del costrutture.
>Il Master riesce a far fronte agli imprevisti  in tempo reale?
Non sempre, sopratutto se i giocatori sono tanti.
Bisogna considerare che a differenza del gioco cartaceo, in NWN avviene
tutto in tempo reale, i giocatori spesso agiscono contemporaneamente e non a
turni,  questo fa si che il master si trovi sempre in minoranza e spesso lo
costringe a corse o rimedi dell'ultimo minuto. Il gioco però permette di
mettere in pausa la partita quando necessario. Questa pratica non viene
usata nei Persistent world per ovvi motivi, ma in una campagna normale di
multiplay è molto comodo per gestire con calma le situazioni concitate.
Bye
Beho


title: model load error

author: Angelsoft

text:
in morrowind mi è capitato un paio di volte che mi comparisse questo
messaggio:
"model load error: meshes\adv_b_n_dark elf_f_skins.nif
cannot load file in: meshes\adv_b_n_dark elf_f_skins.nif
will load error_mark.nif"
ho provato a reinstallare ma senza successo.
il fatto viene provocato quando tento di svestire le donne elfiche scure e
quando sono nude mi ritrovo davanti ad un enorme, minaccioso punto
esclamativo.
sapete come risolvere il problema?
se il file è piccolo magari potete inviarmelo via posta.
vi ringrazio
ciao


title: DIABLO2 LoD HELP

author: B|i|NG

text:
Vorrei sapere se è possibile dupare gli item su diablo2 LoD 1.09d
se si è possibile sapere come fare?
grazie mille


title: [NWN] problemi reistallazione

author: MP

text:
Ciao... ho un problemone... devo reistallare il gioco perchè mi si era
corrotto l'hard disk su cui era salvata tuta la cartella del gioco... ho
cambiato hard disk senza reistallare windows, perchè era il secondo hard
disk e ora non riesco a resitallarlo... mi da errore e mi dice di contattare
il centro informazioni... sapete come posso disinstallare da windows il
gioco???
AIUTO!!!!!
grazie...


title: [NWN] problemi reistallazione

author: akan nasha

text:
"MP" <
max...@libero.it
> wrote in message
news:laES9.14516$lj5.1...@tornado.fastwebnet.it...

beh... hai provato a disinstallarlo (salvando quello che eventualmente
volevi tenere (moduli, personaggi, salvataggi...)) da windows prima di
togliere il vecchio HD, per poi reinstallarlo?


title: RPG per emulatori snes

author: F.LLI FORTINI

text:
Qualcuno sa dove posso scaricare un rpg di "slayers" in inglese
Grazie molte


title: BG....Passaggio segreto?

author: Mclaud

text:
Ola  lettori di questa news,ho una domanda da porvi...
Sto per finire BG per la 4 volta(Incomincio a scocciarmi di questo gioco
;))e ho notato un piccolo particolare,sono arrivato al momento in cui
Saverok viene eletto Gran Duca,prima di entrare nel castello ho dato una
controllata al castello da fuori ,e sul tetto ho notato che c'e' una piccoa
porta da aprire ,mi sono sbizzarrito per riuscire ad arrivare sul tetto e
quindi raggiungere tale porta ma non sono riuscito a trovare nessun
passaggio......
Ora la domanda e' questa c'e' qualcuno di voi che ha notato tale apertura?E
sopratutto e' riuscito a raggiungerla?
ALtra cosa come si apre il baule che c'e' nei sotteranei del suddetto
castello?
Ringrazio tutti per le eventuali risposte,e che la forza di Drizz sia con
voi!
In Fede
Mclaud


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

author: Demonica

text:
Ciao a tutti,
sono una giocatrice di World of Warcraft da circa 1 anno, e con fatica ho
creato alcuni pg tra cui un level 70 hunter ed un level 60 warlock.
Ora vorrei creare un nuovo pg (magari un bella druida night elf) ma non
avendo più voglia di rifarmi la gavetta per il lvl 70, sono incappata nei
tremila siti che offrono servizi di powerleveling su WoW.
La prima domanda che mi sono fatta è stata: saranno delle truffe?
Ho cercato sul web, ma info precise sulla serietà di questi siti non ne ho
trovate, quindi ho pensato di chiedervi se qualcuno di voi ha utilizzato
questi siti e se effettivamente ha ottenuto quello che ha profumatamente
pagato.
Spendere 150 euro per avere un dudu lvl 60 in 15 giorni mi sta
ipnotizzando, sono molto intenzionata a fare questa spesa ma ho paura di
regalare soldi inutilmente :(
Grazie,
Demonica
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

author: Ombrascura

text:

> questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuitohttp://
www.newsland.it/newssegnala
 gli abusi ad
a...@newsland.it
Io piuttosto ti suggerirei di prenderti una pausa con Guildwars o con
Vanguard oppure qualcosa d'altro.
Capisco che il massimo del divertimento c'è con PG lvl 60+ ma non mi
sembra ragionevole spendere 150 € per far divertire qualcuno a tirarti
su un personaggio.
Io ho uno shammy lvl 50 e gioco da più di un anno, e a volte WoW mi
annoia, allora sai che faccio? non ci gioco, oppure gioco a qualche
cosa d'altro.
poi se mi trona la voglia mi rimetto a giocare e piano piano arriverò
al mio bel livello 70.
Questo è il mio parere.
Ciao!


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

author: NarKo

text:
Demonica ha scritto:

Allora... ufficialmente NON è illegale (è tuo l'account, tua è
la scelta di darlo a "qualcuno") anche se, alle volte, x
powerlevellare si usano dei programmi "BOT" (che sono
illegali)... il problema è un altro... se il tuo nuovo PG è
sullo stesso account:
1. Parti dall'idea che per 15 giorno NON potrai usare l'account
(i cinesi te lo tengono connesso h24)
2. Assicurati dell'affidabilità del servizio (ricorda che chi ti
powerlevella ha accesso ALL'ACCOUNT, non solo al pg)
3. Di base, il servizio è ineccepibile (conosco 2 gold farmer e
un powerleveller e sono gente simpatica e disponibile)
Sinceramente, ti insegno un trucco da farmer
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Questo trucco è utilizzabile SOLO con un warlock (il cui IMP
buffa FISSO stamina, indipendentemente dal livello)... ti
accordi con un amico (anche lui lock e con un pg da levellare) e
ti metti in follow (così ha il +sta) con lui che killa in zone
liv 40-50... in 3 giorni ti fai 20 livelli^^
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

author: nnzeus

text:
On Thu, 15 Mar 2007 18:40:59 GMT, NarKo <
vald....@alice.it
> wrote:
>> Spendere 150 euro per avere un dudu lvl 60 in 15
>> giorni mi sta
>> ipnotizzando, sono molto intenzionata a fare questa
>> spesa ma ho paura di
>> regalare soldi inutilmente :(
scusate la domanda impertinente.
vabbene barare al gioco.
ma pagare per barare al gioco, non vi pare eccessivo??
nnzeus, che 150 euro sono... 150 euro!!!
--
Nyarlathotep, il caos strisciante... Io, che sono l'ultimo, parlero` al vuoto in ascolto...
nnzeus
http://www.nnzeus.it
Remove TRASH for reply


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On Mar 16, 12:35 am, nnzeus <
trashnnz...@nnzeus.it
> wrote:
> On Thu, 15 Mar 2007 18:40:59 GMT, NarKo <
vald.dr...@alice.it
> wrote:
> >> Spendere 150 euro per avere un dudu lvl 60 in 15
> >> giorni mi sta
> >> ipnotizzando, sono molto intenzionata a fare questa
> >> spesa ma ho paura di
> >> regalare soldi inutilmente :(
>
> scusate la domanda impertinente.
>
> vabbene barare al gioco.
>
> ma pagare per barare al gioco, non vi pare eccessivo??
>
> nnzeus, che 150 euro sono... 150 euro!!!
> --
> Nyarlathotep, il caos strisciante... Io, che sono l'ultimo, parlero` al vuoto in ascolto...
>
> nnzeushttp://
www.nnzeus.it
>
> Remove TRASH for reply
Non è propriamente barare, però evidenzia il fatto che WoW, sebbene è
veramente un bel gioco, a volte è mortalmente noiso, soprattutto a
certi livelli e in determinate circostanze.
Poi ognuno è libero di fare quello che vuole dei propri soldi :)
Io non lo farei, come ho già detto.


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
NarKo ha scritto:
> Allora... ufficialmente NON è illegale (è tuo l'account, tua è
> la scelta di darlo a "qualcuno") anche se, alle volte, x
> powerlevellare si usano dei programmi "BOT" (che sono
> illegali)... il problema è un altro... se il tuo nuovo PG è
> sullo stesso account:
> 1. Parti dall'idea che per 15 giorno NON potrai usare l'account
> (i cinesi te lo tengono connesso h24)
In effeti pensavo di comprarmi un nuovo account e di darlo in pasto a
questi farmer...
> 2. Assicurati dell'affidabilità del servizio (ricorda che chi ti
> powerlevella ha accesso ALL'ACCOUNT, non solo al pg)
Appunto chiedevo un consiglio da qualcuno che lo ha provato
> 3. Di base, il servizio è ineccepibile (conosco 2 gold farmer e
> un powerleveller e sono gente simpatica e disponibile)
> Sinceramente, ti insegno un trucco da farmer
>
> cut...
Se mi giri il link a queste persone fidate in modo da acqistare da loro
te ne sarei grata (almeno nn mi ninjano l'account :D )
Grazie



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Ombrascura ha scritto:
> Io piuttosto ti suggerirei di prenderti una pausa con Guildwars o con
> Vanguard oppure qualcosa d'altro.
> Capisco che il massimo del divertimento c'Ã¨ con PG lvl 60+ ma non mi
> sembra ragionevole spendere 150 â‚¬ per far divertire qualcuno a tirarti
> su un personaggio.
> Io ho uno shammy lvl 50 e gioco da piÃ¹ di un anno, e a volte WoW mi
> annoia, allora sai che faccio? non ci gioco, oppure gioco a qualche
> cosa d'altro.
> poi se mi trona la voglia mi rimetto a giocare e piano piano arriverÃ²
> al mio bel livello 70.
> Questo è il mio parere.
> Ciao!
Iniziare un nuovo gioco online nn mi entusiasma, WoW ha il grande difetto
di essere molto noioso dopo il 2 pg di level alto che ti sei giocato ( imo
ovviamente ) sinceramente sto crecando nuovi stimoli per continuare a
giocarci, quindi vorrei provare una nuova classe ad alti livelli,
evitandomi la disgrazia (per che di quello si tratterebbe) di dover
rifarmi tutte le q, i territori e le istance che ormai ho già fatto e
rifatto per arrivare almeno al lvl 60.
Spero che qualche fruitore del powerleveling si faccia avanti ad indicarmi
la strada corretta per il mio nuovo dudu lvl 60 :D
Grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 15 Mar 2007 18:00:56 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
de...@email.it
(Demonica):
>La prima domanda che mi sono fatta è stata: saranno delle truffe?
Questi "servizi" ti impongono di rivelare a qualcun altro il tuo nome
account e password.
Questi servizi sono illegali. Che in mezzo a loro ci siano truffatori
che poi ti fregano gli altri personaggi (tipo vendere tutti gli
oggetti e ripulire tutto l'oro dei tuoi pg di alto livello) e'
documentato. Si tratta di un salto nel buio.
C'e' sempre il rischio che, se ti beccano, ti bannano l'account.
In piu', questi "servizi" spesso usano bot e porcherie varie, e anche
quelli poi verranno tracciati collegati al tuo personaggio... e' vero
che Blizzard non riesce a bannarli tutti, ma e' sempre un rischio.
Ci tieni cosi' tanto da voler rischiare il tuo 70? Accomodati...
>Ho cercato sul web, ma info precise sulla serietà di questi siti non ne ho
>trovate, quindi ho pensato di chiedervi se qualcuno di voi ha utilizzato
>questi siti e se effettivamente ha ottenuto quello che ha profumatamente
>pagato.
No, e non lo faro' mai.
IL BELLO di WoW e' giocarmelo, gustarmelo, fare crescere il mio
personaggio poco alla volta. Imparare pian piano a usare tutte le
varie abilita' e opzioni di una classe, e cosi' via.
Cominciare dal 60 o peggio ancora dal 70 significa che hai fra le mani
una cosa che non sai usare.
Poi c'e' il lato affettivo. Ebbene si', io sono affezionata ai miei
personaggi, soprattutto quelli che ho giocato molte ore, e un pg che
io non abbia "vissuto" non mi darebbe nessun gusto.
Parvati V
--
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://nordovest3m.altervista.org/torino/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
http://parvatiquinta.altervista.org


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Nel tempo 16 Mar 2007 02:26:45 -0700, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "Ombrascura"
<
giulio.o...@gmail.com
>:
>Non è propriamente barare,
Si', e' barare.
>però evidenzia il fatto che WoW, sebbene è
>veramente un bel gioco, a volte è mortalmente noiso, soprattutto a
>certi livelli e in determinate circostanze.
Nessuno ti obbliga a giocare ad un gioco se ti annoia.
Per quanto riguarda quelle circostanze, si possono evitare in buona
parte.
Basta accordarsi con qualcuno e fare quest insieme. Non e' cosi'
difficile. Gia' in 2 anche le quest piu' noiose hanno tutto un altro
ritmo.
(vabbe' che a me le quest piacciono e non mi pesa rifarle, dopo un tot
di tempo).



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

author: Stefano A.

text:
Demonica ha scritto:
> Ora vorrei creare un nuovo pg (magari un bella druida night elf) ma non
> avendo più voglia di rifarmi la gavetta per il lvl 70, sono incappata nei
> tremila siti che offrono servizi di powerleveling su WoW.
30 Dollari circa, ma forse c'è anche la versione gratuita.
Ti compri la guida per livellare da 1 al 60 in 4 giorni (giocati).
Non capisco perchè i powerleveler cinesi non la usino.
Si può fare.
Io in pochi giorni reali (poco più di un giorno effettivo di gioco) ho
livellato al 34 uno shammy nuovo nuovo.
In pratica ti indica tutte le quest da fare in sequenza per massimizzare
il rapporto XP/tempo. E funziona!!
Se poi ti compri un secondo account, puoi fare il boosting nelle instance,
come SM ad esempio, dove io ho livellato un mio alt dal 32 al 38 andandoci
con il mio main (lvl60).
Insomma, non è necessario ricorrere ai cinesini.
;)
Tenofas



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Stefano A. ha scritto:
[cut
>
> Se poi ti compri un secondo account, puoi fare il
> boosting nelle instance,
> come SM ad esempio, dove io ho livellato un mio alt
> dal 32 al 38 andandoci
> con il mio main (lvl60).
>
> Insomma, non è necessario ricorrere ai cinesini.
> ;)
>
QUOTO!
Inoltre, demonica mi pare abbia un main lock, quindi un boost se
lo fa istant con il "trucchetto" dell'imp... ovvio che con
questo boost (o quello del manualetto) skippi rep, craft e
quant'altro... ma ora con l'espansione puoi fregartene
bellamente^^



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
nnzeus ha scritto:
> scusate la domanda impertinente.
> vabbene barare al gioco.
> ma pagare per barare al gioco, non vi pare eccessivo??
> nnzeus, che 150 euro sono... 150 euro!!!
Ti direi che sto barando se non avessi alcun pg creato,
ma avendo 2 pg over 60 più altri sono arrivata a questa conclusione:
- creare un nuovo pg e portarlo almeno al 60 mi porterebbe via più di 2
mesi, con ore e ore di tormento low level -.- e l'impossibilità di giocare
con gli altri (se voglio accorciare i tempi di realizzazione del lvl 60)
- pago ed in 15gg ho un lvl 60, mentre con il mio account principale gioco
con gli altri pg (ovviamnete mi compro un altro account per il
powerleveling)
De gustibus non disputandum est, dicevano i latini...
Ciao



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Parvati V ha scritto:
> C'e' sempre il rischio che, se ti beccano, ti bannano l'account.
-.- non mi farebbe molto piacere
> IL BELLO di WoW e' giocarmelo, gustarmelo, fare crescere il mio
> personaggio poco alla volta. Imparare pian piano a usare tutte le
> varie abilita' e opzioni di una classe, e cosi' via.
Fino a poco tempo fa avrei concordato con te al 100%, ora mi sto
ricredendo vendendo gente di gilda che arriva al 50 o più non sapendo
assolutamente giocare il suo personaggio...
Penso sia più una questione di feeling con il pg, non sempre arrivando al
70 lo raggiungi
> Cominciare dal 60 o peggio ancora dal 70 significa che hai fra le mani
> una cosa che non sai usare.
Indubbiamente



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Nel tempo Fri, 16 Mar 2007 15:39:15 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
de...@email.it
(Demonica):
>> IL BELLO di WoW e' giocarmelo, gustarmelo, fare crescere il mio
>> personaggio poco alla volta. Imparare pian piano a usare tutte le
>> varie abilita' e opzioni di una classe, e cosi' via.
>
>Fino a poco tempo fa avrei concordato con te al 100%, ora mi sto
>ricredendo vendendo gente di gilda che arriva al 50 o più non sapendo
>assolutamente giocare il suo personaggio...
Non mi stupisce, vedo gente di 70 con lo stesso problema (anche se,
per fortuna, nn nella mia attuale gilda, che e' "piccola" e formata da
gente matura, anche a livello di relazioni umane, cosa che non guasta
mai).
Ma questo e' solo perche' purtroppo non a tutti interessa giocare per
"migliorarsi" anche nelle tattiche e nello sfruttare il proprio PG;
dico purtroppo perche' poi fare gruppo con gente di questo genere e'
spesso un'esperienza non molto divertente (perche' molti sono pure
maleducati, o ninja-looter).
Poi invece ci sono ragazzini che dimostrano una maturita' che certi
trentenni si sognano, ma questa e' un'altra storia.
>Penso sia più una questione di feeling con il pg, non sempre arrivando al
>70 lo raggiungi
No. Quello che dicevo e' che io personalmente non credo che ci
riuscirei se mi dessero un PG di 70, che non abbia mai giocato. (Sui
PTR ho fatto un fatica boia gia' solo cambiando la spec della mia
warlock da destruction ad affliction, che cambia completamente lo
stile...)



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On Fri, 16 Mar 2007 15:24:31 +0100,
de...@email.it
 (Demonica) wrote:
>Ti direi che sto barando se non avessi alcun pg creato,
>ma avendo 2 pg over 60 più altri sono arrivata a questa conclusione:
>
>- creare un nuovo pg e portarlo almeno al 60 mi porterebbe via più di 2
>mesi, con ore e ore di tormento low level -.- e l'impossibilità di giocare
>con gli altri (se voglio accorciare i tempi di realizzazione del lvl 60)
>
>- pago ed in 15gg ho un lvl 60, mentre con il mio account principale gioco
>con gli altri pg (ovviamnete mi compro un altro account per il
>powerleveling)
>
guarda, io non gioco on-line per motivi di mancanza di adsl.
ma nel gdr tradizionale, se allungassi 150 euro al master per farmi
aumentare il personaggio di svariati livelli perche' non ho voglia di
giocare a basso livello, lui lo chiamerebbe barare.
caso strano anche la blizzard mi pare che chiami questa pratica...
barare, e infatti penso proprio che se ti pizzicano ti segano
l'account... o sbaglio?
nnzeus, che probabilmente sara' un caso...



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Nel tempo Sat, 17 Mar 2007 21:49:27 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di nnzeus
<
trash...@nnzeus.it
>:
>guarda, io non gioco on-line per motivi di mancanza di adsl.
>ma nel gdr tradizionale, se allungassi 150 euro al master per farmi
>aumentare il personaggio di svariati livelli perche' non ho voglia di
>giocare a basso livello, lui lo chiamerebbe barare.
L'esempio calza a meta', perche' il gioco di ruolo da tavolo non e'
detto che sia a livelli e non e' detto che debba per forza partire dal
primo (ovvero, puoi fare presente la cosa al master e si comincia
*tutti* da piu' in alto).
Nel caso di WoW non c'e' flessibilita' perche' e' un videogioco che
mette in contatto milioni di giocatori ed e' stato deciso che tutti
sarebbero partiti da un certo punto e che possano pian piano crescere
e raggiungere altri livelli.
E si', da giocatore trovo odiosi:
1) i farmer che rendono letteralmente ingiocabili diverse aree di
gioco (e che cavolo, pago la retta mensile e VOGLIO trovare i miei
mostri da ammazzare, o piante da raccogliere, o miniere, o quel che
sia, li' dove i programmatori li hanno messi, e non metterci sei ore a
fare una quest da mezz'ora).
2) i giocatori che li pagano dando cosi' loro impulso.
3) ci tenete a barare? giocate un single player e fateci quello che
volete...



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Parvati V ha scritto:
> E si', da giocatore trovo odiosi:
> 1) i farmer che rendono letteralmente ingiocabili diverse aree di
> gioco (e che cavolo, pago la retta mensile e VOGLIO trovare i miei
> mostri da ammazzare, o piante da raccogliere, o miniere, o quel che
> sia, li' dove i programmatori li hanno messi, e non metterci sei ore a
> fare una quest da mezz'ora).
> 2) i giocatori che li pagano dando cosi' loro impulso.
> 3) ci tenete a barare? giocate un single player e fateci quello che
> volete...
Veramente....
Chi si fa fare il powerlevelling non c'entra nulla con i farmer. Questi
sono pagati per produrre gold, i powerleveller invece fanno quest a
manetta, grindano in alcune zone per XP e basta. In pratica un
powerleveller fa quello che farebbe qualunque giocatore, solo che lo fa
24h al giorno.
Da quanto ne so la Blizzard non banna o punisce chi si fa livellare un pg.
Io potrei mettermi d'accordo con mio cugino che vive in australia e ci
divideremmo l'account facendo i turni. Al limite la Blizzard potrebbe
incazzarsi perchè la condivisione di account non è propriamente accettata,
ma per loro è impossibile controllare e quindi lasciano passare.
Il powerlevellin non è propriamente barare. Infatti non usi bot o altri
escamotage che aggirano le regole blizzard o fregano gli altri giocatori.
E' semplicemente chiedere ad un altro di livellare per qualche giorno. Ed
è diventato per molti giocatori casual-player, l'unico modo per stare al
passo con gli hardcore, che giocano 12-16 ore al giorno.
Non giustifico chi usa i powerleveller (cosa che comunque NON danneggia
nessuno, al contrario dei gold farmer, ed anche qui ci sarebbe da
discutere), trovo solo che sia stupido usarli.
Fare i livelli uno ad uno, giocando quest dopo quest, serve a imparare la
classe, i talenti, gli skill. Comprarsi un pg già al 60 significa trovarsi
con un pg che non si conosce per nulla e che alla prima occasione ti farà
fare una figura di merda: tutti lo noteranno subito, fidati.
Però se uno non ha voglia, tempo o altri motivi per non livellare un pg
fino al 60 (o più) i suoi soldi li può spendere come vuole.
My 2 cents.
Tenofas



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

author: Internal Bag Error

text:
On 15 Mar, 18:00,
d...@email.it
 (Demonica) wrote:
> Ciao a tutti,
> sono una giocatrice di World of Warcraft da circa 1 anno, e con fatica ho
> creato alcuni pg tra cui un level 70 hunter ed un level 60 warlock.
>
> Ora vorrei creare un nuovo pg (magari un bella druida night elf) ma non
> avendo più voglia di rifarmi la gavetta per il lvl 70, sono incappata nei
> tremila siti che offrono servizi di powerleveling su WoW.
>
> La prima domanda che mi sono fatta è stata: saranno delle truffe?
>
> Ho cercato sul web, ma info precise sulla serietà di questi siti non ne ho
> trovate, quindi ho pensato di chiedervi se qualcuno di voi ha utilizzato
> questi siti e se effettivamente ha ottenuto quello che ha profumatamente
> pagato.
>
> Spendere 150 euro per avere un dudu lvl 60 in 15 giorni mi sta
> ipnotizzando, sono molto intenzionata a fare questa spesa ma ho paura di
> regalare soldi inutilmente :(
>
> Grazie,
>
> Demonica
a mio parere la fregatura te la prenderesti in ogni caso (che sia una
truffa oppure no):
spendere dei soldi perchè qualcuno giochi al posto tuo è una truffa
psicologica.
Pensare che wow sia divertente solo se giocato a cap level non ha
senso, poichè a wow da liv. 30 in su circa cambia poco, quest,
instances, o pvp; cambia forse solo il fatto che la maggior parte dei
giocatori è distribuita sotto il 30 o al 70 (andando a naso).
In ogni caso, un gioco dovrebbe essere divertente a priori. La
tragedia dei MMORPG è che ispirano quel modo di pensare, che lo scopo
del gioco sia arrivare al 70 o avere gear epica.
E quindi via a  come dei robot n ore al giorno per avere reputazione o
soldi. Contenti voi.


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On 19 Mar, 14:13, "Internal Bag Error" <
alessandro.lend...@gmail.com
>
wrote:
Errata Corrige
> E quindi via a farmare come dei robot n ore al giorno per avere reputazione o
> soldi.


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On 19 Mar, 14:13, "Internal Bag Error" <
alessandro.lend...@gmail.com
>
wrote:
> Pensare che wow sia divertente solo se giocato a cap level non ha
> senso, poichè a wow da liv. 30 in su circa cambia poco, quest,
> instances, o pvp;
e oltretutto il druido è la classe meno noiosa in assoluto:
hai 3 spec completamente diverse come stile di gioco, e con le varie
trasformazioni hai un warrior, un rogue, un healer e un caster. (ho un
druid 70 io stesso, e ti confesso, mi sono divertito persino a expare
da 60 a 70).
Peccato che i pvenerds si ritrovino a livello 70 con un megapacco
(l'essere costretti a diventare healbot).


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Internal Bag Error ha scritto:
> poichč a wow da liv. 30 in su circa cambia poco
O_o
Scherzi????
Tenofas



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On 19 Mar, 15:25,
stef...@nospam.org
 (Stefano A.) wrote:
> Internal Bag Error ha scritto:
>
> > poichè a wow da liv. 30 in su circa cambia poco
>
> O_o
>
> Scherzi????
certo che no.
Stavo parlando di gameplay; dimostrami il contrario, se ti va.


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Internal Bag Error ha scritto:
> Stavo parlando di gameplay; dimostrami il contrario, se ti va.
Tu cosa intendi per gameplay?
Perchč WoW tra giocarlo al lvl30 e il lvl70 per me č un abisso.
Come lo era tra il lvl30 e il lvl60 (anzi, lo č ancora anche se ora c'č
meno gente che si ferma al 60).



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On 19 Mar, 16:19,
stef...@nospam.org
 (Stefano A.) wrote:
> Internal Bag Error ha scritto:
>
> > Stavo parlando di gameplay; dimostrami il contrario, se ti va.
>
> Tu cosa intendi per gameplay?
>
> Perchè WoW tra giocarlo al lvl30 e il lvl70 per me è un abisso.
Un abisso di cosa? Le abilità le hai praticamente tutte al 40esimo
(salvo talents e quelle aggiunte dal 60 al 70 in TBC) e le cose che si
possono fare sono:
-quest
-instance
-pvp
-crafting e auction house
ovvero le stesse che si fanno al 70 (escluso il grinding febbrile per
le reputazioni).
Poi per carità , fa piacere fare un livello ogni tanto, ma essere
ansiosi di portare un png da 0 a 70 per fare le stesse cose che puoi
fare al 30 o al 40 non mi pare tanto sano.


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Internal Bag Error ha scritto:
> On 19 Mar, 16:19,
stef...@nospam.org
 (Stefano A.) wrote:
> > Internal Bag Error ha scritto:
> >
> > > Stavo parlando di gameplay; dimostrami il contrario, se ti va.
> >
> > Tu cosa intendi per gameplay?
> >
> > Perchč WoW tra giocarlo al lvl30 e il lvl70 per me č un abisso.
> Un abisso di cosa? Le abilitŕ le hai praticamente tutte al 40esimo
> (salvo talents e quelle aggiunte dal 60 al 70 in TBC) e le cose che si
> possono fare sono:
> -quest
> -instance
> -pvp
> -crafting e auction house
> ovvero le stesse che si fanno al 70 (escluso il grinding febbrile per
> le reputazioni).
> Poi per caritŕ , fa piacere fare un livello ogni tanto, ma essere
> ansiosi di portare un png da 0 a 70 per fare le stesse cose che puoi
> fare al 30 o al 40 non mi pare tanto sano.
Fino al livello 59 non hai bisogno di un buon gruppo con cui giocare. Fare
le instance da 5 persone, in cui per killare un boss basta un pug e
nessuna strategia, č una palla mostruosa. Poi al 60, e ora di nuovo al 70,
ti si apre un mondo diverso, in cui finalmente un MMORPG fiorisce in tutta
la sua bellezza: ora avrai bisogno di un buon gruppo di amici con cui
giocare e condividire le esperienze. Potevi farlo anche prima, ma le
instance erano ridicole in confronto.
Scoprire boss dopo boss, le strategie per sconfiggere i boss di ZG, di
AQ20 con un gruppo di 20 giocatori č entusiasmante.
Se poi ti vai a leggere le guide online su come si completa un'instance,
allora fai la stessa cosa di quelli che comprano un powerlevel fino al 60.
Fare MC in 40 o BWL, provare ogni sera che giochi una nuova strategia per
battere i boss, finchč ci riesci facilmente. E' un'emozione favolosa, che
prima di raggiungere il lvl60 non puoi provare su WoW.
Mi ricordo quando la mia gilda iniziň BWL. Razorgore, per due settimane
abbiamo provato e riprovato, inziando senza avere alcuna idea di cosa ci
aspettasse. Abbiamo imparato ogni sera qualcosa, provato a cambiare
strategia a ogni incontro. Le prime volte sembrava impossibile da battere.
I wipe arrivavano dopo pochi minuti dall'inizio del combattimento.
Ma dopo 2 settimane ci siamo riusciti, senza alcun aiuto, tutto da soli. E
quando Razorgore e caduto 40 persone in giro per l'europa hanno urlato
all'unisono, piene di gioia ed orgoglio!
E cosě č stato per il boss seguente, Vael. E via via cosě per tutto BWL.
E ora stiamo per iniziare Karazhan, e l'emozione di scoprire nuovi
incontri č incontenibile. Ed č il bello del gioco.
Al 70 inoltre puoi fare Arena, contro i migliori PvPer del tuo
battlegroup. Ed č bellissimo. Arena da allenamento (skirmish) č una
cavolata in confronto. I combattimenti seri sono un'emozione
indescrivibile. Finalmente un buon PvP in WoW. Purtroppo io ho iniziato
tardi (da sole 2 settimane) e ho un team piuttosto scarso. Ma quando
vinciamo 3-4 o 5 volte di fila, la gioia č immensa. E devi giocare un PvP
che non ha nulla a che fare con i BG o con i duel 1v1.
Trovo che WoW sia un gioco da fare in gruppo e solo in gruppo. Giocare da
soli non ha senso. E piů si č meglio č. Perchč le cose di WoW piů
emozionanti sono state pensate proprio per gruppi affiatati di giocatori
(10, 20, 25, 40) e solo ai livelli alti. Prima del lvl60 queste cose non
le puoi neppure immaginare.
Poi, ovvio, hai bisogno di una buona gilda, numerosa. Ma senza WoW non ha
senso giocarlo, perchč ti precludi tutto ciň che č il vero gioco: un
Massive Multiuser Online Game.
My 2 cents
Tenofas



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On 19 Mar, 14:28, "Internal Bag Error" <
alessandro.lend...@gmail.com
>
wrote:
> Peccato che i pvenerds si ritrovino a livello 70 con un megapacco
> (l'essere costretti a diventare healbot).
Beh, a meno di costruirti una community dove non ti ci costringano. Ad
esempio conosco un gruppo (da 10, ok) dove hanno un druido come MT e
uno dei due gruppi di Karazhan della mia gilda ha uno shadow priest...


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Parvati V ha scritto:


Confermo, alcuni dei nostri team usano un druido come main tank, abbiamo
poi diversi shadow priest. Non ci sono restrizioni sui build nella nostra
gilda, libertà totale. E massimo divertimento.



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On 19 Mar, 17:11,
stef...@nospam.org
 (Stefano A.) wrote:
> Fino al livello 59 non hai bisogno di un buon gruppo con cui giocare.
ne hai bisogno sì, se le fai al livello giusto (e non 5-6 livelli
sopra come fa il 90% dei giocatori).
> Scoprire boss dopo boss, le strategie per sconfiggere i boss di ZG, di
> AQ20 con un gruppo di 20 giocatori è entusiasmante.
> Se poi ti vai a leggere le guide online su come si completa un'instance,
> allora fai la stessa cosa di quelli che comprano un powerlevel fino al 60.
> Fare MC in 40 o BWL, provare ogni sera che giochi una nuova strategia per
> battere i boss, finchè ci riesci facilmente. E' un'emozione favolosa, che
> prima di raggiungere il lvl60 non puoi provare su WoW.
Anche senza guide, e l'emozione è guardare il log e capire come mai il
boss ti ha oneshottato
per 4000 danni di fuoco, non mi sembra così entusiasmante.
Ho fatto raid a MC e BWL per mesi, giocavo il 10% del tempo (gli
scontri veri e propri, per il resto si attende che tutti siano pronti,
leggendo chat log stomachevoli di gente che sbanfa sul suo nuovo
oggetto epic
o dichiara di avere +345 frost spell damage)
> Mi ricordo quando la mia gilda iniziò BWL. Razorgore, per due settimane
> abbiamo provato e riprovato, inziando senza avere alcuna idea di cosa ci
> aspettasse. Abbiamo imparato ogni sera qualcosa, provato a cambiare
> strategia a ogni incontro. Le prime volte sembrava impossibile da battere.
> I wipe arrivavano dopo pochi minuti dall'inizio del combattimento.
> Ma dopo 2 settimane ci siamo riusciti, senza alcun aiuto, tutto da soli. E
> quando Razorgore e caduto 40 persone in giro per l'europa hanno urlato
> all'unisono, piene di gioia ed orgoglio!
> E così è stato per il boss seguente, Vael. E via via così per tutto BWL.
> E ora stiamo per iniziare Karazhan, e l'emozione di scoprire nuovi
> incontri è incontenibile.
D'accordo, de gustibus.
> Al 70 inoltre puoi fare Arena, contro i migliori PvPer del tuo
> battlegroup. Ed è bellissimo. Arena da allenamento (skirmish) è una
> cavolata in confronto. I combattimenti seri sono un'emozione
> indescrivibile. Finalmente un buon PvP in WoW.
Se l'arena è buon pvp , siam messi bene.  L'arena è solo un BG
circoscritto. Massive? Ma dove????
L'arena favorisce gli smanettoni e riduce le possibilità tattiche: che
figata.
E il bello è che i migliori reward pvp si ottengono in quel modo.
Il prossimo passo sarà uno street fighter incorporato?
> Trovo che WoW sia un gioco da fare in gruppo e solo in gruppo. Giocare da
> soli non ha senso.
Ed invece è proprio quello il problema. Perchè il gruppo in Wow è di
5-40 persone max (e con TBC lo hanno ridotto, giustamente, per
favorire i casual players).
In un gioco che ha la pretesa di essere Massive MORPG l'esperienza di
gioco dovrebbe coinvolgere non meno di 80-100 persone.
Ma nonostante tutto mi diverte ancora (almeno i BG, fatti in solo o in
un buon gruppo), al di là di parecchi (evidenti) difetti.


title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Internal Bag Error ha scritto:
> ne hai bisogno sì, se le fai al livello giusto (e non 5-6 livelli
> sopra come fa il 90% dei giocatori).
No, non è vero. Per le quest puoi fare da solo, per le instance puoi
trovare con facilità altri 4 giocatori "per caso" e farti un Pug. Non è
necessario che il gruppo sia affiatato, i boss delle instance sono
facilissimi, non necessitano alcuna strategia particolare.
C'è chi fa da solo dal livello 1 al 60 senza mai fare instance, e giocando
sempre in solo.
> Ho fatto raid a MC e BWL per mesi, giocavo il 10% del tempo (gli
> scontri veri e propri, per il resto si attende che tutti siano pronti,
> leggendo chat log stomachevoli di gente che sbanfa sul suo nuovo
> oggetto epic
> o dichiara di avere +345 frost spell damage)
Mi spiace che la tua esperienza sia stata questa. La mia è ben diversa.
Tempi morti quasi a zero, ottimi Raid Leader, niente cazzate in chat, e
mai nessuno che si vantasse di epics o dei propri danni. Ma questo dipende
dalla gilda in cui ti trovi. Io ho avuto la fortuna di trovarne una che
avesse solo gente matura, e non ragazzini di 12-14 anni che giocano solo
per vantarsi di quanto sono uber perchè giocano 18 ore al giorno (e poi a
scuola vengono bocciati regolarmente).
> D'accordo, de gustibus.
Altrimenti perchè giocare?
> Se l'arena è buon pvp , siam messi bene.  L'arena è solo un BG
> circoscritto. Massive? Ma dove????
> L'arena favorisce gli smanettoni e riduce le possibilità tattiche: che
> figata.
> E il bello è che i migliori reward pvp si ottengono in quel modo.
> Il prossimo passo sarà uno street fighter incorporato?
Ti sbagli. Non ha nulla a che fare con i BG. Il sistema di matching, il
ladder system, ha migliorato la giocabilità in modo spropositato. Bisogna
saper giocare bene la propria classe, essere in grado di adattare le
tattiche a seconda della squadra avversaria (e farlo anche in fretta,
visto che fino all'ultimo non lo sai contro chi ti scontri). Gli
smanettoni non c'entrano nulla, non ci sono più i giocatori che passavano
ore e ore in BG per farmare. In arena ti basta fare 10 partite alla
settimana, ma devono essere perfette, tatticamente, strategicamente. Ora
gli skill dei giocatori vengono fuori.
> In un gioco che ha la pretesa di essere Massive MORPG l'esperienza di
> gioco dovrebbe coinvolgere non meno di 80-100 persone.
Si, booomm!!!!
Ma con le linee asdl di Alice che ti danno una lag paurosa, i server (ma
non è necessariamente colpa della blizzard, ma della tecnologia odierna)
che si impiantano se fai un world raid con più di 50 persone...
Vogliamo capire che la tecnologia attuale non permette ancora queste cose
su giochi come WoW? A meno di separare ogni regione dei continenti su
server separati, come va EvE che ogni regione dello spazio lavora in modo
separato, non ci sono macchine così potenti da gestire flussi informativi
massicci e da aggiornare 50-100 computer in giro per il mondo, collegati
con linee di merda, in tempo reale. Non abbiamo ancora la tecnologia!
> Ma nonostante tutto mi diverte ancora (almeno i BG, fatti in solo o in
> un buon gruppo), al di là di parecchi (evidenti) difetti.
Seriamente, trovati 3-4 amici, con cui ti trovi bene, e prova Arena.
Provalo seriamente. Con teampeak/ventrilio, anche solo per un paio di
settimane. E vedrai che è bellissimo. 3v3 o 5v5.
E magari cerca una gilda più "matura".
;)
Ciao



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Nel tempo Mon, 19 Mar 2007 09:28:59 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
ste...@nospam.org
 (Stefano A.):
>Veramente....
>
>Chi si fa fare il powerlevelling non c'entra nulla con i farmer. Questi
>sono pagati per produrre gold, i powerleveller invece fanno quest a
>manetta, grindano in alcune zone per XP e basta.
Sempre che il giocatore si faccia fare solo power level e non anche i
gold (e vedendo come le pubblicita' di questi "servizi" siano
solitamente appaiate mi conferma il sospetto che chi non ha voglia di
expare con le proprie forze a maggior ragione non h voglia di perdere
tempo a fare gold per le mount eccetera).
>Il powerlevellin non č propriamente barare. Infatti non usi bot o altri
>escamotage che aggirano le regole blizzard o fregano gli altri giocatori.
Alcuni non lo fanno, ma molti lo fanno.
Qualche tempo fa, in seguito ad un'ondata di ban, avevo seguito un
link su un forum che seguo verso appunto un paio di forum di questi
bot... a parte la stupidita' agghiacciante di diversi commenti, ho
avuto modo di constatare quanto sopra.
>E' semplicemente chiedere ad un altro di livellare per qualche giorno. Ed
>č diventato per molti giocatori casual-player, l'unico modo per stare al
>passo con gli hardcore, che giocano 12-16 ore al giorno.
Stare al passo?
Onestamente rabbrividisco. Nonostante io sia una raider, e abbia
passato i miei weekend di fuoco, ho una vita e un ragazzo e vengono
prima del gioco, e con tutto questo ora sto cominciando seriamente con
Karazhan con l'ottica di arrivare prima o poi a qualcosa da 25.
Pero' senza strozzarci.
Certo, il mio equipaggiamento e' decisamente perfettibile, non ho
ancora visto una heroic (se e' per questo, ci sono alcune instance in
cui non ho proprio ancora messo piede) - ma ho la fortuna di stare in
una community dove non ti buttano fuori se non "hai raggiunto certi
risultati", tanto le mie healthstone sono apprezzate lo stesso.
Gli "hardcore" lasciateli perdere. Onestamente mi fanno altrettanta
tristezza di quelli che pagano il powerlevelling.
I giocatori piu' "casuali" non sono cosi' pochi. Basta incontrarsi e
giocare al proprio ritmo con gente che ha dei ritmi altrettanto umani
di quelli che ti puoi "permettere" tu.
>Perň se uno non ha voglia, tempo o altri motivi per non livellare un pg
>fino al 60 (o piů) i suoi soldi li puň spendere come vuole.
Continuero' a vederlo come barare e a storcere il naso verso queste
persone. Anche perche' non capisco che senso abbia giocare, se il
gioco non ti diverte.



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Parvati V ha scritto:
> Stare al passo?
> Onestamente rabbrividisco. Nonostante io sia una raider, e abbia
> passato i miei weekend di fuoco, ho una vita e un ragazzo e vengono
> prima del gioco, e con tutto questo ora sto cominciando seriamente con
> Karazhan con l'ottica di arrivare prima o poi a qualcosa da 25.
> Pero' senza strozzarci.
Allora tu sei una casual player.
E forse io più di te.
Io conosco gilde che pretendono la presenza 5 sere a settimana, dall ore
20 alle ore 24. Se sgarri una o due volte sei fuori. E non solo raidano la
sera. Il pomeriggio è dedicato al farming.
Ecco, io rabbrividisco a pensare che ci sono persone che passano più tempo
su WoW che al lavoro/scuola o a studiare o con gli amici/familiari.
Per mia fortuna sono capitato in una gilda (o meglio confederazione di
gilde) di giocatori casual. Pensa che una gilda, i Dads' Army, ha solo
giocatori che sono anche genitori.
> Certo, il mio equipaggiamento e' decisamente perfettibile, non ho
> ancora visto una heroic (se e' per questo, ci sono alcune instance in
> cui non ho proprio ancora messo piede) - ma ho la fortuna di stare in
> una community dove non ti buttano fuori se non "hai raggiunto certi
> risultati", tanto le mie healthstone sono apprezzate lo stesso.
Esatto. Sono queste le gilde più divertenti, è questo il modo "vero" di
giocare WoW.
> Gli "hardcore" lasciateli perdere. Onestamente mi fanno altrettanta
> tristezza di quelli che pagano il powerlevelling.
> I giocatori piu' "casuali" non sono cosi' pochi. Basta incontrarsi e
> giocare al proprio ritmo con gente che ha dei ritmi altrettanto umani
> di quelli che ti puoi "permettere" tu.
Vero.
> Continuero' a vederlo come barare e a storcere il naso verso queste
> persone. Anche perche' non capisco che senso abbia giocare, se il
> gioco non ti diverte.
Sicuramente condivisibile. Ma non sono d'accordo che il powerlevel sia
barare in senso stretto. E', piuttosto, perdersi parte del gioco e del
divertimento.
Questo si.



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
Nel tempo Tue, 20 Mar 2007 15:38:54 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
ste...@nospam.org
 (Stefano A.):
>> Stare al passo?
>> Onestamente rabbrividisco.
>
>Allora tu sei una casual player.
Non lo so.
In questi due mesi sono stata piu' casual, ma ho avuto periodi in cui
ci perdevo parecchio tempo davvero.
Direi che sono una via di mezzo, qualcosa piu' che una casual.



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

text:
On Mon, 19 Mar 2007 09:28:59 +0100,
ste...@nospam.org
 (Stefano A.)
wrote:
>passo con gli hardcore, che giocano 12-16 ore al giorno.
non per fare il bacchettone (c'e' stato un periodo che avevo la
residenza a balmora) ma le case produtrici non dovrebbero introdurre
meccanismi di gioco che disincentivino simili comportamenti estremi?
se l'abbonamento lo paghi mensilmente, e non a ore di connessione, si
potrebbe pensare di inserire il "bisogno di sonno" tra le
caratteristiche del pg. potresti giocare cmq, ma con delle pesanti
penalita'...
nnzeus, che 16 ore al giorno e' un comportamento antisociale...



title: [WoW] A proposito di powerleveling...

author: Momo

text:
NarKo ha detto: in data 15/03/2007 19.40:
> Allora... ufficialmente NON è illegale (è tuo l'account, tua è
> la scelta di darlo a "qualcuno")
scusa ma forse non hai letto dettagliatamente le clausole del contratto
di licenza che accetti quando si installa il gioco o quando c'è una
nuova patch. Se leggi bene c'è scritto che la Blizzard non considera
legale la cessione a terzi, che siano anche famigliari, del tuo nome
account e della tua password. Ergo: è illegale.
Non è illegale powerlevellare con mezzi leciti, senza pagare nessuno per
farlo.
Momo
anche se, alle volte, x
> powerlevellare si usano dei programmi "BOT" (che sono
> illegali)... il problema è un altro... se il tuo nuovo PG è
> sullo stesso account:
> 1. Parti dall'idea che per 15 giorno NON potrai usare l'account
> (i cinesi te lo tengono connesso h24)
> 2. Assicurati dell'affidabilità del servizio (ricorda che chi ti
> powerlevella ha accesso ALL'ACCOUNT, non solo al pg)
> 3. Di base, il servizio è ineccepibile (conosco 2 gold farmer e
> un powerleveller e sono gente simpatica e disponibile)
> Sinceramente, ti insegno un trucco da farmer
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
> Questo trucco è utilizzabile SOLO con un warlock (il cui IMP
> buffa FISSO stamina, indipendentemente dal livello)... ti
> accordi con un amico (anche lui lock e con un pg da levellare) e
> ti metti in follow (così ha il +sta) con lui che killa in zone
> liv 40-50... in 3 giorni ti fai 20 livelli^^


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: Biondo and Nero

text:
Data l'ora, finora ho visto solo l'intro e l'inizio del gioco, che dire,
graficamente straccia tutti i giochi incluso Pool of Radiance, come gameplay
non lo so devo ancora giocarci per bene :)
Ciao e Buona Notte
--
C'č solo la Gradinata Nord!!!
Tutti gli altri son Nessuno!!!


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: Max

text:
> Data l'ora, finora ho visto solo l'intro e l'inizio del gioco, che dire,
> graficamente straccia tutti i giochi incluso Pool of Radiance, come
gameplay
> non lo so devo ancora giocarci per bene :)
Io ci ho giocato per un'oretta ed il gameplay e' come Diablo 1/2 vai in giro
cliccando all'impazzata su mostri e raccogliendo gli oggetti che trovi in
giro.
Max


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: Pibaro

text:
"Max" <
ma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a8lgum$tq4$1...@newsreader.mailgate.org...
> Io ci ho giocato per un'oretta ed il gameplay e' come Diablo 1/2 vai in
giro
> cliccando all'impazzata su mostri e raccogliendo gli oggetti che trovi in
> giro.
Beh, questo doveva essere!!
Nessuno si aspettava fosse diverso.
Certo se il paragone è con PoR allora ci credo che sia un capolavoro :-)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: Matthia

text:


Infatti, graficamente è molto bello (l'acqua del fiume è super) ma il
gameplay sembra così piatto da far vomitare: cammini e clicchi,
cammini e clicchi.
Chris Taylor forse crede che gli appassionati di CRPG siano delle
persone senza neanche una briciola di cervello...
Che immondizia!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Smettila Pibaro!!!!
Io PoR2 l'ho finito con molta pazienza e te lo ripeto non è affatto male!!!
Poi i gusti sono gusti!
Ciao dal tuo mezz'elfo scuro preferito.
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TWxr8.128613$1S3.4...@twister1.libero.it...



title: Dungeon Siege: FANTASTICO

text:
"danric mezz'elfo scuro" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:E7zr8.128926$1S3.4...@twister1.libero.it...
> Smettila Pibaro!!!!
> Io PoR2 l'ho finito con molta pazienza e te lo ripeto non è affatto
male!!!
> Poi i gusti sono gusti!
> Ciao dal tuo mezz'elfo scuro preferito.
Hi hi hi.
In raltà PoR non c'entra nulla con DS, quindi il paragone nom ha senso, ma
se si vuole intendere PoR come uno shooter allora non c'è dubbio che non ci
voglia molto a fare meglio.
Comunque non sono l'unico a ritenere il sistema di combattimento di PoR un
chiavica, però probabilmente abituandocisi un po' migliora......



title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: Cristian Castellari

text:
Salve Max, nell'articolo <a8lgum$tq4$
1...@newsreader.mailgate.org
>,

ma...@hotmail.com
 scriveva...
> Io ci ho giocato per un'oretta ed il gameplay e' come Diablo 1/2 vai in giro
> cliccando all'impazzata su mostri e raccogliendo gli oggetti che trovi in
> giro.
QUindi, se e' questo il succo, significa che Dungeon Siege si e' rivelato
quello che io mi aspettavo: una schifezza immane con un bel vestito.
Ma c'e' ancora al mondo gente (stupida) che ci vuole propinare cloni di
Diablo spacciandoceli per qualcosa d'altro? Ma per favore.... Diablo e' come
gli FPS e T(r)omb Raider: ha veramente rotto le balle
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: Andy Falconeer

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> wrote in message
news:MPG.1718eb81b...@news.tin.it...
> Salve Max, nell'articolo <a8lgum$tq4$
1...@newsreader.mailgate.org
>,
>
ma...@hotmail.com
 scriveva...
>
> Ma c'e' ancora al mondo gente (stupida) che ci vuole propinare cloni di
> Diablo spacciandoceli per qualcosa d'altro? Ma per favore.... Diablo e'
come
Veramente non hanno fatto che dire, su tutte le preview del mondo che era
esattamente come Diablo, solo con in piu' la possibilita' di impartire
ordini al gruppo, e qualche click in meno.
Addirittura Chris Taylor non ha fatto che dire di essere un appassionato di
Diablo.
Credo che il gioco abbia un target preciso e si proponga per quello che e'.
A chi non piace il genere non lo compra.
Non trovo che lo abbiano mai spacciato per qualcosa di diverso. Non sui
canali "ufficiali". Se avete prestato orecchie a qualche voce di corridoio
puo' essere che siate rimasti/e ingannti/e.
Del resto, se installi il medieval mod di Half Life, hai un FPS. Se ti
avevano detto che installando il Medieval Mod di Half Life ti ritrovavi con
un RPG, non solo si sono sbagliati/e, ma non dovevi crederci, ovvio.
Dungeon Siege non e' un RPG. Lo sis apeva e ora ci sono le conferme "del
campo".
Uno shoot em up fantasy?
Gia'.. il loro nome  e' Hack 'n Slash.
:)
Falconeer


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 06 Apr 2002
10:25:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> scrisse...
>Ma c'e' ancora al mondo gente (stupida) che ci vuole propinare cloni di
>Diablo spacciandoceli per qualcosa d'altro? Ma per favore.... Diablo e' come
>gli FPS e T(r)omb Raider: ha veramente rotto le balle
Oh, calma, non offendiamo gli FPS. :)
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zyzr8.129045$1S3.4...@twister1.libero.it...
> In raltà PoR non c'entra nulla con DS, quindi il paragone nom ha senso
No no no attenzione io il paragon elo facevo SOLO sulla grafica e basta,
perche reputavp e reputo la grafica di PoR stupenda :)
Poi se ti devo dire come Gameplay PoR mha fatto cascare le @@ :)


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: Ronie

text:
> Data l'ora, finora ho visto solo l'intro e l'inizio del gioco, che dire,
> graficamente straccia tutti i giochi incluso Pool of Radiance, come
gameplay
> non lo so devo ancora giocarci per bene :)
>
ma come è già uscito?


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

text:
> Oh, calma, non offendiamo gli FPS. :)
>
sei su un canale di rpg cosa ti aspettavi?


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

text:
> No no no attenzione io il paragon elo facevo SOLO sulla grafica e basta,
> perche reputavp e reputo la grafica di PoR stupenda :)
>
peccato che non c'entrano un fico secco l'uno con l'altro,uno è in 3d e
l'altro è isometrico.


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> wrote in message
news:a8l6hv$sl726$1...@ID-124635.news.dfncis.de...
> Data l'ora, finora ho visto solo l'intro e l'inizio del gioco
Infatti, levaci(mi) sta curiosita'.
Lancio in USA il 5 Aprile e tu in Italia gia ci stai giocando?
Tanto di cappello, ora ... come fai?
Downloadato, rippato, betatest? cosa?
O solo corriere molto veloce?
O sei in USA?
:D
Andy Falconeer


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

text:
> Del resto, se installi il medieval mod di Half Life, hai un FPS. Se ti
> avevano detto che installando il Medieval Mod di Half Life ti ritrovavi
con
> un RPG, non solo si sono sbagliati/e, ma non dovevi crederci, ovvio.
> Dungeon Siege non e' un RPG
Perchè Vampire è un RPG?
però è bello lo stesso ........
Deus ex è un rpg?
però è bello lo stesso ......
Ci sono tanti giochi che si spacciano per rpg solo perchè hanno un po
di statistiche del personaggio ......


title: Dungeon Siege: FANTASTICO

author: Stefano Orlando

text:
"Matthia" <
m...@thia.net
> ha scritto nel messaggio
news:3caea9f5...@powernews.libero.it...
> On Fri, 5 Apr 2002 21:23:50 -0330, "Max" <
ma...@hotmail.com
> wrote:
> Infatti, graficamente è molto bello (l'acqua del fiume è super) ma il
> gameplay sembra così piatto da far vomitare: cammini e clicchi,
> cammini e clicchi.
>
> Chris Taylor forse crede che gli appassionati di CRPG siano delle
> persone senza neanche una briciola di cervello...
> Che immondizia!
>
Premetto che il gioco non l'ho ancora provato, ma vi faccio lo stesso un bel
copia/incolla da un post di planetdungeonsiege.
It's just Diablo in 3D!
To this I say, "Yes...and?" Chris Taylor compared this game to Diablo. Every
preview compared the game to Diablo. Every early review compared the game to
Diablo. Even the screenshots look similiar to Diablo, and you weren't
expecting a Diablo-like game? Dungeon Siege is a hack-n-slash RPG through
and through, and I honestly don't know how GPG could have advertised that
fact any more clearly. Perhaps a big sticker on the box saying, "Warning!
This game is a shallow hack and slash! If you want Baulder's Gate then go
play Baulder's Gate!" would have been appropriate.
Aspetto per la settimana prossima la versione import, poi potrò farmi
un'idea più precisa del gioco. L'unica cosa che mi rende perplesso è il
sistema di sviluppo del personaggio basato solo su 4 skill. Lo trovo molto
limitato, in questo modo ci sarà ben poca varietà tra i personaggi della
stessa classe (o, più precisamente, che sono stati sviluppati in maniera
simile). Quello per cui veramente aspetto il gioco è l'editor....


title: SILVER chiave mezzaluna

author: Enzo Mariani

text:
Sapete dove poter usare la chiave a mezzaluna? Vi prego, le ho provate tutte
ma vorrei sbagliarmi


title: SILVER chiave mezzaluna

author: Khelben

text:
On Mon, 10 May 1999 20:43:27 +0200, "Enzo Mariani" <
gr...@tin.it
>
wrote:
>Sapete dove poter usare la chiave a mezzaluna? Vi prego, le ho provate tutte
>ma vorrei sbagliarmi
>
La chiave a mezzaluna la usi a Metalon, nel palazzo di Silver, quindi
per ora non ti serve.....


title: IWD: finito

author: La Strega

text:
Ho finalmente finito Icewind (ok potete tirare un sospiro di sollievo, non
vi stresso più....almeno su ICW hihihihihihih (ehm...risatina satanica)...)
Devo dire che dal finale mi aspettavo qualcosina di più.
E' stata un po' una delusione....e poi concordo con il post di non so più
chi che si era arrabbiato perchè non poteva lanciare incantesimi di 9° liv.:
li voglio anch'io!!!!
La Strega


title: IWD: finito

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Sep 2000
18:54:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "La Strega"
<
kad...@libero.it
> scrisse...

nulla di più facile che questa possibilità sia data da una possibile
espansione.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: IWD: finito

author: Bleed

text:
> Ho finalmente finito Icewind (ok potete tirare un sospiro di sollievo, non
> vi stresso più....almeno su ICW hihihihihihih (ehm...risatina
satanica)...)
> Devo dire che dal finale mi aspettavo qualcosina di più.
ALLELUHIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
hei... inizia planescape torment o soulbringer hihihihihihih
:-P


title: IWD: finito

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:oPOx5.50143$XZ4.6...@news.infostrada.it...
> ALLELUHIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
> hei... inizia planescape torment o soulbringer hihihihihihih
> :-P
No torment l'avevo iniziato e poi mollato lě perchč non mi piaceva, adesso
inizio Vampire! Yeeee!
Cmq dai, sono stata veloce a finire iwd... ^_______________^
E soprattutto ne ho parlato pooooooco nel ng ^__________________^
La Strega


title: IWD: finito

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 19 Sep 2000
19:20:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "La Strega"
<
kad...@libero.it
> scrisse...
>No torment l'avevo iniziato e poi mollato lě perchč non mi piaceva, adesso
>inizio Vampire! Yeeee!
come puň una persona sana di mente dire che torment e brutto e
preferirgli vampire?.... mah.... e il gusto _non_ č una scusa.
:(((((((((



title: IWD: finito

author: OWL

text:
La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
c0Px5.50293$XZ4.6...@news.infostrada.it...
(cut)
> No torment l'avevo iniziato e poi mollato lì perchè non mi piaceva
(cut)
"Consiglio motivato:"
consiglio: RIPENSACI
motivo: ho cominciato torment da qualche giorno e devo
dire che, dopo le prime ore di gioco, aveva un po'
deluso le mie aspettative (la prima cosa che ho pensato
è che, se avessi avuto voglia di leggere anzichè di giocare,
probabilmente mi sarei comprato un libro).
Nonostante la prima impressione, col susseguirsi del gioco,
mi sono irrimediabilmente innamorato di questo titolo
anche se non è stato un colpo di fulmine e, intuendo la tua
passione per i crpg penso che ti potrebbe succedere la stessa
cosa (scusa l'arroganza ma sono certo che coloro che hanno
gradito IWD non possano trarre granchè soddisfazione da
Vampire)
Ciao
    OWL


title: prova

text: prova


title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

author: Tobias il ragazzo-uccello

text:
Salve a tutto il NG, sto' giocando a BG2 per la seconda volta e mi e'
capitato un inconveniente che la prima volta non era successo...
S
P
O
I
L
E
R
Sono a Suldanessalar e devo evocare l'avatar di Rillifane: quando ero
arrivata a quel punto nell'altra partita ero entrata nel tempio coi tre
oggetti e, mentre combattevo il mago e gli altri nemici ho messo gli oggetti
sull'altare ed e' comparso l'avatar che ha ucciso i cattivi ed ha aperto le
porte del palazzo. In questa partita invece ho prima ammazzato tutti i
nemici, poi ho messo gli oggetti sull'altare ed ecco l'amara sorpresa...
l'avatar non compare ! :( Ho provato piu' e piu' volte, ma niente... puo'
dipendere dal fatto che il mio pg e' di allineamento malvagio ? Ma allora i
malvagi non potrebbero finire il gioco, mi sembra strano... per favore,
datemi una mano, l'unico salvataggio che ho e' giu' dai Sahuagin! :(((
Grazie infinite !
Tobias il ragazzo-uccello
--
Figlio del principe Elfangor-Sirinial-Shamtul
IAFo n°28, ICQ n° 30152632 (Allie*aka*Tobias)
www.alliegraywords.it


title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

text:
"Tobias il ragazzo-uccello" <
fiordic...@inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:a9v82o$6en6r$1...@ID-49832.news.dfncis.de...
> Salve a tutto il NG, sto' giocando a BG2 per la seconda volta e mi e'
> capitato un inconveniente che la prima volta non era successo...
>
>
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> Sono a Suldanessalar e devo evocare l'avatar di Rillifane: quando ero
> arrivata a quel punto nell'altra partita ero entrata nel tempio coi tre
> oggetti e, mentre combattevo il mago e gli altri nemici ho messo gli
oggetti
> sull'altare ed e' comparso l'avatar che ha ucciso i cattivi ed ha aperto
le
> porte del palazzo. In questa partita invece ho prima ammazzato tutti i
> nemici, poi ho messo gli oggetti sull'altare ed ecco l'amara sorpresa...
> l'avatar non compare ! :( Ho provato piu' e piu' volte, ma niente... puo'
> dipendere dal fatto che il mio pg e' di allineamento malvagio ? Ma allora
i
> malvagi non potrebbero finire il gioco, mi sembra strano... per favore,
> datemi una mano, l'unico salvataggio che ho e' giu' dai Sahuagin! :(((
Mmhhhh, non ho capito nulla!!!
Ma a che punto sei del gioco?
Non riesco a ricordardmi questo avatar.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

text:
"Pibaro"  ha scritto nel messaggio:
> >
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> >
> >
> >
> >
>> Mmhhhh, non ho capito nulla!!!
> Ma a che punto sei del gioco?
Come ho detto nell'altro msg sono quasi alla fine, a Suldanessalar (la
citta' degli Elfi) e devo evocare questo avatar coi tre oggetti da mettere
sull'altare del tempio: la coppa, la lama lunare ed il talismano. L'avatar
evocato è quello che serve ad aprire le porte del palazzo, senza di quello
non posso entrare e di conseguenza non posso finire il gioco !



title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

author: Ork

text:
On Mon, 22 Apr 2002 18:45:02 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>"Tobias il ragazzo-uccello" <
fiordic...@inwind.it
> ha scritto nel
>messaggio news:a9v82o$6en6r$1...@ID-49832.news.dfncis.de...
>> Salve a tutto il NG, sto' giocando a BG2 per la seconda volta e mi e'
>> capitato un inconveniente che la prima volta non era successo...
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>
>Mmhhhh, non ho capito nulla!!!
>Ma a che punto sei del gioco?
>Non riesco a ricordardmi questo avatar.
Ma daiiii mi scadi ^_^
Comunque per Tobias (perchè una ragazza con il nick maschile? Mah)
l'unica cosa che mi viene in mente è che o non metti tutti gli oggetti
o ne metti il numero esatto ma alcuni che non c'entrano nulla.
Se non ricordo male dovrebbero essere tre : una coppa una spada e una
pietra ( o simbolo)
Ciao


title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

text:
"Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:1dl8cugam5i0iaaha...@4ax.com...
> On Mon, 22 Apr 2002 18:45:02 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
> >Non riesco a ricordardmi questo avatar.
> Ma daiiii mi scadi ^_^
Eh eh eh, ero completamente fuori strada, stavo pensando alla città dei drow
^__^
Vabbè, sono un po' fuori allenamento.



title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

text:
"Ork"  ha scritto nel messaggio
news:1dl8cugam5i0iaaha...@4ax.com...
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>
> >
> l'unica cosa che mi viene in mente è che o non metti tutti gli oggetti
> o ne metti il numero esatto ma alcuni che non c'entrano nulla.
No, no, ti assicuro che li metto tutti e tre e tutti giusti !
>
> Se non ricordo male dovrebbero essere tre : una coppa una spada e una
> pietra ( o simbolo)
Infatti, me lo conferma anche la sacerdotessa... il fatto è che quando ho
finito il gioco la prima volta ho evocato l'Avatar quando c'erano ancora
parecchi cattivi in giro per la città (golem, rakasha, ecc.), e l'Avatar per
l'appunto se n'è andato in giro a pestarne un po', prima di aprire la porta.
In questa partita invece ho fatto piazza pulita di tutti i mostri prima di
evocarlo, non mi resterebbe da fare altro che entrare nel palazzo ed andare
giù a pestare Irenicus, invece l'Avatar non compare affatto! Possibile che
dipenda dal fatto che ho ammazzato prima tutti i mostri? Le ho provate
tutte, anche a ricaricare più volte la partita, ma purtroppo non ho nessun
salvataggio coi mostri nel tempio ancora vivi... :(  Se non riesco a
risolvere  il problema mi tocca di rifare tutto dai Sahuagin in poi, cioè
spopolare l'Underdark, ammazzare un drago d'argento, ammazzare Drizzt
Do'Urden, ammazzare Bodhi, ammazzare Kangaxx, riammazzare tutti i mostri a
Suldanessalar (stavolta DOPO aver evocato l'Avatar )... insomma, non e' una
cosa da niente :(((



title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

text:
On Mon, 22 Apr 2002 23:46:09 +0200, "Tobias il ragazzo-uccello"
<
fiordic...@inwind.it
> wrote:
>
>"Ork"  ha scritto nel messaggio
>news:1dl8cugam5i0iaaha...@4ax.com...
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>Infatti, me lo conferma anche la sacerdotessa... il fatto è che quando ho
>finito il gioco la prima volta ho evocato l'Avatar quando c'erano ancora
>parecchi cattivi in giro per la città (golem, rakasha, ecc.), e l'Avatar per
>l'appunto se n'è andato in giro a pestarne un po', prima di aprire la porta.
Questo non vuol dire. Io ho sempre ucciso tutti prima di evocare e ha
sempre funzionato.
E comunque quelli che uccide l'avatar (anzi gli avatar) appaiono
sempre e NON sono quelli che già stanno girando per la città
Ma poi l'avatar che a te non compare è quello nella stanza del tempio
con le fattezze da golem? Tu metti gli oggetti e non accade nulla?Gli
oggetti rimangono o spariscono?Hai parlato con la sacerdotessa prima
dell'evocazione?
Le porte che non si aprono sono quelle del cancello del palazzo o sono
quelle del palazzo stesso? Hai provato ad avvicinarti alle porte con
il gruppo?
Sai che esiste una strada secondaria per accedere al palazzo (è
nell'angolo nord-est)?
Rispondi alle domande sopra in  modo che mi sia ben chiaro cosa ti sta
capitando e se vuoi far prima mandami il tuo save game (compresso mi
raccomando) che ci do' uno sguardo (se vuoi naturalmente)
Ciao


title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

text:
"Ork"  ha scritto nel messaggio
news:10fdcu0imtcqm5ue7...@4ax.com...
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> Questo non vuol dire. Io ho sempre ucciso tutti prima di evocare e ha
> sempre funzionato.
[CUTTONE]
Non so cosa sia successo, ma oggi ho ritentato ...e l'Avatar e' apparso
normalmente! Boh, chissa' che diavolo gli era preso... magari era in
vacanza, chi lo sa ^_-
E cosi' ho finito il gioco per la seconda volta, bene bene (il team di
malvagi e' troppo divertente, oltre che essere forte...)... cmq ti ringrazio
lo stesso, sei stato davvero molto gentile a cercare di aiutarmi ^_^
Ciao!



title: [BG2] Aiuto ! Problema verso la fine...

author: Sandro

text:
"Tobias il ragazzo-uccello" <
fiordic...@inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:aa20c7$77k4r$1...@ID-49832.news.dfncis.de...
>
> "Ork"  ha scritto nel messaggio
> news:1dl8cugam5i0iaaha...@4ax.com...
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> > >> E
> > >>
> > >>
> > >>
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> > >>
> > >> R
> > >>
> > >>
> > >>
> > >>
> > >>
> > >>
> >
> > >
> > Se non ricordo male dovrebbero essere tre : una coppa una spada e una
> > pietra ( o simbolo)
Allora, precisamente hai bisogno della *Coppa Dorata della Vita*,
 della *Lama Lunare* e del *Talismano di Rillifane*!
> Possibile che
> dipenda dal fatto che ho ammazzato prima tutti i mostri?
Non credo proprio!
Io personalmente ho evocato l'Avatar dopo aver ripulito tutto, quindi non
dipende da questo!
Probabilmente potrebbe essere un errore interno o del salvataggio
precedente.
Cmq, ti consiglio di fare spesso i salvataggi, sarebbe una buona abitudine
(almeno il tasto Q )!!
Ciao ciao!!


title: 2 anelli di Gaxx?

author: Dave

text:
Questa proprio mi mancava?
Com'è che funziona il suddetto trucchetto???
Dave


title: 2 anelli di Gaxx?

author: Daedalus

text:
Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
PFKs7.1119$MM2.1...@news.infostrada.it...
> Questa proprio mi mancava?
> Com'è che funziona il suddetto trucchetto???
>
> Dave
>
Un pò complicato... dovresti riuscire a svuotargli le tasche quando si è
trasformato in semilich e PRIMA che ti parli. Naturalmente, dovrai
ammazzarlo per prendere anche l'altro anello
Daedalus


title: 2 anelli di Gaxx?

author: Daniele

text:
On Thu, 27 Sep 2001 19:11:29 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>Naturalmente, dovrai
>ammazzarlo per prendere anche l'altro anello
anche perché, se non lo fai, lui ammazza te
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: 2 anelli di Gaxx?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>anche perché, se non lo fai, lui ammazza te
No se te la dai a gambe levate...   :-))))
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: 2 anelli di Gaxx?

author: Clonection

text:
"Dave" <
pd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PFKs7.1119$MM2.1...@news.infostrada.it...
> Questa proprio mi mancava?
> Com'č che funziona il suddetto trucchetto???
>
> Dave
>
>
Oppure metti il trucchillo giusto e te ne fai 6.
Ciao.


title: 2 anelli di Gaxx?

author: Legolas

text:
Ciao, sempre sul tema di trucchi etc, sapete se ci sono da qualche parte
indicazioni per trovare quegli oggetti così ben nascosti da essere
impossibili da scovare. Per esempio in BG1 avevo trovato indicazioni per una
corazza di ankheg in un campo, con le coordinate esattamente specifivcate,
oppure un anello della stregoneria sotto ad una locanda!!!
Ciao e grazie.
Legolas
Socio  n° 0002 dell'Anti-Ronie Club


title: 2 anelli di Gaxx?

text:
Legolas <
giul...@libero.it
> wrote in message
NC0t7.98$C15....@news.infostrada.it...

Oggetti nascosti... pensa che l' Infinity Explorer mi segna che su BG2 ci
dovrebbero essere due spade che, secondo me, o erano di BG1 o non servono a
niente. Ad esempio, 1- a cosa serve una spada che può usare solo Xan, poiché
Xan non c'è? 2- Una spada (empio massacratore +5), sarebbe l'equivalente del
Carsomyr, ma possono usarli solo gli antipaladini (e chi sono?)
E' proprio vero che il BIF è un casino...
Daedalus


title: 2 anelli di Gaxx?

author: Pibaro

text:
"Legolas" <
giul...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NC0t7.98$C15....@news.infostrada.it...
> Ciao, sempre sul tema di trucchi etc, sapete se ci sono da qualche parte
> indicazioni per trovare quegli oggetti così ben nascosti da essere
> impossibili da scovare. Per esempio in BG1 avevo trovato indicazioni per
una
> corazza di ankheg in un campo, con le coordinate esattamente specifivcate,
> oppure un anello della stregoneria sotto ad una locanda!!!
In BG1 effettivamente c'erano parecchi oggetti nascosti in modo quasi
impossibile da trovare, ma nella guida di warlock li trovi tutti (almeno
credo siano tutti). In BG2 invece credo che non ce ne siano proprio, almeno
nascosti in quel modo bastardo.
Comunque giocando BG2 interamente con ToB installato il problema non ci
dovrebbe essere perchè premendo tab (o cap-lock? Boh, forse il cap lock)
vengono evidenziati tutti i pertugi possibili.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: 2 anelli di Gaxx?

text:
In BG i suddetti oggetti potevano essere trovati solo con determinate
versioni e/o aggiornamenti (o mi pare che aggiornando il gioco non si
potevano piů trovare) del gioco.
Dave
"Legolas" <
giul...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NC0t7.98$C15....@news.infostrada.it...
> Ciao, sempre sul tema di trucchi etc, sapete se ci sono da qualche parte
> indicazioni per trovare quegli oggetti cosě ben nascosti da essere



title: 2 anelli di Gaxx?

text:
In realtà veniva eliminata la possibilità di trovare solamente un oggetto
(l'anello della stregoneria, sotto il friendly arm inn) se installavi TOSC.
Ma gli altri erano tuttti presenti nelle locazioni dove erano stati
segnalati.
Ciao. Legolas


title: Help OpenGl

author: Bonfanti Claudio

text:
Ho bisogno di un piccolo aiuto. Uso Delphi ed ho iniziato a scoprire le
OpenGL.
Se con LoadDXF('..\..\pippo.dxf');  riesco a caricare un files DXF,
esiste un comando simile per caricare un files di 3D studio ?
Inoltre, qualcuno sà se esiste un sorgente (magari in Delphi) da qualche
parte
per caricare un files di superfici o wireframe in formato IGES?
Un'ultima cosa, manuali in italiano su OpenGL?
Grazie a tutti per l'attenzione e per le eventuali risposte.
Un saluto Harlock ;0)
--
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Please visit :
http://space.tin.it/clubnet/dgabon/


title: Help OpenGl

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 22 Jun 2000
20:31:17 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Bonfanti Claudio" <
bonfanti...@promo.it
> scrisse...
>Ho bisogno di un piccolo aiuto. Uso Delphi ed ho iniziato a scoprire le
>OpenGL.
>Se con LoadDXF('..\..\pippo.dxf');  riesco a caricare un files DXF,
if hai sbagliato ng
goto it.comp.lang.delphi
--
Turnover del cazzo...


title: Help OpenGl

text:
> Ho bisogno di un piccolo aiuto. Uso Delphi ed ho iniziato a scoprire le
> OpenGL.
> Se con LoadDXF('..\..\pippo.dxf');  riesco a caricare un files DXF,
> esiste un comando simile per caricare un files di 3D studio ?
> Inoltre, qualcuno sà se esiste un sorgente (magari in Delphi) da qualche
> parte
> per caricare un files di superfici o wireframe in formato IGES?
> Un'ultima cosa, manuali in italiano su OpenGL?
ti aiuterei volentieri ma uso le dx :o)
vai su...asp...
http://gpi.infomedia.it/abc/delphi
trovi i tutorial sull'OpenGL...se riesci a scaricarli...ultimamente hanno un
po' di problemi al server...
ah inoltre vai su it.comp.lang.delphi
ciao


title: [NWN] Espansione... quale versione prendere?

author: Dreaden

text:
Ok non prendetemi in giro per la domanda che sto per fare.
Su Ludostore ci sono due versioni dell'espansione: una USA e una Inglese
(presumo intendano EUROPEA). E specificano che quella inglese è compatibile
_solo_ con la versione inglese del gioco.
C'è una sostanziale differenza di prezzo tra le due versioni. Inoltre quella
USA esce tra 3 giorni, quella inglese il 27 giugno
La domanda è: come faccio a capire che versione di NwN ho io? Sulla scatola
non c'è scittto. Lo comprai il 22 giugno da Gamezone. La scatola è piccola e
nera, e c'è la mappa in carta grande come due fogli A4. Quando patcho il
gioco, all'inizio mi scrive:
"Your game version is: 1.11.6711 English"
Sono convinto di avere la versione USA, ma non lo sono al 100%.
Ripeto, so che la domanda è stupida, ma vorrei sapere come fare a
riconoscere la mia versione del gioco. Non vorrei sbagliare acquisto.
Vi ringrazio.
Saluti,
    Guido
Your game version is: 1.11.6711 English


author: FabrizioM

text:
"Dreaden" <
dre...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:_P0Ca.34551$g92.7...@news2.tin.it...
>
> Sono convinto di avere la versione USA, ma non lo sono al 100%.
>
> Ripeto, so che la domanda č stupida, ma vorrei sapere come fare a
> riconoscere la mia versione del gioco. Non vorrei sbagliare acquisto.
>
Nella mia versione, sul retro del manuale, c'e' scritto "NWNPCGB" (c'e'
anche in piccolo sul retro della scatola), che fa pensare alla versione
inglese.
Scatola e mappa sono come le tue.  Sulla tua scatola cosa e' indicato? Se
fosse NWNPCUSA il dubbio e' risolto...
A scanso di equivoci, comunque, anche se sono quasi certo che quella scritta
significhi versione inglese, ho chiesto sul forum di SOU se e' vero che
versioni inglese e USA sono diverse (mi sembra strano...)
Se mi rispondono, ti informero'
--
Ciao
Fabrizio


author: Biondo and Nero

text:
"FabrizioM" <
fazm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bbafl0$7clpi$1...@ID-140557.news.dfncis.de...
> Nella mia versione, sul retro del manuale, c'e' scritto "NWNPCGB" (c'e'
> anche in piccolo sul retro della scatola), che fa pensare alla versione
> inglese.
> Scatola e mappa sono come le tue.  Sulla tua scatola cosa e' indicato? Se
> fosse NWNPCUSA il dubbio e' risolto...
sulla mia scatola, piccola cond entro i cd nelle bustine mappa su carta e
manuale sul retro ce scritto Nwnpcgb


author: Andrea Nasisi

text:
La tua è la versione inglese del gioco. Non esistono due differenti versioni
americana e inglese.
Ciao
Andrea


text:
"Andrea Nasisi" <
andrew_7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:baoCa.51567$Ny5.1...@twister2.libero.it...

Grazie per la risposta.
Ma ti faccio una domanda: come mai su Ludostore ci sono due versioni, una
USA e una ENG?
E come mai specificano che la versione ENG, che costa 20 euro in meno circa
di quella USA, è compatibile solo con la versione ENG del gioco?
Forse con ENG intendono Europea?
Grazie per le risposte.


title: [TO] - BG1 + Exp cerco originali

author: Sandro Fontana

text:
Qualcuno vende per caso il gioco originale Baldur's Gate 1 con la
relativa espansione (TotSC)?
Se la risposta è affermativa.... scrivetemi!!!
Bye. Alex
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [TO] - BG1 + Exp cerco originali

author: Crazy Hobbit

text:
"Sandro Fontana" <
wooki...@lycos.it
> wrote in message
news:546a27d4708eb0e06cd...@mygate.mailgate.org...
> Qualcuno vende per caso il gioco originale Baldur's Gate 1 con la
> relativa espansione (TotSC)?
Chiedi a Ronie, a lui BG non piace e vuole disfarsene



title: [TO] - BG1 + Exp cerco originali

author: Sten

text:
"Sandro Fontana" <
wooki...@lycos.it
> wrote in message
> Qualcuno vende per caso il gioco originale Baldur's Gate 1 con la
> relativa espansione (TotSC)?
Ho ho bubble bobble 1, va bene ugualmente ?



title: Codici e/o crack per EOTB.

author: giaconet

text:
Ciao a tutti. Sto cercando i codici o i crack per la trilogia di Eye of
the Beholder, se c'è qualcuno che mi può aiutare... GRAZIE.


title: Cabaccedonauzefuluec

text:
Opapezemulgm Aeiufof Zo Mutrisculon Gofrim Sovet Umublfuoaiv
Zottevamul Guoer Visdh Sannorasoz Haccguequ Enar Pob
Eaduloiz Bum Bu Qo Nuguimghz Ziuflpu
Numquffabed Puvigin Zopasbl Lemannosre Pozefa Ublvioboni Idrtegursh
Fiai Udra Requoumir Gozuvaut
Detu Sev Picizolgq Diszine
Asvh Pa Mobiatse
Bocrel Ga Nempenotuclq Nuramfi Zosar
Veugrtaffis Gofainnigrp Noilo Tigopivude Iuoaulspe Foafi Ter
Qofuamspe Faiovua Camst Op Dotuace Rit
Faoprb


title: Re: Un novizio. Aiuto please.

author: Michelangelo

text:
Gioco anche io a UOL e ti consiglio di scaricarti la versione 3D.
Poi vieni a giocare su
http://www.demonsandwizards.it/news.asp
Qui trovi tutte le dritte per installare il gioco in modo ottimale.
Stai tranquillo, si può giocare anche alla versione 2D se non disponessi di
una connessione a banda larga per scaricare la versione free di UOL 3D.
Ciao!
p.s.: sei OT devi andare nel NG giusto
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
http://www.fileplanet.com
 per scaricare la versione 3D gratuitamente...
^_^
--
Michael the Angel


title: Re: Un novizio. Aiuto please.

author: Gambit

text:
Domandina: non è che conosci un sito con un breviario dei comandi/funzioni
di UoL? Purtroppo non sono mai riuscito a giocarci decentemente in quanto
non mi ci sono mai raccapezzato troppo con i comandi. Ok, ammetto di avere,
oltre alla versione Free scaricabile, anche quella Reinassance con tanto di
manuale a mo' di librone ma... Leggerlo tutto porterebbe via troppo tempo!
:°°°(
Grazie! ^_^'


title: Re: Un novizio. Aiuto please.

text:
> Domandina: non è che conosci un sito con un breviario dei comandi/funzioni
> di UoL? Purtroppo non sono mai riuscito a giocarci decentemente in quanto
> non mi ci sono mai raccapezzato troppo con i comandi.
Non è che ne servano molti.
Non capisco cosa intendi con comandi/funzioni...
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Re: Un novizio. Aiuto please.

text:
> Domandina: non è che conosci un sito con un breviario dei comandi/funzioni
> di UoL? Purtroppo non sono mai riuscito a giocarci decentemente in quanto
> non mi ci sono mai raccapezzato troppo con i comandi.
Dimenticavo, il modo migliore per capirli è giocarci.
--
Michael the Angel


title: Re: Un novizio. Aiuto please.

author: Doc

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote in message
news:Y5Xwc.293566$
hc5.12...@news3.tin.it
>
>
http://www.fileplanet.com
 per scaricare la versione 3D
> gratuitamente... ^_^
Ho fatto delle ricerche su Fileplanet ma non trovo da nessuna parte UO3D
:-( , sei sicuro che sia ancora disponibile ?
P.S.
Un mio amico può prestarmi il CD "Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge"
, può andare bene anche questo ?
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Re: Un novizio. Aiuto please.

text:
> Ho fatto delle ricerche su Fileplanet ma non trovo da nessuna parte UO3D
> :-( , sei sicuro che sia ancora disponibile ?
Guarda anche io ci ho messo un'ora di orologio a cercarlo.
Però ora ce l'ho installato.
Quindi io l'ho trovato.
Non so se lo hanno tolto...
> P.S.
> Un mio amico può prestarmi il CD "Ultima Online: Lord Blackthorn's
Revenge"
> , può andare bene anche questo ?
So che è possibile giocarci con UOL Renaissance (senza la versione 3D che si
chiama UOL Age of Wonders)
^_^



title: Re: Un novizio. Aiuto please.

author: NaNu Gurthu

text:
> So che č possibile giocarci con UOL Renaissance (senza la versione 3D che
si
> chiama UOL Age of Wonders)
age of shadows, forse... :)
ed č l'ultima espansione uscita, comprensiva di TUTTE le precedenti...e in
quanto tale contiene sia il client2d che il 3d.
si scarica da fileplanet, io l'ho scaricata una settimana fa o poco piů...
probabilmente la cosa piů semplice che puoi fare č cercare direttamente in
google "fileplanet+ultima online" .
ciao
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: Re: Un novizio. Aiuto please.

text:
abbiamo sbagliato tutti, non era fileplanet (o perlomeno, io non l'ho
scaricato da li) . ecco il link!!!
http://gigex.com/pc/title/downloads/?id=&packageID=0054000025&source=00001
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: Re: Un novizio. Aiuto please.

text:
> age of shadows, forse... :)
O cavolo sono un ritardato...
Sě sě age of shadows scusa...



title: Final Fantasy VIII

author: Yota

text:
Vorrei gentilmente sapere se esiste una versione in italiano del gioco Final
Fantasy VIII per Pc.
Grazie.


title: Final Fantasy VIII

author: Lestat de Lioncourt

text:
Esiste :)
--
Farewell.
                Lestat de Lioncourt
ICQ#: 52631406
________________
"Yota" <
yot...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9hn6nm$if6$1...@nreadB.inwind.it...



title: MI5 Persecution: How to Identify the Persecutors (2310)

text:
MI5 Persecution Update: Friday 19 March, 1999
If You Intend To Reply, Please Read This
Please.... keep your response to one page if you can! I have had several
people faxing my article back to me, including one MP faxing back twenty
pages. Faxes over a page or two will be deleted without being read.
Theyve started again. Why? I have no idea.
Unhappily, the persecutors, whoever they might be, have started their
activities again over the last two weeks. Usually they try to blame their
activities on their victim, but this time they have stopped even
pretending that the persecution is my fault. Their verbal abuse appears as
gratuitous as it is vicious.
Last Sunday 14 March, I went for a meal in Londons Chinatown with some
friends. As we were walking down Gerrard St, a man shouted loudly, twice,
the obscenity which has been directed at me for some three years now. This
followed previous incidents where the same words had been used. It is very
upsetting to be verbally abused in this way and to know that the cowardly
abusers are guaranteed to "get away with it" because if you report it then
it will be assumed to be part of your illness.
Keith Hill MP (Labour - Streatham), my elected representative, as ever
refuses to help.
MI5 Persecution : How to Identify the Persecutors
Usually delusional thinking does not allow the perpetrators to be
identified, or the alleged persecution to be proved. My so-called
"delusions" are different, because I have several times over a period of
some nine years seen the same people, in widely varying places. Most
importantly, their names have been recorded, on aircraft passenger lists
and hospital register; and if only the police would do their job
conscientiously then the persecutors could be identified and this unhappy
story brought to a final conclusion.
BA93 Heathrow->Toronto, 10 June 1993
In 1993 I flew to Toronto for a holiday. On disembarking from the
aircraft, a group of four men who travelled together looked in my
direction, and one of them said, laughing, "If he tries to run away well
find him".
I was absolutely stunned when I heard this. I wasnt surprised that they
had followed me to Canada, but it shocked me that they had been on the
same flight, and that one of them had foolishly given their group
away. Unfortunately I was so stunned that I made no attempt to stop them
as they got off the flight and proceeded into the terminal. I did not see
these people again during my visit to Toronto. I do not know whether they
followed me, or whether they were only part of a larger group, some of
whom may have already been on the ground and awaiting my arrival.
Over the next few years I made a number of attempts, all unsuccessful, to
obtain the passenger list for this flight. British Airways keeps passenger
flight coupons for each flight; so if only the police would do the job
that is being asked if them, then these four persecutors could be
identified, and thus their employing organisation, which is very likely to
be the Security Service, determined.
These four men were, apart from the joker who looked the odd man out in
the pack, very serious individuals. They appeared to be in their forties
or fifties, and my impression on seeing them was that they might have been
former soldiers. Their campaign against me concentrates on how
"funny" their abuse is; but in this they are plainly lying, because they
realise how awful will be the damage to the establishment of which they
form part, if the truth about the persecution ever sees the light of day.
The riddle of "Alan Holdsworth"
During Oct/Nov 1996 I saw a doctor several times about an infection, and
on 2 Nov 1996 I went to Emergency at the Ottawa Civic Hospital and saw Dr
Worthington, who was then Chief of Emergency Medicine. I had to wait
several hours before being seen, and several people jumped ahead of me in
the queue. One of these was a grey-haired man in his forties or
fifties. This may have been one of the men on the BA flight in 1993; I
cannot be sure. When Dr Worthington asked his name, he loudly said, "Tad",
which is the common abbreviation of my name. Dr Worthington looked
puzzled, glanced at the sheet in front of him, and said, "but your name is
Alan Holdsworth isnt it?". (I am pretty sure his Christian name was
Alan; I cannot be sure of the surname). The man looked put out, and said
quietly, "yes".
Unfortunately, I did not follow up this incident immediately. Some time
later, I wrote to Dr Worthington to ask the name of this patient, but he
refused to give the name out.
I saw this person again two and a half years later, at Ottawa Airport,
just as I was about to leave for England. In the warm weather, he was
wearing a coat and woolly cap, and pacing up and down in a menacing and
aggressive manner. Presumably he thought he was pretending to be a
"nutter" and in this way was getting at me; my impression is that he
doesnt need to pretend, Holdsworth or whatever his name is is clearly a
psychopath and in a healthy society such a person would be locked up,
instead of being paid public money to exercise his psychopathic
instincts. But todays Britain, a country where the MI5 secret police are
given free rein and nobody dares raise a voice in protest, is not a
healthy society.
"He doesnt know who we are"
For some reason, whenever I take a British Airways flight, I get hassled
by the "persecutors who wont admit theyre MI5". Since this business
started, I have travelled BA three times; once in June 1993 BA93 (see
above), once to/from Europe during Dec 95/Jan 96, and once in June 1998
with my mother to visit her family. The last journey, I was abused by two
"plants" who kept repeating, loudly, "paranoid" (I have this recorded on
minidisc). Presumably British Airways gives MI5 the seating plans for
their flights, which allows MI5 to position their agents of abuse three
rows behind me, so I cant face them, and they are throwing abuse at the
back of my head. I have travelled BA as infrequently as possible; to
Canada, I usually travel Air Canada.
Anyway, lets return to the second of the three BA trips, and in particular
to the flight on 2 January 1996 from Berlin Tegel, to Heathrow, and
onwards to Montreal Mirabel. Id waited all night at Tegel for the flight,
and was very tired on reaching Heathrow. On the plane to Montreal, two
youths sat about three/four rows behind me and to the right, in the window
seats. One of them, a rather fat "asshole" to use the Americanism  (it
fits), kept on going on about "this bloke", saying among many other
things, "he doesnt know who we are".
Now that form of words is particularly interesting, because from May 1995,
some 8 months previously, I had been vigorously denouncing the "MI5
Persecution" on Usenet. So if Id guessed wrong, then you might expect the
harassers to crow about it; which they have not done. If I had guessed
right, and the persecutors have been silent before and since this flight,
then they could either admit they were MI5, which would be a very serious
thing for them to own up to, or they could brazenly lie, in which case I
would report their lie, and since many people must surely know who they
are, they would lose all credibility. So they have remained silent; apart
from this one phrase on the BA flight, where one of their agents said, "he
doesnt know who we are". Note carefully that this phrase is NOT a denial,
it only appears to be a denial; since it does not say that my guess was
wrong; it only states the objective fact that I do not know the identity
of the persecutors, without giving any information as to the validity of
my guess. Which leads me to posit that my guess was correct.
2310


title: vendo 233mmx-mb micronics at-ram:4 sim da 16mb (64mb)-vodooII

author: pier

text:
vendo processore 233mmx
            MMB micronics at
            ram 4 sim da 16 mb totale 64mb
            scheda grafica MATROX MILLENIUM II 4MB
            3DFX VODOO II DIAMOND MONSTER
ANCHE SEPARATAMENTE A PREZZO DA CONCORDARE SCRIVETEMI:

pie...@uniserv.uniplan.it


text:
vendo processore 233mmx
>            MB micronics at
>             ram 4 sim da 16 mb totale 64mb
>             scheda grafica MATROX MILLENIUM II 4MB
>             3DFX VODOO II DIAMOND MONSTER 8MB PCI
               BIG TOWER AT 6 POSTI
> ANCHE SEPARATAMENTE A PREZZO DA CONCORDARE SCRIVETEMI:
>
pie...@uniserv.uniplan.it
OPPURE:
pie...@tiscalinet.it


title: Finire ToL

author: Marco

text:
Mi dite per favore la combinazione per ultimare ToL ??
tutto il pomeriggio non è bastato ed ora sono stufo di provare a cambiare
pietre ed ammazzare bestioni !!!
Grazie
Marco


title: Finire ToL

text: GRAZIE Dan Simpon !!!!!


title: Moduli di NWN in italiano

author: EnricoX

text:
Salve a tutti. Sono appena tornato dalle vacanze dove un poco di tempo
l'ho dedicato anche ai VG eheh...
allora una domanda: ho giocato un sacco a NWN e mi sono soprattutto
dilettato con lo spendido toolset Aurora. Sono anche andato sul sito
della Bioware e ho scaricato due dei loro moduli, molto carini. Ma
esistono scaricabili moduli in italiano? Vorrei fare apprezzare
pienamente ad alcuni miei amici la bellezza del gioco ma l'inglese è a
tutt'ora ostacolo insormontabile... mi date qualche dritta?
Grazie
EnricoX


title: Moduli di NWN in italiano

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Salve a tutti. Sono appena tornato dalle vacanze dove un poco di tempo
> l'ho dedicato anche ai VG eheh...
>
> allora una domanda: ho giocato un sacco a NWN e mi sono soprattutto
> dilettato con lo spendido toolset Aurora. Sono anche andato sul sito
> della Bioware e ho scaricato due dei loro moduli, molto carini. Ma
> esistono scaricabili moduli in italiano? Vorrei fare apprezzare
> pienamente ad alcuni miei amici la bellezza del gioco ma l'inglese č a
> tutt'ora ostacolo insormontabile... mi date qualche dritta?
Mah, io dubito ke qualche italiano si metta a produrre qualke mod decente...
Ma poi non si sa mai... Se davvero vuoi far apprezzare loro qualcosa, allora
dovrai aspettare piů o meno ottobre per NeverWinter Nights in Italiano,
completamente localizzato...


title: Moduli di NWN in italiano

author: Daedalus

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b81fd16f.02090...@posting.google.com...
> allora una domanda: ho giocato un sacco a NWN e mi sono soprattutto
> dilettato con lo spendido toolset Aurora. Sono anche andato sul sito
> della Bioware e ho scaricato due dei loro moduli, molto carini. Ma
> esistono scaricabili moduli in italiano? Vorrei fare apprezzare
> pienamente ad alcuni miei amici la bellezza del gioco ma l'inglese è a
> tutt'ora ostacolo insormontabile... mi date qualche dritta?
>
Sarà un pò difficile, di solito quando si pensa ad un modulo si pensa ai
giocatori di tutto il mondo. Vero che si possono fare due o più versioni di
lingua in un modulo (ad es. inglese ed italiano) in modo che chi ha la
versione inglese giocherà in inglese e chi quella italiana in italiano... ma
chi pensi che perda il tempo per fare due o più traduzioni del modulo?
Ecco spiegato perché NWN lo comprerò in inglese.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Moduli di NWN in italiano

author: Jack Norton

text:


Eheh io sul mio sito l'ho fatto un mod, perň non dico certo che sia
decente nč lungo, era solo una prova :)
Cmq se ci fosse interesse ne potrei fare anche altri, ormai l'editor
l'ho so usare bene...
Jack Norton
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