title: Allo staff di mediterraneo!

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Ciao, sono uno che aveva sperato davvero tanto ad Ottobre 1998 quando mi fu
detto avrebbe aperto Mediterraneo.
Mi avevano promesso un server perfetto e migliore di quelli OSI e totalmente
esente da bug.
Mi collegai il Sabato Sera dell'inaugurazione e trovai un solo GM che doveva
uscire per andare dietro alla ragazza e la sola città di Britain con il solo
cimitero annesso (a causa di qualcuno che aveva sabotato tutto, mi dissero)
ed una tonnellata di bug.
Dopo un po che eravamo li il server crashò definitivamente e ce ne andammo
tutti mogi mogi su ICQ per poi reincazzarci in chat.
Dopo una stroncatura a 360° e con tutti i mezzi a mia disposizione non tanto
di Grayworld o di Mediterraneo ma proprio del comportamento dello staff di
allora rimasi comunque in "ascolto" delle novità. Verso Gennaio/Febbraio lo
staff nella persona di Bug mi reinvitò a cambiare idea e mi collegai a
Mediterraneo. Nonostante evidenti miglioramenti i bug da me scoperti furono
talie  tanti che persi del tutto la fiducia... ma mi rimboccai le maniche e
mi chiesi se non si potessero apportare migliorie e correzioni.
Bug mi ha messo in mano la totale gestione del server e della sua
ristrutturazione e dopo un periodo di intensi test decidemmo di abbandonare
l'indecente Grayworld per tornare a UOX3 nel quale vantavamo esperti
programmatori e scripter.
Ebbene da allora i progressi fatti sono immensi, l'appoggio di programmatori
interni ci ha permesso non solo di risolvere un'infinità di bug ma anche di
creare ex-novo un'infinità di caratteristiche che persino i server OSI si
sognano.
La situazione attuale ci vede adesso in fase di test pubblico con me
fermamente intenzionato a non aprire finchè Mediterraneo non mi soddisferà
dimostrandomi la totale esenzione da bug gravi (quelli che ti permettono o
di accrescere il PG in fretta o di guadagnare un'infinità di soldi).
I crash ogni tanto si fanno vivi ma oddio, li avevo anche sugli OSI. No, la
stabilità non è assoluta ma almeno finora non si pianta tutto ogni sputo di
lama... Grayworld "vantava" un crash ogni trenta minuti. UOX3 uno o due al
giorno non li disdegna... ma è un risultato accettabilissimo se consideriamo
che Windows 98 crasha anche di più :)
Il punto forte di Mediterraneo in ogni caso stavolta sarà proprio lo staff
"professionale" e il background storico originale, immenso e nuovo nonchè
degno della migliore tradizione fantasy. Ti invito a comprere The Games
Machine di Giugno, con CD allegato, ed a leggere i trailers rilasciati (uno
è inedito).
McOrion
The General Director of Mediterraneo
J0tar0Kjo <
j...@boh.com
> wrote in message 375b88be...@news.netsis.it...
> Sono uno che aveva creduto a meditterraneo nei primissimi tempi di
> apertira, avevo fatto un account, quando lo si poteva fare solo di
> domenica, c'era la caccia all'ingresso, una volta riuscito a
> collegarmi, provato il mediterraneo, alla fine risulto' esserci
> pochissimo e il server essere sempre down.
> Oltre a questo gli account presto vennero resettati (a quel che si
> disse in giro) e rifatti.
> Continuerete con questa politica?



title: Allo staff di mediterraneo!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 8 Jun 1999 17:03:35 +0200, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
cor...@videobank.it
> wrote:
>Dopo una stroncatura a 360° e con tutti i mezzi a mia disposizione non tanto
>di Grayworld o di Mediterraneo ma proprio del comportamento dello staff di
>allora rimasi comunque in "ascolto" delle novità.
>
Guarda comunuqe che allora Mediterraneo usava già UOX poi solo dopo
verso dicembre gennaio ci fu il dilemma se passare o no a Grayworld.
>I crash ogni tanto si fanno vivi ma oddio, li avevo anche sugli OSI. No, la
>stabilità non è assoluta ma almeno finora non si pianta tutto ogni sputo di
>lama... Grayworld "vantava" un crash ogni trenta minuti. UOX3 uno o due al
>giorno non li disdegna... ma è un risultato accettabilissimo se consideriamo
>che Windows 98 crasha anche di più :)
>
Se è così un po' è migliorato, comunque non mi pare sia
accettabilissimo, anzi. Con quante persone on crasha?
Comunque grazie per le delucidazioni. 8)



title: Allo staff di mediterraneo!

text:
Ancora test massicci non n e abbiamo potuti fare. Ma non pare dipendere dal
numero di utenti. Piuttosto da azioni "illecite" dei GM :)
McOrion


title: nwn prezzo

author: Alan

text:
Ho pagato nwn in italiano col dischetto aggiuntivo 52 euro, che ne pensate,
mi hanno fregato?
Al


title: nwn prezzo

author: Masteralby

text:
Hmmm, un mio amico lo ha preso a 57 ?, allora è stato fregato. AHAHAAHHHAHH!
Vado a dirglielo :D
Alan <
st...@tiscalinet.it
> wrote in message
aqj17c$gnm$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: nwn prezzo

author: max

text:
Alan wrote:
> Ho pagato nwn in italiano col dischetto aggiuntivo 52 euro, che ne pensate,
> mi hanno fregato?
> io l'ho ordinato da computer discount a 60 euro.azzzzzzzzzzzzzzzz
scusa dove l'hai comprato?
su ludostore lo vendono a 59 euro.
mah
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: nwn prezzo

author: eddie

text:

non mi pare proprio:-)


title: nwn prezzo

author: Roberto Pazzini

text:
"Alan" <
st...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aqj17c$gnm$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ho pagato nwn in italiano col dischetto aggiuntivo 52 euro, che ne
pensate,
> mi hanno fregato?
Ma che scherzi?
Ottimo prezzo!
Io l'ho pagato 59 :-(


title: nwn prezzo

text: A Trieste da Videolandegames.


title: nwn prezzo

author: JMarco

text:

Assolutamente NO!!!
E' un prezzo OTTIMO!!!


title: mmorpg interessante...

author: GM Astarte

text:
andate su
www.charrgrimmfate.com
 non sembra affatto male... solo che uscira'
fra un bel po di tempo... pero' magari vi mandano la beta dai:) e poi ho
sentito che faranno una comunita' italiana di questo gioco...


title: X TUTTI

author: Ronie

text:
vi informo che da oggi non posterò più su questo NG
di celebrolesi ,mi limiterò a leggere i vostri pareri da Grandi intenditori
sugli rpg che escono.


title: X TUTTI

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 4 Sep 2001
22:00:12 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
<
mf...@liberatemi.it
> scrisse...
>vi informo che da oggi non posterň piů su questo NG
>di celebrolesi ,mi limiterň a leggere i vostri pareri da Grandi intenditori
>sugli rpg che escono.
>
Offro da bereeeeeeeeeeeeeeeeee!
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: X TUTTI

author: Lestat de Lioncourt

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Tue, 4 Sep 2001 22:00:12 +0200, si avvicinò a me "Ronie"
<
mf...@liberatemi.it
> e solennemente disse:
>vi informo che da oggi non posterò più su questo NG
>di celebrolesi ,mi limiterò a leggere i vostri pareri da Grandi intenditori
>sugli rpg che escono.
>
mmm... dite che alla 164322esima volta che dice queste parole ci sia
da credergli? ^____^
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer #1049


title: X TUTTI

author: Pyjamarama Alan

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n3br1$fir$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> vi informo che da oggi non posterò più su questo NG
> di celebrolesi
       ^^^^^^^^
Questa parola è troppo complessa ed aulica per te, che sia tu un
cerebroleso?
Al massimo Dimer diverrà un celebrante di questo addio celebrato con te
protagonista celebre.
Bye.


title: BG & 5° capitolo...

author: Enrico

text:
(SPOILER)
.
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.
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.
Ma che cacchio succede nel 5° capitolo??
All'entrata di baldur il capo dei flaming fist mi da una missione e poi mi
dice di incontrarlo nella loro fortezza...io faccio quello che mi dice ma
nella fortezza dei flaming fist lui non c'e'...ma c'e' un'altro che mi da
un'altra missione....quella nella fortezza del'iron throne...dove al 5°
piano mi disintegrano completamente...
ma che cacchio devo fare...si puo' entrare come infiltrati come mi
consigliano? Mi scoprono subito se provo a dire che sono li per
lavorare....come faccio???


title: [UO] Ragazzi mi piace un sacco ma resto sempre una caccola....

text:
Ormai ho passato svariate ore  giocando a UO, sono un fighter con
l'hobby della pesca, della caccia, della cucina e del cucito.
Cerco gli animali, li accoppo , li skinno, li squarto, cuocio il cibo
e nessuno me lo compra!
(sono a moonglow)
Inoltre, con tailoring perchè posso fare solo scarpe e babbucce
anche con 19 piles of hides?
Voglio fare armature di cuoio, quanto cuoio serve?
Inoltre le pozioni rosse non curavano tutta l'energia? (almeno nella
saga di Ultima)
sta di fatto che sono morto perchè un cervo (great) mi ha azzannato un
orecchio e la pozione rossa non mi ha curato (eppure sono certo di
averla bevuta in tempo).
Ultima spinosa domanda come diavolo fa la gente ad avere tutte le
armaturone che vedo nel gioco ai pg?Io per guadagnare un po' di soldi
devo lavorare la calza per ore.
Sigh sigh
e la bolletta i gonfia...
J0tar0Kjo


author: Marco Ridolfo

text:
J0tar0Kjo wrote:
> Ormai ho passato svariate ore  giocando a UO, sono un fighter con
> l'hobby della pesca, della caccia, della cucina e del cucito.
> Cerco gli animali, li accoppo , li skinno, li squarto, cuocio il cibo
> e nessuno me lo compra!
Beh, mi sa che di strada ne devi fare ancora tanta ;-)
Le abilita' che usi non e' che crescano proprio in un battibaleno, e meno
male, se no dopo una settimana saresti gia' stufo di giocare...
In quanto al cibo, forse ti conviene mangiarlo... ;-)
> Inoltre, con tailoring perchè posso fare solo scarpe e babbucce
> anche con 19 piles of hides?
> Voglio fare armature di cuoio, quanto cuoio serve?
In base alla tua abilita' ti presenta solo i capi che puoi confezionare...
Non so le statistiche esatte, ma sicuramente finche' non superi almeno 50 in
tailoring piu' che cappellini di cuoio e stivaletti non puoi fare. Per le
armature ho paura che dovrai aspettare parecchio...
> Inoltre le pozioni rosse non curavano tutta l'energia? (almeno nella
> saga di Ultima)
> sta di fatto che sono morto perchè un cervo (great) mi ha azzannato un
> orecchio e la pozione rossa non mi ha curato (eppure sono certo di
> averla bevuta in tempo).
hehe, in UO le pozioni di healing sono gialle ;-)
e meno male che non hai provato a usare le pozioni viola, quelle sono
esplosive, non penso che le avresti gradite molto ;-P
> Ultima spinosa domanda come diavolo fa la gente ad avere tutte le
> armaturone che vedo nel gioco ai pg?Io per guadagnare un po' di soldi
> devo lavorare la calza per ore.
> Sigh sigh
> e la bolletta i gonfia...
L'inizio e' difficile per tutti. Vedrai che piano piano i soldi non saranno
piu' un problema, anzi, non saprai come spenderli... (quelli di UO si
intende!)  ;-)
Ciao.
A proposito, su che server sei?


text:
On Thu, 03 Jun 1999 10:48:42 GMT,
j...@boh.com
 (J0tar0Kjo) wrote:
>Ormai ho passato svariate ore  giocando a UO, sono un fighter con
>l'hobby della pesca, della caccia, della cucina e del cucito.
>Cerco gli animali, li accoppo , li skinno, li squarto, cuocio il cibo
>e nessuno me lo compra!
>(sono a moonglow)
>Inoltre, con tailoring perchč posso fare solo scarpe e babbucce
>anche con 19 piles of hides?
>
perchč  circa 6 mesi fa tailoring č stato cmabito e fatto come
blacksmithing e bowcrafting cioč basato sul valore della skill che
hai. Per fare cose cose diverse da scarpe e stivali devi alzare il tuo
skill.
>Voglio fare armature di cuoio, quanto cuoio serve?
>
Se ricordo bene bastavano 14 hides per una studded leather tunic.
Il problema tuo č il valore della skill vedi sopra. Quanto hai di
Tailoring?
>Inoltre le pozioni rosse non curavano tutta l'energia? (almeno nella
>saga di Ultima)
>sta di fatto che sono morto perchč un cervo (great) mi ha azzannato un
>orecchio e la pozione rossa non mi ha curato (eppure sono certo di
>averla bevuta in tempo).
>
No in Uo le pozioni di guarigione non sono quelle rosse ma quelle
gialle. 8)
>Ultima spinosa domanda come diavolo fa la gente ad avere tutte le
>armaturone che vedo nel gioco ai pg?Io per guadagnare un po' di soldi
>devo lavorare la calza per ore.
>Sigh sigh
>e la bolletta i gonfia...
>
Ci vuole tempo. Probabilmente le persone che hai visto stanno giocando
da un bel po'. Ti consiglio all'inizio se vuoi far soldi di metterti a
fare appunto delle scarpe per aumentare il tuo tailoring fino al punto
in cui potrai cucire armature cosě dopo farai un po' piů di soldi.
Fai una cosa dai un'occhiata a questo sito di spiega un sacco di cose
di UO
http://uo.stratics.com
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Uscira' tra un bel po'...ma cominciamo a sbavare :-)))

author: Kadath Dragon

text:
Da
pc.ign.com

Star Wars: Knights of the Old Republic
Well, well, well...if it's not another impressive title from LucasArts
at E3.
May 22, 2001
E3 2001
Well slap me silly...if LucasArts didn't just pull off one of the most
impressive showings at this year's E3. LucasArts had one of the best
line-ups that I've ever seen, and it's obvious that their decision to
go with the cream of the crop when it comes to developing the next
generation of Star Wars titles. Hot on the tails of the unveiling of
Star Wars Galaxies comes the joint RPG venture between LucasArts and
Bioware -- Star Wars: Knights of the Old Republic.
Bioware's James Ohlen opened the presentation with a slide show of
some of the concept art and a brief description of the background to
the game. Knights of the Old Republic is set some 4,000 years before
the movies. Although the Republic thought they had defeated the whole
of the Sith, the dark Jedis have returned in droves to enact revenge
on the Republic. As the game takes place so many centuries before the
movies, Jedis, both light and dark, are quite prevalent in the game
world, and it is your destiny to become a Jedi as well. Although the
game is set so far in the past, you can still expect plenty of space
travel and nifty gadgets, as we all know that the Star Wars past is
still much more advanced than the boring, boring streets of Los
Angeles...well, at least comparatively boring.
After the backstory was in place, it was time to make a character.
Pick your race, sex, and class (including soldier, bounty hunter,
scout, scoundrel [aka Han Solo], and Jedi guardian) and you're off and
ready to explore the world.
Although we didn't get to see an actual battle, they did tells us that
the combat will be real-time, but similar to Baldur's Gate in that you
can pause the action to give commands to any of your party members.
Speaking of your party, unlike many other computer RPGs, your party
will be limited to a maximum of three, so you'll have a much tighter
group to control. Like the movies, combat will be extremely cinematic,
and as you progress as a Jedi expect to throw a few Force powers,
super-jumps, and back flips in the mix.
Although the game is being developed by Bioware, the combat system is
about the only similarity to Bioware's most-famous RPG. The game is
built on a completely new engine and is entirely 3D. Since there are
no screen shots being released at this time, I guess I should let you
know that the camera is set in an over the shoulder view and you can
adjust the pitch, tilt, and zoom level to some degree to get the angle
you're most comfortable with. The new engine looks incredible, with
high-detail textures, high-poly models, facial animation, blended
animations, and bump-mapped surfaces...you'll just have to wait and
see it.
This is a hardcore RPG, so expect plenty of story and depth here.
Although there is a set path you can follow to get to the end of the
game, there are plenty of sub-missions for you to go on. However,
James did promise that we wouldn't see any "fetch and retrieve"
quests. Quests will have a purpose and there will be a number of ways
to solve each mission.
Although Knights of the Old Republic is an RPG, there will be a few
arcade elements in the game as well. What's a Star Wars game without a
little bit of action? One that we heard about today was a space combat
sim where you control the action with the mouse. It's not going to be
extremely in-depth, but Bioware is trying to mix up the gameplay a bit
to fit into the Star Wars universe.
All in all Star Wars: Knights of the Old Republic is looking pretty
damn nice at this point. It's still early in the project (LucasArts is
looking at a late 2002 release), but we've already seen the quality of
Bioware's work in their previous RPG titles, so we're expecting big
things from their foray into the Star Wars universe.


author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 24, 2001 12:15 PM
Subject: Uscira' tra un bel po'...ma cominciamo a sbavare :-)))
> [descrizione]
F A N T A S T I C O ! ! !

> [cut] LucasArts is
> looking at a late 2002 release
:-(((((((((
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe60.hotmail.com
 [216.32.180.153]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Errata corrige per il sottoscritto

author: Lorenzo d'Amato

text:
Non mi ricordo chi aveva detto che il nano arrivato a 20 punti di
costituzione incominciava a rigenerare da solo i suoi pf, cmq a quella
domanda io risposi che non era vero... ho sbagliato, ho notato che kagain
(nano con 20 di COS appunto) riprende un punto ferita per round oddio e' un
po' lentino ma il regenerate c'e' quindi mi scuso per l'info errata che ho
dato in passato :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Errata corrige per il sottoscritto

author: DeeDeND

text:
Ah... ero io a dire cosě..... grazie per l'informazione!
DeeDeND
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7h0qcb$9iq$
1...@hermes.iol.it
>...



title: ...per tutti quelli ai quali ancora Dragon Age non è arrivato!

author: Spark


title: Guida di BG e TOSC

author: MeiHua

text:
Ciao a tutti,
innanzitutto bentornati nel newsgroup a tutti quelli che erano gia' assidui
frequentatori prima delle ferie e ben trovati ai nuovi.
Un saluto speciale a Lorenzo che credevo fosse sparito in qualche isola
esotica insieme ad IMOEN ;)
Vi volevo ricordare che le guide di Baldur's Gate e di Tales of the Sword
Coast si trovano al sito del newsgroup:
http://members.xoom.it/FDI/
tutte e due le guide sono state realizzate dal ns. Lorenzo (con qualche
piccolo aiuto da parte di tutti noi) ed e' ospitata dal sito ufficiale di
questo NG tenuto in piedi da Kadath Dragon.
bye e buon divertimento


title: Guida di BG e TOSC

text:
"Un saluto speciale a Lorenzo che credevo fosse sparito in qualche isola
esotica insieme ad IMOEN ;)"
Shhh!! Se Branwen lo sa, mi uccide! E' gelosissima! ;-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Guida di BG e TOSC

author: gavin

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:

sei sempre un mito !
p.s. piccolo quesito per te
nell'isola dei dei lupi mannari c'è una bambina  a cui porto la bambola...
penso che tu abbia capito...
comunque quando tutti diventano lupi mannari mi succede un fatto strano
praticamente la bambina genera lupi in quantità infinita ( ne avrò ucciso
almeno 40!)
e devo scappare con la cheat del teletrasporto perchè altrimenti mi
ammazzano comunque!
tu ne sai qualcosa? è un bug?
grazie per la risposta
--
Ciao
Visitate  EXPLOSION
http://www.games.eden.it/explosion/explosion.html
il sito dedicato agli esplosivi chip grafici TNT e TNT2 di nVidia
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@freemail.it
=/\= [To boldly go where no one has gone before] =/\=


title: Guida di BG e TOSC

text:
SPOILER
La bimbina malefica (Farthing) e' un casotto dei programmatori... nella
versione italiana i bimbi non possono essere nemmeno sfiorati, pero' in quel
caso la bimba dovrebbe sparire (sottolineo il dovrebbe) e trasformarsi in un
lupo, ma dal momento che la versione e' censurata la bimba non sparisce
dando origine a lupi infiniti (comodi se si vogliono fare un po' di px, ma
il gioco non vale la candela in quanto danno 420px ciascuno mentre invece
dovrebbero darne qualcuno in piu' dal momento che sono avversari niente
male).
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Guida di BG e TOSC

author: Mirko Gradassi

text:
> p.s. piccolo quesito per te
> nell'isola dei dei lupi mannari c'è una bambina  a cui porto la bambola...
> penso che tu abbia capito...
> comunque quando tutti diventano lupi mannari mi succede un fatto strano
> praticamente la bambina genera lupi in quantità infinita ( ne avrò ucciso
> almeno 40!)
> e devo scappare con la cheat del teletrasporto perchè altrimenti mi
> ammazzano comunque!
>
> tu ne sai qualcosa? è un bug?
    è successo anche a me ed a un mio amico, non solo con la bambina alla
quale dare la bambola ma anche all'altra (quella che è appena arrivi),
secondo me è un bug grosso come una casa e che non è stato corretto con la
patch.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: Guida di BG e TOSC

text:
"MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ciao a tutti,
>
>innanzitutto bentornati nel newsgroup a tutti quelli che erano gia' assidui
>frequentatori prima delle ferie e ben trovati ai nuovi.
Un welcome back a tutti anche da parte mia
>
>
>Vi volevo ricordare che le guide di Baldur's Gate e di Tales of the Sword
>Coast si trovano al sito del newsgroup:
>
>
http://members.xoom.it/FDI/
>
>tutte e due le guide sono state realizzate dal ns. Lorenzo (con qualche
>piccolo aiuto da parte di tutti noi) ed e' ospitata dal sito ufficiale di
>questo NG tenuto in piedi da Kadath Dragon.
>
Ultimamente tenuto in piedi un po' a fatica, ma si fa quel che si puo'
^______^
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
ICQ#: 9716157           -==UDIC==-
Avventore #1                IAFo #13
Lama di Cristallo, del Sacro Ordine delle Lame
Visita The Friendly Dragon Inn
Il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg
http://members.xoom.it/FDI
--------------------------------------------------------------


title: Incantesimo Piaga Strisciante

author: gnutew

text:
Ho un chierico neutrale malvagio di Talos di 17° livello che può lanciare
inacntesimi di 7° livello. Negli incantesimi conosciuti di 7° livello non mi
compare "piaga strisciante", che fine ha fatto? Lo avrò salendo ancora di
livello o i sacerdoti di Talos non possono averlo??
gnutew


title: Incantesimo Piaga Strisciante

author: Perceval Knight

text:
"gnutew" <
gnu...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bq651$l79$1...@serv1.albacom.net...

Se non sbaglio è un incantesimo solo per druidi (come tutti quelli di
Insetti & Co.)...
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"I Marines non temono il male, perché sono la paura incarnata"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: Torment - aiuto!!!

author: margherita

text:
Dopo aver parlato al Pillar of Skulls non so piu' come uscire fuori. A
sinistra torno a Baator e da qui non ci sono piu' ne' porte ne'
portali....
Come ne esco?
Ciao e grazie
Margherita
mfin...@4net.it


title: Torment - aiuto!!!

author: Marcello

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
b537fs0tnk6h1u4c6...@4ax.com...

Ciao e grazie
Margherita
mfin...@4net.it
S
P
O
I
L
E
R
Se non ti sei fatta dire da Fihull ( o come si chiama il tipo che abita
nello scheletro gigante ) come si esce da Baator devi chiederlo al pillar
sacrificando N.O., che poi ne esce ma ha perso 15 p.f. e probabilmente ha
cambiato allineamento. Quando il pilar te lo ha detto torna a baator,
attraversalo tenendoti a sud, dal lato opposto dove c'è quella che sembra
una grotta si aprirà un portale che ti porta al curst gone. Non ti
preoccupare per i p.f. persi perchè da lì in avanti.... vedrai.
Ciao.


title: Torment - aiuto!!!

author: M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)

text:

Vedrai che ?  :)
io come Mago prendevo iun PF per livello ....
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Torment - aiuto!!!

author: Hellraiser

text:
> Se non ti sei fatta dire da Fihull ( o come si chiama il tipo che abita
> nello scheletro gigante ) come si esce da Baator devi chiederlo al pillar
> sacrificando N.O., che poi ne esce ma ha perso 15 p.f. e probabilmente ha
> cambiato allineamento. Quando il pilar te lo ha detto torna a baator,
> attraversalo tenendoti a sud, dal lato opposto dove c'è quella che sembra
> una grotta si aprirà un portale che ti porta al curst gone. Non ti
> preoccupare per i p.f. persi perchè da lì in avanti.... vedrai.
> Ciao.
In realtà è un po' + complicato.
Se vai dal demone che sta sotto allo scheletrone gigante (Fihull, appunto),
per sapere come si apre il portale devi avere un'intelligenza quasi divina
(24 o più), altrimenti il demone ti dice solo come andare al Pillar of
Skulls e non come tornare inidetro. Per avere alta intelligenza devi
chiedere al demone di farti vedere gli oggetti che, e che ti darà senza
voler alcun tipo di pagamento.
Dovrai prendere 4 volte i mind bugs o qualcosa di simile (vermi che tu
prendi e ti alzano di 3 punti l'intelligenza).
In alternativa devi piparti una decina di cranium rat charm.
Prova, vedrai che funziona.
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Torment - aiuto!!!

text:
M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.) <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
38F424FF...@hotbrakes.com...
>
>
> Marcello wrote:
> >
> > margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
> > b537fs0tnk6h1u4c6...@4ax.com...
> > Dopo aver parlato al Pillar of Skulls non so piu' come uscire fuori. A
> > sinistra torno a Baator e da qui non ci sono piu' ne' porte ne'
> > portali....
> > Come ne esco?
> >
> > Ciao e grazie
> > Margherita
> >
> >
mfin...@4net.it
> >
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
> >
> > Se non ti sei fatta dire da Fihull ( o come si chiama il tipo che abita
> > nello scheletro gigante ) come si esce da Baator devi chiederlo al
pillar
> > sacrificando N.O., che poi ne esce ma ha perso 15 p.f. e probabilmente
ha
> > cambiato allineamento. Quando il pilar te lo ha detto torna a baator,
> > attraversalo tenendoti a sud, dal lato opposto dove c'è quella che
sembra
> > una grotta si aprirà un portale che ti porta al curst gone. Non ti
> > preoccupare per i p.f. persi perchè da lì in avanti.... vedrai.
>
> Vedrai che ?  :)
> io come Mago prendevo iun PF per livello ....
> --
>
> Massimo Vultaggio
> Responsabile Internet
> -----------------------------------------
> HotBrakes s.r.l.
> Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
> Tel. +39.923.557796
>
http://www.hotbrakes.com
>
hot...@hotbrakes.com
> icq uin: 25940378
> -----------------------------------------
Vero, ho dato per scontato che essendo la prima volta giocasse come
guerriero, io di solito faccio così, tra l'altro come mago io non ho
incontrato nessuno nel curst gone, in cambio è quasi certo che Fihull ti da
l'informazione per via dell'int. + alta e quindi non devi perdere p.f.
Ciao.


title: [AIUTO] Might & Magic 6

author: ALEC

text:
Ciao, stò giocando a questo gioco vecchiotto ma bellissimo. Per entrare in
un dungeon mi serve il "mantello di Baa", ma non sono riuscito a capire dove
si trova questo oggetto. Qualcuno può aiutarmi?
Grazie a tutti,
ALEC


title: [AIUTO] Might & Magic 6

author: Alys

text:
"ALEC" <
fuck...@please.com
> ha scritto nel messaggio
news:ZnQ46.237525$hk4.11...@news.infostrada.it...
> Ciao, stò giocando a questo gioco vecchiotto ma bellissimo. Per entrare in
> un dungeon mi serve il "mantello di Baa", ma non sono riuscito a capire
dove
> si trova questo oggetto. Qualcuno può aiutarmi?
Spoiler (ihihi.... che spoiler... ma perchè lo ho scritto?)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
Il mantello di Baa te lo dà il reggente al castello degli Ironfist (scusa ma
non mi ricordo il nome del vegliardo), vai al tempio di Baa e apri la porta
usando il personaggio che ha il mantello in inventario
Ciao


title: Aiuto per GOTHIC

author: CarloV

text:
Salve ragazzi,
volevo sapere se mi potevate aiutare in GOTHIC; allora la mia situazione č
questa:
mi trovo nel tempio deglio orchi, ho sconfitto scheletri, orchi e pidocchi,
GorBoba (quel templare che voleva fermarmi dicendo che Cor Kalom aveva
ottenuto l'invulnerabilitŕ...) ed anche 3 dei 5 orchi sciamano:
Varrag-Kasorg, Varrag-Unhilqt e Varrag-Hashor. Ora, partendo dalla sala dove
ho ucciso Varrag-Hashor (quella con la colonna che cade quando scendo da
quella specie d'altare...), dove devo andare? e cosa devo fare? Ditemi tutto
almeno fino al prossimo orco sciamano. Vi ringrazio tutti in anticipo.
Ciao Ciao
CarloV
--
Quando si suona
della buona musica
la gente non ascolta,
e quando si suona
della cattiva musica
la gente non parla
 (Oscar Wilde)


title: Aiuto per GOTHIC

author: Super Sayan

text:
adesso nn ricordo bene...
cmq hai già azionato due interruttori che oltre a far abbassare tre pilastri
per accedere ad un piano superiore ti abbassa anche il tetto della testa?
tanto che per poter fare questo devi rifugiarti in un piccolo anfratto nella
stanza stessa???
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"CarloV" <
tom...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:FKtL8.8390$86.1...@twister1.libero.it...
> Salve ragazzi,
> volevo sapere se mi potevate aiutare in GOTHIC; allora la mia situazione è
> questa:
>
> mi trovo nel tempio deglio orchi, ho sconfitto scheletri, orchi e
pidocchi,
> GorBoba (quel templare che voleva fermarmi dicendo che Cor Kalom aveva
> ottenuto l'invulnerabilità...) ed anche 3 dei 5 orchi sciamano:



title: Aiuto per GOTHIC

text:
Si, l'ho fatto. Forse si deve fare qualcosa vicino a dove ho ucciso GorBoba?
Consigliatemi qualcosa per poter proseguire. grazie
ciao ciao
CarloV
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:tTtL8.8609$K4.1...@twister2.libero.it...



title: Aiuto per GOTHIC

text:
ok....
ora ricordo vai in quella stanza alla destra del "defunto" GorBoba entrando
sulla destra in alto c'è una specie di simbolo che sporge...
beh con la balestra colpiscilo...EH FA ATTENZIONE fallo da fuori perché
appena lo colpisci nella stanza si azionano mille stiletti di ferro dal
basso.
così facendo si apre una parete di fronte al simbolo dove colpirne un altro
per aprire le stanze chiuse di fronte a GorBoba e dietro...
spero di esserti stato di aiuto
ciao...
P.S. stai quasi per finire!!!!
e.... non piangere per la fine
ciao
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"CarloV" <
tom...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:4_NL8.13031$86.2...@twister1.libero.it...



title: VERSIDE

author: Enexan

text:
Salve... sta nascendo un nuovo portale giovanile, che tratterà diversi
argomenti tra i quali MANGA, VIDEOGAMES, GDR e FANTASY, CONSOLE, MUSICA,
HARDWARE e SOFTWARE e molto altro...
attualmente sono up i FORUM...
stiamo cercando GENTE SERIA che abbia voglia di unirsi al nostro ENORME
PROGETTO... (la collaborazione non è retribuita... ma in un futuro chissà)
Se vuoi collaborare con noi per creare qualcosa di INNOVATIVO, o se vuoi
soltanto partecipare alle discussioni sugli innumerevoli forum...
http://verside.anvi.it/forum
se vuoi collaborare con noi... posta su INFO e SUPPORTO...
Ciao


title: UIX: aiuto

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Sono a Minoc e devo scendere nel dungeon dell'isola che mi dovrebbe
portare gloria, onore, ma soprattutto il glifo x liberare la shrine
dell'isola, però lo scheletrone bastardo che fa la guardia all'ascensore
del dungeon non mi fa passare dicendomi di sfidarlo a duello, per fare
questo ho bisogno della spada magica Gringolet, però dove cacchio è sta
maledetta spada, non ditemi a SW perchè l'ho già setacciato pixel x
pixel
Grazie in anticipo a chiunque mi aiuti
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: UIX: aiuto

author: MRK

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto nel messaggio <
3920132A...@ngi.it
>...
>
>Sono a Minoc e devo scendere nel dungeon dell'isola che mi dovrebbe
>portare gloria, onore, ma soprattutto il glifo x liberare la shrine
>dell'isola, però lo scheletrone bastardo che fa la guardia all'ascensore
>del dungeon non mi fa passare dicendomi di sfidarlo a duello, per fare
>questo ho bisogno della spada magica Gringolet, però dove cacchio è sta
>maledetta spada, non ditemi a SW perchè l'ho già setacciato pixel x
>pixel
La Gringolet si trova all'interno della grotta di fronte alla cascata nel
campo degli zingari. Dovrai arrivarci nuotando, la puoi vedere posta sopra
una roccia poco sopra il livello dell'acqua (premi q e fai una panoramica
della grotta se non la vedi).


title: UIX: aiuto

author: valestras

text: Qualcuno sa dove posso trovare la soluzione di Hype the time quest,grazie.


title: NWN: Hordes of the Underdark

author: Torakiki

text:
Ma è uscita questa espansione per la versione italiana di NWN?
--
>> Torakiki


title: NWN: Hordes of the Underdark

text:
Torakiki ha scritto:
> Ma è uscita questa espansione per la versione italiana di NWN?
si parla del 27 marzo...
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: NWN: Hordes of the Underdark

text:
Grazie per l'info!
--
>> Torakiki


title: [Bg2][Semi SPOILER] Isola Spellhold

author: Marco Molteni

text:
--
Angels banished from heaven
have no choice but to become daemons


title: Re: guild wars dove sei?!

author: Mosč

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns968AD5E829C0Cj...@127.0.0.1...
>
play.com
:
>> Guild Wars
>> Temporarily out of stock.
>> This item will be dispatched as soon as it arrives.
>
> idem a mediaworld, trony, ipercoop e tutti i negozi di videogames di
> bari: ma che č? devo cercarlo ai bagarini?! 8)
>
> --
> Josef K.
>
jos...@despammed.com
Dalle mie parti c'č ovunque e in entrambe le edizioni (normale e
collector's)...
Comunque da Play.com quando c'č quella scritta di solito basta aspettare un
paio di giorni...
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Schroeder, pensi che una ragazza carina sia come una melodia?
SCHROEDER: Non lo so, non ho mai conosciuto ragazze carine.
LUCY: Possa il tuo stupido piano essere divorato dalle termiti.
Charles M. Schulz


title: Re: guild wars dove sei?!

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Jul 2005
19:35:24 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Mosč"
<
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Comunque da Play.com quando c'č quella scritta di solito basta aspettare un
>paio di giorni...
Oppure scaricarsi il client dal sito del gioco e ivi comprare un
cd-key
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Prova

text: ppp


title: BG: potrebbe interessarvi...! BG Italo-inglese

author: Knight

text:
Mi č venuta un'idea: se i possessori (come me) della versione in inglese
prendono il file dei dialoghi della versione italiana e lo mettono sul
proprio hd (sovrascrivendo quello della versione in inglese) i dialoghi, che
sono testi, appariranno in italiano? Funzionerą?
La prima idea era quella di aprire il file, della versione in inglese, e
tradurre il tutto, perņ il file non viene aperto correttamente. Ora mi č
venuta questa idea, non č detto che non funga: con Dark Earth un trucchetto
del genere aveva funzionato.
Pensateci un po': gadgets della versione inglese, supporto sicuro delle
patches, supporto del multiplayer in internet, testi in italiano.
Chi puņ provi...
Ciao.
Luca L.D. - Knight


title: [Old] Icewindale 2

author: Rollcage

text:
Era da molo tempo che volevo provare questo gioco, così mi sono deciso e
l'ho preso in prestito da un amico.
Le similitudini sono ovvie con BG2, ma trovo moltissime difficoltà da subito
per una sorta di bilanciamento, a mio parere sbagliata, sin dai primi
scontri.
Il mio gruppo è:
Mezzorco - Barbaro
Halfling - Ladro
Elfo - Mago
Nano - Guerriero
Umano - Druido
Umano - Chierico
A parte la assoluta mancanza di pergamene per il mago, che sono stato
costretto a comprare, mi sembra piuttosto difficile.
Sono all'entrata delle caverne nel 1° capitolo.
Le caverne dovrebbero portare al forte dei goblin.
Fin qui sarò morto già decine di volte, mi tocca dormire dopo ogni scontro e
per almeno 3/4 volte sono stato costretto a tornare alla città di partenza
per l'approvvigionamento di pozioni di cura ed esplosive (manna dal cielo
contro le orde di mostri che mi ritrovo ad affrontare).
I miei guerrieri, seppur costruiti secondo parametri altassimi (For 18 Dex
17/18), non colpiscono quasi mai i loro avversari costringendomi a
ricaricare spesso.
Il supporto dei castatori è necessario in qualunque scontro, seppur si
trattasse di affrontare piccoli goblinoidi.
Trovo leggermente frustrante una scelta di gioco simile da parte della Black
Isle.
Tornando al punto in cui sono ormai da un paio di sessioni di gioco, mi
trovo in questa caverna dove a nord c'è una porta che richiede una parola
d'ordine mentre, a sud, c'è un plotone d'esecuzione formato da un worg, una
decina di arcieri goblin, 5/6 arcieri d'elite, 5/6 goblin d'elite, uno
sciamano goblin.
Io cerco da subito di far fuori lo sciamano ed il worg, ma anche stando
attento a non uscire in questa sorta di spiazzo per esser circondato, mi
ritrovo bersagliato a distanza dagli arcieri e con i guerrieri che ciccano
almeno 6 colpi su 10.
Così facendo mi ritrovo morto almeno un personaggio, il che, a questo punto
del gioco non posso permettermi, visto che non mi è possibile resuscitarlo.
Come fare?


title: [OT] Episodio 1 - Impressioni [qualche spoiler]

author: Matthia

text:
Ho fatto di tutto per farmelo piacere prima di andarlo a vedere,
sapevo che poteva essere una delusione ed ero abituato a questo;
quindi con questi presupposti, come mi capita il 99.9% delle volte, va
a finire che il film minimo minimo lo trovo carino. Ed invece per Star
Wars non c'è stato niente da fare: una delusione !!
Ci si aspetta che sia un film che inauguri l'inzio di una saga ed
invece sembra un film (con una trama banalissima) di "transito", cioé
per fare un paragone è come se fosse un normale film di Star Trek che
assomiglia ad una normale puntata della serie Tv. IMHO, a parte la
scena del maestro di Obi che aspetta Dart Maul nella barriera rossa e
poi riprende a combattere, non c'é niente di epico, nessuna scena cult
(anzi...), e nemmeno dialoghi con un certo effetto e/o spessore.
Niente, porca miseria !! E' solo un film che ** cerca ** di esaltare
il mito di Darth Vader ed infarcire il tutto con una serie
indiscriminata ed incredibile di effetti speciali. MAI visti così in
abbondanza e di questo livello !! Almeno un oscar lo vincerà di
sicuro...
SW * era * una fiaba di fantascienza con toni adulti, qui sembra di
stare a vedere il Mondo di Oz, sembra più allineato agli "schemi"
della Walt Disney che altro... inoltre è infarcito di sequenze (nel
90% dei casi sempre in CG) di "riempimento" che, IMHO, impediscono di
dare un ruolo ai personaggi: insomma, Dart Maul è stato criticato... e
perché, scusate? Esce si e no 2 o 3 volte per poco tempo, non dice una
parola, maneggia solo un pò la spada... quindi? Obi? Non mi sentirei
neanche di dargli un voto come attore... non fa quasi un ca//o !! Poco
anche tutti gli altri attori... mah... che razza di scelta !!
Una grande cosa è stata quella di essere riusciti a mantenere il look
antiquato delle tecnolgie dei precedenti Star Wars con uno tutto nuovo
ed al passo coi tempi, con sempre una CG da sogno !!
Ci saranno sicuramente i mega-patiti della serie che "respireranno"
l'aria di casa vedendo 'sto film, mi diranno che non ho capito una
mazza di tutte quelle sottili finezze, ma una cosa è certa: all'occhio
di un normale fan della serie Episodio 1 non può che sembrare un
mediocre film.
A proposito, chi diceva che l'hardware della Playstation 2 era
pressappoco come quello usato per gli effetti speciali del film?
Bwa-hahahahahaahahahahahahahahah, ridicoli !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Alessandro Cunsolo

text:
Finalmente l'ho visto anch'io.
Concordo con tutti quelli che dicono che assomigli più a "Bambi" che a Star
Wars, ma non lo distruggerei del tutto. Se non ci fosse stato il paragone con
Star Wars (a proposito, ma è proprio vero che un capolavoro simile sia uscito
nel 77? con effetti speciali simili?) non penso che sarebbe stato così
bistrattato, ma il paragone c'è e non c'è neanche bisogno di dire chi lo vince,
perciò amen
Per quanto riguarda gli attori io non mi lamenterei più di tanto: come si fa ad
essere carismatici dicendo solo tre battute?
Confermo la delusione per Darth Maul (che comunque ha un buon impatto scenico)
che c'è o non c'è nessuno se ne accorge, e poi quanti tra di voi sono riusciti
a capire che c***o dice Jar Jar? Dove sono i Wookie di una volta?
E con questo credo di aver finito.
Allanon.
PS Potevano evitare di tradurre C1-P8: chi non è addetro a SW non sa che è lo
stesso droide dei primi tre film.
PPS Non potevano chiamarlo "Palpatin" invece che "Palpatain" che mi sa troppo
di Mai dire gol?
PPPS La regina è bona!


author: Tores

text:
Alessandro Cunsolo ha scritto nel messaggio
<
37E7A5E6...@ctonline.it
>...
>Finalmente l'ho visto anch'io.
>Concordo con tutti quelli che dicono che assomigli più a "Bambi" che a Star
>Wars, ma non lo distruggerei del tutto. Se non ci fosse stato il paragone
con
>Star Wars (a proposito, ma è proprio vero che un capolavoro simile sia
uscito
>nel 77? con effetti speciali simili?) non penso che sarebbe stato così
>bistrattato, ma il paragone c'è e non c'è neanche bisogno di dire chi lo
vince,
>perciò amen
Non mi trovo d'accordo con quello che dicono tutti a riguardo di questo
confronti.
Io sono tra quelli che il mittente della prima missiva definisce i
mega-patiti. Questo, però,
non significa nulla. Spesso i mega-patiti sono quelli che meno perdonano i
brutti seguiti,
soprattutto dopo una lunga attesa. Quelli che hanno criticato di più i film
tra quelli che conosco,
sono gli idolatori della prima trilogia, quelli che non vogliono ammettere
che quella saga ha
cmq vari difetti, che sono poi quelli che vengono atribuiti anche a TPM.
Potete descriverla una
fiaba dai toni adulti (molte fiabe lo sono, non c'è nulla di eccezionale,
non a caso la Disney a sempre
fatto molto lavoro di adattamento su quasi tutte le loro produzioni da loro
tratte), in tal caso
bisogna dire che i toni adulti venivano a mancare spesso durante la
trilogia, per colpa di c3po,
di r2d2, di Han Solo, di vari buffi alieni e, soprattutto, degli Ewoks.
Vorrei che qualcuno mi spiegasse
perchè la prima trilogia ha dei toni adulti, mentre TPM no (per favore
evitate risposte del tipo
"se non lo capisci da solo è inutile spiegarlo".
Quello che mi è parso di capire è che molti si aspettassero qualcosa del
tipo Star Wars II - La Vendetta.
>Per quanto riguarda gli attori io non mi lamenterei più di tanto: come si
fa ad
>essere carismatici dicendo solo tre battute?
Altra parentesi: la presenza del nome Obi Wan Kenobi tra i personaggi del
film ha fatto pensare a
tutti che fosse un personaggio di primo piano. Non lo era, e la storia non
prevedeva che lo fosse.
Se pensavate diversamente non potete darne la colpa al film. Il suo ruolo
diventa primario una volta uscito dall'ombra del suo maestro, come mentore
di Anakin.
>Confermo la delusione per Darth Maul (che comunque ha un buon impatto
scenico)
>che c'è o non c'è nessuno se ne accorge,
E' un sicario, perchè dovrebbe lasciarsi a discussioni filosofiche, o
mettersi a dire qualche gratuita frase di
sfida? Così è decisamente più sensato, e personalmente lo aprezzatocome
personaggio proprio per questo,
Peccato abbia sottovalutato Ben e abbia abbassato la guardia. Chissà che non
lo si riveda nella guerra dei cloni (scusate, dei "quoti", qualsiasi cosa
significhi).
>e poi quanti tra di voi sono riusciti
>a capire che c***o dice Jar Jar? Dove sono i Wookie di una volta?
Quelli si che li si capiva!! :-))))
>E con questo credo di aver finito.
>Allanon.
>
>PS Potevano evitare di tradurre C1-P8: chi non è addetro a SW non sa che è
lo
>stesso droide dei primi tre film.
Personalmente spero che aggiornino il doppiaggio della vecchia trilogia.
>PPS Non potevano chiamarlo "Palpatin" invece che "Palpatain" che mi sa
troppo
>di Mai dire gol?
Il nome è scritto "Palpatine" che pronunciato all'italiana è ancora peggio
di "Palpatain", secondo me
>PPPS La regina è bona!
>
Verissimo, purtroppo è troppo giovane.
Prima di lasciarvi, provate a riguardare la vecchia trilogia con un occhio
più critico. Penso che troverete molti difetti, ma che vi accorgerete che
non vi danno fastidio. E lo stesso così per me, che mi sono goduto quelli
(li avrò visti una decina di volte l'uno, almeno) come quest'ultimo.
Ciao!
In the grim darkness of our far future there's only war.
                            Tores


text:
Tores ha scritto:

Non mi riferisco al tono + o - "aduto" della storia: tutto ok se ST era una
"fiaba", ma almeno non era scontata come i cartoni animati, o peggio ancora come
i film dossier. Non è difficile, guardando il film, indovinare la scena
successiva e questo non è molto gradevole...
>
> >Per quanto riguarda gli attori io non mi lamenterei più di tanto: come si
> fa ad
> >essere carismatici dicendo solo tre battute?
>
> Altra parentesi: la presenza del nome Obi Wan Kenobi tra i personaggi del
> film ha fatto pensare a
> tutti che fosse un personaggio di primo piano. Non lo era, e la storia non
> prevedeva che lo fosse.
> Se pensavate diversamente non potete darne la colpa al film. Il suo ruolo
> diventa primario una volta uscito dall'ombra del suo maestro, come mentore
> di Anakin.
>
Non mi riferivo a Obi (su cui hai ragione quando dici che il suo ruolo è stato
sopravvalutato) ma agli attori in genere. Il film è stato fatto quasi tutto al
computer, perciò gli attori non hanno la stessa attenzione che avevano nel 77,
quando gli effetti speciali non erano così "speciali". Non che mi lamenti:
semplicemente in film così non credo che ci si possa aspettare monologhi
shakesperiani...
>
> >Confermo la delusione per Darth Maul (che comunque ha un buon impatto
> scenico)
> >che c'è o non c'è nessuno se ne accorge,
>
> E' un sicario, perchè dovrebbe lasciarsi a discussioni filosofiche, o
> mettersi a dire qualche gratuita frase di
> sfida? Così è decisamente più sensato, e personalmente lo aprezzatocome
> personaggio proprio per questo,
> Peccato abbia sottovalutato Ben e abbia abbassato la guardia. Chissà che non
> lo si riveda nella guerra dei cloni (scusate, dei "quoti", qualsiasi cosa
> significhi).
>
Il fatto è che non sono riuscito a trovare un cattivo degno di questo nome:
manca una figura veramente cattiva, ma carismatica. E forse sono un po' troppo
legato a Darth Vader, o Darth Fener che dir si voglia...
>
> >e poi quanti tra di voi sono riusciti
> >a capire che c***o dice Jar Jar? Dove sono i Wookie di una volta?
>
> Quelli si che li si capiva!! :-))))
>
Almeno indirettamente riuscivi a capire quello che diceva...
>
> >E con questo credo di aver finito.
> >Allanon.
> >
> >PS Potevano evitare di tradurre C1-P8: chi non è addetro a SW non sa che è
> lo
> >stesso droide dei primi tre film.
>
> Personalmente spero che aggiornino il doppiaggio della vecchia trilogia.
>
Che confusione :-)
>
> >PPS Non potevano chiamarlo "Palpatin" invece che "Palpatain" che mi sa
> troppo
> >di Mai dire gol?
>
> Il nome è scritto "Palpatine" che pronunciato all'italiana è ancora peggio
> di "Palpatain", secondo me
>
Sarà :-)
>
> >PPPS La regina è bona!
>
> >
>
> Verissimo, purtroppo è troppo giovane.
>
Non per me :-)
>
> Prima di lasciarvi, provate a riguardare la vecchia trilogia con un occhio
> più critico. Penso che troverete molti difetti, ma che vi accorgerete che
> non vi danno fastidio. E lo stesso così per me, che mi sono goduto quelli
> (li avrò visti una decina di volte l'uno, almeno) come quest'ultimo.
> Ciao!
>
> In the grim darkness of our far future there's only war.
>
>                             Tores
Ci proverò e che la Forza sia con te


text:
Alessandro Cunsolo ha scritto:

Scusate, ho dimenticato di firmare
Allanon
PS Non è che tutto questo parlare di SW in un newsgroup non proprio appropriato da
fastidio a quelli che se ne fregano di TPM?
PPS Per non rimanere troppo fuori tema, come sarebbe AD&D se alle 6 caratteristiche
base se ne aggiungesse una settima: Forza, con tutto ciò che ne consegue?


author: Christian

text:
Alessandro Cunsolo <
all...@ctonline.it
> wrote in message
37E7A5E6...@ctonline.it...
> Concordo con tutti quelli che dicono che assomigli più a "Bambi" che a
Star
> Wars, ma non lo distruggerei del tutto. Se non ci fosse stato il paragone
con
> Star Wars (a proposito, ma è proprio vero che un capolavoro simile sia
uscito
> nel 77? con effetti speciali simili?) non penso che sarebbe stato così
> bistrattato, ma il paragone c'è e non c'è neanche bisogno di dire chi lo
vince,
Ma tu hai visto solo il 1.episodio ! Aspetta di vederli tutti e tre e poi
potrai fare il paragone con la vecchia trilogia...
Se vedi solo il primo vecchio SW e non conosci gli altri non penso che il
tuo giudizio sulla prima trilogia sia altrettanto positivo.
Io l'ho visto quando era uscito e devo dire che ho apprezzato guerre
stellari dopo aver rivisto l'intera trilogia, quindi ...
> Confermo la delusione per Darth Maul (che comunque ha un buon impatto
scenico)
> che c'è o non c'è nessuno se ne accorge, e poi quanti tra di voi sono
riusciti
> a capire che c***o dice Jar Jar? Dove sono i Wookie di una volta?
A me Darth Maul e' piaciuto. Scusa, che faccia deve avere un assassino ?
Oltretutto cosa deve dire ? Il suo lavoro e' uccidere, non catechizzare o
chiacchierare !
Per quanto riguarda Jar Jar non mi sembra sia cosi' difficile capirlo. E' un
miscuglio tra italiano, tedesco e inglese.
Io conosco tutte e tre le lingue quindi...
> PPS Non potevano chiamarlo "Palpatin" invece che "Palpatain" che mi sa
troppo
> di Mai dire gol?
Ma tu sai l'inglese ?
Se lo sai dovresti risponderti da solo !
Se non lo sai, PALPATIN pronunciato in inglese e' appunto palpatain ...
^__^ CIAO !
--
^__^
chri...@uli.it


text:
Christian ha scritto:
> Alessandro Cunsolo <
all...@ctonline.it
> wrote in message
> 37E7A5E6...@ctonline.it...
>
> > Concordo con tutti quelli che dicono che assomigli più a "Bambi" che a
> Star
> > Wars, ma non lo distruggerei del tutto. Se non ci fosse stato il paragone
> con
> > Star Wars (a proposito, ma è proprio vero che un capolavoro simile sia
> uscito
> > nel 77? con effetti speciali simili?) non penso che sarebbe stato così
> > bistrattato, ma il paragone c'è e non c'è neanche bisogno di dire chi lo
> vince,
>
> Ma tu hai visto solo il 1.episodio ! Aspetta di vederli tutti e tre e poi
> potrai fare il paragone con la vecchia trilogia...
> Se vedi solo il primo vecchio SW e non conosci gli altri non penso che il
> tuo giudizio sulla prima trilogia sia altrettanto positivo.
> Io l'ho visto quando era uscito e devo dire che ho apprezzato guerre
> stellari dopo aver rivisto l'intera trilogia, quindi ...
>
Può darsi che cambi idea con Episode II e III (certo se li interpreta Di Caprio
la cosa non mi pare possibile...). Comunque non ho detto che TPM non mi è
piaciuto: semplicemente preferivo SW (il film, sulla triologia, come hai
giustamente detto tu non ci si può esprimere)
>
> > Confermo la delusione per Darth Maul (che comunque ha un buon impatto
> scenico)
> > che c'è o non c'è nessuno se ne accorge, e poi quanti tra di voi sono
> riusciti
> > a capire che c***o dice Jar Jar? Dove sono i Wookie di una volta?
>
> A me Darth Maul e' piaciuto. Scusa, che faccia deve avere un assassino ?
> Oltretutto cosa deve dire ? Il suo lavoro e' uccidere, non catechizzare o
> chiacchierare !
>
> Per quanto riguarda Jar Jar non mi sembra sia cosi' difficile capirlo. E' un
> miscuglio tra italiano, tedesco e inglese.
> Io conosco tutte e tre le lingue quindi...
>
Come ho detto il fatto è che manca un "cattivo" che ti metta paura come Darth
Vader (per quanto riguarda l'aspetto hai ragione: da questo punto di vista non
gli si può dire nulla)
Per quanto riguarda Jar Jar, sei sicuro che era tedesco? A me sembrava spagnolo
e alcuni dicono che sia veneto ;-) E poi, secondo me, è un po' troppo
demenziale, o meglio, lo è troppo spesso
>
> > PPS Non potevano chiamarlo "Palpatin" invece che "Palpatain" che mi sa
> troppo
> > di Mai dire gol?
>
> Ma tu sai l'inglese ?
> Se lo sai dovresti risponderti da solo !
> Se non lo sai, PALPATIN pronunciato in inglese e' appunto palpatain ...
> ^__^ CIAO !
>
Non sarò un madrelinguista, ma l'inglese lo mastico un po' e la pronuncia di
"Palpatine" la conosco :-) Il fatto è che non ci vedo niente di male a storpiare
un po' una pronuncia. (a proposito: "Jedi" non si legge "Gedai"? ;-))
>
> --
> ^__^
chri...@uli.it
Ciao.
Allanon


author: Dimer Camparini

text:
Alessandro Cunsolo <
all...@ctonline.it
> wrote:
>Scusate, ho dimenticato di firmare
>Allanon
Hai anche dimenticato di TAGLIARE IL QUOTIIIING!
Ma dai...per fare 'sta replichina da 6 righe ne hai riportate 170 di
vecchie...
Un minimo d'attenzione ragazzi...  :-|
>PS Non è che tutto questo parlare di SW in un newsgroup non proprio appropriato da
>fastidio a quelli che se ne fregano di TPM?
Un OT ogni tanto non sarebbe un problema...lo diventa se non TAGLIATE
ALL'OSSO IL QUOTING!
Saluti! (e occhio!)  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
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author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 23 Sep 1999 12:36:41 +0200, Alessandro Cunsolo
<
all...@ctonline.it
> wrote:
>Scusate, ho dimenticato di firmare
>Allanon
>
>PS Non è che tutto questo parlare di SW in un newsgroup non proprio appropriato da
>fastidio a quelli che se ne fregano di TPM?
Ma nooooo , ma figurati :-) Cio che e' ben piu' fastidioso e' che una
persona quoti un msg da 150 riga per aggiungerci la firma. Ecco QUESTO
e' fastidioso.
>PPS Per non rimanere troppo fuori tema, come sarebbe AD&D se alle 6 caratteristiche
>base se ne aggiungesse una settima: Forza, con tutto ciò che ne consegue?
Guarda che l'RPG di Star Wars esiste gia'...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

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text:
Alessandro Cunsolo <
all...@ctonline.it
> wrote:
>Per quanto riguarda Jar Jar, sei sicuro che era tedesco? A me sembrava spagnolo
>e alcuni dicono che sia veneto ;-) E poi, secondo me, è un po' troppo
>demenziale, o meglio, lo è troppo spesso
Jar Jar non parla ne Veneto ne Spagnolo ne sardo ne altro...
Semplicemente inserisce termini presi da un po' tutte le lingue,
accostandoli l'uno all'altro...
Sicuramente italiano, francese, spagnolo (tedesco non ricordo)...ma ho
sentito anche vocaboli presi dal LATINO ad esempio...
(con pero' una prevalenza di termini spagnoli, cosi' a
occhio...probabilmente per la similitudine all'italiano, che cosi' li
rendevano piu' comprensibili a noi...)
Una frase come "a me piace parlare con voi" diventa ad esempio qualcosa come
"je    mi piace    ablar    with you"...
(francese/italiano/spagnolo/inglese)
Ovviamente questo nel doppiaggio italiano...non ho idea di come sia il suo
linguaggio originario nella versione inglese...
Saluti!  ^_^



text:
Avenger Dragon ha scritto:
> On Thu, 23 Sep 1999 12:36:41 +0200, Alessandro Cunsolo
> <
all...@ctonline.it
> wrote:
>
> >Scusate, ho dimenticato di firmare
> >Allanon
> >
> >PS Non è che tutto questo parlare di SW in un newsgroup non proprio appropriato da
> >fastidio a quelli che se ne fregano di TPM?
>
> Ma nooooo , ma figurati :-) Cio che e' ben piu' fastidioso e' che una
> persona quoti un msg da 150 riga per aggiungerci la firma. Ecco QUESTO
> e' fastidioso.
>
Chiedo scusa per l'errore e cercherò di starci attento. Non volevo far incazzare
nessuno.
Allanon


text:
Alessandro Cunsolo <
all...@ctonline.it
> wrote in message
37EA5D74...@ctonline.it...
> Christian ha scritto:
>
> > Alessandro Cunsolo <
all...@ctonline.it
> wrote in message
> > 37E7A5E6...@ctonline.it...
> Per quanto riguarda Jar Jar, sei sicuro che era tedesco? A me sembrava
spagnolo
> e alcuni dicono che sia veneto ;-) E poi, secondo me, è un po' troppo
> demenziale, o meglio, lo è troppo spesso
Qui sono d'accordo con te. JJ e' un po' troppo demenziale. Tra l'altro non
e' mai veramente "utile" e non ha nessuna particolare "bravura".
Almeno Chube (non si scrive sicuramente cosi' ...) era si per alcuni versi
ridicolo, ma era bravo a riparare la nave, era forte, ...
Penso che con JJ abbiano toppato.
--
^__^
chri...@uli.it


author: Raistlin

text:
Ci risiamo... ancora gente che parla male dell' Episodio 1... :((((((((
Ma che c'e' che non va? Anche se non e' fedele all' originale in quanto a
stile, mi sembra che la trama sia stata ripresa di pari passo e che i
personaggi (a parte Darth Maul che, per quanto possa essere bravo nelle arti
marziali, sa dire solo "finalmente potremo vendicarci...") siano
caratterizzati bene. Gli scontri spettacolari e gli effetti speciali da
urlo, infine, concludono il tutto con un film adatto sia agli appassionati
che al grande pubblico. Riguardo al fatto che, secondo te, sia un film di
transito, sono d'accordo e non capisco cosa ci sia di male: quello che
dovevano narrare lo hanno narrato, ne' piu', ne' meno (ricordati che ci sono
anche gli episodi 2 e 3 che, per quanto mi hanno detto, sono gia' stati
scritti e in buona fase di sviluppo).
Detto cio', concluderei con un non troppo scontato de gustibus...


text:
Noto che non si è parlato molto della colonna sonora del film. Significa che, come
me, la ritenete troppo perfetta e che non ci sia niente da aggiungere perchè è
spettacolare già di suo (non so se avete presente il pezzo cantato durante il
duellone) oppure qualcuno ha qualche altra opinione?


text:
"Raistlin" <
beh...@tin.it
> ha scritto:
>Ci risiamo... ancora gente che parla male dell' Episodio 1... :((((((((
Guarda, ormai ne ho parlato fin troppo: è piaciuto a chi non si
aspettava chissà cosa da una saga mitica come quella di SW (tutti se
ne vengono col dire <<E vediamo poi cosa verrà negli episodi dopo>>) e
ci piace vedere colori e CG a spiano al cinema; non è piaciuto a chi
si aspettava la vera introduzione di SW, e chi lo reputa una colossale
bambinata alla stregua di molti attuali film-cartoni della Disney.
Punto.



author: Gostram the Unknown

text:
> Guarda, ormai ne ho parlato fin troppo: è piaciuto a chi non si
> aspettava chissà cosa da una saga mitica come quella di SW (tutti se
> ne vengono col dire <<E vediamo poi cosa verrà negli episodi dopo>>) e
> ci piace vedere colori e CG a spiano al cinema; non è piaciuto a chi
> si aspettava la vera introduzione di SW, e chi lo reputa una colossale
> bambinata alla stregua di molti attuali film-cartoni della Disney.
> Punto.
Dopo averlo visto anch'io direi che, secondo me...:
- Effetti speciali come non se ne erano mai visti. Superano *di gran lunga*
tutto quello che era presente sul mercato
- Musiche belle
- Storia di base carina
- Sviluppo della storia penoso perchè snatura il la saga proponendo una
massiccia dose di comicità demenziale. Inoltre sa troppo di film anni '90, e
non è così "al di fuori dai tempi" come i vecchi
- Ambientazione molto buona a livello grafico (il senato, ad es., è
bellissimo), ma che si riduce tantissimo come impatto per colpa delle solite
battutine del mostriciattolo di turno
In breve, un film a cui darei la sufficienza. Quindi, un fallimento quasi
totale per una pellicola che avrebbe dovuto aspirare a ben altri risultati.
Ciao!
P.S.: Non critichiamo gli attori a vanvera, se non gli danno ruoli da
recitare.
P.S.2: Tutti i miei complimenti alla ILM. I primi film fatti completamente
al computer non devono essere poi così lontani...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


text:
> Dopo averlo visto anch'io direi che, secondo me...:
> - Sviluppo della storia penoso perchè snatura il la saga proponendo una
> massiccia dose di comicità demenziale. Inoltre sa troppo di film anni '90,
e
> non è così "al di fuori dai tempi" come i vecchi
Guarda che forse non ti ricordi bene i "vecchi" ! Anche nei primi SW c'erano
parecchie battutine da parte di Chube...
Poi forse non lo vivi "al di fuori dai tempi" perche' ora tutti fanno film
di fantascienza mentre prima c'era solo guerre stellari.
E comunque l'ambientazione e' rimasta fedele all'originale, come doveva
essere.
> In breve, un film a cui darei la sufficienza. Quindi, un fallimento quasi
> totale per una pellicola che avrebbe dovuto aspirare a ben altri
risultati.
Logicamente e' una tua opinione e io differisco ^__^ !
A me e' piaciuto, attendo il seguito per poter giudicare meglio la storia
come tale .
--
^__^
chri...@uli.it


text:
> Guarda che forse non ti ricordi bene i "vecchi" ! Anche nei primi SW
c'erano
> parecchie battutine da parte di Chube...
Era una comicità diversa. Oltre ad essere più limitata (cioè non era
praticamente tutto il film come in TPM), non era mai demenziale, e sempre
più velata.
In questo modo riusciva a non rendere il film troppo drammatico, ma
manteneva comunque l'atmosfera epica...
> Poi forse non lo vivi "al di fuori dai tempi" perche' ora tutti fanno film
> di fantascienza mentre prima c'era solo guerre stellari.
Naah. In TPM ci sono cose tipo il cronista della podrace che si riferiscono
al nostro periodo e alla nostra particolare cultura. Non è più "assoluto"
come quelli di una volta.
Almeno, questa è una mia impressione...
> E comunque l'ambientazione e' rimasta fedele all'originale, come doveva
> essere.
Sull'ambientazione a livello di struttura ed immagini non ho niente da
ridire.
> > In breve, un film a cui darei la sufficienza. Quindi, un fallimento
quasi
> > totale per una pellicola che avrebbe dovuto aspirare a ben altri
> risultati.
>
> Logicamente e' una tua opinione e io differisco ^__^ !
> A me e' piaciuto, attendo il seguito per poter giudicare meglio la storia
> come tale .
Mmmh, de gustibus... Comunque A new hope è bello, almeno per me, anche senza
vedere gli altri episodi...
Ciao!



text:
Cos'e' questo A NEW HOPE ?
E' il titolo del secondo episodio ?
Dimmi di piu' !
CIAO !
--
^__^
chri...@uli.it
Gostram the Unknown <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote in message
7st5sa$p...@racine.provincia.ravenna.it...



text:
On Thu, 30 Sep 1999 09:41:06 +0200, "Christian" <
chri...@uli.it
>
wrote:
>Cos'e' questo A NEW HOPE ?
>E' il titolo del secondo episodio ?
>Dimmi di piu' !
MARONNA MIA!! :-)))))
Allora...
Episode 1 : The Phantom Menace (La Minaccia Fantasma)
..
..
Episode 4 : A New Hope (Guerre Stellari)
Episode 5 : Empire Strikes Back (L'Impero colpisce ancora)
Episode 6 : Return of the Jedi (Il Ritorno dello Jedi)
:-)



text:
Avenger Dragon ha scritto:
> On Thu, 30 Sep 1999 09:41:06 +0200, "Christian" <
chri...@uli.it
>
> wrote:
>
> >Cos'e' questo A NEW HOPE ?
> >E' il titolo del secondo episodio ?
> >Dimmi di piu' !
>
> MARONNA MIA!! :-)))))
>
> Allora...
>
> Episode 1 : The Phantom Menace (La Minaccia Fantasma)
>
Qualcuno nel news ha detto che il titolo più probabile di EII sia "The
secret of the Sith", ma io non ti posso dare garanzie su questo
> ..
> ..
> Episode 4 : A New Hope (Guerre Stellari)
>
"A New Hope" è il sottotitolo, che in genere non viene preso molto in
considerazione.
> Episode 5 : Empire Strikes Back (L'Impero colpisce ancora)
> Episode 6 : Return of the Jedi (Il Ritorno dello Jedi)
>
> :-)
>
> --
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>           E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
>        Better to reign in Hell than to serve in Heaven
>
http://www.multiplayer.it/presstart
Allanon


author: Stef

text:
Christian wrote:
> Poi forse non lo vivi "al di fuori dai tempi" perche' ora tutti fanno film
> di fantascienza mentre prima c'era solo guerre stellari.
Ehm... a parte robina come StarGate, Space Truckers e simili, che sarebbe uscito
di FANTASCIENZA?
Indipendence Day?
Insurrection? (UGH!)...
Bho...
                                  STEF
--------------------
Redattore e ragnatela di Play On Line (
www.playonline.net
)
Redattore di CheckPoint (La rivista per tutte le console)
Cd della settimana: Californication (Red Hot Chili Pepper)
Gioco della settimana: Tail Concerto (PSX)


text:
Alessandro Cunsolo ha scritto nel messaggio
<
37F39FAB...@ctonline.it
>...
>Qualcuno nel news ha detto che il titolo più probabile di EII sia "The
>secret of the Sith", ma io non ti posso dare garanzie su questo
potrebbe essere anche "the clones war", se non sbaglio. D'altronde ho una
mia idea sul perchè il senatore Palpatine possa non essere proprio
l'imperatore...
bye



text:
"Tores" <
to...@libero.it
> wrote:
>D'altronde ho una
>mia idea sul perchè il senatore Palpatine possa non essere proprio
>l'imperatore...
Non credo ci sia alcun dubbio sul fatto che SIA lui...



text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...
>"Tores" <
to...@libero.it
> wrote:
>
>>D'altronde ho una
>>mia idea sul perchè il senatore Palpatine possa non essere proprio
>>l'imperatore...
>
>Non credo ci sia alcun dubbio sul fatto che SIA lui...
è lui o un suo clone? E' questo che intendevo, d'altronde il consiglio degli
Jedi sta sullo stesso pianeta del senatore. Perchè nessuno si è mai accorto
che la Forza (Lato Oscuro) scorre potente in lui? Chi vivrà, vedrà! Lucas
stesso, se non sbaglio, aveva promesso qualche sorpresa a riguardo.



author: Pardo

text:
On Thu, 14 Oct 1999 01:12:58 GMT, Tores <
to...@libero.it
> wrote:
>è lui o un suo clone? E' questo che intendevo, d'altronde il consiglio degli
>Jedi sta sullo stesso pianeta del senatore. Perchè nessuno si è mai accorto
>che la Forza (Lato Oscuro) scorre potente in lui? Chi vivrà, vedrà!
Appunto... ma ce ne passa prima del prossimo episode...
Comunque io, guardando il film, ho avuto l'impressione che NON fossero
la stessa persona.
Insomma non mi sembra che si assomigliassero, ecco... quello ammantellato
che appare non e` vecchissimo come in Starwars `classic', ma non e`
nemmeno 40enne come il baldanzoso senatore Palpa di Coruscant.
Purtroppo non si vede bene la faccia quindi non sono sicuro...
Beh, comunque... vai vecchio Palpa, siamo tutti con te!
E anche il grande Cesso Buio... il mio idolo...
PS: Darth Vader = DarK Water = ... :-))
--
------------------
Pardo
(
xpa...@iname.com
)
------------------
"Dai, su`, reinstalla windows anche tu!"


text:
On 14 Oct 1999 20:19:52 GMT,
xpa...@iname.com
 (Pardo) wrote:
>Insomma non mi sembra che si assomigliassero, ecco... quello ammantellato
>che appare non e` vecchissimo come in Starwars `classic', ma non e`
>nemmeno 40enne come il baldanzoso senatore Palpa di Coruscant.
>Purtroppo non si vede bene la faccia quindi non sono sicuro...
Darth Sidious... A parte che sono interpretati dallo stesso attore
(Ian McDarmid o qualcosa del genere)... e quindi gia' questo dovrebbe
essere una spiegazione sufficiente (mentre la spiegaione definitiva
venne da un "nome di file" di uno screenshot dove si vedeva
l'ologramma di Darth Sidious sul sito della Lucas.. chiamato
"transpalp" o qualcosa del genere.. presumibilmente per "Transparent
Palpatine".).
Sul fatto che sembri piu' vecchio (a parte che si vede solo il
mento..).... una possibile spiegazione potrebbe venire dal fatto che
l'appartenere al lato oscuro "corrompa" il corpo.. e quando Palpatine
e' nelle vesti di "senatore" usi i suoi poteri (dopotutto e' il
signore dei Sith) del lato oscuro per mascherare alla gente le
"piaghe" del LO.. Mentre quando e' nelle vesti di Darth Sidious si
lascia andare :-)



author: Marco Pisellonio

text:
Il Fri, 15 Oct 1999 15:28:19 +0200, Avenger Dragon ha scritto:
>Sul fatto che sembri piu' vecchio (a parte che si vede solo il
>mento..)....
Mica tanto vero. Alla seconda visione dell'Ep1 ci ho fatto caso, e
posso dire che la parte visibile del viso dell'Imperatore non appare
invecchiata - l'impressione è che l'attore non sia stato nemmeno
truccato. Lo era nella trilogia originale - l'attore tra l'altro era
sempre lo stesso - che però era ambientata diversi anni dopo Ep1 (una
cinquantina circa).
>una possibile spiegazione potrebbe venire dal fatto che
>l'appartenere al lato oscuro "corrompa" il corpo..
Questo tra l'altro è vero; stando alla letteratura seguita alla
trilogia originale, il potere di Palpatine è tale che i corpi di cui
s'impadronisce invecchiano con eccezionale velocità. Per questo si deve
clonare continuamente in corpi nuovi (pratica che dovrebbe essere
discussa durante la Guerra dei Cloni, ma sempre stando a una
letteratura che, è bene dirlo, è rigorosamente non ufficiale).


title: TOEE -pergamene-

author: Druss

text:
Premetto che mi son letto il libretto, o almeno le parti che mi
interessavano. Per poter decifrare le pergamene, come del resto anche gli
oggetti, come caspita si fa? Ho bisogno per forza dell'abilità leggi
pergamene (o qualcosa del genere) anche se ho una sapienza magica di 18? Ho
nell'inventario una quindicina di pergamene di cui non me ne faccio nulla.
Possibile che solo dai negozianti riesco a decifrarle?
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: TOEE -pergamene-

author: Paladine

text:
basta che lanci una lettura del magico (livello 0 di maghi e chierici).
Paladine.
"Druss" <
drus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:212Z34Z237Z1Y1...@usenet.libero.it...

Posted from X-Privat Free NNTP server -
www.x-privat.org


title: TOEE -pergamene-

text:
Il 19 Gen 2004, 20:19, "Paladine" <
patrizio.s...@tiscali.it
> ha
scritto:
> basta che lanci una lettura del magico (livello 0 di maghi e chierici).
>
>
> Paladine.
>
Ggghhh....



title: TOEE -pergamene-

author: Tamagorja

text: Sai come sbloccare il decimo livello???


title: TOEE -pergamene-

text:
"Tamagorja" <
tama...@supereva.it
> wrote in message
news:buipgr$3le$1...@newsreader.mailgate.org...
> Sai come sbloccare il decimo livello???
Ho sentito parlare di una patch, ma non saprei dirti dove si possa trovare.
Tra l'altro non credo sia neanche tanto utile, questi tipi di patch di
solito hanno molti limiti ...
Paladine.



title: TOEE -pergamene-

text:
Il 20 Gen 2004, 10:32, "Paladine" <paladine> ha scritto:
>
> "Tamagorja" <
tama...@supereva.it
> wrote in message
> news:buipgr$3le$1...@newsreader.mailgate.org...
> > Sai come sbloccare il decimo livello???
>
> Ho sentito parlare di una patch, ma non saprei dirti dove si possa
trovare.
> Tra l'altro non credo sia neanche tanto utile, questi tipi di patch di
> solito hanno molti limiti ...
>
Decimo livello in che senso? Oltre al decimo livello di esp. non si va? Se
così fosse pianto lì il gioco.
Saluti
Druss

>
> Posted from X-Privat Free NNTP server -
www.x-privat.org
>
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: TOEE -pergamene-

text:
Il 20 Gen 2004, 12:25,
druss:_...@libero.it
 (Druss) ha scritto:
> Il 20 Gen 2004, 10:32, "Paladine" <paladine> ha scritto:
> Decimo livello in che senso? Oltre al decimo livello di esp. non si va? Se
> cosě fosse pianto lě il gioco.
>
Ok a posto, ho letto l'altro tread.
Saluti
Druss



title: TOEE -pergamene-

text:
>> Decimo livello in che senso? Oltre al decimo livello di esp. non si va? Se
>> così fosse pianto lì il gioco.
>>
>
>Ok a posto, ho letto l'altro tread.
Già, a quanto pare oltre il decimo livello di esp non si può andare.
Così almeno mi par di capire!


title: TOEE -pergamene-

author: Yossarian

text:
druss ha scritto:
>> > Sai come sbloccare il decimo livello???
>>
>> Ho sentito parlare di una patch, ma non saprei dirti dove si possa
>trovare.
>> Tra l'altro non credo sia neanche tanto utile, questi tipi di patch di
>> solito hanno molti limiti ...
>>
>Decimo livello in che senso? Oltre al decimo livello di esp. non si va? Se
>così fosse pianto lì il gioco.
Ommioddio ma è terribile! Manca la vera essenza del gioco di ruolo, il
cuore dell'RPG, tutto ciò che dà un senso all'esperienza ruolistica:
oltrepassare il decimo livello!
Ma che è, una gara a chi ce l'ha più lungo?


title: TOEE -pergamene-

text:
Il 20 Gen 2004, 14:50, Yossarian <
elpaso...@email.it
> ha scritto:
> Ommioddio ma è terribile! Manca la vera essenza del gioco di ruolo, il
> cuore dell'RPG, tutto ciò che dà un senso all'esperienza ruolistica:
> oltrepassare il decimo livello!
>
> Ma che è, una gara a chi ce l'ha più lungo?
???...mah!
Saluti
Druss



title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Ronie

text:
ho preso torment,è bellissimo per uno abituato solo a FPS,sono arrivato alle
catacombe ma nella locazione dead nations (cd3) mi scatta tutto tant'è che
muovo a fatica il party.
ora tutte le altre locazioni girano benissimo perchè qui ci
sono degli scatti?
tra l'altro mi succede la seconda volta che ci entro
dopo essere morto,è importante tornarci nella stanza
con la pavimentazione blu?
p.s:per inciso ho 22 ANNI
non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
del bambino di 13 anni


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: wolverine

text:


Hai ragione Ronie...io sono con te....
Mi spiace che torment ti giri male...
wol


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Pibaro

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
hioI5.70472$Nz.19...@news.infostrada.it...
> ho preso torment,è bellissimo per uno abituato solo a FPS,sono arrivato
alle
> catacombe ma nella locazione dead nations (cd3) mi scatta tutto tant'è che
> muovo a fatica il party.
> ora tutte le altre locazioni girano benissimo perchè qui ci
> sono degli scatti?
> tra l'altro mi succede la seconda volta che ci entro
> dopo essere morto,è importante tornarci nella stanza
> con la pavimentazione blu?
Se non ricordo male lo scatto in alcune locazioni era un bug risolto dalla
patch. Comunque se salvavi e ricaricavi, o semplicemente se uscivi e
rientravi spesso non scattava più.
> p.s:per inciso ho 22 ANNI
> non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> del bambino di 13 anni
L'età che conta è quella che uno pensa di avere, per esempio io ho 28 anni,
ma me ne sento 82!!!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Antares

text:
Ronie wrote:
> ho preso torment,è bellissimo per uno abituato solo a FPS,sono arrivato alle
> catacombe ma nella locazione dead nations (cd3) mi scatta tutto tant'è che
> muovo a fatica il party.
> ora tutte le altre locazioni girano benissimo perchè qui ci
> sono degli scatti?
> tra l'altro mi succede la seconda volta che ci entro
> dopo essere morto,è importante tornarci nella stanza
> con la pavimentazione blu?
> p.s:per inciso ho 22 ANNI
> non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> del bambino di 13 anni
No, io te ne davo 15, allora rettifico e cancello tutto quello che ho scritto i
un mex precedente.....
Antares


title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
Ronie wrote:

No, io te ne davo 15, allora rettifico e cancello tutto quello che ho scritto in
un mex precedente.
Pero' non sottovaluterei il fatto che molti ti abbiano dato 13 anni....
Antares


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Elminster

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hioI5.70472$Nz.19...@news.infostrada.it...
> ho preso torment,è bellissimo per uno abituato solo a FPS,sono arrivato
alle
> catacombe ma nella locazione dead nations (cd3) mi scatta tutto tant'è che
> muovo a fatica il party.
> ora tutte le altre locazioni girano benissimo perchè qui ci
> sono degli scatti?
> tra l'altro mi succede la seconda volta che ci entro
> dopo essere morto,è importante tornarci nella stanza
> con la pavimentazione blu?
> p.s:per inciso ho 22 ANNI
Questo è grave.
> non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> del bambino di 13 anni
Ti sopravvalutano.
>
>
>


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Matthia

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
>> p.s:per inciso ho 22 ANNI
>> non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
>> del bambino di 13 anni
??????
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
ma vatti a nascondere va
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:n%zI5.72685$Nz.20...@news.infostrada.it...
>
> "Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:hioI5.70472$Nz.19...@news.infostrada.it...
> > ho preso torment,è bellissimo per uno abituato solo a FPS,sono arrivato
> alle
> > catacombe ma nella locazione dead nations (cd3) mi scatta tutto tant'è
che
> > muovo a fatica il party.
> > ora tutte le altre locazioni girano benissimo perchè qui ci
> > sono degli scatti?
> > tra l'altro mi succede la seconda volta che ci entro
> > dopo essere morto,è importante tornarci nella stanza
> > con la pavimentazione blu?
> > p.s:per inciso ho 22 ANNI
>
> Questo è grave.
>
> > non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> > del bambino di 13 anni
>
> Ti sopravvalutano.
>
> >
> >
> >
>
>


title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
piu che scattare non mi viene caricata bene la locazione
in quanto la rotellina in basso continua a fermarsi ogni due secondi.
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8stabg$2k0$6...@nslave3.tin.it...
>
> Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
> hioI5.70472$Nz.19...@news.infostrada.it...
> > ho preso torment,è bellissimo per uno abituato solo a FPS,sono arrivato
> alle
> > catacombe ma nella locazione dead nations (cd3) mi scatta tutto tant'è
che
> > muovo a fatica il party.
> > ora tutte le altre locazioni girano benissimo perchè qui ci
> > sono degli scatti?
> > tra l'altro mi succede la seconda volta che ci entro
> > dopo essere morto,è importante tornarci nella stanza
> > con la pavimentazione blu?
>
> Se non ricordo male lo scatto in alcune locazioni era un bug risolto dalla
> patch. Comunque se salvavi e ricaricavi, o semplicemente se uscivi e
> rientravi spesso non scattava più.
>
>
>
> > p.s:per inciso ho 22 ANNI
> > non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> > del bambino di 13 anni
>



title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
%hBI5.73179$Nz.21...@news.infostrada.it...
> piu che scattare non mi viene caricata bene la locazione
> in quanto la rotellina in basso continua a fermarsi ogni due secondi.
>
Se ricarichi la mappa scatta comunque? Se è così, è il bug che dicevo,
sennò, dipende dal tuo PC.
Comunque scaricati la patch, se non l'hai già fatto.
Giusto per non farti sentire solo, io ho dovuto abbandonare Torment poco
prima della fine perchè in una locazione non riuscivo proprio a giocare da
quanto scattava, poi quando ho comprato altri 64 mega di ram ho potuto
finire il gioco.



title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
On Sun, 22 Oct 2000 12:43:39 GMT, "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>piu che scattare non mi viene caricata bene la locazione
>in quanto la rotellina in basso continua a fermarsi ogni due secondi.
Ronie, e' perche' hai un P200....ma soprattutto e' perche' hai poca,
pochissima ram....


title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
Non scherzare col fuoco, sei già stato ripetutamente flammato praticamente
da chiunque.
Hai cambiato idea su Torment alla velocità della luce appena hai visto che
agli altri piaceva.
Sei un pirata, rompi il cazzo con le configurazioni quando basta leggersi la
scatola o andare sul sito produttore, ti rispondono tutti coloro i quali
sanno qualcosa e hanno la pazienza di ascoltarti, e tu imperterrito torni a
rompere il cazzo prendendotela con chi ha un computer decente che fa girare
i giochi tranquillamente....
Allora penso tu abbia al max 10 anni, e invece ne hai 22.
Ma NASCONDITI  TU idiota!
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%XAI5.73031$Nz.20...@news.infostrada.it...
> ma vatti a nascondere va
> "Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:n%zI5.72685$Nz.20...@news.infostrada.it...
> >
> > "Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:hioI5.70472$Nz.19...@news.infostrada.it...
> > > ho preso torment,è bellissimo per uno abituato solo a FPS,sono
arrivato
> > alle
> > > catacombe ma nella locazione dead nations (cd3) mi scatta tutto tant'è
> che
> > > muovo a fatica il party.
> > > ora tutte le altre locazioni girano benissimo perchè qui ci
> > > sono degli scatti?
> > > tra l'altro mi succede la seconda volta che ci entro
> > > dopo essere morto,è importante tornarci nella stanza
> > > con la pavimentazione blu?
> > > p.s:per inciso ho 22 ANNI
> >
> > Questo è grave.
> >
> > > non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> > > del bambino di 13 anni
> >
> > Ti sopravvalutano.
> >
> > >
> > >
> > >
> >
> >
>
>


title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
On Sun, 22 Oct 2000 16:52:14 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>Allora penso tu abbia al max 10 anni, e invece ne hai 22.
>Ma NASCONDITI  TU idiota!
BBbboni, BBbboni, state BBbboni ragazzi...
pe' favore...che poi la gente cce vede e dice che semo tutti na' massa
de maleducati....
che giornata....


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hioI5.70472$Nz.19...@news.infostrada.it...
> p.s:per inciso ho 22 ANNI
> non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> del bambino di 13 anni
Se non lo dicevi facevi più bella figura.
Ora non hai proprio più scusanti...
Cla.


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> p.s:per inciso ho 22 ANNI
> non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> del bambino di 13 anni
mettiamo in chiaro una cosa, che cacchio c'entrerà poi l'età con la
stupidità o meno di una domanda...
guarda Dany per esempio è giovine però non ha mai detto una cosa simile,
vuoi vedere che dentro quella grossa scatola che di solito si chiama
testa ha qualcosina che frulla? Oppure guarda Wolvie, nonostante l'età
lui invece.... ^___^
A parte gli skerzi Ronie, dicendo ste cose non fai proprio una bella
figura...
altro che 13 anni...
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Alvise "Dallas"

text:
> Non scherzare col fuoco, sei già stato ripetutamente flammato praticamente
> da chiunque.
> Hai cambiato idea su Torment alla velocità della luce appena hai visto che
> agli altri piaceva.
> Sei un pirata, rompi il cazzo con le configurazioni quando basta leggersi
la
> scatola o andare sul sito produttore, ti rispondono tutti coloro i quali
> sanno qualcosa e hanno la pazienza di ascoltarti, e tu imperterrito torni
a
> rompere il cazzo prendendotela con chi ha un computer decente che fa
girare
> i giochi tranquillamente....
> Allora penso tu abbia al max 10 anni, e invece ne hai 22.
> Ma NASCONDITI  TU idiota!
sottoscrivo in pieno
Ciao,
Alvise


title: SONO INCAVOLATO !!!


title: SONO INCAVOLATO !!!

author: BlackDemon

text:
> "Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:hioI5.70472$Nz.19...@news.infostrada.it...
> non so quante SPINE ci sono qui dentro che mi danno
> del bambino di 13 anni
> "Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:n%zI5.72685$Nz.20...@news.infostrada.it...
> Ti sopravvalutano.
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%XAI5.73031$Nz.20...@news.infostrada.it...
> ma vatti a nascondere va
CAZZO Ronie, ma farti una risata ogni tanto ti costa tanto??
Non devi MAI (e sottolineo *****MAI*****) offenderti per quello che ti
dicono sul NG. Quello che ti sembra un'offesa potrebbe essere una semplice
battuta. Non devi pensare male di tutti quelli che ti rispondono non
seriamente, fai veramente pensare d'essere un bambino. Seriamente.
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
On Mon, 23 Oct 2000 10:32:59 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>A parte gli skerzi Ronie, dicendo ste cose non fai proprio una bella
>figura...
>altro che 13 anni...
vabbe' ma gli date tutti addosso....
Io propongo un Ronie fans club....mi iscrivo per primo....
Chi mi segue?
ehm...
wol


title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>guarda Dany per esempio č giovine perņ non ha mai detto una cosa simile,
>vuoi vedere che dentro quella grossa scatola che di solito si chiama
>testa ha qualcosina che frulla?
Dany č un moccioso, l'ho sempre detto... ;-))



title: SONO INCAVOLATO !!!

author: Alys

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39f7b3b9....@news.libero.it...

Se vuoi sapere cosa segue wol,  la risposta è verine... ^___________^
Se la risposta di sopra non ti soddisfa, non so che risponderti....
Ciao
Alys


title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
wolverine wrote:
>
> On Mon, 23 Oct 2000 10:32:59 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >A parte gli skerzi Ronie, dicendo ste cose non fai proprio una bella
> >figura...
> >altro che 13 anni...
>
> vabbe' ma gli date tutti addosso....
> Io propongo un Ronie fans club....mi iscrivo per primo....
> Chi mi segue?
> ehm...
madonna mia dio ci skampi.. :)
Ciao!!!



title: SONO INCAVOLATO !!!

text:
--
I'm no one, i came from the great beyond.
I didn't born, and i'll never die. I'm only a
shapeless shade, i can be whatever i want.
I can't see the visible, only the invisible isn't
concealed to me. I'm colorblind, and i cannot
see the black and the white. Only a soulless
spirit, that's who I am
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39F7092B...@gdr.net...



title: [Super mega OT]

author: Antikebi Prototype

text:
Come si fa per creare un nuovo ng?
__________________________________________________________________ Windeath
ICQ#: 166710596 Current ICQ status: + More ways to contact me
__________________________________________________________________


title: [Super mega OT]

author: Dimer Camparini

text:
"Antikebi Prototype" <andrea...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Come si fa per creare un nuovo ng?
Ci si legge la FAQ:"Istruzioni per la creazione di gruppi della gerarchia
it" che periodicamente viene postata su it.news.gruppi, it.news.annunci e
it.faq
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: buy cheap lotro gold on www.buy-lotro-gold.us

text:
LOTRO-Wiki is a Wiki Fansite dedicated to the Massively Multiplayer
Online Role-Playing Game Lord of the Rings Online (LOTRO) developed by
Turbine. The official LOTRO website is located at www.lotro.com.LotRO-Wiki
is a free resource with at least 3,393 articles and is maintained by
the contibutors, so feel free to help expand it!
http://www.buy-lotro-gold.us
http://www.buy-lotro-gold.us/index.html
http://www.buy-lotro-gold.us/lotro_gold.html


title: Baldur's Gate 2

author: Furax

text: C'è un modo per crearsi un personaggio Drow?


title: Baldur's Gate 2

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>C'è un modo per crearsi un personaggio Drow?
Temo proprio di no devi accontentarti di un elfo "normale".
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: Baldur's Gate 2

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:aqdaet402ni5im5f7...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >C'è un modo per crearsi un personaggio Drow?
>
> Temo proprio di no devi accontentarti di un elfo "normale".
Vero, ma qualche mesetto fa qualcuno aveva scritto di aver creato una specie
di drow creando un elfo, facendogli la pelle scura e mettendogli con lo
shadowkeeper le resistenze ed alcune abilità da drow.
Ovviamente non è nè "legale" nè tantomeno si riesce a fare un PG uguale ad
un drow, ma è la cosa che ci si assomiglia di più.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Baldur's Gate 2

author: Sonic

text:


[Prova]
Questo è un reply di prova fatto via mail tramite mailgate per vedere se la
risposta va nel threed giusto (speriamo di si)
Comunque la risposta alla tua domanda è no, o meglio non almento con tutte
le caratteristiche drow; al limite puoi fare un elfo, con tanta resistenza
alla magia.
Ciao
Sonic
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe29.hotmail.com
 [216.32.180.22]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Baldur's Gate 2

text:
----- Original Message -----
From: "Sonic" <
Sonic...@hotmail.com
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Tuesday, April 24, 2001 11:44 AM
Subject: Re: Baldur's Gate 2
>
> [Prova]
>
> Questo č un reply di prova fatto via mail tramite mailgate per vedere se
la
> risposta va nel threed giusto (speriamo di si)
FUNZIONAAAAAAAAA!!!!
Troppo Fico!! posso continuare a rifrequentare i NG!!!
....peggio per voi ;-))
Ciao
Sonic
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe61.hotmail.com
 [216.32.180.154]



title: Baldur's Gate 2

author: Daedalus

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@inwind.it.noallarumenta> wrote in message
aqdaet402ni5im5f7...@4ax.com...

Solo dal punto di vista estetico: fallo cattivo, fallo nero, mettici tanta
resistenza... ma non puoi "beneficiare" dei commenti razzisti che i
cittadini fanno (vedi Viconia)
Daedalus


title: Baldur's Gate 2

author: RyPIt

text:
Hei, ciao, sono nuovo del newsgroup
C'e' qualcuno disposto a farsi qualche partita in rete a BG2 partendo da 0
???
fatemi sapere


title: GABRIEL KINGHT3

author: iscla

text:
iscla ha scritto nel messaggio ...
>Ciao..qualcuno mi puo' aiutare a capire come fregare il passaporto a
Mosley?
>Ho provato miliardi di volte con la benedetta caramella appoggiata al
mobile nel corridoio,ma poi non riesco ad avvicinarmi a lui mentre se la
mangia , arrivo fino li' li' ,  lui si gira ...mi dice una parolaccia e se
ne va'!! cosi' sono ancora ferma li da un tot di ore!
>RINGRAZIO  fin da ora  chi mi da' questo  grande aiuto..se' no son bloccata
e mi dispero visto che il gioco da li non ha piu' via di andare avanti!!
      ciaoo!
>
>


title: DIABLO 2

author: MAGI System

text:
La Blizzard mi ha mandato una mail in cui diceva che in una certa data
sarebbe  finito lo stress test, e la settimana dopo usciva Diablo 2, ora la
data era il 26 Guigno, ma allora settimana prox esce Diablo2?


title: DIABLO 2

author: Momo

text:
> ma allora settimana prox esce Diablo2?
28 giugno versione speciale (solo su richiesta)
29 giugno versione americana
10 luglio versione italiana
cMomOn


title: DIABLO 2

text:
cosa costerà l'ed speciale?
"Momo" <
s.b...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rl865.301123$VM3.2...@news.infostrada.it...



title: DIABLO 2

text:
Computer one la vende a 169.000...
Io l'ho ordinata e ho il 10 % di sconto.
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Rel65.304402$VM3.2...@news.infostrada.it...



title: DIABLO 2

text:
Cosa contiene?
"ChriS2000" <
christia...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jcqvu$rqu$1...@news.IT.net...



title: DIABLO 2

author: FRANCESCO GRANDIS

text:
a parte il problema della risoluzione... che fa cacare...
non avete notato che nemme no dopo 1 ora di gioco si e' gia' del 10livello a
forza di uccidere mostri che con un colpo vanno per terra... che palle.e poi
il sistema di salvataggio fa schifo... non si puo' SALVARE SENZA USCIRE DAL
GIOCO ARGHHHHH.
e poi quando riprendi la partita ti mette a 5000 km da dove eri rimasto .
CAZZO!!!!!!!!!!!!


title: DIABLO 2

text: HAI TROPPO RAGIONE!!!!!!!!!!!!!!!


title: DIABLO 2

author: freefred

text:

si' queste sono tutte considerazioni giuste.
e' forse troppo facile, il sistema di salvataggio
discutibile.
personalmente spero facciano una patch che mi permetta di salvare
in locale che so con F2, ma non ci spero.
Ma credo abbiano pensato soltanto a
battle.net
forse esagerando.
Li' non e' assolutamente cosi' facile, specialmente se si' e' in gruppo.
(o almeno mi e' parso quando ho avuto la fortuna di trovare
un server:-)
Anch'io mi aspettavo di piu' devo ammetterlo,
indipendentemente dalla risoluzione.
Devo dire che personalmente non mi piace nemmeno
tanto lo skill tree o l'albero delle abilita',
preferivo comprare / trovare /conquistare incantesimi.
Cosi', solo qualche considerazione.
byez


title: DIABLO 2

text:
"FRANCESCO GRANDIS" <
axd...@tin.it
> wrote:
>a parte il problema della risoluzione... che fa cacare...
>non avete notato che nemme no dopo 1 ora di gioco si e' gia' del 10livello a
>forza di uccidere mostri che con un colpo vanno per terra... che palle.e poi
>il sistema di salvataggio fa schifo... non si puo' SALVARE SENZA USCIRE DAL
>GIOCO ARGHHHHH.
>e poi quando riprendi la partita ti mette a 5000 km da dove eri rimasto .
>CAZZO!!!!!!!!!!!!
Sentite...adesso mi avete rotto i coglioni!
(piglio uno a caso come esempio di "apro bocca e gli do fiato senza aver
capito una mazza di come funziona il gioco, o letto il manuale...ma che
dico, il manuale manco ce l'ho perche' ho il gioco piratato", perche' non ho
tempo e voglia di star li a parlare delle stesse cose 30 volte...)
Primo...il gioco non e' che salva solo quando esci...il gioco SALVA
CONTINUAMENTE!
Secondo...se non te ne sei accorto...ESISTONO I POD DI TELETRASPORTO in D2!
Ce n'e' uno in ogni locazione importante (evidenziati sulla minimappa pure)
e, dopo che li hai toccati, dall'accampamento iniziale puoi arrivare ovunque
con un balzo di teletrasporto e una corsetta (in 30 secondi in media torni
dove sei morto...o dove avevi smesso)...e' lo stesso sistema che usano nel
multy su Battle.net (l'hanno fatto apposta ad uniformare i due sistemi
probabilmente per abituare la gente e favorirne lo "sbarco" su BN) e li
funziona egregiamente...
(l'unico problema di questo sistema e' che non puoi adottare forme "subdole"
di cheat tipo salvare---identificare----se non ti conviene allora ricarichi
e vendi senza spendere in identificazione...e robe simili...ma e' pochissimo
male, fidati...)
Detto questo (per evidenziare come prima di fare una critica le cose e'
meglio capirle)...
E' vero che il gioco e' facile all'inizio (anche se non come dici tu...io
sono al livello 10 adesso e ci ho gia' giocato per un bel po' di
orette...ovviamente tralascio di dire che piu' vai avanti piu' sara'
difficile passare di livello, i primi sono volati, ma dopo il 20-30 non ti
passera' piu' livellare...e TUTTI i giochi di questo tipo sono cosi',
Darkstone ad esempio al primo livello di difficolta', durante tutta
l'avventura, era roba da bambini di 3 anni), ma:
a) immagino tu sia ancora nel primo atto, perche' poi le cose si faranno
sicuramente piu' complicate (l'ACT 1 e' ovviamente stato creato apposta per
i newbie del gioco e per acclimatare il giocatore...io ad esempio non sono
mai morto, anche se un paio di volte ci sono andato vicino, ma e' bello
cosi'...bisogna cercare di SOPRAVVIVERE, non salvare---morire---ricaricare!)
b) esistono altri 2 livelli di difficolta' crescente che ti si abilitano una
volta finito il gioco alla difficolta' piu' bassa...e quando tenterai quelli
sappimi dire se sarai ancora cosi' spavaldo...
In conclusione una piccola considerazione...VOGLIAMO GIOCARCI PER PIU' DI UN
ORA AD UN GIOCO E CAPIRE BENE COME FUNZIONA PRIMA DI POSTARE CRITICHE ALLA
CAZZO?!
(mi rendo conto che siete tutti li in pole position per cercare di postare
prima degli altri il commentino piu' sagace e stroncante per fare la vostra
bella figura da intenditori...ma poi va a finire che fate la figura dei
pirla invece...io lo dico per voi...)
Niente di personale, come dicevo all'inizio...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
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title: DIABLO 2

author: Matteo Cantarelli

text:
Daccordissimo, anche in un post precedente avevo fatto chiarezza sul sistema
di salvataggi/teletrasporti...
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
35bvlsspr0irp3ssv...@4ax.com...
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